【PSU】イルミナスの野望 Part28

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1名無しオンライン
■前スレ
【PSU】イルミナスの野望β Part27
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1179504294/l50

■関連サイト
【イルミナス公式】
http://illuminus.phantasystaruniverse.jp/

■PSU関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=PSU&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83%86%83j%83o%81%5B%83X&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=UNIVERSE&o=b&A=t

●ファミ通記事
http://images.playsyde.com/gallery/public/4993/1213_0001.jpg
http://images.playsyde.com/gallery/public/4993/1213_0002.jpg
http://images.playsyde.com/gallery/public/4993/1213_0003.jpg

<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
2名無しオンライン:2007/06/30(土) 23:58:21.35 ID:XArxgen3
1乙
3名無しオンライン:2007/07/01(日) 00:03:11.44 ID:MeGhc2OV
早く発売してください><;
4名無しオンライン:2007/07/01(日) 00:13:03.90 ID:THnAQ637
9月27日発売予定
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4974365831981/

このURLテンプレに入れるの忘れてた。
5名無しオンライン:2007/07/01(日) 00:13:41.10 ID:ffzGlaYO
尼で予約開始してないかい?
6名無しオンライン:2007/07/01(日) 00:28:17.43 ID:D8qftasB
>>1
7名無しオンライン:2007/07/01(日) 00:41:04.49 ID:IuhCKsT3
早く発売して次作ってください。
8名無しオンライン:2007/07/01(日) 01:32:33.52 ID:Qfv24dwU
とりあえず今までの情報から見ると
追加ステージ数はβで公開された
「教団総本山」「雪洞窟」「廃墟都市」「ラグオルック」
+ラストステージぐらいかな・・・・
9名無しオンライン:2007/07/01(日) 01:36:17.73 ID:uGdwEsmQ
                            ,===,====、
                            _.||___|_____||_
..                        / /||___|^ l      
..   早く行けよぶち殺すぞ!>  (・ω・`)//||   |口| ||ω・`;)
.                   ./(^(^ .//||...||   |口| |⊂ )
.                    /   //  ||...||   |口| ||し      新スレです
. あ?てめぇどこ中だよ>(    )//....  ||...||   |口| ||        楽しく使ってね
               /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良く使ってね
       ""    :::'' |/   |/ '' "  :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
       :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄  "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "
10名無しオンライン:2007/07/01(日) 02:34:50.44 ID:THnAQ637
1日目
クエがβの頃から増えてなくて笑う

2日目
放置age部屋で5.6ページくらい埋まってるのに笑う

3日目
部屋名コメントが〜募集PA31↑ばっかりで入るところがなくて笑う

4日目
1日目から起きている一部の接続障害が直らなくて笑う
11名無しオンライン:2007/07/01(日) 02:35:47.01 ID:YNZaobOi
正直、期待はずれだったな・・・
同人紙芝居に5000円はないわ
12名無しオンライン:2007/07/01(日) 07:00:28.56 ID:bhgGTYdv
店検索が直ってなくて笑う

小出しが直ってなくて笑う

色々裏で下方修正されてて(でもすぐにばれて)笑う

もありそうだな
13名無しオンライン:2007/07/01(日) 11:55:02.82 ID:Cm7w+Ysz
一日目
擬似ラグオルとはいえ期間無制限な事に喜びながら周回

二日目
ローゼノムシティを周回

三日目
カジノ

四日目
えーっとえーっと
14名無しオンライン:2007/07/01(日) 12:16:33.19 ID:LQlIz/g/
一日目
イルミナス新規組の愚痴に笑う

二日目
イルミナス復帰組の愚痴に笑う

三日目
廃人のレベルに笑う

四日目
店頭価格の安さに笑う
15名無しオンライン:2007/07/01(日) 12:17:53.96 ID:0N94py/0
正直、笑えない冗談だよな、ハハハハハハハハ
16名無しオンライン:2007/07/01(日) 15:50:24.88 ID:yJJsAZUd
イルミナス買うにしても
今は冷笑を浴びせ続けないと
あいつらロクなもの作れなさそうだからな。
17名無しオンライン:2007/07/02(月) 03:03:44.65 ID:cS6xGKax
ようやく価格、発売日が決まったのに

12時間もレスがつかないクソゲー
18名無しオンライン:2007/07/02(月) 03:34:13.91 ID:/88LhbSI
発売日決まったのか
イルミナスよりPSOBBのPS2版とXBOX360版出して欲しい

PSUはぐるぐる温泉と合体すれば少しは売れると思う
19名無しオンライン:2007/07/02(月) 05:05:24.46 ID:gkSV3bGK
ageぬるぽ
20名無しオンライン:2007/07/02(月) 05:41:00.40 ID:mWvqvEyX
ストライダー ID10124592

マルチをしている犯人
自分のチート品を指摘されるとファビョり、粘着します
いきなり怒り出す事もあるので、
同じPTに入ると危険です
見かけたらBLしましょう
21名無しオンライン:2007/07/02(月) 06:22:09.24 ID:yQW0ytJF
みよしうんこ
22名無しオンライン:2007/07/02(月) 06:41:44.60 ID:sXBnQjuj
たのしみでワクワクがとまらないぜ。
いや、良い意味でな。実際がっかりしないように今のうち冷笑の態度を身に付けるという
言い方もあるだろうが、それだとどんな結果がでても自分から悪く悪くとってちっとも
楽しめない可能性がある。つか、そういう方向に心をもっていく自分がかわいそうだ。
だから未来の結果は結果としておいといて(ダメならどのときガッカリすればいい)
今は兎に角期待膨らませて前向きに待つぜ。

あ、でも中間地点や報奨制度の件はぜひとも是非とも改善してつかあさい。
以前のアイデアがもったいないから残そうとかせず、すっぱり切り捨てて欲しい。蛇足。
23名無しオンライン:2007/07/02(月) 07:17:13.89 ID:mEor1msS
インしたらとりあえずおみくじ引きにNDだな。
超とか大だったら行く必要ないけど。
24名無しオンライン:2007/07/02(月) 07:17:32.95 ID:744ajCLd
なんで中継まで飛ぶのが有料なんだろうなぁ

中継まで行くためのミッションを使ってほしいってのは判らないでもないが
だからって転送サービスを有料にして、使わせない選択肢を勧めるのはなんか違うだろ
25名無しオンライン:2007/07/02(月) 07:19:26.88 ID:vsAURdOS
イルミナスのイベントにて
転送サービス1週間無料!
26名無しオンライン:2007/07/02(月) 07:25:51.36 ID:4ti4AMqY
ファミ通ミッション全部できるようになってハッキリわかったが
たとえ総合カウンターにしてもだめだな

目的地によって属性が違うから一々ルームに戻って
装備を変えなくてはならないしリンクしなおすのも面倒
タイプセレクトもしたらかなりの手間になる
これじゃたまたま見つけた当初の目的地とは違う場所の募集に
気軽に参加するなんて無理

以前から言われているがクソ化させている様々な要素同士が連携して
負の大スパイラルを形成しているから生半可な改良じゃダメだ
27名無しオンライン:2007/07/02(月) 07:40:30.85 ID:RWCjndDI
>>26
逆に考えるんだ。
改良するんじゃなくて、完全に新作にするんだ。
28名無しオンライン:2007/07/02(月) 08:10:12.93 ID:/5THvSh8
統合カウンターは役に立たないから現行のままいらない
これでいいじゃないか
29名無しオンライン:2007/07/02(月) 08:12:43.51 ID:igW5OQ9P
>26
ファミ通の場合は、ロビー募集だから
さらに、負連鎖の影響がでかいな。

>27
(・見・)<PSUでの1年間のノウハウを詰め込みましたw

こうですか!
30名無しオンライン:2007/07/02(月) 09:51:33.48 ID:kHSow/3g
PSOの時も1エリアに複数属性いたよなあと思ったが
あれは武器にも複数箇所に属性ついたからな。
それに複数の属性が出るEPI2以降はここまで属性に偏重してなかったから、
無属性でもさして問題なかったか。
31名無しオンライン:2007/07/02(月) 09:56:02.97 ID:mWvqvEyX
ストライダー ID10124592

マルチをしている犯人
自分のチート品を指摘されるとファビョり、粘着します
いきなり怒り出す事もあるので、
同じPTに入ると危険です
見かけたらBLしましょう
32名無しオンライン:2007/07/02(月) 10:06:47.29 ID:pNVRNfUa
>>26
確かに一々マイルームに戻るのは面倒だが
現在の糞仕様よりは統合カウンターは便利だろ?

あと現仕様だと近接が可哀相すぎ
テクと射撃はラインさえ揃えておけば属性関係なく参加できるけど
近接は武器を大量保持なんて無理だからルームに戻らないといけない
ここら辺はパシリ機能の追加としてどこにいてもパシリ倉庫を使えるようにして欲しいね
たとえ最終形態専用の機能としてもね
33名無しオンライン:2007/07/02(月) 10:40:05.61 ID:xyxlP/aG
パシリは最初から常にガーディアンズとともに行動する、でいいじゃん
ただの家政婦&秘書なら、パシリいらないだろう。設定的にも
34名無しオンライン:2007/07/02(月) 10:44:04.16 ID:xyxlP/aG
ロビーでしか出し入れ出来ない、ショップ、共有倉庫はマイルームに戻らないと弄れない
等の制限はあるとしてもだ

パシリの倉庫(トランサー)にも制限があるのに
わざわざマイム<=>ロビーの往来を必要以上にさせるのがわからない
おかげでフレ達と長時間遠征する時も、よけいな手間かかるしなー
35名無しオンライン:2007/07/02(月) 11:54:48.58 ID:+xtmjN5T
>4
価格が5040\の時点でネタ確定。

いや、ネタだろ…、ネタにしかならないよ、あんな中身スカスカの小出しゲーの追加ディスクが5000円もするなんて。

セガ何考えてんだ、しねぇ!
36名無しオンライン:2007/07/02(月) 12:11:38.35 ID:/sSAGyxe
新事実発覚!SSあります。2007-05-24 の時点でこれらを(所持)
             ↓SS
http://www.psu-wiki.info/upbbs/index.php?pid=0621&m=a&skin=0&cat=2&of=0,5
10052863 ハーレイ

クレアダブルス炎38
クレアダブルス氷26?
クレアダブルス闇26?
キャリガインルゥカー光34
キャリガインルゥカー土34
ハルプセラフィ炎44

1ハーレイ 2ボビー 3レイヴェン 4セブン
ID 10052863




「超有名房」トラブル多数あり! 本人はこれらを自分で作ったと
という「証拠あり」注*1倉庫にはクレクレで入手した武器がいっぱい。
また虚言壁もあるが、実はポンキッキを見て育ったらしい。 

*1
897 :名無しオンライン :2007/06/30(土) 15:00:46.72 ID:68B9rSEz
>>893
 俺もお前なんかと関わりたくないさ。お前が粘着質だからだろ。
それと俺のルゥカーはフレがちゃんと証明できる。まあフレのいないあんたには無理だろうけどな。


1ハーレイ 2ボビー 3レイヴェン 4セブン
ID 10052863
関わると晒し・叩き・粘着・私怨にとりつかれるので即{BL推奨 }



37名無しオンライン:2007/07/02(月) 14:28:26.54 ID:cS6xGKax
>>35
同意

オフがメインで5000円・・・だれが買うんだよ
38名無しオンライン:2007/07/02(月) 15:50:31.13 ID:U5lj8kZV
今やってるやつはほとんど買うだろうけど
この値段じゃイルミナスで復帰する奴は少なそうだなぁ
39名無しオンライン:2007/07/02(月) 15:58:49.67 ID:GEcSDW9n
>>26,32
統合カウンターとロビーから倉庫フルアクセスは
セットで実装してはじめて期待されてる効果がでるものだ

また統合カウンターを実装してもファミ通みたいに
部屋を作って乱入待ちできないミッションを出されたら意味が無いね
ソニチはそういうとこ全然理解できてないから…
40名無しオンライン:2007/07/02(月) 16:07:19.73 ID:U5WQtES6
PAのレベルをもっと上げやすくしてもらわないと困るな。
でないと、イルミナスで新キャラ作ったら何十時間PA上げしてないといけないんだよ。
41名無しオンライン:2007/07/02(月) 17:23:18.06 ID:/88LhbSI
戦闘をPSOに戻して、アイテムを現物だけにするなら買う
42名無しオンライン:2007/07/03(火) 02:06:26.73 ID:aYbn/Qwv
>>26
禿同。
様々な要素が強く絡み合ってて、今のハムスター状態がある。
解決するには、その負の要素全てを見つけ出し、全部を消さなくちゃいけない。
一見途方に暮れるような話だが、一つ一つ丹念に修正すれば
住みよいゲームにできるんだけどね。今のソニチに果たしてソレが出来るかどうか。
43名無しオンライン:2007/07/03(火) 02:55:09.16 ID:lg2QPVhU
FFにするなら完全MMOでアクション要素をなくす
モンハンにするならアクションと武器強化に力をいれる
PSOにするなら増やせるものを増やしまくってシステムをあまり変えない
まずはこの中のどれかに絞るべき
良いとこ取りする技術もないのに詰め込みすぎ
44名無しオンライン:2007/07/03(火) 03:44:36.91 ID:acwHyajl
これはPSU買った人にタダで配って
当たりまえだと思うんだけど・・・
45名無しオンライン:2007/07/03(火) 03:48:35.19 ID:j/BReSnx
課金無料のチョンゲーじゃないんだからタダはないだろ〜
だけどせめて3000円までだな
46名無しオンライン:2007/07/03(火) 03:52:01.10 ID:3ffjnv1u
ストライダー ID10124592

マルチをしている自宅警備員
自分のチート品を指摘されるとファビョり、粘着します
いきなり怒り出す事もあるので、
同じPTに入ると危険です
見かけたらBLしましょう
47名無しオンライン:2007/07/03(火) 05:58:45.19 ID:YslRZgx0
一応きちんとしたオフゲはいってるから5000でもいいけど、現状のシステム不備は
きちんと直してもらわないとな。
モンスター側にあるサイドステップやバックステップをプレイヤー側にもほしいぜ。
48名無しオンライン:2007/07/03(火) 06:44:27.44 ID:lg2QPVhU
戦闘システム、ミッションが全部真三国無双だったら
他のマゾいシステムでも我慢出来る
単にエネミー殲滅するだけじゃなくて
陣の取り合いみたいなゲームならPSUに合ってると思うし
そのほうが多人数プレイも楽しい
おまけに複数対複数だから、皆パートナー連れて歩いてもバランス壊れない
49名無しオンライン:2007/07/03(火) 09:15:41.73 ID:6dsHRYcu
パシリは今まで通りリーダーのみで十分
キモ幼女が5匹も6匹もとか耐えられん
50名無しオンライン:2007/07/03(火) 09:30:56.29 ID:chVvFOar
パシリの服を実装してくれるならば、こっちがパシリの代わりになって奉仕してやってもいい
51名無しオンライン:2007/07/03(火) 11:27:09.43 ID:jwFoeLOs
>>40
現行PSUは、色んな意味で考え方が逆なんだよなあ
PAのレベルにしても、21にならないと使えるのか判断できないのに
そこまでがマゾい
複合職などが退屈しない措置なんだろうか
PAレベル1-21まではあがりやすい、21から31までがあがりにくい、
31から41までがあがりやすいとか、変化つけてくれないかなあ
52名無しオンライン:2007/07/03(火) 13:57:39.53 ID:qEkw7ITV
結局、PSUはオフがメインだったのか、オンがメインだったのかはっきりしなかったな。見吉が雑誌で二転三転するような、てきとーな事ばっかり言ってたせいで。

イルミナス、オフがメインならスルーするし、今度こそオンに重点を置いてると言うのなら、もう一度だけ、今度は初めから騙されるつもりでイルミナス買ってみても良いのだけれども…
53名無しオンライン:2007/07/03(火) 14:08:07.94 ID:m4nppPbJ
今オン配信されてるストーリーミッションの焼き直し再収録がイルミナスオフの時点で
重点もくそもないと思うが
54名無しオンライン:2007/07/03(火) 14:14:00.57 ID:qEkw7ITV
>53
そ、そうか…
ぶっちゃけPSUは12月でフレたちと一緒にやめて、今やっとイルミナスの発売日が決まったと聞いてこのスレに顔を出したんだ。
だからイルミナスの予備知識はラグオルがあるって事しか知らなかったんだ。無知でごめん。




…焼き直しか。奴らのやる気のなさだけはビンビン伝わってくるな。
55名無しオンライン:2007/07/03(火) 14:27:24.68 ID:FO41g7Kw
改善点や追加要素見れば、今よりおもしろくなるようには見える。
ただイルミナスでも、無印のように小出ししていきますって地雷発言してる。
56名無しオンライン:2007/07/03(火) 14:57:45.73 ID:MOCgzwUo
もうみんな忘れてるかもしれないけど
PSUも最初はドロップは普通だったんだよな
それが告知のない下方修正でドロップ率が下がって
メセタも貯まらなくなった
強化にしたって元々厳しかったのを下方修正された
グラの成功率も下方修正された

いまイルミナスで大幅な調整してるけど
どうせ発売一ヶ月もしたら下方修正してマゾくするんだろ
57名無しオンライン:2007/07/03(火) 20:29:24.76 ID:aYbn/Qwv
>>51
PAレベルは、1〜30までは、エクストラと同等の速度
31以降は、現行のネットワーク11〜20
これくらいが丁度良いと思う。
58名無しオンライン:2007/07/04(水) 00:41:56.29 ID:fAJM+ETB
ttp://imepita.jp/20070704/023510
予約受付のパッケ。携帯からでスマソ
59名無しオンライン:2007/07/04(水) 00:50:02.76 ID:/Lu9tSNU
そろそろ課金復活するか
60名無しオンライン:2007/07/04(水) 01:08:54.01 ID:zcMm3GNm
>>58
公式ですら発表してないのにもう受け付けてるのか
61名無しオンライン:2007/07/04(水) 02:24:55.84 ID:MeqDPVOR
この過疎で発売とはな・・・
単にもう後戻り出来ないんだろうなw

俺は買わないけどw
62名無しオンライン:2007/07/04(水) 02:26:17.84 ID:zcMm3GNm
好きにしろよ
63名無しオンライン:2007/07/04(水) 05:52:13.39 ID:4MlAFTZ2
>>56
忘れてないぞ
属性にしたって高属性は38、44、50しか出来ない状態にされたまま
始めのうちは出来てたのにな
結局発売してから色々と下方修正するのは間違いないわ



買うけど
64名無しオンライン:2007/07/04(水) 06:34:22.30 ID:vQWwJM5x
信者乙
65名無しオンライン:2007/07/04(水) 07:51:31.68 ID:IjnRxxIe
ファミ通コネクトオンを立ち読みしてきたけど、W統合についての話が怪しくなっとる。
公式HP上では「W統合します」だったのが「W統合は難しいが何らかの対処はする」にランクダウンしとる
こりゃそのうち「W統合は無理でした」になるな
66名無しオンライン:2007/07/04(水) 08:48:11.77 ID:j1oAT46Z
W統合ってPTカードがネックでもあるよな。
W1用のPTカード、W2用のPTカードと、二重に存在するし。
これをひとつにまとめるってユーザー側が手動でやらなくちゃ駄目なんだろうかな。
このゲームってユーザー側が設定した情報を1アカウントで管理してる部分が
少なすぎるからなあ。
67名無しオンライン:2007/07/04(水) 09:25:09.41 ID:J/NYmy4I
それはそれでカード整理するよいきっかけになる
68名無しオンライン:2007/07/04(水) 09:47:40.30 ID:fslDbQs7
カードよりもむしろW跨いでマイルームに入れないのがどうにもなってないんじゃね?
69名無しオンライン:2007/07/04(水) 09:49:19.98 ID:hONlXIYq
PTカードってフレンドでいいのかな?
だったら現状100制限を200枚制限にすればいいんじゃないかな
DCPSOもVer2で200枚に拡張されたし

それよりも俺はソニチがW1とW2でのID管理が大丈夫か心配だな
普通に考えればW1W2ともに重複しないようにすると思うが
なんか重複があるような気がしてならない
けどイルミナスβではW統合してたしなあ
大丈夫かな
70名無しオンライン:2007/07/04(水) 09:51:25.96 ID:3JaluzuN
>>68
妙に具体的な修正予定表がある一方でそこは何もいってないね
他にもPC店検索を改善する予定も無いからgdgdになる予感がする
71名無しオンライン:2007/07/04(水) 10:26:01.55 ID:8gv/tnYz
イルミナスでW統合されるってことは、
イルミナス連中と一緒に遊べる既存の
PSUハムスターズもW統合の恩恵受けれるってこと?
72名無しオンライン:2007/07/04(水) 10:58:44.95 ID:piDEZdKU
もう一回具体的な変更点を公表して、
1週間でもいいからオープンベータを
やるべきだよなー
73名無しオンライン:2007/07/04(水) 11:47:30.43 ID:3sjc2Bjp
>72
負荷テストでも、クライアントが落ちるという致命的な不具合だして、
結局中止になったしな。

βテストは必須のような気するけどな。
74名無しオンライン:2007/07/04(水) 12:03:58.67 ID:mqys/2Z9
統合っていうか、βのエントランスを少し改良すればいいじゃん。

W1W2が一緒に出来なかったら
売上は1000にも行かないだろうな。
75名無しオンライン:2007/07/04(水) 12:14:31.27 ID:LxmWDjez
ネットワークトライアルサイトを閉鎖してないから2次βは期待しているんだけどなぁ・・・。
PS2版及びXBOX版のイルミナスβを是非行ってくれ・・・。

戦闘面の変更点、マイルーム検索の強化、武器合成および強化の変更点を
実装したβをやってくれ。
76名無しオンライン:2007/07/04(水) 12:18:33.02 ID:m/ff2uAY
ファミ通コネクト、「検索用」を紙面で推奨してるんだな
さすがにこれは「死ねよ」と本気で思った。どこまで腐ってるんだ…
77名無しオンライン:2007/07/04(水) 14:39:32.07 ID:Qze2jb3L
>>76
擁護するつもりは無いがちょっと言わせてくれ。あれは読者アンケートを掲載しただけだ。
「倉庫にしとくと客がよく引っかかって売れやすいよ」ってのと「倉庫にしとくと反感買って売れないからやめとけ」の2つの声。
まあ前者の方まで掲載しちまうあたりアレな感は否めないが、
そんなのは例のイベントが好評だったと虚偽の記事書いてる時点で分かってる事だし。
78名無しオンライン:2007/07/04(水) 14:57:22.38 ID:hONlXIYq
しかたなかろう
いまのファミ通はファミ痛だからな
以前のファミ通はすでに死んだんだよ
79名無しオンライン:2007/07/04(水) 15:43:25.38 ID:Q3NPldRM
>>66
イルミナスβでのはなし
普段W2で活動中

相手(W1のキャラ)がインしてるかパトカから見えない
相手(W1のキャラ)のパトカをもらうとW2のキャラのパトカに上書きされる
その後は、相手(W1・W2のキャラ)がインしてるかパトカから見えるようになる

という仕様だった
人間関係に疲れてワールド移住した人もいるみたいだしこのままの仕様でいいかもしれん
80名無しオンライン:2007/07/04(水) 17:41:23.42 ID:j1oAT46Z
統合されたワールド内でパトカもらうために右往左往じゃな
W1・W2用のパトカを統合してイルミナス仕様にするオプションを設けないと面倒くさそう
ついでにBLをID入力できればカンペキだ
そこまで「先見的配慮」のできる思考があれば、
不自由のないワールドの統合なんてイルミナスβでできていたんだろうけどなw
81名無しオンライン:2007/07/04(水) 17:57:04.65 ID:NCP9Yica
でもこの問題はデリケートだからな。
カードがあればメールは送れるわけだし、どのみち示し合わせないとならないことだから右往左往はしないだろ。
82名無しオンライン:2007/07/04(水) 17:59:33.91 ID:hONlXIYq
というかみんなW1とW2にそれぞれフレがいるのかい?
俺はW2でしか遊んでないからW統合してもパトカ問題は気にならないんだが
83名無しオンライン:2007/07/04(水) 18:03:41.57 ID:NCP9Yica
自分はいないけど向こうにキャラもってる知り合いはいる。
その人からは当人が望めばは配りなおしてもらう必要はあるだろうね。
84名無しオンライン:2007/07/04(水) 22:37:07.37 ID:m/ff2uAY
イルミナス死亡が確定したな
主な移住先が軒並み延期だの未定だのの状態なのにどうするんだ
85名無しオンライン:2007/07/04(水) 23:33:27.68 ID:K6C16p/T
ジャストカウンター
ジャストアタック上げ。
86名無しオンライン:2007/07/04(水) 23:47:01.28 ID:n1kC6oyK
なにそれ?
87名無しオンライン:2007/07/04(水) 23:50:57.30 ID:K6C16p/T
917 名無しオンライン sage 2007/07/04(水) 22:33:27.03 ID:jOIKNp7E
その1 ジャストアタックの追加
打撃攻撃2段目と3段目のときにタイミングよくボタンを押すと”ジャストアタック”が発動する。
PA中も発動可。

その2 ジャストカウンターの追加
敵の攻撃を完全にガードしたときに特定のタイミングで攻撃を行うと、ガードをキャンセルして即座に攻撃

その6 武器強化が行いやすくなった
失敗時は消失しないが最大強化数が1減る
88名無しオンライン:2007/07/04(水) 23:52:23.40 ID:7xEbP0sC
本来ならwktkするんだろうが
これまでのソニチの所業のお陰で
実際にβかデモで見るまで安心できないな

これまでと同様ならプラス以上のマイナス効果があるはず
この場合敵はPC以上の高性能ジャスト使うかもしれないし
属性効果緩和が攻撃時間増加や防御弱体という
マイナス方向に働くかもしれない

あとPCショップのW統合と検索強化の話が出てないとすると
益々不安になるな
89名無しオンライン:2007/07/04(水) 23:55:15.46 ID:K6C16p/T
8月あたりにPS2とPCでβやってくれればなぁ。
90名無しオンライン:2007/07/05(木) 00:03:08.25 ID:jS29rg71
マイルームと検索は見込み薄。
できるんならもうやってるだろう・・・
91名無しオンライン:2007/07/05(木) 00:12:49.11 ID:GG15oYRU
ジャストカウンターの導入は悪くないだろう。
つまるところ回避が死にステという状況の改善だよな。

ジャストアタックもPSOのNHコンボ並に受け付け幅を緩くしてくれるなら
さして問題にはならないはず。
格闘ゲーム並の1フレ入力とか馬鹿なこと言い出さなければな。
ちなみにPSOチャレで有名なシノワコンボは2フレ入力(1/30sec)だ。
92名無しオンライン:2007/07/05(木) 00:13:26.25 ID:GD6ua8iz
クライアントごととっかえないと改良できない欠陥構造だったという事なら
イルミナスで直る可能性は高いぞw
93名無しオンライン:2007/07/05(木) 00:17:35.59 ID:R0U1JaWM
ジャストカウンターも威力によっては、ただ邪魔なだけのものになってしまう可能性がある

・「回避によるPAの中断が変わらず」の可能性
・ジャストカウンター自体が回避で止まってしまう可能性
・ジャストカウンターに吹き飛ばしなどが付いている可能性
・ジャストカウンターのモーションの長さ
・ジャストカウンター受付時間が、フレームスキップの挙動などにより潰れる可能性

問題点は山積
94名無しオンライン:2007/07/05(木) 00:24:00.02 ID:GD6ua8iz
>>93
やっと人並みのゲームシステムが追加される期待にくらべれば、
それぐらいどれもどうでもいいよ俺は。
PA発動中は回避率ゼロとかカウンター発動中無敵はあると理想的だが…
95名無しオンライン:2007/07/05(木) 00:24:40.62 ID:xaGZPeCX
1tic(フレーム)は流石にアレだが
10ticとかで簡単すぎてもどうかなーと、ジャストアタックとやらの性能にもよるだろうけどさ
あと処理落ち中はどーすんだべ

つか、現状、FSでPAの性能がかわるとかバカな状態だしな・・・
96名無しオンライン:2007/07/05(木) 00:27:39.87 ID:GG15oYRU
今適当に考えたが、
カウンター攻撃は無敵時間付きPP消費無しの装備武器PA発動にすれば大きな問題にならんじゃないか?
97名無しオンライン:2007/07/05(木) 00:28:21.35 ID:jS29rg71
PS2は表示の遅れでカウンターのタイミングに間に合わないとかw
98名無しオンライン:2007/07/05(木) 00:31:01.69 ID:xaGZPeCX
そういやカウンターもいいけど
能動的な動きのあるアクションはやっぱり無いのな。回避とか
99名無しオンライン:2007/07/05(木) 00:41:10.16 ID:UAaIEeUo
ソニチクオリティ予想

ジャストアタック
・PAでも発動するから結局PAしか使わない
・攻撃力の上昇がモーション、ヒット数関係なく一律なのでTダガーマンセーに拍車
・ジャスト成功のエフェクトでPS2が重くなる
・バレットとテクは属性弱体化だけで放置?

もう今回はプレイ前から要望送るしかない。
って書いてたらフラゲ情報者が消えるし、釣り臭くなってきたな。
100名無しオンライン:2007/07/05(木) 01:26:01.57 ID:3XJAZuj0
テクはPSOの仕様に戻して欲しいなぁ
lvが上がるごとに発動遅くなるとか考えられん
威力増、発動短、消費PP多じゃダメだったのかね

ジャストアタックにノックバックは流石に付いてるんだろうな?
てか射撃にもジャストアタック付けろよ
101名無しオンライン:2007/07/05(木) 01:38:09.26 ID:aPZoRB0Q
射撃にジャストアタックもさることながらジャストカウンターも欲しい物だ
ガンカタの夢が!
102名無しオンライン:2007/07/05(木) 01:49:41.22 ID:0327A/bu
>>101
カキン!パスン
カキン!パスン
カキン!パスン

グモー
103名無しオンライン:2007/07/05(木) 02:40:20.77 ID:XeFUNsTq
このスレみて

もう期待するのやめた
104名無しオンライン:2007/07/05(木) 03:06:27.62 ID:OdA2lJXC
PSOのころから聖剣伝説の3D感覚でやってる俺ガイル

105名無しオンライン:2007/07/05(木) 05:12:00.33 ID:MwBvarWs
現行版とイルミナスは、サーバーは同じなんだから、
ジャストアタックとかなんとかは、導入する余地なしだな。
106名無しオンライン:2007/07/05(木) 05:28:16.88 ID:LK2S+ZIp
え?
107名無しオンライン:2007/07/05(木) 06:05:53.27 ID:0V+9dJMH
>>106
108名無しオンライン:2007/07/05(木) 06:58:06.63 ID:0327A/bu
>>105
( ゚д゚)
109名無しオンライン:2007/07/05(木) 07:05:39.40 ID:ciSqwzMf
現行版と、イルミナスの奴がPT組むと、
ジャストアタックのアクションを、現行PSUの人でもアクションを表示しないといけないが、
データが無いから表示できないって事だろ
110名無しオンライン:2007/07/05(木) 07:29:03.89 ID:qoq44jYx
ジャストアタック専用モーションを用意するとお思いか?
111名無しオンライン:2007/07/05(木) 08:45:11.47 ID:7MN3I64B
トライアルだと新PA使ってると立ちんぼに見えるが一緒に潜れたし
そうなるんじゃね製品版でも
112名無しオンライン:2007/07/05(木) 09:52:15.87 ID:5qQQfLP1
新モーションは全部投げキッスに見えるようになるよ
113名無しオンライン:2007/07/05(木) 10:16:09.10 ID:Zb6+Oy0/
つかソースあんのかな
昨日あたりから騒がれてるけど、情報元がまったくでてこないわけだが
雑誌にあるぜ、っていうんなら教えてくれ。立ち読みしてくる
114名無しオンライン:2007/07/05(木) 10:17:30.36 ID:HhvSCVKm
ていうかプレステはイルミナス動くのかね?
Fカップみててもpcじゃないときついとかな現状でプレステどんどんお荷物扱いされそうな。
115名無しオンライン:2007/07/05(木) 10:20:41.13 ID:743kyqj7
7/6発売のファミ通がソースらしい。
昨日店頭に並んでたの買っとけばよかったかのう。
116名無しオンライン:2007/07/05(木) 10:26:04.81 ID:Zb6+Oy0/
New!! 新ユニバースについて

イルミナスにおいて新ユニバースを実装します
新ユニバースのの呼称はPlayStationとなっており、
プレイステーション2、プレイステーション3でプレイされてるお客様のみ入ることが可能となります
なお内部ではPtの最大収容人数が4人となっており、エネミーやエフェクトが簡素な仕様となっております
プレイステーション2でプレイされてるお客様からの多数の要望により、このような方法でお答えさせて頂く運びとなりました

今後も、皆様が安心してお楽しみいただける環境の構築に努めて参りますので、
なにとぞご理解とご協力をお願い申し上げます。


俺日本語下手だな
>>>115
おk明日買ってくるわ
117名無しオンライン:2007/07/05(木) 10:31:21.27 ID:flrh6C5j
武器持ち替えた後にたまに発生する
お辞儀になる不具合は直ってるのかなぁ
118名無しオンライン:2007/07/05(木) 11:14:31.95 ID:BDYPLaWF
>>116
もしそうなったらPC版はサービス終了か海外版と鯖統合だな
119名無しオンライン:2007/07/05(木) 11:15:06.45 ID:32Ym/Rjb
ばっか
お辞儀は仕様だろうが
ストミやってこい
120名無しオンライン:2007/07/05(木) 11:42:26.46 ID:qEYixhVN
ソースもうpされていないのに決定事項として認知されている
ジャストアタックにジャストカウンター

この釣りは全ての釣りを過去にする・・・!
121名無しオンライン:2007/07/05(木) 11:43:35.80 ID:D6Nz8Nt2
じゃすとどぅーいっと!
122名無しオンライン:2007/07/05(木) 11:50:32.82 ID:rkrE6Aox
オーケイ我が命に代えても!
123名無しオンライン:2007/07/05(木) 11:57:23.37 ID:jf/2sfHJ
>>115
いつもの所に既にあった
http://d.hatena.ne.jp/orz_skyworker/20070705#p1
124名無しオンライン:2007/07/05(木) 12:01:09.98 ID:PzB8x7Ya
ゾアルゴウグ(´・ω・) カワイソス
125名無しオンライン:2007/07/05(木) 12:18:54.62 ID:4OtjjCMX
ゾアルゴウグは新ボスじゃないよ(´・ω・`)
126名無しオンライン:2007/07/05(木) 12:24:13.75 ID:cM8OomzY
オフじゃ新ボスじゃないか
一応な…
127名無しオンライン:2007/07/05(木) 12:35:56.08 ID:cM8OomzY
ゾアルゴウグはオフじゃ一応新ボスなんだぞ?
128名無しオンライン:2007/07/05(木) 12:45:04.64 ID:FHwwNuDO
PSOやPSUをQoDの戦闘システムでやりたいんだが。
同じSEGAなのにどうにもならないのか。
129名無しオンライン:2007/07/05(木) 12:52:06.76 ID:741HNu3e
アイテムとかMAPなんてどうでもいいんだよ。
根本的なシステム改善がされているか否かが重要なんだ。
130名無しオンライン:2007/07/05(木) 12:53:26.74 ID:aZmb6uNx
PSOの血を受け継いだのがQoDなんだよ
PSUは名前だけ受け継いだんだ
131名無しオンライン:2007/07/05(木) 13:36:18.66 ID:BsI8lKI5
うは、属性終わった\(^O^)/
132名無しオンライン:2007/07/05(木) 13:49:41.64 ID:Zb6+Oy0/
>>123
( ^ω^)おっ・・・・・・・・・・・・うーん。
133名無しオンライン:2007/07/05(木) 13:57:30.67 ID:Zb6+Oy0/
つかエロ巫女とカジノ服追加されるんだな



・・・わかってるじゃないか
134名無しオンライン:2007/07/05(木) 13:57:32.60 ID:JKF711cW
E3主役のストーリーモード+Myキャラ主役のシングルモードって形から、
主役のライアに追従するストーリーモードに1本化されたから、
ストーリーモードはEP2の強化版→行き先は全て無印に入ってる場所だけ
という形になるから、イルミナスで追加された新しいマップはオン専用…なんつって
135名無しオンライン:2007/07/05(木) 13:59:34.82 ID:R0U1JaWM
いや、実際オン専用だろ
そうしないと小出しの意味が無くなってしまうからな
136名無しオンライン:2007/07/05(木) 14:02:08.56 ID:WFqkKf19
エクストラモード廃止されちゃうの?
137名無しオンライン:2007/07/05(木) 14:02:24.65 ID:qEYixhVN
巫女服とカジノ服は



カジノの景品な。
138名無しオンライン:2007/07/05(木) 14:10:49.03 ID:R41tax9w
決めたぜ
イルミナスで復帰する!
139名無しオンライン:2007/07/05(木) 14:12:21.86 ID:R0U1JaWM
我々は貴方の復帰を歓迎しておりません
ぶっちゃけ様子見した方が無難だと思うぞ

見吉のギスギスバランス至上主義は、未だにまったく変わっていない
140名無しオンライン:2007/07/05(木) 14:23:00.89 ID:E5N9CaQI
明日発売のファミ通の情報が出てるってことは
公式もメンテ明けに同程度の発表はしてくるかな
141名無しオンライン:2007/07/05(木) 14:34:26.82 ID:dsT/G7g9
結局強化は傷物仕様か
142名無しオンライン:2007/07/05(木) 14:39:03.85 ID:0m7sB137
なんでザクラキ保護区にゴ・ブーマ出てるんだよ(´・ω・`)
新ボスつっても行動パターン既存のボスとほとんど同じだし・・・

使いまわしは変わらなそうだな
143名無しオンライン:2007/07/05(木) 14:39:48.36 ID:LK2S+ZIp
PSOの森だけに登場させるのはもったいないじゃないですか!
144名無しオンライン:2007/07/05(木) 14:41:08.29 ID:qEYixhVN
ただのゴ・ブーマじゃない
ゴ・ブーマ・ザ・ジャストカウン
145名無しオンライン:2007/07/05(木) 14:50:29.18 ID:yNTQjTmT
MHFに金落とさなくて良かった^^^^
146名無しオンライン:2007/07/05(木) 15:13:17.31 ID:Lo2tIxAj
でもモンハンとか無双BBみたいに、殆ど上位ミッション出来ない状態で
ログインだけ可能って課金システムは採用して欲しいかも。
147名無しオンライン:2007/07/05(木) 15:19:20.65 ID:ckcN0yHc
値段が5040円とは安くなった
148名無しオンライン:2007/07/05(木) 15:21:25.46 ID:R0U1JaWM
安くはないだろう…値段分の内容が詰まっているとはとても思えないぞ
149名無しオンライン:2007/07/05(木) 15:27:27.66 ID:emaZk/AS
これは期待しよう。
その前に、現行psu引退してるんだが、キャラのこってるかな・・・?
150名無しオンライン:2007/07/05(木) 15:29:47.65 ID:R41tax9w
>>149
俺は1月末に引退したんだが、消えてたっぽ
151名無しオンライン:2007/07/05(木) 15:30:18.71 ID:P+U/XU8o
なんか肯定的な意見が多いのは一体…。

まああとはボス(特にディー・ロレイ)の糞さをどれだけ修正する気があるかと、
新キャラ育成しやすくしてるか(ロビー問題、合成成功率、低ランク強化成功率、ショップ検索含む)
にかかってるな。
152名無しオンライン:2007/07/05(木) 15:31:11.52 ID:emaZk/AS
>>150
2月引退だから消えてるな・・・。d
まぁ、イルミナス新規組とワイワイやるか。
153名無しオンライン:2007/07/05(木) 15:38:18.09 ID:6DcnyMiQ
消えてネーよw
154名無しオンライン:2007/07/05(木) 15:42:02.54 ID:9T77kvH0
>>150
BANされたんじゃね?
155名無しオンライン:2007/07/05(木) 15:51:38.21 ID:NYoztioI
去年の十二月に引退して今年の六月に復帰したけど残ってた
156名無しオンライン:2007/07/05(木) 16:01:03.23 ID:QRQ8pX3I
ハミ痛のフライング記事に
ワールド統合についてなんも書いて無いんのか?!
157名無しオンライン:2007/07/05(木) 16:02:56.43 ID:we7Cfc4y
>>150
ワールド選択ミスとか?
158名無しオンライン:2007/07/05(木) 16:14:31.29 ID:cQij85zR
アクロはハンター3フォース5かよ
頑張ってWTとFFまで上げなくて良かったのかw
今日さっさとFTに戻ろ
159名無しオンライン:2007/07/05(木) 16:18:11.96 ID:u4aRHMsV
atokになるときいて飛んできました。
16032:2007/07/05(木) 16:40:26.60 ID:KTKyXVSu
>>123
サンクス
アクロガンナーは無いのか・・
161名無しオンライン:2007/07/05(木) 16:48:22.44 ID:F33yoWYz
現状でもタイプの種類は十分多いんだから別にいらないんじゃないか。
というかこれ以上増やしても差別化がきつそうだ。
すでにAFとφGが結構かぶってる感じだし。
162名無しオンライン:2007/07/05(木) 16:54:53.37 ID:7opWgjMF
163名無しオンライン:2007/07/05(木) 16:56:59.55 ID:KTKyXVSu
上の名前欄はミスね

確かにそうなんだけどね
基本もフォルテ系もあってなぜアクロだけ無いのかなと思っただけ

PSUは職の役割ってあんま無いよな
164名無しオンライン:2007/07/05(木) 16:59:53.29 ID:s1Hxz9ok
AFは命中力、回避力が高いって記事に書いてあるんで、
回避力上げてジャストカウンターを狙うタイプとかになるんじゃね?
まぁどの程度回避高くなるのかしらんけどな。
165名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:07:54.83 ID:UAaIEeUo
ガンナーに追加システム何もないのかなー。
ジャスト入力してる近接や、テクの派手なエフェクト見ながらパスパスしてるのは寂しすぐる。
166名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:11:25.97 ID:R0U1JaWM
ガンナーは属性効果低下の弱体化のみだな
167名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:12:50.66 ID:/kS53Geg
いまと同じでクロスとツインで俺TUEEEしてればいいじゃないか。
パレットLV50まで上がるんだから長く楽しめるんじゃない?
168名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:13:23.59 ID:LK2S+ZIp
せめて押しっぱなしでチャージとか欲しいな・・・
169名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:16:14.42 ID:KTKyXVSu
>>162
これ欲しいなテンプレに

ちょと寂しいよなガンナー GT万能っぽいけど
fFもfTもいるけど思ったぜ

PA30と31以降の違いを見てみたいやね

170名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:21:28.09 ID:emaZk/AS
アクロテクター補助lV50か。
FTから変えようかな。
171名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:28:25.99 ID:BJDspVNq
補助が好きでテクターやってる人と
攻撃テクが好きでテクターやってる人が、うまい具合に分離されそう
172名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:29:33.96 ID:rRoOztKU
ATはニューマンには向きそうにないなw
173名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:29:46.86 ID:LFtGykMl
>>169
まぁこのまま行くとは思わないけどfFとfTのが寂しそうだ
特にfFは両手爪しか特徴ないじゃないか
174名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:29:57.93 ID:OSlTGVaZ
PTで必要とされるのは補助
175名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:37:00.80 ID:LK2S+ZIp
>>173
斧(神)があるじゃないか
176名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:38:44.63 ID:UAaIEeUo
ATのステータスが低いと補助のレベル低いとき悲惨すぎるし、高いとソロおkPTおkでFT越える万能職になるかもしれないし

補助50なんて存在させてよかったのかよソニチ、って事にならんといいんだが。
177名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:38:45.88 ID:LFtGykMl
>>175
強さで言ったらそうだけど、一応プロもSまで使えるじゃない?
そういった意味での特徴というか差がないなと
178名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:38:56.17 ID:OSlTGVaZ
プロト様も斧Sスキル40なんだぜ
179名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:39:25.55 ID:F33yoWYz
>>175
プロトがS斧使えるようになってるじゃないか。
まぁ、トライアルのみの仕様、っていう可能性も十分あるが。
180名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:39:44.35 ID:LK2S+ZIp
プロトww素で忘れてたwwwwww
181名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:40:08.10 ID:OSlTGVaZ
ATになろうとしてる奴は現行で補助30まで上げてるよ
182名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:40:09.28 ID:cQij85zR
>172
βの限りじゃ補助メインでも攻撃は魔法重視なら別に悪くないと思うぜ
法撃も低くなかったからな
獣箱なら打撃重視ってだけで
ヒューマンはもちろんサマルトリアの王子
183名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:41:52.85 ID:LFtGykMl
実際は特化職はもと上の装備条件があるんだろうとは思うんだけどね

>>176
むしろ補助だけ50ってのが不自然だし、他も50になるんじゃないかと
攻撃テク50、補助テク30とかの職ができると完全な住み分けができて面白そうだ
両方ほどほどに使いたい人はfTで40-40
184名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:51:44.95 ID:pHR3Cvsq
大多数の人がFTに期待するのは補助、回復だから
派手になった攻撃エフェクトが重いとか言われてFTが人気なくなりそう
沼のAT大移動が・・・
185名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:54:51.33 ID:/kS53Geg
>>183
カードや片手杖を使えないテクニック攻撃特化職とかはあると面白そう。
もちろんLV40↑のテクは他の特化職の攻撃とタメ張れるレベルが前提だが。
186名無しオンライン:2007/07/05(木) 17:59:57.31 ID:TJlQtdzb
攻撃値が属性重視じゃなくなるならfF斧はより光る。
斧スキーにはたまらんね!

俺はスライサーフェチでAFAFしてるけど。
187名無しオンライン:2007/07/05(木) 18:10:31.81 ID:UAaIEeUo
斧が700-1000(JA)-1000(JA)と重量感たっぷりやっている間に
ツイン系が400-550(JA)*n-550(JA)*nってザクザクやってるのがPSU
188名無しオンライン:2007/07/05(木) 18:27:21.30 ID:AZjszJNK
とりあえず、服が全部開放されてから復帰しようかな
189名無しオンライン:2007/07/05(木) 18:35:29.61 ID:qEYixhVN
そうか、永久に復帰できそうにないな・・・
190名無しオンライン:2007/07/05(木) 18:43:33.47 ID:LFtGykMl
未だに服全部出てないんだよなぁ
191名無しオンライン:2007/07/05(木) 19:11:45.44 ID:qMPRfaRC
・小出ししてないか
・裏で弱体されてないか
・全員PS2前提でミッションのバランスが取られているか

最低限これらの確認してから復帰した方がいいだろう
192名無しオンライン:2007/07/05(木) 19:17:15.72 ID:LFtGykMl
>>191
それなら確認するまでもなさそうだが

むしろ
・小出しでも平気か
・裏で弱体されても平気か
・全員PS2前提でミッションのバランスが取られてなくても平気か
で今決めてしまえ
193名無しオンライン:2007/07/05(木) 19:54:24.00 ID:0327A/bu
ジャストカウンターがかなり強くて
キャストやビーストの攻撃力に
回避が高いけど攻撃力低いニューマンも
プレイヤースキル次第では追従できるようになったりしてな
もしそうなったら神バランスなんだが
194名無しオンライン:2007/07/05(木) 20:02:31.14 ID:Q/X3LFWj
本命:ジャストも完璧にこなせないカスはPTに来るな!
対抗:マジでジャストなんて実装されてんの?全然出ないじゃん
大穴:やっとアクションゲームらしくなったな!
195名無しオンライン:2007/07/05(木) 20:20:59.23 ID:0327A/bu
>>194
番外編:ツールで常時ジャストは白か黒か?
196名無しオンライン:2007/07/05(木) 20:30:00.26 ID:UAaIEeUo
ガード後即攻撃が出るっていっても、元からガードモーションって動作短いよな。3ロック1HITで相手転倒の攻撃とかしてくんないかな。

>>194
・本来よりジャストアタックの受付Fが長くなっていた不具合を修正
・ジャストアタックの攻撃力上昇率を調整(もちろん下方)
197名無しオンライン:2007/07/05(木) 20:57:29.02 ID:oepmKyB0
・ジャストカウンター中には無敵時間がなく、結局カウンター中に攻撃を食らい
 ガード再発生、最悪ボコられる
・ジュスト中は攻撃力1.5倍、防御力0.5倍
・ジャストアタックしたが敵はスーパーアーマーで怯む事なく攻撃してきた
・ジャストカウンターをヒットさせたが敵はスーパーアーマーで怯む事なく
 攻撃してきた
・詰まる所、メキドオンライン

な〜んちゃって^^;
198名無しオンライン:2007/07/05(木) 20:58:29.11 ID:QCJGVnEw
傷物仕様引継ぎ決定wwwwwwwwwwww
199名無しオンライン:2007/07/05(木) 21:04:37.97 ID:LlkW3RRz
グングナアタってことはムグングリと同じ☆7かな
そしたらGRM製のはグングニル?
200名無しオンライン:2007/07/05(木) 21:17:44.59 ID:IbgBXbkp
ジャストアタックは大歓迎なんだが、ガンナーにも何か一つほしかったな。
せっかく△ボタン余ってるんだから、チャージショットとかバースト射撃とかできればいいのに。
201名無しオンライン:2007/07/05(木) 21:22:22.01 ID:LK2S+ZIp
カノーネの転倒使いまわしでもいいのになぁ
202名無しオンライン:2007/07/05(木) 21:39:07.60 ID:l4e5yoNc
不具合の現況nProは廃止されないんだろうな
203名無しオンライン:2007/07/05(木) 21:45:33.69 ID:0327A/bu
>>197
ジャストカウンターをしたがゴ・ヴァーラ先生もジャストカウンター
ジャストカウンターをジャストカウンターし返したが再びジャストカウンター
ゴ・ヴァーラ先生と延々とジャストカウンターをし合っているうちに
夕暮れとなり二人の間にはいつしか友情が芽生えていた
204名無しオンライン:2007/07/05(木) 21:46:43.49 ID:IEJqokgy
>>202
せんせー
元凶だとおもいまーす
205名無しオンライン:2007/07/05(木) 22:00:39.62 ID:+WFd4sTV
属性緩和どれぐらいされるかだな。
PSOみたいに属性合わせれば俺TUEEEE感を味わえるぐらいで丁度いいと思うんだよねぇ。
206名無しオンライン:2007/07/05(木) 22:07:59.51 ID:RKYRiUB4
高属性防具が無意味でそろえた奴乙&属性が武器にしかかからなくて獣涙目

になる可能性が高いな・・・
207名無しオンライン:2007/07/05(木) 22:09:58.10 ID:IEJqokgy
S槍50なら、まだなんとかならないか?



そんなのもってないけど。
208名無しオンライン:2007/07/05(木) 22:58:25.68 ID:VhrsyAbE
レンジャイの△ボタンはバレット属性変更でもできりゃ
わざわざアイテム欄開いたり同じ武器をいくつも持たなくていいし
実用性があると思うんだがなー
209名無しオンライン:2007/07/05(木) 23:01:42.43 ID:YOoug216
>>198
クソニチシネ
これだけは確実にうんこだ
210名無しオンライン:2007/07/05(木) 23:04:21.90 ID:VhrsyAbE
>>209
ドゴーンしない事に猛反発した廃人連中を恨め
211名無しオンライン:2007/07/05(木) 23:07:51.41 ID:Ct7w5gxE
銃は△ボタンに武器依存の状態異常でもあればいいかなと思っていた時期が僕にもry
212名無しオンライン:2007/07/05(木) 23:10:25.97 ID:msqsR99g
591 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/07/05(木) 22:34:18 ID:GIai/pdD
1鯖人口調査 2鯖3鯖はめんどいからパス
集計時間22:25 書き込み時間22:35  合計15355人
自由区   修練区 入門区  求人区  
1 900   899   870   971
2 995   990   914   983
3 985   992   534   
4 863         216
5 990         380
6 989         420
7 901         198
              365
213名無しオンライン:2007/07/05(木) 23:12:14.01 ID:UAaIEeUo
ガンコン対応させればいいんじゃね
214名無しオンライン:2007/07/05(木) 23:14:12.02 ID:6gOG6o0W
イルミナスのパッケを開けると
http://brainsecurity.up.seesaa.net/psyco/hasu2.jpe

このチラシが入っていて「続編ヨロシク(はぁと」となっています
215名無しオンライン:2007/07/05(木) 23:15:10.39 ID:08L4q+QB
ゲームのために買うのはどうかと迷ってたがPCを買う気になってきた。
どうせうちにあるのはXGAまでしか出せないCRTなんでそこまで高いのいらんし。
216名無しオンライン:2007/07/05(木) 23:28:06.63 ID:EWo6BcUe
レンジャーは
□で命中高い通常弾
△で付与したバレットでよくね?

例えばライフルだと
□で通常
△でキラー
とか出来ればいいなぁ・・・
217名無しオンライン:2007/07/05(木) 23:40:14.25 ID:0327A/bu
>>216
同じ武器持ち帰るのとどう違うの?
218名無しオンライン:2007/07/05(木) 23:43:21.65 ID:R0U1JaWM
通常とかどう考えても不要です(´・ω・`)
219名無しオンライン:2007/07/05(木) 23:55:11.21 ID:8/TnAMSl
△と□にそれぞれ違う属性のバレットを入れられるのがいいと思う。どっちにも同じ属性を入れたら属性率が上がってPP消費が2倍になるとかね。
220名無しオンライン:2007/07/06(金) 00:37:57.56 ID:vkj0Ioph
Ra時代から言われてた事だしさすがに何か追加されんじゃないの?
と思いたいんだけど・・・・ソニチだしなぁ
221名無しオンライン:2007/07/06(金) 00:47:38.92 ID:cDoC73RV
っていうか


何このボッタクリ価格?
222名無しオンライン:2007/07/06(金) 01:21:37.11 ID:jYscWgAf
>>214
思い切り蓮って書いてあんじゃねえかw
223名無しオンライン:2007/07/06(金) 01:45:13.26 ID:T16auFBQ
>>220
追加されているならファミ通で公表されていてもいいとは思うんだがね。

まぁWの統合やらSHOPの検索やら全然発表できてない部分があるから
記事製作時点では発表できるレベルに至っていなかった、そう信じたい。

PAF交換バレットと属性バレットを同時に2個リンクさせれるのがいい感じだけどね・・・。
224名無しオンライン:2007/07/06(金) 01:48:48.54 ID:hvdA6asi
氷属性キラシュとか、雷ザッケンガ鬼過ぎだろう。
って突っ込もうとしたけど何も同時効果とは言ってないな、と自己解決。
225名無しオンライン:2007/07/06(金) 01:52:01.92 ID:8MGBq7nK
それはそれでアリな気がする
226名無しオンライン:2007/07/06(金) 02:31:16.44 ID:8+pxIOov
RAはボタンの割り振りもそうだが、銃構えてる主観視点時にL1押しながらで移動できるとか、
そういうのも欲しいんじゃないかなーと思った。
いや自分はHU命だからRAの人が何望んでるかはよくわからんけどね。
227名無しオンライン:2007/07/06(金) 03:01:27.20 ID:Pmazp2Ny
ツインハンドガンは横に回りながら撃つとか同時に2体の敵撃つとかそんなのが欲しいな
後一つの武器としてでなく武器を2つ持たせればツインになるようにしてほしい
228名無しオンライン:2007/07/06(金) 04:58:07.91 ID:qGSGqjyK
そんなに両手クロスでTUEEEEEEEしたいお前に萌えた
229名無しオンライン:2007/07/06(金) 05:19:03.42 ID:4f1Yvscq
ガンナーは現状のままでもアクション性高いからな。
クロス・ツイン・ライフルの3種の使い分け方や、立ち回りが
なかなかに奥が深い
ガンナーにもジャストアタックほしいな
230名無しオンライン:2007/07/06(金) 05:19:42.13 ID:kTXrUqSJ
4月のイルミナスのβがなかったら>>123の記事を見てもっとwktkしただろうなぁ
231名無しオンライン:2007/07/06(金) 05:22:49.48 ID:GEcpVIXC
4月にイルミナスのβが無かったら、もう誰もPSUやってないような気もする
232名無しオンライン:2007/07/06(金) 06:53:00.94 ID:oQo7TjuW
そもそも無印発売前に謳っていた大量の武器=ちょっと色変えて大幅に水増し+クバラだったし
目的にあわせたタイプセレクトだの20体近くのボスだの武器に種族制限みたいのはないだの
6年のノウハウだの全てのRPGを過去にするだの誇大&詐欺広告が酷かったからな
あれだけやられて素直にwktkできる方が珍しいだろ
233名無しオンライン:2007/07/06(金) 07:52:33.02 ID:loXvuToR
レンジャー強化しないとレンジャー一筋の人が食いつかないでしょ
弱体はありえないと思う

ぶっちゃけレンジャー強いっつーか適正なキャストが強いだけだと思うし
234名無しオンライン:2007/07/06(金) 08:07:43.79 ID:eA8K1cqb
適正ボーナスいらないよ
むしろ適正じゃない種族にボーナスやれよ
箱レンジャーと沼フォースは突出しすぎてる
235名無しオンライン:2007/07/06(金) 08:15:30.11 ID:qGSGqjyK
まあアレだヒュマだけがなれる勇者職1つ作ればおk
なんでも装備できます。ステ全部高く設定されてます。
これでゲージ技はいらね
236名無しオンライン:2007/07/06(金) 08:25:42.12 ID:/Q26jR1V
どの種族でも全職ある程度こなせる自由度が欲しいんじゃね?
今は効率厨が快適すぎる環境だろ。なんでその種族でその職してんの?みたいな。
ゲームバランスを盾に堂々と指定できる時代。
237名無しオンライン:2007/07/06(金) 08:36:56.94 ID:4GRsvB7O
それには種族ごとの能力値の差を今より極端ではなく、もうちょっと緩くするのが第一。
攻撃力一つとっても基本値×職業補正×相性×スキル倍率×武器の属性値だぞ。
こんなに係数が多いのに基本値の段階で既に100とか200とか差つけるアホ調整がいかん。
獣fTが無理ゲーとかになるのもコインの裏表。

その部分に手を入れた上で人間が複合職を取った時には今より相性補正を引き上げるか、
あるいは人間だけの特技
例えば適応力という点を評価して、EXP・PA・職の取得経験値二倍とかをつければ大分ましになるだろう。
238名無しオンライン:2007/07/06(金) 08:39:02.90 ID:e6vZge6+
360版が発売日未定に???
また少し、ソニチが嫌いになりました。。。
239名無しオンライン:2007/07/06(金) 09:17:30.18 ID:loXvuToR
キャストだけが強すぎるんだよ

獣は命中テクがカスで攻撃鬼強い
沼は攻撃体力がカスでテク鬼強い
人は最強にはなれないがどれも強い
やりたい事あるから、リスク考えずその種族選ぶんだから差を縮めるのはむしろよくない

240名無しオンライン:2007/07/06(金) 09:37:11.73 ID:lGO9SuCH
キャストが強い理由の一つは、法撃力がテク攻撃をしない限り必要なくなるためだと思う。
フォース関連職(むしろフォースとfTだけか)以外では完全に死にパラメータじゃないか。
というわけでエクストラスロット辺りで、法撃力の数%(固定値だと法撃力が低い方が有利なため)
を他パラメータや属性値なんかに回すユニットがあれば全体の調整にできないかねえ。
241名無しオンライン:2007/07/06(金) 09:50:23.02 ID:AKtUUtd2
>>35
こういうこと
30日間利用権 \1260 + パッケージ代金 \3780 =\5040
242名無しオンライン:2007/07/06(金) 10:35:19.98 ID:/vG8UZ6S
>>35
買わなきゃいいじゃん
買わなくても同じ鯖で出来るんだから。ただPSOのように名前の色が違うけどなw
243名無しオンライン:2007/07/06(金) 10:39:34.56 ID:RFHKLd7w
現実問題として、買わない人はそのままやめるだけだよ
DCのとき、ver2が出たあとも旧版で頑張ってた人なんてロクにいないでしょ
244名無しオンライン:2007/07/06(金) 10:39:50.11 ID:+pJXvciZ
>>242
BBはその仕様だったな。EP4入れてなかったら色違ってた
245名無しオンライン:2007/07/06(金) 10:47:13.48 ID:wJNNyAVy
GC出た頃にver1でオン始めた奴何人か見てきたけど、
お互い行く場所ややる事に気使うんだよな…。

そしてver2探して買うか引退かに行き着く。
246名無しオンライン:2007/07/06(金) 10:54:21.87 ID:ngDepr9/
種族職業限定装備をもっと増やして欲しいな
今みたいな特化適正用ばっかじゃなくて
沼fFや箱fT救済みたいな感じで
247名無しオンライン:2007/07/06(金) 10:56:49.22 ID:NuNhjTmh
てか根本はなにもかわってないから見限ってやめた人はどうせまたやめてネガるだけだろ
248名無しオンライン:2007/07/06(金) 11:02:21.82 ID:mgm8EVcV
強化限度-1の仕様って、ユーザーの要望を反映したと
いうより単にソニチがやりたいだけなんだろ。使うにしても
売るにしてもアイテムの価値下がって喜ぶアホがいるとは
思えない。
249名無しオンライン:2007/07/06(金) 11:15:02.22 ID:03j6z8qJ
>>248
いや、それをスレで提案してる奴がいたし、賛同してる奴もいた
250名無しオンライン:2007/07/06(金) 11:21:20.95 ID:wJNNyAVy
強化限度ー1仕様を擁護するわけじゃないけど、
トライアルするなりして実際の仕様を見てみないとなぁ。

上限が9になるだけならまだいいけど、どこまでー1されるのか明らかにされてないしなぁ。
「失敗する度にその時の上限からー1される」と書かれてないわけで。

この仕様自体いらないのは言うまでもないけど。
251名無しオンライン:2007/07/06(金) 11:24:48.06 ID:cDoC73RV
>>241
社員乙

月額料金は別料金
252名無しオンライン:2007/07/06(金) 11:27:49.22 ID:Rykiu2qV
結局+10の作成難度に変わりはないからな。
あと、ライトユーザーは+10にしたがりはしないという説も出てたが、
ライトユーザーは+10を夢見てはいけない、
夢見た時点でライトユーザーではなく廃だという事にしたいんだろうか
253名無しオンライン:2007/07/06(金) 11:29:21.40 ID:oQo7TjuW
強化値がそのままで上限だけが下がるのか
強化値が0に戻った挙句に上限も下がるのか

そこも問題だ
254名無しオンライン:2007/07/06(金) 11:31:04.25 ID:VQlkRCcJ
後者
255名無しオンライン:2007/07/06(金) 11:57:59.61 ID:wJNNyAVy
後者。

同じやるなら
最初の失敗で上限が9(強化リセット)になり、以降何時失敗しても上限は9のまま(失敗の度に強化値はリセット)、とかならいいのにな。
256名無しオンライン:2007/07/06(金) 12:00:59.25 ID:wJNNyAVy
30分前と似たような事書いてる俺orz
257名無しオンライン:2007/07/06(金) 12:07:38.75 ID:+pJXvciZ
>>248
恐ろしいことにそれに賛同してるアホがワンサカいる
しかもそいつらは要望送ってたりしてる

こんな傷物仕様なんか誰が喜ぶんだろうなw
258名無しオンライン:2007/07/06(金) 12:09:07.01 ID:/BZ4dr9B
こういうこと
パッケージ代金 \29,800 - 天才見吉P太っ腹特別値引き \24,860 =\5040
259名無しオンライン:2007/07/06(金) 12:10:43.35 ID:LE1Uwv+V
あと3ヶ月もあるのか
260名無しオンライン:2007/07/06(金) 12:39:19.86 ID:T16auFBQ
傷物武器を個人SHOPに並べた場合に判別できる&
+6程度までは「同数のグラインダー補正値+超星霊」なら確実に研げる
なら別にいいんだけどね。

その辺りの細かい仕様を教えずに2次βも無しに発売するつもりなら最悪。
261名無しオンライン:2007/07/06(金) 13:07:07.25 ID:I3/6+wYs
>>257
そいつら全員社員だったりして

正直、この傷物仕様のままならやめる気でいるが、続ける人
のことを考えると、もう1回βやったほうがいいのは確かだな。

特にログイン周りは改善の余地がありまくりで、バグの出やす
いところだから。
262名無しオンライン:2007/07/06(金) 13:18:07.51 ID:4F/JunRz
ログインどころか人がたくさん集まっただけで落ちてたしな
263名無しオンライン:2007/07/06(金) 13:30:03.20 ID:3fOTdpd4
鯖統合のテストだけは、ベータか現行でやっておくべき
264名無しオンライン:2007/07/06(金) 13:32:27.21 ID:mgm8EVcV
>>263
ベータでやってただろうが
265名無しオンライン:2007/07/06(金) 13:50:46.10 ID:3fOTdpd4
ゴメ、もう一度って事

本番で実装して不具合満載は勘弁して欲しい。
266名無しオンライン:2007/07/06(金) 13:59:00.57 ID:y5UaHvbx
まだ傷物だと騒いでるバカが居るのか。
リスク無しのリスクを知らぬバカは、一度星1武器をゴミグラで磨いて来い。
まあ、バカに何言っても無駄だろうけどな。
267名無しオンライン:2007/07/06(金) 14:03:04.84 ID:QyTIExJA
現状の方がいいとは誰も言ってないと思うが?
とりあえずソニチには「愛用の武器」という観点が無いのはわかった
268名無しオンライン:2007/07/06(金) 14:03:55.73 ID:+ewscIRB
>リスク無しのリスク


いかにもっぽくてかっこEEEEEEEEEEEEE
269名無しオンライン:2007/07/06(金) 14:08:58.46 ID:HIb21tZs
>>266
時間が有り余ってる人はうらやましいにゃー
270名無しオンライン:2007/07/06(金) 14:14:16.69 ID:Pg3VOqQC
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
271名無しオンライン:2007/07/06(金) 14:17:20.20 ID:QOAZZ4oj
鯖統合してもW1とW2のキャラでマイルームに相互訪問できなきゃ意味ねー
272名無しオンライン:2007/07/06(金) 14:49:58.76 ID:QwdxUK/F
>>123
グ ン グ ニ ル w w w
273名無しオンライン:2007/07/06(金) 15:12:31.37 ID:gwNwKtt/
>>271
それが上手くいかないからワールド統合はやっぱり無しになりそうだよな。
274名無しオンライン:2007/07/06(金) 15:45:24.53 ID:lGO9SuCH
>>266
イルミナスβで超星のときに★3武器を30分かけて+数値と同じグラで磨いて1個も+10に
ならなかったんだけど、何のリスクと面白みがあって廃人がこの作業をしてるのか全くもって
理解できなかったんだ。
つーかこの作業自体がつまらないのにリスクが入ったらどこで面白くなるか教えてくれ。
275名無しオンライン:2007/07/06(金) 15:53:27.09 ID:Pg3VOqQC
276名無しオンライン:2007/07/06(金) 15:54:20.06 ID:O+EiAsuo
面白くないならやらなきゃいいんじゃね?
ぶっちゃけリスクなしだろうが傷物だろうが
面白いと思う奴と面白くないと思う奴は必ず出てくるだろ
277名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:02:48.60 ID:FhYCd2I1
公式キタキタ
278名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:04:59.48 ID:Bb2xJWm0
>>271
別のワールドのキャラのパートナーカードもらって「部屋へ行く」すればできたっての
パートナーカードなくても行けるようにするべきって言うならまだわかるが
279名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:06:20.83 ID:UTSpV/2Z
公式更新キテル━(゚∀゚)━!!!!
280名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:06:32.76 ID:hvdA6asi
嫌ならやるな理論って不毛だよな。
281名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:09:19.48 ID:+ewscIRB
補助完備エネミーほあたああああああああああ




\(^o^)/
282名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:12:03.81 ID:BQvYR9Sm
http://illuminus.phantasystaruniverse.jp/

これだな
新エネミーとか色々見れる
283名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:13:45.22 ID:FhYCd2I1
出たな!

うほっ
284名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:20:02.44 ID:b9Qgq0kb
拳型のSUV使ってる旦那が格好良すぎるんだが・・・!
285名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:23:26.65 ID:87fC4FBP
ブロォォゥクン マグナァアム!!!
286名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:28:32.98 ID:Bb2xJWm0
>>284
旦・・・那・・・なのか?
287名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:32:35.66 ID:+WXTaOzv
>>274
傷物になるリスクじゃなくて、傷物にならないことによるリスクが問題なんだが。
まあ、目先の「安易さ」しか目に入っていないようなやつに、説明しても無駄だが。
288名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:35:04.17 ID:/Y+cvDvA
>>286
流線型だし、ポーズがなんとも旦那っぽくないか?
289名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:36:45.47 ID:BQvYR9Sm
>>285
やっぱブロォオオオオクン、ファントオオオオオオムだな
290名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:37:18.50 ID:cdTnAKpB
まぁ、傷物論争は専用スレあるんだからそっちでやろうぜ
いい加減この話題はどっちも平行線すぎてすすまんし。
291名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:38:39.78 ID:VQlkRCcJ
傷物議論は他所でやってくれ
平行線なのを理解してて繰り返す奴は荒らしと変わらん
292名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:41:22.39 ID:Bb2xJWm0
>>288
ポーズとか外見じゃなくてたぶんあれは・・・キャス子だと思う
姉御?
293名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:45:01.47 ID:cdTnAKpB
一応誘導

【PSU】武器は強化しても壊れませんが傷物に Part 4
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1181073605/
294名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:46:35.59 ID:ZPwlg1On
キャス男にしか見えんぞ
キャス子は隣でチェーンソーもってるし
295名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:51:07.09 ID:Pg3VOqQC
どう見てもグラナダスセットのカス男
296名無しオンライン:2007/07/06(金) 16:52:48.89 ID:Bb2xJWm0
あれキャス男だったのか!
キャストにああいう流線型のボディが出るなんて良いな

キ ャ ス ト オ カ マ キ ャ ラ 始 ま っ た な !
297名無しオンライン:2007/07/06(金) 17:04:17.33 ID:mLqKFTLt
新事実発覚!SSあります。2007-05-24 の時点でこれらを(所持)
             ↓SS
http://www.psu-wiki.info/upbbs/index.php?pid=0621&m=a&skin=0&cat=2&of=0,5
10052863 ハーレイ

クレアダブルス炎38
クレアダブルス氷26?
クレアダブルス闇26?
キャリガインルゥカー光34
キャリガインルゥカー土34
ハルプセラフィ炎44

1ハーレイ 2ボビー 3レイヴェン 4セブン
ID 10052863




「超有名房」トラブル多数あり! 本人はこれらを自分で作ったと
という「証拠あり」注*1倉庫にはクレクレで入手した武器がいっぱい。
また虚言壁もあるが、実はポンキッキを見て育ったらしい。 

*1
897 :名無しオンライン :2007/06/30(土) 15:00:46.72 ID:68B9rSEz
>>893
 俺もお前なんかと関わりたくないさ。お前が粘着質だからだろ。
それと俺のルゥカーはフレがちゃんと証明できる。まあフレのいないあんたには無理だろうけどな。


1ハーレイ 2ボビー 3レイヴェン 4セブン
ID 10052863
関わると晒し・叩き・粘着・私怨にとりつかれるので即{BL推奨 }

http://pgr.sakura.ne.jp/bbs/search.php?search_author=%A5%AA%A5%BB%A5%ED
298名無しオンライン:2007/07/06(金) 17:25:51.51 ID:/OcdSR/7
>>294
PSOでの通称は
キャス男RAが箱、キャス男HUが旦那、つまり両方キャス男
PSUで新たにレオが旦那と呼ばれているので混同の元
299名無しオンライン:2007/07/06(金) 17:37:42.68 ID:nLdpCFDV
つか、今月か来月あたりに二次βやるんじゃね?
さすがにこのままテストもせず製品版出すとは思えない…いや、思いたいくないんだが…。
ソニチならやりかねないから怖い('A`)
300名無しオンライン:2007/07/06(金) 17:39:21.15 ID:VQlkRCcJ
このまま製品版だろ
少なくとも、要望の検討項目表のとこにある文章を読む限り、そのまま製品版へGOとしか読み取れないが
301名無しオンライン:2007/07/06(金) 17:43:25.88 ID:+ewscIRB
プレミアディスク…はもうないだろうなあ。あんだけ無印で印象悪くしたんだから。
302名無しオンライン:2007/07/06(金) 17:43:39.18 ID:cdTnAKpB
ラグオルとかあのまんまなんだろうか・・・
PSO版の犬とかゴリとか蚊袋とか高低差のあるMAPとかもないんだろうなぁ・・・
1MAP3種類制限の敵もそのまんまかなぁ・・・
303名無しオンライン:2007/07/06(金) 17:48:05.73 ID:X8F3WTO2
>>302
1MAP3種制限は今のファミ通ミッションみたいに1MAPをすごく小さくして
すぐ次のMAPに移るようにすれば解消できるということは分かったけど
ロードが増えるのが難点かね
304名無しオンライン:2007/07/06(金) 17:48:55.35 ID:Y0TTURW7
βやったところで無駄だしな
305名無しオンライン:2007/07/06(金) 18:24:45.83 ID:p3rviK0O
おまんこ程度がNGワードのままならいらないよな
306名無しオンライン:2007/07/06(金) 19:06:49.04 ID:YcMmiaV1
強化失敗しても上限減少なし、はハミ通カップみたいなイベント報酬としてぶつけてくる予感
そのためには発売前からの下方修正をどうしても行う必要があった

あと回復は自分でしろ、人に頼るな、死ぬなが基本のPSUにおいて、
回復SUVよりも今まで通りシュトルムが最適解なのは変わらん予感。
プレイヤーの上限LVが引き上げられると同時に敵もその分強くなるから、
強制燃焼によるスリップダメージはまだまだ効果的だからな。
しかしデザインが厨好みだから、何が何でも回復SUVしか使いたがらない地雷キャス子が増える予感
307名無しオンライン:2007/07/06(金) 19:10:22.08 ID:hvdA6asi
圧倒的に趣味の域越えたシュトゥルムのがいらん。
せめて燃焼とか状態異常効果がなければ良かったのに。

そんな俺はメテオアタッカーフェチ。
308名無しオンライン:2007/07/06(金) 19:14:11.88 ID:+ewscIRB
ファミ通終わってもまだ自分達の思想が常識と思ってる「装備がちゃんとしていてPTの迷惑考えている」人がいますか
309名無しオンライン:2007/07/06(金) 19:15:51.62 ID:a0ts7i6p
>>306
回復ついでに補助効果でもつければまだ使い道もあるだろうにな
PSOでいうマイラな
310名無しオンライン:2007/07/06(金) 19:27:25.61 ID:9WowJ/+c
マイラ&ユウラはシフデバだけだろ、回復&復活はレイラ。
で、レイラの位置づけといえば、4チェインの間に挟むか、
「うはwww誤爆www」くらいだったじゃないか。
まともに使ったのなんか数えるほどだ。
311名無しオンライン:2007/07/06(金) 19:28:34.63 ID:sOfz0JzN
DFのメテオにあわせたら大活躍!
312名無しオンライン:2007/07/06(金) 19:44:33.90 ID:YUwtZDVq
まあま、今はF通だけど
素もぐり期間に戻ったらそこまで効率に走らなくても許されるじゃないの。
羽開いてくれたら「これが光翼人の力か!」って言ってあげるよ。
313名無しオンライン:2007/07/06(金) 19:57:38.20 ID:6MxGKNg1
そこは有翼人だろ・・・炎ダイナミック!
314名無しオンライン:2007/07/06(金) 19:58:53.07 ID:87fC4FBP
フィーナーーーー!!!!
315名無しオンライン:2007/07/06(金) 20:04:51.43 ID:GpTqEp5R
ジャスティイイイイイイイイイイイイイイン!
316名無しオンライン:2007/07/06(金) 20:06:07.98 ID:Fctvol7n
先行発動で一定時間回復なら使い道があるか
317名無しオンライン:2007/07/06(金) 20:12:12.73 ID:hhqIOFFS
318名無しオンライン:2007/07/06(金) 20:35:14.21 ID:HIb21tZs
>>312
この鳥乙女が!
319名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:06:54.18 ID:Jplskkic
27日発売って、課金はどのタイミングになるのかね。
まさか9月は4日間だけで1月分とか・・・ないよなw
320名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:08:02.37 ID:6MxGKNg1
覚えてないけど、どうも課金開始した日も27日だったらしい
1日のズレもなく課金し続けてたら丁度になる計算みたいだな
321名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:09:31.81 ID:IPQbJN2d
パッケのライア顔別人なんだが
322名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:10:51.94 ID:CS90GnTY
回復SUVなんかより趣味SUVとしてはすばらしいのがあるのにわざわざ羽開くわけないじゃないか。
ロケットパンチのが断然いいぜ。
323名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:13:09.88 ID:6MxGKNg1
ttp://illuminus.phantasystaruniverse.jp/image/index/screen_large_15.jpg
これに期待だな
まぁパラディ・カタラクトで安定だろうけど
324名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:14:07.32 ID:Pg3VOqQC
いったいいくつまで増えるんだよSUVは
325名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:15:06.35 ID:UTSpV/2Z
ワシのSUVは108式まであるぞ
326名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:15:38.99 ID:Bb2xJWm0
>>321
PSOの看護婦さんの顔の変貌ぶりよりはマシだぜ・・・
327名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:17:13.60 ID:BQvYR9Sm
>>323
ブロウクンマグナム、もといブロウクンファントムついに登場だぜ
ボッガロバットで代用してたがこれで勝つる
328名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:18:42.57 ID:Bb2xJWm0
>>327
ゴルディオンマグナムのこともたまには思い出してあげてください
329名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:19:15.86 ID:6MxGKNg1
となると必ずでかくて金ピカのハンマーがあるはずだが
330名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:19:57.03 ID:oQo7TjuW
バランス調整が腐ったままだったら
地雷扱いされる武器とPAとSUVが増えるだけだがな

>>254>>255
そうなんだろうけどファミ通の記事には0に戻るとは無かったから気になった
331名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:20:01.33 ID:GpTqEp5R
回復SUVは♀
ロケパンは♂で頼む

ひょろいキャス子が熱い弾丸撃ってもサマにならない
332名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:27:26.00 ID:BQvYR9Sm
>>328-329
ゴルディオンハンマーは斧のレア武器かなんかで
ピコピコハンマーっぽいのがあったからそれで代用。
333名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:27:47.03 ID:cJxBApd4
ギャップに萌えるんじゃないのか?
334名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:28:56.78 ID:BQvYR9Sm
>>331
ちょ、ちょっとまって!
ウチのキャス子がロケパン使えなかったら勇者王になれないじゃないか
335名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:29:00.52 ID:6MxGKNg1
336名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:29:32.52 ID:BQvYR9Sm
>>335
ソレダ
337名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:31:34.49 ID:GpTqEp5R
>>333
拳に萌えは必要ないんだよ
338名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:32:01.92 ID:VQlkRCcJ
そうでもない
339名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:34:04.12 ID:GpTqEp5R
そうでもなくない
340名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:34:42.76 ID:Bb2xJWm0
萌えは萌えで別にあってもいいさ
でもカッコイイは正統派の中にこそあるんだよな
○○カッコイイとかじゃなくて純粋なカッコイイ
それは正統派キャラにしかたどり着けない領域
341名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:36:50.43 ID:cJxBApd4
スゥの姐さんは萌えるけどちゃんとカッコいいんだぜ。
342名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:36:58.14 ID:qGSGqjyK
ガガガ
343名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:41:16.01 ID:5xW4R5F7
回復SUV撃たれたら、ラァァァァァァァァァァって言っちゃうな、俺は。
ハンマーの代わりにはならんけど、ギガス・エスパダ?とか言うので代用w
でかいもん振りおろすんだからたいしてかわんねぇだろw
344名無しオンライン:2007/07/06(金) 21:48:33.38 ID:mWvz0D0H
>>323
ああ、これって拳なのか。
コルドバ系の武器かと思ってた。
345名無しオンライン:2007/07/06(金) 22:20:28.85 ID:Va2LxoBQ
イルミナスの販売数でPSUの人気がハッキリする
今のソニチの見通しがどんなに浅はかだったか・・
346名無しオンライン:2007/07/06(金) 22:33:51.39 ID:T16auFBQ
イルミナスの販売数といってもイルミナスを買う奴の半分はPC版買うだろ。

PC版の販売数を正確に出してくれるところあるのかね?
347名無しオンライン:2007/07/06(金) 22:55:57.90 ID:hhqIOFFS
MHFの前に出すべきだったよな。
348名無しオンライン:2007/07/06(金) 22:57:50.96 ID:6MxGKNg1
延びてくれて構わない
だから今度こそ続編をしっかり作って欲しい
それだけだな
349名無しオンライン:2007/07/06(金) 22:58:13.33 ID:I81Sb0rK
強化する時のピロンピロンって伸びるバー
あれ飛ばせるようにして欲しいよね
+10目指してると時間かかって仕方ない
350名無しオンライン:2007/07/06(金) 23:08:25.84 ID:YcMmiaV1
とにかく各所にほんのちょっとずつ時間がかかる要素とたんまり配置したのがPSU
1個1個は大した所要時間ではないがそれが塵となって積み重なると立派な延命策になる
351名無しオンライン:2007/07/06(金) 23:08:32.38 ID:Ow9/360Z
ところで、βやった人教えてください。
アクロ職は、モーションが速いの?武器限定?
352名無しオンライン:2007/07/06(金) 23:26:19.53 ID:HHsu6xEg
回復suvてか、一定時間ものすごい勢いで
回復・蘇生して無敵状態になりたい
353名無しオンライン:2007/07/06(金) 23:26:44.71 ID:IRCdOXEO
アクロテクターなら
メイクイ+マグ≧ハルクイ+片手杖って感じだった。

補助41以上もかなり速かったから、正直ハルクイが要らなかった。
354名無しオンライン:2007/07/06(金) 23:27:35.42 ID:IRCdOXEO
>>353
メイクイマグはアクロ
ハルクイ片手杖はFTでやりました。
355名無しオンライン:2007/07/06(金) 23:29:40.21 ID:B0JBI0xb
ジャストバレットで
・クリティカル率UP
・スリップ間隔短縮かダメージUP(DPS強化)
・状態異常付加率UP
・一部武器の特殊効果(武器ごと固有に、麻痺やら睡眠やら毒やら)発動
 →バイパー系S銃+炎バレットのジャストで麻痺+燃焼とか
356名無しオンライン:2007/07/06(金) 23:46:02.56 ID:IRCdOXEO
>>351
あと、アクロはどちらも通常攻撃が速くなってたかな。
特にツインセイバーダガー
357名無しオンライン:2007/07/06(金) 23:53:39.58 ID:Ow9/360Z
>>356
助かります。両方ともツインか。
358名無しオンライン:2007/07/07(土) 00:26:00.47 ID:anCPxj++
ファイターのツインセイバー、テクターのツインダガーだけが速くなってたと思うな
他の武器は戦闘処理が変わったのか、
ほかの職業でも全体的に速くなってたというかゲームスピードが上がってた
359名無しオンライン:2007/07/07(土) 00:34:08.13 ID:Ew6++YF/
各職得意武器のモーションが早くなったんじゃなかったっけ?
360名無しオンライン:2007/07/07(土) 01:13:32.15 ID:Qw4VB63F
>>359
アクロだけじゃなかったか?
361名無しオンライン:2007/07/07(土) 01:46:51.03 ID:QOLTXKNH
>>345
今の過疎でもうハッキリしてる
362名無しオンライン:2007/07/07(土) 03:54:48.99 ID:FPcIP0J2
箱ばっかり優遇してないで獣にもなにか飴やれよとつくづく思う
上位ナノブラとかあってもよくね
363名無しオンライン:2007/07/07(土) 03:56:54.88 ID:vB4mazJG
獣はそんなにひどくないと思う俺
ソリパやカテパが強力すぎて獣を食ってるだけだと思うぜ
364名無しオンライン:2007/07/07(土) 04:25:13.07 ID:Nm/Dia0d
ナノブラにもSUVみたく見た目の種類増やしてほしいよなぁ・・・('A`)
365名無しオンライン:2007/07/07(土) 04:30:27.25 ID:POvmCKS6
>>362
確かにナノも追加して欲しいよな
現状4色のドレかってだけだもんな…選択肢
しかも元のキャラの体形一切無視して皆同じ姿形だし

ビス男のゴリ変身に絶望した奴がどれほど居る事か

でもね…もっと飴が無い種族が居る事も忘れないであげてください…
366名無しオンライン:2007/07/07(土) 04:34:04.22 ID:dfI82IC/
誰かβの時の職ごとのステわかるやついないか?
SSでもいい
367名無しオンライン:2007/07/07(土) 04:34:46.34 ID:fpHJibSs
もともと(性能はおいといて)キャラクリの種族の利点って
SUV=ナノブラ=テク=万能
で、使用方法や使用開始レベルがSUVとナノブラが一緒なのに
ナノブラは最初の4種のまま、SUVだけバカバカ追加っておかしいよな
もう何度要望送ったことか…orz
368名無しオンライン:2007/07/07(土) 04:39:33.83 ID:KgANTzNb
ナノブラあるだけでもマシだな
でも、そのナノブラも有用なのは4個中2個だけ。
まあ、ユニットも何も使用しない分は得なんだけど。

それより、ヒューマンとニューマンに何か追加しろよ・・・
ゲージあるのに使えない種族があるとかゲームシステム根本的におかしいぞ
369名無しオンライン:2007/07/07(土) 04:46:33.28 ID:exKJbTIk
トライアルではそのゲージも消えてたそうだけどな
370名無しオンライン:2007/07/07(土) 04:57:28.06 ID:nGh4W+Ud
4種以外何かネタあるのか?
スピード型とか?
371名無しオンライン:2007/07/07(土) 05:17:48.53 ID:vB4mazJG
>>370
なんとなく俺が思いついたの書いてみる

残像タイプ:ロックしてしまう自分以外の分身を作り出す事により敵の集中を惑わす。(長時間可能)
爆発タイプ:自らの内に蓄えられたエネルギーを解き放つ事によりボスを除いた敵を一撃で倒す(一発型)
移動タイプ:移動速度だけが極端に上昇する。低エネルギー消費なので長時間持続可能。
回復タイプ:ほとばしる生命エネルギーが隣接する仲間を変身している間回復していく。
強化タイプ:外見は変わらないが基本能力が全て上昇し攻撃速度もアップする(特化でないため他タイプほどでない)。
投げタイプ:強力な筋力により敵を持ち上げ投げまくる事が可能。敵にぶつける事もできる。持ち続ける事でハメる事も可能。
防壁タイプ:ビーストの体から生じる未知のエネルギーがバリアーを発して隣接する仲間を数秒間無敵にする事ができる。(移動可能)
融合タイプ:隣接するビーストのゲージが溜まっている時同時発動する事により合体し超人を誕生させる。
372名無しオンライン:2007/07/07(土) 05:35:49.73 ID:yoHLs1vH
ここで俺の斜め上予想

現行からイルミナスへのキャラデータ引継ぎは、
9月15日時点でのセーブデータで行います。
  と公式HPで9月26日に発表する。
373名無しオンライン:2007/07/07(土) 05:36:10.00 ID:9yv+DSY2
まぁなんつーか、考えのない場当たり的なアイデアを詰め込んでいくのがソニチであって、
たぶんSUVのアイデアばっか思い浮かぶから、こうした種族格差が生まれてるんだろーな。
374名無しオンライン:2007/07/07(土) 05:41:01.40 ID:yoHLs1vH
すまん、眠かったらしい。アイテム増えちまってダメだな。
375名無しオンライン:2007/07/07(土) 05:48:14.82 ID:F25205CQ
suvは本体の攻撃力にsuvの威力を追加してダメージ計算だけど
ナノブラストは本体の攻撃力にナノブラストの補正をかけて計算

ナノブラストはsuvと違い成長要素が大きいから上位とかも用意されない
それともナノブラストもsuv形式の武器扱いにして変身の種類増やした方がいいか?
376名無しオンライン:2007/07/07(土) 05:51:13.19 ID:FPcIP0J2
どう考えてもそうした方が良いだろう
377名無しオンライン:2007/07/07(土) 05:53:42.43 ID:PUfxQm/q
強キャラの強化よりヒューマンどうにかしてくれよ。
複合職との相性補正130%くれ。
378名無しオンライン:2007/07/07(土) 05:54:38.64 ID:HbIAYANd
ナノ・ウェポン
ビーストがSUVを召還することにより圧倒的な破壊力を発揮(レンタル料2000メセタ

サブ・ブラスト
キャストが重兵器の代わりにビーストFFを召還し、変わりに殴らせる(バイト代600メセタ

・・・ダメ?
379名無しオンライン:2007/07/07(土) 06:02:31.77 ID:YdBKIlOr
ヒューマンとニューマンはやたらクレア系があるだろ、追加される通常攻撃でロック数増えてるのが生きるだろうに
380劣等種:2007/07/07(土) 06:06:05.00 ID:1uUxAZLt
そういう問題じゃねえだろうがあああ
俺たちもカットイン出しながら必殺技出したいのおお!11
381名無しオンライン:2007/07/07(土) 06:07:12.94 ID:PUfxQm/q
ニューマンが持てるのにヒューマンはクレア系で満足しろってのはどうかと思うが。
ニューマンは獣と同じで特定分野で異常な強さが保証されているじゃないか。
382名無しオンライン:2007/07/07(土) 06:07:17.26 ID:HbIAYANd
というかニューマンに関してはこれ以上優遇されても困る
ニューマン不遇とか頭沸いてるとしか思えんな。

ヒュマは・・・なんというか、乙
383名無しオンライン:2007/07/07(土) 06:11:28.94 ID:Kt3yg1FL
>>380
そんなん、「@s01 星霊強化呪法一式 亜愚多阿流!」とか叫んでればいいだろ
384名無しオンライン:2007/07/07(土) 06:22:39.21 ID:1uUxAZLt
強いとか弱いとかが問題なんじゃなくてな
あるかないかが問題であって

種族ボーナスがなくなってステが大幅に下げられてもいいから何か追加して欲しいよ
385名無しオンライン:2007/07/07(土) 06:25:59.90 ID:YdBKIlOr
わざわざ無い種族選んどいてそれはないだろう、獣の鼻と耳が嫌?キャストの顔の線と肌の色が嫌?
設定的に仕方ないだろう。
386名無しオンライン:2007/07/07(土) 06:36:18.22 ID:PUfxQm/q
まあ、何度も言っているんだけど
種族の段階で差つけまくるより、その差自体は少なくしてほぼ職補正を中心にパラメータを作り、
獣fTだろうが、沼fFだろうが特化エリートの8割、9割の戦闘力は保てるようにしましょう、
のが絶対おもしろくなると思うんだわ、
そうすればヒューマンが全部3流の現状も全部2流くらいまで縮まるし、
特徴を生かして兼職しまくりでも楽しめるはず(その点イルミナスのPA仕様はGJ)。

その流れの中で箱fFが獣fFを総合力で食うような現状を修正し、
沼子だけがアホみたいな精神力を持ってる状況も是正し、とね。

獣男fFと箱(は♂♀どっちでもいいか)fGと沼子fTとを用意して戦場に合わせる選択肢しかないようなもんだろ今は。
387名無しオンライン:2007/07/07(土) 06:38:29.08 ID:o6NYKXre
>>343
メディア:DVD-ROM 2枚・・・ゴクリ
388名無しオンライン:2007/07/07(土) 06:48:39.61 ID:qi9nx9mp
>>345 CM次第
オンラインの話題は一切せずに
ひたすら懐かしのファンタジースターの
新たなるゲームとして宣伝しまくる
389名無しオンライン:2007/07/07(土) 06:54:17.31 ID:yoHLs1vH
>>387
ちょっ DVD2枚?
どんだけ長時間ムービーを見せ続ける気なんだよ
390名無しオンライン:2007/07/07(土) 07:01:20.48 ID:dfI82IC/
どこの誤爆だよw
391名無しオンライン:2007/07/07(土) 07:03:56.38 ID:Z9g8PDE0
ニューマンはfT以外の選択肢は無いも同然なんでやっていて飽きる
タイプセレクトが売りだから最低限ハニュみたいなことも出来ると思ってたんだがな

やっぱ得意武器小分けによる職水増しがガン
職増やしても武器やテクの組み合わせが限られていて面白く無くすぐ飽きる
職水増しするんじゃなくオフ仕様の3職だけにするべきだった

それか上級職は転職条件にある下級職(オフ仕様)の使用可能武器とPAを
引き継ぐようにすればまだマシだった

とにかく今のままじゃ種族制限、武器制限、PA制限がありすぎて選択の自由があっても意味が無い
種族と職の組み合わせは大半はゴミになる選択肢ばかりでごく一部しか使い物になってない
392名無しオンライン:2007/07/07(土) 07:13:01.94 ID:vB4mazJG
オフ三種はハンター以外はほとんどいらなくて
あれはあれでダメだったけどな
職多くてもバランス配分が良かったり
その職ごとにしかできない事があれば神なんだよ
PSUは大雑把すぎて職を変える意味がほとんどないからダメなんだ
攻撃耐性のある敵とかには適正悪いキャラより、
レベル低くても適正良いキャラにチェンジしたほうが効率が良い・・・これもひどいし
393名無しオンライン:2007/07/07(土) 07:35:20.22 ID:Z9g8PDE0
まあ、バランス調整が全てなんだけどさ
未だに全員PS2の状態でバランスとらないところみるとな・・・

あれだけ散々言われていたのに
「PS2 X PC募集」とかが登場するほど
悪化させるとは思わなかった
394名無しオンライン:2007/07/07(土) 07:50:33.68 ID:w2AH64X5
ログインしたとにPCはユニ10以下
PS2はユニ10以上みたいな感じで分ければいいのにな
これでなんとなく棲み分けできね?
395名無しオンライン:2007/07/07(土) 07:54:14.85 ID:59NCMldJ
賛成。ただPS2勢が文句いいそうだが。
396名無しオンライン:2007/07/07(土) 07:56:41.82 ID:vB4mazJG
PC専用ユニやPS2専用ユニは
それぞれユーザーが任意で選べるようにしとけばいいだけ
PC(PS2)としか組みたくない人と
どっちでも気にしない人とですみわけできるかと
397名無しオンライン:2007/07/07(土) 08:02:57.78 ID:w2AH64X5
ログインしたときにPS2は下の方PCは上の方的なログイン割りすれば
自然と分かれていかね?気にしない人はその後中間に集まればいいし
398名無しオンライン:2007/07/07(土) 08:05:17.53 ID:1uUxAZLt
乱入する時はユニ20に集まるのだぜ?
399名無しオンライン:2007/07/07(土) 08:16:42.11 ID:PUfxQm/q
導入されたら自然と移動するべ
w2は相変わらずu1集合だし、鯖統合もあるならなおさら
400名無しオンライン:2007/07/07(土) 08:17:50.53 ID:Sd9em/N4
つーか、なんでこう強さの平均化を求めるのかねぇ
強いのは強い、弱いのは弱い。でいいじゃん

〜〜は不遇。あのPAあの武器はネタ
なにがダメなのよ?クリアが遅くなるだけじゃね?好きでやってるんだろ?
地雷扱いされるのがイヤだったり、私はもっと強くなれたい!
ってなら“強い組み合わせ”でやりゃいーじゃない

て、今日ひゅま子fFにネガられた俺箱fTの愚痴
401名無しオンライン:2007/07/07(土) 08:25:56.44 ID:PUfxQm/q
>>400
おまいさんにとってもちょっとやそっとの弱さを許容するオンラインにした方が済みやすいだろ?

今のままのシステムではLv200上限になったらおまいさんは引退するしかないぜ。
402名無しオンライン:2007/07/07(土) 09:10:05.27 ID:s2Ad4SX3
無料期間1回オンに繋いで辞めたリアフレにイルミナスプレゼントするわ。
403名無しオンライン:2007/07/07(土) 09:19:35.84 ID:gwCJv9oK
そこまでして嫌がらせしたいのか
404名無しオンライン:2007/07/07(土) 09:33:21.18 ID:SRVRF2GL
新事実発覚!SSあります。2007-05-24 の時点でこれらを(所持)
             ↓SS
http://www.psu-wiki.info/upbbs/index.php?pid=0621&m=a&skin=0&cat=2&of=0,5
10052863 ハーレイ

クレアダブルス炎38
クレアダブルス氷26?
クレアダブルス闇26?
キャリガインルゥカー光34
キャリガインルゥカー土34
ハルプセラフィ炎44

1ハーレイ 2ボビー 3レイヴェン 4セブン
ID 10052863




「超有名房」トラブル多数あり! 本人はこれらを自分で作ったと
という「証拠あり」注*1倉庫にはクレクレで入手した武器がいっぱい。
また虚言壁もあるが、実はポンキッキを見て育ったらしい。 

*1
897 :名無しオンライン :2007/06/30(土) 15:00:46.72 ID:68B9rSEz
>>893
 俺もお前なんかと関わりたくないさ。お前が粘着質だからだろ。
それと俺のルゥカーはフレがちゃんと証明できる。まあフレのいないあんたには無理だろうけどな。


1ハーレイ 2ボビー 3レイヴェン 4セブン
ID 10052863
関わると晒し・叩き・粘着・私怨にとりつかれるので即{BL推奨 }

http://pgr.sakura.ne.jp/bbs/search.php?search_author=%A5%AA%A5%BB%A5%ED
405名無しオンライン:2007/07/07(土) 09:42:56.41 ID:jrA4R3et
ゲージが貯まると
一定時間衝撃波がでます
こんな感じでヒュマだけカノン仕様に
406名無しオンライン:2007/07/07(土) 09:59:39.03 ID:ilziE0z6
イルミナスではヒュマプロト最強(ソースは脳内)
407名無しオンライン:2007/07/07(土) 10:23:39.55 ID:59NCMldJ
今気づいたんだが、公式のエミーが持ってる片手剣なんだろなあれ
408名無しオンライン:2007/07/07(土) 10:41:04.66 ID:B9yzlJzb
レイマール服か?
デュランダル・レプカじゃね?
409名無しオンライン:2007/07/07(土) 10:45:03.90 ID:59NCMldJ
410名無しオンライン:2007/07/07(土) 10:52:37.74 ID:DOTroQdH
ヨウメイセイバーだろ これは
411名無しオンライン:2007/07/07(土) 10:54:39.98 ID:59NCMldJ
( ;^ω^)こりゃ失礼
412名無しオンライン:2007/07/07(土) 12:54:05.71 ID:5/ipatZU
火属性の敵に炎武器とはなんというエミー
413名無しオンライン:2007/07/07(土) 13:06:46.48 ID:jOVX7ueS
逆に考えるんだ
イルミナスでは名前に表示されてる属性が弱点だと
414名無しオンライン:2007/07/07(土) 13:27:52.64 ID:5J2ZfVsA
敵が自ら、俺の弱点はココだ!と宣言するのか。

カッコイイ!w
415名無しオンライン:2007/07/07(土) 13:57:11.86 ID:X7cOMKRA
SS撮ってる人が普通に勘違いしてる可能性が高い
416名無しオンライン:2007/07/07(土) 15:02:14.05 ID:J+GV3T2p
むしろ何も考えていないだけだろう
「PA36使い切っていない」という見吉の発言も、属性合わせて攻撃という概念が無いのなら納得できるし
417名無しオンライン:2007/07/07(土) 15:22:07.72 ID:vB4mazJG
火に火使っても火力に何も問題なしとか・・・
実は属性緩和とは自分が相手に弱点属性で攻撃するダメージは下がらないが
同属性への同属性による攻撃や防具への反属性からのダメージが
無属性と同じになるだけなんだよ!
418名無しオンライン:2007/07/07(土) 15:36:08.73 ID:DBEoqFlP
リアルハンドガンやケイコウトウがネタ武器なのはわかる。
レーザーや両手爪とかの、普通のカテゴリの武器までネタと言われるバランスは異常だろ常識的に考えて…
419名無しオンライン:2007/07/07(土) 15:53:29.37 ID:SOBVIXhR
両手爪はPAがネタだからなぁ・・・

PAが強ければ、もう最高なのに
420名無しオンライン:2007/07/07(土) 16:03:03.75 ID:38b80zgO
片手爪とか
421名無しオンライン:2007/07/07(土) 16:06:54.64 ID:5/ipatZU
片手爪ってオフだと超強いのにね
422名無しオンライン:2007/07/07(土) 17:21:55.69 ID:us+B9rQC
>418-419
お前らー!!
両手爪全部30にした僕様に謝れ!
確かに微妙だけど…セイダンガはセイダンガは言われてるほど弱くないんだぞ!!




ウッウウッ(ノω;)
423名無しオンライン:2007/07/07(土) 17:23:30.77 ID:DrtL/4R1
PMデバイスならぬ俺デバイスZEROを下さい。
セカンドパシリが欲しくて急いで作ったキャラ、
いまさら育てようと思ってもイマイチ好きになれないんです。

つーかパシリは総合Lv最大200、各ジャンル最大100とかでいいよねえ。
424名無しオンライン:2007/07/07(土) 17:49:21.30 ID:S5RSb7NG
イルミナスの続報で

PMについては殆ど語られてないのが痛いなぁ……。
近日中のHPリニューアルに期待するか……。
425名無しオンライン:2007/07/07(土) 17:50:02.07 ID:CY9ybpqL
服装かなりカコ良くなったね。
426名無しオンライン:2007/07/07(土) 17:57:55.51 ID:vB4mazJG
一人称「僕」「ボク」のショタパシリはいつ実装ですか?
427名無しオンライン:2007/07/07(土) 18:03:09.98 ID:A8o/S5pV
いい男型パシリはまだですか?
428名無しオンライン:2007/07/07(土) 18:57:10.53 ID:RAGxzfLN
共有倉庫ももっと拡充してほしいよな
すぐにいっぱいになるし、荷物整理でキャラ変えのめんどくささときたら
最大1024個、1アイテム256個までまとめられるとかさ
ほんとは部屋も1アカウント4キャラ=1部屋に統合で、
1部屋に最大4体おけるにしてほしんだが。
まあ、店舗のない部屋で黙々と合成作業やりたい人もいるだろうから
そこまでは考えなくてもいいかもしれんがなあ
429名無しオンライン:2007/07/07(土) 19:01:54.39 ID:diXORNZD
倉庫が不便なのはFFの倉庫キャラ商売を参考にしたんだろうな。
430名無しオンライン:2007/07/07(土) 19:24:42.40 ID:yoHLs1vH
倉庫・カバン・共有倉庫
・素材の種類が多すぎ。
・基板同じのあるのに1枚1枠取っててかさ張る。
・武器のソートは属性の種類順であるべき。(現状属性種無視)
・タグの使い方が下手すぎる。荷物増加にあわせてタグを増やすべき。
431名無しオンライン:2007/07/07(土) 19:28:48.60 ID:dfI82IC/
打撃、射撃、法撃でもカテゴリ分けて欲しい
432名無しオンライン:2007/07/07(土) 20:00:22.63 ID:zqzUVZPW
PSOに比べりゃ相当倉庫便利なったと思うがね
433名無しオンライン:2007/07/07(土) 20:27:18.02 ID:FPcIP0J2
つか倉庫なんてパシリ倉庫無くして全部共有倉庫にするだけでいいのに
そっちのが今の仕様より軽くなるし使いやすくなるし作るのも楽なんだが
434名無しオンライン:2007/07/07(土) 20:40:29.97 ID:vl/TOsDV
属性率だけじゃなく、グレードや種類順ソートとかあるんだから使えよ…。


問題はソートしても順番がおかしい事だ。
435名無しオンライン:2007/07/07(土) 20:41:28.73 ID:vB4mazJG
>>429
キャラを課金で増やせるわけでもなしに意味がないだろ・・・常識的に考えて・・・
436名無しオンライン:2007/07/07(土) 20:42:44.33 ID:F1COwr2A
服集めてると、すぐ倉庫が埋まるのを何とかしてほしい。
ってか、クローゼット用意しろよ。倉庫から服引きずり出して着替えにゃならんストレスがだな。
437名無しオンライン:2007/07/07(土) 21:16:04.77 ID:59NCMldJ
ヒント:ナノトランサー
438名無しオンライン:2007/07/07(土) 21:46:52.37 ID:W14vIlTa
通常ミッション以外にも遊べる要素が欲しいのだが。
レア掘りは飽きたし、PvPとか出来ないんかねー。雀荘でもいいぞ。

カジノは無しな。結局はアイテム直結だし。
439名無しオンライン:2007/07/07(土) 21:47:39.41 ID:diXORNZD
ここはやはり大貧民しかないだろう。
440名無しオンライン:2007/07/07(土) 21:48:15.95 ID:A8o/S5pV
UNO!!
441名無しオンライン:2007/07/07(土) 21:51:41.71 ID:59NCMldJ
ヾ( ゚∀゚)ノ゛サクセス
442名無しオンライン:2007/07/07(土) 21:58:52.69 ID:W14vIlTa
あっ、VRで500年戦争を体験するRvRでもいいぞ!
絶対無いけどな!
443名無しオンライン:2007/07/07(土) 22:00:22.29 ID:ldabFYFv
ところでイルミナスの公式リニューアルっていつだろうな。
近日ってあるから一ヵ月後くらいかね。
444名無しオンライン:2007/07/07(土) 22:04:15.93 ID:1uUxAZLt
来週の月曜


だといいな
445名無しオンライン:2007/07/07(土) 22:06:24.85 ID:h9mbhNA6
>>443
近々E3が開催されるしそれに合わせてくるのでは?まぁ今月中に更新されるとは思うが。
446名無しオンライン:2007/07/07(土) 22:09:26.55 ID:59NCMldJ
ああーもうそんな時期か
11日からだったか?

どっちにしろ今月中ないし来月頭に何かしらの動きみせないと、
9/27発売まで放置ってのは流石に客なめすぎだろ
447名無しオンライン:2007/07/08(日) 00:15:22.59 ID:nlYDbKiO
プレイヤーの属性オンラインを属性の価値を下げることで修正した
ただし敵の攻撃力はそのまま
合成についてはこのままの仕様が最適であってこれ以上改良は必要ない
強化については壊れなくなった以上成功率の低下は仕方の無いことだ
敵の攻撃範囲を修正した、一部の敵の腕が伸びる用に進化させることにする
武器などを200以上追加した、無論色の違いも楽しんでほしい
448名無しオンライン:2007/07/08(日) 03:05:09.22 ID:HxQUTENS
自分にとって面白いとかは問題じゃないので
辞めていった友達が面白いと思えるものを作ってください…
449名無しオンライン:2007/07/08(日) 04:24:12.13 ID:05B17Xqm






      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
       /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、
       i'   ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ
450名無しオンライン:2007/07/08(日) 06:02:21.08 ID:5Ue9EF6e
どこかにミヨシって入ってると思ったのに・・・
451名無しオンライン:2007/07/08(日) 06:15:30.75 ID:5Ue9EF6e
通常攻撃でPP回復ってのは、敵にヒットしなくてもいいのかな
チャット中に素振りしちゃうよ
    ∧ ∧   しゅっ
 〃( ゚ω゚ #) ミ. ハ
( ゚ω゚ #)  O( ゚ω゚ *#) ヒュンヒュン
 Oヽ(    )〃ノO "
     v v
452名無しオンライン:2007/07/08(日) 07:01:46.66 ID:5PR2j2gD
新事実発覚!SSあります。2007-05-24 の時点でこれらを(所持)
             ↓SS
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「超有名房」トラブル多数あり! 本人はこれらを自分で作ったと
という「証拠あり」注*1倉庫にはクレクレで入手した武器がいっぱい。
また虚言壁もあるが、実はポンキッキを見て育ったらしい。 

*1
897 :名無しオンライン :2007/06/30(土) 15:00:46.72 ID:68B9rSEz
>>893
 俺もお前なんかと関わりたくないさ。お前が粘着質だからだろ。
それと俺のルゥカーはフレがちゃんと証明できる。まあフレのいないあんたには無理だろうけどな。


1ハーレイ 2ボビー 3レイヴェン 4セブン
ID 10052863
関わると晒し・叩き・粘着・私怨にとりつかれるので即{BL推奨 }

http://pgr.sakura.ne.jp/bbs/search.php?search_author=%A5%AA%A5%BB%A5%ED
453名無しオンライン:2007/07/08(日) 07:13:06.39 ID:mqhnRXIT
>>451
クリティカルで回復量が増えるらしいし
それはたぶん無理じゃない?
454名無しオンライン:2007/07/08(日) 07:46:21.66 ID:3GwVWgBA
PS3でイルミナス出して欲しいなぁ。
PC組と一緒プレイできるなら本体とセットで買うよ。
455名無しオンライン:2007/07/08(日) 08:19:19.92 ID:hnhVSqJh
>>454
馬鹿?
あんな負けハードで出すわけ無いだろう
しかも開発コスト所為で数捌けなきゃ悲惨なことになる
456名無しオンライン:2007/07/08(日) 08:44:44.04 ID:3GwVWgBA
そうか。またハードの末期にソフトを出すつもりかねぇ。
457名無しオンライン:2007/07/08(日) 09:16:04.85 ID:tX8FRZrp
> クローゼット用意しろよ。倉庫から服引きずり出して着替えにゃならん
俺も思った。
まぁ着替えなんてせずに同じ服で1ヶ月とかのソニチの開発陣にはわからない問題か
458名無しオンライン:2007/07/08(日) 09:20:03.81 ID:oARq5HMp
>>457
同じこと思ってる人が居るんだなぁ
気に入った服の各色とか揃えると、すぐに倉庫一杯になっちゃうね
武器防具に素材、その辺もかなりの量なのに、その上から20も30も入れたら溢れるってばさ
459名無しオンライン:2007/07/08(日) 11:00:49.82 ID:wG//STZy
倉庫も拡大して欲しいね。
薬とか99置かせろよって思うし。手持ちは20でいいからさ。
460名無しオンライン:2007/07/08(日) 13:23:33.63 ID:le0vRMu2
素材とグラインダーと食べ物でたぶん倉庫の半分以上埋まってる。なんだこりゃ。
あとで数えてみるか
461名無しオンライン:2007/07/08(日) 14:00:13.01 ID:pp98XLUP
グラインダーと基盤は素材と別の枠にして欲しいぜ。パシリが食えないんだし。
462名無しオンライン:2007/07/08(日) 16:35:28.61 ID:vZhaHTmb
複数職兼用してるキャラだと素材と武器だけでパンパンになるし
そうじゃなくてもちょっとルームグッズやら趣味収集してるとパンパンになる
PA上限にしてもそうだが種類に大して収納数が絶対的に少なすぎるから
これじゃ効率装備や必須アイテム以外持つ余裕無いんだよな
463名無しオンライン:2007/07/08(日) 17:31:16.58 ID:le0vRMu2
数えた。
  フォトン:9 金属:20 生体素材:34 鉱石:12 硬材:12
  食材:12 薬品:5 チップ:5 希石:10 木材:13 グラインダー:30
基板以外で倉庫5枠に入るものは、今出回ってるものすべてで162種類!
3枠の食品が25種類なので、99個までストックできるものは計187種類になる。
使い道が1種類しかない素材が多数、ひとつもないものだってある。
もちょっと有効活用させてほしいもんだなー
464名無しオンライン:2007/07/08(日) 17:36:14.46 ID:le0vRMu2
訂正。チップが4だからトータルから1引いて下さい。
465名無しオンライン:2007/07/08(日) 19:34:37.42 ID:pbuSLdw/
シャドゥークとマドゥーク、全ての職で連れて行けるように(装備できるように)しろよ
466名無しオンライン:2007/07/08(日) 19:41:06.27 ID:dYV2rgfM
シャドゥーグは別にいいんだが、マドゥーグはなぁ
fTは装備できなくてもいいかも
467名無しオンライン:2007/07/08(日) 19:48:59.87 ID:L7bKXb6o
確かにマドゥーグは全職業可で、ハンター、レンジャー、フォルテファイター、
ファイガンナー、アクロファイター、フォルテガンナー、プロトランザーは
LV1制限でテク使用可でもいい気がする。

どうせレジェネ、レスタしか覚えないだろし。
468名無しオンライン:2007/07/08(日) 19:51:27.32 ID:pbuSLdw/
テク使えない職はシャドゥークだけでもいいから連れて行けるようにして欲しい
469名無しオンライン:2007/07/08(日) 19:58:19.38 ID:ykFGiC03
なんで装備したいの?
装備とっかえひっかえしないといけないから
PSOのマグと比べて全く愛着が沸かないのだぜ?
470名無しオンライン:2007/07/08(日) 20:08:08.88 ID:dOIiKx0g
>>469
見た目をかわいくしたい
ただそれだけのために
化粧品は数千年の歴史がある

それと似たようなもんだろ
471名無しオンライン:2007/07/08(日) 20:09:53.69 ID:5EvRtGH5
残念だけど、シャドゥーグの見た目じゃファッションにすらないぞ
PS2は読み込み増えるし
472名無しオンライン:2007/07/08(日) 20:13:00.77 ID:dOIiKx0g
それを好む人もいるというだけだろう
473名無しオンライン:2007/07/08(日) 20:15:35.63 ID:9SrOGEcs
>>469
自分で色を選んだわけでもパラメータを調節したわけでも
姿を選んで進化させたわけでもないからな。
とはいえ、俺WTだから絶対マドゥーグ装備するけど、
やっぱりパレット選んだ時に出てきてくれるだけでもちょっと嬉しいかもしれん。

ついでだから、ヒューマンがマドゥーグ/シャドゥーグ装備してる間は
ゲージがたまってフォトンブラスト使えるようにしてくれませんか^^;;;
474名無しオンライン:2007/07/08(日) 20:22:08.86 ID:kjmYBrgp
マドゥーグはともかく、シャドゥーグまで肩の位置に固定させることは無いと思うのだけど
ビットとかみたいに頭の上に付いて射撃する武器なのに
左肩に付いて右方向撃つのに頭打ち抜くとか間抜けすぎ
475名無しオンライン:2007/07/08(日) 21:03:19.48 ID:hco/SNjC
つーか9月27日て
476名無しオンライン:2007/07/08(日) 22:14:59.00 ID:2tu42oc8
イミナスで氷がイラネ属性になります^^
477名無しオンライン:2007/07/09(月) 00:57:26.57 ID:bEunzkY4
5000円()笑
478名無しオンライン:2007/07/09(月) 02:08:54.28 ID:znWIHM4O
・見・)有料βに期待してください。
479名無しオンライン:2007/07/09(月) 03:59:46.21 ID:41kOMGau
プレステはHDD対応にして欲しい。
今更できないのかな?
鯖わけだとプレステとPCのフレが一緒に遊べない・・
480名無しオンライン:2007/07/09(月) 06:09:25.71 ID:mDYtwzlc
>>479
寝言は寝て言え
481名無しオンライン:2007/07/09(月) 09:46:20.66 ID:wBlXBcn3
>>479
HDDに対応した所でPC並になると思っているのか?
そして鯖をわけるなんて寝言をいつ聞いたんだw
482名無しオンライン:2007/07/09(月) 09:52:43.16 ID:uNmxI0uK
鯖を分けたとしても任意ユニバースになるだけだろ
PS2+PCとPC用とPS2用とで。
無用な心配だと思うぜ。
483名無しオンライン:2007/07/09(月) 09:55:21.61 ID:gq9Pawu5
>>482
どうせ分けるようなことにはならないと思うけど三ついらないよ。
PC用とPS2+PC用だな。
484名無しオンライン:2007/07/09(月) 11:33:36.03 ID:2I1a1IUL
ネカフェ専用ミッションなんてできるんだから
PC版専用ミッション作ってくれればいいんじゃね?
485名無しオンライン:2007/07/09(月) 12:21:24.39 ID:hVwWV+LY
俺もニートだったらPSU用のPC買ってたなw

ただ、働いて彼女いて他に趣味があると
購入の優先順位が下がって、PS2でいっかーw
て事になる。

多分そんな人多いと思うんだよね
486名無しオンライン:2007/07/09(月) 12:23:03.15 ID:nosYYYf4
まともな人間はオンラインゲームなんかやらないから大丈夫
487名無しオンライン:2007/07/09(月) 12:45:16.71 ID:uNmxI0uK
働いて結婚予定の彼女もいる状況にいると
「ゲームなんてガキかよpgr」な気分になる
でも再び一人身になるとゲームで時間を潰して
「ゲームってやっぱりおもしろいな!!!1w!!1」
488名無しオンライン:2007/07/09(月) 12:47:23.45 ID:vnJdj1oX
(´;ω;`)ブワッ
489名無しオンライン:2007/07/09(月) 13:04:07.73 ID:3s1VBSg1
まぁ少なくともPS2でしがみつくほどのゲームでは無いな
490名無しオンライン:2007/07/09(月) 13:14:01.05 ID:gDa51Hvn
レンジャーにはジャスト系のシステムなくていいいから
代わりにローグスの前転みたいな回避行動欲しいぜ・・・(´・ω・`)
491名無しオンライン:2007/07/09(月) 13:36:13.68 ID:mhaXz7M8
何度も言ってるけど
PC専用、行ったら2度と混合鯖に戻ってこられない地上の楽園鯖作れって
492名無しオンライン:2007/07/09(月) 15:01:32.69 ID:TM3674xj
隔離鯖?
493名無しオンライン:2007/07/09(月) 15:03:04.01 ID:GKEm28I5
>>485
PCでやってるヤツは別にPSU用のPCを買ってるわけじゃないよ。
PSU用の〜なんていう発想な人ははじめからPCでゲームなんてやりません。
494名無しオンライン:2007/07/09(月) 15:08:37.18 ID:g8V+dKIM
ビデオカード交換しただけでPSU遊べてるし、そんなPCキツイのかな?
むしろPS2持ってないんだw

PCはもともとヤフオクと通販用w
495名無しオンライン:2007/07/09(月) 15:14:21.98 ID:rXzQQvsP
ソケットAオンボロPCでも動いてるしFS0にさえこだわらなきゃ余裕で動く
496名無しオンライン:2007/07/09(月) 15:54:57.36 ID:RPGSHYPL
なぜPCでゲームするのが特別な事だと考えてしまうのだろう?
497名無しオンライン:2007/07/09(月) 15:56:29.78 ID:mhaXz7M8
そりゃ特別だからだよ
PCでゲームしてますって一般人相手に言える?
498名無しオンライン:2007/07/09(月) 15:57:04.25 ID:gH5sVKBA
いい加減ストレスためるより買うかなと思って最近調べたが
最高レベルのぬるぬるじゃなければ10万円台前半で済むみたいだぞ。
昔買ったPCなんてその1/10の性能もなさそうなのに値段は二倍だったことを考えれば安い。

持ってるだけの携帯に月一万かける生活より、
締めるところ締めれば学生でも十分手が届くレベルじゃないか。
499名無しオンライン:2007/07/09(月) 16:00:52.82 ID:RPGSHYPL
そもそも一般人に言っても話が通じないような感じ
ゲームの話題なんて最近DSかWiiの事位しか同僚の間では出ないよ
500名無しオンライン:2007/07/09(月) 16:07:23.21 ID:pKB78lG7
昨今の「普通の人」はビデオカード挿さるようなPC買うんだろうか
501名無しオンライン:2007/07/09(月) 16:12:25.33 ID:wBlXBcn3
>>500
それはありえんな、新しいPCを家族が購入したから
PCでPSOが出来るといってた高校生がそのご出来ないと嘆いていた。


502名無しオンライン:2007/07/09(月) 16:12:42.80 ID:gH5sVKBA
「普通」にはいろいろ罠があるからなー。
PC黎明期からパソコンがあるような家に育ってる奴もいるわけで、
そういう人にPCでゲームやるのはおかしいと言ったところで余計なお世話だしな。

この手のはおかしいと言い出す人こそが狭いモノの見方しか出来ないってことでFAだよ。
503名無しオンライン:2007/07/09(月) 16:14:05.98 ID:H3dolvKa
「普通」の定義とかどうでもよくね?
504名無しオンライン:2007/07/09(月) 16:15:40.97 ID:wBlXBcn3
そもそもメーカ製PC(家電量販店に展示販売されているPC)で
PSUが満足にできるPCって現時点でどれほどあるんだ??

VAIOの糞高い奴以外思いつかないんだが・・・

505名無しオンライン:2007/07/09(月) 16:16:06.01 ID:FEp56azR
普通はともかく、最近のPC買った人ならオンボでも動く
506名無しオンライン:2007/07/09(月) 16:27:35.29 ID:Uzif1IiD
一般人はわざわざ月1000円も払ってネトゲなんかしないっての
自分の都合のいい様に解釈する自称一般と普通はどうしようもないな
507名無しオンライン:2007/07/09(月) 16:39:07.46 ID:UqzdioLJ
>>506
うん。で、一般人と自称一般人を比較してどうしたいの?w
508名無しオンライン:2007/07/09(月) 16:54:58.65 ID:Q5ycqVzW
今さらだが、公式で見られるSSの「白目剥いた赤いレイキャシがチェーンソー持ってるやつ」が激しく怖いなw
509名無しオンライン:2007/07/09(月) 18:12:36.46 ID:TYMSMuU5
あまりにも典型的なすっぱいぶどうだなあ
>>508
パーツが可愛らしい分余計にホラーだなwwwww
510名無しオンライン:2007/07/09(月) 18:16:34.54 ID:5GL7e8k6
チェーンソーじゃなくチェーンソードだけどな
511名無しオンライン:2007/07/09(月) 18:17:45.46 ID:TyedKXiy
チェーンソードじゃなくチェインソードだけどな
512名無しオンライン:2007/07/09(月) 18:18:32.51 ID:ilZ2JxLN
お前らw
513名無しオンライン:2007/07/09(月) 18:22:35.79 ID:oUgAQxiK
チェインソードの唸り音がまた迷宮に響き渡るのか。
514名無しオンライン:2007/07/09(月) 18:27:31.10 ID:0RGdTZX8
洞窟のシャーク系が落とすのかなー?と想像したけど、
手抜きでシャークの代わりにブーマが出てきそうな予感。
515名無しオンライン:2007/07/09(月) 18:29:29.65 ID:uNmxI0uK
ブーマだったらまだいいだろう
俺にはヴァーラが出てくる気さえしてくるぜ
手の鎌繋がりで・・・
遺跡もデルセパンとかになりそうで怖い
516名無しオンライン:2007/07/09(月) 18:45:50.62 ID:TIx3O4P1
PSOの敵が出てくる時点で萎える
無印PSUの敵が出てくると吹く
なんていう焼きまわしオンライン
517名無しオンライン:2007/07/09(月) 18:54:45.64 ID:fDXgsidS
坑道ってシノワはアルテラツのミッションに出てきた奴なんだろうけど
バランゾがどうなってるのか凄い気になるww
518名無しオンライン:2007/07/09(月) 19:01:52.23 ID:nosYYYf4
チェインはトライアルじゃカジノの景品とディーロレイボス箱だったか
つかまじ無駄に手とか加えなくていいから、PSOステージはそのまま実装してくれればいいんだよね
519名無しオンライン:2007/07/09(月) 19:03:02.22 ID:5SK+hwcj
PSUのザコ敵テンプレから著しく逸脱するエネミーはPSUでは出てきませんよ
520名無しオンライン:2007/07/09(月) 19:03:47.88 ID:uNmxI0uK
せっかくPSUみたいな仕様なんだから
PSOそのままのステージと
PSUでアレンジくわえたステージ両方用意しとけば良いのにな

ていうか私的にパイオニア2が無いのが一番残念・・・
521名無しオンライン:2007/07/09(月) 19:04:55.26 ID:uNmxI0uK
PSUみたいな仕様=好きにステージ加えていけるんだから
ってことね
言葉足りずで勘違いされそうなので念のため。
522名無しオンライン:2007/07/09(月) 19:14:36.25 ID:d+4lZjCY
パイオニア2出てきてもコロニー2階と代わらないよ・・・
523名無しオンライン:2007/07/09(月) 19:17:10.57 ID:gvv1VBbQ
>>520
コロニーにいる時にパイオニア2のBGM流したら懐かし汁でたYO
524名無しオンライン:2007/07/09(月) 19:38:40.20 ID:zh9pCO54
ドラゴンはディ・ラガンのモデルで
デ・ロル・レはディー・ロレイのモデルで
となるとボルオプトはマガシロボのように動き回るわけじゃないから
同盟軍司令部のボスがボルオプトみたいになると予想
525名無しオンライン:2007/07/09(月) 19:59:08.91 ID:Q5ycqVzW
PSOのように、MAPを進むのを躊躇ってしまうような「恐怖」を味わわせて欲しい。
526名無しオンライン:2007/07/09(月) 20:04:03.76 ID:im7iPofx
>>524
もうちょっとハードル下げた方がいいような気がするよ
527名無しオンライン:2007/07/09(月) 20:09:18.59 ID:SpmFVvmk
>>508
あれ、ウルトでしょ。
エルノアのお姉さん。
528名無しオンライン:2007/07/09(月) 20:54:04.01 ID:ZI4WSqxo
メーカー製のPC,しかもノート型を買うのが普通の人だもんね。
529名無しオンライン:2007/07/09(月) 22:03:14.47 ID:SvmuKu7Z
>>487
今の俺がまさにソレなんだけどw
独り身になるとゲームがすげぇ楽しく、チャットも楽しすぎるww
もう一生一人でいいわwww






ブアッ(´;ω;`)
530名無しオンライン:2007/07/09(月) 22:09:25.17 ID:TBxzIG3A
>>519
ブーマとかあれってブーマの皮被ったヴァーラだよな…
531名無しオンライン:2007/07/09(月) 22:14:50.03 ID:uNmxI0uK
ヴァーラはレイプしてこないじゃん
ブーマは一人で特攻すると

羽交い絞め攻撃→集団でプレイヤーの周りに陣取る→順番に連続攻撃で死ぬまでフルボッコ

こんな感じの事してくる

なんでもなさそうな見た目と行動に騙されて
相手の住んでるところでのこのこ近づいたら
無理やりされてしまいました・・・
532名無しオンライン:2007/07/09(月) 23:14:53.37 ID:k37WR9bn
結局何が出てきても使い回しなんだよな。
533名無しオンライン:2007/07/09(月) 23:15:36.14 ID:Ki9pdeh7
今気付いたけど公式ssの拳suv使ってる箱
かかとにウィールが付いてるな。
534名無しオンライン:2007/07/10(火) 00:49:47.35 ID:bYWPb6aJ
習得しているPA一覧からディスク化を選択→当該レベルのPAディスクを獲得
36個覚えてる状態でPAディスクを使用→今まで通り上書きされたスキルは消滅、ディスクは残らない

とかやってくれちゃいそうで今からwktk
535名無しオンライン:2007/07/10(火) 01:30:54.63 ID:FXLBBxlY
それはありそうだな
自動でディスク化してくれるならいいが・・・
536名無しオンライン:2007/07/10(火) 02:39:10.98 ID:maofrvF/
くだらないバグや仕様がないか確認するためにも、二次トライアルがほしかったな
537名無しオンライン:2007/07/10(火) 02:45:01.73 ID:gniY71HH
ちなみにPCでゲーム出すのとPS3でゲーム出すのは、PCで出したほうが売れるって認識でおk?
538名無しオンライン:2007/07/10(火) 02:56:56.91 ID:O4AwFm/E
PS3ってどれくらい売れるのか知らないけど
PCは20万で驚異的大ヒットと言われるくらいの市場
539名無しオンライン:2007/07/10(火) 03:05:54.08 ID:8XVst9e5
>>536
2次トライアルかぁ、βトライアルのページがまだ消えてない所及び、
セガダイレクトがまだ予約を始めていない所にわずかな希望を・・・・。
でも、やるなら先週発表してるよなぁ・・・。

>>537
PC並のグラフィックでFS0で動くいて、9月の時点でPC版とPS3版なら
PS3版の方が売れるんじゃないかな??
(なんとか50万本売ったソフトも出たし、みんごるパックでちょいと安く買えるしw)

つうか俺はPS3でイルミナスを出すと思っていたよ。
叩き台としてのソニックだとおもってたし。
540名無しオンライン:2007/07/10(火) 03:07:01.52 ID:eWy9Vgbt
どう考えてもPS3のが本数捌ける
ただ諸経費考えるとPCの方が利益出やすいだろうな
アフターサポート切り捨ててるなら尚のこと
541名無しオンライン:2007/07/10(火) 05:32:09.72 ID:s3XpEF3Q
リアルでギャンブルをやらない俺にセガサミーのゲームが合わないのは必定だったのかもしれん
が、リアルでギャンブルハマってる人ほど時間がかかるような家庭用ゲームにあまりハマらないジレンマ
542名無しオンライン:2007/07/10(火) 05:44:26.43 ID:WoH+Hp91
人生そのものがギャンブルなんだぜ
543名無しオンライン:2007/07/10(火) 06:53:43.68 ID:KF32MVOC
人数はPS2>>>>>PCは揺るぎな事実だから、分けたらPC鯖は過疎ってレベルじゃ…ゲームになるの?
544名無しオンライン:2007/07/10(火) 07:07:00.78 ID:WoH+Hp91
PCユニは少なくすればいいだけじゃない
PCユーザーの中でもほとんどごく一部の人用で
ないよりマシってレベルなんだし
545名無しオンライン:2007/07/10(火) 07:50:31.14 ID:bYWPb6aJ
売り上げこそPS2版の方が上だが、
発売当初はPC版売り切れ続出だったせいで、
PC版クラをnyで入手して垢はPS2版って人が多かったのを忘れちゃいけないぜ
さらにゲームキー登録後すぐ中古屋に売却ってのもな
当時は中古屋の方もPSUに詳しくなかったから高値で売り抜けられたもんだ
546名無しオンライン:2007/07/10(火) 07:59:52.32 ID:mmu1VjTo
まあイルミナスで万が一ではなく億が一だが、
読み込み関係のプログラムが改善されている可能性もあるじゃないか。

彼自身のプロデューサーとしての評価についてはどうあれ
メガドラ版大魔界村の移植をやってのけた中裕二の
ブログラマーとして存在はきっとPSOでも大きかったのだろうな
と思えるPSUの足回りのgdgd感よ。
547名無しオンライン:2007/07/10(火) 08:17:10.31 ID:Hayz6hwU
誰でも良いので動作チェックして下さい……orz

ttp://sega.jp/corp/saiyo/parttime/20070423_1/
548名無しオンライン:2007/07/10(火) 08:46:15.46 ID:LXT7/fli
よし、俺が監視してやんよwwwww

採用

じゃあ、社内の便所掃除と廊下掃除お願いね

あぁ、PCは一切触らないでいいから

後、社員が通ったらどんな時でも頭を下げることね
549名無しオンライン:2007/07/10(火) 09:11:47.01 ID:9QFWHYyn
PS3版は360版の移植とかになるんじゃね?
画質は綺麗になるけどギディーガ連発すると重くなる感じだよ
550名無しオンライン:2007/07/10(火) 09:52:42.99 ID:xdsFOd56
PS3は真面目に処理分けないとPS2より遅いらしいからな。
基材も高いしそら弱小メーカーは手が出せないわ。

使い回しを前提として少ない開発費で追加ディスクを出すのが目的だったんだろうし、
PS3は今後もないだろう。PSUがそれだけ売れれば別だがないし。
551名無しオンライン:2007/07/10(火) 10:08:40.63 ID:9xenw0xS
もう無理なんだろうけどボス登場シーンとか変身シーンを
読込なしでやってくれないかなぁ

PSOのDFなんて4段階変身するのに変身のたびにスムーズに戦闘に入れたし
デロルレ登場シーンも良かったしなぁ

PSUのDFは変身するたびに一々読込んで萎えるんだよねぇ
ボスも一々登場シーンが終わった後に読込むし
なんとかならないのかなぁ
552名無しオンライン:2007/07/10(火) 10:23:55.66 ID:OopXQXrt
ムービーシーンなんか、お茶汲みくらいにしか使えないクソタイムだしな
ディラガンのぶっ倒れるムービーにノスゾンデが写り込んでた時はクソワラタが
553名無しオンライン:2007/07/10(火) 10:32:39.58 ID:FalvJxLt
ムービーシーンで会話させて欲しいのぉ
554名無しオンライン:2007/07/10(火) 11:13:56.71 ID:7UCF6zl1
既出だろうけどヤルイミナスのデモ見てきたら主要キャラクターの後にANDYOUって出てお茶吹いた。
なんだこのすげぇ「ついでにお前」な感じは。
555名無しオンライン:2007/07/10(火) 11:18:31.46 ID:5QwFrIfa
というかなんでand you→E3なのかと
結局PCもその他NPCもE3は超えられず、E3の前座
ttp://www.fileup.org/fup157002.mp3.html
これに騙された・・・('A`)
556名無しオンライン:2007/07/10(火) 11:23:30.35 ID:9xenw0xS
すでにストミでは「and you」になってるけどな
「〜〜〜ライア」「それとユーザ名」みたいな感じにな
PSUのストーリーは英雄はみんな(ユーザ)じゃない(NPC達)なんだよね
557名無しオンライン:2007/07/10(火) 11:30:13.51 ID:7UCF6zl1
無印で叩かれたのに何故見直さなかったんだろうな・・・
やっぱり無印出した時点で既にヤルイミナスもこうなるのは決定済みだったのか・・・
558名無しオンライン:2007/07/10(火) 11:30:29.39 ID:9QFWHYyn
英雄は自分じゃないと駄目なのか?
むしろその他大勢の方がいいが
559名無しオンライン:2007/07/10(火) 11:39:26.99 ID:7UCF6zl1
英雄が自分では無いのは別に良いが、「ちょっと外していてくれないか?」とか
居ないような、むしろ邪魔な存在に扱われるのは違うと思うんだ。
実際、現在配信されてるストミに満足出来てるか?
手塩にかけて育てた自キャラが雑用Aにされてて良い位置付けと思えるか?
560名無しオンライン:2007/07/10(火) 11:39:49.20 ID:k0/NQKlT
>>558
別に自分が英雄じゃなくてもいいんだが、
イーサン、ライアのDQN二人のオナニーなんて見たくないんだよ
561名無しオンライン:2007/07/10(火) 11:45:46.77 ID:Hayz6hwU
ああいうシナリオじゃ最低限ライアをプレイヤーキャラとして動かせないと駄目だろう
別の視点からプレイできるザッピングシステムを導入するなら、その中の1つのシナリオが
傍観者や邪魔者でも全然問題ないのだけどな
このゲームそういう観点すらないし
562名無しオンライン:2007/07/10(火) 11:48:20.94 ID:9xenw0xS
>>558
別に自分が英雄じゃなくてもいい
559が言ってるように自分がいなくても問題ないストーリー展開に問題がある
PCそっちのけでNPC達が大暴れして、事が終わった後に思い出したかのように
「それとPC」なんてくるから萎えるだけ

PSOだって英雄はリコだったりフロウウェン(だっけ?)でPCはその他大勢だったけど
ストミにあたるクエストでは自分が中心にいるかのように展開されていた
(実際は登場するNPCが中心だったんだけどな)
演出の違いなんだろうけど、その辺はPSUがダメダメなわけでね
563名無しオンライン:2007/07/10(火) 12:12:29.06 ID:FalvJxLt
>>554
英語の授業で
何かを並列して並べる場合(and or)
重要なものを後方に置くって習った記憶があるぞ。
564名無しオンライン:2007/07/10(火) 12:20:12.77 ID:8rrzWYeq
ゲーム性云々も大きいが、ソニチにまず必要なものは「やる気」と「覚悟」なんじゃないかと思うんだ
それをユーザーに対して、一時的なものでなく見せるようにして欲しい
ソニチは升への対処は大きく変わったが、それをもう一歩踏み込んで欲しい
予算の都合や人手不足などの問題も、大きくあるのだろうとは思うけれど

ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070707145352detail.html
565名無しオンライン:2007/07/10(火) 12:21:23.88 ID:bYWPb6aJ
ソニチスタッフにその辺を理解できる頭があると思うのか?
566名無しオンライン:2007/07/10(火) 12:26:23.01 ID:8rrzWYeq
「ねーよ」でユーザーが諦めてしまえば、いつまでもそのまま変わらない
ソニチは空気を読めない、鈍い、ユーザーの感覚からは遠い、行動が遅い

だからこそ、ユーザーが動いてソニチのケツを引っ叩く必要がある


ただwktkして待っているだけだとどんな結末になるのかは、無印を買ったユーザーなら嫌って程に理解していると思う
567名無しオンライン:2007/07/10(火) 12:30:08.16 ID:8rrzWYeq
    ヽ(´∀`)/ 
     (  )
     < >
 ≡ ────E
568名無しオンライン:2007/07/10(火) 12:52:36.14 ID:gniY71HH
ストーリーは正直気になるから一撃で敵が死ぬモード欲しいな
569名無しオンライン:2007/07/10(火) 12:53:57.74 ID:GksF74oI
こいつら完全にユーザー舐めてるから何言ったって無駄。さっさと倒産させるしかない。
570名無しオンライン:2007/07/10(火) 13:14:02.19 ID:9rZICd7Z
正確に言えばだな
ソニチに限らずだけどヒット作出した開発チームは意味不明なプライドを持っていて
ユーザーの批判や要望をまっすぐ受け止めず
自分勝手な思考を混ぜるからナナメ上修正になったりする。

ユーザーは素人、俺達はプロ。
そんな考えだからゲームはどんどんつまらなくなる。
571名無しオンライン:2007/07/10(火) 13:22:26.09 ID:WaxmRYoD
・見・)<でも売れちゃう、ビクンビクン
572名無しオンライン:2007/07/10(火) 13:26:38.98 ID:sXndafg+

    |     | |   .i
    |  ,,,,,、-l l l、  |
    l /     \ | |
    / ̄(_ヽ ノ::、_  | | |ヽ___,,,、-'''''´ ̄
    ヽ_  ̄;;;;;ノ`
    /   ヽ::::ヽ      ,   ヽ、し',.
    ヽ__,,,,:;;;;ノ      ;l     ) (_
    /   ::、:::::ヽ   ̄ヽ; i     ノ (~ヽ
    'l、__;ノ;;;;;_ノ   /___
           ̄━━ ̄
           プチ
573名無しオンライン:2007/07/10(火) 13:46:16.42 ID:5QwFrIfa
574名無しオンライン:2007/07/10(火) 13:50:21.63 ID:8rrzWYeq
>>573
完璧に既出の内容だけ、それも見掛け部分だけじゃないか
重要なシステム面の内容に一切触れないとか、売り逃げの予感がビンビンにします


\(^o^)/ウワァァァァァァァ
575名無しオンライン:2007/07/10(火) 13:51:54.04 ID:5QwFrIfa
あー小さく書いてあるけど、回復タイプのSUVもでるのか・・・
576名無しオンライン:2007/07/10(火) 13:52:58.32 ID:kitWBQ24
くやしいけど翼めちゃめちゃカコイイ
577名無しオンライン:2007/07/10(火) 13:54:43.51 ID:WS0Zx4K9
ハビラオの見た目が好きな俺は淫乱
テイルスのうおおおおー!はビクンビクンの声にしか思えない
578名無しオンライン:2007/07/10(火) 14:02:18.69 ID:p1Tm6o0O
サグラキって言い辛いな
サクラギって読んじまう
579名無しオンライン:2007/07/10(火) 14:09:55.51 ID:WBTuNoxK
>武器が200以上追加されるため見た目で選んでもよさそうだ
現状でも200くらいありそうだが
実際使われてるのはほんの数種類
間違いなく誤解を産む記事だ

ボス20匹以上とか言う謡い文句だったが
実際には10体にも満たなかったしな
580名無しオンライン:2007/07/10(火) 14:17:25.06 ID:e0lm4Z07
そんなのPSOからずっと嘘言ってる
581名無しオンライン:2007/07/10(火) 14:35:44.56 ID:1IWVooig
200種類っていっても無印みたいに
なまえ違うだけで柄の部分の色がちょっと違う。みたいなのも200の内にカウントはいってそうで嫌だなw
完全に別グラで200種類以上なら嬉しいんだけど…あんまり期待しないでおく
582名無しオンライン:2007/07/10(火) 14:40:37.76 ID:8rrzWYeq
無印PSUの売り文句にあった「街の数」「敵の数」などは、露骨なまでの水増しがあった事実を忘れてはいけない
街の数…全ての中継ロビー(ストミ用含む)と各シティの合計
敵の数…剣盾杖王冠などのアイコンの持ち方が違うものは、全て別エネミーとしての換算
583名無しオンライン:2007/07/10(火) 14:42:57.77 ID:8rrzWYeq
何だネガってばっかりだな俺
もっとイルミナスに希望を持てるようなニュースはないのか
584名無しオンライン:2007/07/10(火) 14:49:45.63 ID:sOXxyyYX
>>583
そんなの見方だろ
ネガるようにしか見てないなら、どんなニュースもそういう風にしか見えない
585名無しオンライン:2007/07/10(火) 14:51:26.07 ID:XNa5Rff9
オウソベラ持ってる女性キャラ…


(;゚;ё;゚;)<にゃんぽことお揃い〜♪


確実に来る。
586名無しオンライン:2007/07/10(火) 14:56:04.31 ID:8rrzWYeq
>>584
逆もまた然りじゃね?
まぁ具体的に言えば、ワールド統合関連、ショップ検索関連、属性システム関連の詳細が欠片も見えない事がどうなのよ?ってことなんだ
やっぱりその辺も、発売日まで間を持たせる為の餌と考えれば仕方がないのかねぇ

ここは素直に「水着が上下別になる!ウヒョォォォォ」と喜んでおくべきなのか
587名無しオンライン:2007/07/10(火) 14:59:48.78 ID:B/8ToyTS
ゲーム雑誌だって発売日までにあと10回は出版されるのに
いきなり一週で情報全て公開しないでしょ
588名無しオンライン:2007/07/10(火) 15:00:38.29 ID:S4SKZhJm
ワールド統合に失敗

W2のユニバースが一つ減る。


そんな感じになるのか。
589名無しオンライン:2007/07/10(火) 15:00:45.81 ID:sOXxyyYX
>>586
PSU発売前は悪い情報でも良い方に見てる人もいたな
まぁ、続報待ちだね
590名無しオンライン:2007/07/10(火) 15:03:20.35 ID:8rrzWYeq
というか自分で考えて理解した
見掛け部分、新しい敵、新しい装備、そういったものが優先的に公開されるのは当たり前だな

対象は既存のユーザじゃなく、現在PSUをプレイしていない人達か
よくよく考えりゃ、今でも続けてる奴の大半は放っておいたって文句言いつつ買いそうだもんな

まぁ焦らずハムハムしつつ待つか(´・ω・)
591名無しオンライン:2007/07/10(火) 15:08:32.23 ID:ZH/XZc96
それにしても、なんでこんなにスクショが綺麗なんだろうな。
アイコンから察するにPS2だろ?
592名無しオンライン:2007/07/10(火) 15:08:38.92 ID:mCh4odjS
>>581
200種類全部別グラなんて、あり得ないよ。PS2のメモリ的に考えて。
ネガってるわけじゃなくて、事実としてね。
593名無しオンライン:2007/07/10(火) 15:09:50.68 ID:Hayz6hwU
>>591
マスコミ向けのSSは今までも全部PC版だと思うよ
594名無しオンライン:2007/07/10(火) 15:10:45.27 ID:Hayz6hwU
と思ったら□△だね…
595名無しオンライン:2007/07/10(火) 15:11:07.11 ID:XNa5Rff9
まあどんだけ情報が出ても、計算式や数値までは出すわけないからなあ。
ジャスト関係で最初はおもしろそうと思ったが、すぐに、ソニチだったらこんな効果にするんじゃないかってマイナスの方向に考えてしまう。
596名無しオンライン:2007/07/10(火) 15:29:43.12 ID:9xenw0xS
>>591
PS3でフルHDテレビで撮影してるか
PCモニタに出力してるんじゃね?
適当に書いてるからそれで綺麗になるかしらんが
597名無しオンライン:2007/07/10(火) 15:30:18.94 ID:eWy9Vgbt
いきなりガオゾランの画像差し替え敵映ってて萎えた
とうとうHIVE以外にも進出ですかそうですか
598名無しオンライン:2007/07/10(火) 15:35:37.26 ID:HUlV5qH+
ワールド統合・・・可愛いにゅま子達のパトカが増える・・ふ・・ははああははあ





('A
599名無しオンライン:2007/07/10(火) 15:36:24.13 ID:mCh4odjS
>>597
オレも同じこと思った。
ソニチはあれが楽しいと思いこんでるから、どうしようもないな。
600名無しオンライン:2007/07/10(火) 15:39:23.62 ID:XNa5Rff9
ギガス・ファウストがスマブラのマスターハンドにしか見えない
601名無しオンライン:2007/07/10(火) 15:49:33.54 ID:3ULWY0FR
>>591
開 発 機 材 の 画 面
602名無しオンライン:2007/07/10(火) 16:00:18.24 ID:SXQ93BWu
>597
属性氷だけど、フォイエ撃つのかな?
603名無しオンライン:2007/07/10(火) 16:07:24.06 ID:CwcmM6yn
ギバ・ダムバの恐怖にフォイエとメギドも混ぜてきたら最強
604名無しオンライン:2007/07/10(火) 16:08:03.56 ID:BVBZ86rK
PSUの仕様で一番嫌いなのはPAレベル上げなんだけどなぁ
とかくソロ推奨仕様は潰していって欲しい

アイテムは一応パーティーだとワンランク上のミッションに行ける分期待できる部分がある
職レベル上げはパーティーが圧倒的有利
キャラのレベル上げも手付けシステムのおかげでパーティーの方が有利になっている

PAレベルだけはどう転んでもソロでなきゃマトモに上がらない(補助PA除く)

ここだけは何とか直して欲しいんだがなぁ
605名無しオンライン:2007/07/10(火) 16:13:12.27 ID:Z+ZEZbLY
 ゝ、              (___ノ                /∠ノ| _l__    、 i亠┐
\::::::ー- ... _       iY'/_ ソ `ヒl             /:::::二)  ノ|  |,  |   ノ
  丶、:::::::::::::::::`..ー-.._  ヘト-`l lニ'/ー'   __ _,-一-一'__、_::::-/  _l__ /  _l__
    `ヽ、 ;;;::::::::::::::::::::: ̄,人ト-ャ/ー一' ̄:::::::::::::::::::: _/´     ̄)   ノ|  \   ノ|
         ̄ ┐::::::::::::ヾ[l兀l]:::::::::::::::::::::::::::::;;; 一 ´        \     ソ ゙ _l__
           |:::\:::ー-::::::人:::::::::::::/ ̄ ̄              ) ┃ `て  ノ|
           l:::::::::::`:::::ーノ ヽ:::::::/      _ィ_       ノ  ・ _l__ _l__
  ご あ ご    |:::::::ヽ:::::::::) さ (::::/      r´, 、、〈ー- 、_/7 \    ノ|   ノ|
   ざ り 購   |::::::::::::::::::::| あ |/   ll\/l l ヽ ヘ‐___,ヲ)_  )
   い が 入  l::::::::::::::::::::l 来 l    \ \wwY´l_`二7 /T ´  ̄\/⌒ヽ/ ̄
    ま と   /::::::::::::::::::::::| い |     `∨    |l__,/ / |
    し う  /:::::::::::::::::::::::|テ |        l`     `〈ー/ / ,!
     た   /:::::::::::::::::::::::::::|イ |        \     ∨ / ̄
     ! /:::::::::::::::::::::::::::::::|ル l、       __ゝ,   ///
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽス/::ヽ     /  `L__.///
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ/::::::::l    〈   ̄| /// l
    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    ヽ  l l/〈´
   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|      \ |   |

見吉先生の次回作に、ご期待ください。
606名無しオンライン:2007/07/10(火) 17:48:56.07 ID:vGPP/0kz
新事実発覚!SSあります。2007-05-24 の時点でこれらを(所持)
             ↓SS
http://www.psu-wiki.info/upbbs/index.php?pid=0621&m=a&skin=0&cat=2&of=0,5
10052863 ハーレイ

クレアダブルス炎38
クレアダブルス氷26?
クレアダブルス闇26?
キャリガインルゥカー光34
キャリガインルゥカー土34
ハルプセラフィ炎44

1ハーレイ 2ボビー 3レイヴェン 4セブン
ID 10052863




「超有名房」トラブル多数あり! 本人はこれらを自分で作ったと
という「証拠あり」注*1倉庫にはクレクレで入手した武器がいっぱい。
また虚言壁もあるが、実はポンキッキを見て育ったらしい。 

*1
897 :名無しオンライン :2007/06/30(土) 15:00:46.72 ID:68B9rSEz
>>893
 俺もお前なんかと関わりたくないさ。お前が粘着質だからだろ。
それと俺のルゥカーはフレがちゃんと証明できる。まあフレのいないあんたには無理だろうけどな。


1ハーレイ 2ボビー 3レイヴェン 4セブン
ID 10052863
関わると晒し・叩き・粘着・私怨にとりつかれるので即{BL推奨 }

http://pgr.sakura.ne.jp/bbs/search.php?search_author=%A5%AA%A5%BB%A5%ED

607名無しオンライン:2007/07/10(火) 19:22:41.77 ID:yHErGDAE
イルミナスのパッケージのライアすごい違和感感じるんだが

鼻が ▼ じゃなくて口が ω じゃ無いとか既にビス子じゃないだろ

こっそり種族チェンジしたのかと、どんだけ〜
608名無しオンライン:2007/07/10(火) 19:46:25.55 ID:e5Vhayh6
テク使える職には、Cでいいから長杖使えるようにしてくれないかな。
補助のために武器2つも持ち込むのはめんどくせ。
609名無しオンライン:2007/07/10(火) 19:46:52.66 ID:Lz2YG30w
トライアルだと共通倉庫ってW共通だった?
610名無しオンライン:2007/07/10(火) 19:47:48.58 ID:mCh4odjS
別だった
611名無しオンライン:2007/07/10(火) 19:48:02.01 ID:5QwFrIfa
>>608
マドゥーグくりゃ解決
612名無しオンライン:2007/07/10(火) 19:49:44.32 ID:5QwFrIfa
連レスすまん
ファミ通みてて思ったんだが
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2007/07/04/h-104_74497_psu05.jpg.jpg
なんだよこの服。きめぇ('A`)
613名無しオンライン:2007/07/10(火) 19:50:26.95 ID:e5Vhayh6
>>611
マグがあっても2つでしょ。
切り替えが楽になるだけで、短杖+マグじゃん。
614名無しオンライン:2007/07/10(火) 19:51:49.90 ID:5QwFrIfa
ん?パレット切り替えずにテク4つ撃てるってのでは不満なのか?
615名無しオンライン:2007/07/10(火) 19:59:57.08 ID:WoH+Hp91
まぁ長杖に限らずCくらいはどの職でもどの武器も持てるようにしろとは思う
616名無しオンライン:2007/07/10(火) 20:00:53.59 ID:S4SKZhJm
拾えるアイテム枠が減るから嫌だと申してます。



つか、トリュフとベリーがじゃまくせぇ
617名無しオンライン:2007/07/10(火) 20:04:59.56 ID:Lz2YG30w
>>610ども
これだと、野良メインの俺は別ワールドの買い物はきつそうだな。
618名無しオンライン:2007/07/10(火) 20:15:01.06 ID:mCh4odjS
>>617
さすがにイルミナスでは統合されるんじゃないかな?
仮にもサーバーを統合します、ってアナウンスしているわけだし。
トライアルはあくまで暫定措置だと思う。
まあ、保証は当然できないけどw
619名無しオンライン:2007/07/10(火) 20:32:46.71 ID:bYWPb6aJ
やっぱ無理でしたっつってトライアル仕様のまま来る予感
620名無しオンライン:2007/07/10(火) 20:33:33.55 ID:DiF9ytok
フォトンチャージをパレットで使用すると全快しないのも糞だな
あの仕様は何とかならんもんかね

片手武器はPP総量低いし、たとえ反対側の武器のPPが満タンだろうと
PPなくなりゃチャージせざるを得ないので全快仕様でさえ両手武器より
フォトンチャージの回復効率が悪いケースが多いと言うのに
621名無しオンライン:2007/07/10(火) 20:38:49.62 ID:mCh4odjS
>>620
仕方がないので、ボーナスとかで片手杖をチャージしたい場合は、
片手杖だけを装備してチャージしてるよ。これなら1個でフルチャージできるし。

つか、ホント、ソニチはつまらないところばかり気を配るよな。
622名無しオンライン:2007/07/10(火) 20:51:50.12 ID:7UCF6zl1
片手杖と射撃を装備してる場合メニューからチャージを使う事でどちらかを全快させることが出来る。
F2から使うのに慣れればわりと何とかならなくもないが、普通に全快するほうがいいよな・・
623名無しオンライン:2007/07/10(火) 22:57:42.51 ID:e5Vhayh6
パーティチャットを、パーティにだけ見える吹きだしにするのは無理なのかな。
624名無しオンライン:2007/07/10(火) 23:01:06.61 ID:D8zyvlqE
>>623
そうする理由がない。
仲間内だけで楽しみたいなら過疎ってる中間ロビーで集まってろ
625名無しオンライン:2007/07/10(火) 23:05:04.85 ID:5QwFrIfa
しかしチャットが不便ってのはかなり大きいよな
下部に窓追加、窓と必要チャットon/off可能
外部ツールでtxtのログをリアルタイム表示させないと流れはやすぎてついていけんわ
626名無しオンライン:2007/07/10(火) 23:11:33.23 ID:MFRu2qmu
PSUのチャットが不便ってのなら、このゲーム向いてないと思う。
627名無しオンライン:2007/07/10(火) 23:50:07.66 ID:D8zyvlqE
チャット部分だけはどのネトゲより便利だぞ。
誰の発言かこんなに分かりやすいゲームは無い。

>>625が読むの遅すぎるんじゃねえの?
628名無しオンライン:2007/07/10(火) 23:53:21.90 ID:5QwFrIfa
まぁそりゃそうかもしれんが・・・
フォントいじれたっけ?このゲーム
629名無しオンライン:2007/07/10(火) 23:53:41.70 ID:eWy9Vgbt
3Dじゃチャット機能はこれが限界だな
だがログ表示機能は最低
PSOみたいに数人しか集まれない環境ならともかく
今のU1クラブみたいに過密時100人とか集まる仕様でこれは無い
630名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:13:07.17 ID:wUwWf7iA
検証してないんだからしょうがないでしょ
631名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:27:22.29 ID:3llKk0NG
検証してないってのもあるだろうけど、100人近く集まるような場所で
ログ機能がしっかりしてればまともに会話できると思ってんのか?
632名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:42:10.23 ID:Hh5DkcN9
まあ100人集まる場所を想定するならバックログの容量が少なすぎるな
633名無しオンライン:2007/07/11(水) 00:56:56.93 ID:GSdqvnXK
まあ100人集まる場所を想定するならプレイヤーが少なすぎるな
634名無しオンライン:2007/07/11(水) 01:02:57.49 ID:8Ritduer
電光のときはカウンター募集できたのに、今回出来なかったからなぁ
なんで退化するんだろ
635名無しオンライン:2007/07/11(水) 01:15:38.28 ID:083Xy/n1
途中参加の有無
636名無しオンライン:2007/07/11(水) 01:25:13.84 ID:GfnnJEwT
クリア直前のPTをハシゴしてファミ通ポイントを高速で貯めるのを防ぐためじゃね?
637名無しオンライン:2007/07/11(水) 01:26:17.01 ID:HtF2wMGe
スタートしたら入れなくすればいい
638名無しオンライン:2007/07/11(水) 01:26:24.00 ID:5yUMWAKu
チャットについてはせめてギルドチャットやチャット部屋立てれればな
大人数の中で会話するには6人制限のPTでしか出来ない
しかもそれすらログが少なくてすぐ流れる

あとログは
 [名前]
 [   コメント   ]
 [   コメント   ]
 [   コメント   ]
じゃなくて
 [名前] [     コメント     ]
ってしてくれ
視覚的に見難くてしょうがない
639名無しオンライン:2007/07/11(水) 01:29:54.86 ID:KJtz2tO6
今週のファミ通見て思ったんだが確か同盟軍司令部って
パルムの首都(ロビー)に入り口があったよな

・・・なんか画像見る限り
同盟軍司令部HIVE化しちゃっているんですけど・・・・

後新エネミー30種類以上敵追加って書いてあるけど
廃墟都市4種類氷洞窟3種類教団本部4種類
ゾアルゴウグ(納得いかないがオフでは初)SEEDヴィタス
同盟軍司令部の2種の新SEEDラグオル森の3種類ブーマ、白ラッピー
これで20種類だから今回は盾王冠とかを別エネミーには
していないと思う。
640名無しオンライン:2007/07/11(水) 01:31:50.12 ID:xXE1cZb5
ゴ・バジラが新エネミーっつーんならそれでもいいけどな
なーんか騙されてる気がしてならんのは俺だけか
641名無しオンライン:2007/07/11(水) 01:43:25.19 ID:GfnnJEwT
実際の数なんかどうだっていいんだよ
結局何種追加されたって

小型二足歩行系
小型犬系
中型四足歩行系
亜人系
大型亜人系
大型四足歩行系
飛竜系
ミミズ系
スヴァルタス系
テンゴウグ系
カマトウズ系
ガオゾラン系
自爆ロボ系
虫系
グリナビート系
人間系

意外に多かったような気がしたけどそれでもこのテンプレのどれかだろ
642名無しオンライン:2007/07/11(水) 01:58:16.05 ID:xXE1cZb5
種族はいいんだが・・・
どの敵も結局属性かえただけ。攻撃パターン一緒ってのばかりで代わり映えがしない
見た目をガラっと変えて、敵ごとにモーションを少しでもいいから変える
そうすればまだマシになると思う
643名無しオンライン:2007/07/11(水) 02:23:27.86 ID:mgbKZEea
>どの敵も結局属性かえただけ。攻撃パターン一緒ってのばかりで代わり映えがしない
同じところグルグルまわるゲームでこれは致命的だよな・・・
644名無しオンライン:2007/07/11(水) 02:29:08.00 ID:ixU5Twuj
敵のシステム組んだプログラマーがへぼいんだろうな
どういう攻撃を持たせても、モーションを変えても全部同じ動きになるんだから

ハムスターの根源はここだろう
無双みたいに爽快感重視なら見た目だけ違う敵でも楽しめるんだろうケド
いちいちきちんと戦わなきゃいけない仕組みなのに全部同じ動きってのは酷い
645名無しオンライン:2007/07/11(水) 02:32:52.76 ID:5yUMWAKu
MHもFやってみてわかったけどパターン使い回し酷すぎたしな
質の悪いところを基準に合わせる業界だから期待するだけ無駄というか
雑誌用でさえ使い回し敵しか写して無い時点でどうしようもないというか
646名無しオンライン:2007/07/11(水) 02:58:25.96 ID:urdjvIej
PSUのプログラマは何考えてこんな組み方したんだ
アイテムのソートは大まかに種類別で分けたあと
上から古い順に並べちゃって結果属性バラバラだし
敵が壁際で高速移動とかさ
647名無しオンライン:2007/07/11(水) 03:56:38.38 ID:8dljVHiR
つか、2DだがDiabloはすでに10年以上まえから、
完全ランダムなマップで完全ランダムな武器をドロップさせるというシステムで無限に遊べるゲームを実現しているのに、
21世紀に発売されたPSUがこのざまじゃ、笑えないよ、ホントに。
1エリアのマップがたったの9種類とか、初めて知ったときは冗談かと思った。
648名無しオンライン:2007/07/11(水) 04:40:16.18 ID:R+W2ujU9
俺だけの武器欲しいよなあ。作りたいよなあ。
合成できるのがレシピ通りの既製品だけとかないわー
649名無しオンライン:2007/07/11(水) 04:53:54.67 ID:RkaR0PFR
>>647
そのシステムって日本人にはウケが良くないらしいぜ
海外には完全ランダム性のゲームごまんとあるけど
日本じゃフウライのシレンとかしか耳にしないのはそのせい

日本人って世界的にはあんまりゲームが上手いほうじゃないらしい
だからシンプルなシステムや操作のゲームばっかり作られるし売れるそうだ
日本の廃人には確かに常軌を逸した上手さの人はいるけど、
プレイヤー全体的に見ると下手な人が多くてシビアなゲームはダメなんだってさ

海外のゲームにはFPSが多いのに
日本のゲームに単純なゲームが多いのにもそこらへんの理由があるからだそうだ

ちなみに余談だがゲームが浸透している国の中で
最もゲームが下手なのは韓国人と言われているみたいね
650名無しオンライン:2007/07/11(水) 06:12:30.68 ID:we12IOae
態々、そんなくせぇ国をオチに持ってこなくていいよ

ニュー速じゃないんだし
651名無しオンライン:2007/07/11(水) 06:34:01.05 ID:hE2u2j6I
大衆化しているだけだろう。
漫画にしろアニメにしろ日常的なモノとして認められれば求道はさほど必要なくなる。
向こうさんはある程度極めてないと周囲に認められないプレッシャーもまだあるんだろう。
652名無しオンライン:2007/07/11(水) 07:56:07.03 ID:RkaR0PFR
>>650
いや、何か悪い意図があってオチに韓国を持ってきたわけではw
気分悪くさせたようならごめんな
ただちょっと敏感すぎやしないかね

>>651
俺が言う海外は主にアメリカなんだが、
アメリカのほうがゲームは大衆化してるぞ?
初めてゲームを売り出して流行らせたのもアメリカだしさ
車と同じような歴史を歩んでいるってだけ
「ゲーム買うユーザーは大抵マイコントローラーを持ってる」
そんなイメージはまだまだ日本にはないしな
アメリカで発売されるゲームにFPSが多いのには
アメリカで発売されるゲームは大抵PCゲームやそれの移植作で
それを買うユーザーはマイコン持ってて当たり前っていうところもある


まぁグダグダと長くなっちゃってるが俺が言いたいのは
PSUが単調なのは間違いなく日本のユーザーに合わせて作られてるせいって事
ディアブロとかは海外のユーザーに合わせて作られているから、
ディアブロを元に作ったとしてもまったく違うゲームになるのは当たり前
完全ランダム性にならないのは、
日本人の多くが決められたステージを攻略するヌルさが好きだから。
覚えて行けばリスクは少なくなる、レベルが上がれば必ずクリアできる、
そんなゲームばかりじゃないか日本のゲームって。
PSOでさえ難しいって苦情が多すぎたからPSUはより単純になってるんだぜ
海外のサーバーに接続できなくなったのも苦情が殺到したからだしな
PSOだったら間違いなくダルクファキスのメテオは威力がHPの数%ではなく、
LV足りないプレイヤーは確殺だろうに

なんか成り行きで日本のゲームを悪く言ってるみたいだが
勘違いしないでほしいぜ、俺は日本のゲームは大好きだ。
だからDSの多くのゲームとかPSUとか
変に日本のゲームが単純化していくだけの傾向に憂いてる
まぁ○トレとか売れまくってるから仕方ないがね

長文すまんかった
653名無しオンライン:2007/07/11(水) 08:04:28.87 ID:8+4hdtCj
長文な上に読みづらいから救いようがない
なんていうか文章がくどいんだよなお前
654名無しオンライン:2007/07/11(水) 08:15:23.50 ID:yj5FYk9/
>>652
ゲーム大好き人間め!!
655名無しオンライン:2007/07/11(水) 08:18:04.60 ID:urdjvIej
多くの日本人はな
他人に打ちのめされるのが嫌いなんだ
悔しさをバネに強くなる喜びが分からないんだ
だから腕を競うFPSが流行らず努力がものを言うMMOが大衆化した。
656名無しオンライン:2007/07/11(水) 08:38:04.22 ID:we12IOae
>>650といい
最後の数行に免罪符置けばいいと思ってるんですね
657名無しオンライン:2007/07/11(水) 09:07:20.34 ID:oJIICfVr
まぁPSU実力じゃなくて運で勝負する要素多いゲームだけどな
努力を完全に0にしてもう一度最初からお願いしますねwシステムでいっぱい
658名無しオンライン:2007/07/11(水) 09:17:38.61 ID:KvZBj66c
ソニチ確率(セガランダム)はメガドライブの頃から信用出来ないからな。


ビジフォンの入手確率50%とか絶対嘘だ。
659名無しオンライン:2007/07/11(水) 09:35:36.73 ID:0NYqAMRC
>655
戦争で負けてボロボロになってから経済第二位にのしあがったわけだが

打ちのめされるのが好きな人間は何処の国にも居ない
ただ、悔しさをバネに強くなる喜びは良く知ってると思うぜ

国民性で言えば単にコツコツと確実に強くなっていくのが大好きなだけだと思う
上手い下手がモロに出るより長時間やってれば確実に強くなっていくのが好きなんだよ

ランダム要素に潰されて努力が報われないとかも比較的嫌いなんだろう
660名無しオンライン:2007/07/11(水) 09:41:21.45 ID:oJIICfVr
ゲームでそんなストイックさを求められてもなぁ
実力を磨けって言うのなら分かるが
運で全部奪ってそのあとは自分でモチベーション上げなおしてやってくれと言われて
何で遊びでそこまで・・・もう良いや
と大半の人が思ってしまったのがPSU
最初にライト層向けとか歌ってたのも痛い
661名無しオンライン:2007/07/11(水) 11:45:15.68 ID:/2WQHnu+
なんかいろんな要素を深く考えずに中途半端にごちゃ混ぜにしたのがPSUだよな。
アクション部分のあの軽い動きや大雑把な当たり判定とかは、無双を参考にした
のだろうし、ゲームと直接リンクしてないが無駄に広いMMO風ロビーなんかも
構想が先で検証をまったくやってない典型だと思うな。
でも、確かにゲームのトレンドとしてはその時点では正しかったんだと思うが
構想を詰めて、ゲームとしての完成度を高めるという作業を最初から放棄したと
しか思えない出来の悪さを見るにつけ、ソニチは自分の仕事に誇りをもてない連中だと
はっきりと解ってしまったな。
662名無しオンライン:2007/07/11(水) 12:00:57.80 ID:ggujkehl
誇りは持ってるんだろうが…
プレイヤーやプレイする時のことを1mmも考慮してないんだよな
ゲーム部分の不満の大半はプレイすればすぐ気がつくような点ばかりじゃないか
663名無しオンライン:2007/07/11(水) 12:01:04.84 ID:gtRHhIuO
無双風でいいじゃん、PSOのもっさりなアクションは
アクションゲームとしてはいまいちだったし。
664名無しオンライン:2007/07/11(水) 12:03:55.76 ID:yW/H7ZsH
ディレイで攻撃ズラしたりして敵毎にタイミング合わせていったり、
背面を取ったり紙一重で攻撃を避けたりするのは、
実にアクションゲームしてたと思うぞ。
665名無しオンライン:2007/07/11(水) 12:10:28.80 ID:UrYB362q
アサクラでカチあげて倒れたとこをレンカイでガガガガとかは気持ちいいんだけどねー
βのゴブーマの当たり判定が全部に適用されるなら前術たのしめそう
666名無しオンライン:2007/07/11(水) 12:31:04.21 ID:+Q+NqvWC
真・三星無双とか同人で作る奴現れないかね
無双に限らずPSUで同人ゲー作るならよほどでない限りは「原作よりおもすれー」って言われるはずだぜ

問題はPSU自体に同人ゲー作りたいと思わせるほどの情熱を掻き立てる要素が無いわけだが
667名無しオンライン:2007/07/11(水) 13:41:33.82 ID:B1m9jF3v
>>563
日本は鎖国してたから英語が正しく伝わってないんだぜ
668名無しオンライン:2007/07/11(水) 17:47:22.25 ID:ZROlYZrT
>>545
それでもPS2のが多いという事実
669名無しオンライン:2007/07/11(水) 18:11:21.42 ID:8Ru23CP/
せめて360が同じ鯖だったらPS2からの逃げ道になったのだけどな
670名無しオンライン:2007/07/11(水) 18:22:36.65 ID:9CCOkkUr
360は不具合率30%越えて交換しまくってるらしいけどな
671名無しオンライン:2007/07/11(水) 18:26:26.87 ID:8Ru23CP/
修理から戻ってくるとヒートシンクが追加されてるそうだな
完全に設計ミス

PS3版も作ってくれるのが一番良いのだろうけど、既に末期の匂い放ってるしなあれ…。無理だな
672名無しオンライン:2007/07/11(水) 18:37:56.83 ID:EC05bl0L
360は読み込みもスローもPS2と変わらないぞ
HDD使ってないからね
673名無しオンライン:2007/07/11(水) 18:42:05.90 ID:OMGPsIUT
>>649
ウケが良くないわりには、日本でも当時は相当な大ヒットだと思うんだが・・・。
674名無しオンライン:2007/07/11(水) 18:59:16.40 ID:jX2j71J3
DS見りゃわかるように
まず大事なのは今うけるかだろう
675名無しオンライン:2007/07/11(水) 20:04:06.52 ID:yW/H7ZsH
PAをディスク化できるのならフラグで交換や買ったりで手に入るのは前提で、
ある程度育ったディスクもドロップとして出して欲しいな。
676名無しオンライン:2007/07/11(水) 20:29:22.23 ID:uMhu6IGc
イルミナスは全てを捨てて1から始めようという猛者はおらんのかね?
677名無しオンライン:2007/07/11(水) 20:53:18.03 ID:GSdqvnXK
SEGA LINKから垢移してないのってキャラデータ生きてるかな?
678名無しオンライン:2007/07/11(水) 20:54:30.72 ID:aMc1EplN
データ自体はまだ消されてない
禿時代にセガリンク退会したキャラのデータも消えてないからね

復帰する予定なら、今のうちに移行手続きしとけば良いんじゃないか
679名無しオンライン:2007/07/11(水) 21:53:12.45 ID:SkuhTVKg
>>672
節子、それHDDと関係ない
680名無しオンライン:2007/07/11(水) 22:57:20.19 ID:9EwSlW6s
360は60fpsだし、メモリ多いから読み込み頻度が少ない
DVDから読んでるから読み込み自体は遅いけどな
681名無しオンライン:2007/07/11(水) 23:35:53.43 ID:9VePyvee
>>679
毎回ディスク読み込みと、HDDにインスコしての読み込みだったら
かなり差が出るのじゃない?
682名無しオンライン:2007/07/12(木) 00:09:32.32 ID:1dksJdZg
イルミナスだとテクがさらに派手になるみたいだし
更に酷くなりそうだね。
683名無しオンライン:2007/07/12(木) 00:13:59.47 ID:nj/1YjI1
ま、ソニチは臭い物には蓋をしろ体質だから、上辺のエフェクトとかばっかりに凝って、
処理が重くなるとかそういうことに関しては、一切考えてないよ。
684名無しオンライン:2007/07/12(木) 00:20:00.72 ID:3NacRxAw
違う。蓋さえしない。
「臭い物あっても無視をしろ」が正解
685名無しオンライン:2007/07/12(木) 00:20:39.18 ID:3QjW00fH
派手になるけど、今のようなピカピカしたエフェクトではなかったぞ
FTの40が派手になるけど、その他の30じゃなんかしょぼくされてしまったし
686名無しオンライン:2007/07/12(木) 00:42:09.04 ID:LsIaD06a
トライアルでは無かったけど、製品版では禿キャラが作れると信じたい
禿+サングラスとかあったらロブハルフォードみたいなキャラ作るぜ・・・
687名無しオンライン:2007/07/12(木) 00:58:07.88 ID:PCoA0RI/
勝手にコピペさせてもらうね

476 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/07/11(水) 23:15 ID:B3q6GRGW
早売りの電撃買って来たが
情報は先週のファミ通とあまり変わらないな。
一応電撃にはミキチとサカイのインタビューがあるが

気になった情報としては
・習得したPAをディスクに戻せるが、他人への譲渡は不可になってる
(同一垢で共有倉庫経由はOKらしいので新規キャラに移動させて使うことも可能か)

・プロトランザーはゴーグルなしでトラップが見えるようになる。

・倉庫の最大格納数を増やすアイテムが登場

・「ワールド統合はイルミナス発売より早めに統合できれば」
 という話もでてるが

インタビューの発言はミキチやサカイのリップサービスの可能性も有りなので
あまり期待しないように


あと今週のファミ通にはPSU情報なし
688名無しオンライン:2007/07/12(木) 01:06:54.53 ID:O4v+GM/e
>>687
>プロトランザーはゴーグルなしでトラップが見えるようになる。
地味に良い追加w

>「ワールド統合はイルミナス発売より早めに統合できれば」
まじか・・・PSU無印のほうも少しはじまりそうだな

うは、なんか社員みたいなレスになっちゃったぜ
でもワクワクしてしょうがないよぅ・・・悔しい・・・ビクビク
689名無しオンライン:2007/07/12(木) 01:12:43.12 ID:9Dxcezl8
>・倉庫の最大格納数を増やすアイテムが登場
なんでアイテムなんだよ!?
690名無しオンライン:2007/07/12(木) 01:16:52.43 ID:O4v+GM/e
>>689
俺はルームグッズなんじゃないかと予想してる
691名無しオンライン:2007/07/12(木) 01:17:44.30 ID:i923zTrD
プロとしては狂喜乱舞しそうだが
浮遊地雷ぐらいしか意味が無いな今は
あの掛からないと手出しできない檻とか
692名無しオンライン:2007/07/12(木) 01:18:01.59 ID:LsIaD06a
きっとパシリがパシリの村に帰るとか言って星8弓とか要求してくるんだろ
693名無しオンライン:2007/07/12(木) 02:31:33.30 ID:II18na5j
パシリ拡張とかえろいな
694名無しオンライン:2007/07/12(木) 02:37:21.74 ID:SH9vEAuC
ひぎぃ
695名無しオンライン:2007/07/12(木) 02:59:11.87 ID:RN2ORVi2
つまらない
696名無しオンライン:2007/07/12(木) 03:00:14.52 ID:SH9vEAuC
くぱぁ
697名無しオンライン:2007/07/12(木) 03:18:49.24 ID:wp/CFwLL
ダンボールとフォトガチャンで倉庫拡張できるだろ
ダンボールは正直どうでもいいが、フォトガチャンは倉庫目的としても商売目的としても使える逸品
698名無しオンライン:2007/07/12(木) 03:21:23.11 ID:fL8YU0Dl
ルームグッズで外付けするより素直に容量増やしてくれた方が
手間がなくてよっぽど便利なんだけどな
699名無しオンライン:2007/07/12(木) 03:22:02.70 ID:O4v+GM/e
>>697
その発想はなかった
700名無しオンライン:2007/07/12(木) 03:55:31.88 ID:mio8samb
>>692
ちょwwwwドコのモーグリだよwwwwww
701名無しオンライン:2007/07/12(木) 05:23:12.78 ID:QCM43xU/
倉庫を拡張するように要望。
  ↓
ダンボールに詰めて部屋に積み上げられるようにします。
702名無しオンライン:2007/07/12(木) 05:50:59.90 ID:1+x9nLMp
>>698
それはそれで味気ないと思ってしまう俺は毒されてるのか・・・
今のパシリデバイス程度の出費で済むなら、なんかアイテム必要な仕様でも文句はないわ
703名無しオンライン:2007/07/12(木) 05:52:26.23 ID:O4v+GM/e
>>702
何回も広げる事ができて四次元ポケットから道具探すドラえもんみたいになったりしてな
704名無しオンライン:2007/07/12(木) 08:40:59.90 ID:vxLe9AS4
クバラバグは修正されるのだろうか・・・
705名無しオンライン:2007/07/12(木) 09:35:14.09 ID:9goLggHd
>>701
ダンボールに一度に10種類ぐらい詰め込めるなら
その仕様でも別にありだとは思うけど
トライアルじゃ1種類しか詰め込めなかった気がする、変わるだろうか
706名無しオンライン:2007/07/12(木) 10:18:33.85 ID:ps89tysj
倉庫の容量増やすって・・・どうみてもモンハn(ry
707名無しオンライン:2007/07/12(木) 11:03:18.52 ID:UxthnxFa
ショップ=倉庫に並べられる品の数が増えるとか

…なんてな。上限増やさないって以前言ってるしそれはねーよ
つーか倉庫にしてる奴死ね
708名無しオンライン:2007/07/12(木) 11:04:54.62 ID:TJiUo0oL
要領増やすのは結構だけど
さっさとマイルーム軽くしろよ・・・
709名無しオンライン:2007/07/12(木) 11:07:00.57 ID:O4v+GM/e
倉庫よりもショップに並べられる数を増やしたいな
だってさ・・・せっかくのお店なのに空欄のページとか寂しいじゃない・・・
たとえクソアイテムでも品揃え充実させたいのよ・・・
それが茶色いウンコと黄色いウンコと白いウンコという違いのレベルでもさ・・・
710名無しオンライン:2007/07/12(木) 11:09:46.57 ID:vxLe9AS4
品揃えもいいけど今のシステムでクソアイテム並べても
検索に引っかかって意気揚々と見に行ったらゴミとかも悲しい・・・
711名無しオンライン:2007/07/12(木) 11:15:20.03 ID:PCoA0RI/
倉庫はもちろんだけど、所持数が装備含めて60までなのもきつすぎる
武器防具枠に30、それ以外のアイテム枠に60ぐらいにしてほしい

スケド等の薬品が10〜20個ってのも少なすぎる
持っていける数が10〜20個なのはゲーム的に納得するにしても
倉庫に99個まとめられたらかなり楽になる



712名無しオンライン:2007/07/12(木) 11:28:19.47 ID:TJiUo0oL
価格表示の色分けしてほしいな。
10M〜は赤、1M〜は緑、100k〜は青、それ以下は白とか。

ファミ通で急に金持ちになって金銭感覚が狂って
基盤を桁間違いして売った俺・・・
713名無しオンライン:2007/07/12(木) 11:40:25.23 ID:yqHXxNwk
>>712
分りやすくていいなそれ
ショップもそうだがメセタ表示はカンマぐらい表示してほしい
714名無しオンライン:2007/07/12(木) 12:05:48.48 ID:R116bEeB
>>711
所持数60で少ないはないわ。
715名無しオンライン:2007/07/12(木) 12:15:26.92 ID:UxthnxFa
近接職か否かで感覚変わるんだろ
716名無しオンライン:2007/07/12(木) 14:11:01.78 ID:yqHXxNwk
ロビーで倉庫から武器やアイテムを出し入れ出来ればなぁ
717名無しオンライン:2007/07/12(木) 15:15:14.91 ID:KH09lGMa
>>716
ルーム以外で有効になるコマンドメニューに、「倉庫」があればいいんだよ
718名無しオンライン:2007/07/12(木) 15:22:29.58 ID:UTaD9tlL
もうマイルームで戦闘すればいんじゃね
719名無しオンライン:2007/07/12(木) 15:36:52.67 ID:VnVgX+PK
昨日のようなことが起こってるようじゃ、倉庫フルアクセスは恐い。
どうにかなるのかよ、あれ。
720名無しオンライン:2007/07/12(木) 15:41:59.30 ID:tQH5Zpa0
無印を完全に切り捨ててヤルイミナスで作り直さないとどうにもならないんじゃ
721名無しオンライン:2007/07/12(木) 15:42:06.38 ID:SMS9B98Z
素材の種類を・・・
722名無しオンライン:2007/07/12(木) 15:43:35.69 ID:QCM43xU/
>>719
何があったんですか?
723名無しオンライン:2007/07/12(木) 15:51:19.67 ID:VnVgX+PK
>>722
マイルームが極端に重くなった。
マイルームへの各入り口は入れない人でいっぱいになり、
部屋の中でPM倉庫や共有倉庫にアクセスしても応答がなく落とされた。
724名無しオンライン:2007/07/12(木) 15:56:16.07 ID:xMDcd06P
それ昨日に限らずよくあることだぞ
725名無しオンライン:2007/07/12(木) 15:59:42.39 ID:QCM43xU/
なるほど。
ドレッシングルームから出られないと思ったらそれだったのか・・・
726名無しオンライン:2007/07/12(木) 16:00:46.45 ID:yqHXxNwk
その入れもしないマイルームばかりを機能強化してきたんだから
トライアルは笑うしかなかったな
727名無しオンライン:2007/07/12(木) 16:01:42.06 ID:VnVgX+PK
>>724
そうだけどな。
下手したら余計にひどくならんか。
728名無しオンライン:2007/07/12(木) 16:02:59.69 ID:wp/CFwLL
>>724
そうなんだが、昨日のは以前にも増して酷かった
22時前あたりから、既に超星0時付近くらいの重さはあったからな

日付変わったあたりからは、しばらく完全に機能してなかった感じだし
729名無しオンライン:2007/07/12(木) 16:09:36.48 ID:VnVgX+PK
>>725
駆け込みでゲットした初めての♂ビキニ装着で人には見せられんな・・・と思いつつ
重いドレッシングームからようやく出れたと思ったら、コロニー1Fに弾き出されていた。
なにこのポルナレフと思ったぜ。
730名無しオンライン:2007/07/12(木) 16:17:14.40 ID:EvUQBrGQ
イベント終了で皆一斉にマイルームに駆け込んで過負荷で落ちたのかね
W1だけ発生した理由は良く分からんが
★の数はそう大差ないのにいつもW1のマイルームだけが重いし
731名無しオンライン:2007/07/12(木) 16:42:12.07 ID:KH09lGMa
>>730
w1のマイルームが重いのはサービス開始からずっとだしな
w2からw1に来た人がまず驚くことは、ルーム移動の時間が長いってところじゃね?
732名無しオンライン:2007/07/12(木) 16:44:58.36 ID:NQSckR7B
つーかね、前々から何度も言ってるし要望としても送ったんだけどさ
倉庫のアクセス方式改善しろよと。
一度にアイテム1種類ずつ出し入れすんのって、物凄く無駄だろ?常識的に考えて。

預けるアイテムと取り出すアイテムを一度に複数選択して
最後に確定してからアクセスしてまとめて処理すれば
クソ重いマイルームもある程度はマシになると思うわけよ。
検索の方は、それはそれで別に改善が必要だけど。
733名無しオンライン:2007/07/12(木) 17:19:38.20 ID:yn8uBjcR
>>718
ガーディアンズはみんな自宅警備員になるな
734名無しオンライン:2007/07/12(木) 17:56:35.06 ID:EvUQBrGQ
W1のマイルームが死んでるようだから、昨晩重かったのは単純に鯖死の前兆だったようだ
メンテ中にそれに気付かない運営の連中の頭はどうなってるのかとは思うが
735名無しオンライン:2007/07/12(木) 18:00:06.44 ID:TJiUo0oL
>>729
>駆け込みでゲットした初めての♂ビキニ装着で人には見せられんな・・・と思いつつ

恥ずかしがる事は無い。俺とやらないか
736名無しオンライン:2007/07/12(木) 18:12:58.76 ID:ps89tysj
>>735
ならビキニいらんな
737名無しオンライン:2007/07/12(木) 19:29:38.77 ID:leP0AAyI
いま、セガダイレクトで注文した。
PC版だと地方じゃ発売日に買えないんだよな。
738名無しオンライン:2007/07/12(木) 20:15:14.32 ID:tol7kxIW
公式リヌアルマダー チンチン
739名無しオンライン:2007/07/12(木) 20:37:09.98 ID:nhYajZTo
>>737
マジかよ!もう注文しちゃってたとかいうならわかるが
今日のメンテ後の状況を見た上で注文したのかよ・・・・

イルミナス出てから半年ぐらいかけて、やっと現行版の要素
出尽くすだろうと思ってるぜ、俺は。
イルミナスの新要素と併せて小出しでいくとそんなもんだろ?
で、SSとかに映ってる新武器とか新服とかはまた10ヶ月後とかなんだぜ・・・
740名無しオンライン:2007/07/12(木) 20:40:37.49 ID:1e9DIUHf
>>739
レイキャストのパーツが初日に着れなかったら発狂するぞ俺は。
741名無しオンライン:2007/07/12(木) 20:54:39.59 ID:likw149v
淀で今日ポチってきた。PC版。貯まったポイントで殆どタダ同然で手に入れてやったぜ。
742名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:06:59.31 ID:2EJBa73q
強化
02:仕様変更を受け"強化限界"の表記改定 - 『0/9』や『3/8』といった具合に表記
ふwwざwwけwwんwwなwwwwwwww

JA
- 01:打撃攻撃の"2段目以降"に於いて"クリティカルヒット(威力:150%)"が任意発動
- 02:通常攻撃のみならず『Photon Arts(PA)』による"ジャストアタック"も可能
- 03:打撃系の武器のみ発動可能 - 射撃/法撃は対象外
対象外っすか

JC
- 02:通常攻撃のみならず『Photon Arts(PA)』によるカウンターも可能
- 03:打撃/射撃/法撃を問わず発動可能 - 打撃のみ"100%クリティカル"が発生
- 04:反撃は勿論のこと"カウンターレスタ"といった奇策も可能
うーん。まぁいいんじゃね

タイプ
――New Guardians Type:さらなる"戦闘タイプ"の特徴とは…?
- 01:後述する『AT』&『AF』のみならず、さらなる"戦闘タイプ"が追加予定
- 02:『01』の特徴を例えるなら"特化 of 特化"といったイメージ
特化 of 特化wwwwwwwwwwわらかすなwwwwwwwww

つかAfが攻撃速度上昇
双小剣、双手剣使用可能とか鬼すぎんだろ
743名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:08:31.32 ID:CoA5/L2w
>>742
双小剣はATだろ
AFは使えない

特化of特化バロス
744名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:10:08.19 ID:KiVOkE6r
なんかヤルイミナスではパシリの形に男性型とぬいぐるみ型が増えるらしいな。
ぬいぐるみ型はわりと可愛い物好きなもれには楽しみだが・・PSUスタッフのセンスだとどんなキワ物が出ることやら。
745名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:13:43.06 ID:2EJBa73q
ttp://www.g-heaven.net/pso/topics/070712b.html
ナックルとツインダガーが使えるようになってる罠
746名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:14:04.01 ID:AIjDTuOk
旦那や箱のパシリほしい
747名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:17:06.65 ID:UxthnxFa
単純にスキルだけ見てもβじゃ40止まりの職ばっかだったから、
fFのさらに上位の職とかでスキル50の職が追加されるんじゃないの?
それが特化of特化()笑ってやつなんじゃね?
748名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:19:29.21 ID:UxthnxFa
あとATがカウンター赤or白補助レベル50かけたらとんでもなく火力向上するとか
749名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:20:45.69 ID:xMDcd06P
- 03:強化限界の値が『0/0』になるまで強化可能 - 以降は強化不可

これ見るに強化失敗時は0に戻る上に上限も減るのか
まったく糞な部分は期待を裏切らない
750名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:20:55.53 ID:UxthnxFa
何度も連投スマソ
よく見たらAT弱体化されとるな
スキル20バレット20攻撃テク30補助テク40か
751名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:21:28.02 ID:pHXbCFTT
>>745
ATの補助LV40になったのか。
752名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:22:03.44 ID:2EJBa73q
特化 of 特化()苦笑
の布石というかそのためだろ
753名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:22:25.71 ID:wp/CFwLL
AFに双小剣Aが
754名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:23:21.82 ID:AIjDTuOk
つまりムカト50ダッガスで
通常攻撃500-750-750
PA1200-1050-1500

問題はクリチのエフェクトで重くなることだが
755名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:24:59.61 ID:2EJBa73q
通常→PAとやることでPaにもJAのせられる
[(攻撃力+属性値の上乗せ)*PA倍率]*150%
なんて恐ろしいことになるわけか

前衛はじまったな
756名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:26:06.69 ID:wp/CFwLL
要するに常時クリティカル
上限が上がる訳じゃないが、強化には違いない
757名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:28:19.63 ID:CoA5/L2w
>>745
うお、まじだ
AF双手剣Aになってるじゃねえか・・・まじで終わってる
双手剣S装備できるからいやいやφやってたが、これは俺的に終わった
シャドゥーグもつかえんし、ナニコレ?
758名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:29:38.09 ID:2EJBa73q
片手武器の名手っつー設定はどこへやら
φ→AF
WT→AT
になるパターンが増えるだろうな

でアクロガンナーってのはないのかいソニチ
759名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:31:35.97 ID:pHXbCFTT
>>752
特化of特化って、
上級タイプを複数マスターが条件とかで
最終的にHu,Ra,Foの最上位3種にまとまったりして
760名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:33:12.18 ID:2EJBa73q
転向条件は"下位タイプ"のレベルがキー
ともあるしな・・・キャス子だけど一応Foも10にしておくか
761名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:34:16.17 ID:tol7kxIW
- 厳しい状況ですが『イルミナス』では『PS2版』の処理を軽くなるよう調整中です。

P S 2 始 ま っ た な ?
762名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:34:59.09 ID:SMS9B98Z
条件:Fo5↓
になって760死亡
763名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:35:57.88 ID:CoA5/L2w
特化of特化っつうのはつまり
打撃武器全部Sだが短銃すら持てないfFやら
銃火器全部Sだが片手剣すら持てないfGやら
杖全部Sだが片手剣も短銃も持てないfTってことか
764名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:37:15.00 ID:2EJBa73q
ハンターの特化of特化タイプの転職条件は
Hu10 Ra1~7 Fo1~5となっております

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

なんかあながち釣りっぽくなくて怖いじゃないか
勘弁してくれお( ;^ω^)
765名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:38:18.26 ID:m8e/8aVy
それくらいの条件あってもいいと思ったけど
766名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:38:55.69 ID:pHXbCFTT
>>763
それはそれで熱いな
下位タイプも上限LV20になったりしてその辺が条件とかになったりするんかね
Hu特化ならHuLV20が条件みたいに
767名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:40:21.54 ID:2EJBa73q
あ、そうか。下位タイプのレベル上限も引きあげがされるんだったな
それ前提で組んでると考えると、ちょっと安心だぜ・・・('A`;)
768名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:43:29.60 ID:CoA5/L2w
>>766
でも普通に考えるとストミとかで打撃武器使ったり短銃使わないと進めない場面があるから
セイバーとか短銃は普通に使えるんだろうな。

AFの投刃S装備可能なんて意味不明な能力いらんから双手剣Sにして欲しいんだが・・・
769名無しオンライン:2007/07/12(木) 22:02:04.42 ID:2EJBa73q
とりあえず変更まとめ
トライアル時→製品版

・アクロファイター
スキルlv40まで→変更なし
バレットlv30まで→変更なし

装備可能武器
打撃
ツインセイバーSランクまで→Aランクまでに下方修正
セイバーSランクまで→変更なし
ダガーSランクまで→変更なし
クローSランクまで→変更なし
スライサーSランクまで→変更なし
ナックル装備不可→Aランクまで装備可能に
ツインダガー装備不可→Aランクまで装備可能に
ツインクロー装備不可→Aランクまで装備可能に

射撃
ツインハンドガンAランクまで→変更なし
ハンドガンSランクまで→変更なし
カードAランクまで→Sランクまで装備可能に
シャドゥーグSランクまで→装備不可に
マシンガン装備不可→Aランクまで装備可能に


・アクロテクター
スキルlv20まで→変更なし
バレットlv30まで→lv20までに下方修正
攻撃テクニックlv30まで→変更なし
補助テクニックlv50まで→lv40までに下方修正

装備可能武器
打撃
ツインダガーSランクまで→Aランクまでに下方修正
セイバーSランクまで→変更なし
ダガーSランクまで→変更なし
ウィップSランクまで→変更なし

射撃
ツインハンドガンAランクまで→変更なし
ハンドガンSランクまで→変更なし
カードSランクまで→変更なし
マシンガン装備不可→Aランクまで装備可能に

法撃
ウォンドAランクまで→Sランクまでに上方修正
マドゥーグSランクまで→変更なし

なげぇ。こんなもんか
770名無しオンライン:2007/07/12(木) 22:18:16.55 ID:O4v+GM/e
ツインマシンガンが無いのはなぜなんだぜ?
771名無しオンライン:2007/07/12(木) 22:22:51.86 ID:2EJBa73q
ttp://psobb.jp/image/community/manga/as2/page_07.jpg

        +

    ♪
  ♪    ,_(ゝ     ヤンマーニ
      γノノ~り) ;y=‐  ヤンマーニ
       从 ゚д゚)/     ヤンマーニ
    ー=y;/| y |        ヤーイヤー
       <へ \
        ~~~>~  ♪
772名無しオンライン:2007/07/12(木) 22:24:37.32 ID:tQH5Zpa0
この2タイプしか増えないのか?
773名無しオンライン:2007/07/12(木) 22:25:23.88 ID:2EJBa73q
抜粋

――New Guardian Types:さらなる"戦闘タイプ"の特徴とは…?
- 01:後述する『AT』&『AF』のみならず、さらなる"戦闘タイプ"が追加予定
- 02:『01』の特徴を例えるなら"特化 of 特化"といったイメージ
- 03:『02』の転向条件は"下位タイプ"のレベルがキー
- 04:既存の"戦闘タイプ"に関しては『トライアル』の調整に順ずる意向
- 05:『プロトランザー(PR)』に関しては大幅調整の方針 - トラップの"肉眼視認"など

俺って暇人
774名無しオンライン:2007/07/12(木) 22:26:03.25 ID:ps89tysj
>>772
生涯みてこい
775名無しオンライン:2007/07/12(木) 22:40:01.28 ID:ps89tysj
PAディスク使い回しできるとは思わなかったな。
個人的には反対派だが。
776名無しオンライン:2007/07/12(木) 23:00:57.49 ID:70+7exgS
――Q10:『Network Trial』では合成品の"属性値"が高く付加されましたが…?
- 回答:酒井智史ディレクター
- 『イルミナス』では、現行版より『Network Trial』の其れに近くなる。
現物ドロップの際に付加される属性には"上限"があるので、合成では高属性の付加率を高めたい。

――Q11:アイテムの"最大所持数"は調整される…?
- 回答:見吉隆夫プロデューサー&酒井智史ディレクター
- 所持数は増えないが"宅配システム"の導入を以ってサポートしたい。
倉庫(種別は不明)に関しては"最大所持数"を増加させるアイテムが導入されます。

――Q12:報酬のバランスはどのような方向に…?
- 回答:酒井智史ディレクター
- ドロップメセタの額面は"パーティ人数"に応じて増えていきます。

――Q13:『パートナーマシナリー』の変更点は…?
- 回答:見吉隆夫プロデューサー&酒井智史ディレクター
- 育成上限は『Lv100』までと変わらず。バリエーションに関しては『男性型』及び『ぬいぐるみ型』が追加。
すでに『Lv100』のマシナリーも、他のタイプに変更できます。

――Q14:レベルキャップの解放時期は…?
- 回答:酒井智史ディレクター
- 『イルミナス』の発売前に『Lv100』まで解放します。

――Q15:『PS2版』と『PC版』の格差が激しいですが…?
- 回答:酒井智史ディレクター
- 厳しい状況ですが『イルミナス』では『PS2版』の処理を軽くなるよう調整中です。

――Q16:両ワールドの統合に関しては…?
- 回答:見吉隆夫プロデューサー&酒井智史ディレクター
- 統合以降は"計8キャラクター"が使用可能。先頃実施の『Network Trial』では、
ワールドの異なる『マイルーム』とは往来不可でしたが、
対象ワールドの"パートナーカード"さえ所持していれば入室可能。統合は『イルミナス』の発売待たず実施したい
777名無しオンライン:2007/07/12(木) 23:01:42.36 ID:70+7exgS
――New System:武器強化に纏わる仕様変更
- 01:強化失敗の際には"強化限界"が1段階ずつ減少
- 02:仕様変更を受け"強化限界"の表記改定 - 『0/9』や『3/8』といった具合に表記
- 03:強化限界の値が『0/0』になるまで強化可能 - 以降は強化不可
- 04:"高補正"のグラインダーが完成する確率がアップ - 上方修正

――New System:習得済み『Photon Arts(PA)』のディスク変換
- 01:習得済み『Photon Arts(PA)』の"ディスク変換"が導入
- 02:ディスク変換の際も、変換以前の"PAレベル"は維持される
- 03:変換した"PAディスク"は譲渡不可 - 第三者(他アカウント)のみ
- 04:『03』の例外として、同一アカウントの他キャラクターに限り譲渡可能 - 再習得も可

――Battle System:ジャストアタック(JA)
- 01:打撃攻撃の"2段目以降"に於いて"クリティカルヒット(威力:150%)"が任意発動
- 02:通常攻撃のみならず『Photon Arts(PA)』による"ジャストアタック"も可能
- 03:打撃系の武器のみ発動可能 - 射撃/法撃は対象外
- 04:発動失敗(入力ミス)の際は通常のダメージ判定が施行される - デメリットは皆無
- 05:通常発動する"クリティカルヒット"との威力重複はない - 命中補正も一切無し
- 06:1段目(通常攻撃)→2段目(PA初段)の連携なら『PA(初段)』が『JA』となる
- 07:『06』の仕様により"通常攻撃"が活性化 - PA連打では『PA(初段)』が活かせない

――Battle System:ジャストカウンター(JC)
- 01:回避動作中に限り発動可能なカウンターアタック
- 02:通常攻撃のみならず『Photon Arts(PA)』によるカウンターも可能
- 03:打撃/射撃/法撃を問わず発動可能 - 打撃のみ"100%クリティカル"が発生
- 04:反撃は勿論のこと"カウンターレスタ"といった奇策も可能

――Battle System:Photon Point Recovery
- 01:打撃攻撃の"成功時"のみ『Photon Point(PP)』が回復
- 02:PP回復量は武器毎に異なる - 片手剣は『1HIT/8PP』が回復する模様
- 03:複数ヒットの際には"ヒット数"と同回数の回復判定が行われる

――New Guardian Types:さらなる"戦闘タイプ"の特徴とは…?
- 01:後述する『AT』&『AF』のみならず、さらなる"戦闘タイプ"が追加予定
- 02:『01』の特徴を例えるなら"特化 of 特化"といったイメージ
- 03:『02』の転向条件は"下位タイプ"のレベルがキー
- 04:既存の"戦闘タイプ"に関しては『トライアル』の調整に順ずる意向
- 05:『プロトランザー(PR)』に関しては大幅調整の方針 - トラップの"肉眼視認"など

778名無しオンライン:2007/07/12(木) 23:01:55.58 ID:70+7exgS
はい
779名無しオンライン:2007/07/12(木) 23:15:19.93 ID:uwsKaLhx
特化of特化の転職条件が
下位HUのみ10、他タイプは0じゃないとダメ
下位RAのみ10、他タイプは0じゃないとダメ
下位FOのみ10、他タイプは0じゃないとダメ
とかだったらやっぱり叩くよな?
780名無しオンライン:2007/07/12(木) 23:16:46.24 ID:2EJBa73q
叩くどころか俺は発狂する
781名無しオンライン:2007/07/12(木) 23:18:45.54 ID:CoA5/L2w
>>779
叩くっていうか誰もその職につけないよな、
基本3職は最初から1だから。

っていうツッコミはいらんか。
そうなったら救済措置がないとかなりの人が死亡すること間違いないな
782名無しオンライン:2007/07/12(木) 23:28:15.00 ID:gleth2/e
しかし超fFの条件がHU10、RA7、FO7とかの複合になるのかね?
これで転職して銃も杖も使えないなんてことは変だろ、やっぱ。
783名無しオンライン:2007/07/12(木) 23:28:42.87 ID:SLDVplVI
プロト…
784名無しオンライン:2007/07/12(木) 23:29:59.28 ID:2EJBa73q
先にもでてるが、トライアル時下位タイプlvの上限も引き上げがあっただろ?
そういうことなんじゃないか
785名無しオンライン:2007/07/12(木) 23:30:32.93 ID:MRdtnRm5
ファミ通カップ以降やるもんねー
早く発売してくれ〜
786名無しオンライン:2007/07/12(木) 23:50:44.10 ID:UxthnxFa
ATにデフォでメイクイついてるのが気になるな
ここにさらにメイクイ装備すると重複するんだろうか?
787名無しオンライン:2007/07/12(木) 23:57:07.78 ID:SLDVplVI
メイクイを2つで2倍
いつもの2倍のジャンプで4倍
いつもの3倍の回転で12倍
788名無しオンライン:2007/07/13(金) 00:28:51.34 ID:gAmMN3jh
そういえばわりと重要な
・起き上がり無敵
これについては一切触れられてないような

ダウンしてるのに吹き飛ばされたりって涙目な状況はもう勘弁だぜ
789名無しオンライン:2007/07/13(金) 00:40:28.00 ID:9uyCnjPS
>>777
特化of 特化…って、
近接武器のみ扱えるHU、射撃武器のみ扱えるRA、杖のみ扱えるFO
ってカンジかねえ?
790名無しオンライン:2007/07/13(金) 00:48:34.98 ID:oDqy0deY
罠のみ使えるプロト
791名無しオンライン:2007/07/13(金) 00:55:39.93 ID:Fli9bWpB
それはヨダレものだな
792名無しオンライン:2007/07/13(金) 01:35:20.77 ID:I4fLLvQ4
>>775
いくら同一アカウント内といえども他キャラが
習得したのを使えるって愛着みたいのがなくなるな〜

と、集まった近接のみパーティ
しきり屋:Aさん2ndキャラにライフルfGいましたよね
キャラはレベル高いからそのままでいいのでfGになってライフルPA
受けとってきてください
Bさんは2ndにfTいましたよね
以下略
793名無しオンライン:2007/07/13(金) 01:43:30.81 ID:wt8pSsNt
特化OF特化fFはやっぱfFより基本能力が弱いんだろ?w
794名無しオンライン:2007/07/13(金) 02:21:25.17 ID:u6XnnBaO
>775
PA移動可のせいで、いよいよヒューマン絶滅の予感・・・
795名無しオンライン:2007/07/13(金) 02:24:50.04 ID:b1AvRIeH
>794
イルミナスではLV101からのヒューマンの成長幅が激増とか…
ないな。
796名無しオンライン:2007/07/13(金) 03:03:40.84 ID:4NAV6mE6
PAのディスク化はヤバイと思うな。今までなら「せっかく
覚えたのを消せなくてこのPAは覚えてません」で済んでたことが
全てのPAを最低31まで上げてるのが当然、みたいになりそうだ
797名無しオンライン:2007/07/13(金) 03:08:34.12 ID:EyiYg5Uz
ビス子キャス子ヒュマ子カンストさせてるけど、結局キャス子にビス子で覚えたPA渡してfGfF兼業になりそうな悪寒
PAageから解放される嬉しさといらない子続出しそうで複雑な気持ち半々

ヒュマ子・・
798名無しオンライン:2007/07/13(金) 04:15:19.18 ID:ImnELznN
しかしジャストアタックの仕様みてると
軽量打撃>>>重量打撃
の図式が、また強くなっちゃうよねぇ
ソード、オノ辺りは相当威力あがらないと

そして、重量打撃はジャストカウンターふっ飛ばし系で
効率厨には、ますます白い目で見られると予想
799名無しオンライン:2007/07/13(金) 05:50:58.59 ID:7Ph61rkD
食品系は意味ないから、存在そのものをなくしてもいいよな。
800名無しオンライン:2007/07/13(金) 05:55:56.04 ID:HJjIK3Ku
そうかな
1.5倍になるなら1発の威力が高いほうが恩恵を受けると思うんだが
801名無しオンライン:2007/07/13(金) 06:21:54.04 ID:slh04GDf
しかしこれ見れば見るほどただの前衛強化で
現状一番単調なRa放置とか単調作業改善にはまったく貢献してないな
思いついた&出来そうだから実装しましたってのが見え見え
SUVでの箱優遇といい全職全種族均等に新要素入れろよ
802名無しオンライン:2007/07/13(金) 07:01:13.20 ID:rhXUDl4o
>>769の時点での表記は誤表記だったみたいね
生涯が修正されてて、AFのカードはAのまま、シャドゥーグもSのまま。
マシンガンは装備不可。
ツインセイバーは残念ながらAまでで間違いないようだ・・・(´・ω・`)
803名無しオンライン:2007/07/13(金) 07:01:49.46 ID:S6xaqj4f
回避したのにレスタかける、カウンターレスタってw
804名無しオンライン:2007/07/13(金) 07:19:27.40 ID:bq93UmKm
>>801
トライアルの時点でFFは一番いらないって言われてたし
多少は強化されるわな
805名無しオンライン:2007/07/13(金) 07:29:22.28 ID:1PKU5kuZ
fGだって槍とか小剣使うだろ
806名無しオンライン:2007/07/13(金) 07:39:22.60 ID:NaAMFRhc
>>789アクロガンナー追加だけでおわりそうな悪寒
807名無しオンライン:2007/07/13(金) 07:46:10.56 ID:oFDHNaMr
アクロガンナーはないだろ
条件どういたしますのです?
808名無しオンライン:2007/07/13(金) 08:09:51.90 ID:1pXF4Wlq
そもそもアクロ系とかにする要素がRAにはもう無いだろ
モーションなんて一瞬で意味ないし、装備の種類にしても
809名無しオンライン:2007/07/13(金) 08:14:17.43 ID:3lA29sRi
数増やすことより役に立たないレベルの職を引き上げる調整のが先だろうに。
810名無しオンライン
結局ショップ検索はそのままか。
マイショップは死んだままだな。