【MoE】対人の戦術・戦略を語るスレ61

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952名無しオンライン:2007/08/16(木) 22:49:05.94 ID:Gcs71iXw
回避は<モニ・調和でのずらし(今でも、3~4キャラは楽にずれる)・サイレントラン>
があって始めて使えるんだぜ
盾もち刀剣回避0のがよっぽどイージー
953名無しオンライン:2007/08/16(木) 22:50:02.31 ID:tIuRW6EE
調合100取って回復するより
回避100で1回2回攻撃かわせたほうがHPの減り少ないしな
1回もかわせず死ぬこともあるけど。
954名無しオンライン:2007/08/16(木) 22:55:25.30 ID:LKlM/4tf
>>953
タイマン限定の話になるけど2回避けれれば調合100よりもスキル効率はいいらしい
955名無しオンライン:2007/08/16(木) 23:16:33.08 ID:yCZgGGSd
それは戦闘時間の問題だけどな
取りあえず回避不能の技がMISSになるかならないかはかなりの差がでるわな
956名無しオンライン:2007/08/17(金) 00:28:34.30 ID:ksfltd15
回避叩きが起きるたび何らかの反論があるけど、
最終的には避けるか避けないかのゲームになるのが回避
避けなけりゃ負けるし、避けりゃ勝つ 運ゲー
そして回避持ちの連中は自分が回避で勝っている事に気がつかつかない
まあこんな事書くと回避持ちの皆様が顔真っ赤にして反論してくるだろうが
毎回戦闘ログ見直してダメージ計算すれば回避の乱数糞ゲーが良くわかるよ
957名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:27:33.87 ID:I3+Ki2t7
何かそこまで回避が嫌なら他のゲームやってたほうがいいんじゃないかと思う。
乱数による回避がないゲームなんて他にいくらでもあるだろうに。
回避は取る人は100取るし、取らない人は0。回避100でも着こなしも0ってワケにもいかない。
回避取って無い人は回避分浮いたスキルは温存してたりするのかね。回避が消えた日のために。
スキル制で種族も自由なんだし、相性はあるけどどんなスキル構成でも対等じゃないのかね。
回避あって着こなしもそこそこあって、盾もある構成が脳筋同士の戦いでは強いのは当然じゃないか。
それだけ対脳筋にスキル振ってるんだから。
958名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:32:21.39 ID:eDchWZ8P
回避じゃなくて運てスキル名ならよかったかもしれん
959名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:40:26.67 ID:A6O9Lo1i
回避が嫌いなのではなくハド時代から回避弱い強くないとネガり続けてる奴が消えないのが嫌
対PC戦においてはopenβからずっと最強スキルなのに、決して認めようとしないその姿勢が許せん
同じくらい許せないのがネガメイジ様
やはり対人戦では最強時代が続いているのに決して認めない。
960名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:41:30.20 ID:K3ZBmke3
命中もスキル依存だから、回避無くすって事は武器スキル値の意味は技だけに
なっちゃうけどな
昔ならともかく今の同期・判定だと近接で判定出すのは余裕だし
回避されまくるとむかつくけど、回避無くせって位なら別ゲー行くのがいいとは思う
そもそもゲーム内容いじるのはこのスレとはスレ違いだしな
961名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:42:05.58 ID:DcA2292E
○○が嫌なら別のゲームやれ

これほんと最近よく見るなw
いよいよ終焉が近いな
いやもう終わってるか
962名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:47:10.83 ID:+HHSi8s9
俺は盾を駆使しててPスキルある。他のスキル使ってる奴とは違う。
963名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:53:32.73 ID:osy+0DEZ
回避とモニの組み合わせが凶悪。
他はそうでもない気がする。
ただでさえ当たりにくい上に坂で戦えば地面埋まりのステルス機能まで発動するし。
964名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:55:59.75 ID:1eALSHM7
回避はメイジに弱いしバランスは取れてるんじゃね?
逆に回避が無かったら投げ9やキック、スキル0での特殊矢、特殊弾が強くなりすぎる。
Pスキルがどうのこうのってのは俺は負け惜しみにしか捕らえてない
965名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:56:31.26 ID:+HHSi8s9
>>963
それが、いつしか攻撃回避スキル憎しになってる
966名無しオンライン:2007/08/17(金) 01:59:09.13 ID:I3+Ki2t7
クソゲークソゲーいいながら続ける人が居ても癌にしかならんと思っただけだよ。
967名無しオンライン:2007/08/17(金) 02:23:21.93 ID:+HHSi8s9
とにかくモニは自重しろ
968名無しオンライン:2007/08/17(金) 02:28:35.18 ID:UQ8yrf5a
まぁなんだかんだで対策自体は大体存在するからな
バランスはそれなりに取れてる

・・・モニ以外はな・・・。
あれ本当になんとかならんかな
969名無しオンライン:2007/08/17(金) 02:30:50.13 ID:gQDlPumm
UOみたいに武器スキルが回避も兼ねるように(ry
970名無しオンライン:2007/08/17(金) 03:33:47.56 ID:8Gc2jGgs
>>969
それは俺も思うわ
971名無しオンライン:2007/08/17(金) 03:45:08.63 ID:NoR3ziA3
ゴンゾ「モニコンを餌にしないとお金が稼げないんですぅ><;」
972名無しオンライン:2007/08/17(金) 03:47:22.14 ID:KslvyPwG
ごんぞ「だからモニー優遇なんですぅ><」
973名無しオンライン:2007/08/17(金) 03:56:04.08 ID:eDchWZ8P
回避はお手軽すぎるだろ
974名無しオンライン:2007/08/17(金) 04:05:51.77 ID:K3ZBmke3
でも集団戦でフクロにされると回避無しだと瞬殺なんだけどな・・・
昔は判定出せないやつも多かったし、盾だけでもそれなりに粘れたけど
今は素手槍投げあたりをサブで持ってるやつが多すぎてとても持たない
975名無しオンライン:2007/08/17(金) 04:09:12.97 ID:wMF4LzZq
PT戦だと回避ないと今は相当厳しい
976名無しオンライン:2007/08/17(金) 04:10:36.81 ID:wMF4LzZq
もうちょい避けなくしてもいいと思うけどね
977名無しオンライン:2007/08/17(金) 04:20:15.37 ID:K3ZBmke3
レランbuff乗らなきゃだいぶマシだと思うんだけどな
回避特化はソーセージ熟成肉とか食ってるやつが多い
対して近接は回避なしにも対応出来る攻撃力up系食ってるやつが多いからな
ま、命中食食わずに回避にネガるなと言われればその通りなんだが
978名無しオンライン:2007/08/17(金) 05:12:23.12 ID:UZiiHn5w
でも回避なきゃないで、スキルの中途止めが出来て、面白い構成が増えそうだけどね。
中途止めすれば下位武器使う人も増えるだろうし。
そんな俺はPS用に槍48止めで手に入りやすいバトルフォークで、
PSやタイダルc、自タゲアタックだけに使ったりしてる。
もちろん投げ9やスキル満たしてない特殊矢、弾、団子の効果は出ない様に修正する。
キックもB乗らないから、そこまで驚異って訳でも無いしね。
979名無しオンライン:2007/08/17(金) 05:55:56.04 ID:k4jN8C00
ATK、AC、回避、魔力、命中など
すべてに上限があれば良いんだけどな。
980名無しオンライン:2007/08/17(金) 06:22:11.75 ID:ZpvBGTlT
強化戦士だと回避相手は本当にきついよ
TFすると逃げられるから使えないわけで命中120ちょっとくらいだし
981名無しオンライン:2007/08/17(金) 06:36:24.68 ID:po4XcAjg
つかクイックとか食べ物Buffの回避UP
無しの場合でも十分強すぎるのに これがあると本当に異常性能
982名無しオンライン:2007/08/17(金) 06:43:02.37 ID:eauFLRJv
強化戦士は回復や破壊や死魔絡めるにしても投げ弓持ちだらけで通りづらくなったのが痛い
蛇串食え?だが断る
983名無しオンライン:2007/08/17(金) 07:04:52.45 ID:1PaXxrre
着こなしを強化しる、血雨無効とかにしる
プレートに回避−10とかつけていいからさ
984名無しオンライン:2007/08/17(金) 08:56:41.43 ID:S6iCjqmA
なあに部位毎回避-50でも物理avoid5%buff付けるだけで強化になる
985名無しオンライン:2007/08/17(金) 09:40:52.42 ID:FdtNztbH
スレ違いのネガを延々続けるなよ。戦略もクソもないな
回避だよりの下手糞にボロ負けしてる雑魚しかいないのか
対策考えろネガは弱体スレでやれ
986名無しオンライン:2007/08/17(金) 09:58:55.22 ID:1pWoDzDa
唐突だけど、一武器での強さだと
  刀剣=素手>槍>>>棍棒>弓>>投げ
くらい?
987名無しオンライン:2007/08/17(金) 10:19:17.69 ID:jXfdM01X
1武器でも素手or投げに調和とかで全然変わってくるし、刀剣はISなどがあるし
武器スキル間の相性だけでなく他スキルとも相性があるから
スキル単体での比較は意味ないんじゃね?
988名無しオンライン:2007/08/17(金) 10:20:12.86 ID:+heRvKoi
人によるだろ
989名無しオンライン:2007/08/17(金) 10:27:21.21 ID:po4XcAjg
素手>刀剣>槍=弓=投げ>棍棒
990名無しオンライン:2007/08/17(金) 10:38:26.17 ID:FdtNztbH
戦技型か強化型か調和あるなしタイマンか集団戦かでも
1武器の優劣は変わるよ。なんの前提も無しで質問する意味あるの
991名無しオンライン:2007/08/17(金) 11:43:27.60 ID:po4XcAjg
好奇心と興味
結局ゲーム内やってたほうがここで理論聞くより全然タメになるから
ここで聞くのは仕様の確認と好奇心だけだろ
992名無しオンライン:2007/08/17(金) 11:48:21.27 ID:9wof9MJe
強化型の場合は死魔少しとって、マッドコート使えばちょっとはやりやすくなるんじゃないか
エクゾ対策にブラインドサイトとか使って蓋をするか、すぐにもう一度かけるかしないとならないから
結構面倒臭そうだけど
993986:2007/08/17(金) 12:21:32.40 ID:1pWoDzDa
>>988-992
あほな質問でした。すみませんでした。

今は強化槍(盾なし鈍足)でWarでソロ多めなのですが、
他の武器はどうなのかなぁ、投げ1武器って見ないから興味あるけど
弱い気がするなぁ、などと思って聞いてみた次第です。

994名無しオンライン:2007/08/17(金) 12:28:11.17 ID:h7SLXvuX
弱かないけど金がきついだろうな
995名無しオンライン:2007/08/17(金) 12:44:32.01 ID:qZ2cKlAN
エクゾの間隔は想像以上に短い
リムポもあるわけだし毎回かけることと回避そのままにしておくこと
どちらが負担大きいか正直悩む
996名無しオンライン:2007/08/17(金) 13:40:40.97 ID:j4sEE/7y
どう考えても 弓単より投げ単のが強い
997名無しオンライン:2007/08/17(金) 13:54:33.83 ID:qZ2cKlAN
投げ単だと削りきれないと思うがどうだろうか?
弓単ならスタンなり隙を作ってラッシュしかければ落せるだろうが・・・
998名無しオンライン:2007/08/17(金) 13:57:27.56 ID:qZ2cKlAN
【MoE】対人の戦術・戦略を語るスレ62
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1187326620/
999名無しオンライン:2007/08/17(金) 13:59:56.78 ID:RmQfrwE8
かわいいもにおくんが999ゲト
1000名無しオンライン:2007/08/17(金) 14:00:12.33 ID:RmQfrwE8
かわいいもにおくんがさらに1000ゲト
10011001
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