【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round83
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備、所持している金銭と一部のアイテム以外は全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┗◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
時の間(:48〜)、門内(:58〜)、戦闘時大規模LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1174571318/ 過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk カオス再現動画
ttp://jimaku.in/w/O05XkD5CbUM/YRDPpmoFX0t 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round82
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1180267468/
2 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:08:29.53 ID:/xU0RH5U
カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[チョッパー、モルゲン、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク、あげパン]
IGK 触媒[PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[バナナミルク、あげパン] 道具[竿] 海戦士[要キャッチターゲット]
LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
LDGK 努力 根性 強運 持田
3 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:09:02.36 ID:/xU0RH5U
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| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
4 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:09:34.49 ID:/xU0RH5U
夢
未来
秘密
強さ
弱さ
傷
家族
仲間
命
責任
迷い
決断
戦い
死
LD
Master of Elmony
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
/ _/ / .| / \ ─── .| ___ノ
そこから先は君たちの番だ
§ ? ノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ ではまた
ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49
第4回 (日) 17:40〜17:49
第5回 (日) 19:40〜19:49
第6回 (日) 21:40〜21:49
5 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:10:05.94 ID:/xU0RH5U
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / ┼─┐ ─┼  ̄ ̄/
`‐/ \- ' ノ | /| /
/ / ヽ ./ _/ / .| / \
f / __ ',
l_ :|V,⊥Vl /Τト | ─── / ─ 〃
l l f'トッ::i ∨ fΤi'ハ,イ / /| ─ /
ト| l.ゞ-' ヒフ ハ .l ─── | ___ノ
. l \ \ __ ノ ノ
Vv'>くミf⌒f'ヽvVレ きてきてきてね
l ト.| ト,人 \
. っ {ニニl>トv' /¨|\ }
((. .l: : : :レヘノ: : :| レ ★カオスゲートオープン時間★
\ヽ ,.ヘ: : : Vjl: ̄¨l 第1回 (土) 17:40〜17:49
.... `//ヒニイ:\'、_ヽ 第2回 (土) 19:40〜19:49
l f7´ ヽイl: : : T) } 第3回 (土) 21:40〜21:49
l_/ : : : / |: : : :レ 第4回 (日) 17:40〜17:49
/ニニ7L|ニニl 第5回 (日) 19:40〜19:49
. `r―t┘ 'r―t┘ .第6回 (日) 21:40〜21:49
ト--j .ト--j
`ー' `ー‐′
6 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:10:36.86 ID:/xU0RH5U
ハ, ハ
______________________________,;゙"´∀`;_____
| 丿──────────────────────────u─u────┐|
| l ゞ /丶、. _ l│
| l ' \レ,r−‐-、─ 、 .r‐^z_. .| | lニコ _/Z_ /7 l│
| l \ ン[フ/ , , \ .lニ ゴ | | └i┌lニコ / /_ l│
| l イィ l l' / / /|l i ヽ, {└ヘ UKニニ! LKニニ! .<__n__,フ l│
| l /l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l .{ヽ、 ̄ __ノ} l│
| l f l/l l」⊥、/lンへ/メl l, l ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇./ ̄、ニフ .l│
| l く^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l ヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l. ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l ..'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{. 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'.´ 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ ハ, ハ. 第4回 (日) 17:40〜17:49 l l ハ, ハ
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ ;'"´∀`'.;, 第5回 (日) 19:40〜19:49 l ;゙´∀`";,
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} c; uTV^!っ 第6回 (日) 21:40〜21:49 l ; u u .;
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ |..|:ノヽ../ j ,! ' ノづ.. l ゙u'゙"'u"
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ ...―――――――――――――――――――┘| '゙゙'"'゙
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
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名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:11:10.09 ID:/xU0RH5U
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| r────────ノ ̄ ̄`ヽ、──────────────────────────┐|
| l _/ `ー、 /⌒ヽ l│
| l / 'ーデ'⌒ ̄ゝ r‐^z_ _/ Z__ __/Z_ /7 l│
| l / _ n `--、 lニ ゴ └, ,--┘ └i┌lニコ / /._ l│
| l i /// | /( (、 ヽ \__ {└ヘ └-- 7 LKニニ! <__n__,フ l│
| l | r'/′ レ´ V ヽー\ | {ヽ、__ ̄ く_/ __ノ} l│
| l | /´ , |_ 了 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l 亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l l | _ ヽ _ ノ `ヽ l│
| l | `l /○ ヽ /○`ヽ |、 | ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l | l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ヽ | ノ ヽ |.√`i |. 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l `l N (_OUO_) レ ノ|丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l ) | ____ ヽ ' </ 第4回 (日) 17:40〜17:49 l│
| l ( | r' -----`┐ | 广| 第5回 (日) 19:40〜19:49 l│
| l `┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 第6回 (日) 21:40〜21:49 l│
| l \ `ーー″ / ノ |__ l│
| l `ヽ ノ / / | ゙--、 l│
| l _ト、 ノ // | `ー┐ l│
| l _ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ l│
| l / /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ. 人 ヘ
| l / ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ _∧ ((゚∀゚))>/^\\
| l ___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ (_・ |/Yヽ /ゝ. )ノ
| l _r⌒ / v⌒ / / l' | |\Ю ⊂)_|√ヽ
| / .| \_ ○ | l | ヽ. (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
r \ `ヽ、 | ノ| | l 二二二二二 ||` || ( | ( |
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8 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:11:42.16 ID:/xU0RH5U
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ll ┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ .ll
ll ┏━┛┗━┓┏┛┗━━╋┻┛┗━━━┓┃┏┛┗━━┓.. ┃┃ .ll
ll ┗━┓┏━┛┗┓┏┳━┻┓ .┗┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll
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ll ┃┗╋┛ .┃┃┏━━┓ ┃┗━━━┓ ┃┃┏━━┓ ┃┃ .┗┓┗┓ ll
ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll
ll ll
ll 融けろ! 溶けろ! 熔けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll
ll ノ甘| ll
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9 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:12:14.82 ID:/xU0RH5U
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| r──────────────────────────────────────┐|
| l , '´  ̄ ̄ ` 、 l│
| l i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7 l│
| l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│
| l N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ. l│
| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;;
10 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:12:47.41 ID:/xU0RH5U
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|!┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第1回 (土) 17:40〜17:49 i|
|! ┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 i|
|! ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第3回 (土) 21:40〜21:49 i|
|! j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 第4回 (日) 17:40〜17:49 i|
|!. /ミノ lー`X ノ l ゙、 第5回 (日) 19:40〜19:49 i|
|! l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) 第6回 (日) 21:40〜21:49 i|
|! ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) i|
|! ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!! i|
|! /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__ i|
|! /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした! .i|
|! /、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__| ..i|
|!. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| | ..i|
|! | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__ i|
|!. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が! i|
|!. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ .i|
|! |》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__| i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
11 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:13:18.79 ID:/xU0RH5U
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ll ┗━┛ (;;::: ;;:).. ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛ ll
ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
12 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:13:49.97 ID:/xU0RH5U
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ll ┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ .★カオスゲートオープン時間★ ll
ll┏┻━┻┓ .┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓.. ┃┃ .第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ .第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll ┃┃┗━┓┃.. ┃━ ┃ ..┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ..第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃ ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll...┗━━┛ ┗-┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ! i ,r'´ ..題6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ! i、 j' ヾヽ、 ll
ll ウィー!! ! ヽ l ヾヽ ll
ll. Youの喉笛 l. ヽ ノ_,... --‐ '''"´ ̄ ̄ ̄`` ー、._ ll
ll. 気に入りマシター ! ヽ (`ー‐''"´ ̄_,. ---、......____ ヽ.. ll
ll. i i ヽ、 r'_,. _ー‐ `l ー 、_ ヽ . ll
ll. i l ヽ、 l-‐r'  ̄` ー ,!..._,r‐‐、 .! ll
ll l ヽ `ー! ( _ i、 r i ! ,! . ll
ll § ! ヽ l j jiiiiiiiiiii、 イi ,..イ ..ll
ll /,二:.ヽ..モニッ !? ヽ ヽ、 .l jil''""ヾlli. i `´ ll!..-‐' ´ .ll
ll ヾl:.|,,゚A゚)シ ヽ ` ー、.ヽ" !、__,ノ ゛ ! ! ll
ll ヾ__,,ノ ヽ ,..l ,ー‐' ./ .ト-、 .ll
ll | > ヽ r'´ l´ i ノ / ソ !、 .ll
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13 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:14:20.92 ID:/xU0RH5U
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| l ┏┓ ┏━━━┓ ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l ┃┃ ┏━━━┓┃┏━┓┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49 .l│
| l ┃┃ ┃┏━┓┃┃┃ ┗┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 .l│
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| l ┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃ 第4回 (日) 17:40〜17:49 .l│
| l ┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49 .l│
| l - 天の門 - ''';;';';;'';;;,.,. 第6回 (日) 21:40〜21:49 .l│
| l ''';;';'';';''';;'';;;,., l│
| l ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; l│
| l ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; l│
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| l < LinkDead > vMVvvMvyvMVvv、 l│
| l ヘ_ヘ < LinkDead > < LinkDead > ヘ l│
| l < LinkDead > < LinkDead >ヘ ヘ__ヘ ヘ__< LinkDead > .l│
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14 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:14:52.58 ID:/xU0RH5U
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
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/\____/ヽ
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.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 第1回 (土) 17:40〜17:49
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / 第2回 (土) 19:40〜19:49
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__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} .\
(、`ーー、ィ } ̄` ノ I . \
`ー、、___/`"''−‐" @D .. \
15 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:15:24.24 ID:/xU0RH5U
○鯖カオス
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
○鯖カオス
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
16 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:15:56.25 ID:/xU0RH5U
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ //
///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| /
// //,|::: ( ( /___\ ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )-イ !_|_!`r’( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: r{ || | ||!!|h ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : ヽ二ニ二.二ノ __////
17 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:16:28.11 ID:/xU0RH5U
あ な た の 恨 み 、 晴 ら し ま す 。
┌───────────────┐
│ハド、ゴン、BBG、もちもち. │
└───────────────┘
┌────┐
│ 送信 │
└────┘
18 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:17:00.12 ID:/xU0RH5U
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にアラブの石油王は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいました!!
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 まず!LoCとLDGKに処罰を!!
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
19 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:17:33.16 ID:/xU0RH5U
..-―- .
/ ,. -―- 、`ヽ.
/ , '´ : ・゚*。・/ヽ. ヽ `⌒')
i*:・゚ヽ(゚∀゚)//:* i ! __|
| | ( //。・* | | =゚ω゚)
ヽ ヽ.//> ノ / と /
\リコ飲食禁止/
` ―-― ´
20 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:18:05.34 ID:/xU0RH5U
_____ 、 ,/
 ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=- も
∩/^) / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 ほ に
l^V /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\ ぉ ぃ
(^ ( { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ` ぉ ぃ
\ V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\! お ぃ
\ VV⌒、 ⌒ヽ ノノノ:ノ V リ お ぃ
\ ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、 お っ
\ ヽ\ヾン 〃ノナ-― ' ぉ い
ヽ \`┬-- / ̄ ぉ や
\ `ナ イ⌒ヽ. う ぁ
`y人___人 ヽ う ぁ
/ \ \ ぅ ぁ
ヽ ./\ \ ぅ っ
', { ヽ \ )
l \ \ `二つ (
| /⌒ヽ } 仄_) っ
ト、 / ヽ `´ !
| \/ ', ,へ
l \ ゙く \
', ヽ  ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
', |>、__ }
ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
\__ノ } }
l i i リ
`ー'
21 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:18:37.56 ID:/xU0RH5U
人
/ヽ (_) /ヽ
/ ヽ (___) / ヽ
______ / ヽ(__ )/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | //____ \ ::::::::::::::|
| | |* ヽ / * :::::::::::::| もにこのスレ
| | .| \/ :::::::::::::|
| | | ....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | ::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
22 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:19:08.96 ID:/xU0RH5U
─┼─┐─┼─ / ,. _ , .. - ..... `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ───/、):.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ───‐‐‐‐ * ←
>>1乙
│ | │ | | | イン /.:.::/::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..i // | \
/:.:.::ト;::::::::.:.::.:.:.:.;':.:.:.:.:}> / ./ | \
l:;:i:.:.l、ノ;;:::.::::::.::::::::.::.:./::.:ヽ/ ./ |
川:.::|ゝ-'';;::;''"';:;::_:ノ ´!::.:.:l /. ∵|:・.
__ .. - ─ ナ!:lヽ  ̄ `ヽ l::.:.:! / .∴・|∵’
__ --‐‐ ´ _リ ノ,,.:' .WGK .} !::.:!
/ _ -'ー-'/:: '、 l:i.:l |
.ノ._ノ´ヽ _ -‐ ´ / .. : : : : . ヽ 〃ノ |
_ -"´ }. / / _..=_.ニ,~_ヽ、 ヽ
__ -‐ ´ / / ///::.::.::.::.::`:..、ヽ、 ヽ
. -‐ ´ ̄ ヽ / ..∠ノ /, '/::.::.::.::.::.; -‐  ̄` 、_ヽ、l テンプレ長えーよ!w
ヽ /ー "´ { /::.::.::.::.:/ ヽヽ}
. l. / ヽ|::.:::::::::/ | /
l/. {::::::::::/ l´
/ |、:_::/ /
/ l / /
/ V /、
/ / / ヽ
23 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:25:05.74 ID:7knLwkS5
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ll ┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ .★カオスゲートオープン時間★ ll
ll┏┻━┻┓ .┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓.. ┃┃ .第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
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ll |: ::::::::: /、ll|::::::::::::::::::|>|ァ-、、''ミ  ̄ ̄ ̄〃ニ‐く∠!::::::::::::| クスッ… ll
ll |:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\' ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::| アナタのカラダ… ll
ll !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ ' .!-'丿 /:::.!:::l:::::f| 気に入っちゃった… .ll
ll |:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´ ´ .!:: :|::l||::::ll| ll
ll |:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │ ! /:::::l!:.!||:::|l| § .ll
ll ,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │ ´ /.::::::.!|:|.!|:::|l! /,二:.ヽ..モニッ !? ..ll
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ll !|:: :::::::::: :::/|::::::::::::::::::|.| 、 .` ー┬ '´::::::::::::::::::::::::l| | > .ll
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24 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:26:18.02 ID:7knLwkS5
テンプレおわり
バーボン食らっちゃいました
25 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:32:49.06 ID:w//I/nif
26 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:35:09.69 ID:OO5sAQ7N
今後の購入予定ゲーム
DoM→ゼルダ→どき魔女→ロックマンゼクスアドベント→ガンダムMS戦線0079→GジェネCD
27 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 21:54:40.70 ID:2I7eYrO3
28 :
名無しオンライン:2007/06/15(金) 22:13:51.84 ID:5Qb5RrPQ
水泳80の収穫キャラでWGKの時前線に行ってスワンしててもよい?
29 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 00:51:07.50 ID:NVuThntz
しててもいいと思うけど、個人的にはあまり意味ないかな、と思う
球状の全方向から主に遠距離職が射撃するからスワンの範囲に入れることは少ないと思うし、
そもそもプレート着てるとブリザードのダメージって誤差程度だしな…。
意外に人の多い、東西の台座でチアーして召還回転をあげたほうがいいんじゃないかな?
あくまで河童弓としての意見だからね、ほかの人の意見も聞きたいところ。
30 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 03:49:28.40 ID:crkXSrLu
別になにをしようが誰が来ようがかまわないさ。
やりたいようにやればいいんですよ。
31 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 10:26:07.82 ID:rwgIsLLr
32 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 17:14:09.65 ID:3zTcj/i0
>29が言ってるようにほとんど役に立てないと思う。
ブリザードはそんなに痛くないし、頻度もそれほど多くはないし、
カース受けると解除しないとダンス踊れないし下に引っ張られるし、
拒絶で飛ばされまくって位置が変わりまくるし、WGK移動しまくるし、
ダメージ受けるから体力回復しなければならないし、近づきすぎるとヘイトリッドやロンドもらうし。
第一形態の時に本体近くでウェーブを踊りながら、どんなもんか試してみたらどうかな?
拒絶やカースが始まると、ACやHP低いなら死ぬこともあるので覚悟して。
33 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 18:14:09.37 ID:crkXSrLu
P勝利。罠アルターわろすw
こういうのも含めてカオスの楽しみなんだよな、馬鹿騒ぎというか。
34 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 18:21:19.15 ID:fHfhcAIy
D鯖からの報告がないな
まさか・・・
35 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 18:26:54.50 ID:bTfgFuxP
今さら水球の中でおよいであそびたい言っても後戻り出来ないんだぜボーイ?
36 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 18:28:55.27 ID:qiizFozu
Dが報告しないのは仕様w
37 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 18:29:34.98 ID:NVuThntz
DのNGK無事終わってます
開始312 終了310 18:08かな
38 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 18:51:59.90 ID:ErS4L+Rr
E鯖からの報告がないな
まさか・・・
39 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 18:54:23.76 ID:ZtYnUj30
そんなことより前スレ埋めろよw
40 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 18:55:33.56 ID:10x6koib
○鯖からの報告がないな
まさか・・・
これテンプレ追加で
41 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 18:57:16.75 ID:3V85V129
>>40 この期に及んでまだ増やそうというのか!!
42 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:00:27.54 ID:Jvr6V0pB
テンプレAAいらないの大杉wwwww
43 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:01:57.62 ID:Sho0uy0b
だがそれがいい
44 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:03:42.29 ID:4j16PZGU
よくねーよ!バーボン食らう身にもなってみろ、2時間見れない書けないんだぞw
45 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:06:24.14 ID:bTfgFuxP
便りがないのはげんきなしょうこ
46 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:14:34.28 ID:eI5gsVm/
47 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:16:34.25 ID:givBdcKt
このスレのテンプレは絶妙なバランスで保たれている
増やす分には支障はないが、無理に減らそうとするtうわなんだおまえらなにをすr
48 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:17:11.74 ID:oGELSPO1
ところでDのキャッチャー部隊は集まったのかな?
少ないなら8割だがいこうとおもってるんだけど
49 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:33:08.66 ID:xY7RecMM
>>48 俺も聞きたい。
練習するとか言ってたが、飯と被るので参加してない
50 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:33:11.70 ID:P491qlbe
オッスオッス D鯖兄貴戦だけ参加すんぞ
俺の張り裂けそうなモルゲンをぶち込んでやんよ
D鯖の近接はお願いだから参加して欲しい
51 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:37:01.21 ID:oGELSPO1
練習してたのか。いきなり行っても連携を崩すかもしれんから別伽羅で行くかな
52 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:46:29.98 ID:bTxDE9wL
そして、Dアニキは欠席な俺が来ましたよっと。
キャッチャー隊の話とか、全然AUCで説明なかったじゃない。
53 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:50:20.59 ID:Ekd5AfTb
E火定員割れてる・・・
54 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:50:34.11 ID:P491qlbe
D鯖SGK戦の人数はあえて書かないことにした
55 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:50:46.22 ID:T8L+FZSx
Dはまぁ頑張ってくれとしか言えない
協力する気になんねーし
56 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:53:00.06 ID:GQ6FAIeY
>>52 NGK終了後に、誘導先到着後はキャッチPTによる誘導を試します
とAUCで説明していたけどね
57 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:53:36.21 ID:rVA19ib3
Dは絶対無理、ビジポもってこいだの接近ダンスのみだの
減ってる人数更に絞るようなこと言ってる時点で終わってる
58 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 19:56:37.48 ID:aoBUGEkW
PはPで狙って中層につり上げるのがいるしなぁ
59 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:00:31.91 ID:pV7fN9WZ
あああああ参加し忘れたああああ
キャッチしたかったぜ・・・
60 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:02:37.12 ID:gu1r3Pq7
D兄貴205人しかいないぜ・・・どうしろってんだ
61 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:08:54.20 ID:bTxDE9wL
>>56 飛び降り誘導を試しますまでは見たが、その後なら見てないな。 というわけで、俺の見落としだ。
62 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:13:04.22 ID:sdW+bm49
D火軽いなー兄貴ワープしまくりだー
63 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:17:50.85 ID:aoBUGEkW
P341終了
やや高かったが
64 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:20:40.63 ID:Ekd5AfTb
E火終了
順調だった
65 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:24:13.45 ID:xY7RecMM
D正念場
66 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:26:29.58 ID:xY7RecMM
駄目っぽいな
67 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:29:37.92 ID:urR6B9jV
D鯖からの報告がないな
まさか・・・
68 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:30:54.11 ID:ofJKCVna
最近は「まさか」じゃなくて「またか」
69 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:32:40.91 ID:10x6koib
便りが無いのは元気な証拠
70 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:34:06.90 ID:YQmhRVWO
SGKがな
71 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:34:09.59 ID:ufysmPTX
兄貴元気か
72 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:34:43.91 ID:YqE4tApo
Eは竿持ち6、7人居たというか
こっちの方がキャッチャー隊召集状態だな
73 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:35:49.67 ID:bTfgFuxP
兄貴の人気に嫉妬
74 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:36:06.28 ID:GjDbPVYS
キャッチャーの人はsayマクロ入れて欲しいかも
タゲパレに入れて、回復なりなんなりするので
75 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:38:07.27 ID:ZtYnUj30
なんかDが楽しそうだな
最近のPは余裕すぎてつまらん
76 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:39:38.47 ID:gu1r3Pq7
人数いっぱいいても勝てないなら楽しいけど人数少なすぎて勝てないのはさすがに楽しくないぞ
77 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:42:18.72 ID:xY7RecMM
78 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:47:05.12 ID:x1RD/zn0
E鯖だと毎回、カオス勝利後に
出口に向かってバンザイダンサーが一列に綺麗に並んでて
カタパルト発進状態なんだが
他の鯖も、同じなのかな
あとバンザイロードに乗る直前に
「アムロいきます!」と叫びたくなるのは俺だけかい?
でも恥ずかしくて叫べないぜw
79 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:48:14.82 ID:xY7RecMM
延々と戦い続けるってのが、楽しい人はそんなに居ないんじゃ?
80 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:49:50.22 ID:EFNlHPEF
>>78 Pなど泉から南の穴までにバンザイダンサーが合計11人もいた
最近バンザイダンサー大杉だ
81 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:50:09.40 ID:crkXSrLu
>>78 やめろ、わしを誘惑するんじゃない
わしにはE鯖はまぶしすぎる
82 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:52:03.38 ID:et/n9CWM
83 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:52:15.23 ID:P491qlbe
現在D鯖SGK180人弱
カオスマジオモスレー( ^ω^)
84 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:54:41.00 ID:xY7RecMM
85 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 20:57:57.00 ID:3V85V129
>>82 しかしその当時の20人で兄貴と遊ぼ♪
とはやはり違う気がするんだよね
10人で触手と鬼ごっこ☆彡 とも違う気がするんだ
86 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 21:01:49.89 ID:ErS4L+Rr
D鯖カワイソス
87 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 21:04:54.17 ID:YqE4tApo
冷静に分析するとD鯖は一体なにが駄目なんだ
88 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 21:05:18.74 ID:gu1r3Pq7
人数
89 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 21:05:38.16 ID:7/EOsOGJ
>87
火力足りねぇ
90 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 21:05:43.29 ID:CJUI+Vhy
>>80 全員退場したの確認したら、出口から遠いダンサーから一人一人退場するのかい?
91 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 21:06:30.52 ID:CJUI+Vhy
92 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 21:14:12.91 ID:T8L+FZSx
D涙目
報酬貰えないから行かなくなった奴もいるだろうが
報酬関係なく参加してた人達もいよいよいなくなったんじゃね?
93 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 21:17:13.18 ID:4j16PZGU
じゃ、とりあえず人数を増やす作戦からはじめてみようか
94 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 21:18:58.52 ID:YRHbeFQa
人数足りないとか言っても、350人定員近くの時でもグダグダ負けしたような>D
あからさまな妨害者がいるとわかると醒めちまうもんだ
95 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 21:21:09.67 ID:xY7RecMM
Dの場合執拗にスロ下に填めようとするから、ぽんっと上に行きやすい
んで、上行ったとたんぐだぐだになる
96 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 21:23:20.06 ID:gu1r3Pq7
>>94 それはそれで妨害なりなんなりで敗因が別だろ
さすがに今の人数じゃかてねーって・・・
97 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 21:23:41.40 ID:ySNzynVI
スロ下また始めたの?
98 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 21:24:17.67 ID:GjDbPVYS
Eはもうスロープで押さえる作戦は止めたみたい
いまは南の壁のところでキャッチャーが下に
引っ張ってる
99 :
名無しオンライン:2007/06/16(土) 21:31:03.92 ID:crkXSrLu
他鯖で定員漏れしたやつを雪原じゃなく、D鯖に飛ばすようにすればOK
帰ってこれるかどうかは知らん
逆に考えるんだ
必ず最終戦が火天に分かれるので
Dでは天でLDが起こりにくいようなそうでないような
>>99 それいいなwwwwww
鯖移動にも繋がるしぜひやって欲しい案だ
ただしアイテムは持ってる分だけな
宇宙まで逝って終了だた
人数キツイな
Dの負荷が減ると、PのLDGKパワーが緩和されたりとか……
想い出の記念に・・・
◇◆◇ Sweet Ten Diamond server ◇◆◇
Dはもうだめかもわからんね
>>106 途中までは今までよりSGKを地面に抑える事が出来てたように思ったんだけどなぁ@Dさーば
この状況でも旅人連れて来る奴見て脱毛しかけた
実際Dのキャッチャーって何人ぐらい居るの?
一度集まってみたら結構いけるんじゃね?
Dにキャッチャー作ってみようか・・・
キャッチャーというか純粋に火力が足りないのでは
安定して勝てるようにならないと来ないのかな
Dは火連敗だが天は連勝
アイテムも火より良いものがでてウハウハ
…まぁ、天と火のランダムで天にいかなかったら終わりなんだが
キャッチャーはむしろ多すぎるような…
今日もはしゃいでたし
リーテラトバリタウルスアリアロスバルネトリール
>>108 ナンバー制で叫んでたが、4〜5人はいたと思う
今回はキャッチャーを事前に一つのChに集めてたみたい
>>109 出来れば戦闘職を作ってくだしあ><
キャッチャーはキャッチPT作ってたし、点呼を見る限り7,8人はいたかな。
他鯖ではどれくらいいるんだい。
俺今日はじめてキャッチャーキャラでいったけど
視界に2人ほど竿持ってるキャラ見えたな・・@E
あとDって近接・ダンサーを増やす方向で今回戦術立ててたんだが、まぁ見事に火力足りなかったけど。
他鯖では弓や召喚・ペット系はどういう風に運用されてるの?
>>116 初めてのキャッチはドキドキでしたか?w
Eって週によってキャッチャーの数にバラつきがあると思った
P冥。
2分で(10)
先週も冥だけ参加間に合ったものの、数字忘れたがエラー退場くらったっけなぁ…
>>118 めっさドキドキで なかのひとリアルで両手震えたよw
<こっちの視点で>壁から離れたとこで戦ってるように見えたから
突っ込んで壁際でキャッチしちゃったけど
ある種妨害になってなかっただろうかと・・・
D鯖、SGKに続きIGKまでも・・・
E冥無事終了
鯖強化後のあのクッパジャガイモコンビの凶悪さが嘘のようだ
E鯖キャッチャーは黙々とひたすら釣ってることが多い
D IGKに瞬殺
キャッチャーなんて2・3人で十分。
純粋に火力足りてないだけだと思う俺P鯖民
D鯖火門でペットするならエクセネズミ一択
これだ。
D鯖メチャクチャだな
まともな人間が極一部であとは全員ハイエナだから仕方ないというか
まともな人間が来なくなったな
P鯖からの報告がないな
まさか・・・
うさぎワロスw
D負けたのか
やる気が出なかったからカオス行かなかった俺は正解だったか
P冥はつつがなく積死気冥界波
ハイエナ認定されちゃった><
D全滅
一人残ってる
Dはどうしたんだ?大量LDでも起こったのか?
Pは終了時点で312名が残っていた。
センスレル持ちのモニコが一人頑張ってる
D鯖カオス
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
削ったのは半分くらいかな?再戦はどうかな。。
Dの冥は始まったとき283人居たんだよ。
よくわかってないんだがIGKがどの行動を行うかってのはランダム?
それとも決まった手順がありますか?
P見てたらクッパ壁に押し付けられてピョンピョン飛んでたんだけど、あれなんて無限1うP?
瞬殺か虐殺かの二者択一か、恐ろしいものだな
冥すら落とすようになってしまったか
これじゃWGKとNGKもそのうち落としそうだな
天も人数分散により勝てなくなる
EGK無敵化でカオス全敗もありえない話じゃなくなってきたな
以前、DとEがスパイラル脱出出来るようになったのは、コイン実装されたからだっけ?
Eはコイン実装後もSGK,IGKは負け続けてた気もするけどね。
その当時はSGK、IGKのみ人数激減で、確か240人くらいで何とか
IGK勝利して、そこから盛り返した気がする。
あれ?違ったっけ。
コイン実装とIGk初撃破どっちが先だったっけ。
>>146 Dカオスに何の恨みがあるのか知らないけどうざいからここからもD鯖からも消えてくれ
EのIGKは、パンダのジャガイモ処理職人の動画を見て奮起した記憶がある
ジャガイモ処理の重要さを再認識したよ
Dにだけはキャラ作ってないんだよなぁ。
IGK面白そうだなー。
EかPならよろこんでマナP&オルヴァン大量持込みするんだが・・・
今回は以前から育てたカオス専用のキャラを初投入したが焼け石に水だったな
触媒代30kが飛んだだけだった・・
つかもうコインいらん。タイタンでぼろぼろ出るし
>127
カオスchでのLD推奨事件で、Dカオスの腐敗が明るみ出たからな
死ねよ雑魚Dの連中共
無駄に触媒消えてペット死んだじゃねーか まじ雑魚糞雑魚ウンコ雑魚弱すぎ雑魚 クッパごときに負けるとか雑魚
どんだけ雑魚なのよ
つーか風にくんなよお前ら 俺は風でペット育成しまくんだからよ 雑魚どもめ
冥いってまたやられてこいや雑魚 あーーーー雑魚
以上、雑魚の戯れ言でした
火冥風の3択は割れるんだよなぁ
鯖間移動が実装されたら、全身フィヨでDに突っ込みますね^^
712 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 02:10:32.69 ID:so0m9QEY
Dの火が勝てないのって単純に人数じゃないのかな?
戦力外の立ちん坊多すぎだろ
立ちん坊100弱いる気がするんだけど
兄貴はそんな状態で勝てるほど甘くないだろ
来週も勝てなかったら3週間撮りためたSSから大体の抽出は終わってるんで
全員SS付きで晒しと本スレにうpするわ
うpまだー?
Dでキャッチやってた人です。
言い訳はしません、途中からgdgdでごめんなさい。
恥晒しかもしれないし叩かれてもかまわないので
他鯖のキャッチャーさん、教えてください。
気になるのは、
@キャッチしてる人同士、お互いの位置は確認しているかどうか
Aキャッチ中に何らかの形でキャッチ中という事を周りに知らせているかどうか
Cキャッチの位置・方向(壁方向とか)・キャッチ時のSGKとの距離の取り方
今回のキャッチャーは8名でした。
キャッチャー4・ヒーラー1で組みましたが、回復が追いつかなかったこと、
キャッチをすることで逆に兄貴を動かしてしまって
近接が当たらない事があったり、番号順に引こうとして
吹き飛ばされて間が空いてしまった事がありました。
とりあえず、番号順は廃止、次回以降は
キャッチャー3・ヒーラー2にすることにしました。
火力が足りないのもあると思うけれど、固定もできないと
火力があっても負けた経験があるので・・・ご助言お願いします。
長々とすみませんでした。
E鯖
1、位置確認はどうだろう やってるんじゃまいか?
少なくとも自分はキャッチャーが多そうなところの目星をつけておく
PTは組んでる人と組んでない人が居る
2、sayで知らせています やるのとやらないのとじゃ全然違うってくらいセイクリの厚さが違う
4、壁に背を完全にくっつけて垂直方向にキャッチ 動作が終わったら即離脱
その間に他のキャッチャーがキャッチ って感じだろうか
耐久力のある海戦士ならある程度セイクリ厚ければキャッチ連打してても死なない
だからその場をほとんど動かなくて済み結果兄貴が動くことも少ない
逆に耐久力のない(生産に色々振っていて生命が50もない)様な海王様だと
死なないためにちょこちょこ動き回って結果兄貴をキャッチでとどめるどころか
動かしてしまっている場合もあるのかもしれない
GH専用のヒーラーを2人も用意するぐらいなら前線が壊滅しないようにセイクリを頼んだ方が有意義な気がします
順番は決めずに始終兄貴をキャッチ状態にしておくと良いと思う ディレイも短いし
>>161 chでやってたんだったらタイミングはCHSAYかsayで良いと思う
Pだと、長距離で引っ張るような人は専従のヒーラーが付いてるみたい。(キャッチャー1:ヒーラー1)
下層の押さえつけだと、複数のキャッチャーが押さえつけてるかな。
前線はセイクリ多いし多少は楽だろうけど、それでも1:1でヒーラーが付いてるんじゃないかと思う。
下層への引っ張り込みは、キャッチ+クロースとかキャッチ+落下耐性とか何とか。
張り切って触媒と武器を持って行ったら、重量オーバーで常にレイジング状態だった駄目な奴です。
いろんな武器持って行ったけど、結局剣が一番需要があったのがなんとも。
素手武器の需要に応えられなかったのがちょっと悔やまれる。
次はもっと色々持っていこうと思った俺はD鯖補給ヒーラー。
俺も今日Dでキャチしてた。
キャチが死にはじめてgdgdになっていた希ガス
そろそろ兄貴かちたいよなぁ・・・
来週までにカオスブレイカー調達しておくぜ、あきらめないぞ(`・ω・´)
Eはそこまできっちりやってないような気がする
PTに入ってないキャッチャーも何人かいたし
PT内での回復に頼るより、周りのヒーラーに周知
して優先的に回復・リザを受けられるようにすれば
いいんじゃないかな
でも、もしかすると俺の知らないところで海王様達は
意思の疎通を行ってるのかもしれないが・・・
EPキャッチャーはそつなくいい仕事して、周りから一目置かれる
Dはそれ聞いてヒーローになりたがって、俺も俺もとばらばらに引っ張ってる感じがする。
そのために今日は何かやってたんだろうけど
E鯖だけど自分もPTに入らず包帯で回復しながらセイクリに重なりつつ
スワンと並行でできる限りのキャッチをしているな
確かにキャッチは固定に有効かもしれないが
やはりアタッカーとヒーラーが厚くないと撃破は容易には行かない気も
というか彼らを信じて必死にキャッチし続けるしかない
>90
終わってもたいてい泉の回りでたむろしてるのがいるから、リザからの帰還報告が終了したらそんな感じで退場
俺がやってた半年前の話だけど
いまはカオスにいけないから、ときおりフィールドでバンザイゲリラしてる
前にPのキャッチは地面まで引っ張り降ろしてるみたいなのが書いてあってけど
そんなこと出来るの?
今日も足ばっかり叩いてたよ・・・
174 :
161:2007/06/17(日) 02:19:32.97 ID:yWdUJ62g
レス下さった皆さん、ありがとうございます。
これからもできるだけバラバラにならないように意思疎通を図りながら
固定するために精進していこうと思います。
今回は、以前指摘された
「キャッチャーがあちこちから引っ張ってしまって逆に攻撃が当たらない」
という事を念頭に、できるだけお互いが近い位置で引っ張るように
(=兄貴をあちこちに引っ張りまわさないように)する事を
目的としていましたが、途中で次々とキャッチャーが死亡してgdgdになりました・・・。
火力の問題は、自分だけではどうにもならないけれど
草の根運動的なものを展開して皆が参加してくれたらなぁ、と思ってます。
勝ちたい・・・。
ドレインの回復量よりも攻撃で与えるダメの方があきらかに下回っていて
最初のドレインを見たとき、こりゃだめだって分かりきっていた
ぶっちゃけキャッチャーさんがgdgdとか全く関係ない次元だったと思うオレ最前線脳筋
Dはキャッチャーの問題ではなく、単に人数と火力の問題。
キャッチャーに問題があるとするなら耐久性・持続性。
勝っていた時期は、倒されるまで壁際にずっと張り付かれていたからね。
火力集中とSGKの行動阻害にもなる。
しかしDのカオスCHは酷い・・・
空論の絡み合いと言うか、各人がどういう構成してますとか議論じゃねぇし自慢?賞賛願望?
単純に人数少ないんだから、「戦うなら誰でもおk」でいいのに。
防御増やした所で、火力が無ければ延々ドレインループだってのにさ。
瞬間火力に拘ってるみたいだけど、それなら尚更 「人数>>>>個人の力量」
俺もそう思う最前線ダンサー
序盤はほぼ動かず徐々に減らしていて良い感じだったし、後は押し切るだけの火力だとしか思えない
ダンサーが余っているって感じでもないのでブレイカー持ちの着こなし弓に切り替えるか毎回悩むんだ
>>175宛だ俺のは
あとカオスCHのどこがそこまで叩くほど酷いのかさっぱり判らない
他人の構成だって知らん人間には参考になるだろうしな
まぁ、自慢には聞こえたな…
こっちは構成あらためて弄るほどリアルの時間ねーんだよと言いたかったけど
ぐっと我慢の子w
時の石云々のあれか?俺はああいう使い方もあるのかと思って参考になったが
別にここで叩くほどの腹を立てるような事じゃないだろう、そっちのが余程不快だぜ
近接、遠隔云々の話なら一人遠隔が拒否されてると思い込んだ奴が
燃え上がっていただけじゃないかね?なんにせよ全体的に火力が足りないんだよ
>>179 カオスChに入らなければ解決するんじゃね?
実際俺入らずに参加してるし
Dカオスchは酷いと思うよ
雑談多すぎで後でログ確認するときに重要なところがわかりにくい
いちいち他人の馴れ合いログなど読みたくない
今日は人数少ないとか愚痴ってる奴もいたり、モチベーション下げるようなことを平気で言う
Dが勝てないのは火力云々よりも全員がバラバラで協力できてないだけ
まぁカオスchが勝敗に影響してるかどうかは知らないけど
今日こそ勝とうぜ!という盛り上がりみたいのがないんだよな
馴れ合いうんぬんは知った事ではないが
言うほどバラバラで非協力的かどうかは何を基準に判断してるのかよくわからん
「ここら辺に集まってください」って指示とかも全体的に従ってるし
参加人数が少ない=非協力的とか考えちゃってるのかね
>>183 その書き込みからしたら、もちろんお前さんは盛り上げようとしてるんだろうな?
>>183 あんた単に連敗に飽きてきただけだろ、しょうがないと思うがw
俺は個人的に構成色々変えたり新キャラ作ったり一人で(?)盛り上がってるんだがなー
みんな協力はしてるよな
火力云々よりも〜とかアホかオマエw
アレ見たら火力以外にねーだろ
キャッチャーさんだって初めは上手くいってた
あのまま押し切れたら勝てたのは誰の目にもあきらか
つーか、おまえホントに前線にいたのか?と言いたい
E鯖住民だけど、Eはキャッチャーさんに関して割とアバウトなので
キャッチ使える人は大体毎週5人前後しかいないと思う。
むしろDは多すぎるぐらいかもしれんね。
火はなんだかんだ言ってセイクリの厚さと押し切る火力じゃねぇかな。
>>173 Pはキャッチャさんが恐ろしく上手い、先週なんて終始最終兄貴が
誰かにキャッチされた状態で爪先が地面につきっぱで、結果火力の
集中が効果的に行われて即撃破できた。俺もキャッチは一応持って
るがなんか邪魔になるからキャッチャが何らかの原因で不足した時
(兄貴が数秒浮いた状態になった時)のみキャッチして、後は攻撃に
専念してる。
おかげさまで槍スキルが96越えた俺海王。
防御は紙なんで落差に唖然とする ̄ロ ̄:
俺も今日は近接でD鯖SGKに参加したんだが、本体戦の前線はセイクリもダンスも十分にあった。
クリティカルもでまくってたし、ウェーブによる火力補助も十分だったと思う。
それで押し切れないのはやっぱ火力不足なんだろうな、と思うよ。
200人ちょいしかいなかったんだっけ?
いつやらはドレイン発動しても火力が上回って押し切ったこともあったし。
カオスchで作戦会議するのはいいけれど、いかにドレイン吸収量を減らすかとかよりも
いかに人数を集めるか、そっちを検討すべきじゃないのかね。
そりゃドレイン吸収量を減らすために各々AC上げろってのはわかるけどさ、
そんなことで縛ってたら余計に人が集まらんだろ…
Pはイベントっぽい感じでいつもしてるよな
カオスchも基本伝達事項のみ
たまーに初心者が紛れ込んで質問攻めとかはあるけど
先週から今週に掛けて募集chつくって集まったキャッチャーだから経験は足りないと思う
死んで欠員が出ることも想定してなかったみたいだし
でも前段で態々準備して専用chつくってPT組んでたみたいだし段々手馴れてくる事を期待してるよ
そりゃカオスに参加してる人は協力してるに決まってるさ
じゃあ人数が減ったのをどう説明するんだ?
アイテム欲しさの乞食がいなくなっただけか?
勝ちたいなら火力じゃなくて参加者増やさないと駄目だろ
火力=参加人数 って意味でみんな火力という言葉を使っていると思うのだが。
個々の戦闘力なんて議論しても意味ないだろw
だってさー。
昨日のD鯖NGK後のAUCじゃあ、「弓・召喚・テイマーは来るな」とも読み取れるんだぜ?
そんなの火力減るに決まってるジャン。
先週だかの作戦会議で近接参加重視って話になってたぜ?
火力=近接 ドレイン対策=AC上げてこい 参加人数=お友達連れてきてね♪
俺はテイマーだから来るなという意味だと思って行ってない
結局あれかな、発想の違いなんだろうな。
指揮官含めchで会議してる人らは
今の参加者でなんとかするには→ドレインによる被害を減らす→召喚ペットは参加すんな、近接もってこい
っていう流れなんだろうな。
この思考じゃ勝てないことは十分わかっただろうに、発想の転換をしてほしいもんだ。
ところでPやEではドレイン発動時間帯(HP40%以下だっけ?)はD同様に召喚ペットは
退却してるんかな?
火力で押すんならそのままでもいいような気がするんだが。
選り好みなんかしてる余裕ないだろうに
まずは人数を集めないと
当然あの辺も火力が足りない=人数が足りないって認識でやってると思うけどな
AC上げる、近接優先ってのは今居る人で選択の余地のある人の話だろう
以前このスレで裸の人に対してSGKにはドラレザが有効だから着てくれって話が出た時に
AC低いのは来るなって受取った奴が居て荒れた事を思い出すよ俺は
>>196 >今の参加者でなんとかするには→ドレインによる被害を減らす→召喚ペットは参加すんな、近接もってこい
この思考の流れは、人数が350近くいるのに勝てないって時に出てくるってんなら判るんだけどね。
それと、Pでのペット召喚事情だけど、ドレイン発動時間帯もそう極端に減ってるって印象はないかな
人数いるせいか、撤退指示とか飛ぶ前にねじ伏せちゃってるって印象がある。
ただ、勝ち続けでちょっと箍が緩んできたのか、昨日のは個人的にどうかなと思う点が多少あった。
分身戦の時に中層で戦ってるのとか。来週あたりちょっとchとかシャウトで注意徹底するべきかなとか考えてる
兄貴のタゲが近接やキャッチの人に来る
→ドレインがほとんど来なくなった
→ペットがいても問題ない
P鯖ではこんな感じかと。
ドレインで均衡するようになって仕切り直す時には、
PCが再突入する際にペットを引き上げてたような記憶がある。
>分身戦の時に中層で戦ってるのとか
中層からキャッチして妨害している糞がいるんだ。
って、分身の時は違うかな。
怒りで少し目が曇っていると自覚しておく…。
>>200 いや、その糞のことは知ってるんだけど、たかだか一人なんだから、
放置しときゃ変身前兄貴に嬲り殺されて終わりなんじゃないかと
中華への露店フィルターとかもそうだけど
案外「自分に直接の迷惑はないから」という理由で一時的に手を貸したりする輩は多い
実際中層戦で死者出てたし
落下王がせっかく神誘導したのに近接がまだスロープ走ってるって状態だったな
何かの拍子に負けてもおかしくない状況だと思う
D鯖カオスCHで会議中、眠くなったから
翌日起きてログ見ればいいやと思ってたら
次の日「ネットワークに接続できませんでした」の文字が・・・
もういいよ!
わかったよ!
俺が上に直訴して土曜の夜を休みにしてもらえばいいんだろ!
もらえなかったら勘弁な
それとまだ若葉取れたばっかの駆け出し槍持ちだかんな
いつ参加できるか知らんぜ
それとキャッチはしないからな
期待してるぞビリー
悪いな
俺はサファイアだ
王子?王女?
210 :
サファイア:2007/06/17(日) 10:00:13.63 ID:y9Eu6w3F
仕事帰りの競馬と朝飯キャンセルしていま帰宅
休みくれなかったら仕事辞めたろっかな
>>209 にゅたおんあ
どうせならばいーんにすべきだったか
ちなみにちゃいなっぽい名前だが気にせんでくれ
基本作戦は
SGK本体
1、第1ドレインまで召還とペットによる攻撃、PCの消耗と大規模LDを避けるため
2、第1ドレイン確認したら近接投入
3、近接投入から1、2分後召還とペット撤退、SGK高機動化を防ぐために撤退を遅らす
4、フローズン☆ビームなど全体火力重視でたたみ込む
Pで火力重視やってます
Dが常勝できる雰囲気作りのために新キャラ作ろうか検討中
今から作るから来週までにとか無理なんだけど、こんな戦力は必要ですか?
213 :
名無しオンライン:2007/06/17(日) 11:15:44.75 ID:zimYRDY+
開門もしていない49分頃から、カオスの奔流に行ったり来たりして
入ろうとしている人は初心者?
あわてん坊さんじゃないかな
D鯖、今日の風の時間に冥を同時攻略だそう。
風はテイマーにお任せ。IGKは残り5〜6割からのスタート。
昨日の敗因は既に言われてるように前線が密集できてなかった、
咆哮が多くて中央進出された、という感じらしいので
開始前の配置に気をつけて蹴り上げてれば今日は勝てるよ!
頼む〜Dの指揮やってるヤツはいいヤツなんだ…
あのままだとヤツがカワイソすぎる…
別に指揮官叩いてるつもりはないが、条件つけて更に人数絞り込むように聞こえる作戦よりも
うるさいとか叩かれようが街でAUCつかって参加呼びかけたり、
武器配布するから来てくれって呼ぶかけるほうが俺はよっぽど有効だと思ってる
配布するなら喜んでインゴとか掘って協力するよ
水の門で釣竿配布しようと思うんだけど、場所はどの辺でやった方がいいかな?
北の足場か南の足場、できれば釣り竿配布のいない方
>>195 作戦会議に出てて、全部分かってる人間の視点から見ればそうだろうがな。
会議出てもいなくて、カオス特化キャラ作るほど時間なくて、これ以上構成変えたくない人には酷な話なんだぜ?
折角このゲームを始めたんだから色々な所にも行きたいと思うのですが、
ここの議論(?)が難しすぎる上、初心者は来るなって空気があって参加しづらいです
>>222 だろうと思うよ 実際自分もそうだった
カオスは人数制限があるし負け続けてると
弱いやつはくんなみたいな空気が多少流れてしまうかもしれない
でも参加しなくちゃいつまでも初心者のままだし勇気出して行ってみるといいと思うよ
2次シップっすかwwなんていう人居ないから大丈夫
自分の出来そうなことだけ確認して多いに楽しんで来たらいいよ
そしてボッコボコにやられてくるといいよ
>>222 スキルに余裕があるなら、ダンスを28まで上げて参加してみるといい
チアーダンスとスワンダンスを踊れれば普通に戦力になれるよ
どう振る舞えばいいかは、その辺の人かカオスチャンネルできいてみるんだ!
SGKの最近の変更は何時だ?
俺の知ってる限り、@、2ヶ月前に一度火冥勝てなくなって
まずは冥カラ倒してテンション上げようぜってことになって
それから回復してたんだが、その後パッチあったのか?
>>213 開門してるかどうかは入んないとわかんない
なんかエフェクトでたっけ?
自分の時計がずれてるかもしれないし、鯖の時計がずれてるかもしれない
確実に入りたいならうろうろするのは最良の手段だが
もちろん距離を間違えると時間になっても選択肢がでないが
時の間入るときに雪原に出るのと同じエフェクトが出る
それと奔流確認ダイアログ押した後にうろちょろしてる奴に押されて無効になるのがうざい
>>222 最初のうちは逃げ回って雰囲気を掴んでいればおkだよ
その内に自分ができることが見つかるから無理しないで参加できるものを
見つければいいよ
>>211 E鯖だともっとアバウトだな
0.誘導で南or北壁まできっちり誘導。誘導員以外は待機
1.最初は召喚とペットメイン。前線行きたい人は命を大事に。
たぶん位置固定のため体力自慢のキャッチャーは適度に釣ってるんじゃないかな?
2.ドレインを待たずHP50%でPC突撃。同時にペット下げ
3.後は気合
ここ一ヶ月くらい参加してないので変わってたらすまぬ
>>226 柱に黒い円盤エフェクトが出るよ
エフェクト切ってると見えないんじゃね
>>229 キャッチャー部隊は最初から突っ込んでるね
それで毎回誰かが星になってるのは公然の秘密ミ☆
>>225 それって1,2ヶ月前じゃなくて、1年前から半年前までのことじゃない?
キャッチャーは死を恐れないというか
海戦士装備実装のおかげで装備ロストがこわくなくなった
昨日、キャッチャーでのヘイトでなく、火柱で死んだのは内緒だ・・・
>>230 やっぱりそうなのか
じゃ来週出れたら最初からセイクリしにいくよ
ダンサー居ないと火柱余裕で死ねるよね
HPすくないなら恐怖だよなー
キャッチこそ海王のもっとも輝く瞬間だからな
死を恐れるくらいならドラスレにでもなればいい
昨日、俺も冥の開幕前に地面トラップで死にかけたのは内緒にしておく…
最初から参加もせずに文句を言っていても楽しめないですよね
このスレを1から読んでみて、面白そうな雰囲気が伝わってくるので今夜参加してみようと思います
>>237 まってるお^^死んでも泣かない装備でカモン
それなりのマシンスペックがないと楽しめない、とだけは言っておく
重いなと思ったら、ファークリップやエフェクトだけでなく、名前表示・TELL・SAY切りもお勧め。
昔、LD対策でやったんだが。
実際は。
デスクトップにデータやアイコンがあったら整理したほうが、もっと効果的だった件(おい)
スペック関係なくペットの名前表示はOFFにしてるな。
じゃないとなにも見えない、鬱陶しいわ
起動時のオプションでキャラ表示数絞れば少しは快適
GK表示されなくてもキニシナイ
244 :
名無しオンライン:2007/06/17(日) 17:33:43.15 ID:zimYRDY+
>>226 開門時にエフェクト出ますお。
みんなエフェクト切ってるのかな。
P随分人少なくないか? 御大も不在だし
御大はスキル変更の旅に出たらしい
D鯖100人近く風に流れた?俺も風いきゃあよがった
D冥死亡
風何人行ったの?
今回200人いってなかっただろ
指示あったのになんで風に逃げるかなぁ・・・
今日は人数少ないのに重いなぁ。
鯖弱くなってね?
>>250 確実に勝てるほうに流れただけだろ。 と、冥門にまだ倒れ臥してる俺がぼやきますよ?
Dは冥197↑、風105、火3でした。
報酬でラーナタングン、わら、つるはしが出てるもよう
>>255 なにそれ('A`)
いつもラーナタングン捨ててる俺に対する嫌がらせ?
この期に及んでは再戦GKは捨てるべきだろ常識的に考えて
レランやマイナーがニヤニヤしながら持って行ったぞ
スパイダーシルクとかアメジストとかもうね
置いてこいよw
D鯖でどこをどう考えてIGKに勝てると思ってたんだろうかね
バカ丸出しだな 死ね
D風は勝てそうなのかね
P風はやや手間取ったがちょっと前に終わった
D風は勝ったみたい
宵はまた全滅
>>261 風は15分くらい前におわってるー
冥はだめだった。火は。。。3人だしな
風に流れたヤツは乞食認定(毎回カオスは風しかいかない低マーは除くのか?)
ヲッチャーさん、結果よろしくたのんますわ
「言い出しっぺの法則」ってのがあってな、
どこに行こうが個人の勝手だろ・・・
選民思想を持った基地外はほんとキモいな
いつでもどこでも全力なので他人をヲチる暇などない
Dの風が勝ったのはびっくりだな。がんばったね
士気が高いのなら再戦冥に挑戦するのは楽しいけれど、あまり無理強いして先細り意気消沈するより、
勝てるところを確実に勝って雰囲気を高めるのも大切かもしれないよ。
冥の再戦だと、全ての裂け目の前に大砲を設置するとか、少数の負担が大きくなるだろうし。
時の間でいきなり冥って言われてもな
風の準備してきてるんだ行けるわけなかろう
告知してるじゃん
風は高LVペットいれば60人ぐらいでも倒せそうな気もする
P水307開門
久しぶりのDカオスだけど、時の間のaucの説明やってないんだな
風の準備ってなんだ?
テイマーできてるから、わざわざキャラチェンするの面倒ってのなら分かるが
今日の冥は勝算あったんじゃないかなぁ
6割まで削れてたんだから、特攻と言うほどでもない
昨日からの咆哮地獄さえなければ
寝坊した\(^o^)/
Dは冥再戦で勝った実績があるから、やればできる子なんだけどね
今回は風に流れすぎだ
時間差入門(冥行きの人は入門遅らせる)って意外と効果的だったんだね
>277
時間差入場はどっち行くか迷ってる奴を取り込めるはずなんだよ
どこでやってたか知らんが聞えない告知は告知じゃない
風、水はペット後は前衛系キャラだ
門によっては媒体数とか調整したりしないのか?
PのWGK、266名
>>279 朝から募集chも立ってたしここのスレでも告知してある
カオスchでも言ってた。
開門ギリギリにINして何も確認せずに時の間に入ったら
分からないかもしれないけど分からなかったら聞けばいいと思うよ。
なんか過疎ってんな。
新作のOβでも始まったん?
今週の星取り表をいただけるとうれしいのだが
最終戦DかEのどっちかに行こうかとおもってる
284 :
名無しオンライン:2007/06/17(日) 20:55:26.74 ID:B3YFklOh
ヘイトリッドって一度受けたらどうしようもないん?
WGKに近づくたびにサンボルがいっぱい飛んできてなにもできないんだけど
>>284 キャッチしただけで攻撃×10回とかもうね、なんのDotかと
E水は280くらい、時間かかるのと構成が限られるからなのか、水は毎回人が少ないけど
安定した作業で普通に終了
>>284 イメージ的にはWGKが複数のターゲットを同時ロックオンした状態で
かかったヘイドリッドがいつ切れるかランダムって感じ。
ヘイトリッドくらったペットを足場に戻しても
かなり長い間バエル先生とか召喚コウモリの攻撃が入っていたよ。
もしかしたらヘイトが残ってる限り続くのかもしれない。
D水終
Pもさっき倒した
学生が試験とか
>>287 インビジでタゲ切れたりはしないんだろうか
>>284 センスレスだと切れたりするんだな これが
あ と言う間に死亡しなければ近場で受けてもギリギリ助かったりする
他のタゲ切りはわかりません
>>283 覚えてる限りではDは火冥天で3択、Eは1択
俺Pだから保障はできない
一応…D水20:59 232人
センスレスでは切れるのですか。
ビジポつかってみるか
PはあとLoCだけ?
>>295 ヘイトリッドかかったペットにインヴィジかけても切れなかった、というのは聞いたことがある
はいPは1択です
>>296 そうだよでもLoCだけ残す可能性も高いわけで
ヘイトを喰らって避難中の犬は
ビビビって感じでその場駆け足をするから好きだ。
>>297 そうか。。myキャラだとかけられたら死ぬか端で座ってるかしかできなくなっちゃうな
死ぬ前にリベンジガードで一矢報いるんだ
カースが来たら一旦離れると割と受けにくい
ペットや召還ペットが増え始めたら再突撃
D鯖、時の間120
この120名がほんとにカオスを楽しんでいる(M)人間だろうw
平均したら40人ずつだもんな
まさに少数精鋭の兵
何でこんなに少ないんだよwww
そう悦に浸りたいなら、ゲーム内CHなりAUCなりSHOUTなりどうぞ。哀れ。
ランダムだったの忘れてたぜ・・・火とかワロス
火行きたかったのに天とか泣ける
13wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
油断してたら13
E後方にLD球
13きました
本当にありがとうございました
13
P鯖、やけにセイクリが薄くて何も出来ないままに死んだ。
315 :
名無しオンライン:2007/06/17(日) 22:06:45.26 ID:BVHT8xtQ
13wwwwwwwwwwwwwwwww
ゴンゾ氏ねwwwwwwwwwwwww
はいはいカオスカオス
P 天の門内部45人。約200名LDした事に…。
はいはいLDLD
そろそろ全カオスユーザーが権蔵様に
LD弾廃止(と、未実装と思われる技の実装)の要望メールを送ってもいいのではないだろうか
送ってる人はとっくに送ってるだろうけど
なんだ、結局D天と同じくらいの人数になったな
はいはいLDLD
俺は最近は(13)より(3)落ちが多いな
毎週最初の審判で終わり
各鯖の天の調子はどうだい
ちょうしいい?
今週のカオスは順調すぎるな
Eは99人だそうだ
ヘイヘーイ
ぃようこ、調子はどうだい?
ごめ、間違えたorz
飽きてきて辞めたやつと
新規で始めたやつがカオスに来てるバランスが半々で全体的に参加者減ってきたな
D鯖からの報告がないな
まさか・・・
まだ交戦中
少数ながら3割↓まで善戦
E鯖22:55くらいに終了99人くらい
面白くない猿の惑星見てたけど、そっちの方がまだましだと思った
T鯖からの報告がないな
まさか・・・
D鯖からの報告がないな
まさか・・・
D天終了 23:14 52人
P開始直後に大量LD、現在35人で残り2mm。
さてどうなる。
勝った模様、宇宙逝き数名
<○√
‖
くく
しまった!もうすぐ宇宙行きだ!
オレがバンザイ踊っている間に脱出しろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
P鯖勝ったの?
すげー。
>>337 ネタだと思うだろ?ほんとにやったんだぜ……
最後の鉄人のバンザイカタパルトは神だったな
全員ではないにせよ、あれで何人か脱出できた
残った鉄人は間違いなく・・・・
報告忘れてた。
P天勝利。23:28:43@35名。
泉出現までに50秒程度の間。即脱出して時の間に入ったのが29分55秒。
脱出間に合わなかった人もいた模様。
Dにもそんな楽しいエピソード下さい
バンザイダンサー達はいつかこんな日が来ると知っていて
GK打倒後の余興と周りから笑われても
バンザイカタパルトの予行演習をずっと続けていたというのか…
羨ましいなあ、そんな状況を体験出来るなんて…
盛り上がっただろうなぁ
>>342がPとDの差ではないか。
カオスに対する意識の差というか。
どうして俺が他の鯖に浮気してるときに限って
楽しい(燃える)エピソードがあるんだろう(´・ω・`)
そういやEの水でもそんな事あったなぁ>時間ぎりぎりで勝利
バンザイしても水中だからほとんど意味なかったw
そんな中さっそうと泳ぎ帰って行く海王様を見てくそぅ俺も海王作ってやるって思った
ことがあるわけない
時間スレスレに終わるときのカオスの楽しさは異常だな。かなり疲れるけど
P、せめてあと10人でもLDから残れていれば、大分助かったんだろうになー…。
最近あったE冥1mm事件や、今回のP天バンザイダンサーなど
熱い話がたまにでてくるからやめられないんだぜ?
>>340 今週カオスいけなかったけど、ダンス踊れる鉄人ってだけでカタパルトが誰か特定できる
SGK誘導の人だな
熱い戦いだったんだな。正直羨ましいぜ。みんなお疲れさん
D鯖、正直ここまで負けこむと触媒代が馬鹿にならなくなってきて
昨日は芋爆死後、触媒代の金集めに走ってた。
というか、触媒ってみんなどれぐらい持っていってる?
私はそれぞれ200個搭載で毎回行ってるんだけど・・・・・。
いつも独りなのでPNQ100NQ50NDNP少々。
カオスではセイクリしか撃っていません。
LocはPNQ200にNQ300NP300ND少々。GMP50個。
セイクリの間にカオスプレートに辻リバ飛ばしてます。
LD抽選に残ったらこれくらいないと触媒が尽きる。
水の門で時間いっぱいBBとかしてるとNP400でギリギリだった
Dの近接脳筋だが負けると
コダチ3500、武器がHGで2500〜3500、MGだと4000〜5000、各種触媒包帯やPOT飲み物で合計10k〜13kくらい消えてるな
最近HG売ってないから武器の確保がめんどい
P勝ったのかよ、すげーw
落とされて頭きて報告聞かずに寝てしまったよ
>>354 SGKIGKの話だろうけどPNQ50NQ150くらいで十分じゃ(セイクリ専念ならPNQ100)
使い切る前に勝ってなければもう勝てない…
IGKはマナポ準備したほうがいいとは思うけど。
Eの連敗期の使い込みが激しかったので今銀行に4kくらいしかないw
カオスしかやらないから資産がたまらない…
やっぱりカオスはお金がかかるんだね
友達を誘うのはためらうなあ
>>360 がんばらなければそんなに大変じゃないと思うけど個々が相当がんばってもらわないともう勝てないのが今のD.....
P天楽しかった
物資も時間もまさにぎりぎりだったね
次回のLOC戦は触媒はもとより
剣や棍棒ももっていくことにするお
>>360 乞食は儲かるよ
死んでも何も減らないし
別垢で乞食キャラ作るのおすすめ
何この臭い釣り針
>>360 ちゃんと稼いでる人なら問題にならない出費だよ
自分はカオス引きこもりの末の破産だからw
カオスは質より量なので、武器とかMGでなくてかまわないし、
防具もドラレザあたりでいいし、何回か通ってカオス装備作れば一生物だし。
友達誘うなら初戦IGKだけはやめたほうがいいと思うけどねw
乞食するくらいならその時間を本気狩りしたほうが儲かると思うけど。
そりゃ光の矢・弾や宝剣が出れば30K〜300K位にはなるけど賭けだしね。
リアルとおなじようにコツコツ稼いだほうが金はたまるもんだよ。
367 :
名無しオンライン:2007/06/18(月) 12:34:23.62 ID:5RoRPI0i
乞食は放置しとけばいいから楽なんだよ
まあそれをみんなが始めるとDみたいになっちゃう
Dみたいいうなやw
昨晩の最終三択。
兄貴戦闘で絶賛放置中の2キャラ見かけて、流石にポカーンとなったが…
ごめんねごめんね
カオスいいとこ一度はおいで
昨日のPは、指揮の人いなかったけど
それぞれが上手く立ち回ったおかげで
全門制覇できたね。
こんな雰囲気が当分続けばいいね。
放置ってそんなに楽かな?
平日ならともかく土曜日曜の17時30分〜22時30分だよ?
全部参加しないならいいけど全部参加するなら楽しまなきゃ損。
俺も最初の頃は裸で壁際だったけどそのうち暇をもてあまして前線でセイクリ撃つようになり
開始前に露店するようになり、布束が溜まったからカオスクロース一式そろえてみたり
カオスプレートがもうすぐ作れそうだからついに前線脳筋としてテビューするのか?って勢いなんだぜ。
ずっとソロだしこれからもソロだけどな(T_T)
片方放置していても、
もう片方で本気狩りしておけるから別にGK攻略できていなくても何の損もないよな
弓使いで天に行く時は鉄矢500本で20k、弓2〜3本で10k、食べ物で10k、補給触媒で10k、
その他色々10kくらいで全ロストだったら合計60kくらいって感じかな。
死なずにフルに戦って補給の必要があまりなければ40kくらいの消費で済む。
60%くらいの確率で幸いにも消耗0で済むので平均すると16kくらい。
簡単に稼げる武器職にとっては毎回全ロストでも金額的には問題無いが
武器、主に金属矢の補充が面倒。
露店をこまめにチェックするか、買いch立ててすぐに取引出来る状態を維持して待ち続けるか。
金払えばいくらでも買える魔法触媒は楽でいいと思うよ。
MPやGMPは露店売りが少なくて面倒臭そうだけど。
食べ物10kって味噌汁・焼き鳥・バナミル飲みまくってもソコまで行かないと。
てか、そんなにレランバフ使うってことはルート取るつもりなんですね。お疲れさまです。
料理buff10k分も一体何に使うんだ?
ブリザ対策のリンゴ飴かなんかも含むんじゃないのか 35秒につき1個消費する
>>375 一言余計なんだよ
>>375 Lv2食べ物は1時間常時維持すると21個くらい必要だったと思う。
90分間フルに戦い続けるわけではないけどたまにブリザで剥されることもあるので30個弱持っていく。
カリカリは供給が安定しないけど在庫が十分にあればカリカリ。
イチョンステーキは重いし。
味噌汁200g*28+カリカリ200g*28=11.2k。
楽勝だったら半分ちょっとしか使わないよ。
攻撃担当をするからには大量のダメージを与えてなんぼだからルート狙うくらいのつもりで臨むのは当然。
LoC戦は人数が少なくて一人一人の頑張りが重要だしね。
鯖どこだか分からないけど、Dだったら材料持込でただで作るのに・・・(´・ω・`)
そんな人に酩酊オススメ
センスレスとマッソーでタイムフリーズとブリザードよければOK
タイミングはモーションで見極めろー
Preでも使えがっていいし
火の門は1時間半戦う事を半ば期待してPNQ300持ってく
兄貴シュンサツして触媒そのまま持ち越して冥10分くらいで負けると泣きそうになる
冥の門は勝っても負けても短期決戦だからな
酩酊でだるまさんが転んだやればまた違うのかもしれないけど
昨日のDカオスchで
「火の門でダンスはタウント以外必要ないんじゃね?
スワン役の人はドレインのときは離れろ」って言ってた人がいたんだけど
スワンまでのダンサーは要らない子ですか?
誰だそんな阿呆なこと抜かしたの
だいいちドレインのときに離れろっつったって
ありゃステージの半分くらいまでは届くはずだろ
メテオだの天ヨだのを消してくれるスワンはむしろかなり重要
そもそもどうやってドレインの時に離れろと言うんだろう。兄貴の
足元からドレイン範囲外まで走っても5〜6秒はかかると思うんだが。
そいつが正確に的確に号令でもかけてくれると言うんだろうか?
Dは人の構成の足引っ張り合うより350人どうやって集めるか考える方が建設的かなとは思う
カオスに初参加しようと思ったんだが
俺D鯖乙ってことですか?
>>360 俺はMoEのバックストーリーに沿ったイベント戦が楽しいから行ってるな
あと皆で戦ってるって一体感も楽しいしね
正直儲けは当てにしてないというか
入手したアイテムをさばくのが面倒です
まぁ俺はアニメ見て始めた口だから単にまだ飽きてないだけだろうけどね!
>>383 ドレインループにはいったらカースもメテオもほぼ来なくなるから、スワンが必要ないって話じゃね?
ドレインモードに入ったらスタンが痛いから、きっちりタウント踊ってくれるダンサーがいると非常に助かるとは思うよ
>>387 全滅や宇宙行きを体験できるんだから最高の鯖じゃないか
350人MAXの時負けてたけど油断があったからだろうし
今キャッチャー部隊も組織したから残りは押し切れる火力だと思う
Dは昔から過疎スと人大杉の繰り返し
ちょっと負けるとすぐ過疎スになるよな
>>383 本当にスワンのみで攻撃・回復もできないというなら、ドレイン以降は離れた方が賢明かもしれない
ただ、そのまま削っていくか、ドレインでSGKが回復すればまたメテオ使ってくるから
スワンが必要なくなるわけではない
>>383 スワンまでってことは28・・・すくなくとも20はあるんだろ?
カオスストーム対策にルートダンス
フローズンビームなどの魔法詠唱を早めるチアーダンス
28ならウェーブダンスも6割成功だからだめもとで踊ってみるのもいいんじゃないか?
>>383 サモナー専門やテイマー専門もドレインモードに入ったらやること無いんだぜ。
こいつらもカオスには要らない子じゃね?
だから、要は適材適所だと思うぜ。
でもまあ、そう言うなら自分で撤退出動タイミングをアナウンスすべきだよな
D鯖、今日の21時からカオス会議ですぉ。
>>387 火の再戦無くしてカオスジャンキーは誕生しないんだぜ
そこで淘汰されるか洗脳されるかはお前次第だけどな
399 :
ダンスもにお:2007/06/18(月) 20:22:53.39 ID:W8GiBMNH
じゃあこれからは火の時は壁際で見学してるときにします
俺激マゾなのか?今のD火が楽しくて仕方ないんだが・・・
連戦連勝になったら逆に行かない悪寒www
wikiによると
>ビッグバンブレイズ、メテオレイン、デモニックカース、カオスストーム解除
スワンが要らない子ってことはないと思う
>>401 そもそもスワンが全く要らないなんて言ってないしな。
ちょっと言い方が悪いが、
スワンが要らなくなる(らしい?)ドレインモードにおいて、
スワンしかできない人は、兄貴のHP回復の手助けになるだけだから、範囲外に逃げてくれ。
って事だろう。
その行動が正解かどうかは分からないが。
最近のD鯖は、兄貴倒す為に試行錯誤している感じだから、
意見があるなら
>>397の会議に参加するといいぜ。
スワンいらないとか近接やったことない奴の意見としか思えない
普段戦ってるとスワンの効果は良く分からないかもしれないけど、
ドレイン無双でどうしようもなくなった兄貴戦の終盤(戦ってるのが100に満たない)
で前衛やってみるとスワンのありがたみが良く分かりますお
メテオ以下各種DOT攻撃で即死寸前
Dのカオス会議がカオスで面白い
>>389 ドレインでHP半分近くまで回復しないとカースはこないけど、メテオレインもこなかったっけ?
俺はむしろ、タウントダンスを踊るタイミングを読める人でない限りはツイストかスワンがいいと思うけど
スワンが100%発動できるならウェーブも半分は成功するわけで
チアー、ルート、スワン、ウェーブとやれることが沢山あるよな
専任ダンサーが居ないとアタッカーが自衛スワンを踊り出すので
戦闘力が落ち込む事になるよ
専任ダンサーは自信を持っていい
>>387 敗北の中で、人を集め纏め上げ勝利を為す。…有名人になれるチャンスですよ。
HP45%~ ドレイン開始 ツイスター使用・ストーム・ニュートロン・ドレイン
HP35%~ ドレイン連続モード ツイスター・ニュートロン・ドレイン
HP25%~ ずっとドレイン カース再開・ビックバン・ドレインで被害増大
確か兄貴のパターンはこんなだったはず、正直スワン無いとあっという間に死ぬ。
>>385 天ヨはスワンじゃどうにもならんのよ・・・
ドレインって、エゼのSEQと同じ原理って話だったろ。
ドレインが頻発するのは遠距離がヘイト取ってるか、キャッチャーが臆して逃げたんだろ。
銃弓は近くで撃て。キャッチャーは死んでも逃げるな。これが鉄則だったはず。
会議をするとさらに勝てる気がしなくなる不思議な現象、どうしたらいいんだろう
人集めるでFA
他鯖だって入門LDで200人とかになったら簡単に負ける
それをカオスchで言うべきだ さぁ今すぐ!
人集める云々はずっと話してるな。
果たして、負け続けに加えて有効な戦略提案も出来てない現状で呼びかけたところで人集まってくれるのかいっていう気はするんだけど。
>>908 そんな報告沢山あったか?
悪いが俺は記憶に無い。
負け続けていてもカオス数時間前から募集チャンネルでの呼びかけやAUC(AUCは賛否あるけど)の効果は結構高いよ
新規でカオス行ったこと無い人とか結構いるしね
あとは実際の戦闘で嫌な空気を作らず、負けても楽しかったと言えるような戦いが出来れば人は集まるはず
ごばく
300人以上居たときに、4割以降削り取れずに負けてそれからずるずると負け続けて、今に至るD鯖。
ここで新規呼びかける→350人きたよ→やっぱり負けたよ→D鯖死亡確認 ってなるのが怖いんだ、大丈夫かな。
半端な近接はドレインの餌食になるだけだからって何か昔見た話題だなぁと思った
負けを怖がってちゃ何も出来なくね?
この状態が今後続くなら、遅かれ早かれ死亡確認だろ
どうせなら出来ることやり切って死亡確認に至った方がいいと思うんだ
出来ることっていっても、戦術的な話を後回しにして人を集めるためにどんな頻度でAUCするとか話してるんだけど。
カオス会議の出席者で誰かログupしてもらえるか、決まったことまとめてくれないかな
途中から聞いてるけど何やってるのか分からん
それは我々が二年前に通過した道だ
ってもの凄くいいたいっていうかいってる人いるな
あとでまとめてうpします
たいした内容じゃないのに脱線しちゃって時間くってるけどorz
ここにうpさせてもらっていいのかなぁ?
>>383が指摘してる発言した野郎が議論かき乱しまくり。
今度は「火力を遠距離主体に移したほうがいい」だと
誰かコイツをなんとかしてくれ。
決まった内容って、アルター有志のsh・AUCはほどほどに。
人を増やさなきゃどうにもならんから勧誘AUCしよう。
カオス前ないしはプレ全域を回って宣伝しますが、どういう反応が来るかわからないので「指揮官」がやってみます。
ぐらいじゃないか。
カオス初心者を呼び込みたいなら、質問しやすい場を設ける、カオスチャンネル(なり質問チャンネルなり)で質問してください、みたいなのがあるといいかも
まあ、即戦力になるかっつったらアレですが
ログupだと個人叩きになりやすいかも、とか考えるとやめたほうがいいのかな
簡単なまとめだけ出来るならお願い
あとは、近接参加者を呼びかけて増やせたことでSGK固定化が出来たので、次回は遠距離募集を行います。ぐらいか
ほぼ
>>427さんので全部・・・。
あとは、今回近接ダンサー推奨って言っちゃったのが
語弊があったからやめない?ってことくらい。
何故か細かい戦略の話に脱線してgdgdに・・・・。
西で開始30分前ぐらいに1回sh
雪原で開始25分前ぐらいに1回づつshとauc
時の間で開始15分前ぐらいに1回づつshとauc
でch案内してるな、半年年以上だと思う
キャッチャーが固定する
全火力を叩き込む
それでだめならもう・・
だから人数増やす話しようぜ!って流れかと思って参加してみたら・・
超gdgd さすがD
勧誘AUCするにも、現実的にどういう攻略方法でいくのか議論しないと呼びかけようもない気もするんだけど、
ただ「カオスあるから来てよ」っていうのかな。
具体的な策を考えてますってちゃんと提示できなきゃ、行ってもまた負けるんだろって思われそうな気がしてならぬが。
なるほど今日は宣伝についてだったのか、宣伝の人がんばれ
SGKの攻略法は
>>433だと思うけどなぁ
定員割ると勝率落ちるのはどの鯖でも一緒だと思う
変に〜の人推奨、とかやると参加職が偏って余計まずい結果になりそうな気はする
>>436 そうなんだけれども、ごく一部が細かいことにこだわって議論がgdgdになってんのよ
戦略どうこうとか言うレベルじゃないだろうに
てかね、もう召喚とかペットも全部で一斉攻撃で叩き潰す作戦とかでもいいんじゃね?
そのほうが盛り上がるし楽しいじゃん
細かい戦略で色々縛られての戦闘じゃたのしくねーよ
D鯖は最近はたんなる目立ちたがり屋みたいなやつの
カオスCHでの発言が多いんだよ。
しかも小手先の発言。だからグダグダになる。
昨日だって某指揮官がいなくて、カオス攻略中に雑談し始めたしな。
とりあえずD鯖はCHに巣くった膿を出すほうが先だろうと思う
Eでは「カオスエイジ質問室」ってのができた
結構カオスエイジそのものを知らない人が多いぞ
カオスエイジとは?とか
カオスエイジへの行き方とか
死ぬとアイテムなくすとか
そんな初歩的なコトばかり教えてた
ほう、他鯖の雰囲気気になるから見に行ってみようかなぁ
知り合いにもメインスキル90越えてるけどカオスエイジがどういうものか知らない人いたからなぁ
貞子初めて見た時はまがっさびっくらこきまくりんぐ。
俺がカオスに行こうと思い立った時には、MoEを始めてから3ヶ月は経っていたな。
ワラゲの親戚みたいな危険な世界だと思い込んでたよ。
>>438 激しく同意
膿がひどすぎる、あれじゃ勝てる物も勝てないだろう
もう指揮官も嫌になってきたのかもしれないな
D鯖のカオスはワラゲより危険だがな、フゥハハハーハァー!
じゃあここで膿を出す方法を考えようぜ
D指揮官あわれすぎ
なにもかもめどいです
まだグダグダやっててワラタw
膿とかいってる時点でそいつらと同じだよ
chヲチだけしてみたけど、「俺が100人いればそれだけで勝てる」みたいな変なプライド持ってるやつもいた
でも、そんな奴らも含めてカオスなんだよ
だから、烏合の衆でも実行できる範囲以上の戦術は無意味だし、そう考えると数こそが正義ってのも
わかるだろうに
450 :
サファイア:2007/06/19(火) 02:09:27.85 ID:Yuy/qq14
どうやら土曜の夜は休みになりそう
あとはキャラを完成させるだけだわ
待ってろよ、D鮫
1年以上も前だけど、初めての相手はDのヴォオー!だったんだよなあ
それからはPでバンザイダンサーしてたっけ
半年ぶりの復帰だわ
>>438 烈しく同意
CH内にゴミが多すぎ
結局カオスエイジっていうCHに毎回150人くらいはいってるんだが支離滅裂な取り巻きがだらだら話してるだけ
べちゃべちゃ話してる取り巻きどもは一度終始黙ればいいと思う
話したかったら別に雑談CHつくってそっちでやればいい
他の奴が話してるのを黙って1週くらい我慢して聞くくらいじゃないと永遠に勝てない希ガス
メインの指揮官も身内に甘いのか遠慮してるのか野放しなのもアイタタタタで辛い
>>449 そうはいうがなカオスchは不特定多数の人が見る公共の場
ここで不適切な発言をしたために嫌気が差して去っていったカオス戦士もいるんじゃないか?
現に風の無敵事件でDカオスの腐敗が露呈してから人数減ったし
Pの指揮官がD用にキャラ育成してるらしいから、ちょっと待ってて
ところでEって戦闘中のchでの発言かなり少ないよな
ある意味指示が必要でない程行動が統制されているのか
最近指揮官来てないのってスキル変更だと思ってた
D鯖に行ってたんか、アナウンスがないとどうも不安になるんだよなぁ
Pのは指揮官じゃなくて、カオス常連だと思われ。
>>456 常連でも指揮官でもどっちでもいいんだが、
"この人についていけば間違いない"とか"この人が言うんだから勝てる"
みたいな雰囲気やオーラを感じさせる人がいるかいないかってのは
大きいと思う俺P鯖民。モチベーションの点からもね。
それは確かに非常に重要だわ
>>458 逆にアンタにだったらついていって良いんだぜ?
と思ってる人が戦闘中はあんまりアナウンスしてくれないのが
少し寂しいE鯖住民。自他共に認めるベテランなんだから遠慮しないで
もっとじゃんじゃん指示飛ばして欲しいんだがなぁ。
Eは今くらいので丁度いいんじゃないかなー
適切なときに適切な指示が飛んでるし
他の鯖のカオス見たことないから良く分からないけど・・・
あの人とまた一緒の鯖でカオスにでれるのか
なんか嬉しいな
でも、ここ見てるとカレがいないときのPはグダグダになること多くなかったっけ?
D鯖のカオスに日曜行ってきたけどグダグダが新鮮だな。
P鯖みたいに
>>337の状況になってもバンザイする人いないよね?
たぶん同一人物だからアレだけど飛び降り誘導とかする人もいないよね?
15〜20人の適性スキル持った人が効果的な作戦をたててしっかり協力し合えば天以外は
他の参加者が適当にやっていても勝てるはず。
アニキの誘導やクッパの押し込みジャガイモ処理。トーマスの変身阻害防止やウエスタンのキャッチとかね。
当分D鯖でカオス参戦する悪寒。
マレな状況な上にP鯖固有種の職人をいないかと言われてもね
精鋭より周知、周知より集客って結論はすでに出ていて、さすがに適当じゃ厳しいだろ
落下王バンザイカタパルトにスキル構成どうの言われれば少しは納得してしまうかもしれん。
D鯖SGKにはジャスタン、アーマーナイト大量投入がいいな
高ACでドレイン軽減、抵抗もあるから余程のヘマさえなければ死ぬこともなく与ダメ>吸収
D鯖のみんなは至急新キャラを作ろう
Dは何より人足揃えろよ
D鯖は最近ぐだぐだのままずっと続いてるんだろ?
大変だな
ところで兄貴戦は、近接キャラで兄貴を動けなくさせるって言うけど、
弓で接近攻撃するのじゃダメなのかな?
ロックターゲットの使い方が下手なのか、近距離武器を兄貴に当てる事ができないぜ・・・
そういう結論でその方針でいくんだ。
P鯖で核になる20〜30人が参加しないのと同じ状況がD鯖で楽しめるのか。
普段から職人がいなくても時間がかかるだけで数の暴力で勝てるんじゃないかと
思っていたところだったからさ。
ぐだぐだっつーか。
あからさまな妨害とかもあったけどな。
>>462 最近ではそーでもない。何を遠慮してるのか、人数割れてない時でもないと門内突入してないみたいだし。
ただ、ちょっと箍が緩んできてる気もするから、ch・シャウトなんかで注意してく必要あるかなとは思ってる
>>471 あからさまな妨害はPでもあるんだが
ああ、門内に入らないのは指揮官役ね。なんかイミフになってもーた
>>371 やはり指揮のひといないとgdgd感がいなめない
火の門なんて中層まで登っていって闘ってるやつらいたが
一部の人たちのために戦況が覆ることはないだろうけども
常連の方も声だしてはいるけど
初心者には届いていないようですね
moewikiみて禁止ペットや行動くらいみてこれないもんかね?
指揮官戻ってきてくだしあ
非行ペットと飼い主が多いとアニキやうぇすたんはきついよね。
指揮官いなくても皆で声だしとかして勝ててるならいいんじゃないかな
勝ててる鯖がうらやましいよ・・・
指揮官だって1PCなんだからあんまり寄りかかるのもどうかと思う
今のDカオスchは本当に酷い。すぐに指揮官に頼ろうとするし、雑談入るし
そういうのがまずいと認識してる奴はごく一部っぽい。
Dのchはなんであんなに指揮官に依存するんだろうな。
指揮官がいなきゃ決められないみたいな雰囲気がある会議じゃ何も進まないし、
本戦中は常連の雑談が多くてとても情報共有とは言えないし。
あのchいらないんじゃないの。
Dカオスchは門内の人数確認にしか使ってない
他鯖のカオスchの内容やch見てる人数はどんなもんなんだ?
Pの場合(カオス殲滅部隊)は
開始前に適宜SHAUCでチャンネル案内が流れる
Ch内部では人数確認がほとんど
時何人開門、内部何人、LD発生の有無と規模、勝利時間と人数、終了後SB変更忘れないようにとの注意
メルト警報とか分身残数とかジャガイモ警報、EGK変身HP、お着替えムービーとかはシャウトとかAUCで直接流れる
人数は最大時で150ほど?
Eも同じで、報告のみと質問反省に利用されてる感じ
人数も120~150くらい?集まった人の半分入ってるかどうかって所かな
あくまで実況chであって
事前アナウンスと戦闘指示等はAUC、有志の報告などはSHと使い分けてる
アナウンスや指示出すch常連は複数いるけど、指揮官って感じじゃない
奇抜な戦法や複数門撃破とかはできないだろうけどEはそれでいいと思う
というかD鯖に集まる人間がpreでもwarでもchaosでも
mobや敵対勢力相手に、負けるとわかったらすぐ逃げ出す気質の人間ばかりだから
もうこれはアナウンスして人集める云々とかいうレベルじゃない
もともといる人間が 負けるのやぁだぁ〜!という性質なので呼びかけても無駄
そ、そんなカスばっかの腐れ野郎しか存在してない鯖なんかありえない!
そんなにDカオスch叩きたかったら晒しスレに逝けよ
正直晒し住人と言ってることかわらんだろ
ここまで粘着してグチグチやってるヤツのほうがキモイわ!
キモイわ!
ワラタw
全部D鯖がだらしないのが悪い
Dにキャラ持ってないやつに言われたくないw
Dのゲーム内かなり過疎ってきてるのも問題
今更カオス?ってヤツが大半だしな
他鯖が全勝してDだけ負けありでも行ってるヤツ以外気にしない
新規も出てこないだろうしこのまま終わるだろうなwww
このまま終わらせてたまるか。
PやE見習って勝ちに行きますよ
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ 勝ちたいんや!
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
質問スレとかのどの鯖がいいの?で
D鯖以外ならどちらでも、ってのを加えないと新規さんがかわいそうだな
なにこのあからさまなD鯖叩き
一旦負のスパイラルに入ったら、外部から要因が出ない限りずっとスパイラルじゃない?
カオス戦利品、鯖移動できるなら
Dにキャラ作ってもいいんだがな…。
光の弾と矢も
しかし報酬にはほとんど魅力がない
報酬を目当てに行く事自体が間違ってる
間違ってはいないさ。行く理由は人それぞれだ。
戦いを求めて行く人、協力を求めて行く人が報酬を求めて行く人より優れているわけではない。
とは言え勝ち馬乗りにはムカつくし、カオス乞食見ると不快な気分にはなるけどな。
別鯖で実情知らんから的外れなこと言ってるかもだが・・・・Dのカオスch、
小難しいこと考えすぎて自縄自縛に陥ってるんだと思うんだけど、どうだろう?
序盤〜本体最下層誘導まではある程度の指示(誘導以外スロープ登るなとか)は必要だと思うけど、
本体が最下層来たら、飛行ペットは下げて、近接・遠距離・支援問わず全員足元にへばり付いて戦えって
だけでいいと思うんだけど。
・・・その前に人数増やさなきゃいけないって事になるけど、これはもうタイプ問わずスキル合計850ならウェルコネって
言ってくしかないんじゃないかねぇ。
報酬のレシピは、廃止して欲しいに1票!
あんなの売れやしない
>>498 いちどD鯖カオスに来るといい。
初期の頃ってこんな風だったのかなぁと感慨深いものがある。
攻略法が成立してるのにいまさらなにやってるんだというのもあるけどな。
E鯖が一番バランスが良いかな。P鯖は勝つのわかってるから勝ち馬に乗りたければお勧め。
>>498 それで正しいと思うけど実際の所兄貴があっちへフラフラこっちへフラフラして
いつの間にか戦力分散、各個撃破されるんだな
一旦戦力が分散すると足元行くとタゲが来て痛いからなんか近づけないよ
D会議してたみたいだけど
募集ch立ててるだけで各地でAUCで宣伝してない所が
やる気の無さに見えてしまう・・・
用も無いのにchリスト見ないからな
会議とかどこかログの見られるところがいいんだけどな
>>502 以前AUCで宣伝していたら苦情がきて
それ以来宣伝していないそうだ
でも今回から宣伝を再開するらしいが
どうせまたカオス嫌いが苦情を押し付けてきてすぐ終わるだろう
Dはそういう鯖
ちなみに、カオスアルターAUCにも苦情が毎回来る
乞食友達100人連れてP鯖に遊びに行きますね
壁ギワあけといて下さいねミ☆
>>502 AUCして人が来ても嫌気がさしてすぐ抜けるんじゃないだろうか
途中で細かい事にこだわってる奴が進行役の「後で」ってのも聞かずに
延々話してたからな。内容なんて
>>427くらいなもんだった
以前、D鯖でアルタch出してたにもかかわらず時間になっても過ぎてもこなくてブッチされた事あったな
Dのカオスアルター案内に文句言ってくるのは晒しスレ常連の
痛い子だから無視すればいいのにRPのつもりじゃないのミ☆
カオスの主目的は報酬。勿論、ハズレもあるけど。
どっちにしても、勝たなきゃ貰えないから精一杯貢献しようと努力している。
それにどうせやるなら、参戦して皆の役に立った方が気分的にも面白いし。
先週は
なんとか固定はできた
↓
総攻撃
↓
残り3割程度まで一気に削る
↓
200名程度の人数だったので(要するに火力不足)削りきれなかった
↓
次々に死ぬキャッチャー達
↓
兄貴お散歩開始
↓
わはー
今週こそ。FSの人たちや知り合いを誘ってちょっとでも多い火力でタコなぐりだ!
そして・・俺今海戦士なんだけど
今週の兄貴に勝ったら海王になろうと思うんだ
すぐ死ぬような海王みたいなネタキャラじゃなくて
1人でもなかなか死なないくらいの特化海戦士が2人くらいいればもっと安定するんじゃね?
海王はカレーでも売っていればいいよ。
>504
>507
サンクス
ゲーム内のイベント事だし別に気にしなければいいって事で
宣伝文に嫌な人はフィルタ推薦、苦情はこっちがフィルタ
って事で、神秘キャラ作るか
でもカオスチャンネルに入るのが嫌だから困ったものだ
>513
海王にバルドス狩れと言うのか!
ひどい奴だな
Dのchの雰囲気はよくわからんけどあまり酷いなら新しいch立てた方がいいかもね。
雑談chを新しく立ててもどうせ自覚無い奴は移ってくれないだろうし、
作戦相談報告ch「カオス殲滅部隊」を新しく作って事務的なことはそっちに移ってもらうとか。
現指揮官や取り巻きは落ち度が無かったとしても一度身を引いて
人を入れ替えた方が雰囲気は良くなるかも。
>>515 カレーパンでも作っていればいいんだよ。
>>480 しばらく前までは180くらい入るのが常だったんだけどな
コイン実装辺りからか少しプレイヤー層が入れ替わってるのかも
>>516 たった今ドスドスとの死闘を終えた俺に対する嫌味か?
筋力海王なめんな!!
・・・・・え?着こなしと回避?さてなんのことやら
酷いのはいるけど指揮官じゃなくて、俺ってすごいんだぜっていう子の方だから新しくch立てる意味はないよ
人数さえいれば勝てるとかまだ言ってる奴いて受けるw
Dはたとえ人数がちゃんといても今のままだと多分今週も火、冥駄目だろう
腐敗しすぎてる
指揮の中の人ももう嫌になってきてる気がする
いないよりマシだわな
>>512 基本は出来てるし、あとはホント人数だな
ちょっと燃えるな
D鯖見ていると、俺もキャッチ部隊に参加したくなるんだ。
次回、次々回のカオスには大漁のキャッチャーが集まる予感・・・
海王多くして兄貴スロープ上に昇る
どんな構成でもどんな役割でも、勝とうという意思を持って
参戦してくれる人はありがたい
>>520みたいにネガってる暇があったら自分のできる事を
最大限生かす事を考えて欲しい。
Dの人気に嫉妬
来週はEとPが過疎りそうな予感w
最近P鯖でも過疎ってきてるんだが
○鯖がどうのってではなく単にパターン化されてきてるから皆飽きてるんだと思う
あと練り金の熱が冷めたことくらいか
修正はNGK,SGKしかやってないしね
来週辺り、IGK,EGKやってくれないかな
火エッグマンからファイヤーブレイド・シールドがドロップするようになるとかw
厨房が突撃して連鎖で全滅のまさにカオスの悪寒w
ドロップはいいからGKの強さをどうにか調整してほしいね
LDGKを強化しました
戦ってるって気がしないんだよな、つまらない
ペットに埋もれてもみくちゃにされながらテク連打。
ダンサーや回復ならもう少し楽しめるのかね??
すいません質問なんですが、カオスエイジで回避って意味有りますか?
無いよ
バルドス肉はタイタンageで拾えるよ。
イースタン肉とか貞子肉とか拾えるようにならないかな、カオスageで。
幼女の肉
ありがとうございます。回避切ります。
>>532 おれは回復ダンサーだけど基本は同じよ
戦ってる感じがあんまりしない
ときどきある地とか冥の大量LDを期待してる
あと天もLDのせいで結構ぎりぎりの状況になるから
それも結構好き
地の触手職人とかSGK1誘導とかやってみたらいいんじゃ?
本体戦は分業がはっきりしてるから、
それぞれがスキル連打になるのはしょうがないと思う
あと溶岩マン狙撃班とかな
(全部バラバラな職種だなw)
職人は構成が特化してる人だから仕方ない
天の門は少人数できちっと働いたら勝てるっていう感じだから、周囲もみえて協力してるって感じがして楽しいな。
まぁLDで人数減らされるから残れなければ微妙だし、逆にLD来ないとすごい余裕だから微妙だけどね。
今日もDは会議してんのか?
うむ、会議してるね。
全体的に発言がゆっくりしてる。
>>543 してるね。何をそんなに話す内容があるのか謎だが・・・
戦術も確立されてんだ。あとは実行するだけなんだがな・・
会議が好きな人たちなのかね
また引っかき回し開始
gdgd
どうにも某指揮官の人の説明は言葉が足りないときがある。
意図や目的を話さずに、こうしますっていう話だけして。
上手く伝わらないからぐだぐだに。
>>547 言ってあげたらいいじゃん 会議してるんならだけど
ちょうどそれに関して言ってくれている人がいるから助かってるかな。
それが今後反映していくかどうかだけどさ。
意図や目的まで言うと長くなるし会議の出席者はほとんどカオスに何度も言ってる人間だろうから
あの場でそういう部分を省くのは別にあってもおかしくないかと
説明の際にはおそらく新規にもわかりやすくはするでしょうが
たかが数秒で打てる2,3行を省略して、そこに関する問答で十数分を無駄にするということがあるから。
会議を進行するものが省略をするのはなるべく避けた方がいい、特にチャット会議なんて見にくいし。
その会議にPのクズが紛れ込んでるな。
またロクでもないこと企んでるんじゃないか?
こいつ排除しないと全部台無しになるかもしれんぞ。
Dでアニキに勝てないくらいでモチベ下がるのってゆとり?根性無いねwww
前ゲーじゃHP90000000のmobに7時間かけてガトリングやレーザー撃ってたし
超高誘導高速ミサイルで瞬殺されてもめげたりしなかったよ
まぁ、俺のマゾさはダイアロス1番かなwwwww
一生懸命会議してるんだろうけど、事前AUCは大して変わらないんだろうな‥
Pのカオス廃の多くはchで喋らないし
そんなとこにでしゃばるとは思えないけどな・・・。
俺含め俄かカオス民が行ったところで場を引っ掻き回すだけだと思う
釣りに反応しなくても良いから
Dの会議聞いていると、
サモナーテイマーダンス28は全ての局面において活躍できないとヤダヤダ。
活躍させてくれないと、他の門で協力しないぞ!
って感じがするんだよな・・・
回復持ちテイマーなら、後方で座っている奴らにリバ配るだけでも援護になるし、
最悪筋力やレイジングあれば、物資持込だって手伝えるんだぜ。
って、低筋力キャラで配布して思った・・・
ダンス28しか手伝えないキャラって、どんなスキル構成しているんだ?
そうじゃないだろ、ドレイン発動したら召喚ペットを引くのはともかく、
ドレイン発動前ですらペットや召喚使えないんじゃ、テイマーサモナーが萎えて
結果火の門の人数が減るんじゃないか、っていう心配だろ?
>>558 >最悪筋力やレイジングあれば、物資持込だって手伝えるんだぜ。
ロストしちゃう場合でも最小限の被害に留めたいんです><
>ダンス28しか手伝えないキャラって、どんなスキル構成しているんだ?
カオスでスキル上げ中なんすよwwサーセンwwwwwww
よくわからんがこんな感じか?
ダンス28については基本生産キャラだけどカオスに参加したいからとか
活躍できる場があるならテイマーとかサモナーをプレイスタイルにしてる人たちにも活躍させてあげれば、新規で行ったよく分かってない人にも楽しんでもらえるんじゃないかという話だと思う
別鯖民だがしばらく傍聴してるんだけど、
指揮官(?)は45%まで召喚ペットメイン、PCは命を大事に、って方針出してるのに
何故サモナーが参加しなくなるとかいう話になってるのかなぁ
誰も指摘しないし、どうなってんの?
指揮官がとかch常連が〜とか言う話じゃないと思うよ
…もしかして70人の半分は別鯖からのヲチャなのか?w
>>562 違う違う、45%まで召喚ペットで攻撃すると、ドレインが発動してもだらだらと下げない人がいる
だから最初からPCだけで攻撃する って言ってるんだよ、指揮官は。
実際ここ2〜3週間はずっとその戦略とってる
指揮官の案はHP50%まで死ぬ不安がある近接PC待機させて、それ以外の近接で攻撃。50%切ったら全部の近接攻撃
ペットはサモナー・テイマーが少ないこと、50%切ってもペット下がらせない人が絶対出るから本体開始から攻撃させない
70人もいるのかよ!w
うは、読み返したらミスリードしてた
前哨戦で死者多数なのにPCオンリー作戦を強行する気満々なんだね
なんというか…大変だな
本線で多少下げないサモナーのためにPC犠牲か、おわってなw
むしろ、命も銃弾も弓も大事にしたいのは初回兄貴〜分身なんだよな。
あれこそ召喚ペット主力で良い。
今の本体には完全にPCであたるっていう作戦だと、前哨戦と分身にもPC中心であたらないといけないんだよな。
どう見ても50%前に火力減衰、死亡確定の作戦なんだけどさ…。
本体戦前半で召喚ペット出せない>サモナーこない>前哨戦で召喚ペット不足でPC死亡
って流れみたいだね
SGKは召喚ペット全面禁止とか誤解されてるんじゃないかと、ふと思った
で、HSNはナニしに行ってるんだ
今の状況で邪魔だてしたら呪い殺されるぞ
Dは俺が俺がなヤツばかりなのん?
それとも俺がいるPが変なのかな・・・
まぁネオドラの糞虫いるけどな
Pの場合自覚したあほたれだけどな、
Dには自覚してないのが‥
ペット当て続けて罵声やら晒されたやら言う奴いるけど、
低マーの臭いを感じるのは俺だけか?
なぜか雑談モード
雑談してる奴に対しては数十人規模でtell攻撃くらいした方がいいんじゃね?
渓谷バルドスとかぶつけて引かないやつには殺意を覚えた
このまま「時間も遅くなってきたので〜〜」とかになりそうだな
え?またgdgdすか?
まさか毎日会議する気じゃあんめえな?
見てる方はwktk。議論してる方は懲り懲りしてそう。
で、嵐の中心人物達は何食わぬ顔
掲示板か何かでやったほうがいいんじゃないかな‥
ROMするといった本人がROMする気さらさらない件
なんかもう俺のやる気まで削がれるから見るのやめるわ
なんかどの門のどんなタイミングでも活躍できなきゃ気がすまないのか
あの低マーのおかげで本体戦最初からPC攻撃になったんじゃないのかw
本体開始からPCのみの攻撃でドレインを一気に畳み掛けられるかは不安があるけどな
どうせ回復しないんだし、数少なくてもペットのみで攻撃させて削った方が一気に潰せるような気もするけど
俺の分身がッ! この世界を救うッ!!
俺のッ! この下僕の力でボスをッ!!
俺g
おr
o
要はこういう思考回路が集まっちゃったって事か?
また随分昔からループしてきたなオイ
つか、ドレインのメカニズムが解明されてるんだし、ペットだしっぱでもいい気がするんだが。飛行タイプ以外は
ペットのヘイトなんて、そんな高くないよね?
ペットで兄貴押しくらまんじゅう状態だと、近接職の攻撃が届かないよ
面積当たりの火力
もに>パンダ
PC>でかいペット
時間当たりの火力
PC>ペット
対応高度
パンダ>もに
参加者の趣向
ペド>バイーン
その会議は見てないが、なんか去年のE鯖の有様が思い出される
メルマガでネタ晴らしもされ、キャッチも普及してる現在の方がマシな状況だと思うが
今日の会議は、昨日の会議の再確認と2週前からの戦法の再確認と
>>565の戦法提案の確認が出来た。
人が集まれば勝てる、のかな。
>>592 EGKと違って火の門は結構ダメージくらうから
ペットだけなら大して数はいないんだが、召喚大使も含めると肉団子。
ドレインの回復量も増えるんだから好ましくはないだろう?
とは言えやり甲斐のある仕事をナシにされるから
テイマーサモナーが本体戦攻撃禁止ってのを嫌がる気持ちも
わからなくはないな。まぁ、俺はそれが作戦だったら従うけども。
>>597 いやあ、常に満員状態ならそれもいいかもだけど、人数足りてない段階で、
さらに減点主義ってのはどーかなと思うんよ
俺は召喚と暗黒しかできないし、回復0なんでPCの支援はできないから、今は参加を見合わせてる
召喚禁止されるとやることないんでな
さすがにギロチンタイムまで突っ立ってるだけというのもアレだし
大使にフルBuffのっけてSGKに突撃させてもドレインされた分のダメージ与える事は難しい
ドレイン始まったら出すだけいいカモにされるだけ
だけど本体戦前半PC戦力温存のために突っ込ませるのはいいだろう
退かない人がいるから禁止って、どうせ聞かないやつは全面禁止にしたって聞きはしネーだろ
実際のところ、ドレインを押し切れる火力があればペットなんていなくても
本体戦開始から50%までは消耗することも無く一瞬。
ペット消しても壁際のサモナにヘイトが残る分PCのみの方が安定するかもって思えるくらい。
サモナからの不満が出てぐだぐだになるのを防ぐためってのが
前半はペットに任せてPCは待機って作戦の本当の意味だったと思う。
表立っては言われないけど。
後半になって邪魔にしかならなくなっても下げない奴がいるくらいなら最初から禁止でも構わんよ。
正直ドレイン始まる前すらペット、召喚をあてられないのは寂しいものがある
例えば支援型テイマーの場合50%までペット、その後前線でセイクリ等支援
これが一番能力を発揮できると思うのにできないのはなんだかなあ、とは思うぜ
ドレイン始まっても引かない人がいるからしょうがないっちゃしょうがないのだけどさ・・・
それに、もしこの作戦で勝ってしまった場合、今後永遠にSGK本体にペット、召喚をあてられない可能性もあるわけで・・
あ、あと近接してるとやっぱ召喚ペットは邪魔だぜ。リープなんどスカったことかw
とくにゾンオルwなぜか結構いるのよねえ・・・
>>565の
> 50%切ってもペット下がらせない人が絶対出るから本体開始から攻撃させない
元々指示を聞かないような輩が、ペット禁止案に従うとも思えないけど
D鯖では
サモナーテイマーは信用できないからGKに手を出すなFA
他の門も同様に禁止にしようぜ
ネタにも意見にもならん発言はいらぬ
>>601 初期から本体戦前半ペットは、ドレインモードのためのPC火力温存策として考え出された物だから、不満云々については付け足し的な意味合いだろう
ペットで得られるヘイトなんてPCでのダメージによるヘイトより小さいし、後半のSGKの動きに関してそう影響があるとは思えないけどな
GKのヘイトやタゲ関連はちょっとよくわからないところもあるけどな
距離はかなりの要因になってると思うけどそれだけでもないし、飛行ペットとかは
ろくにダメージ与えて無くても優先的にタゲられてる様に見えるし
うぇすたんを間近で見たいというデーモンロードが水泳無しでWGKに接近し、
存分に堪能した後で念のためテラーチャームでタゲ切りを試みたら狂った
ようにヘイトリッドでダメが流れてきて即死したっていう話を聞いた事がある@D
ダメージ全く与えて無くてもこうなる事例もあるわけで正直よくわからない
ニュートロン対策に前置きディバインシャワーと聞くんだけど、ニュートロンは被ダメや詠唱妨害効果はないのかな?
ニュートロンは0ダメージ固定だね
詠唱妨害効果があるかどうかは知らないけど
0ダメージ固定なら、近接回復もちがストームで吹っ飛ばされたら、シャワー詠唱しながら戻ることでニュートロン防げるのかな。
ニュートロンまともに食らうと結構長いこと動き止まるし、ダンサーごとスタンしたりするから前置きシャワーが的確にアナウンスできるだけで火力あがるよね。
いけるならだけど。
ここみてるとサモナーテイマーってのは自己中なヒドイ連中なんだなと思えてくる
そんな活躍できないと嫌か
>>611 嫌っつうか、活躍できないなら行ってもしょうがないからな。
代わりに火力のある人間が入ってくるなら確かに勝率は上がるのかもしれないが
Dみたいにすでに定員割れしてる状況だとね・・
後ろでPOT役やればいいだろ
回復魔法ないならとってから参加しようぜ
そうやって貢献しようと思ってるやつなら今でも参加してるだろ。
今は参加者200人とかいう現状をみて、「人を増やすためにどうしたらいいか」の流れの中で、
「本体戦はPCのみ、という作戦がサモナーテイマーの参加を躊躇させてるんじゃないか?」
という話だ。
とりあえずゴンゾGMはD鯖カオスに毎回参加すれば良い。
する事はリザとセイクリとしゃべくりだけで良いから。
GMの力で勝っても嬉しくねーよ
景気づけで人数増やすためならそれもありだろ
自力で勝てないうちはイキんなよ
弱いくせに態度だけは立派なんだから
参加者集めるためにご機嫌取りとか、指揮ってのは大変だな。
別にしたくなければしないだけだからいいんじゃね?
D鯖は新規が増えることがないしみんな飽きたんだろーよ。
カオス行くぐらいならペット育成しながらチャットしてるほうが楽しい。
勝ったごほうびにGMが出てくるようになればいいが、人数少なくて負けてるときに出てくるんなら
負け続けたほうがいいじゃねーか
という馬鹿馬鹿しい極論を書いてみる
まぁGMに頼るより先に自分らでAUCなりで集める努力をしろよ
何か良く分からんが
このままだとD鯖が再び勝利を手にする前にMoEがサービス終了しそうだな
というか普通にやれば勝てるのに何で勝てないの?
なにかあるのは間違いない
二週前に召喚ペットを下げないせいで負けたって論調だったけど
そのときは350人居てキャッチャーがSGKを抑えきれていたんだろうかね
回復が足りずキャッチャーが倒れてSGK動き回り〜とかなら
ペット居ても居なくても結果は変わらないんだけどさ
どうだったのかねぇ
>>607 GKは魔法に対するヘイト高いよ
SGKでも近場で回復魔法唱えるだけで殴ってくるし。
>>625 350いるわけないだろw
キャッチャーも自分の見える範囲では見かけなかった
先週からキャッチャー増えたから
とりあえず人数増やして火力上げてみれば勝てるとふんでる
会議もしてるし、さすがに今週は勝つでしょ
となると誤った前提の作戦で勝っちゃって本体での召喚ペット禁止って流れになるかもな
でもPCオンリー作戦では350そろっても終盤息切れで削りきれない予感
作戦立てた人が責任持ってGHP・GSP・GMPを無料配布してくれるだろうから
終盤息切れはないって。
あぷロダに生ログが
350人分のPotとなるとすごい量になりそうだな
終盤どころかドレイン始まるころに息切れしてる気がする
奇策というか‥
PCオンリー作戦は頭数がそろえば勝てるよ、定時初期の昔は主流の作戦だし
本体戦前半のペットオンリー作戦、通称D作戦は戦力温存のためにD鯖で考案実行
本体戦終盤の大規模LDが主な敗因だったから回避や遅らせるためにも使われている
そこで頭数の問題が出る
先週200人しかいなかった門で、今週もPCオンリーで行くの?それやばくね?
がサモナー・テイマーの意見。
正直どっちでもいいから今週末の戦略決めてくだしあ
今週は200人も行かない気がするんだ…
昨日の会議の内容では、
一部が突出した所為で、それは表向きの意見にしか聞こえなかったが。
回りくどい言い方をすると返って場の雰囲気を悪くする。
素直に俺らにも活躍させろと言えば良いんだ。
これ自体は別に責められる文句ではないのにね
結局のところ会議をしたところで、意見を言うのは常連で、たまに常連じゃない人が意見をいったところで叩かれ晒されるってことか
これじゃ会議どころかカオスの参加者が減っても仕方ないんじゃない
会議をやったところで何か打開策がでるわけでもなし
今やってる会議は逆効果でしかない気がする
近接脳筋じゃ風と水で活躍できないから別キャラ使う人が多いのに
ちょっと控えろ言われただけでファビョるなよとも思う
会議何回やっても発言メンバーが同じなら意味ない
しかも晒し厨が混じってる模様だから常連以外が常連批判発言すると即晒しだし
常連以外誰も協力したいと思わなくなる状況を自分たちから作ってるから
昨日も結局渦中の人らがgdgdにして終了だったしなぁ
指揮官は別な見込みのある奴スカウトしてどうしようもない取り巻きはぶるくらいの意気込みでやってほしいんだが
会議に参加すると友達を勧誘する気も自身が行く気さえも削られてくるな。
会議というのは名ばかりで自分の意見だけを言い、まともな進行役もなく、最終的に今までやってきたことの確認をしただけで終わる。
発言がなければだらだらと進むし、これをするべきじゃないのという提案がでれば総叩き。
なんだこのネガ会議は。
>>637 今までペットがうざくてこなかった近接が来ますから
すぐに勝てるようになるでしょ
正直、ペットに活躍の場を与える位なら
PCの活躍の場をもっと増やすべきだね
魅力的なカオスになって人も増えるっと
Dのカオス会議は2chなんてみたいなこと言っておいて
自分たちの方がネタ臭いことに気付いてない
Dの会議とやらには参加してないが、以下見てる限りでの妄想。
1人が発言したらその人の言うことを遂行し、それでも尚負けたら
「負けたのお前のせいだよ俺らはお前の言うとおりにやったじゃないか」
みたいな流れが出来てんじゃね?
やることが決まってパターンも構築できているChaosとはいえ
人手が足りない場合はアレンジしなきゃいかんだろうし
暦の長い人間がアイディア出そうと思っても「全部俺のせいにされる」
とか心配してたら、いい案なんか浮かびっこねぇって。
ttp://www.geocities.jp/horai_bz_up/part_03/part03_1.html
現状は指揮官の判断で物事が決まる事が多い
指揮官はその時のch内での多数意見に従って判断してるんだと思うが
その時にいなかった(もしくは発言しなかった)人間から
後になって不満が出て、その怒りの矛先が指揮官連中に行くという感じ
あと、全体的に「指揮官にお伺いを立ててから」
的雰囲気があるのが一番まずい。
>>643 特にそんなことはないよ。誰かの提案で試して失敗したとしても
「じゃ次」みたいにけっこう軽く流されてる。
>>637 適材適所って言葉がわからなくて、名前指定で晒されてたわけでもないのに
よりにもよってch内でネガってて話脱線+空気最悪にして
注意があってもずっとネガってたらそりゃ、遅かれ早かれ晒されるわ
あ、ご本人様ですか?
D:「だからこの作戦で行けばいいんだよ」
「それ欠点があるだろ」
「要するにだな」
「いやしかし」
P:「なんだおまえら、ずっとループしてるぞ」
E:「まぁまぁ、ここはひとt・・・」
DP:「うるせぇ、てめーはカレーでも作ってろ!」
E:「・・・・・!(大きくうなずいて去る)」
E鯖議会:「聞いてくれ!今D鯖カオスが荒れているが、
原因はカレー不足にあると見た!」
ΩΩ「な、なんだって!・・ザワザワ・・カレー・・・たしかに深刻な問題だな」
「「「よし、俺たちがみんなの分のカレーを作るんだ!」」」
次週 火のジャガイモなんてカレーの具にしてやんよ! にご期待ください!
D鯖カオス会議ってなにを伝えたいのか がわからんかった
ジャガイモは冥だったな・・・orz
カレー作るから許してくれ
そのボケを含めてE鯖クオリティと思ってしまった
ヲチするだけしてここで叩くだけの人間が一番腐っていると思うのだが
本人気づいていないんだよな
伝えたいものを決めてるのでは
ちょっと待て、今会議やってるんか?
ごめん、アンカつけちゃった
ニートしか参加できねーとかおもったじゃねーかw
妙にスレに勢いあるから、てっきり今やってるのかと
なんかまたごめんよ。昼飯食い過ぎた
>>651 直接言っても無駄そうな人たちばかりですしねw
テイマーが活躍したい、って言っても活躍するのはペットだよな
本人はさっぱり活躍していない
育てた手間と言っても、使い捨てヤンオルでも同じようなものだしなぁ
わざわざ運んできた労力だけが活躍になるな
昨日の流れ
・6/18分のまとめ
・募集アナウンスについて
特定の構成に限定して集めることはしない。どんなキャラでもウエルカム。
ただし複数キャラ持っている人は火力増加のため「遠距離職での参加を促したい」
・戦術
北東に予めPCを待機させ、そこにSGKを誘導しキャッチターゲットで固定
HPの低い攻撃職・支援職の人はSGKのHPが45%まで待機、45%を切ったら前線に合流
・ペット及び召喚の本体戦での扱い
本体戦は最初からペット召喚はひいておく、という方針
→サモナーテイマーの立場は?
・SGKでサモナーテイマーを閉め出すとIGKにも影響する可能性
・そもそも人を広く集めるといっておきながらサモナーテイマーを閉め出すのか
・したがってサモナーテイマーにもSGKで活躍の場を与えるべき
→サモナーテイマーで参加することは自由
・理想としては50%ぐらいまでは召喚で削って、その後PCによる一斉攻撃が望ましい
・しかし現実問題召喚消しが徹底されていない
本論はここまで
・具体的なアナウンスは未定
・アナウンスは新規ではなく連敗で離れた人が対象
・内容は会議で吟味する
・HPが低い近接職とは具体的にHPはいくつでわけるのか
簡単に死なないの区分けとは?
・会議はSGK勝利が目的であってSGKに勝利することに夜カオスの活性化が目的ではない
・人を集めたいのか、会議の結果SGKに勝ったっていう名誉がほしいのかぶっちゃけさっぱりわかんねーっす
・テイマーとしてはなるべくSGKにペットを当てておきたい
・2chのカスどもが不快
ログを見直していたのだが…
途中から明らかにテイマーによる「俺らも活躍させろ」っていう自己主張に話が変わってるな。
そういう議題じゃなかったはずなのだが。
こうなれば >638 >659 みたいな意見が出てくるのは当然なわけで。
いくら方向修正を促してもまったく耳に届いてないし、gdgdになるのも当然か。
>2chのカスどもが不快
あなたの個人的意見追加お疲れ様です
やっぱりヲチするだけの人は腐ってますね^^
自分が不快だと自覚しているのだろう
>>660の個人的意見じゃなくてガチでそういう趣旨の発言あったわけだが。
まー
>>661の言うように方向修正が効かないから
指揮官疲れたんじゃねーのかな、一時だんまりだったし。
テイマーの場合は育成もしたいってのがあるからGKにペットぶつけたくてしょうがないんだろう
ぶつけられないなら参加しないってのも、その時間ギガスでレベル上げしたいって願望だろうし
ペットのレベルが上がらないようになったら、そういうのはいなくなるだろうけど難しそうだな
つかペット禁止でも前線でPCにヒール振りまけば充分活躍できてるじゃん
最初から突撃なんだからなおさらだと思うが何が締め出しなんだか
低マー(notテイマー)の頭にはPC回復なんて頭にないんじゃね?
(包帯+調教でペット育ててるフォレキャラもちの戯言)
低マーにとってみたら単なるペット育成場でしかないからな
PCを回復?触媒勿体無いぜ
>>665がまさにそれだろう
全員というわけではもちろん無いが、テイマーの中には育成のためだけにカオスに
来てる人も少なからずいる、と
育成できないのなら、たとえ自分が戦闘に貢献できるとしてもその気はないよ、と
カオスの参加動機なんて人それぞれだから、その意見そのものを否定も出来ない
勝つ事だけが目的の人には邪魔臭く感じるだろうけどな
まぁテイマーは育成が主目的というか、そのためにカオス来てるようなもんなのが本音だろう
だがな、実際問題、前哨戦でマブ大使が4匹とか5匹しかいねーんだよ
必然的に前哨戦も分身戦もPC主力で当たることになって被害が出てるんだよな、アホらしいことだが。
で、なんでこんなサモナーいねぇんだ、と考えると、やっぱ「本体戦はサモナーいらね」っていう雰囲気が
あるからじゃないのかなぁ、と。
>>666 そんな積極的なサモナーテイマーばかりだったらこんな話になってないんだよね
実際俺はダンスも回復もあるサモナーだから本体戦でもやることあるし頑張ろうと思うけれども、
そういうプレイヤーばかりじゃないってことさ
育成のために行ってるくせに会議に参加しておまけにその気もないのに活躍させろ?
アホとしか言いようがないな。締め出されてもしょうがないじゃん、そんな奴ら
むしろテイマーはEGKが無敵化してほしいとすら思っている
>ただし複数キャラ持っている人は火力増加のため「遠距離職での参加を促したい」
ブレマス、デストロイヤーよりホークアイ、イーストウッドで参加しろってこと?
>>673 そういう意味ではない…と思うが、指揮の人の発言を直接引用すると
>募集アナウンスは全職種参加を呼びかけた上で、火力を上げるため遠距離職の募集もします
遠距離職推奨と取られかねない内容ではある。
が、このあたりは週末まで文面を推敲して、誤解されない表現に変えるだろう。
「遠距離職も遠慮なく参加なさってください」みたいに
>>673 あくまでも、「持っていれば」な。
近距離から攻撃してくれれば弓や銃の方が火力が高い事が多いとの判断だ。
あ、ヘビ弾とかノックバック系は使うなよ
ドレイン誘発しそうね
ほかの考え方をすると
PE鯖はどうやって今の参加者のベストバランスに持って行ったんだ?
ブレマスとイーストウッド持ってるならブレマスで行くけどね
>>677 だからって弓銃は来るなって流れにしたいのかい?
弓は素手攻撃になるぎりぎりの距離で攻撃すればいいし
銃は近距離だって銃攻撃のままでしょや・・・
なにこのネガ思考ループ・・・
空気読んでさえくれれば誰が来たっていいんだよ
以前P鯖に見学に行ったときは、少なくとも参加者のバランスに関してはDと差が
あったようには見えなかったけどな
裸で最初から座ってる人とか、壁に向かって戦技上げにいそしむ人とかもいたし
あえて気づいたと言えばセイクリだけでなくリバが厚いって事位かな?
たまたま見たヒーラーはリバオールメインで撃ちまくってた
むしろセイクリはメテオとかブレイズの時以外はそれほど厚いようには見えなかった
それでも、いざ戦闘が始まるとあっという間にSGKは最下層に引きずり下ろされ、
埋まる位までキャッチで固定されてそのまま撃破しているんだよな
何が違うんだろう
>>678 携帯からなんであんまり詳しく書けないが
Eで去年の秋に過疎スパイラルに陥って、AUC呼び込みで参加者増やそうとした時のターゲットは
「今までカオスに来た事のない人」だった
飽きたり萎えたりで去った人らは眼中になかった
ベストバランスなのかどうかはおいといて
E鯖にもペット召喚下げない人はいる(故意なのかどうかはその人にしかわからんけどな)
それでも撃破してるときはしてる(もちろん負けるときもある)
なにが禁止でどれを推奨するかはまずは置いといて
「人数来てもらうこと」に専念したらいいかも・・・と思う
人数いれば勝てる ではないけど 人数いないよりは勝利に近くなる かな?と
(即席850の役立たずばっか増えたらどうするんだていわれそうだが)
P住人だけど定員入っててキャッチャーが上手く固定できてるから、火力が無駄にならずに一気に削れるんだと思う
ドレイン誘発といっても、ドレイン自体にもディレイがあるからドレイン→ドレイン→ドレイン→ドレインなんてことにはならないと思うんだがな。
そういえばDはカオス飽きた人にカムバックキャンペーンするんだっけ、新規ならともかく飽きた人がもう一度来たいと思うような宣伝なんて難しそうだな
おれはてっきり新規に呼びかけるつもりで、明確な戦略を詰めなおすこともなく人数確保に走ると思ってたんだけど。
呼び戻しが目的らしいな、300人以上いる状態で負けてそれからずるずると負け続けてるのに。
戻ってくるかね。
>>684の言ってる人数増やすのが最優先だろ。
いくら良い作戦立てようが人数いない時点で話にならん。
後は近接もSGKと壁の間に潜り込んで、効果あるかは兎も角タウントで
固定の援助だ。キャッチャーばかりに頼っちゃいかん。
戦いは数だよ兄者…
って有名なセリフがあってな…
新規を増やして人数確保するなら宣伝多くするでいいだろう(どれくらい来るかは未知数として)
既存の参加者が戻ってくるようにするなら、戦闘時のアナウンスをしっかり詰めるとかしなきゃだめじゃね?
SGKの時ってHPみて、突撃か撤退かしかアナウンスないんだぜ。
ところでおれにはよくわからないことがあるんだが
今ドレイン発動前のアナウンスあるんだけど、その時にタウント・シルオをあわせるようにアナウンスされるんだ。
シルオは被ダメ減少になるから吸収量抑えるけど、タウントってなんでやってんだろ。
若干変なこといってるな、WGKならヘイト来てる人は回復するなとかあるのに、SGKだと具体性のある指示がないまま突撃指示ばかりって言いたかった
>>691 先週の戦闘ログ見てたら、3割近くまで削った後ニュートロンで足止めされたんだよなぁ。
解除されてたとしても、そのまま削れたか?は疑問だけど。
タウントはニュートロン解除。火力維持に最も必要なスキル。
人数少ない(250人程)時はタイミング命たど思ってる。
45%↑メテオ後のウィングから一斉突撃すれば、
ストーム→デモニック→メテオ→ツイスター→ストーム→ニュトロン→ドレイン
少なくともこれだけ間が空く。(30秒)
キャッチ入れれば、その時間分遅延も可能か?
・・・こんな妄想するよか人数集めた方が早いけどね。
ヘイト来てる人には回復はOKだ。問題なのはプレジャーの時だね。
ちなみにタウントは上でも書いたが固定補助だ。効果はあるかは分からんが
が、固定できそうな手段があるなら率先してやることにしてる。
で人数の話になって
>>100くらいにまだ戻るのか
同じような事を無限ループしてるのはここも同じ
人を増やすのって、口で言うのは簡単だけど実際にやるとなると効果も含めて
具体的に何やるってのがよく見えないからな
ループにもなるってものさ
>>693 そのスキル順でいくと、ドレイン発動時にタウント指示しても意味ないじゃないか?
ストーム後にタウント指示が正しいよね
タウント が センギのタウントか ダンスのタウントダンスか でまったく違うかと・・。
そのタウント指示出してる人がどっちのつもりで言ってるかだな・・・
タウントダンスだろうね。戦技のタウントならタイミングを
あわせる必要は基本的に無いからね。
そういやアニメ見て始めた新規さんたち、そろそろ850いってるよな?
45億年前の神々の時代でGKとバトルしませんかとか宣伝して
そういう人たち呼び込めないもんかね
一度離れた人間が戻ってくる理由ってさ
大きな変更があったか、もしくは他の人間が楽しそうにしてるの見てとかだと思うのよ
大きな変更はさすがに俺たちじゃ無理だし、ちょっと新しい風も呼び込もうぜ
>>694 あれ、WGK回復しちゃうのはロンドとプレジャーだけだっけか?
ずっと勘違いしてたな
EもSGK定員割れしはじめてるからそろそろピンチかもね…
アニメ見て始めた新規ですが、一ヶ月ぐらいで850、二ヶ月くらいでWarに行き始め、三ヶ月目くらいで飽きて
今はほとんどログインせず関連スレを見ているだけです
もうピークは過ぎたんじゃないかな
>>701 同じ鯖みたいやね。
人数割れしてるGKもあるけど、押し切れてるうちは大丈夫
と思いたいね。
>>670 勿論育成を兼ねてもいるんだけど
テイマーとしてカオスで仕事したいと思ったら
EGKは糞つまらない、LoCはペット持ち込まない、土と冥は短時間勝負
って事でやり甲斐を感じるのが兄貴とWGKだけなんだよな。
ヒーラーに専念してれば貢献出来るんだが
何て言うかな…刀剣一本で戦い抜いてきた刀剣使いが刀剣だけ
使っちゃ駄目と言われた心情というか。ちょっと微妙。
でもそれが作戦なら我慢して従え、D鯖住民。
>>700 E鯖がそれで成功してる
でも機を逃した今やっても効果は薄いだろうな、
>>702のいうようにピークは過ぎた
期を逃したのかどうかは判断できないだろ
ただ、今回はどのみち新規はお呼びでないらしいから良いけど
だからさ「新規はお呼びでない」てよか
新規含めてカオスに呼び込む方法話し合ったほうがいいじゃん。
今、経験者で参加したいって思う人間の絶対数が不足してきてるのが問題だと思うのよ
例えばだ
350いた経験者のうち100〜150がいなくなったので復帰を呼びかけたとする
どれだけ頑張ったとしてもいなくなった100〜150全員が戻ってくることは有り得ないわけで
戻ってきた人たちを合わせて300になった
その後また300いた経験者のうち、50がいなくなったので復帰を〜
ってな感じで上限が減っていく中でも確実に経験者はいなくなって行くんだぜ
そう考えると、新規含めないで以前の状態に戻そうってのはよくよく考えりゃ無茶な話だろ?
たとえピークが過ぎてたとしても、そういう募集をかけて
一人でも多くの新規にカオスを知ってもらうのは
即効性が無くとも将来的に見て悪くはないと思うんだがな・・・
今週は前回死にまくりだったキャッチャーの練度とヒーラーの連携を高めた方が良いと思うけどな
人を呼び込んだ状態で負けてしまったら…もう
350人集まった→突撃→3割以上押し切れずに宇宙行き→死亡確認
になったら本格的にもう集まらなくなるのは確かに懸念すべきだな。
実際問題、今人数集まったらちゃんと押し切れるのか。
ここはだな、金の無いwar貧乏対象としてカオス傭兵を雇うんだ。
これでD鯖に定員集まって無事SGK撃破できれば万々歳だが
でもそれでは視聴者が満足しないと思わないか
視聴者はともかく、HSNが出番を狙ってるのは間違いない
714 :
名無しオンライン:2007/06/20(水) 19:09:34.79 ID:iHsUCT3n
>697
ストーム後にタウントが正解。ニュートロン後だとすでにスタン状態だからタウントを踊れるわけもなく・・・
そういう重要な点についての議論をするべきなのに、そんな細かいことを議論する気は無いと一蹴された。
今日も会議あるんだっけ?
715 :
714:2007/06/20(水) 19:12:16.89 ID:iHsUCT3n
すまない、あげてしまった
自分のやってることはとても重要だと思っている人が、それぞれ詳細を言い出したらきりがないんよ。
タウントのタイミングは体で覚える。そんでwikiにかく。これで終了。大勢で話し合うことじゃない。
D今日も会議するのかw
人が集まればするとかどうとかいってた希ガス
戦略議論を会議でやるかどうかは別にしても、Dの場合アナウンス内容や戦略提案も全て某指揮官を通らないとだめみたいな雰囲気があるからな。
こういうのが有効ですよっていうのをwikiに書くだけでは、中のアナウンスに反映されないのでその辺の確認は重要かもな。
まぁそもそも依存しすぎなんだろうけど、なんであんなに頼りたがるのかよくわからない
タウントとか会議とか言うから
っ[会議は踊る、されど進まず]
とりあえずDの指揮者とか会議に参加してる面子?は
一週犠牲にして他の鯖の様子を観察するとか・・・
言っちゃなんだが、見た感じDの指揮官なのかまとめ役だかの人は
あんま指揮官向いてないような気がする、イマイチ頭が良くなさそうな感じだった
>>721 人数同じでまけつづけてるならソレは意味あるが
150人も違うのになにを参考にしろと
>>722 それについては他鯖の人が口を出すもんじゃないぜ
D鯖の人が信用寄せてるんなら信用できる人物なんだろうきっと
D指揮官(というかまとめ役)はとりあえず信頼はされてると思う
取り巻きに恵まれないだけで
とりあえずこんなgdgd会議はやらないほうがいい
今残ってる人(具体的に俺)の士気が落ちる
>>716 wikiは2chが大きく関わっているからなあ
ゴミの中から宝石を捜すことに抵抗がある人達は見ることも無いだろう
>>721 上手くいってる状態では、chとか淡々としてて参考にならないだろうなぁ
戦闘もあっというまに片がつくしな
まあEの方がchはざっくばらんな感じはするが…
それに慣れた目からするとDは慇懃なやり取りにみえるw
一度でも勝てれば盛り返せるんだろうが。
Eも負け続けてSGK,IGK人数が減り続けてたが、地道な人数募集と
IGK撃破っていう大きな契機があったからな。
これが無ければ今のDみたいな感じになってたかもしれん。
Dは知らないけどP/Eにキャラを持ってると、人口密度が
Pはものすごく高いと思う(対E比)
総数が多いと参加数も自然に(一部2PCがいるにせよ)増え
るわけで、相対的な人口不足、それによる参加者不足で
ある場合はPで上手くいってるからDでもこれで・・・は
通じないんじゃないか?と横から混じれ酢
Pだって風とかの場合中央で放置してる奴めちゃくちゃ
多いしな。「中央注意ー」ってシャウトが出てるのに
微動だにしない奴多すぎ
>>728 外部板でこんなデータが
>164 名前:名も無き旅人[sage] 投稿日:2007/06/20(水) 17:22:37 ID:./0Q0jmo0
>調査時間 07/06/20 17:00頃〜17:15頃(DEPの順に測定)
>調査方法 /w all a-z あ〜ん ア〜ン (濁音半濁音含む、拗音はやゆよのみ、促音「ー」含む、ヴ無し)
>D:597人
>P:742人
>E:646人
完全なデータじゃないけど、ある程度説得力はあるな
かなり私感だけど、Pは職人や古参がまだ現役な感じで、Dはもう退役してる人が多そう
>>726 >Dは慇懃なやり取り
いまROMしてるけどまさにそんな状態だな
なにも話が進まない
まるで憲法改正でもしているかのような厳格さ
だが少し待って欲しい、今こそ革命が必要なのではないか?(慇懃に)
だが待って欲しい。
革命を起こすには、出来うる限り多くの人数を集めることが必要ではないのか。
そのためには丁寧に控えめに慎重に進めるべきではないだろうか。
つまり、これからD鯖に戦闘クワ使いの農夫を作ればいいのでしょうか?
とりあえず。結論のループしてそうな会議してるくらいなら。
即席キャッチャー+ヒーラー部隊はウンさまとかで練習して来いw
アニキ固定が大事とかいう意見があるんならな。
いや、むしろ竹やり使いの農夫を…w
まぁ、ソレはさておき。
昨晩の状況を見るに、カオス参加者(でch見てる人)はもうちょっと発言した方が良い。
Dカオスの指揮官に頼りすぎ。カオスをあまり知らない参加者の質問は、他chへ誘導を
して引き受けるとか、gdgdの原因は体技スル〜でやり過ごさないとgdgdになるかと。
なんかマナー議論になってるような
戦略以前の問題だなこりゃ
そもそも火の門参加者の数が戦略以前(ry
だからうまく人を集める方法を模索でしょ、まぁ昨日のgdgd議論を思えば
まだマシなほうだよ
Dのカオス指揮者達がここ見ないってんなら俺らがグダグダ言ってもしょうがないわな
E鯖でもSGKは参加者300以上の時ペット引かせる人が少ない+キャッチャー少ない時は
ドレイン地獄に嵌ったし
参加者250位の時に補助戦力として強化マブを投下したけど無駄だったりした
SGKに勝つための方法は人数による高火力しかないし
会議がgdgdしてるっていうのもこれ以上話す事無いからじゃないのかと
Pみたいにビスク西・地下墓地・村アルター・ネオクラングで雪原アルター出せばいいんじゃね?
勿論、AUC/SHOUT宣伝して。Pで過疎ってた時は、カオスの1時間前に人の多そうなエリアで勧誘SHOUTしてたよ。
アルターはどこでもやってると思うけど
>>741 いや、そう簡単にもいかないらしい。
>>502-505 にあるとおり
よくわかんないけど苦情が来るとかどうとか。
むしろどこの鯖でも無料送迎とかやってるもんだと思ったけど、そうでもないらしいな。
MMOを理解していないアホからの苦情なんて聞き流してなきゃ
今でも雪原アルターなんて続けている筈ないだろうに。
無視でいいんじゃない? 他人のプレイスタイルを侵害する権利は誰にも無い
フィルター使ってください。でおk
苦情ってのがわけわかんねーんだよな
何が迷惑になるってんだ?
取引じゃないけどゲーム内のイベントの勧誘なんだからAUCで話すことに何の差し支えが・・・
単にいちゃもんつけたいだけの人にしか思えないよ
/cmd [魔法]
/equipitem [本]
/equipitem [チャージ不可武器]
これ使った妨害が今週のカオスで流行るはずだからエフェクトきるようにな。
中華が使ってるマクロで通報してもBAN対象にならず現時点では、
仕様通りの動作であり問題のない状態となっております。とのテンプレ
HSNあたり使ってくる可能性が高いな、妨害も手詰まり気味だったから
どういう妨害?
エフェクトが重なって処理が重くなる
苦情なんてのは、
>>504>>505の想像だろう
レス内容が変にネガってるし、負け続けで何もかも悪く見えるんでしょ
>>746 (俺様にとって)うるさい、ということらしい。
当の本人は晒しスレでうるさいと言われまくってるけどねw。
だから本来は
>>745でFAなんだけど、妙に気弱なんだよねえ。
あとD鯖ではあまりビスクからアルターが出されない。
(ほぼ固定しているのは墓地銀・ネオク山銀の近く)
本当はP鯖同様に西銀・ラングの近くでもaucしたほうがいいとは思う。
露天あるゾーンはAUCを避けたほうがいいな、どうしてもなら短く1、2回で留める
SHなら5分間隔とかでもいい
Pは西銀そばの北西口あたりでアルターやってるぞ
人の多いところを避けたら人集まらんだろうて、本末顛倒だ
間の悪いことに今日から1週間MHFがオープンβだからさらに過疎ると思うが、D鯖人集まるのかねぇ
もうどうにでもな〜れ
になる予感
勝つ方法以前にカオスの楽しさとかなんでハマったのかとか
初心に返ったほうがいい
カオスに人を集めるならカオス戦士達が楽しそうにしてないでどうする
Eは西銀の横のフェンスの区切りの所が雪原定期タクシー
みんな普通にタクシーにお辞儀してるし
あそこが100人以上送り込んでいる一番大きな輸送ルートかも
>>751 アルター屋やってるけど苦情は来るよ
といっても本当に稀でそれも初心者かなと思う人からなんだけど。
カオスタクシーやってると説明したらほとんどの人は理解示してくれるけど
少なからず相容れない人もいる
そういう時は仕方なくフィルターしてくださいと言うけど案外中の人は凹んでるんだぜ
同じ労力を払うならフィルターに突っ込めばいいものを
何故わざわざカオスタクシーに向かって苦情TELL飛ばすのか理解に苦しむけどなあ
そういう人種何では?
構って欲しいのかなぁ、そういう人は
もうさ、苦情入れてきた奴は、
カオスchで、「○○さんはカオス嫌いだからアルター役の人はフィルターに入れてください」
って連絡入れればいいんじゃね?
クレーマーってのはどこにでもいるものさ
もしかしたらただフィルターの存在を知らないだけかもしれないけどね
>>759 どこの鯖かわからないけど、お世話になってる気がするから毎週ありがとう、といっておく
40分ぎりぎりとかでアルター見つけると本当にありがたいですよ
48分くらいに飛び込んでくる人もいるけどなw
ヒルターの存在を知らないor使い方が分からないんだろうな
と思う俺カオスタクシードライバー志願者@P
キャッチャーに部隊作るほど人数要らない
P鯖でSGKを固定できてるのは何もキャッチャーが多かったり仕事がうまいから、というわけではない。
前線あるいは遠くない位置で火力のある近接(あるいは弓)がいて逃げずにタゲとってるからだよ。
カオス常連組の話を聞いても、弓が多くお互いに誰がルートを取ってるか毎回チェックしてて
(スチ矢デフォ、光矢とかオリハルブレイカーとか当たり前)
SGKを引っ張りあって均衡してるんだと思うな。
実際、SGKが固定されてるのはいつも下層の真ん中だ。
ライバル意識持ってルート合戦状態になってるのはちょっと羨ましい環境だと思うな。
そのおかげでキャッチャーはあまりヘイトを受けず安全にいつもいい位置でSGKが固定できる。
召喚ペットは要らないと思っていたが、最初に位置を固定する上で重要だと最近思うようになった。
>>709 今週からMHFが本格始動だし。SOLは来週cβ合戦テストだしで
今週・来週のカオス参加人数アップはあまり期待できない。
>>763 そういうのは「カオスタクシーch」でも立ててタクシー屋同士でやりあってしてほしい。
カオスchそのものがさらにgdgdに、そして空気悪くなる。
住み分けは必要だとおもうんだぜ。
人数どうこうとかじゃなくて
Dはあっちこっちから好き放題引っ張ってたから
そうならないように部隊作ったんじゃなかったか?
たしかchで聞いた。
わざわざch立てずにtellでいいじゃない
>>770 たしかそのはず。
先週は部隊作ったおかげか、キャッチャー同士の横の繋がりが出来ていたように思える。
>>768 それはすごい偶然のバランスで成り立っているんだね
ひとつ間違えば兄貴大暴れしそう
は?
遠距離がタゲとったところで兄貴はフワフワと移動なのでPCが追うのは余裕があるよ
追えなくなるのはむしろストームで吹き飛ばされまくる時
>>767 Eではどっちかというと早い者勝ちなところがある気がする
Pは今までキャチャーが凄いといっってたけど、
>>768見たいなこといったり
参考にならんな、結局はSGKは数で決まるってことなんだろうけど
>>682にもあるが、実際見てもよくわからないほどの違いしかないんだろ
まずは人数を集める事だよな。それでも勝てなかったときに小細工とかが必要になってくる
人を集めたが勝てなかったときに、次も人が集まるかという問題はあるけどな
俺達の兄貴が相手なんだ。
350人でも足りない位なんだぜ・・・
オリアクス越えは中々難しいな。
人数ってどれくらいが最低ラインだと思う?
個人的には今のSGKは250人切るとヤバいと思うけど。
ボーダーは有効戦力が200くらいじゃない?
300overで「今回は余裕だな」と思うぐらいかな。
実働200ぐらいで安全に勝てるぐらいじゃない?実測したわけじゃないが。
馬鹿かも知んないけど指揮やキャッチャー、ダンサー
セイクリャー信頼してるからタゲとって逃げるなんてことはしない
はなからDROP覚悟でいってるしね
いい場所を見つけれるかどうかで生存率が決まるね。
コバンザメとも言う(^_^.)
流石にその例えはセンスないわ・・・
>>783 俺も同じだよ〜
ちなみに構成は刀剣神秘盾調合なんだけど、近接の人はどれくらい物資持ち込んでるの?
俺の持ち込んでる物→チョパ 小太刀 揚げパン20 バナミル30
GHP30 GSP10 各種触媒少々 鎧はリフドゥリンブラッド(AC60くらいいくようにしてる)
位置取りは常に最前線 by P鯖カオス初心者
俺は装備はチョッパーにカオスレザーだけだな
あと緊急用のGHP20本、各種触媒を約200個(PNQは50個程度)で
スタミナ切れるまで全力攻撃してはリバオールとなえて再攻撃
状況によってはセイクリや他人にリバ飛ばしたり、って感じかな
あとEGKだけは近づけないのでペット任せ・・・WGKはBB飛ばしたり触媒売ったりしてる
>>787 カオスを満喫しているって感じだね
おれも見習おう
戦争は数だよ、兄貴
そうなんですか!
刀剣神秘回復包帯カオスレザー装備で最前線だが、結構物資持ち込むなあ
スチ刀に小太刀、綿包帯100にシルクとファインを50ずつ
触媒はNDNPが400でNQ300PNQ100だったかな
食料がオルバン焼肉とグレープジュース(戦闘前・後用)に5個ずつ
それとバナミル20・フレバ茶とAC補強用に山菜の炒め物が10ずつだな
でも泥沼化したSGKやLoCだとこれでも足りなくなったりするからびっくりするわ
セイクリャーはもちろん信じているよ
けどいかんせん最近のD鯖は人数が足りてない=セイクリやリバくれる人に負担がかかってると思う
なので必要最低限の自衛は取れる様にしてある…付け焼刃みたいなもんだけどorz
それでもけっこうしぶとく生き残れるもんだよ
慇懃の読み方がわからない
インキン
上じっくり読んだがPとEのカオス戦士は楽しそうでうらやましいなぁ
>>783みたいなきらきらした心がもう今の俺にはないわ
最近gdgdなカオスCHと戦況で欝になって負けてさらに欝になるの繰り返しだからPかEに行きたくなってきた
行っちゃえばいいじゃない。
カオス戦に参加することは義務じゃないし、
実際減った人数はほかの鯖で増えてると考えるのが妥当だよ。
ゲームなんだからさ、つらい思いしてまでやることないって。
でもまた普通に勝てるようになったら戻ってきてね。
P鯖民から言わせれば、そういうときはEに行くといい
Pでは満員で入れなくてネガるようになるだけだ
Pの者ですが。
キャッチはヘイトがあれなので気がついたら瞬殺されてるとか
しばしば、運がいい場合は一発殴られた直後にセイクリで回復、
また殴られるもギリで耐えてタゲが他に移って攻撃止まったら
泣きながら逃げる、みたいなことしてます。
セイクリの厚さは戦線全体をの火力を支えると同時にキャッチ
の生存率を大きく左右すると思うですよ。ソロヒーラーの人は
可能な限りセイクリに専念する、という方針はいいかも?
かといってリバないとカースの時にきついだろ
その辺はそれぞれが足りてないと思った方をやればいいだけ。
俺は、P鯖民だけど定員オーバーで抽選にもれる事が多い。
土曜日は、特に人多いし
定員割れの「天」でも、中に入った後でLD落ち。
死ぬことは無いのでドロップはないが、なんか消化不良。
Dカオスでさ、指示に従わないヤツ
あれって言うこと聞かないんじゃなくて
日本語読めないのもいるからじゃない?
シャウトとかAUCアナウンスを英語でも流してみたらどうかね?
微々たる効果かも知れんが…
Dは今日も会議なのか
大変だな
話し合うこと終わったんじゃないの?@D
>>801 単に窓を閉じっぱなしにしてるだけかもしれない。
ってのもこの間PT組んでてpartyでもtellでも反応しなかったのに
chsayだと答えが返ってきたってのがあってね……。
Preでの混雑も少なく、カオスでは負け戦も楽しめる。
鯖人口的にはD鯖が最高の環境なんだよね。
個人的には参加者数増やして力押しで勝てるようになっても何も面白くないから
グダグダな雰囲気を何とか改善するのが先だと思う。
勝利を目指してみんなで力を合わせて頑張るって過程さえあれば結果自体は重要じゃない。
雰囲気悪くしてる奴が居続けるくらいなら過疎って楽しめる人だけが残った方がマシ。
プレ人少なすぎだろD鯖だけど、何処行っても狩り場混んでた事無いぜ?
D鯖人いないって?
Dですけど結構混んでると感じるけどなぁ
他も見学してみようかな
カオスで音楽って有効なんだろうか
アイドル見習いで
SGKのときはチアー、スワン、ウェーブ
IGKでは配布オルヴァンもらってジャガイモタゲとりしつつイクシオンマーチで前線にいってるPT支援
WGKではオルヴァン生き残ってたらオルヴァンぶつけて、死んだらコウモリ飛ばし&チアー
LOCではチアー、スワン、ウェーブしてるんだが
音楽有効そうならがんばって伸ばそうと思ってるんで意見ほしい
個人的にはPTメンバーにしか効果がないのが痛いが
イクシオンで防御上げたり
シスターモーションでDeBuffはがし
トライデントブルースでST消費軽減
とか
ホラークライで相手の防御力低下とか有効なのかなとは思ってるんだが
すずめの涙とかだったらダンスに専念しておいたほうがいいかなと
子守歌 歌っちゃダメ
エチュード、マーチ、ワルツ いかんせん効果が低く時間短いうえにPT限定なのが厳しい
ラプソディ チアーと同じような使い方になるか
シスター 完全にスワンに食われてる
ブルース ダンサー隊に喜ばれるかも
複合系 果たしてどのくらい効果が出ているのか
参加者増やしてゴリ押しで勝てるようになっても面白くないお!
みんなで力をあわせるのが面白いお!
どっちだよwwww常連身内だけで楽しめればおkってかwwwwきめえww
ぶっちゃけ「俺過疎ス好きだぜ!」とか思ってる奴はともかく、chとかでいちいちアピールしちゃう子は
過疎スが好きなんじゃなくて、わざわざ過疎スを選んでる通好みで玄人な自分が好きってイメージだが
はっきり言わせてもらうと、お前ら十数人分の戦力が無駄になってるわけだしな
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;;
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;;
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;..
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. .
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; :
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ll 。 '` '` ,。,
ll ム さっさと倒せよ・・・ '`
いつまで時間かけてるんだよ・・・
>>809 音楽の実用性はpreでも未だに未知数だからな・・・
シスターでスタン解除できるんなら神になれるんだけど
俺Eで兄貴の落下誘導やってみたいんだけど必須スキルは
落下100に暗黒68でいいのかな。リボーンもかけてる?
パンダで生命100なら落下90でもいいのかな
落下100はいらんと思う
落下は40あればほとんど痛くない
70もあればノーダメージじゃない?
一段ずつ降りるんだよな?
>>814 ちゃんと南北どちらに降りるのか予告しておいてから実行よろしくな
リボーンあれば、落下いらないんじゃない?
落下誘導ってほぼ中央に着地?
もし中央付近に着地ならちょっと。。。
キャッチで中央付近から壁際まで引っ張るのって結構大変なんですよ
Pは落下王が中央に落としてるな。暗黒は無かったはず
キャッチは無理に定位置に引っ張るより必要な時に脳筋のど真ん中に落とす方がいいと思う
やるんならAUCやカオスchとかでもしっかり宣言して欲しい。できればかなり以前に。
作戦が変わることは十分に周知しておかないととんでもないことになるだろう。
壁に押しつけるか中央でやるかはキャッチがしっかりできれば
どっちでもいいとは思うが、これもいきなり作戦が変わるのはうれしくない。
そういうことを相談できる時間をちゃんとおくれ。
もう少し臨機応変に動いてもいいと思うぜ?
だめさ「HPの低い人とは具体的にいくつからなのでしょう?事前に言われないと分かりませんよ?」というのだから
Eの南北どちらかに寄せる作戦は
1)中層弓対策
2)petがストームで中層に飛ばされる対策
なので、中央で戦うのはあんまりよろしくないんだぜ
臨機応変と無策は違う
Eは南か北の壁に固定する作戦が常だから
誘導時に露天の退避や陣形を整えている
つーことで、どっち側に落ちるかは事前にAUCしてくれな
兄貴落ちてくるの近くで見たいしなw
とんでもないこと、は言い過ぎだけど
ちゃんと先に知らせて欲しいのはあるね。
いつもは本体誘導されてくるのをゆっくり待ってるのに、いきなり落ちてきたら焦るよ。
827 :
814:2007/06/22(金) 00:33:48.57 ID:wnM0dfWx
なんかあんま考えずにやってみたいなぁとおもっただけなんだけど
確かに混乱しないように事前AUCとか必要か
とりあえずまだスキル育ってないんで育ったらカオスchとかで宣言するので
>820
暗黒なしなの?スレイブで引っ張りながら落ちるとか聞いたんだけどキャッチしながらとか?
漏れもスレイブで引っ張りながらって聞いたような。
タゲ取るだけじゃ地形で射線が通らなくなった時にスロープ経由で遠回りしてきそう。
音楽で思い出したが
シスターの先行詠唱でニューロンとかタイムフリーズとかはどうだろう?
シスターエモーションは範囲MRPな感じだから、スタン(タウントで消せるDebuff)は消せない
カオスだとWGKのカースぐらいしか使い道が無い
P最近は鉄人が兄貴にタゲされた後
ムーンフォール使って最下層まで一気に降りる
そこは脳筋達のど真ん中
所要時間5〜10秒
D鯖のキチガイどもにスレが乗っ取られてる
乗っ取りとかワロスw
1回ヘイト稼げば他の人がちょっかい出さない限りスレイブいらないっぽいな
>>832 話す話題が駄目な子D以外ないからね
他鯖は安定でキャッキャウフフだし
>>832 土日以外は絶賛スレスト中なのにDの話以外ないだろ
Dが大嫌いなヨネスケさんじゃしかたないなwwwww
とりあえずこれでも口ずさんで明日はがんばってくれ
SGKが倒せない(元曲エアーマンが倒せない
ttp://youtube.com/watch?v=ePl6xIJcmdc)
気がついたら 同じ門ばかりプレイ
そしていつもDだけ倒せない
あきらめずに 迫る兄貴に挑戦するけど
すぐにドレインくるよ
キャッチターゲットあれば らくに
誘導位置まで くるけど
何回やっても 何回やっても
SGKたおせないよ
カオスストーム何回やってもよけれない
うしろに回って なぐってみても
いずれストームに飛ばされる
セイクリ連打も試してみたけど
ドレインばかりじゃ意味が無い!
だけど次も参加するために
僕はカオス装備を最後までとっておく
気がついたら 仲間も少ししかない
そしていつもそこでSHOUTつかう
あきらめずに 無料露店にたどりつくけれど
すぐに物資なくなる
350人いれば らくに
倒せるはずだけれども
何回やっても 何回やっても
SGKたおせないよ
メテオドレイン 何回やってもよけれない
後ろにさがって うちつづけても
いずれツイスターにとばされる
タウント連打もためしてみたけど
カースばかりでは意味がない!
だけど次は絶対勝つために
僕は他鯖移住は最後までとっておく
ごくろうさん。笑いどころがわからんけど
ムービースレの後に脳内再生したら結構面白いw
ナイスな映像付きならおもしろいのかもしれない
ただ、これを動画作るのは難しそうだな・・・ただでさえ重いカオスだし
最近カオス動画無いな。
最上層からのSGK誘導やキャッチ固定の人みたいな職人動画が見てみたい。
以前のようがんマンシューティング職人の動画は感動した。
パーツがもう少し安くならんことにはどうしようもない
もしくはおまえらが入場を控えてくれれば・・・
>>831を読んで、ハッテン場に無理矢理引っ張り込まれて行く兄貴の姿を想像してしまい、
不覚にも涙を禁じ得なかった。
・
「なんだ、もう逝っちまうのかい?案外早いんだな」
Dの兄貴は終始旺盛だから困る。