【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round82

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1名無しオンライン
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:ttp://moepic.com/
【Chaos Ageについて】ttp://moepic.com/avg/chaosage.php

※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00

■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備、所持している金銭と一部のアイテム以外は全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃  入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃  NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃  (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃  ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし

□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┗◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる

時の間(:48〜)、門内(:58〜)、戦闘時大規模LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中

本スレ案内所 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1174571318/
過去ログ ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on
カオス動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk
カオス再現動画 ttp://jimaku.in/w/O05XkD5CbUM/YRDPpmoFX0t

荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を

前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round81
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1177840905/
2名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:06:21.28 ID:aKW9bZOq
カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧

NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[チョッパー、モルゲン、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク、あげパン]
IGK  触媒[PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[バナナミルク、あげパン]
LoC  触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
LDGK 努力 根性 強運 持田
3名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:06:56.91 ID:aKW9bZOq

    _____________________________________
   | r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
   | l         「。/'           丶、                                  l│
   | l    __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \       r‐^z_   _〇_  __/Z_     /7       l│
   | l   /´ ン[フ/   ,  ,     \  丶/        lニ ゴ  └; / └i┌lニコ  / /._       l│
   | l   l/,イィ  l l' / / /|l i ヽ, イ \       {└ヘ  く_n__フ  LKニニ! <__n__,フ       l│
   | l   | //l l  ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l.  ヽ   {ヽ、__ ̄                __ノ}   l│
   | l   l lf l/l  l」⊥、/lン /メl l, l l ll   !   ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ    l│
   | l   | ll {^{  l{i':::::}`   ',=kj/ ,ハ川  丿    ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′   l│
   | l   | ll ハ,l il゙ゞ‐'   〈::ノル'/リ 川          ★カオスゲートオープン時間★        l│
   | l   l/lハヘヽ,lト、″ ー-  ''ノ,イ/l  ト、|         第1回 (土) 17:40〜17:49           l│
   | l   ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ!           第2回 (土) 19:40〜19:49           l│
   | l ノ  ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´  j   丿.           第3回 (土) 21:40〜21:49           l│
   | l   /    ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、                 第4回 (日) 17:40〜17:49     __,r<ニ⊃|
   | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ                第5回 (日) 19:40〜19:49   /::'::::7  ̄` 、
   l〈 - ‐-、>  レ<エユl l| ヽ::\                第6回 (日) 21:40〜21:49   7ー‐′    ヽ
   くフ´  ` ̄7X´  , `,ヽ  l゙ヘ::}   _/TV^!____                    { '-    __ヽ│
ー、 (´  丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´                   ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´   l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
  ヽニヽ____,.-‐77i _l    _. l |-ゞゝ之レ′                          (_uJリ〈_ノ_ノ/
     `ー一'フ/ | i ノ       l 「 ̄´
4名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:07:30.58 ID:aKW9bZOq

Master of Elmony
  ┼─┐ ─┼   ̄ ̄/   ───   / ─  〃
  ノ   |   /|    /     /   /|   ─  /
 /   _/ / .|  / \  ───   .|  ___ノ

      そこから先は君たちの番だ

       §        ?        ノシ
     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ   ではまた
    ヾ(゚A ゚,,l:.|シ   ヾ(゚A ゚,,l:.|シ   ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ
      < |        < |       < |

     ★カオスゲートオープン時間★
       第1回 (土) 17:40〜17:49
       第2回 (土) 19:40〜19:49
       第3回 (土) 21:40〜21:49
       第4回 (日) 17:40〜17:49
       第5回 (日) 19:40〜19:49
       第6回 (日) 21:40〜21:49
5名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:08:03.36 ID:aKW9bZOq


      ,. --――- 、       ┼─┐ ─┼   ̄ ̄/
     /         \      ノ   |   /|    / 
    /  /          ヽ   ./   _/ / .|  / \
   f  / __          ',
   l_  :|V,⊥Vl /Τト   |    ───   / ─  〃
   l l  f'トッ::i ∨ fΤi'ハ,イ     /   /|   ─  /
   ト|  l.ゞ-'   ヒフ ハ .l   ───    |  ___ノ
.   l \ \  __   ノ   ノ
   Vv'>くミf⌒f'ヽvVレ  きてきてきてね
      l  ト.|  ト,人 \
      {ニニl>トv' /¨|\ }
     l: : : :レヘノ: : :| レ  ★カオスゲートオープン時間★
     ,.ヘ: : : Vjl: ̄¨l      第1回 (土) 17:40〜17:49
.    //ヒニイ:\'、_ヽ     第2回 (土) 19:40〜19:49
    l f7´ ヽイl: : : T) }     第3回 (土) 21:40〜21:49
    l_/ : : : / |: : : :レ     第4回 (日) 17:40〜17:49
    /ニニ7L|ニニl      第5回 (日) 19:40〜19:49
.   `r―t┘ 'r―t┘     .第6回 (日) 21:40〜21:49
    ト--j  .ト--j
    `ー'   `ー‐′
6名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:08:35.24 ID:aKW9bZOq

                                               ハ, ハ
    ______________________________,;゙"´∀`;_____
   |      丿──────────────────────────u─u────┐|
   | l ゞ /丶、.                             _                     l│
   | l   '   \レ,r−‐-、─ 、                .r‐^z_. .| | lニコ   _/Z_     /7       l│
   | l    \ ン[フ/   ,  ,     \            .lニ ゴ  | |    └i┌lニコ  / /_       l│
   | l      イィ  l l' / / /|l i ヽ,            {└ヘ  UKニニ!  LKニニ! .<__n__,フ     l│
   | l     /l l  ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l        .{ヽ、 ̄                __ノ}     l│
   | l     f l/l  l」⊥、/lンへ/メl l, l         ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇./ ̄、ニフ    .l│
   | l    く^{  l{i':::::}`   ',=kj/ ,ハ           ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′   l│
   | l      ヘヽ,lト、″ ー-  ''ノ,イ/l.           ★カオスゲートオープン時間★      l│
   | l       ..'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{.            第1回 (土) 17:40〜17:49         l│
   | l    ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'.´                 第2回 (土) 19:40〜19:49         l│
   | l   /    ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、                    第3回 (土) 21:40〜21:49         l│
   | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ       ハ, ハ.       第4回 (日) 17:40〜17:49        l l ハ, ハ
   l〈 - ‐-、>  レ<エユl l| ヽ::\   ;'"´∀`'.;,        第5回 (日) 19:40〜19:49         l ;゙´∀`";,
   くフ´  ` ̄7X´  , `,ヽ  l゙ヘ::}   c; uTV^!っ     第6回 (日) 21:40〜21:49         l ; u  u .;
ー、 (´  丶 、__l {=j、j_」_/_ノ  |..|:ノヽ../ j ,! ' ノづ..                             l ゙u'゙"'u"
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´   l 「 {r〈_ ,.ィ´ ...―――――――――――――――――――┘| '゙゙'"'゙
  ヽニヽ____,.-‐77i _l    _. l |-ゞゝ之レ′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `ー一'フ/ | i ノ       l 「 ̄´
7名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:09:06.35 ID:aKW9bZOq

 ________________________________________
 | r────────ノ ̄ ̄`ヽ、──────────────────────────┐|
 | l             _/       `ー、   /⌒ヽ                                  l│
 | l           /           'ーデ'⌒ ̄ゝ    r‐^z_   _/ Z__   __/Z_     /7     l│
 | l         /     _   n     `--、        lニ ゴ  └, ,--┘ └i┌lニコ   / /._     l│
 | l       i    /// | /( (、 ヽ     \__      {└ヘ  └-- 7   LKニニ! <__n__,フ  l│
 | l       |   r'/′  レ´ V ヽー\     |   {ヽ、__ ̄     く_/               __ノ} l│
 | l      |   /´       ,      |_     了   ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ  l│
 | l      亅 ノ ,/ ̄ ̄`    ̄ ̄`ヽ、`ヽ    (       ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′  l│
 | l      l   |    _ ヽ     _   ノ    `ヽ                           l│
 | l      |  `l /○ ヽ    /○`ヽ  |、    |      ★カオスゲートオープン時間★     l│
 | l       |  l   ̄ ̄ ̄   、  ̄ ̄ ̄   |    |         第1回 (土) 17:40〜17:49      l│
 | l     ヽ  |      ノ  ヽ        |.√`i |.         第2回 (土) 19:40〜19:49      l│
 | l      `l N     (_OUO_)       レ ノ|丿.         第3回 (土) 21:40〜21:49      l│
 | l       ) |     ____   ヽ    ' </            第4回 (日) 17:40〜17:49      l│
 | l       ( |    r' -----`┐ |     广|             第5回 (日) 19:40〜19:49      l│
 | l          `┤   `ヽ`ー-‘ /    丿  と_〕            第6回 (日) 21:40〜21:49      l│
 | l         \   `ーー″    /  ノ |__                                   l│
 | l          `ヽ       ノ / /  |  ゙--、                             l│
 | l          _ト、    ノ //    |     `ー┐                             l│
 | l          _ノ __) `ー-→-/ /   /   /      `ヽ                      l│
 | l        / /_λ     _ / //⌒┐ _ノ r'        `ヽ.               人    ヘ
 | l       / ./ 人 `ー二 / ノ’    レ’  /              ヽ         _∧ ((゚∀゚))>/^\\
 | l    ___ノ人  ノ  `√  「 」        ,/            `ヽ        (_・ |/Yヽ /ゝ.   )ノ
 | l _r⌒  /  v⌒      / /        l'                 |          |\Ю ⊂)_|√ヽ
 | /    .|   \_  ○ |  l        |              ヽ.        (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
  r      \   `ヽ、   | ノ|        |                  l 二二二二二 ||` || ( | ( |
                                                   '~ ~ '~ '~
8名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:09:38.11 ID:aKW9bZOq

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ll            融けろ! 溶けろ! 熔けろ!                               ll
ll               業苦と 地へ沈め…                             ll
ll;;;;;;;;;;;`、                             /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
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ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー       ,。,   .。,     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  .第6回 (日) 21:40〜21:49  .ll
ll                ._.  '`   '`   ,。,                              ll
ll                |弁|          '`                                     ll
ll                |当|                                           ll
ll                  ̄|('∀`)  おにぎり、カレー                         ll
ll                  ( o□o   焼き魚はいかがっすかー                    ll
ll                  ノ甘|                                    ll
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9名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:10:09.90 ID:aKW9bZOq

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   | l      i r-ー-┬-‐、i              r‐^z     {」「}   __/Z_   /7            l│
   | l      | |,,_   _,{|  Chaos        { / ._  / ヽ、_└i┌lニコ  / /._ .          l│
   | l      N| "゚'` {"゚`lリ             {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ.          l│
   | l       ト.i   ,__''_  !  やらないか   . {ヽ、__ ̄                __ノ}.        l│
   | l     /i/ l\ ー .イ|、             . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ         l│
   | l,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、     .      ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′          l│
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.      ★カオスゲートオープン時間★              l│
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i         第1回 (土) 17:40〜17:49                 l│
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |       第2回 (土) 19:40〜19:49    リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \  .     第3回 (土) 21:40〜21:49    (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |   | ̄ ̄ ̄ ̄..  . 第4回 (日) 17:40〜17:49    );;; ヾSGK.__,,  );;;;;;;; ヾ
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ .  第5回 (日) 19:40〜19:49    i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l          第6回 (日) 21:40〜21:49   i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|  入ってくるぜ  | iにニ`i,     (_/i;;; |
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'"    / 、
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|            ! " ̄  ,,,. /,; ノ/
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|            ヾ二--;‐' ,;;
10名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:10:40.41 ID:aKW9bZOq

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|!     j、_!、     ゙i `i  ,イ   ,、              第4回 (日) 17:40〜17:49    i|
|!.    /ミノ       lー`X ノ   l ゙、              第5回 (日) 19:40〜19:49    i|
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|!     /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三|              .__              i|
|!   /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ            ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした!     .i|
|!  /、、 ゙="ヽ、  | j ノ:::( ・) (O、V,0)・)                 |__|             ..i|
|!.  iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉     カオスに!   .| |              ..i|
|!  | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、           .__                      i|
|!.  l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ          ヽ|・∀・|ノ    .__   救世主が! i|
|!.  |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄.          |__|     ヽ|・∀・|ノ         .i|
|!   |》 》´::::::::´ ヽ/   / 彡|ミ\ l'::::`ヽ,         | |      |__|             i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: {  /|.  彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
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11名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:11:11.41 ID:aKW9bZOq

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ll         (;;)    ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ )        .第2回 (土) 19:40〜19:49  ..ll
ll           ソ  / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\       第3回 (土) 21:40〜21:49  ..ll
ll..         冂..¶¶∠    \(;;;:)(::;(::;;:|        ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49  ..ll
ll.       r'⌒ヽ  ヽ. 17  || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49  ..ll
ll..  ♪〜 (´∀` )   )._______||      ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49  ..ll
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12名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:11:42.41 ID:aKW9bZOq

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ll     !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ  '     .!-'丿 /:::.!:::l:::::f|   気に入っちゃった…           .ll
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13名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:12:23.31 ID:aKW9bZOq

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| l         - 天の門 -      ''';;';';;'';;;,.,.    第6回 (日) 21:40〜21:49   .l│
| l                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,                  l│
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| l                    < LinkDead > vMVvvMvyvMVvv、       l│
| l                   ヘ_ヘ < LinkDead > < LinkDead > ヘ        l│
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 ̄ ̄ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´    ̄ ̄
14名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:12:54.40 ID:aKW9bZOq

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     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |       第1回 (土) 17:40〜17:49
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /          第2回 (土) 19:40〜19:49
     /   `一`ニニ´-,ー´          第3回 (土) 21:40〜21:49
     /  | |   / |              第4回 (日) 17:40〜17:49
    /   | |  / | |            第5回 (日) 19:40〜19:49
    /   l | /  | |            第6回 (日) 21:40〜21:49
__/    | ⊥_ーー | ⊥_ ________
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}              .\
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ     I       . \
    `ー、、___/`"''−‐"     @D      ..  \
15名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:13:48.98 ID:aKW9bZOq

○鯖カオス
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|

○鯖カオス

   ┌┐
  ∠竜ヽ   死
  d -┌ b   亡
 ξ ┏ ┓ゅ  確
 Λヽ―ノ》ヽ  認
16名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:14:26.81 ID:aKW9bZOq

    )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///::   ,..、  `'     ,..、   ;;;ヽ  //
///// /::::    (y0') ` ,.●、´(y0')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /___\ ) )+    ;| /
/ // |:::     +  ) )-イ !_|_!`r’( (      ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       r{ || |  ||!!|h    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   ヽ二ニ二.二ノ  __////
17名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:14:58.17 ID:aKW9bZOq





       あ な た の 恨 み 、 晴 ら し ま す 。

     ┌───────────────┐
     │ハド、ゴン、BBG、もちもち.        │
     └───────────────┘

             ┌────┐
             │  送信  │
             └────┘





18名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:15:29.25 ID:aKW9bZOq


   // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl  お客様の中にアラブの石油王は
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。  いらっしゃいました!!
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、      さ・・
          /   ::Y77l  j l    !_`7   
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i     
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ
          }  , -‐ァl  ノ  / レ´,.- j
        j イ   !l /   /  ハ -,.く!
19名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:16:00.64 ID:aKW9bZOq

/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ サ  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ .て ム   |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 ラ  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 イ   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  シ  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た  ッ  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  プ  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .装   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  備   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   .い  作    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   .で. .る   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   .す     /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
20名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:16:32.06 ID:aKW9bZOq

         ..-―- . 
     / ,. -―- 、`ヽ.
    / , '´ : ・゚*。・/ヽ. ヽ `⌒')
   i*:・゚ヽ(゚∀゚)//:* i  ! __|
   | |  ( //。・*  | | =゚ω゚)
   ヽ ヽ.//>    ノ / と /
     \リコ飲食禁止/
      ` ―-― ´
21名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:17:03.87 ID:aKW9bZOq

          _____  、 ,/
           ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=-        も
     ∩/^) /  //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、    ほ    に
   l^V   /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\   ぉ   ぃ
  (^   (  { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ`   ぉ   ぃ
    \     V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\!  お   ぃ 
     \   VV⌒、  ⌒ヽ ノノノ:ノ V  リ    お  ぃ
      \  ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、      お   っ
        \ ヽ\ヾン   〃ノナ-― '      ぉ   い
          ヽ  \`┬-- / ̄          ぉ   や
              \ `ナ  イ⌒ヽ.          う    ぁ  
            `y人___人   ヽ         う   ぁ
               /       \  \        ぅ   ぁ
            ヽ       ./\  \       ぅ  っ
             ',     {  ヽ   \      )
             l     \   \   `二つ  ( 
             |    /⌒ヽ   } 仄_)    っ
             ト、   /   ヽ  `´      !
                  | \/      ',  ,へ
               l   \      ゙く   \
                  ',     ヽ      ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
                  ',     |>、__             }
               ヽ      /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ   |
                     \__ノ           }   }
                                    l i i リ
                                   `ー'
22名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:17:34.79 ID:aKW9bZOq

                 人
             /ヽ  (_)  /ヽ
            / ヽ (___) / ヽ
  ______ /  ヽ(__ )/  ヽ
  | ____ /        :::::::::::::::\
  | |       //____  \  ::::::::::::::|
  | |       |* ヽ  /    *  :::::::::::::| もにこのスレ
  | |      .|   \/       :::::::::::::|
  | |       |         ....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           ::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::::::::::::::::::::|
23名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:18:13.60 ID:aKW9bZOq
>>1
テンプレ長えーよ!w
24名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:19:33.05 ID:aKW9bZOq
テンプラおわり
25名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:22:49.69 ID:0T9k4o6H
       / ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ヽ
       l i'´~`ヽ|       l /~`ヽ |
  ___ ヽ.\  ,レ_____'<、 _ノ /
  | ___ `‐//     ヽ ::::::::::\- '
  | |       / (0) ,.●、(0)、 ::::::::::|
  | |       |  ,,ノ ___ ヽ ,,  :::::::::| だめこのスレ
  | |      .|  ‘-,イ !_|_!`r’   ::::::::::|
  | |       |    `ニニ  ....:::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::|
  |\    |           ::::::::::::::::::|
  \ \  \___      :::::::::::::::::::|
26名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:24:57.54 ID:0T9k4o6H
もにこは死ねグレー!!  _lニニL / ̄ ̄ヽ            ..| ̄ ̄| | ̄|| ̄三
      / ̄ ̄ヽ     | ::::| l /~`ヽ |           .|  :::;;| .|,::;;|| ::;;=______ ______
      l i'´~`ヽ|   :| ::::| '<、 _ノ /             |  :::;;;\ ̄  ̄ |   ::::;;;;三 |::;;;;;≡
       .ヽ.\  ,レ .,r '" ̄"'''丶,- '   i ̄`''''―-、    |  :::;;;;;;;;\_   ̄ ̄ ̄  | ::;;;=
        `‐ ./       ^ヽ\ ::::|   _.._  |\   |  :::;;|\/=   ___ノ ::;;=
         _i´ /     ヽ :::: ゙'i::`i,┴┴┐,〉 ||::|_、 |  ::::;;二       |  ::::;;;;;;;;;;;≡ .._\   l
        |,l (0) ,.●、(0)、   l::::::!   .|:\ ||::| |\ ̄ ̄ ̄         ̄ ̄ ̄ ̄    ヽl   ! ← もにこ
        ||,  ,,ノ ___ ヽ ,   |:::::::i     | 1`i|::| | | i\ .    ..::;;;三   ,  lヽ 、 ヽ 、ヽ,ノ ::::: _..
        | i ‘-,イ !_|_!`r’ .::::: .i::::,r'    | | ||::| | | ||li|\ ≡三   ,  / / , l l l l ! l l i ,ヽ .::;;;r'つ'つ
        └ヽ, ` ニニ´  .:::  /:::::└──┴┐.||::| |   | ”|≡三  l /_/_/i l| l_l‐ト、.l l l i } .:;;,| /./r;;'つ
             ゙iヽ,_     _,/::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=二!   !,/'/レ'l/「!.} レリス| ルl/! ,} } ,i  ̄ヽ'`r''つ
     r─-┐,r''" ̄r"''ー''''""__::::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''= 二.l i lノ,,_.: ;:;:;ノ'j 《\ノ | レlノ|ノ (_,つ__,,ノ
     |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,彡|l l |    ̄ _、 ̄  !.l /" /,,・”
  ┌-ィニニv──-┴┴─-┴┴―─――-┐::|]|⊂;;i ≡ r'" ̄ ̄` l ト、   /   ̄/ /|//・,’∵・
  │ . r''⌒ヽ               r''⌒ヽ  .|/ヽ]]!.i.| 三”フ    l l.i丶::::(___∵・●’┰・”・¨’”
  └─ヽ:::::;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ::::;ノ─.┘::::|'三r' ̄ ̄”ヽ__,;;──ト、ll l ” ┃.,._ /リ!/”" ”∴・,,’”
27名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:29:41.63 ID:/FlYxTz5
D鯖カオスは回線抜き推奨(笑)
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/20177.jpg
自分に都合の悪い仕様は不具合よばわりして
「だから俺は不正行為をしてもいいんだ」
と稚拙な自己正当化。

まとめて死ぬよ。
28名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:34:34.21 ID:FlN1H79k
テンプレ用スレを作ろう
>>28じゃあそのテンプレ用スレを作るために検討するスレも作らないとな
29名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:35:43.15 ID:FlN1H79k
俺のIDオワタorz
30名無しオンライン:2007/05/27(日) 21:35:51.60 ID:K2nP8SNU
>>27
板のローカルルール守れない馬鹿も死ねよ。
31名無しオンライン:2007/05/27(日) 23:18:02.47 ID:dN8A2x06
来週はがんばろうよね(*'ー'*)
32名無しオンライン:2007/05/27(日) 23:19:14.17 ID:bWu44x+e
来週も頑張るよ(*'ー'*)
33名無しオンライン:2007/05/27(日) 23:21:50.06 ID:CmNRjTfg
D、結局風、火、天全て敗北っぽい
34名無しオンライン:2007/05/27(日) 23:28:09.27 ID:hqU+C5GF
D鯖もう火はすてろよ
火すてていたら風の指揮者もレギュラーがやっているはずだから
失敗はなかっただろうし
そうすれば天の戦力不足もなかった
35名無しオンライン:2007/05/27(日) 23:31:55.80 ID:3jWuy10m
今日は行ってないんで詳細は分からないが,風のときにいっぱい風に流れちゃっても
火に行ったのか?
53分くらいまでまってろってのは勝てる人数が残ってたら火に行くよってことじゃないのか?
なんにせよ来週は全勝目指して頑張ろう
36名無しオンライン:2007/05/27(日) 23:34:05.89 ID:1nAh/v6q
>>34
いや、火に集中って指示通り火に集中して勝っていれば問題無かったんじゃね?
風なんて妨害さえなければ放置しておけば勝手に勝ってるよ。
37名無しオンライン:2007/05/27(日) 23:35:11.36 ID:51pR0tW9
て言うか、いい加減カオスでペットの成長判定消して欲しいな・・・
実際テイマーのペットなんかいらんだろ、召喚で十分だ
38名無しオンライン:2007/05/27(日) 23:48:49.04 ID:1nAh/v6q
ペットの成長判定はあっても構わんよ。

レベルドレイン攻撃がほしい。
39名無しオンライン:2007/05/27(日) 23:49:01.76 ID:75QonawU
けれども、

何故NGKで触手に飛行系ペットが禁止なのか?
何故SGKで本体戦に飛行系ペットが禁止なのか?
何故IGKでノックバックによる壁への押し込めが必要なのか?
何故EGKでノックバック禁止なのか?
何故WGKで後半から女王とセイクリが原則禁止なのか?

これらの理由は都度説明していかないと、忘れちゃうんだろうな。
そして、ぼくのかんがえたすごいさくせんを叫びだすと。
まぁ、Wiki見ろの一言で終わらせてもいいんだが・・・Wiki知らない人もいるだろうし。
40968:2007/05/27(日) 23:55:32.06 ID:G0fUWWyq
遅くなったけど、感想ありがとう。
そんな私はD鯖でした。
41名無しオンライン:2007/05/27(日) 23:58:41.13 ID:UbCwXWd8
>>40
再生スピード上げてあるのが迫力あっていいですね。
楽しませてもらいました。
ついでに特定しますたm9
42名無しオンライン:2007/05/28(月) 00:03:35.32 ID:ynOhfzSn
久々にLoCいけたけど
戦力3等分にされて半分くらいまでしか削れなかったD
時間切れまで戦ってたのは初めてだ
おかげで攻撃タイミングがなんとなくわかるようになってしまったがもう疲れました
43名無しオンライン:2007/05/28(月) 00:12:16.76 ID:ji7M4iXu
>>40
スレ変わっちゃってたからレスしてなかったけど良かったよ。
動画撮れる環境でカオススキーな人ってあまりいないのかカオス動画少ないから次回作にも期待。

超低スペックでプレイしてるから画質が悪いようつべの動画だったとしても
ゲーム画面より綺麗で見ていて楽しい。
作品として作り込んでない記録映像みたいなのでもいいからもっと上げてくれる人がいるといいなー。
44名無しオンライン:2007/05/28(月) 00:12:34.44 ID:sLYtWUzM
>>39のは現状じゃIGKは別として毎回やりまくってる奴いるしな
一時的でもいいから詳しい説明が必要だと思う
45名無しオンライン:2007/05/28(月) 00:15:06.87 ID:ji7M4iXu
>>42
LDしまくりで長時間戦ったことのない人にとっては
一度時間切れまで戦ってみられるってのはいい経験になるよね。

あまりに人数が少ないと8割まで削れなくて初期パターンのみなのであまり参考にならないけど。
46名無しオンライン:2007/05/28(月) 00:20:33.21 ID:UI0l/4OP
・なにがどうしていけないのか
を考える事が出来ないお子さまが増えてるって事だな。
件のD鯖の問題の連中にしても、P鯖の問題の連中にしても。

つーかPのほうはそれでも一応、プレイヤーの利益のぶつかり合いの範囲内の問題だが
Dのほうは堂々と規約違反をしようって話だからな。
問題だと思った人間がその場で注意しないとどうしようもないだろう。
47名無しオンライン:2007/05/28(月) 00:26:21.54 ID:9Xvba9ZH
>>43
カオスでも結構ぬるぬる動くけど、動画の撮り方がよく分からないヤツならココに

動画投稿スレでちと勉強してくるか
48名無しオンライン:2007/05/28(月) 00:32:06.18 ID:sLYtWUzM
カオスでは割とぬるぬる動くし動画の撮り方も分かるけどLD怖くて撮れないヤツならココに
49名無しオンライン:2007/05/28(月) 00:34:50.28 ID:KWiPCBuB
>>46

その場で回線抜きの話は自重してくれって注意はいって、その後は誰も回線抜きについては触れてないよ
晒してるSSは極一部だけを抜き取ったものだから
50名無しオンライン:2007/05/28(月) 00:35:00.15 ID:ZaBTBtx0
カオスでもそこそこぬるぬる動くし動画の撮り方も分かってるけど
過疎ススキーで過疎ス以外のGKに行かないヤツならここに
51名無しオンライン:2007/05/28(月) 00:51:16.49 ID:bes1GnAa
LDいいじゃんっいいじゃん、うめーじゃん
52名無しオンライン:2007/05/28(月) 01:04:35.26 ID:u46+64GY
>>49
身内擁護乙

回線抜きなんてああいう所で話題にする時点で屑。
大人数の見てるchでは触れないのが当たり前だろ。
SSが極一部とか関係ない。
53名無しオンライン:2007/05/28(月) 01:08:29.56 ID:bes1GnAa
LDいいじゃんっいいじゃん、スゲーじゃん
13はいーつもとーつぜん
54名無しオンライン:2007/05/28(月) 01:14:02.33 ID:wEz+Jmxg
晒しスレでやれば良いのに
55名無しオンライン:2007/05/28(月) 01:23:12.18 ID:+vo0XsmO
面倒だから死亡しようがLDしようが全ロストをゴンゾに要望しようか
どうせロスト覚悟でカオス行くんだし
56名無しオンライン:2007/05/28(月) 01:37:30.34 ID:M3IY/E3n
LoCとかだとPCの努力に関わりなくLDするから、ゴンゾとしても強硬案は出しにくいんじゃないかな
57名無しオンライン:2007/05/28(月) 01:42:18.58 ID:sLYtWUzM
>>49は身内擁護というかD鯖の擁護なんじゃねーの?
あんなSS見たらD鯖全体の印象として残るのは仕方ないからな
とりあえず続きはネヲチで
58名無しオンライン:2007/05/28(月) 01:43:10.56 ID:rC1h2T5+
話の腰を思いっきり折るけど、常連の指揮の人は無理しないで欲しいよな。
ぶっちゃけP鯖だけどなんか使命感というか義務みたいになってないかな?と。
確かに助かるし、出来ることならこのままがいいんだけど日曜の夜はいいとしても土曜の夜はね。
ゲームなんだし皆勤賞狙わないで実生活に負担かけないでやってほしいな。
59名無しオンライン:2007/05/28(月) 01:52:01.77 ID:wagOiMXo
ゲームグームって、他の趣味と何もかわりゃしないんだし程度実生活に負担はかかって当たり前じゃないの?
例えばオレは水曜夜のボウリング大会は毎週きっちり3時間投げてるが「実生活も考えて〜」とか言われたことないぞ
60名無しオンライン:2007/05/28(月) 01:56:48.94 ID:rvRaTTkd
やってて辛いなら当然止めるだろうから気にしなくていいだろ
当然感謝の気持ちは持つべきだが
61名無しオンライン:2007/05/28(月) 01:57:45.99 ID:rvRaTTkd
当然が二回…なんというゆとり/(^o^)\
62名無しオンライン:2007/05/28(月) 02:08:45.86 ID:rC1h2T5+
>>59>>60
楽しんでたり辛くなったら止めれるならいいんだけど義務みたいに感じてたら
利益をうけるこちらとしてもちょっと嫌だからさ。
なんでこんなことを思ったかというと、ここのところ半定点露店化してる俺に常連ができたからなんだよねw
この前まで何も思わなかったけど、貯金が3Mこえて欲しいものもあるし露店しなくてよくなったら
商品作ったり集めるのが面倒になってさw
でもせっかく出来た常連さんの為にも止めたくないしちょっと思ったわけw
チラシの裏スマソ。
63名無しオンライン:2007/05/28(月) 02:12:25.64 ID:m8rEafgt
指示出してるのは好きでやってるから問題ないんだが
目立つだけに足引っ張ってくる人間が出てくのが可哀想だなとは思う
64名無しオンライン:2007/05/28(月) 02:14:10.75 ID:+vo0XsmO
>>56
LoC以外で って技術的に出来ないのかね
それこそカオス内部に入って30秒後くらいに自動で情報保存で死亡orLDは全ロスト
まぁ前線行く人が少なくなるかもしれんが、前線NET値落ちLDもそこまで頻繁にあるわけでもないだろうし(個人差あるのか?)
正直カオスにウー&ウーティーン連れて来る奴とか疑われても仕方ない仕様な訳だからね
65名無しオンライン:2007/05/28(月) 02:20:42.17 ID:bes1GnAa
この間のGMによるクイズで最後にmobが放たれた時はLD結構あった@イプス
あの程度でLD発生させるクオリティじゃカオス強制セーブなんて出来るわけが無い。
66名無しオンライン:2007/05/28(月) 02:24:45.82 ID:wagOiMXo
>>64
前線はLoCに限らずどの門でもNET低下するからそれは勘弁
それより一定時間行動してない奴を強制死亡させて放り出す機能を
67名無しオンライン:2007/05/28(月) 02:41:01.34 ID:T9CaagmW
必要な補給露店アボンで2PCで取引上げとかしてる糞がセフセフになるがよろしいか?
68名無しオンライン:2007/05/28(月) 03:15:14.94 ID:y3vTbya8
LoCもLD酷いが
IGKもLD酷いしEGKも最近はLDオーラ纏ってスワン不発させてDoTで無双とかやってるし
NGKも本体北の最前線はLD多発地帯
SGKも最終形態で全員が一斉攻撃してる最中はLDがよく起こる
LDが無いと言っても過言じゃないのはWGKだけ
69名無しオンライン:2007/05/28(月) 03:18:12.83 ID:UhfXnbIX
>>67
セラー出してても移動はできるじゃん afk露店なんかはアボンで結構だ
2PCを駆逐するのは、また別の手段で
70名無しオンライン:2007/05/28(月) 06:41:41.95 ID:fQGGQKHi
だめだ
ごはん食べたり、トイレいったり、TV見たり、アイロンかけたり、爪切ったり、瞬間寝落ちしたり
指揮したり、LD対策待機したり、半LD状態だったり、審議中だったり、作戦会議中だったり
HPSTMP回復中だったり、wiki見てたり、途方にくれたり、観察してたり、視姦してたり

再考よろ
71名無しオンライン:2007/05/28(月) 07:14:56.40 ID:ynOhfzSn
LDで全ロストとか頭沸いてるとしか思えないんだけど
少しおちついたらどうだ
72名無しオンライン:2007/05/28(月) 07:34:31.04 ID:e7XM8FuR
MoEやってる人間全てが2ちゃんやwikiを見てるor知ってるとは限らない。

俺は誰の指示も受けない。俺は俺のやりたいように戦う。
73名無しオンライン:2007/05/28(月) 07:44:14.11 ID:C5KuDUkZ
まぁwiki見るのは攻略本読んでるのと同じ、って人もいるだろう

ここらで話題を変えて
E鯖WGK戦でうぇすたん上昇しまくりだった件について、目玉と蝙蝠撒き過ぎたのかな
74名無しオンライン:2007/05/28(月) 07:49:32.81 ID:uP3vyu3P
72はワラゲ山賊だけやってりゃいいよ
75名無しオンライン:2007/05/28(月) 08:01:28.30 ID:0rF7Gizp
>>73
キャッチャーが死に過ぎたんじゃないの。
76名無しオンライン:2007/05/28(月) 08:26:40.88 ID:Ke+YnlIU
>64
ウーは対カオス生物兵器の核なわけだが


と勝手に妄想してたなあ
もっちーもインタブーでなんか言ってたよなあ
77名無しオンライン:2007/05/28(月) 10:36:34.06 ID:wEz+Jmxg
>>72
shoutなりでひとことそう宣言してからやってね☆彡
78名無しオンライン:2007/05/28(月) 10:42:58.05 ID:NVk25a17
>>49
「回線抜きの話は自重してくれって」ってのは結局黙認するってことじゃねーの?
「回線抜きなんぞするな」って言うべきだろ。
79名無しオンライン:2007/05/28(月) 10:50:24.37 ID:S1ofkdxK
キツクいうと粘着されるだろ
その回線抜きの話してるヤツらに
80名無しオンライン:2007/05/28(月) 11:03:49.83 ID:wEz+Jmxg
ログ見たけどハッキリ許されないと言ってる人も居ますから
いい加減しつこいです
81名無しオンライン:2007/05/28(月) 11:16:05.31 ID:QvdNBJdi
死なないように立ち回ってるから、触媒も2セット分は持ち込んでるし、装備もある程度の水準で挑んでる
が、LDでロストとかアホ仕様だったら全裸で遠巻きに召喚だけして後は何もする気は無い
82名無しオンライン:2007/05/28(月) 11:20:17.68 ID:md0RFs1m
ログ見たけど推奨した人も、個人の判断でと言った人も、許されないと言ってる人も居ますね
83名無しオンライン:2007/05/28(月) 12:56:57.05 ID:sLYtWUzM
個人の判断とか言ってたやつはまさに>>79だろ
LD容認、もしくは推奨なんて一部の人間だって分かってやれよ
84名無しオンライン:2007/05/28(月) 13:04:25.57 ID:9TjWMM9G
というかハマリって公認bugなの?
フラグ不足の失敗ルートだと思ってたけど
「14へ行け」みたいな
85名無しオンライン:2007/05/28(月) 13:05:48.46 ID:FZ6QrGMX
バグじゃなくて仕様
86名無しオンライン:2007/05/28(月) 13:10:41.81 ID:sLYtWUzM
GM曰く仕様らしい
だから多分無敵化脱出のフラグはあるんだろうが
変身の条件すら未だに確定してないんじゃそれを見つけることは難しい
87名無しオンライン:2007/05/28(月) 13:13:37.06 ID:FZ6QrGMX
変身条件は一定ダメージとチェックポイント通過の2つ
88名無しオンライン:2007/05/28(月) 13:17:06.57 ID:sLYtWUzM
それがチェックポイントか走行距離なのかははっきりしていない
一定ダメージ与えて即変身する時もあればなかなか変身しないことも
途中で逆周りになったら変身が遅れるという報告もあるし
毎週同じ向きに周るわけでもない
はっきりしたことは言えないけど攻撃やめて走らせてれば変身するってだけで
89名無しオンライン:2007/05/28(月) 13:18:16.80 ID:RbmqXkWE
LDは仕様なのか。
LD一回やると病み付きになるなー。
90名無しオンライン:2007/05/28(月) 13:19:30.84 ID:sLYtWUzM
釣りをしたいならネヲチで
91名無しオンライン:2007/05/28(月) 13:25:33.19 ID:jygKmKRQ
EGKの低マーのうざさは異常
92名無しオンライン:2007/05/28(月) 13:38:55.51 ID:1r4thvsl
住人で変身の条件を探してみてはどうかね。
仮説ではあるけどほぼ完璧に近い対応法が見出されちゃってる今
0から悪戦苦闘しつつパターンを見つけるのは難しいと思うが。

ちなみに昨日のP鯖の前線はいつもよりNETの低下が酷かった。
他の鯖はどうだったのかな?
93名無しオンライン:2007/05/28(月) 14:18:37.26 ID:m3NAejTV
SGK戦で、本体登場の直後に(吹き飛ばされたようになって?)視界が真っ暗になって長い間回復しないのですが、
これを防ぐ、或いは回復する方法は無いものでしょうか?
94名無しオンライン:2007/05/28(月) 14:32:41.89 ID:NVk25a17
>>84>>86
とっくのむかしに無敵化は仕様でFA出ているだろう。
だが、「無敵化を確実に解除させる方法」が有るとは限らない。

とりあえず変身させればいいんだが、確実に変身させる方法もまだわからず、
ずっと変身しないことがあるからバグだなんだと騒ぐ奴が又出てくるわけで。
もしかしたら、「変身しない完全無敵化フラグ」を立ててしまうとその時点でダメなのかもしれない。

そういえばEGK実装された頃には、
「ゲームのボスは絶対に倒せなきゃならないんだ!倒せなくなる条件なんてのがあるのは仕様自体がバグだ!」
とかいって騒いでたお子さまもいたっけな。
95名無しオンライン:2007/05/28(月) 14:42:11.13 ID:M3IY/E3n
仮にチェックポイント説が正しかったとして、GKの位置ズレなんて物が実際に
あるならそれは納得できなくもないな
チェックポイントがかなり狭い範囲だったら、位置がずれる事によってそこを通る
事ができない状態になる事もあり得る。見た目は通っててもな
となると、反対側に位置をずらしてできるだけズレを少なくするしかないんだが、
どっちにずれてるかはPCからはわからないわけで、実際は無理だろう

チェックポイントを大きくできれば解決しそうなんだけどな
96名無しオンライン:2007/05/28(月) 14:57:58.99 ID:FZ6QrGMX
妄想話になるけど
EGKはあの形態から列車をイメージしているとおり、おそらくノックバック技による無敵化は脱線(ミッション失敗)を表現したんだろうと思う
PCは列車に轢かれつつ進行妨害せずにダメージを与え暴走を止める感じか
ただペットにダメージが入らないのは何の意図があったのか分かりかねる
97名無しオンライン:2007/05/28(月) 15:28:24.01 ID:sLYtWUzM
開発側がそこまで世界観というか見た目と性能をリンクさせてるかは怪しいけどな
とりあえずEGKに関してはまだまだ試行錯誤が必要だとは思う
いつも通り勝てるならそれに越したことは無いが
昨日みたいに無敵化した時なんかはな
D鯖の3戦目がどんな感じだったのか気になる
98名無しオンライン:2007/05/28(月) 15:34:39.57 ID:wEz+Jmxg
宇宙時間いっぱいまでまで指揮の元、攻撃停止・魔法攻撃のみ・遠距離のみ・近接のみ等色々試行してみたよ
結局解除できなかったけどなんか楽しかった
99名無しオンライン:2007/05/28(月) 15:45:14.14 ID:jygKmKRQ
近接が明らかに浮いてる仕様もなんかな
重量重くすればはねられないっていってもあの超連続ダメージでまともに戦い切るやつなんて居ないし
とりあえずペット天国は改善すべき
100名無しオンライン:2007/05/28(月) 16:38:10.74 ID:9TjWMM9G
- ペットにノックバック(風門)と呼吸ゲージ(水門)を実装する
- PCのようにペットにもLvで入場制限を掛ける
- 死亡ペットは雪原行き

これぐらいはあっていいかもね
101名無しオンライン:2007/05/28(月) 16:56:52.85 ID:BkCw+WNG
戦場の一種として、召還/ペットが最重要というものはあってもいいと思う。
しかし>>99の言うことももっともだよなあ
別にペット育成の場でもいいがちゃんとダメージがペットにも入るとか、
脳筋でも多少は殴れるほうがよさげだと思う
102名無しオンライン:2007/05/28(月) 18:24:18.19 ID:+23ICA+z
EGK実装当初は、どういうやり方で攻略したのかが気になる。
まだ何もわからないときに、無敵化はあったのかどうか。

プレイヤーの正常な操作や、行動による無敵化なのか。それとも、
何らかのバグか、障害によって、
仕様としての無敵化が二次的に発動したのか。

発生頻度から考えると、後者のような気がする。
無敵化そのものは仕様とのことだが、もし障害の結果として、おきた無敵化だとしても、
不幸な事故として諦めるほかないだろう。

回線抜きに関しては、ワラゲなどでも忌み嫌われている手段だ。
わざと抜くのは、不正を嫌う人間にはさぞ不愉快なことだろう。
回線抜きの話がカオスchで出たことは、D鯖の住人、
カオス参加者として不名誉なことでもある。

1参加者としてお詫びを申し上げる。

ただ、晒されているSSは名前が一部伏せられていない。
ゴンゾのスクリーンショットに関するお願いでは
「画像に自分以外のキャラクター名を表示する場合には、
必ず事前に本人の許可を得て下さい。
本人の許可が得られない場合には、
以下のいずれかの方法により他者のキャラクター名を非表示にして下さい。」
とあるので、SSの内容からしても
個人の名誉のためこれは守っていただきたい。
103名無しオンライン:2007/05/28(月) 18:27:05.54 ID:2hS+dgMB
E鯖でも昔にダレだったかは忘れたが指揮官までは行かないにしても
補佐官レベルの奴が「勝てないので回線でも抜くなりして戻りましょう」
ってシャウトしてたな・・・
104名無しオンライン:2007/05/28(月) 18:29:30.85 ID:sLYtWUzM
晒し臭くなるのでネヲチでどうぞ
105名無しオンライン:2007/05/28(月) 18:36:30.77 ID:vK7NcVl/
EGKは試行錯誤して今の戦法になった
実装当時から無敵化はあって、よくE鯖がハマってた
物理攻撃が足りないんじゃないかとか色々当時は言われて方法を探ったもんさ
106名無しオンライン:2007/05/28(月) 18:38:21.89 ID:DnTQGrNO
回線抜きでいろいろリスクを回避できる穴は塞ぐべきだよな
ペット育成からカオス、Warに至るまで回線抜き天国な仕様をどうにかして欲しい
107名無しオンライン:2007/05/28(月) 18:38:27.64 ID:uP3vyu3P
分別のあるテイマーがもう少し多けりゃ
ペットにダメージが通らなくてもここまで
叩かれることはなかったろうに。

兄貴を延々攻撃する本気銃・弓様の方がよほどえげつないんだけどな。
108名無しオンライン:2007/05/28(月) 18:45:14.04 ID:BkCw+WNG
>>106
カオス空間内でLDした場合は復帰するマップがカオス門内にして
もしもGK出現時間を超過していた場合は問答無用で死亡、アイテムロスト
というのはどうだろう?
これならカオス中にLDしても復帰できるし、回線抜きで逃げる事が不可能になる。

まあ「来週の」カオスの時間まで待ってINした場合はどうなるのか?
といった問題は解決しないと駄目だが
109名無しオンライン:2007/05/28(月) 18:50:54.98 ID:C5KuDUkZ
LoCが過疎ることだけは確実
110名無しオンライン:2007/05/28(月) 18:56:13.57 ID:M3IY/E3n
>>108
その仕様だと、突入したら即LDしてれば、乞食してるのを見られずに勝利後に門内に復帰できてしまうぞ
負け戦だとロストはするけど、乞食には関係ないしな
111名無しオンライン:2007/05/28(月) 18:57:20.62 ID:BkCw+WNG
ちょっと表現が微妙だった、>>108の二行目は
「GKが出現している時間を超過した場合」と読み替えてくれ。
ようは宇宙状態まで行った後にINした場合はアイテムロスト、それ以前なら
復帰・戦闘に参加可能な仕様にしてくれとゴンゾに言いたい
112名無しオンライン:2007/05/28(月) 18:59:05.82 ID:ji7M4iXu
>>93
分身全部倒し終わると、視点強制変更&固定でNPCのセリフ表示をONにしてると
本体登場のセリフが表示される。
普通はセリフが終了するくらいのタイミングで視点固定が解除されるが、
低スペックPCの場合ではなかなか解除されないことがある。
酷い時は10分以上とか。

その状態を解除する方法は時間が経って自然に解除されるのを待つか、
自殺してリザしてもらうか、GMコールがあった頃はGMに解除してもらったこともあった。

事前に取れる対処法としては、分身が何体倒されたのかを確認しつつ
最後の分身が倒される前に安全で人が少なく軽い場所へ退避。
軽いところにいれば固まる確率が減り、壁際へ行けば戦えないけど死ぬことはなくなる。

水の門の開戦時、形態変化時、憑依時にも同様に視点変更からの復帰に時間がかかることがある。
113名無しオンライン:2007/05/28(月) 18:59:36.03 ID:SMHfVV7A
>>102
EGK実装当時はしょっちゅう無敵になっていた。
もちろんバグだバグだと騒がれたものだ。
そのときはGMコールもあったのでやった人もいた。返事は「仕様通り」。

Pだったかどこだったかで、攻撃中断するという方法が経験的に編み出されて
それ以後はその方法に従うことで無敵化をほとんど回避できるようになった。
114名無しオンライン:2007/05/28(月) 18:59:51.48 ID:BkCw+WNG
>>110
連投になってすまない リロードを怠った
そうか、乞食の問題があったか…難しいな
115名無しオンライン:2007/05/28(月) 19:04:19.42 ID:vK7NcVl/
しかもギリギリまで戦ってLDすると悲惨なことになるぞ。
それならまだ外に出される方がマシって人もいよう。
116名無しオンライン:2007/05/28(月) 19:09:21.57 ID:BkCw+WNG
>>115
それについては、GK打倒後も宇宙になるまではそれなりに時間あるから回避できると思う
回線トラブルなどでしばらく接続できなくなっちゃった場合はご愁傷様としか言えないが
117名無しオンライン:2007/05/28(月) 19:14:13.98 ID:y3vTbya8
>>116
MoEでLDすると
エラー表記が出て終了するのに最低5分は必ずかかるんだけど
118名無しオンライン:2007/05/28(月) 19:16:45.96 ID:fQGGQKHi
>>102

実装当時勝つには勝ってたが鯖により無敵化か頻発

P鯖だけ無敵化がすごく少ないぞ、つか1、2回程度しかなってない(当時過疎鯖)

100人以下でも第三段階にいけます

バハなどで起こる位置ズレを確認しました

無敵化は必ず300人規模クラスで発生

HPが減らなくなってから15分後にも変身

少人数でなぜ無敵化が起こらないか?

低火力戦法実戦投入
PC撤退戦法実戦投入

無敵化頻度は低下するがまだ起こる

移動距離、チェックポイントではないか?

ペットで囲い込むと動けなくなるな

完全撤退戦法実戦投入

現在に至る


時系列は少しあいまい、そろそろ過去ログ保管庫が必要か
テスト鯖でも無敵化したんだっけ?
119名無しオンライン:2007/05/28(月) 19:17:59.21 ID:70lyN8lo
>>117
単にクライアント終了させるだけで5分もかかるのか?
俺の場合は2分程度で復帰できるが
120名無しオンライン:2007/05/28(月) 19:18:55.21 ID:vK7NcVl/
テスト鯖は吹き飛ばしとか前知識なかったからそもそもほとんど削れなかったね
GMが無理やりHP減らしてテスト第二段階だったと思う
121名無しオンライン:2007/05/28(月) 19:19:47.45 ID:y3vTbya8
>>119
普通に終了させる時も、クライアントが消えてから他のもの(JaneとかSleipnirとか)が操作できるようになるまでに
大体3〜4分かかる。LDだとエラー表記が出るまでにそれくらいかかってさらにクライアントが一旦終了されるまでにまた時間かかる
122名無しオンライン:2007/05/28(月) 19:20:19.17 ID:vK7NcVl/
>>119
マシンか回線か知らんけど、人によってはLDしたあと再起動かけないと
リログインできないらしいぞ
123名無しオンライン:2007/05/28(月) 19:22:59.64 ID:BkCw+WNG
>>121-122
こっちの場合だと13エラーが起きたらPC再起動は不要だけど
クライアント再起動しないとエラー起きるね
INするまでの時間は全部で5分もあれば余裕
スペッコの問題かなあ
124名無しオンライン:2007/05/28(月) 19:27:16.71 ID:sLYtWUzM
スペック低いと蔵終了時の処理が重くて復帰に時間かかるね
それでも3分あればいけるけど
5分ってのは13エラーで蔵の再起してないんだと思う
>>108の案はログアウトや故意LDでメルトとかの時間攻撃を回避できるから無理だと思う
125名無しオンライン:2007/05/28(月) 19:32:36.16 ID:vK7NcVl/
まぁ以前から散々既出だしな。
アイテム満載したキャラをLDさせておいて中身入りバンカーコールみたいな
使い方も出来ちゃうし。
126名無しオンライン:2007/05/28(月) 19:35:31.61 ID:QvdNBJdi
ぶっちゃけた話、LDしたら時の間復帰が良い
序でに、カオス時間は常時開門で
127名無しオンライン:2007/05/28(月) 19:39:31.18 ID:ji7M4iXu
それやっちゃうとLoC戦でいつまでも安定しなくて勝てなくなっちゃいそう。
戦いたくない人や戦いたい人でdiceに負けた人は戦闘終了まで時の間待機ってのならいいけど。
128名無しオンライン:2007/05/28(月) 19:48:09.95 ID:SnDFJsal
LDしたらWarみたいに何かランダムでドロップするってのはどうだ?





こんなこと話しててもしょうがないんだけどな
129名無しオンライン:2007/05/28(月) 20:02:10.10 ID:1r4thvsl
>>117
メモリが足りてなくてswapが発生してるんだと思う。

>>96 の説はありそうでなさそうでありそう。
「無敵化するのが仕様だとしたら解除する方法があるのも当然」
というのは思い込みだろうしなぁ。
130名無しオンライン:2007/05/28(月) 20:12:49.30 ID:J74Rjr18
>>123
CPUが公式最低動作環境下回ってるP3-850でMoEやってるけど13エラーからの復帰でも1分かからなかったと思う。
131名無しオンライン:2007/05/28(月) 20:46:59.64 ID:gbjfgcaz
13エラーで復帰すると
メモリエラーで落とされるので
素直にリセットボタン押してる。
132名無しオンライン:2007/05/28(月) 20:55:34.86 ID:rC1h2T5+
LDしたときはまずメモリークリーナーかけてそれからクライアント再起動。
133名無しオンライン:2007/05/28(月) 21:02:37.59 ID:3AahQJym
>>131
それ、まずクライアント終了してから入れば無問題。
134名無しオンライン:2007/05/28(月) 21:21:28.90 ID:goncRa8L
windows98?
135名無しオンライン:2007/05/28(月) 23:00:32.78 ID:+23ICA+z
102の者です。
113さんや 118さん

実装当時の状況や、戦法の変化のなどの経緯などの情報、
ご親切に、ありがとうございました。

先日の無敵化のときもEGKが風の門、
外周の北辺りから動かない状態で
その後、HP減らしの再攻撃やら何やらやって
しばらくして無敵化確定でした。
もし移動距離やチェックポイントが変身条件なら、
無敵化確定前にEGKを走らせなければ
ダメなのかもしれません。
136名無しオンライン:2007/05/28(月) 23:48:35.81 ID:spP7smpS
要するにPETにも凶悪DOT攻撃やひき逃げで大ダメージが入って適度に死んでくれると
囲い込みとかでEGKが身動き取れなくなることも無いんだけどな

後ろの砲手も怠慢で何も攻撃して無いからなぁ
機銃で狙い撃ちとか極太のレーザーでも撃って欲しいもの
137名無しオンライン:2007/05/28(月) 23:54:42.06 ID:fQGGQKHi
逆かも
囲いこみを誘うためにペットにダメを与えない
誰かが言ったかもしれないけどな
138名無しオンライン:2007/05/29(火) 00:23:38.11 ID:H51VFnx7
現状を見るとペットの囲い込み自体は問題ではないかもしれない。
ノックバックしない、攻撃の中断、というのはほぼ徹底されていると思うが、
EGKの進行方向を塞がないようにしない、というのは今ではほとんど行われていない。at E
この状態でずっと無敵化していないからな。
実際見てると塞ごうがどうしようがEGKは勝手に動いてるようにも思える。
139名無しオンライン:2007/05/29(火) 00:49:55.27 ID:PjtabIGh
>>112
なるほど〜、参考になりました。
140名無しオンライン:2007/05/29(火) 01:42:22.95 ID:FSTfRP37
PCはNPC押せないけどNPCはNPCで完全に囲うのがまず無理だからね
それで動かないんだったら共闘のギガスだってブロックされてるよ
141名無しオンライン:2007/05/29(火) 18:12:03.69 ID:kWFye2tl
>>138
Eは、ペットの攻撃中断してないの?
囲い込みを外す為にPC+ペットの攻撃一時中断でない?
>>140
動きを止める鈍らせるのがまずいらしい

風の通路内の包囲網は6重ぐらいあるけど、ワープもするし超ワープもする
ペットダメ無しの謎仕様は>>137で説明がつくけど小一時間話し合いたい
142名無しオンライン:2007/05/29(火) 18:50:44.86 ID:tqoJcm72
攻撃中断はしてる
EGKが反撃する為にその場にとどまる状況にはさせてない

攻撃中断さえすれば線路上にペットがいても無視して走っていくっつーことじゃね?
143名無しオンライン:2007/05/29(火) 18:57:18.85 ID:AuD4TDWC
見てる範囲では、攻撃中断時には皆広場に退避してると思うが?at E
わざわざ通路で轢かれてる人いるのか?
144名無しオンライン:2007/05/29(火) 18:57:39.55 ID:ahA9XK9x
>>141
当然「攻撃の中断」にはペット撤収も含まれてる@E
時々、中断しない馬鹿サモナーもいるけども

それと、以前は「EGKの進路を妨げず〜」みたいなアナウンスをする人もいた
(今はいない)
145名無しオンライン:2007/05/29(火) 19:05:15.02 ID:tqoJcm72
超重量のPCが通路にうじゃうじゃいたらどうなるのか気になってきた
146名無しオンライン:2007/05/29(火) 19:15:28.68 ID:RmoN1foU
回復が間に合わなくて死ぬ
147名無しオンライン:2007/05/29(火) 19:18:29.08 ID:/P47tWuJ
明確な攻撃中止命令が無いと思う、E鯖

50% 撤収〜。了解、撤収します。骨が攻撃してます。ペット下げて〜。
毎週よく聞く内容だけど。

あと変形するまでの間、現在攻撃中止中です(30秒間隔くらいで)。的な命令な全然無いね。

148名無しオンライン:2007/05/29(火) 19:32:26.45 ID:sjaToDMU
>>145
LD
149名無しオンライン:2007/05/29(火) 19:47:20.94 ID:AuD4TDWC
>>147
指揮官(個人)が居ないだけで、お願いの形だけど命令だよなw
まあ毎週それで全GKそれなりに回ってるし、いい感じだと思う
150名無しオンライン:2007/05/29(火) 23:39:10.59 ID:NdLVDT+c
Eって指揮官いないのか!?
まだ通常なら常勝パターン決まってるし分かる人がアドバイスすればいいと思うが
火の立て直しやその他再戦時どうしてるんだ
どうせ負けるからイラネってのは無しで
151名無しオンライン:2007/05/29(火) 23:44:24.38 ID:06gyRbV/
>>143
若干いるね タゲとりの人や、ただ観察している人も
たまに攻撃を続けている人もいるからSAYやTELLで攻撃中止を呼びかけたり
152名無しオンライン:2007/05/29(火) 23:55:01.35 ID:isUQTal1
>>150
Eの場合、負ける理由の大半が火力不足だから
そもそも立て直す火力が無いんだな
153138:2007/05/30(水) 00:10:10.12 ID:LiMi0Fz/
>>138だけど、言ってることがおかしいな。
>EGKの進行方向を塞がないようにしない、というのは今ではほとんど行われていない。at E
は、正しくは
>EGKの進行方向を塞がないようにする、というのは今ではほとんど行われていない。at E
だ。三重否定でわけわかめになってたようだ。
お詫びして訂正します。
154名無しオンライン:2007/05/30(水) 00:42:04.10 ID:LiMi0Fz/
Eは以前から言われてることだけど明確な指揮官がいない。
戦法はほとんど固定しきってるので事前にアナウンスがあるし、
戦闘中もわかってる人たちがAUCなりSHOUTなりする。
再戦でも大体やることは決まってるしね。

立て直しや突発的な自体が起きた場合は、カオスchで相談するか
個人で判断して叫ぶことになる。
前者は速効性に欠けるし、後者は意見の食い違いが発生しやすいので、
大抵gdgdになる。
これは特定の指揮官がいないことの明らかな欠点だ。

しかし、個人に責任を負わせないということ、
判断を人任せにせず、問題解決するときは頭脳を集めあえること、
特定の人間がいなくてもそこそこうまく回っていくというのがよい点だ。
・・・・欠点に比べると、かなり微妙な気がするが。(正直無理矢理ひねり出した)

指揮官ではないので、指示を叫ぶのも命令の形ではないとか。
こういうのが気に入ってる。
これがEの空気だな。
155名無しオンライン:2007/05/30(水) 00:50:40.16 ID:B7t2lXTp
正確に言えばDやPにも指揮官とまで呼べる人はいないと思うよ。
あくまでアナウンスを行う常連がいて、みんなそれを遵守してるだけだと思う。
まあ建て直しの判断もその人たちが行うのが通常だけどね。
156名無しオンライン:2007/05/30(水) 00:55:50.25 ID:PZpB6/nN
毎度同じことするだけなら指揮なんか必要ないしアナウンスで十分だしな
パターン作るまでは指揮が必要になるけど、作ってしまえば妨害とか不測の事態が無い限りどうとでもなる
157名無しオンライン:2007/05/30(水) 01:08:36.61 ID:n22gVan4
Pの指揮官は戦法アナウンスは勿論だが士気を上げるのが上手い希ガス
アナウンスや作戦は常連ならコピペなりなんなり出来るだろうし実際代理の人がやってるが
あのアドリブoocはなかなか出来るもんじゃない
大規模LD起きた時なんか一気に不安を払拭してくれる
取り巻き乙ではないがまじ尊敬するわ
158名無しオンライン:2007/05/30(水) 01:19:38.57 ID:I5Xgtqej
>>157
E鯖だけど、どんな感じなのかちょこっと興味あるなー
159名無しオンライン:2007/05/30(水) 01:24:40.97 ID:TmuAay3h
こないだのIGK再戦勝利の時のテンション凄かったよなw>P指揮官
ああいうのは好きだ。
160名無しオンライン:2007/05/30(水) 01:26:36.53 ID:7MtrsKUv
P鯖はSGK誘導の動画を見ると感動するマジで
他鯖でも取り入れられないかなぁ
161名無しオンライン:2007/05/30(水) 01:28:42.18 ID:nMm6fRkq
今の指揮で一番重要なのは誘導が無ければ風に流れがちな人たちを
うまく再戦の火や冥に誘導するカリスマやテクニックだと思う。

戦闘自体はほとんどパターン化されてるから誰かが代理で作戦アナウンスしてもそれほど問題は無い。
EGKにノックバック攻撃しろとかいう初心者レベルの人で無ければ。
162名無しオンライン:2007/05/30(水) 01:36:27.80 ID:fH0WnY4r
カオスチャンネルでわけわからん馴れ合いしてるようじゃカリスマは無理だなぁ
なんだかんだで最近のDは定員割れしてるしカオスに対するモチベーションが下がったのかもな
163名無しオンライン:2007/05/30(水) 02:47:32.23 ID:kNCEqevV
P鯖5月19日IGK戦のログ抜粋。再戦勝利ではないが、大規模LDが発生した。

21:50:28: 1:(カオス殲滅部隊) ******* : 中150
21:50:47: 1:(カオス殲滅部隊) ******* : 233すとっぷ
21:51:31: 1:(カオス殲滅部隊) **** : 大規模確定
21:55:25: (AUC) ******: 全員北へ 300超えてれば押し切れます 逃げ腰にならないで
21:56:21: (AUC) ******: おとりの飼い主は出来るだけ死なないように注意してて
21:56:34: (AUC) ******: タウントダンサー声を 前衛はダンサーを中心に位置取り
21:56:50: 1:(カオス殲滅部隊) ********* : 314
21:56:56: (AUC) ******: キャッチで北に引っ張ります ノックバック厚く展開して押し付けていきましょう
22:00:42: (AUC) ******: タウントダンスあつく ノックバックしっかり
22:01:54: (AUC) ******: リバ打って リバ厚く
22:02:15: (AUC) ******: ノックバックしっかり
22:03:17: (AUC) ******: まもなくゴーレム 押し込みしっかり
22:03:56: (AUC) ******: スワン・セイクリ展開おねがい
22:04:52: (AUC) ******: 向き見て 北へ 北へ
22:05:37: (AUC) ******: 押して押して 攻撃優先
22:06:39: (AUC) ******: お疲れ様でしたー!
164名無しオンライン:2007/05/30(水) 02:51:48.40 ID:LCD+lqFK
ビリーズブートキャンプかよwwwwwww
165名無しオンライン:2007/05/30(水) 03:09:19.24 ID:zTvQW/DJ
あんまり褒めすぎると本人もやりにくいだろうし変な妬みも沸いたりするかもしれないから
指揮官の話題はこのくらいでいいだろう
指揮官以外にも体張って盛り上げてくれる人はいっぱいいるしな
みんなでがんばった! そして勝った! っていう一体感が大好きでカオスがやめられない
俺自体はあんまり貢献してないけどなw
166名無しオンライン:2007/05/30(水) 03:36:52.28 ID:6CWY1jHa
海王キャッチャーしてるんだが貢献できてるのかなw
他の近接職に比べると攻撃力なんて大した事ないしな
要キャッチ時以外は配布に回ったほうがいいのか?
167名無しオンライン:2007/05/30(水) 04:39:36.58 ID:UPMxuxbb
皆と一丸になってれば充分貢献なのぜ?
168名無しオンライン:2007/05/30(水) 08:26:09.12 ID:Us07KcWr
>>164
P♂が踊ってる姿を想像してしまったじゃないかwww
169名無しオンライン:2007/05/30(水) 08:48:55.26 ID:ZNL2obUr
>164
でも楽しいよ
半年ほどカオスにいってないけど
170名無しオンライン:2007/05/30(水) 08:53:35.79 ID:waQt4LZI
指揮官の言うこときかない奴は「GMでもないのに仕切ってんじゃねえよ」って考えてる奴なんだろうな
171名無しオンライン:2007/05/30(水) 09:19:23.52 ID:um8tmN5q
22:05:51: (AUC) ******: ワンモアセッ!
172名無しオンライン:2007/05/30(水) 12:51:33.70 ID:yTPyumO1
WGKで海王様がカラだ張ってキャッチして引き摺り下ろしてくれるじゃん?
その後死亡してリザして貰っても戦意は衰えず釣竿ありませんかー?って
シャウトしてるのみると露店商品に目玉しか持ってこなかった自分が情けない。
つかさー。釣竿ってなにがいいの?やっぱブラックバンブー?
173名無しオンライン:2007/05/30(水) 13:23:08.08 ID:SFIe0dcm
グラスロッドあたりがいいんじゃないかな。材料も黒竹よりは集めやすいし。
まあ最終的にはバンブーロッドでもいいんだけど、拒絶の射程圏まで近づかないとダメっぽいんだよねえ。
174名無しオンライン:2007/05/30(水) 13:26:37.31 ID:wZD59EsS
木の釣竿でいいと思うよ、そんな俺はE鯖キャッチャー。
[釣り]なら釣竿で届く距離が違ってくるけど、
[キャッチ ターゲット]は、釣竿の種類関係なく、距離は一緒だと思うから。
(曖昧な記憶だから、修正あったら宜しく)
175名無しオンライン:2007/05/30(水) 13:33:00.82 ID:SFIe0dcm
海戦士スレによると種類で違うっぽいよ。


102 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/05/01(火) 02:00:16.27 ID:AJv7mVA5
    warの谷 犬崖下から犬崖上の釣り師にキャッチタゲで釣られ落下死した。
    やりかえしてやろうと犬崖上から下の敵を釣ろうと思ったんだけれど
    範囲外で釣れそうもない。
    何か上手い位置があるのですかね?
    夜姫から夜姫下の敵を釣ることもできるっぽいけれど・・・

103 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/05/01(火) 04:50:47.50 ID:n9JJMd7n
    ブラックバンブー使ってたんじゃねーの?
    釣りゲージの長さがキャッチの距離ってデックが熱く!言ってた

104 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/05/01(火) 05:29:29.66 ID:zueyROkN
    釣竿でキャッチタゲの距離変わるの?
    木の釣竿と名人釣り氏ロッドだと
    どっちも同じみたいだったけど

105 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/05/01(火) 09:59:17.28 ID:AJv7mVA5
    そうか、もしかしたら釣竿が関係しているのか。
    ブラックバンブーは黒竹がレアだから売り探すの大変そうね
176名無しオンライン:2007/05/30(水) 13:36:49.73 ID:SFIe0dcm
ごめん、こっちのほうが確実な情報っぽいや。

209 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/05/08(火) 10:10:30.37 ID:YEnIk0Z1
    キャッチ位置検証動画だそうです。
    http://stage6.divx.com/user/Clearnote/video/1219748/Catch-and-Fall-point
    
    ちなみに黒竹竿でキャッチ距離が伸びることが判明したよ。
    シップ竿でとどかない位置の敵を黒竹竿ならばキャッチ可能だった。
177名無しオンライン:2007/05/30(水) 18:11:12.26 ID:2Zrzfy8/
わむてるらぶの過去の記事にもキャッチ距離検証のSS載ってる
178名無しオンライン:2007/05/30(水) 19:20:58.96 ID:um8tmN5q
179名無しオンライン:2007/05/30(水) 20:06:09.46 ID:wZD59EsS
自キャラでキャッチのテストをしてみた所、各釣竿でキャッチ距離が結構変わりますね。

あと、海戦士装備の追加効果、釣ゲージ長+0.5 ×5箇所
これは、キャッチ距離に反映されないみたいですね。
180名無しオンライン:2007/05/31(木) 10:08:11.58 ID:cXzKUaLH
そりゃそうだ。釣りゲージとレンジは関係ない
181名無しオンライン:2007/05/31(木) 19:34:20.38 ID:ffXV26N4
持ってきてくれるなら、一番楽に調達出来る竹竿で十分です
182名無しオンライン:2007/06/01(金) 16:01:49.61 ID:5SxPQD8Z
D鯖、明日のSGK戦はどう戦うの?
火力不足も1つの要因っぽいので近接で明日は行こうと思うのだけど。
183名無しオンライン:2007/06/01(金) 16:05:37.08 ID:/PI36j8g
そういうのはここで聞いても粘着の人に絡まれるだけだ
チャンネル入って人の居るときに相談すれば良いと思うよ
俺はダンサーで行く
184名無しオンライン:2007/06/01(金) 18:43:29.10 ID:twU43V+T
指揮の人が言ってくれるんじゃねーの?
てか作戦変えんの?
185名無しオンライン:2007/06/01(金) 18:58:15.95 ID:QK9HqtrR
また同じ人が指揮を始めます
186名無しオンライン:2007/06/01(金) 22:02:24.77 ID:5SxPQD8Z
>>183
>>184
すまない、
別に他意はなかったのだけど、色んな意見が聞ければと思ってレスしてしまった。
187名無しオンライン:2007/06/01(金) 22:36:39.57 ID:3UHYnTHv
>>186
作戦もそうだけど、指揮に従わない(日本語通じない?)奴多すぎ。
SGKなんて誘導もままならないし俺だけかもしれないけどモチベーション
落ちまくり。綺麗に統制が取れた戦闘をしたいよ。

タブーなのかもしれないけど指揮官は名指しで注意しても良いと思うんだけど。
188名無しオンライン:2007/06/01(金) 22:42:25.60 ID:cV0bQhTq
>>187
まずは自分がやってみよう。
その統制がとれた戦闘をするように指揮して
従わない奴を名指しで注意。

指揮官といわれてる人たちも
自分と同じ1プレイヤーだと言うことを忘れてはいけない
189名無しオンライン:2007/06/02(土) 00:09:48.18 ID:fd548NoA
名指しじゃなくて誘導の邪魔する奴がいたら一時撤退。
そいつが死んだらちゃんとした人たちで下まで誘導すればいいと思う。
へんなのにかまっていたらまともな人たちまで引きずられてこの前みたいに全滅するよ。
190名無しオンライン:2007/06/02(土) 00:44:41.92 ID:dwQFrO5Q
マブっこなら、SGK戦で兄貴支援の飛行召還飛ばし。
シップは当然デスナイト。
191名無しオンライン:2007/06/02(土) 01:24:08.18 ID:9Or/H0ei
指揮はいちいち個人の注意とかしてる暇ないよ
周りで気付いた人が注意を呼びかけるのがベスト
192名無しオンライン:2007/06/02(土) 07:55:16.85 ID:Tha0Tg/j
指揮官が個人に対して注意を出すと、空気が悪くなるからダメだな。
全体の流れさえ見てくれればいい。細かいところまで指示要らない。
指揮官も全て視界に入ってるわけじゃないから、気がついた人が報告・注意すればいいよ

何でもかんでも人任せにして自分は何もしないんじゃなくて、
皆で協力してその場を盛り上げるようにするのがベストなんだぜ。まずは声出し
そうすれば新参で作戦知らない奴も耳傾けてくれるようになる。
古くからいる迷惑プレイヤーはシラナイ
193名無しオンライン:2007/06/02(土) 11:48:39.12 ID:nbruyr28
新規の人がメイドさんメイドさんて呼んでいるのを聞くたび
名前よく見てあげて!wwwwwと突っ込みたくなる
194名無しオンライン:2007/06/02(土) 11:50:05.78 ID:LAWPUT9a
Dの方が面白そうだな
195名無しオンライン:2007/06/02(土) 12:29:58.46 ID:7ie8H1GG
>>193
説明するのめどいです
196名無しオンライン:2007/06/02(土) 13:37:37.49 ID:GyviIKKj
無双状態の兄貴は楽しい。俺がエレクチオンしてしまう。
197名無しオンライン:2007/06/02(土) 17:06:18.55 ID:TtEnBLaY

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ll                                                            ll
ll            融けろ! 溶けろ! 熔けろ!                               ll
ll               業苦と 地へ沈め…                             ll
ll;;;;;;;;;;;`、                             /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、     ドーン    `ー、_.(゚ 3 ゚)  ノ゛ メルトダウン!/;;;;;;   第1回 (土) 17:40〜17:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、  ,。,          `(  )`ー´     ,。,  /;;;;;;;;;..  第2回 (土) 19:40〜19:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、         / | | `,       ,'` /;;;;;;;;;;. .   第3回 (土) 21:40〜21:49   .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、      -、_   ノ ノ| `l l        /;;;;;;;;;;;;;; :   第4回 (日) 17:40〜17:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、   ,。,   `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;:  第5回 (日) 19:40〜19:49  .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー       ,。,   .。,     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  .第6回 (日) 21:40〜21:49  .ll
ll                ._.  '`   '`   ,。,                              ll
ll                |弁|          '`                                     ll
ll                |当|                                           ll
ll                  ̄|('∀`)  おにぎり、カレー                         ll
ll                  ( o□o   焼き魚はいかがっすかー                    ll
ll                  ノ甘|                                    ll
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198名無しオンライン:2007/06/02(土) 17:31:14.84 ID:1K5oF4Wd
海王作って、上みたいな事をやってみたい衝動がたまにある
199名無しオンライン:2007/06/02(土) 17:43:28.61 ID:Ru4+PjOi
海王キャラ持ちだが、カレー作りで挫折した。
200名無しオンライン:2007/06/02(土) 17:43:30.18 ID:Fx/2w3TN
>>198
海王って、生命足りなくてメルトで死ぬんだぜ?
201名無しオンライン:2007/06/02(土) 18:10:41.02 ID:OsSfU0HW
E地スムーズに終了
330-340人だったかな
202名無しオンライン:2007/06/02(土) 18:12:43.03 ID:unongQxt
P終了
サターンボヤージとメルトで多少死人がでてたね
203名無しオンライン:2007/06/02(土) 18:13:39.01 ID:LZTN+dRO
>>200
GHPでも間に合わないんだよね。
俺?いや死んでないって、死んでないよ?


(ノ_;)
204名無しオンライン:2007/06/02(土) 18:14:19.92 ID:dQvk7uCY
D終了
こちらもメルトで多少被害があった
205名無しオンライン:2007/06/02(土) 18:42:00.25 ID:6kSC0swx
今週は全鯖で兄貴に勝てますように(`-人-´)

書き込んだ秒数の下一桁が、
偶数なら全鯖勝利、奇数ならどこか一つの鯖が敗北、0なら全鯖敗北
206名無しオンライン:2007/06/02(土) 18:54:16.45 ID:58i50Mu9
>>205
よし!正直兄貴はどうしようかと思ってたんだが、いくぜ!@D
207名無しオンライン:2007/06/02(土) 18:59:51.09 ID:bLoTQ2Ua
>>205
何か知らんがwktkしてきた
208名無しオンライン:2007/06/02(土) 19:00:02.98 ID:WN1Ky/gI
>>198
SGK戦での負け戦で物資が不足し気力も萎えている時にやると、
一服の清涼剤のように感じられるかもしれない・・・・w
209名無しオンライン:2007/06/02(土) 19:11:20.84 ID:ZHMiCziL
実際にやったら反感くいそうだ
チャレンジャー求む
210名無しオンライン:2007/06/02(土) 19:14:28.59 ID:VXi4SZnH
Dじゃ実際にやってる海王いたけど
誰にも相手にされてなかったよ
211名無しオンライン:2007/06/02(土) 19:32:58.24 ID:yF4AdfBh
ぶっちゃけ見てる暇ないしね
212名無しオンライン:2007/06/02(土) 19:35:29.76 ID:WN1Ky/gI
楽勝の時や勝てる可能性がない時なんかでタイミングを選んで遊び心を発揮してもいいと思うんだけどなあ
213名無しオンライン:2007/06/02(土) 19:46:16.10 ID:LAWPUT9a
D死亡確認
214名無しオンライン:2007/06/02(土) 19:47:54.58 ID:C/O+P62M
なんか未だに250人だしな
215名無しオンライン:2007/06/02(土) 19:48:50.22 ID:hMkBXKJH
Dヤバス こりゃ危ないぞ
216名無しオンライン:2007/06/02(土) 19:49:41.66 ID:LAWPUT9a
Pに戻るかなw
217名無しオンライン:2007/06/02(土) 19:50:11.99 ID:B9n3ZzoO
先週の回線抜きでやる気が失せたか
218名無しオンライン:2007/06/02(土) 19:51:02.56 ID:hMkBXKJH
>>216
おぃおぃ ここまで来たら付き合ってくれよ
もう入ったけど
219名無しオンライン:2007/06/02(土) 19:52:14.85 ID:R7LWKsK4
逆に考えるんだ、乞食が消えて精鋭のみが残ったと。
220名無しオンライン:2007/06/02(土) 19:55:34.18 ID:YO5iyWZY
先週の奴は、赤信号みんなで渡れ的な流れだったからねえ。
SSの奴等が無双状態でLDするか見物だ。
まずしないだろうが、別キャラで来てる方はどうかなあ(*・∀・)
今週カオスCHで普通に発言する神経を疑うぜよ。
221名無しオンライン:2007/06/02(土) 19:57:19.89 ID:hMkBXKJH
>>217
否定は出来んな
270ちょいか チョッパーぶん回してくる
222名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:00:00.47 ID:1K5oF4Wd
悲しいことに精鋭だけじゃ…って、まだ始まってないのか。がんがれ
223名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:12:05.89 ID:VXi4SZnH
そういや今回のDは
兄貴本体攻撃するときのキャッチ人を1箇所に集めてやるとか作戦立てないんかね?
先週はキャッチする人がバラバラの位置にいて
タゲられてる人から兄貴を引き剥がしまくってドレイン連射させてたみたいだが
224名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:18:22.64 ID:tc0eYwdU
P兄貴
中層で釣るきっちーのせいで停滞中
晒し常連の奴だな
225名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:20:32.01 ID:TtEnBLaY
燃えるな
226名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:22:47.98 ID:4LA6IK/B
はせな・こぐはせな殺害する
227名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:25:12.83 ID:TtEnBLaY
>>226
ダメだよ

無事撃破
228名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:28:56.76 ID:hMkBXKJH
DはHP50%手前で誘導に手間取ってる途中
229名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:29:44.59 ID:+QXRaC9i
Eはドレインモード入ってて押し切れないかも
あとテイマーがペット下げてない
230名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:37:37.29 ID:R7LWKsK4
全鯖やばいのか
俺はLDしたけど皆がんがるんだ
231名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:38:29.33 ID:bLoTQ2Ua
Pドレインモード入るも撃破
中層に釣られた時はどうなることかと思った
釣った後に飛行系ペットが追撃してたのもドレインの原因だな
232名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:41:26.93 ID:Tha0Tg/j
カオススレはP鯖専用ではないのに、時々P鯖臭くなって嫌になる。
カオスに注力してる鯖だって言われるのも納得できるが
だからと言って晒しスレでやるようなことまで持ち込まれるのは困る
233名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:42:47.25 ID:B9n3ZzoO
>>232がEやDの状況をもっと詳しく報告すればいいじゃない
234名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:42:59.89 ID:XTQn/sW+
D鯖
なんども注意しているのに連続で召喚を出し続ける集団がいるのを発見
235名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:43:24.65 ID:8Wg9CWxq
あれれ、勝ったのP鯖だけ?流石P鯖や!
236名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:43:48.02 ID:XTQn/sW+
tellに応答なし
故意にやっているもよう
237名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:47:34.13 ID:hMkBXKJH
あとDは人数的に火力も不足がちだな
もっともっとチュッパーぶん回すよ
238名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:48:22.75 ID:doWgPaDW
Eはキャッチャーが少なすぎて(一人しか確認できなかった)
兄貴が右へ左へうろうろドレイン連発って感じだった
239名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:49:11.03 ID:XTQn/sW+
後で晒しに詳しいSSと名前列挙するから確認よろしく
240名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:49:25.51 ID:65L6QLkC
>>234
その集団とやら、ペットの突撃と退却を繰り返してたりする?
241名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:51:41.03 ID:pgkcyS/U
飛アニキの当たり判定大きくしてくれないと
渾身のカオスブレイカーが範囲外で自爆にしかならん・・・・
242名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:51:57.39 ID:XTQn/sW+
退却は一切していない
ペットは出しっぱなし召喚は死んだらまた出す作業を永遠と繰り返し
243名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:55:51.69 ID:65L6QLkC
んー、そうするとそれ自体は邪魔でもドレインの原因とは考えにくいか……。
244名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:56:43.40 ID:hMkBXKJH
DはPC+召喚で総攻撃
火力を補うにはこれしかないかな
245名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:58:23.24 ID:dwQFrO5Q
まだ30分あるじゃない。
246名無しオンライン:2007/06/02(土) 20:58:29.39 ID:rHYYUvUo
>>224
カオスに参加しだしてまだ一ヶ月ほどなんですけどあの人なんなの?
この間のLOC戦で最前列でネオドラだしてた人と同人物?
たち悪すぎ・・・
でもP鯖の団結力を見れてうれしかった〜
みなさんおつかれさまでした。
247名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:00:25.03 ID:VXi4SZnH
>>239
晒しはこれから1週間落ちたまま復旧無し
ここでいいよ
248名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:01:33.01 ID:dg6ntNDL
Eグダグダ
自殺してーな
249名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:02:20.74 ID:2BcgWWIb
>>245
次のクッパの用意もあるんだぜ・・
250名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:05:59.87 ID:PV+VLTwU
>>246
ああいうのはどこにでもいる。
常連の指揮する人がいなくなっても誰かがするようにああいうヤカラもそれなりにでる。
気にしないで放置でいいよ。
今回も放置してたら死んだでしょ?下層でおとなしく待っていれば、固定常連の人たちが
下に降ろしてくれる。
251名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:07:10.17 ID:bLoTQ2Ua
>>243
兄貴が浮くとPCとの距離が開きドレインモードに
飼い主にもヘイト半分行くし
何より火力を集中できなくなる
252名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:08:13.05 ID:VXi4SZnH
兄貴の火力をあまり舐めない方がいい
キャッチタゲ使える妨害キャラなんてあっと言う間に兄貴にぶち殺される
253名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:09:27.15 ID:t4gXzsf3
E火は
もう
だめだ
敗因はいつもの指揮の人が入れなかったからかなぁ
254名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:09:36.54 ID:5e4WUFwW
>>241
飛び兄貴へのブレイカーに関しては、
D過疎スに住み着いてる姐さんが大分前に解析してたな。

どうもSGKの当たり判定核自体が、
ストーム運動の時に兄貴の見た目位置についていってるらしく
至近距離で撃ったりストーム運動で壁/天井に埋まってるとほぼ確実に不発するそうな。
少なくとも、サイスが範囲外になってシリアルだのDFだのは当たる辺り、
命中判定の核がストームと同時に移動してるのは間違いない様子。
(ストーム直前は近接が範囲外祭りになるのもこれのせいだとか)

ロックタゲしてると、ブレイカーの発動する方向がSGKの実際位置を向くから
ストームとかで飛び上がってるときは見当違いの方向に向けて撃ってる事になる。
ストーム運動で飛び上がってるとこに、
横からロックタゲでブレイカー撃った場合は下図のようになるわけだな。

○:ブレイカー使用者 ■:SGK当たり判定位置 △:SGK実際位置(座標)

■       △←ブレイカーはこっちに向かって飛ぶ
↑   ○
当たり判定はこっちに来てるから当然範囲外


実際これ聞いてから、
ストーム発動前にSGKの背中やや後ろを見据えるように発動するよう調整すると
ブレイカー普通にとんでくんだよな…多少慣れが必要だけど。
弓使って正面から撃つ分にはあんま問題ないんだがなー…近接はなかなか難しい。

長文&見づらくてスマソ
255名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:10:03.54 ID:dwQFrO5Q
まぁでも、海王様なんざ釣竿1本で復帰出来るしな。
安い人材だよ。
256名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:11:19.48 ID:/KVERVaY
前線出てたが久々に振り回された。
IGKに備えて自決したよ。
257名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:12:15.62 ID:VZsH0hA/
DもSGKのHP減ったり回復したりの行ったり来たりで今週もダメぽ
258名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:13:04.09 ID:PV+VLTwU
>>255
578 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/06/02(土) 16:30:55.29 ID:LZTN+dRO
あ、ありのままに(中略)

『ベビースネークを「調べる」したら
 「勝機は十分にありそうだ」と表示された』

な、なにをいってるのかわからねーと思うが俺も
なにがおきたのかわからなかった…俺海王orz

わかるだろ?もっと優しい目で見てやれよ。・゚・(ノД`)・゚・。
259名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:14:04.67 ID:tFQIGOM8
こうやって戦力はどんどんPに流れていって
ますますD、Eにはカスしか残らなくなるんだな
260名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:14:29.56 ID:SOshb736
E鯖低マーのせいでgdgd
これじゃLD逃げでても仕方ないわw
261名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:14:34.28 ID:t4gXzsf3
>>255
絶対数が少ない
竿持ってきてる人数も少ない
そしてこのタダでさえ少ないどちらかが0になるとアウト

つまり保護してあげよう!
262名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:17:17.30 ID:iY7iN0+B
>>259
それが起こると、俺ら過疎ス好きがまた集まるんだぜ?
あの熱い日々が戻ってくる・・・
263名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:17:49.48 ID:VXi4SZnH
>>254
兄貴に限らず
全てのMobはグラフィックそのものの方にのみ攻撃命中判定がある
だから兄貴やタルタロッサの魔法詠唱中やビークの自爆攻撃中など
キャラ自体の当たり判定をその場に残したままグラフィックが移動するタイプを弓や銃器で狙う場合は
キャラそのものの当たり判定を狙うのではなく、グラフィックを追いかけて撃たないとミスザマークになる
タルタロバレルやスクリュー相手にすればわかりやすい
264名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:18:01.47 ID:R7LWKsK4
ありのまま今起こったことを(ry
火の門LDしたので準備するか、とまたログインしたら火の門にいた!
兄貴と戦ってくる!
265名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:19:25.71 ID:rHYYUvUo
<<250
気にしないで次のIGK戦も頑張るよ!
ISVB10発はぶちこんでやる!!!
266名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:21:09.59 ID:rHYYUvUo
安価まちがえた>>250
連投失礼。落ち着け俺
267名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:27:46.26 ID:hMkBXKJH
ワロタw

D死亡確認 自害
次どうするんだろか 先週のgdgdから考えて、ここは素直にトーマソ集中か?
268名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:31:20.01 ID:dwQFrO5Q
・・・

・・・分かってるよ、俺だって海戦士やってたもん。・゚・(ノД`)・゚・。苦行ダヨネ
269名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:34:11.18 ID:hMkBXKJH
あぁn 次クッパだた
270名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:35:03.80 ID:XEvmW5wO
>>253
ドレイン始まってから突撃アナウンス流れてなかったしなぁ。
一気に押し切るのに成功しないと兄貴戦はまず無理だべ・・・。
明確な指揮官がいないEの悪いところが出た感じ

それからもっと釣り人を大事にしてあげるべきだと思う
271名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:35:10.58 ID:Ru4+PjOi
>265
IS詠唱する間に一発多く殴ったほうが強いんだぜ?
272名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:35:33.18 ID:doWgPaDW
兄貴は300は人いないと勝てないから
再戦は絶望だと思うけどね
273名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:36:14.13 ID:LAWPUT9a
こんなスリルはPでは味わえない 皆D・Eにカモン!
274名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:48:44.79 ID:hMkBXKJH
対IGKだときちんと定員近くまでいくな@D鯖
早くSGKの呪縛解かないと
275264:2007/06/02(土) 21:51:18.09 ID:R7LWKsK4
戦おうとしたらまたLDしたわけだが、ログインしたら再び火の門
リザもらった直後にNET値低下でLDすると、次回ログインするとリザ直後の状態に戻るようだ
276名無しオンライン:2007/06/02(土) 21:56:32.56 ID:1K5oF4Wd
前回Dにキャッチャーで参加してたが、今回はE。
277名無しオンライン:2007/06/02(土) 22:03:20.58 ID:unongQxt
P IGK
久しぶりに13・・・
278名無しオンライン:2007/06/02(土) 22:06:10.05 ID:yF4AdfBh
はいはいLDLD
前線から落ちる糞仕様どーにかしてよorz
279名無しオンライン:2007/06/02(土) 22:07:02.47 ID:t4gXzsf3
E冥おわた
280名無しオンライン:2007/06/02(土) 22:07:06.63 ID:doWgPaDW
E IGK終了
337人
281名無しオンライン:2007/06/02(土) 22:07:13.33 ID:5ty8Q71j
おちました@D冥
282名無しオンライン:2007/06/02(土) 22:08:14.52 ID:tc0eYwdU
P冥乙
350→307
283名無しオンライン:2007/06/02(土) 22:15:17.40 ID:hMkBXKJH
Dもすぐオワタ
284名無しオンライン:2007/06/02(土) 22:21:33.02 ID:HQ6F038L
>>273
今日のP鯖の火を舐めてもらっちゃ困るな
負けモードからの反撃で勝利したのには感動した
285名無しオンライン:2007/06/02(土) 22:23:35.39 ID:20Y4uhE+
その要因がカス一名ってのはどうかと思うが
寝てたらIGKの時間過ぎてた
286名無しオンライン:2007/06/02(土) 22:23:38.86 ID:5lWPAuSs
E鯖ってカオスchの雰囲気悪いな
なんか馴れ合ったり愚痴ったりしてるし
やっぱP鯖の方がいい
287名無しオンライン:2007/06/02(土) 22:47:55.23 ID:JTRnuARq
D鯖からの報告が無い
まさか・・・
288名無しオンライン:2007/06/02(土) 22:52:18.15 ID:dwQFrO5Q
D、どうした!?
応答セヨ!!!
289名無しオンライン:2007/06/02(土) 22:52:43.88 ID:5ty8Q71j
>>287
>>283

D鯖ダンサー死にまくってごめんなさい...orz
前線ダンサーは生きてて何ぼやね、対策します
290名無しオンライン:2007/06/02(土) 22:53:10.12 ID:hMkBXKJH
>>287
IGKなら特に問題なくオワタよ
いつもの指揮の人含む12名程は兄貴に向かって検証か何かしてたけど、何やってたのかは知らん
291名無しオンライン:2007/06/02(土) 23:01:38.36 ID:JTRnuARq
そ、そうか・・・安心したよ(´・ω・`)
292名無しオンライン:2007/06/02(土) 23:02:59.04 ID:LZTN+dRO
P鯖最後兄貴の足元でLDしかけながらキャッチ頑張ったよ!
マジ死ぬかと思たorz
293名無しオンライン:2007/06/02(土) 23:11:01.70 ID:HQ6F038L
特定した
294名無しオンライン:2007/06/02(土) 23:12:43.02 ID:G06mJmT9
Eはもう終わってるっしょ、ch名が同じだけで別物
どんな方向に行くかは中の人次第
295名無しオンライン:2007/06/02(土) 23:23:42.44 ID:PV+VLTwU
>>292
明日のうぇすたんもよろしく。
296名無しオンライン:2007/06/02(土) 23:57:23.67 ID:lseZmW/m
すみません。質問なんですが火の門のSGKが浮き始めた時に神秘のコーリング
で引き戻すのは問題無いのでしょうか?
297名無しオンライン:2007/06/02(土) 23:59:03.93 ID:jhHwKEfU
>>296
GKにコーリングは効かない
298名無しオンライン:2007/06/02(土) 23:59:45.65 ID:lseZmW/m
ありがとうございました
299名無しオンライン:2007/06/03(日) 01:26:36.39 ID:QY8019bj
>>286
Eのカオスchを馴れ合ってると言う人がいるけれど、どの辺がそうなのかわからない。
時々気安い口調で話してることがあるからだろうか?それは問題ないと思うけども・・・。
具体的に指摘してくれれば直していけると思う。
愚痴はたまにあるな。それは良くないと思ってる。
300名無しオンライン:2007/06/03(日) 06:28:02.60 ID:104lCMqg
d鯖オタワw
301名無しオンライン:2007/06/03(日) 08:26:41.32 ID:tDkqfGxD
>>299
どこもいっしょでしょう、馴れ合ってるかどうかなんて人それぞれの感じ方次第だし
自分はDだけどカオスCHは戦闘前の情報収集(残ってる門の確認とかその程度)の
ために覗いてるけど、門に入ってからは目障りなので閉じてる
大半は雑談だったり、AUCの指揮と違う指示が飛んだりで開いてるとかえって混乱する。
カオス参加者300人超でもCH参加者は100人前後なのでその指示も一部の人にしか
伝わらなくてさらに混乱とか
うまく使えば役に立つと思うんだけど・・・・Pはうまく使ってるのかな?
302名無しオンライン:2007/06/03(日) 08:51:52.90 ID:BsFZ/QET
好きなように使ってる
説明指示はaucで調整報告相談はchってな感じはある、特にこう使えとか禁止はない
chの呼びかけが「自由にどうぞ」だしな
303名無しオンライン:2007/06/03(日) 08:56:44.48 ID:U+srBwPi
単なる鯖叩きだろ。スルーしろよ。
304名無しオンライン:2007/06/03(日) 08:57:24.87 ID:nKMVhGcZ
Pのカオスchは7・8割雑談だな
LD報告、人数報告だけのために入ってる

まぁそもそも会話自体少ないけどね
新規っぽい人が質問したときに2,3分ぐらい応答なしとかあったし
305名無しオンライン:2007/06/03(日) 08:58:55.68 ID:Jb16Wtkc
指示はAUCで出るし、カオスchに入るのはLD、人数確認ぐらいしか使い用はないだろ
もう入ることはなくなったから今は知らないけど、Pでも是非はともかくとして馴れ合いはあるよ
あそこの会話は気分的に萎えるようなこと言う人おおいんだよな
306名無しオンライン:2007/06/03(日) 09:42:44.25 ID:BsFZ/QET
>馴れ合い
>事前に示し合わせて事を運ぶこと。ぐる。
>「与野党―の質疑」
> ひそかに通じ合い、ぐるになって事を運ぶこと。「―の勝負」
>
>馴れ合い相場
>取引で、売り手と買い手とが通謀して作った人為的な相場。
>
>馴れ合い夫婦
>正式な手続きを経ないで一緒になった夫婦。できあい夫婦。
>「此手の―は/当世書生気質(逍遥)」
>正式な手続きをふまず、なれあって一緒になった夫婦。


よくわからんな
おまえら仲良くすんなってこと?
307名無しオンライン:2007/06/03(日) 10:27:08.52 ID:OfeZ3aU2
常連の雑談は他でやれって事だ
308名無しオンライン:2007/06/03(日) 11:51:05.92 ID:BsFZ/QET
常連が雑談しなくてどうしろと?
みんな黙ってろ?
309名無しオンライン:2007/06/03(日) 11:58:05.76 ID:IyC+CT8D
常連が雑談しまくる

次第にカオスに関係ない雑談もしはじめる

カオスチャンネル自体が馴れ合いの雰囲気になる

>>27

D鯖のようになりたくなければ
無用な雑談は自粛すべきだね
310名無しオンライン:2007/06/03(日) 12:00:43.70 ID:Xg0ZNpmT
確かに雑談「しかない」chなら、広く参加を呼び掛ける必要は無いな。
Dしかしらんけど、chって指揮の本部みたいなもんでしょ?
俺もこのゲーム自体始めて長くないし、ch入っても中身のある話は出来そうに無いから
喋った事もないけどさ。
311名無しオンライン:2007/06/03(日) 12:15:15.46 ID:Un2Ajq2y
つまり殺伐と人数報告と終了報告だけすればおkってことですね
312名無しオンライン:2007/06/03(日) 12:18:19.34 ID:Rbyie7ee
別にカオス用雑談チャンネルを作ればいい
313名無しオンライン:2007/06/03(日) 12:19:58.27 ID:aPJ5jepY
>>311
どうしてそう捻くれた物言いしかできないのかね
普通に人数報告と終了報告をすればいいんだよ
314名無しオンライン:2007/06/03(日) 12:24:43.54 ID:Un2Ajq2y
07/06/02 21:49:54: 1:(カオス殲滅部隊) * : 399開門
07/06/02 21:50:33: 1:(カオス殲滅部隊) ** : 時80
07/06/02 21:50:39: 1:(カオス殲滅部隊) *** : 内部状況報告お願いします
07/06/02 21:50:41: 1:(カオス殲滅部隊) **** : なk292
07/06/02 21:50:49: 1:(カオス殲滅部隊) + : 340
07/06/02 21:50:49: 1:(カオス殲滅部隊) **** : 中336
07/06/02 21:51:06: 1:(カオス殲滅部隊) **** : 満員
07/06/02 21:51:17: 1:(カオス殲滅部隊) * : LD1〜2
07/06/02 21:51:18: 1:(カオス殲滅部隊) ++ : 今回は門広かったですね
07/06/02 21:51:22: 1:(カオス殲滅部隊) ** : 時30
07/06/02 21:51:52: 1:(カオス殲滅部隊) * : 中349/w
07/06/02 21:51:54: 1:(カオス殲滅部隊) ++ : 別鯖がやられたかもw
07/06/02 21:51:56: 1:(カオス殲滅部隊) **** : 349/w LD1
07/06/02 21:52:02: 1:(カオス殲滅部隊) * : 再び満員
07/06/02 21:52:41: 1:(カオス殲滅部隊) * : あら?351/w
07/06/02 21:52:59: 1:(カオス殲滅部隊) * : 戻った
07/06/02 21:53:09: 1:(カオス殲滅部隊) **** : 350/w LD1
07/06/02 21:53:43: 1:(カオス殲滅部隊) ** : 時23 内部でもLDに注意して頑張って下さいb
07/06/02 21:56:08: 1:(カオス殲滅部隊) **** : 348/w LD1
07/06/02 21:58:58: 1:(カオス殲滅部隊) **** : 348/w
07/06/02 21:59:56: 1:(カオス殲滅部隊) +++ : 開始
07/06/02 22:00:01: 1:(カオス殲滅部隊) **** : 350開始 最初のセリフ無し
07/06/02 22:00:12: 1:(カオス殲滅部隊) A : 奇襲とは卑怯な
07/06/02 22:01:33: 1:(カオス殲滅部隊) B : 前線LD
07/06/02 22:01:58: 1:(カオス殲滅部隊) C : 前線LD発生注意っ
07/06/02 22:02:06: 1:(カオス殲滅部隊) D : 前線LD注意
07/06/02 22:02:29: 1:(カオス殲滅部隊) E : LD確認
07/06/02 22:03:02: 1:(カオス殲滅部隊) **** : 依然NET低下中
07/06/02 22:03:09: 1:(カオス殲滅部隊) ++ : 少しずつ戻ってるけど300はいないかな
07/06/02 22:03:25: 1:(カオス殲滅部隊) ++ : 316かな
07/06/02 22:03:59: 1:(カオス殲滅部隊) **** : 30%
07/06/02 22:04:03: 1:(カオス殲滅部隊) ++ : 314・・・思ったより戻った
07/06/02 22:04:21: 1:(カオス殲滅部隊) ** : がんばっれー! 押せ押せー!
07/06/02 22:04:35: 1:(カオス殲滅部隊) **** : 20%
07/06/02 22:04:52: 1:(カオス殲滅部隊) F : 内部状況教えて下さい
07/06/02 22:05:03: 1:(カオス殲滅部隊) G : 15%
07/06/02 22:05:10: 1:(カオス殲滅部隊) **** : 内部307くらい 10%以下
07/06/02 22:05:46: 1:(カオス殲滅部隊) * : 307終了
07/06/02 22:06:23: 1:(カオス殲滅部隊) ** : お疲れ様でした! LDきついなぁ・・・
07/06/02 22:06:51: 1:(カオス殲滅部隊) * : でも今回は北に押し込めてたしいい感じでしたよ〜
07/06/02 22:10:17: 1:(カオス殲滅部隊) ** : Preに戻った方はSB変更忘れないでこぐぅ
315名無しオンライン:2007/06/03(日) 12:26:02.72 ID:Un2Ajq2y
実際の昨日のログだがこれで常連の雑談は他でやれといわれて普通に人数報告と終了報告をすればいいといわれ
316名無しオンライン:2007/06/03(日) 12:28:42.25 ID:IyC+CT8D
別鯖がやられたかもw は必要ないし邪魔だけど
他は雑談でも何でもない気がする
317名無しオンライン:2007/06/03(日) 12:35:02.68 ID:Xg0ZNpmT
>>314見てからDの火のログ見て、その違いに感慨深いものがあった。
318名無しオンライン:2007/06/03(日) 12:35:26.73 ID:26/LtGWf
Pのカオスchはホントに事務報告だけなんだな
Dは雑談chと化しているのに
319名無しオンライン:2007/06/03(日) 12:36:32.19 ID:/I/YtsZa
カオスchは平時ではあまり有用な場ではないからなぁ。
通常は人数報告とHP状況と撃破確認さえ取れればいい。
敗戦して、次の攻略をどうするかを考える時にちゃんと機能していればいい。
何処かで敗戦してIGK終了後にチャンネル即抜け、EGK戦前の時の間で
「どこにいくんですか〜><」なんて言ってる馬鹿が溢れてるようじゃ末期。
320名無しオンライン:2007/06/03(日) 12:38:22.87 ID:eL8hzrYc
Dのカオスchは入らなくても無問題。
というか、鼻につく会話があるんで見るとモチベーション下がることがままある。

AUCでの指揮だけで事足りてる。

と、ソロが染み付いた俺が言っても説得力あんまりないな。
321名無しオンライン:2007/06/03(日) 13:10:44.38 ID:7/yV4+PS
>>308
それじゃ/ichjoin ELGなり/ichjoin BSQで雑談してみてはいかがかね?
322名無しオンライン:2007/06/03(日) 13:15:29.24 ID:Un2Ajq2y
オフゲーでもどうぞとしか
323名無しオンライン:2007/06/03(日) 13:20:48.19 ID:9Fx17PgG
実際今のDは統制取れてない。言ってる事がちぐはぐで困る。

あと、昨日やってた召喚とPC一緒に突撃させて
火力補うとか囲い込む作戦は失敗って事でFA?
ゾンオルは邪魔だし、囲い込みはできてなかったし。
中層に上がることも数回あってその度に中断&誘導で時間食ったし
キャッチャーがいた方が兄貴の動きが少ない気がするんだが・・・
324名無しオンライン:2007/06/03(日) 13:23:38.23 ID:Ou+/xuAd
どーでもいい話題だけど、語尾にモニとかもにぃとか付けるのはよく見るけど、こぐぅ
ってのは初めて見たなw これってPでは流行ってるのん?
あ、別に文句いってる訳じゃないぜ
325名無しオンライン:2007/06/03(日) 13:28:28.21 ID:BsFZ/QET
もにってつけてクレームついたから
326名無しオンライン:2007/06/03(日) 13:38:28.06 ID:Q5XRJcA5
でもすぅって付けろよって隣の家のばいーんねェさんが焼きそば作りながら怒ってた
327名無しオンライン:2007/06/03(日) 13:44:20.56 ID:8fqbkV/H
確かにコグニートだけどさぁ、みたいなのが続いてた気がする
328名無しオンライン:2007/06/03(日) 13:47:38.98 ID:Rbyie7ee
>>324
御大が密かに広めようと目論んでいるのさ
329名無しオンライン:2007/06/03(日) 14:15:28.89 ID:1x+ajTVN
今日のDはどうすんだ?
もう火にも風にも行く気がしないから水まで待機するつもりなんだが

昨日のD火ではSGKのタゲがどうなってるのか追ってみたけど
ホークアイが狙われていることが多かった
そのホークアイは本体戦に最初から攻撃してたからかもしれない

召喚だしててる奴もおかしかった
マブスだすならともかくゾンオルケルベロス骨先生はどう考えても妨害

あと終盤のキャッチャーが全滅した段階でSGKの位置がなぜか非常に安定していたので
Dはキャッチの使い方がPに比べ下手なんだろうと思う
俺はキャッチできるキャラいないからよくわからないが
330名無しオンライン:2007/06/03(日) 14:23:34.42 ID:R0zyVDAC
Dは指示無視のルート特化弓と育成低マーさえ排除すれば勝てる
331名無しオンライン:2007/06/03(日) 14:33:11.05 ID:b7JVAY6N
P鯖って兄貴最終形態の誘導は最上層で兄貴のタゲとった鉄人が
そのまま飛び降りて誘導すると聞いたが本当だろうか。
誘導の邪魔したらいけないと思って一度も上まで見に行ってないが
332名無しオンライン:2007/06/03(日) 14:44:55.97 ID:w7Mpdgri
>>331
本当
333名無しオンライン:2007/06/03(日) 14:46:37.13 ID:nKLeyRV7
>>329
とりあえず昨晩のカオスchでのいつもの指揮の人の発言では
「風集中、ノックバック禁止」
「火に行きたい人は自己判断で」
と、いうログが残ってる。
まぁいつもの十数名は火に行って遊ぶんじゃないかね
334名無しオンライン:2007/06/03(日) 14:56:13.03 ID:1nXwaOhL
誘導する人達はほぼ落下耐性持ちだろうな
335名無しオンライン:2007/06/03(日) 15:01:41.16 ID:VAlZRNt2
>>331
あれは初めて見ると心臓に悪いと思う自分はヒーラー専
336名無しオンライン:2007/06/03(日) 15:17:06.26 ID:b7JVAY6N
>>332>>335
レストン。
マジっすかΣ( ̄▽ ̄:
337名無しオンライン:2007/06/03(日) 15:23:40.67 ID:SObZT7sy
昨日のE鯖火のとき、最初の前哨戦で兄貴が中層からスロープ通らずに
最下層に落下してたんだけど、上層や中層でタゲ取った相手が飛び降りれば
兄貴も同じようにホイホイ付いていって飛び降りるのかな
338名無しオンライン:2007/06/03(日) 15:27:38.48 ID:gryxJfyi
>>337
Pでそうやって誘導してるよ
30秒〜1分で最下層までくる
339名無しオンライン:2007/06/03(日) 15:28:40.95 ID:oyNlfnJY
>>337
多分それであってる
P鯖の誘導はそれで10秒かからない時あったり、神業の域に達してる
340名無しオンライン:2007/06/03(日) 15:35:04.22 ID:TAhDrcwB
最終形態兄貴が突然目の前に現れるんで
さいしょびびったよ
341名無しオンライン:2007/06/03(日) 15:35:22.15 ID:z0XU2aAB
もはや生きる伝説だな
342名無しオンライン:2007/06/03(日) 15:44:32.88 ID:SObZT7sy
>>338
>>339

ふむ、そうなのかー、レスありがとー。

実際、昨日も兄貴の最下層到達の速さにみんな驚いているようだったし(当然俺も)、
今後E鯖でもP鯖と同じ誘導をする人が出てくるかも
343名無しオンライン:2007/06/03(日) 15:46:25.28 ID:ewspOX47
Dにもいたね、落下誘導。
最近、みないけどどこいっちゃったんだろう
344名無しオンライン:2007/06/03(日) 15:47:19.05 ID:Ou+/xuAd
確かに誘導が早いのはすばらしい事だけど、やはり問題は戦闘そのものだと思うんだよな
キャッチャーの数は決してPに劣ってる訳じゃないと思うんだけど・・・
ただ、キャッチャー同士で引っ張り合ってあっちこっちに飛びまくってたりする事はあるんだけどな
Pのキャッチャーって、射程ギリギリから釣ってる? 懐に飛び込んでから釣ってる?
345名無しオンライン:2007/06/03(日) 15:51:08.47 ID:1nXwaOhL
>>344
P鯖の場合、キャッチされたら影縫いされた様にほぼ固定されているので
複数の釣り師が同じく密着してると思う。

SGKがスモールワープ繰り返すようにポンポン移動してないんだわ
346名無しオンライン:2007/06/03(日) 15:58:56.70 ID:5WkH4qNp
>>329
ドレインを出す原因がはっきりしてるのにも関わらずホークアイ連発って
単なる妨害じゃね?
わざととしか思えん
347名無しオンライン:2007/06/03(日) 16:05:50.82 ID:nKLeyRV7
ホークアイショットとシップ名のホークアイが混同されてるような気がしないでもないが
ともかくD鯖兄貴戦はホークアイが多いんだよな
近接より戦いやすいのはわかるけれども、ちゃんと兄貴に近づいて攻撃してほしいね
まぁダンサーの俺が言える立場ではないのだけれども
348名無しオンライン:2007/06/03(日) 16:06:56.53 ID:u0kHBigx
飛び道具は弓でも銃でも魔法でも、とにかく密着して撃てと言いたい
349名無しオンライン:2007/06/03(日) 16:07:39.05 ID:se0rsNf1
誘導時に毎回複数人が遠距離で攻撃してる>D鯖
スキル上げかルート狙いか、統率も糞もない。
先週EGKに偏った挙句に回線抜き等、今のD鯖カオスはつまらんな。
惰性そのもの。

火の誘導はP鯖みたいに一気に下ろすのが最善だろう。
350名無しオンライン:2007/06/03(日) 16:09:18.08 ID:oyNlfnJY
P鯖もホークアイ多いよ
ルート取るのもだいたいホークアイだしね
だから弓でヘイト稼ぎまくってもドレイン封じることは可能だと思う
351名無しオンライン:2007/06/03(日) 16:09:20.96 ID:1nXwaOhL
>>347
前線の側で踊っているダンサーは立派に貢献してるよ
攻撃力増量分の功績はお前のものだと言っても過言ではない
352名無しオンライン:2007/06/03(日) 16:10:37.82 ID:BsFZ/QET
アシストはGKにある程度近くないとあまり正確ではないので注意
353名無しオンライン:2007/06/03(日) 16:13:29.53 ID:buaQhnZR
Dはキャッチャーの連携が取れてないな
一カ所に集まってそこでキャッチ連発して固定するようにしないと
近接が技ぶっぱしても当たらないから結局タゲが遠距離職に向いてしまう
キャッチよりもキャッチ無しで攻撃してるほうがSGK固定できてるような気がするし
354名無しオンライン:2007/06/03(日) 16:15:11.92 ID:w7Mpdgri
>>350
ルート狙いのホークアイも足元へばりついてるからな
355名無しオンライン:2007/06/03(日) 16:15:49.42 ID:oCcGfLws
メイン武器が弓なら、ソニック射程ぐらいの間合いを維持するのがお約束!
下手に距離とるより密着した方がセイクリの恩恵受けられるし安全
356名無しオンライン:2007/06/03(日) 16:23:54.20 ID:5WkH4qNp
>>353
D鯖はSGKの真下でひたすらキャッチする肉体派キャッチャーはいないの?
357名無しオンライン:2007/06/03(日) 16:25:55.68 ID:IyC+CT8D
>>356
いるけど
別のキャッチャー達が外側からキャッチするからお手玉になる
358名無しオンライン:2007/06/03(日) 16:48:41.60 ID:64EawfIZ
DのキャッチャーはCHもここも見てなさそうだな
常に叫びまくってるのはフィルター入りしたから何してるか知らないけど
359名無しオンライン:2007/06/03(日) 17:51:04.91 ID:YpUCJZ5H
D、今週火を捨てたか
風なんて集中せんでも勝てるだろうに
360名無しオンライン:2007/06/03(日) 17:52:01.80 ID:1x+ajTVN
いつもの指揮の人がおやすみで代理が変なこといわなければいいが・・・
361名無しオンライン:2007/06/03(日) 17:54:24.01 ID:qyC2Rn8w
Eかなりの人数が風にながれた模様

乞食大杉
362名無しオンライン:2007/06/03(日) 17:54:35.48 ID:5WkH4qNp
>>359
先週みごとに取りこぼした訳だが
試しにDカオス来たけど、火行かなかったら来た意味なかった

風にグリ連れて来てる人いるけど、フラップのノックバックって特に問題ないの?
363名無しオンライン:2007/06/03(日) 17:55:27.32 ID:F7eVtyDM
先週無敵状態を作る原因発言をしたD指揮官がまた当番
もうね・・・・
364名無しオンライン:2007/06/03(日) 17:56:44.73 ID:5WkH4qNp
>>363
マジで?ノックバックは禁止っていってるみたいだから、チョンボはないと信じたいが
365名無しオンライン:2007/06/03(日) 17:58:07.29 ID:8wQSr6Jb
乞食多すぎっつーか再戦火なんて行っても1時間半無駄に時間食うだけじゃないか
366名無しオンライン:2007/06/03(日) 17:59:45.66 ID:F7eVtyDM
>>364
「通路でてきてますので押し戻してください」とか先週○○○が言ったせいで無敵化したのに本人反省なしだから回りが必死にいま言ってる状態
これで無敵化したらかえって笑えるが
ペット全力で攻撃させるかwww
367名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:04:18.32 ID:HRJx3qmE
勝つにせよ負けるにせよすぐ勝負がつくNかIGKならいくけど
再戦SGKはお互いに死なず延々と戦うしかないからなあ
368名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:07:52.26 ID:5WkH4qNp
アヒャッヒャ 落ちた落ちた
369名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:08:52.27 ID:AgyP5Mox
何で昨日入れたのに今日は駄目なんだ・・
と思ったら死んでスキル下がったの忘れてたorz
370名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:09:45.29 ID:IyC+CT8D
>>363
せめて名前の頭文字だけ教えて欲しい
371名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:16:37.32 ID:LbnueH70
コスズだろ
372名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:19:39.40 ID:R0zyVDAC
指示だけはうるさかったのに無敵化宣言は誰よりも遅かったイノシシ野郎のことじゃないか?
373名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:22:41.08 ID:zb/bJpQR
P風終了
320/w
374名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:28:44.34 ID:Rbyie7ee
D終 301人
375名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:29:07.24 ID:oM6q6/NL
E風終了
376名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:31:55.15 ID:gryxJfyi
E火は折角テイマー召喚排除したのにドレイン地獄か
誰だよドレインこなくなるって言ってたのは
377名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:34:51.62 ID:oyNlfnJY
ストームツイスター来る状況で離れなければドレイン来ないよとか言っても実際無理だしなー
378名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:34:54.68 ID:F7eVtyDM
>>370
ここではいえないけど>>27
379名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:36:47.65 ID:nKLeyRV7
なんかD風の指揮代理、アナウンスの表現の仕方考えたほうがいいんじゃね?
なんであんな高圧的なの
380名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:37:32.38 ID:oyNlfnJY
うへ・・・指揮官って・・・LDまで推奨してんのかよ・・・
381名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:38:34.10 ID:by7HUBho
>>376
召喚が邪魔になるというのは「場所をとってPC近接攻撃の邪魔」になり
結果的に与えるダメージ<ドレインの回復量になるからであって、
肝心のPC戦力が足りなかったら…

まあ風に流れすぎたとしか
382名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:39:52.18 ID:QY8019bj
>>376
ペットとドレイン発動とはあんまり関係ないな。
PCより火力がないからドレインで回復要因になるというだけ。
383名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:46:21.73 ID:1x+ajTVN
回線抜きとかいっちゃうようなのがなんでまたでしゃばってんだろうな
これで力あわせて兄貴倒そうとか無理に決まってるだろ
Dカオス

          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|
384名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:47:33.37 ID:IyC+CT8D
>>362
グリフォンやビークといった、攻撃対象よりも上の高度を取ろうとするタイプは
フラップも上から下に打ち付けるように使うからノックバックと言ってもほぼ移動はしない
オルヴァンのタックルとかと比べると幾分かマシ
>>371 >>378
おおよそ見当付いてたけどやっぱりか…
>>379
LD推奨するような奴だからお察しとしかいえない
385名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:49:42.69 ID:Efb2uZ3S
最近カオスでLD見てもかわいそうだと思えなくなった俺ガイルinD
386名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:52:09.14 ID:Ou+/xuAd
比較的使えると言われているマブ大使でも、一発の攻撃力は並のPCクラス
と互角かそれ以下で、さらに命中低いし回転も悪いからな
カースドブレスとか意味無い魔法混ぜたりもするし、場所もPCより食うし
隙間たっぷりで召還突っ込ませる余裕があるならfullbuff大使や高レベル
非飛行ペットはいいのかもな
387名無しオンライン:2007/06/03(日) 18:53:59.67 ID:IyC+CT8D
マブ大使は攻撃速度はそこそこだけど
肝心のATKが60程度しかないからなあ…
388名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:01:05.00 ID:V+m56yHw
D粘着ウザ過ぎる
389名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:05:35.10 ID:oyNlfnJY
召喚を残すのは召喚が消えた時ヘイトが一斉に離れた飼い主に向くのを防ぐためってのはあるかも
それ以外、特に再戦だと意味無いし不利益にしか為り得ない
390名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:08:04.87 ID:R0zyVDAC
注意する側も言葉を選ばないゴミクズ揃いですからwwwwwwwサーセンwwwwww

いやマジで今のDは参加すると心が腐る
チャンネルもログも吐き気がする
391名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:13:03.76 ID:7/LHAGTi
>>388
コ○ズさん、こんな所で油売ってないで次の水でちゃんと指揮できるように
wikiでも読んでたほうがいいんじゃないですか?
392名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:14:38.51 ID:V+m56yHw
いつからここは晒しスレになったんだ
おれはそいつじゃねーよ
393名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:15:12.69 ID:b7JVAY6N
P鯖の指揮とってる人がPreで立ち話している時に近くで
露店してたことがあるが、会話ログが延々と「どうやれば
パッチで今までとパターンが変わった?GKを打ち破れるか」
の戦術立案とそれについての議論だったんだよな。

あの人カオス以外考えてないんじゃないか?とも思うが、
逆にそこまでやってる人だから信頼されているのかも。
394名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:19:03.60 ID:8w2QKYEH
もう気に入らないやつはチャンネルで注意するなりしろよ,ここで言っても意味無いだろ。
今週もあと一門だな。全鯖がんばれ
395名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:30:50.88 ID:+lPerM5d
LoCとかいないことにしちゃっていいよね? 答えは聞かないけど
396名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:32:53.78 ID:8tLJxnex
サムライハート効果ある?
効いてるのか効いてないのかよく解らないんだ。
397名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:33:58.42 ID:8wQSr6Jb
SHはすぐ切れるからほぼ効果ない
むしろスピリビかかってた場合スピリビ上書きした上に即消えるからマイナス
398名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:34:26.77 ID:m7rrYD7z
GKは何が効いてるのか分かりにくいよな
俺も効果があるのか疑問に思いつつウェイストやバインディング使ってる
399名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:34:53.25 ID:8tLJxnex
サンクス、今度から使うの止めとくわ。
400名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:40:50.96 ID:F7eVtyDM
>>390
同じように思ってる人が私以外にもいたんだ

>>394
指揮官とか取り巻きにいろいろ言ったら「攻略邪魔しないでください^^」→晒されコンボですがなにか?
401名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:44:06.51 ID:jQQrq2Qq
晒しは他でやれ
ここで愚痴ってないで直に注意してこいと
402名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:47:33.87 ID:1x+ajTVN
NGKにニューロンストライク使ったらResistの文字が出たり
SH使ったら延々と一定間隔で「NGKのサムライハートの効果が切れた」というメッセージが出たりして
一部のdebuffは効いてないような気がする
403名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:54:22.16 ID:8w2QKYEH
100人きってから入ったのにLDした。
D水がんばってくれ。
404名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:56:49.59 ID:YpUCJZ5H
同じくLD
今週のカオスもこれで終わりか
405名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:58:06.61 ID:64EawfIZ
また来週ー
406名無しオンライン:2007/06/03(日) 19:58:56.85 ID:9Fx17PgG
×××:うえ、水球から落ちちゃった
コ○ズ:よしw

!?
407名無しオンライン:2007/06/03(日) 20:05:06.88 ID:ALvKpUCu
晒しが落ちて鬱憤たまってるのもわかるが場所を考えろ
ここは晒しじゃない
408名無しオンライン:2007/06/03(日) 20:13:05.34 ID:9Fx17PgG
こんなのが指揮官代理やってるんだぜって
問題提起してるだけ。
名前伏せてやってんだろ。
409名無しオンライン:2007/06/03(日) 20:14:24.80 ID:V+m56yHw
問題提起ならチャンネルや個人的にすればいい
お前は単なる荒しだ
410名無しオンライン:2007/06/03(日) 20:18:12.46 ID:sD8Fm+q8
>>406

×××:うえ、水球から落ちちゃった
○○○:よしw

こんな指揮官どう思う? 別の流れの誤爆がタイミングよく挟まっただけの可能性もあるが。


問題提起するならこう。406のはただの晒し。
実質的に伏せて無いじゃん。言い訳しても無駄。
411名無しオンライン:2007/06/03(日) 20:21:15.52 ID:sD8Fm+q8
追記
言っておくと、410はこれでもかなり黒に近いグレーゾーン。
>>409の言う通りゲーム内で言うのが一番ではある。
412名無しオンライン:2007/06/03(日) 20:27:25.97 ID:wPe9M7uI
ゲーム内で晒しチャンネルを立てると、GMから注意食らうぞ
413名無しオンライン:2007/06/03(日) 20:29:43.53 ID:LCa8XIOP
どっちにしろDの腐敗っぷりはお察し
414名無しオンライン:2007/06/03(日) 20:29:58.21 ID:V+m56yHw
何を馬鹿なことを・・・
カオスチャンネルで発言して諌めなさい、もしくは個人的にtellをして注意を促しなさい
と言っているのです
415名無しオンライン:2007/06/03(日) 20:33:01.49 ID:nKMVhGcZ
今日はいつになく荒れてますね。

まったく、6月は祝日がないからですかね。
416名無しオンライン:2007/06/03(日) 20:40:47.13 ID:zb/bJpQR
P水乙
417名無しオンライン:2007/06/03(日) 20:46:06.88 ID:zb/bJpQR
一応書いとこう
P水20:38
316/w
418名無しオンライン:2007/06/03(日) 20:52:36.53 ID:w7Mpdgri
やれやれ、今日のカオスも無事終わったな
419名無しオンライン:2007/06/03(日) 20:52:48.99 ID:m7rrYD7z
E水終了
289だったかな
420名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:02:36.63 ID:uOM2YGXF
門内で 注意事項を何度もshoutするのは
わかってる人にとっては「うるさい」と思うかな? 

自分 「何回もshoutしてる側」 なんだけどね・・・ @E鯖
421名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:04:26.11 ID:8fqbkV/H
わかってない人がいそうならしょーがないと思うけど
422名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:04:43.50 ID:oyNlfnJY
>>393
あの人自分で配布用のマナポの材料集めに行ったりもしてるぞ
それで入門は最後まで残るんだからたいしたもんだ・・・
423名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:05:53.44 ID:oCcGfLws
>>420
いつだってカオス初参加の人はいる
そういう人たちの為にも事前アナウンスは必要
常連は脳内フィルターかければ済むことなので問題なし
(人∀`*)イツモアリガトゴジャイマス(*´∀人)
424名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:06:31.86 ID:qq5uB3TM
毎回カオスに行ける訳じゃないからアナウンスは助かってます。
425名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:09:00.25 ID:0ZHe+Q9C
うるさいも何も、待機中は裏でスレを読んだりして
MoEの画面なんてほとんど見てないよ。
特別な作戦やパッチ変更点なんかは、このスレを見ているし。
でもログにアナウンスが残ってないと寂しい。
426名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:16:13.82 ID:1x+ajTVN
D水は無事終了
427名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:17:46.23 ID:uOM2YGXF
自分は事前アナウンスのひとじゃないけどな。テンプレどこにあるか知らんし 
事前アナウンスって、マクロなんかね?
それとも、メモ帳かなんかに保存しといてコピペなのかの?
428名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:19:50.51 ID:IyC+CT8D
マナポの材料ってーとグリ牙だけど
釣り場は地下水路?地上墓地?
429名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:22:10.72 ID:fR76ZolL
Pだと指揮官がマクロ、某ルーターがコピペの模様

個人的には指揮官って表現は好きじゃないんだけど
代わりになる言葉が思いつかなかった
どっちかっつーと提案者とかまとめ役とかそんな感じがいいんだが
430名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:22:28.21 ID:by7HUBho
>>420
EGK相手のノックバックとか、WGK相手の回復連打とか
分かってない人が少しでもいると致命的なことになるものだってあるんだから
たいていの人は注意シャウトが飛びまくっていても気にしないと思うよ
431名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:22:35.25 ID:8fqbkV/H
この間typoしてたから手打ちかなーと思った
432名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:23:38.15 ID:fR76ZolL
友好がある人は墓地で、ない人は水路でという感じ
配布者はたいてい友好持ちなので墓地でやってるのかも
433名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:37:06.80 ID:1x+ajTVN
WGKは基本的にプレジャー後はセイクリ厳禁のはずなんだが
毎週セイクリ撃ちまくってるのを見る
実際火力が低かったりすると40%〜50%くらいでWGKが回復して泥沼化することがあるのにな

言われただけじゃなくて自分で体験しないとわからないんだろうか?
434名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:38:23.56 ID:1nXwaOhL
>>429

指揮官てのはWarでの意味合いが強いからな
先導者てのはどうだ? ”ガイド”じゃツアーぽく軽くなってしまうからな
435名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:39:51.91 ID:Rbyie7ee
御大でよかろうに
436名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:45:05.76 ID:JrnXGPgo
>>433
やっぱりセイクリ禁止なんだよね?
心配だからチャンネルで聞いても皆反応無かったし。
注意していいのかすごい心配だったけど、今度言って見る。
437名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:45:18.06 ID:8fqbkV/H
今週もいよいよLD砲の時間がやってまいりました
438名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:52:53.64 ID:N4ukJL2Z
LD玉で300人削られるんだし、ハナから行かずにデスナイトでも狩るのが正解
439名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:55:25.99 ID:tKwDvcY/
意外に有効なのがバッシュだ・・・と思ってる
440名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:06:23.33 ID:KQuhxX5C BE:310472472-2BP(0)
>>434
業務を行いつつ改善していく立場だから「ワーキングリーダー」てなところかな。
強さ的には課長クラス。
441名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:06:37.36 ID:GmgmcxPV
>>1-439よ、犯した罪を懺悔せよ…
442名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:07:38.78 ID:sJsJOSXv
(13)
443名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:07:52.54 ID:Q5XRJcA5
(・3・)
444名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:08:24.63 ID:zb/bJpQR
P天
残り59だそうな
前線5とか吹いた
445名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:11:38.34 ID:nnoFJPdb
P天。久々に参加したが…

22:06 いつもどおり。
446名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:16:49.17 ID:Q5XRJcA5
二日かけて盛り上がって最後いつもこれだから悲しくなるな
447名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:38:18.36 ID:+p8VZCTL
Eは100人くらい残ったまま20%切った
んで10%で15人くらいLD
448名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:39:07.26 ID:+vrv/ZN2
D火内部100人も居ないはずなのにLDした・・・何故?
449名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:40:51.11 ID:jSBZ0XAn
>>448
LD球で鯖や回線に負荷がかかったからじゃね
450名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:42:37.87 ID:+vrv/ZN2
天のLD球が火に影響?だめだねこりゃ・・・
451名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:43:29.40 ID:Ou+/xuAd
天は残れる人数がだいたい決まってるのがな・・・
最初は椅子取りゲームみたいになっちまってる
初期に前線で踏ん張った人は半分以上消えてるからな
452名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:53:41.32 ID:jSBZ0XAn
後ろで待機組みもほとんど消えてしまうんだぜ
どっちにしろ博打
6分殴れるだけ前線組の方がマシって見方もあるw
453名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:58:13.81 ID:nKMVhGcZ
P 撃破
454名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:58:46.60 ID:jegzdOHQ
D 撃破
455名無しオンライン:2007/06/03(日) 22:59:50.98 ID:s7WQPMMc
火と天は同じ鯖だからかね
456名無しオンライン:2007/06/03(日) 23:00:43.05 ID:+0TaY2IF
無料オンラインゲーム各種
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457名無しオンライン:2007/06/03(日) 23:00:53.42 ID:2zzRCEcP
分けてくれよ、頼むから。
458名無しオンライン:2007/06/03(日) 23:05:40.68 ID:VcTzinTW
>>455
mjd?
たまにありえないLDがあると思ったらそれか・・・
459名無しオンライン:2007/06/03(日) 23:08:19.45 ID:s7WQPMMc
460名無しオンライン:2007/06/03(日) 23:30:22.05 ID:F+0lDPUU
Dの火が残るとPの風とEの天に皺寄せが来る訳か・・・
それ以外にもwarビスク東で本隊戦やってると天大規模LDするって報告も@P
461名無しオンライン:2007/06/03(日) 23:37:23.48 ID:KRNJTglb
>>460
はぁ?
なんでDの火が残るとPとEに影響がでるんだよ
なんでもかんでもDのせいにするなよ
462名無しオンライン:2007/06/03(日) 23:40:15.26 ID:tKwDvcY/
LD弾のとき通信量見てたら瞬間140K越えてて吹いた
どんだけだよ
463名無しオンライン:2007/06/03(日) 23:42:30.72 ID:QY8019bj
>>460
もう一度よく見てみよう。D,P,Eともサーバ同じだ。
>>461
沸点低すぎ
464名無しオンライン:2007/06/03(日) 23:45:43.52 ID:1x+ajTVN
今週は殺伐としていていいカオスだった
465名無しオンライン:2007/06/03(日) 23:48:43.20 ID:Ou+/xuAd
そういえば、PだったかでLoCが後ろ向いたときは火の門が残ってたんだっけ?
そういうのもあるのかもな
466名無しオンライン:2007/06/03(日) 23:51:39.21 ID:QY8019bj
と、あれ?俺も勘違いしてた。全部別々だ。
DPEそれぞれ別の鯖には関係ないってこと。自分とこだけだ
467名無しオンライン:2007/06/03(日) 23:59:03.22 ID:jSBZ0XAn
鯖は別でも向こうのデータセンタからインターネットに繋がる回線が詰まるって可能性は残りそう
468名無しオンライン:2007/06/04(月) 00:05:25.70 ID:a/6BAs4R
各鯖、門内に入れる時間を5分くらいずらしたら大量LDが減る可能性は有るのかしらん?
469名無しオンライン:2007/06/04(月) 00:09:35.57 ID:kdZawad7
まあ、何はともかくさ
そろそろDがPがEが、って鯖の事情を当て馬にした話題はやめようや。
何の生産性もないし、そんな事言い合ってて解決の糸口が見つかるわけでもないし。

まあそんな俺はD住人なんだが、
wikiの戦跡とか見てて一つ気になってるのは
鯖強化(笑)が入ってからSGK連敗を引きずるのって大体がDなんだよな。

戦略がまずいのか?と考えてもそれで勝ってる時は勝ってるし。
育成テイマーだとか中層がいなかっただけ…て可能性もなくはないんだが、
そうすると負け続け>勝ち続け>負け続けになりがちな傾向にいまいち説得力がない。

chログやSh/Aucログを見てて感じるのは、出現から誘導までの時間の違い。
勝ってる時は割とあっさり最下層に来てる感が強い。
Eはよくしらんが、Pの誘導は職人芸の域に達してるようだし
その辺で何かひっかかる部分でもあるのか、とか少し思ってしまう。

単純な火力不足やSGKの位置固定に限らず、
何かしら現状を打破するために試して価値のありそうな事ってないかねぇ…
470名無しオンライン:2007/06/04(月) 00:22:23.20 ID:NvYUOzO4
Dの人がP見学にくるとか、逆にPの人がD見学しに行くとかすれば何かわかるのかな
471名無しオンライン:2007/06/04(月) 00:25:42.82 ID:TTva/CHa
SGK本体出現後から時間で本気メーターが…って考えたことが俺にもありました…

どうでもいいけどE鯖の連敗記録はそうそうやぶられないぜ
E鯖の俺が言うんだから間違いないw

それとD鯖記録書かなすぎ
統計の意味が無いからwikiちゃんと書けw
472名無しオンライン:2007/06/04(月) 00:27:19.05 ID:3RQSVWQl
別に戦略は大して差があるわけじゃねえだろ
中の人達の頑張り具合だろ・・・

ボケッと観てるだけ奴がどんだけ居るのかの差だろ
473名無しオンライン:2007/06/04(月) 00:29:49.06 ID:TTva/CHa
やっぱりSGKをきっちり一箇所に釣りきれるかどうかだと思われるが。
・釣り人が交互に壁を背にして釣っているか、
・タウントダンサーが的確に解除してるか
・釣り人保護のヒーラーやセイクラーがしっかりしてるか

あとはなんだ?
474名無しオンライン:2007/06/04(月) 00:32:25.46 ID:XJjcHQos
最近セイクラーで参加してるが火力無いなら脳筋で参加に戻すかね・・・
475名無しオンライン:2007/06/04(月) 00:40:12.79 ID:kdZawad7
やっぱ今のSGKだとキャッチがキモって事になるんかねぇ。
確かにDのキャッチは四方八方から思うままにやってる節があるから
SGKワープしまくりで攻撃あたんねぇよウワァァァンになりやすい。
釣り手の保護も、居場所がバラけられるとカバーしきれなくて…って感じかな?
その辺をしっかりマトメられるかどうか…

あとはー…前線の戦力維持の根本的なところかな?
ST管理とか、カオスレザーorアーマーでも一度死んだら座りっぱとか。
前者に関しては、カースもあるから慣れるまでは難しいとこかもしれんが。

後者に関しては
以前の流れとして死んだやつにリザするより前線回復しろ、って流れがあるからかな。
カオス防具つけてるなら、復活しても武器さえあれば
ただ単純にドレインの餌って事にはならんだろうし…
けどカオス装備してても復活したら、立て直すでも武器探すでもなく
そのまま素手で殴りにいくやつが多い気もする。
ハナから素手使いが多い…って可能性は…微妙かw


どうも言いたいことをスッキリ短くまとめられん…長文ばっかですまん
476名無しオンライン:2007/06/04(月) 00:49:27.66 ID:ZMfP6sZ9
Dが戦力的に劣るということは考えられない
勝敗を分けるポイントは攻撃するチャンスをどれだけ増やせるか
近接にとって今のDは一回殴ったら吹き飛ばされ、技使えば範囲外になってるという状況
召喚ペットも攻撃できる回数減ってるんじゃないか?

キャッチで一箇所に固定できない以上
キャッチを無理に使わず自然と位置が固定されるのを待つしかないと思う
477名無しオンライン:2007/06/04(月) 01:06:32.34 ID:OK/l04yc
近接やってて範囲外が多い時は大抵負けるね。
やっぱSGKのポジションを固定できるかどうかだわな。
478名無しオンライン:2007/06/04(月) 01:19:34.50 ID:STZX3Qsd
・余計なキャッチをしない(なにが余計かが問題だが)
・弓銃も出来るだけ接近する(ソニックの間合い位まで)
というところか、とりあえずは
キャッチに関しては経験者にしかわからない事も多いだろうし何ともいえないな
479名無しオンライン:2007/06/04(月) 02:07:14.22 ID:GJy9jrwA
E鯖キャッチャーの意見としては、
キャッチャーをなるべく1箇所に集まって釣りたいんですね。
でも混戦中は誰がキャッチャーか分からなくなって、結局バラバラになるんだけど。
そこでなんですけど、2〜3人ほどアニマルソウルで熊かパンダに変身してもらって、かつsayで↓中心↓なんて言ってもらって、
その方達を、攻撃の中心位置と出来ないでしょうか。
それなら、キャッチャーは意識して中心で釣れるし、ダンサーセイクリ隊も布陣しやすくなりそうなんですけど。
480名無しオンライン:2007/06/04(月) 02:16:28.78 ID:HqlwhA9P
Dだといつも指揮してる人が「ここに誘導」って叫んでるから
その人を基点にキャッチすることは出来んのかね
481名無しオンライン:2007/06/04(月) 02:20:20.32 ID:S2MJlzLW
>>479
なーる。着ぐるみだと確かに分かりやすいし、それだと固定しやすそう。
キャッチャーはクマだな。釣り=クマだしw
ついでにダンサーはウサギで良いよ。なんかウサギのダンスってな歌があったような気がするし
482名無しオンライン:2007/06/04(月) 02:32:32.24 ID:EQeWuYhS
↓クマさんチームはここ↓
483名無しオンライン:2007/06/04(月) 02:32:43.33 ID:Hp4AfcOt
SGKが動くからダンサーやセイクラーの位置も安定しなくて
死んじゃうことが多い気がする
ドレインも多いから弓銃はもっと近寄ってて理由とともにAUCしてほしい
てか弓とかはロングボウとかでちょびちょび撃ってれば遠くからでも問題ない?
484名無しオンライン:2007/06/04(月) 02:51:21.41 ID:VhcrAM74
弓使い・銃使いがみんなそう思ってたらどうなると思う?
485名無しオンライン:2007/06/04(月) 03:11:43.28 ID:Jw6SPYiS
誰も書かないようなので、今日のD鯖カオスchでの会議内容を簡単にカキコ。内容はもちろんSGK対策

・近距離でのタゲ取り&遠距離でのタゲ切りを再度周知させる
・本体戦は召喚・ペットなしでPCのみ
・誘導してから皆突撃するのではなく、PCを集めてからそこにSGKを誘導する(配布の人とペットは反対側に)

来週はこんな感じで攻略する予定のようです
486名無しオンライン:2007/06/04(月) 06:51:54.05 ID:dctnLVjR
キャッチは直下でお願いしますとアナウンスすれば自然とほぼ固定できるんでない
487名無しオンライン:2007/06/04(月) 09:19:49.79 ID:+81iHRJ5
>485

まずはその内輪チャンネルをなんとかする事から始めてくれ
酷すぎて見るに耐えれん
ま、それが嫌で見なくなった奴が戻ってくる事は無いだろうがな
488名無しオンライン:2007/06/04(月) 10:12:48.33 ID:tL6Bfv4w
Dのカオスchは一応みてるけどまったく役にたたないな
見る動機はほとんどヲチの領域に入ってると思う
489名無しオンライン:2007/06/04(月) 10:55:01.69 ID:XZJlfFZL
そして手を変え品を変えいつまでも続くD鯖叩き
490名無しオンライン:2007/06/04(月) 11:24:22.89 ID:yYwPcgP8
まぁ、chで主に発言してるのは意図的にここ見てないって話していたから
どんなに叩いても第三者がキレるだけなんだけどな
491名無しオンライン:2007/06/04(月) 11:38:24.00 ID:2gou7ESc
俺P鯖キャッチだけど、SGKの時はヒーラーさんとPT組んで
ないと割と死ねます。D鯖でも可能な限り高スキルヒーラー
とキャッチャのPTを編成するようにしては?
492名無しオンライン:2007/06/04(月) 11:50:22.04 ID:NNJ6flbU
ふと思ったんだけど、P・Eのキャッチャーって、そうのべつまくなしにキャッチ使ってるんだろうか?
それとも浮き出したらキャッチ、って形なんだろうか
493名無しオンライン:2007/06/04(月) 12:38:30.89 ID:/V5ptCMx
俺はキャッチできないからわからんが
キャッチのしすぎでなんか影響ってでるのかな?
494名無しオンライン:2007/06/04(月) 12:45:40.36 ID:I7OnWe1l
>>493
キャッチしすぎで悪影響というよりは、
PCが結集できてない&SGK動きまくりの場合に
SGKのタゲ相手と反対方向にキャッチしたり
タゲ相手のほうに飛んで行ってる時にSGKを引き戻すと
ドレインの原因になってしまう
495名無しオンライン:2007/06/04(月) 13:23:52.16 ID:2gou7ESc
>>492
俺の実感としては足元走りこんでキャッチしてる人
結構いる気が(inSGK/P鯖)

でも一旦キャッチしてすぐ離脱して、また戻ってきて
という一撃離脱さんも見える。浮いたら即座に誰かが
(ほぼ真下に)引き戻すのは職人芸だと思う、俺もあの
タイミング見極めを早く身につけたい
496名無しオンライン:2007/06/04(月) 14:40:22.78 ID:Bdsu0gDC
今週、全部参加したのに戦えたのはクッパとうぇすたんだけだった・・・
この二体は門内に入れる確率は高いのに、他のは門内に全然入れない。特に貞子。数ヵ月カオス参加し続けてるけど、戦えたのはたった一度だけ。
個人的に門内への入りやすさを並べるとこうなる。

WGK(ほぼ毎回入れる)>LoC(どうせLDするだろうからあまり入らない)>IGK(60〜70%くらいの確率)>EGK(4〜5回しか戦ったことない)>SGK(3回だけ)>NGK(1回だけ('A`))
497名無しオンライン:2007/06/04(月) 14:43:47.38 ID:qVK+QcwH
タイミング見極めれば入門なんてほぼ100%
でも前線でのLDに耐えられないんだ・・・
498名無しオンライン:2007/06/04(月) 14:52:03.38 ID:Bdsu0gDC
そのタイミングについて是非詳しく!
499名無しオンライン:2007/06/04(月) 14:56:03.19 ID:Wcm0Xfg0
今の人数で入れないのって即入って自分で13誘発してるだけだろ
500名無しオンライン:2007/06/04(月) 15:05:30.11 ID:Bdsu0gDC
最近は時の間の人数が100人以下になってから入るようにしてるんだけど、それだと定員が先着で埋まってしまうから、やっぱり開門したら速攻で入ったほうがいいかなあなんて考えてる。
501名無しオンライン:2007/06/04(月) 15:17:22.93 ID:ABJOPYdV
SGK撃破しようぜ!って聞いたのでカオスに突撃したのは良いんですけど、
何とかの門ってでるだけでSGKとやらがどれかわからず適当に選んだ先で速攻死んだ。
502名無しオンライン:2007/06/04(月) 15:40:13.62 ID:qVK+QcwH
450人近くいるのに100人切ってからってのは有り得ないな

自分の場合は定刻通りに飛び込めれば飛び込むんだが
人数多いほど開門が遅れてタイミングずれるから
自分が飛び込もうとした時周りも飛び込みそう(選択肢出る位置で止まる)な状況だったら大人しく待つよ
それで大規模LD出るなら内部人数50〜200の時だからまずはこれを回避する
内部LD報告無しで200or250報告あったら飛び込むのがベストだと思う
300報告で飛び込んだら始めの人数にもよるけど高確率で定員オーバー
それなら一度定員に達して内部でLDする人出るまで待つほうが無難
一度定員に達してからの入門は一番タイミングがシビアだが
内部の人数変動報告と時の間から飛び込む人、またその人が入れたかどうかの確認しつつ
一定時間(内部で1人くらいLDしてそうな時間)誰も時の間から飛んでなければ飛び込む
503名無しオンライン:2007/06/04(月) 15:56:22.35 ID:d7Wn6YqU
入門前にPT組んだりしてないか?
PTだと一人のLDで全員道連れだぜ
504名無しオンライン:2007/06/04(月) 16:55:43.66 ID:pUqOIU8a
PTはそこまで致命的じゃなくない?
入る時3人で組んでたけど内、1人だけLDしたよ@先週の水
LDしやすいってのはあるかもだけど
505名無しオンライン:2007/06/04(月) 17:01:43.65 ID:NNJ6flbU
>>495
やっぱり頻度より位置どりかぁ

>>498
人によって違うからなんとも。俺は開門後即走りこまないと、高確率で13食らう
506名無しオンライン:2007/06/04(月) 17:18:22.82 ID:RRTrYLcQ
毎度毎度後方ヒッキー乙と言われる補給の者ですが
SGKは死者も多いから武器もホイホイ飛んで行くけど、全種武器盾触媒竿持ってくと、武器一種類は二本か三本が限界なんだよな
良く後半には何で刀剣残ってないんだとか言われるけどそんな数持てないんだよ・・・
寄生虫とか言われるけど最近のSGKは補給少ないんじゃね?って事ですはい
507名無しオンライン:2007/06/04(月) 17:18:50.07 ID:/qHl2i6l
>>501
SGKなら火の門だが、速攻死んだというのは落下死だろうか。
落下なら火の門で合ってるだろうな。壁沿いに坂を降りるといいよ。

あとわからないときは聞こうぜ。
それ以前にカオスに来る前に公式見て予習しておこうぜ。
508名無しオンライン:2007/06/04(月) 17:24:25.77 ID:/qHl2i6l
>>506
勝ちが続いてるときは、補給はあまりありがたみが感じられないだろうからね。
実際確かに補給かなり少ないかもしれない。
寄生虫なんて言うやつはほっとけ
509名無しオンライン:2007/06/04(月) 17:51:35.29 ID:d7Wn6YqU
補給露店→地獄に仏
カオス乞食→寄生虫
全然違う!
510名無しオンライン:2007/06/04(月) 18:02:15.47 ID:avX7vqSS
毎回カオスで露店シャウトしてる人には頭が上がらないのぜ
触媒はスタックできるけど武器スタックできんしなぁ
試しに計算してみたら大変そうな数字になった
PNQ数百個とかロストしたら俺なら泣くね!
511名無しオンライン:2007/06/04(月) 20:12:24.15 ID:BAobFkQ8
PNQとNQ数百個ずつロストしたけど、一瞬呆然として涙も出なかったさ!

まあ、そのうち「しょーがないな」で済むようになる
512名無しオンライン:2007/06/04(月) 20:32:21.41 ID:oJrvR3iX
PNQ500個としても20k。NQ1k個としても13k。あわせて33k。
毎回死んでたら痛いけど、3回に1回なら問題にならないと思う。
さすがに1日で3回死んで100kが飛んだ時にはやるせなさに一杯になったけどな。
513名無しオンライン:2007/06/04(月) 20:38:37.04 ID:67sR6LoQ
死んだけど金目のものは持ってきてなかったからいいや、と思っていたら
全国のレコ石とナイトメアクォーツが無くなってた

確かに金目のものじゃないけどさ。なんで置いてこないんだ俺
復帰するのめんどくさかった・・orz
514名無しオンライン:2007/06/04(月) 20:43:36.47 ID:A/cJRBYl
ヒント
人間心理で悪い事をしてる奴は無意識下で自分より下の人間をつくり
自分の行動を正当化しようとするとか何とか
515名無しオンライン:2007/06/04(月) 21:09:13.36 ID:A/cJRBYl
■-Master of Epic- Day2515
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1180938180/381

381 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 21:05:20.02 ID:rNErz1xr
07-06-04 故意にサーバーとの通信を切断又は制限する行為についてNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

「 故意にサーバーとの通信を切断又は制限する行為 」につきまして
ユーザーの皆様より多数のご質問、ご報告をいただいております。

何らかの方法により、ネットワークの回線を切断又は制限し、
不当に利益を得ることは、不正行為とみなされます。

なお、運営チームでは、上記不正行為に関しまして、
監視及び、不正行為の処罰を強化させていただくことになりました。
運営チームにて調査を行い、不正行為を行なっていると判断できた場合は、
利用規約に従って対処させていただきます。

「 故意にサーバーとの通信を切断又は制限する行為 」を行っていると疑わしい
プレイヤーを目撃した場合、大変お手数ではございますが、
「 サポート窓口 」よりご報告くださいますようお願いいたします。

今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。


これって既出?
516名無しオンライン:2007/06/04(月) 21:10:19.10 ID:HIZ2oC2p
公式になんかでたね
故意に切断ってカオスのことだろうなぁ
517名無しオンライン:2007/06/04(月) 21:11:31.95 ID:K6lZ2gub
どっちかというとWarだろ
518名無しオンライン:2007/06/04(月) 21:12:10.66 ID:Wcm0Xfg0
いや効率スレで言われてる奴の方だと思うが
519名無しオンライン:2007/06/04(月) 21:13:29.18 ID:aVZgTIjY
全部だろ
520名無しオンライン:2007/06/04(月) 21:18:59.33 ID:STZX3Qsd
LoC戦みたいにこっちの努力にかかわらず落ちてしまうような物も故意扱いにされたらどうする?
いやまぁ、そんな事はないとは思うけどな。でも、故意かどうかの判断ってどうするんだろ?
521名無しオンライン:2007/06/04(月) 21:26:18.77 ID:qVK+QcwH
通報されまくってれば目つけられるだろ
晒し臭くなるから誰とは言わんが各鯖で話題に上ってるのが少なからずいるんじゃね?
522名無しオンライン:2007/06/04(月) 21:26:27.55 ID:NYQQsm8v
>>520
プレイヤーが得するLDはBAN
プレイヤーが損するLDはNP
523名無しオンライン:2007/06/04(月) 21:32:11.93 ID:NNJ6flbU
>>522
言い方アレだけどその線だろうな
524名無しオンライン:2007/06/04(月) 21:37:43.78 ID:6mXdEwxZ
都合の良い時ばかり起こる
頻度が多い
自分で故意だと発言してしまってる

この辺に引っかかると注意が来るんじゃないか

寝マクロと同じだとすると1回目はおそらく注意で、2回目以降はBAN
ただ処罰を強化するってなってるから、一回目で即BANもありうるかもしれないな
525名無しオンライン:2007/06/04(月) 21:39:50.02 ID:od5EJsB5
よーし、負けるGKで落ちた奴を見かけたら全員通報するから覚悟しとけよ
526名無しオンライン:2007/06/04(月) 21:40:07.82 ID:szClz3Lh
最初のしばらくは一発即BANで恐怖を植えつけて
後から緩めて警告⇒BANにするんじゃね?ってかそうじゃないと意味が無い
527名無しオンライン:2007/06/04(月) 21:41:07.94 ID:4qbJ1K5s
某鯖カオスchでLD推奨した人らはどうなるんだろうねぇ
528名無しオンライン:2007/06/04(月) 21:51:44.96 ID:oJrvR3iX
ブログにコボルとに銀鉱石数十個食わせてあわててLDしてセーフとか書いてた奴がいたな。
魚拓もとられているし可哀想に。持ってる3キャラ自分のブログで公表してたしおかわいそうに。
529名無しオンライン:2007/06/04(月) 22:01:02.34 ID:CRCXFp4x
過去に遡ってどうこうは無いだろう
つかそれがカオスに関係あるのか?
530名無しオンライン:2007/06/04(月) 22:02:16.07 ID:vPLjQWs1
そもそも実際に動くかどうかが怪しいと思う。また例によってポーズだけじゃないの?
531名無しオンライン:2007/06/04(月) 22:06:31.50 ID:oJrvR3iX
入場LDするのがわかっていて貞子に入場しようとしたり
LD弾くらうとLDするのがわかっているのにLoCに入場するのはどうなるんだろう。
532名無しオンライン:2007/06/04(月) 22:07:15.80 ID:iIFYT3W7
>>522でFAだろ。言い方が悪いけどそういう判断でしかない。
533名無しオンライン:2007/06/04(月) 22:07:47.19 ID:qVK+QcwH
>>528
そこまでいくとネヲチだな
534名無しオンライン:2007/06/04(月) 22:09:14.47 ID:CRCXFp4x
>>530
その可能性はあると思うがそれで油断したりここで言うのは良い事が無いだろう

故意のLDによるやり直しは黒、それを明確にした事がよかったな
こっから先はゴンゾの仕事だから俺達がグダグダ言うのは何のプラスにもならん
535名無しオンライン:2007/06/04(月) 22:41:19.92 ID:HIZ2oC2p
LoCもBANですね
536名無しオンライン:2007/06/04(月) 23:06:12.00 ID:ZHltSKmJ
ていうか、ダイアロスがBANじゃねーか。
537名無しオンライン:2007/06/04(月) 23:10:24.42 ID:7J/D0HiZ
運営としては正しいアナウンスではあるんだが、今更遅いよなあ
まあこのアナウンスのあとは知らぬ存ぜぬは通用しなくなるが

とりあえずこのスレ的には>>535に一票
538名無しオンライン:2007/06/04(月) 23:17:13.87 ID:NNJ6flbU
後はまあ、LD処罰って鞭を用意したんだから、回線強化って飴が欲しいところだな
539名無しオンライン:2007/06/04(月) 23:28:42.09 ID:ABJOPYdV
要望出しまくるのが吉だな
故意LD対策だって要望からだろ?
540名無しオンライン:2007/06/04(月) 23:37:25.87 ID:thiztPSw
社員がワラゲで遊んでたらLD逃げされただけかもしれん。
541名無しオンライン:2007/06/04(月) 23:42:52.85 ID:KwbZADrk
昨日のDの天火抽選の開戦前に「火行った人ご愁傷様です」とかほざいてた奴の
名前控えてる奴いる?フィルタ入れたいんでネトヲチ直ったら晒して欲しいんだが
542名無しオンライン:2007/06/04(月) 23:44:27.31 ID:CRCXFp4x
ネオチが直ったらそこで頼めよ
543名無しオンライン:2007/06/04(月) 23:52:54.03 ID:oJrvR3iX
どーせ天行ってもLDだろうし目くじら立てることはないと思うけど。
544名無しオンライン:2007/06/04(月) 23:55:15.85 ID:gty35WsK
参加者減ってカソスになるかも
545名無しオンライン:2007/06/05(火) 00:33:36.50 ID:OWK3A3oV
宇宙まで付き合える変態だけ来ればそれでいいんだよ
546名無しオンライン:2007/06/05(火) 00:41:01.75 ID:MEt1Wz5s
絶望的になると俄然燃えたりするから人間という生き物には困ったものだ
547名無しオンライン:2007/06/05(火) 00:43:18.43 ID:tiw4skg6
>>541

ネヲチ復活後に向こうでな。
548名無しオンライン:2007/06/05(火) 00:51:52.26 ID:I2iimfSO
寧ろ過疎スになった途端戻ってくる連中も少なくないのがダイアロスクオリティ

少し前に兄貴分身無双を見てからすっかり過疎ス戦士になった俺とかな
549名無しオンライン:2007/06/05(火) 01:31:25.67 ID:pMoHYeXZ
揃いも揃って、ドMばかりの、この過疎ス戦士どもめ( ゚д゚)、ペッ
550名無しオンライン:2007/06/05(火) 02:49:55.82 ID:/WJgivum
07/06/03 21:55:05: 2:(カオスエイジ) YahataVlll : 天 110 一度これ言ってみたカッター[ニコッ] 火のかた (* ̄ノ ̄)/Ωチーン (* ̄- ̄)人 i~ 合掌です みなさんの分までがんばります [ムッ]
551名無しオンライン:2007/06/05(火) 03:37:34.99 ID:Ag7wKoPz
クソだなこいつ
552名無しオンライン:2007/06/05(火) 05:19:01.06 ID:KJOMbH+j
Pでも同じようなこと複数人で堂々と言ってるけどな
「火の勇者に敬礼」とか戦う前に言うのはやめろよとオモタ
しかも水の門と同時だったから自分の意思で行ってた人たちに対して
553名無しオンライン:2007/06/05(火) 05:29:50.63 ID:IznePwuj
Pの人間じゃないからよくわからないけど、水って事は自ら行ったんだよな?
勇者に敬礼ってのも激励の言葉に聞こえるんだが・・・いや言った相手にもよるんだろうけどさ
少なくとも上の”ざんねんでした”みたいなのと一緒にする類じゃないような気がする
554名無しオンライン:2007/06/05(火) 06:20:29.49 ID:m3YXmFdf
日本語が読めない人なんだろ
555名無しオンライン:2007/06/05(火) 06:35:40.41 ID:pQV3u2nA
スピンオフがなければ正直雅司君て薄いよね
556名無しオンライン:2007/06/05(火) 06:51:07.74 ID:rB1w0qQV
>>552
冥じゃなかったっけ?
前日冥全滅で翌日風は人が少なくても大丈夫だから冥に戦力集中との指示。
結果は予想通りテイマー関係はほとんど風へw
水は人数が少ないと宇宙の可能性があるから水集中と指示があったけど
なぜか20人あまりがクッパに会いに行ってた。
557名無しオンライン:2007/06/05(火) 07:58:40.81 ID:9SsIkpN9
たまーにさ、電話や雷でモデム接続が一瞬切れても、落とされること無くカオスで復帰できるのよ
LD判定時間を延ばしてもらえれば、故意はデメリットが増えて、事故ならその場復帰でメリット増大じゃね?

そもそも、LDしたときにセーブされないのがおかしいんだが。
558名無しオンライン:2007/06/05(火) 08:02:07.72 ID:7+BqLDHc
判定時間多少伸ばしたって、故意に切る奴は確実にLDするまで回線抜くだけだから意味無いんじゃないかね。
ぶっちゃけLDしても全ロスト、て仕様にするしか無いとは思うんだが。
まあ、せめてLoCのLD弾くらいは無くした上でだが・・・
559名無しオンライン:2007/06/05(火) 08:16:23.34 ID:UbhSDIAD
せんせー
LoC君がみんなを故意にLDさせようとしてまーす
いけないと思いまーす
560名無しオンライン:2007/06/05(火) 08:43:23.53 ID:tc4+l+Cd
>>552
Pの場合はあれ自体がネタなんだよ
好きで負け戦をする人が最低20人は確実にいることをみんな知ってるのさ
561名無しオンライン:2007/06/05(火) 09:37:07.19 ID:R5A1KPjz
Pのカオスってノリのいい連中ばっかりだよ
最近は知らんけどな

勝ち目のない再戦にとびこんだ連中には、よくウェーヴ贈ってた
562名無しオンライン:2007/06/05(火) 09:53:02.35 ID:e5t1yjWE
また鯖叩きと晒しですか
563名無しオンライン:2007/06/05(火) 10:17:30.01 ID:HdBOlSiw
LDしたら2分その場に棒立ちのままキャラが残ってその後セーブして強制ログアウト処理。
これで問題なし。
564名無しオンライン:2007/06/05(火) 13:02:26.64 ID:RpgGnYXi
申し訳ありません
それらのルーチンを組める技術者が弊社にはおりませんので
565名無しオンライン:2007/06/05(火) 13:41:18.67 ID:/YCNhALP
いっそLDしたらキャラクタがPvP判定になって
倒せる上にルートありでいいんじゃね?
566名無しオンライン:2007/06/05(火) 13:49:48.39 ID:WAq8MB+y
Pの火の門も来週から誘導位置考えないとならないね
真ん中の空いてるところだと中層に釣られるから
中層の釣り師の位置を把握しつつ天井のあるところに誘導しなきゃならない
もしくは中層釣り師全滅まで放置か
567名無しオンライン:2007/06/05(火) 14:07:55.78 ID:XU0bJ/SE
釣るだけなら勝手に死ぬし放置でいいんじゃないか
568名無しオンライン:2007/06/05(火) 14:12:42.64 ID:WAq8MB+y
ただペットとの合わせ技であんまりSGKのタゲが行かないらしい
動画見る限りにおいては
569名無しオンライン:2007/06/05(火) 14:30:51.36 ID:V6Ucz+Lx
兄貴アシストを信用するなら、中層に釣り上がってからは
ずっとガルムコボがタゲとってたな。
570名無しオンライン:2007/06/05(火) 15:09:49.12 ID:HdBOlSiw
>>564
10年前のUOにすらできたのに・・・!
571名無しオンライン:2007/06/05(火) 17:04:28.62 ID:Bws23gkI
UOは知らんがMoEは元がめちゃくちゃクライアント依存だからそう簡単に出来るもんじゃない
572名無しオンライン:2007/06/05(火) 17:10:06.94 ID:HV/lHist
ヒント:そのコボルトにインビジをかけてあげると・・・?
573名無しオンライン:2007/06/05(火) 18:10:05.79 ID:1ai75zXN
とにかく、皆でLoCを違反報告しようぜ。
574名無しオンライン:2007/06/05(火) 18:11:22.39 ID:oBlEsSBr
そうだな。
散々言われ続けてるのに、LD球を除外するというだけのことすらせず
故意に不具合を放置し続けてるゴンゾも、だな。
575名無しオンライン:2007/06/05(火) 19:43:48.37 ID:ZgjdlYPW
>>541
>>550
これはひどいなw
Dのカオスエイジチャンネル常連はくそみそばっかりだな
576名無しオンライン:2007/06/05(火) 20:06:30.62 ID:EO6L6vyo
常連なのか?
常連がくそみそなのは否定しないが
577名無しオンライン:2007/06/05(火) 20:15:17.97 ID:OIEl4vDz
Yahataさん[ってことは少なくとも8人のカスがいるんですか>_<
578名無しオンライン:2007/06/05(火) 20:34:43.47 ID:WAq8MB+y
その理論で行くと10を俺は見たわけだが
579名無しオンライン:2007/06/05(火) 20:39:48.69 ID:EO6L6vyo
>>577
少なくともまずお前がカス
相手してる>>575-576もカス
>>578でさえカス

とこでヲチの避難所は無いのかね
580名無しオンライン:2007/06/05(火) 21:30:25.79 ID:46I8ovMK
自分じゃ何も出来んくせに、人のやることにゃケチつけるしか能のない晒し厨が避難所とか作ると思うか?
581名無しオンライン:2007/06/05(火) 21:31:57.12 ID:WAq8MB+y
ネットウォッチ@避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/36735/
いってらっしゃい
582名無しオンライン:2007/06/05(火) 21:32:14.72 ID:KJOMbH+j
もちつけ
583名無しオンライン:2007/06/05(火) 21:32:35.91 ID:WAq8MB+y
ってみたら閉鎖してんのか
584名無しオンライン:2007/06/05(火) 21:36:10.75 ID:OgepeHPg
585名無しオンライン:2007/06/06(水) 00:30:40.81 ID:VakvpvLp
>>550
YahataVlllってことは複数キャラもちのヘビープレイヤーだな。
仲間内での冗談と同じノリでやっちゃったんだろう。身内だけならウケたかもしれんがカオスChでやるとかアホだろ。
ブログに違反行為を堂々と書いたり、最近は無知バカが多いな。
586名無しオンライン:2007/06/06(水) 00:35:57.96 ID:ocvKhzrE
お前も実況で名前出したら同じだろ
ネヲチ直るまで我慢汁
587名無しオンライン:2007/06/06(水) 00:43:44.73 ID:ocvKhzrE
ID:VakvpvLpってことは複数IDもちの晒しスレ住人だな。
ネヲチでの冗談と同じノリでやっちゃったんだろう。ネヲチだけならウケたかもしれんがネ実でやるとかアホだろ。
ネ実にキャラ名を堂々と書いたり、最近は無知バカが多いな。

少し反省してる。
588名無しオンライン:2007/06/06(水) 00:48:25.32 ID:o9omNpga
晒しの避難先は雑談系2のなんでもありあたりはどうだろう?
589名無しオンライン:2007/06/06(水) 00:53:45.53 ID:/ipbU8yA
そんな流れをスルーしつつ

最近めっきりカオスでれなかったんだけど
メルマガでSGKがエゼAIとかしばらく前にでたって聞いてちょい質問。
SGKのエゼAIに関して云々っていうのは、
メルマガでネタだされてから何か検証とか行われた?
過去ログをザッと見てみたけど今ひとつそれっぽいのがみつからなかったんで…
590名無しオンライン:2007/06/06(水) 00:59:36.72 ID:XltZTIf1
>>589
キャッチャーによる固定
&密着戦法のみ
591名無しオンライン:2007/06/06(水) 01:07:04.42 ID:6E/ScmC8
実際、メルマガでSGKの種明かしがあってからは
P鯖では変な妨害が無い限り、ドレインが来なくなったな。
592名無しオンライン:2007/06/06(水) 01:08:09.00 ID:/ipbU8yA
>>590
えーと…ごめん、言い方が悪かったかな。
結論として結局それに落ち着いた、って事なら了解だけど。
エゼAIがどう機能してるかとかの確認だとか検証はされたのかな、ってのが気になったんだ
593名無しオンライン:2007/06/06(水) 01:11:44.17 ID:VakvpvLp
今更かもしれないがメルマガってのも味気ないよな。
ゲーム内のNPCに喋らせればよかったのに。台詞さしかえるだけでいい。
あ〜でもGKの存在を知ってるやつがそういないからヘタなNPCは使えないのか。
七賢人とかどうだ、もう設定忘れてるからGKとは関係ないのかも分からんが。
594名無しオンライン:2007/06/06(水) 01:12:02.20 ID:ocvKhzrE
エゼAIってのは離れるとドレインを誘発するってとこまでメルマガで明かされてる
だからそれ以上の検証ってのはない
ツイスター来る中で密着ってのも無理だしね
595名無しオンライン:2007/06/06(水) 01:17:59.66 ID:/ipbU8yA
そかー、把握できた。
答えてくれてthx
596名無しオンライン:2007/06/06(水) 07:03:47.69 ID:w0u0YkBj
種明かしがあって もっと人数少なくても時間かければ倒せるかと思ったんだけど
今のところキャッチの固定と密着戦法やっても人数少ないと倒せないんだよね

以前は満員でも倒せないことが結構あったことを考えると効果があったのだろうけれど
597名無しオンライン:2007/06/06(水) 07:37:44.65 ID:Ctiy36lq
暴れ始まると無理だな
むしろなんで序盤はおとなしいのかわからん
598名無しオンライン:2007/06/07(木) 00:50:39.23 ID:dxToGdZ7
そういやエゼAIについて真剣に検証考察してる人がいたのを思い出した。
話を聞いて少し興味深かった覚えがある。

ま、あくまで趣味と過疎で戦う為の検証らしいから
実戦における実用性はあんまり考慮にいれない前提でのネタらしいけど。

今更感はあるが、投下してみてもいいかね
599名無しオンライン:2007/06/07(木) 02:01:46.03 ID:M8InQYcd
だめ。
600名無しオンライン:2007/06/07(木) 10:54:45.87 ID:1NmB3Z7H
いい。
601名無しオンライン:2007/06/07(木) 11:03:07.78 ID:8fFF4I4b
やっぱだめ。
602名無しオンライン:2007/06/07(木) 12:17:11.40 ID:t8QZ+dX7
いいよ。
603名無しオンライン:2007/06/07(木) 12:48:07.77 ID:TfT53cr4
だめだお。
604名無しオンライン:2007/06/07(木) 13:05:09.41 ID:X19/wR5Q
いやー、いいよ
605名無しオンライン:2007/06/07(木) 13:18:17.18 ID:FA6TrOQw
いいよ〜すごくいいよ〜。
606名無しオンライン:2007/06/07(木) 15:08:01.61 ID:2ZVOKA4L
なにこの流れ

>>598
聞く前に投下してしまえばいい
興味ある人は多いと思う
607名無しオンライン:2007/06/07(木) 15:13:01.83 ID:SFHo3+t2
1レスで済むところがこんな流れに…
608名無しオンライン:2007/06/07(木) 16:06:46.68 ID:M8InQYcd
投下したければ意見なんて聞かず勝手に投下すればいいけど
もったいぶるくらいなら書かなくてもいいよ。

NGKとSGKのテコ入れして次はEGKもって期待してたのに結局放置だったな。
さっさと極太LDレーザー実装汁!
609名無しオンライン:2007/06/07(木) 16:07:33.79 ID:6TDR8+0d
LDは余計だろw
610名無しオンライン:2007/06/07(木) 18:03:42.52 ID:nuXktEMY
動いてる間は後ろの砲台からマシンガンみたいに一撃10〜30の威力の攻撃連射で
停車したら前の両手の砲から極太ビームを放って前方90度くらいを一撃80程度のダメージで範囲攻撃だったら
面白い敵だったんだろうな
611名無しオンライン:2007/06/07(木) 18:12:28.76 ID:8jYXQrRj
弾幕を目視避けじゃなきゃヤダヤダ
612名無しオンライン:2007/06/07(木) 18:31:15.72 ID:ITUXCSby
>>606
もったいぶるから適当にあしらわれただけ
613名無しオンライン:2007/06/07(木) 19:43:14.08 ID:738vRwGk
ID変更前記念カキコ
614名無しオンライン:2007/06/07(木) 20:12:37.00 ID:dxToGdZ7
なんていうか、その、ごめんorz
エゼAIはエゼAIでFAってので終わってる話題だったら
いきなり投下してもどうかなって思っただけだったんだ…
サッパリと纏められなくてかなり2レスになるのは勘弁してほしい。


ええと、まず検証の前提になるSGKの状態と検証環境が
・以前出されたドレイン開始HPを常に下回ってる状態(ドレイン連打モード維持)
・ファークリップ最大で、視認できる限りドレイン範囲内には検証者のみ
・検証者は壁を背にして戦い、こちらからのアタック(チョッパー装備)が余裕で届く距離

過疎スでヒーラーが倒れた時、リザ使える人に立て直しを任せて
検証者は反対方向の壁際へSGKを連れて行ってソロガチ…って状況でいくつか確認してきた事らしい

結果として聞いた範囲では以下の通り
※:エゼAIによるドレインは「エゼドレイン」とでも仮称。
1.メテオ→ツイスタ→ストーム→フィスト→ドレイン の黄金コンボは健在
2.1におけるドレインのタイミングズレも健在で、合わせシルオも普通にいけた
3.上記2項から、パターン通りのドレインが健在なのはほぼ間違いなし(これを「通常ドレイン」と仮称する)

4.ドレイン2-3週目あたりでは、HP回復の為等ツイスタやストームで距離をとり、かつスワンで二段目を打ち消さない場合
  何故かドレインをパスしてメテオに戻るという現象が頻発。
  (この時、本来ドレインを使ってきたであろう時間帯はフラフラ浮かんでタゲ方向へ前進するだけ)
5.逆に、スワンで二段目を打ち消して走って間合いを広げた場合、フィストせずにドレインを使用する事も数度確認
6.また、ドレイン4-5週目あたりで[4]の現象が発生すると、ドレインに加えメテオまでパスする事がある。
7.ドレインが一回りして最初のタイミングに戻った際、足元に犬を放り出して待機命令。
  自分だけストームで1段吹っ飛んだ場合、若干SGKが追いかけてきてドレイン発動。犬及び検証者被弾。

以上の事を踏まえて、仮に通常ドレインのタイミングが遅れていくのが
SGKのドレインのディレイによるもの
尚且つSGKは「カオスドレイン」は1つしか設定されてない。とした場合
通常ドレインが一度発動してからエゼドレイン発動の条件が成立しても
ドレインが飛んでこない理由は
・通常ドレインのディレイに阻まれて不発してるんじゃないか?
って考える。

615名無しオンライン:2007/06/07(木) 20:13:21.31 ID:dxToGdZ7
[4]の現象は、
知っての通りストームやツイスターで2段ふっとぶとドレイン範囲外までとんでいく。
で、SGKがタゲをドレイン発動可能範囲内に収めようと追いかける。
(この場合、SGK中心にはドレイン対象がおらず、タゲも範囲外にいるので)
移動にかかった時間orディレイ待ちの間に、SGKの「ドレイン使用待機時間」みたいなものが終了。
パターン先頭のメテオに移行。結果としてドレイン不発。
って現象がおきるのではないか?と

[5]の現象は、
[4]と基本的に一緒ではあるものの、ドレインの範囲内にはタゲが収まってるわけで。
その為、ディレイさえ終了してる状態ならエゼドレインが発動>フィスト抜かしていきなりドレイン
って現象になってる可能性もあるんじゃないかと。

[6]に関しては、
「通常ドレインの発動(ディレイ終了)直前」に「エゼドレイン」の条件が成立してドレインを使おうとする
でもディレイが若干残ってて不発
エゼAIによるドレイン待機時間中に、通常ドレインの待機時間も終了
それがメテオに食い込むことによりメテオもパス→ニュートロン後、少しフラフラ飛び回った後ツイスター
って行動を引き起こしてる可能性も?

[7]の確認の際、SGKアシスト連打してたらしいがタゲは自分に向きっぱなしだったらしい。
犬5匹分ほど試したらしいが、毎回検証者にタゲがきてる状態で
「犬と自分が被弾」or「自分だけ被弾」の結果だったとか。
その事から考えて、エゼAIそのものは「有る」って事で会ってるんじゃないかな、と。


んー…やっぱり読みにくいな、すまんorz
とりあえず自分が聞いた範囲ではこんな感じ。
詳しい仕様とか分からんのであくまで過疎での経験と仮定だけで出した可能性、と言われたが
実際に通常ドレインとエゼドレインがお互いの足を引っ張るような関係で成り立ってるんだったら
そこから何かつっこめないかなーって…
まあ、逆に下手に突こうとすれば混乱引き起こすだけの可能性のほうが高そうだが。
616名無しオンライン:2007/06/08(金) 00:03:50.76 ID:V4WBQzxK
>>615
とりあえず検証乙
メルマガにもあった「ドレインにもディレイがある。連続で使用はできない」ってのと言ってる事は同じだな
対象が攻撃の範囲外になるとぶっぱドレインするからディレイの関係上黄金コンボが崩れる、という事かな?
黄金コンボの最後にドレイン不発ってのはP鯖でも確認してたけど
その時は天ヨ発動してたとかいう情報もあった希ガス
617名無しオンライン:2007/06/08(金) 00:16:49.40 ID:GKZxWhGd
そんな感じじゃないかな。
ただ、検証人が言うところによると
「エゼAIとの食い合いで行動パス含めて不発してる感じはよくあるけど、
 コンボの途中に割り込みドレイン、ぽいのが殆ど思い当たらない。多分ディレイ中で使えないだけな可能性が高いけど」
だそうな。

過疎SGKだと、普段は前衛の検証人・弓弓・ヒーラーでタゲもしょっちゅうブレてるから
単にエゼAI、だけで片付けるならドレイン不発やエゼドレインがもっと飛んでもいいはずなんだけどなー、と。
検証人自身も今ひとつSGKの積んでるエゼ型AIの成立条件が掴みきれてなさげ。

やっぱSGKに積まれてるのはエゼAI亜種って感じで、
エゼドレイン発動には距離以外のファクターもありえるんかねぇ…
618名無しオンライン:2007/06/08(金) 00:44:34.42 ID:3cUnU0ml
漏れも今週の過疎スは頑張って検証してみるよ。
619名無しオンライン:2007/06/08(金) 04:05:33.44 ID:9EtU8dLH
>>617

単にエゼAI、だけで片付けるならドレイン不発やエゼドレインがもっと飛んでもいいはずなんだけどなー

各テクニックの詳細なディレイ時間と射程距離が分かってないので何とも言えない。
そもそも、ドレインのターゲットまでの射程と効果範囲は別物である可能性もあるわけで。

上の検証文を読む限りでは、SGKは単に「ディレイが完了していてかつ有効射程内であるもっとも優先順位が高いテク」
を使用しているだけに思えるのだが(「移動して距離を詰める」は全ての技がアウトレンジの場合のみ)

[4]は>>615の通り、有効射程テクがないので接近、その間にドレインより
優先順位の高いメテオ以下のディレイが完了したため

[5]も上記アルゴリズムの通り。フィストが届かないのでドレイン使用。あらためてフィストを使用する前にメテオ以下の
ディレイが終わったため最初に戻る

[6]についてはいくつか考えられるが、ありそうな可能性を挙げると
「実はメテオの優先順位はツイスターなどよりも低く設定されているが、射程がメテオ>ツイスター他
であるために結果的に最初に使用した」あたりかな。
4〜5周あたりまでいくとメテオとツイスターのディレイがともに完了した状態になり、今度はツイスターの射程内なので
メテオを使用しなかった、とか


まあこんだけダラダラ書いといてなんだけどエゼAIでFAではないかと思う
>>614の検証文から、ドレインを一発も撃たせない方法としては現象[4]を意図的に発生し続ける、
すなわちSGKにタゲられたPCがメテオ以下のディレイ完了までドレインの射程距離外を保つ
(当然、この間他の射程内PCにタゲが移るとドレイン食らう)
あたりだと思うけどそんなことするくらいならおとなしく零距離全力攻撃のほうが(ry




620名無しオンライン:2007/06/08(金) 10:16:03.43 ID:Q059muaW
100%できる(終了までやりつづけられる)のなら強力なドレイン封じになるけど
全プレイヤーにコレは求められないねぇw
621名無しオンライン:2007/06/08(金) 16:56:50.75 ID:eVrp6C7h
これマジ画像?一応見つけたんで張っとくわ
tp://up.moe.to/up/img/moeup2132.jpg
622名無しオンライン:2007/06/08(金) 18:03:07.16 ID:Q059muaW
ちょwその画像だけじゃわからんwwww
623名無しオンライン:2007/06/08(金) 18:24:01.41 ID:YernqIVT
イビルタイタンからカオスブレーカーのドロップがあったって事じゃないのかな?
違ってたらごめん
624名無しオンライン:2007/06/08(金) 18:40:16.95 ID:3cUnU0ml
>>621
メルマガ情報や他のタイタンDrop報告を考えると捏造だと疑う要素はほとんど無い。
625名無しオンライン:2007/06/08(金) 18:41:29.22 ID:TnKqYF7p
所詮カオスブレイカーだしなー
626名無しオンライン:2007/06/08(金) 18:43:21.72 ID:Ymnw2aOo
>>621
そのSSっぽい人がそういう関連を銀行内で売ってるね
627名無しオンライン:2007/06/08(金) 18:44:12.26 ID:Q059muaW
よし、ちょっとカオスブレイカー買ってくる!
628名無しオンライン:2007/06/08(金) 18:46:37.23 ID:pCLQwpGW
鯖どこ?買いに行きたいんだが
629名無しオンライン:2007/06/08(金) 18:53:06.45 ID:Q059muaW
うちの鯖じゃねえええwww
630名無しオンライン:2007/06/08(金) 18:58:03.67 ID:DZbdbm2j
ごめんID変わってるけどDかEだったと思う
2時間くらい前
631名無しオンライン:2007/06/08(金) 22:21:08.85 ID:+ibb+1za
>>624
タイタンDropはどれがあがってるの?
D鯖昨日、宝珠の露店が出てたのであれもドロップかと勝手に思ってるんだけど・・・
632名無しオンライン:2007/06/08(金) 22:39:35.51 ID:tlSGiW97
カオスブレイカーって今幾らで売買されてるの?
633名無しオンライン:2007/06/08(金) 22:43:12.62 ID:JgxAUtqI
>>632
100k~150kぐらいじゃないかしら
634名無しオンライン:2007/06/08(金) 23:35:52.52 ID:vIdLoECM
宝珠はないだろ
ゴンゾがそこまで自分の首絞めるとは思えんし
635名無しオンライン:2007/06/09(土) 00:06:03.75 ID:DrGp3dpM
紅だったら露店上限でいままでも売られてた
636名無しオンライン:2007/06/09(土) 00:14:49.42 ID:LuKQ9sDH
自動ツール使って宝玉大量生産して露店してる奴居るよ
今は飽きたのか割に合わないのか止めてマジックアローばっか売ってるけど
637名無しオンライン:2007/06/09(土) 16:14:06.29 ID:96lcGEF/
この前のメンテでネオホムやウン様に追加された絶対零度
うぇすたんも使うようになってそうだなあ
638名無しオンライン:2007/06/09(土) 16:36:48.72 ID:+tU3txAz
それなら公式で「ウェスタンゲートキーパーのパラメータを調整しました」とか
書かれるんじゃね?今までのパターンだと
639名無しオンライン:2007/06/09(土) 16:39:19.49 ID:h3lTAzEb
でもジェネシス装備とか全く情報無かったしなぁ
640名無しオンライン:2007/06/09(土) 17:00:21.69 ID:VEtZoR+G

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ll            融けろ! 溶けろ! 熔けろ!                               ll
ll               業苦と 地へ沈め…                             ll
ll;;;;;;;;;;;`、                             /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、     ドーン    `ー、_.(゚ 3 ゚)  ノ゛ メルトダウン!/;;;;;;   第1回 (土) 17:40〜17:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、  ,。,          `(  )`ー´     ,。,  /;;;;;;;;;..  第2回 (土) 19:40〜19:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、         / | | `,       ,'` /;;;;;;;;;;. .   第3回 (土) 21:40〜21:49   .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、      -、_   ノ ノ| `l l        /;;;;;;;;;;;;;; :   第4回 (日) 17:40〜17:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、   ,。,   `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;:  第5回 (日) 19:40〜19:49  .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー       ,。,   .。,     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  .第6回 (日) 21:40〜21:49  .ll
ll                ._.  '`   '`   ,。,                              ll
ll                |弁|          '`                                     ll
ll                |当|                                           ll
ll                  ̄|('∀`)  おにぎり、カレー                         ll
ll                  ( o□o   焼き魚はいかがっすかー                    ll
ll                  ノ甘|                                    ll
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641名無しオンライン:2007/06/09(土) 17:06:35.89 ID:xNPy5L3W
カース、ブリザード、拒絶のパターンに梃入れされてるとは思えないけどね。
梃入れするなら、LoCのLD弾を・・・
642名無しオンライン:2007/06/09(土) 17:50:12.62 ID:zci4kL++
※ディバイン スパーク ショックの効果範囲をPresent Ageまで拡張しました。

こうですか?
643名無しオンライン:2007/06/09(土) 17:52:02.98 ID:P3ZC5Iay
今日もLDする奴いるのかな
フヒヒSSがんばって撮ろ
644名無しオンライン:2007/06/09(土) 18:10:09.76 ID:YcHkKoNK
あ〜あ
ぎりぎり間に合わなかった。直前で死亡してスキル喰われてたの忘れてたorz
それにしてもカオスチャンネルが上がってないのはなんで?
D鯖
645名無しオンライン:2007/06/09(土) 18:17:30.25 ID:2jjMO4wu
D兄貴
今日は北東にPCを集合させてそこにキャッチでSGKを引き込む作戦ということでいいんだよな?
キャッチャーの動きについてはまったく触れてなかったのが謎だが
646名無しオンライン:2007/06/09(土) 18:18:12.29 ID:E1jR+hVz
E地の門、無事終了
647名無しオンライン:2007/06/09(土) 18:19:10.54 ID:nKclIX6x
Pも勝利済み
648名無しオンライン:2007/06/09(土) 18:21:54.86 ID:N8NWrUuM
P。本体登場後、NET値が波打つように不安定だったが何とか終了…
そして初のコイン獲得。
錬金はリニュ直前になんとかブレイカーを手に入れて以来、ぜんぜん手を出してないが
ちょっと使い道を調べてみるか。
649名無しオンライン:2007/06/09(土) 18:26:53.49 ID:LRtnu1KQ
結局ブレイカー買えんかった(´・ω・`)
650名無しオンライン:2007/06/09(土) 18:28:30.05 ID:YaKccqUj
久々に死んだ
集中ホールドセイクリしてれば回りも含めて大丈夫だろう
→詠唱通しても効果が出ない('A`)

なんかE前線妙にLD多くなかったかい
死んだので回り見てみたら結構いたけどあんなもんだったっけ
651名無しオンライン:2007/06/09(土) 18:30:15.64 ID:k4e265hN
Eで前線で戦ってたがNET値不安定だった気がする。
頻繁に赤くなってた。
652名無しオンライン:2007/06/09(土) 18:30:43.90 ID:ADf3wwSD
俺もメルト中にやばくなったが、何とか持ちこたえた
一瞬、真っ赤になってあせった
653名無しオンライン:2007/06/09(土) 18:33:24.08 ID:+24V9Fku
メルトがヤバかったね。
俺は逆に最前線でメルトを2発しか食らわなかった。
NETが復帰したら周りに死体が、というかまだメルト食らってる人も。
654名無しオンライン:2007/06/09(土) 18:33:26.84 ID:LRtnu1KQ
Pも前線でLD出てたな
入門LDは全鯖無かったっぽいからどこがはずれ鯖かwktk
655名無しオンライン:2007/06/09(土) 18:50:37.85 ID:QqE3sNsh
   ________________________________________
   | r──────────────────────────────────────┐|
   | l        , '´  ̄ ̄ ` 、                                                 l│
   | l      i r-ー-┬-‐、i              r‐^z     {」「}   __/Z_   /7            l│
   | l      | |,,_   _,{|  Chaos        { / ._  / ヽ、_└i┌lニコ  / /._ .          l│
   | l      N| "゚'` {"゚`lリ             {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ.          l│
   | l       ト.i   ,__''_  !  やらないか   . {ヽ、__ ̄                __ノ}.        l│
   | l     /i/ l\ ー .イ|、             . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ         l│
   | l,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、     .      ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′          l│
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.      ★カオスゲートオープン時間★              l│
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i         第1回 (土) 17:40〜17:49                 l│
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |       第2回 (土) 19:40〜19:49    リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \  .     第3回 (土) 21:40〜21:49    (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |   | ̄ ̄ ̄ ̄..  . 第4回 (日) 17:40〜17:49    );;; ヾSGK.__,,  );;;;;;;; ヾ
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ .  第5回 (日) 19:40〜19:49    i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l          第6回 (日) 21:40〜21:49   i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|  入ってくるぜ  | iにニ`i,     (_/i;;; |
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'"    / 、
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|            ! " ̄  ,,,. /,; ノ/
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|            ヾ二--;‐' ,;;


本日の火の門、最大の敵、それは多分ムーディ勝山。
656名無しオンライン:2007/06/09(土) 18:57:32.51 ID:DiNr2MJB
今週も寄生虫乙コールに耐えながら後方で武器と触媒売るけど
なんかもって行って欲しい物ある?
あと刀剣はブロソとロンソとカタナならどれがいいよ
657名無しオンライン:2007/06/09(土) 18:59:45.50 ID:n+PJX74i
個人的には刀。余ってる素材でいいよ
658名無しオンライン:2007/06/09(土) 19:00:56.90 ID:bItYrLhX
バトフォもってきてください。。。兄貴だけやたら死ぬんだよなぁorz
659名無しオンライン:2007/06/09(土) 19:02:59.93 ID:S0/lSyv3
>>656
ライトグレソ頼む。
660名無しオンライン:2007/06/09(土) 19:14:37.33 ID:PMFxZL2V
NGKを故意の回線負荷で通報しますた
661名無しオンライン:2007/06/09(土) 19:18:45.79 ID:PcDROYAH
どこからどこまでがクロなのか分からないのも困りものだな
ゴンゾどうするんだろう
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1181092520/136
662名無しオンライン:2007/06/09(土) 19:32:59.14 ID:DiNr2MJB
>>657
よし、今週はカタナ持参だ
>>658
一応毎週持ってってるぞ。4本だけど
>>659
アルミ五個持って来い!

さて兄貴のお膝元で会おう
663名無しオンライン:2007/06/09(土) 19:45:00.59 ID:KJpTxhxc
寄生虫コールだなんてとんでもないぜ
装備露店は地獄に仏
664名無しオンライン:2007/06/09(土) 19:48:36.82 ID:KveVo10e
E火の門、定員割れっぽい
665名無しオンライン:2007/06/09(土) 19:50:01.12 ID:ZXyMIFEu
Dの火は今週も270ちょいだお( ^ω^)
666名無しオンライン:2007/06/09(土) 19:50:19.06 ID:KJpTxhxc
E火 348人で開門
667名無しオンライン:2007/06/09(土) 19:55:00.92 ID:P3ZC5Iay
今回のDの作戦は要するにペット厨うぜぇという結論なのかな?
668名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:14:12.87 ID:N8NWrUuM
P兄貴本体戦、なんの前ぶれもなく唐突にエラー落ち(・ω・`)カナシス
669名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:15:23.67 ID:ziDJGoMn
同じくPでいきなり落ち
670名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:15:47.36 ID:nKclIX6x
P  20:14 339名 終了
671名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:26:07.38 ID:VAoMUrgc
P火力凄すぎ
672名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:28:02.06 ID:DKGGDFi4
今回P鯖の誘導もキャッチも神がかってたな、兄貴最終形態が
1分もせずに最下層で、HP半分切ってから兄貴ほとんど地面
密着だった。キャッチャさんGJです。
673名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:30:07.36 ID:6ywY2sHG
E鯖も終了
ずっと地面密着だったからキャッチ多かったのかね
674名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:31:42.99 ID:P3ZC5Iay
そしてD鯖SGKは泥沼であった
675名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:32:08.35 ID:YqZlqsDy
D鯖も終了。
本体出現直後からずーっとワイバーン張り付いててオワタムード
とっとと自殺して次回の準備するぜ
676名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:32:32.11 ID:KJpTxhxc
E鯖 兄貴位置がほぼ固定されて安定して攻撃を続けられた
各種アナウンスや飛行ペット注意などのAUCも充実してたと思う

やはり固定成功するとHPの減り速度が違うね
677名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:36:48.48 ID:DKGGDFi4
>>675
ワイバーンにインビジとか・・・届かないかな?
678名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:36:49.37 ID:Yu3zl6NL
立て直しって成功したことあるの?
679名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:39:39.50 ID:p/70On0e
E鯖。
一回目、定員オーバーでFAに飛ばされ。
二回目、時の間で不正終了。
鯖増設しろ、ゴラァ。
680名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:40:46.80 ID:ZXyMIFEu
( ^ω^)おっおっお
さすがに兄貴は強いお 力尽きたお
681名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:43:15.55 ID:eSH12PPL
カオスはひさびさなんだけど、DのSGK変身後って、
以前はスロープの下に誘導して頭をおさえてたはずだけど
あの作戦はいまは通用しなくなったの?
682名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:48:18.19 ID:hxJh9Q/s
またDだけ勝てないのかorz
683名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:50:19.90 ID:LRtnu1KQ
スロープの下だとちょっと浮いただけで上っちゃうから戦いにくかったはず
684名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:59:18.73 ID:apr/CY9e
そろそろ飛び降り自殺かなと思った瞬間、特になんにもしとらんちゅうのにLD@D鯖
warageでも、なんか頻繁にLD起きるようになったとか言ってるのいたし
また鯖弱くなったんか?ksg
685名無しオンライン:2007/06/09(土) 20:59:56.42 ID:q4w/LT7O
予防線乙
686名無しオンライン:2007/06/09(土) 21:02:02.60 ID:nyNAHGJU
これが怖いな
勝ち戦でLDしても自分が乙なだけだが、負け戦でLDするとなに言われるか
わかったもんじゃない・・・

と考えて負けそうな門の参加を控えて過疎スパイラルとか言うのは勘弁なんだがな
LDしてもいいから来てくれよ
687名無しオンライン:2007/06/09(土) 21:06:15.26 ID:apr/CY9e
クライアントがおかしくなったのか、起動できねえ
PCごと再起動かよksg

>>685
そういう脊髄反射も予想できてたけどな

>>686
そうなんだよな・・・なんか既に兄貴だけ、異常に参加人数減ってるし
無双状態の兄貴で全精力絞りつくすように戦って宇宙ってのも、なかなかおつなもんなんだぜ?
LDしてもいいからってのが故意LDなら、それはどうかと思うが
688名無しオンライン:2007/06/09(土) 21:12:30.15 ID:n+PJX74i
いや、Dのはもうスパイラルに入ってると思うよ
689名無しオンライン:2007/06/09(土) 21:13:56.67 ID:ZXyMIFEu
>>682
ボロボロになって西に戻ると、強そうなキャラがうじゃうじゃいて切ないお( ^ω^)
690名無しオンライン:2007/06/09(土) 21:23:03.77 ID:zyiSN8Cj
人数少ないから固定できないし火力足りないしでグダグダになったな。
ドレインパターン連発を見たりすると来る気がなくなるのもよく分かるけど
人が増えてくれないと厳しいな
691名無しオンライン:2007/06/09(土) 21:27:54.46 ID:el41Htz4
人型とか頭良さそうなMOBの場合、本体を狙うようになると楽しそうだな
寝てたら火門まで終わってた('A`)
692名無しオンライン:2007/06/09(土) 21:30:05.68 ID:uNQ4fxjw
アニキ戦前線で頑張ってたのにLD・・・鯖になんかしたんか!!
LoC以外で落ちたの久しぶりだぞ!!
693名無しオンライン:2007/06/09(土) 21:34:02.26 ID:ZXyMIFEu
最近は兄貴よりトーマス最前線のNET値が危険な香りプンプンだお( ^ω^)
694名無しオンライン:2007/06/09(土) 21:35:04.76 ID:LRRVrzW2
トーマス前線のLD率は別に変わってない希ガス
常に高い水準で推移orz
695名無しオンライン:2007/06/09(土) 21:36:28.79 ID:n+PJX74i
トーマスとLoCの時はもうほとんど抗うことを止めちゃってるな
ストンと行くし
696名無しオンライン:2007/06/09(土) 21:49:14.17 ID:ZXyMIFEu
今度のDは定員いったお( ^ω^)
697名無しオンライン:2007/06/09(土) 21:51:47.93 ID:YNybsdjx
おっおっ EのクッパLDしたお
698名無しオンライン:2007/06/09(土) 21:52:33.61 ID:nKclIX6x
P冥は満員御礼
699名無しオンライン:2007/06/09(土) 21:54:51.05 ID:DiNr2MJB
E火300いねぇ
   ┌┐
  ∠竜ヽ   死
  d -┌ b   亡
 ξ ┏ ┓ゅ  確
 Λヽ―ノ》ヽ  認

700名無しオンライン:2007/06/09(土) 21:55:06.51 ID:ADf3wwSD
E大量LD。残ったのは300くらい\(^o^)/
701名無しオンライン:2007/06/09(土) 22:01:04.27 ID:GbF9Izl5
300も居れば充分かと
もう少し少ないと面白くなりそうだけど

時の間かなり減ってから入場したのにLD…
702名無しオンライン:2007/06/09(土) 22:08:53.14 ID:nKclIX6x
P冥終了 334
703名無しオンライン:2007/06/09(土) 22:10:12.96 ID:xgmkp7UN
冥で4週連続クッパ1mmでLD
いやがらせですか?か?
704名無しオンライン:2007/06/09(土) 22:10:46.08 ID:DiNr2MJB
E冥おわた
勝てるもんだ
705名無しオンライン:2007/06/09(土) 22:13:20.26 ID:ZXyMIFEu
Dも320ちょっとでオワタお( ^ω^)
706名無しオンライン:2007/06/09(土) 22:16:13.43 ID:ADf3wwSD
Eは初め咆哮連続でろくに動けなかった
負けパターンかと思いきや、なぜか持ち直した
707名無しオンライン:2007/06/09(土) 22:19:58.88 ID:KJpTxhxc
序盤の咆哮連続>ジャガイモ強襲でEオワタかと思ったが
セイクリが存外厚く、後方ジャガイモ処理部隊も迅速に動いてくれたようだ
最初はちょっとヒヤっとしたが
708名無しオンライン:2007/06/09(土) 22:45:34.86 ID:y9x0VpUg
>E火300いねぇ
なんか混乱するんだが、これって冥の事だよな?
709名無しオンライン:2007/06/10(日) 00:28:50.44 ID:8m5PUZIj
>>683
うむむ
自分の記憶では、ちょっと浮く、ような間もなくボコボコにして一気に片が付いてた気がするんだけど
運のいい回だったのかもね
710名無しオンライン:2007/06/10(日) 01:22:40.65 ID:cHDIvtpO
カオス中も何度かあったが、カオス終わってからも、preでもwarでも前触れなくFPS0.1とか0.2とかになる
普段FPS20〜30程度のマシンで、HDD読み書きもなしでこの数値
昨日まではこんなことなかったのに、なんだこれ
711名無しオンライン:2007/06/10(日) 01:28:26.51 ID:KiQ6MDwv
>>710
うちも春頃からたまに出くわす。普段のFPSは40〜63
ただ、前触れもなくってわけじゃなくアルターで別に混んでもいないゾーンへ移動した直後になりやすい
んーでもサブPCの露店垢が目離した隙に落ちてたりもするなあ
712名無しオンライン:2007/06/10(日) 02:10:32.69 ID:so0m9QEY
Dの火が勝てないのって単純に人数じゃないのかな?
戦力外の立ちん坊多すぎだろ
立ちん坊100弱いる気がするんだけど
兄貴はそんな状態で勝てるほど甘くないだろ

来週も勝てなかったら3週間撮りためたSSから大体の抽出は終わってるんで
全員SS付きで晒しと本スレにうpするわ
713名無しオンライン:2007/06/10(日) 02:33:51.70 ID:0fiY4ULh
だが立ちん坊多すぎっていっても人数割れてるんだぜ?
350人いて立ちん坊いすぎて負けたとかならともかく、人数自体足りてないからなぁ
714名無しオンライン:2007/06/10(日) 02:37:10.02 ID:HtrcQAW5
>>713
それって、なおさら問題じゃないのかい?
715名無しオンライン:2007/06/10(日) 02:37:37.64 ID:4km6kTox
カオスに来てるだけ、乞食の方がまだマシだ
716名無しオンライン:2007/06/10(日) 02:42:19.06 ID:zjfAWMtA
カオスchで色々話はあったけど、やっぱり結局は近接火力の人数の問題だよな
定員まであと100人近く余裕あったけど、負け続けで萎えてこなくなってるのは
ちゃんと戦って消耗してる人が多いだろうし。
乞食はそもそも失うものねーんだから毎回のようにくるだろ
717名無しオンライン:2007/06/10(日) 02:50:23.66 ID:L4/hyEv0
じゃあ今日のカオスで乞食チェックでもするかな
718名無しオンライン:2007/06/10(日) 02:57:14.94 ID:t06UoIyl
ゲーム内でCh立てて名指しでやるしかないだろ
それくらいしないと、面の皮厚いのばっかりだからいつまでも続ける
カオスChでやるのがダメなら、カオス(乞食)ってChを立ててだな
719名無しオンライン:2007/06/10(日) 03:05:38.40 ID:gA8PO4Pf
うぇ、なんだこの流れ
でも乞食擁護しても得するのは乞食だけだし
いないほうがいいわな
720名無しオンライン:2007/06/10(日) 03:56:18.80 ID:e1i/rn+5
今日のD火参加しなくてサーセンwwwww
さすがに二週連続ロストするとアイテム代が辛いんすよ
来週までに金貯めて兄貴と戦えるように準備しておくっすよ
721名無しオンライン:2007/06/10(日) 05:24:30.26 ID:nz5Msnq9
防具だけじゃなくて
カオス素材から武器も作れるようにして欲しいよな
722名無しオンライン:2007/06/10(日) 08:33:27.04 ID:JQ+PK8/M
遅くなったけど、カオスブレイカーの売買価格サンクス

D鯖だけSGK勝てないのは単に火力不足だと思う。
セイクリとダンスは結構厚いんだけど・・・。
近接ブレマスからの所感でした。
723名無しオンライン:2007/06/10(日) 08:59:06.70 ID:0wG0/QI1
D鯖かあ
ドルイドアングラーとスキル0の旅人しかいないんだよなあ
兄貴はまず参加できないけど、サイキョーの旅人育ててみるかな
724名無しオンライン:2007/06/10(日) 09:15:08.09 ID:G1avKdT8
勝ってる時はあれほど余裕ぶちかましてたのになー
何というかDはまとまり無さ杉
725名無しオンライン:2007/06/10(日) 10:39:26.09 ID:zfc+kOmp
補給物資が切れて
その後座っている事しかできないんだけど
オレも乞食にカウントされているのを見てから
もういかなくなった
726名無しオンライン:2007/06/10(日) 10:41:15.70 ID:zfc+kOmp
あ、オレが無料で配っていた物資がなくなったって意味ね
配布屋しててモノなくなると外からみたら乞食とかわらんから仕方ないんだけどな
727名無しオンライン:2007/06/10(日) 10:46:12.90 ID:FU4BN9jD
配布の人って声出したりしてるから
全然判らないわけでもないと思うんだけどね
728名無しオンライン:2007/06/10(日) 10:50:39.38 ID:Pk48SgVP
>>725
せめてスワンぐらい踊れるようになってから来ような
729名無しオンライン:2007/06/10(日) 10:53:27.14 ID:xny5wy0E
乞食乞食と騒いでる奴は人を減らしたいのかよ
730名無しオンライン:2007/06/10(日) 10:56:23.43 ID:mnhxqHTq
捨てオルヴァン連れて行くってのもできるな
配布だからって他に何もしないなんて乞食と変わらん
731名無しオンライン:2007/06/10(日) 11:09:01.16 ID:FU4BN9jD
そこまでいくとお前ら何様だよって思うんだけど
なんで配布が下に見られなきゃなんないのか
だったらダンサーも配布やれよって事にはならないのか
732名無しオンライン:2007/06/10(日) 11:11:17.61 ID:bs0OzAB3
SGKってなんかDMG軽減技や魔法もってるの?
リープ入れたら20%くらいカットされたんだ
733名無しオンライン:2007/06/10(日) 11:19:37.75 ID:3K+/mnSA
別に配布なら配布してくれれば物がなくなって座ってようと問題ないよ
一番問題なのは開幕から終了まで何もしないやつだし
734名無しオンライン:2007/06/10(日) 11:47:41.13 ID:/xgZQ6eh
持ち込みでチョパとかモルゲンとか配布して更に
踊れと申すか!!

材料掘るのどれだけ大変だと思ってるんだこのやろー
(愚痴スレの方がいいか?)
735名無しオンライン:2007/06/10(日) 11:50:48.06 ID:9e0etJH0
>>734
ただで配ってんの?
736名無しオンライン:2007/06/10(日) 11:57:03.23 ID:zfc+kOmp
オレは全無料でくばってたよ
触媒全部とかチョッパー4つ全部もってくヤツとかいたけどな
返せって避けんでも返しやしないし
Dってこんなんばっか
737名無しオンライン:2007/06/10(日) 11:57:22.86 ID:oAKPfIK4
タダだと持っていかれるから500均一だぜ
MGHGだとそれでも持っていかれるからわざとNG作って置いてるぜ('A`)
その週のカオスが終わって余ってたら廃棄
738名無しオンライン:2007/06/10(日) 12:29:15.29 ID:PRsCO7CR
触媒も無料だと始まる前から手当たり次第に持っていかれちゃうんだよなぁ
結局、ある程度値段をつけた方が貢献できると結論した
739名無しオンライン:2007/06/10(日) 12:39:18.48 ID:Fd/fnsbZ
乞食ってのは、貢献する気が皆無で、最初から終了するまで関係ないことして時間潰ししてる奴のこと。
但し、カオス初心者とかで見学してる人とかは別。
まあ、あんまり気にしないで自分なりにやれば良いと思う。
740名無しオンライン:2007/06/10(日) 12:44:47.72 ID:3PCNRYgY
上の方で叫びまくってるキャッチャーはフィルタ入りしてるとか言われてたせいか
昨日のD火はキャッチャーに限らず声出しが少なかった
誘導関係のシャウトはあったほうが安心できるし
キャッチャー同士の存在確認にもなって協力しやすくなるんじゃないかなぁ
741名無しオンライン:2007/06/10(日) 12:48:43.11 ID:1VDGaY8R
配布ですって声出してくれれば、物資なくなって座ってても
あとでログを見直すから気づく


露店してた人は晒さない
戦闘前、戦闘中盤に1通り露店は覗くね
なかには意味の無いもの露店して、乞食なのにさも配布ですよ〜って装ってるのがいるから
742名無しオンライン:2007/06/10(日) 12:51:17.13 ID:Z+vinJaq
まぁキャッチャーは竿持ってたり海戦士装備だったりするから
攻略上有効な場所に自主的に移動していったら
自然と存在確認しつつ集まる
743名無しオンライン:2007/06/10(日) 13:23:23.95 ID:EMmGezsI
>>736
それはひどいなあ。ほんとの乞食じゃん
744名無しオンライン:2007/06/10(日) 13:41:14.70 ID:/jV+hwD2
でも返せなんてシャウト聞いたことないけどな@D
0gはありがたいのかもしれんが、ある程度金は取ったほうが乞食防止&配布者も多少は損益補填も出来るから
嫌な思いしたくなければ金取れよ
金取られるからってBooBoo言う奴なんて乞食と同等だろ
中で買えるだけで十分助かるんだから
745名無しオンライン:2007/06/10(日) 13:45:04.77 ID:d9wBn5/d
カオス乞食はアレだぜ
開幕から終了まで何もしないわけじゃない
無料露店見かけたら根こそぎ持っていく作業もしなきゃならん
難しい仕事なんだぜ
746名無しオンライン:2007/06/10(日) 13:48:29.52 ID:AKCMCOa4
チュートリアルでフィルターも解説するべきだと思うんだ
747名無しオンライン:2007/06/10(日) 13:51:48.10 ID:1VDGaY8R
そんなネガティブなゲーム嫌だよ
おまえらはもうすっかり慣れてて、どんなことがあろうとMoEを辞めることはないからそれでもいいけど
新規や移住者のことも少しは考えろよ
748名無しオンライン:2007/06/10(日) 14:00:15.84 ID:3K+/mnSA
露店が0Gにしなきゃいいだけなんだけどね
金は死んでも消えないんだし、無料は害があって益も少ないから微妙なんだよな
749名無しオンライン:2007/06/10(日) 14:04:14.89 ID:uJBRSCke
まともに戦う気のある人は死んだ後の為のお金もちゃんと用意してきてるだろうから、
乞食防止のためにもしっかり代金は取るべきだろ
750名無しオンライン:2007/06/10(日) 14:09:59.89 ID:+Xir0oS8
俺は筋力0レイジンガーだから下手に大金持って死ぬとリザ貰っても動けなくなるから生き残るのに必死だぜ〜
それでも5kぐらいは持ち込んでるけどな
751名無しオンライン:2007/06/10(日) 14:25:47.54 ID:1VDGaY8R
萌えキャラだな、叫んでくれればレイジング打ちに飛んでくぜ


お金持込は基本だよな
ダンサーや素手キックならともかく
752名無しオンライン:2007/06/10(日) 14:26:34.58 ID:QPqQmqK0
>>740
程度の問題だと思う。
753名無しオンライン:2007/06/10(日) 14:28:27.99 ID:Uws/MVHD
自分も筋力0レイジングでセイクリ部隊ですが
お金だけは持っていくようにしてる。

無料だとなんか持って行き難いんですよね。
754名無しオンライン:2007/06/10(日) 14:30:53.25 ID:AjDHFQc0
>>750
よう俺w

配布・販売してくれる人いつもありがとう。
昨日は冥開始2分で死んで、触媒売り探してたらわざわざ来てくれた。
俺は露店の人にはNPC販売額の半分以上は絶対に金とってほしい。
じゃないと、兄貴戦残り30分くらいで死んだ時とか
NQ100個PNQ20個くらいは欲しいんだけど無料配布は持ってくの申し訳ない・・・。
755名無しオンライン:2007/06/10(日) 14:39:31.56 ID:/oVgNMQl
とはいえ、乞食防止程度に3桁くらいの額でも
価格つけたらつけたで「カオスで金とるとか云々」のループ村に陥るんだよな。
ほんとカオスの配布は地獄だぜぇー

…とりあえずうぇすたんに向けてグラスロッド作ってくる
756名無しオンライン:2007/06/10(日) 14:49:46.09 ID:AjDHFQc0
そんなの言いたい奴には言わせておこうぜ。
本当に必要としてる奴、本当に最後まで戦い抜こうとしてる奴は
できるだけ金持って行ってるはず。
金が足りなかったらその場で交渉すれば配布の人もちゃんとくれるんだぜ?
それくらいできなくて文句言う奴の方がおかしいし
カオスだから無料じゃなきゃいけないなんて決まりはどこにもないしな。
757名無しオンライン:2007/06/10(日) 14:54:35.76 ID:QPqQmqK0
まぁ、愉快なサザエさん状態の時もあるけどね
758名無しオンライン:2007/06/10(日) 14:55:04.75 ID:PRsCO7CR
触媒もお金もなくなってしまって・・・って言われたら、迷わず0Gで出し直すな、確かに
商売で値段つけてるわけじゃないから、本当に困った人は相談してくだちい
759名無しオンライン:2007/06/10(日) 14:56:03.31 ID:E3T7QNWh
補給露店のほとんどは乞食同然。
補給が必要なのは負け戦を長時間楽しむ時。
勝てる戦いには補給なんていらない。
勝てる戦いにするために必要なのは乞食補給ではなくて前線で戦える人。

定員割れしてる時なら補給やってる人に来るなとまでは言わないけど
勝つための役に立ってるとか必要とされてるとかの勘違いはするな。

EGKは例外。
勝てて当然だからより多くの人を残したまま勝つためには
LD軽減のために前線に出る人を減らして後方で分散して何もしないでいる方がいい。
760名無しオンライン:2007/06/10(日) 15:03:08.62 ID:LoJPGqKb
とりあえず、>>759は名前晒せや。
 preでもわらげでも、皆でフィルタしてやるから。
761名無しオンライン:2007/06/10(日) 15:04:39.70 ID:Xzbo6xpX
ほきゅうこじきおつ
762名無しオンライン:2007/06/10(日) 15:08:17.24 ID:AjDHFQc0
>>759
自己満足の世界かもしれないし、俺の構成が悪いのもあるがあえて言う。
低AC・低HP・高魔力・高MPでやってる俺は
>>754で書いたように死ぬことがあるんだよ
それでも復帰して回復・支援に回れるのは補給露店のおかげ。

確かに乞食が訳の分からないもの(調理前の肉とか)置いて偽装露店してるケースもあるが
真面目にやってる人まで貶めるような事を言うな。
763名無しオンライン:2007/06/10(日) 15:10:03.41 ID:d9wBn5/d
内容からすると勝てて当然のEGK専用乞食さまで宜しいでしょうか?
764763:2007/06/10(日) 15:11:55.64 ID:d9wBn5/d
おっと書かなくても一部の人間以外は理解できると思うが
>>763>>759宛な
765名無しオンライン:2007/06/10(日) 15:19:20.27 ID:MyOLUZiO
俺は声を出してない露店は乞食だと思っている
あまりに短い間隔でSH/AUCされても困るが、何を持ってきて売ってるのかくらいは声を出してほしいね

あと、露店に並べるものは金を取っておいて、お金ないから譲ってくださいって声をかけられた場合のみ
0Gで渡せばいいと思う
それでゴネる貰い手側はとっとと死に戻ったほうがマシ
766名無しオンライン:2007/06/10(日) 15:39:24.88 ID:xny5wy0E
声を出さない露店は乞食なのか
767名無しオンライン:2007/06/10(日) 15:43:25.07 ID:EMmGezsI
なんかここ読んでるとカオスがつまらなくなるなあ
しばらく来るの辞めるよ
768名無しオンライン:2007/06/10(日) 15:49:49.77 ID:KojOHWW3
何か最近どのスレ見ても同じようなことで揉めてんなぁ。今更な問題を掘り起こしすぎだぜ
誰がずっと露店してるだのしてないだのは監視してないとわからんじゃないか
そんなん気にしてる暇あるならGK殴ってた方がよっぽど有意義だし精神衛生にもよろしかろうよ
乞食なんてどんなとこにでもいるんだからさ
769名無しオンライン:2007/06/10(日) 16:20:22.51 ID:V4hfGBVZ
>>766
利用する側からすると時々でいいから声を出してくれた方が断然ありがたい
770名無しオンライン:2007/06/10(日) 16:22:30.13 ID:gz2WkrPM
土曜のカオスは戦闘時間が長くても20分程度(D火以外)だから
補給の重要度は低いと言えば低い
無ければ困るんだが
771名無しオンライン:2007/06/10(日) 16:32:10.75 ID:3K+/mnSA
新規が入ってきてループしてるんじゃないか
772名無しオンライン:2007/06/10(日) 16:40:00.85 ID:Q3pVVMsU
GKとだけ戦っているわけではないからこそのカオスだ
773名無しオンライン:2007/06/10(日) 17:09:48.62 ID:p98SiKcr
話は変わるが、セイクリ部隊とは別にリバイタル部隊も欲しいな。
回復魔法スキル値微妙キャラでも活躍できるし。

実際いるんだろうけど、リバを辻でもらうのは稀だしなあ。
かといってsayで要求するのは、億劫だし。
別にリバイタルオールとかじゃなく普通のリバイタルでもいいんだ・・・
もっとリバぷりーず。

そんな俺は最前線のダンサー。
肝心なときにタウント出せずサーセンww
774名無しオンライン:2007/06/10(日) 17:13:55.51 ID:WfCEdcF0
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ll         (;; ノ              (・ェ・ )        ...第1回 (土) 17:40〜17:49  ..ll
ll         (;;)    ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ )        .第2回 (土) 19:40〜19:49  ..ll
ll           ソ  / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\       第3回 (土) 21:40〜21:49  ..ll
ll..         冂..¶¶∠    \(;;;:)(::;(::;;:|        ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49  ..ll
ll.       r'⌒ヽ  ヽ. 17  || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49  ..ll
ll..  ♪〜 (´∀` )   )._______||      ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49  ..ll
ll     ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─                      ll
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775名無しオンライン:2007/06/10(日) 17:16:49.28 ID:6+SJGF6b
さだこたんのメルトで死んで商品全部なくして泣いてる補給もいるんだぜ・・・
776名無しオンライン:2007/06/10(日) 17:18:23.50 ID:uLHjVUon
お前らいつまでこんな糞ゲーやってんの?
アークリードやろうぜ
まじおもしれーからwwwwwwwww
ハンゲ厨涙目wwwwwwwwwwwwwwwww
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1181049734/l50x
777名無しオンライン:2007/06/10(日) 17:20:41.34 ID:cNzk4TTk
EGKめんどくせーからパス
今日はうぇすたんとだけ戦うことにしよう
778名無しオンライン:2007/06/10(日) 17:21:59.65 ID:+Xir0oS8
>>773
同じ鯖ならダンサーですST支援お願いしますとかあらかじめ言ってくれれば
既にPT組んでたら近くに居る時にRA、ソロならPT組んでGRしてやんぜ?
ダンサーは特に自己主張してでもヒーラーと組んだ方が良いんじゃないかね
主張してればそれこそこんなにいらねえよって位リバ飛んできそうな予感w
779名無しオンライン:2007/06/10(日) 17:56:36.60 ID:38kaBU14
>>775
生産職は生命力取れないもんなw
780名無しオンライン:2007/06/10(日) 17:57:27.34 ID:JRMgCYEj
俺RA専だよ。
目立ってるダンサー・よく見るカオス廃な人とかをパレットにとって支援入れてる。
あとは火門での誘導職人・ソロキャッチャー・前線から戻って座る人とかにもやってるな。
自分でGKタゲる事は殆ど無い。
781名無しオンライン:2007/06/10(日) 17:59:09.76 ID:Daq01eLn
今週もノックバック試してみようかな
782名無しオンライン:2007/06/10(日) 18:07:53.57 ID:qwKOjSNC
落ちた・・
783名無しオンライン:2007/06/10(日) 18:08:32.67 ID:QyCy0AaD
前線から離れてても波打つようにNET値が不安定過ぎ…一時期
改善されてきたと思ってたのに、最近は悪化するばかり。
784名無しオンライン:2007/06/10(日) 18:35:05.05 ID:mPS+T3V7
落ちた…
水はだるいから天待ち
785名無しオンライン:2007/06/10(日) 18:36:22.95 ID:lnudFc1Y
D鯖からの報告がないな
まさか・・・
786名無しオンライン:2007/06/10(日) 18:37:00.17 ID:gz2WkrPM
Pはさっき終わった
30人ほどLDだったらしい
787名無しオンライン:2007/06/10(日) 18:41:34.43 ID:uLHjVUon
>>776
見てきたけどなにこの糞ゲー
やってられっか!
788名無しオンライン:2007/06/10(日) 18:42:51.22 ID:38kaBU14
D普通に終了Net値がかなりヤバ目でした
789名無しオンライン:2007/06/10(日) 18:46:13.63 ID:sXLJDjbT
>>783
NET低下は個々の環境が原因だろ
回線の質が悪いとかPcスペック低いとかHDD内部に何か飼ってる・棲み着いてるとかしてるんじゃないか?
まずは自身の環境の質を上げるなどしてから文句を言おうね
何でも鯖のせいにしないように
790名無しオンライン:2007/06/10(日) 18:47:03.91 ID:MyOLUZiO
これは大きな釣り餌
791名無しオンライン:2007/06/10(日) 18:48:00.11 ID:HtrcQAW5
EGKは俺にとってはカオスではないので最近はスルーしてる
終始NET値睨めっこしながら、突撃と後退を繰り返すことを強要されるしで、
勝敗以前にまともに攻撃できないストレスが貯まりまくる
少数のテイマーだけでも勝てちゃうしね
792名無しオンライン:2007/06/10(日) 18:55:31.44 ID:SMDini/q
最近カオスに行くモチベーションが上がらない
今日もDはなぜか件のアレがでしゃばってたし
793名無しオンライン:2007/06/10(日) 18:57:12.32 ID:uJBRSCke
別に義務じゃないし行かなきゃいいんじゃね
794名無しオンライン:2007/06/10(日) 18:59:34.54 ID:m2qNAkTZ
2kほどだけど金持ち込んでる俺ダンサー
795名無しオンライン:2007/06/10(日) 19:22:15.74 ID:NBfWdiDP
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796名無しオンライン:2007/06/10(日) 19:45:41.46 ID:AGumsq30
最近のD鯖の水ってどんな感じなの?
797名無しオンライン:2007/06/10(日) 19:49:41.64 ID:BEh8dXsj
うほっ!な海王が居なくなってちょっと残念な感じ
798名無しオンライン:2007/06/10(日) 19:50:52.02 ID:AGumsq30
じゃぁウーコクーンの育成でもしてくるわ
799名無しオンライン:2007/06/10(日) 19:54:23.28 ID:bXKeqCci
・・・・・
800名無しオンライン:2007/06/10(日) 20:31:08.97 ID:HGawrs68
P水終わった
30分切ってるんじゃないか、最近早いぜ
801名無しオンライン:2007/06/10(日) 20:51:49.73 ID:6fo677HZ
開始一分で海王様が大往生していたんだぜ
ネタ師の鑑だなと思った
802名無しオンライン:2007/06/10(日) 20:52:41.39 ID:BEh8dXsj
D鯖終了〜
803名無しオンライン:2007/06/10(日) 20:52:55.40 ID:G1avKdT8
>>797
一瞬P鯖のあの人の事かとオモタ
804名無しオンライン:2007/06/10(日) 20:54:42.52 ID:oAKPfIK4
Eもオワタ
805名無しオンライン:2007/06/10(日) 20:58:34.95 ID:cNzk4TTk
今週のカオスもオワタ
806名無しオンライン:2007/06/10(日) 21:01:00.67 ID:QPqQmqK0
ああ、終わったぜ。
映画見よ‥
807名無しオンライン:2007/06/10(日) 21:06:58.25 ID:f68KHYnq
待て待てLDGKが残っておるではないか
808名無しオンライン:2007/06/10(日) 21:08:15.07 ID:PRsCO7CR
メンバーに入ることを許されるか、戦えるメンバーが残るかどうか、勝負はこれからだぜ
809名無しオンライン:2007/06/10(日) 21:09:08.73 ID:cNzk4TTk
延々とSGKを殴る作業はもういやだお
810名無しオンライン:2007/06/10(日) 21:13:51.44 ID:zjfAWMtA
>>796
先週・今週と水の門は人数300超えてない
先週250前後、今週も270ぐらいか?
おかげで時間は少しかかる(50分近く)ものの、特に問題なく勝ててる
811名無しオンライン:2007/06/10(日) 21:17:02.62 ID:BHaTYS6v
>>810
北側にWGK寄りまくりで、北側は軽いパニックに陥ってたけどなw
812名無しオンライン:2007/06/10(日) 21:18:14.68 ID:AGumsq30
>>810
なるほど、じゃァ来週は参加するぜお
サンクス
813名無しオンライン:2007/06/10(日) 21:20:53.34 ID:xo26GPLv
はい今週もすべて終了です
お疲れ様でした
814名無しオンライン:2007/06/10(日) 21:22:11.71 ID:e6J6veRw
北側にいたけど宇宙に落とされてしまった
もっと遊びたかったヨ〜
815名無しオンライン:2007/06/10(日) 21:24:59.18 ID:BHaTYS6v
>>814
北側に集まりすぎだったぽいね。
火力的にも・人数的にも。
816名無しオンライン:2007/06/10(日) 21:50:25.06 ID:BEh8dXsj
D時の間、224人 orz
817名無しオンライン:2007/06/10(日) 21:50:44.35 ID:jeolrHnz
E 273で開門
818名無しオンライン:2007/06/10(日) 21:55:28.78 ID:PRsCO7CR
入門LD今週\(^o^)/オワタ
819名無しオンライン:2007/06/10(日) 21:59:03.09 ID:45XeJWvk
WGKの露店でMRPもっと置く店増えるといいなー
820名無しオンライン:2007/06/10(日) 22:08:18.61 ID:bx7gqE/q
あghjkl;:」あぜるばいじゃんwwwwww13wwwwwwwwwwwwww
821名無しオンライン:2007/06/10(日) 22:10:08.26 ID:HD8PaDVU
半年ぶりにLoC挑んだが、相変らずLDは改善されてないのね

萎える
822名無しオンライン:2007/06/10(日) 22:13:44.87 ID:mPS+T3V7
はいはい13
ようやく第一次LDを耐えてプロテクトオーラの出番だぜ!
と思ったら途中で大規模LDに飲まれた

まあ何週かはガードできただけでもよしとするか・・・
823名無しオンライン:2007/06/10(日) 22:14:34.40 ID:TwFgBunu
E天残り
45人
       ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|
824名無しオンライン:2007/06/10(日) 22:19:12.22 ID:f68KHYnq
生まれて初めてLD玉に2回耐えました
825名無しオンライン:2007/06/10(日) 22:20:42.36 ID:WfCEdcF0
45人ならまだまだ
826名無しオンライン:2007/06/10(日) 22:29:26.15 ID:mPS+T3V7
極端な話、アタッカー30人とセイクリャー5人とダンサー5人いれば勝ててしまえそうなのがLoC
45人いれば生存者のメンツ次第では十分いける
827名無しオンライン:2007/06/10(日) 22:35:21.75 ID:45XeJWvk
セイクリャーいなくてもいけるけどダンサーいなくなったら本格的に終わり
828名無しオンライン:2007/06/10(日) 22:41:12.83 ID:5THgLqAt
P鯖天22:39終了
829名無しオンライン:2007/06/10(日) 22:41:57.56 ID:bx7gqE/q
どうすりゃ最期まで残れルンジャー
830名無しオンライン:2007/06/10(日) 22:49:09.08 ID:L4/hyEv0
セイクリャーって言い方かっこいいな
831名無しオンライン:2007/06/10(日) 23:01:11.62 ID:BEh8dXsj
D鯖天終了〜
832名無しオンライン:2007/06/10(日) 23:36:14.59 ID:jeolrHnz
E天も宇宙

タウントダンサーが一人でよくがんばった
833名無しオンライン:2007/06/10(日) 23:37:57.82 ID:jeolrHnz
”も”じゃない。 E天は宇宙ね
834名無しオンライン:2007/06/10(日) 23:47:07.89 ID:8oZtC56R
D LOC。初めて撃破まで残ったのがうれしい。
835名無しオンライン:2007/06/10(日) 23:49:00.81 ID:b6fhxYp1
Eの軟弱鯖どうにかならんかね
836名無しオンライン:2007/06/10(日) 23:55:35.73 ID:2J+iqN2U
別にEだけじゃねーよ
837名無しオンライン:2007/06/11(月) 00:02:38.15 ID:z85wkfPz
D天が勝てたのは
火で負けたおかげ
全勝のPが勝てたのは謎だ
いつも一桁しか残らない鯖なのに
838名無しオンライン:2007/06/11(月) 00:05:25.06 ID:m/iB0JfL
Pの天かなりハイペースだったみたいだね。
何人くらい残ったの?
839名無しオンライン:2007/06/11(月) 00:10:18.97 ID:R0/KUHtZ
P、終了時で115人だった。
840名無しオンライン:2007/06/11(月) 00:14:55.57 ID:gzOiUP4B
>>838
よく見かけるカオス廃人がごっそり残ってたような気がする。
841名無しオンライン:2007/06/11(月) 00:26:59.25 ID:m/iB0JfL
115ってかなり危うい人数だね。
ルート争いしつつ倒す直前の最後っ屁LDにビクビクしてたんだろうな。

もし漏れが参加してたら入口付近で減るのを待ち続ける人数だ。
842名無しオンライン:2007/06/11(月) 00:37:15.61 ID:7JjCN6mh
開門が280くらいで更に入門LD出て200くらいで開戦だったかな
競争率が低いから常連が多めに残ってたね
843名無しオンライン:2007/06/11(月) 05:16:04.77 ID:Z0ucpk60
後ろでチアーしか出来ないメイジですけど(ダンススキル0)カオス専用キャラなんです
EGKなら死ぬ事もないし、露天で売るウー貰いに行くんですよー^^

とか言うの聞いてると乞食に見える俺は心が狭いのだろうか。
俺も一度死ねば触媒無いと何も出来ないセイクリ・リザ要因だけどさ(´・ω・`)
844名無しオンライン:2007/06/11(月) 05:49:10.12 ID:/kCfY0ZP
正直EGK行く奴全員が乞食に見(ry
魔法屋なら解毒や回復くらい出きるだろうし、ブーストaisubo-ruくらいは
届くだろうし、やれる事は多いんじゃないかな。少なくとも脳筋様よりは。
何より(例えほんの少しであっても)役にたとうという気があるだけ
多重接続捨てキャラ引き連れて壁際待機の屑より万倍マシ。
845名無しオンライン:2007/06/11(月) 05:58:25.93 ID:luSsYgjA
ブーストしなくても普通にaisubo-ru届くよ
846名無しオンライン:2007/06/11(月) 06:25:23.66 ID:7JjCN6mh
EGKは位置報告入れるだけでも間接的な戦力になれるよ
847名無しオンライン:2007/06/11(月) 08:49:27.64 ID:Ih5w6fog
特に、定期的にEGKの現在位置を報告すると貢献度がかなり高い
848名無しオンライン:2007/06/11(月) 09:32:15.30 ID:hgRceJUo
テイマー100人で倒せるEGKに戦力も糞もないよ
849名無しオンライン:2007/06/11(月) 12:08:54.39 ID:U+1Q5PT/
テイマー的にはEGK戦は全員壁際放置してて欲しいくらいだ
850名無しオンライン:2007/06/11(月) 12:57:20.34 ID:Ibp0r9YL
最近の流れを見ていてふと思った。
攻略のために仮説と検証を繰り返したり、
それが終わったあとは週末以外ほぼスレが止まってた時期のほうが、まだよかった気がする…

いや、回顧厨ですまん
何かとつけてすぐに要る要らないとか扱下ろしな話題になる最近の流れが気になっただけだ…
851名無しオンライン:2007/06/11(月) 12:59:54.14 ID:LhuZMW0E
素手キックなら、死んでも即戦力として復帰できるぜ
852名無しオンライン:2007/06/11(月) 13:09:44.16 ID:6k7x45IX
素手牙キックATHならなおさらよし!
853名無しオンライン:2007/06/11(月) 13:25:30.38 ID:m/iB0JfL
素手キックは死ななくても戦力として微妙だぜ!
露店よりはマシだけどな。
854名無しオンライン:2007/06/11(月) 13:36:59.90 ID:Y1ZlC8Wx
バナミルと焼き鳥しか売ってません、ごめんなさいorz
855名無しオンライン:2007/06/11(月) 14:27:08.21 ID:tyIjwxLy
ふと、各GKに毒、眠り、スタン、足止め、各種ダウン等のDeBuffは効果あるんだろうか?
856名無しオンライン:2007/06/11(月) 14:32:15.09 ID:i41PX52u
サムライやメスメは一瞬だけ効くし、他も同じだと思う
DRUみたいな即解除buff持ってるんじゃないか
857名無しオンライン:2007/06/11(月) 14:50:50.95 ID:602cJnsu
SGK巨大化前はスケイプが効いたり
WGKにはスタンが効いたり
858名無しオンライン:2007/06/11(月) 14:51:58.13 ID:dAoVsMp5
貞子に毒は回復させるだけで無意味
859名無しオンライン:2007/06/11(月) 15:00:36.94 ID:FwRij5n5
兄貴に毒矢打ち込むと、一応毒ダメージのログが出てた。
ま、ダメージそのものが微々たる物だが。
860名無しオンライン:2007/06/11(月) 16:38:28.54 ID:cFnR7OJ+
デバフ食らってるの奴はHPの下にアイコン表示されてほしいな。
てかもう天の攻略って普通に出来るようになったのか。僕ちゃん天に行っちゃうよ〜
861名無しオンライン:2007/06/11(月) 16:59:17.68 ID:7JjCN6mh
(13)
862名無しオンライン:2007/06/11(月) 17:30:42.45 ID:TOkilPks
天は盛り上がってきたところでLDとかだから行かない
863名無しオンライン:2007/06/11(月) 17:50:16.93 ID:jaFnSbeG
盛り上がるところまですらいけない(3)
864名無しオンライン:2007/06/11(月) 17:55:30.74 ID:HFTv4UqK
精一杯戦った結果負けとかだったら納得いくしそれはそれで楽しいけど、LDは空しいだけだしな
865名無しオンライン:2007/06/11(月) 18:06:55.18 ID:GiBPnvuu
いつものことだから期待せずに行く
866名無しオンライン:2007/06/11(月) 18:54:18.68 ID:dk8ahli/
>>863
あるあるある
今週は初めてLD弾を2発耐えたけど、3発目であえなく(3)…
どうやっても乗り切れないのなあ
867名無しオンライン:2007/06/11(月) 20:10:04.10 ID:m5SVZ+Rx
ちょっと質問なんだけど、着こなし0でカオスってムリ?
868名無しオンライン:2007/06/11(月) 20:12:28.13 ID:602cJnsu
何でもやり方次第
869名無しオンライン:2007/06/11(月) 20:15:34.82 ID:BiEesXi6
>>867
無きゃ無いで別に
そりゃ有った方が良いけど、他のスキルとの兼ね合いだし?

何でそんなコト聞くの?
870名無しオンライン:2007/06/11(月) 20:31:45.10 ID:z85wkfPz
>>867
全身骨折しても即死せず、
次の瞬間に全快してればOK
871名無しオンライン:2007/06/11(月) 20:32:39.15 ID:pmUvbCgn
>>867
着こなし1だけど、めったに死なないよ

まぁ他のところでHP320、ダンス回復強化持ちだけど
872名無しオンライン:2007/06/11(月) 20:50:35.64 ID:JDVYX0lL
でも兄貴のドレインとかで大ダメージもらってると申し訳なくなるな
873名無しオンライン:2007/06/11(月) 21:08:01.33 ID:/WpFEjHk
>>867
御庭番とか海王とか見かけるから平気じゃね?
874名無しオンライン:2007/06/11(月) 21:24:39.08 ID:m5SVZ+Rx
レスありがとう
着こなし無くても何とかなるのか・・


>>869
Pre専のメイジだけど、カオスに行ってみたいと思ってるんだ
ただ、周りの人の足引っ張るのはしたくないから
できるだけ自分で軽減出来た方が良いかと

ちょっと下らない質問だったね、すまん
875名無しオンライン:2007/06/11(月) 21:58:21.19 ID:m/iB0JfL
>>873
お庭番は海王と違って前線に出てもやることないしあまり見かけないな。
海王はよく死んでる。

>>867
1振るだけでカオス布服くらい着れるんだから1にすればいいんじゃない?
Preでも着こなし1でミスリル3点着ければかなり違うし。
AC捨てて魔力重視の装備で固めてる人もいるみたいだけど死ぬたびに揃えなおすのめんどそう。
876名無しオンライン:2007/06/11(月) 22:08:22.87 ID:Ih5w6fog
まず行ってみればいいと思うよ

ただし死んで全ロストすることを前提に準備するのを忘れずに
カオスは、慣れてない人でも全然死ななければカオス廃でも余裕で死ぬところ
一部のスキル構成で悩むより、全体への貢献度として考えるのも一興だぜ

活躍できなさそうだと思ったら適当に戦闘職に向かってリバイタルでもかければ
それだけで十分貢献できているだろうと思うよ
877名無しオンライン:2007/06/11(月) 22:15:37.38 ID:BiEesXi6
>>874
なるなる、下らない質問だとは思わないよ
まずは>>876氏が言ってるように行ってみたら良いと思う

あ、行く前に、テンプレの>>1-2あたりやwikiに目を通しておくと
役に立つと思うから
878名無しオンライン:2007/06/11(月) 22:27:27.10 ID:G2weV19Q
カオス布服で着こなし1.0はわかるのですが、ミスリルで着こなし1にする
理由はなんでしょうか。0と1ではそんなに違うのでしょうか?
879名無しオンライン:2007/06/11(月) 22:36:24.43 ID:602cJnsu
リングもイヤリングも着こなしが1
よって1あれば100%の性能が発揮される
0だと必要スキルの80%に満たないので
全く防御力は反映されない
ミスリルだけは強化によって指輪耳輪の中ではそこそこのACを持たせられるので1とることが有効

が、DropするChaosに持って行けるかどうかはその人の財布次第
880名無しオンライン:2007/06/11(月) 22:44:57.92 ID:DdwpBhzA
自作できるならともかく、ミスリルアクセ+5/属性+4の市場価格が100kくらいだし、
さすがにカオスに持って行くのは気が引ける
けどpreメイジならお勧めっすお
3点セットで魔力+9/AC+15/属性耐性+24
881名無しオンライン:2007/06/11(月) 22:55:07.17 ID:G2weV19Q
>>879-880
なるほど、ミスリルのアクセですか。
どうもありがとうございました
882名無しオンライン:2007/06/11(月) 23:01:34.57 ID:ysu7ApEj
持っていく気はないんだ。

 でも。 はずし忘れてそのままロストってのはよくあるんだorz<ミスリルアクセ
883名無しオンライン:2007/06/11(月) 23:03:54.43 ID:w+uq1JeN
+5をロストしてた俺のことかー
o...rz
884名無しオンライン:2007/06/12(火) 00:38:04.28 ID:VhVlFqdl
AC0と少しでもあるのとでは全然違うってコグ姉さんが言ってた
HGでAC20近く上がるからPT組んでかけてもらったり
火の門だとHG振り撒いてる人いると思うから近寄るだけでもいいと思う
885名無しオンライン:2007/06/12(火) 02:32:24.94 ID:q56GrplE
着こなしあるが、カオスでは魔力重視装備の配布ヒーラーな俺もいる。
前線にもちょろちょろ行って回復とかでも、結構役に立つと思う。
配布してるときに言われたんだが、触媒を100個単位で渡すのは渡しすぎなんだろうか?
いつも全触媒500個以上持って行く立場からしたら、自分が死んで全ロストするよりは少しでも必要としてる人に、
分け与えたいと思ってるんだが。
886名無しオンライン:2007/06/12(火) 03:08:23.03 ID:+wyB1G+t
100個単位で渡されるとすぐ死んだりした時に被害大きいからな
1人にたくさん渡すよりも、30〜50個くらいを複数の人間に配った方がいいかも知れんよ
足りなかったらまた取りに行かせてもらうよ

ただLoCとかIGKとか補給しに行くのが難しい場合はその限りじゃないが・・・
887名無しオンライン:2007/06/12(火) 13:21:27.98 ID:MQ8QhunS
触媒の種類と用法による
セイクリならPNQ50あれば相当持つ  っていうか使い切る前に事故死しそう
びーむ撃ったりリバとかするとNQ50は割と早めに無くなる
PNQは30程度NQは50程度単位だとかき集めなくて済むから楽かなぁ

PNQ100渡されると死へのプレッシャーがかかるのでやめてくださいw
888名無しオンライン:2007/06/12(火) 13:54:28.06 ID:37kdS+I6
天での触媒の補給ってどんな比率がいいかな?
対象は前線にいて重量的に触媒があまり持てなくて終盤で枯渇する人で
タイミングは経過時間や残り人数にもよるけどLoCのHPが50〜20%くらいの時。
余裕で勝てそうな時は補給出さないので勝てるかギリギリの状況を想定。

それとその時に一度に渡してほしい各触媒の個数もどのくらいが適当なのかわからん。
セイクリメインの人、セイクリできずにリバメインの人、DS要員で消費量全然違うから難しい?
889名無しオンライン:2007/06/12(火) 15:09:57.44 ID:psHnJo4p
包帯酩酊ダンサーとしてはワインと包帯とバナナミルクがあれば手の届く範囲内の人は守れる。
そんな構成はおまえだけだ>>889
890名無しオンライン:2007/06/12(火) 15:21:04.70 ID:MQ8QhunS
>>888
ブリザ後にしかセイクリ撃たない横着セイクラーだが
PNQ200を使い切るくらいで一時間程度って感じだったかなぁ
毎タイミングで撃ってる人ならその倍消費って感じか?

中盤からDSをかけ始めるけどあれって2サイクルに一回くらい、だっけ?
よくわからんので毎サイクル一人にしぼってかけてるけど…

リバは自分に余裕無いのでかけてないからわからない
891名無しオンライン:2007/06/12(火) 16:20:01.25 ID:VhVlFqdl
>>888
DS要員してると大体1時間でNQ800個使うよ
ダンサーの数にもよるけどギリギリ5人まではカバーできてる感じ
892名無しオンライン:2007/06/12(火) 20:08:28.44 ID:rBNHQ03N
>>889
酔拳士ダンサー、回復手段包帯60の俺が来ましたよ
893名無しオンライン:2007/06/12(火) 22:27:20.84 ID:37kdS+I6
>>890
d
PNQは50個で15分くらい延長できるなら50個ずつ渡すくらいでよさそうだね。
MP回復剤の都合もありそうだし細かく多くの人に。
50秒にセイクリ1、2回のペースならコンデンス用とかのNQ無くても余裕?
PNQほしいって人にNQもセットでつけるべきか無くてもなんとかなるのかよくわからん。

>>891
タウントダンサ2人に15分間かけるのに100個あれば良さそうだね。
リバは必須ってことでもないから適当でいいか。


改めて重量を計算してみたら、装備消耗品で重量140。
触媒持てる重量20くらいしかないから低筋力メイジが持てる量とあまり変わらん(´・ω・`)
894名無しオンライン:2007/06/12(火) 22:31:18.32 ID:k2fG3/q1
D鯖からの報告がないな
まさか・・・
895名無しオンライン:2007/06/13(水) 00:39:47.33 ID:NVQoFH8e
とりあえず、カッパースケール一式は身に着けていかないと
格好がつかないと思ってる俺前衛
896名無しオンライン:2007/06/13(水) 00:41:59.11 ID:jVwGkTup
カオスレザーでいいじゃない
897名無しオンライン:2007/06/13(水) 01:02:47.61 ID:hAgK06QZ
カオス常連でもカオス装備着ずに毎回お洒落装備で来てる人いるなw
898名無しオンライン:2007/06/13(水) 01:50:42.70 ID:FsLbcE0o
世の中にはカオス素材じゃなくてもカオスで落とさないブルジョア装備があってね
899名無しオンライン:2007/06/13(水) 07:12:37.04 ID:59iZLAlE
ワラゲッチャー以外に何があったっけ?
900名無しオンライン:2007/06/13(水) 08:02:32.12 ID:hAgK06QZ
課金装備の一部が+7くらいでカオスで消滅しなくなる
901名無しオンライン:2007/06/13(水) 09:13:41.47 ID:wERXkx8X
なんですと!? 拝金主義資ねっていいたくなる仕様だね、そりゃあ。
902名無しオンライン:2007/06/13(水) 09:19:57.04 ID:59iZLAlE
+7って装備代含めてRMどれぐらい入れれば出来るんだろうな
903名無しオンライン:2007/06/13(水) 10:08:40.84 ID:qLM2Xkn/
3万ぐらい
904名無しオンライン:2007/06/13(水) 10:12:27.84 ID:T8GdSM/j
>>902
GでM単位出せば、物によるが大体買えるんじゃないか
905名無しオンライン:2007/06/13(水) 10:53:20.85 ID:tbkCjJjK
あとは動物ペンダントとかも消えないねー。
ACは皆無だけど^^;
906名無しオンライン:2007/06/13(水) 10:56:29.06 ID:VOt05bQo
一部の+7は錬金で作ったほうが安上がりだな
907名無しオンライン:2007/06/13(水) 13:47:55.98 ID:+eQItoy2
着こなし51なんだけど
それでもカオスレザーよりカオスプレートの方がAC高い?
もしそうなら購入を検討したいのだが…
908名無しオンライン:2007/06/13(水) 14:00:18.99 ID:sHjZLfUR
51だとACが適用されない(=0.0)はず。
909名無しオンライン:2007/06/13(水) 14:07:36.87 ID:YW8XWx/+
必要スキルの8割行ってないと魔力+とかの特殊効果だけしか付かない
素直にレザー着るか、カッパーチェインとか拾ったドゥーリンでも着とくかだな
910名無しオンライン:2007/06/13(水) 14:24:56.72 ID:+eQItoy2
そうか8割かぁ…

お二方、どうもありがとう
911名無しオンライン:2007/06/13(水) 14:25:18.30 ID:KAs4741f
黒猫+7はHP-15が痛いからカオスへ持っていっても
SGKとかLoCとかの死ぬ危険性が低いところでしか装備してないな。

たまに勝利して報酬貰った時にアイテムウィンドウ開いて着け忘れてたことに気付く。
912名無しオンライン:2007/06/13(水) 16:28:09.83 ID:lhge4jos
>>907
しかもめっちゃ減るわ修理代高いわ

未来階段でMGが10kで売られてたのを衝動買いしたのはいいけど、
その日のうちに耐久が10くらい減ってて泣けた
913名無しオンライン:2007/06/13(水) 17:38:46.31 ID:uNBxBs7A
めっちゃ減るっていうか、カオス行くときはみんな装飾とか全部外してるから
削れが分散されずに数少ない装備品に入るんでモリモリ減ってるだけ

カッパイヤリングとかのクズ装飾なんかを適当につけておくといいよ
914名無しオンライン:2007/06/13(水) 17:57:19.31 ID:2AdNHPzC
>>913
河童に謝れ!!海戦士に謝れ!!!
脊髄反射で言ってみたくなった
915名無しオンライン:2007/06/13(水) 18:11:48.61 ID:hAgK06QZ
>>914
海王様いつもお世話になってます。
916名無しオンライン:2007/06/13(水) 18:12:06.14 ID:Rfl7KPHI
>>913
赤い羽根バカ売れの予感
917名無しオンライン:2007/06/13(水) 18:13:09.08 ID:heE5IebC
海戦士装備なんてそれこそ再入手の容易さからいっても
簡易カオス装備なんだぜ…?
むしろ年がら年中着ているが
918名無しオンライン:2007/06/13(水) 19:14:10.99 ID:U2x8N82i
俺は普通に金アクセつけてってるけどな
919名無しオンライン:2007/06/13(水) 21:43:46.34 ID:TSKHTTNr
見かければそれでもいいよな、別に。
ただあんまり見かけないから、仕方なく哀れなドワーフ親父からアクセ買ってる。
920名無しオンライン:2007/06/13(水) 22:11:09.43 ID:H7k4tbLG
EGKには行かないからだろうか、そんなに装備が削れるとは感じてない俺
921名無しオンライン:2007/06/13(水) 22:22:07.20 ID:/bwHFOHH
EGKよりWGKで接近戦やってる方がゴリゴリ削れる気がする
922名無しオンライン:2007/06/13(水) 22:28:16.36 ID:cm7A3hcp
ほぼ毎週足ヒレ取りに行ってる俺ガイル・・・
ギロチンしにいくと仕返しにロンドだもんな・・・
923名無しオンライン:2007/06/13(水) 22:54:18.68 ID:Roe1+cnG
みんなは輪舞曲中はどうやって生き残ってるんだろう?
攻撃ばしばし飛んでくるからGHPがぶ飲みで
MRP飲んでる暇もないし、BBもかけられないから窒息するし
スタミナだってすぐに底をつくし
回復魔法はWGKに吸い取られるし(´・ω・`)
924名無しオンライン:2007/06/13(水) 23:07:09.46 ID:roXPTgOy
近接は輪舞に吸われたら高確率で逝く気がする
925名無しオンライン:2007/06/13(水) 23:10:03.52 ID:/bwHFOHH
間に合えばうぇすたんからなるたけ離れる。盾持ちなら盾使う
まあ、大概は即死だけどな(;´Д`)
926名無しオンライン:2007/06/13(水) 23:19:02.73 ID:KAs4741f
ロンド始まる前や突入する前には、水面へ行くかアワビやキャビアで息継ぎしておくから窒息は無い。
大体の開始タイミングはわかるので近付かない。

ロンドは基本的に効果範囲内まで入らない。
拒絶も無いので射程ぎりぎりから攻撃しまくり。

もし近付いてかかってしまった場合は引っ張られるので攻撃しながら出来るだけ後退。
攻撃を続けても直後にヘイトリッドで狙われる可能性が上がるだけでいいことが無いので割と手抜き。

ヘイトリッド以外の攻撃で死んだ記憶はほとんど無い。
HPやばいかなーって思っててもそのうちロンド終わって逃げられるし。
WGKの範囲攻撃技ってロンド射程ギリギリだと届き難いのかな?

ATH持ちだから攻撃技を控えればSTは回復していく。

>>923は窒息するとか言ってるし水泳が低くて移動速度遅いから
WGKに引っ張られるままに近付いちゃってるだけな気もする。
927名無しオンライン:2007/06/13(水) 23:38:49.03 ID:hAgK06QZ
やばい水の前線が楽しそうだ
928名無しオンライン:2007/06/13(水) 23:51:13.00 ID:Roe1+cnG
水泳40程度じゃ無理がありすぎるのか(´・ω・`)
少ないスキルの残りをやりくりして水泳をあげたのだけど
まだ足りないようで。

PやEで実装当時から参加してるから
コウモリ作戦が立案された経緯も知ってて
ずっと補給キャラで参加してたけど
今になって水泳持ちの戦闘キャラを作ろうと思ったわけで。
何故かDKFになったけど(;゚∀゚)
929名無しオンライン:2007/06/13(水) 23:57:25.26 ID:cm7A3hcp
>>928
水泳50位だけど結構快適wそりゃ高い方がいいけどこれ以上余裕茄子
930名無しオンライン:2007/06/14(木) 00:02:46.95 ID:PTzaZ+W7
40じゃ移動が楽ってだけで戦闘用ではないな
931名無しオンライン:2007/06/14(木) 00:11:52.53 ID:H+J4bmII
水泳スキル値を結構頻繁に変えて水の門へ行った体感。

水泳40 水球内後方で活動するのにギリギリ
水泳70 前線で活動するのにギリギリ
水泳90 前線で活動するのにストレスがほとんど無くなる
水泳100 90とそれほど変わらん。活躍すればするほど死亡率うp

ブースト時40→90は5分くらいで上がるはずだから酩酊とかを一時的に下げておけばいいんじゃない?
ヘイトリッドに超反応でMRP→センスレス出来ればいいんだけど
ラグっと来て気付いたら死んでるってことも多し水の門で酩酊を残しておくメリットはあまりないと思う。
932名無しオンライン:2007/06/14(木) 00:14:01.45 ID:oDeTEife
>>928
NGK実装以来殆どの攻略に参加してるけど、陸戦型(水泳0)近接ブレマスでもWGKのロンド
は生き残れてる。 カオスプレートでHP300近くあるけどな。

水泳が低い場合、基本的に上方からの一撃離脱。で、ロンド直前には近寄らない方がいい。
933名無しオンライン:2007/06/14(木) 01:00:36.20 ID:rBlanypI
ロンド中はヘイトリッド中のWGKに対してもダメージ通るから攻撃のチャンスだぜヒャッハー

こんな俺は3回に2回は死んでます@弓マリン
934名無しオンライン:2007/06/14(木) 02:18:25.15 ID:jY3Wuor3
WGK戦は、活躍すればするほどヘイトリッドや憑依の餌食だからな
ま、たいていのヤツは憑依に関しては喜んで食らってるようだがw
935名無しオンライン:2007/06/14(木) 04:38:20.86 ID:ClSZqWw5
【PV】ザマギ ショッキングブラック
http://www.nicovideo.jp/watch/am258906
これ重いけど見る価値有 才能の無駄遣いw AC部
936名無しオンライン:2007/06/14(木) 05:28:45.21 ID:gI3QMqlw
ついに死んでも消えないルーンブレイドを練り上げることに成功したんだが弱すぎw
強化しても変わらないと思うけど強化するとしたら火属性がいいのかな?カオス廃人のエロイ人おしえて!!
937名無しオンライン:2007/06/14(木) 07:43:48.03 ID:1q/GkJNv
そういやここのテンプレ、補給部隊の触媒にEBが入ってないのは何故?
WGKとかだと一応特筆事項じゃないん?
938(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2007/06/14(木) 07:49:58.18 ID:r0Z23nwj
一方ロシアは目玉と表記した、ですお
939名無しオンライン:2007/06/14(木) 07:52:23.86 ID:1q/GkJNv
あ、すまん
NDとかNQとかの表記だからEBって思い込んでた
よく見たら目玉って書かれてたな……照れ隠しにちょっとウー食ってくる(´・ω・`)
940名無しオンライン:2007/06/14(木) 08:32:25.25 ID:5ihiAWUL
>>939
それウーじゃないよ!
941名無しオンライン:2007/06/14(木) 09:21:44.45 ID:d/+yiZ1W
ミルクティ(全般)とかマナP(IGK)とかテンプレに無いのね。
942名無しオンライン:2007/06/14(木) 09:25:57.11 ID:rBlanypI
>>941
マナPOTはさー、咆哮連発で勝てなかったころに階段で露天してたことあるけど
売れないんだよね…マジで。
5個x二名様のお買い上げ、とかそんな程度で。
今は咆哮もほとんどつぶされてるし、いらないんじゃね、と思って売ってないや。
943名無しオンライン:2007/06/14(木) 10:13:27.53 ID:TjCzwnpO
WGKではカースにバッシュがオススメ
PETや高位召喚がクリティカルでシュワシュワしまくり
944名無しオンライン:2007/06/14(木) 12:58:48.84 ID:H+J4bmII
露店は結局趣味とか自己満足の世界だからテンプレなんて適当でいいよ。
945名無しオンライン:2007/06/14(木) 13:04:52.75 ID:uujMgnBY
参加してみれば、なにが足りないかとか分かってくるしね
946名無しオンライン:2007/06/14(木) 18:09:10.22 ID:tZLuS0/c
大量LDとか再戦で接戦な時はマナポ無いとやってられんけどな
常に満員御礼な時は有り難味が分からないもの
947名無しオンライン:2007/06/14(木) 20:10:19.25 ID:5ejEwZ7K
WGKに接近して弓撃ってるけど。
ヘイトリット中は、逆に急接近・射撃のチャンスだし。
息切れしてHP食い込み始めるか、ちょうどいい距離になるまでMRP飲まないし。
HP200もあれば、ブリザードでも食らわない限り死なないよ?
948名無しオンライン:2007/06/14(木) 20:40:13.11 ID:rBlanypI
えーと?
949名無しオンライン:2007/06/14(木) 20:50:23.18 ID:Z9xbl5I+
>>947はヘイトリッドによる即死が理解出来てないに1票
フルbuffHP800のペットごときでは瞬殺されるのが関の山
950名無しオンライン:2007/06/14(木) 20:56:25.16 ID:zhGvyiNM
ヘイトとロンドを勘違い?
951名無しオンライン:2007/06/14(木) 20:56:54.51 ID:RI9UkJ6p
多分そうだと思う
952名無しオンライン:2007/06/14(木) 21:23:21.47 ID:VIglZhFj
先々週に初めて弓尼にヘイトを喰らったけど、
被ダメの連撃具合は別に瞬殺って感じじゃなくて、
あれ?って思いながらそのまま攻撃に送り出し続けたよ。
ちょうど攻撃の通りが悪くなる頃合だったのかな?
953名無しオンライン:2007/06/14(木) 21:50:43.57 ID:5ejEwZ7K
あ。素でぼけてた。 吊ってくるorz
954名無しオンライン:2007/06/14(木) 21:57:06.69 ID:H+J4bmII
>>952
弓アマの定位置はよくわからないけど、PCの弓射程ギリギリくらいなら
結構まばらな攻撃でそのまま射程外まで逃げられることも多いよ。
ただ、ちょっと近いだけでも矢がどぱどぱ飛んでくる。
近接攻撃のためにWGKに近付いてる場合は他の近接ペットの攻撃が全部流れてきて瞬殺だろうね。
955名無しオンライン:2007/06/14(木) 22:05:10.41 ID:dpg30whG
ヘイトリッドも一人だけに跳ね返る訳じゃないからな
一度に何人に流れるのかは知らないけど、流れる人数が多ければ一人当たりの
被ダメは少なくなりそう
流れてくる頻度も人によって違うみたいだし

よく死体にもショックボルトとかがんがん落ちてるけど、アレもヘイトリッドの分散に役に立ってるのかね?
956名無しオンライン:2007/06/14(木) 22:49:36.94 ID:KaEf5h8z
>>955
一度に一人だけじゃないの?受けるはずの攻撃をタゲってる相手に流すんだから
よく前で死んでるから死体に流れるってのは分かるけど、ヘイトのない死体タゲれるのか不明ではある

ヘイトは疎らに流れてくる場合と本気で集中されて
成す術もなく殺される場合があるから後者経験しないと怖さは分からん
957名無しオンライン:2007/06/14(木) 23:40:16.71 ID:YHEthThn
>>936
正解はそれを売った金でチョッパーを10本買う、でした
958名無しオンライン:2007/06/14(木) 23:53:44.81 ID:gI3QMqlw
朝に書いたミスリル強化の質問はスルーかよ!!会社泊まり決定な底辺労働者の質問はスルーですか?
俺だって練り上げたあとにNGカタナをそのつど買った方がやすいし強いとおもったよ。もうおそいんだよ!!
明日は五時半から仕事だからもう寝る。24時間は戦えないけど18時間戦うのはざらな俺に優しいエロイ人教えてくれ!!
つーか。おやすみ。
959名無しオンライン:2007/06/14(木) 23:56:22.62 ID:s5LGoxCy
>>957がせっかく正解書いてるのに・・・
960名無しオンライン:2007/06/15(金) 01:06:43.14 ID:mVT5keLn
ツンすぎ
デレをだせデレを
961名無しオンライン:2007/06/15(金) 01:41:12.99 ID:8Cy/KQcf
多分強化してもチョッパーの保険として持ち込むくらいしか出来ないと思う
962名無しオンライン:2007/06/15(金) 02:06:14.35 ID:mL1JRAPg
まぁ、あえて属性にこだわるなら火だろうか?
近接視点だと火属性の攻撃を受ける事は多い気がする

そんな気にするほどでもないと思うけどね
963名無しオンライン:2007/06/15(金) 02:15:56.80 ID:+LIuRwPQ
火か風でしょ
preでもwarでもそうだが、大抵恐ろしいのはその2属性だ。
人によってはDoTの痛い土、って声もあるかもだが、DoTはあんまり抵抗で軽減できないしなあ…
964名無しオンライン:2007/06/15(金) 02:40:48.25 ID:jS5c1h9n
なっ…。なによ!今さら優しく教えてくれたって感謝なんかしないんだから!!
…まぁ、せっかくだから参考にはさせてもらうわ。ありがたく思いなさいよねっ!!
965名無しオンライン:2007/06/15(金) 10:32:19.74 ID:bWKzc1Ew
防具も属性抵抗値で選ぶんでなければ、ミスリル武器単体の抵抗なんて微々たる物でしかない。
ましてやカオスエイジ、相手が強すぎて抵抗の効果は実感できないと思う。

名前で決めちゃえば?
+4だとバーン、フリーズ、サイクロン、グラビティ。 +5はロストの危険があるうえ、成功しても抵抗+2なのであまりオススメできない。
個人的には火+4で風船ブレイドなんてのが。

まぁ火が一番だろうな。
カオスでよく使うドラゴン装備に火耐性があるからそれ+風船ブレイドで。
966名無しオンライン:2007/06/15(金) 10:46:30.32 ID:S0EXgmyP
burn?
balloon?
967名無しオンライン:2007/06/15(金) 10:55:18.93 ID:0aV5G1TC
ばーんるーん
968名無しオンライン:2007/06/15(金) 13:06:08.75 ID:QAr8vNsi
誰か解説ヨロ
969名無しオンライン:2007/06/15(金) 13:10:56.45 ID:yi2lgfS6
>>965
まあ確かにその通りなんだが、
それでもチリも積もれば何とやら、だしな
強化しないよりはいいだろう。属性宝石なら大して金もかからないし。
970名無しオンライン:2007/06/15(金) 14:28:04.55 ID:7knLwkS5


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・・・次スレです
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round83
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1181884050/
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971名無しオンライン:2007/06/15(金) 15:34:00.08 ID:bWKzc1Ew
>>970
おつ
972名無しオンライン:2007/06/15(金) 19:28:55.54 ID:SGKAmkqo
                    ∧∧
                    (EGK)
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                   ,0宀0~
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            ./ ,' 3 〃' 〃っ
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973名無しオンライン:2007/06/15(金) 19:54:05.71 ID:MZT4iXvT
>>972
不覚にもwwww
974名無しオンライン:2007/06/15(金) 20:03:01.66 ID:0aV5G1TC
おおこれはきれいなSGK
975名無しオンライン:2007/06/15(金) 20:33:12.55 ID:qqOpSTdn
近接でアニキ戦に行ってるんだけどあのスタン状態を解除するのはどうするん?
976名無しオンライン:2007/06/15(金) 20:35:48.44 ID:SypkNlhw
>>975
タウントダンサーの側に陣取れ

977名無しオンライン:2007/06/16(土) 02:31:45.13 ID:za24kwFy
中途半端な水泳30を削ってタウントまで覚えた方が有効な気がしてきた。
ログ見たら水中で弓がほとんどあたってなかった(;つД`)
978名無しオンライン
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round83
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1181884050/28

カース中はダンス効かなかったような。