Master of Epic WaeAge type P Day98
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 14:07:50.43 ID:UUQveicQ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
) :┌' `┐ (
| | [Newbie,BSQ] |;:__ |
| .:| Bisque Trooper |:. |
: | :;| | |
'i ヽ ,、 .ノ ;;,|
\ \ /: :\ : / .;;/
: ヽ;: `! i .: :. i !´ :;/
ヽ、 `ン-4;';; ;;ド-ヽ´ :;ノ
!、 /| |;;ヽ.; ;,./ノ| :|! i´
|:|「O/:; ;:`:o:":;:;:;:|:;:!|:. |´
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,,. ,.. ,,...., ヽ;;;; ミヽ、ミ,/ :; :;:; :; :;;; ;:; ; : \;;;;;;;;;;,,彡,,,丿ヽ、
: ,,.. '""``````````"'"'"""''"''""''"'"''''"´´´´´´
【ビスク】
ノアストーンの暴走により崩壊したBSQ。イルミナとミストを失い
遠征で無事だった武闘派のアクセルが、国を守るために立ち上がる
※エビフライ
城門ガードであるドニとセイクンの頭がまるでエビの尻尾の様であり、
服も衣のような色であることから、通称エビフライと呼ばれるようになった
それが城門に二本立っているものだから、BSQの象徴はエビフライとなっている
3 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 14:08:53.82 ID:UUQveicQ
(______________ J
そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き
ん ! (_ |`l TT了| } ゃ
な (_ j .| .|:| .l[Captain / あ
か 待 (_ | | .|j .Bisque T イ |
. っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ
こ た ( |.|. |! |/ / !
う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_ (⌒ ̄ ̄[Warlord,ELG] ノ く彡/// ∪,ノ ;|
.レ⌒Y^'⌒`\ Elgadin Trooper く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
|:::| \xく _,,,...,_ \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__
\|:::| _,....!,,_ \ iれ__,.、ヽ lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::,
`7´ _,,.ィ ヽ{|iュ ェッリ | || _,..-/7゙h _|:::::://
\.{n|.ィァ it} ', _'_ j) r'"三¨7´\| |´.|:::://
|:::トl、 rュj . ト ニ イl、 / ゚`.|n./ .イl ,∧ |:://
|::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV /
,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´ |└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r ,、 _,シ /゙丁〈 / } { { \
| ',|::|/ ! ,ゝ-< ( / .| |/ ∧ \|
l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐
.∧. |。 { ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ '、 / .| `|::::::::::::::::
\/ l |。./ ,l | l, .| . || `'ー' i | j:::::::::::::::::
ヽ、`'::、L.∧/ / |.{ u 〈.| イ 〈 /::::/:::::::::::
::::::::`ヽ、 ∨ / ̄| | 、 / l:l. | j /::::/:::::::::::::
:::::\::::.....  ̄`| l | 鬱鬱 .l:l// l| ∨:::/::::::::::::::::
【エルガディン 】
虐げられてきたエルガディンが10年の歳月で力をつけ復興
ミクルを筆頭に、ノアストーンの暴走に乗じてBSQに進行。戦争の火蓋が切って落とされた
※ウホッ E男…!
プレでのゲイ代表「気持ちのいい青年」ことウォルフガングがELGに所属しているために
復興した王国はハッテン場扱いとなる。ガングの気持ちよさについては
Preヌブ村の銀行員が、ズボンにテントを張りながら語ってくれる
4 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 14:09:25.36 ID:UUQveicQ
,;r''フ~ ̄'ヽ,
/ ヽ
| _,,,,,,,_,;i
<⌒ l_/~ ___;;、_y__ l|
 ̄ (_ `'",;_,i`'"|
,r''i ヽ, '~rーj` /__
,/ヽヽヽ ヽ`ー"/:`ヽヽ
/ ヽヽ ゙ヽ  ̄::::: ノ l゙l,
|;/"⌒ヽ ヽヽ___________/ |i
l l ヽ ヽ |__i
゙l゙l, l, | |_i 。 。
| i_,,,,---'ヽ |Jニヽ 。・。゚・゚。・゚・゚ ヽ
/"ヽ 'j |t=,ノ 。・。゚・。゚・゚・ )
/ ヽ ー──''''''""""""""`゙゙,jrn――――――――,
ヽ、 ,,,,,r-ヽノノノノノ' 'ヽ ノ ノノ
ヽ,,___,,,r‐'''''' `''-...,,__,,...-''´
彡
从从从
【中立・山賊】
タルタロッサパレスに巣食う、無所属の集団
給料はなく、軍功もない。範囲攻撃が味方にも当たるというシビアな勢力
そのかわりDropが2で固定となっている
※YOU!山賊になっちゃいなYO!
P鯖は中立が活発であり、2PT↑での大規模な行動を起こすこともしばしば
侮れない第三勢力となっている
生産施設もパレス内に整っており、料理なども気軽に作れる
5 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 14:11:23.10 ID:UUQveicQ
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
ヘ へ
:| / /
.;: ":;.
∧∧,..,.. ;'、., : 、
;'゚Д゚、、:、.: : ;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''゙
===============================================
6 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 14:56:17.17 ID:LwRbtS9B
7 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 15:32:27.46 ID:arOJajBz
ラッシー!ラッシー!
8 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 15:35:39.32 ID:X0TELOVe
つーか葉っぱ買い取りすれば露店の半額で作れるGMP
フルプレより全然安上がりだから常用してるんだけどやっぱ寒いメイジって思われるの?
9 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 16:11:14.12 ID:DR1/4zfC
WaeAge
10 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 16:17:36.28 ID:q41KlNXA
ハドソンやゴンゾがまだ修正入れてないだけで、いかにも
修正入りそうな技やアイテムを使いまくる奴を寒いって言うのはまあ
いいんだけど、金銭面で解決できるようなアイテムまで寒い寒い言い過ぎるのも
負け惜しみっぽくてなあ・・
例えば寒いって言っても納得しちゃうのがグリ団子な。
微妙なラインが光矢光弾。
負け惜しみかな?って思えるのがリザポとかGMPとかラッシーとかファイン包帯
この辺ってのは人口比率で決まると思うよ。War民の大半がどう感じてるか?
11 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 16:39:49.28 ID:1ZubyHzp
またWaeAgeかよ
本当に使えないやつだな
>>1は
12 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 16:47:31.15 ID:UUQveicQ
光矢光弾、ファイン、ラッシー、GMPなんかは別に何とも思わない。
リザポは高スキルと同じ効果だから微妙
PT対PTで相手が4回使ってきた時なんかは必死すぎて笑えたが
>>11 あぁ悪いな。次スレよろしく
13 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 17:05:31.43 ID:X0TELOVe
銃は弾があれだし別にいいんじゃね?
特殊矢もバルク以外は正直どうでもいい気がする
アマチュア維持してミスリルや課金装備つけるような必死様がいるわけでもねーし
14 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 17:50:35.58 ID:jOjUaKXa
P鯖は貧乏人ばかりなのでワラゲに課金アイテム使いは居ないのか
15 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 18:12:17.95 ID:eXczE8xq
課金アイテムガチ構成PTだと誰がどれ使うんだろうな。
16 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 18:15:10.43 ID:FFvedYFI
5人全員で課金バエル
17 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 18:30:53.50 ID:wtujR1aq
全員バルキリーMGでオサレに決める
18 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 19:32:51.38 ID:OlcuBwAk
*寒い
別キャラで育成した高レベルペットの使用
調教ペット3匹
プロオの多用
グリ団子
*別にいい
光矢、光弾
召喚
リザPOT
テレポPOT
課金アイテム
高級レランbuff
19 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 19:38:39.35 ID:tF+cSkgQ
*寒い
別キャラで育成した高レベルペットの使用
調教ペット3匹
投げ9のグリ団子
光バルク、サンダーバルク
フュージョンバグ
*別にいい
光矢、光弾
召喚
リザPOT
テレポPOT
課金アイテム
高級レランbuff
20 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 19:40:12.72 ID:/TIMDAh5
リザポ多用が寒いとかどんだけ貧乏人根性なんだよ・・・
白ネのソロですら持ち歩いてるってのに。
21 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 19:50:18.27 ID:0IVUiN9c
*寒い
別キャラで育成した高レベルペットの使用
調教ペット3匹
投げ9のグリ団子
フュージョンバグ
「刀剣素手盾とかやっててつまらなくない?」
「スニークとか決まったらほぼ終わりじゃん。楽しい?」
「罠とか近づいたら絶対くらうし、おかしいよなw」
「ヘルパニとか対策もってる構成じゃないと勝てねーじゃんwwww」
「SDとか後出しできるとか強すぎだろwwwwwwww」
「スタンとかおかしくね?くらったらもう一気に不利すぎるし」
「破壊とか絶対に避けられないしありえん。抵抗絶対取らないといけないとか絶対バランスおかしい」
「フレイムブレスとか防げないのに範囲とか・・・」
「ホールドしたら絶対止められないじゃん」
「弓とか一方的に攻撃できるとか、社員は絶対バランスとか考えてないね」
「投げとか盾で止められないのに(あくまで本人談)連打できるとかありえんwwwww」
「回避って何もしなくても攻撃無効化できるって、絶対おかしいよね」
etc...
*別にいい
光矢、光弾
光バルク、サンダーバルク
召喚
リザPOT
テレポPOT
課金アイテム
高級レランbuff
22 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 19:57:28.38 ID:q41KlNXA
調教ペット3寒いか?
牙もちだとほとんど攻撃当たらんから余裕なんだけど。
そら回避切りには強いだろうけど寒いって程か?あれ
レベル150ペット・ウー・タイタンとかが寒いってのはわかるが。
廃ペット意外たいしたことないだろ。
23 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 20:00:22.98 ID:E8qukOQ+
*寒い
ID:0IVUiN9c
*別にいい
その他全部
24 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 20:30:10.06 ID:T1yPsPhD
調教30ペット3のことだろ
25 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 20:33:42.67 ID:q41KlNXA
そうだな、俺も書いてから気付いた。早まった事したよすまん。
26 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 21:41:22.11 ID:vpUcjf1U
糞脳筋狩りに行ってくるわ
27 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 21:55:24.66 ID:lNCMch7z
そういえば少し前まではBENそれぞれの勢力の代表的なFS紹介
みたいな(テンプレ?)はいつごろからなくなったんだ?
28 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 21:59:39.27 ID:q8KBnT+j
本スレ行けばあるよ
29 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 22:05:12.05 ID:lNCMch7z
>>28 なんか昔見てたのと違うがバージョンアップ版かな?
ともかくどうもありがとう。
30 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 23:13:32.46 ID:w4NlA6gf
>>*別にいい
>>光矢、光弾
>>光バルク、サンダーバルク
別に何でもOKでイイと思うんだけどさ、リスト眺めてたら何故か↑のとこで吹いた
なんでだろうw
31 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 01:57:57.60 ID:MeyUnsU0
課金アイテムで命中上がりまくるアイテムでも出れば買ってやるのにゴンゾって馬鹿だな。
32 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 02:28:57.25 ID:IQQbTIwO
それだ!
33 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 03:19:06.16 ID:YHGWu4LY
もちろん対応して回避上がりまくりの課金アイテムも実装
34 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 04:59:44.27 ID:9WvHrVIq
オウルアイB買えよ^^;
35 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 05:51:29.27 ID:Qm7DNHHU
火力そのままで当たり判定だけ大幅に甘くした今のクリックゲーで
わずかでも避けられるのが許せなくて実質必中にしろって騒ぐ脳筋は
なんで破壊と精神とらないんだ?大好きな必中だよ
メイジが調和逃げにネガると調和とれよって言うのにな
36 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 06:55:24.41 ID:bNy51uG+
騒いでるやつなんかいないと思うが
37 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 07:11:33.63 ID:SwGjDFIE
光バルクサンダーバルクが寒いって回避切りな盾様かパニだろ
一発miss出ればそこで終わりじゃねーか
ネガる前に回避あげてこい
38 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 07:32:56.08 ID:KhW6LPTS
バインドやサンダーバルク食らったら必死なんだなぁと諦める
回避0限定とはいえ1発目食らった時点で死亡確定は寒い
光はバルク中動けるしカオスや買取で纏まった数が手に入るから気にならんな
39 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 08:46:07.89 ID:BLmUVE21
一発食らえば負け確定ならISSSもだな
避けてしまえばおっつー☆
そんな感じでサンダーや光も特に必死とか寒いとか思ったことはない
40 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 09:01:55.78 ID:7DHVQvP5
光弓がBaff系に強くたって別にいいよね、スキル制なんだし。
そのぶん弓はインヴィジ飲まれたら当たらないとか、埋まってたらあたらないとかあるし。
・・・ってこれはスキル制による三すくみとはちょっと違うけど。
41 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 09:37:49.32 ID:LN0HpNI9
もっと凹凸が激しい場所があってもいいよな。
落とし穴みたいな場所に隠れられるとか。
42 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 10:03:26.84 ID:MeyUnsU0
回避モニー相手なら光バルクより光ソニックと光ホープ回してくかな。
当たれば神秘刀剣の火力なんぞ目じゃねえしな。
それ以外の種族には惜しみなく光バルクぶっ放す。
43 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 10:10:36.53 ID:UJwxSzCt
回避モニメイジだけ瞬殺する武器とか欲しいよな
44 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 10:31:08.04 ID:MeyUnsU0
結局試行錯誤繰り返しても「当たらなければどうということは無い。」だからなw
45 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 10:55:33.17 ID:xp5K//8A
>>43 スタブ→リープでかなりのモニメイジが死ぬ
両方当たればだけどな
46 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 10:59:14.06 ID:USq94qpN
マッドコート使ってみたやついねえの?
47 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 11:02:05.73 ID:iAf+hK9q
クイック相殺くらいの威力はあるから意味はあるけど
精神0死魔48じゃ微妙だな多分
あれは死魔18や48の強化戦士が使う物
48 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 11:30:26.22 ID:dU7blYd/
>>45 当たらないから意味無いな
サムライハートとロットン入れ替えるのが良いのかもな
49 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 11:39:56.50 ID:Qm7DNHHU
おまいら非メイジで詠唱潰された時どう動いてる?
ドラスレでモヤモヤ中にジャブ食らった時とかな
昨日は六トンチャージし始めた脳筋をアイスボールで中断させて毒入れた
がんばって3回くらい六トンチャージしようとしてたがすべて毒で中断したらギガに逃げた
50 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 11:55:46.17 ID:iAf+hK9q
強化戦士なら低位Debuffや破壊やリフレ上手く使えばTFなしでも戦えると思うけど
ロットンはすぐに潰される状態でチャージするのが間違い
51 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 12:51:25.18 ID:yFka/9bv
ロットンは相手がHAとか唱えたの見たらチャージするといいんだぜ
タイミング見計らえばたとえ対メイジでも余裕でロットン3回くらい浴びせれる
ホールド剥がされたメイジは毒チャージ連打で木偶化するし余裕だぜ
と思ってるとモニ糞メイジには神回避されるんだよな
3対5でこっち3ALL脳筋で相手モニメイジ集中して叩いたら3人分の攻撃全部回避されて泣いた
ログ見てみんなで大笑いした、泣いてるのか笑ってるのかわからなかった('A`)
52 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 12:57:39.50 ID:KCMrLzMK
メイジと違って強化戦士は詠唱一つ通すところからPスキル要求されるからな
イージーモードに慣れきったメイジじゃ理解出来ないだろうね
53 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 13:23:37.74 ID:MeyUnsU0
54 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 13:32:00.63 ID:URrdPYj2
TFも俗に言うイージーモード
55 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 13:39:21.78 ID:6n6rps7M
PSもなにも詠唱時間の短い下位魔法通すだけじゃないか
タックル後、インパクト後、スタン、スパルタン、HA
隙のある技を見てから詠唱するだけのこと
56 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 13:56:12.37 ID:0pMi85DB
まぁ一番のイージーモードは罠牙だけどな
57 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 14:17:48.17 ID:LN0HpNI9
一番のイージーモードはキャッチタックル
58 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 15:56:08.74 ID:0pMi85DB
ねいとが座ってるあれってどうやってるの?
中に浮いてるように見えるけど
59 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 15:59:07.05 ID:0pMi85DB
ごめん誤爆
60 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 16:03:26.28 ID:3U5oQZLm
判った
キャスティングムーヴが魔熟にあるから話がおかしくなってる
キャスティングムーヴを音楽90に移せば大体の問題が解決するんだ
61 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 16:13:45.85 ID:KvCMlsSU
魔熟って弱体スパイラルの外に居るよな
ずるいだろ
62 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 16:16:40.29 ID:IF4tkHjk
自分以外の構成をイージーモードの一言で卑下して自分のプライドを守ろうとする
気持ちもわからなくもないけど(もちろんそうじゃない人もいるが)、そういう人は実際に
そのイージーモードの構成で暴れてみたらいいと思う
暴れまくって最強厨として晒されて知らぬ者がいなくなるくらい有名になってから構成
変えるなりネタを仕込むなりすればいい
それをせずにイメージだけでイージーモードとか言ってるやつが多いんだよな、耳年増というか
俺はその構成やったけど実際イージーだった、とか口で言うのは簡単
有名になってからいってみろって
63 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 16:16:40.63 ID:MeyUnsU0
鈍足pgr
64 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 16:24:30.34 ID:iAf+hK9q
イージーイージー言っても最強厨構成で強いと名が上がるのは極一部だしな
自称イージーモード(笑)の構成使っても並レベルまでしか行かない奴が大半
65 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 16:30:23.93 ID:rmmdh70U
メイジがイージーモードなのは事実だから仕方無いとして調和もイージーなのか?
66 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 16:33:10.94 ID:HXkvCPe4
逆にハードモードは何?って聞くとレスがかえってこない不思議
67 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 16:38:32.78 ID:QzvL8pZ5
kikku 棍棒単
68 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 16:39:11.75 ID:RRsrbcBc
荒くれ系
69 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 16:51:26.59 ID:iAf+hK9q
「俺はただ勝ちたいだけじゃないから強すぎる構成は使わない」と言いつつ
何故か強い構成を弱体化して自分の構成で勝てるようにしたがる不思議
70 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 16:52:12.09 ID:IF4tkHjk
ハードモードの定義も個人的にはやめて欲しいな
こっちは完全に個人的な感情の話なんだが、自分が負けたときのいいわけとしてその
ハードモードにするやつが出るのはな
今でも銀行前とかで「○○構成だから負けるのは仕方ない」「○○構成で勝ったときは
相手をpgrできて気持ちいいぜw」みたいな会話がな・・・言い訳したいだけなら国宝で戦えや
ま、個人的感情の話
71 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 16:55:11.43 ID:HXkvCPe4
そういえばフルプレ旅人の人いたね
72 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 16:57:40.79 ID:Uyp3jTUC
調和キック棍棒だけど特に苦労してない
調和TUEEEE
73 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 17:01:24.01 ID:zOT86QmO
メイジ最高だよ
脳筋1PTくらい相手に無双プレー出来ると脳汁出まくりだよ
74 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 17:08:12.55 ID:QVNdC7OR
>>73 見栄はると後で後悔するぜ?
ソレはともかく、いやらしいDot攻撃とかペット攻撃してくる奴に限って
1撃〜2撃で落ちて何もドロップしやがらない
そのくせこっちが落ちたら装備ドロップ痛いorz
とりあえずBSQのペット使いはカスばっか(強くはない)
75 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 17:11:22.16 ID:zOT86QmO
後悔なんかしねーよ
実際無双やりたくてメイジやってる訳だし
1PTに完勝なんて滅多にないがな
76 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 17:13:48.74 ID:LN0HpNI9
つーか、素手と刀剣以外の単武器構成はハードモードになるんじゃね?
77 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 17:24:26.40 ID:dq1q0M2Q
槍は強化とあわせればそんな事なさそうだけど…そうなると調和棍棒もそう?
78 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 18:18:38.85 ID:yWMKtSa3
WARだとアリーナと違ってタイマンや構成以外の駆け引きもあるからハードとは簡単には言えない
79 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 19:11:54.07 ID:qJBQ4Sfl
うんkメイジが見た納金
・スタミナ無限
・技の発生は全て一瞬
・技の発動後硬直は全く存在しない
・バーサーク、ナイトマインドは1回かければ永続する
・ナイトマインドの効果はモニ回避100クイックソーセージに対しても命中100%
・チャージドスラッシュですら移動回避不可能。絶対必中
・ラピキャス中の魔法を1つ詠唱している間にゼロ距離まで追い詰めることが可能
・高抵抗にメガバーストは40ダメージまでしか出ない
・全ての納金はフルプレートをも瞬間で即死させるほどの火力を持つ
・納金はスキルにものすごい余裕がある
・スワンダンスに隙は存在しない。ストーンマッスルや案山子も同様に隙はない
・納金は全員がロットン、毒チャージを持っている
・納金のチャージしたロットンは永遠に効果が続く
・リベンジガードだけでも魔法は十分防ぎきれる
・リベガ、マジガをぶっぱするだけで魔法を完璧に防げる
・40魔法程度なら簡単に詠唱通せる
・納金はメイジのDOT攻撃では絶対に詠唱停止しない
・脳筋のリトルツイスターは確実に集中ホールドを割る
・調和持ちは一瞬で魔法の射程外に逃げる事が可能
・素手技をぶっぱしてるだけで全てに勝てる
・スパルタンの回復量は高魔力メイジのHA並み
・調合0POTはディレイ無く一瞬で連続して飲める
・納金の飲むキュアポは1つで全DOTの解除が可能
・納金はどこかの業者の回し者
・何故かパーティ戦は想定しない
80 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 19:37:38.47 ID:nA5L9yy7
てかさ、前スレラストの低レベルなバランス議論(笑)がおきないように、敢えて
>>1はwaeにしたんじゃね
でもまだやってるんだよなw
81 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 20:09:57.74 ID:yFka/9bv
メイジなんて轢かれるときのメガバとサンボルがムカツクだけで
タイマンじゃ大したことないし
抵抗取れば近接もスキル余裕無くなるんだし
今のバランスで別にいいと思うけどな
82 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 20:32:05.85 ID:Qpukurtm
ふと思ったんだけどパニ相手にサンダーバルク撃ったらどーなんの?
一発目だけ反射で残りは貫通?それとも全反射で俺死亡?
83 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 20:34:37.28 ID:yFka/9bv
それを考えたお前の思考回路が謎すぐる
追加ダメは貫通するが物理ダメは反射くらうぞ
84 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 20:34:44.93 ID:iAf+hK9q
魔法ダメは通って物理は全部反射して乙
パニに撃つなら相手が強化持ってない前提で光バルクだな
85 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 20:35:29.10 ID:hLaIYb6e
つーかスキル制なんだからメイジに勝ちたければ
抵抗盾取るか、毒ポチャージ使えばいいのにな。
2〜3武器脳筋なんてメイジ戦捨ててるようなもんなんだし
そもそも自分で決めた構成に文句いうとかバカとしか思えん
86 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 20:35:47.12 ID:YHGWu4LY
一番弱い弓で光バルクですね
87 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 20:37:08.11 ID:yFka/9bv
光の団子とか出たら投げ9スロウでパニみんな乙るんだろうな
パニ以外の近接もBKM剥がされて乙るか
88 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 20:37:42.13 ID:YHGWu4LY
光矢って基準値満たなくても効果でたような
89 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 20:38:50.34 ID:YHGWu4LY
ああ、でもバルク自体の仕様がアレだから光団子実装された方が圧倒的に脅威ですね
連投スマソ
90 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 20:39:55.70 ID:yFka/9bv
弓は足止まるしモーションが長めだからな
91 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 20:41:45.18 ID:iAf+hK9q
そんなんあったら多分グリ団子と同じ扱いになって使う奴いなくなるんじゃないか
まあグリは埋まらなければ使うって奴もいるだろうけど
92 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 20:43:33.23 ID:yFka/9bv
弱体する前はグリ団子みんな使ってたお
93 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 21:35:36.35 ID:in8Sgjfm
装備枠埋めるついでにグリ団子入れて思いだしたときになんとなく投げてる俺投げ0
94 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 22:22:00.15 ID:ueFB33BZ
EZモードでそれなりに勝てるようにはなった。
でも本当にうまい人の構成はテンプレ外してるんだよね。
うまくサブスキルを使ってる。というかバランスのいいスキル取りしてるね。
95 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 23:06:07.46 ID:D1rkM2dx
さっさと集中ホールド弱体しろ
96 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 23:08:01.77 ID:iAf+hK9q
いい加減バランススレ(笑)に帰れよ
97 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 23:15:29.97 ID:9r9qjK+S
ここが元祖バランススレだから良いんじゃない?
98 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 23:20:47.17 ID:nA5L9yy7
強弱構成戦術を語るならこっちなのー
【MoE】対人の戦術、バランス、改善案を語る
http://find.2ch.net/index.php?STR=MoE+%C0%EF%BD%D1 /\
( / /ヽ\
,ゝ‐_,ニム<、_ヽj
r─‐- く/.::.::.::、::.::.::.::.::`丶、 i、
V「 ̄z'´.::、:.::.::.::.\:.、::.::.ヽ:ヾヽ_____ノノ_ 、
ヾ、'7.:: .、::.\:.、:.`vくゝミ、::v'7.::.:.;/ ̄,ゞ-、__ ,ハ
がるるのる〜 /:.Y..:.::.:レ'「_`\j fヘヽ V/.::.::/r! )′ _,. .:'.::.::}
,'..:/.::、::.::.Yrヘヾ` ゝ_ソ 」.::.:;/ril::.、 ´}ァ: ̄.::.::.::.::.::.::/
<´ ̄ \::.、ゝ.ソ 、_,.-イ (ノ/{ ヘ\:\ _ノ.::.::.::.::.::.::.::./
7⌒ヽ__{_,「`>、_ゝー-∩ ヽ__ノ/'´ `>‐一'´.::.::.::.::.::.::.::__/
rッ′ /l .ハ`Trヽ:.、::.::.::`:.<ニ「 ヽ _ -:'´.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::_::.ヽ、
{ {:.| {:.l !{ ';:.!::.::.::.::.::.::`:.<._Y__::.::.`丶.:__;. -‐  ̄  ̄`__
. ,.イ `ヽ.._ ヾ>ヾ>_,ゝ-リ`>、_::.::.::.:.:.___:.ヽ:.`ヽ::.::. ̄二ニ=‐'′ /´'⌒ヽ
/:/  ̄ ´ // {/「,不._,. イ`)`ヽ)` ̄ _,.ィヽ |
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{ !:.、'、 _,.. -─−¬ヽ// {. |ヽ_>'7´-|_, -‐ヘヽ lノ /
i ! 、ヽ:.:.`:.ー--─.:.:´_;. -‐ _,. ァ7´7`T´「 \ /‐-/ リ _,. ‐ ´
ヾヽ. \、__:.:.:.:.:_,z'´ , く//`Tヽ{_j ヽ/\. /_ -─ ´ ̄
. \  ̄ / \ { | 「 ̄ \ ノ'´
`−─-- -─ ´ ` ‐ L__|____, イ
\ \
ヽ \
`、 }r‐-,.._
\_,ノ {_ノ`「 j ̄ヽ
\ し' ⌒ノ
\ /
` ー一 ´
99 :
名無しオンライン:2007/05/27(日) 00:01:23.05 ID:Wftn4+sw
どこの異次元だよ
バランススレ作ったのP鯖民だし、あそこで暴れるのもP鯖民なんだからスレが無くなった今、
此処に帰ってくるのは当然の事なんじゃないかな
Bが本隊組むとよっぽどの数差がつかない限り負けるから
Eとしてはこのままヌーエイジでいい気がしてきた
T字で防衛しようぜ
T字にあの方が降臨したらBSQに勝ち目は無いぜ?
104 :
名無しオンライン:2007/05/27(日) 01:36:50.22 ID:STmfchrj
確実に降臨するだろうな
B側からしたら積極的に本隊立ち上げてくれるEには感謝していたりする
106 :
名無しオンライン:2007/05/27(日) 02:52:50.73 ID:vPRns9sd
つか本体うざいよ
本体(笑)
>>105 お前の個人的意見をあたかもB全体の総意みたいに言うのはやめろ
本体大味過ぎてイマイチなんだよね
本隊規模の轢き殺しと比べるなら俺は本隊戦をとるぜ
それは言えるな。
本隊立ったときとそうじゃないときは、同じWarでも
中身は別モンになるしその場を楽しむようにすればいい。
112 :
名無しオンライン:2007/05/27(日) 12:58:51.27 ID:Gr0ZWWP6
てか本隊本隊騒いでるのは何にもできないヌーだろ?
本隊なんて要らねーよ
嫌なら参加しなきゃ良いだろ
本隊が嫌ってのは、群れての轢き殺しが出来なくなるからなんじゃないか
ソロなら逆にゲリラチャンスだし
流石にPT単位で動くのは問題もあるけどな
このサーバーだけだろ
本隊作ってもまとまって行動できないガキが多く
指揮叩きしか能が無いのは
だから民度が低く最低ランクのwarだと言われるんだよ
ソロマンセーな人は本隊発生時でも楽しめてると思うけどね。
ぶっちゃけ本隊ほど動きやすい時間はない。
本隊立つと餌の数が減って少し寂しいけどな
どうでもいいっちゃどうでもいいよ。
まぁこういうやつが現状のwarはほとんどを占めてるからな、そらあ底辺鯖とも言われるさ
なんか自分の世界で語っちゃうメンヘラがPOP中?
むしろ底辺って何を基準に底辺なんだか
ひき殺し合いならD鯖のがすげーよ
底辺とか、P鯖貶めて何か益あるんかな?
環境に適応しない負け犬が喋ってるだけじゃん。他鯖行けっつーの
一番小数ゲリラがしやすい環境なのに固定PTが少ないのってなんかP鯖変だよな
無名だが半固定は結構居るだろう
晒されてるのが少ないだけ
ガチ固定はあんまり居ないがな
俺は単純に本隊がいらんとかはどうかという意味で書いたんだが、変なコンプレックスでもあったか?
これは酷い妄想癖
すぐメンヘラがどうとか言うほうがおかしい。かまうだけ無駄。
127 :
名無しオンライン:2007/05/27(日) 22:50:17.34 ID:gT0SVHRa
HELLBOYがクズすぎる
黒豹書くところ間違ってるぞw
晒しいけよ黒豹
Dはまだまとめたりする人がでたりするからいいんだが、
Pは別働が多すぎる
131 :
名無しオンライン:2007/05/27(日) 23:24:22.46 ID:FfOwp8Yh
本隊なんて屑の集まりですから
上げ厨と単発厨同じやつだな
本隊したい奴の方が少ない訳だがな
本隊立てる馬鹿が居るからヌーがずるずる引きづられてくだけ
ヌー推進にしかならない本隊は無くすべきだろ
お前は何を言ってるんだ
ゲーム内の生の声だろが
本隊あったほうが新規のヌー化を防ぐって言う結論が晒しで出てる。
全くないのよりは、たまにでもいいからあったほうがいい。
ヌーの数増やしてごまかそうって腹なんじゃね?
ヌー減らすには本隊止めるしか無いだろ
言ってるのがお前だけでも生の声には違いないな
良くPT組む面子はみんな同じ意見だ
類は友を呼ぶというか程度が低い奴同士が固まっているというか。
本隊出ると固定ガチPTで無双できないのでやめてください><
新規とか勝手にやれよ俺たちは俺TUEEにしか興味ねえよ
こうですか?
俺も本隊不要派だな
ヌー育成してどうすんだ?
本体があった頃の方が状況はまだまだよかった訳だが…
まず全体的にPTを組めるという利点。
本体組んだ後解散もなんなので自主的にゲリラをするPTが増える。
いいPTに当たれば新規やらヌーがゲリラの動き方、PTでの動き方を覚える。
ここまで行けば少しマシになるだろう。後は勝手に個人らで勝手に発展してくんじゃね?
本体なくていいっつうのは糞鯖のせいだろ。
>>139 そのよくPT組む面子を作る機会の一つが本隊なんだよ。
新規はわからずに他のPTについていって結果ヌーと呼ばれるが、その新規でも本隊は気軽にPT飛んでくるからな。
そりゃ毎日本隊とかは飽きるが、たまにでいんじゃねってこと。
糞スペックとか、轢き殺しでおいしい思いをしたい奴らとかは本隊を嫌う
ソロゲリラはチャンスと思う
新規はとりあえずついていく
大して害ではないな
147 :
名無しオンライン:2007/05/28(月) 00:04:53.92 ID:6bIHPOUY
Noob達の自己弁護が笑えるスレですねwwwww
>>147 ヌーは本隊が立つと自由に轢き殺せないから嫌がるからな
必死に本隊がダメだと主張して、なるべく立たせない様にしてるんだろう
そっとしておいてやれ
初心者エリアがあるものの実質機能してないってのがなぁ。
ドロップなしと時間でアクセルみたいなNPC沸かせて倒すと給料UPとか程度のオマケつければ少しは楽しめるんでない?
無理?
アクセル ミクルが生きてる間は軍属のドロップ軽減とかどうよ
給料長生存中
Ama〜Sol 中立or自陣ドロップ1 敵陣で2
Com〜WL 中立or自陣ドロップ2 敵陣で3
給料長死亡
Ama〜Sol 中立or自陣ドロップ4 敵陣で6
Com〜WL 中立or自陣ドロップ6 敵陣で8
CCの支配率で給料長の強さ変動な
WL8とか全裸余裕でした
敵陣の方がドロップ多い今の仕様は、籠もった方のボーナスゲームになるのがな
といって、逆にすると、本国防衛戦は村に逃げ帰るやつが増えるだけだろうしな
給料長の生死うんぬんも、おもしろそうだがいわゆる”別動”を正当化する物にも
なるから扱いは難しそうな感じ
所属に関係なく全エリア固定でいいのにね。
どたらかが得をする仕様ってのがまじで理解不能。
階級給料も廃止で敵を一人殺せば1k自動振込、給料長もうまうまドロップ廃止。
ニュビアマドロップ無し
ガードアイテム枠から1つ
ソル装備枠アイテム枠から1つ
キャプ装備枠アイテム枠から2つ
WL装備枠アイテム枠から3つ
エリア関係なくこれくらいで固定してくれ。
武器防具露店消滅で大変だー
死体回収でドロップ軽減でいいじゃない
100でWLで2落とす
死体回収100にしたらそれだけでドロップ数がヘルナイト。
>>156を見てこのスレやっぱいらねーよなぁとしみじみ思った
アクセル・ミクル殺したら、その殺した軍の友好が一番下がるとかいいと思う
とりあえずニュビアマも支配地域関係なく1〜2のドロップは必須だな
給料一律ドロップ一律ね
ドロップだけ甘くしてください、でも給料は5Kくださいとかわがままもいいとこだ
万年低階級だったころはプレ狩りで資金まかなってたから給料長死んでも気にしてなかった
あれが死ぬと困るのは階級高い奴だけ
>>160 それはアクセルとミクルを交互に狩ってね^^
ってこと??
N本拠地タルパレに山賊頭POPさせて、給料は出ないけど
BかEが倒したらアクセル/ミクル並のなんかいいアイテム
を落とすとかにしてくれるとNにも防衛戦の楽しさが解る
と思う。
本国防衛戦でエルガディンフライヤーから殺したい俺は
Bに亡命すべきですか?
デメリットがないのにわざわざ詰めて防衛したりしないだろ
そもそもタルパレは簡単に攻め込めるからな。タルパレそのものはもちろん、
そこを絞っても近隣にアルターしまくれる
タルパレ薬壺前に反応距離がアルター辺りまであるNのみに友好なN親分を置こう
能力はグレーターコーリング持ちの魔法型レジェンド
再popはリアル一日後で、親分がいない間は生産設備もNPC店員も消滅
ドロップ旨くすれば軍属も狩り甲斐があるだろう
魔法型レジェンドとか・・・
本隊規模じゃないと倒せるかも怪しいぞ・・・
warだとスワンなんてほとんど無いし
いい加減CCの奪い合いになるように修正してほしいわねぇ。
現状だとCCは無人で数さえ揃えば落とせて、落とされたあとに集まってきた敵軍と戦闘って感じ?
まずは各CCに人がおらんと始まらんから全CCに銀行・触媒・食べ物屋等を配置して
銀行待機組みを分散、常駐させればいいんでない?
もちろんCC支配率で有利になるように根本的な改善は必要だけど。
いみねー
>>164 それでも条件次第では籠ってる方がドロップ多くなるから案外よくね?
村に逃げれば再POP時にまた給料長落とされるリスクあるし
172 :
名無しオンライン:2007/05/28(月) 17:30:08.45 ID:WrOloy5q
戦力を分散させる形にしないとwarageが終わるぞ
上げちゃった
すまん
カオスが土日で時間決まったんだから、ワラゲも開戦時間決めればいいのにな
開戦したら現在の軍ポイントが表示されて村に一人死に戻るたびに点数が減っていく
CCの支配率が低いと減点が大きくなる
ポイントが0になったらその回終了
終了時に勝った側がCC全部落としてたりすると奇跡や呪いが起きる
開戦前に敵を倒しても軍ポイントは減らないが
CCを落としてると開戦後の相手の減点が大きくなるから落とす意味はある
ゾンビアタックもポイント減らしまくることになるので自重するようになるだろう
とここまで書いてまんまただのFPSなことに気づいた
Nはジェネラルメダル1つで1回ガチャ回せるとかでどうだ
BEだとジェネラルメダルでたまにいい階級装備もらえるとか
いっそのことFPSのコンクエストのシステムまんま使えばいいんじゃね
自軍国内アルタから自軍CC内アルタもどきに片道移動可能
ただ攻城戦みたいなメリハリのある地形とかオブジェ配置にしないと結局数の暴力かな
それと奇跡とか呪いも全然奇跡じゃないんだよな
呪い期間を「どこかCCひとつでも自軍領にするまで」かなんかにして
呪い期間中は呪いのデスナイト含むNPC一切無し
で、ここ何のスレなん?
和絵時代のスレ
Waeスレ
war初心者です。質問させてください
棍棒弓着こなし盾戦技
この構成でソロ、PT、ひいては本隊での動き方などを教えてくれませんか
Bなら丘をうろついてる人達が沢山居るから、後をついて回るんだ
ソロもPTも本隊もその人達についてればOK
Eなら谷を・・・
ソロ→初っ端に光矢、スタン取ったらスニークディスロケ、インパクトやタックルで光矢
PT→相手ヒーラーに光矢、PTMがスタン取ったらスニークor光矢
本隊→ボルテクエイクカミカゼインパクト、相手ヒーラーに光矢
>>181-182 ありがとうございます。丘を周って色々経験していきます。
光矢はとても扱えないので、愛用の木矢で行こうかと思います。
ありがとうございました
木矢使うぐらいなら冥王使えよ
>>169>>174>>176 こんなダラダラしたPvPも珍しいよな
開始時間決まってません、勝っても負けても「はあ?」てほどの
奇跡と呪い
おまけに総大将がソロに殺されるほどの強さしかないし
でもこんなクソシステムも今回のメンテでおさらばだぜ!!!!!!!!!!
■2007.05.29
・WarAgeを廃止しました。
なお、WarAgeでログアウトしているキャラクターはWarAgeとともに廃止しました。
・CC落とされたら、自軍全員ハゲる
(Preに居ようが唐突にハゲる)
・給料長とられたら、装備のパンツ部位に一定期間何も装備できなくなる
こうなればCCや給料長の存在に重要な意味がッ
ハゲるのはいいな
MoEのシステム的特長をよく活かした案だ
あとはハエがつくとか、4顔になるとかか
全員パンダに種族変更なんてのはさすがに無理があるかな
常時ハゲ4顔の人には影響ないな。
ハゲの何が悪い
メンテ内容でたらここに貼ってくれ頼む
予測
ノーパッチでフィニッシュです
各シップ装備追加と予想
8.79MB
なんだろう わくわくてかてか
>>191 07-05-29 新要素追加延期のお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
本日5月29日(火)に導入予定となっておりました
新要素の追加ですが、不具合が確認されたため、
導入を延期させていただきます。
下記の通り、次回定期メンテナンスにて新要素追加を行わせていただきます。
新要素追加日時:6月5日(火)定期メンテナンス時
新要素導入の予定日時は次週6月5日(火)定期メンテナンス時となっておりますが、
早期に問題が解決した場合、予定よりも前に臨時メンテナンスを行わせていただくこともございます。
臨時メンテナンスを実施する際には、別途告知にてご案内いたします。
お客様には大変ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、
ご理解とご協力のほど宜しくお願いいたします。
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
ノーパッチでフィニッシュです
パッチが当たって、そのあと新しいパッチでなかったことにされた
すげー
さっき起動したけどパッチ当たらなくなってたよ
201 :
名無しオンライン:2007/05/29(火) 19:38:21.72 ID:H6qkAAuL
うんこ漏れそうなんだが
一度漏らしてみろ!もう気になることもなくなるから漏らし放題だろ
>>202 よし、手本を見せてくれ
証拠写真も頼んだ
手本が無いとうんこもできねえのかよ
IDの数字の合計×10、ラッシー作って露店する。
102050個な
207 :
名無しオンライン:2007/05/30(水) 01:14:12.01 ID:EtkAqay0
一人でうんこが出来るくらいの知能があればヌーや本隊なんてやってられないだろ
真理だな
209 :
名無しオンライン:2007/05/30(水) 12:59:42.03 ID:cGsLS9Ei
やっぱメイジいらねー
ほんじゃコグ姐さんは俺がもらう
固定WLPTはどこまでがめつくなれるんだ??
過疎時間から5人 ヒーラー・罠牙付き これはスタイルだからまあ良い
平行に移動していたソロの俺が2に見つかり魔法かけながら後退
その2の後ろにもう2いたらしく計4 こっちは自分と固定の5
んで乱戦になって最初にタゲったWLを倒して逃げた2を追いかけてたら
固定の中の一人が「ルートしてんじゃね〜よ」「ポイントうまうまかよ?」のSAY
ちなみにルートはしてないしポイントにはこだわっていない
行動も不愉快だが言動も不愉快な糞だった
それは俺も怒るわ。固定に対してな。
タイマン中に相手のHP残り数ミリ、そこに味方増援一人がきてトドメをさす。
そして全部ルートして無言で去っていく。
今ではあきらめて気にならなくなったけど、最初はちょっと(´・ω・`)ってなったな。。。
頼む、EかBかどっちかでもいいから教えて欲しい。
Bだろそれは
本拠地にしたソロを返り討ちにしたあと
死体と雑談してたら通りすがりの人に消されたことならある
218 :
名無しオンライン:2007/05/30(水) 23:44:39.69 ID:4tzXvn7Y
Eには戦闘後に現れて無言でルートだけしていく固定のPTもあるというのに・・・・
どっちもどっち
ルーと出来る枠があるだけうらやましす
とりあえず飲み物食い物持ってたらひとつ拾ってその場で食う俺所持枠満杯
万年ソロ・・・ツラス。
>>211 平行に移動してりゃ金魚の糞と思われてたんじゃねえの?
俺がソロしてる時に味方いたら、別方向行くか長めにbuffタイムとって距離あける
ソロだけど他のみなさんと偶然道が同じでしたとか言って
集団で動いてる人は、ソロしたいんじゃなくて単にPT組まないだけだ
1vs1に期待して孤立して動くときと、轢かれないように集団にまぎれて移動するときがあるな。
はっきりいって他の白ネorPTはただの弾除けくらいにしか考えてない。
ソロにしろヌーにしろ死なないプレイを心がけてる奴は基本的にこんな感じだろ。
>>211はFS名だけでいいから晒すべき。
個人名晒しはネタばかりでつまらんが、このようなsay垂れ流すFSは覚えときたい。
固定ptからすると
>>225はまさに金魚の糞だなw
俺はわざわざsay垂れ流しなんてしないがTA持ちいるならTAして仕切直すかな
227 :
名無しオンライン:2007/05/31(木) 15:09:59.69 ID:O+ZNQn52
アルターしてアルターに金魚のフンだけ乗ってもらえばいい
>>226 TAされたらされたでzergの元凶の一つが消えてくれるだけだから有り難い
固定PT組んでる連中だって白ネ囮にしてWPとルートウマウマしてるだけのをよくみるしお互い様。
固定PTって同じFSの奴らで組んだら固定
叫んで集めたら野良って認識でいいのかな?
それとも脳筋3罠1ヒーラー1みたいに構成で分けてるん?
そこら辺は曖昧だな
普通はichで名前が挙がるFSやNPTに使うけど
ヌーが倍以上いて負けたときの言い訳にもよく使ってる
同じFSで組んでても弱かったら固定じゃない罠
一応定義は毎度お馴染みのメンツでPT組んでる奴らって感じじゃね?
友達いる奴=固定
いない奴=野良
こうですか?
軍属ならPTの大半が1FSor仲良しFS混合
Nならいつも見るメンバー、って感じじゃないか
正確なライン引きはないんだね
新規じゃないけど聞いた事なかったんだ
答えてくれた人あり
237 :
名無しオンライン:2007/06/01(金) 01:21:05.81 ID:jFW7aFJA
メイジ作ってちょっと練習すれば脳筋軍団相手に無双できるじゃん
何で抵抗100脳筋作ってもメイジ軍団に無双できないんだ?
バランスおかしくね?
バランススレ(笑)に帰れ
死亡時ドロップは死んだ人の階級じゃなくて
倒した人の階級依存になればいいのにね(´・ω・`)
見える!見えるよ!
追撃のときだけ裏アルターで出撃するたくさんの調和棍棒WL様の姿が!
242 :
名無しオンライン:2007/06/01(金) 07:57:17.78 ID:b4oFp+7f
普通じゃん
弱くてもガチガチ構成なら固定だろ
構成じゃなくていつもおなじ面子=固定でしょ
その固定メンバーがガチ構成だから問題なんだろ
そして同じガチ構成がなすすべもなくやられる
固定の定義なんざどうでもいいから
ガチ構成の何が問題なのか教えてくれ
俺が勝てない。
回線細い脳筋x2、牙罠x1、ヒーラーx2
牙1、罠1、回線絞り脳筋2、回線絞り回避モニヒーラー1
251 :
名無しオンライン:2007/06/01(金) 17:26:04.28 ID:LsF6JfMK
そして夢のガチ構成PT、メイジx5
>>252 なんでPT入るとメイジはヒーラーかっていうと、つまりはそういう事だよな
必中だから、タゲ集中できればかなり恐ろしいはずなんだが、実際は攻撃と回復を両立
できないから相手が判定出すのうまいと火力発揮できなくなるんだよな
生存率は高いし、勝てれば高確率でリザもらえるけどな
メイジの戦いかたは納金で例えるならアタックとスパルタンを交互に使って戦うようなもんだからな
かなり大袈裟だがな
メイジのみPTなら2人が回復役やれば3人が殺人マシーン状態で攻撃し続けられるよな
/assを上手く使えば離れた安全な所から5人でタゲ合わせてサンボル連打とかメガバ一斉発射で脳筋を瞬殺とか
相当楽しそうな展開が脳内を駆け巡ってる訳だが
現実
俺メガバ撃つからHAよろ^^
いや前線危ないだろうから俺が攻撃やろう、後ろでヒールしてていいぞ
いや俺が
↓
全員でメガバ撃って壊滅
斜め上の結果になるのは型にはめようとすると平気で無法を行うからだよね。
とうりゃんせとうりゃんせ、ここはどこのほそみちか
aisubo-ru発射装置にassしてふたりがメガバ+DoT連発
2ヒーラーが常時回復
もしくは全員パニ
よいか、われわれはインペリアルクロスという陣形で戦う
○
○○○
○
↑パニの円
260 :
名無しオンライン:2007/06/01(金) 20:26:38.91 ID:7v/B9gXO
つーかメイジ5にタゲ合わせメガバされたら抵抗100でも瞬殺確実だな
晒しが開けないけど俺だけ?
抵抗100あればメガバの5発くらい耐えられるよ
ネットwatch自体が見れない
マジガ、リベガって降下中なら何発でも反射できるんかいな?
それなら相手がメガバ馬鹿だらけのほうが都合いいと思うけど。
抵抗100でちょこまか動いて移動詠唱させれば出ても50前後
頻繁に半減レジがくるし瞬殺とまではいかんかと。
打ち合わせができてないと、タゲ合わせたメイジが一斉にポイズンミスト
とか普通にあるんだけどな・・・スタダとかソロで優秀な魔法は集団だと
微妙な事が意外に気づかれてなかったりな
>タゲ合わせたメイジが一斉にポイズンミスト
あるあるwwwww
メガバ5食らったら抵抗100でも即死ですよ
強運で40%も2次レジが発生したとしても
80x3+40x2=320ダメージ
メイジ強過ぎ抵抗意味無さ過ぎだろ
タゲり役のメイジがタゲったら、
/ptsay わらわに続け!
/cmd [リコール レイション]
残りのメイジはそれを見て
/tar タゲり役のメイジ
/ass
/pause 1
/cmd [リコール レイション]
これで連携取れるんじゃね?
知らんけど。
これ範囲外になったらダメだな
詠唱移動してるメイジに近接攻撃すると範囲外ばかりだよな
おいおい抵抗100で製紙詠唱でも80なんてそうそう喰らわないぞ?
高くて50-60、移動詠唱させれば30代なんてしょっちゅう。抵抗100の俺が言うんだから間違いない。
敵の魔力が低い場合もあるだろうけどアクメコグ姉さんなら100はあるだろ?
ネガメイジ様のプロパガンダ阿呆すぎ
抵抗100に80ってパニッシャーの棒立ち詠唱だろ
プリンア食ってブックチャージしたの解放してんだろ
だな。
とはいえぶっちゃけアレだよ
まず5人でタゲ合わせてこられて生存余裕の無双プレイなんてどこのおばかさんだよw
メイジからタゲられなくても脳筋5人からたげられてISSSされたら即効で乙るだろw
みんなでクエイクすれば多少タゲ合わされても平気な無双プレイができるんだぜ
ネットwatch落ちたな
本スレ見れない
280 :
名無しオンライン:2007/06/02(土) 00:23:43.99 ID:0L4i9ELA
本スレまだかよ!
ここで語ればいいじゃん。
どうせあっちは変なのが張り付いてるし。
こっちは資源節約の為に3ヶ月1スレのペースです
ところでさっきのELGの本隊は何しに来たの?
奇跡狙えなくてイジケテ帰った?w
BSQこそ何してたんだい?
三叉、橋で蹴散らされて港でイジケテた?
Bが出てこないから暇つぶしにCC落として待つって指揮官が言ってた
奇跡は狙ってないよ
Bは途中何度か解散してるしなぁ
1回目はともかく2回目来たっていうんで港集合ってなったら40未満\(^o^)/だった
アーチで集合かけてそこでずっと待ってるんですか?
Eも似たようなもんじゃん
数集まるまで銀行アルター待ちや2段目待ちで出て行かないし
288 :
名無しオンライン:2007/06/02(土) 02:59:16.04 ID:+rfvBfcU
タイマンや同数で負けたあと魂状態で敵勢力追加でみた奴って
ich報告が共通してて面白いねw
同数で負けたくせにich報告では追加分も上乗せして負け報告www
顔真っ赤なのはわかるがich報告は正確に行えよw
多数相手に何人か道連れにしたときは残った人数だけを報告しないと文句言われ
同数で負けて追加が来たときは人数の過程を報告しないと文句を言われる
全く面倒だな
わざわざ「同数で負けました」って誰が報告すんねん…
呪文抵抗取ってる奴いる?
毒罠のダメージってどの位減らせるのか知りたい
抵抗100で大体8か17
ありがと
無いよりは…という程度か
抵抗によるダメージ減はせいぜい3〜4程度
抵抗50か60以上で半レジ発生するから
毒罠に対しては半レジにご期待下さい
調和なので追いつけないから放置は放置という表現に文句言い
ソロが負けた敵の構成や人数まで言うと負け惜しみと言い
何人道連れに何人残ったと言うと自慢UZEEEEとか言う
これがEクオリティー
任天堂www
それより特定されるぞ・・・・
文字微妙にみえるんだが・・
モザイクから結構文字はみ出してるし
ローカルルール無視して晒しといて逆晒しでもされたら笑えねぇな
ちょwwwww任天堂wwwww
公式HPからメールしてGM呼んだ?
それでKICKされるとこまでSS取れたらカンペキじゃね
結構可愛い彼女いるのに、ブスな女軽く誘ったらOKされてしまった
やべ、すげえ罪悪感
もうすぐ家に来ちゃうよ、どうしよう
303 :
名無しオンライン:2007/06/02(土) 10:43:40.21 ID:8em7p/WN
やれ
じゃあ試してみる?
Bならいつでも誘ってね!@アークメイジ(Amateur)
てかアークメイジっていうシップ名かっこよすぎだろ・・・
でも略称アクメだぜ?
ドラスレ
ブレマス
アクメ
プリロ
パニ
落下王
河童
こんぼうと強化が略称ないな
アクメの何がおかしいのかわからんけど何かあんの?
ちなみに強化の略称はウニだと思う。
ウニ報告で向かったら強化メイジに焼かれるの余裕でした^^
俺ウニ使わない強化もちメイジ
破壊68どす…。
刀剣:勇者様
素手+刀剣:最強厨
クロニクル:風神様
包帯:pre厨
調和:追撃王
オーガズム(英:Orgasm)とは、性的絶頂のこと。
オルガスムス(独:Orgasmus)、オルガスモ(伊:Orgasmo)、
オルガスム(仏:Orgasme)、アクメ(仏:acme)、オルガスミ(芬:Orgasmi) ともいう。
ウニ使わない強化もちメイジなら「メイジ」としか報告されないし、
「強化もち」と報告する必要もないだろう。
314 :
名無しオンライン:2007/06/02(土) 12:35:00.40 ID:sdK23Lcq
>>307 女性が性的な興奮で絶頂に達する事をアクメと言います
丘パトは死ね
アクメや幻術王だとメイジ見て逃げる人が多いからシャーマンロードな俺
Dにもキャラ居るんだがPがメインな俺様から見てもパトの酷さはPのが上
ちんこたたなかった。案外律儀だな俺
任天堂ってなに?
晒しスレで黒猫屋が住人に叩かれてから良心的な受注やってる人の偽chっぽいのが
たってるな。
いつになったらネオチは復活するんだよ
>>316 さっさっと帰れと言ったろうが雑魚
任天堂ってなに?
325 :
名無しオンライン:2007/06/02(土) 16:46:07.09 ID:OZxwv5gm
早く本スレ何とかしろよな
610 名前:逆神 ◆2OV.mkSszs [sage] 投稿日:2007/06/02(土) 10:22:26 ID:hTzC9BCj
◎ここまでのまとめ
・VIPが大学生活板突撃したのと藤本脱退発表がほぼタイミング重なって一気に落ちた
・HDクラッシュでex22ダウン
・なぜクラッシュしたかのんびりじっくり原因究明したいので1週間くらい時間がかかる
・別に今すぐ鯖復旧してもかまわないんだけど懲罰鯖だから原因究明のほうが先ね
・だから鯖復旧は1週間待てや byFOX
だってさ
327 :
名無しオンライン:2007/06/02(土) 19:11:45.83 ID:47nStt1k
スケベはアリーナ専門FSだな。
晒しの避難所どこすか
昨日の本隊時はB40弱か
呪いにビビッてCC回ってた奴らが合流してりゃ勝負になる人数じゃん
Eの指揮官は奇跡は狙わないとしつこいくらい言ってたし
奇跡狙いだったらあんなチンタラやらねっての
Bが本体戦したいって思わないと無理だと何度言えば…
指揮する奴も居ないだろうしEが集まったらBも集まって向かって来いってのは今のP鯖じゃ無理だと思えって事
やるならEが集まったらBも集まらないとやばいって思わせる事だな
港は流石にB有利過ぎて、どうせ港なら勝てるとか港までは来ないってBが思うから集まろうって気が全く無い
本体戦は嫌だけど丘巡回は大好きです
だって数で勝てるしドロップ少ないもん!
これがいまの質のBSQ(笑)
奇跡狙わないとかこっちは知らんしうぜえんだよカス
量のELGは相変わらず谷でも丘でも団体行動だしな
ELGは銀行待機やめろうぜえ
じゃあそもそもなんでEが本隊立てるかと言えば
Bがアホみたいな人数で巡回して轢きまくっててPTでなんて遊べないからだろ
それをいざ本隊が立ったら港に引き篭もって本隊したくないんです><
はないだろうよ
しかも最近は丘オールB維持必死すぎだし
ほんとBは轢き殺してうまうましたいだけなんだな
マジで呆れかえる
またループ村か
愚痴スレあるからそっちいけばいいじゃない
いいぞお前らもっとPOT落としまくれー
アホみたいな人数で王国と谷巡回してんなカス
>>335 それBにもいえる。谷いる調和E全員死ねよ
谷にいるEはずっと群れて巡回してるワケじゃないだろうに。
負ける奴が悪いのは対人の大原則だから
丘で轢かれるE、谷で轢かれるBが悪いのはわかってるつもりだけどなぁ
お互い自分の視点から解放されねーから罵り合いなっちまうな
え、谷にB来るの
谷で巡回しても味方しか居ないんです><
谷に来るBSQなんて乙ero率いてるヌーの群れだけ
イプスにCC置いて回廊のCC無くなってアルターで飛べなくなればいいのにな
>340
そうだよな
谷にすら出るのは決まったPTで大抵のEは銀行前に篭って裏アルターで纏まって出てくるだけだよな
B報告の3倍以上でさ・・・轢ける数揃うまで谷に出るのも怖いんかな
ゴールデンは銀行前に常時30人くらい待機してるから諦めろ
単純に地形や戦場の差だろう
BはほっときゃEの餌が丘に来る上地形的に一本道が多いから丘で固まって巡回してる方が効率よく轢ける
Eは谷巡回してもBは少数がぽつぽつしか来ないし地形が巡回に不向きだから銀行待機して熊や対岸辺りまで来るのを待ってる方が楽
谷にBがあんまりいないときはソロで動いてるEも比較的多いから
結構ゴールデンでもタイマンできたりする。
でも一回報告入ると銀行前からかなり飛んでくる。
Nの存在忘れちゃいけません。 実際、丘や回廊での戦闘はNとあたる事のほうが多いときもある。
ちょっとゴールデンから外れると丘、回廊で敵いなくて谷行ったらBとNPTしか居なかったなんてのも多い
銀行前でリスク無く楽に敵待ってるヤツんとこ行くくらいなら他でNと当たってるほうが良いよな
Eは待機つうか雑談がすごいんだよな。
一回出撃して帰ってきてもまだだべっとるし。
銀行前は必ず通過する場所なのとアルター拠点みたいなのになってるから必然的に溜まるわな。
もしかして「敵いねぇ」「B谷にこねー」「すけべ臭え〜」って外に出ないで銀行前で言ってるんじゃないよな?
お前Eだろ。
それ日常の会話じゃねーかw
わざわざsayでそういう事いう人は少ないけど、
PT内で敵FSの文句言う人は割りと多いね。
アルター屋が居ない時は谷にBよく来るぞ
あるふ、TN、NextSCはルフェルザ様公認の轢き殺し系FSになりました。
356 :
名無しオンライン:2007/06/03(日) 00:14:28.22 ID:5BvCyQSV
ヌーうぜー
とりあえずいくら落ちてるからってネ実で晒しすんなや
ハイ プリースト アルケィナ(祝されし者) ネ○リ
[メモ]
一生懸命育てたカオス猫も全部消したけど、復活しました☆ラブハートをもらい、
ワラゲでDROP移動♪カオス蛇(81.8Lv)とオムニ(71.5Lv)ももらったので、どちらか1匹と、
カオス猫 or 8Mで募集☆
ワラゲでDROP移動♪
・・・なんか問題あるのか?
☆や♪はちょっと引くけど何の問題も無い
うは♪おk☆
>>354 ゴールデンなら必ずと言っていいほどアルター屋常駐です。
カオスペットってWarageで死ぬとPre同様レベル下がるの?
死んだだけじゃさがらんよ
蘇生時に下がる
1港<2城門<3尼橋<4三叉<5ギガ横<6猿森<7U字<8三つ岩<9双子<
>10土手>11境界川>12グリ坂上>13グリ坂下>14坑道上>15犬坂>16犬前>17熊小屋>18桟橋>19湖畔>20王国
B視点
1〜3 WL鈍足固定有名FSPTの限界 2まで来たNとEを轢き殺して追撃も3まで 颯爽と1へ引き上げ
1〜6 WL固定PTの限界 イプスがBの時だけイプスに常駐 たまに追撃だけ9まで
1〜9 sol~cap固定PTの限界 9まではまれ 基本3〜7を徘徊
1〜14 調和ソロorPTの限界 谷ALLEじゃない時のみ中州を含めた14〜17を徘徊
1〜18 戦闘系ソロ 常時ニュビ〜commの人に多い 調和持ち多し
1〜19 ポイント・ドロップ献上ソロ たまにcomm すぐにニュビ〜sol
1〜20 キチガイ
キチガイとかいうなw
王国近いほど相手の腕がばらけていて色々楽しめるんだぜ
>>367
こういうの書いてるヤツって本隊以外では出て行かないでBBSや銀行前の雑談鵜呑みにしてんじゃないかと思える
やたらと本隊したがるのも銀行前雑談に飽きた引き篭もりじゃねーのかw
なあ、アルターで飛んだ先にちょうど敵がいた場合、
自分が消えてる状態からいきなりテクニック押して
戦い始めるのは規約違反になる?
厳密に言えばゾーン利用でクロだけど
アルターの上まできてる敵も敵だからしょうがないんじゃね
そもそもアルター逃げした相手をひつこく追わなきゃ
そんな状況にならないんだし
くそっ晒しはどこですればいいんだっ!
とりあえず、ELGの10↑集まらないと丘に来ない癖は直したほうが良いよっ!
373 :
名無しオンライン:2007/06/03(日) 08:40:46.74 ID:K8ih+jbn
それは白だな
やろうと思って出来る事じゃないしな
てかゾーンでかち合ったらお互いに礼でもして離れるの?
本気でそう思ってるなら馬鹿だろ
どっちのアルターのこと言ってんだよ
村のアルターから飛んできた場合なら黒
神秘魔法のアルターで飛んできた場合なら白
アルター使わなければいいと思うよ
森から走ろうぜ!
すまんレコ石の方だった
どっちにしてもも白だろ常識的に考えて…
よーし、尼橋でタイマン大会すっぞ
アルターで飛んでしばらく透明でいたら偶然敵が来て
こちらに気がつかないのですかさずスニークみたいなのはダメだろうな
そんなケースめったにないだろうけど
こちらのアルターの場所を知られてそこを待ち伏せされたってのは判断難しいな
厳密に言うとゾーン前待機攻撃なんだろうけどゾーンと違ってホリレコはそういうリスクあってもいいような気も?
イプスアルターと土手アルターしなけりゃ何でもいいよ
>>382 HRは使用者が任意に場所を変えられるんだから問題ないだろ
HRからの出現を見られて待たれるのが嫌ならちょっと隠れた場所にすればいいわけだし
別にOKだろう
そもそもゾーン移動の透明ってシー無しでも半透明で見えなかったか
HR位置で張られるなんて位置見られて場所変えないほうが悪いだろ
>>388 同勢力なら半透明で見えるけど敵対勢力じゃあ見えないんじゃなかったっけ?
たまに一瞬だけ見えるときもあるけど。
透明が重なると動けないことがある
敵に追われてゾーンまたいで、すぐ進もうとしたらなんかぶつかってる感じで進めず
自分よりちょっとだけ前に同じく透明の敵がいた
ちょっと前ってのはキャラがぴったり重なった状態より1ミリずれてるかな程度
こんな経験他のみなさまはありますでしょうか
何の為のアルターエフェクトだと思ってるんだ。
と思ったけどゾーンまたいで飛んだら透明時間が長いんだよな、長い透明状態でそれやったらアウトかもしれない。
例えば谷ALLBにして、E本隊が湖畔布陣中の報告うけて、
予め作っておいた湖畔のレコ石使って数人で飛んでいきなり数人でクエイクして
本隊を水没させるのはいいのだろうか?
悪い理由が見つからないんだが…
作戦行動の一種じゃないのん?
そのためのCCシステムだし、実装当時のどこからでもどこへでも
飛べるわけじゃないからいいんじゃないかな
>>392 ずっと前谷ALLBにして裏口から見て→にあるところにレコ石を作り
Eが湖畔布陣してるときにアルターで飛んで奇襲したことならあるよ
透明状態からいきなりクエイクしてもおkなのか?
それの何が悪いの?
ただの強い行動だろが。
固めて当て投げ狙ったらハメとか言ってるのと違いがないよ。
日本語でおk
ルフェザの持つ強い行動力は修正されるべき。
ワロタ
allBにされる方に問題があるとは思わんのか
他鯖じゃ当たり前のようにやってるぞ
最強P鯖では例がなかったのか?
HR実装された当時湖畔アルターしたらHR間違えたのがいて
本隊分裂して飛んで壊滅した記憶がある
私は40過ぎて独身です。本当に辛い毎日を送っています。
つい先日も、こんな事がありました。
ある日、弟夫婦の14歳になる長女の下着類が一切合切盗まれる
という事件が起きたのです。あろうことか真っ先に疑われたのは
私でした。40歳過ぎて独身だというだけで血の繋がった実の弟から
この私が真っ先に疑われたのです。肉親なのに。ずっと一緒に育った
兄弟なのに。ただただ40過ぎて独身だというだけで実の兄である私が
疑われたのです。とても悲しいことです。やりきれない気分です。
ですが、実は盗んだのは私でした。
が、しかし、事ここに至ってはそんなことは瑣末な事です。論点が
ずれています。私が訴えたい事は“私が犯人だと決まってないうちに”
既に“私を疑っていた”という事実なんです。つまり40歳で独身だと
いう事は常に『気持ち悪い事をしでかすに違いない』という目で見られて
いる、という現実なのです。これではまさに冤罪の温床です。我々40過ぎ
独身中年は常にそういった謂れ無き迫害に晒されながら毎日ビクビクして
生きて行かなければならないのでしょうか?結局私が犯人だということが
ばれ、弟は「もう、来ないでくれな」と悲しそうに言いました。ですが
私はそんな弟を許す事はできません。私が犯人だとばれる前から私を
疑っていた、という事実は消えないからです。
独身男性板のみなさん、結婚はしたほうがいいです。40過ぎて独身だと
本当に何をされるかわかりません。家族から。世間から。社会から。
アルターで飛んだ先に敵居た場合の判断は自分のプレイスタイルだな?
それを好機と見るか卑怯と見るかは自分次第
卑怯と見るなら挨拶の一つでもしてから攻撃態勢とればいい
毎回挨拶してから攻撃してくる奴を数人知ってる。
405 :
名無しオンライン:2007/06/03(日) 21:27:39.27 ID:J1xt3cLz
P鯖は勝つためならどんな汚い事でも平気でする人達ばかりですよね
そんなP鯖が大好きです
別にオールBにされた時点であれだしな
河童2PT封鎖してその隙にオールBとかやられると萎えるけど
志村ーっ、高原、高原
谷にB本隊か集団で湖畔封鎖じゃ高原から犬やイッチョン落とすの厳しいだろ
丘と違ってソロですぐ落とせるわけでもないし距離もある
当たっても戦える人数で高原出たら裏来たとき国内がらあきだし
指揮一回もしたことないけどな
つまり丘ALLEにして本隊熊瓦礫待機、
B本隊が尼橋布陣って報告を受けてから谷底アルターで移動して
一気に港突撃でアクセル取ってもいいもんなのかねえ。
でもこれじゃ何のために本隊組んでるのかわからねえなw
湖畔の水を除去してガード配置するだけで面白くなる
と思ったが
河童の変わりに今度はフォーリングロードが徘徊しそうな悪寒
412 :
名無しオンライン:2007/06/04(月) 00:17:39.87 ID:+PKKrhDZ
水無くなったら裏口からでれなくなるなw
あの長い階段がゲリラの最後の逃げ道みたくなってそれはそれで楽しそうだが
湖畔から桟橋まで、ネオクアリーナの最下層ブリッジみたいな橋があったら
おもしろくなりそうだ
[BI:BSQ] ***** : 土手←でB5みられ
その後すぐに↓のがIchで流れてわらたw
[BI:BSQ] ***** : E25くらいHRで来てB5死亡
アルターは轢き殺し促進にしかならないな
自分で歩く事忘れた奴が多すぎて糞ゲーになってきた
アルターは悪くない…ホリレコが悪いんだよ
ホリレコがmoeをつまらなくしたのは間違いない
ノルマンディー上陸作戦は海岸に大部隊が上陸する前に空挺や爆撃で後方を遮断してたんだぜ
晒しまたないぞ!
ホリレコ無くしてもいいけど
そんかわり湖畔埋め立てるか高原にCC置いて戦場になるようにするかしてくれ
イプス飛べないと封鎖だるすぎる
Eのカッパが何とかしろよボケナス
港もアクセルが河童に水中へ釣られて水泳餅以外に無双状態になるんだから港も埋め立てだな
埋め立てとまでは行かなくても狭い足場くらい作って欲しいな
最短距離じゃなくて右回りにぐるっと回る感じでな、丁度裏口出てすぐ落下すれば足場に落ちる感じで
早い話が港雑談糞WL様がチキンなだけだろ?
水泳100と0のディレイの差は2-1
水泳持ちE1に対して3も行けば必ず勝てる
それを上から見ているだけのアホウ共の数と言ったら…
港でも5人PT組んでいるチキンがチキンっぷり300%発揮
水泳持ちE1に対して棒立ち AUCでだけ威勢良し
埋め立てろとかお馬鹿か?w お前を埋め立てたいよ
「港雑談糞WL様」について詳しく頼む
>>424 Bの銀行前にいれば分かるよw
同じFSタグつけたPT組んでいる奴が
「城門前N、E」って報告が入るまで動かないから
ヲチしてると自分等以外にはリザも回さない
まさに寄生虫の糞
そんなのElgも同じじゃないかw
っていうかヲチしてるだけのお前も変わらんだろ
早い話が王国雑談糞WL様がチキンなだけだろ?
水泳100と0のディレイの差は2-1
水泳持ちB10に対して30も行けば必ず勝てる
それを銀行前から聞いてるだけのアホウ共の数と言ったら・・・
王国でも銀行前待機組チキンがチキンっぷり300%発揮
水泳持ちB10に対して銀行前待機 雑談だけで動こうともしない
埋め立てろとかお馬鹿か?w お前を埋め立てたいよ
Eの銀行前にいれば分かるよw
銀行前待機組が
「湖畔、鹿広場敵」って報告入るまで動かないから
ヲチしてるとアルターが無いと全く動かない
まさに轢き殺ししかしない糞
って逆に書いてみたんだけどしっくりくるねwww
河童1に対してPTで行ってもなかなか厄介だと思うぞ…メイジで行ったら確実に殺されるし
移動の早さもあいまって仕留める前にまず逃げられる。
今の所は召喚ぶつけるかほっとくか河童に任せるかってのが得策だろう。
河童1PTに水泳無しが20人以上で突っ込んでも殲滅に時間かかるのが今の現状だぜ?
湖畔は広さもそうだけど深さがあるから水泳ない奴にはかなりきつい
港で暴れようとしてもあの狭さと浅さじゃ河童お手上げ
EとBの銀行組みどっちが轢き殺し専雑談糞WLかどうかなんて
両方にキャラ作ればすぐ分かるのに
>[BI:BSQ] ***** : E25くらいHRで来てB5死亡
っていうことはHR出動の早さからしてもアルター屋周辺にはE25居たってことだよな
普段B篭りすぎ固まりすぎとか言ってるEがこれですかw
ELGの戦略予備軍がどうかしましたか?
BSQの港篭りは酷いな全く
中身のない不毛な会話ばっかり
そういうのが一番中身がないんだぜ・・・
もう何年この会話してんだか・・・
プレ晒しの異常さよりはこんな議論のほうがマシだが
確かにプレのあれは異常だ。露店の値段だけでテンプレに載るほど叩かれるからな
板の趣旨そのものが
戦略やプレイスタイル、最近の動向、構成なんかを語るwar晒し
不正者や厨や気に入らない者を叩く目的のPre晒し
本来の必要な目的で使うならPre晒しなんかひと月に1スレ消化すればいいと思う
だが現状は無理矢理でも誰か晒してスレ消化したくてたまらない奴が常駐してる
晒し避難所ないぞ!
港銀行前なんて誰もいない事もザラ
王国銀行前は20↑がザラ
そしてどこまでも追ってくる大群
ゴールデンでも丘E1(俺)なんてザラ
谷戻ってみると谷E30↑とか
古城でぼけーっと20分ぐらいしててもその間丘E1(俺)
ichでは回廊がどうとか境界川がどうとか
結構活発にやってんだけど、丘は全然なんだ。
Bが丘から出ないとか話題になるけど
そうじゃねーだろうと。
もっと丘行こうぜ!
ぶっちゃけ丘E1状態続くとチキンな俺はこえーんだよ!w
たまにE2とかになると「どこにいますか?」とかTELL送りたくなるぐらい不安なんだよ!
そこはチキンな俺だから送らないけどな・・・
そのEタゲって、MAP確認しながら「早く表示されないかなー;;」状態
晒し避難所ないぞ!
古城落として来い
もちろん落としてるさ
古城落としてichで勝利宣言すれば大挙して丘にくるだろ・・・日本様的に考えて
>>423みたいのがいると河童にとっては美味しいんだけどな
水が深いところなら3人でも5分かそれ以上だ
Bの銀行前よりEの銀行前の方が2倍以上ひどいだろ常識的に考えて
4倍以上だろ常識的に考えて
水中戦で3vs1で負ける河童は下手糞だろ 常識的に考えて…
それだけ水泳100は絶大だってことだよ
河童と戦いたかったら水泳100取るか、水中無視して陸へあがるまで待てばいいじゃない
河童は淋しがり屋が多いからそのうち陸へあがってくるよwww
ゴールデンに丘E1なんて滅多にないだろ。
回廊封鎖でもされてない限りな。
少なくとも回廊封鎖されてない状態で20分以上誰もこないってことはない。
そもそも古城で待機とか意味わかんない。
味方くるの待ってるってことは思いっきりヌー志望なゾロゲリラーじゃん。
そうじゃない奴ならさっさと移動してるからな。
あと、丘にEが少数しかいないってことは
Bも少数しかいない(回廊や谷に行ってる)からタイマンチャンスなんだよな。
>>449 寂しがりだから他の河童仲間呼んで水中で雑談始めるだろ 常識的にry・・・
>>450 まぁそう思うのが普通だよな
しかし、まじでこねーんだこれが。
古城待機ってのは、古城にはまず見つからない場所があるんだw
で、落としておいて、敵が来たら奇襲するために待機してんだな
味方を待ってると受け取られたならしゃーないが、
/w elgしてみてE1だと心細いということを書いたつもりなんだがw
ちなみに古城の待機場所は、良くある触媒の場所ではないよ。
敵が来たかどうかは足音でしか分からないからドキドキすんだよ結構ねw
ヌーしたけりゃ谷にいるさw
>>452 ただの寂しがり屋かよ。
しかも心細いとかぬかしておきながらtellすらできない臆病者かよ。
お前みたいな奴は一人で丘になんか行くなよ。
俺も一緒に連れてけ。
>>453 てめぇ!
チキンで寂しがり屋だけど、ドキドキが止まらないプレイが好きな俺が
ツンデレに弱いってのを見抜いての発言か!
理解されると安心感で泣きそうになるからやめれw
ソロで丘行って味方に会うと、ヌーするかどうかは別として
みんな安心しないの?w
安心なんかしないしぶっちゃけどうでもいい。
丘は進軍ルート限られてるから、むしろルート被らないかどうか悩むな。
延々とソロな俺の後ろ着いてくる奴たまにいるけど、そういうの見るともうね。
俺にしっかりついてこいよ!って思う。
Eの銀行待機もBの巡回もどっちもうざい
たまに轢かれただけで騒ぐなよみっともねえ
対立構造が間違ってるしな
EBのゲリラ派 vs EBの銀行前待機&自領土徘徊組
これが正しい
昨日ゴールデンタイムに三叉でE5とB10ちょっと(途中増援で)が交戦したんだが
死んだElgのやつが『三叉にB本隊』ってsayしたんだよね、ich報告とミスったんだろうけど
ゴールデンに三叉B10ちょいで本隊扱いにするんだな
E籠もってんじゃねーよ
アルター屋がいないとまじで使えねえな
EB一緒。ゴールデンは両軍巡回組が谷と丘でウマウマ合戦
両軍轢かれるの怖いから攻めてもEなら丘グリ下、Bは無人前辺り
そこで轢いたの轢かれただの騒いでるだけ。回廊CC〜鹿広場も同じ様な感じ
篭ってるEが嫌いな奴らさ、王国に潜入してアルター屋に奇襲かけてみろよw
抵抗すらせず息絶えるアルター屋、蝶気持ちいいぜ!
その後すぐに待機組みにリンチで殺されてリザされるアルター屋を見ることになるが・・・
運がいいとアルター屋にTELLもらえるしw
一番香ばしいのはアレクとかガード使ってスキル上げしてるやつを奇襲で葬り去ったときだろ
粘着Tellの嵐でゾクゾクするぜw
たしかに
EのヌーはB5でB多い報告
B4でB2PT
B1で○○にbbbbbb
B5相手に同数以上でやられB多い増援ヨロと言う始末
ELGichはヲチ対象としては神レベル
敵軍の過剰報告はどっちもあるだろ 常識的に考えて…
EがBがではなく個人の問題だろ
何が言いたいかというと、晒し早く復活汁!!
黒豹をなんとかしてくれ
さすがに10を本体というやつはいないと思う。bには
>>442 どこの脳内鯖の話ですかw
ゴールデンに丘で人数確認してオレ(自PT)のみなんて見たことねえww
ありえるとしたらB巡回に一掃された直後くらいだろ
パトローラーに一掃されるって事はEも固まって動いてた場合なんだろうから
その場合何も問題ないな
なんという意味不明な脊椎反射
はじめから何も問題なんてありませんよ?
ついでにB巡回が轢いたのがひとまとまりの集団とは限りませんよ?
俺もそう思ってた
そんなループな話はいいから、階級装備俺のために落としてくれよ。
>>469 それはお前が”見たこと無い”っつーだけだろ?
自分の経験則で絶対無いと言い切るとはさすがだな
俺はマジで20分近くEが来なくて心細かったんだよ!w
そして、谷から丘行くときも
境界川〜土手手前とかでBUFFって待機してるPTを良く見る
その後丘へ行くでもなくな
あくまで”良く見る”って話で、Eが全部そうとは言ってないぜ
まぁBが谷来ないだぁなんだって愚痴る前に
もっと積極的に丘行こうぜ!って書いただけだ
俺が寂しいからな!
つーか谷でB巡回組み乙言われた時はふいた
こっち1PTであっち7いたのに
ほんと轢き殺しだとかパトローラーとかそういう話題ばっかりだなこのスレは。
そんな事よりサメの話しようぜ
じゃあやめよう
>>475 そういうElgはBで引き取ればいいとおもうよ思うよ
もっぱら最近の俺の楽しみは鈍足見つけたらガン逃げ
調和見つけたら痛めつけるまで痛めつけて逃がす
これが俺のジャスティス
こんな俺に共感もてる奴なんているのか 死ね俺
オゥシッ!誤爆失礼
>>474 >ゴールデンでも丘E1(俺)なんてザラ
>ゴールデンでも丘E1(俺)なんてザラ
>ゴールデンでも丘E1(俺)なんてザラ
少なくともザラってことは絶対ないと断言してやるよwww
ゲーム時間で20分とかじゃねぇのw
ゲーム時間のゴールデンタイムの話かもしれないぜ?
現実のゴールデンタイムを指すんだったら「ザラ」ってのはまずない
過疎過疎言われてるこのゲームでさえそれは滅多にない
素手槍剣の最強厨がやってきましたよと
>>461 アルター屋殺しても、すぐリザされるor別のアルター屋がいるから
無駄死にの予感なのだが、アルター屋殺すことに意味はあるのか?
アルター屋殺しても、銀行前に篭ってる奴はずっと篭ってると思うのだが・・・。
本拠地で油断してるところを狙って、1killできればそれだけでも優越感に浸れるとかそういう類でしょ。
敵を倒して優越感に浸るゲームなのに何を言っているの
戦う気のある奴を倒すのと戦う気のない奴を倒すのとじゃ
同じ「倒す」でもぜんぜん意味合いが変わってくるけどな。
無抵抗や放置を殺しても武器耐久の無駄だし、
報告されたり晒され(笑)たりする可能性が上がるだけで
対人戦としての面白みも何もないよな。
ガチで戦って勝ってこその優越感でしょ。
LD始まったな
死ぬ間際のLD逃げは乙ったのはわかるが、
回線緩めて判定遅らせてるのは多分罰せられないような気もする
いや、故意にやってる連中はBANして欲しいけどな
ピンチなメイジが何人か居るな
回線弱いのか絞ってるのかわからないが、Eでものすごいラグい奴見つけた。
名前晒したいがここじゃまずいよな
497 :
名無しオンライン:2007/06/04(月) 22:51:01.30 ID:yFOIVPjl
メイジ晒し祭りですか?
気持ちはわかるがここはヲチが復活するまでぐっと我慢だ
強いメイジ晒そうぜ
晒しは禁止だろ?
負けた腹いせをそんな事でやるのか?
501 :
名無しオンライン:2007/06/04(月) 23:02:26.59 ID:l+wR1QXs
強いメイジ=絞ってる可能性大だからなぁ
メイジってソロで遭遇したことないっす
どうして晒し=負けになるかわからんが・・・
復活まで我慢するぜ!てかルールは守らんとと今更気付いた
絞りじゃなくてゴンゾ鯖の糞っぷりでラグアーマー復活しただけだろ?
何で晒すんだよ
逆に聞くがどこにその根拠があるんだ?
そうだよな、最近当たらなくなったのはラグせいだよな
決して腕が落ちたわけじゃないんだよな・・・
>>505 俺E鯖もうろうろしてるから、もしかしたら時間帯とかあるのかもな
E1時間 P1時間って感じで遊んでるしな。
っていうか逆に考えてみると、俺がメイジになってソロすればいいような気もしてきた。
少なくとも毎回メイジの死体は見られそうだ
509 :
名無しオンライン:2007/06/04(月) 23:18:18.26 ID:l+wR1QXs
あれ?
ラグアーマーなんて無い、当てられ無い近接が下手糞なだけだ
がメイジの言い分だったのでは?
絞りがグレーから黒になったら突然掌返すのか?
そんな事より素手の酷さを語ろうぜ
素手ageの長さは異常だよな
そんな事より轢き専FSのメンバーをイニシャルで語らないか?
V様しか通じねーよ
わんわん隊いっきまーすっ
515 :
名無しオンライン:2007/06/05(火) 00:47:05.30 ID:AU6ovmvv
晒しどーぞ
しかし故意LDは状況で判断してもなんとかなると思うが
絞りは故意かもともと回線が細いのか判断つけようがあるんだろうか
あ○ふはいいひと
>>516 ほぼ全ての回線がベストエフォードだから
判断は無理だろうね
519 :
名無しオンライン:2007/06/05(火) 01:39:20.14 ID:bzkGWO3p
HA唱えだすと途端に攻撃が当たらなくなる奴は真っ黒だろうな
お前だよ、お前
回避0相手だと100%当たると思っているAUTOの下手糞わろすw
AUTOなんざずっとワラゲにいれば結構かわせるようになる
挙句の果てに絞りとかww お前の脳回線の絞りっぷりがすごいw
故意ってのが結局隠れ蓑になって
わざとじゃねーよってなるんじゃないかな
ソロメイジなんか滅多に見たことないって、それがまさに現実を指してるのに
未だにメイジ強すぎとかどんだけだよ
ワラゲでは戦いたいんじゃなく勝ちたい、殺したいだけだしw
タイマンで強さ比べをしたい時はアリーナ行くし
実際あらゆる速度のおかしいもにヒーラーは最近出てきている気がする
◆ありとあらゆるサークルを選べる、ワセクラという厚さ1センチの本すべてがサークル紹介
◆食堂、飲み屋、遊び場、いわゆる学生街の規模が半端じゃない
◆日頃からテンション高い、つきあい下手でも混ざってればなんとかなる
◆一方で学問の方もそれなりに難しい
◆徒歩15分でポン女食べ放題、ほとんどあっちから来る
ちなみにポン女の授業を履修できるが♂一人で行くとお察し
◆就活で有利、入社後も感謝
世の中学歴問わずになったとはいえ、まだ超一流どころは旧帝大と早稲田慶応でないと門前払い
ここネ実
ポン女トン女食えるのは大きい
やつらは女子大のトップという自負あってトップ大学でないとお近づきになれない
いまだに地方から憧れたっぷりに入学する女子も絶えず、他の女子大を軽蔑してる
そんな高慢な女がデレデレになってくるのはかなりの快感
ブラスト後に絞るのおすすめ
何言われてもブラストラグで通せる
だが片っ端から通報
ファイル交換ソフトを同時起動するだけでどの程度ズレるもんなの?
つかその程度でズレるのか?それとも回線の弱い I S D N なら凄いことになるんだろうか…。
頼む絞り方を教えてくれ!!オレは奴を倒したいんだ!!
もういい全員絞れ
どの程度の処罰?が与えられるかだよな。
さすがに一発BNAってこともないだろうし、一時垢凍結くらいなんかな?
そもそも通報受けてGMが監視して黒だと確証すること自体難しいだろう。
ぱっちの連中が全員BNAされたらちょこっとだけgonzoを見直すかもしれない
LD王クラスの奴がやっと処罰対象になったってくらいだろう。
HAの時だけ回線絞るやり方は昔からあるわけだが、これ
多用する奴を処罰できるかどうかは難しそうだ。
しかし、今まで以上に絞りかましてる糞野郎に注目が集まるのは
必至で、抑制効果には多少つながるだろう。
嘗てはあのと○ふ連中も強化戦士が多くて、この汚い技使いまくって
晒された。ぽら○とかもN時代に名前が出てるのに使いまくって
晒されたあと、自粛していかにも最初からやってないように見せようとしてた。
伏せ字つかおうがなんだろうが、名前晒しはやめようぜ
見える…見えるぞ!
移動回避を絞りって言って通報する新規が!
そのうち移動回避も規約違反になるさ
着こなしメイジ/(^o^)\オワタ
武器振り下ろされる前に射程外に走ってるとMissになるとか
なるべく背中に回るようにグルグルしてるとMissが飛躍的に多くなるとか
新規はそこらへんも無視で当たらん当たらんって騒ぐ品
メイジがM視点推奨なのは視界の広さだけじゃなくて
切り替えが早くて射程外に逃げやすいってのも考慮したうえなんだが
Missが出易いのは自分の腕とか
中堅はそこらへんの勘違いで新規新規って騒ぐ品
回線光だけど共有ソフト消すの忘れてwar行ったら
あんまり攻撃くらわなかったな
まぁこっちの攻撃も判定全然でなかったけど
騒がれてたメイジをよく晒しに登場する古参近接が殴ったら
何度やっても確立回避以外面白いほど当たりまくるってことあるんだぜ?
昔は当たらないって話題では
まずどの近接がそう言ってるのかで信憑性が違った
言われたメイジの側も**とか++にそう言われるなら納得、でもあんたじゃ納得しない
とかな
>>495 晒すなら動画で頼む
判定遅延は動画じゃないと分からん
タイタンはガトリング連打できるから糞回線かどうかよくわかるらしい
そうだね
さて、AirH"でMOEやるかな
07-06-05 更新情報NEW
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■不具合修正■
【アイテム】
◇『髪染め液(大)』を使用できなかった不具合を修正しました。
■新規実装■
【アイテム】
◇鍛冶に新レシピを追加しました。
◇裁縫に新レシピを追加しました。
【クエスト】
◇[収穫][醸造][薬調合][装飾細工][複製]にシップ装備クエストを追加しました。
ネオク高原にいる NPC『ゼノ』から、クエストを開始してください。
■調整・変更■
【アイテム】
◇不具合の修正に伴い『髪染め液(大)』を再度作成可能にしました。
◇『ダイアモンド カッター』の効果を調整しました。
◇『帯電釘』のレシピを変更しました。
【テクニック】
◇『チェンジ エナジー』の効果を調整しました。
【ペット】
◇一部ペットのテクニックを変更しました。
【NPC】
◇一部Mobにテクニックを追加しました。
◇一部NPCのメッセージを変更しました。
【Future Age】
◇クエストで入手可能になったシップ装備を、宝箱の報酬から外しました。
(´・ω・`)ご苦労
もうRAFっていない?
ちょい質問いいだろか。
こちらの通常攻撃のモーションが完全に終わって約1秒後判定が出たんだが、
これが厄介で、こちらのモーション終わってから盾出されてスタン余裕でしたと言う不思議な事が起きた。
過疎時間、大体昼くらいの話だから軽いとは思うんだが。
絞り職人の方々、これはただ単に俺のPCが糞いだけか?
そうだから早く引退したほうがいいよ
(´・ω・`)ご苦労
相手はパンコだったんだろ?判ってるよ…
ナイト装備だった(´・ω・`)?
ビリビリ パンチ 生産可能か・・・
558 :
名無しオンライン:2007/06/05(火) 19:50:22.54 ID:jzIr2ZSA
EのにゅたこナイトとかNの某Tさんとか
素で回線細そうな奴もいることはいる
近接で故意に絞ってるって奴はあんまり聞かんなあ
(´・ω・)ウフフ
ラグだっちゃ
562 :
名無しオンライン:2007/06/05(火) 20:27:31.68 ID:Gy9vk/sj
アタックスタガしてスタンさせたのにCFきて両者スタンしたことあるがあの野郎絞りに違いねー
今まで普通に動いてたのが今日メンテ終わってから
ノートPCでエフェクト最大でカオスに行った並の動けなさなんだが、どうしたもんか
ログインしてしばらくは普通に動けて、少し移動したりアイテム売却をしてるうちにコマ送り
1コマ30秒〜2分くらいだからマジ動けない
ヌブの人多くない場所なのにR値が26489越えて62819とか
ログアウト押すとカウント始まってちゃんと落ちるんだが
5秒終わっても画面が黒くなったままサーバー一覧に切り替わらない
これで3回目(´・ω・`)
>>564 同じ症状出てる
腐った鯖に移管したと思われ
メンテ明け5時ごろ
拝火教でログインして、ワームとはぐれ拝火教にちょっかい出したあとキャンプに寄って材料購入
猿岩に近づいたあたりから動けなくなってしかたないから落ちた
黒画面が何分も続いてゲーム終了できないから強制終了
次に起動させようとしたら起動できません(2)だった、まあこれはPCの再起動で直るんだが
PC再起動してログイン
別キャラで給料もらって落ちた、ここは異常なし
さらに別キャラで銀行に触媒あずけてタイムカプセルから装備出してまた銀行に行った
異常なし
次にプレヌブに行き露店で買い物してから黒猫屋でいらっしゃいませー^^と言われた
異常なし
先客待ちの間NPC売却しに森方面行ったらコマ送りで動けなくなった(略)
8時ごろ3度目の同じ現象
エフェクトきった生産キャラで倉庫整理と取引多少しててスムーズだったのに
また突如動けない
まわりのみんなが普通に動いてるから何か怪しいソフトでもあったっけかと不安でならない
(´・ω・)たま☆きん
自分のところのプロバイダとか経路がいかれてるだけじゃないか
まず問題の切り分けをするべきだ
答えは@Nifty
Nの某Tばいんさんは近々回線を1.5Mから8Mに変更するって言ってた。
みんなは回線どんなの使ってるの?
(´・ω・)たえちゃんはいいひと
風神トリオがひどすぎるな
573 :
名無しオンライン:2007/06/05(火) 23:09:43.11 ID:SQEqF5y+
何で集中ホールドは弱体されないん?
warのバランスを壊してるのは集中ホールドだろ
とっくに弱体されましたがなにか?
新規低脳筋乙
集中ホールドあったって詠唱完了前に超火力で殺されるんですが。
それはさすがに下手すぎる
>>574 弱体されて詠唱継続率98.7%って神性能なのかよ
弱体前はどんな無敵スキルだったんだよ
あーホールドのディレイが20から50になった話か?
これも弱体されたのにKMの3倍速い発動と言う異常状態だよな
超火力=ELGが誇る数の暴力
ペプシ ヌー味うめぇwwwwwww
雑魚がいっぱいついていってるwwwwww
まぁ足止まる上に効果時間めちゃ短いけどな。
集中ホールドがwarのバランス壊す位に強いなら
warはメイジだらけのはずだろハゲ
MOB狩りツアーうぜー
これE本隊何人いるんだよ
Bはせいぜい60いるかどうかだぜ
72くらい
10程度の差ならゾンビアタックでどうにかできる程度だから
先走りで(-ι-З)ナームー
偵察なしでこれだもんな、炭酸すげえ
え、まじでたったの74とかなの?
ELGが本隊組む=90と思ってる俺
そんなに多くねーな
Bが雑魚いだけか
ですよね〜
尼橋に40ぐらいしかいないから尼橋で待つていってんのにEが三叉にきたら30ほど三叉にいったよwww
Bは指揮なし?
ほんとに今日のBの統率の執れて無さはひどかったな
593 :
名無しオンライン:2007/06/06(水) 00:52:34.31 ID:mxYEpCyj
炭酸いるとツマンネーからいなくならねーかな
Bは我慢を覚えるべきだ
童貞多いだろ、我慢汁ダラダラたらしてるからやられるんだぞ
炭酸とか一週間に一度指揮しにINするだけだろ
Bは数がまるで足りねぇ
炭酸はどうでもいい。
Bはただ集まって右翼左翼決めて突撃だから工夫が足りないとおも
10差でアクセルとられるとかどんだけ我侭なんだよw
右翼左翼を決める作戦も炭酸考案なんだよな
昔さんざん指揮官を叩いてきた報いだろ・・・
どこかのFSが悪いんだけどな、丸一日家に引篭もってるやつがいる
三叉から橋あたりのBは40ぐらいでそれが死んで港に復帰する前にEが来てるから
10差どころか数倍差はあったはず。
/wで検索した時で港20だったし。
港で丘よりもまともに戦ってないべ?
それは復帰が遅いってことだろwwwwwwEなめすぎ
アルターでポンポン飛ぶのが当たり前なEなら間に合うんだろうけど
マラソンで戻った頃にはEアーチ下越えてるような状態だった
よかったじゃない。袋叩きにできたんだし。
違うだろ、そもそも橋と港に分かれてたのがアホなんだよ
勝手にバラけておいて数倍差ありました><とか、面倒見切れるかよwww
雑魚す雑魚すwwwwww
大体30差じゃねえかな
B40いないくらいだったと思うぞ
港でウマーかLD後の追撃しか考えない籠もりWL様に文句言えよ
いやいやB20しかいなかったぞ
俺途中から参加したけど尼橋で戦闘前に港通った時はとんどカラカラだったよ。
しんで戻ってきたらEがアクセルぬっころして撤退
橋にいたのは40ぐらい20はわからんどっかにいってた。
ギガ下あたりで偵察を突付いてたんじゃねかな?
追撃受けてますなんていって三叉に戻ってきたもんだからBが30つられた
いやいやB10しかいなかったぞ
いやいや、Bなんていなかったぞ?
だって皆一斉にEキャラになるんだもん。
普段ICHであんだけ威勢いいのに。
行方不明のうち10は皇帝様率いる親衛隊だが彼らは影でBSQのために動いている
勇敢にも少数で王国に乗り込み大戦果を挙げ
ELG本体の背後から奇襲をかけてプレッシャーをかけ
港でも先陣を切ってELGを蹴散らしておられるまさにBSQの守護神
我々の勝利です
裏アルター要求するやつはカネかそれに準ずる対価をよこせ
メモに触媒代くれって書いときゃ定期的に振り込むから
ただ単に神秘上げついでにやってる奴もいるし金に困ってるならそう教えてくれ
>>615 IGKとNGKのレシピ今度さしあげますから許してください。
アルター屋って「ねえ見て見てこのSayマクロ面白いでしょ」的な感覚でやってんじゃないの?
何言ってんのこいつ馬鹿じゃないの
臭いSayマクロ垂れ流してるアルター屋に苦情言ったら最近見かけなくなったなw
622 :
名無しオンライン:2007/06/06(水) 10:56:07.45 ID:omfS3ea1
晒し復活したぞ
はいはい<クマ>くまー
Bもそろそろ本気出したらどうかね?
昨日の本隊見てもE強すぎだろ
丘でBのPTと出会いました
こちらソロだけどPT組まない俺が悪いから負けました
丘でEに出会いました
合計5人、誰一人PT組んでませんでした 余裕で勝ちました
Eは新規さんが多いのかな?と思った 以上
?
_ノ.::.:ハ::.::.{/.:,イ::.:/7:/,::-‐::二ノ ヽ::.::.::.::.
, ヘ{::.::.::_}::.::.V 」x≠ミイ::./::/ , `ト、::.::',
/ , 、\廴::.::.::.::ノ ′{{x::}ト、|{′ ' く }::}::.::.}
r‐/ ∠ -‐ 、_}::`77 \竺´ ー 、\ |::|::.:/
|/ _ -‐ァ、 \{ j r=ミミ、 ヽ ハ:l::,′
/ └‐… ¬、仆1 / {{x::}} }} } /.ノ::〈
/ r二7≧-'.::./! , -‐r 、 \゙竺^メ /.::/.::.:}
____ ノ ___ `V.::.:/:ハ {'⌒ヽ、} /.::/.::.:r′ わあああああああああああぁぁぁぁぁ
__ノ´ _ -‐ ´ , 〈_/.::.:ヽ」::./ト、∧ ヽ、__ノ . ⌒L:ト、::.::.}
─…‥ /´.::.::_r‐</::」、 ∧ ` __,.イ_ ..r一ヘ、\Y´
_ -‐‐::.::´-‐ァ ´ `ヽ、 >ri厶二二≦:/.::./~::ノ^ト---ヽ }
_ .. r‐::.::._::.: -‐ ´ / _\-‐`仭fシVヽ、__/{::.::{::f' _,ノーァ、 リ
-‐ r≧´ ̄ /-‐  ̄ } `¨¨´ヽ、{::.::.:|::.::|/ ト、 ̄ ̄丶 j
‐=ニ二 ____ }⌒ヽ、 ,r─‐┼ \::|::.::| `´ ̄} }
::.:::.::.::.::.::.::.::.::.,::.-‐::.::>' }`ヽ、 {. ゙|::.::| , -‐ /
::.::.::.::.,::.-‐::.:´::.::.::., ' \ト、 '. |::.::l / , '
::.::./.::.::.::.::.::.::.::.:/ 、.::/ '. |::.::{ ィ
/.::.::.::.::.::.::.::.::.::.{ V_.. -‐┐ ', ハ::.::'. ´ l
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::,::イ  ̄ ̄`ヽ } ヘ::.:'. |
Eは新規がゾクゾク入隊する大隊
Bは熟練者達の中隊
Nは百戦錬磨の少数精鋭隊
上手くなりたかったらBかNに所属して経験したらいいんじゃないかってこと
たまに谷にくるごく僅かのBSQゲリラは相当腕磨いてると思うが8割
以上の丘パトローラーが実力があがるとはとても思えん。
>>629 Nはどうしても5が限界だから5で倍数相手に出来るような面子じゃないとゲリラが成り立たなくなるだけだろ
Nが強いとか言われてるけど昔から一部が際立ってるだけ
なにが言いたいのかいまいち伝え切れなくてすまん
つまり上手い人が際立ってるとこに所属して色々学べば楽しい経験になるんじゃないかなってこと
Eは上手い人いるけど少なすぎるからEより確実に多い他の所の方が上手くなりたい人はいいんじゃないかな
Bなら上手い人と丘回ってみたり。階級低い時は尚更付いていくべき
着いて来るの嫌がる人は心に余裕ないから参考にしなくていい
NはPT組む機会が極端に少ないから自分では気付かないうちに勘を磨ける
あとソロで出会った人と積極的にPT組みましょうって言うのもあり
ここ見てる新規の方いるかわからないけど、参考にしてくれ
>>632 Bになって誰かと丘回っても、轢き殺しが上手くなるくらいで腕は磨けないぞ
谷に来るようなのは強いだろうけど、新規がついてくるのを嫌がるのが多いんじゃないか
新規だったら、Wikiやらを読んでから何度もソロ突撃してみる方が良い
ICH報告も忘れずにしっかりとやっていけば、その内腕も付くしPTにも誘われる
パトロールの何が悪いですかぁ><
PTとか野戦の戦い方は置いておいて、単純に戦闘での強さを上げたいなら
アリーナで模擬してた方が比較にならないくらい上達早いと思うよ
BもEも最近の新規はアリーナで練習しないで弱さを数でカバーしてるから
上達しないんじゃないかと感じる
>>633 >>635 どうやら貴方達の方が先輩のようだ 俺の意見はスルーでこの二人に習ってくれ新規さん
その方が上手くなれます
ひたすらソロで腕を上げたいならE所属の方が楽じゃないかね
単純に強い奴と戦える機会が増えるってのもあるし低階級の内はイプスから何度から特攻できるのもいい
PTで学ぶとすると微妙だな・・・Eの野良はお察しだしBも強い奴は固定ばっかで野良は巡回隊しかいない
Nで野良なんて組む機会はほぼない
ソロで他について行ったって轢き殺ししかできんし場合によっては味方に迷惑掛けるし
付き合ってくれる人がいるなら最初の基礎はアリーナの方がいいかもねぇ。もしくは過疎タイムにソロ。
何初心者にソロ進めてるの?
雰囲気楽しんで地名覚える時期を過ぎた初心者はアリーナ池
とりあえずソロで最低100回氏んで慣れろ
初めから調和取ると逃げ癖つくからやめとけ
最近これ聞かないな
アリーナは「キャラの強さ=自分の強さ」と勘違いして
暴言や人を不快にする言葉を吐くキモイ人が多いからな〜、
リアル精神力が足りない奴は向いてないかも。
あとアリーナで負けた時と勝ったけど相手に言い訳された時の精神的対抗技術を教えておく。
相手がモニターの向こうではゲーセンに行ったらよくいる格ヲタのブスブサイクと同人種だと
思えばいいよ、これマジお勧め
>>639 調和に関しては2006年3〜4月で賞味期限過ぎた言葉
ソロでブラブラ動いて100回市ねは今でも通じると思うが、厳密にソロでなく(笑)でもいい
要は死ぬことに麻痺することが目的
初心者にありがちな「わけわからないうちに死んだ」が冷静な分析と反省できるようになる
「warに行く」生活
なんとなくみんなに混ざってwarの雰囲気楽しみながら地名覚える
↓
とりあえずwar用に構成を整える
↓
100回以上死ね→→自分向いてないからプレ専になります
↓
クリアして「warに住む」決意
ここから先の初心者の話をしてる
補足
アリーナは新規が想像つかないくらい、かつては練習場所として盛り上がっていた
古参はたいていアリーナをよく使って育っている
本隊文化が廃れたのと同じように糞同期のせいでアリーナ文化も廃れて今に至る
腐女子のおつぼね様が取り巻きと臭いsayして常駐してるのも昔から
生産狩りマスターらがいるのは
冒頭で書いたようにそれが一つの習慣だったから普通に古参の彼らが使ってるだけ
ロッソ相手に練習オヌヌヌ
初心者ソロをあまり勧められない理由
・踏ん張らずにすぐ逃げれるから逆境に弱くなる(昔の調和持つなと同じ)
・夜に関して言えばただ死亡回数量産してるだけ。上手くなりようがない
ゾンビ特攻楽しんで道連れしたりタイマンで脳汁がとか言ってるEソロは
階級こそ低いがほとんど古参の別キャラだから、現実は
・良い手本と間近で戦う機会がない
・誰も指摘してくれない。基礎がすべてわかった人なら自分だけで学習していけるが
>>643 アリーナが廃れたのは、他鯖に古参が移住したからだぉ
β初期のころの糞同期アリーナで育ったやつはわりかし強い感じするな
初めてWar連れて行った時「え?こんなに簡単に当たるの?」っていわれた時は殺意を覚えた
弱くてもいいよ、ゲームだし。
強さを求めたい奴だけが求めればいいだけ。
そう自分に言い聞かせてるのか?
>>637 俺Nだけど野良しか組んだことないよ
ガチ固定って思われてるところでも半固定って感じのが1PTに3人いればいいほう
>>648 それを理解出来ない個人主義の最強厨が多いのがPだからな
敵だろうが味方だろうが気に入らない奴には暴言吐くしね
そういうとこ直してから新規にアドバイスしてあげなよ
晒しが消えた途端にねいとも銀行前から消えた。
つまり晒し板が自我を持って行動していた姿=ねいとだったんだよ。
晒し書き込めない・・・
今P鯖は槍素手調和回避モニーが流行なの?
調和はともかく、槍素手回避モニーはだいぶ前から増殖中だな
お手軽ORETUEE出来ておすすめですよ
1:(もえや) Nate : (´・ω・)僕本当はまっちょなんだぜ!
657 :
名無しオンライン:2007/06/06(水) 22:26:57.18 ID:B8s0pIiR
本スレ復旧記念あげ
>>656 とりあえず板の名前を確認しろ
ここじゃNGだ
(´・ω・)スッドレ間違えた。。。
戦場でモニ子が爪つけてゴロゴロ転げまわったりピョンピョン跳ねるのは
なかなか楽しいぜ。イズナドロップが欲しくなるくらいだ
新キャラ作ったので、ソロで出て嫌ってほど殺されてきたが、
先にアリーナでの練習が先だと思い知らされた。
最初Warいっとかないとどういう構成だとやりやすいかとかつかめないと思うし
その思考は間違ってないと思うよ
構成以前に初心者は操作性やマクロが可笑しいから
アリーナで色々聞いてその辺から作っていくほうがいいと思うんだ
基礎が出来てればどんな構成でも一応それなりに戦える
と
Amaで突撃して8回連続武器落とした時に悟った
>>661ー663
どの言い分も一理ある感じ
俺が初心者の頃も、わさびをマクロに登録とかしてなかったしな
根本的に基礎がわかってないと、War言ってもなにを改善していいかわからないかもしれん
しかしながら、アリーナだけではWarに関する事を習得しきれないのも事実だしな
アリーナや対人まったく経験なしだったけど軍属して港でうろうろしてたら普通にPT誘われて色々教わったな
まぁ着いて回るだけでいっぱいいっぱいだったし死にまくったが面白かった。
マクロやRの見方とか色々教えてくれたその人も最近は見かけなくなったが・・
まずは戦闘よりも地形やccとか基本的な動き方や知識だと思うんだ
Warで露店生活ですが何か?(´・ω・`)
なかやまさん。あんなので指揮をしたつもりですか?
中山さん、負けたら叩くクセ直したほうがいいっすよ
黙れアマチュア
ヲチ復活してるんだからそっちでやれよ
話の流れとしては、Warで100回轢かれるのも大事だが、
個人技量を上げるにはアリーナが手っ取り早いって事だな。
これに俺も同意してるわけだ。個人技量を上げようと
ソロゲリラーを徹底してやった俺だが、常に敵陣地で
戦うからニュビアマガード階級でも結構装備落として
出費が大変だった。結構タイマン機会には恵まれたが
それでも時間あたりの交戦回数は、わずかしかない。
先にアリーナで数日もまれてから100回轢かれに行けばよかったよ。
\(^o^)/でレランBUFF無しとか攻撃力うp装備禁止とか
ミスリル禁止とか制限つけて練習した方がいいな
アリーナでも即死してたら練習にならん
対人初心者はアリーナで馴れ合ってる方が楽しいだろうな
現状アリーナで馴れ合ってるのは古参だけどな
675 :
名無しオンライン:2007/06/07(木) 11:15:56.67 ID:A448NYMy
ちんこみせて
676 :
名無しオンライン:2007/06/07(木) 12:00:30.10 ID:WJrskZCc
中山(笑)
677 :
名無しオンライン:2007/06/07(木) 16:00:51.13 ID:OLG41vz5
アリーナで最低1/3は勝てる実力がないとゲリラは厳しいぜ
地形利用やらヌー食いをするのはその後でもいい
アリーナでは7割で勝てるけどワラゲではほぼ全敗。
タイマンはLD逃げされるしLD逃げしないのはPTだけ。
ワラゲやる時間が午前2〜5時か午前10時〜午後2時のニートタイムのせいだと思うけどね。
ゴールデンタイムは仕事だし放置露店の時間だからちゃんとした人と戦いたいよw
俺の場合
1.対人向けっぽそうなスキル構成のキャラができたーヾ(*´∀`*)ノ
2.キー配置や画面構成あたりを対人系サイトを参考に練る
3.実戦投入
4.なにもかもが駄目だったことに気づく(だが地形、地名などはここで覚えた)
5.再び対人系サイトを参考にしつつ構成練り直し、キー配置や画面構成もさらに練る
6.最初に戻る
先人の知恵や工夫を貪欲にパクりつつ微調整してくのが一番
100回死ぬことが大事なんじゃなくて100回学ぶ機会を得ることが大事なんだ
680 :
名無しオンライン:2007/06/07(木) 18:07:34.96 ID:frCL3e1C
丘の坂は 蠍坂 の方が解りやすいと思うんだが
2年やってるがグリ坂E1って言われると丘なのか谷なのか一瞬迷う
タイマンは全部LD逃げってもっとましな嘘つけよ。
その時間帯なら敵勢力は全部で20以下だろうから特定して晒してみろ。
俺もよくその時間にインしてるがLD王なんていねえぞ。
>>681 晒せませんが通報はしてます。毎回テンプレ回答の
今回通報貰った輩に対して運営チームで調査してアカウントを監視対象にしてやるよ!!という
回答を貰いますけどいまだに処分したという報告やそいつは消えてません。
LD逃げに対して公式見解が出たみたいだし今後は違ってくると思いますけどね。
684 :
名無しオンライン:2007/06/07(木) 19:02:10.06 ID:qQ4shZa6
やっぱりタイマンでの勝率7割がソロゲリラする際の必須条件だよな
アリーナで初心者・ヘタクソ以外相手に半分勝てれば十分
リアルでうつ病の奴はアリーナいかないほうがいいぞマジで
だがアリーナである程度練習しておくと、いざワラゲでタイマンとかになったときに全然違うぞ
アリーナはゴールデンなら誰かしら人いるだろうし、練習をお願いするのもいいだろう
☆★☆第3回チキチキWarAge過疎マップで対人戦祭り!!☆★☆
【開催日時】 6月9日(土)/1部 22:00〜23:30/2部 23:45〜01:30
【開催場所】 1部:エイシスケイブ/2部:エイシス、ダーイン、ミーリムの広域エリア戦
【集合場所】 ヌブール(WarAge)
【主催者】 Istero
【備考】 N→Nの攻撃可、アイテムルート可
基本的に1対1の戦闘を想定していますが、三つ巴乱入は可とさせていただきます
参加は随時可能です。遭遇戦形式につき参加意思表示は不要です
開催場所への移動はヌブール銀行前よりアルターを出しますのでご利用ください
嫌がらせ、死体ルートのみが目的の参加はご遠慮ください
なおアリーナでのイベントではございませんので、邪魔の無い1対1の対戦を保障するものではありません
その他ルールに関しましては通常のWarAgeと思っていただいて結構です。特に制約はありません
今回より2部制にしてみました。1部はエイシスのみで、前回のダーインと同様に過密状態が予想されます(現地は見てませんがそういうことらしいので)
イベントなので祭り仕様ってことでひとつよろしく
通常ワラゲのような遭遇戦を希望される方は2部からの参加をお勧めします
どちらも楽しい部分はあると思うので、できれば両方参加してみてください
>>678 移動回避を回線絞ってるとかそういう風に見てるんじゃないだろうな?
7割はさすがにいないだろう
>>688 嫌がらせ特化がいた場合どうするのかが知りたい
>>690 そんな対策しかないのなら、今回は見送る
まともに戦える状況にならなくなるからなぁ
でも正直、規約違反はしてないしひとつのプレイスタイルだよな。
戦闘特化が戦闘をして問題ないのに嫌がらせ特化が嫌がらせをするとダメなのはおかしい。
694 :
名無しオンライン:2007/06/07(木) 21:27:47.70 ID:GlGLozdI
見送るとかいっちゃってるやつに限って参加しちゃうんだよな
>>693 嫌がらせばっかりして嫌われない方がおかしいだろう
>>693 普段のWaraAgeならまだしも、こんなイベントの時まで嫌がらせにきて
「規約には違反していない、批判するな」ってのもなぁ
まぁなんだ、嫌がらせしてるやついたら優先的に殺そうとかAUCで言ってみたら?
別にみんなでボコっても規約違反じゃないから俺は別に口を出すつもりは無いよ
もともとタイマンしたいやつが集まって人数あわせして対戦するイベントであって、タイマンしたくないやつのスタイルに合わせる必要もないわけで
そのあたりは参加者同士で決めたらいいよ
まぁ空気嫁って話
空気読める奴は嫌がらせ特化キャラなど作らないと思う
なんか羽擁護みたいな言い方になっちゃったな。
やってることは一つのプレイスタイルだから好きにやらせればいいよ。
でも奴らにとってはこういう『反応』が最大の喜びなんだし
当然それを確実にチェックできるココや晒しは巡回してるはず。
だから羽ネタはやらんほうがええんでないの?
空気嫁、マナー言ってもそういう反応までもただの餌でしかない。
放置でいいよもう。
War構成でアリーナ特化に半分も勝てる様になればソロでもかなり通用するようになると思うぜ
よくアリーナなら勝てたとかWARなら勝てたとか言う奴が居るが
両方で勝てない奴はダメなんだぜ
絞りは全員通報だな
HAを唱えると攻撃が当たらなくなるアレとかコレは通報済み
調和、神秘、六トン、水泳
これ俺にとっては全部いやがらせだから通報な
>>700 イベントでどうのこうの、の時はなんらかの事はやっておかないと面倒な事態になるだろう
鯖全体で放置できればそれに越したことはないけどな
真面目な話、数名のメイジは通報した
お前ら晒し復活してるんだぞ
なんでこっちでばっか書き込んでんだ
専ブラの更新がきてないからだろ
書き換えしらないやつもいそうだし
誘導たのむ
誤爆
イル<メガてりやき
いきなり過疎ってて笑える
あるいみ避難所だったのかもなw
晒しが盛り上がりすぎてるってのがおおきいな
WARネタは名前出しアリの方が話しやすいからなあ
E多すぎでBに亡命した
もはやE所属なだけでチキンだろ
そんなこともない。
ひとの偏る場所の、銀行前からの距離が微妙にズレるだけで
EもBもそんなに変わらない
ってレランがいってた。
銀行周りにいるのはアルターがあるからでしょ。
それに依存した裏アルターやら土手アルターでノーリスク戦闘ができる。
Bはアルターないのが当たり前だから銀行にいたって戦闘にならん。
とりあえず丘にでるみたいな。
外に出てるだけ幾分マシな気はするが。
土手アルターなんてほとんど見た事がない
裏アルターで出ても大して戦闘できない
PTでアルターやTA使って川や土手へ飛ぶことはあるな
裏アルターが出ても群がる人数がB報告に対して微妙だと飛ばない白ネが結構居たりするのがELG魂
「裏ありますか〜?」 「イプスよろ〜」
うっとうしいから黙れ。そんなに欲しけりゃ2PCで神秘キャラ待機させとけばいいんだ。
たしかにアルターとか一回だしたら、他の人にもだしてあげないといけない雰囲気になるしなw
>>724 それなんてツンデ…最近いなくなったよね…
戦闘キャラの方も見なくなったな
ツンデレはN行ってからアルターは滅多に出さなくなってた
一応けじめなんだろう
裏はまだいいがイプスアルターはマジで癌
本体戦のときにPTで給料長を狙う乞食FSがウゼー
Nならわかるが軍属で乞食をしてるFSがいるから困る
:[EL:ELG] : ichは情報をかわしあうチャンネルです。私的発言は控えてください
こういう割りには雑談には誰も注意しないんだよね
まじどうかしてる
ごめ、本スレと間違えた
732 :
名無しオンライン:2007/06/09(土) 12:24:39.47 ID:n4kH2JbR
スレ伸びてると思ったら・・・
ごめ、あげちゃった
ちょっと質問。状況は例え話ね。
1.鹿広場行ったら敵がいっぱい。また丘へ戻る行為。
2.鹿広場行ったら敵がいっぱい。また丘へ戻り、敵の行動を知るためにまた鹿広場へ。
3.そろそろゾーン、と、思ったら敵とこんにちは。攻撃、種、魔法をしかける。
4.ゾーンを越えたらすぐそこで戦闘中。攻撃、種、魔法をしかける。
5.敵を追いかけてゾーン際へ。攻撃、種、魔法をしかけていたら別の敵が現れる。
まぁざっと思いつく範囲で書いてみたんだけど、
2はゾーン逃げって言われるよな?1はグレーっぽいし意見がわかれそう。
3は一旦引くなり少し時間を空けたほうが良さそうだけど、増援もありえそうだし悩む。
4はどうしていいのかわかんね。5はやめたほうが良さそう。
って印象なんだが、正直よくわからん。
絶対はなさそうだけど、どれが良くてどれがダメなのか教えて欲しい。
1〜5以外にもゾーン際戦闘でこれはダメだってのがあったらよろしく。
1は基本的に問題ないと思うが、本人が気づいてないだけですでに丘で追尾を受けていたとか
だったら、追尾してる方はゾーン往復と見る事もあるだろうな
結局その場の状況が絡んでくるからはっきり物を言いにくい、だからもめる原因になるんだと思う
双方、ゾーンで当たらないように気を付けるしかないよな
どうしても当たっちゃう事もあるし、ゾーン超えただけで往復もしてないのに”ゾーン逃げするな死ね”
とかtell飛ばしてくる困ったちゃんもいたりもするんだけどな
1問題なし
2短時間で戻ったならアウト。
3アウト。戦いたいならゾーン付近から離れて反転。普通はお互いスルーする。
4先に戦闘してたんだしただの増援だから問題なし。
5ゾーン際で追い付いたなら問題なし。
追加。
6.ゾーン裏でガン待ち、敵がきたら攻撃→アウト。
7.ゾーン裏じゃなくともゾーン際付近で待機→アウト。
ルートで待機状態にならないよう、素早くルートしましょう。
8.敵から逃れるために透明待機や往復行為は真っ黒。
ダメ、絶対。
>735,736
ありがとう、外の人の意見が聞けてよかった。
5の場合、ゾーンで逃げて外の敵がゾーン越えてくると
そのほかの敵から見たらアウト??とかもあるし
状況次第で気をつけるしかないね。
どっちにしても3のスルーの発想はなかった。thx。
ゾーン際でBuffしてる奴結構見かけるけど近すぎな場合が多い。
アルター屋でゾーン付近にレコ石使ってるお前はもうちょっと離れた場所変えた方がいいぞ。
鹿広場で交戦中に丘に逃げて回復やBuffしてまた回廊に戻ってる奴も見たことあるな。
まじでアルター屋はもうやめてほしい。
これが当たり前になってるから銀行待機組みができて
これまた当たり前のように「アルターないですか」とかほざくんだよ。
イプスもそう。Bにとってもイプス組みが圧倒的に多くて
谷に行くよりもパトってたほうが戦闘機会が多くなってる。
やっぱり一度ホリレコの石の効果をWarで無くしてみるべきだよな
1〜2週間のお試し期間とかでもいいから
お前らもイプスに飛べばいいだけ
ネガってる奴は頭がおかしいんじゃないか?
捨てキャラ作って、騒いでみれば?
アルターないですかって言うやつがいたら歩け歩け歩けって連呼。
一度やってみようと思ったんだど最低でも1週間は続けないと効果無さげだよね。
そんなことを1週間も続けるくらいなら、戦闘なり狩りなりしてたほうが有意義かも。
寝マクロでSayマクロでも組むかw
743 :
名無しオンライン:2007/06/09(土) 19:31:40.16 ID:SAGOtW8G
そんな嫌がらせしてる暇があったらアルターでイプスに飛んで戦おうぜ!
移動が面倒でアルターってのが多いんだろうけど、アルターで他と一緒に行けば味方が多くて安心ってヤツも多いとみた
俺結構小心者だから毎回アルタークレクレなんて大口叩けん…
マラソンめんどいけど歩いていってる。俺はBに行った方が幸せになれそうだな。
それと最近メイジやヒーラーに触媒orJ渡す奴減ったと思わないか?
アルター屋いなくなったら少なくとも丘にいくEは今の半分以下になるんじゃない?
Eがイプスへ飛ぶから、丘回廊パトばかりになるんだよ
→谷にBがいないからイプスへ飛ぶんですよ
というように卵が先か鶏が先かの水掛け論
くだらん言い訳するんじゃない
まあNが大変そうだが、イプスHRはなくしたほうがいいかもな
イプスのみNだけ飛べるようにすればいい
ばかじゃねーの
森から歩けよ
むしろ神秘持ちだけHR使えるようにしてほしい
先に1人で飛んでから、イプスに10人ぐらい送られてくると萎える
ホリレコ廃止(warage限定)で以前から要望のある
自軍CCへの一方通行アルターにしてくれんかねえ。
敵の奇襲を防ぐ意味でもCCの奪い合いが活発になりそうなもんだけど。
丘のCC3へE本体飛んできたらどうしようもねえしw
私E兵、調和なし。
裏アルター出てるときはずぼらして便乗したりもするけど、
私はおおかた走ってるし、裏まで走ってる間は他のE兵と併走も結構あると感じる。
そうやって一人で走って裏出て行く人って、
渓谷でちょろちょろしててもなかなか敵に出会えないからかな?
そのまま丘に直行する事の方が多い気がするよ。
万年ソロな弱小兵がつぶやきスマソorz
Bはイプスいったところでまったく意味ないからな
飛んでくる相手と戦えるじゃん
ヒント:待ち伏せうぜぇとかパトローラーうぜぇとかいう愚痴
そんなにアルター屋がウザいなら堤造でもなんでもいいから粘着晒ししちゃえばいいじゃん。
Eにとっては
・国内が広すぎる(銀行から裏まで走るのけっこうダルい)
・アルター口や正門から高原にでてもまずBもNもいない
・谷に出てもBいない(正直Eも不活発なこと多いからこれはお互い様だと思うが)
・イプス飛んで回廊→丘は手っ取り早い
になりがちだと思う。
上でも書いてあったけど自軍CCのみ飛べる案は賛成かも、Nはその恩恵
受けられないからひたすら徒歩だといかにも山賊っぽくていいし。
でも実装なら豚CCとかちょっと占領条件見直して欲しいけどねw
朝から晩まで丘にフルPT、昼以降は2〜6PTなEと規模が違うだけでBも谷行ってるよ
誰かイプス無いですか?って言われたらサベージか海岸そばに飛ばしてやれよ。
アルター出せるまで育てたキャラでそんなもったいないことできん
神秘上げがもっとカンタンだったらやったかもな
761 :
名無しオンライン:2007/06/10(日) 01:54:31.08 ID:yKQiEWGF
1000 名無しオンライン 2007/06/10(日) 01:52:52.64 ID:yKQiEWGF
1000なら集中ホールド弱体
谷にB居ないとか言ってるのはヌーだけ
Bにキャラ作って谷の人数調べてみたら分かる
数で負けてる上にアルター完備だから
湖畔、熊、坑道、川、土手とかすぐ10とか集まる場所には居ないだけ
谷にBなんて来ないだろ
一生言ってろ
これはいい釣り針
Eにとっての谷はど真ん中の進軍ルートで
わざわざ遠回りになったり行き止まりの階段方面や豚方面は巡回でもない限り行かない。
だから谷にBいないってイメージが定着して谷は素通りする場所ってことになってるんだよな。
一方B視点ではそんなど真ん中ルート通っても轢かれるだけだから
豚ダイブしたり無人いったり階段方面に潜伏したりする。
しかし当然Eはそんなとこ来ないわけで結局クマ小屋とかその辺まで言って報告されて裏から大量に来て乙
ちなみに丘に少数で行くEもいるがルートがグリか川沿いの二択だから普通に進んでればすぐに轢かれる
尼巣とか古城付近とか熊瓦礫の滝とか、一応潜伏することも出来るがこれは谷のBと同じで報告されなきゃ敵が来ない
結局突っ込んで轢かれるしかないわけでどっちも大差ないよ
雨豚落としに行こうとしたら既に1PT以上が待機してウェルカムしてることがたまにある
谷にいないといいつつ必死に谷のCC確保しようとしてる谷警備員もいる
BもEもそうだけど自軍のことって意外と見えにくいのよね
谷警備隊以外そんなとことおんねえっつーの
ほとんどのえEは寄り道しないでまっすぐ境界か坑道向かう
あとは
>>766
769 :
名無しオンライン:2007/06/10(日) 04:20:44.00 ID:Ef+Gn1OW
Eはパトローラーが少ないから谷の変な所に潜伏されても見つけられません
Bはパトローラーだらけだから丘のどこに潜伏しても見つけ出します
さすがに熊山に潜まれたらお手上げだぜジョージ
771 :
名無しオンライン:2007/06/10(日) 04:22:15.61 ID:Ef+Gn1OW
そこがあったか
すまん
みんなギガ経由するからグリから進軍すると三叉まで気がつかれないことはよくある
ギガはヌールート
コメントのやつが必死すぎる
べつにどうでもいい
どうでもいいなw
低レベルな晒しするなら雑談スレいけよ
Cenegis一味はWarに隔離しといてくれよ
白豹と同じ扱いで良いから
中山は粘着がきもすぎる
晒しで叩くしかできないのはある意味かわいそうだ
781 :
名無しオンライン:2007/06/10(日) 22:06:37.00 ID:on5dYzNj
中山(笑)
あれ?
イプスアルター → ガルム → 谷底
ルートは?
もううまうましただろ。
帰るか来るかにしてほしいずら。
>>782 それは最短アクセル取り専用ルート
まともな戦いをしたい奴が通るルートじゃない
ソロNに会う事は結構あるけどな
× 谷にBがいないからイプスへ飛ぶんですよ
○ Eがイプスへ飛ぶから、丘回廊パトばかりになるんだよ
反対にしてみりゃわかる、Eが銀行前アルター出すからこうなった、と
だがアルター止めろとは誰も言える権利はない
できなくすることは可能。↓に簡単なのでもいいから要望メールを出すことだ。
[email protected]
それはどっちもどっちだろ
イプスアルターできなくなったら、常時回廊CCをBにして
Bの巡回範囲が広がるだけだと思う
さらにNソロが居づらくなるわけだな
Eから見てもイプスアルターはBが引き篭もる口実与えるだけだから
廃止して欲しいんだがな。せめて裏アルターから徒歩で行けと
ま、廃止になったところでまた何か口実つけて丘巡回するんだろうけど
レコ石が使い捨てならまだましになるかもな。
まあ、アルター屋やってるバカどもは空気嫁ってことだな。
一旦丘で優位になるとイプスアルターで次々丘に飛んできてBじゃどうしようもなくなる。
昨日も散々居座って勝ち戦だけして帰っていった。
鹿広場封鎖どころじゃねー
丘巡回に文句言ってるけどお互い様だろ。
お礼参りにちょくちょく丘と港で蹂躙してんだから。
お互いのソロやPTが、相手のヌーに文句言ってるだけだろ。
人間1度便利なものに慣れちゃうとね。
というかイプスは戦場になることもないし、現状ただの便利ワープポイントになっちゃってる。
直接飛べないよう仕様変更はいいかもしれない。
一部のEからは非難轟々だろうけどね。
個人的にはwarではテレポそのものを使用不可能にしてほしいところだが。
で、イプスアルターがなくなったらこんどは境界でゾーンハメだなんだと騒ぐんだな。
轢きあいの場が鹿から境界に移るだけなのがわからんかね。
坑道じゃ固定の罠牙PTうぜええええってソロゲリラー様が騒ぐだろうし。
もうコミュニケーションできないだけの孤高のソロゲリラも丘、谷パトのヌーもどっちもいらね。
ミーリム海岸に海底CC作ればすべて解決なんだぜ
ワラゲもう一個つくれば全部解決
競技性の強いガチンコワラゲと、ライトユーザー向けの皆でわいわいワラゲでOK
残念ながらそんな資源は逆さにしても出てきません・・
QoAを
>>797でいうライトユーザー向けとして使えないかな。あぁ、Nが無理だ
どうみてもわいわいワラゲ組みの方が多いと思うのだが・・・
西と海岸をRA時代のように繋げて谷からも海岸に行けるように
適当な場所に坑道を作るべき!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
・ビスク東−レクスールを封鎖
・西−ミーリム海岸を開通
・ミーリム−レクスール熊山を開通
これでかなり遊べると思う。
中央アルターがEのアルターみたいに敵が潜む可能性あるけどね。
あとは高原−ダーインを無理矢理、「発掘されたアルター」みたいなもので無理矢理繋げるとかね。
無理ッスかwwwサーセンwww
「メンテ後に何故か暴走したイーゴパワーで時空の歪みが発生して谷と丘の間にイプスやらミーリムが週代わりで繋がっちゃう設定」もありだとおもうぜ!
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 『谷から丘へゾーン移動したと思ったら
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | エイシスケイブの中に居た』
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
>>805 それいいね
「うほ、今週ははミーリムかよっ!」ってサプライズシード
夢物語も大概にしとけよ。
ワクワクしてくるじゃねーか。
807 :
名無しオンライン:2007/06/11(月) 18:37:49.95 ID:CnD3v3kJ
奇跡の度にランダムでマップ変動すればいいのに
07-06-26 更新情報
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■調整・変更■
【WarAge】
◇WarAgeご利用のお客様のみ月額課金制に切り替わりました。
◇ヤーナ・タングンが課金アイテムになりました。
◇メンテナンス前、WarAgeでログアウトしていた全キャラクターを一度
PresentAge:ヌブール村アルターへ転送されるように処理致しました。
ヌブール村にいるNPCイーノスから改めてノアピース:ヤーナ・タングンを購入下さい。
30日、60日、90日、360日の4種類からお選び頂けます。
※更新前、既に所持している旧ヤーナ・タングンは装備済みでもWarAge転送が反映されません。
お手数ですが一旦、破棄頂くようお願い申し上げます。
又、万一、新たに購入したヤーナ・タングンを破棄した場合、運営側は一切保証する事は出来ません。
全て自己責任なりますのでご注意下さい。
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
このたびはご連絡が遅くなり、誠に申し訳ございません。
6月12日の定期メンテナンスですが、
新要素の追加作業に伴い、
下記の通り定期メンテナンスの時間を拡大させていただきます。
メンテナンス時間 09:00〜16:00(予定)
終了予定時刻は16:00となっておりますが、
早期に終了した場合には予定時刻よりも前にオープンいたします。
また、終了時刻を変更する場合もございますので、
その際は別途告知にてご案内いたします。
お客様には大変ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、
ご理解とご協力のほど宜しくお願いいたします。
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
イプスの右下エリアをアルター不可にするのはどうだろう
固定PTに金魚の糞がついてくる勝ちパターン
1)俺「むりぽ含むB5か、けちらしてくれる」
むりぽ「ヒー」「あわわ」「引けっ引けっ」
2)追うな、まて、はめちんの罠だ
3)ジャーン!ジャーン!ジャーン!
RAISE、かもめ、なにわ、TNの援軍がすぐさま駆けつける
4)俺「むむむっ・・・我が軍は8人、敵は13人」
スーレン「将軍!手の空いてる者を15名つれてきましたぞ」
白ネ「おおっ」士気が上がる
5)むりぽ「ヒー」、RAISE「あわわ」
TNメイジ「きゃああああ」「あれえー」
812 :
名無しオンライン:2007/06/11(月) 21:55:49.98 ID:q9qskESb
あ
固定PTに金魚の糞がついてくる負けパターン
1)俺「むりぽ含むB5か、けちらしてくれる」
むりぽ「ヒー」「あわわ」「引けっ引けっ」
2)追うな、まて、はめちんの罠だ
3)ジャーン!ジャーン!ジャーン!
援軍が駆けつける
4)白ネ「げぇっ スケベ」
「8人以上もいるぞ」ヘナヘナヘナ「こりゃかなわん」
5)俺「むむむっ・・・我が軍は15人、敵は17人」
PTM「相手は白ネの烏合の衆、我らの力を見せつけてやりましょう」
6)逃げるな!戦えっ!逃げるなっ!
白ネ「ヒー」「あわわ」
ワロタw
07-06-11 War Ageイベント『 Death Coliseum 』開催のお知らせNEW
『 Death Coliseum 』〜 WAR AGE EVENT 〜
■イベント開催期間■
5月13日 〜 5月15日
・PEARL
・DIAMOND
・EMERALD
※上記期間の何れかの日に各サーバーにて一回ずつイベントを行います。
なお開催日程等、詳細情報につきましては、
運営チームではお答えいたしかねます。
※開催を終えたサーバー及び、勝敗結果につきましては、
当告知にて随時お知らせいたします。
来年かよwwwwww
816 :
名無しオンライン:2007/06/12(火) 01:29:15.35 ID:4JcyjzpK
普通に考えて終わったイベントなんじゃね?
817 :
ディアス:2007/06/12(火) 01:40:04.27 ID:fmeoKGrZ
>>817 錬金の森で作成された技はいいとして、装備は当然禁止だよな?
参加者が臭すぎる
見ないし参加もしないからどうでもいい
参加者が臭すぎる
修正よろ
参加したら晒しで悪口言われまくりそうなのでやめとく
>>817 粗探しっぽい指摘になるが
生産品だけど秘伝本系はどうするん?
大和とかマイナス無しチェインだし隠密とかクリうpついてるしカーミラブラムなんかも回避メイジにはやばい
あとまあ使う奴いないだろうけどジェネラルクラウンとかバハ産装備とか。
それとグリ団子コウモリ団子、もしくはスキル値足りない団子の使用とかそのへんも
あと事前魔法チャージの可否も
エレメントスピアとかチェーンソードも一応グレーゾーンじゃないか
これらは問題になるとは思えんけど明記があったほうがいいかも
宣伝うぜー
誰もこねえてめぇのHPで宣伝してろやw
身内以外、大会常連が集まるだけじゃねえの?2chで宣伝されると
募集chと公式メルマガと、私用失礼の断り入れてichでも君なら集まる思う
それとモニ子ので名前見た気がするが、話しておいたほうがいい(話さなくても見てそうだがw)
モニ子ので→モニ子の祭りで
メルマガのイベント情報のところで告知してもらうのは良さそうだな
さりげなく透明GMがいるかもしれないし、そう考えて悪意ある人がいても妨害しにくくなるだろうし
832 :
名無しオンライン:2007/06/12(火) 10:39:12.69 ID:29kNJ+NU
ヨネスケがやってたな
>>828 RA時代の人物、用語が含まれてる時点でいらない子。
BSQに亡命して思ったこと。
戦場が遠いと最初に思った。
毎回アルター出撃してた為かなりダメ人間になってるようだ。
それでも戦闘したいから頑張って走るが、村の銀行補給が重要だと思い知らされる。
しかしいざ戦場に出ると、ELG兵が必ずどっかしらいるので結局戦闘に
ありつける速度はELG時代より速かった。ELG時代はゲリラポイントを
一通り索敵しても誰もいない事が非常に多く、結局丘に入ること多かった。
また城からでると、対岸にクエイク撃つのに待ち構えてる河童に
怯えながら進軍する事も多かったが、城門出ると仁王立ちする海老が頼もしいw
そして谷入らなくても戦闘できるのでドロップ率が激減した。階級下がってから谷に
入る戦闘スタイルが気楽でBSQいいわこれw
あとichは淡白で別に臭くはなかった。たまに変なのもいるがそれはELGも一緒
あとBSQ亡命だと言うのに、BSQ兵に殴られ殺されかけた。BSQは無秩序だと聞いていたが
事実だった所はすごいと思った。まだ時間が短いから結論は出せないが、ELGの
ように銀行前が賑わっていないので、どうもELGと比べてフレンドリーさが足りない。
横のつながりが希薄な感じを受けた。
Eでもアルターいなけりゃ走る人は多い
類は友を呼ぶというし
アルター出撃するような奴らしか見れなかったおまえさんが
ゾロゲリラーだったのは見え見え
>>834 両軍にキャラ持ってるがかなりの部分に同意できるな
過疎時間に遊ぶ分にはBの方が快適だと思う
たまに頭痛のする人数差に攻められることがあるのが玉に傷だが
殺されかけたら無秩序は言いすぎ
亡命だと気付いてなかっただけじゃね?
>ELGのように銀行前が賑わっていないので、どうもELGと比べてフレンドリーさが足りない
位置的に銀行前アルター発射の習慣がないせいだな、村から銀行へ行かずに東へ直行することも多い
Bに亡命してアルター屋やったらみんな利用する?
谷底とイプスと門際東くらいしか思いつかないし、
そもそもアルター屋の利用価値自体が低そうだけど。
いらねーな
城門から普通に出撃すれば回廊、谷に行き着く前に戦闘機会あるし
アルター屋いらね、一度無くしてみたらって話してたんだが?
>>839 ビスク中央アルター出たとこでやると利用する人はいると思う
でも個人的には無くて良いかとも思う
それやるとELG側のアルター屋を認めちゃうことにもなるしね
EBN2つの勢力がアルター屋常駐でイプス飛んだらいいじゃんって思ったけどいらないか。
じゃあEでまだアルター屋やってようかな。
神秘持ちがいるとイプス飛ぶけどろくな事なし
飛んだ瞬間E5〜E10、増援でE20にボコられるのもざら
アルター屋って、みんなから感謝されたくてやってるのかな?
ELGなら銀行前で出すから、アルター乗らない待機してる人にも行動見せられるし。
だけどBSQだと港銀行遠いから、村で補給するので港銀行で東・イプスアルター不要。
かといって、中央アルターだといつ来るか分からない乗客を待つなんて大変だな
ま、BSQがイプス飛ぶ必要もあまりないけどね。
やっぱり海岸と西&港間を開通させるべきだよな。
海岸は高原みたいにHR不可ならかなり人の分散になると思う。
ついでに高原イプスルート坑道掘って開通。
これだけでガラリと変わるのになんでやらないんだろう。
アルター組潰しの一環で、イプスに飛んでくる奴を30人以上で待ちガイルしてたこ殴りすればいいんじゃね
ちなみにアルター屋やってる人は、ボランティアを装った人気集めだよ。
やってみればわかるけど、みんなに感謝されたりお願いされたりすると
優越感にも似た感覚が味わえる。
俺がログインしてる時間帯では最近見かけないけど、
Sayマクロに何通りも痛いネタを仕込んでる人もいるね。
30人はいないにしても、結構ある事じゃないかそれ
>>834 意見には概ね同意するがBの銀行前にたむろするのは
物理的に無理があるギガス。
ガードの密集度と地形的制約から守り易い、中央から
復帰増援の帰還コースが丁度交戦中の真横か背後を突
ける事もあってBはすっげー戦い易いよね、本国。
後ichもよく見てると的確な意見言う人多いのはBだと
思う、情報の取捨選択が必要な程度には雑音も多いが。
総じてBは楽と思うよ、俺も。
…俺はE→B→E組だがな。Eの秩序の無いばらばら突撃
の雰囲気結構好きなんよ。負ける時はどんなに数がい
ても惨敗、勝つ時は少々劣勢でも何故か快勝の0か100
かのスリルがたまらんw
つまり
>>848も人気取りでやってたのか
Bでも人気取りしたかった?
元ELGのBSQ民からいわせてもらえば
イプスアルターは決してELGにも良い環境はもたらしていないと思われる
あれを使って積極的に丘に行くというのが良いイメージを持っている者も多いようだが、実際は
さくっと敵地にショートカットできて無駄な物資の浪費なし、その上遭遇戦してたら後ろから味方がきてくれる安心ルート
な感じに見える。これはELGにいた時からも感じていた
それに加えて「ゲリラ」をしているわけではないので、潜伏や敵集団を避けての迂回、奇襲等の技術も身に付かない
BSQは少数ではあるが谷に行って「ゲリラ」をしている者がいる。前述の技術も優れているし、戦況の判断も的確だ
853 :
名無しオンライン:2007/06/12(火) 12:54:49.05 ID:HiJLSljw
みんなNいいよN
軍として貢献しようって人がアルター屋には多い感じがする
実際にやってる人にはお世話になってる
前はやっていた事もあるが、ずっと待機していられる状況では無くなった際にやらなくなったな
案外面倒なんだよな
人から頼りにされる、構ってもらえる、感謝されるのが嬉しいリアルニートなんだろう。
IS上等ガチ戦闘職はアルター屋なんてやらないで一人で飛んでくし。
つまり軍属も森から出撃すればいいんだ。特に\(^o^)/系のソロは。
神秘スキル上げだよバーロー
>>852 谷に来るBは言うとおり少ないので、そこをショートカットした方が少ない時間でより多く戦闘できるんじゃないか?
丘や回廊に行ってからなら潜伏して行動しやすいしな
アルターにネガってるのは間違い無く\(^o^)/だな
卵が先か鶏が先かの水掛け論になると思う。
谷にくるBが少ないのはイプスからの進軍が多いから。
Nも頻繁に利用しててわざわざ人の少ない谷に行く必要があまりない
Nも含めて回廊側からの進軍が少ないと谷にBが行くのは珍しくない
20とか30程度の規模ぐらいのBが谷にいることもあるし。
E側からしてみると858のの理由になる。
>>858 今のBSQは、少数で谷までマラソンするゲリラ組と、熊瓦礫を拠点とし常に集団を形成している丘巡回組ではっきり分かれている
イプスアルターで回廊から丘に出て、最初に目視するBSQは大抵丘巡回組の方だろう
この集団を避けて「ゲリラ」をするならば、かなり迂回する必要がある。そうなれば谷からのルートとあまり移動距離は変わらないはず
谷から出れば移動距離こそ長いものの、少数のゲリラ組と遭遇戦をするチャンスがある
そもそも谷に行くBSQが少ない要因として、
「谷よりも近い回廊に行けば戦闘が出来る」「ELGの多くがイプスに飛ぶため、谷に行っても敵がいない」
などがある。
ゲリラがしたいならELG側も谷から出撃するといい。そうすれば自然とBSQにも谷に行くゲリラ組は増えるはず
アルター屋はただちやほやされたいだけだろ。
なんだっけ、ほらアレ、姫?
しかし双子まで追撃して谷に逃げても
Eが居ないはずの谷に入らず即UターンするB20が居るのも事実
いないといってもHRで飛んでくるからってのもある。
坑道や犬で戦ってたらEの増援が大量に来て
丘に戻ろうとマラソンしてると土手の左右からエフェクトがうにょうにょでて
Eに挟撃されたことを体験してる人少なからずいると思う。
とりあえずゾーン近くのHRはマジでうんこ。
アルター屋を発見次第、迷惑行為を捏造して晒すことにする
濡れ衣オンラインの始まりである
いないはずのEが大量に湧き出すのも事実
イプスからのルートだとゲリラしてないって言うけど、谷でゲリラ(笑)しても意味がないし、
回廊なり丘なりいかないと話にならないわけじゃん。
で、それぞれにルートは一本づつしかないわけで。
過疎時間ならしらんけどゴールデンだと潜伏する間もなく集団に見つかると思うんだけど。
Bに丘ゲリラ(笑)してる人がいないとしたら潜伏したとこでソロを食うだけになってしまう。
丘についたらもうソロ食いかヌーとぶつかるしかないわけで、当然ソロ食いしたって面白くはない。
ならある程度の中規模戦狙いで、自軍のゾロゲリラー利用して丘ヌーとぶつかるしか
同数近い戦闘なんてほとんど起きないと思うんだが・・・
谷ALLeだと
>>864の言う通り
少なからず体験なんてものじゃない
でも谷ccどこか落とせば午前中ですら2PT↑が来る
どうにも出来なくて丘と回廊巡回組になりました
坑道や犬で大量って丘でいえば熊瓦礫やギガ横だろ。
そんなのEにかぎらずBだって大量にくるじゃん。
土手HRがうんこなのは同意。
イプスアルターを使うということはMAPを縮小してるということ
過疎時間にはいいが夕方〜ゴールデンに使うと人口過密を起こすのは当然
回廊鹿広場、鹿口、瓦礫、猿森、ギガ下、三叉、尼橋
このあたりはEBNどの勢力も轢かれたとか愚痴るような場所じゃなく
どの勢力も集まりやすい危険地点
特に鹿口から瓦礫、ギガ下あたりまでは丘とはいえイプスアルター使えばEとBの中間地点
Eは瓦礫やギガ下までいって丘に攻めてる気分かもしれないが実際はBがギガ横までいってるのと変わらない
あとは谷がE側からしてとても一方通行になってるのも問題
裏口、湖畔、犬前、坑道上、グリ崖、境界川
このルートをまっすぐ丘にいくEが多いんだからBがこのラインで戦闘してE巡回が多いとかいうのは考えが足りてない
Eとしては谷にBを来させたいならEがPTでいるというイメージを与えた方がいい
そのためにはPTごとに分散して雨豚、中州、高原側の坂、イッチョンダイブ側の坂、のような場所に丘にいく前に別れて回る
最初は空振りで無駄足も多くなるだろうが分散を続けていくノがいいと思う
>>861 それを見ると「ゲリラ」をするなら、やっぱりイプスから行くのがいいんじゃないか
谷での遭遇戦は、「ゲリラ」がいるのは通常進軍ルートからかなり離れてるため時間がかかりすぎる
今Bで丘にいるようなのは、イプスからEが来なくても谷で「ゲリラ」をする事は無い
872 :
名無しオンライン:2007/06/12(火) 15:36:13.01 ID:N1Mv/CTH
平日のメンテ明け直後。
この時間帯にインしてこそ真のニートである。
さーてわずかなタイマンタイムを楽しんでくるか!!
まってろよニート共!!回避もには来んなよ!!
同じように裏アルターなどで追撃にしか参加しない銀行待機組みもわすれないでくれ
Bの待機場所が銀行じゃなく城門〜三叉〜ギガ下で、Eの待機場所が銀行前って違いだけじゃないのか?
報告さえしなければ谷で1pt同士のガチとかもできてるんだぜ?
ところで追加された新要素ってどれ?
銀行前でダルイダルイ言ってる馬鹿はログアウトしろ
そんなのに限って湖畔や裏階段にB来ると「裏ありませんか〜」 死ねよ
しかしゴンゾは旗がやたらと好きなんだなー
タイマンするなら雨豚B時の谷
war=轢き合いなんて言われてるがまだまだタイマンは存在する
ただしコアタイムに入ると土手も坑道近辺もEPTの縄張りになり帰路消失
その場合味方の集団が谷に来てくれるそのときまで恐怖に怯え隠れるRPを楽しむor靖国に出征
cc落としの難易度もあると思うぜ。
丘は谷底、古城と2個もソロで落とせるccがあるが
谷は豚しかないんだぜ?
しかも豚なんて4時間沸かないとか普通にあるしな・・・。
cc落としてソロしようと思って延々待ってたが最後は意地になってたぜorz
その2つともソロで簡単に落とし返せるけどね。
谷のccも1個ぐらい丘の谷底みたいなのになったらどうだろう。
そしたら谷に行くBも増えるんじゃないかなぁ。
豚は豚殺し専用で豚付近でログアウト・ログインしてるBが居るよな
あったらE集団で待つのが見える
無人砦に何か住まわせてccにするのが簡単そうだな。
谷底ccくらいの難易度でさ
虎くらいの難易度にしろ
つか、ソロ無理なCCってどこよ?
いちょんcc
887 :
名無しオンライン:2007/06/12(火) 20:46:17.32 ID:MeO5UCkh
ギガスccもな
ギガスはソロ可能
ただの修正パッチを新要素と言い切るゴンゾ凄ぇwwwww
実際は一ヶ月にアップデートが一回あるかないかだからな。
客離れを防ぐためとはいえこれは酷い。
しかも新要素の記事消して無かった事にしてあるよな
>>878 古城はともかく、谷底なんて落としたところですぐ落とし返されるから意味がない
>>891 すぐ落とし返されてもいいんだよ。
落ちる間に死んでもドロップ少ないし。
すぐ落とし返されてもいいんだ・・・。
言い方変えよう。
EBお互いにソロでいつでも落とせるcc。
それが谷にも1個あればなぁって思う。
>>892 すぐ落とし返される上に遠いから、谷底落としてもすぐ落とし返されてドロップすぐ元通り
しかも、谷底CCは逃げ場なし
豚は一度落ちれば数時間確定するんだから良いんじゃないか?
犬CCもソロで落とせるしな
丘or谷巡回組が通らない場所となるとルートは限られる
豚とか谷底はソロご用達ルート
下手にCC落してもフルボッコの確率が増える
ホント単騎WLでall敵領地は地獄だぜーフゥーハハハァー
犬はソロだと時間かかるやーん。
豚は一度落ちれば数時間確定するが俺が求めてるのは丘谷底の様なccなんだ。
ああ、でも谷は巣穴がない分cc数少ないんだよな。
ソロで落としやすいccあればBが谷にいく機会は増えると俺は思うんだよね。
>>895 時間かかるのは移動を含めれば谷底も同じようなもの
しかも、犬は谷底に比べると若干落とし返されにくい
まあ、犬落としたら大群が寄って来るんで落とすならイッチョンの方が良い。
犬はEの侵攻ルート上にあるから落としてるのがすぐばれて大群来そうな
犬が谷底ccみたいにccmob一匹倒せってなら落としに行くけどねぇ。
集めたりと手間かかるんだよな。
しかも失敗の危険もあるし・・・。
イッチョンも落とせないことは無いのかもしれんけど物資が大量に必要なんだよな。
犬ccのリポップ無くすとかどうなんだろう。
ダメかなぁ。
>豚は一度落ちれば数時間確定するんだから良いんじゃないか?
頻繁にcc落としあいをしたほうが戦闘機会が増えて良いと思うがなぁ
ただゲリラするより何かを守る、攻めるっていうのをPTくらいの規模でするのも面白いと思う
901 :
名無しオンライン:2007/06/13(水) 03:36:53.92 ID:NhC0V0si
豚はB領
CC落としあいするくらいならアリーナで対人練習してたほうが面白い
軍属の醍醐味はCC占領合戦だと思ってるんだけどな。。。
_| ::|_
 ̄| ::|/| ┌──┐
| ::| | .┌──┐| ∧_∧ いいな、俺たちの誰かが殉職したら・・
/|_| |┌──┐| ∧_∧|(・ω・` )
|文| | | ∧_∧( )⊂ )
| ̄| | | ( )⊂ ) (_Ο Ο :::
| ::| | | ⊂ ) (_Ο Ο わかってる、生き延びた奴がそいつの自宅のHDDを潰す !
| ::|/ .|_ (_Ο Ο ::::::::: ::::::
| ::| ::::::::::::::::::::::::::::::::俺たちゃ死んでも仲間だぜ!!
>>899 谷底も遠い距離を行ったりなんだりで十分手間かかる上に、失敗可能性は十分高い
ぐちぐち言って楽したいだけだろう
イプスアルターから谷底落下してそのまま谷底CC落としししてるんじゃないの?
イッチョンも高レベルペット+ヒーラーなら落とせる。
谷底は、港行くついでに落としてるだけなんだからっ
いや港行くなら落としちゃダメだろバレるし
俺もそう思うが毎度のように落としてから港行く奴は頭悪すぎだよな
ソロで港乗り込もうとしてBの明らかに生産者(シップツルハシ/クロース装備)
に見つかって…
殺せなくて通報(と思われる)→港入って洞窟出口で1PTお出迎え
な俺は正しかったんだろうか…
殺しても通報されるしなあ、変わらんよ
強いて言えば通報された可能性を考慮するべきだったな
敵軍に属してるという時点でそいつは生産者でもなんでもなくただの敵兵
ツルハシだろうと敵兵は容赦なく殺すのが正しい軍人のあり方
だけどなぁ、生産者殺しはよくないと思うんだ…
例え軍属でもな
#生産者を装った戦闘職に不意打ちでもされた日には
ころっと転向する気構えは出来てるが
メイジの粘着サンボルは何とかならんのか?
轢き専メイジはBANしろよ
うほでっかい釣り針
ついでに調和もBANしてくれよ
じゃあ牙罠もついでに
んじゃ俺もついでに
…あれ?
メイジ何とかならんのか?
サンボル連打の轢き専メイジはBANしろよ
マジレスすると抵抗盾調和で解決だよな
922 :
名無しオンライン:2007/06/13(水) 18:41:47.08 ID:QZD6POW/
サンボルは抵抗100でも抵抗0でも同じだけ足が止まります
サンボル連打するメイジは轢き専なんだろ
谷を巡回していることをゲリラと勘違いしているのがマジ受けるwwww
たのむからNの前で「ゲリラってます」なんて言うなよwwww
聞いているこっちが恥ずかしくなるからなwwwwwwwwww
新しい釣り針だー!
釣られないと始まらないんだから釣られな。
王国から一歩でも出ればゲリラですよねっ><
@出すやつは最初から群れとけと思うけどな
丘でも谷でも所かまわず@が出るのはE
ひき殺し全開で押し寄せてくる
生産者でも報告はできる。
轢き専メイジと言えば
晒しでやれチンカス
ん、俺の事?
王国銀行前待機中だってゲリラです><
Eの轢き魔みたいなメイジを通報しないか?
メイジのラグアーマーには鯖起因の場合と絞りが原因のがあるからな
絞り疑惑で通報してみるのも良いかもしれん
BANされたら真っ黒だった証拠になるしね
PTで丘入って、B1生産みてスルーしようと思ったら、
殴りかかってきてヒーラー殺されかけた。服装やシップで
判断するのは危険。
軍属なら生産でも殺せよ
生かしておくのは馬鹿
当たり前の事を言うなよ
知り合いのメイジは生産者を低スキル魔法で殺しちゃあキャッキャ騒いでるぞ
生産だから攻撃力無いなんてオープンベータまでだろ
マイナーだってハドソンの思いやりのおかげで精霊くらい倒せないとキツイしな
安心して良いのは美容も出来る人間国宝様くらい。
美容もできる人間国宝様は、撫でられただけで昇天しそうだ
毒入れられて逃げ惑う人間国宝の姿を見たら
知り合い昇天するんじゃねーかな
いま蜘蛛瓦礫にいるNって中華か?
名前出してくれたら一瞬でそれが中華かどうか教えてあげることができるよ フヒヒヒ
晒しても間違ってたらかわいそうなんで、まだいるから見てきてくれないか
そしてここに報告する任務をあげよう
答えはノー
>>943 まじか。THXでした。包帯も集めてる中華だったら殺してシルクうまーだったが。
Warにいるレラン服の8割は戦闘職
そのくせ奇襲されると文句言うクズ揃い。
Warでレラン服見たら目の前で謎肉召喚してやれ。
俺の戦闘レラン刀剣収穫なんだけど
水脈掘るのきついからこんぼうにしてみたいけど
刀剣98って石なしでいくらで売れるかな?
300〜400k
話もどすがよー
谷のcc落としやすくしたら谷に来るB増えて丘のパトローラー減るんじゃねーの?
Eにとって何が不満なんだ
現状で谷にBこねーんだから変えてくれと俺は思うがな
レランの抵抗がめちゃ高くてメイジの俺涙目
パトローラーは全CCが自軍領のゾーンにしか行かないよ
谷のCC落としやすくしたところで丘のBが減るわけない
谷での戦闘機会が増えれば丘での戦闘機会が減る
戦闘機会が減れば戦闘を求めて現地へ行くきっかけにはなると思う
ないないw
丘パトは延々と丘を彷徨うだけだろw
丘にいるやつが全部パトローラーと思ってるのかもしれないが
谷でのichが増えると谷の人数増えて丘の人数は減ってくよ
今日、自動少年が勢いのままに谷で突撃かけたときには谷にB30ちょっといた
そいつが勢いにのって谷行く前に丘にBSQ何人いたか知ってる?
60人以上ですよ先生w さすがに笑ったw 回廊にBSQ8くらいで俺は
もどって丘に入ったんだけどな。その時のich人数115人
ついでに言うと谷には1PTゲリラ中だったね。
丘パトはイプスが無くなろうが谷に攻めやすくなろうが丘オールB回廊Bを維持して巡回するだけだって
Eの銀行待機もそう変わらないけどな
Eの銀行待機はアルター屋がいなくなれば・・・自分の過ちに気づけば、いなくなるだろうな。
958 :
名無しオンライン:2007/06/14(木) 01:04:58.83 ID:1mNH2vuI
丘パトうざいな
谷にいたから丘の人数まではしらんけど
丘に60して谷に30いたわけじゃないんでしょ?
とりあえず現状のまま何も変わらんのならずっとこのままだろうし。
今度Bの言う銀行前とやらの実態を調べてみようかね
10分置きくらいの王国滞在者リストをとってずっと滞在してる奴を割り出して
さらに谷の奥までBが侵入した時の動向を調べれば
本当に谷にBが来るのを銀行前で待ってる連中の人数・メンツがわかるだろう
池沼の言うことに反応しないでいいってwww
Bのいう”銀行前待機”とやらの実態
ね
僕は自宅待機
>>953 丘での戦闘機会が減ればそれなりに谷に行くようになると思うぞ?
現に谷巡回組みは谷での戦闘がなくなったから丘へ多少なりとも行くようになったわけだし。
イプスHRのある現状では谷に落としやすいccを作ったとしても谷の戦闘機会が増えることはないから関係ないとは思うがね。
豚がずっとBの時でも、そこまで谷Bが増えないんだから、出来たとしても結果はすぐ分かるだろう
パトローラー連中は谷全部Bじゃなきゃ谷に来ないよ
だってドロップが何より怖いチキン集団だもんな
勇敢なELGは常に団体行動だから困る
谷全部Bじゃないと谷に行かないなら、
丘全部Bじゃなくても丘を巡回してるのはなぜなんだ。
あんまりイジメるなって
銀行前待機に飽きてここに書き込んでるチキンなんだからw
あんまり遠くに行ったら日付変わってもすぐにお給料がもらえないじゃないか
働いてる奴ほど金を受け取りにくい糞システムが悪いんだよ
ccに給料係を置いて分散して受け取れるようにしやがれ
CCから出てきたところを捕まえてかつあげみたいなプレイがでそうだ
給料係をccに置いたら真っ先に狙われるだろう常識的に考えても…
ここはやはり銀行振り込みd(ry
倒した敵のアイテムは自動振込みか。ルーター対策になるな。
E銀行前<丘B<谷E<谷B=丘E
07/06/13 23:21:06: 2:[EL:ELG] *** : 国内E35,谷・回廊・丘のE数おねがいできる?
07/06/13 23:21:17: 2:[EL:ELG] *** : 谷はE12くらい
07/06/13 23:21:21: 2:[EL:ELG] *** : 丘E23
07/06/13 23:21:48: 2:[EL:ELG] ***」 : 回廊E19
昨日のELG実働分布
補足として王国がやたら多いのはこの数分前に丘で大量に死んだから
それをうけて一番上が本隊やるかと人数確認した
午前10時現在ELGオール16・・・
過疎時間にいくらようが一般人には実害ないしいいけどな、ニートおつ
16もいるのか。Bは夕方まで5人以下じゃないか?w
俺が思うEの体感分布
国内≧丘>回廊=谷=村>イプス=港
ってかんじだな。
BSQ分布は何時でも
丘>>>>港≧回廊>谷 だろうな
>>980 俺は
丘(巡回)>丘(門前)>回廊>港>谷
だと思う
埋めるか
PS つまらんイベントだった
前回のイベントで人数差が露呈されたから、是正する考案が出されたのかと思ったら
なにも改善するもなく同じ調子でやりやがりましたか、参加してないけど乙
>>86 今のBを良く表してるな
纏まるって気概が全く感じられない
纏まっても人数差で負けてるから無駄とか考えてるんだろ
数負けてるのはしょうがないからその数で何とかしようって考えないんだろうな
みすったwwwwwwwww
イベント後もしばらくアルター開放してれば、そのままミーリムでいつもと違うwarができたかもしれないのに
7分で終了、アルター片付けましたとかアホすぎるだろ
B弱すぎ
丘でパトヌールの結果がこれですか(失笑
良いイベントだったな
勃起しまくりだったよ
ELG最強です、どこで出会っても勝ち目ありません
ソロもPTも本隊も強すぎです、勝てる気がしません
ちょっと前まではBがイベントでは圧倒的に強かったのに何このパワーシーソー?
将軍イベントの時も、最後の時以外は全部Bが勝ってたんだよな
それが何、この人数差。イベント自体が10分持たないとかアホかと・・・
ELGはイベントになるとPRE民がわんさか沸くんだよなww
たぶん半分はPRE民w
で、今回の景品なんだったの?
前はエビ・フライヤー返信アイテムだったとおもうけど
うんちー
inしてなかったんでItemLinkロダに上げてくれ
埋め
>>994 だろうな、おかしな装備、動きのがわんさかいた。
もう少し戦闘時間があったらウハウハできたのに・・・・・。あんな短時間大人数じゃ群れから引き離すこともできませんさ。
>>997 この間のとまったく一緒だと思うよ。
前回の景品war銀行に入れてたら、今回支給ボックスが開かなかったし。
前回の捨てたらボックス開けるようになったからまたゲットしたが。
1000ゲットで今日からチャージドみてスタガ余裕!
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \