【MoE】ペット下僕 -34匹目-【調教】

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1名無しオンライン
|
| ̄"'、
|Д°l    時の石<マゾ耐性:100,0>と<スルー:100.0>は用意しましたか?
⊂  ;゙    ここはMaster of Epicの調教をメインに語るスレです。
|   ;゙    ウー と ホムンクルス は死ぬ事と見つけたり。
|  /
|U"


公式
ttp://moepic.com/
Wiki(テンプレ)
ttp://moeread.usamimi.info/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%BD%CF%CE%FD%28%B5%BB%29%2F%C4%B4%B6%B5

外部(調教)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1169938571/
フォレスターについてはこちらへどうぞ
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育成wiki(調教詳細wiki)
ttp://ionantha.dyndns.org/

前スレ
【MoE】ペット下僕 -33匹目-【調教】
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1175984633/
2名無しオンライン:2007/05/17(木) 06:04:02.80 ID:gUIgMj3q
>>1
いい事思いついた、お前バルドスのケツの中にショットキャロルしろ
3名無しオンライン:2007/05/17(木) 06:33:58.67 ID:b+Pz+s1l
>>2
動物園で象の檻を掃除中に、象のケツの穴に頭がはまった人思い出した。
4名無しオンライン:2007/05/17(木) 06:53:14.03 ID:9+gzXIK/
>>1おつ
一応このスレ実質35で次スレは36な
次スレ立てるときにでも思い出してくれってことでアンカー>>950
5名無しオンライン:2007/05/17(木) 09:40:16.82 ID:RLyKAR/G
>>1


新petとかもほしいけど90↑からのスパー相手を増やして欲しいなぁ
ギガスとゴレはお腹いっぱい
6名無しオンライン:2007/05/17(木) 09:54:40.61 ID:a5BVC2Rn
タイタンageで回復役に猿つれていけば
なんとかならないかね。
7名無しオンライン:2007/05/17(木) 11:26:55.12 ID:vYVKlLd0
猿に夢見すぎだよ
8名無しオンライン:2007/05/17(木) 11:39:16.91 ID:IlCcV0Cl
ttp://up.moe.to/up/img/moeup1776.jpg
ttp://up.moe.to/up/img/moeup1778.jpg

まぁ騎乗は期待してなかったけど・・・
9名無しオンライン:2007/05/17(木) 11:43:34.17 ID:zsDGlKVF
純テイマーさんは召喚を取っているんですか?
デスマーチとか必要なのかな
10名無しオンライン:2007/05/17(木) 11:44:33.63 ID:a5BVC2Rn
>>7
いい夢みろよ
11名無しオンライン:2007/05/17(木) 12:18:54.11 ID:9+gzXIK/
ネタ振りやら雑談やらは前スレ埋めてから始めろ
12名無しオンライン:2007/05/17(木) 12:25:10.41 ID:DvAIKcjD
>>8
ワラゲのイベントか何か?
P鯖だけど今からでも取りにいけるかな
13名無しオンライン:2007/05/17(木) 12:43:16.11 ID:DvAIKcjD
おk取れた、POT扱いのアイテムか(´・ω・`)
14名無しオンライン:2007/05/17(木) 14:33:25.70 ID:a5BVC2Rn
>>11
うぜーぞガキ^^
15名無しオンライン:2007/05/17(木) 15:34:25.31 ID:TyRiIKRV
オルは火ふかないでFAだよね(´・ω・`)?
16名無しオンライン:2007/05/17(木) 15:35:17.24 ID:WaLBZXJw
うん
17名無しオンライン:2007/05/17(木) 15:35:42.95 ID:9Uzz10Em
どっかのバカがwikiのパッチ情報に吹く?みたいなあいまい情報かきくさってくれたがな..
18名無しオンライン:2007/05/17(木) 15:38:49.40 ID:TyRiIKRV
よかった・・・これで安心して眠れるよ(´・ω・`)
19名無しオンライン:2007/05/17(木) 16:10:18.93 ID:kwT02Asg
どんな形であろうと上方修正はテイマーには吉
非テイマーがネガるだけ
20名無しオンライン:2007/05/17(木) 16:52:22.83 ID:3cR5f0JR
おいおい、自分のスキルが強ければそれでいいってのは最強厨ぐらいだろ・・・
21名無しオンライン:2007/05/17(木) 16:54:56.53 ID:9Uzz10Em
誰だって自分の持ってるものが強化されて悪い気はせんだろ

まそういうのはノウキンスレでやってくれよな
22名無しオンライン:2007/05/17(木) 17:05:38.97 ID:pBt/Ihel
ペットが多少強くなっても何も問題は起きないな。
パピーがチョッピリ早死にしたり、高原ギガスがチョッピリ早死にしたり、
ナジャがチョッピリ早死にしたり、サベランサーがチョッピリ早死にしたり、
ヤンオルがチョッピリ早死にしたり、渓谷ギガスがチョッピリ早死にしたり、
その程度の事だろうに。
それさえも許せんとは言わんよな。
23名無しオンライン:2007/05/17(木) 17:10:55.35 ID:LEV2yezv
ワラゲ脳筋もチョッピリ早死にします
24名無しオンライン:2007/05/17(木) 17:20:15.00 ID:k7lb+XFn
>>23
調教持たない必死脳筋だからスルーお勧め
25名無しオンライン:2007/05/17(木) 17:23:01.49 ID:E1d3O2wa
タイタンの強化は相対的に調教スキルの弱体だしな
26名無しオンライン:2007/05/17(木) 17:23:58.03 ID:CWI+kvU8
早くペットは上限Lv100かスキル制になりますように
27名無しオンライン:2007/05/17(木) 17:26:44.27 ID:3cR5f0JR
なぜそんなに非テイマーに対する敵対心があるのか分からないけど・・・

スキル制なんだから、強すぎるものは控えめに押さえないといけないし、
逆に日の当たってない弱すぎちゃん\(^o^)/は強化してやらないとダメだろうよ
28名無しオンライン:2007/05/17(木) 17:30:16.89 ID:9Uzz10Em
テイマーとしてはタイタンなんて調教枠外だし調教の強化ではない

と考えるおれ
29名無しオンライン:2007/05/17(木) 17:30:40.70 ID:6NQdmSoe
早速共闘でタイタンを見る機会が増えた気がする。
逆に動物は減ったなぁ・・・。
30名無しオンライン:2007/05/17(木) 17:34:43.01 ID:CWI+kvU8
育成するなら今のうちだからな
タイタン関係の売り上げが減ったら弱体来る
31名無しオンライン:2007/05/17(木) 17:36:08.94 ID:6Lxb+ZgZ
売り上げが減ったら強化するのが普通じゃね?
32名無しオンライン:2007/05/17(木) 17:45:14.34 ID:k7lb+XFn
課金アイテムをゴミに帰るゴンゾだから何が起こるかわからないぜ?
33名無しオンライン:2007/05/17(木) 19:27:57.72 ID:TTPfyw3P
タイタンLv30とホムLv65を
ほぼ同じ条件で多頭育成。
たった今、77.2でLvが追いついたわ。
34名無しオンライン:2007/05/17(木) 19:48:00.16 ID:4aXjKbzp
それは一種のパワーレベリングだからなぁ
多頭ならタゲは飼い主向いているんだろうしタイタンの手数が多いってことの
証明にしかならんと思うが
72.2から初めて90になるのがどっちが速かったって方が聞きたい
35名無しオンライン:2007/05/17(木) 20:44:07.24 ID:TyRiIKRV
タイタンほしくてこもりはじめたけど、どうしてもネオホムがたおせない(´・ω・`)
おとなしく買うべきなのかなー
36名無しオンライン:2007/05/17(木) 20:47:13.36 ID:9Uzz10Em
ガトリング連射してるだけでたおせるやん

つか自力にこだわりがなければあきらかにその時間で他で稼いで買えば釣りがくる
37名無しオンライン:2007/05/17(木) 20:53:41.92 ID:TyRiIKRV
1回で倒そうとするからわるいんかな・・・
バエルが邪魔でね・・・

確かにタイタンこもってる時間で過去エイシスとかにでもいけばお金たまりそうだわ
38名無しオンライン:2007/05/17(木) 21:20:19.58 ID:KSYMS9be
犬砦内部のネオホム狙いはまず死ぬ
釣って死んでも移動しないから根気良く外に引っ張り出すしかない
夜なら中央階段の中に一匹だけPOPする。周りに何も居ないしこれが一番楽
39名無しオンライン:2007/05/17(木) 21:25:55.06 ID:TyRiIKRV
おおお・・・情報ありがとうー
それにしてもタイタンでクエしてるっぽい人増えたね
やっぱりタイタンペット狙いかな
40名無しオンライン:2007/05/17(木) 21:26:39.23 ID:9Uzz10Em
みんなとったころに弱体だけどなwペリカンよろしく
乙乙だぜ
41名無しオンライン:2007/05/17(木) 21:28:34.95 ID:KSYMS9be
パレタルの高速攻撃化は
通常Mobの方を高速攻撃化した際に間違ってなってしまっただけな気がする
そしてパレタルだけ通常攻撃に戻せないから全タル元通りに
42名無しオンライン:2007/05/17(木) 23:21:02.29 ID:RNSYGU18
少なくとも自分にとってはタイタンのヘタレAIは必要なものだった
war育成では高LVのペットを撃たせてタイタン自身のLV上げにも良し
低LV低HPペットに被ダメ経験値稼がせるのも良しで
通常育成ではウン様と長時間対峙出来るし
ネオク共闘でスキル上げ連中の邪魔にならなかったり
そりゃあもう便利だったさ
43名無しオンライン:2007/05/17(木) 23:27:02.24 ID:OMxA4UYG
>>42
腐れ脳筋みたいなのが邪魔だっていうからって遠慮することはないんだぜ?
44名無しオンライン:2007/05/17(木) 23:33:09.19 ID:QGag5Tb2
共闘で使い難くなったのが困るな。
タゲ取るからチェリしに行くと本体が狙われるから、
3匹同時当てとかやり難くなったし。
LV100超えるとコボとか高速攻撃型が居ない限りほとんどタゲを取るから困る。
戻れ→チェリでいいんだけどね。
うちのタイタンがLV120超えてからこの変更してくれたら嬉しかったのに。
45名無しオンライン:2007/05/17(木) 23:55:17.93 ID:LEV2yezv
ここで妄想
タイタンを遠距離型AIと近接型AI(但しキャノンキャロルなし)に分ければいいんじゃね
折角、二種類いるんだからさ
46名無しオンライン:2007/05/18(金) 00:00:27.69 ID:TTPfyw3P
俺のはどっちになるんだってモメるぞ〜(´・ω・`)
47名無しオンライン:2007/05/18(金) 00:02:11.13 ID:HnEPoCOm
個人的には
白:遠距離、黒:近距離
と発想
48名無しオンライン:2007/05/18(金) 00:08:38.84 ID:ok2QHDKU
本当に分かれたら両方育てるわ、俺
49名無しオンライン:2007/05/18(金) 00:11:11.76 ID:SJpJWbmD
今からタイタン育てるには使い勝手がすごい悪いから苦労する
悪いことはいわないからやめとけと、すっごいとめられた('A')
愛情でカバーできるよね!よね!!
50名無しオンライン:2007/05/18(金) 00:12:59.47 ID:XhvBtIiy
進化後でも100個くらいピュア石食わせれば白
イビル石食わせて黒へ変わればいいんじゃね
過疎タイタンageが活性化するかもしれん

変更途中に遠近混ざった灰色とかなれば面白いな
51名無しオンライン:2007/05/18(金) 00:14:52.89 ID:BzWntkiF
>>49
ぜんっぜんわるくないぞ?
そいつが独占したいだけじゃね?
育てやすくなったし

放置育成しづらくなっただけだ
52名無しオンライン:2007/05/18(金) 00:15:12.92 ID:PbXaurWJ
俺様の黒は近距離ですか・・・?

しかし、なんだって戦闘職はネオクのペット共闘に来て
糞低マーとか陰口叩きながらスキルアゲするんかね?わけわからん。
俺も戦闘キャラいくつか持ってるが、
バルデスで盾・着こ・回避・生命・持久・筋力。
武器も刀剣・こんぼう・弓と
楽勝で100行って、肉NPC売却で相当に貯金も出来たわ。
53名無しオンライン:2007/05/18(金) 00:17:02.34 ID:BzWntkiF
>>52
調教スレでいちいち同意求めるようなことか?
スレチじゃね
54名無しオンライン:2007/05/18(金) 00:21:22.81 ID:uGHeWwJf
>>49
具体的にどこが悪くなったと言うんだ・・・。
HPはAF以上あるんだぜー?

>>52
君みたいに性格が歪んでるからに決まってるだろう。
55名無しオンライン:2007/05/18(金) 00:30:31.65 ID:PbXaurWJ
うおほー、そらスマなんだな。
今タイタン77.4、ホム77.3になったわ。
歪んでるのは性格だけじゃねーぜ。ふぉふぉー。
56名無しオンライン:2007/05/18(金) 00:32:36.94 ID:IBtU7fBU
こうなったからには一晩中付き合ってもらおうか
57名無しオンライン:2007/05/18(金) 00:34:06.36 ID:BzWntkiF
>>55
の無駄な共闘育成に萌え
58名無しオンライン:2007/05/18(金) 00:42:57.57 ID:PbXaurWJ
残念だがこんくらいのLvでは共闘行かんぞな(´・ω・`)
ベビドラで充分だし、エサに困らんし。
しかしチ○ポはまっすぐでカッコイイと
彼女には言われるゾイ。ふぉふぉ〜。
59名無しオンライン:2007/05/18(金) 01:16:17.84 ID:sZpiXCvI
タイタン強い強いって言うけど、実際使ってみると
酷い回避でHPがガリガリ減っていくし、高HPとは言い難い微妙なHP
普通に劣化ホムじゃないか・・・?
あまり騒ぐことでも無いと思うんだが
60名無しオンライン:2007/05/18(金) 01:22:32.82 ID:BzWntkiF
>>59
ゴレとかケツjはもっともろいんだが・・・
61名無しオンライン:2007/05/18(金) 01:27:52.12 ID:FpwZM8TI
調教0の多頭連れの選択肢がアリになったのが問題なんじゃないの?
カオス、ホム、タイタンで攻撃的な調教0多頭連れができるようになった
62名無しオンライン:2007/05/18(金) 01:30:28.06 ID:xIzW8BqJ
カオスやホムならまだデスペナ時代があるから育てるには調教あった方がいいけど
タイタンとなると調教は完全に不要だしなぁ
63名無しオンライン:2007/05/18(金) 01:31:05.16 ID:OeQWCsXb
攻撃速度速過ぎでしかもバフ乗るからデスマチアーで相当な火力を持つ
高速攻撃にしてはHP、AC両方あるから硬すぎ
しかもLV制限無し
良い加減高火力高HPはバランス崩すからやめてほしいもんだ
64名無しオンライン:2007/05/18(金) 02:07:37.24 ID:3uWJhRbr
バランスなんてウーホムが来た時点でとっくに崩れてる
65名無しオンライン:2007/05/18(金) 02:08:21.10 ID:kELY5ppl
>>59
タイタンぐらいHPあるとウン様相手でもかなり余裕が出てくる
あの辺り相手にしてペットが低〜中HP型だと高精神HAがフルに生きないわ
かと言ってヒーリング、マイナーヒーリングじゃ間に合わないわで
何ともやり辛いのだよ

さっき100タイタン盾にしてピク100+と弓尼でウン様やってみたけど
ピクとわが身守る為に毒DOT仕込んだらタイタンへのリジェネ以外の回復が殆どいらない感じに
EoW連発されたら流石にHAするけど、一発程度ならリジェネと自己ヒールで何時の間にか持ち直してるし
まあ、早く倒しすぎ、被ダメ少な目で育成目的としては下策かもしれんけど
66名無しオンライン:2007/05/18(金) 02:35:28.51 ID:OGfxSUup
・ワイのタフさDOWN (火力のワイ、タフのケツの棲み分け 今はどちらもワイ>ケツ)
・ホムの攻撃間隔5秒→6.5秒で火力微DOWN
・タイタンの火力・タフさDOWN
・アビとピクの性能を若干UP
・弱AFに個性のある技実装で火力UP

まあ、来るのは3つ目だけだろうなあ・・
67名無しオンライン:2007/05/18(金) 02:45:40.50 ID:z0J6YOew
アビとピクは今のままでいい
ネタペットはネタだからこそ価値がある
性能求めるのはナンセンス
68名無しオンライン:2007/05/18(金) 02:46:16.27 ID:sKfjOKft
性能はいいから新モーションをくれ。
69名無しオンライン:2007/05/18(金) 02:48:29.74 ID:uGHeWwJf
>>65
すげー。うちの鹿100越えたけど未だにうっかりしてると
ウン様で死んでるよ。エレアマないからだけど・・・。

というわけでAFに後少しだけHPをください。
70名無しオンライン:2007/05/18(金) 02:55:08.79 ID:lCOXIK2E
アビピクはHPだけくれ
71名無しオンライン:2007/05/18(金) 03:02:56.27 ID:D3X3EBKo
ってかアビピクは連れ歩くだけなら今でも余裕なんで
100以降の技を廃止しHPも半分程度にしてネタ化を更に推し進めて欲しい

現状じゃ楽すぎてダレる
72名無しオンライン:2007/05/18(金) 03:05:15.72 ID:sKfjOKft
>>71
とてもアビピクの所有者とは思えない発言・・
73名無しオンライン:2007/05/18(金) 03:09:14.43 ID:8PxnU8Kk
調教と全く関係ない馬鹿が紛れ込むのはいつものこと。
74名無しオンライン:2007/05/18(金) 03:27:30.37 ID:oCP54kfD
ネタかどうかをゴンゾに決められたうえで
ネタだからといって好んで使うのは微妙だろう
75名無しオンライン:2007/05/18(金) 03:46:11.96 ID:D3X3EBKo
>>72
普通にピクの方もってるけど?
80で成体にして、ほぼ毎日2時間は育成やって現在LV134
調教はケイジが時々成功するスキル65
コボルド&ピュアモニコと共に多頭してるがかなりダレてる
76名無しオンライン:2007/05/18(金) 04:28:52.06 ID:FBMPCV1X
弱いから、使い難いから育ててる層と、単に外見が良くて育ててる層だと意見が全然違うだろうな
外見だけが目的の層だと性能高くて仕えるペットを歓迎する人がいるだろうし
逆に性能低いからマゾ目的で育成してる層は現状だと物足りなさを感じるバランスだろうし

個人的にはピクシーや使い魔の猫は最弱のモンスターの部類だから今が大体ベストの設定だと思うけど
77名無しオンライン:2007/05/18(金) 05:40:04.97 ID:h630HrXr
ネタだからと弱いものを求める人は、どんなバランスになってもよりマゾイ方に
鞍替えするからどうでも良いよ
まさに逆最強厨
78名無しオンライン:2007/05/18(金) 05:59:30.80 ID:p2c1z5Sr
タイタン進化しねー
ピュア&イビルストーン合わせて43個ほど突っ込んだけど
ウンともスンとも言わねえ
進化ってランダムなんだよね?つくづく自分の運の無さを思い知ったわ…
79名無しオンライン:2007/05/18(金) 06:19:25.94 ID:GJhu5Rck
>>75
氏ねよ蹴落とし先行廃め
80名無しオンライン:2007/05/18(金) 07:01:09.47 ID:sKfjOKft
>>75
Lv134のピクシー破棄して、改めてピクシー育てればいいじゃない。
恐らく二度とそんな台詞吐けんと思うが。

とりあえずLv134っての見てみたいな。
81名無しオンライン:2007/05/18(金) 07:22:04.99 ID:ok2QHDKU
俺は昔の強かった頃のアビシニアンに戻して欲しいわ
100から手数が倍になった頃
82名無しオンライン:2007/05/18(金) 07:25:49.27 ID:FVVbSvtg
>>75
すげぇ嘘くせぇwww
毎日2時間とすると134なるまでに2年↑掛かる
多頭でコボ当ててるならコボは140↑なってるんだよな?
83名無しオンライン:2007/05/18(金) 07:28:35.36 ID:SDxQwHKw
調教65じゃコボ140は無理だろう
84名無しオンライン:2007/05/18(金) 08:16:08.42 ID:FVVbSvtg
調教65かよwww
ピクがLv80〜115なるまでに上限の97.5には余裕でなってるわな
85名無しオンライン:2007/05/18(金) 08:19:58.41 ID:2urs/dI1
みんな釣られすぎ
86名無しオンライン:2007/05/18(金) 08:20:36.97 ID:9+RCvKwC
グリフォン型Mobがストーム ウィングっていう技使ってきたんだけど
PETのグリにもその技追加されてたりするんだろうか
ちなみに吹き飛ばし技だったよ
87名無しオンライン:2007/05/18(金) 08:44:17.56 ID:luSYbu8N
>>86
100↑だけど新技なかったよ
88名無しオンライン:2007/05/18(金) 09:19:59.07 ID:GJhu5Rck
ウワァ、ペットアンチって凄まじい工作するんだな・・・
89名無しオンライン:2007/05/18(金) 09:31:40.57 ID:ntUAvVg7
ホム弱体案まで出てるのが笑えるwww
90名無しオンライン:2007/05/18(金) 09:59:04.37 ID:EAlxjoeI
ホム成体(ニュタ
HP型 低HP型(0.33)
攻撃力(ATK) Lv*1.0
防御力(AC) Lv*1.2~1.21
命中率(DEX) Lv*1.0
回避率(AGI) Lv*1.0
呪文抵抗力(SVM) Lv*0.45付近
攻撃間隔 5.5秒〜6秒
スキル報告無し

ミーリムラット
HP型 低HP型(0.36)
攻撃力(ATK) Lv*1.0
防御力(AC) Lv*1.2
命中率(DEX) Lv*1.0
回避率(AGI) Lv*1.0
呪文抵抗力(SVM) Lv*0.45
攻撃間隔 6秒
スキル 噛み付き

5秒弱の攻撃間隔では噛み付きがある鼠に火力で負ける。
入手法、デッドロスト、進化アイテムと難点も多い。
しかし鼠以下の性能とは泣ける。
91名無しオンライン:2007/05/18(金) 10:02:41.92 ID:/Dqr206K
盛んにタイタン強すぎ、やり過ぎって言っている奴は、
スレを読んだゴンゾ社員に「なるほど、弱体化しないとな」と思わせる為なんだろうよ。
92ゴンゾ社員:2007/05/18(金) 10:03:56.02 ID:fjFTVdI1
なるほど、弱体化しないとな
93名無しオンライン:2007/05/18(金) 10:08:02.07 ID:OzoNqF9v
というかペットは性能低いぜ?
脳筋1武器に火力で勝てるかといわれれば勝てないだろう
これでペットにネガってる人たちって何?
94名無しオンライン:2007/05/18(金) 10:11:22.35 ID:ntUAvVg7
lv.100.0以上のワイ、高速攻撃タイプ、コボ、イクシオン前提。
AFだとlv130.0以上前提。
95名無しオンライン:2007/05/18(金) 10:13:31.75 ID:DASA7FwN
天麩羅強すぎ修正されるね

とか言ってたノリが未だに残ってんだなここ
96名無しオンライン:2007/05/18(金) 11:39:59.96 ID:pGSIrASh
>>90
青ペットと同等の性能で文句言うな
97名無しオンライン:2007/05/18(金) 11:44:35.17 ID:xkIfH7jA
>>93
それはペットのルート権が弱いからだな
カオスウン様とか脳筋が数人分の仕事をテイマーは出来るから性能低いとは思えないが
98名無しオンライン:2007/05/18(金) 11:59:35.18 ID:OGfxSUup
ワイホムタイタンはやりすぎ
99名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:03:44.34 ID:q4MMjzBu
うちのピュアコグねーちゃんはクリ沢山出してくれるおかげでネズミよりは火力高いぞ
100名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:03:49.16 ID:OGfxSUup
ラットは7秒間隔の通常を4回中に噛み付き1回、噛み付きは低倍率でクリティカルも乗らない
あとは分かるな
101名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:09:26.30 ID:9UPSTnqz
>>90
君は今までねずみやライオンや像を育ててきた人にあやまるべきだと思うんだ
102名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:14:34.83 ID:V1JBQGxq
>>84
自分も調教64だけどキャップで止めてるよ
ケイジで銀行仕舞う目的だけでこんな構成にしてる奴はたまにいるっす
これだけでも青ペットはLv100近くまで育つし特殊ペットには無関係だし
他のスキルに回せるしで意外と良い選択
103名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:19:47.39 ID:68PfKn0Y
>>90はホム最大の特徴であるLvが調教(一応召還にも)に制限されない
ってのがない時点でおかしいだろ
104名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:20:53.85 ID:V1JBQGxq
>>82
ワイケツだと無理だけどアビピクならスパー相手選んで毎日平均2時間以上やってるなら2年かからないと思う
あくまでも平均2時間のアベレージを確保している前提で既にLV100近くの補佐ペット持っていて
2時間ずっとボス級のスパーリングしていれば、だけど

誰かさんがやってるウンディーネ育成とサベージキング育成の交互スパーリングとか
105名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:28:24.81 ID:ABiqblLe
おれの尊敬する真のテイマーはミーリムラットのみを育成してる人
Lv120のガルムコボルトで負けた
106名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:34:32.27 ID:Twza1qnS
>>104
補佐ペットが居るとはいえ、アビピクを運様、サベキンとか危険すぎないか?

やってる人いるのなら、それはそれで凄いと思うが・・
107名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:35:00.00 ID:luSYbu8N
>>99
ホム生体はクリ多いってのは聞いたことあるけど、ネズミはクリ少ないの?
108名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:35:11.78 ID:clXbw5zq
動物帝国のスロンとかそんなにイン時間長くないのに良く成長させてるが
やっぱボスクラスの強力なのだけ相手してるからかね?
109名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:36:12.55 ID:b81GyCmE
war育成してる
110名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:40:36.37 ID:68PfKn0Y
>>106
アビシニャンは補佐なしでウン様でLv上げてた
やってるときにピクシーだけ連れてきてるのも見たことあるよ

サベキンは行ったことない
111名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:41:20.65 ID:OxmTwuFu
2PCヒールで超スパルタ育成もな。
112名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:42:31.69 ID:88yHOt3D
>>106
年末にイプス運様で育成してるのは結構見かけた
見たのは丘犬でタゲとりつつアビとタイタンを多頭してた
タイタンは詠唱潰しに使ってたんだと思う
サベキンは行かないから知らない
113名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:48:15.24 ID:OeQWCsXb
要するにカオスもホムもタイタンも調教制限にかかるようにすれば良いんじゃね
カオス成体が出始めた頃の火力に戻るだけだし
調教持ちにとってはあの頃と大して変わらん
そしたらホムやタイタンやワイバーンが青ペット並の性能持ってても文句出なかろう
似非テイマーは死亡確認だけどな
114名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:48:22.78 ID:ilKqtAwb
俺は金土日の廃育成(平日まったくINしない)で現在117
80で成体にしたのは去年の9月下旬だけど成長早い方かな?
過去エイシス&地下水路にずっと篭ってただけなんだけど

ウン様は水泳100必須なのがなんとも
115名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:56:02.96 ID:Twza1qnS
別スレに書いた物だがこんな感じでどうだ。

カオスペットorホムorタイタンor恐らく出てくるであろう新たな特殊ペット

調教持ち 青ペット+上の中から一体
調教無し 上の中から一体

同時に出せないってだけで使えないわけじゃないしね。
別ゲーだがメガテンみたいに状況に応じて使うって感じで。
116名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:59:56.22 ID:Twza1qnS
書いてて気付いた。
調教無しならペット屋経由になっちゃうが、多少不便でもかまわんだろ?

117名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:02:16.08 ID:o96Cma3k
調教スキル×2制限のせいで高LV通常青ペットが一体しか使えないのがなぁ。

調教100でも100↑通常青ペットは2体出せないのに、
調教0で150ウー・ホム・タイタン3匹が可能なんだもんな。

せめて調教スキル×3にしてくれれば調教スキルが生きるんだが。

調教100:LV150青ペット×2+ウーかホムかタイタンLV150が可能
調教50:LV150青ペット+ウーかホムかタイタンのうち2つLV150が可能
調教0:ウー・ホム・タイタンLV150が可能

これならバランスはとれないかな?
118名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:05:04.40 ID:DASA7FwN
調教100でウーホムタイタンすればいいじゃない
119名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:06:17.53 ID:hLWBfk6X
Preだとその案は魅力的だけどWarが今より酷いことになるからなぁ・・・
120名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:08:14.83 ID:Z6gw56gj
あのな・・・
MOEは調教ってスキルだけじゃ無いんだぜ?
現状の調教スキル×2も、やりすぎって声があるんだぞ?
もっと他のスキルの事も考えようぜ。
6Mで買ったLv80↑ワイバン、購入時に確認して以来ケイジから出してない・・・
買った意味がわからん。
121名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:19:01.01 ID:4TF9A2aj
>>118
オレがまさにそれ
AFは不遇だしMFはエサが微妙だったり
DFは元からつかえんしで
122名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:25:07.75 ID:o96Cma3k
あー、調教×1.5倍のLV制限を忘れてた。

調教50:LV75青ペット+ウーかホムかタイタンのうち2つLV150が可能
になっちゃうな。


>>120 
調教スレだから調教スキルのことを考えて
調教0でウーホムタイタンを出せる現状とのバランスを言いたいんだけど。
伝わらないかねえ。

調教スキル×2がやりすぎとかいうのは
育成したことない人の声でしょ。

ワイ出すのに制限はないんだから出してあげようぜ。
123名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:27:32.52 ID:w95E+H8Q
調教が強いんじゃなくてpetが強いの
今は調教無しでも150pet3匹出せるんだから
調教は弱体されてるのと同じなんだよ
124名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:30:26.09 ID:cMxdkiO3
じゃあ特殊ペットは枠作って複数だせなくすりゃええんでない?
125名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:31:11.57 ID:o96Cma3k
連カキすまん。

調教50でも育てられるのはLV75までだけど、
調教×3上限ならLV150まで出せることになるから、
やっぱり117であってた。

126名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:32:02.32 ID:b81GyCmE
>>117
青ペットが不遇なんじゃなくて特殊ペットが異常なだけなのに
上方修正してくれとか笑える
当たり前って怖いな
昔のレベル100以上ペット一匹だけでもスキル100ポイントの価値は充分あると思うぞ

まあいまさらレベル制限きつくしようとしても不利益になる奴しかいないから
俺みたいな異見は反感しか呼ばないだろうが
ウー実装時にバランス懸念してた少数の声なんてハドにもユーザーにも全く聞こえてなかったし
127名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:33:51.00 ID:GJhu5Rck
UOに比べれば、ペットは弱すぎると聞くが
128名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:35:49.84 ID:ilKqtAwb
UOは強いペットはキチガイのように強いが
弱いペットは何処までも弱い、ピクシーなんてもんじゃない
129名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:36:26.33 ID:Z6gw56gj
調教0で出せるペット無くせばいいじゃん。

調教0で出せるペット
戦闘に参加できないアクセ系ペット(公式販売)
一体3000spと大変リーズナブr
忠誠心を+10するアイテムも100spと大変リーズn
130名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:37:25.66 ID:OeQWCsXb
高LVコボルトはクーシー(犬)より長持ちする感じがする
火力は確かにクーシーのほうがイチョンより高いかもね
131名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:37:30.66 ID:ilKqtAwb
まあ、調教なくても扱える騎乗ペットとか(凶暴なペットは調教いる)
MoEも色々と影響うけているのが窺える
132名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:42:44.51 ID:GJhu5Rck
まぁ、特殊ペットが弱体されるのはもう無いだろうね。
文句言われた後に敢えて強化してんだし、なんたって課金ageの餌なんだから。
133名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:44:05.03 ID:b81GyCmE
運営視点で見れば長期遊んでくれる貴重なユーザーはwar民とテイマーしか残ってないもんなー
134名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:45:03.16 ID:arnTQ23m
UOのドラゴン、プレイヤーキャラじゃ何やっても絶対勝てないからな…
正に人間に対する猛獣

たまに暴走して飼い主食べちゃうけどw
135名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:46:35.73 ID:o96Cma3k
>>126 君がいまの仕様で十分だと思うならいいんだけども。

調教0で150ウーホムタイタンが出せるのに
調教100で100↑青ペット2体を出せないのは
おかしいんじゃないかってことで書いたんだけど。

ウーホムタイタンを制限できないなら
調教を多少上方修正してもいいんじゃないかね?

それをウーホムタイタンが異常なだけで片付けられても。
136名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:48:20.23 ID:OxmTwuFu
そういえば最近タイタン連れて狩りしていると回りの反応が冷たい気がする。
人の来ない尼巣で狩ってるだけなのにネオドラ出されたりして地味な嫌がらせうける。
調教持ちのテイマーにとってウー・ホム・タイタンを連れてるのを見ると不愉快になるみたいだ。
137名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:49:24.28 ID:DASA7FwN
テイマー相手にネオドラ出して何の妨害になるんだよ
138名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:50:15.36 ID:b81GyCmE
だから調教0での特殊ペット運用時の強さを理由に
「相対的に見て」今の調教が弱いって言ってるんだろ?
ウーホムタイタンが異常なだけ、で片付くじゃないか
139名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:53:01.87 ID:uUxF5RW9
>>136
それで調教持ちテイマーは〜とか…
普通のテイマーはネオドラなんて持ち歩かないと思うのだけれど
140名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:53:26.27 ID:w95E+H8Q
誰もが運営できる特殊petが異常って意味わからないんですが
141名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:53:32.40 ID:cMxdkiO3
なんでも1番じゃなきゃ嫌な子なんかしら・・・?
スキルってのは、あらゆる実装スキルとの相対的な位置関係から取るべきで、
例外持ち出して強化せよってのはゲームバランス取るっていわない。
142名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:55:24.07 ID:OxmTwuFu
尼巣でネオドラ出されると邪魔なんですよ。
地下水路で出されるよりはマシですけどね。
143名無しオンライン:2007/05/18(金) 13:59:03.87 ID:i9PvOboc
特殊ペットに制限つけて一匹しか出せない様にすれば良いんじゃない?
144名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:03:15.52 ID:ok2QHDKU
特殊ペットの運用に制限をつけるか
優秀な青ペットとして再調整し、調教ペットに変えるのがいいだろ
145名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:10:08.37 ID:o96Cma3k
ウーホムタイタンに制限かけてもいいと思うんだけど、
それだと今の仕様じゃ、100×2とか150×1で終わりだよね。

146名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:22:14.99 ID:8PxnU8Kk
>>136
もう君は書き込まなくていいよ
147名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:26:43.80 ID:OeQWCsXb
>>145
日本語でおk
何言ってるのかさっぱりわからん
148名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:27:21.44 ID:o96Cma3k
なんていえばいいかなあ。

今のウーホムタイタンは、ゴンゾが金稼ぐための仕様だと思うから
そうそうバランスが悪くても制限してこないと思うんだよね。

調教0でも飼える→育成する人が増える→ラブペ売り上げUP

実際ウー成体実装直後は結構育成やる人増えたよね。

ペット好きとしては育成する人が増えるのは嬉しいんだけど、
通常青ペットと調教スキルが浮かばれないような気がしてしまって。
149名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:31:53.19 ID:OxmTwuFu
>>146
あの時の人?晒さないから安心していいよ。
150名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:32:13.80 ID:arnTQ23m
>>148
本当に浮かばれないなら皆青ペット調教なんてやめて特殊ペット育ててる
でも実際にはそうならない

青ペットがLv150まで育つだけでも調教100取る意味はある
151名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:33:40.99 ID:fjiCKHyj
そりゃ青+特殊ができるからな。
152名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:35:01.49 ID:aW7pukLY
>>150
そうか、そういう考え方もあるな
弓尼辺りの最強ペットを100以上にして更にタイタンとホム連れ歩く高火力構成は調教100とってるプレイヤーだけだもんな
153名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:35:58.68 ID:68PfKn0Y
ケイジもチェリもあるしな
エリチェリも一応
154名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:38:46.48 ID:o96Cma3k
調教やるじゃん!
155名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:41:07.08 ID:b81GyCmE
本腰入れて育成する人は結局セカンドテイマー作るから
調教なし100x2も150x1も理論値に過ぎんと思う

特殊ペット制限来たとしても
3匹開放した状態で調教時の石に封印するとか
やりようはいくらでもあるし
ペットシステム関連はもとから穴だらけだよ
156名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:42:20.48 ID:66DAHqbk
>>150
さすがに本気で150まで育てようってのはそうはいないと思うが・・・
俺が調教100取ったのは多頭のため
157名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:43:28.25 ID:ShfxKTYJ
冷静に考えてみると特殊ペットの登場でスキル100あれば
3匹同時に出しても青ペットを150まで育成する余地が生まれるのか

むしろ調教スキル優遇されてるとも言えね?
158名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:46:19.81 ID:68PfKn0Y
スキルポイント食ってるんだから優遇されて当然じゃないか
159名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:47:04.89 ID:o96Cma3k
b81GyCmEさんは、ペット飼ってます??

通常青ペットは調教スキルが足りないとLV下がっちゃうんですよ。
160名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:47:47.54 ID:cMxdkiO3
消費スキル分の対価を得るのは優遇とはいわんのだよ。
161名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:50:22.77 ID:b81GyCmE
>>159
RAからやってるし多分お前よりテイマー暦長いよ
レベル下がるスピードは上がるのと同じって知ってるか
162名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:50:50.49 ID:8PxnU8Kk
ID:OxmTwuFuはリプトン
163名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:54:39.83 ID:o96Cma3k
b81GyCmEでID抽出したら触らないほうがいいような気がしてきた。

164名無しオンライン:2007/05/18(金) 14:54:41.35 ID:sNB8JZwB
でも青ペット高火力LV100以上とホムタイタンの組み合わせなら
完全支援型のテイマーでも超高火力を得られるって事だよな
時間は掛かるが返って来る見返りは他の職に比べて大きいと思う

>>161
高LV使ってるだけ下がっていくのはダメだろう・・・・
165名無しオンライン:2007/05/18(金) 15:08:36.40 ID:OxmTwuFu
>>162
違うよ。全然違うよ(笑

この前ベビドラに向かっていく一匹のネズミを見た。
健闘むなしくひっこんだけど、ベビドラが強化された今なら絶対無理だよな。
少し飼い主がかわいそうになった。
166名無しオンライン:2007/05/18(金) 15:09:19.36 ID:b81GyCmE
別にNGIDにしても構わんよ
俺は育成も終わって冷め切ってるからゲーム通して見ての調教のバランスの悪さが気になるだけで
現役テイマーにとっては不利益なことしか言わんからね
結局特殊ペットの恩恵一番受けてるのもテイマーだし、
どさくさに調教の上方修正を望んでるo96Cma3kの考えはよく分からずじまいだったが

>>164
取得経験値分マイナスになるだけで自然減少はしない
150になったら一部のボスmobに触らせないかぎり下がらないよ
167名無しオンライン:2007/05/18(金) 15:11:07.95 ID:FpwZM8TI
青ペットに進化系を入れてみたらいいのに
蛇から最終的にゴーゴンとか
別にゴーゴンを最初からペットに出来るでもいいけど
168名無しオンライン:2007/05/18(金) 15:22:21.02 ID:Ao6BTNqp
ホムが出現する時に謎のエフェクトがつくようになったんだが・・・
仕様なんだろうか・・・
169名無しオンライン:2007/05/18(金) 15:23:03.31 ID:Ao6BTNqp
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/20055.jpg

こんなエフェクト 
いままではなかったんだけど・・・
170名無しオンライン:2007/05/18(金) 15:23:31.92 ID:o96Cma3k
ああ、育成やってない自称古参か。

仕様思い違いしてるし、
人の書き込みを理解しようとしない人に何言っても無駄だわ。


今の仕様じゃネズミ大好きで3頭ネズミを育てたくても、
LV66を3体育てるまでしかできないのに、
調教0でウーホムタイタンをLV150にできるのはおかしくないか?
っていうことをいいたいんだけど。

ネズミ3体をもっと育てられるようにするか、
ウーホムタイタンに制限をしてもいいんじゃないかっていう考えがおかしいかね?


貴方の答えはウーホムタイタンが異常でFA、
ハドソンもバランス考えずにウー実装したしどうしょうもない、
って言ってるだけで何も建設的じゃないんだよね。

171名無しオンライン:2007/05/18(金) 15:24:56.69 ID:ABiqblLe
>>169
前からあったよ
あと忠誠値が100超えた時も同じエフェクトがあった
おおっ!?何か進化するのか!

って思ったら何も起こらなかった
172名無しオンライン:2007/05/18(金) 15:27:10.75 ID:gffiKv4N
進化フラグじゃないのか
コクーンでも条件満たしてるとなるよ
173名無しオンライン:2007/05/18(金) 15:28:29.43 ID:BzWntkiF
>>169
( ゚ロ゚)ポカーン・・・・

進化条件みたしたってことだろう・・・・
174名無しオンライン:2007/05/18(金) 15:30:12.50 ID:sNB8JZwB
>>170
そこはウーホムだしたままでもネズミを100以上に育てられるだけで満足するべき所かと
175名無しオンライン:2007/05/18(金) 15:38:43.70 ID:b81GyCmE
>>170
合計200のレベル制限が最初からあったもので
無制限に育てられる特殊ペットのほうが後付けだからなんとも思わん
仮にここで合計レベル引き上げたら調教大幅強化=他の全スキルとの兼ね合いが
さらに狂う結果になるわけだがそこの調整はどう考えてるのか聞きたいな

つか青ペット複数を100以上育てたいって個人的な要望がメインだったのか?
てっきり純粋に戦力だけの比較の話してるのかと思ってたよ
176名無しオンライン:2007/05/18(金) 15:46:50.84 ID:WsKL6yFz
もう合計レベル制限撤廃でいいよ。
177名無しオンライン:2007/05/18(金) 15:49:41.08 ID:b81GyCmE
追記
要は俺はペットレベル合計200が適正(むしろ十分強い)、450はやりすぎと思ってるけど
o96Cma3kはウーホム定着したあとの合計450をペットの強さの基準にしてるわけで
いつまでたっても話つかなくて当然

どっちが適正かの議論は無意味だからもうやめとくわ
450のほうが便利なのは間違いないからこのスレで多数決してもしょうがないしな
178名無しオンライン:2007/05/18(金) 15:51:54.14 ID:BzWntkiF
( ゚ロ゚)テイマーってこんなやつらばっかだとおもわれるんだろうな・・・・
179名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:05:07.18 ID:o96Cma3k
うーん、最後までわかってもらえなかったのかなあ。

強さを求めたければ、調教0でウーホムタイタン150を目指せばいいし、
調教100とって、青150ワイ150タイタン150目指せばいい。

でも、別にみんなが強さを求めてるわけじゃなくて、
好きなペットをいっぱい育てたいっていう人もいる。

だけど調教0でウーホムタイタンを上限まで育てられるのに、
調教100をとっても青ペット3体66までしか育てられないのが現状。

ウーホムタイタンを制限してバランスを取ってもいいだろうけど、
別にもうウーホムタイタン150が可能になってしまってるんだがら、
調教制限を緩めてもいいんじゃないの?

仮に117みたいにしても
ネズミLV100×3までしかできない。

ネズミ150ホム150タイタン150にできるんだからいいじゃん、
ではなくて、それができるならネズミ100×3にできてもいいでしょ?
っていうこと。

180名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:10:00.28 ID:kPl49eFE
俺のペットが弱体されなければどうでもいい


このスレの口論見た感想ですわ
181名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:10:18.12 ID:FpwZM8TI
それってネタ構成でも楽しみたいし、自由に好きなスキル構成したいから
スキル合計上限を1000にしろってのと同意じゃないの?
182名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:11:54.88 ID:BzWntkiF
つかさ自分の意見は間違ってない
一方的に押し付けることしか考えてないから議論にもなってない

いいかげん消えてくれればいいよ
183名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:13:30.46 ID:f8Mg2yec
>>179
言いたいことは分かるのだが、青ペットLv100×3を可能にしてしまうと
(可能性が飛躍的に増大して)調教が他のスキルに比べて相対的に強くなってしまうだろ?
ネズミとかそういう戦力重視でないペットならいいが、ペット毎に細かく設定するわけにもいかないし

俺は素直にネズミ150ホム150タイタン150が可能、という現時点での仕様の方がオーバーパワーだと思う
特定スキルだけ異常に強くなったらMoE全体が終わってしまうよ
184名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:13:39.25 ID:OeQWCsXb
もはや調教による30で2匹60で3匹とかは完全に無意味な香り
最大200制限も調教なしでも強いペット居るんだから意味が感じられない
強さに調整入れない限りもうタイタンやウーホムの2匹目以降とか
青ペットのLV制限を解除しても大して変わらん気がするね
185名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:14:11.53 ID:uUxF5RW9
まともに育成してればわかると思うけど、青Petの制限を300にしたら…
特殊Petはまだ誰でも育てられるからいいじゃないって言い訳できるけど
現状、青Petと特殊Petでは同じLvでも全然強さ違うから
186名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:16:31.47 ID:6lScTPwq
Lv150のペットが実際ありふれてるってんならともかく
今これ以上インフレさせてどうするのかと
187名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:17:21.79 ID:o96Cma3k
117には戦力的(合計450)なことを書いてしまったのが悪かったか。

合計いくつが適正かどうかを議論しようとしているのではなくて、
ウーホムタイタンで合計450が可能になってしまっている現状なら
調教スキルのLV制限を緩和してもいいのではないか?ってこと。


スキル合計上限で対比するなら
こういうペット構成(ウーホムタイタン)なら合計450だけど、
こういうペット構成(猿・ネズミ・いっちょん)なら合計200まで
ってなってしまってる。

188名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:18:23.35 ID:66DAHqbk
>現状、青Petと特殊Petでは同じLvでも全然強さ違うから
それも怪しくなっちゃったけどね
今のタイタンbuff入れるとかなり使えるよ、成長も笑っちゃうほど早いし
189名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:18:44.42 ID:OxmTwuFu
剣尼150弓尼150ワイ150.最強だね。
190名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:21:46.27 ID:ZmWjraOC
どうでもいいからこの流れシカトするけどいいよね
個人的には進化するペットや魔法を使うペットを青ペットに追加するか、現存のを改良してほしい
例えばストーンゴーレムに泥食わせるとマッドゴーレムとか
アイアンインゴット食わせるとアイアンゴーレムとか
各種宝石でプリースト、ハイプリ、マナ、マジックゴレとか
血を飲ませるとブラッドゴーレムとかになってもいいと思うんだ
あとは魔法を使うペットだけど尼が3種類もいるんだから
ダーインオークやパレスタルタロッサやエイシスイクシオンに魔法タイプを新しく追加とか
あとは新しくゴーゴン追加とか元々青ペットだった丘サキュバスとかも復活して欲しいね
メールしなきゃね
191名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:23:36.17 ID:f8Mg2yec
>>187
>
合計いくつが適正かどうかを議論しようとしているのではなくて、
ウーホムタイタンで合計450が可能になってしまっている現状なら
調教スキルのLV制限を緩和してもいいのではないか?ってこと。
>
まっとうなバランス感覚ならウーホムタイタン450の方を不可能にする調整するべきだと思う。
合計がいくつが適正とかは俺も議論しないけど、スキルポイント100点分で得られるにしちゃ
ものすごいリターンだろ?まあ育成時間とか別のコストはかかるけどさ
少なくとも、インフレに対して更なるインフレで調整しようというのはかなりヤバイ

ラブペとかの課金も絡む要素だからホイホイ変更できないだろうがね
192名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:24:24.31 ID:OeQWCsXb
>>185
アリーナで試してみた感じでは同じLVならほぼすべてのAFは
ワイ、ホム、タイタンに余裕で負ける
193名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:27:21.03 ID:f8Mg2yec
>>190
ゴーレム愛好家としてはその案には同意せざるを得ない
ぶっちゃけ色と名前が変わるだけでもいいからそういう要素ほしいね

習得技やパラメータの都合から進化させる・させないの選択肢が生まれるような
感覚だともっと面白そう
なんかポケ○ンみたいだけど
194名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:29:14.60 ID:6lScTPwq
流れ無視で言うなら他人のpetの当たり判定OFFとターゲットしないONOFF切替が一番欲しいわ
テイマーに対する世間の印象的意味で
195名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:29:55.08 ID:9FZdLPVr
>>190
その要望のベースになる調教の話だからどうでもいいってこたーないな・・・。
といいつつもかなり読み流した俺。

特殊ペットはそれ専用の枠でもあればいいと思うよ。
つまり調教なしは特殊ペットは1種類だけ、調教スキルがある場合はスキルに見合った数だけ使えるようにする。

まぁ現仕様で育った特殊専テイマー多そうだし、理解されないかもしれないな。
196名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:32:20.24 ID:FpwZM8TI
じゃあアタック命令なんかをペット個別にできるマクロも追加しておくれ
197名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:38:33.58 ID:o96Cma3k
タイタンが通常ペット扱いになればいいだけのような気がしてきた。

皆うんざりしてそうだし、
結局ゴンゾ次第だからこの辺で。
198名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:41:24.82 ID:QeLjiwCE
9FZdLPVrとほぼ同じ意見かな
ウー、タイタン、ホムを同じ枠にして
調教は現状のまま150でキープ
ブリーダマスタリもちで200ぐらいまで上げられるようにする
ぐらいにしてみるのがいいかなと
それでも強いとは思うけど
199名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:44:44.21 ID:uUxF5RW9
>>192
青PetはAFで、特殊Petはワイとかなん?
現状、調教で青Petの制限が300になるとPre・Warともにどうなるか容易に想像できると思うけど…
自分は調教100で青Pet派だからそれでもいいがw
200名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:45:07.56 ID:ZmWjraOC
ウーとタイタンとホムでそれぞれ1枠ずつ調教無しでも3種同時OKじゃなくて
ウーとタイタンとホムでそれぞれ1枠ずつ調教0でどれか1体、30で2体、60で3体か
もしくは3種で合計2枠、調教なしは3種の中から2種のみOKという風にすればいいんじゃないかと思ったわけです

>>193
欲しいよね。個性ある各種ゴーレム
あとはインゴットじゃなく鉱石食わせると精霊化するのも面白そうだよねえ
通常攻撃は無くなるけどイリュージョンフィンガーとストーンマッスル
201名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:49:04.23 ID:ok2QHDKU
>194
どららーとしては激しく同意しておこう
202名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:54:56.67 ID:GJhu5Rck
ウー、ホム、タイタン+脳筋
特殊2つ+青ペ+スキル-78脳筋

バランス取れてんジャン?調教脳筋はスキル-78分の利益は状況に応じて
入れ替え出来る青ペ+ミラクルで得てる。

調教スキル無い奴がペット飼わない奴の不満は却下だろ。
ペットは誰でも飼えるのに、飼わない奴が馬鹿なだけ。

ただ、2PCで脳筋が青ペを使い出したら調教持ってる奴は利益はせいぜいチェリと
ミラクルケイジだけになる。調教の無い脳筋は青ペ出せないようにはすべきと思うね。
203名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:56:12.43 ID:7R1x+9cI
>>192
それは単にHPの差が出てるだけで
飼い主の支援有りならAF100超えの方が狩りする分にはずっと強いよ
ウン様倒すのもカオスよりネズミの方が速くて楽なくらい
204名無しオンライン:2007/05/18(金) 16:59:34.70 ID:7R1x+9cI
こと時間辺りの攻撃力の面では本当に青ペットは強力
特に剣尼やスプリガンは一匹で同レベルのホムとタイタンの組み合わせを凌駕する

もちろん>>202の言うようにPCキャラ脳筋の瞬発力はその青ペットを遥かに凌駕するわけだけど
205名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:06:52.14 ID:ntUAvVg7
>ウーとタイタンとホムでそれぞれ1枠ずつ調教無しでも3種同時OKじゃなくて
>ウーとタイタンとホムでそれぞれ1枠ずつ調教0でどれか1体、30で2体、60で3体か

>>200
これいいな。
206名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:11:17.42 ID:OeQWCsXb
支援がある場合LV100ホムは同等、タイタンはネズミより早いだろ
タイマンは総合力で勝るって意味だよ
>>185は青ペット全部は特殊ペット全部より
かなり強いかのような話し振りだったからな
前はMFの高HPと高火力戦わせてもバランス取れてたんだがなぁ
207名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:11:57.05 ID:gCSfJ1rn
>>197
うんざりしているのは非テイマーだろ?w
下方修正持っている奴が希望するはずないしな
調教やら無いやつが来るなよ 巣にお帰りよ
208名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:21:05.43 ID:7R1x+9cI
>>206
いや、LV102のホムとLV105のネズミだとネズミの方が早い
この3の差が大きいのかもしれんけど
209名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:22:35.04 ID:7R1x+9cI
あ、正しホムはピュアにしてないからクリティカル出ない前提だよ
210名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:22:52.78 ID:DASA7FwN
>194
他ゲーによくあるShiftやら押しながらでトグルできたら一番だろうなあ
211名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:23:36.64 ID:EAlxjoeI
>>190が神に見えてしょうがない。
ゴーレム、イクシオン、タルのタイプ追加。
Petゴーゴン実装。(尼サイズなら完璧
これを実装してくれたらいくらでもラブペ買ってやるぜ。
212名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:33:09.54 ID:7t5pN1kc
ゴーレム進化は何回かスレにも話題上がって
俺も2~3回はゴンゾにメール出したけどテンプレ返答余裕でした
213名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:34:41.32 ID:7R1x+9cI
GK人形もアビやピクと同程度のゴミ性能でいいからペット化できんかな
214名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:35:12.00 ID:uUxF5RW9
> >>185は青ペット全部は特殊ペット全部より
> かなり強いかのような話し振りだったからな

どうしてそんなに考え方が極端なのかw
215名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:39:00.26 ID:TwFbqeD1
カキコの多さにおったまげた

早く青ペット全般にバフォーミングウィップ限定技実装してよね
216名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:50:39.59 ID:68PfKn0Y
>>213みたいなのが一番うざい
217名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:51:58.54 ID:ntUAvVg7
募集CHで鍵部屋だからとやりたい放題しすぎるとGMが入ってきて警告受けるぞ。
ほどほどにしとけ。
218名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:53:36.54 ID:ntUAvVg7
219名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:54:38.79 ID:GJhu5Rck
>>216
だからアンチは来るなよ。
220名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:54:42.54 ID:7R1x+9cI
>>216
俺はお前みたいな失礼な奴が一番ウザイよ
221名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:55:29.08 ID:N6b5jiSq
>>211

ATKとAC係数を0.8くらいにして

ミーリム イクシオン メイジ

35.1 アイスボール
65.1 スターダスト
95.1 バースト

こういうこと?
222名無しオンライン:2007/05/18(金) 17:58:40.88 ID:OeQWCsXb
>>214
>青Petと特殊Petでは同じLvでも全然強さ違うから
って書かれてたからだよ
言葉のあやって奴か?w
223名無しオンライン:2007/05/18(金) 18:06:07.09 ID:oCP54kfD

つーか対人のペットはガードを味方につけて戦ってるようなもんだからやっぱ強い
今は調教がなくてもホム青タイタンとかできるので調教スキル自体は強力ではない

ただ廃人>>>>>>一般人だから昔のMoEとは違って廃人が圧倒的に有利なバランスになっている
調教200制限+ウーホムタイタンもその制限内に入るようにすればバランス的にはマシになるな
224名無しオンライン:2007/05/18(金) 18:12:26.55 ID:wN3CJqS0
MMORPGとしての要素や運営的な側面からみれば対人前提でバランス取るわけにもいかんでしょ
マビノギとか成功してるMMOみると対人以外でバランスとりながら他人に追いつかなくてもPT狩りできるようにしてるし
225名無しオンライン:2007/05/18(金) 18:21:11.43 ID:PBnsGhfj
いや、これは対人前提というよりも、やり込むユーザーと手軽にやりたいユーザーのどちらを優先するかって話だな

>>223の言うように特殊ペットの登場で調教スキルなくてもペットの恩恵にあずかることが可能でそれほど調教が強力なわけでない
ただ、やりこんでるプレイヤーが対人において有利になってくる。UOのペットでも同じ現象が起きていた。

これは運営やプレイスタイル双方において利点も欠点もあるが、定期的に急激な過疎が起こりやすいMoE(ライトユーザーの多い)
において、この手の要素が優遇され強化されていくのは必然的なものかもしれないよ
カオスペットも元々そんな目的に実装されたものだしね
226名無しオンライン:2007/05/18(金) 18:25:24.93 ID:DASA7FwN
>224
元からMoEはbuffが1分くらいしか持たない対人ゲーだし
227名無しオンライン:2007/05/18(金) 18:33:46.55 ID:OeQWCsXb
今まではペットといえば調教みたいな感じだったけど
修正されない限りは徐々に調教も召還よりやや密接程度の
サポートスキルに変わって行くのかもね(´・ω・`)
228名無しオンライン:2007/05/18(金) 18:41:13.15 ID:BzWntkiF
調教90すら意味なくなったからな・・・
229名無しオンライン:2007/05/18(金) 18:48:33.13 ID:GJhu5Rck
最低でも調教100だとLV合計300使えるようにしないと意味無いよな。
100+100とか、150と50とか、67×3とか中途半端過ぎる。
230名無しオンライン:2007/05/18(金) 18:52:13.54 ID:ok2QHDKU
>209
オムニはクリティカルでるぞ
231名無しオンライン:2007/05/18(金) 18:53:11.91 ID:U72mIGTt
今の流れを三行で教えろボケどもログ流れすぎ
232名無しオンライン:2007/05/18(金) 18:55:42.00 ID:iiXa6wWG
上のほうにも書いてあるが150+150なんて恐ろしいほどの火力になる
LV100リミットで合計制限無くした方がまだマシな気がする
今の廃ペットは当選LV100に下げる
うちのは100ちょいだから問題なしw
233名無しオンライン:2007/05/18(金) 18:56:26.61 ID:Twza1qnS
調教無しで多頭出来てる時点でおかしいだろ。
調教Lv合計現状維持で特殊ペットはタイタン、ホム、カオスから一体選択でいいじゃん。

タイタン、ホム、カオス全部出したいとか贅沢だと思うけどね。
234名無しオンライン:2007/05/18(金) 18:58:15.32 ID:bu9PpA8L
>>231
バランス厨
顔真っ赤で
無駄にksk
235名無しオンライン:2007/05/18(金) 18:59:21.22 ID:BzWntkiF
みんな
 自分がよければ
  それでいい
236名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:01:26.39 ID:FpwZM8TI
帰宅テイマーが話題に参戦するのでもっと加速します
237名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:02:41.98 ID:iiXa6wWG
ところで、青ペットは150.1から先、上がる気配ないってのは聞いたことがあるんだが
特殊ペットも150で成長とまるかんな?
238名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:06:05.42 ID:Twza1qnS
もち止まる。
Pのワイバーン育成者が150.1以上上がらないことに対して運営に
聞いてみたところ仕様だという返答があったらしい。
239名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:06:45.98 ID:iiXa6wWG
あ、調教0だとウーが7.5までしか上がらないって話があるから
多分150でとまるな、スマンカッタ
240名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:07:25.58 ID:iiXa6wWG
うわ、リロードしろよ>おれ

Thx
241名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:09:48.02 ID:Twza1qnS
いや調教0でもウーとホム、タイタンは150.1までは持っていくことは可能だよ。
242名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:16:58.12 ID:BzWntkiF
ウー実装初期は調教ないと7.5までしか育てられなかった
243名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:17:52.07 ID:cMxdkiO3
みんな自分の事ばっかだな!
召喚のlv制限200まで上げてくれたら
調教300でいいよ!
244名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:18:45.97 ID:LSLKz4FP
>>227
上にもあるが、一番強力なMF系青ペットをLV100以上まで上げられるだけでも調教スキルには大きな意味があるぞ
245名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:26:04.34 ID:LSLKz4FP
>>232
それでも戦技脳筋や強化近接よりは火力劣るよ(青ペット含めた120以上x3でも。
オーソドックス構成の近接からでもルートとることもできないし
246名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:27:23.92 ID:OeQWCsXb
それペットのルート判定が通常攻撃の6分の1か7分の1だからだぞ
247名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:28:08.27 ID:LSLKz4FP
しってるよ
248名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:29:01.30 ID:LSLKz4FP
スマンカッタ
火力の話とルート力の話は別ね
249名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:29:56.05 ID:o96Cma3k
>>231
調教0でウーホムタイタン150にできるなら
調教×2のLV制限を調教×3くらいにしてもいいんじゃない?

ウーホムタイタンが異常なだけでそんなことしたらインフレだろ
他のスキルとか対人とかのバランスを考えろよ

ウーホムタイタンを制限すればいいんじゃない?
調教あれば青ペット100↑にできるんだから十分

こんな感じかな?
250名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:30:55.94 ID:oCP54kfD
ルート面でいうとペットは弱いけど(1/6扱いされてるから)
強mobをソロ可能なことと対人でほとんどリスク無しで強いのが問題
剣尼*2とかバフ有りだと高速で70ダメージ*2を連発してくるからな
あと凄いルート厨とかは本体火力特化+ペットの人が多い
6分の1計算でもその差で勝負が決まることもあるから
251名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:33:59.54 ID:LSLKz4FP
>>249
「特殊ペットと青ペット」は「青ペットと召還ペット」と同じくらい違う存在だよ
特殊ペットは召還ペットや青ペット、はたまた戦闘スキルと干渉しないところにその意味がある

召還は特殊ペット制御、調教は青ペット制御のスキル

元々特殊ペットとは違う存在なんだから、特殊がそうだからと言って調教や召還を強化するって話にはならない
252名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:34:56.96 ID:LSLKz4FP
召還は召還ペット制御、に訂正
253名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:36:40.07 ID:LSLKz4FP
>>251
PCキャラでもウン様やナジャをソロで狩ってる人いるよ?
特にナジャはどのペットでもソロ無理だけど別にPC(の一部のスキル構成)がズルイとは思わない
254名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:38:12.84 ID:8BrjSJIj
特殊ペット自体は別に文句無いんだけど
なんか最近特殊ペットが強すぎる
ウー成体みたいな微妙な性能なのが特殊ペットだと思っていたんだが
ワイバーンはブレス追加されるしホムは攻撃速度速いし
タイタンは弱点無しで高火力高HPだしで色々崩れている
今は調教100→30まで落としてタイタン100↑ホム100↑青100↑が一番でしょ
昔は青がやっぱ強かったので青100*2+ホムが出来る調教100も強いといえたんだが……
タイタンは成長速度も速いし一体はタイタンで確定状況になってると思う
255名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:41:09.25 ID:8BrjSJIj
>>253
カオスソロとかテイマーだけだよ、メビウスとか
サベとかいっちょん王も大砲使い以外はテイマーくらい
ウン様は水泳+遠距離なら問題ないけど
あとナジャは強化されたのでソロは不可能だと思う
抵抗持ちでも60*6とかのブレス使われる……

プレでも強いし対人のタイマンだとさらに圧倒的
Eだと有名なテイマー相手には複数人で挑めとichで言われたりもする
256名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:41:14.61 ID:LSLKz4FP
火力だけなら調教スキル100の剣尼x2とタイタンx1の構成がもっとも強力になると思う
高HP利用したボス長期戦を視野に入れるならまた違うだろうけど
257名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:43:06.41 ID:ZmWjraOC
>>221
弓尼が半端じゃなく脆い事とか
Mobの魔法系も弱い事からして
ATK DEX0.3〜0.6
AC AGI0.3〜0.9
で抵抗は高めの0.6〜
タルタロが低HP(AF並)高MP 高魔力の魔法特化+戦時飛行 全風系・中位火系
いっちょんが中HP(近タル並)中MP 中魔力の近接、魔法トントン 全水系・中位土系
オークが普ATK DEX 低HP(スプ並)の中高MP 中高魔力 低級全般
くらいになればいいんじゃないかね
258名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:44:36.14 ID:LSLKz4FP
>>255
サベキンはちょっと特殊な準備がいるんだけど、同じ工程踏むならPCでもソロ可能なハズだよ
倒す時間もペットに比べて短時間ですむはず。ただ、超危険で失敗すると面倒だしその可能性が高すぎる
ペットなら高HP利用してタゲ持ってもらってる間にテレポートで脱出できるけど
259名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:47:50.43 ID:8BrjSJIj
>>256
プレだとスプ100↑(高速なのでまだ100↑にしやすいカオスペット100くらいの頃にスプ130くらいだったし)タイタン100↑ホム100↑
(100の段階ではLV100剣尼より劣るが命中攻撃力の関係で徐々に追いついてくる)
warだと剣尼タイタンホムだと思う
強力な特殊ペットがいる現状では基礎性能が高いペットで140*3体とか出来るからな
>>258
ソロ可能の難易度が全然違うしサベキンソロ大砲無しでやった人はセンスレス+包帯主体だからメチャクチャ長期戦で打ち勝つって感じだったぜ
260名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:48:31.47 ID:8BrjSJIj
ちなみに大砲ソロは一回の戦闘に大砲置きなおしもしなくちゃいけないので20k以上かかるらしい
261名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:51:35.91 ID:LSLKz4FP
>>259
サベキンの猛攻耐えられるようなペットも大して攻撃力ないから長期戦必須だよ
しかも横から少しでも誰かに殴られたらそれでルート持っていかれる
262名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:52:32.17 ID:zEteA6rD
カオスソロって・・・w
火力のない高HPペットが一時的に持ちこたえられるだけで
別にソロで倒せるわけでも何でもないんだがw
263名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:55:51.93 ID:VYtNbVKy
さっきからLSLKz4FPは自分に都合のいいところだけ反論してるけど
テイマー視点でも調教ペットは最強だと思うぞ
純粋に強い、時間をかけるとそれだけ強くなるし
ボスのソロもようはペット+ヒーラーってことで二人分の活躍が出来る
逆にいえば調教無しでもヒーラー+遠隔とかだと大抵の相手を倒せるわけだけど(しもべが必要なボスは別として)
264名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:56:47.59 ID:odzYeeWj
>>262
EのLV140スプリもってた引退したテイマーがカオスソロ撃破してたぞ
ペット複数使ったかどうかは知らないけど
265名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:56:47.89 ID:OeQWCsXb
>>262
前にも書いたけどカオスソロ別に高HPじゃなくても
ダメネズミやらスプでもやる人はやってる
266名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:57:40.76 ID:zEteA6rD
都合のいい所だけ反論してるのって殆ど全員じゃん
267名無しオンライン:2007/05/18(金) 19:59:14.10 ID:+mNL5AQX
まあ最強厨が集まってるのがテイマーだからな
俺もペット持ちだから弱体はしてほしくは無いけど
LV150とかはムリだから最高LV100にするとかはやって欲しいわ
268名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:00:26.83 ID:OeQWCsXb
結局LSLKz4FPは何が言いたいのかいまいち分らないのだが
要点だけ書いてくれないかしら?
269名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:01:27.09 ID:+mNL5AQX
ペットは普通のキャラに比べて弱くないから現状維持でヨロってことだろう
270名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:05:31.02 ID:OeQWCsXb
あーなるほどナットク
271名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:07:13.55 ID:ZmWjraOC
とりあえず気に入った相棒達と共に行動したい
その結果にそれぞれLvが上がりすぎて、1体、また1体と絞って
特殊ペット達とバトンタッチしなきゃならないのは結構悲しい事だ
タルやギャング達は高Lvになってからも技の追加があるし、青ペットLv70弱x3ってわけにもいかない
せめてWar以外では合計Lv制限もう少し増えてもいいんじゃないかな〜と思うこともある
むしろ、Warでは合計Lv下げて150でもいいんじゃないかなって思うこともある
元々一緒に居たいから育ててるわけで、PCと戦わせる為に育ててるわけじゃないし
現段階でWarに育てたペット持ち込んでるのはLD上等ゾーン逃げ上等な低マーがほぼ全てと言っても過言じゃないくらいだし
272名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:07:49.84 ID:1NmRv88K
あれだ、Lvは今まで道理150上限で強さを今の100程度にするとゴンゾ的な儲けも
脳筋様の意見も満たせるのではないかと思う

Lv100程度だとFFXIやマビノギやってるような層だとアッと言う間に到達しちゃうし
本当にお金落としてくれるのはそういう連中だしな


>>267
本当に最強厨だらけならワラゲはあんなにペット少なくならないし、Preでもルート勝てないペットは使わないだろう
273名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:09:31.78 ID:+mNL5AQX
それと動物帝国の管理人もブログで
ペットの今のバランスは明らかにバランスを考えるとおかしい
だけど修正されないのであれば、それをありがたく使わせてもらうってことを書いてたぞ

俺も同じ考えだからペット育成してるけど100なら目指せるけど150とかはありえない
本当3PCでギガスにペットを当てる奴が出てくるのも当然だよなってくらい育たない
今は一番LVが高いので80後半だけど、本当100を限界にするか
調教を合計300でもいいから100*3とかの選択肢も出来るようにして欲しいわ
300だと文句言われるのであれば250でも妥協する
274名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:11:06.59 ID:2urs/dI1
上にもあるが、特殊ペットは一体まででいいと思うんだけどな
275名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:11:44.45 ID:yXUdN7IO
>>271
>特殊ペット達とバトンタッチしなきゃならないのは結構悲しい事だ
これは同意

>現段階でWarに育てたペット持ち込んでるのはLD上等ゾーン逃げ上等な低マーがほぼ全てと言っても過言じゃないくらいだし
鯖によるかもしれないが、さすがにそれは偏見

俺の偏見はWarにいる奴はシップに限らず信用できないってことだけどな
276名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:11:51.01 ID:ntUAvVg7
>>267
お前は最強厨テイマーなのかもしれんが
愛好家タイプのテイマーも多数いるから括るな。
277名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:14:05.43 ID:1NmRv88K
妥協するってw
別に自分の限界だと思うならそこで育成止めればいいだけだろ
何でお前さんの都合で仕様が決まるんだよw
278名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:14:19.13 ID:+mNL5AQX
>>272
かかる時間、プレでのテイマーの数
そしてMoEは社会人率が高い
そしてE鯖だと晒しに常駐するような最強厨はほとんど別キャラでペット育成をしてるぜ
VIPの『い』から始まる人とか、晒しでコテやってる人とかもな

それと半端なペットをワラゲに持っていっても
さらに廃人なペットと戦った時に負けるし
ペットの時点でまともにタイマンして貰えないので普段は持ちあるかない人が多い
強さで言うと明らかに強いけど
1PTとかで対応されたりするからな
279名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:16:01.61 ID:+mNL5AQX
>>277
まあ完全廃人仕様のMoEに愛想を尽かしてる人も多いから
現状のままだと遠くない未来に過疎ると思うよ
動物帝国の管理人も他ゲーに浮気を考えてるしな(MFオンライン)
280名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:16:02.01 ID:OeQWCsXb
>>271
>LD上等ゾーン逃げ上等な低マーがほぼ全てと言っても過言じゃないくらいだし
そういうことをしてなくても強ければ叩かれるからどっちにしろ一緒だけどね
281名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:17:04.60 ID:oXJ1q3I3
調教とは関係ないんだし、特殊ペットは普通のケイジには入れられなくなるのはどうよ
(下位ウーとオリジン以下は除く)

課金アイテムで特殊ペット用の使い捨てケイジを導入し、
一つしか持てない・トレード不可属性付きのものをどこかのボックスから無料配布
282名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:17:51.34 ID:Att8rPRL
MFオンラインは確かに周りの人も浮気を考えてるって声が多いな
最近のMoEの変化の無さを考えると当然だが
283名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:19:12.81 ID:1NmRv88K
>そしてMoEは社会人率が高い

上がりやすさを求める書き込みで使われる殺し文句だけど
月額時代はともかく、今はリア厨(社会人以外の意味)の方が多いと思うぞ
そしてカジュアルゲームとかやってみれば分かると思うが手軽ゲームはむしろ大人よりリア厨の方が多い

月額課金の人の多いゲームの方がずっと社会人比率高いだろ
284名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:19:23.06 ID:FVVbSvtg
war preにはペットの持ち出し出来ないようにして
タイタンageをペットageに変更すれば問題解決

ペットの牧場を作りageにINしてる間1時間で最大忠誠1上がるとかなら最高だな
285名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:19:24.23 ID:SDMWtf58
俺もペットが好きでテイマーやってたけどMoEの育成はつまらないし
テイマーってだけでFSメンから嫌な目で見られたこともあるからMFオンラインに移ろうと思ってる
ペットに強さを求めてるわけじゃない層はあっちに移りそうだね
286名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:19:42.79 ID:OeQWCsXb
>>279
MoE全体を完全廃人仕様とか言ったら他のネットゲームは何も出来ないぞ・・・
育成に関してだけ言えば確かに廃人仕様だね
287名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:20:13.76 ID:oXJ1q3I3
いや、OPP付きならトレード不可は別に要らなかったな


俺はレベル制限上昇なんていう狂った考えが起こらないように、
特殊ペット150x3可能な現状をさっさと変えてほしいね
288名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:21:53.25 ID:Hq3e3s6y
MFオンラインは運営がガメポなのが大きいな
あそこなら面白いイベントもやってくれるし良心的なアイテム課金にしてくれる
バランス調整もテスト鯖を使ったユーザーイベントでユーザーの声を聞きつつ調整してくれる
289名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:22:17.16 ID:sdnlIbDy
もうさペットのlv上げの速度を現状の10倍攻撃力半減でおk
調教関係無しで育てられるペットも調教が無いと移動速度減るとか
290名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:23:28.26 ID:yXUdN7IO
>>285
ちなみにMFオンラインのペットってどんな感じ?

経験値の何%かがペットの経験値になって育っていくってMMOから
MoEに移ったんで結構うれしかったんだけど
291名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:23:44.87 ID:1NmRv88K
モンスターファームって育成メインだから
かなり時間掛かる仕様が予定されてるんじゃなかったか?
帝国も簡単から行くんじゃなくて育成が充実してそうだから考えてるんだろ
292名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:26:53.24 ID:Hq3e3s6y
>>290
戦うのはペットだけでプレイヤーは命令を出していく形
どういう条件で成長するかは不明
オフゲーのときは仕事したりトレーニングをしたり探検したりで強くなっていった
今回はさすがに戦闘を経て強くなるのかもしれないが
対人戦が簡単操作のわりに熱いのでオフでMF甲子園とかゲーム大会開いてたな
MoEのテイマーブログでもMFオンラインに移ろうかなって書いてるところもあったので
MoEのテイマーとも結構会えそうな気がする
293名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:27:52.41 ID:sdnlIbDy
まぁ馬鹿みたいにMoEで育成してるより
いくら時間かかっても育成メインのMFの方が楽しいだろうな
育成が主だから周りに育成をしないって人が居ないわけだしさ
294名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:28:42.30 ID:ZmWjraOC
>>275
ほんと、悲しいよね
Warに関しては偏見もあるだろうけど、実際頻繁に活動してるのは…っていう感じで
D鯖だからってのもあるだろうけどね
>>280
まあ、それもあるね
>>288
がめぽはFEZの方で失態もあるけど健闘もしてるよね
どれだけ課金してるプレイヤーでも規約犯せば容赦なく永久アカBANだし
MoEの悪い所はどれだけ悪事犯しても滅多な事じゃBANされないからそういうのが蔓延りまくってるのが…
295名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:29:15.77 ID:1NmRv88K
ちなみに俺もモンスターファームには応募する予定
まだMoEとどっちがメインになるかは分からない

やり応えがあって面白ければいいな
296名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:29:30.96 ID:OeQWCsXb
MOEはいつでも戻れるのが利点だし
MFやってみようってテイマーは多そうだね
297名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:30:18.85 ID:Hq3e3s6y
>>291
あのゲームはペットが寿命みたいなもんで成長しなくなるので何代も重ねて育てていく感じだな
逆にいえばちょこちょこ初めから最終ランクまでを繰り返していくので
廃な人も弱い時期を何回も経験するんじゃないかな
オフゲーのときは能力の引継ぎなんてちょっとだけだし
むしろ育成の腕が上手くなることで段々強いモンスターを育てれるようになっていったけど
今回はどうなんかね
298名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:33:10.87 ID:1NmRv88K
>>296
その意見を否定するわけじゃないが基本無料のゲームは大抵そうだぞ
最近はレベル差あってもPT編成に問題でないゲームも多いし

そんな基本無料ゲームが段々増えてきてるからいつでも戻れる程度の売りじゃ行き詰まると思う
299名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:34:38.96 ID:1NmRv88K
>>297
オンは継続して続けていく要素を強化してくるだろうけど、どんな感じにしてくるかねぇ
300名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:37:59.05 ID:Hq3e3s6y
ゲームは変化がないとやっぱダメだからな
MoEって基礎は良く出来たゲームで楽しかった
だけどほとんどの人に飽きがきている

それでもこの少ない変化でこれだけ人数を維持出来てるのは
基本システムがしっかりしている証拠だと思う
無料だからチャットゲーとして使ってるのがおそらく大半だとしても、やっぱ凄い

でも、やっぱ変化がないとユーザー的には厳しい
最近はパッチも多いけどワクワクするようなパッチはまったく来ない
こんな状況だと他ゲーに客を持っていかれて当然だろうな
301名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:42:23.98 ID:Hq3e3s6y
>>297
対人が面白かったら
一つの種族を極める→オフのときでも育成3代ほどで合計70時間
そこから対人で30時間くらい遊んだりして
また次の種族をやりたくなって育成の繰り返し
こんな感じで対人が面白かったモンスターファームだとオフゲーの癖に合計1000時間以上やってる人もいた

対人が糞なゲームはモンスターが良く動いてくれるのでモンスターを可愛がりながら
いろんな種族の動きを全部見ようとしていったら200時間くらいだったかな……
302名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:43:12.47 ID:1NmRv88K
パッチ来ても本当の意味での新規実装は皆無だからな・・・・・
303名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:46:13.27 ID:OeQWCsXb
最近で新規らしいのは音楽ぐらいのものか
304名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:50:41.89 ID:yXUdN7IO
音楽も結局PT用のBUFFってだけだったからねぇ
順当といえば順当なんだけど・・・ダンススキルがすでにあるから目新しいてほどのもんじゃないんだよね

で、結局特殊Petに関しちゃ1枠制限にしろでFAなんかなw
305名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:57:20.57 ID:BzWntkiF
すくなくとも>>304になら誰も文句はいわんきはする
306名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:57:33.83 ID:93cQBpuF
青ペット限定で考えた場合、今の制限と強さだと100×2なら十分バランスが取れていると思う。
しかし66×3で考えると弱い気がしてならない。
重要度はLv>数なのに、そこを考慮に入れられてない事が原因だと思う。

育成という面から考えると、この制限は少々物足りない。
3頭飼おうとすると初期レベルで66超えてるのも多数いるし、この辺りならまだまだ育ち盛り。
しかももっと上のLvにならないと技を覚えないペットもいる。
ここでも2頭飼いの100×2はなかなかキリがいいと思う。

特殊ペットは誰でも飼えるのはいいが、本当にスキル面での公平性を期待するのなら
非調教キャラ=調教キャラ+青ペット → 非調教キャラ+特殊ペット=調教キャラ+青ペット+特殊ペット
とならなければならないのは明らか。
現状、ウーホムタイタンを育成している人にテイマーが多いのは、単にその方が育てやすい事と
多頭等で便乗育成ができたりするからに過ぎない。

ちなみにWarで調教0ペットが言われるほど存在しないのは、実際にやって死なせてみると分かる。
WarAgeにソウルバインダーはいない。

この辺を踏まえて、俺の考える修正案は以下のようになる。
・青ペットのLv合計は2匹なら2倍のままだが、3匹なら2.5倍まで連れられるようにする。
 (調教100なら908080と引き連れる事ができる)
・特殊ペットは戦闘力を持たせるのならペットの匹数制限からもはずしてしまうべきだし、
 WarAgeでも調教0でも蘇生できるようにして、本格的に「誰でも持てるペット」にしてしまうべき。
・しかしそんな世界は今までのMoE世界から考えるとあまり望ましくない。
 特殊ペットは基本的に戦闘力を持たず、戦闘以外で成長したり形態変化したりするような
 鑑賞・愛玩用の存在にすれば、生産系の人でも飼えるようになるしバランス面も問題ないはずだ。
・この特殊ペットは戦闘に参加させる事もできるが、この場合は青ペットと同様の制限がかかる事とする。

できるだけ理詰めで考えてみたがどうだろう?
307名無しオンライン:2007/05/18(金) 20:58:42.75 ID:BzWntkiF
MFオンラインのロゴがMaster〜に見えたww
308名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:03:16.24 ID:gCSfJ1rn
アンチは来るなちゅ〜のw
俺に言わせればまだまだ修正の余地がある
・ペットにもシーが乗るようになる
・AIの改善 フリーズ時間無し
・移動スピードのアップ
・各ペットの技数の増加
・地形の起伏による迂回の軽減
・呪文抵抗係数の増加 現行0.45→0.80〜1.0
・Lvアップによるアタックディレイの減少
・調教スキル100で合計300まで出せるようにする
・パフォーミングウィップの実装 実装後はディレイ増が望ましいか
・バフ6個限界から無制限へ
・Pre⇔Warの移動の自動化 ケイジにしまわなくてもついてくる
・高LvNPCの追加 120↑のmob複数のゾーン設定(カーレイ等)
309名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:06:30.36 ID:1NmRv88K
>>305
俺は思いっきり文句いうぞw
アビニャンと黄猿・ホムの多頭だが
高Lvホム使えなくなったら日課のガーディアン育成出来なくなるしw
310名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:07:03.05 ID:vxYR9pqA
明らかにバグ利用なケイジでの技ディレイキャンセルも修正させなきゃな
311名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:07:23.07 ID:8PxnU8Kk
>LD上等ゾーン逃げ上等な低マーがほぼ全てと言っても過言じゃないくらいだし
これ毎回言うやついるけどSSが全く上がってないんだが。

基地外ID:ZmWjraOCはNGIDで
312名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:14:07.10 ID:+KV+xlI1
>本当に最強厨だらけならワラゲはあんなにペット少なくならないし、Preでもルート勝てないペットは使わないだろう


禿同意
313名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:15:22.73 ID:ZmWjraOC
だから特殊ペットも青ペットと同じで
連れられる数は調教依存(0=1,30=2,60=3)で
Lvと合計Lvにだけ調教無依存にすれば
テイマーは今と同じで調教0は特殊ペットのどれか1体だけっていう風に出来るんじゃないかと
314名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:16:10.12 ID:/Dqr206K
流れブッチギリの話をするが、
強バルドスってスパー相手としてすごく優秀になったんだな。
技2つ追加で間断なく攻撃が来るから、ふっ飛ばしを使うケイブギガスという感じだ。
場所を選んで1匹だけ釣れば、ケイブギガスが混んでいても問題なくなったよ。
コクーンでお座りならふっ飛ばし技も問題ないし、素晴らしい変更かもしれない。
315名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:20:37.69 ID:R34iNcKk
カオス成体・ホム・タイタンの特殊ペットは1体しか出せない、で
かなりバランス取れるんだからそれで議論終わると思うんだけどな。
調教100テイマーも青ペット二匹までなら出せるんだしさー。

あと調教スレ的に青ペットと言えば強いMFの事を指しますが
動物使いだってちょっとはバランス気にしてるのを忘れないでください。
316名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:20:57.64 ID:+KV+xlI1
>>313
特殊ペットはテイマー用じゃない汎用ペットだし調教関係ない
調教スキル枠にいれるんじゃなくて脳筋でもヒーラーでも好きにサポートユニットとして使えばよい
317名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:22:35.24 ID:N6b5jiSq
>>314
ギガスよりダメ低いしな
318名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:23:11.56 ID:+KV+xlI1
2体でも3体でもバランスは取れるよ
誰でも所有できるのが特殊ペットなんだから

ただ、持ってない人と持ってる人に差が生まれるだけ
ポーションや装備充実してる人とそうでない人に差が出るのと同じだろ
319名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:25:14.51 ID:0jzdv+d0
>>314
例のプチいっちょんAIは大丈夫なのか?
320名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:33:22.75 ID:N6b5jiSq
>>257
亀レス

POP点も工夫して欲しいよね
イッチョン→ゲルフリンのすぐそば夜ゲーム内一日1匹POP
オーク→エクソシスト全滅POP

とか
321名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:33:26.71 ID:dpwg4JGh
>>313
弱いピクやアビをホムでタゲとって辛うじて育成してる調教0構成も既に存在してるんだぞ
調教ペットと特殊ペットは召還ペットと同じくらい違う存在だってこと忘れるな
特殊ペットならではの育成してる人間も多いんだ
322名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:36:02.99 ID:R34iNcKk
>>321
多頭したいなら調教取れよボケェ
…ぐらい言われても仕方ないと思うんだ。
普段調教スキルだって召喚スキルオンリーの人に嫉妬されてるわけだし。

そんくらいのコストを払うのがバランスだろう。
323名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:38:01.87 ID:TGj3IrVz
>>319
象の方が動き回るからあまり気にならないと思う
324名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:39:24.67 ID:dpwg4JGh
二言目にてゃバランス言うけど別に現状でも問題ないでしょ
誰でも持てる仕様なんだから
どうやってもパワーバランスとれないのなら兎も角、解決可能な仕様に文句つけても仕方ない

これも正論だろ?
325名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:42:48.13 ID:U72mIGTt
お前ら強いペット持ちすぎだバカ
三行レスが流れちゃったろバカバカ
326名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:44:41.27 ID:xkIfH7jA
専ブラ使えカス
327名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:46:52.57 ID:U72mIGTt
使ってるわウンコ
328名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:48:01.77 ID:HnDe05B6
召還や分身、取引もそうだが別に調教とらなくても多頭できる

なんか調教スキルが多頭の為にあるような考え方してる人いるけど
極端な話調教スキル枠が1頭しかだせなくて特殊や召還が3匹出せても別に変じゃないよ
調教と召還と取引と分身と特殊は別の存在としてデザイン・実装されてるんだから
329名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:48:40.12 ID:R34iNcKk
>>324
ゴンゾの人がそれを変えるつもりないなら正論だと思うけど
やったもん勝ちのバランスが更に促進されて
その先に待ってるのは・・・地獄だぜ!

ま、強大な力が持てるのにわざと持たないようにしようとするのは
調教スレでは異端な考え方なのかもしれんけどね。
330名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:55:28.38 ID:6lScTPwq
青天井効率ゲーなら弱体化を住民総出で止めるんだろうが
レベル100の高HPペット一匹いればPreは事実上敵無しになるってのもでかいな

それ以上は育成のために育成してるようなもんだし、MOE自体に飽きてる人も多いだろうし
カンストを楽にして廃との差が縮まってくれたほうがうれしいってテイマーもいるだろう
331名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:56:57.13 ID:9FZdLPVr
>>195で書いた理解されないかもしれないという懸念は正に>>321氏タイプ向けなんだ。

特殊ペットの売りである、「調教スキルがなくても育成可能」という原則を守りつつ、
調教スキルが”ペットを扱うスキル”であるという本来のスキルの姿に期待したいんだよね。
MoEは自由度の高さが売りだけど、
今の特殊ペットの使役数についてはあまりにも大雑把すぎると思う。

>>322氏が代弁してくれてるけど、
”何か”を行う場合、基本的にプレイヤーは”スキルを割く仕組み”であって欲しい。
MoEは本来そういうゲームじゃないかね。
332名無しオンライン:2007/05/18(金) 22:00:06.81 ID:bgVRSIum
正直Lv140付近でもスパーリングパートナー独占できるならFFXIのキャラ成長速度程度でLV上がるんだよな
MOBが少ないから結果的に育成できないだけで
333名無しオンライン:2007/05/18(金) 22:05:52.36 ID:ZmWjraOC
ていうか>>321の場合は調教に30振れば>>195の例だと条件クリアするんだから問題無いと思うんだよね
たった30だよ?たったの30
なにも60とか70とか振れって言ってるわけじゃないし
30になればワーシップネイチャーも使えるわけだし
334名無しオンライン:2007/05/18(金) 22:09:15.46 ID:E1N1Vx6N
>調教スキルが”ペットを扱うスキル”であるという本来のスキルの姿に期待したいんだよね。

違う、調教スキルは最初から”青ペットを扱うスキル”だ
召還ペットも特殊ペットも関係ない
他のMMOでも同上、普通に調教に影響受けないペットが存在する

個人的に調教スキルは”動物を馴らす”スキルとして昇華して他の職業に渡せる生産者みたいな形が一番自然だと思う
ティムしたり新たな技を覚えさせるのは調教師にしかできず、逆に忠誠を上げたり鍛えるのは共に戦いエサ上げる飼い主みたいな
これ、ヴァンガードの初期構想パクリ案だけどw
335名無しオンライン:2007/05/18(金) 22:13:47.85 ID:R34iNcKk
まぁ、特殊ペットは「特殊ペット」という枠組みだから
青ペットとも調教とも全く関係ない。故に何匹出せようが問題ない。
だって調教とは全く違う能力なんだから。

って趣旨はわかるよ。
でもそれが純粋なテイマー的な面白いわけないじゃないか!
って言うと「テイマーも恩恵受けているから良いだろ」って言われるけど

じゃあ全くもって興味がない俺みたいなタイプはどうしろと。
使ったもん勝ちですよね、そうですよね…。
336名無しオンライン:2007/05/18(金) 22:14:14.87 ID:i9PvOboc
もうアレだな、調教スキルに意義を持たせるなら、
レベル制限は既存のまま90で三体使役できるようにすれば良いかもな。
勿論特殊ペットもこの制限に引っ掛かる形で…駄目かな?
337名無しオンライン:2007/05/18(金) 22:15:05.67 ID:8iAl8ORU
>>333
321の構成だと将来的にタイタンも加えて3頭でウン様の詠唱妨害しつつ育成する事になると思う
特にアビとピクは詠唱妨害期待できないし
338名無しオンライン:2007/05/18(金) 22:21:39.45 ID:Twza1qnS
アビピクを単独で育成するのはそんなに大変だったかな。

エイシス、地下水路、ギガスもあるしウン様とか選択肢すら入ってなかったけどな。
勿論ピク単独でウン様挑めば、完全支援型以外は即死は確実なわけだが。
339名無しオンライン:2007/05/18(金) 22:39:15.83 ID:TwFbqeD1
またこんなにスレが伸びてる

もう特殊ペットの強さを
青ペットの強さの半分くらいにすれば良いじゃない
それくらいなら特殊ペット3体居ても問題ないでしょ
340名無しオンライン:2007/05/18(金) 22:56:33.36 ID:sdnlIbDy
warageでlv50同士のタイタンでスパーしたけど共闘より上がり良いや
341名無しオンライン:2007/05/18(金) 23:15:53.98 ID:OeQWCsXb
特殊ペットは青ペットと召還ペットぐらい違うって言うけど
だったら特殊ペットも召還と同じように調教スキルに影響する
もしくは独立で1体でいいんじゃないかなと、俺は思う
342名無しオンライン:2007/05/18(金) 23:31:51.40 ID:EaMOnpah
同じくらい違うというか基本的に違う枠
召還だけじゃなくてバンカーとかパンツマンとかも
343名無しオンライン:2007/05/18(金) 23:36:38.21 ID:EaMOnpah
実はウーホムタイタンそれぞれも違う枠なんだよね
ウーはウー、ホムはホムでバンカーや召還みたいに固有の制限がある
だからワイバーンとアビ同時に出したりピュアモニとピュアパンダを同時に出したりできない
特殊ペットと言っても各々はバンカーと召還のように別枠になってる
344名無しオンライン:2007/05/18(金) 23:43:40.04 ID:OeQWCsXb
別枠というなら別枠でまとめて200制限はかけないとダメだろう?
まぁそんなことしたらまた召還と調教みたいな関係になって面倒なんだろうね
345名無しオンライン:2007/05/18(金) 23:46:17.53 ID:OzoNqF9v
逆に考えれば良いじゃないか
前からずっと思ってたんだよ!
召喚100とって調教100取る
しかし出せるのは調教レベル制限に干渉する上3匹まで
最初に違和感を感じなかった奴はいないと思う
調教100で3匹。召喚100で3匹。これは問題ない
調教+召喚…3匹…?
えぇぇぇ!?6匹じゃないの!?
いや、だまされたというより…なんかね。
調教PET使っている間は召喚の100は死にスキル
ちょうど良いから調教と召喚の干渉を無くしてもらって
その上でウーホムタイタンは現行通りという仕様にすれば良いじゃないか
脳筋が2武器使えるんだ。召喚調教師という2刀使いがいたっていい筈だ。
時間当たりの火力は一武器>>>>PET>>>>召喚だから2武器脳筋様からも文句は出ないだろう
ウーホムタイタンはデフォルトのサブユニット扱いにしてしまえばバランスは取れる
346名無しオンライン:2007/05/18(金) 23:52:44.22 ID:93cQBpuF
バランス的には割と同意だが、誰も彼もウーホムタイタンを連れ歩いているのが
果たして理想の姿といえるのか?
というと、俺はまったく同意できない。

別に誰にでも飼えるペットがいてもいいとは思うが、制限なしに戦闘に絡ませるのはNGだと俺は思うな。
成長要素がなければまだマシかもしれないが…
347名無しオンライン:2007/05/18(金) 23:54:49.12 ID:Hq3e3s6y
召還+青ペット可能になったら冗談抜きに召還+調教ペットの人にペット無しでほぼ勝てなくなるぞ
Eの大会は3分の1が召還か調教持ちでバエルだけで15秒間で130程度持っていけるので
バエル近接が糞多かった
抵抗100あってもバエルは魔力200近いからかなりダメ貰う+硬直があるからな
そこらへんの理由もあって大会によっては召還は1までだったり
調教ペットは使用禁止だったりしてる
348名無しオンライン:2007/05/19(土) 00:01:47.43 ID:OxmTwuFu
廃低マー必死すぎ。
349名無しオンライン:2007/05/19(土) 00:06:09.22 ID:OzoNqF9v
それぞれのスキルの縛りがある訳だからそこまで強くなる訳ではない
召喚には召喚の縛り
調教には調教の縛り
ウーホムタイタンには各1体づつの縛り
召喚も調教も取るのだから、その分どこかが削れているはずで、
本当にそんなことしようとすれば基本本体狙いで乙というハメに陥りやすい
ウーホムにいたっては超個人的な意見だが、見た目が良いだけに
アビとピュアニュタのコンビとか見る楽しみは取っておいて欲しかったり。
350名無しオンライン:2007/05/19(土) 00:14:59.93 ID:FB06r1au
今はまだなんとかなるけど
バエル+骨+タイタン+青とかなったら
本当見たらすぐ逃げたくなるだろうな
つーかテイマー相手にウィズでどうあがいても勝てなくなる
骨バエルの時点でホールドかけなおし時に貫通DoTのせいで魔法がかなり中断されるし
盾が無いので青ペットから80ダメとか定期的に貰うだけでHAしかできない
近接脳筋も抵抗が無い場合は召還2に200を楽々けずられるし
相手にはさらにペット+本体が残っている
つーかウィズタイプならスキル200はきついが脳筋基本でいくと200ポイントくらい楽に調教と召還にまわせる
2武器→1武器でもペットの火力を考えたら十分だし
長期戦にならないので回復手段もスパルタンだけで十分
盾すら切ることが可能なんじゃないかな
実際着こなしだけで戦ってる人も結構いるしな
351名無しオンライン:2007/05/19(土) 00:20:24.00 ID:GFaNHaDo
warなら同等以上の戦力をもって倒せばいい
タイマン前提のバランスはwarでは意味ないよ
重戦車と中戦車を正面からぶつけた場合のバランス論と同じだからね
352名無しオンライン:2007/05/19(土) 00:21:17.41 ID:5Pinbade
召喚→青ペットの順に出せば両方出せるのはバグなのかね
353名無しオンライン:2007/05/19(土) 00:22:03.13 ID:1ftDDEh5
タイマン前提のバランスでは意味が無いって言うなら
突出しているスキルがあっても調整しなくていいってこと?
354名無しオンライン:2007/05/19(土) 00:22:38.60 ID:rZmQgAQU
>>352
調教スキルが足りないと後だしの青ペットが出せない
355名無しオンライン:2007/05/19(土) 00:23:22.76 ID:1ftDDEh5
>>352
バグ、つーか修正されてない?
コスト制限にちゃんと影響を受けるようになったはずだけど
356名無しオンライン:2007/05/19(土) 00:24:57.50 ID:rZmQgAQU
>>353
素手のこと?攻撃スキルに回復ついてるのが異常だという意味なら同意だが
357名無しオンライン:2007/05/19(土) 00:27:49.52 ID:/2PiRAdo
>>353
そういう考え方もあるって事でしょ
実際強力な戦争ユニットやペットドラゴンが存在するMMOも
それはそれでタイマンとは別の考え方のバランスをしている

移動が遅いドラゴンが到着するまでどうやって前線持たせるかとか
折角到着しても暴走して味方を攻撃全滅したとか
今のシンプルなMoEではありえないシチュエーション
358名無しオンライン:2007/05/19(土) 00:33:37.73 ID:GFaNHaDo
>353
性能面に限れば防御力や攻撃力だけで決まるアリーナタイマンとは別で
コストや機動性も考慮しなければダメだってこと
多数に轢かれてペット殺された時のコストはスチプレMG一式よりでかくなるし
AIや必ずゾーンに引っかかる仕様、そもそも足の遅いペットの多さで足をひっぱるし
残像残しながら動くので隠密性にも欠ける
単純に木の陰に隠れるのも難しいしな

それでも、多頭の火力は落とした方がいいとは思うけどね
359名無しオンライン:2007/05/19(土) 00:42:10.57 ID:0g6wEVZC
青オルヴァンは人より早く走るぞHPが高いのでなかなか落ちないし
死んでも忠誠が高かったらLVダウンほとんどしない
いまだに無敵モードに入ることも結構あるしね
>残像残しながら動くので隠密性にも欠ける
>単純に木の陰に隠れるのも難しいしな
これには同意
ペット持ってるとPTゲリラするときにペットのせいで迷惑かけることがあるので
タイマンでは無敵だけどPTを組みにくいってのがある
その結果作られた全員テイマーのPTはD鯖で2.5倍差の相手を倒したりしたけど
全員ほぼ鈍足という逃げられたら厳しい弱点もあったな

ガチだとペット持ちで負けたら恥ずかしいといってもいいくらい強いけど
使いにくさや用意のしにくさの問題で使いにくい
強化戦士にタイプ的には近いな
維持めんどくさいし相手にしてもらえないし足の問題があるところが

結果的にタイマン大会等では禁止してwarだと最強だけど鈍足ってユニットの現状で問題無い
廃人と一般人の差もついちゃうけど
もうどうせMoEに残ってるのは廃人だけ
360名無しオンライン:2007/05/19(土) 00:55:26.51 ID:Fovrwx9H
廃人だけって事はないけど
最近MoEで見かけた名前をマビでよく見かけるようになってきたから
向こうにかなり客取られている気がする

自分も段々マビのプレイ時間の方が長くなって(ry
361名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:00:26.08 ID:vVjLLXMt
優越感に浸るために廃育成してるんだなぁって感想しか残らないオチになったなw
362名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:01:26.14 ID:zlv8tvQV
>全員ほぼ鈍足という逃げられたら厳しい弱点もあったな

それじゃ他の戦争MMOだと前線維持とタンク以外役立たずじゃんw
本来戦争で一番大事なのは機動性と斥候の隠密性だし

試合じゃあるまいし逃げられる敵からはさっさと逃げてそれを倒せる戦力を機動性を生かして集めるのが戦争
MoEの戦術はこの部分が希薄すぎると思う
同じような性能のPCキャラばかりだから必然的にそうなったんだろうけど
363名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:03:16.04 ID:lIFwSEg0
テイマーが育成やらペットやらの話をするスレだと思っていたわけだが
364名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:04:12.89 ID:GFaNHaDo
仕様上、移動に制限がかかって更に目立つからペット持ちを避けたり、より大きな戦力で捕まえたりするのは簡単だと思うんだけどね
だから機会の望めないタイマンより、PT戦の法がり輝けそうなんだが
ペットのデメリットがPT全体にかかる為に、ペット持ちは倦厭されやすい
そしてソロへ
365名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:04:38.90 ID:w0xVSdWe
圧倒的に戦闘力が高いので
そのメンバーが援軍に行くだけで相手が引いてくれる利点がある
中規模でのぶつかりあいではほぼ無敵だし
あとシルフまで使えばペットで調和強化キャラより早くなるんだよな・・・

それと最後に
MoEのは戦争というよりアリーナの延長戦上の対人ゲー
わざわざ本隊みせて
相手の本隊を誘ってからガチでぶつかり合うようなゲームだから
366名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:05:54.44 ID:w0xVSdWe
>>363
ペット対人スレ立てても
糞スレ立てんなと怒られるし
戦術スレでペットの話題は禁止されているのでここしかないんだろう
367名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:06:33.07 ID:zlv8tvQV
>>359
それネタじゃなく本当の事なら何処の鯖かだけでも教えてくれ
そんな目立つ行動とってたら目立ちまくりだと思うんだが

因みに以前P鯖でもペットだけのPT組んでた連中がいたが
すぐ罠x2と飼い主叩く脳筋x2hヒーラーのカウンターPT組編成されて
逆にペットごと虐殺されてた
368名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:06:50.48 ID:rZmQgAQU
>>362
そうとも言い切れませんよ?
その証拠に機動性や斥候に調和や物まねがありますし
369名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:07:38.16 ID:EnrBfN/j
ペット育成してるけど未だ60超えたペット持ってないよ
ただ、テイマーに興味を持ったのはイクシオンとかタルタロッサを仲間に出来るんだ・・・と思っただけ
ただ単に、後ろからイッチョンとかスプリガンが付いてきてくれるだけで満足だったり
370名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:08:55.69 ID:DBprBnoq
MoEはタイプ的には集団でするコンシュマーのアクションゲームに近いからな
ユーザー間でルールを決めないと対人が成り立たない
また普通の戦争ゲームで強い同数以上で相手を倒す戦術が嫌われている
逃げる=チキンと晒しスレで晒されるような世界
>>367
Dで動物王国の人がwarでテイマーだけでPTゲリラしたこと書いてたからそれじゃないかな
371名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:09:10.35 ID:GFaNHaDo
>365
そうでもない
MoEでも調和や神秘を使った機動戦も実際に多い
同時にガチ志向の層から叩かれてもいるがな
372名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:12:22.47 ID:DBprBnoq
>>371
機動戦の要素もあるけど
敵からも味方からも嫌われるゲームなんて海外ではほとんど無い
なんというか日本人って本当戦争ゲームに向かないんだなって思った

WoWの作り手が対人相手として一番糞なのは韓国人よりも酷い日本人って言い切ったくらいだからな
なんというか感覚が日本だけずれてる
373名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:12:42.80 ID:rZmQgAQU
>>369
きっかけはみんなそんなもん
私なんかピクシーとピュアコグと女王で3大美女連れて歩こうって思ったのがキッカケだし
374名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:15:17.99 ID:vVjLLXMt
女王は美女じゃないだろ。常識的に考えて・・・
375名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:15:29.35 ID:EnrBfN/j
>>373

そうなのか・・・
三大美女はいいなwww
376名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:17:28.33 ID:DBprBnoq
俺は対人で逃げられてもいいからタイマン最強キャラを目指してワイバーンとホムと剣尼を育てたけど
途中で育成がメインになっちゃったな
アリーナでもペット持ちは戦ってもらえないし
warだと確かに強いんだけどモニー回避素手弓調和調教ブースト後ダウンしているせいか
タイマンで勝っても高確率でうざいこと言われるよ
PTゲリラも一人だけ逃げるのがダメという風潮なせいで負け確定な戦いでも逃げるなって言われることがあるし
相手が1.5倍もいたらホム死ぬ可能性があるのでさっさとゾーン移動したいのに
377名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:18:12.17 ID:lIFwSEg0
バルカーx3の名前がクレオパトラ楊貴妃小野小町だったあの頃
378名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:18:25.88 ID:DBprBnoq

強キャラを使って何が悪いのかが分からないし
生き延びようとしただけで叩かれることもオカシイと感じる
379名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:20:15.49 ID:bfvCrBOO
きっかけねぇ
最初フォレに入ったからとりあえずフォレスター系になろうと思って
調教が90近くまで上がった頃にせっかくだから何か育てるかって感じだったな

今では完全支援多頭型
380名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:21:56.99 ID:GFaNHaDo
まあ、俺がだいぶ話そらしちゃったけど
多頭制限きつくしてテイマーの総合火力を落とすかわりに
運用をもうちょい楽にして欲しいのが俺の本音
ペットのデスペナがなければ無茶な戦闘にもつきあえるんだけどな
381名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:25:07.32 ID:bfvCrBOO
よくわからないけど一応これ張っていきますね
【MoE】対人戦のペット・下僕を語るスレ Lv1
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1171967529/
382名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:25:39.34 ID:rZmQgAQU
それでも多頭って騒がれるけど瞬間火力じゃ脳筋の足元にも及ばんわけで、弱体化の必要を感じないわけだが
383名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:26:55.76 ID:lIFwSEg0
鬱陶しいなと思ってたら専用スレあるんじゃねぇかそっちでやれよ
384名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:28:23.75 ID:vVjLLXMt
>>382
oioiまたループさせる気かwww
最後まで笑わせてくれるw
385名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:30:09.28 ID:zlv8tvQV
>>380
まあ、強い戦争ユニットは移動や隠密性、ペナルティで運用を難しくしてバランスをとるもんだけど
MoEの場合は移動遅い相手でも正面から戦わなきゃならない風潮があるからなぁ

>>382
前に何度もペットPT全滅させてたカウンターPTも瞬間火力でペットと飼い主殲滅してたけど
相手がどんなタイプか見極めて戦略立てないと効果薄いかもね
386名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:31:18.30 ID:EnrBfN/j
>>384

今こそ

つ 時の石<スルー:100.0>
387名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:34:18.16 ID:bmWSbDc1
机上の空論に花を咲かせるのも結構だけど
空気読めてない廃人ペット使いなんて全鯖あわせて10名もいないのが現実
388名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:36:01.46 ID:rZmQgAQU
というかそもそも戦場で空気嫁っていうのが間違ってるっちゃ間違ってるんだが
MoEはそういうプレイヤー間の縛りが多いなRO厨が多いからかなぁ…
389名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:36:11.35 ID:zlv8tvQV
Dの帝国関係だけで余裕で十数人いるけど
390名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:37:35.65 ID:GFaNHaDo
>387
うちの鯖には知ってるだけでEに3人、Bに2人いるな
Bのはもう少し多いかも知れんが、よくわからんから確定だけでw
391名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:39:12.39 ID:EnrBfN/j
392名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:39:43.81 ID:TvbPxRcN
>>377
カナは6文字入らないとマジレス

この流れに逆らって
剣尼捕まえたいんだけど、やっぱり護衛居たほうがいいかな?
war行ったこと無いからどこに居るのかさえ分からないけど…
393名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:41:30.14 ID:Zcx3PC8q
何時までも下らない事で盛上がらないでくれる?
394名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:42:02.72 ID:LUMi8Cyq
>>392
1人でサッといってササッと捕まえればどってことないよ
395名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:42:48.51 ID:GFaNHaDo
護衛とか連れてくとかえって面倒だぞ
Nなら無害主張しながら頑張れ
剣尼の居場所は尼巣入り口の外(丘)
396名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:44:02.76 ID:EnrBfN/j
>>392

尼巣入口ね
ちなみに自分は一回軍属に殺された
397名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:47:38.61 ID:WUdYNXlX
>>388
むしろ格ゲーの待ち逃げ論争に近い物を感じるんだが
398名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:50:01.02 ID:TvbPxRcN
レスthx
完全支援なんで攻撃手段が無いけどPOTとかでHP削ってみる
399名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:52:07.13 ID:bmWSbDc1
>>388
ローカルルールで縛らなきゃ戦闘自体発生しないのがMoEだろ
400名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:54:08.03 ID:LZILKH/O
そういえばワラゲの戦法で待ちガイルとかいやがられてるもんね
鉄拳だかでも削って逃げるとゲームシステムからチキン扱いされたり
そういうので刷り込まれてるのかもねー
401名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:55:54.95 ID:8p2mhidw
>>372
それはあるな。
戦争なんだから負けそうなら逃げる、数を集めて勝つ
このあたりは当たり前のことだと思うんだけどね。
402名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:56:34.80 ID:lIFwSEg0
おまいらの好きな話を止める気はないし
いくらでもすればいいがここは調教スレだ
403名無しオンライン:2007/05/19(土) 01:59:35.41 ID:WUdYNXlX
女王様、ボクを調教してください
404名無しオンライン:2007/05/19(土) 02:09:50.81 ID:LZILKH/O
ワラゲのペット運用についてですので調教に関係ある話です
そういうのまで排除してスレ違いとするならこの流れだと
ウー、ホム、タイタンは別スレ立てろって事になりそうだな
405名無しオンライン:2007/05/19(土) 02:11:11.25 ID:O/ODGEfG
ようやく対人に絡ませる人がでたか。後はいつもの流れで収束かね。

今回の特殊ペット枠の話は、結構まともな意見の交わしあいになったので満足だ。
運営にはある程度まとめた意見をおくっといた。

まぁ期待はできんけどやらないよりマシだ・・・
406名無しオンライン:2007/05/19(土) 02:12:08.65 ID:EnrBfN/j
ワラゲ=対人

じゃね?
対人におけるペット運用なら対人スレあるじゃん
407名無しオンライン:2007/05/19(土) 02:15:14.66 ID:rZmQgAQU
対人スレじゃペットネタ受け付けちゃくれないだろ
むしろペット使ったことないような奴らとバランス議論したところで無駄
対人ペットスレは建って早々糞スレ認定で落ち気味だし
ここでいいんじゃね?
408名無しオンライン:2007/05/19(土) 02:19:43.55 ID:EnrBfN/j
>>407

確かにバランスネガageの今、ペットネタが飛び込んだらどうなるか想像したくないな

ここでいいか
409名無しオンライン:2007/05/19(土) 02:36:43.87 ID:zlv8tvQV
ゴンゾ、海外展開する予定があるみたいだが(それがMoEなのかは別の話だけど)
もしMoEを海外展開するつもりならペットも含めて戦争ユニットをもう少し考えないとウケ悪いだろうね
410名無しオンライン:2007/05/19(土) 02:47:05.02 ID:WXbDG4S7
俺がちょっと目を離した隙に
白熱してるんじゃねぇよ。
300レス分読み飛ばした。

で、進展はあったのかい?
411名無しオンライン:2007/05/19(土) 02:53:27.87 ID:zlv8tvQV
いつも通りとしか言い様がない
ちなみにUOの設計者曰く「1ユーザーの視点からバランス語れるようなMMOはウンコ」だそうで
基本的に要望は実装して方しい要素を聞く位でバランスに関しては一切無視していたらしい

EA時代に入ってからは別だけど
412名無しオンライン:2007/05/19(土) 02:55:15.07 ID:EHpRIrmP
特殊ペット多頭出来るのはアリだ、いやナシだ。

戦争で火力高すぎてナシだ、いやアリだ。

いつもの流れ

まぁここであーだこーだ言っても変わらないけどね…。
413名無しオンライン:2007/05/19(土) 03:08:55.50 ID:+JKUYkFH
そもそも脳筋職に比べて高火力ってわけでもないしな
時間辺りの攻撃力は意外と大したことない
戦技脳筋が攻撃力高すぎるだけかもしれんが

ペットは低HPの攻撃力よりも火力のない高HPペットでボス戦できる事の方が意味合いは大きい
414名無しオンライン:2007/05/19(土) 03:12:58.90 ID:+8k+wTyF
まあ、近接職は上位装備で攻撃力底上げできるからな
その辺の差だろう
415名無しオンライン:2007/05/19(土) 03:15:16.58 ID:uWrozDsr
ペット+弓が一番だな
416名無しオンライン:2007/05/19(土) 03:18:26.48 ID:+8k+wTyF
>基本的に要望は実装して方しい要素を聞く位でバランスに関しては一切無視していたらしい

別にUOの設計者はバランスを無視してたわけじゃないぞ
プレイヤーの行動を把握する為に意見は聞くけど、
基本的に自分の周りしか見えないからプレイヤーから見たバランスの要望は役立たずだと指摘していただけ
417名無しオンライン:2007/05/19(土) 04:11:30.15 ID:ZHt1GNG7
>>8
これて違うゲーム?
418名無しオンライン:2007/05/19(土) 05:42:54.80 ID:EmhkeqX2
うーん、やっぱりワラゲでどうこういう流れになっちゃうのかあ。。

117書いた者ですけど私の育成経験が、

青ペットを3体育てる

LV制限にかかるので、一体をウーかホムかタイタンにする

そのうち青ペット2体もLV制限にかかりそうになる

青ペットを1体にして、2体をウーかホムかタイタンにする

調教0でウーホムタイタンでももういいや?

っていう感じできたので、
多頭で育成したければウーホムタイタンを選らばざるを得ない状況に疑問があったからなんです。

バランス・戦力どうこうに関しては、
ウーホムタイタンを出せてしまっているのに
今更バランスをとったりすることは出来ないと思います。
バランスをとるためにはウーホムタイタンを制限するしかない。

別にバランスをとりたいだけならそれでもいいかもしれないけど、
私はバランスをとるために提案したわけではなくて、
もっと多頭育成の楽しみの幅を広げる為に書きました。

ペットを育成していない人や、
対人戦とかにしか興味がない人には分からないかもしれないけど、
好きなペットを育成したいから調教やってる人もいるということは
ご理解いただきたい。

ウーホムタイタン以外にも多頭育成できたらダメですか?
419名無しオンライン:2007/05/19(土) 05:48:56.60 ID:8BMxUnzY
つかね
自分の意見を押し付けるだけのお前に同意するやつはいない
420名無しオンライン:2007/05/19(土) 05:52:54.18 ID:EmhkeqX2
意見を書いたら押し付けだといわれたら何も始まらないのですが。

その理屈では
ワラゲがおかしくなるからダメ。
というのも意見の押し付けですよね。

421名無しオンライン:2007/05/19(土) 05:56:35.01 ID:8BMxUnzY
>>420
もっと視野ひろげたほうがいんじゃね?

なんか・・・(´・ω・`)
422名無しオンライン:2007/05/19(土) 05:57:59.37 ID:VCAV2Dvv
つまり好きなペットをレベル合計200制限無しに育てたいってことか
ならそうしてLV150で今のLV66.6の強さになるように弱体化すれば万事解決じゃね?
423名無しオンライン:2007/05/19(土) 06:05:24.23 ID:EmhkeqX2
うーん。

ウー・ホム・タイタンなら調教0でLV制限なし(150まで)なのに
ネズミ・ネズミ・ネズミなら調教100でも66.6になったら
ケイジにしまわなきゃいけないのはどうなんだろうと。

それが調教の仕様なんだけど、ウーホムタイタン実装したんだったら
その辺の仕様は変更してもいいんじゃないかな?

ネズミしまってウー・ホム・タイタン出せばいいといわれればそれまでなんですが。
ネズミよりも強いタイタンを出せるんだから別にいいんじゃないのかなと。

ただそれだけなんです。
424名無しオンライン:2007/05/19(土) 06:08:59.61 ID:rvCr3fxC
むしろどっちかというと
一部のペットの技習得Lvがそれぞれ高すぎるのが問題だと思うんだよねえ…
特にギャングとシークレットとタルタロの3種
ギャングは最後がLv100だしシークレットはLv85、タルタロはLv95
もうちょっと下げてもいいと思うんだよね
一般人にゃLv70くらいでも辛いもんだし3体青ペットとすると明らかに制限にかかる
いっちょんのLv65でウォーターガンは丁度いい程度なのに
425名無しオンライン:2007/05/19(土) 06:13:03.39 ID:UJXcOWhA
ペットは課金の華だし
廃前提の調整でカモにしたいんだろうね
426名無しオンライン:2007/05/19(土) 06:36:49.38 ID:z7pwdHKr
>>377
忘れちゃいけないのは 捕獲に使う育成したペットを絶対ケイジにしまわないこと
捕獲するときにしまうときは周りに十分注意してから 捕獲したらまた出しておけ
427名無しオンライン:2007/05/19(土) 06:37:48.25 ID:z7pwdHKr
>>426
>>377じゃなくて >>392だ orz

428名無しオンライン:2007/05/19(土) 06:43:25.46 ID:3et6vfkW
運営がウマウマ出来てるのかはわからないが
現状の特殊ペット3体はやりすぎだと思うね
特殊ペットはどれか1体だけにすべき

あとスレ違いかもしれんが
召喚の出現時間もスキル依存にしてあげてよ
429名無しオンライン:2007/05/19(土) 07:28:20.64 ID:UcLBpFrH
117のわがままぶりにワロタ
430名無しオンライン:2007/05/19(土) 07:31:00.40 ID:lIFwSEg0
>>404
立ってんだよ

【MoE】対人戦のペット・下僕を語るスレ Lv1
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1171967529/
431名無しオンライン:2007/05/19(土) 07:41:12.52 ID:LlqybL4V
結局、強化してほしいって話は他のスキルとの
相対的バランス抜き(対人戦含む)に語れないので
強化案は>430のスレでやれって事だな。
IGO夜露死苦
432名無しオンライン:2007/05/19(土) 08:24:06.98 ID:uWrozDsr
実は430スレで対人の話題を語るとペットの対人での使い方を方って欲しくない人が暴れて
何故かペットVSペットの話題を話すところという事にされているのだ
433名無しオンライン:2007/05/19(土) 08:45:30.34 ID:rZmQgAQU
つかペットは調教召喚特殊で計9体連れられるようにするでFAだろ
434名無しオンライン:2007/05/19(土) 08:47:45.57 ID:HuDJeKht
>>392
>>426じゃないがWarで捕獲するときのアドバイス
護衛にPet使うならケイジに入れたまま移動してはいけない、ヌブで出してそのまま移動
装備はコットンシャツパンツ、武器は直前まで持たない。運がよければ見逃してくれる・・・かもしれない
捕獲したあとは/killmuselfか崖から飛び降りて自殺、もちろんPetはケイジから出しておくこと
435名無しオンライン:2007/05/19(土) 09:39:33.94 ID:LZILKH/O
MOEやってるのはプレ民だけじゃないので
ワラゲもプレも包括的に話していくって事で以後ヨロシク
向こうもそんなに伸びてないし
一緒にこっちでやっても問題なかろう
436名無しオンライン:2007/05/19(土) 09:49:15.59 ID:Q9nleDJs
>>435
【MoE】対人戦のペット・下僕を語るスレ Lv1
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1171967529/
437名無しオンライン:2007/05/19(土) 10:01:46.36 ID:LZILKH/O
>>436
どうやら言葉が通じなかったようですね
MOEやってるのはプレ民だけじゃないので
ワラゲもプレも包括的に話していくって事で以後ヨロシク
そのスレもそんなに伸びてないし
一緒にこっちでやっても問題なかろう
438名無しオンライン:2007/05/19(土) 10:12:16.75 ID:lIFwSEg0
んじゃなんでその話題対人スレで話さないの
煙たがられて調教の話はそっちでやれって言われて飛ばされたんだろ?
こっちも同じなんだから隔離されてろってことなんだよ
439名無しオンライン:2007/05/19(土) 10:26:41.09 ID:LZILKH/O
要するに目障りなだけなんだろ?
勝手に無視しとけば済むじゃない
バランス調節の話してる時に
ワラゲは嫌いだからスレ違いってわけにもいかんだろ
440名無しオンライン:2007/05/19(土) 10:29:24.05 ID:LlqybL4V
なんで目障りなのかについては考えないわけな。
板やスレが何で話題別になってるか分かってる?YOU
441名無しオンライン:2007/05/19(土) 10:31:32.00 ID:LZILKH/O
嫌いだからだろ?
このスレはペット総合スレだと思っていたが
プレ専門ならタイトルにそう書いて新しいスレ建てればいいんじゃないか?
442名無しオンライン:2007/05/19(土) 10:34:21.10 ID:6uWnzXVC
荒れるからだよ
443名無しオンライン:2007/05/19(土) 10:34:23.45 ID:/oYvQxkU
>>441
【MoE】対人戦のペット・下僕を語るスレ Lv1
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1171967529/
444名無しオンライン:2007/05/19(土) 10:36:24.65 ID:lIFwSEg0
プレだのワラゲだのの話はしてない
445名無しオンライン:2007/05/19(土) 10:40:32.86 ID:f1VCL8Ld
このスレの住人:「愛しいペットを戦争の道具に使うなんて!」
446名無しオンライン:2007/05/19(土) 10:42:47.06 ID:UcLBpFrH
荒れるから嫌とか言う以前に、もう少し周り見たほうがいいよ
447名無しオンライン:2007/05/19(土) 10:47:30.11 ID:LZILKH/O
【MoE】ペット育成 -1匹目-【調教】でも立てて細分化するなら
対人も移動すべきだとは思うが
対人ペットは嫌いだし荒れるからって理由だけで
そっちのバランスを話すのは禁止ってのが気に入らないな
448名無しオンライン:2007/05/19(土) 10:50:40.18 ID:6uWnzXVC
適切なスレがあるんだから荒れる原因を持ち込まなくても
そっちで思い切りやってくれって言ってるの
449名無しオンライン:2007/05/19(土) 10:50:52.09 ID:LZILKH/O
というかここがペット総合スレ扱いである時点で
ペット関連の話題なら対人だろうが育成だろうが別に良いと思う
450名無しオンライン:2007/05/19(土) 10:52:15.95 ID:6uWnzXVC
相手して欲しいだけなら素直にそういえば?w
451名無しオンライン:2007/05/19(土) 10:54:49.93 ID:LZILKH/O
>>450
気に入らないなら遠慮なく放置してくださいww
452名無しオンライン:2007/05/19(土) 11:06:47.19 ID:8p2mhidw
こういうときは、専用ブラウザつかってて本当に良かったと思う。
453名無しオンライン:2007/05/19(土) 11:15:53.43 ID:XBUCjAUJ
|
| ̄"'、
|Д°l    時の石<マゾ耐性:100,0>と<スルー:100.0>は用意しましたか?
⊂  ;゙    
|   ;゙   
|  /
|U"
454名無しオンライン:2007/05/19(土) 11:17:34.65 ID:EkEQruP2
どうやら言葉が通じなかったようですね。
基地外だけじゃなく普通の人もこのスレ見てるから
顔真っ赤でログ増やすのはなしの方向で以後ヨロシク(笑)
455名無しオンライン:2007/05/19(土) 11:24:28.55 ID:LlqybL4V
無理に我をはればIGO誰も耳貸さなくなるだろうに。
子供ならしょうがないが大人なら救いがたいネ。
456名無しオンライン:2007/05/19(土) 11:25:58.90 ID:O/ODGEfG
まだやってたのか。
話題が移り変わってるが、昨日の俺がいた時間の特殊ペットネタのまとめ。

・タイタンAI直って普通のペットになった。ネタ脱出おk\(^o^)/(前スレ最後から開始)
・旧タイタンにあやまれ!
・調教関係なしに特殊ペット3種よりどりな現状ってどうなの
・青テイマーと特殊系テイマーの温度差
・特殊系の合計Lv無制限が異常なだけで、青の制限上昇はNGだろ。→住民に理解されてない?
・特殊ペットの売りである「調教スキルがなくても育成可能」という原則を守りつつ、非調教キャラは特殊ペット原則1種ならよくね?それ以上の枠は調教依存とか。

これ以降の流れは早過ぎ&対人ネタに移行ってところか
457名無しオンライン:2007/05/19(土) 11:31:25.65 ID:hTMKub/M
FSの都合で俺ELGだが初期装備のシップブリロードで
捕獲でかけても殺されたことがない@E鯖
B10規模の横を素通りできたときは流石に吹いた
458名無しオンライン:2007/05/19(土) 11:38:08.48 ID:yn3JMOiM
Pにおいでよ\(^o^)/
459名無しオンライン:2007/05/19(土) 11:39:28.32 ID:N/3A8icU
>>457
E鯖か。
460名無しオンライン:2007/05/19(土) 11:41:46.72 ID:LZILKH/O
話題自体が気に入らない人は反応しなきゃいいじゃない
正に荒れる原因にしかならん
というわけでワラ嫌いはスルー推奨って事で頼む
461名無しオンライン:2007/05/19(土) 11:45:00.39 ID:EkEQruP2
ID:LZILKH/O(笑)
462名無しオンライン:2007/05/19(土) 11:57:32.13 ID:rZmQgAQU
特殊ペット選り取りは問題ないだろ
どうせ青ペに比べてたいした強さじゃないわけだし
差で表すと
青100*2>カオスホムタイタン各150だろ

いや、御免なさいカオスピクシーとピュアコグを同時に狩で使いたいだけですorz
愛しのペットが攻撃の的になってると悲しくなるんス
463名無しオンライン:2007/05/19(土) 11:59:59.52 ID:vVjLLXMt
育成の話をしたい人に為に避難先を書いておくぜ

調教14匹目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/36557/1176724449/

調教1匹目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/37233/1175954729/
464名無しオンライン:2007/05/19(土) 12:00:26.91 ID:GFaNHaDo
>462
青より強い特殊が問題になってるんよ
強い青>強い特殊>弱い青>>弱い特殊>>>>>奇跡猫
465名無しオンライン:2007/05/19(土) 12:06:09.72 ID:rZmQgAQU
もう特殊ペットはみんなカオピク並の性能でいいじゃん
あとは愛のある奴だけが残る
選り取りでも問題は浮上しない
これでおk
466名無しオンライン:2007/05/19(土) 12:33:25.76 ID:O/ODGEfG
>>462氏はわかって書いてるようにみえるけど、その考え方が多いのは事実。
そこで、少し調教に振れば特殊2匹連れれるじゃん!くらいの変更があればいいのにって話ですた。
467名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:02:51.03 ID:EzAidenq
>>462
だからね462さん。
青ペットを剣尼だとかGいっちょんだとか
ガチテイマー御用達の子たちだけを前提に語るの止めてくださいよ。

未だにAF一匹連れの純テイマーだっているんですよぉ!
絶滅したわけじゃないんスよ!
468名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:09:19.23 ID:YP/OFxcD
各々好きな事して
周りに迷惑かけなけりゃ、それでいいんじゃない?

と、Pre専の俺が言ってみる
469名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:14:49.63 ID:SNFaI4Nu
だーかーらー
調教の青ペットと召還の召還ペットと特殊ペットをは違う枠なんだよ

設計から見れば
青ペットが調教スキル制限に引っかかって150で1匹しかだせないのは当り前
どんなスキルでも扱える特殊ペットが個別に出せるのも当り前、これは刀剣でも調教でもメイジでも同じ

特殊ペットは別扱いなんだからいい加減「特殊が出せるんだから青ペットも高レベルでだせるべき」っつー
お花畑な発想は止めろ低脳が
470名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:21:17.21 ID:giySZZdV
ペットの強さのバランスはハドの時から悪いよね
育てるのが大変なのに育てても弱いとか
強い方が育成時も楽だとか
レアなのに弱いとか
個人的には地上AFの移動速度を改善して欲しいかな
何のとりえも無いんだから
熊や犬が尼ねーちゃんより足遅いなんて有り得んでしょ
471名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:21:20.88 ID:EzAidenq
>>469
青ペットも出せるようにしろなんて言ってるのは一部だよ?

ただテイマー的にその特殊ペットが三体出せるのが
本来のペット使い的に面白いわけねーだろボケってのを
いい加減そっちこそ理解してくださいよー。
472名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:21:37.38 ID:SNFaI4Nu
追加で、例えばな〜

他のMMOでは調教ペットの他に、どんな職業でも利用できる徐々に成長していく傭兵システムが設けられてるタイトルがある
実質これは名称と手続きが違うだけでペットと同じような存在だが、調教のペットとは別枠・別扱いされてる
MoEの特殊ペットも調教とは別扱いで、むしろこれら傭兵システムの方にむしろ近い(調教とは別という意味で)

他のMMOでも「調教能力なくても傭兵使えるんだから調教も傭兵呼ぶ分の数出せるようにすべき」なんて言ったらキチガイ扱いだぞ
名前が青ペットや特殊ペットなんて「ペット」の名称使ってるから勘違いするんだろうが、その辺良く考えろや
473名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:22:49.97 ID:SNFaI4Nu
>>471
テイマーとは関係ない存在だって事を認識するべきだ
474名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:28:44.49 ID:EzAidenq
>>473
認識した上で言ってるんだよ?
全く違うコンテンツなんだから許されるよねー。
って言われてもこっちは困るがな。

というか全く別物なら、別に一匹しか出せなくてもOKじゃない。
だって全くの別物なんだから。
475名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:31:36.64 ID:rZmQgAQU
とりあえず特殊ペットや召喚が調教3体枠に干渉して本来の力を発揮しないのをどうにかしない事には
特殊ペット如何も語れた物じゃないだろ
476名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:32:23.63 ID:SNFaI4Nu
>>474
は?一匹しかだせないよ?

何勝手に「特殊ペット」の名称でを1括りにしてるのか知らんが
「ウー」「ホム」「タイタン」はそれぞれ違う存在として使えるだけだ

ペットと傭兵とマリオネットをそれぞれ呼びだしてるようなもん
それぞれが違う存在な
477名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:33:45.10 ID:SNFaI4Nu
だからそれぞれがウーを2体とか同時に呼び出せない制限を受ける
478名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:34:29.40 ID:Hywhymmc
>>469
それなら同じ3枠とるのもおかしいだろ
ウーホムタイタンがあることで、調教の枠つぶしてるんだよ
いままでの構成で特殊ペットつれていきたいって人も
調教持ってる人はペット削らないといけないわけ、それじゃ不公平だろ
特殊ペットつれていきたかったら青ペット捨てないといけないわけだしな、そしたら調教むだになるし

まあ、3枠を別々にしちゃうとインフレしそうだから、希望としては1〜2体までとかにしてほしいかな
479名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:37:24.81 ID:8BMxUnzY
こんなとこで平行線に争ってる暇あったら
ゴンゾにメールしろカスども
480名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:37:29.73 ID:EzAidenq
>>476
じゃあ、その理論で行くと
テイマーは青ペット3匹出した状態でウーホムタイタン全部
同時に6匹出せないと不自然じゃないの?

何故それは出来ないんだい。

あと傭兵雇うようなシステムがあるようなゲームは
お互い干渉(同時使用)出来ないようになってるのが多いし
そもそも出来てもMoEほど戦力にならなくないか。
481名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:37:53.77 ID:LEld/gSf
>>472
だ〜か〜ら〜
その別枠が強すぎ有利すぎっていってんだろ〜が〜
482名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:37:54.17 ID:SNFaI4Nu
>>478
その辺は仕様だろ

傭兵システムでもペットや他のAIユニットを沢山呼びだしてる時は枠制限受けて呼び出せなくなるタイトルが多い
絶えず同時に呼び出せるとシステムに対する負荷も大きくなるし(銀行枠が無限に増やせないのと同じ)
その辺のサジ加減と設計は俺らが決められるものじゃない
483名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:39:25.22 ID:LEld/gSf
>>482
馬鹿?
484名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:40:01.40 ID:SNFaI4Nu
>>481
は?青ペットはともかく特殊各種は誰でも使えるだろ?
有利すぎとか何言ってるんだ?

育てるのが面倒臭いとかならわからんでもないが
485名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:40:34.15 ID:SNFaI4Nu
>>483
馬鹿はお前だろw
486名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:41:26.32 ID:EzAidenq
まぁここで
「今現在そういうシステムなんだからそういうものなんだ。
     ゴンゾの金づるでもあるからこれは変わり様がない。」

って言われると反論出来ないから無意味だな。

でも何度も言うけど調教スキル的に
それはどうなのか考えたり憂うのがバランスってもんだろう。
487名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:42:38.09 ID:8BMxUnzY
調教持ち → 今までどおり3匹+無制限枠ウーホムタイタンで+3 計6匹出せる
調教なし→ ウーホムタイタン3匹だせる


これで双方文句なしってことでいいよもう
488名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:43:18.61 ID:SNFaI4Nu
>>486
AIユニットが調教スキルの為のもんだって発想はさっさと捨てた方がいいよ
ペットの名前ついていても調教ペットじゃないんだから
489名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:46:55.02 ID:EzAidenq
>>488
注目して欲しいのはそこじゃなくてな・・・。

いやもういいや。
全体のバランスを取るよりやったもん勝ちのゲームの方が
普通だと考えるタイプとはゲーム観がそもそも違う。
490名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:50:12.37 ID:ZZvS4Pf6
SNFaI4Nu抽出してみたら昔の意味不明の長文書きまくってた当選様思い出して吹いちまったw
491名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:51:04.11 ID:SNFaI4Nu
>>489
全体のバランスはそれなりに取れてるだろ
特殊各種は特定の職業だけ使えるシステムじゃないから職業全体のパワーバランスはそれほど変らない

問題になるのは時間が掛かる要素
いままで簡単にキャラ作って手軽な対戦ゲームとして考えていた層は面白くないだろう
492名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:55:28.11 ID:8BMxUnzY
諸君、
取引というスキルはバンカーコールのみのためにあげるものだ。
それだというのに、
ホーリーレコードが実装されたとき、
バンカーコール持ちは「はぁ??」ってなったであろう?
ギガス奥地に裏口入学していたマインロードは怒り心頭であったろう・・・・


そして、
調教というスキルはミラクルケイジとドミニオンだけのためにあげるものであった。
だが、
そのうちのドミニオンもパーフェクトミミックによって意味のないものになった。

次に来る物は・・わかるな?
つまり取引スキルみたいなものだと考えるんだ(´・ω・`)

493名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:56:24.79 ID:EzAidenq
>つまり取引スキルみたいなものだと考えるんだ(´・ω・`)

納得いたした。
494名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:56:47.31 ID:ZZvS4Pf6
>>492
>調教というスキルはミラクルケイジとドミニオンだけのためにあげるものであった。
ダウト!
495名無しオンライン:2007/05/19(土) 13:57:17.06 ID:lmnxBRsw
俺もこの議論聞いてて>>487でFAだとずっと思ってた
強いとか弱いとかは別にどうでも良くて、青と特殊使いたい人から見たら
特殊ペットで使役枠使っちゃうのがなんとも残念
レベルでの使役枠制限が青にだけ効いてくれればいいんだよね
496名無しオンライン:2007/05/19(土) 14:00:26.34 ID:X81+nKPm
>>491
アンタID:ZZvS4Pf6は言葉は悪いが、言ってる事はEQ等の洋MMO的で考え方としては悪くない、
でもさ、MoEは手軽なライトゲームだったわけでその考え方だと着いて来れない人多いと思うよ?
まあ、そのライトゲーム的な部分が過疎を招いたりしてるんだけど
497名無しオンライン:2007/05/19(土) 14:05:46.51 ID:EzAidenq
俺はこのゲームは基本UOと同じベクトルだと考えてるから
お互い育てて持てば問題ないって考え方は
駄目ゲーになった後期UOを思い出すからとても嫌だな・・・。

対人に限って言えばまだ構成によっては
ペット連れを逆にひっくり返せるのが救いだと思うけど。
498名無しオンライン:2007/05/19(土) 14:13:30.40 ID:bmWSbDc1
MMOで素直に弱体化受け入れる奴なんていないんだから
実装前か早期にバカ開発が何もしなかった時点で手遅れだろ

誰でも育成出来るペット、のコンセプトは形骸化して
廃人が計200制限を壊す為の追加火力になってるのが実情
あとは>>117.>>487のようなインフレの道しかない
499名無しオンライン:2007/05/19(土) 14:14:43.27 ID:rZmQgAQU
実際のことを言うと…ペット持ちって普通に弱くない?
タゲ切りと罠つかって本体落としに行けば速攻で落ちるなんてよくある話
500名無しオンライン:2007/05/19(土) 14:15:12.57 ID:43afb6Fn
UOもペットドラゴンは初期から超無双だったけどな
しかも調教持ちしか使えなかった
後期になって弱体化されたけどゲームの方はつまらなくなったな
501名無しオンライン:2007/05/19(土) 14:20:01.12 ID:EzAidenq
>>500
ありゃ確かに無双と言えば無双だったけど
戦争屋とかPKにはEVでばしばし殺されてたじゃないか。
フィールド魔法で足止めにも非常に弱いし。

ってスレ違いすまん。
502名無しオンライン:2007/05/19(土) 14:22:56.01 ID:43afb6Fn
UOのドラゴンはMoEのペットが罠師に弱いような弱点があったな
それでも複数の調教師が多数のドラゴンでタンクやり始めると手が付けられなかったが
基本的にMoEのペットじゃ考えられんくらい強かった
503名無しオンライン:2007/05/19(土) 14:27:05.94 ID:EzAidenq
まぁその代わり成長要素そのものが無いからね。
戦車みたいな扱いだったなぁ。
504名無しオンライン:2007/05/19(土) 14:27:16.76 ID:3et6vfkW
そうだこうしよう

ウー ホム タイタン3体出せるんだから
調教スキル依存で
アニマル 人型 ドラゴンと3体だせるようになれば良いんだ
そして特殊ペットと同じようにスキルに関係なく
LV150まで上げれると

これならいろんなペットも育てられるし
よかじゃなかですか?
505名無しオンライン:2007/05/19(土) 14:32:02.12 ID:GMkaJFwM
あれ、UOのドラゴンって初期の頃(日本に鯖なかった頃)は成長しなかったか?
EA時代に復帰してみたら最高LVで固定みたいだったけど
506名無しオンライン:2007/05/19(土) 14:32:59.37 ID:FpEh2WvL
こぐ姉のまんまん
507名無しオンライン:2007/05/19(土) 14:41:37.20 ID:FY7T6WAN
>492
裏口入学バンカーマインロードもちだが
ホリレコより嫌だったのはコボルトマイナーだ
育成すれば掘特化キャラ以上の効率になる
採掘しかできない自キャラより狩りもできる育成キャラのが採掘力がたかいのはどーしたもんかと

育成にすごい手間暇かけて触媒たれながしながら掘ってるのはわかるが
MoEは時間とリアルマネーが強さに直結しないゲームだと思うと微妙だ
508名無しオンライン:2007/05/19(土) 14:44:05.11 ID:08HPOwjA
ああ、こぐ姉のまんまんだ
509名無しオンライン:2007/05/19(土) 14:58:42.83 ID:lpyt26me
>>507
マインロードなんて一週間もあればなれるのに、コボマイナに文句垂れられてもなぁ。
じゃあマインロードがコボマイナー飼ってればいいのか?
掘りキャラ作って渡せばすぐに完成だ。
510名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:01:32.60 ID:8BMxUnzY
>>507
落ちつけ
鯖に数えるほどもいないし増えることもなかろ

それに一発たたけばルートくるじゃまいか
511名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:02:01.10 ID:EosP2+kU
一体何度繰り返されたやり取りなんだ
512名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:03:16.57 ID:r7ah5fqZ
調教0〜29で1匹、調教30〜59で2匹、調教60以上で3匹という枠を特殊ペットにも適応する。
という難しい調整を実行するには以下の工程が必要だと思う。

ミラクルケイジスクロール(opp)というケイジ100%成功1/1アイテムを城門前などに1週間宝箱などで配置する。
次のメンテで条件を満たさず出しているペットは消滅しますと言うアナウンスを1週間頻繁に流す。
513名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:11:42.45 ID:GMkaJFwM
514名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:11:45.02 ID:rZmQgAQU
>>512
それじゃぁ特殊ペットも調教配下のペットになっちまうだろうが
特殊ペットはどのキャラも等しく使えつところに意味があるのだから
その方向の調整はどうかと思う
515名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:11:48.02 ID:L6sWjQ5C
>>473
でも特殊ペット出してると調教の枠つぶされるんだよな。
本当に関係ないなら特殊ペット3匹+青ペット3を同時に出せなきゃ嘘だ。
516名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:14:43.12 ID:GMkaJFwM
というか、俺も調教から離れて考えるのが妥当だと思う
名前がペットじゃなければこんな事言い出す人いなかったのかなぁ

カオス傭兵?とかカオスの友?とかw
517名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:14:43.46 ID:8BMxUnzY
つまり調教なしが必死になってるってことじゃね?どうでもいいけどな
518名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:15:30.98 ID:LlqybL4V
ゲームバランス関係ない奴と兼ね合いの上で調整を望む奴は
一生平行線なんだから同意もらえるまで何時までも粘るなよ。
甘やかされたひとりっこなのか?
519名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:15:36.66 ID:GMkaJFwM
必死になってるのは割を食ってると思い込んでる調教持ちに見える
520名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:16:18.06 ID:GMkaJFwM
521名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:18:15.83 ID:8BMxUnzY
調教もちも調教なしも仲良く必死だよね(´・ω・`)ふふふ


ってことでいーじゃない
522名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:33:08.66 ID:lpyt26me
>>515
それを言うなら召還枠も別にしないとな。
召還×3、調教×3、特殊×3で1キャラで10人分ww
。。。処理重くなるから有り得ないけどな。
523名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:37:32.17 ID:GFaNHaDo
>次のメンテで条件を満たさず出しているペットは消滅しますと言うアナウンスを1週間頻繁に流す。
たまたま数ヶ月、いや一ヶ月MoEを離れていて戻ってみたらペット消滅とかまずいだろ
524名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:38:56.73 ID:rZmQgAQU
すごく面白そうだけどな1キャラで9体使役とか
よく考えたらパンツマンだってスキル100だけであれだけだせるんだ
調教スキルや召喚スキル各100ふるなら9体使役だってかまわんだろう
525名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:39:37.02 ID:r7ah5fqZ
それが難しいところなんだよな。
強制的にケイジにしまうという処理を行う場合もアイテム枠がいっぱいだったらどうすると言う事になりうる。
526名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:40:57.15 ID:r7ah5fqZ
そこでペットショップかw
527名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:42:08.72 ID:bmWSbDc1
ペット屋の存在信じてる奴なんてまだいたんだw
528名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:51:37.17 ID:2/azoeK2
Lv110↑のMob増えるのはいつだ・・・
ウン様は張り付きいるわ、ギガ共闘はギガ瞬殺されてるわでどうにもならん
週末はホント育成できない
529名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:58:25.94 ID:GFaNHaDo
週末はカオスへいこう
530名無しオンライン:2007/05/19(土) 15:59:23.62 ID:lpyt26me
カオスも瞬殺だから困る。
531名無しオンライン:2007/05/19(土) 16:03:52.07 ID:GFaNHaDo
まあそれでも140代はカオスウン様より早いらしいぜ
どっかのテイマー日記に書いてあった
532名無しオンライン:2007/05/19(土) 16:15:39.17 ID:eNMxCcc2
>>528
週末は諦めて平日早朝のギガ共闘やったほうがいい
エゼのタゲとれてラブペDX使えば136までは30分以内で0.1上がるぜ
533名無しオンライン:2007/05/19(土) 16:33:52.33 ID:8i0uqQNj
あとはゴンゾ次第で修正が来なかったら
調教を切って特殊テイマーになるか
諦めて順応して現状維持するか
MFオンラインやUO等に移住すれば良いね
534名無しオンライン:2007/05/19(土) 16:43:17.34 ID:TdZl1FWA
>>533
特殊テイマーとは?
535名無しオンライン:2007/05/19(土) 16:47:22.05 ID:8i0uqQNj
調教の要らないウー、ホム、タイタン、だけを育てる人
536名無しオンライン:2007/05/19(土) 16:53:38.23 ID:GMkaJFwM
それテイマーじゃないから
召還ペット持ちも特殊ペット持ちもテイマーじゃない

テイマーはあくまで調教スキル持ち
537名無しオンライン:2007/05/19(土) 16:58:56.15 ID:8i0uqQNj
ごめん別に名称はどうでもいいのです
538名無しオンライン:2007/05/19(土) 17:12:58.63 ID:UcLBpFrH
特殊3匹+850ポイントなんて実質1000ポイントみたいなもんだしな
まあ、調教100+750も大抵の使い道では900みたいなバランスになるけど
539名無しオンライン:2007/05/19(土) 17:14:19.31 ID:8BMxUnzY
↑育てる気力のないノウキンからみたテイマー観↑
540名無しオンライン:2007/05/19(土) 17:17:04.31 ID:UvC1CpGX
誰でも育てられるんだから特殊と青と同列には語る時点で(ry
541名無しオンライン:2007/05/19(土) 17:45:20.61 ID:vXqmMZ/w
普通にウーホムタイタンの特殊ペットは同時に出せるのは
何れかの種類一体だけってのでいいと思うがなぁ
なんで調教なしでも育つってただのおまけに最大限の利益を求めるんだ

あとペットの持ち主変わったら忠誠は半減させようぜ
それと
ペットが死んだら「死なせてんじゃねぇ、このカスが」で忠誠ダウン
飼い主が死んだら「さっさと落ちてんじゃねぇ、このザコが」で忠誠大幅ダウン
にしよう
ワサビ自殺でレベルダウン回避を当然のこととするのはどうかと思う
542名無しオンライン:2007/05/19(土) 17:50:20.13 ID:rZmQgAQU
>>541
場違い大概にしろ糞脳筋が巣にカエレ
543名無しオンライン:2007/05/19(土) 17:53:57.29 ID:bmWSbDc1
ああ、高忠誠度のメリットが実装されてからな
544名無しオンライン:2007/05/19(土) 17:56:21.91 ID:/PmA5thL
マップ広いんだから、レクスかどっかに
近寄るだけで相当のダメ食らう案山子を
10体くらい散らして配置すればいいんだ。
ペットアゲや戦闘スキルあげたい人はそこ行く。
545名無しオンライン:2007/05/19(土) 17:57:51.81 ID:UcLBpFrH
好きに決め付ければいいが、青2匹とワイホムは持ってるぞ

>>540
語ってない語ってない 2行目は蛇足な
誰でも特殊3匹な世界が良いと思うならそれで良いんじゃね
俺は1匹制限かけてほしいな

warはレベル制限を少し厳しくして、デスペナなくしてほしいな
今だと ペットが死ぬ=デストロイウェポン+全身ニークラ粘着 を食らうようなもん
ワサビ自殺が選択肢に入るのも頷ける
546名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:03:04.74 ID:UvC1CpGX
だから1匹制限は掛かってるんだよ
ウー・ホム・タイタンはそれぞれ違う枠だ

だからワイバンとアビニャン同時に出せるわけではない
ウーとタイタンが同時に出せるのはパンツマンとバンカーが同時にだせるようなもの
547名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:04:29.40 ID:UvC1CpGX
そして一番の肝は誰でも所有できること
これによって特定スキルが有利になる事がなくなる
548名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:13:27.63 ID:GFaNHaDo
カオス成体やホム成体は
誰もが持つこと前提としたペットではないけどな
明らかに廃向けのレア
549名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:14:00.32 ID:EzAidenq
違う!だからセーフ!!

ってのは論点のすり替え以外の何者でもないですよ。

そんなに世の中全ての人が廃ペットを持つインフレした世界が見たいのか。
550名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:14:11.51 ID:UJXcOWhA
結局なんでもペット扱いしてるのが原因だろ
枠もLvも共有してるのが元凶なんだし
551名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:17:23.08 ID:8i0uqQNj
>>546
その言い分は皆分ってる
その同種族制限をふまえた上でバランス崩してるって話だ

たとえばバンカーやパンツマンが全員
マブ大使並の火力を持っていたらもしくは持つ可能性があって
しかも時間制限が無いもしくは召還並みに長ければ
それはバランス調整しろという話になっただろう
ウー、ホム、タイタンがパンツマン並で
成長もしなければほとんどの人は見向きもせんよ
552名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:18:25.34 ID:UvC1CpGX
だからセーフとかじゃなくて、そういうもんだって事だ
特定職が強すぎる戦闘バランス論と、時間が掛かるのが嫌だってのは違う論点だ
553名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:20:47.51 ID:UvC1CpGX
>>551
バランスってのはそういうもんじゃない、ゲームデザイン全体で語るもんだ
UOのドラゴンだってMoEの剣尼150も真っ青な火力だがゲームの中では使われていた
他の戦争MMO(FEでもなんでもいいか)でもそうだ
554名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:22:33.66 ID:rZmQgAQU
>>551
だってパンツマンは特定スキル持った人固有の物じゃないw
だから誰でも持てるわけでもなければ強すぎればそういう話題になるだろうが
特殊ペットと呼ばれる部類の物は誰でももてるんだからバランス議論にはならん
誰でも等しく使えてなおかつ強すぎもしない
ならば問題はないはずと言うのが今のところの考え
555名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:23:46.93 ID:UvC1CpGX
>たとえばバンカーやパンツマンが全員
>マブ大使並の火力を持っていたらもしくは持つ可能性があって
>しかも時間制限が無いもしくは召還並みに長ければ
>それはバランス調整しろという話になっただろう

特定スキルだけ利用できてその火力ならスキル間バランスとして当然問題になる
誰でも持てる特殊ペットには当てはまらないな
556名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:23:50.51 ID:EzAidenq
対人は置いておいて

調教のメリットはどうするのですかその場合。

このタイタンどう考えても僕の鹿より強いですよ!
557名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:26:47.93 ID:GuUrBzxw
はいはい。だれでも持てるだれでも持てる。


今日からみんなモテモテッ!
558名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:27:11.93 ID:UvC1CpGX
調教のメリットは色んな青ペットをティムし育成できる利便性
強い青ペットを育てるか弱い青ペットを育てるのかはその人の自由

ウーも強い成体を選ぶか弱い成体を選ぶかの自由がある

タイタンは性能固定なので自由がないだけの話
559名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:27:18.59 ID:8i0uqQNj
気に入らなきゃ去れば良いだけだし
別にMOEがどうなろうとかまわんって気になってきたな
前のゲームの末期を思い出すぜ
560名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:27:49.08 ID:lpyt26me
最強厨にとって、特殊ペットのうち、タイタンが穴だからそれを青にすれば調教に
メリットはあったんだが、今やそれも無い。

最強厨になりたければ特殊3ペッツ+調教を削った脳筋キャラで確定
561名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:28:12.17 ID:Uac8AKdR
パンツマンは極限までディレイを減らせば、8人出すことができるらしい。
ペット3匹飼った状態からであれば11匹になる計算。

とりあえず青ペット+特殊ペットは、出すだけなら現仕様でもちょっと設定をいじくるだけでできるだろう。
ペットウィンドウが3匹分までしか出なくて、スクロールが必要になるという難点はあるが
これも修正が難しいとは思えない。

本当に問題なのは
「果たして特殊ペットは、誰でも飼える存在として妥当な強さなのか?」あるいは
「誰でも飼えるペットが戦闘力になる=理想を求めると必須、なバランスは良いのか?」
という事になると思う。
「誰でも飼えるペットという位置づけの割に、育成が異様にマゾいのは正しいのか」
って問題もあるな。

色んな方向で色んな目的をもってキャラメイクをできるのがMoEの魅力の一つである事は
疑いようがないと思うのだが、見た目とかRPとかその辺の趣味を考えなければ
近接馬鹿であろうが生産者であろうが鉄人であろうが特殊ペットは持った方が良い
というのが現状のシステム。
マゾいから皆敬遠してるだけで、実際にはそうなってる訳だが、果たしてそれが正しい姿なのか。
562名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:28:16.25 ID:tFb41/Zm
高HPでバランスステのいっちょんコボと高速攻撃ペットを育て、使える調教には十分メリットがある
勝手に動物系なんて雑魚ペット選んでおいてほざくなよ
563名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:30:41.19 ID:bmWSbDc1
もう調教は育成効率でアドバンテージを得るためのスキルと割り切ったほうがいいな
みな完成後の3匹使役ヒャッホーの話ばかりしてるけど、現実は調教なしで80以上育ててるほうが少数派だし
チェリチアケイジが神スキルなのは変わってないし
564名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:31:47.43 ID:UvC1CpGX
>>561
個性の部分は結局スキルの部分ででるから余り問題でない
結局ところ特殊ペットは火力の底上げにしかならないよ
良くも悪くも”誰でも持てる”というのはそういうこと

是非が問われるのは時間がかかる部分だな
これはMMORPGとしてメリットにもデメリットにもなる
565名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:34:33.24 ID:gbQwhgIe
アニマルマンカインドドラゴンで別枠ってのは結構良い考えだと思うけどなー
個人的にウーホムタイタンの一番良いところは一緒にマブ大使出せる所
566名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:34:57.62 ID:8BMxUnzY
>>565
ネオドラちっちゃくしたら考慮しよう
567名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:36:54.13 ID:EzAidenq
>>562
結局いつもそう言われる…。
最強志向のMF持ちテイマーに自分で選んだから責任を持てと。
FF思い出すね!忍者に見下される竜騎士みたいな。
568名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:38:16.07 ID:QVWQXJdX
>>560
おまえ育成したことないだろ?ば〜かw
100ワイや100タイタンでHP600〜700 100ホムで350〜380

脳筋キャラの回復手段
POTはペットに使えない
包帯100でファインで80シルクで65
素手だとしてもスパルタン80
調教0だったらチェリもできず

んでプレでモブ狩るとし、自分がタゲ取ってればダメ無いなどとは言わせない
範囲攻撃、魔法攻撃、複数相手 一通り終われば下手すりゃ1,000回復してあげなきゃいけない
素手なかったらコストどんだけかかるんだよ?時間は?ほんとに馬鹿だなw

ワラゲだったらもっとだぜ
回復追いつかず死んだり1戦で勝っても回復に10分もかかってその間に別PTに襲われたら3匹とも死亡だよ

こういう馬鹿を脳筋というんだろうな 育てたことも無いのにこのスレに来るんじゃね〜よ たこすけ
569名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:40:25.31 ID:u8BbQsiF
魔法なしだけを脳筋って言うわけじゃないぞ
570名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:40:41.05 ID:UvC1CpGX
気持ちはわかるがモチツケw
571名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:40:44.39 ID:Uac8AKdR
青ペット云々は、可能性の話だから強ペットが基準になるのは理解できる。
できるが、そこで「AF使ってて文句言うな」は違うだろ。
もはや「ペットを飼える」だけではアドバンテージにならないのだとすれば、
AF等の強ペットに分類されないペットはもっと強くなければならないはずだ。

AF系は話に入るなじゃなくて、もっと強くなれって事だな。
まあこれは特殊ペット云々がなくてもそうだが、現状だとアイデンティティにも関わる問題。
572名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:44:45.35 ID:YU6cLcoN
調教スキルが高いと
・ホムを着せ替えできる
・タイタンに新パーツを組みこめる
・カオス生物の攻撃速度がAF系くらいまで上がる。
・ヌコやピクシーをもにこくらいまで大きくできる。

弱体でなくネタと強化でバランスとったほうがいいんでないか。
573名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:49:44.90 ID:UvC1CpGX
以前にも話題になったネタだけど

調教の利点を騎乗と連動させれば面白いと思うんだよな
騎乗はどんなスキルの人でもできるけど、忠誠の他に従順度みたいなパラメーターがあって
これが0になるとそのペットには騎乗できなくなり、従順度を回復するには調教スキル持ってるプレイヤーに
再調教を頼まなければならないとかさ、美容院に定期的に通うような感じで
574名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:51:15.54 ID:u8BbQsiF
青ペットをレベル150で三匹出せればカオスやホムなんぞ使いたくもないんだが
それでバランスが崩れるってんならやっぱりカオスホムタイタンが3匹出せるのは
おかしいだろ
575名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:56:28.56 ID:UvC1CpGX
調教ペット枠と各特殊ペット枠を独立させろって話ならわかるけど
特定の強い青ペットの性能考えると青150x3はないだろ

それにカオスやホムは誰でも所有できるからこそ調教の制限受けないでLV上がる事を忘れちゃダメだ
576名無しオンライン:2007/05/19(土) 18:57:26.87 ID:r7ah5fqZ
パフォーミングウィップで全ての技ディレイがリセットされればいいや。
120ワイバーンとか結構強くなりそう。
577名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:00:35.86 ID:lpyt26me
>>568
そもそも漏れが言ってる脳筋とは精神100の魔力系脳筋だ。
これが脳筋キャラと言わないのなら、俺は脳筋キャラやワラゲを知らないだけ。
だから魔力系で言ってる。それに勝手な妄想で人を決め付けるな。
漏れはただの育成厨であって最強厨を妄想で語ってるだけだw
578名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:01:28.06 ID:GuUrBzxw
もうみんな脳金でいいよ。
579名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:03:09.53 ID:XH7vSzXb
魔力系脳筋・・・・? こ、この人コワイデスゥ
580名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:03:25.87 ID:QVWQXJdX
>>577
なんだ魔力系脳筋って?やっぱ馬鹿だなw
581名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:04:46.77 ID:lpyt26me
>>580
巨大クモ相手とかでさ、ルート合戦あるだろ?
あれを魔力系メイジで近接に打ち勝つ脳筋だよ。
582名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:06:28.50 ID:EzAidenq
たまには強化槍のことも思い出してください。
583名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:06:59.10 ID:UvC1CpGX
>>581
無駄に煽る気はないがもう止めときなされ…
584名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:07:06.85 ID:EnrBfN/j
日本語って難しいね
585名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:07:07.59 ID:lpyt26me
あ、思い出したクイーンオブヘズラーだ。
もうPCだけでの活動は殆どしないでペット育成オンリーだから忘れてたよ。
586名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:07:11.49 ID:8BMxUnzY
((((`・ω・´)ゞ魔力系脳筋さまがいると聞いてかけ戻ってまいりました!
587名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:07:28.61 ID:GuUrBzxw
>>585
君今日から脳金ね。
588名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:07:29.60 ID:rZmQgAQU
>>573
それは面白い
普通にそういう実装なら歓迎
青ペ、特殊、召喚は独立枠と同時に実装してはどうかと思う
589名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:09:03.18 ID:lpyt26me
つ〜か、何でアンチメイジばっかなんだ?
育成やってりゃ普通に攻撃手段は破壊系になると思うんだが。
590名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:11:42.08 ID:q419tch+
魔力系脳筋で十分意味が通じるんだが・・・。
調教分を破壊にして他に着こなしとか死魔とか抵抗に振れば、対人タイマン構成になるし。
それに特殊ペットが加わればえげつないのはわかるぞ

そんなことは置いておいてふと思いついたんだが、調教スキルによってペットの移動速度上昇ってどうだろうw
591名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:14:25.74 ID:rZmQgAQU
まぁ脳筋に特殊ペットが加わってもえげつないのは全く変わらんわけで…
592名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:15:25.45 ID:rZmQgAQU
魔力系脳筋とか言わずに普通にメイジって言えよって思ったのは私だけじゃないはず
593名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:16:34.31 ID:UvC1CpGX
>>588
馬の場合は従順度が切れても乗らせてくれなくなるだけだけど
オルヴァンだと従順度が切れた途端に操縦者に襲い掛かってくるとかw
だからそうなる前にメンテナンスをテイマーに頼まなければならない

騎乗は誰でも乗れるようにして、その中で調教の役割を大きくする方向にした方が面白いと思う
594名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:17:28.87 ID:lpyt26me
>>592
まぁ、誤解させたのは悪かったかもね。
これからは脳筋メイジとでも言う事にするよ。
595名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:19:23.05 ID:GuUrBzxw
>>594
戦闘能力持ってる奴を全部脳筋で表現してるのかな?
596名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:19:35.31 ID:8i0uqQNj
回復持ちのサムライなら扱えると思うが
ちょっとでも精神あると脳筋じゃないのか
597名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:20:16.12 ID:vXqmMZ/w
本来は脳筋というと状況や流れの読めない考え無しの馬鹿のことを指すな
つまりは中の人の話だな
だから魔法系とか非魔法系とかは関係ない
598名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:22:18.60 ID:Zcx3PC8q
>>594
勝手に言ってろよ
599名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:23:09.14 ID:lpyt26me
>>595
違う違う。最強厨への提案してるだけ。だから話の前提が脳筋になってる。
脳筋(メイジ)+3特殊ペットで最強FAじゃないか?と言ったら叩かれ捲くった
600名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:27:41.71 ID:rZmQgAQU
>>599
それ以前にお前の日本語のできなさはガチだといっておこう
601名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:29:14.45 ID:lpyt26me
だからもう煽るなよ。
602名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:33:24.09 ID:EosP2+kU
今週お前ら元気よすぎじゃねーか?
603名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:33:57.14 ID:hnyq+zof
おれゎかしこいのにのうきんとかいわれてむかつく
めいじゎがっきゅういいんみたいでいばってんじゃねーよ
604名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:34:01.55 ID:8i0uqQNj
あげあし取りまくって優越感に浸る腐れマスコミ体質か〜反吐が出るな
605名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:34:07.67 ID:8p2mhidw
魔力系脳筋なんてはじめて聞いたw
606名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:34:46.03 ID:EnrBfN/j
kskしすぎ
607名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:42:48.45 ID:UvC1CpGX
>>597
いや、元々は全く魔法が使えない筋肉馬鹿構成を指す言葉だった
だから純脳筋なんて言葉もあったわけで

回復使えるサムライなんかは脳筋とは呼ばなかったんだけど
最近は色んな意味を含んで定義がムチャクチャになってる
608名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:45:53.47 ID:rZmQgAQU
最近はどっちに近いかで判断してる節があるよね
609名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:46:11.15 ID:Uac8AKdR
脳筋の定義は意外と人によって異なっていて、ただの通称か蔑称かでも認識が違うぐらいだが
メイジにまで「脳筋」と呼ぶようなのは初めて見た
ここまでくると認識の違いじゃなくて馬鹿だな
つまりリアル脳筋
610名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:47:24.30 ID:EosP2+kU
僕もID真っ赤になるまでしゃべっていい?
611名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:48:27.80 ID:8BMxUnzY
赤いのは勝手にNGに登録されてくれるとものっそ見やすくなるとおもうんだ(´・ω・`)
612名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:49:09.38 ID:3et6vfkW
脳筋論はどうでもいいよ

特定の青ペットが強すぎるのは修正されるべきだと思ってる
共にワイバンの能力も調整されるべきだと思ってる
青ペット(特殊も含む)のLV上限が150てのも調整されるべきだと思ってる

召喚の兼ね合いも考えて上限100が妥当なんじゃないかね
613名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:50:12.32 ID:DyYF//Xo
まだ続くんだこの流れ…
614名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:50:30.26 ID:vVjLLXMt
強化回復系脳筋と言いたかったのか
全身を魔力up装備で固め魔力特化するメイジを揶揄して脳筋と言いたかったのか
615名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:53:32.97 ID:QVWQXJdX
脳が筋肉で出来ているから脳筋 むしろ 脳まで筋肉で出来ているから脳筋
何れにせよ肉体派であることは確かだな
体育会系脳筋馬鹿とは言っても文芸系脳筋なんて言い回ししないもんな

まあ楽しませてもらったからもう魔法系脳筋はいいよw
本人も>>577で妄想で語っているって認めたわけだし
616名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:53:35.68 ID:f1VCL8Ld
悩筋の起源は韓国ニダ!

こうですね? わかりました><
617名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:53:47.98 ID:LUMi8Cyq
おまえらうぜぇ
調教のお得情報とか書き込みしろ
糞みたいな話は他でやれ
618名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:54:22.33 ID:UvC1CpGX
また1体君か

特殊ペットが誰でも持てる要素である限り「育成が面倒臭い」という部分以外では職種間のパワーバランスの問題にならないよ
召還は召還スキルの範囲で考えるものであって誰でも持てる駒ではないから特殊系とは扱いが全く異なる
619名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:55:45.47 ID:hnyq+zof
メイジに脳筋脳筋言われて悔しかったんだろう。
安直すぎて正に脳筋www
620名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:55:50.25 ID:GuUrBzxw
ガチャでレベル150特殊ペットとかでないかなー


みんなモテモテッ!
621名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:56:31.07 ID:lpyt26me
>>609
脳筋メイジって聞いた事無い?昔はそう呼ばれてた筈なんだが。。
ま、馬鹿でもいいよ。否定はしない。
因みに、この場合の脳筋ってのはルート力や対人に強いPC構成
の事を言ってるだけであって、否定的には捕らえていないよ。
要するに、PCだけでも強いメイジって事。
622名無しオンライン:2007/05/19(土) 19:57:19.05 ID:bmWSbDc1
"脳筋メイジ" に一致する日本語のページ 6 件中 1 - 6 件目 (0.23 秒)
623名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:03:15.81 ID:8i0uqQNj
要するにMOEはこれよりスキル制の皮を被った
廃人向きのLV制になって行きますって言いたいんだね
職種間のパワーバランスって割りに使えるのは回復持ちが主になりそうだけどな
ゴンゾとしても廃人が増えた方が目先の利益が高くなるからいいのかもな
624名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:05:15.35 ID:vVjLLXMt
昔言ってた脳筋メイジはルートを取るために魔力up装備固めて
ルート合戦でメガバやカオスしか撃たないWizのルート厨のことじゃなかったかな
625名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:10:01.92 ID:tI0hJwOC
なんだか昨日からやたら流れ早いからどうせ荒れてるんだろうと見てなかったんだけど、
とりあえずな、晒しで相手にされないからって糞豚こっちに湧いてんじゃねぇよ
さっさと消えろ
お前コテつけてなくても臭いからすぐわかんだよ
626名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:11:20.18 ID:lpyt26me
ま、何か国産のMOEを潰そうとする工作員らしき無駄な煽り合いが
出始めたから原因になった漏れはこの辺で去るよ。
漏れが言いたいのはLV90↑のMOBを実装してくれさえしてくれればいい。
そんだけ。じゃね。
627名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:12:30.29 ID:q419tch+
ゲーム内キャラや劇中人物に例えれば、
魔力が高いからと言ってそれが必ずしも分別のある行動をするわけでも、
もしくは国語算数などの勉強ができるわけでもないよな。
628名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:13:10.17 ID:UvC1CpGX
>>623
そうでもない
例え特殊ペットを最大LVまで育てたとしても「誰もが所有できる」限り最後は結局スキル構成の部分で個性がでる

特殊ペットは結局のところ”戦う事で強化Lvが上がって行く汎用装備”と同じような存在。AI持ってるけどねw
どんな強力な汎用装備が登場してもそれが誰でも持てるのなら結局最後にはスキル構成が残る
良くも悪くも特殊ペットはそんな、その程度の存在でしかない
AIがもっと高度なら複雑な戦術にも使える可能性があったんだが
629名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:14:09.60 ID:EnrBfN/j
バカ=脳筋

ってことでおk
630名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:23:05.54 ID:8i0uqQNj
誰もが所有できるわけじゃないだろ結局高LVの特殊ペットを使えるのは廃人だけ
もしくは高い金で買ってきたRMTやってるやつか成金だけなんだからな
631名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:25:07.34 ID:rZmQgAQU
>>630
それ何て偏見?
632名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:29:09.31 ID:Uac8AKdR
予想通り、ID:UvC1CpGXは相手しない方がいいようだ

>>621
その定義も言われないと、分かる訳がない。
お前さんの文脈でそれが分かる人はハッキリ言っていないだろう。

確かに「文脈によっては」ルート力が強い構成や対人構成を脳筋と呼ぶ事もある。
でもそれはそれなりので文脈で、空気読まずに「この構成が最強」だの言う厨房に対して
「このリアル脳筋が」という意味合いで使われるものであって、MoE一般的な意味で使われるのは見た事がない。

>>624の言うような使い方も、文脈によっては確かにありうる。
特に対人でメガバしか打たずに負けてネガるようなのは脳筋メイジと言われても致し方ない。
…これも知能0の近接系を脳筋と呼ぶ事から派生したような呼び方だがな。
どちらにしろ、こういう文脈で話してるわけじゃないだろ?

普通に「調教なしの戦闘職」とでも言っておけばよかったんだよ。
633名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:29:29.15 ID:YnOfh2ej
まあ、ラブベDXを湯水のように投入すれば
普通のMMOでキャラ育成するより遥かに早くLv100くらいのペット作れるよ

DX使わなくてもFFXIやマビよりは早く育成できる
ペットの種類にもよるけどね
634名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:31:44.57 ID:YnOfh2ej
>>593
馬よりオルヴァンの方が騎乗生物として性能良かったりするとテイマーへの調教以来が殺到しそうだね
中々いいw
635名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:33:55.26 ID:kj835GEN
成長スピードは他のMMOから見ればこんなもんだろうけど、
それよりもスパーリング相手が少なすぎるのがペット育成最大の癌だと思うぞ
狩りしながら楽しんで育成できない
636名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:39:05.37 ID:fgY1193H
ID:UvC1CpGXは筋通ってると思う気けどな
議論がループがちだからもう出てくんなって感じだけど
他の奴もね
637名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:41:35.49 ID:fgY1193H
>>633
一言で表すと
ゴンゾに金払えっつーことか
ま、ガチャよりはマシかもな
638名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:43:33.44 ID:z7pwdHKr
てか、おまえら・・・・



調教0でも青ペット1匹は普通に出せるの忘れてませんか?
639名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:58:26.96 ID:8i0uqQNj
UvC1CpGXの言う
>例え特殊ペットを最大LVまで育てたとしても「誰もが所有できる」限り最後は結局スキル構成の部分で個性がでる
特殊ペットを最大LVまで=3匹をLV150が最後とすると
DX使おうがやっぱりライトユーザーには育てきれんだろ・・・
640名無しオンライン:2007/05/19(土) 20:59:48.46 ID:EkEQruP2
メール汁!って話は他所で
641名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:01:47.41 ID:3et6vfkW
>>618
お前は自分で>>553書き込んでおいて
召喚はゲームデザイン全体には入れないのかい

>>593では>騎乗は誰でも乗れるようにして
と書いてるが調和も無視かい


お前がオンラインゲーム作ってくれれば最高のゲームが出来そうだな(棒読み)
642名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:05:04.23 ID:rZmQgAQU
調和はアレじゃね?
騎乗中ツイスターランとか使ったら神の速度になるで良いじゃん
643名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:32:05.09 ID:fgY1193H
調和は必ずしも調教と連動しなくてもいいんじゃね?
今の実装でも自然繋がりなだけっぽい感じだし
644名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:36:10.88 ID:hbCsm1cw
あんまり連動させるとクラス制みたいになるしね

しかしここに来てテイマーの不満が一気に爆発した感もあるな
ギコ使っているからわからんけど勢いは本スレ超えたんじゃないかw
645名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:38:28.74 ID:8i0uqQNj
やっぱり>>628はソフトバンクのケータイプラン並に胡散臭いな・・・
646名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:41:45.96 ID:hbCsm1cw
>>645
触んないほうがいいと思うよ
別スレで凄く良く似た人がPOPするけど、不利になるとすぐ逃げちゃう人だったし
647名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:43:09.20 ID:fgY1193H
ケータイプランと違って単純明快だろうw
単純に時間掛かるというか
648名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:45:46.82 ID:EosP2+kU
そろそろマウントカブの話をしてもいいですか
649名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:46:52.86 ID:fgY1193H
不利になってるかな?
時間かかる部分が問題になるとID:UvC1CpGXは当初から言ってるわけだし
職業間のバランスに対して影響しないのも事実だと思うけど
650名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:51:24.70 ID:8i0uqQNj
廃人とライトプレイヤーにはモロに影響するし
回復強化といった魔法が使えないと運用の難易度がかなり上がる
それでも職業間のバランス全体にほとんど影響を及ぼさないのかは分りかねる
651名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:52:17.32 ID:8i0uqQNj
>>648
遠慮なくどうぞ!
652名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:53:08.16 ID:fgY1193H
それは職業間のバランスじゃなくて
廃人とライトプレイヤー間の差だろう
653名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:54:26.54 ID:1AmrvJ0h
つーかID:8i0uqQNjは

>たとえばバンカーやパンツマンが全員
>マブ大使並の火力を持っていたらもしくは持つ可能性があって
>しかも時間制限が無いもしくは召還並みに長ければ
>それはバランス調整しろという話になっただろう
>ウー、ホム、タイタンがパンツマン並で
>成長もしなければほとんどの人は見向きもせんよ

こんな事くような論点無茶苦茶な人ですよ
書き込み直後に突っ込まれまくってたけど
654名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:55:23.59 ID:EosP2+kU

      (ノ`Д´)ノ┷━┷ 
      (   )         <無理だろこの空気!
      ノ ヽ
655名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:55:52.27 ID:8i0uqQNj
>>652
中盤ばっさり無視!?
656名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:55:55.42 ID:f1VCL8Ld
ちっこいクマ欲しいな
もにサイズのアニマルソウルみたいなの
657名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:56:47.75 ID:1AmrvJ0h
ゴメンよ
マウントカブの話聞かせておくれ
658名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:57:38.96 ID:YP/OFxcD
ペットに与えるとサイズの大小が変化する餌とか欲しいね
659名無しオンライン:2007/05/19(土) 21:57:42.45 ID:vVjLLXMt
白熊が好きです
660名無しオンライン:2007/05/19(土) 22:00:11.12 ID:1AmrvJ0h
じゃあ前文を

551 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/05/19(土) 18:17:23.08 ID:8i0uqQNj
>>546
その言い分は皆分ってる
その同種族制限をふまえた上でバランス崩してるって話だ

たとえばバンカーやパンツマンが全員
マブ大使並の火力を持っていたらもしくは持つ可能性があって
しかも時間制限が無いもしくは召還並みに長ければ
それはバランス調整しろという話になっただろう
ウー、ホム、タイタンがパンツマン並で
成長もしなければほとんどの人は見向きもせんよ
特定スキルだけ利用できてその火力ならスキル間バランスとして当然問題になる
誰でも持てる特殊ペットには当てはまらないな

554 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/05/19(土) 18:22:33.66 ID:rZmQgAQU
>>551
だってパンツマンは特定スキル持った人固有の物じゃないw
だから誰でも持てるわけでもなければ強すぎればそういう話題になるだろうが
特殊ペットと呼ばれる部類の物は誰でももてるんだからバランス議論にはならん
誰でも等しく使えてなおかつ強すぎもしない
ならば問題はないはずと言うのが今のところの考え

555 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/05/19(土) 18:23:46.93 ID:UvC1CpGX
>たとえばバンカーやパンツマンが全員
>マブ大使並の火力を持っていたらもしくは持つ可能性があって
>しかも時間制限が無いもしくは召還並みに長ければ
>それはバランス調整しろという話になっただろう

特定スキルだけ利用できてその火力ならスキル間バランスとして当然問題になる
誰でも持てる特殊ペットには当てはまらないな
661名無しオンライン:2007/05/19(土) 22:02:02.83 ID:hbCsm1cw
白熊実装するなら、ぜひお座りモーションは実装して欲しい
あの、なんか胡坐でもかいているような、あのモーションを
662名無しオンライン:2007/05/19(土) 22:03:49.45 ID:YU6cLcoN
どうせなら全ペットにお座りモーションを実装して欲しいね
663名無しオンライン:2007/05/19(土) 22:04:13.05 ID:8i0uqQNj
回復方法が包帯もしくはPOTだけの脳筋にも
余裕で運用できるならバランスに影響しないし当てはまらないだろうね
664名無しオンライン:2007/05/19(土) 22:08:48.10 ID:f1VCL8Ld
>>663
もういいから
665名無しオンライン:2007/05/19(土) 22:11:18.56 ID:vT14wlt7
>>663
それはスキル構成次第だね
特殊ペット自体はPCキャラのステータス底上げを違った形で実現してるだけだから
脳筋やヒーラーのスキル構成の影響をモロに受ける
そういう意味では特殊ペット使おうが使わまいがどこまでもMoEはスキル制と言えると思う
666名無しオンライン:2007/05/19(土) 22:16:04.58 ID:EnrBfN/j
いい加減同じ話を繰り返すのはやめてくれ
667名無しオンライン:2007/05/19(土) 22:18:21.90 ID:rZmQgAQU
>>662
ピクシータソのお座り!ピクシータソのお座り!
668名無しオンライン:2007/05/19(土) 22:21:05.36 ID:rZmQgAQU
どうでも良いけど騎乗実装してくれよ…gonzoめ…
669名無しオンライン:2007/05/19(土) 22:21:23.16 ID:uWrozDsr
メチャクチャのびてるけどいつもの流れ??
670名無しオンライン:2007/05/19(土) 22:21:34.33 ID:8i0uqQNj
>>665
>特定スキルだけ利用できてその火力ならスキル間バランスとして当然問題になる
>誰でも持てる特殊ペットには当てはまらないな
ってところに思いっきり矛盾しちゃってるね
確かにこれ以上言っても無駄っぽいし熊の話もあるから
以降はゴンゾの判断任せって事で
671名無しオンライン:2007/05/19(土) 22:25:22.65 ID:rZmQgAQU
>>670
だからそれは「誰でも持てる」ってかいてあるじゃん
その上で特殊ペットの回復ができるかどうかはスキル次第
脳筋様だと火力としては利用できるけど回復までは手が回らないかもね
でもその分本体の火力があるから良いよね

そういうことなんじゃないか?
672名無しオンライン:2007/05/19(土) 22:25:55.33 ID:toKoe56e
青でも特殊でも150まで育ててから議論してくれ
俺はまだ青123だ
周りホムやらネズミばっかでちっともタゲこねーyp
673名無しオンライン:2007/05/19(土) 22:47:54.45 ID:EzAidenq
議論しても絶対納得しないからキリはないけど
今日も共闘の特殊枠率がどんどん高まっていくのであった。

ワイバーンとタイタン見飽きたYO
674名無しオンライン:2007/05/19(土) 22:54:40.96 ID:Cpbool4i
>>670
全然矛盾してないやん
675名無しオンライン:2007/05/19(土) 23:28:03.80 ID:lFy52cwo
もうタイタンとホムは音楽スキルと関連付けでいいやん
QoAタイタン関連だし。

カオスはシラネ
676名無しオンライン:2007/05/19(土) 23:39:25.64 ID:IWP7Pk20
そもそも、特殊ペットって
バハやQoAの報酬がテイマー以外に無関係だと非難を避けるため
だけの理由で調教スキル関係なしになってるんだろ・・・
バハやQoAタイタンの報酬を充実させることで
特殊ペットの問題を解決できる
677名無しオンライン:2007/05/19(土) 23:41:42.28 ID:bmWSbDc1
いや、テイマー以外も育成に引きずり込んで引退させないようにする思惑も働いてる
678名無しオンライン:2007/05/19(土) 23:44:52.22 ID:CmQT0glb
スキル性のMoEで唯一プレイが蓄積されるのがペット育成だからね
自分もペット居なかったらとっくに辞めてたかもしれん
とりあえずLv150になったらまた考えようみたいな。
679名無しオンライン:2007/05/19(土) 23:49:12.86 ID:IWP7Pk20
特殊ペットがいなかったらもっと続けてたかも知れん
680名無しオンライン:2007/05/19(土) 23:53:40.76 ID:8i0uqQNj
>特定スキルだけ利用できてその火力ならスキル間バランスとして当然問題になる
>誰でも持てる特殊ペットには当てはまらないな
といっている割に戦技薬・包帯型等には運用が難しく半分不可能であるにもかかわらず
強化回復型といった特定スキルにとっては実用的に運用できてしまうので
スキル間のバランスとして十分問題になってるだろって事
681名無しオンライン:2007/05/20(日) 00:04:50.75 ID:rZmQgAQU
>>680
だが、追加火力として実用的に機能させられるのは脳筋じゃね?
盾あれば自分でタゲとっていけるんだし、ダメージ受ける前に相手の殲滅も可能
ならばたいした回復能力も要るまい
包帯で十分知り合いには弓、素手、包帯で調教やってる奴知ってるよ
682名無しオンライン:2007/05/20(日) 00:18:16.59 ID:I8o4Mt3f
今までのシステムを継承する意味で良い面もあるよね
PCキャラクターのスキルキャップを200されて100以降がRA並に上がり難い実装されたら
本当にFFXIやWoWみたいなキャラ育成がプレイヤー全員に強いられる事になるけど
特殊ペットという形での底上げなら、
たとえばアリーナで特殊ペット禁止にすれば今まで通りのタイマンができる事になる

UOのペットみたいに戦争用のタンクとして使えるようになる可能性もでてくるし
強ち悪くもないかもよ
683名無しオンライン:2007/05/20(日) 00:21:13.37 ID:YTIG9/DN
はいはい、誰でも持てる誰でも持てる。
684名無しオンライン:2007/05/20(日) 00:25:26.12 ID:wFD3TS06
>>681
都合の悪い薬は無視か?
全ての一般的なスキル構成で運用できないと
誰でも扱えるバランスを崩さないペットにならないんですけど
あと包帯だけで強化回復と同じバランスで戦えるとも思えんけどな
685名無しオンライン:2007/05/20(日) 00:41:58.49 ID:GG6dHbbW
>>684
だからその分本人に火力あるでしょ
それで満足できない?相当欲張りな脳筋さんですね^^;
686名無しオンライン:2007/05/20(日) 00:42:27.78 ID:I8o4Mt3f
一応全てのスキルで運用できるでしょ
スキル構成によってタゲを飼い主が引き受ける追加火力になったり壁薬になったりタンクになったりするけど
687名無しオンライン:2007/05/20(日) 00:46:27.30 ID:s9vvv0xC
>>667
お座りかどうか知らんけど、背伸びするモーションがあるね
今のところドミニオンしないとやってくれないけど普通にやってくれる?
688名無しオンライン:2007/05/20(日) 01:01:34.25 ID:loU89MFD
現状では、誰でもスキルに関係なく、特殊ペットLv150を3匹持つことが可能(ただし育成が必要)

これはつまり、プレイ時間(期間としては1年〜に及ぶ)に応じて、スキルキャップが1000程度(+150)まで上昇するようなもの
肯定派は「1000同士ならバランス取れてるから、みんな長時間プレイでキャップ上げろよ」って事ですかい

1匹だけ可能っていう風にすると、キャップは900程度(+50)に緩和されるって例えると分かりやすいか
ただ緩和されるだけだけどね まだマシ
689名無しオンライン:2007/05/20(日) 01:02:05.09 ID:/05nxvaT
いっぺんまとめたら?

ぶっちゃけ、わけわからん状態になってる。
(途中までは読んでたけどさすがにあほらしくなってきた)

ワラゲ民はペットの何が気に食わんのよ?

プレ民は現状なにが気に食わんのよ?

ざっと読んでる感じでは、

ワラゲ民は特殊ペットの存在そのものが気に食わんようにみえるし、
プレ民は特殊ペットは全てのPCが使えるんだから、特殊ペット3匹出したら、調教の意味
690名無しオンライン:2007/05/20(日) 01:03:01.57 ID:/05nxvaT
まちがって、送信しちまった。

追記すると、
プレ民は特殊ペットは全てのPCが使えるんだから、特殊ペット3匹出したら、調教の意味ねーじゃん。

って風にみえるんだけど、論点はこんな感じでいいのか?
691名無しオンライン:2007/05/20(日) 01:15:18.57 ID:aR2e4Wju
まとめ:俺を最強にしろ
692名無しオンライン:2007/05/20(日) 01:20:30.76 ID:GG6dHbbW
どっちもやってるが個人的には
特殊ペットは調教とは別枠で2〜3枠取るべきだったと思っている
これによって調教の意味が薄れてしまった感じがある
ワラゲ脳筋の立場としてはラグるから嫌い
本体を攻撃すりゃ良いとは解っちゃいるがペット殺せたときの優越感や
してやったり感を味わいたくてやっぱりペットに掛かっていってしまうが
やられる訳。自分の選択ミスなのにそれに目を向けずペット弱体を望んでる
これが現状かと
693名無しオンライン:2007/05/20(日) 01:21:26.49 ID:I8o4Mt3f
UOのドラゴンや他のMMOの無双ペット知ってる人なら分かると思うけど
戦争においてはMoEのペットより強力な戦車やドラゴンでも最強にはなれないよ
AIや移動の不利が付き纏うから集団のPCに狙われたらひとたまりもない

アリーナのタイマンだとまた話が違ってくるが、こっちは各々でルールを決めて
必要なら禁止事項に組み込めばいいだけだ
初期のUOなんかはこれでMoEよりも戦略的な戦争ができた
694名無しオンライン:2007/05/20(日) 02:11:48.29 ID:6rFOQP+w
今日はID:I8o4Mt3fか。

>>689
WarもPreも関係ないと思うがね
ペットの俺tueeeeeっぷりは別に対人に限らず、Preでもあるからバランス論=War民とは言えない。

論点というか、話してる事は「特殊ペット」だけで内容はバラバラだから無理にまとめなくてもいい。

俺は誰でも持てるペットが戦力になる事そのものがやはり気に食わない。
誰でも強さを求めると必ずペットを持っているような世界は歓迎できない。
調教スキルとの兼ね合いもある。
だから特殊ペットは戦力にするなら調教必須、なければ観賞用という位置づけが望ましい。
695名無しオンライン:2007/05/20(日) 02:21:36.92 ID:I8o4Mt3f
そういうID:6rFOQP+w

>>694
それはゲームデザインの問題だからな
何がベストなのかは目指してる設計や個人の好みでも変ってくる
要望を言うのは勝手が、君にとって望ましいものが他人や運営的にも望ましいかと言えばそうとも限らない

全てのAI戦闘ユニットが調教職にならないのはどのMMOでも同じ
俺Tueeeeに関してはペットだからというよりも普通のMMO的にやりこみ度による成長度の差がでると言った方が正しい
696名無しオンライン:2007/05/20(日) 02:22:24.35 ID:p8lDqUCc
特殊ペットなんて関係ない昔から
スキル制の中にレベル制が入り込んでるってだけで嫌ってる層がいるから
対人ペットを認めてもらうのは永遠に不可能だと思うぞ
697名無しオンライン:2007/05/20(日) 02:28:44.99 ID:m5Vlvbmf
UOとか無双ペットとか戦車って何だよw
アリーナの厨ルールの話も誰もしてないだろうがw

Warの話はNGかもしれないが
150*1くらいならさほど気にはならないが
150*3とか4が大量にウロウロし出したら流石に引く
こうなったらWar行かないって奴も結構居るだろ
698名無しオンライン:2007/05/20(日) 02:29:22.30 ID:Z+X2zDoO
大抵の洋MMOでも通る道だけどさ
戦争だと強力なペットがあっても精々前線の戦車として活用されるだけで
脳筋職の人が想像してるような無双なんて見たことないんだけどな
そもそも究極まで育成する人なんて数える程で殆どのペットは中途半端な強さになるし
強力な固体は数少なくて敵勢力から集中攻撃うけるから結局無双にはならない
そもそもMoEのペットなんて廃レベルに到達してもたかが知れた火力じゃん
699名無しオンライン:2007/05/20(日) 02:35:32.61 ID:rfCrrKDr
心配しなくても運営と開発が存在するMMORPGなんだから
実際に150x3がゲーム中に溢れかえって問題連発するようなら修正されるよ

逆に言えば普通にタンク程度にしか機能しなかったり活用されない状況にしかならなければ
今の仕様からの変更はありえないだろうね
その場合むしろ更なるテコ入れがあるかもしれん
700名無しオンライン:2007/05/20(日) 02:36:23.75 ID:loU89MFD
すぐに他MMOとかwar集団戦の話を持ち出してくるという
preもwarも関係ないよ
701名無しオンライン:2007/05/20(日) 02:38:48.46 ID:loU89MFD
特殊Lv100↑を複数持つような廃人層が増えた後に弱体を望んでも、確実に手遅れだと思われ
702名無しオンライン:2007/05/20(日) 02:40:54.52 ID:rfCrrKDr
関係ないって事はないでしょ、後は成長速度の是非の問題があるけど
これは成長早い場合も遅い場合も各々が逆ベクトルの利点や欠点を内包してるし
703名無しオンライン:2007/05/20(日) 02:43:20.93 ID:rfCrrKDr
>>701
100はともかく、80〜90↑を複数もつテイマーは既に溢れかえってるから
それが手遅れだというならとっくに手遅れだと思うよ

まあ、90と100には大きな壁があるんだけど
704名無しオンライン:2007/05/20(日) 02:46:16.10 ID:y3U+CntO
ふと思ったんだが
溢れかえるなら運営的には大成功じゃないか?儲かってる事になる
それにその場合は多くの人がFFやマビのような長期成長を受け入れたって事だろ?
705名無しオンライン:2007/05/20(日) 02:46:41.82 ID:pCMD3Gjs
低マー爆沸きですな。
706名無しオンライン:2007/05/20(日) 02:50:09.83 ID:6rFOQP+w
で、MoEのペットは戦車なのか?
違うだろ?

強力なペットがいても、機動性などの弱点を抱えていればバランス上問題ない。
これはもちろん正しい。

じゃあMoEのペットにはその強さに比肩しうるデメリットがあるのか?
それが例えば比較対照にしている他ゲーと同じく、機動性だとしたら
それはどのぐらいで、またMoEの対人における機動性はどの程度大事なのか?

この辺の話に踏み込まないと、ただ他ゲーの関係ない話をしてるだけだ。
結局MoEの話をしなければならないのに「他ゲーでは問題ない」を連呼したって、何の説得力もない。
いいからMoEの話をしろ。
707名無しオンライン:2007/05/20(日) 02:56:04.19 ID:uF/Vgs5D
一度他のMMOのペット使ってみれば分かると思うけど機動性についてはMoEのペットと大差ないよ
それでも運用が難しいって話じゃないかな?
タイマンなら別だろうけど、足を引っ張る要素を押してまで使うのは余程味方陣営にとって魅力的な戦力でないと無理
MoEのペットは正直そこまでして使える戦力にはならないから他の戦争MMOと比べてデメリットの方が多いと思う
対象はFEでもUOでもWoWでもいいけどさ
708名無しオンライン:2007/05/20(日) 03:03:57.17 ID:7b/684Mn
MoEはUOとEQを足して2で割って手軽にする為に底を浅くした感じだから
(実際この2つにあった要素だけで構成されてる)
スタートからしてMoEだけの独自性なんてなかったんだよな
RAはシップブレンドという独自性が多少はあったけど
MoEはスキルシステムもペットシステムも基本パクリばかり

あ、age構想で住み分けさせようとする試みもあったか
709名無しオンライン:2007/05/20(日) 03:12:08.72 ID:ScFmVmeu
ワラゲで死んだらLv↓忠誠激↓なんだが…
なんでワラゲにテイマーが極少数しかいないか足りない頭で考えろよ
たまにじゃなくて頻繁に殺されるからだろ 3ペットいたら5人でPT組めばいいだけだしな

そもそもずるいとか言って他人様を貶める前に自分で育てて見なさいな
想像するより運用は難しいぞ

あと脳筋にペット運用で最強とか笑わすなよw何処にでも連れて行けるのか?
水路とかケイジ無しだったら雑魚全部殺していかなければいけないし
アスモをソロでペットと狩る時DKのリンクどうなるんだよ?
エイススやタルパロでもずっと一緒に行動できるのかよ、包帯で
ダメージ食らう前に殲滅ってw 頭沸いてるんじゃないのか?
710名無しオンライン:2007/05/20(日) 03:17:00.30 ID:FVEtYV4h
特殊ペットは全員使えるしそれでいいだろ
他人が使ってて強いなら自分も使えばいい
ペット活かせない構成なら構成変えればいい
warageなら多人数で轢けばいい
warageで全員がLv100特殊ペット3匹使うような状況になったら必須化するけど
そんな状況5年たっても無理そうだしまだまだ好きにしろレベル
711名無しオンライン:2007/05/20(日) 03:17:12.78 ID:wC86B4vM
アスモ・DKとエイシスでは中華でも余裕でペット連れて歩けるほど余裕
回復ヘイトでペットにタゲ全くいかないから
712名無しオンライン:2007/05/20(日) 03:18:26.53 ID:HRXJwh4Q
>結局MoEの話をしなければならないのに「他ゲーでは問題ない」を連呼したって、何の説得力もない。

MoEの話でも、それが全部妄想・仮定の話の貴方よりはずっと説得力があると思います
実際他のMMOでどんな事があったのかは参考になるかと
713名無しオンライン:2007/05/20(日) 03:25:04.95 ID:eJU2fwyF
やっぱり>>699でFAだと思う
714名無しオンライン:2007/05/20(日) 03:30:36.86 ID:xoJw9v/g
大体初期UOでペット無双とか何の話だ?
初期なんて馬鹿AIで役に立たたず、テイマー自体が対人不可のトラメルが出来てからようやく日の目を見た職じゃん
戦争も初期〜中期にプレイヤー同士で行われてたwarはスポーツ色が強くて、
リコール(石使ったテレポみたいなの)やゲート利用で機動力がメインで、ペットをぶつけるようなものが盛んだった覚えは全然ないんだが
715名無しオンライン:2007/05/20(日) 03:40:01.42 ID:2c5KgNrH
UOのペットは無双できそうなくらい火力あったけど実際には全然そんなことはなかったよな
AIは機動性でも戦闘でもプレイヤーのPTには勝てない、あのレベルの火力であってもだ。
戦争でもPCキャラに比べれば限定的な活躍してなかったよ。それくらい戦争でのAIペットの運用は難しい
716名無しオンライン:2007/05/20(日) 03:57:57.01 ID:UNE3IvhU
本当にUOで戦争屋(PvPでもいいが)やってたら
ドラゴン強いとは言えないよなぁ・・・。
あのゲームの集団戦闘はどんどんテレポを多用して
前を取って、後ろを取って、分断して、攪乱して、爆弾POT投げて…の
戦術的なもんだから機動力のトロいペットは役立たず。

MoEだと轢き殺しって言われる部類の戦闘を覆す、の繰り返しだぜ?

その前のカオス・オーダー戦争時代ならまた違ったかもしれんが。
717名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:02:48.47 ID:UNE3IvhU
あ、言っておくけど
俺は廃ペットオプション推進化に否定派ね。

MoEの場合だと対人云々以前にpreがペット王国になるだろうから。
718名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:04:32.91 ID:xoJw9v/g
派閥戦争でも敵の防衛線を崩すのに突撃させて、がんばって精々2〜3人倒して果てるようなものだったかな

ただ、MoEにそのまま入れても問題ないかというと、微妙
移動させてると自然と位置ずれ起こして無敵化しやすかったり、warageではペットの死亡ペナルティを避けやすい等システム面の問題と
ペットがレベル制で強さがPCの場合と異質で受け入れられにくい、感情面の問題がある

せめて前者がどうにかされないと非テイマーからの邪道扱いは避けられない
719名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:07:16.06 ID:2c5KgNrH
ドラゴン、強いっちゃーもの凄い強いんだけど(150x3なんてもんじゃない)所詮ペットだらな
PCみたいに最短距離移動してくれないし良いマトになって乙る
720名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:09:15.39 ID:QtwNpydT
単発IDでの擁護が多いな
721名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:10:41.06 ID:QtwNpydT
ちなみにUPのドラゴンよりMoEの青オルヴァンとか150のが強いぞ
シルフ使えばPCより速い
さらに動きが速い成果ラグで無敵になる
722名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:10:42.31 ID:DsvzFcbO
ドラゴンでっかいしな
MoEでいえばワイバーンが飛んでて隠密性全然ないようなもん
そりゃ目立つ罠w
723名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:13:30.73 ID:DsvzFcbO
UPってなんだろ?
オルヴァン100とUOのドラゴンだとドラゴンの方がPC火力に対して随分上回ってるが(弱体化前)
LV150オルヴァンってそんなに凄いの?
724名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:17:15.55 ID:UNE3IvhU
あとなー、MoEとUOの集団戦闘の最大の違いは
指揮官に忠実に従う兵隊のような動きが出来る奴の数が全く別だろう。

10人ぐらいの集団にドラゴンで仕掛けても
馬騎乗でドラゴンの何倍ものスピードで逃げられるPCたちが
号令一つで魔法使い×7と戦士×3タゲあわせて同時に攻撃するから
相手がHP多いペットでも少々手間取るだけで落とすぜ?

わらげだと現状そういう戦闘してないジャン。
このゲームのはもっと乱戦的なイメージがあるぞ。
725名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:17:22.65 ID:cKG+fDgB
そもそもLv130超えたオルヴァンは全鯖で3人しか居ないんじゃないのか?
カオスウン様やエゼイジアでしか上がらないLVだから有名所しかいないぞ
726名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:24:06.33 ID:HpHwQ4nS
>>724
まあ、MoEでも普通にペットから逃げられるけど
なんか戦わなければならないような風潮と
連携の取れてないグダグダ感があるよね

外人はFPS辺りで号令に対する連携みたいなものが習慣になってるんじゃなかな
あっちのFPSは日本の対戦格闘ゲームみたいな対人の基本になってるし
MMOにおいての連携の練習にもなる

ああ、戦争における日本人の変な風潮は対戦格闘ゲームにあるような気がしてきた
727名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:25:12.72 ID:zAQiQhS0
UOのドラゴンは速度面で糞
MoEは速度面では優秀
あとUOは大きすぎてマトにしかならないのが糞
MoEは移動速度が速いペットは無敵アーマーなのが強い

しかしMoEはお手軽に強ペットを使うことは出来ないので各鯖10人程度しか条件を満たせないので
そう問題にならない
タイマンだと確かに無敵に近いけど1VS4とかも多いしね
728名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:26:51.76 ID:zAQiQhS0
>>726
タゲ合わせは固定PTだとやってるけど野良だとあまりしてないね
本隊は範囲を同時に使うとかはやってることはやってるけど指揮官に余裕がないとそこまで手が回ってない感じ
729名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:27:57.30 ID:HpHwQ4nS
>MoEは移動速度が速いペットは無敵アーマーなのが強い

これはバグだから早いところなんとかしてほしいw
730名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:30:31.11 ID:HpHwQ4nS
>>728
うんうん、そんな感じだよね
もしMoEに海外鯖があって、運営が外人との戦争イベントやったら日本人はケチョンケチョンに負けそう
中華やチョンにさえも
731名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:41:27.20 ID:7U5pi9Vd
そういえばUOの戦争は騎乗実装以来
騎乗生物所有が必須みたいになってたな
戦争は馬に持ってた方が強いのは当り前ではあるけれど…
732名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:45:42.62 ID:p8lDqUCc
>>730
MoEのあの設計と同期にゲーマーがやりこむ余地があるとも思えんし、大差ないんじゃね
せいぜいVCで連携する程度で操作上のスーパープレイってのはまるで想像できない
トッププレイヤーの層の厚さは国民性よりゲームの完成度(とそれに惹き付けられたプレイヤー人口)で決まるもんよ
733名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:46:06.62 ID:0HMg8srw
MoEは騎乗が実装されてない貴重なMMOだよ
今となってはw
734名無しオンライン:2007/05/20(日) 04:46:34.23 ID:wC86B4vM
よくも悪くも戦争に関しては
戦国時代とかのお互い暗黙のルールがあって
正々堂々ガチンコ勝負みたいな風習が残ってるのかね
735名無しオンライン:2007/05/20(日) 05:45:15.29 ID:2+WICQdA
>>726
>ああ、戦争における日本人の変な風潮は対戦格闘ゲームにあるような気がしてきた
これは俺も思う。
736名無しオンライン:2007/05/20(日) 07:48:42.54 ID:wFD3TS06
UOのドラゴン持ち出してくる奴
あれはペット5スロットのうち3スロット消費するから
特殊ペットみたいに高位のペットは同時に2体も3体も出せない
現状は一人でドラゴンと白竜とルンビが一緒に出せるようなもんだ
>>711
包帯・薬で回復ヘイト?
多頭へイトもそれほど完璧じゃないし
範囲技されたら回復しきれるとは思えん
>>710
>ペット活かせない構成なら構成変えればいい
特殊ペットが特定のスキルにしか使い難いのであれば
パンツマンと特殊ペットは大して変わらん
737名無しオンライン:2007/05/20(日) 08:05:12.16 ID:6rFOQP+w
まあ特殊ペット云々は、よく考えると
一度調教0のキャラにオルヴァンでも渡して運用してみればいいんだよな。
誰でも簡単に試せるし、強さ的にも申し分ないはずだ。
738名無しオンライン:2007/05/20(日) 08:40:16.28 ID:sjm42a1J
イプスのサベスカウト1匹沸きのところでチマチマ狩りをしていたら、スカウトじゃなくてサベージソルジャーってのが沸いたんだ。
天才ルーキーみたく、レア品落とすかと思って一瞬で倒したんだか何も無し。
しかも普通のサベージより柔らかい・HP少ない・サイズがニュタ♂程度の盾なしサベージナイト。
カッパーグレソ装備で使用技はダイイングスタブだけ確認。攻撃のペースはランサーくらい。
ふと思ったんだが、これはテイム出来るのではないかと。そんなわけでテイマーキャラで、
今も狩り続けているが全く湧く気配無し。おまいらも暇だったら狩ってみれ。あと特定しないでくれw
739名無しオンライン:2007/05/20(日) 08:47:37.71 ID:duJyiC4N
>>738
SSよろ
740名無しオンライン:2007/05/20(日) 08:47:43.05 ID:wC86B4vM
>>736
一緒にペットと殴りながらペットに包帯巻きゃわかるし
いっちょん友好持ちのキャラで敵に囲まれながら戦ってる奴に回復ぶっ飛ばして体感すりゃ一瞬で解る
ついでにDKも範囲魔法は一瞬で切れるDeBuffしかないし
いっちょんもザブール部屋までいかなきゃ範囲持ってる奴いない
キノコにスパークなんて許してしまう雑魚はエイシスで狩る資格なんてないっしょ
多頭ヘイトに回復ヘイトに本人自体が殴るヘイトまであるのに
それでもなおペット死なせるようなのは本人のプレイヤースキルがクズ過ぎてペット扱う資格なんて無いね
エイシスの中華はアルオルからエイシスいっちょんまで育てて次はスプリガンまで連れまわしてる
741名無しオンライン:2007/05/20(日) 08:49:50.57 ID:sjm42a1J
ちょっと不安になったので追記。前回のパッチでサベージスカルヘルムなるレア装備が実装されてるから、
もしかしたらそれドロップするレアmobなのかもしれん。あくまでテイムできるかも〜なのであまり期待しないで。
742名無しオンライン:2007/05/20(日) 08:51:41.82 ID:wC86B4vM
>>741
サベスカウト一匹沸きって
サベ村の南のはぐれカカオ付近の奴だよね?
743名無しオンライン:2007/05/20(日) 09:05:48.90 ID:EKrW9soL
地名がついてないから無理だべ
744名無しオンライン:2007/05/20(日) 09:20:03.81 ID:raRDo/4P
もし本当にいるならハイアー系という可能性も
745名無しオンライン:2007/05/20(日) 09:30:10.71 ID:duJyiC4N
本当にいるならブリードロード様にたのむ
746名無しオンライン:2007/05/20(日) 09:55:26.72 ID:wV9kDDgZ
>>745
ブリードロードは絶滅しました。
747名無しオンライン:2007/05/20(日) 10:47:30.34 ID:ghwhM0yg
つうか、戦技脳筋 2武器、3武器脳筋作ってるのは 己の戦闘能力あげたくて その道を選んだんだろ
HPはともかく SP回復なんかは、PTの他の奴に任せるつもりなんだろ

回復ないから育てられないっていうなら、回復持ちのキャラを作ればいいじゃん
MoEなんかスキル制なんだから簡単だろ
育ててしまえば、脳筋に持たせたって 戦力追加に使うもよし 盾代わりにするもよし
いくらでも使えるわけだし
回復ないって、脳筋ならタゲは本体が主に取るんだし
そもそも回復は他のメンバーに任せてるんだろ?
問題ないじゃん

問題にするなら 他人のペットのHPがPTメンバーのヒーラーから確認しにくいこととか
そっちを問題にすりゃいいじゃん
748名無しオンライン:2007/05/20(日) 10:48:54.78 ID:Ta/h6Ubx
一応ハイアーボディーガードは試せるからスカウト狩ってみたけど
20匹くらいじゃ出なかったわ
749名無しオンライン:2007/05/20(日) 10:49:13.74 ID:JlSJlIkK
つーか皆そうしてるだろ
友人のほとんどがサブキャラでペット育成してる
750名無しオンライン:2007/05/20(日) 10:50:38.22 ID:bxh4DPCk
そういえば今日もカオスですが、WGKの
ヘイトリッドインフェクション(くらった攻撃を全部ターゲット対象に移す奴)
って、何か良い対策方法ないものかね?

ペットぶつけてるといつもアレで撃沈してしまう。
751ループ村:2007/05/20(日) 10:58:19.74 ID:z5qu+YP2
対人の話題にすぐ移り変わるけど、問題点の切り分けを意識してレスしたらどうだろう。
色んな意見みたが、やはり大前提となるのは特殊ペット枠だと思う。
特殊ペット枠の問題が解決しないことには、その先の火力バランスなど語りようがないと思う。

特殊枠については、現時点で最もまともな解決策だと思うのをコピペ。
>・特殊ペットの売りである「調教スキルがなくても育成可能」という原則を守りつつ、非調教キャラは特殊ペット原則1種ならよくね?それ以上の枠は調教依存とか。

全体的に非調教の特殊枠を無くせなんて話はしてないと思うのよ。
ペット3匹連れ歩くのに低すぎるハードル、無制限といえるような合計Lv上限 ここが問題なわけ。
定期的に見る青ペットも無制限にすればいいor枠増えればいい的な意見は論外。
752名無しオンライン:2007/05/20(日) 11:00:23.13 ID:Ta/h6Ubx
ループ村よりサベージ村池よ
753名無しオンライン:2007/05/20(日) 11:01:38.17 ID:loU89MFD
俺は調教依存で特殊枠拡大すら要らないと思うなあ
754名無しオンライン:2007/05/20(日) 11:07:24.68 ID:wX4p7Bpq
>>750
そういえば終わった後はペットの死体が多いね。
仕掛けっぱなしにしておくと確実に死亡するから、攻撃の間にお座り挟むか
HPの減り具合がおかしいと感じたら攻撃をやめるくらいかな。

自分もアタッカーで参加しているからヘイトリッド始まったら攻撃間隔を
若干遅くしてる。これだけでも結構変わるよ。

WGK戦で一つだけいえることは張り切るほど死にやすくなる。
755名無しオンライン:2007/05/20(日) 11:26:05.34 ID:YCLErIqn
調教スキルでウーホムタイタンを出せる数を制限するなら、
調教0で1種
調教50で2種
調教100で3種
とかが無難かな。

調教0なら
ウーホムタイタンどれか1体出せる。

調教50↑なら
LV75(100)青ペット+ウーホムタイタンどれか2体を出せる

調教100なら
LV100青ペット×2+ウーホムタイタンどれか1体か
LV150青+ウーホムタイタンどれか2体か、
ウーホムタイタン3体を出せる。
756名無しオンライン:2007/05/20(日) 11:30:04.44 ID:bxh4DPCk
次にお前は
ウーホムタイタンはそれぞれ別のシステムなので
出せる数という認識を改めた方が良いと言う・・・・!
757名無しオンライン:2007/05/20(日) 11:32:14.57 ID:EZDcNB4B
調教100とかテイマーでも滅多にいねえよ
758名無しオンライン:2007/05/20(日) 11:37:24.84 ID:wFD3TS06
要するに薬型にはPT狩り以外使えませんって事だね、しかも相当仲間に負担を負わせる形で
遠まわしに範囲あるところには連れて行かないで下さいって言ってるようなもんだし
回復持ちまたはPT以外はアイアン以上のゴーレムには当てないで下さいってか?
前に言ってた皆無条件で持てるんだから現状のバランスは崩れないって話が崩壊してきてる…
759名無しオンライン:2007/05/20(日) 11:47:54.60 ID:r7slGnKD
>回復ないから育てられないっていうなら、回復持ちのキャラを作ればいいじゃん
そうだよな
キャラ作り放題の現状で構成縛り云々はナンセンス
同じように、調教スキル持ちのキャラを作って育てればいいんだから
特殊ペット枠も廃止した方が良かろう
育成要素のあるペットは全て調教ペットにしようぜ
勿論、特殊ということで抑えられていた性能を再調整してな
760名無しオンライン:2007/05/20(日) 11:51:41.52 ID:loU89MFD
旅人が持っても同じだけの能力を発揮できるようにしろ、って話だったら流石にアレだぞ

瞬間攻撃力やルート力は回復切り脳筋が持った方が高くなる その分、HPやタゲに目を配る必要がある
回復力を高めた構成では瞬殺やルート狙い、的確な詠唱妨害は難しい

幸い、特殊系はタフ・攻撃・支援タイプなど6種もあるじゃないか
761名無しオンライン:2007/05/20(日) 11:52:00.50 ID:GG6dHbbW
>>759
それなら賛成だが、それだとピュアコグ姉さんとピクシーが一緒に出せなくなっちゃわないか?
762名無しオンライン:2007/05/20(日) 11:53:51.60 ID:GG6dHbbW
>>758
要は脳筋は自タゲピクシーつかっていれば良いじゃないか
ST回復技あるんだからあからさまに脳筋向けだろ
763名無しオンライン:2007/05/20(日) 11:57:25.36 ID:r7slGnKD
>761
ピュアコグ姉さん85.1
ピクシー80.1
出せるよ、100超えてくると厳しくなってくるけど
764名無しオンライン:2007/05/20(日) 11:58:25.17 ID:r7slGnKD
つか、調整して青にすれば
ピク+アビが出来るようになる
765名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:02:52.33 ID:wC86B4vM
>>750
あれは長く隣接している奴ほど狙われやすいから
ヘイトリッド始まったら定期的にもどれで一旦ヘイト低減させたほうが良いよ
766名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:02:59.94 ID:wFD3TS06
ピクシーのみなら余計に特殊ペットは1匹で十分じゃね?
767名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:08:38.89 ID:4iiyYTo9
>>750
うちのダメネズミがそれらしき技ですぐ沈没したw
火力集中タイム→戻れ→フルBuff→GO→HPゲージ一瞬で0に
あれってWGKにBuffつくから最初何が起こったか解らなかった。
ラグでHP表示が遅れてたかと思ったよ。



いっちょんとの多頭の時は平気だったけど1匹だとなりやすいとかあるのでしょか?
768名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:13:35.31 ID:r7slGnKD
>767
WGKのタゲを取るかどうかだろ
高HP型で高lvならHP減りが異常になった時点に戻れで間に合う
クライシスコールなしでやれる
769名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:24:33.52 ID:wC86B4vM
ちなみにヘイトリッドで押し付けられた攻撃は
全てWGKに命中・回避・ミスザ判定が依存してるようで
どれだけ回避が高くてもほぼ全て命中してくるし
ペットが動いてても弓や銃器の攻撃が100パーセント命中してくる
770名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:27:47.86 ID:jvsIR/wQ
ちなみにインビジで逃げようとしても見事に流してくれるからね。
ポーション使って逃げ切ったと思ったらショックボルトが飛んできたよ。
771名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:28:14.56 ID:Enu1NZpB
>>767
WGKたんは駄目ネズミや虎が好きなみたいだぜ?

と、冗談はおいといてネズミのエクセが決まったときとか、
必中クロウなんかで地味にヘイト稼いでいると70代ですらも普通にタゲもらって
本当に一瞬でやられるよねぇ・・・
772名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:29:02.25 ID:mYFjfufb
>>736
個人的にはUOのペットの場合ドラゴン1匹よりも
1スロっトで使える強力なペットの方が使い勝手よかった
ヘルハウンドはドラゴンよりは劣るけど、それでもかなりの強さだったしね
別に1スロットのペットをドラゴンと組み会わせて3体出したり5体出すのでもいいんだけど
773名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:36:45.41 ID:Xn4AiPiE
UOにも枠の概念あるんだな
調教スキルなくても使えるペット(騎乗できる動物とか)もスロット消費しちゃうんだろうか?
もしそうなら近接職はノーコストで騎乗できるのに調教職は馬乗っただけでスロット消費してその分ペット出せなくなるんだよね?
774名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:41:45.18 ID:QpGdoUKc
騎乗は実装されたyp^^^
775名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:48:41.66 ID:AqQrO8VZ
>>736
UOの場合は傭兵システムも特殊ペットも存在しない青ペットのみ、みたいな構成だから当然そうなる
MoEの青ペットに比べて火力あるけど基本的な考え方は同じ

逆に特殊ペット・傭兵の類は職に関係なく呼び出せたり使えたりする設計が多いから
職業固有のペットとは個別に使える、誰でも
776名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:48:58.09 ID:KXOd68Ss
さぁサベジソルジャのSSを挙げる作業に戻るんだ!
777名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:56:40.37 ID:16iuO9SH
ペット関連見てるだけで本当にMoEはUOとEQ両方パクったMMOなんだなぁと思う
他からも色々パクってるけど
778名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:00:24.12 ID:ghwhM0yg
全部オリジナルなゲームなんて そうそうあるもんじゃないだろ
ゲームデザインがあって そこにさまざまなシステム組み込んでバランスとって
それぞれのゲームの個性が出てくるって事でいいんじゃね
779名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:04:01.18 ID:o/k/Eics
誰かも言っていたけど特殊ペットの名称やめて異形傭兵とでもすればいいんじゃね?
ペットなんて名前だから調教スキルと絡めたがるんじゃないかね
名称が傭兵やPT-NPCなら調教とは完全に無関係な仲間なわけで
780名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:10:16.45 ID:1qiczRPn
>>779
名称なんてどうでも良い気もするが…
ま、確かに特殊ペットの枠が傭兵の名称なら調教で制御しようなんて話する輩はでなかったかもね
781名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:13:46.70 ID:bxh4DPCk
だってMoEのゲームシステムは
UOとEQをよく研究してるなぁって思う人が大勢いるもの。
単に形だけパクるなら駄目だけど(EQ→FFみたいな)
良い所だけ抜き出して真似するのはむしろ歓迎すべき事さ。
もうこれからはあんまり期待出来ないけどね。

ヘイトリッドの件は始まったら少し火力抑えめにしてみる。
771の言うとおり、俺のペットクロウ系AFなんだ・・・。
あれって第二形態80%切った以降は常に使ってくるようになるんだっけ?
782名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:15:21.56 ID:LAEKeuzs
>>780
それなら多分傭兵でPet枠がつぶされるのに文句が出ていたと思う
783名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:16:28.96 ID:MIe03zHa
普通の馬や物扱いで降りたら消える馬も1スロット消費するね
その分調教持ちはスキル次第で
結構強いナイトメアや火馬みたいな馬に2スロットで乗れたり
4スロットのかなり強い山犬や飛竜に乗れる
>>760
どんなスキルでも同じ条件で扱え無いと「現状のバランス」に
十分影響するので調節が必要です
>>775
>職業固有のペットとは個別に使える、誰でも
それどっちかというと下僕や召還やパンツマン扱いだから
誰でも使えるわけじゃないだろ
傭兵は使ってる人見たことないし使った事無いや
784名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:26:44.05 ID:57+DGErs
もうどうにでもなーれのAAください
785名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:27:50.58 ID:Enu1NZpB
>>781
たしかそう
だから俺は第2体型8割いったら目玉配布に切り替えてるよ
本当に良く死ぬし
786名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:32:03.57 ID:b5jk+KA+
>>784
傭兵が必須みたいになってるMMOもあるよ
最近設計されたMMOは傭兵や特殊ペットみたいなのが用意・予定されてるものが多い、アークロードとか。
特殊ペットの名称ならベルアイルが時間で青天井成長するペットが全員使う事ができる
MoEと同じで使わなくても普通にゲームできるけどね
787名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:32:16.12 ID:Ta/h6Ubx
    '``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *   もうどうにでもなーれ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
788名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:41:39.92 ID:4luaOva1
>>783
下僕やパンツマンなら成長しないだろう
大抵の場合傭兵は成長とセットだぞ
忠誠度みたいになんらかのコストを支払って使う
789名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:42:53.19 ID:+XEOFKsH
いっちょんLV76を600kで買ったんだけど
これって安いよな……
790名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:43:51.78 ID:4luaOva1
安いんじゃね?
俺なら売らん
791名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:48:35.92 ID:57+DGErs
>789

ガルム?エイシス?
792名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:49:47.73 ID:yRS9duzN
それすげーお得だぜ・・・ウォーターガンを使えるイクシオンは即戦力だ。
793名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:50:01.32 ID:+XEOFKsH
えいしすAIそう酷くもないし快適
小さいのでワラゲでも当たり判定的に有利だし足もそこそこだしHPが高くてなかなか死なない
794名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:51:50.54 ID:MIe03zHa
>>788
ごめんUOの事かと思ってたけどよその事も含めてなのね
ベルアイルもやったけどあのガーディアンどっちかというと
侍パッシブや神秘のLBみたいな追加攻撃のみみたいな攻撃方法だった
スキルも任意発動だったし確かににあそこまでAI排除すれば平等かもね
795名無しオンライン:2007/05/20(日) 14:08:24.65 ID:50Ccv3QO
>>266
フォミュラーじゃないんだから普通は助手席あるよ

>GTカーとは、「GRAND TOURING CAR」という名前の通り、
>元来はヨーロッパ大陸を高速・快適に走るために開発された車です。
>したがって、GTカーには最も優秀で強力なエンジンやボディ、車体が使われます。
>つまり、GTカーは自動車メーカーを代表する高性能スポーツカーと言えます。

アストンマーティンV8ヴァンテージ
http://www.webcg.net/WEBCG/impressions/000017447/zoom_0000001553_R000139625.jpg
http://www.webcg.net/WEBCG/impressions/000017447/zoom_0000001553_R000139627.jpg
http://www.webcg.net/WEBCG/impressions/000017447/zoom_0000001553_R000139621.jpg

ポルシェ・カレラGT
http://www.carview.co.jp/magazine/special/porsche_carreraGT/subwin/img/performance2/2_l.jpg
http://www.carview.co.jp/magazine/special/porsche_carreraGT/subwin/img/performance2/1_l.jpg
796名無しオンライン:2007/05/20(日) 14:09:23.62 ID:50Ccv3QO
誤爆ったw
797名無しオンライン:2007/05/20(日) 14:13:40.41 ID:irHU2ISG
このペットが実装されるのか
ゴンゾやるじゃん
798名無しオンライン:2007/05/20(日) 14:19:09.44 ID:qX/a8gFs
次の新規実装は車
つまりその次は騎乗も・・・
799名無しオンライン:2007/05/20(日) 15:02:04.07 ID:loU89MFD
ヘイトリッドはドミニオンで何とかならないのかな
効果中はカカシと同じ防御状態になるからそれで…
800名無しオンライン:2007/05/20(日) 15:59:12.28 ID:duJyiC4N
しかたがねえ、ソルジャーとやらを探しに行ってやんよ
ただし取引はない
801名無しオンライン:2007/05/20(日) 16:04:14.82 ID:GG6dHbbW
なるほど…騎乗が乗用車とは…さすがゴンゾ。対応が斜め上だw
802名無しオンライン:2007/05/20(日) 16:08:48.98 ID:duJyiC4N
ぽつねんルーキーの場所がわからないぜHAHAHAHAHA
803名無しオンライン:2007/05/20(日) 16:10:16.80 ID:frrA1xTK
いやいや、ボーキサイトでアルミモノコックフレームやエンジン・ホイール、ゴムの樹液やカーボンでタイヤ、
動物の皮でシート革張り、生産と連動したスゲー実装じゃないかw
804名無しオンライン:2007/05/20(日) 16:17:54.21 ID:4iiyYTo9
余りにもレス多くて流し読みしてたから見逃したぜ
サベージソルジャーとな!?
805名無しオンライン:2007/05/20(日) 16:19:52.64 ID:lujHg2kL
ネタじゃないとしても名前的にテイムできないだろ
サイズやステ面でも新しく追加された指クエをやりやすくする為じゃね
806名無しオンライン:2007/05/20(日) 16:22:48.18 ID:duJyiC4N
火成岩しかみつからNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
807名無しオンライン:2007/05/20(日) 16:28:17.61 ID:duJyiC4N
ルーキーじゃなくてスカウトだったかorz
808名無しオンライン:2007/05/20(日) 16:28:41.77 ID:yCY3Msff
>>767
低HPペットでのWGK戦は厳しいねぇ。
BRやUHでHP増やして突っ込ませても
カースでBuffひっぺがされるし、
HP2/3程度で帰還命令出しても戻ってくるまでに
時間掛かるから、それまでに吹雪とかもらうと
死ぬことすらあるしね・・・。


当方エイシス蝙蝠をお供させようと思ったのですが、
Lv45青オルですら油断してると死んでしまうので、
WGKだけはあきらめましたよ・・・orz
809名無しオンライン:2007/05/20(日) 16:33:20.90 ID:bxh4DPCk
>>808
待てぇ!
それはLv45で持ち込むのが悪いんだボケー!
こっちはLv102なのにヘイトリッドで数秒後に即死だよ!

いやちゃんと戦力になるレベルにしとこうよ。
810名無しオンライン:2007/05/20(日) 16:36:15.58 ID:lujHg2kL
こういうのが沸くから荒れるんだよな俺もだけど
ゲームに求めるものは人それぞれなんだから自分の意見を人に押し付けないでほしい
ただカオスに行きたいだけの人もいれば全力でGKを倒したい人もいる
ペット育成に使いたい人もいればカオスで露店だしたい人もいるんだぜ
811名無しオンライン:2007/05/20(日) 16:41:58.71 ID:frrA1xTK
>>805
それは分からんよ
ドワーブンマフィアやシークレットサービス、オークギャングのように取引でティムできるMOBかもしれんし
812名無しオンライン:2007/05/20(日) 16:44:14.51 ID:ghwhM0yg
ちょっとまて
せめて130にしてから連れて行けよな
813名無しオンライン:2007/05/20(日) 16:46:58.47 ID:bxh4DPCk
>>810
別に押しつけるつもりはないけど
そりゃ死ぬのも当然だよ、と言いたいんだ・・・。

と思ったけど青オルってLv40代で400近くあるのな。
多くね?
814名無しオンライン:2007/05/20(日) 17:18:01.37 ID:D/RioOs5
AFだと100でも400いかないしな、、
815名無しオンライン:2007/05/20(日) 17:23:02.01 ID:Ta/h6Ubx
ガルムいっちょん Lv50.0 HP420
アルオル Lv50.0 HP398

アルオルLv150でHP1000越してるのか
816名無しオンライン:2007/05/20(日) 17:50:15.52 ID:ISzy+dl+
WGKはLv120ワイでも下手すると死ぬな
817名無しオンライン:2007/05/20(日) 17:53:27.49 ID:duJyiC4N
飽きてきたんでソルジャー探し終了
後は頼んだ
818名無しオンライン:2007/05/20(日) 18:41:02.13 ID:IzT777VT
聞きたいのですが、
オムニフォーム第3形態から第4形態、第5形態に進化させるのに
皆さんどれくらい、クリスタル与えましたか?
人それぞれかなぁ・・
クリスタルって取得がめんどいですね・・
819名無しオンライン:2007/05/20(日) 18:51:15.34 ID:MIe03zHa
完全に人それぞれだね
私は3→4に4個4→5に6個で計10個で進化しました
こういう質問は非合法なネタ書き込む人がいて荒れるから
もしそういう人がいてもスルーで頼む
820名無しオンライン:2007/05/20(日) 18:59:23.32 ID:UQXxLr7S
>>818
ランダムなんだから聞くだけむだだってなんでわからん(´・ω・`)
821名無しオンライン:2007/05/20(日) 19:19:31.93 ID:frrA1xTK
ガチャの欲しいアイテムが3000SPで出る人と100000SP突っ込んでも出ない人がいるのと同じだ
822名無しオンライン:2007/05/20(日) 21:12:22.03 ID:q46bmfX0
WGK戦が終了したわけだが・・ペットは無事生き残ったか?
823名無しオンライン:2007/05/20(日) 21:13:33.58 ID:UQXxLr7S
>>821
三匹とも無事だったぜb
824名無しオンライン:2007/05/20(日) 21:24:01.11 ID:r7slGnKD
>WGKはLv120ワイでも下手すると死ぬな
WGKに飛行ペットは禁止

825名無しオンライン:2007/05/20(日) 21:26:36.91 ID:bxh4DPCk
コウモリの数が少なくて危なかった・・・。

時々ペット戻しても雷や物理エフェクトが入っていたけど
あれが反射されて擦り付けられてる攻撃?
826名無しオンライン:2007/05/20(日) 21:31:39.59 ID:r7slGnKD
そうだよ
827名無しオンライン:2007/05/20(日) 22:23:03.73 ID:q46bmfX0
飛行形禁止ってことはD鯖か?
828名無しオンライン:2007/05/20(日) 22:27:27.65 ID:fLVxoLOL
Dだな
他鯖は水中に居る間は飛行系でも歩行系でも同じ空間に浮いてる状態だから禁止にしてないしな
829名無しオンライン:2007/05/20(日) 22:40:10.44 ID:cOT81+50
それがDさばくぉりてぃ
なんだかB-CASや野田聖子に通じるもんがあるよな

830名無しオンライン:2007/05/20(日) 22:42:54.68 ID:DdTfEupE
PやEでは飛行系いてもWGK浮かないの?
831名無しオンライン:2007/05/20(日) 22:48:45.12 ID:2inidFTC
沢山の海王神様がどんなに上がろうとも引き摺り下ろしてくれてます。
832名無しオンライン:2007/05/20(日) 23:32:46.02 ID:r7slGnKD
そうなんか、攻略に支障ないならDでも考え直して欲しいな
833名無しオンライン:2007/05/20(日) 23:33:19.16 ID:Asjj7IPJ
>>831
キャッチタゲは命がけだよ。
結構な確率でタゲが移るし。

まぁ、死んだらまた予備竿持って、
キャッチタゲ準備の海王なんだが。
834名無しオンライン:2007/05/20(日) 23:33:37.07 ID:fLVxoLOL
>>830
浮かないというか水中では同じってだけ
水球から出てしまった場合は飛行系はそのまま上空に持ち上げていく可能性がある
835名無しオンライン:2007/05/20(日) 23:53:00.82 ID:PT77XnKf
特殊ペットじゃないテイムできる使える新ペットまだぁ?
836名無しオンライン:2007/05/21(月) 00:54:14.94 ID:AvPWknNs
>>824
最近のP鯖はどのGKにもタルがわっさわっさとんでる
837名無しオンライン:2007/05/21(月) 02:10:47.86 ID:88KTkhm3
>>831
なる
そういうことか

>>834
空中に出たら飛行系中止ってことね
838名無しオンライン:2007/05/21(月) 13:34:02.80 ID:gjp5ZLW5
WGKのヘイトリッド対策はミラクルケイジ

瞬殺級ダメージ集中くらうのはあきらめるしかないけれど、
手元に戻しても延々としつこくヘイトリッドが残るのはインヴィジしても切れない。
一端ケイジに入れれば確実にリセットだ。

自分が死ぬかもしれないようなところでは絶対やるんじゃないぞ
839名無しオンライン:2007/05/21(月) 13:43:27.52 ID:IIQmS2Li
コウモリ乱打開始を聞いてペット戻したら
えらい勢いでWGKから攻撃ミス連打されてたけども
ヘイトリッドでコウモリの攻撃が移ってきてたのかなあ
WGKの攻撃扱いになるならあれで大量の経験値が入ってそうな気もするが
840名無しオンライン:2007/05/21(月) 15:30:19.36 ID:4FVKudPc
>799
硬いカカシ効果は一瞬だよ
841名無しオンライン:2007/05/21(月) 16:52:26.44 ID:nYRXdrgK
>>839
雷、バースト、メスメ辺りはバエル先生
ボコッって殴られるのはコウモリの攻撃だろうね。
経験値としてはWGKの扱いなのかな?
842名無しオンライン:2007/05/21(月) 18:57:50.76 ID:9/qn0iIj
アレってそういうことだったのか
843名無しオンライン:2007/05/21(月) 19:44:50.45 ID:WmUAiPFB
バハで、オルヴァン級の大きさのペットはダメみたいなんですが、
オルヴァン以下のサイズで強いペットっていったらどういうのがいるんですか?
844名無しオンライン:2007/05/21(月) 19:53:24.67 ID:IJqse+Oh
ネオドラ
845名無しオンライン:2007/05/21(月) 19:57:10.06 ID:qBtion1Y
>>843
スプリガンとか剣尼みたいな高速攻撃型だと思う
昔オルバン連れてバハ来た奴いたが邪魔以外の何者でもなかった
石柱に攻撃出来るコボマイナーもいいけどデカくて鬱陶しかった
846名無しオンライン:2007/05/21(月) 20:18:03.92 ID:88KTkhm3
>>843
要所要所で出せば大丈夫かと
さすがに通路はマズいが
広間とかコンバインなんかは平気だよ
847名無しオンライン:2007/05/21(月) 20:25:28.74 ID:anYz5cEH
うちのlv130オルヴァンもダメなのかのぉ
848名無しオンライン:2007/05/21(月) 21:00:42.31 ID:atEZpRcE
そこでエイシス蝙蝠ですよ
小さいし、空飛んでるし、しかも技の火力まで高い
あれ?もしかして最強ペットじゃね?
849名無しオンライン:2007/05/21(月) 22:16:30.48 ID:0hwQQLm2
正直にいっちまうとペット連れは他キャラより足手まといになることがおおい

バハシップ&クリア数百週いってるおれからすれば
別に断るってことないけど
喜ぶメンツはいないとはおもうよワルイケド
850849:2007/05/21(月) 22:17:44.38 ID:0hwQQLm2
蛇足だが

扉とかすぐ閉まるとこもけっこうあるしよほどパーフェクトにケイジ使いこなさないと
ほんとに役立たず
ちなみに召還クイーンとかすらNPCタゲするうえではジャマ
851名無しオンライン:2007/05/21(月) 22:33:53.15 ID:v6ozRwsY
ペットで試したことはないけど、召還使ったときの感じだと転送石でついてくるから大丈夫だろ

ただ、ペット連れで参加はヒーラーとして期待される事も多いだろうけど
ペット出しているとRA出すのも ヒールや他の事するにしても
周りのメンバーに気がいきにくくなる
下手すると RA全然出さなくなる

ヒーラーじゃなくて攻撃役として参加するなら
転送石でついてくると言っても、今度は足の遅さも問題になってくる
852名無しオンライン:2007/05/21(月) 22:41:10.61 ID:88KTkhm3
転送石でペットついてくるね
でも扉の向こうに取り残されたり
毒で死亡したりするから
出しっ放しは良くないと思うよ
たぶんポイントでのみ出して
ケイジ移動が基本
853名無しオンライン:2007/05/21(月) 22:54:51.36 ID:v6ozRwsY
ケイジにっていうけど、よほどレベル高い多頭とかなら別として
ペット出すだけじゃ弱いし 出し入れして補助かけて とかの余分にかかる時間も足の遅さに繋がるので
足が速いペットだとしても 早いから問題ないとはいえない

ペット連れで参加するのは難しいだろうね
ただ、育成タイプはペットしまって支援に徹すれば優秀だと思う
特化なら 自分を守れることも条件になってくるけど・・・
854名無しオンライン:2007/05/21(月) 23:04:30.57 ID:kBNgQYpF
>>840
アリーナでシー付きの人に殴ってもらったけど、効果中ずっとだったよ
855名無しオンライン:2007/05/21(月) 23:28:14.89 ID:J1AtnjUo
>>ちなみに召還クイーンとかすらNPCタゲするうえではジャマ

これって、マウスクリックでダイレクトにタゲ取得しようとしてるからじゃ・・・

5人召還士構成ならともかく、通常はそんなにいないでしょ。

好みによるけど、マウス以外の方法でタゲればそんなの気にならないよ。
キーConfigでNPCタゲ使ったりとか。マウスクリックでもアシスト使えば
特にきにならんし。
856名無しオンライン:2007/05/21(月) 23:58:50.97 ID:lYff/ZKV
バルトスの手数が増えたみたいなんで
育成してみたんだがこれが結構良かった
テクが二種も増えたおかげで繭にはかランサーよりも良かったよ

そのせいなのか近接の人は以前よりも少なくなってたけどね
857名無しオンライン:2007/05/22(火) 00:18:47.88 ID:2l4fLN0T
>>855
それならむしろこまらない
NPCタゲつかうとペットとかもたげる
858名無しオンライン:2007/05/22(火) 00:20:12.02 ID:2l4fLN0T
NPCタゲKeyね
859名無しオンライン:2007/05/22(火) 00:22:38.40 ID:Bqz4oo2m
極端な話罠でもタゲっちまうからなあれは

>>856
どのくらいのLvでどのくらい時間かかったかも
レポしてくれると後続のためになると思う

正直に言うと俺が知りたいんだ頼む
860名無しオンライン:2007/05/22(火) 00:31:39.78 ID:OSAZXeAv
>>859
うーん、正確には測ってないんだけど繭65で、今まで30分で0.1が
大体10分前後で0.1って感じ

ランサーより気軽に行けてお座りさせてれば吹き飛ばしも
それほど怖くないからいい感じかな、チェリとリジェネだけで財布にも優しいしね
861名無しオンライン:2007/05/22(火) 00:35:24.50 ID:9W1DNBJJ
やっと繭92・・・。
もうツインに延々と踏ませる作業はイヤだお。
95まで上げたとしてもその後どうしよう・・・。
862名無しオンライン:2007/05/22(火) 00:35:51.97 ID:Bqz4oo2m
>>860
thx
Lv65で10分程度ならいい相手だな
今のやつはもう70台だから次に育てることがあれば行ってみよう
863名無しオンライン:2007/05/22(火) 00:38:18.65 ID:NYNcxoUD
繭65で10分前後で0.1ならちょっと劣るけどケイブギガス並みだなぁ
元々自分はランサーは育成には向かないと思ってたからいい情報だ
864名無しオンライン:2007/05/22(火) 00:41:50.00 ID:OSAZXeAv
正確には測ってないんでそこは留意してね
まあ大体って事で宜しくです
865名無しオンライン:2007/05/22(火) 01:50:36.69 ID:ctdGRmrh
>>861
そういや共闘行けないコクーンって95以降どうやって
100まで上げるのが基本なんだろうな。
ウン様にタゲらせて回復…?今ならカカオとかもあるけど。
866名無しオンライン:2007/05/22(火) 02:37:49.76 ID:zkO/C8wJ
楽なのは金ガーディアンかねえ
867名無しオンライン:2007/05/22(火) 04:06:36.59 ID:eEJipX2+
>>861
繭で150まであげるんだ!
868名無しオンライン:2007/05/22(火) 08:38:29.88 ID:b6VlF/d9
849と言ってることかぶるけど、確にバハでペット、召喚はちょっと邪魔だね
テイマーの人はヒール役で参加すれば喜ばれると思う
869名無しオンライン:2007/05/22(火) 08:50:28.29 ID:wxnRof9K
高レベルのストーンゴーレムは囮や壁役に最適。
ミラクルケイジがないと移動がネックだけどな。
870名無しオンライン:2007/05/22(火) 08:59:38.85 ID:+YG41gjN
ペット出したまま転送石乗る奴は低マー
871名無しオンライン:2007/05/22(火) 10:48:02.61 ID:/Dt7ylmn
ペット連れての転送は残像がネック
あれによって途中のMobが引っ張られ、扉の向こうに嵌ることが多々ある
ペット出すのはかまわんが、転送するときは必ずしまって欲しい
872名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:08:13.32 ID:UXudfOuy
正直、ペット連れてバハに来る奴なんているのかね?
自ら「私は低マーです」と名乗ってるようなものだ。
育成特化ならヒーラーとして、共闘型なら戦闘員として入ってくれるほうが助かる。
それでもペット出してる奴はPTメンバーの迷惑より育成が大事なんだなと思う。
873名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:09:26.14 ID:uYMyTAi3
細かくしまうって言うけどテイマーが言っているとは思えないよな・・
バハは時間勝負のところが大きいし
ただ出すだけで役に立てるペットならまだしも
ペットってのは補助してなんぼってとこが大きいし
だして補助してを繰り返していたらメンバーにかけるRAもその分当然減る
補助する間に多少他のメンバーから離れたりして その間にもRAできる機会が減る

素直に補助に徹して 出すにしても使い捨ての召還で時間に余裕があるとき補助して
殲滅力あっぷの足しになればラッキーくらいにしておくのがいいと思うんだw

どうせ育成するつもりでバハいく奴もいねーだろうし
育成のつもりで行ってるなら低マーでいいんじゃね?w
874名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:13:37.32 ID:BAwvg1Hq
召喚ペットはたまにビショップ様や賢者様が出すな。
青ペットはみたことねぇ。
特殊系は、銀行でおすわりさせとけばついてこないし。
875名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:16:54.48 ID:/Dt7ylmn
ペットがバハで役に立ったのは青騎士の壁してくれた時くらいだ
おかげで他のエンチャントと1vs1ですばやく殲滅できた
飼い主はメイジの相手しながら回復だけしてたな
876名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:17:13.96 ID:Qo8xHVuf
テイマーがテイマーとして活躍できる場所って少ないないか
877名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:19:31.32 ID:CehfDx57
>>872
一回だけあったな
待ち時間の時にネオドラやら出して見せびらかしてたけど他メンには
「押されて転送面から出ちゃうからやめて下さい」とか顰蹙買ってたけど
本人は頭の軽い人だったらしく終始迷惑かけっぱなしだった
878名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:26:38.14 ID:S1dXIDX2
バハでペット出してるテイマーには2人ぐらいかな会ったの。
一人は、別キャラの脳筋かテイマーでヒーラーとしていったときにPT募集者が
骨とエンチャナイト・メイジがでる宝箱部屋でネオクオルヴァン2体だしてたなぁ
Tellで「ネオオル2って邪魔ですね・・・。1ならともかく・・・。」とかきたわ

もう一人は石柱にホム生体と堀コボ、他はホム生体だけだったかな・・・。



話は変わるけど、カオス生体で100にした方がいいのってピクだけです?


879名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:32:24.22 ID:+YG41gjN
よくワカランけど、Lv高くて困るのは猫AIだけでは
ティーンで100までって意味なら猫ピクシー
880名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:42:02.26 ID:n4b67ur7
そこでピクシーですよ。
邪魔にならないし、PTにかかれしとけばHP半分切った時リバしてくれるし。
無いよりマシという程度ですがね
881名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:45:52.05 ID:uYMyTAi3
ただ・・・ まぁあれだ・・w

補助として参加した方がいいって事を理解するまで やっぱり数回ペット込みで参加してみるもんだとは思うw
理解したら 別に育成の旨みもないんだし、バハの時は補助って割り切るようになると思うから
そこら辺は生暖かい目で見守ってやってくれw もちろん補助に徹した方がいいよって助言するのもありww

コボマイナーだって 育てていれば やっぱせき柱に使ってみたいと思うさw
でもコボマイナーなんて それこそ補助の力で掘るようなもんなんだから
チアー+デスマか ヴィガー+デスマ必須
それがなければ殲滅力はゴミw

上にも書いたように時間とかの関係で やっぱり補助に徹した方がいいと思うんだw
メンバーにも喜んでもらえるしね
882名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:46:37.76 ID:+YG41gjN
人数制限無いなら「無いよりマシ」
5人制限だから「戦力減」
883名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:50:09.15 ID:n4b67ur7
補助に徹するならサル×2とピクシーでFA
884名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:58:59.76 ID:S1dXIDX2
>>879
なるほど
今、カオス生体何にしようか迷ってて。
カオス報酬でなめし革ばかりで13枚ぐらいあるから
猫にしろというお告げだろうと運命を感じて猫に決めたんだけども。

一回り小さいのがほしくてティーンではなく鼓動産コクーンなのでLv80で成体にします。
ありがとうございました。
885名無しオンライン:2007/05/22(火) 12:02:01.39 ID:f7JnfKH0
猫でガチャコクーンとは勿体無い
ガチャコクーンでちょっと小さいのならワイかケツかの2択だと思うんだが
886名無しオンライン:2007/05/22(火) 12:09:36.88 ID:sujOk7Ar
>>バハ
なんか、ちょっとでも不安要素・失敗があったら速攻ギスギスな空気の所が多いのかな(>△<)

うちのFSはたまにバハいくときは最低線の火力さえ確保できればあとは適当。
ペットでも育成中脳筋でも何でもオッケーです。
身内だから5週しないことも多々あるしw
欲しいものある人がいたら集まっていこう〜みたいな感じ。
887名無しオンライン:2007/05/22(火) 12:26:57.10 ID:UXudfOuy
身内ならなんでもいいだろう。
野良PTなんだから節度は守るべき。
888名無しオンライン:2007/05/22(火) 12:28:16.65 ID:kreFITFv
>>881
言ってる事はたいしたことないのにwが多いせいで軽薄にみえる
889名無しオンライン:2007/05/22(火) 12:32:30.60 ID:AuG4kJF3
使い方次第じゃね?

例えば石柱でマイナー出して、デスマチアーマイニング即ケイジなら
メイジがメガバ撃つのと同程度の時間で、より大きな威力を期待できるし
ペットが残って時間を食ったり、邪魔になったりする事もない。

要は瞬間火力的に使えばちゃんと戦力になると思うわけだが、どうだろう
通常のペット運用とはかなり異なりそうだが
オルヴァンサイズが邪魔なのはどうしようもないな
890名無しオンライン:2007/05/22(火) 12:36:47.93 ID:YqeL5FVJ
そこまでして調教キャラで行きたいか?
素直に脳筋で行こうぜ
ペット育成の何十分の1の時間で脳筋なんて完成するよ
891名無しオンライン:2007/05/22(火) 12:46:32.63 ID:ak2l5RXK
ブリーダーシップ装備がバハじゃなければいいなぁ・・・
892名無しオンライン:2007/05/22(火) 12:49:03.42 ID:UXudfOuy
ブリーダーのシップ装備がアイコンにある着ぐるみだと嬉しい。
893名無しオンライン:2007/05/22(火) 13:03:20.17 ID:KzXB0brc
昔の重くない象さんリュックでいいよもう

しかしまあ、>882とわかりきってるのに延々語れるって凄いな
894名無しオンライン:2007/05/22(火) 13:06:18.15 ID:NYNcxoUD
シップ装備が着ぐるみならテイマーキャラをモニヲで作り直さないといけなくなるなぁ・・・
895名無しオンライン:2007/05/22(火) 13:12:59.56 ID:PKkA/IRp
>>884
ヌコってちょっと小さいサイズあるの?
ちょっと小さいサイズがあるのはケツとワイだけだとおもってたわ
896名無しオンライン:2007/05/22(火) 13:13:09.43 ID:MCN6QbEu
>>884
猫は通常サイズでも遠くいったら見えないぞ、ターゲットが見えません攻撃くらうのはしょっちゅうだし
ガチャ産猫見たこと無いからどれくらい小さくなるかわからないけど
897名無しオンライン:2007/05/22(火) 13:16:55.33 ID:ak2l5RXK
海戦士=フンドシとか、最近2ch系のネタが増えている感じだから
ブリーダー=着ぐるみという流れを作れば、ブリーダー装備=着ぐるみになるはず。

まずはブリーダーを世間に認知させてからだな・・・
898名無しオンライン:2007/05/22(火) 13:34:03.89 ID:S1dXIDX2
>>884
パッチ前の最小なら見た事あります。
ちょっと小さいサイズがあるかはわかりませぬ・・・。

>>896
なるほど ターゲットが見えませんとはっ・・・



でも、通常のと交換するにしても、開封しちゃったしこのまま育成してみます。
どっかいって見えないなんてまさに猫だな。そこが良い。

899名無しオンライン:2007/05/22(火) 14:02:30.63 ID:8rO7hsQC
ようやくレベル60超えたんでパピーからストックマンに変えてみたけど
3体倒しても0.1すらあがりませんでしたがこんなもんなんでしょうか?
900名無しオンライン:2007/05/22(火) 14:08:10.56 ID:7FDXV113
タイマンならそんなもんです
ペットにもよるけど60台なら4ないし5匹倒して0.1くらいかな
901名無しオンライン:2007/05/22(火) 14:08:49.32 ID:MCN6QbEu
>>898
誤解させたかもしれないけど「ターゲットが見えません」は地面に起伏や段差があって
範囲内なんだけど地面にさえぎられて視線が通らない時のメッセージ
森とかギガ共闘とか・・・他のペットならほとんど問題にならないんだけど
902名無しオンライン:2007/05/22(火) 14:29:36.32 ID:oQIMZV9u
海戦士=フンドシ
って2chネタなのか??違くね?
903名無しオンライン:2007/05/22(火) 14:33:53.92 ID:TedMOKQo
ザッパーンっとか何とか効果音ついたふんどし+バトフォ(今ならとライデンとか)
のAAみたいなのがあったような。
2ch発かはしらね
904名無しオンライン:2007/05/22(火) 14:36:41.78 ID:kEybVHVB
ピクとアビはカオス産にしとけ
小さくてハナクソみたいになるぞ
905名無しオンライン:2007/05/22(火) 14:41:35.70 ID:8rO7hsQC
>>900
狽サうなんですか。。。
ありがとうございます
906名無しオンライン:2007/05/22(火) 14:42:43.86 ID:2l4fLN0T
>>886
>>887もいってるがギスギスというか時間つかって目的があっていってんだから
落ちてもいいやww
なんて流れはありえんだろう

身内なら好きにやりゃいいし
野良と身内一緒にされてもな
907名無しオンライン:2007/05/22(火) 14:50:06.19 ID:WnHiGdF8
猫AIも120からだし別に100まで上げて困るのいないと思うが
908名無しオンライン:2007/05/22(火) 14:52:33.75 ID:WnHiGdF8
リロードしてなかった
どんだけ亀レスしてんだ俺
909名無しオンライン:2007/05/22(火) 16:17:17.37 ID:POa3BJYn
バハでペット出す奴なんて
金骨ルートの罠でペット即死させて泣いて理解すりゃいい
バハでペットがいかに足手まといになるかわかる
910名無しオンライン:2007/05/22(火) 16:24:10.76 ID:/Dt7ylmn
>>909
経験者乙
911名無しオンライン:2007/05/22(火) 16:32:34.70 ID:c/nelCNd
コンバイン広間で宝箱のオール1トラップ+周囲の毒罠コンボでペット即死余裕でした 
912名無しオンライン:2007/05/22(火) 16:36:23.99 ID:Ge1GjODL
そういえば100超ティーンをバハで死なせたという書き込みを
見たような見てないような・・・
913名無しオンライン:2007/05/22(火) 16:44:22.62 ID:uYMyTAi3
そして育成中に何故かLD
D鯖だけ何故かbuzy


おいおい、あと数時間でオムニになるとこだったんだ・・・
ロストなんかしないでくれよ・・・ ってか、早く繋がれorz
914名無しオンライン:2007/05/22(火) 17:46:54.13 ID:n4b67ur7
>>909
そんなルート一回も通った事無いよ。下手糞リダなんじゃね?
915名無しオンライン:2007/05/22(火) 17:50:16.39 ID:/Dt7ylmn
>>914
ルートはPT組んだ時に確定するもんだ
リーダーの腕でどうにかなるもんじゃない
916名無しオンライン:2007/05/22(火) 17:50:31.91 ID:3dEBNCe6
金骨一回もやったことないとかクリアPTしたことないのか
917名無しオンライン:2007/05/22(火) 17:52:00.01 ID:3dEBNCe6
ちなみにマフィアとかを要所要所で出すのは結構強い
廃ペットだと普通の脳筋並みのダメージを叩き出す
弓尼も距離を取るタイプなので邪魔にならずに高ダメ出せてオススメ
ただ最低条件としてヤバイ場所を覚えておくこととケイジを即座に使えるようにしとくこと
918名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:01:25.42 ID:BAwvg1Hq
コンバイン広間でペット死亡&LDするテイマー様を見てみたいもんだ。
その後、宝箱から赤悪魔羽でたりしてな。
919名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:04:35.71 ID:szKHvDSn
>>914
くそわろた
テイマーここに極まれりだな
920名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:11:11.02 ID:BkUnM8hw
>>914
だめだこいつ・・・はやくなんとかしないと・・・
921名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:13:40.25 ID:uYMyTAi3
おまいら釣られすぎw
922名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:20:14.60 ID:KzXB0brc
もっと夢のある話をしようぜ
サベってどうなったのん
923名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:23:57.52 ID:duaw/n/U
本スレでも話題になったのに未だにSSがないってことはガセだったんじゃね
924名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:26:19.75 ID:n4b67ur7
>>916
クリアPTなら2回野良組んで10週程したけど幸いな事に金骨とやらのルートにゃならんかったよ。
>>912
ま、こんなの見ちゃペット出す気にゃならんな。
大人しく回復魔法ばっか唱える事にするよw
あと、煽り厨どもは氏ね。
925名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:53:15.35 ID:kreFITFv
1回PT組めば解散しない限り何周してもルート固定なんだよ
つまりルート抽選を2回しかやってないバハビギナーさんご苦労様です
926名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:57:00.58 ID:n4b67ur7
ナルホド。そういう訳か。こりゃ甘かったね。
927名無しオンライン:2007/05/22(火) 19:25:00.52 ID:2l4fLN0T
というか10週程度でバハに意見出すなんて108光年はやいぜ
928名無しオンライン:2007/05/22(火) 19:49:52.11 ID:n4b67ur7
そういえば、future ageのスレ無いな。ancient age(家age)のスレさえあるのにw
929名無しオンライン:2007/05/22(火) 19:51:45.69 ID:CDN5fcT5
こうして見ると、程度の低い連中が煽り目的でスレに集まっている事がよく判るなぁ。
ちょっとでも自分の知識でやり込める事ができるとなると、有頂天になって…。
930名無しオンライン:2007/05/22(火) 19:54:06.47 ID:c/nelCNd
もう一通り攻略したからな。あとは廟堂wikiでMAPとか仕掛けの位置・解法確認しろってことで。
巻き戻りでペットのレベルが0.3下がったわい。風呂はいってウンコして練る('A`)ノシ
931名無しオンライン:2007/05/22(火) 19:57:31.99 ID:MKxRGdUt
バハへクリア目的でいっている連中の怖さもよくわかるね・・・
知り合いとシップ装備を取りにいけた俺は幸せ者なんだろう
932名無しオンライン:2007/05/22(火) 20:05:28.20 ID:rfoNTXl6
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       >>914『金骨?そんなルート一回も通った事無いよ。下手糞リダなんじゃね?』
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何が起きたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    バハ初心者だとか野良PT2回10週ごときとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんで言い訳できるもんじゃあ断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしい低マーの片鱗を味わったぜ…
933名無しオンライン:2007/05/22(火) 20:05:57.08 ID:n4b67ur7
>>931
それある。特にクリアPT。野良PTで入ったんだけど、初心者に冷たかったね。
二度と一緒に回りたいとは思わなかったよ。
だけど、シップPTは優しい人に出会えて結構回ったな。
934名無しオンライン:2007/05/22(火) 20:12:48.75 ID:UXudfOuy
ID:n4b67ur7のような初心者は勘弁。
自分が知らない=下手糞リダ
935名無しオンライン:2007/05/22(火) 20:17:33.07 ID:n4b67ur7
安心しろ。二度とクリアPTなんか行かないから。
時の石なんか要らないし、ホムも金で買ったからな。
936名無しオンライン:2007/05/22(火) 20:31:54.35 ID:AaJqQiO2
ID:sujOk7Ar
ID:n4b67ur7

真性が発生してると飛んできましたが
これは酷い低マーですね。
937名無しオンライン:2007/05/22(火) 20:34:29.14 ID:NNyL/45p
AaJqQiO2
938名無しオンライン:2007/05/22(火) 20:47:57.73 ID:+pfrYs7T
バハの話はいいからペットの話しようぜ
939860:2007/05/22(火) 20:49:05.27 ID:OSAZXeAv
あーごめん、バルトスの鼻での吹き飛ばしはお座りでは防げないです
ランサーよりもダメが痛くないから、怖くないって言いたかったんだ
位置は上手く調整してください

改めて分見直したら、何か抜けたこと書いてたんで訂正…orz
940名無しオンライン:2007/05/22(火) 20:58:41.35 ID:NYNcxoUD
そういえばここで何回もバルトスがアースクエイクしてきtってネタのおかげで
技追加されたってのは考えすぎかねぇ

だったらブリーダーシップ装備の着ぐるみとゴーゴンペットも・・・
941名無しオンライン:2007/05/22(火) 21:12:21.02 ID:En4LfzYP
new ブリーダーシップ装備効果を変更しました
ターゲットしているmobに対してuseすると対象のmobにプレイヤーが変身します。
942名無しオンライン:2007/05/22(火) 21:56:28.26 ID:Fd5IZy+3
  ヽ、_,;:.ゝ|、____|___;;;:::-─ヽン‐r┐      | |)
   くーヽ、:;___;;::-:::::::─::::'':::"´:[l:::|.       |_|-、
    ';:::::::::::::i:::::::l]:::::l]::;:=、___;;:::::」、     i´:::::::::|_
   /`"' ー-'--─ ''"7::::::ヽ.   i `ヽ.  r!__;;::-''|'
   ,'     /  ハ,__ i:::::::::i -!、ハ  ',  `i::::::::::::|_______________
  .i  ./  ,'   /'´| ハ::::::ハ__ハ | i |   !、__:/
  |.  i  イ  /,ア;ニ;ヽ V .オ`i`i | ,ハノ   /
  |.  ',  i  ,〈 .ト |    トノ.ノ レ'!    | それでは最初のお便り
  .|  ヽ、ヘレ|  ゝ'    ,  ,,|:::| |   < 【MoE】ペット下僕 -34匹目-【調教】 にお住まいの>>935さん
   | i  |ヽ|:::|"   ,. -‐ァ  ,.イ:::| |    |
   | |    |:::|ヽ.、, i _ノ / |;:::!-'‐' 7  .| 「安心しろ。二度とクリアPTなんか行かないから。
  .| |   |::::ト、, `,7T"i´ヽ!/´   /   |  時の石なんか要らないし、ホムも金で買ったからな。」
  |  |  ,.ヘ!:::::|:::::`ヽ」ヽ、! /    /   ',
  |  !/  ヽ、|へノ::ヽム::_/     /     ヽ、.,_________________
  | ./      Yヽ、/:::/´└'"´`i /ヽ
  |〈       〉:::::::7     ノ'  ノ、
  ',くゝ、 、 イゝ:::::/   ァ''"イ_r'´ヽ〉

  ./    ハ   i |::::::::::::::',   ヽ.   ',.  i
 /   /ヽ、!,___,!イ:::::::::::::::|'´ ̄i`ヽ  i.   |
 i  /|  ,.!-─-、';:::::::::::::,',!-'─!、ハ.  |  |
/|  /::i ア i´`i  ヽ::::::::/ i´`i  ヽ!  |  |
 レ':::::|,ハ  ト__j   ヽ/   ト__j  ノ|ヽ.|  |
  |::::::ハ ヽ-          ‐ ' |::::::|   |   あ?低マー以下の知ったかぶりはだまってろや屑
i.  |::::::|::',       '        |::::::|   |
|.  |::::::| .ヘ,    ,.---─ 、   ,.イ|::::::| i  |
  /|::::::|  |>.、 └─----' ,.イ .| |::::::| |  |
 / |::::::|  !  i`>.、.,_,,.. <i  | |.|::::::|. |  |
  .|::::::| !,,..イ::::ヽ、  /::::::i>、.,_|::::::|. |  |
943名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:02:51.45 ID:n4b67ur7
しかし、暇だねぇ。
944名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:03:12.35 ID:POa3BJYn
      ,, -''´ ̄    _ /ヽ_`''' - 、
     /    、    ヽ ゆ /    ヽ、
     i   、- -── |,/ヽ!、_,    i  -┬'  ,
     ゝ/    、 ,ヽ,      ヽ、 ノ ─┼─/    ___
     /   メ  ,イ-/─'|  リ /   ン    /|\L__!、(_ノ )
     /   (ヽ_/--─- `-/ `ヽ、/  i
    /   イ。o ゚         `ヽ! r_/   十___      , ___
    /  /ゝ.,イ    ,-─-、  ゚i o。    i  ´  、_i_ |
   /  /  (´ヽ  /    !  ノ)     ノ `ー- (_メ ,) レ `ー-
   /  /  .ゝイ ヽ!,______, ノ, イy'|
  /   r´ ̄[><] ---イ-、[><}     ノ ̄ノ   、
  .!    i/   Lリゝ ヽ(><)、 Lリゝ    _,ニiニ!_ -|-__  十 ヽ i  、 __
  i   i,     ヽ   -─  ヽ、`ヽ,     ̄i ̄  ´|´ `) / _i  |  ヽ   /、、
  L__/|__くイ_,,-─、ノ  /´⌒`i⌒ヽr__ノ     `'     '   ´  (ノヽ レ    !,_
       iヽ、   ヽ´    イ   ヽi >>935が下調べもできないで知ったかして偉ぶる基地外だなんて思わなかったの!
945名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:04:58.45 ID:duaw/n/U
どうでもいいけど立てるつもりもない人は勢いで950踏まないでね
あと>>4
946名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:05:44.62 ID:n4b67ur7
偉ぶる?疑っただけだろ。勝手に妄想足れてんじゃありませんよ?
947名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:11:14.87 ID:2l4fLN0T
:n4b67ur7をNGに投げ入れて
残り少ない今日を平和に(ry

(( ´・ω)ノ・。[:n4b67ur7]
948名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:14:55.51 ID:n4b67ur7
>>947
お前みたいな人非人フューチャー廃人とは絶対に組みたくないってホント。
この糞野郎め。話もしたくないからNGありがとな。お陰で言いたい砲台言える。マジで氏ね
949名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:18:46.98 ID:MKxRGdUt
2l4fLN0Tはここに何しに来てるの?
950名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:45:05.46 ID:XtK4WQsl
流れまったく読まずに気になったことを一つ。
コーリングさえできれば初心者混じりだろうと最も簡単にクリアできる金骨を見たことないって、
どんなクリアPTしてたんだよ…
951名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:47:41.25 ID:MKxRGdUt
>>950
流れは読めなくても同情するだけだけど、スレタイ読めないのは困る

次スレをよろしくお願い奉り申し上げます
952名無しオンライン:2007/05/22(火) 23:02:07.05 ID:+pfrYs7T
ツイン95まで上がるっていうけど、91.9以降すげーあがりづらくなったギガス
もういやん
953名無しオンライン:2007/05/22(火) 23:35:49.26 ID:bZRfP5mM
あれ 本スレ無くない?
954名無しオンライン:2007/05/22(火) 23:37:12.62 ID:+pfrYs7T
あるよ
955名無しオンライン:2007/05/22(火) 23:47:57.49 ID:bZRfP5mM
あぁD鯖専用スレかとおもた
956名無しオンライン:2007/05/23(水) 00:07:03.84 ID:e46AS7Eu
>>950
立てる気がないなら踏むなよカス
957名無しオンライン:2007/05/23(水) 00:14:57.28 ID:JIMmZod4
  ヽ、_,;:.ゝ|、____|___;;;:::-─ヽン‐r┐      | |)
   くーヽ、:;___;;::-:::::::─::::'':::"´:[l:::|.       |_|-、
    ';:::::::::::::i:::::::l]:::::l]::;:=、___;;:::::」、     i´:::::::::|_
   /`"' ー-'--─ ''"7::::::ヽ.   i `ヽ.  r!__;;::-''|'
   ,'     /  ハ,__ i:::::::::i -!、ハ  ',  `i::::::::::::|_______________
  .i  ./  ,'   /'´| ハ::::::ハ__ハ | i |   !、__:/
  |.  i  イ  /,ア;ニ;ヽ V .オ`i`i | ,ハノ   /
  |.  ',  i  ,〈 .ト |    トノ.ノ レ'!    | それでは次のお便り
  .|  ヽ、ヘレ|  ゝ'    ,  ,,|:::| |   < 【MoE】ペット下僕 -34匹目-【調教】 にお住まいの>>948さん
   | i  |ヽ|:::|"   ,. -‐ァ  ,.イ:::| |    |
   | |    |:::|ヽ.、, i _ノ / |;:::!-'‐' 7  .| 「お前みたいな人非人フューチャー廃人とは絶対に組みたくないってホント。
  .| |   |::::ト、, `,7T"i´ヽ!/´   /   |  この糞野郎め。話もしたくないからNGありがとな。お陰で言いたい砲台言える。マジで氏ね 」
  |  |  ,.ヘ!:::::|:::::`ヽ」ヽ、! /    /   ',
  |  !/  ヽ、|へノ::ヽム::_/     /     ヽ、.,_________________
  | ./      Yヽ、/:::/´└'"´`i /ヽ
  |〈       〉:::::::7     ノ'  ノ、
  ',くゝ、 、 イゝ:::::/   ァ''"イ_r'´ヽ〉

  ./    ハ   i |::::::::::::::',   ヽ.   ',.  i
 /   /ヽ、!,___,!イ:::::::::::::::|'´ ̄i`ヽ  i.   |
 i  /|  ,.!-─-、';:::::::::::::,',!-'─!、ハ.  |  |
/|  /::i ア i´`i  ヽ::::::::/ i´`i  ヽ!  |  |
 レ':::::|,ハ  ト__j   ヽ/   ト__j  ノ|ヽ.|  |
  |::::::ハ ヽ-          ‐ ' |::::::|   |   あ?糞ガキの臭いがプンプンするぜ。
i.  |::::::|::',       '        |::::::|   |    人非人の糞野郎は黙ってろや屑。マジで氏ね
|.  |::::::| .ヘ,    ,.---─ 、   ,.イ|::::::| i  |
  /|::::::|  |>.、 └─----' ,.イ .| |::::::| |  |
 / |::::::|  !  i`>.、.,_,,.. <i  | |.|::::::|. |  |
  .|::::::| !,,..イ::::ヽ、  /::::::i>、.,_|::::::|. |  |
958名無しオンライン:2007/05/23(水) 00:31:19.98 ID:Tr4Mg7Zl
全然面白くない。
AAでかくて邪魔です。
959名無しオンライン:2007/05/23(水) 00:33:42.04 ID:FfLB21It
誰も立てないみたいだから立ててくる
960名無しオンライン:2007/05/23(水) 00:42:49.48 ID:FfLB21It
次スレ
【MoE】ペット下僕 -36匹目-【調教】
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1179848454/
961名無しオンライン:2007/05/23(水) 00:50:15.78 ID:gJ4vUGyr
>>960
おつおつ
962名無しオンライン:2007/05/23(水) 00:51:06.45 ID:3fbtNSQy
すげぇな
バハなんつー調教と関係ねーもん絡めて
煽り始めたわ
もっとやれ
963名無しオンライン:2007/05/23(水) 00:57:00.25 ID:oaXGVPxA
>>960
乙です
964名無しオンライン:2007/05/23(水) 01:00:17.16 ID:Gezd0LGf
2l4fLN0TはID変えてスレも立てずに逃げたわけか
みっともねえな
965名無しオンライン:2007/05/23(水) 01:52:42.12 ID:myGod7dC
>>952
自分はLv90近くからウンディーネやってるけど、育成環境もがらっと変わるし
必ず何かドロップするしアイテムに幅があるからケイブ以降の育成のモチベーションが少し上がったかな
ギガ共闘と行き来すればなかなかいい上がり具合になるよ
966名無しオンライン:2007/05/23(水) 01:53:52.27 ID:BrMVuXDs
荒れに荒れて本題が流れたが、
バハでは初心者上級者問わず、身内PT以外じゃない限りPet自粛しよう。
これでおk。
967名無しオンライン:2007/05/23(水) 02:30:18.30 ID:ZvbCEt6x
>>964
ヨンダ?
968名無しオンライン:2007/05/23(水) 02:46:40.71 ID:ZvbCEt6x
思い込むのは勝手だが踏んでもいないのに建てる義務はないぞ
義理はちょっとはあるかもしれんが
969名無しオンライン:2007/05/23(水) 03:01:00.88 ID:SmsWAWf9
さて>>948の内容だが・・・

「お前みたいな人非人フューチャー廃人とは」
>オープンβからいるがフューチャー廃人なんて単語初めて聞いた・・・
バハ廃やバハ篭りといった言葉が妥当ではないのか?雪原にずっといる奴みたいで笑える
MoE暦が浅い証拠である。恐らく初心者バハツアーかなにかで何週かクリアしたのを得意げにしている。
それであの口調と知ったかぶりである。非難を受けて当然だ。
おまけに何故それに人非人をつける・・・明らかに適当な悪口を並べただけの悪質な煽り文である。

「絶対に組みたくないってホント。」
>〜したよマジで! 〜だろ!なぁ?
という風な糞じみた感動詞を最後に持ってくるような書き方はガキが良く好む
リアル厨房の臭いプンプンである。


「この糞野郎め。話もしたくないからNGありがとな。お陰で言いたい砲台言える。マジで氏ね」
>目を覆いたくなるような凄まじい煽り。主語も述語もメチャクチャ。
明らかに文章としての体裁が崩壊している。ファビョってるのか知らないが誤字まである始末。



以上の考察により>>914はリアル中〜工房あたり、ゆとり世代真っ只中の糞ガキと推測する。
だが914を責めるつもりは私はない。最初は誰でも初心者である。
バハクリアPTという初心者には敷居が高い物を体験できた914はつい知ったような口をきいてしまったのではないだろうか?
恐らくWikiのバハ項目も熟読してシステムを少しでも理解しようとしたのではなかろうか?
しかし経験が足りないためにありえない事をいう→待ってましたかのような怒涛の嘲笑
これに関してはもう少し暖かい目で見守ってあげればよかったのであろうか?スレ民の諸君。
ただその後の対応は最悪だ。無意味で必死な反抗をするのではなく、間違いを認め、おとなしく去るべきではないのか?
これが大人と子供の違いである。

君が大人への階段を登り、真っ当なMoEプレイヤーになったとき私は力を貸そうではないか。
共にバハと調教ペットの新しい運用方法とコラボレーションが生み出す無限の可能性を追い求めようではないか!
私はその時を楽しみに待っている。
970名無しオンライン:2007/05/23(水) 03:25:48.51 ID:E6jswTj4
ところで猿ってかわいいと思わないか
971名無しオンライン:2007/05/23(水) 03:28:05.41 ID:gOeUsz+4
>>948のこと?
972名無しオンライン:2007/05/23(水) 03:29:41.42 ID:mKAqY7VB
レベル70超えたドワフマフィアどこで育てればいいのか
HP低くて危なっかしいし共闘ぐらいしか思いつかない
973名無しオンライン:2007/05/23(水) 03:34:05.57 ID:LVGlNAdK
>>965
AF系で100を越えてからウン様に行ったが、
モチベは上がるが触媒でお金の垂れ流しになるのが精神的にキツイよ。
半分に削られたら必ずクライシスコール→オーバーフローするHA、
可能な限りチェリも使い、ヘルオーブンはダンスがあれば解除したい…。
974名無しオンライン:2007/05/23(水) 03:34:41.79 ID:Fr4a6KRh
過去エイシスの土か水のウィスプか
地下水路のミスリル堀場入り口のディフェンサー
手軽なのは過去エイシスだけど最初のマラソン競争に勝てなきゃ終わり
地下水路のミスリル堀場はシルフと焼き芋2個で大水路から直接飛んでショートカットできるから楽
ただしチェイサーに注意
975名無しオンライン:2007/05/23(水) 03:51:44.31 ID:mKAqY7VB
地下水路ディフェンサーの方で試してみたいと思います
976名無しオンライン:2007/05/23(水) 04:05:51.53 ID:2c9ZyYSO
堀場の方はRepop30分程度だから手前のガーディアンもやるか
マイナーで鉱石でも掘るかでもしてないとだれるかも
用心棒通路の先のディフェンサーは12,3分でチェイサーも居ないので多少楽

漏れはバナナミルクだけで育成してるからこっちでいいんだけども
魔法持ちだと触媒補給に戻ることを考えると遠いかも
2pcでテレクロ・リザ役兼触媒持ちキャラを置いている人も見る
977名無しオンライン:2007/05/23(水) 04:20:44.49 ID:+AexOwqy
ウーティーン育成60-80、回復・強化・調教持ちで安全に育成しようとしたら、
象さんと過去エイシスぐらいしか選択肢ってないのでしょうか。

共闘でぽこぽこ叩くっていうのもアリなのかな?
978名無しオンライン:2007/05/23(水) 05:10:30.23 ID:bQ0d/2tC
>>977
んあー、60-80なんて色々あるじゃねぇか。
見張りドワーフなり過去ウィスプなりアイアンゴレなり象さんなり
自分なりに安全だと思うところを選んで好きにしな。

まぁ一番安全で落ち着いて出来るのはウィスプだが。
979名無しオンライン:2007/05/23(水) 05:23:03.12 ID:pB2JTmia
過去エイシスで人数6人。出遅れたのでクモ狩っていた脳筋な俺。
しばらくしたら5人になり地が空いていた(ヘビ近くに3匹)ので狩っていたら、テイマーが
地ウィスプ使っていたのが判明。
なんか言われたら謝ろうと思っていたけど何も言われずにそのテイマーは
そのままウィスプ一匹持って行って育成してた。
ウィスプの体力が減ってないのでお座り育成に切り替えたんだと思う。
そんなこんなでふと見たらそのテイマーが血煙上げていたので急いでリザしたんだけど
そのまま消えてしまった。これって俺が悪いのかな?
980名無しオンライン:2007/05/23(水) 05:25:30.60 ID:G+uymgf0
過去エイシスはリザしたら強制的に外に出されるから気にするな
981名無しオンライン:2007/05/23(水) 05:42:59.41 ID:pB2JTmia
>>980
そうだったんですか。
「てめぇのリザなんかうけねーよ!!」と思われたのかと気にしてましたww
982名無しオンライン:2007/05/23(水) 05:47:13.61 ID:FrsSNEbW
タルバレットマジオヌヌメ
983名無しオンライン:2007/05/23(水) 05:47:42.86 ID:bQ0d/2tC
>>981
気にしすぎだぜ。
ってか、脳筋ってのはもっとテイマーを嫌ってないといかん。
俺らは嫌われ者なんだ、そんな友好的ではいかんいかん。
984名無しオンライン:2007/05/23(水) 05:48:33.25 ID:v1MR9tvM
ワーシップドールとソウルバインダーで蘇生させるのって
体感で結構違うもんなの?
で、ドールで蘇生させた場合の低下量とかはスキル依存なのかね?
985名無しオンライン:2007/05/23(水) 06:00:03.82 ID:pB2JTmia
>>983
わかりました。これからはテイマーを見たら
fan si ren やgun chu qu やqu si ba と言うことにします。
986名無しオンライン:2007/05/23(水) 06:34:55.59 ID:F1eKA26n
低マーよりも自称脳筋の方が民度低い点について。
987名無しオンライン:2007/05/23(水) 06:54:19.34 ID:8iPH1hk/
そりゃ、どういう脳筋がわざわざ調教スレに出向いてくるのか考えれば
ここに集まる脳筋がどんな層なのか自ずとわかるだろw
988名無しオンライン:2007/05/23(水) 06:56:13.23 ID:F1eKA26n
あぁ、狩場だけじゃ飽き足らず、ペットスレまでも荒らそうという魂胆か。
ホント人間の屑だよな。
989名無しオンライン:2007/05/23(水) 06:59:14.50 ID:Py+FA6+p
何このツンデレな流れ
990名無しオンライン:2007/05/23(水) 07:50:28.63 ID:8iPH1hk/
まぁ、ここだけじゃないんだろうな
集中ホールド弱体化しろとか いろんな活動していると思われw
991名無しオンライン:2007/05/23(水) 09:25:14.36 ID:U0Ryvtwq
テイマーの人に聞きたいんだけど触媒代払うから
運さま倒して貝殻出たらくれって甘すぎ?
ティアーズ高すぎ
ちなみに一匹倒すごとにいくらくらい消費しますか
992名無しオンライン:2007/05/23(水) 09:30:03.19 ID:pB2JTmia
ウン様に張り付いている中華に売って貰えば?
993名無しオンライン:2007/05/23(水) 09:48:40.16 ID:lGJ1h/Nz
貝殻でるまでの触媒代全部払わなきゃだめだろう
ウン様やってる時間分の金も払えって言うのも居るかもしれんし
994名無しオンライン:2007/05/23(水) 09:57:38.45 ID:I4XJJgm0
3匹ぶつけてたらそんな触媒は使わないな
ND100 NP200 NQ300 PNQ
ペットによるかもしれんが、これだけあれば余裕で倒せる

俺の場合の6.7匹で一枚って感じだから普通に買った方がいいんじゃね?
995名無しオンライン:2007/05/23(水) 10:02:25.80 ID:myGod7dC
ティアーズなら構成次第だけどヘズラーがいいと思う
素手酩酊で酩酊上げついでに過去ミーリムいったけど割と取れたなぁ
996名無しオンライン:2007/05/23(水) 10:13:49.66 ID:aku3lMeH
>>972
手数が多いから過去ウィスプがいい
あとは電気ウナギ
ギガス共闘はたまにタゲ取って2発で死ねる
997名無しオンライン:2007/05/23(水) 10:21:23.42 ID:Mc2NBUa2
>>991
鱗ならともかく貝殻はドロップ率よくないから
出るまで触媒代払ってたら下手すりゃ買った方が安くなるよ

俺の場合低HP一匹で狩ってたから一回10kは越えてた
998名無しオンライン:2007/05/23(水) 10:52:40.06 ID:tNnyARUd
テイマに頼むより
 ティアーズはもう持っているし売るのもかったるい
 とにかくウンディーネを倒すことに重きを置いている
というパーティを集めた方が楽でしょう。

募PT) 貝殻欲しいです、助けてください。
 張り付きや屑テイマに執念を燃やす人たちが助けてくれます
 入手後、メンバに最大限の謝辞をお忘れなく。

どこかしらの板で晒されているレベルの廃テイマに頼めば楽かも知れませんけど
かかった時間に対する価値観を多分理解し合えないと思います。
999名無しオンライン:2007/05/23(水) 10:54:59.49 ID:5OzVeQ54
スプ、ドワ、ネズミ、剣尼、弓尼、ホム、小型イチョン辺りが
十分育ってるならバハでも使える感じ
でかいコボルト、青オルヴァン、ワイバンだのは青騎士の押さえや
金骨のエンチャ部屋で盾として使う程度
ほとんど火力重視だから高HPが生きる出番は1ルートで数箇所程度
クソでかいペットを出しっぱなしは流石に配慮が足りない

経験としては低Hpが死ぬポイントはベノム毒罠ルートか
どっかの石箱のコンバインソーサラ×2のとこで
バフ剥がされてたこ殴りにされて死んだこともあったかな
あとクロースで飼い主引っ張られてペットだけ扉に閉じ込められて死亡ってのもあったな・・・
多頭高速ペットなら十分火力あるしちゃんとサイズ考えれば早々文句は出ないよ
でも確かにテイマーでバハ来る人珍しいねーとはよく言われます
1000名無しオンライン:2007/05/23(水) 10:55:57.68 ID:5OzVeQ54
1000ならウー、ホム、タイタン全部で1匹制限
10011001
  _  カタカタカタ
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 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
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  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \