1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 13:21:55.98 ID:uIyS39X4
3 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 13:22:45.10 ID:4rsBndlI
4 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 13:23:52.92 ID:LibiBfWB
,、
/| |
,,;r''"~ ̄^'ヽ, / | |
,/ ガング \, / | | <よいか皆の衆!
∠__,,,,,,,,_,;____\/ | | 横に逃げる者はモニーじゃ!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l / | | まずは逃げないで懐に突っ込んでくる者はよく訓練されたモニーじゃ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | / | | ホント 戦は地獄じゃのう!
,r''i ヽ, '~rーj` // .| | フゥハハハーハァー
,/ ヽ ヽ`ー"/::/ `ヽ .| |
/ ゙ヽ  ̄、/:::: ゙l, .| |
|;/"⌒ヽ, \ /_ヽ: _l_ | |
l l ヽr `i`I`I`I_⊂////;`ゞ .| |
゙l゙l, l,| {ニニニl,,l,|,iノ二二二二ニニニニニニニ二二二二二二二二Iニ三三>
| ヽ ヽ∠∠∠∠∠/\,-| |
/"ヽ 'j_\ヽヽ, ̄ ,,,/" ''''''''''⊃
/ ヽ ー──''''''"" `゙,j"
_,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-''''' | ̄| ̄I
''" ヽ,,___,,,r‐''''''二_\ | | ,|
\'''" / \| | ノ
5 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 14:14:02.24 ID:QkvJCyGC
乙
ほとんどレスしないけど冷や冷やしてたぜ
6 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 14:22:42.90 ID:uIyS39X4
弓は投げ刀剣が怖い・・・
怖いよ・・・
7 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 14:41:49.27 ID:8NiVx0TP
というか刀剣が怖い…
8 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 16:29:28.02 ID:SrVmAJSF
ソニック見てSD余裕でした
9 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 19:04:15.26 ID:pKjHfkwh
SD見てソニック余裕でした
10 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 20:51:47.74 ID:HwGy+j8Q
SD見てからソニックなら弾速でちょうど終ったところで当たるよな
11 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 23:31:25.84 ID:iw1nAwcc
弓単盾で刀剣素手盾崩せる?
頭の中でイメトレしても相手のミスで勝つイメージしか浮かばない・・・
12 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 23:39:12.90 ID:V7nnnurv
相手が1個多くスキルとってる分の自分のスキルは?
それで対策するのが面白いんじゃないかね
13 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 23:39:14.00 ID:2E3DdTtM
他のスキル次第、ていうか待ちガイルすれば勝つことはできるが それは崩すとはいわないしなぁ
とりあえず距離とって弓当てるしかないでしょ
14 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 23:55:35.77 ID:uIyS39X4
投げ弓刀剣調和盾とか面白そうでやってみたいんですけど。
どう思います?
弓は81、投げは61で手裏剣、刀剣100くらいかなあ。
15 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 00:32:09.21 ID:3BwRtzny
>>11 まず、弓単で確実に勝てる相手の構成ってなんなんだって話で。。。。
銃単とかkikku(笑)単とかならうっかり勝てそうだよな・・・
16 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 00:45:37.04 ID:0Tqz91x+
弓罠で無双してるのは見たことある
17 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 01:08:49.82 ID:RdlX23Tb
ちょっと聞いてくれ。
PCスペック低くてキャラクタファークリップ4でやってたんだが
画質最低に落としてファークリップあげたらだいぶ当たるようになった。
いや、違うよな。見えなかった敵がだいぶ見えるようになっただけだな;w
今は、自作PCについて勉強中・・・;w
18 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 03:12:57.74 ID:5g8OHsnH
19 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 03:16:40.22 ID:3BwRtzny
別にバンデ積極的に使ってくる人多くないしいいや。
シルガとSDとinvPのがよっぽどヤダ
20 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 03:19:53.33 ID:7YekBOp5
バンデ見たら光の矢バルク
21 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 03:19:59.62 ID:fYwky8aE
>>11 毒矢アタックでSDださせる
ソニック当てる、バルクでシルガの上から削る
CFにはホープレス、CSはソニックかシールでプレート同士ならダメージ相殺できる
こんな感じかね対刀剣素手だと
22 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 06:51:49.92 ID:0Tqz91x+
上手いタイミングでタックル出すのが第一かなー
クリcには遭遇戦ならインパクト出しとけばほぼいけることが多い
刀剣アタックしてくるタイプにはシルガタックルでおk
後は>21
23 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 11:46:41.86 ID:ZO1T6nDH
素手+弓+戦技+酩酊なのですがショートカットをどう入れようか迷ってます。
皆さんはどんなショートカットをお使いですか?
教えてください!
あとお勧めのマクロとかあったらぜひ!
24 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 11:58:38.54 ID:SBqNMrrd
>>23 その構成だとお勧めは、
フィストの裏にマイティーグラブ、ブレスがアホみたいにいい。
盾相手ならカミカゼされたらほぼ勝てる。
わさびは移動キーの隣あたりに設定してマイキャン→IF。反応遅いならソニック。
25 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 12:05:40.50 ID:J8FSQMc7
>>23 俺も同じ構成だけど
ショートカットに、アタック、ジャブ、CF、シルガ(バンデ)、スタバ、インパクト(カミカゼ)、リベンジ、マジック(石筋)、ワサビ、ブレス
メニューに、ホープレス(アタック)、シール(バルク)、ソニック、IF(ブラインド)、ビックバン、タックル、エクゾ、バナミル、GHP、GSP
だな、buffと酒、マイティー、サクリは別ページ MRPInvも別ページ、バルクとジャッジ、ゴルゴタ、鷹の目は単独で別ページ
って感じ
26 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 12:33:12.93 ID:ZO1T6nDH
即レスありがとうございます!
そんな感じで組んでみてmobで練習してきます!
27 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 12:53:38.73 ID:HIV19ZE9
弓刀剣って素の火力が高いのか筋力結構削れないかな?
90にしてるけど70にするか悩む。
弓と刀剣の攻撃力の計算式が載ってるところだれかわかります?
28 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 15:13:35.40 ID:s/njnXMQ
計算式は素手以外同じ、ていうか素手が特殊
弓刀剣ニュタが筋力20下げると単純に攻撃力が4下がる。で良かったはず
29 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 15:47:44.09 ID:NPh+cfSX
攻撃力 = [ 筋力 * 種族別係数] + [( 筋力 + 300) / 350] * 武器ダメージ * 必要スキル補正
にゅた
筋力90 チョパHG 攻撃力 104
筋力70 チョパHG 攻撃力 96.2
差は7.8。攻撃力の高い武器を持つほど差が大きくなる
30 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 17:17:16.73 ID:HIV19ZE9
レスさんくす。
筋力70でやってみるよ。
31 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 20:12:02.58 ID:9wyF9dT5
90⇒70は結構ダメ変わるんじゃないかな、特に弓
他の構成も教えるんだジョニー
32 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 20:36:07.04 ID:g8MjmbSt
火力高いのが売りなのに、火力下げてどうする
筋力下げるとがんがん攻撃力下がるぜ?
しかも筋力だけあげるのはなかなか苦痛だぜ?
33 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 20:37:50.20 ID:HIV19ZE9
34 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 21:15:53.84 ID:fOtANWrR
戦技90にして持久70くらいで筋力90はとれる
35 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 22:02:08.45 ID:HIV19ZE9
KSとKMの効果時間が変わるので戦闘技術は100絶対欲しい。
Nだから河童プレート着たい。スチチェイン維持マンドクセ。
調和刀剣弓だからST消費やばすぎ持久75以上、調合40欲しい。
ってなってこの構成。
弓81もやったのですがモニーに当たったのにmissってなるのが気に入らない。
何回かやった感じではバルデ装備して味噌汁食えば大して変わらんのでコレでいいかなってなってます。
36 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 22:20:26.25 ID:K3W07/f3
火力特化構成を選んで置きながら筋力を切るか
調合は中途半端
37 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 22:36:27.30 ID:9wyF9dT5
38 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 22:36:38.56 ID:9wyF9dT5
すまん、ageちまった
39 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 22:39:15.34 ID:sZTrxUwg
罠1より鍛冶1とったほうが、河童プレの錆とれてAC上がるからいいんじゃね
40 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 22:44:48.05 ID:OEd61Csn
Nだと錆取る奴売ってないぜ
41 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 22:47:32.09 ID:sZTrxUwg
\(^o^)/ホントダ
42 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 22:53:07.82 ID:NPh+cfSX
調合40って無難な値だと思うけどな
ラッシーと合わせればラッシーなし調合90と同じ回復量なわけだし
43 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 23:13:26.24 ID:s/njnXMQ
てことは調合0ラッシーは調合50と同じ回復量なのか
まぁ調合の売りはST回復だしね
44 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 03:17:31.86 ID:1zwntcym
弓素手と弓刀剣ってどっちが強い?
両者が戦えば弓刀剣が有利だけど
45 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 05:01:59.91 ID:bYAhIZri
素手or刀剣と組み合わせれば何でも強い
46 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 05:37:29.19 ID:mjwymFWA
使いやすさは弓素手
ガチでの強さは弓刀剣
弓刀剣は弓を結構当てていかないと攻め技が少ないが弓を当てれる人なら+SDで本当に強い
素手は弓を外した場合でもそこそこ攻めれるのが強い
相手がミスったらCFでブレイクも可能だしHP回復も出来る
47 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 08:16:24.81 ID:pELqQKQN
弓刀剣は使いこなせば強いのだろうが俺のような下手糞には敷居が高すぎる\(^o^)/
48 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 08:18:45.77 ID:RhFOrANB
調合ないとスタミナがきつすぐる
49 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 09:10:19.85 ID:+zHtrW62
弓刀剣は刀剣一本と盾で勝てるようになれば強いね。
基本は刀剣単のつもりでやって、篭り、逃げ、パニッシャーに対して適切な矢と技を選べるかだ。
50 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 10:03:13.84 ID:rZUsNCBS
>>49 それじゃ刀剣がメインになっちゃうじゃないか\(^o^)/
あくまでも主役は弓であって欲しい
スレ的に考えて…
51 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 10:52:53.14 ID:JQ4AdoD7
今弓刀剣やってて前弓素手もやってた俺だけど
弓刀剣だと刀剣メインになりがちでどうしてもスタンとか相手が動き止った時しか弓出さなくて
動いてる相手に弓当てるのはヘタになると思う
弓素手だと結構弓がメインになってくるから当てるのが上達するんじゃないかな
3ヶ月前に弓素手やってた時は金属矢でもガンガン当てられた俺が1ヶ月前に弓刀剣になって
今じゃ冥王でもザマーク出るくらいに弓使ってません/(^o^)\
52 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 11:16:40.52 ID:3/H3To/S
弓刀剣に限った話じゃないけど、
刀剣持ちでも刀剣をサブ扱いにして(SDは防御手段と考えてる人)、
他武器メインで攻撃してくる人は強いというかやりづらい。
53 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 11:36:40.01 ID:+zHtrW62
>>51 俺は逆に弓刀剣になってから積極的にスチ矢と光矢使うようになったよ
SDと盾嫌って逃げる相手には簡単にスチ矢刺さるし、ぶっぱ盾に光ソニック合わせるのも強い。
弓素手の方が冥王で手数稼いで相手寄ってきたらクリキャンCFで盾割って光バルク乙狙える分いい加減でいいと思う。
54 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 12:24:20.93 ID:hFWN1pmy
弓棍棒参上。
棍棒メインだと盾取られまくって\(^o^)/オワタになるから弓メインの方がいいですよね。
棍棒はスタン取った後のスニークと本隊戦ぐらいかな
妄想
スタガ→スニーク→ディスロケorソニック→ソニックorシール ?
現実 lヽ,,lヽ
スタガ→インビジPO( ) もうやめて
と.、 i
しーJ
55 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 12:51:22.10 ID:pELqQKQN
光バルクは気持ちがイイけど金が続かねー
光ホープあたりだと調和とめたりできるんかね〜
56 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 14:28:48.51 ID:O2wB7ymQ
光は古いbuffから剥がすから、TR見てから打っても食べ物buffとかが剥がれるんじゃないかね?
57 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 18:42:16.92 ID:eXPh8qD0
光矢使うくらいならミスリル武器使った方が安いし強くね
58 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 19:48:58.87 ID:3ai/7Nnq
>>55 Gなんて無限に手に入るだろ
働いて金稼いでれば
59 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 21:24:29.57 ID:Dk5RWNcD
RMT業者乙
60 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 21:35:01.90 ID:fjHNa7Cx
刀剣棍棒素手とやったが
刀剣>棍棒>素手だったな個人的に、素手は弓より近接と合わせたほうが強い感じがした
とにかくメインは弓で刀剣棍棒はサブ的位置づけだった
槍?やってない
61 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 23:32:31.31 ID:1zwntcym
弓棍棒なら無理にスタガ→スニーク→ソニック→ディスロケ狙うより
インビジに対応するためにスタガ→ディスロケ→ソニック(→刀剣以外にチャージド)の方がよくない?
入るか知らんけど
62 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 02:16:56.58 ID:xx2smH7J
ソニック打ち終わりの硬直の軽さはガチ
63 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 10:40:51.58 ID:IyvtNvZj
弓こんぼうなら調和とってヒドゥン維持した方がいいと思う
64 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 17:00:59.61 ID:ME5yV50o
SHは強いんだけど効果時間がなあ。
グリ団子、クエイクに対抗できるMFも持続できるなら使いたいけどSTもったいないよね。
65 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 20:17:13.56 ID:M6fncR9O
ヒドゥンかぁ。ポイントが足りなくてそう高く取れない・・・orz
66 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 21:08:54.79 ID:Bda6iiho
弓槍やってるんですが、対人で全くあたりません。
キーボードの指の動きが大変・・
みんなのキー配置教えてください。
67 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 21:26:43.45 ID:WUnialEu
弓刀剣の俺はEDSFで移動。
弓テクだけならTで弓アタッコ、Rにホープ裏にジャッジ、シフトRにソニック
あとはシフト+VCXで3つのページ切り替えて毒アタック(毒バルク)、毒ホープ、Sバインド、冥ジャッジ。
68 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 21:27:48.37 ID:rIesL+dB
・左手キーボード
ESDF移動 (左右旋回はマウスのみでボタンは無し)
Q、A、ZがGHP、GSP、ワサビ
マウス中央ボタンでアタック
無変換でホープレス
Rでソニック
キーボW、R、T、G、B は構成に合わせて適当
VがConsider
Xがターゲットにアクション
Cが自動前進
スペースはジャンプ
・右手7ボタンマウスがショートカット1〜0
マウス、4、5、6、7、Shift+マウス4、5、6、7、Ctrl+マウス4、5
ショトカのページ切り替えはキーボ1〜5
69 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 21:29:12.09 ID:WUnialEu
ちなみに弓テクは全てテクにロックタゲONだけ仕込んで、
多ポタンマウスのサイドボタンにロックタゲoffとタックル入れてる。
70 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 22:14:11.30 ID:d2f/7bFl
よし、横からだがパクって練習しよう
71 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 22:58:46.60 ID:j+2ap9Cs
調和弓槍やってたけどあまりの刀剣様無理ゲーだったから辞めた
タイダルcソニックにリベガ→SDが軽く間に合ってくれる悲劇
キー配置は
多ボタンマウス使用でESDF移動マウス旋回
Q GHP A 槍アタック W,R,Z,SHIFTホイールクリック
ホイールクリックとマウスボタンに弓アタック、ホープ、シール
G DT T GB V タイダル
スペースキー ソニック(SHIFTスペースでジャンプ)
マウスボタン1+SHIFT 竹槍タイダルc(乱用しまくった記憶がある)
マウスボタン2+SHIFT DH(ほとんど使わなかった)
マクロページ変更はdelとEndのみ(ページ変更が苦手な為)
ホイールクリックなしだとキー押し11枠が俺の限界
ソニックにのみpause5ほどロックタゲ補正いれて後は全部手動
矢は金属矢のみ
タイダルcソニックは決まれば脳汁出るけどSDされると本気で辛い(射程外ミスザもよくあること
対盾性能が強い…?素手弓のほうが遥かに対盾できてると思う
72 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 23:05:53.05 ID:GbN4Kww5
とりあえず構成に文句言うならSD出してない相手にソニック出すのやめようぜ・・・
対刀剣は如何にSD引き出すかが一番大事、単純なら奴ならDTをレンジぎりから判定外にすればSDのダメももらわないこともある
相手の盾の後にやるとディ・モールトベネ 確実に食らわない
ちなみに俺からしたら素手と槍では対盾って意味が違うとおもう
うまくいえんが、槍は盾無視で削っていく感じ 素手は盾を牽制したりブレイクする感じの対盾って感じ
73 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 23:07:55.59 ID:WUnialEu
刀剣だとわざとチャージドスラッシュして横向くと結構SD出してくれる人が多い。
74 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 23:36:58.41 ID:Bda6iiho
レス感謝
なんかESDF移動が多くて驚いた・・
技をページ切り替え多用して、POT類を固定するか
メイン技系とPOT類を固定して、サブ系の技をページ切り替えして回すか悩むなぁ
75 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 00:38:08.71 ID:zyAShMky
弓素手盾物真似だから枠マジ足りない
メイジ用とノウキン用でショートカット分けてる
ちなみに弓と物真似の相性はなかなか良い感じです
76 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 00:55:09.10 ID:rEblr5DT
皆、ESDFなのか。仲間一杯で嬉しい。
マウスの中央ホイールロックタゲにしてる私。なんか、無駄な気がしてきたw
中央ホイール硬くて押しても反応しない時があるから困る。
左右にも傾けることができるから余計にw
ロックタゲなんてMobぐらいにしか使ってないから弓アタックにしてみようと思う。
77 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 01:06:49.14 ID:nDBF0zYI
俺もMX1000使ってるよ
78 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 01:07:16.27 ID:Fo3UlqfT
素手弓盾物まね仲間がこんなところに・・・
でも自分は切り替えなくても大丈夫だけどなぁ
79 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 07:48:23.91 ID:MjVOHsfx
マウスはG-5T一択
80 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 09:46:38.15 ID:W09GZbWr
俺今までWASDだったんだけどちょっとESDFに変えてみようかな
5ボタンマウスだけど残り二つのボタン使ったことなかったし
チャレンジしてみよう
81 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 15:22:35.36 ID:nDBF0zYI
wasdからesdfに乗り換えるなら、もう一歩進んでrdfgがいい
左手小指のshift ctrlが届く事が前提だが。
Aやzの更に左を押したくなる
フォームチェンジは苦行だから
色んな可能性を模索して よく吟味したほうがいい
82 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 17:00:53.40 ID:Lk6FURn6
そういや知り合いに0opiで移動してる奴いるな
83 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 19:48:59.81 ID:2KbAoXUn
あっそう。
84 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 21:28:17.79 ID:xku/CtD+
フルキーボード操作で、遠距離結構当ててる人いる?
おれは下手だし、戦闘中上下視点が変えられない為なのか当たんねーよ・・
投げでこれだったから、弓じゃもっと寒いんだろうな
でも弓憧れるんだよなぁ
85 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 21:38:57.82 ID:0ipTVTG5
アリーナならフルキーボードで当たるぞ
高低差あるところじゃロックタゲ補正でなんとかなるって感じかな
86 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 21:52:05.16 ID:DzJAaZWf
>>84 やってみなきゃわからないさ。
俺弓→投げに一時期してたけど弓は当てれるのに投げウンコだったしな
87 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 23:14:59.15 ID:xku/CtD+
ふむぅ。向かってる来る敵とか逃げる敵に撃つ時は
ロックターゲットでもいけそうなのかな
やってみるぜぃ
88 :
名無しオンライン:2007/05/12(土) 23:29:03.14 ID:DzJAaZWf
ロックするならアタック、テクの最初にonで最後にoffいれてあとは微調整を自分でって感じがいいよ
89 :
名無しオンライン:2007/05/13(日) 04:13:49.04 ID:pBvWOKqu
弓師さんに聞きたいんですが
毒矢の需要ってありますか?
90 :
名無しオンライン:2007/05/13(日) 06:05:46.00 ID:HeogSnVf
毒は弓師のたしなみ
売りみたら買ってるよ
91 :
名無しオンライン:2007/05/13(日) 06:07:45.71 ID:IRFh41Ar
毒矢は罠使いに毒potと矢をもっていけば1000本くらい直ぐ作ってくれるし
バンデッドアーチャ狩れば直ぐたまる
また大量に消費するものでもないから需要は少ないと思うよ
92 :
名無しオンライン:2007/05/13(日) 06:26:52.05 ID:pBvWOKqu
需要少なめなんですね…
でもとりあえず露天に並べてみます
もし見かけたら買ってやってください
93 :
名無しオンライン:2007/05/13(日) 06:50:24.47 ID:cmC3o9MM
6Gから10Gなら買う人いるよ
自分は自作派だけど一回1K作ると1ヶ月以上もっちゃうw
94 :
名無しオンライン:2007/05/14(月) 12:58:36.88 ID:fJrHFLlu
毒矢は海岸の難破船で海賊狩れば3〜4時間もあれば1000本たまるしな
95 :
名無しオンライン:2007/05/14(月) 13:14:33.37 ID:qud/sghE
3〜4時間かけて1k本ってものすごく効率悪いだろ、初心者がやるにしてももっといいのがあるんじゃぁ・・・
96 :
名無しオンライン:2007/05/14(月) 14:27:45.68 ID:40kWnntR
毒ポットあれば1コンバインで毒矢100個作れるんだ
1k作ると重くて動けなくなるけど…
97 :
名無しオンライン:2007/05/14(月) 18:47:42.87 ID:6CnvgbQ1
ワラゲで木の矢持ち歩くくらいなら毒矢のほうがいいかな
98 :
名無しオンライン:2007/05/14(月) 18:50:35.39 ID:rJ05a2SX
冥王が良いよ
99 :
名無しオンライン:2007/05/14(月) 19:52:48.99 ID:fJrHFLlu
>>95 毒矢はあまり消費しないからたまーに行くだけで十分なんだよ
毒蛇をちょっと狩って調合0で毒POT100個作れば
10コンバインで毒矢1000本
全部の作業合計しても1時間以内で終わるんじゃないか?
毒矢って罠スキル必要だよね…投げもそうだけど
毒矢は別キャラで作って本キャラに渡してるな〜
スチ矢はめんどいから買う。
毒矢は毒POT持ち込みで知り合いに作ってもらってるな
WARなら材料持って本拠地で叫べば、誰かしら作ってくれる人が居るはず
104 :
名無しオンライン:2007/05/16(水) 09:39:14.29 ID:Pj1fa+Yc
毒矢なんてロッソ狩っていれはすぐにたまるよ
それは…たまに無性に狩りたくなるなw
弓スキル81ってどうだろう?
筋力100で近接2武器なら回避モニーには近接攻撃で回して、他種族には弓って選択ができるような気がする。
問題はモニ相手に当てたときにかわされて悔しい思いをすることだけど。
半端すぎてつかえないと思う、銃61とか物まね68、抵抗70とかのほうがいいんじゃあないか
しかも筋力100近接ニ武器の状態で弓を81の半端止めしても他に振るものないっしょ
確かに81だと命中の問題や主力となりうるシールが使えないから微妙だと思うが
バトルボウ装備可能だしそれなりに火力は有ると思う。使えなくはない、って感じじゃ?
近接2武器+弓81はどう考えてもスキルポイント的にアレだと思うが
近接1武器+弓81ならレンジを活かしてpreでの狩りの幅が広がる…はず
88ほしい
90シップ弓は優秀だぜ?
112 :
名無しオンライン:2007/05/17(木) 11:50:24.31 ID:cOhpiI9+
刀剣98なら選択肢に入るか
一近接+弓の二武器なら命中やSTボーナス考えて最低90以上にしとけ。
二近接+弓の三武器構成で人に聞くようなら三武器自体を止めとくのが無難。
バルクのHIT数が88だと8〜9割くらい5発。
90にすると6〜7割くらいで6発になる。
ちゃんと調べた訳じゃなくて体感でだけど。
普通に86以上あれば6発出る
二ヶ月くらい前に1度修正入って弓100じゃないと6発出ないようになってたが
一ヶ月くらい前に再修正された
ところでみんな弓どれ使ってる?
やっぱトレバト?
10k以下のを買い集めた魔竜の双翼か、シップ弓。
Preはシップ、WarだとバトルHGかな
トレバトは性能はいいんだけど高価でなー
preで材料収集の時はシップ弓
普通に狩りの時はトレバト&バルクだけシップ弓
warはトレバトオンリー
万年アマだから落とさない&知り合いが拾ったトレバトくれるので
倉庫に7つもトレバトがある/(^o^)\
PreもWarもトレバト一本
銃もやってるんで、弓のコストなんてどう使っても全く気にならない
prageもwarageも狩りも採集もイベントもスキル上げもぜーんぶHGバトルボウ 予備にシップ弓
基本トレバトでpreでバルクのときだけ唯のバトルボウ
あとカオスもバトルボウかな
PreもWarもシップ弓以外使ったことないぜ
preは藍染とソニックだけバンブー。あとチェイス。
warではトレバトかバンブー。あと聖バズ。
125 :
名無しオンライン:2007/05/17(木) 19:37:55.71 ID:cOhpiI9+
プレもワラゲもトレバト。MGオンリー。
プレバルクの時だけシップ。
Pre:トレバトMG、10k↓のジャッジメント、藍染、魔竜。
wer:トレバトMGのみ。
バルクとかきにせずトレバトで撃つ。
だからすぐ壊れるのか?
wer
pだとビスクの定点売り二名は神様ですね。
130 :
名無しオンライン:2007/05/18(金) 01:41:09.71 ID:Cl9Muk7G
最上位の武器の中では安い方だと思う
弓は最上位武器(バトハン・バルデ・ハルバ当たり)と比べると安いよな
チョッパーはさらに安いけど・・・
ま、バトルHGは多少性能下がるくらいで結構値は下がるから、特攻大好き
な人には悪くないんじゃね? そういう人は修理する前に落とすだろうしな
pre
MGトレバトor魔竜
常に木矢
war
MGorHGトレバト
スチ、光、冥王
トレバは他の最上位武器と比べれば確かに安いけど
金属矢使わなきゃチョッパーと対して攻撃力変わらないから
弓一武器で金属矢使ってると一番金がかかる気がするな
銃器の事も思い出してあげて下さい
全段金属でミスザ出しまくりなら出費酷いだろうけど、牽制レベルは冥王撃つ、確定はスチや光って使い分けできてれば気になる程じゃないと思うが。
金属オンリーでミスザ出さないなら懐が痛む前に敵が沈むし。
金属矢、蛇玉、トマホ
コストはどれも似たようなもんだけど重量考えると矢はマシな方
こうして考えると銃は可哀想だと思うな…
俺は銃弓だけどどっちのが強いとは言えないな。
扱いやすさを含めた総合力では弓のほうが上がもしれんが。
preなら銃のずっと俺のターン性能は神。
銃アタックの間に弓テクを挟むのがマジ強い。
銃だけで倒すより重弾の消費が半分以下にできるのでコストも重量も楽。
手塩に育ててやり込んだ弓キャラだったが最近あまりにも勝てんので
半年ぶりに近接でログインしたら4連勝した/(^o^)\
スチ矢一本で弓単調和で遊ぶのに飽きたから刀剣弓調和で冥王と使い分けたらとっても強くなった。
気がする・・・
それ刀剣強いだk
SDあるだけで相手だいぶ警戒してくるからなー
弓投げの時なんて素手や刀剣でガンガンラッシュされたが
チョッパ持ってると相手も微妙に距離置いてくる
ははは!投げ銃弓構成に変更中のオレは刀剣にさくスキル分は無いんだぜorz
近接で入ってみたがやはり弓が好きだ。あの一点に意識を集中して射抜く感がたまらん。
パワーアップ図るために質問させてくだせー、みんなバルクってどういう場面で使ってる?
光矢は当たったら死ぬから通常矢限定の話しでw
俺今までソニック狙いばっかでバルクは手持ちの技切れたりトドメや近接された時に苦し紛れに撃つ程度にしか使ってなかった。
もっと弓を知りたい、教えてエロイ人!
包帯相手に毒をどうしても入れたい時に毒バルク・・・
STもったいねえから毒アタックと毒ホープでまわしたほうが良さそうだけどな。
俺も毒バルクかなあ
ST消費少ないしシルガ潰しに。
147 :
名無しオンライン:2007/05/18(金) 23:05:45.61 ID:Cl9Muk7G
逃げる相手にバルクは意外に使える
>>143 どっかのブログで投げ銃弓刀剣暗黒魔法戦士回避パンダとか書いてたけど
スキルが本当にカツカツなんだろうな……
>>148 まあ無茶な構成をセカンド以降に試してみる人っているよな
俺もパンダで武器持ち賢者とか作ってた……
>>142 >チョッパ持ってると相手も微妙に距離置いてくる
刀剣ゼロの弓単強化戦士だけど、
ハッタリでチョッパ持ってみようかと思った俺は間違ってますか?
ぶっちゃけ素手モニーは刀剣のリアクティブとか大して気にしないやつが多いのでハッタリはあんまし・・・
バルクはディレイごとに打つくらな感じでイイと思う。
STと硬直と隙が少ないからねー。
>>149 にゅたで武器持ち賢者魔法戦士でWLの人を見たことがある……
>>152 バルクは外しても隙が少ないのがいいよな
特殊矢持ちなら火力も凄いし
冥王とかなら3発以上当てやすいし
WWするとバルクの発生速度がジャブ並になるって聞いたことがある。
あんましねえけどTF弓とかかなり強いかもわかんね。
牙弓やTF弓と戦った事はあるが、モーションが普段と違うから、
最初何で攻撃されてるのか分からなかったよ。
156 :
名無しオンライン:2007/05/19(土) 09:40:17.04 ID:r3HeqCAg
>>153 階級が高いからって実力があると思うのは間違い
PT組んで適当に轢き殺してればポイントなんてあっという間にたまるし
常にソロで調和無しで高階級維持してるなら強いんだろうけど
つねにソロで鈍足なのにWL維持しつつスチプレ着てる人とか判断が本当に早い。
僕もあんな風に強くなりたい。
基本的な所だけど、例えばレランBuffやちゃんとした装備品やPOTなどを全て使う人は普通より強い。
立ち回りも重要だけど下準備も重要なんだぜ。
弓師の場合は、ポイントごとにサンダー、冥王、ポイズンを使ってるか、ただ我武者羅に木矢で行ってるかの差にも当てはまる。
さすがに木矢でwar来てる人は・・・いる・・・・・か
階級低い弓師倒すと木矢落とすことが多い気がする
DROP対策以外にWARで木矢持つ奴なんていないだろ
実際に100本単位で落としてたんだからいないわけないが。
誰もが自分用にもっこす育ててるわけでもないし金属矢が常時売ってるわけでもないな
上位互換の冥王使うから木矢はありえないんだよ。
木矢はやる気のない証拠
知り合いがよく考えたら木矢で来てるけど
なんてーかまだwar始めたばかりで雰囲気楽しむためっぽい
この頃「毒矢と冥王どっちがいい?」とか聞いてくるから
楽しくなったら金属矢に進化するかもな
後の光弓師である
冥王使ったら負けかなと思ってる奴も結構居るんじゃなかったか
木矢はCCとかのmob狩り用かと思われ
それ以外は対人用ね
俺は練習で木使ったな、冥王⇒木⇒金属(今ここ)
光はどうしようか考えてるけど、買い露天出す時間もないからいいかなと思ってる
雷は使ったら負けだと思ってる
今時雷矢当てられてネガるようなのいないし、気にする必要はないと思うけどな
カオスに行かなきゃ入手できない(買い取り含む)光と比べて、誰でも自力入手できる矢だし
ま、サンダーバルクだけは凶悪だけど・・・これもインビジPotで乙るんだけどな
雷バルク、光バルクは
素手刀剣回避盾モニー相手で動かしてくるやつだとものすごい使いたくなる・・・
でもやっぱりちょっと強すぎだし使ったら負けかなと思ってしまう。
皆さんマウスの操作感度ってデフォからどのくらいにしてますか?
最大にしてたけど弓氏の人に遅くしたほうがいいって言われた・・・
腕や手が震えるような疾患を持ってるんでなければ最大でも問題ない
雷バルクとか距離次第じゃ一発当てればビジポとか関係なしに終わるくね?
Sバインドは冥王だな。
絶対に当てたいし金属矢使ってもダメなんて出ないからもったいない。
滅多にSバインド使わないけど
金属矢と冥王矢で体感できるほど補正って働いているのかな
冥王は本隊でも当たる。これはガチで強い
本隊なら光でもなんでも簡単に当たるだろ
問題はPC性能だな
10度近い差はかなり体感差あるな
自分でもありえんと思うホーミングしていく事がある
個人的には光と金属はそう大差ない
冥王金属の差はでかい
中距離あたりからは回避行動取りつつ近づいてくる相手には金属矢だとつらいが
冥矢だとバシバシ当たる
特にモニー相手にしたときの冥矢の恩恵は大きいね
あたらない金属矢よりあたる冥王だな
金属当てられりゃそれが一番だけど
調和モニ相手は冥でセフセフ・・
パンダはスチ矢アタックを惜しみなく・・・
冥は強いけど慣れすぎると金属矢使う時に苦労する
今は金属は停止している相手に使って動いてる敵を攻撃するときは冥使ってるぜ
種族格差について
近接時代:ファーストタゲがやりにけーな、
弓以来 :これはひどい
モニの的の小ささは反則的、回避補正がどうこうって次元じゃねーなこれ、ノミかよあいつらww
だからゴンゾにモニの腕の太さを8倍でかくするよう要望だしといた
モニは弓を使い始めて最初にぶち当たる壁。
当たりにくいし当たってもmiss・・・
ある程度あてられるようになると次は起伏、木がうぜええ
次はTF、蛇串うぜ〜ってなる。
あんまりそんなの感じたことない
はっきりいって、webアンケートのラジオボタンの方がクリック難しいくらい
モニ、TF、蛇串、起伏、木だらけの場所で相手が攻撃にあわせて
絶妙にビジポを飲んでくれる
俺はその瞬間ワムウ様なみにお花畑の向こうに思考がたどり着くんだぜ
鉄矢って上手い奴は矢の発射を見てから移動方向変えて避けてきてない?
これって相手が凄く上手かったら補正角が少ない矢は当たらなくないか?
お庭番を追い詰めたんだが、シャドウハイドから打つ手が無くなった俺は単弓。
>>188 日本語でおk。
と言いたいけど、何言ってるか分かるから困る。
その上を行くのが我々弓師の使命である。
御庭に毒矢→シールあててリープ解除でウマー
調和もちならSHかけてフロストチャージとかもいいかもしれん。
弓は相手が上手かったら厳しい
暗黒とかと似ているな
ヘビ串とか透明化とかアリーナでのディレイ超短縮した盾技とか
致命的な弱点が複数ある
よって弓近接になるんだよな
>>192 相手が神なら光とかなら矢の発射を見てから避けれるらしいぞ
そうか?スチ矢の代わりに光使うだけでもよっぽどのことが無ければ負けない・・・
>>193 いいえ…
神などではありません
"人の業"です
弓一本で十分っすよ
が
弓あげるから許してください
になるよな
この間、ヌコにドミニオンした相手と対戦したんだ
ヌコがジャンプするだけでミスザマークきたこれ
ガルムの橋を五条大橋に見立ててソロ弁慶プレイおすすめ。
あそこほど弓師に有利なとこはないかもな。相手が遠距離もってなきゃまず負けない
でもタックルには気をつけろよっ
>>197 どっかのブログでスカウトチュニックとかモーションが瞬時に変化系の装備で
弓を見てから避けれるかもって書いてたな
土下座で避けたりも出来るから多分出来ると思う
一瞬で判定場所を変えれるならアリーナ最強のVS弓装備かもしれない
飛んでくる矢に合わせてシリアルすれば避けられると思ってた時期もありました
よし! 俺はM.O.Eで敵の矢をかわすぜ!
なにその的
ヘビ串でヘビに変身してヘビ解除して交互にするとロックタゲ鉱石弓は無効化出来る
刀剣弓盾調和で素手刀剣調和包帯、刀剣弓回避包帯に勝つ秘訣を伝授してください・・・
毒矢、毒チャージ
終了
>刀剣弓回避包帯
調和あるんだから近づいて殴り合いすりゃお互い弓使えない状況で盾とSD持ってる分有利
相手は回避取ってるのが仇になってSDも信用できない構成
テケトーにどっかで盾とって光矢ねじ込めば包帯巻く間もなく終了
他のスキル同じなら負ける要素ないでしょ
>素手刀剣調和包帯
回避も盾もないならカウンター光矢オンラインだけで5:5の運ゲー勝負
とりあえず開幕Sバインドぶっぱしとくだけでノーリスクに三択かけれてそこから即死だからちょい有利なくらい
弓刀剣盾とか即死ルート多いんだから包帯相手にネガる要因がないぞ。
素手、モニー、ヘビ串で悶絶するならわかるけどよ。
包帯持ちには毒チャージ
これだけはガチ
209 :
名無しオンライン:2007/05/21(月) 22:20:17.55 ID:L3GqjZux
回避もにとかなんとかいってる奴いるけど
弓師はヒーラーとかを攻撃するだけでええんちゃうん
しかしモニ回避ヒーラー
タイマンで勝とうとか、もう近接やってろよ
>>210 呪文唱えてる間に打てばいいじゃん
鈍足だしシールショットあるんだし
文章解読のスキル滅茶苦茶酷い人だな
リアルで他人と議論するときとか疎まれたりしませんか?
変に話を解釈したりしてさ
>>209 >弓師はヒーラーとかを攻撃するだけでええんちゃうん
罠師は当てやすい(missは知らん)けど、ヒーラーは近接狙うより難しくね?
あの詠唱モーションですっごく当てにくいと思うけど、皆様どう思うよ??
詠唱モーション?は知らないけど
PT戦のメイジはM2移動の人が多いせいか、動きが読みにくいのは確か
高位魔法詠唱中ならガンガン当たるけどね
俺は逆かも
PTメイジは結構直線的な動きしてくれるので当てやすい
逆にソロで弓を意識して不定期に動きながら詠唱するタイプには当てられん
タイマン → 当たらなくて死ぬ
パーティ → 撃ってる間に死ぬ
詠唱ずらしの原理わかってるメイジには当てようがない
ズレてるかどうかすら見かけじゃわからんし、冥王じゃGHの回復すら抜けるか怪しい
ぶっちゃけお願いSバインド一択だわ
パニッシャーにSバインド当てるとほぼ動かなくなって面白い
パルフレアとかも抵抗パニ殺しだし、地味にパニッシャには嫌なテクが出てるけど
あんまり語られないよな
ただ、装甲厚い相手に対するSバインドの無力感は泣きそうだが
移動詠唱中のメイジってあんなにゆっくり動いてるのに
全然当たらないよなー。
なおかつM2で動かれると回避0のコグニでも当てにくい。
M2・回避100・モニヒーラーとかだと・・・/(^o^)\
222 :
名無しオンライン:2007/05/22(火) 15:34:01.37 ID:18H84KKL
たまに野良PT組むと階級高い敵を狙ってヒーラーや罠師を狙わないやつが多くてうざい
弓師の役目は罠師潰しだと思うから罠師狙ってても、周りがヒーラー狙わないからすぐHAされる
でこっちは足止まるから狙われやすくなって相手の罠師暴れ放題
弓は左下・・・
左下・・・
>>222 あるあるw
ときどきヒーラーじゃなくて近接から狙えって言う奴いるしな。アリエネー
常識的に考えてヒーラーからだろ!って思う
まぁ4〜5タゲ被せれば横からHAがこようが大抵の奴は一瞬で片がつく。
罠ヒーラーとかだと近接先にしたほうが良いんじゃない
後めちゃ粘り強いヒーラーと粘り弱い下手な近接とだと近接先の方が良いだろうし中には例外もあるっしょ
回復からやるか攻撃力削いでいくかは判断難しいところだな
雷矢、光矢使ってくる金持ちに勝つにはどうすればいいっすか・・・
バンデットで奪って撃ち返せばいい
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ. 当たらなければどうという事は無い!
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄モニィ、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
少佐はモニー使い
>>228 物まねか投げ取ればまず当たらないんじゃない?
構成変えたくないんです>< ってならシラネ
>>228 思い切ってこっちは弓打たないでM2支店に変えて近づく
M2だとめちゃくちゃな動きがしやすいからそうそう当たらん
234 :
名無しオンライン:2007/05/22(火) 23:55:49.09 ID:18H84KKL
M2のメイジにマジあたんね
タイマンでメイジとの勝率1割もいってないかも
安心しろ
抵抗70の俺の棍棒素手キャラもメイジにはタイマン勝率2,3割程度だwww
いまどきwarじゃ絶滅危惧種になってしまった弓単強化回復戦士だが、
本隊戦のどさくさの中、周りの戦闘お構いなしに互いに弓だけで語り合う
弓師同士の戦いが熱かった思い出がなつかしい、何もかもみななつかしい・・・・
なんか第一次世界大戦のドイツスナイパーと英国人アンチスナイパーの戦いを
思い出したw
シールで併走しながら狙撃戦とかやってみたいね
今は弓単じゃなくって弓2武器は増えてるなあ。
一応弓ニ武器だがほとんど弓しか使ってないな
知り合いからももっと両方使えって言われる
ブーストしてるし一度弓単に戻してみても面白いかな
素手のメイン役割はスパルタンです
弓アタックマクロの上にタックル入れるって弓師の皆さんとしてはどう思いますか?
pauseはさまないでタックル直後にぶん殴り
< ターゲットが範囲外です >
に絶望する
>>242が思い浮かぶのは俺だけですか?
さすがに/cmdを2つ以上実行する場合は
最後の行に覚えてない技入れるだろう
だめだー
タックル、ヘラクレスシュート、インパクトステップで距離取りながら戦ってきたけど、
(他の防御は着こなしプレートと回避頼み)
ついに力尽きた。
距離とるのに必死で弓技使えないし、使えば使ったでST切れ起こすし、なんつーかもう
俺にとっては弓と盾は相性悪い矢
弓か盾あきらめます・・・
>>245 >距離とるのに必死で弓技使えないし
テラーチャームおすすめ
>>245 吹っ飛ばしが合わないなら、
warなら足止め系と自分が動いて避ける系を試してはどうか。
罠を置いて相手が真っ直ぐ寄ってこれないようにするのもいいかもよ。
preなら銃。
>>242 先行入力気味になるとタックルしたい状況で弓パンチ出たりするかも。
/equipitem [*ボウ*]
/cmd [タックル]
/cmd [アタック]
/cmd [覚えてない技]
なら上手く動きそうね
でもアタックしたい時にタックルとかは覚悟したほうがいいかも
/equipitem [*ボウ*]
/cmd [ソニック アロー]
/pause 0
/cmd [タックル]
/cmd [覚えてない技]
でソニック撃ってタックルで吹き飛ぶ相手にソニックの弾道が綺麗に飛んでいく。
SDがホント怖いがな!
あり? 毎回ふっ飛ばしちゃって距離楽に稼げてるんだけど・・・・・・
ソニックのディレイ待ちならでるんじゃね?
バルク使いこなしてえ・・
テラーチャーム暗黒10だと効果時間1秒あるかないだぜ
バルクは途中キャンセルできるってのもかなり優秀だよね
バルク連打キャンセルSDとか脳汁出る
PTや本体で止まってる敵には最後まで撃って
動いてる敵相手には途中キャンセルで即移動やSDに繋げる事も出来るし
ST消費低いし一粒で二度美味しいな
特殊矢使ってスタンバルクしなくても充分楽しめる
連続で撃ってる間は弓を装備してイナイといけないから常時盾の俺はあんまし使ってないんだ・・・
バルクだけコダチ持たないようにして牽制に使ったほうがいいんだろうか・・
バルクの連射速度が速かったり遅かったりするんだけど
あれって速度をコントロールできます?
前に撃った矢が当たってから次を撃つから距離が近いほど早い。
昔のシューティングゲームみたいだな
張り付いて連射すれば火力アップ。相手が反撃してくるけどな
確かバルク中の矢変えることで効果発生したよね?
初弾を毒矢→バナミルあたりに仕込んで鉄矢。
名古屋撃ちかよw
連打系はミスで止まるとか当たってから撃つとかせずにとにかく連射しろよ糞が
と思っていたが、
>>261のレスで見方が変わった
なんかアリかも知れんと思えてきた
でも冷静に考えるといつの時代なんだよって話だよな
懐古乙
ボタン連打で連射という危険システム思いついた
それだと
[ |||||||||||||||||| | | | ]
みたいな押しっぱなしで威力ゲージ上昇とか無いと納得できんな
イメージ的にはRタイプの波動胞みたいな感じで・・・ 蜂繋がりか!?
■弓テクニックを変更しました
【バルクショット】
溜め攻撃を行う
こうですか?分かりません><
でもバルクはSD気にせず中距離でも使える技だから困る。
っていうか、だな。
攻撃はマウスクリックしっぱなしでゲージが溜まって、話すとアタック発動って感じでいいんだよ。
貯めれば貯めるほど威力大、みたいな。
っていうか、だな。
話の流れと関係なかったね。ごめん。
今までノートの解像度800×600でやってたのに
新PC買って解像度広げて全画面にしたら弓まったく当たらなくなってオワタ。
びゅーぽーと(ツヅリガワカラn)で前の幅にしちゃえはいいじゃない
とゆーかなれてる解像度でいいじゃない
解像度下げたほうが軽くなってラグも減る…と信じてます
ミスザマークは減る気がしないけど
/viewport 800 600
>>258 俺も同じだ…。上手い解決策が見つからず使わない日々。
おとなしく持ち替えマクロを組むのが良いのかなぁ。
全ての弓技にequipitem [*ボウ*]を仕込み
全ての盾技にequipitem [*コダチ*]を仕込めばおk
>>274 何が問題なのかさっぱりわからないw
バルクだけ弓装備しっぱなしでいいじゃん
バルクが終わった判定とかできないんだからあきらめるしかないぽ
どうしても自動で盾装備したいならバルク6発終わる時間のpause 入れてみたら?w
ショートボウの活用法を考えたぜ。
パニッシャに光アタック連打!
盾対策に弓1でショートボウ持ってる人は居たな
弓スキル0でショートボウ毒矢使っている人はたまにいるな
パニシャと回避0包帯ぐらいにしかあまり意味無いけど
>>277 アリーナだとやってる人いるけど、Warじゃ枠足らないと言ってた
インパクトステップで吹っ飛ばしたときはジャッジメントを使ってる
282 :
名無しオンライン:2007/05/27(日) 12:40:50.08 ID:8bC4tXWE
せっかくスタンとってもビジポされて乙なこと多々…
warではまったく枠足りないからショートボウ持ち歩けないよ
弓撃つとこの頃7割くらいの人にビジポ飲まれる
弓撃つ→敵びじぽ→弓「一撃で敵排除!俺TUEEE」→弓逃走→敵「・・・」
>>283 SH→フロストチャージor毒チャージ開放
もうビジポ
弓始めたばかりなんですが
ロックタゲだけして自動攻撃しないのは可能でしょうか?
あとバルクを打つ時だけ毒矢に持ち帰るマクロはどう組んだらいいですか?
>>287 /locktarget on
/毒矢装備
/弓装備
/cmd [バルク]
/cmd [採掘]
>>285 チャージ武器用で枠一つ潰さなくちゃいけないんだよな。
トレントバルディッシュはチャージ出来るのに、
何でトレントバトルボウはチャージ出来ないんだorz
採掘いらなくね?
あるけど覚えてないスキルを組まなくても普通に矢も弓もかわってるけどな
/locktarget on
/毒矢装備
/弓装備
/cmd [バルク]
/pause 1
/冥矢装備
採掘いらねえなら、これで初弾毒、次弾以降冥ってできるのだろうか。
できた^^;
>>291マクロで1発目バインド2発目以降光矢使ってくるブルジョワもいるからな
>>289 トレバトは属性耐性付くから仕方ないとしても
バトルボウにはチャージ出来てもいいよなぁ
何でロングボウまでなんだろう…
トレバトは属性耐性つくけどコダチと交換になっちゃうから耐性上がってもいみなくね。
攻撃力が高い、そんだけ。
弓強くなりたいのう。
今刀剣弓盾だけど弓単で練習してたほうが強くなれるんかなー
水泳100取っちゃいなよ。
>>297 なるべく近接レンジに持ち込まれても刀剣使わないだけで
普通に修行にならないだろうか
SDしか使わないようにするとか
刀剣外せ
刀剣はずして投げを取るとか。
投げは下がりながら連射できて素敵。
投げ上げんのめんどくさい
投げの売りも高い
誰か投売りしてくれないかな・・・
うむ。投げを上げるのは正直きつい。
俺は最初にアスリートつけてヘビ団子1万個用意、カルツァバイブル装備で上げたが
それでもSTかつかつでだるかった。
弓から投げにしたらぜんぜん当てられなくなって吹いた俺ガイル。
投げはホーミング効かないしな
密着状態なら当たるけど
射程短いからそう思うのかもしれないけど
投げ武器の補正角(ホーミング)は弓の比じゃないんだぜ?
トマホ10 団子20だっけ イチョン骨になると45だったと思う
アタックでスタガ誘ってアタックシルガキャンセルソニック!
309 :
名無しオンライン:2007/05/29(火) 23:15:43.20 ID:NKlhpcuD
弓刀剣だと1vs2でもなんとかなりそうだけど弓投げだときつそう
投げものとりあえず重い(´・ω・)。
戦技投げ弓銃だと所持段数YABeeeeeeeee
だから投げ切ることに…取引?なんのことwww
.,。o〇(弾ホルダーとかないかな)
弓って投げが苦手だね・・・
素手刀剣とか素手棍棒とかよりも刀剣投げ、槍投げあたりのほうが苦手だ・・
アタックでスタガ誘ってアタックシルガキャンセルソニック見て、SD余裕でした
・・・残念
アタックにスタガする馬鹿なんざいねーだろ
弓相手にスタガするのは間違いなく\(^o^)/
弓単なのにスタン貰う俺は間違いなく\(^o^)/
最近増えてきた投げ使いに全く勝てない俺に作戦を・・・
弓はシール以外足が止まるわけで、相手からすれば的だからな
回転の速さも圧倒的だし。正直相性良くないと思う
命中精度を上げるか、SoWうまく使うくらいしかないんじゃないか?
こっちは足止まるのに向こうは止まらないからな、どうにもつらい
320 :
名無しオンライン:2007/05/30(水) 21:07:45.23 ID:unZPvix4
弓の利点である火力を生かして金属矢でごり押しして瞬殺
刀剣投げの場合SDを上手く引き出すことと、近づけば刀剣で攻撃してくるので、グルグル回って投げをかわしつつ盾でスタンとることに集中
Warだとみんなデフォで金属矢?
投げはトマホ使ってるが弓はウッドアローつかってる俺
デフォ冥王がほとんどじゃね。
俺はスチ、毒、冥王三つ持ち歩いてる
バインドと光・サンダー全開だな。
回数多いアタックには冥王
ソニックとホープレスに鉄矢かスチ矢
シールに毒
アタックは切り替えでスチ、冥、毒。
バルクは初弾毒→以降冥。
ジャッジ、シール、Sバインドは冥。
ソニック、ホープは金属。
レス感謝
なるほど、ソニックホープとジャッジシールは同じマクロなんね
いや。
マクロは別の枠っす。
メインページ切り替えてつかってる。
/locktarget on
/矢装備
/弓装備
/cmd [弓技]
/cmd [採掘]
/盾装備
こんな感じで常時盾。
黄色いのが見えないから蛇団子を近接武器でアタックした時に装備するようにしてます。
基本金属で、バルク初弾に毒
冥王持ちたいけど枠厳しい
常時盾ってなんか意味あるの?
ACUPと、不意のガードロスト回避。
・コダチだと、弓よりは当たり判定が小さくなる
・ACがわずかながら上がる
・デストロイされても弓は壊したくない
ってあたりかな? 個人的には好みの問題だとは思う
あと弓もって動いてると→
「うはww弓使いかよwww木の無い場所に誘おうとするのばればれなんだよプギャー。とりあえずシルガバンデビジポ用意しとくかね」
ってなっから武器持ってる状態ならコダチか近接武器がオヌヌメ。
敵目視したら調べるマクロ使ってるしタゲテルでだいたい弓師は
把握してるけどな…
トレバの対属性+10なら常時弓の意味もあるのにな
+2って何の意味があるんだYO
シップ名って結構重要だよな。
considerした時にジョーカーならガン逃げだし、
ホークアイなら弓かってなって対処しやすい。
逆にブレマス様だと要注意・・・
>>336 コダチ持てない時点で対メイジ相手に常時弓は盾なし構成でもない限りお勧めしない・・・
339 :
名無しオンライン:2007/05/31(木) 04:53:15.95 ID:+R69y9Hv
SDて弓を反射できるんだ
>>339 うん レンジそこまで長くなさそうだけど
だからソニック見てSD→アッーとか
反射ならどの位置にいてもできるよ
反射+SD自体のダメージとしたいなら至近距離でソニックはじくしかないかもしれないけどね
盾持ちでシップが「バーサーカー」だと判断に苦しむな
シール撃ってSDされるとずらそうと思っても狙いすぎててずらせない俺はヘたれ。
思ったんだが弓って発射前に発射角決まってないか?
サイドキック喰らって真後ろにホープ打ったのに命中したり、シールがたまに明後日の方向に飛んでいく気がする・・・
遠隔は全部そうだよ
@発射方向が決まってA実際に矢が飛んでB当たってから判定
の三段階
いわゆるゲーム鯖が処理落ちしてるような状態のときは主にAとBの間にラグが出る
相手が低回線だったり外国から繋いでたりで通信時間が長くなると@とAの間にラグが出る
後者は基本的に当てられないと思った方がいい 出会ったら逃げる推奨
ラグいひとは本当に勝てないかな・・・
フィストみてSDしても遅れて当たったりしちゃう。
遠隔というか、物理攻撃全般だな
HIT判定が先すぎる
回避判定のタイミングは正常っぽいから余計に目に付くな
347 :
名無しオンライン:2007/06/01(金) 01:32:02.30 ID:L1/jEeZ6
せっかくインパクトで距離取ってもラグって弓当たらないこと多い
ブラストされるとウボワー
最近弓を始めたんだがうまく距離が取れず逃げ回ってるうちにやられてしまう…
足止めにいいスキルってないもんかね
俺はSバインド使って止めてから刀剣とかでダメージ入れてる
まぁハンズ使ってもいいかもね
足止めといえば投げのシャドウスティッチ、死魔のバインディングハンズが
弓師にとって定番です
Sバインドはミスザマークがあるので弓使いはじめだとやりにくい
距離を開けるだけなら戦技のタックルと盾のインパクトステップを
しっかり使うことが重要です
その後ちょっと後退なりなんなりしてズレを修正したほうがいいけど
Sバインドは消費に見合った効果じゃないからな
フルプレ相手だと止まってるのかどうかすらわからないからな、Sバインド
サンダーボール!
破壊ってST消費しないから弓と相性結構いいと思うんだ・・・
はたしてサンダーボルトなのかアイスボールなのか
右手からサンダーボルト 左手からアイスボール
サンボル硬直中は確か行動不可能じゃなかったっけ。弓盾メイジを一瞬やってた
ことがあって、そうだと記憶してるが。つまり盾出せないってことだな。
358 :
名無しオンライン:2007/06/01(金) 23:32:00.72 ID:L1/jEeZ6
弓メイジ楽しそうだな
精神0でも30ちょっとぐらいダメージ通るしロックターゲットで確実に当てられて結構便利。
Dotも入れられるから破壊58はなかなか良いかと。
俺銃だけど。
銃弓だとサンボルの硬直中にはなかなか間に合わないし
ズレもあるからロックタゲだけではあたらんよ
例えばロックタゲサンボル→先行入力アタックとかでも照準が合う前に矢が発射される
予測した命中場所に照準を持っていく感じ
対インビジになるし発砲を見てから動きを変えられることが無いので当てやすいけど
詠唱時間の長さと弾速の遅さはネック
サンボル銃器ならやったことあるけど、構成ばれてないなら結構強いよ
でもサンボルもちだってバレてると、ビジポリベンジとか先だしSDとかマジガで\(^o^)/
因みにロックタゲで十分当たります
スキル相談スレと迷いましたが、あちらはWar本気構成以外はあまり深く
聞けなさそうなのでこちらで弓使いの方々へ質問させて下さい。
現在スカイウォーカー目指して育成中で、現在7割程完成で各スキルの
微調整をしています。。
今まではペット育成も平行していたので調教が先行して上がっていたのですが
弓を上げるに連れて弓での戦闘の面白さに気づきました。
ペットの育成をしていた関係で強化回復を伸ばしており、以下のような構成を
目指していました。
【 筋力 】 50
【 着こなし 】 20
【 生命力 】 66
【 知能 】 50
【 持久力 】 50
【 精神力 】 90
【 弓 】 90
【 物まね .】 90
【 調教 】 90
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 58
【 召喚魔法 】 18
【 自然調和 】 90
しかし、遅まきながらながら弓の面白さに気づき、強化するにあたって
戦闘スキル(筋力など)にもっと割り振っても良いのかなと思い始めました。
そうなればHAはあきらめて精神を下げて回復を58まで落とすことも考えたい
のですが、弓強化にあたって筋力を上げることによる効果はいかほどでしょうか?
高いほど強いのはわかっているのですが、例えば使うテクニックや立ち回りを
考えれば高筋力じゃなくてもストレスなく弓で戦えるでしょうか?
(Pre専なので高レベルMobが対象ですが、Warも遊びにいけるのであれば行きたいです)
あわせて、調教メインではなんとでもなった生命力や持久力のバランスについても
弓を使っていくに当たってのアドバイスをいただければ有難いです。
長文失礼しました。
弓メイジで近接用に素手、ヘラクレスシュートうつためだけにkikkuも少しとってるけど、
メイジだから魔法熟練欲しいし回復魔法も欲しいし神秘も少し・・・ってなって結局
中途半端極まりない雑魚キャラになってしまた。
ATK10違えば7~8dmg違う
強化回復使いたいならスカウォーカー切るのも手じゃないかと
詳しいことは
>>365
>>362 複合三次ってのはほぼ趣味だから人に聞くもんじゃないぜ
366 :
362:2007/06/02(土) 16:37:30.94 ID:IWHss5aH
鯖ダウンでレス遅れました
>>364-365 どうもありがとうございます。やはりそうですか・・・
筋力を上げ下げしてみて色々試してみようと思います
【 筋力 】 50
【 着こなし 】 20
【 攻撃回避 】 80(モニーだからシップ調和とツンリボンで回避92、回避を盾にしても面白い)
【 生命力 】 80
【 持久力 】 70
【 素手 】 90(弓とブラインドジャブとの相性は最高)
【 弓 】 100
【 戦闘技術 】 90(シップ装備+効果量と効果時間で最低限90はほしい)
【 物まね .】 90
【 調教 】 90
【 自然調和 】 90
スパルタンとチェリで育成もまぁまぁ可能。(ギガ共闘に限定されるが・・・)
調合0のGSPでST40程度回復、スパルタンでHP60程度回復
筋力が低いと積載量に困るんだよなぁ・・・
でもコダワリを持つのはいいことだと思うよ。
Warに行く時はLV60の捨てグリフォン3匹とかイヤラシくていいかもね。
368 :
名無しオンライン:2007/06/02(土) 23:19:51.67 ID:ffH9+cnL
pre中心でいくってことだから俺なら素手を中心に削って包帯か回復魔法を選ぶかな
pre専なら二武器要らないしね
SoWリーシングストロングボルト開放バイドor光ジャッジメントショット!
SoWリーシングストロングボルト開放バイドor光ジャッジメントショット!
↑
チャージポイズン
-----終了------
そこで毒チャージはねぇよw
たぶん毒チャージはビジポ対策でしょ。
てか、そんだけ前フリ長くて、最後ジャッジなの?w
サンダーバルクしやすくなるかも知れんね
jien otu
>>376 俺はそのさくさく動くPCがほしい訳だが。
M1ロックタゲには誰も突っ込まないの?
坑道横でハンギング中に弓当たってるけど、
ハンギング中ってミスザマークなると思ったけど違った?
俺らの鯖じゃ上手い下手とか以前に
『もにこん』で誰にでも通じる人だから困る。。。
あれで当たる敵がいることに希望を感じた良い動画だった
>>379 ならない
けどハング上昇中はロックタゲだとあたらない
実像を追わないといけないんだっけ? 舞い上がったタルタロッサみたいに
ロックタゲの方が当てれる場面ってのもたくさんある。
大切なのは択かけれるタイミングと確定を覚えることだね。
例えば近づかれてしまった時だが、
冷静にロックタゲしてガン待ち→SDとブレイク以外見えたらスタガ、ブレイク見えたら光ソニックホプ連打
SDやDT出されたら焦らないでGHPでも飲みながらもう一度待ってブレイクか他か見極める。
スタガ入ったらプレートなら光バルク接射、回避なら光ソニックホプ
これ徹底するだけで相手は酩酊でもないと接近したのに逆に択られてる状態になる
あとは味方が静止技撃たれてるところに確実にソニックホプ入れて即死させるとかも大切
逆にロックタゲしちゃいけないのはシールやSバインドの時。
自分も移動するからロックすると軸がブレやすいし、開幕で三択かけたい技でもある。
これがP鯖民の実力かっ・・・
投げ弓なんだけど虎の子のグリ団子当てて相手が浮いてる時に追撃矢当てれた試しがねえ。
ラグのせいだろうか?それとも追撃がロックタゲだと浮きにはあたりませんか?
必死こいて団子当てて「千載一遇のチャンスきたーー!」>ミスザマーク
まじへこむorz
>>386 俺も投げ弓でグリ団子決めようとして
アリーナで練習してみたがまったく当たらなかった
ちなみにロックタゲ
グリ団子ソニックは手動補正出来る人でないと無理かもしれない
浮いてる時間も想像してるよりずっと短くて
あんな一瞬にソニックぶち込むのはテク無しの俺ではちょっと
そんな俺も今では立派な素手弓です^^
やっぱそうなのか、手動補正で大体どのへん狙えばいいか上手く当てれてる人いないですか?昇り切った頂点ら辺??
ところでグリ団子はなんかハメっぽい使い方で賛否が分かれるらしいが
一回の出陣にグリ5個程度しかもってかない貧乏人の俺には関係ないよな?…よな?
グリ団子の追撃は意外と難しいな
ホープレスの場合少し視線浮かせた方がいいが、
アタックで追撃する場合は矢が届く頃にはもうほとんど着地寸前だから視点を上げる必要はない
上げるとむしろミスザマーク
見た目通り浮いてるところ狙うとパンダ以外には余裕でミスマっぽいよ
さんくす、ロックタゲで視点あがるのを抑える感じでいいのかな?
ソニックとホープはタイミング大体一緒だよね??
戻ったらさっそく試してみる、そんなにグリ団子たくさん持ってないけどorz
いてきます
>ロックタゲの方が当てれる場面ってのもたくさんある。
本気でそういってるのだろうか・・・釣りだよね?つられたクマー
ロックオンしてから左下に補正かけないと当てれない俺。
つーか狙うのまんどくせ。
>>391 密着で回ってる相手に効率よく確実に後出しでカウンター当てれるのはロックタゲだよ。
必死こいてaimして結局外したり遅れて涙目とか見てられんよ。
光の矢と接射テク三種の組み合わせは近接武器より火力高いんだから有効活用すべき。
先制で撃ったジャッジやシールSバインドがロックタゲなのはどうよ?と思うけどな。
>密着で回ってる相手に効率よく確実に後出しでカウンター当てれるのはロックタゲだよ。
後だしでロックなしで当てられないのはnoobだと思うけどな。
上達するにはロックなしでがんばってみるのがいいと思ってる
>後だしでロックなしで当てられないのはnoobだと思うけどな。
弓使いに多いけどナルすぎるっていうかプライド高すぎるんじゃね。
機械動作の方が向いてる行動の典型なんだから基本それ使って滑ってる相手だけ補正してやれば簡単に勝てていいでしょ。
テクさを追求したいのか強さを追求したいのかにもよるんだろうけどさ。
おちつけとw
上達したいならって書いてあるじゃん。ロックタゲコンプレックスでもあるんか?
ロック使っている人で強い人だって当然いるわな
ロックでも冥王使えば当たる状況は結構あるからな
それで満足している人は満足してる
ロックは視野が狭まるのと2タゲ↑もらったときに移動回避がほぼ出来なくなるのがなぁ・・・
慣れれば右クリ上手く使っていけるのかもしれんがタゲ切替時とか操作量が増えてめんどくさくないか?
あと鈍足だと不意に中距離なったとき的にされるぞ
ロックタゲ使う場面って、
本体〜中規模のときの罠エフェで前が見えなくなったor見失いやすいときしかなくね?
技をクリックして発動してる人はロックタゲ使ってるのかもしれんな
つーかスタンさせて弓とかロックして弓撃って面白いか?
Aimが面白いんじゃねーの?遠隔
楽しみ方は人それぞれなんだよ
もしかして
バルク使うと弓の耐久早めることになる?
1発目Miss、2発目発動しない ※消費2
1発目Hit、2発目Hit、3発目Miss → 4発目発動しない ※消費4
1発目Hit、2発目Hit、3発目Hit、4発目Hit、5発目Miss、6発目発動しない ※消費6
1発目Hit、2発目Hit、3発目Hit、4発目Hit、5発目Hit、6発目Miss ※消費6
全6弾Hit ※消費6
光一本の相場が300Gとかなってるのに、光前提で語られてもな…
と思うのは貧乏人だから?
>>404 貯金?100k以上銀行にあることが珍しいのですが、何か。
ダメージ見るに、一応金属矢かな?
まぁ、当てられりゃ何でもいいんじゃね?
この視点じゃ当てられる気がしないが。
?
>>400 どんな事しても最後に立ってた方が勝者なんだぜ
409 :
名無しオンライン:2007/06/08(金) 18:41:37.92 ID:RqAvAFyE
>>405 光一本買えないのは貧乏人だからか?と言う意味に勘違いして
光よりも金属の方がダメ多いから金属が使えると言いたくて
でも当てればどんな矢を使おうとおkと言いたくて
こんなことを言ってるようじゃ自分は弓を当てられない
と脳内強制解釈しました
>>405 日本語でおk。
一、二、三段目それぞれには全く因果関係が無くてだな・・・
まぁ、会話がミスザマークってことで。
>>410 もうそれで良いやwww
会話がミスザマークわろたww
>>405 俺のほうが貧乏だ、
>>404とか温いぜなめんな。
光前提って言うけど、光よりダメ的に金属のがつえーから、金属使えばいい。
まぁ光も金属もどっちも当てりゃ強いから、当てられりゃ何でもいいんじゃね?
オレはM2(orM1)視点だから当てられる気がしないが。
と脳内強制解釈しました
弓師全員光なんて使い出したら
弓強すぎ修正しろメールでさらに弱体化の予感
素手は順調に強化し続けてるけどなー。
そもそも弓弱体は異常な補正角でバインド使えばお手軽即死時代に一度きりじゃね
それすらスチ矢とソニック追加の強化とセット
また弱体とか自虐しすぎw
>>415 全員光とかありえないから安心しる
弓は上手い下手の差が明確にでるスキルだからな
修正とか難しい気がしないでもない。
食らう側も問題があるべ。
刀剣盾しっかり使いこなせる相手だと弓マジで詰む。
刀剣盾相手なら、弓じゃなくてもつらい罠
自分が弓単なら詰むってのは同意だけどw
>>418 >>384の人みたいにカウンター狙いで確実に当てていけば勝機はある
金属矢を使えば火力はこっちが上だしね
光使えば追加ダメで刀剣盾相手でも詰まないだろ
>>421 光とか必死だなwってのが『ほとんど』の弓師の共通概念だよ
カウンターするタイミングみするとSD飛んででくるんだよなwソニックの発生遅すぎる
光は使うと自分に負けた気がするんだぜ。
高速で何人撃ち落とせるかのゲームやってると思えば別に何とも。
光を使う純弓と冥王使う素手弓、刀剣弓
後者の方が寒いと思う
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/
>>425そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
実際は後者が光使うクマー
純弓なんてwarで見るのは本隊戦の時くらいクマー
集団にまぎれて後ろから足止めされた敵を撃てるから
その時間はスカイウォーカーとか増えるクマ
ところで純弓ってどこまでなら純弓?
物まね、暗黒、死魔、破壊、調和持ちまでなら純かな
投げは二武器に入りますか
>>428 トイレの時も風呂の時も寝る時も
左手に弓を握り締めたままなら純弓だ
いいえばななは主食です
>>428 難しいね・・・投げ入ると純弓って感じはしないなぁ
破壊とか罠とか酩酊あたりはグレーって感じがする
>>422 ネタですか?
ソニック接射の発生はVBと互角、ホプに至ってはVBより早いんですけど。
全体硬直もソニックホプ合わせてVBより10F長いだけで、そのうちソニックの硬直はわずか60F
ソニックがカウンター狙ってSDで返されるなんてありえない。
CF発生36〜42硬直90
SA発生54〜60硬直60
HS発生48〜54硬直90
VB発生54〜60硬直150
CFからぶっぱSDにソニックホプが間に合わないの知らないで連射したら二段目の物理返されたが関の山だよ。
棍棒や刀剣チャージには見てから確定させて当然の性能
光必死とか言う前にまともな腕身に付けろよ
弓100 強化・回復各88 死魔28(あとは筋力生命持久回避精神知能)
こんな俺は純弓認定もらえますか?(´・ω・)
なんで接近限定なんだかわからないがまぁ落ち着け
タイミングミスるとって書いてあるじゃないか・・・
光も別に悪くないと思うよ?俺使ってないけど^^
武器ぶっ壊れてから弓のみで倒せてたりすると弓単に行きたくなる。
でもやっぱり透明化とメイジ戦がつらくなる罠
>>434 CFに後出しですら30F以上の猶予あるものでタイミングミスってどんだけヘタレよ?
しかも相手は刀剣盾、ミスる要因なんかねーよ。
接射しなかったらそもそも相手が攻撃できないせいでカウンター狙えないし、頭使えよ少し。
そんなんじゃ光使っても勝てるわけねーし、金の無駄だから一生木矢使って他方が確かにいいわな。
何か変なの沸いてるな…。
真面目な話、カウンターで出したソニックがSDで返されるとかやってるなら\(^o^)/スレ行きだろ。
ソニックアローの使いどころがわからなくて困ってるとかの方がよほどかわいいわ。
P鯖かD鯖の光野郎だろ
光弓専スレいけよ屑カス
光とか使って恥ずかしくないの?
男なら金属矢を使えよハゲ
スチ矢使うとSD貫通するのか、それは知らなかった。
SDで\(^o^)/する奴こそ光矢使っとけw
反射されても抵抗0二武器だったら五分ではないがbuff剥がしてSD引き出してお互いにダメで悪くないぞ。
抵抗0刀剣にSD攻撃部分の射程外から光ソニックぶっぱすれば
相手=貫通15〜20+魔法ダメージ40
自分=リアクティブ60〜
ってトコでダメージ同等の上にBuff一つ剥がせる
光は性能壊れてるから使わないけどなw
443 :
名無しオンライン:2007/06/10(日) 12:19:23.79 ID:zRlmyExE
メイジ相手なら使ってもいいんじゃない?
俺は使ってないけど
444 :
名無しオンライン:2007/06/10(日) 12:21:50.18 ID:wvjbtlWB
抵抗0相手なら光いいんじゃない?
俺は使ってないけど
弓スレで特殊矢否定か。個人の価値観だから悪いとは言わないけど、
特殊矢=悪なイメージが根付くのは好ましくない気がする
ここでわざわざ宣言しなくても、チラシの裏にでも書いてればいいんじゃ?
それかバランススレ当たりで
別に使いたい奴は使えば良いと思うよ
それを使わなくても勝てる奴は勝てるし
うちの鯖では光・バインド常用はおそらく5人以下
金が続く奴以外無理だろw
俺は貧乏なので使わないけど
つーか光使って勝っても楽しくない罠
特殊矢批判してるのってE鯖スレの一部だけかと思ってたが
課金BUFFやミスリルプレートと似たようなもんだろ
少ない故に目立つな
光使ってるのなんて少なくないと思うが。
弓はそんなにむやみやたらと攻撃するものじゃないし
矢の消費量少ないから光でもそんなにお金が必要ってわけでもないんだよな。
ってところで質問
ワラゲにはどの矢を持っている?
種類と本数を。
まあ弓スレって言っても純弓なんて数える程度しかいないしな
二武器弓の感覚しかないから光を否定するのも頷ける話
>>452 冥王50、毒50、スチ50
ちなみに純弓構成です
近接で盾取って光バルクって使い方してる二武器の人の方が多いよ。
スタン取らない時はほとんど弓使わない感じ。
>>452 冥王 10
Sバインド専用滅多に使わないな
スチ 70
Sバインド以外全部
弓槍だがこんなもんだ
弓で戦って追い込まれたらハラキリ自殺する構成だが
ハラキリ範囲外が多くて殺される事の方が多いんだぜ?
>>452 スチ30、冥王15、光12
弓刀剣
光は接近戦とパニ専用だがコンスタントに消費する、けど管理は楽
冥王はSバインド専用だが追撃で結構使う
スチは遠距離主体になったときにモリモリ減るから多め
なんか思ったより持ち歩いてる数少ないんだなー
俺の方がむやみに撃っていた・・のか・・orz
ちなみにスチ100 光15 サンダー5
素手弓だがこれでも尽きることあるな
ここまで冥王持ち歩いてる人が多いのもちょっとびっくり
俺は各種合計200発くらいは持ち歩いてるなぁ
ドロップする恐怖感より弾切れ起こす恐怖感の方が大きい
実際には60発も撃たないうちに死ぬことが多いけど
メイオウ100 スチ20 毒20
メイオウが足りなくなることが稀にある
鉄70本
枠の関係上1種類しかもてない
俺も枠ないからスチ80本のみだな。
スチ矢以外の金属の事も思い出してあげて下さい・・・
バルク・Sバインドに冥王100 その他に鉄矢60
冥王は安いんで大量に持ってます。鉄矢切れても安心。
実像は違うとこにいて・・・
地面を狙う?
日本語でおk
俺は重要なことに気が付いた
光の矢より味噌汁の方が財布を圧迫してる
ソロしてると矢打つ数より、落とす数の方が多かったりな・・・
上手い人に聞くと小さい円を描いて、
相手が来る場所を予測して当てれって言うんだ。
俺の弓は正直適当に撃って当たってる気がする・・・
468 :
名無しオンライン:2007/06/11(月) 12:36:18.37 ID:Clc4br8c
バトルテックではそれを
サテライトまたは死の輪舞と呼ぶ
質問というか相談なんだが、M2で対人できる?ロックタゲじゃきついよね…
バインディングハンズで足止める作戦考えたがどうだろう
>>469 M2ロックタゲはかなりキツイかも
いっぺんそれで闘技場行ってみるといいよ
死魔での足止めが命綱なんだっていうなら
DoT対策しなきゃいけないかもね
相手も二武器で弓持ってたらシールショット撃たれて乙
チャージ消されるわ1分くらいチャージできないし
他に素手かなんか取ってるんなら知らないけど
>>470 やっぱりきついか、ありがとう
とりあえず構成と戦法を深く練り直してみる。M2でできるか知るのがメインで構成と戦法はあんま深く考えてなかった
つーかM2とか使ってると木とか障害物が視覚的に邪魔じゃね?
ってかM2で弓とか逆にすげぇーと思う
474 :
名無しオンライン:2007/06/12(火) 00:57:44.86 ID:PisUO8LH
ところでロックタゲで撃つ場合、パソコンのスペックと命中率に因果関係はある?
PCスペックというよりは主にグラボの処理能力じゃない? fpsが一桁じゃ
当るものも当たらんよ
弓メインと分かると大抵の近接は突っ込んできて周りくるくるまわりだすが皆どう対処してる?
近づかれる前に倒せればそりゃそれがベストだがそうも行かんので
俺はいきなりタックルはもったいない気がするので補正ソニックやバルク狙ってから突き飛ばしてる。
持ち替え収穫鎌<1>アタック
俺は罠弓なんで、突っ込んできたら種蒔く
Pre微妙 & STが無くなる前に倒せるかどうかが問題だが罠遠隔はいいよ
シルガ、インパクト、SD、タックル。
最近槍弓盾にはまってるんだけど
みんな常時盾か弓かどっちもってる?
へタレだからサル森とかだと的がでてほしくて弓もってたいんだけど
そうすると盾技にポーズいれないとあかんくて神風ディレイ中に
ポーズ!アッー!!ってなっちまって困ってる。
解決策あったら教えてください。。
ポーズいれんなよw
ポーズいれんとロストしちまう。
団子持ってって装備しとくのってあり?
/equipitem [*弓*]
/equipitem [*矢*]
/cmd [*アタック・技*]
/cmd [*覚えてない技*]
/equipitem [*盾*]
/equipitem [*団子*]
神風使う時は逃げる時や緊急時だと思うから
無理にポーズ駆使して弓に持ち替えなくてもいいと思うんだ・・・
GHPかGSPマクロに弓装備入れておいて、切り抜けたら飲めばいいと思う。
他の盾技は、わかんね。
みんなレスありがと
団子持てばコダチ持ってても黄色い的でるってのはいいかも
弓標準装備で神風の時だけは持ち替えなくてもいいってのも盲点だた
まぁ今夜INしたときためしてみるよthxb
矢の種類によって命中率違ったりする?
シルガ、槍技に団子装備を組めば常時盾でおk。
まあバルク盾キャンが使えないけどバルク使わなけりゃおk。
>>486 一般に補正角度が広いほど当てやすい。
弓矢なら当てやすさだけなら冥>木>毒>金属
M2ロクタゲ弓はpreならすごくやりやすいと思うんだがなー
後方を確認しつつ逃げ撃ちできるからずっと俺のターンにできやすい
そんな俺はわらげのために主観でも練習中
弓1武器でこれだけやれるのは普通に凄いとは思うぞ
あと光は正直なんで批判されるかわからん
それに関連するんだどSDWG常備した相手に光抜きで削る方法って何かあるかな
俺は棍棒もあるがかなりきつい
Pスキルwが足りないのは理解しているんだがなw
>>491 修正が甘いのに当たるのは環境のせいか。
オレの感覚で見るとほとんどミスザマークに見える。
こういうスレに動画のリンク持ってくるのってその人に対する
嫌がらせにしか見えないよ
>>492 SDWGを引き出した上でのソニック、チャージドとか
後は弓アタックを確実にコスコス当てる事じゃないかね
>>495 その引き出し方を教えてくれw
普通に上手い奴はSDかWGはここぞって時の為に貯めておくじゃん?
どちらかは引き出せたとしても弓メインで対応するの難しくね
SDWG(盾)相手にして辛いのは弓単に限った事じゃないでしょ
カウンターで大技合わせるか、素手(ジャブ)あたり取ればいいんじゃない?
あと、WGの硬直は相当長いからそこを狙うといいかもしれない
>>497 そりゃそうだな
まあ弓で良い対策考えたかったんだ
>>496 武器いらずのfizzフィストでよくね?
こちらの先輩方に質問があります。
固定視点かつ手動でやってるのだけど弓がまったくあたりません。
warageで弓が普通に当たるようになるまでに
皆様はどのくらい掛かりましたか?
〜2時間
>>491の人は弓もやる人なのかぁ。
遠距離好きな人だねぇ。
ひぐらしまたやりたくなった。
二時間ですか・・・
自分やっぱり向いてないのかな
もうちょっと練習してみます。ありがとうございました。
いやそれくらいだろ
残像だらけ本隊戦の話なら別だが
あれは努力するだけ無駄
即当たるようになったな
ぶっちゃけよう、大切なのは腕でも経験でもない
PCの性能だ!
最近メインPC修理に出して痛感してるよ
「なんでそんなに当てるの上手いんだ?」って上手い人に聞いたら
「遠隔は8割のPCスペックと1割の努力と1割の運」って返ってきた
>>491 俺も動画スレで見たけど、弓単でこれだけ出来るのはうまい方だと思うよ。
スタンや足止めして光バルクっていうのはお粗末だけど、
この人みたいに動いてる人にバルク打つのは、例え光矢でも好感持てる。
>>507 盾とかもPCの性能出るね。
他の人の動画でヌルヌル動いてるの見ると、
「なんだ!この見やすさは!」と、感動すら覚えるよ。
味噌汁より光矢のほうが安いんだな
最近Dは光矢300Gで買取してる奴がいるが・・・。
512 :
名無しオンライン:2007/06/13(水) 08:31:20.70 ID:/7j8p+FU
スキル60弱だけど上げるのにおすすめない?
>>512 見も蓋も無い言い方すればギガ共闘。
盾戦技あって狩りながら上げたいならノッカーorオルバンかな
刀剣投げに。。。かてねえええええええええええ
光矢はダメージクソ高い上にBUFF剥がし効果まである狂った性能だから批判されて当たり前
弓師で貧乏でもないが あんなもん使うくらいなら弓辞める
上の方にもあるけど、投げ自体が弓銃の天敵みたいな物だからな
回転の速さ、補正角の大きさ、そして何より足が止まらない
こっちも一発の威力とリーチに勝ってはいるんだが、シールとクリ以外で足が止まる
→ただの的になるのがきつい。刀剣持ちだとさらにSDあるしな
SDの方はショートボウでも持って自タゲアタック混ぜるとかやりようがないでもないが
読まれると的だしそもそも投げ怖いわけで・・
>>509 足止め行為がお粗末なのか光バルク使ったことがお粗末なのか
まだwarに参戦したこと無い俺のためにkwsk
ひょんなことからウンディーネの哀歌ってのを手に入れた。
クエストというか、交換でボウオブウンディーネっつーのをもらえるらしいけど、
これって弓使いの人的には欲しい装備なの?
トレバトの売りがないと動けなくなるから困る。
マイページに突っ込めればいいのに・・
>>518 2個揃えて森につっこめばサムライにうれしい武器に
バーサークカンフーかけた哀歌弓アタック連射はバハやウン様で使えるんだぜ
劣化速いし他の使い道もあまりないけどなぁ
>>468 ところで俺のアーチャーを見てくれ
こいつをどう思う
>>512 60のころはバルドスばっかり狩ってたような気がする。
修理がきかない&高速アタックゆえの激しい消耗のせいで、
性能は悪くないが値段が高いと買う気がしないな
擦り減ったら錬金材料になること考えてもやっぱり2kぐらいか
軽いし、マイペに入るし使いどころはあるんだがなー
本当の弓師は矢にも拘るもんだぜ?光?上等!
もう光の話題は荒れるからやめようぜ
光矢買う金持ってなきゃ本当の弓師じゃねーとか言うなよ?w
光矢買う金持ってなきゃ本当の弓師じゃねー
光と雷矢は500個ほど倉庫の肥やしになってるぜ。
>>528 木綿包帯200と木矢500買うと所持金がいつも3ケタの俺は?
木矢買う金で光を買えばいいじゃない。
3本くらい買えるよ!買えるよ!
その3本でクリアタック、シール、ソニック決めれば問題無いな
なんというスナイパーwww
もちろん
>>526の常用矢はオリハルコンの矢なんだよな?
>>526を馬鹿にするなよな、こだわってるんだから親方の秘矢
ブラックバンブー アローに決まってるじゃないか
スキル70超えても5連続くらい攻撃ミスする俺は、高い矢はとても使えないよ〜
はずしたらもったいないと思ったら命中率あがるよ!
矢がもったいないからパンチするよ!
当方弓刀剣盾で調和きったらバニッシュが本当に怖いんですけども、
みなさんどんな対策してますか?
一応POTディレイあればInvPシルガしてるけどSDされたり・・・
刀剣あるならSDでしのげるだけマシじゃない?
相手がバニッシュ→スロウor近接武器の高火力スキルたとえばフィストを使えるんで近接攻撃されないで投げ技使われると、
SDをしたら相手の思うつぼになる場面ががが。
銃38とってブラストや物まね58でネイチャーがいいんだろうか・・・
投げ側から見るとバニッシュにSDはまさに思う壺、一番いいのはInvのむこと
近距離で使うやつはいないと思うがつかってきたら即タックル
中距離でつかってきたら背中向けてバンデットしながら逃げる
遠距離なら普通に逃げる
一番いいのは同じ投げか物まねとることくらい
うちはバニッシュ使われたら投げで来るのか、近接で来るのか一拍待って
スロウならシルガ、接近してきてる間があったらWG+ビジポ
つか投げ刀剣に弓刀剣で挑むのは無謀。
お互いに投げと弓が機能しなくなる木陰に誘い込むのが良いね。
インファイトになったら接射の火力が尋常じゃない弓側に若干有利。
バニッシュから弓銃ならともかく投げはあんまやらんな
投げるくらいなら距離取り直す
>>545 中遠距離なら投げ以外レンジ外だからって意味な
>>544 >インファイトになったら接射の火力が尋常じゃない弓側に若干有利。
真逆でしょ、インファイトで有利になるのが投げ。
近距離で弓と投げで戦うのは、弓師が大苦戦ですよ
>>548 俺もそう思って突っ込もうと思ったけど
ソニックから瞬殺狙っていけば確かに弓にも分がある
インファイトで有利になるのは弓だろう
インファイトってのは刀剣で殴り合う距離のことだぞ
棒立ちにカウンターでぶち込める分弓の方が「若干」有利
>>550 >棒立ちにカウンターでぶち込める分弓の方が「若干」有利
むしろ棒立ちになるのは弓師のほうだろ
投げは足止まりませんよとw
オレとはタイプの違う弓師なんだろうか?
投げと弓でインファイトで弓が有利だとかありえねぇって思うんだけど。
弓師にも色々いるだろ
離れたところからちまちま削る奴と
足止まってるのに確実にカウンターいれる奴と
俺か?俺は\(^o^)/
なんでインファイトで投げと弓で戦うことになってんだよw
刀剣+の話だろ
刀剣+で、弓刀剣、弓投げとしても
近接なら投げ刀剣>>弓刀剣はがち
ソニックにちゃんとSD合わせられる人なら、
明らかに投げ刀剣>>弓刀剣だよな。
だな
弓刀剣と投げ刀剣が戦えば投げ刀剣有利だけど
刀剣無し相手には弓刀剣の方が強い場合がある
どっちも強いでFA
木使ったインファイトになったら足止まるものぶっぱせん限り、投げも弓も木でまず当たらんっての
調和様にはもちろん事前にシーかかってても通用しないバニッシュ
使ったの見てから光コンボ確定のスティッチ
インファイトでこれが怖いのか?
刀剣と盾の使い方で勝負付く状況なら、スタンから完全な即死狙える光バルクとローリスクハイリターンな後出しカウンター狙える光ソニックホプ持ってる弓が有利なのは当然だろ。
木使ってすら投射を回避できないほど下手or木矢しか使えないほど金ないのなら投げが有利なのも間違いないけどな。
光についてゴネるなら相手が団子やトマホでどんだけ銭投げしてるかも考えたほうがいい。
木矢使ってる奴が比べる相手はスローナイフだ。
最低ラインが金属、グリとか考えたら光が妥当な装備よ。
メイジ、TF、刀剣素手WG完備している奴ほど光強杉って始まるな
読んでないけど
弓師は皆が皆光、雷使ってるわけじゃねーんだああああああああ。
つーかきちんと当ててこれるやつが使ったら絶対勝てる気がしねえ・・
まーた光使用前提野郎が現れたか
warで光矢使いになんてまだ1度くらいしか遭遇してねーよw
新人さんですか?
___ クルッ… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) <
>>559 はてさて、
| ||__|| < 丿 | どこを縦に読みゃいいんだ?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ \___________
| | ( ./ /
極普通のこと言ってるようにしか見えんが
まあ刀剣投げが投げ主体で戦ってる限りスタン取れないけどな
つまり
>>559は、
木矢しか使わないなら投げ刀剣>弓刀剣で、
スタン取られるようなら弓刀剣>投げ刀剣ってことでFA?
しっかし、相手がグリ使ってくるかも?っていうんで光使うとかなんだかなーって思う。
>しっかし、相手がグリ使ってくるかも?っていうんで光使うとかなんだかなーって思う。
日本語乱れ過ぎw
559も解りづらい上に長文だと思うが、それにしてもこれはないだろ
「相手がグリ団子使ってくることを想定すると、光矢使っても微妙な気がする」
と言いたいんだと思うけど、まず内容について話す前に日本語の勉強をすべきだ
幾ら話しても言語が通じないと会話は成立しない
言葉のミスザマークだしすぎだぜ〜
>>559 大概の投げ刀剣はアタックとスロウで攻めてくるから
後出しカウンターとかミスザマーク+カウンターでひどいことになる、つか発動早いからSDや盾が間に合う事多い
かと言ってアタックだけだと結局ジリ貧になるから手を出さざる負えなくなって削り負けるんだよ
木使おうが使うまいが双方ミスザが増えるだけで同じ事
上でも必死に光は普通なんだ!って主張してた人かw
使えるのに使わないでいておいて光修正汁って言ってる奴はどうかと思うが
これほど必死になられると逆にきもいわ
肯定派否定派共々、yokuそんな長文が書けるな
どうでもいい
>>564 うちの鯖だけかもしれんが光の矢買い取ってる人間自体2、3人なんだわ
つまりwar人口のうち数人しか光常用できてない
そんなのに毎日war24時間通い詰めてもあえないだろう
>>574 昔から通い詰めてるなら幾らでも会えたと思うんだが
最近は光使う人減ってるけど少し前までは当たり前だったから
>>575 鯖によるんじゃない?
全鯖見て回ってる古参さんなら知らないけど
常用というのが分からんが、特定の技にだけ光矢を組み込むくらいの人ならまずまず居る
だいたい弓自体が消耗量大したことないしね
俺も一日に光矢20何発か撃てば、今日はかなり使い込んだなぁと感じる程度のレベル
光矢の補充はたまに売ってる店から財産切り崩して購入する
弓内藤ってどう思うよ?
レジ振れるし、サイドと結構相性が良いような気がする
刀剣と合わせりゃなんでも強くなるよ
キック弓はサイドキックからソニックorホープかなりいいよな
問題はスタミナだけ
弓の大嫌いなパニッシャ潰せるし意外と相性いい気がするんだぜ。
サイド決まれば投げ師ミスザにできそうだし。
キックはたしかに良い技がある・・・が!
それに勝る欠点があるのもまた確かorz
キックはサイドやヘラクレスなど弓と相性の良い技もあるけど、
STが辛いのとキック自体が当たらなさ過ぎて、次の技へと繋ぎにくい。
弓師ならSバインド!!
死魔弓でバインドSバインド!
死魔はバインドよりTR直後にロットン入れてあげてください
それはもしかして光バルクの事を言ってるの?
パニを殺したいと誰かが言った時kikkuを取ればとはアドバイスするが
誰も弓を取れとは言わない件。
シールと後あれか また光ネタかw
パニャのやつが光バルク本当に嫌いだとか言ってたけど、
そりゃあ光バルクはどんな構成がまともに食らっても嫌いだろ。
つーか光、雷矢撃ちまくれるほど金に余裕ないんだよ。ksg。
抵抗なし脳筋メイジは悲惨だなー
抵抗キッカーの俺は光矢とか全然平気だぜ^^
って言ってた友達がいたからキック技に弓技スチ矢で合わせたら泣いて謝ってきた
サイドキック喰らったら尻から矢が飛んで突き刺さるからなw
バルクで思い出したけど、
ガン待ちSD狙って、相手がバルク撃ってきたときは
可哀想なくらい弓師のHPが減っていった・・・。
弓師も大変だな。
バルクならまだ良い方さ。
ソニックホープレスにSD貰って300↑ダメ余裕でしただし。
>>589 warの半数を占めるモニ糞は光バルク怖くありません。
槍素手はスタン貰わない足止まらないでバルク当たりません。
ブラストヒーラーは弓が当たりません。
光バルクはアホみたいな位置ズレがない、モニ糞でない、移動技とブレイクに乏しいの三条件が必要
該当するのはパニと待ちガイル、特例でパンダだけです。
ほとんどの構成はまともに食らう要素ありませんw
595 :
名無しオンライン:2007/06/20(水) 19:18:56.67 ID:UbYgMy7Q
弓でパニ相手
1.待つ 防御回復しっかりあるなら長期戦ほど有利 ウェイスト系は全部ちゃんと解除
2.削る パニは大体11秒前後 スキマにホプレス パニ中に毒矢バルク(初弾のみ)やジャッジもバーサクなしで入れる。
3.ラッシュ HAみたら全力攻撃 パニ残ってないか確認な 残ってたらSバインドでラッシュ準備。
抵抗なし・盾なしは逃げたり隠れたりしてから反転・奇襲。その際はSバインドとシールをお供に。
当たり前だが光矢なんて無くてもパニ相手は出来るんだ。
ネガらず出来ることを探していこうぜ。
パニ相手はショートボウ光アタックで、ちまちまbuff削っていくのがベストだと・・・
そんな糞めんどくさいことするくらいなら逃げてパニかけなおしに合わせて反転Sバインド光バルクで終了だろうよ。
光矢が高いとな?
6本の光矢が長期戦で使う矢とPOT飲食物より高い鯖ってどこよ?
僕は
4.逃げる 急いで反転、サンボルとかに気をつけろ!
を選んでいいですか
光なんて持っていかないし
これだからゆとりは・・・
ゆとり(笑)
光、雷は拾ったら使う。
鈍足なら基本は死に戻りだし、そこまで金かけて勝ってもなあ。
それに俺抵抗90だしなあ・・・
スチ矢とか50とかするし光100位で買えるなら少量持ってくのも良いんじゃね?
って思ってるんだけど皆違うのかな、
所で死魔弓作ろうと思ってるんだけどロットンてパニとか消せるんですかね。
>>603 消せるけど稀にロットン見て飲食Buffで対処してくるのもいる
過信は禁物
鯖によって違うんだろ
120↓で買い取れたのは二ヶ月くらいまえまでだな。
一ヶ月前くらいからなぜか倍以上に高騰した。
100で買えるのはどこの鯖よ?その鯖の全財産換金して買い占めるぞ。
>>607 E鯖っていうところがそのくらいの値段だった気がしたんだが…
今どうか知らんがな
Eでも余裕で200↑だな
Eでも光は高いけどな
EOで光なら高くない
先輩方に質問です
僕は弓スキルの中でジャッジメントショットを当てるのが苦手なんです
他のスキルだと相手の左足下狙えばなんとか普通に当たりますが
ジャッジメントだけどうも当てにくいのです
何かコツとかどの辺を狙って撃ってるとかご教授頂ければ幸いです
ジャッジはインパクト決めたら撃つ。
矢は冥使う。
あとは追撃のSoWジャッジアタックシールくらい。
普段よりちょっと上側に補正かけてる・・・ような気がする。
ジャッジメントは使う場面限られてるっつーか他の技使った方が有効なケースが多いもんな
狙い方としては気持ち上気味に撃ってるけど普通に狙ってもたいして変わんないかも知れない
だがやはり段差直撃ミスザマーク事故を減らすためにも上気味に狙った方がいいのかも知れない
でも俺好きだよ、あのモーション
ジャッジは多分矢が出る位置が低い
ので、ちょっと上向きに調整
ある程度以上背が低い敵は諦めてください
まぁジャッジは硬直長いから
対人には不向きだね
ジャッジに頼らないように戦ってるな
みなさんレスありがとうございました
さっそく上向きで撃つように意識して命中率が上がりました。
斜面では撃たない方が無難ですが。
確かに対人では使い勝手が悪いのですが
なんだかあのモーションが好きで使いたくなっちゃうんです。
ミニスカでジャッジメントショット
ミニスカレッグストームに並ぶ禁呪を解放すると申すか
623 :
名無しオンライン:2007/06/22(金) 22:45:01.55 ID:QXj+plZE
せっかくスタンとってソニック決めたのに、そのあとのホープレスが出ないことがあってからはジャッジをホープレスの裏に仕込むようになった
追い詰められて盾に頼ろうとする相手への最後の詰めにも割りと使えるよね
追加の雷がトドメになったときは妙な優越感というかやったった感がある
ブレマスとホークアイって厨率やけに高いよな
バーサーカーがぶっちぎりで厨率高いです
ジャスタンとバーサーカーが一番厨率高いです
むしろ職で厨が多いとかいってる奴が一番厨率高いです
631 :
名無しオンライン:2007/06/23(土) 13:42:17.30 ID:TsdPU5Cv
おい
おい
冥王どこに売ってんだ
おい
スチあてるのむずい
おい
教えてください
おい
しね
>>629 光矢が異常であることがよく分かる動画だな
つかこの撮影主はパンダに恨みでもあんのか?w
やべ、テレポつかえねえwwww
>>631 残念ながら非売品。大量に落とす奴はいるけど
>>631 墓地のレイスってNPCが売ってくれるよ?必ず墓地ガードを殴ってからじゃないと
売ってくれないから、殴って逃げて直ぐにレイスに話かけるんだ!
>>629 5分過ぎあたりの弓師同士の戦い、途中で邪魔が入っちゃったけど面白かった。
あと光バルク強すぎw
案山子の貫通っぷりに涙
遠距離専で対メイジはキツイな
めちゃ巧い人なら別かも知れんけど
途中でミスザマークだして後一歩のところでHA許してしまう
つダイイング
弓じゃないけどなー
案山子が正に「的」になってて吹いたww
光バルクってどれだけ削れるんだろうか。
ダメージログを見てみたい。
バルクがフルプレ相手、トレバトルスチ矢バーサクで3~40←あくまでスチ矢 たぶん光なら2~30
光追加ダメが抵抗0に35~40 90だと20くらいまで減る らしい(半減とかはようわからん
光は半減アリだからジャスタン相手に一番低いときは9程度までダメが落ちる
木矢が最強
パンダははずす気がしないからバルク撃ち放題なんだろうなぁ。
1時間レスが無かったら次のパッチで弓強化
阻止
尼弓から、バンデットでバインドアローが取れなくなった件について。
弓でもサムライマスタリで次元刀てできるのか?
できる
ダルシム左手楽しいよ
その場合スタン貰うのかな
もらう・・・
弓侍・・
包帯と回避がいらねえ・・・
移動アタックできてもいいと思うがな
通常クリとシールで充分さ
弓の1武器だと対処できないからもう1つ武器とろうか考えてるんだが棍棒どんな感じ?
war専にしようと思うんだけど棍棒の範囲ノックバックで距離とって弓でウマー( ゚Д゚)
とか考えてるんだがワラゲを甘く見すぎでしょうか
>>657 場所による。
相手が川渡ってこっちきてるとかならあり。
普通の平地でタイマンでクエイクされたら俺のアタックホプぶち込むぜ。
ただ棍棒弓はスタンスニークの夢があるし、後ろ向いてるやつを即殺できる。
追撃性能が神ってのがあるから本体もタイマンも面白い構成かなとは思う。
注意書すると弓棍棒は棍棒の技ディレイが果てしなくダルイから
タイマン位しか役に立たないのとスタン食らったら終了する
661 :
名無しオンライン:2007/06/25(月) 12:29:57.31 ID:LSNQbdUo
知り合いで弓棍棒盾戦闘技術の人いるけど、けっこう戦績いいよ。
モーション大きいからそれがつらいと言ってた。
弓はどの近接スキルとも相性は悪くないので失敗することは無いだろうが
俺ならあと一歩で盾取られがちな鈍い棍棒より使い勝手が良い刀剣をお勧めする
あとクエイクも使える場面が全くないわけでもないが夢持ちすぎると痛い目に遭うぜ
効果発動まで硬直長いし発動後もちょっと経つまで普通にあっちの近接攻撃がヒットする
瞬発火力のある奴はこっちフルプレ装備でもクエイク中に最大HPの半分くらいなら余裕で持ってく
663 :
名無しオンライン:2007/06/25(月) 13:02:32.39 ID:6QOMWX5j
距離とるなら銃が良いよ。ファルコンウィングとあわせていいカンジ。
>>657 タイマン重視なら刀剣
PTメインなら棍棒かなぁ
素手は十分強いがリーチが短くて素手⇔弓に間が生じやすく弓を生かし切れない
槍弓は使い勝手はいいけど火力が下がるので微妙
SDあるから刀剣おすすめ
弓単やってみたけどモニーに飛び込まれると何もできないなぁ
苦し紛れにタックルしてもずれまくりで自分が追い込まれてしまう
棍棒弓は投げに対してほとんど一方的にされるからなあ
ああ、回避包帯で持久戦挑まれると勝てる気がしなくなるかな。
刀剣ならスタブ、素手なら回転で潰せるけど棍棒と槍はなあ・・
回避包帯でも盾持ってなきゃ毒矢で包帯とかほとんど意味無くなる
タイマンなら回避切りの盾包帯投げ2武器のがこんぼう弓には恐ろしい
包帯が調和になればもっと恐ろしいが・・・
>>658-667 レスありがとうだぜ・・。
そうか、ディレイのこと考えてなかった。現在盾弓戦技調和だから回復手段も考えて
素手で行って見ようと思う。おまいら、ありがとう
>>668 刀剣調和投げとか素手調和投げとか最近増えまくってるからなあ。
ブラストファイアー、物まね58、投げ、調和のどれかとって接近戦かな対策するなら。
そこで弓・棍棒・投げ・物まねなおれに一言アドバイスをくだはい('A`)
>>671 ネイチャー!スティッチ!!ソニック!
バニッシュ!スティッチ!光バルク!!!
その構成だと盾なさそうだから棍棒きっちゃえよ
素手のレンジが伸びてCFのブレイク時間が減ったのか。
弓のサブとして素手は前よりつかいやすくなったのかな・・。
ネイチャースニークのロマンを追い求めているんでは
いや、きっと
>>671はハイド→スニーク→バルクを追い求めているんだ!
ワラゲ初心者で槍棍棒盾の自分にもアドバイスないですか(′・ω・)
スレ間違えたorz
>>675 ハイドが強制背後固定バニシュにならないと無理だな。
ただ、これだと物まね100でも強すぎるwww
シャドウハイド一回も使われたことがない
使われたのかもしれないけどあまりにレアで印象に残ってないのかもしれない
>>676 スタン→スニーク→デドリー
俺、弓向いてないんだろうか・・。
どう考えても右手でマウスを微妙に操作しながらアタックって出来ないんだが・・。
これに高さとか考えると気が滅入ってくるぜ・・。
>>680 5ボタンマウスおすすめ
左側に2個ボタンがついてるのが望ましい
これだと上下左右に手動補正しながら
4番目のボタン、Ctrl+4番目、Shift+4番目
5番目のボタン、Ctrl+5番目、Shift+5番目
計6つのマクロを右手親指で使う事が出来るのだ
もちろんスクロールボタンにも割り振れるから
かなり楽になった
>>681 たしかに楽そうだな・・。今度の休みに買いに行って見ようかな
X-718は塗装が悲惨だ、横の銀色の部分があっという間に剥げる
でも安いし小型軽量でケーブルも細く俺にはかなり扱いやすかった
タックルって持ってる武器で射程変わるの?
素直にゲームパッド購入したほうが早いよ
マウスならG-5Tだろ・・・常考
サンダーバルク強すぎだわこれ
タイマン限定だが30連勝達成、らくーにね
強すぎだと思ってるのに30連勝もするまで使い続けてあげくこんな書き込みをする
という時点で釣り
むしろ雷矢の無双動画見てみたいな
>>689 upよろ^^
つーか特殊矢無しでも抵抗0が多いからバインド+弓でガンガン倒せる
本体が脆くなりやすいから対複数では微妙だが
じゃあ次は火矢で無双よろ!
雷ホープから光バルクは回避なしなら瞬殺できっけど瞬殺できすぎるのとコストが高すぎてやる気がしない。
雷ホープあてたら雷バルクだろ・・・光なら脱出される可能性あるし
普通に考えて、バインディング光バルクだろ
これだから脳内弓師は・・・
バインディング→InvPOT→光バルク(ミスザ)
どうでもいいけど物まねと弓って相性いいな。
ネイチャーからソニックとか脳汁がでるお。
バインド→ソニックホープレスで十分だろうww
702 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 18:14:01.32 ID:q84XAu6H
バルクに一発目バインド。あとはスチ矢ってマクロ組めないかな?
上の方で一発目だけ毒矢にするっていうのがあるから出来るんじゃね?
>>702 毒矢装備
バルク
ポーズ少し
スチ矢
/say 俺つよすぎwwwwwwww
これで使えると思われる
久しぶりに弓やるかと思ってwiki見たら、ソニックの説明のところに、
ホープレスにつなげられる云々ってのがなくなってたんだけど、
何か変更ありました?
ウナギ尾集めてる友達から不要な雷矢どっさり貰ったぜ!ビリビリパンチ様様だな。
>>704 pauseいらないし。
もともとバルクは倍率低いから毒矢→冥王バルクおすすめだお
倍率低いから光とか雷以外だとバルクキャンセルSDとかバルクキャンセル盾につなげるって利点くらいかな。
あとはパニ相手の初弾の毒くらいか。
弓使いの人達見てると、mobとの距離とるの大変そうだよな
ロクタゲとか必須じゃね?
そこんとこ実際どうなのよ
盾がない&広い
全力疾走→反転→射る→反転→全力疾走
盾があれば問題なんてないけどねー
スタガ・インパクトで普通は問題ない。mob相手でも上手くやればタックルで間に一発は挟める。
足の遅いmobなら普通に引き撃ちできるし、スキル上げは楽なほうかな。
後、タゲ切り(バインド系)で強引に距離取るとか
ペットや召喚にタゲ取ってもらう(遠距離攻撃はヘイト上昇が激しいみたいだけど)。
ロックタゲはとりあえず慣れてない間は便利。慣れてからも大まかな照準合わせには便利
撃つ→反動→その間にジャッジメント→撃つ→反動→その間にバルク
って感じな俺弓銃師
>>710 なれれば盾さえあればなんとでもなるかな
狭いとこならスタガすればいいし広いところなら
インパクトすればいい。
ロックタゲは蝙蝠や超高度のグリフォンくらいかなあ
慣れたらたいがいのMobは手動でいけるよ
俺はセンスレスで距離取るタイプ
果報は寝て待て
なるほど
弓使いにもいろんなタイプがいるんだな
弓刀剣で1週間目
とりあえず複数戦で
・クエイクしている敵にソニックホープ
・罠まいてる敵に弓で延々粘着 ←元罠持ち 大体銃器弓にタゲられたら死んでた
・パンダに落ちるまでぶち込む ←自キャラパンダ
・メイジには刀剣攻撃メインで、弓あたんね
↑詠唱ずれって何かわからない、それ以前に常に不規則に動いてるから当てるの無理
以上のことを覚えた
相手に罠持ちがいる場合はメイジより罠持ち優先で攻撃してる
・ゴルゴタ 技書ない 実用性あり?
後なんか複数戦でこうしたほうがいいとかあったら教えて
メイジに弓を当てられないということを前提にするなら
・他にメイジ一緒に殴ってくれる人がいるのなら刀剣で殴る
(近距離ソニックができるようになれば2人で楽にメイジ落とせる)
・回避なし、盾を出さない、遠隔避けが下手そうな人にに粘着する
弓でラッシュかければGHの上からでも余裕で落とせる
・冷酷非情に問答無用主義ならばパンダ見たら即光バルク
複数戦で「メイジ狙って」と言われても当たらないのがわかってるので
一番困るんだよなw
何回やっても何回やっても純メイジに当たらないよ
って場合はすぐさま考えを切り替えて罠牙か
着こなし相手にするしかないですね
特に罠牙が犬になったら最優先
自分もメイジに弓当てるコツを教えて欲しいです
ゴルゴタは滅多に使えないけど尼橋や港で
本隊戦の時いいかもですね
なぜかあたりにくくゴルゴタが成功したのは一度きりですが
弓一武器でM2移動メイジはどうしようもないな。突拍子もない方向に移動するし
弓単はあと一撃まで追い込んでからがきついからHAあるメイジとは相性悪い
弓一武器は勝てるときあっさりだが
勝てないときもあっさりな俺
弓で複数戦なら、当てやすいの倒しやすいのを狙った方が良いと思ってる
遠くからでもアシスト可能だったりもするし、兎に角当てて数減らし
カミカゼ・インパクト関係ないし、それこそ近寄ってクエイクしてくれると硬直長いし良い的
ただ、回避ありそうなのやメイジの移動回避なんかは自分の中では優先順位下です
脇とか後ろ回ってドフリー状態になって、棒立ちを狙うのでもない限り
メイジには冥王使わないと当たらない・・・使っても半分以上ミスザ・・・とか
弓だと3発当てれば瀕死・カウンター含めれば倒せてしまう
連打するとSTもきついし無駄にしたくないので、余計に当てやすく倒し易いの優先してる
アシストで2発も当てればヒールの上から倒せるしね(当てられれば)
ゴルゴタは、何人に当たるかな〜って使ってみる程度
発動がファルコン以上に時間掛かるしそうそうは使えない
本体戦でもラグがないなら使えるだろうね〜
でも当たると、100以上のダメージx10とかもあるよ
そんなのより倒せるのを倒した方がよっぽど良いんだけどね
うはwwwコルゴダ滅茶苦茶いっぱい当たったwwwww
と思ったら9回中4回が種にヒットとかありすぎて困る
弓単の俺はメイジ相手は思いっきりスルーしてるな
タイマンでも魔熟のモーション目視したらガン逃げ
抵抗50前後はあるけどM2っぽいメイジはタックル以外で倒せたことない
725 :
名無しオンライン:2007/07/06(金) 20:53:26.17 ID:ZcX1rGKU
最近M2移動の近接が増えてね?
M2でも大抵の近接は戦闘時には後方視点に切り替える
M2でロックタゲで戦闘するタイプの近接はただの的
メイジは避け行動取りながら必中の攻撃してくるからまず弓単では絶望的だな
ビジポHAもあるしね
いや、ロックタゲするのは攻撃する瞬間だけ。
タイマンなら、避ける人は全部避けるし、避けない人は突っ込んでくるから
相手がM2だろうが固定だろうが関係なくない?
M2メイジに当てられないってのは集団戦の話だろうし
いや相手の視点は結構重要だな
M視点のはまず常時ロックタゲが基本だからこちらの攻撃も当てやすいし
M視点で攻撃する瞬間だけロックって相手を捕捉し難いからすげえ難しいぞ
タイマンメイジはM視点だろうが固定だろうが交差攻撃みたいに攻撃と回避を同時に出来るので当てるのは至難の業
むしろPT戦の方が相手が弓を意識していない分面白いように当たったりする
まあ集団戦で足止めて弓打ってると近接にタコにされるが…
俺は銃器38とってブラストで距離とって補正で当ててる
弓単じゃないからわかんねーけど
ブラスト→下がりながらシール→アタック(ホープレス)→ソニックで瀕死にはなりそう
まぁ長期戦になることも考えて最初に毒入れておくのは必須
まともなメイジなら毒はすぐ消されるけどな
シールの辺りからHA開始されてソニック辺りで全快されるよ
弓単でメイジ落とすのは不可能に近いだろ
なんせInvHAが絶対とまらない
>>733 僕は 触媒と MPと POTが切れるまで 撃つのを やめないっ!
なんてオチだったらいやだなぁ…
>>734 つ マナプレッシャー
つ アローレイン
見えてるのに当たらない理不尽さやべぇぇぇ
シール+バルク(毒入り)+リベガ+マジガで
メイジと戦うとST消費が激しすぎる
しかも当たらん
ヒールオールを何回やっても止めれない
バインド+サンダーバルクにすればOK
僕はメイジを見たら味方までバックする
@@@@@@@@@@
@@@@@@@@
@@@@@@@@@@
ある意味正解じゃないか
弓単は特殊矢ガンガン持ち歩きでいい
メイジはバインドアロー→光バルクで瞬殺できなければ逃げ
Sバインドってなかなか売ってないな
弓使いでSバインド欲しいって人は錬金でゲットしてる人が多いのかな
D鯖だけど普通にいっぱい売ってる
まぁ40kとか50kばっかりだけど
最近は見てない気もするがな
錬金してる人からいうと、Sバインドは偶然の失敗でできるもので混ぜ混ぜしちゃうことが多い
なるほど、ありがとうございます
錬金で頑張ってみます
Eだと西銀内にたまに見るかな
てか一昨日俺が買った
Eでここ数日Sバインド露店2つあったような
俺も錬金失敗でマイペに2個あるけど
誰か使うかもしれんから取ってある
なぜか大成功してMインパクト完成
そして僕は錬金をやめた
ゴルゴタつかいてえええええでも使うチャンスねええええ
マウスで射線を調整しようとすると
上下にも動かしてしまってミスザマーク
こんなオレでも弓を続けていていいんだろうか…
メイジキャラでやるときはいつも蛇串もってる。
慣れると蛇相手でも当てられるぜ
ロックタゲの弓師なら知らないけど
蛇は場所によってモロに埋まるから慣れればどうとか言うレベルじゃないけどな
斜面ならしゃあないけどさ
平面なら普通に当たらない?
冥使えば相手埋まってなければまあなんとか・・
当たるっても賭けだから蛇になられたらタックルで逃げたほうがいい。
ヘビは当たり判定が極端に小さくなっているので出来ればスルーした方が良い
ヘビ串はWarでは使用禁止かなんらかのマイナス要素欲しいよな
移動速度が極端に遅くなるとか
普通に考えるならアタック以外のテクニック、アイテム使用不可あたりだな
そもそも手がないんだしアイテム使えないだろ
蛇串なんて埋まらない限りは普通に当てれる
TFのがやばいだろう
俺は逆だなー
足元狙ってるのか見えてるとこ狙ってるのかで変わりそうだな
761 :
749:2007/07/11(水) 10:09:17.78 ID:flzdZcZF
ヘビどころか移動するスプリガン相手にミスザマーク
マウスで水平に射線調整しようとすると斜め方向になってしまう
慣れるしかないのかな
>>761 マウスとマウスパッドとかやばいんじゃね?
うちはG5の古い方とエアーパッドプロIII使ってるが、パッド変える前よりかなり当てやすくなった
>>762 はFPSゲーマー
感覚狂ってるので参考になりません
蛇は普通より↓を狙えば、横はあまり変わらないから当てれる。
TFは余裕ですな人は名人・達人クラスだな
まあ弓見てヘビしてくるような相手は対策ばっちりだから
回避行動もしっかりしてくるやな
TFはもう無敵モード突入だと思って素直に逃げるw
まあTFとかタイマン最強だし弓じゃなくても勝つの難しいからなー
ヘビはどうしたものか
俺、調和で蛇で蛇行してたときに弓当てまくってきたパンダの名人がいて弓とったんだ・・・
ヘビになられたときあきらめてロックタゲから手前にだけ補正してぶっぱしたら
全部当たった事がある
規則的に左右に振ると戻ってきたときに勝手に当たる事があるから回避側は
注意な\(^o^)/
前スレであった物まね弓刀剣盾やってみたけどなかなかにつえー
案山子弓アタックとか案山子スラッシュおもしれー^^
お勧めの戦法とかあったら教えておくれ。
バルクキャンセル・クリキャンセル・空振りソニック
あたりかねぇ。
かなり成功率低いけど、ソニック空うち→スタガなんてのも使えるよ
あとはぁ・・・なんかあったかな?次の人に期待。
上の空振りソニックは、クリ%1アタック→ソニックのことね
弓のクリアタック<1>からソニック→スタガってことですか?
刀剣だと思うよ。弓アタックならスタガださないし。
刀剣持ち相手にソニックからぶって出させたSDにスタガあわせるって事だと俺は思った
クリ%1アタック→ソニックってなんだろ?
%1= 代入文字列でPTメンバー1番(自分のこと)
/cmd [アタック] %1 (もしくは /cmd [アタック] <1>)
クリ%1アタック=自分をターゲットとしてクリティカルアタック(空振り)
クリティカルアタックなのでモーションをキャンセル可能
その後、ソニックアローを使用する って流れだな
弓%1アタックしたら素手じゃねーの
クリ%1アタックソニックは相手のシルガを使ったことを確認した後に発動。
相手が盾を出したらソニック確定。
盾を出さない&相手が刀剣だったらSDの可能性が大なのでソニック空振り→スタガ
クリキャンソニックで盾確認してたらソニックずらしてる間にSD喰らうよ
超反応なら間に合うかもしれないけど危険すぎる思う
SDにソニックはずしスタガ狙うならぶっぱソニックがいい
盾縫えない相手にはリスクがかなり少ない
クリゲー
刀剣相手にぶっぱソニックはやらねえな
2武器ならブレイク系をわざとはずしてSD使わせて
そのあとソニック入れたりするかな
クリアタックにもスタガじゃなくてSD使ってくる奴いるしね
クリアタック⇒ソニック⇒スタガなんてどうみても脳内だろ 実際うまくいくわけがないし
そもそもクリアタックからソニックにつなぐ必要がない、ソニック空振りだって相手がエフェクト見ないでSDぶっ放すこと前提だし
クリアタックの時点でSD打たれたらスタガぶっぱなしてるのと同じ状況になるぞ
強さじゃなくて浪漫を語っているんだ
普通にアタックシルキャンスタブorバルク、インパクトジャッジホプで削ってSD出したらソニックかSoWCSでいいような・・
そもそも弓でクリでたらクリアタックホプクリアタックシールのほうが刀剣盾相手にアドバンテージとれるような・・・
>クリアタックの時点でSD打たれたらスタガぶっぱなしてるのと同じ状況になるぞ
クリアタックの時点でSD打たれたらソニック空うち余裕だろうと。
つか刀剣相手にクリ出たら普通すぐキャンセル盾するだろ・・?
>>787 ソニック撃つ必要なくね?w
アタックキャンセルソニックは相手が多いときに瞬殺狙うかーみたいなときは使うかもだけど刀剣相手にソニック空撃ちはST食うし、修正効きづらくね。
正直刀剣のアタックでクリでたらバルクからSDキャンセルか盾キャンするか素直に盾キャンセルしたほうがいいと思われ。
SDなんて俺のサンダーバルクの前には無力
ソニックは空打ちすんのはぶっちゃけもったいない気がする
>>791 SDを高確率で出させてスタンも狙えるってのはソニック位しかないのよ
まぁ相手次第だしリスクもでかいけど狙い通り行くと脳汁でるよ
脳内だから相手にするな
ソニックは光でよし
動画みてみたい
空撃ちするにしてもスタガまでつなげるのは賭けでしょ。
スタガソニックVB、CSCB案山子にソニックは詰めのためにも取っておきたいし。
空撃ちするなら振り向きCSがまだマシな気がする。
>>793 光つかうならホプとバルクじゃね。
ソニックは抵抗もち相手を考えてもスチ矢撃ちたい。
>>795 光使えばSDあまり考えなくていいんだぜ?
田園で当たり判定検証してたがモニ糞の小ささにフイタwww
そりゃモニ増えるわけだ
まぁ種族の当たり判定なんて俺の腕からしたら関係ない
モニにも100発1中
モニは直線的な動きしかしてこない人とか広い場所に釣ったら追ってくる人が多いからなれると乱戦じゃないかぎり結構あたる。
弓始めた最初はなんだこの糞優遇^^^とか思ったけど。
今は蛇食ってM2で移動するメイジとかウニがブラストしてきた時がとっても怖いです。
モニより移動回避の上手い着こなしによく避けられるなあ
回避頼りの人は動きが直線的だしね
やっぱ一番苦手なのはM2移動詠唱メイジ
もちろん最初の頃は回避モニが憎くてたまらなかったw
直線的な動きで距離を詰めつつ、
こっちの矢を見てから(?)、横移動でよける人が
一番苦手。
自分が対弓の時に真似しても、うまくいかないん、あれ。
矢が放たれる最後の瞬間ギリギリのところでAIMを動かす
左か右かそのままかの3択ギャンブルだ
その3択の内のどれかは、敵の進行方向でもない、体の向いてる方向でもない、
完全に虚空を打つことになる。想定外の場所をだ。敵もそういう動きをしている
敵の移動先を見越して打つのではなく、矢の放たれた先に敵が当たりに行く
>>801 あるある。
調和もちでその動きされると俺涙目。
>>801 巣の赤弓尼相手に飛んでくるのみて避ける練習したら? と、いい加減なことを言ってみる
NPCのは練習にならんだろ
NPC相手に練習とか無駄な時間過ごすぐらいなら
ネオク山のアリーナで戦ってる人に声かけて戦った
方が1000万倍マシ
でもアリーナは所詮アリーナなので結局Warで実戦
積んだほうがマシ
赤弓尼のは一発くらうと動けなくなるしな
前に回避弓で赤弓尼とガチ対決した事あるけど、ありゃソロでは無理だ。
かといって階段横からはこっちも届かないし。
回避フォレスターで勝てたぞ
弓尼とアマゾネスアーチャーを勘違いして必死にフェイタライズしてたわけだが
>>806 上手い人でもタルパレや柵でスパーや模擬戦してるし
実戦が一番とばかりは限らない気がする
NPC相手だって慣れないうちなら意味はあると思うけどなあ
タルパレにモニかウニのNPC置いてほしい。
いつもフライハイトを的にしてストレス解消してる。
タルパレにモニオ型の案山子を配置すべき
そこまで来ると練習と言うより、モニに対しての憂さ晴らしじゃないか?w
すいません、ちょいとお聞きしたいのですが
ウナキンから取れる雷矢と光の矢とスチ矢これ上から1.2.3で数えた場合
どれが一番強いんでしょうか?
状況による
雷は一発当てたら次が当てやすいが威力が低め、抵抗にも弱い
光は当てにくいが止まっている相手にバルク全段当てたら最高威力、相手が抵抗もちでもバフはがせるし強い
鉄は安いけど上の二つに比べると落ちる。ただソニックの時はスチのが威力が出る事もある
スチ使ってると当てやすいからヘタになんぞ
ヘタになるって・・・
普通は金属矢常用だからそれで慣れればいいだろ・・・
光なんて常用できねえし
フレイムアローたんの事もたまには思い出してあげてください
何でこう必死に光と雷は使って当たり前教を広めようとする人が定期的に沸くのか
そんなに周りに「寒い」と思われてる事が納得行かないんかね
205 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/07/20(金) 04:48:28 ID:iOUKgBnY
弓使いが特殊矢用意するのは当然のことだろ・・・
ただ相当当てるのうまくないともったいなくて使えないよ
>>819 何でこう必死に寒い寒いって布教してるの?
特殊矢使うのは勝手だが、当然ではないな。
スチ矢or鉄矢に毒矢が周りでは一番多かった。
バルク以外は光、雷はどうでもいいけどなー
特殊矢強い強い言ってるのはモーション見ないで直進しかできない雑魚でしょ
一度弓メインでwar籠もると弓の弱点なんぞ腐るほどわかってくると思うよ
つか弓や投げの弱点てのは近接武器と違って、自分が対人である程度使ってみないとわからんもんだから
使ったことなくて強いとか言ってる奴はいっぺん使ってみろ
弓スレで何言ってるんだお前は・・・。
使った奴らが強いと言ってるんだと思うんだが。
パンダ相手なら光と雷は直進しかできねえ相手とか腕とかそんなもん関係ないよー
ロックオンからアタック光バルクでおわるからな。
ただ鉄、冥で勝てるし補正と常用がコスト的にもったいない、純粋なAIMの勝負が楽しいから使わない。
強い奴は何矢使っても強いよ
ゼロ距離弓パンチこそ至高
いいぞ ベイベー!
光矢肯定者は金のあるホークアイだ
光矢否定者は弓を持たざる者だ!
正直どうでもいいのは金の無いホークアイだ!!
ホント warageは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
サンダーと光は安く売ってるときに気まぐれで買って使ってみたりもするけど
吸血矢は使ったことも喰らったことないなー。あれは効果どうなんだろう
与えた魔法ダメ分だけ回復する、らしい
20弱くらい?
1本800Gとかするがな。
抵抗持ちには5とかじゃないかな
実戦で使えるほど入手出来なかったのでエゼで試したけど10以上吸えたこと無かったぞ
レジされつづけたのかもしれんが
バルクで使うとHA並とか聞いたことあるんだがガセだったのか仕様変わったのか
エゼとか普通に抵抗高いよな
高いね
ブレイド系かけるとかなりの確率で半減レジ貰う
>>834 そしてミスザマーク。
久しぶりに近接をやると、つい弓の感覚で角度調整をしてしまうぜ。
槍に上下なんて関係ないのにね。
別ゲに少し浮気したり、罠牙キャラで遊ぶとAIMが酷く下手になるから困る。
投げから弓に変更してみようかと思うんですが、
経験者いたら感想聞かせてください。Warメインです。
逆に、弓から投げにすると、どう感じるのかも気になるところですが。
弓は移動できないから投げと同じタイミングで使えないことが多い。
下がりながら使えないから至近だと当たらないし、
Warで敵増援が見えても技硬直で逃げれなかったりする。
連打きかないしスタミナ消費も激しいので、1発はずすとピンチ。
弓パンチでスタンする(重要超重要)
弓パンチが当たったときの爽快感は異常
弓ぱんち出すとがっかりする
弓ぱんちを出されるとその相手に軽く親近感が沸く
弓パンチ出してしまうと滅茶苦茶恥ずかしい
しかもクリ出て15くらい相手にダメ行ったら自分でも情けない
>>839 移動できないのが辛いかもしれんのと
透明化されてもミリオネア撃ったり
こっちもバニクラして時間稼ぐとかできんし
確かにソニックの一発はデカイが短所も多いかなぁ
投げも弓も両方やってみたけど何故か投げの方が
手動で当てにくかった。
もうロックでいいやってロックにしたら当たるんだね、あれ
最近うちの鯖投げと調和が大増殖してたのに
また弓が増え始めてる
謎だ
長距離射撃のとき、バルク1発目が着弾するまで(2発目が出るまで)、実はプチ移動できる件
(いや。言ってみただけなんだw)
最悪弓パンチ出てもいいや派の弓素手
>>843 強い弱いじゃないっすよ!
遠距離はなんか楽しくて手を出しちゃうんですって
と既に銃・弓・投げ全て制覇した俺が言ってみる
金策が大変だ・・・
バインド初段光バルクつええええwwwww
パニがゴミになってわろたw
>>847 おいそれ麻薬だぞ
P鯖だと460で光矢買取のカスがいるせいでもうまともに光撃てない
光も雷もほっとけば価格下がるだろ
強いな買おう⇒買取増える、価格上がる⇒買取多すぎやってらんね⇒過疎ス⇒下がったから買おう⇒ループ
Pたけえw
まあ使ったら蛇でM2で移動してくるメイジ以外には負けなかった。
たしかに麻薬だ。
そんなんで勝っても嬉しくないな俺は…
努力して、工夫して、そいでもって勝つって『悦び』がないものね。
単純に、一発のダメでかくしました〜も工夫のうちだけどさ……。
なんかカタルシス小さくない?
どんな矢でも数打ちゃ当たるみたいな無駄打ちする人より、
一発一発を確実に当ててくる人の方がカッコイイし、
対峙しても威圧感がある。
確実に当てるって硬直狙いってこと?
そればっかりだとそんな怖くねえよ?
>>854 確実に当てるってのは、移動回避中でも読みで
当てられるとかそういう事をいいたいんじゃね?
確かにバインド→光バルクは確実にkill出来るが
このスレ住民的にはAim能力でなんとかしたほうが
楽しいって事だろう
火力の為に弓やるのか当てる為に弓やるのかの違いだね
つか、この特殊矢ループ村いつ終わるんだw
特殊矢3度だぞ?
俺は光ガスガス当てる人がうまいと思うけどね
実際常時光の奴は当てるのうまいよ
常時光が当てるのうまいかはわからんが
PT時は常時光でソロゲリラするときはスチ矢ってやってたらスチ矢がかなり当たる用にはなったな
>>856 そうかもしれない。
高いから無駄打ちしないように必死なんだろうなあw
Pre1時間の稼ぎで200発くらい買えないか?
本気光様はバハでも行って稼ぐよ
Preでしこしこ稼いで装備で俺TUEEEしてるWar専なんて…
>>861 武器も防具もいつも売ってる訳じゃないだろ…
給料のみでwarいけるとかどこのコスプレイヤーだよ
パニッシャーならいけなくもなくね
バインド+光バルクって、かなり無双出来る様な気がするけど
そうでもないん?
>>864 バインド初弾当たってmissかビジポされなきゃ4発光で終わり。
missでても初弾さえあたればバインドでとまっから光ソニックホプしてから生きてたらSDかフィストで終わり。
常識的に考えて、特殊矢自重するwww
そのかわり、範囲弓あげるからさ?
>範囲弓
ゴルゴダショットのことかー!
まあ特殊矢を使ってしても最大の敵ビジポには敵わない
2武器ならなんとでもなるんだろうけど
光はbuffはがしだけで追加ダメなくなればいいのにな
そうすれば文句言われるバランスじゃなくならね?
値段も落ち着くだろうし
またすぐ弱体化を言い出すんだから。
カオスでの産出量を調整するだけで充分だろ。
最大500個とか出るのがおかしいっての。
InvPはスタガからバルクする以外は対応してくる人は殆どいないので弓+近接武器なら対して驚異でもない。
弓単なら破壊18でミスト入れるだろうし。
対策したいなら補正角が小さいから蛇でM2で近レンジで回るメイジ作るのが一番いい。
蛇食えない刀剣とかなら@@@連打で轢くのが妥当。
光とか高い矢ははずすともったいないからしっかり狙うんです!
そうか?光矢、光弾、チャクラムみたいにストック出来るものは気にせず使っちまう人が多い気がする
買うときは高けぇぇって思うけどなー
バインド矢なくともSバインド光で終わりやん
お兄様方、お話お聞かせください。
1キャラ目を育て終えた感じがあったので、弓キャラを作ってみようと思って、
wikiなんかをみてたのですが、弓ってそのキャラ自体で自作するんでしょうか?
かなりスキル構成が難しいことになりそうなのですが。
買えば・・・?
Wikiのアイテムリスト見て備考に入手方法書いてないか?
>>876 ところであなたは1キャラ目は武器を自作してたのですか…?
30まで店売りで引っ張って後はシップ弓でおk
火力物足りないと思ったらトレバトにすればいい
多分弓の売りが少なかったり耐久が低かったりで不安なんじゃない?
親方とお友達になれば全て解決さ!
Dなら定点いるから困って無いけど、他の鯖はどうなんだろうな
Eにもほぼ定点がいるよ
Pにも中央広場で売ってる人は割と多いよ。
ただ、スキル中途の弓はあまり売られていない感じ。
でもシップ弓とNPC売り(とミスラメント)でバトル・トレバトまでは十分だと思う。
コンポジはお好みで。素材の関係上、バトルよりも高い場合が多いので。
自作弓で戦ってる親方ですが、スキルも銀行枠も圧迫されるので自作はお薦めはしません
俺も、弓自作しようとして面倒になって、定点露天買いしたなぁ。
というか。シップ弓で全然問題ないし。
問題は、矢の種類だよ。 アニキ!(何?
セカンドで親方を作った
でもwarで弓拾うし人からも貰うけど
自分は万年アマニュビなので落とさないから
銀行に常時トレバトが5つ以上あって
つまり弓を作らない親方が気の毒だ
気がついたらいつもソロゲリラばかりプレイ
純メイジも素手刀剣盾も回避モニも
ヘルナイトすら倒せないよ
何回やっても何回やっても弓単じゃ
ソルジャーから上に上がらないよ
弓単を理由にするなー!
それなんてエアーマンが倒せない?
構成言い訳にしたら負けかなと思ってる
キック単だけど
ほぼ全ての構成に勝ったぜ
勝率は秘密
kikku普通に強くね?
現実なら蹴り>>>>>殴りなんだけど
EPICだと・・・お察し(笑)
kikku単だと微妙すぎるだろwブレイクないし
足場の安定しない場所で「蹴り>殴り」になるのはたぶん現実じゃなくて現実(笑)
>>895 日本語でおk
あー単純に威力のことね、まぁそんなことどーでもいいが。
弓なんかちょっとぐらつけば打てすらできなさそうだ
足場悪けりゃ銃以外の武器は力が入らないし、ねらい通りにあたらずカス当たり
するから攻撃力おちるがな。
キックはそれに加えて転倒の危険があるだろ。
そこまでリアルなゲームはがあるならそれはそれでやってみたいが、
MoEにはいらねー。
リアルアーチャーの俺としては弓は場所と姿勢がしっかりきまらないとまずあたらん
エミヤ(笑)乙
リアルライダーな俺としては足止めてる弓なんてただのターゲット
>>900 そうだよなぁ、リアルアーチャーっていったら弓道が思いつくよなぁ・・・
俺がやってんのは洋弓だから違うんだ・・・
>>902はフィールドが苦手なわけですな。俺も苦手だけど
どのゲームでもだが、リアル弓に忠実にすると物凄くつまらなくなると思うんだぜ
くそつまらんね、それは間違いない
でもどのゲームの弓も射程距離に関してはリアルのほうが上なんだよな
そりゃ 矢が落ちるまでの距離と、目標に当たって貫通させられる距離が違うのは
あたりまえじゃないのか?刺さるのが前提の的じゃないんだし
ゲームの弓は距離で命中率が極端に下がったりしないからな
MoEとかだとむしろ遠い方が当たるし
むやみに射程上げるわけにもいかないんじゃね?
ゲームのような低空直線軌道だと有効射程距離も短いんじゃないだろうかと
あと静的物体と動的物体では有効射程も変わるんじゃないだろうかと
動いている的でシングルラウンドとか無理な気がするんだぜ
まあゲームだから、有効射程と最大射程が一緒になってるわけだけど
タゲ不要で角度つけて射てたら面白そうだなあ。
>>905 敵倒すのに目標貫通させる必要ないだろどう考えても
ゲーム以上の距離から弓うって目標ぶち殺すなんてのは普通にできることだと思うぜ
もういっそ弓で殴って怯んだところに矢を突き立てればいいんですよ
それなんてレゴラス
>>907みたいな専門家ぶってるのが出るのが夏休み
なんか最近マンネリ気味だ・・・
かといって弓ナイトもしたし、破壊弓もしたし、投げ弓刀剣も弓刀剣物まね、弓刀剣銃もしたし・・・
弓の構成でこれは面白かったってのなんかないべ?
弓侍で復帰はコットン巻いて、次元刀とか面白そうだけどSTやばそうで手だせねえ・・・
個人的には弓キックをお勧めw
弓ナイトの時点で弓kikkuは通過点かと
いんや。単純に弓とキックだけの構成で楯なしってこと。ナイトだったら、楯ありっしょ?
それただ盾切っただけじゃないか?
それならナイトの状態でも盾ナイトどういう風になるってのは大方予想つくだろ
マンネリって言ってるんだからそういうマイナーチェンジじゃなくてもっと大胆に構成変えたいってことなんじゃね?
つまり
>>912は弓アスリ酔拳聖に(ry
弓召喚
おるばんじゃまあああああ
ゆみかおるは
お庭番+弓とかどうよ?
投げ弓に島58って構成の動画は面白かったなぁ
>>920 弓動画色々見たけどあれが一番好きだったな
近接+弓動画ではあまり面白いのがなかった
c○c○milkの死魔回復弓は面白いと思うけど
動画上がりすぎで見飽きたな
善意でうpしてる動画批判みたいなこといってんじゃねーよ
そんなこというなら飽きられない斬新な動画作ってくれ
わかった
ここは俺が作ってやる
>>920 あの人はコンボが洗練されてて、非常に面白かった
ただ、実際にされたら腹立つだろうけどねw
バインド開放→グリ団子→ソニックとか
探してるがみつからん
どこだ?・・・
実際普段どうだったか知らんが
920の動画を見る限りロットンは使わないんだな
メイジ相手でもせいぜい死毒かゾナーだし
そこが結構好きだった
グリソニックは確かにやられると腹立ちそうだが
それ以外の部分も巧いからな
あの人の強さには盾にある。弓は正直普通レベル。
グリ団子使うなら縛矢使うなあ。
あの人グリ使わなきゃ普通以下じゃね?
通常冥王だし
ハンズグリソニックのコンボというかグリ使うところにやっぱ問題あるからあんまり評価するのもな
>グリ使うところにやっぱ問題あるから
そんなあなたには光矢バルクしますね。
つーかなりふりかまわず勝ちたいなら
バインド初弾光バルク
光ソニックホプ
追撃と奇襲で雷シール、バインドホークアイ、冥Sバインド
集団戦で光、雷のゴルゴタ
これでいいじゃない。
ついでに素手でもとってケモノにぎりでも食えば蛇かTFか同族以外にゃ負けねえっしょ。
>>930 冥王はモニkillん時だけじゃね?
普段はバニクラのパワーアップ差し引いても
あの火力は金属矢とみたが
アイテム欄見る限り味噌汁とか食料buff使ってないし
動画用か知らないけど戦技マスクもしてない
戦技マスクっていつの時代
>>934 だって戦技マスク時代の動画しかないじゃんw
ワサビで+5の映像もあったぞw
弓投げ死魔法58の人はソニック時のみ金属矢みたいだな、他は冥王
つーか、ここでも良くソニックとバルクのみ特殊使って
普段は冥王が強いと主張してたけど
皆に冥王よりずっと鉱石の方が強いって言われてたんだが
結局冥王も適度に混ぜた方が強いよな
光だと本当にVS弓に慣れてる相手との戦いだと、楽に避けられるし
確定で当てれるタイミングにソニックホープレスバルク+特殊矢を使って
他は冥王が一番だと思ってる
このスレ的には冥王使って当ててもなーというストイックな空気があるけど
色々使い分けるのもありなんじゃないかとは思う
実際バンデしたらウッドアローの奴も結構いるしな
古参の弓師の通常が木の矢だったりして驚く事もあるし
パッチでバンブー入手しやすくなったし
木や冥王使ってた人は試してみるのもいいんじゃね
本当に対弓が巧い相手との戦いだと冥王は希望になるからな
VSウニとか冥王がないときつい
投射もちでウニは相手にしちゃあいけないと思うんだ・・
ロックタゲすれば結構当たるよ^^^
自分はウニみたら詠唱となえてる時に毒矢アタックとホープ撃って変身成功しなかったらたこ殴り。
詠唱とおってTFされたらタックルインパクトカミカゼ使いながらichに報告して逃げる。
対人で主に使うスキルkwsk
基本はホプ・シール・ソニック・バルクかね
ジャッジは硬直長いから微妙
ゴルゴダは本隊で大砲とかタゲってやると面白い
Sバインドもあるといいってくらい
やっぱ通常アタックはつかわないっすよね?
いやいや使うよ
ただ2武器だと弓アタックはディレイ長いから近距離はお勧めしない
対峙しての初撃とかがいいと思う
相手も遠距離持ちならなんか撃ってくるし
アタックならキャンセル盾できるから初撃はだいたいアタックかな
カンフーから押し込みでクリ弓アタックシールクリ弓アタックホプは弓の主力とです。
シルガかバンデ早めにしないととめれねえ。
>>940 ウニみたらISSSとSDしか使わない神秘刀剣弓な俺・・・。
弓? 無理無理w
俺もあんま弓は使わないな
変身系、特にモーション消えるウニ゙だとかはつかってる本人もぶっちゃけ当てにくいんから密着ロック使ってる
ウニで対弓うまいとマジで絶望的
ウニだと余裕こいて直進してくるのが多いからまだ助かってる
うに発見!!→SoW+TR+FW がデフォ。
こっちが坂の上だと絶望的。
ウニ、蛇メイジとどうしても戦わないといけない少数戦なら盾無いと思って近接攻撃しかしなくなる。
弓は撃つのあきらめる。STの無駄じゃね。
キャラ自体の性能がそもそも違うのに相手するのが馬鹿だと思うし、
タイマンはタックルとブラストして逃げて報告する。
ウニ相手に弓をメインで使って勝とうとしたらは切れるまで時間稼ぐしかないだろ・・・常考
pre専なんだけどウニって何?
強化90トランスフォーム
弓で対投げはどうしてますか?
弓で挑むか、近接があれば近接に持ち込むのか
先人達の知恵をかしてください
投げは弓が戦いにくい距離で移動攻撃されるので苦手だな
弓を打つ→硬直中にグリ団子ISコンボいれてくるような相手だと調和なしだとキツイ
タックルだけじゃ流石に距離を維持できないしな……
対投げではアタックシルガが完封されるのが痛い。
投げのが出が圧倒的に早いから、被弾覚悟なカウンターで必中させていくしかない
まぁ弓だけでやるのは難易度が高いとおもわれ。無難に近接に持ち込むほうがよいよ
今弓単強化回復でやってるんだ。
で、最近やっとこ弓100強化90回復88でキャラ完成までに後ちょい(主に強化あと8)
でもスキルがカツカツで何下げれば良いか悩んでる…
回避、精神、持久、筋力、生命は100にしたいし、知能は50で行きたい…
戦技18削るワケにはいかないし…
取引は5欲しい…
オベロン着る為に着こなし44.6は絶対維持!
…明らかにポイント足りないorz
弓、回復、強化、戦技、着こなし、取引、コレ以外下げるとしたら何が一番良いかな?
教えて!弓単強化回復の偉い人!><
回復
理想下げるのが一番早いと思います
誰が上手いこと言えと
>>960 何がしたいのか分からないし、スキル値も分からないので何とも言えないけど、
弓90にしてその分強化に回してTFメインにすれば、
弓100→90して命中落ちたとしても気にならないんじゃない?
取引下げればいいやん(´・ω・`)
回復あるんだから持久90で充分なんじゃないのか。
リフレッシュも通せないようなら突っ込み過ぎだろうに。
戦技弓単だったがpreなら80で充分だった
強化回復なら持久70でも充分通用すんじゃないの
あとpre専なら強化あるし生命80回避80でもいけそうだけどな
持久なんか70でいいだろバカ
むしろ60でもいい
pre専なら戦技いらないと思うけどな、あと強化も88で充分。
回復あるから持久も80あればけっこう余裕だし、取引も何に使うのかよーわからん。
war行くなら・・・・悪いことは言わん、魔法全部切って近接武器一つと戦技と盾上げろ、
(と、β時代から弓単強化回復やってる絶滅危惧種が申しております)
ブラックバンブーアロー使ってる人いる?
補正10であの火力はすげえけどどこ探しても売ってない・・・
黒竹1本2Kとしたら黒竹矢1本2Kだぞ?
竹も竹串(@15Gとして)の存在で1本90G〜
誰も買わないって
>>972 うむー。
やっぱ男は鉄orスチ矢と毒でいっか。
>973
炎矢も愛し(ry
クエで量産されそうな予感のバンブーアローはどうなんだろうね
バンブーアローは今わら買取露店建ててる
1K集まったら使ってみる予定
火力と補正のバランスはいい気がするね
バンブーアローなかなか使い勝手いいよ
ニューターサイズ↑なら金属矢でいいけど、調和モニーとか相手するとき用サブで持ち歩くと強そう
味噌汁くってバンブー+毒でもいいかも。
枠が無くて冥王と金属両方持てない人とか、
面倒だから木矢で良いやって無精してる人には良いかもね。
価格にもよるけど。
>>960 強化回復神秘回避弓キックから言わせると、持久なんて65もあれば十分さね
>>966のいうとおりRA通せないほどツッコめばアウトだし。バナミルガブ呑みすれば問題ないっしょ?
なるほど!
持久100もいらないんだ…
うし!持久下げてきます!
アドバイスありがとうございます!
>>981 あれもこれもと考えるより、何を重視するかを考えたほうが。
生命や筋力だってpre専の強化戦士だと100もいらないかもしれない。
まずは適当にやってみて、物足りない部分を伸ばせばいいんじゃない。
>>983 次からこういう直リンはやめたほうがいいんでないかい?
提供してくれてる人のところに、ひょっとしたら迷惑かかる恐れがあるから。
2ちゃんで直りんが良くないとされているのは
1・画像や動画などへの直接リンクはレン鯖への負担が大きく
転送量の如何によってはサイトが凍結されてしまう事
(企業などの場合は別であくまでも個人サイトね)
2・トップページ以外への直リンクはレン鯖によっては規約違反の為
(そうでないと動画置き場など倉庫替りに使われるから)
場合によってはサイトが凍結されてしまう事
2ちゃんから直接リンクを辿るとリファラが残って
どこから来たかバレて困るからwww
3・2ちゃんそのものに負担が掛かる(これはどこまで本当かしらん)
だと思うのだが、わむてるらぶの場合多分自鯖みたいだし
もえかるくへの直リンはおやめくださいとも書いてないし問題ないんじゃね
2ちゃんブラウザ使ってればh抜きしても飛べるしな
自鯖だからおkとか適当なこというなや・・・
書いてなければ直リンおkとか小学生かよ
特に明記してなきゃリンク張ってOKだろ?
インターネットっていうのはそういうもんじゃねーの
2chの鯖負荷がーっていうのは最近きかないしどうなってんだろね今
世の中ルールとしてやって良いからと言って他人に気を使う必要が全く
なくなるわけじゃないからなぁ。
せっかく便利だったサイトが2chに晒されて閉鎖したら全体の不利益だから
それはいけないと主張する人が出てくるのも当たり前の流れだし。
と言っても、該当サイトはRo時代から普通に2ch、したらばのスキル相談に
使われてたんでさすがに嫌なら嫌と意思表示してるだろう。
感謝しつつ便利に使わせてもらっても問題はないと思うぞ?
ま、あれだ
そのサイト運営者でもないのに勝手にサイト運営者のような気分に浸って
適当な事ぬかすな夏厨が!!!!!
って事だろ