1 :
名無しオンライン:
1 スロウ 投てき用の武器を 敵に投げつける
20 ブラインド スロウ 太陽や月の光を反射させ対象の目を眩ませながら投てき武器を投げつける
30 ミリオネア シャワー 自分の所持金を敵に投げつける。技の発動に必要なお金50G
40 ラピッド スロウ 対象に攻撃を貫通させて 後方にいる敵にもダメージを与えられる
60 シャドウ ストライク 対象に投げダメージを与えた後 自分の姿を眩ます
70 バニッシュ クラウド 投てき用の武器を足元に叩きつけて煙を出現させる
90 シャドウ スティッチ 対象の影を射止めて 身動きがとれないようにする
落ちたので立てました。
2 :
名無しオンライン:2007/05/05(土) 18:28:34.01 ID:unUCW/OX
2get
3 :
名無しオンライン:2007/05/05(土) 21:27:20.83 ID:aDheFB0M
3get
4 :
名無しオンライン:2007/05/05(土) 23:18:46.42 ID:IyW0BAM3
4様
5 :
名無しオンライン:2007/05/05(土) 23:23:15.66 ID:unUCW/OX
5も取っちゃおう
6 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 00:06:34.60 ID:Fkry5us7
そしてさようなら
7 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 00:37:49.03 ID:V/usrwuJ
投げってpreじゃゴミスキルだな。
団子のダメはクソだしトマホなんかは使ってると破産するし、
まともな武器って言えばイッチョン骨ぐらいしかない。
上げきってからwarで使うしかない。スキル上げがダルイのなんの。
8 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 00:39:10.36 ID:wKCjSOXx
プレだとキック以下だしな
9 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 01:19:17.91 ID:HuG/eqxv
読めた!
盾スレのように、投げ9?ぷぷぷぷ なスレになっていくんですね
10 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 01:31:59.48 ID:HktMyj21
ディレイとディレイの間に挟むスキルとしては高火力高回転だけどな
11 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 01:32:34.48 ID:V/usrwuJ
投げ上げ豆知識
武器スキル上げといえばギガス共闘だが、命中率が低いと効率が悪い。
そこでおすすめなのが命中+効果のある武器&防具。
カルツァバイブル(課金アイテム) 右手装備 命中+40
リフ装備7点 命中+14
シールドオブイルオーメン 盾 命中+5
これで命中が59up!効率よくスキル上げができるよ!
12 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 01:34:46.15 ID:V/usrwuJ
あとシルバーデザインリング(+1)と大きくて丸い眼鏡(+1.5)があったな
13 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 01:43:22.08 ID:4ldoLiBn
イリュージョンソード (+15)を忘れてる
14 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 02:08:03.48 ID:FxcZdnWu
鉄トマ35G、メガバより安いか
でも勿体無い気がするんだよな
15 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 02:17:58.13 ID:wKCjSOXx
イリュ剣は両手だからな
16 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 02:26:16.90 ID:HktMyj21
カルツァ持ち替えエイム・・・!
17 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 02:39:56.39 ID:GygIKy0l
ライオンか虎連打でトレントうめぇ…ってほどでもないか
肉集めるの割と面倒だし
バハの触手の石柱にも効くのかな
18 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 03:22:28.44 ID:Tak4LutV
バハ石柱にもレジ貫通したはず トレントなら投げランバーがだな・・・
19 :
名無しオンライン:2007/05/06(日) 12:27:44.58 ID:pKjHfkwh
グリ団子age
20 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 03:13:07.53 ID:uS6gRNvN
最近投げを初めてスキル値60になったのですが、
団子の消費が増えてきました。
自分はウミヘビで肉を集めているのですが、
他にもいいところがないか模索中です。
投げセンパイの皆様は肉などをどこで集めてらっしゃいますか?
(´・ω・`)
21 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 03:13:36.45 ID:5g8OHsnH
22 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 04:40:32.23 ID:R83R5oqx
23 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 05:05:49.32 ID:cJgG0xW5
24 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 14:05:38.24 ID:/eWgGX43
25 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 14:07:57.40 ID:RHwE6BNv
まだ投げスレあったんだ
26 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 16:47:38.07 ID:hNUhoH6y
waraでトマホ、熊団子、蛇団子使っているのですが
それぞれに対応したショートカットを三個作るのが普通なんでしょうか?
ただでさえ当てられないのに、ページ切り替えでパニックになるんです。。。
27 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 18:02:14.99 ID:YqRiGnra
なら慣れるまで二個にしたら?
28 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 19:53:13.49 ID:AvLzclN6
熊と蛇は持ち替えを*ミートボムにすれば交互に投げれる
連打しちゃうと同じのなげちゃったりするが
29 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 19:57:11.42 ID:WsXSFsmr
熊と蛇のダメって重ならないの?
30 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 20:40:04.68 ID:lPkkaESG
>>29 同時に使えるから対パニッシャーで便利だよ
31 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 20:52:48.37 ID:FDdegCUo
熊団子装備
スロウ
空白
蛇団子装備
ブラインドスロウ
使ってない技
結構前に教えてもらったマクロ、今では重宝している
ちなみにトマホのマクロは
トマホ装備
スロウ
ラピッド
ブラインド
シャドウ
使ってない技
スロウの後にラピッドがくるのは当て易いから
32 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 21:05:16.00 ID:AvLzclN6
↑の方だと連続で投げちゃわない?
ディレイ溜まるまでは蛇投げれるってことか
空白って0.1秒かかるんだっけ?
33 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 21:13:14.25 ID:FDdegCUo
一行=pause 1
34 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 00:46:55.17 ID:cRM+dKxL
うお、試しにやってみる
35 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 23:46:34.68 ID:JyzrUq9e
>>7 そうなのか・・・・・・?
投げ侍やってるが、普通に団子選べば火力は高い方だと思うけど。
36 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 05:06:03.63 ID:NUx9G9Hg
団子はヘビでもトラでも威力不足だな
刀剣投げと刀剣弓だと火力差がかなりある
37 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 06:18:09.46 ID:wxOgz+vU
だが、投げには回転力とトリッキーさがある
38 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 08:33:51.71 ID:u+SukX7C
移動可能技がほとんどで、硬直も短い
タゲ切り2種に足止めテクも備え、団子2種で詠唱妨害しまくりんぐ
ただ筋力が低かったり、buffのない人にはなかなか厳しいスキル
39 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 08:52:34.89 ID:NUx9G9Hg
でも35がレスしてる
>>7はプレの話だぞ
プレだとどうあがいても団子はトレントやバハくらいでしか役に立たんだろう
強いmobには半減されるし火力はさらに低い
40 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 09:12:19.84 ID:ONRueUut
プレじゃなかなか使いどころが思いつかないなぁ。
俺は銃投げだから近づかれた時にバルドスボム投げれば少しは幸せになれるかなと考える程度。
投げ100だがプレで使ったのはタゲ切りとギガスに投げただけだわ。
ワラゲだと間違いなく神性能。
しかし・・・
買)時の石(投げ100)800kとか見ると、投げ上げる辛さを知らないんだなぁと思う。
アスリート、自然回復70つけてもSTきれて時にはバナミルすら必要で辛かったなぁ。
41 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 09:46:10.16 ID:1MkyBWmv
あげやすさなんて人それぞれだろ
100まであげたけどそんなに大変じゃなかったし1Mは高すぎじゃねえのって思うけどなあ
売る気ないけど^w^
42 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 10:43:31.02 ID:vXMIKLsq
団子作成が面倒くせえ
43 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 18:16:04.37 ID:Ij7Qoqfo
warで神秘刀剣投げやってるんだけど、同じような構成の人いる?
どう考えても枠が足りない・・・('A`)
44 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 21:06:53.56 ID:58OKWKgD
preで投げが使えないって思うのは、当人の目的に合わないスキルだったってことだろ?
ということは、逆に言うとスキルに合った目的なら使えるはずだ
そこで考えたのが銃弓投げ。銃アタックと弓テクで高火力を叩き出し、必然的に生まれる弓テクのディレイをチャクラムスロウで補う。
スロウの低ST&発動時間の短さ&ディレイの短さを生かすことによってずっと俺のターンでいられる。
キャラの資金やらスキルキャップやらが詰まってて妄想の域を超えてないけどな
45 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 21:10:47.11 ID:58OKWKgD
よく見たら目的を明記してないや。
金に糸目をつけないF1レースみたいな、スポーツとしてのルート競争を目的として考えてね
46 :
名無しオンライン:2007/05/10(木) 21:16:55.19 ID:RgWKeHzZ
プレじゃバニッシュしか使わないな
47 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 01:37:57.61 ID:Bda6iiho
>>43 神秘投げやってた(過去
蛇団子はバニ/スティッチ用
ホリ石をとるか、POTをとるか悩んだ
48 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 18:12:27.62 ID:W6Jg0TxF
<<47
やっぱPOT捨てるしかないんだね・・・(´;ω;`)
トマホ今まで持ってってなかったけど、グリ団子やめて今度持ってってみます
49 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 19:34:36.14 ID:j+2ap9Cs
トマホを使わずにグリ団子を使うと言う発想はなかった
50 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 20:03:45.18 ID:bg6mVy7c
>>45 金に糸目をつけないならバーサクボウ+特殊矢の弓が最強
投げ不要
バーサクボウがきつくても特殊矢使うだけで投げ使うより弓技使うほうが強くなるよ
光矢追加ダメージが神だし
51 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 20:05:04.90 ID:bg6mVy7c
ああディレイあいてもスロウを使うのではなく遅いジャッジメントとかを使ったほうが威力出るってことね
さらにいうと銃弓だと+投げよりも+神秘の方が強い
手軽に威力だしたけりゃサムライでおk
52 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 20:57:02.60 ID:CdmSsyxL
投げスレじゃなくてルート厨総合スレ立ててくれたら勇んで書き込みに行ったのに
53 :
名無しオンライン:2007/05/11(金) 22:23:02.73 ID:2WRJL1Tu
手裏剣軽くしてくんないかなー
トマホとかイチョン骨重すぎだぜ
54 :
名無しオンライン:2007/05/13(日) 02:37:22.95 ID:W9okogQI
矢がうらやましいぜ
55 :
名無しオンライン:2007/05/13(日) 03:03:48.80 ID:BxOKMxOC
光トマホ実装マダー?
56 :
名無しオンライン:2007/05/13(日) 06:49:16.21 ID:8CYHi1a9
>>55 もう実装されてるだろ。
ウイングトマホ。
57 :
名無しオンライン:2007/05/13(日) 06:56:00.46 ID:8CYHi1a9
物凄い金持ちなのかグリ団子と交互で投げてくる奴がいて吹いた。
58 :
名無しオンライン:2007/05/14(月) 16:11:36.36 ID:JQMFpcON
warで投げの戦いかた参考にしたいんだけど誰か動画ない?
全然あたらん
59 :
名無しオンライン:2007/05/14(月) 22:51:54.06 ID:rwdaFs1S
相手の進行方向意識して投げれば当たるよ
実際に何度もやってれば感覚が身につく
・・ずれすぎて当たらないやつもいるけどな
60 :
名無しオンライン:2007/05/14(月) 23:55:14.66 ID:ujpYUX82
後ろに後退しながら投げたりとか
距離保ちながら投げたりとかそんな感じ
アタックのレンジをうまく測れるようにならないと
投げてる最中にカウンターもらってITEEEEE重いするから気をつけろ
61 :
名無しオンライン:2007/05/15(火) 02:11:30.95 ID:efaT78NS
反転してまっすぐ逃げるヤツとか当てやすい
62 :
名無しオンライン:2007/05/15(火) 07:23:09.73 ID:YrYmMGbh
最近、中華くんが投げを覚えたみたいです。
全身フィヨで神秘サムライ、合間に投げ・・・・。
63 :
名無しオンライン:2007/05/15(火) 18:29:07.20 ID:ndJmsxPv
中華の大好きなエイシスじゃ、イッチョン骨投げ放題だからな
64 :
名無しオンライン:2007/05/15(火) 20:04:40.91 ID:KCA/j5Jw
中華は4本足のものは机以外なんでも食うって話だからな
骨も無駄にしたくないんかのぅ
65 :
名無しオンライン:2007/05/16(水) 00:28:37.71 ID:QKySMJiJ
WAR篭ってるドリームフィールダーなので
Pre用にお洒落装備としてシップ装備欲しいのですが売ってません。
もっている人いるのかな?
66 :
名無しオンライン:2007/05/16(水) 00:31:30.23 ID:1QrwbWNk
投げシップは地下水路クエだけど、地下水路クエのはトレード不可じゃなかったっけ?
ちなみに投げシップはレザー装備並みにパッツンパッツン
67 :
名無しオンライン:2007/05/16(水) 01:13:02.06 ID:C8UPvo1S
ちなみに今の投げシップは回避マイナスが無くなったからWarでも使いやすいよ
FG取りに行く時間がない時用に持ってると便利
68 :
名無しオンライン:2007/05/16(水) 03:20:53.89 ID:ICvvh08l
投げシップ装備は腰につける投げ武器ホルダーがよかったです・・・
69 :
名無しオンライン:2007/05/16(水) 10:52:31.54 ID:jbfRlaUZ
腕とか普通に着ける装備ある場所じゃなくて
腰とか頭(装飾)の方がいいよな
ってウチの御庭番が言ってた
70 :
名無しオンライン:2007/05/16(水) 11:47:52.48 ID:gt5YAsbD
使う側の事は一切無視で公式RMTするために仮面を兜にする連中だ。
71 :
名無しオンライン:2007/05/16(水) 19:18:36.50 ID:dh2Ecq+A
手装備なら投げ90で命中+5ぐらいにしてくれればいいのに
なんでよりによって手なんだよ
72 :
名無しオンライン:2007/05/16(水) 19:21:46.47 ID:uV7rMedS
スコープドッグの仮面で是非
73 :
名無しオンライン:2007/05/17(木) 04:48:40.83 ID:cSJ/4RRG
74 :
名無しオンライン:2007/05/17(木) 10:26:01.00 ID:ck2cKacL
最初は眼帯だったべ
75 :
名無しオンライン:2007/05/18(金) 00:25:36.97 ID:ybVI+FQg
投げってKM乗る?ディレイ埋めに少し取ろうかと考えているんだが
76 :
名無しオンライン:2007/05/18(金) 02:19:07.04 ID:oCP54kfD
乗る
77 :
名無しオンライン:2007/05/18(金) 09:55:24.82 ID:/Dqr206K
投げ牙暗黒調和という森専用キャラがいるが、長老は回避が高いから嫌いだな。
戦技まで取る余裕ないし、カルツァバイブルが欲しいぜ。
HPも高くてギロチン入れても生き残りやがるし。
78 :
名無しオンライン:2007/05/18(金) 21:28:06.86 ID:0Se4prhH
KIAI!
79 :
名無しオンライン:2007/05/22(火) 06:42:00.07 ID:MvCbWnhZ
Preじゃ開幕毒団子とバニッシュにしか使ってないや
店売りミートボムが恋しい
80 :
名無しオンライン:2007/05/24(木) 00:36:38.74 ID:9xoizOKm
弓スレも銃スレもそれなりに書き込みあるのに、投げスレは静かだな。。。
81 :
名無しオンライン:2007/05/24(木) 01:21:19.18 ID:V+JWcjGp
弓も銃も一応単でメイン張れるけど投げは…
82 :
名無しオンライン:2007/05/24(木) 01:47:06.40 ID:scr3RQuA
銃にとって投げは重要だけど、弓はアタックだけじゃなく技も出せるからなぁ。
投げはそんなにいらないんじゃない?
83 :
名無しオンライン:2007/05/25(金) 17:32:13.60 ID:57VIcHpb
>銃にとって投げは重要
kwsk
84 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 15:33:33.27 ID:AE12LJ6f
手数足りないからアタックだけの銃と技のみの投げが相性いいってことじゃない
バニッシュで銃の持ち味の攻撃力上げられるし
85 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 20:43:27.15 ID:is23Njws
エイムで投げの命中上がるしな
86 :
名無しオンライン:2007/05/27(日) 12:48:27.30 ID:0RSkq1M/
みんなグリ団子使ってる?
グリ投げてくるのは投げ9止めの奴が多い気がするんだけど。。。
87 :
名無しオンライン:2007/05/27(日) 12:52:31.62 ID:ViXguRqX
全然使わないね
トマホぶち当てた方が良くないか?ドリームフィルダーなら
88 :
名無しオンライン:2007/05/27(日) 13:34:23.16 ID:JXZjeGPW
調和投げでグリ団子とトマホ併用すれば本気で寒い事になるから使わない
89 :
名無しオンライン:2007/05/28(月) 20:52:32.66 ID:Ce1PbIsg
団子の追加魔法ダメって精神に影響するのか。
90 :
名無しオンライン:2007/05/28(月) 21:42:01.75 ID:ipU9AjUZ
相手の抵抗だったと思うけど
91 :
名無しオンライン:2007/05/29(火) 09:06:21.80 ID:kUDSI27U
グリ団子は使ったこともくらったこともないなあ
チャクラム投げてみたいんだが売ってねえ…
92 :
名無しオンライン:2007/05/29(火) 12:56:42.61 ID:WGHf/zgG
スパークル団子って売るとしたらどれくらいですか?
93 :
名無しオンライン:2007/05/29(火) 13:17:17.72 ID:PmW0vkRJ
追加ダメ目的ならライオン団子があるからなぁ
94 :
名無しオンライン:2007/05/29(火) 13:45:53.43 ID:WGHf/zgG
じゃあライオンより少し安いくらいがちょうどいいでしょうか?
団子の種類がすごく増えてて楽しそうですねー
95 :
名無しオンライン:2007/05/29(火) 14:07:29.49 ID:A13gzAGr
ライオン団子よりも虎団子の方が軽いけど、
集めるのはライオンの方が集めやすいんだよな。
虎はリンクして厄介なんだよ、と思う俺は罠上げを後回しにしている忍者見習。
96 :
名無しオンライン:2007/05/29(火) 18:04:19.97 ID:nrjZkPIB
そうか?
俺の場合はリンクしなかったぞ
1,2撃でたおせれば余裕だと思うぞ
97 :
名無しオンライン:2007/05/30(水) 19:16:48.64 ID:2AEfIPtM
むしろ大量にリンクしてくる虎の方がやりやすかった俺は投げキャラと同じ垢に盾回避罠がいる
98 :
名無しオンライン:2007/05/30(水) 19:41:51.45 ID:BaM1ZKLP
たしかあれって格下アクティブじゃないのか?
99 :
名無しオンライン:2007/05/31(木) 01:24:07.61 ID:Kj0u4zNl
そうなんだが、トラ同士が近いとトラ攻撃したときにリンクする
全く問題ないとは思うがな
100 :
89:2007/05/31(木) 18:37:49.24 ID:QNm8S8Gs
あー魔力100のキャラで投げ上げてみたが全く精神とか影響しないわ
仄かな期待は消え去った
101 :
名無しオンライン:2007/06/01(金) 09:06:30.13 ID:F44LAQ95
スティッチって対人でも動きを止めるだけですか?
スキル自体は普通に使われちゃうんですよね?
102 :
名無しオンライン:2007/06/01(金) 09:21:31.95 ID:2xw12I3F
俺が限界ぎりぎりの時点でスティッチで動きを止めた・・・そしてお前の攻撃の範囲外に移動した・・・
やれやれだぜ・・・
これからお前にスロウ→ブラインド→シャドウ→ラピッドでスチトトマホを叩き込むのに三秒もかからねえぜ・・・
103 :
名無しオンライン:2007/06/01(金) 13:33:38.87 ID:L1/jEeZ6
>>102 カッコいい><
ところで戦闘中と非戦闘中じゃ時間の感じ方違うよね。包帯巻いてて思った。
戦闘中の三秒ってどのくらいだろう?
>>102のテクが繋がるくらい?
Trooperはシャドウスティッチを受けた!
Trooperはインヴィジブルポーションを受けた!
>>102→Trooper:ミス ザ マーク
ミリオネアシャワーだ。
っていつも思うけどつかわず
>>105になる。
倉庫にずっと眠ってたスパークルやっと売り切れたよ〜ありがとうー(*´∀`)
投げって調和と相性いいかな?
後退しながら投げでずっと俺のターン出来ると妄想してるんだけど
可能なことは可能
まあST消費がしゃれにならんくらい多いし、うまく立ち回る必要がある
投げとアタックのレンジを測れるようになって初めてできる芸当
>>108 とてもうざがられることも忘れてはならない
投げ調和、ついでに素手と回避でモニ使えば・・・うざいことこの上ない
もし調和投げと戦う事になったら強気で戦った方がいい
弱気になってジリ貧になると押し切られる
ヘタに逃げる相手にはずっと俺のターン!
by槍投げ調和
114 :
名無しオンライン:2007/06/07(木) 23:04:32.94 ID:8EZdwGAd
warで使うなら何団子が売れるかな?
トマホは・・・無しで
ヘビ・熊・グリ
毒団子売ってください。80Gくらいなら買う
ライオン団子も売れそう
投げ1とか9とか多い中でライオンはグリに続いて高性能過ぎる。
スローナイフ(笑)
最近インしてないんだけどちょっと前までDヌブで団子売ってたんだけどいるかい?
たいていグリ、蛇、熊、虎団子を売ってたんだがまだ需要あるかい?
欲しいの言ってくれたらおいとくぜ
グリフォンはむしろ露天に並べないでくれよ
121 :
名無しオンライン:2007/06/08(金) 16:29:04.73 ID:EjavFcbZ
グリフォン使われたぐらいでファビってるやつを相手にする必要はない。
どんどん使って問題なし。
むしろボッタ価格でどんどん並べてやれ
グリフォンと見せて実はコウモリ団子。
グリと蝙蝠は自粛してる雰囲気もあるから買う奴少ないんじゃね?
使う奴は使うだろうけど
そんなこと言ったら罠のサプライズ種やコーマ種のハベも自粛しろってならね?
ワラゲに来る目的が戦う事なら使わない。殺すのが目的なら使う。
青臭いスポーツのつもりなら使わない。そうでないなら使う。
行動封じる技はみんな卑怯・・・とか猪武者の言うことに付き合う義理はない
果てはテラチャにまでネガりだすんじゃねえの?
俺がグリ団子使わないのは単に使う必要の無い構成だからだ
それ以上でも以下でもない
使うやつは使う 使わないやつは使わない 文句言うやつはいうし いわないやつは言わない
とっくに語りつくされてることだろ
グリ団子は必要スキル値満たしてなくても効果出るのが問題なんじゃね?
一種のハメ状態になってしまう時点で十分問題だと思う
じゃあ暗黒とかどうなるんだよ・・・
スキル自体がハメ目的みたいなスキルなのに
投げは連打できるがやばい
暗黒は発生が遅いからタックルで潰せるし
ディレイが長いからリムポ、エグゾで対処も可能
範囲必中の長所も移動不可な時点でトントンだ
連射できて発生が早く移動可能な投げとは比較にもならんよ
対処可能ってならグリ団子だっていくらでも対処可能だと思うがな
てかグリ団子にハメられる奴は構成に問題あるんじゃね?
なんでここで暗黒なんか引き合いに出すんだw
ちゃんと必要スキル満たして発動させる暗黒とスキル9で連打できる投げを比べるなよ
ちなみに別にグリ団子弁護してる訳じゃないぜ
投げ9グリ団子と投げ100グリ団子を一緒に扱われるのがイヤなだけ
>>134 それには同意だが、暗黒を引き合いに出すのがおかしい
暗黒の使い勝手の悪さはガチ
>>138 必要スキル値うんぬんよりもハメられることの方が問題って言われたから
暗黒引き合いに出しただけだよ
別に投げ9のグリ団子の凶悪さ=暗黒って言いたいわけじゃなかった
説明不足スマソ
よく判りませんがグリ肉連投でハメ殺してきますね。
実のところトレント専用キャラなのでグリ肉なんて無意味なんだよねぇ。
ちなみにトレントにはハンギングもほぼ無意味だったりする。
お前ら各肉団子の重要性ってどんな感じだ?
グリ>蛇=熊>虎みたいな感じで教えてくれ
露店の目安にしたいんだ
蛇>熊
Warageだと他の団子は使ってないな。
虎>蛇=蝙蝠
盾持ちには虎はひどい嫌がらせになるから好き
蝙蝠は追撃の時くらい、毒チャージで詠唱止めるから蛇めったに投げなくなった
熊>>>蛇>グリ
熊と蛇では雲泥の差(キュアポ解除不可、高速DoTな熊は鬼)
グリは次の一撃を当てる補助にしかならないから
可能ならトマを持った方が攻撃の手数が増えて押しやすい(相手のシールドを消費させやすい)
特大の一撃を持ってる構成ならグリの方が便利な場合もあるかも
>>144145146 レスdくす
とりあえず蛇、熊、蝙蝠でも売っとくわ(´・ω・`)
にしても蝙蝠は集めんのめんどいな
まだグリ集めるほうがマシだわ(´;ω;`)
>>147 とりあえず蛇、熊団子の売り露天していれば確実だと思うよ。
蝙蝠めんどくさいとかなら熊あたりの数をこなすほうが
時間当たりの利益の効率もいいと思う。
War専の人だと自分で団子製作することをめんどくさがる
人が多いから(自分含め)蛇、熊団子売り露天見ればまとめ買いとかよくあるし(自分含め)
コウモリは難破船行けばすぐじゃね?
蛇と熊露天してたらほとんど熊飼うんじゃないかな・・・
熊・ライオンあたりと単価高くてもバルドスとか鹿とか面白いのおいとけば売れると思う
俺はテイマーキャラいるからコウモリは難破船でペットオートにすれば、
拾うのが間に合わないくらい集まる
蛇も森で下僕パピー使えば集まる
俺が買うとしたら、熊・ライオン(または虎)
余談だけどスキル上げ用の団子は構成にもよるだろうけど難破船で集めるのがいいと思うよ
コウモリ・ネズミ団子はmob相手に効果無いから、ギガス共闘なんかで気を使わずガンガン投げられる
難破船があったか!グリ谷いってたよ(´・ω・`)
週末ごとぐらいにいろいろと団子露店してみるわ
みんなありがd
>153
グリ坂は心臓欲しいときに蠍ドロップと一緒にならそんなに面倒じゃないなぁ
グリもおまけについてくるし
グリは刀剣盾でガイルしてる奴に投げつけると火病起こして面白い
グリ団子が叩かれる一番の理由 一方的なハメ
ヘビ串位食えよw
刀剣で変身するとSDが使い物にならなくなる
だから?
だからヘビ串食わないって言ってるんじゃないかな
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 対策しないとwarじゃ生き残れないお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でも蛇串使ったらSDが使い辛くなるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからグリ団子叩くお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
蛇串食っても当たらなくなる訳じゃないんだけど
いや当たらなくなるって言っていいくらい当たらなくなるけど
全員が刀剣じゃないだろうw
ハメるほど連発しなければ文句無いんだろ?
別にハメたっていいじゃないか、昔のストIIのガイルだって…
今じゃ、あいつは伝説化
立ち小K連打→バックドロップ
待ち構成にはグリ団子って事は理解しました。
蛇団子→毒団子→強毒POT→熊団子→熊団子・・・でメイジ殺しを夢見てみるてすつ
ホールドの下にいないとまず無駄になるお
ハメのごとくグリの肉球連投するのは俺もドン引きするしそんな戦いしたくもないが
現状はグリ団子1コ使っただけでハメだのなんだのと絡んでくるかわいそうな子が多い。
実際嵌めてんだからしょうがない
別に使うのは構わんが寒い
なんとなくバルドス団子作ったんだWarで使ってみたら、ダメだこれ。
楽しい。
バニッシュクラウドってスキル上昇判定ある?
一回だけ上昇した事あるから判定はあるよ
はいはい、包帯に熊団子もメイジに蛇団子も当てられない俺様がきましたよ。
毒POTが手放せない… こんなはずでは無かった…
投げ難しいねぇ (´・ω・`)
近寄りすぎなんじゃね?
投げに限ったことじゃないけど射程ギリギリで当てるのがいいぜ
>>173 チケットありでだけど99.4→99.5に上昇したから100まで行くと思うぜ
>>176 射程意識して頑張ってみるよ!ありがとう。
グリ団子なんかよりトマホ投げた方がいいだろドリームフィールダー的に考えて…
刀剣投げとかだと近距離でグリ団子→VBとか炸裂しちゃって恐ろしいことになるんかね
でもそういうのって回避に弱くね?グリ団子回避されてもVB回避されても成立しないだろ。
まあ俺は銃投げだからグリのお世話になることはないんだけど
アウトレンジからグリ当てても銃弾着地までに間に合わないしな・・・
グリ団子は刀剣盾めっさうまいパンダやぬたにはそれなりに効くけど、
Warに多いモニにわざわざ使って自分から埋めてもなー
ドリームフィルダーならトマホできちんと当てれたほうが強さも認められるしな。
それ以前にスティッチで止めてブン投げるほうが楽だし確実だろ・・・常識的に
盾持ちかパニに対してはアッーなことになったりするけどさ
相手が凄い盾上手いならグリ団子はトマホより有効になる
でも9割以上の相手にはライオンミートボムのがいい位だ
Pre専でタゲ切りと補助火力的に投げやってみようかと思ったんだけど
このスレ見た感じPreじゃ微妙なのかい
メイン火力はペットなんだ…
投げを普通に盾取ってくる奴にとってはグリ団子は友好
取れないような奴にはトマホでいい
>>183 罠でもとったほうがいい。
筋力ないと投げうnkだし。
罠もハベまでないと火力不足だと思うが
元が農場主レランで護衛用に調教持ってるんだ
投げはタゲ切り2種におまけで火力が付いてくる程度でいいんだけど
それでもbuffなし筋力70だと辛いかな?
罠は罠牙キャラを頑張ってもうやる気がしないんだ(´・ω・`)
当たらないと消えない上にダメージでヘイト入るシャドウと
攻撃に転じるわけじゃないのにバニッシュ使うよりは
ものまねでも取った方がいいと思う
調教投げの分を生命着こなし酩酊に振ったほうが良いと思う
バニクラは、ステータスが高くて少しくらい近づいても平気なキャラじゃないと理想的に抜けられない
そうなのか…おいら投げに夢見すぎてたみたいね
情報サンクス、レランらしく自分で酒作って飲んだくれてやるぜ
もっと上手い奴になると攻撃即INVPでカウンター入れたり盾ミスザマークをきちっと分けるから困る
192 :
名無しオンライン:2007/06/19(火) 15:16:51.17 ID:JIOX5JoB
筋力100のチャクラム連続スローと銃の連携は火力異常すぎ
まさに銭投げ
費用も異常すぎ
スチチャクラム60持ち歩いて戦闘中投げ技が出なくなって気付いたら0に
これで18000gも消費したかと思うとげんなりする
18kくらいどうってことねえ
鍛冶スキル上げで大量に作ってたのを使ってるだけなんだ…。
捨てたものだと思うと得した気分になれるよ!なれるよ!
トマホは投げきれないくらいいっぱいあるし、チャクラムはわらげしか使ってないし、なかなかな楽しく遊ばせてもらってますよ。
もちろんバニッシュやスティッチは団子に持ち変えてますよ。イヒ。
投げメインの近接?ですが
サベージランサーロード ノーダメ余裕でした^^
以下使ったもの
トマホーク 60〜80個
GSP 19個
蛇団子 適当
バナミル 20個
ドロップ ドミニオン
投げ 95.5→95.6
どう見ても赤字です\(^o^)/
ノーダメということから逃げ撃ちと判断するが・・・
河越えたんじゃないか?
投げ持ちのモニ糞とはやりたくねぇー
モーション見えないし、調和で動くし
勘弁してくれ(´・ω・`)
投げ持ちにはシルガバンデでさっさと距離詰めるか
投げレンジ外まで下がるかすればいい
中途半端な距離が一番危険、スタガリベガ他、硬直の大きいテクの使用は避ける
調和持ちだったとしても、上手くバンデ等で近づければタックル貰ってもアタック一発は入れれる
とにかく強気が大事、ジリ貧になってスタガぶっぱなしたりすると負けパターン
投げのスキルレベルで攻撃力あがってますか?
筋力分の攻撃しか+されてない気がするのですが
>>202 上がってます
投げ1と投げ100で蛇団子投げてみれ
上がってなくね?
上がってないよ
上がってないのか?
上がってますん
上がってんのー 下がってんのー みんなはっきりいっとけー
>>208 なんか懐かしいなw
投げって格ゲーのイメージから、他人を投げる素敵スキルだと思ってた俺ザンギエフ
実は俺もだ
始めたばかりの頃は素手、キック、投げで格闘王を目指すとか思ってたんだぜ
同じく。
きっとLV80ぐらいでヤマアラシとかあるに違いないと思ってた。
で
>>208 筋力・種族が同じキャラ二人
(一人が投げ1 もう一方が投げ90〜100)持ってるやつ検証してくれ
ステータスでの数字上
俺のモニーは筋力90 投げ98でスローナイフを持ったときの攻撃力が26.xだ。
モニーの筋力90攻撃力 17.1
スローナイフの攻撃力 7.0
リングオブファイティry +1 で25.1
投げ98のボーナスがたったの攻撃力+1ですか
筋力50以上だと武器ATKに%ボーナスがつくよ
今の場合は筋力90の効果で、武器ATK7.0が11.4%増のATK7.8になる
つまり投げのATKボーナスは…
つまり投擲武器にスプーンを追加すれば良いんだな。
さじなげんな
だれが上手いk(ry
ニードルスロウって新技?
イベント技
thx
次の矛先お前らかもしんねーぞ。
またーりしてる場合か。
やばくなってからじゃおせーぞ。
warの余り過ぎるお給料をミリオネアで撒いて歩こうかと思うんだが
当のミリオネアの技書が見当たらないとか
仕方ないからオーフェン倒しに逝ってきます
ちなみにミリオネアって何ダメくらい出るんじゃろか?
団子(ダメージ0)と同じくらいだった希ガス
投げ98で子蛇に40くらいかね
ちなみにBが乗らない。たぶんKMも乗らない
銭は武器扱いされないってことか
レスさんくす
そうか、ホントにお金配る感じなんだな・・・
ダメージは微々たるもんだが、
タゲ不要なんで透明化した奴を炙り出すのには使える
範囲は6〜8くらいかな。ミリオネアは筋力に依存しないんだっけ?
ATK50だか70だかで固定だったとおも
投げってビジポで無効化されなかったっけ?
くらえっ、ミリオネアシャワー!
本当にビジポに無力なのは弓だけ
銃と投げには一応、本当に一応通常の範囲技がある
目くらい入れてるだろ投げ弓持ちは
入れたところで当たらないし・・・
つ 決め手の前には毒チャージ
弓子にも一応範囲あるよ一応
あれ投射扱いで通常範囲じゃねーだろ
グリ団子擁護が予想以上に多くて驚いた
お前達本当に投げ使いか?
グリ団子からVBやソニックアローが確定で繋がるんだぞ
一方的にスタンかけるようなものだ
グリ団子から近接攻撃繰り返せば一方的な構図ができあがるな
避ければ?
モニー相手にグリ使うと埋まって見にくくない?
一方的w
./..:::: i ヽ
/.:::::::::::. / ヽ
.i:::::::::::::: i ./ |、
|:::::::::::::: i .人ェュ、_ )、
丶::::::::::: ノ .レ'´ /´::::: / ヘ ヘッ
i':::::ヽ:: ''''´ ヽ .,イ i:::::: _ V.i
┌-t:::::::::::: .___ X ! /::: _,,ィク´ .i | 投げ使いがグリ団子使って
.!ヽ:ヽ:::::/ ̄´;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ヽ ::::::: fエィ'´ ノノ. どこがワルいンでェ・・・・・・
i ヽ |:::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ノノi ::::::::: ィヽヽ
!`゙イ、::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::ヘ i::_::: -‐‐</ ヽヘ
`ヽ(ヽ、__`>─'''´ ,r .ゝ (. `)‐-クi ): i:::ヘ
.i.ヽi-‐'ヽ/ ,:::-‐'´ゝ‐-、_,,ィ'´==ッ' 〉ノ /::: iニヽ
.| ::::i i (ヽ、__,, -‐=ニ''´  ̄// // !:::: ./|ヾ゙\
,,イ、:::ヽ、 ヽ\ `゙‐`''‐--─''´/ / i/i:::: :::||>メミノ三
i'´゙〈::ゝ::::::::`'ヽヽ::::::..  ̄` ´ ̄ ノ:::/::: ::ノノ爻》彡
ノ´) 《ム、:::::... ``ヽ、:::.. /:::::!:::: /ミ矢父<
三タ〈 父メミ`ヽ::::::::.. `'-、..__,,.--‐'´ :::/:::./爻爻ノ.ノミ
団子の効果がスキル値満たしてないと発動しないようにすればおkってよく聞くけど
例えそうなっても絶対文句でるだろうな、どうしようもねえよwar厨は
つーか使えるもん使って何が悪いのか意味不明
グリ団子は元々そういう能力なんだしスキル値未満でも発動するのも仕様
それでも自重したいなら自分一人で使わなけりゃいい
こんなスレにまで書き込んで騒いでるバカはとっとと消えろ
相手にどう思われてもいいなら使えばいいんじゃね
投げ持ちだけど俺は白い目で見られるのは耐えられないから使えないし使う気もない
なんか
>>236のような奴って一向に消えないよね。
>>243のような説明を読み取る脳みそが足りない低年齢なんだろう。
あげくのはてには擁護(笑)とか言い出すし。
いつまでたっても論破できずに同じこと何百回も叫び続けるんだろうな。
使われたらichにやられ報告するときに「〇〇やられ。グリ団子使いなので注意」とくらいは付けるな
グリ団子だから負けました(笑)
脳筋は馬鹿だから蛇串使えないの?
神秘侍にグリ団子→LB付き二刀アタック連打で、
死んだ俺の身にもなれよorz
ネイチャーかビジポかヘビ串持っとくと遠距離系全般に強いよ
グリ団子はスキルに満たなければ装備できないようにすれば問題解決するんでね?
性能云々じゃなく投げ9でも使えることが問題なんだよ
別に使えるもの使ってるんだから問題なんて全然無い
そういう強アイテム使わなきゃ勝てないうちは楽しいだろうけど
対人すぐに飽きる
グリ団子廃止していいと思うけどな
ずっと投げやってるけど
>>244と同じで俺もグリは使ってない
相手があってこその対人だから多少の折り合いは必要
そりゃ筋力あってBuffもあって・・・みたいな投げ使いは
敢えてグリ団子使う必要も無いだろ
ただ忍者とかが罠の前振りに使ったりするのには使えるもの
文句言う奴には鹿団子でも連打してみるか。
ノックバック団子を後退投げするのオススメ
超たのしいよ^^
グリ団子→VBとか 普通無理だろ 硬直で反撃必至じゃん
>>257 一度投げてみるといいよ。
グリ団子は一度投げると相手一旦埋まっちゃうから
お互いダメージ覚悟でVBとかの高威力攻撃が最善の選択だと思う。
投げの間隔伸ばせばいいんじゃねーの?
連打できるからグリ団子TUEEEなわけだし、
シャドウステッチ並みならVB繋がっても問題なくね。
それとも、シャドウステッチもVB確定だからダメとか言い出すのか?
ていうか、投げのグリ団子ダメ理論って、
死魔のバインド連打ダメ理論に似てる。(たまに言い出す奴が居るんだ)
なんつーか、調和様がお怒りになってる臭いがプンプン。
>>259 グリ団子効果=盾もSDも使用不可
スティッチ効果=SDも盾も使用可、エクゾ解除可能
盾も刀剣も使ったこと無いならスティッチとグリ団子が同じに見えるかもな
グリ団子はバインドより強化サンボルに近いかな
高ACだとちょっと移動できて、向き転換出来るが効果時間延びてて
ミスザマークあるけど盾無効のサンボル
グリ団子は使ってもいいと思う
こっちもヘビ串やらネイチャーで対抗できる
ただスキル振らずに使えるのはどうにかしてほしい
対策側だけがスキル使うのは変な話だと思う
勝手にオモッテロ
愚痴スレにでもイットケヤ、このカス
全力で逃げてるときにお庭番にグリ投げられてレイプされるとちょっとうれしい俺はマゾ
もうみんなでグリ団子つかえばいいよ
それで解決
warは投げ9↑必須で
>>265 もにこお庭番にグリVB決められて35しか入らなかった時は何か萌えた
立て続けにEに轢かれてむしゃくしゃしてるところにEお忍者が
殺す気満々で向かってきた(IS構えてTRでつっこんできた)ので
相手したら即反転ガン逃げ決めようとしたんでバインドから
ラッシュ決めたら秒殺でした
今は大人気なかったと反省している
ブリッツラッシュとはなかなか粋なものを・・・
それともBラッシュ?
Bラッシュなんてないだろうとマジレス
ホントだ! 他の武器はレゾフォース技に1種は入ってるのにキックだけハブられてる!
あれはあくまでもキックじゃなくて素手技
>>217 投げの事も思い出して下さいって書こうと思ったら
投げスレにいる事に気づく
>>268 調和ガン逃げerにバインドいれて即殺、天晴れだ。
お前はもっと誇っていい・・・かもしれない。
熊団子をスロウで当てたのに、ベア(略を受けたとメッセージが出ず、
もちろん毒ダメージも入らない、という事が頻発するんだ。
ちなみに相手はブルーガマンイーターで、当方の投げスキル80ちょっと。
1発目に入らなくても2発目は普通に毒が入る。
持ち替えマクロのせいじゃない事は確かめた。
Mob相手ならよくあること
殴っても1発目は無効なんてそりゃまぁしょっちゅうなもんですよ
地下水路の中上位ゴーレムとかもよくLD逃げしやがる
トレントで80超えて以来、ずいぶん時間を掛けて投げ90になったが、
筋力50じゃ肉団子はおろかトマホでもカス与ダメなままという現実。
という事で保守しておく。
>>278 筋力100のバーサクトマホでもダメージなんて大して期待できないから安心汁
warではいいスキルだがpreでは無理がありすぎる・・・
エイエイスーだと投げは神スキルだぞ
Preで手ごろな投げ武器がなかなかないな
骨集めて投げるくらいか・・・
蛇団子でいいじゃん
トラ団子でもいいじゃん
蛇団子は開幕一発投げて終わりなんですよね・・・
ブーメランみたいのがあればいいのにな
投げ武器にブーメランが実装されたら投げ素手キャラ作っちゃうぜ
でもPre限定でも威力弱くてもいいから欲しいなー
対人で強いのはわかるがPreで使いづらいのがねぇ
せめて、昔あったNPC売り1g肉団子が残ってればな
その肉団子には追加効果があったのかい?
技の効果だけで、与ダメ1なんてのは寂しいぜ。
団子=スパと毒の時代だ。投げ=と言ったほうが良いか
毒とスパークル作ってはせっせと店売りしてた
新スキルを採用しました。
10 受身
50 背負い投げ
80 巴投げ
90 山嵐
100 スクリューパイルドライバー
早くザンギプレイしたいよ。
リュウの技のが多いじゃねーか
お前ら団子自分で作ってる?
基本自作。たまに忍者の友達に頼むくらい
投げに回復技出るといいなー。
そうしたら俺、素手捨てて投げ取るぜ!
ねーよ
遠く離れた味方にGHPを投げることができる・・・
くらいしか思い浮かばない
まじすか・・・
グリ団子作るのに罠いくつ必要かな
wikiくらい見ようよ
プレ専で投げ取るくらいなら弓取った方が確実に強いしなぁ
序盤で蛇団子は火力たんない時には大助かりだけど
蛇団子軽いしバーサク乗せれば1発30弱入るし
warでも投げは微妙じゃね
投げ9でグリ団子投げるような必死様でもなきゃ
手数が投げの強さだが
手数が弓の強さじゃない
warだと強いぞ
移動可能でスタンもらわないでチェインに80ダメ&団子だし
>304
ST消費考えなけりゃ確かに手数だけは稼げるな
>305
当てられればという前提が…
だから銃弓の非常にわずかなディレイの穴埋めに取るものだと言っておろうが
warで団子投げるならライオンだろ・・・投げ9的に考えて
チェインに80dmgも出るのか・・
俺はスチトマホ投げても5~60しかでん
投げ100でライオン使ってる俺は負け組み?
>>306 投げは銃弓とは全く別と考えて良いほど当てやすいじゃないか
移動可、補正10度、連射可、ハズしてもおk
これで当てられればとか言うのはちょっとネガりすぎ・・・今投げは素手と並ぶ最強サブスキルっすよ
筋力あるならトマホだろうけどないなら団子でいいんじゃね?
盾とかパニッシャー相手への団子は最高です
強い弱いは議論しないほうがいい
メインとの相性とか自分の構成によるんだし
ジャスタンにライオン投げたとき追加効果で3~5dmgしか出なかったときは泣いた
気がついたらWarキャラ二人とも投げ98になっていた
投げはおもしろいからやってるだけで、強い弱いで考えたことはなかったな
スチチャクラムガスガス当てられればそりゃ強いだろうし、結局は本人の腕と財力かなぁ
おまえらWarでシャドウスティッチ使ってる?
逃げてるヤツの足止めに使うと発動遅くて範囲外余裕だわ
複数戦で使うと硬直長くてタゲ以外にボコられるわ
ST消費でかいわですげぇ使いづらいんだが
誰かうまい使い方を教えてくれ・・・
相手が逃げたときにSoWスティッチ
橋の上など相手の足を止めさせて落下死を狙いたいときにスティッチタックル
メイジがうねうね動いて攻撃が当てられなくていらいらしたらスティッチ
集団線では前に出てきたやつ足止め、ヒーラーの足止め
逃げるやつにSoWから足止め、怠慢で確実に落とすために足止めからの攻撃 自分が有利な時限定だけど
怠慢でよくシャドウ当ててスティッチとかかな 状況によりけりだけど
とどめにスティッチ→投げ連打
わざわざバニッシュ→スティッチってやるときもある
投げ弓の人はスティッチ結構使うんじゃない?
>>315 ステ6に2人、結構よく使ってる人が上げてたから見てみるといいかも
刀剣投げ盾調和の人と弓投げ盾死魔の人
ところで質問なんだけど、warで団子を持つとしたら何がベターなんだろう?
この間、噂のグリ団子をつかってみたら、相手が埋まっちゃってどうしようもなくなっちまったんだぜ/(^o^)\
オルバンとか面白そうなんだけど、どうなんだろう?
蛇か熊でも持てばいい
虎でいいんじゃね
ヘビが一番さ
入手簡単だし
ダメージ源→トマホ、トラ、ライオン
DoT→蛇、クマ
妨害→グリフォン、コウモリ(埋まり注意)
こんなとこかね
鹿、バルドスも楽しいよ。
オルヴァン団子とイチョン団子の使えなさは異常
いっちょん団子は河童が使えば強いぞ?
ブラストPSFWがないキャラだと浅瀬でも動けなくてハメ殺されるわ
そりゃ陸戦とかで使おうとか考えてたら使えないのは当たり前だわな
まぁ限定的すぎるっちゃ限定的すぎるんだが
オルヴァンは同意
先輩方に質問です、バニシュで消えてる間に魔法使ったらどうなりますか?
1 透明のまま詠唱可能
2 でもエフェクトで位置ばればれ
3 透明が解ける
4 世界に平和が訪れる
透明のまま詠唱可能。でもエフェクトで位置ばればれ
そして世界は核の炎に包まれた
というか詠唱中に透明化切れそう
ラピキャスしてバニクラせざるを得ない
スキル1の魔法なら透明化間に合うはず
投げ90超えたら、バニッシュ+バットフォームで
丁度コウモリと同時に切れるくらい隠れていられる。
いやバットフォーム自体にnuff時間延長効果あるから・・・
ヌッファー
?
ヌッフ
ポンヌフ
新橋
q
そんなことより聞いてくれよ
今日商店にピーマン買いに行ったんだよ
そしたr
最近投げ100を石に詰めて他のスキル上げ始めたんだが、そっちが安定するまで手数を補うのと
在庫の団子を処分する目的で投げ9を取り直したんだ。
で、ステータス見ると投げの命中が少し足りなくて気になってたんだが放置してたんだが
ふと閃いてライオン団子から蛇団子に持ち替えたら本来の命中値になったんだ。
細かく検証してないけど団子投げのスキル不足でのペナルティって一応実装されてたんだな。
殆ど意味無いみたいだけど・・・
スキル足りないと命中が下がるって、武器全般にいえることだろう
そうだったのか。
ろくに最大命中が表示される攻撃手段使ったこと無かったから知らなかった。
というかずっとスキル不足だと命中0計算だと思い込んでたよorz
それだと初期キャラのスキルあがらんやん
武器スキルはスキル0で20%の命中率あると聞いたが
最低命中保証の事なだ
投げの場合は命中率より、スキル足りなくても追加効果が出てしまうことが問題だな
よーし、着こなしやスキルが足りていないと
武器や防具の追加効果が出ないようにしようぜ。
プレ専大反対で投げ安泰^^
8がつ5にち はれ
ようやく投げ98達成したからちょっとだけwar行ってみた
気合入れて蛇熊ライオンの団子用意したけど、[*ミートボム]じゃ3つめが投げれないのな
枠も足りないし2回目の出撃でライオンは首になりましたとさ まる
投げ98ならメインはトマホにしようぜ
トマホ+団子なのでは?
それとも憧れの御庭番かも
354 :
名無しオンライン:2007/08/06(月) 03:35:57.53 ID:sRywFN2k
296とか下がりすぎ
投げ(弓もそうだけど)の場合、矢弾の種類偏向はどうしてる?
マクロでセットしたいんだが、マクロ枠が足りないんだ。
トマホ、チャクラムを投げるマクロが1個
団子は[*ミートボム*]で熊と蛇交互に投げてる
先輩! 後ろの*はなくても大丈夫だと思います!!
武器マクロの流れで後ろにも*を付けたくなったんだろう
有り余るjadeでヘイローを買うんだろう
ヘイロー団子って今売ってる?
奇跡起こしちゃいなよ!
一昨日奇跡だったけど、売ってなかったよ
363 :
名無しオンライン:2007/08/20(月) 22:07:32.18 ID:X0j0t1Ae
質問ついでにage
現在投げ83で、98まで上げるつもりなんです
共闘で蛇団子使いながら上げてるんだけど、
83→98に上げるまで団子はどれくらい必要かな?
共闘でスロウのみだと手数が少ないかなーと思って銭投げ以外使っているんだけど、
ST消費とか団子製作とかの手間がやばいなぁ・・・
はやくWARで夢を投げたいぜ・・・
364 :
363:2007/08/20(月) 22:12:25.73 ID:X0j0t1Ae
誤りがありました
×夢→○財産
>363
その誤りが計算なら
お前には期待できる
366 :
363:2007/08/20(月) 22:31:54.84 ID:X0j0t1Ae
>>365 貴様は今までに、文字通り投資した金額を覚えているのか?
スキル上げだけならWar森で蛇の肉大量に集めて団子作って投げてたからたいして金かかってないな
上げ終わってもWarで一日50トマホ投げれば多いほうだからそんなに消費してないと思う
>>367 War森での入手か、なるほど
Pre丘でバイパーちまちま狩ってたんで、今度War森行ってみるよ
50トマホだとして、うちの鯖で見かけたトマホ売りが50Gくらいだったかな
仮に2500Gくらいだとしても、
弓やってた者としては金属矢35Gくらいで買えたから高く感じてしまうぜ・・・
とりあえず、Warでは色々な団子投げてみよっと
俺三時間Waraいったら150はトマホ無くなるぞ。
毎回60本持っていって落す分もいれてな…。orz
>>363 90超えると100回投げて0.1しか上昇しないとか普通にあるからなー。
最低一万個は用意しといたほうがいいと思う
投げを上げようと大量に作った熊団子
結局投げを切ることにしたから売ろうと思うんだけど
どのぐらいの値段でおいておけば実用的なんだろう?
熊肉NPC売りの値段にちょっと上乗せして3で割った金額でいいんじゃないか
>>363 知り合いに生産さんがいればトマホは作ってもらうのがオススメ
トレントでずっと上げられると思っていたけど、
90超えたら長老でしか上がらないんだな。
100目指すには共闘しかないか。
共闘といえば、共闘で投げる団子は本当にヘビでいいのか。
投げてきたが、毒煙のエフェクトが重そう+投げの手数でそれが途切れず延々と続いて他人のみならず自分にも少々害がありそうに見えたものだが。
気にせず投げるのがいいのか
>>375 メインキャラでペット育成に共闘へ通っているけど、
重くなったら慌てて設定を変えるだけで、特別には気にしていないな。
サムライハートやブラインドジャブでもグラボが死にそうになるし、
もともと人が多く集まる場所なんだから仕方ない。
>>376 ありがとう、財布にも優しいことだしヘビを投げ続けるとする
ちょっとそれるが共闘では銭投げだけじゃなく姿が消える技も控えたほうが得
投げ上げしてる奴ってのは回復上げの人にとって絶好のカモなんだ
パレットに入れてころあいを見計らってRAしてくれたりするんだが
消えまくってたらタゲ拾いなおすの面倒くさいからRAもらえなくなる
俺が投げ上げてたころはなぜか所属する軍が奇跡を数度起こしてたので
ATH+ST超回復BUFF+バナミルでスキル上げウマーだったことが数度あった
団子作るのめんどくさくて店売りスローナイフでひたすら上げたけど、かなりアホな真似だったのだろうか
鍛冶上げも兼ねてトマホ5K個作って一生困らないぜフゥハハハーと思ってたら1Kちょいになって焦ってるこの頃
これから投げをやってみようと思ってるんだけど、肉団子って効果以外にダメージってあるのかい?例えば蛇団子だとダメージ+Dotだったりグリ団子だとダメージ+浮遊だったりするん?
出るよ
時間見た感じだと誤爆じゃなく根
あーよく見たら向こうのほうが後になってるわ
何だったんだろ
>>380 あるけどせいぜい高くて20、普通は10弱
投げおもしろいじゃねーか!俺パンダだけどモニーになかなか当たらない
結構な確率であいつら埋まるよね
>>363 必要数はよく解らんけど
共闘であげるならスロウとブラインドメインで待機中にバニッシュかなぁ
ラピッドはブースト中でも殆ど上がらなかった
あと、移動を歩きにして敵の周りを絶えず回り続けること、これがポイントだと思う
スプPT入ってれば必要ないかも知れんけど
>>387 非常に参考なります、thx!
あれから84,5まで成長
また、蛇を痛めつける作業がはじまるお・・・
ラピッドはほとんどっていうかギガに投げるならSTと団子の無駄だと思う
判定も少し他のと違うから、ギガみたいにでかいやつ相手だとでないっぽい
>>386 時間によっては、にゅたまで埋まるから困る
>>388 ヘビもいいけど、難破船のジャイアントスイーパーもおすすめ
鼠団子はスキル0で作れるし、スローナイフも落とすのでけっこういいです
>>390 場所によってはパンダも埋まるね。
しかも中途半端に顔だけ地面から出てると、
生首が向かって来るみたいでこえーよw
>391
0で作れるけど……ルーレット速いし成功枠狭いしくたびれるわ。
鍛冶屋や裁縫屋にとっては普通なのかも知れないが。
さっき賽銭の前で掃き掃除してたらばばあが俺に向かってミリオネアシャワーしてきやがった。
俺なんか祭りの時、屋台のばばあにみたらし団子投げつけられたよ
超反射ブラストでかわしたまでは良かったが、パトローラーに見つかって銃刀法違反で捕まったわ
パトローラーうぜーよなー
棍棒+銃器+調和だから逃げ切れないな
しかもすぐ@出して仲間呼ぶしな
加えて違う意味の投げスキルも持ってるな
400 :
名無しオンライン:2007/08/29(水) 16:39:47.72 ID:oTjVbOV6
最近warで弓以上に投げ使いが増えてる気がする
一発のダメージは低いけど、連発できて当てやすい。
弓より強く、遠距離の中じゃ一番だからなぁ。
ミリオネアシャワーの複製がねぇ
実際相手が投げもちだとかなり厄介だ
投げを90以上にするの大変だな。
何が大変って、投げる団子を用意するのが大変だ。
毒蛇を乱獲しても、100個投げて0.1upとかだし。
一匹7コ落とすとして、団子21コ作れる。5匹倒せば105コだ。
そんなに大変でも無かろう。生産やったことない?
肉を10〜11落とすWarの白蛇なら一匹で30個だよ
チケもなんもなしで投げ100まであげるとなると
20000発以上は必要になると思う
100回投げて0.1上がらないとか結構へこんだ記憶がある
チケ使って共闘行けば、1日で0から100まで上がるけどな。
弓じゃあるまいし、一日はきついと思うよ
スペシャルとプレミアムの両方使うんじゃないの。知らんけど。
一回併用してやったけど、80↑はそれでもきつかった気がする
言葉通り24時間ぶっ通しでやれば100まで上がるのかもしれんけど
>>411 200%状態&スプで14時間くらいかな。
銃戦技なんで常時KM+エイム。
まぁもう一度やろうとは思わない。
カルツァバイブルがあると楽だったな。
参考になるかわからんが投げ100まで上げた時に自然回復が85だった。チケ無しの昔の話
アスリート+おもちゃのけん+リフ+投げシップ装備で頑張るよ。
コグニだからちょっとだけ命中高いし。
ギガ共闘じゃなくて、トレント辺りでやれば待ち時間少なそうじゃね?
Boostで98まで上げた後に気が付いた…。
あの待ち時間だるすぎ、ルーク共闘も最近少ないし。
ちなみにboostでスプありチケなしだと約500発で98までいったよー
ルークくらいソロでいけるだろ
んで隣にいるバレルかなんかがスローナイフ落とさなかったけ
ソロだとスキルはあんま上がらんよ。splitは偉大。
ま、ソロでちまちまやっといて、誰か来たときにくめば良いんだけど。
バレルからナイフは見たこと無いな。
419 :
名無しオンライン:2007/09/03(月) 14:15:58.64 ID:NdE6Fwtm
バニッシュで消えながらTF詠唱ってスキル100がでも効果時間内に詠唱完了しないものなのでしょうか?
知っている人いましたら教えてください。
無理だとは思いつつ投げ100のキャラがいるから試してみた
< マナが足りません >
>>420 やぁ、わざわざすみません;
バニッシュでTF詠唱出来たら槍投げ強化もアリかなぁと思ったもので。
強化で投げ100もちってあんまりいないかなぁ。
別に強化100なくてもとりあえずバニッシュ中に詠唱できればいいわけなんだけどね
でも集中100でも無理じゃないかな
投げ100で大体スキル1〜10くらいの魔法が通るくらいの時間だよ
消えてから行動可能になるまで結構間がある
そんなわけで集中100でラピキャス使ってもTFは無理だと思う
そもそもそこまでやると本末転倒だし
これから投げ上げようと思ってるんだが
生産メインのスキル構成なんで投げ100とると残り100しか戦闘スキルにまわせないんだがやっぱり戦技をとるべき?
ビジポTFで範囲来たらスタンとって再詠唱すれば良いんではないの
そもそも常時ブックチャージしとくもんだと思うが
>>424 銃100取れとか言うのは無し?
エイムあるし、ヘビー弾が防御も攻撃もカバーしてくれるから
投げの影が薄くなっちゃうけどね
>>426 投げ銃に完封負けした俺の屈辱を貴様は知らない!
>>426 バルドs・・・やっぱり聞かなかったことにしてくれ
50.80技マダー?
バニッシュオールトゥゲザー がしたいです
>>426 戦技なくてもあまり変わらないならありかもー
でもコストから考えて今はきついから他に取るとしたら何がいいかな?
>>424 投げスレで言うことじゃないが投げよりも他武器にした方がいいんじゃないか?生産職なら
投げ楽しいから取っちゃうのわかるけど
>>433 盾
あるなら槍でもとってフォークで突く
>>434 まぁそうなんだがここみて投げしたくなったからな
とりあえず金貯まるまで盾と投げでやってお金貯まったら
銃に手出していくことにするよ
アタックが使えるスキルを持ってないと辛いスキルかもわからんね
銃アタックの合間に投げはかなり有効な組み合わせだよな
生産で銃とるなら取引90は鉄板だな
出来れば酩酊48あればなんとか狩りもこなせるかもしれない…
召喚68+酩酊48の方が対mob攻撃力&生存率高いけど
面白くもなんとも無いからなぁ…
ネイチャーで透明になっても木の葉で位置がばれるけど、バニっシュとシャドーストライクは
他人から見たらどんな感じですか?
バニッシュ→シーなきゃバレない
シャドー→バレバレ
>>440 バニッシュは、特定できないっぽい
シャドーは、
シー インヴィジィブル掛けたときと同じように、
同心円状に広がる輪が発生するんで、
ある程度特定できるっぽい
こっから関係ない話だけど、
『シャドーは移動速度上昇させて不規則な動きができるのなら、
自分の位置を紛らわせることが出来るかもしれない。』
っていう風に妄想してる。
また、ブラストあるならバニッシュorシャドーで安全に自分の有利な距離に持っていけやすいのかなぁと思う。
動画などで見ると憧れるのだけど、ブラスト+投げの使い勝手ってどうだろ?
>>442 あくまで主観で良ければバックステップ>ブラスト
ブラストはちょっと飛びすぎるから投げより弓向きの気がする
ありがとうございます
シャドーはPre用の技っぽいですね
昔の投げは強かったのに見ない内に没落したな
でも銃器との相性は格段に良くなったZE!
シャドウはジグザグに動けばわっかがぶれて逆にかく乱に使える
シーやめて><
今じゃPreではお荷物スキルだもんなー
昔は高ATKに加えて、バニッシュ・シャドウとスニークを組み合わせて長老部屋を無反応のまま殲滅なんていう似非アサシンプレイが楽しかったぜ
449 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 05:00:48.67 ID:G3DqP2ln
プレだと団子になるからな
団子は威力が低すぎる
特殊効果も対mobだとたいしたことが無いし
蛇団子1250個投げて95.3→96.2、ルートだけでアンチ解除しているからこんなもんか。
スロウだけだとディレイのせいで、実際よりも上がりが遅く感じるなぁ。
団子は対人での効果を期待するものだと思ってるから
Preじゃ骨投げてるよ
そういや投げってバーサクとかヴィガー乗る?
453 :
名無しオンライン:2007/09/04(火) 08:01:48.56 ID:oXJnvn33
のる
preで魔法型の敵と戦う時は団子さまさま
デスナイトと戦ってる時よく実感する
蛇熊団子にミストかければウンディーネの隣でポーズとってSS取る余裕まであるぜ
>>445 WARじゃ盾に強いせいで今や最強スキルの一つだ
ひたすら金がかかることさえ抜けば最強だな
投売りされてるトマホークあつめてりゃ結構たまるんじゃないかな
War民の金銭感覚が壊れ気味だからかも知れないけど
主力のスチールトマホ程度なら金かかると思わん
チャクラム以上は考えるが・・・売ってないし
スチトマホとか一回の出撃で80本しか持てないしな
チャクラムなんか投げたら本当に銭投げになっちまう('A`)
トマホはハルバとかバトハン落とすのに比べたら安上がり、
と自分に言い聞かせてる
投げるならスチチャクラム
トマホとダメかなり違うんだぞ 俺はチャクラムしか投げてない
トマホなんて鍛冶スキル上げ用以外の用途はない
どんなブルジョアだよ・・・
光より金喰い虫だよな
実際投げると中毒になる。
カウンターで100ダメージとか
アイアントマホなら鍛冶あげでくさるほどつくるし、金さえだせばかえるんじゃね?
ていうかチャクラムとかどこからそんな大量に樹脂手に入れるんだよ
チャクラムはなぁ・・・対人大会とかになるなら使うがゲリラだと破産してしまう
だよな・・・どーしても勝ちたいとかガチでやる時はそりゃ持つけど
普段のゲリラで使うのは俺には無理だ
>>465 妄想乙、本当に投げた事あるのかと
カウンタースチチャクラムで100なんて御庭番にしか出した事ねーよ
スチチャクラムならチェインに70ぐらい素で出るからカウンターなら100行ってもおかしくないんじゃないの
耳たぶ味噌汁フェアリー骨頭なだ
呪いスカルリングを忘れてるぜ
だから、どんだけブルジョアなんだよとw
チャクラム投げてるのに耳たぶ味噌汁無しってもったいなくない?
チャクラム投げると思えばレランbuffくらいはな
団子製作用キャラってどうしてる?
投げキャラに罠取らせたり、別キャラに団子作らせたりしてるのかな?
それとも、製作依頼だすのかな?
団子とかトマホークはマイページに入るから
自分で作ってる人も多いんじゃないかな
チャクラムは@350〜400で買いCHだせば結構買える。
大体1kあれば結構もつからバハ行けばすぐ買えるよ。
もちろん味噌耳たぶフェアリ常用な。プレートにも80でたりするぜ
実際80くらいは出ると思うけど
バニッシュすればいいんじゃね
BAすればいいと思うよ
せっかくなんでさっきチャクラム作って投げてみた。
骨頭にフェアリー装備で味噌汁カリカリ食べてカウンターでちょうど100ダメージ出た。
相手は骨頭と全身オベロンだったよ。
↑筋力100投げ100のラピッドスロウでね。
お金が無ければBAすればいいじゃない
>>466 残念ながら買取露天の多さと販売露天の販売物見れば分かるけど
鍛冶以前に生産を上げる後続、そもそも新規がほぼ居ない状態
廃の2ndが石使って一気に上げるぐらいで
その内に採掘からシルク集め、にんじん集めと全部自前の世界になる
販売物見ても分からんだろ
トマホの買い取り露店って見たことないなー
最近は40g以下見たら買い占めてる
そんな感じで買ってたらアイアントマホ6k個スチトマホ7k個たまってたりするんだぜ
カッパートマホ22Goldで売ってた。
だがスキルあげで消耗した俺の所持金、銀行は0Goldだった。
ブルジョアまで遠いぜ
>>488 買取露店ばかりで買取価格UP、該当アイテムの産出地へ行くとガラガラ
中華が頑張ってる地帯はまだまだ行けるけど、それ以外は
トマホってどのくらいの値段なんら買ってくれるのか分からんから
作っても店売りしてるなぁ
40Gってのは銅?鉄?スチール?
店売りより高くて早めに裁ける価格なら露店だすんだけど
スチール55Gで売った時は割と早く裁けたけどあれも買う方から見たら
高いと思ったんだろうか?
>>493 純戦闘職から見たら高い
鍛冶かじった奴から見れば安い
材料と手間を考えたらもっと高くていいと思うけど
狩りに使ったら利益大幅ダウンだから
一部の人しか投げられないよ;;
>>493 鉄40 鋼鉄60までなら買う
在庫NEEEってときは+10でも買うと思う
鉄インゴの値段がですね
近接武器がだいたい10000G、トマホが40〜50Gと計算すると
200〜250回殴るぶんに相当するんだ
これ考えると安上がりじゃないか
お前は毎回ハルバ落とすのか
スチトマホの原価ってスチインゴ200G+動物のなめし皮20G+木の板材20Gを3で割った80Gくらいじゃないか?
鉄トマホは鉄インゴ120くらいとして50Gちょいくらい
この値段以下で売ってる人たちはボランティアだな
インゴ自堀だから20で売っても利益でる
なんという同業者キラー
スキル上げで大量に出回るしな
20でスチトマホとかアイアントマホとかうるなら
NPCに売るよな・・そっちのほうが高いし
板材だって結構バカにならないぞ?
NPCに売るくらいなら、捨て値でもいいから誰かに使ってもらいたいってのはあるかも
しかし、スキル上げで作る以外で、普通に販売してる人っているのかな?
少なくとも定点とか前も売ってたなこの人って感じのは記憶にない
>NPCに売るくらいなら、捨て値でもいいから誰かに使ってもらいたいってのはあるかも
こんなのが居るから商売になるわけがない
スキル上げで作ったスタック品なんて中間素材以外NPC売りだろ常考
スキル上げと割り切って邪魔なものはさっさと処分して
売れるもの作って売った方が精神衛生上良いしな
トマホはスキル上げ専用でありサムよりよほどマシだからどうでもいい
という認識なんじゃないか 俺はそう
トマホにスチールだなんて勿体無いッスよ
アイアンと差ほとんど無いし高い
アイアントマホーク 48.0
スチールトマホーク 50.2
マネーフィールダーの俺はスチール
どっちにしろ安いしな
最近は味噌汁の方がやばいわ
効果減らされたからちょくちょくもぐもぐしてる
もぐもぐじゃなくて噛めってんだ
自動飲食切ったら
安い飯と味噌汁持って行けばok
ワラゲで空腹モーションなったらやばいだろーが
アイテム枠も無駄にすることできない
リコールレイションさまさまである
出撃前に満腹にしておけば筋力100でも死ぬまでに20以下になることはねーだろ
銀行にはパンと水がぎっしりだぜ
たまに空腹で熊虐殺中に轢かれて俺涙目
チキンに徹してる俺は3時間に1回死ぬかどうかなんだぜ
逃げ道を確保しながら動くだけなんだがな
調和万歳
そしてなくなる味噌汁
銀行寄れよ
犬銀でも虎銀で尼銀でもどこでもいけ
銀行にも戦闘に使うのしか置いてないからそんなただの食べ物とかないんだぜ
銀行に通常食料置いとく枠あったけどNQとPNQの修正きてからPNQ置き場に変わった
おまえら、食料ごときでぐだぐいうなw
クマ殺しておにぎり拾えw
金があるなら味噌汁食えばよろし、ソロが多い俺は100にしていけば空腹モーションにならん
ていうか1時間以上ゲリラしても遭遇の旅に味噌汁+カリカリ食ってればそんなに減らないと思うんだけど・・・
>>527 普通に食料バフしてんなら空腹なんて気にならん。というか1時間近くゲリラしてても
満腹度90↓にはならんな
そーいやそーだな
離籍してる間にどんどん食ってたようだ
すまんね
投げ98になったのでwar行って見た
パンダ相手にミスザマーク連発で俺の心は深い悲しみに包まれた
チャクラムが大量に減って俺の財布は深い悲しみに包まれた
伐採+練習してきます
慣れてからチャクラムにしろよww
団子にするといいと思うよ
団子も強いけどレンジの差がでかいからトマホチャクラムを当てられるようになりたい
団子で慣れてからってことじゃ
PC生産団子(ダメージ0.0+状態異常 レンジ10.0 補正20度)
スチトマホ(ダメージ50.2 レンジ13.0 補正10度)
スチチャクラム(ダメージ61.2 レンジ12.5 補正10度)
団子状態異常(対象レジ0のとき)
蛇:4秒間隔で12回のDoT 4ダメージ 地属性 =48ダメージ
熊:2秒間隔で05回のDoT 6~7ダメージ 地属性 =30~35ダメージ
虎/獅子:追加魔法ダメージ 火属性 =19~24ダメージ
蝙蝠/グリフォン:行動妨害効果 グリフォンは1.5秒程度の妨害効果
鹿/象:ノックバック効果 鹿は対Mobタックル 象は鹿団子の2倍
wikiから転載してきた
トマホ、チャクラムは強い
だが、団子は罠ちょっと取れば調達は楽だし、使い勝手も悪くないよって言いたかったんだぜ
ダメージソースとしては団子じゃちょっと心元ないかもしれないけど、
メジャーじゃない団子とか使えば対応困るだろうし、
相手にちょっとした驚きも与えるのもドリームフィールダーの仕事の一つだと思うよ
俺らは金を捨ててるんじゃない、夢を与えてるんだぜ?
って、いえるように金を作らないといけない
最後の一行泣いた
投げ98が2キャラいるWar最強厨だけど、そんなに金浪費してるって気はしないな
トマホなら大して金かからんしな
チャクラムは自作にしても買取にしても調達がめんどうすぎる
まさに銭投げ
そこらに落ちてる石ころを投げさせろっての。
と思ったけど、手頃な石なんてあまり落ちてないな。
多分、いざって時に限って砂粒の親分ぐらいのしか目に入らない。
砂や土を投げて相手の命中ダウンとか
こどもの喧嘩っぽい光景が浮かんだ。
ランダムで「なげやすいいし」と「なげにくいいし」が拾えるわけだな
敵を投げさせてくれ、谷底に。
スクリューパイルドライバーとか、ファイナルアトミックバスターとかやりたい!
>>543 回復カプセルとか1Gとかも無限に拾えるわけですね
やっとMM知ってる人が現れたか
>547はナハクソとゴキブリ、どっちで呼んで欲しい?
そうこうしゃ をみつけた!
ガムが ついたら くるがよい。
そこはあれだ、
酒とか食いもん投げつけりれるようにするんだよ、
生キャベツとか何気にエグくね?
そして本隊戦で飛び交うパイとトマト。レラン大繁盛。
グラタン投げますね
そしてキムチが実装されるわけですね
SE・マニアックシェフが実装されると聞いてやってきました
ぼくはピッチングマシンちゃん!
じゃ俺はサンバーンXXを使わせてもらいますね
投げ単やってみたけど飽きる・・・
俺、投げ単つかってるけど飽きないな。団子とか使い分けたら飽きにくいと思う
そろそろ投げ技に飯綱落としを実装すべきでござ・・・だろう
手榴弾とモヒカーン・スラッガー!をだな
>>560 新スキル、投げ返しを実装しました
投げ返し:必要スキル0
にししんくうは!
鍛冶上げでアイアントマホ/チャクラム作ろうと思って見にきて、
原価割れしないか心配になった生産です
スチールの話題しかないけどアイアンは需要無いですか?
あと、買うとしたらアイアン/スチールそれぞれ、いくらまでなら買いますか?
良かったら教えてください
アイアンもスチールもNPC売却価格よりたかければ買わない
そろそろ手榴弾実装をだな
金気にするならさむのほうがいい
アイアントマホークは40Gとかでスキル上げするものだ
トマホなんて原価割れが基本。
アイアンなら35〜40gで売れるからそこまで損失は大きくないが・・・
568 :
名無しオンライン:2007/09/28(金) 14:55:28.40 ID:pkyqzmvp
トマホつかうやつは ばか
>568
お前が最高に馬鹿
バットスカルの事も思い出してください
エンチャントボーンのこともたまには
572 :
名無しオンライン:2007/09/29(土) 03:12:27.65 ID:SommcX8K
スチインゴが200くらいで売れるから、トマホにしたら1個70が最低ラインだな。
それ以下ならインゴット売ったほうが手間がかからんでいいわ。
鍛冶スキル上げのことも見越して50〜60Gくらいなら買うけど
70G↑はよっぽど切羽詰らない限り買わない
トマホなんて鍛冶スキルあげの産物だろ
スキル上げにスチトマホなんか使わない
鉄で我慢できないなら特注
鍛治上げするなら鉄だな
銅で作ると売れないし、他の金属ははもっと利益が出るものに使いたい
鉄は売れ行きが悪すぎる。
矢とかスチなら4000本が10分で完売するのに
鉄だと1000本売るのに3日かかるとかざらだ。
ありがとうございました
とりあえずトマホ60で置いてみたら1000本ずつ売れて完売
スレを見る限り投げに飢えた人が持ってってくれたのかな
赤字にならずにすんでよかった
まだトマホ投げてる奴なんていたのかwww
普通はチャクラムだろ、どんだけ金ないんだよwwwwwwwwww
>>577 それは矢とトマホークの差であって
鉄とスチールの差じゃないと思うぞ
Warで投げと弓両方持っているが、矢の方が消費早い
弓はCC落とす時にも使うが投げは団子でバニッシュとか以外あんまCC落しでは使わんからな
>>579 悪いな。使わない理由は貧乏じゃなくて重量のせいなんだ。
それでもこぐねぇさんが大好きです。
今日投げ98になったので初の投げWarデビュー
ナイト相手にトマホ>58 トマホ>62
メイジに出会ったので並列登録しておいた団子マクロで
ヘビ>クマ>トマホ>スティッチ>トマホ>ヘビ>クマ>トマホ〜
なにこれつよすぐる 投げがとまらねっぇえぇえぇぇうぇ
スタミナ消費がとんでもないけどな。
枠もない
え まだトマホなんて使ってる人いたの?
筋力100だしトマホで十分
warでトマホ勿体無くて蛇熊団子しか使ってない俺に謝れ
warでトマホ使わないというなら、いったいどこで投げるというのかね?
さすがにwarで蛇団子はどうかと思う
何を言ってるんだ。
メイジ相手に蛇熊交互になげてみろ。
あまりの多段DOTに泣いて逃げ出すぞ。
蛇熊は包帯殺し
無礼図という魔法があってだな・・
スマン おれ投げ蹴り盾メイジなんだ
変わった構成だから特定されるかもよ
ID変わってるかも知れんが595なw
盾キックと思わせてシャドウ→チャージカオス開放とか
初撃メガバからスタガでストームとか
そういう変なことしてみたいかなと
>>587 100まで上げて武器で妥協ってカッコ悪いな
オリハルコンチャクラム使えよ
命中とバニッシュの効果時間狙いだろ
いくら金あってもチャクラムなんて重過ぎてすぐ補給することになるから使えん
あ”〜、またもにこちゃんにキャハハ、ウフフされて赤い煙だしました。
M2でちょろちょろされると、全然当たらん。
俺も・・・もにお君なんだけどね。
もにおくんかわいい
かわいいけど地面に埋まる!ふしぎ!
>>600気にすることないぜ!
キャハハ、ウフフのもにこちゃんでも距離間違えるとカウンターで
100↑だめくるから怖い。
おまけに、メイジもにこちゃんは・・・あさっての方向むきながら魔法となえてくるのが怖い。
投げしか攻撃手段ないのはまずかったかな〜、でもねパフォ18あるんだTS失敗しないぜ!
おまけに回避も100なんだぜ・・・ただパンダだけどな!
間違って(ん?)当てまくりの時の快感はまさにドリーム・・・滅多にないけどね。
>>603 ヒント:タックル→バックステップ→ガン逃げ
チャクラムはパンデモスの敵です
投げ切ったら全然勝てなくなった件
盾相手にごり押しすれば勝てるから投げいいよね
ところで投げ素手ってどうよ
ラピッドにシールドガード出すとCF確定しそうなんだが
>>609 範囲とメイジ殺しのために三武器にしたい
611 :
名無しオンライン:2007/10/14(日) 22:01:06.32 ID:mu8YlxN2
投げにもレアリティSの武器ってあるの?
亀田ファミリーを倒せばきっと
ここはthrowスレです
うまいw
今日、亀田狩りに行ったらライセンスDROPしたよ
亀田狩ってたらおっさんが来て亀田に乗って海に潜っていった
亀田は戦闘前にミリオネア シャワーを仕掛けてくるらしいぞ
【スキル修正】
ブラインド ジャブのモーションがヒジ撃ちに変わります。
素手すれ池
銃投げで銃を当てやすくする為にるためにスライム団子を投げようと思っているのですが、
スライム団子の鈍足効果とは目に見えて現れるほどのものなんでしょうか?
期待するだけなら許されるのが ドリーム フィールダー
期待するだけの鈍足効果あったら調和投げがやべぇことに
それでも夢を投げちゃいけないのが ドリーム フィールダー
貯金をどんどん投げてる気がするのですが・・・
626 :
名無しオンライン:2007/10/22(月) 18:43:31.08 ID:2PMeZO61
チャクラム投げないのは、真の投げ師ではないな
あれは作るのがダルイ
つか、まだトマホなんて投げてる人いたの?
トマホなんてスキル上げでしか投げないでしょ、常考
warではスチチャク&団子の一択じゃん
作らなくても、買)スチチャクラム@400 とでも出せば1k個くらいはすぐ手に入るしさ。
あ、そうかそうか まだみんなスキル上げ中だったんだね把握^^
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
これはきもい
俺は貧乏なんでコスト下げても出撃数増やしたいからチャクラムは拾った時以外は投げた事無いな
そもそも重い。
コグニプレートこん棒素手投げをなめてんのか重量カツカツ
コグの非力っぷりだけはガチ
重力指耳、そしてリュックときんちゃくを付ければあるいは
なあ、ニードルスロウって技書売ってたけど、どんな技?
>>635 WarAgeでその装備すんのかボーナスキャラだな
アマニュビ固定でタルパレでNとだけ戦えば或いは
それなんてP錆
鍛冶キャラ作って素材集めて「スチチャクラム一気に2k個作ってキャッキャしてやるぜ!」
とか思ったけどまず釘作るのがめんどくさくて泣いた、何故か5セットづつしかコンバインできなくて泣いた
インゴは樹脂は自分で集めたがエキゾ代が凄いかかって泣いた
>>641 その後、ワラゲで回避モニにキャッキャされて持っていったチャクラムの半数を落として
ウフフっと微笑むお前が想像できます。
僕はアイアントマホで精一杯です。
樹脂を自前で揃えただけでも尊敬するよ
俺には到底無理だわ
樹脂1つでチャクラム2個しかできないんだよな。
鍛冶スキル上げの為に頑張って樹脂400個取ったけど、もうチャクラムを作ることは無いだろうな
あんなの全然割に合わねぇ
投げの威力計算式、どなたかご存じないかね
サイトでも何でもいいので、知ってたら教えてほしいですよ
体重×スピード×握力=破壊力
握力って手離してるやん
大きく振りかぶって
アッー!
素手キックに、投げか弓を取ろうとしてるけど
投げの方が相性がいいですかね?
投げはST管理が難しそうだけど
悪いことはいわん、酩酊にしておけ
元酔拳聖です
遠距離攻撃したいんです
やっぱりkikkuは切った方が幸せになれますかね
ST的に…
投げスレで言うのもなんだけど
war行くんじゃなければ弓取ったほうが幸せになれると思うよ
Preで投げ取ると最悪エイシスに篭りっ放しになるぞ
つか昔の俺。何度業者と間違えられた事かw
刀剣投げでシップがブレマスだと勘違いされるかもしれないな
投げのPreでの価値っていうと
骨拾って延々と投げれるのと、タゲ切り2種かな
遠距離ッ!!て感じするのは個人的には弓銃
ST心配なら銃とかどうだい
最近warも行きたいなと思いスキル変更中でして
高火力目指すなら弓のがよさ気ですね
ただ投げの追加効果が面白そうで迷ってます
とりあえず、スキル0で作れる蛇団子持ってwarに突撃してきます
アドバイスありがとうございました!
両方取るのも良いもんだよ
投げ弓とか投げ銃とか
>>657 >>659 銃も魅力的ですね
いろいろ試してみます!
投げスレはいい人達ばかりですね!
ありがとうございます
素手キックに投げだと範囲無くてインビジHA潰しが辛いかもしれん
kikkuを(ry
銭投げがあるじゃないか!
スチチャクラム投げる方じゃないよ?w
buffのらねーからあれ使えない
しかもスタンするぜ
おそろしくかみ合ってないな
まるで一向に当たる気配の無い投げ合戦のようだ
スタン取られないタゲ不要の範囲技ってどれだ
種ハーベスト
つキャノンショット
つサイコキネシス
銭投げはダメージ面じゃなくて命中面がBUFF乗らないから使えないんだろ
逆じゃね?
銭投げはATK40固定命中はbuff乗る
671 :
名無しオンライン:2007/11/08(木) 00:30:32.54 ID:OT+FqabT
あげ
>>661 torune-do
neotorune-do
熊投げとけばインビジPOTなんて意味ないだろ
お前チャクラム以外投げんなよwww
って言われるぞ、きっと
弓師だがダメージではなくタゲ切りと足止め用に投げが欲しい
回復捨てて調合にしよーかなー
pre専なんですが60↑技の使い心地ってどうですか皆さん
preだとゴミ
こんぼうとかで消えといて背後から
こっそりスニークとかは楽しいけどその程度だな(´・ω・`)
ST消費が厳しいからトレント以外には上位技なんて使わないなぁ。
タゲ切りとしては割と使えるけど、鹿団子で距離を取る方が
弓で使うなら方針として正しいように思える。
679 :
名無しオンライン:2007/11/14(水) 01:54:21.82 ID:hiZnW97b
スロウよりブラインドスロウの投げ方の方がかっこいいから入れ替えて欲しいんだぜ
ブラインドスロウは自分の視界がブラインドされるクソスキル
基本テクニックが一番かっこいいってのも微妙じゃないか
俺はラピッドの投げ方の方が好きだな
>675
おとなしく盾とれ
684 :
名無しオンライン:2007/11/14(水) 09:29:38.47 ID:hiZnW97b
ガーディアン乙
弓でPre専なら盾なんかより酩酊だろ
いちいちセンスレスなんてしてたらかったるくてやってられんよ
石筋は硬直長すぎるから弓には不向き
盾でスタン・インパクト使った方が全然楽
687 :
>>675:2007/11/14(水) 10:48:19.91 ID:7n7c7HbA
>>676-
>>678 やっぱり使いづらいですかね・・・
一人称視点で戦ってるから当てやすいかなーとも思ったんですが
>>683 盾98です^^;
でも下手糞です
水路みたいな広いところだと盾でどうにかなりますが、
エイシスみたいなところだとタゲ切りが欲しくなってきまして
やはり3つも使えそうなスキルが揃ってる投げには魅力を感じざるを得ない・・
>>686 殲滅速度やら効率の話なら狩場と狩る対象次第だろ
色々な場面に対応できて急な状況変化に強いのは盾よりも酩酊
盾とインビPOTでも凌げないことはないけど
>>675はスキルで解決しようとしてるわけだし
>>687 投げは便利だけどタゲ切りって考えたらセンスレスのがいい
エイシスとかなら尚更ね
書き忘れた
センスレスに変更の可能性があるってメルマガで発表あったから
仮に酩酊取るとしても一応それも考慮して判断した方がいいよ
690 :
名無しオンライン:2007/11/14(水) 12:18:00.51 ID:zwnHAEw6
弓単でエイシスは狩場選びがおかしいとしか
まあ盾98あってなお不足なら酩酊取るしかなさそうだ
盾はエイム中に使えないのが問題なんだよなぁ、
ギガとか異国の剣士とか、ナジャとか、
回避高すぎるボスクラスを相手にするときは酩酊あれば安心。
そんな私、盾酩酊。
よくみたらここは銃スレじゃなくて投げスレだった、すまぬ…
狭い、アクティブ、足の速い敵が複数って時点で弓でいくのがおかしい。
まー投げのタゲ切りは時間短いのでPreのダンジョンでは意味薄い。
ST消費もすさまじい。
センスレスしとけ。
warageで蛇串使われたらまったく当たらーん。
ほとんど判定だせない自分が嫌になった。。。
俺も蛇は無理だ
つか弓だと割と蛇当たるのに投げだとさっぱり当たらん
誰かコツ教えてくれー
照準はキャラの真ん中から出ているが実際に投げ弓銃が出るのはもっとキャラの上
投げはレンジが他のより短いから相対的により正確にAimしないといけない
見えてる蛇より手前狙ってみな
697 :
名無しオンライン:2007/11/20(火) 20:10:09.16 ID:LCqCjFhg
ディレイ修正は?
698 :
名無しオンライン:2007/11/20(火) 20:37:24.87 ID:uW2iTw2w
酩酊オワタw
気のせいでした
101 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 20:43:15.17 ID:3cYINu5y
スロウの検証してみた→9でディレイ延び、100で以前より減少(体感可能なほど)。
☆・スロウ 投げ9はディレイ長くなった。投げ100だと以前より明らかに速い。スロウ>ブラインド>スロウが結構なめらかにつながる
転載だが本当かね?
どっちにしても投げ9抑制にはならなそうだな
投げ9だとスロウのディレイが6.5秒らしい
ディレイが425になったからそんなものかね
確かディレイ60で1秒だったっけ?
あんま投げ9のディレイ伸ばしすぎるとスキル上げに支障が出るしな・・・
まぁ前より使いづらくなったことは事実だろうが
/cmd [スロウ]
/pause x
/cmd [スロウ]
/cmd [テクニック]
で調べたら、投げ90でST200以上のときpause 41だった
ディレイにすると246だからこれで前と同じくらいかな
正確にはST200↑でそれじゃ前よりやや遅いな
100で前と同じって感じかもしれんね
なぁ純粋に疑問なんだが近接で投げ取ってる奴は最強房と考えて良いのか?
投げ連打以外の使い方をしてる奴見たことないんだが
言っておくと別に投げを侮辱してる訳ではない
回転が速くて盾SDリスクの少ない投げは連打するものだろう
アタックやテク差し込まれるような時に連打してるのはnoobだが
近接に投げを取ると最強厨と言われ
遠隔に投げを取るとルート厨と言われ
仕方ないからメイジに投げを入れる事にしますね^^
>>706 ああそうだよ強いからこそ使うんだよ
連打が強いから連打するんだよ
純粋に疑問ってのがわかんね。
お前は素手や刀剣取ってる人に「最強厨ですか?」って聞いてまわってるのか。
>>706 いいんじゃない?
そういう短絡的な思考の人と組まなくてすむから有難い
warageに行って戦ってる人間はみんな最強房ですよ
ふむ…レスさんくす
投げ連打してまで勝ちにいく人って拘りないのか…?と思ったんでな。それだけ
とりあえず
>>710落ち着けって
よくわからん。連打してST切れて「くそっリバくれ」とか言って荒れてるアホがいるならともかく、
連打するスタイル自体に何か疑問があるのか?
ここまで連打の内容と状況に触れてないのは如何なものか
最強房の定義以前に何の話をしているかも定まってないじゃないか
投げは弓みたいに要所で当てて行くスキルじゃない。連打して弾幕の様に使うのが普通。
それが何故「連打してまで勝ちに…」となるのかが分からん。投げ9しか持ってないのか?
まぁ遠距離無しだと辛いよな、投げは
調和投げでタックル連打とか寒いとしか言えない
上手い人はみんな弓ばっかで投げは自粛してる気がする
関係なし
>>704 本スレに投げ100ST200でpause38とか書いてあったのをみたな
単純に上手い人は弓使った方が強いだけだろそれは。
連打が拘りないとか、何を言ってるんだ。
使える状況なのに使わない方がおかしいだろ
ボコボコにされて赤い煙吐きながら「必死だな」とか言ってる人か?
投げに勝てないだけのヤムチャさんだろ、放っておくに限る
なるほど、投げ使いは性格も似てる様です
勝率上がるからモニ糞選ぶ人種みたいな
強いと思ったんなら含みのある言い回しでグチグチ管巻いてないで素直に投げ使えよ
こんぼう単パンダのぼくかっこいいです的な人種か
>>705>>719 pasue38てことはディレイ228
今まのst200↑のディレイが247の9割で222かな?
投げ100でも前よりは若干遅いのか
じゃぁ盾もってるガイルはやっぱり必死なんですかね
投げ連発されただけで沈むとかどんだけ
>>724 文句はハドとゴンゾに言ってくれ
前に修正入った時に言われたのは自前鍛冶屋がいれば強いけど
いなかったら目も当てられないって事
事実一時期投げ使いは消えたからな
見直されるようになったのは複垢推奨で鍛冶屋育成する人が増えてから
それまで投げるもの売ってなくてイッチョン骨集める日々が続いたんだぞw
投げ使いからすりゃ気軽に投げられる店売り団子復活させてくれた方が助かるわ
トマホ投げても文句出るし蛇熊団子集めて投げても出るしね
そろそろ銀行の肥やしになってるスチチャクラム1k個の出番だな
つか
>>717って逆の気もするけど?
調和投げに対してならそれは調和込みの強さなんじゃないかと
結論から言って投げ弱体されたって認識でおk?
そりゃあまあ昔に比べたら大幅に弱体化されてる
とはいってもかなり前だけど
スパークルで120でてたしなww
735 :
名無しオンライン:2007/11/22(木) 04:16:31.33 ID:lQMOCgFV
当時刀剣投げだったんだが
斬るより投げてたなw
投げ連打だけで倒せない相手なんているか?w
勝った時のログ見ると、大半は投げのダメージで削ってる
投げが当たってない時はよく負ける
盾ブレイク反射ゲーだからな
連打に盾が追いつかないのは強いお
投げ高スキルの人にとってはむしろ強化?
740 :
名無しオンライン:2007/11/22(木) 11:18:25.38 ID:ruliYdtZ
投げ100だけど体感かわらねーよw
新技考えろよゴルゴンゾーラ
最強房の巣窟で質問した
>>706カワイソスw
投げ大好きっ子も光矢大好きっ子も中華も「ならお前も使えば?」と思ってるのが現状だろうな
俺回避ないから投げ連打されると痛いぜ
投げ使いは連打以外にどういう使い方してんだ
調和で距離取りながら投げ連打とか勘弁して下さいマジで
スティッチで足止めしたところに光グレネードおいしいです
エクゾされて慌てて打ったらミスザマークおいしいです
倍率しょぼしょぼだけどレンジ長い投げ版ホークアイが欲しい
開幕団子当て用に
単純に706の質問が馬鹿丸出しすぎただけかとw
モニ使ってまで勝ちたいんですか><
TF使ってまで勝ちたいn(ry
SD使ってまで勝t(ry
スタンスニーk
みたいな奴だろどうせ
745 :
名無しオンライン:2007/11/22(木) 20:04:41.95 ID:ruliYdtZ
投げは左手でやってほしいぜ
そのほうがサブ武器って感じするだろ
>>706 純粋な質問に見えませんが?
純粋な疑問ならもっと言葉選べ
もう706のライフは0
スロウ使って見ればわかるけど連打になるよ
そもそも連打しないと盾で捌かれておしまいだしな
全弾食らうようなバカは問題外だが
スキル上げ楽にしたら弱体でもいいよ。
751 :
名無しオンライン:2007/11/23(金) 18:35:19.60 ID:Cshd4iKr
スロウ連打なんていってるやつは投げもってないだろw
連打しなくても勝てるしな。
むしろ投げが当たらなくても勝ててしまうんだが('A`)
そりゃ投げに対する警戒心から近接に対する防御が疎かになるからじゃねーの
それだな
投げと相性いい近接武器って何かあったりする?
タイマンするなら刀剣がいい
集団戦ならバニッシュと棍棒の合わせ技が素敵
伐採との組み合わせも特定状況ではすごいらしい
噂だとキックがいいらしいぞ
槍と組み合わせるとどっちのレンジ長くて素敵
とどめの一押しも入れやすいし
投げは近接4種全てと相性がいいだろ
バニッシュ+CFとか強いぞぉー
槍もバニッシュ>テイル>ブレイカーで安定高ダメージだしな
バニッシュ+高倍率で発動短いの技連打でシーなし相手にはかなり強いね
相手が消えたらとりあえず範囲するタイプ+刀剣の組み合わせが相手だと
ぶっぱSD一発で逆転されかねんが
トマホとかチャクラムでは、ダメが筋力とスキル依存だよね?
団子のDotとかも筋力依存するのかな?
Dotは変わらない
Dotは相手の抵抗依存じゃないか
蛇団子熊団子は相手の土属性抵抗依存
魔法追加ダメージ系は相手の火属性抵抗依存だな
殺傷ダメージて何だったのだろう
771 :
名無しオンライン:2007/11/25(日) 23:11:54.50 ID:NRUF5R0L
出血させて継続ダメージっぽいな
裂傷ダメージじゃなかったかそれ
殺傷したらそれ以上ダメージ受けないしな
ワロタ
バニッシュ>テイル>ブレイカーってブレイカーのダメ上がらないだろ
バニッシュ発動直後にテイルに入れば間に合うはず
トマホの射程と銃の射程が同じくらいっておかしくね?
東木銃+蛇弾=18.2
トマホ=13
全然ちがくね?
必ずクリが出るわけじゃないだろうから銃アタックの硬直中に投げなら近寄って撃てるという意味で
レンジが同じと言ってるんだろうと脳内補正
さっき夕飯で肉団子食ってて思ったんだが団子は美味いな
う──ま──い──ぞ────────!!!!!!!!(ノックバック)
こうですか?
783 :
名無しオンライン:2007/11/28(水) 23:05:38.60 ID:MdDMepLF
>>781 もうそろそろ毒団子が効いてくるはずなんだがな
まてそれは熊団子だぞ!
喉に裂傷ダメージ!
しゃれにならんorz
どこのogrish
スライム団子が咽につまったおじいちゃん
スライム団子って、それもうワラビ餅じゃね?
グリ団子くいてぇ
789 :
名無しオンライン:2007/11/29(木) 23:24:24.47 ID:QMKGBGml
グリ団子は鳥つくねっぽい感じがしそう。
そろそろ投げの話しようぜ
投げの話は長ぇぞ
熊蛇虎ライオン蝙蝠グリフォン以外のミートボムのこと、時々でいいから思い出してあげてください
他のは効果が微妙過ぎてどうにも使いづらい
ラット ST自然回復停止
ハウンド ST・HP自然回復停止
バック ノックバック PC2,3キャラ分
エイプ 耐火0に16〜19ダメージ 半レジ有り
スライム 攻撃・移動速度低下 効果数秒 移動速度は少し遅くなる程度
イクシオン 水中移動速度低下 5〜6秒程度
オルヴァン 両手装備解除
バルドス ノックバック 鹿の2倍
wikiから抜粋してみた
団子の効果が微妙だからこそ、テクニック側の今の強さが有ると思う
なんでみんな
>>793に反応しないんだ?
なあ?なんでなんだ・・・
だがしかし!あえて俺は言おう!
「審議cyuミ☆」
本スレでやってください
最序盤は大量に入手できて割と軽い鹿団子で上げました。
ノロマなレイス相手だとノーダメでいける。
サンドワーム
↓
アースワーム
↓
イクシオン
お金ないしw
バルドス団子強いよ
金かかりすぎワロタって感じだけど
ポックルミートボムの実装希望
あっあっ
ちょっときた
水見式というものがあっあっ
それよりシップ装備を元の眼帯にしてほしいぜ!!
ドリームフィールダーでドクロ眼帯だったのに…
807 :
名無しオンライン:2007/12/04(火) 01:47:57.71 ID:+T+DTAKf
ドリフィルの腕かっこいいじゃん
地味すぎて気づいてもらえないじゃん
「おお、投げのシップ装備!!!!かっこええええええ」
とか言われたいじゃん
今のアレじゃ
「その腕の装備何?」
「投げのシップ装備」
「ふーん(ダサッ!!)」
で終了
本来投擲に必要な視界をわざわざ塞ぐシップ装備ってのも変だろ
むしろ、望遠鏡眼鏡をだな…
あの手袋はシブいから街着にしてる。
>>809 むしろモノクル(片目だけの眼鏡)でおk
錬金技とは無縁の過疎スキル・・・それが投げ・・・
で80技はまだですか?
スカウターみたいな装備だったらよかったのに、シップ装備。
そういや投げ関連の錬金技まったくないよな・・・
地味なのがいいんじゃないか
|-`)つ「話題」
仮にチャージドスロウなんて技が出たら・・・
発動も遅め、ミスザマークあり、移動は止まる、ST40台消費
これでも非難囂々か
仮に拡散メガ団子なんて技が出たら・・・
発動SD並み、ミスザ無し放射状範囲、ダメ5固定、団子効果無し
お願いします
ワロタ
拡散しすぎだろww
頼むから投げてもなくならないシップ武器か、
消耗度が付いているブーメラン系の武器が欲しい
もう蛇団子でタゲ切る作業は嫌だお
シップはどうかと思うがブーメランは欲しいねぇ
ブーメランって敵にあたったら戻ってこないじゃん
鎖付いた鎌だとか、紐付いた石やナイフみたいなのでもいいじゃん
耐久2とかで威力を既存武器の半分以下にすればpreでも遊べそうだしさ
駄目もとでメールでも出してみようと思うけど何か良さげな案ないかねぇ
やっぱり既存の投げ武器との兼ね合いが難しそうだし
ブーメランは敵に当たっても戻ってくるだろドラクエ的に考えて・・・
敵に突き刺さったまま一緒に戻ってきてあwせdrftgyになるんですね!
ブーメランは貫通だろドラクエ的に考えて・・・
カラダ手裏剣にしようぜ
自分に刺さるべきだろう、お笑い的に考えて
もにおくんをアイスボールで苛めつつ手裏剣150ほどバンデットで集めたお^^
もに糞ざまあw
ワロス
ほっしゅほっしゅ
投げ師は新技募集にすら食いつかないのな・・・
まあ技的には現状で満足ってのはあるが
ブーメラン欲しいよブーメラン
トリックスロウ 投げ50 ガード貫通 相手の防具の隙間を狙った鋭い一撃
ジャグリングスロウ 投げ80 変幻自在のテクニックによって次々に投擲武器を繰り出す *バルクと同じ
考えたけど、俺にはこんな厨二病設定しか思い浮かばない
さじ投げ 投げ50 あきらめてしまう
※対象に自分にかかっているdebuffを投げつける
836 :
名無しオンライン:2007/12/19(水) 12:08:14.99 ID:TdMh7OAo
ムーンサルトブレイカー 投げ70 敵の頭を両足で挟んで地面に叩きつける
フライングヘッドシザーズ 投げ80 敵の頭を両足で挟んで?ぎ取る
ウラカンナ 投げ90 敵の頭を両足でh(ry
ソニックストライクって投げ+刀剣の複合技でもおかしくないよな
FFの忍者とか武器投げてるし
つまり刃物だけじゃなくて槍も投げさせろと
普通に考えてSSは投げだよな
まず>836につっこむ愛からはじめよう
槍間合いのぎりぎり外からフンッと吸い込める投げ技が欲しいよなやっぱり
842 :
名無しオンライン:2007/12/20(木) 02:50:31.21 ID:uoPS5JRk
投げ100になったので石に詰めて、また1から上げ直しているんだが、
イッチョン友好を維持しようとすると相手に困る…。
骨の拾い投げはかなり上げ易かったんだな。
最近投げって地味じゃなくなったな
新技も派手そうなアイデアばっかで嬉しいぜ!
今回の錬金でも投げ技はないことが確定したわけだが
運営に投げられてるんだな
誰がうまいこと言えと
849 :
名無しオンライン:2007/12/23(日) 12:53:49.75 ID:pIU1N3hb
あ〜モニ糞投げ飛ばしてーーーー
エルモニー スロウ
投げ50 戦闘技術80 筋力80
エルモニーを抱え上げ、任意の方向へ全力で投げ飛ばす。
投げ飛ばされたエルモニーは、強烈な落下ダメージを受ける。
※着地の瞬間に「U.K.M」を発動させればダメージを軽減させる事が出来ます。
※エルモニー以外の種族には効果がありません。
谷底へ落とせば即死だな
普通にWarで猛威を振るいそうだ
いいじゃんタダでさえ回避モニageなんだから。
買)エルモニースロウ技書 5M
しかしmiss
もにうぜーって言ってるヤツももにだから困る
855 :
名無しオンライン:2007/12/23(日) 23:53:14.22 ID:kghwcmUl
いきおいでモニ作っちまったから余計うぜーんだぜ・・・
何気にもにこんにも優しい技じゃないか
モニのあの太い腕で逆に投げられそうな気もしなくもない
ほっしゅ
98のディレイってどんなもんなんでしょうか?今80まであがったんだけど
860 :
名無しオンライン:2008/01/08(火) 16:31:43.51 ID:RhxJngfs
100で修正前のスロウより早くなるらしい
実際はやくなってんのかわかんね
オル団子の効果の両手武器解除って一瞬だけなのかしら?
それともディザームガードみたいにしばらく装備出来なくなる効果付き?
>>861 外れっぱなしになるけどディザームガードの様な付加効果はないwarだとまるで期待出来ないな
枠は食べ物buff・pot類で一杯だろうし技毎に装備マクロ入れてる奴結構いるだろうしな
抵抗上げのためだけにトレントスティック持ってる俺にはなかなかの痛手
ヌブール銀行付近E鯖にて
熊肉団子1kコほど販売しているから感謝です買い占めました
何となく言いたいことは分かる!
ヌブ銀付近にいる美女さん今日もありがとうございます
ライオンミートボムは弾ける美味しさです
団子は罠無しキャラだと地味に調達めんどいからなあ
投げスキルで合成させろよといつも思う
なんかマイペにチケット入ってたから店売りのSPチケと併用して98までレベリングしてみた。
実働約12時間、団子消費が約5k個
戦技有りで1~45まではアースワーム、46~60イチョン、51~70ヤノル、残りはギガ
常に移動しながら投げてたからアンチマクロの弊害は無かったと思う
もうやりたくないぜ・・・
いくら過疎だからって
スキルに変更があったときぐらい反応してもいいだろ・・・
角度修正って致命的なんかな?
トレント相手にしか投げんから良く分からん。
投げはホーミング少なかったしwarでもそう辛くなってないかな
もうちょっと使ってみないとわからないとは思うけど
1日戦った感じだと、多少VSメイジに当てにくくなったくらい
確かにミスザマーク多くなったかな?程度かな。
個人的には大した弱体ではなかったね。
P鯖すごかった、モーションなんて全くなかった
二人が走りあい、なぜかHPがガンガン減っていった
そう、走ってるだけだった。ただそこには、HP減り具合だけが見て取れた。
ロックタゲで当らないんです><;
当たったとしてもロックタゲで弓・銃・投げはつまらんでしょうに
ユーザーフレンドリーなインターフェイスが長所のMoEで自分の設定を前提に面白いつまらないを決めるとな
ロックタゲに関しては昔から色々言われてる、いまさら面白いつまらないなんていうだけ不毛
自分の楽しいを宣伝して他を否定する事で
如何に自分が楽しんでるかを確認しないと不安になる人なんだよ
MMOにはありがち
つい最近それどっかで見たな
○○してもつまらん
●●したほうが楽しい
こういう書き込みにたいして色々使えそうだな
投げしてもつまらん
kikkuしたほうが楽しい
こうですか!?わかりません!><
こないだの修正以降、ずいぶん相手の投げ(と俺の投げ)が当たりにくくなった気がする
にゅたで体感出来るんだから、モニだともっと体感出来てるんじゃないかな
投げは弓とかと違って当たる時だけ撃つという使い方しないせいか、ミスザは結構目立つ
ような気がするしね
ぶっちゃけ当たらなくても牽制効果が強いからな
スロウをシルガしてくれると
距離離せて次のブラインド安全に撃てるし
足止まってるから命中しやすいし
投げ単\(^o^)/オワタ
887 :
名無しオンライン:2008/01/19(土) 13:22:25.21 ID:0+ukKeN4
複合3次にしないやつの脳みそ意味わからん
>>887 それはお庭へのお誘いということですか?
残念ながらお庭の持久じゃ投げは…
なぁに100ならスロウだけで事足りるさ
スチトマホって原価いくらくらいなのかしら
怖くて買い取り出せないんだぜ
大まかでいいなら鯖スチインゴ相場÷3くらい
ありがとう
@70くらいでバイヤー出してみる
今日はところによりサンシャインが発生します
@70はヤバイなw
@70だと普通にスキル100でも作りたくなる値段だな
そうか?
スチインゴ200g木の板10gなめかわ10gで計算しても原価70越えるわけだが
といってもスチチョッパHGを2500gで露店してしまう赤字世界に済む人の考えは違うようだけどね
スキル上げで75→100の間に作られるトマホークが、銅で150+800+1800=2750セット、つまり8250本
スチールだともうちょっと減るかもしれないし、そもそも伸び方がバラバラだからきっちりとは定まらないけど
MoEの鍛冶100人口と投げ人口を考えれば スキル上げだけで生産されるトマホでまかないきれてしまう恐れがあるからねえ
100になってからほかの生産品で取り返す って人が多いんだろう
作りたくはならないがスキル上げ品サンシャインの格好の的にはなるな
でも、そもそもトマホなんて使う機会ないんだが
warじゃチャクラム、Pre狩りでは投げ使わないしw
war行ってるとチャクラムよりトマホのが投げてくる人多いけどね
自分が何使ってるかだけじゃなく相手が何投げてるかも見た方がいいかも
チャクラムしか投げられた事ないなら俺とは違う鯖だな
基本トマホ、たまにチャクラム投げてるな、俺は
まあ
>>899はそうなんだろうよ、人それぞれだわな
定期的に常時チャクラムってブルジョアが沸く
ライオン団子オススメネー
ライオンは重いけどたくさん集まるからな。
蛇団子お勧めー主にスキル上げに
jade稼ぎに蛇乱獲であっというまに重量オーバーなほどの肉がたまる
投げ武器で原価考えずに投げれるのは便利
早くスキルを上げきって落下や調合を上げたいです
両手キーボードの投げ士っているかな?
上下の視点変更がアレすぎてどうしてるのか知りたい
前に両手キーボードしてた頃試したことがあるのは
ロックタゲ状態>技>ロックタゲOFF>横方向調整
ロックON/OFFはキーに割り当て
まあはっきり言って当たらんかった
遠距離は素直にマウス使ったほうがいいよ、うん
俺も
>>908と同じ感じでやってる。ってかロックしっぱなしな時もある
横に平行移動されると当てづらいけどな
両手キーボードの場合当てるってより当たるときに投げるって幹事
狙って当てるのは厳しかった、俺の腕のせいかもしれんが
レスありがとう、やっぱり厳しいかな
パンダなせいか、ロックタゲだと団子が相手の頭の上を通過して行っちゃうんだよね
ロックタゲはなんとなく狙いが上方すぎる気がする
一度マウスでやってみよう
だよな
にゅたでもロックでモニ糞相手だと
近すぎたり相手が自分より低い位置にいると頭の上通り過ぎる
相手の食らい判定の場所と弾の軌道予測を見せて欲しいよな
preでも大型mobの前後左右上下に激しく動くモーションでミスザになるし
むしろカーソル非表示を選択させて欲しい
915 :
名無しオンライン:2008/01/27(日) 23:24:53.53 ID:406r9wLb
>>31の上の方を見て持ちかえマクロ組んでみたけど、
持ちかえることなく同じのを投げ続けてしまう。
なんかいいマクロはないものだろうか?
団子の順番がどうでもいいなら
>>31の下ほうの1番目を[*団子]で
みんな、1つのマクロに
スロウ、ブラインド、ラピッド、シャドウって一緒にしてんの?
ラピッドは判定が遅い代わりに当てやすい気がするので別に、シャドウストライクも
サイドスローでモニに当てやすいからやはり別にしてる
スロウとブラインドは纏めてるけど、団子とトマホで2つスロット使ってる
>>916 なるほど。言われてみればそれでうまくいきそうだ
さんくー
>>918 おー、やっぱ俺と同じでそうか。
やっぱそれがいいね。
よくそんなにマクロ枠空きあるなあ
俺は枠の都合で
>>917みたいなのを団子とトマホで2種類だけだな
俺も二枠だね
後シャドウはST消費が激しい気がするからいれないな
まさかの投げ単
相変わらず投げ持ち多いな
射角が減っただけだと、大して使い勝手は変わらないし
ゴンゾはさっさと投げにBuffが乗らないようにしてくれ
バランススレにお帰り下さい
ワラゲ武器スキル人口比
素手>>>刀剣>槍>投げ>以下略
くらいじゃね
>>925 あそこは最早メンヘルスレと呼びたいくらい変な空気になってるぞ
しかしゴンゾはメンヘラーの言うなりに調整してくるから困る
弱体厨が騒がない程度に弱体してくれていいよ
厨スキルの称号は別にいらんわ
>>929 弓みたいに足が止まるようになったら…
いやなんでもない
世の中には自虐厨という言葉もありましてな…
何事もほどほどが良いと思うんだよ
対人だと叩かれまくってる割に、Preだと特定のmob・狩り場以外はキックにも
遙かに劣る性能だからな・・・
逆にPreでは神だが、Warでは人気のないスキルってのもあるし
それはそれで良いんじゃないかね
preで神でwarで人気ない・・・?
物まね?
投げ物まねって悪く無さそうだな
酩酊とか包帯はPreでは使えるがWarじゃイマイチだな
酩酊はいいぞ
今日もモニオから手裏剣バンデする作業がはじまるお
Preで神といえばやはり神秘だろ
ワラゲじゃ使える構成が限られるけど
>>938 Warでも神秘は神スキルだろ。
ISSSに撤退時のアルター
MoEは神スキルだろうが、紙スキルだろうが振るべきスキルポイントは同じなんだぜ?
でも組み合わせ次第によっちゃぁ紙スキルが髪スキルぐらいには変化する!
つまりどうやっても神スキルには敵わないってこった。
うむ。
>>939 有用なスキルでも使える構成が限られてるため少ないって話
保守
Preで投げるのは
イチョン友好派なら、いもむしから出るスローナイフ
イチョン殺戮派なら、イチョン骨
いちょん骨を投げるために友好を捨てた俺がここに
スローナイフ集めるくらいなら熊狩って熊団子投げた方がいいと思うんだぜ
連投しないでDOT入れればそれなりなダメージになるし
罠ないとだんご作れないじゃん
投げと罠はセットでござるよ
てそこで斜め立ちしてる人が
すみません戦闘職の話なんで^^;
いっちょん骨を投げる為なら
友などいらぬ!
そこでエンチャントボーンですよ
わらげで腐るほど拾える蛇肉で
罠なしに団子は敷居が高くてのう・・・
団子の追加効果は専ら対人用だと思ってるよ
虎団子ってバハだとどの程度活躍できるんだろう
普通に近接で火力ごり押しの方が強いのかな
逆にうちの罠調合持ち投げキャラで毒種や蛇熊トラライオン団子を売ったら買ってくれるのかのう?
ヤンオルは重くてまともにアイテム拾えないし軽いアイテム落とすスプはソードダンスをつかわないと勝てないし
新たな金稼ぎの手段が見えてきたのか
ライオンやトラ、熊なら尼くらいしか強い敵近くにいないしツイスターでひとっ走りできるから楽に集めれそう
>>952 近接のアタック並の火力は出るよ、職種・脊柱限定で
>>954 アタック並かぁ
クリあるからアタックの方に分がありそうだね
ありがとう!
>>953 売れ行きがいいかは知らんが普通に買うね
ただWar専だと一回買うとそんなに減るもんでもないから
商売になるかは知らんぞw
>>953 罠ない人からすれば定期的に置いてくれるなら実にありがたいな
団子定点は本当に助かるな
トラとライオンは狩りで使うのでどんどん買っちゃうぜ
それより
>>953はどうみても斜め立ちしてそうなんだが
ライオン肉の重さを甘く見ないほうがいい
>>959 二刀流忍者を目指して御庭番並の茨の道を歩んでるぜ
団子はマイペに入れられるから同垢の別キャラで売りさばいてるが
>>959 そーいや、重量の問題があったな・・・
リュック背負っても重量100くらいしか持てないから神秘もちで集めたほうが早いのか・・・
2刀流忍者で団子屋を営んでいるとか、
それなんて俺?と思わざるを得ない
忍者ならファルコンウィングがあるし、置いてやれば重量は問題ないよ
そか、ファルコンウィングで前進できるのか、サンクス
調和あげて早く使えるようにならないとな
まだ、スキル上げ中で実は忍者じゃないんだ
筋力切って刀剣投げを上げ中
終わったら着こなし、生命きって残りの罠とか上げてを上げてラストに生命持久を削って調合を上げる予定
ギルド召集状みたいなかんじの名前のアイテム買って床置きしつつやってみる
投げ80までは結構さっくりきたけど
80以降あがりにくいね……
トレント飽きたからギガスきたけど。
どっちがいいんだろう
>>964 ネオクのほうのギガスは今カオス
鯖によって違うかもしれないが12時過ぎても強さがわからない灰ペットつれたテイマーがたむろって沸き待ちしてた
ギガス共闘で蛇団子投げて100にしたな。
アンチマクロなのか0.1upに180個掛かった時には挫けそうになった。
団子屋は助かるよな。
昔NPCが団子売らなくなって絶望した
罠0でスネークミートボム合成可能か
罠3くらいあれば量産可能かな?
蛇団子は4000とかあるな
warで罠用のPOT台稼ぐために蛇乱獲してついでに大量の蛇肉ゲット
いっちょん骨投げたりして消費抑えてるけど投げどこまで上がるかな
90-100で5k個とかいうのを前見たような
最近上げたけど
90-100で店売りナイフ3Kぐらいだったぜ?
サンクス
まだ40ちょっとだからビジポ代稼ぎがてら2000個くらい蛇肉拾ってくるわ
中立だとコンバインをPreでしないといけないのが地味に面倒
そーいやブレンディングボックスってPreでは相変わらす森にしかないの?
うn
やっぱりあのままなのか
遠くて地味に面倒なのになぁ
あれはなんでもフォレールの特権みたいなのを表すためなんだとか
他のとこに設置される予定はなさそう
どう考えてもワラゲ王国で作るだろ…。
タイタン待機エリアに設置すりゃいいのにな
>977
ポリシーとしてBSQにしか所属しないってひとに何人か会ったことある。
で?
うん
で?だなこれは
皆まで言わんとわからんのか。
ガキかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
王国って単語にELGを連想して脊髄反射したんか
団子は作ってマイペ保管だから森だな
きがついたら1500個とかできちゃうんだぜ?
銀行が近いから森で作ってるな
神秘ないしレイジングも使えないからわらげから蛇肉を輸送するのが面倒だがプレの銀行にさえ入れてしまえば
数百個ずつ小出ししながら森で壺と銀行を往復してる
団子は別鯖の神秘持ちに作らせてるわ
自分団子作るの蛇団子だけだから
川蛇狩ってそのまま作ってマイペ放り込んでるな
熊肉はちょっと重いけどダメージソースとしては団子の中でもトップクラスだと思うんだぜ
dotだから連打してもなあ・・・やっぱライオンかトラじゃない?
dotとしては最高
DoTか、せめてDOTって書いてくれないとぴんと来ないな
チラ裏