Master of Epic WarAge type P Day97

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1名無しオンライン
□前スレ
Master of Epic WaeAge type P Day96
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1173594411/

■晒しスレ
▽:Master of Epic WarAge type P Day94
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1177826770/


※スレ案内
Moe・Pearl サーバーの ワラゲに関する スレッドです
団体、個人名の晒しは禁止 !(名前の一部を省略しも晒しは晒し)
上記の専用スレでどうぞ
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無理な場合はアンカーで
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..・関連サイト・
【公式WarAge.】ttp://moepic.com/avg/warage.html
【Wiki..WarAge.】ttp://m-step.org/moewiki/pukiwiki.php?WarAge
【Wiki..WarMap】ttp://m-step.org/moewiki/pukiwiki.php?%C3%CF%BF%DE
【初心者ガイド 】ttp://moepiclife.s143.xrea.com/warage/
【種族について】ttp://cognite.sakura.ne.jp/
【WarAge-info.】ttp://warage-info.hp.infoseek.co.jp/
【コマンド一覧表】ttp://www.geocities.jp/moera_gui/command.htm

..・ワラゲ入門・
.+ ヌブール村で.長老イーノス.から.ヤーナ・タングン.をもらう
.+ 時代を超えたら白旗のまま色々な場所を散歩してみよう
.+ 観光アピールしつつ.ELG、BSQ軍を見学してみる。殺されても泣かない
.+ 所属したい勢力が決まったら、村のNPC兵で手続きをする
.+ 給料長.(ELG-ミクル/BSQ-アクセル).からはMoE1日ごとに給料がもらえる
.+ 軍属になると.専用チャット(ich).が使えるようになる プレでも見てみよう
.+ 自勢力の人数調査(/w bsq、/w elg、/w neu)をマクロ登録すると便利
.+ 物資を持ち込もう。プレ-ワラゲ間は.アイテムを自由に移動できる
.+ ichを見ながら人の流れについていこう。場所の略称は体で覚える
.+ 本隊戦の待ち時間中は、白ネームの人を誘って積極的にPTを組もう
.+ 状態異常を解除する ワサビやマジックリムーブポーションはぜひ準備しとこう
.+ 死ぬとアイテムをランダムで落とす。ゴミでも枠を埋めると被害が減る
.+ /assist を積極的に使ってみよう。便利さに気付くハズ
.+ 同期ズレを念頭に入れて戦おう。相手のズレを読んで動く先を攻撃だ
.+ ターゲットパレットを活用しよう(Ctrl+左クリでセット/Shift+左クリでクリアできる)
.+ 人の繋がりも強さ。分からないことはなるべくゲーム内でも尋ねてみよう
2名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:19:56.80 ID:ZLrhmS62
>>1超乙!!
3名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:20:30.86 ID:ZLrhmS62
>>1-3
久々に酷い自作自演を見た
4名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:33:35.70 ID:ZLrhmS62
      (______________ J
 そ 君  (__          ┌―‐―┐    ) き
 ん !  (_             |`l TT了|     }  ゃ
 な     (_           j .| .|:| .l[Captain /  あ
 か 待  (_            | | .|j .Bisque T イ  |
. っ ち  (,_             |.| .|l .|:|  ,. -‐ /_.  っ
 こ  た  (               |.|. |! |/     / !
 う  ま  (`           `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
 で え  (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_     (⌒ ̄ ̄[Warlord,ELG]  ノ く彡/// ∪,ノ   ;|
.レ⌒Y^'⌒`\  Elgadin Trooper く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
   |:::| \xく    _,,,...,_       \:::::l、ヽ ,ノ  \,,∠,,__
 \|:::| _,....!,,_ \  iれ__,.、ヽ      lF〒`ヾ.\,,..イ    |::::::::,
   `7´ _,,.ィ  ヽ{|iュ ェッリ      | ||  _,..-/7゙h _|:::::://
 \.{n|.ィァ it}    ', _'_ j)    r'"三¨7´\|    |´.|:::://
   |:::トl、 rュj .    ト ニ イl、  / ゚`.|n./  .イl   ,∧ |:://
   |::,|  'ーケトr'TTlイ  /_`ヾtっ r'l゙    /⌒`lくミV /
 ,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´     |└┬シj  ./ 7ヽ〈  /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r  ,、 _,シ /゙丁〈 /      } { { \
  |   ',|::|/ !  ,ゝ-< (   /   .| |/     ∧ \|
   l  .Y。 .|  |`  〃 ̄ ̄⌒  / 〈     /! ', __,,....::-‐
  .∧.  |。 {  ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ   '、   / .|  `|::::::::::::::::
\/  l  |。./  ,l | l,  .|  .  ||    `'ー' i |  j:::::::::::::::::
ヽ、`'::、L.∧/  / |.{  u   〈.|        イ 〈  /::::/:::::::::::
::::::::`ヽ、 ∨  / ̄| | 、   /  l:l.       | j /::::/:::::::::::::
:::::\::::.....  ̄`|   l |  鬱鬱  .l:l//    l| ∨:::/::::::::::::::::

【エルガディン 】
虐げられてきたエルガディンが10年の歳月で力をつけ復興
ミクルを筆頭に、ノアストーンの暴走に乗じてBSQに進行。戦争の火蓋が切って落とされた

※ウホッ E男…!
プレでのゲイ代表「気持ちのいい青年」ことウォルフガングがELGに所属しているために
復興した王国はハッテン場扱いとなる。ガングの気持ちよさについては
Preヌブ村の銀行員が、ズボンにテントを張りながら語ってくれる
5名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:34:06.62 ID:ZLrhmS62
           ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
          ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
          '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
          ) :┌'              `┐ (
         |  |     [Newbie,BSQ]    |;:__ |
         |  .:|     Bisque Trooper    |:.  |
:         |  :;|                  |   |
         'i  ヽ        ,、       .ノ  ;;,|
          \  \    /: :\  :  /  .;;/
 :          ヽ;:  `!    i .:   :. i    !´  :;/
              ヽ、 `ン-4;';;   ;;ド-ヽ´  :;ノ
                !、 /| |;;ヽ.; ;,./ノ| :|!  i´
               |:|「O/:; ;:`:o:":;:;:;:|:;:!|:. |´
              |/|;;;;;;;;;;;フ| |「;;;;;;;;;O:|: ! 
               |;;;:;:; ;:「;;;| :|;;;;;〆;;;;;;;|
.............   .....  .....   /;;;;;.,;;; .,:;:i;;.!;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ............. 
              _|;;;;;;;;;;;[」;/; |;;;;;;;;;l,,;;;;;;;;|_
   "   "  '     <;;;^=;;;;;;;;;;|;;;;;;;|;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
 "   `       / ;;;;;;;;;;;V;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \
, .,,. , ,., . ,, . / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \
.,.. ..,,, . ,,. ., /  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \
 ,..   ,..,,  i´;  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/   \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  `i
,,. ,.. ,,....,  ヽ;;;; ミヽ、ミ,/ :; :;:; :; :;;; ;:; ; : \;;;;;;;;;;,,彡,,,丿ヽ、
:  ,,..  '""``````````"'"'"""''"''""''"'"''''"´´´´´´

【ビスク】
ノアストーンの暴走により崩壊したBSQ。イルミナとミストを失い
遠征で無事だった武闘派のアクセルが、国を守るために立ち上がる

※エビフライ
城門ガードであるドニとセイクンの頭がまるでエビの尻尾の様であり、
服も衣のような色であることから、通称エビフライと呼ばれるようになった
それが城門に二本立っているものだから、BSQの象徴はエビフライとなっている
6名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:34:40.41 ID:ZLrhmS62
       ,;r''フ~ ̄'ヽ,
      /       ヽ
      |  _,,,,,,,_,;i 
   <⌒ l_/~ ___;;、_y__ l|   
     ̄ (_  `'",;_,i`'"|     
     ,r''i ヽ, '~rーj` /__
   ,/ヽヽヽ ヽ`ー"/:`ヽヽ   
  /   ヽヽ ゙ヽ  ̄::::: ノ l゙l,
 |;/"⌒ヽ ヽヽ___________/ |i    
 l l    ヽ ヽ       |__i
 ゙l゙l,     l, |        |_i              。 。
 | i_,,,,---'ヽ        |Jニヽ       。・。゚・゚。・゚・゚  ヽ
 /"ヽ     'j       |t=,ノ     。・。゚・。゚・゚・      )
/  ヽ    ー──''''''""""""""`゙゙,jrn――――――――,
     ヽ、        ,,,,,r-ヽノノノノノ' 'ヽ          ノ ノノ
      ヽ,,___,,,r‐''''''           `''-...,,__,,...-''´
                                 彡
                            从从从
【中立・山賊】
タルタロッサパレスに巣食う、無所属の集団
給料はなく、軍功もない。範囲攻撃が味方にも当たるというシビアな勢力
そのかわりDropが2で固定となっている

※YOU!山賊になっちゃいなYO!
P鯖は中立が活発であり、2PT↑での大規模な行動を起こすこともしばしば
侮れない第三勢力となっている
生産施設もパレス内に整っており、料理なども気軽に作れる
7名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:35:11.83 ID:ZLrhmS62
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

         ヘ へ    
        :| / /  
         .;: ":;. 
  ∧∧,..,.. ;'、., : 、
 ;'゚Д゚、、:、.: : ;:'  
 '、;: ...: ,:. :.、.: '  
  `"∪∪''゙      

===============================================
8名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:36:48.93 ID:ZLrhmS62
     ↑↑↑↑↑ここまで俺様の自演↑↑↑↑↑





     ↓↓↓↓↓ここから俺様の自演↓↓↓↓↓
9名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:40:26.89 ID:EkoWz3T0
         , -─- 、  , -‐- 、
        ,, -'"     `V     `‐、
      /                 \
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /     .<  ず っ と 俺 の   >
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'     <    タ ー ン ! !>
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l     ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ         
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::

10名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:51:32.16 ID:XnfsIHS8
10
11名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:52:00.43 ID:XnfsIHS8
11
12名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:52:20.12 ID:XnfsIHS8
12
13名無しオンライン:2007/04/30(月) 14:52:50.16 ID:XnfsIHS8
13
14名無しオンライン:2007/04/30(月) 15:21:26.09 ID:H/nDPQh6
14
15名無しオンライン:2007/04/30(月) 21:46:53.63 ID:lqh5S7r3
新スレみて思った

本気でここいらないんじゃ・・・
16名無しオンライン:2007/04/30(月) 22:06:21.15 ID:pDr42vzI



---------------ここまでテンプレ-------------------


17名無しオンライン:2007/05/01(火) 00:25:34.84 ID:NJrLItRA
っていう夢を見た
18名無しオンライン:2007/05/01(火) 00:51:31.93 ID:n5vpHhbA
ume
19名無しオンライン:2007/05/01(火) 03:23:02.53 ID:2orV510S
おい1よ、何スレ立てしてから前スレ戻って
リンクとか張ってるんだよ
おまけに新スレ戻ってきてテンプレなんか張っちゃって
ゾーン往復はダメだって何度言えばわかるんだ
201:2007/05/01(火) 13:14:26.76 ID:xmRJ9Vn9
おまいら乗っけから酷い使い方してるなw
21名無しオンライン:2007/05/01(火) 13:29:57.51 ID:Vrc06ORa
流れ豚切り

昨日バナミルを90Jで200個を30分ほどおいといたら即売れしたんだ。それが2回続いた。
そんなにバナミルに飢えてるのか?
22名無しオンライン:2007/05/01(火) 13:51:39.70 ID:R6SZbKqP
特定した
23名無しオンライン:2007/05/01(火) 14:09:57.38 ID:Vrc06ORa
>>22
アウチ
特定ついでに欲しいのリクエストしてくれるとありがたい。
焼き鳥・虎焼き肉・バナミル・ヘビ弾・練りわさびのどれかでいい?
料理スキル低いからしばらく焼き肉とバナミルだけどね…
24名無しオンライン:2007/05/01(火) 14:20:40.10 ID:U09WRnV0
イクシオンミートなら買う
25名無しオンライン:2007/05/01(火) 14:24:08.58 ID:SCngR4g7
練りわさびかな
preで
26名無しオンライン:2007/05/01(火) 15:26:57.86 ID:Vrc06ORa
>>24
>>25
k、ありがとう。ただプレでは販売しないっす
27名無しオンライン:2007/05/01(火) 16:21:20.83 ID:e7tiIC3O
>>23
焼肉かな。
タイムカプセル開きにくくなってから、銀行枠が圧迫されてて
空腹解消用の飲食物を確保しておく余裕がなくなったから。

グレープジュースなんかあるともっと嬉しい。
まぁこれらは利益うすいだろうから、あまりワガママいえないけど。
28名無しオンライン:2007/05/01(火) 16:52:57.60 ID:xS0hNMgh
ELG → 教育実習生絶頂す のラストシーンより神谷先生
BSQ → プラトーン よりエリアス曹長の絶命シーン
NEU → フルメタルジャケット?プライベートライアン?

NEUのAA元ネタだけがわからないんだぜ
29名無しオンライン:2007/05/01(火) 16:57:19.32 ID:R6SZbKqP
地獄の黙示録じゃね?
30名無しオンライン:2007/05/01(火) 17:06:58.79 ID:iG7NWYU0
フルメタルジャケットの「戦争は地獄だぜ!」で合ってる
ヘルメットと機関銃が改変されたチャーハンスレのAA
31名無しオンライン:2007/05/01(火) 17:41:22.93 ID:wJntKEfC
>そんなにバナミルに飢えてるのか?
warで供給過多なんて奇跡起きるよりもめずらしいから
32名無しオンライン:2007/05/01(火) 18:00:40.29 ID:R6SZbKqP
バナミルに飢えてるこぐねえいねえかな
33名無しオンライン:2007/05/01(火) 18:17:42.31 ID:fQUZwo+e
近接回避脳筋だと何食ってる?
焼き鳥とラッシー常食してるんだけど、
まだ枠に2つ余裕あるから何か食いたい。
何がおすすめ?
34名無しオンライン:2007/05/01(火) 18:19:40.05 ID:fQUZwo+e
ちなみに金には余裕ある。
35名無しオンライン:2007/05/01(火) 18:21:06.86 ID:ZPI1lSSE
その前に何持ってるんだよ
普通2枠も余裕ないぞ
36名無しオンライン:2007/05/01(火) 18:38:47.59 ID:fQUZwo+e
焼き鳥、ラッシー、IVP、GSP、GHP、MRP、毒P、わさび、コダチ、武器。
もしかして何か足りてない?
37名無しオンライン:2007/05/01(火) 18:49:12.70 ID:f22Lsomu
特に触媒使わないキャラならそんなもん
強いて言えばキュアPOTも持つといいかもしれん

レランBUFFはいっちょん焼きお勧め
38名無しオンライン:2007/05/01(火) 18:51:15.50 ID:hD5lDgC4
>>33
好みで決まるが
「焼き鳥・ソーセージ・味噌汁・ホットドック・ウナギの蒲焼」
                +
「イッチョン肉・野菜サラダ・リンゴ飴・耳たぶのカリカリ焼き」

こんな感じじゃね?
入手の楽さで言うと 焼き鳥+イッチョン肉かソーセージ+イッチョン肉がいいかもね。

あと枠に余裕あるならバナミルももって行って普通の移動中のST管理にはバナミル飲むと
気楽でいいよ。戦闘前だけラッシーでね。 ラッシー既に5000は飲んだ俺の助言
39名無しオンライン:2007/05/01(火) 19:06:20.25 ID:SfqO3Rm+
最近近接相手の負けのほとんどが相手の糞回避発動でいやになってくるわ
命中160で5連続回避とかぬるぽ
40名無しオンライン:2007/05/01(火) 19:08:47.29 ID:b/IdUJau
もうWarで回避は必須みたいなもんだろ・・・
41名無しオンライン:2007/05/01(火) 19:15:36.97 ID:CHKZ3Yka
回避130で1発も避けないで死亡が多いんだが…

俺は盾しか信用しない
42名無しオンライン:2007/05/01(火) 19:24:21.99 ID:f22Lsomu
盾はタゲ集中してる時は出せたもんじゃねえし・・・

俺は着こなししか信用しない
やっぱり全身スチプレ着てると生存率全然違うしな
43名無しオンライン:2007/05/01(火) 20:04:14.63 ID:csU/Gntf
やっぱ着こなし回避牙モニーだな
44名無しオンライン:2007/05/01(火) 20:05:05.94 ID:/BaR2hXH
着こなし抵抗回避牙モニだな
45名無しオンライン:2007/05/01(火) 20:09:15.25 ID:CHKZ3Yka
じゃあ着こなし、回避、盾、抵抗、高魔力強化、牙モニならもっと強いんじゃね?
46名無しオンライン:2007/05/01(火) 20:24:30.53 ID:ZPI1lSSE
攻撃手段牙しかなさそうだが
47名無しオンライン:2007/05/01(火) 20:34:39.25 ID:e7tiIC3O
奇跡が起きたのはいいがメイジだと、タイムカプセルだるい
OPP・・・
48名無しオンライン:2007/05/01(火) 20:57:31.86 ID:/BaR2hXH
49名無しオンライン:2007/05/01(火) 21:09:58.10 ID:f22Lsomu
50名無しオンライン:2007/05/01(火) 21:14:47.74 ID:vrzlFYtG
51名無しオンライン:2007/05/01(火) 21:16:37.44 ID:/BaR2hXH
フォォォ
52名無しオンライン:2007/05/01(火) 21:17:00.90 ID:n5vpHhbA
もうアドレスを見ただけで。やり過ぎたネタは面白くなくね?
53名無しオンライン:2007/05/01(火) 21:25:09.09 ID:CHKZ3Yka
>>52
お前のレスの方が面白くないけどな
54名無しオンライン:2007/05/02(水) 03:38:54.16 ID:KCOV5ojQ
P鯖のwarはソロから大規模PTまで住み分けがされていて
自分の能力に合った規模の戦いができるんだ
他鯖みたいに、1人を2人で襲って、3人に襲われて村に戻って
「轢き殺し萎える」
なんて言い合う不毛な戦争じゃないんだ
対人楽しむならP鯖、っていうのは有名な話だよね
俺はP鯖のWarAgeに行けるノアピをどこかで落としてしまったから
今は別の鯖でやってるんだけど、こっちは酷い所だよ
早く元の鯖に戻りたいよ
55名無しオンライン:2007/05/02(水) 09:40:11.04 ID:3p7aODQP
昔はPRE民はD鯖でWAR民はP鯖が一番多かったんだよな
56名無しオンライン:2007/05/02(水) 11:00:41.42 ID:8klLPX5M
どんぐらい昔の話かわからんけど、課金開始以後はほぼずっとD鯖のワラゲの方が人数多かったぞ
何故かBBSではP鯖が一番多いと言いたがる人がいたけど
無料化とP鯖一番上化以降はP鯖の方が多いときも珍しくなくなったけどな
57名無しオンライン:2007/05/02(水) 12:12:40.41 ID:P7FoKiZt
昔も今もBBSで愚痴るWAR民が多いのは、P鯖ダントツって事だろ?
58名無しオンライン:2007/05/02(水) 12:19:36.48 ID:pAf1xBMN
Ichで愚痴や自慢や軽蔑含んだ報告するよりはマシ。
59名無しオンライン:2007/05/02(水) 12:33:37.29 ID:+XxdvYd6
>>54 はどうみても皮肉な訳だが・・・・まあいい。
60名無しオンライン:2007/05/02(水) 12:36:57.52 ID:pAf1xBMN
わかって言ってるだろ常識的に考えて
61名無しオンライン:2007/05/02(水) 13:09:06.71 ID:yEYnOUip
Ichでの愚痴自慢敵軍叩きや身内での私物化なんてP鯖の得意技じゃないか
62名無しオンライン:2007/05/02(水) 15:54:16.22 ID:RnqHcYe9
一部の人だけです
63名無しオンライン:2007/05/02(水) 22:47:44.74 ID:3Het28gr
昔は
故参が指揮を取る本体戦のD
新鯖で人数少ないスポーツ感覚のE
3鯖でNの数が断トツでゲリラも盛んなPだったんだが

本体放棄、ゲリラもgdgdで今のPは3鯖で一番特色ないな

64名無しオンライン:2007/05/03(木) 00:43:37.82 ID:z1NSrsZi
いやN多いのは今も同じだろ・・・
65名無しオンライン:2007/05/03(木) 02:18:10.33 ID:7uZnzZaP
今日こんなに人数多いのになんで本隊やらなかったんだ?
66名無しオンライン:2007/05/03(木) 02:27:46.78 ID:uwGrEnBX
Eは指揮官いなかった感じかなー
回廊と谷でそれぞれ20〜30規模の戦闘が同時にされてたから
いまいちまとまらなかったってのもある
Bは指揮立ってたの?
67名無しオンライン:2007/05/03(木) 02:48:31.91 ID:dnkcjOsb
P鯖の現状は砂浜で押しては返す白波と戯れる少女のごとしなんだぜ
68名無しオンライン:2007/05/03(木) 02:59:01.28 ID:3ucJE9V/
たまに波に攫われたりしてな
69名無しオンライン:2007/05/03(木) 02:59:06.13 ID:PqlTXhGn
そういや前から気になってたんだが
NPTってほぼ罠牙付きだが、仲間の種踏んでも平気なのん?
PTなら大丈夫とかそんな感じかね

70名無しオンライン:2007/05/03(木) 02:59:35.60 ID:PqlTXhGn
すまんsageチェック入ってなかった
71名無しオンライン:2007/05/03(木) 03:02:26.69 ID:3ucJE9V/
PT組んでりゃ大丈夫だが、PT分けて連携してる時はサルミーンばりのオウンゴール
72名無しオンライン:2007/05/03(木) 03:17:21.03 ID:PqlTXhGn
なるほど。そうすっと今日みたいにN2PTとかいると

やばいタゲ集中くらった!あ!あの白旗コマ種を利用しよう!
Zzzどう見ても別PTの種です/(^o^)\

なんて恐れがあるわけか
Nの中の人も大変だな
73名無しオンライン:2007/05/03(木) 03:35:05.54 ID:z1NSrsZi
NPTって言うか最近のPTで牙罠2ヒーラーじゃないとこほぼ居ないよな…
74名無しオンライン:2007/05/03(木) 04:34:38.22 ID:jQ1wDjdJ
個人的には〜30規模までの戦いが面白い
それ以上はただ範囲連発の大味な勝負になっちまうからな
75名無しオンライン:2007/05/03(木) 04:37:46.39 ID:n3pJ0Zf/
ヒーラー1人、牙か罠どちらかしかなくても、勝つと牙罠2ヒーラーいたということにされる頻度がめがっさ高いです
76名無しオンライン:2007/05/03(木) 04:51:23.20 ID:jQ1wDjdJ
さすがにそんな嘘報告は10回のうち1回くらいしか聞きません><
77名無しオンライン:2007/05/03(木) 06:29:52.17 ID:MECP8Jtt
最近の固定に罠牙ヒーラーx1までは確実に完備されております
オプションでヒーラーx2になったり、罠牙x2になったりしますが、それは又別のお話
78名無しオンライン:2007/05/03(木) 07:18:12.74 ID:eAmYGJWk
Eに罠ヒーラーでアサルト&ブラストファイヤーのずれまくりなモニコがいるな
79名無しオンライン:2007/05/03(木) 07:18:18.60 ID:z1NSrsZi
まぁ牙罠2ヒーラーなら強くて勝手当然と思ってる勘違いは多そうだけどな
80名無しオンライン:2007/05/03(木) 08:01:40.62 ID:7uZnzZaP
同数で、相手に罠牙2ヒーラーいなければ勝って当然じゃねえの?
正直勝てる気がしない。
81名無しオンライン:2007/05/03(木) 08:03:42.51 ID:jvJvVh0n
野良のnot牙罠2ヒーラーPTには、勝って当然とは言わないまでも
少なくとも格段に有利であるとは言っていいと思うがな
負けるとしたら、ヒーラーがへたっぴで、かつ回避運に恵まれず
瞬殺されてしまうような場合くらいしか思い浮かばん
82名無しオンライン:2007/05/03(木) 08:07:21.79 ID:z1NSrsZi
>>80
どうせ一直線にメイジばっか狙って罠踏んでるんだろ

ヒーラー1(罠無し)で脳筋4こん棒無しとか構成として致命的じゃなければ構成だけで勝てないわけねーよ
83名無しオンライン:2007/05/03(木) 08:12:45.55 ID:7uZnzZaP
いや勝てても相手の運が悪かったかこっちの運がよかっただけだろう。
やっぱり構成ってのはでかいと思うぜ?
ま、俺が>>82みたいに上手くもないし状況判断も下手だからなんだけどな。
84名無しオンライン:2007/05/03(木) 09:05:55.99 ID:z1NSrsZi
多分昔より勝つ為に何をしたら良いのか考える人が減った気がする

2ヒーラーとか1PTでバフ時間を減らすのとそのヒーラーの負担を減らす為には当たり前の事だと思うし、1ヒーラーなら最低強化戦士は欲しいと思うんじゃない?
1ヒーラーでバフとかじゃんじゃん出来る程の特化型ならその人を守る為の構成の人が1人欲しいとか勝つ為に考える訳だろ?
これだけ罠使いが増えちゃうとスイープが使える人が居た方が楽に崩せるし、
罠が居なくて相手に罠が居てメイジが篭ってる場合は諦めて近接を潰そうとするのが勝つ為の手段になる

勝ちやすくする為の構成をちゃんと考えて今組んで、PTで何がベストかを考えてから戦うってのがこのゲームの理想だと思ってる。
同じ考えの人を集めて纏まって行くと自然と固定PTを組むようになるし、やっぱ固定PT組むと敵軍の固定PTと戦うのが楽しくて仕方が無いんだよ
勝てるようになると自信に繋がって5人で行動するようになるしな

ここまでダラダラ日本語下手な文を書いて何が良いたいかって言うと、軍の固定PTが最近少なくて某Nは轢くしか無いみたいな現状が悔しいですって事だ
もっとガチガチのPTが幾つもあったらもっと面白くなると思うんだよ
85名無しオンライン:2007/05/03(木) 09:25:09.58 ID:TPOt2pFc
轢けば勝ちだしウマウマできるからな
86名無しオンライン:2007/05/03(木) 09:42:35.35 ID:jvJvVh0n
色んな構成の人がいるから楽しいんだよ
87名無しオンライン:2007/05/03(木) 10:01:37.39 ID:kdfUSB+Z
>>84
すごい楽しそう・・・
でも固定PTって言うのは簡単だけどすごい難しいのよね・・・
88名無しオンライン:2007/05/03(木) 10:01:38.98 ID:Zm990aMy
>軍の固定PTが最近少なくて某Nは轢くしか無いみたいな現状が悔しいですって事だ
>もっとガチガチのPTが幾つもあったらもっと面白くなると思うんだよ

言いたいことはわかるし同意
ダラダラとPTすら組まずに轢きあいしてる一因に、ちゃんとしたPT組めないってのがあると思う
89名無しオンライン:2007/05/03(木) 10:36:18.21 ID:kdfUSB+Z
誰だよ、すいたから賢者買ったヤツは・・・
アレ中華の露店キャラだぞ
90名無しオンライン:2007/05/03(木) 10:51:05.00 ID:cqosSQXF
Nは名前出るから固定で毎回来てる連中は流石に覚える。
で、やっぱし上手いし、構成も性質悪い。

最近で一番性質悪いのは2もに回避ブラストヒーラー+牙罠+銃か弓ももった近接

まずNは9割特殊矢しか使ってこない。光の弾矢が雨霰と降ってくる。
ヒーラーはほとんどもに回避メイジでブラストするので元の回避
性能にプラスされてずれるので簡単には止めはさせない。

そして全員リザポット完備で死体消しマクロも確実に使ってくる。
野良軍属程度では2PT位でも圧倒される事もしばしば。

こう書くと構成や物資の強さに目が言ってしまうが、連携や個々の
うまさもゲリラばっかやってるだけあって上手い。タゲ合わせは完璧だし
メイジ見つけるのも上手い。そして味方のメイジが襲われると高確率で
メイジを守る脳筋が対処する点もすごい。

そしてそういった強いNの多くはもと軍属で固定の知りあいをがっちり
作ってから山賊になった連中がほとんど。
Nマンセーな文になってるが、あくまで本当に強い有名NPTの話ね。
雑魚も無論たくさんいる。
91名無しオンライン:2007/05/03(木) 10:54:57.68 ID:Cpyx7Cd/
オンラインパチンコ。気分転換にいかが?
景品交換もあります。
http://online.apex.cx/game/
92名無しオンライン:2007/05/03(木) 11:19:26.21 ID:emthshj4
メイジ抜きでゲリラをすると同人数の軍属脳筋に負けるのはよくある話

固定PTで重要なもの
それぞれの構成・ヒーラーのPスキル>>>資金源>>>>>>>近接のPスキル
93名無しオンライン:2007/05/03(木) 12:42:41.04 ID:n3pJ0Zf/
「固定は完備だから」といってる集団側が、PT別にしても実はヒーラー牙罠それぞれ2以上いたりするのはよくあること
94名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:22:01.26 ID:f+YpRq15
NPTは大抵ヒーラーがほんとにヒーラーだからな
軍属野良PTはヒーラー役やってるのが大抵破壊メイジ
95名無しオンライン:2007/05/03(木) 13:26:40.54 ID:n3pJ0Zf/
たしかに、回復もせずヘルパニチャージしてこちらが殴りかかるのを棒立ちで待ってるメイジとか見かけると同情します
96名無しオンライン:2007/05/03(木) 14:25:32.20 ID:eAmYGJWk
Eメイジは物量作戦で多くの肉壁に守られてるって意識はないんかな
少数戦でホールドも無しに目の前でメガバ詠唱しはじめたのには笑った
97名無しオンライン:2007/05/03(木) 14:31:42.20 ID:MECP8Jtt
>>93
そうは言うがなドク
どれだけの奴が駄目な野良パーテォーを経験しているんだ?

リーダーが居ない、近接が目的決まっても動かない、走れば縦長、
先頭と最後尾ヒーラーがお互いの目視範囲外、バフれば二人斥候、
戦闘始まればヒールレンジに居ない、開戦5秒でパーティメンバ死体だらけ
こんなのが日常茶飯事だぜ?

ゲリラパーティーを組み、
ゲリラパーティでの自分の役割を考えて動いた事が無いから動きがソロと変わらん


後な、ヒーラー、罠牙だが
固定でやってる以外のパーティでx2とか揃えたら余裕で弱い
連携が取れない状態でのx2とか、上手い脳筋が入る確率を自ら潰しているようなもの
あれは、相手を確実に葬れる脳筋が二人居て初めて成り立つ構成だ
98名無しオンライン:2007/05/03(木) 14:32:37.45 ID:75KFjAWt
勢力関係無く雑魚なメイジはEB同じだよ
わかってる奴は何時でも油断なくホールド・ラピキャスしっかり使うけど
そうじゃない奴は平気でいきなり詠唱開始してる

んでもってその間に後頭部にチョッパー突き立てられて一撃死とかな
99名無しオンライン:2007/05/03(木) 14:49:46.27 ID:Zwx1S5uW
すぐにラピキャス使うのはダメイジのやる事ですぅ〜
100名無しオンライン:2007/05/03(木) 14:49:46.64 ID:kdfUSB+Z
一撃死はまずいよな・・・
メイジでもチェイン着てくれると大分安定感が違うんだが。

まぁ脳筋と違ってメイジの場合preだと着こなしがあんまり必要ないからなぁ。
脳筋の中にもpre/war兼用の人は結構いると思うんだけど、兼用脳筋でも別に弱くないじゃない?普通に戦えるでしょ?
でも兼用メイジは着こなし削ってる人が多くて糞弱い・・・・。

ならwar特化とpre特化2体作ればいいんじゃ・・・? いやいや、集中魔熟上げクソまぞい・・・・
半pre民が多い現状じゃ、メイジの質がどんどん低くなってるのも仕方が無い気がする。
NのPTヒーラーみたいに特化したら強いけど、preで生活できなくなる。
101名無しオンライン:2007/05/03(木) 15:23:43.74 ID:91+3V0jk
Futureで生活したらいいじゃない
102名無しオンライン:2007/05/03(木) 16:21:22.66 ID:NLkbjsKg
モニヒーラー1で残り近接だけのNPTに
2PTで2回連続負けたときは俺も含めてELG野良弱すぎと思った
103名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:01:52.39 ID:TPOt2pFc
最初は別に弱くてもいいんだけどな…
強くなってやるぜ!っていう気概のあるやつを見たことがない
104名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:08:24.31 ID:6miJ9Fnb
チェインでも着れたらだいぶ違うのはわかるんだ。
だけど、スキルポイントが足りない。
回復は必須として近接は当たり前のようにBuffを求めるだろ?
そうするとあとは破壊をとるか着こなしをとるかになる。
ガチガチに固定PTならまだしも野良なんかで支援ヒーラー専門なんてやりたくはないな。
守ってくれる近接がいるわけでもなし。

そんな俺は軍属破壊メイジ
105名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:10:28.96 ID:uwGrEnBX
>>100
ヒーラーはwarで普通に戦えればpreも問題ないよ
むしろ高魔熟高集中高生命だから、純粋な戦闘だけならpre専より強い
ソロは無理だけどな
脳筋は回復手段がPOTメインになるからpreきついんじゃないかな
warだと着こなしより立ち回りのほうが重要
いくら着こなし高くても立ち回りと移動回避(笑)しっかりしてないと即死
上に出てるようないきなりブックメガバとかしてる内は構成変えようが意味無いよ
106名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:13:38.43 ID:J3Agm6i9
>>104
チェインすら着れないそのスキルを教えて欲しい。神秘持ちとかロットン持ちか?
107名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:21:00.00 ID:PqlTXhGn
>>106
破壊・強化・回復とって計算してみろよ脳筋・・・
108名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:22:18.58 ID:uwGrEnBX
破壊持ちだとスキルカツカツだろ・・・
109名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:31:32.55 ID:MECP8Jtt
生命100
持久40 知力40 着こなし20
集中100
魔法熟練100
回避100
回復100
強化100

あれ?余ってね?
110名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:33:56.37 ID:MECP8Jtt
>>109
精神忘れてやんのw プギャ
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&1C2K3K4E5E6K7KJKKKOK

あれ?余ってね?
今度はきちんと振ってるつもりだが…
111名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:34:07.47 ID:PqlTXhGn
このスレはリアル脳筋だらけかww
112名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:35:59.71 ID:J3Agm6i9
>>107
破壊回復強化メイジだった頃もあったんでね。今は盾メイジだが。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0D1ie3K4F5E6K7KkVIUJJKJOK
ちゃんと計算しろよ脳筋。メイジやったことあるのか?
113名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:36:19.33 ID:eAmYGJWk
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&1ie3J4G5E6K7KkVIJJJKJNPOJ
うちの着こなしコグ姉
チェインは性能いいんだけど見た目がなぁ
114112:2007/05/03(木) 17:38:31.16 ID:J3Agm6i9
…あれ、もしかして回避入れないといけなかった?
115名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:38:49.66 ID:MECP8Jtt
>>112-113
うほっ 良いソロ構成
俺のスキルを晒すと、個人特定なんで俺のメイジキャラ振りは簡便な
116名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:42:24.29 ID:MECP8Jtt
>>112
回避モニメイジ、着こなしコグメイジ、間には深い溝がある
ガチ

ただ、チェイン着れないんで計算しろって言ってるのは単に欲張ってるだけ
回避入れて、破壊強化回復取る方法は幾らでもある
117名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:42:55.80 ID:J3Agm6i9
>>115
筋力から30、魔熟から2、鍛冶から1、持久・知能・生命辺りから合計5ずつ捻り出してブラスト取ればPTも余裕余裕。
野良PT同士の戦闘なら>>112そのままでも十分いける。
118名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:45:42.00 ID:6xSl2xEu
ガチ3ptに群れられたら、ホント\(^o^)/
119名無しオンライン:2007/05/03(木) 17:53:03.09 ID:MECP8Jtt
>>117
ブラスト… 俺は反対派だから…
ブラストの変わりにタックルでも、ガチPT同士の戦闘以外なら余裕だね

>>118
そりゃ、全てそうだw


参考までに、俺が破壊強化回復回避なら、この構成かな
全体的に中途半場感が出るので、破壊を抑え目にして他に回したい気もする
金が十分にあるなら持久は更に落とせるし知能も落とせる
が、お勧めはしない
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&1F2K3I4E5D6J7KIJJJKJOJ
120104:2007/05/03(木) 18:00:59.42 ID:6miJ9Fnb
俺のメイジはこれな。
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&1do2K3J4E5E6J7KkVITJJKJOK

魔熟が100なのは無駄にも思えるが、
ラピキャスはあったらあったで便利なのは間違いない。

欲張った構成してるのは自覚してるからアンチ構成相手には諦めてるとこがあるな。
死魔とか。
121名無しオンライン:2007/05/03(木) 18:03:44.96 ID:J3Agm6i9
>>120
なるほど回避なら仕方ないわな。持久から生命に10まわすといいんじゃね?
コグニチェイン(回避無しGSP不使用)でも魔熟のみなら持久30でなんとかなったから回避なら余裕かと。
122名無しオンライン:2007/05/03(木) 18:12:29.29 ID:6miJ9Fnb
>>121
俺GSP使っててもSTやばかったりしてるわ・・・
これは俺の腕の問題だな・・・

アドバイスthx
持久へらして精進してみる。ノシ
123名無しオンライン:2007/05/03(木) 18:13:58.23 ID:MECP8Jtt
>>121
強化持ちで回避持ちで着こなし21の場合、生命には拘らない方が良いと思っている
ラッシュ、メット、ホリガで生命分はカバーする
現状のパワーインフレじゃ、生命を10(俺の構成から20)上げるだけじゃ一発も変わらない可能性のが高い
駄目思想か?

>>120
構成的には似てるけど、
その構成だと、「何も出来なくて死ぬ」事の頻度が高くないか?
立ち回り技術で何とかする構成だけど、轢き合いになっている今のPでは脆い印象

http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&1do2K3no4E5D6J7KkVEMITJJKJOUPV
タックル入れてみね?
124名無しオンライン:2007/05/03(木) 18:19:58.08 ID:J3Agm6i9
>>123
HAが間に合うかどうか、のメイジは最大HPは極力多くした方がいいと思うんだが。
ただ、HAを間に合わせるためのものに生命分を割くならそれはそれでありだと思う。(タックル、ブラスト、盾等)回避は安定しない。
生命削ってまで持久知能は上げるものだと思わない。
125名無しオンライン:2007/05/03(木) 18:30:07.73 ID:MECP8Jtt
>>124
言いたい事は分かる
俺も構成次第では 124 に賛成

>>強化持ちで回避持ちで着こなし21の場合
なんだよね
ブラスト、タックル、盾、着こなし、といった防御手段を持っていない事が前提
HA通す為に生命上げても、その通ったHAの間に状況が変わってなければ、そのまま乙

故に、回避強化21の場合は回避にかけて生命を落とす
で問題無いと考えた訳だ
HAを通す為の生命って考えは着こなし型の考えだと思う
126名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:01:29.88 ID:uwGrEnBX
>>112-113
お前らwこれは即死構成だろwww
着こなしだけじゃどうやっても耐えれん
盾か回避どっちかは必須
127名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:04:16.88 ID:+dDOBT88
行商殺したら粘着tellが来てうぜぇ。
ボーナスキャラみたいにアイテム持って無防備に歩いてる方が悪だと気付け。
生産殺しは悪みたいな偽善風潮が増えてるむかつくよな。
128名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:07:20.59 ID:e7M507Kk
行商殺すメリットなんてない。
軍属ならなおさら。
はい次。
129名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:13:11.72 ID:5INYsjDQ
その行商の売る商品を友軍の誰かが買いたがるかもしれない
殺したらもう友軍側には来ない
130名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:16:28.98 ID:f+YpRq15
着こなし51チェインオンリーでもHGありゃタイマンには十分すぎる防御になるよ
PTでヒーラー役やるならプレートか回避欲しいけどな。

ちなみにメイジの生命というかHPはそれがそのまま攻撃回数に繋がると思った方がいい。

一例としてコグニチェインメイジで近接の攻撃一発80、HA詠唱中にだいたい2発食らうとする。
破壊を唱えると次のHA完了までに3発は食らうのでHP240切ったらHAしないといけない。

生命80+強化(HP300くらい)だと一発食らったら即HAしないと間に合わない。
近接がそこでHA見て攻撃やめても80回復するためにHAしないといけない。

生命100+強化(HP360くらい)だと二発食らってからHAできる。
これだと近接が倒せないと判断して攻撃やめても160回復できて無駄が少なくなる。

特に、HA中様子見してHA完了直後に確実に一発入れてくる相手の場合、
HP300程度だと移動回避しない限りずっとHAしかできなくなる。
この差はものすごくでかいよ。
生命上げれば無駄なHAの回数が減るのでMPの持ちも良くなるし、相対的に火力も上がる。

着こなし型の話ね、回避は一発目避ければ攻撃できるしそもそも生命100ってスキルが無理すぎるから削ってもいいと思う
131名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:27:37.31 ID:f+YpRq15
長文書いた後ですまんが見直したらタイマンじゃなくてPTの話か
ぶっちゃけPTならモニ回避+着こなし(チェインorドゥーリンorトレント)+ブラスト+強化か罠とって破壊切りでFAだと思う
132名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:32:26.95 ID:J3Agm6i9
>>126
チェイン着込んでしかも生命100あってさらに強化まであってなんで死ぬんだよw
4タゲ以上もらうとかISとかリープとか詠唱妨害食らわない限り死なないだろうに。3タゲは微妙
133名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:38:02.90 ID:f+YpRq15
チェインで3タゲもらったらブラスト持ちか罠置いてない限り死なね?
チェインだとHA200程度しか回復しないし余程当てるのが下手な脳筋じゃないかぎりそもそも回復量が追いつかないと思う。
3人だとHA詠唱中に一人一発当てられるだけで被ダメ>回復量だし。
もう一人ヒーラーいてGH連打してくれれば耐えられることもあるが・・・
2タゲならHAに徹してる限りは安定、ISとか来るとキツイくらいじゃないかな。

チェインコグニは基本的にタイマン構成だと思うよ
134名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:38:15.65 ID:MECP8Jtt
>>132
対人スレもそうだが、ゲームやってない気の毒な子が居るんだ…
構ってもらわないと精神の安定が図れないね…
135名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:47:18.48 ID:J3Agm6i9
>>133
一応ラピキャスで一時的に凌げる時もある。ただ一時的にだしラピキャスの発動時間も惜しいから微妙と書いた。
その間に味方の援護が貰えなければ終わり。それでも同数戦なら時間稼ぎだけでも十分かな、と。

タイマンなら強化捨てて盾取った方がずっと安定するんだ…ISSSいてーよ
136名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:50:04.94 ID:z81LQC55
ブラスト回避なしのチェインだと3タゲは相当きついと思う
白ネのソロ(笑)3人なら耐えられるかもしれんがPTじゃ無理だろ
137名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:52:29.52 ID:D5fNcYLm
2タゲで倒せないのは脳筋に問題があると思うよ
138名無しオンライン:2007/05/03(木) 19:57:05.22 ID:MECP8Jtt
チェイン着て生命100なら、1タゲで死ぬ事は先ず無い
2タゲは腕がよければ死なない方が多い
3タゲは厳しい じゃね?
ブラスト、罠、盾は別

ちなみに階級回避は
1タゲ死ぬ事結構ある
2タゲ腕がよくてもトントン
3タゲ腕と運がよければ…
4タゲ運が良くて、相手が下手なら(ナイトマインド?酩酊?ロトン?シー?)

>>137
ブラスト、盾、タックル、罠、置いておいても
着こなし型のソロ思考メイジを崩すのは結構大変だよ
139名無しオンライン:2007/05/03(木) 20:01:02.96 ID:Zm990aMy
*破壊の有無*
野良で生きるなら破壊なし近接依存は悲惨、頼りになる近接と固定組めるならなくてもいい

*取捨選択テンプレ版*
強化+高破壊+回避:着こなし取れない。ソロで殺される前に殺す構成であり、PTでタゲに耐える構成ではない。
          モニメイジに多い。ニュタでも可能。コグニ微妙。
          生命80にbuffつけてやりくりしてるくらいスキルきつい。基本はレイジング。はがされたら乙
高破壊+着こなし+回避:強化取れない。重量のためだけに大幅に筋力を取るしかない。
高破壊+強化+着こなし:回避取れない。コグニメイジに多い。ニュタにもいる。モニだと火力に悩んで微妙。

強化+回避+着こなし:破壊取れない。タゲに耐える。ちょっと余ったスキルは低破壊でも取るか、六トンにするか、筋力にしてしまうか、流行のブラスト
140名無しオンライン:2007/05/03(木) 20:04:14.35 ID:PqlTXhGn
一発スニークでも入ればそれで終わりだけどな
141名無しオンライン:2007/05/03(木) 20:05:58.10 ID:PqlTXhGn
>>138の最後の部分に対するレスね
142名無しオンライン:2007/05/03(木) 20:18:05.90 ID:MECP8Jtt
>>141
スニーク決まった2体1で殺せなかったら、脳筋に問題がある以外何も言えんw
着こなしメイジ以前に、殺せない構成が思いつかんww
143名無しオンライン:2007/05/03(木) 20:18:43.95 ID:f+YpRq15
モニ回避ならスニーク食らってノーダメ余裕でしたって事もある
144名無しオンライン:2007/05/03(木) 20:23:39.66 ID:V5CFzBV+
知り合いの構成
即死しても低階級維持してればドロップもしないからウマいんだとか
後ろからペットや召還けしかけてDoTやメテオかましてるだけらしい
タゲられたら即死だとか

【 筋力    】 40
【 生命力   】 70
【 知能    】 100
【 持久力   】 50
【 精神力   】 100
【 調教    】 100
【 破壊魔法 】 100
【 回復魔法 】 100
【 召喚魔法 】 90
【 魔法熟練 】 100
145名無しオンライン:2007/05/03(木) 20:28:09.32 ID:0XxnpyYE
本隊なら行ける構成だな
146名無しオンライン:2007/05/03(木) 20:37:01.73 ID:pb0k9Niq
本隊とか轢き殺しがあるワラゲだからこういう構成も生きてくるんだよな
まぁそれで戦闘が面白いかどうかは個人の嗜好なんでいちいちケチつける気はないがな

ところで明日の夜海岸とエイシスあたりでソロ、PTの同数戦やろうと思うんだ
轢き殺しのないワラゲをやってみたいってやつは来てくれ
アルター覚えたんで村でアルター屋やるから気にせずどんどん乗ってくれ
147名無しオンライン:2007/05/03(木) 20:39:13.34 ID:PqlTXhGn
>>142
盾持ち脳筋ならスニークをスタン・インパクト取られたら生き残るし
>>143の言うように回避もには結構な確立で生き残る

なんの問題もなく死ぬのなんて着こなしメイジくらいなもんだ
148名無しオンライン:2007/05/03(木) 20:41:08.12 ID:uwGrEnBX
着こなしと回避のダメージの期待値はわらげいんふぉかどっかに書いてたはず
それ見なくても、プレート着てようがタゲ合わせられると盾or回避無しだと即死って分かりそうなもんだがな・・・
149名無しオンライン:2007/05/03(木) 20:59:12.63 ID:J3Agm6i9
>>147
着こなしのみメイジの最大の欠点だよな。それが辛くて強化切って盾にしたわけだが。
なんで盾メイジ少ないんだろうな?
150名無しオンライン:2007/05/03(木) 21:03:27.06 ID:6xSl2xEu
現盾メイジって<BSH>のサブマスだけだよな。
彼、普通に上手だからなぁ
P鯖最強メイジじゃないかな
<BSH>はみんな上手だからあんまあたりたくないな。。
151名無しオンライン:2007/05/03(木) 21:05:09.31 ID:MECP8Jtt
>>147
2対1って前提忘れてね?
一人飛ばしても、残りにボッコされるだけ
>>143の回避モニで結構な確率じゃキノコる先生にゃなれんよ
ナイトマインド忘れる、焼き鳥食わない、位が前提にあるなら知らんが

>>148
棒立ちならそうかもね

>>149
他人知らんと思えば強化切れて、その浮きで盾メイジになれると思う
強化使いは基本的に、バフ好きってのがありそうだ
盾メイジは、手の内知られて無いうちは良いけど、ばれたら厳しくね?
盾メイジ持ってないんで妄想だが
152名無しオンライン:2007/05/03(木) 21:08:14.12 ID:D7wOEyEf
>>150
なんという釣りwwwwwwwwwww
153名無しオンライン:2007/05/03(木) 21:21:01.68 ID:f+YpRq15
>>149
盾メイジが少ないのは持久削れないのと詠唱キャンセルしないといけないからじゃないかね
あとはメイジやってる人は反射神経ゲーが苦手な人が多いとか現状脳筋は素手だらけとか。
強化か死魔もってないとメイジ対決に弱すぎるってのもあると思う。
面白いことは面白いけど、フルプレの方が安定度は上じゃないかな。

>>150
なんてったってB本隊を一人で壊滅させるメイジがいるFSだからなwwwwwww
まあ冗談は置いておいて、サブマスはあれテンプレ強化チェインだろ
154名無しオンライン:2007/05/03(木) 21:24:33.41 ID:PqlTXhGn
>>151
お前の言い分が正しければ脳筋タイマンでスニークが入ったら勝ち決定ってことになるが
実際はチャージドでガードブレイク>スニーク>色々くらいやられんと死なんし・・・
回避もには運勝負だからこれ以上は言わん
155名無しオンライン:2007/05/03(木) 21:30:51.43 ID:jzj3lgQe
>>150 お前それ錨クラスの釣り針www

新スレになったら流れ早くなったな
156名無しオンライン:2007/05/03(木) 21:43:44.91 ID:J3Agm6i9
>>151
盾持ちだってことバレたらバレたで相手は盾の警戒をしなきゃならなくなるんで、少し慎重になって攻撃の手を緩めてもらえればいい…かな?と

>>153
盾メイジにしてからまだメイジ対決してないから対メイジはわからない。ただメイジ相手だと思ってメガバ撃ってくるようであれば美味い。
基本的にチェイン着てるから1タゲならHAのみで耐えられるから、防げない攻撃は最初から防ぐつもりはない。
防げる時に防ぐだけ、な感じで使ってる。とりあえず大ダメージ攻撃を防げるのは大きい。
157名無しオンライン:2007/05/03(木) 22:03:23.83 ID:0XxnpyYE
盾メイジはブレイク=死亡確認だから流行らないんだろう
盾出してスタン取っても脳筋の盾とは違いスタン中に反撃されて一気に削られるなんて事も無いから特に警戒する必要も無い
素手が多い中多数にタゲられてるメイジが盾出した時にぶっぱなしCF来ただけで終わりだしな
ホールドHAで粘る方が安定するんだろう

最強のメイジ候補は俺的には
下げマスターやらQやらみるみるやら豆腐のコロコロスキル変える脳筋がメイジしてる時辺りだろう
158名無しオンライン:2007/05/03(木) 22:11:23.03 ID:jzj3lgQe
>>157 下げマスターは今破壊なくね

てかパニッシャーだからQだとかミルミルあたりとはまた別もんじゃ・・・
159名無しオンライン:2007/05/03(木) 22:12:14.46 ID:MECP8Jtt
お前等、晒しに言って話してこいや…
160名無しオンライン:2007/05/03(木) 22:32:22.13 ID:Zm990aMy
>>150
廃サブマスは普通に上手いと思うが他はDQNもいいとこ
161名無しオンライン:2007/05/03(木) 22:37:10.33 ID:PqlTXhGn
なんというマジレス戦士
162名無しオンライン:2007/05/03(木) 23:34:59.11 ID:91+3V0jk
ここ流れが早くなったらなったでカオスだな
163名無しオンライン:2007/05/03(木) 23:55:58.36 ID:TPOt2pFc
寝糸を晒しに隔離できたからこっちで思う存分話そうぜ
164名無しオンライン:2007/05/04(金) 01:34:38.25 ID:3F9ZSARc
なんで今日、回廊-イプス間でBはゾーンハメしてたんだぜ?
165名無しオンライン:2007/05/04(金) 02:52:20.76 ID:IxILheYc
>>162
そうか? メイジの話は良い感じだったと思うぜ
166名無しオンライン:2007/05/04(金) 03:04:34.30 ID:UMFsjczk
Pは一部対人スレで万年ネガってる奴がいるから、その辺注意しないとすぐに寄ってくるぜ
167名無しオンライン:2007/05/04(金) 03:17:46.30 ID:t/rF2t2G
>>130
亀レスだけど大変参考になった。
コグニで今生命90だがどうにか100にしてUHも常用してみようと思う。
あとは山菜とイチゴのババロアでも常食してみるか
168名無しオンライン:2007/05/04(金) 03:22:21.80 ID:t/rF2t2G
盾メイジがいない理由については>>157が的を得ていると思う。
これからは武器スキルもあるメイジが増えるかもしれない。銃61とか槍91とか
169名無しオンライン:2007/05/04(金) 05:53:58.21 ID:/zxAMfOX
筋力20ドラスレでAC100くらいの相手に30ダメ前後だった気がするな
170名無しオンライン:2007/05/04(金) 08:20:32.15 ID:hCn+dE2R
強化魔法いらないよな。
171名無しオンライン:2007/05/04(金) 09:00:41.16 ID:xeMv7jZ/
過去盾メイジだった。
タイマンつーかタゲが1だったら盾はすばらしい性能だった。
メイジ襲ってくる脳筋は、高火力集中に意識いくから、盾の頻度を極限まで
減らしてたまにインパクトかスタンだせば非常に具合がよかった。

しかしPT戦では1回盾出しただけで、盾割ばっか飛んでくるからむしろ死期を早める。

PT戦で着こなしメイジが微妙なもう一つの理由は、まったく避けないから
タゲ来たらHAを絶え間なく連射しなければならず、MP的にもきついってのもある。
回避もにメイジは、回避性能いかして、移動回避だけしてる時間が結構ある。
要所要所で詠唱できる回避もにメイジはMPにも優しい。
172名無しオンライン:2007/05/04(金) 10:21:55.16 ID:u1jNSa9y
>>157
盾メイジでブレイクされることってそうそうないと思うんだが…使ってる感じでね。
盾メイジって時点でタイマン想定だからとりあえずタイマンとして、チェイン着てれば強化切りでもHAだけで耐えられるわけだから、無理に防ぎにいかなくてもいいわけで。
もしブレイクされたら…ダメージ補正のおかげで意外と(ブレイク中には)死なないから、相手にシーorセンスかかってなければなんとかなることもなくもない程度。スタン切れた後インパクト踏んでくれるような相手なら余裕。
相手が2以上の場合、初撃にカミカゼかインパクト使って両方スタンor吹き飛ばして逃げるしか思いつかない。手の内バレてたら無理。
野良PT同士の戦闘ならドサクサ紛れにカミカゼ離脱で1〜3回は安全にHA(+コンデンス)唱えられる。固定PT相手は知らん。
173名無しオンライン:2007/05/04(金) 12:14:35.93 ID:t/rF2t2G
>>171
着こなしメイジであることはメリットも色々あるぞ。

必中な分かえってダメージ計算がしやすくHAのタイミングが計れる
必要スキルが少ないため、他のスキル(盾、罠、銃38や戦技18)を上げることが可能
ドゥーリン(主に安価な4部位)を装備すれば属性抵抗も上げることが可能
血雨に吸われてもSTの減りが少ない

まあ装備での魔力マイナスを考慮したら、ほぼコグニ限定ではある。
移動回避に関しては着こなしメイジでも交差詠唱で駆使していくので同条件かな
174名無しオンライン:2007/05/04(金) 13:57:53.26 ID:MaSecYl4
別板で話そうぜ
175名無しオンライン:2007/05/04(金) 14:06:23.47 ID:xeMv7jZ/
別板ってどこの事?まずはそれを聞いておこうか
176名無しオンライン:2007/05/04(金) 15:33:14.06 ID:W91QPkdF
このへんかな

野生生物板
http://science6.2ch.net/wild/
177名無しオンライン:2007/05/04(金) 16:50:22.88 ID:43ec7SV/
なんか盾メイジ論争が根本的なとこでソロメインとPTメインがごっちゃになって食い違ってない?

ソロなら盾が優秀だから防御性能バツグンだけど、
PTだと相手が盾持ちじゃなくてもダメージソースとしてチャージドフィストぶっぱされるわけで。
複数タゲが基本のPTでは盾は微妙ってことじゃないのかな?

そもそも素手のチャージドフィストが優秀すぎなんだよね。
倍率x1.3で出は早くて盾はブレイクとかぬるぽ。
178名無しオンライン:2007/05/04(金) 18:50:37.16 ID:1wrlB2Bm
盾メイジはガード中は何もできないのが痛い
回避たよりにマウス移動しながらHAするほうがPT戦では強い
ただタイマンの盾メイジは強い
ソロメイジがスタンとっても倒す火力がないってのは誤解だ
オーブンだけで抵抗なし近接は瀕死になる
相手がGHPを使ってくれたらこっちのもの
槍素手以外の近接はすぐにST切れでガス欠を起こすから粘ればほぼ勝てる
179名無しオンライン:2007/05/04(金) 22:43:46.51 ID:UIvqlTPr
抵抗無しやスキル連発でスタミナ切らす相手前提かよ
メイジ相手ならカウンターも気にする必要無いからCF以外のブレイク技もバンバン使えるんだぞ
180名無しオンライン:2007/05/05(土) 00:27:16.24 ID:Z/W05plN
>>173
ドゥーリンで属性抵抗ってのは回避メイジでも同じじゃないか?

それに必中でも、ダメージは技倍率によって結構変わるから計算した通りにならない方が多いんじゃないだろうか
詠唱妨害は結局確率だしな
必中だから妨害も入りやすくなって計算にならないと思う
181名無しオンライン:2007/05/05(土) 00:30:58.37 ID:AJ+wfEM6
>>173
血雨のST吸収はAC依存だろ・・・
182名無しオンライン:2007/05/05(土) 00:43:59.22 ID:wfwbR46R
ELGによくある人数が明らかに下のBやN相手に逃げ回ってるときって
ichではなんて報告してるんだ?w
183名無しオンライン:2007/05/05(土) 00:46:16.01 ID:/XZ1y6FW
ichでE逃げるなって発言をたまに見るぜ。
184名無しオンライン:2007/05/05(土) 00:49:06.28 ID:Z/W05plN
>>182
Bも結構少数に逃げてるのを見るぞ
その時の報告がどうなってるかは俺も知りたい
185名無しオンライン:2007/05/05(土) 00:56:06.62 ID:GOex4r1z
俺はBだが、数が上のEが逃げていくなんてほぼ見たことないぞ?
Eが引いてるなと思ったら後ろからB増援が〜、ってのが大体のパターン
もっとちゃんと周りを見ような
186名無しオンライン:2007/05/05(土) 00:58:05.01 ID:GOex4r1z
加えて言えば、Bが相手のほうが多いとわかってるのに突っ込むってことも
ほぼありえない

上の数相手に突っ込んでいくのなんてNくらいだろ
187名無しオンライン:2007/05/05(土) 01:18:08.41 ID:y0iXb0Q6
橋E20で城門B12くらいでBが突っ込むとか普通にあるぞ
Bは皆Eに負けるわけ無いって思ってるからな
逆にEはタイマン絶対勝てない無理です><みたいなの多すぎ
188名無しオンライン:2007/05/05(土) 01:23:29.24 ID:O5kbGTKC
Nに限らずある程度ガチPT組んでるならちょっと数多くても行くか!ってなるけど
ソロがなんとなく集まってるところに急に敵現れたら士気低いからどうだろなってかんじ
189名無しオンライン:2007/05/05(土) 01:23:47.83 ID:wfwbR46R
>>185
おまえがEなのはよくわかった

むしろEは同数程度では逃げないほうが少ない
190名無しオンライン:2007/05/05(土) 01:27:08.30 ID:S53a4Yf5
191名無しオンライン:2007/05/05(土) 01:28:31.94 ID:xvuCsmjJ
オンラインゲーム各種
サンプル画像もあります。
http://best.sblog.jp/game/
192名無しオンライン:2007/05/05(土) 01:29:26.58 ID:MF4AEh6+
EでもガチPT組んでるなら1.5〜2倍の数くらいなら突っ込むよ
それ避けてたら戦闘なんてほとんどできないし
ソロ(笑)の集まりなら一人でも逃げ腰の奴いたらみんな反転逃げになること多いな

Bだと逃げ腰の奴いてもイルとか多数相手でも勝てると思ってためらわずに突っ込む奴いると
ほかの奴も行くか〜って感じで突っ込んでるのはよくあったな
おそらくそういう奴いないとEと変わらんと思う

両軍経験した俺の経験談
193名無しオンライン:2007/05/05(土) 01:30:44.10 ID:MF4AEh6+
スマン  素でスレ間違った・・・
194名無しオンライン:2007/05/05(土) 01:37:29.82 ID:S53a4Yf5
ソロの引きは伝染するもんだからなあ
PTメンバーもどうもPTsayばかりでichがおろそかになってる人が多いようにも感じる
PTが移動したら白ネームは残されるのを嫌い逃げ腰になるし
一度引き出したら反転するタイミングをとるにはichしかないわけだが
PTsayに気を取られてしまいソロとのタイミングの連携がとれなかったりする
本隊戦が少ない影響でもあるし、これがさらに本隊戦を起こりにくくしてる要因にもなる悪循環
195名無しオンライン:2007/05/05(土) 01:52:34.72 ID:c1A8PvN+
俺の経験上Eでも↑相手に突っ込んでくる奴はいた
有名どころが逃げ足速いために全体に広がっているんじゃないかと思っていたりする
196名無しオンライン:2007/05/05(土) 01:56:25.59 ID:AJ+wfEM6
別にソロと連携取る必要は無いけどな
197名無しオンライン:2007/05/05(土) 01:58:36.53 ID:Tx0g+m7Q
同数でも周りが逃げると人数負けして囲まれて逃げるしか無くなるからなぁ
真っ先に逃げる奴はだいたい決まってる。そういう奴は人数勝ちしてるといつも先頭
198名無しオンライン:2007/05/05(土) 02:00:53.33 ID:GOex4r1z
>>187
その状態でBが橋に自分から出るってことはほぼないよ
調和が偵察に出て門前で応戦するのがパターン

>>189
ああ、なるほど
おまえはいっつもヌーの群れにいるからそういう光景に出会うことが多いんだな
ごめんな俺はあんまり見かけなかったんだ

どの軍でもガチPTが強気に突っ込むってのはまあ同意
俺も極端に言い過ぎた、反省してる
199名無しオンライン:2007/05/05(土) 02:01:31.46 ID:Vw5xXr8r
ガチバトルできる人数なのに早々に逃げ出す奴が出てあっさり戦線崩壊とか
これじゃ味方に殺されてるようなもんだ
200名無しオンライン:2007/05/05(土) 02:05:29.38 ID:OL9HmD54
指揮ナシの白ネの集まりが、なんとなく一緒に固まって進軍してるとき、
相手が攻めてくると一気に瓦解するってのはEではよく見る光景。
20規模同士のガチ戦闘になると思ったら10秒と持たずに終わる。
そんな俺ヌー。
201名無しオンライン:2007/05/05(土) 02:17:20.35 ID:3KmxIfsd
>>200
BとE、同じヌーでも
zero、やりについた金魚の糞と
Eの無名なFSによりかかったヌーの群れ
安心感が全く違うな
202名無しオンライン:2007/05/05(土) 02:22:30.32 ID:OL9HmD54
それは言えてる
203名無しオンライン:2007/05/05(土) 02:25:54.38 ID:VokICoe1
>>200
そりゃあるな
その辺りのPTはちゃんと相手倒すし、戦闘が始まって即後退とかは無さそうだ
204名無しオンライン:2007/05/05(土) 02:33:46.10 ID:iBy6xP4H
Eヌーはヒーラー無視してフルプレWL相手にウホッを狙うから倍数でも負けるな
ワラゲでもルート争いが見れる
205名無しオンライン:2007/05/05(土) 08:00:20.81 ID:dWILZ3Wq
>>201
おまえ金魚の糞とか言うなら、Nいけよw
ゆとりには軍属の意味わからないの?

つーか、軍属の癖にNの空気でプレイすんなよw
甘えるなカス
206名無しオンライン:2007/05/05(土) 08:09:33.54 ID:yMwc7pGr
ギガから橋までE5で逃げるB10以上追い掛け回して「E群れすぎ」って言われた時には笑うしかなかったな


突っ込んでいくと敵の気弱なWL様が逃げる

他の敵もつられて逃げる
逃げなかった敵は取り残されて即死(次から学習して先に逃げるようになる)

追撃になり足止めして一人ずつ殺す
たいていの場合は高階級は先頭のやつが食いまずい低階級は後続がくう
追撃側の先頭が気付かないうちに報告きいたヌーが後ろ集まってくることもある

追撃中に出会った別の敵もこりゃやべえと逃げる
画面にぶわーっと人影が出るので追撃されたほうは正確な数が掴めない
逃げるB7と追うE5しか見えないから後ろにEがもっといそうだと思うんだろうな
このあたりで追撃側は先頭以外が帰ってることも多い

真っ先に逃げたWL様が人数集めて反転
追うほうもGEやTAで逃げる

「B群れすぎ。人数いるのにこもったうえに逃げすぎ」
「E群れすぎ何人で丘きてるんだよ。こりゃ危なくて谷いけねーよ。ギガあたりうろつこーぜ」
「B逃げ足早すぎ。一人で反転しても誰もついてこねー。次から俺も逃げなきゃ」
207名無しオンライン:2007/05/05(土) 08:25:18.57 ID:kgqnoVLN
どっちのほうがチキンかといえば確実にEだな
というか前提として同人数で勝つという意識がほとんどの人に存在してない
単独で強いやつ、ソロゲリラに慣れてる古参がいないのも問題
208名無しオンライン:2007/05/05(土) 08:34:36.96 ID:OL9HmD54
単独で強い奴ならEにもいるけど、
タイマンでの強さと多数戦での強さは違うからなあ
209名無しオンライン:2007/05/05(土) 08:39:46.60 ID:z/b/opTI
それがすでに思い込みとBBS戦略に負けてる
基本無料化後の奴なんてすでに新規でもなんでもないし
チキンで面白味の無い奴だらけなのはどこの勢力いっても一緒

まぁ思い込みだろうが勘違いだろうがその思考になっちゃったら
BかN行ったほうが精神衛生的に楽だし、丘ゲリラ(笑)でEチキンすぎとか言えるぞ
210名無しオンライン:2007/05/05(土) 08:47:38.30 ID:OL9HmD54
思い込みやBBS戦略だけじゃないと思うぞ?
昔は本隊中じゃなくても中規模戦になると
Ichで指示や現状報告してくれる人何人もいたけど、
今はまるでPTch並みに固定の人しか話さない。
つまり今のEはみんなをグイグイ引っ張る奴が不在なんだよ。
足を引っ張る奴ばかり。
211名無しオンライン:2007/05/05(土) 09:14:40.05 ID:UfrHwIOH
なんか懐かしい流れだな。EはチキンだなんてMOE始まってから
一度も変った事ないだろ。何を今更な感じ
ここ1年はもうBの質もEと同じに劣化してるのが今のP鯖Warだろ。

ヌープレイで中規模戦しようとするから同軍の逃げっぷりにイライラするんだよ。
そしてヌープレイをやめて徹底して1PTゲリラとかしてるとBが同数でもガン逃げする
所によくぶつかる現実を知る事になる。要するにヌーは突っ込みのいいPTと対戦すると
びびって逃げるんだよ。EB同じ 
だいたい人数が7〜8とかいても4人調和とかだからすぐ前線が崩壊する。
ヌーの群れにいる限りは同軍の質なんかに文句なんて言えない。

それにEは指揮(指示)する人間で結構態度豹変するから、そんなに
弱気な自軍に不満あるなら指揮(指示)ってみれば?本隊じゃなくても
ある程度まとめたりする事あるだろ?他人まかせはダメだろ。
212名無しオンライン:2007/05/05(土) 09:15:15.81 ID:GOex4r1z
>>ID:OL9HmD54
昔を語り今を批判し、やってることはヌーとはコメントに困る奴だな
>>200>>210から推測するに
「俺がヌーしやすいように肉壁ども逃げるんじゃねえ」ってところか
213名無しオンライン:2007/05/05(土) 09:31:24.54 ID:Zij6MLtH
「ともに戦って死のう」
じゃねーの?
214名無しオンライン:2007/05/05(土) 09:31:51.53 ID:dWILZ3Wq
敵を倒しても得るものはない
戦闘に勝利したという高揚感だけ
結局は自己満足のパレード
そんな奴等が脳内ルールを押し付けあう
それがウォーエージ
215名無しオンライン:2007/05/05(土) 10:09:14.19 ID:PtInODrS
脳汁も出ないこんな世の中じゃ
216名無しオンライン:2007/05/05(土) 10:38:27.84 ID:PHRbKYFs
217名無しオンライン:2007/05/05(土) 11:21:12.07 ID:3KmxIfsd
>>205
なんで切れてるン?
悪いとはいってないぞ
俺はソロもするし、ヌーもする、轢き殺しも大好き、されるのも気にならん
敵に2PT以上攻めの報告あれば、こちらも自然とヌーとなる
その場合、メインとなるのは元々PTで動いてた奴らになるが
Bの場合zeroで、Eの場合新参fsでしかない
それではヌーの群れとしても結束度が違う、というニュアンス持たせたんだが
理解できなかったか?
218名無しオンライン:2007/05/05(土) 11:33:07.48 ID:UfrHwIOH
>>217
たぶん<や○>とか<zer○>とかに
引っ付いて遊んでる人で、自分が直接馬鹿にされたと錯覚したんだと思う。
219名無しオンライン:2007/05/05(土) 15:02:23.74 ID:KE9Kdg3G
久しぶりにPwarスレが伸びてると思ったら

また「群れる」だの「金魚の糞」だのの話題ですか
学習能力ゼロだな、マジレスしてる奴ら
220名無しオンライン:2007/05/05(土) 15:11:36.07 ID:c1A8PvN+
しかし語るネタが尽きたのも事実
221名無しオンライン:2007/05/05(土) 15:13:10.47 ID:UfrHwIOH
>久しぶりにみてみたら・・・
この書き込みの低脳ぶりもいつもの事だけどな

おまえがスレの流れを変えるような斬新なネタを載せれば済む事だろ。
222名無しオンライン:2007/05/05(土) 15:53:47.78 ID:HFnkmpRt
前スレがWaeだし・・・
223名無しオンライン:2007/05/05(土) 16:02:42.08 ID:DHhaXu0r
まったくだ、久しぶりに覗いたあげくクソレスしかできないんじゃ
学習能力0だな(笑)
224名無しオンライン:2007/05/05(土) 16:03:09.30 ID:Zij6MLtH
この話題、「久しぶり」と言われる程続いてないと思うがどうゆう時間の感覚してんだw
225名無しオンライン:2007/05/05(土) 18:01:07.04 ID:PHRbKYFs
え?
226名無しオンライン:2007/05/05(土) 20:47:20.26 ID:sAoNYCeF
まぁ、便所行って肛門冷やしてこい
227名無しオンライン:2007/05/05(土) 22:49:56.73 ID:e2etFCC3
てかラッシー実戦で使ってる人っている?
俺前一回使ったけどスタミナの回復が微妙ですぐ使うのやめちゃったよ
228名無しオンライン:2007/05/05(土) 22:55:10.34 ID:OL9HmD54
常飲してますがな
229名無しオンライン:2007/05/05(土) 23:10:44.99 ID:7kR+wczF
ST回復がバナミルと一緒で、ついでにHPまで回復するならそりゃ飲むけど
ST回復微妙ならゴミじゃ…
230名無しオンライン:2007/05/05(土) 23:24:42.46 ID:hCTn1dqL
このゲームwarが面白いとか言われてるから来てみたけど
数を集めて轢き殺したもん勝ちじゃねーか
231名無しオンライン:2007/05/05(土) 23:41:14.22 ID:y/r3yFMA
いや負けだろ
232名無しオンライン:2007/05/06(日) 00:01:27.75 ID:9jitHVqB
数ヶ月ぶりにINしたのだが、色々と仕様が変更されてて驚き

バーサーカーマスクが頭装備になっていたり
ワサビが使い物にならなくなっていたり・・・
浦島太郎だなぁ

本隊戦の方はそれなりに行われているのかな?
233名無しオンライン:2007/05/06(日) 00:34:37.34 ID:BFA6khRe
わさびはまだ非常に有用
234名無しオンライン:2007/05/06(日) 01:58:59.95 ID:elWPXQIw
攻撃力アップがなくなってもワサビないと死ねる状況が多いのは相変わらず
プリゾナがワサビで消えるようになった

本隊戦はもう一週間に一度あるかないかかね
235名無しオンライン:2007/05/06(日) 01:59:57.39 ID:TgRLHsNf
GHPとGSPの回復量が一緒なんだから
合計値の高いラッシーの方が有効なんじゃないのか?
その分GHP使わずGSPに回せばいいんだし

移動時はバナミルのがいいかもしれんが
236名無しオンライン:2007/05/06(日) 02:11:48.67 ID:Z6136PMX
バナミルとラッシー両方持って、ラッシー飲むのは戦闘中と
終わった後の回復の時だな
237名無しオンライン:2007/05/06(日) 02:59:36.40 ID:pKjHfkwh
スパルタンない人はラッシーいいかもな
238名無しオンライン:2007/05/06(日) 03:05:53.47 ID:rVzwJfVt
>>230
warは鯖によってかなり違う…
他の鯖でもキャラ作って遊んでみるといいぉ
239名無しオンライン:2007/05/06(日) 07:11:42.49 ID:afGI1Xmn
遠隔武器、特に銃or弓もちって戦ってる途中に腕がわかってくるよな
モニーで移動回避したときに特に感じるんだが、
巧い人→移動回避してもほとんど避けられない
普通の人→この中間
下手な人→移動可能技しか当たらない
って判断するんだけど、これは自分の腕が悪いせいなんだろうか?
回避する側が巧いと遠隔武器は移動回避すれば当たらない?
教えてエロイ人!
240名無しオンライン:2007/05/06(日) 07:24:36.88 ID:mjiIo+QJ
矢や弾によるけど、ヘビ弾程度の補正角なら
移動回避に専念すれば、うまいといわれてる人でも3割程度でしか当ててこない
こちらに調和があればもっと下がる
ちなみに自分はニューターで、平地での話ね
241名無しオンライン:2007/05/06(日) 07:28:55.36 ID:WECB132S
>>239
弓当てるのうまくても先読みだからはずれる時ははずれる
移動回避に専念されたらほとんど完封されるし
って動画見てて思った俺は下手糞な弓士
上手く言えないが下手なのは単に狙ったところに照準を合わせる技術が決定的に不足してる希ガス
そして移動可能なシールを当てられるならそれは上手い弓士だと思うぞ
つまりお前が下手なだけ
242名無しオンライン:2007/05/06(日) 07:32:23.95 ID:lEz8PhD7
>>239
相手がロックタゲかどうかで変わってくるんじゃね
ロックじゃないなら技の発動の少し前に逆に動けば、先読みして打ってる場合当たらないし
ロックの場合だと逆に動くとタイミングによってだが当たることが多い
まあロックだったらただ横に移動してるだけでほぼ当たらないけど
うまい人の定義ってことなら、こっちが回避行動するのを見越して狙ってくるとか
こっちが停止技使ったのを見て確実に入れてくる人じゃないの
一回移動回避するとそれを読んで逆狙ってくる人は総じて強いと思う
並の腕の弓師なら、↑の回避運動するだけで殆ど当たらんはず
ただ、冥王の矢は距離によっては斜め前後に移動してるだけでロックでも当たるから注意したほうがいい
243名無しオンライン:2007/05/06(日) 07:48:50.85 ID:afGI1Xmn
>>240-242
ありがとう、やっぱり自分が下手なんだな
パンダだと移動回避しようという気にすらならないから困る
取り敢えずパンダで移動回避できるようにと、モニーでシール、クリティカルを避けられるように頑張るよ!
244名無しオンライン:2007/05/06(日) 07:56:02.91 ID:8b5bkHmr
真横に走ったらそうそう当たらんよ
うまい人は当たるときにしか撃たないからうまく感じるだけ
パンダは乙
245名無しオンライン:2007/05/06(日) 08:20:08.66 ID:lEz8PhD7
当たる時にしか打たないなんていうのは都市伝説
相手の技量によって当たる時なんてのは違うしね
当たる時しか打たないって言う人は、当てるのがうまいんじゃなくて
弓(銃)を使うのが上手いって人か、逆にあんまり上手くない人だろうな
とりあえず、まず打ってなんぼだろ
パンダ乙は同意。ていうかパンダは盾刀剣or透明技必須だと思う
246名無しオンライン:2007/05/06(日) 10:51:23.95 ID:2E3DdTtM
当たるときに打つっていうか、当てれる状況を作って打つって感じだな
247名無しオンライン:2007/05/06(日) 11:08:11.74 ID:78mfLE/2
さーて今日もBSQとるーぱー虐殺してくっかー
248名無しオンライン:2007/05/06(日) 12:01:31.45 ID:dVMf1A5f
自軍以外をMobだと思ってる奴は同軍にもいらない。
とマジレス。
249名無しオンライン:2007/05/06(日) 12:33:15.03 ID:pKjHfkwh
敵をMob感覚でやってる奴は死んで欲しい
・群れを好む(その分腕が上がらない)
・ピンチになると仲間をおいて逃げる
・同数でもびびって下がる
・多数相手で死ぬと文句を言う

どちらかというと味方の足引っ張るだけの存在
250名無しオンライン:2007/05/06(日) 13:13:29.15 ID:dVMf1A5f
ポイント厨も自軍にいらない。
銀行前で嬉々としてポイントの話されるともうね。
251名無しオンライン:2007/05/06(日) 13:18:14.88 ID:uP16QGgv
もう何?
言いたい事は最後までハッキリ言えや
252名無しオンライン:2007/05/06(日) 14:50:26.37 ID:rsQ4VBH9
うまいと言われる古参連中は、新参の味方すらNPC扱いだけどな
253名無しオンライン:2007/05/06(日) 15:10:10.24 ID:uU0u70cP
古参は、新参が信用ならないとかでPT組まないしな
もうね…
254名無しオンライン:2007/05/06(日) 16:19:59.57 ID:DbdLRz1v
もう何だって?
聞こえねーよ
255名無しオンライン:2007/05/06(日) 16:29:49.79 ID:1ne4NYZO
白ネで群れてる人たちはPT組もうね。
256名無しオンライン:2007/05/06(日) 16:33:59.60 ID:uP16QGgv
あぁ?もうナンだ?
最後までハッキリ言えや
257名無しオンライン:2007/05/06(日) 16:42:03.11 ID:yG/kY8YM
またこんな感じか?

・初心者
古参熟練者は何も分からない初心者をPTに誘って色々と教えるべき
金余ってそうだし物資、金銭面の融資も頼むわ
シャイだから俺からは行動起こさないけどな

・古参
どいつが初心者かわからねーよ、頼まれてもないのに世話焼けるか
色々手ほどきしても亡命とかですぐいなくなるじゃねーか
知り合いとゲリラやソロするのが楽しいんだよ、初心者は○回死んで学べ
258名無しオンライン:2007/05/06(日) 16:44:12.08 ID:2E3DdTtM
・初心者と古参の中間
なんか俺ら板ばさみだよな、俺らだけでつるむか
⇒ヌー
259名無しオンライン:2007/05/06(日) 17:04:13.62 ID:DbdLRz1v
俺協調性ないからよぉ
PTは煩わしいんだよ。
白ネの寄せ集まりがぎこちなくも協力しあって敵倒すのが良いんじゃねえか
最初からPT組んで出撃なんてもうね。
そんなに俺たちTUEEEEEEEEがしたいのかと。
まぁやりたいことは人それぞれだけども
260名無しオンライン:2007/05/06(日) 18:20:18.56 ID:dvFCom31
お前は単にできないだけだろ
261名無しオンライン:2007/05/06(日) 19:36:35.13 ID:iHffRoVk
俺TUEEEEEするためにWAR来てるんだよ馬鹿
262名無しオンライン:2007/05/06(日) 19:54:55.35 ID:uU0u70cP
>>258-259
その考えは無かったww
263名無しオンライン:2007/05/06(日) 21:04:26.52 ID:cMoDYuM6
むしろ俺tueeeeしたいからソロ
264名無しオンライン:2007/05/06(日) 22:12:43.30 ID:ARLZA89a
>>263
その実態はソロ(笑)=ヌー
265名無しオンライン:2007/05/06(日) 23:42:29.72 ID:nb+ojIBm
みんなアリーナ来てね(´・ω・`)いつも同じようなメンツ…北西組も最近見かけないしな…
266名無しオンライン:2007/05/06(日) 23:45:47.27 ID:2E3DdTtM
どこでやってるん?ネオクグループ?
267名無しオンライン:2007/05/07(月) 02:21:16.66 ID:rOLSAtBh
村露天が少なくておぢさん悲しいぞ
268名無しオンライン:2007/05/07(月) 07:32:10.55 ID:lwpqDuiM
>>265
いつも同じような面子だから、新しく人が来ないんじゃないか?
友達同士がだべっているところに、知らないやつが1人で行くのはなかなかな。
ありがたい(笑)アドバイスかましてくるのもいるしな。

265がほんとうに人を呼びたいなら、まず行動しなくちゃ。
269名無しオンライン:2007/05/07(月) 09:18:08.43 ID:xYmt388U
>>266
北西に人がいなかったらネオク行ってる

>>268
うん…そっか。募集chたてたりしてみるわ。

ありがとう
270名無しオンライン:2007/05/07(月) 12:08:04.34 ID:nc6v8PAZ
アリーナ行くときは誰かと一緒に行くと先にいた人と混ざりやすい
271名無しオンライン:2007/05/07(月) 12:31:14.42 ID:qc5M/I9X
>>267
何売っても在庫無くなるまでの所用時間が以前よりもかからないから
どうしても早じまいになるってーの。
272名無しオンライン:2007/05/07(月) 12:34:22.33 ID:nc6v8PAZ
ch立てるなら「初心者」ってのは入れない方がいいぞ。
わかってるとは思うけど一応な。
「ネオクアリーナ〇〇で勝ち残りの対人やってます。どなたでもお気軽にご参加下さい。」
みたいな感じだと集まりやすいかもな。
あと、chだけじゃなく各所で宣伝もした方がいい。
273名無しオンライン:2007/05/07(月) 12:35:30.49 ID:Psz+e93u
唐突に質問。
槍単で相手の回復量を上回るダメージを出すにはどうすればいい?orz
プレート相手にアタックが75前後しか当たらなくて、盾持ちだと詰むんだ…
274名無しオンライン:2007/05/07(月) 12:36:15.84 ID:nc6v8PAZ
>>271
2割くらい価格上げればいんじゃね?
275名無しオンライン:2007/05/07(月) 12:40:04.38 ID:nc6v8PAZ
槍で盾持ちに詰むっておかしいですよ。
一武器限定なら槍が一番盾相手にするの楽だろ?
きっと棍棒単なんて泣けるぞ?
276名無しオンライン:2007/05/07(月) 12:40:52.27 ID:3O/0+zKB
>>273
筋力 カウンター DF ハラキリ 味噌汁 戦技
277名無しオンライン:2007/05/07(月) 12:51:25.56 ID:nc6v8PAZ
取りあえず槍以外の構成と種族と何食べてるのかってのと
スリーサイズ言ってくれないとなんとも言えないな。
278名無しオンライン:2007/05/07(月) 12:54:10.72 ID:NJC/6oLC
盾持ち相手に回復量>>>ダメージなんて槍単で言ってると
パニッシャーやった日にはショックで引退ですよ
279名無しオンライン:2007/05/07(月) 13:16:48.32 ID:NJC/6oLC
>>239
>>241
弓銃だとわかりやすいが近接武器でも十分腕の差出てる
今の判定でやたら回避を叩いてる奴は移動を読むことが下手な新人が多いと思われ
Pでうまいと言われてる近接は倍率回避以外は必中に等しい
彼らの弓銃も避けてるが、なぜか当たってほしくない瞬間に当たる
それがしかもすごいダメージだから、持ち変えた近接武器か素手で一気にラッシュされる

移動回避に専念すれば弓銃は怖くないモニだが
専念しすぎれば攻撃が足りずにダメージ<<<POTスパルタン
DOT任せで移動回避してればどちらかの増援来て乙

スワンは踊ってる間は盾含む他の行動できないし静止だから
置いて逃げるか静止メガバ食らわすチャンス
以上回避モニオとパニッシャー持ち2年目でした
280名無しオンライン:2007/05/07(月) 17:25:28.95 ID:djzHEn9m
>>270
普通に複数人でだべってるところにこんちわーっつって突撃したら平気だったぜ
281名無しオンライン:2007/05/07(月) 17:37:18.26 ID:AHRfT8lD
2年やっててスワンに静止メガバとかいってんのか
282名無しオンライン:2007/05/07(月) 17:54:53.90 ID:0kEKspew
スワンはDot消して即キャンセルだろ。
279はBBSトゥルトゥルーパーだな。
283名無しオンライン:2007/05/07(月) 18:14:37.34 ID:Qg9ZwhcD
スワンはtorune-doに入れて使うんだよ
284名無しオンライン:2007/05/07(月) 18:17:58.42 ID:4RvwgUon
まあとりあえず露店して欲しいもの、参考程度に希望価格も書いてくれれば露天しちゃうかも
285名無しオンライン:2007/05/07(月) 18:19:13.10 ID:u2UoZxo+
いちょんすてーき
286名無しオンライン:2007/05/07(月) 18:20:55.28 ID:85iyW8FM
2年やっててもスワンのダンスモーション途中で
キャンセルできるの知らないヤツもいるんだな
287名無しオンライン:2007/05/07(月) 19:04:48.42 ID:ssmVafW6
ところで換金率って今どれくらいなのかな?
1:3くらい?
288名無しオンライン:2007/05/07(月) 19:30:54.70 ID:nc6v8PAZ
>>2871:2.5くらいかな
289名無しオンライン:2007/05/07(月) 19:31:58.20 ID:u2UoZxo+
オソロシイ換金率に失禁した
290名無しオンライン:2007/05/07(月) 22:12:33.83 ID:NJC/6oLC
ぬほっΣ(゜∀゜)
2年やっててスワンがキャンセル可能ってマジで知らんかった
だって今まで出会った敵みんな踊り続けてメガバもろに食らってたし・・・
パニッシャーでスワンに会った時は置き去りにして逃げてたのだよ
291名無しオンライン:2007/05/07(月) 22:39:30.80 ID:J8FSQMc7
このゲームよくあるよな、ずっとやってても知らないこと
この前晒しにもRAからやっててtartell知らなかったってやつおったし
292名無しオンライン:2007/05/07(月) 22:42:48.24 ID:AHRfT8lD
恥ずかしいやつめ
スワンキャンセルは速すぎてテクニックの文字が見えない距離だと気づかないぜ
293名無しオンライン:2007/05/07(月) 22:44:57.26 ID:0kEKspew
エイシスの「hh」とかな。
294名無しオンライン:2007/05/07(月) 23:22:58.70 ID:NJC/6oLC
つーかダンス実装って月額終盤なのに2年とか関係ないな
295名無しオンライン:2007/05/08(火) 00:08:58.67 ID:vVtRUGNP
死んだ後、視点変更で周囲が見渡せるって知らない人まだいるのだろうか?
私は1年くらい気づかなかった。
296名無しオンライン:2007/05/08(火) 00:45:26.31 ID:SAys7YJ3
何も考えずゲームしてる証拠だな
それじゃ成長できないのも納得できる
297名無しオンライン:2007/05/08(火) 00:52:20.71 ID:Rk1lrjKa
成長w
298名無しオンライン:2007/05/08(火) 01:07:58.37 ID:duxssMG7
後はタゲパレやアイテム選択時のctrl+クリック、shift+クリックとかもだな

この話題半年おきくらいに出るけど
299名無しオンライン:2007/05/08(火) 01:08:47.42 ID:duxssMG7
ちなみに…RAからやってる自分に、スワンキャンセルのやり方教えて下さい…
300名無しオンライン:2007/05/08(火) 01:18:29.00 ID:6AGJwleU
スワンが使えるってことは、チアーも使えるだろう?
スワンのボタンを押した後、すぐチアーのボタン押してごらん?

それを応用すればいいだけさ。
301名無しオンライン:2007/05/08(火) 01:21:08.15 ID:6AGJwleU
てかwikiのダンスの項目を見ればすぐ気づくんだけどね。
オススメスキル上げの欄に、aダンスをbダンスで上書きすると硬直が少なくてスキル上げが早くできるとか書いてあるから。

でもダンサー志望でもないかぎり、見ないか。
スワンまでならなにも考えなくてもすぐ上がるし。
302名無しオンライン:2007/05/08(火) 01:25:36.39 ID:6AGJwleU
やばい、これで静止メガバができなくなってしまう・・・・
知らない人多くて最後のふわぁ〜まで踊る脳筋多かったのに。しまったあlっぁぁあぁl
303名無しオンライン:2007/05/08(火) 03:38:30.71 ID:4WWPqsPX
んだんだ!
俺昨日の2年いてスワン解除しらない全キャラメイジ系だ
毎度最後のフワ〜☆まで踊りきってる脳筋ばっかだからブレスつき静止メガバしてたのに
もう使えないよ つд`)
304名無しオンライン:2007/05/08(火) 04:22:32.05 ID:MGuEkWKe
ポイズンミストを本チャージして、スワン終わった直後に解放してやるとかおすすめ。
あるいはリフレッシュでも唱えておく。
305名無しオンライン:2007/05/08(火) 07:35:19.15 ID:3TPUSW+4
おい、久々に繋いで見たら階級頭の上に骨頭付いてるけど、これがマスクからの変更なのかよwww
あまりに斜め上過ぎて、呆然と画面見てしまったぜ。
306名無しオンライン:2007/05/08(火) 07:51:54.93 ID:P3oXdy7+
戦技だけシップ装備の性能良すぎってのは前から言われてたんだしいいんじゃね?
307名無しオンライン:2007/05/08(火) 09:44:11.59 ID:J/i4usqJ
>>305
久々に繋いだならお面一度外さないと頭装備にならないけどな
パッチ後一度も外さずにお面顔につけっぱなしの俺は勝ち組、もちろん頭はスチプレ
308名無しオンライン:2007/05/08(火) 09:49:24.86 ID:xXyRn/FR
それ、見た目はともかく効果反映されてるの?
309名無しオンライン:2007/05/08(火) 09:56:36.43 ID:NJ8mmsA0
>>307
それ効果でないぞ・・・どんまい
310名無しオンライン:2007/05/08(火) 10:00:48.81 ID:+LogrLlx
どんまいw
311名無しオンライン:2007/05/08(火) 11:30:18.98 ID:J/i4usqJ
>>307
効果出ないらしいぞw
ちゃんと確認ぐらいしろよ!
どどんまい
312名無しオンライン:2007/05/08(火) 11:46:09.21 ID:gCBxEWBZ
>>307/^o^\ドッカーン
313名無しオンライン:2007/05/08(火) 12:51:59.20 ID:WPqYMZBI
なんつーか、本スレ的な流れ。
314名無しオンライン:2007/05/08(火) 14:01:59.93 ID:26olS2VA
なんちゅうか良スレ
315名無しオンライン:2007/05/08(火) 14:29:34.79 ID:J/i4usqJ
ここまで俺の自演
316名無しオンライン:2007/05/08(火) 14:32:55.75 ID:26olS2VA
Im○乙しゃしゃり出るんじゃねええええ
317名無しオンライン:2007/05/08(火) 15:06:50.52 ID:3TPUSW+4
昔投げシップ装備が変更になったとき、顔に手袋が(装備画面の方)ついてたな
>>307
どんまいw
318名無しオンライン:2007/05/08(火) 16:23:08.81 ID:4WWPqsPX
復帰といえば
受験終わったらラットミートパイくれるおばさんと西銀前でさぼってるガード消えてたなあ
319名無しオンライン:2007/05/09(水) 12:37:30.26 ID:fqgtC5u2
近いうちにキャラが完成するのでWar進出しようと思うのですが、
各鯖各軍によっての特徴みたいなのはありますか?
マラソンがだるいと聞きましたが、ゴールデンしかログインできず、
調和や神秘がなくてもソロは成り立ちますか?
320名無しオンライン:2007/05/09(水) 13:14:46.51 ID:RhFOrANB
釣りは他所でやってくれ
321名無しオンライン:2007/05/09(水) 13:17:02.83 ID:isQGtRdS
ELG
裏口まで距離があるためアルターで出撃する事が多し
アルターで飛ぶため必然的に数が集まり、完璧に纏まると60とかになることも
人数が多い

BSQ
ELGヌーに対抗するために、丘巡回組みが発生
基本的にELGより人数が少ないので、ELGが纏まると港で数そろえて待機する傾向あり

Nでソロのやつらは丘に行くことが多いような気もする
まぁどちらに所属しようがゴールデンでソロは難しい
322名無しオンライン:2007/05/09(水) 13:25:56.98 ID:mxjzdfLl
ソロするならBSQ所属のほうがいいだろうな
Eでソロすると羽に駆逐される
323名無しオンライン:2007/05/09(水) 14:07:11.29 ID:v9FkkQDb
ソロするならE
固定PTするならB
324名無しオンライン:2007/05/09(水) 14:36:15.69 ID:t17m3fZv
ソロするならNがよく来る丘が近いBの方がお勧め・・・とはいえ
ゴールデンタイムのみのINじゃどっちに行ってもソロもクソもないな、実際
325名無しオンライン:2007/05/09(水) 14:47:48.03 ID:WPDNfS2J
ゴールデンでソロを貫くには並大抵の忍耐力じゃ無理
BEは当然ながらNもPT組んでウロウロしてるからな
俺は固定1PTで動くけどゴールデンだと1PT同士対決すらままならない日がある・・・
人多い時間帯だから増援呼ばなくても気付いたらどちらかの援軍到着してるしな
326名無しオンライン:2007/05/09(水) 14:52:37.45 ID:dPSFkcqZ
まぁ実際この糞スレB率高いから何の参考にもならんけどな
327名無しオンライン:2007/05/09(水) 15:25:23.87 ID:irfk9/Ph
>>319
マジレスすると…
マラソンだるいというやつはwarageに向かないからPreにいたほうがいい
アルター依存の新規に多い んでもってソロなら尚更マラソン時の動きが重要

そして…現在のP鯖warageのゴールデンは3鯖のなかで一番終っている
本隊もろくに立たない轢殺しAgeだよ
選択肢は…
・調和とってがんばる
・アリーナで我慢する
・固定PTを作る
・E鯖へ移住する(それでもゴールデンのソロはきつい)

まぁがんばれ!!
328名無しオンライン:2007/05/09(水) 16:24:12.39 ID:PcVkUReF
BBSは圧倒的にB人口多いからな
Eが人数集まればEのせい、Bが集まればそれもEのせいw
対抗して集まってるんですものねえ
329名無しオンライン:2007/05/09(水) 16:50:30.74 ID:dcOeZ53b
まあお互い様だな。N除いて2勢力しかないし
330名無しオンライン:2007/05/09(水) 17:43:15.18 ID:d0NJ2bRx
>319
ゴールデンで本隊が立つとE>B
イプス復帰がやばいし
雨天以外のCCのかたさも段違い
人数差も結構ある

ソロ〜PTで有利な地形でガンマチして敵がきてくれるのを延々と待つならB>E

ハイリスクでアイテム落としまくってもいいから攻めまくりたいならE>B


ELGのCCは雨が振らないかぎり落ちないが、雨がふるとBSQ領になる
BSQのCCは落ちやすいが取り返しやすい

ELGは回廊まで一瞬
BSQは攻めルートが限られるがDROPは少なめ
331名無しオンライン:2007/05/09(水) 18:24:31.43 ID:VZsyeNI7
マラソンなんてwarに来て初めて慣れるもの
ついでに言うとアルターから本拠地出るまでにかかる時間はEもBもほぼ同じ
Nだけ回廊の橋あたり(戦闘地域)までにかかる時間が突出してる
ゴールデンのソロはやめておけ
332名無しオンライン:2007/05/09(水) 18:37:25.71 ID:WPDNfS2J
Warだと丘から谷まで苦もなくマラソン出来るがPreだと('A`)
333名無しオンライン:2007/05/09(水) 19:19:41.07 ID:t17m3fZv
>>331
メイン戦場が丘な現状、Eの方がマラソン距離は長いとも言えるがね
334名無しオンライン:2007/05/09(水) 19:45:39.26 ID:VZsyeNI7
それ言い出したらきりがない('A`)
335名無しオンライン:2007/05/09(水) 19:56:35.59 ID:fqgtC5u2
つまり、エルグランに入ってソロ同士でグループ組んで動いてれば
マラソンも苦にならなくて殺されにくいってことでしょうか?
でも今までずっとソロしかしてなかったから
グループ組むのは足引っ張りそうで恐いな。
336名無しオンライン:2007/05/09(水) 20:04:14.90 ID:WPDNfS2J
そう思うならE逝けばよし
ゴールデンは勢力関係なく轢かれるからどこも一緒だ
337名無しオンライン:2007/05/09(水) 20:35:39.13 ID:6nQ9Hnto
PTも組まずに集団についていくだけのやつにはなるな
338名無しオンライン:2007/05/09(水) 20:42:14.36 ID:4yIQJNg0
つーか1PT最大5人までしか組めないのが悪いしそもそも
リスクだらけのソロや1PTよりも「軍」ということを各々が意識して、
できるだけ同軍同士固まって進むべきなんじゃねーの?
すぐに「群れ杉www」とか「ヌー乙w」とか言う奴の気持ちがわかんねえ。
339名無しオンライン:2007/05/09(水) 20:50:00.45 ID:oOjI32TZ
つまらんからだろ
340名無しオンライン:2007/05/09(水) 21:16:56.58 ID:6AGjBZIf
だな
リアル戦争だと、戦場にいかに戦力を用意してそれを集中させるか、可能ならいかに
一方的な戦いにするかっていうのが重要だろうが、これ、楽しむためにやってるゲーム
だからな
申し合わせてせーのでやる必要はないと思うが、相手に数倍する戦力で一方的な
戦闘にするのもおもしろくないものだ
この辺は個人差あるのは事実だけどな
341名無しオンライン:2007/05/09(水) 21:33:54.53 ID:3PYLLbSf
楽しみなんて人それぞれ
偵察とかデバフ支援とか別働隊・陽動隊etc・・・こんなの他のRvRじゃ当たり前だし
そういう楽しみを否定するならヒーラーも牙罠も付けずに完全ソロでwarやれよ
342名無しオンライン:2007/05/09(水) 21:38:42.98 ID:gEb/U12R
本当にゴールデンのほうがソロしにくい?
俺はどちらかと言うとゴールデンのほうがやりやすい。
人はそれなりに多いがタイマンもけっこうできる。
むしろゴールデンはずしたらなかなか敵に出会えず
出会えてもたいがい固定PTだったりするから。
343名無しオンライン:2007/05/09(水) 21:42:50.11 ID:oOjI32TZ
ゴールデンの方が勝負にならない数に当たり易いというだけじゃ
344名無しオンライン:2007/05/09(水) 21:49:54.33 ID:fjHNa7Cx
>>319 お勧めするのは全軍経験、そしてソロがいい

初心者やへたくそな二、三流がPT組むほど悲しいことはないぞ
345名無しオンライン:2007/05/09(水) 21:52:34.41 ID:irfk9/Ph
>>342
調和さまの釣り針は大きいのですねw
346名無しオンライン:2007/05/09(水) 21:53:45.15 ID:GFNVmHyC
最近は結構Bも多いな
Ich数が120を超える事もしばしば
347名無しオンライン:2007/05/09(水) 21:59:33.26 ID:fjHNa7Cx
質問に答えて無かった

ずっとソロして神秘・調和とった俺の個人的感想では神秘は轢き回避としてはあまり使えない
勿論あれば便利だし、敵が多い場合にはとっとと離れることもできる 調和も同じ、逃げる分無駄に物資消耗するか時間長くなるだけで大して意味ない
まぁ勿論両者とも戦闘には役に立つが、途中で多数の敵に会う度逃げてichで味方呼んで轢き⇒追撃の流れに参加してるのにむなしくなってくると思う
ゴールデンソロだが・・・正直面白くないと思う、ゲリラ技術にもよるがやはり限界はあると思う。夜になるとほとんどがptメインだし
アルター屋がいるとどうしても熊〜三叉あたりに人が集中する、焦らないでじっくり相手を探せば怠慢できるが
とっとと何回も対戦したいと思ってる俺にはゴールデンソロは向いてなかった
俺もゴールデンしか入れないがだいたいソロは休日の早い時間とたまに夜やるくらい
348名無しオンライン:2007/05/10(木) 00:42:12.62 ID:6lMfD6q8
遭遇が0→1→1→3とかならソロする気にもなるが
0→0→0→10とかオワタオワタ\(^o^)/
349名無しオンライン:2007/05/10(木) 00:51:22.34 ID:WPDLfPg9
リーマンタイムテーブルで生きてる奴がソロしたければ
夕飯食ったらとっとと寝て、2時くらいに起きてINすればおk
350名無しオンライン:2007/05/10(木) 01:09:29.38 ID:Fa7F7T5R
>>349
よう、俺
351名無しオンライン:2007/05/10(木) 04:23:45.54 ID:MSu02H9F
ゴールデンソロやると移動が異常に上手くなる
352名無しオンライン:2007/05/10(木) 08:58:53.71 ID:AweDoMqa
ならねえよww
ゴールデンだけソロしても移動の立ち回りも対人も上手くなりようがない
そんな余地はなくとにかくひたすら轢かれるだけ
元々基礎はできた人がそれでゾンビアタックするならいいが
初心者でいきなりやっても得るものはない
353名無しオンライン:2007/05/10(木) 09:03:00.01 ID:MSu02H9F
雑魚だなぁ
354名無しオンライン:2007/05/10(木) 10:57:41.59 ID:004Jf+gv
ゴールデンのソロプレイヤーは、通常ルートだと擦り傷だけでママーンとガン逃げする調和かヌーの道しるべみたいな人たちしかおらんだろ。
かといってゲリラルートは1PTが通る時間帯だし、まともな遭遇は期待できない。

移動がうまくなると感じるのは、
PT単位以上の相手が単騎を見て偵察に思われスルーされる=生存率ちょっとうp
こんだけの話じゃねw
よって>>351の理論はないわ
そして>>352の後半部分に禿げしく同意
355名無しオンライン:2007/05/10(木) 11:01:02.75 ID:COYu+r6s
ゴールデンで気休め程度だが引かれにくいルートは
・丘だと三叉からグリ上の間
・谷だと高原ゾーン近くの山付近をうろうろ、高低差があって落下持ちにはパラダイス
くらいかな?その分戦闘回数も減っちゃうけど。
356名無しオンライン:2007/05/10(木) 11:01:55.43 ID:5xCshAXX
俺もソロのやりようがないと思うが…
実際やる人ならわかるけど会う奴みんなPT組んでるよ。
本体戦前ならやりやすいがその後はノリでゲリラでもしますかーみたいなのが多くて通るのはPTの5↑ばっか。
隠れてるので1時間とかザラなんだよな…PTゲリラはP鯖文化的な物なのかね?異常に多い。
糞調和って言われてるけど調和取ったほうが移動も楽だし便利。
おかげで敵2人でも突っ込むようになったわ。勿論死ぬまで逃げないよ。
357名無しオンライン:2007/05/10(木) 11:09:50.62 ID:bTHV3xEt
>>351はよく沸いてるBBSソロだから気にするな

ゴールデンにゾンビアタックしてると15回に1回くらい良い勝負で脳汁出たり
犬死にじゃなくてヌーヒーラーと無理心中できてニヤニヤしたりが楽しいんだが
やっぱり元がある程度できてて経験も長い人向けで、轢死大半でまともな戦闘ないから初心者だとかえって悪い
358名無しオンライン:2007/05/10(木) 11:30:14.77 ID:CKNT5xOZ
滅多にない事だが、Bが谷に大挙して押し寄せてきたら、イプスから
飛べばタイマンは無理でも少数戦ができる。

Bなら双子でEの群れを撃退できたら、谷はいってもどうせ轢かれるとか
言わずに単騎で谷新入すれば、Eの多くが死に戻り復帰するまでは
少数戦ができるチャンスがある。

またBならヌーに混じって丘鹿をうろうろするのではなく、
一人でクマ口や滝にいけばソロできる確立があがる。

E視点でいえば例え鹿広場にb15↑いても、橋から飛び降りて
クマへ行けばソロで遊べる確率があがる。

Eが三叉から大軍で押し寄せてきたら、谷底からでて鹿方面を
目指す。1PTに轢かれる事もあるが、ソロに会う可能性も高い。

実は大軍のすぐ側が遊べるポイントだったりするのだ。
1回も轢かれずに遊ぶのは無理だ。複数回轢かれながら
いい戦闘に出会うチャンスを模索するのさ。
359名無しオンライン:2007/05/10(木) 12:14:34.57 ID:MaDzHgcL
タイマンってパチンコみたいなもんだよな。
結局のところ、ここで延々と講釈しても
タイマン出来るか出来ないかは運なんだよ。
どんなにゾンビアタックしてもタイマン出来ない日はとことん出来ない。
まあ万年低階級なら轢かれること前提でソロしてればいい。
360名無しオンライン:2007/05/10(木) 12:21:13.24 ID:COYu+r6s
いやタイマンはお父さんの為のワイドショー講座みたいなもんだろ。
361名無しオンライン:2007/05/10(木) 12:34:17.33 ID:MaDzHgcL
ネヲチの方見たらひどい有様になってた。
よく丘や回廊で
「B5PT以上」とか「B30規模」とか聞くけど
あれって本隊じゃないんだよね?
Bって最近、攻めの指揮立つことある?
362名無しオンライン:2007/05/10(木) 12:35:11.62 ID:AweDoMqa
むしろドロップしすぎてコグ姐さんのストリップショーになってる
363名無しオンライン:2007/05/10(木) 12:41:33.42 ID:MaDzHgcL
CapやWLでゴールデン鈍足ソロゾンビは無理があるだろうなあ。
給料<<ドロップになってしまう。
下手に連勝してWLになったときは、
一度給料貰ってから亡命失敗する方がいいよね。
364名無しオンライン:2007/05/10(木) 13:11:09.60 ID:ywdxLNAP
昨日のEはひどかったプレでIch聞いてて丘E79には笑ったよ
365名無しオンライン:2007/05/10(木) 13:29:26.69 ID:3vdTQHgi
>>364
Bの数聞いたらもっと笑う事になるかもな
366名無しオンライン:2007/05/10(木) 13:34:47.59 ID:WPDLfPg9
それでもE負けたんだぜ?w
367名無しオンライン:2007/05/10(木) 13:35:28.85 ID:9zMVwUKm
>>358
Eが三叉から大軍で押し寄せてきたら、谷底からでて鹿方面を
目指す。

ここは自国守っとこうよ・・・・。
まぁ人数差ありすぎたらそれもありか
368名無しオンライン:2007/05/10(木) 13:38:27.56 ID:c12x22yL
昨日のEはひどかったな確かに

大群で来たのにBに軽く門前払いされて
門を越えることすらできなかったしな
369名無しオンライン:2007/05/10(木) 13:40:51.83 ID:WPDLfPg9
>>365
昨日のBはどんくらいいたのん?
370名無しオンライン:2007/05/10(木) 13:49:57.01 ID:c12x22yL
アーチ待機時で30いたかな
門出た時もそれほど増えてないから多くて40ぐらい?
大体の目視で適当だから違ったらすまん
371名無しオンライン:2007/05/10(木) 13:55:33.78 ID:9DLxInae
本隊戦に限ってEは牙罠少ない気がするんだな
集団戦こその牙罠と思うんだが
372名無しオンライン:2007/05/10(木) 15:00:35.95 ID:EM0bJJZk
微妙にスレ違いな気がするけど質問
ハーベストって近くの同種の種も同時に発動するけど
これって自分が仕掛けた種じゃなくても有効?
罠PTで一斉に火種しかけて一人がハベしたら一気に燃え上がったりする?
373名無しオンライン:2007/05/10(木) 15:20:07.55 ID:LRkNUYFf
>本隊戦に限ってEは牙罠少ない気がするんだな

数は十分居るはずなんだが味方メイジが攻撃ばかりですぐ村戻りです
374名無しオンライン:2007/05/10(木) 15:27:35.40 ID:ywdxLNAP
逃げ腰が多いからだと思うがね
少し押されたら脱兎のごとく逃げるFSがあるし
375名無しオンライン:2007/05/10(木) 15:34:50.80 ID:APvx+IMO
War夜間海岸BGMってどっか公開してないかね?
久しぶりに聴きたいが行くのだるいし
寝マクロの疑い掛けられるのもちょっとな
376名無しオンライン:2007/05/10(木) 15:42:15.39 ID:COYu+r6s
夜ってことはあの無音に近いBGMか?確かRA時代の夜BGMは全マップあれだったな。
つかあんなん聴いてどうすんだ?昼の間違いか?
377名無しオンライン:2007/05/10(木) 15:45:06.72 ID:APvx+IMO
あー昼だっけ?言われてみれば明るくなると同時に流れてた気がするわ
378名無しオンライン:2007/05/10(木) 16:34:00.80 ID:COYu+r6s
やっぱそうか
それならBGMフォルダにWMP形式で全BGMあるじゃん
379名無しオンライン:2007/05/10(木) 16:35:10.58 ID:5xCshAXX
その昔BGMスレがあったが落ちてるな…
自分で録音するのが一番近いかもな。
寝マクロといっても2分程度の曲だから一発だと思う。
380名無しオンライン:2007/05/10(木) 16:44:18.74 ID:sCUOFmyD
>>364
そのうちの結構な数が他をうろうろしてたけどな
381名無しオンライン:2007/05/10(木) 17:35:36.36 ID:ywdxLNAP
RAのときだったらWAVファイルでBGM入ってたらしいんだがなぁ
382名無しオンライン:2007/05/10(木) 17:37:36.61 ID:9DLxInae
動画キャプチャでサウンドも包含してるソフトあるけど・・・あれじゃ駄目なん?
383名無しオンライン:2007/05/10(木) 19:06:48.37 ID:COYu+r6s
俺の鼻歌ファイルを送ってやんよ
384名無しオンライン:2007/05/10(木) 19:16:35.25 ID:5xCshAXX
俺も鼻歌送るから、合唱でお楽しみ下さい。
385名無しオンライン:2007/05/10(木) 19:30:23.22 ID:9DLxInae
俺は口笛で頑張るから上手くMIXしてくれよ
386名無しオンライン:2007/05/10(木) 19:34:52.40 ID:ywdxLNAP
んじゃ俺、手拍子
387名無しオンライン:2007/05/10(木) 20:04:00.29 ID:COYu+r6s
中卒派遣社員による夢のコラボ
388名無しオンライン:2007/05/10(木) 20:15:28.61 ID:areWf58c
>>372 確か他人の種にかけることはできる、他人の種も範囲に含んでかけれたかどうかは覚えてない
というかボーリングと混同してるかもしれん
389名無しオンライン:2007/05/10(木) 21:06:15.33 ID:5xCshAXX
最近ゾーンで攻撃してくるBやたら多いんだが…
どうなってんの?Eも同じなのか?
390名無しオンライン:2007/05/10(木) 21:12:12.14 ID:LRkNUYFf
Eも多いってか回廊熊口ゾーンや土手ゾーンで待機してるPTも居るくらい
自覚ないヤツや殺せれば良いってヤツは勢力関係なく居るからどうしようもない
391名無しオンライン:2007/05/10(木) 21:12:44.23 ID:l952rRO1
ゾーン待機して超えてきた奴を後ろから食うとか確かに多いな
392名無しオンライン:2007/05/10(木) 21:30:57.59 ID:zQE1Qazx
>>389
お前のゾーンが遅すぎて痺れを切らしたんだよ
393名無しオンライン:2007/05/10(木) 21:58:53.23 ID:APvx+IMO
狙ってゾーン待機してるのは極僅か。PTの場合ほとんどが事故だろうな。
まぁどっちが先に仕掛けようがゾーン的な事を発言して退かなけりゃ同レベル
394名無しオンライン:2007/05/10(木) 22:00:33.48 ID:v3S7KkaF
今まさにゾーンだったな
395名無しオンライン:2007/05/10(木) 23:42:13.27 ID:fh8w9nEl
ゾ-ンなわけアルケィナ
396名無しオンライン:2007/05/11(金) 00:12:37.95 ID:qOLHJhyO
ほんとにここ寂れてますね。
ほら、もう後ろに晒しスレががががが
397名無しオンライン:2007/05/11(金) 03:25:16.50 ID:Yddl/f6E
俺Nなんだが
最近熊口から出るとすぐにB数人いる
Bが移動するまで透明で待ってたら俺が出てくるまで離れたとこで待ってる
しかたないから出れば即座にリンチだし、引き返せば透明往復おっつー☆
つうかトレインしてきたイチョンわんさかだし戻れない
5回出撃して5回同じB含む集団にゾーンでやられると気分的にその日はゲリラ終了だ
鹿から出てみたこともあるが、螺旋やCC前で敵に会うとイチョンがアッー
398名無しオンライン:2007/05/11(金) 03:32:57.53 ID:CZNHOWYo
ビジポは使わないの?
399名無しオンライン:2007/05/11(金) 04:28:30.30 ID:dKe9t9RC
そういう話じゃないだろ・・・。
しかし最近のBはゾーンでガン待ち、マジで多すぎるぞ。
回廊で目視なしの状況で鹿口から丘に出たら
ゾーン裏に5人くらいいてボコられた時は唖然とした。
400名無しオンライン:2007/05/11(金) 04:33:14.30 ID:xuvlUELJ
どっちもどっち
401名無しオンライン:2007/05/11(金) 05:03:10.25 ID:Yddl/f6E
偶然ゾーンかぶることはどっちの軍にもあるが今の体感Bのが多い
土手Eガン待ちは滅多にない(というか谷が主戦場じゃないからだが)
たまにガン待ちしてそうな時は直前に双子らへんでEB衝突とかあって予測がつきやすい

丘鹿〜猿森〜熊口〜熊瓦礫で毎回見る同じBとか
ゾーン手前でなく離れたとこいてもすぐ調和でゾーンまで来るからどうすりゃいいのさ・・・だしなあ
402名無しオンライン:2007/05/11(金) 05:21:09.57 ID:Jfum6R5F
>>401
>どうすりゃいいのさ
熊瓦礫〜三叉に誰も行かなければいい。
そうすりゃ丘巡回専門も減るだろ。
403名無しオンライン:2007/05/11(金) 05:22:04.48 ID:YSgbIvg+
谷にいけ
404名無しオンライン:2007/05/11(金) 06:39:53.70 ID:Yddl/f6E
熊瓦礫〜三叉は書いてないだろ
405名無しオンライン:2007/05/11(金) 06:59:52.21 ID:yjEFL+e7
>>397
ゾーン移動して、敵目視して戻るのはいいんじゃないのか
戻った後また敵がいてさらにゾーン移動したらアウトとかそういうんだったような
406名無しオンライン:2007/05/11(金) 07:05:22.97 ID:xuvlUELJ
敵と遭遇した時点からのゾーン往復ではないから白な希ガス
でもこういうのは全部運営の裁量だからここで議論しても意味茄子
407名無しオンライン:2007/05/11(金) 07:47:49.01 ID:RXev9B6h
つーか、ゾーン待機してる奴らに文句言われる筋合いないな
408名無しオンライン:2007/05/11(金) 09:08:13.54 ID:gu/Vf4T0
どっちの軍でも自分に酔ってるヤツはマジ危険
敵見つけると思考停止してるし
409名無しオンライン:2007/05/11(金) 11:00:36.39 ID:aAPYHGqQ
やってる奴等からすると意識してない(文句は言いまくる)
俺はもうゾーン近くは寄らないようにしてるよ…
410名無しオンライン:2007/05/11(金) 12:21:41.82 ID:EsWqIhNt
ねいとってゾーンとか皮かぶってるときどうしてんの?
411名無しオンライン:2007/05/11(金) 12:23:02.66 ID:EsWqIhNt
ねいとスレと間違えた
412名無しオンライン:2007/05/11(金) 12:56:30.52 ID:wG3OVdfd
スケベでぇ〜すv
413名無しオンライン:2007/05/11(金) 13:02:16.16 ID:yDw53Opo
土手上がったすぐのところの木に隠れて待ってるやつはEにいる
昨日は谷での戦闘が多くて土手まで来ては丘に来ないのが多くて
ゾーン待ちみたいな状況が多かった
414名無しオンライン:2007/05/11(金) 13:08:43.12 ID:gu/Vf4T0
スケベ?そんなFSもありましたねえ興味ないけど(わらい
415名無しオンライン:2007/05/11(金) 17:53:42.43 ID:PLWYHt8v
スパイをやめろよスーレン
416名無しオンライン:2007/05/11(金) 19:43:07.73 ID:RXev9B6h
晒し池
417名無しオンライン:2007/05/11(金) 20:08:51.46 ID:mYeAWFWd
>>399
>>401
同意
故意でやっているか、無知な新参のどちらかだと思う
古参FSとかはそういうの見かけない
同軍がichで注意勧告すべきだとは思うが…
いずれにしても丘パトであることは変わらない
418名無しオンライン:2007/05/11(金) 21:10:25.37 ID:m7WmevYY
俺もNだけど同意
ただ、フルプレだからメイジと違ってイチョン気にせず螺旋行く
Nソロメイジは熊口ガン待ちとかE河童封鎖とかあると完全に乙るよなあ・・・
たいてい見慣れない新規っぽいBなんだが
周囲にそれを目撃してて注意する古参Bはいない、困ったことにこちらが注意しても負け惜しみくらいにしか受け取られない
419名無しオンライン:2007/05/11(金) 21:16:46.91 ID:d7lhj/CZ
ゾーン際でbuffするのはやめましょう☆〜
420名無しオンライン:2007/05/11(金) 21:46:16.64 ID:4z/7vs8+
Bの羽のルートの速さはカニパンも真っ青だな
戦力になってないのになぁ
421名無しオンライン:2007/05/11(金) 22:26:40.27 ID:xuvlUELJ
回廊に河童がいたら詰むのは脳筋でも同じだな・・・
422名無しオンライン:2007/05/12(土) 01:35:22.74 ID:/F/fPLN/
>>418
谷にも行けよ
423名無しオンライン:2007/05/12(土) 02:00:35.80 ID:N8nakdbh
マップのつながりと文章理解できない子がいる
424名無しオンライン:2007/05/12(土) 02:08:54.01 ID:Xtj1G03E
ガルムの川沿い経由しないでも、森やタルパレから
丘なり谷なりいくルートはあると思うが
丘鹿や回廊鹿も封鎖されてるとさすがにきついけど
425名無しオンライン:2007/05/12(土) 03:15:39.48 ID:espFr4vn
鹿封鎖されたら坑道かクマ行けばいいんだけど
橋下あたりに河童がいると全部詰むんだよ
タルパレから徒歩とかエイシスミーリム経由で洒落にならんし
回廊避けてイプス経由もどぎつい
426名無しオンライン:2007/05/12(土) 03:58:17.46 ID:xmNjw3TV
海岸と森がイプスにしかつながってない以上、鹿広場封鎖+水中河童でNは詰むんだが
427名無しオンライン:2007/05/12(土) 04:12:31.55 ID:6PKNXtzZ
銀行前でアルターだしてタルパレに呼んじゃえよ
428名無しオンライン:2007/05/12(土) 06:39:50.43 ID:N8nakdbh
Nって丘・回廊・谷・軍本拠地は一度ゾーン入ればそのゾーン内にアルターできるんだっけか
山賊じゃ枠の都合で無理だろうけど
429名無しオンライン:2007/05/12(土) 06:42:08.86 ID:fZ3GZtFN
>>428
どこにも出来ないと思った
430名無しオンライン:2007/05/12(土) 06:56:31.23 ID:HyZ1tq1O
封鎖て何も何時間も20人規模で常駐するわけじゃあるまいし・・・
30分も放置してれば普通に通れるだろうが。
しかしNソロが少なくて寂しいよ。過去に強いと名を上げた奴も今じゃ
2ヒーラーのGH連打に任せて大技連発するだけのカスに成り果てたし。
431名無しオンライン:2007/05/12(土) 07:10:35.12 ID:VHKCo0xT
昔からやってる強い奴とかもう今のWarのタイマンなんてやり飽きてるだろ…
俺視点でも雑魚いのしか居ないしどいつもこいつも同じような構成だし
上手い奴同士でやると最早回避運の勝負と読みが当たるかどうかの勝負だろ
DもEも古参はPTに流れてるし当然の流れだと思うわ。

問題はPに強いPTを作ろうって思ってる奴が少なくて、ネガりながら轢くしかないって所なんじゃないか?
432名無しオンライン:2007/05/12(土) 07:29:42.90 ID:espFr4vn
これが噂に聞くBBSTろおぺrですね!
433名無しオンライン:2007/05/12(土) 07:46:18.50 ID:fZ3GZtFN
強いやつはPT戦でも相応の動きするよ
メイジ狙いながら俺の攻撃盾でほぼ封殺された時は、世界の違いを思い知った
434名無しオンライン:2007/05/12(土) 08:13:45.48 ID:HyZ1tq1O
誰だそいつ?
435名無しオンライン:2007/05/12(土) 08:27:06.95 ID:fZ3GZtFN
何もしてないのに名前出すはずないだろ・・・
それ以前にここネ実だしな
436名無しオンライン:2007/05/12(土) 09:47:04.80 ID:UAKfM1K4
明け方プレイヤーな俺は、Nなんて
共に給料長レイプしかしているイメージしかない
437名無しオンライン:2007/05/12(土) 10:55:44.26 ID:MVqwkYIb
血雨されて10人くらいにボコられたけど全回避、
サンボルメガバをマジガでAvoidして
その集団を振り切ったとき、脳汁が出た。
回避盾調和つえぇ。
438名無しオンライン:2007/05/12(土) 12:20:58.44 ID:jeQHQIRA
回避盾調和といったら素手酩酊!全員まとめてボコボコにしてやんよ!!!1
439名無しオンライン:2007/05/12(土) 13:48:26.41 ID:SdliDUsI
勘弁してくださいよはんぶるくさん…
どうみてもSoWストーンマッスルで全Avoidでしょう…
440名無しオンライン:2007/05/12(土) 17:09:20.58 ID:Lk6FURn6
441名無しオンライン:2007/05/12(土) 22:10:57.43 ID:RqcVWmX5
>>430
30分放置って廃プレイしてない奴からすれば長すぎだな。。
まあ回廊橋からダイブすれば大抵河童無視で熊でれるよ
名人釣り師いたらちょっと怖いけどね
442名無しオンライン:2007/05/12(土) 22:27:43.04 ID:W9sdYMTR
>>430
同じように2ヒーラーで大技連発している(はずの)ヌー数PTがそれに勝てないのは何故なんだぜ?

まあソロの群れの人の思考にはありがちなこと
443名無しオンライン:2007/05/13(日) 00:47:47.17 ID:1X7/xYJz
ガチフルPT同士で戦っても某ぱんや隊やsavi隊に勝てる軍属はそうはいないだろうな
実際ガチPT+αでも負けてるんだから
444名無しオンライン:2007/05/13(日) 01:01:02.16 ID:tRi0K0HR
回廊橋からダイブして河童無視するのはムンフォでもないときつい
河童だって落ちてくるやつ狙ってるだろうしそうそう逃がさんだろ
そもそも森側から入ると川を渡れないから橋まで辿りつけない
445名無しオンライン:2007/05/13(日) 01:05:37.35 ID:5ryGwQNd
回廊ガン待ち河童なんていないだろ
446名無しオンライン:2007/05/13(日) 01:20:13.32 ID:TGY3hEOC
回廊橋から落ちるのにMF意味ねぇよ
下手に使うと落下距離伸びて落下死するだけ

>そもそも森側から入ると川を渡れないから橋まで辿りつけない
オレが通る時間はやられた事がないんだけど
橋の柵が障害物になるからキャッチもコーリングも
効かないんじゃないの?
螺旋とおらんで直で熊口いこうとするなら知らね
447名無しオンライン:2007/05/13(日) 02:23:04.95 ID:tRi0K0HR
最近は河童はBにしかいないのかな
Eに河童が多かった時は回廊封鎖されてたんだよ
>>446
螺旋行くまでに川渡るだろ
橋まで行けるならそのまま鹿行くよ
448名無しオンライン:2007/05/13(日) 02:24:50.10 ID:17wa4fGv
回廊って木の橋渡って陸からいけなかったっけ?
449名無しオンライン:2007/05/13(日) 02:55:19.57 ID:1X7/xYJz
ここ数ヶ月あそこに張り込んでる河童なんて見たことないが
どこの脳内鯖の話なんだか
450名無しオンライン:2007/05/13(日) 03:38:03.60 ID:OKnVdINL
1日は24時間あるんだぜ
451名無しオンライン:2007/05/13(日) 06:59:33.06 ID:Rn8zmS2D
人がいない時間じゃ意味が無いんじゃないか
452名無しオンライン:2007/05/13(日) 07:10:20.78 ID:TGY3hEOC
>>447
螺旋や熊口側に泳いで渡る手前に木の橋あるだろ
あの橋通ってくと螺旋の下に出る
ガルムCCと坑道の間のつり橋のことじゃないぞ?
お前ほんとに森から徒歩でゲリラしたころあるのか?
453名無しオンライン:2007/05/13(日) 09:40:16.90 ID:HfAEEyEY
次回のパッチ

>>447が次元の歪から本当に戻ってこれなくなったバグを修正します
454名無しオンライン:2007/05/13(日) 10:05:05.26 ID:uWoR+w5F
臭い
ネヲチでやれ
455名無しオンライン:2007/05/13(日) 13:10:08.92 ID:ZbCrmALL
小さな橋がイチョン地帯から螺旋側にある
E河童がいても気づかれなければ螺旋に出られる
橋小さすぎなんで付近にいたら余裕で引きずり込まれる

ただしメイジソロで大量トレインしてきた時はビジポ駆使しても螺旋経由はきつい
軍属同士で犬cc内でタイマンしてるの想像してみろ
熊から出たがる理由は鹿行く手間を面倒臭がってるわけじゃなくてイチョントレインのせい
456名無しオンライン:2007/05/13(日) 13:30:09.74 ID:TAztln9m
強化無しメイジなら抵抗30〜40ふっといた方がいいんじゃね?
いっちょんとかトラに襲われなくなるし普通にメイジ対決でもそんくらいはないと強化メイジ相手が厳しい気がする
457名無しオンライン:2007/05/13(日) 13:41:43.87 ID:zqrsVbK7
強化上げてエレアマかける方が良いんじゃないか
458名無しオンライン:2007/05/13(日) 18:17:35.82 ID:1LnzEw+E
ヴィガかけるだけで襲われなくなるんだけどな
459名無しオンライン:2007/05/14(月) 12:20:53.23 ID:mQ9+ulr2
>>443
ドロップリスクが極端に低い上にWPないNで軍属と同じ強さなら下手すぎだろ
saviやワッサンとかの一部が上手いのは分かるけど雑魚も多い
460名無しオンライン:2007/05/14(月) 12:26:35.10 ID:1R3G+JGh
名前出すなよ身障
461名無しオンライン:2007/05/14(月) 12:35:39.35 ID:Eezn29e5
確か関東では身障って言って関西では知障って言うんだよな
462名無しオンライン:2007/05/14(月) 12:40:23.10 ID:RWFopI1O
なんだこいつら\(^o^)/
463名無しオンライン:2007/05/14(月) 13:00:16.72 ID:fQvTb16C
身障と池沼では意味がちがうんじゃ
464名無しオンライン:2007/05/14(月) 13:22:41.70 ID:Eezn29e5
いや、意味が違うとかじゃなくて馬鹿にするときなんて言うかって話
465名無しオンライン:2007/05/14(月) 13:52:05.03 ID:fQvTb16C
へぇ、そうなのかぁ。ちなみに俺のまわりでは池沼も身障も使わない@東北
466名無しオンライン:2007/05/14(月) 15:04:30.37 ID:rX+haaaT
実際「雑魚」といわれるレベルだと軍属の方がドロップ少ないんだけどな
上位層だとNの方が気楽ってのは同意
467名無しオンライン:2007/05/14(月) 16:47:24.40 ID:k6AFeFZE
雑魚でもWLな世の中じゃ
468名無しオンライン:2007/05/14(月) 16:52:57.00 ID:NaaEOA1m
身障も知障も医療用語略しただけだから地方による差はないんじゃねえの?
てか何の話してんだ
469名無しオンライン:2007/05/14(月) 18:05:46.97 ID:6CnvgbQ1
軍属レベルの雑魚が山賊してんじゃねーよ
470名無しオンライン:2007/05/14(月) 18:57:00.38 ID:d/a14RTn
Nならちょいウマレベルの軍属2体と対等又は捌けるなら一人前
負けるなら要修行
逃げるなら素直に軍属やってろ
471名無しオンライン:2007/05/14(月) 18:59:15.74 ID:urNS4O4g
山賊レベルの猛者が軍属してんじゃねーよ
472名無しオンライン:2007/05/14(月) 19:19:20.72 ID:o5y0HOhS
今の同期で2vs1とか相手が余程雑魚じゃないと無理だろ。
473名無しオンライン:2007/05/14(月) 19:29:36.08 ID:d/a14RTn
ちょいウマくらいなら普通に可能
無理とか言ってる奴は特定スキルにこだわり過ぎて半分ネタ化してるか
Nの中じゃただの雑魚
474名無しオンライン:2007/05/14(月) 19:34:25.40 ID:rX+haaaT
ちょいウマに普通に負ける時点で相手は雑魚だな
Nは強いなんてただの幻想だし、結局自分と相手しだいじゃね?(構成含む)
475名無しオンライン:2007/05/14(月) 19:42:30.25 ID:qn/YbkxE
自分的にはあんまりNと戦ってもメリットが無いのがな。
倒しても2個しか落とさんのにこっちは倍ぐらい落とすし。
三つ巴になればまず先に殺されるのは目に見えてるし。
476名無しオンライン:2007/05/14(月) 19:45:19.39 ID:VntSq8w0
そう思うならN行けばいいじゃない
477名無しオンライン:2007/05/14(月) 19:49:41.16 ID:qn/YbkxE
Nと戦うメリットが見出せないだけでNに行こうとは思わん
478名無しオンライン:2007/05/14(月) 19:52:06.50 ID:s773q2CY
Nは轢き殺してなんぼの存在
479名無しオンライン:2007/05/14(月) 19:55:55.45 ID:ljnzNvLH
つーかそもそも戦うメリットなんて誰相手でもなくね?
どうせ倒したって普通は消耗品しか拾えないだろ
WLのリスクが高すぎるってのはわかるけど
480名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:15:31.39 ID:eW/Vh+Yc
>>475
これがポイント・ルート厨か・・・
Nに対して自分のドロップ数が痛いと思うなら
なぜ亡命失敗して階級下げようとしないんだ?
481名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:20:34.91 ID:qn/YbkxE
階級下げの亡命失敗なんてみっともないわ
そんなことするぐらいならN行く
482名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:22:41.58 ID:eW/Vh+Yc
これはひどいwwwww
483名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:26:22.73 ID:fxrFuDNV
P鯖ならではの
谷パト調和WLソロゲリラー(笑)
484名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:32:44.21 ID:qn/YbkxE
よくわかんないけど亡命失敗して階級落とすのがデフォなの?
485名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:35:09.38 ID:Eezn29e5
良く判らないけど何か履歴を得る為にID:qn/YbkxEは戦ってるの?
486名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:36:00.02 ID:Eezn29e5
利益です!
487名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:37:06.92 ID:9nC2tvMn
前田慶次郎利益
488名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:38:05.34 ID:qn/YbkxE
コマンダーからキャプうろちょろしてたまにWLに上がったりすればうれしいよ
489名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:38:08.60 ID:Z9k4aflS
デフォじゃねーよ
階級下げやってるのなんてごく一部
490名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:45:40.82 ID:s773q2CY
利益関係無しにたくさん戦いたいのに
ドロップのリスクとそれの補充にかかる時間は
少ないほうが良いに決まってるだろ
わざと敵地に突っ込んで死ぬのくらいはよくする
Nに殺されるぐらいならNを轢くか、敵勢力に轢かれたほうがマシ
491名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:48:09.98 ID:XvE9C9Ou
まあ言い訳したところでヌーだな
492名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:49:00.74 ID:NaaEOA1m
だからこそNと戦いたいんだが
群れて高階級になって更にNとの戦いが嫌になるってのはヌーならではの発想だな
493名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:51:52.76 ID:ld7vk1uV
亡命失敗階級sageはなんだかな
必死に下のランクにウェイト落として勝とうとするボクサーみたいな
494名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:54:25.29 ID:qn/YbkxE
群れてる時に戦うならNでもなんでもいいよ。
どうせ死なないし。
495名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:54:45.31 ID:eW/Vh+Yc
例えが全然違う件。
496名無しオンライン:2007/05/14(月) 20:57:59.20 ID:qn/YbkxE
どうせ死ぬならポイントの上下のある軍属とやりたい
死なずに戦うなら相手はどうでもいい
497名無しオンライン:2007/05/14(月) 21:00:51.05 ID:Eezn29e5
まぁ人それぞれだしな
階級上がっていくのに達成感を覚えた経験は俺にもあるし

今だと敵軍が本番でNは腕試しって感じだなぁ
強い弱いとかじゃなくて5までしか組んで来ないからPTでの腕ためしとかそんな感じ
498名無しオンライン:2007/05/14(月) 21:06:27.34 ID:k6AFeFZE
武器と盾さえ落とさなきゃ再出発すぐ行けるからそこまで階級気にしないな
大体本当に強くてソロでもWLになる様な奴はそう簡単に死なないからドロップもそんなに無いだろ
499名無しオンライン:2007/05/14(月) 21:08:41.29 ID:rX+haaaT
そういう意味では国内に”ソロで”攻めてくるNは格好のスパー相手だな
負けてもあんまり痛くないし、相手は最初から死に戻り覚悟してるから
変な愚痴いうヤツもいないし
500名無しオンライン:2007/05/14(月) 21:11:10.27 ID:tJ1azJj2
轢かれたりして愚痴言う奴は軍属よりNに多いんだけど・・・
501名無しオンライン:2007/05/14(月) 21:17:04.24 ID:Eezn29e5
Nで愚痴とか軍属から亡命直後の奴くらいだろ・・・
どう考えても轢かれる前提ってことがやってたらわかる筈だし
502名無しオンライン:2007/05/14(月) 22:24:00.61 ID:NaaEOA1m
そもそもich無いから愚痴るとしても身内くらいしか無理だろ
sayで愚痴ってたら晒せ
503名無しオンライン:2007/05/14(月) 22:25:59.21 ID:OhMSyydi
身内から愚痴られるのが嫌いなおれは心に余裕がないんだろか
504名無しオンライン:2007/05/14(月) 22:32:16.69 ID:NaaEOA1m
身内なら諭してやれ
505名無しオンライン:2007/05/14(月) 23:56:57.05 ID:RWFopI1O
>>503
普通じゃないの。愚痴聞くのが好きなやつなんて稀だよ。
そもそも愚痴いうやつに限って腕が伴ってなかったり、空気読めない。
506名無しオンライン:2007/05/15(火) 02:47:24.24 ID:CxxzDwh9
久しぶりにWarでもいくかとログインしてみたはいいが、
王国に28/30

ログアウトした。
507名無しオンライン:2007/05/15(火) 03:27:57.29 ID:NutO740T
死んですぐ文句言うNはモニえもん
508名無しオンライン:2007/05/15(火) 03:50:46.04 ID:XCWOLbzr
晒し行け
509名無しオンライン:2007/05/15(火) 07:34:15.90 ID:QfCMnVSZ
ロザリンもよくヌブ銀で文句たれてるよ
30分間に12回出撃して全部熊口出たとこにBいて死んだとか
510名無しオンライン:2007/05/15(火) 08:53:41.83 ID:/VZzaKKo
メイジは全員氏ねばいいと思うよ。
511名無しオンライン:2007/05/15(火) 09:02:47.92 ID:QfCMnVSZ
でもHAほしいんだよね^^;
512名無しオンライン:2007/05/15(火) 09:12:06.94 ID:1fwGILka
よくNで轢かれてOCCするやついるよな、@BE5とかよ
あれって両軍からみて失笑ものだよなw
轢いた軍属「あらあら^^;」
聞いた軍属「わざわざいくかヴォケ」ってなもん
513名無しオンライン:2007/05/15(火) 09:26:58.75 ID:QGMcZ4FO
>>512
大丈夫
BEにもそういうの結構いるから
514名無しオンライン:2007/05/15(火) 09:31:02.74 ID:QfCMnVSZ
それBENどこにもいるぞ
515名無しオンライン:2007/05/15(火) 09:51:41.52 ID:BdV/4BMm
谷でタイマン勝った瞬間@出された時はちびったなぁ・・
しかもBに・・・
516名無しオンライン:2007/05/15(火) 10:29:14.91 ID:StHMcuKU
俺なんか先週湖畔でこっち向かってくるE1ドラスレに見つかった瞬間
逃げポールシフト@Bされたぜ、谷B俺だけなのによ・・・
517名無しオンライン:2007/05/15(火) 10:36:31.29 ID:CxxzDwh9
>>515
戦ってくれるだけいいさ。
昔の話だけど、E本体が城門までおす状況で俺一人門林のすみっこでガクブルしてたことがあった。
ヌーの一人に発見されたので、仕方なくビスクバンザーイと戦闘をしかけようとしたまさにその時、

oocで@された。

世の中には轢くことしか頭にないプレイヤーもいるんだと思い知らされた一件だった
518名無しオンライン:2007/05/15(火) 10:44:17.21 ID:9zGlvHQc
キャッチPTに見つかって延々キャッチでいたぶられるオレかわいそう
519名無しオンライン:2007/05/15(火) 10:49:45.49 ID:YluwTKtz
本隊での城門攻めだろ
隠れていたB、どうみても1匹だったとしても
悠長にタイマンしかける状況じゃなかったんじゃね?
即報告、即轢き殺し、タイマン思考のやつですら
本隊進行モードの時は、それが普通じゃん
キモイ死ねよ
520名無しオンライン:2007/05/15(火) 11:11:30.23 ID:QfCMnVSZ
それはヌー関係ないだろ
本隊中なら一瞬B1見えたからと言ってソロと思われずに警戒されるのは当然
指揮官がよく「敵見つけても勝手に戦闘しないように」と言っているからなあ
それとタイマンできないけど本隊なら協力するって人も多い

ヌー論議やすぐ逃げて増援よぶ調和の話は自分も共感してるが
その1部はけっこう自分が死んだ事実を都合よく当てはめて語ってるだけにしか見えんのだが
521名無しオンライン:2007/05/15(火) 11:12:55.43 ID:CxxzDwh9
俺の文面でタイマン志望してるように見えたり@普通とかいえる>>519は住む世界が違うらしいな。
俺もおまえが心底きもいわ。いやほんときもい・・・
522名無しオンライン:2007/05/15(火) 11:14:49.10 ID:CxxzDwh9
ああ、ヌーという言葉は悪かったかな。群れ=ヌーくらいの認識なので。
群れに特攻した状況で@はないだろって話さ
523名無しオンライン:2007/05/15(火) 11:23:25.96 ID:ePeYpZTW
>>522
それだけ見ると、後ろに他にもたくさんいる可能性が高い状況だろう
@出すのは間違っちゃいない

本隊いる状況で門林にいるってのがまず有り得ないと思うけどな
門前にいた奴らに協力するなり、その前に他ルートから行くなりするだろ普通
524名無しオンライン:2007/05/15(火) 11:48:30.94 ID:QfCMnVSZ
>>521
申し訳ないが>>519のほうがお前さんよりも普通っぽく思える
525名無しオンライン:2007/05/15(火) 11:58:19.54 ID:j4i9FRU6
昔みたいに敵の数や位置が丸分かりの状況で/ish@出すのとは違うからな
ほんと何で敵検索無くしたんだか
526名無しオンライン:2007/05/15(火) 12:09:19.45 ID:CxxzDwh9
住民的に俺がNGか。まぁそれならそれでw

>>523
>>E本体が城門までおす状況で俺一人門林のすみっこでガクブルしてたことがあった。
文面だけじゃ伝わりづらいのかもしれんが、完全に押される状況・逃げる敵をひたすらひき殺す流れ
こういえばわかるかね。ひき殺し中に@出される感じさ。

まぁもともと>>515向けの軽いレスだったんで、このネタのレスは最後にしときますわ
527名無しオンライン:2007/05/15(火) 12:16:27.18 ID:QfCMnVSZ
何書いてもBBSで住人がほざいてるとしか受け取らないならしかたがない
528名無しオンライン:2007/05/15(火) 12:22:49.81 ID:lkS1oxnJ
本隊中に本隊に協力もせずあまつさえ敵本隊に見つかって@出されて萎えて
ここでもダメ出しされるとかどんだけ可哀相な子なんだよ
529名無しオンライン:2007/05/15(火) 12:31:38.96 ID:IaeqKBsf
それひき殺しっていうか押し込みじゃねーの
本体とヌーをごっちゃにしちゃだめだろ・・・
530名無しオンライン:2007/05/15(火) 12:35:14.08 ID:lkS1oxnJ
やっと理解した。
本当は@出したのがお前なんだろ?
で、Bから「ソロ相手に@すんなよ」って愚痴tellが来たんだろ?
で、特定されたくないからB視点で書いて、
他の人の意見も聞いてみたかった、と。
531名無しオンライン:2007/05/15(火) 12:37:09.20 ID:th75Ia5t
ネトゲ嵌ってる人間は妄想癖がひどそうだな
532名無しオンライン:2007/05/15(火) 12:42:13.15 ID:gnI6Cd36
エロい妄想はよくするが被害妄想はないぞ
533名無しオンライン:2007/05/15(火) 12:56:55.81 ID:Lz2yaZLT
敵1に対して人呼びに戻るのはいかがなものかとは思う
死んだら報告でいいんじゃない? タイマンできないキャラ除いて
534名無しオンライン:2007/05/15(火) 13:00:43.81 ID:j4i9FRU6
アリーナいけ馬鹿
535名無しオンライン:2007/05/15(火) 13:10:05.81 ID:Lz2yaZLT
相手はNPCじゃないっての、ある程度相手に合わせることもしないと敵無くすって
普段の生活でもそんななん?
536名無しオンライン:2007/05/15(火) 13:14:39.24 ID:iosWLdau
@出そうとしたら先に出されたんだろ
537名無しオンライン:2007/05/15(火) 13:21:30.46 ID:Ymzxx5Z1
>>517
E本体が門きてるときに門林に隠れてたってことは
本体行動から外れて動いて、後ろにいるヌルイWL食って
ウマーしたかったんだろ? どっちもどっちじゃねぇの?

本体中に1見ただけで@AUCは別の意味で問題あるから
やめて欲しいっていうなら分かるがな
538名無しオンライン:2007/05/15(火) 13:29:51.08 ID:FHHlQ2IQ
ソロで谷行ったら忍者に見つかった、反転されて@出されるくらいならまだよかった
BBBBBってB連打された、案の定B多いと思われたのかソロに15来た時は吹いた
539名無しオンライン:2007/05/15(火) 13:34:52.25 ID:6pzKkZIv
別にB多いと判断しなくてもソロ報告に全員集まるぞ
540名無しオンライン:2007/05/15(火) 13:40:24.30 ID:JwiyWOaG
>>533
目視1でも本当に1かわからないし、悠長にタイマンやってたら本隊に合流が遅れる。
万が一負けたら、本隊に迷惑かかるしな。


@aucはどうかと思うけど、ボイチャないし仕方ない。
せめてish復活しねーかな
541名無しオンライン:2007/05/15(火) 15:20:03.15 ID:T5fP7evg
Eは群れないと雑魚が多いから仕方ない
察してやれ
542名無しオンライン:2007/05/15(火) 15:59:46.77 ID:IaeqKBsf
それに関してはどっちも変わらん
543名無しオンライン:2007/05/15(火) 17:47:31.64 ID:ZJxv3RaN
本隊参加しておいて勝手に戦闘始める奴ほど迷惑な奴はいない
544名無しオンライン:2007/05/15(火) 18:06:16.89 ID:Yiuvvnti
スレが伸びてると思ったら今更のループ村だった
545名無しオンライン:2007/05/15(火) 18:13:30.94 ID:lkS1oxnJ
なんで先走る奴って後を絶たないんだろうな
546名無しオンライン:2007/05/15(火) 18:55:58.24 ID:T4hSZ5YE
指揮官がクソいだけだからだろ
547名無しオンライン:2007/05/15(火) 19:02:36.86 ID:/H1A9E9L
>>538
Nソロしてて谷でEに@出された時も2pt↑来るから安心しろ。
548名無しオンライン:2007/05/15(火) 19:34:17.39 ID:JwiyWOaG
普段「イプス飛ぶEばっかりで、谷行ってもEいないから回廊か丘にいる」とか言ってるのに、「谷でソロに2pt以上来る」とは如何に
549名無しオンライン:2007/05/15(火) 19:37:13.52 ID:ZJxv3RaN
丘パトローラー対谷パトローラーの言い訳合戦ということだ
550名無しオンライン:2007/05/15(火) 19:39:17.32 ID:lkS1oxnJ
銀行前からアルターだろ
551名無しオンライン:2007/05/15(火) 21:00:32.86 ID:Z/GEYk/L
対岸B2の報告に裏アルターで15ほど飛んできた。
ほどなくB追加1ptのichが飛んだらみんな帰っていった。
552名無しオンライン:2007/05/15(火) 21:42:21.45 ID:MXpixwjD
ちなみにE王国今30いるw
553名無しオンライン:2007/05/16(水) 02:18:03.00 ID:O5VEYBm7
どうみても人大杉だろ
554名無しオンライン:2007/05/16(水) 10:24:57.44 ID:FxDnPn2M
Nの@は周りに注意を促す@や戦闘機会を増やすものだがEが谷で出す@は死んだ腹いせで味方に轢かせる為の必死@だから困る
普通にIchで人数と向かった方向を報告すりゃあいいのに殺された後に@やBBBBとかって名前晒してまで惨めだな
555名無しオンライン:2007/05/16(水) 10:29:55.65 ID:dR/nXQmz
EBNやる奴は必死にやるつーのw
Nでも例えば猿森で倒した後「猿森E4追加2」「ごばw」とかAUCするの居るしな
勢力云々じゃなく中身の問題
556名無しオンライン:2007/05/16(水) 10:34:50.50 ID:/CuRQW7g
>>555
まったくだな、自軍にはそういう奴がいないと思ってる奴も脳味噌湧いてる。
ただあの@を自分でやろうとは思わないが、やられても別に何も感じないけどなあ。
どうでもよくないか?@出してなくても当然報告は行ってる訳だし、すぐに
移動しないと危険なのは変らない。

むしろ@は押した瞬間に敵の位置と発見が報告できるから、ichで
報告するより数秒報告が早くなるわけで、心象がよくないだけで合理的な報告方法なきがする。
557名無しオンライン:2007/05/16(水) 10:48:32.29 ID:i9t3IrUa
ソロでも少数PTでも戦闘終わった後に必要以上に大量にきたり
何回も何回も轢かれると@出したくなるな
最近は雨降って無くても雨豚にE7とかいたりして困るんだけど
558名無しオンライン:2007/05/16(水) 10:56:08.81 ID:+YbSS9lE
>>554みたいな事を本気で思ってるキティが多くて困る
559名無しオンライン:2007/05/16(水) 11:10:16.71 ID:5lYrKnWw
まぁ銀行前待機組には@だろうがich報告だろうがアルター便乗ウマウマできれば関係無いもんなw
560名無しオンライン:2007/05/16(水) 11:21:22.43 ID:/PUxsKIb
単に轢き殺せば楽しめるって奴なんだろ
561名無しオンライン:2007/05/16(水) 11:29:50.03 ID:0vVJdyS8
単に轢き殺したいだけの奴なんてほとんどおらんだろ。
勝てる数まで集まって結果轢き殺したがほとんど
562名無しオンライン:2007/05/16(水) 11:34:16.35 ID:RzlpDOVA
それがわかってないからBBSTrooperになるんだ

ほんとに敵軍は卑怯でチキン、自軍は勇敢で正義って思ってる奴いそうで怖いな
まじで何度か亡命してEBN全部やってみることをおすすめする
563名無しオンライン:2007/05/16(水) 11:39:56.79 ID:/PUxsKIb
勝てる数で集まる=轢き殺したい
564名無しオンライン:2007/05/16(水) 11:44:38.72 ID:lLAIhZ4h
つまりお前は相手がPTでこようと10でこようと本隊でこようとこちらが集まったら=轢き殺し って認識なんだ…
565名無しオンライン:2007/05/16(水) 11:49:01.12 ID:RzlpDOVA
現状自軍同士でも敵の奪い合いだからな
もっとルート増やさないと10報告に10集めようとしたら20集まっちゃうのは防ぎようがない
566名無しオンライン:2007/05/16(水) 12:00:17.93 ID:o7WBcPFb
結局主要戦闘使用マップが狭すぎるんだよな
高原とか海岸をもっと活用するようなマップ繋ぎにしてくれればずいぶん違うと思うんだが
567名無しオンライン:2007/05/16(水) 12:01:56.41 ID:9F6Fab/9
568名無しオンライン:2007/05/16(水) 12:24:17.83 ID:IP56Rl8c
タイマン中に@だされた時は驚いた
坑道横で
569名無しオンライン:2007/05/16(水) 12:25:21.16 ID:mrpYALfi
港=海岸=イプス=高原=王国
って無理矢理繋げればいいと思う。
海岸と高原はアルター不可で。
570名無しオンライン:2007/05/16(水) 12:37:15.91 ID:/PUxsKIb
>>568
>タイマン中に中だされた
に見えた
571名無しオンライン:2007/05/16(水) 12:42:34.21 ID:dR/nXQmz
>>569
どーせなら全部HR不可にしよーよ
それだとイプス大決戦が始まりそうだw
572名無しオンライン:2007/05/16(水) 12:44:26.76 ID:mrpYALfi
最近EIchで毎日のように、Bが複数でゾーンでガン待ちしてるって報告見るけど
BIchでもEがゾーン待機してるような報告ある?
573名無しオンライン:2007/05/16(水) 12:48:01.39 ID:mrpYALfi
>>571
B→高原側&回廊側のレコ石
E→海岸側&回廊側のレコ石
になるからイプスで戦闘はあまり起こらないと予想。
574名無しオンライン:2007/05/16(水) 13:52:29.85 ID:hFXBJHce
〜で○20が×10を倒す→防衛ですよ。軍属として当然です。固まる×が悪い
〜で×20が○10を倒す→轢き殺し乙。群れないと何もできない雑魚共wwwwww

この思考は危険。
575名無しオンライン:2007/05/16(水) 14:46:00.96 ID:i9t3IrUa
>>572
BもEも同じ、ゾーン待ちあるある、Eのゾーン待ちは谷境界と鹿広場この2つだ
谷境界のゾーン待ちは昔から普通にあるし
最近の鹿広場はゾーンに罠してるのを頻繁に見かける、どっかのもにお
Bのゾーン待ちは双子と熊口鹿口そこら辺か、ゾーン待ちしてる奴は正直見たことない奴らだから
初心者か新規なんだろうな
576名無しオンライン:2007/05/16(水) 14:46:57.97 ID:uOhUBtCQ
>572
普通にあるし実際目撃もしてる
熊口ゾーンを坑道前の橋側から行ったらゾーン際でE1ptが陣取ってた
buffしてる様子でも無かったし丘から入ったヤツの裏を取れるくらいの位置だった
SSも何も無いからあれだけど熊口鹿口はゾーン際戦闘起こりやすいが、その時は謎が解けた気分だった
577名無しオンライン:2007/05/16(水) 16:32:54.51 ID:+YbSS9lE
どこの戦場に行くか迷うくらいがいいのにな

移動速度が遅いくせにテレポまであるから、5‐5で攻められたら5‐5で迎え撃つよりも、10人で片方潰してテレポしたほうが確実。
奇襲1PTで敵陣に何らかのダメージ与えられるようにしてほしいわ
578名無しオンライン:2007/05/16(水) 16:52:35.72 ID:d8jsreBh
前テレビで見た、機動隊に取り押さえられて「タイマンしろやー」って叫んでる暴走族グループの少年Aを思い出した
579名無しオンライン:2007/05/16(水) 17:10:19.99 ID:09S8AB/u
自軍の悪いところには気がつかない
敵軍の過失は見逃さない

これ基本中の基本だよな
580名無しオンライン:2007/05/16(水) 17:10:49.12 ID:oa4+6OvG
ゾーン待ち・逃げといったらBの羽共の得意技でしよww
つーかよくあんなもんが普通に存在していけるのが不思議だね
もっとワラゲ内で迫害されてもいい存在だと思うけど・・
はっきり言ってLD王よりたち悪い
581名無しオンライン:2007/05/16(水) 17:41:42.04 ID:o7WBcPFb
やられる方にとってウザイって点では河童とかキャッチとかと変わらんと思うが
ルート品売ってる奴もいるが、それはほんとに個人だし
582名無しオンライン:2007/05/16(水) 18:14:18.55 ID:RzlpDOVA
羽と河童はBでもパトローラーや鹿広場待機組以外には嫌われてるからな
パトローラーにとっては獲物を探してきたり湖畔封鎖してイプスに餌を飛ばしてくれるありがたい存在
583名無しオンライン:2007/05/16(水) 18:15:13.07 ID:mrpYALfi
運営の采配でサクっとBNAしちゃっていいのにな。
584名無しオンライン:2007/05/16(水) 18:16:36.56 ID:/CuRQW7g
別にBに羽やカッパが多いのは性格悪い奴が多いって理由ではなく、地形的な要因によるもの。
羽は自軍領パトロールが基本な為、圧倒的に責められる時間の長い丘のほうがむいている。
カッパもBなら戦いたい時だけ湖畔に行けば無双できるのに対して、Eのカッパは待ちが
中心になる為、Bのカッパほどは楽しめない。いつ来るかわからない敵を待ってるのは
大抵の人間は苦痛と感じるものだ。
585名無しオンライン:2007/05/16(水) 18:26:49.62 ID:j37tWWkl
Eの河童は湖畔ログアウトが基本
586名無しオンライン:2007/05/16(水) 19:27:08.66 ID:v8wLZruk
そうそう。
本隊中にB河童と戦うためにccしたらポイントウマーだと叩いて
B河童2PTがきたときには人数少なくても戦えと叩いて
Bがいないときだとガン待ちウザーと叩くのは基本だよな。
587名無しオンライン:2007/05/16(水) 19:35:50.76 ID:aw5EFfFS
warageイベントのアナウンスキターよ?
参加する?
588名無しオンライン:2007/05/16(水) 19:43:37.91 ID:auUdtPEw
羽と同じ動きをEは風神メイジや古参調和近接がしてるじゃない
キャッチと忍者の数もBより多いし
589名無しオンライン:2007/05/16(水) 20:59:21.45 ID:yXXG74ex
Eにもデストロイ使う奴っているのか?
590名無しオンライン:2007/05/16(水) 21:18:44.24 ID:iZbqJdfS
○。○○ : タルパレアルターっておkなんすか?
クラリス GM:基本的に普通にできることだからOKだね〜
      ダメだったらダメって言うよ〜
591名無しオンライン:2007/05/16(水) 21:26:19.31 ID:PWESuyy7
鞍wwwwwwwwwwwww
592名無しオンライン:2007/05/16(水) 21:53:53.50 ID:5P2D7b5A
普通にできるならミクルアルターもアクセルアルターもおkになっちまうな
593名無しオンライン:2007/05/16(水) 22:00:58.56 ID:PWESuyy7
敵勢力にアルターを出してもらって乗るのはどう考えても「普通」じゃない
594名無しオンライン:2007/05/16(水) 22:05:19.63 ID:eVPn/IJb
まぁ今回はEがタルパレに飛べば纏まって速攻旗狙えたりとかNが狙えるのがBばっかりだったりとかBに不利要素が多すぎたな
数とかそう言う問題じゃ無くルールが糞かった
595名無しオンライン:2007/05/16(水) 22:08:59.82 ID:09S8AB/u
B不利以前につまんなかったかな
けどゴンゾが試行錯誤しているのはよくわかった。それだけは評価
596名無しオンライン:2007/05/16(水) 23:04:01.33 ID:aw5EFfFS
目先の利益追求だけでなく、楽しませようと頑張ってる姿はよかったよね。
新mapまだ〜?
597名無しオンライン:2007/05/16(水) 23:09:44.19 ID:R8EOknRS
復帰地点が敵の大群で一色に染まってるのとか 凄く萎えた
動いたら確実に死 動かなくても時間切れで死
復帰から長くても3分以内に必ず死んでた
598名無しオンライン:2007/05/17(木) 01:27:02.59 ID:LkxOG5LK
本当に楽しませようとしてたのか?
まあ、帰宅が深夜になる糞リーマンの俺には関係ない話だがね(´・ω・)
599名無しオンライン:2007/05/17(木) 07:16:06.93 ID:Iybg4m5Q
何故かあの人数でも過疎地域はタイマンできて面白かった
ああいうのは勝敗に拘って集団行動するより戦闘を楽しみに行った方がいい
まあ迷子になってただけなんですけどね
600名無しオンライン:2007/05/17(木) 11:29:07.06 ID:2yniJNqd
P鯖イベント最盛時、エイシスB100、E200
この偏りを俺らが自主的に埋めるか、人数差でハンデがつくとかのなんらかの処置をGMが
考案するかしないと次のイベントは上手く行かないと予想
601名無しオンライン:2007/05/17(木) 11:45:23.04 ID:Iu/qzDu7
しかもフラッグ位置がタルパレと挟み撃ちにされるアサシン坂と
完全にこもれるキング部屋
602名無しオンライン:2007/05/17(木) 12:46:27.73 ID:fAZq0GVA
時間的に参加できなかったんだけどエイシスでの鯖の具合はどうだったんだ?
前に、エリアによって重さが違うって聞いたけど。
もし他のエリアと同じなら、お互い示し合わせて
エイシスで本隊できそうだな。
603名無しオンライン:2007/05/17(木) 12:52:52.52 ID:hq95jDl9
人数差よりもフラッグ位置が糞過ぎたな・・・
604名無しオンライン:2007/05/17(木) 13:09:12.62 ID:K3THJr2Z
1番最初の衝突の時は殴っても判定が出なかった
仕方ないからメスメしてたよ
あとはエフェクトオンにしていないと地面にある毒と爆発?見たいな罠がかわせなくなる
見えてても突っ込んじゃう時もあったけれど
605名無しオンライン:2007/05/17(木) 14:59:48.14 ID:3QJ69gY+
最下層の池の周りにギガスが沸いてだな…
強ぇの何の丘ギガース並だった フルプレ着てて、294ダメ!アッーーー
606名無しオンライン:2007/05/17(木) 15:20:54.51 ID:Y0SzDbkO
平坦な地形ならまだしも、あそこでmob沸かせる必要ないよな
ただでさえまともに戦えないってのに
607名無しオンライン:2007/05/17(木) 15:52:43.93 ID:GnHXY+11
>589
自動戦闘の少年
608名無しオンライン:2007/05/17(木) 16:13:57.67 ID:6J7I1wcE
何時もならこういうイベントはBがノリノリで速攻終わらせるイメージあったんだが
昨日は違ったな。告知が効いたのだろうか
609名無しオンライン:2007/05/17(木) 16:34:47.86 ID:D8pTij19
そのころBはエビで遊んでいた
610名無しオンライン:2007/05/17(木) 17:43:33.91 ID:irjWzVrn
B河童が来る時はガチ2PTばかりだから、最低でも1PT以上は集めないと無駄死にになるしな
611名無しオンライン:2007/05/17(木) 17:56:17.83 ID:Jsqc82EU
どこで河童の話に・・・
612名無しオンライン:2007/05/17(木) 18:15:16.76 ID:oijPBxym
晒しと間違えたな
613名無しオンライン:2007/05/17(木) 18:32:26.00 ID:t4+IHf3h
>>608 有名FSの更なる閉鎖化、解散分裂、厨増加、一部古参のNへの亡命 とか理由は色々あるしな
614名無しオンライン:2007/05/17(木) 19:18:20.21 ID:3QJ69gY+
>>609
エビの配布はイベント終了後なんだが・・・
615名無しオンライン:2007/05/17(木) 19:36:05.41 ID:5RKgJxkC
時間が決まってるのに即効で終わらせるのは不可能だろ・・・
616名無しオンライン:2007/05/17(木) 23:57:40.65 ID:ZR1BKCm8
あ、もう終わってたのか。
開催時刻が分からないとどうしようもないな。
帰宅してからずっとPCの前に座っているわけにもいかないし。
617名無しオンライン:2007/05/18(金) 01:21:56.30 ID:DmNPlsQI
知り合いから情報入らないなんてカワイソス
618名無しオンライン:2007/05/18(金) 02:03:09.20 ID:ucYZ+w+V
夕飯の支度とか掃除とか家帰ってからもやることがいろいろあるんだよ大人には
619名無しオンライン:2007/05/18(金) 04:39:32.87 ID:ZjuUmoDb
正直、PC前にかじりついてられる奴が羨ましい

俺もコンピュータに一日中かじりついてる日はあるんだけど、仕事で使うmacなんだよね…

ワラゲ行きたい
620名無しオンライン:2007/05/18(金) 07:00:22.77 ID:TUmD32ST
本体戦やっぞハやっぞ!
621名無しオンライン:2007/05/18(金) 08:19:33.72 ID:0RGv6GDr
この時間なら一人本体できそうだな
622名無しオンライン:2007/05/18(金) 08:52:28.55 ID:DmNPlsQI
MACならまだいいだろ
俺なんてCOBOLだぜ
623名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:15:38.87 ID:36gyGxoG
残念ながら一人本体ならキッスがやってる・・
preにいても臭せぇ愚痴がガンガン聞えてくるぜ・・
624名無しオンライン:2007/05/18(金) 12:33:53.89 ID:88ze5zAs
本スレ誤爆らめぇぇぇ><
625名無しオンライン:2007/05/19(土) 07:50:18.35 ID:yn3JMOiM
IChはpreでのラジオにするには丁度いいんだが・・・
626名無しオンライン:2007/05/20(日) 00:18:06.19 ID:4RTuP7J+
中規模戦闘(20前後)が何回かあったが、Eのレベルが低すぎ。

Eヌーが集まってくるのがバラバラだからあっさり各個撃破。
隊列は延びすぎだし、撤退だけは早いが反転指示が徹底されずジリ貧。
報告が遅い&数がめちゃくちゃ。

いざ中規模軍同士がまともに当たったときも、
Bには撹乱係がいて釣れた者に罠を当て火力集中。いざというときのクエイカーもいる。
しかもヒーラーが完全にフリー。ほとんど(と言うかすべて)Eは自分の目の前のBしか相手にしていない。
ヒーラー追ってるのが自分だけという情けない有様。はいはいヘイト集まって死にましたよorz
俺一人でもヒーラーだいぶ削れてたからタゲあわせれば勝てたはずのが2つはあった。

亡命するのもアレなのでBに新キャラ作るとするか。
627名無しオンライン:2007/05/20(日) 01:00:04.81 ID:yGgAoLdx
>>626
正直、Bもそうだけどな
一人でヒーラー削れた、って事はヒーラー守るようなのがろくにいないって事だしな
628名無しオンライン:2007/05/20(日) 01:08:27.67 ID:vSEdnG3a
オレBだけど、罠ラインから奥に突っ込んでヒーラーを
狙いにいけないのはBも同じだと思う
629名無しオンライン:2007/05/20(日) 01:31:28.70 ID:3BKV5Y2W
ICH聞いてると10〜20規模同士の戦いで勝った報告なんて滅多に聞かないよな
630名無しオンライン:2007/05/20(日) 03:50:15.07 ID:FVEtYV4h
BでやるとEの罠の多さにげんなりするぜ
631名無しオンライン:2007/05/20(日) 03:57:56.24 ID:gyig85Uz
Eの厚い罠ラインと後ろからメイジの魔法ってパターン入られると
同数ならともかくそれ以下だとホント崩せない

逆にあれって同数戦だと崩れやすいのかもな
632名無しオンライン:2007/05/20(日) 03:58:17.38 ID:zAvv4ZSd
Eは牙回避素手ばっかりでメイジ見るとガン逃げばかりなんだよな
633名無しオンライン:2007/05/20(日) 05:08:19.87 ID:fpOh5Jrz
ヌーは防御スキル取らずに火力、足止め、移動スキルが多いんじゃね
だから同数戦闘になると被ダメージに耐えられずに逃げ出す
634名無しオンライン:2007/05/20(日) 07:21:04.42 ID:OyVY8dT/
GHもらえないからどうしても粘りが無いんだよな
PT組めよで終わる話だが
635名無しオンライン:2007/05/20(日) 07:28:55.11 ID:oOLshHY0
ヒーラー狙いたくても自分にタゲが来たら応戦しないと即死だろうが・・・
チャージド天国な現状防御のみで捌けるわけもなく
636名無しオンライン:2007/05/20(日) 09:24:10.74 ID:3BKV5Y2W
ところでよく指揮が「××時○○分にクエイク」とか指示出すけど実際やってる人いるの?
637名無しオンライン:2007/05/20(日) 10:10:48.87 ID:P+Qg688t
いるに決まってるだろ・・・
638名無しオンライン:2007/05/20(日) 10:11:52.20 ID:FVEtYV4h
PT組んでないと回復お察しだからな
PTも組んでない白ネに期待しちゃダメだろ
639名無しオンライン:2007/05/20(日) 10:15:24.50 ID:P+Qg688t
白ネって突っ込むとしんどいんだよね、ヒール飛んでこないから罠1個できつい

ま、pt組めよって話なんだが 最近現地で緊急に組むptってあんまないよな
640名無しオンライン:2007/05/20(日) 10:47:02.56 ID:z7XvX83t
PT組んでる人はPTメイジのGHにまかせ、自分は白ネームの近接にHAを送り続けるが
いつも下がりまくるのはPTも白ネームも関係ない
GHあっても下がる近接は下がるし白でもきちんと前出る近接は出る
みんなで下がればまだいいのかもしれないが、一部が前出て他が下がるから
一部前に出た人にタゲが集まりすぎでHA詠唱も追いつかずに死なせてしまう

破壊は敵メイジや牙罠に開幕だけ打っている(あとは回復まわす)
破壊を打ちたいからというより「戦ってる」近接がいなさすぎたり、いても狙わなさすぎるから
641名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:32:53.19 ID:Ih2+HQ6l
あんまメイジのGHを期待するなよ。
バンバンGHが飛んでくるわけじゃないんだし。
642名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:35:08.86 ID:lbOYIl5S
MPは有限だし
みんなGMPウーロン常備なわけでもないからな
万が一血雨に引っかかったらそれだけでもピンチなのに
643名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:41:49.26 ID:uaI7ZPnC
GHがないからとか言い訳にしかすぎない。
PT組んだってヒーラー守る奴がいなければ自己HAばっかで
GHすらできずに乙ることは多々ある。
それを回復がこないから戦えないだの、回復が打てる状況をつくってやらずに
言うような近接なんてこっちからもPTにいらん。

PT枠だって5人までなんだ。
役に立たん近接なんて入れる余裕はないよ。
644名無しオンライン:2007/05/20(日) 12:51:21.41 ID:gyig85Uz
>>640-643
これ見ると雑魚の群れで苦労している感じだね
ほとんどEか?
645名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:21:18.14 ID:P+Qg688t
だろうね、或いは野良とかじゃないの
646名無しオンライン:2007/05/20(日) 13:54:08.89 ID:Hhl3bAum
自分の役割ってのをしっかり持ってるなら強いよな。
こういうのはスキル構成で随分変わると思う。
後は戦闘中の視野が一番広い人が冷静にやってのけるんだろうね
リアルバーサーク掛かって目の前しか見えない奴いるしな
647名無しオンライン:2007/05/20(日) 14:21:06.74 ID:z7XvX83t
メイジは戦闘中も前後左右に位置がよく変わる
それは魔法全般が射程さえ満たしてれば位置問わないっていう、近接とは違うシステム上の前提がまずあって
攻撃されにくい生存率の上がる場所に常に移動し、攻撃受けたらより安全な場所に逃げ
奥の敵メイジにDOTする時は届くように前に一瞬出てすぐ下がる

移動とか下がるって書きまくったが
自分よりちょっと後ろにいた近接が、自分がいろんな都合で下がるたびに一緒に下がる
また下がれば下がる

お前が下がる意味と自分が下がる意味、まったく別ものだって知ってますか?
きみ何しにここにいるの?戦うか逃げるかすれば状態(^^#)
648名無しオンライン:2007/05/20(日) 14:30:16.79 ID:oOLshHY0
>>643
言ってることが支離滅裂ですよ^^;;;;
649名無しオンライン:2007/05/20(日) 14:52:33.02 ID:yGgAoLdx
>>635
タゲ1程度は応戦するまでもないと思うぞ
タゲが複数来てるなら、ある意味ヒーラー守ってる事になるけど
1来た程度で即死するようじゃ弱すぎ

>>644
Bもその辺は同じ
650名無しオンライン:2007/05/20(日) 15:15:08.35 ID:oOLshHY0
>>649
はあそうっすか
罠の中逃げ回るヒーラーを1タゲ背負って追い掛け回す奴なんて見たことないがなあ
ヒーラー狙うのは大抵フリーの奴だと思うがね

ちなみに自分が白ネームの時の話だぞ
651名無しオンライン:2007/05/20(日) 15:21:36.86 ID:lbOYIl5S
ついてきた1タゲがどんなものかにもよるだろ
槍素手酩酊なんかに狙われた日は最悪
652名無しオンライン:2007/05/20(日) 15:24:22.52 ID:D0a9TXLw
槍素手酩酊ってPTのアタッカーとしては最強の構成だよな
653名無しオンライン:2007/05/20(日) 15:41:41.15 ID:x4nHdgX8
Warデビュー→ソロで轢かれる→集団に混じる事を覚える
→野良PTを組む事を覚える→自分の事はさておき、同軍のチキン加減に
嫌気がさす ←BBSで愚痴る人はみんな今ここね。

したがって初心者というかwar歴2ヶ月くらい?
の人の愚痴なんだよね。みんなこのくらいの時期にBBSに愚痴りに来るんだよね。

654名無しオンライン:2007/05/20(日) 16:32:36.84 ID:z7XvX83t
BBSなんてゲーム内よか新陳代謝激しいだろ
俺の体感だと今の回避モニ≦昔のニュタコグニ
ところが今のモニで必中じゃないからってBBSで暴れる脳筋があとをたたない
655名無しオンライン:2007/05/20(日) 17:30:44.90 ID:uaI7ZPnC
白ネだからこんなんなんですよ。
PTもらえたらがんばれますよとか言ってるのはおかしいだろ。

白ネでもいい動きしてたりがんばりが見えるやつはPTにひろってもらえるし、
PT外からでもHAが飛んだりする。
白ネだから逃げるんです><
なんてやつは見かけてもPTに誘おうとは思わないし、そのままじゃ今後も白ネ集団から抜け出せないだろう。

それで満足してるならいいが、
自分からPTに誘うなり誘われるように活躍するなり行動しないといかんと思うんだが。
656名無しオンライン:2007/05/20(日) 18:13:10.63 ID:z7XvX83t
だから逃げる近接にPTも白ネもないって、ほんと
657名無しオンライン:2007/05/20(日) 18:21:35.17 ID:z7XvX83t
少なくとも逃げるやつが次からはぶかれてるなんて見たことないし
GHもらいながら下がるPT近接も次もまた普通にPT組んでるし、白ネームで下がる近接もしかり
PTするしないは逃げと別問題

ただし毎回の様子見て信頼できる人の名前は覚えていく
HAしても裏切られないから優先的にまわしたりは確かにしてる
658名無しオンライン:2007/05/20(日) 18:35:09.65 ID:FVEtYV4h
どんなに頑張っても回復アリとナシの粘りは全然違うだろ
白ネは白ネなりに頑張ってるんだし回復アリのPT基準で粘りがないとか言っちゃうのはどうかと思うけどな

まぁPT組んでも白ネ感覚が抜け切らないような奴も多いし
追撃以外は絶対前線にでないような白ネには何も言うことない
659名無しオンライン:2007/05/20(日) 20:21:11.79 ID:fb+5D//Y
GHが飛んでこなくてもptsayの吹き出しで戦況の変化とか状況判断するタイミングできるのは大きいな
660名無しオンライン:2007/05/21(月) 00:47:43.15 ID:fg9TjsNK
GHが薄いのはメイジの怠慢だと思うよ
661名無しオンライン:2007/05/21(月) 00:53:21.58 ID:M49yn/4Y
パニッシャーをなめてもらっては困る
下手にGHなんかしたら即死だ
662名無しオンライン:2007/05/21(月) 00:57:09.42 ID:ymQKnho5
メイジは回復要員じゃねー
ならスパルタンだの包帯でぼっこされてるメイジの体力回復しろやばかー
663名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:02:39.84 ID:yRlBMn/f
味方回復する気ないパニッシャはまじPTに入らないでください
おまえらのせいで他がGH飛ばせないんだからその辺空気嫁っての・・・
664名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:04:14.50 ID:axWKP+gy
はっきりそう言えよ
パニで自分からPT入れてくれなんて言う奴ほとんどいないと思うが
665名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:06:13.30 ID:1Y7ZEi02
確かになぁ
こっちが回復持ちの魔法戦士だって知ってるメイジの中に同じPTになるとGH出さない奴がいるんだよな
こっちは集中にスキルなんて割く余裕無いからボコられたりDOT食らい出すとGHなんて出せない訳よ
で、こっちが死ぬとPT崩れ出してそのメイジ以外は魂残ってるうちに全滅
メイジのHPは減っても即リセット満タン状態
村で待ってると10分くらいで帰ってくるんだけど開口一番で
「PT組んでるんだからみんなが役割を理解して行動しないとダメだよ
近接はメイジを守るように動いてくれないとこっちは何にも出来ないよ
特に回復役、一番最初に死んだら困るんだよね」
俺含む半数がこの直後にdisband

もうこの人が居るPTは入っても即抜けるようにしてます
666名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:07:57.38 ID:yRlBMn/f
仲間内の付き合いとか遠慮とか色々あるんだよ
667名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:12:27.48 ID:1Y7ZEi02
あの手の奴は身内とやらだけでPT組んでろよ
668名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:19:34.50 ID:axWKP+gy
どっちかっつーとヒーラーいるからってGH連打前提の動きする脳筋の方がPTにいらない
脳筋が上手ければGHなんてたまにしか使わなくてもHAだけで十分回復間に合うんだけどな
実際上手い固定PTのヒーラーはGHたまにしか使ってないし

PTだからって盾使わず大技連打してGSPリバくれマクロ連打する奴とか無意味に罠踏みまくってる奴とか大杉
669名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:23:12.28 ID:1Y7ZEi02
HAなんて詠唱遅すぎて使えねーよ
悪かったな
670名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:27:41.13 ID:yRlBMn/f
は?ワッサンPTもSaviPTもGH飛びまくりだぞ?
671名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:28:17.59 ID:yRlBMn/f
すまん、ここ晒しじゃなかったなorz
672名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:30:53.81 ID:WFjwD0/c
必要な時に必要な行動とれという話じゃないか?

→1人が集中攻撃受けててピンチ(HA) 
→複数がダメージ受けてる(GH)

余裕があるなら回復以外の魔法
673名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:32:18.19 ID:WFjwD0/c
あとは前衛がヒーラーがびっくりする程の速度で即死しない事か回復範囲外ではっちゃけてる奴はシラネ
674名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:32:58.88 ID:WFjwD0/c
×前衛がヒーラーが
〇前衛がヒーラーの
675名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:35:27.95 ID:1Y7ZEi02
>>672
こっちが瀕死状態の時にも例のメイジは何も回復してくれませんでしたが?
こっちをヒーラーと認識してるなら何らかの回復を行うべきなんじゃないのか?
676名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:38:46.61 ID:SbkpwJ/L
調和とかかっとばして回復範囲外とか
瀕死で逃げてる敵追いかけて熊瓦礫で戦闘中なのにギガ横まで行っちゃったりとか
そんなアタッカーは正直勘弁
677名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:42:36.71 ID:WFjwD0/c
>>675
お気の毒なメイジにあたりましたなぁ、ブブ漬おあがりやす。
で〆たいとこだけどお前とそいつが同じ視点な訳ないので状況の読みとか整合しながら
こうしてくれああしれてくれ、あの時どうして欲しかった?と反省会開くといいと思うよ
678名無しオンライン:2007/05/21(月) 01:52:17.57 ID:yRlBMn/f
>>676
ソロが多くてたまにPTに入るやつだとこうなりがちだな
PTはPTでしっかり慣れないと必要な動き方がわからないもんさ
679名無しオンライン:2007/05/21(月) 02:05:24.16 ID:V3saOsob
>>675
なぁ晒しでやらないか?流れ的にもその方がいいだろ??
ttp://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1179642617/

Eの野良っぽい会話だと予想…ひょっとしてそのメイジってメガバとか撃ってたの?
680名無しオンライン:2007/05/21(月) 02:31:22.14 ID:tK+LcqNV
そのヒーラーもタゲ背負って自己HAで精一杯、っていう状況は普通にあるからねぇ
実際その場を目撃しないと何とも
罠に加えてテラチャとかスケイプでヒーラーの支援してくれる暗黒罠とかも、ヒーラー
視点では神にみえるが全体としてみたら突っ込めよって思われてるかもしれないしな
681名無しオンライン:2007/05/21(月) 03:38:09.26 ID:pf5A2vbm
そう、メイジの取る行動言動は全て正しい
脳筋風情が偉そうに語るな
682名無しオンライン:2007/05/21(月) 05:15:41.02 ID:IEYAbat6
タゲもらってるわけでもないのに後方でルートしつつ
延々自己HAして押されたら即TAしたうんこメイジならいたな
俺は死んだ
683名無しオンライン:2007/05/21(月) 07:08:59.11 ID:neWbRtEU
着こなし21強化回避で高破壊高熟練の野良メイジ視点
いつまでもタゲに耐える硬い構成じゃなくて
防御力犠牲に火力を持った構成で、ソロの時に自分が殺される前に相手を殺すのが基本
GHができるからたまに友達のPTで遊ばせてもらってるし、つきあいない人たちから誘われることもよくある

やわらかすぎてタゲ受けると自己HAは先読みで打たないと間に合わない上に、
HPの減り方も派手だから2発目3発目とHA連打状態に陥る

同時期に他メイジが瀕死でも助けられない
もしくは自分もだが、やわらかいと助ける暇なく一瞬で沈むことがある

近接の腕はお察し、しかもHAしてる間はGHない

自己HAしてた自分だけ瀕死と満タン繰り返してポツンと生きてる
684名無しオンライン:2007/05/21(月) 07:22:45.82 ID:uNYtAjSI
サイラン使えばその辺の近接なら3人くらいまで耐えられるぜ
上手い近接だと逆に死ぬこともある
685名無しオンライン:2007/05/21(月) 07:23:43.83 ID:uNYtAjSI
もに回避の話な
686名無しオンライン:2007/05/21(月) 07:26:30.33 ID:ZYXQCFn3
チョンゲと勘違いしてる脳筋多過ぎじゃないか?
完全固定PTでも無いのにメイジに回復依存し過ぎ
ましてや回復とBuffだけしろとか何様だよw
687名無しオンライン:2007/05/21(月) 07:42:00.34 ID:yRlBMn/f
脳筋もメイジもPTに入ったらPTで勝つことを意識しろってことだろ

メイジのサポートせずに目の前のWL追い回す脳筋はPTにいらんし
味方を回復せずに破壊撃ちまくってるメイジもPTにいらん
688名無しオンライン:2007/05/21(月) 08:12:33.42 ID:2WC/B2G+
>>665はE新規かねえ、素でこんなこと思ってるなら怖いよ

>GH出さない奴がいるんだよな
>メイジのHPは減っても即リセット満タン状態
>近接はメイジを守るように動いてくれないとこっちは何にも出来ないよ

粘着してくる敵を誰もはがしてくれず自己HAに追われるとGHどころではなくなる
おそらくそのメイジ側も二度とこいつらと野良すまいって思ったんじゃないかね
689名無しオンライン:2007/05/21(月) 08:47:21.31 ID:KAqaCA3k
脳筋は常に2人を相手に出来るように突っ込んだほうが腕上がるぞ。
これはメイジでも言えるが…
1:2でそこそこやれるか、常勝出来る様になれば文句ないと思う。
ソロと集団戦じゃ別物だけどそう簡単には死ななくなってるはず。
690名無しオンライン:2007/05/21(月) 09:26:52.58 ID:i5BjGecX
破壊打ちまくってるメイジはPTへの貢献度は低いかもしれんが全体への貢献度は恐ろしく高いはずだ
691名無しオンライン:2007/05/21(月) 09:28:02.15 ID:/llY6xE6
メイジも1タゲならGHで十分回せるだろ
2タゲならHAだが回復に専念すればまず死なない=2人無力化してるんだから勝てる
・・・まさか1タゲでGH回さずにHA連打とかじゃないよな?
692名無しオンライン:2007/05/21(月) 10:09:34.86 ID:K5LS64qD
1タゲでGHはまわせるが、2タゲで自分にHA専念でまず死なないは間違いだな。
相手がへたくそ、もしくは罠牙か他にヒールできるやつがいる場合は別だが。
693名無しオンライン:2007/05/21(月) 10:57:14.02 ID:ymQKnho5
低着こなしだと通常攻撃でも90ダメージぐらい普通に出たりする
クリティカルだと130とか。
3発もらったら死ぬ状況で2タゲでもそんなに長くは持たない。
防御を取ると回避が死ぬのが脳筋だけど
メイジの場合は魔力まで死ぬから防御あげられないのはなんでなんだぜ?
694名無しオンライン:2007/05/21(月) 11:44:03.44 ID:yRlBMn/f
メイジ作ってみるとわかるが、その辺ちょっとバランス悪く感じられるよな
脳筋のほうが明らかにスキルに余裕がある
695名無しオンライン:2007/05/21(月) 11:51:08.92 ID:cJL7U26C
脳筋は呪文抵抗取るように設計されてるからじゃね?
696名無しオンライン:2007/05/21(月) 12:12:12.67 ID:9Y2WztlY
しかし抵抗所持率って10%にも満たないよな。
みんな2武器3武器4武器だ。
697名無しオンライン:2007/05/21(月) 12:17:16.98 ID:cJL7U26C
現状じゃメイジと脳筋の比率がそもそもおかしいからな
698名無しオンライン:2007/05/21(月) 13:47:03.46 ID:QmIkpzir
ついにブラスト調和のズレズレエイジがきやがったな
699名無しオンライン:2007/05/21(月) 13:47:53.95 ID:WbCIEqfX
同期ひどくなってないか?
700名無しオンライン:2007/05/21(月) 13:55:06.85 ID:+qvo/R/U
機器メンテまでの辛抱だ!
701名無しオンライン:2007/05/21(月) 16:45:31.98 ID:yRlBMn/f
前回サーバー移転だかなんだかで城オンラインを引き起こしたのをもう忘れたか?
702名無しオンライン:2007/05/21(月) 17:31:12.43 ID:pznGZlYL
月曜日は調和とブラストの日!
703名無しオンライン:2007/05/22(火) 00:31:49.51 ID:Ry5eWdDd
>>692
もし本当に2タゲで回復専念しても耐えれないなら脆い構成してるか下手なんじゃね?
>>693
低着こなしならその分他に回してるんだろうし90食らう130食らうってのは言い訳だろ・・・
脆い構成してるから生き残れませんとかもうね
704名無しオンライン:2007/05/22(火) 00:46:04.22 ID:/bNRuszu
先生!
もろい構成してて1発90〜130ダメでも2タゲ3タゲ以上を生き残れるなら
なぜ固定ヒーラーはわざわざ硬い構成にしてるのでしょうかー?
スキル他にまわせばいいと思いまーす
705名無しオンライン:2007/05/22(火) 01:00:29.70 ID:uelR12ql
つーかチェインで普通に80食らう今2タゲで脳筋が上手くて他のヒーラーのGHが飛んでこない前提なら死ぬと思う
実際は移動回避できるし2ヒーラーのこと多いからHAに専念してる限りは大丈夫なことが多いけど
706名無しオンライン:2007/05/22(火) 02:08:46.70 ID:WYCRmeTi
モニなら低着こなしでも生きていけるんだけどな
707名無しオンライン:2007/05/22(火) 02:10:53.07 ID:Ry5eWdDd
2タゲで耐えれません死にます><って奴は本当にHA連打のみで移動回避とかブラストしてないのか?
永遠に耐えれるとは言わないけど脳筋が殲滅してくる時間は余裕で稼げるはずだが
708名無しオンライン:2007/05/22(火) 02:50:14.57 ID:aD8n7O77
まずその殲滅してくれる脳筋はどこにPOPしますか?

冗談はおいといて、相手PTが同じ戦術で行動してたら、自分が耐えれるなら
相手ヒーラーも耐えるし、そいつが耐えれないなら自分も沈む。
相手が格下でないと「余裕でいける」とか「できて当然」とかはありえん。
709名無しオンライン:2007/05/22(火) 02:54:33.60 ID:/tL30N3c
だよな
2タゲで耐えられるのが普通ならタイマンでメイジは絶対に負けないはずだろ
確かに沈みにくいのも事実だが、抵抗ゼロの近接の速攻でも沈む事がある
のが現実。2タゲで火力合わされたらがんばって何とかってくらいだろ
710名無しオンライン:2007/05/22(火) 03:59:24.74 ID:/bW3+3YB
メイジ≠ヒーラー
711名無しオンライン:2007/05/22(火) 04:17:49.84 ID:2LmwPNJ7
おはよう
てめーら働けよw
http://www.07ch.net/up2/src/lena0339.jpg
712名無しオンライン:2007/05/22(火) 07:59:12.98 ID:V+eda1Bw
まあBBSでは最強な奴が多いからね
2タゲでも粘るのは2ヒーラーのPTだな
2人になると一気に硬くなる
713名無しオンライン:2007/05/22(火) 09:10:39.36 ID:YXdZ+4Z6
メイジとヒーラーではスキルポイントの余裕が全然違うからな
メイジにある穴が特化ヒーラーには無い
714名無しオンライン:2007/05/22(火) 09:41:21.31 ID:ROG4kp/H
ヒーラー特化でも同じだっつーの。
自分が「2ヒーラーで3タゲ余裕」なら、相手PTのヒーラーにとってもそうだ。
PTメン含めて自分たちとまったく同じ構成相手すること考えてみろって。

時間稼ぎすれば3タゲでもなんとかなるのは、相手が3タゲに耐えられる時間が
自分より短いから。
その違いはどこからくるかというと、ヒーラーの腕よりも、組んでる脳筋がきちんと仕事してるかどうかの比率が高い。
自慢げに「耐えられるはず」とほざくなら、野良の素人近接と組んで実力を示してくれ。
715名無しオンライン:2007/05/22(火) 09:53:15.41 ID:rVTF8l2h
メイジだけはスキルカツカツなんだよ
ヒーラーや脳筋はスキルに余裕有りまくりだろが
716名無しオンライン:2007/05/22(火) 09:58:43.72 ID:bUc8m//o
脳筋が上手いからとかヒーラーが上手いからとかどっちでもいいから
構成の所為にせずにどうやったら勝てるか考え続けるべきだと思う
717名無しオンライン:2007/05/22(火) 10:09:12.38 ID:vXcofMK8
まあ
圧倒的に脳筋キャラオンリーが多いこのご時世
メイジがBBSで何言ってがんばったって無駄ですよ
論破すれば>>716な流れになるだけ

昔はよかった
BBSで何主張してがんばったってwww近接が何ほざこうがどうせBBSじゃねえか
だったんだが、ゴンゾになってからBBS鵜呑みの調整多くなって
なかなか、たかがBBSって言えないのが微妙だよな
718名無しオンライン:2007/05/22(火) 10:30:27.26 ID:NqwIAGOs
防御力を維持しつつ攻撃力が落ちない脳筋と
防御力を上げると攻撃力というか魔力が落ちる魔法使いじゃ不平等じゃねーか?
719名無しオンライン:2007/05/22(火) 10:37:02.89 ID:/bMaDwb/
アフォか必中の癖に何言ってるんだか
720名無しオンライン:2007/05/22(火) 10:37:31.97 ID:G1wBMonV
比べるベクトルが違う、それと板違い。
721名無しオンライン:2007/05/22(火) 10:42:43.62 ID:NqwIAGOs
必中のデメリットは詠唱とキャンセルがあるし防御にまでデメリットを課すの?
722名無しオンライン:2007/05/22(火) 10:47:54.25 ID:V+eda1Bw
バランス厨は隔離所から出てこないでくださいね

http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1178216277/
723名無しオンライン:2007/05/22(火) 10:52:52.24 ID:7QO0dYPZ
ガチ構成が意外と多いパトローラー集団に、比較的自由な構成でやってるゲリラリアン達が勝ってる事実
724名無しオンライン:2007/05/22(火) 10:59:27.09 ID:YXdZ+4Z6
自由な構成ってなんだ?
皆ガチガチのPTゲリラ仕様ばっかりじゃないか
725名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:10:06.59 ID:G1wBMonV
kikkuが入ってたりしても素手刀剣に勝つとかそういう意味じゃないの。
726名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:20:44.69 ID:bUc8m//o
キックがあったらネタとかどんだけだよ
死魔キック包帯盾回避とか普通に強い
727名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:23:12.54 ID:YXdZ+4Z6
キック使いが居る無双してるPTなんて居るのか
728名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:31:38.49 ID:4C0jKZCb
あまりキックを馬鹿にしない方がいい
729名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:36:09.28 ID:Za5qOk9T
>>726
死魔包帯盾回避が強いんじゃねーか
730名無しオンライン:2007/05/22(火) 11:43:04.31 ID:V+eda1Bw
そもそもパト集団(15↑)に勝てる人数って時点でゲリラもクソもないだろ
そういうのはヌー集団とかひき殺し集団っていうんだよ

つか、パト集団というからにはたぶんBのことだと思うが
E集団がBパトにひき殺し以外で勝つなんてありえんよw
Eは敵が多いとすぐ逃げる奴が出て前線が崩壊するからな
731名無しオンライン:2007/05/22(火) 12:03:03.35 ID:Lc64H50w
Bパトは弱い奴ばかりだから、ガチ1PTちょっといると半壊くらいにはなったりするぞ
ガチN1PTとかだと勝てるんじゃないか
732名無しオンライン:2007/05/22(火) 12:22:07.65 ID:PHKFQYQy
残念ながらEのヌーはもっと弱いぞ
相手B2でこっちも俺含むE3の3対2のときがあってな
E1は即逃げてもう一人のE1はTR維持しながらずっと見てるだけとかな
結局俺が1人で粘ってる間に通りすがりの1PTが来て追撃になったが
お前何しにWAR来てるのかってEは大勢居る、Bの羽ですら2対2ならロットン撒くのにな
733名無しオンライン:2007/05/22(火) 12:46:36.65 ID:OFD/GzQ7
ソロでPTと遭遇して完全に見られてる距離なのに素通りされた時は、
ほっとしたような淋しいような不思議感覚を味わうのでぃす。
734名無しオンライン:2007/05/22(火) 12:48:40.15 ID:9mzgwR2T
ソロでうろうろ 敵本体と曲がり道でばったり遭遇
そんな時、私にはファンタスティックボディーがありました

敵陣真っ只中でファンタ発動!14発目がメガバで死にました。
魔法はダメなのよ
735名無しオンライン:2007/05/22(火) 12:57:44.52 ID:LYIzZ7x2
そろそろメイジ様の無双動画が見たい
736名無しオンライン:2007/05/22(火) 13:04:22.57 ID:/bNRuszu
T字か
737名無しオンライン:2007/05/22(火) 13:43:35.78 ID:YXdZ+4Z6
メテオ!メテオ!
738名無しオンライン:2007/05/22(火) 13:50:03.22 ID:yMadqLf2
メイジの強さは異常じゃね?
739名無しオンライン:2007/05/22(火) 14:02:03.75 ID:Dr98145v
だな
集中ホールドが割れないのは特に異常だと思う
さっさと弱体しろよな
740名無しオンライン:2007/05/22(火) 14:08:02.88 ID:4C0jKZCb
メイジ?俺のスニークリープでぼっこぼこにしてやんよ!1
741名無しオンライン:2007/05/22(火) 15:27:51.53 ID:FVleOAAi
無理だろ
742名無しオンライン:2007/05/22(火) 16:27:02.23 ID:PNrqHqFY
メイジはHAを弱体化すればすべたが解決する
回復量の上限を150あたりにすればバランスがいい
743名無しオンライン:2007/05/22(火) 16:35:59.55 ID:qmNL41n8
集中ホールドの弱体化こそ必須
HA等回復魔法の弱体化はメイジ以外の魔法使いが死ぬって何度説明されたら理解出来るんだ?
744名無しオンライン:2007/05/22(火) 16:40:23.36 ID:uelR12ql
バランススレ(笑)に帰れよ
745名無しオンライン:2007/05/22(火) 17:34:54.54 ID:Q38JzSic
集中ホールドを弱体化なんてされたらメイジは死ぬ
集中ホールドでの継続率は100%なのがバランスだ
746名無しオンライン:2007/05/22(火) 17:41:28.08 ID:5byEi1Yp
い い か ら バ ラ ン ス ス レ (笑) で や れ
747名無しオンライン:2007/05/22(火) 17:56:18.63 ID:0yLfBljl
バランススレ(笑)って此処発祥だろwwww
748名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:12:35.84 ID:V+eda1Bw
俺は知らんがそうだとしても隔離されたんだから帰ってくるなよwww
749名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:18:16.35 ID:OFD/GzQ7
集中ホールドで10割通るなら抵抗マジガで10割軽減でもいいよな。
盾に対するチャージドのように必中断技があればいいのでぃす。
750名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:26:10.91 ID:zX7olKpB
毒ポ持て
751名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:38:33.05 ID:OFD/GzQ7
毒ポ使ってるけど実際毒ポなんて全然きかねーし消毒されて終わりだろ。
何のために毒ポ持ち歩いてるのかわからなくなるのでぃす。
752名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:40:12.26 ID:0vtbdNsq
バランススレ(笑)wwww

とか言いつつ、ホーリーリカバー廃止でどうよ
メイジのMP切れまで粘れないってなら
自分のスキル構成に問題があるってことで
753名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:44:57.59 ID:5byEi1Yp
笑えるくらい低レベルだ・・・
754名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:48:23.58 ID:0afj746d
いやいや各武器チャージド技に魔法詠唱必中断属性付ければおk
755名無しオンライン:2007/05/22(火) 18:48:33.59 ID:9Bq4akP8
P鯖ワロスwwwwwwwwwwwwwww
こんなのしかいないんだなwwwwwwwwww
756名無しオンライン:2007/05/22(火) 19:12:25.45 ID:V+eda1Bw
見てるほうが恥ずかしくなるからいい加減自重しろw
757名無しオンライン:2007/05/22(火) 19:58:49.57 ID:/bW3+3YB
>>751
これはひどいwwwwww

うんk納金が見たメイジ
・マナ無限
・魔法発動後及び詠唱キャンセル後の魔法ディレイは存在しない
・ホールドの掛けなおしはミリ秒以内で可能
・集中ホールドHAは何をやっても絶対に崩れない。絶対不死身
・DoTのかかった状態での上書きホールドでも関係なく詠唱継続可能
・仮に詠唱妨害に成功したとしても、詠唱中断による行動不能時間は存在しない
・攻撃はほとんど当たらない。ラグアーマー万歳野郎
・毒霧やオーブンを入れられるとこちら側の魔法詠唱は100%不可能になる
・全てのメイジはプレートメイジの防御力にモニーメイジの回避力、そしてこぐパニッシャーの魔力を持っている
・魔法の詠唱時間はラピキャスが基準、移動速度はSB+キャスムブが基準、魔法の威力は停止詠唱が基準
・ウェイスト、アイスボール、サンダーボルトは超高速で連射できる
・リベガマジガではまったく対処できない
・何故かパーティ戦は想定しない
758名無しオンライン:2007/05/22(火) 19:59:02.21 ID:7IZ1/sdx
ネタもないし教えてくれ。
最近自重しろをよく見かけるが何か流行るきっかけでもあったのか?
オタアニメのキャラのセリフとか?気になって仕方がない。
にこにことか「w」「神」「自重」しかコメントつかないじゃないか。
759名無しオンライン:2007/05/22(火) 20:01:19.28 ID:XVCZlRKd
素晴らしい出来です

うんkメイジが見た納金
・スタミナ無限
・技の発生は全て一瞬
・技の発動後硬直は全く存在しない
・バーサーク、ナイトマインドは1回かければ永続する
・ナイトマインドの効果はモニ回避100クイックソーセージに対しても命中100%
・チャージドスラッシュですら移動回避不可能。絶対必中
・ラピキャス中の魔法を1つ詠唱している間にゼロ距離まで追い詰めることが可能
・高抵抗にメガバーストは40ダメージまでしか出ない
・全ての納金はフルプレートをも瞬間で即死させるほどの火力を持つ
・納金はスキルにものすごい余裕がある
・スワンダンスに隙は存在しない。ストーンマッスルや案山子も同様に隙はない
・納金は全員がロットン、毒チャージを持っている
・納金のチャージしたロットンは永遠に効果が続く
・リベンジガードだけでも魔法は十分防ぎきれる
・リベガ、マジガをぶっぱするだけで魔法を完璧に防げる
・40魔法程度なら簡単に詠唱通せる
・納金はメイジのDOT攻撃では絶対に詠唱停止しない
・脳筋のリトルツイスターは確実に集中ホールドを割る
・調和持ちは一瞬で魔法の射程外に逃げる事が可能
・素手技をぶっぱしてるだけで全てに勝てる
・スパルタンの回復量は高魔力メイジのHA並み
・調合0POTはディレイ無く一瞬で連続して飲める
・納金の飲むキュアポは1つで全DOTの解除が可能
・納金はどこかの業者の回し者
・何故かパーティ戦は想定しない
760名無しオンライン:2007/05/22(火) 20:02:16.55 ID:x8gtt5X+
というか、ソロメイジって総じて移動回避が上手いから当てられないんだよね俺。
対パニはかなり楽なんだがな。
761名無しオンライン:2007/05/22(火) 20:06:06.68 ID:G1wBMonV
>>758
俺が流行らせた
762名無しオンライン:2007/05/22(火) 20:17:48.07 ID:SPBuck3b
>>760
Wizやりゃみんなあんなもんだ
お前もWizやりゃ下手でもうまいって言ってもらえるぞ
763名無しオンライン:2007/05/22(火) 21:06:07.12 ID:fFG2lZPx
Wizは詠唱移動でラグアーマーを纏い
ホールド、ラピキャスを使う事でラグアーマー全開でズレズレだもんな
764名無しオンライン:2007/05/22(火) 21:14:11.96 ID:plVjEeMR
メイジばかり汚いよな
765名無しオンライン:2007/05/22(火) 21:14:52.51 ID:Gl+LIVUF
メイジになればよくね?
766名無しオンライン:2007/05/22(火) 21:16:17.97 ID:oqHgbDLD
ワラゲデビューするお
本隊戦まだー?
767名無しオンライン:2007/05/22(火) 21:21:56.51 ID:ModKuG58
ねーよ
768名無しオンライン:2007/05/22(火) 21:27:35.88 ID:bUc8m//o
Pのメイジはネガりすぎだな・・・
DもEもメイジつえーって抵抗高い脳筋多いのに
P鯖全部0じゃね・・・
769名無しオンライン:2007/05/22(火) 21:28:00.46 ID:ECswF6Pr
>>759
これはひどいwwwwww

> ・技の発生は全て一瞬
一瞬じゃないが技出されるのわかってても絶対とめれねーべ?

> ・技の発動後硬直は全く存在しない
魔法詠唱よりましだろ?

> ・ラピキャス中の魔法を1つ詠唱している間にゼロ距離まで追い詰めることが可能
同時に相手見つけた場合、ホールドラピキャス魔法詠唱と攻撃届く距離に接近するのに
かかる時間はたいしてかわんねーぞ

> ・高抵抗にメガバーストは40ダメージまでしか出ない
実際そうだから困る

> ・全ての納金はフルプレートをも瞬間で即死させるほどの火力を持つ
すべてでなくてもそーゆー奴もいるのは事実だろ

> ・納金はスキルにものすごい余裕がある
メイジに比べたら余裕がある

> ・スワンダンスに隙は存在しない。ストーンマッスルや案山子も同様に隙はない
魔法見てから出すマッソーや案山子の隙は狙いようがないがな

> ・納金は全員がロットン、毒チャージを持っている
魔法防御の抵抗をとりたくないならそれぐらいもっとけ

> ・リベンジガードだけでも魔法は十分防ぎきれる
パニはネガるだけネガるのに自分の反射技は例外なんだな

> ・リベガ、マジガをぶっぱするだけで魔法を完璧に防げる
ぶっぱすんなよ

> ・40魔法程度なら簡単に詠唱通せる
> ・納金はメイジのDOT攻撃では絶対に詠唱停止しない
詠唱とまんねーっつってんのは脳筋だろ

> ・調和持ちは一瞬で魔法の射程外に逃げる事が可能
魔法詠唱にミルニゲールする調和は一瞬で視界からも消えるぞ

もうね、アフォかと。
770名無しオンライン:2007/05/22(火) 21:31:05.39 ID:uMvNv7gJ
抵抗なしでメイジとやるのは
回避着こなしなしで脳筋と
やるようなもんだろ
771名無しオンライン:2007/05/22(火) 21:32:04.08 ID:mEtFFBce
(・ω・)
772名無しオンライン:2007/05/22(火) 21:39:25.88 ID:rVTF8l2h
>>769
お前馬鹿だろ?
773名無しオンライン:2007/05/22(火) 21:47:33.52 ID:gIuRzBtP
このラグさだと永遠にメイジのターンだな
774名無しオンライン:2007/05/22(火) 21:55:20.19 ID:2LmwPNJ7
なんか重くね?
775名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:02:19.98 ID:tyduaOqN
この鯖の状態だとメイジTUEEEかもな
明日のメンテで酷くならなきゃ良いけど
776名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:02:38.19 ID:QLnWO7nZ
ゴンゾ:鯖を重くして欲しいと言う要望が非常に多かったので対応しました
777名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:04:09.95 ID:/bW3+3YB
>>769
これがP鯖メイジのクォリティwww
そしてそれに無双される対メイジ無対策抵抗0ネガ脳筋www

いいかげんこっちで叩かれてこい
P鯖民だっていうなよwww
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1178216277/
778名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:05:30.08 ID:5byEi1Yp
>>769 wwwwwwwwwww

このネタテンプレに一個一個後丁寧にwwwwwwwワロタwwww
779名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:05:37.69 ID:c6smebH3
>>776
またネガメイジのメールボムかよwwwwww
780名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:22:30.33 ID:WSCbW1lI
真面でメイジ有利杉だろ
ゴンゾはさっさと集中ホールドを弱体しろ
781名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:42:43.16 ID:Lc64H50w
弱体したら、HAやらをくれる人もいなくなるんじゃないか?
782名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:47:08.44 ID:4C0jKZCb
まぁどこまで弱体するのかによるが
頻繁に詠唱中断されるなら後方待機ブックチャージメガバが増えるだけだろうな
783名無しオンライン:2007/05/22(火) 22:52:21.14 ID:46sAW5kx
集中0で回復戦士やってるがGHくらい普通に出せるぞ
784名無しオンライン:2007/05/22(火) 23:00:40.27 ID:Lc64H50w
そりゃ強化戦士は優先的には狙わないだろう
785名無しオンライン:2007/05/22(火) 23:19:35.89 ID:bbCZVzfG
メイジだと一目で判るメイジなんてまだ居るのか?
786名無しオンライン:2007/05/22(火) 23:28:48.39 ID:x8gtt5X+
ヘイローとかのローブ系メイジはかなりいるだろ。
一目でわからないメイジなんて一握り。
787名無しオンライン:2007/05/22(火) 23:33:05.90 ID:ihXwfCHg
E軍の逃げ腰体質は何とかならんものかな。

先ほど(22:00ごろかな)熊瓦礫あたりで同数(2、3人くらいBが多かったかも)
位の中規模戦があったのだが、それまでソロを轢き殺して縦に伸びてたとはいえ
(ルートする奴がいるからな)それなりにまとまってたんだ。(ルート君含めたら
同数くらいだったかも)
で、少し当たってE軍は潰走するのだが、(このとき俺は死んだのだが)
見ていたらEの1人がBを突っ切って猿森の方へ逃げていったんだ。
で、それにBが6,7人も釣られてしまって
実は瓦礫ではEの方が数的優位に立ってたんだよね。彼がやられるまでに
(実はかなり粘ってくれてた)反転していれば各個撃破して勝ててたと思うんだ。
788名無しオンライン:2007/05/22(火) 23:35:48.27 ID:x8gtt5X+
ちゃんとICHでその場の状況言ったか?
無言のまま村に帰還したのなら同罪だボケ
789名無しオンライン:2007/05/22(火) 23:42:42.02 ID:RPL6ylck
一目でメイジだと判るメイジなんてD鯖では絶滅してるんだがな
786 名無しオンライン sage 2007/05/22(火) 23:28:48.39 ID:x8gtt5X+
ヘイローとかのローブ系メイジはかなりいるだろ。
一目でわからないメイジなんて一握り。
790名無しオンライン:2007/05/22(火) 23:45:05.72 ID:x8gtt5X+
他鯖の話持ってこられてもスレタイ見ろ
791名無しオンライン:2007/05/22(火) 23:48:23.56 ID:+pI2foLj
一目でメイジだと判る格好してメイジが狙われるとネガるのはどう見てもメイジが悪いだろが
792名無しオンライン:2007/05/22(火) 23:50:38.54 ID:uelR12ql
村一優勝メイジも杖持ってるけどな
793名無しオンライン:2007/05/23(水) 00:00:35.44 ID:0gIQDALF
P鯖のメイジっておかしくないか?
794名無しオンライン:2007/05/23(水) 00:22:55.34 ID:0rmefsSR
全員?
795名無しオンライン:2007/05/23(水) 00:50:09.30 ID:OfxXQ993
一部じゃね?
796名無しオンライン:2007/05/23(水) 01:03:01.26 ID:x2zfDIIW
チャージメガバ最高っすよ
797名無しオンライン:2007/05/23(水) 02:11:17.97 ID:13OrKuVZ
>>787
少し当たって潰走までの短時間に死ぬほうもちょっと情けない。
Eが逃げ腰なのは間違いないが、個々で健闘するやつが少ない気がする。
即死か逃げてるか。
馬鹿みたいに突っ込めとは言わんけど、粘れるようにはなってほしい。
798名無しオンライン:2007/05/23(水) 03:12:18.54 ID:r22LW/y8
やっぱりメイジ汚くないか?
799名無しオンライン:2007/05/23(水) 04:45:38.61 ID:FrsSNEbW
正直Pのメイジ質低すぎってのもこの流れを見ると否定できないのが切ないな・・・
800名無しオンライン:2007/05/23(水) 05:05:36.36 ID:RV7nC4P2
>>600
どうでもいいけどE鯖はB200でE100だった
801名無しオンライン:2007/05/23(水) 06:20:47.88 ID:llKNP2ig
つまりELGから50人E鯖へ行って
BSQを50人もらってくればいいんだな
802名無しオンライン:2007/05/23(水) 09:52:43.58 ID:TjblShox
PのWARは全鯖最低とか聞くからためしにDのキャラ軍属させて本隊覗いてきたんだが
もうPの本隊の比じゃない判定なしオンライン残像林
こんなん毎日やって楽しんでるって、正気かと思ったw

803名無しオンライン:2007/05/23(水) 10:22:12.50 ID:UutR7b+4
つかメイジいらね
804名無しオンライン:2007/05/23(水) 10:28:23.47 ID:fkQ3S0jR
DはWar人口多いんだっけか
805名無しオンライン:2007/05/23(水) 10:54:03.17 ID:0MaK48Ue
DとかEのwarは腐ってるから気にすんな
806名無しオンライン:2007/05/23(水) 11:37:08.70 ID:th6XZbei
D,P,EのWARはそれぞれ別ゲームだと割りきった方がいいわな
わいわい騒ぎまくって本隊メインにしたいならDかE
小規模、突発的な交戦等ゲリラメインしたいならP

PTで多数と戦うゲームと考えればP鯖は適してるよ
D鯖だと指揮付き本隊で相手ゲリラ全部村送りしてからガチンコ本隊って感じ、ゲリラは過疎時間だけ
P鯖のゴールデンの10〜20の集団と戦うのとは比較にならんくらい絶望的
807名無しオンライン:2007/05/23(水) 11:48:42.05 ID:10qZos67
固定ガチPTの無双Ageになってるのもそういう鯖特性のせいかね
808名無しオンライン:2007/05/23(水) 12:20:17.72 ID:mj8fpimZ
ガチ固定の何が悪いんだ?
負けたくなかったらお前もガチ固定組めよ
809名無しオンライン:2007/05/23(水) 12:23:25.30 ID:x3zzL7ro
負けたくないからヌー発生する訳で
810名無しオンライン:2007/05/23(水) 12:27:31.30 ID:hJ/MAa7H
負けたくないヌー vs 負けたくないガチ固定
負けたくないヌー vs 負けたくないヌー

これがP鯖
811名無しオンライン:2007/05/23(水) 12:33:29.14 ID:10qZos67
>>808
別に悪いとは言ってない
まあ深夜〜早朝はできれば自重して欲しいがやめろって言う権利もないしな
812名無しオンライン:2007/05/23(水) 12:36:35.10 ID:hJ/MAa7H
ヌーなんて言葉が使われるのもP鯖特有だな
他じゃヌーなんて発生せず本隊だ
813名無しオンライン:2007/05/23(水) 12:38:40.94 ID:x3zzL7ro
P鯖が独自の道を歩んでるのは指揮叩きすぎ・本体時間かかりすぎが原因
別働隊が全体の風潮となり「敵オオイ必要な数集まれ」と対抗部隊が結成される
それが恒久化することによりヌーと呼ばれる集団が出来上がってきたんだろう。
ヌーもずっとヌーでなく各PTやソロが集まり敵を倒すとまたばらけていく
こちらの感想としては D鯖:本体戦 P鯖:PT戦 E鯖:タイマン戦って印象かなー
814名無しオンライン:2007/05/23(水) 12:42:08.06 ID:hJ/MAa7H
P鯖のPはPTのP
815名無しオンライン:2007/05/23(水) 12:45:28.27 ID:hJ/MAa7H
>>813
BSQの指揮に対する冷たさは異常
叩くとか以前に知り合い以外の指揮を完全シカトで相手にしてないって感じ
816名無しオンライン:2007/05/23(水) 12:47:22.51 ID:nS/O5zff
多い少ないの前に死にたくないってのがたくさん入るような気がする。
それは誰しもそうなんだけど、死なずに敵を倒せればそれでいいみたいな。
1:1の状況で戦闘する前から@は出るし、2PTで1PTを潰したら即アルター発射とか
もうすげー逃げ腰なやつが多い
817名無しオンライン:2007/05/23(水) 12:56:11.03 ID:fIgvYbPu
誰だって死にたくなんか無いだろが
馬鹿かお前?
818名無しオンライン:2007/05/23(水) 13:00:43.83 ID:+Dr2anac
いい試合ができれば別におk\(^o^)/
819名無しオンライン:2007/05/23(水) 13:00:55.58 ID:goD5FqAR
ヌー:奇跡のP鯖
820名無しオンライン:2007/05/23(水) 13:01:10.33 ID:LWsSD023
アリーナ池
821名無しオンライン:2007/05/23(水) 13:01:21.65 ID:b5ps+p2w
負けても楽しい戦いとか、すげー燃える戦闘をしたことないのか。
かわいそうなやつだな。
822名無しオンライン:2007/05/23(水) 13:03:57.02 ID:unkXrd6v
メイジ同士の超長期戦とか?
823名無しオンライン:2007/05/23(水) 13:09:29.99 ID:TjblShox
タイマンしてるみたいだったから勝負がつくまで放置して
自軍が負けたから残った消耗状態の敵を叩いたら
死んだ自軍からなんで加勢しないんだみたいなTELLがきたことがあったなw

ほんと勝負より勝つこと生き残ることが最優先な奴多いわ
824名無しオンライン:2007/05/23(水) 13:13:49.55 ID:IIuuzic1
>>817
おいおい同じにしないでくださいよヌーさんwww
死にたくないならWar来んなよwww

タイマンやら同規模戦で死ぬのはかまわないが、
轢かれて死ぬのは勘弁という意味だろ?
まぁP鯖では轢かれる時に何秒耐えられるかという楽しみ方もあるけどw
825名無しオンライン:2007/05/23(水) 13:21:18.69 ID:10qZos67
>>823
お前はN行った方がいい
タイマン見守るのはいいけど過疎タイムでもない限り不利になったら普通加勢するんじゃね?
せめてタイマン加勢したくないときは見えない位置で待った方がいい
2:1になると逃げられたり2って報告されたりするからソロにとっては凄く迷惑
826名無しオンライン:2007/05/23(水) 13:34:57.93 ID:nXgnsfBB
>>824
ヌーがでかい口叩いてんじゃねーよ
轢く事しか頭にないんだろ?
827名無しオンライン:2007/05/23(水) 13:36:05.91 ID:TjblShox
んなこといってもある程度近づかんと状況把握できないじゃん
一応加勢する気がない時はそれなりの距離にいるつもりだが

軍といっても世界観的に近代的な軍隊なわけでもないし
一騎打ちくらいしたっていいじゃないか
828名無しオンライン:2007/05/23(水) 13:37:13.83 ID:LWsSD023
アリーナ池
829名無しオンライン:2007/05/23(水) 13:37:21.47 ID:IIuuzic1
何で>>823
>2:1になると逃げられたり2って報告されたりするからソロにとっては凄く迷惑
って結論になるの?
教えてエロイ人!
830名無しオンライン:2007/05/23(水) 13:39:19.03 ID:10qZos67
見られる位置まで行くならさっさと加勢しろ
する気がないなら見えない位置で待て、と言いたかった
831名無しオンライン:2007/05/23(水) 13:44:23.68 ID:IIuuzic1
あぁナルホド理解しますたぁ
832名無しオンライン:2007/05/23(水) 14:04:36.52 ID:/D3hIwmy
俺ならタイマンがんばれー。っていうけどな。
ちょwwwとか助けてといわれから加勢する。
833名無しオンライン:2007/05/23(水) 14:10:15.36 ID:xGOAlCgT
ちょwwwとか言ってる余裕すらないだろw
834名無しオンライン:2007/05/23(水) 14:11:34.21 ID:xGOAlCgT
あー、ごめん
ちょwww
のwは半角なんだね
じゃあ言えるね!
835名無しオンライン:2007/05/23(水) 14:16:21.31 ID:+Dr2anac
ねーよw
836名無しオンライン:2007/05/23(水) 14:20:30.95 ID:XJ3LiKXl
タックルとかインパクト決めて距離とれば余裕あるんじゃね
837名無しオンライン:2007/05/23(水) 14:24:56.85 ID:+Dr2anac
あ、そうだ
助けを求めるマクロってたしかコマンドだかに入ってたよな

アレなら戦闘中でもいけるんじゃね?
838名無しオンライン:2007/05/23(水) 14:28:35.68 ID:pOYBPfke
@敵ココ!
839名無しオンライン:2007/05/23(水) 14:35:30.85 ID:k10Y4WF/
手出し不要!とかマクロでshoutでもしろ
840名無しオンライン:2007/05/23(水) 14:39:07.61 ID:CfvTW3nk
これだろ、
****** Trooper は周りに助けを求めた!
841名無しオンライン:2007/05/23(水) 14:41:14.75 ID:h9+vo4eU
程度の低さに脱糞。新規が上達しないのにも納得がいく
842名無しオンライン:2007/05/23(水) 14:45:37.77 ID:xGOAlCgT
そうか、
盾や通常攻撃にShoutマクロ仕組んでおけばいいね!

「ちょwww待ってwwww」
「いやいやいやwww無理だからwww」
「助けて!wwww誰か近くにいないの?wwww」
「おまwwwwwマジやめて!wwww死にたくない!!wwww」
「ここどこwwww敵だらけwwwwww」
843名無しオンライン:2007/05/23(水) 14:46:18.83 ID:+Dr2anac
>>840
それだ、それ
確か誰かがそれやると、自分から見てどの方向で助けを求めたのかもわかるから
轢かれそうなときは有用な気がする
死んだら死んだでchできっちり報告すれば良いと思うし

でも、轢いた側にも伝わっちゃうのが難点か?
844名無しオンライン:2007/05/23(水) 14:56:12.91 ID:SypyuwEi
>>827
また俺ルールオンラインですか…

>自軍が負けたから残った消耗状態の敵を叩いたら

こんなことしたら死んだ味方からも、残った敵からも
「なにこいつ?」って思われるでしょ

>ほんと勝負より勝つこと生き残ることが最優先な奴多いわ

お前が言うなw
845名無しオンライン:2007/05/23(水) 15:11:05.38 ID:TjblShox
は?勝つだけ考えたら2対1で潰すだろ?
俺が誰にも押し付けずに俺ルールで動いちゃいけないんですかwwwwww
846名無しオンライン:2007/05/23(水) 15:19:31.43 ID:IIuuzic1
PTという選択肢があるにもかかわらず白ネでいる
  ↓
その同軍がタイマンをしている
  ↓
あぁこの人はタイマンしたくてWar来てるんだな
  ↓
じゃあ加勢するのは野暮かな

という思考の流れはごくごく普通だと思うけど…
タイマン希望でない白ネはヌーになっているんだしね
847名無しオンライン:2007/05/23(水) 15:21:53.32 ID:nS/O5zff
自称ソロが仲間の援護期待しながら動いてる現状
848名無しオンライン:2007/05/23(水) 15:29:15.75 ID:LzN3sXCH
危険地帯で敵とタイマンになって数秒後に来た味方1が
傍で座って観戦始めたことが1回あるんだが
俺抵抗0メイジ、敵抵抗50くらいのドルイドメイジで2分近く戦っても決着つかずに
後から来た敵PTに座ってる奴もろともボコられて死んだことがあった
その時は場所と状況考えて加勢するかどこかへ行ってくれとは言いたかったな
849名無しオンライン:2007/05/23(水) 15:33:04.17 ID:/D3hIwmy
それは敵PTが悪い。
みんなで並んで座って観戦がマナー。
そしてソコで賭けが始まるのが熱い!!
850名無しオンライン:2007/05/23(水) 15:38:18.32 ID:SypyuwEi
ID:TjblShox= ID:IIuuzic1ですか?w

白ネでタイマンしてる人=タイマンしたくてWar来てる
これを普通と思うとは…

流石P鯖ですね
Warのクオリティーが非常に高いw
851名無しオンライン:2007/05/23(水) 15:38:38.24 ID:x4MGlp6g
warでタイマン見守るのは寒いよ
闘技場と違って味方側の物資STその他が万全な状況ではじまってるとは
わからないわけだし

ただ味方がどうみても勝つなってときは隠れたほうがいい
852名無しオンライン:2007/05/23(水) 15:39:34.59 ID:SfjUBuJx
ゲリラしてる時点でお互いの増援は承知の上だろう
タイマンがしたいだけならアリーナに行く
853名無しオンライン:2007/05/23(水) 15:43:11.96 ID:kPgniODj
あと1発で勝つる!ってときにトドメだけもっていかれるとさすがに空気嫁よとは思うなw
854名無しオンライン:2007/05/23(水) 15:47:48.38 ID:TjblShox
>>850
せめて前レス検索くらいしてからほざけww
855名無しオンライン:2007/05/23(水) 15:54:58.28 ID:j1EXCF2c
自動前進で余所見してたらタイマンの隣を素通りしてたらしくて
後で負けた自軍のヤツから文句言われた事ならある
856名無しオンライン:2007/05/23(水) 17:51:13.50 ID:f04F0fPr
タイマンで負けるのは自分の腕が悪かったとかあるからどのみち自分のせいだろ。
それを横素通りした味方のせいにする位ならソロで動くなって話。
初めからペアとかトリオで動けばソロなんて楽に食える。
トリオとかで1pt見たらガン逃げして増援呼んで轢き殺せば死ぬことはない。

まぁそんなプレイで楽しいのかと言われると疑問だが。
857名無しオンライン:2007/05/23(水) 18:33:55.95 ID:DJBuk7UA
メイジはインチキだよな
858名無しオンライン:2007/05/23(水) 18:38:57.42 ID:b5ps+p2w
いちいちあげんな。あげたって俺くらいしかレスしない
859名無しオンライン:2007/05/23(水) 18:40:35.26 ID:VQBdz6KE
まぁ空気読め。劣勢なら加勢してやるのが筋だろ
明らかに優勢ならやらせてあげなさい
860名無しオンライン:2007/05/23(水) 18:43:52.67 ID:SHfSpVNm
味方負けて消耗した相手が回復するの待って
「よくぞ〇〇を倒した。よかろう。お望みどおり私が相手をしてくれるわ。」
とシャウト。
861名無しオンライン:2007/05/23(水) 18:52:31.66 ID:fqaTkFFQ
黙って轢けよ
862名無しオンライン:2007/05/23(水) 19:09:54.28 ID:BtXOafl6
粛々と轢いた方が格好良いよな
863名無しオンライン:2007/05/23(水) 19:18:12.18 ID:GcK/ntDJ
そしてまたヌーの群れに轢かれた自称タイマン希望者(実は友達居ないだけ)が愚痴を書き込むとw
864名無しオンライン:2007/05/23(水) 19:26:29.47 ID:TjblShox
なんてヌー率の高いスレだw
ま、実際タイマンでも構わず突っ込むソロ(笑)が多いのは事実と認めるがな
865名無しオンライン:2007/05/23(水) 19:36:43.04 ID:FYZVfDrY
まぁ、タイマン状態だと絶対加勢しないって奴はNに行った方が色々幸せ
866名無しオンライン:2007/05/23(水) 19:49:19.22 ID:IftdlJNh
戦争の前にゲームなんだし見守るのもアリだと思うのは少数派か。
867名無しオンライン:2007/05/23(水) 19:55:41.09 ID:lFZUBcU/
タイマン中に俺が現れると、敵が戦い放棄して逃げる場合がある
ので、離れて様子みてる。味方が弱い奴、あるいは強い敵なら加勢するかな・・・・

ようするにその場の空気で判断。ソロタイム時限定だけどな
868名無しオンライン:2007/05/23(水) 20:00:30.00 ID:8wW33izk
>>866
アリだとは思うが他プレイヤーに押し付けるのはアウト
869名無しオンライン:2007/05/23(水) 20:03:10.30 ID:IIuuzic1
ソロゲリラー(笑)にとっては敵方に目視されるかされないかは生命線だからな
時(時間帯)と場合(交戦場所)によると思うぞ

ID:SypyuwEi頭悪すぎるぜw
870名無しオンライン:2007/05/23(水) 20:10:43.00 ID:IftdlJNh
押し付けはしないが、見守ることに文句言うのもどうかと思うよ。
同じ軍でも人それぞれスタイルがあるんだし、
羽モニデストロイやキャッチタックルや3PTで巡回してるようなスタイルよりはよっぽどマシだろ。
ソロ対多数だったら普通に参戦するけどな。
871名無しオンライン:2007/05/23(水) 20:16:13.40 ID:YonEd/0v
できればソロゲリラーの為にも所謂空気を読んでやりたいが、

クマ口でタイマン様子見てたら、そいつはただの斥候でガルムクマに
4いた事もあるし、空気読んでPT面子の一人だけ戦わせて至近距離で
見学してたら、勝ったあと全ルートして死体消した野郎もいた。(リザできないから
PT面子全員で村もどって仕切りなおしになってしまう・・)

結局こっちが空気読めても相手が読めるとは限らない。
こっちの思惑とあっちの思惑が一致するとも限らない。
つまりやっぱ空気なんぞ読まずに全力で殺っちまったほうが良いという結論に達した。

一応RVRだしな。ソロもできるってだけで、ソロ用のルールなんてない。
872名無しオンライン:2007/05/23(水) 20:19:11.75 ID:8wW33izk
>>870
ただ仮にも軍隊で組織だから自分の我侭を通すのならそれによって生じるリスクは甘んじて受けるべきじゃね
同軍からすれば自分達を使って敵兵を疲弊させてから拾い喰いする奴とか思われても仕方ないんだから
873名無しオンライン:2007/05/23(水) 20:25:20.63 ID:TeedBhVN
たまに将軍様のPTとソロでかち合ったらタイマンさせてくれるんだけど
あれって負けたらどうなるのか気になった事はある
874名無しオンライン:2007/05/23(水) 20:27:52.89 ID:zLnSuKnp
モ○○○ん相手のタイマンしてたら見守る
それ以外のNだったらフルボッコ
875名無しオンライン:2007/05/23(水) 20:28:42.80 ID:SHfSpVNm
つまり一度も勝ててないってことか俺と一緒だな。
876名無しオンライン:2007/05/23(水) 20:38:14.28 ID:TeedBhVN
言うな
877名無しオンライン:2007/05/23(水) 21:56:20.50 ID:gxf2oNtN
素手酩酊刀剣なのにタイマン勝てない\(^o^)/
相手3人こっち10人なのに俺死亡\(^o^)/
今日一番食らった魔法、リザレクション/(^o^)\
878名無しオンライン:2007/05/23(水) 22:06:30.86 ID:mKBLd36u
だから面白いんだ
879名無しオンライン:2007/05/23(水) 22:10:59.59 ID:C3PmQ7B8
せっかくPT組んでるのにHAは兎も角GHすらしないメイジは何様のつもりなんだ?
メイジのHPが減ると自分はHAなりで回復させてる癖にPTメンがピンチの時には
回復魔法を一切使わないでサンボルだのを連打しまくってるだけなんだよな
挙げ句、自分の周りから近接が居なくなると
「近接の皆さんはか弱いメイジを見捨てるんですか?」ってtellまで飛んでくるし
何考えてんだ?
880名無しオンライン:2007/05/23(水) 22:16:28.20 ID:TeedBhVN
>>877
誤爆だろうけど許す
881名無しオンライン:2007/05/23(水) 22:31:04.02 ID:Tp+ZSOM3
882名無しオンライン:2007/05/23(水) 22:32:16.65 ID:nS/O5zff
メイジは紙装甲のアタッカー
回復が欲しいなら自分でヒーラーになるんだ
883名無しオンライン:2007/05/23(水) 22:35:17.62 ID:mzpjfMzh
メイジに攻撃が全然当たらない><
本人に聞いたら回避0だってよ
なんなんだよ
884名無しオンライン:2007/05/23(水) 22:48:28.28 ID:K3mxKfhQ
メイジと仲良くPTする方法
・メイジは回復要員では無い、メイジに回復を要求するな
・メイジはバフ要員でも無い、メイジにバフを要求するな
・メイジは魔法詠唱中無防備になる、脳筋は力を合わせてメイジを守れ
・メイジのHPが少しでも減ってたら、脳筋はメイジのHPを回復させろ
・回復魔法持ち脳筋こそヒーラーだ
・メイジの魔法支援で戦闘が有利に進む事を忘れるな
・PT解散時には感謝の言葉を忘れずに
885名無しオンライン:2007/05/23(水) 22:54:32.90 ID:2WWaxoKT
脳筋「先生、ありがとうございました。」
886名無しオンライン:2007/05/23(水) 23:02:05.36 ID:+Dr2anac
>>882-884
メイジと書いて骨・目玉と読むスレはここですか

>>885を読んで思った。骨先生万歳
887名無しオンライン:2007/05/23(水) 23:04:31.44 ID:K3mxKfhQ
お前らメイジを舐めるなよ
折角妥協点探って書いてやってんのによ
回復なんてやりたく無いからやらねーぞ
888名無しオンライン:2007/05/23(水) 23:37:17.45 ID:rh9jT//B
痛いメイジが沸くのもP鯖ならでわですな
889名無しオンライン:2007/05/23(水) 23:54:48.64 ID:SypyuwEi
明日はどんな話題で盛り上がるのかなw

うんこ鯖万歳w
うんこ脳筋万歳w
890名無しオンライン:2007/05/23(水) 23:56:38.11 ID:kM6AHFcJ
DVD買った
891名無しオンライン:2007/05/24(木) 00:23:47.96 ID:GpgKdrWh
>>889

>>889のケツマンコ万歳
892名無しオンライン:2007/05/24(木) 01:14:49.79 ID:SlCcfiye
ラグいとメイジ無敵だな
893名無しオンライン
>>887
回復魔法切ればいいんじゃね?
どのみちメイジであることには間違いない。
MPがちときついとかは調合でも振ってマナポ飲むとか、他の回復もちの人にコンデかけて貰えばいい。

後、回復魔法持ってるからにはPTメンバーが瀕死になってたらGHなり回してあげるのは回復魔法もちとしての状況判断としては1つの選択肢だと思うぜ?