Master of Epic Warage D鯖スレ Day136
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/04/26(木) 10:44:04.97 ID:3wEd9z8B
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています
□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません
□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択
□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています
□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
■初心者心得
「初めてのWar」(E鯖スレからのパクリ)
□下準備
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする※1
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく※2
※1
>>3参照
※2 基本的には自勢力の人数しか分からない
□待機
・とりあえず、本拠地に移動してみる
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える
(特に王国はPreとかなり違う)
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、
Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する
□本隊参加
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける※3
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう
すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう
※3 地名は人に聞くか
>>1のWiki地図参照
□心得
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を
・地名を覚えよう
・死んでも泣かない。愚痴らない
3 :
名無しオンライン:2007/04/26(木) 10:44:24.17 ID:3wEd9z8B
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ] 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo]. 勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)
■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ]. フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意
■検索コマンド
┣[ /w bsq ] 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ] 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ] 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ] 自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ] 全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)
■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ] マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ] 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
4 :
名無しオンライン:2007/04/26(木) 10:44:36.78 ID:3wEd9z8B
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ]. ターゲット名の表示
┣[ %p ] 座標の表示
┣[ %l ] ゾーン名の表示
┣[ %hp ] HPの実数表示
┣[ %hpp ] HPの%表示
┣[ %mp ] MPの実数表示
┣[ %mpp ] MPの%表示
┗[ %dir ] 向いてる方角の表示
使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs
5 :
名無しオンライン:2007/04/26(木) 10:44:49.28 ID:3wEd9z8B
■してはいけない行為
□ゾーンハメ
・マップとマップをつなぐゾーン前での待機
・アルター前での待機(召喚アルターではない)
※ これらは規約で禁止している「ゾーンのシステムを利用した戦術」に該当するのでしてはいけない
※ あと誰か補足修正などまとめれ
□QoAハメ
BSQ砦
・ガードの視線チェックが甘く、後ろから回られるとBSQは無防備になる
・一応反撃は可能
ELG砦
・2階に布陣すればELGの視線外から魔法や弓などの間接攻撃が撃ち放題
・ある程度布陣されると反撃はほぼ不可能
□ゾーン逃げ
ゾーン間の移動を繰り返し、POTディレイを初期化してPOT回復もしくは戦闘行為を行い続ける事
ゾーン移動を繰り返して逃げ続ける事
※単純に逃げる際のゾーン越しの撤退はゾーン逃げの定義にあてはまらないが、
別記のゾーンハメも意識して早急にゾーンから離れること
6 :
名無しオンライン:2007/04/26(木) 18:18:56.00 ID:3eo0ww8A
・国家の品格
B>>>>>E
Eの早朝に退去して押し寄せアクセルをレイプするという行為は
NEET特有の行動で騎士道とは程遠い。
反してBは、湖畔まで押し寄せるもミクルを討たずに帰る。
これは如何に敵軍といえども給料長を殺されては辛いだろうという
優しい心の表れであるといえる。まさに騎士の中の騎士、それがBSQ。
・数
E>>>>>>>>B
Eが唯一Bに勝るポイントである。
集団心理により暴徒と化したELGは
まさに自身の欲求に従うだけの肉食動物に他ならない。
・スキル
B>>>>>E
数で劣るBSQが何故ELGと同等に渡り合えるのか?
それはスキル、すなわち腕の差である。
ELGの何のスキルをも必要としない数に任せた暴挙の中でも
腕を磨き続けてきたBSQは少数ながらも究極の精鋭軍としての地位を確立している。
7 :
名無しオンライン:2007/04/26(木) 18:21:15.89 ID:3wEd9z8B
>>6 それもテンプレだったか?wwwwww
今はソレの逆のような気がするんだが。。。。
8 :
名無しオンライン:2007/04/26(木) 18:24:05.25 ID:dZiRP2lk
自軍給料長が死んだ場合
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 触媒屋さえいればどうでもいい
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
敵軍給料長を倒した場合
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 銀行前にあんだけ群れてるのに給料長も守れないのかおwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 弱すぎwwwwarおわったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
Bの課金メイジ様はテンプレにまでちょっかい出すんですね
9 :
名無しオンライン:2007/04/26(木) 18:37:19.84 ID:Wmtet9yX
だって必死なんですもん
10 :
名無しオンライン:2007/04/26(木) 21:13:32.93 ID:PMfWzdRB
07/03/27パッチ ワラゲ関連公式アナウンス
■調整・変更■
【War Age】
◇階級『Guard』以上のキャラクターに関して、一定の強さを満たしていない場合は
各勢力の給料長から給料が受け取れなくなりました。
※ 階級が『Amateur』『Newbie』であれば、今までどおり給料を受け取ることができます。
◇各給料長からの『階級装備』の配布を停止しました。
※ こちらの調整に伴い、『階級装備』を販売する専用のNPCを各勢力に追加しました。
▼Bisque軍 : NPC『アンジェリカ』
▼Elgadin軍 : NPC『ロイド』
※ 階級が『Guard』以上のキャラクターであれば、購入することが可能になります。
なお、販売される部位は、階級によって変化します。
◇『階級装備』に『一人一個のみ』属性を追加しました。
◇War Age の一部物価が上昇しました。
◇奇跡時のNPC販売員に販売物を追加しました。
◇『ヘイロー装備』の能力を調整しました。
【テクニック】
◇『チェンジ エナジー』の消費スタミナを調整しました。
◇『リミット ブレイク』の効果中に、以下の効果が発動するよう調整しました。
▼『サムライ パッシブ』の効果
▼『テンプルナイト パッシブ』の効果
▼『フレイム ブレイド』の効果
▼『フリーズ ブレイド』の効果
▼『ライトニング ブレイド』の効果
【アイテム】
◇『ハーブティ』と『レッドティ』を使用したときの潤喉度の増加量を調整しました。
◇『ノアキューブ』と『ピュアノアキューブ』に『タイムカプセルに入れる事が出来ない』属性を追加しました。
■不具合修正■
【War Age】
◇Quest of Age『ヴィオレ』で、各勢力の『支配旗』が正常にPOPしない不具合を修正しました。
◇銃器80『キャノンディスチャージ』の秘伝の書を複製した際に、成功しても通常品が戻らず
複製品が戻ってきてしまう不具合を修正しました。
◇ダンス50『バンザイダンス』の秘伝の書が、複製できない不具合を修正しました。
07/04/17パッチ ワラゲ関連公式アナウンス
■調整・変更■
【War Age】
◇給料を受け取る際の、能力判定を調整しました。
◇『ノアキューブ』と『ピュアノアキューブ』の『タイムカプセルに入れる事が出来ない』属性を解除しました。
◇WarAge ヌブールの村のアルターに乗った際に、『ノアキューブ』と『ピュアノアキューブ』をアイテム枠に持っている場合、
『PresentAge』を選択してもタイムカプセルボックスが開かなくなります。
※ PresentAge から移動の際の制限はありません。
◇『階級装備』の『一人一個のみ』属性を解除しました。
◇販売されている『階級装備』と『ヘイロー装備』を、『錆状態』から『正常』に変更しました。
◇レクスールCC4『ギガース コック』の販売物の値段を調整しました。
◇WarAge ビスク城下町 中央エリアのNPC『ヴィラ』を、ビスク港に移動しました。
11 :
名無しオンライン:2007/04/26(木) 21:14:07.07 ID:PMfWzdRB
07/04/24パッチ ワラゲ関連公式アナウンス 1/2
■新規実装■
【アイテム】
◇[罠][海戦士][傭兵]のシップ装備を追加しました。
◇[戦闘技術][包帯]に専用モデルを追加しました。
追加に伴い[戦闘技術]と[包帯]のシップ防備の、装備箇所が変更になります。
[戦闘技術] 顔(装) → 頭(防)
[包帯] 腕(防) → 頭(防)
◇料理に新レシピを追加しました。
◇鍛冶に新レシピを追加しました。
◇裁縫に新レシピを追加しました。
◇木工に新レシピを追加しました。
◇装飾細工に新レシピを追加しました。
【クエスト】
◇[槍][銃器][釣り][包帯][海戦士][傭兵]にシップ装備クエストを追加しました。
以下のマップのNPCから、クエストを開始してください。
▼レクスール・ヒルズ
▼イルヴァーナ渓谷
▼ネオク山
▼ビスク港
◇<フォレール>に[罠]のシップ装備配布クエストを追加しました。
ギルドマスターからクエストを開始してください。
【テクニック】
◇以下のテクニックを実装しました。
▼音楽 1
[ベビースネークのエチュード]…PTメンバーの呪文抵抗力を上昇させる。
▼音楽20
[イクシオン マーチ]…PTメンバーの防御力を上昇させる。
※スキル値によって歌う時間が変わる(歌い続けるほど上昇値が増える)
▼音楽30
[アルケミスト ラプソディ]…PTメンバーの魔力を上昇させる。
▼音楽40
[ファンガスの子守唄]…PTメンバーを深い眠りに誘い自然回復量を上昇させる。
▼音楽50
[アビシニアン ワルツ]…PTメンバーの回避率を上昇させる。
▼音楽60
[シスター エモーション]…PTメンバーのDeBuff効果を1つ解除する。
▼音楽80
[トライデント ブルース]…PTメンバーのスタミナ消費量を軽減する。
▼音楽20
▼暗黒命令40
[ホラー クライ]…範囲内にいる対象の防御力と呪文抵抗力を低下させる。
▼音楽30
▼回復魔法20
[セイクリッド レクイエム]…範囲内にいるアンデット系の敵を退ける。
▼音楽40
▼死の魔法40
[ロットン ボイス]…範囲内にいる対象のアイテム使用ディレイを増加させる。
※ 対NPCでは命中率を低下させる。
▼音楽50
▼暗黒命令60
[イビル スクリーム]…範囲内にいる対象の回避と移動速度を低下させる。
▼音楽60
▼死の魔法60
[フィアー ノイズ]…範囲内にいる対象の攻撃間隔を広げる。
12 :
名無しオンライン:2007/04/26(木) 21:14:42.05 ID:PMfWzdRB
07/04/24パッチ ワラゲ関連公式アナウンス 2/2
■調整・変更■
【アイテム】
◇[槍][投げ][物まね][戦闘技術][回復魔法]、
[召喚魔法][魔法熟練][包帯]の各シップ装備の能力を調整しました。
◇PresentAge で入手可能な各シップ装備に『他のプレイヤーにトレードで渡せない』属性を追加しました。
◇一部イベント関連のアイテムに付いている『他のプレイヤーにトレードで渡せない』『一人一個のみ』
『タイムカプセルに入れる事が出来ない』属性を解除しました。
◇『ひょうたん』『サベージ マスク』の能力を調整しました。
◇『ヘビ串』『???のお握り』の必要作成スキル値を、以下の値に変更しました。
『ヘビ串』 料理92.0 → 料理32.0
『???のお握り』 料理97.0 → 料理65.0
◇『レッドスープ』の『一人一個のみ』属性を解除しました。
【NPC】
◇一部モンスターのDropアイテムを調整しました。
◇一部NPCのメッセージを変更しました。
【Future Age】
◇PresentAge で入手可能なシップ装備を、宝箱の報酬から外しました。
■不具合修正■
【War Age】
◇『ノアキューブ』と『ピュアノアキューブ』を、WarAgeからタイムカプセルボックスに入れられる不具合を修正しました。
■スタッフからのメッセージ■
本日のパッチから、PresentAge 用の音楽テクニックを実装しました。
テクニックの必要スキルや効果等については、今後調整や変更がされる場合があります。
なお、空いているスキル帯についても、今後追加を行っていきますのでお待ちください。
シップ装備クエストについても、各ギルドやNPCから受けて入手可能になりますので実装までお待ちください。
13 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 01:25:48.19 ID:g7pfRCRW
今日は草の人居ないんだな
14 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 01:39:03.58 ID:lKWEn2ZG
平和でよろしい。
さあ、そろそろBSQタイムだ。
今日も元気にB本体にEゲリラで轢かれるぜ
15 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 01:44:47.08 ID:v1xrNXyg
罠種を一気に成長させて若木にするテクでも作ってほしい
16 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 01:56:34.91 ID:xpgleaSz
>>15 栽培か罠と栽培の複合あたりで出るんじゃね?
17 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 02:04:54.22 ID:uQL/TJpy
『毒種』に『生命エネルギー』を与えたッ!
18 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:02:31.93 ID:2/z2iQdp
今劣勢なのってどっち?
久しぶりに軍属しようと思うんだが劣勢な方でやりたい
スレ見た感じEなのかな?
19 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:07:08.78 ID:lKWEn2ZG
BBSWarだとEが劣勢だな。
ゲーム内だとその日の指揮次第
20 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:07:26.48 ID:nzfEU+Wj
MoEが劣勢
21 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:07:46.42 ID:8TOTCT80
今は割りと均衡取れてるよ。両軍とも勝ったり負けたり
どっちでもOK
22 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:10:40.34 ID:jq90NeHH
味方見捨てて即逃げと銀行前様の数だけは、確実にEのほうが多い
優勢劣勢は、今はどっちもどっち
23 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:12:49.94 ID:TX2cZK07
即逃げの数なんか分かるわけねーだろw
24 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:13:42.91 ID:nzfEU+Wj
25 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:19:59.96 ID:8TOTCT80
本隊で体力が半分切ったら回復手段POTのみの俺は前線から
調和で全力撤退なんだがそれはアリだよな?
勿論HAもらえれば前線復帰だが
それとも前線でセイクリとか期待して居座った方がいいのかな
26 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:23:34.55 ID:lKWEn2ZG
ICH:セイクリSayが最前線なんてなさけない真似するな
逃げるから状況がますます悪化するんだぜ?
27 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:25:58.18 ID:jq90NeHH
調和様が
>>25みたいに、がんばるわけねーだろ
良いから無理しないで、追撃と撤退だけ全力出してろよ
28 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:27:50.28 ID:8TOTCT80
引いちゃダメなのね・゜・(ノД`)・゜
近接初めてだから動きがまだよくわからんのよ
29 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:28:19.99 ID:ScgMmn7N
○○○○ ←前線
● ←セイクリ
○ ←HP半分切った調和様
30 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:32:15.19 ID:s9tH/BqS
HP半分減って下がっていいのはパニらーだけ
31 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:35:01.56 ID:ScgMmn7N
死ぬ時はHPMAXからでも一瞬で死ぬんだからさがる意味ないとおもってる俺罠牙
32 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:40:22.21 ID:tDoRd59y
HP半分切っても下がるなって脳筋にもほどがあるぞ
33 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:41:14.34 ID:i72Ewo73
せめて下がる前にクエイクしてください
34 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 13:48:20.09 ID:s9tH/BqS
Eの場合罠牙が最前線なんてのはよくあること・・・
役に立たない脳筋にかわってラピキャスストロングブリザかましてやってください
戦況がかなり変わります
35 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 14:18:51.24 ID:lKWEn2ZG
良くあるっつーか罠牙クエイカーセイクリ以外が全部下がってね?
36 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 14:26:13.13 ID:TX2cZK07
>>34 罠牙が最前線張らないと間違いなく負けるけど?
37 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 14:28:45.28 ID:ED1A0jWU
>>35 正解
罠牙クエイカーセイクリが、最前線で必死で戦線を作る
が、肝心の戦力が上がってこないor即逃げするせいで戦線が維持できず、↑が即効無駄死に
結果、そこから崩れて雪崩のように流れ込んできた敵戦力に殲滅される
38 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 14:30:51.83 ID:GnBDjR+2
○○○○ ←前線
● ←セイクリ
○ ←HP半分切った調和様
○ ←
>>34がいつもいるライン
39 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 14:36:05.41 ID:XaCz0kQm
まぁ、実際ここで言われてるような状況なら
最近のゴールデンのBEの拮抗はありえないがな
40 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 14:44:19.94 ID:LFPTzulB
パニッシャーの俺は血雨くらう、HP6割以下になる、MP3割以下になる、のどれか満たしただけでも前線から後退してるぜ!
回復はクイーン任せだから復帰も早いけど
41 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 14:53:07.96 ID:lKWEn2ZG
実際、最近のELG視点で同数規模の本隊で勝てた記憶が無いんだが・・・
昨日の本隊での勝ちもBSQのほうがぱっと見でも少ないのに衝突時はすべて押されていた。
ラインマンが完全にBの突撃止めて勝てそうな数で安全だと判ってから
やっと後ろにいる接近多数があがってくるような状況が続いてる
ここでラインマンが突撃止めきれずに死ぬと数が勝っていようがずるずるライン押されて負けるパターンになる
死んでから見てると下がってるんじゃなくクエイクで押されてるのも多いからダンスが足りないのかもな
42 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:10:44.74 ID:x3py2VFC
なぜ勝てないか教えてやろう
とあるある日のELG軍の陣容
ブレマス10
バーサーカー3
ガーディアン1
デストロ4
ムーンシューター2
フィスマス2
ドラスレ3
メイジ系14(プリロ10)
ヴァンパイアロード4
ボンバー3
デーモンロード1
サブマリン3
親方1
ナイト1
パラディン1
アーマーナイト2
すいけん1
賢者2
サムライマスター1
刀剣いらね
43 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:12:56.76 ID:ED1A0jWU
>>39 ここ二日くらい、少し盛り返してきてはるな
>>41 昨日は同数っぽい戦闘で勝ててたよ
現在のEは、ラインマンそのものが少ない
ラインマンになれるスキル構成なのに、部隊後方で様子見してるのがほとんど
おかげで戦線維持層が極端に薄く、蟻の一穴から容易に崩れる状態
ダンスはほぼ皆無に近い
で、その数少ないラインマンやダンスすら見殺しにして逃亡する者多数
この逃亡者がライン維持に参加してれば勝てたような状況多数
こんなんで同数で勝てるわけが無い
44 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:17:58.43 ID:VXQRUDO4
45 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:24:21.08 ID:tDoRd59y
>>43 勝てたと言いつつ勝てる訳ないって・・・
まぁ確かにBの罠牙の数は異常
だがとりあえず今は本隊戦じゃほぼ互角だから
そんなネガっても説得力ねぇな
46 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:25:00.89 ID:uPkFyRMH
>HP半分切っても下がるなって脳筋にもほどがあるぞ
FEだとこういう奴のが多い
逆に怒られる
47 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:29:19.15 ID:s9tH/BqS
ブレマスフィスマスいらないな
フィスマスは酩酊とれよと・・・
48 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:37:33.44 ID:ED1A0jWU
>>45 だから、ここ二日くらいは少し改善されてきてるんだって
なにがきっかけか知らんけど
逆に言うと、つい数日前まではこんなかんじで壊滅余裕でした
ここ二日くらいでも、丘だと前述の傾向が未だに強い
昨日のゴールデン前半でごりごり押せてたのは、丘E80↑、本隊と別動でCCおとしまくって丘CC全Eとかになってたからだろうな
まあネガっててもしかたないっつうのは判るんだが
追撃スニーク専門の後方待機調和こんぼう様達だけでもなんとかしてくれ、ほんと
あいつらがライン維持に参加するだけで全然違うんだから
49 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:39:10.62 ID:uPkFyRMH
追撃スニークにうまうまさせたくないなら
本隊参加しなければいいだろ
50 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:41:52.92 ID:bwZM21Um
>>43 昨日は全部Eの方が本体数多かったと思うけどな
E80↑ってなんだよB多いときでも60いなかったくらいなのに
逆に同数戦だとBが簡単に押しすぎて同数戦に見えないことが最近あるよな
51 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:45:02.47 ID:TX2cZK07
その後のグリ崖はどうなんだよ
52 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:46:17.48 ID:ED1A0jWU
>>49 本末転倒って意味、判るか?
>>50 丘E80↑は、ゴールデン前半の渓谷から城門まで押し込んだあの一回だけだよ
あのあとすぐ解散しちゃったし
それ以降はずっと、多くても30〜40のあいだ程度だったorz
53 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:48:53.24 ID:tDoRd59y
しかしあれだなBは負けると必ず数で負けたと言うな
同数なら勝てるという根拠の無い自身から言わせるのかねぇ
それとも藤木だらけで数を確認しながら戦ってる奴多数なのかな
54 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:50:45.52 ID:uPkFyRMH
わからねえな
そもそも腐れ本隊に必死になる必要がどこにある?
MoEに熱心なようだが、長文レス書くより課金アイテム買え
55 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:50:57.83 ID:bwZM21Um
>>52 その押し込みの時でB60いなかったな
それ以降はずっとB本体も20〜40くらいだったぞ
渓谷Bの数は50くらいあったんだけど無言別働先走りageだった
56 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:51:52.48 ID:bwZM21Um
>>51 その後のグリ崖でもB本体30いなかった程度
渓谷Bは49とかだったけど
57 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:57:00.48 ID:ED1A0jWU
>>54 わかったわかった、中二病直してからまたおいで
>>55 うん、だからあの押し込み時は完全に数とその勢いで勝ってたと思うよ
丘CC全Eになりそうとか指揮が言ったとたん、アホみたいに味方増えた
それ以降、渓谷ではE勝ち、丘ではB勝ちがのシーソー続いてたあたりはずっとほぼ同数だったはず
無言別動先走り味方盾ageは今じゃEでも同じようなもんだ
58 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 15:59:28.34 ID:uPkFyRMH
気に食わないなら辞めればいいのに
タダゲー厨は迷惑極まりないな
59 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 16:03:48.70 ID:bwZM21Um
>>57 シーソー始まってからは互いに自陣だと少し相手より多いくらいだったんじゃね?
やっぱ増えるし
正直シーソー状態が一番楽しいんだよな
60 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 16:58:15.43 ID:2/z2iQdp
けっこうBEと拮抗してるのね
んじゃ古巣のBにでも戻ってみます
レストンクス
61 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 18:03:30.25 ID:w5XzhFGZ
相手がゾーン逃げするからやり返してやったとか
今のWarは餓鬼の喧嘩かなんかかい?
なんか虚しくなってきたよ
62 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 18:07:31.21 ID:kUONH6wR
昨日の丘戦は2回押し込みがあったから混同するな
1回目は丘EAll60(偵察込)
前スレでは丘B30だったとか泣き言いってたが、んなもん知るかw
80↑は回廊のB別働を轢き殺した合流組が参加した、押し込み2回目
63 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 19:29:21.97 ID:nPYGvqR7
>>61 細かい事気にしてると禿げるぜ
俺はもう手遅れだがな
64 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 19:57:48.77 ID:TR+JakP8
頭の皮脂を気にしないでおいたらハゲました
65 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 20:09:54.14 ID:I26qoRRU
数のEと質のBって感じでうまくバランス取れてるな
66 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 20:13:08.62 ID:ScgMmn7N
個人主義のBと団体主義のEって昔は言ってたんだがな
正直、質を言ったら今はどっこいどっこい
67 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 20:24:34.38 ID:1kglUEet
ソウルがまた詐欺を始めたな
68 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 20:26:29.28 ID:oCZ7rYmU
晒しでやれ
ネ実で言ってるうちはお前の方が詐欺師よりクズだ
69 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 20:37:29.74 ID:lKWEn2ZG
金曜夜だというのにニートタイムより実働へってね?
丘三叉までB1PT以外B報告ないぜ
70 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 20:39:56.45 ID:IKdK5O12
無言PTが別働してるから轢けばいい
71 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 20:43:42.72 ID:vm0HViWf
>>69 ICHで何度丘B5…というICHを見たか。実際人がまったくいないな。今もAllしても50いないし
72 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 20:47:00.70 ID:4KFmKdMF
連休前だから逆に飲みに行ったりしてるんじゃないのかなと楽観視してみる
つっても大規模な実装も無いしモチベーション保てなくなってきてる人多いからねぇ
そろそろ本格的にやばいのかもな
73 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 20:50:30.35 ID:nPYGvqR7
音楽持ちヒーラー作ってるんじゃないか?
74 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 21:47:32.29 ID:n8N75yaF
ああ言われてみれば音楽実装されてたっけなw
確かにそれあるかも
後今日はPreで何かイベントやってるんだって?
そのせいかもね
75 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 22:24:36.04 ID:xNZeQQ8s
同数での勝敗とやらにこだわってる奴がやたらといるが、
同数かどうかなんて傍からじゃわからんだろ。
むしろワラゲのシステムなら「勝ったほうが数が多い」と
言うほうがよほど正確な気がする。
ランチェスターの法則を舐めてはいけない。
76 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 22:38:26.37 ID:DgLXNI8O
スニークの昏倒時間半分でいいよ。
77 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 22:56:45.05 ID:eOWRLM9P
やばいもう触媒もなくなりそう・・・死んで戻ろう
FullBuffで1人三叉へ突っ込む→B1調和発見→B1橋の方へ逃亡
→B援軍→俺「やべww逃げよw」→轢かれる
何したいのかわかんね 俺
78 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 22:59:52.68 ID:jq90NeHH
やばいもう触媒もなくなりそう・・・死んで戻ろう
FullBuffで1人熊小屋へ突っ込む→E1調和発見→E1桟橋の方へ逃亡
→E援軍→俺「やべww逃げよw」→轢かれる
79 :
名無しオンライン:2007/04/27(金) 23:33:44.31 ID:VXQRUDO4
ICHでも20人くらいBのが少ないな
80 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 00:29:37.85 ID:ElvmIB2V
今日は先走りが多いな
81 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 00:37:00.82 ID:hKmsbPcn
俺には関係無いから注意も報告しない・・・と思うようになったら末期だわな
そこまで責任感じてるようなプレイヤーは少数か?
82 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 00:39:57.31 ID:1H2E08yg
×俺には関係無いから注意も報告しない・・・
○誰かが報告するだろ。俺するのめんどくせえし
83 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 00:40:25.53 ID:qS9MvZ1f
正直、報告する人のほうが少ない
というか、何故か知らんが報告しない人口がどんどん増えてる
84 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 00:41:05.22 ID:yZwDF34r
無料化で増える連中なんてそんなもんだよね
おまけに絞り回線抜きゾーン逃げの不正天国で
まともな人もどんどん萎えて止めていって更にウンコ濃度up
85 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 00:42:05.56 ID:zyy/Ro77
×何故か知らんが報告しない人口がどんどん増えてる
○報告すらできないレミングスな新参が増えてる
86 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 00:43:04.93 ID:skHa3x5q
87 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 01:35:13.16 ID:lwM8NDkT
報告しない人が増えてるんじゃなくて、
今まで報告してた人が引退とかでいなくなっただけじゃ・・・
88 :
名無しオンライン :2007/04/28(土) 01:41:35.87 ID:KVkqJ0b6
減ったやつを責めるより しないやつを責めるほうが効果はある
というか減ったんじゃといわれてもどうにもならないしね・・・
せめて報告でもしてくれたらうれしいなって言う話で
89 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 01:52:12.07 ID:+t2eO/BS
でもさ、ichの発言が目立つ奴ってだいたいウザい奴じゃね?
90 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 01:54:09.35 ID:yZwDF34r
ふと懐かしくなって半年やってた別ゲーからMoEに戻って早一週間
今のこのゲームに時間を割く価値はないと判断した
GW中が峠かね
91 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 01:56:30.22 ID:lwM8NDkT
>>89 そういう事言うから、事なかれ主義で発言減るんじゃないかw
指揮叩きして指揮する人が減るのと同じだよ。
92 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 01:56:52.21 ID:iyqq0bSy
少なくとも
今のD鯖WarAgeにもう価値はないと思うよ。他鯖はしらね
93 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 02:25:21.38 ID:ZQS1Kf+n
D鯖の売りだった本隊が無くなっちまえば
一時酷評されたP鯖の轢き殺しより酷い轢き殺しageになっちまったな
94 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 02:30:24.95 ID:zyy/Ro77
中二病患者が、ソロは偉い、ソロを尊重しろ、ソロをひき殺すなと騒いだお陰で
まるで本隊が悪みたいな風潮だしな。
戦争に来ておいて団体戦も報告もしたくないって言うならN行けと散々いわれてるのに
「給料が〜ドロップが〜」とごねて軍に居座るし
一部のちゃんと報告もして愚痴も言わない普通のソロゲリラーと違って
今増殖中のなんちゃってソロは癌以外の何者でもないな
95 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 02:32:39.07 ID:SbiGSYVR
いいソロは愚痴らない、情報の確度が高い
悪いソロは愚痴る、文句言う、報告しない
96 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 02:35:36.10 ID:nKdqWbUG
本隊は悪くないが轢き殺し大好きっ子は悪い。
ソロゲリラー(笑)が文句いってるのは本隊じゃなく轢き殺し大好きっ子だと思う。
97 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 02:38:49.98 ID:ElvmIB2V
ブレマスとフィスマスが多すぎるんだよ
下痢裸が好きなのは仕方ないとして、その下痢裸構成が本隊で役立たず扱いなのが痛い
本隊で活躍出来ないでただの肉壁にしかならないと当然つまらないし参加率が落ちる
本隊についても攻撃の当たる軽いところで戦いたがるから先走りや脱線が増える
システムの構造的問題だから晒し叩きで何とかなるような話じゃないと思うな
刀剣と素手に何か範囲技を追加してあげれば変わるんじゃないか
槍か棍棒かメイジの強化でもいいけどさ
98 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 02:42:02.89 ID:/EdDuDg+
素手刀剣を少数でも大規模でも最強ちゃんにしろとな
99 :
名無しオンライン:2007/04/28(土) 02:42:31.49 ID:zyy/Ro77
ブレマスフィスマスが本隊で役立たずとか、どこのnoobだよ
役立たずじゃん
素手刀剣が多いから勝ちましたね!なんてセリフ聞いた事もない
すまん、本当にnoobだったとは
>>77 メイジが対等に1:1してもらえると思ったら大間違い
近接単武器で出直してこい
ライン形成とかにゃ確かに役立たず
ただPCスペックがそれなりにあれば突っ込んできた罠牙倒したり
クエイカーが空けた穴に飛び込んでメイジ倒したりは出来るぞ
いやそんなの素手こんぼうでも出来るじゃんって言われればそれまでだがなw
刀剣にもBビートあるじゃん
おまいらもちゃんと使えよ
本隊での貢献度
刀剣素手<<<<<罠牙棍棒
刀剣素手糞はダンスに28ふればいいと思うんだ
本隊用キャラ作ればいいんじゃね
本隊用キャラつくってゲリラタイムにゲリラキャラに切りかえずに
過疎時間まで本隊戦(笑)と称した轢き殺しをするようになったのがMocca、ゲスト、ルゥ
集団戦はそれぞれが役割をこなして軍を勝利へ導く一体感がいいのに
罠牙棍棒メイジばかりもてはやされるのはマズイ
とはいえ昨日今日始まった事でもないんだよな
素手刀剣がテンプレ化してるのが癌か
>>102 自分の不甲斐なさをあらわしたのにそう反応されるとは意外だったぜ
本体でDebuffだけ撒いてるけど、仕事した気にならないし評価の対象にもならないからつまらない
プレート装備してるとチャージドしか打ってこないので耐える間も無く死ねる
別にブレマスでもフィスマスでも構わないんだが
2武器テンプレは守りに穴があくからな
全く同じタイミングで死んでるにゅたお3人とか見ると
1武器にしてAC回避抵抗全部揃えろと思う
>>113 >全く同じタイミングで死んでるにゅたお3人
それパンツマンじゃね?
鬼才現る
上のほうでよく真面目にやれとかいわれてるけど
やっぱり軍に所属した以上あてもなくフラフラと散歩するのは迷惑なのかな?
殺されたら報告だけでもしたほうがいい?
>>116 適当に動いていても殺されたら報告くらいはしたほうがいいな
お前も他の人の報告を聞いて動きを決めたりするだろ?Give&Takeで
>>116 好きにすりゃいい。
どうせ報告したところで轢き専がウマウマしに集まるだけだから意味はない
ヒステリックに報告しろだのそれが軍属の義務だのって
ここなりichなりで喚く奴は、自分がウマウマしたい奴だから無視がベスト
なるほど
これが別働様の思考か
ゲリラタイムは報告したら味方による轢き殺し→敵も警戒して固まる
報告しなかったら味方が轢き殺されたり轢き殺しPTが死んでファビョる→味方が固まる
ウンコだなほんと
森イプスから流入してくるソロ下痢ラーは、鹿にビスク、熊でエルガンが駆除してくれてる
あとは自国から垂れ流される下痢をどうするかだ。
>>108 ソロゲリラしてる奴ならルゥがソロゲリラーなのはよく知られてる
ってこっちネ実じゃないか。ついつい釣られてしまったスマソ
大体何でゲリラタイムにも報告が必要だって話になるのか?
多数の味方で交戦、見られ
↓
報告なし、敵は固まる
↓
自分達が固まった敵に轢かれる
↓
「交戦したなら報告してよ!そしたらもっとこっちも動きけるんだから!」
結局自分が轢かれてファビョってるだけだろ
3秒で終わるソロゲリラーなんて俺は認めないよ!
過疎タイムでも動ける敵味方の数を知るために適度に報告するなぁ
他の人のウマウマなんて気にならないし
復帰も自分のペースでできるからich聞きながらのんびりやってる
味方意識全然ないのな。
動きける
自分はichから情報を手に入れつつ
どうしようもない子供じみたイイワケで正当化して、報告をしない
ギブアンドテイクが理解できないかわいそうな子
どーでもいいけど味方意識のある奴を確認する為に報告するんじゃないの?
今まさにBBSにてID:+t2eO/BSがソロゲリラ中。
そして轢き殺しPTに見つかって叩かれまくってる状況だな。
そんなたいそうな状況じゃねwww
俺の場合、本隊時間になったらich入って必要そうな報告はするが
ゲリラタイムはich切ってPTチャットのみでやってる
昔はずっと報告してたけど、俺らの報告に便乗だけして
ウマウマする連中にはいい加減萎えたよ…
ソロがしたいときでも報告はあるに越した事はないな
敵味方問わず固まってる場所がわかれば避けて行くか隠れてればよし
それでも交戦報告が出れば被害を抑える為に向かうけどな
その為に軍属には共有CHがあるんじゃまいか
俺がどこで交戦しようが何を見ようが報告しない、けど情報だけはもらうってのは虫が良すぎる
以前は報告の仕方や動き方等も古参の人たちに教えてもらっていたが
今残ってる一部の屑古参は別働に走ってそれすらも適わないのが現状
お互いレミングスやソロゲリラ様(笑)が増えてきてどっちも暗黒期
ゾーン内の味方数を誰かが言ったら各ゾーンの数情報を即座に報告するとか
クリア情報流したら他の地域のクリア情報も流すとか
そういった情報伝達の暗黙の形が無くなったから
下手したらich報告は自分ひとりだったりするし報告しにくいのはある
+t2eO/BSは自分がその「報告に便乗だけしてウマウマする連中」と同じことしてるって気づいてないのかね?
俺は基本的に報告はするけど敵ソロの報告は本拠地内でもない限りあんまりしないな
ソロで敵地に来てるやつを轢かせるような報告すんのは気がすすまないし
HP半分で調和ガン逃げとか、うざい奴は報告するw
>>136 だから俺自身はich切ってる。半野良のPTメンからich情報貰っちまう事は時々あるが
なるべく参考にしないようにしてる。他の人から聞こえてしまうって部分で屑共と同じになる事があるのは
スマンとは思うが、現状回避できないんだよな
共通認識で過疎時間は報告廃止、とでもならん限り
どうしようもないところだ。
今のお前らの反応でも、あんまり賛同して貰えないようだしな
なんでNいかないんすかwwwwwwww
ていうかアリーナ逝けよ
というかそもそもID:+t2eO/BS自身がPT仕切ってるのか否かが問題だな
支持する立場じゃないならich入ってようが入ってまいが関係ない
ich切ってるとか論外だな
ソロが本隊失くすのを叫んだとか言うやつがいるが
実際ソロは本隊の情報見たら避けて他の場所通るからソロにとって本隊には弊害にならない
じゃあ、本隊があると誰が困るのか?
決まってるだろ。境界や回廊常駐をはじめとする轢き殺しPTだよ。
本隊がなくなればwarでは轢き殺しPTは死ぬ事がなくなるからな
ich切るのは別にいいんじゃないか
情報得ないかわりにこちらからも報告しないって事だろ
Nに行けとも思うが給料とかポイントに価値を見出す奴もいるんだろうし
ich切っててもPT組んで、そいつらがich見てるんだったら意味ないじゃん
その見てるのが報告してるならいいんじゃないの
なんか凄いマヌケな構図だなwww
まあichは入りたい奴がはいればいいって事だ
それで入った以上は報告してそれなりに協力して
それがいやなら入らなければいい
つーか何でICHは今の仕様になったんだっけ
前は強制的に流れてたよな
ISHも何で無くなったのかよく分からんし
ID:+t2eO/BS はなんで軍属してんの?
>>148 そこなんだよな
入ってる全員が声出し合うのは理想だ。でも実際んなことはないってか
情報貰うだけの奴が大半。だから俺は辞めた。
考え方がNっぽいとは自分でも思う。
ただ本隊はまだ参加したいんだよ…我が儘だな
轢き殺されたほうが、それより数を揃えて轢き殺し返そうとする
↑を繰り返して本体が出来ていく気がするんだけど…
軍属してる人はICHで情報提供交換だけじゃなくて
活気とか、勢いって意味でも、ICHで報告したほうが良いと思うよ。
やっぱ報告したほうがいいかな、ありがとう
毎回殺されましたって報告するのも情けないけど・・・
>>151 ich入ってようがはいってなかろうが周りから見たら関係ないんだよ
無言で勝手に戦って味方を無駄に死なず屑
ichきるからとかそれはただのお前の自己満足
お前の行動での周りへの影響を考えるんだ無言別働と変わりないから
増えてるもの
・轢き専
・無言レミングス
・ソロゲリラー(笑)様
減ってるもの
・ソロゲリラー
まぁ現状だと、マジメに報告してるヤツが馬鹿を見てる状態だしな
萎えるのも無理ない
無言別働と変わらないって言うか無言別働だよな
ただ迷惑かけただの、それが理由で死ぬ奴がでるってのは
別に問題にならないんじゃないか
ichにはいってる人たちの性で別働が死ぬこともあるだろうし
お互い迷惑はかけあってるだろう
どっちが大多数かって話だな
協力した方が軍としては勝てるだろうけどね
・自分は報告をしたくないから多少の我慢はしてもNに行く。
・報告はしたくは無いが軍として利益をうけている以上我慢して報告する。
普通はどっちかじゃないのかねえ。
どっちも我慢したくないってんだから嫌な目で見られるくらいは我慢してみたら。
軍としての勝利、ねぇ。
同軍の屑共は仲間だとは思ってないな。思いたくもない
本隊での指揮とか偵察みたいに、ほんとに頑張ってるごく一部の味方には
協力してやりたいけどね。
大多数の形だけの同軍が、全然信用ならないのはどうしたもんか。
でたー!
The中二病!
>>159 お前ワラゲに向いてないよ、特にD鯖でのワラゲに
鬼才現る
まあ無言連中が信用できないのは、同意だけどな
で大多数が、その無言組だから、大多数を信用できないって図式なんだろう
現状のwarageでは
>>159の意見に賛同せざるをえない
このレス一本だけね
そして自分も無言になって信用されない大多数になるわけか
アホだな
PT組みつつich切って報告一切なしか
なんでN行かないんだ?
何事も諦めたり周りに合わせたりして考えるのを止めたほうが楽だからナー
その結果全体的に良い方向に向かわなくても言い訳出来るしさ
>>159 よく考えろ
周りから見たらおまえはタダの無能、
いわゆる 戦 力 外 だ
現状、無言のほうが楽だし、自分が無言でも自分には害ないし、むしろ報告したほうが馬鹿を見ることもあるし
要するに自分のことだけ考えるなら、報告しない>報告するになってしまう
どうせ周りも報告してないしな
俺も無言で良いんじゃね?ってよく思う
分かったからN池
無言でやってるやつって周りから見ても分かるから結局そういう見方されるぜ
同軍からどう思われてもいいって考え方は損だと思うけどね
他人がやらんから自分もやらんつーのは、短絡的で浅慮だぜ
それは、自分も程度の低いカスになるってことだぞ
無言が糞だと思うなら、自分から肥溜めに入る必要はない
他人を言い訳に、自己正当化するなんて情けない
軍属しているのならば、軍の為に行動するのは当たり前
それができないならN行けばいいだけのこと
無言上等、ich切り、味方が信用できない、か
まぁ、あれだ
味方を盾に出来ないからNに行かない(行けない)のが本音だろうな
すんなりNに行ってくれれば丸っと解決する話
せめて名出しにしてればフィルターに入れれるから、双方の軋轢も軽減出来るんだが
クズが多いから自分もクズでいいんです。
かっこ悪すぎる理屈・・・
ゲームぐらい自分のカッコいいと思うスタイル貫きたいね
リアルじゃ人付き合い云々でそういうわけにもいかんからな
くだらん言い合いが多いと思ったら本スレでした
晒しスレいってくる
あれじゃね、定期的に発言しないと強制的にIchから切断されるでいいんじゃね
それはアタックに/ichjoin ELG とか組み込むだけで糸冬じゃね?
アタックに /chsay %tにアタックで解決じゃね?
死ぬほどICH増えるな
勢力とか売買chとかコマンドで無理だったと思うが、
/chjoin ELGじゃなんかELGってチャンネル追加されるだけだったキガス
/ichjoin は普通にできる
むしろゾーンインフォ開いてチャンネルタブ選んで(ry なんか面倒だから
/ichjoin
/pause 6
/chinfo
こんなマクロ組んでる
ICHのインフォなんか見てどうするんだ?
軍の規模がわかる
わかんねーしwww
チャンネルに入ってる人数≠軍の規模
わかんねーの?
裏くらいまでとっとと歩けよ・・・
ウムリ
考えず、自己主張もせず周りに流されていくレミングス
対立を嫌い、体裁を取り繕い厄介事から逃げる古参
この溝はもう埋まらない
「この溝はもう埋まらない」
ネガ暴言をichでしちゃう子が作った溝だっけ?
丘でソロしてたWL様ひき殺したらプレート2つとクローとハルバ落としたんどwwww
プレート3つか
こりゃソロゲリラーも減るわ
何を言いたいのかが分からない
渓谷ソロして1回でプレート5〜6落とすとかよく…はないが、時々はあること
何が言いたいかというと酷い罪悪感です
WLって大変ですね。
俺?万年ニュビアマっすよwwwwwww
スチプレ5つ落としたときとかまじ絶望する。
たいてい1v1じゃ逃げられてPTで戻ってきて轢かれたときとかだからなおさらむかつく
俺銅プレ常時だからwwwwwwwww
なんつうか・・・もうちょっと気楽に出撃したいよな
銅は神秘あれば使い捨て感覚で使えるのが良い
しかも全部スチールだったからなぁ。鍛冶キャラ作ればそれほど痛いもんじゃないのかな
WLソロゲリラでスチプレ5つなんてきねえよ。
HP半分減ったらガン逃げする某調和様ぐらいしか見ないぞそんなやつ
ゴンゾはスタック出来る装飾品を売れば儲かるかもな
値段にもよるけど
205 :
名無しオンライン:2007/04/29(日) 16:15:16.10 ID:8cZbuJ1n
っ エルアンの指輪
1,5k売り見かけて20個弱買い占めたが3日でなくなった
Preでエルアン売れるのか
配りまくってたわ
性能はストックできる未強化ミスリル指輪だからな
実装当時装飾乙って言われてた
プレートはまだましだハルバとクローは痛すぎるw
エルアン高いっつうの
1個1spぐらいで全箇所出せば
1ヶ月で300個ぐらい消耗するかもしれん
冷静に考えろよ。
生産金アクセより高くて便利な課金アイテム大量に安く売ったりしたら
生産ゲームシステム根底から崩壊で非難うけまくる
生産アクセサリスタックできれば枠節約になるのに
>>210 その理屈だと金指輪市場はすでにエルアン指輪によって
崩壊してないとおかしいわけだが
いや、元々金アクセで生計たててる生産者がいないんだけどな
昔は死ににくかったから6カ所ドロップでも痛くはなかったんだよな
瞬殺Ageになってからきつくなった
つまり火力を下げるかドロップ数を下げろ
火力下げるとメイジ死ななくなるから
低階級でも最低1個ドロップするようにしてWLのドロップは下げるのがいい
ソロで敵地行っても即轢かれんのに6個ドロップとかやってられん
MoEは金の価値が無いからいくらでもドロップしても無問題
WP減るのが嫌なだけのWL様乙
なにを根拠に金の価値がないっていってるんだ
高着こなし型の階級装備を販売してくれるだけでも違うんだけどなー
本拠地でカッパプレート売ってれば良いんだがな
221 :
名無しオンライン:2007/04/29(日) 18:39:52.21 ID:8cZbuJ1n
中立の本拠地(笑)なんてのは廃止して
森に中立商店戻してくれりゃいいのにな。
買い出し軍人を襲ってこその山賊だろうに買い出しって概念自体がもう古い
じゃプレートは村販売にしよう
SP払いで
ついでにj→g、j→SP換金NPCも頼むわ
■調整・変更■
【マイページ】
ご好評を頂いておりますマイページアイテムボックスが、いよいよ本稼動致しました。
今までボックスに移動できるアイテムに制限がありましたが、
全アイテムを移動可能となります。また各Age、エリアにて開けない制限もなくなります。
てかオプションでポイント拒否できるようにしてほすぃ。
>>224 マイページ転送有料化ハジマタ\(^o^)/
本当に全アイテム転送できるようになれば他鯖の調合キャラから薬調達できるから楽なのになあ。
む、有料化て火曜か?
急いでアイテム引き出しとかんと・・・
安いなら利用するかもしれん。
いやネタですよ奥さん
>エリアにて開けない制限もなくなります。
この辺が既にギャグだよな
ソロゲリラでスチプレ5つにハルバ落としなんてしょっちゅう
金を払えば階級下げてくれるNPCを実装すれば良いんじゃね?
あと階級ごとのドロップを弄る必要はない
自領と敵領で、ドロップを等しくするほうがよほど効果的だ
じゃあアマ〜ガードが1個、ソル〜キャプが2個、WLが3個でどこでも一律ぐらいでいいよ
給料も2次関数的に増えてるんだからdropも2次関数的に増やせよ
アマ〜ガードが1個、ソル〜キャプが4個、WLが9個くらいに
要するに、自領地はローリスクハイリターン、敵領地はハイリスクローリターン
このせいで、攻めがボランティア、こもりウマーという阿呆なシステムになってるわけだ
攻めてもこもってもドロップが同じなら、少なくとも自領内パトローラーや防衛専の旨みはなくなる
それどころかドロップに差がないなら、今まで戦いたいけどドロップ多杉って層も、積極的に攻められるようになる
積極的に攻めてくる奴を喰うのがパトローラーの旨みな訳で
攻めても守ってもドロップ同じならHRや復帰有利な自領地で待ってるほうがよくね?
っつー考えに落ち着くんじゃね?
それでも今よりはマシになるとは思うぞ
渓谷で待機しまくって、ELG来たら一斉に後退してアルター
なんですかこれは
>>236 現状は、「守ったほうがウマー」なわけで
「守っても同じ」のほうが、全然マシになる
>>238 もうちょい早く出れてれば楽しい本隊戦ができたってことだ。
一瞬でおわったな
BSQ少ないのか?
Eは攻めてこないの?
むしろB来すぎ
体制整えてたら10とか普通に来てたし 何かあったのか?
↑お昼のお話
この時間に昼の話を持ち出す意味がわからんぞ
丘鹿で本隊ゾーン布陣とは恐れ入る
別に10くらい大した数じゃないだろ
本隊の話題が出る事も少なくなってきたなぁ
攻めた方が負けてるだけだしな
最近給料長って死んでる?
本隊で敵陣に攻める意味ないんだよな
常に中立で地形要素多いマップでやりたいよ
高原でやるしかないな
イプスが両軍から等距離で必ず通らなければ行けないマップになれば良いんだよ
いっそ丘と渓谷の境界潰してガルムを前線にするとか
本隊のことしか考えてないすね
そっすね
さーせん
丘も渓谷も全部水没していいよ。
んでガルムの川周囲みたく、小島と橋で連結されたとこ通っていってくれ
258 :
名無しオンライン:2007/04/30(月) 17:02:34.24 ID:Q30eP63t
アクセル死んだ?
さすがに休日の夕方はどっちも多いな
規制解除記念カキコ
結構EからBへ亡命があったと思ったが
ichでB150、E170か
俺しか居ない予感
あ、居たわ
全部俺の自演
265 :
名無しオンライン:2007/05/01(火) 00:31:27.21 ID:e7tiIC3O
>>261 露店とかpreとか・・・。
なんとかうまいこと実働を知る方法があればいいのにね。
>>265 実働はich人数の2/3だ
E/B変わらん
Eの待機組み:王国銀行前(一応ICH入ってる)
Bの待機組み:プレ北西闘技場(半分ICH入ってない)
なんて違いもあるぞ
つか一時期渓谷B100とかいたのは一体何だったんだろうな。
短い黄金期だった。
今日の渓谷戦のBなんて50もいなかったんじゃないか?
久しぶりにやると確かに面白い。
だがマップが実装されてたり、新規実装されてたり抜本的な変化あった訳じゃないから
休み終わる頃にはちょうど飽きる。INしなくなる。
銀行前でずっと放置されてるパンダの事か?
ヌブアルターでずっと放置されてるモニの事か?
色々と新しいMMOが出てるから試してるのさ
萎える要素ばかり追加で
システム改善は一切なしで飽きてる
もうWarAgeは2、3年放置されてるからな
MoEより面白いと思えるMMOは出てないが変化がないMoEは他ゲーに劣る
まぁマイナスの変化はあったけど
ハドソンからMoE2が出たら絶対当ると思うんだ
FEZは半年で飽きた…
いろいろ追加要素も加わったり変更も激しいが
ログインしようとするだけで精神的にすでに疲れてしまうのでヤメタ/(^o^)\
MoEはpreとかあるし対人一本じゃないから気楽だw
MOEも最近warageかスキル上げかお金稼ぎしかしてねーや
ぇ、それ全てじゃん
元々が狭い上にwarageは活用されてるマップが極一部
つまり延命のためにはマップ活用が必要なんだよ!
奇跡で本拠地が交換とか移動とか
地形の有利不利もなくなるし
あと木工のために家ageを早く...
一番儲けれるはずだろう
騎乗生物とかも
>>279 もう冒険してみたくなるようなとこがないってことだw
奇跡のたびにビスク、王国、タルパレで本拠地が入れ替わったら面白いかもね
軍属がタルパレ行く時は大抵アルターで行くから、本拠地になったらどんな進軍経路になるか想像つかないけど
それいいね。タルパレと王国をBEの本拠地に設定すればイプスや海岸の死マップなくなりそうだ
アサシン坂で防衛なんてされたら突破できないぞ
エイシスからタルパレへは狭い通路が殆どだから防衛は恐ろしく堅いだろうな
タルは2種類出入り口がある
まぁ一方は河童に張り付かれたら絶対攻略不可能だけど
むしろそうなったら、タルパレ直接攻めないでCC落として本拠地変更掛ければ終わるんじゃ
本拠地自体を一つのCCとして、給料長をフラグにすればいいんじゃないか
倒されてから死んでる間は倒した勢力のCCになり、復活したらまた元の軍のCCに戻る
歩くのがだるくなる
面白そうではあるが今以上に空き巣UZEEEEになりそうだなそれ
292 :
名無しオンライン:2007/05/01(火) 18:00:20.08 ID:LaRvYTBF
給料長を今の5倍の強さにすればいい
給料長叩いたら全NPCリンクくらいはしてほしいな
ザキマとか安心して敵倒して来いとか言って置いて給料長を見殺しにしてる
CCmob利用して友好とってまで空き巣する馬鹿がいるから
軍属殺したらリアル1週間は友好最低ぐらいにしてくれ
294 :
名無しオンライン:2007/05/01(火) 18:19:56.89 ID:e7tiIC3O
本拠地変更が実装されたら、いろいろ楽しいことになりそう。
旅人WLが、変更に気づかずログインしたら目の前に居たのはアクセルじゃなくミクルでした・・・とか
銀行前で寝オチ、起きたらビスク兵に囲まれていました、とか
本拠地は危ないからみんな村か戦場に出るようになるんだろうか。
はははおまいらMoE2の話は飽きないなぁ〜夢が広がるぜ〜
>>294 奇跡起ったら軍属でINしてる子は交換先の本拠地へワープ
Nは村へ強制送還
ログアウトしてる子も村に移動、INしたら村から出発
>>296 一番簡単なのは、warでログアウトできるのを村のみにすることだ
うん、ゴンゾのスキルならこんなとこで手を打ってくるはず
LD/ログアウトで村送りは良いな。
昔は、そんなことしたらLD逃げが、、と思ったが、
最近のLDerはLDしてすぐ戻ってゾンビアタックじゃないか。
13落ちがやたら恐ろしくなるが。
戦闘中でも無いのにLDしてる残像見つけて
〜〜が回線抜きとか報告してる馬鹿は昔からいたが
最近、急増した感じだな
何もないところでも落ちるときもあるのに
それだとLDすれば、どれだけ囲まれても安全に逃げられるってことじゃないか
LDしたらその場にキャラが残り、当たり判定も残ればいい
UO初期からやってた俺からしたら、MoEのLD仕様が甘すぎてびっくりだ
今は知らんが、昔のUOじゃこうだぞ↓
PK(mob)に襲われた→LDした→最ログインしてみた=死亡確定(アイテム全ロスト率90%)
そして「ooOoOOooO」と叫びながら一人孤独に蘇生してくれる人を求めて走り回る幽霊
LDで楽に逃げれるのは今の仕様でも同じ。
クラ側でも判定処理をやってるMoEでは、LDしても判定残すのは難しいわけで。
LDしたらリアル30分login不可とかの方がまだ現実味あるなぁ
LDしたら、連続強制わさびで、早く復帰しないと死亡率UPでいいんじゃね
全エリアでこれやるとカオスが攻略不可になるか。
warのみの実装とかできんかな
>>301 コネロスだったっけ 懐かしい
並みのMMOならLDした瞬間鯖が引き取るからバグでもない限り故意LDする価値が無い
>クラ側でも判定処理をやってるMoEでは、LDしても判定残すのは難しいわけで
難しくてもやるしかないわけで
BSQに3人、ELGに1人は常時意図的にLDしてるのはもう異常だろ
「意図的LDでデストロイウェポンを回避した」なんてAUCで自慢気に語るバカすらいるからな
>>298 LD村送りでこんな絵が浮かんだ
「城門押し込み完了」
指揮「んじゃ全員三叉集合、三叉でLDね」
「LD帰還了解」
「LDrgr 勝利GJ〜」
指揮「やべ押された 撤退」
3分ほどich途絶える
「今のは熱かったな」
「粘りGJ」
「回線抜き遅れた〜><」
「抜き練習するんだ」
やっぱ一番現実的なのはLDしたら敵側のプリズン入り
Nはランダムでどっちかのプリズン
>307
そうだけどさ、>308に書かれてるような人に悪さされてると、
とっとと無傷で村帰ってくれていいよと思う。
あらあら、間違えてしまった。
>309の二行目、
そうだけどさ、>306に書かれてるような人に悪さされてると、
↑
LDで村帰還になるならドロップ廃止でいいじゃん
村送りの方が現状よりマシだろ
LDしても判定残るようにするのがベストだろ
村送りとか、誰でもいつでも帰還テレポ使えるようなものじゃないか
どうマシなんだよ
今より簡単に、かつ安全に戦場離脱できるじゃないか
わざわざ仕様を変えてまで実装する意味がない
荒らしまわってアルターで帰られるのと
荒らしまわってLDで帰られるのとどっちがいい?
LDして延々港特攻すればうざさが分かるんじゃね?
現状でもLDするような奴を倒すのは無理だろ
一回で即村に帰ってくれるほうがいい
ID:mXym91dH がLDerってことはわかった
氏ねよ
PvPエリア限定でPCからダメージを受けるor与えて一定時間の間にLDしたら強制死亡とか。
LDしたら死亡だと
本拠地とか大規模でゾーンした時に死亡者が多くでそうだが
LD逃げが流行るよりましかな
warのみだったらそれでもいいかもね
無傷で村復帰するわけではないからいいかもね
中途半端なことしなくていいよ
つかゴンゾだと余計悪化する可能盛大だし
時間かかってもLD後判定残すくらいのことはしてもらわないと
>>323 時間かかってもとはいうが、一から作り直した方が早いぐらいに
根幹の部分なんだよなそこ。
ハドソン時代からの負の遺産だ
TAはHR使用不可で村に強制送還&アイテムロストくらいのペナルティでちょうどいいと思うんだ
少数を順番に轢いて回ってTA帰還、を繰り返してる方々が文句言うんじゃね?
LD常習を片っ端からBANしてきゃいいのにな
圧勝だったな
あっそう
Bの圧勝だったな
ビスク暗黒期
圧勝だったな
面白いな
Eが丘に攻めて壊滅してた時は「E攻めてるんだから防衛一方のBより優勢だ」とか言っておきながら
Bが渓谷に攻めて壊滅すると「E圧勝B暗黒気だな」
EがBが言ってる奴がいかにバカかよく分かる
圧勝だったな
え?B暗黒期?
丘攻めてから言えやwwwwwwwwwwwwwwwwww
丘→渓谷で半分以下になるのは暗黒期とかの問題じゃないな
またB完全勝利か
お互い勝利宣言いいな
勝利条件 : 敵国民を0にしろ
最近Eが同数で勝ってるのを見ない。たまたまかもしれんが。
前で一所懸命突撃してくれる人がいるのに、後ろで様子見てる人が結構いる。
お前ら おされた んじゃなくて 逃げた んだよぉおおっぉおぉお
で、Bはどうなの(´・ω・`)
前で一生懸命突撃してるならわかるだろ。
Bも一緒だ。突っ込みすぎて死んで戦況見てると
Bも前にでてるのが2割ライン維持してるのが4割後ろで様子見してるのが4割って感じ
いやB視点だと、Eよく人数固めて突破してきてるよ?
お互いアウェーで壊滅し合ってるような印象だ
先走りもいるし様子見もいる・・・きっとおんなじさ(´・ω・`)
Bも似たようなもん
Bの場合は最初の突破で勢いが途切れると後ろが物凄い勢いで逃げ出す
いつも最初に逃げた奴を殺そうとしてんだが
後ろの奴に殴られてこっちが死ぬ
おまいらは行っていいから殴らせろとw
同じ「後ろが逃げる」でも、
Bはウマウマ出来ない奴が逃げる。
Eは弱腰の奴が逃げる。
こんなイメージの違いがある。
ウマウマ待機はEに代表格がいるでしょ
前にいたら逃げれないだけだろ
>>346 sayで言ってくれ
俺はあんたを支援したい
本体戦の時に相手軍の背後に回りこんでしまう時があるんだが
そういう時は後ろで増援狙うか回復しようと下がった人を倒すとかしてる
その時に自軍が勝ってると相手軍の中で早く逃げ出す奴がよくわかる
一度拮抗した後にどこかが少しでも押し返されるとすぐに逃げだしてるな
そいつらが戦えばもうちょっとは踏ん張れるんじゃないかと思うんだが
そもそも戦いに来てる目的が違うんだから期待するだけ無駄か…
ゴールデンタイムの本隊戦では、まともな戦闘できるスペックの人数で
優越が決まるんじゃないかと思う今日この頃・・・
あれ?ここって天の門だっけ?
と思う事が多々ある
>>306 ELGにも3人いるぜ。常時意図的にLDしている奴
ねっとをっちで頼むぜ
おい、T字の大砲邪魔いぞ。
誰かどかしとけ。
対岸にもアホみたいに大砲おいてあるじゃねーか
誰かどかしときなさい。
常に2〜3PT規模うぜえ
ソロどころか1PTゲリラすらできねえ
馴れ合い同数戦がしたかったらアリーナ行けよと常々
ソロ、ソロ+ソロ増援、2〜3人を轢き殺すためにPTゲリラが生まれ
PTゲリラを轢き殺すために今の2〜3PTゲリラが生まれたわけです
おい、湖畔にまで大砲増えてんじゃん氏ねよ
ゲリラは正規の遊び方ではないので一切の配慮は不要
どうせ固まってくるなら多い方がいいじゃないか
2PTが3つあるより6PT一個だけあるほうが遭遇確立も減る
俺は本体戦時間以外はソロだからそう思うだけか…
ある程度かみ合う面子と組めれば、PT単位のゲリラが一番面白いのはガチ
本隊戦も面白いけど、楽しさの質が違う
ソロゲリラには、もう夢を見ないことにした('A`)
本隊作るならいいんだけどな。
本隊があるから別動が出切るわけで、本隊ではなく
本隊規模でなんちゃってゲリラしてて1PT追い回してるから性質が悪い
Bはなんとなく三叉に集合して
以下なんとなくライオン->高台->グリ岩->桟橋->湖畔・・
で、渓谷のどこかでEの大群に喰われるパターンかな
1ptでのゲリラなんて既にゲリラじゃないのな
Eには何となく尼橋まで来ちゃいましたとかない?
そんなんお互いにやってると思うんだわ
なんとなくギガ横まで行って見たらBSQ30近くいました
圧勝だったな
圧勝だったな
Nの圧勝だな
必死だな
俺だよ母ちゃん
>>376 あんたみたいな子を持った覚えはないよっ!
E本隊で湖畔に篭って別動カッパがアクセル狙いか
糞だな
BSQスタイルだな
確かに糞だ
圧勝だったな
おまいら、INしてない俺に今日のWarAgeを三行で頼む
圧
勝
だ
渓谷でB全滅
丘でE全滅
おお、2行でおわった
キッコロとモクゾウw
今さっきは丘でB全滅
圧勝だったな
30分まって5分で終了
人数差があるからノーゲームだろ
3エラー巻き戻りでトンネルの前から進めなかったぜw
蛇で種撒いたせいで奇跡逃すとか酷いな・・・
よくある事だ
E港攻め、アクセル釣るも惜しいところで全滅
B圧勝!!!!!!!
BSQまだですか?
3時くらいまで待て
ELGが頑張ってくれたおかげで酩酊度99なったから
俺的にはもう少し待ってほしいな
>>395 海蛇の隠れ家辺りののSBに行って死んでくるといいよ!
いい機会だから酩酊上げようぜ
いまだにEはそんなチート使ってる奴いるのか
また課金草か?
BSQには水中を歩けるバグを利用するやつがいるけどな
BSQは犬で壊滅するの好きだな
出会い系なんて駄目だ
どこもかしこもポイントだとかサクラだとかそんなんばっか
今日も振込み催促のメール来たよpgr
このスレで出会いOFFするか
ネカマばかりのハッテン場になりそうだからヤダ
リアルコグオならそれもいい
BSQはリア女が多いからOFFしてみたい
ELGはネカマばっかでキモイ
それなら俺は是非ELGで参加したい
Bはリアル女が多いw
Bはネカマが多い
Eはウホッが多アッー!
きもいんだよ、どれだけ女に縁が無い生活してるのかしら無いけど
すぐ性別の話に持ってきて、おめーのかーちゃんだってリア女だし
ことあるごとにリア女ぐらいで騒ぐなっつの。
20代後半子持ちの主婦プレイヤーなんかも普通にいるってのに
もう、お前らときたら・・・
き
す
ま
ー
く
は
も
に
こ
ん
まで読んだ
みんなどこ行っちゃったの…?
連休で旅行じゃね?
普通はゲームなんて纏まって休み取れない人が片手間に遊ぶもんだ。
BSQは休みのほうが増えるけどな
どこも混んでてダルイから家でごろごろするに限る
いつもごろごろしてるけどな
世間は連休でもひっそりと仕事してる連中を忘れないでくれ
主に俺とかorz
トラックの運転手って大変ですよね。
事故らないよう気を付けてください!
>>415 連休中に休めない仕事に就くお前が悪いだろ
仕事が好きなら休めないって文句言うなよ
むしろ民間だと休み返上で働いて当たり前なトコもけっこう聞く
怖いね byニート
まぁそういうなよ。
仕事はそう選べないもんだ。
一度就いちまったらな。
いや、選べるだろ
事前に休みがどうとか詳しく聞く
休みがどうとか聞きにくいじゃないかw
それに一度就いたら〜ってのはマジ 新卒以外まじ厳しいから
休みでも出なけりゃならない仕事もあるのよ
カレンダー通りに暮らしたいならお役所にでも勤めればいい
世間知らない小僧相手にマジになることないって。
選択肢の少ない高卒就職なんてするから!
俺、30歳無職なんだけど、今からでも就職できる?
資格はシスアドとTOEIC800くらいしかないんだけど
洋書の翻訳する仕事でも探せば?
>>425 職歴による
後は資格しかみないアホ企業ならなんとか潜りこめる
>>406とか言ってる30無職なんか、どんだけ資格あってもいらねーよwwww
マジだwwこりゃいらねぇwww
本社 新宿と練馬か 意外と家から近いな鯖もそこにあるとしたらラグは考えられんのう・・
さすがのゴンゾもアイテムで女釣ってやりたい三昧しかねない奴はいらんわ
新卒で大手企業勤めた俺は勝ち組だな
一概に大手を勝ち組と思わない方がいい
今、高原でログアウトしたBのボンバーキング糞だな
王国で暴れて高原出てテレポで村帰ってからログアウトしたら
晒しスレに俺の名前が出てて吹いたことがあるから何とも
ローリスク罠キャラでテレポPOT常備はちょっとあり得ない気がするけどな
普通に神秘取れるだろ
そもそも丘はよくて高原はダメなのかよ?
そんなの一々晒さないけどな
ichで廃ペットを殺そうって話が出たとたん滝から逃げる低マー
いい感してるね
古城や谷底でログアウトするEも多いが・・・・・
まぁ間違いなく身内で両軍のichの情報共有してる奴らはいるなw
その仕事が楽しくなってやっていけるて初めて勝ち組だろ。
仕事の内容とか大手とか関係ね。
新卒で大手入って万年コピー係とかやって勝ち組って言いたいなら言えばいいんじゃね。
まあ勝ち組負け組みいうやつの大半が自分に負い目感じてるやつな件
おいおいひきころしだけやってアルター逃げかよE
オレらも同じことやってるだろ…おまえは出会いOFFでも開催してろ、な
ゴキブリホイホイに沢山Eがなだれ込んできてワロスwwwww
GWで本隊無しかよ
>>448 アクセルタワーか?w
エッチの軍勢よく港くるなー
圧勝だったな
ひどい人数差だったな
ああ、これやっぱり人数差か?
ちなみに丘E109がMAXだった。本隊人数はたぶんその8割ぐらいだと思うけどな
BはE視点だと80前後ってところだったか
Bその3分の2
100いたんか
てかBふえねーな
GWだからってかっこつけてないでインしろ
本隊戦を2時間早くしてくれないとこの時間は寝てるからinできない><
おきてんじゃん
E篭りすぎワロスwwwww同数で負けまくってるからか?w
さっき帰って来てinしてみたら、こんな時間にまだ本隊戦やってるのかよ
終わったみたいだな。遅くまで両軍共お疲れ様なんだぜ
負け戦であそこまで盛り上がるとは思わなかった
丘はB95、ラストの渓谷はB90だった
>453
あのときBは本隊5,60くらいで(他にいて集まってないのがわるいのだけど
でも、良い布陣からとても良いタイミングで突撃に移れてた。
一分程ライン張ってから押されて、橋側で更にライン張り直そうとした時に、
凄い数のEが突破してきて、あれ、これ数凄い違うんじゃないかと思った。
アルタで帰ってくれてちょっとほっとしたのは秘密だ。
Eは多分100以上いたなw体感だが、数が違いすぎた感じがするw
>>463 とてもいい布陣って・・・E視点だとEが瓦礫集合してるってのに
B本隊が三叉からグリ方面へ移動報告、先走りが偵察E一人天空階段まで追いかけてたそうで
更に別動か先走りかよく判らないB10ぐらいがギガ横にいたのを交戦前に
食い、B本隊がグリから三叉に戻ってきて伸びきったところから交戦開始に見えた
まあそうなんだけど、三叉戦にしてはマシな方なんですわ。
本隊はグリ方面行ってはいないし。
三叉は難しいね。
だからといって他でやれば勝てたかと言うと、
あの数見れば城荒らされないだけ良かったなと。
質で勝るBSQが負けたのは数のせいなんです。そうに違いないんです。
また”草の課金術師”でしょ、この頭のおかしい人は
数日前まで吠えまくってたBの奴、何処行ったんだろな。
三叉はギガ下側がら行くとEが不利になる地形だと思うんだがな
上り坂と囲まれやすい地形、突撃の勢いを削ぎやすい曲がり角
山側の段差に木・橋側の瓦礫が視界を悪くして戦況が見え辛い
おまけに三叉山上・グリ上側にBが残ると復帰のくる橋側と囲まれる形になり
そのグリ上側のBが崩れたら崩れたで逃げたB追いかけてEばらけるんだ
Bからすれば指揮がライン見て無いと分断されやすい地形だとは思うけどな
ほんまにEって数頼みな戦いしかできへんなぁ
アホちゃうか
Bさんにはかないまへんわぁ〜ぼちぼちでんなぁ〜
三叉布陣なら戦闘はギガ横がいいな。(BSQ視点)
とりあえず轢いてはTAを延々と繰り返す、Eの糞PTをどうにかしてくれ
あの連中のせいで、少数で動けねーんだよ
どーにかするのがBの役目だから。478は山賊かな。
いや、俺もBだけどあのひき殺しTAのEのPTは毎度萎える。
メンテ前とかなおさら少数になってる時間帯でもずっといるよな。
相手あってのワラゲ
まだKIAIとか言ってるのか
とうにKIAI黄金時代を越してるFSがEにいるのに
代名詞としては上の方を使うべきだろ
いやKIAIのほうが上だろ・・常識的に考えて・・・
あれは劣化KIAIってとこだ
バカだな。KIAIと比べたら他は上質だから上。KIAIは底辺
ウォーポイント全鯖1位なのにKIAIより下とかそれは嘘
他鯖のように拮抗してるわけでもなく
D鯖2位にすら倍近い差つけてるのに?
KIAIが話題になりたくて必死の模様です
485は子供の頃協調性に欠けるって通信簿に書かれなかったか?
いやいやKIAIのように狡い手段で稼いだんじゃないから
D鯖最強の集団だから全鯖一位にのし上がっただけ
当然だな^^
も一つ発見
対人隔離スレでも大層なセリフを吐いてるEZd4UJLLは中二病
いみふ
Jet'Rが最強てwww
KIAIを量産化しただけだろ
むしろJet'RをぱくったのがKIAIじゃなかったのか?w
とりあえず轢いてはTAを延々と繰り返す、Bの糞PTをどうにかしてくれ
あの連中のせいで、少数で動けねーんだよ
本隊作れ
とりあえず轢いてはTAを延々と繰り返す、Eの糞PTをどうにかしてくれ
あの連中のせいで、少数で動けねーんだよ
どーにかするのがBの役目だから。496は山賊かな。
いや、俺もEだけどあのひき殺しTAのBのPTは毎度萎える。
メンテ前とかなおさら少数になってる時間帯でもずっといるよな。
こうですか
一回亡命してみればわかるけどEもBも大して変わらんぞ
ってか同軍に居た時は良い人に見えても亡命してみると
暴言やらなんやらがひどい人とか結構いるし。
Jet'Rは、轢き逃げはKIAIが世に広めた文化であり、KIAIの轢き逃げ技術を模倣したと認めた上で、
「轢き逃げはJet'Rが起源、KIAIの轢き逃げはJet'Rの文化に手を加えただけに過ぎない」と主張している
Jet'Rが作って、KIAIが発展させ、ソロゲリラと白ネ集団が轢かれる
一方ITEはスパイを使った
昼間から酒飲んでいて、497をみてしばし目が点になった。
なんか叩いてるが、ボイスチャットは良いものだぞ。
皆も使え!
韓国は、剣道は日本が世に広めた文化であり、日本の剣道技術を模倣したと認めた上で、
「剣道は韓国が起源、日本の剣道は韓国の文化に手を加えただけに過ぎない」と主張している
だろう?
BとEの決定的な違いは、ゲリラ時間の轢き逃げと同じノリで指揮する馬鹿の多さ
相手が集合する前に人数集めて轢いて、相手が集合する前にとっととアルターすれば
勝ち逃げうはおkww っていう糞TAPTの奴がそのまま本隊指揮して同じ動きするからな
勝ち負け損得はいいから真正面からガチ勝負の状況作って戦わせろと
>>504 どっちにも当てはまるから困る
お前はどっちのつもりで書いてんだ?
すぐ逃げるEのことだな
すぐ逃げるBの事だな
↑みたいな流れになるだろうから先に書いておいたぜ
すぐ逃げるNうぜえ
何も変わってないようなので安心して別ゲーに精を出す事ができます
Eのイージーモードゆとり野郎どもがうるせーな
自分たちがいかに恵まれてるか理解したうえで言えよwwwwww
草の課金術師は今日も無駄に元気だ
ゆとり教育って1978年?にはじまったらしいぞ?
最初の10年は定着させるまでにかかる時間、そのあとはゆるくなっていく一方
ELDはBBSQもほんとどうしようもねえな
上手いこと言ってるつもりなのが致命的だよな
もう他鯖の奴は帰れよ
夜姫とか
他鯖の事情に詳しいやつも他鯖からきたと思ってる
鯖について語り合うスレあたりで載ってなかった?
耳慣れない地名と何それって聞き返すだろ?
夜姫とかまじきめーよな
姫下と夜姫のきもさだけはガチ。
E民は、Pスキル低いしPT連携も下手だし報告適当だし育つまでうざそうだ。
また数のELGか
いい加減同じ事ばっか書き込むのやめてくれんのかね
BSQの天下も短かったなぁ
スパイ指揮じゃ集まり悪いだろよ
また数のEか
今日のBSQ敗因は指揮ですからw
不正野郎が指揮すんなよwww
圧勝だったなw
本隊戦中にイプスで復帰狩りBSQ10とか谷上にBSQ5とか
元のBSQに戻ってどうすんだよー
誰かと思えばあのお方が指揮だったのかw
そりゃ付いて行く方もテンション下がるわな
今日は無理wwwwwwww
すまないねEの諸君
正直あの馬鹿が指揮したら本当に士気が落ちる。
勝ったらまたあの妄想blogに偉そうに自分のおかげで勝てた風な記事が載るのかって考えちまうんだよな。
暗黒期は無言別働常連で勝てるようになったらそろそろ立て直してやるかとかいい加減にしろってんだ。
アクセル取れずにE涙目
E視点だけど今日のBSQはほんとに暗黒期のときと同じ動きだったな
Eがギガ〜三叉あたりに集合して城門〜橋?のB本隊とにらみ合ってるのに
完全別動が イプス〜丘鹿に復帰狩り2PT 渓谷に河童かなんか知らないが1PT
見極めの甘い先走り多数で交戦前に2PTは食われてる
港行ったら別動が戻ってきてBいるじゃねえかと言われるのも暗黒期と一緒だったな
だって暗黒期だもの
渓谷B23とかもうアホかと
指揮官がVの人だからねぇ・・・・
ついてきたやつはスパイと同じ扱いを受けてもいいと見ていいの?
しらねえ奴もいるだろ
見たことないFSだなってのも結構あるしな
本隊規模でガン逃げなんだな
B圧勝!!!!
攻めてきたと思ったらいつの間にかいないBSQが何を言う
訂正してあげよう
×攻めてきた
○桟橋まで流れた
×いつの間にか
○桟橋付いたら即
×いない
○回廊に遊びに行った
でも、言ってる趣旨は同意。
対岸までクリアの意味が最近になってようやくわかった
そりゃーお前等全軍で対岸までえっちらおっちら群を成してこられたら急いで湖畔まで引っ込まざるを得ないだろうに
対岸とかいってんのは元Eの藤木だから
Pからの流入語だな。どっちの軍でも一般化しちまってるけど
夜姫以外なら他鯖の用語は受け付ける
クイーンを姫とか
ゆとり影響だよな。まあオレもゆとり世代だが・・・
てか「こじょう」「よるひめ」なのか?古城のが変換楽だろ。
それ以前に、きもくて生理的に受け付けない呼び方
すまん、ホーンってどこなのか教えて欲しいんだぜ
回廊なのはわかる
鹿口→鹿広場→ホーン→イプス口
鹿広場とホーンは同じか
まぁ、そこら辺ってことだな
>>552 あ、わかった了解!
thxありがとう
ホーンって鹿の角のことかー
地形のことかと思ってた
まぁICHで「谷」って言う奴も、大体何かしら臭い奴ばっかりなんだけどな
pから始まる奴とか
対岸=桟橋
キャベ=畑
グリ坂=グリ崖
橋前岩=羽島英和
グリ坂とグリ崖は違うだろ
夜姫なんて聞いたことも無いが
渓谷は谷の方が早いな
警告とか変換されるし
谷とか橋とか言われるともしかしたら思ってる場所と違うんじゃないかと不安になる
谷と聞くと
丘グリ谷 or 渓谷
橋と聞くと
回廊吊り橋 or 尼橋
どっちだか分からんね
言った奴検索かけてどのエリアにいるか見ればだいたいわかるでしょ
それくらいはやってもバチあたらんわ。
判断に困るような報告の場合、報告者のひとつ前の報告を探してるな
俺の場合、尼橋は尼橋、回廊橋は橋上って言ってる
回廊橋の下はまんま橋下
「谷」は渓谷ライオンを急いで言う時くらいにしか使わない
考えれば分かる範囲で省略してればだいたい汲み取れるだろ
>>560,561
うんまあ、実際前後関係で汲み取れるけど
報告は分かりやすいに越したことないやね
何回も出てるが、BSQとELGじゃ地名の呼び方が違う
特に丘・渓谷のそれぞれのグリ関係
これに他鯖の呼び方も違ってるから余計ややこしくなるな
E鯖出身か知らんが、回廊橋を一時期「大橋」とか報告してたのもいたっけ。
聞いた時、回廊?雨豚?と思ったけど、みんなも同じだったらしくて、誰かが「大橋ってどこですか?」って聞いてたな。
夜姫はD鯖では嫌われてる言い方だけど、未だに言う香具師いるなw
夜姫はelgではあまり聞かないけど、bsqだとたまに聞く気がする。
正直大橋は許せるが夜姫ってきもすぎだろ…
「湖畔」も元はELG用語だな。
渓谷の「○坂」も全部ELG用語だな。
昔は「右階段」と「左階段」をELGは逆に言ってた(今でもか?)
瓦礫は昔熊川だった。わかりやすくなったものだ。
古城下の瓦礫、βワラゲが始まる頃は修正されてたのに今でもギガハメって呼ばれる。
グリ上から三叉までの地域に地名あったらいいのにと思いながら、
未だにマトモに名前付いてない。4本塔状の瓦礫に名前つけたらいいのに。
ELGは名前で呼んでいたはず。
昔つけられて廃れて、でもいつの間にか定着してるのが猿森。
古城はなぜか湖上って変換されてムカツク。
地名の話はご飯一杯食える。
>>567 グリ上三叉間の瓦礫ならEだとグリ瓦礫って呼んでるが
>「右階段」と「左階段」
いまはELGでは南北になってるな
βの頃には変わってたはず
ちなみに湖畔の命名はPreの人も湖畔に集合、の人だな
丘瓦礫を熊川と言ってたのは熊集合速度猪木の頃からか
ギガハメはいまだにそれで通ってるのが笑えるな
もっこり
熊川はもともとB側で呼んでいたはず。
初期は地図表示が無いだけじゃなく、地図そのものが無いまま
戦争してたから、初心者への説明が「尼橋渡って三叉を左に曲がって、
熊川に出たら川の流れる方向に下っていくと渓谷だよ」みたいな感じだった。
熊川は川の名前なんだけど、「熊川に出たところ」の意味で熊川って呼ばれたのだと思う。
そういえば、昔は、雨豚から来て中州を見下ろせる場所を「高台」って呼んでたな。
対岸=桟橋
熊=熊小屋
ぶどう=N/A
キャベ=畑
グリ坂=グリ崖
中州=泣かす
もっこり=N/A
マンモ=N/A
境界川=渓谷ライオン
ライオン=丘ライオン
グリ瓦礫=N/A
羽島英和=橋前岩
もっこりってどこだよ
境界川と無人砦の間にあるもっこりしてる所
飛び降りると痛いところかな。境界川BSQ視点右側にそれともそびえ立つ岩か。
もっこりって言ったらそびえ立ってないと。
うわ、日本語が変になった。まぁいいや。
渓谷ライオンの事か?と思った。
Bにとってやりやすいのは高台からあの辺までだなぁ。
もっこり押してるとかもっこり反転、もっこりでやられたとか報告するのだろうか
もっこりを押すのか・・・
>>571 >熊川はもともとB側で呼んでいたはず
ログ確認してきた
ELGは「熊川」を今で言うと渓谷の熊−中洲間、「熊」を今で言うところの丘瓦礫の意味で呼んでたわ
03年7月ころね
おからイオン
グリ坂、グリ崖、グリ谷、どれが渓谷側で丘側なのかが個人によって違うから困る。
グリ上→丘
グリ下→丘
グリ横→丘
グリ→丘
グリ崖→渓谷(もっこりとか呼ばれてる位置に当たる
グリ坂→渓谷(岩から崖までの坂を指す
グリ岩→渓谷(言うまでもなく坑道上の岩
だと思ってる
高台来てる=高田生きてる
羽島英和と同じく、最初意味分からんかった。
それは単なる誤変換だろ
羽島英和は面白いから邸宅したけど
何でこんな時間から、お互い数集めての轢き合いしかしてないんだ?
もうすでにゲリラタイムは終わったのか
休日だからな…
ゲリラタイムがあるなんて妄想だぞ
あるのは轢き殺しタイム
ソロでうろついてる奴とかマジいないな
河童しつこ過ぎてワロタ
ゲリラなんて不要だろ、さっさと指揮でてこい
そういや他鯖でBが桟橋押し込んだ後、熊まで後退って指示が出て
熊小屋ではなく丘の熊に向かったやつらがいて見事にバラけたって話あったな
どんだけ撤退してるんだよw
バラけたなんてレベルじゃねえだろ
そういえば前に中規模戦がもっこりであったときEichにもっこりって単語が流れまくってた
そこで戦ってる人たちは大真面目なんだけどPreからきいてただけの自分としては大爆笑したw
一番わらったのは戦場がどこか伝えようとして「もっこりした」
もっこりしたってwww
ELDの頭の悪さがにじみ出てる地名ですね
その名づけ親今はBに居るからBが頭悪いな
ELDって何ですか?
BBSQと同じくらい馴染んでないなELDって
>>594 都合の悪いことは全部BのせいにするのがEのやり方wwwwww
王国銀行前に行くと回線が勝手にコネロスするんです><ってあの人が言ってた。
Eは高台から離れたら死ぬ病気に集団罹患したらしい
Eが高台常駐の常習犯なんて、昔からだろ
しかもそれを何とも思ってないからな
高台HRもいまだにやってる奴いるしな
五十歩百歩な双子HRもいまだにやってる奴いるしな
イプスのゾーン際HRも未だにEの銀行前から飛ばしている奴いるだろ
Bが回廊常駐の常習犯なんて、昔からだろ
しかもそれを何とも思ってないからな
Eの高台待機もBのライオン待機も、
他に逃げ場がない一本道という意味では、
どちらも差ほどかわらん。
これは酷い
E視点だがB丘ライオン待機は3割ぐらいの確率で抜けれる
BがEの川待機を抜けるのはもっと楽な地形だと思うな。
>>607 >もっと楽な地形だと"思う"な。
憶測で語らんで実際自分でやってみてから判断すべきだと思った俺E
BE両方に言える話だがな いつまでたっても片側視点からでしか
物を話さない人間ばかりで議論としては不十分になってる
607みたいな話をするなら、最低BE両方の軍属経験が必要だと思うぜ
N一本でもいいけどな。
高台から境界と双子から境界
歩数で数えてみたけどほとんど変わらんかったよ
川はけっこう抜けられる。川で横も広範囲見張ってるEPTは案外少ない。
今は俺Eだけど。
高台待機にネガってる連中はPCスペックしょぼいのかね?
ファークリ100なら、目視即反転で何の問題も無いが。
丘まで追ってくる待機組はそうそういない。
ネガも何もゾーン近傍で待ち伏せは禁止なんじゃ?
イプスHRは必要だな
丘渓谷境界挟んでのターン制バトル 不毛過ぎる
目立ったところで言うとEの高台待機もBの東坂待機も禁止だな
川は豚側がガラ空きなパターンが多いな
あっち側でBuffしてるEPT見つつそのままグリに下っていけたりする
その後は見つかりにくい経路選ぶんだったら坑道のマンモ側→中州→熊裏
これで結構行ける
途中で見つかっちゃうとまず死ぬけどなw
草の課金術師とその劣化コピーの多いスレだなここは
なんだその見つかりやすさ抜群の侵入ルートは
坑道→右→石門→中州→右階段→高原
→アーチの橋→適当にIN
B視点。
グリ「坂」は丘って感じだなあ。まあ基本グリ↑↓中腹で表現するけど。
渓谷のはグリ「崖」。
すぐ下に坑道↑、上には渓谷ライオンて表現あるから崖だな。
単純にライオンだと丘ライオンて感じだ。
川っていったら境界川だし、
熊も、熊口となると回廊丘熊、単なる熊だとまあ小屋付いてること多いが渓谷だな。
対岸ってのがEじゃ湖畔の対岸になるんだが、
Bから見たら対岸じゃなくてこちら側なので、
これは桟橋。
階段系は左右でもいいが、Bも方角で出したほうがいいと思う。
位置と状況によっちゃ混乱しちまう
東坂反転は当たり前になってるんだな
さっきの東坂反転は凄かったなw
ちゃんと押し込んでないからじゃね?
昔から一度は本体を東にINさせてただろ
Eがゾーンはめしてたからな。
>>622 時と場合によりけりと申してな
今日みたいに鯖が限界の場合は、ゾーン超えさせずにさっさと引いたほうが
総被害数を抑えることができるんじゃよ
押し込みをゾーンはめとか言ってるのはどこの新参様ですか?
>>624 それで指示無視して東突っ込んだ奴が食われた〜って騒いでもこっちは知らん
んじゃ、Eも裏中反転だな
>>627 そんなアホは残らず平らげてやってくれ こちらも関与しない
Eの裏中反転は味方を助けるため問題なし
Bの東坂反転はハメ
Eの裏中ゾーン種は味方を助けるため問題なし
Bの東ゾーン種はハメ
コレは昔から
| `ヽ、 _ .. -―===‐- .._ 、ミ川川川彡
| \ , ≠-―――- .._ \ -ミ 彡
, -┴==――- .. _ 〉'´ 、 `ヽ ヽ三 ギ そ 三
. //´ 、 、 / 、 \ \ ヽ. 三. ャ れ 三
{ / , -‐ァ===‐- .._ ヽ ∨ / 、\ \ \ ヽ 三 グ は 三
\/ / /, { `ヽ ! / }ヽ. ヽ、 ヽ、__ ..二、 三. で 三
, ' , ' // ハ | ト、 |l { /二ヽ `¨¬x=-ミ_‐┐ 三 言 ひ 三
/ /_, / //∠=ヽ、 } lハlハ イィ::f_} \ ´ vイ} ´ /} 三 っ ょ 三
l / { ,ィf´ ノノ 7f_j`ゞV } |__ハ {` ゙ー' `  ̄ ノ,′ /三. て っ 三
j∧ 「{kツ ゙ー' / ,′厂´ \ ヽ、 ` u / イ 三 る と 三
ヽ{ ` u. ノ / / {{爪 -:‐ ー=彡イ / 三 の し 三
八 ´` ー=イ fl / { \ ..:::::::::〈 / 三 !? て 三
ハ\ ...::::::| jハ{ { + \__..:::::::::::::::::∨ ┼ 三 三
\{` ー‐、.:::::::::::| / { + } / ∧:::::,. -‐/ 〃彡 ミ
` 」::::::/j /\ /{ + } ≠x 〉´ / + 〃r 彡川川川ミ
/x=く ´ _f〜、 / /Y´‐} 〃}}、 /´ ̄ Y 〃 ノ ハ \ \
f^ア 〃ノハ ヽ ノメ〜ヽ / / { ニ} {{ 〃}} {二 | 〃f´ / } ヽ ヽ
なかなか同数戦にならないな
ソロで丘に行くと、1PT来て轢かれる
1PTで丘に行くと、3PT来て轢かれる
どうにかならんかね
もう渓谷パトだけしてろってことか
警報機の数は明らかにB>>>>Eだろ
E大杉
ちょっとBにまわしてくれ
Bから回ってきたんだろう
その日の指揮者みてcc余裕でした
別働しかしていないから指揮官とか全く無関係な俺
関係無いけどダンスってどうよ
重要?
シャーの真似してる奴らは全員中二病
重要
さっきの王国B調和のニュビが先頭で逃げてて噴いた
こんな時間からすでに、お互い数集めて轢き合いかよ・・・
両軍少しはゲリラしようって気はないのか
誰か良いゲーミングマウス教えてくれ
今使ってるマウスのレスポンスがおかしいから買い換えたい
テラゴバク
シャーが海戦士になったらやっぱり海戦士になるんだろうか・・・・?w
は?
あー、それでBSQはさっきから必死に空き巣狙いしてるのか
また藤木NPTが、空き巣で港蹂躙か
萎えて出撃する気もなくなったわ・・・
とりあえず味方の死体ルートすんな腐れnoobども
おまいら仲いいなww
>>649 どうせ魂なしなら放っといても消えてなくなるだけだろ?
だったら使える物はリサイクルすべきだ。
いや、村から走って回収できる距離だから。
銀行前以外なら1分切った死体は迷わず拾って
武器やスチプレを落としてたら死体を確認、ichで落し物呼び出しするようにしてる
魂入ってる味方の死体をルートするヤツは死んでいいけどね
>>655 持っていくだけの奴よりはましだが、
こいつ間違いなく消耗品も一緒に拾ってるだろってときも
武器しか帰ってこないときは結構寂しい
>>656 消耗品なんていくらもしないだろ…武器拾ってくれた礼に
喜んで進呈ぐらいに考えるのが普通じゃないか?
ワサビ、バナミル程度ならいいがPOT20とか落とすと結構なきがする・・・
Jadeだと6k〜8kにはなるし
返したのにこんな風におもわれるなら
誰も見てないなら返さない(電子の藻屑にする)ほうがマシだな。
ふと思った
スタック出来る消耗品は敵が真っ先にルートしてくよな
GHPとかそもそもまず残らない気がするが。
それで「俺はGHP20個も落としてるんだ、返せ!」って言われたら
そいつ即座にフィルター入れる
まあEでやるとわかるが
基本PT組んでないといくら優勢であっても
ソロのヒーラーがいない限りリザなんて5割程度しか飛んでこない
スタック可能な消耗品だからこそ俺は拾ったら即TELLしてるがな
他人様には関係なくね?
投票で軍追い出せるようににしろってゴンゾにメールしとけ
メイジ「メガバ!?これ、メガバする!?ねぇ!メガバ!メガバする!?」
勇者様「いや、いらないよ」
メイジ「本当!?大丈夫なの!?メガバで殺せるんじゃない!?」
勇者様「あぁ、HPフルだから無理だよ」
メイジ「そうかぁ!メガバ専だから!メガバしか使ったことないから状況とかわかんないから!」
勇者様「そうだね。わからないね」
メイジ「うん!でもフルなんだ!そうなんだぁ!じゃぁグループヒールの方がいいんだよね!」
勇者様「そうだよ。ヒーリング系入れたほうがいいんだよ」
メイジ「よかったぁ!じゃぁグループヒールいれようね!リバイタルオールも入れよう!」
勇者様「うん、ヒーリングにしとこうね。」
メイジ「あぁ!ホールドもすれば詠唱妨害ももらわないね!ね、勇者様!」
勇者様「うん。ホールドも入れていいよ」
メイジ は ラピッド キャスト をうけた
メイジ は メガ バースト を唱えた
勇者様は死にました
メイジ は メガ バースト を唱えた
メイジ は メガ バースト を唱えた
メイジは死にました
>>662 エマ豚みたいなのが出てきたらどうするんだよ
消えそうな味方の死体から拾った消耗品は自分で使える物なら使っちゃうなあ
消耗品は個別リンクないから誰が落としたかなんて分かり辛いし
軍全体の物資と考えてルート品を無駄なくリサイクル出来るんだったら消耗品までわざわざ届けたりはしない。
武器や防具を持ち主に返すのは、それらを失うと困る場合が多い事と、持ち主に返した方がより物資を有効活用出来るから
プレイヤー層も変わったなー
回収できない位置の魂が無い死体なら好きにすればいいがな
実際にいい装備して死んでみれば分かるが魂入りの味方の死体すら根こそぎルートしていく低階級の多いこと
見たことも無い名前ばっかだから山賊の別キャラとかなのかねえ
どうにかリザ貰えたけど死体が無いなんて日常茶飯事よ
同軍ルートはカメラ移動でもなることあるから怖いんだよな
さりげなくichで名指し注意すればいいんじゃない?
いらんイザゴザを避けるためにも、同軍の死体は魂なくても
拾わない方がいいとは思う。
…貧乏アマニュビなら知らんが。
死ぬような奴がわりーんだよ
恨むならてめーの弱さを恨みな!!雑魚が!!!
死体拾ってるニュビアマが言ってるとすると物凄く面白いが
リサイクルはするけどドロップした物はロストした物と考えてほしい物。
基本、落としたものはロストしたもの
万が一戻ってくれば、それは運が良かった
こういう考え方が、当たり前だと思ってたんだが、違うのか・・・
味方に死体あさられてアイテム取られるのって気持ち悪くねぇ?
ドロップしねーのに拾っても仕方ないだろ
むしろアイテムボックスが飽和状態で困ってるくらいだ
よって拾ってるのはWL様
特に有名どころは光速でルートしていくよな
WL様が拾ってたからどうなんだ?
実のない発言だな
むしろWL以外ルート禁止でいいし
自分が殺した敵の死体をあとから来たアマニュビに持っていかれるとかたまったもんじゃない
PT同士で戦った後に死んでリザ待ってたら
どこからかソロの敵が颯爽と現れて俺の死体消して逃げてった
ああいルート専ならむかつくが許せるんだけどな
とりあえずあれだよな、味方の死体ルートしてるやつって
どんな状況でも印象に残るから、見かけるたびに生暖かい目で見守ってる
あとPT誘うときやリザするときの目安にもしてる
( ^ω^)…
魂が無くて、回収不能な位置の死体ならむしろ拾って有効活用して欲しい俺は少数派か
リザで生き返られなかったら好きに使えと思っている俺は少数派?
なんだ俺多数派だったのか
あれだけいてまた篭ってるのか
長老の家行ってヤーナタングン貰えたのですが
これで過去アイテム持ち出すのですか?
そう
また東坂反転かよ
ゾーン反転にゾーンHR
すごいなこれ
お前らがゾーン戦術するからだよwww自業自得だ
坂はゾーンではありませんよwwwwwwwwwwwwwwwww
東に入ってきたEに何もせずに殺されろっていうのか?wwwwwww
ゆとり世代どもが馬鹿じゃねーのwwwwww
これは戦争だw甘いこといってんじゃねーww
わかったわかった
もう何でもありならそうするわ
ichでもそういう話出てたしな
>>695 城門押し込まれたら一旦港まで引くんだよ
草の人に言っても無駄かも知れんが
指示は東トンネル超えた所集合でE中しっかり入れてから反転
指揮官はずっと下がれ下がれって言ってたけど、やっぱりBにもバカは結構いるもんだな
後で指揮官からお叱りのichまであったぞ
>>697 昔はアクセルが中央にいたから、トンネル反転は日常茶飯事だった
坂反転はなかったけどな
wwwwwwwwwwwwwwwww
東で待てばゾーン反転になる事ぐらい幼稚園児でも分かるだろうに
>>698 指揮官は自軍の馬鹿を考慮に入れて指揮出すべきなんだよな
そこまで考えれば東のトンネル迎撃指示は無い
港まで黙って引いたらそのまま酒場から中央に入られるだろw
まあ実際それが狙いだったようだが
wwwwwwwwwwwwwwwww
>>703 中央に入られてなにかマズいことでもあるのか?
中央に行くことなんてめったに無いけどな
中央なんてアルターするくらいしか価値ないな
>>701 今日は復帰の回転が速くてE本体が押し込み来る前に東B50くらいいたんだよ
それでichで誰かが「Eがsayで押し込みまで指示だしてた」って言ってたからのあの指示だと思う
東トンネル前指示が出た後に、港側のゾーン手前に行ったBと中央側にいったBと分かれてたのを見て新参が多いなとは思ったが
トンネル潜った先指示で実際に居たのは東Bの1/3だわな
下がれ連呼でようやく2/3が下がってきたと思ったら、その後ろにE大群
まるで先走りが敵本隊を釣ってくるがの如くw
>>703 それは流石にないだろw
Eが門までしかこないなら、Eが下がったらすぐに出ようって流れになってたから、東に待機指示>ゾーン戦にしたくないからトンネルまで下がる指示
これichの流れな
実際東トンネル布陣ってEでいったら裏中1.5段目布陣と同じくらいしか距離ないと思うんだが。
なんで酒場より後ろじゃダメなん?
どちらにしろ、東銀行トンネル布陣はもうだめだろ
Bの一部バカのせいで
指揮の幅をせばめちまったな
王国1段目反転とか食らったこと何度も何度もあるんだけどな、と思ったりした俺
東トンネル待機とかアクセル中央に居た頃しか聞いたこと無いと思った
煽りでもなんでもなく単純に思っただけなんだが
今日もゾーン反転かよとかシャウトしてたあいつ…別キャラではゾーン種ゾーン逃げの常習犯だったよなぁ
東で坂って昔は酒場手前の場所だったが、今は城門入ってすぐの坂か
この坂上で気張ってるBがE本隊で轢ける数なら、さっくり轢いていいよ
指示聞かないアホはいらん
Eが中央アルターばっかりしてるから東布陣なわけだろ
きっちり港まで遊びにきてくれればいいのに
>>714 だから、Bichで
07/05/06 23:58:24: 1:[BI:BSQ] : E指示は門までとsayで聞こえた
って流れてたから、Eが下がったらすぐに出られる位置で、ゾーンにならない程度にいたかったんだろ
最初に東に突撃するのは一部の追撃様だからBを轢く事は出来ない
当然坂あたりで戦闘になるというわけだ
元々「中央にガングが居る」ことを前提に作られたMAPだから
現状で問題が色々あるのは仕方ないんじゃない?いまさら。
当初も問題いっぱいあったけど。
逆に「指揮官取ったら勝ちっぽい」というローカルルールを
遵守するプレイヤーのボランティア精神に敬服する。
そろそろ本拠地攻め込まなくてもいいんじゃない?
>>716 激しく同意
俺も長くいるから、懐かしい布陣で戦えると思ったらこれだもんな
>>718 押し込みと同時に東INの指示が出てたんだが?
>>722 ich見て本体に参加してただけの俺に言われても困る
それならだまっとけよw
>>724 おれは単にBのichの流れ言ってるだけだろうがw
もちつけ
俺は知らないってお前が持ってきた話だろw
こっちはそんな指示は出てないんだから、嘘を根拠に免罪符にされても困る
>>727 何を勘違いしてるんだ?
単にichでそういう報告が出てたから、って言ってるだけだろうが
だからそれはウソ報告だろっていってるんだが
ウソ報告を元に胸張ってゾーン布陣されても困る
だから喧嘩するなって
なに勘違いしているんだ☆
B指揮も適当に報告したやつもゾーン反転したクズも片っ端から晒しで頼む
ID:DkL4hfjNがなにを怒ってるのか分からないんだけど、
要するに、
>>07/05/06 23:58:24: 1:[BI:BSQ] : E指示は門までとsayで聞こえた
をBは信じて行動したけど、Eでその指示はなかった、っていう食い違いで
どちらもゾーン戦する気はなかったんでしょ?
よくある話じゃん。
>>729 それを嘘かどうかどうやって東トンネルにいた人に判断しろと?
というかトンネル指示はゾーン反転指示じゃないです^^;
俺も坂上反転してたBは糞だって言ってるだろうが
>>730 理解して貰えなくてついカッとなった。反省している
俺は東トンネル内にいたが銀行よりゾーンのほうにいたBに俺もぶちきれそうになったのは確かだな
>>733 そゆこと
つーか、どっちにしろ押し込まれてるのになんで東坂に布陣するんだろうな
押し込まれたらさっさとゾーンから離れた位置まで下がるだろうに、普通は
王国で言えば裏にすぐ入っての広場に布陣してるに等しいんだがなぁ
って部分で怒ってるんだ
こっちが東に入ろうが入るまいが、押し込まれたら下がれと
下がろうとしたら殴られたので反撃しました
ソーンスキンがな
いやいや待て待て
B本隊が布陣していたのは「トンネル」であって、東坂じゃない。
>>737 まだ理解してないのか
指示では押し込まれた後にトンネル奥まで、Eで言えば2段目くらいの位置になるのか?
それくらいまで下がる指示出てたから問題はない
単に、指示無視して坂上反転してるBがいたのが問題だっただけ
そこに布陣した理由としては、門からEが下がったらすぐに出られる位置にいたかった。ゾーン戦にならない位置まで下がりたかった
分かったか?
大半のBはトンネル待機してたし仕方ないんじゃないの
渓谷にきたBの数も悲しくなるぐらい少なかったし元に戻りつつあるな
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ <そんな事よりチャーハンの話ししようぜ!
/ /
ノ ̄ゝ
_ヽ|\∧,/|
\丶 ヘヘ, |/|
\ゝ|/|/ヽ ,/ 俺は怒ったぞーーー!!!チャーハーーーン!!!
ゞ `゚ω゚)
o o
しー-J ・゚・。・ ゚・。・゚・ 。・゚・
もう戦闘中にはゾーンできなくすればいいんだよ
BGM変わってる間はゾーン移動不可能な
>>739-740 君らがいなかったのか知らんが、ゾーンすぐの坂に布陣してバッチリ種まきまくってたぞ
ELGはそれをつぶしながら酒場方面に進んでたんだからな
>ゾーン戦にならない位置まで下がりたかった
実際にゾーン戦になってたってことは、指示が不明確だったんじゃないのか?
いや、ゾーン移動後に技使用か一定時間経つまで無敵にするのがいい
>>745 悲しくなるくらい指揮はがんばって下がれって言ってたぞ
そして笑えるくらいに坂反転してたBを見捨てていた
E先頭がトンネル入るまで突撃指示でてなかったからな
タイタンみたいな感じで移動可能にするってことか?
ZONEするとプレイヤーはMAP内にランダムに配置されるように
なりました。
とかいう斜め上の修正の予感
ってことは、押し込まれてすぐに普段と違うことをしたから現場が混乱したんだな
もうちょっと考えてくれ
,‐-、
/:' :'/
//`′
// ,-、
// _____ (<ヽ!
i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ チャーハン作るよ!
゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,! \`ー¬‐、
゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,/ ヽ
:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /| ,!
ヾ、 ゙ ゙` ,ノ ヽ、.___,.ノ'′
゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ 。
゙i` ,:;'' i; ヾi′ '。 .・
| '" ;: ゙| 。 ゚ 。:
| ;: ! 。・゚・
| ;;! ,! .・;。・゚。
i'^ゝ _゙__,,!、 ・゜・ ゚ ,
F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ' .・゚・。・゚・。
,;-‐'′ ゙i i i : ゚: 。 ・ :
/ ,!,! ,!、 . ・ 。 ・
/ _,,ノノ ; ヽ、
,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、
i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i `i ゙:、 ;゙ヽ
そうだ
ゾーン移動した側を有利にすればゾーンでの待ち伏せは減る
ゾーン逃げは酷くなるがな
07/05/06 23:58:39: 2:[BI:BSQ] : E指示は門までとsayで聞こえた
07/05/06 23:58:40: 2:[BI:BSQ] : アクセル定位置復帰
07/05/06 23:58:46: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : kk
07/05/06 23:58:48: 2:[BI:BSQ] : クマにNPT
07/05/06 23:58:59: 2:[BI:BSQ] : 瓦礫にN6〜
07/05/06 23:59:02: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : 一応
07/05/06 23:59:06: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : 酒場無効のトンネルまで
07/05/06 23:59:08: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : 下がっといて
07/05/06 23:59:12: 2:[BI:BSQ] : E本隊城門
07/05/06 23:59:14: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : もし入ってk地粗ゾーンなる
07/05/06 23:59:15: 2:[BI:BSQ] : 東B40
07/05/06 23:59:17: 2:[BI:BSQ] : Bおしこまれ
07/05/06 23:59:19: 2:[BI:BSQ] : 東トンネル指示
07/05/06 23:59:37: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : Eが
07/05/06 23:59:40: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : 門から下がったら
07/05/06 23:59:40: 2:[BI:BSQ] : B70
07/05/06 23:59:41: 2:[BI:BSQ] : 港からも東だしてます
07/05/06 23:59:42: 2:[BI:BSQ] : B本隊は東トンネル指示
07/05/06 23:59:42: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : すぐ出るぞ
07/05/06 23:59:43: 2:[BI:BSQ] : INしてきてる
07/05/06 23:59:49: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : トンネルまで下がる
07/05/06 23:59:50: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : トンネルまで下がる
07/05/06 23:59:51: 2:[BI:BSQ] : E東へ
07/05/06 23:59:52: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : 交戦すんな
07/05/06 23:59:56: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : トンネルまで下がる
07/05/06 23:59:58: 2:[BI:BSQ] : おそらくライオン〜瓦礫川沿いに、E10以上、N6以上です
07/05/07 00:00:09: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : やるならトンネルでやるぞ
07/05/07 00:00:12: 2:[BI:BSQ] : E本隊 東inかな
07/05/07 00:00:15: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : 下がって前
07/05/07 00:00:20: 2:[BI:BSQ] ルゥ : トンネルまで下がって
07/05/07 00:00:26: 2:[BI:BSQ] : トンネルB15-20
07/05/07 00:00:26: 2:[BI:BSQ] : 指示トンネル
07/05/07 00:00:29: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : トンネルまで
07/05/07 00:00:30: 2:[BI:BSQ] : 港にはmだきてない
07/05/07 00:00:31: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : トンネルまで
07/05/07 00:00:33: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : トンネルまで
07/05/07 00:00:36: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : 東トンネルまで
07/05/07 00:00:42: 2:[BI:BSQ] : トンネル奥まで下がっての指示
07/05/07 00:00:43: Jinshichi は叫んだ : またゾーン反転か
07/05/07 00:00:47: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : 下がらないと突撃指示だせん
07/05/07 00:00:54: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : おっしゃ
07/05/07 00:00:56: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : 突撃GO
今見たら指示少しおかしいな
酒場向こうのトンネルじゃなくて酒場方面のトンネルだろw
もしくは銀行向こうのトンネルか
微妙に名前が…
>>755 黙って見なかったことにしておいてくれ。な?
押し込み後すぐに入れば撤退者と混ざるのは明らか
しかも坂上はゾーンではない
ID:8wD622/h どう見てもわざとですありがとうございました。 死ね
ネ実でで晒し余裕でした、か
ELDはichスパイに飽き足らないみたいだな
>>759 いやいやID:8wD622/hの発言を見るにBだと思うんだ
名前一人晒しちゃったのは反省してほしいと思うが
07/05/07 00:00:43: Jinpachi は叫んだ : またゾーン反転か(ELDの得意技とるなよ)
07/05/07 00:00:43: Jinpachi は叫んだ : またゾーン反転か(Eだけの特権だwwww)
晒されたのは一人じゃない、二人だ
まぁまぁファビョんなよBBSQ
指示を守らない奴がいるから荒れるんだよ
みんなで集合位置の復唱をするとか先走り控えろと言えばいいだけ
それでも先走りは少なからず出るだろうが、話を聞かない馬鹿はいずれ死ぬ
ゾーン反転にゾーンHR増援、ネ実でわざと晒し、か
もうなに言っても無駄みたいだな
Eが滅多に港に来ないから、皆忘れてたんだよ
というわけで、どうぞ港におこしやす^^
ファビョってるのはゾーン戦を引き起こしたELD
>>769 チキンに何をいっても無駄だwwwww空き巣するときくらいにしかこれねーよwwwww
どう見てもうっかりだと思うが、ファビョってんのは本人くさいぞ
2人名前出っ放しだったか。すまね
J某だけかと思ったからどうでもいいやとちらっとでも思った俺が悪かった
当たり前だが俺はBSQな
じんぱち:みくるやられてだまってるおもたらおおまちがい
前に今回と同じ作戦とったB指揮官がいたけど
その時はB集合が切羽詰ってなかったから東トンネル集合が徹底されて
東ゾーン戦はなかったけどELG本隊が気付かず港に行って
慌ててBSQ本隊が港へいって結局港でゾーン戦になったことがあったなぁ
>>772 これで本人ならかなり終わってね?w
元ELDだからそうであっても不思議ではないがねw
ID:8wD622/h こいつやっぱり屑だわ
J某だけかと思ったからどうでもいいやとちらっとでも思った とかスレのルール理解してないわ
ゲームのルールも守れない、2ちゃんのルールも守れない、だからな
ゾーン戦術なんてなんとも思ってないんだろ
悲しいお知らせがある。
お前等GWもう終わりだぞ
明日の準備して早く寝なさい
意味不明なファビョり方のが沸きまくってかなり笑えるんだが
なんつーか本人乙と激しくいいたい
ID:8wD622/h はEの工作員だなw
Eは相変わらず糞きたねえwwwwwwwwww
ヒント:自称BSQ
内輪もめかよw
一部のプレイヤーの行動を、全所属プレイヤーの行動として批判したり一部のミスに付け入って、
全人格否定したり、ちょっと行きすぎでないか?
自称BSQがどうしてログの貼り付けができるの、と言ってみる
もう月額課金時代は終わってるんだぜ
絞りやLDに対して、開き直ってる奴らまでいる
プレイヤー層が変化していることを認識したほうがいい
スルー出来ない奴も同罪だってダイアロスマーリンも言ってた
ID:PXX7FBXl お前も粘着したいなら晒しでやれよ
なんでお前はそんなに顔を真っ赤にして必死なんだよ
必死すぎて気持ち悪い
ELD必死すぎて気持ち悪い
まだやってるのか
なあ……このスレ的に、BSQとELGは互いに良い敵同士じゃなかったのか
ゾーン戦に関しては昔からこんなもんじゃないか?
いつまでたっても憶えないバカがいるのも昔から
少なくともこんな低レベルな言い争いが本スレで行われるほどは……
一年前のことなら、すでにそうなんだろうが
最近ガキ増えすぎで理詰め型は疲れるな。
ゲームってのは暗黙のマナー・ルール等があって成り立つもんだ
オナニーしたいならオフゲーどうぞ
BSQ暗黒期全盛の頃からこんなもんだろ
毎晩毎晩、東坂のハメ布陣で論争(笑)してたぞ
2005年9月〜2007年1月
最近のBSQ暗黒期は、こう記憶している
799 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 02:34:23.68 ID:tN2yCIhf
まぁ結果Bのゾーン布陣からのゾーン攻撃もあったし
それをEが押してトンネルまで行ったら後からの
ゾーンHRで挟み撃ちにあってEは壊滅したわけだ
はさんでたのは港から東にきてたBだぞ
Eがトンネル来てからはHR停止指示出てた
↑のログみたら指示が出てても、実際は違うんじゃないのかって思うけどな
>>801 俺復帰でHR飛んでたから知ってるが、HR位置は坂上〜銀行の間くらいだったぞ
ゾーンHRというには少し遠い
というかE本体にHR位置制圧されてたからな。途中飛んでたBは片っ端から出現と同時に殺されてたと思う
個人的には、BHR止まらなかったら挟むどころか殺される数が増えただけだと思うんだ
>>802 要するに、ゾーン戦になってても、殺しきる為にアルターを止めなかったってことだな
状況を確認せずに進んだELDが馬鹿なだけだろ
東でゾーン戦したくなければ一呼吸置いて偵察で確認してから進むのが常識
ELDはそんなことも忘れたらしいな
Eは馬鹿の集まりだからしょうがないwイージーモードだから頭使わなくてもいいしなww
806 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 02:50:33.64 ID:TT/d6PmF
Eが壊滅したのはBをあまり殺せないまま押し込み突撃をした判断の未熟さゆえだな
坂上はゾーンではないため先走りと逃げ遅れで交戦が始まるのは明らか!
身内のミスをごまかすために他国を悪役に仕立てあげるとは卑劣だな・・・
どこかにそういう国があったなそういえばwwwwwwwwwwww
>>803 なんでお前は毎回曲解するんだ
最初は復帰アルターで東にBが飛んでた>EIN報告>Bの半分以上はトンネルへ、一部坂上>
Eが押して銀行付近までくる、この時点で復帰HR地点が制圧されてる報告、HR停止>トンネル戦闘開始>
復帰Eは港から東へ、Eを挟む指示>E壊滅
おk?
この場合の坂上ってどこのことだろう
もう笑わせるな
分別のわからん餓鬼が増えたのが実に良くわかるスレだな
正直こんな糞ゲーとっとと止めた方が時間をドブに捨てんで済むぞ
もう課金Bufferやらゾーン逃げ絞り回線抜きやらの相手するのはアホ臭ぇわ
>>807 曲解も何も、ゾーン戦に乗じて増援を出してることには変わりがない
> EIN報告>Bの半分以上はトンネルへ、一部坂上
この時点でBの半分はゾーン戦を仕掛けてるわけだろ
↑のichログでも全く制止が利いていないことがわかる
それなのに一旦下げずに増援を出してるわけだ
ELGからすれば、それが港から来ようがHRで飛んで来ようが、大して変わらん
ゾーン戦になってるのに次々と増援出してることには寸分も変わりがない
課金草とその同レベルが大量POPかよ
キモ
>811
普通の頭ならゾーン戦になったと思ったら退く
ELDが退かずに進んで交戦したのはゾーン戦の認識がなかったからだな
いや、違うか
追撃でうまうまできると勘違いしてゾーン戦上等で進んだだけか
課金メイジって何だよ意味分からん他スレの妄想持ってこないように
>>811 EIN報告の前からトンネル指示でてるけど?
お前はいったい何にふぁびょってんの?
もうお前が何に対して顔真っ赤にしてるのか分からん
指示無視して反転してたBの一部になら好きに文句言えばいい
けどB全体の動きとしてはそれとは全く関係ないからそっちに文句つけるな
そして訳分からん言いがかりで変な余罪つけようとすんな
トンネル戦のどこがゾーン戦?
そんな事言うなら、Bの本体は坂反転したBがいくら食われようと一切トンネルから出ずにずっと待機してたんだ
あそこで待機せずに突っ込んでたらどれだけ簡単にEをつぶせてたか分かるか?でもそれをしなかったのは、それこそゾーン戦になってしまうからだろ?
いい加減B全体がどう考えていたかに気づけ。目の前の細かいことに文句つけて負けを相手のせいにしようとすんな
今まで王国二段目で戦闘中にEがしてきてた裏HRは、全部ゾーン戦術だったんですね^^;
こんなバカらしい事今まで誰も言わなかったのにな
以上もう寝るおやすみ
東坂での戦闘を一切無視するんだな
なかったことにしたいのか
まぁおつかれさん^w^
BがEが言うだけ無駄だろうに
どちらにも遠慮なくゾーンハメしたりLDしたり痛いAUCかます奴はいる
そいつらをのさばらせない為にも皆で注意しあって改善していけばいいじゃないか
常にINしてるわけじゃないがBだって余りにもひどいハメ指揮だったり先走りが多いときは複数人がICHを使って注意してる
Eだって同じだろ?
>>816 だからそれは一部先走りだっての
本体はずっとトンネル奥にいた
そこに文句つけるならいつも裏中反転してるEいなくしてから言ってくれ
今度こそ多分おやすみ
いいから寝ろよ粗大ゴミども
>>817 >皆で注意しあって改善していけばいいじゃないか
全くその通りだな
ただ、今回は何を思ったのかゾーン戦になってるのにも関わらず、↑のログで見る限り一切指示の変更も、注意すらもしてないようだ
押し込み時にゾーン戦になるのは、『ゾーンから下がったはずなのにゾーン付近で布陣し直してる側』に一義的な責任がると思う
一部に、あくまでも問題ないと言い張るのがいる限り、過去の例からいっても毎回やられかねない
ゾーン戦術解禁だとブログで公言してた指揮経験者もいたことだしな
こだわらずにはいられない
そもそも東に布陣するのがおかしいと思うんだが
E本隊が城門から下がったらすぐ出たいから東布陣とかいってるが、
そもそもそれだと今度はE本隊が仕方なく反転して城門でゾーン戦になる可能性が高い
E復帰が来る前にもう一戦したいだけなら港トンネルあたり布陣で急いで出れば間にあうんじゃね?
E本隊が東INした場合を考えてもE本隊がゾーン終わるまであの距離で交戦にならないはずがない
E視点から見るとわざわざ東INして港まで押し込むのはアクセル取るか、
押し込んで下がる後東に溜まってるのが即出てきて後ろから叩いてくるのを防ぐ為なキガス
ゾーンの話は荒れるしゾーン戦誘発しそうな指示は出すなでいいだろ
あと指示聞かずに東INしてふぁびょるEと港まで引かずに東にたまるBは氏ね
>>820 指示自体がゾーン関係ないのに、指示変更しなければいけない意味が分からない
>>821 E復帰が来る前 ×
Eがアルター帰還する前 ○
トンネル位置布陣してEがINと同時に突撃指示ならそりゃ文句言えばいいが、
トンネル位置布陣して指揮官の突撃自体はEが突っ込んできてから突撃指示
特に問題はない
常識的に考えて、下がるならゾーンしてきた側だろ
元からゾーン向こうにいた人が下がれとかわけ分からんゾーンしてきた側が後ろつついてくるの分かりきってるのに
DkL4hfjNのログ抽出したら必死ぶりに吹いた
>>820 お前はもちつけ
上のログでもBは突撃指示出てないしE本隊の交戦もトンネルだった
07/05/06 23:59:52: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : 交戦すんな
07/05/06 23:59:56: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : トンネルまで下がる
07/05/06 23:59:58: 2:[BI:BSQ] : おそらくライオン〜瓦礫川沿いに、E10以上、N6以上です
07/05/07 00:00:09: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : やるならトンネルでやるぞ
07/05/07 00:00:12: 2:[BI:BSQ] : E本隊 東inかな
07/05/07 00:00:15: 2:[BI:BSQ] 指揮官 : 下がって前
07/05/07 00:00:20: 2:[BI:BSQ] ルゥ : トンネルまで下がって
07/05/07 00:00:26: 2:[BI:BSQ] : トンネルB15-20
07/05/07 00:00:26: 2:[BI:BSQ] : 指示トンネル
きっちり交戦するなまで指示でてるぞ?
あまりB憎いからって捏造は良くない頭冷やせ
>>822 >指示自体がゾーン関係ないのに、指示変更しなければいけない意味が分からない
実際には東Bの「半分」が指示を守らずにゾーン戦になってたからだ
>>807によれば、東Bの内、半分はトンネルにいたらしいが、もう半分は東坂でハメ布陣だったわけだ
その東坂のBが指示を全く聞かずに交戦してるのは↑のログからもわかるだろ
この場合のゾーン戦は、丘で押し込まれたのにBが東で布陣を指示したことと、トンネル布陣を全く聞かずに東坂に布陣・交戦を始めたBの半分の2つが原因となる
ゾーン戦になった時点、あるいはそのもっと前の段階で指示の変更をすべきだろ
東ゾーンに種まいて魔法飛ばしてきてんのが
坂付近に10以上確認されれば潰そうと思うのはショウガネだろ
押し込まれてんのに東に集まりゃゾーン戦になるのも分かんねぇのかよ
>>826 そんな屑はさっさと轢き殺せ
判ってるからトンネル布陣してんだよ
わかってないからだろw
まだやってんのかw
バカだなーw
まーだやってんのか
東入ったEが13続出で復帰助けるために丘出るわけにはいかなかったんだよ
ま、今回は先走りが原因ってことで
そいつらを殺すのが引き金でゾーン戦になる可能性もあるし
今後はああいう布陣控えて欲しいとオモタ
アルターされるのが嫌なら城門で集まって反転するべき
それが無理なら諦めて港まで下がってくれ
逆にEも押し込まれたら裏中たまらずにさっさと3段目くらいまでは下がろうな
最近Eが13でたところに突っ込んでくるB本隊多いな
そんなことより、本隊できるまでの微妙な待ち時間に
ノートの方でビリーズブートキャンプ見ながらワンツスリーフォーしてたら
もうすぐ腹筋割れそう…女でも六つに割れた腹筋はアリなのかい?
やめてwwwwマッチョになるwwwww
うp
王国の場合、裏に押し込まれたらT字布陣か銀行前布陣の2択になる。
その際、Bは裏中で布陣。その後王国突撃か湖畔へ引くかの2択。
逆に門押し込まれの場合、地形の理由もあるけど港トンネルか酒場トンネルまで引くのが良いと思う。
その際Eは港突撃か酒場経由、丘へ引くの3択になる。
ポイントは、相手が完全にゾーン完了できる位置まで下がりましょうって事。
お互いに、相手が布陣完了する時間ぐらい与えようぜ。
楽しく喧嘩するために。
東トンネル布陣はBSQで指揮する人が一度は試す鬼門の作戦
次に新しい常連指揮官が出るまで封印だろうな
港東中央全部統合すればいいのに
坂上はゾーンではないっつってんだろカスがWWWWW
坂上で戦ったらどうなるかも想像できないのか
トンネル布陣はゾーンから完全に離れてる位置なので特に問題はない
坂上布陣はどうかと思うが
というかまだやってんのかよお前ら
そんな単純な話じゃねーよw
引退(笑)したなら黙ってROMっとけ
トンネルでもぶっちゃけ近い
先走り前提で考えたらゾーン前布陣と変わらん
実際そうなってるしな
東坂くらいだと先走りもビビって下がる。
トンネルの距離で良いならELGも裏中一段目布陣で
良いってことになるんじゃね?
3回目あったらそのときはそのときでEもやろうぜ
>>844 トンネル奥なら二段目と同じくらいの距離だぞ
東銀行前で一段目と同じくらいの距離だ
一段目がどこかわかってなさそうだな
底からくればいいじゃない
裏から一段上ったところが一段目だろ?
裏中の最初の階段の段差?あたりが東坂くらいの距離だ
一段階段上った所、な
東トンネルがいいなら一段目もいいってことかw
だからトンネル奥は二段目くらいの距離だって言ってるだろうが
日本語くらいまともに読んでください
ちなみにいつもBが裏INすると裏中反転E10一段目反転E20くらいは普通にいるからな
一段目反転20は裏中反転Eと合流して反転してきての20だが
いい加減この話題飽きた。
Bの方は東>港ですぐにゾーンがあるから今まで問題になってなかっただけで、裏中反転Eの数やらなんやら考えるといつもの東反転Bの数なんてどれだけ小規模なことか
今回は中央方面にBが下がってたから、BがいつものEと同じくらいの量で坂反転する奴が出てきてしまっただけ
Bでやってればよくあるぞ
一段目反転してきたE20ほど相手してたら二段目と裏中HRでE増えるの
Bは今までされ慣れてる、というかそれが普通だから文句言わないし目立ってないけど、EもBもやってること一緒なんだよ
とりあえず
>>8読んどけ
押し込まれたあと、遅れているPTメンを即ヒール可能な位置で待ったり、
瀕死者救助のために足止めや半戦闘になっちゃうことはよくある。
>>853 僕は先走り追撃厨なので、裏に入るとまだ撤退中のEがいてフルボッコの目にあってむかつくんです><;
まで読んだ
TOMさんのことかー!
スレ間違えたorz
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
ELDは先走り追撃厨なので、東に入るとまだ撤退中のBに反撃されてフルボッコの目にあってむかつくんです><;
二段目反転なんて聞いたことないぞ
坂の上の雲
そもそも押し込み門までしかしなかったらすぐ透明待機のBが下がるEの後ろつつくから
それに対処するためにはじめたんだろうに。
てか今の状況でBがゴールデンで湖畔突破して王国までいけるとは思えないんだが
なんか最近POTがどこにも売ってなくない?
課金アイテムで儲けられるようになって
生産なんてする人いなくなったのかな・・・
一部の人間しかWar参加できなくなったか
E逃げ腰すぎ
すぐ逃げるなら来なきゃ良いのに
>>865 触媒、バナナミルク換金ができなくなってJadeがほぼ無価値になった
Preにも売ってないんだが^^;
中華業者が24時間張り付いてるのに嫌気が差して
イッチョン爪取りにえいえいすー行くのやめた
正直、俺は調合キャラ持ってるけど
POT露天すると一瞬で完売だな
それくらい供給がたりねえのか
もう課金アイテムで儲ける旨みを知ってしまったら
コンバインなんてやる気しねえか
昔からGSPは売られると飛ぶように売れてた
GHPはあまるんだよな
GSPよりGHPの方が売り少なくない?
材料の供給量も爪>人参だし、エイシスは常に混んでるけど、
ノッカー狩ってる人もいなくはないけど、エイシスほどじゃないし。
GSPの方が断然売れ行きいいからね
一緒に並べとくと余裕でGHPの方が売れ残るし
GSP売りは結構いるだろ?
GHPは難しい
爪は下がりにんじんが上がってきてるのが今の相場だな
はぁ〜・・・ログアウトしたの俺だけか?
876 :
名無しオンライン:2007/05/07(月) 22:28:02.80 ID:0kEKspew
もう少し詳しくはなしてもらわないと、なんのことかサッパリだ・・・。
おれの読解力が足りないんだろうか。
ログアウトせざるを得ないような大変な事象がwarで起きている・・!?
急いでログインしたいが、PCのウイルススキャンがまだ終わらない。
ただの倦怠感だとおもふ
中年夫婦みたいなもんか
普通にPOT売ってるしな
でもまぁ露店の全体数は確実に減ったけどな
王国ではゾーン戦の問題がまったくなかったな
王国で何度も同じ目にあってるけど
BSQはファビョらないからな
ID:DkL4hfjN
今日も東に行けばゾーン戦になるのかな
いい加減ゾーンでウマウマするのは諦めた方がいいぞ>ELD
>>864 てか今の状況でBがゴールデンで湖畔突破して王国まできまくってたな。
ミクル銀行前WLやおよげ解散してイイヨ
役立たず
書き込みテスト
圧勝だったな
BSQ最強
↑↑↑↑↑
ここまで俺の自演。
ここから俺の自演
↓↓↓↓↓
おれ、明日から頑張るよ
おれ、明日からは働くんだ
↑↑↑↑↑
ここまで俺の自演の練習
ここから俺の自習
↓↓↓↓↓
偵察使えねーな桟橋監視くらいしとけや
わらげ飽きちゃいました^^
わきげ抜いちゃいました^^
飽きたっつうか屑が増え過ぎたお陰で嫌気がさしたって感じ
ゲーム自体には未練タラタラなんだがね
所詮タダゲーの対人なんてこんなもんだな
時間の無駄
いや、普通に飽きた
変更ないし
902 :
名無しオンライン:2007/05/08(火) 02:59:03.23 ID:PVsSH6M/
飽きたっつうか仕事が増え過ぎたお陰で嫌気がさしたって感じ
残してしまう妻と娘には未練タラタラなんだがね
所詮オレの人生なんてこんなもんだな
時間の無駄
いいことあるさ
「中間」がレクスールのBSQ城門から尼橋の間の林のとこでいいのかな
オラージュとホーンの位置が未だによく分からない
回廊鹿とか鹿広場とかどう違うの
その地図の王国裏の2段目は、D鯖ELGでは1段目だな
東で言えば酒場手前の坂辺りか
D鯖ELGでの2段目は上に登って最初の曲がり角を曲がった部分
3段目は曲がり角を2回曲がった部分
東で言えば2段目が酒場辺り、3段目は中央ゾーン手前辺りだな
さきばしりの言い訳をしようったってそうはいかないぞ
いかないぞ!!!!!!
まあまあ落ち着け
連休ボケを治すためにも、とりあえず寝ようぜ
>>906の東の距離感覚が壊れててわろた
一段目が銀行前で、二段目がトンネル奥くらいだな
階段の一段って意外と短いんだぜ?
三段目が東坂(昔坂って言ってた所)くらいで、広場が酒場。
T字で中央ゾーン手前くらいだな
こう考えると王国って広いんだな
地図上では
>>906の通りだぞ
まぁこの地図は王国だけ拡大表示されてるくさいから、実際には
>>910に近いかもだが
>>911 今初めてこの地図見に行った
この地図東ちっちゃすぎだろw
港の地図も拡大されてるな
明らかに広い
ゾーンをきれいにつなげる為に、全体的に大分比率変わってるなこれは
warを一時休止してるのがかなりいるな
一日ゲームやってるような奴は別にして
ゴールデンの時間帯にMoEやるような友人が
10人以上 preに行ってしまった
war 本当に腐ってしまったな
種族固定して歩数・時間で調べろよ
っ /loc
>905
その地図、高台の地名が古いがELGでは今もあそこが高台なのか?
相違点をいちいち挙げてたらきりがない
それもそうだ。
地図としては縮尺が正しい>915のがいいな。
地図がなかった頃は、主要な通り道を全部、
走って時間計ってメモしてた。
今北
更新ないのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおくソロソおおおおおおっそそおおろおそそおそあうぇfhdさじおf
ume
GHPの売りがなくなったのは生産が面倒になったというより
ノッカーを狩る奴がいなくなったからだろうな
俺もここ数日売りを見てないし
ま、終わりだな
B暗黒期乙
交戦開始>押し込まれ>E下がり報告、東集合に変更>Eの報告途絶える、門集合に変更>門にB20ほど出てきた瞬間にE本体が門へ>押し込まれ>E撤退
一戦だけかよつまんね
本隊の時間もう少し早くしないと次の日がつらいんだぜ?
>>924 罠でノッカーを狩ると一時間でにんじん300+現金20K。
エイシスならコイン含め一時間に70K以上は稼げるからついついエイシスに行ってしまう。
ノッカーはあんまり数いないし体力少ないから火力高いキャラでザクザクっと狩る方が楽だ
まーた東集合なんてやってたのか
行かなくて正解だったな
もうずっと来なくていいよ
毎回東押し込みアルターでいいのか
楽だな
E門から下がった報告出てから東集合だっての
また変な奴沸いたか?
E大杉、B高階級はどこへ?
低階級ばかりの小本隊でEに突撃→圧倒的戦力で粉砕され
diccaさんとoff会v^^v
やりたくねぇw
また病気の奴が沸いたか
過疎時間にしかがんばれない病気か
なんか最近のWARは敵あってのWARってことわすれてないか?w
こうやってBは暗黒期に戻っていくんだな
今までもそうだった根本的にEとは土壌が違うみたいだ
滅びていく軍に居のが楽しいんだけどな
Eは負け込んでくると何かのキッカケですぐネガる癖がある
RO厨に似た感覚だ
伝統なのかも知れないが・・・
こんな時間からB河童湖畔常駐かよ。
B民は戦いたかったら王国まで来てくださいね^^
よくわからんが、湖畔までBがわざわざ来てても
言う事はそれだけなのか?
水軍とは言っても河童には無力です
>>943 EALLで10人居ないのに河童常駐されて出れるかっつの
Eの水軍は、水泳なしソロを水泳あり1PTでぼこるしか能がないからな
同条件だと倍数いても負けるぞ
イッチョンCCでB30が全滅した歴史はなかったことにされたのかw
そんな事あったっけ?
煽りとかでなくマジに記憶にない
1回だけあったな。CC3でB30弱で河童3PT弱に負けたってのが
水中にキャッチして殺して殴られたらガン逃げしてをエンドレスで相手が他に通る道がないのだし負ける要素が見つからない件
B30もいてアルター持ちの1人もいなかったのかw
>>950 それはすべてかわずの仕業。
しかしE河童界のエースかわずがBに行ったから
残ったE河童は・・・。
ってここ晒しスレじゃねーじゃん。
Bに行商にいくと土下座モーション出してからその旨伝えようとすると
発言が出る前(土下座モーションは確認している)に必ず殺される
時間帯やメンツがわるいのかと思って日にちや時間をずらしても必ず殺される
なんとかならんかね?
格好とかによるけど普通行商は殺さないぞB
粘着されてるのかもしれんが
その旨を伝えながら土下座する
日にちや時間をずらす
別キャラつくる
反撃する
>>954 嫌われてるんだよ。
それか過去に山賊行為orルーター行為をして
悪性認定されてるかだな。
嫌われてんのかぁ
別キャラがBだからそっちで伝えてみるか
めんどくせぇなぁ…
そのBキャラが嫌われてんじゃね?
てかここ見たやつにニヤニヤされそうだなwww
>>959 マジかよ!?
そうだったら、すげぇショックだな…
Bは融通が利かないというか、生真面目な所があるからな。
だからと言って某鯖みたいな馴れ合いは嫌だけど。
行商するには辛いwarageになってしまった
下手に無害N1と報告すると殺しに行く奴が居るから困る
そうなのか?
俺は律儀に名前まで言って無害Nいますってich報告してるんだが…
時間帯にもよるが、Bはそんな奴ばっかりだ、とは思わないで欲しい
無害Nは攻撃するな、ってsayで同軍に言ってる人も結構見るしね
H-riskあがりのカスがいるだろ
966 :
名無しオンライン :2007/05/09(水) 12:11:08.64 ID:MsUjpbN8
萎えました
終わり終わり
ksk
ksk
971 :
名無しオンライン:2007/05/09(水) 20:03:14.48 ID:0qTgBm3b
こんなクソゲーもうやめてやる
そう思って一年が経ちました
ギルティおもしろいお( ^ω^)
港戦四回連続で落ちたお( ^ω^)
鯖弱くなってね?
渓谷戦、BSQはあれELGにまったく気づいてなかったのか?
港戦前のグリ崖下のやつか?
あの時は、グリ崖の下のE1PTをB少数が追っかけていってたんだが
その直後指揮官から岩で反転って支持が出て、岩反転OKっていう復唱もあったんだが
岩より先に進んでるBもいくらかいたし、完全にバラバラだった
というより、あの時点ではガチ正面ぶつかりでも負けるぐらい数の差があったと思うがEはいくつぐらいいたんだ?
ちなみにBが増えたのは港戦のみだぞ
その前の丘戦もBは30規模だった
>>974 先走りBが岩のEと戦ってた>
偵察Bが無人横からE本体報告>
被って先走りBが岩からEきた報告>
岩からE本体と勘違いした指揮官が岩に突撃指示>
必死に無人横からE本体きたと訴える偵察>
指揮官が岩反転指示
もしかしたら明日からやる気がなくなるかもしれないくらいいたな
先走りBをキャベ↑からグリ岩で轢いた後、B本隊が川集合中と報告があったから無人裏に迂回
B本隊がグリ坂を下っていってから突撃
途中で数人轢いたと思うんだがなぁ
>>976 ああ、なるほど
Eの釣り部隊と本隊の報告がかぶって混乱したんだな
>>978 そんな感じだな
久々にB先走り氏ねと思った
報告するのはいいんだが、小規模E相手なのに本体に助け求めるなと
>>973 港B90しかいなかったのに落ちまくったお( ^ω^)
E暗黒期wwwwww本隊かくして釣ってんじゃねーよwwwww
そんな汚ねえことしてまでかちてーのかよwwww
>>981 いや釣られるほうが悪いだろ
だからその原因を作った先走りがうざいだけで
ワロタw
え?草の人?
というか普通に戦略だろ…MoEでどれほど強い(笑)のかしらんが
FEZにきたら一気に雑魚あつかいだなコイツ
クリ掘りランカー余裕でした^^v
FE軍チャでMoEネタ振っても着いて来れるやつの多いこと
リコールレイション叫んだら煮込まれたもんな・・・
FEZ(失笑
ル・ラーダ・フォルオル
クリトリマンカー余裕でした^^v
D鯖は空前のモロッコブームなのか
ちなみに昨日のEの数は
渓谷で90台、丘で最大104、港で最大95は見たな
渓谷B50台、丘で60台、港で90ギリだな
最近牛皿とライス頼む人の気持ちがわかるようになってきた
けがれのない、白いままのご飯を食べたいときもあるよな
クソッ!誤爆した
埋めるぞ畜生がぁぁぁぁぁぁっぁぁっっ
♪ ∧,_∧ ♪
( ´・ω・) ))
(( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
∧_,∧ ♪
(( (・ω・` )
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1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \