1 :
名無しオンライン :
2007/04/17(火) 12:12:03.69 ID:z6upvH89
2 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:12:31.53 ID:z6upvH89
【プラント奪還】 出現パターン1(Aaパターン) a.ブロック1がキー4つのロックフェンス 入って左の部屋に『初期湧き』デルセバン5体(後沸きで+3体,計8体) b.ブロック2の最初がYの字で右側にロックフェンスがある(キーは左の部屋) ブロック2はそのまま通過 c.ブロック3が左側にロックドア(右側がひょうたんの形の部屋) 右側の部屋で箱を壊して『初期湧き』デルセバン5体(後湧き+7体,計12体) ※外れの場合があるが『初期湧き』デルセバン5体(後湧き+5体,計10体)も報告あり ロックドアの先にラッピー4匹確定 出現パターン2(Abパターン) a.ブロック1は出現パターン1と同じ b.ブロック2左側にロックドア(右側がひょうたんの形の部屋) 右側の部屋で箱を壊して湧くのがパノン c.ブロック3の最初がYの字で右側にロックフェンスがある(キーは左の部屋) フェンス奥の箱を壊すとラッピー2匹確定 出現パターン3(Bパターン) a.ブロック1が左曲がりの小部屋 最初の集団の『初期湧き』パノン1体&デルセバン4体(後湧き+パノン数体) b.ブロック2の最初がYの字で右側にロックフェンスがある(キーは左の部屋) 右側の『初期湧き』パノン4体(後湧きで+デルセバン数体) フェンス奥の箱を壊すとラッピー2匹確定 ※パターン1、2はデル計10で出たり出なかったりと不確定なのでwikiなども参考に。
3 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:12:52.01 ID:z6upvH89
【HIVE】 A大広間(正面扉) 1.「デ4」→「セ3+デ3」→「(デ2セ2)」→「セ4」→「デ4」→「(デ2セ2)」→「(ジャ2デ2)+ジャ2+セ3」 2.「(パ2デ2)」→「デ3+(デ2パ1)」→「(デ2パ2)」→「デ4」→「(デ3パ1)」→「(デ2パ2)」→「(ヴァ2パ2)+ヴァ2+ヴァ1+デ2」 3.「(パ2セ2)」→「セ3+(セ2パ1)」→「(セ2パ2)」→「セ4」→「(セ1パ3)」→「(セ2パ2)」→「(ディ2パ2)+ディ2+セ3」 B大広間 1.「パ4+ガ3+ガ1+(パ3ヴァ1)」→「パ4+パ1」→「(ガ1ヴァ1)+ガ1+ガ1」→「パ3+ガ2+ヴァ2+ガ2」 2.「デ3+デ1+セ3+セ1+(デ3ディ1)」→「デ4+デ1」→「(ディ1セ3)」→「(セ2デ3)+ディ2+セ2」 3.「デ3+デ1+セ3+セ1+(デ3ジャ1)」→「デ4+デ1」→「(ジャ1セ3)」→「(セ2デ3)+ジャ2+セ2」 C大広間(左ロック扉) 1.「デ3+デ2+セ3+セ1+セ1」→「(ディ1デ3)」→「(デ2セ2)」→「デ2」→「(デ2セ2)」→「ディ2+セ3」→「デ3+セ3」 2.「デ3+デ1+デ1+セ3+セ1+セ1」→「(ジャ1デ3)」→「(デ2セ2)」→「デ2」→「(デ2セ2)」→「ジャ2+セ3」→「デ3+セ3」 3.「パ4+ガ3+ガ1+ガ1」→「(ヴァ1パ3)」→「(ガ2パ2)」→「パ2」→「(ガ3パ2)」→「ヴァ2+ガ3」→「パ3+ガ3」 D小部屋 1.「パ5」→「デ4+パ4」→「(ヴァ1パ3)+パ1」→「ヴァ2+パ3」→「ヴァ2+デ4」 2.「パ3」→「セ4+セ4」→「(ディ1パ3)+パ2」→「ディ2+パ3」→「ディ2+セ4」 3.「デ4」→「セ4+デ3+デ1+デ1」→「(ジャ1デ3)+デ2」「ジャ2+デ3」→「ジャ2+セ4」 E小部屋(右上フェンスx2) 1.「パ4+パ1+(セ2パ2)」→「ディ3+セ3」→「パ3」→「ディ2+セ4」→「(セ3パ2)+ディ2+セ4」 2.「デ3+デ1+デ1+(デ2セ2)」→「ジャ3+セ3」→「デ3」→「ジャ2+セ4」→「(デ3セ2)+ジャ2+セ4」 3.「パ3+パ1+(デ2パ3)」→「ヴァ3+デ3」→「パ3」→「ヴァ2+デ4」→「(デ3パ2)+ヴァ2+デ4」 F大広間(左/正面ロック扉) 1.「デ3」→「セ3+(ジャ2デ2)」→「デ2」→「(ジャ1セ3)」→「セ4」→「(ジャ2デ2)」→「ジャ1+(デ1セ2)+デ1+デ1」 2.「パ3」→「ガ3+(ヴァ2ガ2)」→「パ2」→「(ヴァ1ガ3)」→「ガ3+ガ1」→「(ヴァ2パ2)」→「ヴァ1+(パ2ガ1)+ガ1+ガ1」 3.「デ3」→「セ3+(ディ2デ2)」→「デ2」→「(ディ1セ3)」→「セ4」→「(ディ2デ2)」→「ディ1+(デ1セ2)+デ1+デ1」 G固定マップ 1.「パ4+デ4」→「ジャ2+パ1+パ1」→「パ4」→「デ4」→「(ジャ1デ4)+(パ2デ3)」→「パ5+ジャ2+デ3+(パ3デ2)」 2.「デ4+セ4」→「ディ2+デ1+デ1」→「デ4」→「セ4」→「(ディ1デ4)+(デ2セ3)」→「デ3+デ1+デ1+ディ2+セ3+(デ3セ2)」 3.「パ4+ガ3」→「ヴァ2+パ+1+パ+1」→「パ4」→「ガ3」→「ヴァ1+ガ3+パ1+パ1+(ガ3パ2)」→「(ヴァ2パ3)+パ2+ガ3+パ3+ガ3」 パターン1.A-1→B-1→G-1 抽選(ブロック2でジャ)パターン2.A-2→B-2→G-1 パターン3.A-3→B-3→G-3 パターン4.C-1→D-1→G-1 パターン5.C-2→D-2→G-3 パターン6.C-3→D-3→G-2 パターン7.E-1→F-1→G-3 パターン8.E-2→F-2→G-2 抽選(ブロック2でヴァ)パターン9.E-3→F-3→G-1 パ/パノン デ/デルセバン(ジャパン) セ/センディラン ジャ/ジャスナガン ディ/ディルナズン ガ/ガオゾラン ヴァ/SEED・ヴァンス(SEED・ヴィスタ) ブロック2でパターン以外の大型(ジャ/ヴァ/ディ)が出ると確定? パターン2は確認、パターン9は報告のみ有。 757 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/12/03(日) 19:42:18.86 ID:MlvV6Ats 今HIVEでダーベラン合計4匹出たので報告 9.E-3→F-3→G-1このパターンがE-3→F-2→に変更確認 B3のパターンはG-2がベースっぽいのかな、大型の部分が王冠センディランに変わってた
4 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:14:10.94 ID:z6upvH89
【原生生物鎮圧】通常敵パターン ※数は合ってると思うけど自信ナシ A 広く奥にロックドアのあるマップ 1 コルトバ3→ヴァーラ4→ヴァーラ2+ポルティ3→ヴァーラ1+コルトバ2 2 ポルティ3→ディストバ4→ディストバ2+ヴァーラ3→ディストバ1+ポルティ2 3 ディストバ3→ヴァーラ4→ヴァーラ2+シャグリース3→ヴァーラ1+ディストバ2 B 正面に坂の見えるマップ 1 コルトバ2→コルトバ3→ヴァーラ3→(左)シャグリース2→(右)ヴァーラ3→ヴァーラ3 2 ディストバ2→ディストバ3→ポルティ3→(左)ヴァーラ2→(右)ポルティ3→ポルティ3 3 ポルティ2→ポルティ3→ヴァーラ3→(左)ディストバ2→(右)ヴァーラ3→ヴァーラ3 C 右に細長い通路のマップ 1 ポルティ3→ヴァーラ4→ヴァーラ2+コルトバ3→コルトバ3→ポルティ6 2 ヴァーラ3→ディストバ4→ヴァーラ3+シャグリース2→シャグリース3→ヴァーラ6 3 コルトバ3→ヴァーラ4→ヴァーラ2+シャグリース2→ヴァーラ3→コルトバ6 D 正面奥に洞窟が見えるマップ 1 ヴァーラ3→ポルティ4→ディストバ4→ヴァーラ7 2 コルトバ3→ヴァーラ4→シャグリース4→コルトバ7 3 ポルティ3→ディストバ4→ヴァーラ4→ポルティ7 E すぐ左が洞窟のマップ(ブロック3固定) 1 (箱)ポルティ3→(左)ヴァーラ4→(左)シャグリース2→ポルティ4→(右)ヴァーラ4→ヴァーラ5 2 (箱)コルトバ3→(左)ポルティ4→(左)ヴァーラ2→コルトバ4→(右)ポルティ4→ポルティ5 3 (箱)ヴァーラ3→(左)シャグリース4→(左)ディストバ2→ヴァーラ4→(右)シャグリース4→シャグリース5 F 鍵が2つ必要なマップ(ブロック3固定) 1 ヴァーラ3→ディストバ4→ヴァーラ3→ヴァーラ3→(上)ディストバ5→(奥)ヴァーラ7 2 ポルティ3→コルトバ4→ポルティ3→ポルティ3→(上)コルトバ5→(奥)ポルティ7 3 コルトバ3→コルトバ4→ヴァーラ3→コルトバ3→(上)ヴァーラ5→(奥)ヴァーラ7 ■マップの組み合わせ A 広く奥にロックドアのあるマップ 「A1-C1-E1」「A2-C2-E2」「A3-C3-E3」 B 正面に坂の見えるマップ 「B1-D1-F1」「B2-D2-F2」「B3-D3-F3」 C 右に細長い通路のマップ 「C1-B1-E1」「C2-B2-E2」「C3-B3-E3」 ■当たり判定 「A2-C2-E2」 「B3-D3-E3」 「C1-B3-??」 ■当たりパターン詳細 1.「A2-C2-E2」のブロック3の箱を壊した時、ディストバ3なら(通常はコルトバ3)PP回復前がラッピー2確定 ブロック1広く奥にロックドアのあるマップ 初期配置ポルティ3 ブロック2 そのまま通過(※配置に変化無し) ブロック3(E2) (箱)ディストバ3→(左)シャグリース4→(左)ディストバ2→シャグリース2→ラッピー2→(右)シャグリース4→シャグリース5 2.「B3-D3-E3」でブロック2のヴァーラ4がラッピー4に変わる可能性がある ブロック1正面に坂の見えるマップ 初期配置ポルティ2 ブロック2(D3) ポルティ3→ディストバ4→ラッピー4→ポルティ7 3.「C1-B3-??」になったらブロック2のディストバ2がラッピー2確定 ブロック1右に細長い通路のマップ 初期配置ポルティ3 ブロック2(B3) ポルティ2→ポルティ3→ヴァーラ3→(左)ラッピー2→(右)ヴァーラ3→ヴァーラ3 1 ブロック3まで行かないと確認不可。箱壊した後ディストバ3になればラッピー確定。 2 ラッピーの場所まで行かないと確認不可。(ラッピー以外変化ない為) 3 通常時ブロック2の初期配置コルトバ2だが、ポルティ2になればラッピー確定。
5 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:14:50.37 ID:z6upvH89
【草原の支配者】通常パターンです。※殲滅順、後湧きも含めた数(数は違うのがあるかも) A 左に洞窟、正面奥にロックドアのみえるマップ(ブロック1のみ) 1 ディストバ5→ディストバ4→ヴァーラ6→ディストバ3ポルティ6→ディストバ2ヴァーラ4 2 ヴァーラ5→ヴァーラ4→コルトバ6→ヴァーラ3シャグリーズ6→シャグリーズ2コルトバ4 3 コルトバ5→コルトバ4→ヴァーラ4ポルティ2→コルトバ3ヴァーラ6→コルトバ6 B すぐ右に広場があるマップ(ブロック1、ブロック2) 1 ディストバ3ヴァーラ2→ヴァーラ7→ポルティ6→ディストバ10ヴァーラ8 2 シャグリーズ3ポルティ2→ポルティ7→コルトバ6→シャグリーズ6ポルティ10 3 コルトバ2ポルティ3→コルトバ7→ポルティ6→ポルティ9コルトバ9 C 正面に洞窟があるマップ(ブロック2) 1 ヴァーラ3→ヴァーラ3→ディストバ5ヴァーラ3→ディストバ5ヴァーラ6→ヴァーラ3→ディストバ10 2 ポルティ3→ポルティ3→コルトバ8→コルトバ5ポルティ5→ポルティ3→コルトバ10 3 ヴァーラ3→ヴァーラ3→ポルティ5ヴァーラ3→ポルティ5ヴァーラ6→ヴァーラ3→ポルティ10 D ブロック3の固定マップ 1 ヴァーラ7→コルトバ5→コルトバ6ポルティ10ヴァーラ8 2 ディストバ7→ポルティ5→ポルティ6ヴァーラ10ディストバ8 3 コルトバ7→ヴァーラ5→ヴァーラ9ポルティ4コルトバ11 マップの組み合わせは A ブロック1が左に洞窟、正面奥にロックドアのみえるマップ 「A1→B1→D1」「A1→C1→D1」 「A2→B2→D2」「A2→C2→D2」 「A3→B3→D3」「A3→C3→D3」 B ブロック1がすぐ左に広場のあるマップ 「B1→C1→D1」「B2→C2→D2」「B3→C3→D3」 当たりパターンとして報告があるのは 「A1→C1→D3」 「A2→B3」 「B3→C1→D3」 ※どれも通常パターンと異なるマップ構成
6 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:15:07.37 ID:z6upvH89
当たりパターン詳細 パターンA左洞窟マップ ・最初の敵がディストバ5匹→ブロック2正面洞窟マップ→ブロック3最初の敵コルトバ(通常パターンならヴァーラ) →ボス前の部屋でヴァーラ+ラッピー+コルトバ パターンA左洞窟マップ2 ・最初の敵がヴァーラ5匹→ブロック2すぐ右に広場マップ最初の敵がコルトバ+ポルティ(通常パターンならポルティ+シャグリース) →ブロック2の途中の細い道のポルティ3匹のあとの追加3匹がラッピー化 パターンB右広場マップ ・最初の敵がコル+ポル→ブロック2洞窟左部屋にディストバ+ヴァーラ(通常パターンならポルティ+ヴァーラ) →ボス前の部屋でヴァーラ+ラッピー+コルトバ
7 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:15:28.00 ID:z6upvH89
【遺跡の奥に眠るモノ】マップパターン(オルグダス・カーボン箱変更後) A:開幕すぐ左に上り階段(ブロック1、2で出現) 1 バジラ5→ゴルモロ5→バジラ6追加3→ポラヴォーラ2→バジラ5→ゴルモロ3 →ゴルモロ2+バジラ4→ポラヴォーラ1 2 ゴルモロ5→バジラ5→ポラヴォーラ1→ゴルモロ3+バジラ2追加2→ゴルモロ3→ポラヴォーラ1 →バジラ3+ゴルモロ4→ゴルモロ4追加3 3 ゴルモロ5→バジラ5→バジラ7→ゴルモロ5→バジラ5→ポラヴォーラ1 →パジラ3+ゴルモロ4→ポラヴォーラ1 B:大広間 (ブロック1で出現) 1 ゴルモロ4追加2→バジラ5追加4→ゴルモロ6→バジラ6追加4 2 バジラ6追加4→ゴルモロ5→ゴルモロ6→バジラ6追加4 3 バジラ6追加4→バジラ5→ゴルモロ5追加4→ポラヴォーラ1+バジラ3追加3? C:正面に雑魚+箱からバジラ(ブロック1、3で出現)回復あり 1 ゴルモロ4→箱バジラ3→バジラ5追加2→バジラ4+ポラヴォーラ1+ゴルモロ3追加2 →ゴルモロ5→ゴルモロ4+ポラヴォーラ1→ゴルモロ4→ゴルモロ4+バジラ5+ポラヴォーラ2 2 バジラ5追加2→箱バジラ2→バジラ5→ゴルモロ3追加1+バジラ3→バジラ5追加2→ゴルモロ4+ポラヴォーラ1 →ゴルモロ4追加5+バジラ2追加4+ポラヴォーラ1 3 バジラ2追加2+ゴルモロ3→箱バジラ3→バジラ5+ゴルモロ6→ゴルモロ3+バジラ2追加3→ゴルモロ4+ポラヴォーラ1 →バジラ4追加4+ゴルモロ2追加2+ポラヴォーラ1 D:右側にある箱を壊すと敵の出現する広い部屋(ブロック2、3で出現)旧カーボンマップ、回復あり 1 ゴルモロ5→バジラ2→バジラ2→箱バジラ3ゴルモロ1バジラ5→バジラ5+ゴルモロ2 →バジラ4→ゴルモロ2→バジラ6→ゴルモロ4→ポラヴォーラ2 2 ゴルモロ5→バジラ2→バジラ2→箱ゴルモロ1バジラ5ゴルモロ1→バジラ4ゴルモロ3 →ゴルモロ3追加3→バジラ7→ゴルモロ5→ポラヴォーラ2 3 バジラ5→バジラ2→バジラ2→箱バジラ3バジラ5ゴルモロ2→バジラ4+ゴルモロ3 →バジラ3追加6→ゴルモロ2→ゴルモロ4→ポラヴォーラ2 マップ組み合わせは 「A1→D1→C1」「A2→D3→C2」「A3→D2→C3」 「B1→A2→C2」「B2→A3→C3」「B3→A1→C1」 「C1→A1→D1」「C2→A2→D3」「C3→A3→D2」 ラッピーパターン(&オルグダス出現) 「A2→D3→C2」 ブロック3に4匹出現 「B2→A3→C3」 ブロック2に3匹出現 「C2→A2→D3」 ブロック2に3匹出現 Aスタートはブロック3初期がゴルモロ3+バジラ2に変化していれば確定 B,Cスタートはブロック2の階段を下ったところのバジラorポラヴォーラがバジラ3になれば確定 「B2→A3→C3」でラッピー確定の敵配置 A3 ゴルモロ5→バジラ5→バジラ「3」→ゴルモロ5→バジラ5→「ラッピー3」 →パジラ3+ゴルモロ4→「ゴルモロ3」 「C2→A2→D3」パターンのラッピー確定の敵配置 A2 ゴルモロ5→バジラ5→「バジラ3」→ゴルモロ5→バジラ3→ラッピー3 →バジラ3+ゴルモロ4→ゴルモロ3 ※ラフォン・レリクスはラッピーが出にくいとの意見が多数ありますので心を折られないように
8 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:15:55.05 ID:z6upvH89
【狂う珍獣】通常パターン A.右正面にカギ扉(戦闘なしでエボン取れないマップ) 1.開始:バジラ2+ミズラ3(ポラヴォーラ B2敵:バジラ、コルトバ、ポラヴォーラ B3敵:コルトバ、ディストバ、ゴル・ドルバ バジラ2+ミズラ3>(左)ミズラ3 2.開始:ディストバ4+1(ポルティ・ジャーバ B2敵:ポルティ、ディストバ、ジャーバ B3敵:バジラ、コルトバ、ゴル・ドルバ ディストバ4>(左)ディストバ3 3.開始:コルトバ4+1(ポルティ・ジャーバ B2敵:ポルティ、ヴァーラ、ジャーバ B3敵:バジラ、ディストバ、ゴル・ドルバ コルトバ4>(左)コルトバ3 B.右奥に扉(オフの珍獣マップ、エボン2箱マップ) 1.開始:ポルティ3(ヴォルフ・ジャーバ B2敵:バジラ、ミズラ、ポラヴォーラ B3敵:コルトバ、ディストバ、ゴル・ドルバ ポルティ3>(左)ポルティ3+ウォルフ2 2.開始:バジラ3(ミズラ・ポラヴォーラ B2敵:ディストバ、ポルティ、ジャーバ B3敵:バジラ、コルトバ、ゴル・ドルバ バジラ3>(左)バジラ3+ミズラ1 3.開始:バジラ3(ディストバ、ポラヴォーラ B2敵:コルトバ、ポルティ、ジャーバ B3敵:バジラ、ディストバ、ゴル・ドルバ バジラ3>(左)ディストバ2+バジラ2 C.右に通路(エボン8箱マップ) 1.開始:バジラ3(コルトバ・ポラヴォーラ B2敵:ポルティ、コルトバ、ジャーバ B3敵:コルトバ、ディストバ、ゴル・ドルバ (右)バジラ3>バジラ2+コルトバ2 2.開始:ポルティ3(ディストバ・ジャーバ B2敵:バジラ、ミズラ、ポラヴォーラ B3敵:バジラ、コルトバ、ゴル・ドルバ (右)ポルティ3>ポルティ2+ディストバ3 3.開始:ポルティ2(ヴァーラ・ジャーバ B2敵:バジラ、ヴォルフ、ポラヴォーラ B3敵:バジラ、ディストバ、ゴル・ドルバ (右)ポルティ2>ポルティ2+ヴァーラ3 ■狂珍ラッピーパターン(全てブロック3でラッピー5体出現) ・木箱なしMAP B1開幕ディストバ4追加1 B2開幕がヴァーラなら当たり(通常ディストバ4) B3開幕がコルトバに変化 ・木箱2つMAP B1開幕ポルティ3追加3 B2開幕がディストバなら当たり(通常ミズラとバジラ)、あとはポルティとジャーバ ・木箱8つMAP B1開幕ポルティ2追加2、あとはヴァーラ、ジャーバ B3開幕がコルトバなら当たり。ゴル・ドルバ多数、B2で判別不能
9 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:16:12.54 ID:z6upvH89
【研究施設奪還】 恒例のマップ3種類×パターン3種の9パターン A:下り坂、左方向へ a)バジラ3、左にミズラ2(ジャーバ b)ミズラ3、左にバジラ3(ヴァルフ(抽選開始パターン c)バジラ3、左にヴォルフ4(ジャーバ B:直進、突き当り左右に扉 a)バジラ3+2→ミズラ4(ジャーバ(抽選開始パターン b)ミズラ3→バジラ4(ヴォルフ c)バジラ4+2→ヴォルフ4(ジャーバ x)ミズラ4→バジラ4(ヴォルフ&ジャッゴ C:下り坂、右方向へ a)バジラ3+1→ミズラ3(ヴォルフ b)バジラ4+2→ヴォルフ3(ジャーバ c)バジラ4+1→ミズラ4(ヴォルフ(抽選開始パターン x)バジラ4+2→ヴォルフ3(ジャッゴ D:前方左右に扉 a)バジラ3→ミズラ4(ヴォルフ b)ヴォルフ4→バジラ3(ジャーバ c)バジラ3→ミズラ3(ヴォルフ x)ヴォルフ4→バジラ3(ジャッゴ E:ボス部屋 a)ジャーバ4とボラ2→ジャーバ2とボラ2→強化ジャーバ4 b)ジャーバ4とボラ2→ジャーバ4→ボラ4 通常コース (Aa→Ba→Ea)(Ab→Bb→Eb)(Ac→Bc→Eb) (Ba→Ca→Ea)(Bb→Cb→Eb)(Bc→Cc→Eb) (Ca→Da→Ea)(Cb→Db→Eb)(Cc→Dc→Eb) ジャッゴ確定コース (Ab→Bx→Eb)Bxの最期でジャッゴ2 (Ba→Cx→Ea)Cbのジャーバ2がジャッゴ2になる (Cc→Dx→Ea)Dbのジャーバ2がジャッゴ2になる(未確定) ※Ab→Bxのジャッゴが出る場合1マップに敵が4種出る(ミズラ・バジラ・ヴォルフ・ジャッゴ) このためメンテでこっそりパターン変更される可能性もあるので確認した方は報告たのむ
10 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:16:27.17 ID:z6upvH89
【双頭の守護獣】 B1初期配置(B1大型)→B2初期配置(B2大型)→B3初期配置(B3大型) A:右奥扉 a)ゴルモロ2(ポラ)→バジラ4(ジャーバ)→バジラ3(スヴァ) b)バジラ4(スヴァ)→ゴルモロ4(ポラ)→バジラ6(ポラ) [B1スヴァルタス10体出現] c)バジラ4(ポラ)→バジラ4(スヴァ)→ヴォルフ6(ジャーバ) [B2スヴァルタス8体出現] B:大広間 a)ヴォルフ4(ポラ)→バジラ4(スヴァ)→バジラ3(スヴァ) b)バジラ5(ポラ)→バジラ4(ジャーバ)→ヴォルフ6(ジャーバ) c)バジラ4(ジャーバ)→ミズラ4(ポラ)→バジラ6(ポラ) C:右奥フェンス階段 a)バジラ5(ジャーバ)→ヴォルフ2(ポラ)→バジラ6(ポラ) b)バジラ3(ポラ)→バジラ4(スヴァ)→ヴォルフ6(ジャーバ) c)ヴォルフ4(ポラ)→バジラ4(ポラ)→バジラ3(スヴァ) ※パターンをwikiに準拠させました ラッピーの報告があるのは Abスタート Ccスタート でブロック3ラストにラッピー2体出現 各ブロックの初期沸きモンスターに変化はないらしい ちなみにルタス・ジッガは出現しない模様
11 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:16:46.12 ID:z6upvH89
【紅の巨獣】ジャッゴパターン A 正面階段 B1 バジラx5(&ディストバ・ジャーバ) B2 バジラx5(&ヴァーラ・ジャーバ) B 右奥に扉 B1 バジラx5(ヴァーラ・ジャーバ) B2 バジラx5(シャグリーズ・ポラヴォーラ) C 右奥と左奥に扉 B1 バジラx5(シャグリーズ・ポラヴォーラ) B2 バジラx5(ディストバ・ジャーバ) どのパターンでもB3までは確定しない。 B3最初の敵がゴルモロx5ならアタリ。ゴルモロx4だとハズレ。 3人スイッチの先にジャッゴx3出現。ソロ不可
12 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:17:03.44 ID:z6upvH89
【緑林突破】 【1】最初の部屋を進んですぐYの字の分岐。左のワープの先にドア1のキー(ブロック3にラッピー3匹MAP) 左のワープ先に、ゴウシン3匹 【ブロック3最初のフェンスを抜けた先がオルアカ3匹だと確定。ゴーモンだとハズレ】 ※ゴーモン3匹はハズレ ※カマトウズ1匹はハズレ 【2】最初の部屋の北西が開いており、くの字に曲がるカーブ(ブロック3でラッピー4匹MAP) ブロック1の扉前にゴウシン4匹 【ブロック2最初の敵がオルアカならラッピー確定。アギータだとハズレ】 ※ゴーモン3匹はハズレ ※オルアカ4匹はハズレ 【3】最初の部屋の南東が開いており、目の前に箱三つ(ブロック2にラッピー3匹MAP) 最初の敵がオルアカ3匹、通路でゴウシン3匹+2匹、扉前にカマトウズ1匹 【ブロック2の最初のフェンス開けた後オルアカ3匹→ラッピー3匹。ラッピーがゴウシン3匹ならハズレ】 ※ゴーモン3匹はハズレ ※オルアカ3匹後、通路にアギータだとハズレ。ゴウシンならラッピーMAP
13 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:17:35.32 ID:z6upvH89
【凶飛獣討伐】 A 左への下り坂パターン B1最初の敵がアギータx3。 確定条件は、B2最初の敵がアギータx3。オルアカx3だとハズレ。B3でラッピーx2が2カ所、計4匹出現。 B 広場で、奥に箱が2つあるパターン B1最初の敵がオルアカx3。 確定条件は特になく、B2でテンゴウグが出たらハズレ。B2でラッピーx1とx2の3匹、B3でラッピーx2が2カ所で計7匹出現。 C正面奥にフェンスのあるパターン B1最初の敵がオルアカx3で、それを倒した後の細い下り坂でオルアカx3(冠x1)の後にテンゴウグx2が出現するパターン。 細い下り坂でオルアカx3(冠x1)のみが出現するパターンはC-2パターンで、ハズレなので注意。 確定条件は、B2最初の敵がオルアカx3。ゴウシンx3だとハズレ。 B2で2匹x2カ所、B3で2x2カ所の計8匹出現。
14 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:17:47.05 ID:z6upvH89
【虹色の法獣】 A:洞窟内大広間 B1 ゴウシン3+ゴウシン2→洞窟抜けるとオルアカ4 B2 ゴーモン3+ゴウシン3(通常はアギータ3+ゴーモン3) 鍵出て右の広場にラッピーx1 ロック扉開けてオルゴx2+ラッピーx1 オルゴは強化オルゴだった 計2体出現、B3にはラッピー出現せず B:左下り坂パターン B1の最初の敵が アギータx2オルアカx1 B2の最初の敵が 通常はゴーモンx3だがゴウシンx3に変化 また同ブロック内のアギータがオルアカに変化 B3の敵がゴーモン3+3+2→ゴーモン3ラッピー2→強化カマトウズ→ラッピー3 →強化ゴーモン3→強化ゴーモン2強化カマトウズ1→強化カマトウズ1 計5体出現 C:右に箱があるMAP B1 ゴウシン3+ゴーモン3 B2 アギータ3+ゴウシン4(通常オルアカ3+ゴウシン4) B3 ゴーモン3+3+2>フェンス超えてゴーモン3ラッピー2 >カマ1>ラッピー3+ゴーモン3 B2とB3で強化カマもでました。 計5体出現
15 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:17:58.97 ID:z6upvH89
【聖地奪還】 (ミッション開始直後、第1部屋目判断) @一直線大広間(ブロック1が部屋一つだけの構成)。部屋奥に左右4個(計8個)の箱有り 【出現ラッピー4匹(2匹x2匹)】 ※最初の敵がゴーモンx3必須 ・ブロック3でラッピー出現(カマトウズがラッピーに変換) ・ブロック3でカマトウズが出るとハズレ A普通の広間(1部屋目に前方と右に扉有り)。前方直進した部屋中央に箱4つ有り 【出現ラッピー2匹】 ※最初の敵がアギータx3、追加でアギータx2(計5匹)必須 ・ブロック2最初の敵がアギータx3ならブロック2でラッピー出現 ・ブロック2最初の敵がゴーモンx1+オルアカx2、箱壊してオルアカx2、オルアカx2を倒してテンゴウグが出るならハズレ Bスタート直後左折。1部屋目には敵出現無し、2部屋目に敵出現。ブロック1にワープ有り 【出現ラッピー3匹】 ※1部屋目には敵出現無し、2部屋目最初の敵がアギータx4必須 ・ブロック2最初の敵がアギータx2、ゴーモンx1ならブロック2でラッピー出現 ・ブロック2最初の敵がアギータx2、追加でテンゴウグならハズレ
16 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:18:13.54 ID:z6upvH89
【月下の翼獣】 ---------※12月のメンテでブロック1では出現しなくなりました![以下旧情報]----------- 正面ロック扉 初期オルアカ4で左部屋から戻ってきてスタート地点のオルアカ3ゴウシン2に王冠オルアカいたらラッピー確定 正面ちょうちん 初期アギータ3追加アギータ2でB1左端の先のカマトウズがラッピー化(その後のカマトウズがラッピー化) 開始右下りワープ 初期オルアカ3追加オルアカ2で一回ワープした後の右上ロックフェンス先の敵が オルアカ4カマトウズ1がオルアカ3ゴウシン2に変化でラッピー確定 -----------------------------------------------------------------------------
17 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:18:33.94 ID:z6upvH89
【東方より来るモノ】 A すぐワープ オルアカ→オルアカ→アギータで抽選。B2ワープ後、王冠アギータで確定。 B 左坂道 アギータ5で抽選。B2初期アギータで確定。 C 右フェンス オルアカ→ゴーモンで抽選。B2初期アギータで確定。 全てブロック2の2人スイッチのワープ先にラッピー2体出現。ソロ不可 --------------------------------------------------------------------- 【密林の侵入作戦】ジャッゴ A:左上に進む B1 アギータ5(ゴーモン・バイシャ甲) B:左奥にロック扉 B1 アギータ4+2->赤ロボ3+2->扉前戻ってアギータ5(残りはカマトウズ) B2 ゴーモンいっぱい C:左奥にレーザーフェンス B1 アギータ4+2(バイシャ甲) ※全て5人フェンスの先に出現のためソロ不可
18 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:19:03.32 ID:z6upvH89
【修羅の谷】 @開始後の道が左右に分かれて右が上り坂、左が通路 ブロック1 →最初の敵が【ヴァンダ3+ジシャガラ2】 ブロック2 →最初はヴァンダ3体、最後の広間でジャッゴ3(外れはラプチャ) A開始後左に進む、箱が3つ見える ブロック1 →最初の敵が【ジシャガラ3】 ブロック2 →最初はヴァンダ3体、最後の広間でジャッゴ3(外れはラプチャ) B開始後やや右正面に進んでいくMAP。遠くに外灯が見える ブロック1 →最初の敵が【ジシャガラ2+ズーナ1】 ブロック2 →最初はヴァンダ3体、最後の広間でジャッゴ3(外れはラプチャ) ※敵出現パターン(参考資料) ブロック1 A 開始後の道が左右に分かれて右が上り坂、左が通路のMAP a. ヴァンダ3 ジシャガラ2 → ブロック2のAへ(ジャッゴルート) b. シシャガラ3 コグ・ナッド1 → ブロック2のBへ c. ズーナ2 コグ・ナッド1 → ブロック2のCへ B 開始後左に進む、箱が3つ見えるMAP a. ジシャガラ3 → ブロック2のAへ(ジャッゴルート) b. ヴァンダ4 → ブロック2のBへ c. ズーナ2 ヴァンダ3 → ブロック2のCへ C 開始後やや右正面に進んでいくMAP。遠くに外灯が見える。 a. ジシャガラ2 ズーナ1 → ブロック2のAへ(ジャッゴルート) b. ズーナ1 ヴァンダ3 → ブロック2のBへ c. ジシャガラ2 ヴァンダ2 → ブロック2のCへ ブロック2 A 最初はヴァンダ3体、最後の広間までラプチャは出ない。ここのラプチャが変化するとの話。 B 最初はヴァンダ3体、続けて出てくるヴァンダ2体を倒すとラプチャが5体出現。 C 最初はラプチャ3体。フェンスオープン前にも8体出現。 ジャッゴ抽選ルート 「Aa−A」「Ba−A」「Ca−A」
19 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:19:20.90 ID:z6upvH89
【鉱山防衛】※07/03/08前後のメンテにてジャッゴが出現するようになった模様。このパターン検証は04/14に行いました。 A:右にゆるく上り、遠くに外灯。北向きにスタート 1 ラプチャ3→(右へ)→ラプチャ4→ヴァンダ3→ラプチャ2→ズーナ2→(戻る)→ズーナ4→ヴァンダ3→ズーナ2 →ラプチャ3→ラプチャ2→ズーナ3→ヴァンダ3→ズーナ2→ラプチャ6→ヴァンダ5追加3 2 ジシャガラ2→(右へ)→ジシャガラ2→ヴァンダ2→ジシャガラ2→ヴァンダ2→ヴァンダ3追加3→(戻る) →ヴァンダ4追加2→ジシャガラ2追加2→ジシャガラ2→ヴァンダ2→ジシャガラ1追加2→ヴァンダ3追加3→ヴァンダ4→ズーナ3→ヴァンダ4 3 ヴァンダ2→(右へ)→ラプチャ4追加4→ジシャガラ3→ラプチャ3→(戻る)→ジシャガラ1追加2→ラプチャ4 →ヴァンダ3→ジシャガラ1+ヴァンダ2→ジシャガラ2+ラプチャ2→ラプチャ5→ヴァンダ3→ラプチャ6→ジシャガラ3 B:開幕T字路の橋を右へ 1 ヴァンダ2→ジシャガラ4→(戻る)→ズーナ3追加2→ヴァンダ2→ズーナ2→ジシャガラ2→ジシャガラ2 →ヴァンダ2→(ワープ)→ズーナ1+ジシャガラ1+ヴァンダ2追加3→ヴァンダ4→ヴァンダ3→ヴァンダ3→ヴァンダ3→ズーナ2→ジシャガラ4追加3 2 ラプチャ4→ヴァンダ3→(戻る)→ヴァンダ3追加2→ラプチャ5→ラプチャ4→ヴァンダ2→ズーナ2→(ワープ) →ズーナ2→ラプチャ3追加2→ラプチャ2追加1→ヴァンダ2追加1→ヴァンダ3→ラプチャ5追加1→ヴァンダ3 3 ジシャガラ3→ラプチャ5→(戻る)→ラプチャ4→ジシャガラ2→ラプチャ3→ズーナ2→(ワープ)→ズーナ2 →ラプチャ5→ジシャガラ2追加2→ジシャガラ3追加2→ラプチャ4追加2→ラプチャ4追加5 C:右前に細い道、遠くに外灯と空。キー4つ必要なマップ。東向きにスタート 1 ラプチャ4→ジシャガラ4→(分岐を右)→ラプチャ2追加3→ジシャガラ2→ズーナ2→ラプチャ6→ズーナ3 →ジシャガラ3追加3→ラプチャ6追加5→ジシャガラ4追加2 2 ラプチャ3→ヴァンダ3追加2→(分岐を右)→ラプチャ5追加5→ラプチャ3→ヴァンダ3追加2→ラプチャ4 →ヴァンダ3→ラプチャ5→ヴァンダ3→ジシャガラ3→ヴァンダ4追加2 3 ヴァンダ2→ヴァンダ3→(分岐を右)→ズーナ2→ジシャガラ3追加2→ジシャガラ4追加2→ヴァンダ3→ヴァンダ4追加2 →ズーナ2→ジシャガラ4追加4→ジシャガラ4→ジシャガラ4→ヴァンダ3追加2 D:ブロック2固定 1 ラプチャ5追加1→(T字を直進)→ヴァンダ4→ヴァンダ4追加3→ラプチャ6追加3→(分岐を直進) →ヴァンダ5追加3→(ワープ)→ヴァンダ4追加1→ラプチャ6追加3→ヴァンダ4→ヴァンダ4→コグナッド2追加2 2 ラプチャ5追加1→(T字を直進)→ジシャガラ4→ジシャガラ4追加2→ジシャガラ3追加4→(分岐を直進) →ラプチャ5追加4→(ワープ)→ジシャガラ3追加3→ラプチャ6追加2→ジシャガラ3追加2→ジシャガラ4追加1→コグナッド2追加2 3 ラプチャ4→ジシャガラ3→(T字を直進)→ラプチャ5→ラプチャ3追加3→ジシャガラ2追加1→ラプチャ5追加1 →ジシャガラ3追加3→(分岐を直進)→ラプチャ5→ジシャガラ4→(ワープ)→ジシャガラ4追加1→ラプチャ5→ジシャガラ3+ラプチャ1→コグナッド2追加2 X ヴァンダ5追加1→(T字を直進)→ヴァンダ4→ヴァンダ4追加2→ヴァンダ3追加4→(分岐を直進) →ヴァンダ5追加4→(ワープ)→ヴァンダ3追加3→ヴァンダ6追加2→ヴァンダ3追加5→ジャッゴ3→コグナッド2追加2 マップ組み合わせ A1-D1、A2-D2、A3-D3 B1-D1、B2-D2、B3-D3 C1-D1、C2-D2、C3-D3 当たりパターンは A?- B2-DX ラストのコグ・ナッド手前の箱を壊すとジャッゴ3体出現 C?- ジャッゴが出るときはブロック2にヴァンダしか出ない(ラストのコグ・ナッド除く)ので、初期ヴァンダ沸きで確定。 修羅に比べて、ブロック2に入ってすぐ確定するから確認が楽かも
20 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:19:48.92 ID:z6upvH89
【最凶の砂獣】 パターンA−開始が洞窟内 A1.モヒ4鳥2 → 鳥4+鳥4 → 鳥3+鳥2 → モヒ5 <ワニ4 B1.土竜4ブナ2 → 土竜2ブナ4+土竜2 → ベア2ブナ2+土竜4 <ベア山盛り C1.土竜3ヴァ2 → 土竜2ヴァ4+ヴァ2 → 土竜2ベア1+土竜4 <ベア山盛り A2.土竜5 → ブナ4ベア1 B2.土竜5 → ヴァ4 → ヴァ4 (ワニ) C2.鳥4 → 鳥5 → 鳥3ワニ1 A3.ヴァ5 → ヴァ2ベア1 → ヴァ5ベア1 B3.モヒ4 → モヒ6 → ワニ+モヒ C3.土竜3ブナ2 → ブナとワニ パターンB−正面奥にロック扉 A1.ブナ4モヒ2 → モヒ6+ブナ4 → ブナ3+ブナ6 B1.ヴァ3モヒ3 → モヒ5+ヴァ5 → モヒ5+ヴァ8 <ヴァンダ山盛り C1.モヒ3鳥3 → モヒ6+鳥4 → モヒ6+鳥6 A2.土竜3 → ブナ3 → 土竜3ワニ1 B2.ブナ4 → ブナ2ベア1 → ブナ4 C2.ヴァ3 → モヒ3+モヒ4 → モヒ2ヴァ2 → ヴァ2ワニ1 パターンC−門越えたら広間 A1.ブナ5 → 鳥4 → ブナ4+鳥3 B1.ブナ6 → ヴァ2ブナ2 → ヴァ5 C1.ヴァ6 → ヴァ3+モヒ3 → ヴァ3モヒ3 A2.土竜5 → ヴァ2ベア2 B2.土竜4モヒ2 → 土竜2ベア2 C2.ヴァ5 → ブナ3ワニ1 ■ジャッゴ確定しているもの C-B1パターン B2初期ブナがナヴァルにかわってた気がする(ちょっと記憶があやふや; B3でジャッゴx3だった(ベアがジャッゴに置き換わる)
21 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:20:10.75 ID:z6upvH89
【坑道の奪還】エネミーパターン(通常) {}部分は、道中省けるであろう敵(暫定) マップA:橋無しマップ(右方向へスタート。少し進むと左の広場に扉・右は通路) a)ズーナ3追加2→{(右へ)コグ・ナッド2→(分岐まで戻る)}(左へ)ラプチャ4追加4→ コグ・ナッド1+ラプチャ3追加4→(右へ)ラプチャ3追加2→ズーナ3追加2→(分岐まで戻る) ラプチャ3追加ズーナ3→コグ・ナッド1+ズーナ1追加4 b)ナヴァル3→ブル・ブナ2→{(右へ)ナヴァル3→ブル・ブナ2→(分岐まで戻る)}(左へ)ナヴァル4→ブル・ブナ3→ ドルァ・ゴーラ1+ブル・ブナ2追加4→(右へ)ブル・ブナ3追加5→(分岐まで戻る) ナヴァル4→ナヴァル4→ナヴァル2→ドルァ・ゴーラ2追加1 c)ナヴァル4→ジシャガラ2→{(右へ)ナヴァル3追加1ジシャガラ2(分岐まで戻る)}(左へ)ナヴァル4追加2→ ジシャガラ4→ナヴァル4追加2→ジシャガラ3追加5→(右へ)ジシャガラ3+ナヴァル2→(分岐まで戻る) ドルァ・ゴーラ2→ドルァ・ゴーラ2 マップB:手前に橋マップ(正面の橋を渡りスタート。橋の先の広場は正面と左に扉) a)ナヴァル3追加3→{(正面へ)ナヴァル6→(分岐まで戻る)}(左へ)ブル・ブナ4追加4→ ブル・ブナ3+ナヴァル2→{(扉を越え左へ)ナヴァル3→ブル・ブナ3→(分岐まで戻る)コグ・ナッド2} コグ・ナッド1+ナヴァル5→コグ・ナッド1+ブル・ブナ4 b)ラプチャ3追加3→{(正面へ)ラプチャ6→(分岐まで戻る)}(左へ)ビル・デ・ビア2+ブル・ブナ1追加4→ ブル・ブナ5→{(扉を越え左へ)ラプチャ4追加1ブルブナ2→(分岐まで戻る)ビル・デ・ビア1+ラプチャ3追加3} ブル・ブナ3→ビル・デ・ビア2+ブル・ブナ1 c)ズーナ3→ラプチャ3→{(正面へ)ラプチャ6→(分岐まで戻る)}(左へ)ズーナ5→ラプチャ6→ ドルァ・ゴーラ1+ズーナ2→{(扉越え左へ)ラプチャ4追加2→(分岐まで戻る)ズーナ3→ズーナ2} ドルァ・ゴーラ1+ズーナ2→ドルァ・ゴーラ1+ラプチャ4 マップC:右に橋マップ(大広間っぽい場所からスタート。左前方に扉・右に橋) a)ビル・デ・ビア1+ナヴァル2→{(右へ)ブル・ブナ6→(分岐まで戻る)}(左へ)ブル・ブナ1追加2+ナヴァル3→ {(扉の先へ)ビル・デ・ビア2+ブル・ブナ2→ビル・デ・ビア1→ナヴァル4追加ブル・ブナ3} ナヴァル4→ブル・ブナ2→ナヴァル4→ナヴァル4→ブル・ブナ4 b)ズーナ2+ラプチャ2→{(右へ)ズーナ3+ラプチャ3→(分岐まで戻る)}(左へ)ラプチャ4追加2→ {(扉の先へ)ラプチャ3追加3→コグ・ナッド2→ラプチャ2→ラプチャ2} ラプチャ3追加3→ズーナ2→コグ・ナッド1+ズーナ3→ズーナ2追加2+ラプチャ2 c)ジシャガラ3+ラプチャ3→{(右へ)ジシャガラ6→(分岐まで戻る)}(左へ)ラプチャ4→ジシャガラ4→ {(扉の先へ)ドルァ・ゴーラ2+ラプチャ2→ドルァ・ゴーラ2→ジシャガラ4} ラプチャ4追加2→ラプチャ3追加2→ジシャガラ4
22 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:20:47.28 ID:z6upvH89
マップD:右方向へスタート(少し進むと左右に橋がある) a)ラプチャ3追加2ジシャガラ2→(左へ)ビル・デ・ビア1→ラプチャ4追加2→(左へ)ラプチャ4→ジシャガラ2→ {(1個前の分岐まで戻る)ビル・デ・ビア2+ラプチャ1追加1→ジシャガラ3}(最初の分岐まで戻る) ジシャガラ3追加5→ビル・デ・ビア2→ジシャガラ2+ラプチャ1→ラプチャ2→ビル・デ・ビア1+ジシャガラ2 b)ドルァ・ゴーラ1+ズーナ2追加2→(左へ)ドルァ・ゴーラ2→ラプチャ4→ラプチャ→(左へ)ドルァ・ゴーラ1+ズーナ2追加3→ {(1個手前の分岐まで戻る)ドルァ・ゴーラ2→ラプチャ4追加4}(最初の分岐まで戻る) ラプチャ3→ズーナ4→ズーナ3追加2→ドルァ・ゴーラ2+ラプチャ2 c)ラプチャ4→ヴァンダ4→(左へ)コグ・ナッド2→ラプチャ3→ヴァンダ3→(左へ)ラプチャ4→ヴァンダ4→ {(1個前の分岐まで戻る)コグ・ナッド2→ラプチャ5}(最初の分岐まで戻る) ラプチャ4→ヴァンダ4→ラプチャ6→コグ・ナッド2 マップE:ボスマップ(正面やや左方向へスタート) a)ブル・ブナ6→{ブル・ブナ4→(左へ)ブル・ブナ6}→ドルァ・ゴーラ2+ブル・ブナ1追加3→(分岐まで戻る) {ドルァ・ゴーラ1+ブル・ブナ2追加3}ドルァ・ドーラ1+ブル・ブナ2追加5→ドルァ・ゴーラ2+ブル・ブナ1追加6 (右へ)ドルァ・ゴーラ3→ドルァ・ゴーラ3→(分岐まで戻る)ドルァ・ゴーラ2+ブル・ブナ1→強化ビル・デ・ビア1 b)ラプチャ6→{ラプチャ4→(左へ)ラプチャ6}→ドルァ・ゴーラ2+ラプチャ1追加3→(分岐まで戻る) {ドルァ・ゴーラ1+ラプチャ2追加3}ドルァ・ゴーラ1+ラプチャ2追加5→ドルァ・ゴーラ2+ラプチャ1追加6→ (右へ)ドルァ・ゴーラ3→ドルァ・ゴーラ3→(分岐まで戻る)ドルァ・ゴーラ2+ラプチャ1→強化ビル・デ・ビア1 c)ナヴァル6→{ナヴァル4→(左へ)ナヴァル6}→ドルァ・ゴーラ2+ナヴァル1追加3→(分岐まで戻る) {ドルァ・ゴーラ1+ナヴァル2追加3}ドルァ・ゴーラ1+ナヴァル1追加5→ドルァ・ゴーラ2+ナヴァル1追加6→ (右へ)ドルァ・ゴーラ3→ドルァ・ゴーラ3→(分岐まで戻る)ドルァ・ゴーラ2+ラプチャ1→強化ビル・デ・ビア1 各マップの繋がりは以下の通り。 (Aa→Ba→Ea)(Ab→Bb→Eb)(Ac→Bc→Ec) (Ba→Da→Ea)(Bb→Db→Eb)(Bc→Dc→Ec) (Ca→Aa→Ea)(Cb→Ab→Eb)(Cc→Ac→Ec) ■ダーベラン抽選マップ -------------※1/11のメンテでブロック1では出現しなくなりました![以下旧情報]------------- ・抽選方法:ドルァ・ゴーラがダーベランに変化 ・抽選場所:ブロック1 ・放棄確定:ブロック1にドルァ・ゴーラPOP A.ブロック1 正面ロックドア・橋無しマップ(Ac→Bc→Ec) 初期配置ナヴァル4→ジシャガラ2→… B.ブロック1 正面に橋マップ(Bc→Dc→Ec) 初期配置ズーナ3→ラプチャ3… C.ブロック1 奥にロックドア・右に橋マップ(Cc→Ac→Ec) 初期配置ジシャガラ3+ラプチャ3→… 出現場所 A.鍵を使って開けるレーザーフェンス奥(ブロック2・ブロック3でも出現) B.左のロックドアを抜けた先、ズーナ・ラプチャを倒した後(ブロック3でも出現) C.右の橋を渡った所にいる敵を倒すと開くロックドアの奥(ブロック2・ブロック3でも出現) ドロップ情報 ブラックハート:C〜S報告有り(Cは自己責任で) テイ/テクニPPセイブ:Sのみ報告有り ----------------------------------------------------------------------------------
23 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:24:19.34 ID:z6upvH89
--------------------------------------テンプレここまで----------------------------------- テンプレの内容を見直し&wikiの並びに準拠 前スレの情報を可能な限り反映させました。間違いや確定情報があれば随時よろしく レアモン・・・みんな会えるといいね
24 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 12:42:08.67 ID:gEVpQQ3o
25 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 13:20:05.13 ID:er/kvjuH
26 :
名無しオンライン :2007/04/17(火) 18:35:13.80 ID:zK8XXE4H
今テンプレにないのは通路(ラッピー)と胎動(ダーベラン)、 残党(BUGGES&グリナ・ビートS)にミズラキ(ラッピー)、 封印装置(ジャッゴ)、ローグス(?)かな? #wikiには通路と残党が完成してある。 逆にレアモンが見つかってないマップは列車と杜、 砂塵であってる?
27 :
名無しオンライン :2007/04/18(水) 02:42:06.83 ID:8zG9FT83
>>24 天才
その発想はなかったわ
>>26 テンプレのHIVEって手前のやつか。胎動でもダーベラン出るけど不明だねえ
エンドラムはwikiでも完成してないぞ。Aパターンが不明
ローグスはラッピー。誰も行かないから情報がないなw
砂塵はBUGGEES(赤バグ)のみで、グリナSは出現しないというのが有力だがこっそり修正されてるかもしれん
28 :
名無しオンライン :2007/04/19(木) 17:27:53.78 ID:jTO5CbHf
wikiのAパターンというと、右に上がり下がりか。 昔ここにあった情報では、カノーネスタートでB2の最後に赤バグがでるパターンのはず。 たしか自分でも出したと思う。
29 :
名無しオンライン :2007/04/19(木) 19:55:52.86 ID:JIpTTic+
赤バグって何を落とすの?
30 :
名無しオンライン :2007/04/19(木) 20:06:34.83 ID:EkK5S3at
ケイコウトウ基板
31 :
名無しオンライン :2007/04/19(木) 20:24:18.98 ID:qMWXRMOa
砂獣、開幕ゴリマップでジャッゴ発見。 B1 ナヴァル&ヴァンダ&ゴリ B2 ナヴァル&ブル・ブナ&ゴリ(通常はドルァとか) B3 ヴァンダ&ジャッゴ三匹 かねかねデルマでぬるぽ。
32 :
名無しオンライン :2007/04/19(木) 21:05:26.99 ID:JIpTTic+
33 :
名無しオンライン :2007/04/19(木) 21:34:47.23 ID:JIpTTic+
ねえねえ誰か >20の翻訳してくんない? フォーマットもぐちゃぐちゃだし、 独自言語でエネミー表記しているし さっぱり意味がわからないんだけど。
34 :
名無しオンライン :2007/04/19(木) 23:47:41.45 ID:Mt1WRBga
前スレまだ残ってるけど埋めた方がいいのか それともこのまま落とすか
35 :
名無しオンライン :2007/04/19(木) 23:59:46.34 ID:tURtoCw0
そんなに進行の早いスレじゃないし、無理に埋める必要はないんじゃない だいぶsageてるし、このまま落としても問題なさげ
36 :
名無しオンライン :2007/04/20(金) 03:30:35.69 ID:i2be4wWu
土竜→ナヴァル 鳥→ズーナ ブナ→ブル・ブナ モヒ→ジシャガラ ベア→ビル・デ・ベア ワニ→ドラァ・ゴーラ ヴァ→ヴァンダ 先頭のA1とかはわからん。時間のあるヤツが調べろ
37 :
名無しオンライン :2007/04/20(金) 03:44:08.77 ID:TiNtQuSg
おそらく敵の配置とエリアだろう A1→A2→A3と進むんじゃないか?
38 :
名無しオンライン :2007/04/20(金) 05:50:01.40 ID:gDFJnJ8Q
前スレ
>>952 なんだが・・・
土竜ってナヴァルだったのかよ!
ってことは俺が書いた確定パターンのB2はドコか違うな^^;
開始パターンはあってるからあとはまかせt(ry
39 :
名無しオンライン :2007/04/20(金) 14:35:24.96 ID:nzLvsCjZ
ナヴァルって鳴き声からして爬虫類だろ
40 :
名無しオンライン :2007/04/20(金) 15:26:20.83 ID:hD1t8gKa
少なくともモグラではないよな。
41 :
名無しオンライン :2007/04/20(金) 18:12:05.12 ID:fEQaDt0C
もぐるからブル・ブナの事だと思っていたよ! でもブナはいるし・・・と言う事でわけわからず。 何度かやってみたんだけど、 >20のデータ通りに敵が出たり出なかったりした気がしたんだが、 このデータそのものは本当にあっているのか?? 俺の気のせい?
42 :
名無しオンライン :2007/04/20(金) 19:30:46.25 ID:eTiXvGYp
ならお前が検証して 本当に正しいデータをだせよ
43 :
名無しオンライン :2007/04/20(金) 19:49:21.75 ID:LTBZY8CN
土竜→×もぐら ○土属性の竜
44 :
名無しオンライン :2007/04/20(金) 21:17:17.94 ID:hE18mQiq
あ〜やっぱり皆
>>20 に対して同じ疑問持ってたんだなw
自分だけだと思ってレスできなかった。
とりあえず検証の周回はしてるのでまた貼りに来るかもです。
45 :
名無しオンライン :2007/04/20(金) 21:28:44.60 ID:G9aegFQK
S2ラッピーオルグタス、全部金だけドロップしやがった。しね
46 :
名無しオンライン :2007/04/21(土) 01:11:03.96 ID:AM3GDWD4
wikiみるとミズラキだけじゃなく緑林もいまいちあいまいで確定してないんだな… まぁ敵レベルも中途半端だしあえて行く人もいないか
47 :
名無しオンライン :2007/04/21(土) 01:43:01.68 ID:U61wpX87
砂獣 Bの正面ロック扉って、スタートして左手に向かって、木があるあたりで敵が出てくるマップ? 鳥モヒでジャッゴって言ってた
48 :
名無しオンライン :2007/04/21(土) 19:01:16.68 ID:Werk5df1
■ジャッゴ確定しているもの C-B1パターン B2初期ブナがナヴァルにかわってた気がする(ちょっと記憶があやふや; B3でジャッゴx3だった(ベアがジャッゴに置き換わる 今、砂獣のエネミーパターン検証してるんだけど、↑の情報は誤りだね。 確定パターンはまだ分からないけど、ナヴァルだとジャッゴ出ない。ついでにブロック2初期ブナってのも存在しない。確認済。 もう少しで完成するから待っといてくんなまし。 とりあえず通常パターンのみだけど。
49 :
名無しオンライン :2007/04/21(土) 19:26:31.98 ID:jWSOJB+s
書き直した。 【最凶の砂獣】 パターンA−開始が洞窟内 ブロック1 A-1.シジャガラ4鳥2 → 鳥4+鳥4 → 鳥3+鳥2 → シジャ5 <ワニ4 A-2.ナヴァル4ブナ2 → ナヴァル2ブナ4+ナヴァル2 → ゴリ2ブナ2+ナヴァル4 <ゴリ大量 A-3.ナヴァル3ヴァ2 → ナヴァル2ヴァ4+ヴァ2 → ナヴァル2ゴリ1+ナヴァル4 <ゴリ大量 A-X ブロック2 A-1.ナヴァル5 → ブナ4ゴリ1 A-2.ナヴァル5 → ヴァ4 → ヴァ4 (ワニ) A-3.鳥4 → 鳥5 → 鳥3ワニ1 A-X ブロック3 A-1.ヴァンダ5 → ヴァ2ゴリ1 → ヴァ5ゴリ1 A-2.シジャガラ4 → シジャ6 → ワニ+シジャ A-3.ナヴァル3ブナ2 → ブナとワニ A-X パターンB−正面奥にロック扉 ブロック1 B-1.ブナ4シジャ2 → シジャ6+ブナ4 → ブナ3+ブナ6 B-2.ヴァンダ3シジャ3 → シジャ5+ヴァ5 → シジャ5+ヴァ8 <ヴァンダ大量 B-3.シジャガラ3鳥3 → シジャ6+鳥4 → シジャ6+鳥6 B-X ブロック2 B-1.ナヴァル3 → ブナ3 → ナヴァル3ワニ1 B-2.ブナ4 → ブナ2ベア1 → ブナ4 B-3.ヴァンダ3 → シジャ3+シジャ4 → シジャ2ヴァ2 → ヴァ2ワニ1 B-X パターンC−門越えたら広間 ブロック1 C-1.ブナ5 → 鳥4 → ブナ4+鳥3 C-2.ブナ6 → ヴァ2ブナ2 → ヴァ5 C-3.ヴァンダ6 → ヴァ3+シジャ3 → ヴァ3シジャ3 C-X ブロック2 C-1.ナヴァル5 → ヴァ2ゴリ2 C-2.ナヴァル4シジャ2 → ナヴァル2ゴリ2 C-3.ヴァ5 → ブナ3ワニ1 C-X
50 :
名無しオンライン :2007/04/21(土) 21:54:49.94 ID:Werk5df1
【最凶の砂獣】 パターンA 正面奥ロック扉&アイテム岩3個 ブロック1 A-1 ジシャガラ4ズーナ2→ズーナ4追加ズーナ3→ズーナ4追加2→ジシャガラ5→ドルァ1ズーナ3追加ジシャガラ2 →(向かって左)ズーナ6追加ジシャガラ6→(真ん中)ドルァ3ズーナ3追加ズーナ2ジシャガラ4 →(右盆地)ズーナ6追加ジシャガラ4追加ジシャガラ2ズーナ2 A-2 ナヴァル3ヴァンダ2→ナヴァル2ヴァンダ4追加ヴァンダ2→ナヴァル2ゴリ1→ナヴァル5追加ヴァンダ5 →(向かって左)ナヴァル3ゴリ2追加ナヴァル5→(真ん中)ゴリ3追加ヴァンダ3追加ヴァンダ3 →(右盆地)ナヴァル3ゴリ3追加ナヴァル2ヴァンダ4 A-3 ナヴァル4ブナ2→ナヴァル2ブナ4追加ナヴァル2→ブナ2ゴリ2追加ブナ3ナヴァル4→ナヴァル4ブナ2追加ブナ4 →(向かって左)ナヴァル4ゴリ2追加ブナ4→(真ん中)ナヴァル2ゴリ2追加ブナ6 →(右盆地)ブナ3ゴリ3追加ブナ2 ブロック2 A-1 ナヴァル5→ブナ4ゴリ1→ナヴァル2ブナ2→ナヴァル3ブナ3→ゴリ1追加ナヴァル6→ブナ2ゴリ2追加ブナ2 →ナヴァル3ブナ3→ナヴァル3ゴリ2追加ブナ3 A-2 ズーナ4→ズーナ5→ズーナ3ドルァ1→ズーナ6→ズーナ6追加ズーナ2→ズーナ4ドルァ2→ズーナ4追加ズーナ4 →ズーナ3ドルァ3 A-3 ナヴァル5→ヴァンダ4→ヴァンダ4→ナヴァル6→ヴァンダ3ドルァ1追加ヴァンダ2→ナヴァル3ヴァンダ3 →ナヴァル1ヴァンダ2ドルァ1追加ナヴァル2→ヴァンダ4ドルァ2追加ヴァンダ3 ブロック3 A-1 ヴァンダ5→ヴァンダ2ゴリ1→ヴァンダ2ゴリ1追加ヴァンダ2→ヴァンダ5→ヴァンダ3ゴリ1→ヴァンダ5 →(ボス扉前)ヴァンダ5ゴリ1→(カギ2出現)ヴァンダ5追加ヴァンダ2→(カギ2解除奥)ヴァンダ2ゴリ3追加ヴァンダ5 A-2 ナヴァル3ブナ2→ナヴァル2ドルァ1→ナヴァル5→ブナ3ドルァ1→ナヴァル3ブナ2追加ブナ2 →(ボス扉前)ブナ2ドルァ2追加ブナ2→(カギ2出現)ブナ5追加ブナ2→(カギ2解除奥)ナヴァル3ドルァ3追加ブナ3 A-3 ジシャガラ4→ジシャガラ6→ジシャガラ2ドルァ2→ジシャガラ6→ジシャガラ4→ジシャガラ3ドルァ1 →(ボス扉前)ジシャガラ2ドルァ1追加ジシャガラ3→(カギ2出現)ジシャガラ6→(カギ2解除奥)ジシャガラ2ドルァ3追加ジシャガラ5 続く・・・
51 :
名無しオンライン :2007/04/21(土) 21:55:21.13 ID:ct6JgFnn
52 :
名無しオンライン :2007/04/21(土) 21:56:18.22 ID:Werk5df1
【最凶の砂獣】 パターンB 正面ロック扉、左に三日月型オブジェ ブロック1 B-1 ジシャガラ3ズーナ3→ジシャガラ6追加ズーナ4→ジシャガラ6追加ズーナ6→ジシャガラ2追加ジシャガラ2 →ズーナ6追加ズーナ2→ジシャガラ4追加ジシャガラ3→ズーナ6→ズーナ2ジシャガラ2追加ズーナ4 B-2 ヴァンダ3ジシャガラ3→ジシャガラ5追加ヴァンダ5→ジシャガラ5追加ヴァンダ6→ヴァンダ2追加ヴァンダ2 →ヴァンダ6追加ヴァンダ4ジシャガラ4→ヴァンダ1ジシャガラ5追加ヴァンダ4→ヴァンダ6 B-3 ジシャガラ2ブナ4→ジシャガラ6追加ブナ4→ブナ3追加ブナ6→ブナ2追加ブナ2→ブナ4追加ジシャガラ7ブナ5 →ジシャガラ6追加ブナ4ジシャガラ3 ブロック2 B-1 ヴァンダ3→ジシャガラ4→ジシャガラ2ヴァンダ2→ドルァ1ヴァンダ3→ヴァンダ5→ドルァ2ジシャガラ2→ヴァンダ4 →ジシャガラ2ヴァンダ2→ジシャガラ2ドルァ1追加ジシャガラ2→ヴァンダ4→ジシャガラ1ドルァ3追加ジシャガラ2 B-2 ブナ4→ブナ2ゴリ1→ブナ4→ブナ5→ブナ3ゴリ1→ブナ3→ブナ5→ブナ4→ブナ3ゴリ1追加ブナ2→ブナ4→ブナ3ゴリ2 B-3 ナヴァル3→ブナ3→ナヴァル3ドルァ1→ブナ5→ナヴァル4→ブナ3→ブナ3ドルァ1→ナヴァル4→ブナ5→ナヴァル2ブナ2 →ナヴァル2ドルァ3追加ブナ3 ブロック3 B-1 ナヴァル3ブナ2→ナヴァル2ドルァ1→ブナ4→ナヴァル5→ブナ3ドルァ1→ナヴァル3ブナ2追加ブナ2 →(ボス扉前)ブナ2ドルァ2追加ブナ2→(カギ2出現)ブナ5追加ブナ2→(カギ2解除奥)ナヴァル3ドルァ3追加ブナ3 B-2 ヴァンダ5→ヴァンダ2ゴリ1→ヴァンダ2ゴリ1追加ヴァンダ2→ヴァンダ5→ヴァンダ3ゴリ1→ヴァンダ5 →(ボス扉前)ヴァンダ5ゴリ1→(カギ2出現)ヴァンダ5追加ヴァンダ2→(カギ2解除奥)ヴァンダ2ゴリ3追加ヴァンダ5 B-3 ジシャガラ4→ジシャガラ6→ジシャガラ2ドルァ2→ジシャガラ6→ジシャガラ4→ジシャガラ3ドルァ1 →(ボス扉前)ジシャガラ2ドルァ1追加ジシャガラ3→(カギ2出現)ジシャガラ6→(カギ2解除奥)ジシャガラ2ドルァ3追加ジシャガラ5 続く・・・
53 :
名無しオンライン :2007/04/21(土) 21:57:20.26 ID:Werk5df1
【最凶の砂獣】 パターンC 人工壁(共通B3に似た感じ) ブロック1 C-1 ブナ5→ズーナ4→ブナ4追加ズーナ3→ブナ2ズーナ3→ブナ1ズーナ4追加ブナ2→ブナ4追加ズーナ4→ズーナ6 →ブナ6追加ブナ2→ブナ4→ブナ2ズーナ4追加ブナ2 C-2 ブナ6→ヴァンダ2ブナ2→ヴァンダ5→ヴァンダ4追加ブナ4→ヴァンダ4ブナ2→ヴァンダ2ブナ3→ヴァンダ2ブナ4 →ヴァンダ4ブナ4→ヴァンダ6追加ブナ6ヴァンダ2 C-3 ヴァンダ6→ヴァンダ3追加ジシャガラ3→ヴァンダ3ジシャガラ3→ヴァンダ2ジシャガラ3→ジシャガラ4追加ヴァンダ2 →ヴァンダ2ジシャガラ3→ヴァンダ3ジシャガラ3→ヴァンダ2ジシャガラ2追加ジシャガラ2ヴァンダ2 →ヴァンダ3ジシャガラ3追加ヴァンダ4ジシャガラ4 ブロック2 C-1 ナヴァル5→ヴァンダ2ゴリ2追加ヴァンダ6→ナヴァル3ヴァンダ2→ナヴァル2ヴァンダ3→ナヴァル3ゴリ2追加ナヴァル1ヴァンダ4 →ゴリ3→ナヴァル3ヴァンダ3追加ヴァンダ3 C-2 ナヴァル4ジシャガラ2→ナヴァル2ゴリ2追加ナヴァル3ジシャガラ3→ナヴァル3→ナヴァル2ジシャガラ2ゴリ1→ゴリ2 →ジシャガラ5追加ナヴァル3→ジシャガラ3ゴリ3追加ナヴァル4ジシャガラ3 C-3 ヴァンダ5→ブナ3ドルァ1追加ブナ6→ヴァンダ4→ヴァンダ2ブナ2→ヴァンダ3ブナ3追加ヴァンダ2ブナ2→ドルァ3 →ヴァンダ5追加ブナ5 ブロック3 C-1 ジシャガラ4→ジシャガラ6→ジシャガラ2ドルァ2→ジシャガラ6→ジシャガラ4→ジシャガラ3ドルァ1 →(ボス扉前)ジシャガラ2ドルァ1追加ジシャガラ3→(カギ2出現)ジシャガラ6→(カギ2解除奥)ジシャガラ2ドルァ3追加ジシャガラ5 C-2 ヴァンダ5→ヴァンダ2ゴリ1→ヴァンダ2ゴリ1追加ヴァンダ2→ヴァンダ5→ヴァンダ3ゴリ1→ヴァンダ5 →(ボス扉前)ヴァンダ5ゴリ1→(カギ2出現)ヴァンダ5追加ヴァンダ2→(カギ2解除奥)ヴァンダ2ゴリ3追加ヴァンダ5 C-3 ナヴァル3ブナ2→ナヴァル2ドルァ1→ブナ4→ナヴァル5→ブナ3ドルァ1→ナヴァル3ブナ2追加ブナ2 →(ボス扉前)ブナ2ドルァ2追加ブナ2→(カギ2出現)ブナ5追加ブナ2→(カギ2解除奥)ナヴァル3ドルァ3追加ブナ3 ※間違いがあったら訂正お願い。
54 :
名無しオンライン :2007/04/21(土) 22:19:50.01 ID:Werk5df1
>>31 の情報からすると・・・
※確定パターン組み合わせ(?)
・パターンA 正面奥ロック扉&アイテム岩3個
ブロック1A-2→ブロック2A-1→ブロックA-1(ブロック2初期配置で確定確認可能?)
ということなのかな?
パターンB、Cでこの組み合わせは不可能だし。
55 :
名無しオンライン :2007/04/21(土) 22:20:43.49 ID:Werk5df1
訂正 ※確定パターン組み合わせ(?) ・パターンA 正面奥ロック扉&アイテム岩3個 ブロック1A-2→ブロック2A-1→ブロック3A-1(ブロック2初期配置で確定確認可能?)
56 :
名無しオンライン :2007/04/21(土) 23:58:35.00 ID:Werk5df1
57 :
名無しオンライン :2007/04/22(日) 00:01:00.50 ID:jWzyMw+F
砂獣って、ソロでもジャッゴ会える?
58 :
名無しオンライン :2007/04/22(日) 00:15:18.25 ID:uh7Ry6kk
会えるけどS2なら確定確認前に心が折れる
59 :
名無しオンライン :2007/04/22(日) 01:00:27.35 ID:pGj9+7Dk
>>48 それ書いた本人なんだが
>>38 で
>>20 からの読み違いって書いてあるのは読んでくれてないのね
もうかなり前のことだからあれだけど・・・
B1開始ににブナとヴァンダだったのは絶対に合ってる(初めてみたパターンだったからこれは覚えてる
これ以上書くとさらに混乱させそうだからこのパターンでひたすら潜ってきます
正直スマンかった('A`)
60 :
名無しオンライン :2007/04/22(日) 01:37:45.38 ID:shIxWmPO
いや俺の方こそスマンかった('A`)
>>53 でいうとC-2を狙って潜り続ければいいってことだな。
A-2、B-1、C-2が抽選か。どれ行ってみっかな。
61 :
見吉オフライン :2007/04/22(日) 10:07:41.76 ID:v4wfJYWC
今からエンドラムの残党でグリSを掘りに行く予定です。 なんか勝手にパターン変えられているので混乱してます… (昔は正面階段でB1に赤バグ確認できたんだが…) もう100時間は軽く超えるのでこのパターンは修正されたと思う…。 どなたかエンドラムの今の赤バグ出現パターンを教えて頂けませぬか?
62 :
名無しオンライン :2007/04/22(日) 22:33:27.23 ID:0wXI+JoG
最凶の砂獣パターンA 正面奥ロック扉&アイテム岩3個MAPでジャッゴ出ました。 B1の最初がナヴァル3ヴァンダ2 B2の最初がナヴァル(通常はズーナ)で B3の最初がヴァンダ2ジャッゴ1になる模様。 現在進行中なので計何匹出るかはまだ分からないけど・・・凄く・・・だるいです・・・。
63 :
名無しオンライン :2007/04/22(日) 23:21:01.90 ID:shIxWmPO
64 :
名無しオンライン :2007/04/22(日) 23:43:15.21 ID:shIxWmPO
65 :
名無しオンライン :2007/04/22(日) 23:43:57.85 ID:0wXI+JoG
>>63 ナヴァルの後はブルブナとゴリですた。
B3のジャッゴは計3匹、ジャッゴ以外はヴァンダしか出なかったです。
66 :
名無しオンライン :2007/04/23(月) 02:19:18.92 ID:q8I8Hc5Z
>>61 B1赤バグはけっこう前に修正されたと思う
今はwikiの情報が正しいのかな。わからんが。
67 :
名無しオンライン :2007/04/23(月) 03:28:34.20 ID:DoeYXFWe
>>45 このオルグタスって最低でもドロップはあるの?
ノンドロップってこともある?
68 :
名無しオンライン :2007/04/23(月) 07:48:16.90 ID:F7Ntn4bT
>67 あるよ… orz
69 :
名無しオンライン :2007/04/23(月) 10:13:34.69 ID:SyG75qxa
70 :
名無しオンライン :2007/04/23(月) 11:28:01.11 ID:2GOccAYF
71 :
名無しオンライン :2007/04/23(月) 11:29:10.98 ID:Bj0YQtQ7
>>67 そもそもオルグタスに会ったことないよ… orz
72 :
名無しオンライン :2007/04/23(月) 11:30:47.22 ID:6l+FgW5r
73 :
名無しオンライン :2007/04/23(月) 21:07:26.13 ID:RMO8296i
>>66 ありがとう!
ついでに結果報告…
wikiのグリナS5匹MAPのみを周回した結果
Cランクでは3匹しか出ず、合計5回遭遇し計15匹討伐
ドロップは
スナイパー一個。メセタも何も落とさないグリナSに脱帽。
修正前と合計して78、7匹。
合計ドロップ
スナイパー5個、アセナリン
はぁ…皆頑張って…俺もう駄目だわw
74 :
名無しオンライン :2007/04/23(月) 21:33:27.00 ID:gexDpkqo
見落としていた敵がいたので修正すますた。【】←修正した箇所 【最凶の砂獣】 パターンA 正面奥ロック扉&アイテム岩3個 ブロック1 A-1 ジシャガラ4ズーナ2→ズーナ4追加ズーナ3→ズーナ4追加2→ジシャガラ5→ドルァ1ズーナ3追加ジシャガラ2 →(向かって左)ズーナ6追加ジシャガラ6→(真ん中)ドルァ3ズーナ3追加ズーナ2ジシャガラ4 →(右盆地)ズーナ6追加ジシャガラ4追加ジシャガラ2ズーナ2 A-2 ナヴァル3ヴァンダ2→ナヴァル2ヴァンダ4追加ヴァンダ2→ナヴァル2ゴリ1【追加ナヴァル5】→ナヴァル5追加ヴァンダ5 →(向かって左)ナヴァル3ゴリ2追加ナヴァル5→(真ん中)ゴリ3追加ヴァンダ3追加ヴァンダ3 →(右盆地)ナヴァル3ゴリ3追加ナヴァル2ヴァンダ4 A-3 ナヴァル4ブナ2→ナヴァル2ブナ4追加ナヴァル2→ブナ2ゴリ2追加ブナ3ナヴァル4→ナヴァル4ブナ2追加ブナ4 →(向かって左)ナヴァル4ゴリ2追加ブナ4→(真ん中)ナヴァル2ゴリ2追加ブナ6 →(右盆地)ブナ3ゴリ3追加ブナ2 ブロック2 A-1 ナヴァル5→ブナ4ゴリ1→ナヴァル2ブナ2→ナヴァル3ブナ3→ゴリ1追加ナヴァル6→ブナ2ゴリ2追加ブナ2 →ナヴァル3ブナ3→ナヴァル3ゴリ2追加ブナ3 A-2 ズーナ4→ズーナ5→ズーナ3ドルァ1→ズーナ6→ズーナ6追加ズーナ2→ズーナ4ドルァ2→ズーナ4追加ズーナ4 →ズーナ3ドルァ3 A-3 ナヴァル5→ヴァンダ4→ヴァンダ4→ナヴァル6→ヴァンダ3ドルァ1追加ヴァンダ2→ナヴァル3ヴァンダ3 →ナヴァル1ヴァンダ2ドルァ1追加ナヴァル2→ヴァンダ4ドルァ2追加ヴァンダ3 ブロック3 A-1 ヴァンダ5→ヴァンダ2ゴリ1→ヴァンダ2ゴリ1追加ヴァンダ2→ヴァンダ5→ヴァンダ3ゴリ1→ヴァンダ5 →(ボス扉前)ヴァンダ5ゴリ1→(カギ2出現)ヴァンダ5追加ヴァンダ2→(カギ2解除奥)ヴァンダ2ゴリ3追加ヴァンダ5 A-2 ナヴァル3ブナ2→ナヴァル2ドルァ1→ナヴァル5→ブナ3ドルァ1→ナヴァル3ブナ2追加ブナ2 →(ボス扉前)ブナ2ドルァ2追加ブナ2→(カギ2出現)ブナ5追加ブナ2→(カギ2解除奥)ナヴァル3ドルァ3追加ブナ3 A-3 ジシャガラ4→ジシャガラ6→ジシャガラ2ドルァ2→ジシャガラ6→ジシャガラ4→ジシャガラ3ドルァ1 →(ボス扉前)ジシャガラ2ドルァ1追加ジシャガラ3→(カギ2出現)ジシャガラ6→(カギ2解除奥)ジシャガラ2ドルァ3追加ジシャガラ5
75 :
名無しオンライン :2007/04/23(月) 23:19:48.32 ID:q8I8Hc5Z
>>73 ルームグッズ探ししてるなら、SランクのグリナSしか落とさないんじゃなかった?
76 :
名無しオンライン :2007/04/23(月) 23:31:07.25 ID:795U5icS
>>75 もしそうだとしたら、かれこれ千匹以上倒したのに、
ドロップがメセタしかなかった俺は何なんだ?
リアルラックの問題じゃすまない気がする・・・。 orz
77 :
名無しオンライン :2007/04/23(月) 23:41:48.30 ID:/UR0nT/f
78 :
名無しオンライン :2007/04/24(火) 00:56:15.19 ID:rASOWsl4
>>76 グリナSを1000匹って…1周5匹としても200周だぞ?
そんなにレアモンパターンを引けるものか…?
79 :
名無しオンライン :2007/04/24(火) 00:58:38.02 ID:CftSGsc+
高速だろ
80 :
名無しオンライン :2007/04/24(火) 05:14:38.45 ID:gkE+rgND
そっか 暗黒の日にあったんだけど メセタ×4だったんで 最低でもドロップはあるのかと
81 :
名無しオンライン :2007/04/24(火) 07:39:43.85 ID:oALE2def
>>78 多分誇張表現だとは思うが、実装からカナリたってるから無理ってことは無いと思う
82 :
名無しオンライン :2007/04/24(火) 07:50:03.59 ID:6eQdQmg8
狂飛獣でのラッピーパターン一つ見つけたんだけど、いる? っていうか書いちゃう 開始してすぐ敵が出て、そのあと細い道を下るパターン 最初がオルアカ3 次が細い道降りる途中のオルアカ2のリーダーオルアカ1で、 直後にテンゴウグ2体沸き これだとB2開幕の広場が普通はゴウシン3のはずなんだけど、 オルアカが3出てあれっ?と思ったら、B2で2箇所2匹沸き、 B3の二股に分かれるスイッチで2匹沸き、 オンマの直前で2匹沸きしました 計8匹 必要ならSSも一応撮ったり
83 :
名無しオンライン :2007/04/24(火) 09:58:11.63 ID:rASOWsl4
>>82 おつ。しかし
>>13 にあるようにすでに確定してるんだ(´・ω・)
変化なしってことで報告はありがたい
84 :
名無しオンライン :2007/04/24(火) 10:02:53.43 ID:6eQdQmg8
うお、一応スレ検索したんだけど見落としたか! こりゃこっぱずかしい。
85 :
名無しオンライン :2007/04/24(火) 10:10:47.15 ID:2S8MTszx
報告が増えれば精度が増す これはこれで乙
86 :
名無しオンライン :2007/04/24(火) 10:34:25.92 ID:AikGiJPM
>>75 レアエネミーは各自ランク不問で特殊ドロップがあるはずなので
Cでも出るはず…(信じなきゃヤッテラレネ…)
↓こんな感じかな
ラッピー…ラッピー・フェザ
ラッピー・ラタン…パンプキンヘッド
ラッピー・ノエル…クリスマス・ツリー
ラッピー・アムレ…セラフ・フェザ
ラッピー・バスカ…セラフ・フェザ
ジャッゴ系…ニヤオン・マスタッシュ
ダーベラン…ブラックハート(修正前にCで確認済み)
YG-01UBUGGES(赤バグ)…基盤/ケイコウトウ
グリナ・ビートS…グリナ・ビートS
こんな感じ。他にも
ヴァーラ…ヴァーラ・ネイル
ガオゾラン…ガオゾラン・ロッド
が特殊ドロップとあるが…見たことないww
>>76 1000はさすがに誇張表現だとは思うが、グリナSは赤バグが出た時点で確定&ブロック1の最初の部屋で確認できるMAPもあったので
500強なら割と楽かな…
また掘ってきます。Cで確認したら同時に報告も…
87 :
名無しオンライン :2007/04/24(火) 11:47:31.63 ID:39XP8KCx
遺跡S2でラッピーパターンにようやく遭遇! ラッピー グラフォトン・金・金 オルグタス 金・金・金・金 みきち氏ねお(^ω^)
88 :
名無しオンライン :2007/04/26(木) 02:14:28.79 ID:HQ/AYvlV
暗黒に日に限ってラッピーかよ 簡便してくれ 超か大の日にあいたいんだ
89 :
名無しオンライン :2007/04/26(木) 02:19:10.37 ID:HQ/AYvlV
結局レアモンが落とすユニットってランダムなの?
90 :
名無しオンライン :2007/04/26(木) 02:25:07.06 ID:HQ/AYvlV
すまん wikiみた 結局今の期間ってあってもあんまりいいものないんだね
91 :
名無しオンライン :2007/04/26(木) 02:34:55.10 ID:XU0Gx94A
92 :
名無しオンライン :2007/04/26(木) 02:43:46.78 ID:UlBt5Oke
メンテで死亡
93 :
名無しオンライン :2007/04/26(木) 10:18:07.73 ID:H8FODD5O
6月にジャッゴソニチがくると思うけど アクテの方はいつくるんだろ
94 :
名無しオンライン :2007/04/26(木) 10:58:14.46 ID:HFoFyuJR
95 :
名無しオンライン :2007/04/26(木) 11:02:53.99 ID:n6ebr0SN
7月じゃなかったか? ソニック生誕祭
96 :
名無しオンライン :2007/04/26(木) 11:25:37.38 ID:H8FODD5O
>>95 6月23日だよ
兄弟と同じ日なので覚えたw
97 :
名無しオンライン :2007/04/26(木) 15:30:00.29 ID:a3P5TzW4
(・見・)のたんじょ・・・
98 :
名無しオンライン :2007/04/26(木) 17:35:20.72 ID:3egXRZCz
ほんと毎週毎週ネタが尽きない会社ですねwwwwwwwww
99 :
名無しオンライン :2007/04/28(土) 07:05:00.99 ID:jffleJC/
A・)保守
星霊運がレアモン出現率に影響するってどこかソースあったっけ? バイブルックにはそれらしい記述は無かったんだが…
鉱山でジャッゴ探してて疲れたんで氷原でもたまには見にいくかと坑道Cを抜けたら ダーベランでたよ・・ なんでCのときに限ってレアモンでるんだか・・
102 :
名無しオンライン :2007/04/28(土) 12:34:47.99 ID:+l6qFdx0
>>100 星霊運はレアモンと関係なかった気がするぞ。
・箱のレア度が変動
・レアドロップ率UP
・強化成功率UP
・合成アイテム属性値補正
↑が主な効果だった気がする。
ま、出現率が変わっても所詮はリアルラック。頑張るしかなさそうだね…。
さ、グリS掘りの続きにいきま(ry
>>102 合成属性値以外は合ってると思う。
けど、レアモンに関してはwikiにも星霊運スレにも留守ログにも書いてあるからさ…
インタビューでも言ってなかった気がするんだがなぁ
星霊運スレのテンプレの一部 >【星霊運が関係あると予想されている事柄】 >アイテムドロップ率 >レアアイテムドロップ率 >合成時の属性値率(怪しい?) >強化成功率 >レアエネミー出現率 > >【星霊運が関係ないと予想されている事柄】 >合成成功率 >命中率 >回避率 >ランダム分配時の獲得率 >グラインダー合成における補正値付加率 >ログイン成功確率 「予想されている」が読めない人が勘違いしてる模様
砂塵の機械戦士で赤バグ出た B2の二部屋目で「(これ以前は不明)→赤バグ(3)→グリナビート(3)→ボーマルタ(3)→グリナビート(3+2)→ボスへ」だった B1のマップは「左前方と前方に橋が見えて、まず右に進んでキーを取る」奴だった ちなみにドロップはインバータサーキットと約1800メセタ×2 参考にならないかもしれないけど一応報告
>>107 スレ違いだとは分ってるが俺の感覚論レス。
木材や杜のオルタ箱なんかは星霊運の影響を受けていると思ってる。
大や超だと中レベル帯だとエボン率が高まり、高レベル帯だと安定してエボンが出る気がしてる。
基板やユニットは正直わかんねーな、素の当選率が低すぎる。
109 :
名無しオンライン :2007/04/29(日) 01:50:11.28 ID:nCR6srFf
レア率じゃなく、ドロップ率がいい だからレアの確立が増えると解釈してたが
俺も109の言うようにドロップ率が上がるから レアが出る確率が上がったように感じるだけだと思う
>109-110 俺も賛同
鉱山防衛、街灯マップのヴァンダ2スタートでブロック2コグナット前の箱破壊後にジャッゴ確認 初めて当たったけど、ブロ2がヴァンダばっかできめぇ・・
>>112 >>19 でいうとA3とC3のどちらか分かりますか?
ブロック1でキー4つ必要なほうかどうか
>>109-111 少なくともドロップ率100%のボス箱の、さらに木材と金属に限って言えば
中身のランクは星霊運の影響を受ける。と思う。
ドラや東方を毎日回ってる人なら感じると思うが、超と小では
チコタイトやエボンの出る率が如実に違うよ。
>113 C3-DXですね
>>115 ありがとう
あとはAパターンか。鉱山にもどります(・ω・)ノシ
117 :
名無しオンライン :2007/05/01(火) 05:21:45.30 ID:IK8o9tEF
>【星霊運が関係あると予想されている事柄】 >レアエネミー出現率 で、超星期間なわけだが。 1週間もあれば体感でも出現率が上がってると感じる気がするんだが、みんなどうだ? 自分は東方周回してるがまだ1回もラッピ引かないぜ…
>>117 当たり前じゃない、光ってるだけだもの。
コメツタラック基板を買いに行く途中の暗黒B パノン3+1開始のブロ2、パノン3発生でダベ確定 ディメイト、ディメイト、メセタ、ディアナリン (´・ω・`)
出ても今や完全に趣味アイテムのブラックハート?
ブラハw 属性+3%とかつけてやれよソニチ・・・
今の出辛さを考えれば+5%でも文句でねえな
123 :
名無しオンライン :2007/05/06(日) 17:53:50.91 ID:yEz6UKm3
浮上
超星期間中かなり東方とか周ったけど一度もレアモン出ず レアモン出現率の検証もクソもなかったw
今日オンマS2やってたんだがラッピーがバルカリンやグラ基材Aとか落としたんだが前も落としたっけ? ちなみに8匹出て羽、バルカリン、ジュノアリン、グラ基材A、羽、グラフォトン、グラフォトン、グラフォトンだったんだが…
昨日、砂塵Cでラディ連発してストレス解消してたら赤いバグが出たんだが、レアモン?? メセタしか落とさなかったから気にとめてなかったんだけど
>>125 グラAは見たことないな。ドロップひどいな…イキロ
>>126 レアモンです。
S2ではまだドロップ確認されてないんだぜ
>>125 僕も昨日遺跡Sでラッピーでたけどグラ基材Bとユピテリンとメセタだった
オルグタスにいたっては全員メセタ
裏パッチなのか!そうなのか!
うーん、考えてみたら前から落としてたような気もするなあ。通常素材も
グラフォトンとか落としてたしな
ラッピー限定の話題なら関係ないけど 暗黒Cのダーベランはウェヌセリンとか落としたよ。
>>127 サンクス
wikiには砂塵載ってなかったな。
Cでよければパターン調べてみようと思ったが・・・・
需要あるのか??w
ラッピーのドロップは金・グラフォトン・羽・スキルセイブ以外は見たことない。 倒した数は スキルセイブ掘ってた時のメモとその他の記憶とを合わせると、 少なめに見て200匹くらい。 ハズレの時は金かグラフォの二択だと思ってたが…
>>134 マルセリンとか普通に落すぜ。
聖地Sでねらい撃ってた頃だから9月終わりか10月の時点で鉱石も落してた。
グラインダー基材も落としたことがある ようするに、他の適と違ってエリアドロップやオブジェクトドロップの確率が少なめなんだろう
聖地Bで2連続でラッピーマップキタコレ 当分運尽きたな
>>138 ラッピーから羽x2とメメタ
ルタス・ジッガからメメタ
だったぜ。所詮はBか
かれこれダーベランを40匹以上倒したが、未だにブラハ出ず…。イライラしてきたぁ!
今更ながらこの前ジャッコもバルカリン落としたよorz ちなみに砂獣s2でした
一昨日我慢できずにバレットセイブ買ったんさ。 そしたら、フレと行った砂獣S2で出土、そして俺の鞄に(´・ω・`) 何でもう一日早く出なかったのかって愚痴。
>>145 売ってください〜、いやマジで・・・
砂獣S2は
>>62 のパターンでもソロだと確認に30分ぐらいかかるのに未だ一回もナヴァルにならない orz
封印装置防衛がB2で3匹出るけど、コレだと敵Lvが96なのがなぁ…
Lv100超えのジャッゴだと何か別なもん落とすのか? まさかラブインf
ああ、いや、単に道中の敵からのドロップがあんまり期待出来ないなぁと。 バレットセイブ狙いで50以上のジャッゴだと、やっぱり研究所Sが一番楽かねぇ。
>>147 買った値段でとりあえず店に並べたのぜ(´・ω・`)
レアドロップ板に誤爆した者です 自分がS2でラスト1匹ダベラン引いたMAPは、wikiで言うとCパターン C-1の、ナヴァル4スタートです
坑道Bで63週目でダーベランに遭遇、ブラハDropしますた
すまん興奮してたから間違えた ×63週 ○33週
/(^o^)\アーッ
俺も難易度Cで、ダーべランを探しているんだが、Cでもダーべラン出ますか?あとブラハもドロップするのかな??
158 :
名無しオンライン :2007/05/15(火) 11:57:59.54 ID:w9CZNsvo
age
・⌒ヾ(*´見`)
虹色S2 一発目でラピマプ着たけど 金 金 羽 グラフォトン ヴェスタリンだった スキルセイブ遠すぎる
封印装置防衛 B3ラストでジャッゴ3体出たんだけれど、ここのレアモン情報ってどこにもないのか。 MAPうろ覚えだけど、B1開始のエリアでアイテム箱3つのあるとこへ向かうと 出てくる敵の構成がヴァンダとビル・デ・ビアだった
>163 封印装置防衛のジャッゴに関しては、過去に報告したけどスルーされた( ^ω^) ちなみにB2で3匹出るマップもあることに言及したけど、 これについても誰も知りたがらなかったから、心の内にしまっておくことにした。
>>163-164 敵のレベル帯や構成、副産物を考えると、今までは研究施設や修羅
最近では紅や鉱山、砂獣があるからねぇ
ミズラキとかが流行らないのと同じで、あえてそこに行く必要がないからだれもまとめない。
やっぱ敵パターンのまとめほしいな。出現パターンをあらかじめ調べておけば、
レアモンに当たったときも情報が無駄にならないし
月下なんだけど、以前とはラッピーパターン違うかも 右坂マップ、初期アギータ B1アギータゴーモンテンゴウグ B2オルアカゴーモンテンゴウグでB3にラッピー3 ちょうちんマップ 初期オルアカ B1オルアカゴーモンテンゴウグ B2アギータオルアカゴウシン B3アギータゴーモンラッピー (通常はオルアカゴーモンカマドウズ)で3匹だった
9匹が3匹になったんだから違うのは当たり前だろ
テンプレともwikiとも違うから書いただけだが、書かないほうがよかったようだ
169 :
名無しオンライン :2007/05/17(木) 20:14:48.09 ID:G6SkPGfm
奪われた破壊兵器S2、6人踏みスイッチ先でグリナS1機確認 初回で出たけど2回目以降5人だったんで確認不可 固定で出るのかも
なんだ6人スイッチって PS2じゃ6人もいたらまともに動かねえよ
171 :
名無しオンライン :2007/05/17(木) 20:42:57.44 ID:G6SkPGfm
2回しかやって無いけどグリナS固定ぽい
おお?!グリナ置物暴落クルー?
グリナ・ビートS HP500%(LV85時43000) 攻撃力200% 防御力200% 精神力200% 対打撃、射撃半減 状態異常 赤青弱体のみ効く
代価B2にラッピー出たけどB1のつくりよく憶えてない。 多分最初がバジラで道中バジラ3→リーダー混じったヴァンダてのがあったと思う。
>>174 代価のラッピー 自分のときはこんな感じだったような
B1 左手に階段
ディストバからスタート
B2 MAP固定だよね?
バジラ+コグナット 南北の同時押しスイッチ後にラッピーx2
鳥がラッピーになるみたいだね 左右コグたん出てくるようだし
wikiに載ってないグリナSのレアドロップがついに判明するか?
>>176 なるほど!!!!!!!
鳥だけにラッピーに化けるのか!!
ぎゃはははははははははああああはあっはh
^-^:
6人スイッチって何処にあるの?w
>>177 ファントム基板だぞ、グリナSの85レベルなら。
エンドラムのレベル100↑グリナSは何を出すのかね。
バルズかラトルズ辺り出るといいんだがw
>>180 ブロック2をくまなく探せば分かる。マップに頼ると見落とす。
>>181 レアモンからのS基板は☆12だと嬉しいんだがなぁ…(ヒュージだけ酷いような
砂塵S2の赤バグは開始右にシーカー×4 ブロック2の最初がボーマルタ(通常はバグ) で確定っぽい グリナSは出ませんですた
代価 右階段スタート→バジラ→階段降りて中央にスイッチテンゴ 四角い部屋スタート→ヴァンダ→十時の部屋バジラヴァンダ B2共に コグ&バジラのみで、2スイッチ後鳥 (ディストバとヴァンダ出るとNG?) これが抽選でラッピー? >175のと併せて3種かな? ラッピーの出る確率は東方くらいかなぁ 電工ほど出るような気はしない 問題はラッピー出ても全然うれしk(ry
双頭、開幕が聖地のB4のマップパターンの確定引きました
既出かもだけど一応
最初がバジラで、倒すとボラのパターン
>>10 のBb
ここでB3が開幕ヴォルフ軍団のはずだけど、バジラ3になったら2匹確定
ついでにPPセイブでますた
研究の代価
A 正面ロック扉(北向きスタート
1 ヴァンダ3→バジラ4→ヴァンダ2(&テンゴウグ)
2 バジラ3→バジラ3追加2(&テンゴウグ、ズーナ)
3 ディストバ2→バジラ5→ディストバ2(&テンゴウグ)
B 右階段(西向き
1 ディストバ4→
2 バジラ4追加2→
3 ヴァンダ4→
C 左階段(南向き
1 バジラ3→ズーナ3
2 バジラ5→ディストバ4
3 バジラ4→ヴァンダ4
今ソロなんでこれしか調べられないが、開始が全部違うので問題はないかと。
>>184 でいうとA1とB2が抽選かな
ただ
>>175 のとは合わないんだが…
ラッピーマップだとB1初期沸きが変化するのか?いつぞやの月下のように…
前衛がB2の初期沸きでわかるって言ってたな・・・
B2初期のコグナッド+α のαでわかるような希ガス
流れぶったぎりですまん 封印施設のジャッゴパターンが一つ解ったのですが必要ですかね? だれも行く人はいないとは思いますが・・・
エンドラムの残党S2でグリナS8体確認 赤バグがケイコウトウ基板全然落とさないから 何かに変わってるかも?
>>190 ごめん、簡単に・・・
開始 広いやや上り坂のマップ
初期沸きヴァンダx5
B2はそのまま通過
B3で最初の敵がモヒカン牛ならジャッゴ確定
土竜ならハズレ
細かくメモした紙が・・・・みつからないよ・・・・・OTL
確定までかなり長いのできついですね
道中はワニ・ヴァンダ・モヒカン牛・ズーナ・土竜しか出ませんでした
ダダン基板+ジャッゴ狙うとか奇特な方に・・・どうz・・・・
関係なくてスマンが、
>>190 の元ネタってなんだっけ?
気になってネムレナイヨー
>>193 ジョジョの奇妙な冒険
ジョナサン・ジョースターの名台詞
「君がッ 泣くまで 殴るのをやめないッ!」
らしい。ぐぐったら出てきたお
>>194 サンクス
殴るのをやめない!はわかってたんだが、それしか思いだせなくて
やっとスッキリしたわ
しかしここまで早くレスつくとは思ってなかったわ
PSUにがっかりはしているが、レアモンスレにいる君らの事は好きだぜ
ここは何かソロ専が多いというか、自分との戦いみたいなとこがあるしな パターン解明に燃える変わった人間が多い気がする、自分のように。 孤独に歩め 悪をなさず 求めるところは少なく 林の中の象のように
恥ずかしがらずに出ておいでよラッピーちゃん(´・ω・`)
r':.. .::`ヽ 人、____,, ィ〈 /:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:', |:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:| {]:..:}ィェァ.i r.ィェァ {:.:| ヾ{ 、__, .}:.:! ト、. ,トェェイ ノ:.ノ / ト、` ー‐´i ヘ
200 :
名無しオンライン :2007/05/28(月) 05:04:09.31 ID:+AWIGj05
グリナS掘ってました者です。 モ粒協力ミッションでグリナ・ビートSのドロップを確認。 なお、レアパターンの存在も確認。 レアパターンでは確定グリナSが1匹から6匹に変化するようです。 ついでで悪いけどDFコルをCでドロップ確認した人いる?
6匹になるのかー ますます敵レベルが100越えてないのが・・・・・・・・・・
遺跡S2でラッピーと初めて遭遇したのにグラフォトン×2と羽・・・ オルグタスに期待したもののメセタ×4 なける(つд⊂)
>>200 報告乙でアリマス。
コルだけど、Cでも出ると思ってC200周以上しても出なかったのぜ…。
んでここで聞いたら出ないんじゃない?って死刑宣告されt
結局Sをソロ周回して揃えたのぜ
ファミ通で助っ人NPCによってレアモン率が違うみたいなこと書いてあるね このスレに統計書いてけばいいのかな
助っ人○○出現→レアモンなしorなし とかでいいんじゃない? 定期的に集計取る感じで MAPパターンとかあるようならそれも欲しいか 結局マップと敵の配置だけだったりするかもしれんし
>助っ人○○出現→レアモンなしorなし 間違えた 助っ人○○出現→レアモンなしorありに修正
死亡が評価に関わるなら助っ人っていやがらせになりそう。 にしてもダーベランの出やすいミッションをそろそろ・・・。
イーサンで激アツとかますますパチスロの世界だな
マルチですまん W1U19 密林Sにてジャッゴ確定マップをひいたっぽいので スイッチ踏んでくれる方いましたらお手伝いお願いできませんか? 部屋名 ジャッゴ確定? パス9994です B2がゴーモンとカガジバリのみでした
現在2名きてくれましたー @2名お暇な方いましたらお手伝いおねがいします
人数集まりましたので〆ます お騒がせしました
212 :
名無しオンライン :2007/05/29(火) 07:03:28.43 ID:UGxJEsdO
>>203 レスどうもであります!
頑張って掘ってきます!
キャストの大運が来たんでスキルセイブ狙いでラッピーを探す旅に出た 初歩的な質問かもしれないが、場所によって出やすい出にくいってあるのかな? さっきまで三時間ぐらい草原Sで粘ってたが見ることが出来なかった・・・
俺の場合は5時間に1回は出てたよ もう少し頑張ろう
ジャッゴは紅野良でもう何回見たかわからないくらい露骨に出やすいけど、 ラッピーはなあ…
代価は出やすいけど2人いるからな
今日気付いたのですが… 代価のラッピー出現の時、B2の最初のコグナットとバジラの出現位置が若干違いました。 ●:バジラ ■:コグナット 通常 ■ ● ● ● ● 確定 ● ● ● ● ■ Vで出れば、ラッピー
あそこPS2だと始めに突っ込まないと見えないんだよなぁ
↑ですが… ∧で出ればはずれ ∨で出れば当たり みたいです
始めに突っ込んでも人数多いとやっぱり見えないんだよなぁ
B2まで言ってるから判定もクソもないようなww
トラップ係にならないとわかりにくい
Vつーか、コグの出る位置が違うんだよ いつもは正面奥からでるのにラッピのときは中央付近からでてくる でっていう
どんなもんかと試しに直感行ってみたらいきなりラッピー4体出て吹いた カーツとボコボコにして羽根4枚貰っておいたが とにかく出やすいって事は事実のようだ
ファミ通カップ パルム 低:ブルース 中:ノルフェ 高:カーツ
ノルフェに一回も会わずにカーツが5回ほど出てるんだが それ逆じゃないか?
ノルフェがあんまり出ないな けどノルフェ出たらラッピー確実っぽい カーツと禿はよくでる 禿でラッピーでたことがねえ
ノルフェ2回出たけど2回ともラッピー出なかったよ
ノルフェ 1/1 ブルース 0/7 カーツ 0/16 NPC無 0/いっぱい
ソロでラッピー会えるの?
会える 遺跡最初のヴォルフゴルモロのところでラッピー4匹になる ノルフェの時は高率で変化の模様
生涯に ハゲ→ラッピー確率10% カーツ→50% 他→90% って出てたがどうなんだろ
マジか 山ほどカーツきてるが未だに遭遇ないぞ
俺の体感だとわりと合ってるんだが
成功率49%の合成の6連敗とか普通にあるじゃない 立て続けにNPCを引いても不思議はないよ
>>235 最初のワープが右だと出ない
とかそんなんじゃね
発生確率50%…NPC無し(ラッピー出現率1%) 発生確率30%…ブルース(ラッピー出現率10%) 発生確率15%…カーツ(ラッピー出現率50%) 発生確率5%…???(ノルフェ)(ラッピー出現確率90%) byファミ通
せめて10000回やってから統計とろうな
今のところ、最初のワープが右だとNPCが来なくて、左だと誰かが必ず来る。 確かに50%の確率でNPC無しと言えなくもないような…
>>239 がどれに対するレスかわからんが、
少なくとも
>>238 は今週のファミ通に載ってた情報だから確かかと。
でも最初ワープが右でもNPC来る時あるよな、ごく稀だけど。
そのときはラッピー確定なのかも
>>241 あ、俺も右でカーツきてアレって思ったら、ラッピーきたわ。
右ワープ放棄しようかと思ってたが、ラッピー出る確率は変わらなくって
NPCがくるかどうかの変化だけなきがする
右はカーツしか見たこと無い 普通のラッピー抽選時にカーツが付いてきてるだけなきがする
>>241 >少なくとも
>>238 は今週のファミ通に載ってた情報だから確かかと。
大丈夫?
ファミ通の情報だよ?
いやすまんやってみたくて
ソロでノルフェ4連引いて うち、ラッピー出たのが1回 どんだけー
カーツの方が出やすい感じもするよな
ラッピー11回分 ハゲ0、左カーツ2、ノルフェ3、右カーツ6 右カーツは今のところハズレ無し ノルフェ引いてもラッピー出ない事が多々ある ハゲは出てくるだけでうんざり
ラッピーが今まで滅多に出なかった原因は、 ひそかにファミ通カップ用に捕獲が行われていたせいだよな そいつらから剥ぎ取ったPPセイブも、もっと出せよ
PPセイブ出やすいだろ?
別に今までと変わらないだろ。 出やすくもなければ出にくくもない。
まだ見たことねえええよ、総督
ボーナスステージで狂ったように出る セイブはもう20個くらいみた
ハルド/パワーチャージってボーナスでも出たって人いる?
>>253 ハルパはオルグタスだからなぁ
今の所報告は一件も無いはず
右カーツ居間のとこ3/3 上記のと合わせて確定とみていいかねぇ
右カーツになら掘られてもいい
右カーツ様以外はB4までいかないと確定しないのかね
右ワープ数十回連続NPCなしw 出るときは2連続カーツ→ラッピーとかでるのに 相変わらず偏るな
自分も右カーツ、4/4でラッピーだった てゆーか右ルートでカーツ以外のNPC出たことねぇな
左はノルフェ1/3カーツ2/4禿0 同じく右は滅多に出ないがカーツしか見た事無くて百発百中だな 何だこれ
出来レースの予感
なんていうか、 最初の左右の予告音から、カットイン演出でカーツきて 2リール確定、又はノルフェ来たら○○タイムとかそんな流れ
今日ノルフェ8回も来たけど全部はずれ 今まで通算20回あったけど一回しかラッピー来てないwwwww 私的にはこいつも外れ決定wwwwwwwwwwwwwwww
ノルフェは2パターンあって、 一方だとボーナスの2箱目あけたあとにラピ確定らしい
>>264 ボーナスでのラッピーはNPC関係ないと思うぞ
NPC無しだろうがハゲだろうが出るし。
というかもともとボーナスのラストでラッピー出やすい
いまさらだが、ラッピー周回のために。 ・最初のワープの音あり 右 NPC出たら高確率でラッピー 左 NPC確実だが、低確率でラッピー ・2回目のワープの音あり(正解花)位置での参加NPC 左 ハゲ 中 カーツ 右 ノルフェ ・体感確率 1右・2全 ほぼ確定 1左・2左 はずれ 1左・2中 10%程度 1左・2右 ボーナスでラッピー?B3はずれまくり ・高速周回のコツ 1右・2全でNPC出なかったら破棄 1左・2左は2の時点で破棄 1左・2右は基本B3確認、ボーナスいける自身あるなら最後まで確認 それ以外はB3ラッピーまで確認
リイナ?でラッピーでたー
同じく リィナでラッピ4 ゴリの代わりに出たっぽい
同じくリィナでラッピーに パルムと同じ確率なら NPC無し:1% ライア :10% ??? :50% リィナ :90% てところかな?
リィナ3/5だった。タイラーも出るらしいけどまだ会ってない… だからタイラー90%なんじゃね?
>>266 全、ってのはどういう意味?馬鹿ですまん・・
>>271 タイラー出たぞ
ハズレだったけどな…orz
□□□□□□□□□□■□□□□□□□■□□□□□□□□□□ □□□□□□□□□■□■□□□□□■□■□□□□□□□□□ □□□□□□□□■□□■□□□□□■□□■□□□□□□□□ □□□□□□□■□□□□■■■■■□□□□■□□□□□□□ □□□□□□□■□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□ □□□□□□■□□■□□□□□□□□□□■□■□□□□□□ □■□□□□■□□□■□□□□□□□□■□□■□□□□□□ □■□□□■□□■■■■□□□□□□■■■■□■□□□□□ □■□□□■□□□□■□□□□□□□□■□□□■□□□□□ □■□□□■□□□■□□□□□□□□□□■□□■□□□□□ □■□□□■□□□□□□■■■■■■■□□□□■□□□□□ □□■□□■□□□□□□■□□□□■□□□□□■□□□□□ □□■□□■□□□□□□■□□□□■□□□□□■□□□□□ □□□■□■□□□□□□□■□□■□□□□□■□□□□□□ □□□■□□■■□□□□□□■■□□□□□■■□□□□□□ □□□□■□□□■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□ □□□□□■□□□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□ □□□□□□■■□□□■□□□□□■□□□□□□□□□□□
ポケステとかもう過去の記憶
>>276 メモリーカードとしか使っていなかったのは俺だけではないはず
FF8が好きだった俺にはアイテム増殖で役に立ちました
箱版なんですけど、ソロでぷよメントオーラ取るならどこがおすすめですか? 今はモトゥブの修羅B周ってます。
この時期に通路にこもってみた俺が華麗に参上 さっきラッピーマップひいたんだけど ブロック3でラッピー確定の配置になって デルジャバンとベル・パノンしか出なかったにも関わらず、ラッピーが出現しなかった。 なんでやねんorz みんなモトゥブへ出張したのか?そうなのか?
もともと2種類しか出ないパターンもあった気がする
今ジャッゴ・ソニチって、出るの?
285 :
名無しオンライン :2007/06/14(木) 18:25:11.99 ID:jSCP3+GR
ジャッゴ・ソニチは来週の天運で出るみたいだな。 ミッション中はラッピーが出て、ボーナスではジャッゴが出るっぽい。 ニヤオン・マスタッシュ使う武器来るかもしれん…
ハルクイでた
なにからだよw
288 :
名無しオンライン :2007/06/14(木) 20:21:45.56 ID:+cuWKRF5
289 :
名無しオンライン :2007/06/15(金) 06:20:48.83 ID:mX2TH7jW
今回ラピ3?
>>289 モトゥブみたいに一匹隠れてるのがいるらしい
自分がまだ見てないんで確認はできないが
じゃっご〜
保守
294 :
名無しオンライン :2007/06/21(木) 19:22:40.49 ID:YkKQt04m
今回ジャッゴはファミ通ででるのかな?
出ませんよ
おそらく通常フィールドと思われ
ってことは紅周回か?
日付変わったら探しに行くかな
てか、100レベル超えのジャッゴが出るマップってあったっけ?
>>297 確率と確認の速さで考えれば密林
5人必要なのが難点だが
でぃまごらす
300 :
名無しオンライン :2007/06/22(金) 23:43:19.89 ID:m7ecYhxa
ソニチをボコりに修羅ソロ行った F F の ま ま で ・・・俺、こんなに腹が立ったの久しぶりだ
修羅の当たりMAP2回目でジャッゴ引いて、余裕じゃんと思ったら甘かった('A`)
302 :
名無しオンライン :2007/06/23(土) 04:15:17.74 ID:fhx1MZL3
FF修羅ソロってかなり楽な部類だろ・・・10分かからずまわれるじゃん
S以上に行って見るんだ
Sでやってんだよ・・・Sじゃないとクローでないだろ・・・
まずジャッゴが出ないというツッコミはなしで
志村ー!IDID!!
ん?箱版だけでなく通常版でもソニチでるんかいな?
ジャッゴが期間中のみソニチに変ってるんじゃないのか? でLV100がビアで50からがミケ、シロ、バレットセイブ?
ジャッコ 100以上がSのビアクロー基板 50以上紅Sレベル以下が男専用ミケクロー(氷25固定) 紅S2レベルが女専用シロクロー(火25固定) ぷよと、置物(ジャッコ)は、どのレベルでもでた。
砂獣S2でシャッゴ探しか…心が折れそうだな
100以上でなくていいなら 修羅が一番早いぞ?w 100以上なら・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>311 100以上じゃなくていいなら鉱山が一番早い
Aパターンだけまだ分かってないから確定させようと思ってる段階だけど
鉱山は「B2最初の敵がヴァンダじゃなきゃ放棄」でいいんだっけ?
それでおk
>>314 サンクス(`・ω・´)
あともう1個今話題の密林について聞きたいんだけど、
密林のジャッゴは、確定だとしたらB2の5スイッチフェンスを開けたらすぐ出るの?
でるの?と聞いて研究所S2やってたんだけど… こんなに出ないもんだったんだなー
ジャッゴは密林と紅での出現率がやたら高いけど 他ではほとんど見られない希ガス
>>317 紅の出現率あがったのか?
ジャッコは炎侵食いらいみてないなぁ・・w
ずっと修羅Sやっててかれこれ8度目の遭遇になるが置物しかでない('A`) 修羅Sでドロップしない気がしてきたよ・・・
>>319 逆に、ぷよめんと持ってる人に聞いてみると
C修羅で取った人ばっかりなんだ
平均6匹程度で出たって言ってる人が多い
俺は紅で15匹狩ったけど、ニヤオン1、置物11
爪の報告が多い→紅A〜S2
ぷよめんとの報告が多い→修羅C
こんな感じ?
ずっと修羅やってるが一回も遭遇しない・・・ せめて姿だけでも・・・orz
>>321 やっぱり協力ミッションはレアモン出やすいってのはありそうね
紅だとCで2時間放棄オンラインすれば引けると思うよ
ファミ通もジャッゴも放棄オンライン
紅にしろパーティミッションはソロだと行けないところに レアモン出るから陰湿だよなぁ(;´Д`)
>>324 レスありがd(`・ω・´)
ゴーモンが何体か湧いて、一度全滅させると追加で3体出てくる奴がジャッゴに変わるんだね
どうせボーナスステージ3で大量に・・・
ボーナスででないよ生涯見てみ
来週配信の3は怪しくない?
ジャッゴ置物のコメントゆらゆら。ぼけーっなのな
もうじゃっご探し疲れたよ 木曜からやってるのにやっと出たとおもたら置物だし
>>327 ファミ痛に出るって書いてたが未確認ですよってことじゃね?
そして来週3であっさり出て なにしてたの?ってなるんですね よくある事
鉱山防衛
外灯あり北向きマップにて、ジシャガラスタート(
>>19 のA2)でジャッゴでました。
場所はコグ手前の箱破壊後に3匹。
>>333 GJ&乙
S2潜って、ラボル・ドゥンガやレインボウの確認もするんだ
俺もけっこう回ったけど、モツブ出ないなぁ・・・
高山、ジャッゴ出るようになったの?
>>18 の@にある最初の敵って右と左どっちのことを言ってるの?
>>336 右の坂をのぼったトコだとオモ
ちなみにヴァンダ3+ジシャガラ2って書いてあるけど、
実際の出方はヴァンダ3+ジシャガラ1(追加1)だったかな?
今日は6時間やって、ジャッゴ遭えず 明日もがんばります!
>>337 サンキュ、ヴァンダ3見えたら無視して左行っていい感じだね
340 :
名無しオンライン :2007/06/25(月) 00:18:23.45 ID:iWB1O6EI
スマソ。修羅のジャッゴパターン教えてくれ。
341 :
名無しオンライン :2007/06/25(月) 00:25:11.78 ID:iWB1O6EI
確認しますた。ありがとう。
>>333 GJ
これで鉱山は確定。
>>19 でいうとA2、B2、C3。
3ヶ月かかったな…イベントあったからだけど。
とりあえず、ここを参考にWIKIの鉱山を修正したので確認と修正よろしく。
修羅高速周回できるようになったぜ、3種類のリーチMAPにスーパーリーチがあるねって知ってるか
鉱山確定でジャッゴ周回が一気に早くなった感がする B2放棄でいいのは楽だわ
>>345 B1も無視できる敵多いしな。個人的には修羅より鉱山
研究施設はどうなんですかね? ミズラとかfGで普通に倒せるようになりましたけど
鉱山行ってみた・・・はいいが俺には合わないわ・・・ 何処にでもいるヴァンダに次々わいてくるジシャガラ、どのルートでも会わないとならないズーナ 俺には時間がかかりすぎる・・・
>348 少なくともA2のブロック1ラスト前のズーナは無視できるよ。
修羅はブロック1楽だよな
修羅は後半の大量剣盾ヴァンダがウザ過ぎて NPCはAですら火とウンコの波状攻撃で瞬殺されるから全く役に立たないし フォースなら楽なのかあれ
>>351 全てはトゲにフォイエでサクサク燃えるか次第
鉱山はスタートT字がかなり楽 敵無視しまくり
354 :
名無しオンライン :2007/06/25(月) 13:37:16.00 ID:HwcSWkUc
>>351 うちのPCだと、FS0と1でディーガの軌道が全然違う
FS0は真っ直ぐ飛んでくるのでクリア不能
FS1が真っ直ぐだった FS0は山なりに飛んでくるから余裕
357 :
名無しオンライン :2007/06/25(月) 15:02:55.86 ID:H/tX0yy3
すまん今回初めて鉱山でジャッゴ探すことにしたのだが、
>>19 を見ても放棄する/しない条件がいまいちわからないんだ
ブロック1では放棄するかどうかわからなくて、
ブロック2でヴァンダがでるのを確認するまで放棄ってこと?
少し前の過去レス見りゃわかるだろ…
あー、
>>313 でおなじこと聞いてたのか、見逃してたスマネ
Wikiも更新されてるみたいなのでやってみる。
>>360 もありがとう
鉱山に移動するついでに修羅で1回探そうとやってるんだが、あたりパターンでないよう( ´・ω・`)
>>363 ああ、そっちか
前に質問あったからそこから読めってことだと思ったわ。
>>342 は初見意味がわからなかったんだけど、今はなんとなくわかったからユルシテ( ´・ω・`)
ゆとり
気分転換兼ねて修羅と坑道を交互にやってるけど1度も出ないぜ
坑道じゃねぇや鉱山
2人フレ呼んで1人ずつ紅ソロして 誰かに確定でたら他の2人招集 この方法でざっくざくうめえ
3人同時に出たらどうすんの
追加で呼べばOK
まぁ検索見る限り素材がざっくざっくだろうがな
素材っつーか、置き物な ほんとこればっか
髭なんて出てもうれしくなーよ…
紅で確定は、B-3でゴルモロ5体スタートのみ?
うん
鉱山まわって早4時間、ジャッゴがコナイヨママン(´・ω・`) それに抽選マップを引くのですら低確率だしorz。
実際抽選MAP以外を放棄するのに時間くってて 3〜4時間Cを周回してても、20周くらいしかしてなかったりするよね そして昨日もジャッゴに会えなかったわけだが… 今日こそは…
だれかニヤオンとぷよ交換して って言いたくなるくらいでねぇ
日曜からトータル8時間やってるけど1回も出ねぇ!! やっぱPT組んだ方が出やすいのかな
まじでジャッゴ出ないね・・・ イベントのラッピーに慣れすぎたか
>>381 マガシ出現=通常のレアエネミーと同じじゃないの?
少なくとも俺はそう思ったがね
マガシなんか10周して半分出てくる時もあるよ
マガシなんて30週したけどでないぞ
HDD法出た頃は、30秒もかからずにレアモン確認>放棄できたけど、 それでも当たりひくのに30分〜2時間はかかった 確率にしたら1/255とかそんなもんだと思うよ
そんなに見たきゃ紅逝けばいいのに。。。 3人必須だけど
やっと修羅Cでジャッゴ出た、ガセなんじゃと思い始めてたところだったw 置物3個だったがなー
ジャッゴこねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ マガシ出現=通常のレアエネミーとか言ってる奴はどんだけwwwwwwwwwwwwwww 30周くらいなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今日、1発目で初ジャッゴw
>>389 10点狙いと後に追加されてるじゃないか
それも含めて言ってるのか?
紅でジャッゴ探したいんだがフレはみんなファミ痛に… って人いないかな? いたら一緒にやらないか?
>>391 せめてワールドと時間だけでも書いてくれ
3人集まりそうなら俺も行きたいかな
あぁ、そうか ごめん… W1で今から常に募集です 今日は夜遅くまでやります 3人でA周回、レアは順番ランダムで1人1つずつ って感じですが…Aでもクローはでましたよね?
書き忘れ もちろん放棄はありで あとアゲます〜
U19にてやっております PTコメントに「さて、頑張るか・・・」と書いてある部屋です 立てた瞬間に人来たので、現在3人で周回中
用事ができましたので1回閉めます ここみてるかわかんないけど、参加してくれた方ありがとうございました あとスレ汚しすいませんでした
鉱山で確定したからB2のヴァンダほとんど無視していったら 尋常じゃない重さになった…
メンテ明けのEx3でジャッゴ出るようになったら 誰も通常ミッションでジャッゴ探しする奴は居なくなるだろうな。 イベント延長のせいで期間限定ジャッゴの出現時期がモロかぶりだからな。 逆に出ないならクローの基板の値段が高騰するのは間違いない。
別に価値とかどうでもいいぜ 俺はにゃんにゃん(だよな多分)言わせたいだけだ
残念ながらにゃんにゃんとは言わないな 例えるなら、ヒギャーヒギャー!という感じだ
これは事前に猫爪買った奴サーセンだな
ニュデCのEx3でジャッゴ確認 時間なくて倒せなかったorz
コロニーCのEx3でも確認 ミケ、シロクローおとした
Cでもクロー落とすのか ボーナスってCでもLV51だっけ
>>405 Cで男用のツメ落としたぜ
後、置物
LVは忘れたけど30だったキガス
パルム無理だったけど
デイズならソロでも行けるから助かった
ボーナス3でジャッゴでるようになって砂獣S2行く意味がなくなったから一つパターンうpする
さっさとパターンうpしなかったのは察して欲しい('A`)
>>52 でいうB-3(ジシャガラ3ブルブナ4)から派生、マップ2でドルァゴーラが出現しなくなりジャッゴ3体出現。以下敵順
ナヴァル3→ブルブナ3→ナヴァル3ブルブナ1→ブルブナ6?
→ナヴァル4→ブルブナ3→ブルブナ4→ナヴァル4→ブルブナ5
→ナヴァル2ブルブナ2→ナヴァル2ジャッゴ3→ブルブナ2?
すまん3行目(ジシャガラ2ブルブナ4から派生)、だな
情報提供感謝!
保守age
CのEx3でミケクローか置物、BのEx3でシロクロー確認。 Cではシロクロー出ないか、あるいは出にくいと思われ。 Aはだるいので行ってません。その上のが出るんかねえ。 あとぷよめんとゲットしたら個人的にはノルマ達成……。
Aは酷いよ 今のところ全部基板 EX3でぷよ出てるのかな? コロニーCならFFかFTで余裕だけど、置物と素材と氷のクローの方しか見てない ぷよのエフェクトはうざかったが・・・
Cでぷよメントは、20匹狩って1度だけ出たなぁ あとは15個クローで4個置物 ニヤオンの方が全く見ないような…
確率UPが逆に邪魔してるんじゃない?
確かに通常のCミッションで遭遇したジャッゴは3/6でぷよ落としたな
そっか 明日もCがんばってみるかな ニヤオン2つゲットしたんで、基板セット うはw4つかよwwwwwwwウソ教えられたwww (゚д゚)
鉱山Cくりかえしてるけど全然マップ引かない。 ソロだとどこがいいんだろうか……。
コロニーCじゃね?
何が欲しいかにもよるな ボーナスのジャッゴソニチだと、ぷよは一度も見てない 置物ジャッゴ、ミケクロー、シロクローあたりは頻出
ああ、IDとっくに変わってるんだったな。 ぷよめんとだよ目的。全然引かないわ。 紅Cは置物x3でげんなり。
C10とりでパルムC3行ったら ぷよ・ニャオン・置物2出たよ 流れたけどな
あんま参考にならんかもだけど 修羅Cだったら、抽選MAPだけ周って52周で2回ジャッゴ出たよ 抽選に外れるよりも、抽選MAP引くための放棄作業が一番つらいです
修羅Cでやっと出たけど全部置物だったよ……。 ぷよめんとは確率低いのかな。
あぼーん
426 :
424 :2007/07/02(月) 17:36:39.53 ID:V/Qd5Zgf
コロニーC Ex3でようやくぷよめんとゲット。 あー長かった。つーわけで出るの確認。
保守アゲ
あー、既出かもしれないがちょっと聞かせて欲しい 最近レアモンを探し始めたんだが、ジャッゴやらに抽選MAPで会おうとすると 星霊運もある程度ないとやっぱり駄目なのかね? 今日初めて修羅Cを5時間ぐらい回ってみたんだが、一匹も出会わなくて泣きそうになったんだ 星霊運無かったのが原因だったら日を改めようと思うんだが…
大で10時間回っても出なかった時もあるし結局は運
ニューデイズのボーナス3まわるのお勧めだぜ 割と簡単に会える・・・はず
カンストならコロニーもいいよ 5回に1回は来る 2箱目まで行けるなら、メギド地獄だけどキャリガインブレイドが出るから金にもなる
>>429 フリーミッションでのレアモン出現率と星霊運は関連があるといわれている(wikiとか星霊運スレ)
が、そんなものはリアルラックの誤差程度しかない。超星でも出ないときは出ない。
もっというと、1日会えないなんてザラ
434 :
429 :2007/07/07(土) 13:38:56.81 ID:/lIHbOeG
OK、やっぱりリアルラックの問題なんだね 色々有難う、今日も頑張ってみるよ(`・ω・´)
あまりに出ないんで寝ようかと思ってた頃にコロニーCをやってたら、 Ex3でジャゴソニ出て赤いユニットをドロップしてくれたよ。 4匹目を倒そうとしたら背後からメギ2発目を食らってダウン。 人形蘇生後で時間切れしてやんの....orz
そのユニットはソリフォースだったと思って納得するんだ そうすればきっと痛みを感じないまま死ねるぞ
>>437 現実逃避にそんな細かい事が必要か?
「それはぷよでは無かった」と思えれば、それ以外は重要なことじゃない
まあ間違いなくぷよメントだよ
ここは傷口にねりわさびなインターネットですね
441 :
名無しオンライン :2007/07/10(火) 21:00:03.33 ID:6TmVPGUL
え?どうしても欲しい物がドロップしたんでしょ? なのに、どうして死んでみすみすそれを逃したりするの??? 理解できないんだけど^^^; もうチャンスはないのわかってないの? なんで出た瞬間にちゃんと確保しなかったの???
え な り も な
ニヤオン探しでも行くか保守
>>445 ニヤオンは生ジャッゴで良いんだし問題ないだろ
>>446 うほ、そうだった
ハミ通のやりすぎで頭がおかしくなっていたらしい
スマソ
ビアクロー欲しいけど、合成UP期間までにニヤオンを集め切れるかが問題だ・・・ C周回じゃモリビニアも出ないし副産物が全く無い かといってSだと周るのに時間がかかる
ビアクローは成功率100%なんだぜ?
修羅以外にもやりやすいところ増えたようだし・・・ って、まぁ修羅Sでバレセイブ狙いながらとか
修羅より鉱山だろ B1は無視できる敵多いし、B2は確定したらほとんど無視可能
ジャッゴソニチってもう出ないんだっけ?
来年の6月までは出ないよ
ニヤオンってジャッゴのLV関係無いよね? 鉱山Cで20匹以上狩ってるがでない…
たった20かよw
今、列車S2ソロってたらブロック4ディラ・グリーナ大量沸きパターン引いた。 各ブロック出現エネミー載せる。数は覚えてないので勘弁。 ブロック1 開始細い通路 オッグ(セバ男)+ディラ(マシンガンロボ) ブロック2 開始L字部屋 ジャッセ(ハンドガン娘)+ディラ ブロック3 二股 ジャッセ+メスナ(火炎放射ロボ) ブロック4 ディラ・グリーナ3→グリーナ3→グリーナ2→グリーナ2
>>456 GJ
これも3種類MAPあるんかいなー
GJ 列車にレアパターンがあるなんて思いもしなかった ファミ通後これといった目的がないので、Cでも検証できたらやってみようと思う …S以上のみのパターンとか、そんなのないよなぁ?
>>457 以前お触り程度で検証したけど、まずブロック1開始マップは細い通路か二股しかないね。
そこから、L字or二股or大広間×2orオレンジ床(広間→細い通路)
へ派生していくと思われる。
>>458 鉱山みたいに、ラストの大型ラッシュだけは増えるけどね
ディラグリーナ何体出たっけか…
>>459 なるほど、全部のミッションでMAP形3通り、エネミー配置3通り
あるのかと思ってた
>>456 ブロック3まで開始パターンは同じでも、ディラ・グリーナは4匹のままでした。
う〜n道中のマップとかエネミーは関係ないのかな。 情報サンクス
以前チラっと情報のあった、逆走マガシのグリナS大量湧きと同様 途中の変化が一切ないって可能性もあるってことかぁ…
〜*〜*〜*正面赤ゲート1箇所〜*〜*〜* [A-1] ローグス・オッグ3+ゴーマ・ディラ3+ディラ+1 オッグ4+ディラ3 オッグ4 ディラ2+ディラ3 キーPOP戻って オッグ4+ディラ4 キーPOP オッグ2+ディラ2+ディラ1 →[B-1]へ [A-2] ローグス・ジャッセ4+ゴーマ・メスナ3 ジャッセ3+メスナ3+メスナ2 ジャッセ3+メスナ+3メスナ2+メスナ+1 キーPOP戻って ジャッセ3+メスナ2+メスナ1 キーPOP ジャッセ3+メスナ2 →[B-2]へ [A-3] ジャッセ3+メスナ2+メスナ2 ジャッセ4+メスナ2+メスナ1 キーPOP戻って ジャッセ4+メスナ4 (ジャッセ2+メスナ1)+メスナ2 →[C-3]へ 〜*〜*〜*正面壁ごしに赤ゲート2箇所〜*〜*〜* [B-1] ジャッセ5 ジャッセ4+ディラ4+ディラ2 ジャッセ4+ジャッセ1+ディラ2+ディラ2 キーPOP、戻ってワープして ディラ2 キーPOP ジャッセ5+ディラ3+ディラ1 →[C-1]へ [B-2] オッグ5 オッグ4+メスナ3+メスナ2 オッグ4+メスナ2+メスナ3 キーPOP、戻ってワープして メスナ2 (オッグ3+メスナ1)+メスナ4+メスナ2 →[C-2]へ
〜*〜*〜*〜*〜*左右赤ゲート〜*〜*〜*〜*〜* [C-1] ジャッセ5 左:ジャッセ2+メスナ2+メスナ2+メスナ1 右:ジャッセ2+メスナ2+メスナ2+メスナ2 中央:ジャッセ2+メスナ2+メスナ2+メスナ1 箱壊すと:メスナ2+メスナ2 →[D-1]へ [C-2] オッグ5 左:オッグ2+ディラ2+ディラ2+ディラ2 右:オッグ2+ディラ2+ディラ2+ディラ1 中央:オッグ2+ディラ2+ディラ2+ディラ1 箱壊すと:ディラ2+ディラ2 →[D-2] [C-3] オッグ3+ディラ2 左:オッグ2+ディラ2+ディラ2+ディラ1 右:オッグ2+ディラ2+ディラ2+ディラ1 中央:オッグ2+ディラ2+ディラ2+ディラ2ディラ2 箱壊すと:オッグ2 →[E-1]へ [C-4] オッグ3+ディラ2 左:オッグ2+ディラ3 右:オッグ2+ディラ3 中央:オッグ2+ディラ2+ディラ2+ディラ2+ディラ2 →[E-1]へ 〜*〜*〜*〜*黄色い床右手チャージ〜*〜*〜*〜* [D-1] ディラ4+ディラ1+メスナ4 ディラ・グリーナ1 [D-2] メスナ4+ディラ3+ディラ2 ディラ・グリーナ1 〜*〜*〜*〜*〜*〜*黄色床〜*〜*〜*〜*〜*〜* [E-1] ジャッセ4+メスナ2+メスナ4 ジャッセ3+メスナ2+メスナ3+メスナ2+ジャッセ3〜 〜+メスナ3+メスナ1+メスナ3+メスナ3 入り口左手のスイッチ起動:メスナ2
寝ぼけながらやったからミスあるかもしれない 少し見難いかもしれない 修正したいけど眠いかもしれない 気になるのは、左右分岐のPOP数の違い ディラ湧きMAP探してる人は、修正込みで参考にしてくだしぁ
〜*〜*〜*正面赤ゲート1箇所〜*〜*〜* [A-1] [ローグス・オッグ3+ゴーマ・ディラ3+ディラ+1]→[オッグ4+ディラ3] [オッグ4]→[ディラ2+ディラ3]→キーPOP戻って→[オッグ4+ディラ4] キーPOP →[オッグ2+ディラ2+ディラ1]→[B-1]へ [A-2] [ローグス・ジャッセ4+ゴーマ・メスナ3]→[ジャッセ3+メスナ3+メスナ2] [ジャッセ3+メスナ+3メスナ2+メスナ+1]→キーPOP戻って [ジャッセ3+メスナ2+メスナ1]→キーPOP→[ジャッセ3+メスナ2] →[B-2]へ [A-3] [ジャッセ3+メスナ2+メスナ2]→[ジャッセ4+メスナ2+メスナ1] キーPOP戻って [ジャッセ4+メスナ4]→{(ジャッセ2+メスナ1)+メスナ2} →[C-3]へ 〜*〜*〜*正面壁ごしに赤ゲート2箇所〜*〜*〜* [B-1] [ジャッセ5]→[ジャッセ4+ディラ4+ディラ2]→[ジャッセ4+ジャッセ1+ディラ2+ディラ2] キーPOP、戻ってワープして→ディラ2→キーPOP→[ジャッセ5+ディラ3+ディラ1] →[C-1]へ [B-2] [オッグ5]→[オッグ4+メスナ3+メスナ2]→[オッグ4+メスナ2+メスナ3] キーPOP、戻ってワープして[メスナ2]→{(オッグ3+メスナ1)+メスナ4+メスナ2} →[C-2]へ
〜*〜*〜*〜*〜*左右赤ゲート〜*〜*〜*〜*〜* [C-1] [ジャッセ5] 左:[ジャッセ2+メスナ2+メスナ2+メスナ1] 右:[ジャッセ2+メスナ2+メスナ2+メスナ2] 中央:[ジャッセ2+メスナ2+メスナ2+メスナ1] 箱壊すと:[メスナ2+メスナ2] →[D-1]へ [C-2] [オッグ5] 左:[オッグ2+ディラ2+ディラ2+ディラ2] 右:[オッグ2+ディラ2+ディラ2+ディラ1] 中央:[オッグ2+ディラ2+ディラ2+ディラ1] 箱壊すと:[ディラ2+ディラ2] →[D-2] [C-3] [オッグ3+ディラ2] 左:[オッグ2+ディラ2+ディラ2+ディラ1] 右:[オッグ2+ディラ2+ディラ2+ディラ1] 中央:[オッグ2+ディラ2+ディラ2+ディラ2ディラ2] 箱壊すと:[オッグ2] →[E-1]へ [C-4] [オッグ3+ディラ2] 左:[オッグ2+ディラ3] 右:[オッグ2+ディラ3] 中央:[オッグ2+ディラ2+ディラ2+ディラ2+ディラ2] →[E-1]へ 〜*〜*〜*〜*黄色い床右手チャージ〜*〜*〜*〜* [D-1] [ディラ4+ディラ1+メスナ4]→[ディラ・グリーナ1] [D-2] [メスナ4+ディラ3+ディラ2]→[ディラ・グリーナ1] 〜*〜*〜*〜*〜*〜*黄色床〜*〜*〜*〜*〜*〜* [E-1] [ジャッセ4+メスナ2+メスナ4]→[ジャッセ3+メスナ2+メスナ3+メスナ2+ジャッセ3〜 〜+メスナ3+メスナ1+メスナ3+メスナ3] 入り口左手のスイッチ起動:[メスナ2]
[]内は移動なしで追加湧きするエネミー ディラ2+ディラ2+ディラ2、初期2湧き+追加2湧きが最多+追加2湧きが最多 (初期2湧き+追加で同時4湧きにはならない) Cで周回したのでブロック4のディラグリーナの数は異なる
>>470 乙
だがややこしいな…
A1→B1→C1→D1
A2→B2→C2→D2
A3→C3→E1?
C4ってなに…
>>471 おー抜けてた
よければ見やすく修正してやってくれ・・・
[D-3]
[メスナ4ディラ4+ディラ1]→[ディラグリーナ]
[F-1]青い床直線MAP
[ジャッセ2+ディラ2+ディラ2+ディラ4+ジャッセ4+ディラ4〜
〜+ディラ3+ディラ4+ディラ4+ディラ4+ディラ4]
A1→B1→C1→D1
A2→B2→C2→D2
A3→C3→E1→D3
C4→E1→F1→D2
ここは通常の3*3じゃないみたいなんだ・・・
そして気づいたがS2ランクなら、このF1が
まさしくディラグリーナMAPだったんじゃないかと
というか、中途半端だったな ちゃんと全種コンプして確認すればよかったよ 補填したらまた訂正版あげてみるわ
>以下ミッションのモンスター配置や、地形トラップ配置を調整します。 > ・修羅の谷 > ・鉱山防衛 ジャッゴパターン変わりそうだね・・・
おいおい手入れ多すぎだろこれ レアモンパターン調べなおしか・・・
ニューデイズとモトゥブの殆どがやり直しか・・・
・修羅の谷 ・鉱山防衛 ・坑道の奪還 ・砂塵の機械戦士 ・研究施設奪還 ・凶飛獣討伐 ・月下の翼獣 ・奪われた破壊兵器 ・研究の代価 ・東方より来るモノ ・密林の侵入作戦 全部レアモン出るね・・・
逆に聞くがレアモンでないミッションってブナミ、ハゲ、ストミ以外に何かある?
狂信者の杜
貨物列車救援
列車はディラグリ大量沸きがそれに該当するだろ
そこでレアモンの定義論に突入するわけですね
あ、やっぱいいです^^;
>>480 >>481 サンクス
レアモンでないマップ有ったんだ
無知な自分が恥ずかしいのぜ
グリナ大漁沸きはレアマップとかd
486 :
グリナ・ビート :2007/07/18(水) 06:59:30.35 ID:XnG4Ut2D
(´_ゝ`)
いい加減置き物くださいよ^^;
死闘のレアモンはジャッゴ?
211 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/07/19(木) 22:03:10.80 ID:6cIto1oL 正規マガスS2のグリナがラストに5匹だけぽい
砂塵にレアモン出たっけか?
死闘にてジャッゴ確認。 ボス前のキー2つで開くフェンスの向こうに3匹POP。 はずれはポルティだったよ。
今さっき死闘でジャッゴでた。 マップは最初下り坂直進コースで奥にT字路(左キーロックドア)、 B1敵はポルティ→ポルティ→T字路正面奥にゴルモロ B2は片方がゴルモロでもう片方がヴァーラだったような気がする。
砂獣でジャッゴ×3 B1 門スタート ナヴァル、ジシャガラのみのマップ B2 以前PS2が落ちやすかった広い砂漠マップ ナヴァル、ゴリのみ? B3 ナヴァル、ジャッゴのみ
適当に書式直したり穴埋めてくれ # どこからが追加湧きがイマイチ判別できんのでアバウト 最凶の砂獣(2007/07/19update) 正面門 A ナヴァ5 ジシャ3 ジシャ2&王ジシャ1 ナヴァ3 ジシャ4 ナヴァ3 ジシャ2&王ジシャ1 ナヴァ3 ジシャ4 B C 北ゲート D ナヴァ6+2 ゴリ1&ナヴァ3+1 ナヴァ5+2+2 ナヴァ5+2 ゴリ1 E F 正面扉 G ヴァ4+2+1 ドルァ1&ヴァ2+1+1 剣盾ヴァ2 ドルァ1&ヴァ1+1 ヴァ4+2 ドルァ2+ヴァ5 H I 北西ゲート J ナヴァ5 ブナ2&ヴァ2+1 ヴァ3 ナヴァ3 ヴァ4 ナヴァ3 ナヴァ2&ヴァ2 剣ヴァ2&盾ヴァ2 K L B3(固定マップ) a ヴァ5+1 ジシャ4 ヴァ4+2 ジシャ2 ヴァ4+3 ジシャ5 b ナヴァ4+2 ヴァ4 ナヴァ4+2 剣盾ヴァ2 ナヴァ6+2 剣ヴァ3&王ヴァ1 c マップ組み合わせ A-D-a G-J-b ナヴァ=ナヴァル ヴァ=ヴァンダ ジシャ=ジシャガラ ゴリ=ヒル・デ・ベア ドルァ=ドルァ・ゴーラ ブナ=ブル・ブナ 剣=剣アイコン 盾=盾アイコン 王=王冠アイコン +=追加湧き &=同時湧き +数字のみの表記は、同種の追加湧き 例:ドルァ1&ヴァ2+1ならヴァンダ1体が追加湧き
誰か昨日の更新以降で、坑道の奪還1MAP目にダーベラン見た人いるかな 1Fにヴァンダが沸いたり大分代わってるみたいなんで、調べなおしたいんだが、 全体回る必要があるのか、今までどおり1Fで判別できるのか 情報が欲しいんだ
>>495 ブロック1で判別できたのは12月まで
修正後は抽選マップを引き、B3まで行かないと出るかどうか分からない
昨日の修正でまたブロック1からダーベランが沸くようになったとかならスマン
・封印装置防衛 ・最凶の砂獣 ・修羅の谷 ・鉱山防衛 ・坑道の奪還 ・砂塵の機械戦士 ・研究施設奪還 ・凶飛獣討伐 ・月下の翼獣 ・奪われた破壊兵器 ・研究の代価 ・東方より来るモノ ・密林の侵入作戦 とりあえずCで全部ソロってくるか 代価は無理かもしれん
498 :
497 :2007/07/20(金) 07:09:08.09 ID:B360VPEe
研究所変わってたので報告
A:下り坂、左方向へ
B1
バジ3
左
バジ2
バジ3
戻ってバジ3
直進
バジ3
奥バジ4(王1)+バジ1
上
バジ4+バジ2+ジャバ2
バジ4+ジャバ2
バジ3+バジ2+ジャ1
B2直進、突き当り左右に扉
バジ4+バジ6
右
バジ4+バジ3+王バジ1
左の左
バジ4+ヴォ4+ヴォ2
左の直進
ヴォ3(王1)+ヴォ2
右2
ヴォ4+ヴォ4+ヴォ1
上
バジ3+バジ2+ヴォ4
ワープ後
バジ4+ヴォ6+バジ2
B3
ジャ4+ポラ2(ポラはジャを倒すと出る)
ジャ2+ポラ2
フル強化ジャーバ4
王冠バジラとヴォルフが出るようになった
備考
あとこのマップの他のパターンで最初の敵がヴォルフが出てきた
>>9 見る限りは無いので変更されたか
ちゃんとミズラの出るマップも用意されている
>>496 俺の勘違いならもうしわけないんだが、
Sランク以上は1から出るままじゃなかったっけ?
それも修正はいってたのかな・・・
とりあえず今のところ遭遇無し、
敵配置は、ズーナが一部ヴァンダに変わってるだけなのと、
総数がちょっと減ってる位だった。
>>499 最初修正された時には残っていたが
しばらくしてちゃんと修正されている
坑道、ブロック2に大型がいないと思ったら 3でドルァだらけのマップになったな ついでにラストの強化ゴリも2体になっていたんだが、これはダーベランが来れば2体期待できるって事なのかな
HIVE(手前の通路の方)でダーベラン出る場所って、B3のチャージャー横の部屋で合ってる? ここで即出なかったら放棄で合ってるのかな? ここでダーベラン見たこと無くて(というかダーベラン自体) (´・ω・`)
yes てかテンプレにある2つのパターンはB2で判別可能
保守age
坑道あれはいったいなんなんだ? S2ブロック3でワニ25匹ゴリ5匹でてきたわ… ソロで行ったんだが、ブロ3だけで40分とかありえねぇ S基盤が出るならともかく、報酬増えてないわ、時間ばかりかかるわで もう二度とやらねーマップだわ あんなところ行かないほうがいいわ本当。
>>506 逆に考えるんだ
バズッガ25個掘れるチャンスがあるんだと
S3待ちだな
>>507 敵95だから、S基盤でないのよ…
グッレ・ミサッル掘る人いるんか?w
S3待ちだよ本当w
>>506 げぇっ、そんなに大型が繁殖してんのかw
ふと思ったんだが、今まではB3のゴリがダーベランになってたんだよね? もしCやBでもゴリの数変わらないなら、ダーベランの数が5匹になったってことなのかな?
>>509 うほっそれは知らなんだ・・・
まさに時間の無駄使いだな(゚д゚)
俺もワニとゴリ同時沸きで地獄見たわ 大型同時登場はきつい
鉱山防衛なんだが、ひとブロックで敵2種しか出なくなったっぽい? ブロック2はジシャガラしか出なかったんだが(ラストのコグ除く) 3*3パターンともブロック2は共通かもしれん しばらく周ってみてまた報告に来ますわ
凶飛獣でも一ブロックに2種のパターンがあったと思うんだけど… 仕事が適当すぐるよ糞日
肝心のレアモンは出てませんが 【研究施設奪還】2007年7月19日版 敵の数が少し減った(特にジャーバ) 王冠バジラ、王冠ヴォルフ登場 1ブロックに2種類しか出ないマップ多数 AとBマップにミズラがいない、開始Aならミズラ0確定 変わったのはAとBだけかも?(確定ではない) A:下り坂、左方向へ(ミズラ0) a)バジラ3、左バジラ2(ジャーバ) b)ヴォルフ3、左バジラ3 c)バジラ3、左ヴォルフ4 B:直進、突き当り左右に扉 a)バジラ4+6、左直進ヴォルフ3(王1)+2 b)ヴォルフ4+6、左直進ヴォルフ3+バジラ2 c)バジラ4+6、左直進バジラ3+ヴォルフ2 C:下り坂、右方向へ a)バジラ3+1+ミズラ3、次ヴォルフ3+ミズラ2+ミズラ6 b)バジラ4+2+ヴォルフ3(ジャーバ) c)バジラ4+1+ミズラ4 D:前方左右に扉 a)バジラ3+ミズラ4 b)ヴォルフ4+バジラ3(ジャーバ) c)バジラ3+ミズラ3、次部屋ミズラ3+4 E:ボス部屋 a)ジャーバ4+途中ポラ2、ジャーバ2ポラ2、フル強化ジャーバ4 b)ジャーバ4+途中ポラ2、ジャーバ4、ポラ4 通常コース (Aa→Ba→Ea)(Ab→Bb→Eb)(Ac→Bc→Eb) (Ba→Ca→Ea)(Bb→Cb→E?)(Bc→Cc→Eb) (Ca→Da→Ea)(Cb→Db→Eb)(Cc→Dc→Eb) 備考 (Bb→Cb→E?)は多分Ebだと思うが、調査ミス さらっと調べただけなので間違いがあるかも 上記を見ただけでジャッゴがわかるわけではない
死闘SでジャッゴMAP引きましたけど 暇な人スイッチ役にになってくれる人います? W1U19
いいよー 部屋名なんだい?
死闘Aジャッゴ確定・・・ 鍵0119です
521 :
名無しオンライン :2007/07/22(日) 11:05:39.55 ID:SKxD5Wzc
ラグナスまで無事におわりました
結果ジャッゴデルマ3個
>>519 ありがとうございました
死闘のジャッゴMAP確定って どうしたら分かるの?
523 :
506 :2007/07/22(日) 13:51:56.01 ID:1b9QP+V/
一応坑道はダベマップだったけれども、ダベが出てないから良く分からない が、ゴリがダベに変わるから、5匹出るんだろうね 一応砂塵の方も行ってみたが、こちらは明らかに敵の数が減ってる。 B1はグリナが出なくなった模様。 グリナの代わりにロボが沸く感じ B2も、グリナの数が明らかに減っている ま、だからと言って赤バグが出たときにグリナSに変わるかどうかは、 元々変更無かったから無いのかな? FGでキラーで進めば、すごい楽な感じなので、レア堀ようにならいいのかも? とりあえず報告〜
524 :
名無しオンライン :2007/07/22(日) 19:39:36.56 ID:3gNcpD9A
坑道は、ダベ2だったゾ B1右橋マップでゴリ1ナヴァル2からだった
ゴーモンを狙いうち出来るようなミッションって無いですかね?
今までは虹色の法獣の開幕ゴーモン3匹パターンとかやってたが、リニューアル後はどうなったんだろう 東方のカマトウズがゴーモンになったとか話は聞いたが
間違いがあれば修正よろ
最凶の砂獣(2007/07/19update)
正面門
http://file.shotyu.blog.shinobi.jp/mo-si3.gif @
A ナヴァ5 ジシャ3 ジシャ2&王ジシャ1 ナヴァ3 ジシャ4 ナヴァ3 ジシャ2&王ジシャ1 ナヴァ3 ジシャ4
B ナヴァ5+1 ドルァ1 ナヴァ4+1 ナヴァ5+1 ドルァ1 ナヴァ3 ドルァ1 ナヴァ5 ドルァ2
C ナヴァ5 ヴァ2 ヴァ2&王剣ヴァ1 ナヴァ3 ヴァ4 ナヴァ3 盾ヴァ2&王剣ヴァ1 ナヴァ3 剣ヴァ2&盾ヴァ2
北ゲート
http://file.shotyu.blog.shinobi.jp/mo-si3.gif A
D ナヴァ6+2 ゴリ1&ナヴァ3+1 ナヴァ5+4 ナヴァ5+2 ゴリ1
E ヴァ5 ヴァ3 ドルァ1&ヴァ2+2 ドルァ1&ヴァ2+2+2+2 ドルァ2&ヴァ5+1
F ヴァ5 ヴァ3 ジシャ4+1 ヴァ4 ジシャ4+1 ヴァ4+1 ジシャ2&王ジシャ1
正面扉(洞窟)
http://file.shotyu.blog.shinobi.jp/mo-si2.gif @
G ヴァ4+2+1 ドルァ1&ヴァ2+1+1 剣盾ヴァ2 ドルァ1&ヴァ1+1 ヴァ4+2 ドルァ2+ヴァ5
H ナヴァ6+1 ゴリ1 ナヴァ4 ナヴァ2 ゴリ1&ナヴァ2 ナヴァ6 ナヴァ6+ゴリ1
I ナヴァ6 ヴァ4&ナヴァ2 ナヴァ2 盾ヴァ2 ヴァ4 ナヴァ2&ヴァ4+2 ブナ3
南東ゲート
http://file.shotyu.blog.shinobi.jp/mo-si2.gif A
J ナヴァ5 ブナ2&ヴァ2 ヴァ3 ナヴァ3 ヴァ4 ナヴァ3 ナヴァ2&ヴァ2 剣ヴァ2&盾ヴァ2
K ナヴァ5 ブナ2+ジシャ3 ナヴァ4&ジシャ1+1 ブナ2 ナヴァ3 ジシャ4 ジシャ4+1
L ナヴァ4 ヴァ4 ナヴァ4+1 ナヴァ2&剣ヴァ1+1 ヴァ4 ナヴァ3 ヴァ2 ヴァ3&王ヴァ1
北東扉
http://file.shotyu.blog.shinobi.jp/mo-si1.gif A
M ナヴァ5+1 ゴリ2 ナヴァ4 ゴリ1&ナヴァ2+1+1+1+1 ゴリ1&ナヴァ2 ナヴァ5+1
N ナヴァ5+1 ナヴァ4 ゴリ1&ナヴァ2+1+1+1+1 ゴリ2 ナヴァル5+1+1+1 ゴリ2+1
O ナヴァ5+1 ヴァ2 ナヴァ4+1+1+1+1 ヴァ4 ナヴァ5 ヴァ4
正面扉
http://file.shotyu.blog.shinobi.jp/mo-si1.gif @
P ナヴァ5 ヴァ4 ヴァ4+1 ナヴァ6 ナヴァ4+剣盾ヴァ2 ヴァ4
Q ヴァ4+1 ジシャ4 ジシャ4+1 ヴァ6 ヴァ4&ジシャ2 ジシャ4
R ナヴァ5 ジシャ4 ジシャ4+1 ナヴァ6 ナヴァ4+ジシャ2 ジシャ3&王ジシャ1
B3(固定マップ)
http://file.shotyu.blog.shinobi.jp/mo-sik.gif B
a ヴァ5+1 ジシャ4 ヴァ4+2 ジシャ2 ヴァ4+3 ジシャ5
b ナヴァ4+2 ヴァ4 ナヴァ4+2 剣盾ヴァ2 ナヴァ6+2 剣ヴァ3&王ヴァ1
c ナヴァ6 ドルァ2 ナヴァ4+4 ドルァ2 ナヴァ5+1+1+1+1 ドルァ2
マップ組み合わせ
A-D-a レアモン抽選マップ?
>>493 B-E-b
C-F-c
G-J-b
H-K-a
I-L-c
M-P-a
N-Q-c
O-R-b
ナヴァ=ナヴァル ヴァ=ヴァンダ ジシャ=ジシャガラ ゴリ=ヒル・デ・ベア ドルァ=ドルァ・ゴーラ ブナ=ブル・ブナ
剣=剣アイコン 盾=盾アイコン 王=王冠アイコン +=追加湧き &=同時湧き
+数字のみの表記は、同種の追加湧き 例:ドルァ1&ヴァ2+1ならヴァンダ1体が追加湧き
死闘のS2ジャッゴって何落とす?
普通にバレットPPセイブ
鉱山防衛[2007/07/19ver.]
A:右にゆるく上り、遠くに外灯。北向きにスタート
1 ラプチャ3 (右へ) ラプチャ4 ヴァンダ3 ラプチャ2 ヴァンダ1 (戻る) ヴァンダ3 ヴァンダ3+2 ラプチャ3 ラプチャ2
ヴァンダ2 ヴァンダ3 ラプチャ5 ヴァンダ4
2 ジシャガラ3 (右へ) ジシャガラ4 ラプチャ3 ジシャガラ2 ラプチャ1 (戻る) ジシャガラ3 ラプチャ3+2 ジシャガラ3
ジシャガラ2 ラプチャ2 ラプチャ3 ジシャガラ5 ラプチャ4
3 ヴァンダ3 (右へ) ヴァンダ4 ヴァンダ3 ヴァンダ2 ジシャガラ1 (戻る) ジシャガラ3 ジシャガラ3+2 ヴァンダ3
ヴァンダ2 ジシャガラ2 ジシャガラ3 ヴァンダ5 ジシャガラ4
B:開幕T字路の橋を右へ
1 ヴァンダ2 ジシャガラ4 (戻る) ヴァンダ2 ヴァンダ3 ジシャガラ2&ヴァンダ1 ジシャガラ2&ヴァンダ1
ジシャガラ1&ヴァンダ3+2 ヴァンダ3 ヴァンダ2 ヴァンダ2 ヴァンダ2 ヴァンダ2 ジシャガラ4+2
2 ラプチャ2 ヴァンダ4 (戻る) ラプチャ2 ラプチャ3 ヴァンダ2&ラプチャ1 ヴァンダ2&ラプチャ1
ヴァンダ1&ラプチャ3+2 ラプチャ3 ラプチャ2 ラプチャ2 ラプチャ2 ラプチャ2 ヴァンダ4+2
3 ジシャガラ2 ラプチャ4 (戻る) ジシャガラ2 ジシャガラ3 ラプチャ2&ジシャガラ1 ラプチャ2&ジシャガラ1
ラプチャ1&ジシャガラ3+2 ジシャガラ3 ジシャガラ2 ジシャガラ2 ジシャガラ2 ジシャガラ2 ラプチャ4+2
C:右前に細い道、遠くに外灯と空。キー4つ必要なマップ。東向きにスタート
1 ラプチャ4 ジシャガラ2 ラプチャ2+3 ジシャガラ2 ジシャガラ2 ラプチャ6 ジシャガラ3 ラプチャ6+6 ジシャガラ4
2 ヴァンダ4 ラプチャ2 ヴァンダ2+3 ラプチャ2 ラプチャ2 ヴァンダ6 ラプチャ3 ヴァンダ6+6 ラプチャ4
3 ジシャガラ4 ヴァンダ2 ジシャラガ2+3 ヴァンダ2 ヴァンダ2 ジシャラガ5 ヴァンダ3 ジシャガラ6+6 ヴァンダ4
D:ブロック2固定
1 ヴァンダ5+1 ヴァンダ4 ヴァンダ4+1 ヴァンダ5 ヴァンダ5 ヴァンダ3 ヴァンダ4 ヴァンダ4 コグナッド4
2 ジシャガラ5+1 ジシャガラ4 ジシャガラ4+1 ジシャガラ5 ジシャガラ5 ジシャガラ3 ジシャガラ4 ジシャガラ4 コグナッド4
マップ組み合わせ
A1-D1、A2-D2、A3-D2
B1-D1、B2-D2、B3-D2
C1-D1、C2-D2、C3-D2
当たりパターンは不明(ジャッゴ出現するとは思うけど…出たって人がいたら報告お願い)
リニューアル前の当たりパターンはA2、B2、C3スタート(
>>342 ブロック毎に2種類しか敵が出なくなってる。ブロック2はヴァンダマップとジシャガラマップしか存在しない。
ジャッゴが出る場合、ブロック2の敵構成が変化すると予想
ズーナはリストラされました/(^o^)\
オルグタス探してるんだけど、おまいらはパターンAはスルーしてる? パターンBとCのB2で判別出来たほうが早い気がするんだか…
いま砂獣Bで、たぶん
>>493 と同じパターンでジャッゴ出ました
通常出現するB3のヴァンダが消え、倒さずスルーできる行き止まり方向に3匹
全てジャッゴ・デルマ
ファミ通以降、ラッピーとジャッゴは固有アイテム以外のドロップが消えたように思えるのですが
みなさんは最近、グラフォトンやメセタ、〜リン系のドロップはありましたでしょうか?
>>534 そういやこの前ドラS2でラッピ4匹でたんだけど
全部羽だったよ
死闘では今のところ全部デルマ 1個足りないとか思うと草むらに落ちてる ついでに100%ドロップなのかね?
死闘S2でニャオンが1回出た 他はデルマ
初遭遇のオルグタスから、ハルパいただきました。 大変おいしゅうございました。
明日には作り直してたパシリが450に進化する漏れfF 待ってろよ〜ハルパ&カテパ
自分もドラS2でラッピ出たとき、フェザ3スキルセイブ1だった。 マジでファミ通と同じ仕様かと思ったわw
今思うと、スキルセイブだけあれだけ出たって事は、 さりげにfFの救済措置だったのかな。
fFにセイブなんかいらんだろ
セイブはラスカル系φ御用達だよね。 その結果、カラフルダブセで0連発。
現状消費量が4やそこら減った所で、大きな影響があるとは思えん 今更PPケチるようなもんでもないだろうし
>>545 >現状消費量が4やそこら減った所で、大きな影響があるとは思えん
そりゃハンターやらんやつにはわからんわな
>>546 考えなしにやっているfFにもわからないと思うけどな
fGならソロでも杜とかならセイブ、他ならソリパ、ハルパ、カテパ
fFがセイブを選ぶ状況は存在しない
PP消費を2割程度抑えて殲滅力が落ちる事を考えないfFがセイブを使う
どんだけフォトンチャージ代をケチりたいんだよ
それなりに武器の数もそろえてフォトンチャージを使い切っても
途中で戻らなきゃならないミッションならセイブもアリだとは思うよ
バレットセイブもキラシュとバレアゲ以外で使う意味がわからない
ケチりたい以外の意味はね
マヤリーフィーバーには使わせて欲しいんだ(´・ω・`)
ボンマ・マガを使うときには必需品だぜ 一発150消費とか極悪すぐる
ボスまでは朝倉+西部 ボスは朝倉+春波+茶 俺ならこうするが、A高属もハルパもないので妄想でつ
オルグほんとでねーな 丸5日篭ってるがそろそろ心が挫けそうだ
まあ
>>547 がキラシュ以外の奥義バレットを覚えてないにわかfGなのはよく分かったな
>>546 いや、fFずっとやってる上で言ってるのだが
強力だがアホみたいな燃費の悪さのスキルでもあればともかく
それに近いのはアサクラくらいか
>>552 逆に本職
>>552 さんにバレットセイブの
有効な使い方を教えて欲しいのですが
チャージ余る職なのに、攻撃ソースにセイブ付けて抑えたら
手抜き以外の何者でもないぞ
>>554 直ダメージの意味を最初から持たないPAも多いだろ…
クロスとライフルとツインのダメージ系しか取ってないのか(´Д`)?
>>555 その逃げ方がfGらしいな
>>554 は
>直ダメージの意味を最初から持たないPAも多いだろ…
のほとんどは必要無いから
何にセイブが必要なのかちゃんと答えてみたらどうだい?
結局答えがないからそうやって逃げてるんだろう?
マヤリーにセイブとか言ったらみんなで笑っちゃうよ?
ボンマ・マガとか言ったら指差して笑っちゃうよ?
では、君の回答をよろしく
次で答えなければ君がにわかfGだよ
逃げたら君は地雷fGでセイブは要らないでFA
さぁ、クロスとライフルとツインのダメージ系より有益で
セイブが必要なPAとは?
ブ、ブテンシュンレンザン!!!!!!!!!111!!!
>>556 お前の価値観押し付けすぎ
笑っちゃうよ?じゃねーよ
全ての発言に勝利者であれってな脳してんのだろうか・・・
スレ違いもいいとこだから出て行け
>>556 俺、マヤリーフィーバーにセイブ使うけど
それって笑われるほど無益なコトだったのか(・∀・;)
556はなんでこんなに偉そうなんだ
グレネードのバレットにはすべからくお役立ちな気がする
今日もオルグ出なかった('A`) パターン正しいのか疑っちまうぜ…正しいんだろうけどね まさか丸6日も出ないとは思わなかったわ
先人達も通ってきた道だ オルグダスからのDrop率自体は高めなんだが、パターンを引くまでが露骨に厳しい
だなぁ…もし引いて出なかったら萎えるわ
是非ともお役立ちしなければいけない?
10も前のレスにわざわざレスつけるとか('A`)
オルグな 俺も過去にカナリ籠って2回遭遇したけど 全部メセタで折れた
>>564 昨日1周目でオルグタス引いたよ(通算二度目)
俺はソロなので大広間マップ以外は放棄してる
以前は左右扉のマップもやっていたけどB2まで10分くらい掛かるからやめた
大広間はだいたい4分前後でB2にいける
開始左階段はB3までかかるのでやる気もしない
1回目はお金とその辺で取れる素材だけ
2回目の昨日はお金x2とゴルダニア、基板/ヒュージカッターだった
ハルパが欲しいのに・・・
運がいいと昨日みたいな事もあるけど
1回目の遭遇は連日篭っていたわけじゃないので正確な日数ではないけど
6日どころじゃない、篭ったとしたら半月以上だね、Sの頃からやってたし
放棄も100や200じゃない数百回から千回超えるくらいでやっと1回目は引いた
1回目から2回目が早かった
放棄だったら数十回、篭れば2日程度で遭遇した感じかな
今が篭って6日なら、その3倍くらい遭遇しないのは普通だと思っていた方がいいと思うよ
俺も次遭遇するのは今日かもしれないし来月どころか再来月だってあると思ってやってる
それでも俺はまだまだ頑張るよ
非常に言いにくいんだが、基板/ヒュージカッターってことはS2だよね S2だとハルパ出ないんじゃ・・・?
>>573 優しさの中、さりげなく傷つける素晴らしい攻撃
そういえばS2だな そりゃ出ないわ…
逆に考えるんだ!何度もオルグに遭遇して気がつくより、はるかに傷は浅い
デルマデルマでるまでるm バレセイブくれよ
オルグ探しは日数表示じゃなくて○時間表示にするべきだろ、常識的に考えて。 俺は40時間くらいやって2回遭遇だったな。 メセタ、ゴルダニア、ユピテリン()だけだったけど。 コレクションとしてハルパ欲しいしまたちょっとやってみようかな。
ファミ通後、レリクスに1日1時間って決めてやってるけどまだ会えていない もしかしたら違うミッション選んでいるのかもw
580 :
名無しオンライン :2007/07/26(木) 19:07:24.83 ID:/8rqqJGh
左階段はきついけど、正面雑魚マップはやったほうがいいのかな? 大広間しかやってないんだが・・・
放棄しまくりでストレス溜まるのを考慮すればやったほうがいい 俺の事だけど(´・ω・`)
>>580 俺は気長にPA上げしながらやったけど
5回中
3回は階段
2回は広間だったよ
俺もPA上げしながらのんびり回ってた。 オルグタスに遭遇したのは計4回で 広間0 箱からバジラ3 左階段1 だったかなー。ハルパは2回目で出たよ。 メギバースが21になったら行くのやめたけど 。
生涯にオルグタスLv100↑がカン・ウー基板って書いてあるな 生涯情報なんで確実ではないが、近々聖地に篭ることになるー? 大剣なんでいらない人はいらないと思うけど
大剣というよりまず男専用で引っかかる奴も多そうだけどな
>>584 聖地はオルグダスじゃなくてルタス・ジッガだぞ
60時間突破 しかしオルグに会えず でもこれ普通なんだよなぁ…
4,5時間遺跡こもってオルグタス出ないのは当然としても、レーザー一本だけとかほんとモチベーション保つのが難しいな。 マップ調べた先人や今数十時間格闘してる人達尊敬するわ。
遺跡ラピMAPktkr!逝ってくる・・・!!
>>590 次にお前は「メメタ*4だった…」と書き込むッ
592 :
584 :2007/07/27(金) 06:28:00.17 ID:2vzFYY8I
うっは見事に間違えてるわ ルタス・ジッガがカン・ウーって書いてあったんだ・・・
>>591 ふっ甘いな!ゴルダニアもでたぜっ!!・・・orz
昨日滝でジャッゴ狙いをやっていたんだけど ジャッゴ出すぎ、セイブでなすぎって感じですな 3時間ちょっと遭遇回数9回 全部デルマ セイブの確率が1%くらいだったとしたら 明日の明け方くらいには1個取れそうかな
ちょっとお聞きしたいですけど 暗黒のダベMAPはWikiの奴であってます? なんか敵の数とかちぐはぐなんですけど…
どう違うのかを詳しく。
A-3の初期パノン5がパノン3でした もう一つの方は勘違いだったみたいです(MAPの取り違え)
>>597 それはダベマップだと言って欲しい釣り?
wikiのそのページ見てる時点で見落としてたとかはありえないし
馬鹿じゃねーの?
失礼 ダベMAPではなくダベの抽選ハズレのほうですね(AーXでなくA-3) ダベ確定にパノ3と出ていたので… お騒がせして申し訳ない
一つ目も勘違いだったみたいです 本当に申し訳ありませんでした
勘違いでなくても、あまりにも出ないと 情報のほうが間違ってるんじゃないかと思いたくなってくるよなw
もう駄目だ・・心が折れる前に質問しとくわ・・・ パルム遺跡なんだけど、みんなちゃんと道中も進んでバジラ3匹確認しにいってるよね・? いや・・道中進まないと分かるわけ無いよな・・・もう2Lvもあがったよ(´・ω・`) 何が言いたいかって、道中だけで5、6分もかかるんだ・・でも、みんなそれでも行ってるのか・・・? 確認しにいくだけでそんなに時間かかるとかもうね・・嗚呼駄目だ文章おかしい発狂しそうだわ いやもうしてるのか早く俺を解放してください・・ウッ
>>602 まずは落ち着くんだ。
皆、同じだ。がんばろうぜ
>>602 前にFTでやってた時はバジラはダムバ、ゴルモロにはラメギドで補助切れる前に確認出来たな。
ラフォン・レリクスSなら敵弱いしかなり楽な方だぜ。
テレビ見ながら1日10時間とかやってたな、我ながら良くやった。
それに比べてハルプの時の虹はゴウシンだらけで発狂しそうだった。
>>602 君S2行ってるのか?w
サイコも欲しいんだろうけど
Sの方がはるかによくないか?
>>602 こればかりは運だからなあ。
俺は3日目で出たけど、何日もやってでないと
気が狂いそうになるのもわかるわ。
俺はドロップがメセタのみで心折れたww
オルグタス狙いで遺跡にこもって32時間耐久放棄マラソン ね ん が ん のオルグタスに遭遇出来た 32時間で遭遇したのはかなり運が良いほうだった…しかし… 忌むフォトン * 3 (´・ω・`)ぶち殺すぞ?
オルグタスMAP来た。行ってくる…
戦果を期待します。
ゴルダニア メセタ*2 オワタ
なんかオルグタスがスヴァルタス・エッジをよく落とすってどっかで見たが ここ見てると、とてもそうは思えないな
>>611 全く仮の数字だけど
スヴァルタスが0.1%だとしたら1%くらいになってるんじゃない?
それ以前にオルタグスにまず会えないしなー レリクスのラッピーの出なさは異常
>>611 自分もオルグタスから出たな。
スヴァからはまだ一回も出ていない。
少しは確率高くなってるんじゃね?
オルグを24だったか倒したけど スヴァエッジ1回も貰ってないよ
オルグタスどころか、抽選MAPさえ20連続でひけなかったぜ…! せめてPA上げくらいはさせてください
>>594 判別方法教えて
wiki に載ってるのは、S以上限定かな?
既出かもしれませんが、遺跡のレアモンで報告します。
ブロック1がバジラ入り罠箱のあるパターンの場合、
>>7 やwikiによるとバジラ×5が抽選パターンのようですが、
レジン集めとPA上げで難易度Sを周回していたら、
ゴルモロ×4のパターンでラッピーに遭遇しました。
>>7 で言えば「C1→A2→D3」のパターンでした。
いままで遺跡で何回かラッピーが出た時は、
ブロック1が左に階段のMAPばかりで、このMAPパターンは初めてでした。
ちなみにオルグタスは、
ゴルダニア×2 と 2442メセタ でした…。_| ̄|○
>>618 セイブがLv50〜ジャッゴだとすると
滝ならA以上では?
>>619 おいおい、まじか。
なんか箱開始MAP回る自信なくなってきたんだが・・・
変わってたなら今まで何のために回ってたんだ・・・
遺跡は出にくいんじゃなくて、 他にもパターンがあったってことか? それとも変わってしまったってことか? どちらにしろ詳細つめたいところ
3パターン中の1つが間違ってたとしたら、確かに出づらく感じるかも… 確かに自分も大広間と左階段パターンでしか、ラッピーに遭遇した経験がないんだよね 明日以降ゴルモロパターンも放棄せず検証してみますよ
同じく6回中箱バジラでラッピー0だ
というか遺跡、他のパターンもあってるのかな? 坑道も最初のパターン変わってるみたいだし、レアモンパターン、いろいろと変更 あったらこれはきついな… すでに遺跡は40時間程度回ってて、一度もラッピー見てないからなぁ…
>>625 とりあえず昨日 「A2→D3→C2」ブロック3初期がゴルモロ3+バジラ2に変化 の確定パターンに出会ったからこれはあってる。
「C1→A1→D1」のパターンしかこない…判別できるとしたらブロック2でだろうか。
>>7 でいうAスタートは判別まで長いから放棄して
Cスタートが実は変わってたとすると、実質Bスタートのみでラッピー引くしかないわけだから
むちゃくちゃ確率低いよな・・・
俺も2ndキャラのfFでPA上げしてるから、今度C1だけ選んで周ってみるよ
レジンも出るならちょっと嬉しいし
>>619 ラッピーは何ブロック目で出たのか教えてくれまいか
>>625 ファミ通終わってからほとんど遺跡S篭りですが、箱バジラパターン以外の2つは
ラッピーの出現を確認しておりますので、ご安心ください
ああっー! 死闘ってソロじゃダメなの!?
ダメだな
632 :
619 :2007/07/30(月) 19:48:32.51 ID:QLHv48kK
>>628 お返事遅くなりました m(__)m
ラッピーはブロック2に3匹でした。
ブロック1がゴルモロ×4で始まるパターンだった以外は、
>>7 の通りです。
ですので、ブロック2の最初の敵がゴルモロ×5であれば
ラッピー出現確定になるのではないかと思います。
ただ、私の報告に虚偽は全くないのですが、
何の告知もなく変更することがあるのか?と、いささか戸惑っています。
「ひょっとしてバグか何かでラッピーが出たのかも」という不安も隠せません。
他の方々の遭遇報告も出てくれるといいのですが…。
私のほうも引き続き周回を続けてみます。
なんてこった・・・今まで破棄してたパターンじゃないか さて、周回して調べてみようorz
今日で四日目。未だにオルグたんに会う事すら出来ない。PA上げとかクロス 全部30なので意味が無い。他のPA上げようと思うが周回効率がダウンするので 断念。A2は長いのでパスしようと思うが「この週で出るかも試練!」と思うと スルーできず結局A2も回る。A2は他のと違って12分もかかるがそれでも回る スレを覗いてみた。今までバジラたんルートは報告が無かったのでスルーしていたのだが やっぱり違うルートなのかとこれはイイ情報をGETした。正面ゴルモロたんルートも 回ってみることにする。しかし一向に出ない。もう何時間しただろうか。気が狂いそうになる 思えば最初は「ハルパ一個10Mで売れるのかよwちょっと資金集めにでも行ってくるかなw レアモンだし結構簡単にでるんじゃね?wwww」今思えば俺はアホとしかいいようがなかった。 俺の性格上、出ないもんは出るまでやる!この週で諦めてもし次の週で出ていたとしたら!?とか 考えてしまう。そして、段々ハルパが出た後の事の考えが変わってくる。気づけば、 俺のアームユニットに刺されているのはステラパワーS。いやもう文章とか言葉で言い表せ れないが多分俺はハルパが出たら主力ユニとして使っていくだろう。こんなに頑張って 掘って売っちまうとか考えられん。掘るまでの経過と、掘ったときの喜びはプライスレスだもんな。 そんな訳で、今日も俺はハルパを掘り続ける。いつかSユニがきて糞ユニにまで落ちてしまおうと この先どんなにマゾい試練が立ちふさがろうと!俺は今日も明日も明々後日もハムハムし続けるッ!!
>>634 左階段、即放棄
クロス以外のPAあげながら逝ってみよう
オルグタスからのハルパのドロップ率ってどんなもんなんだ? レアモンのレアドロップだからやはり出にくいのか…(´・ω・`)?
かなり高確率 3体倒して2個出ることもある
>>638 ありがと
出やすくても流通が少ない理由ってのは、つまりオルグタスが出なさすぎるだけだったんだな…
四日前から潜ってるが、まだ出てないんだ
でもドロップ率きいて少しやるき出てきたよ
うおおおお大広間マップキタ
随分前の話で申し訳ないですが
1月と炎侵食前の計2回、
>>7 のCスタートでラッピー遭遇しました
ラッピーが出た後に一緒にいた人達と「パターン変更されたぽいね」とか「ゴルモロいたよね」
とかで盛り上がったので、スタート部屋にゴルモロがいたのは間違いないと思います
ただ、C1のゴルモロ4だったのか、C3のゴルモロ&バジラの混合だったのかは判らずでした
ちゃんと確認しようと思い、その後Cスタートは1・2・3のどれが来ても放棄しないようにしましたが
現在までCスタートのみ一度もラッピー引けなくて確認できずorz
確認できるまで引き続き周回してみます
。o(サァバジラヲカゾエルシゴトニモドラナクテハ…)
遺跡| λ......
ずいぶん前の話といえば・・・ 聖地をフレと回った時、ここに載ってる以外のパターンでラッピーに遭遇したことがある 最初の敵配置が違ったので「ラッピーの可能性0か」と思いつつも、レアモン狙ってたわけじゃないので そのまま進んだら出てきて驚いた。ただ、当時は勘違いでは?と思って報告はしなかった 推測にすぎないが、パターンが変わったわけではなく抽選パターンが2つ以上あるマップもあるのかも
うおおおおおおおおwwww待ってくれw
たった今
>>632 のルートを確認しますた!Cルートではじめにゴルモロ×4+箱バジラっす!
今ブロック2でバジラ5のところがゴルモロ5になってました。wktkしながら進んでみる・・・('A`)
643 :
642 :2007/07/31(火) 23:37:25.16 ID:bAB7Uqjc
おおおおお!ラッピーでたあああああああああああ 遺跡篭って70時間・・・初の俺の長期周回が終わりを告げようとしています!!11
>>643 GJ!!!!
これで出辛いといわれていた遺跡に光明がさしたな
646 :
642 :2007/07/31(火) 23:52:50.80 ID:bAB7Uqjc
ハルドパワーチャージktkr!(´∀`)嬉しすぎるぜ・・・遺跡は卒業だ!
おお、出たのか。卒業おめでd しかし70時間で出すとは運いいなw
ここで問題なのが「C2→A2→D3」パターン 1、マップ調べるときの勘違い 2、ソニチが告知なしで変更 3、出るけど周回している人達が偶然出会ってないだけ 1か2ならテンプレからはずしたほうがいいけど、これどうやって検証したらいいんだ…?
>>648 出ないって証明は難しいからなあ
2が濃厚な気もするけど・・・
あんまりマゾイマゾイ言われたから 全部のパターンで出る可能性があるようにこっそり変更したとかは? テンプレ出来上がってるから、 みんなそのマップしかやらなくて発見されてない可能性もあるよね 言うだけじゃアレなんで、周回して検証してみるよ
カテパ掘ってから遺跡回るので待ってて!!
ダーベランきてwktkしたらコペルニアばかりだった件
眠くて挫けそうだ…orz=3
昨日から大分やってるが、今の所C1→A2→D3のパターンしか出てないな。 やっぱ変更されてるのか…?
誰かテンプレとwiki直しといて
>>655 昨日から程度でそれしか出てないとか思えるって
どんだけラッピーに会ってるんだ?
どんだけハルパ取ってるんだ?
Sで数分しかかからないのに
S未満を回るほど馬鹿じゃあないよな?
>>657 あぁ、ごめん。Cで始まるパターンでの話だ…。
カテパ堀りに一日の周回を決めてドラS2を周ってた。 さすがに飽きて気晴らしに一回遺跡いったら ハルド/パワーチャージ あっれー?
>>632 のパターンを検証するついでに、他の抽選MAP2つも周ってたら念願のハルパGET
うーん、検証の役に立たなくて申し訳ないが、自力GETって嬉しいもんだなぁ
661 :
名無しオンライン :2007/08/01(水) 21:28:10.87 ID:KlhG0Imh
ハルパって遺跡Sでも出るの?
663 :
名無しオンライン :2007/08/01(水) 21:40:40.74 ID:KlhG0Imh
おk、ありがとう
逆にハルパってS2ででるの?Sでしか出ないのかと思ってた・・
でないんじゃないか
WIKIの遺跡Cパターン修正したので確認よろしく。
>>666 修正は確認したGJ
だが俺はまだCパターン引いたことがないから合ってるかどうか
確認できないんだぜ・・・orz
>>666 もGJだが
そもそもこのパターンを発見した
>>619 が
華麗にスルーされててカワイソスww
なので俺が言ってやろう
>>632 超GJ!!!11!!
上と下で安価間違えたぜorz でも同一人物ぽいしいいかwすまぬww
賛美の声が多すぎるせいで、工作員の仕業っぽく見えるw
そんなことで工作してどうすんだw
ハルパの発掘量を減らすためとかw 敵の配置調整前にバジラスタートで2回レアモンに会ってるから 簡単には信じられなくてな(´・ω・`) 俺はバジラスタートで頑張ってみるわ
修羅の谷でジャッゴに会ったんだけど あとでwiki見たら書いてないパターンだったんだ あれって変更前の?
>>674 そう。だからどのパターンで出たか報告してくれるとありがたい
是非お願いしたい。 修羅回ってるが一向に逢えないんだ
B-Xにあたるのかな 気にしてなかったから数は覚えてないけど ブロック1は 1個目のキーで開く坂とブロック2直前の部屋にコグ それ以外はラプチャのみ ブロック2はラプチャはでなかった ジャッゴは3体 覚えてるのはこれぐらかな
678 :
名無しオンライン :2007/08/02(木) 12:03:26.93 ID:lZ9VN579
【遺跡の奥に眠るモノ】レアモンマップパターンで確定してるのは 「A2→D3→C2」 ○ 「B2→A3→C3」 ○ 「C2→A2→D3」 ×? 「C1→A1→D1」 NEW? この他にもあるそうなのかな?
毎日ハルパ1〜2個Getでウマウマですにゃ☆o(^ヮ^)o
いいなぁ、俺も壁抜けしてぇ
>>678 C1→A2→D3
こことWIKIのが噛み合わないと思ったら、WIKIが適当な順番
になってたし、とりあえずCをこっちと同じに修正しといた。
ミキチ「はぁー、今回のメンテは特にすることがないなぁ…」 サカイ「そうっすねー、暇っすねー」 ミキチ「あ、ちょっとレアモンの抽選MAPのとこいじってみる?」 サカイ「お!!それいいっすね!!」 ミキチ「よし!抽選MAP三つあるとこ、一つだけ変更しといたぜ!さすがにメンテ日に何もしないと上から色々言われそうだからな!」 サカイ「さすがですね!暇なときにでも何か自分でやれそうな仕事探すなんて!社員の鏡っすよ!」 ミキチ「まぁね、こんなちょっとの変更でもユーザーにとってはかなり刺激があると思うぜ。イルミナスもこれで安泰だな」 バイト(刺激じゃなくてストレスになるんじゃねえの?っつか告知しなくていいのかよ…)
大広間スタートから、ラッピーMAPキター 逝ってくる
メセタ×2、ゴルダニア・・・
よくあることさ・・・ 2つ出たなんて信じれないぜ
おまいら待ってろ 2つ出るSSを撮るべく遺跡に篭ってるから いつになるかは分からないけどなw
687 :
名無しオンライン :2007/08/03(金) 11:58:02.14 ID:B/U9oEW/
そろそろ遺跡3時間ハムハムしてるけど・・・・・ 3時間じゃでないかオルグタスw
超即レスで返してやろう。3時間じゃ無理だ一週間篭る気持ちで挑め! ああ、一週間ってのは24×7時間分フルで周回な、
>>687 俺は平日のあまり時間が取れない日でも
平均で20回抽選をやってるけどそろそろ2週間くらい会ってないね
まぁ100時間で会えたら運がいいほうじゃね?
>>687 遺跡Sを寝る前に2回を4日やったらあっさりでた。気軽に回るといいさ
>>619 のパターンがきたよ!
A2のポラヴォーラがバジラ3になってた!wktk!
まじでwktk!
メセタ3www俺涙目wwww
>>693 お前は何を言っているんだ?
みんな1つの条件(昔のが間違いで新しい条件が正解)を言っているだろう
695 :
642 :2007/08/03(金) 14:44:16.18 ID:Y19m/bYy
>>693 俺は642なんだが、(まあ信じるか信じないかはアレだが
ブロック2のバジラ5がゴルモロになってポラヴォーラもバジラ3になってたぞっ、と
>>693 旧抽選のC2の時はブロック2でゴルモロが出る所までは一緒で外れが
ポラボーラで当たりがバジラだった。
で、新抽選のC1はブロック2の初めで外れの場合バジラが出るが
当たりだとゴルモロに変化して尚且つ旧抽選のパターンと同じ
様に階下でバジラがでる。
まあ、
>>642 、
>>691 とも言ってる事は間違って無いと思うよ。
697 :
691 :2007/08/03(金) 15:01:30.59 ID:w1M6fLss
>>642 とおんなじー。
ブロック2の最初の敵がゴルモロ5になってた。
直後バジラ5が出てきて、本来ポラヴォーラ1が出てくるところで
バジラ3だったよー。
B2の最初の敵がゴルモロだった時点で確定な気がするなあ ハズレだと左階段の上にバジラだし
B1:初期ゴルモロ4
B2:初期ゴルモロ5→バジラのMAPで今引けた
ハルパ、ゴルダニア、無し
>>619 ありがとう
あなたのおかげで遺跡卒業できますた(´・ω・`)ヾ
大広間で確認したんだけど、 バジラx6+バジラx4→ゴルモロx5 じゃ無くて バジラx6+バジラx3+バジラx1→ゴルモロx5 じゃないか? 初めの追加を何度か見たが、同時に湧くのは3匹しか確認できなかった。
701 :
名無しオンライン :2007/08/03(金) 17:26:47.49 ID:B/U9oEW/
ダムパで6匹同時に倒すと4出る たまに1匹狩りそこねても4出るぉ
話ぶったぎりますけど胎動Bパターンでダーベラン確認 記憶あやふやですけど B3はジャバン馬ダベ B2はSEEDヴァンスだったかと
704 :
703 :2007/08/03(金) 18:07:03.56 ID:jr4ZXte8
B2でブレイド拾ってたので B2はジャバン ガオゾ ヴァンス(ヴィタス?) みたいです
最初のゴルモロ4なんだけど、ゴル3バジ2じゃないよね?
>>7 みると、このパタンないけど…。
実はB1ゴルx4で確定なんてことないよね? 勘違いだったらスマソ。
自己解決。 連投ゴメンナサイ。
>>706 もしそうだったとしたら、今まで75周ほどやって、過去2回そのパターンを放棄した
自分がかわいそすぎる。
>>666 wikiのC-Xパターン、ブロック1以前のままじゃないか?
ちゃんと編集されてるが・・・閲覧用サイト見てないか? まだ編集用サイトから閲覧用サイトにミラーリングされてないだけだろう そのうち閲覧用にも反映される
失礼、確かに閲覧用のみ見てました 申し訳ありません ついでに今自分もCパターンでのラッピー出現を確認 オルグタスはユピテリン、メセタ、メセタでした
二度目の遭遇から9日目に突入して、やっと三度目遭遇したんだが…クソ…またメメタ3かorz 未だ卒業出来ぬままLvも55→65まであがっちまった PSOの頃、レアゴリから天国銃GETするまで頑張ってた時期があるからハムるのは別に苦痛じゃないんだがな… 早い段階でハルパゲトーした人が羨ましくなってきたよ (´・ω・`)
あんまり需要ないだろうけど鉱山防衛Cでジャッゴ確認 メンテでブロック2がどのルートでもブロック2がジシャガラ固定になったっぽいけど 『T字の橋を右』のラプチャパターンでジャッゴ3匹が出現 最速でもキーエネミーだけ倒してゴール手前の箱まで行かないとチェックできなくなったね
遺跡は結局Bのバジラ4→バジラ2→ゴルモロ(ボラ湧きなし)と Cのゴルモロ4の2パターンに変更でいいのかね? Cのバジラ湧きではもうでなくなったのかな?
>>713 >>530 でいうとB2スタートでいいのかな?
ブロック2のジシャガラ沸きは変化なかった?
>>714 左階段は捨てて、それでいいと思う
出なくなったかどうかはわからんが、ついでに回ってるけど
10周Cバジラ回っても出なかった
>>715 >>530 でのB2スタートです
今回は新キャラで坑道Cに向かう途中の遭遇だったんすが
ジシャガラに変化はなかったように思えます(多分)
今後も細々と検証続けマス
CのB2冒頭ゴルモロ5匹きたこれ ちょっと行って来る
全部黄色いうんこだった (# ^ω^)
720 :
名無しオンライン :2007/08/04(土) 16:43:46.28 ID:JiH+1sjq
パルム遺跡 2日目計10時間 もぅ心折れそう・・・(´・ω・`)
はぁ メセタメセタゴルダニア。 C2ルートでした。まけるかあああ
ハルパ堀するためにラメギドを21にあげて遺跡Sに 昼あたりまでやって遭遇せず。 その後アキバ行くため中断。帰ってきてから再挑戦開始した。 買ってきたCDを聞きながら1時間ほど経過したところで Cマップに初遭遇。期待を込めつつ進めるとやはりラッピー出現。 よし後はオルグタスだと倒すがメセタx3・・・ なんか続けて出そうな予感がしたのでまた粘る。 そしたら今度は広場マップを引く。今度こそはと! ボラからレーザーを拾いつつオルグタスを倒すとまたメセタx3・・・ 2度あることは3度ある・・・ もう一度だ!と思いまた再開またまた10分とかからず広場マップを引く 途中のパジラからファントムラインをもらいつ 最初のオルグタスを倒すとメセタ・・・今回もだめかと思いつつ 2匹目を倒すと赤いアイコンが!キターーー ちなみに3匹目はゴルダニアでした。 1時間以内に3回遭遇できたので出やすくなってるんですかね?
最近はゴルダニアが出たら勝ちなんじゃないかと思えてきた
>>721 C2ルートって今までのやつか?
今回見つかった新ルート(C1開始)じゃなくて?
もしそっちでもまだ出るならそれは貴重な報告だが…。
>>722 おめでとう、だがそれは単にPSU独特の「確率の偏り」の気がする
正しい(or新しい)C開始パターンが発見されて
以前よりは当たりやすくなったと思うけど
もともとレアモンの出現率そのものがかなり低いからなあ
遺跡に限らず、イベントの時とか通路Cを必死に周回しても
丸1日出ないなんてザラだったし
かく言う俺もすでに30時間くらいハズレ引きまくりだしなw
まあとにかく頑張ってみるわ
このルート見つかってから 遺跡より凶飛のが出にくい気がしてきた
たった今、B1左階段・階段下ボラからラッピー確認、敵配置は今までと変わらずでした もしかしてパターン変更と言うよりは、追加と言う線の方が強いかも…
今までと変わらずというのは具体的にどういう?
>>727 テンプレ通り、A2→D3→C2で変わらずって事
変わったって言われてるのは
>>619 が報告したC開始パターンだけで、
AやB開始のパターンは変わってないって
>>626 >>629 他多数の報告があるぞ
>>721 がマジだとすれば追加になると思うが単に書き間違いのような気もする
730 :
名無しオンライン :2007/08/05(日) 10:35:56.16 ID:hqZjI6Ra
C1(新)でラピ報告あったけどC2(旧)でもまだ来るのか? C2もまた回ってみるかな。
>>729 書き間違えか…ハルパ探しに少しばかりの光明が見えたと思ったのにOrz
>>721 がマジなのか書き間違いなのかは本人でないとわからんがw
でもマジだったとしたら旧パターンでも出るってのは結構な発見なのに
あっさり一言書いて終わってる所が怪しいかなと思っただけ
本人のコメントか他の人の遭遇報告待ちじゃね?
俺も確認に周回行ってみるかな
ただ出てもハルパは売れなくなってるのがきついww
>>733 まさかと思うが…未だにハルパを12M前後で売ってはいないよな?それなら売れるわけがない
売れなくなってると言っても6M〜7Mあたりなら1〜2日放置で無くなるしね
遺跡全然レアモンでない…!
>>7 のテンプレって結局間違いなの?
C2じゃなくてc1ってのが変わったパターン?
>>735 心配するな上で出やすいとか言ってる人いるが
ここは基本的に出にくいから
てか皆何分くらいで確定行くの?俺沼男だけどAの場合9分くらい掛かる3まで行くのに
737 :
名無しオンライン :2007/08/05(日) 15:57:54.60 ID:hqZjI6Ra
人がいるユニが出やすいとかあるのかな? カテパ掘ってた時は人があまり来ない ユニ11〜14で100周して2個でたけど (ドラS2配信されてから1週間内でね) ハルパは出ねー・・・
>>735 少し遡ればわかるんだから過去ログ読もうぜ…せっかちさんだなあ
まさか5周か10周くらいで「出ねえ」とか言ってるんじゃないよな?w
今の段階ではA・B開始は変わってないけど
Cだけは
>>7 にあるC2開始じゃなくてC1開始で遭遇が確認されてる(
>>619 他)
>>721 の真偽が不明なので変更なのか追加なのかはまだわからん
>>737 オカルトぽいけど俺もそういうのあるのかなあと思ってる
抽選パターンすら来ない時にユニ変更してやり直すと
一発でラッピー出たりしたしな
信じるものは救われる、程度のことかもだけどなw
739 :
名無しオンライン :2007/08/05(日) 16:26:35.49 ID:nexEHjUT
今まで三回遭遇してるが、毎日2〜3時間籠もって… 一回目は5日目 二回目は13日目 三回目は10日目 で出たよ 今だにハルパは出てないが、自分の分以外に余分に入手したとしても今は売らずに取っておいた方がいい イルミナスでソリパより遥かに高騰する事必須だからね…
必至な
>>739 そんな事分かってるから
今遺跡行ってる
前衛3キャラ分揃えるのいつになるんだろうか
まだ一個しかゲッツできてねー
使い回せばいいだろ
出た…ッッオルグたん…ッッ S2だからヒュージ… 金金金ゴルダ<丶`∀´>ニダ ( ゚д゚)・・・( ゚д゚ )
苦節二日。5匹目にしてやっとハルパでた・・・。 このスレのおかげです。ありがとうございました。
くそう、オルグタス16匹倒してもヒュージでねええ('A`) 俺のディスクにヒュージは入ってないのか・・・
746 :
名無しオンライン :2007/08/05(日) 18:44:16.31 ID:FYZ3TRCP
そこで壁抜けですよw オフィシャルサイトにも載れる特典つきw
747 :
名無しオンライン :2007/08/05(日) 21:16:26.62 ID:v4fLzYd0
昨日から始めて計三時間ほどしたらオルグタス出ました! 一体目でハルパ出ました! がんばってね!
レア掘りしてる人のレベルってやっぱり90とかなのかな wiki見る限りではS周回できないとレアにありつけそうにないんだけど
ついにc1ルートきたぁああああ 今からいってくるぜー
あれおかしいなメセタとか言うのしかもらえないぞ^o^/
>>749 奇遇だなぁ、今行って来たばっかりだよ
メメタだったけど(´・ω・`)
ボクの緑色のユピテリンってゆーのよりは、メメタのがいいと思うよ!
>>747 一発目で遺跡卒業かよ
くそ、羨ましぜw
こちとら四度目の遭遇もゴルダニアでオワって、遺跡周回生も5年目に突入さ
5年目入ったらそろそろ卒業証書(ハルパ)欲しいんだぜ?
此処見てると、ハルパ率低くはない様に見えるけど、なかなかでない件
やっべc1きたぁ! 前回から3周位しかしてないのにきたぁ! 今度はメセテやめてくれぇええええ
756 :
名無しオンライン :2007/08/05(日) 23:37:01.22 ID:iXDYt5oo
C1の報告が多いけどそれ以外のパターンで出たって人いる? 他のパターンも変更されたんかな
メセタ ゴルダニア ハルドパワーチャージ! 2体倒した後にリアルで見吉天才、カッコいいって30回位唱えたかいがついに きたぁああああああああ!
2体倒した後にリアルで見吉天才、カッコいいって30回位唱えたかいがついに きたぁああああああああ! ぱくらせてもらうわ
>>758 強化の時もそうだが極限の状態にくるとリアルでポーズとったり魔法の言葉を
唱えてるのは俺だけじゃないはず
>>756 さっき大広間開始のパターンで遭遇したぜ。
ディアナリン落としたときは目を疑ったぜ…
オルグタス五回目きた メメタ*3 うん。ハルパ出やすいってのは嘘だと思うんだ \(^O^)/
ようやく当たりパターンキター 逝ってきますノシノシ
ともに逝こう。
>765 ありがとう とても心強いが案の定メメタ×3で逝きました(;´д`) 今日はもういいやってマイルム行って合成中なのを忘れてたクレアセイバーを取り出したら雷10出来たから捨てた
>>766 乙。
ゴルダニア*2で自分に乙。
初日7時間で会えただけでもよしとするか。
武器も数そろえてPAもあげつつ……
コンゴトモ ヨロシク
ハルパ合計で5個掘った ファミ通報酬前に4個 ラッピー2回引けば1個は取れた ファミ通報酬後 ラッピー7回引いて1個しか取れなかった ただ引きが悪いだけなんだろうか
最近2回遭遇したが3個落としてる 通前は3回で1個 結論:運
うんうん
とりあえず言えることは会うのが大変
オルグダスってS2以外でも会えるんでしょうか? 遺跡Sで30回はやってるが出てこない・・・
週回数2桁で出ないとか言ってる人って 初めたばかりで若葉マークの付いてる人?ってよく思う せめて500周してから出ないとか言って欲しい 平均200、300周、運が悪ければ500とかざらにあるゲームなのに
>せめて500周してから出ないとか言って欲しい これを普通と考えれる人がおかしいけどな 同じミッション規定集回数設けてみればいいと思う ドラなら300周でカテパ確定とか、30周でレアモン確定とかね
777 :
名無しオンライン :2007/08/06(月) 12:33:55.74 ID:CcQhTzcq
つまんね
結局な出るか出ないかなんて運なわけだし別に良いよ 何が言いたいかっていうと出るのに運を使って更にハルパを出さなければいけない ってのがうんこってこと
>>776 500周が普通なんじゃなくて
200、300周が普通だから500周やって
出なければ愚痴の一つも言えばいいって事だよ
>ドラなら300周でカテパ確定とか、30周でレアモン確定とかね
こんなゲームだったらPSUやらないよ
だって極端な話
○○周で全アイテム確定(多くの人はPSUの終わり)
とかって計算出来てしまうわけだろう?
スキルPP追ってた頃よりまだマシかなぁ 一ヶ月ぐらいかけて取ったけどゴミになったがw
このゲームの確率ってかなり偏るんですけど これって意図的に設計されてるのかもですね 期待値どおりの結果が毎回でてたとしたら >ドラなら300周でカテパ確定とか、30周でレアモン確定 に近いことになる・・・というのを危惧してるのでは。 それがいいことなのかどうかは別として・・・
まず俺の部屋に住んでる天の邪鬼をなんとかしないとな
早く俺にバレットセイブの簡単な入手方法を教えろ
>>779 確かにそうね、けど運の要素が強すぎるからなぁ
こつこつ根気強くやってても「俺、1周目で出たよww」
なんて聞くと一気に萎えるし
こんな考えじゃ、PSUに向いてないんだろうけどね
>>784 うん、向いてないね
PSO時代に激レア欲しさに数限りなく周回続けて
身も心もハムスターになってる俺には
この程度の周回はなんでもない…わけあるかーっ!(ノ・・ノ 」_L
…すまん、あまりの出なさにちとキレてしまった_| ̄|○
まあでもマジで運だし、こればかしはしかたないわな…
でもよく考えてみればPSOの方が周回数必要だったな まぁPSUは周回が飽きやすいってこと
788 :
名無しオンライン :2007/08/06(月) 14:37:48.27 ID:yAdko+qb
B2きたかも! HDD法が反応した いてくる(`・ω・´)
789 :
名無しオンライン :2007/08/06(月) 14:39:15.60 ID:yAdko+qb
ハジラ3キターー!! 卒業できるかな(`・ω・´)
ゴルダニア、メセタ、・・・まあ、かわいそうだから つ「スヴァルタスエッジ」っと・・・
791 :
名無しオンライン :2007/08/06(月) 14:42:48.67 ID:yZHjTmsy
PCだと最初からHDD法でできるんかな?
ブロックに入ったところでな、だからB1では分からん
793 :
名無しオンライン :2007/08/06(月) 14:45:39.57 ID:yZHjTmsy
>792なるほど!じゃあPSとはわずかな差だね!安心した(´・ω・`)
794 :
名無しオンライン :2007/08/06(月) 15:01:45.60 ID:yAdko+qb
795 :
名無しオンライン :2007/08/06(月) 15:28:02.70 ID:yZHjTmsy
>794おめでとう!さてバイト終わったら俺も逝くかな
>>776 PSOでも似たような事言ってる奴いたが、
それじゃ何のためのレアアイテムなのか分からんぞ
ラッピーが確定して B4まで行く間のwktk感は異常 メメタ/(^o^)\
みんな遺跡Sやってるのか?
>>798 遺跡は、追加か変更かわからんが新しいパターンが見つかったんで
「ほう、じゃあ俺様が検証してやるか」→20%
「やった、これで出やすくなったかも♪逝って来る」→30%
「ずっと周ってるけどハルパが出てねーだけだ!ヽ(`Д´)ノ」→50%
…だと思われる(数字は適当だがw)
>>799 なるほどww
じゃあ俺も逝って来るわwwww
Wikiに書いてあるパターンでおkなのかな。
>>800 Wikiは今は閲覧用サイト3(予備)だけ旧情報のままなんで
編集用サイトとか他を見ればおkかな
俺も最近遺跡にずっと篭ってる
いっしょに頑張ろうな
問題はCのゴルモロパターンが追加なのかバジラパターンと取替えなのかってことだよなぁ 追加ならそうとう楽になったんだが・・・
803 :
名無しオンライン :2007/08/06(月) 18:59:01.15 ID:yAdko+qb
グリナSってCでも置物おとすっけ?
おまいらただいま) ふろ入ったらハムるぜ今日も(;´д`)
メメタしかでねーお(´・ω:;.:...
はいはい、メメタ*3
ハルパって遺跡Sでしか出ないのか!? 今まで、遺跡S2回ってた俺は一体・・・。
サイコウォンドを掘っていた、そう考えればなんともない
オルグタスがSでハルパ→S2でヒュージ基板となっているということは ダーベランもSでテクセイブ→S2でデッダ基板ってことなのかな? 誰かS2ダベランからテクセイブ出た人いる?
坑道はLV95?で駄目だから、HIVEの方かね
あーすまん、微妙に間違ったこと書いちゃった 訂正↓ オルグタスがLv50〜99でハルパ→Lv100〜でヒュージ基板となっているということは ダーベランはLv50〜99でテクセイブ→Lv100〜でデッダ基板ってことなのかな? 誰かHIVES2のLv100〜ダベランからテクセイブ出た人いる? ってことです
その説どおりだと仮定すると ルタス・ジッガLv50〜99 ハルドヒットチャージ Lv100〜 基板/カン・ウー ってことなんだろうな。聖地S3まだ?(・ω・)
>>814 S2でルタスジッガだけが、LV100を割り振られてないか
確認する作業に戻るんだ
日課で5抽選やってるけど出ないんだなーこれが
>>815 それってWikiに載ってる抽選MAPでやってる?
例えばの話だけど、オルグタスのレアモンMAPに変更があったってことは
聖地のパターンも変わってるとかないだろうか・・・
もし、ルタスだけLv100に変更されているとしたら、ソニチならパターン毎
変えてくるなんてこともしかねんと思ってね
>>816 とりあえずテンプレのしか回ってないんだ
抽選MAPだけを5周ずつだから、まだ50周くらいしかしてないと思う
出てもハルドヒットかと思うと、根詰めてはできないわあそこ・・・
すいません…いまさらなんですが分からない所がありまして
お聞きしたいのですが
>>7 にあるように、バジラ3匹なら確定となっているのは
3匹じゃなければハズレなので放棄しておk
という解釈でよろしいですか?
それとも確定ではないが出る可能性はあるのでしょうか?
貧乏性なのでついつい最後まで行ってしまうんです…orz
>>798 相場スレで新パターンでハルパが出やすいって聞いて
先週の日曜から篭ってみた
通算7時間くらいでやっとあたりマップ引いて
wktkしながらB4へ
最初のオルグダスからハルパGet!!!
2個出ることもあるらしいので更にwktkしてたけど
ゴルダニア×2だった・・・
でも、まじ嬉しいw 顔がニコニコだよ!
>>818 A2、B2、C1スタートが「抽選」マップ。(C2スタートは現在調査中)
例えばB2コースの場合、ブロック2の階段下にバジラ3が出れば「確定」。ラッピー&オルグいえーい。
バジラ3じゃなければ「抽選したがハズレ」です。放棄放棄。
レアモンが出る場合は必ずエネミー配置に変化があるので、「確定ではないが出る可能性はある」というのはありえません。
…わかりにくいかな(´・ω・)
>>818 確定MAP以外じゃ絶対出ないから放棄でおk
あと
>>7 にある「C2→A2→D3」はラッピー出るか微妙だから注意ね
今日から始めたけど何日かかることやら…
携帯から失礼しました
>>820 ー821さん
ありがとうございます!
放棄していいのですね(`・ω・´)
頑張って周回してきます!
誰も行かないと思うけど月下でラッピー確認。 正面ちょうちんで初期敵がアギータ3→アギータ2で道中でオルアカが出るマップだったと思う。 ラッピーの出現数はB3に3匹でした。
>>734 >>735 今ははハルパを売る時期でないので取っておいたほうが懸命。
イルミナスで値が上がる可能性があるからね。
ハルパはPP消費1.5倍だが攻撃+160UP通常攻撃にはなにもペナルティー無し、イルミナスでは通常攻撃でPP回復する仕様なので命中の低い接近職にオススメです。
fG.GTは命中が高いしPP回復がないのでいままでどうりソリパ。
…ってレス違いスマソ。
目的の物が出ないのは良いとして副産物が何も無いのが最大の問題な気が 一人で回るのが嫌になってパーティ組んでもドロップがまず過ぎて何も来ないとかすげぇ多いし せめてAランク程度の目的の物より低い物は安定して出すとか 人数多い時は素材ドロップ増やすとか出来ない物か
>>825 ケレセリンが出やすいのは結構いいと思うけど。
基板/リョウミサキが30個は溜まったぜ
ハルパはともかく、ラッピー確定マップさえ引けない自分orz 気がついたら65ぐらいだったレベルがすでに73だよ… 今超期間だからメメタ落ちて赤にはならないが、超期間終わったら確実に 赤に向かっていくと思うと なんとか超期間でハルパ取っておきたいよ…
あー、ハルパ掘りで稼げるのって星いいときだけだから はっきりいって、大以上の星運がないとメメタ率が高すぎる 48匹狩って1個もださないとかあったしな・・・ ハルパ溜め込むなら今のうちだよ
2回目の遭遇にてハルパキタコレ なんかAパターンもやった方がいいような気がしてきた
832 :
名無しオンライン :2007/08/07(火) 13:15:42.68 ID:DqRFNdEA
メメタも落ちるし素材も出るし ホント、ハルパ溜め込むなら今だね 昨日でやっと5つになった でも未だに1回で2個出た事がないのがちょっと不思議 超が終わるまでに10個が目標
ところでオマイラAルートどうしてる?俺は軽くスルーしてるんだが Aも回ったほうがいいかな?
遺跡のA開始パターンは確定まで長いから放棄する人多いみたいだけど ドロップ率がいい…と言うか比較的まともな今なら 周ったほうがいいんじゃないかと俺も思う ちなみに俺は初期敵がハズレならもちろん即放棄してるが、 A開始で階段下でハズレ→その先の小部屋でナノ箱壊して放棄 A開始でB3でハズレ→最後までクリア B開始で階段下でハズレ→その先の小部屋でナノ箱壊して放棄 C開始で階段下でハズレ→その先の小部屋でナノ箱壊して放棄 てな感じで周ってる Sだとレジンはほとんど出ないけど、たまに出るとなんかうれしいしw
みんなハルパが結構楽に(他のレアに比べたら) 掘れるって気がついたみたいだから ハルパで稼ぐのはもうキツイかもな
それでも遭遇までは1日最低5時間の労働は必要だぞ
>>824 ハルパは8Mだと売れ残る6.5Mから7Mだと半日もしないで売れる
実際4個売った
今が売り時かどうかは置いといて、ソロでそれなりの金稼ぐには一番いいな
ハルパ堀は
だね 値崩れしまくって萎えたけらいうけど、ソリパ1個だす時間で ハルパ10個以上でるよマジで
>>840 過去ログも読まないで美味いとかに釣られてくる馬鹿は消えてください
>>841 スマソ、そしてありがd
>>842 ( ´∀`)アハハ、めんごめんご
最近遺跡onlineやってなかったんでレアモンスレ覗いてなかったんだ
前はC2パターンで探してたのに「C1が抽選でC2は調査中」って書いてあったから脊椎反射レスしちゃった
>>834 これまで4つハルパを取っている俺は
長期間やるならとにかく可能性の高い方法を選ぶので
Aは絶対にやらない
無駄に時間を消費するだけ
845 :
名無しオンライン :2007/08/07(火) 13:49:38.23 ID:DqRFNdEA
お前らwwwwwww 出まくるなんて宣伝したら安くなっちゃうだろwwww やめてくださいwwwwwww
高く売れるとか強いとかじゃねえんだよ 自力で掘り当てた達成感が欲しから遺跡や草原まわってんだよ
出た人が報告して出やすく見えてるだけだから心配するな、まずそんな簡単に会えないからね… もし、人口の50%?と言われる寄生ラスカルなんかがハルパ掘りに来ても到底耐えれないと思うしな
ラスカルがソロでクリアできるミッションなんてBまでだろ カテパやソリパより取り易いのは確かだけどね
φGラスカルなんかメイト食いまくりで3週くらいで投げ出す
>>846 むしろお前は安くしようと工作してるように見えるが
ソロではと書いたがハマルと3日くらい合えないのざらだし
しかも全員に行き渡る程発掘されてないし
前衛キャラ持ってる奴の人数自力な人買う人
どうみても今はまだ安い部類だとおもうがw
俺は価格上げようかと考えてる
大広間マップばかり選別に来てたんだけど、ラッピーktkr ゴルダニア・・・メセタ・ハルパ ちなみにボイスはラスカルw
>>851 上のほうで5個取ったとか自慢げに書いてるから
遠まわしに物の価値を自分で下げてるのおかしいね
って意味で言ったんだよw
自慢wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ほんと妬み厨はどしようもないな
その5個をいったいどれだけの時間かけて取ったのか知っていて そういう事言ってるんだろうか? 1個しか持っていないけど10時間で取った奴もいるし 5個持っているけど500時間かけている奴もいる それで物価が下がるとは思えないけどな
>>856 数時間で簡単にとれると思ったんでしょ
よくいるじゃん、そういう奴
>>856 仮にそうだったとして
自分用以外には売り手に回るんだから
俺だったらまず言わない
ましてや今のうち掘った方がいいなんて勧めないよw
別に価格操作するつもりはないよ 5個持ってるけど1個取るのに 平均20〜30時間くらいかかった 全員が20〜30時間で1個取れるとは思わないけど ここでハルパが話題になってるから 掘りに行く人も増えてるだろうし イルミで高く売ろうと貯めている人もいると思う それを考えると、大暴落とまでは行かなくても 価格は下がるんじゃないかなと思う
860 :
名無しオンライン :2007/08/07(火) 16:08:41.19 ID:raoZX2zh
正直ハルパ掘りしんどいよ 1日3時間が限界かも
>>813 HIVEのS2でダーベランからデッダは複数報告があったはず
862 :
名無しオンライン :2007/08/07(火) 16:25:21.91 ID:Uk8NCwaW
ハルパ掘りしてたせいでPAF全然なくて俺涙目
>>862 お前は俺かwwwww
ファミ通終了〜から遺跡放棄オンラインで残りPAF91しかないよ…
ちょっと遺跡出てPAF集めてくるわ…
ストミAで初回S評価取ってくれば簡単に溜まるぞ。
>>821 だけどハルパ出た〜!!大広間でした
1匹目が落としたから複数期待したけどメセタ×2だった…
まぁこれ装備してまた周回してくるぜ
たった今PCの電源のスイッチがぽろっと取れて電源いれることできなくなった パルム東でぼーぜんとするオレ乙 ハルパ探しはほんと困難な道程だな
オルグ戦中にコントローラーが逝ってキーボードで戦った俺にも一言。
基板/リョウミサキがNPC売りの3000でもまったく売れる気配が無い件について
俺の店では3万で置いといたらバカ売れしてた
やっときましたオルグタン(;´д`) メメタ×2 バンフォトン×1…(゚Д゜)
バンフォトン出るのかよwwwwwwwwwwwwwww 新しいwwwww
斬新すぐるw
この発想はなかったwwwwww
おまいら笑い過ぎw 被害者の身になってみれ(;´д`)久しぶりの再会でこの仕打は酷すぐる(つω;)
>>875 まだいいんじゃね?
俺は以前凶飛獣S2のラッピーがグラA基材落としていった事あるよ
うおっしゃあああああああああああああハルパきたあああああああああ
C1パターンでブロック2ゴルモロ5、レジン箱の部屋でバジラのあとラッピー出現で確定
>>757 を真似て
「見吉天才、見吉マジイケメン」と唱えながら進む
さらに部屋のパスを「0344」に変更
そしてブロック4、「見吉天才、見吉マジイケメン」とさらに高らかに唱えながら倒す
メセタ・・・メセタ・・・・ハルパ(゚Д゚)!!
まずいね、これ
この見吉イケメン法はマジで修正されるね
HD法と同じですぐに潰されるから、みんな今のうちにやっとけ
>>877 見吉イケメン方やべえwwww絶対修正されるwwwwwwwwww
>>877 俺がハルパ取った時は部屋名が見吉ハンサムだったぜwwwwwwwwwwww
>>879 ちょwwwwおまwwwwそんな重要な事ここに書いたら潰されるだろwwwww
そんなことよか聞いてくれ。ようやくS2のオルグに会えたんだよ だけど最初の1匹目が何も落とさなかったんだが、レアモンってドロップ100%じゃねえの? 壁に半分めりこんでたのがいけなかったんかな 残りの3匹はお約束の黄色いウンチでした^^ ヒュージカッターほっしいいよおおお
>>877 いや、それ俺も本当にあるわ
紅でジャッゴソニチ探してる時PT名それにしたら連続で引いたw
よっしゃ未吉法でハルパ二つ出た!
見吉イケメン法はじまったな
イケメン法ってHDD法出る前のダーベランの時から言ってる奴が居たっけか…
ブラックハート取るときにお世話になったぜ きっと俺だけじゃないはず
>>886 同じく「見吉ハンサム」部屋作ってブラハゲットしたなぁ
U34でダーベラン探したりもしたなぁ
さっきオルグタス遭遇したのにメセタメセタウェヌセリンだったのは 三吉法使わなかったからか
前回遭遇から、かれこれ10時間 今朝見つけたこの見吉イケメン法を、半信半疑のまま試したところ なんと1発でラッピーに遭遇! オルグが落としたのはメセタ、ゴルダニア、ゴルダニアでしたが 私はそれ以来、彼女もでき宝くじにも当たり充実した日々を送る予定です ありがとう見吉イケメン法!(使用感には個人差があります) てゆーか、本当にラッピーMAP引いて吹いた
俺は酒井フサフサ法を検証してるよ
おいおいイケメン法やってパスワード0344にしたら一瞬だけやぶられたぞ
よし今から見吉死ねって部屋でハルパ掘ってくる
見吉イケメン法の最大のポイントはリアルで呪文のように見吉イケメン見吉天才と唱える部分にある
よっしゃまた広間ルートきたぁ! 見吉イケメン法最高ぅぅ
むぅ
くっそゴルダニア ゴルダニア メセタ 三吉しねぇええええええ
【PSU】オカルト探して一万四千里
PSOもPSUもオカルトまみれだったな
ゲームに限らず リアルだってジンクスだのげんをかつぐだの 幽霊だの超能力だの全身麻酔だの オカルトまみれだけどね
>>901 不覚にも全身麻酔wwwwwwwwwww
903 :
名無しオンライン :2007/08/08(水) 17:06:55.54 ID:VSx6fP5c
気分転換にドラやったらラッピー出やがった
やっべまた大広間確定きたわwww 未吉イケメン法最高ぅぅ! あれ、なんかちょっと前にも
>>904 おまいは何回繰り返したら満足して死ねるんだwwwww
>>904 さっきからぜんぜん出ないと思ったらおまいが運を持っていってたのか
メセタ ゴルダニア メセタ 未吉きさまぁaaaaaaaaaaaaaaaaaaawcssaasfddddddlkkkkkfsdfgaa asdfaersgkarlgoafopsapofsa
はぁ・・・まじもうおねがいしますよ
ミキチ法をためしてみようか
最近ラッピー確定マップを引くことよりも いかにCパターン抽選マップ〜放棄までを短縮出来るかがメインになってきた そして今罠をフル活用して自己最速の8分台が出たんだぜ
>>910 fTで6分かな
必死でやれば5分くらいで行けそうだけどテレビ見ながらだから無理w
抽選マップ100週やってもラッピー来ない\(^o^)/ 以前の88週を見事に更新中
Lv90でソリパ付けてAシュトルムで罠なし 氷、闇、炎のクロスボウだけで Cだと6分台 Bだと2分台
ハルパは10Mだと瞬殺なのか、知らなかった・・・ また今日取りに行こう
>>914 10Mでは売れないなぁ実際売れ残ってるし
てかここ2日合えてない・・・・・
>>915 俺のハルパが瞬殺されたのは運が良かったって事?
917 :
890 :2007/08/08(水) 18:46:18.43 ID:ntd9YlXc
仕事から帰って、さっそく見吉イケメン法をはじめたところ なんと気色悪いことに2回目の抽選でラッピーマップふたたびGET! 心の病気みたいに「見吉イケメン、見吉イケメン」とブロック移動のたびにつぶやきながら オルグタスに再挑戦 結果はハルパ、メセタ、ゴルダニア〜!! どう考えてもオカルトだけど、オレ的にはこのキモイ方法がマジに効果があってキモイです
雑誌の「これであなたもモテモテ」みたいな広告に似てるw
脳内でしょ B2に入った時点でなら2分でしょうけど
なにをどうやつてもfGがfTより早いとは思えないんだけどw 遺跡とドラだけはね、同じような装備としたらね しかも火クロスwwwwwwwポラに使うんですかw
暑いと草の伸びが早いですよね(´・ω・`) ラッピー狩りすぎて出てきてくれなくなったお
>>920 HDD法使えばB2入った時点で分かるんだよ。多分。違うだろうけど。
んーなんかこういうの好きだから試してきた LV100ソリパPA30 ドゥンガ10 デスメイカー10 デスタ グロームSUV アグダ常時飲んだら 2に入った所までのタイムなら913のタイム出るけど?罠は一切使わなくても ただ階段下までのタイムで行ってるなら相当上手くいかないと無理かな ちなみに知り合いのfTは階段下までのタイムでCで5分くらいだね まぁここはfFが一番早いんじゃないかな
なにをどうやつてもfGがfTより早いとは思えないんだけどw 遺跡とドラだけはね、同じような装備としたらね w _,,..,,,,_ .;,:` ヽ./ ・ω・ヽノ w w";:. .,(( ノl lヽ )),.'.;´," w しかも火クロス:,.;,:.;;.`w:;:ww-´.;,ラに使うんですかw
926 :
924 :2007/08/08(水) 19:56:57.39 ID:9xFZkywF
>>924 これはパシリやNPC入れてない状態でのタイムね
まぁ入れたからと言ってタイム短くなるとはあんまり思えないけど
Cの確認は階段登った時点で終わりなんですが
俺も確定マップ引いたので、三吉イケメン法やってみた ハルパ、メセタ、ハルパキターーーーーーーーーーー 三吉神!格好良すぎ!早くP変われ!
■タイムアタックテンプレ 【ルート】 【種族】 【職業】 【装備】 【タイム】 【コメント】 ※タイムはラッピー確定が判断できるところまでとする。 HDD法も禁止とする。
というかどうせ運なのに毎回全力でやってるやついるの? 回数増やす事はできるけど疲れるわ
よほどTAが好きなんだな
全力でもやるし、まったりもするのではw まったりだけしか出来ないよりはいいと思うけどw
>>927 え?wCってテンプレの奴でも出るの?
ゴルモロ4しか出ないのかと思ってたけど
935 :
名無しオンライン :2007/08/08(水) 20:59:43.36 ID:Ltdsd3Sx
ガチでやってるヤツいるのか? テレビ見ながらやらないと滅入るぜ・・・ メギド9→13になったぜw
基本のんびりでも急に自己ベストタイムとか考えて高速でやり出したりもする トルネードだけでどこまで早くなるかとかバカな事もする
>>934 B1がゴルモロ4+箱バジラのヤツだよね?
B2の階段上のバジラ5がゴルモロに変化
タイムなんて幾らでも偽ってやんよ^^
>>937 いやだからそれだけでは確定じゃないからwwww
階段下までいかないと確定にはならないよ
本当にや;ってる?
どうみてもやってない奴が適当書いてるの増えたねぇ最近 美味いだの何だの書くとすぐこうなるね夏休み中は
そうなの? バジラの時は階段下でポラ ゴルモロだったらバジラ3になってたんだけど バジラの時でもラッピーくるの?
こうしてみると、無駄なことしてるやつの多さに驚く
お前ら…テンプレ
>>1 のABCとwiki判別表のABCごっちゃにしてねえか?
初めに左昇り階段が来た場合はB2初頭ゴルモロで確定
初めに大広間が来た場合はB2バジラ3確認しないと確定じゃない
どっちにしても左昇り階段でバジラ5、下り階段でバジラ7を見たらキャンセル確定
アルファベット使わないほうが分かりやすいな
C1スタートの時はブロック1最初にゴルモロ4+箱バジラ ブロック2の最初がバジラ5>ゴルモロで ラッピー当選だと最初がゴルモロ5に変化するからそこで判別 これは間違いだったの?
>>941 ゴルで確定するなら俺は今頃150回はラッピー会ってるだろうなw
>>945 合ってるよ。俺それで初めてオルグタスに会ったし
無駄なことしてる奴が多いってのは全くその通りだな
wikiの表記がいい加減なのも原因だから俺が直しておくか
よかった、必死になってごめんね(´・ω・`)
というかこれはもう、ハルパの値下がりを食い止めたいやつが 情報操作してるんじゃないかってレベルだろう・・・ 前々からやってる奴らはもう脳内にパターン暗記してるだろうから関係ないけどね
まあ周回してくると頭が朦朧としてくるんで バジラ3まで確認した方が安全ちゃ安全…とは全く思いませんがね 前々からやってようがそうでなかろうが wikiのパターン表良く読めば下に書いてある確定条件と見比べて「アレ?」ってなると思うんだが…
あ、俺も嘘書いてら
>>943 ×左昇り階段
○ゴルモロ4箱バジラ3
もうぐっだぐだですね
値下がりつっても2週間まったく変わってないんだけど 最初からボッタする気満々な奴は知らないが ここまで安定した相場キープしてるユニットもそうないかとw
変わってない=売れてない
>>954 売ったのを言ってるんだが
もしかして10Mとかで売れるとでも思ってた?w
どうでもいいけどCを確定まで5分とかのSSとったのはいいけど
これブロック2である証明出来ないから意味無いねww
カテパ、ソリパが取れない人向けの負け組ユニットだしね 完全運の2つに比べてパターン選別で確率上げられるわけだし
今日も帰宅後に遺跡Sへ
またしてもC1パターンでブロック2ゴルモロ5、レジン箱部屋でラッピー出現
今度は
>>891 を真似て 「酒井フサフサ、髪びっしり」と唱えながら進行
もちろん部屋のパスは「2323」に変更
ブロック4到達後「酒井フサフサ、髪びっしり!毛根太くてマジサーセンwwww」と
連続で絶叫しながらオルグを屠っていく
メセタ・・・メセタ・・・・スヴァルタスエッジ(゚Д゚)!!
残念ながら見吉イケメン法ほどの効果は得られず、いまいちな結果となった
しかしながらスヴァルタスエッジを求める場合には有効とも言える
見吉イケメン法・酒井フサフサ法とも明日のメンテで潰されないことを祈る
負け組みユニットワロス
カテパが勝ち組ユニットワロタwwwwwwwww まぁ人それぞれの考えがあるかw
値段を見ればどっちが負け組か分かるだろ 低い値段、多い供給に負け組の需要で値段が安定してるんだよ
ハルパ狙いで遺跡こもって息抜きをドラSでやってたら、ソリパ2つ出たけども… 俺勝ち組(´・ω・`) ハルパは出やすいとかいってるが、オルグちゃんに遭遇しても俺には全然落としてくれないんだぜorz ドラS2まだいけないからカテパはまだ拾えないけど、Lv70になったらLv100目指して周回してたら出るキガス
>>964 ハルパが安いのはPP消費の多さがネックになっている所為だと思うんだが
イルミでは通常打撃でPP回復するからハルパとカテパの立場が逆転する可能性もある
あくまで可能性だけど
そして俺もお前もスレ違いだからここまでにしような
ところで次スレのテンプレどうしようか・・・ 変更多すぎてかなり大変だぞ
【遺跡の奥に眠るモノ】マップパターン(オルグダス・カーボン箱変更後) A:開幕すぐ左に上り階段(ブロック1、2で出現) 1 バジラ5→ゴルモロ5→バジラ6追加3→ポラヴォーラ2→バジラ5→ゴルモロ3 →ゴルモロ2+バジラ4→ポラヴォーラ1 2 ゴルモロ5→バジラ5→ポラヴォーラ1→ゴルモロ3+バジラ2追加2→ゴルモロ3→ポラヴォーラ1 →バジラ3+ゴルモロ4→ゴルモロ4追加3 3 ゴルモロ5→バジラ5→バジラ7→ゴルモロ5→バジラ5→ポラヴォーラ1 →パジラ3+ゴルモロ4→ポラヴォーラ1 B:大広間 (ブロック1で出現) 1 ゴルモロ4追加2→バジラ5追加4→ゴルモロ6→バジラ6追加4 2 バジラ6追加4→ゴルモロ5→ゴルモロ6→バジラ6追加4 3 バジラ6追加4→バジラ5→ゴルモロ5追加4→ポラヴォーラ1+バジラ3追加3? C:正面に雑魚+箱からバジラ(ブロック1、3で出現)回復あり 1 ゴルモロ4→箱バジラ3→バジラ5追加2→バジラ4+ポラヴォーラ1+ゴルモロ3追加2 →ゴルモロ5→ゴルモロ4+ポラヴォーラ1→ゴルモロ4→ゴルモロ4+バジラ5+ポラヴォーラ2 2 バジラ5追加2→箱バジラ2→バジラ5→ゴルモロ3追加1+バジラ3→バジラ5追加2→ゴルモロ4+ポラヴォーラ1 →ゴルモロ4追加5+バジラ2追加4+ポラヴォーラ1 3 バジラ2追加2+ゴルモロ3→箱バジラ3→バジラ5+ゴルモロ6→ゴルモロ3+バジラ2追加3→ゴルモロ4+ポラヴォーラ1 →バジラ4追加4+ゴルモロ2追加2+ポラヴォーラ1 D:右側にある箱を壊すと敵の出現する広い部屋(ブロック2、3で出現)旧カーボンマップ、回復あり 1 ゴルモロ5→バジラ2→バジラ2→箱バジラ3ゴルモロ1バジラ5→バジラ5+ゴルモロ2 →バジラ4→ゴルモロ2→バジラ6→ゴルモロ4→ポラヴォーラ2 2 ゴルモロ5→バジラ2→バジラ2→箱ゴルモロ1バジラ5ゴルモロ1→バジラ4ゴルモロ3 →ゴルモロ3追加3→バジラ7→ゴルモロ5→ポラヴォーラ2 3 バジラ5→バジラ2→バジラ2→箱バジラ3バジラ5ゴルモロ2→バジラ4+ゴルモロ3 →バジラ3追加6→ゴルモロ2→ゴルモロ4→ポラヴォーラ2 マップ組み合わせは 「A1→D1→C1」「A2→D3→C2」「A3→D2→C3」 「B1→A2→C2」「B2→A3→C3」「B3→A1→C1」 「C1→A1→D1」「C2→A2→D3」「C3→A3→D2」 ラッピーパターン(&オルグダス出現) 「A2→D3→C2」 ブロック3に4匹出現 「B2→A3→C3」 ブロック2に3匹出現 「C1→A2→D3」 ブロック2に3匹出現 new! (2007/07/29発見) Aスタートはブロック3初期がゴルモロ3+バジラ2に変化していれば確定 B,Cスタートはブロック2の階段を下ったところのバジラorポラヴォーラがバジラ3になれば確定 「B2→A3→C3」でラッピー確定の敵配置 A3 ゴルモロ5→バジラ5→バジラ「3」→ゴルモロ5→バジラ5→「ラッピー3」 →パジラ3+ゴルモロ4→「ゴルモロ3」 「C1→A2→D3」パターンのラッピー確定の敵配置 A2 ゴルモロ5→バジラ5→「バジラ3」→ゴルモロ5→バジラ3→ラッピー3 →バジラ3+ゴルモロ4→ゴルモロ3 ※ラフォン・レリクスはラッピーが出にくいとの意見が多数ありますので心を折られないように
>>964 値段と性能がこれほど著しく釣り合ってないユニットはないだろうなwww
カテパwww
頑張って大事にしろよwwwww
俺はfGだからソリパです ハルパで使うフォトチャ1年分貯金でカテパ買えそうだなwww
お前ら元気だな
119週ぶりに遺跡ラッポーktkr
(´;ω;`)ウッ…
Cパターン周るのすらしんどくなってきた('A`) ひたすらBだけ周るか…
3週したらまたラッピーktkr(´;ω;`)コンドコソ…
に く い
ハルパキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 通算8回目のオルグでした みんなもがんばれ(`・ω・´)
レアモンとは関係ないけど 道中の通路に2匹x2回のバジラと その先の一番奥の箱以外はスルーしても Sランク取れるんですね
遺跡SのBパターンで抽選マップ来たと思ったら マヤが「たぁん!」って良いながらラ・ディーガしてPSUを強制終了させやがった('A`) もう寝る
984 :
名無しオンライン :2007/08/09(木) 03:02:29.83 ID:dcWLiyLc
糞ワロタw 上げとくわ
ソリパとカテパを比べたら、攻撃−25で命中+80 ソリパとハルパを比べたら、攻撃+15で命中+80、消費PP1.5倍 カテパとハルパを比べたら、攻撃+40で消費1.5倍になるんですよね 複合職だととても使えたものじゃないですけど、消費PP軽減がついてる 特化職なら命中を落とさずに現状最高の攻撃力UP効果が得られるから かなりいいと思うんですけど… 特にガンナーは貫通弾もきますし 攻撃回数が増えるほどに微妙な攻撃力の差がでてくると思いますよ
>>985 ファミ通みたいな短いミッションならいいが
通常ミッションで最初からハルパ付けて戦う気はしないなぁ
「何、1人で必死になってんだろ?俺」って思っちまう
道中ソリパ、BOSSにハルパでやってるよ
メセタに価値が出てしまったからな〜 ほんと微々たるもんなんだけどね、チャージ代金なんてさ それでもPTで使うとなんか損した気分になってしまうよね
個人的ハルパに対する見解 【ハンター系】 イルミナスでの仕様(通常攻撃でのPP回復)によってハルパが化ける可能性大 敵さんはLv上限UPにより回避やHPが激増するが、命中を下げずSユニが出るまで最大限の攻撃力で叩ける 【ガンナー系】 近接職に比べ性能のいい武器を比較的安価で大量にもてる S2いくと報酬でチャージ代を賄えるし、チャージコスモもそこそこ拾えるのでソロじゃない限りさして問題はない 殲滅力が上がるのもGOOD 局地以外でグレやレーザーをメインに使ってる人には向かない(いないと思うがw) 【フォース系】 獣や箱は弓の威力が以外と馬鹿にならない 沼子はカードでも投げてて下さい とりあえずこんな所 現状は敵もぬるいしハルパは特に良いものってわけでもないが、価値が高騰するだけの理由は十分に揃ってる ハルパが取れやすい今時期に集めておくと後々いいかもしれんね イルミナスで出にくくなったら困るし
うめうめ