【PSU】イルミナスの野望β Part20

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1名無しオンライン
■前スレ
【PSU】イルミナスの野望β Part19
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1176323809/

■関連サイト
【イルミナス公式】
http://illuminus.phantasystaruniverse.jp/
【ネットワークトライアル公式】
http://illuminus-trial.phantasystaruniverse.jp/
■PSU関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=PSU&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83%86%83j%83o%81%5B%83X&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=UNIVERSE&o=b&A=t

●ファミ通記事
http://images.playsyde.com/gallery/public/4993/1213_0001.jpg
http://images.playsyde.com/gallery/public/4993/1213_0002.jpg
http://images.playsyde.com/gallery/public/4993/1213_0003.jpg

●PS2版のゲームキーでもOKですか?
 OKです。

●クライアントダウンロードのIDとパスワードが通りません

 IDとパスはゲームキーの前12桁と後ろ4桁。
 ○○○○-○○○○-○○○○-●●●●-○○○○
 |_____________|       |____|
          ID                  PASS

●起動しません
アプリ全部終了する
再起動
DirectXを最新バージョンにする
http://www.microsoft.com/japan/windows/directx/downloads/default.mspx
http://phantasystaruniverse.jp/support/faq/pc/faq_57.html

<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
FAQ
Q:質問です
A:http://illuminus-trial.phantasystaruniverse.jp/support/faq/
Q:○○○ができない><私だけ?
A:貴方だけです
Q:イルミナスのベータに接続できない
A:このスレは公式のサポセン出はありません
 詳細を送信して解決策を導き出しましょう
 https://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/trouble_illuminus.php
Q:カジノとオミクジどこー?
A:転送NPCロビーアテンダントに話しかる
  ニューデイズ フライヤーベース入り口右手
  モトゥブ     フライヤーベース入り口左手
Q.イルミナスは買いですか
A.買うな
次スレは>>950が取った奴が立てる。 祭の時やスレ進行が早い時は状況を見て>>900が立てる。
2名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:21:44.54 ID:aOjcY6Nd
>>1
3名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:22:47.84 ID:ev0IGoWn

散々外出だと思うけど言わせてくれ
さっきはじめてCランク(?)lv25のディレロイとかいうのと戦ったんだが
20分以上やってもしなねえでやんの
あれどうやって倒すんだ?
4名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:23:19.85 ID:NEvd4NSz
ラグオルは死んだ
5名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:24:42.51 ID:zwa/qf4k
>>3
スイッチでイカダを動かして
ディーロレの脇の甲殻を破壊して更にダメージを入れ続ける
6名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:26:53.93 ID:2xWpmeLM
森はもういいや、洞窟と坑道と遺跡まだ〜?
7名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:26:57.78 ID:lBz8Rz8p
>>1

>>3
飛んでくる変な虫倒し続けろ
8名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:27:56.15 ID:QNJOvKkM
>>1
9名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:28:44.64 ID:RTLqwdXJ
PSO服も酷いぞ
全色デザイン一緒レイマー服の上は形が悪くて改悪だし
ハニュ服にシルファ服ねえ
10名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:29:33.79 ID:ev0IGoWn
>>5
thx
実は一人でやったんだ・・
スイッチみて6人いればなんかできるのかなーとか思ってたんだがそういうオチか
一応たまに攻撃できる範囲に来てくれてたんだがあんまり長くて飽きたからログアウトした
おかしいよねlv43もあるのに俺
銃もってなかったのも悪かったんかね?まあ二度と行かんけど
11名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:30:12.86 ID:ev0IGoWn
↑長文すまん
12名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:31:40.29 ID:YkjaICrP
イルミナスのレアドロップ率って無印の2倍だっけ?
ラグオルA1週でチェインソード2本と素材のブーマクローが5個落ちたぞ
どう考えても100倍ぐらいになってるとしか思えんw
13名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:31:46.15 ID:qG3A0tsp
ホーリーレイでたからグラ画像張りたいんだけど
SSとったところから張ればいいんじゃないの?
なぜかエラーでるんだけド
14名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:32:26.09 ID:YkjaICrP
あ、星運は中な
15名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:33:13.33 ID:ZBmLtstM
ネイクローいいな!
グラも音も
16名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:33:50.59 ID:2xWpmeLM
>>13
jpgに変換するのと、パスが長すぎるかもしれんからどっかに移動してから貼れ。
17名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:35:32.15 ID:9CJvWh9H
1000 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/04/12(木) 23:32:15.82 ID:aOjcY6Nd
1000ならイルミナスは神ゲー
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   それはない
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
18名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:35:57.12 ID:WdhB8hG9
あんなに回るのが楽しかった森が何故あんな一本道マップになってしまったのか
19名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:37:28.66 ID:EEwHTwmo
今のソニチには昔のセガが持ってた「ムチャしやがって…」っていうノリが足りない気がするんだぜ
オブジェもなんかまあ…こんなのも…ありかな…?っていう感じの物ばかりだし
プレイヤーの予想を斜め上どころか別ベクトルの遥か真上を行く位の面白さを見せてくれ
20名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:37:29.57 ID:lnN9b0I8
PS2が鮮やかなテクスチャ表示苦手なせいで
鮮やかだったPSO森もくすんで汚い色になってるんだよな
21名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:38:36.96 ID:zwa/qf4k
PSブランドを糞にしやがって…
22名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:39:32.23 ID:9CJvWh9H
やれFFだバイオだと
SSやDCを応援しなかった結果がこれだ
23名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:41:30.19 ID:lBz8Rz8p
>>20
つーか、環境光がおかしくね?
なんかPSO森のエリア1と2を足して2で割ったような薄暗さっていうか。
もっと明るければ、PSOの雰囲気に近づいたとおもうんだけど
24名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:43:21.97 ID:zwa/qf4k
SSもDCも持っていた俺へのあてつけですか
25名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:43:29.34 ID:EEwHTwmo
畳の部屋の時だけでもいいから足音変えられないのかな?
畳歩いても「コツコツ」って靴音が…
26名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:44:02.98 ID:pWxRns26
占いに小くらったからかなりやになった
森ってCでも色々でるん?
27名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:45:35.15 ID:EEwHTwmo
>>26
小精霊でC回ってもブーマクローとか出るよ
28名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:45:39.66 ID:RbYKwmmV
トライアル01が★★☆って大盛況じゃねえか
29名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:46:42.34 ID:zwa/qf4k
自キャラ萌えゲーなのにキャラ全然うpされてないよな
時々キモロリ沼子がうpされる程度
ま、そんなの自慰と同じでキモいから無いかw
30名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:47:16.14 ID:pWxRns26
>27
ありがとう、さっきからブーマクロー以外お目にかかってないのだ('A`)
31名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:51:05.51 ID:UA1s4rn3
シャトってどこで取るか分かる人いますか?
ぬこのマグって聞いて、どうしても欲しいんだけどなぁ('A`)
32名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:51:57.90 ID:nNuqH6CO
現状ですら無印に毛が生えた程度のクソゲーなのに、
製品版ではβのようなヌル仕様はなくなり締め付けが来るので、
β以上のクソゲになるのは確定しているわけで・・・

お先真っ暗だな
33名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:51:59.26 ID:EEwHTwmo
>>30
Cでいろいろ出したいならニューデイズの方行ったほうがいいぜ
赤アイテムがボロボロでる
運がよければボスレア素材もCで出るし
34名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:54:39.00 ID:bNLbGog7
もう飽きたけど、ホリレイとシャトのSSだけが
楽しみだったりもする
35名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:54:41.92 ID:zwa/qf4k
プレイヤーキャラだけはいいんだがな
36名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:56:12.99 ID:/GZsHvAQ
やっとまともな脚パーツが出てきたー

ヒューキャシの脚
37名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:56:17.52 ID:rl1wm5Oi
イチローオンラインが30分以上続いてるんだけど俺が悪いのか?みんなはいれてるのかい?
38名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:56:19.83 ID:EEwHTwmo
これは何かの嫌がらせか
それともテロをしろと…
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3265.jpg
39名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:56:35.32 ID:GX4GwRup
今、1からキャラ作るとしたら何が良いのでしょうか?
時間が無くてPSU殆どやってなかったんで、まったく判らないもので・・・
トライアルも今日から参戦なんです
40名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:57:40.26 ID:pWxRns26
>>33
そっか…
ラグオルックででるものがほしかったんだが、ゴリがウザすぎて上位いく気になれないんだ
S回ったらゴリがアマリにも硬過ぎたんで破棄したからなぁ
41名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:58:03.55 ID:NEvd4NSz
私のおじいさんがくれた初めてのゲーム機。
それはセガマークIIIで、私は4才でした。
そのゲームは甘くてクリーミーで、
こんな素晴らしいゲームで遊べる私は、
きっとセガの信者なのだと感じました。

今では、私はアンチセガ。
孫にあげるのはもちろんファンタシースターユニバース。
なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。
42名無しオンライン:2007/04/12(木) 23:58:25.23 ID:zwa/qf4k
>>36
人顔でH汁セットにするとかなりキモい
43名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:00:42.33 ID:6p6n+kBs
>>26
ブーマクローが8個も出たよ、一周で('A`)
アクティブ状態の森BGMだけだからダル眠くなってくるなぁ
44名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:00:49.72 ID:CrvZvgCd
45名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:02:52.45 ID:9CJvWh9H
トライアルやらずに美味しい情報のみ出して売り逃げすべきだったな
46名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:04:34.49 ID:NrN1Gn1k
>>44
スラップ乙
俺が教えた「見吉氏ね」はまだ喋ってるかい?
47名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:04:45.74 ID:EcDh7E/P
自キャラうpも何も肝心の服が殆ど悪趣味なのが悪いんだ
48名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:08:14.77 ID:EOVpRP58
>>44
箱パーツなんか腕短く感じるよな
気持ちバランスと色合いが悪い
つか波動砲と合わなくね?www
キモキャスト乙www
49名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:09:29.00 ID:ROV6L5Sd
悪趣味と言うか
色の組み合わせが選ばれないのはなあ
50名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:11:02.85 ID:ROV6L5Sd
「選べないのは」の間違いだな
あと悪趣味と言ったらこれに勝るものはそうそう無いと思うぜ
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3267.jpg
51名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:12:10.41 ID:u7wIWrZt
波動砲は無駄に凛々しいからどうしても浮いて見えちゃうんだよな
52名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:12:47.80 ID:vfILHruJ
>>50
きめえ・・・
53名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:15:36.63 ID:AzcdZJlp
>>39
むしろやらない方がいい
54名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:15:39.05 ID:JTfayP8f
さっき拾ったばかりの基盤で作ったラッピーティッピーズ・・・
光50できちゃったよ・・・

ものすごく複雑な気分。
55名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:17:20.37 ID:3eZm5FG2
PC初心者でうpするのに時間かかった・・・
ってことでホリレイうpしときましt
56名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:18:51.93 ID:EOVpRP58
>>39
やめとけ
俺もイルミナスでキャラ作りなおしたが
もう低レベルで気軽に参加出来るPTがほとんど無い

ただ俺個人のオススメとしてはノーマルなヒューマンか絶滅危惧種のニュマ男がいいと思うぜ
あ、注意しておくがニュマ子だけは絶対にやめておけよ
57名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:20:13.94 ID:EOVpRP58
>>55
ココはテンプレにうpろだ入ってないんだからURLくらい貼っておいたほうがいいと思うよ
58名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:21:30.85 ID:u7wIWrZt
>>55
で、敵に刺さるの?
59名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:26:57.79 ID:ci8XMKek
ラグオルック森もどきAもやって見たが最後のずっとヒルデ・ビアのターン考えた奴出てこい!!
Lv75のヒルデ×2→ヒルデ×2→強化ヒルデ×1ってアホとしかいいようがない…。
近接職の事まったく考えられて無い。マジでスタッフ死ね!!

森A〜Cのドロップで確認できたのは、

ブーマ…C:デュランダル、B:デュランダルレプリカ、A:チェインソード
クリア後の箱…C:オフロセット、B:ルビーバレット、A:カジノの景品にあるSUV(衛星攻撃のやつ)

かな。つか、ドロップ武器は出るときは3個とか拾うが、出ないときはとことん出ないな…('A`)
60名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:28:15.65 ID:3eZm5FG2
61名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:28:56.67 ID:ROV6L5Sd
ニューデイズに行くと鞭の基盤山ほど拾うな
あのキモいカネゴンから
62名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:29:57.33 ID:3eZm5FG2
http://www.psu-wiki.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00001493.jpeg
http://www.psu-wiki.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00001494.jpeg
ごめんなさい途中で送信しちゃった
一番下がホーリーレイのグラです
>>58
地面に撃ったけど槍刺さってなかったからささらないかも
63名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:31:20.02 ID:/N1oS1kv
スタッフ氏ねという言葉しか出てこない・・・
wktkがもう無くなった
64名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:33:03.74 ID:AzcdZJlp
グラール教団・昇空殿
ってどっからいくの?
65名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:33:27.05 ID:qojMTPNs
ホリレイSかよ…fG専用か
66名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:38:24.45 ID:CnNC6/FM
RAはレイマールしか持てなかった銃がfG用になってるのが意味不明だ
もう何もわかってねえなソニチは
67名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:39:39.80 ID:ROV6L5Sd
なんか靴音が出なかったりする部分があるんだが…
こういうSEって何かの設定で直ったよね?
何だったっけ?
68名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:40:35.98 ID:wSyiIoE8
なんか、ホントにβって感じだね。
作ってる途中な臭いしかしない。
Hakura templeって名前がついちゃってる曲を平然と昇空殿のBGMに使い回してる時点でおかしいし。

新要素はほぼ開発終了っての、あれは嘘か。
開発度50%って方だけを信用した方が良さそうだな。
69名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:41:34.18 ID:OErW5VBq
無印やってラグオルックに戻ってきたが、
敵の攻撃当たり判定だけはまともに修正されてる気がする。

ところでブドゥキ・マガナ撃つの病み付きになるw
70名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:43:27.23 ID:AzcdZJlp
>>68
ラグオル森とか
なんのためにそこに存在するか説明も投げっぱなしだしな
呆れて物も言えん
71名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:44:58.19 ID:u7wIWrZt
>>67
ファイル名を指定して実行→dxdiag→サウンド→DirectXの機能→基本アクセラレータ
これ直らないかなー
72名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:46:01.43 ID:zF8bTGYn
ラグオルックはブーマの殴り判定だけは評価出来る。それは確かだが
ラストゴリのロックオンパンチで結局萎え
73名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:46:38.83 ID:zD2U614C
インターネットでパチンコが打てます!
参考→http://online.jpn.cx/casino/
74名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:47:32.98 ID:u7wIWrZt
ブーマはフォイエに弱かったんだから氷属性だろ
ゴブーマはゾンデに弱かったんだから土属性だろ
75名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:50:32.28 ID:CnNC6/FM
PSOの客捕まえようと必死なんだろうが
こんなんやるならPSOオフやってた方がまだ楽しいわ
76名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:50:32.82 ID:2SL3xhJc
ラグオルの葬式会場はここですか?
作り直すまで永遠に発売延期してくれ。
マジで。

PSO服ぐらいは少しはマシかと思ったが、見事にデフォ色の色違い…。

色々アリエナスの野望だったわ。
77名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:51:31.30 ID:1ZBIqxdR
>>66
ホリレイの元々の装備条件は命中だぞ
78名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:51:34.25 ID:rb+FlAQs
____
|← 樹海|           ミキチ
. ̄.|| ̄ ̄    ┗(^o^ )┳(^o^ )┳(^o^ )┛≡=-
  ||        ┏┗  ┗┗  ┏┗ ≡=-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 
____ < 人生オワタ
|← 樹海|
. ̄.|| ̄ ̄          -=≡┏( ^o^)┛┏( ^o^)┛
  ||               -=≡┛┓  = ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
79名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:52:24.72 ID:dbGIecPC
PSU見限ってBBに戻るかな
んで、PSO2が出るまで待とう
80名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:53:02.09 ID:zrb5vlJx
禿外道。銀80枚全力やって物故板。もう寝る。
81名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:53:09.68 ID:/N1oS1kv
ソニチのことだから多少のパラメータくらい
変更あるとして他はこのままの状態で製品化だろ
PSU終わったことを確信した
何が楽しいのかさっぱりわからない
82名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:54:49.05 ID:8XLVmse1
>>72
一応、まともな当たり判定にはできるということなんだな。
技術的に無理です、とかじゃなくて。

なら、さっさと現行版の方も直せと。
83名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:54:51.57 ID:u7wIWrZt
PSUの操作に慣れてしまったからもうBBには戻れない・・・
84名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:55:03.93 ID:7q1Df4Wb
ヴォルフとビルデビアは無いわ
ブーマで萎えてたところにこの追い打ちはほんと嫌がらせとしか思えない
85名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:55:08.42 ID:CnNC6/FM
>>77
必要精神力680じゃなかったか?
86名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:55:34.16 ID:h6FSyG6M
森はやっつけ仕事すぎ。
なんで森にいけるのかも説明されてないし、ボスはなぜかモトゥブ産のゴリ。
ステージ全体のグラフィックも荒くて目が疲れる。
87名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:56:32.00 ID:OErW5VBq
>>74
俺PSOであまりFOやらなかったからよくわからないから
修正案送るのよろしく。

しかしなんでラッピーを白くするかなぁ。謎だ。
88名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:56:48.70 ID:ROV6L5Sd
>>71
というか現行版では正常なんだよな…
こっちだけ音が出ない
89名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:56:49.92 ID:rb+FlAQs
キャップ外れたのに、本ヌレですらあの過疎速度だぜw
もう完全にオワタな…
90名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:57:19.09 ID:u7wIWrZt
さすがにゴリやウルフはβ仕様でしょ
製品版ではヒルデベア、バーベラス、サベージになってるはずだよ・・・
91名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:58:09.13 ID:NrN1Gn1k
>>66
ホリレイはヒュマやハニュも持てたが?
92名無しオンライン:2007/04/13(金) 00:59:11.45 ID:7q1Df4Wb
「Raは」っていってんじゃん
もう武器系統でまとめて装備制限決まってる時点でPSUに夢なんてないんだ
93名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:00:15.84 ID:OErW5VBq
>>74
あ。思い出した。
PSOでは森・洞窟・機械・闇の4属性だったんだよ。
だから樹林の敵は全部土属性にすべきだな。
94名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:00:21.25 ID:EOVpRP58
名前を変えなかったところが一番難い
ヴァーマとかでもいいだろもう
95名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:01:33.13 ID:1ZBIqxdR
>>85
それはGC以降の話だ
元々DCじゃ命中だったから元に戻っただけだ
96名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:03:32.66 ID:eXQImrBV
>>88
自分も追加されたニューデイズのやついったら色々音でなかった
森は普通だったんだけどな〜
97名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:06:16.59 ID:ogukKY4c
ホーリーレイでけえ。
98名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:10:06.21 ID:NrN1Gn1k
>>92
PSOの仕様は全て神
PSUの仕様は全て糞
という論調もどうかと思うけどな
99名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:11:32.45 ID:U1r4zlwx
ラグオルの原生生物達は見た目通りの判定で攻撃してたのは好印象
只、やはりと言うかバカみたいな体力なのに数で来るのが頭悪いな

それに新規扱いのブーマ達と、既存のゴリなんぞを同時に出しちゃったんで
既存モンスターのクソっぷりが呆れる通り越して笑えるレベルだった
取り合えずPSUの敵は絶滅でいいよ マジイラネ
100名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:11:33.76 ID:OLFFt9wo
森なかなかいいな。
懐かしい
ただ敵の配置が単調すぎるから製品版ではなんとかしてほしい
101名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:11:39.30 ID:6kZZ0NPV
少なくともPSOで使えたHuFoが使えなくなってるのはおかしいけどな
102名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:12:21.02 ID:u7wIWrZt
ブーマが死んだフリしやがった
103名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:12:37.20 ID:7q1Df4Wb
>>98
誰がそんなこといったんだ?
104名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:13:33.75 ID:bq+DzT2K
ホリレイって森A以上か?
105名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:13:59.41 ID:NrN1Gn1k
PSOでいうとレイマーは精神制限で無理だったかな?
こっちの仕様の方がある意味酷いと思うけど
修正前のコイブミテリみたいな感じ
106名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:15:03.05 ID:NrN1Gn1k
>>103
fFがライフル使って
fTがダブセ使う

こういうのを望んでるわけだろ?
107名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:15:32.53 ID:ogukKY4c
>>101
PSUはカテゴリに融通性がないから無理でしょ。
ハンドガン扱いにするとかしないと職の融通きかないけど、左片手武器でも嫌でしょ。
108名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:15:41.77 ID:OErW5VBq
>>59
× B:デュランダルレプリカ
○ B:デュランダル・レプカ

いま出た。文字数制限か?
109名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:16:34.55 ID:NrN1Gn1k
チャレ景品の打撃系がフォニュエが殆ど装備できないとかもあったな
110名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:17:18.49 ID:8XLVmse1
フォマたんもSバズーカ装備できなかったんだよな・・・
111名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:17:44.19 ID:uViEx+ep
ホリレイ装備したけど、あまりの酷さに泣けた・・
112名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:18:21.35 ID:1i4tkUra
>>105
たしか精神上がるセイバー武器もってそこから付け替えで持てた
113名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:18:26.18 ID:7q1Df4Wb
>>106
全然違うだろ
fFが装備出来るライフルやfTが装備出来るダブセがあるってのが正しい例え
本職用の武器装備出来たらバランスも糞もねーだろ


で誰がそんなこと言ったの?
114名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:20:21.70 ID:wSyiIoE8
一番癌なのは敵の出現数に縛りがあるところだな。
PSOと同じ敵を出そうにも、PSUだったら虫ポットと虫とブーマ出したら、それでそのブロックは打ち止めだし。

森は地面のテクスチャのコピペが丸分かりなのをどうにかしてくれ。
変な模様の絨毯にしか見えない。空模様もだ。
115名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:20:45.41 ID:ROV6L5Sd
ところで公式の配信情報に書いてたサボテチェアって出た人居る?
116名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:21:04.62 ID:zY7iZwnV
シームレス変化ないとはいえ森のBGMは緊張感と未知の場所を探査する冒険感が出ていいよな。

それに比べてPSUのBGMときたら・・・草原とかピクニックに来たんじゃあるまいしあれはねーよ。
117名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:21:50.63 ID:uViEx+ep
PSUの曲は明るすぎるな、森やっててそう思った
118名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:22:57.29 ID:qojMTPNs
仮にfFが装備できるライフルができたとして、
fTが装備できるダブセができたとして、
本職よりPAレベル上限が劣るのに満足に使っていけるのか?


いやfFが燃焼3使えるようになるのはかなり有利だけどよ
119名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:23:29.75 ID:p4AO56tZ
>>39
何も言わずに黙ってアンインスコ、多分コレが一番正解。
二番はそのままプレイせずに放置
その後欠番で最低の愚作が新キャラ作成
120名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:23:30.92 ID:NrN1Gn1k
>>113
PSOをやってるからそう思うだけ
ホリレイにしてもヒュマやハニュは塔ソロしか使いどころなかったし
どこでもチャージバルカンオンラインも楽しくない
ライフル使いたいならfGやればいいだけの話
見吉のピリリ道じゃないけど、なんでも出来る=楽しいとは思わないけどな
ある程度の制限はあって然るべき、PA枠はさすがに少なすぎるが
121名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:24:12.30 ID:EOVpRP58
>>119
どんだけ亀レスなんだよwww
122名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:25:31.10 ID:ZvpIx5r+
PSUもPSOのようにレアエネミーは出会うまで解らないって仕様にして欲しい。
レアエネルートとか解るとなんかつまらないんだよなぁ
123名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:27:00.39 ID:KMgzVqde
ニューデイズの新ミッションといい、ラグオルといい
属性相反してる敵出すなよと


ユーザに厳しい部分は改善するんじゃなかったのかクソニチが
124名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:27:21.03 ID:4bHTNq55
ブーマもどきの当たり判定なかなかいいね。
だが、終盤のゴリラ見て萎えた…。
ニューデイズの敵見てさらに萎えた('A`)
125名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:27:29.03 ID:ci8XMKek
ブーマとゴブーマだけなんとか攻撃避けれるな。こいつらだけはPSOみたいに立ち回れたのがちょっと良かった。
しかもBランクからだとブーマが結構な率で赤武器落とすから地味に楽しめた。
最初のブーマ部屋で繰り返しでチェインソードとか狙うと結構な金稼ぎになるんじゃね?
126名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:27:54.19 ID:7q1Df4Wb
>>118
fFがボス狙撃、fTがトルネードで敵蹴散らせれば威力無くても滅茶苦茶便利だと思うんだけど
特に対ディマ戦でやることないfFには最高すぎ

>>120
現状がPSOでいうチャージ系ガチ装備縛り強要させられた状態じゃね?
まぁどうせ武器使い捨て多数用意必要なこと事考えると確かに多くても邪魔になるな
でもGTで鞭使ったりみたいなたまの息抜きが他の職にも欲しい
127名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:28:43.59 ID:zY7iZwnV
ブーマの当たり判定とか別にあれで当たり前なんだけどな。
なぜ当たり前の事で俺達は感動しているんだろう。
悲しくなってくるな。
128名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:28:44.28 ID:OErW5VBq
どうも概視の樹林のPSOの敵だけ仕様が違うような気がする。
最初からあった2つとさっき白き聖獣やったときは
敵が簡単にバレットの状態異常にならなかった。
129名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:28:57.15 ID:TqyweLfV
しかしモンハンFが余りに糞すぎて誰もβやらずPSUに期待するしかないという現状
130名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:33:37.63 ID:IxAZnb4h
卵ラピに40連敗したらしい生涯PSOの管理人の
最新コメントにただ一言

ラグオルック

・・・吹いちまったw
131名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:33:46.95 ID:p4AO56tZ
>>ユーザに厳しい部分は改善するんじゃなかったのかクソニチが

本音は一ミリたりともユーザーに媚びたくないのが糞日いや糞吉
132名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:33:51.84 ID:rb+FlAQs
>>125
レアDrop率うpはトライアル限定って事で・・・

>>129
他にも一杯ネトゲあるだろw
MHFかPSUしか無いんかいw
133名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:33:57.74 ID:sTP0hi7J
昨日の夕方までは確かにそうだったんだがな
134名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:33:59.67 ID:P9BwQef5
http://001.gamushara.net/mongoose/data/tashiro.jpg
お前ら喜べマーシー復帰だ!!!!!!
135名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:35:03.52 ID:zY7iZwnV
MHFは糞すぎるというより既に飽きられてるだけだろ。

MH2、MHP2とまったく同じ内容の物を2作出しているのに、
Fもまた同じ内容なんだから仕方が無い。
しかしそれでもPSUと比べれば全然良いゲーム。
136名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:36:16.44 ID:aAg7z8G0
MHFはコンシューマじゃやらなかったけど
PCで出来るなら…っていう新規獲得のために出すんだろ
137名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:36:41.06 ID:uViEx+ep
FFがライフルもてるとかFTがダブセ持てるかってのは
いわゆる遊び要素的なものなんだが、>>120とか見ての判る通り
そういう遊びを許容出きる奴、余裕がある人はもうあんましいないってのが現状

使いどころが無いのと、装備出来ないから使う事自体が出来無いってのは話が全然違う
138名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:38:35.26 ID:KWOr+zdj
ラグオルック☆☆☆

小川でじゃぶじゃぶできない
草でカサカサできない
敵がいまいち
スタート地点で敵が沸くポイント多すぎ。敵も効率厨かよすこしは余裕持てやゴルァ
変化の無い景色。とはいえ紅で遺跡→平原なんて事できてるんだから今後作りこむ可能性もあるか?
変化しない音楽
139名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:39:28.07 ID:ci8XMKek
つーかさ…ドロップ率が現状引き上げられてるのは知ってるが、それでも全然出ない時あるのにこれで元の仕様に戻ったらマジで何の楽しみもないよな…。
むしろドロップ率は今ので普通の仕様でいいと切に願うばかりだが…無駄なんだろうなぁ('A`)
140名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:39:59.47 ID:I1jw3j6W
必死な工作員の活躍にも関わらず本スレが葬式状態のMH哀れ
141名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:40:08.91 ID:ROV6L5Sd
>>139
メールだ
メールを送るんだ
142名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:40:46.78 ID:NrN1Gn1k
いや、だから転職しろって
種族制限されている武器以外装備できないのなんてないんだから
143名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:41:39.74 ID:p4AO56tZ
>>139
安心汁
正式版になって一ヶ月も経てば、元のマゾ仕様に戻るだろ
144名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:44:05.86 ID:wSyiIoE8
ヒューマー服来たから、お約束でアッシュ作ろうとしたが、顔が……('A`)

いや、こういう顔立ちもアリだとは思うし、旧顔に比べたら随分マシなんだけど、
内田有紀みたいな顔しか作れなくてなんかイヤだ。
目が近すぎるんだよ。旧は離れすぎで爬虫類みたいだったんだけど。
間を作ってくれよ。

痒いところに手が届かない仕様を築き上げるのがソニチのお家芸とは言え、もう少しこう、なんというか……
145名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:44:24.66 ID:ROV6L5Sd
ルームグッズは地味に遊べたりよく動いたりちょっと進歩してるんだよなあ
チョイスが最悪だけど
146名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:48:05.98 ID:7q1Df4Wb
>>139
そんなときはNDのおっぱいに1万メメタ貢いでくるんだ
おみくじで大や超が付くとゴミのようにレア出るぞ
147名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:51:18.61 ID:OLFFt9wo
>>134
おお!すげえ
148名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:04:05.02 ID:p4AO56tZ
>>134
んで3度目は何時だ?
149名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:10:23.71 ID:5ZgnqNjk
見た目は本当に凝ってるんだよな、PSUは
動画やSSを見てると現役プレイヤーの目からでもやたら面白そうに見える
150名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:17:23.29 ID:rgD4NMiL
>>127
普段いじめてくるジャイアンがいじめてこなければ、それだけで嬉しいのび太みたいなものだ
151名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:34:23.16 ID:y2kTuxEg
マイルームは頑張ってるのがわかる
敵の当たり判定も改善しようとしてる感じがした
カジノはまあ遊べる

地形の見た目ショボイのはPS2があるからしょうがない
って行ってないでPC版は専用に作れよ
手抜いてコンパチにすんな

武器のデザインしょぼすぎ
なんでもかんでもフォトンにすんな
152名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:36:27.27 ID:H2BnM0Sc
だれも話題にしてないのにもかかわらずMH叩きしてんのは社員か?
イルミナスやるぐらいならMHFやるわどう考えても。
PS2でネットゲーなんか普通やらないしMHやってないからな。
153名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:37:29.97 ID:y2kTuxEg
またカプンコ社員か
昇竜拳でも打ってろ
154名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:41:26.37 ID:EH30BnLm
他ゲーの話は当該板に逝きなYO

>>151
テノラ銃作ると幸せになれるかも知れない。
155名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:41:48.23 ID:ROV6L5Sd
とりあえずPCとPS2分けてくれないかなあ
PC版をアップデートの実験場として使ってもいいからさあ
そうすればPS2版の続編ディスク出す時も役立つだろうに
156名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:42:04.89 ID:NrN1Gn1k
MHPがなぜ売れているか考えた方がいい
157名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:42:06.53 ID:+y0ZpNAu
>>137
禿げしく同意だ
この締め付け小出しオンラインで遊び要素ゼロとかありえん
しかも締め付けを望んでいるトンデモ野郎がいるから驚きだぜ

PSOのときは全職がダブルセイバー(ダブセ系で一番弱い武器)を装備できた
だからFOしかやったことない人が気まぐれにダブセ装備→おもすれー→HUつくっちゃうお
という流れができた
PSUはこういうのが全く無い
158名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:43:50.62 ID:1i4tkUra
カプコンならバルガスに戻ってキャノン砲でも撃ってなさい
159名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:44:20.11 ID:DVJk7tEG
だからタイプ変えりゃいいだろ
タイプごとの特徴潰してどうすんだ
締め付けとは何の関係もない
160名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:44:48.33 ID:y2kTuxEg
やってる?
ソンソン
161名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:44:56.44 ID:rgD4NMiL
殴るFOや、殴るRAでもちんたらやってりゃクリア出来るくらいの難易度でいいっす
162名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:46:15.17 ID:REY8YaQp
ああ、なんかスタッフがかわいそうになってきたよ・・・
163名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:46:56.16 ID:NrN1Gn1k
PSOはキャストがレスタかけるのが許されない世界
酷い締め付けだ
164名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:47:36.70 ID:gxcKkMy2
ソニチ社員とカプコン社員が骨肉の争いを演じてると聞いてやってきました
165名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:47:59.07 ID:rgD4NMiL
>>159
タイプチェンジが面白さにつながらないから
戦闘のバランスが死んでる上に職によって性能が違いすぎる
タイプチェンジ出来る意味がない
166名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:48:57.49 ID:wSyiIoE8
なんでもかんでもPSOと一緒にしろっていう論調が若干キモい。
PSUはPSUとして面白くないんであって、PSOと一緒じゃないから面白くないというワケではないし。

もちろん、PSOと比較してる人が全員「PSOと一緒にしろ!」って言ってるわけじゃないんだろうけどさ。

比較するならDiabloとかシャイニングシリーズとかにしなよ。
同系統としてはこれらの方が先輩なんだし
167名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:49:25.68 ID:y2kTuxEg
職ごとの性能差がないのが一番ですよね!
全職全武器防具装備できるようにすべきなんです><
168名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:49:53.29 ID:y2kTuxEg
ルーンジェイド先輩も忘れないで
169名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:49:58.19 ID:NrN1Gn1k
>>157
他人のダブセ見て面白そう!→φGになってみよう
こうは考えないのか
PSO脳ここに極まれり
170名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:50:03.87 ID:TxkR59ta
タイプごとの特徴と言ってもな
PSUの職はPSOの職を小割りにしただけだから窮屈なだけなんだよな
171名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:50:53.57 ID:wSyiIoE8
>>168
ルンジェも挙げようかと思ったけど、アレ糞つまんなかったからなw
ソロだと何もできないし
172名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:51:33.42 ID:rgD4NMiL
>>163
メセタの価値が撒いて遊ぶくらいの価値しかないからメイト系でOK
シフデバもチェインあるし
てか、マグ、ぬるバランスでテクニック使いたい人はセカンドでOK
173名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:51:33.78 ID:y2kTuxEg
まあ確かにつまらなかった
買って1週間で繋がなくなったな…
174名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:52:28.93 ID:7q1Df4Wb
更にPA縛りで職特性潰してるしな
175名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:54:03.56 ID:Zmrn8JHf
数年前PCのお試し版で初めて森いった時は
すげぇ、こんなのあんだ!って思った。正直ちょっと感動した
今回の森は進んで行けば行くほど何か悲しくなった
俺がゲーム卒業したのかなぁ・・・
176名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:54:34.93 ID:NrN1Gn1k
>>165
fFが斧、φGがダブセ使ってたら
fT<ライフル使ってください^^;レスタ面倒です><
こうなるわけだな
177名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:54:45.24 ID:TeqPCfGk
ラグオルA
ブーマからチェインソードでた
ジゴブーマからシャトでた
ヴァリスタもでたけど何からでたか忘れた

終わり
178名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:55:25.95 ID:Hnf98ng+
他人の武器いいなぁ→下位職からの職あげPA上げオンラインで数10時間は確実に取られる
こういうめんどくささがあるからなぁ・・・
使えるようになるまでのプロセスに時間がかかる上にRA系だと目も当てられないほどのマゾいPA上げが待ってるし
下位職だとPTくんなって雰囲気だし
179名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:57:39.98 ID:rgD4NMiL
>>167
それだと個性が無くなるから>>172にも書いたけど
気軽にセカンド作れるシステムにするのもいい
てか、今のシステムだと上げるレベルが多すぎて気軽にファーストすら育てあげられない
180名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:57:46.23 ID:NrN1Gn1k
>>178
RPGってそういうもんだろ…
なんの苦労も無く育ったキャラに愛着なんて和姦
181名無しオンライン:2007/04/13(金) 02:59:00.61 ID:j3+/LnDn
天下のFT様がホーリーレイ装備できないのはおかしいな
修正要望だしてくる
182名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:00:22.71 ID:H2BnM0Sc
おもしろくないの一言
今回のでハッキリしたよ。
敵の出現の頻度やマップ構成が全マップだいたい同じ。眠い。

PSOとはっきり比較できてこれで見切りつけれる人も多いんじゃないか?
183名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:00:33.33 ID:rgD4NMiL
>>180
苦労が面白さにみあわないから、多くの人がやめたんだと思うよ
184名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:02:14.57 ID:NrN1Gn1k
だからその選択肢が正解
ある程度妥協して楽しむ
受け入れずに辞める
の2択
185名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:02:53.68 ID:NrN1Gn1k
>>181
PA枠が足りませんサーセン^^
186名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:03:43.51 ID:yWjj/nNE
PSO信者いい加減ウザイな。
そんなにPSOそのまんまの森がいいなら、一生PSOやってればいいのに。
187名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:05:14.12 ID:7q1Df4Wb
ラグオル追加でPSO信者に媚びたのがイルミナスなんだから別に文句言うとこじゃなくね
188名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:05:16.74 ID:H2BnM0Sc
PSO信者じゃねえよとっくに飽きてるし。それだったらPSOやってるし。
それを遥かに下回ってるだけ。面白さの面でな。
189名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:05:18.82 ID:2SL3xhJc
>>186
あれで満足できるのか…すごいなお前…
190名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:05:44.91 ID:WrpjsthZ
ホーリーはニューデーズ?
191名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:06:03.57 ID:NrN1Gn1k
BBがまだ現役だからそっち行け
トライアル程度の人数はいるだろ
192名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:07:31.36 ID:TeqPCfGk
ラグオル追加→PSOやりたくなってくる→PSUツマンネ→解約
193名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:07:44.41 ID:rgD4NMiL
PSOよりPSUの方が面白い
と本来はそうなるのが普通なんだろうけど
これでは無理
194名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:08:19.77 ID:yWjj/nNE
>>189
そういうところがウザイっていってんだわ。
けっきょくPSOの完全再現がいいんだろ?
俺らみたいに別に思い入れの無い人間にとってはどうでもいいわ。
195名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:08:38.33 ID:NrN1Gn1k
かといってPSOに帰るかと言われるとそうでもない
196名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:09:54.04 ID:LFw9GGWM
思い入れがなくてもPSUはつまらん
197名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:10:03.41 ID:H2BnM0Sc
ブーマの動きをみたときは結構いけてるのかもって思ったんだよ。
したら突然消えて出現地点に戻って萎えた。
あとの敵の使いまわしや、変化のないマップはお察し。
198名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:10:24.15 ID:n1mQgfJi
6年前の自社ゲーを再現できないとかすごいノウハウだよな
199名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:11:04.92 ID:rgD4NMiL
そりゃBBもPSOの黒歴史扱いしてる人も多いからねぇ
200名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:11:27.01 ID:7q1Df4Wb
BBっつーかEP4は黒歴史だろう
201名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:13:06.40 ID:Hnf98ng+
敵のAIパターンは増えないのかねぇ

教団から天守まで1通り行ってきたけど見た目だけで行動変わってないなって印象があった
それでもたまにやるとそれなりに楽しいんだけどなPSU
もうちょっと気楽手軽にプレイできるような環境も作れなかったのだろうか
202名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:13:21.11 ID:Lrx2w2yS
つまんないなら黙ってやめりゃーいいのに。
PSOと同じにしろしろしつこい。
すぐにアキタって言う割にはいつまでPSU関連のスレいてんだよ、未練タラタラじゃまいか
203名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:13:56.18 ID:rgD4NMiL
>>200
あー、そうじゃなく
チーム制とデスペナ
204名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:14:42.06 ID:t6+VTw0R
 なぁ、ラグオル森すげぇ劣化してる気がするんだけど…













ふざけんなヽ(`Д´)ノ
205名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:14:57.44 ID:wSyiIoE8
PSUの特徴として、建物MAPの質がよくて大自然MAPが糞っていう特徴があるよね。
ポリゴンの使い方の問題かな?

>>182
敵さんは楽しそうだったけどなー。
弓の溜め撃ちしてみたり、溜め蹴りしてみたり、擬似シフキャンしてきたり、溜め突きしてきたり。
回避運動までこなすし。
206名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:15:03.25 ID:rgD4NMiL
>>202
βで戻って来たんじゃないの
207名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:15:22.97 ID:wyNqfLGd
そんなにPSOがいいなら死ぬまでPSOやってろよ
208名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:15:33.44 ID:Zmrn8JHf
>>202
それぐらいPSOはおもしろかったんだよ
まだまだこうやって文句言われてるうちが花


だといいな・・・
209名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:15:42.31 ID:NrN1Gn1k
文句を言いながらいつまでも居座って
俺達の望む世界にしろと叫ぶ

在日かよ
210名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:15:49.33 ID:7q1Df4Wb
最低限6年前のPSOレベルの品質にしろって意見が
何故かPSOと同じにしろって発言に脳内ですり替わる人間が異常に多くね
211名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:17:37.55 ID:H2BnM0Sc
>>205
敵が細かい動作をした所で全体の流れがワンパターン。眠い。
センスなし。
212名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:18:15.69 ID:9/J3wljf
PSUのここがおもしろい!
て所を語ればいいんじゃね?
213名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:18:27.42 ID:1i4tkUra
IDが二桁キャラがいるが・・・運営じゃぁねーよな・・・?
10番台だ・・・・・・
214名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:18:41.87 ID:NrN1Gn1k
だから辞めろって
6年間の進歩を感じさせる他のネトゲに行け
215名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:20:20.20 ID:rgD4NMiL
>>214
PSUのどこが面白いかを語ってみてはどうだろうか
216名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:20:59.74 ID:Lrx2w2yS
PSUとPSOは別物なんだろ
別に同じ品質にする必要ないじゃん
PSOよりPSUのシステムのが好きな人もいるかもしれないのに自分が気に入らないから変えろっていってるのと同じでしょ
PSOシステムで遊びたきゃBBへどうぞ
217名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:21:42.90 ID:LFw9GGWM
おろしろくなるならなんでもいいよ
むしろPSOやったことないから同じにしてくれてもいいよ
いや、もうどうでもいいよ\(^o^)/
218名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:23:24.50 ID:H2BnM0Sc
>>216
PSOBBなんか先がないだろ。やらねーよ。
作り直すぐらいの勢いで再発するんだったらやるよ。
PSUはPSOの続編じゃないんだろ?w
219名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:25:09.49 ID:t6+VTw0R
>>216
同じにしろと入ってないと思うぞ、


何で6年前より劣化してんだよって事だと思うぞヽ(;´Д`)ノ
220名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:25:37.97 ID:wSyiIoE8
>>211
いや、そーじゃなくてだ。敵みたいに多彩な動きが出来たら楽しいだろうねってことだ。
PSOだって、敵に三種制限があったらワンパターンな糞ゲーだろうさ。
221名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:25:56.59 ID:Hnf98ng+
シリーズ物に期待するのは当然だと思うが荒れる話題だよな・・・

イルミナスに限らず予め全データを公開してその上での追加要素で色々増えればいいんだけど無印ではオフの内容すら小出しなのがいただけないな
一度こういうことするとああ、またやるんだろうなって落胆がすぐ浮かんでしまうし
イルミナスβの意見をしっかり聞いて調整とか小出しを改善すれば運営面に関しては多少評価があがるんじゃないか
PSOと同路線にしろ!とは言わないけど現状の職縛りドロップアイテム縛りPTミッションの過密過疎状況は改善して欲しい

戦闘面の調整は必要だとは思うけどいくら議論しても意見が止まる事はないんだろうな
人に寄る部分が大きいから
222名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:26:05.17 ID:NrN1Gn1k
>>215
My沼子のエロさ
223名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:27:12.32 ID:Zmrn8JHf
「文句言うんなら辞めろ」
「PSOがいいならPSOやれ」

こう言ってる奴に是非PSUの魅力を語って欲しいもんだ・・・
これがおもしろいって言うやつ見てみたい
224名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:28:10.02 ID:7q1Df4Wb
何でPSO否定発言してる人は現状維持支持ばっかなの?
PSO風にしろとは言わなくても不満点はかなりあると思うんだけど

あと不満点の改善案で過去作を例に上げるのは具体的な上普通なら開発側にもノウハウがあるから
まったく新しいことしろって要望より遙かに有益だよ
225名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:29:26.94 ID:Lrx2w2yS
>>218
なら無理してやらずにPSO2でるまで別のことすればいいじゃん
そこまでPSO好きならこんなとこで文句いってるより頼みcomにでもいったほうがいいじゃない?
226名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:30:00.61 ID:H2BnM0Sc
>>220
PSOは敵の出方とかメリハリが有って意外性もあったな。
マップの景色もSSを見ただけであの場所だって分かる様な印象深さがあった。
PSUはどこを切り取っても一緒。極論全ミッションがテクスチャの違いしかないような物。
227名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:30:46.66 ID:1i4tkUra
池沼社員が沸いてるぽいな
NGいれとくか、ウゼーだけだしな
228名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:31:18.10 ID:vXq9tGSU
ルビーバレット出た、既出?
229名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:31:53.74 ID:Zmrn8JHf
>>224
多分だけど自分でもよく分かってるんだよ
PSUのつまらなさに。
それでもしがみつくしかないんじゃないのかな
何かかわいそうです(´;ω;`)ブワッ
230名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:32:29.94 ID:t6+VTw0R
>>225
おまいさん、今βって事忘れてないか?
231名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:32:34.93 ID:deiTXt9I
あのなあのな
俺さっきトライアルから無印に戻ってソロで草原S2やってきたんだ

厳しいいいいい
おもしれえええwwwww

結局な
慣れとノリと本気度じゃねーの?なんて思ったりもした
PSOを懐かしんでるやつはPSOを本気でやってて、
でもイルミナスは所詮代わり以下だって補正かけて見てたと思うんだ、俺もそうだった。
無印のキャラでも育てるべと思って戻ってみたら、自分の本気度の違いがなんか嬉しかったんだよな

PSUがなくなっちまう前に少しでも楽しめりゃ、それで充分なんじゃないか?
232名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:34:18.14 ID:rgD4NMiL
>>222
ネタレスもいいけど
ゲームとして優れてる点
まあ、キャラクリの性能がいいってとこかな?
他は?戦闘とか、PAレベル上げ、合成強化システムや、中継ゴールロビーについては?
キャラクリだけで課金してるわけじゃないでしょ
エクストラモードがあるんだし
PSUのここが駄目ってレスは一杯あるけど
ここが面白いってレスはないから読んでみたい人も多いと思うよ
233名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:35:25.21 ID:2SL3xhJc
>>231
でもなんか哀しいなそれ…
234名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:36:42.62 ID:NrN1Gn1k
PSOの戦闘は地味、必殺技とか入れろ

入れたよ

PA連打オンライン糞、NHEXに戻せ

チームとか作らせろ

作ったよ(BB)

チーム強制オンライン糞

なにをしても文句を言うんだよこういう奴らは
235名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:37:18.09 ID:wSyiIoE8
PSOの森の美点は、PSUでは6人PT制&こだわりのキャラクリ&軽快な操作性によって吸い取られました。ご了承ください。

こうとしか言い様がないな。
236名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:37:33.71 ID:9/J3wljf
>>231
ソロ楽しいか?
まあ、いろんな楽しみ方があるけどさ
237名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:38:32.47 ID:1i4tkUra
他人がどうこう言おうが自分が楽しんでりゃそれでいいってこっちゃね
グチグチ言うのもあれだが、それにいちいち食いついてるほうがもっとみっともない
森は正直かなりガッカリだな
無印はそれなりに楽しんでやってるけどな
238名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:38:39.04 ID:n1mQgfJi
なんか話がごっちゃになってるが、イルミナスβのラグオルが糞なのは間違いない
PSO自体が面白いかどうかはまた別の話だ

個人的にはいらない要素だと思うぜ
239名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:39:13.31 ID:TLtVcxSE
色々と酷い言われようしてるから、とりあえず森を見に行ってきたんだよ
ここまで散々な評価ってのは、きっと余程の事があるんだろうなって

ミッション開始、とりあえず中に入る
森の戦闘曲で始まる。非戦闘曲が無いのは残念だなと思いつつも、これはこれで懐かしい
ブーマが出た。ちょっと変か?違和感が少しあるが、まぁこんなもんだろう
ラッピーが出た。色違いで白い。エルラッピーか
ゴブーマが出た。氷属性か。外見はそのままだな

ブロック2
PSOの森だと言われれば、まぁ似てなくもないが別物だなぁとか考えつつ進む
ヴォルフが出る。ウルフの代わりか。鳴き声に強烈な違和感。これは何か嫌だな
昔ながらのコンテナを開けながら、中身のPSUアイコンとの違和感を感じる。まぁこれは仕方ない

ブロック3
背景が夕焼けになった。アルティメット森か
このブロックはPSOっぽさがあまり感じられない。背景の色が強過ぎるせいもあるのか
ブーマだのゴブーマだのを単調に倒しつつ、考え事をしながら先に進む
森というか、洞窟をイメージしたエリア構成も混ざってるな。これは微妙
ワープがある。飛んだらその先にゴリが出た。やっぱりこいつか。適当に倒す
戻る。またゴリ出現。倒したら更に2匹。物理的に避けられないパンチに辟易しつつも倒す
ミッション終了。クリア箱が8つ。その先を抜けたらダルガン展望台だった


一通り通して、思った事は…
特に無いなぁ。絶望はしないけど、嬉しさもまったくない
何だろうなこの微妙さは(´・ω・`)
240名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:39:17.85 ID:Lrx2w2yS
>>230
βだからって無理にする必要ないじゃん

PSOすげーすげーPSU糞じゃなく、じゃあどこをどうしたら良くなるかを具体例くらいだしてから言えと言いたいのよ。
PSOすげーすげーだけなら専用スレあるんだからそこにいけと
241名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:39:41.49 ID:NrN1Gn1k
キャラクリ 25
世界観 25
PSOからの付き合いのフレの存在 50
かな
242名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:40:35.01 ID:7q1Df4Wb
>>234
それ2chを一括りにして2chねらは〜〜って言ってるのと同じことだぞ
243名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:41:07.06 ID:ROV6L5Sd
報告済みかもしれないけど
Cの白ドラのボス箱から属性無しヒケン
244名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:42:45.09 ID:t6+VTw0R
文盲池沼社員が居るな、NG入れとくわ。。。
245名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:42:48.55 ID:Zmrn8JHf
PSUの優れてるとこは、
アイテムをランダムドロップにできる
前傾姿勢で走る
PAがある(しかし通常攻撃存在感0)
グラフィック
後何かあったっけ
246名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:43:33.86 ID:H2BnM0Sc
>>240
だから具体例出してんだろ。否定するだけの能無しが。
247名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:44:33.30 ID:1/kalvpF
>>245
グラフィック実は背景が退化してるよな。
248名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:44:38.63 ID:rgD4NMiL
>>245
アイテム共有倉庫
249名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:45:20.21 ID:kuOnJRzc
>>245
馬鹿かお前は
移動速度UPがあるだろ(PSOのようにダッシュまでの歩きがなくなった)

3Dスティック倒した瞬間走り出すのが優れてる点だろ

PSO5年やってた俺がいうんだから間違いない
250名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:46:58.98 ID:7q1Df4Wb
>>249
それ敵もだよな
アルテラツゴウグの空中静止、旋回の軽やかさ見て涙が出た
251名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:47:18.82 ID:NrN1Gn1k
喫煙所に来てタバコ吸って何が楽しいんだよwww
と言われてもウザイだけ
他スレでPSU面白いよと宣伝してる訳じゃないんだからほっといてくれ
おまいらは他の神ゲーで遊んでください
252名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:47:39.10 ID:9/J3wljf
>>245
部屋のコメント欄とマイルーム
後、服と防具がわかれてる仕様
253名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:48:26.32 ID:kuOnJRzc
>>250
だよな
PSOから優れてる点も結構あると思うんだ
わからんやつはPSO暦短いからじゃないのか?
254名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:48:52.68 ID:aAg7z8G0
あれ、ここβスレじゃね?
255名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:48:59.62 ID:H2BnM0Sc
2CHはニートしゃべり場だぞ?しらなかったのか?
256名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:50:19.05 ID:Lrx2w2yS
>>246
MHFやるのが具体例っすか^^;
257名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:50:54.59 ID:1/kalvpF
PSUにも優れている所があるがPSOにもあるんだ。
そういうところをノウハウ(笑)で取り入れてもっといいゲームにしてほしいんだよ。
258名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:51:10.89 ID:9/J3wljf
>>253
優れてる点を軽く吹き飛ばすような事が多いからじゃないか
259名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:52:51.23 ID:aAg7z8G0
PSOの良いところもPSUの良いところも取り入れた上で
更に高みを目指すゲームになってほしいんだ!

( ^ω^)…
260名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:53:36.71 ID:bpbUv/sK
>>245
右スティックによるカメラ操作
自己視点による射撃
261名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:54:17.18 ID:deiTXt9I
>>233
どうしてもPSOがやりたきゃ、俺だってBBに行くさ
DC初期からやってた身として愛着もある。
ただ、何度もBBをインストールしてアカウントを取り直しても
初めてラグオルに降り立った時の感情は戻ってこないんだ。それは経験した。

PSUの良い所は視点を自由に動かせること、キャラの表現の幅が広がったこと、
大勢で一度に集まれてミッションを受けられること、新しいものが見られること

悪いところはデバッグが甘いこと、やりたいこととマシンスペックが合っていない事
やりたいことを多く取り入れたあまり薄まった部分が多いこと
今時のネットゲーム、しかも期待が集まる国産老舗の作品のくせに運営がお粗末すぎること

イルミナスのラグオルは正直酷いと俺も思った、
おまけレベルをはるかに下回ってんだろ、子供なら泣くぞと思った。
だが、今まで手塩にかけて育ててきたPSUのキャラでそこを歩けたのは、なんか新鮮だった。
結局本気で育てたキャラには愛着を持っちまうたちなんだろうな。
で、大抵のヤツはそれとゲーム本体が気に入るかを天秤にかけてんだろうな。
仲間と合わなかったとか、そういうウェットな要素も関わってくる。
PSOで寂しくてツラかったりダルかったりしたことだってあった。

製品版で美しかったPSOの森に行けるとはもう思ってないが、
PS2のスペックとPSUの仕様で犠牲になってる部分以外は、まあちったぁマシになってるだろう。
なってなきゃ困る。

エネミーのやっつけすぎる部分やゴールロビーは流石になんとかすると思うぜ
ビス子の服バグなんてひどい部分もあったし、流石トライアルってトコだ
もうちっと要望を出したり様子を見てみようと思ってはいるぜ
長文乙
262名無しオンライン:2007/04/13(金) 03:56:12.34 ID:9/J3wljf
>>245
カットインチャット
263名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:00:49.39 ID:rgD4NMiL
>>245
合体吹き出し
とげとげ吹き出し
ポワポワ吹き出しがある事
264名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:02:53.63 ID:deiTXt9I
>>236
大抵は気の合うツレ数人とやってるな
あぶれてふてくされることもしばしばだ。
半端なユニに定住してるんでいつか会ったときはよろしく頼むぜ

でもまーソロも悪くないと思う
クリアタイムが評価に関係ないトコでまったりPP回復しながら・・・

やってたら回線が切れてウガーーーてなったり!した!わけだが!www
265名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:03:18.96 ID:1i4tkUra
>>261
こうやれば劣化だがまぁ・・・ってとこかな?
森1>森2>3でドラ>中継ロビー>洞窟1,2、デロル
まぁ、今回のはデロルってよかアノマロカリスだけどw
266名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:03:53.33 ID:UhXnZ+kE
なにいっても美化したPSOの思い出に勝てるわけないだろ
あの頃はよかったとか言ってる父親や老人を止めることなんて出来るか
267名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:04:03.64 ID:zfv4D5Qc
ここはβについて語り合うスレだろ?

否定的意見とかPSOと比べられるのがウザイとか
思うならイルミナスマンセースレでも立ててそっち行ったら?

>>245
不自然な乳揺れ
キャストでもテクが使える
とか
268名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:04:21.54 ID:Zmrn8JHf
まだまだいっぱいあったぽいな
そういや種族も増えてたな・・・
269名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:05:10.00 ID:wyNqfLGd
カットインチャットはマイナスだろ・・・
キャラクリで顔だけ異様に細かく調整できるけどそれを確認するためだけに付けた機能だろ
フィールドじゃ小さすぎてどんな顔作ったところでさっぱりわからんし
顔なんか数パターン用意して選ぶだけでよかったのに
あれにかなりマシンパワー割いてるんじゃねーのか?
270名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:07:19.28 ID:1i4tkUra
PS2でやってみたらカナリ劣化というかゲームになってなくて吹いたよ
PCならこのままでもいいけど、PS2はもっとテクスチャとか劣化しないと
まともに動きすらしないのがネックだよね
271名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:07:19.60 ID:NrN1Gn1k
>>267
それこそ
「PSUは糞」スレに行けって話だが
土台が腐ってるからなにをやっても駄目論調だし
272名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:07:53.86 ID:TLtVcxSE
カットインに関してはオプションで非表示も可能になった
カットイン連打されてUzeeeeeって状況は、こっちの意思で回避可能
273名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:10:03.20 ID:ENV4fWXj
なんつーかヘタにラグオルなんか入れちゃったせいで
PSUがどれだけ劣化PSOなのか自ら露呈させちゃっただけな気がしたよ(´・ω・`)
β開始時は、改善された仕様の数々に胸躍らせたんだが、やはり期待しちゃだめだったのかな
274名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:10:40.81 ID:rgD4NMiL
こんなもんかね

PSUの優れてるとこは
・アイテムをランダムドロップにできる
・前傾姿勢で走る
・PAがある(しかし通常攻撃存在感0)
・グラフィック(背景は劣化)
・アイテム共有倉庫
・移動速度UP(PSOのようにダッシュまでの歩きがなくなった)
・部屋のコメント欄とマイルーム
・服と防具がわかれてる仕様
・右スティックによるカメラ操作
・自己視点による射撃・カットインチャット・合体吹き出し
・とげとげ吹き出し
・ポワポワ吹き出しがある事
275名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:12:51.08 ID:ZX/J/+gC
PSUで良くなった点にはゲームをダメにする要素がセットで付いて来ることが多くて。
276名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:13:38.06 ID:Zmrn8JHf
>>272
やっとって感じだな。
落胆はほんと重すぎ
ついでにテクも非表示可能にしてくれたらいいのに
ラフォイエのみとかにしてくれたら尚良し
277名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:14:55.72 ID:SXoTthE+
深夜なのにえらい勢いだな
日曜のゴールデンタイムですら過疎ってるうえに半固定ID達の雑談スレと化してる
M○Fスレとは大違いだ
あのゲームそんなに酷いの?
278名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:16:14.91 ID:deiTXt9I
>>272
うお、今確認してきたがホントだな

>>274
・種族追加と職業の自由化
・ブラックリスト機能
・ボイス
・PSU Mobile
・オフライン中のメールも受け取れる
279名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:17:24.72 ID:G4zwFSen
移動速度が上がってもフィールドが無駄に広いからまだまだ遅く感じるよ
ニューデイズの紅葉マップとか広すぎで死ぬ
280名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:18:16.92 ID:9/J3wljf
>>274
これだけ見ると面白そうなゲームだなぁ
281名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:18:25.16 ID:NrN1Gn1k
要するに
赤箱ダッシュ復活
直立走り
通常攻撃のみ
背景のみ豪華なグラフィック
アイテム移動は他人頼み
のろのろ歩く
部屋コメント廃止マイルーム廃止
オーラ・スタンドスティルオンライン
ぎこちないカメラ操作



等々に戻せば神ゲーだな
282名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:20:53.86 ID:H2BnM0Sc
ゲーム内容が一切ないなw
283名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:22:01.39 ID:rgD4NMiL
>>278
BLってGCからあったんじゃないの?
DCしかやってないから勘違いかもしれんが
後、ボイスは…どうだろう
284名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:24:31.26 ID:9/J3wljf
>>282
なんで無いのかわかってるくせにw
285名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:26:24.00 ID:1i4tkUra
BLはGCっからだね〜
キャラボイスはPSUで初実装
286名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:26:25.24 ID:TLtVcxSE
>>283
PSUのブラックリスト機能とはちょっと違うな
検索拒否(現在位置、ログイン状態が見えない)&メール遮断が可能だった
場所さえ判ってしまえば(周辺のフレの居場所などから)、同じ部屋(PSUで言えばミッション)に乱入なども可能
その人物の発言をフィルタする機能もなかった
287名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:27:10.63 ID:deiTXt9I
>>283
mjd
最近までGCやってた奴に聞くのが早いな

ボイスは好きずきだろうが、今時のゲームには割と良く取り入れられてる要素だから改良だろうな
俺は初めて乱入したとき、他キャラのボイスが妙に新鮮に聞こえたけどな。
カットインみたいにオンオフできればいいかもな
288名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:27:32.38 ID:ZX/J/+gC
片手武器が単なる右手武器・左手武器ではなかったら…
左右それぞれの3連撃の組み合わせでコンボが組めたら…
そこまで立ち戻って新作作って欲しいよ
289名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:28:27.43 ID:Zmrn8JHf
>>278
DCは知らんけどBBはオフラインでもメール受け取れるぞ。
ボイスは個人的にはいらないな、ONOFFできたらいいんだけど
290名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:28:32.73 ID:9/J3wljf
BBのBLとも違いそうだな
291名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:29:57.61 ID:NrN1Gn1k
>>288
なんで未だにソニチに拘るんだよ
他の神メーカー神運営のとこに行けよw
292名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:30:06.36 ID:uViEx+ep
>>169
自分で実際触って感触を確かめるのと、他人が使ってるのを見るのでは
それに対する感想が全く違う事ぐらいわかるだろ?

PSOの話ウゼェとか言うが、PSOの続編的な物であるしPSOにあったラグオルを持ってきてるんだから
PSOと比較してアレ違うこれ違うと話するのは当然だろうに
その話題に参加出来そうにないなら違う話題振るなり、一旦スレ見るの放置すればいいだけだ
数時間立てば話題なんて大抵変わっている
293名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:32:43.24 ID:deiTXt9I
>>282
おう、やってみよう

・PA選択制によりキャラの個性を出せる
・使うPAによって戦闘の流れを変えられる幅が広がった
(吹き飛ばし、打ち上げ、状態異常付加)
・トラップの使用が職業依存に
・ミッション終了後、放棄によるリトライが可能
294名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:32:47.80 ID:NrN1Gn1k
>>292
なんという亀レス
コロニー5Fに行って転職、ユーザーショップ等でダブセ買う
こんだけだが?
295名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:38:31.59 ID:xpjaDvwZ
>>294
HUとREの職LvあげてPA上書きして、な
296名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:38:55.78 ID:9/J3wljf
PSUMobileって公式やみんひろみたいな意味合いなんかね
297名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:39:38.54 ID:uViEx+ep
>>294
おk、君が文盲どころか自分のレス内容すら把握出来てない人と言うことはわかった

一つ言っておくとφGになるには一定の条件が必要なわけだが?
298名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:41:18.68 ID:ZX/J/+gC
さわんなよ
299名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:41:32.73 ID:rgD4NMiL
>>293
トラップに関しては、キャスト依存とかわりなくない?
それだと
300名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:43:31.58 ID:Zmrn8JHf
ID:deiTXt9Iは社員かPSOやったことないんじゃないか
301名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:43:49.36 ID:NrN1Gn1k
>>297
HU5RA3上げるのも苦痛ならお前には向いてないってことだよ
302名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:44:55.56 ID:deiTXt9I
追加
・ショップ機能
・パシリ育成、パシリ戦闘、パシリ合成
・NPCを呼べる

>>296
ショップの売れ行きやダチのオンライン状況が確認できるらしいぜ
303名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:45:20.21 ID:9/J3wljf
>>293
放棄リトライと部屋建て直しはさして
変わり無いと思うぞ
304名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:45:28.94 ID:NrN1Gn1k
つまり
職をスーパーイーサン1個のみにしろってことだな
全武器装備可能、全PA30まで使用可能、PA枠無限と

面白そうですねー
305名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:47:40.74 ID:NrN1Gn1k
>FOしかやったことない人が気まぐれにダブセ装備→おもすれー→HUつくっちゃうお

HU育てる手間があるだろ!と言おうと思ったが
POW200マグがあるか

LV1からダブセ装備できましたね、すいません
306名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:48:32.43 ID:rgD4NMiL
>>302
パシリに関しては劣化だと思うが
307名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:50:00.75 ID:1i4tkUra
アンカーつけんなよ、折角透過あぼ〜んしてんだからよ
308名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:50:39.54 ID:deiTXt9I
>>300
DCからGCまでやってたぜ
当時の通信環境で1000時間以上ってなんだったんだろうな、マジでw

EP3とBBの頃に引越しやらもあって自然消滅した
今となってはいい思い出だが似たような奴に結構出会えて嬉しいよ
309名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:50:49.21 ID:9/J3wljf
>>302
有料でその機能はいらんわ、俺は
310名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:51:09.99 ID:TLtVcxSE
>>307
連鎖あぼーん使おうぜ
311名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:53:20.02 ID:JTfayP8f
なんだよ、本スレじゃなくて
こっちに荒らしが湧いちゃってるのかよ。

うんざりだな。
312名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:54:35.55 ID:n1mQgfJi
どさくさにまぎれて脈絡なくMHFを叩いてる奴がいて笑えるw
313名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:55:01.67 ID:NrN1Gn1k
移動なしでHUをダブセ装備可まで育てる
HU5RA3上げる
のどっちが楽かと言われりゃ後者だろ

議論から逃げて荒らし認定は楽でいいな
314名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:56:36.80 ID:TLtVcxSE
両方移動無し前提なら、前者の方が楽じゃね?
315名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:57:01.76 ID:rgD4NMiL
>>293
PAに関して言えば、上げる手間がかかりすぎるのがどうなんだろうな
まあ、アイディア自体は悪くは無いが
316名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:57:40.71 ID:1i4tkUra
連鎖しといた
なんか森回ってるけど、まったく赤でない時ってクロー位だけど、
始めにチェインでた時に最後まで回ると色々でるね
ちなみにAでライアパシリつれてNPC死にまくり突貫工事
317名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:59:18.61 ID:9/J3wljf
>>314
俺がやったPSOならそうだな
他のverはしらん
318名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:59:46.26 ID:n1mQgfJi
移動なしワロスwwww屁理屈こねてまで必死だなwwwwww
対等の条件で比較しろよ
319名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:03:14.67 ID:rgD4NMiL
>>293
PAがあるから戦闘の幅が広がったって言うか、PAが無いとまともに戦闘できない点も問題だな
320名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:03:34.02 ID:wSyiIoE8
森、要望だしてくるかな。
小川の設置と彩度アップとだだっ広い部屋の改善ぐらいは出来るだろ。
ローゼノムで出来てるんだからさ。
321名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:05:57.35 ID:NrN1Gn1k
前提が
FOしかやったことない人が気まぐれにダブセ装備→おもすれー→HUつくっちゃうお
これだろ
そもそも装備できるんだからHU作る必要すらないわけだが
そこは置いといて、ある程度育ってるキャラが居る事が前提

PSOは職変え不可だから1から作る
PSUは職LV上げて転職

PA枠の少なさは俺も上で指摘してる
322名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:06:34.70 ID:tFWFHfDE
>>320
あそこは逆にグラスアサシンとかガオゾランもどきが、カメラワークによっては邪魔になったりするからなぁ
広くしろとは言わないがカメラワークなんとかならんもんかね
323名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:07:43.40 ID:deiTXt9I
結構レスついてるな、ありがとさん

良い点も探そうぜって話に乗ったわけだが、
ゲームとして良い点悪い点、と、仕様の変更点は確かに違うな。
PB連鎖がなくなったのはなんか寂しいが、ナノブラやSUVを見た時はちょいと燃えた。

PSUモバイルも好きずきだが今風だからってんで導入したんだろうな。俺も使ってない。
本体の月額課金プラス部屋やカードやメールの監視機能に300円台は・・・ちょっとなあw
ってのは古い考えか?いやどうでもいいんだがw

それはそうとダベってたら流石に眠くなったんでお先。
324名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:08:47.30 ID:9/J3wljf
>>321
マグ移動、装備移動
325名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:11:03.94 ID:TLtVcxSE
そう熱くならんで、茶でも飲んで落ち着こうぜ

ttp://phantasystaruniverse.jp/event/fire2007/image/ssreport/ss_08_02.jpg
326名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:11:58.30 ID:NrN1Gn1k
>>324
マグやマテでの2nd強化はPSOの駄目な点の1つだろ
327名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:13:12.21 ID:wSyiIoE8
ttp://2chshare.net/mini/files/2chshare-mini_0729.mp3
こっちのが雰囲気出るよな、森。戦闘時の曲なりっぱはちょっとなぁ……


>>322
敵が敵を押さなきゃおk

ローゼノムのMAPはかなり気に行ったぜ。あれは間違いなくPSOクオリティだ。
敵と戦闘がしょんぼりだが、旧通過系ミッションマップに比べたら雲泥の差だから我慢できる。
328名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:14:28.56 ID:9/J3wljf
>>326
別に俺は、そう思わんよ
気軽にセカンド作れてよかった
329名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:14:33.57 ID:ROV6L5Sd
ルウ、自分がが死にまくって下方修正とかマジ自分勝手
330名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:16:15.07 ID:Zmrn8JHf
カバに取り込まれて動けなくなったのとかどうなったんだろ
あの時点でアクションじゃなくなったな
331名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:19:08.99 ID:ROV6L5Sd
>>330
デカイmobの中に入ると移動できなくなる現象?
あれ残ってるよ
332名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:19:29.69 ID:n1mQgfJi
>>326
お前が駄目だと思ってるかどうかは関係ないだろ
論点ずらし乙
333名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:22:01.31 ID:NrN1Gn1k
>>332
ならPSUは「周回屋に頼んで放置」でいいだろ
今居るか知らんが
HU5RA3に必要なのは合計440、楽勝
334名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:22:40.52 ID:wSyiIoE8
って、そういえばこの森マップって現行蔵にも入ってる奴だもんね。
どうりで作りが草原と似てるわけだ。
335名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:23:38.75 ID:9/J3wljf
>>323
まあ、普通に考えて高いと思うぞ
おやすいみん
336名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:25:24.50 ID:uViEx+ep
>>321
その前提の
FOしかやったことない人が気まぐれにダブセ装備→おもすれー→HUつくっちゃうお
をお前は曲解してるから論点がズレニズレまくってる

そもそもダブセはHuの専用装備で一番下位のダブルセイバーは全職が装備出きるから
それを使った人がダブセいいね→もっと沢山種類のダブセが装備出きるHu作ろう。
という「ほぼ無条件で出きる流れ」自体の話をしてるのに

お前は何故か条件がいるφGにわざわざなって装備してみればいいと言う
自分が間違ってる解釈をしてその解釈から発言してる事に気付け
337名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:25:51.32 ID:ROV6L5Sd
そう言えば、今はDROP率が3倍?になってるだけでDROPテーブルとかは変わってないのかな?
そうだとボスレア素材がCランクミッションのDROPテーブルの中に入ってる事になるけど
338名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:28:09.41 ID:wSyiIoE8
>>337
トライアルだけの要素はドロップ率2倍3倍だけだ。
ドロップテーブル自体はイルミナスに引き継がれるんだろうな。
あと通常アイテムのドロップ配分も
339名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:29:12.25 ID:u7wIWrZt
>>327
神秘的だよな
一見平和そうな感じがいい
340名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:30:10.76 ID:Zmrn8JHf
>>331
そうそうそれ
残ってるのか・・・
クライアント依存なのにな
341名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:30:12.93 ID:XkBH8H6w
新ゴウグのステージかっこいいな
BGMもなかなかいい
これでラグナスじゃなければ・・・
342名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:30:46.60 ID:1i4tkUra
ラスゴリで回線おちやがった・・・
低湿なサービスばっかなイーアクセス氏ね!!
ほぼ毎日回線きれやがるなだ!!!
フレッツ光にかえちまうかな('A`)
343名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:31:56.73 ID:n1mQgfJi
ちょwwwwwwイーアクセスわろすwwwwwwww
344名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:32:02.24 ID:9/J3wljf
>>333
の再反論に期待
345名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:33:52.45 ID:wSyiIoE8
>>339
この曲はPSOでも一番好きかもしれん。
PSOのBGMは全体的に良いから甲乙つけがたいけどな。
PSU森で鳴らすと、マップの糞さが若干和らいで感じるぜ。
BGMの力って偉大だよなあ……
346名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:35:38.25 ID:NrN1Gn1k
>>336
ダブセという都合のいい武器を例に挙げてPSUは駄目だと言いたいだけだろ
例えばFOでソードだと一部のレアしか無理
HUでライフルもホリレイと手軽ではない
ショット、ランチャーはRA以外が装備できる武器はない
347名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:36:25.67 ID:ROV6L5Sd
>>338
アルテラツ・カウダがだいたいCランク5週で1つでてたから3倍としたら15週で1個か
今までのボスよりは結構出易くなってる?
15週して他のボス箱レアはツボが4つにヒケン 1つだった
348名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:37:31.35 ID:7q1Df4Wb
最初にダブセを例に持ち出した人は一体誰だったか
349名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:37:40.58 ID:uViEx+ep
>>346
自分でダブセどうこうってのに突っ込んできたのにそれはないだろ!
350名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:37:46.91 ID:rgD4NMiL
>>346
セカンド作ってアイテム移動強化でOK
351名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:39:37.53 ID:9/J3wljf
>>346は自分の体をはってネタをくれたナイスガイ
352名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:42:21.07 ID:NrN1Gn1k
>>349
だから都合がいい例と言っている
PSOでFOがソードを試す機会はほぼありえないから
他人のを見て使いたい、とPSUと同条件になるんだから
初期ソードなら新キャラで試せるだろという突っ込みは受け付けません

>>350
だからそれがPSUでは転職なんだが?
PA枠の少なさは突っ込むなよ
353名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:45:34.15 ID:n1mQgfJi
とりあえず自分のレスを振り返って順番に読みなおすことをオススメする
支離滅裂もいいとこだ
354名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:45:50.43 ID:rgD4NMiL
他人に突っ込みいれられたく無いなら掲示板に書かなきゃヨイノデハ?
と思った、今日の朝
355名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:46:57.44 ID:wSyiIoE8
PAの制限緩和で全て解決。

さて寝るか
356名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:47:00.79 ID:NrN1Gn1k
ダブセの例だとPSUだと槍か
FOで槍使って楽しい!スキル2段目出してみたいな
HUに転職するか
どうだ、無条件で可能だぞ
スキル育てるのが面倒?知るか
357名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:47:05.07 ID:7q1Df4Wb
Foで装備出来るソードあるんですけど
358名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:47:22.26 ID:ROV6L5Sd
アルテラツビョウブ
今までのボスレアオブジェとかイルミナスのルームグッズを考えると屏風から頭が飛び出して動いてる物とか考えてたんだが
意外と地味?無難?
ttp://www.psu-wiki.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00001504.jpeg
359名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:48:08.61 ID:t6+VTw0R
>>352
ちょっとモチツケ、てか一度睡眠するのをお勧めする。
360名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:50:40.40 ID:rgD4NMiL
ID:NrN1Gn1kは恐らく、PSUをけなされてばかりなのが気にくわなかったのだろう
361名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:50:57.63 ID:NrN1Gn1k
>>357
ギターだろ?
オフチャレ景品だからある意味最上級のレアだ
ヴィクターアクスはモーションだけだし

俺のPSOはGCまでだからBBはわからん
362名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:53:15.70 ID:9/J3wljf
>>358
今にも動きだしそうとか書いてるなら、一休さんにならって虎ではないか
とオモタ
363名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:54:38.23 ID:Zmrn8JHf
>>358
オブジェは何かの色違いじゃなくて全然いいんじゃないかw
364名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:55:22.79 ID:uViEx+ep
>>352
ダブセどうこうの話じゃ無くなるなら>>137みたいに
ホリレイやチャレS武器みたいに、専門外の職でも専門系のを装備出きる遊び的要素を持たせろってな話だけ

そのソードが〜ってのはダブセの話でお前が展開してきた話題と関連してる話
したがって自分でダブセ関係無いって言ったなら無意味
365名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:55:52.83 ID:1i4tkUra
ラッピー・ディッピーズ
強化0 PP399 攻撃80
強化7 PP493 攻撃142

グラ無くなったからここまで
366名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:55:53.32 ID:7q1Df4Wb
GCならハリセンとかゴミのように入手出来ただろ・・・
367名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:56:18.31 ID:rgD4NMiL
>>361
君が正しいって事でいいから寝たら?
俺も寝る
368名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:58:08.15 ID:vYE+FKOy
例外的に装備出来たり出来なかったりするのがいい→PSO
例外なく予め決められたもののみ装備できるのがいい→PSU

装備できるはずのものが装備できないなんてのもあるし、それこそ好みの問題。
どちらが優れているかとかいう問題じゃないと思う。
現状の職のバランスは悪いけどな。
369名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:04:43.12 ID:fXkctam1
× 例外なく予め決められたもののみ装備できるのがいい→PSU

○ 例外なく予め決められたもののみ装備できるはずが、種族制限で装備できない→PSU
370名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:07:10.17 ID:NrN1Gn1k
ハリセンもオフチャレじゃねーか
オンチャレのSハリセンもフォニュエだと装備すら許されないぜ
初心者はガルグリで詰まるEP2チャレだし
そもそも刀系だ

ソード系の芸の道は期間限定ラッピーとお手軽とは言えない

>>364
だから一部の武器だけだろ
PSOでお遊びでFOがショットやランチャー装備出来たか?
装備制限はないが装備できる武器が存在しなければ実質制限ありと同じ
371名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:08:08.54 ID:vYE+FKOy
クレアはな…
折角作ったのに装備させろよ('A`)

っていうか、システム的にはPSOみたいな装備制限はできそうだけどな。
372名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:10:06.97 ID:n1mQgfJi
結局あんた何が言いたいんだw
373名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:12:36.83 ID:NrN1Gn1k
>>369
バルディッシュ
パンツァーファースト
ハート・オブ・ポウム
真ネイクロー
374名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:13:25.93 ID:fXkctam1
ネタにマジレスされてワロタw
375名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:15:02.69 ID:NrN1Gn1k
>>372
俺?
嫌なら辞めろ
PSO回顧うざい
こんな感じかな

ちなみにPSOはDC発売日→GCで2年強とやったから思い入れはある
376名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:19:27.18 ID:NrN1Gn1k
ダブセ云々に関しては
職による装備制限を叩くのは流石に言いがかりレベル
ってことね
377名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:20:49.40 ID:ZSA2rcRX
森もどきミッションで、ジゴブーマx4が出て、全部シャトを落としたんだけど
これってもしかしてレアエネミー?
最初の試しプレイで出たけど、それ以降でない・・・
378名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:22:13.16 ID:uViEx+ep
>>370
また捻じ曲げてるな
専門外の職でも専門系のを装備出きる遊び的要素を持たせろってな話だけ
364の中で一番重要なのはここだろ、誰が全部装備させろって言ったよ
遊び的要素ってのを少し考えてから話せ、遊びは遊びだ
379名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:22:47.08 ID:NrN1Gn1k
VFを波動拳撃てないから糞と言うのと同じ

自分ながら良い喩えだ
380名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:30:47.41 ID:NrN1Gn1k
>>378
PSO:種族性別で職が制限される
PSU:種族性別で職が制限されない

こうなんだからさ
違うゲームなんだからなんでも同じにしろってのはどうかと
PA枠がもう少し多ければPSUだって遊びはできるはず
育てる過程が面倒とか言われると、向いてないから辞めろとしか言いようがない
381名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:31:23.80 ID:Zmrn8JHf
382名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:37:42.11 ID:NrN1Gn1k
つーか、読み返してみたらこいつが発端だな

66 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 00:38:24.45 ID:CnNC6/FM
RAはレイマールしか持てなかった銃がfG用になってるのが意味不明だ
もう何もわかってねえなソニチは

RAだと人間女しか持てないPSOが良くて、fGなら全種族持てるPSUは糞
ってことになるな
383名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:39:53.64 ID:NrN1Gn1k
106 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 01:15:03.05 ID:NrN1Gn1k
>>103
fFがライフル使って
fTがダブセ使う

こういうのを望んでるわけだろ?

で、これで俺が自分から種蒔いたのか
口は災いの元だなw
384名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:41:33.81 ID:tFWFHfDE
まあまあ、皆もう寝たようだしこの話はここら辺にしようじゃないの。
しかし早くも12日更新分の話題、報告は出てるようだし…
さて何を話せばよいものか?
385名無しオンライン:2007/04/13(金) 06:50:45.51 ID:owTo+L/b
ハッピースコアゲットしたんだが、並べるベルがないんだぜ
386名無しオンライン:2007/04/13(金) 07:00:41.04 ID:vFq2IbwP
ベータですら小出し
387名無しオンライン:2007/04/13(金) 07:10:43.27 ID:vYE+FKOy
さすがにカジノの糞高い景品手にいれてる奴はいないのかね
388名無しオンライン:2007/04/13(金) 07:25:13.36 ID:Ym9eJKJU
それにしてもPSO服
色違い系全部ひどすぎだろ

あとラグオル
なんでヴォルフとビルデビアいるんだよ
389名無しオンライン:2007/04/13(金) 07:47:30.02 ID:VaiNtlZj
>>384
夜組の熱い議論なぞろくに読みもせず、昼組が不満を書き込んでループするから、
当分話題にはことかかないさ。
390名無しオンライン:2007/04/13(金) 08:24:21.09 ID:0Ff2EtET
遊び心を解さずに転職勧める子は現ソニチの思考パターンだな。
新システム作ったんだからそれ以外で遊んじゃダメって必死なとことか。
社員がこんなんだったらゲームに柔軟性は無いわ。
391名無しオンライン:2007/04/13(金) 08:25:59.65 ID:tFWFHfDE
>>389
確かにもうループの予兆を見せてるね
と、つい今しがた沼男フォースLV31で白き聖獣Cソロしてきたけど
強化ゴーモンと罠に手こずって30分くらいかかった…光バスターズラインじゃきついか・・・
もうソロで行くのはよそう・・・
392名無しオンライン:2007/04/13(金) 08:34:02.73 ID:G/2hDr4M
PSO服個人的にはそこまで悪くないけどなあ
それこそゲーム違うんだからそのまんまってのはナシだろうって覚悟みたいなのあったし
多少のイメージ違いは自分には不問にできるレベルだった
これまでのPSUの服のラインナップを見たら色違いが出るのなんてある意味予定通り
ハニュフォニュどっちも他の服とも合わせやすそうな色味のやつ多い気がする

でもビス子のブラストバッジの表示がおかしいのは治してよ
刺青が全部露出するデザインってことで楽しみにしてたのになんであんなことにorz
393名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:03:56.79 ID:2dls4MMx
ttp://psu-chara.com/female-hair/001.htm
髪もだいぶ良くなってるよな
♀43種類画像結合完成
と昨日家だとプロバイダ規制だったので会社からカキコ
♂は土日で頑張ってみる。
さー仕事仕事
394名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:09:07.12 ID:wPRqaOcV
仕方ない、今日もカジノだけやってやるか
395名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:10:34.61 ID:AzcdZJlp
>>393

髪とアクセが閲覧できる
これはすごい。手間かかったろうに。
396名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:13:43.93 ID:42mmSiiz
>>390
まぁ転職と言う逃げ道がある以上しょうがない事かもしれない。
もしホリレイとかがFFで持てたとしても、攻撃力はゼロに近くなる
と思うな〜。プロトの弓が死ぬ事になるからね。
397名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:17:26.99 ID:1E4aAZQf
>>392
結局、自分的にダメなのはデフォ服って事だと思う。
PSO服を実装するのにPSOシリーズとしてデザイン違いを作れば良い物を
この名前の付け方だとデフォ服のみで且つ単に色違いだけ。
つまりPSOでデフォ服を使ってたプレイヤーは少ないから
アッシュやるかとかルピカやるか、旦那やるかとかしか
楽しみがない。
398名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:19:11.48 ID:Ydw1seD1
ラグオル森やったけどブーマの攻撃判定がちゃんと見た目通りになってるのは評価できる。
その分現行版流用のゴリのクソさ加減が目立つ目立つw

しかしデブ女の一斉攻撃はダメだろ。
ガードより食らいながらの方が逃る事ができて安全とか…逆だよなあ。
ガードモーションの撤廃か、回避時とダメ0時の扱いを逆にせんとアカンだろ。
399名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:25:30.46 ID:42mmSiiz
>>393
服だけ一応みたけど、欲を言えば色を好きに変えれるようになれば
と思ってる。でもPS2にHDDが対応してればなぁと言うのが今頃に
なってヒシヒシと感じる。

服とかは、ユーザーから募集してHP上でコンテストとかして
それを実装とかしてくれるとよかったと思うんだよね。
400名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:25:32.81 ID:AzcdZJlp
>>397
売りにするほどの出来じゃない
って感じだな。
今回実装されたPSOネタって、細々と実装されてれば
クスリと笑いつつもネタとして楽しめたかもしれないが
雑誌告知とかで、いかにもラグオルが帰ってくるっぽく
言われてりゃ文句の一つも言いたくなる出来。
401名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:27:19.86 ID:dhK2TbsM
魔女裁判と新型ZERO3の方がよっぽどwktkできるぜ
402名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:28:31.17 ID:wI2DRqlt
流れぶった斬って

イルミナスからのリフォームって
部屋の明かり消えてね?
403名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:39:11.03 ID:6kjYk8Re
フォニュエの黒服を一式揃えてエステに行ったら
黒色の帽子が無かったよorz

服5色なのに帽子4色って
404名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:41:59.94 ID:G/2hDr4M
売りにするほどじゃないってのになんか納得した<PSO服

399の言ってる服デザインコンテストはやってほしいな、楽しそうだ
それと、サンタコスプレとかの季節服もついでに入れてクレ
405名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:42:08.98 ID:4SdLloBB
ツインハンドガンの合成不具合直ってる?
406名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:46:13.79 ID:J8/Nycdd
>>405
相変わらずぬか喜びさせて消えるままだったよ
試したのアルブ・マガナだけだけど。
407名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:58:10.19 ID:HUPR6OLU
もしかしてフォマ服はないのか
408名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:58:46.53 ID:u19r4Tro
>>396
ネタ武器に実用性は無くていいと思う。
欲を言えばノックバックとかちょっと戦略幅が広がる効果があるといいけど。

いっそ盾型の銃やカードでもいいから、アクセサリーの代わりに出して欲しい。
409名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:01:13.61 ID:NrN1Gn1k
モウブとか脚が大きく開くからフォマ服は無理
410名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:02:20.67 ID:dhK2TbsM
チャイナドレスみたいにパックリ割れるようにすればあるいは
411名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:05:50.59 ID:u19r4Tro
>>409
衣装でPA制限付ければ無問題。
跳ぶ技はスカートおさえるとか別モーションになるなら神。
412名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:06:19.83 ID:NrN1Gn1k
いや待てよ、ドレスっぽいのあるな
可能か?
413名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:07:27.17 ID:LoFpe/xT
ぽんぽんなんて殆どの武器装備出来なかったのに時間が立てば忘れる馬鹿も居るもんだね
銃もろくなの装備出来ないから攻撃当てる機会が殆ど無いPSUの敵ぐらいイライラするダークファルスでみんなイライラしてたのにね
414名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:10:51.78 ID:wI2DRqlt
>>413
日本語でおk
415名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:11:42.28 ID:2SL3xhJc
>>413
カルシウムとろうな?
416名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:11:46.70 ID:wF2XYlqr
マヤリープリズムとボンマ・マガの経験値がマイナスになってる不具合がいつまでも直らねえ。
417名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:12:43.55 ID:AzcdZJlp
>>411
出来ないから「衣装でPA制限付ければ無問題。」ってのは無茶やー
出来るように努力するのが第1じゃないの?
418名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:14:06.76 ID:vAx9bKjS
>>413
DFなんてフォイエでいいじゃん
419名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:14:18.08 ID:AzcdZJlp
>>413
牛乳に相談だ
http://www1.gyunyu.com/
420名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:14:57.50 ID:4SdLloBB
>>406
情報サンクス。
製品版までお預けくさいね。
ツイン好きとしてはかなりwktkだったんだが残念だ。
421名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:15:07.96 ID:u19r4Tro
ソニチに努力を期待するのか?
某ミッションは最後まで通行止めだったが…
422名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:16:09.84 ID:wI2DRqlt
努力を期待とかじゃなく、嘘つくのやめれ と。
423名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:17:00.64 ID:AzcdZJlp
>>421
その場合は
「ソニチなら衣装でPA制限付けてくんじゃねーの? プゲラ」
と書けばOK
424名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:17:30.55 ID:4SdLloBB
>>416
レンジャイスレでボンマ・マガLv31の報告あったけど、ボンマ・マガもマイナスなの?
425名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:19:45.91 ID:vYE+FKOy
ソニチがそんな予想通りなことをするなんて思えない
426名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:21:44.77 ID:AzcdZJlp
>>422
嘘は酷いよな

結局告知も謝罪もなくイルミナス定期メンテ2時間も早く鯖閉めたしな
427名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:22:27.38 ID:wF2XYlqr
>>424
いや、現行で経験値0%だったPAがイミナスだとー600%だとかになってるんだよね。
一応0に向かって経験値は貯まるんだが、さすがにこれじゃあレベルを上げる気がせんわ…
428名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:23:09.67 ID:LoFpe/xT
普通は前衛が一番固いはずなのに後衛のRa系の方がHP高いって所がもうウンコ
前衛が柔らかいから前衛なのに結局銃でぺしぺしするだけとかPSOの頃からの不具合を直さないし
ユーザーがもっとも多いであろう前衛をないがしろにするからこんなに人が減るんだ
429名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:25:38.26 ID:4SdLloBB
>>427
逆に考えると、イルミナスで必要経験減るのかもね。
まぁ、あのマゾさ考えたら当たり前だけどw

それにしてもあのマガの報告が本当なら、報告主は-600%からLv31にしたのかw
マガの消費PP考えると凄すぎw
430名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:25:50.40 ID:LoFpe/xT
大体Ra系がつまらなすぎる
ライフルなんか動きながら撃てないからHUのPA以上に連打してるだけだし
主観視点にすれば溜め撃ち出来るとか工夫が欲しいね
431名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:32:12.35 ID:CTyyT3Vk
>>430
△ボタンが死んでるしね
PSOのEXアタックみたいに△ボタンでPP消費は増えるけど状態異常が入りやすくなる
弾撃てるとかあればいいのに
432名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:33:34.49 ID:1E4aAZQf
>>426
まだ言ってるのか。

>>430
PSOの頃はまだNHEX有ったけどPSUは撃ってるだけだからね。
でも主観などでPSOとは+-0って感じかな。
ライフルは動いて撃つほうが変じゃないか?
動いて撃てる武器あるんだし、それは武器特性だからしょうがない。
433名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:34:56.33 ID:FX+Mrl1H
βだし職変えてみようかと考えたが
武器カテゴリーやステをいちいち考えるのだるすぎるな
職の部分で楽しさ見出してる人いる?
434名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:36:43.88 ID:AzcdZJlp
>>432
まだって
何が?
435名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:37:37.63 ID:sCVXUJtF
相変わらず戦ってると眠くなって来るんですが、この不具合は直らんとですか???
436名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:41:15.16 ID:18PUwcSH
>>430
Ra系のつまらなさはガチ
FPSやったことないんだとおもう
437名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:41:16.91 ID:CTyyT3Vk
>>435
BGMオフにしてJAM Projectの曲かけながらやったら眠くならなくなったわw
438名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:41:31.36 ID:4SdLloBB
>>433
PA制限36のせいで絶対無理(楽しめない)
439名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:41:55.06 ID:2SL3xhJc
>>433
気軽に職を変えれるのは悪くないんだが、PA枠や種族毎の性能格差が酷いから
楽しめてるか?と言われると微妙だ。
悪い面もあるが全部駄目ってほどじゃないってとこだな。
440名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:41:57.53 ID:1E4aAZQf
>>431
今でも状態異常入りやすいからなぁ。
PAキーを生かそうとすると根本的なとこから
銃系のシステムを変えないと成り立たなくなるな。
441名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:43:54.55 ID:8SeYmNz3
>>435
不眠症の方の治療器具向けとして開発されているので、仕様です。
442名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:44:08.74 ID:1wbwmEzL
>>440
両手持ち射撃武器に「2つのバレットをリンク」とか出来ただろうに・・・。
443名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:44:44.44 ID:dhK2TbsM
>>435
長時間ゲームをさせないための仕様ですので素直に寝ろ
444名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:46:14.36 ID:AzcdZJlp
>>439
そもそもあれだけ職の数必要か? と言う気もするが
なんでもかんでも考えた物全部入れ込んでとっ散らかってる感じなんだが
445名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:46:26.27 ID:XEeXDfft
>>443
なんという4並び・・・
446名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:47:23.06 ID:AzcdZJlp
>>445
この直後ID:dhK2TbsMに信じられない不幸が!
447名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:52:00.90 ID:2SL3xhJc
>>444
必要ないな。
なんでもかんでも考えた物全部入れ込んでってのはPSUは全体的にそうだろう。
448名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:53:06.45 ID:hyBUskei
>>443
IDにTBS。
449名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:54:09.41 ID:18PUwcSH
>>444
HuとRaとFoとでしか、アクション変わってこないって事に起因してる
てか、眠くなるのも、できる戦闘アクションが少なすぎるからだし
戦闘にやりこみ要素が皆無ってのがトチ狂ってる


キャラとそのコスプレがほとんどを占めてるモノがゲームとしてどうかとか
ソニチは考え直したほうがいい
450名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:55:37.80 ID:4SdLloBB
全職10にしてる奴もいるから楽しんでる奴も居るんだろうけど、転職すればする程PA枠の制限のせいで使えないキャラになってくのが糞過ぎる。
451名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:56:24.33 ID:1wbwmEzL
>>447
職はハンター、レンジャー、フォースで良かったな。
まぁプロトランザーはアイディア的には良いと思うが洗練されて無いし。

何でもかんでも詰め込んだと言えば食料アイテムw。
固有グラフィックでマイルームに置けないのにあんなの作るな。
452名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:56:50.32 ID:u19r4Tro
>>425
大穴:ロングスカート向け新モーション追加
格闘メイドもヤンマーニも思いのまま。

対抗:攻撃前に2秒の読み込み

本命:フォマ服もドレスも黒歴史に封印
453名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:57:17.96 ID:1E4aAZQf
>>438
PA経験値を撤廃してタイプレベルにリンクさせれば36でもいいんだけどね。
タイプレベルが能力値上がるだけの無駄なシステムになってるし。
馬鹿みたいに時間かかったPAを簡単に消せないし新しいのが出てくる物の為に
枠を圧迫するのも嫌だしね。

PSOは廃人仕様じゃなくワイワイやりながら適当に強くなっていった事が
面白かったと思うんだが。ソニチは何を勘違いしてるんだか。
454名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:58:40.77 ID:FX+Mrl1H
レスd
やっぱり無理か
455名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:58:44.53 ID:AzcdZJlp
>>447
>なんでもかんでも考えた物全部入れ込んでってのはPSUは全体的にそうだろう。
そうなんだよな
それも選択したプラットフォームの事も考慮に入れてない。
やってみたけど使い物になりませんとか、もうね。
456名無しオンライン:2007/04/13(金) 10:59:01.42 ID:2SL3xhJc
>>451
「入れただけ」で後のフォローも調整も全部投げっぱなしだからな…。
投げやりな出来なら最初から入れない方が良かったものもある。
ベリー系素材とかラグオルとか。
457名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:01:00.58 ID:6BpEr3Ut
とりあえず入れるだけで入れ方は全然考えられていないからな。
458名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:02:16.50 ID:W7u2JV+M
>>428
後衛が固くなるのはPSOからの伝統じゃね?

キャ汁後半の上がり方は異常
459名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:02:48.54 ID:u19r4Tro
PSUは闇鍋
460名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:04:11.87 ID:FX+Mrl1H
>>453
手軽さをもうちょいうpしてタイプレベルもなくしていいんでねーかな

タイプチェンジした段階で100%性能
あとは普通にキャラLVのみのが分かりやすい
461名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:04:23.29 ID:AzcdZJlp
>>457
素材と基板も、どっちか片方しか無いと単なるゴミだし
レアアイテムも基準がわからない。
★8のレアが、ある日カジノの屑アイテムだった日にゃもうね(´Д⊂
462名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:05:06.87 ID:18PUwcSH
>>457
そうなんだよな。バランス調整とか以前に、企画書から見直したほうがいいモノとか多すぎ
463名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:05:50.32 ID:ElrQN5en
>>459
皆がネタ具材を持ち寄ったが見事に全員被ってた闇鍋だな
464名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:06:53.86 ID:bEF5H2Q8
なんかRaの職Lv9→10に上がったら
一気にLv30までいったんだけど仕様?
465名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:07:18.79 ID:CTyyT3Vk
何も考えずに何でもかんでもMMOのマネしようとして失敗してる感じ
MMOには合成があるから取り入れよう、MMOの合成には食事もあるから
それも入れよう、MMOには大抵戦闘スキルがあるからそれも入れよう、
MOよりMMOの寿命が長いのは成長が遅いからに違いない、それも取り入れよう

こんな感じに思える
466名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:07:55.06 ID:rgOgLWY1
食料アイテムは利用価値が無いのがなぁ。
せめてディメイト程度に回復してくれれば、
一種類99個持てるからレスタ使えない連中はこぞって合成するだろうけど、
30ばかし回復するだけじゃ、意味ねえし誰もわざわざ合成しないだろう。
467名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:08:51.68 ID:18PUwcSH
ライトゲーマー向けに薄味にしようと、具を入れなかったら
タダのお湯になった鍋

さすがにこれはまずいと、適当に入れたら闇鍋状態になった

そんな感じがした
468名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:11:30.93 ID:FX+Mrl1H
考えると寂しくなってくるRPG
469名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:12:10.69 ID:NWVztfA5
>>464
基本タイプレベルの表示に関する不具合
ttp://illuminus-trial.phantasystaruniverse.jp/support/faq/faq_33.html
470名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:15:06.85 ID:u19r4Tro
高級素材を生ごみにしてた頃の愛エプを見るかのようだ。

PSU製作スタッフは製作が少し落ち着いたとこで自分たちのゲームをプレイしないんだろうか?
471名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:15:10.03 ID:bEF5H2Q8
>>469
ありがと、公式にあったのか
472名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:15:33.41 ID:ac3mImaN
>>466
しかもパレットに設定できないとかもうね。なに考えてんだかさっぱりわからん。
473名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:17:29.47 ID:5C/YiWF7
服はドレッシングルーム内部に保管できたらいいかもなあ。。
倉庫圧迫しなくていいし。
474名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:19:08.98 ID:rgOgLWY1
もともと成長を遅くしたのは、DCVer2からなんだよなぁ。
別にMMOの要素を取り入れたとかじゃなく、
単純にDCVer1では普通のRPG程度に簡単に最高レベル(100)まで上げられて、
そこらじゅうにLv100が溢れすぎたから、それを直しただけなんだろうけどはっきり言ってやりすぎてた。
これも一度はコンシューマで、このマゾさは不味いってGCである程度実用に必要なレベル(200中180)までは、
それなりに上がるように改善されて、一般人はそこまで、それ以上のぞむ廃人だけ頑張ってって感じに改善されてた。

属性といい、レベルといい、マジでGC以降改善したことを不評でもないのに、
不評だったころに戻すあたり頭が本気で可哀想な連中なんだなぁって思うよ。
475名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:19:21.25 ID:CTyyT3Vk
>>470
自分の作ったゲームだから面白いと感じてるのかも
RPGツクールで自分では傑作を作ったつもりなのに、人にやらせると評価がイマイチだった
みたいな感じ
476名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:19:54.71 ID:AzcdZJlp
>>469
前から思ってたがFAQとか不具合告知とか
なんであんなに閲覧性能悪く作ってるのかね
読んで欲しくない、としか思えない
477名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:21:35.77 ID:TeqPCfGk
>>377
ジゴブーマはレアエネミー

ブーマ→チェインソード
ゴ・ブーマ→ヴァリスタ
ジゴブーマ→シャト

チェインとヴァリスタならソロで余裕で手に入るな
最初のエリアでブーマとゴ・ブーマでてくるし
シャト狙いの奴は、まあ頑張れ…。
478名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:21:46.80 ID:NWVztfA5
>>470
初代Diabloは開発者が開発中に猿みたいにゲームやり込んで
修正していったと攻略本のインタビューに書いてあった。

PSUの発売後であっても、PSUを開発スタッフが一般プレイヤーと同じようにプレイすれば
問題点が色々わかると思うんだがな。
479名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:22:10.49 ID:1E4aAZQf
なんか一昨年のソニチ開発室映像を見てると悲しくなってくるんだが。
壁に貼ってある設定画を見てると出て来てないエネミーがそこそこあるんだよな。
480名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:23:47.25 ID:Afu8PlDz
ガオゾランとか見りゃ、ソニチが1度もテストプレイしてないのは明らか
適当に数値いじくっておしまい
481名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:24:09.34 ID:NWVztfA5
>>473
ドレッシングルーム兼クローゼットか。
482名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:25:54.94 ID:AzcdZJlp
>>479
>一昨年のソニチ開発室映像
それどこにあるの?
483名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:26:37.72 ID:rgOgLWY1
ヴァリスタあるの?
ランクはやっぱりS?
484名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:27:26.43 ID:1wbwmEzL
>>480
ガオゾランはキャリガインより強いからなぁ・・・w

それが4匹同時とかありえんって・・・。
485名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:29:01.03 ID:rgOgLWY1
>>480
適当に数字いじってっていうかガオゾランって、
テストプレイするまでもなく数字の段階から、普通は誰でもおかしいって気づくと思うんだが、
なんで気づかないかねえ……
486名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:32:05.56 ID:ogukKY4c
>>474
GCPSOで180なんて、十分マゾだ。
130あればどこでも困らないし、逆に上げ過ぎると倒れなくて苦労する。
487名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:32:58.94 ID:NWVztfA5
488名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:33:04.70 ID:1E4aAZQf
>>482
PSO5周年にソニチ開発室を2週間くらい生中継したのをPCに録画しといたやつ。
その時に公開された設定画にまだ出てないのかそれともボツになったエネミーが
映ってる。
489名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:42:46.96 ID:AzcdZJlp
>>488
それは今は見られないな、うらやましい
エネミーの出来にもよるけど、イルミナス新ミッションに出てきた
偽カネゴンより酷いのは無いよね。カネゴン没にならなかったのが謎だ
490名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:46:06.15 ID:W7u2JV+M
偽カネゴンはなんか不快にしか思えない
キモ可愛いとかいうレベルじゃねぇ
491名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:50:24.06 ID:AzcdZJlp
>>490
デザインが酷いのもそうだけど
あそこに出てくる意味がわからない。
誰かがかぶり物かぶってるわけではないよな。
あれをOKしたスタッフの頭が理解できない。
492名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:53:35.15 ID:TaR8EmV3
いまDL中だが、PSOエネミーに出会えるマップを教えてくれないか?
493名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:54:45.39 ID:1E4aAZQf
信者とロボを倒してさあ次のミッションクリアして巫女に
会いに行くぞと思ったら・・・えっカネゴン?
予想を斜め上に行き過ぎてビックリしたよ。
それ以外のエネミーの気持ち悪いのばかりだし。
494名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:55:38.35 ID:1/kalvpF
>>492
開始カウンター:クライズ・シティ 宇宙船ドック
DL中暇なら公式くらい見ようぜ
495名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:55:52.36 ID:wSyiIoE8
>>412
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3286.jpg

PSUのドレスの裾に不可能はありません
496名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:55:55.44 ID:AzcdZJlp
>492

開始カウンター:クライズ・シティ 宇宙船ドック
既視の樹林 C〜S
この世界ではない、どこか別次元の森。新しいようでどこか懐かしさも感じる…。

まああまり期待するな
497名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:56:52.45 ID:IP2mxgVQ
気軽にライフルつかいたきゃ転職しろっていうが
細分化されたせいでたかだか1カテゴリーの武器に振り回されんだぞ

だいたいPA制限36のままで職の細分化とかありえない
オフ仕様の基本3職の場合のみ活きるシステムだろ

テクター系はレスタ・リジェ・ギレスタ、補助4種、弱体3でPA枠10とられるし
さらにバレット系1種につき最低6は必要になる

それに打撃武器を使う場合は属性武器を6種集め
更にそれを別の種類の武器でもしなければならない
実質転職の自由なんてねえよ

PA制限、PAレベル制限、装備制限、制限が多過ぎ
カスタマイズの自由度などどこにもない

5属性も普通なら戦略に幅がでて喜ぶんだろうが
パレット6制限、リンクしないと使えない、など
PSUの制限のせいでウザイだけになってる
498名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:58:41.27 ID:wI2DRqlt
セイバーとハンドガン極めりゃなんでも出来るな。

こりゃつまらん。
499名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:58:54.49 ID:n9mz7hcD
なんかイルミナス飽きた
500名無しオンライン:2007/04/13(金) 11:59:58.40 ID:8XLVmse1
ラグオル含む新要素はこれから改善していけばいいよ。できるのか知らんが。

ボイスOnOffやオートランも早く欲しいけど、
とりあえずバランス調整項目は4/26かその翌週には実装してほしいわ。
あそこらへんは全く文句ないし、イルミナスの売りにする要素なんかじゃあない。
501名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:01:04.17 ID:AzcdZJlp
>>500
???
オートランはもうあるが

まあ方向定めるのめんどくさいけど
502名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:01:56.06 ID:4SdLloBB
>>499
俺は最初の一周目はどのミッションも楽しめたが、2周目から飽きたw
503名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:01:56.35 ID:ZboeHsSX
どうも全体的に設計がゲーマーの思想じゃない感じがする。
学校で習った通りの作り方というか、ビジネスソフト的には正しい作りだろうけど。
レーザーフェンスの文字とか、はい・いいえの選択とかゲームやる人ならすぐ分かると思うけど。
504名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:03:38.70 ID:8XLVmse1
>>501
スマンカッタ、肝心なこと書いてなかった。現行版についての話な。
505名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:04:57.66 ID:AzcdZJlp
>>503
なんでも詰め込みましたが技術的に追いついて無くて
マシンによっては制限かかって満足に動かなくて
操作体系は複雑で統一取れて無くて
バグが出ても放置なんて、ビジネスソフトとしてあり得ない
506名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:05:00.36 ID:42mmSiiz
一応ほぼ全部の要素を見てきたが、森もどきは広いな。
迷子になりそうだった。

Cでやってるのにどこも敵のHPが異常に高いし

白ドラの当たり判定が広いぐらいか。何もしてないように
見えるが食らう、ドラゴンこれで4匹目、ボスはドラゴン
しかないのかと思った。ボスは分裂とか合体とか
変形とか何も無く、首増やして色変えただけって感じか

いっそのことドラゴンハンターって名前に変えた方が
いいような。
507名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:05:29.03 ID:rephlVq1
>>497
PSOでFOでライフル使いたいとすると
ホリレイ、ブリンガー、エンジェルハープ(女限定)
と気軽とは言えないわけだが

ニューマンがRAやるのは許されない世界でもある
種族によって職が振り回されんだぞってことになるが
508名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:06:13.01 ID:n9mz7hcD
さて今日もカジノすったしやめるか

ほかにやることないわ
509名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:08:09.73 ID:8XLVmse1
>>506
俺の中ではディラガンとディラグナスは同系統の認識だったが、
どうやらソニチの中ではディラガンとディラグナスは別物で
今回初めての使いまわしという認識なんじゃないかな、と思った。
510名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:08:11.84 ID:ZboeHsSX
>>505
そこまで言うと…いや、正しいのか
確かに操作ミス防止観点すら中途半端だな
どうせぐだぐだなら、いっそもっとはっちゃけて欲しい
511名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:08:18.30 ID:1E4aAZQf
>>506
もちろんドラゴン酒井だからな。
512名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:08:48.14 ID:rephlVq1
1週に1回新服、新リフォーム試して終わりだろ
513名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:09:29.27 ID:rgOgLWY1
>>507
ニューマンRAとか出来るけど、
特化でもきついゲームバランスで、種族適正がない職業は実質お断り状態だからあんまり意味ない気がする。
514名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:09:56.60 ID:XEeXDfft
しかし期待→落胆のサイクルが激しいゲームだなw
515名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:13:17.19 ID:rephlVq1
>>513
出来ないだろ、PSOの話だぞ
キャストFOがいない
人間女HUがいない
ニューマン男HUがいない
ニューマンRAがいない
516名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:15:32.32 ID:rgOgLWY1
>>515
PSUではPSOと違ってってことを言いたかったんだけど、
ごめん、言葉が足りなかった。
517名無しオンライン
ラグオルって森クリアで展望台着いちゃうって事は、まさか森だけで終わり?w