1 :
名無しオンライン:
とりあえず俺のためにtateru
2 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 04:34:44.17 ID:wI8VOxPD
早速最強宣言ですか?
3 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 05:08:56.14 ID:1X4ku8c7
アフロファイターがどうしたって!?
4 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 05:34:31.29 ID:0fjE0vH4
アクロテクター以外来るな部屋が出来るのが目に見えるな
FT乙
5 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 06:28:49.70 ID:yrWs4q3W
どうしてもアフロテクターに見えてしまう
6 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 06:39:40.88 ID:ckqoXQ8n
とりあえず補助を41にした強者はおらんものか
7 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 07:02:39.14 ID:T/pP8VlH
鞭とマグ良すぎだろ、やべーよ
8 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 07:39:19.12 ID:R2bvwOa3
鞭が通常攻撃から5ロックってのが凄まじいな
攻撃範囲も広いしソードを喰ってる気がする
9 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 07:40:39.21 ID:ax1m55LJ
転職条件わからんですか?
FO10のHu5とかかなぁ・・・。
10 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 07:43:41.97 ID:UUGBh0bI
マグなぁ…左肩の上っていうより
頭の真上にフワフワ浮いてるように見えるのがちょとゲンナリ
11 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 08:47:19.09 ID:ifH/2Wsm
キャストでも活躍できる職業なのかが問題だ
12 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 09:05:50.47 ID:doaR8ul8
13 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 10:15:14.49 ID:SSeJeGPH
暫定最強職スレはここですか?
14 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 10:23:51.85 ID:64+DeRqF
テクター優遇されすぎ。
マグが主力とかぶってない位置に装備できる。
fTだと、杖+マグなのに
fGだと、近接+マグで(゚Д゚)ハァ?
fGも射撃+マグに汁!
アクロテクター
スキル20・バレット30・攻撃テク40・補助50ってなめてんのか!
アクロファイターと比べても明かにおかしい補正。修正汁!
15 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 11:03:23.82 ID:UXQroL8g
fTってマグ装備できるの?
昨日チラっとイルミナス見ただけなんだけど、店売りのマグは
fTじゃ装備できなかったよ。
俺の勘違いだったらゴメン。
16 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 11:09:32.28 ID:3/xVPr0/
>>14 アクロテクターのスキルは30。フヒヒ、サーセンwwwwww
17 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 11:52:05.85 ID:DT+PLVMY
きっと転職条件が上級職3種10とかなんだよ
18 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 12:18:06.46 ID:Oaix1hbC
>>15 fTはマグ不可
まぁ長杖あるし片手武器よりも片手杖+カードのが有用だから
仮に使えたとしてもあまり意味がないがな
19 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 12:43:39.75 ID:R2bvwOa3
WTなら近接+杖が一緒に持てるから丁度いい感じだぞ
20 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 13:06:13.94 ID:NrI0kiuQ
少なくとも新武器を使ってもらうために優遇されている職なので
製品版では他職と横一線には調整されるはず
PSUのβでも売りとなる部分のバランスは温かったし
21 :
名無しオンライン:2007/04/06(金) 18:18:15.76 ID:wqD3aaoB
22 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 04:34:36.43 ID:qPlLEHB3
23 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 05:01:28.36 ID:vohP2PkA
タイプ2レベルにあげてみろ。
24 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 05:06:32.00 ID:u2pgcaqj
AT、Lv4でのステ比較
希少種80歳
FT10 AT4
HP 1201 1466
攻撃 317 430
命中 176 364
法撃 1257 1000
防御 70 114
回避 566 511
精神 600 399
持久 10 10
25 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 05:07:18.03 ID:1crHG449
26 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 11:33:34.57 ID:LfQi5K3U
>>24 精神法撃だけFTが上かー
AT10ではどうなるのやら
27 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:35:19.06 ID:u2pgcaqj
>>26 もうやった人いるかもしれないけど、10試すよ
できれば20まで
28 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 17:28:47.48 ID:uCIrbc88
期待してるぜ
29 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 19:42:49.74 ID:u2pgcaqj
AT、Lv10でのステ比較
希少種81歳
FT10 AT10
HP 1212 1659
攻撃 320 497
命中 177 403
法撃 1266 1110
防御 71 115
回避 572 583
精神 605 432
持久 10 10
30 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 19:48:00.90 ID:fSENMoFD
こいつぁやべぇ・・・
31 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 20:20:46.36 ID:SlC5LE5X
もう10にした人が居たのに驚いた
パラはやっぱ攻撃低いから近接はつらい印象
32 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 20:23:59.16 ID:bI+sxUGj
このHP攻撃命中あれば近接も余裕だろ
33 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 20:39:58.74 ID:KPSWzCU3
近接攻撃しなくてもこのパラメータ+強化テクLv5なら
ツインハンドが余裕で実用範囲内に収まりそう
Fo系はもう射撃も使えるってのがデフォなのか
34 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 20:58:19.23 ID:haOvElYJ
法撃も攻撃も命中も実用範囲だな。
補助も回復も自分で出来る事考えると。
補助も回復も薬で一応出来るから、
バランス崩れるって程強く無いかも知れないけど、
WTは終わったな。
35 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 21:20:35.11 ID:cJN4iUpb
モーションも速いしな
問題は別職やってたやつだとPAがどうやっても足りねぇ事だな・・
せめて消してもLVが残ってくれればなぁ
36 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 21:43:49.17 ID:S4WOdd1i
LV81での精神を247と仮定してj計算してみた。
倍率175%だな。
ちなみに精神最高の沼子だとLV80AT10で453.
LV100で532になった。
ちなみに命中は140%だと思われる。
これ・・RA10に均衡するんだが・・・
法撃が130%。これはFO10と同じだわ。
あと高いといわれてる攻撃だが、96%・・・
基準値より下がってたわ。
HPが110%。
計算あがった分から書いていったからエライ乱文になっちまった。
詠みにくくてスマン。
37 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:10:54.89 ID:meZBsyV/
精神 605 432
↑これが、後に響かなければいいけど
38 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:18:12.73 ID:ObZWsPT9
精神も十分高いでしょ
沼FTが異常過ぎるだけで
39 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 23:15:32.74 ID:cJN4iUpb
回復もレスタlv7のキャス子lv80だけど、マドウグで450ぐらいでるから別段問題ないしな
40 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 00:30:34.81 ID:VwZe9MhT
おいぃ! ランク2→4になっただけなのに防御が90→141もあがったんだが
41 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 01:30:28.35 ID:NnaE1edu
これは、適職ボーナスがどの種族になっているのか気になるな
ヒューマンだったら笑える
42 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 04:38:14.93 ID:0jiBfJYK
一応複合職的な感じだから
ヒュマニュマかな
43 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 07:00:27.23 ID:1qPeR2J+
こんだけ命中あれば、ソリパ差すのが一番よさそうだな。
こりゃーやばい。
片手杖の辛さはあるけど、
テクニPPセイブ
ソリド/パワーS
この2つを差したら・・・ガクガクガク
番外で、ソリテク差すと法撃がFTを超える。
クイックが標準でついてるし、なんだこの職業w
44 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 07:05:34.09 ID:CT69nsIl
ほんの顔見せだろう
そのうちFTの上級でテク50補助30の職でも追加されるんじゃない?
45 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 07:41:53.96 ID:UHGbXxF2
とりあえず弱体メールを出しとくか
46 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 07:51:41.43 ID:Gteq+Jen
まあまて
最上級職のひとつであろうってことは考慮しないのか?
多分FT8WT5とか求められそうなんだが
47 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 08:28:19.38 ID:UHGbXxF2
上級職の更に上級職とかいたら今までの上級職が全部カスになっちまうだろ
48 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 08:41:01.70 ID:hmWHIzUu
49 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 08:51:09.10 ID:UHGbXxF2
上級職の上級職とか追加する時既存の上級職のPAレベル底上げとかするか?
俺必死杉ワロタwwww
50 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 09:43:38.39 ID:+gr/v6Ut
ハルクイつけると、とんでもない事になるw
51 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 09:58:03.48 ID:AGxZHpsd
むしろテクLv40とか50とかなったらクイック無いと詠唱時間ヤバくなってくるんじゃないか?
ギ・レスタ50とか考えただけでゾッとするぞ
52 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 10:53:42.73 ID:69P/SJFb
みんなATの強さに期待しすぎ
どうせすぐにガッカリすることになるのに
これがそにちくってやつなんだろうか
53 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 13:11:39.73 ID:iBp/VSZe
ATとAFは特徴がそれぞれ既存職に分けられて
製品版では無くなるでしょ。
新武器と新能力のお試し職ってだけと思う。
54 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:38:42.43 ID:u4BaxcvN
なくなるわけねーだろwwww
弱体ぐらいはされるだろうけどね
55 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:42:58.62 ID:fc9oFRf8
テスターにプレイさせるための飴ステータスになってるのと単純な入力ミス。
そもそもランク上がって下がる能力あったりする時点で突貫実装丸見え。
製品時に1割強程度能力削られて地味な職になると思うけどね。
補助50っても実質41でしかないしスキルが設定超えて上がるのは単なるバグ。
補助も攻撃もトップで無いと気がすまないFTが騒いでるだけだよ。
56 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:55:13.38 ID:fc9oFRf8
地味だからって嫌いなんではなくむしろ逆だがね。
同業の脳筋ダムバテクターのせいで同類に思われてたから
補助型のアクロテクターには期待している。
57 :
名無しオンライン:2007/04/08(日) 23:44:13.38 ID:kraBSxwl
先の見えないアクロテクターになぜなりたいかって?
レスタがしたいからさ
58 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 01:35:31.49 ID:XfPxkur8
59 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 01:40:18.06 ID:fi2vqihO
60 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 01:43:59.64 ID:CGv9jwys
アクロ系がヒューマン専用なら
少しは救われるのに・・・orz
61 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:27:39.92 ID:UC1m5F2/
ATのステータス大幅ダウンとかしてくんねぇかな
そうすれば最強沼子様がこなくてすむのに
62 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:50:09.27 ID:kEo66ysy
ヒューマンのボーナス多めにして欲しいね
63 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 10:54:08.44 ID:ov7GDI4W
そのうち脳筋が、PTにFT沼子が入ってきた瞬間に、Atでよろwww
とかぬかしそうだなw
補助1段階下がっただけで死にかけるようなアフォはいりません
64 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 13:54:44.82 ID:zBXHzDcs
なぁアクロテクターなる人って
1、鞭使いたいから
2、補助5でPTの支援をしたいから
どっちが多くなると思う?
鞭って通常、PAどっちも攻撃動作長いから
即レスタできんだろう?
自分でやってみたし鞭はおもしろいけど
回復役には向かない気がするんだが・・・
fTに鞭とバレット40やって、補助10とかに
すれば攻撃特化、補助特化が住みわけできそうなんだがどうよ?
65 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 14:04:13.81 ID:nXEripOF
fTの命中で鞭は_っしょ
それに即レスタほしい場面で鞭使わなければいいだけな気がする
66 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 14:15:57.23 ID:NAS2mvSi
PTで即レスタしなければならない状況の難易度で
鞭使うやつはハズレなだけだろ…
ATは片手ダガーがメイン武器な気がするんだが
67 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 14:17:19.41 ID:U9iVjQ9e
全てのマグにレスタ仕込んどけば回復用の杖分のスロットを空けられるからいいね
68 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 14:40:01.43 ID:Ep00odtd
沼子以上にキャス子にもあいそうな職だよなぁ
69 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 14:44:04.95 ID:zBXHzDcs
>>65-66 なるほどなぁ。
そのハズレを見分けるために、補助特化の位置づけで
ATできたと思ってたんだが・・・
今は新武器で遊びたいから仕方ないが、回復に必死な箱GTな俺は
ATさんに期待していいのだろうか
レスタ、補助30もらえてがんてく、しあわせ?
70 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 15:14:30.15 ID:NAS2mvSi
ハズレ認定されるやつは、ATだろうと他のFO系職業だろうと
バフもレスタもしない。
俺的に、どうもATは先行き暗いんだよなぁ。GTは幸せだと思うよ。
71 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 15:23:35.52 ID:mEMYWzWQ
ATで補助回復攻撃全部出来るじゃん。
レスタ、レジェネだってLv41で範囲広がって威力上がるんじゃない?
FTよりも回復は優秀でしょ。
テクノ威力も大してかわら無そうだし。
ただ、弓が無いんだよね。
オンマとかツインで倒せたっけ?
72 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 15:25:35.10 ID:FyR+GrMY
倒せるか?っていわれればハンドガンでも倒せるだろう
73 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 15:50:02.69 ID:mEMYWzWQ
飛ぶ敵に対して分が悪いか。
意外とバランス取れてるのかな。
74 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 15:51:19.40 ID:nXEripOF
ツイン30なら十分過ぎるほど強いぞ
威力だけならライフルより上
ただATより上のツイン使いがたくさんいるからそっちに合わせて調整されるとつらいかもな
まあ最高の回復補助持ってるんだからどうしても火力が他より劣るのは妥当だよ
75 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:32:50.73 ID:U9iVjQ9e
>>73 WTと同じで大型に感染入らないくらいだな。WTなんて能力アップしても射撃20までだしな・・・
76 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:45:18.49 ID:YXwIyVY2
現時点でのステータスなら補助回復攻撃全部出来るね
ただレスタ、レジェネが41になる事でPPの消費もでかくなる
マグにセットしようものなら即効にPP尽きてしまうよ
範囲なんて21で十分すぎる気もするし、WTやGTに回復させられる事の方が多いだろう
77 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:48:18.89 ID:2Vev4aiV
とりあえず一番かわいそうなのがWTになったのは間違いない。
WTとATの違いをだすには、
WTは攻撃力をあげて魔法も使えるファイターに。
ATは補助とか色々使えるんだから攻撃力はWTより下にして、
攻撃もできるテクターってな感じにしないとなぁ。
まぁ完全にATのが役に立ちそうですがね・・・
78 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 17:20:18.41 ID:zBXHzDcs
>>77 WTにはスキル30のヴィシ・グルッダがあってだなぁ・・・
あれ?40↑は(´・ω・`)
79 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 17:59:04.62 ID:jtAhUaTj
WTがスキル30 バレット20 攻撃テク30 補助20
てかなりのパワーアップじゃね?
アサクラ3段目とカード3枚発射・・凄い
元が不遇すぎた
80 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 17:59:22.41 ID:IktLbd8k
「補助」に加えて「弱体」でも差別化してくれればもっと特色が出るんだけどな。
例えば補助はトライアルのままで弱体だけは次のような設定。
fT:弱体30
GT:弱体10
WT:弱体50
AT:弱体40
81 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 18:18:14.50 ID:BenGofup
上限50として基本職除く全タイプ現行+20でいいと思うけどね。
0と1はそのままにして。
これ以上タイプ増やしても・・・って気がする。アクロ2種の時点でφG、WTと被ってるわけだし。
攻撃スピード上昇だのはタイプレベル11以降付加されるとかすればいい。
82 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 23:36:46.96 ID:4JhE21kH
>>55 店じゃ鞭はC武器として売られているけど実際はA。
これを店の表記が誤っているとするならスキルの設定がバグではなく
カウンターでの説明が間違いとなるべきなんだけど。
83 :
名無しオンライン:2007/04/09(月) 23:40:54.30 ID:rPtXhEpv
WTは特に獣や箱の場合、テクが使えるハンターといった趣だから
近接がどうしようもない現状じゃいくら防御能力が高くても厳しいな
84 :
名無しオンライン:2007/04/10(火) 00:27:45.61 ID:pTj8zsj7
WTがかわいそうな状況なのは事実だけど、
元の条件がFo5,Hu3なんで妥当な性能なんじゃなかろうか?
アクロが上位互換っぽいし、アクロの条件がfT5,fF3ならあの強さでも納得できるぜ
85 :
名無しオンライン:2007/04/10(火) 00:44:06.24 ID:5y2Tn48i
そりゃ形式にこだわるだけの視点ならそうだろうが
現実問題として、実利が少ないという話だろ
86 :
名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:33:47.30 ID:yNpb+fVA
>>84 いや上級職を使うにしては弱すぎるだろ
せいぜいHu&Fo10位だろうと思うが
まさに能力が高いだけだし
87 :
名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:38:11.66 ID:yNpb+fVA
現状では武器の化け方が判らないので
装備が貧弱だけど能力が高いぐらいにしか見えない
88 :
名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:57:41.57 ID:8Or6ufrf
Hu10&Fo10&髪型アフロが条件
89 :
名無しオンライン:2007/04/10(火) 02:47:05.69 ID:TbPO53gf
その発想はなかった
90 :
名無しオンライン:2007/04/10(火) 03:12:16.24 ID:PaxxRGYO
新パーツキャス子で鞭振ってると、ソルキャリバーの鞭使いを思い出す
91 :
名無しオンライン:2007/04/10(火) 08:41:18.89 ID:DhUvNTlS
アクロってアクロバティックから来てるのか
92 :
名無しオンライン:2007/04/10(火) 17:16:04.24 ID:nI/Vi4Gb
つかね…大切な事忘れてるぜ
WTとATでは大きな差がある
それは武器のPP回復値だ
検証したんだが
WT AT
ダガー(ヨウメイ) 8 4
ダガー(セラフ) 14 7
ムチ 5 3
キカミ(GRM) 6 8
キカミ(ヨウメイ) 7 9
短銃(テノラ) 7 9
杖&マグは同等
という結果がでた。
打撃武器のPP回復が半分、銃のPP回復が微妙に上がり杖は同じ
これはつまりGTとfTの複合職っぽい感じがしないか?
93 :
名無しオンライン:2007/04/10(火) 18:40:48.63 ID:3LogQkst
94 :
名無しオンライン:2007/04/10(火) 20:06:45.54 ID:USN4gGv5
補助特化だから後方支援専門=RA寄り
だと思ってたんだけどやっぱりそうだったんだな・・・。
でも鞭PP回復が、S可のATがA止まりのWTより少ないのが疑問
95 :
名無しオンライン:2007/04/10(火) 20:38:16.65 ID:tiAaQ0Hf
>94
ATの打撃武器の回復量補正は100%なんだろうな。
ロングボウはfTがSでGTがAだけど、回復量がGTとfTで、GTの方が大きいのと同じですな。
アクロファイターとファイガンナーが似たような職だけど、回復量補正はどうなってるんだろう…
96 :
名無しオンライン:2007/04/10(火) 22:19:40.13 ID:oejIjN/7
製品版で据え置き→ニュマンコFT様がニュマンコATに
何も変わってない・・・
97 :
名無しオンライン:2007/04/11(水) 01:21:46.84 ID:3qKiG2kS
鞭使えるのがGTとATだけだから後衛寄りなのは間違いないな
98 :
名無しオンライン:2007/04/11(水) 01:31:15.11 ID:rghPOfG8
WT…
99 :
名無しオンライン:2007/04/11(水) 01:32:59.49 ID:LZv63Aob
WTの事もたまには思い出してあげてください
WTとGTは↓の記述があるから製品版だと持てないかもしれんしな。
[トライアル限定]新規武器カテゴリーの武器を装備できる戦闘タイプを増加
要はアクロテクター安泰ですが…
今のところ完全1職限定はダブセだけか
>>100 それ解釈次第じゃアクロテクターはトライアル限定の存在ですよという意味にも取れるんだが
取れないな・・
全く取れないな
102の理解力のなさに吹いたw
>>100 ああ気づかなかった。
というか、それなら全職装備できるようにすればいいのに・・・
公式見ると、属性フォトンのショップ販売もトライアルオンリーだった。
トライアルで属性狙った合成なんかしないし、合成のテストをしてほしいなら
無料にすべきだし、なんだか中途半端だなぁ
予言してやろう。
ATに必要なタイプレベルはFO7、RA3だ。
間違いない。
>>43のクイック標準で付いているという事についてなんですが、
補助41なんかでも、硬直気にならない程速かったりするんかな?
>100
IDがMoE
まぁ常識的に考えて、新武器は新職業だけしか使えない、ということにはならないとは思うけどな。
GTのヒケンが削られて、fFが使えるようになったりするかもしれないし、結局トライアルのままかもしれない。
トライアルで複合職にしか(シャドゥーグは例外的にfGも使えるけど)新武器を使わせていないと言うことは、
ソニチ的には『新武器は複合職用』というスタンスなんだろうけど。
>>108 マドゥーグ使えば硬直はそれほど気にならない
現行で片手+ハルクイなんかで補助書いてる人なら
イラっとくるかもしれん
>>109 ATは鞭使うために、あのステ当てられてる気がするし
固そうね。
スキル30のワロテクも持てそうだ
そう言われると、ありえそうに思えるのがソニチクォリt
ATやAFが存在しなくなるなら、新武器が旧職に来るのが確実だろうから、それはそれで構わないけどな。
とは言っても、[新規]の項目に『新規戦闘タイプの追加』があって、
[トライアル限定]の項目に『「アクロファイター」「アクロテクター」へのタイプチェンジは条件なしで変更可能』とあるから、
普通に実装されて、条件付きで変更可能になるんだろう。
個人的には『新規武器カテゴリーの武器を装備できる戦闘タイプを増加』って言うのには、
ハンター・レンジャー・フォースの下級職にシャドゥーグ・マドゥーグ(とクロー・グレネード・マシンガン)が追加されているのが、
引っかかるんじゃないかと思う。
今までfTしかやったことの無いキャラでも、とりあえずレンジャーに転職してすぐコルトバズーカを使えるように、
とかじゃないのかな。
>>100は「新武器を装備できる戦闘タイプ」が何なのかまでは言ってないので
それこそがATって可能性もあるんじゃない?
マドゥークはATの職説明に書いてあるくらいだから決定だろうけど、
トライアルでみんな新職のATやるだろうから、ついでに鞭も使ってもらおうとしたとか
GTよりATの方が似合ってると思うけどね
>>114 いやいや普通に考えてATのわけないだろう
S装備できるのATだけだぞ?
>>115 なんと・・・GTはS装備できないのか
やはりAT安泰か
>>114 公式より(原文のまま)
「アクロファイター」
片手武器の扱いを得意とする上位タイプ。反応速度が極めて高く複数の武器を使い分けることができる。スライサーとシャドゥーグの扱いが得意。
「アクロテクター」
仲間のサポートのため、その能力を特化させた上位タイプ。反応速度が極めて高くテクニックを中心に多彩な戦闘手段を持つ。フォトンウィップとマドゥーグの扱いが得意。
後は君の解釈に任せる
>>113 >ネットワークトライアルに実装された内容は、「イルミナスの野望」製品版での実装をお約束するものではありません
が大前提
119 :
名無しオンライン:2007/04/12(木) 01:08:37.91 ID:RClqIYiw
もじ実装されるとしたら
アクロファイター
WT LV7以上
FF Lv5以上
アクロテクター
FT LV7以上
WT LV5以上
だろうねw
そのアクロ説明文の反応速度ってなんだ?なんの反応?
最強の座を追われそうなfT様
ATの大半は元FTじゃねーか?
むしろテクター優位がこれで確固たるものになった
アクロテクターの書は消えてしまった
タイミングよく課金切れたんで今育ててるが使い勝手的にも
普通に基本職の組み合わせだと思うんだが
流し読みしかしてないから良くわからんが
上級職無理やり使おうとしてる人の目的は何なんだ?
寧ろ、今の段階でfTを経験していない奴がアクロテクターになるのは、まずくないか?
Lv15ぐらいの補助をこまめに集合SCでかける厨アクロテクターの姿が脳裏をよぎるんだが。
俺はヴィシ房が沸くと予想
>上位タイプ
これが曲者
>>126 ガオゾランのでかいやつが出てきても鞭で攻撃するヤツとか
ご丁寧に2段目出して撒き散らすヤツとか
別にムチ振り回そうが、補助低いのかけまわろうが、
いっしょにPTしててたのしけりゃ気にならんよ。
第一補助が数パーセント低かろうがネタ武器で暴れようが
厄介な攻撃暴発させるような行動しない限り
そこまで影響するような細かいバランスの取られたゲームじゃないしな
死なれた所で、
ギレスタで生き返らせればOKだしな。
死んでも報酬減らんから、今のギスギスが少しは緩和されるといいよなぁ
FGとATを何とか両立させようとPAを練ってるんだが・・
どう考えても枠がたらねぇ・・スキル・バレ・テク事に36個までになんねーかなぁ・・
FGとATは武器互換性がかなり低いからしょうがないだろう…
ツインハンド以外はATの武器が全部使えるWTなら移行しやすそうだけど。
枠は増えないだろうから、イルミナスは今以上に、
兼業なんて出来ないものだと思ってたほうが良いな。
PA枠は増えるんじゃないの?
ソニチとしては新キャラ育てて課金して貰いたいわけだから、
PA枠の拡大を今は明らかにしてないだけのような気がする。
>>134 >――Q:『フォトンアーツ』の習得上限(計36タイプ)が緩和される見込みは?
>- 回答:SEGA
>- 制限の範疇で試行錯誤するのが『タイプセレクト』の醍醐味。 緩和の予定はなし。
ユーザーの要望もかなり多くなってきてるだろうから方針を変更してるといいんだけど。
なんか最強最強いってる奴いるけどそんな強いか?
鞭だってそんなダメージ与えられないし補助50だとしても攻撃40、補助40のFTの方が強いだろ
確かに今のステータスは法撃が高すぎるとは感じるけどね
>135
検索直すと言って、トライアルですら直していない件
138 :
名無しオンライン:2007/04/15(日) 03:32:38.84 ID:R36lUX8H
139 :
名無しオンライン:2007/04/15(日) 08:02:10.49 ID:bTMrtcL8
>88
それで転職できるのはアフロテクター
>140
>137の言いたいのは、「直すと言ってたのを直してないのに、直さないと言ってた物を直すのか」
って意味かと思われ。
信者と言われそうだが、グラインドとW統合の件で
ほんの少しなら期待して良いんじゃないかと思って要望は出してる。
『兼業は想定しておりません』という声明文を発表して、PA枠は現状維持で良いよ。
最強の王座はイミナスでも引き続き池沼子fT様、2番手キャスGTでいいよ。
ATで最強は無理。補助50がしたいやつがなるだけのマゾ職。
>>143 どのゲームでもそうなんか分からんけど、いつも割を食うのを受け入れる人が
補助や回復に専念して、一方で攻撃ダイスキーで他人を省みない、いわゆる脳筋が幅を利かすよな。
そんでもって前者の人口減でゲームが成り立たなくなって廃れていくんだけどさ。
物の見方だとも思うが・・・、沼子fTが流行ったのだって「最強」だったからじゃん。
この問題にメスが一応入ってた例はFEZしか知らんが、他に解決策はあるんかねぇ。
ATが現状ステ強めなのもその為なのか??ひょっとして
確か杖ってAまでだったよね?
ちょっと辛くね?
>144
> 補助や回復に専念して
> 物の見方だとも思うが・・・、沼子fTが流行ったのだって「最強」だったからじゃん。
PSUの場合は、補助Lv3が使えるのが
FTのみで、ステータス的にニューマン専用というのがおかしい訳で。
WTでも補助Lv3つかえるとかあれば、FT必須という状況は回避できたと思う。
最高Lv補助が使える職を2つ以上用意すればいいだけだと思うのだが、
今のトライアルの状況じゃ期待できないだろうなぁ
>PSUの場合は、補助Lv3が使えるのが
>FTのみで、ステータス的にニューマン専用というのがおかしい訳で。
強化補助はステータスなんか関係しないだろが。
だいたい、沼FTが最強って言ってるのは沼FTを使ってない奴だけ。
実際のDPSとかHPの少なさとか考えると、弱くはないけど、最強とはとてもいえん
沼子FT使いだけど現行版では最強に感じるが?
DPSは負けるかもだけど強化弱体Lv3かけられるし、ダメージも申し分ないだろ
死ぬんだったら人形もてば問題ない、というか沼子でも防具マトモなの装備してれば死なないだろ
DPS敵を選ばず高いじゃねーか
Hu→計算上「のみ」最強
Ra→異常が入る奴なら最強
法撃耐性を持ってる奴も少ないし当れば100%
俺はfT使い始めてあまりにも強いので眩暈を覚えた口だ
ボス相手だと低いと思うが
ボスだけじゃん
それに高ランクドラとか打撃耐性もちで
廃に近い装備じゃないと屁みたいなダメージしか通らないんだぜ?
そもそも苦手とする敵が一番少ないじゃないか
fT弱くしないで><ってことなのか知らんが
fTが強すぎるというより他職が弱すぎるんだから
そっちの文句を言って回ったほうが前向きなんじゃね
今はまだFTが強いかどうかの話だろ
職の弱体や強化の話に移ると泥沼になるからやめとけ
FT5人にATが入ればいいじゃない。
ATは囮・補助・回復係にすりゃ種族は問わないだろ
>>151 「敵を選ばず」と書いておいて何言ってるんだ?
それこそ眩暈を覚える
全く関係ない話だが、昔、エロ同人DLサイトに「眩暈」って同人誌が上がっていたんだ。
で、それのファイル名が「gengun01.jpg」となっていて、俺は軽いゲングンを覚えたね!
(´・ω・`)しらんがな
>>154 選ばないだろ
ボス戦においての火力もトップじゃないが低くも無いじゃないか
HuやRaやったこと無いだろ?
とりあえず三系統に属する職全部概要が理解できるまでやってから言ってくれ
片手ハルクイディーガとダッガズ3段を比較すると
一発のダメージがディーガ1000、ダッガズ1段目200でもダッガズの方がDPSは高い。命中にもよるけど。
硬いボスに対してもFTの火力はさすがに最低クラスだろう
攻撃潰されるとか実際の攻撃頻度とか本当に使って戦ったこと無いのが○判りだな
Huが計算通りの最大火力を発揮できるのはドラが立ち止まってる時や
オンマ、ディマが墜落or他のプレイヤーをタゲって背後から殴り放題のとき位
あとロボの窪みにはまり込んでPA連打してる時だなw
一番最後だけは最強だわ確かにwwwww
>>157 >149が>151に合っていないことを指しただけ。
大切なのは>151はボス戦だと低いと考えていることであって
それ以外の意見はこの場合問題としていない。
ボスは目まぐるしく状況が変わるんだが
空飛んだり当り判定振りまきながら移動したりな
その中で一番安定してるのはfTだろ
ま じ で やったことあるのかよホント
Huはたまたま殴れる位置に敵が居てくれて回避発生しなくてずっと殴れてれば火力最強だよ
fTって本当ウザいな
fTってだけでBL入れてもいいよな
Huは一定の条件下では最強だけど安定力がないよ
Raは安定性があるけど回復や補助ができない
やっぱり安定してダメだせて仲間や自分の回復、補助ができる分Foは一番な気がする
思い切ってfTから補助と回復奪うべきだったな
165 :
名無しオンライン:2007/04/16(月) 01:14:52.34 ID:pbp/EJDt
特に意図なく>144にレス書いたら妙な方向になってて(´・ω・`)ショボーン
fTがどうかは問題じゃないんだ。パーティを誰がどう支えあうかっていう事だよ。
ソロで遊べちゃうんなら繋ぐ意味が薄れるから、一人で快適にさせづらいのは分かる
支援職はある程度メリットがないと、殆ど誰もそんなマゾには走らないから必要ってのも分かる
FO好きから沼fTをやってるから、fTが不人気になろうと個人的にはどうでもいい。
むしろ騒がれなくて気が楽だ。
他の職が報われるように調整して欲しい。
そういう意味で、イルミナスの職パラメータ変更は好感が持てた。バグっぽさ残ってるけど。
俺は補助がやりたくてFTやってんじゃないなんて人には
アクロテクターは居てくれると凄く助かるんじゃないかと思うけど
攻撃テク専門のFT使いを受け入れてくれるというか
FO系の攻撃テクを求めているパーティメンバーが
一体どれだけいるかどうかが問題か
しばらくやってなくて復帰予定なんだがいろいろスレ見て回ると今はフォルテファイターのビス男ってうんこなの?
変わりに箱レンジャー系が最強らしいけど近接職全体がうんこって事なのかねw
ミキチの嫁がやってる限りFT系最強は揺るがない
というかこのゲーム職によって役割とか何もないもんな
Hu…何もできない
Ra…色々できる
Fo…何でもできる
HU→ガス食いで燃料不足
RA→低燃費
FO→原油(レスタ)産油国
さしずめ、見吉はペルシャ湾ってところか
HU→(´・ω・`)
RA→(゚д゚)
FO→(゚ω゚)
この職用に今からキャラ作ろうかと思うんだが適正種族はなにかな?
やっぱHuがよさげか
FO→m9(^д^)9mプギャー
RA→m9(^д^)プギャー
HU→σ(^д^)プギャー
落ち着け、PSOとでは略称の読み方がちがうんだぞ☆
Hu=PSO→ヒューマン PSU→ハンター
あと、このスレを1から読み直すと幸せになれると思う。
やっぱ人じゃね
なんでキャス子2人作っちゃったんだろう
普通にアクロは人がガチだな。
なんせヒュマ子fT10とヒュマ子AT10の砲撃差が6ですから……
鬼のような砲撃と攻撃力もそこそこあって、防御面は精神防御HPどれを見ても高バランス。
低めの命中は職補正で解決されてるからな。
器用貧乏だった人のステがアクロで化けたな。
ニュマだと攻撃HP低すぎで前に出ずに砲撃主体、ビスキャスは攻撃テク完全に切り捨てだし……
人だけはこうバランスで何でもこなす勇者状態に仕上がってる。正直、欠点が無い。
劣等種乙w
>>178それみるとボーナスは劣等種だけっぽいな
これという適職のなかった不遇種族の救済措置的存在だな
で、獣の救済マダー?(AA略
まぁ、普通βで全新要素出すわねないし、
ATが補助主体なら、FTがバランス型、
それに対して攻撃主体で攻撃テク50の職でもあるんじゃね?
ニューマン適性で、またニューマン最強になる気がする。
>>180 PA50の両手打撃武器専門職でも出来ることを祈れ。
近接はPA50になったところで何も解決しないよ。
ガードしてもPAはキャンセルされない、とか、そういうレベルの救済じゃないと無意味。
>178
前衛寄りアクロ→獣かキャスト
補助アクロ→あまり前に出ないからニューマンで十分
という冗談(?)はさておき
補助アクロは完全にヒューマンのがニューマンの上位だな
法撃の高さのメリットはレスタの回復量ぐらいだから
ニューマンほど要らない、HPが高い分有利
元々FTの補助テクターだったんで補助アクロやってみたが立ち回りが非常に楽しい
逃げ回りながら弱体かけて暇になったらムチ振り回して
難点はPPだな、燃費の悪さはガチ
法撃皆無なPPバカ多い片手杖でもないとかなり厳しい気がする
やっぱ、PPの関係から、レスタはfTの物なんじゃね?
燃費の悪い打撃武器群、マグに片手杖、その上消費テクPP軽減措置無し。
普通に、部屋を出た時点でアイテム欄50近く使っていそうなんだが。
あくてく、裸や水着が許される唯一の職になりそうだなw
マグなんかでテク攻撃やってらんないよな…
確かに単体で見るとウォンドはロッドにPPで劣るけど、
補助は上昇4種装備しようとするだけで、ロッドは一本、ウォンドは2本いる。
で、ロッドとウォンドのPPは差があると言っても2倍弱。
結局は装備テクニックに対して使えるPPは変わらない。
パレットの武器のやりくりは悩むが、実質的なハンデにはならないんじゃないかな?
補助をマグでやって速度を補い、ヘッドスロットにはテクニセイブを付けるという妄想をやってみて、
現状のマグPPで絶望的な気分になった。
上位マグは種類が増えて、法撃力タイプ・PP重視タイプ・ハルクイ級の詠唱時間短縮タイプ等に分かれたらいいのにな。
>>187 一回(4種)に使用する、悪テクLv41のPP消費量と
現状のPP軽減が付いているfTLv21のPP消費量を比べても、
持ち込み量はハンデじゃないってか。
片手装備だから、フォトンチャージも半分の効果で、一回でPP1200とか回復するfTに比べて1/4だぜ?
どの種族でもそれなりに動けるAT
>190
うむ、どの種族でも立ち回れる職だな
ま、補助テクレベルが高いなら当然っちゃ当然なんだが
見事なまでに中衛職だわ
補助はステータス関係ないからね
ヒューマンが就けば ”ゆうしゃ”
───ほとんどのことをそれなりにこなす でも何やっても中途半端
ニューマンが就けば ”皇帝”
───テクを駆使し後ろから強力な援護 でも打たれ弱い
キャストが就けば ”軍師”
───補助と状態異常で戦況を左右 でもATより他の職業やったほうが現実的
ビーストが就けば ”遊撃隊長"
───前線では無敵。鬼神のごとく敵を転ばせ、鼻をくじく。 でもレスタが米粒
ATはソロ職ではない。ATはPT職である。
ATでソロができるということは、ロトの妻が鏡を持ち山へたどり着いたのと同じことだ
テク主体で普通にソロできそうだけどな
FTと並んでソロ最強職の1つだろ
>>193 獣やってるが
PT時:AT、ソロ時:WTにしようと思ってる
補助レベルと法撃考えたらWTよりはATのがPT向きだし
逆にソロだとテクよか他要素でも戦えるWTのが楽そうだし
なんというか、この職……
あれだ!僧侶じゃね?
あと、撲殺巫女とかその辺がしっくりくるイメージ。
FTからATにチェンジしてみた。
気のせいかな…
ツインダガーのモーションがFTの時よりかなり速いような気がするんだが…
>196
ムチやツインダガー振り回す巫女さんは居ないだろう
常識的に考えて・・・
AT専用でバインバイン巫女服実装すればいいんじゃね?
>>198 世の中にゃ昼は巫女さんで夜はSM女王様がいるんだぜ
ツインダガーは気のせいじゃなくてアクロ系の特権
アクロファイターになってツインセイバーふってみればわかるよ
「アクロファイター」
片手武器の扱いを得意とする上位タイプ。
って書いてあるけどおまえばか?
>>202 でもツインセイバーは使えるよな?
バカなのはソニチじゃ。
片手が得意とは書いてあるが、両手が使えないとは書いていないと思うんだ。
片手武器のエキスパートだけどムチもてないんだ。
>>202 2ばかはおまえ、てか書き込む前にアクロFやってこい
実際両手は明らかに早くなってる
片手が得意っていうのは装備できる武器が片手中心って事だよ
職業によってモーション速度が変わってるのか
そういう特典こそfFにくれてやるべきだろ…立場的に考えて
希望としてはPSOみたいにモーションそのもの変更した上で有利にしてほしいけどね
フォマールのバズみたいな速さで振り回せる斧とかw
ツインセイバー、ツインダガー、ツインクロー、ツインハンドガンは片手の武器を
2つ同時に使ってるだけだけですから、実は片手武器扱いなんですよ。
ってソニチなら言いそうだよな┐(´ー`)┌
でも材料はハルドニウム系w
ソロではGTと使い分けるのもいいかもね
>>205 魔道具と鞭はATの売りの一つと思ってしゃあないとして
AFの方はどうせなら
マシンガンとクロスボウも使えるようにしてやればいいのにとは思う
劣化φ感はアリアリだけど。
更に両手剣と双短銃無くして鞭と魔道具をAランクまで使えるようにしてくれれば
使う人によってもっと個性が出るんだろうけど期待しすぎだわな
>>209 アクロファイターはツインダガー使えないけどなw
悪路がどういう位置づけなのか、もうよくわからん
>211
AFにマシンガンとクロスボウ、鞭と魔道具を追加って、それなんてGT?
アクロ系の射撃武器はハンドガン、ツインハンドガン、カードが共通してるのは意図的な感じだから、
そこに変更はなさそうな気がする。
装備可能武器の種類なんか気にしなくても、アクロ専用最強武器が出るに決まってる。
心配すんな。
アクロファイターはファンネル使いになります
別に最強武器なんとどうでもいいんだよ
気に入った武器が使いたいんだ
そうとも、俺はあの高速ツインダガーを振り回したいからATをやるんだ
攻撃テク?なんですかそれ
でもいくら平均的に高いステータスといってもツインダガー使いとしては少々パワー不足な気も
>>189 フォトンチャージの効果が半分?
道具パレットに突っ込んで使ってるのか?
>>219 突っ込んでなくても、マグと片手杖、更にはそれのPPの低さからコストはそんなもんじゃね?
話がかみ合っていない件
片手武器二つを装備した状態でパレットからフォトンチャージを使うと
それぞれの武器が50%しか回復しないのは仕様。
アイテム欄からフォトンチャージを選び、武器を指定して使用すれば全回復する。
アイテム欄から武器を選び、フォトンチャージを使用しても全回復する。
いきなりだけどみんなパレットになに入れてる?
せっかくマグがSなのにカードもSでかなり迷う…自分は
マグ+鞭
カード+杖
カード+杖
ツインダガー
マグ+杖 強化用
大体こんな感じ、ちなみに沼子
マグ(着火&レスタ)+セイバー(ライスト)
カード+鞭
カード+ダガー(ブテン)
ツインダガー(レンカイ)
マグ(赤黄↑)+杖(レスタレジェネ)
マグ(青白↑)+杖(レスタレジェネ)
獣なんで打撃中心
マグ+杖(上4種)
マグ+杖(下3種+癒)
マグ(癒)+ムチ
マグ(法)+杖(癒)
銃+杖(癒)
マグ(癒)+ダガー(レンカイorブテン)
これでもかってぐらいレスタ派
マグ+鞭
マグ+鞭
マグ+杖(攻防強化)
マグ+杖(命法強化)
マグ+鞭
マグ+鞭
マグは全部レスタレジェネ
フォルテク上がりの沼子
強化さえしたらムチ振って回復しながら遊んでる
ムチ良いよムチ
おまいらのマグっぷりに吹いた
種族によってパレット全然変わってくるから面白いかもな
沼子だと杖多めで攻撃テクとか、獣だとカードとかツインとか使えるだろうし
1.ツインダガーorツインハンドガン (両手系可変枠)
2.カード・ダガーor鞭 (右手可変枠)
3.マグ(火強化弱体)・片手杖(攻撃テク)
4.マグ(氷強化弱体)・片手杖(攻撃テク)
5.マグ(雷強化弱体)・片手杖(攻撃テク)
6.マグ(光強化とギレスタ)・片手杖(レジェネ・レスタ)
前職WTなもんで戦闘中のパレット変更は当たり前。
ツインダガーはヒショウジン入れてこかし専用。
ダガーはシュンブ入れてこかし専用。
カードと鞭は状態異常用。
攻撃テクはTPOに応じて入れ替える。
以上、ヒュマ男です。
マグ + 杖 or ツインハンド
マグ + 杖
マグ + 杖
マグ + 杖
短銃 + 杖
カード + 杖
劣等種雌、武器は20-24本持ち歩く 杖は15-17本程度
WT,FT両方やった上、逆エントランスのキャラからも移動したので、杖+10が大量にあって運用は楽
逆にロクな打撃武器を持っていないので、ツインのバレット上げて誤魔化そうとしたがPA枠が足りなくて誤魔化せなかった
野営オンライン再開の為 停滞中
1.ツインダガー
2.カード&ハンドガン/ダガー&鞭&セイバー(属性別切り替え)
3.マグ(火強化弱体)/片手杖(レスタ&レジェネ)
4.マグ(氷強化弱体)/片手杖(レタス&ラディーガorダムバータ)
5.マグ(雷強化弱体)/片手杖(光強化&フォイエ)
6. ツインハンドガン(属性6種切り替え)
これで結構安定してるかな
状態面倒だけど杖+マグで4種↑やろうとするとマグのPP力尽きて杖余るんだよね
だからちょっと分けてる
↓入れてけばツインハンドもなかなか・・・
キャス子でした
GTでSなクロスとマシンガンとか、弓・ライフルPA資産も使えないし、
近接スキルは切り捨てている場合が多いから、GTからATへの転向は意外と向いていないね。
漏れ、カードはまったく育てていないから、ハンドガン+杖スタイルしか出来ないや(・ω・`)
>232
つ鞭
イルミナスからなら全員同じスタートラインだし
そもそもバレット資産を活かしたいならATになる必要自体がないからな。
GTのままで十分。
1、ツインハンド
2、ツインダガー
3、マグ(レスタレジェネ)&鞭
4、マグ(レスタレジェネ)&ダガー
5、マグ(赤青↓)&杖(赤青↑)
6、マグ(黄↓ギレスタ)&杖(黄白↑)
キャス子なんでテクは補助オンリー
降下系は大型や大量に中型が沸くところで使用
基本近接とこまめな回復がメイン
アクロテクターとも今日でお別れか
実装時はフォースとハンターの複合かな?
FTはやっともうすぐ10になるんだが次はハンターでもちまちま上げるか
現行では獣GT(ツイン、カード、回復杖使用)だったので
ツインハンド
ツインハンド
カード&杖(レスタレジェネ)
カード&杖(レスタディーガ)
マグ(レスタレジェネ)&ダガー
マグ&杖(上昇補助)
弱体補助って必要かな?
PA枠足りないから覚える気がないんだけど、地雷になってしまうんだろうか…
>>237 イルミナスが発売してから判断しても遅くないんじゃない?
ピシィ
240 :
名無しオンライン:2007/05/13(日) 00:26:42.47 ID:vQTSN91r
いつ?
241 :
名無しオンライン:2007/05/13(日) 14:00:23.85 ID:B6/kid3s
保守age
242 :
名無しオンライン:2007/05/13(日) 14:12:27.67 ID:KbPCvBfR
スマン!アフロテクターって読んだ!
PAソウルダンス
うんこ
アクロガンナーはいないのですか?
245 :
名無しオンライン:2007/06/10(日) 12:51:24.85 ID:lbIE5D0Y
大分叩かれてたから鞭とか補助LVとか弱体されそうでやだなぁage
確定じゃないけど凄いありそうだね、それ。
鞭と補助が売りなのにそれって…みたいな
どうせならFFのスキルやガンナーのバレット、FTの攻撃テクが50までとか
11、21と状態異常LVが上がったPAは31でもUPとか
鞭と補助以外を上方修正とかいう発想が出来ればいいんだけど
打撃PAが20まで+PP自然回復量が弱いのでスキルはGTのように最低限で良い予感
一応2段目までは出せるので安全確保用の打ち上げ・吹き飛ばしを兼ねるライストだけでいいかも
ただし鞭がAT専用なんて事になったら覚える必要が出てくる
射撃武器に関してはTHGとカードはどっちがDPS高いかよく分からん、まだカードの使用経験が無い
S武器が使える分将来的にカードが主力になりそうだけどTHGの主観視点対空射撃も捨てがたい
しかしどちらも異常2止まりなのでハンドガン炎氷程度は覚えておくのもアリか?
新仕様によって行くミッション次第でバレットを取り外しできるのは有難い
攻撃テクはfT基準のバランスになりそうだから最低限で良いかも
燃焼4狙いのフォイエと威力重視のディーガ、および左2つのラ系
ダムバータはノックバックが無くなるので無理に覚える必要無いかも
補助テクは取れる限り全部取れ、取らない奴はATじゃねぇ(言い過ぎ)
回復強化弱体はもちろんギレスタディーザスレンティスメギスタールも全部取れ
メギバースも一応補助テクだからLV41以上の性能如何によっては大いに戦力になるかも
メギバースは一人用
メギバースって補助テクだったのか。。
アクロテクター最適種族は箱
ねーよww
あながち冗談じゃないかもよ?
補助テクなら法撃力影響しないし射撃攻撃主体ならベストな種族だしな
攻撃テクはfTより劣るから無理して使わんでも良さそうだし
ああ、補助50が自分で使えるから獣もそこそこの強さにはなるか…
でも敵のバランスも結構なものになってくるはずだしなぁ…
いや、冗談だろ。射撃メインってネタか?ツインハンドで寄生乙。
なら前衛として前にでるか?打撃は鞭とセイバー使えるけどスキルは20までで
しかもPP回復効率が終わってる。物理攻撃のステ自体が低いしな。今のWT並みだぞ?
他に完全寄生するなら箱でもいいんだろうがな、レスタと補助だけやればいいんだから。
んでツインハンドで手付けすりゃ問題ないわな。
たださ、沼子様なら法撃力もばっちりだから今のFT並かそれ以上の火力で攻撃までできる。
補助しかできない箱よか、攻撃もできる沼子様の方がいいに決まってるじゃないか。
池沼子本人様乙
もうワールド池沼子作れよ
まあ、間違い無いことは一つある。
ヒューマンの時代なんか永遠に来ないって事だ。
というより沼子ATですらいらない
最強なのはアクロテクターの補助を受けた特化職です
アクロテクターの補助を受けた沼子FT様と補助をかけた沼子AT様に決まってるだろ
補助なんか獣でも良いじゃないか
あ
最近は沼子も乙ってきてパーティーに一人の時は補助強化回復して
適当にカード投げて劣化ATみたいな時もあるから
低属性改造しか無い人はATとして寄生すればいけるんじゃないかと思った。
沼子乙ってかファミ通がどの職もそこそこ活躍できる状況だからな
沼子のみじゃ苦手な所もあるようになってるし
しかしアクロの前提は何だろうな
ファミ通カップのおかげでFT10でHU10まではあっさりと行った
銃使いな面は無いからRa系は要らんと思ってる
次にWTかFFかどっちを上げたものやら
264 :
名無しオンライン:2007/07/02(月) 09:55:22.27 ID:mWvqvEyX
ストライダー ID10124592
マルチをしている犯人
自分のチート品を指摘されるとファビョり、粘着します
いきなり怒り出す事もあるので、
同じPTに入ると危険です
見かけたらBLしましょう
アクロはひゅま子が適職だろ。
沼子なんて一生FTやってて下さい。
新事実発覚!SSあります。2007-05-24 の時点でこれらを(所持)
↓SS
http://www.psu-wiki.info/upbbs/index.php?pid=0621&m=a&skin=0&cat=2&of=0,5 10052863 ハーレイ
クレアダブルス炎38
クレアダブルス氷26?
クレアダブルス闇26?
キャリガインルゥカー光34
キャリガインルゥカー土34
ハルプセラフィ炎44
1ハーレイ 2ボビー 3レイヴェン 4セブン
ID 10052863
「超有名房」トラブル多数あり! 本人はこれらを自分で作ったと
という「証拠あり」注*1倉庫にはクレクレで入手した武器がいっぱい。
また虚言壁もあるが、実はポンキッキを見て育ったらしい。
*1
897 :名無しオンライン :2007/06/30(土) 15:00:46.72 ID:68B9rSEz
>>893 俺もお前なんかと関わりたくないさ。お前が粘着質だからだろ。
それと俺のルゥカーはフレがちゃんと証明できる。まあフレのいないあんたには無理だろうけどな。
1ハーレイ 2ボビー 3レイヴェン 4セブン
ID 10052863
関わると晒し・叩き・粘着・私怨にとりつかれるので即{BL推奨 }
267 :
名無しオンライン:2007/07/03(火) 03:52:20.36 ID:3ffjnv1u
ストライダー ID10124592
マルチをしている自宅警備員
自分のチート品を指摘されるとファビョり、粘着します
いきなり怒り出す事もあるので、
同じPTに入ると危険です
見かけたらBLしましょう
転職条件HU3FO5って・・・
WTのことかーーーーーーーーーーーーーーー
間違えた。
法撃ファンネルじゃなくマシナリーなんだな
形がマドゥーグっぽいからwktkしすぎてたw
とりあえず落ち着いて良く読め
ゾアルゴウグは関係ないだろw
どっこい、オフ専だとイルミナスでようやくゾアルとご対面できるんだ
でもディラガンの色違いなだけだが
ああ、そういう意味か。
イルミナスw
そうなのかw
そりゃすまなかった
職条件にRA無しか
ツインハンドは無いか
278 :
名無しオンライン:2007/07/11(水) 18:50:57.25 ID:iFtOVwEH
>>270 ATの転職条件がWTと同じに見えるのは気のせいか?
>>279 WTはHu5Fo3で
ATはHu3Fo5だろ。
よく見ろよ
>>280 ( ^ω^)・・・WTはFo職だお・・・
ATとWTが転職条件同じの意図がわかんね
現在の複合職条件が
Hu5Ra3(FG)
Ra5Fo3(GT)
Fo5Hu3(WT)だから
アクロ系ならば
Hu3Ra5…AF?
Ra3Fo5…?←ここ
Fo3Hu5…?←orここがATでイイのに?
しかしこれだと補助50には無理があるな
ATこそ、Hu5Ra5Fo5であるべき!!!
5と3にこだわらなくてもいいだろ。
7とかも使えばいいのにね。
>>283 イルミナスだとfGのスキルも20になるから
おなじくスキル20なATはRa3Fo5のほうが相応しい気がするな
つか所詮ファミ痛の記事だからいつもの嘘情報だったりして
てっきり最上級職的扱いで
転職条件が上級職のWTとかGTが絡んでくると思って
イベント中無駄に職Lv上げちまったぜ。
WTの人が嫉妬したらあれだし
基本職なんてすぐ上がるんだからHU5RA5FO10でもいい。
288 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 21:35:51.50 ID:8rsnw5sk
弱体化されたな糞FTはそんなに最強職でいたいのか
補助がLv40に…がっかりだよ!
あーあ、もうイルミナスイラネイラネ
あ〜、アクテクって長杖装備できないんだ・・・
ファミ痛\(^o^)/オワタし引退するわw
>>292 補助テクターなのに長杖なかったから絶対追加されるだろうと
甘い夢を見ていましたよ、ええww
4個のタール系と3つのディール系、そのほか追加されるレンティスやディーザスにレスタ・レジェネ・ギ・レスタのセットで・・・
片手杖とマドゥーグ幾つ持ってけば良いんだろwwww
>>293 上昇4種、下降青・黄色
レンディザはいらないだろ。
回復はギレスタをマグに装備。
ギレスタは超速くなってたしな。
実際やったが、両手杖いらなかったし
(;゚;ё;゚;)俺ひゅま子なんだけどさ
いや・・・これはないわ
現状の劣等種扱いに耐えながら、ついにヒューマン向けとして登場したATに期待してたのに
何このATの半端具合、ふざけてるだろ
補助40ってコレどうせFTと同値だろ、サポート特化じゃないのかよ
持てる銃がハンド・ツインハンド・カード・マシンガンでバレット20て
お前状態異常最高で2かよ、サポート特化じゃないのかよ
これFTいたら俺いらねーじゃんか、スキル30攻撃テク30に槍に双小剣Sある分WTの方が遥かに強いわ
デフォでメイクイと同等の詠唱速度ってコレメイクイ刺したらさらに速くなる?ならないだろうなぁ
すまん、ついネガっちまった・・・
今までATになるためだけに、ヒュマでFTやってきた。
なに、今回のやつ。
終わってるじゃん。
もうやめようかな、PSU
>>295 速度はメイクイで更に速くなると思うけど
ハルクイ出回ってて、特性無意味になっちゃうから流石に。
ま、仮に重複しなかったとしても、デフォでメイクイ効果あれば
ソリ/フォースから、先はオルパド/フォースなんつーユニットを活かせる可能性もある。
大体fTはクイックが全てと言う位重要視されてたわけで
AFと並んで既存タイプがゴミになるんじゃないかと憂慮してるけどね。むしろ。
ATはかなり打たれ強いからfTが即死するようなミッションでこそ本領発揮じゃないかね
敵のレベルはまだまだ上がるからS2ですら下手すりゃ即死するfTより未来があるかも
>>295 え? なに? ファミ通買ってないんだけど、ATやばいの?
βだと 20/30/30/50 だったのが、20/20/30/40 になったとでも言うのか?
それだったらおわた
オワタオワタてwwwww
劣等種必死すぎwwm9(^Д^)9mプギャーwwwww
なんだこののいかにも生涯みたよ、みたいなレスは
>>295 一応フォイエで燃焼4が使えるが当てにならんよな…
>>298 ATのステータスがイマイチ覚えてないんだが、どんな感じだっけ?
GTとかより硬かったっけ
どう考えてもメイクイ効果は強いだろ
何がきてもネガるような奴にはヒュマ向いてないからさっさとやめれば?
劣等種完全終了のお知らせ
で、ヒュマがATやるとステータスボーナスは10%ぐらい付きますよね?
アクロテクターの装備系列とか、どう見てもヒューマンが最適だろ
俺もヒュマ使ってネガネガしてたが、そういう発言してたらフレに怒られたよ
それからは自分でヒュマの活き方をみつけようとしてるぜ。ポジティブにな
ATヒュマもまだ捨てたものじゃないと、俺は思ってるんだがな
まだ使ってもいないのに終わったとか捨てたものじゃないとかジゴワロスwww
補助テクターは微妙ににおわせてある特化of特化に期待かね
Foの派生でプリーストとウィザードが出るかも知れん
上限40ってことは実質31か
微妙wwwwwwwwwwwwwwwww
範囲やバフ時間の変化がx0台になったりしねーかなぁ
313 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 16:08:41.73 ID:iAnwrjp7
劣等種がうるさいスレですね^^;
ここでFTが補助30とかになってたら今度は池沼子たちが猛烈な勢いで
抗議しまくるんだろうなぁ・・・
それにしてもまた見事な劣化fTに落ち着いたな
唯一の最高レベル補助使い、ってんなら
火力面でどんなに器用貧乏でも我慢できるさ
ヒューマンだってそれに適正がある、ってだけで頑張れるだろう
ただこれでFTが補助40だったらいっそAT消してしまえってメールする
ATはツインダガー試したが
実際アクロ系で打撃使うと速度が天と地ほど違うぞ
ジャストアタック加味すれば更に使い勝手も向上
劣化FTじゃないことは確か
ATの打撃速度は普通じゃね?
>>318 ツインダガーは不気味なほどに速かった
通常、PAともに高速
攻撃力で獣に負け
命中力で箱に負け
法撃精神で沼に負け
ナノブラ&SUVも無く
頼みの複合職も
オール80点どころかいいとこ65点
他職とLV同じでも能力的にはマイナス10LV同等
そんな劣等種にも一筋の光明が・・・
↓
AT
(´・見・`)・・・俺様のfT沼子タソよりも強そうなのは許せないんで下方修正しました
イルミナスオワタw
fTの補助テク30への下方修正はないな
GTと並んじゃうし
まだ始まってないってば
アクロファイターにツインダガー、それと打撃スピードアップが追加されてるみたいだし
アクロテクターの高速ツインダガーはなくなるのかね?
デフォでメイクイ付いたから無くなるんじゃない?
アクロの種族適正ボーナスってヒューマンのみ?
FTは法撃40 補助30
ATは法撃30 補助40
になるんでないの?
つまり、FTは法撃特化 ATは補助特化ってことだ
>>321 ガンテクも下がるだろ。20ぐらいにな。
てかβ時代のPA上限より、全体的に下げられると思うんだが。
補助は
WTfT 20
GT 30
AT 40
でいいよ
平凡な能力って触れ込みののヒュマつかっておいて
最強になれないからイルミナスはクソゲーとか馬鹿かと
>>325 それなら装備武器も含めてどちらをするか悩むからいいけど、
現状ではFTの補助LVがハッキリしてないから怖い。
FTが補助40のままなら
テク重視派にとってはATはWTの別Verみたいな印象になるしなぁ
AT種族適正ボーナスがヒューマンのみだと
補助やりたくてニューマン選んでた奴がふざけんなで要望送ったとも考えられるけど
GT・WT・fT 30
AT 40
コレがいいと思う。
前作だって、ハニュ・レイマールはテク20アンティ7だったんだしさ。
別にムリに差を付けることなんてないよ
>>328 クソゲーかどうかの判断は別のところに問題ありすぎるのでこれは別問題
>>330 WT=ハニュエール
GT=レイマール
fT=フォニュエール
AT=フォマール
と仮定すると、WT=GT=補助20
fT=補助30、AT=40が妥当だと思うぞ
別に仮定しなくても、WTGTが20でfT30、AT40が現実的だな
PSOの続編だけに
DCPSOのハニュやレイマールみたいな
万能厨職を望むやつが多いんだろうな
俺のあった一人なんだが、乱入してきて天罰ばっか使う奴がいてな・・・
そいつのせいでレイマールは好きになれない・・・
ダガー高速がなさそうとなるとテク攻撃が基本なのかな?
もしくは自己強化してウィップやらツインダガーかね
ATは弱体とバリアに回復をかかさずにかけてたら攻撃なんてしてる暇なさそうだが
攻撃はオマケになりそうだと思う
現状のスキル・バレット・テクニックレベルに+10したものでもういいんジャマイカw
ただしテクニックは攻撃と補助に分離し、どちらかに現行LV縛りを用いる
fT:攻撃40 補助30
WT:攻撃30 補助20
GT:攻撃10 補助20
んで、AT:攻撃20 補助40
スレから逸脱してる所もあるし、長文なんで
ウザイと思う人は下3行だけみてくれ
複合職が劣化器用貧乏になってるのが使えない理由になってると思う
その職がいないと出来ない事ってのが少ない気がするんだよね
GCPSO以降のヒューマーとレイマーの関係みたいに
アール系はGT40、ディール系はAT40、FTはALL30なんてのもアリかと思う
以下妄想が入るが
1発の威力に優れたfF
専用武器で360度スキなしのφG
実は一番死ににくい盾役WT
敵の反撃を許さない攻撃スピードのAF
アール系は任せろのGT
狙撃、状態異常、安定したダメ源のfG
敵に突進してディール系をかけるAT
圧倒的な法撃火力のfT
罠を解除し、敵からレアをスティールするPT
どっかのゲームのパクリもあるが
面白くするためならばそんなプライド捨てちまえ
この職から6職選んでPT組めば戦略的にも面白いんでないかい?
少なくとも漏れはwktkする
ゴリ押しPT否定じゃないからな
野良でこれ使いこなせってのは酷だろう
つまり何言いたいかというと
調整の仕方はいくらでもあるだろう、PAの分類が3ってのも糞
一人で進めるのと一人で何でも出来るのとは別ってこった
今からPAを細分化するのは難しいかもしれんがな
まあ仮定とするものにツッコミいれるのもアレだが、
間違いなくGT最強になるだけだと思う
職差別がものすごいFFに習うようなネタだな
>>337 君なら別に今のままでも職バラバラにすればそれなりに楽しめるよ
>>335 リンクシステムじゃなければなぁ
テク種類がやたら多いくせに4種しかリンクできないから
杖もちかえてとかやらなきゃいけなくなって
補助や回復してるうちに攻撃する暇なくなるんだよな
PSOにあったテクのショートカットウィンドウ復活してほしいぜ
>>337 暗黒
モンク
ナイト
忍者
詩人
狩人
赤魔
黒魔
盗賊
遊びじゃないMMOだとこんな感じだろうか?
馬…φ()笑
乳…WT
旦那…fF
H汁…AF
尻、○…GT
箱…fG
汁…PT
農夫、鈴…AT
王子、ぽん…fT
ってところか?
一部被ってるところがあるのは分化させるべく未公開の新職とかあるかも
344 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 20:33:57.56 ID:0kh3fGf8
ってか、電撃買ってきたんだがATにメイ/クイック標準装備なんてどこにも書いてないぞ?
生涯の曲解じゃね?
酒井の「AFとATは通常攻撃とPAのスピードがアップする」という発言に対して、
見吉が「法撃で例えるなら、常時メイ/クイックを装備している状態と考えるとわかりやすいかもしれません」と答えているに過ぎない。
みんな踊らされすぎじゃね?
ついでに言えば、上位職実装前に出た情報や小さく雑誌に載せられたSSでFFがダブルセイバー装備可能になっていたことをお忘れ無く。SSだけの情報じゃ変わるかも知れないよ。
これについては、俺も望み薄だと思うけど。
それからもう一つ、ATはどのタイプよりも高い補助を使えるそうだ。
俺はATは補助30、攻撃40、FTは攻撃40補助30、法撃力はAT<<<FT何じゃないかと考えたがどうだろうな。
>>344 どっかにかいてあったけどメイクイ装備fTのほうが装備無しATより
詠唱速度がはやかったって検証されてたな
フォーススレより
433 名無しオンライン sage New! 2007/07/13(金) 17:32:01.86 ID:eQZQK1tg
イルミβの時、速いと言われてたから色々試したんだが
フォルテクター(無+杖)<アクロテクター(無+杖)
フォルテクター(メイ有+杖)≧アクロテクター(無+杖)
フォルテクター(メイ有+杖)=アクロテクター(無+マグ)
フォルテクター(ハル有+杖)≧アクロテクター(メイ有+杖)
フォルテクター(ハル有+杖)=アクロテクター(メイ有+マグ)
と俺メモが残ってた
両方PCのFS1、差がわかりやすいギ・レスタでやってみた
ただどっちも見ての判断だから、何フレームうんぬんはわからん
補助4とかだとクイックないと遅い感じだった
俺はディーロ・レイ・狩りしかやってなくて
ヴィシぐるんぐるんで遊んでたから、補助遅くても気にならなかったけどね
つまりクイックは上書きされてたです
>>344 そのATがどいつよりも高い補助を持つって情報はどっから拾ってきたの?
それにしてもβくらい法撃が拮抗してるならまだしも344の言うような差がつくなら低攻撃力でバレット20とかいうネタにもならん修正する意味がわからん
ATはβのままならFTより法撃200程度低いだけだったかな
法撃力の補正はFTに続いてNo.2だったはず
>>350補助のこと書いてなくね?
クイック効果もユニットで上書きされたら特徴になってねぇよな
せめてモーションが速いとかにしとかにゃ
>>347 たぶん電撃の記事
ちなみにシャドゥーグとマドゥーグのアイコン間違えてたりするから
「どのタイプよりも高い補助テクニック」ってな表現も正確な意味で無い気がする
>>351 thx
それにしても相変わらず数字の上だけ弄んでテストプレイしないままなんかね
じゃあ、FT補助30決定だな
必須枠から外されて池沼子涙目wwwm9(^Д^)プギャーwwwwww
ひゅまこ代表でしたm(__)m
ひゅまこ()笑
ヒュマ子使いも性格悪かったんだなと思った・・・
360 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 21:54:37.57 ID:7IRRkkLI
なんでFTと比べてるんだかよくわかんね
補助高くて武器いろいろ持てるんだからいいじゃん
>>357 こないだやっとこさ、上昇補助テク全部21まであげたんだよ。
これ以上、さらに過酷になるあの作業をやらなくていいんだと思うと
正直ホッとしてるよ。
つーわけで補助テクは任せた。
他テクター諸君
ふっふっふ…!
補助は全て我々に任せたまえ!!
それはそうと、補助テクPA上げの必要経験値は修正あるのかな?
ライフルにレーザー、上昇補助・下降補助のPA上げは明らかに狂ってるだろう
ATはバレが20まで下がったのでほんとに補助専門職になった感じだな
>>362 そうだね放置上げが基本とか狂ってるよね
放置上げしちゃう奴としない奴とで差がでかすぎる
打撃・射撃はテク耐性持ちやボスに使えるって程度だろうね
今でいうGTの打撃、WTの射撃みたいなもんかな
それでもFTよりは箱獣も適性あるからAT人口は多くなりそう
正直、バレ30は何としても欲しかったトコロだわ
これだと、攻撃テクを中心に、打撃・射撃も総動員して臨まなきゃならんw
財布にきつそうだぜ
これイルミナスが始まったらATの愛称は100%『薬箱』なんだろうなw
ファイガン「FT?いらねーっすwww薬箱でkwwww」
AT回復・補助かける
ファイガン「ありがとう、助かるwwww」
とりあえずFTより上位の更なる上級職としてのテクターもでるらしいから完全にATオワタ
思い出したが鞭による状態バラまきが異常に強かったから
鞭がイルミナスのままだったらまだまだ薬箱までは落ちぶれんよ
薬箱兼雑用か
ちょっと長いな
雑用箱
[゚д゚]
世間ではそういうのを器用貧乏と呼ぶ
正に勇者王ヒューマンに相応しいタイプなのではないだろうか
375 :
名無しオンライン:2007/07/13(金) 23:18:20.46 ID:njOXOTzV
結局
AT:技20弾20補助40攻撃30つーこと?
WTとどっちがいいの?
テクター上位職が、スキル1バレ10テク両方40とかだったら誰も
文句はいわないでしょう?現役のFT様以外は・・・
>>377 WTは技30弾20補助20攻撃30だったかな?
まぁ、PT前提ならATじゃねーの?
>>378 FTは技10弾30補助40攻撃40だっけ?
FTは技10弾30補助30攻撃40だろ
それにテクター上位じゃなく
特化の特化なだけだからFTの上位互換になるとは限らない
恐らく技1弾1補助1攻撃50とかにでもなるんじゃね?
>>365 GTの打撃って攻撃力そこそこあるしパワーユニットつけてダガーPA2種類駆使するとなかなかのモンだよ
攻撃力補正がβのままだったらバレ20のAT射撃は正真正銘のオマケ要素だねぇ
ニュマでGT10になった後にRa10にすべく転職して驚いたことあるが、あれより弱いなんて凄いぞ…
特化の特化職って
全パターン用意されてたりしてな
技50、弾50、法撃50、補助50と複合職の特化
いや複合の特化でどういう特化だか自分で書いてても判らんが・・・
とりあえず4種の特化はありそうだと思う
補助特化って他と同じような考え方するともの凄い寄生虫になりそうだなぁ
それだと現状のfTも補助回復しか期待されてないから寄生になるかと
>>381 なんかそれだと自前の補助の差が出て
攻撃テクが強化されてもソロじゃfTより弱体化してそうだな
基本ステは低いが全種PAの最大Lvだけはやたらと高いPAマスターとかいたりして
fFの上位はついにハンドガンさえ装備できなk(ry
>>385 それが正しいならニュマ限定募集がかかるのおかしくね?
勘違いしてそうな奴多そうだけど上級職の上位職なんて無いから
「基本職」
(Hu Ra Fo)
「上級職」
・特化(fF fG fT)
・複合(φG WT GT)
・特殊(PT)
・新職(AF AT)
・特化の特化
と分類がなるだけだろ
fTが特化の特化から見たら複合職みたいな扱いになるだけだと思う
389 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 10:07:57.72 ID:cb27k/X2
パレット弱体修正でがっかりしてしまった。
取りあえず抗議のメールをした・・。
クロス2wayと3wayじゃえろい違いだっつーの。
>>389 「バ」と細かい突っ込みはいいとして
ステータスも弱体きそうだな
そもそもβのAFとATはテスト用に優遇されすぎてるだけだから
β参加した奴の大半は絶対に製品版では下がると予想してたはず。
どうでもいいけど、クロスなんて最初から装備できないわけだが
392 :
389:2007/07/14(土) 11:16:01.06 ID:cb27k/X2
指摘サンクス
>>390 >>391 うひゃー恥ずかちい・・
装備がGTとごっちゃになってた・・orz
ニコ動いってはずかちいコメして
あく禁されてくる!
=3
抗議のメールとか送ってる時点で十分恥ずかしいから
バレット使いたいならfGやればいいのに
雑誌記事鵜呑みにするのも程々にしておいたほうがいいぞ。
どのタイプよりも補助が高い云々は、文頭に現時点で判明している限りって文句を
意図的に付け忘れてる可能性も否定できないし。
発売前なのに、開発側でもおそらくまだ確定してない部分を言い切っちゃうのはいかがなものかと。
妙に期待して待ってると、その期待が外れたときのガックリが跳ね上がるぞ?
ってか、補助40止まりだとさ、FTの補助と一緒じゃね?FTは攻撃40、補助40だよな?
変更あったの?
>396
そこは変更不明
大方の予想ではアクロテクターが補助特化と書かれている為
30に下げられると予想されている
まだソースの無い状態
でもFTは法関係の特化だしなぁ、ATに補助負けるのもおかしな話で・・・
ATもFTも補助40だと思うんだが。じゃないとFTの補助がGTと一緒に・・・
GTも後方支援のエキスパートって肩書きがあるわけだが
>398
GTも下げる、もしくはFTの位置づけが
基本は法撃による攻撃特化って考え方に変わるか
キーは特化of特化がどういう形で来るか次第だと思う
何にしても全て予想だね
>>398 打撃系特化のfFだって半分くらいの武器がφGと分かれてるんだから
法撃系特化のfTもATと攻撃と補助に分かれるのはおかしくない話だと思うが
ぶっちゃけ補助は全員一緒の方がいい。
補助のかけなおしとかめんどうなだけだし
補助職がいると被ったりいなかったときが気まずいので
補助テク廃止してステータス底上げでいいよ
上昇補助4種を全て31以上に上げると
全ステを一回で掛けられるテクを修得するとかして欲しいわ
4回全部かけるのは、アクションRPGとしてテンポ悪いかなァ〜と思う。
>>395 正式発表した後のソニチは、↑修整はしない。
講義するなら発表前でないと無理。
>>404 非常に同意
リンクシステムで使えるテク数制限してるくせに補助種類多すぎる
これでバリアとか実装されたらと思うとゾッとする
メギスタライドのテク版か
ソニチだとダメージも一緒に実装するにチガイナイ
メギスタールって知ってるか?
たまにはオフもやってあげてください
メギスタールくらい知っておけよ・・・
ま〜自分にしかかからないがな
>403-404
PSUは補助回復テク廃止してアイテムに一本化したほうが良くなるとは思う
で、なぜその話題を補助職のスレで
メギスタールを知らない奴がこのATスレに住んでるのが不思議でならない
名前は知ってるんだが、使ったことはないお(´・ω・`)
俺のイーサン・ウェーバー!はフォースになったことがなくてな・・・
というかオフはフォース未プレイだな
メギスタールは自分用なのか・・・
>>414 未プレイの一言で済むな
イーサン・ハンターはテク使える
ハンターでテク使えても使わなくないか?
オフはトルネードか片手爪使ってりゃ勝てるしさ
別にオフイーサンはフォースにならなくても片手杖使えるんだが。
ハンターでメギスタ掛けて戦うのが普通になっていた。
もちろんレスタもできるから普通に勇者王
いやオフやった事無くても
wiki位見るだろ常考・・・
オフはやったことあるしwikiも見たことあるよ(´・ω・`)
とりあえず俺の発言は忘れて下さいな
オフのイーサンはハンターのままでライフルとかも使うしな
で、何故か打撃武器のPP回復が一律1なもんだからほとんどハンドガンで戦ってた
俺のイーサンはフォースにならないとテク使えないと思って、
エンディングまでメイトとスターで耐え抜いた
短銃にするか双短銃にするか悩みどころ
荷物の多さがなぁ
長距離が無いから、オンマとか相手にツインハンド欲しいやね
ハンドガンは21↑でないと強さ発揮しないし
そこで対空かつ3WAYのカードですよ
飛んでるオンマだとカードが足にしか当たらずゴミダメージになっちゃう
片手に杖持てるからハンドガンも結構いいのでは?
オンマにもなんとか当たるぜ!難しいけど・・・
別の角度から考えよう、
ギ・レスタ覚えてムーン捨てればデスメイカー1丁持てる。とか
補助が最高のATでギレスタ覚えないという選択肢は最初から無い予感…
そういえばディーザスレンティスが実装されたらレベル40以上は4回になるんだろうか
ATなら当然習得するよな?
むしろ覚えててなおかつLv31以上にしてないと地雷認定される予感
杖がほとんど補助と回復でうまる予感
手付けしてるヒマなさそうだw
あれは絶対実装してはならないテクだと思う。
なんか、ずーーっと補助だけに振り回されそう
実装したとしても自分だけ対象とかにしてもらわないとどうしようもないな。
前線のど真ん中で延々とディーダスを唱える姿が安易に想像できる。
【PSU】レンティスディザーズ切らすATはPTに来るな
それを常識として植えつけられてしまうと、ATは攻撃ができないな・・・
範囲の狭さを考えたら、乱戦中に前線へ出てかけ直しなんて無理。
最近忘れられがちだが、敵弱体って補助もあるんだぜ?
ロック数や範囲で、必中なら手付け出来るし優秀なんだけどね。
メギバースが補助テクかどうか気になる所
恐らく弱体とバリアと回復をかかさずにかけないといけない流れになりそうだな・・・
弱体も相当効果的だろうからなー
小型にもいちいち弱体掛けるの必至みたいになったらPS2ますます\(^o^)/オワトル
補助専門職みたいな位置付けになりそうだから
攻撃したいためにATになったとか言い訳できないしな…
FTの時はレスタしたくてFTやってるんじゃない、近接はメイト位使えよと言えたのだが
しかしATやってるとそれは通じないだろうな…
攻撃テク使いたかったらFT、鞭使いたかったらWTなれと言われそうだ
補助専門とか言いつつ、攻撃テクも30で確実にWTより強いFTに続く2番目のテクターになる
FTも同様に、GTより強い2番目の補助専門家になる
好きなことやりたい方で選べばいいのじゃないかと
でもfTの攻撃テク40に合わせたバランスとってくるだろうから、
ATの30じゃ通用しなくなる時がそのうち来るはず
446 :
名無しオンライン:2007/07/21(土) 07:42:04.71 ID:MyM9ZSJh
死闘S2のラグナスは無属性だから単純に防御力と最大HPがものを言うな
ビスとかキャス前衛とかとPT組んでやったが、補助あり/なしで生きるか死ぬかが分かれてて
補助Lv3でもけっこう違うなと再認識した。検証によるとデフバールだけ1.5倍らしいし。
これを踏まえると、イルミナスで防御ステがどういう修正されるか分からないが補助はかなり重要だろう。
高ランクミッションになるほどそれが効いてくる
>>443の言うように補助しないATは地雷みたいな流れになりそうで怖い…
補助しないつもりならGTになったほうが有意義だと思うんだが
武器制限の関係で補助なしATになる人もいるのかな?
んで転職するためにどの職を上げてればいいわけ?
WT10
Pr10
とか・
補助しないATなんて…
射撃に頼りすぎのfF・WT
打撃主体で戦うfG・fT・GT
打撃と射撃の一方しかしないφ・PT
みたいなもんだ
>>445 テクニックはバレットみたくレベルが○1になっても属性値が増えないから、
30と40で劇的に威力が変わる、なんてことは無いでしょ
ムチ使うならWTのがいいかねえ・・・
スキル20じゃ威力も半減しそうだし
>>454 ほほう知らなかったわ
染め補正だけじゃなかったのね…
ムチは威力じゃなくて状態異常ばら撒き・手付け・ワラワラバーンに存在意義があるのでは
βのままの威力・PA設定じゃどうにもならん
β仕様のギレスタかけとけばディーザスレンティスいらないんじゃないかと・・・
あの回復量は異常
敵の攻撃でこちらの動きが止まらなくなるのは意外に重要なんだぜ
よく考えたら攻撃テクが30までで止まるのは良い事かもしれないな。
31になったら詠唱時間と消費PPがやたら増える割に威力が大して増えないんだろ?
βのままのバランスなら、だけど。
ヒューマンなら法撃力がfT≒ATみたいだし
正直βのPAは未完成
多分ラ系あたりはヒット数増えたり
全体的に範囲広くなったりするんじゃないか?
極太バータとか
ついでだがディーザスとレンティスて
完全無敵じゃなかったと思う
ダメージ大きいものに関しては喰らった
まぁそれでも強そうだから未開放のまま終わりそうだけどな
一応難易度はイルミナスで下がるわけだし
ディーザスとレンティスはそれぞれに対応した攻撃を軽減だろ確か
オフで試してみたカンジだと、ディーザスもレンティスも
一定数値以下のダメージなら延々と無効化
一定数値以上のダメージだとバリア1個消失
っぽい
それぞれダメージを食らってはいたから完封状態ではなかった
オンではHPの30%以上のダメージは無効化出来ずに半減どまり
オフほど万能じゃない
ギゾやべーなw
ディーガは丸っこすぎでインパクトないな・・・あのゴツゴツ感が良かったのにw
あれだと、白色に塗ったらデ○スターそっくりになるぜ
ミントプロテクショ〜ン!
規模は大きいけど、今のようなキラキラ・ギラギラしたエフェクトが無くなったよな
これがPS向けなのか
470 :
名無しオンライン:2007/07/25(水) 13:49:59.81 ID:wnzYQwTo
他の31↑のテクはないのかな?
メギバースとかラメギドなんか凄そうな予感
>>465 ダム・バータが更に偉いことになってる件
見た目はもちろんだがノックバック無しになったので性能も逆方向に偉いことになってる件
一つ思い出した
月刊ログインを立ち読みしてきたところ転職条件がRa3Fo5になってた
AFはHu3Ra5のままだった気がする
Ra3Fo5のほうが妥当な条件だな
HU3FO5だとWTと一緒だろって指摘されて
慌てて修正したんじゃないだろうな
え、マジで?
Huあげちゃったよ
Raあげるのめんどくせーな・・・
Hu5Fo3みたいな職はでないんだろうか・・・あんまりテクターよりになると
箱あたりは厳しすぎる
WTがそうだろ。条件はHu3Fo5だけど、能力的には打撃寄り。
?WTはステ面では完全にテクター寄りだろ
イルミナスでは完全に打撃もできるテクターだぞ。
上級職中で最弱の攻撃力になる。打撃で生きるWTは厳しいぜ
WTは攻撃力100%、法撃力94%だよ。
イルミナスのステは知らん。
攻撃力がHu系並で、テクも使えるってのは望みすぎだろ。
ATをどんな職だと思ってるのか知らないが、打撃寄りじゃなくテクター寄りなのは明白だろ
WTはどっち寄りとかじゃなく中間じゃないか
強いて言うなら種族で変わってくる
ああ、スマン。イルミナスでの相対的な話をしているんだ。
まー、確かにβの話をしても仕方ないな。ATスレでこれ以上話すのはスレ違いだし
やめておくよ。ごめんな
おちんちんびろーん
テクより打撃よりとか言うからややこしんだろ
WTは打撃と攻撃テクの職だ、補助と射撃はいまいち
ATは打撃・射撃風味の攻撃・補助職
ATは、ヒラギセンバ、コトハセンバを装備出来るのでしょうか?
PSU-Wikiには
ヒラギセンバは、FO & fT専用
コトハセンバは、フォース系専用
と書かれているのですが。
>>485 イルミβでの各タイプの攻撃力とか装備可能武器とかまとめたページとかってあるのかい?
>>486 βのアクロ2種は全ての防具が装備できた気がするからかえってなんともいえない。
>>488 そうですか・・・。ありがとうございます。
正直つかえる武器武器みたらろくなもんがないな
スキル30バレ30テク30補助40でもいいような気がするぜ
プロトランザーなんかテク以外すべて最高スキルつけるのに誰もつよいって文句いわれてないしな
攻撃力もたいしことないだろうしね
このままじゃ補助いがいいらないようなむしろ補助も・・・
そもそも3も4あんまかわらんような・・・
2と4比べたら差がでるだろうけど
>>491 弱体40もかければおk
その前にfTが法撃40 補助30なのが前提だけどな。
そりゃアクロテクターも攻撃テク30までいけるのだし
どっちもどっちだろ
槍と長杖使えないのが微妙だよな。
てつのやりが持てないんじゃ、サマルを名乗れないじゃん。
>>494 サマルトリアの称号はWTのものだよ
赤魔か賢者にしておきなさい
好きな奴がやる職なんだしこんなもんだろ。
強いと一時期のFTみたいに勇者様がワラワラ寄ってきて
AT=厨
という構図が作られかねない。
弓が使えないのも微妙
そういや、射撃武器はハンドガンSとツインハンドガンAしか無いな。
ブナミッションのスイッチ役できないのか。
アクロは両方片手特化で遠距離が無いね
つーかライフルか弓が無いと押せないスイッチってのはやめてもらいたいね
得手不得手があるのは良いが、開発側で「限定」をやったらアウトだろ
大アウトだよなあれ
スイッチ遠くにして面白いとおもってんのかね
不満があるならATになるなよお前ら
つか、ソロプレイ不可のパーティミッションやるのに、
自分が何でも出来ないのがそんなに不満k?
自分が出来ることをやればいいだけだろ。
>>502 そうじゃなくて、ライフル弓持てない人ばっかりじゃ出来ないから
限定募集するか、誰かがタイプセレクトしなきゃならないだろ
きつくてもいいからやりたい職でやりたいよ
テクでボタン押せればいいのにな
結局複合職で戦力になりそうなのは
ファイガン、ガンテク、プロトぐらいだな
ところでブナミのスイッチで弓必須なとこって何処?
3こ踏んで開けるフェンスの先だよ
弓が必須というよりハンドガンでとどかない
>>502 別に何でもしたいってわけじゃないさ。
とりあえずスイッチを押したいだけなんだ。
スイッチもあるけど、弓は何でもやらなくちゃいけないソロで役立つよ。
ATはPT向けの職だからソロはあまり考えなくてもいいのかもしれないけど。
まぁ、補助が欲しい人間達から見れば
FTよりATのが来て欲しいだろうしな
ソロしたいならFTにチェンジすればいいし
やっぱりレスタ、ギレスタも40なんだろうか…ハァハァ
さて、ATの片手杖がSになった昨今、皆様はどうお過ごしでしょうか?
前までマドゥーグだけSだったんだよな。
はてさて
WTやGTも補助40にすればいいのに
てかそもそもAT強すぎるって誰がいったんだろう
どうせパルム全盛期メイガライン装備してたやつらだろうな
つかえる武器もほとんどだぶってないんだから
これでいいわ
AT
スキル30バレ30テク30補助40
WT
スキル30バレ20テク30補助40
GT
スキル10バレ40テク20補助40
これで複合職テクターがはいれる枠ができるだろうに・・
>>515 イミフwww
ATはβでスキル20、バレ30、テク30、補助50
ムチを持てば、パーフェクト勇者だった。今強すぎだと思ってるやつはいないだろ。
>>516 今強すぎるところじゃなくj
弱すぎるでしょ
スキル20バレ40テク30補助40
これでもいいよ
イルミナスが発売されたら
ソリテク高騰するだろうな
パッシブの詠唱速度にクイックユニットが重複しなければな
>>520 元の職業とLVがないと逆算もできんのがなぁ…
ごめんLV50ヒュマ男なのは判明してるんだな。早漏すぎた
ヒュマ男Lv50でこのステータスってどうなの?
まぁ、また他の職のステータスがどうなったか分からんし、
>>520のステータスが合ってるかも分からんからがね。
てかヒュマでATやってもボーナス無しですか?www
ヒュマで特化ボーナスつかねーのも以外だったしS杖装備可能なのも予想外だった
売っちまったよウラヌサラ
もう劣等種は生きていけないのか?w
というか、ヒューマンにボーナスがないってソースは何処から出たんだ
そのSSからはボーナスの有無は判らないよな。
それよりマシンガンがAになっているのは誰も話題にしないのな。
ハンドガン・マシンガン・ムチが使いたいだけの漏れは、
GT辞めてATに移行することを決めたよ( ´ω`)
>>529 FTに次ぐ法撃力を無駄にするのはもったいなくないか?
いやもちろんテクもそれなりに使うよ。
クロスボウPAやロングボウPAを心置きなく処分できるから、
その分をテクにまわすつもりだ。
…なんだけど、杖の形状がなぁ…
いかにも杖ですって感じの杖ばかりじゃなくて、剣の形をしたテク発動器があったら良いのに。
PSOのエリュシオンみたいな感じで。
でもATに望まれるのは攻撃より弱体一辺倒になる
現状のfT枠1がAT枠になって、弱体回復して回るだけって感じになりそう。
それって今のWTに近い立ち位置では…
>>533 WTの弱体がFTの弱体よりうれしいのか?
ってか、どうせFTも補助40だろうからFTがいれば強化、弱体、攻撃全部できる。
別にATの枠なんざ増えないよ。
FTの補助がATと同じということはないだろう。
公式にATは補助特化って書いているのに
と思ったけど、今でもバレ30あるからわからんな。
>>534 さすがにfTが40はないだろ、あってもそんときはATが50になるときだろうね。
補助と、攻撃テクをわざわざ分割して、さらに補助特化ってソニチが言ってるのに
fTとおんなじだったら、ソニチアフォだね(日本語をうまく使えないんだね・・・)。
いや弱体は正直20でも30でも40でもそんなに変わらんだろ
WTとFTを比べた時にFTが優先されるのは、
テク攻撃優勢の敵が出た時にFTしか対処出来ないからであって
弱体と回復だけさせたいならテク20と30の差を差し引いても死ににくいWTの方が有効。
しかし本当に弱体と回復「だけ」という需要は実際にはほとんどない。
全くもって勘違い
WTの弱体はいらない
弱体は21↑でLv100↑の敵にかけてやっと有効
しかしfTは火力が高いから、fTが弱体かける意味も無い。
ATは高Lv補助が使えて、攻撃PAは全て低いので
PA40の使える他職のサポートに回る。そういうコンセプトの職だろう。
無論、弱体使うかどうかは個人の自由だが
強化、回復一切使わないfTがまずいない現状を見ればATに望まれるものが分るというもの。
現段階でよく分かりますね〜皆さん
>>538 弱体が十分に有効だった時代(禿全盛期とか)だと21↑じゃないといらないなんてことは全く無かったが
とすると
>現状のfT枠1がAT枠になって、弱体回復して回るだけって感じになりそう。
はまずFT外してでも弱体担当を入れないと困る状況でないと枠がないことを意味し、
その状況は現状でWTが必要とされる状況に近いってこと。
>>540 fT外すとは言って無いよ
fTはFo系の攻撃担当、ATが補助担当に分かれるって意味
ブルース時代の弱体は、まずfTがゴリで死ぬから攻撃ダウンが必須だったからだな。
>>518 ATでソリテク?性質上アイテム数が多くなるのに。
法撃力でならソリ/フォースで足りる。(なくても十分高い)
それに補助テク使う度にユニット差し替えないといけない。
他にもおかしなこと言い過ぎ。唯一剣銃杖全てS武器で固められるっていうのに。
でATでメイクイまたはハルクイ装備したら、もっと早くなるのかね。
そりゃそうだ
>>542 いくらS武器で固められてようとスキル20、バレ20だし、
職による低攻撃力補正も相まって微妙だけどね
ハルクイとPPセイブとソリ/フォース
お前らどれ挿すの
まあFTorATで1枠、ってのが主流になるんじゃない?
パーティに必須なのは○○!とか限定しちゃうのはナンセンスだろう。
要するに、ウザくて一撃死を使ってくるアホみたいに硬い敵がワラワラ出てくる現状がなんとかなれば、
必要以上に火力を求めなくていいし、地雷がどうのとか訳わかんない事言わなくていいんですね。
草原でB周回とかをキャッキャウフフ言いながらやってたあの頃に戻りたい。
…まぁ周回ゲーなのは変えられなさそうですな。
>>546 ハルクイだな。多分補助40のトロさに耐えられない
>>546 だからまず、ATの法撃速度上昇ってのが
ユニットで更に早くなるのかどうかが分らないとどうにも
>>548 未だに「ハァハァ…アムロ・ゲイ、イきまーす!」
とか言いながら全国B巡りするPTが存在するワケだが
>>546 そんなこんなでメイクイ止まり
実際弱体って意味ないしな
ボス以外ほとんどのエネミーがすぐ死ぬし
FTで弱体かけてるやつがいるが、
かけ終わるころにはおわってるw
弱体かける暇あるなら攻撃しろといいたくなるよ
前衛が多い場合は赤弱体いいですよ
敵の攻撃力がアホみたいに高いので、%で削る弱体はかなり有効
吹き飛ばし持ちのエネミーにかけると殲滅速度もかなり上がります
HIVEでの弱体は有効じゃね?
あそこのエネミーは総じて高回避だから、黄色弱体は喜ばれる。
あと、前衛の防具が高属性なら、赤弱体掛けとけばPA中断も無くなるしな。
FTが弱体サボってテク撃った所で微妙すぎる。
他ミッションだと、ほんの一部の高HPエネミーくらいか。
すまそ。ATスレだったかorz
青弱体はPT人数、火力が多い程効果が高い
50ダメージ上昇したとして、5人が2HIT攻撃1回しただけで500ダメージ相当
それで死んでしまうような敵なら、fTの火力が上回るので雑魚には微妙な所だな
ゴリなんか高属性槍持ちがいると、弱体で1発100や200のダメージ差があり
fT自体がゴリにそれほど有効な攻撃できないのもあって超有効
うーん
たとえばファミCUPなんかのTAだと、どのミッションも弱体かけるような敵いなかったしな
グリナ大量とかだと赤黄色入れるとだいぶ楽になったけどな
硬い敵や高回避の敵に対しては有効だと思うがね
>>560 ファミ通はそもそも敵のパラメータ下げられてたからな
Aの100↑の敵でも実際は80程度の強さ
その上最大4人という縛り条件だしね
人数が少ない上でTAとくれば各人に求められるのは削りだけなわけで
>>559 打撃や射撃やったことある?
青弱体で増えるダメージは1発あたり10くらい
大型を100hitで倒すとしても1000ダメージ増えるだけ
うんk投げるなりラ系ギ系撃った方が手っ取り早いよ
弱体の類も修正いれてくれればいいんだが、やるわけないよなソニチが。
AT\(^o^)/オワタ
>>564 そこで黄色弱体を入れてみよう。
今まで1/3はミスってたのがほとんどミスらなくなるんだぜ!
低ランク高属性武器使ってるビーストfFが居たら、使ってみよう!111!!11
>>564 雷50%槍持って砂獣S2行って、弱体かけてもらって試してくるといいよ。
>>566 黄色や赤はそれなりに効果はあるのは解るんだけど、青低下で50ダメージも変わるの?
ツインマヤで低下3入れてシラツノ50でブテンしてもダメージ50も変わらないよ
>>568 何に入れるかが問題
元々防御低い奴だと変わらない
砂獣S2のゴリに防御低下Lv3で10〜15くらいだけど
イルミナスでダメージ計算式見なおすんだから、弱体の効果も変わると予想
青弱体は現状あんまり効果的じゃないけど、ダメージ値が素の攻撃力とかに左右されるようになれば
現状よりはマシになるんじゃないの
まぁ青弱体はFG様のツインマヤリーがLv31になると弱体Lv4だろうね。
>>572 だな
まず確実だからな一発撃てば確定だし
他が上がらなかったのに
マヤリーだけ異常が上がるとは思いにくいなぁ
ディーザス、レンティス
この2つは31↑だと結構使えるかもしれんね。
) こういうのが増えたりするんだろうか…
どうやらATはレンティス・ディザースの呪縛から開放されたようだ
やったな!これで気にせず戦えるぜ・・・
今回の更新で追加しない+自己テク化するって事は
レンティス・ディーザスはオフ専で、オンでは実装しないって事なんだろーね
いや、ホントこの2つを計算に入れなくていいのは
立ち回り面でも、パレットの数の問題においても大いに助かる(´д`)
>>580 何でオフ専になるのか分からん
他にもメセタフィーバーとか追加されてないのあるし
単に小出しオンラインなだけなんじゃね
イルミナスでも新しいPA来るからそのときに追加なんじゃないのかなー
今月末に1周年記念イベントあるし、専用クエストも用意されているらしいから
またミッションとは別に交換専用クエストで交換品として出てくるんじゃない?
交換できそうな候補は
レンティス、ディーザス、メセタフィーバー、ホワイティルウイング(セイクリッドクロス)辺りか?
侵食でアグタールとかあったし、ファミ痛でラッピーモードなんてユニットあったしね。
ハート出すユニットと雷のユニットはレアエネミー辺りに出させるのかね…
オーラフィールドは見た目が青いエフェクトのユニットだから氷侵食の景品くさいなぁ
アクロテクタ予定だけど、打撃武器って揃えた方がいいかな?
それよか杖強化にするべきなのか。
βやってないから打撃と法撃どっちが攻撃のメインになるか
さっぱり検討がつかない。
ぶっちゃけ武器合成はイルミナスまで待ったほうがいいような・・・。
打撃メインでも法撃メインでも、ATなら杖は必須になるだろうし、
傷もの拒否派なら杖強化をしたらいいんじゃないか?
肯定派なら木工でもしてマドゥーグと鞭合成用に備蓄するとか
>>584 レスありがとうございます。
武器合成は控えときます。
杖はやっぱりコメツタラック+10が目標ですかね。
補助メインの片手杖ONLYだとこれが最強っぽいですもんねぇ。
てか、イルミナスで合成成功率も、属性の仕様も全て変更になるのに
今必要な物以外は揃えるのは無駄
イルミナス以降のアイテムの相場を予測する商人プレイしてる人ならともかく
今リスクを冒してまで求めるべきもの等一つも無い。
GTよりもフォース成分が多めだし、打撃メインにはなり得ないんじゃないかねぇ。
片手杖もSになったことだし補助メインのサブで法撃じゃね
あと鞭で状態異常ばら撒くとか
それにしてもスキル、バレ共に20は微妙過ぎるな…
レスタくらいは使いたいけど、多少は殴りたい、というサマルはやっぱりWTかな。
>>589 WTは命中次第だな
俺はそのレスタと多少の殴りを求めてGTに行き着いた。
>>590 あれ、おれg(ry
WTもやったけど回避高杉w
ただFo寄りのくせに防御力高かったのはよかった
WTとかイルミナスで完全に殴りながらテクで戦うタイプになるし
いまの支援しながら戦うってイメージはアクロテクターがなるんでしょ
俺はこうかな
セイバー/マグ
鞭/マグ
ケイン/マシンガン
ケイン/カード
ケイン/マグ
ケイン/マグ
セイバーはスピストである程度の火力はカバー。
マシンガンはマヤリーで補助用。
弱体テクとか40になっても弱いまんまだったらツインハンドとツインダガーも考える。
基本的には戦力よりもバラエティを重視したい。
結局マグってテク2つリンクできる左手用片手杖で合ってる?
合ってる
その他の特徴としては
法撃力、PP容量
マグ<片手<両手
詠唱速度
マグ>片手>両手
>>595-596 ありがとうござます。
めちゃめちゃ参考になります。
詠唱速度はマグが最速なのかぁ、これは重要ですな。
装備内容見直さねば・・・
その速度を生かしてレスタレジェネを入れる人ばかりだろうな。
ATに求められる攻撃テクなんてあくまで二の次だろうし。
問題はレスタレジェネの頻度が高すぎて、
切羽詰った場面だとマグの容量ではすぐにPP切れを起すんだよなぁ。と、βで思った
左手でテク使えるとJEDIっぽくなるね
レグランツでフォースノックダウンとか瓦礫投げよろしくディーガぶつけるとか
GT上がりの漏れは右手杖メインにするつもりだけど、
杖って何でこう、いかにも杖です、な感じなんだろうな。
(長い柄の先にナニカが乗っかっているような形)
剣みたいなデザインの『ウォンド』が出ないかな。
PSOのエリュシオンとか最高なんだけど。
>>601 ブクラファミ通
基本的は杖は杖の形だろうそりゃ
エリュシオンが杖として出たら逆につまらん
あれは法撃力依存の打撃武器でなきゃ
エリュシオンはあくまで形の喩えで(´・ω・)
基本は杖ってのが当然なのは解ってるけど、イレギュラーは欲しいじゃない。
祭祀用の宝剣なんてのは昔からあるもんだし、そういうのがあってもいいなーと。
だから・・・
ブクラファミ通
クバラは基本的にイレギュラーだから、剣型は知らんけど今後も出るだろう。
本型が出たってことはモタブっぽいのも出るかもしれんね。
デスブラとか明らかに杖っぽくないけどあれはどうなんだ
どんな非杖形杖が出ようと、ATが行き着く先はコメツタラック+10
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ め │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! た │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l ら |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
>>606 Sグレード装備できるしソレは無い
ウラヌサラックがあるかどうかは知らんが
>>608 いやぁ、コストパフォーマンス考えるとコメツタラックぐらいが一番妥当じゃない?
ワガクロッサ使えよ
>>610 >☆6 ワガクロッサ +10 PP630 法撃576
>☆9 マジムラ +0 PP801 法撃541
ワガクロッサすごいね、+10でマジムラ楽勝で超えてるじゃん!
攻撃用杖としてならいいね。
なんで☆6スコップのクバラ製が無いのか気になるよな
何気にあの形が好き(性的な意味で だったのに・・・
GRM片手杖も忘れないであげて
ヴォンドックは売ってるよ!使ってる人見ないけどw
ATは種族で動きが変わってくるだろうな。
人:なんでもお好きにどうぞ。
沼:テクメイン。打撃はイラネ。
機:物理攻撃重視。攻撃テクはイラネ。
獣:キャストと似たような感じ。
ATって命中はどんなもんなん?
もしFT並なら獣なんか使い物にならないと思うけど
ワロよりは上じゃね
転職条件的に考えて
>>616 公式のSS見る限り、φGやAFより上。
ただ、φGはタイプLvで命中がかなり伸びるので、職Lvが上がった後にどうなるかは不明。
少なくとも下がる事はないから、命中の高いタイプである事は予想される。
コメツタラック
プリーストック
GRM☆9
これでおk
マジムラじゃダメなのか?
マジムラはGRMのA杖に食われるだろうな
元々クローサー>>>クロサラだったわけだし
やっぱ問題は打撃と法撃のどちらがメインの攻撃手段になるかだよなぁ
まぁ職種的にソロってことはほとんどないだろうから
どうでもいいかもしれないけどね
今はおとなしくコメツタラックの+をつけとけって事かな
打撃メインは無理じゃないの。
Fo5Ra3が転職条件の、GTの姉妹職みたいだし、
SS見ると、攻撃力・HPともに補正低いし。
そしてスキル20、攻撃テク30だから
どう見ても法撃寄りですね
βだと打撃武器のPP回復量ずいぶん少なかったし
通常攻撃で回復するから問題なくね?
┼──────fG
│ GT
│
│
│ AT
│
fT
こんな感じか
>>627 GTの補助が30ならだと
┼──────fG
│
│ GT
│
│ AT
│
fT
これくらいになるかもしれない。
GTはかなり美味しいとこ取り
>>628 GTの基本攻撃力が激低なのが変わらないと
>>627だと思う
ATのスキル20って正直いらんなぁと思ってるのは俺だけ?
キャストとビーストの事も考えてあげてください
>>630 だって、攻撃力低い、槍不可、ツインセイバー不可、ってどうしろと
やっぱし法撃メインか
一応片手ダガーでも作ろうとがんばってみたけど金がなくてね、今は諦めとくよ
法撃テクがLv30なら上限まで上げられるし、そっちがんばるか。
いずれにせよ現状fTよりも打撃は使える職っぽいから少しは覚えようかと思うが、
打撃PAは全部消してしまったんだよねぇ。
ディスク化可能になればその時いくつかテクを厳選して打撃を覚えねばいけないなぁ。
打撃PAとしては
・鞭
内容次第だがこれが打撃武器のメインになるか!?
・片手剣:ライジングストライク
打撃メインに立ち回れないのならダメージよりも敵の転倒狙いで
・片手ダガー:ブテンシュンレンザン
今のfGみたく耐性持ちにいいかも
上記PAいずれかを新たに覚えることになるかな。
どの武器か絞らないと3種全部を全属性揃えるのはきついね。
てか、テクを絞る前に弓PA消せるね。火、闇、氷の3つしか覚えてないけど。
FTよりは殴れるっつーても、言ってみれば今のうぉてくしあわせから更に基本攻撃力下げたようなもんだしなぁ
片手武器+マグは、何でダメージ与えるんだって気が…
このままだと補助だけしたら後は単なるひっくり返し屋でしかないような
>>633 武器持ち歩くより杖か
しかしダメージ源としては本当に微妙になりそうだね
状態異常ばら撒きのためにギやカードを使うぐらいか?
変に上書きにならなければいいけど・・・
まぁ、実際はPTプレイ基本だろうから
敵に遭遇 → 弱体3種かける → その間に敵全滅
こんな感じになりそうな予感
つまり基本攻撃?は弱体3種でメイン武器はコメツタラックでFAか?
基本攻撃力が低いから、ムチは打撃の要というより状態異常をバラ撒く手段みたいだなぁ。
英WikiによるとfTも普通に補助40まで使えるみたいだから、fTは火力も有り、状態異常もバラ撒けて、
回復補助も完璧の優等生なのは変わらず。ただ、ガッツの足りない三杉君。
ATはfTから攻撃機能を取り除いて、HPを少し上げただけのような気がしてきたorz
鞭の異常ばらまきに期待かな
感電させといてメギバースとか面白そうだw
fTも補助40ならAT終わりすぎじゃね?
fT=賢者
AT=僧侶
どうせその英WikiとやらじゃATの補助も50とかそういうオチだろ
ATは正式に発表があったからそれを記載してる
fTは情報がトライアル以降出てないからとりあえずトライアルのものを
こう考えるのが自然だろ…
そのwikiが最新情報なわけないんだし
でも逆に、fTがテク全部使いこなせないとなるとそれはそれで微妙くね
(*AT)<ATの売りは多彩な援護補助ができることです
( AT)b<まず銃での後方援護
(#GT)<バレット20がでしゃばるな
(#AT)<テクニック・・・
( fT)<31補助はかけるよー。あ、グランツするからレスタおねがいね。
(;AT)<打・・
( fF)<火力ないわ打たれ弱いわで荷物だから帰れ
(;AT)<・・・
(;WT)<昔は私もそうだったよ
(;AT)<あ、でもマグと鞭は私d
(;WT)<私もAまで使える(βなら)
(;AT)<・・・・
(;WT)<・・・・
(TAT)
こうならないように祈る
そりゃ最高の技能もちの職と比べりゃ負けるのなんて当たり前だろ
645 :
名無しオンライン:2007/08/19(日) 17:26:28.84 ID:7CbX5PIx
ごめん、ちとageとく
普通のステータスで補助魔法だけは特化職と同等。
補助特化ってつまりはそういう意味なのか?
だとしたら、かなりがっかりだ。
fTよりも優秀なのは
「多少はやくレスタ、レジェネをかけて助けることができる」
ことぐらいか。
うーん、これはちょっとATになるか悩みどころだな。
fTがどうなるか解ってないのに今騒いでも無意味
まあ製作側に最低限のバランス感覚あったらFT補助40はやらんだろ。
というかATを追加した意味が完全になくなる
>>647 見吉・酒井には最低限のバランス感覚すら欠如している、というのは今俺らが痛感してる事だぜ?
というのは置いといて、まぁfTには補助30までにしといて欲しいな。
だからといって補助31必須なギスギスしたバランスも勘弁だが。
>>648 俺としてはいっそのこと、攻撃テクが20でもいい
とにかく補助がどの職にも負けなければ、それだけでご飯が食べられる
うーむ・・・FTが補助30だとGTと同じだし・・・それはちょっと不味いよな?
だからATはβと同じで驚異の補助50説を提唱。FTもGT超える補助40に。
これなら皆幸せ。その代わり補助上げは地獄
でもテク攻撃力の現状の位置づけを考えると、補助30にすると今度はfFやfGと比べてfTが割を食いすぎじゃないか?
ただでさえ徹底した近接優遇策が取られてるイルミナスなのに、むしろまともなバランス感覚あったらここでfT下げてバランス取るのは無いだろ
驚異の補助50がまだマシな気がするなぁ。それでもATの需要があるか微妙だけど。
あとはステ次第だな
fT下げる必要はないと思うけど
補助50は欲しかったなぁ・・・
バランスなんか今更取られても、自分の職プッシュして他職叩きが増えるだけ。
それくらいならダメな職を好みだけで選んでも問題無いくらいの難易度になってればいい。
補助テクLvは同じでもATは範囲とスピードが桁違い!
でも全然OKだ!!まぁないだろうけどね。
>>650 GTとfTが補助Lv同じでも俺は別にいいと思うけどなぁ
攻撃テクの強さはそれぐらいでもいいほど強い気がする
GTの人には悪いけど、イメージとしてGTが劣化職というイメージがくっついてるから
そう考えてしまうのだと思う
あー、でもどうだろう。そうなるとGTが強すぎになるか?
では俺はGT補助Lv20説を提唱。これで薬並みになるから万事OKか?
補助なんてソロ以外だと一人アフロがいれば、あとはLV50だろうがLV1だろうがまったく影響ないからな
多少補助レベル高すぎぐらいでもどうでもいい気がする
>>654 他の攻撃手段と比べると明らかにテクは一段劣るよ
現状で近接とテクが均衡した能力のWTの戦い方を考えてみれ
そういう意味ではテクというパイを食い合うのが無理という気もする
>>656 ふむ、スキルの場合はLv11以上から実用的になる反面
(と、いうより3段目が吹き飛ばしなどで使いづらい)
テクは範囲や効果において実用Lvとなるのはどうしても21以上になるからね
そういう意味でもWTは打撃傾斜になるのかな。
>>657 いや30/30になるイルミナスWTでもテクは極一部でしか使われないと思うが
単純に打撃の方が強いからね
打撃半減で法撃に弱いマシナリー系も問題なく相手出来るのはWTの強みだと思うけどね。
一方レンジャーはキラーシュートを(略
ケースバイケースということで、もっとテクが有利な面や打撃が有利な場面など、
ムチャすぎないレベルで調整されればねえ。
そのレベルのバランス調整は簡単そうに見えて相当難しいんだろうけど。
現行でもテク特化のFTがバレット30を使えるんだから
AT40、FT GTは30で問題無いと思う
いっそのことテクは
攻撃テクLv 補助テクLv
FT 40 不可
AT 不可 40
GT 30 不可
WT 不可 30
が清々しくて気持ちいいんじゃない?
まぁ、WTとGTがどっちを使えるかは悩みどころだけどねぇ。
>>663 ??
なんかまずいこと言ったかな?
なんでFFスレ??
WTはともかく、それ以外はイルミナス前と比べてすら弱体化してると分かりませんか
正直ツインダガーとかSもらっても困るよな。
素の攻撃力が低いと使い物にならないのはWTですでに実証済みだしw
>>665 言葉の意味はよく分からんが、とにかく・・・(ry
まぁ、βやってないから想像と妄想でこうだったらいんじゃね?
ぐらい発言させて頂戴な。
AFもAT片手特化?だからハンドガンがSなんだろうけど
実際銃使うのは箱壊しぐらいだよね?
なにげにマシンガンが使えるので
箱壊しやトラップ破壊はマシンガンの方がいいのかな?
>>667 そもそもβどころかFO自体やってないだろ…
現状は
FT→攻撃テク30、補助テク30
WT→攻撃テク20、補助テク20
GT→攻撃テク10、補助テク10
FT→必要とされるテクは攻撃テク5割、補助テク5割
WT→必要とされるテクは攻撃テク1割、補助テク9割
GT→必要とされるテクは補助テク10割、ってかレスタレジェネのみ
さて、
>>662にしたらどうなる。
>662が実現されたとすると、
ニューマンはfT以外の選択肢がなくなって、
現在ニューマンfTをメインにしてる人間がビーストfFかキャストfGに。
WTとGTは存在そのものがなくなり、
補助タンクのATを好きこのんでやる人間がいなくなり希少な存在になる。
テクター系列が軒並み絶滅危惧種へ…。
自分はそうなると思う。
>>668 めちゃめちゃ現役fTなのに・・・orz
いやぁ、イルミナスでATなる補助特化ができるからさ
いっそ完璧な魔法使いと僧侶に分けてたらどうか的な、ね
そんな深いこと考えたわけじゃないんだ
気に障ったのならごめんね、あやまっとく
>>669 ニューマンの最適な選択肢はfGになると思うよ
fTの選択肢はニューマン以外あり得なくなるけど、多分池沼子はPTに来るなスレが立つな
GTの存在意義は絶無
WTは一定の存在意義が残ると思う。ATは劣化WT
まあfFとfGだけで薬食って戦うゲームになるな
おれはテクが強力だからfTになったのではなくて
補助が使えるからfTを選んだんだよね
だからこの補助特化のATは待望の職でさ
補助テクさえ他職より優れていたら、攻撃テクは別に必要ないとまで思うほどの
補助好きなんだ。
ってか、むしろそういう人間がATになるものだと思ってたし、fTにはそういう人が結構
多いと思っていたんだけど、
>>668さんや
>>669さんの意見みて
意外とそうでもないのかな?って思った
やっぱ同じfT(かな?)でも目指してるところがは全然違うんだねぇ
いや、どっちがいいとか悪いとかじゃなくてね
いやだからさ。
今のテクの性能って、火力+補助でやっと一人前になる程度にチューニングされてるわけですよ
それを単に2つに割ったらいらん子が2人できるだけだって
それとも攻撃テクだけでfF様と椅子を取り合えるほど攻撃テクを強化するのか?
>>673 火力とか一人前とか戦力としてはあまり考えたことがなかったなぁ
補助によってPTの人が楽に行動さえできればいいと考えていたもので
やっぱおれ地雷なんかなぁ、他のフレに迷惑掛けてたんだろうか・・・orz
自分はどちらかと言うと攻撃テクメインのWTだった。
ただそれだと浄化の時はまだ良かったけど、
ファミ通カップの時はすごく入りづらかったからfTになって補助を上げた。
今後は補助40必須だからfT・WT来るなって言われるのを恐れて一応ATも上げる予定。
補助が大好きだからATになるって人には悪いけど自分はその程度。
ATが20-20-30-40になるならテクメインで打撃も出来るキャラって目的から外れないからいいか、と。
テクメインのWTならfTとATのPAが共有もしやすいし、
誤って消したりすることも少なくできるだろうし。
fTが補助30でATが40だったら、
まずATは補助のためだけにPTに入れられることになるだろうし、
補助以外のおまけが無いと補助するのが大好きって人以外はやらなくなると思う。
今はWTで誰でもOKな部屋にしか入ってないけど、
補助レベルが30のキャラがWTやってたらfTに転職してきてって思われてるのかなぁ…。
補助なしって、そもそもHP1400程度で回復メイトだけでどう立ち回るのw
正直俺はGTの攻撃テクのみ30が釣りにしか見えなかった
>>675 打撃できるかどうかはスキルLVよりも基本攻撃力のissue
池沼子の相手を真面目にするID:+Qo2Sqa4に感動した。
タイムアタックでも無い限り、補助必須って雰囲気はもうないね
現状、自分でアグゾディかじって当然
スタンドアローンで動くのが当たり前って感じ
だからWTだろうがGTだろうが、補助はそれだけでありがたい
迷惑なんてことは全然ないです
よっぽど動きがおかしくない限り、他人のPALVなんか見ないし
と、思ってる俺、にわかラスカルヽ(゚∀゚)ノ
なんかこのスレ、現行でFoやってる率半分もなくて、
残りはファイナルファンタジーとラスカルだったりしないか。
fTだけど打撃で遊びたい人、向けのタイプな気がしてならない
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
一緒に潜る友人がほとんど打撃だから、後ろで補助とか援護したいんです
fTだとテクで視界の邪魔になっちゃう感じなんで、バックアップに勤しみたいなぁ・・・。
という補助好きもいるよ
本当に補助だけで生きていけるほど強力な補助ならいいんだが
今でさえ最高効率追及すると自前でライド食ってfT排除だからなぁ
ホントに打撃使い物になるのか?この職。
WTから槍を取り上げてしかも攻撃力も下げました^^
っていうような感じだろ?
WTでさえ高属性槍でも用意しなければ
「遊んでんじゃねぇ」って言われるくらいの火力なのにw
>>684 このスレにいるようなのは、ファイナルファンタジーとラスカルの自演を除けば、現役のfTかWTだろうから
ステ的に打撃が使い物にならないのは覚悟してるだろ。
むしろテク攻撃が使い物になるかが深刻な問題かと。
実はfGなんだよな、俺。
まあ、テクが死んでようがスキルが死んでようが
俺はマイキャス子をATにするがな。
補助できればそれでいい。
それにFTは忙しすぎるから。
何が使い物になるかは実装されてみないとわからんが
「補助」しか取り柄の無い職だった場合、確かにPTに1人は欲しいが、
2人目以降は NO THANK YOU な職になってしまうな。
というか、補助だけじゃだめだから恐らくWTを抜いてFTに続く攻撃テク使いの職に設定されてんだろ
それを無視して打撃が駄目で使えない職とか言ってるのか
FTに続く法l撃力もさることながら
武器もワロテクと違って片手杖、マドゥーグ共にS装備可能ですよ
奥さん
>>662 GTむごすぎてワロタ
去年やめてイルミナスに向けて復帰したんだが
ハンター関連スレとフォース関連スレはフォース弱体化汁なのは変わらないのかね
>>691 今はネタで○○強すぎ!弱体化汁!って言われてるぐらいだな。
プレイヤー側の能力が大分上がってきた+ミッション難易度が調整されたおかげで
LV100なら種族や職業関係なく、ある程度サクサク周回できるヌルイ難易度になってる。
現状本気で弱体化を叫んでいる人間はFF(ファイナルファンタジーの方ね)
出身者の一部だけだと思うよ。
>>692 去年引退から復帰のウラシマンからすれば
FOは去年から性能据え置き
HU/RAは鬼のように強化で
「頑張って要望した甲斐がありましたね、FF(どちらでも可)さん^^」
とオモタ
fT・・据え置き
WT・・微妙だった近接が更に環境によって弱体されて乙
fG・・強化&環境にマッチしてて結果鬼強化
GT・・強化だけど環境が味方してる面が大きい
fF・・強化されるも環境には適合しないのでTA等のみ(高属性持ちは別)
FG・・射撃トラップの存在感が出てきたので強化
Pr・・最弱だったけど、WTが落ちてきて単独最下位でもない
だとおもふ
環境とは何を指すのかが不明
ミッション傾向(C高速周回→ブルース→超HP、攻撃力の敵山盛りのS2の流れ)
TAが流行れば、当然自衛力より殲滅力重視になるとか、
そもそも当るのが危険なメギドやらバータやらは、遠距離が良い
人気ミッションの属性とかもFOには重要かもね。等
合成に付随する影響
高属性付与率低下(これは確定情報じゃないけど)
上げると山ほどあるんだろうけど、ざっと思いついたものだけ・・
特に、初期は見向きもされなかったトラップとかは顕著な例なんじゃないか?
逆に質問された・・・それを「環境」というのか
それによって「弱体」、とか、それに「適合しない」、って使い方が謎すぎる
>>696 ごめん、正直もう少し文章整理したほうがいいと思う
非常に読みにくいし、何を言いいたいのかよくわからない
強化もよくわからんな。
相対的な強化弱体なら全て環境の一言で済むような。
禿時代に引退したんで、まぁあの時(FF以外PTに来るな)ほどではないけど
盛況らしい滝と温泉で1週間ほどやった分には普通にFF多かったけどなぁ。
fGは昔に比べれば鬼強化だが「来るなとは言われない」程度に感じた。
しっかし、ATは補助50とかどっかで見かけたんでATやろうと思って復帰したんだが40なんだなorz
劣化FTに見えるんだけど、FTに対するアドバンテージってあるのかな?
>>700 ほうfTの仕様知ってるのか
情報元kwsk
>>701 βでは攻撃補助両方40だったとか聞いたけど違うの?
βよりテコ入れはあっても弱体化はない前提で話してた
現にATは弱体化されてるが
>>703 βのATってどういう仕様だったん?
ていうか弱体化しないといけないほど強かったのか!?
>>702 確かスキル20、バレ20、攻撃テク30、補助50(攻撃テクは曖昧)に表記されてたが
実際はスキル30&バレ30が使えてた
いやそれはバグだろ、ずっと上がり続けるバグで
40までしかないスキルも41まで行ったからエフェクト判明したんだし
>ついでにGTは補助20
ソースは?
βのATって職Lv上がったらステ下がるって誰か言ってなかったか?
>>708 一応予想な
でも普通に考えたらそうなるかと
>>709 βはバグ多かったので、変なのは気にしなくていい
アクロ以外のステータス公表しないのは
あのソニチなりに悩んでるんじゃないかな
公表しても簡単に変えれるんだけどね・・・
普通って・・・
英wiki情報が間違ってる前提なら補助50を信じ続けたいんですが…
他のテクター職を弱体化してATの場所を作っても、テクターまとめていらなくなるだけじゃない?
今ですら金回り良いせいかテクターいなくても補助も回復も薬でおkむしろGTは補助すんなうぜえ的状態なのに
>>712 浦島太郎さん、一体どのワールドのどのユニでどんなミッションを回ってるんスか?
ウチじゃfTが抜けたときがPTの解散し時ですわ。
こんな所で油売ってないで、ウチんとこ来てくれないッスかね?
>>713 だから滝と温泉ですが
最初はfTで行ったけどみんなメイトパクパク食ってレスタあんまいらんぽかったよ
むしろ俺もメイトで回復するくらいだった
マジャーラが楽しそうだったんで今はWTでマジャーラしてる
ヒュマで中属性槍だけどfTテクよりWTマジャーラの方が強い感じ
補助はするけどレスタの出番は少ない
言われてるほどには不遇に感じてない。ただ、テク使える有り難みをほとんど感じないので、劣化fFな気がする
セカンドfGで行ったらfT無しでも全く問題無く回ってたし、2周くらいで俺自身赤と黄は薬で食うようになった
レスタあって俺役に立ってるなーと思うのは赤ナノされた時くらいだわ
むしろ
>>713さんはどんな職なんでしょ?
>>580 実際されたとしてもそれほど
かける場面ってないと思うけどね
ラグナスぐらいじゃないのか
細かいダメなんか1フィールドでくらうわけなんだしな
FT抜けたら解散はないだろ常考
最近FT激しく減少傾向だし
>>707 βの射撃は弓が持てないもののATが一段上手
>>718 ダメージならツインハンドで十分出せたため大型への状態異常以外は欠点がない。
少なくとも3で止まるWTに劣る点はなかった。
現段階の情報では、ATはバレット20までだよな。
で、装備可能なのがカードとマシンガンとツインね・・・
現行のφGと同レベル、いや攻撃力が低い分それ以下かw
それで火力が十分とは笑わせる。
現状のGTのような劣化fGみたいに劣化FTになりそうで怖い
>>722 βでも表記は20だったぞ
あくまで30のあれは不具合だ
俺としてはATの火力よりも耐久力に興味があるな
適正種族がヒューマンらしいけど、職の特性からして
PT内でのHP、状態異常の回復が重要な役割になるだろうから
自分自身が戦闘中にそういった状態異常にかからない事
っていうのがなによりも重要になってくると思うんだよね
だから俺は一番重要なステータスは精神力と思ってる
持久もほしいところだけどどうやら10になってるし・・・
そうなるとやっぱりニューマンがいいのかな?その差が気になる。
あとはテクのスピードだね、アクロっていうだけでfTと比べて
一体どれだけの違いがあるか、補助31以上だとどれだけの
硬直があるか。
この辺に一抹の不安があるな
ATのテクニックスピードに関しては、このスレをメイクイで抽出したら幸せになると思う。
βでのデータだけれども。
ダメージ計算式が変わっても、「1」当たれば氷ったり燃えたりするのは
(イルミでどうなるか判らないけれど)仕様なんだから、ダメージ軽減だけじゃ・・・ね。
完璧を望むなら、少しでも完封に近い方を選ぶのがいいんじゃない?
>>725 ヒューマンに適正はないと思うぞ
どうみてもニューマンだろ
ヒューマンが一番適正ってのはWTぐらいじゃないのか
まーそのWTじたいが・・・
>>729 ATとAFは複合職
ヒューマンに適正で合ってる
いや間違ってる。
で、適正って 適正ボーナスのこと?
まさか・・・この職業につくならこの人種じゃないと!っていう視野の狭い議論?
無印PSUの仕様だと、
ヒューマンは、基本 ・ 複合 ・ 特殊 (HU RA FO ・ φG GT WT ・ PT)
ニューマンは、FO ・ 複合 ・ FO特化 (FO ・ φG GT WT ・ fT)
キャストは、RA ・ RA特化 (RA ・ fG)
ビーストは、HU ・ HU特化 (HU ・ fF)
ATはHU3 FO5でなれる予定だから複合扱いかと。
そうすると、補正入るのはヒューマンとニューマンじゃね?
補正があるからってヒューマンが最適とは限らんだろう
テクの使えない職業なら補正が無くても箱獣の方が優秀だし
補正の有無の話なんじゃねえの
>>580 いまだに452のレンティスは本人以外にも効果出るぞ。
ただし出が遅くなった気がする。
ってかステから計算すりゃいいじゃん。
ヒュマ男Lv50AT1のステとφ1のステがでてるわけだし。
と思ったところで。イルミナス仕様のφの倍率が不明だったな・・・すまん
\(^o^)/
>>736 対象が1名で範囲極小なので使用者に密着しないと効果を横取りできん。
それにこっそり452の補助回復の使用頻度が下げられてるので殆ど使ってくれない。
問題なのは本人以外に効果あるかどうかの一点だけだがな
結局転職条件はなんなんだ?
すぐになれるように上げておきたいけどあやふやで困る
とりあえず下位クラス全部10にしとけば間違いないさ。
ソロでも真影12週でおk
>>743 H5F3 H3F5 R3F5って情報が出てて、どれも断定されていないんだが?
適当に物を言わないでくれ。
>>745 スキャンすら貼られてないのによく言うな
>>746 先月の初めにとっくに画像なら出てたんだがね
見逃してるくせに知ったかで物事を言うなっての
H3F5の画像なら見たけどR3F5とH5F3の画像は見てないなぁ。
何にせよ実装されるまで確信できないんだろうな。
ソニチが発表した情報と中身が違ってても"ソニチだから"で流されそう。
ID:TZ/KUFgmの態度には呆れた
ヴィシの動画ってない?
どんな攻撃が見てみたい(ーωー)
752 :
名無しオンライン:2007/08/26(日) 20:59:15.67 ID:Nww55ZLT
まだ詳細がわからないATだけども
ボス戦はどうしようと思ってる?
打撃は武器ステ少ないツインダガー
射撃はバレット20まで
法撃補正は高いもののFTには遠く及ばず
道中は強化弱体補助で役にたてるけど
ボス戦はレスタマシーンならまだしも正直空気になりそうで怖い・・・
メインはレスタには同意見。
あとは片手ダガーでブテン、空中はツインハンド。
ボス戦では今のfTよりはダメージソースとして活躍できるかもよ。
・・・と、期待してみる。
射撃はバレット30で、トライアルから変更は無いんじゃないか。
Fo5−Ra3だから、Ra分がないクラスと同じバレット20はないだろう。
個人的には道中役に立てるなら、少々ボスで役立たずでも問題ないと思うんだけどな。
そもそもガチガチにダメージ効率を狙うなら、(Ra系なら)この前追加されたグレネードの特殊バレットだけでいいし、
そうじゃないなら、そんなに『大活躍』しなくても誰も気にしないだろう。
雑誌発表はWTと同じHU3FO5なのにどこからRAが必要になってくるのかが聞きたいわ
LOGiN9月号には
『アクロテクター:レンジャーレベル3&フォースレベル5で変更可能になる上位タイプ』
と書いてあるんだけどね…
下位職の組み合わせパターンから考えると、WTと同じということの方が不可解な気がするけども。
ログインって文章だけだろ
しかもハミ痛と同じebの雑誌を信じろって無理な話だろ
>>754-758 レスありがとうございます
適当な知識で書き込んでしまってすいません。゚(゚´Д`゚)゚。
なるほど、サポートメインでありながら
FTよりも近接成分が付加されたことで
汎用性が高まったって考えた方がよさそうですね
対ボスでは選択肢が増えた分
出来ること多いし案外空気にならないかもしれないね
ちょっとさっきはネガっぽくてごめんよ('д`;)
右手にダガー、左手にマドゥーグにwktk
シュンブで転倒→ダムバータ重ねて凍結
背後から通常3段→JAシュンブで転倒→ダムバ(ry
あああああはやくやらせろおおおお
ATつえええええええええ
PTでATが補助をかけるのが当たり前になるとすると、
既存の4種+新種の2種(?)の計6種も片手杖でかけなきゃならんのか??
うわっ面倒。
これでレスタ&レジェネ枠も取る必要があるとするとパレットが
かなりきつきつになりそう。
片手射撃でガンバレってことか。
マドゥーグが使えるんだからそうそうキツキツにはならんだろ
しかしナノトランサーがキツキツになりそうだな。
まぁ、拠点にマイルーム共有ボックスと繋がってる装置が出来るらしいけど、
60のままじゃどのみちキツそうだ。
トライアルで少しやったときは、マドゥーグ+片手杖はPP管理が大変で
あんまり使い勝手が良くなかった印象がある。
「あれ?片方だけもうPP無いや」みたいな事が多くてストレスたまったよ。
特にマドゥーグにレスタ+レジェネをリンクしておくとR1押したときにしか
PP表示が出ないからPP尽きててもなかなか気づかない。
レスタ欲しい時ってのは、大抵ピンチな時だから無発動で即死とかあり得る。
片手武器2つの時はPP表示枠2つに増やすとか、マドゥーグ+片手杖の時だけ
PPのリンク機能(片方のPPが尽きたらまだPPが残っている方から自動的に
PPを供給)を追加するとかして快適に遊べるようにして欲しいものだが。
使い勝手は最低ラインだが、愛らしさと左テクリンクの便利さは異常
それにしても現行のfTを更に半分に割ってATとfTに分けました感漂ってるんだが
両方まとめていらない子になる悪い予感ばかりが先立つ
俺もレンジャー3フォース5のガンテクの姉妹職かと思ってたけど、
ウォーテクと同じでバレットも20なら、マシンガンとか限りなく意味が無いな(´・ω・)
PP消費と回復に補正は付かないだろうから、マヤリーフィーバーも使えないし…
補正あってもチャージ使いまくりだろマヤフィ
マヤリーフィーバーこそ職業・種族による命中差、PALv上限が気にならないバレットだぜ
シャドゥーグA、打撃モーションも高速になるっておまwwwwwwww
マジだったらどんだけ
射導具ってwwwwww
魔道具つけるからしらないだろwwwwwwwww
そうは言うがな大佐、シャドゥークには即死効果がある奴があってな・・・
つまりキラーシュートだ。そのキラシュをPP無限で放てるんだぜ?
もちろん連射はきかないからロボコロリってわけにはいかないけど
ロボマップではキラシュをたまに放ちつつレスタ・レジェネをかけることができる
スーパー薬箱となれるのだ
と、まぁここまで書いておいてなんだがATはシャドゥーク装備できないだろ。常考
>>776 残念ながらどうやら最新情報で追加されてるらしいぞ
スライサー持てないのが残念だ
スライサー持てたらおまw
アクロファイター立場無くなるってのw
今でさえシャドゥーグと打撃速度UPがアクロテクターに取られちゃって悲しんでいるというのにだ!
なんか上級職実装の前に複合強すぎとか言ってたらゴミだった流れに似てるな
ATが強いことを懸念してる流れなんてあるか?w
ATはヒューマン唯一の逃げ道じゃないのか?
>>780 まー複合職はでることはたくさんあるが
実際そこまで使わない。
結局スキルやバレットなんて実戦でつかう場面はなく
テクよりになるだろう
30ならまだしも無印時代のスキルやバレット20って
地雷扱いもいいとこだろうな
補助とテク以外は
スキルやバレットはあきらかに今のファイガンやWTに劣るしな
>>783 ATはFTと法術力があまり変わらない上に、命中力は圧倒的にWTよりも上、攻撃力も負けず劣らずなんだぜ?
さらに鞭のS武器に打撃・法撃武器速度のバーストもあるんだ・・・これは神職の悪寒・・・!
分かったからおんもー様は急々如律令する作業に戻るんだ
シャドゥーグと打撃速度アップってどこ情報?
クリムゾンセットができるテクターなんてATくらいだぜ。
でもたぶんフォイエの方が強いんだぜ
>>785 問題はATを選ぶプレイヤーの質だな。
PAもスキルのレベルはあるけど補助が20にも満たないのが多いとか、
神のよろいをまとった悪魔の職といわれたりしてw
質も糞もないだろ。
とりあえずFo系の大半は一時的に移動して
強かったらそのまま、弱ければ戻る。それだけ。
新職には厨も廃も関係なく移ってくると思う。
弱いのは目に見えてるのになぜ強いか強くないかの話になってんだ?
最強したいなら素直にφかGTやればいいじゃない
弱くは無いじゃん?
一点突破力が欠けてる程度でさ。
何でそこでGT
何でそこでφ
イルミナスGTはソロ最強候補だからなんとなく解るけど…
φはなんだろう?
基本性能は上がってたみたいだけど、
何か決定的なモノはあったっけ?
バレ30のクロスじゃね?
まぁ最強かどうかは置いとくとして
テク使えない分他でうまく纏まってる良職だとは思う>φ
(バレ30になるイルミナス以降ね)
だな、GTより高い攻撃力で3方向だからな。
獣だとfFが種族ボーナスで圧倒的過ぎるから見劣りするけど、箱や人ならφは普通に優秀だよ
GTとかWTはPAレベルよりもステがネック杉、特に攻撃力
イルミナスではどうなるんだろうなぁ
強さはさておき、楽しめる要素が圧倒的に多い。特に特化職にくらべると。
複合職がこんなに華やかな立場になるとは思わなかった
やっと複合職に春が来たな
ツインマドゥーグ が欲しいな
>>803 バカ!ツインシャドゥークで放置オンラインだろ!
ツインマドゥーグ・・・アプサラスのことかー!
ところでATの補助は40だけど
fTの補助は30でいいんだよな?
ここでfTまで補助40だったら本格的に立場無い
>>807 補助がどうのこうのって説明にあったから、ATの特色として40補助はFTには使えないようになると思う。
アプサラスというよりもリヴとかカーマ系だな
そうなるとタパス復活を望む声が多くなるんだろうな…
攻撃方法はかなり悩むだろうがね
でもfT補助30だと今度はfTの立場無さそうだよね
攻撃力ではJAの導入で打撃職に更に水を空けられるわけだし
といってATはfTより更に攻撃力無いだろうし、補助40だけで生きていけるんだろうか・・・
fTは一番の法撃力を唯一のlv40攻撃テクを持つのになんで居場所なくなるの?
補助も攻撃どちらも使える万能職じゃないといけないの?
・・・法撃メインで生きていけないからみんなここに逃げ込んできたんじゃないの・・・?
>>812 つっこまないでとっとと沼子乙とでも言っておけ
ていうかなんで法撃メインで生きていけないって決定してるの?蓋あけてないのに
fTの攻撃テクLV40でバランスとられるとそれ以下の職は法撃メインだと乙るから
31以上でノスディが4本になったり状態異常LV+1されるなら十分fT生きれると思うよ
βとは既に随分仕様変わってるしな
まあ俺は補助やりたくてATになるつもりだから、fTが補助30でテク攻撃に生きてくれるならそれでもいい
テク攻撃が今の立場のままでfTが補助30だったら大荒れ必至だし
ほんとは補助50のままで行って欲しかったけどね。。。
>>816 そんなこと考えてるならfTやってたほうがいいよ
ATは補助職なんだしテク攻撃はfTの次に強いから問題はないでしょ
>>818 沼子乙と言わざるおえない
補助タイプなんだしあんまり攻撃性能は期待しない方がいいよ
攻撃したいなら素直にそれぞれの特化職がいい
>>819 意味わかんね
俺ATで攻撃したいなんて言ったか?
ムチのS武器が振り回したいんでATになりますね!
>>820 最後の2行のことですか?勘違いですよそこはあなたに向けて書いてません。空白入れてるでしょう?
>>821 友よ!Sウィップでどんなエフェクトのウィップが出るか楽しみだ
>>805 戦う気が無いツインシャドゥーグATはPT来ないで下さい^^;
高速でダガー振り回したいがためにAT目指そうと思う俺が通りますよ
マドゥーグとシャドゥーグを両手に1個ずつ装備できれば最高なんだよ…多分
ツインマドゥーグはまだ許せるがツインシャドゥーグは無いな
能動的に攻撃できないやんけ
>>796 メセタケチならなければ
fGのほうがソロ最強だけどな
>>800 GTやったことないだろ
グレ以外は同じ装備したら、そこまでfGとGT大差ない
クロスやツインハンドは目に見えて違うぞ
あれが大差ないと呼ぶならfFとWTも大差無いなw
ヒュマでボーナスの入るGTとfG比べて大差ないとか言ってんじゃね
fGにボーナスがつくキャストだと圧倒的な差だし
強化は店売りのアグで補えるから現状のGTにアドバンテージは無い
ってスレ違うが
各種族 FG GTのHP攻命の比較(Lv100、職10)
人:2156/2008 726/651 646/532
沼:2021/1883 664/595 696/573
獣:2493/2254 854/743 546/436
箱:2429/2133 814/688 768/596
まぁ同じ武器でFG GTを比較してる限りGTの勝ち目はない
>>828 GTはSクロスとSツインで対抗するしかないな
ダムパでテンゴやゴリが凍るようになったわけですが
ATが実装される頃にはノックバック無くなってるんだが・・・?
アクロテクター(AT)
転向条件…ハンター:Lv3 レンジャー:Lv5
特殊能力…テクニックと打撃武器のモーションスピードが速い(メイ/クイック相当)
PA制限 …スキル:Lv20 バレット:Lv20
攻撃テクニック:Lv30 補助テクニック:Lv40
装備制限… [打撃系]
ツインダガー:A セイバー:S
ダガー:A ウィップ:S
[射撃系]
ツインハンドガン:A ハンドガン:S
カード:S マシンガン:S
シャドゥーグ:A
[法撃系]
ウォンド:S マドゥーグ:S
まとめてみたけど、こんなもんで合ってるかな?
シャドゥーグ:Aはまだ微妙だけど。
根本的なところが間違っているように思いますが気のせいですか?
アクロテクター(AT)
転職条件…ハンター:Lv3 レンジャー:Lv5
特殊能力…テクニックと打撃武器のモーションスピードが速い(メイ/クイック相当)
PA制限 …スキル:Lv20 バレット:Lv20
攻撃テクニック:Lv30 補助テクニック:Lv40
装備制限… [打撃系]
ツインダガー:A セイバー:S
ダガー:S ウィップ:S
[射撃系]
ツインハンドガン:A ハンドガン:S
カード:S マシンガン:A
シャドゥーグ:A
[法撃系]
ウォンド:S マドゥーグ:S
>>834 大変申し訳ない。確認し忘れてた。
これで合ってますかね?
HuとRaから生まれる突然変異なので問題ありません
マジレスすると情報媒体によって転職条件がまちまちなので正確な条件は発売後でないと分からない。
が、共通してる事はFo成分が必ず含まれているということだ
ATになったら、6個のアクションパレットどうセットするよ?
補助とかも考えると大変だ
マグがあるから別に大丈夫だろ
ほとんどテクだろ実際。
マグにフォイエやバータなどのPP少なめのテク入れて強化ウラヌサラに回復補助入れる
うはwwwwテラブルジョワwwww
セイバー?んなもん持ってたら地雷確定だろ常考
あと空いてるとこでカードと入れ替えようのツインでおk
あ、ちなみにヴァリスタとかルビーバレットとかブドゥキマガナとかかっこいいからって使う奴は地雷な
でも実際スキル・バレ20になったからテクで頑張るしかないだろうな
度々こういう話題になるから思うんだけど
何故打撃を使うとなったらテクと均等に使うという考えしかできないんだ?
fTのカードやfGのダガーのように、耐性持ち相手に対処するために使うんだろ
>>845 その通りだと思う。実際セイバーあれば大型にも対処は余裕。攻撃力も高いし。
まぁマグに補助をいれることはないと思うが・・・。
FTより打撃、WTより法撃寄りの攻撃方法になると思う。
種族によって違ってくるだろうけど
>>832 実際状態異常いれるならないほうがいい敵もいる
ウァンダのダムフォの射程ギリギリからこっちのダムバ届くから、ハメが可能になるね
バジラとテンゴは面倒になるけどギ・バータでも覚えてればおkかもしらん
>>842 一生fT募集してろ、な?貴方の中で地雷確定している職業であるATの募集はするなよ?
補助40なんてなくても余裕だろ?
ATってPA枠足りなくね?
>>850 うむ。FTに更にスキル系のPAを追加した状態だからな。
取捨選択が重要になってくるだろうな。現状のWTのように。
ミッションによって、ディスク化したり、また戻したりと大変だな。
こう考えるんだ
バレットとテクのGTよりはまだマシだと
どうせイルミナスも同じところをグルグル回るハムスターだろうし
流行してるミッションに合わせて入れ替えすれば大丈夫だろうな
>>853 GTと兼業予定ですwwwwサーセンwwww
まぁ突き詰めるとディスクは入れ替えまくりになるんだろうな。
俺も今はfTとGTを兼業してるけどFTのときクロス6種なんて使わないし
さらに言えばFTでもメギド、ラメギド等の21にしてそこからまったく経験値の入ってないPA、
ATでは使用できない弓PAとか外そうと思えば色々外せるな。
今一番ガクブルしてるのはまさかPAを外すのが有料だったりしたら・・・てとこか。
当然有料だと思ってたが・・・てか「ディスク」ってモノを介する以上タダはないんじゃね?
PAF1個消費ぐらいだと思ってたんだけど・・。
何言ってんの自分でディスク化するだけで特に減るものはないよ
>>859 社員さんありがとう(これは冗談じゃなくマジで)
1stでfGとGT兼用しようと思ってたから、もしもPAF5個消費だったりしたら
どうしようかとビクビクしてたんだ
>>859 できればソースを示してくれると助かるのですが・・・
いえ、嫌味とかじゃなくてマジでそこの部分の仕様は気になってるところなんです、はい。
私もてっきりなにかしらのリスクがあるのと思ってましたが。
その仕様に関しては発売してからじゃないとわからねーな
>>861 まず電撃記事に何らかの必要物があるという記述がない(転送サービス等は最初からメセタがいると書いてる)
これだけでは信じられないならしばらく悩んでるといい
>>863 それだけで決めるのはちょっと早漏すぎないか
情報が少ないんだから何か必要になる可能性だってありえる
PAF消費だと新規組がきついだろう。
>>864 そう思うならもう少し悩んでてくれ。どうせ発売日は(多分)すぐだ
俺はこの情報だけで十分だと思うがな
記事は信じられないとか言いながら
どこの馬の骨かもわからない
>>859は社員って信じれるのか
>>866 別に必要なものがあるならどうしろ、ないならどうしろと言いたいわけじゃないけど
確定してないのに自信たっぷりに無いと言い切るのはちょっと無責任すぎるんじゃないか
そのせいで情報が錯綜するんだろうに
不安なら今のうちに貯めとけよ
それしかないだろ
>>868 喧嘩売ってるだろ
必要なものはないと直接書いてるようなソースがない限り信じられないなら勝手に悩んでろって言ってるだろう?
>>870 PAディスク化の仕様についての詳細がないんだから断言は無理だろうと言ってるんだが
現時点で書いてない=必要ないって解釈はおかしいだろう
まあスレ違いもいいところだからこの辺で終わりにするわ
ディスク化できて共有倉庫に入れることができるとはあるが
同アカウント別キャラにディスク使用できるとは限らない・・・!
ソニチのことだからディスク化した本人しか復元できないという可能性も・・・!
>>871 理解のない奴め勝手に悩んでろ
以降レスすんなよ
IDで管理してんだから、ディスク化したPAは別キャラでできそうな気がする。
>>873 まずお前がここが何のスレなのか理解して出直して来い
ID変えてご苦労さんどうせもう俺もレスしねーよ
まぁ
>>876は、タクシー利用は金がかかるって記事にちゃんと書いてあるから
「費用がかかると書いてない」ディスク化は無料と思ってるんだろ
ってか記事に「普通タクシーは有料」って書いてあるんだから、
普通に考えてディスク化が有料だったら「ディスク化は有料です」って一緒に書くだろ
4n6x7t+nとか叩かれる要素ないのに叩かれて同情wwwわろすww
「無料でできる」と書いてないと信用できない神経質なやつなんだろう
ところでfTもマドゥーグがSまで装備できるって本当かね
本当に補助しかいいところないのかATは…他はウィップSくらい…か?
アクロテクターはどんな風になるのか全く見えない
>>879 おまいは明確なソースもない情報を信用できるのかい?
fTがマドゥーグSでAT\(^o^)/オワタと思うなら、ATにならなけりゃいい
いまATで確定してる情報を見る限りでは
効率を求めるのはどう見ても酷な職業なんだから。
>>880 少なくとも主力にはならない
>>881 ん〜と俺は確定なのかわからないから聞いているんだが?
信用できるのかい?と言われても信用できないから聞いてるわけで…
昨日4n6x7t+n叩いてた日本語読めてなさそうな人ですか?
というかまだどうなるかわからないのにそこまでネガることもないでしょ
まだ確定じゃない情報を、さも確定したかのような言い方をするからこういう事になるんだよ
「ここがこうだから○○かもしれないね」と言えばいいのに、「これは○○だ」って言っちゃうからこじれてるんだろ
fTでマドゥーグSとは・・・
誰かクレームでも送りまくったのか?
fTはAが一番バランスいいだろに、常識的に考えて・・・・
別にええやん、fTがちょっぴり良くなったぐらい。
あ〜ムチ振り回したいな〜
製品版で、鞭装備できるのはATだけかね?
多分、GTも装備できるとおもうぜ
何処かの馬鹿がfT魔道具S装備オメとかマルチしてるが
魔道具SはATだけ
FTって長杖が使えるのにマグまで使用可は無いよな。
でも現行でのFT優遇を見るとありえそうだ
fT魔道具A&鞭Aオメ!
ってどうすんだコレ…。さらに
>>ドーピング系アイテムは『10→20個』ものスタックが可能
コレもどうすんだ…。
■頻繁に比較対照となる職の情報
fT
スキル:Lv10 バレット:Lv30 攻撃テク:Lv40 補助テク:Lv30
[打撃]A・・・セイバー/ダガー/ツインダガー/ランス/ウィップ
[射撃]S・・・カード/ロングボウ A・・・ハンドガン
[法撃]S・・・ロッド/ウォンド A・・・マドゥーグ
GT
スキル:Lv10 バレット:Lv40 攻撃テク:Lv20 補助テク:Lv30
[打撃]A・・・セイバー/ダガー
[射撃]S・・・ロングボウ/クロスボウ/ツインハンドガン/ハンドガン/マシンガン
A・・・ライフル/ショット/レーザー/カード
[法撃]A・・・ウォンド/マドゥーグ
WT
スキル:Lv30 バレット:Lv20 攻撃テク:Lv30 補助テク:Lv30
[打撃]S・・・ツインダガー/ダガー
A・・・セイバー/ナックル/ランス/ツインセイバー/片爪/双爪
[射撃]S・・・ロングボウ/シャドゥーグ A・・・ハンドガン/カード
[法撃]A・・・ウォンド/マドゥーグ
>>893修正
fT
スキル:Lv10 バレット:Lv30 攻撃テク:Lv40 補助テク:Lv30
[打撃]A・・・セイバー/ダガー/ツインダガー/ランス/ウィップ
[射撃]S・・・カード/ロングボウ A・・・ハンドガン
[法撃]S・・・ロッド/ウォンド A・・・マドゥーグ
GT
スキル:Lv10 バレット:Lv40 攻撃テク:Lv20 補助テク:Lv30
[打撃]A・・・セイバー/ダガー
[射撃]S・・・ロングボウ/クロスボウ/ツインハンドガン/ハンドガン/マシンガン/シャドゥーグ
A・・・ライフル/ショット/レーザー/カード
[法撃]A・・・ウォンド/マドゥーグ
WT
スキル:Lv30 バレット:Lv20 攻撃テク:Lv30 補助テク:Lv30
[打撃]S・・・ツインダガー/ダガー
A・・・ソード/セイバー/ナックル/ランス/ツインセイバー/片爪/双爪
[射撃]A・・・ハンドガン/カード/ロングボウ/シャドゥーグ
[法撃]S・・・ウォンド A・・・マドゥーグ
ソースが生涯(´゚'ω゚`)
障害フィルターがどんだけかかってるか・・・。
なんか結局は上のほうのレスで言われてた、『レンジャー3フォース5』なんだな。
タイプ条件のバランス的にWTと同じというのは疑わしかったけども。
それにしても、バレット20で装備可能な射撃武器がコレじゃ、飾りにしかならない気がしないでもないよな…
>>896 だから飾りだって
結局主力はテクニックで
ほうげき耐久もってる敵ならツインダガーがいいかもしれんが
火力がないので、ダム系でノックバックおこして前衛楽さしてやったほうが
貢献できるだろうな
結局
テク攻撃エキスパートならFT
テク補助エキスパートならAT
攻撃面に期待するな
結局ATはニュマが他の職やることないんでつくられたもんだろ
マドゥーグ法撃依存になったのかよー
俺、ヒューマン!!\(^o^)/
落ち着け、マドゥーグは元からだ
つまりソリテクが沸騰します
テクの威力うんぬんは18日に判るようにはなるのかな?
27日までWTになって今後の戦闘スタイルを考えるかな
>>903 いちお、わかるが
1ヶ月後ぐらいには調整ははいるとおもうぜ
やっとネタだった打撃武器のPA調整がはいるしな
1年もなにしてたんだと思うわほんとうに
906 :
名無しオンライン:2007/09/15(土) 22:37:10.75 ID:giI2yz5m
(*・見・)<バランスボール買ってからずっとバインバインやってました
AT用にバイパーを一応買っておいたぜ。
後悔はしていない。
他スレだとAT終わってるとか存在価値がないとか言われてますが私はATになります。
プレイヤーの攻撃力が与えるダメージにより強く反映させられる仕様なら、
補助31は生きてくるとおもうんよ。
補助の専門家だからなw
それだけじゃなくて、補助の効果時間も伸びるし、レスタ・レジェネの範囲も今より更に広がる。
敵の攻撃・命中をもっと下げてやることができる。
結果、JCも出やすくなる。
fF・fG・φ・ATの四人でATがすぐさま補助低下を掛けるようにしていたら
かなり強いPTになると思う。
問題は31↑の補助テクのPP消費量とPP消費削減のボーナスじゃないの
逆走ミッションみたいに短くて、東方みたいに途中に
フォトンチャージャーがあるなら問題ないか
補助テクの消費PPなんてそれこそ2倍になっても問題ないよ
ああ、すまん。レスタと補助テクの区別してなかった。
31↑レスタ1発、PPおいくらでしょうか
ってか補助を31にする作業がどれだけマゾいかも気になるところだ
キャステクターの俺からしてみれば天職、wktkが止まらん
上げきった弓バレが勿体無いが
あとギレスタ31↑って消費が恐ろしいことになりそうだな
やっぱATでも攻撃テクは必須なのか??
>>914 トライアルと一緒になるなら、ギレスタの消費は大幅に減るよ
>>915 ステータス的に見ると、主力だと思う。
テク耐性を持った敵に対してサブである射撃&打撃を使うといった感じじゃね。
追記しておくと、FT10の法撃が1300の時、AT10の法撃は1150位だった。
βのデータだが。
FTでも火力としてはやばいからテク主力は怖いなぁ
あと、テク耐性持った敵に〜と言っても、槍が持てないのが痛い
ATに対して誰も火力なんて期待してないでしょw
4人PTだとしても、PTの戦力としての火力計算上では
ATなんて10分の1以下だと思うよ。(他職30%×3・AT10%)
PT内での俺たちの仕事は回復補助と、中ボス格の戦闘力を大きく下げることじゃんw
ATの火力が多少伸びたところでPT内での戦力の影響は、誤差の世界。
HU・RA系は別だけどね。
俺の読みだと、ATはモテモテになると思うw
攻撃面は現状不遇とされているFTよりも下なんだからお察しだろ
つか補助31のために他の全てを捨てている職だから他のことは考えてはいけないな
RA5なんだしこれでトラップ使えたらいいなぁとか
でもそれだとプロトの仕事を奪ってしまうことになるか・・・
RA3だったorz
発売までに補助テクは30まで上げとけ。
ATには、ハルパとカテパ。
どっちがいいのかね。
ハルパがいんじゃね。
剣なら通常で回復しつつ、銃ならチャージ飲み飲みでおK
φやGT程度の罠は使えるんじゃね?
バーン程度は
今から攻撃テク覚えるのめんどくせ・・・。
>>927 罠は無理なんじゃないかな
Fo系列だし
φガンナー
fT難民達がATに来るかもしれんね
火力のない職にわざわざ来るとかどんだけマゾなんだよ・・・
まだfTやってたほうが強い気もするけどなー
補助が好きな人もいるし
そういう人は来るんじゃないかな
まぁ、それは今回のメンテに関係なく来る人だと思うけど
今のfTの火力を見ると攻撃テクLV30止まりじゃ本当にどうしようもない事が分かるな
fTはまだLV40に望みをたくせるだろうがATは攻撃面は完全に死んだとみていいかも
スキル・バレも20止まりだし
唯一残された希望はメギバースLV40な気がする
どうしてそうなるんだ
アクロテクターのマドゥーグでのマシンガンバータに期待してる
補助上げ面倒そうだけど楽しみだなぁ
ハルパとソリテクくっ付けてムチ振り回したいな
メギバースって補助扱いなのか?
もしそうならギレスタとメギバースを最初にとった俺始まったな!!
940 :
名無しオンライン:2007/09/20(木) 15:08:51.31 ID:S0+lQ7W9
ツインハンドガンとカードならどっちの方がいいんだ?
ATで使う上でな。
>>935 打撃面に関してはJAで
DSPやつぶされること除いて瞬間ダメだけなら、前FFなみにでるだろう
>>941 ツインハンド・・・対空対飛びボスもいけて状態ばら撒きも可能。でも両手&Aどまり
カード・・・追尾機能でトリッキーな動きの敵には超優秀。状態バラ撒きもいける。
片手なので杖が装備できる。対空ボスにはきつい。でもSまでいける
折角ディスク化できるんだし、俺は両方持つぜ
ハンドガンって選択肢もあるぜ
まあ、カードやツインより単体ダメは高いし、いちおうS持てるが
マシンガン一択
マシンガンもハンドガンもいらんお前らは強化とケアルだけやってりゃいいよ文句は言わせん
脳筋乙
>>948 FFが拡張されますので、古巣へおかえりください
ああ、もうすぐ・・・なれるんだな俺たち・・・ATに・・・
ああ、初日からテクレベルが31以上になってないといろいろ言うやついるんだろうなぁ…。
ああ、もうすぐ…なれるんだな俺たち…ATに…。
ここで罠カード『小出し』発動!
この効果により、ATの実装は発売日から二ヶ月後となる!
実装後一週間は一人でひたすら修行だろうな
獣fFはいいけど箱fGと人ATのPTプレイに参加できるまでの労力が骨折れそう
ちゃんとPA経験値を調整してくれるといいんだけどね
AT用の防具として、できれば全スロット付きのA防具が欲しい。
イルミナスで新しいシールドラインって来るのかな。今のままだと
氷と光しかない。炎雷土に関しては、EX捨ててもいいかなと思ってる
けど闇だけでも全スロット付きA防具を実装して欲しい。
>>954 一応Ra要素入ってるからストームラインに期待!
ATはハルクイ持ってるなら、装備するべきかね?
βの時プレイした感じだと、FTに慣れてたせいか
恐ろしくPP尽きるのが早く感じたからテクニセイブもいいかもしれん
持ってるならとりあえず試すべきじゃないでしょうか
シャドマドがやりたいがためにアクロテクターを目指す俺は間違いなく異端児
ザコ→テクセイブ
ボス→ハルかテクチャージ
こうするつもり
ATって対空戦には弱いんだよね〜ハンドガンじゃ射程距離
短いし、何かでカバーできないものだろうか。
カード、シャドゥーグ
デロルレやオンマにカードはあんまり意味
なさそうな気が・・・
怪我人だ! 衛生兵を呼んで来いッッ!
死体回収メインの簡単な仕事です
>>961>>963は今どの職をやってるんだろ?
カードで満足できないならfT、GT、WTではないだろうし、FF、PTはもちろん。
そうするとFGかΦGだろうけど、ガンナーからATに転職と言うのに違和感が・・・
>>965 対空って言ってるのにカードはないだろ…
ソロ志望かPT志望かによって考え方が全然変わるよなAT。
対飛びボスの話だよなこれ?
Sハンドガンがイマイチな内はAツインハンドで手数を稼ぐしかないんじゃね?
トータルのダメージが Aツインハンド<Sハンドガン みたいな性能のものが出てくればそれに乗ればいいし。
手に入るかは別として。
対飛びザコにはカード以外にありえん。
主観しないと上空撃てないと思ってるのかな。
飛びボスでも十分弱点狙いで撃てるんだが・・・<カード
>>968 お前が言う十分がどれ程のものか知らないが、この場合相手とされるのは
オンマ・ディマのような滞空中も攻撃をしなければ倒せないようなタイプだろ?
ハンドかツインハンドかは置いとくとしても、ハンドガン系>カードは覆らないだろう
ドラのような相手ならカードも使えることは使えるが、主観射撃ができる物を使うのが無難
カードでもオンマに届く、ただ羽には届かない
せっかくツインハンドが有るのに勿体無いというか意味がない
Fo成分はいってるんだし、弓Aまででいいから欲しかったな
Fo系で弓もてないのってATぐらいじゃね?
Fo系と包茎って似てるよな
ごめん、スルーしてくれ
なんでもかんでも持てたらツマンネ(゚听)
【神技中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧|>972|∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'