【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv65

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1名無しオンライン
前スレ
【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv64
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1173755829/


関連スレなどは>>2-10あたり、
次スレは>>950が、無理なら次の人をレス番指定。
種族差別、残党討論、PT募集などは専用スレに。このスレで出ても住人は華麗にスルーで。
>>950を越えてスレ立て前に加速する奴はギレスタPALv30になるまでPT参加不可の刑
2名無しオンライン:2007/04/05(木) 11:55:44.23 ID:1lw8RWYm
>>1
3名無しオンライン:2007/04/05(木) 11:56:53.30 ID:lqU0zZDW
【PSU】ハンター・ファイター総合スレ Lv18
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1174027594/

【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレLv65
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1175224140/

【PSU】ファイガンナーLv13
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1173569088/

【PSU】ガンテクタースレ part10
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1173407268/

【PSU】ウォーテクタースレ LV15
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1171879580/

【PSU】プロトランザースレ Lv8
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1172598888/

本スレ
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE 1100
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1175599784/
4名無しオンライン:2007/04/05(木) 11:57:59.14 ID:lqU0zZDW
FO豆知識

 ・詠唱速度:片手>両手   ・PP、法撃力:両手>片手
 ・上のランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。
 ・ 杖にリンクしたテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く
  属性値故に弱点を突かなければ意味が無いし、突けば属性値+6%のダメうp
 ・現在存在する杖は  店売り:星8まで、店売り基盤:星9、レアドロップ:星10両手杖基板(オンマS)
 ・セット装備は「防具装備+武器を手に持っている(パレットを合わせている)状態」でのみ効果が出る

 ・貫通系のヒット数制限は無いかわりに距離限界が有る。ラ系は3ヒット。ギ系は6ヒット
  ヒット数は体数なので、複数箇所に当たり判定が有る大型やボスでも一体は一体なので1ヒットしかしない。
 ・回復はテクLvに因る威力%と法撃力で威力が決まる。攻撃テクと同じわけだね。
 ・テクの経験値%はヒットする毎に取得。ただしテク&テクLv毎に取得%が違う。1ヒット1%未満の場合多し。
 ・テクはLv1〜10、Lv11〜20、Lv21〜30で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化
 ・フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済
 ・補助系は後から使ったものがLvに関係なく上書きされる、上書きで経験値取得可能で対象数が増えれば経験値も増加
 ・補助系の効果や範囲はLv1、11、21の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない
 ・アール系(ステ上昇)は、Lv21で薬の効果を上回る、持続時間はLv1〜10(2分)、Lv11〜20(3分)、Lv21〜30(4分) 薬は3分
 ・ディール系(ステ減少)の持続時間はLv1〜10(40秒)、Lv11〜20(60秒)、Lv21〜30(80秒)
 ・ディール系(ステ減少)は6体まで当たる
 ・ダム系の氷&土はのけぞる、通路やドラ、聖地で上げろ 火&闇はのけぞらない、ドラや聖地で上げろ

 ・PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。
  既にPAを36個覚えている場合、既に覚えている物を任意に上書く事で新しい物を覚えられる。
  習得したPAはLv1なので、以前消したのを再度習得したとしてもLv1から。

 ・うんこ ー> ディーガの事  例:ラうんこ

 ・シフデバ=buff=味方ステータスアップ系補助テク ー> アール系テク  (アグタール等
 ・ジェルザル=debuff=敵ステータスダウン系補助テク  ー> ディール系テク (アグディール等

 ・ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずwikiを見ておくと吉。

 ・通路プラントのPA性質のメギドが止まるのは感電
 ・親日遺跡ゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる


Q.〜は、どこで上げればいい?
Aプラント
5名無しオンライン:2007/04/05(木) 11:58:28.59 ID:lqU0zZDW
■片手杖系
☆3 バトン +10         PP740 法撃388
☆3 バトナラ +10      PP765 法撃352

☆5 ケイン +0       PP600 法撃348
☆5 ケイン +5       PP673 法撃403
☆5 ケイン +10       PP768 法撃473

☆6 クローサー +0     PP620 法撃416
☆6 クローサー +5     PP693 法撃471
☆6 クローサー +10     PP787 法撃540
☆6 クロサラ +0      PP689 法撃379
☆6 クロサラ +5      PP739 法撃443
☆6 クロサラ +10      PP814 法撃493
☆6 ワガクロッサ +0    PP482 法撃435
☆6 ワガクロッサ +5    PP555 法撃482
☆6 ワガクロッサ +10    PP630 法撃576

☆8 リドルラ +0       PP778 法撃500
☆9 マジムラ +0       PP801 法撃541

☆10 ウラヌサラ +0     PP845 法撃586


■両手杖系
☆3 レイハロドウ +0     PP936 法撃218
☆3 レイハロドウ +5     PP1059 法撃325
☆3 レイハロドウ +10     PP1245 法撃410

☆3 パンプキン・ヘッド +0  PP1037 法撃152
☆3 パンプキン・ヘッド +5  PP1158 法撃259
☆3 パンプキン・ヘッド +10 PP1340 法撃344

☆5 ハウジロドウ +0     PP1080 法撃364
☆5 ハウジロドウ +5     PP1050 法撃424
☆5 ハウジロドウ +10    PP1288 法撃510

☆6 トモイロドウ +0     PP1116 法撃435
☆6 トモイロドウ +5     PP1199 法撃516
☆6 トモイロドウ +10     PP1324 法撃581

☆8 メイロドウ +0      PP1260 法撃575
☆9 ホウロドウ +0      PP1296 法撃622

☆10ハラロドウ +0      PP1368 法撃673
6名無しオンライン:2007/04/05(木) 11:58:46.42 ID:lqU0zZDW
■ロングボウ系
☆3 コヌパダリ +0   PP937 攻撃229 命中115(要48)
☆3 コヌパダリ +10   PP1233 攻撃482

☆4 リカルバリ +0   PP997 攻撃281 命中151(要76)

☆5 ベイアバリ +0   PP1032 攻撃349 命中185(要91)
☆5 ベイアバリ +7   PP1175 攻撃490
☆5 ベイアバリ +10   PP1304 攻撃541

☆6 ヒカウリ +0     PP1066 攻撃417 命中214(要103)
☆6 ヒカウリ +10     PP1338 攻撃609
☆6 アルテリック +0  PP959 攻撃313 命中268(要83)
☆6 アルテリック +10  PP1274 攻撃667

☆7 ハンマテリ +0   PP1169 攻撃487 命中243(要116)
☆7 テンゴウボウ +0  PP1346 攻撃210 命中189(要76)

☆8 ロクサイリ +0   PP1204 攻撃550 命中272(要132)
☆8 ハンマテリック +0 PP1083 攻撃413 命中340(要106)

☆9 ウルアテリ +0   PP1238 攻撃595 命中300(要142)

☆10 コヒブミテリ +0  PP1437 攻撃483 命中448(要110)

■カード系
☆7 キカミ +0     PP618 攻撃199 命中231(要115)
☆8 アゲハキカミ +0 PP637 攻撃225 命中258(要132)
☆8 キカミック +0   PP573 攻撃168 命中323(要105)
☆9 ミラアキカミ +0  PP655 攻撃243 命中286(要142)

☆10 シキカミ +0   PP691 攻撃263 命中341(要162)
7名無しオンライン:2007/04/05(木) 11:59:07.13 ID:lqU0zZDW
(暫定)ダメージ計算式

ダメージ=(敵攻撃力x(1-(属性%+6)/100)x(0.95-1.05の乱数)-防御力)/5
クリティカル時は全体の数値にx1.5
※属性合っていない防具の場合には属性ボーナス無し
※反属性の場合は(1-(属性%+6)/100)を(1+(属性%+6)/100)に置換

最終的なダメージは四捨五入で整数に直す
テクニックは 敵攻撃力→敵法撃力 防御力→精神力に置き換え

テクニックは 敵攻撃力→敵法撃力 防御力→精神力に置き換え
暫定なので式が間違っている可能性もあります。
またメンテで調整が入ってたら報告お願いします

これまでの収集データからの計算から

オルゴーモン(聖地S)光弾法撃力 1350 程度
デルジャパン(通路S)メギド法撃力 750 程度
デルジャパン(プラントS)メギド法撃力 860-870 程度
プラントS BOSS(触手)攻撃力 390 程度


http://phantasystaruniverse.jp/support/faq/pc/faq_65.html
「ダム・バータ」等のテクニックにつきましては、
攻撃ボタンを押している間、テクニックを使用し続けます。
「キャスト」も2/22のメンテ以降方向転換が可能になりました。

また、使用した直後に、大量にPPが減るように見えることがありますが、
これは、PP量についてサーバーと通信を行っているため発生する仕様となります
8名無しオンライン:2007/04/05(木) 11:59:24.69 ID:lqU0zZDW
【優先度高】
 フォイエ、ラ・フォイエ:高ダメ+燃焼。敵のHPが多いほど活躍。序盤は優先度中〜低。
 ディーガ、ラ・ディーガ:最高ダメ。燃焼不要or無効の敵に有効。雷属性キラー。
 ダムバータ:最強だが消費PPがネック
 レスタ、レジェネ:必須。
 補助テク:赤・黄・白強化は最優先に。青・黄弱化も欲しい
【優先度中】
 ラ・バータ:小回りの効く氷属性攻撃
 ダム・ディーガ:原生S、ドラS、レジン工用
 ノスディーガ:PAFが溜まったらまず覚えよう
【優先度低】
 その他全部。趣味。
【ギレスタ】
  _,    ,_ 
∋(°д ゚)∈
  ノ( ノ  )〜
9名無しオンライン:2007/04/05(木) 11:59:44.31 ID:lqU0zZDW
■新米FO向け装備選び
入門者向け
レイハロドウ+5、バトン+5が安くて強い
          ↓
初心者向け
クロサラ+5(クローサー+5)、トモイロドウ+5
補助用にPPの多いパンプキンヘッドやロドック
防具は投売りされているアゲハセンバの炎・雷の20%代と、店売りのギイセンバ(氷28%)
テイセンバ(光27%)がお勧め
          ↓
中級者向け
武器     :マジムラ、ホウロドウ、アゲハキカミ、ウルアテリ
補助・回復用:PPの多いグラナロドックとコメツタラック
この辺からそろそろ高属性のアゲハセンバとメイ/クイックを用意したい
Aユニットを使う気満々の人は高属性アゲハを用意せず、後の為に資金を残しておくと良い
          ↓
上級者向け
A防具はナフリセンバ(HAB、攻10法10)かヒラギセンバ(HBE、法30)の二択
ナフリセンバはアームユニットがあるのでソリパが使え、
ヒラギセンバはナフリより法撃力修正が高くエクストラユニットが使える
カードはミラアキカミがお勧め。命中率補正の高いシキカミが理想です
炎の絶対防衛戦ではバーン/レジストを装備しておけば燃焼しないのでおススメ
10名無しオンライン:2007/04/05(木) 12:00:12.37 ID:lqU0zZDW
>>7の計算式を元にした防具比較計算式(%を小数として扱ってくれるgoogle電卓用)
(防具1被ダメ+(防具1防御/5))/(0.94-防具1属性%)*(0.94-防具2属性%)-(防具2防御/5)=防具2被ダメ
・法撃の場合は防御を精神に
・レインボウ使う場合は属性値にプラス
・この計算式は属性を合わせた場合のみ有効

例1:アゲハ50+レインボウで100食らう法撃はヒラギ44+レインボウでいくつ食らうか
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%28100%2B%2881%2F5%29%29%2F%280.94-58%25%29*%280.94-52%25%29-%28132%2F5%29

例2:アゲハ30+レインボウで100食らう物理攻撃はバスターズ50でいくつ食らうか
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%28100%2B%2875%2F5%29%29%2F%280.94-38%25%29*%280.94-50%25%29-%2845%2F5%29


881 名前:878[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 04:49:02.41 ID:5vCIsKKc
ああ、何の計算式なのか自体がわかりづらいかな。
ある防具を装備したときに受けるダメージがわかれば
他の防具を装備したときに同じ攻撃でのダメージがわかるというものです。

「防具1被ダメ」には実際に受けたダメージを。
「防具1防御」にはそのとき装備してた防具自体の防御力を。
「防具1属性」には属性パーセント値をそのまま%付で。レインボウ使うなら足して。
「防具2〜」には知りたい防具のそれぞれの値を。

wikiの防具リストを見ながら、例に上げたgoogleのフォームの数字だけ書き換えれば
比較的簡単に使えるんじゃないかなと。
11名無しオンライン:2007/04/05(木) 12:58:12.04 ID:xcJ2rtkR
糞スレ乙
12名無しオンライン:2007/04/05(木) 13:19:05.66 ID:an8aDxbi
>>1にギレスタ君がいない!あのでかいの好きだったのに!
13名無しオンライン:2007/04/05(木) 13:23:09.78 ID:SCWTBHO/
>>12
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     _     
 +   ヽ  ̄'ヽ..,' (●)       (●)ヽ/ ̄ ̄く" +
     ..く ̄ ̄)l     ..ノ(、_, )ヽ、     i(/ ̄"ノ    +
+     . ゝ-―l     `-=ニ=- '      l/ "'ーく  +
  +  ∠,,ーン ',_     `ニニ´      ./_ヽ,__,ゝ
            ' .,'              ヽ,
           .ノl         ノ /     l
           / イ         / /     ..:に二',==‐.., 
          レ' ',       レ'      ノ      ,_,ソ
14名無しオンライン:2007/04/05(木) 13:34:07.37 ID:hAw5Yz+P
絶対防衛戦終わって役目も終わったか
15名無しオンライン:2007/04/05(木) 15:31:20.12 ID:Ik7hNQpg
ダムディーガが優先度中っておかしくないか?
優先度低でいいと思うんだが
16名無しオンライン:2007/04/05(木) 15:36:03.77 ID:SjvVH5Xh
ドラ周回において最速を狙うなら必要だろう。
17名無しオンライン:2007/04/05(木) 15:42:28.00 ID:QJQm73cn
>>16
ダム・ディーガ21以上になって平均1分縮んだな。
それでもまだ14分だけど。
18名無しオンライン:2007/04/05(木) 15:46:59.48 ID:vQT5Hqhd
ドラ周回ってなにかいいのでたっけ?
19名無しオンライン:2007/04/05(木) 15:53:25.32 ID:dMVsC4YK
>>18
アゲハセットを卒業したいのでソリパ掘ってる
20名無しオンライン:2007/04/05(木) 15:58:38.17 ID:NbZzEeo4
>>19
ソリパつけたら命中がおちるから
法撃のなんかに関係するんじゃなかったか?
21名無しオンライン:2007/04/05(木) 17:02:15.99 ID:vQT5Hqhd
ソリパか。ありがとう
22名無しオンライン:2007/04/05(木) 17:51:25.36 ID:xcoeaaa0
>全戦闘タイプの装備可能武器カテゴリー、使用可能フォトンアーツのレベル制限を調整
>テクニックのバランス調整

あくまでまだトライアルだけどfT弱体来たな
バレット30も無くなりそうだ
23名無しオンライン:2007/04/05(木) 17:53:17.08 ID:QJQm73cn
>>22
長弓とカードSがあるからバレット30は維持しそうだけどなぁ。
テクニックのバランス調整は下方だったらやべーな。
もしかしたら消費が多すぎるテクの消費軽減とか…そりゃないか。
24名無しオンライン:2007/04/05(木) 18:01:03.03 ID:u1fNJUSl
フォトンアーツのLV制限の調整もあるから
長弓とカードがAまでになったりしてな
25名無しオンライン:2007/04/05(木) 18:07:42.32 ID:IAZpVXjX
>>22-23
こうなるんじゃね?
特化職PA合計50
複合職PA合計60
>>24
で、弓カードのSがGTにいくと
26名無しオンライン:2007/04/05(木) 18:13:17.53 ID:7GzkzZvy
まともっちゃまともなバランス調整だけど
弱体はいやだな
27名無しオンライン:2007/04/05(木) 18:20:05.10 ID:IAZpVXjX
>>26
自分も弱体は嫌だけど
>>25位はしょうがないとも思う
弾関係そのままだが
テク部分をウンコとかされたら嫌すぎるし
28名無しオンライン:2007/04/05(木) 18:27:59.74 ID:xcoeaaa0
どうやら弱体でもない様子


φG スキル40バレット30
GT スキル10バレット40攻撃テク20補助テク30
WT スキル30バレット20攻撃テク30補助テク20
FF スキル40バレット20
FG スキル20バレット40
FT スキル10バレット30攻撃テク40補助テク40
PT スキル40バレット40
AF スキル40バレット30
AT スキル20バレット30攻撃テク30補助テク50  ←40の間違い?
29名無しオンライン:2007/04/05(木) 18:34:50.27 ID:6DegBPYH
ハルドラインにヘッドスロットktkr
属性も火31のままwww
30名無しオンライン:2007/04/05(木) 18:37:27.97 ID:IAZpVXjX
>>28見た限りじゃ
非テクタ系は各PAが+10
フォース系は攻撃と補助が細分化
GTは射撃と補助の特化に強化
WTは攻撃能力を全体的に強化
FTはテク能力を攻撃補助共に強化

新タイプはよく見てなかったから別にレスするよ
31名無しオンライン:2007/04/05(木) 18:38:00.39 ID:/eRg+oS2
449 名前:名無しオンライン 本日のレス 投稿日:2007/04/05(木) 18:37:23.12 uLvqL8UP
ダムバ仰け反り無しのクソテクニックになってるしw
32名無しオンライン:2007/04/05(木) 18:41:42.42 ID:P8kQmSa8
戦闘不能になった際のリザルトへの影響条件の変更

 フリーミッションおよび協力フリーミッションで戦闘不能になった場合
その後に表示される「出発ロビーに戻りますか?」の選択肢に「はい」と答えた場合のみ
ミッションクリア時のリザルトへ影響を与えるように変更 


ギ・レスタ キタワ
33名無しオンライン:2007/04/05(木) 18:49:13.10 ID:gnq3eATe
503 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/04/05(木) 18:44:56.47 ID:UUuVYtGz
フォルテクターマグ装備できねぇ・・・
34名無しオンライン:2007/04/05(木) 19:01:22.63 ID:pWI9T4xh
>>30
技レベルの上限開放とAT登場により、
種族の特性がさらに出そうな気がする
いままでの狭苦しさが消えたというか、
思い描いていた通りになってきた感じ
>>28見た限り製品版もこの調子で頼みたいもんだ・・・
35名無しオンライン:2007/04/05(木) 19:06:54.04 ID:zHGlHoCO
ニュマ子AT最強に変わりないんじゃない?
36名無しオンライン:2007/04/05(木) 19:07:38.55 ID:IAZpVXjX
>>34
全体的に底上げされたみたいだし結構良さげかもね?
37名無しオンライン:2007/04/05(木) 19:10:59.02 ID:IAZpVXjX
>>35
ほんとうはAT:攻撃テク20補助40とかだとじゃないの?
38名無しオンライン:2007/04/05(木) 19:22:05.97 ID:pWI9T4xh
ニュマ子ATはスキル20が生きるのかなあ。
なんだか全体に、ヒューマンが芽を出しそうなバランスとも思えるけど
補助テク50もほんとにあったら、レベル120のFFが瀕死でも
遠距離から一発で回復できないか?w
ニュマ子は最強から神に化けそうな気もするw
39名無しオンライン:2007/04/05(木) 19:34:28.32 ID:/eRg+oS2
今回出た職以外にも追加あるみたいだからそれがどうなるかだな。
40名無しオンライン:2007/04/05(木) 19:46:43.52 ID:pWI9T4xh
>>39
あるとしたら新武器のカテゴリかなあ
マグを使いこなす職とか、ムチで原生生物を操る職とかw
まずい、PSU発売前みたいに夢だけふくらむ・・・
41名無しオンライン:2007/04/05(木) 19:46:55.28 ID:2tuIBuHQ
打撃や射撃や強化やレスタ出来ないテク50特化フォースとかあったら熱いかもなw

取り敢えずWTGTATfTと4タイプも薬箱いるし。
42名無しオンライン:2007/04/05(木) 20:31:28.01 ID:3yxU99W5
ダムバ氷塊が薄くなってる。見た目だけじゃなく範囲も狭く、更にのけぞり無し?みたい。
なんか既に別テクって言うくらいしょぼくなってるぞ。
43名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:07:12.72 ID:dOautijV
GT、ATの時代だな
44名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:08:55.16 ID:wCs1eAZq
ATは両手杖と弓もてないぞ。

セイバーS
ツインダガーS
ダガーS
ウィップS
ツインハンドA
ハンドガンS
カードS
ウォンドA
マドゥーグS
45名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:14:06.12 ID:Uq+5ODT6
鞭はPA無しで1>1>2の範囲攻撃でソードぐらいのスピードで振り回した
通常攻撃はしないだろうから割愛
全2段のPAで1段目は前面180度に攻撃判定があり、若干斜め後ろぐらいにもある6ロック3ヒットのPA 硬直でかめ
2段目も攻撃の範囲は広く鞭を振り回す感じで攻撃して全4段でラスト1発が当たると吹き飛ばし

んで攻撃当てると麻痺った。 武器の説明には麻痺については何も書いてないんだが・・・。
もしかしてこれって雷属性で麻痺、氷属性で凍結が発生するって事になったのかな? Huいないから確かめらんね・・・。
46名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:15:14.95 ID:wCs1eAZq
ちなみにFTの装備可能ランクに変化なし。
GTは弓がSまでになってる。
47名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:18:40.50 ID:Uq+5ODT6
鞭の麻痺に関しては公式に書いてあった(;´Д`)スマソ
48名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:31:10.04 ID:PZevsboR
ギ・レスタの再生時間無茶苦茶長くなってる
49名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:39:38.95 ID:lphBNCSv
ノスゾンデも消費40の3体HITになってパワーアップしてるし、
奥義系はほとんど使いやすいように修正されてるのかな?
50名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:40:39.35 ID:/eRg+oS2
ギレスタ神テクになってる!!!!!!!!
HP自動回復の継続時間長なげぇ。
fFとかにかけると50以上数分回復するぞ!
51名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:42:46.50 ID:iR9GKBkX
今まで使い勝手よかったテクとかはどんな感じですか?
ダムバとか弱体されたりしてるんだろうか?
52名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:45:00.46 ID:wCs1eAZq
53名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:46:59.73 ID:5E/pvBVM
テクニックLV30→31になった時に
グラフィックの変化はあるのかい?
54名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:49:16.03 ID:wCs1eAZq
GRM製の両手杖(☆1〜6)、片手杖(☆7)、カード(☆7)、弓(☆1〜6)が
追加されてる。テノラにはなかった。
バルカリンが1個10000メセタになってた。
55名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:50:53.90 ID:+Sl68cCU
LV80FT10沼男がAT10へ転職すると法撃力と精神力結構下がるね。
完封出来てたものも出来なくなる。
両手杖と弓持てなくなるのも厳しい。

HP:1201→1376
攻:317→400
命:176→347
法:1257→949
防:70→114
回:566→478
精:600→385
持:10→10
56名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:53:26.73 ID:7GzkzZvy
ATはヒュマ向きなんかね
57名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:54:37.66 ID:37Exkk47
攻撃テクはテクLvが引き上げられた関係からか、
効果範囲が狭くなっている。Lv上げれば元のサイズに戻るのだろうが。

Lv30ラ系テクのしょぼさにびびった。効果範囲が1ランク下がった感じ。
58名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:55:17.75 ID:wCs1eAZq
>>55
AT Lv1 じゃないのか?
59名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:55:57.62 ID:+Sl68cCU
そうだったorz
60名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:56:30.15 ID:ZBcYVDXX
ようは、テクのエフェクトはあれが最大って事か。
61名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:58:39.79 ID:3yxU99W5
モツブのカジノ方面、敵が土だらけのミッションあるぞw
雷全然育ってない俺のFT\(^o^)/
62名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:59:53.92 ID:LXEyyj42
ラゾンデだけエフェクトワパーアップしてるwwwww
63名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:00:24.99 ID:BAndcsS0
土防具とかw
22アゲハしかねーよw
64名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:00:28.95 ID:37Exkk47
>>60
いや、テクのエフェクトは(これまで通りなら)Lv11〜、Lv21〜、と変わっていくはず。
だからLv31〜で今回また変化するはず。
そうすれば以前のLv21〜並の効果範囲になる。
と信じてる。
65名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:02:30.93 ID:IMnQxnMy
ダムフォにノックバック確認したんだが、もしかするとほかのダムもノックバック増えてるかもわからんね
66名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:02:32.71 ID:2nolNtxy
ラ系の3体ヒット制限が緩和してくれると嬉しいなぁ・・・
67名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:03:20.40 ID:9K5mWkxU
禿以来、倉庫で放置されっぱなしの俺のアゲハ土50を出す時が来たか!
ハルクイ挿せないけど\(^o^)/
68名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:08:00.84 ID:LXEyyj42
ワパーって何だおれorz

つLv23ラゾンデ
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3013.jpg
69名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:09:10.79 ID:SQDMgVQG
ダムディーガノックバック、ダムバノックバックなし確認。
70名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:12:48.58 ID:iR9GKBkX
>>52
すまんすぐ上にあったのね
ダムバゴミになったのか・・・

ただそのあとのレスでダムフォにノックバック有とか気になる発言が・・・
ダムディもノックバックなしか・・・
ダム系入れ替えかな
71名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:13:31.07 ID:iR9GKBkX
>>68
うほw豪華になったねw
テクもだが持ってる杖もきになったw
72名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:14:12.94 ID:9K5mWkxU
FTのステ考えると、ダム系はノックバック無しは厳しいぜ・・・。
73名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:15:00.86 ID:PZevsboR
なんか>>28の上限達してるPAも経験値入ってるんだけど・・・。
上限30のものでも31の手前まではいったりそのタイプでは使えなくても
レベルそのものは上がっていくのかな。
ちなみにAT。
74名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:15:10.33 ID:7GzkzZvy
FTは若干弱体か…
ダムバにノックバックなくなったのは痛すぎるな
製品版はまともにしてくれよ
75名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:18:51.30 ID:IMnQxnMy
>>70
ダムディはノックバック顕在
パルムミッションで役に立つよ
76名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:22:26.56 ID:LXEyyj42

つロッド GRM☆1長杖 PP619 法撃75
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3015.jpg
77名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:26:32.60 ID:PZevsboR
>>74
バータも使えってことなんだろうけど倍率10増えただけだしなぁ。
大型に多段するなら別だけども・・・
78名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:30:46.01 ID:37Exkk47
>>76
ミッキーよりはマシ、なデザインか・・・?
返答に困るシロモノだな・・・
79名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:31:54.88 ID:TSYwi1N/
ゾンデ30 155%

ひょっとしてこれ強くね?
80名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:34:09.88 ID:BwwTf9dX
今まで強かったテクを弱体、使いにくかったテクを強化って
分り易すぎる構図だなぁ。
急に反転されても困るんですけど^^;
81名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:44:54.75 ID:/eRg+oS2
文句あるならトライアル中に「ダムバ元に戻せ」とか要望だそうぜ。
HDDないから一回製品版出たら覆すの難しいかもしれん。
82名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:47:52.35 ID:2nolNtxy
ゾンデ・バータは200%は越えてくれないと使う気にならん
83名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:49:27.32 ID:LXEyyj42
>>78
持ってる所が下すぎるから変にみえると思う
もうちょっと上を持ってくれれイイ感じやも

ちなみにフォトン下にあるリングはくるくる回っております。
84名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:51:22.65 ID:VrgF3r+B
>>81
効果は簡単に修正できるってのを忘れたか?
大体、「ダム系はダムバさえあれば十分」なんて方がおかしかったんだよ。
一長一短なのが普通だ。
85名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:55:06.87 ID:P5Mgzfu9
>>84
レンカイ・ダッガズの弱体擁護理論そのままだなw
86名無しオンライン:2007/04/05(木) 22:55:08.62 ID:0964QqrX
ゾンテ36枠に引っかかっちゃったから消しちゃったよ・・・
87名無しオンライン:2007/04/05(木) 23:00:20.32 ID:/eRg+oS2
FT関連の追加装備はGRM片手杖とGRMカードだけっぽいな

(☆7杖)プリースト:PP680、法撃487
(☆7カード)カードファンテ:PP580、攻撃223、命中208

(☆7杖)コメツタラ:PP756、法撃443
(☆7カード)キカミ:PP618、攻撃199、命中231

比較するとどっちもどっちだな。
88名無しオンライン:2007/04/05(木) 23:11:21.85 ID:IMnQxnMy
プリーストはデザインがひでぇwww
89名無しオンライン:2007/04/05(木) 23:14:02.42 ID:/eRg+oS2
あと、カジノにシルバーコイン35枚でマジカルウォンドと交換できる。
1日1枚シルバーコイン貰えるが、これって毎日貰いに行って使わなければ35日後には自動的にゲットって事か?w
β期間は35日も無いし、製品版じゃもっとマゾくなるだろうけど。
90名無しオンライン:2007/04/05(木) 23:14:33.34 ID:/eRg+oS2
カードファンテもデザイン微妙だったぞw
ハリセンみたいだw
91名無しオンライン:2007/04/05(木) 23:18:22.46 ID:0964QqrX
GRMの弓はグラディウスのボスみたいだったなぁw
92名無しオンライン:2007/04/05(木) 23:19:32.50 ID:/eRg+oS2
FTとして期待出来そうなのはPA40で各テクがどうなるかだな。
もしかしたらダムバも31でノックバック戻るかもしれんし。
大抵のFTはダムバ30だろうからそのうち報告あるかもしれんね。
31でノックバック戻らなきゃメールで元に戻せ要望するわw
93名無しオンライン:2007/04/05(木) 23:20:18.63 ID:wCs1eAZq
弱体化するにしても、やりすぎるんだよな。
94名無しオンライン:2007/04/05(木) 23:21:55.67 ID:dOautijV
>>89
こつこつ貯めるか勝負に出るかか
95名無しオンライン:2007/04/06(金) 00:01:16.92 ID:IEW6ibtb
ラゾンデ始まりすぎワロタ
96名無しオンライン:2007/04/06(金) 00:22:35.95 ID:K9WKn89O
>>92-93
参考までに言うと、fFのレンカイはスキル32まで上げて1%上がりましたよ^^
97名無しオンライン:2007/04/06(金) 00:23:37.30 ID:UXQroL8g
ttp://www.psu-wiki.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00001303.jpeg

弱体とか不満もあるけど、これは地味に嬉しいと思う。
98名無しオンライン:2007/04/06(金) 00:50:51.03 ID:dV4N93T8
☆6ロッガピッド+10
PP558
法554

☆3ラピット+10
PP504
法552

・・・・・・なんじゃこれ
99名無しオンライン:2007/04/06(金) 01:01:58.27 ID:G7TVMSpx
バランスおかしいけど、どっちもいらんな。
100名無しオンライン:2007/04/06(金) 02:51:53.81 ID:2GfcVVKQ
トライアルやってきた

テクについて:
ダムフォはノックバックあるけど、左右の判定がダムバより狭いな
あと、ラディーガのグラが変わってた

新ミッション
:パルム東 
敵の属性は炎と雷、通路が狭くて罠ウザス

:モトゥブ
土属性てんこ盛り、土ヴァンダ・メラがギ/ラ/ディーガ連発
S以上だと酷いことになりそう
101名無しオンライン:2007/04/06(金) 04:11:28.11 ID:MFx+hL3t
★3リュシエール(GRMロッド)+10
PP1253
法撃693

これは間違いなく修正される\(^o^)/
102名無しオンライン:2007/04/06(金) 04:34:42.71 ID:G7TVMSpx
>>101
かなり適当に作ってるなー。
強化の仕様は色々手が加わりそうだな。

しかし、イルミナスってタイトルで新たに出す必要あるんかこれ。
103名無しオンライン:2007/04/06(金) 04:35:22.15 ID:ES6Cb76S
おまいら、Huのレンカイ・ダッガス弱体の時と同じこといってんなw

つか、弱体やりすぎだ
あんなんでやる気もしねーぜ
おもすれーwとか騒いでる信者や社員いたら殴り倒したいな。
104名無しオンライン:2007/04/06(金) 04:38:37.89 ID:mr0DAZe5
ダムバがだめでもダムフォがあるからなぁ・・。
ダムバ依存FTは帰れ。
105名無しオンライン:2007/04/06(金) 04:41:58.35 ID:wI8VOxPD
こんなこともあろうかと思ってね。

全ダム系30の俺勝ち組。
106名無しオンライン:2007/04/06(金) 04:43:20.87 ID:z5Bb+AZx
ドラSまわりまくってたからダムバとダムディだけ30だ
俺オワタ
107名無しオンライン:2007/04/06(金) 04:45:05.72 ID:MFx+hL3t
ギレスタが神テクになっただけ満足だ
いや、本来こうあるべきものだったんだろうけど

ちなみにダムメギドは倍率10%うpしていた
31で感染3なら神なんだけど
108名無しオンライン:2007/04/06(金) 04:51:13.72 ID:pp1+Stin
ぶっちゃけ燃焼撒けるほうがいいからダムフォ強化はうれしい
109名無しオンライン:2007/04/06(金) 05:10:37.81 ID:G7TVMSpx
ダムバってノックバック無くなると、全く使い道無くなるんじゃ。
威力を下げるとか、範囲狭くするとか選択肢無かったのかな。

ダムバ無くて良いから、バータを単体にして威力を上げて欲しい。
110名無しオンライン:2007/04/06(金) 05:58:11.76 ID:pYMt8mTJ
>>28にアクロテクターはスキル20とあるけどレンカイ3段目まで出せるんだけど・・・。
LV30きてるのも経験値入るし全部40とかなんじゃないかな。

>>109
一応バータ威力上がってるよ。10だけ。
未実装の氷奥義に賭けるしかないかも。
大型やボスに多段狙える手段もないから今回はGTとATにかなりやられてるかな。
111名無しオンライン:2007/04/06(金) 06:07:30.46 ID:1l2Vhl2B
>>110
ちゃんと説明にもスキル20ってなってるぞ
112名無しオンライン:2007/04/06(金) 06:08:43.33 ID:MFx+hL3t
ダムバ消費PPも倍率も据え置きだし、凍るんだからそれほど使えないって
わけでもないと思う
ダムフォイエ、ディーガ、メギドは全部ノックバックついたが、21↑で消費PP14になってるし、
あとから引かれるのもどうも健在っぽいし

大型やボスに使える氷系がないってのはまったくもってそのとおりだね
113名無しオンライン:2007/04/06(金) 07:51:48.25 ID:TPdX+qaf
>>55
アクロテクターって武器見る限りどっちかっていうと近接タイプだよな
このステータスで近接戦闘するのか・・・??
114名無しオンライン:2007/04/06(金) 08:06:18.90 ID:vzZrYW9K
案外脳筋種族がATになって最高の回復補助を持つ前衛として使えたりしてな
ツインも使えるから常に前にいなくてもいいわけだし
115名無しオンライン:2007/04/06(金) 09:17:51.01 ID:9ITULIiW
>>112
それならGTでクロスのがよくない?

>>114
案外っていうかそういう使い方なんじゃないの?
ラやダム撃つよりムチ振った方が強い気がする
116名無しオンライン:2007/04/06(金) 10:23:22.61 ID:lr2bY28W
ダムバ31以上でノックバックついたら

何も変わってない!
だけどなw
117名無しオンライン:2007/04/06(金) 10:27:55.92 ID:QqB7ects
fTの快進劇はここまで!
お疲れ様ですた!
118名無しオンライン:2007/04/06(金) 10:29:25.41 ID:D7zX2TBc
新職はまだあるかもしれんから、最高の回復補助は別になるかもしれんぞ
119名無しオンライン:2007/04/06(金) 10:31:38.02 ID:N3bdb09+
GRM製ウォンドのおかげで、うちの鉄GTが日の目を見てくれそうだ。
カンストしてもB杖さえ持てなかった時は、ちょっとびっくりしましたよ。
120名無しオンライン:2007/04/06(金) 10:35:32.03 ID:wZMtB8eJ
テク上げは相変わらずめんどいのかな
今まで通りだと、β期間中に40や50なんてとてもじゃないが無理だ

ラディーガが巨大な土塊で押しつぶすテクになってるな
何だアレ
121名無しオンライン:2007/04/06(金) 10:43:22.88 ID:Ocy4b9eD
>>109
安心しろ
ばっちり範囲も狭くなっていた
122名無しオンライン:2007/04/06(金) 10:52:53.96 ID:mRu+d4a6
やったぜ
123名無しオンライン:2007/04/06(金) 10:56:40.56 ID:V+DkXVgi
法撃100の452で、マジムラの合成確率38%になってる。
ヨウメイショップで買ったほうがいいな。定価25万。
ホウロドウは49%のまま。
124名無しオンライン:2007/04/06(金) 11:27:15.68 ID:LmDVsXIZ
イルミナス対策
鍛えておいた方がいいテクニック

攻撃テク
・ダムフォイエ ノックバック+燃焼

回復テク
・ギレスタ 自然回復時間増加+蘇生

補助テク
・7種全部

他にあるー?
125名無しオンライン:2007/04/06(金) 11:42:55.79 ID:McHvC1Y3
さて、またfT・fG2キャラ放置上げの日々が始まるのかw
126名無しオンライン:2007/04/06(金) 11:43:17.14 ID:JjJl/qWD
>>124
ラ・ゾンデ
127名無しオンライン:2007/04/06(金) 11:57:42.66 ID:QqB7ects
三匹ダウンのノス・ゾンデ
128名無しオンライン:2007/04/06(金) 12:04:53.38 ID:9ITULIiW
>>124
31で即死4になるなら消費下がったメギドもまぁまぁいけると思う。
ただいくらなんでも今からっていうのは決めるには早過ぎる気も。
31の性能見てからじゃない?
129名無しオンライン:2007/04/06(金) 12:19:59.01 ID:YoDQuof0
ダムメギドもノックバック付いたから必須かもしれない
130名無しオンライン:2007/04/06(金) 12:36:25.51 ID:LmDVsXIZ
>>128
勇み足っちゃあ、それまでなんだけど
上限が40だか50まで引き上がるんでしょう?
有望株は今から鍛えておいた方がいいかなーと思ってね

■イルミナス対策 鍛えておいた方がいいテクニック
○攻撃テク
・ダムフォイエ ノックバック+燃焼
・ダムメギド   ノックバック+感染
・ノスゾンデ   転倒+3体HIT
・ラゾンデ    エフェクトが派手に
○回復テク
・ギレスタ 自然回復時間増加+蘇生
○補助テク
・7種全部
131名無しオンライン:2007/04/06(金) 12:49:12.19 ID:N8koD0UM
先の話でよくそんなに盛り上がれるなあ
ところでチョウセイソウとキュウメイセイシキはどうですか

テクなんてどれも大概30近くになってるだろう常識的に考えて
LLいってらっしゃい
132名無しオンライン:2007/04/06(金) 13:03:48.10 ID:QuQ4Cc5K
>>130
そもそも、強化された物が製品版でもそのままとは限らないんだぜ…
133名無しオンライン:2007/04/06(金) 13:25:16.92 ID:YCfyqc0G
よくもまあどうせ消されて意見も何も反映されないのに
効率関連の話をするよな
134名無しオンライン:2007/04/06(金) 13:27:28.61 ID:IPMlgsWT
>>130
趣味で上げたダム系がそこに入ってると逆に侘しいものだな
135名無しオンライン:2007/04/06(金) 13:30:24.12 ID:G7TVMSpx
大した話題も無い事だし、
いろいろ期待に胸を膨らませるのも良いんじゃね。

しかし開発率50%とかなってるけど、今年中に出せるのかな。
今のPSUでどこまで引っ張れるんだろ。
136名無しオンライン:2007/04/06(金) 13:54:42.32 ID:BPt+Z0LB
今年中も何も8月発売予定みたいだがな
なにも0から作るんじゃなくて土台としてPSUの流用で
イルミナス関連の追加がほとんどだから普通に考えれば出ると思う

ま、相手はソニチだから斜め上をかすめるだろうが
それよりも三吉と酒井がまだトップってのが不安
137名無しオンライン:2007/04/06(金) 14:07:21.30 ID:u1FOqO7Q
メギバース消しちゃったから試せないけど、
相変わらず使えないままなのかな?
138名無しオンライン:2007/04/06(金) 14:23:19.24 ID:j3tJT+C7
>>137
性能は相変わらずノックバック無し、発動遅い、消費PP多すぎだろ、の3悪揃ってるんだが・・・。
HP吸収量が凄い事になってるwww

メギバPA21なんだがHP黄色から敵4匹いるところにメギバすると1回で全快www800近く回復してるwww
レンジャイスレ見てもHP吸収のハンドガンPAがLv21で吸収3になると与えたダメそのまんま回復らしいから、HP吸収関係はかなり改善されたみたいだね。

って事でキュウメイシキも結構回復するようになってるんじゃない?
誰か取ってる人いたら報告よろ。
139名無しオンライン:2007/04/06(金) 14:24:51.86 ID:j3tJT+C7
ごめん、今メギバの消費PP量見たら21越えで20になってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
HP回復手段としては最強になったかもwwwwwwwwwwwwwwwwww
140名無しオンライン:2007/04/06(金) 14:27:04.09 ID:j3tJT+C7
報告なかったけど、メギドも21越えで消費24になってるwwwwwwwwwwwwwwwww
前は64とかじゃなかった?
ノス・ディーガも50越えてたのに32に。
ノス・ゾンデも50超えてたのに40に。

ノスデなんてギ・ディーガと同じ消費じゃん・・・。
こりゃ、無印でアフォな消費のテクはイルミナスでPA上げした方がいいかも。
141名無しオンライン:2007/04/06(金) 14:55:26.16 ID:j3tJT+C7
連稿、草生やし過ぎでスマンが、チラシ書いてみる。

イルミナスβで修正入ったテク。
ダム系:ダム・バータノックバック無し・範囲狭くに。その他ダム系は21以上で消費14になったがノックバック付いた。
バータ:多分、30で法撃倍率140%に。威力多少うp。
ゾンデ:多分、30で法撃倍率155%に。威力多少うp。
奥義全般:全ての奥義で消費PP減少。使い勝手はギ・レスタ以外は基本的に変わらず。
メギバース:発動遅い・ノックバック無し・殴られると即中断と使い勝手は相変わらず腐ったテクだがHP吸収量が大化けした。
ギレスタ:今回神テクに・・・。消費PP21以上で48とレスタ以下に。発動が今までより早くなり、なんと言ってもHP自然回復が数分持続するようになった。マジで神。回復時にたまにギ・レスタ混ぜるとHP自然回復付与できていい感じ。

確かにダムバは弱体されてキツイが、他は上方修正。

合成関連(防具編)
成功率の修正入って防具100の44xで☆7防具成功率48%、☆8防具63%、☆9防具61%になった。
(☆7はバグでパシリのレベル補正受けてない可能性あるから本来は生産レベル100なら+20%の68%かも)

これに公式に出てるように属性付与率も見直し入ってそれなりに高属性できやすくなってるとしたら、A防具移行も今までより容易になる可能性あり。

合成関連(杖・射撃編)
☆9で成功率30%台と極端に落ちた。
バグかもしれないがこれはヒドイ。作ってらんね。
その代わり、☆9までは店売りで25万で売り出された。
☆9まではクパラ品以外は作らなくなるかもしれん。

俺的まとめ。
テク上げはダム系だけ無印のうちに済ます。
奥義はイルミナス後の方が消費PP減って上げやすい。

防具はA防具ならイルミナスで作った方が楽になる可能性ある。
この事からA防具は買うのも勿体無い。

杖や射撃も作るならいまのうち。
買いメインならイルミナスまで待てればNPC買いした方が安い。
142名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:03:22.90 ID:0gYgIVhC
このままのバランスで行くと思う奴のが少ないよな
143名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:10:46.06 ID:N3bdb09+
いくら吸収率が増えたって、わざわざメギバースで回復しようと思うFoはいないだろ。
144名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:18:01.03 ID:G7TVMSpx
発売日が気になるところだな。
早くても7月ごろだと思うけど、それまでどうしろと・・・
145名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:25:28.32 ID:QEFPaimT
このままのバランスで製品版に移行する訳無いって思ってる俺はひねくれ者か?
追加ディスクだからまたパッケ代搾取の為に飴まいてるとしか思えない。
テクバランスとかはおいといて、合成関係は元に戻すんじゃないかと思うんだよなぁ。
ここで話す事でもないのだが。
146名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:26:25.91 ID:oTjz7BVB
打撃武器は合成成功しても微属性なら事実上の失敗
杖と銃の成功率ダウンはそれに合わせたんでしょ
147名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:29:24.97 ID:j3tJT+C7
>>146
打撃100のパシリでも☆9成功率33%とかになってるから成功率自体がバグってる可能性ある。
148名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:33:26.60 ID:QuQ4Cc5K
>>145
現在やたら強い物に調整希望が殺到→製品版では一気にどうしようもない物に
ってくらいなら普通にありそうだがな
149名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:38:40.87 ID:9ITULIiW
ラフォイエが31になった。
威力172、消費28、燃焼3
エフェクトは派手で範囲は拡がるものの相変わらず3体縛り。
しかも更に一段階遅くなるからハルクイ欲しくなる。製品版もA防具作り易くないと厳しい。
ちなみに消費が28なのはATだから。・・・アレ?
150名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:39:38.33 ID:j7g2f1lC
補助41AT限定FT×
こうですか?分りません
151名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:40:43.12 ID:GplPa71S
打撃クバラ武器にパシリの補正値が反映されないバグがあったしな。
152名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:44:43.89 ID:Z4yim9zm
トライアルはバグか、それとも効果の検証をしたいような感じの
実装もあるからなぁ、現在の仕様がそのまま製品版になる
ワケでも無いと公式PHに書いてあるし、取りあえず合成にしても
PALV上げにしても、無印で出来る事はやっておいた方が
イイって感じだなぁ

まあココはフォーススレだし、取りあえず今自分が
よく使ってるテクは無論のコト、趣味で取ったテクも頑張って
LV30まで上げてた方がイルミナス出たときに騒がなくて
良さそうという所かねぇ
153名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:51:48.96 ID:oTjz7BVB
>>150
41ってイルミナスの更に次の話してんのか?w
154名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:55:00.26 ID:gtNnG4aL
>>153
ATは補助50まで上がる
155名無しオンライン:2007/04/06(金) 15:58:37.21 ID:j1rMiYhU
     GT  WT   fT  AT
スキル 10   30   10   20
バレット40   20   30   30
テク   20   30   40   30
補助   30   20   40   50

こうなって欲しいんだが、、、

     GT  WT   fT  AT
スキル 10   30   10   20
バレット40   20   30   30
テク   20   30   50   30
補助   30   20   30   50



156名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:01:02.97 ID:kS6ynE+U
いつでも一番じゃないと気が済まないのか
157名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:04:11.07 ID:j7g2f1lC
FT
10、20、40、30
AT
20、10、30、40

もうこれでいいよ(笑
158名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:04:33.72 ID:lr2bY28W
>>156
ゲームの中くらい一番にさせてあげて・・・
159名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:05:12.43 ID:BPt+Z0LB
>>144
ファミ痛かなにかに8月予定ってあったよ

上のほうで似たようなレスしてるんだけどな、俺が
160名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:08:59.55 ID:QEFPaimT
まぁ法撃と精神はやはりFTだし、沼はFTが良いんじゃないか?
ロッド持てない打撃法撃兼用職で短杖2本補助っつーのもきついし。
俺はライン工要員のヒュマ子FTをATにしつつ沼はFT専かなー。
PC版なんだけど、どうせ泡と消える物やってもしょうがないし夢見つつ無印頑張っとくよ。
161名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:09:37.85 ID:j1rMiYhU
スキル10なんていらないんだが、、、FTやっててスキル欲しい人っているの?

162名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:11:00.60 ID:9ITULIiW
>>155
ATでテク31になったからテク40はいくっぽいんだけどね。
スキルも3段目まで出せるしバレットも30きて経験値が入る。
ひょっとしたら30、40、40、50なんじゃないかな・・・
163名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:11:08.33 ID:QEFPaimT
>>161
杜マニアとしては微妙にうれしいな。
どうせ槍持ってケツからぶっさしてるだけだし。
光ミチセンバ作ったし、ソリパ+ダッガズ10は少し楽しみだな。
164名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:11:20.90 ID:oTjz7BVB
>>154
イルミナスのテンプレで40に修正されてるぞ
165名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:12:10.83 ID:Ljj34W0N
10なんて 1 と大差ないから、その 10 のぶんをどっかに回して欲しいわ。
166名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:13:11.03 ID:kS6ynE+U
現行のガンテクターの嘆きそのままだな
まぁあちらは多くを求めない人種が多いが
167名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:15:14.72 ID:gtNnG4aL
>>164
あれ確定なの?
168名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:18:47.23 ID:9ITULIiW
>>166
1スレに200を超えるレスを付けてfT弱体とGT強化を言い続けたのもいたけどね
169名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:20:25.69 ID:j1rMiYhU
職によって、テクのLV上限じゃなくて、習得出来るテク自身に違いが出れば、
面白いかなっ?っても感じるんだが、、、

170名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:22:08.78 ID:Ljj34W0N
>>169
PA36枠さえなければね。
171名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:23:18.93 ID:McHvC1Y3
>>160
ATって補助だけなんだから、2垢にしてPS2でオートラン追尾させて補助だけしてりゃ良いじゃないか
法撃力関係ないから、使わなくなった劣等種や獣でも使いまわせるし

オートランってどう考えてもソニチのアカウント水増し策だよな…
172名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:27:55.49 ID:LmDVsXIZ
>>167
ゲーム中の表記では50になってる

しかし表記では20のはずのスキルが
21以上に成長したりとバグ満載

実際に成長報告が出ないことには、なんとも…
173名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:28:41.32 ID:QEFPaimT
>>171
2垢、2垢ねぇ…。
ゲームキー後一個あるのだが、うーん2垢…。
それも一つの手か。
174名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:31:48.18 ID:N8koD0UM
>>169
そういえばすっかり忘れてたけど

FTだけが使えるテクがあるって設定じゃなかったっけ?
発売半年経ってもまだそんなものは無いわけだが
175名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:33:40.48 ID:dajo8f/f
おまえらなー
fFさんのことをちっとは考えろよ
現行で弱体、イルミナスでも餌なしなんだぞ
176名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:40:57.22 ID:McHvC1Y3
>>175
2垢でATオートランナーによる薬箱が餌
一番恩恵を受ける職だぞw
177名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:46:03.24 ID:j3tJT+C7
>>175
fFは攻撃力かなり上がったぞ。

ビス汚fF80(10)
攻撃887→970
命中230→230
法撃129→155
防御202→202
回避120→120
精神56→74
持久10→10

ちなみにビス汚ファイガン80(10)の攻撃力780→861。

デロルとか戦い難いボスには乙ってるけど、触れるボスなら今より戦力上がってるだろ。
178名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:46:26.61 ID:aCYT2M2K
lv31で詠唱が更に遅くなるというのは由々しき問題だな。
lv21の段階でもクイック一度つけたら外せないくらい遅いのになんてことだ…。
179名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:48:46.22 ID:YoDQuof0
ダムバの性能は確かに異常だったが、ノックバックまで取ることは無いな
範囲狭くするだけで良いと思う
180名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:48:51.15 ID:YCfyqc0G
19 名無しオンライン sage New! 2007/04/06(金) 14:20:48.00 ID:P0DlkoRT
全てにおいて最強でないと気がすまないfT様がファビョってるんですかね?
いまだにATの補助テクが50だという事を信じない奴がいるので撮ってきた
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3067.jpg
181名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:49:15.86 ID:j3tJT+C7
>>178
A防具作りやすくなる可能性あるからハルクイ移行するしかないかね?
182名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:50:24.66 ID:j3tJT+C7
>>179
今のうちに修正要望出そうぜ。
他のダムが消費14になっちゃったがここもせめて12にして欲しい。
183名無しオンライン:2007/04/06(金) 16:57:41.41 ID:aCYT2M2K
>>181
ハル/クイックも相当なレアだからなぁ
法撃力の削られ方も半端ないしね。
ニューマン男女であれば-100もなんとか許容範囲内だけど他種族fTだと厳しいと思うんだ。
184名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:02:43.79 ID:YCfyqc0G
修正要望だってwwww
馬鹿じゃねえの?
これだから信者は・・・・
185名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:04:53.02 ID:QuQ4Cc5K
そもそも、修正要望があったからダムバが弱くなったんだろ?

まぁ、明らかに弱くしすぎるのはソニチらしいが
186名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:05:54.93 ID:j1rMiYhU
>>184

信者に粘着する暇人乙w

187名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:09:05.59 ID:MFx+hL3t
テク全部50とかになっちゃったら、イルミナスになっても
きっと色違いのオンマを周回するハメになりそうなんで、40でいいや
188名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:09:45.91 ID:QuQ4Cc5K
ガンナースレでも煽っててワロタ
189名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:10:48.71 ID:kS6ynE+U
イルミナススレにも居たな
PSUスレ周回ミッションを満喫してるっぽい
190名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:18:11.82 ID:N8koD0UM
消費PPはできるだけ少なめにして欲しいなー、というのもWTもやってるから。
消費増えたらWTのテクは更に乙るから…
ダムは異常3狙い用にいいんだよね

ていうか無印PSUのテク調整はまだ来ないんだね

ギレスタ…
191名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:19:48.45 ID:j3tJT+C7
>>190
一応、バータとゾンデは攻撃力ちょっと上がってるw
他は31でどうなるか見物だね。
192名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:29:25.55 ID:knka/3i2
>>191
みんなそうだろうけど別にfT専門てわけじゃないし、別に構わんけどさ
レンカイダッガズ激弱体しといて
他の糞PAをちょっと強化した手口とまるっきりソックリだなw

結局まだクソニチミキチがプロデュースしてるんだもんなー
イルミナス発売後の弱体シナリオが手に取るように想像できるよね
193名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:30:54.98 ID:TacuWk58
弱体=ゲームの寿命が伸びる→長期間にわたって家畜どもから搾取できてウマー
この思考がある限りこれからも弱体オンラインは続くよどこまでも
194名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:32:24.02 ID:fJGw+QNB
ラディーガの塊エフェクトに埋もれてまだ死んでない敵も
塊消えるのと一緒に敵も一瞬消えたりするんだけどおれだけか
195名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:54:36.27 ID:pJN/BpV+
テクレベルが上がる事の詠唱時間増長を修正案で出してるんだが
これマジどうにかならんのかね・・・
レベルが上がって強力になる>そのための貯め時間長くなるってのはわかるんだが
これじゃなんのための経験値なのかわからんよな・・・
普通は経験豊富になれば短縮されていくもんだが・・・
これ上手くバランスとってくれんかなー

あと11、21でのレベルの変化ってのも納得いかんし
21>30で攻撃テクなら威力補正はあるが補助系は無意味になってるから
補助系にもなんらかの変化が欲しいとこだね

ダムバのノックバックの件もついでで何度か送ってみる
ノックバックないとマジ糞テクもいいとこだし
威力は多少下がってもいいからFTのHPに見合った立ち回りができる範囲での
最終的なバランスになるといいな・・・
196名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:54:43.83 ID:YCfyqc0G
>>193
だろ?w

だから今やっているすべてのことが無駄なんだよ
無印もイミナサスβもよw
197名無しオンライン:2007/04/06(金) 17:57:50.51 ID:roUlp52e
198名無しオンライン:2007/04/06(金) 18:41:59.01 ID:0UFj4EHV
acroって最高級って意味だしfTの上位職がATだろうけど
fT10WT10GT10とか必要なのかな?
199名無しオンライン:2007/04/06(金) 18:45:09.28 ID:N8koD0UM
>>195
詠唱時間増えまくってまともに使い物にならないテクがあるのは
以前から言われてるね…
オフに比べるとオンの時点でもろに弱体化くらってるんだよな

ダムバはノックバック無くなったらマジでバータ以下だなあ
今ですら使える場所が小型程度って限られてるのにね
今のダムメギドと同じポジションに行きそうだ

で、昔から使えるテクだったラ系はPALV上限UPと言いながら
LV21台の範囲縮小と育てることでLV31以降消費増えて実質弱体化、と。
(ここらへんは聞きかじりなので間違ってたらごめん)

明日休みだしトライアル行ってみて判断しよう
ラ・ギ・単体系が死んでないか報告しますよ あとチョウセイソウもw
200名無しオンライン:2007/04/06(金) 18:45:18.65 ID:z0mbJGA2
>>198
アクロバットのアクロじゃねーの、ソニチ的に考えて。
それにfTの上位なら、長杖装備できないことの説明がつかない。
201名無しオンライン:2007/04/06(金) 18:49:09.18 ID:BdCoAiIu
コヒブミテリ強化


0  1437  483
1  1489  493
2  1551  501
3  1592  513
4  1659  520
5  1695  533

これ以上はグラインダーがぼったすぎて無理だった… 
ppの伸びが異常に良くて+10でpp2000攻撃力600程度の性能になると予想
202名無しオンライン:2007/04/06(金) 18:55:15.30 ID:G7TVMSpx
ダムバとダムディーガ撃って見たけど、
ダムバはもう死にテクになった。使い物になりません。
襲ってこない敵とか安置からなら使えると思うが。

ダムディーガはノックバック健在。
ダムバの代わりにダムディーガか、ダムフォイエ、ダムメギド使えば全く問題無し。
かえって強化されたのかも知れない。

でも、火の敵が多いんだよな。
203名無しオンライン:2007/04/06(金) 18:59:36.28 ID:N3bdb09+
>>201
クバラのわりに伸びが悪いな。
+6以降よほど伸びてくれないと、A武器以下の性能になりそうだ。
204名無しオンライン:2007/04/06(金) 19:45:25.52 ID:nyOQMUK9
結局PTにとって欲しいのは、強力な攻撃テク使いじゃなくて、優秀な
回復・補助要員だから、例のAT補助50が本当だったらFTの必要性はかなり薄れるだろうね。
回復の方は、GTとWTが更に引き上げられて特に問題ないし。
205名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:11:24.65 ID:j3tJT+C7
>>204
そしてATは沼以外の方が適正高い。
沼子FTオワタ\(^o^)/

まぁ、残党FTPTみたいな逃げ道あるからいいけどw
206名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:11:50.41 ID:oTjz7BVB
ノスゾンデ21にしてみた・・・カコイイw 趣味テクだけど
通路AをB1のみチャージしながら繰り返し、上げるのはかなり楽なテクだと思った
207名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:12:12.18 ID:j3tJT+C7
ところでダムバ31になった猛者はまだいない?
ノックバック復活するか気になる。
208名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:12:59.56 ID:dajo8f/f
fTですけどよろしいですか?

はぁ?エンドラムに篭ってろよwww

こうなるのか
209名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:17:24.69 ID:oTjz7BVB
範囲狭くなってもノックバックは残せよ って要望送りまくればいんじゃね
210名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:18:28.40 ID:IMYzoF7U
FTがかけてた補助4種を、後から入ってきたATが次々と高レベル補助で
上書きされる図式になるのかよwwwww
211名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:20:38.32 ID:dajo8f/f
でたー、補助かけるfT
212名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:24:12.64 ID:ZS6hPShg
ダムフォイエにノックバックなんかつけなくていいよー。

せっかく半分ネタテクニックとしてLv30にしたのに
みんな使い始めたらネタとしての価値が下がる。
213名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:28:47.66 ID:i7/YomfJ
ATやってみたがニュマ子だと激しく微妙
鞭が雷固定ってのもあるが、威力二桁w

ビットの微妙なPP、法撃力もあってテクメインじゃどーにもならんw

>>210補助は消費高すぎで結局短杖でしか使ってられん=数必要
長杖&消費軽減はやっぱ偉大ですた
214名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:30:48.63 ID:+XUHJGWA
ニューマンATはマグと杖で高速テク乱射がメインスタイルなんじゃないかねぇ
で、補助の合間に鞭でなぎ払う、いかんせん種族の基本性能で近接に向かんだろう
215名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:34:56.17 ID:j3tJT+C7
しかし、この箱優遇仕様はなんとかならんのか?w

近接職=攻撃、命中高くて普通に強い。昔は獣が上と言われていたが最近は箱前衛のが強いと言われる。
遠隔職=命中最高値で最適正。
回復職=ATで最強。近接はSまで装備出来る双小剣や小剣、遠隔はツイン、補助は杖やマグ。

新SUVはなんと持久+5。
上位アタッカーSUVでは異常4ばら撒き可能。

万能どころの話じゃないぞ!
216名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:37:54.78 ID:dajo8f/f
攻撃テクと精神を捨ててるんだから当然だろ
217名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:40:14.74 ID:+XUHJGWA
地味に裏パッチで完封できないように弄ってるからなぁ
精神の優位性もいずれ崩れるし
218名無しオンライン:2007/04/06(金) 20:40:38.10 ID:j3tJT+C7
>>216
お前はまず獣に謝るべきだと思うんだ。
219名無しオンライン:2007/04/06(金) 21:08:53.77 ID:G7TVMSpx
ATは沼子でも強いんじゃね。
というか、FTがいらない子になりそうな気がする。

まあ、絶対に調整入るだろうけどね。
バランス悪すぎる。
220名無しオンライン:2007/04/06(金) 21:14:44.43 ID:SueRU2zT
つか沼子以外だと補助だけの器用貧乏で乙じゃね
221名無しオンライン:2007/04/06(金) 21:27:35.24 ID:5aCxw5gu
>219
FTは今でも圧倒的な火力なのにさらに攻撃力ますんだぞ?
爆弾+薬箱が核爆弾になるだけだ
222名無しオンライン:2007/04/06(金) 21:31:28.50 ID:GcBFBLGw
>>217
メギド完封とかカマのダムバ完封とかできないの?
ざまあ?w
223名無しオンライン:2007/04/06(金) 21:48:41.69 ID:hRsOhNyJ
ダム・ディーガlv31
消費:21
倍率:141
毒4
射程伸びる、ラみたいに明らかに遅くなったりはしない。
他のも状態上がるならなかなか使えそう。
てかラは状態上がらないしロック増えないし期待してた転等とかもないし・・・。
ちなみにやっぱりATで31になりました。
224名無しオンライン:2007/04/06(金) 21:53:18.35 ID:pJN/BpV+
報告乙っす
異常レベルあがるんだねー。
他のもあがるならそれなりに期待はできるかな
ダムバも31からでノックバック付くとかそういう特化職のみの特典あるといいなー
225名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:01:25.10 ID:BtS22fYu
いや、この際、fTもfFなみに仲良く弱体するべきじゃないかな
平等がいいよ
226名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:02:08.65 ID:xST7pBR6
>>224
FTは特化職じゃなくなるかもよ?
FT→40・40 AT→30・50なら、
50・30の特化職が登場しても不思議じゃないし。
227名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:03:52.66 ID:j3tJT+C7
>>223
消費21って大杉だろ。
ダムバ消費12でもあっという間に杖空になるのに21って・・・。
それともATでって事はFTのPP消費低減なくて21なのかね?
FTなら16か17?
228名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:05:17.19 ID:H3dUEaLs
ダムバを大幅に弱体する希望メールを地道に送り続けた甲斐があったなぁ…
感無量だわ
229名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:08:25.88 ID:DkmH/UZ+
>89
4キャラで毎日
230名無しオンライン:2007/04/06(金) 22:18:38.01 ID:DkmH/UZ+
と 思ったら  もらえなかった ごめん
231名無しオンライン:2007/04/06(金) 23:41:32.10 ID:qSfQEXDg
そんなことできたらキャラメイクオンラインで貰いまくりだろ
232名無しオンライン:2007/04/06(金) 23:44:19.05 ID:hRsOhNyJ
ノス・ディーガ31
消費:50(AT)
倍率:171
麻痺2
浮かないし4本になったりもしません。
エフェクトが派手になったけれどだから何?ってカンジ。至近距離で当てるとエフェクト出ないし。

ちなみにATは杖の回復量GRM10、ヨウメイ11、タラック13。
カードはGRM8、ヨウメイ9
233名無しオンライン:2007/04/06(金) 23:55:55.90 ID:35XGWu7x
えぇい!ダムバータ31の報告はまだか!
234名無しオンライン:2007/04/07(土) 00:31:04.00 ID:IYdkrBen
上で沼AT微妙なんじゃね?って言われてるがそれ程でも無い気がする。
沼子Lv80AT職1で法撃970位あるから、職10まで育てば1100位は行くかもしれん。
沼子Lv80FT職10で法撃1287、ヒュマ子Lv80職10で1077だから、沼子FTとヒュマ子FTの間位にはなるんじゃないだろうか?
これ位法撃あれば普通にテクメインで攻撃できると思う。

攻撃力高く、GTより命中高いからカードがつえぇw
ヒュマとか獣とか箱ならツインやカードメインになるかもしれん。

沼ATは法撃メイン、箱と獣ATはツインや近接メイン、ヒュマATはどっちでも、で不遇種族感じさせずどの種族でも上手くやれそうな職だと思った。
ただ、やっぱPP消費低減ないからPP消費きちぃ。
かと言ってテクセイブ付けると発動おせぇw

アクロって反応速度速いの売りらしいが、早くなるのって近接だけ?
テクも早くなればテクセイブって逃げ道できたんだがな。
235名無しオンライン:2007/04/07(土) 00:32:11.61 ID:5rbDNBnc
とりあえず放置してたダムフォイエを上げてくる。
PS2でトライアル出来ないから、やることなかったんだ。
236名無しオンライン:2007/04/07(土) 00:35:52.46 ID:G5IE+gAV
このスレの住人ですら、ATの話題に持ちきりとはFTも終わったなw
237名無しオンライン:2007/04/07(土) 00:36:44.11 ID:ZVfEWAMq
補助50で現行の4分が6分になるんだろ?
だったらPS2でAT専用垢作ってブロック開始時に補助かけりゃ良いんじゃね?
6分もあれば1ブロック終わるだろうし、補助以外中途半端なATやる奴なんてほとんど居ないだろ
ボス前や紅はオートラン機能があるし

今だって劣等種fTやGTが法撃・攻撃の差で最強じゃないからゴミ扱いなのに、
攻撃力で最強になれない趣味職なんてやる人が居るのかどうか…
238名無しオンライン:2007/04/07(土) 00:42:13.27 ID:IYdkrBen
>>237
みんながみんな最強厨じゃないって事忘れるな。
239名無しオンライン:2007/04/07(土) 00:43:36.14 ID:H7PLohKs
ATがPTに求められるのって補助だけなんだよね
つまり補助1セット1000メセタです、みたいな補助屋が流行ったりしてw
240名無しオンライン:2007/04/07(土) 00:57:21.55 ID:IYdkrBen
もうちょっとAT関連の話すると魔道具が結構いいw
片手杖を氷染めとかにして、魔道具を回復魔道具にすれば攻撃杖に4%の属性付与しつつ、杖の切り替え無しで回復まで出来ちゃう優れもの。
魔道具はPP少ないのがネックだが、ATはS魔道具まで装備できるし強化で結構伸びるから期待は更に高まる。
241名無しオンライン:2007/04/07(土) 00:59:26.23 ID:XC8cF+ta
>>239
こう言ってはなんだけど、ぶっちゃけ現状のFTが求められてるのも
結局補助+回復だけだと思うぞ。極端な所。
それ考えると、補助最強なATは、それだけでPT必須になりかねない。
242名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:00:15.66 ID:okXFQZIE
>>240
魔道具の強化はβ補正入ってそうだけど、せめてPP値はこのままの上昇率であって欲しいな。
243名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:09:42.86 ID:H7PLohKs
>>241
今のfTは補助回復+火力が重要でしょ
補助だけ21で他のテク全く無いfTが入ってきたら地雷だと思わない?
244名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:12:38.13 ID:vL8WHOg7
どっちかっていうとfTには火力より補助期待だろ
fTくらいの火力なら他職でも出せるけど補助レベル3はfTだけなんだから
245名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:13:56.72 ID:CZNO6YbA
つか50って誰が調べたのよ。
30→41ってそんな簡単に上がるん?
246名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:16:01.08 ID:CZNO6YbA
でも50のレスタって文字通り端から端まで届きそうで素敵かも。
247名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:16:24.86 ID:bYU3XZis
攻撃テクも30になるんだから現状のFT並みの火力はでるんだから悪くないだろ

>>245
本部行ってこい
248名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:18:19.12 ID:haOvElYJ
>>245
思いっきり書いてあるし。

仮に50まで上がらないんだったら、ATになる意味無くなるな。
249名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:18:20.50 ID:hUetWxXi
ATの補助が50ってのはガーディアン本部で調べただけじゃね
250名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:21:50.00 ID:BVL0kzSh
ATの補助だけPA50ってあきらかにおかしいけど、30,40だとテクが完全にfTの劣化になるし何考えてるのかよく分からんな
そういえばATでスキルが21以上攻撃テクが31以上上がったらしいけど、実は30,30,40,40の最強職なのか?
251名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:30:35.97 ID:qe+uufPd
本部に書いてあってもスキルとか数値違ってるから誰か上げたSSないのか?ってところか
252名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:31:37.18 ID:IYdkrBen
>>243
上でも書いたけど、職10になればFT-100位の法撃力になるから思ってる程弱くないだろう。
>>247の言う通り現状のFT並の火力出せるがそれでも不満か?

確かにPA40のテクと比較したら火力落ちるが、その分攻撃力と命中上がってるからカードのPA上がってたらカードで十分穴埋めできる。
GTよりも命中高いからそれこそソリパ付けても大丈夫だろうし、GTよりちょい下の攻撃力だからカードが結構強い。

ツインも持てるからPA枠余裕あったらツイン使ってもいいし、近接も持てるからナフリセットでプテンいいかもしれん。

テク耐性の敵、射撃耐性の敵、近接耐性の敵、全てに対応できるのって凄くね?
まぁ、PA枠あればの話だがw

想像だけだと弱そうだが、やってみれば結構いけるかもしれんって思うと思うぞ。
253名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:33:50.34 ID:IYdkrBen
補助50のSSか?
41で良ければあるぞ。

http://www.psu-wiki.info/upbbs/?pid=0717&m=a&skin=2&of=0,10

ただ、このSSだとPAレベル表示されてないから投稿者の書き込み信じるしかないが。
254名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:40:15.70 ID:IYdkrBen
ATの難点はマジでPP不足に悩まされる。
ダムなんか使ったら片手杖じゃ速攻枯れるし、マグを回復専用にしてもボス戦とかでレスタ連射すると速攻枯れる。
で、片手杖と魔道具で荷物パンパン・・・。
PP消費8割がどれ程ありがたいかATやると良く分かるw

上でも書いたけどテクセイブ付けると詠唱遅すぎで嫌になるから結局クイックなんだよな。
255名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:49:10.57 ID:3vQ9JJUP
fTの消費PP軽減を失くすように要望だせばいいんじゃね?
そしたらみんなATと一緒になるから不公平感が消える
256名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:49:20.77 ID:IYdkrBen
>>250
多分だが、今の複合、フォルテ系より更に上位職あるんじゃないかね?
つーのも、☆13とかの素材あったからイルミナスでは☆15が最大かもしれん。
その☆13の素材みたら☆☆☆水色☆☆☆青☆☆☆緑☆☆☆黄色☆光ってる黄色・・・ちょっと分かり難い書き方だがこんな感じで☆分かれてたから☆13はSではなく更に上のランクだと推測される。
現在出てる職じゃS2(☆13以上の仮称)装備なんか出ても装備できないし、もしかしたら最上級職があって、最上級フォースは攻撃テク50なのかもしれん。
257名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:49:44.04 ID:haOvElYJ
それでも今のATの仕様だと、有り余るくらい強い。
FTでテク31まで上げても大して変わらないみたいだし。

このままじゃATしかいなくなっちゃうから、必ず修正くるでしょ。
本番では、テク30、補助30の中途半端キャラになりそ。
258名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:51:55.70 ID:juBZIoPs

>>255

言われてみりゃ確かにそうだな

さっそく、文面かえて匿名メールを30通ほどだしてくるぜ


259名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:53:37.51 ID:aSt0UomS
>>257
GTもWTもテク使えるのに、今はfTばっかりになってるし
同じジャね?
260名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:54:03.83 ID:MxRi1aw8
FTのさらに上位があるのかもしれんが
最上位が攻撃テク50補助テク30
FTが40,40
ATが30、50になるとか・・・
なんか微妙だな・・・
261名無しオンライン:2007/04/07(土) 01:57:20.22 ID:aSt0UomS
PTではAT以外いらね
まじでエンドラムじゃないがfTばかりで固まって何処かへ篭ることになるかもな
262名無しオンライン:2007/04/07(土) 02:09:42.78 ID:haOvElYJ
PAレベルばかりに目が行ってるみたいだけど、
ステータスがATって凄いんだ。

アレ見たらFTやる気無くすって。
263名無しオンライン:2007/04/07(土) 02:37:17.58 ID:v1OisiDJ
獣ATとかつよそうだな…
264名無しオンライン:2007/04/07(土) 02:45:27.64 ID:ZEISC0b5
箱でいいだろ
上位SUVが強いだろうし
265名無しオンライン:2007/04/07(土) 03:09:34.55 ID:QX23K8nj
ふと気付いたんだが、ギレスタとかのLV上げるなら消費下がる前にやらないといかんな
あの上がり安さは消費に比例してるもんだと思うし
266名無しオンライン:2007/04/07(土) 03:11:46.22 ID:v1OisiDJ
いや、命中があるなら弓もカードも攻撃力のある獣が強いかなと。
別に好みだしどっちでもいいけどww
267名無しオンライン:2007/04/07(土) 03:38:31.14 ID:okXFQZIE
マグいいね。近接武器のロックオンを活かしつつテクが撃てるから、当てるのが非常に楽
268名無しオンライン:2007/04/07(土) 03:40:19.61 ID:Mj4OliCj
ダムバ弱くなっても他が強化されたのあるからいいじゃないですか^^
といってみる。補助特化のATは自分的にはうれしい。
ニュマ以外でもやれるし、脳筋FTはソロしてろよと思ってたから
269名無しオンライン:2007/04/07(土) 03:48:22.11 ID:qe+uufPd
補助スキーだからATになりたいけど両手杖を捨てるかどうかの選択に悩む・・・
あとPP消費減がないと厳しそうだから様子見してるんだけどどうかなぁ
270名無しオンライン:2007/04/07(土) 03:51:39.99 ID:MxRi1aw8
両手がないってことはそんなにクイックの影響ないからPPセイブとか。
俺ハルクイはもってないけどメイクイぐらいならなくてもいい気はしたけどね>片手
まーどの道A防具になるわけだが、これはイルミで緩和されると思うしねー
271名無しオンライン:2007/04/07(土) 03:54:43.28 ID:8KIEIFAp
ATてなにげにHP高いよな
AT1でもFT10よりHP高い
272名無しオンライン:2007/04/07(土) 03:56:12.95 ID:Uhnpa65I
暇だったから
GRM製☆6両手杖ヴィエディーマ+10作ってみた
PP1408
法709

全ての杖を過去にする!
273名無しオンライン:2007/04/07(土) 03:58:00.96 ID:fSENMoFD
うはwww
274名無しオンライン:2007/04/07(土) 03:58:28.65 ID:haOvElYJ
PPセイブだけはありえんな。
レスタもレジェネも補助も、詠唱時間伸びるからね。
補助専ならクイック一択だと思う。

ただ、ユニットも一新されそうな悪寒。
275名無しオンライン:2007/04/07(土) 03:59:23.49 ID:Uhnpa65I
ついでにGRM片手杖プリースト。こちら一発で+10成功したんで報告…
PP927
法597
イラネ…
276名無しオンライン:2007/04/07(土) 04:08:15.26 ID:nwzS5ZO8
GRM長杖はじまりすぎw
なんかくるくる回ってるパーツが目障りだけどね
277名無しオンライン:2007/04/07(土) 04:09:23.67 ID:PH1wVXO4
FTLv20とATLv20のステが出ないとなんとも言えんが、
よっぽどFTの伸びが良くない限りAT以外ありえんぞw
278名無しオンライン:2007/04/07(土) 04:13:41.22 ID:L/rr7Bah
β品の驚異的な伸びはオフ用データなんじゃないの?w
279名無しオンライン:2007/04/07(土) 04:23:14.89 ID:Uhnpa65I
強化スレの方で見かけたんだが
GRM弓☆6+10も
攻撃733だか…

プレミアの時のヴァルズアイのとかあるし、結局実装時は調整来るだろうね
280名無しオンライン:2007/04/07(土) 04:44:21.80 ID:8A91fwcY
命中171だからそのまま実装の可能性もあるんじゃない?
281名無しオンライン:2007/04/07(土) 05:18:46.68 ID:haOvElYJ
ttp://www.psu-wiki.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00001353.jpeg

取り合えずレティ41をATで確認。
疲れた。

持続時間は6分
282名無しオンライン:2007/04/07(土) 05:20:47.25 ID:vohP2PkA
テストしたい新職や新武器に飴を与えて遊ばせるのは基本でしょ。
283名無しオンライン:2007/04/07(土) 05:44:39.27 ID:vohP2PkA
特に補助41に出来るのはATだけなんだしさ。
284名無しオンライン:2007/04/07(土) 06:03:37.94 ID:PH1wVXO4
>>281
これは有意義なSS。お疲れさん。
できればFTに変更した際にレティ40になってしまう証明SS希望。

問題はディールか。
ディール絡めるとなると、PPのやりくりが相当大変そうだ。
285名無しオンライン :2007/04/07(土) 06:06:54.54 ID:3taqmHef
FTとAT談義の流れをぶった切って悪いのだが…。

属性値依存率が変更されたと感じる気がするのは俺だけだろうか?

氷雪Sで氷28%アゲハセンバとソリセンバでちょこっと調べてきたが、
従来どおりのアゲハセットよりもソリセンバの方が敵のバータを軽減できるのよね。
その代わり物理攻撃がべらぼうに食らう気がする…。
ちなみにLv81ニュマ男FT(10)でした。
286名無しオンライン:2007/04/07(土) 06:29:44.21 ID:fSENMoFD
消費64かよwwマドゥーグすぐ空っぽになるな
287名無しオンライン:2007/04/07(土) 06:31:05.22 ID:L/rr7Bah
>>286
補助漏れした奴に対してかなり( ^ω^)ピキピキになりそうだなw
288名無しオンライン:2007/04/07(土) 06:41:43.54 ID:haOvElYJ
ttp://www.psu-wiki.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00001356.jpeg

FTに戻ったときのレティのレベル。

ATの補助50はソノチのミスでは無いみたいですね。
FTと区別をつけてるとは思うんだが。

色々やったけど、総合的にATが断然強い事は明らかでした。
289名無しオンライン:2007/04/07(土) 07:00:27.23 ID:L/rr7Bah
ATの転職条件Hu10・Ra10・FT10とかだったら俺オワタw
近接も射撃も使えるから転職条件にHuやRa絡みそうだよな。

テクでPAパンパンだから近接や射撃PA覚えられないからHuやRa育てらんねーよw
こうなると周回屋に頼むしかないのかね?
290名無しオンライン:2007/04/07(土) 07:11:18.13 ID:QX23K8nj
要するに旧PSUを過去にするほどの性能じゃないとイミナス買ってもらえないから、だな
291名無しオンライン:2007/04/07(土) 07:46:55.93 ID:VxIQJIJm
>>289
ATの能力を見るに、無印で現行上級職のLVキャップを
20まで開放、イルミナス追加職業の転職条件は無印
上級職の複数をLV10〜20の範囲で複数所持している事
くらいの仕様になりそうな気もするがねぇ…。
292名無しオンライン:2007/04/07(土) 09:00:44.10 ID:Akvw27Ux
ゾンデ31
巨大な雷弾に変化
倍率230%
確認
293名無しオンライン:2007/04/07(土) 09:35:36.09 ID:K9ycf/9A
>>292
ちょwww230%はありえないだろwww
イルミナス参加者ならPCだろうし、PCなら簡単にSS撮れるだろうからSSあげてくれまいか?
294名無しオンライン:2007/04/07(土) 09:39:26.41 ID:UieJxzQd
>>291
現行上級職はあまり深く関わりそうにはないと思うけど、
Hu5・Ra10・FT3=ATくらいじゃね?
295名無しオンライン:2007/04/07(土) 09:40:08.63 ID:K9ycf/9A
79 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/04/05(木) 22:31:54.88 TSYwi1N/
ゾンデ30 155%

ひょっとしてこれ強くね?



31で一気に75%も法撃上がる訳ないし、ageだし、ネタ確定か。
296名無しオンライン:2007/04/07(土) 09:41:45.47 ID:K9ycf/9A
それにしてもダムバの報告ないね。
297名無しオンライン:2007/04/07(土) 09:58:26.76 ID:K9ycf/9A
思ったんだが、ダム・ディーガがLv31で毒4になるならダムバも31で凍結4になるんじゃね?
で、「凍結4あればノックバックいらなくね?」になるのかも。
298名無しオンライン:2007/04/07(土) 10:30:16.66 ID:oF7QOFGM
ATって補助50だからFT以上に援護メインかなーって思ったけど違うのね…
しかも長杖使えないのは自分には辛い。
けどFTだと補助40までだっけ?FTの補助はATが居ない時だけになって寂し気もする。
後、一部のお金持ちはナフリ+ハルクイ+ソリパだったから
そういった人達にはAT最高になりそうね

個人的には短杖と長杖だけしか装備出来ないテク特化職が増えたら嬉しいけど…。
299名無しオンライン:2007/04/07(土) 10:33:05.55 ID:gWHbCVqX
>>298
せっかく分けたんだから作るなら
テク50補助40の職とテク40補助50の職じゃない?
300名無しオンライン:2007/04/07(土) 10:45:52.97 ID:oF7QOFGM
>>299
ん、それが一番妥当なんだと思う
補助回復メインの職が欲しいと思ったけど、これじゃ楽したい言い訳にしかならんかもねw
301名無しオンライン:2007/04/07(土) 10:53:01.13 ID:zn3AQ9M8
でも長杖使えないからPPもたねえよ高レベル補助魔法なんて
302名無しオンライン:2007/04/07(土) 10:56:57.53 ID:tn/7EGZA
現行でWTとかGTが補助低くてすみませんとか謝ってる光景をよく見かけるけど
イルミナスではfTも、補助回復低くてすみませんとかいちいち謝らんとならんのか

片手杖しかもてなくて消費PPも激しいんなら山ほど片手持ってかないとならんな
物理攻撃もするならそっちの武器も持ってかないとならんのか

だりぃー・・・fTでソロこもるわ('A`)
PTはfGメインでやることにする
303名無しオンライン:2007/04/07(土) 11:22:55.47 ID:ZVfEWAMq
補助なんて補助好きの奴に任せれば良いじゃないか
304名無しオンライン:2007/04/07(土) 11:23:00.21 ID:KY/0YlOS
要は現行のfTが、
イルミナスfTはより火力職に。
ATはより補助職に分化されたってことなのかな。
だったらもう好みの問題でしかないような。。
305名無しオンライン:2007/04/07(土) 11:28:48.44 ID:UieJxzQd
>>301
まあ強化が楽になれば、短杖+10持ってない奴キックとかも言われそうだがw
あとフォトンチャージ使わないケチとか、さ
306名無しオンライン:2007/04/07(土) 11:29:14.37 ID:Rd08qr4E
補助職に必要なのは近接武器じゃなく鉄壁の防御力なんだけどな
307名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:01:27.60 ID:XbQ4jYFF
補助は好きだけど、東方じゃあるまいしオール短杖縛りなんて勘弁して欲しいぜ…
東方なみにチャージが完備されていればまた話は違うが

強化補助短杖を2×3で6本、弱体短杖を青黄で5本とか持ったら攻撃テク用の短杖はどうしたら・・
攻撃は打撃か射撃かね
PA余裕ないからビス子80fF10を消してAT用キャラ作りなおせってことか
308名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:07:09.02 ID:SfajHaU1
弱体なんて求めてません^^
309名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:12:22.39 ID:K9ycf/9A
打撃、射撃で攻撃してもPP低減ないからどっちにしろ厳しい罠。
まぁ、セイブ持ってればそれつければいいんだろうけど。

補助用杖ならコメツタラック持てばいいじゃん。
+3でPP1000越え、+10にすればPP1182に法撃550。
法撃もマジムラ微強化並になって攻撃杖としても実用的になる。

イルミナスじゃ強化失敗でドゴンしないいようだし、+10目指しやすいかもしれんしな。
310名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:14:43.65 ID:3taqmHef
いままでの意見見てるとさ、ATとFTって役割逆の方が良いよな。
FTが両手杖で強化、弱体、回復をして、ATが片手杖振って前でバシバシ戦う。
こっちの方が自然な形になりそうなんだが?
311名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:17:13.54 ID:fSENMoFD
それはねぇだろ・・・補助レベル50的に考えて
312名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:17:58.74 ID:3taqmHef
FTを30、50にしてATを40,40にするってことよ
313名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:19:48.34 ID:S+kgPStk
補助50職が登場したって事は、攻撃50職も来るんでないか?
常識的に考えて…
314名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:20:27.11 ID:K9ycf/9A
ATはどっちかって言うとWTの上位職な気がする。
FTと比べるから細かい点で不満もでるが、WTと比べたらいい感じなんじゃないだろうか?
315名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:24:24.74 ID:ZEISC0b5
fTが回復補助メンドクセと言ってたから配慮してくれたんでしょ
316名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:32:53.79 ID:dzFgcNJK
>>315
だな、そしてPT募集はATばかりで埋まる、と
攻撃テク50職?それは、今のfFみたいな扱いを受けると覚悟しての物言いか
317名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:38:55.44 ID:K9ycf/9A
>>316
攻撃テク50だけなら乙るが、回復補助30付いてくれば攻撃テク50職6人PTって逃げ道あるじゃん。
318名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:41:13.07 ID:ZEISC0b5
エンドラムへどうぞ
319名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:44:52.12 ID:dzFgcNJK
>>317
それは・・・かなり苦しい言い訳だと自分でも思わないか?
攻撃テク50、補助テク30ってのは今のWTみたいな立場になりそーだ
320名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:53:15.94 ID:K9ycf/9A
>>319
いや、全然w
つーのも、他のネトゲでもヌーカーPTって言って攻撃魔法の職業が集まってPT組むって事は多い。
そして大抵は普通に旨いw

PSUでも一時エンドラムFoPT流行ったが普通にテクターPTが機能するから、攻撃50職が出たら自然とそういう流れになるかもしれんぞ。
321名無しオンライン:2007/04/07(土) 12:59:16.72 ID:gWHbCVqX
>>319
攻撃テク50の強さ次第じゃないか?
なんか弱いと決め付けてる感があるんだが
322名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:07:06.57 ID:zkPFt0Mo
>>320
とくにPSUは杖さえ大量に持ってけば攻撃テク撃ち放題だからな
普通のネトゲのヌーカーPTなんかと比べ物にならん
323名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:11:35.59 ID:dzFgcNJK
俺は攻撃テク50の強さに期待してないんだよなー…
スキルやバレット50とほぼ同等くらいになるんじゃね?と考えてる

フォースはNukerとか誰かが言ってたが、それは違うと思う
TankerとかNukerとかを持ち出すには、ルールがあまりに異なって参考にならない

(Nukerは有限のMPを消費して任意タイミングで非常に大きなダメージをたたき出す職
複数の敵に囲まれたときに、敵を瞬殺して数を減らしたり一部の強大な敵相手に活躍する
MPの制限があるゆえに、燃費の良いAttackerには総合ダメージで大きく負ける宿命を持つ)

おそらく攻撃テク50職は、スキルとバレットに耐性があってテクニックに弱い敵相手に活躍するんじゃないかしら
そういう場面って相当に少ないと思う、今のような汎用性は得られないだろう
324名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:13:15.45 ID:gWHbCVqX
>>323
だからその自分設定で語られても他の人とは話が合わないのは当然だろう
325名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:19:26.16 ID:PrX702eA
ダムバ31はロックバック無しでそのまま、凍結Lv4らしいぞ
326名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:21:46.47 ID:K9ycf/9A
>>325
そうか、ロックバックなしか。
でも、凍結4ならば「凍りまくりんぐwwwwwww」なのかね?
327名無しオンライン:2007/04/07(土) 13:53:12.41 ID:KHrS7FAy
ロックバックw

というか、ダムフォイエ/ダムメギドにノックバック付けるなんてアホだろ。
どんだけ高威力殲滅スキルにしたいんですかと問いたい・・・
燃焼4で大型も余裕ですねww
328名無しオンライン:2007/04/07(土) 14:08:25.97 ID:ZVfEWAMq
ATって補助だけでそれ以外はfTの劣化だし、
1人は必須だけど2人以上イラネになるのは目に見えてるだろがw

んでもって補助の効果時間は長いから2垢万歳ゲーに
329名無しオンライン:2007/04/07(土) 14:10:23.24 ID:VxIQJIJm
>>327
盾マーク付きの敵が標準になって異常状態自体が
オワタにされそうだなw
330名無しオンライン:2007/04/07(土) 14:28:42.73 ID:2uP7FdEX
思ったんだけどさ、イルミナス製品版がでたら、ATの法撃力が大幅に下がるとかないかな。(おおげさに言うと無印のGT位に)
補助には法撃力関係ないし、補助専門職として他職とのバランスがある程度取れそうな気がするんだけど。
331名無しオンライン:2007/04/07(土) 15:05:35.12 ID:SW2Jse/p
その昔エンドラムが盛んだった頃によく野良で話したけれど、
薬箱扱いじゃないテクター系が好きな人が多いと感じた。
ドラ〜聖地までずっと前衛突っ込んでいって回復よろ^^だったからなあ。

わざわざATになる人は少ないんじゃない?
今更レスタンクにすすんでなろうとする人がいるかどうか…
禿でPTメンが死んだときに「どんまい^^」って言われたりするのに
耐えられる人じゃないとね。

思い切って勇者職でもいいんだけどね、
Hu→φ・WT→FF→fT→fGときてる厨ホイホイとして
332名無しオンライン:2007/04/07(土) 15:13:28.47 ID:Pv42IYmd
ヨウセイシキ31
消費14、攻撃力161、命中70、混乱2、属性29
4枚になったりはしない。
ATはテクのみならずバレットも40いく模様。
よくfTイラネどうの出るけどこの分だとWTとφもそうなりそうな…。
特にφってレスタ吸うことしかできないしクロスなんてGTと組めばいいしね
333名無しオンライン:2007/04/07(土) 15:17:20.21 ID:7K0t//33
FTって東方S2NPC付きソロでどれくらいで回れるの?
ニュマWTじゃ高属武器揃えても30〜35分が精一杯だ・・・(コケにしないでくれな
334名無しオンライン:2007/04/07(土) 15:19:21.83 ID:2/Gy1HzQ
AT様募集の部屋はあってもfT募集の部屋は皆無になるだろうな
AT様募集してる部屋へfTでのこのこ入れる勇気のある奴はATにならないだろうな
335名無しオンライン:2007/04/07(土) 15:21:14.08 ID:2uP7FdEX
失礼しました。
自分は正直なところfT経験が無い者なので、薬箱〜のくだりの部分をよくわかっていませんでした。
AT二人以上イラネももっともだし、安易な思いつきだったかもしれません。
336名無しオンライン:2007/04/07(土) 15:29:44.57 ID:juBZIoPs
fTは火力ではまあ、前衛様よりはマシだから
ATいる部屋へアタッカーとしてfTで入るのはアリかもね
ATいれば補助杖をパレットから外せるし、レスタはATのスーパーレスタの補助程度でいいから
おまえらの願ってた通り薬箱から卒業できるぞw
337名無しオンライン:2007/04/07(土) 15:31:33.72 ID:lTKo3Zty
そもそもATがそのまま実装なんてことはないだろ
補助50でそれ以外は下げられるだろう
338名無しオンライン:2007/04/07(土) 15:33:39.87 ID:teHzUn6v
補助特化フォースのようだし
PTでAT様AT様と崇められたい人向けの職かもね^^
339名無しオンライン:2007/04/07(土) 15:35:22.01 ID:bYU3XZis
>>336
火力が前衛より上って正気か?
高属性そろえてから言えよ
340名無しオンライン:2007/04/07(土) 15:37:43.97 ID:0t8SUVZN
ATって本当にモーション早いんだな。
ツインダガーをかなり久しぶりに使ったけど、振りが速くて驚いた
341名無しオンライン:2007/04/07(土) 15:46:08.39 ID:pklFwZli
イルミナス発売直後って、ATの職が実装されてない可能性もあるよね、、、
342名無しオンライン:2007/04/07(土) 15:47:45.06 ID:dzFgcNJK
>>341
ありそーだなw

でも攻撃テクと補助テクをはっきり分けたことは大きな進歩だよ
この先この2つを同時に極めるタイプは出さない、て宣言したようなものだから
343名無しオンライン:2007/04/07(土) 15:58:31.12 ID:ZFXKMhJH
なんか2アカ万歳とかいってる奴多いけど・・・

メギスタライド食った方がどう考えても楽だろw
回復にしたって、マヤリーヒット強くなったらしいし。
344名無しオンライン:2007/04/07(土) 15:59:38.16 ID:9Wdw7/3l
氷ムカト50、氷カツノ44、炎ヘビーツインズ44、氷デスダン50(8)
その他、このクラスの武器揃えてビス男fFで使ってるけど
一部ボス戦抜かして、総合火力でマイニュマ子fTの方が断然強いよ
弱体来る前は余裕で勝つる自信あったけどな
ダッガズの倍率超低下、レンカイの倍率低下&頑強属性剥奪、PP消費増加
これが非常に痛かった

まぁS2でしかもまともな前衛が俺しかいないPTでも、
オンマは一度落ちてきたら二度と空を飛ぶことは出来ないけどな
345名無しオンライン:2007/04/07(土) 16:01:17.46 ID:PlinO6uu
>オンマは一度落ちてきたら二度と空を飛ぶことは出来ないけどな
濡れた
346名無しオンライン:2007/04/07(土) 16:01:55.56 ID:bYU3XZis
>>344
FTが火力でるのなんて炎属性の相手だけだぜ?
いくら炎属性の敵が多いっていってもそれだけじゃな
347名無しオンライン:2007/04/07(土) 16:06:16.84 ID:juBZIoPs
fFが得意といわれている雑魚排除
バジラならfTのダムバの方が早い
鬱陶しいディストバの群れならfTのダムバの方が圧倒的に早い
ヴォルフもfTのギ・ラ・ノスディーがの方が早いな
法撃耐性あるアギータには微妙か
強化テンゴウグ相手は圧倒的にfTだな
348名無しオンライン:2007/04/07(土) 16:06:54.99 ID:lTKo3Zty
もうどっちでもいいよ
349名無しオンライン:2007/04/07(土) 16:07:56.07 ID:pklFwZli
マシナリー型もFTの方が早いんじゃない?
バイシャとか、、、
350名無しオンライン:2007/04/07(土) 16:08:01.97 ID:i9z7pn4f
どっちでもいいならレスすらするなハゲNEET
351名無しオンライン:2007/04/07(土) 16:09:12.43 ID:osszqFPD
AT強い強いって言ってるけど、別にそこまで強いとは思わんけどね。
法撃を無印GT並に下げろ、とかさすがにあり得んだろw
攻撃力がGTにすら大きく負けるのに、法撃力までゴミになったら、
補助しかする事が無い職業になるよ^^;
ツインダガーのモーションが早いって言っても、あの攻撃力だと微妙だと思うぞ。
(命中高いって言っても、基本的に攻撃力あっての命中率だろ?
ATは状態変化lv4の射撃武器も持てない訳だし)

ステータスに関しては、新職業で試して貰いたいんだから、
現時点で、職lv10位の能力なんじゃね?
lv31以上で状態変化lv4が付く多段&複数ヒットテクも有るわけだし、
効果範囲も広がるんだし、FTとの住み分けは別に問題なくね?
現時点で、強い強いなんて言ってると、
とんでもないゴミ職業として、実装されそうなんだけどなぁ・・。
352名無しオンライン:2007/04/07(土) 16:14:03.90 ID:8A91fwcY
>>344
場所によるかな
ニュマFT・ビスFF・キャストfGいるけど
東方のオンマなら、φG高属性持ちがいいだろうし
紅のボスならfGだろうし
実際に強いと思ってもあまり言わない方がいいかも
断然強いとか言うと、FFの二の舞で弱体されそうだし
実際にイルミナスでは、ダムバのノックバックがなくなったしね
353名無しオンライン:2007/04/07(土) 16:21:00.84 ID:+gpw4sJ2
てかステータス関係とかそのままくるわけがないだろ。
特にNPCが20 30 30 50って言ってるのに30 30 40 50とかどう考えてもバグだろうがよ・・・。
354名無しオンライン:2007/04/07(土) 16:34:35.05 ID:ZVfEWAMq
>>351
補助回復専門職ってのは調整が難しいんだよ

戦闘能力が低いと爽快感が無いから誰もヤラネ=回復役不足
戦闘能力が高すぎると今のfTみたいな万能勇者職=他の奴イラネ
補助能力が高すぎると、ROみたいに2垢補助キャラ必須の流れになる
355名無しオンライン:2007/04/07(土) 16:52:21.03 ID:qYbVGY2I
イルミナスで
ラゾンデがPSOのゾンデみたいになった
ダムバータの氷エフェクト減少&ノックバック無し
ラディーガの隕石落下エフェクト追加

以外にテクの変更点あった?
356名無しオンライン:2007/04/07(土) 16:54:00.55 ID:bYU3XZis
ログよめよ
357名無しオンライン:2007/04/07(土) 17:04:01.78 ID:qYbVGY2I
すんません・・・
358名無しオンライン:2007/04/07(土) 17:05:20.65 ID:Pv42IYmd
>>353
30 30 40 50ですらないけどね。
ひょっとすると全部50かも。
359名無しオンライン:2007/04/07(土) 17:17:43.54 ID:SW2Jse/p
>>334
昔から薬箱一枠だったし あまりは遺跡Cソロしとけ^^
だったから別に構わないんだぜ?

〜様募集はFF・FG・FTに関わらずロクなPTじゃないってのが定説だしな
はげは「LV60以上の獣FF募集!」「死なないfT・WT募集!」とかあったなあ。

>>335
そんなに気にしなくていいですよ。

0距離ディーガとか通路バータとか独特の立ち回りが面白いので、
一度FO系も遊んでみてください。趣味と合えば楽しいですよホント。
ライクラで浮いたところにディーガ重ねられたら脳汁でます。

>>336
レスタ役はATで足りるとか言ってるのが脳筋思考なんだろうなあ。
そのスーパーレスタを消費軽減ない片手で何回撃たせるつもりだよw
補助特化職はこういうの相手しないといけないんだ。
AT不足が今から見える。そのときはfT()笑の補助もよろしくな!
360名無しオンライン:2007/04/07(土) 17:20:50.78 ID:+gpw4sJ2
>>358
明らかにバグじゃねえかwwwwwwwwww
361名無しオンライン:2007/04/07(土) 17:45:23.00 ID:haOvElYJ
うまくFTとATの住み分け出来ると良いんだがな。
テクレベル50がどのくらいになるか。
362名無しオンライン:2007/04/07(土) 17:56:11.95 ID:Pv42IYmd
>>262
AT10とfT10でステータス比べると凄いからね。
法撃差は補助で埋められそうだしfTのが上って精神くらいじゃないかな?
というかPA上限もあって殆どのタイプ凌駕してるんだけどね。
363名無しオンライン:2007/04/07(土) 18:13:03.39 ID:/dpU3ip9
イルミでるまではどうなるかわからんから箱あけてみんとなんともいえんね。

色んな職の変化が楽しみなのもあるんだが、PA制限のせいで
fTやfGやってると他に移れないのがきついな。
fT>ATは鞭のほか近接武器少しもてるんだよね?
現状のfTでも36でかなり絞ってるからPAどうするかが最大の悩みどころだな・・・
弓もいくつか残したいし、カードもあるといいし
そこに鞭+他近接に加えてまだあるであろう新テク
36じゃマジ無理だなー。
なんかその職専用の奥義PA枠みたいのを別枠でほしい・・・
364名無しオンライン:2007/04/07(土) 18:20:12.63 ID:oYU4WpnB
ATは片手杖オンリーで、初めはテク特化職としてはいまいちかなと
思ったけど、マグが左手武器のくせにテクが使えた。
マグ+ウォンドなら、PPは少ないもののロッドと変わらない操作性になりそう。

でも、ATは、WTとFTの中間の位置づけに見える。
正直、AT は削除して、その性能を WT と FT に振り分けるのがいいと思う



365名無しオンライン:2007/04/07(土) 18:20:21.99 ID:haOvElYJ
PA枠一つ増やす商品をカジノに追加して、
コインをクレジットカードで買えるシステムとか作ったりして。

賭博関連企業になっちゃったから、何かやってきそうなんだけど。
366名無しオンライン:2007/04/07(土) 18:28:26.44 ID:Pv42IYmd
>>364
自分もアクロ2種は存在自体消した方がいいと思う。
AF残してφを抹消するのもありだけど。両手fF、片手AFとか。
367名無しオンライン:2007/04/07(土) 19:08:22.62 ID:KLWbOIrP
WTの身で見ると、ATは存在自体微妙。
今のままの性能だと完全に食われそうな悪寒。(ATになれ?そりゃごもっとも)

つーか、打撃+法撃がWTなんだから、Sは片手杖じゃなくてマドゥーグだろうと激しく思う。
368名無しオンライン:2007/04/07(土) 21:06:15.73 ID:CZNO6YbA
アクロっちゅーからには最強のテクターなのは確定的に明らか。
フォルテは単に強いってだけだし。

みんなでATになればいいのさ。
お前らはfTが現状で一番強いテクターだからやってただけだろ?
fT実装と共にFoがいなくなったようにな。


つか転職条件知りてーな。
まさかプロトは絡まねーだろーな…
369名無しオンライン:2007/04/07(土) 21:10:19.77 ID:BVL0kzSh
最初からFOやってた人はともかくfTが最強になってから転向したのはほとんど最強厨だろ
火力なら普通にfTが最強のままだと思うけどな
370名無しオンライン:2007/04/07(土) 21:21:24.77 ID:oqTzy3ff
>>368
当然プロトは絡むかと
ああいう露骨に弱い職を設定するのは更なる上級職への足かせ目的かと
まあイルミナスではプロトもそこそこ強くなるからそう悲観しなくても大丈夫さ
371名無しオンライン:2007/04/07(土) 21:38:19.70 ID:ZVfEWAMq
まあ職レベルは周回屋があるからあまり気にならんかな
372名無しオンライン:2007/04/07(土) 21:43:51.16 ID:oCv2LhU+
遂に本スレまでもが、イルミナスではFT不要の流れに・・・('A`)
お前らATになる決心はつきましたか?
373名無しオンライン:2007/04/07(土) 21:47:59.47 ID:sqJwqtLY
長杖が使えない時点で選択肢にも入りません。
FT不要と言われるのならそれでもいい。そういう人間は私にとっても不要だから。
374名無しオンライン:2007/04/07(土) 21:50:12.58 ID:6SCcVmu9
728 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/04/07(土) 21:40:04.50 ID:T7cV9zSu
PSU
      ___
     /_ノ ' ヽ_\
   /(≡)   (≡)\   この部屋も「FT様来て下さい><」かよw
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  お前ら全員My沼子に跪けwwwwww
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´    /


イルミナス

      / ̄ ̄ ̄\       攻撃テク相変わらず強いし、
    / ─    ─ \    脳筋の世話しなくていい分かえって楽になったお
   /  (●)  (●)  \.
   |    (__人__)    |
   \    ` ⌒´    /
   /           \

375名無しオンライン:2007/04/07(土) 21:52:20.25 ID:/dpU3ip9
ATはマドゥーグ着けてみたいからやるだろうけど
俺も長杖スキーだからfTいらねになってもfTかな・・・
長杖SもてるのfTだけだしそれだけで十分。
376名無しオンライン:2007/04/07(土) 21:55:06.59 ID:IQvkdDb9
結局AT用に新キャラ作ればいいだけだよな…
377名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:01:04.62 ID:ZFXKMhJH
補助メインのATと攻撃メインのfT、って細分化されただけのことだよな?
どうやったらfT不要説が出てくるのか、謎。
378名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:02:06.39 ID:meZBsyV/
>>376
場を乱しているのは、FTニュマ子じゃなくて
最強厨なんだよな
379名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:02:21.21 ID:6SCcVmu9
>>377
ヒント:PTの必要テク
ソロはしらね
380名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:12:21.30 ID:J6RIv652
いっそFTの補助テクをLv20に制限にしてくれれば
バッファー・ヒーラー役のATと、アタッカー役のFTにはっきり区別できていいと思うんだが
381名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:15:07.61 ID:dzFgcNJK
アタッカーと言っても補助テクもかなり使えるタイプなんだし、攻撃テクの性能は押さえ込まれるんじゃないの?
今回のトライアルは、露骨にFT弱体の意思を感じる
382名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:19:47.40 ID:ZFXKMhJH
>>379
だから、その考えだと
「ATが必要」って結論は出ても「fTが不要」って答えは出ないだろ、常考。

「不要=必須ではなくなった」って脳内変換して読め、ってことか?
383名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:35:53.97 ID:BVL0kzSh
>381
現行版で普通にfT6人で火力凄い訳だが、さらにPA上限、職LV上がって法撃もぶっちぎりで高くなると思うんだが

fGイラネとかfTイラネとかいってるのがいるけど、ATは一人いれば十分だしPTなら普通にAT二人よりfGとかfT入れた方が強いと思うけどな
追加武器とかないし新武器使える職の方が楽しそうだけど
384名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:39:12.96 ID:WJZUixd2
それにしても、こんな形でFTが終焉迎えるとは思わなんだ。
このスレの住人も、大半がATスレに行くのかな。
イルミナスなんて出なきゃ良いのにw
385名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:47:59.29 ID:EuirHcbC
FT弱体なんて言ってるのは最強厨ニュマ子だけだろw
どうみてもただのテク役割分担なだけ
386名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:56:03.43 ID:g8QiouR/
>>385
劣等種やφが好みそうな台詞だな
387名無しオンライン:2007/04/07(土) 22:59:54.56 ID:t/291GIf
ぶったぎって

フォイエLV31
消費PP 11
法撃 273%
燃焼LV4

ラゾンデLV31
消費PP 22
法撃 167%
感電LV3

どうでもよさそげだけどまだ出てないよね?
388名無しオンライン:2007/04/07(土) 23:02:05.55 ID:haOvElYJ
>>387
燃焼レベルも感電レベルも上がらないのかよ。
これで詠唱遅くなったりしたら意味ないな。
389名無しオンライン:2007/04/07(土) 23:12:21.99 ID:t/291GIf
バレットも異常LV5にならないらしいからな
発動はメイクイでも気にならんかったよ、元々そんな速いもんでもないけど
390名無しオンライン:2007/04/07(土) 23:16:51.41 ID:PH1wVXO4
>>387
情報thx できればSSも

数値から予想するに、
フォイエ40で法撃300%
ラゾンデ40で法撃185%かな

ラ系の状態異常は1→2→3→3か。
391名無しオンライン:2007/04/07(土) 23:18:13.89 ID:BVL0kzSh
>389
ヴァンダの火炎放射が燃焼5っぽいのにPCが使えないんだろうなあ
ライフル、ロングボウ、単発テクぐらい状態異常5になってもいいのに
392名無しオンライン:2007/04/07(土) 23:28:56.14 ID:/dpU3ip9
>>387
乙です
エフェクトのSSがほしい!
393名無しオンライン:2007/04/07(土) 23:37:07.53 ID:akOmsexK
はっきり言って○○いらねとか言ってる人は
FFとかに帰って欲しいね
394名無しオンライン:2007/04/07(土) 23:49:28.66 ID:rDWldwYj
>>391
常識的に考えてダムフォイエ41↑が燃焼5だろう・・・
うっは、宇宙最強オメガ・アルティメット・ギャラクティカファイナルテクター(仮)始まったな

というか、なんでアクロT出たからって葬式になるのか理解できないんだが。
395名無しオンライン:2007/04/07(土) 23:49:44.44 ID:t/291GIf
SSはちょっと待って、ダムバも31にしてしまう
ダムこんな成長遅かったっけか…
396名無しオンライン:2007/04/07(土) 23:54:03.76 ID:/dpU3ip9
>>395
ダムバもエフェクトいじられたらしいからそれも見たいし
正座して待ってます!
397名無しオンライン:2007/04/08(日) 00:12:27.03 ID:KI0V8TUf
>>394
今まではソロじゃfGには適わなかったけど、PTじゃ「FT様来てください><」なんて言われて重宝されてたからな。
そのへんをATに食われると、攻撃回復なんでもござれの賢者様が良く思わないんだろ。
398名無しオンライン:2007/04/08(日) 00:27:03.96 ID:X/QOikgh
>>397
まだATが20 30 30 50だとでも思ってるのか?
40 40 40 50は最低でも確保してるんだが
399名無しオンライン:2007/04/08(日) 00:27:16.53 ID:2oHkyoGw
fTは衛生兵から一兵卒に戻るだけ。
それなのにfTオワタとかいってる奴はATに転職しても多分満足できない。

つーかATとかただの白魔道士なのになんでこんなに持ち上げられてんの?w
能力が異常に高いのなんてトライアルで初お目見えだからに決まってんだろ。
タダでさえ期間限定なんだから、触りやすくしないと誰もやらないだろw
400名無しオンライン:2007/04/08(日) 00:33:49.18 ID:KI0V8TUf
>>398
分かってないな。
スキルパレット攻撃テクのレベルなんて関係ないんだよ。

脳筋は自分を補助してくれる白魔道士かどうかしか見てないんだから。
401名無しオンライン:2007/04/08(日) 00:35:09.60 ID:lPNxKt3+
おまいら、上上級職が2個で終わるわけ無いだろ。
専門上上級職できるよ。
超級職とか。
402名無しオンライン:2007/04/08(日) 00:40:27.95 ID:0gwjz9mw
>>397
アクロTが来る事で、無印でいう所のWTの位置にFTが落ちるって事か。
パーティコメが「AC1枠あと適当〜」とかになって、PT入る時も「FTだけどいいですか?><」ってなる訳だな

ないないwwww

そもそも軽減無しで64PP? タラック10のPPで2種9回分・・・(54分はまぁ実用として)
マドゥーク(レスタ) 杖(バフ2種) ×2パレットで残り4パレット。

PA連打オンラインなのに軽減無しの4パレでやりくりするって大変だぜ?
かなり訓練されたマゾヒストの為のタイプだな。

それ故に、ハズレATも量産されて〜乙る予感
403名無しオンライン:2007/04/08(日) 00:40:37.39 ID:Z9zI4zs5
たしかにPTでデカイ面できなくなるってのは嫌かもなw
正直なところ、ソロもfGやβのGTほど楽じゃないし。
404名無しオンライン:2007/04/08(日) 01:15:09.09 ID:MFiqwyhD
ダムバータLV31
消費PP 16(fT)
法撃 131%
凍結LV4

なんだよこれ、結局またホワイトアウトかよ
じゃあ編集してくる
405名無しオンライン:2007/04/08(日) 01:18:32.58 ID:4ypfMyuH
テク40はあんまり期待できそうに無いね。むしろがっかり君。
その比べて補助50は・・・(´;ω;`)ウッ
406名無しオンライン:2007/04/08(日) 01:19:10.06 ID:RDiWRidC
立場が弱くなるならイルミナスではfTやめるわ
ATになれば解決って訳でもなさそうだから暫く様子見かな…
407名無しオンライン:2007/04/08(日) 01:20:58.98 ID:eFeKOKGl
>>404
乙っす!
レベル4ならノックバックなしでもありかねぇ

SS期待
408名無しオンライン:2007/04/08(日) 01:44:16.11 ID:MFiqwyhD
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3136.jpg
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3138.jpg
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3139.jpg

上からフォイエ、ラゾンデ、ダムバータ
ダムバータはノックバックなし、放出時間は+2の10発分かな
現行のダムバータほどではないが、結構白くなる
409名無しオンライン:2007/04/08(日) 01:52:05.60 ID:96Y6BzJR
DQで例えると、AT=僧侶、fT=魔法使い、みたいな感じでいいのかな。
410名無しオンライン:2007/04/08(日) 01:53:28.34 ID:PgRgj9gS
AT=賢者じゃないか?スキルもテクも優秀。
411名無しオンライン:2007/04/08(日) 02:07:58.97 ID:YPoIGzvM
>>406
常に最強の立場じゃないと我慢できないとか?
あまり変わらないと思うけどな
412名無しオンライン:2007/04/08(日) 02:30:49.67 ID:RDiWRidC
>>411
選べるなら少しでも有利な方を選ぶのは自然な事じゃないか?
遊びで自分からストレスを増やす程マゾじゃないんでね
PSUやってる事自体が…ってのは論外だぞ
413名無しオンライン:2007/04/08(日) 02:43:19.63 ID:YPoIGzvM
>>412
まぁ、人それぞれ考え方に違いがあるしな
ただ、世の中には弱くてもその職が好きでやる人もいるし
全員が有利な方に行くわけではないかな
414名無しオンライン:2007/04/08(日) 02:43:30.45 ID:WsEVOCM8
>>408
乙&d
ラゾンデカッコヨス
415名無しオンライン:2007/04/08(日) 03:04:27.88 ID:3h96+pfC
AT使ってみたけど、補助がやりたい俺としてはfTに比べて半端だった。
結局fTに戻したけど、補助レベルが下ってのが納得できないなあ。
416名無しオンライン:2007/04/08(日) 04:00:08.27 ID:4X3FAEcx
どうせ同じテクター系って事でATfT総合スレの流れにはなりそうだけど、
効率厨のfTと献身厨のATが混ざると今のガンナースレと同じ流れになりそう
417名無しオンライン:2007/04/08(日) 04:18:52.35 ID:vg7BqYQt
【PSU】補助専用ATスレ【2垢】

ATコマンド表
--------------------
@レスタ  :レスタを使う
@レジェネ :レジェネを使う
@赤    :赤補助を使う
@黄    :黄補助を使う
@青    :青補助を使う
@白    :白補助を使う
@補助   :補助4種を使う

これらのコマンドをATキャラの近くで喋れば、該当のテクを使用します。
また、ATにはそれと分かるようなキャラ名をつけて下さい。
例:補助専用××、薬箱、補助専用PS2AT


【ATの注意点】
・PS2で2垢操作の人がほとんどなので、あまり多くの事はできません。
 基本的には補助だけで、それもできるだけブロックの最初でお願いします。

・画面が見にくくなるのでカットインやモコモコの使用は避けて下さい。


某ネトゲのようにこんなスレが建つ日も近いなw
418名無しオンライン:2007/04/08(日) 04:31:11.27 ID:NnaE1edu
レスタすらも使えない、完全なる破壊テクニックの使い手なタイプはまだか。
419名無しオンライン:2007/04/08(日) 04:40:35.82 ID:OO4lT4bE
で、精神・防御の壊滅的な低さ&低HPと。無敵だな。
420名無しオンライン:2007/04/08(日) 05:01:19.83 ID:0gwjz9mw
>>418
デフォでテクニチャージとコンセントレイトついてそうだなw
421名無しオンライン:2007/04/08(日) 07:37:11.10 ID:wycGxRu2
ATの標準クイックはかなり強いなー。
+メイ/クイックで実質詠唱25%なのか?とにかくかなり早い。

テク21↑のクイック抜きでの詠唱も含めて、
ソニチはテクターにとっての詠唱速度というものを軽視しすぎだ。
422名無しオンライン:2007/04/08(日) 08:09:28.25 ID:sNL68LiS
実はFTにも普通に最上級職いたりしないかな?
ATの30・30・40・50とかPA数を間違ったとしか思えないのを考えると。
423名無しオンライン:2007/04/08(日) 08:24:20.64 ID:5KNuSSAa
スキル50HU
バレット50RA
攻撃テク50FO

は普通にいそうだな
424名無しオンライン:2007/04/08(日) 08:41:10.69 ID:NK8eKGCA
AT・AFは普通に考えて上級のさらに上の職だろうと予想。
なので特化3職はさらに上の最上級職があって当然と考えたほうがいいかも。
タイプチェンジする条件がfT10とかの攻撃テク50FOがいるんじゃない?
425名無しオンライン:2007/04/08(日) 08:44:54.27 ID:rC3tC+ZE
ガオゾランロッド持てないからfTのままで行くね。
426名無しオンライン:2007/04/08(日) 08:58:21.41 ID:nPcd0i88
イルミナスのFTはノウキンFOってことだな。
パーティで感謝されるのはATだろうな。
427名無しオンライン:2007/04/08(日) 09:29:22.42 ID:HydcLxe0
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3158.jpg
ディーガ31記念撮影
まさに隕石

ラ・バータ31かなりイイ!(・∀・)
デカイ長方形の氷数個が敵にぶつかる!

バータは期待はずれ   (´・ω・`)ショボーン
そのまま氷のトゲトゲが大きくなっただけ

メギド31にしたツワモノいたら画像はってもらえませんかね><
428名無しオンライン:2007/04/08(日) 09:42:16.88 ID:3Y5RAIph
>>426
fFとφG、fGは脳筋馬鹿って言ってるのと同じ暴論だろ
PTに少しでも貢献したかったらWTかGTでこいっていうのと
429名無しオンライン:2007/04/08(日) 10:00:39.71 ID:IH/gL0fl
ラ系はエフェクトが凄くカッコイイんだけど3体制限が外れないのがなんともな・・・
430名無しオンライン:2007/04/08(日) 10:07:27.11 ID:Hg8p/fHg
>>427
先生、バータ31が見たいです
431名無しオンライン:2007/04/08(日) 10:12:22.08 ID:Hg8p/fHg
FT弱くなったって言うけど、ATのお陰でテクが50まではあるって判明した以上、31はまだ通過点じゃん。
フォイエとかは41で異常5になるかもしれんし、ラ系も41で異常4になるかもしれん。
41のテク見てから判断しても遅くないんじゃね?
もっとも、41のテクはFTじゃ使えないし、攻撃テク50の出る職実装までまだまだ先だろうけどw
432名無しオンライン:2007/04/08(日) 10:35:01.15 ID:R/mNcTPe
最近はじめたけど、どこで職ポイント稼ぐのがいいんだろう・・・
クリアしても8とかしかもらえないのばっかだ。オススメないですか。
433名無しオンライン:2007/04/08(日) 10:37:06.23 ID:1cJqgNY3
ブルースミッションがいいらしいよ
434名無しオンライン:2007/04/08(日) 10:37:51.51 ID:Hg8p/fHg
>>432
紅Cとかに乱入。
10P位しか貰えないけど、PTなら10分位で周れるし早い。
435名無しオンライン:2007/04/08(日) 10:39:22.34 ID:EoqYZKcj
>>432
協力フリーミッションでもやっとけ

それはそうと31↑の使える奴複数で手塚ゾーンが見てみたい(*´д`*)
436名無しオンライン:2007/04/08(日) 10:50:03.17 ID:hmWHIzUu
最上級職があると仮定すると、現在のAT1のステはFT20と比較しなければ
ならないわけで、上級職実装日並の下降ステータスになりそうだねw
まあ、20まで上げたら追いつくんだろうけど。
437名無しオンライン:2007/04/08(日) 11:11:20.87 ID:Qpf7/lII
>>430
>>427じゃないけどバータ31はショボイ。パッと見違いを感じないくらい。
消費 19(AT)
法撃 141 
凍結 2
ノックバックなし、多段ヒットもしない。
これダムバが弱くなっただけで結局使い分けはできない。
倍率の伸びもあって炎の単体にはバータよりフォイエの方が強いような・・・。
438名無しオンライン:2007/04/08(日) 11:40:36.58 ID:Hg8p/fHg
>>437
詳細サンクス。
地味に凍結レベルが2になってるのか。
そろそろ見切り付けて切るべきか、Lv41で凍結3になって多少使いやすくなる事に期待するか悩むw
439名無しオンライン:2007/04/08(日) 13:14:40.80 ID:xJnaFuD9
ATでスキル31確認。
40 40 40 50はあるっぽい。φ乙
440名無しオンライン:2007/04/08(日) 13:16:12.43 ID:TzUMLJYw
どう考えてもバグにしかおもえないものをやけにひっぱるな
AFだって本部での表記はバレ30なのに、30超えるんだしどう考えてもバグだろ
441名無しオンライン:2007/04/08(日) 13:33:01.52 ID:tl+nBPpF
どう考えても設定間違えてるよな
442sage:2007/04/08(日) 13:38:41.32 ID:Y2HjhUrz
さすがソニチ
443名無しオンライン:2007/04/08(日) 13:45:55.58 ID:YPoIGzvM
間違えてるってより、未設定なんじゃね?
444名無しオンライン:2007/04/08(日) 13:49:37.70 ID:tl+nBPpF
じゃあ全部50か・・・そりゃすごいな
445名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:26:05.52 ID:R//PbDJ0
>>440
表記の方がバグってる可能性もな。
そうでなければ鞭Sスキル40、カードSバレット40の持ち主が不在になるのだから。
φG必死だな
446名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:32:47.07 ID:gGVnqizF
最強厨必死だな(笑)
447名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:38:04.95 ID:wJiA9uJM
S装備とLV40を無理にあわせる必要ないでしょ。
448名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:40:43.89 ID:120/er+r
フォルテクてくてくしあわせ
449名無しオンライン:2007/04/08(日) 14:44:30.05 ID:YHqs2D0R
まさかこのスレでてくてく見れるとなんてw
450名無しオンライン:2007/04/08(日) 15:32:08.94 ID:MkthhCMp
ダムフォは31〜でも燃焼3のままだった。
だがそれよりも、グラがええ。まるで炎のゲロだぜ。
既出だったらスマソ
451名無しオンライン:2007/04/08(日) 15:35:21.02 ID:nPcd0i88
今のWTとFTみたいな感じなんじゃない?
WTだってFTいなきゃ補助かけるけどFTきたらFT様にお願いしますだったのが
今後はAT様がきたらFTは補助お願いしますって立場になるわけだ。

回復めんどくせー。前衛はメイト食えや。俺様のテクTUEEEって感じのヤツはFTすればいいし
補助とかかけてPTメンにありがとうとか言われたいやつはATすればいいんじゃね?
452名無しオンライン:2007/04/08(日) 16:33:56.35 ID:6UJtGqC1
FTは俺TUEEもしたいし補助で感謝もされたいという賢者様だらけだから仕方が無い
今のWTみたいなポジションなんて耐えられんのだろう
453名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:25:33.57 ID:vg7BqYQt
>>452
大多数は俺TUEEEだけで感謝なんて糞喰らえだろ
補助なんて現状でもfT同士で補助役の押し付け合いじゃないかw
454名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:32:56.83 ID:+etsZvwp
>>421
ATにテクのクイック効果なんて有る?
FTと比べてみたけど、違いが判らないんだが…。
455名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:35:03.60 ID:I64jV0oR
ATにはにわかFTが流れるだろうね
俺はスキルで前に出て攻撃、バレットで状態異常、テクまで使えるから、
いろいろ忙しいんだよね。回復や補助は長杖あるFTさんに任せますよ
って感じになりそうだな
456名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:35:58.70 ID:Ve3JTqeK
>>454
武器とか振ると露骨に違うけど……
457名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:39:03.71 ID:kYy3ftCx
ATに限らず、ソニチはどうして補助テクを軽視するんだろうなあ
補助・回復能力特化のキャラなんてそれだけで完成してる
なのに、攻撃魔法やら射撃やら打撃やらオマケをダラダラと・・・
458名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:44:49.75 ID:qTr4ud0c
ビス子FTの俺としては普段から薬箱だから、ATは願っても無い天職かな。
どうせ杖のSも装備出来ないんだからFTに未練は無いし。
補助50ってことは、俺愛用のメギバースもやっぱり50かと考えると楽しみだ。
459名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:48:40.15 ID:vg7BqYQt
>>457
補助が強すぎるとROのように2垢補助専用キャラ必須ゲーになるからでしょ
460名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:52:13.46 ID:kYy3ftCx
>>459
あのプリーストも全職中唯一回復と補助使える酷い優遇キャラだったな

PSUはアレを遥かに上回る職が居るが
461名無しオンライン:2007/04/08(日) 17:57:51.08 ID:+etsZvwp
>>456
ん…?
武器も、ツインダガーだけじゃない、
モーション早くなってるの?(セイバーだけ未確認)
462名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:08:20.67 ID:gGVnqizF
今のWTが補助40まで使えると考えるとATも微妙じゃないか?
罠使えたら強そうだが・・
463名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:17:56.34 ID:Wz2wxYad
>>450
SSみたい!
464名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:24:37.77 ID:SLX3xcPc
アクロが早いんじゃなくて、
ツインセイバーとツインダガーの通常攻撃モーション自体が極端に速くなったんだよ。
465名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:28:31.68 ID:5KNuSSAa
ツインダガーはモーション自体変わってるな
466名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:35:57.34 ID:zT1nmk2x
>>462
その頃にはAT全部50とかなってそうだが。
それに基本ステータスが非常に高い。
467名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:51:26.16 ID:ZS+9oIQ1
>>464
WTの知り合いがツインダガー使ったがアクロテクイターに比べて速度遅かったぞ
468名無しオンライン:2007/04/08(日) 18:51:27.35 ID:j3O+heDs
>>462
ATは法撃がFTに比べて10%低い程度だからね。
WTのテクと比較にならない。
補助レベル考えると、あまり差が出ないかも。

以下、アクロスレから転載

AT、Lv10でのステ比較
希少種81歳

    FT10     AT10
HP  1212     1659
攻撃 320      497
命中 177      403
法撃 1266     1110
防御 71       115
回避 572      583
精神 605      432
持久 10       10
469名無しオンライン:2007/04/08(日) 19:00:25.67 ID:5Vuctu4n
>>454
魔道具が発動はやいからそれの事言ってるんじゃないか
470名無しオンライン:2007/04/08(日) 19:30:45.58 ID:gGVnqizF
ここまでATがやヴぁいとは・・・
これはもうATがWTの上位と考えてfTの上位も存在することを祈るしか
471名無しオンライン:2007/04/08(日) 19:34:55.84 ID:ZpswlzEb
まさに勇者
472名無しオンライン:2007/04/08(日) 19:42:59.03 ID:TzUMLJYw
このステを真に受けるのもどうかと思うけど
あくまでβだぜ
473名無しオンライン:2007/04/08(日) 19:46:37.61 ID:RDiWRidC
数値は仮の物だから、トライアルの反響をふまえて調整してくるっしょ
fTみたいに後々返り咲く事はあるかもしれないけど
474名無しオンライン:2007/04/08(日) 19:47:52.13 ID:Ve3JTqeK
でも、このステを弄ってもな……
法撃下げたら「テクター」じゃないし、攻撃か命中下げたら鞭とかツインダガー装備出来る意味がないし、
防御下げてもやっぱり近接できないし……

精神・回避・持久を下げるとかか?
475名無しオンライン:2007/04/08(日) 19:56:00.49 ID:5njRTK39
精神低いと、完封できないのがけっこうウザそうだ。
476名無しオンライン:2007/04/08(日) 19:59:13.62 ID:UHGbXxF2
FTやってるとメギドを完封出来るのが当たり前みたいな感覚だけど
完封出来るのはFTだけなんだよな
477名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:03:26.26 ID:RDiWRidC
ATが完封できなければそれだけでもfTの優位性になるって事か
478名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:03:56.24 ID:2XDF0ie1
βで完封できなくなってたみたいな書き込みを見た気がするんだが
479名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:07:36.61 ID:ZpswlzEb
つーかメギドなんか慣れれば当たらんぞ
天罰SUVみたいな持久大幅UPユニットも出てくるだろうし
480名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:07:57.50 ID:RDiWRidC
属性防具の優位性とfTの精神が揃ってれば完封できるバランスじゃないと
マジでAT以外はfGとかGTくらいしかPT内に居場所なくならね?
βで様子見してそこを確認してるんだと思うけどな……
481名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:11:25.60 ID:TzUMLJYw
>>479
避ける必要があるかどうかで攻撃頻度が大きく変わるだろう
482名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:12:04.64 ID:vb47cjWC
>>476
S2デルジャバンくらいならATでも可能。
それとレティアール41あるから差はかなり小さい(特に法撃差)
483名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:17:07.12 ID:nglQ96hY
ATと、敵の耐性などに合わせた特化職でいいんじゃないかなー
AT、fG、FTがいればどこでもいけるでしょ
484名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:19:26.48 ID:tl+nBPpF
ギゾンデがLv31になったけど既出かな
http://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3172.jpg
485名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:21:50.58 ID:UHGbXxF2
かっこい・・・
消費PP(;^ω^)
486名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:29:32.71 ID:Ve3JTqeK
PP50ってw
超必クラスだな。連打できないだろ、こんな量じゃ
487名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:30:47.03 ID:tl+nBPpF
ちなみにモーション速度は変わりませんでした
488名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:34:14.81 ID:IjdgYXnS
小物に使いづらくなっちまうじゃねーか…
489名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:36:47.49 ID:MFiqwyhD
50ってATの消費?
しかしかっけーな
490名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:42:05.20 ID:Gteq+Jen
PP消費量はあとでいくらでもかわるだろうからあんまり心配するモンでもないな
491名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:43:26.87 ID:CUyX0gS1
消費50はATででしょ?
FTだと40か。
法撃1%しか変わってないのに消費10も上げるなよ・・・。

レベル上がるごとにモーション遅くなるのと消費PP膨大に増えるのには修正要望しようぜ。
モーション遅くなる=セイブとか法撃うpとか色々なユニットあるのに結局クイック一択になり個性が無くなる。
PP消費膨大になる=大抵のテクがLv30→31で法撃力が1%程度増えるだけ。グラ変わるだけの為に消費10も増えるのはアフォ過ぎ。こんなに消費PP増やすならユーザー側で任意に使いたいテクレベル帯指定できるようにすべき。
492名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:49:09.71 ID:IjdgYXnS
どちらにしろメールしまくるか
まぁ早くなるのはクイックだけじゃないがな
493名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:52:11.21 ID:2AWDeC6t
ギ系は、わらわら集まってくる小物に便利テクだから11くらいのテクレベル
が一番使いやすいw
21超えると無駄にPPでかくなるわ、詠唱が倍になるわで連発しにくい感じがする。
494名無しオンライン:2007/04/08(日) 20:56:44.08 ID:vb47cjWC
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3173.jpg
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3174.jpg
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3175.jpg
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3176.jpg
ダム・ディーガ、ノス・ディーガ、ラ・フォイエ、バータの順
撮り方下手なだけでラ・フォイエは実際もっとカッコイイ
495名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:20:33.14 ID:CUyX0gS1
なんつーか、11、21、31、41って区切りで消費PP上げるからおかしいんだよ。
問題になってるギ・ゾンデとかも
Lv30:法撃140、消費40(FT32)
Lv31:法撃141、消費41(FT32)
Lv32:法撃142、消費42(FT33)



Lv40:法撃150、消費50(FT40)
こうやってレベルごとに消費PP1づつ上げていきゃいいんだよ。
法撃1%しか上がってないのにLV30→31で消費PP10も上がるのはアフォヴァカで何も考えてない低脳としか言えん。
496名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:28:34.96 ID:0juVP2uC
ラフォとか見た目だけ派手になられてもなぁ…結局3ロックじゃあなあ……
497名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:35:39.10 ID:kIARWFDz
ん〜、ATは誰向きなんだろうか。
ニュマかヒュマかどっちがいいんだろう。
498名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:37:58.29 ID:RDiWRidC
fTは攻撃テクの、ATは補助テクの消費PP減の割合をもっと増やして差別化して欲しいな
10%といわず50%減でもいい気がする。
それなら威力以外で違いを強調できるよな。
499名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:38:02.92 ID:CUyX0gS1
>>497
種族選ばないだろ。
沼ならテクメイン。
人ならテク・カード・ツインメイン。
箱獣なら近接・カード・ツインメイン。
500名無しオンライン:2007/04/08(日) 21:49:41.87 ID:nglQ96hY
種族ごとにメインでやることがかわるおもしろい職だよね
PT6人全員ATとかになりそうだけどw
501名無しオンライン:2007/04/08(日) 22:03:29.95 ID:kIARWFDz
ATが最上級職だとしたら条件はFTとGTかなー
502名無しオンライン:2007/04/08(日) 22:21:02.80 ID:9PD2zROe
>>501
GTよりもHu系が入ってそうだけどね
503名無しオンライン:2007/04/08(日) 22:22:15.13 ID:5qOuoB/R
ところで、以前のギレスタって HP が満タンになると、自動回復効果も
切れたような気がしたんだが、イルミナスだと一定期間は自動回復するようだね
これは化けるかも!?
504名無しオンライン:2007/04/08(日) 22:28:07.12 ID:9bkrn4ql
よく補助が強すぎたら2垢必須って聞くけど、具体的にはどんな感じなの?
PSUしかネトゲやってないからよくわからん…
505名無しオンライン:2007/04/08(日) 22:37:59.40 ID:MWvajUfS
ソロの時に2垢起動で追従させ、フル支援させ続けること。
支援込みじゃなきゃ満足に戦えない場所に行くからそうなるのだが、
余裕の場所で雑魚を乱獲するよりウマいからみんなやる。

ROの場合、能力値上昇、スピード&回避上昇、ダメージ半減、
武器込み攻撃力上昇、SP(≒PP)回復速度上昇、(聖属性付与)
そして2000を超える回復。
他にもあったかも知れん。フルチャージし続ければレベル+10以上の力が出る。
506名無しオンライン:2007/04/08(日) 22:41:08.79 ID:CUyX0gS1
>>504
1つの垢でメイン動かす(注:勿論AT以外。理由は補助Lv5目的だからATだったら自分でかけられるから)
2つめの垢でAT補助Lv5持ちを同行。

1つめの垢がソロでも常に補助5掛かってる状態でソロが格段に楽になる。
6分持つならブロックごとに呼び出す位で間に合うだろうし、ボスも6分あればほとんどの時間補助有りで戦える。
507名無しオンライン:2007/04/08(日) 22:42:08.42 ID:vg7BqYQt
Diablo2の場合は、HP2.5倍、攻撃+1000、命中回避4倍みたいな感じに
ただし、補助キャラは本当に補助しか出来ず戦闘能力は無いに等しいレベル

当然、2垢持ってるとソロうめぇPTは経験値稼ぎだけになる訳で
508名無しオンライン:2007/04/08(日) 22:51:13.82 ID:Z5lGWzEe
>>503
それは単にHP満タンで回復値が0だから表示されないだけじゃない?
ギレスタでほぼHP満タンになってそのあとすぐ攻撃くらうと回復はするしね
509名無しオンライン:2007/04/08(日) 23:39:29.61 ID:5KNuSSAa
>504
必須なんて事はありえんけどな
2垢使うのなんて必死な人だけだし
510名無しオンライン:2007/04/08(日) 23:54:25.55 ID:kYy3ftCx
>>509
垢作成と課金が高いからな
その上周回の関係上、一々2垢キャラ動かすのは手間だ
511名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:06:40.69 ID:3ZbxGrOa
その辺は微妙じゃね?
ぶっちゃけATは補助以外fTの劣化だし、それなら2キャラ用意して、
ってのが効率厨の間では増えそうな気がするなw
512名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:07:01.13 ID:3Z13aJKg
しかし、イルミナスではオートランツいるからなぁ
マジ高性能パシリ状態になるよw
513名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:14:04.66 ID:vwHJh1PP
オートランって言っても某ゲームみたいに先頭キャラロックしてフェロー状態には出来ないんでしょ?
それだとかなり面倒な気がするが。
514名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:14:59.70 ID:D4Juyu0f
>>513
出来る。追従する
515名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:21:00.69 ID:vwHJh1PP
>>514
mjd?
メチャクチャ優秀な薬箱になるじゃんw
昔、「フォースの相方欲しい」スレあったがこれで解決だな。
しかし、この仕様にしたのは新規望めないから2垢プレーヤー増やして課金増やそうとしてるとしか思えんなw
516名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:26:21.05 ID:veLQdVXD
一人目のATは大歓迎だけど、2人目以降のATは今の劣等種fT並の扱いになりそうだなw

「ATですけどよろしいですか?」
「もうATは居るのでごめんね^^」
517名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:26:53.24 ID:D4Juyu0f
>>515
ちょっと不安だったから公式で確認してみた。

>【オートランの操作方法】
>進行したい方向にキャラクターを向けて【R】キーを押すと、その方向に自動で走り続けます。
>パーティーメンバーに追従したい場合、【I】キー、【K】キーでパーティーメンバーを選択した後、
>【R】キーを押すと選択したパーティーメンバーを追従します。

ってことだから、やっぱり追従可能だな。
518名無しオンライン:2007/04/09(月) 02:30:31.77 ID:FVfoL+yW
コントローラーだと十字キーとかロックオンのボタンとかその辺弄ってれば出来る
ちょっと慣れれば、意外と融通が効く操作だからとても便利
519名無しオンライン:2007/04/09(月) 06:32:55.94 ID:3mOrYw05
 
520名無しオンライン:2007/04/09(月) 06:35:20.49 ID:hiQlZSt/
でもさ、ソロで効率よく回るためとは言え、月二千円も払って2垢でやるの?
1垢でも何か払うのに躊躇する様な現状なのに。
521名無しオンライン:2007/04/09(月) 07:13:12.69 ID:lDb1Du63
現行のソフトは980円で買えるらしいが、イルミナスは出荷も絞ってくるだろうから定価近い値段維持しそうだよな。
ソフト代だけでも12000〜14000しそうだw

FTの補助Lv31で良ければ980円で済みそうだが、イルミナス用ミッションは現行から参加不可能っぽいからな・・・。
イルミナスミッション旨すぎ、現行ミッション不味すぎにしてくるのは明らかだし。
522名無しオンライン:2007/04/09(月) 11:03:34.48 ID:sbLQMPZ5
やっぱ長杖&消費軽減ってメリットでかいんだな。
523名無しオンライン:2007/04/09(月) 11:27:48.25 ID:3ZbxGrOa
>>520
考え方によるかと
たった月2千円で優越感に浸れるなら安いじゃないか
524名無しオンライン:2007/04/09(月) 12:20:35.24 ID:eL2XcRLA
FTの上級職あったらスキル1、バレット30、両テク50で装備は杖、両杖、マドゥーグ、カードがSSまでだったら俺の理想
525名無しオンライン:2007/04/09(月) 13:30:35.23 ID:fdnTIQU6
キャラ引継ぎなしだったらニュマFTとキャスFG作るんだ・・・。


今の俺 ヒュマFT ビスφG
526名無しオンライン:2007/04/09(月) 14:04:07.47 ID:NuzgNU0Z
カードファンテ形は微妙だけどPSU史上初の攻撃時可動ギミックのある武器だな
しかもそういったエフェクトがS限定とかじゃなくなったし
こういうのを待っていたんだぜ。
527名無しオンライン:2007/04/09(月) 14:07:10.96 ID:ALq1M+Vr
>>525
俺も・・・・。

現在 キャスWT(Fo10) ビスφG ヒュマfG
528名無しオンライン:2007/04/09(月) 15:43:39.53 ID:Ac3tMCF8
ATは短杖A長杖Cとかでも良いかなとか思ったけど、バランス悪いかな?

でも補助に2本は辛いよな
529名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:03:47.32 ID:tMdlZ5hl
56 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 15:59:54.61 ID:hAWnn6GZ
fF自身、存在が無意味だから消してok

HUスレにて
530名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:04:46.10 ID:FVfoL+yW
>>529
別に間違いでもないだろ
531名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:38:12.07 ID:3ZbxGrOa
>>528
現状でもハルクイ片手じゃないと補助遅いって言われるくらいなのに、
補助41の両手なんて遅くて使ってられない気がするな
結局片手補助になるかと
532名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:49:55.95 ID:byYhTNIY
>>525
キャラ引継ぎ無いなんてことあるのか・・・?
1年ちょっとで消されるようなデータのためにゲームなんかするか?
533名無しオンライン:2007/04/09(月) 16:56:56.47 ID:LzcEXwW5
今でもFT複数だとアタッカーとヒーラーで大抵役割分けるから、
補助特化タイプがでてきてもやることは変わらなさそう。

ただGT・WT強化でまともな回復役が増えるってことは
FTとしては遠隔&複数攻撃&軽く状態異常を狙う感じが増えて…
調整を見てるとメインになるのはノス・ダム・ラ系かな?
んでPT構成に合わせてちょこちょこ回復補助…と。

PA枠が今のままじゃ残すPAの選択が難しいな。
特にバレット関係。そんなにガンガン使う訳じゃないしなあ…
534名無しオンライン:2007/04/09(月) 17:08:20.32 ID:LzcEXwW5
>>531
ハルクイ片手じゃないと補助遅いとか
このスレでしか聞いたことないけどどうなの?
弱体は先行してタゲとっちゃうことが多くなるから
貧弱なFTだと発動後の隙が少ない片手がいいってだけでしょ

ちなみにクイックつけてても発動までが早くなるだけで
発動後の隙はクイック無しでも一緒だから。

むしろテクメインって解説のついてるWTに長杖持たせれば
頑丈さも相まって特長が出ると思うんだけどねえ。
535名無しオンライン:2007/04/09(月) 17:41:16.02 ID:mEMYWzWQ
>>534
釣られちゃダメだ。
536名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:07:55.11 ID:3ZbxGrOa
>>534
補助はダメージ関係ないから、単純に早い方が良いと思うけど。
明らかに片手の方が補助早いし、ボス戦前の一斉補助で1〜2秒くらいの差が出てくるよ。
537名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:13:57.55 ID:/QOMdbUk
で、でたー両手杖で補助するFTwwww
こうですか<>
538名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:14:22.14 ID:kYdnF4IK
で、でたー、fT

だろ
539名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:20:02.00 ID:gGdGo46I
ボス戦前の数秒のなにが気になるんだよwwww
540名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:23:44.41 ID:kYdnF4IK
効率効率言ってたfTの言葉とは思えないな
541名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:36:52.39 ID:4XHrIPmt
ボス前でATが補助終わったらキックしますね^^
542名無しオンライン:2007/04/09(月) 19:44:36.08 ID:kYdnF4IK
じゃあ僕達はゲート前で待ってます
fTさん、オンマ戦頑張ってね

              HU、RA一同
543名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:08:54.70 ID:PGqq5sw2
>>542
キックしてもいいなら別にそれで。
FTソロでも慣れれば余裕だしな。
544名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:10:12.05 ID:9t8pKTHJ
41以降の補助がどれだけ遅いかわからんけど、今のAT性能を見る限り
回復補助をメインに中遠距離から飛び道具と攻撃テクって感じじゃない?

とすると
補助2本
回復1本 (予備α本)

を必須として、その外で組み合わせは自由にしても


攻撃テク (1本につき2つ)
打撃武器
2丁拳銃

で大分縛りが強い職になっちまうかなと思うのだけれども・・・。
それともそれがATの味なのか?

悪いが俺なら両手が持てるなら他のパーティメンバーには我慢してもらうと思う。
545名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:11:04.96 ID:lKylrhSr
補助テクは低ランクだと却って迷惑になること多いんだよね
ATとFTの補助テク同じにする要望しようぜ!!攻撃テクも一緒でいいから
546名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:17:51.94 ID:bWQomSGq
立てられなかった。代わりに誰か頼む

【イルミナス】FTはPTに入ってくるな!【劣化AT】
547名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:19:50.80 ID:9t8pKTHJ
>>546
そんな糞スレ立てんでよろしw
548名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:22:37.73 ID:AVW29l5R
GRMのロッドが強化後でたらめに法撃高いのは、リリース後現行のヨウメイロッドも
アップグレードされて、fTのnuker色を強くしたいんじゃないかとか妄想してみる

まあただの未調整だと思うけどな
549名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:25:00.65 ID:YrmSyMw/
まさかFTが、劣化だの言われたりここや他スレでも散々馬鹿にされる日が
来るとは。誰が想像つきますか。
ソニチさん頼むぜ!FTにも最上級職あるんだよな?
550名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:26:08.70 ID:eL2XcRLA
実際ATよりFTのほうが強いと思う
551名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:27:44.95 ID:kYdnF4IK
PTで求められてるのは攻撃テクの強さじゃないんだなこれが
エンドラムへどうぞ
552名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:29:09.31 ID:YrmSyMw/
>>551
もうその言い分は飽きました。
本当にイラン娘になったらなったで、マジでFTだけで組んでもいいな。
553名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:31:19.07 ID:AVW29l5R
さわんなって
554名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:31:29.74 ID:sbLQMPZ5
まだ今は雑魚敵のHPの二割くらい一発で奪えるからいい。

だがこのままHPが今後インフレしてったらfTAT云々じゃなく流石にヤバイよな。
ボーマルタに30発ウンコぶつけても壊れないとか嫌っしょ。
バジラ三匹にラバータ撃ってたら倒す前にホウロドウのPP切れたとか泣くっしょ。
555名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:39:24.25 ID:3CwCK+CV
>>541
スキル40バレット40だからボス戦でも無茶苦茶強いぞAT

>>542
上記の理由からそもそもHuなるものは存在しません
556名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:45:19.86 ID:my/mPsj2
>>555
明らかにバグとしか思えないPALv前提で話するなよ
557名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:45:52.06 ID:8htsTjZ8
>>555
それはβだけじゃね?
ガーディアン本部で聞くとスキル20、バレ30、攻撃テク30、補助50だったから、製品版ではこうなるでしょ。
558名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:49:40.64 ID:kYdnF4IK
成長すると防御が下がるらしいから20の頃には防御1だな
559名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:52:44.67 ID:eL2XcRLA
補助31以降って倍率も上がるんかな?範囲や時間だけ増えそうな予感。
弱体化補助はかなり強くなりそうだが
560名無しオンライン:2007/04/09(月) 20:56:11.21 ID:mEMYWzWQ
>>559
今の仕様だとならないけど、イルミナスでなって欲しいな。
テクレベル上げる意味全く無いし・・・
561名無しオンライン:2007/04/09(月) 21:14:28.39 ID:3CwCK+CV
>>556
そうじゃないとしてもfTよりボス戦は得意

>>557
それを言い出すとアクロ系が製品版に登場する確証もない

>>558
20まで上げてないから断言はできないけれど途中からむしろ増える
562名無しオンライン:2007/04/09(月) 21:23:46.90 ID:eL2XcRLA
ATはPSOのFOと考えて良さそうだ、補助タンク。
563名無しオンライン:2007/04/09(月) 21:24:56.71 ID:D4Juyu0f
オートラン、一度アクション(アタック・PA発動)とると解けるな。
単なる二垢だけだと>>515みたいなことするのは厳しそう
564名無しオンライン:2007/04/09(月) 21:40:05.69 ID:SzOnVs2a
ミーヤで解決だな
565名無しオンライン:2007/04/09(月) 21:40:37.39 ID:EsZqRPA2
俺はラクス派
566名無しオンライン:2007/04/10(火) 00:26:05.51 ID:mSd7G1Zy
>>>555
専業fT・fGに火力では劣るだろ
ATの問題は2人以上居たら2人目以降はゴミって事なんだな
567名無しオンライン:2007/04/10(火) 00:29:53.95 ID:/A2oZMsp
>566
そんなこといったら、AT一人と残りはfGorfT以外はいらなくなるわけだが
高速周回()笑しかしない効率厨か?
568名無しオンライン:2007/04/10(火) 00:48:28.78 ID:5Ynmhr3e
すでにその状態じゃん
この戦闘仕様変わらなきゃ前衛はダメージくらうだけのお荷物だよ
569名無しオンライン:2007/04/10(火) 00:55:14.42 ID:OwuiYPIY
>>567
EXトラップと能力強化があるから多分PT枠が生まれる
570名無しオンライン:2007/04/10(火) 00:55:47.03 ID:V+hiNB6w
なんか、明らかに無理がある、自虐ばかりだな・・。
イラン子になるとか、アホだろ?
仮に100歩譲って、ATの方が強かったとしても、
1番が2番になるだけだろ…。

>>545
低いlvだと迷惑になるとか、それっだら今すぐ、
現行版のWTやGTもテクlv30にするように、ソニチに要請しろよ!
571名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:09:49.48 ID:yvfqnMAi
ステータス的にはFTがいいんだけど、マドゥーグ使いたい
572名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:10:16.75 ID:RSfG4Vvo
強化レベル高くても効果は同じだけど時間は長いって案あったが。
ああいう具合だったら大歓迎なんだけどな。

最高以外は全部糞っていう風潮があるから、半端能力じゃどうにもならん。
火力面でfTが突出しなければ、今のGTWTの位置に行くのは間違いないよ。

まぁ結局は最高の補助役+最高の攻撃役以外いらないから、ぶっちゃけ
最高の地位にどの職が来るかってだけなんだけどね。
特定の職が必要になる場面、なんて調整はソニチには無理なのわかってるし。
573名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:19:04.12 ID:dezwbNbu
流れぶった切ってすみませんが質問、。
当方Lv40中盤でそろそろ炎の鎧を変えようと思うのですが、
何がいいとかあれば教えてください。
今まではアゲハセンバ20%でした。それとも杖変えたほうがいいのかな。C杖ばかりなもので;
574名無しオンライン:2007/04/10(火) 01:54:11.16 ID:vMhgtIr7
>>573
Lv40台ならアゲハ火20でまだまだ十分だ
ボディユニットにレインボウが刺さってれば問題ない
というか、アゲハ以上の防具だとA防具になるが、
Aユニット持ってないならアゲハの高属性にするのが1番だと思う

C杖は強化5以上ならそこまで気にしなくてもいい
ただ武器と防具、どっちかを変えたいなら☆6杖を新調してみてはどうだろう
575名無しオンライン:2007/04/10(火) 02:33:19.14 ID:UyxJYMzh
>>573
ちなみに金かけて無いFTの最終装備は、トモイロドウ+5とクローサー+5だ。
最近値段見てないけど、7〜8万くらいだと思う。
576名無しオンライン:2007/04/10(火) 02:48:07.07 ID:rE/N2DlX
テクニPPセイブ装備して
コメツタラック+10でゾンデ上げしてるんだが
PP1でも発動するんだけど…
577名無しオンライン:2007/04/10(火) 05:52:07.86 ID:qpSj5DHM
オマイラ、前衛が鬼火力をとり戻したぞ
ちょっとビビるぐらい強い

下方修正してもらおうぜ
578名無しオンライン:2007/04/10(火) 07:12:37.07 ID:OBKh0ghx
ちょっと違うな、ステUPと高属性のできやすさで平均レベルが上がっただけ
あと、モツブはHu天国
579名無しオンライン:2007/04/10(火) 07:18:31.12 ID:/A2oZMsp
いくら火力が上がって小型の雑魚以外でごみなのは変わらないけどなw
デロルレとかスイッチ踏んで見てるだけだし
580名無しオンライン:2007/04/10(火) 07:30:38.07 ID:OBKh0ghx
いや・・・新プロトの弓のダメみたことないかな、750とかでるぞ
バレ40もってる上に弓使える職では2番目の攻撃力、1番はWTだけど
差はちょっとだけ。fFはまあ現状維持、φは弱点補強って感じで
合成運がなくても廃に迫れるようになった
581名無しオンライン:2007/04/10(火) 07:33:41.50 ID:PaluskTb
また近接を強い強い言って製品版で弱体化させる作戦か
582名無しオンライン:2007/04/10(火) 07:37:08.43 ID:qpSj5DHM
流石に強すぎだぞ

まあクズは相変わらずクズだが、中堅レベルであれは有りえんだろ
雑魚とか文字通り瞬殺だし
ワニ一人で即殺したの見たときは吹いたわ
蛇Sでそいつ一人来ただけでタイムが二十分代うろうろしてたのが十六分だぜ?
あんなん複数いたらどうなるんだよ…
十分とか普通に出そうだな…

まあ適当にギとノスしてるだけでサクサク回ってくれて、美味いちゃあ美味いが…
583名無しオンライン:2007/04/10(火) 07:46:20.53 ID:0IJ3LgnD
ほほう、ちょっとφとかに調整入ったとたん「さすがに強すぎ」ですか。

最強から転落しかけてるだけでまだまだ充分強いくせに、他職をほめ
殺しにするfTさま乙。
584名無しオンライン:2007/04/10(火) 07:55:21.50 ID:23BVk6Nu
>>573です。

>>574
>>575レスありがとう。
レインボウは買ったので、アゲハセンバでやっていこうと思います。
AユニットやA防具は高すぎて、手が届きません。
高属性となると44%や50%になるのかな?
C杖の強化は1本だけなので、ショップ巡りして購入を検討してみます。
585名無しオンライン:2007/04/10(火) 07:56:52.36 ID:OBKh0ghx
前言撤回されてくれ、せっかく得た希望を失いたくない、下方修正はもう勘弁
前衛ってまだまだボス戦とかじゃ無力ですよね^^
586名無しオンライン:2007/04/10(火) 08:23:42.56 ID:tIo053fx
>>583
前衛+AT一人で事足りるようになったらfTには死活問題だからな。
これだけは絶っっっっっ対に阻止せねばなるまい。




前衛さんがちょっと強すぎですぅ(>_<)
587名無しオンライン:2007/04/10(火) 08:41:21.23 ID:BiiadZzz
俺は前衛強くなるの大歓迎。
これでまた前衛が厨ホイホイになって平和なFoスレに戻るだろ・・・。
Raスレも見てるけど、あっちも相当酷いからなw
Raスレの住人も大歓迎なはず。
588名無しオンライン:2007/04/10(火) 08:43:01.41 ID:/A2oZMsp
>580
fFが現状維持じゃ全然駄目じゃねーかw
>582
中堅レベルってどんなの分からんけど、廃ならともかく現行版で中堅レベル装備のHUなんて腐るほどいるだろうけど強すぎなんて聞いたことないぞ
589名無しオンライン:2007/04/10(火) 08:43:07.02 ID:iOXnWlW5
βから今まで弱い時期が全く無かったのに何言ってんだか
590名無しオンライン:2007/04/10(火) 08:53:41.80 ID:tIo053fx
つか氷奥技以外に新テクの噂はないの?
ラディーガラバータオンラインはさすがに飽きたんだけど。
591名無しオンライン:2007/04/10(火) 09:13:55.70 ID:BiiadZzz
仮に奥義がきたとしてもそうそう撃てる消費量じゃないだろw
ギ系すら31以降の消費50(FT40)なんだぜ?w
592名無しオンライン:2007/04/10(火) 09:47:09.08 ID:YYXOj5tK
>>590
全属性にあるんじゃなかったっけ?
ただ氷だけ更にもう一個とか。噂だけど。
593名無しオンライン:2007/04/10(火) 10:04:12.05 ID:tIo053fx
幻の秘奥技エターナルフォースブリザードなのか!?


つかハラロもホウロ+10もあんま強くねーな。
トモイ&クローサーに帰ろうかな…
594名無しオンライン:2007/04/10(火) 10:13:31.64 ID:KArXfN8/
ギ・レスタの自動回復ってHP全快時の余剰回復量がバックグラウンドで溜まってるって既出?
+18の緑数字がすごい連打されてびっくりしたんだが
595名無しオンライン:2007/04/10(火) 11:28:11.77 ID:mSd7G1Zy
>>583
最強が変わったら最強に移動するだけだろw
沼子・箱・獣の3キャラは押さえているだろうし
596名無しオンライン:2007/04/10(火) 13:51:35.45 ID:rE/N2DlX
ゾンデ30以外と早かったわ。
バレットに比べれば…
597名無しオンライン:2007/04/10(火) 14:10:48.79 ID:h+bKDCY0
マジカルウォンド クバラA9

強化/PP/法撃
0/809/568
1/866/575
2/896/581
3/916/590
4/948/595
5/965/605
6/992/610
7/1007/618
8/1039/622
9/1052/632
10/1089/643
598名無しオンライン:2007/04/10(火) 14:15:29.11 ID:dO3QKnEE
つーか、もうfTは最強でも何でもねーよ。
今のβ仕様がそのままきたら間違いなく趣味か特定のミッション以外では微妙な職確定だろうが。

いくら31以上のテクつよいつっても>>582の言うとおりそこそこ強い前衛いたらギゾンデ一回撃ってる間に雑魚は消滅。
特定の大型には極端に弱いしな。
あと最大の問題は、今まではfTがPTの中心だったからfTが行かないミッションは過疎ってた。
でもATの出現や他のテクター強化のせいでモトブとかも余裕で行くようになるし、それこそfTは研究所エンドラムの篭ってろ、ってなるだろうな。

今までfTが持てはやされたのは補助回復が一番の原因だし、高属性できやすくなるなら前衛に火力なんて敵うわけ無いだろう。
あと、いまだにfTはボスで役に立つとか言ってるやついるが、ATのツインの方が圧倒的に強いだろ、常識的に考えて。

まあさ、そういうわけだから最強大好きな人は無理してfTにソリパ弓カード(笑)とかしなくていいから、
とっと前衛かATにいってくれよ、たのむから。
fT事態が好きでやってる俺からしたら迷惑でかなわん。
599名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:24:58.06 ID:ogKdnMGa
まあ雑魚には前衛、大型も前衛及びガンナーに負けて、
ボスでは同業者のテクターのなかでは最弱

正直、珍獣とか既に無理あったしな
完全に補助役だし、それをATにとられたら少なくとも珍獣でゴルドルバにウンコしか撃てないfTでは、
鞭Tダガー使えて固くて補助も上手のATには何一つ勝てないな
探しだしたら他にも山ほどあるが東方や紅でも微妙だな

しかもエンドラム研究所篭るにしてもATのお世話になった方が早い始末www
更に補助のLvが上がって最も影響うけるのは一発がでかいfTではなく、
手数の多い前衛ガンナーだし、前衛は高属性防具以外にも補助恩恵もきて薄さも解決
何より前衛にレスタしにいって巻き込まれてアボンもATにはない

最後の砦ソロもどう考えてもATどころかGTにさえ劣ります
本当にありがとうございました
600名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:28:18.61 ID:dwFTAe5K
ATなんてたいしてことないだろ。
その根拠?

TAT ←泣き顔の文字

AT ←半分しかねえ。半泣きじゃねえかw
601名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:30:08.90 ID:fw3t0ksv
FSS好きの俺としては、ATと聞くだけで何かを期待せずにはいられない。
602名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:30:17.80 ID:R+aL2o84
2/3じゃね?
603名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:31:20.45 ID:mSd7G1Zy
現PSUでも最強はソロ含めて装備・PA整ったキャストfG
今のfTだって2垢なら補助専用ATにでもしてりゃ良いし、無駄ではないだろw
604名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:31:58.81 ID:dO3QKnEE
>>599
はいはい、わかっただろ?
だから前衛下方修正とかほざく暇があったら、向こうに転職して来い。
スレも綺麗になるしな。
605名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:43:34.14 ID:ogKdnMGa
>>603
イルミナスでは補助LvあがったGTに負けるけどな。

2垢ならfGだろうがな。
少なくとも片方はfTにする意味さえないわな。
AT固定でいいだろ。

>>604
言われなくてもATになるよ^^
もうfTは誰かの世話になる職だし、それならDPS高い前衛の方がマシ^^^
fTなんて火力は前衛に劣り補助はATに劣り射撃もゴミなら薄さもクズとかやる意味ねーよwwwww
606名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:50:09.93 ID:ypD7f3g7
ホントにネガ厨ウザイな。
嫌なら辞めてもいいんじゃぞ?
そんなにATがいいならATやればいいじゃん。

第一、最上級職と上級職比べるのがおかしい。
FoがFTより弱いって言ってるのと同じだぞw
Fo「FT強すぎだろ!PP消費8割になるしテクも30まで使えS装備まで出来る。これじゃFoやる奴いなくてみんなFTになるんじゃね?」
こう言ってるのと同じだろw

補助50の職があるなら、多分攻撃テク50の職だって出る可能性あるだろ。
ATと比較するなら攻撃テク50の職と比較して、それで攻撃テク50の職がATよりはるかに弱かったらまたネガりにきてくれ。
607名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:50:31.52 ID:UyxJYMzh
なんだかんだで、みんなATなるの楽しみなんだな。
608名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:52:06.24 ID:lLLKy/yk
俺は職20になるまでfTがんばるぞ!
609名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:52:15.74 ID:dO3QKnEE
>>603
イルミナスならΦも結構ソロ向いてるぞ。
クロスツイン30でバーンGもつかえる。
燃やして斬ったほうが早い敵も多いしな、ゴウグとか。
ドラやオンマもΦの方がダッガズクロスで早いだろうし。

ドラ、オンマ関連はΦのほうが良いだろうな。
二垢なら尚更だろう。
610名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:52:18.38 ID:x5TCX41T
ATが強かったのはβ版だけでしたってオチもありえる
611名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:53:31.29 ID:dO3QKnEE
ダッガズクロスってなんだよ、ダッガズツインな。
612名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:55:16.31 ID:Uybp4MVw
ってことは、総合すると職のバランスは前より取れたってことなのね。

なんだ、全体からしたら良かったんじゃん。
613名無しオンライン:2007/04/10(火) 15:55:53.40 ID:Z7etw+nS
まぁ、今まで○○はイラネ・くるなって言ってたのは
職を変えただけでみんな同じ人なんだろうな
そもそもイルミナスでもFTはネガるほど弱くないし
むしろ、十分強いと思うけどね
614名無しオンライン:2007/04/10(火) 16:01:39.97 ID:dO3QKnEE
>>606
いやATは普通にfTと同Lvの職だろう。
でないとAFのスキル40バレット30の意味がわからない。
バランスとるために無理やり補助だけ50にしたと俺は思うんだが。

>>612
禿同。
正直、俺は今回の職バランスはかなり良いと思ってる。
まあWTやfFがちょっと酷いとは思うが、無印に比べれば明らかにいい。
これでfTから最強厨がいなくなれば万々歳。
615名無しオンライン:2007/04/10(火) 16:02:24.60 ID:ypD7f3g7
βでのAT見ると、PT一覧でアクロテクターと表示されないし、PA上限もキチンと反映されてない程未完成な職だぜ?
ここまで未完成だとイルミナス発売と同時に実装なんてありえない。
いきなりLv41の補助使わせる訳ないだろうし、下手すりゃAT実装はイルミナス発売後半年経ってからとかになる可能性だってある。
そんな先の事でネガっても仕方ないだろw
616名無しオンライン:2007/04/10(火) 16:07:50.63 ID:E79uDJMT
AT限定って車の免許みたいだ
617名無しオンライン:2007/04/10(火) 16:15:22.08 ID:AoyhZhsB
ATの数値だけに踊らされてるヤツが多いなぁ。
実際、戦闘能力そんなに高くないぞ?今はバグのせいで鬼強いがw
ATとFTは、そこそこいい住み分け出来てると思うんだがねぇ。

FTも攻撃テク40で更に強くなるわけで。
ロッドに染めてフォイエとかで弱点突けば軽く2000超えるようになってるし、
ダムも弱点染めで1000超えるし。
その内高Lv帯になれば、弱点狙うならラ系ギ系、フォイエディーガすら、
片手で使うよりも両手で使う方がDPS上がる次代が来るかもしれん。

現行ではメインテクターがFTくらいしか居なかったから気づかなかったが、
テク使いにとって両手とPP軽減の有無はでかい。
ロッドが使えるのはFOとFTだけなんだぜ。
618名無しオンライン:2007/04/10(火) 16:15:36.92 ID:Rd0F7fpf
別にfTが○○に負けるとかって
職の勝ち負けで遊んでるわけじゃないしね

まあ、最強厨は職の勝ち負けで遊んでるんだろうけど
619名無しオンライン:2007/04/10(火) 17:34:11.82 ID:ca6iBd/7
ふぅ、ソロでテク上げマジだりぃ
でもPTで上げてると白い目で見られそうだしな
620名無しオンライン:2007/04/10(火) 17:36:46.89 ID:Z7etw+nS
PAあげをしてもいい部屋を作ればいいんじゃないかな
621名無しオンライン:2007/04/10(火) 17:38:32.73 ID:iMhN7AAp
それぞれの職に長所・短所はあるんだしパーティ組むなら
協力しあって仲良く遊ぼうとか考えてる奴はPSUにはいないのか?
職の優劣で競い合って何が楽しいんだか。
622名無しオンライン:2007/04/10(火) 17:47:08.20 ID:eA4uqkQe
>>621
得手不得手の差が激しいから仕方ないだろ。
補いきれない状況が多すぎる。
2キャラ3キャラでそれぞれ専属やってないときついよ。
きっちりやってる側から見ると、1キャラでころころキャラ変えてる俄は特にそうだが。
最低限のPAレベルや装備を調えてくれれば良いのだがな。
S2まで来て1本のクロス撃ってる奴とか、防具や武器の属性すら合わせられない奴なんかだと
職の優劣以前にこちらが楽しい気分でプレイ出来ないよ。
623名無しオンライン:2007/04/10(火) 17:53:45.26 ID:g+0QEY9B
>>600
それは常時半笑い泣きのWTに対する挑戦か?w

WTスレも一時最強厨が通り過ぎていったから
今のこのスレの流れにとても既視感。
イルミナスが発売される頃にはここも落ち着いてくるだろうな('A`)
624名無しオンライン:2007/04/10(火) 17:57:31.93 ID:Z7etw+nS
>>621
2chと一部の部屋だけじゃない?
野良は行かないからわかんないけど
ニューマンなのにテクを覚えず前衛やってるのが2人いるけど
わいわい楽しくやってるよ
625名無しオンライン:2007/04/10(火) 18:10:11.17 ID:z6KN0IK/
WTとかfFはマシ。aFが完全に終わってる
それでも無印よりはるかにマシっぽいけど>職バランス
626名無しオンライン:2007/04/10(火) 18:10:38.23 ID:KArXfN8/
>>621
ここだけだ
実際INすればこんなのはマイノリティだと分かるだろ
627名無しオンライン:2007/04/10(火) 18:30:00.20 ID:mSd7G1Zy
>>621
得意不得意以前に装備やPAレベルの問題が多いんだよな
流石に自分の半分未満の火力の奴とか、レスタに頼る奴とかウザくなってくる
まったりと寄生・迷惑は違うんだよ…
628名無しオンライン:2007/04/10(火) 20:52:03.95 ID:ZNo0S/ha
イルミナス出るまでFoスレこの状態かよ('A`)
ATスレ過疎ってんだから、向こうで俺TUEE叫んでりゃいいのに。
629名無しオンライン:2007/04/10(火) 21:16:22.21 ID:GBkl91L9
テク全種をコンプリートしたら弓とカードのPAが
4枠しか使えないときたもんだ。

選ぶとしたら
・レイセイソウ:ディラガン、オンマゴウグ
・ライセイソウ:ディマゴラス
・レイセイシキ:ジャーバ
・エンセイシキ:オルゴーモン
とか?
630名無しオンライン:2007/04/10(火) 21:31:56.05 ID:FQa+diTW
俺は弓は火、氷、闇、光を残すつもり
カードは氷はガチであと光にしようか闇か火かで悩んでる

ディマゴラスはノスゾンデやラゾンデで対応できなくもないし
あそこは今んとこソロでいくようなとこじゃないしね。

んでカードなんだけどゴーモン相手には火はいいんだけど
今後侵食等で属性変化したのでてくるから
全部に対応できるように混乱の光のがいいかなーと・・・
631名無しオンライン:2007/04/10(火) 22:08:47.68 ID:1/4LiV60
土カードのこともたまには思い出してあげてください・・・
イルミナスのガオゾランもどきは雷だからそれなりに将来性はあるのかも?

で、カードは2つなら氷と光がいいんじゃね?

にしても弓とカード6属性で12枠はきついわ
PA枠増加してくるかは怪しいから
弓とカードの新PAが使い物にならないほうがうれしいぜ
632名無しオンライン:2007/04/10(火) 22:14:30.71 ID:jKxJuOm9
ガオゾランの強さ調整するみたいだけどギレスタでも使ってくるのかな?w
633名無しオンライン:2007/04/10(火) 23:07:58.03 ID:blhvU5gy
打撃耐性無しにするんじゃないのかな?イルミナス仕様がそうだったはず。
fF始まったな!
634名無しオンライン:2007/04/10(火) 23:56:59.00 ID:0iNwnzgg
>>612
取れたっていってもアクロが本当にもう一段階上のタイプだとしたら
比較するのはその層であるべきだろうし
なんだか更にこじれたかもしくは問題が先送りされたような気もする。

それはそうとテクがレベル上がってもエフェクト派手になっただけな感がするから
そっちの方改善するよう要望送ろうと思う
635名無しオンライン:2007/04/11(水) 00:40:36.21 ID:5lzuF176
>>631
現状のままだと弓なんてカスだろ
オンマ用の氷以外はカードだけで良くないか?
636名無しオンライン:2007/04/11(水) 00:59:41.35 ID:6zWOFPmA
ソロとかで状態入れるようにつかうだろ
637名無しオンライン:2007/04/11(水) 01:02:59.03 ID:J0RP/zlX
DFはやけに防御高い部分が多くて光弓が便利
周回するような場所じゃないけどな…
考えてみると氷と光以外使ってないや
638名無しオンライン:2007/04/11(水) 01:08:29.75 ID:J0RP/zlX
思い出した
虹色S2ソロは火弓ないと詰む
639名無しオンライン:2007/04/11(水) 01:42:15.68 ID:WII0sV/q
まじですか
640名無しオンライン:2007/04/11(水) 01:55:56.09 ID:3KGt/7fk
レベル上げPTでディール系を全く使わないのはダメなんですかね?
641名無しオンライン:2007/04/11(水) 02:25:31.25 ID:nNethINl
火弓無しで詰むって王冠ゴーモン?
642名無しオンライン:2007/04/11(水) 02:41:17.91 ID:5lzuF176
S2ソロするほどの猛者なら箱fGで行けば良いじゃないか
わざわざfTで苦行しなくても…
643名無しオンライン:2007/04/11(水) 02:51:00.21 ID:fwvLpHK+
そんなFTとfGの両方を、S2ソロれるレベルを持ってるのが当然な感じで
言われても困る(´・ω・`)
644名無しオンライン:2007/04/11(水) 03:00:01.42 ID:mW0Efq0t
法獣S2は火弓or高属性氷ラインのどっちかがないと王冠で詰む可能性はあるな
まぁ頑張ればカードでなんとかなったりするんだけどな
645名無しオンライン:2007/04/11(水) 03:02:51.52 ID:6wqIYwES
>>640
別に気にしないんじゃないのかなあ。

瞬殺されるのが嫌だからか、Cミッションにて
デフバールだけかけてくれるFTに一回あった事があるな。
それプラスアグディールのみ。

低ランクミッションだとFoで経験値稼ぐの大変なのは
前と一緒なんだなと思った。それだけ。
646名無しオンライン:2007/04/11(水) 03:06:32.51 ID:usg5tZ7c
>>640
レベル上げPT=メンバーは皆、手付けをしたい。
舜殺などもってのほか。

自分も効率よく手付けでき、
他のメンバーの為にもなるディール系を先に使うのは良いと思う。
647名無しオンライン:2007/04/11(水) 03:50:51.36 ID:t/CFfKgv
ズーナがラディーガでシフキャン使ってきて笑った。
敵側の攻撃方法にするとはな。
648名無しオンライン:2007/04/11(水) 03:57:14.26 ID:6qyw1tAn
現状のテクにディーザス、レンティス、メギスタール、レグランツが追加されると
PA枠36個が全部テクで埋まるな。

というか、イルミナスで新規テク追加されたらオーバーフローするんだが・・・
全部覚える人もそうそういないだろうけど。
649名無しオンライン:2007/04/11(水) 07:30:14.34 ID:XwPgCqd7
王冠はフォイエ当ててれば殆ど攻撃してこない。
問題は手下。
650名無しオンライン:2007/04/11(水) 07:48:41.96 ID:KMLQB/Zt
王冠で詰む言ってるヤツは、遠距離から攻撃してレスタされてるからじゃないか?

王冠の「召集→メギバ→レスタ」のコンボは、
王冠にタゲられてる人が遠距離に居る時に使う事がほとんど。
よって王冠の近距離維持しつつ、先に手下倒すなり王冠から倒すなりすれば火弓なんぞ無くても突破出来る。

もっと洞察力と腕を磨くナリ。
651名無しオンライン:2007/04/11(水) 08:22:19.13 ID:iuTqCv2A
王冠は先に倒したほうがいいよね。
貼り付いて王冠付きのターゲットがこっちにくれば、
相手は殴るか、ふらふら歩き出すんだから。
その隙にフォイエ、フォイエ、メイト、フォイエ、フォイエ、メイト。
王冠のターゲットが、離れて攻撃してる他のPTメンにいったら、
バーダに巻き込まれる危険性大だが、常に背後に回り込んでフォイエを
基本にしとけば、あとは周囲の強化タイプのバーダに凍らされないことを
祈り、フォイエ、フォイエ、メイト
念のため、アゲハ氷44でやってます
652名無しオンライン:2007/04/11(水) 08:51:50.46 ID:JNf2nWla
氷鎧はずっとギイセンバの俺
653名無しオンライン:2007/04/11(水) 09:29:00.30 ID:GLkP4AC1
王冠をフォイエ、召集かけたらラ・フォイエで普通に倒せてるな
只NPCはやられちゃうけど
654名無しオンライン:2007/04/11(水) 10:02:24.72 ID:mW0Efq0t
まぁ結局火弓ないなら高属性氷ラインあっても運がからむのよな<ゴーモンズ
氷50アゲハとかでも連続凍結がきたら死ぬし(詰むわけではないが)
時間はかかるが確実性のある火弓はやっぱり悪くないよ
でも王冠って歩きまわるから弓で先に倒そうとするとちょっと慣れがいる
レスタされて詰むって人は無理せず普通のゴーモンから倒したほうが無難
燃焼のダメージ分で王冠レスタ分は打ち消せるから通常ダメージ分で倒せる
俺は適度な距離で火カードばら撒きつつ王冠が召集モーションに入ったら
近寄ってフォイエ叩きこんで離脱の繰り返しだな
召集モーションからメギバースに入る前なら近寄ったほうが安全だから
フォイエ当てたらちゃんと行動キャンセルさせられるからな
王冠さえ倒せばバータ射程外から火弓でらくらくだな
655名無しオンライン:2007/04/11(水) 11:05:24.91 ID:iMtiPDSN
読みづらいから最後まで読んでない人が多いと思う
656名無しオンライン:2007/04/11(水) 11:12:11.84 ID:uJVm5MZq
>>655
エスパー!?
657名無しオンライン:2007/04/11(水) 12:20:34.71 ID:HrWQeyr7
やっとスマーティア来るのか。
ミニスカ沼子量産確定だな。
658名無しオンライン:2007/04/11(水) 13:38:07.41 ID:kxU6LjZP
>>648
取捨選択するのも楽しいので36もあれば十分だ。
そう思ってるんだけど要望スレなんかではPA枠を増やせという声が出ているね。
ちょっと足りないくらいが面白いと思うんだけどなあ。
確かに転職し回りたい人にとっては大変だろうけれど。
659名無しオンライン:2007/04/11(水) 13:49:52.92 ID:Smg7jyfH
スキルはともかく、バレとテクは上げづらいから、そうホイホイとは捨てられないさね
一旦消して覚え直しても、前のPAレベルから継続とはいかんかね、職レベルのように
660名無しオンライン:2007/04/11(水) 14:38:42.79 ID:/DT5SvRd
まぁ、消して覚え直しで以前のレベルを継続だと、結局全部覚えられるのと同じことで、
最終的には『何でそのPAを上げていないんですか?』ってのが当然な風潮になりそうで嫌だ。

漏れも36枠でやり繰りするのが楽しいから、現状維持で構わない派だけど、
この話題はどのスレでも荒れるから止めような。


で、虹S2の王冠ゴーモンレスタって、しばらく戦ってるとレスタしなくならないか?
661名無しオンライン:2007/04/11(水) 15:16:14.76 ID:eRCTP5nI
久々にすごいの見たw

東方Sで闇アゲハで補助もしないで攻撃しかしないFT

回復は自分だけ、ゴーモンのバータで瞬殺されてたw
662名無しオンライン:2007/04/11(水) 15:25:36.56 ID:XwPgCqd7
36枠の今でも「このPAは必須」みたいに言われてるぞ。
663名無しオンライン:2007/04/11(水) 15:33:44.99 ID:Ahzt1tJ7
だね。>>661だって「FTなら上昇補助4種持ってて当たり前」が前提な内容だし。
664名無しオンライン:2007/04/11(水) 15:47:46.67 ID:eRCTP5nI
>>663
ちょっと誤解されそうだから補足
別に補助しなくてもいいけど気持ちの問題なんだよね
補助21以上じゃなくても頑張って補助してくれる人には感謝するし
ただ、回復は自分しかしないとか
属性も合わせないで敵につっこんで死ぬとかね
イラネとか言われてるfFよりタチ悪いでしょ?
スケド持っていたって死なれたら気持ちいいもんじゃないし…
665名無しオンライン:2007/04/11(水) 16:11:56.38 ID:pc4ODMrh
>>664
誰も誤解はしてないと思うぞ。自分のレス読み返してみ?
お前さんみたいなのは人多いユニだとむしろ多数派()笑
666名無しオンライン:2007/04/11(水) 16:21:33.93 ID:067Q3Ih8
ガチガチに補助回復されてもやりづらいけどな俺は。
誰かが被弾したら行動中断して何が何でもレスタレジェネ、みたいな奴が居ると
好きなタイミングでメイト使えんし自分が足を引っ張ってる気にさせてくれる。
667名無しオンライン:2007/04/11(水) 16:35:42.93 ID:JgNed9VH
ガチガチに補助回復されるとやりづらいとか言われても。
PSOやってた自分は補助回復は切らさない、即レスタが普通になってる。
補助回復きちんとこなしつつ攻撃もするのが理想だと思うから。
668名無しオンライン:2007/04/11(水) 16:38:21.38 ID:GI++7dSs
>>666
薬箱を好んでやってる俺としては、メイト使われることがちょっと悔しいから
自分の攻撃力は大してないので、止めてでも回復に行ってしまうけど
うざいのかな?
もちろん補助する時に「みんなあつまれー」みたいなことはしないけどね
669名無しオンライン:2007/04/11(水) 16:55:07.57 ID:h5ABuhLd
>>666
他職にメイト使われたら負けかなと思ってる。
670名無しオンライン:2007/04/11(水) 17:38:47.02 ID:qo59OnTH
>>657
比率でいえばコート着たヒュマ男の方が高そうだが
671名無しオンライン:2007/04/11(水) 17:39:13.44 ID:QzbRmoAf
ダメ食らうと、誰もいない遠くの方へ走っていってメイト食う前衛がいる。
気持ちはわかるんだが。
672名無しオンライン:2007/04/11(水) 18:59:54.34 ID:c8et1IVo
回復と攻撃は無しでもいいから、
敵の動きを遅くするテクとか、睡眠状態にするテクとか追加して
弱体(無力化)と味方強化に特化した職とかあれば面白そうなんだけどなぁ。

ソロは不可能だが・・・
673名無しオンライン:2007/04/11(水) 19:49:23.09 ID:JNf2nWla
特別速い敵いたっけ?
ワープするのはいるけど。ゴルドルバとか
674名無しオンライン:2007/04/11(水) 20:39:22.89 ID:Bc3vViNR
ゴヴァーラの飛び込みとか遅くして避けれたら面白いかも
675名無しオンライン:2007/04/11(水) 20:40:17.40 ID:6zWOFPmA
飛び込みは前進すれば簡単に避けれrじゃん
676名無しオンライン:2007/04/11(水) 20:40:23.93 ID:Uy9kxi+r
>>674
突っ込めばすり抜けていくぞ?
677名無しオンライン:2007/04/12(木) 00:46:52.23 ID:WhnwTtYO
ギディーガって今でもPTの他の人から見て揺れるの?
やっぱり迷惑だからつかわないほうがいいのかなぁ?
678名無しオンライン:2007/04/12(木) 00:47:59.23 ID:pVVN25Af
今は自分の画面でだけ揺れる
679名無しオンライン:2007/04/12(木) 00:50:24.70 ID:WhnwTtYO
え?じゃあ使うのに伺い立てる必要ないの?
680名無しオンライン:2007/04/12(木) 01:21:15.28 ID:HYd+ET0Z
イルミナスに騙されて課金してしまったのだが、
1月末からやってないため浦島太郎状態。

Lv60目前で、いまだにクローサー+5数本とアルテと26〜30アゲハの職7FT
の狩場は、夢を求めて東方なのでしょうか?
それとも、何処か良いPTorソロ狩場が出来たのでしょうか?
681名無しオンライン:2007/04/12(木) 01:24:41.01 ID:pVVN25Af
>>680
東方で良いんじゃね
紅(パルム遺跡〜原生〜ドラな流れのPTミッション)もあるけど地雷だらけで微妙だし

ソロで美味いミッションはほぼ絶無
ストーリーミッションのヒューガ救出CかBくらいか
682名無しオンライン:2007/04/12(木) 01:33:12.22 ID:dO67EJzx
東方なら、火アゲハとギイセンバ買えばおkかもしれん
683名無しオンライン:2007/04/12(木) 01:35:53.19 ID:yjF8WYPU
紅で高速やってたら空気読まずにfFが入ってきて、その周で3人落ちてワロス

・・・そのあと残った3人で11分だったんですけど^^;
684名無しオンライン:2007/04/12(木) 01:36:34.69 ID:HYd+ET0Z
>>681

素早い回答さんくす。
クイックもPALvもFoの手腕もない貧相FTですから、迷惑かけないよう
東方をぐるぐるしてきますー。
後で、邪魔にならないように紅というのも見学してみますね。

・д)oO(ストミ…ああ、そんなものもあったか)


>>682

ギイセンバは確保しています。
アゲハは、うちの子(440)が融通が利かないため、今だ26%が限界です(-ω-
クイックが無いので、夢見てまわってきますー。
685名無しオンライン:2007/04/12(木) 02:02:25.15 ID:bi3kJfSr
とりあえず補助21あるなら紅でいいよ。東方はFT10じゃないとHPが厳しい。

6人プレイでFTもう一人いるパーティーに寄生してとりあえず10まであげれ。
686名無しオンライン:2007/04/12(木) 03:57:54.23 ID:1u69ns1v
>>683
それは早いな
構成は?
687名無しオンライン:2007/04/12(木) 07:12:34.48 ID:zgf/50Z5
なんかテクってレベル31にする必要なくね?
報告見てると、大抵状態異常レベル据え置きでどれも法撃力1%しか伸びてないのに消費PPは一気に増えて使い勝手が悪くなる一方のような気がする。
そりゃ、レベル30と40で比べれば最低でも法撃力10%変わるとは言え、ここまで上げる恩恵が薄いなら消費PP据え置きとか詠唱速度うpとかの飴が欲しかったよな。
688名無しオンライン:2007/04/12(木) 07:19:47.02 ID:nBpv591V
そもそも消費がだんだん増えるのがどうかと思う
PSOみたいなキャラ自体のMPがあってだんだん増えるならいいけど、武器でPP固定だから極めれば極めるほど大量の武器を持ち歩くようになるとかアホかとw
689名無しオンライン:2007/04/12(木) 07:28:42.38 ID:suokCBaR
エフェクトが派手になるだけでも十分31にする価値がある
法撃力なんて二の次と俺は思ってるが
690名無しオンライン:2007/04/12(木) 07:42:46.97 ID:DZI0Q3+P
他から見ると、あのエフェクトは邪魔にしかなってない。
派手なのは良いけど、見辛くなるからな。

今の仕様だと、ラ系に関しては31からはかなり微妙。
製品版では絶対に修正されると思うぞ。
範囲広がっても、消費、詠唱速度、ヒット数考えると強くなった気がしない。
PSOはレベル上がると、逆に速くなっていったんだよね。
691名無しオンライン:2007/04/12(木) 08:49:59.94 ID:yjF8WYPU
>>686
fF、fG、FTの3人です
増員がきて6人になったら9分安定だったけど、φがありえないほどきたw
廃Huは弱くはないと思うけど、1人くると続々やってくるからやっぱり困る
692名無しオンライン:2007/04/12(木) 09:15:16.09 ID:AZ0O43X8
今フォイエ33だけど一回3%上がっていってるよ
このままいけば300%になるね
693名無しオンライン:2007/04/12(木) 09:24:02.59 ID:BFZp0GKl
>>687
ギ系とか演出の割りに攻撃判定が早く消えるから
いっそlv31で倍率30%ダウンする代わりに終わり際にもう1度攻撃判定が生まれるとか。
ギ・ゾンデのプラズマリーダーっぷり見てると1ヒットで終わるのが勿体ないんだよね。
694名無しオンライン:2007/04/12(木) 09:42:58.64 ID:Q5QTKsiw
31過ぎるとメイクイとハルクイの差が更に浮き彫りになってくるな。

ハルクイほっすぅ〜い!
695名無しオンライン:2007/04/12(木) 09:58:44.11 ID:DZI0Q3+P
でもな。
今までのPSOの経験から行くと、
新しい製品が出る度に、過去のレアが完全なゴミになってるんだよね。
イルミナスだと、ハルクイ以外に何かあるんじゃないかな。

ある方が自然だと思うけど、SEGAだから分からんか・・・
696名無しオンライン:2007/04/12(木) 10:30:31.12 ID:zgf/50Z5
Sクイックはあるだろうが、法撃マイナス150とかになるんだろうか?
しかし、クイック1択はつまらんな。
他に法撃上がったり、精神上がったり、攻撃範囲広くなったり、消費PP下がったりするユニットあるのに、レベルが上がれば上がる程詠唱が糞遅くなる糞仕様のせいでクイック以外の選択肢がなくなる。
で、Fo系のほとんどがクイック欲しがりクイック掘る為に潜るかクイック買う為に金策する事に・・・。
まさにクイック中心な生活。アフォかw

初期テクとかは素の詠唱早いからクイックの恩恵薄い。
LV31以降のテクも詠唱早ければここまでクイックマンセーにならないのにな。
ホント、この仕様にした奴が脳が腐ってる。
敵のレベルが上がれば敵の移動スピードが速くなり、こちらの詠唱スピードはレベルが上がる程落ち敵に当て難く、そしてPP消費膨大になって外すと痛い。
普通はレベルが上がれば詠唱速度上がるだろw
なんなんだ?この糞ゲーw
697名無しオンライン:2007/04/12(木) 10:35:46.28 ID:yjF8WYPU
クイックのデメリットを法撃1/2とかにすればいいんじゃね?
698名無しオンライン:2007/04/12(木) 10:39:36.05 ID:9pyS0qNJ
Lv31で法撃速度UPするように意見出してきた。
イルミナス前にみんなも意見をだそうZE!

https://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/opinion.php
699名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:02:23.15 ID:6Jjwk6GA
>>696
★15までいくっていうのが本当なら逆にクイック+スプレッドやクイック+マジック的なものが出そうな気もする。
武器が安く済む分ユニットで苦労しろってことじゃないかな。
個人的にはラ系にロック数増加、ダムやノス系がロック数分大型にヒット等の追加要素が欲しい。
700名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:05:07.27 ID:lBz8Rz8p
敵が擬似シフキャン使ってきてるし,味方側にも何か実装されそうだけどな……
701名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:13:06.26 ID:6Jjwk6GA
>>700
敵の使うテクニックはロックオンして撃ってきたり
ダムやメギバースが発動すると画面に残り続けたりと段違いの性能
702名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:13:18.11 ID:Q5QTKsiw
>>699
コンセ+フォース的なモノが欲しい漏れ一発屋。

フォース系やマインド系も数値固定上昇やめてクイック系みたいにパーセンテージ変化にすればいいのに。
703名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:25:17.58 ID:i2GLdCRL
Lv90開放されるわけだが、みんなどこでLv上げする?
エンドラムはさすがにもう美味くないよね?

Lv80までの経験値…4296397
Lv90までの経験値…6704222

Lv70〜80までの経験値…1718568
Lv80〜90までの経験値…2407825

Lv80開放のとき、2日くらいで上げ切った人居たから
廃人様だと3日くらいだろうか?

ちなみにLv90、FT10のヒュマ子とニュマ子のステータスは以下の通り。
バイブルックから計算してる訳ですが前回もこれであっていたので大丈夫だと思われ。

    ヒュマ子  ニュマ子
HP  1311  1262
攻撃力  357   331
命中力  169   189
法撃力 1170  1382
防御力   84    80
回避   588   653
精神力  438   709

防具とかカードが装備出来るのが増えるかな?

 
704名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:35:34.23 ID:6bIl2RNF
LV100までずっとヒューガB
705名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:41:13.95 ID:fg35SmSp
>>703
まんまミーアでLv放置上げ
706名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:42:43.79 ID:GwQJLVI+
>>703
並べてみるとヒュマ子も捨てたもんじゃないんだな。
ただ、やっぱり精神の差がでかすぎるんだよな。
ヒュマ子の防御力ならGRM☆8(ウェルドライン、ギガッシュライン)もう装備出来る。
装備出来たところでどうって事もないのだが。
707名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:44:45.06 ID:LDeboTBH
>>703
野営基地オンライン再び じゃないかな?
708名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:55:42.69 ID:i2GLdCRL
>>706
種族ボーナスで法撃力や精神力といったFTに重要なステータスは
ますます差が開くけどLvが90になることによるステータスアップで
それなりの火力にはなるんですよね。
ハンター系のラインはスロットが合わないけど精神力と回避力のアップが
フォース系のラインより高いので高属性があればニュマとの差が多少縮むかもしれませんね。
実用性は何ともいえませんが・・・。

>>707
敵Lvや報酬次第ではやはりそうなりますかね。
709名無しオンライン:2007/04/12(木) 11:57:12.83 ID:6Jjwk6GA
>>703
100にできるようなるのが当分ないだろうから・・・。
この前のイベントも経験値の高さがウリのひとつの筈なのにキャップそのままだったし。
防具はラボル・ネイダが着けられることくらいかな。
あとヒュマ子ならラブハートライン
710名無しオンライン:2007/04/12(木) 12:00:27.98 ID:Q5QTKsiw
エンドラムSのボーマルタが128EXPだっけ。
でもきょうびエンドラムS程度の報酬じゃ流石にやってらんないだろうな。

でも野営基地辺りに出る敵って経験値倍率低くね?
密度も低いし。
かといってモトゥブ方面はアレだしなぁ…

まぁ人の居る所でいいだろ。
fTならテキトーに強化したりゾルディったりレスタレジェネしとけば邪険にはされまいよ。
711名無しオンライン:2007/04/12(木) 12:04:16.97 ID:9ciHmzl9
ドラS2が100超えてたら
fG+FTで安地から攻撃が早そう
FTのみだとドラ戦が辛いし
712名無しオンライン:2007/04/12(木) 12:12:26.32 ID:4qOoPNQh
遺跡が気になる。
100超えてたらサイコウォンド?
713名無しオンライン:2007/04/12(木) 12:16:21.33 ID:DZI0Q3+P
>>711
安全地帯ある限り、あそこはソロまんせーだと思います。

>>712
サイコウォンドは最終兵器っぽいから、
今日実装される事は無いでしょ・・・
714名無しオンライン:2007/04/12(木) 12:19:00.87 ID:GwQJLVI+
>>708
法撃だけなら80-10の沼くらいになってるんだよな。
ヒュマ子でFTやってんのかな?
俺はヒュマ子FT捨てて沼作り直したんだ。
東方S2のバータが貫通する様は感動的だったぜ…。

>>712
バイブルックを読む限りそうなってる。
遺跡100ならスヴァルタスソードも出るだろうし熱いんだが
95辺りで寸止めされそうで嫌だ。
715名無しオンライン:2007/04/12(木) 12:20:07.77 ID:9ciHmzl9
>>713
ファミ通の攻略本のP712にLV100の遺跡で出るって載ってる
変更されてなければ出ると思う
716名無しオンライン:2007/04/12(木) 12:29:26.07 ID:ScKDMsxU
どうせ内部的に 0.00019% とかいうありえない数値が設定されていると思う。
717名無しオンライン:2007/04/12(木) 12:37:15.63 ID:gRPECTJU
サイコ先生はデータ入ってるってだけで無印では出さないと思うがな
イルミナスで★15になってファミ通バイブルックに再登場
そしてイルミナスでもやっぱりデータとして存在してるだけで
結局ゲーム内は未登場ってオチだと思うw

まぁ、PCで升ツール出回った時の
不正者検索アイテムとしては優秀だよなサイコ先生
718名無しオンライン:2007/04/12(木) 12:39:34.24 ID:DZI0Q3+P
>>715
ファミ通に出てるんか。
なら可能性も高いかもしれないな。

しかし、Foの最終武器が今出ちゃうとなると、
これからどうなるんだろうね。

なんか、始めからPSUって中途半端な作りだったってのが、
良くわかるな。
開発が間に合わないで、その分イルミナスに回したってのも本当かもしれん。
719名無しオンライン:2007/04/12(木) 12:41:52.87 ID:HYd+ET0Z
PSUの時点で、これじゃだめぽ感がソニチ側にあったからこそ、
アペンドディスクのイルミナスの広告を発売日に発売したソフトの中に
入れれたんだろうねぇ…(ω・` ソコマデカシコクナイカ
720名無しオンライン:2007/04/12(木) 12:51:31.09 ID:4qOoPNQh
>>714,717
どっちも有り得そう。でイヤだ。
でもサイコウォンドは最高の杖であって欲しいから
今回出てこず★15になって再登場でもそれはそれでいいけどね。

>>716
それでもlv95とかの半端よりかは気分的にマシ
721名無しオンライン:2007/04/12(木) 12:56:22.40 ID:fDE0odnA
>>719
善意ではなく悪意、文字通りのチラシ
続編も出ますんで買って下さいね^^ だろ・・・

(・見・)アペンド?それはソレ、これはこれで完成品ですよ
722名無しオンライン:2007/04/12(木) 16:10:18.59 ID:1W0yBEj7
おおお・・・今まであんま意識してなかったけど、ニュマ子との精神の差でかい
なあ・・・HPと攻撃力も誤差程度の違いしかないな。

くやしいっ・・・!ビクッビクッ
嘘、ヒュマ子のサル耳が好きなんだ。
723名無しオンライン:2007/04/12(木) 17:52:07.50 ID:U1X7D/JC
武器といえばPSOEP1&2でもダーク系は結局解禁されなかったor入手方法が判明しなかったしな。
その後EP3で出されはしたがゲーム自体違うし。
結局データだけで終わるってチートでしか日の目を見ないアイテムはあると思うぜ?
724名無しオンライン:2007/04/12(木) 18:09:46.36 ID:JRSJruhJ
遺跡でサイコウォンド出るな
必要Lv75敵Lv105〜だった
725名無しオンライン:2007/04/12(木) 18:10:11.02 ID:pvzZsw01
遺跡S2敵lv105。サイコウォンドくる?
726名無しオンライン:2007/04/12(木) 18:19:03.42 ID:6GXrjFYU
精神なんて状態異常を完封できないなら、あの程度の差なら誤差程度
むしろS2以降になると、わずかなHPの差が生死を分けるんで、HPの高さが重要
727sage:2007/04/12(木) 18:21:01.99 ID:woiq2MiY
ドラS2でカティパワーらしいな。
消されてるかもしれんがw
728名無しオンライン:2007/04/12(木) 18:21:29.15 ID:woiq2MiY
お?間違えてあげしまった。スマン。
729名無しオンライン:2007/04/12(木) 19:21:40.75 ID:woiq2MiY
遺跡S2で何が出るか行ってみた。
結果何もでなかったけど、ブロック4無理すぎた。
ハメかなんかないとソロはきつそう。

道中は421パシリとオッパイ連れて行ったらまあ、問題なかった。
オッパイがポラで倒される以外はね。

問題のブロック4は始めにスヴァルタス*1
適当に倒してピョン吉が6匹ぐらい出た後にスヴァルタスが3匹同時に出るぜ。
防具アゲハ(属性なし)で真空刃で500~600 回転切りで900ぐらいだった。
カードで削っていこうと思ったら闇カード育ててなくて断念しました。

Lv78 沼FT10 アゲハセット21アグダール ソリパ無し
闇バレット4で10*2
氷バレット26で20*3
闇バレット30ソリパ有りなら100*3ぐらいは出るかな。
730名無しオンライン:2007/04/12(木) 19:44:49.20 ID:ZjQbtY4A
あれ?俺の光50アゲハ始まったんじゃね!?
731名無しオンライン:2007/04/12(木) 20:22:32.70 ID:pvzZsw01
同じく遺跡S2はスヴァルタス3体がキツ過ぎる。
それ以外は大した難度じゃない。

トライアル新ミッションの聖獣の方は敵が光ばかりでメギド系使う場所が増えた様子。
ただカネゴンみたいな敵が見た目非常に気持ち悪い。(中型だけど動きはパノン)
ボスは白いラグナス。バリアチェンジするのか光と闇で属性が途中から変わった。
732名無しオンライン:2007/04/12(木) 20:32:55.39 ID:1VN7gfw2
ドラS2からカティパワー出たらしいね。FTもソリパ卒業?
733名無しオンライン:2007/04/12(木) 21:51:11.99 ID:kew7aW7I
沼子専用PTが立つのはまだですか?
734名無しオンライン:2007/04/12(木) 21:53:23.30 ID:Q5QTKsiw
あ、ありのままに今起こったことを伝えるぜ!
S2のディマをソロったらボスだけでライセイソウが12から14になった!
何を言ってるか分か(ry


フォトンチャージ10個使い切った…
735名無しオンライン:2007/04/12(木) 22:11:24.79 ID:kk/9/B32
トライアルのニューデイズ2種は音楽含めて杜の使いまわし。
ただし聖獣はボス含めて道中にオルタシリカ箱がある。
736名無しオンライン:2007/04/13(金) 01:14:36.93 ID:tCky+HAh
スヴァルタスソード出るみたいだからサイコウォンドもなくはなさそう
737名無しオンライン:2007/04/13(金) 04:30:19.69 ID:c56sIcWI
>>732
fTならハルパ決定だな
箱fGだと攻撃力低下が目に見えて数字で分かるので微妙

まあソリパからハルパに乗り換えるにも、イルミナス次第で
テクター自体が腐る可能性もあるから追加投資は現状では避けておきたい
738名無しオンライン:2007/04/13(金) 05:16:05.03 ID:Zs3JCW+J
カテパの話が何でハルパ?
739名無しオンライン:2007/04/13(金) 07:01:02.79 ID:4SdLloBB
>>738
なんとかしてハルパ高額で売りぬきたいんだろw
最近、どこのスレ行っても「ハルパ」「ハルパ」って書き込み多いからw
740名無しオンライン:2007/04/13(金) 07:46:03.10 ID:/tSgZ5iq
間違えただけだろ
ハルパなんてゴミ進めるなんてありえないw
741名無しオンライン:2007/04/13(金) 09:50:43.86 ID:XEeXDfft
>>734
ワロタ
法獣S2のエンセイソウでそんな状況になったなぁw
742名無しオンライン:2007/04/13(金) 12:10:01.70 ID:c56sIcWI
>>739
ごめん普通に間違えた
×ハルパ
○カテパ
743名無しオンライン:2007/04/13(金) 13:18:14.38 ID:Zb+RQpun
ハルパはボスせんようとしては、悪く無いと思う。
試しにハルヒを挿入してみたけど、思った以上に消費が激しかったな。
744名無しオンライン:2007/04/13(金) 14:43:47.75 ID:SmcxQo0x
ハルパなんてつけたらボス戦すら持たないぜ
745名無しオンライン:2007/04/13(金) 15:12:24.86 ID:LX+9UxCJ
>>739
逆にソリパを安く買いたい奴も多いな
746名無しオンライン:2007/04/13(金) 15:38:27.18 ID:Rpe/KA3b
>>743
俺はハルヒに挿入したい!!!
747名無しオンライン:2007/04/13(金) 16:41:23.48 ID:tNkTvtZ8
>>739
何でもかんでも価格操作かよ
普通のミッソンなら弓とカードなんておまけ程度にしか使わねーから
ハルパ刺してもPP切れなんてほとんどない
ソロボスでも1本持ち込みなら2本、2本なら3本持ち込みに
すればいいだけ
あれか?回復杖持ってカードばっかりのFTか?

PTメインならハルパ
ソロメインならソリパカテパでいいんじゃね
748名無しオンライン:2007/04/13(金) 17:24:51.85 ID:tBUZKYAF
どっちもソリパカテパでいい
749名無しオンライン:2007/04/13(金) 17:27:53.14 ID:Gxa6RxFi
ハルパいらない
使うならソリパかカテパのどっちかだろう
750名無しオンライン:2007/04/13(金) 17:29:15.48 ID:KQnxl4oU
ハルパ高値で買ったやつと売り切れない奴が必死なだけじゃない?
どう考えてもソリパカテパで十分だし
751名無しオンライン:2007/04/13(金) 17:45:02.58 ID:XXWP5teb
fGならまだしもFTでソリパって…
FTが弓カード使うのって基本大型だろ?当たるのか?
自分がソリパ持ってるから意地張ってるとかなしで本気でそう思ってるんだろうか…
752名無しオンライン:2007/04/13(金) 17:55:17.68 ID:LWw41G4b
今まではカテパが無かったからソリパ、もしくはハルパ付けてただけだからなぁ。

さぁ!みんなで草原S2こもるぞ!
753名無しオンライン:2007/04/13(金) 18:12:37.02 ID:TXy/j8AL
ドロップもいいけど、イルミナスのダム系の変更考えると
ダム・フォイエとかテク上げが、S2の高HPで楽になるのが非常にありがたい

高速周回するわけでもなし、カテイ出たら知り合いのHuさんにでもあげるわw
754名無しオンライン:2007/04/13(金) 18:14:38.52 ID:rephlVq1
>>753
俺だよ俺、元気してた〜?
755名無しオンライン:2007/04/13(金) 18:19:46.93 ID:LWw41G4b
>>753
君可愛いね!
俺と知り合わない?
756名無しオンライン:2007/04/13(金) 18:23:48.45 ID:TXy/j8AL
>>754-755
貴様らには間違っても絶対に

や  ら  ん
757名無しオンライン:2007/04/13(金) 18:25:36.21 ID:AyEKWWoA
>>753-756
の流れにフイタwww
758名無しオンライン:2007/04/13(金) 18:31:45.49 ID:SxgexuHc
全然おもしろくねーな
759名無しオンライン:2007/04/13(金) 18:32:37.09 ID:M2G7q46I
つか現状ダムフォイエに限ってはノックバックが無いお陰で
原生のB1先生でカンストまで上げられる
760名無しオンライン:2007/04/13(金) 18:52:25.45 ID:tNkTvtZ8
うほ
必死とか言われてるw
ソリパ派多いからしゃーねーね
ハルパは人気ないし、数も少ない。
売買対象になり難いから、価格操作の意味ねーんだけどな
使いたい奴だけ掘って使えばいい、か。
761名無しオンライン:2007/04/13(金) 19:00:51.10 ID:1NbHIGGP
むしろダムディのほうが上げづらい印象だな
762名無しオンライン:2007/04/13(金) 19:12:54.20 ID:jyq5opfk
>>760
ほんとに必死で吹いた

ラッピ狩り中に出土報告多かったしねー
なんかオルグタスのレアドロップ率いいのか、
一度に2個以上の報告を何度か見たし
カテイも来ちゃったしで、売り抜けたい奴が多いんだね
763名無しオンライン:2007/04/13(金) 19:22:39.08 ID:XXWP5teb
>>762
おまえ遺跡Sでラッピー狩りしたことないだろ
あそこのラッピー出現率は異常なぐらい低い
まあどっちにしろA防具マゾ過ぎてソリパだろうがカテパだろうが挿す余裕ないんだよな…
アゲハメイクイで十分だよ俺は
764名無しオンライン:2007/04/13(金) 19:37:21.27 ID:6hFOYAQJ
遺跡はラピマップ全部確定してないから
あそこでラピ狩りって少ないよ

>>762
おまえのソリパが宝物なのはわかった
765名無しオンライン:2007/04/13(金) 20:45:28.49 ID:FkWHFc5h
>>763
確認時間Aパターン12分、Bパターン8分、Cパターン5分。
バカス期間中25時間で2回(6体)、ここまではなかなか良かったのかもしれない。
金x4 ゴルダニア ユピテリン 地獄だったぜ。

>>764
パターンは全通り確定してるよ。
バジラ多めで楽だし、S2でまったりセイブ狙いながらレベル上げも案外早いかもしれない。
光50アゲハ着ていけばゴルモロも安心。
766名無しオンライン:2007/04/13(金) 21:21:46.87 ID:Zb+RQpun
以前はソリパは命中が下がるから微妙って出ると、
直ぐに、そんな事は無いって反撃があったけど、
今はどうなっちゃってるんだ。

普通に考えてカテパが一番良いのは当たり前だけど、
手に入らんよ。
767名無しオンライン:2007/04/13(金) 21:31:09.37 ID:oGzdidVG
ソリパで当たらない時は外してみてもやっぱり当たらない
768名無しオンライン:2007/04/13(金) 21:33:55.22 ID:TLtVcxSE
後ろから攻めれば良いじゃない、そう思っていた時期が僕にもありました
769名無しオンライン:2007/04/13(金) 23:21:31.76 ID:6hFOYAQJ
>>765
スレ違い申し訳ないけど、最初左上り階段の教えてくれ
770名無しオンライン:2007/04/13(金) 23:33:27.84 ID:Q5ZNtQwc
>>769
レアモンスレ見ろやタコ







【遺跡の奥に眠るモノ】開始マップパターン


A:開幕すぐ左に上り階段
B1開始ゴルモロ5→バジラ5→階段降りてポラヴォーラで抽選
B3開始通常バジラ5がゴルモロ3バジラ2に変化で確定 


パターンB:大広間 
B1開始バジラ6追加4→ゴルモロ5


パターンC:正面に雑魚+箱からバジラ
B1開始バジラ5追加2→箱バジラ2


パターンBとCはB2がパターンAになるが階段降りたとこでポラヴォーラorバジラ7だとハズレ
バジラ3で確定。
771名無しオンライン:2007/04/13(金) 23:34:22.16 ID:XXWP5teb
>>769
ゴルモロ5→バジラ5→階段降りてポラでラッピーはB3にでる
772名無しオンライン:2007/04/13(金) 23:51:00.52 ID:IqN40gZ6
>>770のツンデレっぷりに萌えた
773名無しオンライン:2007/04/13(金) 23:57:43.10 ID:6hFOYAQJ
>>770-771
サンクスコ
今月確定したのか
テンプレしかみてなかたよ
774名無しオンライン:2007/04/14(土) 00:15:29.23 ID:ng9FwQD5
かなり前から既出だボケ
775名無しオンライン:2007/04/14(土) 00:25:31.49 ID:gynGrxu1
ちなみにB3開幕ゴルモロ3+バジラ2までは一緒。
箱開けた時に出るバジラが二匹か三匹か見るまで分からない罠。
776名無しオンライン:2007/04/14(土) 01:15:39.77 ID:I6kj5jGH
>>775

Aパターンの事か?ブロック3開幕バジラ5がゴルモロ3バジラ2なら確定になるだけじゃ?
777名無しオンライン:2007/04/14(土) 01:49:06.25 ID:FfO8zVyH
レンジャイスレは色々議論してるのにここはラピ話しかよ



そんなオマエラが大好きだ
778名無しオンライン:2007/04/14(土) 03:01:41.78 ID:8Q8iZHDj
ますますヒラギセンバ派が肩身狭くなってきたな

ソリパなら命中下がる、とか言い訳できたけど、
カテパだと言い訳すら出来ん
779名無しオンライン:2007/04/14(土) 03:31:33.27 ID:Tosy7Li3
いまどきアゲハ着てるやついないの?
780名無しオンライン:2007/04/14(土) 03:32:58.63 ID:0Y/6KdBJ
ナフリ一択だろ
781名無しオンライン:2007/04/14(土) 03:34:44.31 ID:JYtZon2/
アゲハも結構居るぞ
以前と違ってA鎧もかなり増えたが、アゲハ愛用派も少なくない

メイクイがAじゃないってのはやっぱり大きい
782名無しオンライン:2007/04/14(土) 10:02:38.19 ID:1wpBy1Fg
ナフリ高属性持ってないとこだけアゲハになってるぜ。
着替えるとユニットの付け替えめんどくせーけど
783名無しオンライン:2007/04/14(土) 12:08:39.30 ID:KMzYB/ZD
ナフリ基板出NEEEE
784名無しオンライン:2007/04/14(土) 12:39:30.70 ID:jp5VLSNj
ナノレジン使うやつで、ヘッド空いてるのが楽に作れるようになればいいのにな
イルミでハルドにヘッドが空くらしいけど、炎固定だし
785名無しオンライン:2007/04/14(土) 12:58:31.95 ID:PVZmtCJM
それよりオルタレジンがもっと取りやすくなった方がいい
786名無しオンライン:2007/04/14(土) 13:34:45.99 ID:8Q8iZHDj
オルタ工すれば1週間に200個くらい掘れるよ
787名無しオンライン:2007/04/14(土) 14:02:25.41 ID:qOFMiJQn
聖獣に個数調べ忘れたけどオルタ箱有り。
788名無しオンライン:2007/04/14(土) 14:23:04.76 ID:tMAC+F6V
レジンより各種フォトン不足に困った・・・
789名無しオンライン:2007/04/14(土) 15:45:31.11 ID:ev6M4Idn
一瞬「ラグオルックはフォトンしか落さないじゃん」とレスしそうになった。
考えてみれば現行版の話だよな、当然……
790名無しオンライン:2007/04/14(土) 17:13:03.62 ID:GbufUpOZ
未だにバスターズライン使ってるのはナイショ



だってお金ないんだもん・・・
791名無しオンライン:2007/04/14(土) 17:16:52.60 ID:LAlHOzaN
なぁ、バスターズライン闇50っていくらくらいなら買う気になる?
クイック持ってない人なら割と欲しがるかな、と思ったんだけど。
792名無しオンライン:2007/04/14(土) 17:28:09.16 ID:rib50JEe
レインボウもSUVも挿せない鎧なんて・・・
新キャラつくって使おうよ!
793名無しオンライン:2007/04/14(土) 17:35:08.87 ID:LAlHOzaN
>>792
やっぱいらないか・・・

ビス汚fFでも作って自分で使うことにするよw
794名無しオンライン:2007/04/14(土) 18:21:50.92 ID:dXHIJp3t
>>783
ガンバレ。自分は今朝、続けざまに2枚出たよ。スゲー久しぶりだった。
795名無しオンライン:2007/04/14(土) 19:58:19.05 ID:9b1+hkms
ここに来てラボルネイダ/ラッドは
どうだろうか?
回避の恩恵を1番うけるのはfTだよな?
キャップ外れて装備できそうだしさ
796名無しオンライン:2007/04/14(土) 20:05:52.70 ID:JYtZon2/
ラボルガイムとか回避350あるぜ
797名無しオンライン:2007/04/14(土) 22:12:13.15 ID:9b1+hkms
>>796
必要防御いくつでしょう・・・
スロット的にナフリと同じなんでネイダ
を挙げただけなんだけど
ラッドは☆8で防御足りなそうだしA、B、EXだったOTL
798名無しオンライン:2007/04/14(土) 22:51:53.30 ID:/PEe6rkr
>>787
イルミナスのカジノの景品でしょ?
見たら125だったw
景品は基板じゃなくて完成品で無属性だから微妙だな。
いつかは基板出るんだろうか?

まぁ、125じゃ装備出来ないだろうけどw
799名無しオンライン:2007/04/15(日) 01:11:44.93 ID:al9ILiG9
東方S2ソロを始めて早二ヶ月余り・・・。
エボン、バルカリン、ヴェスタリン、サイラルなどが、軽くカンストするほど
周回に周回を重ねた俺ですが、遂に!今日ハルクイックが出ましたー(;゚∀゚)=3
ドロップした時、数分何が起こったのか理解できずモニターの前で固まってしまいましたよ。
さ、次の悩みはA防具をどうするかですねw
800名無しオンライン:2007/04/15(日) 01:22:47.19 ID:fFMQRbJz
難易度的にはA防具>>>ハルクイだけどな
ここ最近じゃfG>fTになってきてるから、今更fTの装備用意するモチベーションも・・・
801名無しオンライン:2007/04/15(日) 01:23:10.41 ID:HkcqWqdh
>>799
おめでとう!
そしてようこそ、防具破産の世界へ
802名無しオンライン:2007/04/15(日) 01:31:51.64 ID:1OsKUZ0y
fGがどんなに強くなろうと、FTとの差が広がろうとPTとして必要とされるのは
どう考えてもFTだけどな。そう言う意味ではソロでハルクイック掘り続けた>>799は優秀!
と言うか、レベル80越えてんのにハルはおろか、メイクイすら持ってない奴が
未だに大量にいるのはなぜなんだぜ?
悪い事は言わない。S武器掘ってる暇あったら、メイクイ堀してる方が絶対に効果的だって!
803名無しオンライン:2007/04/15(日) 03:10:22.04 ID:4Vvhx/My
>>802
まぁS基板でりゃメイクイ買えるけどな。
804名無しオンライン:2007/04/15(日) 03:14:04.07 ID:OS4OhbFr
皆何処行ったんだ?
ドラソロ?
サイコウォンド探し?
805名無しオンライン:2007/04/15(日) 03:14:48.92 ID:1+4aZqqc
だな。キャップ解放きたし、レベル上げしつつS基板狙うほうが賢いよな。
806名無しオンライン:2007/04/15(日) 12:20:57.81 ID:sIk3AnK0
地震なので抜けますね^^

もう慣れたな
807名無しオンライン:2007/04/15(日) 14:00:21.41 ID:bVF6w6gv
>>805
それならそれで良いんだが、だったらソロでやってて欲しいぜ。
メイクイすら持ってないFTって、大抵持ってるFTに補助毎回押し付けるんだよな。
詠唱遅くて使い物にならん、と分かってるなら堀に行けよと思うぜ。
808名無しオンライン:2007/04/15(日) 14:26:25.37 ID:GRpHQ5Lz
20以下なら遅くなる心配もないですぅ><
809名無しオンライン:2007/04/15(日) 16:11:41.31 ID:IIaNuDp8
クイック以前に、Lv11の補助で上書きが一番つらい。
あまりきつい言い方にならないよう、うまく補助しないように諭せないものか・・・
810名無しオンライン:2007/04/15(日) 16:13:46.33 ID:RYifNLbn
メイクイ掘りやってるよー。いったい何週周ったことやら・・・
東方Aでいいんだよね?
811名無しオンライン:2007/04/15(日) 16:15:49.45 ID:r5dBqKRl
ちょっと失礼。
職ごとに最適な敵を選んで、それぞれPTの能力にあわせて
分担してそれぞれの敵を倒す様なミッションを考えてみて居るんだが

たとえばシャグリースだとfG、GT
大型だと罠使える職
そんな感じで職に合わせて有利な敵を考えて居るんだが
FTが一番得意な敵で、他の職より有利になる敵って何
こいつは大量に相手するときはFTに敵うのはいないぜみたいなやつ教えて
812名無しオンライン:2007/04/15(日) 16:24:33.25 ID:h3E/aqKi
鈍足でワラワラ歩いてくる敵じゃないか。
それこそダムバータの餌食だろ。
813名無しオンライン:2007/04/15(日) 16:26:07.10 ID:lUQBrxEs
ノックバックありのダムバータが健在なら火系の小型〜中型エネミー
あと打撃射撃耐性のロボもテクニックが一番早いだろうな。
814名無しオンライン:2007/04/15(日) 16:26:35.61 ID:IIaNuDp8
>>811
バジラみたいな小型の敵が大量とか・・・ダム系とギ系大活躍みたいな?
FOは得意な敵があまりない代わりに、苦手な敵ってのもテク耐性ある奴くらいで、あんまいないかと。
815名無しオンライン:2007/04/15(日) 16:53:20.20 ID:0wIN00Ht
>>811
無印なら>>813-814。イルミナスではギ・レスタが強化されて大量のfFを相手にする時に強くなる。
816名無しオンライン:2007/04/15(日) 18:17:51.15 ID:sIk3AnK0
>>311
fFは小型の敵と紅の豚が得意
fTは小型の敵とロボ、虫が得意
fGはそれ以外の敵、特に機動力の高い敵が得意

んで、得意な敵がfT>fFなのでfFの出番が無い、と
817名無しオンライン:2007/04/15(日) 19:07:03.74 ID:F7qWCZc3
fTやりたくてFoあげてるんですけどFo10って結構だるい・・・
職あげで一番いいのってもしかしてヒューガ一択ですか?
下手だからだけど草原Cやったら14分かかったし(つД`)
818名無しオンライン:2007/04/15(日) 19:13:02.89 ID:IIaNuDp8
>>811
ところで、こんなもん考えてどうすんだろ。
ソニチに”僕の考えた最強のミッション案”でも送るのか?
多分ゴミ箱行きだぞ。
819名無しオンライン:2007/04/15(日) 19:22:01.88 ID:gsxON/tj
強化されてないゴリのラリアットってあんまり当たらないんだな。
回避モーション中にゼロ乱発してビックリした。
全段直撃したら南無だろうけど
820名無しオンライン:2007/04/15(日) 20:31:54.58 ID:acz5itbl
バータ、ゾンデ、ギ系4種、弓6種

上記ので削っていくとしたらみんなはどれから削っていく?
イルミでどうなるかわからんから一概に言えないとは思うんだが
ダムバがノックバックなくなってダムフォ、ダムメがノックバックつくかもということと
今後くるであろう 補助3種とレグランツの他にイルミでの追加テクを考えて
今から整理しておこうと思ってるんだ。

ディーザスとレンティスは覚えるつもりなので2つは最低でも削除
ダムもノックバック次第で1つ、そして追加PA用・・・
36じゃまじきっついよ。

それとみんなはディマは雷弓撃ってる?それともラゾかノスゾかな?
821名無しオンライン:2007/04/15(日) 21:02:24.42 ID:r41h/27m
そもそもディマになんかいかん
822名無しオンライン:2007/04/15(日) 21:03:58.99 ID:N/w1fdM+
>>819
ピヨってたり即死するダメージじゃなきゃメイトが間に合う。
ゴリアットが極めてヤバイのは禿死んだら終わりのブルースダンジョンだけさ。

いや、だからって回していいって物でもないが。
823名無しオンライン:2007/04/15(日) 21:23:46.21 ID:Gmycw08i
>>820
俺も今テク26種覚えてて1個だけ29ほか30な状態で
あと覚えてないのがメギド、メギバース、ダムメギド、ノスゾ、ノスメギ、ダムフォ
スキルが3つあるからそれは消すとして弓は炎闇氷残しの予定(炎も削りそう)

雷弓はノスゾに置き換える感じでいけるかな?と踏んでる
ATに行くなら弓消してカードかハンドガン(ツインハンド)も考えなきゃならないけどさ

けどテク30まで上げるのは辛いからテクの方は削らない方向で行こうと思ってる
弓もカードもすぐ30なるしさー
824名無しオンライン:2007/04/15(日) 21:44:36.96 ID:acz5itbl
>>823
なるほどー。
確かにテクあげるより弓やカードのがあげるの楽だからそっちを先に
整理して削除のがよさそうだね・・・

まずは雷と土の弓からで、カードも氷のみにしようかな・・・
弓もかなり迷ってるんだよね
異常レベルと属性の関係で氷と闇は絶対欲しいんだけど
火はフォイエで代換できるけど連射できる点と
光属性の攻撃テクが現状ないことから光弓も捨てがたくてね・・・

ATに行った場合鞭も持ちたいし左手考えるとカードもいくつか・・・
ゾンデバータは今レベル25ぐらいだけどまた上げるのだるいし
ギも31〜で範囲がどうなるのかが激しく気になるしで・・・

50とは言わんが40でもいいから少しPA制限緩和してほしいな

825名無しオンライン:2007/04/15(日) 22:54:46.61 ID:pk9xo+Xh
PAF溜まったらまず覚えるのはノスディーガがお勧め?
826名無しオンライン:2007/04/15(日) 23:04:57.11 ID:0wIN00Ht
>>825
ノスディはシフキャン修正で死んだ。
以前ならネタだったが、イルミナスを見越してギ・レスタはどう?

数に余裕がないなら200ほど貯めておけば
いつディーザス・レンティスを解放されても覚えられるだろうし。
827名無しオンライン:2007/04/15(日) 23:08:34.49 ID:aQmO758k
対ドラ戦で一番ダメージ出るのはディーガでいいの?
なんかノス・ディーガのが強いって聞いたんだけど
ノス・ディーガ鍛えるべきなんだろうか
828名無しオンライン:2007/04/15(日) 23:17:01.87 ID:sIk3AnK0
どちらでもあんまりDPSは変わらん
使い勝手はノスの方が消費以外良いので、新規のfTならノスがおススメ
829名無しオンライン:2007/04/15(日) 23:31:40.09 ID:1XgvVSTX
ドラにノスディはソロならいいけどPTだと隙がでかいのが難点だな
レスタしながらって感じなら無印のが使いやすい
830名無しオンライン:2007/04/15(日) 23:34:06.05 ID:aQmO758k
>>828
なるほどサンクス
とりあえずノスを上げてくるよ
しっかしドラの後ろからディーガ撃つと尻尾によく当たるのが鬱陶しいな
831名無しオンライン:2007/04/15(日) 23:42:31.74 ID:/v7QSzhc
火属性の敵に氷テクより土のほうがいいってのが何だかな
バータ、ラバータが多段で当たればもう少し楽になるのに
832名無しオンライン:2007/04/15(日) 23:53:44.30 ID:aQmO758k
イルミナスでテク増えるみたいなこと聞いたし
全属性に対単体用のテク欲しいよね
よく考えるとほとんどの大ボス戦でディーガばっかり撃ってる気がする…
833名無しオンライン:2007/04/15(日) 23:56:27.65 ID:gsxON/tj
グランツとか空き枠のテク(OFFでも見れないテク)とかもイルミナスに持ち越しかねー
グランツぐらいは解放してくれてもいいと思うんだけども
834名無しオンライン:2007/04/15(日) 23:59:02.25 ID:acz5itbl
アガリクスの敵がしてくる光弾がグランツだったら泣く
PSOみたいなのがいいな・・・
835名無しオンライン:2007/04/16(月) 00:01:43.49 ID:gvZp3e+l
グランツは無印には無いかも?
解放されて無いのはレグランツと言う自分もダメージ受けるテクだから微妙かも
836名無しオンライン:2007/04/16(月) 00:16:09.35 ID:iCj/O8YU
>>810
今日やっと出た。苦節4ヶ月くらい。クイック信者の気持ちがちょっとわかった。

結論、超星で掘れ
837名無しオンライン:2007/04/16(月) 00:18:18.49 ID:E9bM1o/A
>>834
そうだよ。あれがグランツ。
だから、あんなの出し惜しみしないでとっとと出してほしいんだけど
838名無しオンライン:2007/04/16(月) 00:41:14.04 ID:OslF6NoI
あの光弾喰らったカンジ倍率かなり低そうだから出てきても・・・って気が。
バータ等がちゃんとロックオン分当たって欲しい。
839名無しオンライン:2007/04/16(月) 00:53:52.58 ID:B+V7Iqn+
>>836
引き続きハルクイ堀オンラインをお楽しみください^^
840名無しオンライン:2007/04/16(月) 01:44:20.62 ID:gvZp3e+l
クイックてボス箱だから星霊運関係無いのでは?
841名無しオンライン:2007/04/16(月) 01:55:13.06 ID:MbyGswEg
関係ないと思うけど俺も大星でだしたな
842名無しオンライン:2007/04/16(月) 02:01:55.74 ID:Wnxye+aM
ボスオブジェクトに星霊運は関係あるけど
出ない物は出ないぜ
843名無しオンライン:2007/04/16(月) 02:11:51.24 ID:gvZp3e+l
あれ、星霊運はドロップ率が上がるだけで
アイテムの質には関係無いと思ったんだけど違った?
844名無しオンライン:2007/04/16(月) 02:14:38.65 ID:81fLbGA6
ウッド→アッシュ→エボン→ウォルナ
これが右に寄り易くなってね?
他の素材もそうだが
845名無しオンライン:2007/04/16(月) 03:01:02.46 ID:M4PM8jkO
昔ビス男で杜Cのボス箱からオルタレジン出た時は超だったよ

一周目で出でたからビックリした
846名無しオンライン:2007/04/16(月) 08:16:07.46 ID:q9d551AE
相方の経験地稼ぎに付き合って、偶然ハル/クイック拾った時は小星だった。
全体的なドロップの質は>>844のとおりだけど、超だろうが大だろうが
何かしらハズレを引いてしまうと、いくら敵倒しても何も落とさない状況が
延々続くこともある。その逆も然り、ツーヘッドラグナス基板も小星で拾ったし。

メイクイ堀で狂飛獣A200週して出なかったのに、東方S2で50週未満でハル。
つまりはリアルラックと物欲センサー回避次第ということかと。
847名無しオンライン:2007/04/16(月) 08:44:59.35 ID:5MIJHjdj
>>811
バグとミズラ
848名無しオンライン:2007/04/16(月) 10:41:44.75 ID:OQaDJhwN
使わなくなった近接PAを捨てて…ついに覚えたぞ!
とりあえず21にするわ!!!111
     _
     ヽ  ̄'ヽ..,'  ○         ○ ヽ/ ̄ ̄く"
     ..く ̄ ̄)l  ///   ┌―┐ /// i(_ ̄"ノ
     . ゝ-―l       |   |     l( "'ーく
     ∠,,ーン ',_      r―−┐   ./_ヽ,__,ゝ
            ' .,'         ______ 
           l    l l   ./l´ リバーサー`l
     ,..-==ニ|     l | /  |________|
     (      ',     Lつ_/      / 
849名無しオンライン:2007/04/16(月) 11:08:14.91 ID:gACdpqOr
バグは弱体入って獣でも攻撃普通にあてれてるが
850名無しオンライン:2007/04/16(月) 11:49:21.43 ID:zft0ax6/
獣が約2秒でミズラに850*6以上当てられるようになったと聞いて飛んできますた!


ビス子fF、アンク・ピコラ土28のドゥガレガ30でカバにケツから600、700、600、600が2ロック。
沼子fT染めハラロでケツからノスディで1050*3、振り向きざまに顔面目掛けてウンコで1800。

やはりカバもfTか。
土50なら並べるかもしれんが無理。作れない。
851名無しオンライン:2007/04/16(月) 11:51:41.08 ID:E9bM1o/A
近接、何をするにしてもPP足りなさ過ぎて無理だぞ。
通常攻撃の威力が低すぎるし。
852名無しオンライン:2007/04/16(月) 12:02:40.94 ID:MVlIQLSw
>>850
それfFのが強くないか
853名無しオンライン:2007/04/16(月) 12:12:29.47 ID:0b1oQvI0
カバは打撃&射撃耐性で法撃だけ普通に通る。
それにカバは雷属性なんで最強テクの土系の通りがいい。
最もFTと相性がいい敵相手に耐性持ちのfFがそこまで迫れるなら十分だろ。

逆にコグ・ナットとかは法撃耐性あって打撃は普通に通り複数ロック。
まともな闇テクもないんでFTだとどうしようもないが、fFだと普通にダメ通る。
854名無しオンライン:2007/04/16(月) 12:16:35.28 ID:4mPz25NI
>>853
ドゲに当たって回避出るけどなw
855名無しオンライン:2007/04/16(月) 12:28:08.07 ID:0b1oQvI0
片手爪とか初段転倒のPA使えばノーダメで倒せるじゃんw
856名無しオンライン:2007/04/16(月) 12:40:06.64 ID:zft0ax6/
>>853
fFのポテンシャルは半端ないぞ。
嵌まった時の爆発力は全タイプで一番。

ザンギとか大門とかジャガーノートとかポチョムキンとか久保田とかキャシィとかと同じ。
極端な苦手キャラがいたりするのもな('A`)
857名無しオンライン:2007/04/16(月) 12:44:36.39 ID:JAOXIqrm
大門はどちらかというと万能fT様のイメージがあるのだが
858名無しオンライン:2007/04/16(月) 13:09:36.98 ID:Lm/HNvN+
>850
炎侵食中にキャス子&氷44%ピコラでポラにレッダで
500.500-600.600-1000くらいの2ロック。
クリティカルで約1.5倍。
>852
テクと違って必中ではないので強いとも言えない。
859名無しオンライン:2007/04/16(月) 13:55:36.53 ID:fH4clZZt
>>849
じゃあfFのみで研究所に篭っててくださいね^^
860名無しオンライン:2007/04/16(月) 14:01:25.55 ID:4oOndhaD
>>857
2003以外はそこまで抜き出た印象ないが
861名無しオンライン:2007/04/16(月) 14:04:05.85 ID:4mPz25NI
>>860
98は普通に強いだろ
862名無しオンライン:2007/04/16(月) 14:49:46.18 ID:gACdpqOr
虫弱体のおかげで研究所もfFいるとタイムが縮まるよ
虫マップで8分くらいだし
863名無しオンライン:2007/04/16(月) 14:54:17.90 ID:zft0ax6/
普通大門って言ったら94か95だろ。


ようこそ大門スレへ!
まずはゲージをためてぶっ飛ばしキャンセル(通称ブパキャン)
で練り歩き、相手にプレッシャーを与えてみましょう。
慣れてきたら弱パンチのヒットを見てから逆ヨガ二回を余裕で入力出来るようになってみましょう。
864名無しオンライン:2007/04/16(月) 15:02:01.07 ID:0itbgs5r
fFが迷惑なのは攻撃力云々よりも回復が面倒だからかと…
fTは回復役を押し付けられてストレス溜まるだけ
865名無しオンライン:2007/04/16(月) 15:03:06.06 ID:sbwShUb6
またか
866名無しオンライン:2007/04/16(月) 15:24:14.30 ID:zft0ax6/
じゃあfF*5にすればいいんじゃね?
回復がムカつくのは一人だけHPバー凹ませてる馬鹿のお守りさせらされる時だけじゃん。

強化4つと黄色下げレスタレジェネと何か
これだけで済むなら結構楽そう。
安い杖でも箱獣fTでもやれるし。
867名無しオンライン:2007/04/16(月) 15:36:50.36 ID:fH4clZZt
虫マップ8分()笑
fFいなかったら6分で済むんですが^^;
あ、6分てのは修正前だから今は5分くらいかなー
868名無しオンライン:2007/04/16(月) 15:43:42.07 ID:sbwShUb6
その内3分とかになりそうな煽り文
869名無しオンライン:2007/04/16(月) 15:49:14.97 ID:nvEdEOS/
>>864
昔の火力取り戻したらそんな事言ってらんねぇぜ
870名無しオンライン:2007/04/16(月) 15:51:29.03 ID:gACdpqOr
1階と2階に虫沸いてても5分でいけるもの?
871名無しオンライン:2007/04/16(月) 15:58:28.62 ID:gSh481/X
昔の火力を取り戻すなんてないだろ…
イルミナスのヴァンダ地獄見る限り、前衛に未来はない
872名無しオンライン:2007/04/16(月) 16:04:11.09 ID:LGwO5UFm
そのうち最上級職も細分化して、氷テクだけ強力なFOとかになったりせんかな。
特定の属性だけエキスパートってんなら、PA枠かなり融通利きそうなんだけど。
873名無しオンライン:2007/04/16(月) 16:14:42.35 ID:I1av852m
>>871
イルミナスじゃ昔の火力取り戻してるぜ。

>>872
それは行けるミッション狭めるだけだから嫌だな。
874名無しオンライン:2007/04/16(月) 16:34:05.69 ID:VucappAI
モトップS2、FT普通につらいな
875名無しオンライン:2007/04/16(月) 16:36:58.82 ID:81fLbGA6
FT以外でも辛いから気にするな
876名無しオンライン:2007/04/16(月) 17:11:09.61 ID:N/djMznL
>>872
MMOなら特定の狩場用ってことで属性特化とかあっても悪くないけどな。
運営の気分ひとつで報酬ウマいミッションがコロコロ変わるPSUじゃムリ。
877名無しオンライン:2007/04/16(月) 17:35:11.98 ID:zft0ax6/
>>874
>モトップ
適当にも程があんぞwww

fTvs砂獣エネミーダイアグラム

vsブル・ブナ
HP低減、アルゴリズム弱体も何のその。
法撃反減、遠距離から打ち合いに混ぜる置きフォイエ、密着からのちんぽバイブ首ふりアタックと
距離万能でfT相手にも優位に戦闘を進められる。
特にドルァを高速で運んでめくりからのちんぽとフォイエ集中砲火の二択がキツイ。
ノス・ゾンデで処理しきれない数相手ではややfT不利。
fT側はそれほど高くはない持久力をどう突けるかがポイントか。
878名無しオンライン:2007/04/16(月) 18:10:05.23 ID:F8Plk4OI
ブルブナはどうしればいいかワカラン
地形に引っ掛けてフォイエか弓うっとる
なんだよ法撃半減て・・
879名無しオンライン:2007/04/16(月) 18:21:29.63 ID:MVlIQLSw
攻撃テクのダメージが半分てことさ
880質問くん:2007/04/16(月) 18:40:32.35 ID:0wVIrIs5
●突然ですが教えてください

・虹S2のB4
・強化ゴーモン3体同時沸き
・FTソロ

どうやって倒せばいいですか?
魔法だと硬直にバータ食らいます。
弓だと王冠はよく移動するのでギリギリ距離射撃だと子分2体が邪魔でなかなか当てにくいです。
効果的な対処方法を伝授してください。

ノスメギドとかライジングストライクとか色々試しているんですが、時間かかりすぎてイマイチなんです。

どうぞ宜しくお願い致します。



881名無しオンライン:2007/04/16(月) 18:43:26.90 ID:81fLbGA6
俺は弓
主観で頑張れ
882名無しオンライン:2007/04/16(月) 18:50:23.38 ID:5MIJHjdj
炎弓が一般的だがあえて土弓で沈黙させることを勧める
883名無しオンライン:2007/04/16(月) 18:50:24.42 ID:6M48NJQR
レオとパシリをからませて
ひたすらレスタ
884名無しオンライン:2007/04/16(月) 18:54:03.12 ID:YFnmWW0G
>880
中距離維持してれば、レスタは使われないから、
ハンドガンかカードの炎バレットで反復横跳び。
885名無しオンライン:2007/04/16(月) 19:03:25.16 ID:AgGQkFvA
>>880
>>649あたりからのレス読んでみ
886名無しオンライン:2007/04/16(月) 19:20:20.84 ID:KufxNJtt
なにげにベルパノンが強くなってる件
887名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:00:17.44 ID:0itbgs5r
カード撒けば楽勝だぞ
ソリパで良いけど、カテパ装備できればもっと楽になると思う
888名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:18:39.09 ID:0BME/Vos
おいサイコきたぞ!
レアスレ参照
889名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:20:08.00 ID:LEJgybaw
890名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:20:41.18 ID:Ij1jicv3
FT限定のレリクスS2が立つのはまもなくですか?
891名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:23:28.89 ID:81fLbGA6
fGかプロト1に、後はFTが一番早そうだな
レリクスはFT3人とかだけでも相当早いし、高速PTを意識した部屋はえらい事になりそうだ
892名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:24:32.13 ID:IWmiCpje
バジラで出たみたいだからクレアダブルスみたいにエリアドロップくさい。
ラストのズヴァルタス3沸きやらないでいいんだから、PTでやるよりソロのがいいだろ。
893名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:24:41.85 ID:VqwQtJPr
研究所高速スレでは、エンドラムS2はもはやFTの聖地じゃなくて、
fG4FT2くらいが良いとか言ってるけどな。
まあ、PTに入れないガンナー達だと思うけど、あそこは普通にfGも要らんよな?
894名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:26:30.88 ID:81fLbGA6
ラストのスヴァ3人衆以外はFTだけで足りる気がする
問題はラストだ。罠無いと時間掛かってしかたない
895名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:26:35.70 ID:IWmiCpje
楽なのはfGでエリア境界から銃撃つのが楽なんじゃね?
FTでもエリア境界からラ系でいけるだろ。
896名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:27:23.47 ID:gvZp3e+l
>>892
バイブルックにもエリアドロップて書いたあったしまず間違いないかも
897名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:27:32.50 ID:81fLbGA6
サイコ限定ならクリアの必要も無しか
言われて見ればそうだな(´Д`)
898名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:27:51.58 ID:IWmiCpje
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu3397.jpg

SS見ると確かに通路のバジラ2匹沸きのところでのドロップだと分かる。
ラストは考えないでいいだろw
899名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:31:38.41 ID:IWmiCpje
しかし、ダブルス並のドロップ率だと相当な周回覚悟しないとダメだろうな。
ダブルスだって200周しても見れない奴いるみたいだし。
900名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:40:27.24 ID:JQwi+Ye0
野営オンライン再びだな
901名無しオンライン:2007/04/16(月) 20:44:04.75 ID:0f1LDHD9
キャスFTですが行っていいですか?
902名無しオンライン:2007/04/16(月) 21:06:18.42 ID:3xDO+9f0
種族に限らず普通ソロだろw
903名無しオンライン:2007/04/16(月) 21:12:05.55 ID:Ij1jicv3
U20でソロは晒されるというオチ
晒されたやつら全員ニュマなら吹いて死にそうだ
904名無しオンライン:2007/04/16(月) 21:13:46.93 ID:p9bdbCc7
U20でソロとかしないだろ・・・常識的に考えて・・・
905名無しオンライン:2007/04/16(月) 21:36:34.64 ID:l49TYFB0
>>901
おまえはまず課金しろ
906名無しオンライン:2007/04/16(月) 21:40:20.61 ID:3KBH5LyJ
サイコ掘りは沼子fTとキャス男fGどっちが楽か試してみるか
907名無しオンライン:2007/04/16(月) 21:49:04.34 ID:2b26eCiu
サイコってやっぱり消費TP半減ですかね?
908名無しオンライン:2007/04/16(月) 22:22:24.12 ID:VJ7EI2L/
杖はクバラバグ無くていいが、合成率は低いんだろうな・・・
ダブルス全敗の漏れがいt
909名無しオンライン:2007/04/16(月) 22:29:36.27 ID:lyIH+HJl
>>904
W2なら空いてるから問題ないだろ
910名無しオンライン:2007/04/16(月) 22:43:57.58 ID:1ALSP1C9
サイコだけ目当てなら最初の部屋でバジラオンラインでいいんじゃね
911名無しオンライン:2007/04/16(月) 22:45:40.17 ID:3xDO+9f0
別にバジラが落とすんじゃなくて、エリアドロップみたいだぞ。
バジラたんは基盤ストームライン
912名無しオンライン:2007/04/16(月) 22:47:36.89 ID:U0EBdkb5
>>911
ただたんに殺しやすい&大量にでるからだろ
正直ランミサキとかいらねえしな…
913名無しオンライン:2007/04/16(月) 22:53:43.70 ID:3KBH5LyJ
基板は出ないけど結構素材出るな
勢いでラス部屋も行ってみたけど最後のジェットストリームアタック無理w
ゾンビでいつか倒せだろうけど精魂尽きる
914名無しオンライン:2007/04/16(月) 22:56:05.32 ID:0itbgs5r
ボス戦時は高属性ナフリセンバを持っていないなら、一時的にアゲハ50+メイクイに着替えると良いよ
荷物が2つ増えるけど
915名無しオンライン:2007/04/16(月) 23:03:50.98 ID:p4ff8GFT
ナフリにスタンレジストの方がいいんじゃね?
916名無しオンライン:2007/04/16(月) 23:09:50.21 ID:s+RqmAN9
毎回B4で鍵解放してfG募集コメ書いて入ってきた奴が
スヴァにトラップ使ったらキックでいんじゃね?
917名無しオンライン:2007/04/16(月) 23:53:36.89 ID:IWH8c+is
>>877-878
ブルブナなら火属性ライン着て、ダムバータがお勧め

地面からの頭突きだけ避けないとだめだけど、
ヘッドロバットはダムバでキャンセルされるんで実質フォイエしか食らわなくなります。
問題はダムバで250〜しか与えられない事・・・
918名無しオンライン:2007/04/17(火) 00:05:53.43 ID:APik+pAY
おいおい超来たら20で放置するの増えるじゃねーか…
919名無しオンライン:2007/04/17(火) 00:43:57.23 ID:cXbARCA5
上手い具合に超来たなw
だがU20で野営ソロする奴は死ねば良いのに。
920名無しオンライン:2007/04/17(火) 01:03:10.30 ID:eta6yrgX
なんで超きたら放置なの?
921名無しオンライン:2007/04/17(火) 01:03:28.10 ID:eta6yrgX
あげちゃった
922名無しオンライン:2007/04/17(火) 01:10:21.66 ID:z8up/AcJ
ハルクイって、なしで片手杖が20振るうち何回振れるの?
923名無しオンライン:2007/04/17(火) 01:39:25.28 ID:Tf6groqF
21回くらいかな
924名無しオンライン:2007/04/17(火) 01:41:38.88 ID:DUMlXh2V
テクター始めて結構経つんだけど攻撃テクが未だ
敵に当てられない事がある俺が通りますよ

テクターってやってみると結構疲れるもんだよなぁ
補助したり回復したりとかいっつもされてもらってる側なんだけどなー
925名無しオンライン:2007/04/17(火) 01:53:42.87 ID:XczmAMFF
>>924
最初は特にラ系が当てにくいね
ヒューガ救出のロボにラ・ディーガとか当てれなくてイライラしたなぁ
今はギ系使ってるけどさ
926名無しオンライン:2007/04/17(火) 03:03:17.29 ID:OuQHsL3e
>>924
右スティックで視点回して敵を真正面に捉えて半歩前進→ラ系テク
ってやり方で狙い定めると良いよ。

・・・って最近Fo育て始めたフレにもアドバイスしたんだが、
「左スティック+L1の方が旋回早いじゃんwwww」
「サイドステップと主観視点使えりゃ必要性感じない」
とか言われてちょっと凹んだ(´・ω・`)
927名無しオンライン:2007/04/17(火) 03:12:26.55 ID:ydeEaFYu
>>924
そんな貴方にノスディーガ。
当てにくいディーガがホラ!簡単にホーミング。

回復だけでも手付けする暇無かったのに、
今のテクターは補助もあるしで経験値ためるの大変そうね。
弱体テクがあるからバータだけだった頃よりはましかな…。

LV一桁のラ系使えNeeee!って叫びつつ
パルム遺跡・リニアラインで育ったFoなら距離感分かるんだけどね。
今はホラ、ノスとかギとかダムとか便利なものがあるから。

でもやっぱラ系はテクターの基本だと思ったり。
そんな感じでLV27まで上げて消したラメギドをイルミナスのために
また覚えなおしたニュマ子の春。

今日は光ってるからプラントで21まで上げて遺跡S2だな!
待ってろゴルモロ!ちょっと上げてくるから!
928名無しオンライン:2007/04/17(火) 03:19:32.66 ID:ydeEaFYu
>>926
そのやり方プラス左スティック+L1&サイドステップで微調整ってやってる。
ラ系がすかったときに後ろの敵も巻き込む距離をとりたいしね。
旋回早くすると同期ズレの関係で敵がいなくなることあるし。

他にはレーダーと左下のステータスを見て必要に応じて
味方に近寄って補助レスタっていうのは他職には無い楽しみ。
ゴヴァーラの集団にぼこられて死ぬことを覚悟しつつね!

そのフレも実戦で覚えていくんでしょう…

テクターもガンナーもハンターも 本職レベルの動きするには
やっぱ時間が必要だと思うよ、PAレベル以外にも。
929名無しオンライン:2007/04/17(火) 04:02:19.05 ID:Q634+JAS
こんな底の浅いゲームで本職て・・・恥ずかしい奴w
なんだかんだ言って結局遊んじゃってる俺もアホの一員だが。
930名無しオンライン:2007/04/17(火) 04:25:09.77 ID:HhyEILP/
>>924
俺もやってる
テク撃つモーションの間に方向調整できるから多用するよ

>>929
底が浅かろうが、アクションゲームなんだからプレイヤースキルの反映する余地は
誰から見てもちゃんとあるんだがなぁ
それも分からぬお前さんはただの阿呆か?
931名無しオンライン:2007/04/17(火) 04:27:10.73 ID:HhyEILP/
うお、レス番間違えて顔が真っ赤だぜw
>>924じゃなくて>>926だった
932名無しオンライン:2007/04/17(火) 06:16:39.81 ID:C7n6RTmE
Pu
933名無しオンライン:2007/04/17(火) 06:32:10.62 ID:0TmA8z9+
俺もポルティとかミズラとか横に動くやつは、ラ系やディーガをよく外してしまう。
その結果、接近して(密接して)テクを撃つのが基本形態になった。
ラ系は距離を取った形でも使うけど
934名無しオンライン:2007/04/17(火) 06:49:20.18 ID:ydeEaFYu
>>929
恥ずかしい奴かどうかは置いといて、
底が浅いかどうかは…そうねえ、例題出してみようか。

遺跡でゴルモロ5とバジラ数匹が出てきました。
PT構成はfT1・fG1・fF1・φ1

fGは感電クロス撃ってます。
φは感染ツイン。fFはドゥースロバッド。

さてfTはこの場合どういった攻め方をすべきだと思う?
ダムバwとか言わないでくださいよw やり方は複数あると思う。

んで、同じような構成でポラ2とゴルモロ3バジラ3が沸きました。

この場合は?
ノスディーガwとか言わないでくださいよw

そんな感じかな。
935名無しオンライン:2007/04/17(火) 06:59:50.09 ID:ydeEaFYu
>>933
0距離ディーガはまだまだ有効だね
ディーガはふわりと浮くから着弾予想場所に置いておいてもいいし。

ノスディーガで代わりになるかなーと思ったこともあったけど、
ストミのマガスに苦しめられたこと考えるとまだまだはずせないね。

接近してテク撃つのはクイックと属性防具手に入ると
自然とそうなってくるような気がする。
かといってエンドラムなんかでギディーガ撃つ勇気はないけれど…。
936名無しオンライン:2007/04/17(火) 07:21:55.02 ID:XIs7Eo/5
>>934
何か考えて動くのと、池沼みたいに口半開きでダムバ・ノスディってるのにどれだけ差があるっての?
937名無しオンライン:2007/04/17(火) 07:41:23.16 ID:ydeEaFYu
>>936
チャットで軽口叩きながら10分単位でまわせるのと、
他の面子が無言でやりながら20分以上かかるくらいの差がある。
精神的に疲れるよ、後者は。

禿でも研究所でもエンドラムでも紅でも東方でもいいけど、
ある程度経験してたら分かるでしょ?
楽しいPTと組んだときと酷いときの違いは。

効率プレイとは言わないけど協力してプレイする以上、
周りが楽しく遊べるように工夫することで、
結果自分も楽しくなると思うんだけどね。
938名無しオンライン:2007/04/17(火) 07:47:09.37 ID:HbklmL8U
>>934
例題の意図が分からないんだが・・・

fTに出来る事なんてダメージ稼ぐ位しかないだろ?
テクの性能差が顕著だから、どんなタイミングで何を使うかなんて迷う余地はない。 <底が浅い
FoもHuも考える事、やる事は一緒でゴリ押ししかないぜ <本職w

 >ゴルモロ5とバジラ数匹
 敵を散らさず押さえ込める(=被弾減らせる) ダムバータ一択 ゴルモロだけになったらラ・メギドも○

 >ポラ2とゴルモロ3バジラ3
 ダムバータで先に雑魚消すか、ラ・ディーガで雑魚巻き込みつつポラ削るか、ポラにディーガ集中
                      DPS ← or → 安全性

こんな感じだろ。
939名無しオンライン:2007/04/17(火) 07:56:29.75 ID:ydeEaFYu
早朝からスレ汚し失礼しました。

レンカイヤーや反属性ライフルマン、ダムバマンみたいな人ほど
「PSUなんて連打ゲーww」とか脳死発言すること多いから、
ついつい過剰反応してしまった。今では反省しています。

fF弱いって言われてるけど本職の火力は鬼のようですよ。
fG強いって言われてるけど本職の多彩な状態異常ぶりは他職を引き離してる。
GTのレスタレジェネは鬼のように速いし、φやプロトの変幻自在ぶりは目を見張る。
WTは前線でのタンクっぷりが羨ましいときがある。

他職もいろいろつまみ食いして思ったけど、本職の人はやっぱ違う。
装備もPAもそうだけど全部理解して使ってる人は強いよ。
940名無しオンライン:2007/04/17(火) 08:03:28.28 ID:ZpMaYB4O
なんだ?
fT弱体やめてよ委員会か?
941名無しオンライン:2007/04/17(火) 08:10:29.63 ID:ydeEaFYu
>>938
ゴルモロ5でfFが突っ込んでいっている以上、すでに敵は散ってます。
んでφとfGの行動を見る限りゴルモロを先に殲滅したい意図が見えますよね。
この場合バジラは無視してゴルモロを叩くのに集中したいですね。

大抵は前線から fF > fG > φ って順番に並んでるはずですから、
自分なら、バジラも巻き込めて凍結も狙えるラバータをねらっていきたい感じですかね。
ちなみに片手杖ラ系のDPSの高さはそれなり。
散ってる相手にダムバ6体全段ヒットとかするんなら別ですが。

後者にはその内容だと正解は無いです。
誰がどの敵を抑えるかを見ないうえではなんとも。
上でも書いたとおりPTの行動によると思います。
942名無しオンライン:2007/04/17(火) 08:18:29.71 ID:ZpMaYB4O
正解は
サイコ基板が出たことを確認して他メンバーをすばやくキック
でした
943名無しオンライン:2007/04/17(火) 08:25:00.42 ID:WHMj0YnH
そろそろ次スレだが、ギ・レスタ君ファンの俺としては>>1にギ・レスタ君がいないと落ち着かない。
次スレの>>1は以下のとおりにして欲しいw


     _
     ヽ  ̄'ヽ..,'  ○         ○ ヽ/ ̄ ̄く"
     ..く ̄ ̄)l  ///   ┌―┐ /// i(_ ̄"ノ
     . ゝ-―l       |   |     l( "'ーく
     ∠,,ーン ',_      r―−┐   ./_ヽ,__,ゝ
            ' .,'         ______ 
           l    l l   ./lイルミナスl
     ,..-==ニ|     l | /  |_________|
     (      ',     Lつ_/      / 
     
【ギ・レスタ君】
魔法使いによる蘇生と言う、ゲームでは鉄板のテクにも関わらず
連帯責任性で死亡が許されないゲームシステム、しょぼ過ぎる
追加効果、モーションバグと勘違いされる詠唱の長さ、そして
桁を間違えていると思われる消費で取得者がごく少数である
ギ・レスタの普及に努める謎の生物。その割には出てきて推奨
するのはスレにつき一回くらいなのでやる気があるのかは定かではない。

過去に開催されてた炎の絶対防衛戦では死亡によるペナルティが
無い為に大活躍。

イルミナスの野望トライアル版では死亡時に即評価落ちという糞
システムに修正が入りロビーに戻らなければ蘇生しても評価落ち
しなくなった。これにより蘇生の意味が見出され、しかも消費PP
大幅減、詠唱速度うp、HP自動回復時間延長と一気に神テクに。
瞬時の回復が不要な時にはレスタの代わりに唱えてもいい位にな
った。
──────────────────────────────
前スレ
【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv65
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1175741498/

関連スレなどは>>2-10あたり、
次スレは>>950が、無理なら次の人をレス番指定。
種族差別、残党討論、PT募集などは専用スレに。このスレで出ても住人は華麗にスルーで。
>>950を越えてスレ立て前に加速する奴はギレスタPALv30になるまでPT参加不可の刑
944名無しオンライン:2007/04/17(火) 08:29:26.56 ID:HbklmL8U
>>941
いきなり設定が出てきてワロス
感電があるからバジラもゴルモロも自分を襲ってこれないって寸法ですかw

φ闇ツイン fG雷クロス どっちも汎用だろ。 ゴルモロを狙ってるとは限らないんじゃね?
fFにしたってロバットでバジラ削ってるかもだし、ゴルモロは離れてもまた食い付いてくる
ラバータ撃つのも悪くはないがそれが最適解だとは思えない
945名無しオンライン:2007/04/17(火) 08:36:58.28 ID://GJ+TPO
>>940
じゃあ俺、そこの委員長な!
946名無しオンライン:2007/04/17(火) 08:40:39.49 ID:ydeEaFYu
>>944
バジラの攻撃は食らいながらが基本じゃないかな?
遺跡通路バータオンラインやってたら分かると思うけど
遺跡で痛いのはゴルモロくらいでしょ

自分でも最適解を出してるとは思ってないけど
φが闇ツインでバジラ倒すのは無理があるし
氷関係以外のバレット以外でバジラ倒すfGもあまりいないのでは?

fFがバジラ倒そうと槍回してるのは…有り得るね。
書き漏らし失礼、その上調子のりまくったかもしれない。

気分悪くしてごめんなさい、本当に消えます。
947名無しオンライン:2007/04/17(火) 09:48:44.50 ID:7rljGSfr
>>946
結論:本気でやってる奴は強い

ダムバマンはノックバック消えたら
fGでも流れてくんだしほっとけ

ただ強いと言われてる攻撃法、職ばっか追う奴は
動きも装備もクズ

おまいみたいに少しでも考えて行動してる奴が
PTにいれば、野良行こうかなって気にもなるさ
948名無しオンライン:2007/04/17(火) 09:57:53.72 ID:4xdM4xvD
考えて行動するのはいいが
後づけ設定で人をハメるような薄汚い奴になっちゃいかんぞ
949名無しオンライン:2007/04/17(火) 09:57:57.56 ID:LL7er+Lw
考えてはいるんだろうが、なんか俺が正しいみたいな感じで
一緒には遊びたくはないけどな・・・
950名無しオンライン:2007/04/17(火) 10:25:49.49 ID:PJO4zLOr
まあイルミナス仕様にfTがなったら、ダムバマンノスディ厨はきえるだろ。
いやでも考えて動くfTだけになるさ。
散々言われてるが、fTは微妙な職になるしな。
正直fT一人入れるならAT入れたほうがましな状態だし。

あのfTさん補助上書きしないでください><
あのfTさんレスタしに行って巻き込まれるのやめてください><
あのfTさん、薄いんだから無理してボスやら無くてもいいですよ><

とか言われるのが目に見えるわけだが……
最強大好きな人たちはfF見ればわかるが、自分がいた元最強の職を叩く傾向あるしな。
951名無しオンライン:2007/04/17(火) 10:28:10.62 ID:n5b4X5x9
ID:ydeEaFYuの前でダムバノスディ使ったら「PSUってアクション性のない連打ゲーwww」
って思ってる脳死野郎って思われそうで一緒に組みたくはないな・・・
952名無しオンライン:2007/04/17(火) 10:28:11.85 ID:+EKOH9qM
>>950
んなこたぁどーでもいいけど、次スレよろ。
953名無しオンライン:2007/04/17(火) 10:30:07.84 ID:ZKY0vE+T
パルム遺跡には光50着ていくので先にバジラ殺したい俺登場。
バジラだけの為に火防具持って行かないしゴルモロよりよっぽど痛い。
954名無しオンライン:2007/04/17(火) 10:55:10.74 ID:phQ5++df
すまぬ、教えて欲しいんだが
昨日久しぶり納金してLv49FTなんだが
このぐらいのレベルの連中ってどの辺で上げてるんだろう?

野営行ったら70以上だらけで居場所が無く、
何処に行っても中途半端な感じでどうしようって感じだった
ユニ1でウロウロしたんだがどうも乱入できそうなPTがロクに無かった
ちなみにソロで遊ぶと10分で嫌になる自信がある主に補助テクターです
955名無しオンライン:2007/04/17(火) 10:57:05.14 ID:he0WQJhr
>>954
パルムの紅かデイズの東方
956名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:04:20.17 ID:PJO4zLOr
>>954
Lvを手っ取り早くあげたいなら、ギディーガ覚えてストミ六章Act1おすすめ。
PTで行きたいなら>>955に禿同。

というか、>>946のたとえはよくわからんな。
普通に遠距離攻撃率が高いなら、ラで周りに合わせればいいじゃん。
近接が多いなら、ダムバやラ、ギゾンデあたりでフォローに回るとかさ。
これは実際前衛に喜ばれたことがある。
フォローとか無視で属性合わせてガチるのもありだろう。
そんなものは人それぞれだし、ダムバノスディしかしない奴を笑う奴が持論押し付けたんじゃあ、
ダムバノスディオンリーな人と同じだぜ?
右にならえで全員を同じ行動に誘導した時点でやってることは変わらん。
957名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:11:34.83 ID:PJO4zLOr
>>954
ああ、ソロはいやなのね。
じゃあストミはなしで…
あと東方は火と氷、紅は火と雷防具あればしあわせになれる。
いまならアゲハセンバ20%代がPCショップにて捨て値で置かれてる。
まあLv上げ頑張れ。
958名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:13:59.95 ID:phQ5++df
>955-956
ありがたう
・パルム東→野営基地→紅の巨獣
・ニューデイズ→ミズラギ保護区防衛→東方より来るモノ
で良いのかな?

ストミも2章で放置中だしせっかくだからやってみるかな
959名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:20:43.15 ID:he0WQJhr
>>958
野営・ドラ→湖畔・紅
タンゼ巡礼路・虹色の法獣→聖地エガム・東方
歩いていくのもいいけど
ここを見るともうちょっと楽にいける
http://psu.yu.to/
960名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:29:20.38 ID:phQ5++df
>959
およ、紅はドラのクリア
東方は法獣のクリアが要る、とφ(..)

タクシー情報サンクス
こんな裏技的なエリア移動があるのですな
961名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:52:32.63 ID:kI2jBhn2
>>954
ついでに最近はユニ1よりユニ20の方が人集まってる気がする
962名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:56:36.09 ID:+9Qo46Sc
>>961
w1は20
w2は1かな
963名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:58:21.79 ID:LL7er+Lw
>>954
50になれば紅Sいけるから
それまでAでも入ってとりあえず50にするんだ

ちなみにパルム方面はU20が賑わってる
964名無しオンライン:2007/04/17(火) 11:58:51.55 ID:WHMj0YnH
お前等次スレ立てろよ。
>>943でテンプレまで用意してやっただろうが。
「お前が立てろ?」だと?


ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しオンライン (1)

ホスト-
【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv66
名前: 名無しオンライン
E-mail:
内容:


/(^o^)\
965名無しオンライン:2007/04/17(火) 12:00:18.29 ID:WHMj0YnH
     _
     ヽ  ̄'ヽ..,'  ○         ○ ヽ/ ̄ ̄く"
     ..く ̄ ̄)l  ///   ┌―┐ /// i(_ ̄"ノ
     . ゝ-―l       |   |     l( "'ーく
     ∠,,ーン ',_      r―−┐   ./_ヽ,__,ゝ
            ' .,'         ______ 
           l    l l   ./l イルミナス l
     ,..-==ニ|     l | /  |_________|
     (      ',     Lつ_/      / 
     
【ギ・レスタ君】
魔法使いによる蘇生と言う、ゲームでは鉄板のテクにも関わらず
連帯責任性で死亡が許されないゲームシステム、しょぼ過ぎる
追加効果、モーションバグと勘違いされる詠唱の長さ、そして
桁を間違えていると思われる消費で取得者がごく少数である
ギ・レスタの普及に努める謎の生物。その割には出てきて推奨
するのはスレにつき一回くらいなのでやる気があるのかは定かではない。

過去に開催されてた炎の絶対防衛戦では死亡によるペナルティが
無い為に大活躍。

イルミナスの野望トライアル版では死亡時に即評価落ちという糞
システムに修正が入りロビーに戻らなければ蘇生しても評価落ち
しなくなった。これにより蘇生の意味が見出され、しかも消費PP
大幅減、詠唱速度うp、HP自動回復時間延長と一気に神テクに。
瞬時の回復が不要な時にはレスタの代わりに唱えてもいい位にな
った。
──────────────────────────────
前スレ
【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv65
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1175741498/

関連スレなどは>>2-10あたり、
次スレは>>950が、無理なら次の人をレス番指定。
種族差別、残党討論、PT募集などは専用スレに。このスレで出ても住人は華麗にスルーで。
>>950を越えてスレ立て前に加速する奴はギレスタPALv30になるまでPT参加不可の刑
966名無しオンライン:2007/04/17(火) 12:01:25.95 ID:WHMj0YnH
あ、スマン、本文忘れたw
>>943のギレスタ君ズレてたんで修正したのが↑

>>970、次スレ頼む!
967名無しオンライン:2007/04/17(火) 12:06:02.33 ID:VmCRpqFx
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1176773640/

1時間以上前に立っている件
968名無しオンライン:2007/04/17(火) 12:06:44.15 ID:+9Qo46Sc
待った
次スレはもう誰かが立ててくれた
969名無しオンライン:2007/04/17(火) 12:07:08.27 ID:WHMj0YnH
マジでー?w
立てたなら報告しようよw
危うく重複するとこだった。
970名無しオンライン:2007/04/17(火) 12:22:15.53 ID:PJO4zLOr
おあ、スマン。
報告忘れてたorz
971名無しオンライン:2007/04/17(火) 12:26:17.57 ID:klyO42zg
超きてたし何となく+8で止めてあったアルテリ強化したら+10になっちまった

今更つかわねーよ( ´_ゝ`)
972名無しオンライン:2007/04/17(火) 13:12:47.68 ID:RF4OtSd0
誰かが言ったと思うけど
バジラはダムバあればほぼノーダメで倒せるし
わざわざ炎鎧なんて持っていかないな
着替える手間(1秒とかだとしてもw)かかる事かんがえたら
着替えないでダムバ撃ったほうが早く倒せるわけで

ゴルモロのほうがダメ食らう頻度は多いんだし
遺跡は通常は光きてりゃおkだと思うけどね
しいていうならポラ対策の雷もってくくらい
いい雷鎧あるなら避けずにガチンコでディーガ系打てるから楽

あと考えて動け的な考え方するなら
FTいる時点でバジラは全部FTに任せて
他職は他の敵を先に狙ってくべきじゃない?
他職が敵散らかすタイプなら、それに併せてFTのほうが
動きを変えればいいんじゃ?

結局は相手次第、状況次第で動きを変えていけるのがウマイ人
所詮クイズはクイズであってリアルタイムではないからな
973名無しオンライン
ソロだとゴルモロが面倒だった、つかそれしか辛いとこないけど
燃えたらラッキー的にフォイエ連射してたけど(1発1000ぐらい)
効果的な倒し方ないのだろうか