【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round79
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備、所持している金銭と一部のアイテム以外は全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┗◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
時の間(:48〜)、門内(:58〜)、戦闘時大規模LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1174571318/ 過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round78
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1173721334/
2 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:23:02.48 ID:XGU82EIe
カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[チョッパー、モルゲン、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク、あげパン]
IGK 触媒[PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[バナナミルク、あげパン]
LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
LDGK 努力 根性 強運 持田
3 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:23:17.20 ID:XGU82EIe
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| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
4 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:23:34.71 ID:XGU82EIe
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/\____/ヽ
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.|::::.,(●), 、(●).| ★カオスゲートオープン時間★
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 第1回 (土) 17:40〜17:49
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / 第2回 (土) 19:40〜19:49
/ `一`ニニ´-,ー´ 第3回 (土) 21:40〜21:49
/ | | / | 第4回 (日) 17:40〜17:49
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/ l | / | | 第6回 (日) 21:40〜21:49
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| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} .\
(、`ーー、ィ } ̄` ノ I . \
`ー、、___/`"''−‐" @D .. \
5 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:23:51.58 ID:XGU82EIe
Master of Elmony
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
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§ ? ノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ 2期目はまかせろ
ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49
第4回 (日) 17:40〜17:49
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第6回 (日) 21:40〜21:49
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名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:24:10.79 ID:XGU82EIe
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______________________________,;゙"´∀`;_____
| 丿──────────────────────────u─u────┐|
| l ゞ /丶、. _ l│
| l ' \レ,r−‐-、─ 、 .r‐^z_. .| | lニコ _/Z_ /7 l│
| l \ ン[フ/ , , \ .lニ ゴ | | └i┌lニコ / /_ l│
| l イィ l l' / / /|l i ヽ, {└ヘ UKニニ! LKニニ! .<__n__,フ l│
| l /l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l .{ヽ、 ̄ __ノ} l│
| l f l/l l」⊥、/lンへ/メl l, l ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇./ ̄、ニフ .l│
| l く^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l ヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l. ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l ..'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{. 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'.´ 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ ハ, ハ. 第4回 (日) 17:40〜17:49 l l ハ, ハ
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ ;'"´∀`'.;, 第5回 (日) 19:40〜19:49 l ;゙´∀`";,
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} c; uTV^!っ 第6回 (日) 21:40〜21:49 l ; u u .;
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ |..|:ノヽ../ j ,! ' ノづ.. l ゙u'゙"'u"
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ ...―――――――――――――――――――┘| '゙゙'"'゙
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
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名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:24:31.10 ID:XGU82EIe
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| r────────ノ ̄ ̄`ヽ、──────────────────────────┐|
| l _/ `ー、 /⌒ヽ l│
| l / 'ーデ'⌒ ̄ゝ r‐^z_ _/ Z__ __/Z_ /7 l│
| l / _ n `--、 lニ ゴ └, ,--┘ └i┌lニコ / /._ l│
| l i /// | /( (、 ヽ \__ {└ヘ └-- 7 LKニニ! <__n__,フ l│
| l | r'/′ レ´ V ヽー\ | {ヽ、__ ̄ く_/ __ノ} l│
| l | /´ , |_ 了 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l 亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l l | _ ヽ _ ノ `ヽ l│
| l | `l /○ ヽ /○`ヽ |、 | ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l | l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ヽ | ノ ヽ |.√`i |. 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l `l N (_OUO_) レ ノ|丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l ) | ____ ヽ ' </ 第4回 (日) 17:40〜17:49 l│
| l ( | r' -----`┐ | 广| 第5回 (日) 19:40〜19:49 l│
| l `┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 第6回 (日) 21:40〜21:49 l│
| l \ `ーー″ / ノ |__ l│
| l `ヽ ノ / / | ゙--、 l│
| l _ト、 ノ // | `ー┐ l│
| l _ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ l│
| l / /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ. 人 ヘ
| l / ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ _∧ ((゚∀゚))>/^\\
| l ___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ (_・ |/Yヽ /ゝ. )ノ
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| / .| \_ ○ | l | ヽ. (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
r \ `ヽ、 | ノ| | l 二二二二二 ||` || ( | ( |
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8 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:24:51.49 ID:XGU82EIe
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ll ┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ .ll
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ll ┗━┓┏━┛┗┓┏┳━┻┓ .┗┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll
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ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll
ll ll
ll 融けろ! 溶けろ! 熔けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll
ll ノ甘| ll
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9 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:25:11.78 ID:XGU82EIe
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| l , '´  ̄ ̄ ` 、 l│
| l i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7 l│
| l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│
| l N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ. l│
| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;;
10 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:25:32.30 ID:XGU82EIe
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|!┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第1回 (土) 17:40〜17:49 i|
|! ┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 i|
|! ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第3回 (土) 21:40〜21:49 i|
|! j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 第4回 (日) 17:40〜17:49 i|
|!. /ミノ lー`X ノ l ゙、 第5回 (日) 19:40〜19:49 i|
|! l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) 第6回 (日) 21:40〜21:49 i|
|! ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) i|
|! ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!! i|
|! /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__ i|
|! /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした! .i|
|! /、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__| ..i|
|!. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| | ..i|
|! | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__ i|
|!. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が! i|
|!. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ .i|
|! |》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__| i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
11 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:25:47.10 ID:XGU82EIe
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ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
12 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:26:07.07 ID:XGU82EIe
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ll ┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ .★カオスゲートオープン時間★ ll
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ll...┗━━┛ ┗-┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll /:::::::::::::::::::::::::::::::::: :::l::ll::::::::::::::l|!::::::::::::::::::!|::::::::::::::::::::::ヽ 第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll. !:: :::::::::::::::::::::::::::::::::::|:|::l|:::::::::::::ll|::::::::::::::::::|||:::::::::::::::::::::::::l .ll
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ll |: ::::::::: /、ll|::::::::::::::::::|>|ァ-、、''ミ  ̄ ̄ ̄〃ニ‐く∠!::::::::::::| クスッ… ll
ll |:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\' ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::| アナタのカラダ… ll
ll !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ ' .!-'丿 /:::.!:::l:::::f| 気に入っちゃった… .ll
ll |:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´ ´ .!:: :|::l||::::ll| ll
ll |:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │ ! /:::::l!:.!||:::|l| § .ll
ll ,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │ ´ /.::::::.!|:|.!|:::|l! /,二:.ヽ..モニッ !? ..ll
ll l|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 | ─‐‐ /.:::::::::i| ̄  ̄ ヾl:.|,,゚A゚)シ .ll
ll l|::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::|| 丶、 / :::::::::::::::|| ヾ__,,ノ .ll
ll !|:: :::::::::: :::/|::::::::::::::::::|.| 、 .` ー┬ '´::::::::::::::::::::::::l| | > .ll
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13 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:26:21.11 ID:XGU82EIe
__________________________________
|┌────────────────────────────────┐|
| l ┏┓ ┏━━━┓ ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l ┃┃ ┏━━━┓┃┏━┓┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49 .l│
| l ┃┃ ┃┏━┓┃┃┃ ┗┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 .l│
| l ┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┏┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49 .l│
| l ┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃ 第4回 (日) 17:40〜17:49 .l│
| l ┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49 .l│
| l - 天の門 - ''';;';';;'';;;,.,. 第6回 (日) 21:40〜21:49 .l│
| l ''';;';'';';''';;'';;;,., l│
| l ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; l│
| l ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; l│
| l vymyvwymyv < LinkDead > l│
| l < LinkDead > vMVvvMvyvMVvv、 l│
| l ヘ_ヘ < LinkDead > < LinkDead > ヘ l│
| l < LinkDead > < LinkDead >ヘ ヘ__ヘ ヘ__< LinkDead > .l│
| l __,/ヽ_ < LinkDead > /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ.... ..l│
| l /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ. .l│
| l /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ .l│
| l . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| .l│
| l | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| .l│
| l. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| .......l│
|└. \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ ┘|
 ̄ ̄ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´  ̄ ̄
14 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:26:36.66 ID:XGU82EIe
○鯖カオス
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
○鯖カオス
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
15 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:26:58.07 ID:XGU82EIe
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ //
///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| /
// //,|::: ( ( /___\ ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )-イ !_|_!`r’( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: r{ || | ||!!|h ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : ヽ二ニ二.二ノ __////
16 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:27:17.67 ID:XGU82EIe
あ な た の 恨 み 、 晴 ら し ま す 。
┌───────────────┐
│ハド、ゴン、BBG、もちもち. │
└───────────────┘
┌────┐
│ 送信 │
└────┘
17 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:27:38.05 ID:XGU82EIe
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にアラブの石油王は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいました!!
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 アニメの次はいよいよです!
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
18 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:27:55.67 ID:XGU82EIe
..-―- .
/ ,. -―- 、`ヽ.
/ , '´ : ・゚*。・/ヽ. ヽ `⌒')
i*:・゚ヽ(゚∀゚)//:* i ! __|
| | ( //。・* | | =゚ω゚)
ヽ ヽ.//> ノ / と /
\リコ飲食禁止/
` ―-― ´
19 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:28:13.88 ID:XGU82EIe
_____ 、 ,/
 ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=- も
∩/^) / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 ほ に
l^V /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\ ぉ ぃ
(^ ( { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ` ぉ ぃ
\ V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\! お ぃ
\ VV⌒、 ⌒ヽ ノノノ:ノ V リ お ぃ
\ ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、 お っ
\ ヽ\ヾン 〃ノナ-― ' ぉ い
ヽ \`┬-- / ̄ ぉ や
\ `ナ イ⌒ヽ. う ぁ
`y人___人 ヽ う ぁ
/ \ \ ぅ ぁ
ヽ ./\ \ ぅ っ
', { ヽ \ )
l \ \ `二つ (
| /⌒ヽ } 仄_) っ
ト、 / ヽ `´ !
| \/ ', ,へ
l \ ゙く \
', ヽ  ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
', |>、__ }
ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
\__ノ } }
l i i リ
`ー'
20 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:28:33.39 ID:XGU82EIe
人
/ヽ (_) /ヽ
/ ヽ (___) / ヽ
______ / ヽ(__ )/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | //____ \ ::::::::::::::|
| | |* ヽ / * :::::::::::::| もにこのスレ
| | .| \/ :::::::::::::|
| | | ....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | ::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
21 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:29:00.94 ID:XGU82EIe
22 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:29:28.33 ID:XGU82EIe
23 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:30:15.78 ID:XGU82EIe
24 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:30:42.48 ID:XGU82EIe
テンプレたぶんおわり
25 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:35:28.69 ID:fTndggIl
スレ立て乙!
・・・うん、ホントに乙
26 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:45:05.87 ID:F+PqPOuj
乙
また増えた?
27 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 18:47:56.26 ID:gC/61qHG
>>4を作った俺が登場
MoEひさしぶりにやろうかな・・・
28 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 20:31:42.28 ID:jmldJebY
あああああああああああまたカオス忘れてたあああああああ
兄貴と戦いたかっただけなのに・・・
29 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 21:18:16.12 ID:v4Icl8T7
>>1乙
本当にテンプレどこまで増えるんだろうねぇ?
30 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 21:23:36.99 ID:LlNP9b5l
そいえばテンプレにwikiが入ってないけど何か理由があるんだっけ?
31 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 21:30:29.99 ID:3XORftO6
ドレインの開始HPが45%あたりから35%あたりに変更されてたような気がする@P
32 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 21:34:13.73 ID:QuiszSyg
33 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 21:40:13.16 ID:HhiNpwrX
P鯖、SGK散々だったようだねぇ
ここ最近は火力に任せた力押しだったし、火力落ちたらこういう結果はやっぱり順当か
雪原復帰組が死屍累々
34 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 21:50:19.05 ID:ShgJj/Wb
P,ドレイン頻度は少なかったキガス。
ドレイン距離に離れるの厳禁とか言っても、どれ位の距離でドレインするか解らないし、
タゲも頻繁に移ってよく解らん。
ある程度はドレイン抑えられたみたいだけど、固定キャッチ様でも居ない限りドレイン完封
は無理くさいね。海王様は入れてなかったみたいだし、どうにも火力が足らなげな感じだた。
35 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 21:53:39.33 ID:6JW4+xJT
各鯖
現状報告よろす
36 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 21:54:20.76 ID:7S4XWqwl
なんか先週に比べてNET値が安定してるような気がしませんか?
37 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 21:56:28.68 ID:s7W8ZEqy
Eは520で開門、冥満員御礼
38 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 21:58:36.32 ID:ONP+6RQC
/gametimeの時間ずれてるのかな
21:50:07の突入で漏れるってタイミングシビアすぎ
39 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:02:10.24 ID:9zjM3gex
>>38 ずれてるのかどうかは知らないけど、
/gametimeで出てくるEarthの時間はクライアント(自分のパソコン)の時間
40 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:02:15.74 ID:AvVeNr2x
PSGKは本番開始時点で230人台らしいし無理なんじゃね
+50〜60人いたら面白くなったかもな
41 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:06:09.81 ID:CDegHE2m
E終了
42 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:06:45.70 ID:jgmbvcx/
D終了
43 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:08:05.83 ID:SJcDGRrx
>>36 全然そうは思えんな
そしてP、冥は無事に終了…火に行った猛者も結構いたようだが、どうだろう…
44 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:08:19.67 ID:YWt8D805
うっは 帰りの穴の中に飛び込んだ瞬間エラーorz
戻されてるかな・・・
45 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:12:28.42 ID:HhiNpwrX
Pの冥はいつもの比じゃないほと前線NETヤバかった
普段から前線危険な明日のEGKはどうなるんだろうかね
46 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:16:11.00 ID:AEiBnvta
鯖が変わったんじゃなくて、鯖の置く場所が変わった
ちょっとこい、ゴンゾ
47 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:17:39.49 ID:iLQHkEyJ
Eの物理的な不具合って、移動中に落としたかぶつけたかしたのか
48 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:22:18.40 ID:AEiBnvta
ぶつけた相手がDだったと
49 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:24:54.07 ID:ShgJj/Wb
>>43 つかPって500人位居るときもあるよね。
明日のトーマスで500↑居たら兄貴300人、トーマス200人で
初の?2門同時制覇出来るんじゃないだろうか?
50 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:27:25.49 ID:tyrt4chS
無理
報酬のことを考えたらトーマス狙いが圧倒的に多くなる
51 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:28:10.77 ID:AvVeNr2x
>>49 いくら分担指示出したところで
風350火100程度になる
52 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:28:40.24 ID:SJcDGRrx
>>49 明日の風は、人数多ければ(多いよな)俺も火に行こうかと思うよ。風つまらんしな。
53 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:28:51.21 ID:8jXnKN05
そうか、PにキャラあるからPに行けばよかった
新規の人のために最近はずっとLD補充要員か負け戦専門だったし
今日PがSGK倒せなければ明日の第一戦はPに出張しよ
54 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:30:24.19 ID:AgtQ5ylS
風しょっぱくなったらしいし、今なら兄貴グッズが出る火のほうがいい気がするが
55 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:32:03.02 ID:AWrYwRUN
くっぱに991ダメージ貰って死んだ
いたすぎ
56 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 22:42:36.41 ID:HhiNpwrX
Pは火に60人の報告があった
有志による精鋭部隊って話なのでひょっとするとひょっとするかもしれないけど
果たして、どうなったやら
57 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 23:58:48.41 ID:9yVezkDa
ただいま妄想作戦垂れ流し中
昔から変わってないなと思った
58 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 00:04:37.90 ID:fwC4VJf/
試行錯誤してる時が一番楽しい時だからイインダヨ
・・・って事は負けたんかな、乙
59 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 00:21:04.65 ID:Lu3acgtb
キングボンビーはDからE経由でPに移ったようだ
60 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 03:38:07.50 ID:x5fMmpoM
久々に天以外で負けたけどこれでこそカオス
テラタノシス
61 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 03:47:29.02 ID:h0dtHtPB
報酬が旨くても火は専用キャラ持って行かないときついのがな
万が一負けると装備関係で痛いし
ドロップが多少不味かろうが負けても痛くない複数に対応出来る
召喚、調教テイマーでキャラで他行った方が良いや
62 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 04:24:34.14 ID:x5fMmpoM
>>61 専用キャラなんて数えるくらいしかいないよ
火なら近接は歓迎だ
ってか乞食したいだけだろ
63 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 07:40:23.80 ID:mRWebl4C
64 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 07:46:17.03 ID:bhrDVzvO
つーか風は200人もいれば余裕だし指揮が火集中指示出せばいいんじゃね?
火は集中さえできれば兄貴に負ける要素無いし、特に弱体化入った今は。
Pは850制限でどれだけ物乞いが減ったかの試金石になるねぇ
65 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 07:57:46.38 ID:tzTJaIkj
弱体らしい弱体は入ってないね
火力不足の時のお兄様は相変わらずお強い
66 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 08:39:58.70 ID:2Ml6PuoH
P 火→水→風、天同時攻略は駄目なのか?
以前Dででた意見だが言うまでもなく風に火力が集中し、火で宇宙へ旅立った思い出がある。
67 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 08:40:30.88 ID:OTwHvpIt
Pは850制限入る前から火に勝ってたんじゃなかったっけ?
火の方が報酬も多くなったしちゃんと事前に方針を発表しておけば普通に火に人が集まるかと。
風は50人もいれば倒せるだろうし万が一倒せなくても無敵化さえしなければいつでも倒せるから放置でいい。
68 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 08:52:19.84 ID:ICdKipKI
あらためて書いておくと、昨日のP火は入場時LDで240人くらいで開戦。
850制限云々はあんまし関係ないと思うが。
69 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 08:56:49.82 ID:qybyKn06
風なんてサモナーテイマーだけでいいし、火はもう本体からだからサモナーテイマーの出番少ないし、
Pは火集中できれば勝てるだろう。
集中できればだが。
70 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 09:16:18.77 ID:0PubXx1u
風に行く為に来てる奴が多いし無理だろうな
真に受けた3割位が火に入って終わり
71 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 10:30:11.40 ID:x5fMmpoM
人数自体は500前後集まるだろうから余裕で2門撃破できる数なんだけどな
これで負けたらP鯖は乞食鯖
850制限撤廃でも変わらんよ
72 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 10:36:34.57 ID:2Ml6PuoH
それはどの鯖でも変わらんよ
73 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 10:43:50.39 ID:IGM6AfQt
わけのわからん極論だこと
74 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 10:51:14.76 ID:MPYV8OXi
沌コインを布5枚とかに買えてくれるNPCまだー
錬金興味ないからいらないんだぜ・・・
75 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 10:53:43.03 ID:fGhmC8ES
カオスでのみ入手出来る報酬を目当てに来る人に、何の非も無いな。
精神的な乞食はむしろ他人を乞食扱いする奴
76 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 10:57:12.37 ID:GmqFA5Af
>>75 850制限で締め出された旅人&偽装スイマー乙
77 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 11:04:29.43 ID:tzTJaIkj
本気で報酬集めるなら指揮もやるでしょ、効率も上がるし
つまり、そういうことだ
78 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 11:07:41.82 ID:z9oGnbWP
>>75 ああ非は無いな、だがそれは報酬を受け取るための勝利に
少しでも貢献しようという気があればの話だ
自分は何もしないで最後に報酬だけ貰おうって奴はやっぱり乞食扱いだろう
配布露店開くでもなくカオス装備で壁際に突っ立ってる三次はなんとかならんのか
79 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 11:11:54.58 ID:gV4urk+I
>>74 交換募集ch立ててれば人が来るんじゃない?
もしくはコイン売った金で布買うとか
80 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 11:16:01.35 ID:tzTJaIkj
>>78 LD対策の予備火力、強い精神力と忍耐力を必要とされる
81 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 11:22:49.19 ID:YkVZeQof
せめて、スワンとかチアーとかを人の多い場所で踊ってればちょっとは貢献できる、と思う。
82 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 11:42:29.10 ID:lW3O0eKq
スワンはともかくチアーって体感できるほどの効果あるものなのか?
メイジやったこと無いから踊ってて不安になるんだぜ・・・
83 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 11:48:29.22 ID:QR8K97LY
バンザイかけられたことあれば、それと似た体感だな
うをっ、ちょっと早い!みたいなw
84 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 11:49:58.88 ID:lzvjn+YS
Pって指揮の影響力大きいんだなぁ
Eとは大違いっぽい
Eはほぼアナウンス係だもんなw(毎度お疲れ様)
>>82 体感で速いよ
召喚や強化は詠唱時間かかるからね
ラピキャスの方が速いけれどアレはスタミナ消費激しいから連発できないし。
ただ、前線ならチアーよりウェーブを踊ったほうがいいと思われ
85 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 11:54:46.98 ID:z9oGnbWP
そういや最近Pの勝利後バンザイライン見ないな
まあ俺が勝利後までLDしない事が珍しいだけなんだが
EGKはいい加減そろそろ調整入れてほしいな
ペットにダメ通るようにするだけでも大きく変わるのにと友人に言ったら
あんな美味いサンドバッグをなくすなんてとんでもないと怒られた
86 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 11:59:08.01 ID:lW3O0eKq
>>83 thx!
これで心置きなく踊れるぜ
>>84 ウェーブはないんだ・・・
うぇすたん第2形態で蝙蝠召喚の合間にチアー踊ってる海王なもんでな
87 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 12:14:19.50 ID:lzvjn+YS
後ろの大砲で飼い主を狙撃して欲しい気がしてきたw
LD球みたいな対象範囲爆発とかおもしろい
ペットには火炎放射と毒ガスと轢き殺しで。
しかし高LVペット基準に前線性能決められると、ノウキンが死ぬんだよな…
>>86 WGKはそれでおk
関係無いけどダンス30あればウェーブ8割成功するよ
88 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 13:03:19.67 ID:V1WLE4Sa
規制解除記念? テンプレ数の推移 (「ここまでテンプレ」みたいなレスもカウントしている)
Round65 12 今のような形式の始まり
Round66 17
Round67 17
Round68 18
Round69 19
Round70 21
Round71 20
Round72 20
Round73 21
Round74 21
Round75 22
Round76 24
Round77 23 (スレ立て人バーボン)
Round78 22
Round79 24
89 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 13:50:15.88 ID:QasOHLhh
>>71 500人居ても、風に殺到して風に350。火に50人、100人はLDだろうw
90 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 14:10:33.30 ID:tm9suCEH
例え700人集まったとしても風350、LD300、火50とかだろう・・・
残念だがこれが現実
91 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 14:10:57.89 ID:x5fMmpoM
俺もそんな気がするwww
92 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 14:14:47.66 ID:QasOHLhh
>>90 勝てるとすれば、人大杉で天の門&火の門で
強制振り分けで火が300↑になった場合位だろうね。
93 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 14:18:19.63 ID:OrT3lyW9
>>86 コウモリ召喚?
ファイナルオーダーでもかますのか?
94 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 14:24:02.93 ID:tm9suCEH
>>93 デコイじゃないかな?
ログ見てればわかるけど、コウモリがホークアイで撃墜されたりする
つまりヘイトリッドの標的にされている
GKはダメージ与えて無くても近いとタゲるみたいだしな
95 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 14:24:10.41 ID:lzvjn+YS
もしかして蝙蝠作戦はEだけなのか?
96 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 14:24:23.58 ID:CANdOJSA
デコイだろ
97 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 14:26:35.87 ID:wYHtScJk
Pでもやってる
多分どこでもやってると思うけど
98 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 14:30:33.73 ID:OrT3lyW9
Dではあんまり聞いたことない気がする
自分が高召喚持ちだから聞き流してたかもしれんけど
無知でスマン
99 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 14:44:18.36 ID:QtmZNjrH
WGK戦における北or南台固定チアーダンサーの有難味は異常
蝙蝠作戦なしでうぇすたんに勝つのは辛いと思うが
多分全鯖でやってると思うよ
コウモリ大量作戦はもともとP鯖発祥だしね。
D,Eもそれをまねしてうぇすたんに勝てるようになったんだ。
はいはいP鯖P鯖
はいはいP鯖はえらいでちゅねー
おいおい…、変な反応するなよ。
おれはEだしな
高召喚は大使/バエル+蝙蝠x2出せるからなー
目玉が減るぜ…
Eでは後半50%から蝙蝠作戦開始だけど、それ以前も出してた方が
近接組は多少安全になるんだろうか?
ボーナス終了からだから60%か
あれwiki見るとヘイトリッド80%からになってるな…
なんだいつものP鯖マンセー乞食かと思ったじゃないか
正直すまんかった、が君の書き込みには配慮が足りない
それが全ての様に書かれては各々努力してるのに立つ瀬が無い
最初に戦術を編み出した先達には他鯖であろうと敬意を払っているというだけなのだ。
先達はPだけじゃないし。
しかし、確かに配慮が足りなかった。
少なくとも2行目は余分だった。申し訳ない。
D鯖乞食のプライド(笑)と嫉妬ってすごいね・・・
P鯖
今日の1回目は火に集中とかいうCH立ってるな。
鍵付き募集CHなのがアレだが…。
たまには熱く行くか
蝙蝠を最初実行、成功したのはPじゃね
EもDもカオス常連じゃない奴が提案して却下された経緯がある
あーなんかごめん
いつもの人達を呼び覚ます危険を配慮してなかったんだ
すまん○ってす
>>78 そいつ等が攻撃に回ればP鯖はマジン兄貴勝てたと思うぞ
なんでも発祥はPとか言ってる奴をみると
朝鮮人かと思えてくる
117 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 17:11:50.75 ID:tzTJaIkj
=======================================
ll ┏┓ ┏┓ ┏┓ ll
ll ┏┓ ┏┓ ┏━━┛┗┓┏━┛┗━┓ ┃┃ ll
ll ┃┃ ┃┃┏━━━┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll
ll ┃┃ ┃┃┗━━━┛ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ .ll
ll ┃┗┓ ┗┛ (⌒ :;;:) ┗━┓┃ ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓ ll
ll ┗━┛ (;;::: ;;:).. ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛ ll
ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
ageでいいんだよな?
ログイン重いらしいので早めに
>>106 ボーナスタイムもヘイトリッドは80%からだね
ボーナスタイムは拒絶が一時止む時間帯
拒絶で召還消されないから、わざわざ蝙蝠ださなくても
大使とかがヘイトリッド受けてくれるんじゃないのかな
ボーナスタイム前からPCでずっと攻撃続けてると、
ボーナスタイム突入即ヘイトリッドとかよくあった 自分がね
>>111 ギャー、火に集中か 出張カオスしようと思ってたのに
Pには近接しかいないんで、風行くくらいなら不参加かなー
>>120 近接しかいないならちょうど良いんじゃないか?
兄貴に350人集まるってことは流石に無いだろうし
ああ、どっち行くか迷うな。
進んで火に行きたい人が250前後集まれば何とかなるかも知れんけど
EGKとの選択だから、ペット育成で来てる人は火は眼中にないだろうし。
微妙に城オンラインなんだが…
城w
>>120 今までの経験上火集中でも風に相当流れちゃうんで是非きてほしい
>120
近接でSGK行けばいいんじゃないの?
>>122 ペット育成なら風、それ以外なら火じゃないか?
風は正直やる事が無い
本気の人が結構な数集まるんなら、俺も火に行くけど
勝てる?
むしろ俺が勝たせてやんよぐらいの勢いでおk
行って勝てたらかっこいいだろうなってのはある
風なんて重量無いと何も出来ないしテイマーで育成以外する事ないやん
俺も男だ
もに子で火に行くもに
弓脳筋だし、おとなしく火に行くか。
>>128 半分ぐらい削って有るし勝つ気のある前衛が集まれば勝てるだろ
自分は昨日の負けで装備なくしたから召喚使いに風に行くけどな
Pなんだけどさ、、、、火に行くつもりで残って
人数足りないから風でっていう指示が出たときに
雪原に戻される人、大量に発生するんじゃね?
P鯖弓氏火にいくよ
なんか異様に人少なくない?
残り5分でやっと400突破なんだけど。
もしかして鯖弱体化?
ログインかなり混雑してる
ここまでひどいのは久しぶりかもしれん
みんなそろそろ飽き始めた&最近のゴンゾの対応の悪さで古参が消え始めた
はい13
はいはいLDLD
城オンラインで間に合わなかったぜ
はいはい(13)(13)
(13)の上、混雑オンライン
ひどくなってないか?
145 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 17:54:03.00 ID:h0dtHtPB
逆に余裕で入れた
鯖 弱 体 化 決 定
糞ゴンゾ死ね
久しぶりの城オンラインだ
E風の門まだ人数余裕あるぞ
あ、一人は入れたから許すお^^
P
時500
「火に集中」
開門
風250火50時待機200
風LDで150に
P様子見てたけど、火に逝く候補の残ってる時の間の香具師が300切ったから風に逝った。
>>150 そんな居るなら火だって倒せるのに
Pいつの間にか寄生虫だけの集まりになったのか
ああああもう
ホリガはともかくシーインビジだのフリーズブレイドだの掛けんなうぜえ
P、火150くらい。
風はもうすぐ満員って感じっぽ。
火に行くつもりだったけど、あきらめましょうのAUCで萎えた
>>150 LDは無いっぽい。反映の時間差じゃない?
風350、火150らしい。
結局、提案者(指揮官)の今回は諦めましょう発言で一気に風増加。
正直、人少なくても火に突っ込めって行って欲しかったな。
火150人でがんばってくるか。
つーか時待機させておいて風ほぼ埋まってから諦めましょうはないだろ・・・
250いりゃそこそこ戦えるかもしれんのに
寄生虫ねぇ、能力を考えた結果適した場所を行ってる行為が寄生虫ねぇ
火で勝って褒められたいけど人数足りずに困って煽る方が
よほど他人を当てにした寄生虫では
自意識過剰すぎ
LDLD
ウハァLDヤラレタ
何人になろうが火攻略してやろうぜ!
くらいに盛り上げていけばいいんだがね
火に入った奴も後悔しないだろうしさ
Pは少ない人数で突撃して負けてたら「こんな人数で勝てるわけないじゃん、もう行かね」
って言い出す奴が出てくるだろうから妥当な判断だと思う
呼びかけに対して100人以上の人間が待ってくれたというのが
今回の一番の収穫だ
再戦火に勝利するのは並大抵なことじゃないんだから気長に行こうぜ
P風
意図的なネオドラとバルカー撤退無視で変身妨害され中
>>166 いいよいいよーそういう流れ。まさにカオス
火にいかないからだねえええ
>>166 Dも似たような感じ
名前晒すぞ!!!とか必死に言ってた数人に引いたけど
E風終了
D風終了
309人18:21終了
今日の最後P火に行くぜ。
どうせLDoCには勝てない。
>>172 ラプラスの魔か無力の王ですか?
最終戦は行き先選択できなかった筈だ、
確実に行くなら次のウェスタン戦しかない
>>173 すっかり忘れてた・・・。
ここ最近LoC行ってなかったからなぁ。
火で戦える構成・装備なら、天飛ばされてもなんも出来ないこともないとは思うが
LD食らわなければ
いつもは火に飛ばされるのに
今日だけLoCに飛ばされる
>>172
適度に終わった
ネオドラぶつけるにしても鼻息使えないとか児戯に等しいな。
嫌がらせにしても程度が低すぎる。
火はウフフアハハ兄貴まってースパイラル…キャラもリアルも腹減ったぜ…
地震の影響か人が少ないD
ログインで少し混雑してるね
Pの新作戦(ツイスター来たら奪取で逃げる奴)は
いきなりの説明で実行するにはちょっと無理ありすぎだな。
役に立つかわからないけど、40分ほどSGKの技とモーションの関係調べてきた。
ピンクの靄:メテオレイン
羽根3回ばたつかせ:カオスツイスター
上空に見えなくなるまで上昇、丸まって急降下:カオスストーム
ガッツポーズで背伸び:デモニックカース
ガッツポーズで背伸び:ニュートロンフィースト
ノーモーション(合掌?):カオスドレイン
振りかぶって右、左の順で素振り:ウイングトレイン
ちなみに、技の発動にある程度の規則性あり。
ツイスター→ストーム→ニュートロン→ドレイン
上の順番でニュートロンの代わりにデモニックカースがくる場合もあり、その時はドレイン無し。
(ツイスターの代わりにメテオが入って、メテオ→ストーム→...の場合もあり。)
カオスストームは前方一定範囲なので、超ラグでは難しいが
避けようと思えば、普通に避けれる。
あと弓でやってると、ツイスターほとんど食らわないので
上の作戦、最初どういう意味か全然わからなかったわ…。
というより、今日やってた限りではドレインの範囲すさまじく広いので
走って範囲外に逃げるのは無理臭い。
>>184 ツイスターくらわん位置からの弓射撃はやめた方がいいよ
遠距離から弓の高火力でタゲ取るとドレイン連発の原因になる
D367で開門、少ないな
>>184 兄貴やたらと動くからなあ
ツイスター来たら後退と言われて素直に後退したんだが
後ろから兄貴もついてきてね(ノ∀`)
やっぱドレイン避けるのは難しいか
E300人位からまだ増えそうかと思っていたら落とされた
折角入れたのにそりゃないぜ
ストームで飛ばされる
→ニュートロンでスタンして戻れない
→離れてるからドレイン
今日火に来てるような精鋭揃いでもこれどうしても食らうよね?
ドレイン完封できれば雑魚だろうけど結局人数頼みのゴリ押ししか無い悪寒
LDした、鯖弱体化させすぎだろksg
>>186 水はだるいからな。
LDGKも入れそうだな ゾンオルにルーレットルーレットしに行くか
P鯖、P鯖応答せよ
先週と今週のP以外のSGKってドレイン無しだったっけ?
メルマガの情報から、SGKの戦闘アルゴリズム変更がはいってるし
ニュートロンで止められた後、必ずといっていいほどドレインが飛んでくるのと
技発動の順番がやけに規則的過ぎるのがちょっと気になった。
ニュートロンの後にドレインが来るのは前からじゃねえ?
P水終了
二年前から兄貴の必殺コンボだな。
更にツイスターも入るとマジ凶悪。
常勝のPはそう感じてたのかもしれないね。
勝てずに必死に攻略法を探してた他鯖では、その攻撃パターンは常識だー。
D水終了
330人20:40終了
うぇすたんに逢いに行きたかった・・・
でも飯時で片づけしてたら間に合わなかったのだ・・・
ああ、いつものことだったのか。
過疎SGKほとんど行ったこと無かったので
知らなかったのは私だけとかいうオチらしい。
今日は戦い易かったWGK
前回(?宇宙だった時)とは戦力構成が違うのかな@D
E水ギロチンタイム
前回は大量LDで160人でスタートとかじゃなかったっけ
E水終了
問題の火はどうなった事やら
>>204 おっと、そうだっけ
適当に言ってスマンカッタ
久しぶりに最終戦LD以外で終わりたいよママン…
さて、EGKWGK寝過ごしたけど最終戦楽しみダナー
意外と火に戦力集中して倒せたりするんだろうか
210 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 21:49:03.05 ID:+HIJvgfx
Pはカオス最終絶対勝てねーだろwww
天と火が残ってて、抽選だぜ?
しかもだ!人数が294人って!無理だっつの!!!
なんでP,最終戦300人程度しか居ないかなぁ。
天と火のランダムなら多ければ多い程いいのに。
眠いんだよパトラッシュ・・・
213 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 21:51:37.71 ID:ANGWZrbK
天が7回連続LDしてるので、どうせ言ってもLDでやる気しねーよ・・・・
ってのが大半だと・・・
ゴンゾーはほんとやる気ねーよな〜・・・・
214 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 21:53:53.27 ID:zn6FlKgm
なんだよPは
天と火の抽選と分かったら352しか集まらないのかよ
はせな・いいはせななどの2PCも居るから正確には350未満だな
チキンはもうカオスに来るな
最終戦はいつもこんなもんですよ
必殺LDのせいでね、俺なんて最終戦は17回連続LD中ですよんw
むしろ今日は多いほうかも?
前線でLoCを待ち構えていたのに突如落ちてしまった・・・
1/2で絶対LDGKに会うんじゃ行く気にならんよ
LoCしか残ってなかったらなおさら俺はいかね
最後天だけ残っててもこんなもんだよな
来る奴は大体決まってる
楽しみにしてたLoC戦前で何故か急に回線が繋がらなくなって今携帯から書き込んでる俺に何か一言
はいLD
毎回猿の様に時間とってはLDして帰ってくるのもーや(#゚Д゚)
落ちた落ちた。本当どうにもならんなぁ
はいはい13、13
LDLD
はいはいLDGKつよいつよいw
ツマンネ( ・_ゝ・)チネ
/(^o^)\
前回はLoC本戦中盤でLD
今日は天の門に入って数秒でLD→ログインオンライン
風呂入ってくる ノ
鯖移動してこれかー やってらんね 3エラー
大量LDで城オンライン
LOCアホクサッ
わーい初めてのLOC戦で始めのLDGKにぶっころされたー\(^o^)/
ゴンゾチネ('A`)
232 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 22:10:37.20 ID:nzJ6wvVL
DでLD
( D L D )
雪原で更にLD
E天
残り
24名
も
う
だ
め
ぽ
( 13)っ)゚Д)・∵.
P鯖 LoC バグなのかこちらノーダメで無敵状態ww
>>236 それはLocからお前がラグくて?見えない状態だな
勝っても泉が現れないかも
LoCは例えLDしなくても、耐久力ないと何も出来ないしな・・・
前線に辿り着けないし、後方からはルーレットくらいしか出来ない
P天最速記録出そうですww
Pオワタ\(^o^)/
LoCがケツ向けて明後日の方向に攻撃してたからタイムフリーズとLD弾しか来なかった
無事 板材*2 貰いました( ^ω^)
P鯖火は超兄貴でどうにもなりません。
俺が行けば何とかなると思ってました。
はじめてLoC完走し、無事に帰還したはいいが…
今日以前にLoCで完走できたのは、終了間際1分程度までかかった
あのときだけだったが、今日のはさすがに面白くないな…
今までLoCに30回以上行って、勝ち負けに関わらず、そもそも最後までいられた事がない俺
もうかんべんしてください
そういえば、ミズサマークがやたら多くて、ロックターゲットも
おかしな位置にあったり、カオスブレイカーが物凄く当てにくいと
いうか、ほとんど当てられなかった理由が、少し理解できた…
毎週のようなLDもウンザリだけど、こんな勝ち方も…いい加減そろそろ
LD仕様等々改善しるゴンゾ
誰か今日のLoCのSSを貼って欲しい。
出現時点で後ろ向いていたの?
LoC実装された頃によく起きていたバグがまだ残っていたのか!
P火、腹痛酷かったんで死亡時に撤収サーセンwwwwww
ありゃダメだね、入れた人からやる気感じない
武器配布少ないのは仕方ないとしてゾンビオルヴァン出してる人は何しに来てるんだありゃ
ゾンビオルヴァンは場所とるし邪魔だよな
LoCで初めて最後までいられた…
いつも序盤でLDしてただけに感動だぜ
PLoC、はじめはちゃんとダメージ着てたけどな
1割削ったあたりからタコ殴りになったね
LoC弱すぎるのはどうかと思うんだ
LD弾がそれをカバーしてるのか
>>247 バグが潰れてないんじゃなくて鯖移設した時のリストアデータにLoC実装当時の
古いデータ(虫捕り前)を使って戻しちゃったんじゃないの?
なんてLoC実装当時を知らない俺が言ってみる
255 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 23:16:03.61 ID:zn6FlKgm
なら黙ってろ
後ろ向いてた?ちゃんと前を向いているように見えてた
途中まではボルトもブリザもちゃんと来てたね
よくわからないんだけど、一度自分以外の動きが止まって、ああ落ちたかと思ったけど
なんとか残ってその後くらいからかなタイムフリーズだけになってたのは
前にいたからスパークショックはわからない
無限メルトとかじゃなくて、勝てたことだし、ネタとして面白かった
たまにならこんなのもいいかな LDで落とされるよりはまだまし
報告遅れました、D天勝利
久々の全門制覇かな?
LD玉 > 前線半壊 > 壊滅直前に後衛が前線に到着(このときLoC80%↑) > 持ち直しでそのままの勢いで撃破
なかなかドラマチックで楽しかったよヽ( ´∀`)ノ
このゲームローカル処理多いらしいしな
バグで特定の処理がこっちにこなければ、攻撃も食らわない無敵状態で攻撃与えられるかもな
位置情報もズレズレだし
Eは相変わらずLD地獄だな
このゲームE鯖だけ呪われてるのか?w
その「天よ、回れ!」ってのはヒドいジョークだな
>>257に補足
D鯖、時の間は約360だったが、天に入れたのは253人。
LD弾第一波で175人に減少、第二波で106人。
第三波通過時点で104人に、ここで前線20名しかいないとのshoutが飛ぶと、
後方待機組みが一気に走り出してスムーズに合流、建て直しが図られる。
(第三波通過で人数がほとんど変わらず、安定したと考えた人が多かったのではないだろうか)
LoC残り6割ほどのときにラグ発生、7-8名が死亡、数名LD
残り1割で長時間ラグ発生、79人まで減少するも体勢崩れず、22:47撃破
俺も第三波通過後の合流組みだからその前はわからんが、合流してからの
流れはスムーズだったね。ダンスもセイクリも厚くて安定してた。
タウントダンサーで声出してたの3人確認したけど、あの布陣なら3人で十分なのかな?
D鯖久々にカオスを堪能できた。
>263
Dは声出ししてないダンサー多いよ。
タウントも無言でやってくれてる人数人いたはず。
ところで戦闘中もたまにレッツしてるやついなかった?
LoCのLD玉って、人数少ない時でも地味に情報量増えて行くから、
いきなり中規模LDになる事があるよ。
だから、LD波乗り切ったと安心して前線に押し寄せると一気に空白になったりする。
>>265 一回だけレッツ貰ったけど、懺悔せよの時だったから
押し間違えの可能性があると思う。
D鯖は結構タウント密度高いから、声出してる人に任せて自分は攻撃に専念してる。
PのLoCは1割削ったあたりからLD弾とフリーズのみに
このときはまだ前向いてるように見えてた
んで残り4割くらいで急に斜め後ろ向いて
あぁ、表示遅れてたけどコレのせいで攻撃こなかったんだなーと納得した
昨日の天はラグが酷かったからなのか、色々やりにくかった。
他のPC動きまくりで階段の上で踊ってたのが、押し出されていつの間にか後方まで移動したり、
LoCのモーションとタイムフリーズのタイミングが合わなくて上手く防げなかったり、
オマケに終了直前に(3)
鯖移設wでインフラ周りが弱体したみたいだから、これから影響出てくるか?
Eは最終9人だったんだぜ・・・
二回目のLDで32とかひでぇ
>>270 階段/後方関係なく全部落ちたもんなぁ
まあ地震の影響もあったかもしれないので、鯖評価は来週まで置いといてあげるよ>ゴンゾ
とっととLD球なんとかしやがれです
それにしても中央広場に居て最初のブリザで死んでる人結構いたなぁ
やっぱり新規さんが増えてるんだね
アナウンスで注意呼びかけてたんだけど通じてなかったようだ
ここで新説!誰かが言ってるかもしれんが…
P鯖 LoCの挙動を考えると、
火と天は、カオス内の近い位置にあるのかもね
天が、火のプレイヤーに反応していた…
あはははは ないなぃ… iya
オークが届いてないから全く別のフィールドだよ
チュートリアルのマップとかは繋がってるらしいけどね
遠距離豚というのを連想した
しかしなんでLoCそんなになったんだろうな
ゴンゾが鯖の向き変えたのか?
天よ回れ実装じゃね?
LDGK大暴れの絶望的なカオスへ颯爽と増援に現れる豆豚の一群を想像した。
命生まれよも実装だな
きっとすごいキッカーがスーパーハイメガサイドキックで向きを変えてくれたんだよ
>>278 下僕MOB発生技かな。鯖負担掛かるから、
LDしまくりの現状では不可能だけど。
ネタにマジレスされても困るんだぜ(´・ω・`)
マジレスしたっていいぢゃない。
もうサービス終了まで妄想することしか許されてないんだから
命生まれよで死んでいたPCが復活
ゾンビアーミーとしてな
そして他PCを襲い始めるんですね
全クリア後が実装されるに1G
07/3/27 更新情報
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
〜〜〜
【ChaosAge】
◇カオスボス『ノーザン ゲートキーパー』のパラメータを調整しました。
◇カオスボス『サザン ゲートキーパー』のパラメータを調整しました。
◇カオスボス『サザン ゲートキーパー』の戦闘アルゴリズムを調整しました。
〜〜〜
■スタッフからのメッセージ■
今回の Chaos Age の調整で、NGK・SGK の能力を前回以上に上方修正しました。
各ゲートキーパーの能力に関しては、これからも調整を行っていきますので
参加者側からの視点で、何かお気づきの点等ございましたら、随時ご連絡いただければ幸いです。
また、その他追加・調整項目に関するご意見等もございましたら、ご連絡ください。
だそうだ
【ChaosAge】
◇カオスボス『ノーザン ゲートキーパー』のパラメータを調整しました。
◇カオスボス『サザン ゲートキーパー』のパラメータを調整しました。
◇カオスボス『サザン ゲートキーパー』の戦闘アルゴリズムを調整しました。
■スタッフからのメッセージ■
今回の Chaos Age の調整で、NGK・SGK の能力を前回以上に上方修正しました。
各ゲートキーパーの能力に関しては、これからも調整を行っていきますので
参加者側からの視点で、何かお気づきの点等ございましたら、随時ご連絡いただければ幸いです。
また、その他追加・調整項目に関するご意見等もございましたら、ご連絡ください。
キタコレ
今週末から阿鼻叫喚。
SGK強化はヤバくね?
>戦闘アルゴリズムを調整
らしいから、攻撃頻度を上げてドレイン頻度を下げるといいバランスにはなりそうだけど
過疎SGK時のカオスストームがウザい事この上ないな、真っ当にやりあってもそこそこ強そうだ
とはいうものの、素のSGKは20人の過疎ス民でもHP削っていけるからな
ドレイン使ってこないなら楽勝になりそうな感じ
HP大幅増量とかあるのかも知れないけど
NGKは判るがSGK強化はどう考えてもヤバいだろ…
全てはドレイン頻度によると思うがドレインまで上方修正されたら
ソレこそSGKオワタ
ここは1つ分身前兄貴が実装当初の無双状態で
分身後は今までと同じに
SGKは強化でもいいと思うよ
現状350人いれば瞬殺なんだし
先週P鯖で負けた時だけ兄貴強すぎとかバグだろとか言ってる人いたけどあれが普通
350人揃えて負けるかどうかってレベルで丁度いい
ドレインで延々倒せないっていう感じじゃなければ強化歓迎
瞬殺攻撃と延々回復はモチベーション下がるんだよな
そうじゃなくて倒しきれずっていうバランスなら負けても楽しいかな
>>295 バグなんて言ってる奴なんていないだろ
160人じゃさすがに勝てなかったけどな
>◇『ノアキューブ』と『ピュアノアキューブ』に『タイムカプセルに入れる事が出来ない』属性を追加しました。
コレも結構重要。ワラゲ産の格安触媒が無くなる。目玉は大丈夫そうだけど
>>297 07/03/25 22:17:45: 1:(カオス殲滅部隊) ***: バグじゃないのか?これ
07/03/25 22:17:52: 1:(カオス殲滅部隊) : でしょうね〜
07/03/25 22:17:59: 1:(カオス殲滅部隊) : 5割切った
07/03/25 22:18:08: (SH) : どなたかりざおねがいしますー[ウワーン]
07/03/25 22:18:14: 1:(カオス殲滅部隊) ***: いや、火の回復
350人だと瞬殺に近かったし、ドレインこなかったしなぁ>先週のE本体
あっさり倒せすぎるのもつまんないんで、調整は本当に難しいところだよな。
今回のSGKに期待〜
War産触媒使うってのが正直どうかと思ってたからそこは気にならないな
ただ、War民で週末だけカオス参加してた様なメイジの人は厳しいかもしれないけどね
複製屋はどうしろと?
warの机で作れば?
たまにはNメイジのことも思い出してあげて下さい
倒せるかどうかよりも「いかにみんなで協力できるかどうか」なんだけどなー
新参者はこれだから困るぜ
と、始めて10ヶ月の新参が申しております
誤爆してるぞ
ワラゲ行ったことないから分かんないんだがワラゲ産の格安触媒ってどんくらい安かったの?
漏れの知る限りP鯖ではノアキューブは9G、ピュアノアキューブは28Gが最安値だたな。
カオススレで話すことじゃないが旅人warloadだとゲーム内1日で5kジェイドもらえて、それを
Pre金にするために触媒をPreで売っていたわけだがだいたいNQは9〜11、PNQが30〜32だった(D鯖)
preの触媒露店がワラゲ産だ
>>308 D鯖、最近はピュア25とか26も多かったぞ。
マジか。NQ高騰したら困るなー
NPCから買えばいいだろ
元々NPCが適価で売ってるものは原価以上になる事はありえないから問題ない。
カオスで変に高い場合は高騰じゃなく単にぼったくりなだけだし。
>>310 更に落ちてたか
しかしこれでもうそんな腐れどもの露店ともおさらばだ
さっき、早くも目玉4k並べてる露天がいて呆れたinD鯖
目玉なら、地下墓地で召喚と一緒に遊んでれば1000個くらい溜まるからな
いらねえ
西銀の鍛冶場でいかにもなVIPな名前の初心者が
片っ端から露店水に落としてるぞ
スマン、誤爆ったorz
相変わらず俺様のバランス妄想は世界一ってクズばかりか
現実の真剣勝負から逃げたクズがゲームで良い勝負させてくれって馬鹿じゃない
で、お前は何なんだ?
ゴバクか?
とりあえず
>>319の真剣勝負とやらを期待してるから早くうpしてくれ
春だからな
春だねえ
多分本スレからの誤爆
「カオスで簡単に勝てたらつまらない
勝てないくらいでいい」
↓
「
>>319」
みたいな流れを見た
LoCに調整が入らないのはなんでだろう
まさかLD玉は仕様どうりってことはないよな
>>325 貞子と兄貴で調整用のデータ取り中だと思う。
まあLD玉はさっさと廃止して欲しいけど。
LD玉の代わりに、あの玉から4体のカオス生物を召喚とかどうよ
カオスペットの20倍くらい強ければ結構な脅威になりそうな気がする…そでもない?w
命生まれよでカオス生物排出
ありがちだけど、全てを与えようでこれまでのGKの技をランダムに使用
コーリングからの咆哮メルトドレインとかかなり楽しそう
と妄想に浸ってみる
warから持ち込み出来なくなったからカオスの触媒露店も高くなるんだろうな。
それはないから安心しろ、すこし考えればわかる
値上げするよ。すこし考えればわかる
値上げしても値段は変わらないだろ、もうすこし考えろ
LoC以外はSGKで死んだ奴がアイスボール撃つダストありゃ十分だろう
LoCでもダストがあれば後方から安全にルーレット出来る
NPC価格よりは上がらないだろうな
私の予想的には触媒は
普通の人はNPC価格より2Gold〜3Gold
良心的な人は0Gold〜1Goldの値上げで売ると予想
>>332は、アレだ触媒一個が5Gold値上がりしたぐらいで
何グダグダ言ってるんだこの糞ネガメイジと仰っています。
メイジがPNQ使ってフローズンビーム100回撃てば
500G、1000回撃てば5000G損失するという単純な計算もできないほどに
脳みそが筋肉かしている可哀想な子なので放置してやってください
みすPNQ→NQな
War換金が無い昔から、触媒配布露店はあったし定価以上ってことは少なかった
たいした問題じゃないだろう
>>337 そもそも計算間違ってる
>>337 >普通の人はNPC価格より2Gold〜3Gold
なんでボッタなの?
OK、だいぶ考えるようになったな、もっとマクロな視点から考えろ
今まではwar換金の触媒がNPCより安く売られていたが
それがNPCより高くなると考えるとかなりきついな・・・
>>337 ビーム☆ はNQ3だから100回撃てば3NQ x 100 x 13g = 3900gだよ☆
ちなみにセイクリ100回撃つと1PNQ x 100 x 40g = 4000gねvv
うぁあ、普段何気なく積んでカオス行ってたけど割と原価かかってたんだな…
でもまあ触媒事情もある反面がんばる脳筋もそれなりに出費してるんだぜ
俺は土日のカオスでスチ矢800本くらい撃つから大体32000gくらい
時間との勝負になりそうなうぇすたんは味噌汁とイクシオンステーキも使っております
カースの度にbuff剥がれるから味噌汁なんか際限なく減っていく
持ち込むだけ消費するとマジで悲惨だから50個くらいしかもって入らないけど
値段の話はおいておいて
LDが起こるのってMAP全体攻撃?のせいみたいな話だよね
SGKの天ヨが平気なんだからそれに処理を近い物にすればいいとおもうんだけど無理なのかな
ノックバックで他人に重なったりするのは問題ないのかな。
EGKとかLoCってそのへんでも負荷かかってない?
>>345 LD弾がLD弾言われる所以は
MAP全域に「同時に」「一瞬で複数回の」被ダメ処理が行われるからだから
天ヨみたいに時間差のMAP全域攻撃にするか
NGKのメルトみたいに被ダメ間隔を長くすると平気になっかもね
すいません、
>>1にあるカオス動画が良い出来なので高画質版を探したところ
このスレで過去に投下されたものと聞きました。
作者さんまだここ見ていて可能でしたら高画質版をもう一度上げて頂けないでしょうか。
せめて20回被弾を半分に減らせばよくね?
そもそもカオスなんて損するもんだと考えてるから
別に値上がりしても問題ないかな
MoE始めた頃は持ち込みなんか出来なかったし、
あったら助かる程度だよ
という感じのカオス好きメイジ
天ヨは固定ダメってのもあるだろうな。あたり判定だけ処理が入って後は固定
LD玉は固定どころかDotですらなく1回1回ACによるダメージ判定を行っている
盾で割り込めるのはそのため。範囲も割と大きいわけで、瞬間的にすさまじい数の判定
が行われている事は間違いない。重くないはずがない
…というように容易に原因が判明できて、しかも致命的な問題を今まで
棚上げにしてるってことはゴンゾには対応する気がないってことなんだよな
やっぱり無視できないような数まで要望メールを積み上げていくしかないのかね、こりゃ
>>350 こういうマゾが居るからどんどんマゾくなるんだよなぁ。
違います仕様です
>>354 こういう乞食がいるからカオスがどんどん腐っていくんだよなぁ
マゾとか乞食とかはどうでもいいけど、カオスが単にアイテムもらいに行く場になるのは
つまんないと思うな。PCがそれなりにがんばらないと勝てないくらいの方がやってて楽しいし
ただ、LDだけは何とか・・・最近の敗北の原因のほぼ全てがLDだからなぁ
LDなきゃ勝ち、LDしたら負けっていうのはおもしろくない。LDって無くせない物なのかね?
前回のP鯖最終戦で、火の門の人数が開始前にみるみる減っていったのは故意なん
だろうけど、こういうのも何とかならないのかねぇ・・・
LD復帰を門内にすれば解決だと思うんだがなあ
復帰しようとした時に満員なら入場と同じく放り出されて
時間オーバーして復帰したら即宇宙とか
P鯖火の門の最終戦は門開放の時点でch内でネガりまくってたからな・・・。
士気を維持できなかったのも原因だろう
>>358 入ってすぐLDして終了するころに復帰してアイテム貰って帰る乞食はどうするかね?
LDして一定時間に戻らないと、なんて城オンラインの前には無力だぞ。
切って戻って繰り返すって手もあるしな。
>>360 358は乞食対策じゃなくてLD対策だ
城オンラインについては少し前までのほぼなかった状態を想定してな
昨日なんてまあまともだったし
切って戻って何するん?
だからLDしても中で復帰なら入ってさえしまえばまったく戦闘しない乞食が可能になるんだって
>>362 それって今と変わらなくね?
>358は乞食対策じゃなくてLD対策だ
よく読め
LD対策を実装することで新たな乞食が可能になる、って言ってるんだよ
入ってすぐ自分でLDしておいて、戦闘終わった頃に復帰
メルトの時間になったらLD
いくらでも悪用できるだろ。
LD対策が新たな対策必要とするような穴のある仕様でどうする
だからそれで乞食が増えるのかって言ってるんだよ
今までいた乞食のやり方が変わるだけだろうが
>>365 動かない、逃げ回ってる乞食と、
LDのフリしてそれすらしない乞食とでは数が変わらなくても異質なものだぞ?
増えるだろう?
人に見られないで乞食可能なんだぞ。こんな楽な話はない
それに、今までこのスレで出た「動いてない相手に対するトラップ的な物」等含む
今後考えられるほとんどの乞食対策を無効に出来るんだぞ
そもそもLDしたら外に出されるってのが故意LD対策で実装された物なんだから
>>356 舐めとんのかワレ?
こちとらガンガン触媒使う魔法使い。
カオスで安く売ってるものを利用して何が悪い?
露店キャラが何もせずに偉そうに。
これはいい釣り堀
LDしたら死んだと同じ扱いにして、更に外に追い出せばおk。
カオスなんだからそれ位の覚悟で丁度良い。
war産のPNQ安売りは結構嬉しかった
どうせならpreのPNQ値下げして下さいゴンゾさん
最前線でセイクリ連打とかね、
真面目に全門やってると10Gの差が凄くでかいんだよ?
byプリロード
warに金かけてる人筆頭はアルター屋さんじゃねーのかね、NQ何個使ってるやら
セイクリもあれ結構金食うのか、そっちの触媒コストは知らなかったがPNQはデカいな
warじゃねぇ、カオス・・・ボケとるなぁ
>>366 はい?どこが違うの?
>>367 LDした後に思いっきりLDマークが残りますがな
もうまじバレバレ
まあ、乞食対策が取りづらくなるってのは同意だが
>>371 今までの安さが異常だっただけで、別に高いとは思わんけどなぁ
ND1
ND2
ND3
NP4
NP8
NP12
NQ13
NQ26
NQ39
PNQ40
>最前線でセイクリ連打とかね、
>真面目に全門やってると10Gの差が凄くでかいんだよ?
という戦い方を改めることを考えた方がいい気がする。
>>372 セイクリ・リザ自体はPNQ1個消費。HA・RAはNQ3個消費。
戦闘時間が長い場所だとコンデ+ミルクティーでMP維持させながら延々詠唱してる。
天なんかはセイクリだけでPNQ100個くらい。
しかもAC30(HG込み)な俺は死ぬときもあるから、
毎週カオス用のNQとPNQだけで50K近く消費する。
>>375 セイクリの厚みが維持できないと前線崩れるだろ。
俺一人頑張った所で意味ないのも分かってるけどさ。
一人でも生かして火力を維持させる事がヒーラーの仕事だと思ってる。
自己満足の世界だから貧乏になっても勝手に頑張るさorz
>という戦い方を改めることを考えた方がいい気がする。
それは物凄く失礼な物言いだろうに。
恩恵に与るだけの立場にいる者が言いがちな台詞だろうな。
生憎俺ヒーラー側だけど。
逆に言うと、連携も考えず、自分ひとり戦線維持してるとカンチガイしてるんじゃない?
実際、無闇に連発してるだけのひともいるし。スキル上げかもしれんけど。
セイクリ無いと脳筋の俺が死ぬ、マジで死ぬ
本当、いつも感謝してるが金かかってるねぇ・・・
ウチも結構死ぬから武器と盾はロストしてるけど、それでもそこまで金は食ってねぇな
現状ならE/WGKはセイクリ休んでも大丈夫だろう。NGKはサボり気味でもいけそう。
もし君が今日明日の食事に困るなら無理をする必要は無く仲間を信じて待て
多くのひとの力で戦う場なんだし,できることを各々やればいいし
「触媒代高くてやってらんない」と思うなら,やんなきゃいいよ.
セイクリはそれこそコストに見合う大魔法なんだから.
その大魔法を湯水のように使いたければ,それなりの資金が
必要なのは理解できるし.
確かに金は掛かってるが,それでも好きだからやってるし,だから
稼ぐし、それでも足りなければヒーラー仲間を増やすことだって
できるし.
War産格安触媒がどうのこうのなんて,別の話だ.いままでより金が
かかるようになったのではなく,いままでが廉価で活動できてしまって
いただけのこと.
セイクリよりPT組んでHP見ながら確実にGH回していく方が助かるんだよなあと思ったりも
LoCでセイクリの判定が出なくて死ぬとかよくあること
>>378 目の前でHP減ってるPC見たら回復するだろ普通。
周りのPCのHPの減る頻度が多きゃ自然に連打になるんだよ。
HAじゃ、一人にかけてる間に他のPCにダメ入るわ
金銭的にも効率悪いわで話にならんしな。
ちなみにセイクリじゃスキルあがらねぇ。HAのほうがよっぽど上がるわ。
>>383 それは分かってるさw
さっきも言ったが結局の所、自己満足だってのは俺自身分かってるから。
ただ、あの安売りがありがたかったのは事実。それだけ。
GHも同じく判定でなくなるぞ
カオスで全員ヒーラー完備のPT組めるわけもないし
現状GHじゃ崩壊するんだよな
セイクリは行き届かない場所があったらそこから崩れていくし
人数の限られる天とかは特にさぼれないんだよ
そんな俺NQ100個くらい使うアルター屋
アルター終わった後入門LDとかするとさすがに凹むんだぜ
>>384 GH作戦は過去何度か試されたがあっさり全滅することが多い
>>入門LD
門開放で殺到するのがLDの元なんだから、
開放時間になったら時の間からランダムに入門させていけばいいんだよね
処理できる範囲内のスピードで。
ほんとに”抽選”形式にして欲しい所
>>内部LD
雪原送りでいいじゃろ
LoCやWGKで一時間後にログインしてきてウマウマされるのはさすがにムカツク
LD対策はLD判定のロジックを変更すればいいんだよ
受け付け時間をもっと延ばすとか、低NET時にCPUに高負荷がかかるのを直すとか。
ハドに外注出さないといけないから、ゴンゾのやる気次第だね
>>375 NQ,PNQが高いと思っちゃうのは、高位破壊魔法になるほど費用対効果が低いからだなー
aisubo-ru最強っていう現状からするとPNQなんかもっと安くていいだろって気になるw
まあそれは気分の問題で、別に現状の値段でいいんだけど。
セイクリは全体回復したくて回復90まで上げてるのだからなんと言われても使うけどな
GHは効果の被りが無いから大抵瓦解するね
IGKで何度かそうなってセイクリしかやらなくなったな
リザがんばってる蘇生屋のことも忘れないでやってください
>>389 生き返っても戦力にならない人間を戦闘中にリザしてる奴見ると
こっち来てセイクリ手伝え!と思う。特にSGK。
ゲート前蘇生屋さんは、スキル上げかもしれないけど
死んだときはお世話になってます。
PNQ値下げとかいう話が出たからこそ、そうする
理由が見当たらないし、ND1Gからはじまってる
価格設定も、あまりに順当といわざるを得ないなと。
これをいじるとなるとPNQだけでなく、それどころか
触媒だけでも済まなくなるし。
対コストは上ででてたとおり、大魔法ならではとも
いえるだろうし。物事なんでもかんでもリニアなら
簡単だけど、なかなかそうにも。
それと、セイクリするなとか言ってるわけでもないし
俺がセイクリしないと言ってるわけでもないんだが
なぁ。
>>391 携帯から乙であります。見にくいわww
縦読み探してしまったよ
>>390 余談だけど、最近のゲート蘇生屋って成長しきってる人の方が多い気がする
ほとんどミスらないしチャージして待ってたりする品(失敗判定出ない)
自分も音やエフェクトが好きだからよく蘇生屋しにいくw
>>391 うむ過剰反応したな。スマヌ
GHは難しいし、包帯は遅いし、ポットは破産するしで、回復はセイクリ一択だからなぁ
セイクリは他のセイクラーの動向がつかみやすいからやりやすいし
その辺の呼吸が面白かったりもする
今後はもっと息をあわせてPNQ節約してく感じになるかね
換金屋が大嫌いで買ったりしてなかった俺にはあんま関係ないな
内部で死んで復活後に触媒補給するときの出費が多少増えるぐらい
5kでもきついのに
2.5kしか持てないコグは泣けるな
>>391 費用対効果を考えたら確かに妥当なのかもしれないが
経費だけで言えば今以上に「非魔法使い<魔法使い」
な金のかかりっぷりだからそこはかとなく悲しいのさ。
嫌なら脳筋やれって話で終わりだけど。
破壊魔法は
>>388の言うとおりなんだよな
冷凍ビーム<aisubo-ruだからあまりありがたみがない
>>393 そんな貴方にキヨミズもお勧めしとく
上の方でもう納得したんなら黙っておいてくれ
メイジが金かかるのは今に始まったことじゃないし、ここでぶちぶち言うことじゃない
もともと触媒はNPCから買ってカオスに大量に持ち込んでたんだし
自己中な旅人WLの買い主共の私腹を肥やすのは嫌だから
ずっとNPCから触媒を買っていたけど、それでも何の支障もなかった。
いまギャーギャー騒いでる連中は、旅人WLでJade換金ウマウマしてた本人達なんじゃねーの?
カオススレに出張してまで騒がないだろ・・・
>>399みたいな奴は定期的に書き込みにくるな
もういいっつの 触媒安く済んで楽して儲けが出てた今までがおかしかったんですね
ハイハイ
・・・・あれ?ここはカオススレか・・・・・
魔法スレのつもりで書き込んでしまった・・・・・
スルーかNGワード指定
>>393 あるあるw
セイクリチャージしててタイミング見てたら切れてたとかな!orz
蘇生もPNQ残ってたら掛けちゃうよね
チャージしようと思ってスペルブック持ってみたら
安いスペルブックじゃなくシップスペルブックの方持ってたりな
で、そういう時に限って死亡ロストとかな!orz
どこまで間抜けなんだ俺。
準備は落ち着いてやらないとな・・・。
あるあるw
サマルトリアな俺はシップクエ簡単だからいいけど、純メイジは大変だよな。
>>406 トンヌラ!
このトンヌラ!ヽ(`Д´)ノ
>>406 クエmobはスキル0でも必中だからイカ様でもない限り簡単ぽ
>>408 初めて取りに行ったとき、近くにいたDK&骨にタゲられて死んだぜorz
カオスでロストした時は怖くて脳筋様に護衛してもらったチキンな俺。
しかしアルケィナクエの難易度の高さはガチ
アレをメイジにさせるからなw
>>409 安全な場所に引っ張りなさい。崖上のは相手が落ちるならこっちも落ちればいい。
>>412 あまりのトラウマに脳筋様に引っ張ってきてもらったw
崖上のはクエmobが落ちた瞬間吹いた
スレ違いな話しちゃってスマソ。
カオスは魔力あまり関係ないっちゃないけど
再取得が楽ならシップ本持ち込みを考えてもいいな…
>>408 混ぜ棒、安くて速い。マジおすすめ
今見たらウドンスティックが最速なのかな?
>>414 取りに行く労力と各シップ本の効果を考えると
NPC売りの本のがいい気がする。
特に回復シップ本は3次シップでもMP+3とか
持ち込むだけ悲しい。
レコ石さえ取っておけば楽勝っぽい気がするな
帰ったら白本取りに行ってみるか…
神秘取るのに苦労するよ
明日は…更に強くなった超兄貴と戦うのか…
ドレイン廃止でHP20倍ぐらいになってるといいな
兄貴戦も天よとか一定周期の攻撃あるんだし
HPもっと増やしたら面白い希ガス
ドレインの調整はそれからでもいいだろ
マテマテ
ドレイン調整せずにHPだけ増やしたら絶対倒せないぜ…
前回の変更は兄貴本体は変化を感じなかったんだが
今にして思えば第一・第二形態の攻撃力が地味に上がってたと思う
あそこからさらに上方修正したとなるとあんまりなめてかからん方がいいかもね
ドレインだけで調整しようとするから勝ちと負けが極端になってる希ガス
もう1回くらい暗黒期きてもいいから思いきった梃入れキボンヌ
単体兄貴は最初期の三国無双兄貴に近くても良いと思うなー
兄貴戦はドレインとか変な小細工なくして、力と力のぶつかり合いになるくらい
攻撃力上げてほしい
どうせ今の大人数がずっと続くわけないと思うわけわけ
週一開催だしもっと長いスパンで調節すればいいんじゃないかな
426 :
名無しオンライン:2007/03/30(金) 18:37:39.99 ID:IHfTFtdq
ドレインディレイをそれなりに多めに取ればいいんだよな
連発されて回復量がはるかに上回る状態になるから萎えて行かなくなるわけだし
ドレイン間隔中にSGKへ与えた総ダメージの50%を吸収上限、とかにすれば
ドレイン地獄にはならないと思ったりする
まあHPは増やしてくるだろな、あと攻撃力上昇か
一撃死するような無双は勘弁だが…
なんか海岸にすごいスイマーやライフガードのキャラが多いんだが
これらってやっぱカオス乞食なんですかね
いいえ、海王の時代がきたのです
えぇ、きっとそうです
海王100人とかいたらヤバクね?
皆がキャッチターゲット使えたらな。
折角のカオス修正だがマイページが不安定みたいだし今週のカオスオワタ?
俺は海王になる!
強化されたらしいし
今回こそNGKに敗北するかもわからん
マイペ不安定?
かまうな全部持ってこい
NGKはDS張ってスワンしてるとノーダメ余裕だから強くなってもわからなくて困る
サターンで300とかはマジでやめてくださいお願いしますorz
クロース装備でもサターン250ちょいくらいだったはずだが
300以上はデスコールじゃね?
うん、だから今週の上昇修正とやらでサターン300とかにするのは
ちょっとカンベンってこと
せーがたーさんしろー
貞子たんの毒はスワン無効にすれば以前の阿鼻叫喚が再び・・・
キュアポも売れ出すし誘導職人の権威も復活するし
念の為に装備は安物で行っとくか
大人しくカモられてれば良いものを
本気キャラの本気装備で1時間以上本気で戦える物資量で
NGKはHPを増やすだけでかなり強敵になるだろうな
必ずメルト来るくらいになればそれなりに死者出るだろう
壁際待機とかしてるとカオスコーリングで呼ばれるし
後は触手のAIをいじればさらに凶悪化
「あまりに弱すぎる」という批判によりNGKを以下の様に修正しました
・NGKのHPを大幅に増加しました。
・サターンボヤージのダメージを増加しました。
・ビッグバンブレイズのダメージを1.5倍にしました。
・デスコールを範囲攻撃にしました。
・メルトダウンを本体出現後、MoE時間30分間隔で使用するよう
修正しました。
もう弱いとは言わせません。御堪能下さい。
よくやった!
だがEGKの方が弱いぞ!
範囲デスコールktkrwwwwwwwwwww
轢いた相手が解除不能のロットンスティーム喰らえばおk
範囲デスコール・・・聞いただけでも恐ろしい
銀英伝で要塞主砲になぎ倒される名もない攻略艦隊みたいな気分を味わえそうだな
久しぶりにイン。
貞子タンと兄貴戦での阿鼻叫喚にwktk
MoE最後の輝きじゃないよね、ね?
引っ越ししてPCから接続する環境が無いから当分参加出来そうにないや
畜生、折角色々と変更されてきてるのに…
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ll ┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ .ll
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ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll
ll ll
ll 融けろ! 溶けろ! 熔けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll
ll ノ甘| ll
=======================================
見せてもらおうか、上方修正した貞子の実力とやらを
D鯖、今週はゴミが多い
>>301 それはカオスがpreの延長であると考えてるからだよ(実際そうだけど)
カオスGKが暴発すれば、すべてのAgeが崩壊しそうなイメージ
warからもカオスへ行く方法がないのかおかしいぐらい
E鯖大量LD発生
450>270
オワタ\(^o^)/
E鯖 中275人 大量LDすごいなー・・・
まじかw
どうなることやらw
D定員前に雪原送り多めで定員達しなかった
時の間410?→門内333
内部がある300以上になったらランダムに雪原に送るとか、開幕LD対策にちょっと弄ったのかもね
早いタイミングで雪原送りが多かった気がする
貞子つおい?
DK
物凄く
強くね?@E
P終わり
E壊滅気味\(^O^)/
E鯖貞子60%で
1回目のメルト
半数が死んでるっぽい
触手の攻撃力UPとサタボヤ頻度UP
こんな所かな?
Dだけど久々にメルトくらった気がする
貞子のHPも増えたような気がするし
あと武器スキルの上昇率がすごかったんですが
あの短時間で98.7から99.2まで上がった
貞子出現後、ゲーム時間1時間でメルト
とのこと
HPは1.2倍だな
HPがある程度増えてたくらいにしか感じなかったな。
拍子抜けだった・・・。
D鯖メルト時間がDiarosTime1時間で来たのを確認。
誰かと書き込みかぶりそうだがいいやw
HPは増えてるね。
それでもP余裕だったけど。
メルト初めてくらった人はどうしたらいいかわからないかもな
>468
スキルの上がりはどうだろう。弓96.4→96.5だったぜ
貞子ってペットの攻撃効かなかったっけ?なんか大使が1ダメージ連発してたんだが…
E鯖貞子35%
ほぼ壊滅状態だけど少しづつ削ってる
もしかしてHP増えてなくてペットの攻撃が1固定になったとかかw
>>424 あのころと比べればPCが強くなってるし
無双兄貴を分身に一体混ぜるとかしてほしいね
パッチで無双兄貴の数を増減させてもいいし
まぁ正直GK強化なんぞより鯖強化して欲しい・・・
やっぱ鯖弱体してね?
>>476 対ペット強化ならEGKのほうでもやってくれるといいんだが('A`)
基本的に全部の攻撃がペット一撃死くらいで
E全滅
>>480 そしてEGKでもペットの攻撃1ダメ確定に。
つーか、マジで貞子がペット耐性持ったのか?
E壊滅したのか・・LDしたのが口惜しいな。
E残り25%で全滅
触手がかなり強化されてるから
一気に本体削らないと誘導がもたないっぽいね
ペットの攻撃が1ダメージってホント?
普通にダメージ出たりはしてない?
カオスペット以外1ダメとか?
>>485 LDで戦力不足のときは、足から殲滅、ってのはどうなんだろう
時間で再生するんだっけ? コーリング&メルトもあるし、駄目かな
E駄目だったのか(-∧-;) ナムー
次はみんなどっちに行くんだろ?
>>482-483 ペットダメ1で即死攻撃もペットのみなら盛り上がるかなぁと
予想通りというか
結局一番の敗因はLDGKか
>>489 正直迷うとこだが、恐らくNGK集中じゃなかろうか。
>>488 触手の数を考えれば戦力不足の中で先に触手を潰すなんて無理じゃなかろうか
召喚 マブの使徒→ノーザン ゲートキーパー : 48ダメージ
他クイーンオブヘル、ヴァンパイアバットあたりも普通にダメ出してたよ@本体戦
>>491 俺はPだけど、次でSGK倒さないと、最後まで残りそうじゃない?
やるなら明日の風の時に地同時のほうがいいと思うけど
やるなら風だろうな
なるほど。
とりあえず、どちらでも対応できるよう準備しておくか。
触手はβの時点では再沸きしてたと思う
>>493 あれ?
というか、修正するならダメ1じゃなくて召喚消滅攻撃とかにして欲しいな。
次のGK戦は土と火どっちか行くかで意見が分かれて
どっちも中途半端で全滅なんてオチありそうだなぁ
E壊滅って一体何が起きたんだ?
メルトで全滅ってのは普通に油断しすぎ
メルトで後衛死者多数
↓
前線の士気低下
↓
全滅
ってパターンでは
実質それほど戦力ではないキャラが大量死したところで
総攻撃力はほぼ変わらず メンタル面での弱さが露呈
ってなところか
しかしLDとはいえ270で勝てなくなってしまったんだ・・・・
フル前提調整は怖いねフフ
大使から貞子姉さんへの1ダメって、ゴーストダンス?
ああ、使うのはDKか
勘違いスマソ
506 :
名無しオンライン:2007/03/31(土) 18:59:20.62 ID:YVklgVaS
どいつもこいつもナメてかかってたんでしょう
ザマァミロですぅ〜
再戦もそこそこ居ないと死ねるな
最後触手が本体周りに集まってたし
それよりも、メルトダウンがダメージ6回以上でてるんだが、みんなはどうなんだ
俺は50ダメ6回で乙った。
chみると7回という報告もあるが
触手誘導してたやつらが即死してたみたいだし、質が低すぎる
そういえば長かったね
あれ?と思いながらヒール連射してた
メルト50ダメ6回だった
GHPとLHとセイクリ神のおかげで生き延びた
スキル上昇うんぬん言ってるが、おまいらどうやって入ったんだ?
触手殲滅戦は昔D鯖350人規模でやった
殲滅は出来るが再沸きで意味無し
514 :
名無しオンライン:2007/03/31(土) 19:05:09.84 ID:YVklgVaS
メルト中にライトヒーリング合わせたりするのはもう流行ってないのか
ライト間に合うんだっけ?いつもセルフで対応してたけど。
うまくやりゃヒーリングも間に合う。アルケミマスタリ付きだけどね
集中0だけどしっかりタイミングあわせればライト間に合う
間に合わなくて中断されたときにすぐ詠唱するのは死亡フラグになるので注意
こういう時こそ女王の回復魔法の出番じゃね?
信用してたら間に合わなくて死ぬかも知れんけど
492,497,513
ありがとう、やっぱり足殲滅は無駄か…
前線は結構メルトに耐えてたけど、ボヤージ後に足に各個撃破される人が多かったから
やはり人数頼みで火力とセイクリで押し切るしかないのか
こりゃ兄貴戦は死屍累々が期待できるな
防御手段でなんとかできる攻撃がないからな
サタボヤくらいじゃね?
SDとか盾とか効果ありそうなの
>>520 王女集中0なんだよね
詠唱タイミングも考えてるわけないし
女王は気分屋すぎて回復を任せるのは怖すぎる
>>526 自分を回復しようとオタオタしながら死んでいくわけか
自力回復手段がディレイ中でセイクリが来ることを祈りながらチアー踊っている瞬間のドキドキが堪らん。
E階段300人居ないな
減りすぎワロタ
不味くなった奴に様は無い
次の亀に行く
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwwwww
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
Eはどっち集中になったんだろ
Eは火集中で定員、地30
HAHAHA
どうせどっちも定員割れだろうから
時間置いて兄貴に会いに行こうと思って
時の間でのんびりしてたら
兄貴埋まってたよorz
うはwE減りすぎwww
これで勝利後急に増えたやつらは乞食勝ち馬乗りってバレましたねwww
分身微妙に強化されてる?
P終わり
防御50程度で分身兄貴からマンハントで60ダメージ、アサシンエッジで38ダメージくらい
微妙に強化されてる気がする
Dも終わり
前哨戦が強化された気がする
Eも終了
兄貴本体は変わらないな。
だけど分身で瀕死になってビビった。
分身強化でドレイン頻度減少か?
分身が強化されても、本体が最下層にいるから
引っ張り個別撃破であんまり意味無いからなあ。
どうせなら、この意味のない3階層のマップを何とかして欲しいわ。
キャッチターゲットする釣り師が安定してた感じ。
兄貴ずっと下に張り付いてた
>>544 大量LDで200人台になった時、誘導が居なくて一気に分身兄貴複数が無双するとヤバゲ
分身強かった?
いつもとたいして変わらなかったような
>>546 200人台になったら、本体で終了なんだけどねw
でも無双してくるぐらい分身との戦いを楽しみたい。
今は、前座でしかないからなぁ。
E火オツカレ
ここでNGKの惨状を読んでドキドキしてたからちょっと拍子抜けでした
無双兄貴よりもせっかく七人に分身したんだから
七人が連携攻撃してくるようなAIにすればいいんじゃね?
今は七人がバラバラに行動するから各個撃破されるわけで
なんか違うのが混ざっていてもいいな
LDでってのは微妙な感じだけど、NGKで瀕死になると
後のGK戦はドキドキするなぁ。
SGKは本体出てくるまで、wktkしてたわ。
分身が強かった頃に戻せばOK
パニッシャー部隊ナツカシス
七人のナナか
分身は誘導に専念してたからわからんけど、前哨は強くなったというより
HPが高くなったか、もしくは固くなった、という印象
HPの減りがいつもより鈍かった気がする@D
ダメ食らったときの羽パタパタに、女王様の慌て具合が現れてると思うw
チャージタイミングのがして自分はライトで生き延びた…周りの人スマヌ
タイミングすっかり忘れてたわ
>>509 同時攻略時には誘導頼んだぞ
AC35で120ダメ来てたよ クリで180貰ったってchで言ってたな
ってリロードしろ<自分
SGKは余裕だったね
本体HPは増えてたな
キャッチで何もしてこなくなるのは要改善ポイントだろうか
もうちょっとなんかこう、ね
P鯖 20:15:23 撃破 343名
カオス中にワラゲで奇跡とはやってくれる
現実逃避の先で俺の熱くさせる戦いがしたいって馬鹿じゃねーの
どこの誤爆だw
もにこのぽっこりお腹で眠りたい
はいはい突入13突入13
今日は一度も門内に入れませんでしたとさ
┐(´-`)┌ヤッテランネ
D鯖大規模
今度はDで大量LD
E大量LDっぽい。
門内147。
久々に無双クッパが見れそうだw
D大量LDぽっい、150くらいしかいない
どうりで出遅れたのに入れたはずだ
Eは定員
E,Dワラタw
Pは?
あ、EじゃないD、すまん。
いつもの違う鯖なのつい忘れるよ。
P内部312
久々にようがんまん無双になりそうだな。
カオス通い始めて2ヶ月くらいの新参ですが未だクッパと対面してません
だから一度に突入するなとあれほど・・
殺到するとLDだしのんびり構えると満員だし
うまくいかないもんだね
>>572 俺も二ヶ月くらいだけどトーマスに一回も会えてないぜ
いままで兄貴に全く会えずクッパばっかり見てたのに
今日兄貴に会えてラッキーと思ったらクッパでLDした。
はい、さっくり死亡と。
つーか久しくカオスでスムーズに動けて脳汁でた。
いつもこんなんだと良いんだけどなぁ。。。
カオスぬるぬるスペックが羨ましいぜ。
E冥おわり
>>573 どう考えても今の状況なら時間と同時に突入するのが最善
うまくいけば入れるし、大量LDしたときはもうGKに勝ち目がない
勝ち目なくてもGKと戦えればそれでいい
しかしβから抱えてて散々苦情があがっている問題が
2年経っても全く解決してないってのもアレだな。
D全滅
150人じゃだめぽ
>>579 自分さえよければ、って考えをまず改めたほうがいい
というか改善思考のなさにワラタ
先々は判らないけどどう考えても今はゆっくり入った方がいいよ、突入LD率が異常に高いもの
安定後まず定員割れしてるし、突入でLD多すぎの場合たとえは入れても結局勝てないから
>>581 何の問題?
つか、鯖の関係でキャパ350にしてるのに
ペットの数が日に日に増えてってるせいか
昔に比べて異様に重くなってる気がする。
E IGK終了直前のLD波がすごかったなぁ
周りが一斉に<LinkDead>になったときにはもうね
SS取り逃したのは残念だ
>>587 それむしろ君がおちかけてたんじゃないかい
P鯖 IGK 22:05:00 撃破 307名
開門473 開始313
GK強くしたら勝てない→乞食どっと減る→更に勝てなく→一気に過疎ス
例によって負のスパイラル始まったな
そしてまたPとか1鯖に乞食一極集中かwwwwwwwwwwwwwwww
>>588 ああ、そういうことなんだろうな
chでLDしたって話でなかったしなー
でも、落ちかけただけでなんとか復帰できたよ
報酬は皮ヽ(´ー`)ノ
>>590 >乞食どっと減る→更に勝てなく
ここおかしくね?貢献する気がないのが乞食。戦力には影響ないだろう
>>592 人が沢山来る→ラグが起こる→GKの攻撃をまれに食らわなくてすむ
あとは気分程度でも適当な露店だしたりとかタゲ取ってくれるだけでも士気高める効果くらいにはなる
乳幼児のLDがヒドイ人は58分に入るようにすれば6割は入れる
しかも大規模LD対策にもなるぞ
1度だけ試しにペット、召喚不可にしてみたら面白くね?
その分キャパ増えるだろうし、相対的にGK強くなるし
P鯖ってLDに強い鯖なのな
EDはずっとLD神の猛攻受けっぱなしですよ
>>596 P鯖はINする時一番上の鯖
そして鯖移管時唯一不具合が起きずに緊急メンテしなかった鯖
つまりゴンゾロッソが一番力入れてる鯖
>>583 自分さえよけれっばって・・・
じゃあお前はせいぜいゆっくり待って乞食が変わりに入ってくの見てろ
他に良い案があるならともかく、無いくせに自分さえよければとか言われる筋合いはない
兄貴分身戦インフェルノブレイドとアサシンエッジで50ダメ前後でまくってた
ちなみに俺のACはHG込みで41
wiki見ると20ダメ前後だったみたいだから2倍以上になってる
貞子戦は先週と先々週P鯖で本体登場からゲーム内1時間ジャストくらいで倒してて
今回はゲーム内約1時間30分撃破だったからHPは約1.5倍くらいかと。
途中のメルトでも死人ほとんど出なかったし火力はそんなに変わってないと思う
俺のIDだめぽ
そんなことないぞ。先週の火門とかね(・ω・`)
>>593 本物の乞食はGKの攻撃が届く場所には行かないと思うんだ
というか、戦力にならずとも支援してくれるような人は乞食とは言わないと言いたかったわけで。
まぁ一理はあるな。
定員オーバーな上、乞食がなりふり構わず開門同時突撃する訳だしな。
時の門で定員オーバーな時点で、
抽選すりゃ問題ないと思うんだが何でしないんだろうな?
奔流突入前にアタリハズレが判ってればゆっくり入れてLDも無いだろうに。
例えば、
XX:50〜 奔流開放
同時に全員に「奔流突入しますか?」ウィンドウ表示
Yes/No選択 (制限時間05:00)
XX:55〜 この時点で参加数把握&350オーバーなら抽選
抽選結果をウィンドウで表示
ここでの当選者のみが奔流へ入れる
〜XY:00 当選者が奔流閉鎖までゆっくりと門へ突入
落選者は雪ageへ帰還
こうすれば完全に解決じゃね?
>>598 自分以外は全員乞食と思ってるその思い上がりが駄目なんだよ
案は出してるだろ、一度に突入しなきゃいいんだ
>>605 今日は門内に入れませんでした
俺が入れなかったのはお前らがゆっくり入らないからだ
と言ってるようにしか聞こえないよ
大体いつ俺が自分以外全員乞食だなんて言ったんだか・・・
そうやって待つことで乞食が突入する確率は上がるし、
待てと言われて待ったらすぐ定員超えて入れなくなることはわかってることなのに
待つお人好しな奴は少ない
鯖を超性能にするか
>>603みたいに抽選方式にするとかあれば話は別だが
現状ではさっさと突入したほうが入れる確率が一番高い
でスキル合計850いってないPC入れなくなるのって何時から
もう既に。
今いる旅人は最強の旅人構成かと。
P鯖の旅人はカオスプレート着てたりダンスや配布でそこらの3次より役に立つよ
先週の火の再戦にまで来て触媒配布最後の方までやってたのには驚いた
戦闘スキルに振れる分、その辺の3次よりは硬いし避けるし
長生きだけは確実にする。
スワンも使えるし
>>508 wiki見るとメルトのダメージは4〜5回らしいな
俺もそう記憶してる
メルト強化ktkr
>>608 >>そこらの3次より役に立つよ
最強の旅人はただのネタ職。
スワン出来る脳筋なんて腐るほどいるし(人数的にでも十分)
武器も魔法も30未満しか振れない旅人じゃ
確実に3次の方が役に立つと思うんだが。
壁際族の3次な
現状じゃ壁際でお座りしてるのは旅人や1次シップより3次のほうが圧倒的に多い
シップ装備のまま毎回壁際で突っ立ったままの人とか名前覚えるくらいに。
旅人は火力としてみるなら3次に劣るだろうけど
ソーン張りながら配布露店開いて適時スワン踊るとかそうそうできないぞ
そんなネタ職で戦うくらいなら普通に3次で戦ったほうがいいことに気付こうな
>>612 ダンス踊ってる間は攻撃できないんだぜ
専任ダンサーとして常にウェーブツイスト必要時にスワンを踊ってくれる人は
ネタ職じゃないぜ
タウント持ってるダンサーの方が役に立つのは当然ではあるけど、
着こなしが低い脳筋とか集中魔力低いメイジとか、そういうのは言い出すと切りが無い
実際850の旅人なんて適当に上げやすいスキルを30近くまで上げてるだけだろうけどね
>>611みたいなの作るより2次や3次作るほうが楽だろうし
>>614 火力的には2次や1次にすら劣るし、逆に1次や2次ならそれらを網羅することも可能
スキルが3次に届かなくても頑張ってる人がいるって言いたいんだぜ・・・
先週の火の門再戦に来てくれたし、風に雪崩れ込んだ人のほうがよっぽど乞食っぽいんだぜ・・・
>>616 天才
ダンサーが多くてなんか火力低いなってのはそれか
馬鹿と心中を避けて合理的な判断で勝ちやすい風の勝率を高める行為のどこが乞食なんだ
同情誘って他人を自分の都合通りに動かそうとするその性根の方がよほど乞食だ
さすがに釣られてる気がしてきた
>>616 なにが言いたいのが良くわからんが
スワンはともかく旅人じゃツイストどころかウェーブも怪しいぞ
明日Dは冥攻略すると言ってたが・・・
過去に2門同時攻略やって勝てた記憶がない
変なとこで消耗すると持久戦になる水に影響でそうで怖いなぁ
>>624 初戦:風のみ攻略(冥は戦力不足で失敗)
2戦目:冥のみ攻略(水は戦力不s(ry)
最終戦:戦力不足で水、天ともに失敗
と予想
先週のPは風と火の同時攻略が可能なくらい人いなかったっけ?
だからその大部分は風目当てで来てるんだっての
>>625 2戦目は水のみ攻略じゃね?
>>625 俺は風しか取れないと思ってる
二兎追うものは一兎をも得ずを素で実践してくれると思う
もう冥は捨てて風水天を取ることに集中できればいいんだけど
俺は冥に行くぜ!
風の報酬しょっぱくなったし、少しでも多くの人が冥に来てくれることを願う
632 :
名無しオンライン:2007/04/01(日) 01:51:57.49 ID:Tb7NdQVl
風は後ろの人がゾロメカ発進すればいいんだよ!
そっか、俺がいたころも何回か経験したことあるけど、たいてい風に行く人間は100いくかどうかだったのに・・・
> たいてい風に行く人間は100いくかどうかだったのに・・・
いつの話?
二兎とも取れる人数がいても、門の選択は個人の判断だからね
プレイヤー各個にとっては二兎を取る選択なんかありえないんだから
僅かでも負ける要素があるなら、余剰人員になろうとも100%勝てる方を
選択するのが人の常だと思うけどね
IGKの咆吼?で一歩も歩けずじゃがいもに陵辱されたんだけど
普段動けてたのはダンサーのおかげってことなのかな?
指揮が兵を無駄死にさせるようなことはするべきじゃないと思うよ正直
他鯖の指揮もこんな感じなのか?
喰い残しの門に行きたいのはやまやまなんですけど
100↑のPETいるんで風に行きますね^^;;;;
脳筋さん達がんばってください><
Dは冥再戦の勝率が高い、できる子
D冥って半分くらいまで削られたんだっけ。
近接は風に参加してもやることないし役に立てないし報酬は少ないしで皆冥に行きそうだね。
負け戦を楽しむのが真のカオス戦士。
ただのアホだな
バカにはアホの真理などわからんものよ
これだけ人が集まるんだから、勝てなくとも戦うのが楽しいwと思える人は地とか冥へ行けば良い。
合理的な人は同情なんてしてないで風で手堅く勝てばいいんだろうし。
お互い楽しくない遊びはしなくて良いだろう。
複垢も効率的な作業の一つだから安全な風の門で手堅く稼いでるんだね。
水は比較的長時間拘束されるけど、廉価販売されてる物資を横取りするのは効率的だね。
効率サイコー
ペットの育成と報酬のみを目当てにするなら風だろうけど、それ以外が無いんだよな
人数がいない冥も厳しいが、風よりかはマシ
まぁ風は報酬減ってるから報酬目当てでも微妙だけど
>>611 D鯖?
だとしたらあの舐めたメモの香具師は、常連クズ乞食
晒されて、開き直ってたりもする
あと露店キャラも特定されてるらしい
漏れが知る限り、Dカオスの本当の最強旅人構成は一人だけ
カオスプレートフル装備のもにこな
声だしもしてるし、最前線で踊るわ戦うわ配布もするわで結構がんばってる
他はクズ乞食と同じ、嫌がらせかなにかでわざわざ旅人のままの壁際乞食
Dのアレは乞食というより荒し
人の神経を逆なでする事に努力を惜しまないタイプの馬鹿なので相手にするだけ色々無駄
アレを考慮してあれこれジタバタしたり乞食云々議論するのは無駄すぎる
昨日のEはNGK再戦行かずに兄貴とIGK倒しに行ってたよね
その辺は中でアナウンスの人が上手く誘導してたの?
EのIGKでは誘導事態が無かったかな。
恐らく、今日の風戦で再びアナウンスでると予想。
違った。
SGK戦でSGK集中、有志でNGKの同時作戦のアナウンスあったんだけど、
人数が400くらいしか集まんなかったので同時作戦展開出来ず、結局IGKも
IGK集中の流れになったような気がする。
ところでペットと召喚のダメがGKに通らなくなったって話どうなったん?
普通にダメージ通ってるの見たから多分デマ
もしくは低確率でそうなるか
特定のスキルを否定するようなこと出来んだろ
冥に勝てるほどの人間が行って、
低マーも喜び遭難だけけどな
周りのPCが全部止まったのは壮観だったなw
鬼のような吹き出しも全部消えて
この世界で動き回れるのは俺様だけだぜ〜!!
と数10秒完全ソロの世界を堪能してきたw
その後普通に復帰してしまって噴いたw
よく落ちなかったものだ。。。
旅人でGKツアーやろう
お前は何を言っているんだ?
じゃあ止めよう
4/1
要するに先代が時間と犠牲を払って作った攻略手段に便乗しただけのクズが
強くしろとかツマンネーとか暴れてるって事か
攻略スレにもよく居たな
発売しして暫くたって情報だけ貰ってその通りにやるだけの癖に難易度が低いとかほざくバカ
はいはい古参は偉いでちゅね
今日は釣り針が多いな
春で日曜だからな。
あったかいからねー
4月バカばっかだな
今日は1日だ、GMが何かサプライズしてくれるかな?
ミシャ様カモン
今日初めて参加するんだが、メイン80程度の未完成戦士でも役に立つだろうか?
なにかアドバイスあったらほしいですわ
LDしない
チャンネルを荒らさない
NETに注意。
指揮の注意点を聞いておく、特に風では攻撃停止指示には従う。
エフェクトなど切って軽くしておいた方が吉。
無理はしない、ダンサーやセイクの位置を見て、なるべく恩恵受ける位置に。
死んで装備ロストしても泣かない。
露天用に所持金を用意。
金はどれくらいあればいいのかな?三万くらいしか貯金無いけど
しかし装備ロストとか防具どうするのって感じだ。
ドラゴンレザーとか安い防具で良いんじゃないか
武器や触媒の購入だから5000もあれば余裕。
装備はロスト前提にドラレザあたりを買い込んだり、階級装備持込とか無くす事前提の安い装備をしておくべき。
触媒等も1回の戦闘で使う分だけ持ち込んでおかないと泣くことになる。
金を貯めてカオス装備とか買い込めば、カオスでの装備ロストはなくなるが、それはまぁ慣れてから。
スキルに余裕があればスワン覚えておくと吉。
風門は重量を140まで重くしておく 吹っ飛ばされるぞ
イースタンは無理して頑張らなくてもいい<近接
風は、GKに近づいたら吹き飛ばされるから近接には不向きなエリア。
重量を140以上にしていけば吹き飛ばされないけどDoTがあるから結構痛い。
金で140以上にするのもいいが、露店で消費することも考慮する。
全部の門に言えるけど、何度か参加して雰囲気をつかんだほうがいいと思う。
E鯖だけど今回風かな?
ドラゴン装備仕入れときます。アドバイスあり〜
風はサモナーとテイマーのペットやら召喚やらでゴタゴタしてるからLDしないようにするんだぞ
D鯖冥の門に突入する有志は17:55まで時の間で待機だそうだ
マイページはエラーの為キャンセルされました。
準備できませーん
マイページ鯖完全に落ちてるっぽい?
NGKの触手なんだけど、足が少し速くなってない?
攻撃力が高いのは以前からだったと思うんだけど、
そうそう直接攻撃はもらわなかった。
昨日はがんがんもらった。
直接攻撃の射程が延びてるのかもしれない。
風神A使ってやっと以前と同じくらいかな?という感じ
今までの感覚で南穴周回出来ないと思う。死ぬ。
まだ何とも言えないんで最小の物資を持ち込んで試す予定。
昨日のPとDで触手誘導した人がいたら、主観でいいんで感想聞かせてください。
マイペが・・・orz
毎回フルカオスプレート装備で露店してる人を見ると
前線の人にそれ脱いで譲れといいたくなる
誘導はアサシンマスタリも必須になった訳か。
むしろ小太刀持って神風のがいいんじゃね
これはD冥攻略できるか怪しい人数だな
マイペ時間切れ
残念でした
Dだが半分以上風にいったな。
指揮の人がかわいそうだ。まあ時の間の時点で400くらいしかいなかったからなぁ
予想通りの展開です
後に水が控えてるのにサモナーとテイマーを消耗させるのは得策ではない
まぁ個人的に冥やろうというのはかまわないけどさ
予想以上に乞食気質が多かったって事で
再戦冥に強いDって呼び名も今夜限りだな
再戦冥に勝った鯖なんかあったか?
つーか肝心の指揮官LDな訳だが。>D
敵前逃亡かよ!?w
風の人の居ない所に移動してもFPSめっちゃ低いんだが…
人が少ない風も体験してみたいけどね
昔、30人ぐらいで3段階までいったんじゃなかったかな
E土
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
Eほとんど風に行って地100人ほどでスタート
地オワタ
D鯖冥死亡
だが勇者ばかりでとても心強かった
風はペットだらけで実質700キャラ体制に近いからな・・・
あれだけ広い場所でもNETは落ちる。
Dのアナウンスの人は最近またLD率高いよね
そういう自分も昨日は3戦全部LDだったんだけど
例えLDが多
たとえLDが多くとも、カオスはLD=死亡扱いにするべきだよな
天過疎りそうだが
P,またペット育成厨が攻撃続けてるな。
そんなに育成したいならギガス逝けばいいだろ。
>>692 昔の試行錯誤時代ですらDは再戦勝利してる
今回はとりあえず人数が少なかったな
400いればどうにかなった気もする
>>703 とりあえずSS撮って…あとはわかるな?
全滅モードでもF4押せば意図的にLD出来てアイテム温存できるし、
敵前逃亡するな、っつー方が無理だし仕方が無いけどな。
門突入と同時にデータセーブしてLDでロストにすりゃいいのになぁ。
まぁ大量LDと言う不具合がある為、反発を恐れて実装できないんだろうけどな。
haihaiLDLD
DのIGKワロスwww
E鯖
EGKオワタ
Dの今回の参加人数減少はマイページが使えなくなったのも大きいかも
>>710 IGKいったからよく判らんのだが、EGKはどうなんたんだ?@D
鯖弱体傾向が洒落ならん
>>708>>710 お前ら仲良くしろよww
まぁ指揮官の案が現実味無さ杉だな。
冥再戦&風で時400居れば、通常の判断では、100:300位に分かれる、と予想は出来るだろ。
最初から、冥は無理、風は楽勝、と言うシナリオは確定。
そういう意味では、人数が集まれば冥へ、なんて言うより、
「アイテムほしい人は風へ、やってやるZEな方は冥へ」
とアナウンスしてくれた方がすっきりな感じがするけどな。
アイテムほしいってよりEGK狙いのテイマーキャラで来る奴が大半だからじゃねえの?
>>714 どっちにしろ時の間に来てから言われても無理
カオス常連みたいに、カオス用キャラ作ってるわけじゃないから
門によっては、キャラや装備も変え無いといけないし
まだ強化後の貞子入ってないんだがどういう行動すればいいのかな?
自分はヒーラーなんだけどメルトで壊滅するようになった?らしいから
それに合わせてセイクリすればいい?
あぁそうかテイマーにも重要だったか、EGK。
>>716 門ごとにキャラ変える人間ってそんなにいるかね?
上にあるEGKはテイマー、とか?あとWGKで海戦士か?w
アナウンスの場所は時の間が妥当だろ。
まぁ
>>716の様な人間も考慮すると10分前位にchでもアナウンスするべきかもしれんけど、
chは全員見てる訳でもないからなぁ。
>>714 ま、人数分散したから全員入門は果たせて良かったじゃないか
指揮の人も門の選択最後まで悩んでたけどあれで良かったと思う
一度方針決めたら揺るがないのが大事
キャラ変えるなら門選択の余地がある時にはchで質問すればいいだけだと思うけど
前日の結果がどうなったかとかだって聞かないと判らないでしょどうせ
>>719 そうか。そこら辺はちゃんとしてるんだな。
自分はchは直前に入る程度だからその辺の事情は知らんのよね。
>>720 それは言えてるな。
周りを見て右往左往するよりかは遥かに良いのは確かだな。
冥、風の二択になったときは
まず、絶対風じゃないとやだって奴に入ってもらう
残った奴は、
A.冥ぶっ殺してやるぜー B.人数によっては冥行ってもいいかな
になるわけだ
再戦冥の勝敗は、いかにBを取り込むかにかかってる
55分ぐらいまで待って、時に200いれば、Bも冥に行く確率がぐんと上がる
Aがすぐ冥に行ってしまうと、やる気のある奴の数が不正確になり、Bがしり込みしてしまうと思うのよ
なんつーかDの指揮官は指揮官じゃなくてアナウンスの人ですから
戦術的判断をしたところみたことないし
>>723 先週のPがまさにAが先走っちゃうパターンだった
カオスエリート気取るのもいいが、空気嫁と
まあ今のカオスに戦術的判断も何も
先週のP風・火も似たような感じじゃ
>>726 ああ戦術的判断といってもGKに対してじゃなくて
人の動きとかそこらへんの判断に疎いって意味
良い意味でも悪い意味でも大を取って小を捨てることができないんだよな
>>723 なるほど。
しかし、その方法だと結局時の間の総数が600over必要になるぞw
現状、風と再戦冥とでは、多数が風を選び冥は相当無理な訳で、
結局、勝利を期待する人間を不本意に冥に呼び込むハメになると思うな。
どちらへ行くかは各個人の自由とはいえ、
流れて冥に来た人間は不満の残る結果となるんじゃないか?
そういう意味でLDでても「死にたくないヤツは風へ行け」
と言う誘導の方が明快で、結果的に全体の満足度が高い気がするな。
アナウンス以上の判断は意図的に避けてるんだと思いますが
そしてそれがベストな気もします
ただ5分って意外と長いって思った今回
ジリジリ人数へっていく中で
>>723のBにあたる人が焦れて風に流れて行っちゃった様で
確保した人数が焦らないもうちょっと早めのタイミングでさっと冥に入ってもよかったと思う
>>724 ID抽出させてもらったが、なんというか
メジャーでいうと大河タイプな人だな(;´Д`)
>>691 ありがとう
次も行けるだろうからもっと試してみる
冥がわざと残ってた方が天が勝てる気がするんだが
相変わらず水だけは定員割れしそうな勢いだな
D鯖、指揮官は毎回LDしてるんだし
確実なところを狙って欲しい。
IGKは人数でごり押しじゃないと勝てないんだから。
水が不人気なのは何でだろう
水泳ない近接が何もできないから?
水と天は時間かかるからな
地モヒも冥も風も通常10分短くて5分長くても20分ぐらいでカタがつくからな
日曜の食事時ってのは案外難しいんじゃないでしょうか
ギリギリ間に合ったよ
P時の間364人、入門LDで門内336人に…
指揮は全勝できるように色々考えてるんだろう。大勢を従わせるのは難しいけどね
水は時間かかるし水泳ない近接は役立たずだしあんまり人気ないね
でも来る人は絶対来る
そんなイメージだな
マイペ復活したので冥いくお@D
743 :
名無しオンライン:2007/04/01(日) 20:03:41.28 ID:Tb7NdQVl
net下がりまくりとか思ってたらLDしたんだぜ('A`)
水前にビスク中央行ったが目玉換金の露店は全部売り切れてたな
再戦貞子行ったけどサタボヤすぐ来てbuff剥がされ触手にレイプで死んじゃった。
これはいつぞやの銃職人のように触手職人いないと大変だなぁ。
・・・でも死んだけどこうやって攻略法考えてる時のが楽しいんだが俺だけ?
PWGK終わり
普段よりかなり早い気がする
Pの水殲滅速度は汽車と変わらんね
P鯖 WGK撃破 20:34:09 326名
379開門 341開始
Eの戦況をおしえてくれんか
NGK倒した?
>>745 オレもだよ
天では地に行きたいなと願っているw
OK
NGKいくわノシ
Dはどうなってる?
ランダムなせいかD時の間300人程度しかいない
余裕で(13)でした。
本当にありがとうございました。
天国か地獄か〜♪
はい、地獄です、本当に有難うございました。
えーいクッパよ、何でお前の顔を三度も続けてみにゃならんのだ!
E両方いけそうな予感
がんばろうぜ
予告どおり地に到着いえーい
冥りべんじするお@D
天と(火、冥など)の2択でここ5回全部天を引き当ててる俺の運の良さは異常。
出たカオスは勝って寝落ちした回は負けるとか、ここ最近猛烈に運勢の残量を
減らしてそうな俺様に一言。
Pどのくらい落ちた?
ゆっくり入ったのに13だったよ
>>763 いいことの後には必ず悪いことが起こるもんだ。
いつそれが来てもいいように覚悟だけはしておくんだ。
>>763 お前は明日、犬のウンコを踏む!
しかもベタベタのヤツ!間違いない!いやむしろ踏め!!
P
360開門だから、間あけて入ったら小規模LD発生。
LoCだけが楽しみだったのに、何この仕打ち。
>>764 今の時点で287しかいないね。
どうせLD出るから大差ないだろうけど…
しかもまたしても指揮官、LD落ちで冥脱出かよ!?
えーい、指揮官もウンコ踏め!
おっけえ13LDいえーい
>>763 心配すんな
LD玉でどうせ天も全滅モードだろうからwww
天13落ちイエッサ!
毎度おなじみLDでございます
P鯖 通信が〜〜〜〜〜(13)
本当にありがとうございました。
きっと指揮官はぷららなんだよ
死んだ直後にLDは痛いな…。
快調に戦ってたのに何事もなく(3)
最初の波はこえたのに…('A`)
はいはいLDLD。
この欠陥をゴンゾは直す気ないんろうな。
はいはい1313
P104人
完
E鯖NGK 210以上でスタート
現在35%で崩壊気味
これ再戦も350いないと無理じゃね?
過疎ス時代の猛者210人だったらいけるはず
LD球強すぎだろ常識的に考えて
貞子つえー
>>763 半年間レシピのみが報酬になる呪いをかけました
昨日戦った感じでは、触手職人がちゃんと誘導できれば
250人いりゃ勝てる。
再戦での肝は、触手をどれだけはじめに引き離せるかだと思う。
いきなり貞子前ではじめると、触手の攻撃つらいはず。
触手が偶にサタボヤ並みの攻撃してくるんだが
これ無理くせー
つーか、低AC低生命即死だなこれ
NGKに生命100呪文抵抗51で魔法ダメ339くらって即死した
抵抗100にすれというのかゴンゾ
E地
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
初めてのカオス挑戦、しかもいきなりLoC!
気合入れまくりで挑んだのに・・・LDだなんて・・悔しい!
E地負けたけどおもすれー ( ^ω^)
地の方がラスボスくさいよな
やっぱ数で一気に圧すしかないのかな
あの触手だとジャスタンでもヤバイだろ
負けの方が面白い
今日は地に参加できてヨカタ
触手はクリティカルで200近く食らうのがきつい
あと、誘導しても勝手に北にワープしてたとか
>>796 触手は足止めできればオッケーと考えれば
1本あたり、召還師数名で当たれればいけそうなキガス
あのクッパ初撃破に立ち会えたものとしては地おもすれ〜
来週が楽しみだぜ!
もうちょっと触手の攻撃力落として欲しい感じだが
これにあわせたカオス特化にするってのもアリか…
カオス特化の近接で素手以外の武器使うなら
カオスロスト無しの武器調達が大変だね
まあ素手もウィングナックルがあるけど
本隊から離れて東側からNGK観察してたけど本体から触手がPOPしてる?ような感じ(多分ワープだと思う)が見受けられた
触手2タゲ来ると大半のプレイヤーが即死するからあれを如何に対処するかが鍵だな
ちなみにカオスレザーでクリティカル150くらい
負けたけどカオスらしいカオスだったという感想
バカとクズが群れてボスの殺されるのがカオスらしいか
クズ馴れ合いって怖いな
全召喚を触手対策にまわして
納金で本体攻撃かな?
ただ、腐れオルヴァンでも通常攻撃x3もらったら昇天するから
微妙っちゃ微妙だな
P全門制覇です
サーセンwww
ついにねんがんのLOCのたましいをてにいれたぞ
先週のWGK2の魂まだ売れてないのに
今週もWGK2の魂・・・
俺呪われてる?w
E天22:46撃破
何回か周囲が固まったけど、初めて最後まで残れた…
セイクリ屋だけどPNQ200じゃ足らなくて後半は息切れしまくり、
最後まで安定してやってた人はどのくらい持ってきてたんだろう…
マナポ60と紅茶30も早々に使い切ったし、筋力40じゃきついなぁ
結局天引いて最初のLD波で13キタコレ
この不完全燃焼感、どうしてくれる…
地の基本スペックは異常
ロッテン+サタボヤや触手+サタボヤの複合攻撃きびしー
残り人数が30を切ろうとも黙々とセイクリをかけ続け
宇宙まで前線を守り続けるセイクリャーには敬意を表する
本当に何個持ち込んでいるのだろうPNQ
>>810 他は1個ずつだけど、WGK1の魂は4個出ますた。
Dの天はどうだったのかな
昔から攻撃力だけはトップだったんだぜ貞子
いままでやる前にやられてただけで
というかNGKもSGKもIGKも攻略法がやる前にやるしかないというのは
ゲーム性としては微妙なのかもしれない
>>815 chでは23:10時点で30%の報告が入ってる
こりゃ宇宙かね
D天は1-2割残して宇宙逝き。おつかれ
中にいて思ったけどもうちょいタウントダンスが機能すれば結構際どい勝負だったかもな。
タウントもDSも持ってないのであんまり何度も言える立場じゃなかったが…
>>818 おつかれ
すまんな、DS持ちダンサーだが冥に飛ばされたんだ…
>>813 元E鯖せいくりゃーだが、天でセイクリかけ続けるにはPNQ300〜350ってところかな?
うまくやりくりすればPNQ200もあれば足りるよ
冥にいっぱいタウントダンサー居て結構咆哮解除してていい感じだったよ最初
ジャガイモに蹂躙されましたが・・・orz
PNQ300くらい持って行ってるけど、節約できると思う。
間をあけずにひたすらセイクリ、というのであればそこまでしなくていい。
ラグを考えると厚めにして欲しいのはあるけれど、ブリザードとデッドボルトの
前に出しておくのが基本で、それ以外は時々休んでいればいいんじゃないかな。
>>821 D冥3度目、咆哮も多かったけど、タウントに助けられた
2度目の瞬殺に比べると戦い甲斐が合っておもしろかった
>>806 日本語使っても分からないクズが何を言ってるんだね
P凄すぎw
エンライテン様。
>>811 天に参加してるような人は本気な人が多いだろうから
PNQの100や200余分に持ってる脳筋がいると思うよ。
序盤にいきなりPNQくれって言っても無理だろうけど
中盤以降に手持ちが無くなりかけてるって言えば譲ってくれる人がいると思う。
長期戦で魔法職が重量的にきついってことを解かってる人が多いだろうし。
セイクリのタイミングがギリギリだと不安になって防御や自己回復しちゃって攻撃の手が緩まるから
やっぱりちょっと過剰なくらいのセイクリがあった方が有り難い。
残り戦力などの状況次第だけどね。
書き込もうと思ったら似たこと書かれてた←これ追加
天で魔法職以外で参加の時はNQやPNQ50個とかもって行ってたりする
需要がないので最近はあまり持って行ってなかったけれど
今日のE天では持って行ってた
足りなそうな時はsayやshoutで言ってもらえれば誰かいるかもしれないよ
ただ、まずいタイミングでトレード出されるとセイクリうてずに周りともども死亡ってのが怖いんで
注意しなくてはならないけど
そんなに使うんじゃ勝っても赤字になること多そう
>>818 正直、タイムフリーズの頻度が異常だった。フリーズが始まってから1/3は
タウント踊りながらも本人は固まってるという始末だった。タウント使えたのは
2、3人くらいだったのかな、外からフリーズ解除来たのは1〜2回だけだった。
まぁいきなり前衛消滅で60人だったし、タウントダンサー残ってただけでも
マシだったのかな。
>>811 P鯖でセイクリャーしてるけど、安定してから前線に出て使うPNQは200弱
セイクリは常時チャージしておいて攻撃がきたタイミングで開放すればそれで足りる
ブリザでチャージ剥がされないようにスペルエクステンションか他のダミーバフ入れるのを忘れずに
MPはブリザのバフ剥がしに注意しながらマナプレコンデミルク茶を維持すれば楽になる
多分強化持ってないからDSも使わないしマナポ無くても余裕のはず
それで余裕が出てきたら近接やダンサーにリバ配ってあげるといい
余談だが、セイクリ開放の前にマジックブースト入れるだけでも前線に安定感が出るからお勧め
マジックブーストはセイクリの範囲広がらないような…
あれは、対象を取ってかける呪文だと思
GH、セイクリ、HG、シー、術者から円を描くように発動する魔法には…
うむ、ブーストで伸びるのは射程であって効果範囲じゃないからね
セイクリは射程0の効果範囲技だから変化はないな
触手に看板大砲囮ってだめ?
811ですが、色々とご情報ありがとうございました
どうせ切断されるから追い出されるまでセイクリ連打してやる、とか思って配分考えてませんでした
LOCは範囲攻撃が主でLD以外の即死級攻撃も無いから、チャージして被ダメ見ておけばよかったんですね、
次は落ち着いてもっとうまくやろう…
>>830 タイムフリーズはいつもあんな頻度だね。
タウントが来てたときもあったしDSかけてくれてる人はいたよ。
ただブリザではがされたのか後半忙しくなったのか中盤以降固まることが増えた感じだった。
そういえば入り口付近でLD弾くらったら魔法詠唱する余裕もなく即死だったんだが
食らう場所によってダメージ違うのか?前線だとせいぜい5とかしか食らわないんだけどな
LoCは一定周期で行動するからタイムフリーズの頻度は変わらんよ
多分フリーズしてる時間が長かったから頻度が多いように感じただけだ
持ってないから確かめられないけどプロテクトオーラでタイムフリーズAvoidできちゃうんだろうか?
タイムフリーズは魔法攻撃だからプロテクトオーラは無理じゃないか?
Pはブリザにあわせて盾オーラやダンス(ツイストやらウェーブやら)を重ねてくる人が多い
ので消され用のダミーbuffはわりかし充実してる気がするな
タイムフリーズがラグって、硬直中にブリザ来たとき以外はブリザで有用buffやチャージが
消される事はあまり無い
あと、タイムフリーズに対するタウントダンスは、盾持ちみたいに動きにあわせて踊る人と
ただテキトーに踊る人がいるから、単にダンサーの数だけじゃ評価できない面もあるな
昨日の最終で初めてカオスに言ったけど突入してから数分間、ディスプレイが本気で壊れたと思った初体験だったぜ…
wikiにはプロテクトオーラがWG+DSのような効果と書いてあるから魔法もいけるのか?と思ったんだ
でもPTにしか効果ないからLDしまくるLoCでは効果薄いかもしれんが
すまん、よく見てなかった
プロテクトオーラ、物理だけじゃなく魔法も完全avoidだったのか・・・こりゃすごいね
PTメンにしか効かないってのはあるが、それでも役に立つ局面はありそうだな
DSとかはタウントダンサーだけにかけとけばいいよ
MP消耗激しいしブリザの後にも念のためかけるとなるとPTメン全員をカバーするのは無理
プロテクトオーラもST消耗激しそうだし効果時間が18秒だっけか
近接の消耗が馬鹿にならん
スマソ18秒はぷろてくとをーるの方だった
オーラは30秒前後
タウントダンス踊れるが、LoC行ってもDSもらえないと
何も出来ない。強化78とる余裕ないし(´・ω・`)
強化メイジさんはタウントダンス踊ってる人にDSお願いします。
パーティを組んで切れたらパーティSayで要求すれば貰えるよ
前線LoCなら是非パーティを組むべき
タウントダンスって、タイムフリーズの瞬間にダンスbuff発動してれば自分はともかく
周りの硬直は一瞬で解除されなかったっけ? タイミングを見切るんだ
盾持ち近接がコダチでフリーズ防いでもST減るのは一緒
しかも30%の確率で失敗
プロテクトオーラだと失敗しない上に効果時間が盾技とは思えない長さだからほぼ防げるのではないか?
ダンサーにDSかける時間をリバする時間に当てれば・・・
さあ早く盾を100にする作業に戻るんだ
盾と神秘は相性悪いんだよおおおおおお
>>844 欲しいならちゃんと言ってくれないと無理。
できるだけチェックはするけど、自前で回避できるダンサーだったりしたら無駄だし。
DSはブリザード直後にかけられるのは一人がせいぜいだから
明示的に言ってくれた人優先だ。
オーラは新技のなかではかなり使えるほうだけど
神秘との複合ってのがな
技の性格を考えても何で神秘がいるのか良くわからん・・
神秘にはイリュージョンシールドというAvoid率100%の盾を出す魔法があってだな…
あと盾神秘刀剣なら全然相性悪くないよ
盾と刀剣はもともと相性良いし、刀剣神秘ならISSSとか使えるし
神秘と盾っていうよりは、きっとブレイド系と盾の相性だな、この場合は
ディレイ短めの武器で手数重視のスタイルとは相性良くはないかもしれないな
神秘のメインとも言える追加ダメージ発生中は盾出せないんだよ・・・
イリュージョンシールドはダメージ1回防いだら消えるから
2回目食らうと確実にガードロストするんだぜ・・・
LBつけなけりゃいいじゃんとか思うかもしれんが
プロテクトオーラのためだけに神秘90は辛いんだぜ・・・
俺はPreならLB使いながら普通に盾出してるけどな
攻撃間隔の早いMobには使わないけど
まぁ対人ならともかく、ここカオススレだし
GK相手なら盾持ちLB余裕じゃね?
ていうかGKの攻撃まともに盾で防いだことあるの兄貴前哨戦とジャガイモとWGKとLoCだけです
相性が悪いからこそ価値がある
先週のEは貞子たんのおかげで楽しかったよ
貞子は何気にメルトのセリフが変わってるな・・・
主に火力側で参加してるけど、天以外はひたすら攻撃に集中。
天はコダチでリベガも試みているけど、敵さんの攻撃のタイミングがよくわからなくて
たまに返せればラッキー程度なブレイカーです(・ω・`)
DS・RA本当にありがとうございます(・ω・´)
>844
たまには物まねの事も思い出してあげて下さい・・・
といってもこっちも48要るけどね。
>>844 マクロでタウントってSAYしてる?
近場のヒーラーで余裕がある人ならタゲパレに突っ込んでくれる ような気がする
そいえばリベガでフリーズAVOIDできるんだっけ
しかしモニFPS視点だとモーション全然見えないんだよなぁ
マウス視点は明後日に走り出したりして苦手だし
こういうときは背の高いキャラがうらやましい
>>860 SYSTEM>オプション>ゲーム><マウス操作>>手動カメラモード時のマウスクリック移動 のチェックを外す
ついでにキー設定弄ってやりやすい様にしておくとなお良し。
ただしマウス視点だと描画が結構重くなるので、その点は注意。
ブリザ初撃は物理だから盾でダメージ防げたはずで、巧くやれば
ブリザ初撃にバッシュあたりの盾
ブリザDoT部分にスワン
デッドボルトにリベガ
タイムフリーズをマジガ
まわりを起こすのにタウント
とかでほぼノーダメージ行ける、という 妄 想。
まぁかなり消耗激しいし、ズレる事もあるんだけどね。
ダンサー二人が近くにいればいいんでない?
ふと、自分で強化とればいいんじゃ?とか思ったw
>>861 ああ、クリック無効にできるのか。しらなかった
ちょこっといじってみるか…
貞子の触手誘導職人ってどういうスキル構成なの?
ドルイドあればいいみたいなんだがなんかテイマーっぽくて
誘導する前にやられそうな感じなんだけど
ドルイド調和美容メイジってのなら知ってる
>>859 案山子で確かにタイムフリーズを無効化出来るけど
無効化してからタウント踊っても周りの人は短時間固まるんじゃない?
案山子で無効化出来るってことはタイミング合わせられるんだから直前にタウント踊り始めて
自分は固まったままで周りの人の硬直を一瞬にした方がよくない?
>>860 モニのFPS視点でも踊り場後部の弓射程位置からならモーション見えてるよ。
真上からほんのちょっと前に傾けたくらいの視点。
近接だとしてもほぼ真上向いてるなら身長関係なくね?
まあ、射撃武器じゃなければ見下ろし視点の方がデッドボルトの弾道が見やすくていいと思うけど。
タイムフリーズ
20秒
デッドボルト ダメージ大
10秒
デッドボルト ダメージ小
12秒
ブリザード ダメージ中
8秒
タイムフリーズ
って感じだったはずだからリベガするなら1つ目のデッドボルトかな。
ブリザはダメージavoidしても追加効果のDoTが貫通して来てあまり意味無いし。
視点はM1だお。
首を前に出したらブリザ、その後立ち上がってタイムフリーズ。
以前のスレで/tellを/tarに変換するツールがアップされてたので使ってみた。
カオスですごく役立った。
でも、
はじめは変換してくれてたんだけど
しばらくすると変換してくれなくなっちゃった(´・ω・`)
終了させて立ち上げ直すと動くんだけどどうしてだろ?
教えてエロイ人または作ってくれた人
普通に「/tar 」を、自分の好きな文字で単語登録しておけば問題ない
それじゃログの名前クリックしてから/tellやスペース消すのに手間取るんだよ
それを解消するためのツールだし
俺も例のツールが不発の事はたまにあるけど原因は分からん
カオス直前くらいに立ち上げてると問題起こらないけどね
>カオス直前くらいに立ち上げてると問題起こらないけどね
じゃあそれでいいんじゃね
当たり前のように話されてるけど
そういうツールはOKなのか?
クライアントに干渉するものではないしな
良くはねーだろ
ここで文句言ってないで、公式HPにメールして
各ツール毎に個別に問い合わせたら良いんだよ。
グレーはグレーのままにするのが賢い
根マクロのような真っ黒ツールなら通報しる、だがな
グロに問い合わせて許可下りると思ってるのか?
はっきりさせたら良いよ、バカが荒らす気満々で
何度も何度も何度も何度も同じ話題を持ち出すようになるから。
うろ覚えだけどツールうpされた時に動作内容について解説されてて
MoEクライアントの動作とは完全に独立していて問題無かった希ガス。
過去スレ探すのまんどくせ。
チャットログ窓からクリックで簡単ターゲット機能は昔からずっと要望出てたし
クライアント側で正式実装してくれないものかね。
最近のGROはかなりやる気があるし期待しちゃう。
やってることは”クリップボード”の監視と置換だけ
MoEを再起動したときにおかしくなるような希ガス
あとカオスよりWarでの方が役に立つ
881 :
ツールの中の人:2007/04/03(火) 21:13:54.82 ID:1YkETkuH
カオス行ってる人たちって^^;
883 :
881:2007/04/03(火) 21:32:53.13 ID:1YkETkuH
>>883 ありがとーヾ(゚ω゚)ノ゛
また使わせてもらいまーす。
886 :
348:2007/04/03(火) 23:59:51.36 ID:gceci9LK
>>885 今頂いています。
お手数かけました、ありがとうございます。
>>885 ああー、もしよければ使ってる音楽の詳細教えていただきたく