【PSU】イルミナスの野望Part4

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1名無しオンライン
2名無しオンライン:2007/03/19(月) 21:21:54.81 ID:1mJzr2Er
イルミナス発売中止が全ての問題を丸く収めると思います\(^-^)/
3名無しオンライン:2007/03/19(月) 21:25:14.10 ID:jU0tE7D2
>>1

丸く収まったらつまんないだろう
4名無しオンライン:2007/03/19(月) 21:27:11.00 ID:5nH1VM1b
>>1

(・見・)<PSUはこれからもカオスを追求していきます
5名無しオンライン:2007/03/19(月) 22:01:33.36 ID:uMk7OU1u
5げっと
6名無しオンライン:2007/03/19(月) 23:05:08.05 ID:eDEJoK2h
PSUでのスライサーはカード系並の変わりよう。
楽しみにしてた人 → orz
7名無しオンライン:2007/03/19(月) 23:22:32.29 ID:B3UyzAws
合成が無くなってたら買ってやらない事も無い
8名無しオンライン:2007/03/19(月) 23:30:40.96 ID:kj28p9Kf
材料集める→作る→出来ること拡張って、大抵の場合凄く面白いはずなんだけど、
なんでPSUの場合はつまらないんだろう。
少なくとも、オフゲでやった限りこういう系はどれも面白かったよ。

成功率のせいか?
9名無しオンライン:2007/03/19(月) 23:54:02.31 ID:rCt6jUNe
>>8
成功率だろ。
あと、高属性品の出来る確率絞られて下方修正されたのもあるな。
☆5辺りまでの合成は楽しかったが、A装備は完成させるだけでも一苦労。
打撃や防具なんかはやっと完成したと思っても10%台ばっか。

A防具基板も一部50万とかになってるし、A防具作ろうとして50万+レジン20万近く×3=110万とか使って全滅・・・。
今のインフレだって100万貯めるのは数時間ライン工しないといけないのに、この数時間の苦労が全く報われないからな。
誰がこんなマゾい仕様で楽しめるんだよw
10名無しオンライン:2007/03/20(火) 00:05:09.41 ID:6LAM8FsK
ソニチは何でも詰めこめば詰め込むほどいいと思ってるような節があるから駄目なんだ
ちゃんと快適にプレイできるようにバランス取りながら詰め込めよと
11名無しオンライン:2007/03/20(火) 00:43:47.31 ID:dF+z+Aff
合成なくして敵のドロップでいいよ
12名無しオンライン:2007/03/20(火) 01:48:26.65 ID:DqvWp47X
http://www.youtube.com/watch?v=IVRcawVdQYs
スライサーに期待している俺がここに居る
13名無しオンライン:2007/03/20(火) 02:02:31.00 ID:SUhTHOfE
S武器なんか失敗したら100万ってレベルじゃねーぞ

と、失敗した漏れが言ってみる
1回目は素材があるからいいとして、2回目は・・・
14名無しオンライン:2007/03/20(火) 02:34:00.41 ID:q65X1Fit
カードだ?スライサーはどこだよコラと思ってたけど、
意外とカードが面白かったからスライサーには一応期待してやる
15名無しオンライン:2007/03/20(火) 02:50:30.32 ID:ioopBTQa
しかしあれのどこがカードなんだろう
16名無しオンライン:2007/03/20(火) 02:54:23.26 ID:OmG4jb5s
「しかしこれの何処がスライサーなんだろう」
そのまま当てはまりそうだ。
テンペストディスカのような見て美しく面白い武器じゃないだろうしな。
17名無しオンライン:2007/03/20(火) 02:56:37.14 ID:4joIVnry
スライサーは普通にスライサーしてる
18名無しオンライン:2007/03/20(火) 03:38:56.74 ID:pfyhxPZ5
カードってか扇だよな?
てか合成も失敗で即消費アイテムじゃなくて
ワンランク下のものになったりするならまだ許せたのだが…
19名無しオンライン:2007/03/20(火) 03:44:47.43 ID:GFRcvV1h
カードのあれは複数枚持った時の形だと思ったんだが。
トランプでババ抜きとかやるときのあの持ち方すると扇形になるだろ?
20名無しオンライン:2007/03/20(火) 04:08:35.66 ID:ORii6VEF
カードは薄い方向から見るとちゃんと複数枚が段差のように重ねてあるのが分かる
21名無しオンライン:2007/03/20(火) 06:53:12.76 ID:DiBeM90G
音と言い弾道といい、カードとは思えないし、武器みるとどうしても扇舞にしか見えない罠。
22名無しオンライン:2007/03/20(火) 07:37:12.39 ID:IR1c/XK/
スレを乱立させるなや PSUプレイヤーはこんなやつばかりか?

スレタイと関係ない話ばかりするなら
【PSU】
が、付いたスレを順に消費していけよ、迷惑を考えない糞PSU信者共
23名無しオンライン:2007/03/20(火) 10:03:43.72 ID:qG8HMIyW
触って良いものか迷うな
24名無しオンライン:2007/03/20(火) 10:11:38.34 ID:IR1c/XK/
>>23
べつにいいんじゃね?
オレ1人書いたところでしれてるだろうしな
実況3のスレ一覧見て思ったことだが、他のやつらがどう思ってるか
まともな意見ならガンガンつっかかって触ればいいだろ
全く迷惑でもなんでもないと思ってるならスルーすれば勝手に消えるさ
25名無しオンライン:2007/03/20(火) 10:16:29.26 ID:zo54AqwP
【PSU】と書いたスレに全部貼っていったら神だな
26名無しオンライン:2007/03/20(火) 10:39:48.76 ID:oOCLlUAc
27名無しオンライン:2007/03/20(火) 10:41:48.44 ID:oOCLlUAc
↑こういう折りたたみ式のスライサーほしい。
28名無しオンライン:2007/03/20(火) 12:41:12.08 ID:Sz6zekc4
>>21
お前は音と弾道を見て戦扇だと思ったのか
29名無しオンライン:2007/03/20(火) 13:11:18.86 ID:qG8HMIyW
>>28
日本語でおk
てか戦扇ってなんぞや?
30名無しオンライン:2007/03/20(火) 13:28:34.61 ID:buaUnPFT
弾道はともかく、扇子で扇いで紙を浮かせる奴。
あれに見えて仕方ないんだが……
31名無しオンライン:2007/03/20(火) 13:31:16.29 ID:0u6a3wvX
>>28
PSOのスライサー系レアに「扇舞」ってのがあって、
見た目がPSUのカード系のキカミとかに似てるんだ
21はその印象で語ったんじゃないかなあ

>>29
そーいう武器のジャンルがあるらしい、バトルファンとも言うようだ
http://w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0493-3.html
32名無しオンライン:2007/03/20(火) 13:40:39.92 ID:qG8HMIyW
>>31
あぁなるほど
殴ったりビーム出たりする奴だな
33名無しオンライン:2007/03/20(火) 13:50:15.03 ID:0u6a3wvX
>>32
そう、たしか、それでぶん殴ったり、ゲームによってはビームも出るよな

こんな話題の中、昔の格ゲーで扇使う女性キャラがいたような気がしたのに思い出せなかったんだが、
色々ぐぐった結果先ほどようやく名前がハッキリしてスッキリ
「不知火舞」だ
34名無しオンライン:2007/03/20(火) 13:52:20.57 ID:tXNOZeOE
>>8
亀だけど面白く感じない要素に合成時間も関係してると思う
糞長い合成時間+低い成功率の組み合わせは悪質すぎる
35名無しオンライン:2007/03/20(火) 14:08:17.43 ID:25rIHcDB
合成時間は致命的杉
36時間待たされて、ようやく取り出したらモノメイトとか

そりゃ普通は萎えるよな
36名無しオンライン:2007/03/20(火) 14:19:03.73 ID:9Fmc2SXf
ただでさえ失敗で嫌がらせしてるのに、
そのダメージを数倍にする長い合成時間。
まったくもって、全てがバカバカしいな。
37名無しオンライン:2007/03/20(火) 14:26:26.08 ID:jtm2gRcW
だから、合成を廃止してだな。
PSOのような鑑定を復活させれば良いだけなんだよ。
それだけで今の1.2倍は面白くなるね。
38名無しオンライン:2007/03/20(火) 14:34:55.77 ID:dF+z+Aff
>>37
激しく同意
39名無しオンライン:2007/03/20(火) 14:54:05.98 ID:buaUnPFT
合成はあっても良いけど、
クラバ製基板廃止して合成失敗は消費アイテムでなく対応するクラバ品になるって形にして、
(ブドゥキ・ハドックのようにクバラ・ウッドを入れれば対応するクラバ品を作れるようにもしておく)
能力80辺りから成功率を極端に上げて、特化能力はSランクもほぼ成功してプレイヤー間で作れる作れないの格差を作り、
それによって互いに得意なものを売り、不得意なものを買って経済が回るようにする。

クバラ品以外は現物ドロップ有り、
NPC売り、ドロップ共に属性はPSOの頃のように種類、数字共にランダム。
製造との差異を出すために、
属性はドロップは20〜50まで、製造は0〜30まで。
ただし材料や基板は現物より出やすくして入手しやすいが弱い製作、入手しにくいが強いドロップと違いをつける。

あと、属性効果は強すぎる。
敵のばかげた強さともども調節がいる。
40名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:02:43.82 ID:kzSHzHQA
もっともっとマゾくして
長ーく遊べるゲームになると良いな

特にキャラの育成レベル1上げるのにリアルで毎日15時間レベル上げしても3年間かかるとか

アイテムもRMTで買う以外手に入らないようなアイテムが野良PT参加には必須アイテムになってリアルマネー50万位注ぎ込まないと野良でもPT参加出来ない様なゲームになってくれれば良いな

PS2だと誰からも相手にされない位重いゲームになると良いな

PCでもハイエンドPCでやっと動く位重いゲームだと良いなぁ

毎月の接続料金が月10万円位だと良いなぁ

41名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:05:30.32 ID:qG8HMIyW
半角と全角混在すると凄い違和感あるよね
42名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:08:35.65 ID:buaUnPFT
>>40
ミキチ乙。
おまいの脳内で展開されている理想は今更言うまでもなく、皆知っている。
43名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:27:56.70 ID:xfMKhsnk
どうせ周回ゲーが加速しそうだな。そこを改める気はなさそうだし。
44名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:31:24.54 ID:xfMKhsnk
スライサーってビーム飛ばすんだったらあんなブーメランの形状してる必要が無いよね
PS初期から本来の使い方である投げるのは技術的に無理なのか?ゼルダはとっくに実現してるのに。
45名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:43:45.76 ID:xfMKhsnk
アクションゲームにジャンプや壁登りや泳ぎが無いってどんだけ低LVなんだ!
アクションで遊ぶってレベルじゃねーぞ!!
46名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:50:56.91 ID:25rIHcDB
PSUは「アクション」系ではなく、ただの「RPG」でしかない
商品情報の詳細を確認してくるんだ
47名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:59:10.73 ID:buaUnPFT
にしては、敵は飛ぶわ横に跳ねるわ突進するわだよな。
48名無しオンライン:2007/03/20(火) 16:02:58.79 ID:25rIHcDB
飛んだり跳ねたり突進したりは敵だけだしなぁ
派手に動いて見えるHu系のスキルも、実際はバータ一発で空中凍結とかするし
49名無しオンライン:2007/03/20(火) 18:39:22.16 ID:/0SLmgky
クバラウッド使ったからクバラ製になりましたぁ
ってのはマヌケだ
単なる木材の違いなのかよ
50名無しオンライン:2007/03/20(火) 18:46:35.00 ID:mbbnGvdX
もしかしてカジノってモトゥブの新ロビーなだけで、ギャンブルはできない??
51名無しオンライン:2007/03/20(火) 18:48:07.63 ID:25rIHcDB
・見・)はい。
52名無しオンライン:2007/03/20(火) 18:50:37.74 ID:ioopBTQa
>>50
温泉で裸になれたか?
巡礼路に巡礼者がいたか?
野営地のテントに入れたか?

なんでギャンブルができるなんて思うんだ?
53名無しオンライン:2007/03/20(火) 18:57:20.18 ID:xfMKhsnk
できるわけないよな。カジノ風ロビーだし、PSUはそもそもゲームの内容を作る気なんてないし。
54名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:03:45.81 ID:mbbnGvdX
がーん   セガもとうとうやる気を出したのかと、かってに思い込んでた・・
55名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:10:40.25 ID:oL8ocrtU
>>39
クラバ品()笑
56名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:21:03.59 ID:6qUI/MkO
>>50
武器強化ショップくらいはあるかもねw
57名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:21:41.94 ID:ylwk4r8h
ソノチにカジノなんて作らせたら
合成どころじゃない糞な物が生まれるのは確定的に明らか。
58名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:32:17.66 ID:jtm2gRcW
まずカジノに必要な専用のコインを合成で作ります。
材料はもちろんレア。合成時間は24時間で、成功率は10%台。
ゲームはルーレットのみ、最低5枚以上のコインが無いと遊べません。
当たる確立も低く6割外れます、大当たりでも配当は2倍です。
コインを集めても何もありません。
59名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:35:31.71 ID:xAQ4fxn+
PS2通の写真誰かうpしろ
60名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:45:43.03 ID:BflQbnjm
クラバなのかクバラなのかバクラクバクラバクらりらりら
61名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:48:32.03 ID:E9lBD7np
新ボスはやはり生涯を見る限りデ・ロル・レタイプだったみたいだね
62名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:54:07.29 ID:P5FBZCXA
カジノは出来るよ。メセタ回収のためにね。でそこでしか貰えないレアアイテムが
豊富にあり、メセタ→メダルは出来てもメダル→メセタの交換は不可です。
プレイヤー同士のメダルの譲渡も出来ません。
くらいはやりそうやね。
63名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:57:02.68 ID:d+Vf5160
(・見・)<メダルはアイテム課金制にします、5枚100円です
64名無しオンライン:2007/03/20(火) 20:53:05.39 ID:OmG4jb5s
>>61
ファミ通PS2のSSを見たらデロルのイカダにボタンらしきものが写ってた…
何かすごく嫌な予感がするぜw
65名無しオンライン:2007/03/20(火) 22:15:58.89 ID:xAQ4fxn+
クバラ社アイシテ〜[゚Д゚]

ファミ通PS2のSSうpくれ
66名無しオンライン:2007/03/21(水) 00:05:38.74 ID:SuzZPkyD
 _   ∩            
( ゚∀゚)彡 うp〜うp〜うp
(  ⊂彡
67名無しオンライン:2007/03/21(水) 01:34:25.21 ID:1RdePqeO
>>62
それが正常なカジノのシステムじゃないか?
チップを現金に戻せるか戻せないかぐらいで
68名無しオンライン:2007/03/21(水) 12:18:36.77 ID:0/MPj9pu
サミーにお願いしろ
少なくともカジノは実装できようてw
69名無しオンライン:2007/03/21(水) 12:29:17.87 ID:0/MPj9pu
>>62
今ふと思ったけど
メダルじゃなくてPAフラグなんてありそうじゃね?w
70名無しオンライン:2007/03/21(水) 13:06:02.91 ID:/TMbP6uo
PSU無印…ヨウメイ製ロングボウ
イルミナス…GRM製ロングボウ
イルミナスの次…テノラ製ロングボウ

とか、

PSU無印…GRM製Aランクソード
イルミナス…テノラ製Aランクソード
イルミナスの次…ヨウメイ製Aランクソード

みたいにまだまだ小出しオンラインは続くと予想
恐らくイルミナスの次用のデータがイルミナスの中にもう入ってる
71名無しオンライン:2007/03/21(水) 13:11:04.72 ID:sQ4+X3Aq
>>68
サミーに頼んだらパチスロ店になってしまうよ。後セガは業務用でメダルゲーム
作っているんだからそちらに協力してもらえば桶では?

PAフラグは今回のイベントで余っているからなぁ。メダルと交換でPAFを
貰えるとかはありそうだけどね。
72名無しオンライン:2007/03/21(水) 13:11:40.21 ID:AEWeL20b
小出しして延命できるほど期待される要素でもないのに何故小出しするんだろうか
73名無しオンライン:2007/03/21(水) 15:11:08.38 ID:3at7DH5r
>>70
イルミナスは無印に入りきらなかった要素を分けただけだから
発売しないと開発費が回収できない等大人の事情でやむなく出すだけであって、
もうこの先、イルミナス以降に追加ディスクが出る可能性なんてゼロだろ。
74名無しオンライン:2007/03/21(水) 17:09:27.16 ID:/8x/B1oI
>>73
PSU自体が3部作らしいから、あと一つは無理矢理出すんじゃないか?
ただ、イルミナスからはかなり間がありそうだけど
75名無しオンライン:2007/03/21(水) 17:25:23.77 ID:W6E6YE1E
イルミナスの逆襲
76名無しオンライン:2007/03/21(水) 17:28:06.45 ID:0oP3n2hW
イルミナンス 星の鼓動は愛
77名無しオンライン:2007/03/21(水) 17:33:21.70 ID:VkeQGmgw
イルミナスDESTINY
78名無しオンライン:2007/03/21(水) 17:45:00.93 ID:ZKwkoVK5
イルミナス-雲のかなたに-
79名無しオンライン:2007/03/21(水) 17:48:29.86 ID:TPFBv+rk
>>1
ファミ通ってゲームの仕様紹介欄にプロデューサーとかディレクターの名前が載ってたと思うんだけど
これ何も書いてないよな。
見吉が異動になったって噂は本当だったんだろうか。
80名無しオンライン:2007/03/21(水) 17:51:04.88 ID:6Qh/ZJnd
イルミナス3 そして伝説へ・・・
81名無しオンライン:2007/03/21(水) 19:12:36.02 ID:+oKAs+rZ
>>80
サブタイトルに完全に負けているなw
82名無しオンライン:2007/03/21(水) 19:20:13.85 ID:40pVWzS7
そのタイトルだと発売直後のイチロー&鯖リセット祭りに回帰してしまうぞw
83名無しオンライン:2007/03/21(水) 20:23:07.14 ID:0oP3n2hW
イルミナスにドラクエのサブタイつけると全部悪意に満ちてる感じがするw
84名無しオンライン:2007/03/21(水) 20:25:08.45 ID:/8x/B1oI
イチローが顔見せするほど人が集まるはずないだろう、ソニチ的に考えて。
85名無しオンライン:2007/03/21(水) 21:01:15.96 ID:WX3EfFfc
1部 PSUオフストーリーモード
2部 PSUオンストーリークエスト
3部 イルミナスの野望

じゃないの?
86名無しオンライン:2007/03/21(水) 22:22:18.18 ID:/TMbP6uo
1部 PSUオフストーリーモード
2部 PSUオンストーリーミッション
3部 イルミナスの野望オフストーリーモード
4部 イルミナスの野望オンストーリーミッション
5部 イルミナスの次オフストーリーモード(完結)
番外 イルミナスの次オンストーリーミッション

イルミナスの次オンストーリーミッションで完結じゃないのは「英雄はお前じゃない」だから
87名無しオンライン:2007/03/22(木) 00:10:08.43 ID:0SaO8hSF
過疎
88名無しオンライン:2007/03/22(木) 00:50:07.58 ID:mJNJpW4o
>>79
名前出すと売れなくなるってわかりきってるからなぁ
実際、かなりの収益が出たのに左遷に出来るもんなんだろうか
89名無しオンライン:2007/03/22(木) 00:55:32.23 ID:c14L1Nrl
商業的には成功だからなぁ
昇進して開発現場を離れる事はあっても左遷はないだろう
90名無しオンライン:2007/03/22(木) 01:27:00.15 ID:fpbLWp7W
成功っていうかアレは前作からの前評判が高かったからなだけだと思うけどなぁ
とりあえずFFだってどんなに糞でも本数はでるだろ?

三吉のおかげで成功したんじゃなく過去の遺産を引きずっただけだからな。
91名無しオンライン:2007/03/22(木) 02:02:58.65 ID:78LRGGom
そうは言うがな大佐
こんな糞作品を何の恥じらいもなく堂々と発売できる見吉だからこそ、という考え方もある

あと、ものづくり系の職業だと、形だけ昇進させて現場から離れさす事も左遷扱いだっけか?
92名無しオンライン:2007/03/22(木) 05:06:35.52 ID:SJ/etj+u
栄転()笑
だなw
93名無しオンライン:2007/03/22(木) 12:27:20.45 ID:fpbLWp7W
ガチでソフトハウスとか
IT系の有名所な会社とかでも
役職についてるオッサンはPCまともに操れない人もいるんだぜ
94名無しオンライン:2007/03/22(木) 12:52:03.04 ID:sE9eAYwr
イルミナスのカジノって快盗天使ツインエンジェルできる?
95名無しオンライン:2007/03/22(木) 13:10:05.60 ID:KPWixdY5
当然、イルイミナスの次のラスボスはゾーマちっくな服着た若本様なんだろうな?w

もちろん凍てつく波動ありで
96名無しオンライン:2007/03/22(木) 14:12:07.26 ID:Bpj2Hr8T
そういやシリーズ物は3作目の良し悪しでその後の運命が決まるってのを見たことあるな。
DQ3 FF3 PSOEP3
97名無しオンライン:2007/03/22(木) 15:49:04.33 ID:Eqp9/2kD
>>93
まあ、プログラミングしかできない人間じゃ、経営はできないからな。
そんなもんじゃね。
98名無しオンライン:2007/03/22(木) 16:44:06.29 ID:0BxIEw4Y
>>93
そんなん当然だろう。
したとうえじゃあ、職種がちがうじぇねーか。
就職しろ。
99名無しオンライン:2007/03/22(木) 20:28:50.22 ID:mV4rWryj
>>96
2作目もあるけどね
スト2 ぷよ通 ビートマニア バーチャファイター
100名無しオンライン:2007/03/22(木) 22:14:05.97 ID:O6g+oo67
>>99
それ全部3作目がカスじゃねーかw
101名無しオンライン:2007/03/22(木) 22:14:52.79 ID:G1TFiiPY
スト3は名作だけど?
102名無しオンライン:2007/03/22(木) 22:32:18.09 ID:kBiaTS58
スト2’が3作目だろw
103名無しオンライン:2007/03/22(木) 22:52:40.98 ID:pZPZgOIm
>>101
名作なのはスト3の3作目だろ
104名無しオンライン:2007/03/22(木) 23:33:05.78 ID:uGxALq5/
イルミナスのβやってみたいんだけど
IDPASSとうに忘れた、ISAO移管なんじゃらほい?
ゲームキーだけはある、参加可能?
可能だとしたらなにかしたほうがいい?
105名無しオンライン:2007/03/22(木) 23:39:46.84 ID:rEKjGiyT
移管作業が終わるの待った方がいいよ

終わればこっちのスレが上がってくるはず
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1173969271/
106名無しオンライン:2007/03/23(金) 00:29:01.94 ID:f++4ApGa
>>104
>ゲームキーだけはある、参加可能?
可能。購入者は自動的にOβを受ける資格が有る。

>可能だとしたらなにかしたほうがいい?
>>105の言う通り、今は動くな。
動かざることソニチの如し。
107名無しオンライン:2007/03/23(金) 00:36:21.98 ID:DEmdsg3P
>>105
>>106
了解、放置して時を待つことにする
108名無しオンライン:2007/03/23(金) 00:41:40.11 ID:otDeWzq7
>可能。購入者は自動的にOβを受ける資格が有る。

ISAOに登録しないとダメだぞ
109名無しオンライン:2007/03/23(金) 06:07:09.19 ID:WCT1lz/4
そもそもIDとパス忘れたんなら思い出さない限りどうあってもプレイできない予感
110名無しオンライン:2007/03/23(金) 09:10:54.48 ID:VtJw3Ac9
ISAOさん、4月以降にソニチが「お客様のご理解とご協力を」で
問題をすまそうとしたり、新規加入者いない、
引退者は続出なんてことになったら、
セガ側にばんばんクレーム入れましょうよ
111名無しオンライン:2007/03/23(金) 13:29:34.07 ID:jHLVds4n
ISAOとSEGAって、一心同体じゃねえのか?
112名無しオンライン:2007/03/23(金) 16:42:19.18 ID:FbdWr75l
資本関係にはないハズ。相手の不手際をスルーしたり、上司への報告を
口封じしたりはできんだろう・・・たぶん
113名無しオンライン:2007/03/23(金) 17:42:32.62 ID:RmejlNR8
>>111
昔は親会社(CSK)が一緒だったけど、セガが倒産の危機になった時サミーと
経営統合して別会社になったのよ。ちなみにISAOとは故大川会長の名前の功
からきてると思われます。
114名無しオンライン:2007/03/24(土) 00:23:31.28 ID:TdiUiemN
人いねえええええ
115名無しオンライン:2007/03/24(土) 00:47:34.92 ID:Z9RPpVSO
そこが不思議なんだよなー
何で今更ISAOに頼ろうとするんだ?
何でISAOも受けちまうんだ?
116名無しオンライン:2007/03/24(土) 00:50:57.43 ID:SwIUL79M
DC、GCで付き合い、経験があるからだろ
他に頼めるとこなんかないし
117名無しオンライン:2007/03/24(土) 02:10:55.79 ID:eYdL19qo
中がかかわれるからだよ。
118名無しオンライン:2007/03/24(土) 02:37:33.24 ID:FKsoaQJw
定期age
119名無しオンライン:2007/03/24(土) 04:31:06.87 ID:HCKBxtw7
ISAOって何やってるん?
120名無しオンライン:2007/03/24(土) 05:46:57.52 ID:TdiUiemN
ぜんぜんスレが伸びないなw
だれも興味ないwww
121名無しオンライン:2007/03/24(土) 07:14:44.12 ID:ISXVIyel
つまり今後失態すればISAOにメール送ればいいんだ
ソニチの直通ならゴミにぽいだろうけど
isaoなら文句を直接ソニチ(酒井や見吉)に叩きつけてくれる
122名無しオンライン:2007/03/24(土) 07:22:09.63 ID:HCKBxtw7
語ることは全部語ったからなぁ。
考えうる悪い予想は全部言ったようなもの。
もう話すこともないんじゃね。

興味がないわけじゃないよ。
どんな斜め上な展開をしてくれるのか、大いに期待。
123名無しオンライン:2007/03/24(土) 09:49:21.06 ID:Ypk2wUBM
全ての予想を裏切って斜め上行くのが元ソニチだからなぁ……
124名無しオンライン:2007/03/24(土) 10:25:00.67 ID:SJvygKwf
>>115
セガリンクがコケたからでしょ
PSU発売頃はすでにセガリンク劣勢だったけど、セガ社的には
セガリンク・セガキャッシュ推進してたから、やむえなかったのかもしれない。
PSOはずっとISAO なんだから、初めから ISAO でいけばよかったのにね
125名無しオンライン:2007/03/24(土) 13:12:31.77 ID:+/5ouslc
>>124
セガリンクはPSUで巻き返すつもりだったんじゃないかね
そのPSUが盛大にこけたから
まあこけた理由の一端はセガリンクが握ってたわけだが
126名無しオンライン:2007/03/25(日) 07:06:55.76 ID:mtnTNCd8
FAITH 
      >ID 10035860
LUNA

こいつBLしといて俺の部屋にのこのこ現れやがった馬鹿じゃね?
127名無しオンライン:2007/03/25(日) 08:42:28.66 ID:Bcm/t7ud

   ___
 〜(___)(^^)
   | |

  
ノコノコ
128名無しオンライン:2007/03/25(日) 11:23:44.28 ID:GVMms+Lu
ところで、テクニックは新しいのが追加されるんだろうか?
今のところ敵専用っぽいのがまだ残されてるけど。
聖地の敵の光弾とか、アギータの氷ブレスとか、王冠ガオゾランの緑色弾とか
129名無しオンライン:2007/03/25(日) 11:32:27.75 ID:wKffAnmm
>128
ソニチがスキル合計数上限を上げると思うか?
130名無しオンライン:2007/03/25(日) 12:08:46.04 ID:VH23h8Jt
FTにはこれ以上テクが増えたら弓やカード系を捨てないとダメだ
いまの取得枠数でテク増えたら弱体化してしまいそう
マグが使うテクは、マグに装備するスロットというカタチにしてくれ
ああ、すると持ち物の数が…
131名無しオンライン:2007/03/25(日) 12:32:37.30 ID:ojQ4Xw6e
無駄に細分化しすぎだよな
PSOの強化補助はシフデバの2つだったけど、PSUは4つもある。
掛ける時は4つ一緒なのが現状なんだから、ひとつにまとめるか
せめて PSOと同じ2つにしてほしい

バレットPAも無駄に多い。短銃も長銃も弓もカードも、結局は火とか氷とか
なんだから、例えば「氷パレ」ってスキル1つにして、ハンドガンにつければ
フローズンヒット、弓つければレンセイソウになるって仕様にすればいいのに

132名無しオンライン:2007/03/25(日) 12:35:10.50 ID:iWPqmxcu
[*・見・]<スキルを多数用意しました
133名無しオンライン:2007/03/25(日) 12:36:36.03 ID:XtSP5pP6
レベルディスクにしろ
くそだりーつくりにしやがって
134名無しオンライン:2007/03/25(日) 12:38:24.22 ID:VO+eEehT
>>131
それいいな
135名無しオンライン:2007/03/25(日) 13:01:36.81 ID:rtNdKJXd
>>134
それが普通

だとおもう
136名無しオンライン:2007/03/25(日) 13:12:14.40 ID:VO+eEehT
>>135
mjk
俺、脳みそ浸食されてるみたいだわ
137名無しオンライン:2007/03/25(日) 14:26:23.29 ID:5Timcetu
去年のベータトライアルでさんざ既出>131
でもソニチはなにもしなかったと
138名無しオンライン:2007/03/25(日) 15:18:27.83 ID:H6kpl49h
職業が増えてもモーションやグラフィックには反映されずパラメータの変更だけとか
薬や素材などには固有グラフィックが存在しないとか(極めつけは食べ物w)
手を抜くところはとことん抜く
それがクソニチクオリティーwww
139名無しオンライン:2007/03/25(日) 15:25:52.85 ID:sR0+Ptz8
職業で名前の色変われば分かりやすいんだがなあ
140名無しオンライン:2007/03/25(日) 16:12:48.98 ID:H5cyOyid
>>131
ぶっちゃけ補助弱体も本当に必要なのは黄色と弱体黄・赤ぐらいで、他は無くても
構わないけどな。沼子は白無くても十分強いし。
どうしても欲しけりゃ薬もあるしPSOのシフデバザルジェルほど必須って訳でもない。

細分化までされてるのに、それぐらい存在感薄いのがなんともだな。
141名無しオンライン:2007/03/25(日) 17:21:13.57 ID:Vi/7GJli
やっぱミッション制が一番PSUをつまらなくしてるな。
合成強化はやらなければどうでもいいけど、ミッションは避けて通れないわけで。
一本道に枝ついてるだけのマップを延々周回するなんて、誰がどう考えたってつまらんだろう。

一つのデカい箱庭型マップを4つにブロック分けして、出口と入口を複数用意。
その上でパターンによって特定の入り口と出口以外を塞いでおけば、

ブロック3(入口)→ブロック1→ブロック2→ブロック4(出口)とか、
ブロック2(入口)→ブロック3→ブロック1(出口)とか、 
          →ブロック4(行き止まり)

とかでバリエーション作れるだろうに。
こんなの、PSOの森ですでにやってたじゃん。なんでPSOで出来てたことがPSUで出来ないの?
142名無しオンライン:2007/03/25(日) 18:08:45.88 ID:etKMlquq
PSOに例えるなら素もぐりって概念が無いのもどうかと思うんだよね
通過するだけなのに大仰にミッソン受けさせたり、別段依頼人も居なけりゃ報酬自動支払いだし

各星の受付でミッソン受けたらそこのマップまで飛ばしてくれればいいのにね
例えば聖地ミッソンを街で受けてフライヤーベースに行くと聖地前まで送ってくれるとかさ
でも、ミッソン受けずにいくつかのマップ越えて歩いて聖地前まで行く事も出来たりすると
143名無しオンライン:2007/03/25(日) 19:02:11.97 ID:E6x7XwuV
よくある周回批判だが、その周回を選択してるのはプレイヤー自身だからね。
周回したくなければ放棄しないでクリアすればいいだけ。そのまま次のミッションを
請けてゴールロビーまでいけばいい。
144名無しオンライン:2007/03/25(日) 19:17:14.03 ID:H5cyOyid
酒井乙
145名無しオンライン:2007/03/25(日) 19:19:13.40 ID:8GI/oUu5
周回は全然悪くねえよな、周回するゲームだし
ただ、このゲームUI周りがウンコでさあ
わざわざ難しい言葉つかってカッコつけようとして反感を買ってるんだよ
「放棄する」っていうのを「スタートロビーに戻る」っていうのに変えればいいだけなんだよな

放棄するとか除外するとか
パンチの強い言葉の使用を避けるってのもUIの一環だと思うんだよな
特に失言ひとつで吊るし上げられてしまう昨今では

FF11なんかもう5年も「じっと見つめた」だけで議論してんだぜ
146名無しオンライン:2007/03/25(日) 19:25:20.49 ID:Vi/7GJli
>>143
そういう問題じゃないんだって。
PSUの周回成長システムの糞さは、複数の要素が合わさって成り立ってるんだからさ。

・各ミッションで貰える報酬の極端な差
・クリア後に放棄可能な仕様+それを踏まえて調整された報酬
・難易度B以降の極端なPTプレイ強制仕様
・PT結成を妨害し、ミッション巡回を困難にするロビー乱立
・にもかかわらず制限されているロビー間移動
・ダンジョンというよりコースと呼ぶのが相応しいマップ構造

気軽に会話できて気軽にプレイ可能、っていうPSOの特徴をことごとく蔑ろにした仕様だよ。
他のMMO・MOからすると、圧倒的に内容で見劣りしていた上に、
運営がゴミクズだったPSOが6年も続けられた理由は、そういう部分にあると思うのに。

周回を根絶しろとは言わないけど(PSOでもチャレとか人気だったし)、
今のままだとプレイの幅が窮屈すぎる。
147名無しオンライン:2007/03/25(日) 19:38:59.09 ID:K5+39BFW
>>146
中継ロビーへの移動システムを実装するだけでもだいぶ違うのにな。
雑誌で訪ねられた時点からもう3ヶ月過ぎているのに公式に対応出来ないとはなぁ・・・。

148名無しオンライン:2007/03/25(日) 19:51:32.22 ID:s/o+JLOx
>>143
PSUと言う糞ゲーをユーザーの創意工夫で
何とか遊べるようにしてるのが周回ゲーと言う遊び方
149名無しオンライン:2007/03/25(日) 19:55:28.26 ID:wKffAnmm
どれほど面白かろうが稼ぎが悪ければ誰もやらない
どれほど糞だろうが稼ぎがよければみんなやる

いまさらこの流れがひっくり返るとは思わん
150名無しオンライン:2007/03/25(日) 20:16:19.94 ID:+eCai9lj
>147
電光では更に裏切られた感じがした
151名無しオンライン:2007/03/25(日) 20:56:48.24 ID:Mutz1YEK
2007年4月24日(火)発売の情報誌に『PSU:イルミナスの野望』の特集記事が掲載される見通し。
特集記事の内容に関しては一切触れられていませんが、
その刊行時期から察するに『イルミナスの野望:ネットワークトライアル』の会期発表も期待視されます。

ネットワークトライアル』の会期発表も期待視されます。
ネットワークトライアル』の会期発表も期待視されます。
ネットワークトライアル』の会期発表も期待視されます。
ネットワークトライアル』の会期発表も期待視されます。
ネットワークトライアル』の会期発表も期待視されます。
ネットワークトライアル』の会期発表も期待視されます。

つまり4/24にβの開始時期発表な
152名無しオンライン:2007/03/25(日) 21:00:42.16 ID:MP5Q5ivc
は?
ただでさえ浄化後の減り方が尋常じゃないってのに、間を空けたら致命傷になるだろ…
他のネトゲがアップデートラッシュの時期なのに、わざと人を減らそうとするのは何か意味があるのか
153名無しオンライン:2007/03/25(日) 21:18:58.92 ID:GVMms+Lu
>>147
んな手間かけて実装した結果が転送屋垢の支払停止=収入減じゃコストに合わないからだろう
154名無しオンライン:2007/03/25(日) 21:20:12.88 ID:K5+39BFW
>>152
発表自体無謀なんだよなぁ。
3/6からイルミナスのHP更新されないし・・・。
だいたいISAOへの移管手続きすら出来ないし。

155名無しオンライン:2007/03/25(日) 21:24:56.05 ID:wKffAnmm
現在会員数を1万人と仮定する
イルミナスで復帰する20万人と比較すると20倍に増えることになる
現在会員数を5千人に減らしてからなら40倍となる
プレゼンテーションのインパクトは現在会員数を減らしたほうが増す
ガセサギーの役員などそのレベルで騙せるエアヘッド
156名無しオンライン:2007/03/25(日) 21:37:38.40 ID:E6x7XwuV
>>146
そうなるともうコンセプトの違いとしか言い様がないなあ。
PSOは周回がやりずらいゲームで(オフのクエストは別)、PSUは素潜りが
やりずらいゲームなのだから。
あとあまりPSUにPSOらしさを求めない方がいいよ。
PSUはPSOの続編ではなくファンタシースターシリーズの新作なのだから…。
特にイルミナスのPSO風の要素には注意(期待しすぎない)したほうがいいね。

>>155
復帰者20万人もいないのでは?多く見積もって2万人くらいでは?
157名無しオンライン:2007/03/25(日) 21:39:31.95 ID:Vi/7GJli
>>151
生涯の予想をアテにしてどうする。
US版の大型うpデートが4月の第二金曜日にあるから、
日本もそれに合わせて4月の第二木曜日に大型更新があると見て間違いないだろうだけど、それまでに大分間が空く。
その間にイルミナスの情報がアナウンスするんじゃないかな。
常識で考えて、年度末の今はどの会社も忙しい時期だろう。
そんなバタバタした時期にISAO移管以外の作業をやってもgdgdになるだろうしな。

>>153
転送屋垢が無くなったって大した問題じゃないよ。
PSUの糞さのせいで失った垢の数を考えれば……
158名無しオンライン:2007/03/25(日) 21:40:54.02 ID:2EBwvORd
>>156
>>155はそんなアホな数字でも、ミキチの口車にセガの役員は乗るって皮肉っているだけじゃない?
159名無しオンライン:2007/03/25(日) 21:45:19.58 ID:Vi/7GJli
>>156
PSOらしさとかじゃなくて、マゾいMMO仕様は他ゲーで十分すぎるほど間に合ってるだろ?
PSOはそういう隙間で生き残ってきたんだから、後継たるPSUでもその路線を貫くのが一番自然な流れだ。
貫く気がないなら、ハナっからMO要素なんて捨ててしまえばいい。
160名無しオンライン:2007/03/25(日) 21:52:47.63 ID:E6x7XwuV
>>159
PSOを貫く気なら最初からPSO2(仮)を作っていたと思うよ。
が現スタッフはPSO2では売る自信なかったのか、新しいものを作りたかったのかね?

>>158
流石に今度は騙されないのでは?
161名無しオンライン:2007/03/25(日) 22:05:53.17 ID:jktdvxVD
何の変化も無い周回作業を続けるくらいならMMORPGやった方がマシだな
162名無しオンライン:2007/03/25(日) 22:11:31.08 ID:sR0+Ptz8
もうMMOにしちゃえばいいのに
163名無しオンライン:2007/03/25(日) 22:15:32.55 ID:Vi/7GJli
>>160
PSO2+PSXってのが当初のコンセプトだったらしいぞ。

PSUはどこか一つの欠陥のせいで糞になってるわけじゃなく、
考え無しな細かいアホ仕様が積み重なって出来上がってる総合的糞ゲーだから、
方向性云々以前の問題だったりするし。
根本的な欠陥が見通せる段階にすら立ってない。

有料βって言ってる人がいるけど、まさしくその通りだな。
いい加減半年以上経ってるのに、プレイガイドが完成してないのが何よりの証拠だ。
PSUはどう見ても未完成ゲー。RPG板でも指摘されてたけど。
164名無しオンライン:2007/03/26(月) 00:12:38.29 ID:7sdAmHa7
>>163
PSO2?PSX?のデモムービーのことだね。
未完成というのは同意。実際あれだけの延期をしたにもかかわらず見切り発売
したとしか思えないものねぇ。
165名無しオンライン:2007/03/26(月) 00:25:27.29 ID:97LuWhRS
PSUカードをPC用に作ってほしい
βを重ねて月額300〜500円程度で・・・

GC版ep3はバグが多かったが、言われるほど
糞だと思わなかったし協力&チャットという面ではPSUより上。
166名無しオンライン:2007/03/26(月) 00:28:56.71 ID:R96kbykD
×前作での不満点を解消しさらに追加要素を加えたアペンドディスク
○元々1つのソフトだった物を開発の遅れを理由に2つに分割して販売

であるから期待のしようが無いってのもなぁ
167名無しオンライン:2007/03/26(月) 00:38:18.18 ID:d/b8hLtz
未完成で見切り発車というよりは
完成を放棄したが廃棄するのももったいないから
できた部分だけ売りに出した
そのレベルだろうな

しかしまともな構成をするための作り直しはもう無理だろ
予算的にも商業的にも
普通の経営者なら、日本人らしく、適当なチョンゲーの権利買ってきて
そいつにPSUの名前かぶせちまえと判断するだろうな
何もかもを失うが、結果的にはそっちのほうがまだマシになる
168名無しオンライン:2007/03/26(月) 00:49:57.31 ID:7sdAmHa7
>>167
セガそれはやらんよ。代理販売はしても他所のゲーム会社の別のゲームとして
作ったものを自社ブランドの名前をつけて販売だなんて。
そんなことするなら最初から外注に発注して作らせるさ。
シャイニングプロジェクトのように…。
169名無しオンライン:2007/03/26(月) 01:11:12.57 ID:73awUosp
>>148
すまん、君がやってる事、それは遊びじゃないんだよ・・・
170名無しオンライン:2007/03/26(月) 01:17:34.15 ID:LHxEFEXs
171名無しオンライン:2007/03/26(月) 01:17:43.08 ID:73awUosp
周回推奨を肯定してる奴が社員だとしたらイルミナス終わったな
172名無しオンライン:2007/03/26(月) 03:27:23.09 ID:VNHcfA8l
別に周回ゲーでもいいけどな

  今 よ り マ シ な ゲ ー ム に な る ん だ っ た ら

という条件付きならね
173名無しオンライン:2007/03/26(月) 03:28:21.74 ID:qbYZaUFw
・見・)
残念だが…
その願いは、私の能力を
はるかに超えているようだ
174名無しオンライン:2007/03/26(月) 04:06:44.59 ID:QINIjjXl
イルミナスに30日無料付いてるってことはやはり引き継ぎ無しと見たほうがいいのかな
それとも新規の人だけ無料期間が付くんだろうか?
175名無しオンライン:2007/03/26(月) 04:23:59.93 ID:em+MWVW7
パッケのゲームキーに無料権がついてるだけでしょ
176名無しオンライン:2007/03/26(月) 04:38:45.26 ID:2HvuP4XP
ま、無印PSUから引き継ぐ人間は無料権ないだろうけどな
177名無しオンライン:2007/03/26(月) 04:48:41.21 ID:em+MWVW7
>>176
イルミナス買わなきゃ引継ぎも何もないだろう・・・
178名無しオンライン:2007/03/26(月) 07:09:55.12 ID:7sdAmHa7
>>174
イルミナスにデータを引き継ぐ=PSUのキャラをイルミナス用にコンバート
して移植なら(コピーではない)30日間無料かと。
ゲームキーがイルミナスとPSUが共用の場合無料期間は発生しないかも。
179名無しオンライン:2007/03/26(月) 08:41:04.60 ID:4Vc/35fq
信用は一度失うと取り戻すのに多大な時間と労力がいる
それなのにこのゲームは短期間で何度も何度もユーザーを裏切っている
イルミナスはありえない程のクオリティの高さでなければ誰にも相手にされないだろうし
どんなに素晴らしい作品を作ったとしても信用を失った相手からは見向きすらされない
180名無しオンライン:2007/03/26(月) 08:42:23.00 ID:R96kbykD
新規組…どういうゲームか体験していただいてから続けるか否か決めてくださいね、その為の無料期間ですから
引継組…どんなゲームか分かった上で買ったんだろ?じゃあ無料期間無しですぐ金払ってね
181名無しオンライン:2007/03/26(月) 08:46:55.34 ID:6N7PSbHj
高報酬の侵食ミッション
基板素材さえ取れば100%成功のハルプ・セラフィ
と緩和してきてはいるが遅すぎたな
182名無しオンライン:2007/03/26(月) 09:31:53.45 ID:73awUosp
>>172
おまえがよくても俺がよくない
少なくとも今止めてて変わりようによってはって人は買わないな
183名無しオンライン:2007/03/26(月) 09:44:01.33 ID:73awUosp
ボリュームがちょと増えた所で周回ゲーだったらやらねえ
なんでやらないかって言うとつまんねえから
184名無しオンライン:2007/03/26(月) 10:25:27.40 ID:yZzg3T2+
こんな流れのなか、マグやラグオル、ソダハッゾに期待している俺が通りますよ〜www
185名無しオンライン:2007/03/26(月) 10:46:23.26 ID:MWr7DrNe
たしかに3周もすれば眠くなるよな
似たような感じで背景だけが違うってだけだし
でも、周回を否定する意見はあっても
こう改善すればいいって意見はないね
186名無しオンライン:2007/03/26(月) 10:47:41.86 ID:73awUosp
いくらでも出てるだろ
187名無しオンライン:2007/03/26(月) 10:55:18.30 ID:73awUosp
立てられたミッションの部屋を全部まとめて選べるようにする
これだけで巡回Ptが存在できるようになってぜんぜんましになるんだが
まだまだあるぞ

ミッションエリアの出口を出てから報酬を確定
敵は無属性を基本にする
中継ロビーの廃止
ミッション報酬の廃止

とかいくらでも考えようは有る
188名無しオンライン:2007/03/26(月) 11:15:56.68 ID:8lqy/jpE
もしもカジノあるならスロット回して777が出ると
属性フォトンがじゃんじゃん出てくるとか、
属性値ランダムの武器防具が出てくるとか、
現物ドロップのような仕掛けがあっても面白そうだ
喜んでミッション回って金稼いでくるよ
ガーディアンズとして、それはどうか…とも思えるけどねw
189名無しオンライン:2007/03/26(月) 11:21:13.22 ID:7sdAmHa7
>>187
無属性が基本だとバレットが死にます。

>>188
全部メダルと交換になるだろうね。景品であったとしても。
にしてもPSUは近接職をやってた人に嫌われてるなぁ…orz。
190名無しオンライン:2007/03/26(月) 11:28:52.34 ID:6N7PSbHj
メダル838861枚が4メセタで買えてしまう不具合
191名無しオンライン:2007/03/26(月) 11:54:24.85 ID:zQ014Jy0
>>189
バレットは素の攻撃力も上げるし、状態異常もある。
死にはしないだろう。
むしろ属性を揃えなくても状態異常だけで見れるから習得バレット数を絞れるから、
今の枠足りないって不満も減る。
それに、今の属性暴走状態よりも数字のバランスは圧倒的に取りやすいはず。
無属性にあわせた威力や敵の強さにされるだろう。
192名無しオンライン:2007/03/26(月) 11:57:18.82 ID:u7UnHQqw
言いたいことはわかるがそれで賛同を得るのは難しいだろうなw
193名無しオンライン:2007/03/26(月) 12:25:38.04 ID:4zR9uIxu
余裕で賛同するよ
194名無しオンライン:2007/03/26(月) 13:01:38.08 ID:oQE+7bvo
>>187
無属性が基本てこれ以上敵強くしてどうするの?
ローグス女のハンドガンやラグナスの強さからして>>191の事態はあまり想像できない
195名無しオンライン:2007/03/26(月) 13:56:53.18 ID:7sdAmHa7
>>191
バレットの上昇値は微々たる物、反属性だからマシになるくらいで、これに相手が
射撃耐性付きならLV30でもダメージ二ケタ台しか出なくなること確定だ。
しかも状態異常は燃焼と感染以外は追加ダメージがない。たまに凍ると混乱がかろうじて
パーティプレイ時に使える?かもくらいだ。バレット枠はメイン武器を全部揃えてあとは
サブ武器に使えるやつをそれぞれ割り振れば別に困らないよ。
196名無しオンライン:2007/03/26(月) 15:40:17.12 ID:73awUosp
>>194
無属性を基準にバランスをとればいいだけ
何も今の属性ありきのスーパーアーマーのままなんて言ってないだろ
バレットが弱けりゃ威力上げればいいだけだろ
要は周回の要因になってる属性縛りを緩めるためって言ってるのに
197名無しオンライン:2007/03/26(月) 15:46:45.86 ID:Sl+L5+d1
DC Ver.2 → GC の時はそんな感じだったな、とか散々既出の話だが
198名無しオンライン:2007/03/26(月) 15:47:01.27 ID:qbYZaUFw
それはそれで、メリハリの無いゲームになってしまいそうだな
199名無しオンライン:2007/03/26(月) 15:51:10.22 ID:s0izOZcW
合成のために周回して
周回のために合成する
200名無しオンライン:2007/03/26(月) 15:57:08.72 ID:73awUosp
>>198
今のほうがメリハリが無い
同じ場所で同じ作業の繰り返しだからな
属性なんかたまに出てくるからスパイスになるんだろ
201名無しオンライン:2007/03/26(月) 16:06:24.78 ID:73awUosp
敵のパターンまで同じだからMMO以下だな
202名無しオンライン:2007/03/26(月) 16:06:34.64 ID:mgTfGkGi
どんな要望を出してもソニチは華麗にスルー
203名無しオンライン:2007/03/26(月) 16:09:24.38 ID:b31I9Jj5
好きで周回してるのに、周回否定する人って何してるの?
204名無しオンライン:2007/03/26(月) 16:10:25.84 ID:YHPV1ur4
奇跡的に★12の基板が出たとしても属性縛りの事を考えるとフニャチン化する
PSOにも属性はあったけどヒットがあったんだよね・・・
205名無しオンライン:2007/03/26(月) 16:14:52.37 ID:73awUosp
>>203
好きで周回するなんて奴は20万人中1000人ぐらいじゃねえか?
今残ってる奴らの半分ぐらい
206名無しオンライン:2007/03/26(月) 16:27:49.09 ID:7sdAmHa7
>>196
無属性を基準にバレットの威力を上げたら、属性持ちのモンスター相手に反属性弾
を当てたらすごい威力になるけど?
おいらはPSOの頃のテク系EX弾の使えなさが嫌だったから、バレットの種類
が増えたのは歓迎だよ。
属性しばりは近接職がきついだけだから、近接職のみ調整すればいいのでは?
武器&防具の合成の成功確率アップ、属性値付きのランダムドロップなど。

ようは周回しずらく、素潜りした方がおいしいゲームになればいいのでしょ?
ご意見・ご要望だしてみるんだね。
207名無しオンライン:2007/03/26(月) 16:45:03.47 ID:nr/k0PWQ
何でダメージそのものに属性値を掛けているんだろうな。
武器の攻撃力に属性値を掛けて、それに素の攻撃力を足してかけて*5すればいいのに。

あと、メモリのやりくり出来ないならパレット6つもいらない。PT上限も4人でいいよ。
メイン武器とサブ武器だけでいいから、自キャラの武器だけでも読み込みを無くしてくれ。

さらに言えば、近接の通常攻撃をなんとかしてくれ。
モーション速度を大幅に上げるとか、もしくは段数によって威力or命中が上昇するとか、
せめてジャンケン程度の駆け引きは用意してほしい。
テクも、ただひたすら餅つきさせるだけじゃなくて、溜めが出来るようにしたりできるだろ?
強制的に詠唱時間増加ってなんじゃそら。


しかも、こんなのプレイヤーが考えることじゃないし。
プログラマの腕前とかハードの限界とかを把握してる企画とかがやるべき“仕事”だろ。
意見要望をゴミ箱に直行させるのは勝手だけど、するべき仕事はしろよ。
つーか上がきちんと管理しろ。給料泥棒をほったらかしにしとくほど余裕ないだろセガ。
208名無しオンライン:2007/03/26(月) 16:52:20.92 ID:qbYZaUFw
通常攻撃が死んでるってのは大きいよな
ヒュマとかは(実質的に)クレア系が種族の売りの一つなのに、ただ命中が高くて威力の低い武器でしかないもんな

「何でもとりあえずこなせる」って点が、能力の水準が低い事とPA枠の不足から、ほとんど無意味になってるし
まさに劣等種
209名無しオンライン:2007/03/26(月) 17:00:52.05 ID:YHPV1ur4
確かに昔からテク溜の話はあったが・・・

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (・見・∩< そうだ!強制的に溜めさせよう!
    (つ  丿 \_________
    ⊂_ ノ
      (_)

こうなのか?こうなのかよwww
210名無しオンライン:2007/03/26(月) 17:23:48.59 ID:dNLx2Dmx
ヒューマンの問題は深刻だな。
今は初期から育ててたから愛着があって使い続けるって人も多いんじゃないかな。
イミナスでも同じぐらい(もしくはコピペ)の能力だったらヒューマン絶滅。

斜め上で、強化し杉でヒューマン以外全部沈没の可能性も。
長時間テストしてないのがハッキリわかるバランスだからなぁ…。
211名無しオンライン:2007/03/26(月) 17:28:01.24 ID:6N7PSbHj
ヒューマンはイルミナスに入信することでガジェットを使用可能に
フィールド内の全エネミーに1億ダメージ
212名無しオンライン:2007/03/26(月) 17:41:04.93 ID:gXofTtET
イルミナスでマテリアルを実装してヒューマンを100個、
その他は50個制限にすればどうか。

あとBBにある属性を上げるアイテム必要だよな。
近距離武器だけ縛りがきつすぎる
213名無しオンライン:2007/03/26(月) 17:48:35.16 ID:QINIjjXl
ヒューマンよりビーストの方が悲惨だと思う俺ガイル
214名無しオンライン:2007/03/26(月) 17:53:08.35 ID:qbYZaUFw
ビスは資産次第だと思う
☆8以上に手を出せない人だと、どうにもならん命中不足に直面するね
近接自体が微妙な状況に加えて、ナノブラの活躍する場面も日々少なくなってる

ただ、ビスの場合は廃装備だと突き抜けて強くなる
格差が大きい種族って感じかもしれん。大半は苦しいとは思うけど
215名無しオンライン:2007/03/26(月) 18:18:01.06 ID:g6JaDqGe
FFビスの防御力がFT沼の精神力くらいに突出してたらいいのにな。
216名無しオンライン:2007/03/26(月) 18:37:45.01 ID:QINIjjXl
実際はビスよりキャスのほうが防御高い品
217名無しオンライン:2007/03/26(月) 18:59:42.01 ID:zQ014Jy0
キャストは鉄だし設定的には妥当だろう。
ゲーム的には、射撃適正が最強防御ってアホかと言いたいが……

しかし、それでもS以上のランクのモンスターの攻撃の前には紙なんだけどな。
218名無しオンライン:2007/03/26(月) 19:24:25.97 ID:g6JaDqGe
おっと、そういやPSOの頃から最強防御は射撃職のものだっけか。
これはもはや曲げられない信念ってやつなのかもしれん。
219名無しオンライン:2007/03/26(月) 19:34:35.55 ID:8GIx+pA3
PSOはRAキャシールが一番防御高いからね。
逆にHUキャシールは防御が紙だったけど。
220名無しオンライン:2007/03/26(月) 19:36:19.76 ID:rPZxW18Z
でもPSOだと防御いらなくね?
敵パターン読んで瞬殺乙だろ

幻界4とかがそのパターンだし、固定ダメージとかも結構居たしな
221名無しオンライン:2007/03/26(月) 19:56:29.65 ID:rPZxW18Z
話脱線してスマソ。

ここは過去じゃなくて未来を語るスレだな。
無線LANだけどそれで首つってくる。
222名無しオンライン:2007/03/26(月) 19:58:39.49 ID:NgQrZzsk
ここまでバランスの悪いGAME本当いつやっても笑えるw
223名無しオンライン:2007/03/26(月) 20:05:14.85 ID:Wnxovk6t
どんなにβテストしても
ユーザーの意見は何も反映されないし
いい題材、システムを構築したとしても
また下方修正や糞運営されて過疎ると思うと

とてもじゃないけど今後はSEGAのネトゲは買えない
224名無しオンライン:2007/03/26(月) 20:13:18.40 ID:6VgkW9HV
ユーザーの意見は反映されていないが
βプレイヤーの意見は反映されているのかもしれない

将来的に金を払って遊ぶユーザーと
βテストで遊び倒して運営にあれこれ言うβプレイヤーは
全然別の存在ですから
225名無しオンライン:2007/03/26(月) 20:30:03.73 ID:2HvuP4XP
>>224
ハハハ面白いジョークだ
226名無しオンライン:2007/03/26(月) 20:51:04.61 ID:/dvmBJL1
舞台にラグオル追加されるんだから
キャンペーン期間はスプレッドニードル、
フローズンシューター、ヤスミノコフ9000Mを
PSO当時の性能のままで配布するべきだ
227名無しオンライン:2007/03/26(月) 20:57:22.64 ID:7sdAmHa7
>>226
いらないし、レンジャイ以外恩恵ないかと。
でも(・見・)さんTGSで「これらはPSUにもありますよ?」と言って
たんだよな…。
228名無しオンライン:2007/03/26(月) 20:58:11.89 ID:8VGY7qmZ
>226
自分はレンジャーやってるが、正直“あの性能”は
PSUには必要ないと思う(マジレスですまぬ)
それよりもDC版Ver.2時代のインペリアルピックを
当時の性能のまま配布すべきと思う。
(ビーストでも全く問題なく当たる命中、PAは対複数のHP半減ね)
このくらいの武器が無いとハンター不遇すぎるぞ。
229名無しオンライン:2007/03/26(月) 21:01:17.04 ID:GJrBiNI/
ビスが悲惨なのは近接乙だからなだけで
ff同士ならヒューマンはビスとは大きく差が開くよ

ガンナーは分からんがフォース苦手なのは種族特性みたいなもんだろ。
別にヒューマンでfTやっても「ftが強い」だけでヒューマン強いわけじゃないし

特徴が無い事が特徴なのでは無く、本当に何も無いのがヒューマン
一芸に光る部分はあるがシステムサポート的に問題あるのがビス
テク関連が絶望的だが物理戦において圧倒的有利なのがキャス
攻撃力乙だが最強職fTと最も相性がいいニューマン
230名無しオンライン:2007/03/26(月) 21:03:32.37 ID:7sdAmHa7
>>228
配布というかPSOの時のように救済アイテムとして高確率でドロップすれば
(もしくはNPCショップで販売)いいのでは?
PSUでいうとクレア系みたいなものかな?
231名無しオンライン:2007/03/26(月) 21:38:52.86 ID:ZMXw0AFN
>>225
ジョークで済むと良いのだけどね
馬鹿な運営はβテストを熱心にテストしてくれたテスターの貴重な意見としてありがたがるらしいから
232名無しオンライン:2007/03/26(月) 21:42:14.53 ID:GAz/ZhXZ
>>231
お前PSUβやってねえだろ?w
233名無しオンライン:2007/03/26(月) 21:57:49.25 ID:SLMqtTBO
βやプレミアで出た意見のほぼ全ては無視されて現在に至ってるわけだが?
234名無しオンライン:2007/03/26(月) 22:00:20.61 ID:ZMXw0AFN
現物ドロップすると合成の意味が無くなる>現物ドロップ減りました
テク強すぎ>プレミアでテク弱体しました
ライフル強すぎ>正式サービスでライフル弱体しました

この程度には反映されてると思うのだが
235名無しオンライン:2007/03/26(月) 22:19:04.03 ID:xa/4oJfD
>現物ドロップすると合成の意味が無くなる>現物ドロップ減りました

現物ドロップなんて属性固定物しかないのに合成の意味が無くなるってどういうことだ?
236名無しオンライン:2007/03/26(月) 22:22:56.00 ID:ZMXw0AFN
>>235
そう言った輩が実際に居たのだよ
まあ属性のない射撃武器とか杖とかもあるしね
237名無しオンライン:2007/03/26(月) 22:27:16.47 ID:THJGJsqY
>>236
ソイツもまさか、その上合成成功率がガタ落ちされるたぁ
思ってなかったろうなぁ
238名無しオンライン:2007/03/26(月) 22:37:55.70 ID:x8hTUPmQ
ミキチはMOとMMOの違いを勉強しなさい
239名無しオンライン:2007/03/26(月) 22:39:15.43 ID:GAz/ZhXZ
>>234
Fo以外はβ掲示板でも極一部の要望。
現物ドロップはβでもほとんどなかった。

マイナス修正だけしか意見として受け取ってないのは
現状も同じ。βもくそもない。
240名無しオンライン:2007/03/26(月) 22:56:58.90 ID:IV1NbTxY
アクセサリなんとかしろや(゚Д゚)ゴルァってどんだけ要望送った事か
241名無しオンライン:2007/03/26(月) 23:43:39.44 ID:R96kbykD
別にPSUに限った話じゃないんだけどよ、こういう現代〜未来を舞台にしたゲームってさ、
打撃武器で接近戦挑むより銃器で戦う方が効率的じゃないか?
銃器が発達した世界じゃわざわざ近寄る必要もなく相手に致命傷負わせられるんだし。
だからこそ、近未来世界が舞台のゲームじゃ近接が乙ってて銃器マンセーでもおかしくはないと思うんだが。
ゲーム的に面白いかどうかは別として、な。
242名無しオンライン:2007/03/27(火) 00:43:17.96 ID:fBX8ibOn
>>196
PSOの無属性はロクなもんじゃなかったけど
243名無しオンライン:2007/03/27(火) 01:18:17.44 ID:sAjMBXBM
>>241
んー
フォトン系武器がどういう位置づけなのかしらんが

レーザーに近い性質なら距離による威力の減衰があると思うんだよな
フォトンは空気中にもあるっぽいし、他のフォトンの影響受けるなら
近接武器が威力的に最強でも別段おかしい事は無い。
レーザーカッターが出始めが最強なのと一緒で

でも固形化するって事はフォトンの弾丸は現実でいう鉛弾な扱いなのかなぁ・・・
よくわからん
244名無しオンライン:2007/03/27(火) 01:20:59.34 ID:Q8gZsDAy
そんな難しい事を奴等が考えている訳がない
昔のPSOとは、スタッフの殆どが違うんだぜ?
245名無しオンライン:2007/03/27(火) 01:28:53.93 ID:QQ10cDaI
武器持ち替えるとと空中で掻き消えるグレネードのフォトン弾はどういう仕組みなんだろう
246名無しオンライン:2007/03/27(火) 01:30:18.05 ID:Q8gZsDAy
そりゃ、発射された弾は透明な糸で本体と繋がってるのさ
武器を片付けると、それに引っ張られて弾も一緒に片付けられてしまう
247名無しオンライン:2007/03/27(火) 02:35:11.35 ID:6ISNStjx
公式にチャレンジイルミナス参加する人に10万メセタプレゼント。
これで服半額期間中にどうぞみたいなこと書いてあるけどさ、
3月って今週で終わるんだが……半額期間中にβテストできるのだろうか。
大々的に告知してるだけにできなかったら更なる大恥(サギ)になるぞ。
248名無しオンライン:2007/03/27(火) 02:42:09.46 ID:9MSoKiJ6
>>247
服半額は4月13日までだし、
「移管後に登録&ネットワークモードをプレイ」が10万メセタの条件だから、
βテストを半額期間中に始める必要はない。
249名無しオンライン:2007/03/27(火) 02:42:18.75 ID:cpag4tn/
まあ、間に合わないものとしてみていいだろう。
半額期間が4月中旬で、βテスト開始…ではなく詳細発表が4月末なんだからな。

って書いたところで気がついた、>>247は勘違いをしている
βテストに関係なく「ISAOでの受付開始後に新規or切り替え登録すると100k進呈」だ
というわけなので半額期間中には十分間に合うものと思われる

問題は「ネカフェで捨て垢生産→100kゲット」のループでひどい事になるんじゃないかという事だ
いや、きっとひどい事になる。俺の中で確信めいた予感がする
250名無しオンライン:2007/03/27(火) 02:45:47.81 ID:nPPzyH0q
しかし10万メセタとはしょぼい餌だよな
星8の基板すら買えやしない
251247:2007/03/27(火) 03:01:27.48 ID:6ISNStjx
>>248>>249
わざわざ指摘すまん。
俺が勘違いしてたようだ、吊ってくる('A`)
252名無しオンライン:2007/03/27(火) 05:16:20.67 ID:ICYz4H+q
>>247
>更なる大恥(サギ)になるぞ

もう十分なってるだろ
253名無しオンライン:2007/03/27(火) 06:49:41.81 ID:q+sQFzqt
Cβの最終日かなんかは10万メセタプレゼントだったな・・・
254名無しオンライン:2007/03/27(火) 07:18:53.25 ID:jbvaigpf
キャラ作り直すたびに貰えたな
今回は共有にぶち込みだろうからありえないだろうけど
255名無しオンライン:2007/03/27(火) 08:21:59.44 ID:Krl5Kct5
PSUもこれくらい動けば戦闘面はすごく面白くなりそうだ
http://www.youtube.com/watch?v=Afk5F62soHQ
256名無しオンライン:2007/03/27(火) 08:33:32.42 ID:ng0Fh0uu
>>250
だから服を買ってねと推奨しているのかと。
257名無しオンライン:2007/03/27(火) 08:38:56.27 ID:wro5o+j2
>>255
JEDI強すぎだろw

普通に高速化2倍で爽快感UPじゃね?
258名無しオンライン:2007/03/27(火) 09:07:25.46 ID:kMn8v1aF
高速2倍にしてもPSUの場合、敵一匹一匹のHPが高すぎて連打がだれるだけだろう。
259名無しオンライン:2007/03/27(火) 10:28:48.24 ID:FAtflmN2
高速化とかそんな面白そうなネタ考えられるソニチか
260名無しオンライン:2007/03/27(火) 12:09:28.85 ID:Rqjl7mGr
オフの第7章だっけか。巫女と一緒にカレン助けにいくヤツ。
あの助けに行く途中に乗り物乗って水上走っていったヤツとかミニゲームで出せばいいのにな。
成績よければ何かしらのレアアイテムが貰えるかも?みたいな感じで。
261名無しオンライン:2007/03/27(火) 12:10:08.38 ID:9Niewg4O
レアアイテムじゃなくてPAFでいいじゃん

レアなんかにしたらそこしか行かない奴ばっかりになるぞ
262名無しオンライン:2007/03/27(火) 12:17:17.85 ID:hW4o6vfZ
お前、PAF欲しいと思うのかよ?
263名無しオンライン:2007/03/27(火) 12:20:41.95 ID:kfFbuGOQ
いい事考えた
水上走るミッションで中継ロビーに行けるようにすればいいんだ
264名無しオンライン:2007/03/27(火) 12:20:58.61 ID:9Niewg4O
いや、PAFはもういらない。

そうじゃなくてさ、ミニゲームばかりに集中して本来のゲーム自体が
成り立たなくなったらどうするんだ、という意味。

むしろミニゲームでやるのにレアが出るとか、すでに「ミニ」じゃないじゃん?
265名無しオンライン:2007/03/27(火) 12:21:51.90 ID:qJ1SijQ4
逆にソニチがユーザーの欲しいと思うモンなんて用意すると思ってんのか?
266名無しオンライン:2007/03/27(火) 12:23:03.36 ID:9Niewg4O
まあ、我らのソニチはユーザーの想像の斜め上を行くから
実際どうなるかなんて分からないだろw
267名無しオンライン:2007/03/27(火) 12:53:49.13 ID:9MSoKiJ6
電光石火と海底炎上ってユーザーが望んでないミッションだったの?
268名無しオンライン:2007/03/27(火) 12:58:38.78 ID:KrOVPCXy
>>267
想像の右斜め上ではあったが予想範囲内とでもいえばいいのか。
楽しかったけどやりすぎ、反動が酷いね。

(あの期間に閉鎖ミッションの報酬を変化させると思っていたのに何も手をつけなかったからな)
269名無しオンライン:2007/03/27(火) 13:02:49.32 ID:cpag4tn/
全ては報酬
美味ければ多少面倒でもプレイされるし、
不味い上に面倒ならプレイされないばかりか叩かれる
270名無しオンライン:2007/03/27(火) 13:45:46.88 ID:UvFTzvH9
>255
ガンダム無双の数倍つまらなそうなんだが・・・

狙撃でいいじゃん、近づくのだるすぎと思ったw
271名無しオンライン:2007/03/27(火) 14:16:57.90 ID:Xd0MoM3P
服全部解放されてないのに
もうイルミナスか
272名無しオンライン:2007/03/27(火) 14:26:50.01 ID:30FjD7ve
1年単位で延期するに決まってるだろ
273名無しオンライン:2007/03/27(火) 15:30:55.44 ID:niyXCr8P
>>270
バトフロと無双を一緒すんじゃねえよ
274名無しオンライン:2007/03/27(火) 15:39:42.96 ID:4jm65n7z
>>273
めちゃめちゃ面白そうだな
24人ネット対戦で接続料無料……

セガさーん、これ06年1月のソフトですよー
275名無しオンライン:2007/03/27(火) 15:55:36.75 ID:Krl5Kct5
無双で銃使うにしても狙撃はないだろ
大量の敵を遠くから一体一体狙撃していくのか?
276名無しオンライン:2007/03/27(火) 16:44:19.12 ID:E+7A0w0l
バトフロやってたけど言うほど良いものじゃなかったよ
マップバランスが偏り気味で各陣営に不利有利があったしビークルが大幅弱体で使い勝手が悪い
あとジェダイユニットが強すぎて腕が良いプレイヤーが使うと敵陣営は手も足も出ない
それと鯖が不安定だった

ジェダイはフォースで敵をとばして前ダッシュ斬りしてればほぼ強かったなぁ
277名無しオンライン:2007/03/27(火) 16:51:38.72 ID:2F2QRc8P
上のようつべ動画見て思ったが
PSUもバトフロもリアルでダブルセイバー振り回したら腕やら足やら胴体やら絶対ちょん切れそうだよなw
278名無しオンライン:2007/03/27(火) 16:54:53.66 ID:E+7A0w0l
>270
狙撃ライフルのダメージが低くて狙撃兵使ってる人居ませんでした
マシンガンも弾ダメージが低いのと銃身のブレが激しくて微妙ユニット
一般兵ならミサイラーとショットガンもちの補給兵が強くて先に撃った方が勝ちな感じ
戦闘車両の操作感は良かったなミサイラーの地雷で即死する紙装甲だったけど
279名無しオンライン:2007/03/27(火) 19:41:24.61 ID:sAjMBXBM
>>277
リアルでも棒術あるから一応それはないんじゃね?

でも武器の端とか持てないから使い勝手悪そうな武器だよなぁダブセは
280名無しオンライン:2007/03/27(火) 20:04:54.45 ID:niyXCr8P
>>279
家で1人ダースモールごっこした俺から言わせれば
後頭部や背中にポコポコ当るぞ!

もちろん口で「ぶおん!ぶおん!」言いながら!
281名無しオンライン:2007/03/27(火) 20:10:12.69 ID:cpag4tn/
まあ、修行を積めば自在に振り回せるようになるんだろうな。
鎖鎌みたいな超玄人専用特殊武器なんだろう。

俺的にはダブルセイバーを投げた後ハンドガン取り出して「ビームコンフューズ!」とかやりたい
282名無しオンライン:2007/03/27(火) 20:36:25.29 ID:Tymu/ipS
>>267
高報酬はユーザーが望んでいたもの
デスペナ無しもユーザーが望んでいたもの
高確率でイベントモブが出現するのもユーザーが望んでいたもの

タイムアタックは多くのユーザーが望んでいないもの
ゴーグルいらね
イレイザーうざす
PT強制とか逝って良し
強制排出チネ

大体差し引きで±0か、ちょい−ってところかと
283名無しオンライン:2007/03/27(火) 21:27:11.18 ID:FAtflmN2
ハムスターがのぞんでいたものな
284名無しオンライン:2007/03/27(火) 22:19:00.76 ID:HWwYi3Xv
>>279
ダブルセイバーのような両端に刃が付いた得物は使った事はないが、
薙刀は攻撃、防御(と同時に反撃もできるし)・・・さらには相手を絡め倒す事もできる
おっかない武器だぞ
285名無しオンライン:2007/03/28(水) 07:31:50.61 ID:ek36KBdH
>>280
デブ外人の動画思い出した
286名無しオンライン:2007/03/28(水) 08:50:39.54 ID:JDi8Gz2c
とりあえずヨウメイA槍が薙刀になると信じてた俺の夢を返してください
なんですかあの西洋のランスは、ヨウメイ社製のくせに
287名無しオンライン:2007/03/28(水) 10:53:16.18 ID:Iex0mrkc
薙刀は槍とは明確に違う武器だから、薙刀になるとは思わなかったが、
日本の槍みたく細身(柄からセイバーの刃が出ている感じ)が良かったなぁ。
288名無しオンライン:2007/03/28(水) 11:09:57.36 ID:iqBGhggR
先っぽにクレアサベラつければおk
289名無しオンライン:2007/03/28(水) 12:02:47.56 ID:K/pUG/xm
槍より薙刀の方がよかったな〜
なんで薙刀(PSOパルチザン)を槍になんかしたんだろ…
290名無しオンライン:2007/03/28(水) 12:06:49.41 ID:PbKKebCN
発表されてない新武器もある・・・と思いたいな
あっても、実装しないかもしれないけど
291名無しオンライン:2007/03/28(水) 12:19:19.80 ID:fKdgANpW
ソードと住み分けるために槍になったのは良かったんだが…
使いやすくなった槍に対して、ソードが変に使いづらい性能にされたのが残念
292名無しオンライン:2007/03/28(水) 12:22:19.10 ID:iqBGhggR
斬ることのできる数が3に制限されているのがいけないと思う
293名無しオンライン:2007/03/28(水) 12:24:28.56 ID:Vi+8VQhB
その辺は最大6人パーティゆえソードでなぎ払いまくると後衛の手付けする
モンスターが居なくなると考えたのかもね。
294名無しオンライン:2007/03/28(水) 12:42:00.11 ID:IMgK4IBE
手付けをどうにかしないと駄目って事だな。
295名無しオンライン:2007/03/28(水) 12:51:51.99 ID:QGS178BF
ゲキツナアタは結構不評なのか?俺は待ち望んでた槍なんだけどな
ランスはダッガズとか3つ目のPA2段目の高速突きで冴えると思ってるんだ
296名無しオンライン:2007/03/28(水) 13:54:10.55 ID:oPr9lva2
トルネの2段目が4ロックでダウンなら…と思っていた時期もありました。
せっかくの横に広い攻撃範囲も、通常攻撃の死亡と旧レンカイの存在で
影が薄いんだよね。
イルミナスで調整されないかな。
297名無しオンライン:2007/03/28(水) 15:26:55.60 ID:rgxp1rFw
しかしヨウメイ槍の性能が乙ってるのは周知の事実

あと、どう考えても現トルネードが対数無制限になっても後衛の手付けになんら影響は無い
むしろ逆に前衛が手付けする前に終わる可能性のがまだある
298名無しオンライン:2007/03/28(水) 15:32:47.76 ID:kYqThZpB
どうかんがえてもソードは手付けに不利なんだが
299名無しオンライン:2007/03/28(水) 16:43:00.84 ID:cY4xkpqy
PSOの頃はパルチみたいな薙刀じゃなくて突きができる槍が欲しいとか言ってたのに
お前らほんと勝手だな
300名無しオンライン:2007/03/28(水) 16:48:27.16 ID:ressg3xQ
人間なんて勝手ですよ
ステーキと称して豚牛を殺します、焼き魚刺身と称して魚を殺します
働くやる気がなくてニートになります、お前くびと言われて職を失います
お前ウザイといわれていじめられます、平和のためといいながら人殺します
301名無しオンライン:2007/03/28(水) 16:50:28.89 ID:+R+OKH1I
「お前ら勝手だな」なんて言葉は
「お前らが俺の思い通りにならなくてムカつく」と同義語だしな
302名無しオンライン:2007/03/28(水) 16:57:30.19 ID:fKdgANpW
槍を欲しがってた奴全部がパルチを懐古してるわけじゃあるまいし…
何を言ってるんだ
303名無しオンライン:2007/03/28(水) 17:00:31.58 ID:kYqThZpB
あたりまえだお前らであってお前ではないんだから
不特定多数を一人称で語るな
304名無しオンライン:2007/03/28(水) 19:08:35.27 ID:Uww2MZfm
>>293
ソニチの社員の考えてそうなことかも知れんな
だが実際はPCの攻撃力に対して敵の耐久力が低い場合
ソードとかで手付けする前に射撃戦で敵が居なくなる

どちらにせよ手付けと言うシステムは百害あって一理無しだな
PT全員に経験値100%で良いじゃないかと思う

あとは敵に止めさした奴に+10%ボーナス
みたいな感じでボーナスを与える方向はありだと思うんだ
ペナルティとボーナスって大局的に見ればやってることは同じだけど
プレイヤーに与える気持ちの面で全然違うんだよな
305名無しオンライン:2007/03/28(水) 19:23:03.64 ID:iqBGhggR
というか、今のヒューマンは余りにも恵まれて無さ過ぎるから
ソフトのミルミナスもゲーム内のイルミナスにもがんばって貰いたいわ。
306名無しオンライン:2007/03/28(水) 19:25:03.91 ID:iqBGhggR
と、書いていながら思ったんだが、ヒュマが弱いのは
イルミナスでヒュマ原理主義が出てくるって言う設定にするために
わざと超弱くしたんじゃねえだろうな・・・?
307名無しオンライン:2007/03/28(水) 19:26:07.48 ID:A2P2WLnE
ヒューマースーツ
レイマースーツ、レイマールスーツ
フォーマースーツ、フォマールスーツ
で全ステータスが3倍
308名無しオンライン:2007/03/28(水) 19:50:28.44 ID:2Vj4whj+
lol
309名無しオンライン:2007/03/28(水) 20:03:16.54 ID:Vi+8VQhB
>>304
PT全員に経験値100%だと周回屋が復活っすよ。あとサボる人も続出。
まあキックあるけどね。
まあ後衛は序盤攻撃力が低いから、前衛が瞬殺する可能性もあるからねぇ。
どちらもありえますな。

>>307
イルミナスではヒューマンにSEEDフォーム変身する能力が付きます。
ただしヒューマン原理主義者になる必要があります。
310名無しオンライン:2007/03/28(水) 20:05:08.09 ID:JDi8Gz2c
>PT全員に経験値100%

これはこれで問題が無いわけでもないと思うけどな。
高レベルキャラで低レベルキャラを養殖とか
311名無しオンライン:2007/03/28(水) 20:06:58.72 ID:Uww2MZfm
?< 獣はHU、箱はRA、沼はFO、ヒュマは全部そつなくこなす。
?< 待て箱が人間より力弱いとか有り得ないだろ
?< じゃ箱の攻撃力を上げて
?< 獣と箱がなんか似通ってね?
?< じゃあ個性を出すために獣の命中は思いっきり減らそう
?< GJ
?< GJ。よし種族の個性が出てきたな
?< そいやなんか忘れてね
?< ・・・
?< じゃこいつら劣等種と言うことで弱いことを特徴にしよう
?< GJ、人間ならいくら弱くても選ぶ奴は選ぶからな

なんとなく妄想
312名無しオンライン:2007/03/28(水) 20:11:43.55 ID:x4GVxJa/
>高レベルキャラで低レベルキャラを養殖とか
こんなの殆どのネトゲにあるじゃないか
313名無しオンライン:2007/03/28(水) 20:12:56.35 ID:Uww2MZfm
>>310
ミッションランクである程度レベル制限が行われているし
手付けだけして寄生で上げてたり
今は余り見かけんが周回屋でタイプ上げみたいなのまで公式で容認されてたし
でPLに対する姿勢もこう首尾一貫性がないんだよな

だったらPSUのいろんな歪みの大きな要因である手付けは廃止したほうが良いと思うのだよ
314名無しオンライン:2007/03/28(水) 20:17:56.46 ID:kYqThZpB
なんでネトゲにLV制が必要なのかがわからん
315名無しオンライン:2007/03/28(水) 20:20:14.64 ID:kYqThZpB
育成ゲームとしての面白さなんかこれっぽっちもないのに
316名無しオンライン:2007/03/28(水) 20:23:34.27 ID:Uww2MZfm
>>314
プレイヤーにとっては必要じゃなくても運営にとって必要なんだよ
317名無しオンライン:2007/03/28(水) 20:30:25.07 ID:kYqThZpB
LV上げで足止めできると思ってる奴がまだいたのか
318名無しオンライン:2007/03/28(水) 20:30:30.08 ID:L9izEVtj
経験値の分け方を選べればいいと思うんだな。

今まで通り、手付けorとどめで取得経験値が変わる方法と、
手付けしなくても全員一定の経験値を得られる方法。
そうすりゃ補助や回復ばかりでも経験地は入る。
で、後者の方法を選ぶにはPTメンバのレベル差が10以内とかさ。
やろうと思えばかんたんにできると思うんだけどね。
319名無しオンライン:2007/03/28(水) 20:37:42.55 ID:BXzit10L
経験値はPT全員に一定値が入るようにすれば良い。
養殖するやつなんて極一部だろうし、現時点でもレベル上げ代行
ってのがあるんだから、こんな縛りいらない。
320名無しオンライン:2007/03/28(水) 21:41:45.48 ID:otwC0xG9
経験の分配については
クローズドβで死ぬほど要望出てたけどな
321名無しオンライン:2007/03/28(水) 21:46:28.99 ID:Vi+8VQhB
>>319
PSUでLV上げ代行って変わりにプレイしてるの?それとも死滅した周回屋さん?
322名無しオンライン:2007/03/28(水) 21:52:58.31 ID:BXzit10L
>>321
変わりにプレイしてるのがいる。
業者もまだやってるはずだよ
323名無しオンライン:2007/03/28(水) 22:18:04.04 ID:JeMMXhsi
×変わり
○代わり
324名無しオンライン:2007/03/28(水) 23:40:12.87 ID:t+E/ZXLB
ヤルイミナスになっていろいろと改善されると期待したる奴がまだいるとはw
運営もシステムも、何にも変わらないと思うよ
何にもねw
325名無しオンライン:2007/03/28(水) 23:59:03.11 ID:oOz/+ZsQ
変わらないはずがない
悪化悪化(`・ω・´)
326名無しオンライン:2007/03/29(木) 00:04:52.44 ID:/yXXTrNy
とりあえず、モーフィングの幅が増えるみたいでよかったな。
これで男キャラ使いも増えるんじゃないか
327名無しオンライン:2007/03/29(木) 00:12:47.84 ID:Aji6SMYQ
どこに書いてんだソレ
328名無しオンライン:2007/03/29(木) 00:21:17.16 ID:n/IBVDzG
ハミ痛情報らしい
329名無しオンライン:2007/03/29(木) 00:24:04.34 ID:daTMKmVp
>>327
今週のフラゲハミ痛
モーフィングのパターン自体が増えるみたいだから、
今の顔が勝手に変更されるわけじゃなく、純粋に選択肢が広がることになるな。
330名無しオンライン:2007/03/29(木) 00:27:05.47 ID:IwnD2DbS
ヒュマのSEED化まだー?
331名無しオンライン:2007/03/29(木) 00:30:54.45 ID:awVgI2x9
じゃあ、なんだ、全部やり直し?
332名無しオンライン:2007/03/29(木) 00:48:54.05 ID:4BhPmoM3
手付けしてたらプラス経験値でいいとおもうんだ
333名無しオンライン:2007/03/29(木) 01:08:33.54 ID:DY9fa4R4
上のほうでゲキツナアタの話が出てたけど
友人があれってやっぱりムクテンゲキ(☆11)のヨウメイ版なのかなぁって言ってたのがちと引っかかる所

まさかと思うけどAまでは今まで通りでSだけ増えるとかはないよね?
334名無しオンライン:2007/03/29(木) 01:38:57.53 ID:ZMR9jUuk
>>331
今の顔が不満な奴はキャラ作り直しだな
335名無しオンライン:2007/03/29(木) 01:42:43.34 ID:2UDJT2h3
整形屋を作ればいい
100万メセタね
336名無しオンライン:2007/03/29(木) 01:43:13.09 ID:uVZ0m1Jp
>>333
たぶんSだけ増える
337名無しオンライン:2007/03/29(木) 01:47:09.87 ID:2UDJT2h3
ソダ・ハッゾはハンゾウだろ?
338名無しオンライン:2007/03/29(木) 01:54:22.38 ID:uVZ0m1Jp
ハンゾックが☆8だったりするからソダ・ハッゾが☆7A武器であると言う保証は全くない
339名無しオンライン:2007/03/29(木) 01:59:29.38 ID:b9hXEs0+
>>336
もしそうならすごいな
どこまでプロトランザーが嫌いなんだソニチ
最初から今まで虐めにしかあってないぞ普通に
340名無しオンライン:2007/03/29(木) 02:05:42.93 ID:uVZ0m1Jp
>>339
1)プロトランザーをやるような奴は間違いなくマゾだから苛められると喜ぶと思っている
2)単にプロトランザーの存在を忘れている

341名無しオンライン:2007/03/29(木) 02:13:11.12 ID:hpIMBcSh
実は☆9から実装とか
で、☆9の現物売りはしないと
342名無しオンライン:2007/03/29(木) 02:20:57.16 ID:EK3OKH6P
>>338
クバラ物は参考にならんだろう。
343名無しオンライン:2007/03/29(木) 02:57:09.36 ID:hQx8QJPz
今週のはみ通に出てるのか?
少しは変わってそうだね
システム面でも変わってるといいけど
344名無しオンライン:2007/03/29(木) 07:06:47.60 ID:hJ/1OEHk
>329
モーフィングのパターンが変わるって
旧クライアントに無いテクスチャが加わるんで旧クライアントから見ると常に泥人形とか
実は今までモーフィングパラメータが0〜100だったのが0〜200になりました程度
その程度の修正も昔のβじゃできませんでしたサーセンwとか
単に旧クライアントに入ってた要素開放をイルミナスとして売るだけですwwwwとか

なんか落とし穴を感じる
345名無しオンライン:2007/03/29(木) 09:31:10.75 ID:lEPR/7wg
ハミ通うpマダー?
346名無しオンライン:2007/03/29(木) 10:23:19.43 ID:BxAUbKUW
新モーフィングあるなら旧版プレイヤーでイミナサスを買った人に
もう一度顔モーフィングさせてくれるとかしてくれないと・・・
600時間も遊んだのに作り直しはきついです<>
347名無しオンライン:2007/03/29(木) 10:37:52.67 ID:BH6NEyYa
新PAにしてもみたことないモーション&エフェクトだと表示されない場合有るし
旧作と一緒に過ごすなら新PAは今有るモーションに手を加えるか組み合わせ変更でしょ
348名無しオンライン:2007/03/29(木) 10:38:18.08 ID:4D/yXoVF
※PS2だとモーションが表示されません。
349名無しオンライン:2007/03/29(木) 11:05:28.96 ID:Aji6SMYQ
そこはアレだよ、ポケモン金銀と赤緑とのタイムマシン交換をパクるのさ
金銀で追加された新ポケモンは交換できません
金銀で追加された技を覚えたポケモンは交換できません
みたいなのを。
350名無しオンライン:2007/03/29(木) 11:06:55.07 ID:daTMKmVp
キャラのアイデンティティに関わるパラメータは変更させないって断言してたし、
イルミナスでも身長・体型・顔・ボイスは変更できないだろう。

それに、そうしとけばイルミナスでLV1プレイヤーが増える事になるし、
ゲームの寿命も延びてソニチも万々歳だ。
351名無しオンライン:2007/03/29(木) 11:08:35.35 ID:OmXeloGV
GCPSOみたく新鯖(イルミナス)に移行するんじゃね?
で、ある程度期間を置いて現行W1&2閉鎖

それなら鯖統合もできるし新旧バージョンの
整合性を取る必要も無い
352名無しオンライン:2007/03/29(木) 11:20:02.84 ID:cLJH+FPA
カジノの商品で整形チケット…10万コイン。
1コイン100メメタ
353名無しオンライン:2007/03/29(木) 12:40:12.81 ID:J15ztpTL
ソニチもこれくらい頑張ってくれたら・・・
http://members.mh-frontier.jp/support/request/
354名無しオンライン:2007/03/29(木) 14:26:35.12 ID:LzPm8UvT
ソニチの場合「検証中」と「見送り」だらけになりそうだがなw
「実装予定」がついたまま1年放置→ある日ページごと消失、新パッケ発売予定が告知とか
355名無しオンライン:2007/03/29(木) 14:27:21.70 ID:4D/yXoVF
それ何てショップ機能?
356名無しオンライン:2007/03/29(木) 15:19:17.16 ID:IdxHMYgT
357名無しオンライン:2007/03/29(木) 15:24:08.40 ID:Aji6SMYQ
なんつーか、もうね

きめえwwwwwwwwwwwwww
358名無しオンライン:2007/03/29(木) 15:26:01.26 ID:r1/Oven9
相変わらず、服のデザインセンス最悪だな……
誰が着たがると思ってんだ、その新服……

PSOの王子みたいにダサいけど使ってみたいって思わせる何かもねえし終わってるな。
359名無しオンライン:2007/03/29(木) 15:29:56.97 ID:4D/yXoVF
レプリカがデフォ色のみとか普通に有りそうで凄く嫌な感じだな
360名無しオンライン:2007/03/29(木) 15:30:47.90 ID:XuOn5xAg
>>358
PSOの遺産そのまま流用ってのは予定通りだな。
ケツデカもあるんじゃねーの。

個人的にも新服はイマイチだと思うけど、
服に関しての感性は人それぞれだから、別にこれでもいいんじゃない。
組み合わせでなんとか見れるLvにしようw
...ちゃんと順調に増やしてくれればな。
361名無しオンライン:2007/03/29(木) 15:32:09.03 ID:J2TkJV8d
ふぉまーると王子の服は無いのか・・・?
個人的には○も好きな俺、異端児
362名無しオンライン:2007/03/29(木) 15:32:10.58 ID:4D/yXoVF
とりあえず思う事は、イルミナスの新服とか餌にする前にこっちの未実装服を開放しろと
どんだけ小出しにすれば気が済むんだ
363名無しオンライン:2007/03/29(木) 15:33:49.91 ID:LzPm8UvT
PSOの服は体型と合わせると色違いで別物っぽく変わるから愛着が湧いたんだよな

デフォカラーや代わり映えしない色を2、3色用意されても全然嬉しくないわな
364名無しオンライン:2007/03/29(木) 15:40:53.71 ID:IdxHMYgT
とりあえずフォニュレプリカが
ブスなコスプレみたいで気持ち悪い。
なんでリアル等身なんだよ。
365名無しオンライン:2007/03/29(木) 15:49:00.46 ID:iSI/M+tI
体型違うんだからしょうがないやん。
366名無しオンライン:2007/03/29(木) 15:55:23.71 ID:+ZeirDyq
>>356
スバルガーシリーズの箱のヘッドタイプって新しいやつか?
367名無しオンライン:2007/03/29(木) 15:57:45.80 ID:J2TkJV8d
ドウ見ても新しいのだろ
イルミナスで変更できるパーツが増えて、人間頭→ロボ頭とか
その逆もできるようになるんじゃないの?
368名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:04:44.68 ID:d+051+LF
そんなことより上のPSOいつからセーラームーンになったんだ?きめえ
369名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:04:44.88 ID:c16zrDba
正直、服とかS武器とか公開して「すごいでしょ!?」みたいにやられても、
全然わくわくしねぇよ。肝心のシステムはどうなってるんだ?
基本的に完全に作り直しでもしないと、人なんて戻らんぞ。
370名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:05:43.65 ID:BxAUbKUW
服は相変わらずウンコだが
新しい髪は良さそうな気がする
371名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:09:33.24 ID:t1bk8om4
どうせレプリカも18万メセタとかだろ
はいはいワロスワロス
372名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:10:05.66 ID:d+051+LF
侍っぽいのはなかなかいいな
PSO復刻は色違いパターン違いも期待

そんな事より肝心のゲームの中身はどうなったんだ?
373名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:20:12.77 ID:LzPm8UvT
ゲームの中身を宣伝できる出来じゃないからSSでごまかしてるんだろ…
いい加減学習しようぜ
374名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:21:12.51 ID:/zpOZ8TU
>>372
まだ画像しかできて無いんだってば、キャラがいるの全部草原だろ??
とりあえずPCで作った映像をキャプチャーしてファミ通に送っただけ。
375名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:22:57.12 ID:c16zrDba
>>373
そりゃそうだろ
376名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:33:24.53 ID:ywsKVSeJ
ライアの髪型は使えんのか
377名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:34:42.27 ID:ezmh7LlY
公式更新きたな
378名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:38:13.44 ID:daTMKmVp
髪の種類、やたらと多いと思ったら前髪と後ろ髪が別パーツになったんだな。
アクセサリはどうするつもりなんだろう。
379名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:42:46.67 ID:bf3GPs9X
アクセサリ別になったら…眼鏡全種類あつめるんだ…
380名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:44:03.03 ID:awVgI2x9
マジかよ。ちゃんと去年5月のCβの意見を取り入れたとでもいうのかよ。
381名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:47:28.76 ID:2/q3TOzh
で、結局何が追加されるんだ?
服、髪型と、新PAと新武器だけ?
それって新しいゲームとして成り立つのかよ。
382名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:48:12.30 ID:4D/yXoVF
ディスク内のデータには色々追加されるけど、半年くらいは今までと変わらないよ
383名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:51:31.73 ID:hQx8QJPz
システム面どのくらい変更なってるのかな
改良か改悪かわからないけど
そのへんの変更点っていつ発表あるんだろう
早くできるところでいいから公表して欲しいよ
384名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:53:13.17 ID:Fn2MD+at
新しい顔のモーフィングパターンできたのか…よ、ようやくショタキャラがつくれる。
385名無しオンライン:2007/03/29(木) 16:54:17.40 ID:awVgI2x9
引き継ぎあろうがなかろうが、作り直し決定か・・・
386名無しオンライン:2007/03/29(木) 17:00:58.38 ID:ZMR9jUuk
そうだな……
387名無しオンライン:2007/03/29(木) 17:10:48.55 ID:iSI/M+tI
顔なんかもうどうでもいい。体型変えさせてくれ。
ほっそい手足のキャラが作りたいんだよ。
388名無しオンライン:2007/03/29(木) 17:18:34.05 ID:OzrFen6B
これで新モーフやるためにはオフクリア前提とかだったり
レプリカw実装は2年後だったり

もうソニチに期待するのはやめるんだ
ちょっと早いエイプリルフールだよ
389名無しオンライン:2007/03/29(木) 17:30:27.20 ID:x7qMMEby
でも新しいモーフィングパターンって何なんだろう。

モーフィングって、目の大きさとかあごのラインを変化させてるあの部分だよな?
アレが増えるってことは、顔の三分の一ほどもある漫画みたいな目とかが作れるようになるってことかな。

髭面のバリエーションが増えるとかそういうのなら、顔のパターンが増えるって言うだろうしな…
390名無しオンライン:2007/03/29(木) 17:36:28.49 ID:sXBR6X5E
>>381
新マップと新モンスターとカジノも。後マイルーム機能強化に新ストーリーモード
などかな?続編ならこんなものじゃないの?
391名無しオンライン:2007/03/29(木) 17:38:41.53 ID:x4XipyGp
wktkが止まらない
俺信者
392名無しオンライン:2007/03/29(木) 17:56:25.93 ID:ruIrmkQk
ヒューキャシレプリカってだけで俺はイルミナスを買うと決心した。
393名無しオンライン:2007/03/29(木) 17:59:33.82 ID:BxAUbKUW
なぜ農夫レプリカがない
394名無しオンライン:2007/03/29(木) 18:02:09.97 ID:o+sPQO7O
レプリカ系は全身固定っぽくて組み合わせたりできないんだろうな
箱の頭は他のがよかった
395名無しオンライン:2007/03/29(木) 18:04:10.88 ID:MKlMYZsm
そろそろエステで顔変化じゃね
396名無しオンライン:2007/03/29(木) 18:06:38.88 ID:OBmOR1bD
イルミナスでなんとか普通のゲームになって欲しい。
しかしやっとまともなショタ作れるのか。
397名無しオンライン:2007/03/29(木) 18:15:38.46 ID:Aji6SMYQ
とりあえずファミ通カップは消えてなくなったわけではないらしいな
ファミ通に見放されてネットキャッシュに泣きついたってのはガセだったって事かね?

PSOレプリカについてなんだが、キモさは置いといて、
1:頭=髪型まで丸ごと一セットとなれば装備する気がしなくなる。
2:PSOだと色を変えると形状も変わるが、PSUだと色しか変わらないんだろうな。
3:旦那はハウンズセットで、汁はエラシエルセットで我慢してくださいとでもいうつもりか
398名無しオンライン:2007/03/29(木) 18:16:52.00 ID:jBrkhC6F
おいーーー農夫はどこだよおおおお
農夫ねえと意味ないんだよおおおおおお!!!!!
399名無しオンライン:2007/03/29(木) 18:25:13.09 ID:asHXbAbX
>>397
逆に旦那と汁のレプリカが出たらハウンズとエラシエルの存在意義が…てことになるな
「胸だけ旦那!足だけ汁スカートにできますよ!」くらいしかw
400名無しオンライン:2007/03/29(木) 18:33:49.51 ID:ruIrmkQk
>>397
それはマジらしいぞ。
多分仕切りなおしって事で頭下げたんじゃね?
401名無しオンライン:2007/03/29(木) 18:58:39.77 ID:ezmh7LlY
10万入ってたね
402名無しオンライン:2007/03/29(木) 19:35:57.84 ID:OfZIkm+Z
S武器が、何百種と増えれば、一つのドロップ率は少なくても、どれか一つぐらいは手にはいるんじゃねーかな?
と期待を寄せる、俺ヌルゲーマー
403名無しオンライン:2007/03/29(木) 19:39:38.58 ID:J2TkJV8d
Sじゃなくてもいいからさ、固定グラフィックの武器を
もっと沢山増やせばいいんだよ。
404名無しオンライン:2007/03/29(木) 19:44:27.06 ID:r1/Oven9
つーか、武器は数しぼって全部固定グラで良いような気がする。
セイバー〜ファルシオンの間の差って、割と安全な強化で充分カバー出来る程度しかないじゃん。
405名無しオンライン:2007/03/29(木) 19:48:19.34 ID:fLyJDSb2
ISAO移管のメールが来てたから移管登録してきた
すでに引退してるんだけど、これでイルミナストライアルは参加できるんだな
406名無しオンライン:2007/03/29(木) 19:48:44.33 ID:OzrFen6B
>>404
星じゃなくてグレードだけでもいいよなw
407名無しオンライン:2007/03/29(木) 19:50:25.77 ID:BxAUbKUW
新レア○○種類以上!と宣伝しておいて
半分以上がグラ無し鎧なのがソニチ
408名無しオンライン:2007/03/29(木) 19:57:37.36 ID:RV10d/Q2
EP4のことかーーーーーーーーーーー!!!
409名無しオンライン:2007/03/29(木) 20:19:59.31 ID:OmXeloGV
PSO服?

どうせ12職分を1職づつ小出しで1年掛かるんだろうよw
410名無しオンライン:2007/03/29(木) 20:32:07.27 ID:CKR1VTnJ
>>356
箱が居るな、なつかしす

つかファミ痛カップまだやる気があったのか
411名無しオンライン:2007/03/29(木) 20:35:05.75 ID:CKR1VTnJ
>>403
つかむしろ追加される固定グラ武器は全てA以下であって欲しいです

byプロトランザー
412名無しオンライン:2007/03/29(木) 20:36:26.72 ID:LzPm8UvT
プロトは生みの親のソニチですら忘れる存在だからなぁ
413名無しオンライン:2007/03/29(木) 20:46:47.95 ID:8lLC0ZMi
大器晩成(酒井談)ですからね
PSUが終了ムードになる頃を待て
414名無しオンライン:2007/03/29(木) 20:49:11.99 ID:CKR1VTnJ
数倍の意味も知らんみたいだし
大器晩成の意味も知らないんじゃないか
415名無しオンライン:2007/03/29(木) 21:06:58.04 ID:/Amp3kBh
現実だと服なんて頑張れば男でも女の服着れるんだし性別制限無くして欲しい

>>395
髪型の番号選ぶとき別項目で帽子は何番、眼鏡は何番とか選べたり
遺伝子組み換え種族の耳の変更とか
同盟軍のAT乗りみたいな奴みたいにキャストはマスク←→人面も出来れば尚良し

あと名前変更屋とか
食べると太るアイテムや痩せる薬(太り過ぎても痩せすぎても割れた腹筋は無くなったり)
身長の伸びる打ち出の小槌とかボイスチェンジャーとか
追加すればキャラクリし直さなくてすむな
416名無しオンライン:2007/03/29(木) 21:10:51.39 ID:R8ln+Ugi
悔しいがキャラクリ関連でちょっとワクワクしてきた
417名無しオンライン:2007/03/29(木) 21:26:59.61 ID:4Wq2O9q2
ファミ痛編集員にも陰で笑われてそう。開放する気ないくせにこの画像載せてくれとかwみたいな感じで。
418名無しオンライン:2007/03/29(木) 21:38:41.40 ID:av5JqMI4
ゲーム部分の変更点はトライアルやるまでわからないだろうな
どうせガッカリするくらい変わってないんだろうけど
419名無しオンライン:2007/03/29(木) 21:52:11.69 ID:iqPDLcgZ
悪化してるに100トルコリラ
420名無しオンライン:2007/03/29(木) 21:53:19.12 ID:g78RhJBQ
>414
大器晩成=最初カス→育ちきって普通の強さとかありそうだなw
421名無しオンライン:2007/03/29(木) 22:01:45.82 ID:/Amp3kBh
ストーリーモードは主人公であるプレイヤーキャラがカウンターで依頼を受ける形で進行
(とある研究所からのエネミーの生態の調査から浪費家の旦那へ無駄遣いを止めさせるまで色々)
通常攻撃に強攻撃、状態異常が付加されるEX攻撃が追加
こんにちは>○○等、
他言語版PSUの人達とコミュニケーションをとり易くするワードセレクトの追加
プレイヤー同士で対戦できるバトルモードの追加

服、種族などキャラクリ関連はPSU、
その他はPSOBB+マイルーム&タイプチェンジの方が今のPSUより楽しめそう。
422名無しオンライン:2007/03/29(木) 22:03:48.17 ID:k/0tW8Uz
>>421
こんにちは>○○等、
他言語版PSUの人達とコミュニケーションをとり易くするワードセレクトの追加

日本語PS2とPCだけしかない鯖で他言語版とは鯖を一緒にしろって事か?
升蔓延で完全に終わるぞw
423名無しオンライン:2007/03/29(木) 22:17:11.47 ID:RV10d/Q2
ワーセレはイラネ、でもシンボルチャットはホシス
424名無しオンライン:2007/03/29(木) 22:22:01.71 ID:sXBR6X5E
>>421
ワーセレは360版のみ搭載すればいいのでは?中華やRMT業者と一緒に
プレイするのはうんざりだしね。

あとバトルモードもいらないかな。キラーシュートやハンドガン系とテクの強さから言って
H系とのバランスとれないし。
対戦するならバイクとルンガとカジノでやればいいと思う。
425名無しオンライン:2007/03/29(木) 22:27:19.53 ID:TiY7modK
まだボッ○クリ商法を
つづけるつもりなの?
426名無しオンライン:2007/03/29(木) 22:29:45.21 ID:+/uXnnlZ
それよりもPSOBBみたくチームをまた導入してほしい…
何で撤廃しちゃうんだよー(´Д⊂
427名無しオンライン:2007/03/29(木) 22:31:13.06 ID:k/0tW8Uz
>>424
360でまともにやろうって奴がいるのか?
428名無しオンライン:2007/03/29(木) 22:32:41.78 ID:Aji6SMYQ
バトルモードなんか導入したら、
φが相手の「正面から」マヤリーフィーバーを撃ち続けることで、
PPが切れるまでずっとガードポーズを取らせ続けて封殺できるぞ
429名無しオンライン:2007/03/29(木) 22:35:52.11 ID:1YgPQA8f
イルミナスのベータ始まります
430名無しオンライン:2007/03/29(木) 22:40:42.29 ID:sXBR6X5E
>>427
PS3が爆死したら居る(増える)んじゃないの?今の360でやるにはワーセレが
ないからキツイのかなと思う。

>>426
不評だったからじゃ…。
431名無しオンライン:2007/03/29(木) 23:00:54.73 ID:oxr4GgFS
チーム制度(゚听)イラネ
あれでどんだけ苦しい思いしたか
432名無しオンライン:2007/03/29(木) 23:12:21.21 ID:NvCJS7wG
>>426
チーム制度の長所をのべてくれ
箇条書きで
433名無しオンライン:2007/03/29(木) 23:26:17.11 ID:dkqOEy1D
チーム制度なんて糞システムはいらない。
チームなんてシステムに縛ってもらわなくても
自分で何とでもなるじゃねえか
434名無しオンライン:2007/03/29(木) 23:28:05.64 ID:BxAUbKUW
毎月ポイント貯めてランキング狙ったりMAでもランキング狙ったりして楽しかったけどな
野良は周回部屋しかないPSUこそ、チームがあった方が少しは過疎を食い止められたんじゃないかとオモウ
弱小チームやチームに入ってない人は・・・知りません^^;
435名無しオンライン:2007/03/29(木) 23:32:28.27 ID:wfwQeISE
大より小より並がいいー
436名無しオンライン:2007/03/29(木) 23:41:10.13 ID:NI5ABX0U
>>378
そなの? ソースは?
437名無しオンライン:2007/03/29(木) 23:43:54.08 ID:vaPn8uB0
新マップ 新モンスター 新PA 新カテゴリ武器

これらが追加されても、今の連打ゲーの
ままじゃ決して面白いゲームにはならないだろうね。
438名無しオンライン:2007/03/29(木) 23:51:43.46 ID:daTMKmVp
>>436
いや、SSの髪型よく見てみろよw
前髪×後ろ髪になってるから。男も女も。

この要望は確かβの時に出まくってたんだよな。
どうせ素人考えだし、とか思ってたけど、実際に見てみるとあんまり違和感ないもんだな。
要望出した連中はよくやった。

ついでに、既出のSSに一つだけ骨格が他のキャラと違う男キャラが居る。
ラッピーのツインダガーもってる奴な。
439名無しオンライン:2007/03/29(木) 23:52:40.46 ID:Aji6SMYQ
前と後で違う髪形組み合わせられるっていうけどさ…
境目が不自然になって結局正規の組み合わせでないと変になりそうなんだよね。
あと、前をアフロにして後を普通のにするとアフロが断面図になるのか?
440名無しオンライン:2007/03/30(金) 00:00:37.59 ID:dkqOEy1D
アフロは普通に考えて単体だろうよ。
元々分割するようになってねえし、帽子と組み合わせるくらいだな。
441名無しオンライン:2007/03/30(金) 00:00:54.89 ID:5K8MyQir
髪型は単に後ろ髪使いまわしかも試練ぞ
442名無しオンライン:2007/03/30(金) 00:05:03.00 ID:daTMKmVp
>>439
それはもうβやるまでのお楽しみだな。
少なくとも、SS見る限りどれが正規の組み合わせなのかなんて分からんが。

前髪が上方向に膨らんでるから、
前髪ポリ>後ろ髪ポリ>地肌っていう風に重ねていけば破綻はしないと思う。


ツインテールが2種類も追加されたのは誰の趣味なんだろうか?
443名無しオンライン:2007/03/30(金) 00:10:43.10 ID:Yxi9ObIf
いまんところクソゲーはに変わりが無い情報しか出てないな
444名無しオンライン:2007/03/30(金) 00:13:20.35 ID:Q0RiQE0S
上辺だけの追加とかどうでもいいから、本質部分の改善情報を出せって〜の
445名無しオンライン:2007/03/30(金) 00:43:18.16 ID:vkwroORG
顔の件はソニチもさすがに気にしてはいたんだろうな
男の顔とかは特に・・・・・
後女の顔で高年齢があるかどうか・・・・・
446名無しオンライン:2007/03/30(金) 01:50:58.75 ID:1MiB7OqT
イルミナスのベータ4月10日からスタートみたいですね
自分はPSUけっこう前にやめたけど、とりあえずベータだけはやってみようかな
447名無しオンライン:2007/03/30(金) 01:56:59.69 ID:U62dcymZ
>>445
爬虫類顔でキモいとかさんざ言われてたしな。
単にショタ顔を作れるってんじゃなく、モーフィングの幅が広がったっていう意味は大きいと思う。

>>446
4月10日じゃなくて5月10日の間違いですよ^^
448名無しオンライン:2007/03/30(金) 01:58:25.82 ID:0CubiUHp
>>446
どこの情報??
4月10日の火曜日って始めにくいと思うんだけど。
449名無しオンライン:2007/03/30(金) 02:03:03.27 ID:uQabsGmw
公式見てもうβ始まったのかと思ってきてみたらこれはひどい
このキャンペーン中に課金した垢が切れる5月後半にβ開始が妥当か
450名無しオンライン:2007/03/30(金) 02:05:44.24 ID:vz+QSg2S
もう過疎でPSUから集金できなくなったから
続編で集金かよ・・・ふつうは追加ディスクだろ
451名無しオンライン:2007/03/30(金) 02:08:45.23 ID:RwgqSkHl
今までのPSUは一切なかったことにしてください
452名無しオンライン:2007/03/30(金) 02:43:04.34 ID:VlAws7SE
はやく4月10日にならないかな
453名無しオンライン:2007/03/30(金) 02:47:16.75 ID:NtuhJOkC
学校始まるじゃん
454名無しオンライン:2007/03/30(金) 02:47:36.02 ID:mHPhwdzq
>>451
そう言えるような内容ならそれも良し
455名無しオンライン:2007/03/30(金) 03:02:29.05 ID:RGUL6HeG
ハニュレプリカ期待してたのになんか違う。
上着がタンクトップみたい…胸元開きすぎ…
456名無しオンライン:2007/03/30(金) 03:07:49.61 ID:Evig8HCL
顔変えとか体型変えとか高額メセタが必要だけどエステでできるようになれば
既存キャラも使えるしメセタ回収にもなっていいんじゃね

合成とか強化でメセタ回収ってのがマゾすぎるんだよ
エステとかカジノで浪費させる方が遥かにいい
457名無しオンライン:2007/03/30(金) 03:11:42.34 ID:YOb7rypb
>>456
まあ、エステでも強化でもメセタ回収します、てことだろ。ソニチ的に考えて。
458名無しオンライン:2007/03/30(金) 03:53:00.18 ID:Evig8HCL
現実でもゲームでもどうしようもねえ守銭奴だな
そんなに金が好きなら銀行でもやってろ
459名無しオンライン:2007/03/30(金) 03:59:57.84 ID:brulCnAs
MOの最下層みたいなゲームなのに
メセタ回収みたいなMMOの負の遺産だけ
引きずってくるなんて、ソニチは狂っている
460名無しオンライン:2007/03/30(金) 04:00:33.91 ID:LS6ksZr5
>>456
合成と強化の失敗は回収というより強制「ロスト」だからな
精神的にきつ過ぎる
再キャラメイクとかそういうプレイヤーが進んでやりたがる部分で回収して欲しいが、
ソニチにそこまで考え付く頭が無さそうなのが…

>――身長や体型を変化させる方法は登場しますか?
>見吉: エステでできることと違い、これはキャラのアイデンティティにかかわる
>重要な要素だと思いますので、今後もこれらを変える機能は考えていません。

見吉はキャラのアイデンティティにかかわる部分だからこの先も変更させないと言うが、
そんなのよけいなお世話だよな
作り主のプレイヤーが変えたいと願うんだから個性を守るとか言う主張は無意味だろ
なんで理解できないのかねぇ
461名無しオンライン:2007/03/30(金) 04:11:51.83 ID:U62dcymZ
>>460
見吉は整形しまくりオンラインを想像して「アイデンティティに関わる」って話をしてるのかもしれんけど、
超高額メセタで一回だけ、とかそういうのならアリだよな。

そら、整形オンラインだったらさすがに愛着もへったくれも無くなるだろうけど、
体型ぐらいだったらリアルの人間だって多少変化するから変更可能でもいいと思うよ。
身長とか顔は、一回1000万メセタとかで変えられるようにすればいい。
462名無しオンライン:2007/03/30(金) 04:17:34.23 ID:LS6ksZr5
>>461
整形しまくりオンラインといったって、毎日のように姿を変えるなんてのは極少数だろう
面白がってころころ姿を変えるとしてもそんなのは長く続かない
普通の人は自分の気に入った姿が1つ見つかるとそこで収束するもんだ
1000万なんて額じゃなくても1万メセタ程度の気軽な値段でいいと思うよ

それに毎日変える人がいたとしても、それこそ「プレイスタイルの自由度」だろう
愛着ってのは「本人の問題」なんだぜ
463名無しオンライン:2007/03/30(金) 04:25:30.22 ID:Rx3P6yYp
>>462
禿同
464名無しオンライン:2007/03/30(金) 04:58:10.69 ID:YKTeHC3p
4月10日始まるわけねーよ
おまえら釣られ杉っての・・・

早くても4月末だろう
ttp://www.g-heaven.net/pso/topics/070324b.html
465名無しオンライン:2007/03/30(金) 05:05:19.47 ID:cdyx5owG
キャラに愛着があるからこそ、慣れてきた今細かい部分を調整したいんだ。>>エステ
キャラクリなんて最初の最初にやっただけで、普段のプレイ中どう見えるかなんてのは想像も付かなかったからな…今となってこそ微妙に整形したい部分も。
466名無しオンライン:2007/03/30(金) 05:08:50.53 ID:8Q/k45qS
チャレンジイルミナスキャンペーンの内容が
イルミナスに関係なさ過ぎる件についてだが
467名無しオンライン:2007/03/30(金) 05:15:22.67 ID:LS6ksZr5
>>465
長く付き合ってるキャラだからこそ、大幅に変えたいんじゃなくて何度か微調整を
試したいんだよな…
あと、よく聞くのが職がカンストしてHu系→Fo系やRa系→Fo系にチェンジしたら
台詞とボイスがこんなハズじゃなかったってケース
せめて職チェンジしてる間だけは声だけでも変えたい
468名無しオンライン:2007/03/30(金) 05:34:52.70 ID:IGpbf2+t
声はかなりうざかったな・・・
イルミナスで仕様変わってくれるとうれしい
469名無しオンライン:2007/03/30(金) 06:45:32.00 ID:VrE/7+Vt
俺もキャラが52まで育ったけど、
チャットコマンドで喋らす方法を知った(!12〜26)ので入力したらイメージに合わない台詞が飛び出てきたので、
キャラの作り直しを本格的に検討中
470名無しオンライン:2007/03/30(金) 06:55:50.60 ID:mHPhwdzq
>>469
あのコマンド専用の台詞が1体いつ役に立つのかサッパリ判らないんだが
ショートカット登録でもする気か?
471名無しオンライン:2007/03/30(金) 07:48:21.19 ID:epwoHemg
エステでも
ドゴーーン → サーセンwww
があるに決まってるだろ
472名無しオンライン:2007/03/30(金) 08:04:20.59 ID:EsT26IOn
>>471
それはそれでおもしろそうだな
473名無しオンライン:2007/03/30(金) 08:51:52.15 ID:Q0FEdCAY
ISAOになった途端PS2チートの対策されたようだな

BBの管理から比べるとPSUは相当ダメダメだったらしいのは
ISAO>>>超えられない壁>>>ソニチ
だったからということか

これで鯖管理がまともになったとすれば一つ問題が
解決する訳だがそれでもまだまだ問題山積みだな

しかももっとも致命的で根本的部分が・・・
474名無しオンライン:2007/03/30(金) 09:23:23.17 ID:Bdjlg9ld
>>473
KWSK
475名無しオンライン:2007/03/30(金) 09:56:45.78 ID:HOfCzyh4
とりあえず今までのPSUは無かった事にしないと
イルミナスもPSUと運命共にして死亡確定じゃん。
476名無しオンライン:2007/03/30(金) 09:57:23.55 ID:VrE/7+Vt
でもどうせまたすぐ突破されるだろ…
477名無しオンライン:2007/03/30(金) 10:25:11.00 ID:0CubiUHp
>>473
そのパッチのおかげでPC版は殆ど死亡しているけど・・・。
478名無しオンライン:2007/03/30(金) 10:33:10.82 ID:wBzGwwpf
サウンドオプションでBGMと効果音だけでなく、ボイスつう項目増やしてくれたら
いいのになあ。

フォース作ったら、もう初日からテク撃つ時の声が嫌で嫌で。
でもボイスなしは選べないから、何回か作り直して、自分的に一番マシだと思った
ボイス選んでがまんした。
遊んでくうちになれるかなと思ったけど、やっぱりテクボイスだけは慣れない。

ソニチはあれでプレイヤーが喜ぶと思ってたの?
デバッグテストで毎回聞いてて嫌にならなかったの?
だいたい、なんでテク撃つ時「これでどうでしょう?」だの「遊んであげるわ」だの
毎回毎回さけばんといかんの(´・ω・`)
479名無しオンライン:2007/03/30(金) 10:36:13.72 ID:IGpbf2+t
テク攻撃をメインにすることが想定外だったんだろ
480名無しオンライン:2007/03/30(金) 10:42:01.53 ID:/Yt2nUbP
・経営と営業と企画と仕様と設計の壁がぶ厚い
・費用と予定壁によりβバージョンでの発売
システムのチグハグ具合といい、SEGAの状況といい、間違いないだろ
481名無しオンライン:2007/03/30(金) 13:12:57.32 ID:h8j6lawv
SUVボイスは良くても、テク声は笑われた
482名無しオンライン:2007/03/30(金) 13:21:25.52 ID:0CubiUHp
ぶっちゃけイルミナス発売にOKサインがでるよな・・・。
と思えるぐらいの糞な部分が満載。

BGMとサウンドはオフできて、ボイスはオフ出来ない。
でもボイスはチャットコマンドの振り当てを考えると、個別処理してある模様。

ソニチ側は「ボイスなしのテク攻撃なんてありえない!!」と思ったのか??
483名無しオンライン:2007/03/30(金) 14:20:14.27 ID:8Q/k45qS
どうでしょうどうでしょうってテクの台詞じゃねえよなあ
NPCには回復時のボイスあるけどプレイヤーにはなかったり
RAにしたとたん失語症になったり
なんつーか声優やとったんでムリヤリ使いました感がひどい
484名無しオンライン:2007/03/30(金) 14:24:41.13 ID:yD2ZAP4H
ボイスに関しては、私的にはセリフパターンがあんなに少ないのに
それを付けることを強制されて、自分のキャラを勝手に
ベタキャラ的(お調子者勇者やツンデレやS女王だとか)な性格設定
された感じになるのがすごく不快だったなぁ。
485名無しオンライン:2007/03/30(金) 14:50:58.21 ID:hvhJPsse
ファミ通記事のPSO服
あれじゃNPCキャラの服しか搭載されないように見えるんだが俺の考えすぎか?
下手すりゃスゥ服はあってもノル服すらないとか
486名無しオンライン:2007/03/30(金) 14:53:21.56 ID:VrE/7+Vt
>>485
我々の理想…スゥ服、ノル服、シルファ服、…
ソニチの現実…スゥ服黒、スゥ服青、スゥ服白、…
487名無しオンライン:2007/03/30(金) 15:07:22.35 ID:G3UIkqYv
>>485
NPCじゃなくてデフォ服ね
488名無しオンライン:2007/03/30(金) 15:12:23.45 ID:Yxi9ObIf
おまえらネタ服に期待するなんて思う壺だなw
489名無しオンライン:2007/03/30(金) 15:42:20.60 ID:9bpOfkpK
いい加減電プレの記事にキャラクターのレベル表記するの
止めた方がいいと思うんだけど
ずっと30台の奴の言い訳がイラっと来る
正直に飽きたがらやってませんて言えよ
490名無しオンライン:2007/03/30(金) 15:48:08.74 ID:8Q/k45qS
>>489
どんだけ心狭いんだ
お前病気だよ
491名無しオンライン:2007/03/30(金) 15:51:28.98 ID:VrE/7+Vt
マジレスすると他のゲームの記事も書かなきゃいけないからPSUやる余裕無いだけかと
492名無しオンライン:2007/03/30(金) 16:46:19.79 ID:GTYA9cJR
――Q4:『プロペ』の目指す方向性は?
- 回答:中裕司代表取締役社長
- 私達は"続編"の類を制作するつもりはありません。オリジナルのエンターテインメントで、世界中の子供を夢で満たすような作品を作りあげたい。

――Q5:(Q4の回答を受け)つまり、ご自身の代表作に再び関わることはない…?
- 回答:中裕司代表取締役社長
- その通り。現在のところ、そのような意志は全くありません。


PSU\(^o^)/ハジマタ
493名無しオンライン:2007/03/30(金) 16:52:11.93 ID:Bdjlg9ld
こんな状況だもの、関りたくないだろ
それなら自分で1から作ったほうがましだと思っているんでしょ
494名無しオンライン:2007/03/30(金) 17:07:13.80 ID:7PJACn2/
ファミ通みたいに情報貰えないから
確実に嫌になりそうな無駄なやりこみとかやって記事組んでるよな電撃
鼻くそ穿りながらレビュー書いてるであろうファミ通よりずっと大変そうだ
495名無しオンライン:2007/03/30(金) 17:11:08.17 ID:brulCnAs
>>492
どこの記事?
496名無しオンライン:2007/03/30(金) 17:13:00.09 ID:KBhnbMf5
>>495
生涯
ソースは海外メディアらしいな
497名無しオンライン:2007/03/30(金) 18:42:03.61 ID:Q0VZEmWU
ガンダムの監督のハゲも、ガンダム・イデオンが終わった後はこんな感じでだったよなぁ
結局、ガンダムとダンバインに帰ってきてしまったけど

中さんは、ソニックとPSに帰ってくることがなければいいけどねぇ
498名無しオンライン:2007/03/30(金) 20:32:35.01 ID:u/o8Dpcv
きっと新顔パターンも小出し!
499名無しオンライン:2007/03/30(金) 20:40:03.43 ID:pBS4sFLX
会社の経営次第でソニチの後を受ける可能性はあるけどな
500名無しオンライン:2007/03/30(金) 20:43:11.57 ID:JawBwVma
ガイナの帰ってきたウルトラマンとかな
501名無しオンライン:2007/03/30(金) 21:20:18.03 ID:0k4IIdQu
イルミナスのβで発売直後の小出し具合がわかっちゃう。もう「βだから」なんて擁護はないだろうな。
502名無しオンライン:2007/03/30(金) 21:34:36.27 ID:IGpbf2+t
PS2版が発売される限り基本姿勢は変わらんさ
小出しせずにディスク内のデータ全部最初から遊ばせてくれる仕様だと
どの道寿命短くなるんだろうしな
503名無しオンライン:2007/03/30(金) 21:47:25.73 ID:55L/jBNH
ディスクから小出しと真実を見てしまうと(解析結果など)悲しくなるので
、このゲームは未完成で更新日が来るたびに新規要素をパッチでDLしてると
思うとあきらめがつくよ…。
504名無しオンライン:2007/03/30(金) 21:51:07.73 ID:0k4IIdQu
ソニチはできないからやらないんじゃなくて、最初からやらないだけ。
505名無しオンライン:2007/03/30(金) 23:52:21.17 ID:hinK9f3b
「その気になれば出来るよ」「出来るけどあえてやらないだけ」
スポーツは今ひとつだけどちょっと勉強の出来る中学生みたいだな
506名無しオンライン:2007/03/30(金) 23:52:33.18 ID:vz+QSg2S
×やらないだけ
○やれないだけ

結局、3部作とかほざいてるんだから
ディスク1枚で2〜3年は小出しで引っ張るつもり
なんだろうな
507名無しオンライン:2007/03/30(金) 23:53:49.25 ID:U62dcymZ
>>506
やらないだけだろ、どう見ても。
BBで出来てることをやってないんだから。
508名無しオンライン:2007/03/31(土) 00:00:13.13 ID:x+5ubfVQ
とりあえずオープニングテーマは歌詞無しにして欲しい
歌詞はあってもいいけどサントラでいい
ボタン押し忘れて聴いてしまうと鬱陶しい

「英語の歌詞の歌ってカッコいい」
ちょっとギターを弾き始めた中学生みたいだな
509名無しオンライン:2007/03/31(土) 00:02:05.28 ID:x+5ubfVQ
↑間違ってもラップ調で読まないで頂きたい
韻を踏んだつもりではないので。
510名無しオンライン:2007/03/31(土) 00:04:10.64 ID:b6W9fR2a
ソニチを全否定しないと気がすまない奴ってなんなんだろうな
そこまで嫌いならしがみついてないでいなくなればいいなのに
511名無しオンライン:2007/03/31(土) 00:05:19.70 ID:b6W9fR2a
>>509
そんな事いうから、ラップ調でしか読めなくなったじゃないか
512名無しオンライン:2007/03/31(土) 00:21:20.79 ID:YsnenOzI
>>502
小出しって延命になるのかね?
一ヶ月で終わる内容しかないなら
最初から開放されてるのを一ヶ月で飽きるか
全部開放されるのを待ってから一ヶ月で飽きるか
賢いプレイヤーにとっては開始時期が変わるだけの違いじゃね?
513名無しオンライン:2007/03/31(土) 00:24:16.65 ID:R9G23wt6
全部開放されるまで待ってたら周りに他のプレイヤーがいねぇよ
514名無しオンライン:2007/03/31(土) 00:34:32.58 ID:b6W9fR2a
>>512
何を言ってるんだ、小出し肯定なんかしてないぞ

ディスク内のデータだけで小出し→ユーザー切れて離れる
ディスク内のデータを最初からほぼ開放→速攻遊び尽くされてユーザー離れる

ユーザーの満足度や評価は違うかも知れんがな
PS2捨てない限り変わらんわ、どっちでも変わらない
カジュアルアクション系のネトゲ路線で行くなら後者でよかったはずなんだが
PSUはじっくり遊ぶRPG系路線の癖にHDD使えないプラットホーム選んじゃったから、始まる前から終わってる
PSUで小出し言われてるのと他のMMOで言われてる小出しとはわけが違う
515名無しオンライン:2007/03/31(土) 00:37:04.53 ID:ITU7z0ih
PS2捨てても
最初はモツブのデータや奥義のデータ入れないだけだから変わらんわ
516名無しオンライン:2007/03/31(土) 00:54:09.73 ID:b6W9fR2a
>>515
そうだね、ソニチは君にとって糞な存在じゃないとダメなんだね
どうせ他に逃げ出すことすらできないPS2ユーザーなんだろうな、可愛そうに・・・
この手の話になると、PS2切っても変わらないんだ!言い出す奴が絶対に沸く
PS2でしかできん奴がPS2切れなんて言う訳ないからな
517名無しオンライン:2007/03/31(土) 01:02:24.78 ID:nI4PbshH
>>516
寝言は寝て言え。
既にPS2で出てるソフトの、続編ならともかく追加ディスクで
いきなりPS2版だけ切れだとか、PC版ユーザーだろうが
PS2版ユーザーだろうが性格ドSでもなきゃ言うかよ。
518名無しオンライン:2007/03/31(土) 01:16:34.96 ID:8386M1oH
>>517
「追加ディスクではなく続編」とSEGA自体が公式に言ってるだろ
519名無しオンライン:2007/03/31(土) 01:20:18.09 ID:YsnenOzI
>>518
それは評判の悪いPSUの追加ディスクと言うよりは
PSUの評判の悪い部分を直した続編と
(事実とは関係なく)思わせたほうが得策だと判断したからじゃね?
520名無しオンライン:2007/03/31(土) 01:27:04.50 ID:ITU7z0ih
>>516
ほほ〜PS2を捨てるとソニチの心が入れ替わって
毎週アップデート、新マップ、新武器が続々配信されるのか〜
そのデザイン代、プログラム代は誰が払うんだろうね
ライセンス2倍くらいになりそうだね
521名無しオンライン:2007/03/31(土) 01:28:51.49 ID:b6W9fR2a
追加ではないことは確かじゃね?
エリアやデータ、ミッション等の、PSU⇔イルミナスの行き来ができるんなら追加と言っても差し支えないだろうけど
PC組はやればできそうだけど、PS2組は物理的に無理、同居サーバでやるんならもっとPC組も無理
読み込むたびにCD入れ替えなんて有り得ないし・・・
522名無しオンライン:2007/03/31(土) 01:30:14.48 ID:8386M1oH
とりあえずPS2擁護(?)の奴は、必要以上に喧嘩腰で煽り口調なのをやめないか
程度が知れるぞ
523517:2007/03/31(土) 01:40:21.55 ID:nI4PbshH
>>518
私が言ってる「続編」ってのはいわゆる普通の2とか3ってやつね。

ってか公式が続編って言ったところでキャラデータ引継ぎ有りなら
その上でPS2ユーザーだけは機種変更を迫るとか普通にあんまりだし、
それが分かっててあえて言うとかどんだけSなんだよって話。
ってかPS2版のパケにもイルミナスのチラシ入ってたんでしょ?
さすがセガもPS2切ってくるわけないじゃん。

まぁそのキャラデータ引継ぎが無いマジの続編かもしれんけど。
524名無しオンライン:2007/03/31(土) 01:54:21.76 ID:b6W9fR2a
切るわけないよ、だから小出しオンラインは変わらない
原点回帰してPSU要素捨ててPSOチックにして、最初から開放路線で短期ユーザー入れ替え狙いで
そういうのが好きなユーザーを取り込んでいくのも考えられるけど
いまさら、そこまで今のセガに変えられるかと言ったら絶対違うだろうしな

結局イルミナスは小出しオンライン、読み込みオンライン
この辺は変わらないだろう
525名無しオンライン:2007/03/31(土) 01:58:57.07 ID:ITU7z0ih
PS2を捨て
ソニチのやる気と人員と資金が無尽蔵なら
小出しは終わるかもね
526名無しオンライン:2007/03/31(土) 02:29:33.45 ID:cDvKtH7t
前に公式見たときにはイルミナスのベータ3月下旬からって書いてあったのに
久しぶりに見たら春に変わってる・・・・
まぁ今に始まったことじゃないか
527名無しオンライン:2007/03/31(土) 02:39:03.61 ID:9klbHRCr
最初に見たときから春だったと思うんだが…
3月なんて書いてた?
528名無しオンライン:2007/03/31(土) 02:40:15.15 ID:Dy3KyJEf
(・見・)<みんな私のために争うのはやめて!
529名無しオンライン:2007/03/31(土) 02:43:19.81 ID:JCKjxDll
>>509
お前どうしてくれるんだ?
台所でステップ踏みつつ「英語のッ歌詞ッの歌ってェッカッコいッ!」って歌っちまったじゃないかw
530名無しオンライン:2007/03/31(土) 02:50:27.54 ID:pFQ/BKLT
読み込みオンラインは確かにPS2のせいだわな。
でも、クエや武器や服の小出し具合はPS2のせいだとかの次元を超越してる程ひどいものだと思う。
531名無しオンライン:2007/03/31(土) 02:52:47.51 ID:80z7pBRX
キャラデータのドロ人形みたいに、武器も影響ないようにしてくれれば
532名無しオンライン:2007/03/31(土) 02:53:33.11 ID:SdKS9bsM
もともとディスクの内容を開放で新規追加をしてたシリーズじゃないんだから
小出しはPS2の所為じゃなくて不完全な開発状況で見切り発車したソニチの所為だな
出す物が無いのが原因だし
533名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:05:10.53 ID:/G+elusk
しかし、ベータやるっていっても

目的 接続動作テスト
※多人数による接続試験を行い、正常にゲームをプレイできるかのテストを行います。

負荷テストが目的ってことなのに

※ネットワークトライアルでは、専用ゲームサーバを使用いたしますが、同時接続が可能な人数を制限致しますので、
参加者多数の場合はログインできない場合がありますがご了承ください。

同時接続数を制限するってアホか
534名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:06:54.62 ID:b6W9fR2a
>>532
ディスクの容量が無限ならね
535名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:15:03.46 ID:SdKS9bsM
>>534
今の倍でもあればここまで早く末期感は無かっただろ
例え配信物でもいずれ飽きるのは運命なんだしな
536名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:19:32.40 ID:SdKS9bsM
劣化PSOとは言え出す物がまだ残ってれば
イルミナス開発がおわるまで後ろ指差されまくらない程度には持っただろう普通に
537名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:19:36.44 ID:b6W9fR2a
>>535
今の倍入るディスクって・・・?
PC版のディスク5.21Gあるんだけど
538名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:24:39.41 ID:SdKS9bsM
>>537
その理屈で行くとイルミナスは
今の要素全部消して雑誌に乗ってるのに変えるだけって事になるが?
追加ディスクじゃなくて新作だぞ
539名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:24:54.15 ID:xUgEq5Re
せめてまともに遊べるぐらい出してから小出ししてくれ

っていうかそもそもボリュームの問題じゃないがな
540名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:31:06.82 ID:b6W9fR2a
>>538
理屈もなにも・・・イルミナスで今までのミッションとかできると思ってるのか?
おめでたいぞ、かなり
541名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:34:54.02 ID:o1VhDGp4
現在のディスクは(糞オフ&ストーリー&NPC様の美麗ムービー()笑)のせいで容量パンパン
雑誌に載ってた要素をさらに追加する隙間なんかどこにもありゃしない

キャラデータ引継ぎあったとしても、よくて人気ミッションが数個残るくらいだろうな

なんでこんなに根本から破綻してるん?このゲーm
542名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:36:54.37 ID:b6W9fR2a
>>541
PS2のHDD販売停止から歯車くるったんだろ
それを修正するだけの力は見吉にはなかったと
543名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:37:05.85 ID:SdKS9bsM
>>540
?意味が判らないんだが本気で
これ以上の会話は無意味と判断した
544名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:39:10.66 ID:SdKS9bsM
ミッションはデータの使いまわしだし
ムービーだって容量のやりくりぐらい出来るだろ
まぁソニチの技術力なんてかけらも信用できないけどさ
545名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:39:18.00 ID:b6W9fR2a
>>543
本気で理解できてないのか?
今のPSUの要素を遊べる状態でイルミナスも遊べるなんて
仕様上有り得ないんだよ
546名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:45:36.93 ID:AKKvJWwV
DCのver.1>2と同じで普通に追加されるだけだと思っていたんだが・・・
容量きついなら普通にストーリーとネットでディスクわけるんじゃねの?
547名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:46:22.00 ID:xUgEq5Re
>>545
何を夢見てるのか知らんが
どう考えてもイルミナスはPSU+αだぞ
548名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:46:51.29 ID:SdKS9bsM
なんだか良く判らないがごめんと言っておく
本当に勘弁してくれ
549名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:48:05.80 ID:o1VhDGp4
>>544
煽りとかじゃなくてさ
戦わなきゃ、現実と
いやマジで
550名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:48:41.29 ID:b6W9fR2a
2枚組みかぁ、実現されればしばらく飽きないだけのボリュームになるかもね
551名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:50:23.14 ID:tlDqMu58
ストーリーモードのデータを入れ替えりゃいいんだから容量は問題ないだろ
552名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:50:25.66 ID:xUgEq5Re
ボリュームw
今の仕様のままで飽きないのはおまえだけだろ
553名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:51:22.36 ID:SdKS9bsM
ミッションは素材に定義付けして作ってるらしいし
今まであった内容って武器とか服とかの類の見た目のデータのつもりで言ってたんだけど何か違うのか?
それを消して新たな内容に入れ替えるなんて斜め上やるのかな
怖くなってきたんだが
554名無しオンライン:2007/03/31(土) 03:58:47.11 ID:AKKvJWwV
現verは端から一年で全消去される予定だったってことか?
ネットゲームなのに??
ケチな三吉が全部捨て去って更新?
ありえないと思うんだが
555名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:00:21.98 ID:SdKS9bsM
まぁ発売まで待つしかないかどっちにしろ
556名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:00:27.25 ID:o1VhDGp4
理想
引継ぎ→升対策完璧終了^^!綺麗なジャイアンデータ全引継ぎわっしゃい!
データ→二枚組み^^!ストーリーROMは窓から投げ捨てろ〜超ボリュームで毎週新ボスくるわー^^^^
運営→見&酒更迭ktkr 毎晩巡回ご苦労様です

希望
引継ぎ→キャラステだけでいいよ、、俺のかわいいヒュマ子ががんばってageたPAが残ればいいです。あと死ぬ気でGETした
Aユニもorz
データ→一枚か〜わーオフとストーリー充実してるー;;おお、人気ミッションは残ってるな、、一月に一回色違いボスよろしくね;;
運営→もう裏切らないでくださいね

現実
引継ぎ→タイトルメニューでスタートボタン→ログイン→新キャラを作成しますか?→はい;;;;;;;;
データ→これはこれは素敵なPSO&PSU焼きまわし。あ、このMAP知ってる知ってる!
あー服今までの無いんだ。結局ミニスカ実装無かったなwwwww
運営→またよろしくです

いや、こんなくだらないことうってる場合じゃないんだよ
ログインまだー?
557名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:04:10.18 ID:b6W9fR2a
さすがに装備グラとかは残すだろ、何かを削って追加することになるんだが
それが新作ストーリー部分なのかミッション部分なのかはわからん
だいたい詰め込んで、あのグラのバリエーションだってのを忘れちゃいかんよ
558名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:06:44.99 ID:b6W9fR2a
>>556
ずいぶん前に引退しちゃった(つーか課金一ヶ月だけで辞めた)身だが
ちょっと泣きそうになったよ、それ
559名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:07:14.20 ID:nI4PbshH
>>556
どうでもいいが、理想に於いてすらストーリーは糞になる前提で
予測してるのなw
560名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:09:25.19 ID:SdKS9bsM
知らんのだけど今のはプレイ環境を損なわないぐらい圧縮したり
これ以上わかりにくいところのクオリティ下げると露骨に判るぐらいパンパンなのか?
新たな技術を使って・・・は期待できないからトイレにでも流すが
561名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:20:08.22 ID:TydDuUkO
さすがに今のが無くなるって事はないだろう
今のを100%としてヤルイミナスで追加されて110%程度って可能性はあるけどなw
562名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:20:18.07 ID:b6W9fR2a
片面二層式DVDなら行けるか
563名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:20:27.75 ID:98XdDJR+
そろそろトライアル開始してほしいな
PSOからやってるがPSUにはもうかなり飽き気味なんだ
レベルも1ヶ月以上80のままだし
出し惜しみも程々にしないと残り少ない信者すら失いそうな事に早く気付いて欲しいもんだ
564名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:23:13.08 ID:J7erK3bw
どうせまたスカスカの内容なんだろ?
565名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:25:50.53 ID:AKKvJWwV
調べたらPS2は8.5G
現PSU(PC)が5.18G
ストーリー分は差し替えなんだから余裕じゃね?

・・・釣られた?
566名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:27:11.40 ID:9SZ1r14K
>>533
DB吹き飛ばしてキャラチェンジオンラインするくらいの負荷かけてみてーよな。
567名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:27:23.29 ID:HwvOUOEw
PS2版をPCで読み込んでみた。
容量は3.96Gだそうだ。
ストーリー部分は総入れ替え、内容はPSU同量と考えると
オンは既存部分を全部残すとしたら
新たに追加できるのは1Gちょいってところ。
PS2のDVDが5G使える仕様ならの話だけどね。
568名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:30:02.52 ID:xUgEq5Re
イルミナスにオフが入ってるって情報あったか?
そんなもんやりたくもねーぞ?
569名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:35:13.42 ID:nI4PbshH
>>561
普通にそれくらいか3割り増しくらいだろって思ってたんだけど…
イルミナスでのオフストーリーなんて話数は多くて今の半分くらいとか
になりそうじゃない?
今までのストーリー展開の適当さからして、これから先
長々と続けられそうに感じないなぁ。
570名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:37:26.19 ID:ITU7z0ih
>>568
あってもサクラ大戦4程度だろ
PSUが1クールアニメ
イルミナスは1時間スペシャル
571名無しオンライン:2007/03/31(土) 04:44:19.55 ID:nI4PbshH
>>568
「プレイヤーキャラがおまけ扱いのオンラインストーリーミッションを
どうにかしろ!」って声に応えて、レイアが主役のオフストーリーを
作りプレイヤーキャラをそもそも絡ませないようにしたことで解決
という斜め下くらい平気でやってのけてソニチでしょ。
572名無しオンライン:2007/03/31(土) 05:01:29.71 ID:cu9hSeMP
心配しなくてもイルミナスのオフは声優雇う金がないからボイス無し
ムービーもない
容量ほとんど使わないよ
573名無しオンライン:2007/03/31(土) 05:02:51.79 ID:6VDcDRpB
他ゲーの例えであれだけど、今のEP2はキングダムハーツのCOMに相当する部分なんだろ。
ストーリーが1で、イルミナスのストーリーが2。

つか、今のEP2でライアとイーサンは協力関係に近い状態にあるんだから、
あの敵対関係の状態にまで話を持っていくにはそれなりに話数が必要なはず。


そういや、今までのSSで具体的なプレイ画面が一枚も出てきてないってのはどういうことなんだろうな。
UIも改築中なのか?
574名無しオンライン:2007/03/31(土) 05:04:46.87 ID:ITU7z0ih
実はカードゲーム
575名無しオンライン:2007/03/31(土) 07:35:36.71 ID:TydDuUkO
>569
ストーリーモードは今オンで配信してるやつをオフライン用にまとめただけ
きっとこれだな
576名無しオンライン:2007/03/31(土) 08:29:45.79 ID:RJo4ureP
イルミナスのトライアルしよーと思ったけど、どこで無料ダウンロードすんの?w
577名無しオンライン:2007/03/31(土) 08:31:28.62 ID:RJo4ureP

あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
自己解決しましたー;;
578名無しオンライン:2007/03/31(土) 08:42:46.44 ID:pFQ/BKLT
(;^ω^)うわぁ…
579名無しオンライン:2007/03/31(土) 08:43:15.51 ID:FJy+Kynf
公式のあの書き方は騙されてもしょうがない
580名無しオンライン:2007/03/31(土) 09:46:50.09 ID:L18dPqT1
>>508-509
ドラゴンアッシュばりのトリッキーな腕の動きとともにラップ調で唄ってみたら
隣の住人に壁蹴られた
581名無しオンライン:2007/03/31(土) 10:37:03.64 ID:1GvLTP7t
カスどもを騙すサギー
582名無しオンライン:2007/03/31(土) 11:51:44.13 ID:ZnjbzQO3
とりあえず鯖を統合して、鯖1をキャラクター欄の項目1にし
鯖2を項目2にすればいいんじゃないかな?
新規に項目3でキャラをまた4体作成出来るようにすれば
イルイミナス新参者とも一緒に参加出来るんじゃない?(キャラ合計=12体)

イルイミナス用に増えたキャラクリのパーツで新規に作りたい人は
項目3で新たに作って下さいって事で…

……やっぱ統合は難しいんだろうか?
583名無しオンライン:2007/03/31(土) 12:11:20.95 ID:R9G23wt6
W2がメインだからもしその仕様ならW2を1ページ目にしてほしいんだけどな
今までログイン時にW1住民が↑1回押す手間を取らされてきたんだから、
イルミナスでは今度はW2住民が(ry)って恨み言漏らされるかもしれんが。

俺的にはイルミナスはワールド1つのキャラ4人だけで、
現PSUから引き継ぐ際はW1かW2のどちらか選ばないといけない仕様がいい。
584名無しオンライン:2007/03/31(土) 13:01:33.80 ID:6VDcDRpB
>>575
それだけはない。
EP2プレイして既出のSS見れば、アホでも分かる。
585名無しオンライン:2007/03/31(土) 13:29:54.79 ID:JL0chJMk
>>584
広報用のSSが全てゲーム内で使われてるとは限らないのがPSUクオリティ
586名無しオンライン:2007/03/31(土) 13:32:23.68 ID:FJy+Kynf
イルミナスってOPムービーはともかくストーリーのSSなんて出てたっけ
587名無しオンライン:2007/03/31(土) 13:32:51.60 ID:deRFEHrb
PC版なら設定で項目増やせるんだからデフォルトキー設定でW1かW2選べるようにすればいいだけだろ
588名無しオンライン:2007/03/31(土) 13:35:20.58 ID:xUgEq5Re
ふつうネトゲってサーバ選択って記憶させるてるよね
589名無しオンライン:2007/03/31(土) 13:39:13.96 ID:jUEACH2C
>>586
ムービーのSSがあるだろうが
590名無しオンライン:2007/03/31(土) 13:48:24.70 ID:pFQ/BKLT
自分がW2がメインだからW2を最初にしてくれないかなってのは…
今のW1W2って縦に並んでるのにカーソルのデフォがW2になってるのよりは不自然じゃないかもしれんが。
591名無しオンライン:2007/03/31(土) 14:11:00.86 ID:FJy+Kynf
>>589
>1の画像以降情報見てないんだけどソースくれよ
592名無しオンライン:2007/03/31(土) 14:14:54.91 ID:dNvNLcMA
レイマールの衣装が追加されるのならイルミナスやりたいな
PSOで使ってたキャラと同じデザインにしたい
593名無しオンライン:2007/03/31(土) 14:22:15.39 ID:b+vb9XZB
自分もレイマールの服使いたい・・・
とことんこだわるなら、顔の迷彩模様も入れて欲しい。
594名無しオンライン:2007/03/31(土) 14:23:25.76 ID:NtHE+KnC
レイマールとフォーマーとフォマールは必須だろ
常識的に考えて・・・
595名無しオンライン:2007/03/31(土) 14:25:19.00 ID:b+vb9XZB
フォマール実装するなら、帽子に鈴が必要になるな・・・
596名無しオンライン:2007/03/31(土) 14:25:46.37 ID:7Db02g39
レイマールとフォマール服をヒューマン専用にしたらヒュマ子人口が激増すると思う
597名無しオンライン:2007/03/31(土) 14:25:56.37 ID:rxNU3/Om
キルリアやクレイヌの髪型あるといいな
598名無しオンライン:2007/03/31(土) 14:27:38.40 ID:M8e7PJkq
>582
統合する場合、それしかないかも
共有はどちらか捨てるか、両方破棄

今のクラではページ切替えも出来ないんだろうなぁ...
599名無しオンライン:2007/03/31(土) 14:27:40.79 ID:b+vb9XZB
ひゅま子専用になったら、全キャラ(1stひゅま子だけど)消して
ひゅま子にしてそれぞれに違うもの着せるぜ・・・
600名無しオンライン:2007/03/31(土) 14:45:50.83 ID:cu9hSeMP
>>584
既出のSSって公式のか?
あれはイルミナスの野望のオープニングムービーだろどう見ても
601名無しオンライン:2007/03/31(土) 15:19:13.92 ID:fMigncoB
PSOやった事ないんだがレイマールとフォーマーとフォマールの服ってどんなの?
どっか画像一覧見れるとこない?
602名無しオンライン:2007/03/31(土) 15:20:19.00 ID:b+vb9XZB
公式でいいなら。
http://www.sonicteam.com/pso/index2.html
603名無しオンライン:2007/03/31(土) 15:21:58.81 ID:b+vb9XZB
レンジャーだけなら、性能は
ひゅま女>[゚д゚]だったかな・・・
604名無しオンライン:2007/03/31(土) 15:24:26.41 ID:b+vb9XZB
左側のゲーム紹介→少し下に行ってキャラクター紹介な
605名無しオンライン:2007/03/31(土) 15:28:11.49 ID:fMigncoB
>>602
即レス&詳細にサンクス!
早速見てきたけどレイマールは軍服っぽくていいな。
606名無しオンライン:2007/03/31(土) 15:45:52.11 ID:9klbHRCr
>>600
オフやってないんだろうな
OPムービーはオフのムービーの寄せ集めだったんだぜ
今回も同じだと容易に想像できる
607名無しオンライン:2007/03/31(土) 15:46:28.77 ID:RWmJfi9h
PSUってクエスト(ブルースダンジョンみたいなもの)の配信の遅さが特に異常な気がする。
今やってる紅の巨獣とかってPSOでいう素潜りにあたるんだよね?
PAフラグメントの交換とかも3つに分けたりして数稼いでるとしか思えん。
608名無しオンライン:2007/03/31(土) 15:52:21.98 ID:9klbHRCr
新ミッションの配信が難しいなら既存のミッションの報酬や敵、マップ構成のバランスを
調整して遊びやすく直してくれるだけでも少しは違うのにな

放置でしかも直すと改悪(月下・凶飛獣討伐)してくるからタチが悪い
609名無しオンライン:2007/03/31(土) 17:00:36.35 ID:vz87fmEY

    |┃三 ガラッ! ┌───┐ミ 
    |┃       |4月1日 |  
    |┃ ≡ 〆⌒└─┬─┘ミ
____.|┃   ( ___)│    サッ 
    |┃=  (_》 ^見^)E)   
    |┃ ≡⊂     ノ
610名無しオンライン:2007/03/31(土) 17:45:31.78 ID:krz/n1vj
PSUのグラでPSOがやりたかった。
戦闘はアクションぽいだけでオート打撃のついてない
MMOの戦闘みたいだし、金を稼ぐ手段が少なすぎて
物価はめちゃくちゃ。

PSOのようにさくさく敵を倒してアイテム集めがしたい。
611名無しオンライン:2007/03/31(土) 17:48:38.58 ID:cu9hSeMP
>>606
ソニ畜はおめでたいなぁ
612名無しオンライン:2007/03/31(土) 18:20:35.34 ID:9FEhcW1L
ファミ通見て見たが
何気に男の顔の美形度があがっているように見えた。
特にレイマーの顔が何故か可愛い
613名無しオンライン:2007/03/31(土) 18:32:22.59 ID:VOboEIpZ
新しい髪形も新規に作らないと使えないらしいな
今までやったことを全部パーにするのが本当に得意だなこの集団
614名無しオンライン:2007/03/31(土) 18:33:43.10 ID:VOboEIpZ
今やってるユーザーこそバリエーションの無さにがっくり着てると言うのに
615名無しオンライン:2007/03/31(土) 18:33:58.83 ID:DzpO5oUQ
!?
616名無しオンライン:2007/03/31(土) 18:38:39.22 ID:jUEACH2C
エステで変更できるんじゃね?
617名無しオンライン:2007/03/31(土) 18:43:47.29 ID:VOboEIpZ
すまんそうみたい
618名無しオンライン:2007/03/31(土) 18:45:03.02 ID:VOboEIpZ
男性キャラのフェイスタイプと髪型が追加で
顔の形はエステで変更できないだそうだ
それ以前に引継ぎが無かったら何の意味も無いが・・・あるよな?
619名無しオンライン:2007/03/31(土) 18:45:48.83 ID:GJqsD8CC
>>616
プレイヤーの時間を吸い取るのが大目標だからやらなさそうだ。
インタビューでその件を聞かれても、今までの例からして
「イルミナスから始めた人と新キャラで交流するのも一興」とか
しれっと答えたりして
620名無しオンライン:2007/03/31(土) 18:46:41.32 ID:GJqsD8CC
あ、顔についてですよ
621名無しオンライン:2007/03/31(土) 18:50:41.99 ID:33zx/8gF
旧からとイミナサスキャラの差別化はあってもおかしくないかもね
ソニチだし

しかし、顔が変わるんじゃそれこそ同居が難しいんじゃ
武器のようにいくかね
622名無しオンライン:2007/03/31(土) 18:56:49.78 ID:yAP7ckK0
イルミナスキャラは旧verからは常に泥人形
623名無しオンライン:2007/03/31(土) 18:58:59.29 ID:RWmJfi9h
今やってるPSUがレベル上限100だとして。

(・見・)イルミナスは上限レベルを50から小出しして、ちょうど上限レベルが100ぐらいになったら引き継ぎを実装します。
624名無しオンライン:2007/03/31(土) 19:03:58.12 ID:DzpO5oUQ
エステで顔が変更できなかったら俺は・・・
また周回してレベルを上げて連打でテクを上げて・・・うわああああああああああああああああああ
625名無しオンライン:2007/03/31(土) 19:07:07.22 ID:yAP7ckK0
文句言えば1キャラ1回のみ変更可とかにならんかな
俺はロボ顔だからどうでもいいが
626名無しオンライン:2007/03/31(土) 19:07:15.53 ID:gp2A+hag
>>623
新規で始めた人がLV100になるまでPSUのキャラ引継ぎさせないってこと?
それじゃ引継ぎして現役組を速やかに移行させることできないかと。
ヤルイミナス…orz。
627名無しオンライン:2007/03/31(土) 19:08:00.66 ID:6VDcDRpB
>>611
おめでたいのはお前の頭だとしか言い様がない。
みんなが言ってるストミ=イルミナスのストーリーモードなんてのはただの冗談だぞ?
真に受けてどうするんだ。

ストミでまだE3vsライアの伏線が出てきたようなそうでないような微妙なとこだし、
残り二話でイルミナスの全貌を明らかにして、爆弾解体して、イーサンと戦って、
ヒューガの伏線を片付けて、記憶喪失の少年etcを登場させて、なんてことが出来るはずない。
628名無しオンライン:2007/03/31(土) 19:08:25.97 ID:lEBcjqmp
>>624
おそらく変えれないと思うんだ
そういうユーザーフレンドリーさとはかけ離れた運営姿勢だから
629名無しオンライン:2007/03/31(土) 19:12:52.46 ID:HudHxS5x
インタビューとかでも深いとこまでの変更は出来ないようにするって言ってたのに
変更できると思ってるのかい?
630名無しオンライン:2007/03/31(土) 19:16:45.28 ID:33zx/8gF
>622
ロビーうろうろしてるのと同じじゃんw
近寄ると消える消えないの差かw
631名無しオンライン:2007/03/31(土) 19:21:50.39 ID:lEBcjqmp
>>629
インタビュー発言もかなりいい加減だから
ただユーザーにとって都合が良さそうな仕様はすっぱり棄てるのに
ユーザーにとって都合が悪そうな仕様は厳守するからな
632名無しオンライン:2007/03/31(土) 19:22:20.76 ID:9klbHRCr
そういう配慮に全然期待できないからな…
合成のためだけにスロット4つ埋まってる奴も多いだろうし、再キャラメイク可能に
なれば喜ぶユーザーは多いと思うんだが
633名無しオンライン:2007/03/31(土) 19:32:53.68 ID:33zx/8gF
PMがいるのでキャラ消すの辛いわー
もう1アカウント買えですかそうですか
634名無しオンライン:2007/03/31(土) 19:58:06.95 ID:8R0H/m9u
今居るキャラも一回だけでいいからキャラクリ出来るようにしてほしいよな
635名無しオンライン:2007/03/31(土) 20:12:53.96 ID:NtHE+KnC
PSOと違ってキャラレベルだけでなく
職レベルにPAレベルにパシリレベルまであるから
キャラ消して作り直しなんて出来るかっつーの
636名無しオンライン:2007/03/31(土) 21:35:52.48 ID:R9G23wt6
髪型はエステで簡単に変えられるだろうけど、
エステじゃ変えられない部分…顔とか声とか追加してキャラ作り直したくなるように誘導すると思われ
作り直させればその分プレイ時間引き延ばさせられるわけだからな
637名無しオンライン:2007/03/31(土) 21:36:56.32 ID:mH+vTm9+
モンハンのキャラ引き継ぎみたいに
基本情報を一回だけ作り直せるようにしてくれればいいんだよ
現在のキャラを初期設定にしてさ

ってかそれぐらいは当たり前の配慮だろう
638名無しオンライン:2007/03/31(土) 21:42:02.14 ID:6VDcDRpB
>>636
たぶんそれが一番の狙いなんだろうな。
強制キャラリセットではなく、ユーザーが自発的にリセットするように誘導する。

商売的にはアリだろうけど、廃人に優しくない仕様だな。
こんなゲームを支え続けてきた連中に、多少の温情があっても良さそうなもんだ。

俺は全然キャラ育って無いから躊躇い無く作り直しするつもりだが
639名無しオンライン:2007/03/31(土) 21:44:29.23 ID:DTxDGpi+
残念ながら大半のネトゲってそんなもんだしな
後から追加のキャラや職のが妙に魅力的だったり
ライトな廃人はへこむけど、真の廃人はそのキャラすらもあっという間に作り直して育てるからな
640名無しオンライン:2007/03/31(土) 22:35:25.64 ID:J7erK3bw
魅力的www
641名無しオンライン:2007/04/01(日) 00:12:22.67 ID:Bqbwt/iK
別にグラ追加とかどうでもいいから
糞バランスをどうにかしてくれ
642名無しオンライン:2007/04/01(日) 01:59:25.48 ID:ewhhNn5b
バランスなんぞ、今でも調整しようと思えば出来るはずなのにしないんだぞ
糞バランスが改善されるわけねーだろ
643名無しオンライン:2007/04/01(日) 04:40:34.35 ID:aBqSSbjG
バランスはもうあきらめるしかないだろw
644名無しオンライン:2007/04/01(日) 04:41:44.89 ID:HlxdiaMS
PSUはもうあきらめるしかないだろ
645名無しオンライン:2007/04/01(日) 04:50:13.04 ID:UWpJcF4+
何もかもがバランス取れてるゲームなんぞないし
PSOの歴史から見ても前衛は金かかるのもお馴染みだしw
646名無しオンライン:2007/04/01(日) 05:01:45.97 ID:OV2cgmVT
PSOには金の価値なんかなかったが?
647名無しオンライン:2007/04/01(日) 05:15:57.50 ID:G2jriDkr
うん、まぁアレだろ
普段からスターfull装填でひぃひぃ言ってたかわいそうなHuの怨霊だよきっと
648名無しオンライン:2007/04/01(日) 05:21:26.38 ID:foqCKIQg
(^見^)<有料βゲーのバランスなんか知ったこっちゃありませんwwwサーセンwww


これは本気で考えてそう。
PSUのβで出た意見をイルミナスで取り入れる開発だからなぁ……
649名無しオンライン:2007/04/01(日) 05:36:28.86 ID:AzpGaHym
4キャラにPM作っちまったから顔やボイスの為にやり直しするのはキチィ。
W2と統合して8キャラ作れるようにしてくれんかな。
それなら新規に育て直してもいい。
650名無しオンライン:2007/04/01(日) 05:47:53.65 ID:AzpGaHym
しかし、ハミ痛の記事見ると女キャラの服や髪型はロリっぽいのばっかだな。
パシリといいソニチには幼女好きしかいないのか?
651名無しオンライン:2007/04/01(日) 06:25:13.66 ID:jEl6k8Fw
だがそれがいい
652名無しオンライン:2007/04/01(日) 09:45:50.95 ID:CSB6VS9d
メカ沢みたいなパシリになれば課金する。
つーか、メカの外見を選べないって・・・wwwwwwwwwww
653名無しオンライン:2007/04/01(日) 10:20:41.80 ID:1P0+rfKb
てかパシリの進化途中のモデルを含まなければ実質5種類
しかないってのもなぁ(色違い?知ったこっちゃない)。
変態製作者達が全部幼女にしたくて、しかも1体1体の
ディティールに拘って作っていて時間が足りず5体しか
仕上がらなかったってことなんだろうか?
654名無しオンライン:2007/04/01(日) 10:39:05.23 ID:hygTLxn/
>>650
野良に溢れてるロリ軍団を見てると、そのへんはユーザーのニーズに合わせているような気がしないでもない
655名無しオンライン:2007/04/01(日) 10:41:48.17 ID:/gxead+1
やはり価格かなあ
新規登録者にはゲームキー+30日無料券を4800円くらいで店頭販売、
継続者にはネット販売(PS2ユーザーには郵送、PCユーザーは
ダウンロード)でゲームキーなしを1980円くらいで出し…るわけないかw
イルミナス買うとゲームキーが付いてるとしたら、もう1アカウントという
割り切りで買えるかもしれんが。
656名無しオンライン:2007/04/01(日) 10:49:09.76 ID:hmRRc3f7
普通にパッケージ購入でゲームキー登録しかないと思われ
657名無しオンライン:2007/04/01(日) 11:21:08.36 ID:4FUQ4Xta
>>654
溢れてるっつーか
そういうキャラを使うような奴しか残ってないだけな希ガス
658名無しオンライン:2007/04/01(日) 11:31:19.48 ID:+rin88y6
イルミナスはパッケージ販売のみで7140円(税込み)。アップデートじゃなくて
続編だからね。あとアカウントはイルミナスはイルミナス専用でPSUアカウントの
使用は不可と妄想。あと新規じゃなくても30日券付いてるらしい(生涯情報)。
659名無しオンライン:2007/04/01(日) 11:40:32.22 ID:/gxead+1
キャラなんて1アカウント4人で足りてるんだよなあ
イルミナスにゲームキーついてくると、それが無駄になっちゃいそう
現行ユーザーがイルミナス買ってゲームキー登録すれば
1アカウント8キャラになるとか、
でなければゲームキーなしのバージョンを安く売ってくれないかな
そんな気の利いたことできる・・・
660名無しオンライン:2007/04/01(日) 11:41:48.12 ID:6ZxwCEJC
新規じゃなくてもって要するに引き継げるんじゃない?
引き継げなかったら全員新規になるわけだし…
661名無しオンライン:2007/04/01(日) 12:16:27.09 ID:qvhqTDIL
ISAO再登録で
 ・一ヶ月課金無料
 ・1人でもレベル15以上のキャラが入ればシップ1/2ごとに10万メセタプレゼント
 ・全種族 大星霊運
 ・高額コスチューム半額
 ・イルミナスβテスト参加でルームフィギュア「テイルズ」プレゼント(イルミナスへの持ち越し不明)


…これで客が戻ってくると思っているのか…
662名無しオンライン:2007/04/01(日) 12:21:22.19 ID:vaIBg31s
>>637
ユーザーの立場になって考えることが全く欠如している連中が、
そんな細かい気配りすると思うのか?
663名無しオンライン:2007/04/01(日) 12:21:33.67 ID:EObsEyXp
再登録が面倒で止める奴を引き止めるくらいにはなると思ってるんじゃないの?
664名無しオンライン:2007/04/01(日) 12:36:12.79 ID:Y2Uj3gja
最低限やって欲しいのは
鯖統合
これくらいは出来るだろ常識的に
665名無しオンライン:2007/04/01(日) 12:51:10.66 ID:VTbdZ+XN
ディスク2枚組になるとの噂も聞こえてくるから7140円じゃ済まない可能性もあるな
666名無しオンライン:2007/04/01(日) 12:54:26.03 ID:zUzhx7Mk
休日のこの時間でW1U1☆2、U20☆3、他☆1ってスゲェ過疎ってるのに7140円以上とかじゃ売れないだろw
667名無しオンライン:2007/04/01(日) 12:56:26.76 ID:hmRRc3f7
>>665
ウワサじゃなくて、ただの希望だぞ・・・
ストーリーROM+片面二層式ROMで
グラフィックバリエーションSUGEEE、追加要素もりだくさん、PSUのミッションも全部できちゃうなんて感激;;
ストーリーROMは窓から投げればいいしSEGA最高!
668名無しオンライン
                ヘ(^o^)ヘ イミナス
                   |∧   
                  /
                        /
                   (^o^)/ イミナス
                  /(  )
                / / >
   
          (^o^) 三
          (\\ 三 イル
          < \ 三

    \
    (/o^) イミナス!!
    ( /
    / く

  三
 三 シュッ