1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/03/19(月) 21:21:54.81 ID:1mJzr2Er
イルミナス発売中止が全ての問題を丸く収めると思います\(^-^)/
3 :
名無しオンライン:2007/03/19(月) 21:25:14.10 ID:jU0tE7D2
4 :
名無しオンライン:2007/03/19(月) 21:27:11.00 ID:5nH1VM1b
>>1乙
(・見・)<PSUはこれからもカオスを追求していきます
5 :
名無しオンライン:2007/03/19(月) 22:01:33.36 ID:uMk7OU1u
5げっと
6 :
名無しオンライン:2007/03/19(月) 23:05:08.05 ID:eDEJoK2h
PSUでのスライサーはカード系並の変わりよう。
楽しみにしてた人 → orz
7 :
名無しオンライン:2007/03/19(月) 23:22:32.29 ID:B3UyzAws
合成が無くなってたら買ってやらない事も無い
8 :
名無しオンライン:2007/03/19(月) 23:30:40.96 ID:kj28p9Kf
材料集める→作る→出来ること拡張って、大抵の場合凄く面白いはずなんだけど、
なんでPSUの場合はつまらないんだろう。
少なくとも、オフゲでやった限りこういう系はどれも面白かったよ。
成功率のせいか?
9 :
名無しオンライン:2007/03/19(月) 23:54:02.31 ID:rCt6jUNe
>>8 成功率だろ。
あと、高属性品の出来る確率絞られて下方修正されたのもあるな。
☆5辺りまでの合成は楽しかったが、A装備は完成させるだけでも一苦労。
打撃や防具なんかはやっと完成したと思っても10%台ばっか。
A防具基板も一部50万とかになってるし、A防具作ろうとして50万+レジン20万近く×3=110万とか使って全滅・・・。
今のインフレだって100万貯めるのは数時間ライン工しないといけないのに、この数時間の苦労が全く報われないからな。
誰がこんなマゾい仕様で楽しめるんだよw
10 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 00:05:09.41 ID:6LAM8FsK
ソニチは何でも詰めこめば詰め込むほどいいと思ってるような節があるから駄目なんだ
ちゃんと快適にプレイできるようにバランス取りながら詰め込めよと
11 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 00:43:47.31 ID:dF+z+Aff
合成なくして敵のドロップでいいよ
12 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 01:48:26.65 ID:DqvWp47X
13 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 02:02:31.00 ID:SUhTHOfE
S武器なんか失敗したら100万ってレベルじゃねーぞ
と、失敗した漏れが言ってみる
1回目は素材があるからいいとして、2回目は・・・
14 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 02:34:00.41 ID:q65X1Fit
カードだ?スライサーはどこだよコラと思ってたけど、
意外とカードが面白かったからスライサーには一応期待してやる
15 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 02:50:30.32 ID:ioopBTQa
しかしあれのどこがカードなんだろう
16 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 02:54:23.26 ID:OmG4jb5s
「しかしこれの何処がスライサーなんだろう」
そのまま当てはまりそうだ。
テンペストディスカのような見て美しく面白い武器じゃないだろうしな。
17 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 02:56:37.14 ID:4joIVnry
スライサーは普通にスライサーしてる
18 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 03:38:56.74 ID:pfyhxPZ5
カードってか扇だよな?
てか合成も失敗で即消費アイテムじゃなくて
ワンランク下のものになったりするならまだ許せたのだが…
19 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 03:44:47.43 ID:GFRcvV1h
カードのあれは複数枚持った時の形だと思ったんだが。
トランプでババ抜きとかやるときのあの持ち方すると扇形になるだろ?
20 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 04:08:35.66 ID:ORii6VEF
カードは薄い方向から見るとちゃんと複数枚が段差のように重ねてあるのが分かる
21 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 06:53:12.76 ID:DiBeM90G
音と言い弾道といい、カードとは思えないし、武器みるとどうしても扇舞にしか見えない罠。
22 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 07:37:12.39 ID:IR1c/XK/
スレを乱立させるなや PSUプレイヤーはこんなやつばかりか?
スレタイと関係ない話ばかりするなら
【PSU】
が、付いたスレを順に消費していけよ、迷惑を考えない糞PSU信者共
23 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 10:03:43.72 ID:qG8HMIyW
触って良いものか迷うな
24 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 10:11:38.34 ID:IR1c/XK/
>>23 べつにいいんじゃね?
オレ1人書いたところでしれてるだろうしな
実況3のスレ一覧見て思ったことだが、他のやつらがどう思ってるか
まともな意見ならガンガンつっかかって触ればいいだろ
全く迷惑でもなんでもないと思ってるならスルーすれば勝手に消えるさ
25 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 10:16:29.26 ID:zo54AqwP
【PSU】と書いたスレに全部貼っていったら神だな
26 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 10:39:48.76 ID:oOCLlUAc
27 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 10:41:48.44 ID:oOCLlUAc
↑こういう折りたたみ式のスライサーほしい。
28 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 12:41:12.08 ID:Sz6zekc4
29 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 13:11:18.86 ID:qG8HMIyW
30 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 13:28:34.61 ID:buaUnPFT
弾道はともかく、扇子で扇いで紙を浮かせる奴。
あれに見えて仕方ないんだが……
31 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 13:31:16.29 ID:0u6a3wvX
32 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 13:40:39.92 ID:qG8HMIyW
>>31 あぁなるほど
殴ったりビーム出たりする奴だな
33 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 13:50:15.03 ID:0u6a3wvX
>>32 そう、たしか、それでぶん殴ったり、ゲームによってはビームも出るよな
こんな話題の中、昔の格ゲーで扇使う女性キャラがいたような気がしたのに思い出せなかったんだが、
色々ぐぐった結果先ほどようやく名前がハッキリしてスッキリ
「不知火舞」だ
34 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 13:52:20.57 ID:tXNOZeOE
>>8 亀だけど面白く感じない要素に合成時間も関係してると思う
糞長い合成時間+低い成功率の組み合わせは悪質すぎる
35 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 14:08:17.43 ID:25rIHcDB
合成時間は致命的杉
36時間待たされて、ようやく取り出したらモノメイトとか
そりゃ普通は萎えるよな
36 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 14:19:03.73 ID:9Fmc2SXf
ただでさえ失敗で嫌がらせしてるのに、
そのダメージを数倍にする長い合成時間。
まったくもって、全てがバカバカしいな。
37 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 14:26:26.08 ID:jtm2gRcW
だから、合成を廃止してだな。
PSOのような鑑定を復活させれば良いだけなんだよ。
それだけで今の1.2倍は面白くなるね。
38 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 14:34:55.77 ID:dF+z+Aff
39 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 14:54:05.98 ID:buaUnPFT
合成はあっても良いけど、
クラバ製基板廃止して合成失敗は消費アイテムでなく対応するクラバ品になるって形にして、
(ブドゥキ・ハドックのようにクバラ・ウッドを入れれば対応するクラバ品を作れるようにもしておく)
能力80辺りから成功率を極端に上げて、特化能力はSランクもほぼ成功してプレイヤー間で作れる作れないの格差を作り、
それによって互いに得意なものを売り、不得意なものを買って経済が回るようにする。
クバラ品以外は現物ドロップ有り、
NPC売り、ドロップ共に属性はPSOの頃のように種類、数字共にランダム。
製造との差異を出すために、
属性はドロップは20〜50まで、製造は0〜30まで。
ただし材料や基板は現物より出やすくして入手しやすいが弱い製作、入手しにくいが強いドロップと違いをつける。
あと、属性効果は強すぎる。
敵のばかげた強さともども調節がいる。
40 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:02:43.82 ID:kzSHzHQA
もっともっとマゾくして
長ーく遊べるゲームになると良いな
特にキャラの育成レベル1上げるのにリアルで毎日15時間レベル上げしても3年間かかるとか
アイテムもRMTで買う以外手に入らないようなアイテムが野良PT参加には必須アイテムになってリアルマネー50万位注ぎ込まないと野良でもPT参加出来ない様なゲームになってくれれば良いな
PS2だと誰からも相手にされない位重いゲームになると良いな
PCでもハイエンドPCでやっと動く位重いゲームだと良いなぁ
毎月の接続料金が月10万円位だと良いなぁ
41 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:05:30.32 ID:qG8HMIyW
半角と全角混在すると凄い違和感あるよね
42 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:08:35.65 ID:buaUnPFT
>>40 ミキチ乙。
おまいの脳内で展開されている理想は今更言うまでもなく、皆知っている。
43 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:27:56.70 ID:xfMKhsnk
どうせ周回ゲーが加速しそうだな。そこを改める気はなさそうだし。
44 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:31:24.54 ID:xfMKhsnk
スライサーってビーム飛ばすんだったらあんなブーメランの形状してる必要が無いよね
PS初期から本来の使い方である投げるのは技術的に無理なのか?ゼルダはとっくに実現してるのに。
45 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:43:45.76 ID:xfMKhsnk
アクションゲームにジャンプや壁登りや泳ぎが無いってどんだけ低LVなんだ!
アクションで遊ぶってレベルじゃねーぞ!!
46 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:50:56.91 ID:25rIHcDB
PSUは「アクション」系ではなく、ただの「RPG」でしかない
商品情報の詳細を確認してくるんだ
47 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 15:59:10.73 ID:buaUnPFT
にしては、敵は飛ぶわ横に跳ねるわ突進するわだよな。
48 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 16:02:58.79 ID:25rIHcDB
飛んだり跳ねたり突進したりは敵だけだしなぁ
派手に動いて見えるHu系のスキルも、実際はバータ一発で空中凍結とかするし
49 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 18:39:22.16 ID:/0SLmgky
クバラウッド使ったからクバラ製になりましたぁ
ってのはマヌケだ
単なる木材の違いなのかよ
50 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 18:46:35.00 ID:mbbnGvdX
もしかしてカジノってモトゥブの新ロビーなだけで、ギャンブルはできない??
51 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 18:48:07.63 ID:25rIHcDB
・見・)はい。
52 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 18:50:37.74 ID:ioopBTQa
>>50 温泉で裸になれたか?
巡礼路に巡礼者がいたか?
野営地のテントに入れたか?
なんでギャンブルができるなんて思うんだ?
53 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 18:57:20.18 ID:xfMKhsnk
できるわけないよな。カジノ風ロビーだし、PSUはそもそもゲームの内容を作る気なんてないし。
54 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:03:45.81 ID:mbbnGvdX
がーん セガもとうとうやる気を出したのかと、かってに思い込んでた・・
55 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:10:40.25 ID:oL8ocrtU
56 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:21:03.59 ID:6qUI/MkO
57 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:21:41.94 ID:ylwk4r8h
ソノチにカジノなんて作らせたら
合成どころじゃない糞な物が生まれるのは確定的に明らか。
58 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:32:17.66 ID:jtm2gRcW
まずカジノに必要な専用のコインを合成で作ります。
材料はもちろんレア。合成時間は24時間で、成功率は10%台。
ゲームはルーレットのみ、最低5枚以上のコインが無いと遊べません。
当たる確立も低く6割外れます、大当たりでも配当は2倍です。
コインを集めても何もありません。
59 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:35:31.71 ID:xAQ4fxn+
PS2通の写真誰かうpしろ
60 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:45:43.03 ID:BflQbnjm
クラバなのかクバラなのかバクラクバクラバクらりらりら
61 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:48:32.03 ID:E9lBD7np
新ボスはやはり生涯を見る限りデ・ロル・レタイプだったみたいだね
62 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:54:07.29 ID:P5FBZCXA
カジノは出来るよ。メセタ回収のためにね。でそこでしか貰えないレアアイテムが
豊富にあり、メセタ→メダルは出来てもメダル→メセタの交換は不可です。
プレイヤー同士のメダルの譲渡も出来ません。
くらいはやりそうやね。
63 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:57:02.68 ID:d+Vf5160
(・見・)<メダルはアイテム課金制にします、5枚100円です
64 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 20:53:05.39 ID:OmG4jb5s
>>61 ファミ通PS2のSSを見たらデロルのイカダにボタンらしきものが写ってた…
何かすごく嫌な予感がするぜw
65 :
名無しオンライン:2007/03/20(火) 22:15:58.89 ID:xAQ4fxn+
クバラ社アイシテ〜[゚Д゚]
ファミ通PS2のSSうpくれ
66 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 00:05:38.74 ID:SuzZPkyD
_ ∩
( ゚∀゚)彡 うp〜うp〜うp
( ⊂彡
67 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 01:34:25.21 ID:1RdePqeO
>>62 それが正常なカジノのシステムじゃないか?
チップを現金に戻せるか戻せないかぐらいで
68 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 12:18:36.77 ID:0/MPj9pu
サミーにお願いしろ
少なくともカジノは実装できようてw
69 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 12:29:17.87 ID:0/MPj9pu
>>62 今ふと思ったけど
メダルじゃなくてPAフラグなんてありそうじゃね?w
70 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 13:06:02.91 ID:/TMbP6uo
PSU無印…ヨウメイ製ロングボウ
イルミナス…GRM製ロングボウ
イルミナスの次…テノラ製ロングボウ
とか、
PSU無印…GRM製Aランクソード
イルミナス…テノラ製Aランクソード
イルミナスの次…ヨウメイ製Aランクソード
みたいにまだまだ小出しオンラインは続くと予想
恐らくイルミナスの次用のデータがイルミナスの中にもう入ってる
71 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 13:11:04.72 ID:sQ4+X3Aq
>>68 サミーに頼んだらパチスロ店になってしまうよ。後セガは業務用でメダルゲーム
作っているんだからそちらに協力してもらえば桶では?
PAフラグは今回のイベントで余っているからなぁ。メダルと交換でPAFを
貰えるとかはありそうだけどね。
72 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 13:11:40.21 ID:AEWeL20b
小出しして延命できるほど期待される要素でもないのに何故小出しするんだろうか
73 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 15:11:08.38 ID:3at7DH5r
>>70 イルミナスは無印に入りきらなかった要素を分けただけだから
発売しないと開発費が回収できない等大人の事情でやむなく出すだけであって、
もうこの先、イルミナス以降に追加ディスクが出る可能性なんてゼロだろ。
74 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 17:09:27.16 ID:/8x/B1oI
>>73 PSU自体が3部作らしいから、あと一つは無理矢理出すんじゃないか?
ただ、イルミナスからはかなり間がありそうだけど
75 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 17:25:23.77 ID:W6E6YE1E
イルミナスの逆襲
76 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 17:28:06.45 ID:0oP3n2hW
イルミナンス 星の鼓動は愛
77 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 17:33:21.70 ID:VkeQGmgw
イルミナスDESTINY
78 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 17:45:00.93 ID:ZKwkoVK5
イルミナス-雲のかなたに-
79 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 17:48:29.86 ID:TPFBv+rk
>>1 ファミ通ってゲームの仕様紹介欄にプロデューサーとかディレクターの名前が載ってたと思うんだけど
これ何も書いてないよな。
見吉が異動になったって噂は本当だったんだろうか。
80 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 17:51:04.88 ID:6Qh/ZJnd
イルミナス3 そして伝説へ・・・
81 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 19:12:36.02 ID:+oKAs+rZ
82 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 19:20:13.85 ID:40pVWzS7
そのタイトルだと発売直後のイチロー&鯖リセット祭りに回帰してしまうぞw
83 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 20:23:07.14 ID:0oP3n2hW
イルミナスにドラクエのサブタイつけると全部悪意に満ちてる感じがするw
84 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 20:25:08.45 ID:/8x/B1oI
イチローが顔見せするほど人が集まるはずないだろう、ソニチ的に考えて。
85 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 21:01:15.96 ID:WX3EfFfc
1部 PSUオフストーリーモード
2部 PSUオンストーリークエスト
3部 イルミナスの野望
じゃないの?
86 :
名無しオンライン:2007/03/21(水) 22:22:18.18 ID:/TMbP6uo
1部 PSUオフストーリーモード
2部 PSUオンストーリーミッション
3部 イルミナスの野望オフストーリーモード
4部 イルミナスの野望オンストーリーミッション
5部 イルミナスの次オフストーリーモード(完結)
番外 イルミナスの次オンストーリーミッション
イルミナスの次オンストーリーミッションで完結じゃないのは「英雄はお前じゃない」だから
87 :
名無しオンライン:2007/03/22(木) 00:10:08.43 ID:0SaO8hSF
過疎
88 :
名無しオンライン:2007/03/22(木) 00:50:07.58 ID:mJNJpW4o
>>79 名前出すと売れなくなるってわかりきってるからなぁ
実際、かなりの収益が出たのに左遷に出来るもんなんだろうか
89 :
名無しオンライン:2007/03/22(木) 00:55:32.23 ID:c14L1Nrl
商業的には成功だからなぁ
昇進して開発現場を離れる事はあっても左遷はないだろう
90 :
名無しオンライン:2007/03/22(木) 01:27:00.15 ID:fpbLWp7W
成功っていうかアレは前作からの前評判が高かったからなだけだと思うけどなぁ
とりあえずFFだってどんなに糞でも本数はでるだろ?
三吉のおかげで成功したんじゃなく過去の遺産を引きずっただけだからな。
91 :
名無しオンライン:2007/03/22(木) 02:02:58.65 ID:78LRGGom
そうは言うがな大佐
こんな糞作品を何の恥じらいもなく堂々と発売できる見吉だからこそ、という考え方もある
あと、ものづくり系の職業だと、形だけ昇進させて現場から離れさす事も左遷扱いだっけか?
92 :
名無しオンライン:2007/03/22(木) 05:06:35.52 ID:SJ/etj+u
栄転()笑
だなw
93 :
名無しオンライン:2007/03/22(木) 12:27:20.45 ID:fpbLWp7W
ガチでソフトハウスとか
IT系の有名所な会社とかでも
役職についてるオッサンはPCまともに操れない人もいるんだぜ
94 :
名無しオンライン:2007/03/22(木) 12:52:03.04 ID:sE9eAYwr
イルミナスのカジノって快盗天使ツインエンジェルできる?
95 :
名無しオンライン:2007/03/22(木) 13:10:05.60 ID:KPWixdY5
当然、イルイミナスの次のラスボスはゾーマちっくな服着た若本様なんだろうな?w
もちろん凍てつく波動ありで
96 :
名無しオンライン:2007/03/22(木) 14:12:07.26 ID:Bpj2Hr8T
そういやシリーズ物は3作目の良し悪しでその後の運命が決まるってのを見たことあるな。
DQ3 FF3 PSOEP3
97 :
名無しオンライン:2007/03/22(木) 15:49:04.33 ID:Eqp9/2kD
>>93 まあ、プログラミングしかできない人間じゃ、経営はできないからな。
そんなもんじゃね。
98 :
名無しオンライン:2007/03/22(木) 16:44:06.29 ID:0BxIEw4Y
>>93 そんなん当然だろう。
したとうえじゃあ、職種がちがうじぇねーか。
就職しろ。
99 :
名無しオンライン:2007/03/22(木) 20:28:50.22 ID:mV4rWryj
>>96 2作目もあるけどね
スト2 ぷよ通 ビートマニア バーチャファイター
スト3は名作だけど?
スト2’が3作目だろw
イルミナスのβやってみたいんだけど
IDPASSとうに忘れた、ISAO移管なんじゃらほい?
ゲームキーだけはある、参加可能?
可能だとしたらなにかしたほうがいい?
>>104 >ゲームキーだけはある、参加可能?
可能。購入者は自動的にOβを受ける資格が有る。
>可能だとしたらなにかしたほうがいい?
>>105の言う通り、今は動くな。
動かざることソニチの如し。
>可能。購入者は自動的にOβを受ける資格が有る。
ISAOに登録しないとダメだぞ
そもそもIDとパス忘れたんなら思い出さない限りどうあってもプレイできない予感
ISAOさん、4月以降にソニチが「お客様のご理解とご協力を」で
問題をすまそうとしたり、新規加入者いない、
引退者は続出なんてことになったら、
セガ側にばんばんクレーム入れましょうよ
ISAOとSEGAって、一心同体じゃねえのか?
資本関係にはないハズ。相手の不手際をスルーしたり、上司への報告を
口封じしたりはできんだろう・・・たぶん
>>111 昔は親会社(CSK)が一緒だったけど、セガが倒産の危機になった時サミーと
経営統合して別会社になったのよ。ちなみにISAOとは故大川会長の名前の功
からきてると思われます。
人いねえええええ
そこが不思議なんだよなー
何で今更ISAOに頼ろうとするんだ?
何でISAOも受けちまうんだ?
DC、GCで付き合い、経験があるからだろ
他に頼めるとこなんかないし
中がかかわれるからだよ。
118 :
名無しオンライン:2007/03/24(土) 02:37:33.24 ID:FKsoaQJw
定期age
ISAOって何やってるん?
ぜんぜんスレが伸びないなw
だれも興味ないwww
つまり今後失態すればISAOにメール送ればいいんだ
ソニチの直通ならゴミにぽいだろうけど
isaoなら文句を直接ソニチ(酒井や見吉)に叩きつけてくれる
語ることは全部語ったからなぁ。
考えうる悪い予想は全部言ったようなもの。
もう話すこともないんじゃね。
興味がないわけじゃないよ。
どんな斜め上な展開をしてくれるのか、大いに期待。
全ての予想を裏切って斜め上行くのが元ソニチだからなぁ……
>>115 セガリンクがコケたからでしょ
PSU発売頃はすでにセガリンク劣勢だったけど、セガ社的には
セガリンク・セガキャッシュ推進してたから、やむえなかったのかもしれない。
PSOはずっとISAO なんだから、初めから ISAO でいけばよかったのにね
>>124 セガリンクはPSUで巻き返すつもりだったんじゃないかね
そのPSUが盛大にこけたから
まあこけた理由の一端はセガリンクが握ってたわけだが
FAITH
>ID 10035860
LUNA
こいつBLしといて俺の部屋にのこのこ現れやがった馬鹿じゃね?
___
〜(___)(^^)
| |
ノコノコ
ところで、テクニックは新しいのが追加されるんだろうか?
今のところ敵専用っぽいのがまだ残されてるけど。
聖地の敵の光弾とか、アギータの氷ブレスとか、王冠ガオゾランの緑色弾とか
129 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 11:32:27.75 ID:wKffAnmm
>128
ソニチがスキル合計数上限を上げると思うか?
FTにはこれ以上テクが増えたら弓やカード系を捨てないとダメだ
いまの取得枠数でテク増えたら弱体化してしまいそう
マグが使うテクは、マグに装備するスロットというカタチにしてくれ
ああ、すると持ち物の数が…
無駄に細分化しすぎだよな
PSOの強化補助はシフデバの2つだったけど、PSUは4つもある。
掛ける時は4つ一緒なのが現状なんだから、ひとつにまとめるか
せめて PSOと同じ2つにしてほしい
バレットPAも無駄に多い。短銃も長銃も弓もカードも、結局は火とか氷とか
なんだから、例えば「氷パレ」ってスキル1つにして、ハンドガンにつければ
フローズンヒット、弓つければレンセイソウになるって仕様にすればいいのに
[*・見・]<スキルを多数用意しました
レベルディスクにしろ
くそだりーつくりにしやがって
134 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 12:38:24.22 ID:VO+eEehT
136 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 13:12:14.40 ID:VO+eEehT
>>135 mjk
俺、脳みそ浸食されてるみたいだわ
去年のベータトライアルでさんざ既出>131
でもソニチはなにもしなかったと
職業が増えてもモーションやグラフィックには反映されずパラメータの変更だけとか
薬や素材などには固有グラフィックが存在しないとか(極めつけは食べ物w)
手を抜くところはとことん抜く
それがクソニチクオリティーwww
職業で名前の色変われば分かりやすいんだがなあ
>>131 ぶっちゃけ補助弱体も本当に必要なのは黄色と弱体黄・赤ぐらいで、他は無くても
構わないけどな。沼子は白無くても十分強いし。
どうしても欲しけりゃ薬もあるしPSOのシフデバザルジェルほど必須って訳でもない。
細分化までされてるのに、それぐらい存在感薄いのがなんともだな。
やっぱミッション制が一番PSUをつまらなくしてるな。
合成強化はやらなければどうでもいいけど、ミッションは避けて通れないわけで。
一本道に枝ついてるだけのマップを延々周回するなんて、誰がどう考えたってつまらんだろう。
一つのデカい箱庭型マップを4つにブロック分けして、出口と入口を複数用意。
その上でパターンによって特定の入り口と出口以外を塞いでおけば、
ブロック3(入口)→ブロック1→ブロック2→ブロック4(出口)とか、
ブロック2(入口)→ブロック3→ブロック1(出口)とか、
→ブロック4(行き止まり)
とかでバリエーション作れるだろうに。
こんなの、PSOの森ですでにやってたじゃん。なんでPSOで出来てたことがPSUで出来ないの?
PSOに例えるなら素もぐりって概念が無いのもどうかと思うんだよね
通過するだけなのに大仰にミッソン受けさせたり、別段依頼人も居なけりゃ報酬自動支払いだし
各星の受付でミッソン受けたらそこのマップまで飛ばしてくれればいいのにね
例えば聖地ミッソンを街で受けてフライヤーベースに行くと聖地前まで送ってくれるとかさ
でも、ミッソン受けずにいくつかのマップ越えて歩いて聖地前まで行く事も出来たりすると
よくある周回批判だが、その周回を選択してるのはプレイヤー自身だからね。
周回したくなければ放棄しないでクリアすればいいだけ。そのまま次のミッションを
請けてゴールロビーまでいけばいい。
酒井乙
周回は全然悪くねえよな、周回するゲームだし
ただ、このゲームUI周りがウンコでさあ
わざわざ難しい言葉つかってカッコつけようとして反感を買ってるんだよ
「放棄する」っていうのを「スタートロビーに戻る」っていうのに変えればいいだけなんだよな
放棄するとか除外するとか
パンチの強い言葉の使用を避けるってのもUIの一環だと思うんだよな
特に失言ひとつで吊るし上げられてしまう昨今では
FF11なんかもう5年も「じっと見つめた」だけで議論してんだぜ
>>143 そういう問題じゃないんだって。
PSUの周回成長システムの糞さは、複数の要素が合わさって成り立ってるんだからさ。
・各ミッションで貰える報酬の極端な差
・クリア後に放棄可能な仕様+それを踏まえて調整された報酬
・難易度B以降の極端なPTプレイ強制仕様
・PT結成を妨害し、ミッション巡回を困難にするロビー乱立
・にもかかわらず制限されているロビー間移動
・ダンジョンというよりコースと呼ぶのが相応しいマップ構造
気軽に会話できて気軽にプレイ可能、っていうPSOの特徴をことごとく蔑ろにした仕様だよ。
他のMMO・MOからすると、圧倒的に内容で見劣りしていた上に、
運営がゴミクズだったPSOが6年も続けられた理由は、そういう部分にあると思うのに。
周回を根絶しろとは言わないけど(PSOでもチャレとか人気だったし)、
今のままだとプレイの幅が窮屈すぎる。
>>146 中継ロビーへの移動システムを実装するだけでもだいぶ違うのにな。
雑誌で訪ねられた時点からもう3ヶ月過ぎているのに公式に対応出来ないとはなぁ・・・。
>>143 PSUと言う糞ゲーをユーザーの創意工夫で
何とか遊べるようにしてるのが周回ゲーと言う遊び方
どれほど面白かろうが稼ぎが悪ければ誰もやらない
どれほど糞だろうが稼ぎがよければみんなやる
いまさらこの流れがひっくり返るとは思わん
>147
電光では更に裏切られた感じがした
151 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 20:56:48.24 ID:Mutz1YEK
2007年4月24日(火)発売の情報誌に『PSU:イルミナスの野望』の特集記事が掲載される見通し。
特集記事の内容に関しては一切触れられていませんが、
その刊行時期から察するに『イルミナスの野望:ネットワークトライアル』の会期発表も期待視されます。
ネットワークトライアル』の会期発表も期待視されます。
ネットワークトライアル』の会期発表も期待視されます。
ネットワークトライアル』の会期発表も期待視されます。
ネットワークトライアル』の会期発表も期待視されます。
ネットワークトライアル』の会期発表も期待視されます。
ネットワークトライアル』の会期発表も期待視されます。
つまり4/24にβの開始時期発表な
は?
ただでさえ浄化後の減り方が尋常じゃないってのに、間を空けたら致命傷になるだろ…
他のネトゲがアップデートラッシュの時期なのに、わざと人を減らそうとするのは何か意味があるのか
>>147 んな手間かけて実装した結果が転送屋垢の支払停止=収入減じゃコストに合わないからだろう
>>152 発表自体無謀なんだよなぁ。
3/6からイルミナスのHP更新されないし・・・。
だいたいISAOへの移管手続きすら出来ないし。
現在会員数を1万人と仮定する
イルミナスで復帰する20万人と比較すると20倍に増えることになる
現在会員数を5千人に減らしてからなら40倍となる
プレゼンテーションのインパクトは現在会員数を減らしたほうが増す
ガセサギーの役員などそのレベルで騙せるエアヘッド
>>146 そうなるともうコンセプトの違いとしか言い様がないなあ。
PSOは周回がやりずらいゲームで(オフのクエストは別)、PSUは素潜りが
やりずらいゲームなのだから。
あとあまりPSUにPSOらしさを求めない方がいいよ。
PSUはPSOの続編ではなくファンタシースターシリーズの新作なのだから…。
特にイルミナスのPSO風の要素には注意(期待しすぎない)したほうがいいね。
>>155 復帰者20万人もいないのでは?多く見積もって2万人くらいでは?
>>151 生涯の予想をアテにしてどうする。
US版の大型うpデートが4月の第二金曜日にあるから、
日本もそれに合わせて4月の第二木曜日に大型更新があると見て間違いないだろうだけど、それまでに大分間が空く。
その間にイルミナスの情報がアナウンスするんじゃないかな。
常識で考えて、年度末の今はどの会社も忙しい時期だろう。
そんなバタバタした時期にISAO移管以外の作業をやってもgdgdになるだろうしな。
>>153 転送屋垢が無くなったって大した問題じゃないよ。
PSUの糞さのせいで失った垢の数を考えれば……
>>156 >>155はそんなアホな数字でも、ミキチの口車にセガの役員は乗るって皮肉っているだけじゃない?
>>156 PSOらしさとかじゃなくて、マゾいMMO仕様は他ゲーで十分すぎるほど間に合ってるだろ?
PSOはそういう隙間で生き残ってきたんだから、後継たるPSUでもその路線を貫くのが一番自然な流れだ。
貫く気がないなら、ハナっからMO要素なんて捨ててしまえばいい。
>>159 PSOを貫く気なら最初からPSO2(仮)を作っていたと思うよ。
が現スタッフはPSO2では売る自信なかったのか、新しいものを作りたかったのかね?
>>158 流石に今度は騙されないのでは?
何の変化も無い周回作業を続けるくらいならMMORPGやった方がマシだな
もうMMOにしちゃえばいいのに
>>160 PSO2+PSXってのが当初のコンセプトだったらしいぞ。
PSUはどこか一つの欠陥のせいで糞になってるわけじゃなく、
考え無しな細かいアホ仕様が積み重なって出来上がってる総合的糞ゲーだから、
方向性云々以前の問題だったりするし。
根本的な欠陥が見通せる段階にすら立ってない。
有料βって言ってる人がいるけど、まさしくその通りだな。
いい加減半年以上経ってるのに、プレイガイドが完成してないのが何よりの証拠だ。
PSUはどう見ても未完成ゲー。RPG板でも指摘されてたけど。
>>163 PSO2?PSX?のデモムービーのことだね。
未完成というのは同意。実際あれだけの延期をしたにもかかわらず見切り発売
したとしか思えないものねぇ。
PSUカードをPC用に作ってほしい
βを重ねて月額300〜500円程度で・・・
GC版ep3はバグが多かったが、言われるほど
糞だと思わなかったし協力&チャットという面ではPSUより上。
×前作での不満点を解消しさらに追加要素を加えたアペンドディスク
○元々1つのソフトだった物を開発の遅れを理由に2つに分割して販売
であるから期待のしようが無いってのもなぁ
未完成で見切り発車というよりは
完成を放棄したが廃棄するのももったいないから
できた部分だけ売りに出した
そのレベルだろうな
しかしまともな構成をするための作り直しはもう無理だろ
予算的にも商業的にも
普通の経営者なら、日本人らしく、適当なチョンゲーの権利買ってきて
そいつにPSUの名前かぶせちまえと判断するだろうな
何もかもを失うが、結果的にはそっちのほうがまだマシになる
>>167 セガそれはやらんよ。代理販売はしても他所のゲーム会社の別のゲームとして
作ったものを自社ブランドの名前をつけて販売だなんて。
そんなことするなら最初から外注に発注して作らせるさ。
シャイニングプロジェクトのように…。
>>148 すまん、君がやってる事、それは遊びじゃないんだよ・・・
周回推奨を肯定してる奴が社員だとしたらイルミナス終わったな
別に周回ゲーでもいいけどな
今 よ り マ シ な ゲ ー ム に な る ん だ っ た ら
という条件付きならね
・見・)
残念だが…
その願いは、私の能力を
はるかに超えているようだ
イルミナスに30日無料付いてるってことはやはり引き継ぎ無しと見たほうがいいのかな
それとも新規の人だけ無料期間が付くんだろうか?
パッケのゲームキーに無料権がついてるだけでしょ
ま、無印PSUから引き継ぐ人間は無料権ないだろうけどな
>>176 イルミナス買わなきゃ引継ぎも何もないだろう・・・
>>174 イルミナスにデータを引き継ぐ=PSUのキャラをイルミナス用にコンバート
して移植なら(コピーではない)30日間無料かと。
ゲームキーがイルミナスとPSUが共用の場合無料期間は発生しないかも。
信用は一度失うと取り戻すのに多大な時間と労力がいる
それなのにこのゲームは短期間で何度も何度もユーザーを裏切っている
イルミナスはありえない程のクオリティの高さでなければ誰にも相手にされないだろうし
どんなに素晴らしい作品を作ったとしても信用を失った相手からは見向きすらされない
新規組…どういうゲームか体験していただいてから続けるか否か決めてくださいね、その為の無料期間ですから
引継組…どんなゲームか分かった上で買ったんだろ?じゃあ無料期間無しですぐ金払ってね
高報酬の侵食ミッション
基板素材さえ取れば100%成功のハルプ・セラフィ
と緩和してきてはいるが遅すぎたな
>>172 おまえがよくても俺がよくない
少なくとも今止めてて変わりようによってはって人は買わないな
ボリュームがちょと増えた所で周回ゲーだったらやらねえ
なんでやらないかって言うとつまんねえから
こんな流れのなか、マグやラグオル、ソダハッゾに期待している俺が通りますよ〜www
たしかに3周もすれば眠くなるよな
似たような感じで背景だけが違うってだけだし
でも、周回を否定する意見はあっても
こう改善すればいいって意見はないね
いくらでも出てるだろ
立てられたミッションの部屋を全部まとめて選べるようにする
これだけで巡回Ptが存在できるようになってぜんぜんましになるんだが
まだまだあるぞ
ミッションエリアの出口を出てから報酬を確定
敵は無属性を基本にする
中継ロビーの廃止
ミッション報酬の廃止
とかいくらでも考えようは有る
もしもカジノあるならスロット回して777が出ると
属性フォトンがじゃんじゃん出てくるとか、
属性値ランダムの武器防具が出てくるとか、
現物ドロップのような仕掛けがあっても面白そうだ
喜んでミッション回って金稼いでくるよ
ガーディアンズとして、それはどうか…とも思えるけどねw
>>187 無属性が基本だとバレットが死にます。
>>188 全部メダルと交換になるだろうね。景品であったとしても。
にしてもPSUは近接職をやってた人に嫌われてるなぁ…orz。
メダル838861枚が4メセタで買えてしまう不具合
>>189 バレットは素の攻撃力も上げるし、状態異常もある。
死にはしないだろう。
むしろ属性を揃えなくても状態異常だけで見れるから習得バレット数を絞れるから、
今の枠足りないって不満も減る。
それに、今の属性暴走状態よりも数字のバランスは圧倒的に取りやすいはず。
無属性にあわせた威力や敵の強さにされるだろう。
言いたいことはわかるがそれで賛同を得るのは難しいだろうなw
余裕で賛同するよ
>>187 無属性が基本てこれ以上敵強くしてどうするの?
ローグス女のハンドガンやラグナスの強さからして
>>191の事態はあまり想像できない
>>191 バレットの上昇値は微々たる物、反属性だからマシになるくらいで、これに相手が
射撃耐性付きならLV30でもダメージ二ケタ台しか出なくなること確定だ。
しかも状態異常は燃焼と感染以外は追加ダメージがない。たまに凍ると混乱がかろうじて
パーティプレイ時に使える?かもくらいだ。バレット枠はメイン武器を全部揃えてあとは
サブ武器に使えるやつをそれぞれ割り振れば別に困らないよ。
>>194 無属性を基準にバランスをとればいいだけ
何も今の属性ありきのスーパーアーマーのままなんて言ってないだろ
バレットが弱けりゃ威力上げればいいだけだろ
要は周回の要因になってる属性縛りを緩めるためって言ってるのに
DC Ver.2 → GC の時はそんな感じだったな、とか散々既出の話だが
それはそれで、メリハリの無いゲームになってしまいそうだな
合成のために周回して
周回のために合成する
>>198 今のほうがメリハリが無い
同じ場所で同じ作業の繰り返しだからな
属性なんかたまに出てくるからスパイスになるんだろ
敵のパターンまで同じだからMMO以下だな
どんな要望を出してもソニチは華麗にスルー
好きで周回してるのに、周回否定する人って何してるの?
奇跡的に★12の基板が出たとしても属性縛りの事を考えるとフニャチン化する
PSOにも属性はあったけどヒットがあったんだよね・・・
>>203 好きで周回するなんて奴は20万人中1000人ぐらいじゃねえか?
今残ってる奴らの半分ぐらい
>>196 無属性を基準にバレットの威力を上げたら、属性持ちのモンスター相手に反属性弾
を当てたらすごい威力になるけど?
おいらはPSOの頃のテク系EX弾の使えなさが嫌だったから、バレットの種類
が増えたのは歓迎だよ。
属性しばりは近接職がきついだけだから、近接職のみ調整すればいいのでは?
武器&防具の合成の成功確率アップ、属性値付きのランダムドロップなど。
ようは周回しずらく、素潜りした方がおいしいゲームになればいいのでしょ?
ご意見・ご要望だしてみるんだね。
何でダメージそのものに属性値を掛けているんだろうな。
武器の攻撃力に属性値を掛けて、それに素の攻撃力を足してかけて*5すればいいのに。
あと、メモリのやりくり出来ないならパレット6つもいらない。PT上限も4人でいいよ。
メイン武器とサブ武器だけでいいから、自キャラの武器だけでも読み込みを無くしてくれ。
さらに言えば、近接の通常攻撃をなんとかしてくれ。
モーション速度を大幅に上げるとか、もしくは段数によって威力or命中が上昇するとか、
せめてジャンケン程度の駆け引きは用意してほしい。
テクも、ただひたすら餅つきさせるだけじゃなくて、溜めが出来るようにしたりできるだろ?
強制的に詠唱時間増加ってなんじゃそら。
しかも、こんなのプレイヤーが考えることじゃないし。
プログラマの腕前とかハードの限界とかを把握してる企画とかがやるべき“仕事”だろ。
意見要望をゴミ箱に直行させるのは勝手だけど、するべき仕事はしろよ。
つーか上がきちんと管理しろ。給料泥棒をほったらかしにしとくほど余裕ないだろセガ。
通常攻撃が死んでるってのは大きいよな
ヒュマとかは(実質的に)クレア系が種族の売りの一つなのに、ただ命中が高くて威力の低い武器でしかないもんな
「何でもとりあえずこなせる」って点が、能力の水準が低い事とPA枠の不足から、ほとんど無意味になってるし
まさに劣等種
確かに昔からテク溜の話はあったが・・・
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・見・∩< そうだ!強制的に溜めさせよう!
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
こうなのか?こうなのかよwww
ヒューマンの問題は深刻だな。
今は初期から育ててたから愛着があって使い続けるって人も多いんじゃないかな。
イミナスでも同じぐらい(もしくはコピペ)の能力だったらヒューマン絶滅。
斜め上で、強化し杉でヒューマン以外全部沈没の可能性も。
長時間テストしてないのがハッキリわかるバランスだからなぁ…。
ヒューマンはイルミナスに入信することでガジェットを使用可能に
フィールド内の全エネミーに1億ダメージ
イルミナスでマテリアルを実装してヒューマンを100個、
その他は50個制限にすればどうか。
あとBBにある属性を上げるアイテム必要だよな。
近距離武器だけ縛りがきつすぎる
ヒューマンよりビーストの方が悲惨だと思う俺ガイル
ビスは資産次第だと思う
☆8以上に手を出せない人だと、どうにもならん命中不足に直面するね
近接自体が微妙な状況に加えて、ナノブラの活躍する場面も日々少なくなってる
ただ、ビスの場合は廃装備だと突き抜けて強くなる
格差が大きい種族って感じかもしれん。大半は苦しいとは思うけど
FFビスの防御力がFT沼の精神力くらいに突出してたらいいのにな。
実際はビスよりキャスのほうが防御高い品
キャストは鉄だし設定的には妥当だろう。
ゲーム的には、射撃適正が最強防御ってアホかと言いたいが……
しかし、それでもS以上のランクのモンスターの攻撃の前には紙なんだけどな。
おっと、そういやPSOの頃から最強防御は射撃職のものだっけか。
これはもはや曲げられない信念ってやつなのかもしれん。
PSOはRAキャシールが一番防御高いからね。
逆にHUキャシールは防御が紙だったけど。
でもPSOだと防御いらなくね?
敵パターン読んで瞬殺乙だろ
幻界4とかがそのパターンだし、固定ダメージとかも結構居たしな
話脱線してスマソ。
ここは過去じゃなくて未来を語るスレだな。
無線LANだけどそれで首つってくる。
222 :
名無しオンライン:2007/03/26(月) 19:58:39.49 ID:NgQrZzsk
ここまでバランスの悪いGAME本当いつやっても笑えるw
223 :
名無しオンライン:2007/03/26(月) 20:05:14.85 ID:Wnxovk6t
どんなにβテストしても
ユーザーの意見は何も反映されないし
いい題材、システムを構築したとしても
また下方修正や糞運営されて過疎ると思うと
とてもじゃないけど今後はSEGAのネトゲは買えない
ユーザーの意見は反映されていないが
βプレイヤーの意見は反映されているのかもしれない
将来的に金を払って遊ぶユーザーと
βテストで遊び倒して運営にあれこれ言うβプレイヤーは
全然別の存在ですから
226 :
名無しオンライン:2007/03/26(月) 20:51:04.61 ID:/dvmBJL1
舞台にラグオル追加されるんだから
キャンペーン期間はスプレッドニードル、
フローズンシューター、ヤスミノコフ9000Mを
PSO当時の性能のままで配布するべきだ
>>226 いらないし、レンジャイ以外恩恵ないかと。
でも(・見・)さんTGSで「これらはPSUにもありますよ?」と言って
たんだよな…。
>226
自分はレンジャーやってるが、正直“あの性能”は
PSUには必要ないと思う(マジレスですまぬ)
それよりもDC版Ver.2時代のインペリアルピックを
当時の性能のまま配布すべきと思う。
(ビーストでも全く問題なく当たる命中、PAは対複数のHP半減ね)
このくらいの武器が無いとハンター不遇すぎるぞ。
ビスが悲惨なのは近接乙だからなだけで
ff同士ならヒューマンはビスとは大きく差が開くよ
ガンナーは分からんがフォース苦手なのは種族特性みたいなもんだろ。
別にヒューマンでfTやっても「ftが強い」だけでヒューマン強いわけじゃないし
特徴が無い事が特徴なのでは無く、本当に何も無いのがヒューマン
一芸に光る部分はあるがシステムサポート的に問題あるのがビス
テク関連が絶望的だが物理戦において圧倒的有利なのがキャス
攻撃力乙だが最強職fTと最も相性がいいニューマン
>>228 配布というかPSOの時のように救済アイテムとして高確率でドロップすれば
(もしくはNPCショップで販売)いいのでは?
PSUでいうとクレア系みたいなものかな?
>>225 ジョークで済むと良いのだけどね
馬鹿な運営はβテストを熱心にテストしてくれたテスターの貴重な意見としてありがたがるらしいから
βやプレミアで出た意見のほぼ全ては無視されて現在に至ってるわけだが?
現物ドロップすると合成の意味が無くなる>現物ドロップ減りました
テク強すぎ>プレミアでテク弱体しました
ライフル強すぎ>正式サービスでライフル弱体しました
この程度には反映されてると思うのだが
>現物ドロップすると合成の意味が無くなる>現物ドロップ減りました
現物ドロップなんて属性固定物しかないのに合成の意味が無くなるってどういうことだ?
>>235 そう言った輩が実際に居たのだよ
まあ属性のない射撃武器とか杖とかもあるしね
>>236 ソイツもまさか、その上合成成功率がガタ落ちされるたぁ
思ってなかったろうなぁ
ミキチはMOとMMOの違いを勉強しなさい
>>234 Fo以外はβ掲示板でも極一部の要望。
現物ドロップはβでもほとんどなかった。
マイナス修正だけしか意見として受け取ってないのは
現状も同じ。βもくそもない。
アクセサリなんとかしろや(゚Д゚)ゴルァってどんだけ要望送った事か
別にPSUに限った話じゃないんだけどよ、こういう現代〜未来を舞台にしたゲームってさ、
打撃武器で接近戦挑むより銃器で戦う方が効率的じゃないか?
銃器が発達した世界じゃわざわざ近寄る必要もなく相手に致命傷負わせられるんだし。
だからこそ、近未来世界が舞台のゲームじゃ近接が乙ってて銃器マンセーでもおかしくはないと思うんだが。
ゲーム的に面白いかどうかは別として、な。
>>196 PSOの無属性はロクなもんじゃなかったけど
>>241 んー
フォトン系武器がどういう位置づけなのかしらんが
レーザーに近い性質なら距離による威力の減衰があると思うんだよな
フォトンは空気中にもあるっぽいし、他のフォトンの影響受けるなら
近接武器が威力的に最強でも別段おかしい事は無い。
レーザーカッターが出始めが最強なのと一緒で
でも固形化するって事はフォトンの弾丸は現実でいう鉛弾な扱いなのかなぁ・・・
よくわからん
そんな難しい事を奴等が考えている訳がない
昔のPSOとは、スタッフの殆どが違うんだぜ?
武器持ち替えるとと空中で掻き消えるグレネードのフォトン弾はどういう仕組みなんだろう
そりゃ、発射された弾は透明な糸で本体と繋がってるのさ
武器を片付けると、それに引っ張られて弾も一緒に片付けられてしまう
公式にチャレンジイルミナス参加する人に10万メセタプレゼント。
これで服半額期間中にどうぞみたいなこと書いてあるけどさ、
3月って今週で終わるんだが……半額期間中にβテストできるのだろうか。
大々的に告知してるだけにできなかったら更なる大恥(サギ)になるぞ。
>>247 服半額は4月13日までだし、
「移管後に登録&ネットワークモードをプレイ」が10万メセタの条件だから、
βテストを半額期間中に始める必要はない。
まあ、間に合わないものとしてみていいだろう。
半額期間が4月中旬で、βテスト開始…ではなく詳細発表が4月末なんだからな。
って書いたところで気がついた、
>>247は勘違いをしている
βテストに関係なく「ISAOでの受付開始後に新規or切り替え登録すると100k進呈」だ
というわけなので半額期間中には十分間に合うものと思われる
問題は「ネカフェで捨て垢生産→100kゲット」のループでひどい事になるんじゃないかという事だ
いや、きっとひどい事になる。俺の中で確信めいた予感がする
しかし10万メセタとはしょぼい餌だよな
星8の基板すら買えやしない
251 :
247:2007/03/27(火) 03:01:27.48 ID:6ISNStjx
>>247 >更なる大恥(サギ)になるぞ
もう十分なってるだろ
Cβの最終日かなんかは10万メセタプレゼントだったな・・・
キャラ作り直すたびに貰えたな
今回は共有にぶち込みだろうからありえないだろうけど
>>250 だから服を買ってねと推奨しているのかと。
>>255 JEDI強すぎだろw
普通に高速化2倍で爽快感UPじゃね?
高速2倍にしてもPSUの場合、敵一匹一匹のHPが高すぎて連打がだれるだけだろう。
高速化とかそんな面白そうなネタ考えられるソニチか
オフの第7章だっけか。巫女と一緒にカレン助けにいくヤツ。
あの助けに行く途中に乗り物乗って水上走っていったヤツとかミニゲームで出せばいいのにな。
成績よければ何かしらのレアアイテムが貰えるかも?みたいな感じで。
レアアイテムじゃなくてPAFでいいじゃん
レアなんかにしたらそこしか行かない奴ばっかりになるぞ
お前、PAF欲しいと思うのかよ?
いい事考えた
水上走るミッションで中継ロビーに行けるようにすればいいんだ
いや、PAFはもういらない。
そうじゃなくてさ、ミニゲームばかりに集中して本来のゲーム自体が
成り立たなくなったらどうするんだ、という意味。
むしろミニゲームでやるのにレアが出るとか、すでに「ミニ」じゃないじゃん?
逆にソニチがユーザーの欲しいと思うモンなんて用意すると思ってんのか?
まあ、我らのソニチはユーザーの想像の斜め上を行くから
実際どうなるかなんて分からないだろw
電光石火と海底炎上ってユーザーが望んでないミッションだったの?
>>267 想像の右斜め上ではあったが予想範囲内とでもいえばいいのか。
楽しかったけどやりすぎ、反動が酷いね。
(あの期間に閉鎖ミッションの報酬を変化させると思っていたのに何も手をつけなかったからな)
全ては報酬
美味ければ多少面倒でもプレイされるし、
不味い上に面倒ならプレイされないばかりか叩かれる
>255
ガンダム無双の数倍つまらなそうなんだが・・・
狙撃でいいじゃん、近づくのだるすぎと思ったw
271 :
名無しオンライン:2007/03/27(火) 14:16:57.90 ID:Xd0MoM3P
服全部解放されてないのに
もうイルミナスか
1年単位で延期するに決まってるだろ
>>273 めちゃめちゃ面白そうだな
24人ネット対戦で接続料無料……
セガさーん、これ06年1月のソフトですよー
無双で銃使うにしても狙撃はないだろ
大量の敵を遠くから一体一体狙撃していくのか?
276 :
名無しオンライン:2007/03/27(火) 16:44:19.12 ID:E+7A0w0l
バトフロやってたけど言うほど良いものじゃなかったよ
マップバランスが偏り気味で各陣営に不利有利があったしビークルが大幅弱体で使い勝手が悪い
あとジェダイユニットが強すぎて腕が良いプレイヤーが使うと敵陣営は手も足も出ない
それと鯖が不安定だった
ジェダイはフォースで敵をとばして前ダッシュ斬りしてればほぼ強かったなぁ
上のようつべ動画見て思ったが
PSUもバトフロもリアルでダブルセイバー振り回したら腕やら足やら胴体やら絶対ちょん切れそうだよなw
>270
狙撃ライフルのダメージが低くて狙撃兵使ってる人居ませんでした
マシンガンも弾ダメージが低いのと銃身のブレが激しくて微妙ユニット
一般兵ならミサイラーとショットガンもちの補給兵が強くて先に撃った方が勝ちな感じ
戦闘車両の操作感は良かったなミサイラーの地雷で即死する紙装甲だったけど
>>277 リアルでも棒術あるから一応それはないんじゃね?
でも武器の端とか持てないから使い勝手悪そうな武器だよなぁダブセは
>>279 家で1人ダースモールごっこした俺から言わせれば
後頭部や背中にポコポコ当るぞ!
もちろん口で「ぶおん!ぶおん!」言いながら!
まあ、修行を積めば自在に振り回せるようになるんだろうな。
鎖鎌みたいな超玄人専用特殊武器なんだろう。
俺的にはダブルセイバーを投げた後ハンドガン取り出して「ビームコンフューズ!」とかやりたい
>>267 高報酬はユーザーが望んでいたもの
デスペナ無しもユーザーが望んでいたもの
高確率でイベントモブが出現するのもユーザーが望んでいたもの
タイムアタックは多くのユーザーが望んでいないもの
ゴーグルいらね
イレイザーうざす
PT強制とか逝って良し
強制排出チネ
大体差し引きで±0か、ちょい−ってところかと
ハムスターがのぞんでいたものな
>>279 ダブルセイバーのような両端に刃が付いた得物は使った事はないが、
薙刀は攻撃、防御(と同時に反撃もできるし)・・・さらには相手を絡め倒す事もできる
おっかない武器だぞ
とりあえずヨウメイA槍が薙刀になると信じてた俺の夢を返してください
なんですかあの西洋のランスは、ヨウメイ社製のくせに
薙刀は槍とは明確に違う武器だから、薙刀になるとは思わなかったが、
日本の槍みたく細身(柄からセイバーの刃が出ている感じ)が良かったなぁ。
先っぽにクレアサベラつければおk
槍より薙刀の方がよかったな〜
なんで薙刀(PSOパルチザン)を槍になんかしたんだろ…
発表されてない新武器もある・・・と思いたいな
あっても、実装しないかもしれないけど
ソードと住み分けるために槍になったのは良かったんだが…
使いやすくなった槍に対して、ソードが変に使いづらい性能にされたのが残念
斬ることのできる数が3に制限されているのがいけないと思う
その辺は最大6人パーティゆえソードでなぎ払いまくると後衛の手付けする
モンスターが居なくなると考えたのかもね。
手付けをどうにかしないと駄目って事だな。
ゲキツナアタは結構不評なのか?俺は待ち望んでた槍なんだけどな
ランスはダッガズとか3つ目のPA2段目の高速突きで冴えると思ってるんだ
トルネの2段目が4ロックでダウンなら…と思っていた時期もありました。
せっかくの横に広い攻撃範囲も、通常攻撃の死亡と旧レンカイの存在で
影が薄いんだよね。
イルミナスで調整されないかな。
しかしヨウメイ槍の性能が乙ってるのは周知の事実
あと、どう考えても現トルネードが対数無制限になっても後衛の手付けになんら影響は無い
むしろ逆に前衛が手付けする前に終わる可能性のがまだある
どうかんがえてもソードは手付けに不利なんだが
PSOの頃はパルチみたいな薙刀じゃなくて突きができる槍が欲しいとか言ってたのに
お前らほんと勝手だな
人間なんて勝手ですよ
ステーキと称して豚牛を殺します、焼き魚刺身と称して魚を殺します
働くやる気がなくてニートになります、お前くびと言われて職を失います
お前ウザイといわれていじめられます、平和のためといいながら人殺します
「お前ら勝手だな」なんて言葉は
「お前らが俺の思い通りにならなくてムカつく」と同義語だしな
槍を欲しがってた奴全部がパルチを懐古してるわけじゃあるまいし…
何を言ってるんだ
あたりまえだお前らであってお前ではないんだから
不特定多数を一人称で語るな
>>293 ソニチの社員の考えてそうなことかも知れんな
だが実際はPCの攻撃力に対して敵の耐久力が低い場合
ソードとかで手付けする前に射撃戦で敵が居なくなる
どちらにせよ手付けと言うシステムは百害あって一理無しだな
PT全員に経験値100%で良いじゃないかと思う
あとは敵に止めさした奴に+10%ボーナス
みたいな感じでボーナスを与える方向はありだと思うんだ
ペナルティとボーナスって大局的に見ればやってることは同じだけど
プレイヤーに与える気持ちの面で全然違うんだよな
というか、今のヒューマンは余りにも恵まれて無さ過ぎるから
ソフトのミルミナスもゲーム内のイルミナスにもがんばって貰いたいわ。
と、書いていながら思ったんだが、ヒュマが弱いのは
イルミナスでヒュマ原理主義が出てくるって言う設定にするために
わざと超弱くしたんじゃねえだろうな・・・?
ヒューマースーツ
レイマースーツ、レイマールスーツ
フォーマースーツ、フォマールスーツ
で全ステータスが3倍
lol
>>304 PT全員に経験値100%だと周回屋が復活っすよ。あとサボる人も続出。
まあキックあるけどね。
まあ後衛は序盤攻撃力が低いから、前衛が瞬殺する可能性もあるからねぇ。
どちらもありえますな。
>>307 イルミナスではヒューマンにSEEDフォーム変身する能力が付きます。
ただしヒューマン原理主義者になる必要があります。
>PT全員に経験値100%
これはこれで問題が無いわけでもないと思うけどな。
高レベルキャラで低レベルキャラを養殖とか
?< 獣はHU、箱はRA、沼はFO、ヒュマは全部そつなくこなす。
?< 待て箱が人間より力弱いとか有り得ないだろ
?< じゃ箱の攻撃力を上げて
?< 獣と箱がなんか似通ってね?
?< じゃあ個性を出すために獣の命中は思いっきり減らそう
?< GJ
?< GJ。よし種族の個性が出てきたな
?< そいやなんか忘れてね
?< ・・・
?< じゃこいつら劣等種と言うことで弱いことを特徴にしよう
?< GJ、人間ならいくら弱くても選ぶ奴は選ぶからな
なんとなく妄想
>高レベルキャラで低レベルキャラを養殖とか
こんなの殆どのネトゲにあるじゃないか
>>310 ミッションランクである程度レベル制限が行われているし
手付けだけして寄生で上げてたり
今は余り見かけんが周回屋でタイプ上げみたいなのまで公式で容認されてたし
でPLに対する姿勢もこう首尾一貫性がないんだよな
だったらPSUのいろんな歪みの大きな要因である手付けは廃止したほうが良いと思うのだよ
なんでネトゲにLV制が必要なのかがわからん
育成ゲームとしての面白さなんかこれっぽっちもないのに
>>314 プレイヤーにとっては必要じゃなくても運営にとって必要なんだよ
LV上げで足止めできると思ってる奴がまだいたのか
経験値の分け方を選べればいいと思うんだな。
今まで通り、手付けorとどめで取得経験値が変わる方法と、
手付けしなくても全員一定の経験値を得られる方法。
そうすりゃ補助や回復ばかりでも経験地は入る。
で、後者の方法を選ぶにはPTメンバのレベル差が10以内とかさ。
やろうと思えばかんたんにできると思うんだけどね。
経験値はPT全員に一定値が入るようにすれば良い。
養殖するやつなんて極一部だろうし、現時点でもレベル上げ代行
ってのがあるんだから、こんな縛りいらない。
320 :
名無しオンライン:2007/03/28(水) 21:41:45.48 ID:otwC0xG9
経験の分配については
クローズドβで死ぬほど要望出てたけどな
>>319 PSUでLV上げ代行って変わりにプレイしてるの?それとも死滅した周回屋さん?
>>321 変わりにプレイしてるのがいる。
業者もまだやってるはずだよ
×変わり
○代わり
ヤルイミナスになっていろいろと改善されると期待したる奴がまだいるとはw
運営もシステムも、何にも変わらないと思うよ
何にもねw
変わらないはずがない
悪化悪化(`・ω・´)
とりあえず、モーフィングの幅が増えるみたいでよかったな。
これで男キャラ使いも増えるんじゃないか
どこに書いてんだソレ
ハミ痛情報らしい
>>327 今週のフラゲハミ痛
モーフィングのパターン自体が増えるみたいだから、
今の顔が勝手に変更されるわけじゃなく、純粋に選択肢が広がることになるな。
ヒュマのSEED化まだー?
じゃあ、なんだ、全部やり直し?
332 :
名無しオンライン:2007/03/29(木) 00:48:54.05 ID:4BhPmoM3
手付けしてたらプラス経験値でいいとおもうんだ
上のほうでゲキツナアタの話が出てたけど
友人があれってやっぱりムクテンゲキ(☆11)のヨウメイ版なのかなぁって言ってたのがちと引っかかる所
まさかと思うけどAまでは今まで通りでSだけ増えるとかはないよね?
整形屋を作ればいい
100万メセタね
ソダ・ハッゾはハンゾウだろ?
ハンゾックが☆8だったりするからソダ・ハッゾが☆7A武器であると言う保証は全くない
>>336 もしそうならすごいな
どこまでプロトランザーが嫌いなんだソニチ
最初から今まで虐めにしかあってないぞ普通に
>>339 1)プロトランザーをやるような奴は間違いなくマゾだから苛められると喜ぶと思っている
2)単にプロトランザーの存在を忘れている
実は☆9から実装とか
で、☆9の現物売りはしないと
今週のはみ通に出てるのか?
少しは変わってそうだね
システム面でも変わってるといいけど
>329
モーフィングのパターンが変わるって
旧クライアントに無いテクスチャが加わるんで旧クライアントから見ると常に泥人形とか
実は今までモーフィングパラメータが0〜100だったのが0〜200になりました程度
その程度の修正も昔のβじゃできませんでしたサーセンwとか
単に旧クライアントに入ってた要素開放をイルミナスとして売るだけですwwwwとか
なんか落とし穴を感じる
ハミ通うpマダー?
新モーフィングあるなら旧版プレイヤーでイミナサスを買った人に
もう一度顔モーフィングさせてくれるとかしてくれないと・・・
600時間も遊んだのに作り直しはきついです<>
新PAにしてもみたことないモーション&エフェクトだと表示されない場合有るし
旧作と一緒に過ごすなら新PAは今有るモーションに手を加えるか組み合わせ変更でしょ
※PS2だとモーションが表示されません。
そこはアレだよ、ポケモン金銀と赤緑とのタイムマシン交換をパクるのさ
金銀で追加された新ポケモンは交換できません
金銀で追加された技を覚えたポケモンは交換できません
みたいなのを。
キャラのアイデンティティに関わるパラメータは変更させないって断言してたし、
イルミナスでも身長・体型・顔・ボイスは変更できないだろう。
それに、そうしとけばイルミナスでLV1プレイヤーが増える事になるし、
ゲームの寿命も延びてソニチも万々歳だ。
GCPSOみたく新鯖(イルミナス)に移行するんじゃね?
で、ある程度期間を置いて現行W1&2閉鎖
それなら鯖統合もできるし新旧バージョンの
整合性を取る必要も無い
カジノの商品で整形チケット…10万コイン。
1コイン100メメタ
ソニチの場合「検証中」と「見送り」だらけになりそうだがなw
「実装予定」がついたまま1年放置→ある日ページごと消失、新パッケ発売予定が告知とか
それ何てショップ機能?
なんつーか、もうね
きめえwwwwwwwwwwwwww
相変わらず、服のデザインセンス最悪だな……
誰が着たがると思ってんだ、その新服……
PSOの王子みたいにダサいけど使ってみたいって思わせる何かもねえし終わってるな。
レプリカがデフォ色のみとか普通に有りそうで凄く嫌な感じだな
>>358 PSOの遺産そのまま流用ってのは予定通りだな。
ケツデカもあるんじゃねーの。
個人的にも新服はイマイチだと思うけど、
服に関しての感性は人それぞれだから、別にこれでもいいんじゃない。
組み合わせでなんとか見れるLvにしようw
...ちゃんと順調に増やしてくれればな。
ふぉまーると王子の服は無いのか・・・?
個人的には○も好きな俺、異端児
とりあえず思う事は、イルミナスの新服とか餌にする前にこっちの未実装服を開放しろと
どんだけ小出しにすれば気が済むんだ
PSOの服は体型と合わせると色違いで別物っぽく変わるから愛着が湧いたんだよな
デフォカラーや代わり映えしない色を2、3色用意されても全然嬉しくないわな
とりあえずフォニュレプリカが
ブスなコスプレみたいで気持ち悪い。
なんでリアル等身なんだよ。
体型違うんだからしょうがないやん。
366 :
名無しオンライン:2007/03/29(木) 15:55:23.71 ID:+ZeirDyq
>>356 スバルガーシリーズの箱のヘッドタイプって新しいやつか?
ドウ見ても新しいのだろ
イルミナスで変更できるパーツが増えて、人間頭→ロボ頭とか
その逆もできるようになるんじゃないの?
そんなことより上のPSOいつからセーラームーンになったんだ?きめえ
正直、服とかS武器とか公開して「すごいでしょ!?」みたいにやられても、
全然わくわくしねぇよ。肝心のシステムはどうなってるんだ?
基本的に完全に作り直しでもしないと、人なんて戻らんぞ。
服は相変わらずウンコだが
新しい髪は良さそうな気がする
どうせレプリカも18万メセタとかだろ
はいはいワロスワロス
侍っぽいのはなかなかいいな
PSO復刻は色違いパターン違いも期待
そんな事より肝心のゲームの中身はどうなったんだ?
ゲームの中身を宣伝できる出来じゃないからSSでごまかしてるんだろ…
いい加減学習しようぜ
>>372 まだ画像しかできて無いんだってば、キャラがいるの全部草原だろ??
とりあえずPCで作った映像をキャプチャーしてファミ通に送っただけ。
ライアの髪型は使えんのか
公式更新きたな
髪の種類、やたらと多いと思ったら前髪と後ろ髪が別パーツになったんだな。
アクセサリはどうするつもりなんだろう。
アクセサリ別になったら…眼鏡全種類あつめるんだ…
マジかよ。ちゃんと去年5月のCβの意見を取り入れたとでもいうのかよ。
で、結局何が追加されるんだ?
服、髪型と、新PAと新武器だけ?
それって新しいゲームとして成り立つのかよ。
ディスク内のデータには色々追加されるけど、半年くらいは今までと変わらないよ
システム面どのくらい変更なってるのかな
改良か改悪かわからないけど
そのへんの変更点っていつ発表あるんだろう
早くできるところでいいから公表して欲しいよ
新しい顔のモーフィングパターンできたのか…よ、ようやくショタキャラがつくれる。
引き継ぎあろうがなかろうが、作り直し決定か・・・
そうだな……
顔なんかもうどうでもいい。体型変えさせてくれ。
ほっそい手足のキャラが作りたいんだよ。
これで新モーフやるためにはオフクリア前提とかだったり
レプリカw実装は2年後だったり
もうソニチに期待するのはやめるんだ
ちょっと早いエイプリルフールだよ
でも新しいモーフィングパターンって何なんだろう。
モーフィングって、目の大きさとかあごのラインを変化させてるあの部分だよな?
アレが増えるってことは、顔の三分の一ほどもある漫画みたいな目とかが作れるようになるってことかな。
髭面のバリエーションが増えるとかそういうのなら、顔のパターンが増えるって言うだろうしな…
>>381 新マップと新モンスターとカジノも。後マイルーム機能強化に新ストーリーモード
などかな?続編ならこんなものじゃないの?
391 :
名無しオンライン:2007/03/29(木) 17:38:41.53 ID:x4XipyGp
wktkが止まらない
俺信者
ヒューキャシレプリカってだけで俺はイルミナスを買うと決心した。
なぜ農夫レプリカがない
レプリカ系は全身固定っぽくて組み合わせたりできないんだろうな
箱の頭は他のがよかった
そろそろエステで顔変化じゃね
イルミナスでなんとか普通のゲームになって欲しい。
しかしやっとまともなショタ作れるのか。
とりあえずファミ通カップは消えてなくなったわけではないらしいな
ファミ通に見放されてネットキャッシュに泣きついたってのはガセだったって事かね?
PSOレプリカについてなんだが、キモさは置いといて、
1:頭=髪型まで丸ごと一セットとなれば装備する気がしなくなる。
2:PSOだと色を変えると形状も変わるが、PSUだと色しか変わらないんだろうな。
3:旦那はハウンズセットで、汁はエラシエルセットで我慢してくださいとでもいうつもりか
おいーーー農夫はどこだよおおおお
農夫ねえと意味ないんだよおおおおおお!!!!!
>>397 逆に旦那と汁のレプリカが出たらハウンズとエラシエルの存在意義が…てことになるな
「胸だけ旦那!足だけ汁スカートにできますよ!」くらいしかw
>>397 それはマジらしいぞ。
多分仕切りなおしって事で頭下げたんじゃね?
10万入ってたね
S武器が、何百種と増えれば、一つのドロップ率は少なくても、どれか一つぐらいは手にはいるんじゃねーかな?
と期待を寄せる、俺ヌルゲーマー
Sじゃなくてもいいからさ、固定グラフィックの武器を
もっと沢山増やせばいいんだよ。
つーか、武器は数しぼって全部固定グラで良いような気がする。
セイバー〜ファルシオンの間の差って、割と安全な強化で充分カバー出来る程度しかないじゃん。
ISAO移管のメールが来てたから移管登録してきた
すでに引退してるんだけど、これでイルミナストライアルは参加できるんだな
>>404 星じゃなくてグレードだけでもいいよなw
新レア○○種類以上!と宣伝しておいて
半分以上がグラ無し鎧なのがソニチ
EP4のことかーーーーーーーーーーー!!!
PSO服?
どうせ12職分を1職づつ小出しで1年掛かるんだろうよw
>>356 箱が居るな、なつかしす
つかファミ痛カップまだやる気があったのか
>>403 つかむしろ追加される固定グラ武器は全てA以下であって欲しいです
byプロトランザー
プロトは生みの親のソニチですら忘れる存在だからなぁ
大器晩成(酒井談)ですからね
PSUが終了ムードになる頃を待て
数倍の意味も知らんみたいだし
大器晩成の意味も知らないんじゃないか
現実だと服なんて頑張れば男でも女の服着れるんだし性別制限無くして欲しい
>>395 髪型の番号選ぶとき別項目で帽子は何番、眼鏡は何番とか選べたり
遺伝子組み換え種族の耳の変更とか
同盟軍のAT乗りみたいな奴みたいにキャストはマスク←→人面も出来れば尚良し
あと名前変更屋とか
食べると太るアイテムや痩せる薬(太り過ぎても痩せすぎても割れた腹筋は無くなったり)
身長の伸びる打ち出の小槌とかボイスチェンジャーとか
追加すればキャラクリし直さなくてすむな
悔しいがキャラクリ関連でちょっとワクワクしてきた
ファミ痛編集員にも陰で笑われてそう。開放する気ないくせにこの画像載せてくれとかwみたいな感じで。
ゲーム部分の変更点はトライアルやるまでわからないだろうな
どうせガッカリするくらい変わってないんだろうけど
悪化してるに100トルコリラ
>414
大器晩成=最初カス→育ちきって普通の強さとかありそうだなw
ストーリーモードは主人公であるプレイヤーキャラがカウンターで依頼を受ける形で進行
(とある研究所からのエネミーの生態の調査から浪費家の旦那へ無駄遣いを止めさせるまで色々)
通常攻撃に強攻撃、状態異常が付加されるEX攻撃が追加
こんにちは>○○等、
他言語版PSUの人達とコミュニケーションをとり易くするワードセレクトの追加
プレイヤー同士で対戦できるバトルモードの追加
服、種族などキャラクリ関連はPSU、
その他はPSOBB+マイルーム&タイプチェンジの方が今のPSUより楽しめそう。
>>421 こんにちは>○○等、
他言語版PSUの人達とコミュニケーションをとり易くするワードセレクトの追加
日本語PS2とPCだけしかない鯖で他言語版とは鯖を一緒にしろって事か?
升蔓延で完全に終わるぞw
ワーセレはイラネ、でもシンボルチャットはホシス
>>421 ワーセレは360版のみ搭載すればいいのでは?中華やRMT業者と一緒に
プレイするのはうんざりだしね。
あとバトルモードもいらないかな。キラーシュートやハンドガン系とテクの強さから言って
H系とのバランスとれないし。
対戦するならバイクとルンガとカジノでやればいいと思う。
まだボッ○クリ商法を
つづけるつもりなの?
それよりもPSOBBみたくチームをまた導入してほしい…
何で撤廃しちゃうんだよー(´Д⊂
>>424 360でまともにやろうって奴がいるのか?
バトルモードなんか導入したら、
φが相手の「正面から」マヤリーフィーバーを撃ち続けることで、
PPが切れるまでずっとガードポーズを取らせ続けて封殺できるぞ
429 :
名無しオンライン:2007/03/29(木) 22:35:52.11 ID:1YgPQA8f
イルミナスのベータ始まります
>>427 PS3が爆死したら居る(増える)んじゃないの?今の360でやるにはワーセレが
ないからキツイのかなと思う。
>>426 不評だったからじゃ…。
チーム制度(゚听)イラネ
あれでどんだけ苦しい思いしたか
>>426 チーム制度の長所をのべてくれ
箇条書きで
チーム制度なんて糞システムはいらない。
チームなんてシステムに縛ってもらわなくても
自分で何とでもなるじゃねえか
毎月ポイント貯めてランキング狙ったりMAでもランキング狙ったりして楽しかったけどな
野良は周回部屋しかないPSUこそ、チームがあった方が少しは過疎を食い止められたんじゃないかとオモウ
弱小チームやチームに入ってない人は・・・知りません^^;
大より小より並がいいー
新マップ 新モンスター 新PA 新カテゴリ武器
これらが追加されても、今の連打ゲーの
ままじゃ決して面白いゲームにはならないだろうね。
>>436 いや、SSの髪型よく見てみろよw
前髪×後ろ髪になってるから。男も女も。
この要望は確かβの時に出まくってたんだよな。
どうせ素人考えだし、とか思ってたけど、実際に見てみるとあんまり違和感ないもんだな。
要望出した連中はよくやった。
ついでに、既出のSSに一つだけ骨格が他のキャラと違う男キャラが居る。
ラッピーのツインダガーもってる奴な。
前と後で違う髪形組み合わせられるっていうけどさ…
境目が不自然になって結局正規の組み合わせでないと変になりそうなんだよね。
あと、前をアフロにして後を普通のにするとアフロが断面図になるのか?
アフロは普通に考えて単体だろうよ。
元々分割するようになってねえし、帽子と組み合わせるくらいだな。
髪型は単に後ろ髪使いまわしかも試練ぞ
>>439 それはもうβやるまでのお楽しみだな。
少なくとも、SS見る限りどれが正規の組み合わせなのかなんて分からんが。
前髪が上方向に膨らんでるから、
前髪ポリ>後ろ髪ポリ>地肌っていう風に重ねていけば破綻はしないと思う。
ツインテールが2種類も追加されたのは誰の趣味なんだろうか?
いまんところクソゲーはに変わりが無い情報しか出てないな
上辺だけの追加とかどうでもいいから、本質部分の改善情報を出せって〜の
445 :
名無しオンライン:2007/03/30(金) 00:43:18.16 ID:vkwroORG
顔の件はソニチもさすがに気にしてはいたんだろうな
男の顔とかは特に・・・・・
後女の顔で高年齢があるかどうか・・・・・
446 :
名無しオンライン:2007/03/30(金) 01:50:58.75 ID:1MiB7OqT
イルミナスのベータ4月10日からスタートみたいですね
自分はPSUけっこう前にやめたけど、とりあえずベータだけはやってみようかな
>>445 爬虫類顔でキモいとかさんざ言われてたしな。
単にショタ顔を作れるってんじゃなく、モーフィングの幅が広がったっていう意味は大きいと思う。
>>446 4月10日じゃなくて5月10日の間違いですよ^^
>>446 どこの情報??
4月10日の火曜日って始めにくいと思うんだけど。
公式見てもうβ始まったのかと思ってきてみたらこれはひどい
このキャンペーン中に課金した垢が切れる5月後半にβ開始が妥当か
もう過疎でPSUから集金できなくなったから
続編で集金かよ・・・ふつうは追加ディスクだろ
451 :
名無しオンライン:2007/03/30(金) 02:08:45.23 ID:RwgqSkHl
今までのPSUは一切なかったことにしてください
452 :
名無しオンライン:2007/03/30(金) 02:43:04.34 ID:VlAws7SE
はやく4月10日にならないかな
学校始まるじゃん
ハニュレプリカ期待してたのになんか違う。
上着がタンクトップみたい…胸元開きすぎ…
顔変えとか体型変えとか高額メセタが必要だけどエステでできるようになれば
既存キャラも使えるしメセタ回収にもなっていいんじゃね
合成とか強化でメセタ回収ってのがマゾすぎるんだよ
エステとかカジノで浪費させる方が遥かにいい
>>456 まあ、エステでも強化でもメセタ回収します、てことだろ。ソニチ的に考えて。
現実でもゲームでもどうしようもねえ守銭奴だな
そんなに金が好きなら銀行でもやってろ
MOの最下層みたいなゲームなのに
メセタ回収みたいなMMOの負の遺産だけ
引きずってくるなんて、ソニチは狂っている
>>456 合成と強化の失敗は回収というより強制「ロスト」だからな
精神的にきつ過ぎる
再キャラメイクとかそういうプレイヤーが進んでやりたがる部分で回収して欲しいが、
ソニチにそこまで考え付く頭が無さそうなのが…
>――身長や体型を変化させる方法は登場しますか?
>見吉: エステでできることと違い、これはキャラのアイデンティティにかかわる
>重要な要素だと思いますので、今後もこれらを変える機能は考えていません。
見吉はキャラのアイデンティティにかかわる部分だからこの先も変更させないと言うが、
そんなのよけいなお世話だよな
作り主のプレイヤーが変えたいと願うんだから個性を守るとか言う主張は無意味だろ
なんで理解できないのかねぇ
>>460 見吉は整形しまくりオンラインを想像して「アイデンティティに関わる」って話をしてるのかもしれんけど、
超高額メセタで一回だけ、とかそういうのならアリだよな。
そら、整形オンラインだったらさすがに愛着もへったくれも無くなるだろうけど、
体型ぐらいだったらリアルの人間だって多少変化するから変更可能でもいいと思うよ。
身長とか顔は、一回1000万メセタとかで変えられるようにすればいい。
>>461 整形しまくりオンラインといったって、毎日のように姿を変えるなんてのは極少数だろう
面白がってころころ姿を変えるとしてもそんなのは長く続かない
普通の人は自分の気に入った姿が1つ見つかるとそこで収束するもんだ
1000万なんて額じゃなくても1万メセタ程度の気軽な値段でいいと思うよ
それに毎日変える人がいたとしても、それこそ「プレイスタイルの自由度」だろう
愛着ってのは「本人の問題」なんだぜ
465 :
名無しオンライン:2007/03/30(金) 05:05:19.47 ID:cdyx5owG
キャラに愛着があるからこそ、慣れてきた今細かい部分を調整したいんだ。>>エステ
キャラクリなんて最初の最初にやっただけで、普段のプレイ中どう見えるかなんてのは想像も付かなかったからな…今となってこそ微妙に整形したい部分も。
チャレンジイルミナスキャンペーンの内容が
イルミナスに関係なさ過ぎる件についてだが
>>465 長く付き合ってるキャラだからこそ、大幅に変えたいんじゃなくて何度か微調整を
試したいんだよな…
あと、よく聞くのが職がカンストしてHu系→Fo系やRa系→Fo系にチェンジしたら
台詞とボイスがこんなハズじゃなかったってケース
せめて職チェンジしてる間だけは声だけでも変えたい
声はかなりうざかったな・・・
イルミナスで仕様変わってくれるとうれしい
俺もキャラが52まで育ったけど、
チャットコマンドで喋らす方法を知った(!12〜26)ので入力したらイメージに合わない台詞が飛び出てきたので、
キャラの作り直しを本格的に検討中
>>469 あのコマンド専用の台詞が1体いつ役に立つのかサッパリ判らないんだが
ショートカット登録でもする気か?
エステでも
ドゴーーン → サーセンwww
があるに決まってるだろ
ISAOになった途端PS2チートの対策されたようだな
BBの管理から比べるとPSUは相当ダメダメだったらしいのは
ISAO>>>超えられない壁>>>ソニチ
だったからということか
これで鯖管理がまともになったとすれば一つ問題が
解決する訳だがそれでもまだまだ問題山積みだな
しかももっとも致命的で根本的部分が・・・
とりあえず今までのPSUは無かった事にしないと
イルミナスもPSUと運命共にして死亡確定じゃん。
でもどうせまたすぐ突破されるだろ…
>>473 そのパッチのおかげでPC版は殆ど死亡しているけど・・・。
サウンドオプションでBGMと効果音だけでなく、ボイスつう項目増やしてくれたら
いいのになあ。
フォース作ったら、もう初日からテク撃つ時の声が嫌で嫌で。
でもボイスなしは選べないから、何回か作り直して、自分的に一番マシだと思った
ボイス選んでがまんした。
遊んでくうちになれるかなと思ったけど、やっぱりテクボイスだけは慣れない。
ソニチはあれでプレイヤーが喜ぶと思ってたの?
デバッグテストで毎回聞いてて嫌にならなかったの?
だいたい、なんでテク撃つ時「これでどうでしょう?」だの「遊んであげるわ」だの
毎回毎回さけばんといかんの(´・ω・`)
テク攻撃をメインにすることが想定外だったんだろ
・経営と営業と企画と仕様と設計の壁がぶ厚い
・費用と予定壁によりβバージョンでの発売
システムのチグハグ具合といい、SEGAの状況といい、間違いないだろ
SUVボイスは良くても、テク声は笑われた
ぶっちゃけイルミナス発売にOKサインがでるよな・・・。
と思えるぐらいの糞な部分が満載。
BGMとサウンドはオフできて、ボイスはオフ出来ない。
でもボイスはチャットコマンドの振り当てを考えると、個別処理してある模様。
ソニチ側は「ボイスなしのテク攻撃なんてありえない!!」と思ったのか??
どうでしょうどうでしょうってテクの台詞じゃねえよなあ
NPCには回復時のボイスあるけどプレイヤーにはなかったり
RAにしたとたん失語症になったり
なんつーか声優やとったんでムリヤリ使いました感がひどい
ボイスに関しては、私的にはセリフパターンがあんなに少ないのに
それを付けることを強制されて、自分のキャラを勝手に
ベタキャラ的(お調子者勇者やツンデレやS女王だとか)な性格設定
された感じになるのがすごく不快だったなぁ。
ファミ通記事のPSO服
あれじゃNPCキャラの服しか搭載されないように見えるんだが俺の考えすぎか?
下手すりゃスゥ服はあってもノル服すらないとか
>>485 我々の理想…スゥ服、ノル服、シルファ服、…
ソニチの現実…スゥ服黒、スゥ服青、スゥ服白、…
おまえらネタ服に期待するなんて思う壺だなw
いい加減電プレの記事にキャラクターのレベル表記するの
止めた方がいいと思うんだけど
ずっと30台の奴の言い訳がイラっと来る
正直に飽きたがらやってませんて言えよ
マジレスすると他のゲームの記事も書かなきゃいけないからPSUやる余裕無いだけかと
――Q4:『プロペ』の目指す方向性は?
- 回答:中裕司代表取締役社長
- 私達は"続編"の類を制作するつもりはありません。オリジナルのエンターテインメントで、世界中の子供を夢で満たすような作品を作りあげたい。
――Q5:(Q4の回答を受け)つまり、ご自身の代表作に再び関わることはない…?
- 回答:中裕司代表取締役社長
- その通り。現在のところ、そのような意志は全くありません。
PSU\(^o^)/ハジマタ
こんな状況だもの、関りたくないだろ
それなら自分で1から作ったほうがましだと思っているんでしょ
ファミ通みたいに情報貰えないから
確実に嫌になりそうな無駄なやりこみとかやって記事組んでるよな電撃
鼻くそ穿りながらレビュー書いてるであろうファミ通よりずっと大変そうだ
ガンダムの監督のハゲも、ガンダム・イデオンが終わった後はこんな感じでだったよなぁ
結局、ガンダムとダンバインに帰ってきてしまったけど
中さんは、ソニックとPSに帰ってくることがなければいいけどねぇ
498 :
名無しオンライン:2007/03/30(金) 20:32:35.01 ID:u/o8Dpcv
きっと新顔パターンも小出し!
会社の経営次第でソニチの後を受ける可能性はあるけどな
ガイナの帰ってきたウルトラマンとかな
イルミナスのβで発売直後の小出し具合がわかっちゃう。もう「βだから」なんて擁護はないだろうな。
PS2版が発売される限り基本姿勢は変わらんさ
小出しせずにディスク内のデータ全部最初から遊ばせてくれる仕様だと
どの道寿命短くなるんだろうしな
ディスクから小出しと真実を見てしまうと(解析結果など)悲しくなるので
、このゲームは未完成で更新日が来るたびに新規要素をパッチでDLしてると
思うとあきらめがつくよ…。
ソニチはできないからやらないんじゃなくて、最初からやらないだけ。
「その気になれば出来るよ」「出来るけどあえてやらないだけ」
スポーツは今ひとつだけどちょっと勉強の出来る中学生みたいだな
×やらないだけ
○やれないだけ
結局、3部作とかほざいてるんだから
ディスク1枚で2〜3年は小出しで引っ張るつもり
なんだろうな
>>506 やらないだけだろ、どう見ても。
BBで出来てることをやってないんだから。
とりあえずオープニングテーマは歌詞無しにして欲しい
歌詞はあってもいいけどサントラでいい
ボタン押し忘れて聴いてしまうと鬱陶しい
「英語の歌詞の歌ってカッコいい」
ちょっとギターを弾き始めた中学生みたいだな
↑間違ってもラップ調で読まないで頂きたい
韻を踏んだつもりではないので。
ソニチを全否定しないと気がすまない奴ってなんなんだろうな
そこまで嫌いならしがみついてないでいなくなればいいなのに
>>509 そんな事いうから、ラップ調でしか読めなくなったじゃないか
>>502 小出しって延命になるのかね?
一ヶ月で終わる内容しかないなら
最初から開放されてるのを一ヶ月で飽きるか
全部開放されるのを待ってから一ヶ月で飽きるか
賢いプレイヤーにとっては開始時期が変わるだけの違いじゃね?
全部開放されるまで待ってたら周りに他のプレイヤーがいねぇよ
>>512 何を言ってるんだ、小出し肯定なんかしてないぞ
ディスク内のデータだけで小出し→ユーザー切れて離れる
ディスク内のデータを最初からほぼ開放→速攻遊び尽くされてユーザー離れる
ユーザーの満足度や評価は違うかも知れんがな
PS2捨てない限り変わらんわ、どっちでも変わらない
カジュアルアクション系のネトゲ路線で行くなら後者でよかったはずなんだが
PSUはじっくり遊ぶRPG系路線の癖にHDD使えないプラットホーム選んじゃったから、始まる前から終わってる
PSUで小出し言われてるのと他のMMOで言われてる小出しとはわけが違う
PS2捨てても
最初はモツブのデータや奥義のデータ入れないだけだから変わらんわ
>>515 そうだね、ソニチは君にとって糞な存在じゃないとダメなんだね
どうせ他に逃げ出すことすらできないPS2ユーザーなんだろうな、可愛そうに・・・
この手の話になると、PS2切っても変わらないんだ!言い出す奴が絶対に沸く
PS2でしかできん奴がPS2切れなんて言う訳ないからな
>>516 寝言は寝て言え。
既にPS2で出てるソフトの、続編ならともかく追加ディスクで
いきなりPS2版だけ切れだとか、PC版ユーザーだろうが
PS2版ユーザーだろうが性格ドSでもなきゃ言うかよ。
>>517 「追加ディスクではなく続編」とSEGA自体が公式に言ってるだろ
>>518 それは評判の悪いPSUの追加ディスクと言うよりは
PSUの評判の悪い部分を直した続編と
(事実とは関係なく)思わせたほうが得策だと判断したからじゃね?
>>516 ほほ〜PS2を捨てるとソニチの心が入れ替わって
毎週アップデート、新マップ、新武器が続々配信されるのか〜
そのデザイン代、プログラム代は誰が払うんだろうね
ライセンス2倍くらいになりそうだね
追加ではないことは確かじゃね?
エリアやデータ、ミッション等の、PSU⇔イルミナスの行き来ができるんなら追加と言っても差し支えないだろうけど
PC組はやればできそうだけど、PS2組は物理的に無理、同居サーバでやるんならもっとPC組も無理
読み込むたびにCD入れ替えなんて有り得ないし・・・
とりあえずPS2擁護(?)の奴は、必要以上に喧嘩腰で煽り口調なのをやめないか
程度が知れるぞ
523 :
517:2007/03/31(土) 01:40:21.55 ID:nI4PbshH
>>518 私が言ってる「続編」ってのはいわゆる普通の2とか3ってやつね。
ってか公式が続編って言ったところでキャラデータ引継ぎ有りなら
その上でPS2ユーザーだけは機種変更を迫るとか普通にあんまりだし、
それが分かっててあえて言うとかどんだけSなんだよって話。
ってかPS2版のパケにもイルミナスのチラシ入ってたんでしょ?
さすがセガもPS2切ってくるわけないじゃん。
まぁそのキャラデータ引継ぎが無いマジの続編かもしれんけど。
切るわけないよ、だから小出しオンラインは変わらない
原点回帰してPSU要素捨ててPSOチックにして、最初から開放路線で短期ユーザー入れ替え狙いで
そういうのが好きなユーザーを取り込んでいくのも考えられるけど
いまさら、そこまで今のセガに変えられるかと言ったら絶対違うだろうしな
結局イルミナスは小出しオンライン、読み込みオンライン
この辺は変わらないだろう
PS2を捨て
ソニチのやる気と人員と資金が無尽蔵なら
小出しは終わるかもね
526 :
名無しオンライン:2007/03/31(土) 02:29:33.45 ID:cDvKtH7t
前に公式見たときにはイルミナスのベータ3月下旬からって書いてあったのに
久しぶりに見たら春に変わってる・・・・
まぁ今に始まったことじゃないか
最初に見たときから春だったと思うんだが…
3月なんて書いてた?
(・見・)<みんな私のために争うのはやめて!
>>509 お前どうしてくれるんだ?
台所でステップ踏みつつ「英語のッ歌詞ッの歌ってェッカッコいッ!」って歌っちまったじゃないかw
読み込みオンラインは確かにPS2のせいだわな。
でも、クエや武器や服の小出し具合はPS2のせいだとかの次元を超越してる程ひどいものだと思う。
キャラデータのドロ人形みたいに、武器も影響ないようにしてくれれば
もともとディスクの内容を開放で新規追加をしてたシリーズじゃないんだから
小出しはPS2の所為じゃなくて不完全な開発状況で見切り発車したソニチの所為だな
出す物が無いのが原因だし
しかし、ベータやるっていっても
目的 接続動作テスト
※多人数による接続試験を行い、正常にゲームをプレイできるかのテストを行います。
負荷テストが目的ってことなのに
※ネットワークトライアルでは、専用ゲームサーバを使用いたしますが、同時接続が可能な人数を制限致しますので、
参加者多数の場合はログインできない場合がありますがご了承ください。
同時接続数を制限するってアホか
>>534 今の倍でもあればここまで早く末期感は無かっただろ
例え配信物でもいずれ飽きるのは運命なんだしな
劣化PSOとは言え出す物がまだ残ってれば
イルミナス開発がおわるまで後ろ指差されまくらない程度には持っただろう普通に
>>535 今の倍入るディスクって・・・?
PC版のディスク5.21Gあるんだけど
>>537 その理屈で行くとイルミナスは
今の要素全部消して雑誌に乗ってるのに変えるだけって事になるが?
追加ディスクじゃなくて新作だぞ
せめてまともに遊べるぐらい出してから小出ししてくれ
っていうかそもそもボリュームの問題じゃないがな
>>538 理屈もなにも・・・イルミナスで今までのミッションとかできると思ってるのか?
おめでたいぞ、かなり
現在のディスクは(糞オフ&ストーリー&NPC様の美麗ムービー()笑)のせいで容量パンパン
雑誌に載ってた要素をさらに追加する隙間なんかどこにもありゃしない
キャラデータ引継ぎあったとしても、よくて人気ミッションが数個残るくらいだろうな
なんでこんなに根本から破綻してるん?このゲーm
>>541 PS2のHDD販売停止から歯車くるったんだろ
それを修正するだけの力は見吉にはなかったと
>>540 ?意味が判らないんだが本気で
これ以上の会話は無意味と判断した
ミッションはデータの使いまわしだし
ムービーだって容量のやりくりぐらい出来るだろ
まぁソニチの技術力なんてかけらも信用できないけどさ
>>543 本気で理解できてないのか?
今のPSUの要素を遊べる状態でイルミナスも遊べるなんて
仕様上有り得ないんだよ
DCのver.1>2と同じで普通に追加されるだけだと思っていたんだが・・・
容量きついなら普通にストーリーとネットでディスクわけるんじゃねの?
>>545 何を夢見てるのか知らんが
どう考えてもイルミナスはPSU+αだぞ
なんだか良く判らないがごめんと言っておく
本当に勘弁してくれ
>>544 煽りとかじゃなくてさ
戦わなきゃ、現実と
いやマジで
2枚組みかぁ、実現されればしばらく飽きないだけのボリュームになるかもね
ストーリーモードのデータを入れ替えりゃいいんだから容量は問題ないだろ
ボリュームw
今の仕様のままで飽きないのはおまえだけだろ
ミッションは素材に定義付けして作ってるらしいし
今まであった内容って武器とか服とかの類の見た目のデータのつもりで言ってたんだけど何か違うのか?
それを消して新たな内容に入れ替えるなんて斜め上やるのかな
怖くなってきたんだが
現verは端から一年で全消去される予定だったってことか?
ネットゲームなのに??
ケチな三吉が全部捨て去って更新?
ありえないと思うんだが
まぁ発売まで待つしかないかどっちにしろ
理想
引継ぎ→升対策完璧終了^^!綺麗なジャイアンデータ全引継ぎわっしゃい!
データ→二枚組み^^!ストーリーROMは窓から投げ捨てろ〜超ボリュームで毎週新ボスくるわー^^^^
運営→見&酒更迭ktkr 毎晩巡回ご苦労様です
希望
引継ぎ→キャラステだけでいいよ、、俺のかわいいヒュマ子ががんばってageたPAが残ればいいです。あと死ぬ気でGETした
Aユニもorz
データ→一枚か〜わーオフとストーリー充実してるー;;おお、人気ミッションは残ってるな、、一月に一回色違いボスよろしくね;;
運営→もう裏切らないでくださいね
現実
引継ぎ→タイトルメニューでスタートボタン→ログイン→新キャラを作成しますか?→はい;;;;;;;;
データ→これはこれは素敵なPSO&PSU焼きまわし。あ、このMAP知ってる知ってる!
あー服今までの無いんだ。結局ミニスカ実装無かったなwwwww
運営→またよろしくです
いや、こんなくだらないことうってる場合じゃないんだよ
ログインまだー?
さすがに装備グラとかは残すだろ、何かを削って追加することになるんだが
それが新作ストーリー部分なのかミッション部分なのかはわからん
だいたい詰め込んで、あのグラのバリエーションだってのを忘れちゃいかんよ
>>556 ずいぶん前に引退しちゃった(つーか課金一ヶ月だけで辞めた)身だが
ちょっと泣きそうになったよ、それ
>>556 どうでもいいが、理想に於いてすらストーリーは糞になる前提で
予測してるのなw
知らんのだけど今のはプレイ環境を損なわないぐらい圧縮したり
これ以上わかりにくいところのクオリティ下げると露骨に判るぐらいパンパンなのか?
新たな技術を使って・・・は期待できないからトイレにでも流すが
さすがに今のが無くなるって事はないだろう
今のを100%としてヤルイミナスで追加されて110%程度って可能性はあるけどなw
片面二層式DVDなら行けるか
そろそろトライアル開始してほしいな
PSOからやってるがPSUにはもうかなり飽き気味なんだ
レベルも1ヶ月以上80のままだし
出し惜しみも程々にしないと残り少ない信者すら失いそうな事に早く気付いて欲しいもんだ
どうせまたスカスカの内容なんだろ?
調べたらPS2は8.5G
現PSU(PC)が5.18G
ストーリー分は差し替えなんだから余裕じゃね?
・・・釣られた?
>>533 DB吹き飛ばしてキャラチェンジオンラインするくらいの負荷かけてみてーよな。
PS2版をPCで読み込んでみた。
容量は3.96Gだそうだ。
ストーリー部分は総入れ替え、内容はPSU同量と考えると
オンは既存部分を全部残すとしたら
新たに追加できるのは1Gちょいってところ。
PS2のDVDが5G使える仕様ならの話だけどね。
イルミナスにオフが入ってるって情報あったか?
そんなもんやりたくもねーぞ?
>>561 普通にそれくらいか3割り増しくらいだろって思ってたんだけど…
イルミナスでのオフストーリーなんて話数は多くて今の半分くらいとか
になりそうじゃない?
今までのストーリー展開の適当さからして、これから先
長々と続けられそうに感じないなぁ。
>>568 あってもサクラ大戦4程度だろ
PSUが1クールアニメ
イルミナスは1時間スペシャル
>>568 「プレイヤーキャラがおまけ扱いのオンラインストーリーミッションを
どうにかしろ!」って声に応えて、レイアが主役のオフストーリーを
作りプレイヤーキャラをそもそも絡ませないようにしたことで解決
という斜め下くらい平気でやってのけてソニチでしょ。
心配しなくてもイルミナスのオフは声優雇う金がないからボイス無し
ムービーもない
容量ほとんど使わないよ
他ゲーの例えであれだけど、今のEP2はキングダムハーツのCOMに相当する部分なんだろ。
ストーリーが1で、イルミナスのストーリーが2。
つか、今のEP2でライアとイーサンは協力関係に近い状態にあるんだから、
あの敵対関係の状態にまで話を持っていくにはそれなりに話数が必要なはず。
そういや、今までのSSで具体的なプレイ画面が一枚も出てきてないってのはどういうことなんだろうな。
UIも改築中なのか?
実はカードゲーム
>569
ストーリーモードは今オンで配信してるやつをオフライン用にまとめただけ
きっとこれだな
576 :
名無しオンライン:2007/03/31(土) 08:29:45.79 ID:RJo4ureP
イルミナスのトライアルしよーと思ったけど、どこで無料ダウンロードすんの?w
577 :
名無しオンライン:2007/03/31(土) 08:31:28.62 ID:RJo4ureP
あ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
自己解決しましたー;;
(;^ω^)うわぁ…
公式のあの書き方は騙されてもしょうがない
>>508-509 ドラゴンアッシュばりのトリッキーな腕の動きとともにラップ調で唄ってみたら
隣の住人に壁蹴られた
581 :
名無しオンライン:2007/03/31(土) 10:37:03.64 ID:1GvLTP7t
カスどもを騙すサギー
582 :
名無しオンライン:2007/03/31(土) 11:51:44.13 ID:ZnjbzQO3
とりあえず鯖を統合して、鯖1をキャラクター欄の項目1にし
鯖2を項目2にすればいいんじゃないかな?
新規に項目3でキャラをまた4体作成出来るようにすれば
イルイミナス新参者とも一緒に参加出来るんじゃない?(キャラ合計=12体)
イルイミナス用に増えたキャラクリのパーツで新規に作りたい人は
項目3で新たに作って下さいって事で…
……やっぱ統合は難しいんだろうか?
W2がメインだからもしその仕様ならW2を1ページ目にしてほしいんだけどな
今までログイン時にW1住民が↑1回押す手間を取らされてきたんだから、
イルミナスでは今度はW2住民が(ry)って恨み言漏らされるかもしれんが。
俺的にはイルミナスはワールド1つのキャラ4人だけで、
現PSUから引き継ぐ際はW1かW2のどちらか選ばないといけない仕様がいい。
>>575 それだけはない。
EP2プレイして既出のSS見れば、アホでも分かる。
>>584 広報用のSSが全てゲーム内で使われてるとは限らないのがPSUクオリティ
イルミナスってOPムービーはともかくストーリーのSSなんて出てたっけ
PC版なら設定で項目増やせるんだからデフォルトキー設定でW1かW2選べるようにすればいいだけだろ
ふつうネトゲってサーバ選択って記憶させるてるよね
自分がW2がメインだからW2を最初にしてくれないかなってのは…
今のW1W2って縦に並んでるのにカーソルのデフォがW2になってるのよりは不自然じゃないかもしれんが。
>>589 >1の画像以降情報見てないんだけどソースくれよ
レイマールの衣装が追加されるのならイルミナスやりたいな
PSOで使ってたキャラと同じデザインにしたい
自分もレイマールの服使いたい・・・
とことんこだわるなら、顔の迷彩模様も入れて欲しい。
レイマールとフォーマーとフォマールは必須だろ
常識的に考えて・・・
フォマール実装するなら、帽子に鈴が必要になるな・・・
レイマールとフォマール服をヒューマン専用にしたらヒュマ子人口が激増すると思う
キルリアやクレイヌの髪型あるといいな
>582
統合する場合、それしかないかも
共有はどちらか捨てるか、両方破棄
今のクラではページ切替えも出来ないんだろうなぁ...
ひゅま子専用になったら、全キャラ(1stひゅま子だけど)消して
ひゅま子にしてそれぞれに違うもの着せるぜ・・・
>>584 既出のSSって公式のか?
あれはイルミナスの野望のオープニングムービーだろどう見ても
PSOやった事ないんだがレイマールとフォーマーとフォマールの服ってどんなの?
どっか画像一覧見れるとこない?
レンジャーだけなら、性能は
ひゅま女>[゚д゚]だったかな・・・
左側のゲーム紹介→少し下に行ってキャラクター紹介な
>>602 即レス&詳細にサンクス!
早速見てきたけどレイマールは軍服っぽくていいな。
>>600 オフやってないんだろうな
OPムービーはオフのムービーの寄せ集めだったんだぜ
今回も同じだと容易に想像できる
PSUってクエスト(ブルースダンジョンみたいなもの)の配信の遅さが特に異常な気がする。
今やってる紅の巨獣とかってPSOでいう素潜りにあたるんだよね?
PAフラグメントの交換とかも3つに分けたりして数稼いでるとしか思えん。
新ミッションの配信が難しいなら既存のミッションの報酬や敵、マップ構成のバランスを
調整して遊びやすく直してくれるだけでも少しは違うのにな
放置でしかも直すと改悪(月下・凶飛獣討伐)してくるからタチが悪い
|┃三 ガラッ! ┌───┐ミ
|┃ |4月1日 |
|┃ ≡ 〆⌒└─┬─┘ミ
____.|┃ ( ___)│ サッ
|┃= (_》 ^見^)E)
|┃ ≡⊂ ノ
PSUのグラでPSOがやりたかった。
戦闘はアクションぽいだけでオート打撃のついてない
MMOの戦闘みたいだし、金を稼ぐ手段が少なすぎて
物価はめちゃくちゃ。
PSOのようにさくさく敵を倒してアイテム集めがしたい。
612 :
名無しオンライン:2007/03/31(土) 18:20:35.34 ID:9FEhcW1L
ファミ通見て見たが
何気に男の顔の美形度があがっているように見えた。
特にレイマーの顔が何故か可愛い
新しい髪形も新規に作らないと使えないらしいな
今までやったことを全部パーにするのが本当に得意だなこの集団
今やってるユーザーこそバリエーションの無さにがっくり着てると言うのに
!?
エステで変更できるんじゃね?
すまんそうみたい
男性キャラのフェイスタイプと髪型が追加で
顔の形はエステで変更できないだそうだ
それ以前に引継ぎが無かったら何の意味も無いが・・・あるよな?
>>616 プレイヤーの時間を吸い取るのが大目標だからやらなさそうだ。
インタビューでその件を聞かれても、今までの例からして
「イルミナスから始めた人と新キャラで交流するのも一興」とか
しれっと答えたりして
あ、顔についてですよ
旧からとイミナサスキャラの差別化はあってもおかしくないかもね
ソニチだし
しかし、顔が変わるんじゃそれこそ同居が難しいんじゃ
武器のようにいくかね
イルミナスキャラは旧verからは常に泥人形
今やってるPSUがレベル上限100だとして。
(・見・)イルミナスは上限レベルを50から小出しして、ちょうど上限レベルが100ぐらいになったら引き継ぎを実装します。
エステで顔が変更できなかったら俺は・・・
また周回してレベルを上げて連打でテクを上げて・・・うわああああああああああああああああああ
文句言えば1キャラ1回のみ変更可とかにならんかな
俺はロボ顔だからどうでもいいが
>>623 新規で始めた人がLV100になるまでPSUのキャラ引継ぎさせないってこと?
それじゃ引継ぎして現役組を速やかに移行させることできないかと。
ヤルイミナス…orz。
>>611 おめでたいのはお前の頭だとしか言い様がない。
みんなが言ってるストミ=イルミナスのストーリーモードなんてのはただの冗談だぞ?
真に受けてどうするんだ。
ストミでまだE3vsライアの伏線が出てきたようなそうでないような微妙なとこだし、
残り二話でイルミナスの全貌を明らかにして、爆弾解体して、イーサンと戦って、
ヒューガの伏線を片付けて、記憶喪失の少年etcを登場させて、なんてことが出来るはずない。
>>624 おそらく変えれないと思うんだ
そういうユーザーフレンドリーさとはかけ離れた運営姿勢だから
インタビューとかでも深いとこまでの変更は出来ないようにするって言ってたのに
変更できると思ってるのかい?
>622
ロビーうろうろしてるのと同じじゃんw
近寄ると消える消えないの差かw
>>629 インタビュー発言もかなりいい加減だから
ただユーザーにとって都合が良さそうな仕様はすっぱり棄てるのに
ユーザーにとって都合が悪そうな仕様は厳守するからな
そういう配慮に全然期待できないからな…
合成のためだけにスロット4つ埋まってる奴も多いだろうし、再キャラメイク可能に
なれば喜ぶユーザーは多いと思うんだが
PMがいるのでキャラ消すの辛いわー
もう1アカウント買えですかそうですか
今居るキャラも一回だけでいいからキャラクリ出来るようにしてほしいよな
PSOと違ってキャラレベルだけでなく
職レベルにPAレベルにパシリレベルまであるから
キャラ消して作り直しなんて出来るかっつーの
髪型はエステで簡単に変えられるだろうけど、
エステじゃ変えられない部分…顔とか声とか追加してキャラ作り直したくなるように誘導すると思われ
作り直させればその分プレイ時間引き延ばさせられるわけだからな
モンハンのキャラ引き継ぎみたいに
基本情報を一回だけ作り直せるようにしてくれればいいんだよ
現在のキャラを初期設定にしてさ
ってかそれぐらいは当たり前の配慮だろう
>>636 たぶんそれが一番の狙いなんだろうな。
強制キャラリセットではなく、ユーザーが自発的にリセットするように誘導する。
商売的にはアリだろうけど、廃人に優しくない仕様だな。
こんなゲームを支え続けてきた連中に、多少の温情があっても良さそうなもんだ。
俺は全然キャラ育って無いから躊躇い無く作り直しするつもりだが
残念ながら大半のネトゲってそんなもんだしな
後から追加のキャラや職のが妙に魅力的だったり
ライトな廃人はへこむけど、真の廃人はそのキャラすらもあっという間に作り直して育てるからな
魅力的www
別にグラ追加とかどうでもいいから
糞バランスをどうにかしてくれ
バランスなんぞ、今でも調整しようと思えば出来るはずなのにしないんだぞ
糞バランスが改善されるわけねーだろ
バランスはもうあきらめるしかないだろw
PSUはもうあきらめるしかないだろ
645 :
名無しオンライン:2007/04/01(日) 04:50:13.04 ID:UWpJcF4+
何もかもがバランス取れてるゲームなんぞないし
PSOの歴史から見ても前衛は金かかるのもお馴染みだしw
PSOには金の価値なんかなかったが?
うん、まぁアレだろ
普段からスターfull装填でひぃひぃ言ってたかわいそうなHuの怨霊だよきっと
(^見^)<有料βゲーのバランスなんか知ったこっちゃありませんwwwサーセンwww
これは本気で考えてそう。
PSUのβで出た意見をイルミナスで取り入れる開発だからなぁ……
4キャラにPM作っちまったから顔やボイスの為にやり直しするのはキチィ。
W2と統合して8キャラ作れるようにしてくれんかな。
それなら新規に育て直してもいい。
しかし、ハミ痛の記事見ると女キャラの服や髪型はロリっぽいのばっかだな。
パシリといいソニチには幼女好きしかいないのか?
だがそれがいい
メカ沢みたいなパシリになれば課金する。
つーか、メカの外見を選べないって・・・wwwwwwwwwww
てかパシリの進化途中のモデルを含まなければ実質5種類
しかないってのもなぁ(色違い?知ったこっちゃない)。
変態製作者達が全部幼女にしたくて、しかも1体1体の
ディティールに拘って作っていて時間が足りず5体しか
仕上がらなかったってことなんだろうか?
>>650 野良に溢れてるロリ軍団を見てると、そのへんはユーザーのニーズに合わせているような気がしないでもない
やはり価格かなあ
新規登録者にはゲームキー+30日無料券を4800円くらいで店頭販売、
継続者にはネット販売(PS2ユーザーには郵送、PCユーザーは
ダウンロード)でゲームキーなしを1980円くらいで出し…るわけないかw
イルミナス買うとゲームキーが付いてるとしたら、もう1アカウントという
割り切りで買えるかもしれんが。
普通にパッケージ購入でゲームキー登録しかないと思われ
>>654 溢れてるっつーか
そういうキャラを使うような奴しか残ってないだけな希ガス
イルミナスはパッケージ販売のみで7140円(税込み)。アップデートじゃなくて
続編だからね。あとアカウントはイルミナスはイルミナス専用でPSUアカウントの
使用は不可と妄想。あと新規じゃなくても30日券付いてるらしい(生涯情報)。
キャラなんて1アカウント4人で足りてるんだよなあ
イルミナスにゲームキーついてくると、それが無駄になっちゃいそう
現行ユーザーがイルミナス買ってゲームキー登録すれば
1アカウント8キャラになるとか、
でなければゲームキーなしのバージョンを安く売ってくれないかな
そんな気の利いたことできる・・・
新規じゃなくてもって要するに引き継げるんじゃない?
引き継げなかったら全員新規になるわけだし…
ISAO再登録で
・一ヶ月課金無料
・1人でもレベル15以上のキャラが入ればシップ1/2ごとに10万メセタプレゼント
・全種族 大星霊運
・高額コスチューム半額
・イルミナスβテスト参加でルームフィギュア「テイルズ」プレゼント(イルミナスへの持ち越し不明)
…これで客が戻ってくると思っているのか…
>>637 ユーザーの立場になって考えることが全く欠如している連中が、
そんな細かい気配りすると思うのか?
再登録が面倒で止める奴を引き止めるくらいにはなると思ってるんじゃないの?
最低限やって欲しいのは
鯖統合
これくらいは出来るだろ常識的に
ディスク2枚組になるとの噂も聞こえてくるから7140円じゃ済まない可能性もあるな
休日のこの時間でW1U1☆2、U20☆3、他☆1ってスゲェ過疎ってるのに7140円以上とかじゃ売れないだろw
>>665 ウワサじゃなくて、ただの希望だぞ・・・
ストーリーROM+片面二層式ROMで
グラフィックバリエーションSUGEEE、追加要素もりだくさん、PSUのミッションも全部できちゃうなんて感激;;
ストーリーROMは窓から投げればいいしSEGA最高!
ヘ(^o^)ヘ イミナス
|∧
/
/
(^o^)/ イミナス
/( )
/ / >
(^o^) 三
(\\ 三 イル
< \ 三
\
(/o^) イミナス!!
( /
/ く
三
三 シュッ
三