【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round78
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆スキル値合計850未満は時の間に入ることが出来ません(2007/3/13〜テスト)
┣◆門内で死亡すると装備、所持している金銭と一部のアイテム以外は全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┗◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
時の間(:48〜)、門内(:58〜)、戦闘時大規模LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/ 過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950が覚悟して立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round77
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1172630312/
2 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:43:25.42 ID:e9Qeervy
カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[チョッパー、モルゲン、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク、あげパン]
IGK 触媒[PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[バナナミルク、あげパン]
LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
LDGK 努力 根性 強運 持田
3 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:43:56.49 ID:e9Qeervy
_____________________________________
| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
4 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:44:27.63 ID:e9Qeervy
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
/ _/ / .| / \ ─── .| ___ノ
/\____/ヽ
/::::::: \
.|:::. '''''' '''''' |
.|::::.,(●), 、(●).| ★カオスゲートオープン時間★
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 第1回 (土) 17:40〜17:49
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / 第2回 (土) 19:40〜19:49
/ `一`ニニ´-,ー´ 第3回 (土) 21:40〜21:49
/ | | / | 第4回 (日) 17:40〜17:49
/ | | / | | 第5回 (日) 19:40〜19:49
/ l | / | | 第6回 (日) 21:40〜21:49
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} .\
(、`ーー、ィ } ̄` ノ I . \
`ー、、___/`"''−‐" @D .. \
5 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:44:52.83 ID:e9Qeervy
Master of Elmony
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
/ _/ / .| / \ ─── .| ___ノ
§ ? ノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ ヤベ、入れね
ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49
第4回 (日) 17:40〜17:49
第5回 (日) 19:40〜19:49
第6回 (日) 21:40〜21:49
6 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:45:16.51 ID:e9Qeervy
ハ, ハ
______________________________,;゙"´∀`;_____
| 丿──────────────────────────u─u────┐|
| l ゞ /丶、. _ l│
| l ' \レ,r−‐-、─ 、 .r‐^z_. .| | lニコ _/Z_ /7 l│
| l \ ン[フ/ , , \ .lニ ゴ | | └i┌lニコ / /_ l│
| l イィ l l' / / /|l i ヽ, {└ヘ UKニニ! LKニニ! .<__n__,フ l│
| l /l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l .{ヽ、 ̄ __ノ} l│
| l f l/l l」⊥、/lンへ/メl l, l ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇./ ̄、ニフ .l│
| l く^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l ヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l. ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l ..'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{. 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'.´ 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ ハ, ハ. 第4回 (日) 17:40〜17:49 l l ハ, ハ
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ ;'"´∀`'.;, 第5回 (日) 19:40〜19:49 l ;゙´∀`";,
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} c; uTV^!っ 第6回 (日) 21:40〜21:49 l ; u u .;
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ |..|:ノヽ../ j ,! ' ノづ.. l ゙u'゙"'u"
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ ...―――――――――――――――――――┘| '゙゙'"'゙
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
7 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:45:39.58 ID:e9Qeervy
________________________________________
| r────────ノ ̄ ̄`ヽ、──────────────────────────┐|
| l _/ `ー、 /⌒ヽ l│
| l / 'ーデ'⌒ ̄ゝ r‐^z_ _/ Z__ __/Z_ /7 l│
| l / _ n `--、 lニ ゴ └, ,--┘ └i┌lニコ / /._ l│
| l i /// | /( (、 ヽ \__ {└ヘ └-- 7 LKニニ! <__n__,フ l│
| l | r'/′ レ´ V ヽー\ | {ヽ、__ ̄ く_/ __ノ} l│
| l | /´ , |_ 了 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l 亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l l | _ ヽ _ ノ `ヽ l│
| l | `l /○ ヽ /○`ヽ |、 | ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l | l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ヽ | ノ ヽ |.√`i |. 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l `l N (_OUO_) レ ノ|丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l ) | ____ ヽ ' </ 第4回 (日) 17:40〜17:49 l│
| l ( | r' -----`┐ | 广| 第5回 (日) 19:40〜19:49 l│
| l `┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 第6回 (日) 21:40〜21:49 l│
| l \ `ーー″ / ノ |__ l│
| l `ヽ ノ / / | ゙--、 l│
| l _ト、 ノ // | `ー┐ l│
| l _ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ l│
| l / /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ. 人 ヘ
| l / ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ _∧ ((゚∀゚))>/^\\
| l ___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ (_・ |/Yヽ /ゝ. )ノ
| l _r⌒ / v⌒ / / l' | |\Ю ⊂)_|√ヽ
| / .| \_ ○ | l | ヽ. (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
r \ `ヽ、 | ノ| | l 二二二二二 ||` || ( | ( |
'~ ~ '~ '~
8 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:46:06.64 ID:e9Qeervy
=======================================
ll ┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ .ll
ll ┏━┛┗━┓┏┛┗━━╋┻┛┗━━━┓┃┏┛┗━━┓.. ┃┃ .ll
ll ┗━┓┏━┛┗┓┏┳━┻┓ .┗┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll
ll ┏┓┃┃ .. ┃┃..┗━━┛ ┏┓ .┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ll
ll ┃┗╋┛ .┃┃┏━━┓ ┃┗━━━┓ ┃┃┏━━┓ ┃┃ .┗┓┗┓ ll
ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll
ll ll
ll 融けろ! 溶けろ! 熔けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll
ll ノ甘| ll
=======================================
9 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:46:30.87 ID:e9Qeervy
________________________________________
| r──────────────────────────────────────┐|
| l , '´  ̄ ̄ ` 、 l│
| l i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7 l│
| l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│
| l N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ. l│
| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;;
10 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:46:53.34 ID:e9Qeervy
.______________________________________
|! ̄ ̄┏━┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏┓ ̄ ̄┏┓┏━┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i|
|! ┏┛┏┛ ┃┃┏━┛┗┫━┃ i|
|!┏┛┏┛ ┃┃┗━┓┏┻━┛ ★カオスゲートオープン時間★. i|
|!┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第1回 (土) 17:40〜17:49 i|
|! ┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 i|
|! ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第3回 (土) 21:40〜21:49 i|
|! j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 第4回 (日) 17:40〜17:49 i|
|!. /ミノ lー`X ノ l ゙、 第5回 (日) 19:40〜19:49 i|
|! l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) 第6回 (日) 21:40〜21:49 i|
|! ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) i|
|! ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!! i|
|! /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__ i|
|! /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした! .i|
|! /、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__| ..i|
|!. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| | ..i|
|! | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__ i|
|!. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が! i|
|!. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ .i|
|! |》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__| i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
11 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:47:26.18 ID:e9Qeervy
=======================================
ll ┏┓ ┏┓ ┏┓ ll
ll ┏┓ ┏┓ ┏━━┛┗┓┏━┛┗━┓ ┃┃ ll
ll ┃┃ ┃┃┏━━━┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll
ll ┃┃ ┃┃┗━━━┛ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ .ll
ll ┃┗┓ ┗┛ (⌒ :;;:) ┗━┓┃ ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓ ll
ll ┗━┛ (;;::: ;;:).. ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛ ll
ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
12 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:47:44.27 ID:e9Qeervy
.=========================================
ll ┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ .★カオスゲートオープン時間★ ll
ll┏┻━┻┓ .┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓.. ┃┃ .第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ .第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll ┃┃┗━┓┃.. ┃━ ┃ ..┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ..第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃ ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll...┗━━┛ ┗-┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll /:::::::::::::::::::::::::::::::::: :::l::ll::::::::::::::l|!::::::::::::::::::!|::::::::::::::::::::::ヽ 第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll. !:: :::::::::::::::::::::::::::::::::::|:|::l|:::::::::::::ll|::::::::::::::::::|||:::::::::::::::::::::::::l .ll
ll |:: ::::::::::::::::: :::::::::::::::::|:|!:ll:::::::::::::||l: :::::::::::::::l||::::::|::::::::::::::::::.! ll
ll |:: ::::::::: ::_l||::::::::::::::::::|ll.l||::_:::_| ll :::::::::::::||.!:::::|l:::::!::::::::::::| ..ll
ll |: ::::::::: /、ll|::::::::::::::::::|>|ァ-、、''ミ  ̄ ̄ ̄〃ニ‐く∠!::::::::::::| クスッ… ll
ll |:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\' ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::| アナタのカラダ… ll
ll !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ ' .!-'丿 /:::.!:::l:::::f| 気に入っちゃった… .ll
ll |:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´ ´ .!:: :|::l||::::ll| ll
ll |:: :::::::::::: ::||:!: ::::::::: ::||| │ ! /:::::l!:.!||:::|l| § .ll
ll ,l:: ::::::::::::::::::::::::::::::_::_l:!|| │ ´ /.::::::.!|:|.!|:::|l! /,二:.ヽ..モニッ !? ..ll
ll l|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!ト、 | ─‐‐ /.:::::::::i| ̄  ̄ ヾl:.|,,゚A゚)シ .ll
ll l|::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::|| 丶、 / :::::::::::::::|| ヾ__,,ノ .ll
ll !|:: :::::::::: :::/|::::::::::::::::::|.| 、 .` ー┬ '´::::::::::::::::::::::::l| | > .ll
.=========================================
13 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:48:09.85 ID:e9Qeervy
__________________________________
|┌────────────────────────────────┐|
| l ┏┓ ┏━━━┓ ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l ┃┃ ┏━━━┓┃┏━┓┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49 .l│
| l ┃┃ ┃┏━┓┃┃┃ ┗┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 .l│
| l ┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┏┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49 .l│
| l ┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃ 第4回 (日) 17:40〜17:49 .l│
| l ┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49 .l│
| l - 天の門 - ''';;';';;'';;;,.,. 第6回 (日) 21:40〜21:49 .l│
| l ''';;';'';';''';;'';;;,., l│
| l ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; l│
| l ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; l│
| l vymyvwymyv < LinkDead > l│
| l < LinkDead > vMVvvMvyvMVvv、 l│
| l ヘ_ヘ < LinkDead > < LinkDead > ヘ l│
| l < LinkDead > < LinkDead >ヘ ヘ__ヘ ヘ__< LinkDead > .l│
| l __,/ヽ_ < LinkDead > /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ.... ..l│
| l /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ. .l│
| l /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ .l│
| l . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| .l│
| l | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| .l│
| l. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| .......l│
|└. \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ ┘|
 ̄ ̄ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´  ̄ ̄
14 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:48:33.34 ID:e9Qeervy
○鯖カオス
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
○鯖カオス
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
15 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:48:58.01 ID:e9Qeervy
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ //
///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| /
// //,|::: ( ( /___\ ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )-イ !_|_!`r’( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: r{ || | ||!!|h ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : ヽ二ニ二.二ノ __////
16 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:49:24.70 ID:e9Qeervy
あ な た の 恨 み 、 晴 ら し ま す 。
┌───────────────┐
│ハド、ゴン、BBG、もちもち. │
└───────────────┘
┌────┐
│ 送信 │
└────┘
17 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:49:48.39 ID:e9Qeervy
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にアラブの石油王は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいました!!
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 850縛り!?その前に(ry
/ ::Y77l j l !_`7
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
18 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:50:12.96 ID:e9Qeervy
..-―- .
/ ,. -―- 、`ヽ.
/ , '´ : ・゚*。・/ヽ. ヽ `⌒')
i*:・゚ヽ(゚∀゚)//:* i ! __|
| | ( //。・* | | =゚ω゚)
ヽ ヽ.//> ノ / と /
\リコ飲食禁止/
` ―-― ´
19 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:50:33.51 ID:e9Qeervy
_____ 、 ,/
 ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=- も
∩/^) / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 ほ に
l^V /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\ ぉ ぃ
(^ ( { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ` ぉ ぃ
\ V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\! お ぃ
\ VV⌒、 ⌒ヽ ノノノ:ノ V リ お ぃ
\ ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、 お っ
\ ヽ\ヾン 〃ノナ-― ' ぉ い
ヽ \`┬-- / ̄ ぉ や
\ `ナ イ⌒ヽ. う ぁ
`y人___人 ヽ う ぁ
/ \ \ ぅ ぁ
ヽ ./\ \ ぅ っ
', { ヽ \ )
l \ \ `二つ (
| /⌒ヽ } 仄_) っ
ト、 / ヽ `´ !
| \/ ', ,へ
l \ ゙く \
', ヽ  ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
', |>、__ }
ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
\__ノ } }
l i i リ
`ー'
20 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:50:56.24 ID:e9Qeervy
人
/ヽ (_) /ヽ
/ ヽ (___) / ヽ
______ / ヽ(__ )/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | //____ \ ::::::::::::::|
| | |* ヽ / * :::::::::::::| もにこのスレ
| | .| \/ :::::::::::::|
| | | ....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | ::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
21 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:51:32.04 ID:e9Qeervy
22 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:52:23.00 ID:e9Qeervy
以上、テンプレ終わり
23 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 03:22:10.79 ID:oxjh26f4
24 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 06:28:49.01 ID:ZX7QehBW
自作自演に見えるだろうが
21までテンプレなんだぜ?
25 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 06:45:48.65 ID:pu8kE0Pn
|:`l、 //
:::::::l、 //フ-、
:::::::::`-、 / <i_ノノ {ヽ、__ __ノ}
:::::::::::::::`l、 /,--_Y〈 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ
.l:::::::::::::::::`-、 //: :::`l' ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′
..|::::::::::::::::::::::l、 / /::: ::::::| ★カオスゲートオープン時間★
l:::::::::::::::::::::::`-、 /::::/:::: ..::::::::レi ,、 ,、 ■D鯖 [06/25(土) 07:39:47〜08:01:23]
l::::::::::::::::::::::::::::\ /::;-':::l、_:::::::ノ/i| |:| |.i:l、 [06/25(土) 17:44:35〜18:06:11]
.|::::::::::::::::::::::::::::::::\ `-、_/ .:::::ヽ/| l.|_|:|_ノ l :|,-■P鯖 [06/25(土) 02:17:02〜02:38:38]
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / ::::::::::|l`L、_〈_〉l__/_ll.| [06/25(土) 12:21:50〜12:43:26]
.l::::::::::::_:::::::::::::::::::::\ | i::::::::::|::`-_イYムY_/-' ■E鯖 [06/25(土) 06:15:58〜06:37:34]
l:::::::::| \:::::::::::::::::::::\|、|:::::::::/\::::\TTレイ [06/25(土) 16:20:46〜16:42:22]
l:::::::| \::::::::::::::::::::r'l、|::::/:: :::|\::::::\::::L___,,-'`-、'::::::::::::::_:::::::::l'
l::::::| .\::::::::::::::l、:::::::::::::::::/:: ..\::::::\_,,-'':::::::/:::::::::::::/ |::::::/
`l:::| \::::::::::|、__ノ::>ー_...\:::::::::::::::/、`l、::/ _|::/
l:::| \:::::| l::::::::::::/:::::::ノ_ノ::\__/..l::::i::l|ー─-/ ::/`l、
\ \_l、:::V ::::::_,,-─'' ̄`-、_::::: :: |_ノ / >、/ /-l
\:::i:::::/ ::::::::::::::`-、:::/::::::::| `-' `/、/l
,、 〉、_| :: ..:::::_,,---、レ'`--、|_ `ー'、/l/
26 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 06:46:55.06 ID:pu8kE0Pn
テンプレ抜けてたぞ
27 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 07:15:09.97 ID:Gx+Z47/C
以前はそんな時間にやってたんだよな
もちろん勝てないわげだけど、
wktkで出かけていったっけ( ¨)
28 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 08:48:29.82 ID:RHlw6iEb
29 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 16:52:44.59 ID:g63uvpD7
【ChaosAge】
◇ChaosAge 時の間への入場に制限を設けました。
総スキル値が 850 に満たしていないキャラクターは、時の間へ入場することが
できなくなりますので、ご注意ください。
◇カオスボス『ノーザン ゲートキーパー』のパラメータを調整しました。
◇カオスボス『ノーザン ゲートキーパー』の特殊攻撃の発動時間を変更しました。
◇カオスボス『サザン ゲートキーパー』のパラメータを調整しました。
◇カオスボス『サザン ゲートキーパー』の戦闘アルゴリズムを調整しました。
◇火の門・風の門で『原初の泉』から得られる報酬アイテムの個数を調整しました。
30 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 17:11:05.32 ID:iNf8/UTK
SBにスキル吸われた直後だとやっぱり入場不可なんだろうか。
HPを雪原のままにしてSB回収したりするとキツいな。
31 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 17:14:14.32 ID:Ys1U1XyC
SB使わなきゃいいし、どうしてもってなら
パフォでもなんでもテク覚えておいて
その場で仮にあげりゃいいじゃねぇか。
いつまでSB回収云々の話題を引きずるんだ…
32 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 17:25:05.24 ID:fhAlpDmC
錬金からカオスブレイカー消えたみたいだね
33 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 17:27:25.09 ID:g63uvpD7
一番絶望的だったSGK対策できちゃったから
これからは弱体化修正になるのかも>カオスブレイカー
34 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 17:29:56.17 ID:TgtF1txr
そのまま座って自然回復上げれば良いんじゃないか
調和・魔熟・戦技あたりもテクニックがあればすぐ上がる
落下だってその場で上げられるし、戦闘スキルもその辺の敵狙えば良い
あとは、そうなった人同士でお互いトレードをすれば数回で済むんじゃないか
むしろそれが手っ取り早くて早そうだ
35 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 17:30:02.70 ID:jXasap/n
カオス報酬になってるかもしれないぞ、ブレイカー
36 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 17:32:34.63 ID:xYHAbi2L
レア報酬になってたら複製できなきゃ本当に1部のプレイヤーしか
覚えられなくなるな。
素材並みに出るんだったらゴミになりそうだw
37 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 17:33:58.53 ID:ywDon1ai
レシピが出なくなっていたらそれで良いよ、もう。
38 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 17:38:17.65 ID:zSko9Xga
お前さん方がゴンゾに「カオスで勝てないからブレイカー錬金で作れるようにしれ」ってメールを一斉に送ったらきっと復活するぜ
39 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 19:41:42.89 ID:9YBp7rdH
>>29 予想
NGKのコーリング、メルトダウンの間隔がGT1h毎
火の門報酬up 風の門報酬down
40 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 19:44:34.19 ID:jXasap/n
どうせカオスいじったのなら風の門の報酬減らすよりトーマスの強化をしてほしかった
爆速で猛進し移動経路にいるPCは全て即死とかさ
41 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 19:46:31.44 ID:9YBp7rdH
07-03-13 更新情報(16時30分修正)NEW
07/3/13 更新情報
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。 (※ChaosAge関連)
■新規実装■
【ChaosAge】
◇『原初の泉』から得られる報酬アイテムを追加しました。
■調整・変更■
【ChaosAge】
◇ChaosAge 時の間への入場に制限を設けました。
総スキル値が 850 に満たしていないキャラクターは、時の間へ入場することが
できなくなりますので、ご注意ください。
◇カオスボス『ノーザン ゲートキーパー』のパラメータを調整しました。
◇カオスボス『ノーザン ゲートキーパー』の特殊攻撃の発動時間を変更しました。
◇カオスボス『サザン ゲートキーパー』のパラメータを調整しました。
◇カオスボス『サザン ゲートキーパー』の戦闘アルゴリズムを調整しました。
◇火の門・風の門で『原初の泉』から得られる報酬アイテムの個数を調整しました。
42 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 19:53:01.56 ID:ySp9GJkH
いーすたんはいつもレシピしか出ないから無問題だぜええええええええええええ
43 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 19:59:36.86 ID:Ys1U1XyC
44 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 20:07:29.77 ID:1JLm8yxu
>>40 まぁ待て、今回貞子と兄貴の調整だから
順を追って手が加えられる可能性はあるじぇ
貞子も兄貴も、不可能ではないけどテラむづいくらいの神調整しててくれないかな (´∀`)
45 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 20:52:40.74 ID:WOv/8y4j
実は触手のパラメータ変更だったりして。
触手も『ノーザン ゲートキーパー』だし。
46 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 21:01:10.00 ID:pu8kE0Pn
触手のAIいじるだけでも地獄絵図になりそうだな
47 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 21:42:06.36 ID:ul9CEdAi
あーもう、ドキドキするなぁ
次のカオスが楽しみだけど、偶然にもNGK戦に間に合わない予定がああ
皆の報告を楽しみに待ってますよ!
48 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 21:59:33.97 ID:dqyzlbUD
サザンの戦闘アルゴリズム変更なんて
ドレイン以外アリエナスwwwww
次の兄貴は弱いかな
49 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 22:10:35.47 ID:ltFoUdl6
カオスブレイカーETCの複合技が錬金から消えたから、それがカオス報酬になるんじゃね?
50 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 22:55:00.89 ID:1JLm8yxu
GK調整予想
NGK
◎ メルト時間短縮
○ HP強化
△ 触手強化
× 無限メルト
SGK
◎ 報酬うp
○ マジンガー弱体化
△ 前哨兄貴強化
× 三国無双兄貴化
さあどれだと思う
51 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 23:12:15.62 ID:6/PCvbGb
カオス無礼カー作っときゃよかった…
52 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 23:18:44.85 ID:m4D87pU2
>>50 NGK
遂に移動開始。 徐々に北に迫ってくる
触手からもサターンが炸裂する。
SGK
上層にデフォルト布陣。 体力がやばくなったら上層で回復。
さらに体力が減ったら、周りの召還ペットを手当たり次第にサクリ
このくらいは欲しいな・・・50分くらいは遊べるだろう
53 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 23:24:57.94 ID:96Qv54/x
さすが我らが兄貴だ
PCのペットをサクるとは、憧れるぜ
いやまじでやってほしいなそれは
54 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 23:27:11.33 ID:c1uzoNHR
回復はもう勘弁だが上層で戦いたいな。
せっかく面白い地形で当初は落下耐性必須か?とか言われてたのに。
55 :
名無しオンライン:2007/03/13(火) 23:56:42.09 ID:I5JO6ANz
NGKの移動は面白いかもね。
ぶっちゃげポテンシャルで言えばトップクラスのNGKなのに弱いのは
一重に固定だからなわけだし。
兄貴はレッツダンスとか使ってくれんかな
56 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 00:00:15.11 ID:+P4U9viC
>>52 現状の兄貴戦を見るに、
兄貴を縛り付けて戦力十分→瞬殺
兄貴を縛り付けれないor戦力不足→ドレイン地獄
だからそれだとあまり関係ないような
兄貴に修正入れるならドレイン含めたAI修正とHP増加かねぇ
57 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 00:36:48.39 ID:mnnBXr/y
>>55 NGKはグレーターコーリングがあるぞ。わざわざ動かなくてもいいんだよ。
弱いのはメルト出すまでHPが持たないせいなのが一番の原因だな。
58 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 00:49:01.82 ID:fl0+2V1c
カオス報酬
1回目:ウー
2回目:カオスブレイカー(バハの時の石の様な感じで)
3回目:ウーとカオスブレイカー所持or習得済みの場合、今までの通常カオス報酬
・・・だったらいいなぁ
59 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 00:52:39.21 ID:LWEaZM4d
ねーよ
60 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:08:32.05 ID:WB2nXyvs
2回目は箱ウーでいいよ
61 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:33:28.98 ID:ESaffT9h
契約武器のレシピ出ないかな
カオス素材余って仕方が無いから作れるようになるといいな
62 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 02:04:06.46 ID:ek3TrHgO
メルトとドレインを完封できるようになったから
完封を阻止する方向性と予想
メルトは上に出てる予想で大体当たりだと思うけど
兄貴は強化。HP増えてドレインが一定周期になりそう
63 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 06:13:09.53 ID:fWx9DdwZ
PとDは兄貴強化だと予想し
Eは弱体化だと予想する
どっちにころんでもネガるやつがでますね
64 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 06:36:09.18 ID:+3a/Ixhx
弱体化はないんじゃないかなと思うな
今週はちょっと楽しみだぜ
65 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 08:04:23.89 ID:1Oy1v9Y/
ここ2週はDPで全門制覇続いてるし強化しかないだろう‥‥常識的に考えて
66 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 10:00:21.56 ID:oSlA5HMX
強化しつつ、ドレインの頻度を下げるんじゃないかな。
HP10倍くらいにしてドレイン以外の技の頻度うpとかだと嬉しい。
SGKはドレインが無くても多彩な技があって楽しい。
67 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 10:28:15.22 ID:6jwvHNy2
LoCのLD弾が変更なしなのは何故だ
68 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 10:32:36.33 ID:oSlA5HMX
せめてゲームから除外するんじゃなくて別ゾーンへの転送くらいにしてほしいよね。
辺境送りの刑とか。
日曜最後の戦いであの仕様では不完全燃焼になる。
69 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 13:31:13.29 ID:S42WdeTw
GKはもともとのコンセプトでは仮に人数が少なくて今回倒せなくても
HP減らしておけば次の回で倒せるかも、というのがあるのだから、
技が強力でもHP多くてもいいが、回復はあまりしちゃいかんな。
IGKなんかも次回の門ではHP回復してたりするのがちょっとなあ。
もしどうせHP回復技を使うなら、ごくまれに発生する強力なのがいいかも。
モーションもわかりやすいのがいいな。できればセリフ付きで。
倒しかけのときにそのセリフが聞こえたら絶望感ひしひしだろうなー。
いつまでたってもHP40〜50%を行ったり来たりとかはつまらん。
70 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 13:57:54.75 ID:Gdzp4gqB
はて、そんなコンセプトあったっけ
殴ってれば倒せるってのはあまり興味が無いな
71 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 15:26:13.94 ID:1Oy1v9Y/
>>67 次でクッパとトーマス、さらに次でうぇすたんとLoCに修正だとおも
72 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 15:39:52.55 ID:/AammpML
こんなのでもいいと思った
■調整・変更■
【ChaosAge】
◇カオスボス『ウエスタン ゲートキーパー』に妹が出来ました。
73 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 15:43:08.36 ID:4EH1G6AC
>>72 これ以上水の門ばかり贔屓するわけにはいかない
ぜひその方向でおながいします
74 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 15:58:21.30 ID:2dPOjIy2
次は5人ですね
75 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 16:00:01.95 ID:O0QF57aV
最後は12人
76 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 16:01:06.97 ID:WB2nXyvs
水の時の音楽は何か息苦しい
77 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 16:23:17.14 ID:PwQQXYbb
■調整・変更■
【ChaosAge】
◇カオスボス『ウェスタン ゲートキーパー』におにいちゃんが出来ました。
78 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 16:43:55.64 ID:Gdzp4gqB
あぁ…
ヤメ・ロ…… コノ憎シミ…
もっと…
ナゼ・ダ…… コノ哀シミ…
もっと… 遊びたかったのに…
妹ハ… ココ・デ… 死ヌ…ワケニハ・イカナイ!
79 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 17:01:10.93 ID:IOPWU6YS
週間 わたしの兄貴
80 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 18:19:40.43 ID:hE0czmT6
■調整・変更■
【ChaosAge】
◇カオスボス『ウェスタン ゲートキーパー』におにいちゃん(SGK)も参戦します。
81 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 18:42:18.88 ID:ek3TrHgO
この流れテラカオス
82 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 19:27:48.16 ID:+3a/Ixhx
■調整・変更■
【ChaosAge】
◇カオスボス『ウェスタン ゲートキーパー』実はユンでした
83 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 19:34:04.91 ID:s3uUFvAz
カオスブレーカー作っといてマジ良かった・・・
けどソウルハイドの使い道が無くなった
84 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 19:38:28.59 ID:McV/aLsw
>>83 おそらく泉からルート出来る様になってると思われ
85 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 20:25:04.64 ID:ek3TrHgO
>>84 その考えは安易過ぎではないか?
実際に入手不能になったテクニックもあるそうだし
泉のアイテム追加はレア武器とかだと思うけどな
86 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 20:31:40.66 ID:W8jE1q0w
>82
・・つまりウェスタンは実は女装だったと・・・・
87 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 20:50:32.12 ID:LWEaZM4d
カオスブレイカーが泉からは無いだろ……
何でカオスをブレイクするものが泉から出るんだ……
88 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 21:37:01.34 ID:Y6vLNv8B
そんなこと言って慌てて緊急メンテになったらどうするんだ
89 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 21:51:58.03 ID:s8+4upTg
■調整・変更■
【ChaosAge】
◇カオスボス『ウェスタン ゲートキーパー』実はユンでした
◇この変更に伴い、『ウェスタン ゲートキーパー』の攻撃モーションを、指が伸びるものからこかn・・・・・・・・・・・・
90 :
名無しオンライン:2007/03/15(木) 09:55:05.84 ID:Bo4oeNPy
待ちに待ったグループリバイタル実装で、カオスでのPTの必要性増加か。
91 :
名無しオンライン:2007/03/15(木) 10:03:06.29 ID:+qmYjUg8
そんなすぐ手に入れられるもんじゃないだろ
92 :
名無しオンライン:2007/03/15(木) 10:06:17.29 ID:GLvn2qUa
それ以前に実用性に乏しすぎる。
GHですらまともに運用できてないのにMPの無駄。
93 :
名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:41:43.71 ID:sXaFm9XR
P面のスタミナ見れないんじゃね?
94 :
名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:05:18.13 ID:HxdLOIV3
アレ使うくらいならセイクリしてた方が色々と良いんじゃないか
95 :
名無しオンライン:2007/03/15(木) 14:36:14.78 ID:HWzZ7vS2
どなたかLDせずに戦況に貢献する方法を教えてください
96 :
名無しオンライン:2007/03/15(木) 14:39:50.25 ID:+/bRijK6
>>95 GKから離れて回復・Buff・ダンスでおk
天ならご自由に
あそこは60〜110くらいまで人が減らないと安定しない。
97 :
名無しオンライン:2007/03/15(木) 15:02:04.97 ID:PVR4hOYw
補給結構へるんじゃないかと不安な俺。NGKとSGKは強化と脳内仮定すると長期戦、もしくはガチ無双になる可能性もあるから補給の重要性がアップするだろうし。
俺?俺はガチ補給様予定。だけど誰か不思議布と鈴くれないか…枠が…orz
98 :
名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:21:44.64 ID:sGvq3Wv/
鈴も布も供給が多いせいかだいぶ買いやすくなってるな
99 :
名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:27:56.50 ID:rgg9QVPZ
普通ベルも布も買えない様なお方はカンストしてないから今回からは入場すら出来んぞ
さっさと850カンストして来い
誰がカントンやねん
言われてみれば、850行ってない香具師で、
倉庫が十分にあるとは考え難いな。
そんなワンダークロース未拡張の850の俺。
>>101 今すぐ本スレで枠拡張ツアーの企画を‥‥
ちょっと前拡張ツアーあったんだけどなぜかそのときだけ遠慮しちゃって豚布だけは取ってないんだ。
ナジャと鈴は取ったんだけどね。
>>101ツアー頼むぜ。P鯖であることを祈るぜ
104 :
101:2007/03/15(木) 20:35:48.64 ID:OXyR8NsA
E鯖でスマンぜ。
欲しい時に限って市場にも出てないのが辛い
買った方が楽だけどあえてゲットするところに
何も感じない
布くらい募集ch立てればすぐ集まると思うが
そして変更された泉から出る布と鈴。
カオスベルだとっ!
まあ実際は沌コインとかカリバーンドラスレレシピ辺り追加の予感
カオスブレイカーはがちゃだと思うんだよなー。
秘伝の書がちゃみたいなのが出来そう。
明日のカオスは人増えそうだなぁ。
NGK・SGK調整で増えそうだし、
今大人気?の錬金の高LV素材の沌のコインが報酬として出るとかいう
噂だし。
そこでNGKとSGKが無双モード
700人でNGKに挑んで勝てなかった時代もあったわけで‥‥
旅人カオスは、なにが良かったかって
わざわざ防具とかアイテムを準備せずにいけたってのが良かった
今度は850まで育ったキャラをカオス用にアイテム準備しないといけないから
カオス装備とか売れるだろうな
>>113 完成キャラでも、常に素っ裸、触媒すら持たずに手ぶらできて無料配布から現地調達
オマケに多重垢で2〜3人乞食トレインなんてクズが、D鯖にはいたんだぜ?
しかもフォローで連れまわしてる乞食垢でスキル上げまでしてる徹底ぶり
飼い主が動けば移動で乞食垢のアンチも切れるしな
850制限でどう変わるか楽しみではあるな。
まあなんもしてないのは旅人だけじゃないからあんまり変わらないかもしれんが
近接職だからWGKなんか何もしてないぜ…
とりあえず目玉1500個を一つ3Gで売るくらい。スマン
>>119 いや、十分ありがたいよ
たまにどこ探しても目玉露店がなかったりするから困る
ソーンスキン用NDとかコットン包帯とかあったりすると弓職の俺は助かる
今気づいたが850制限になるだけだから2次シップはOKなんだな
育成途中のセイバーとかジャべリンナイトとかを省けないなら
たいして変わらんかもしれんな
人多すぎで人数規制しようって事だから
これでも多いなら1次も規制になるかもね
今回は旅人狙いになったけど
2次はOKに決まってんだろ常識的に考えて
>>122 ハイプリはいらない子ですかそうですか(・ω・`)
そんな閉鎖的なカオス嫌だな
>>125 ここにもハイプリスキーが居るよ…
2次だから要らないって悲しくなるよね(´・ω・)
どうしてそこで
同時に2つ門を開けば、キャパが700人になる
という考えにいかないかな?
参加者が700いたとしてだな
時の間に700人いたらそこでLD続発じゃね?
二次職は構わないと思うけどな
きちんと貢献する気さえあれば
三次だろうがなんだろうが、問題なのは無貢献の乞食なわけで
3次シップ限定なのもいいな。
ネタPCしか居なくて正にカオスw
あ、3次「複合」シップ限定ね。
>>132 SGKやIGKは始まる前に死者続出しそうだw
1つ2つ90あってもその他88止めの複合だって、2次なんだぜ。
今日収穫(刈る)でNGK倒す夢見たぜ!
ガチ戦闘色でもAFKは死に
露天でも移動すれば逃げれるような雑魚敵を出して欲しいんだよね
たとえば1撃目は1ダメージなんだけど、AFKで食らい続けると
2,4,8,16ってダメージが増えていくようなの
それは雑魚敵と言わず罠というのでは
バーニングやポイズンシードみたいなのがランダムで湧いて気付いて動けばノーダメ
画面見てない香具師はそのままあぼん
それであぼんすると即宇宙とか
底なし沼みたく、ずぶずぶ沈んでって
1分間動かないと飲み込まれて宇宙行きとか
とりあえず今日はNGKがどんな感じになるのか楽しみですな
>>137 それならランダム落とし穴で充分だな。
地面の色が徐々に薄くなって、時間までに逃げなかったら落下して即宇宙。
でも地形変更ってMoEで出来るんだろうか。
強制アルターが出る、でおk
cancelしないと宇宙行き
まあザコ実装してほしいよな
SGK本体ならAOLの使徒 とか
ブラックホールシード
エフェクトはサプライズシードと同じでよろ
きっとNGKはHPが3倍くらいになってるんだ!
+範囲デスコールで無双
+デスコール連射
これだけでレイジングメイジ死亡な予感
開幕メルトか、メルト間隔1時間だろ
常識的に考えて
全てにおいて半端テイマーだけど今日は頑張っちゃうよ!
ネオオル2匹+Aイチョンでヘイト来ない様に順に突撃
回復60しかないからコンデ+フレバ茶+血ディール+
マナポで戦闘さんにヒール連射
…邪魔になるだけかなぁ
何人位来れるだろう
バナミル何本くらいで足りるだろうか・・・。バナミルの量がもてる触媒や投擲武器にかなり影響するからいつも迷ってる。
門開始時に100本あったらいけるかな・・・かな?かな?誰か開始前までレイジングかけてくれる人探そうかな・・・かな
少しスタミナポーションにしてみるとか
>>147 スタミナPOTかー。そうだな、GSPをそこらで買ってもっていくよ
ありがとう
包帯とかGHP使うのに影響するからほどほどにね。特に包帯使うなら
今日の850調整で露店野郎減るといいな
戦えないのはカオスに来るなと・・・
武器ください!のシャウトとかみっともなさすぎる
>>146 ちょっと声を掛ければいくらでもレイジングが飛んでくると思われ
バナミルが切れたから露天に行こうと思ったら露天がひとつも無く、結局壁際族になる
>>150が見える
準備もせず露店を回って配布くすねる奴の間違いだと好意的に解釈
今日は俺の黒猫+7とマジカルハンマーが初めて火を吹くぜ!
ぴこぴこぶん殴ってやるから待ってろ!
>>146 バナミルの効果持続時間が80秒だから常時飲んでても理論上70本あれば足りるかな
実際は短期決戦だったり休める時間あるからそんなにいらないと思う
カオスブレイカー買ってみたが素手の自分には必要ではなかったかもしれない
>>154 Buff消しとか使ってくるかもと考えると足りるかどうかは分からないぞ
それくらいあれば足りる事は多いだろうけど
>155
とりあえずナックル買って試してみては?
>>155 ついでにウィングナックルも買うと幸せになれるかも知れない
あぁやっとカンストしたー。
NGKどこがどう変わったか楽しみだぜ
色が変わっただけだったらウケる
とりあえず無限メルト地獄にバナミル一本掛けておこう
あれだ
きっと乳首に修正が
■調整・変更■
【ChaosAge】
◇カオスボス『ノーザン ゲートキーパー』のスキルがカンストしました
開幕メルト
攻撃ディレイ半分
発狂貞子再び
触手職人もいない今、触手の暴走も止められないしな
一回勝てなくなるのも楽しいかもね
新たな戦法を試してみたりしてしばらく遊べるし
■調整・変更■
【ChaosAge】
◇カオスボス『ノーザン ゲートキーパー』が触手にサクリファイスディナーを
使用するようになりました
触手がたっぷりとかもありえるな
視界ぎっしりの触手
AFK気味のPCを優先的にタゲるとか面白そう
触手から沌コインがでるかもって錬金スレに
書いたら触手専門で戦う奴が出るかも
そのスキに本体撃破する
しょーくしゅーしょーくしゅー たーっぷーりしょーくしゅー♪
まぁ可能性としてあり得ない話じゃないけどな
兄貴分身戦とか物凄い争奪戦になるな
でも常識的に考えて沌のコインがでそうなのはクッパだよな・・・。
沌コインはカオスウン様からドロップ確認済み
カオスからも出るかもね
やっぱすくねえなあなんか
クッパは冥だから闇のコインじゃ?
じゃがいも争奪戦なんてワクワクしますね!
dコイン
基本1次が一人もいないw
P開門前に300突破。
なんか旅人2人くらいいるけど、スキル850いってる旅人なんかな。
Eは開門前に400突破wwwwwwwww
人大杉
Dも旅人2人いるいつもの奴だけど
850にしてきたのかな
>>184 あれ実際に850にしてるんなら逆に尊敬する。
してなかったら真性のアホだよな
ほんとに制限されるかテスターだな
ホントだ、D鯖にいつものゴミが来てる。
この2人の飼い主おそらく同一人物なのだろうけど、
850にする労力あるなら別のことしていろよ…。
850以下で時の間に入れてる人いない?
制限されるのは時の間への入場だよね?
労力を別のことに使えよ、って言い方の方が良いかな。
訂正、850未満で
D400kurai
E鯖470人
この中で何人真面目に戦うのやら
P500
多すぎないか・・・
E500
Dももうすぐ500
こりゃー入れるかなあ
アイテム追加の効果の方がでかかったと
なんか普段より人多いな。
乞食を嫌ってカオス離れてた人たちが帰ってきたのかな?
修正NGKを拝もうという人がこんなに多いとは
やっぱり報酬追加効果だろうなぁ。
D旅人入ってる・・・
はいってるなwwwww
旅人維持で来た根性はすげえwwwwww
もう一人はさすがに無理だったようだね
E542オープン即定員
D旅人入ってる上に挑発的な内容。本人は分かってなさそうだな
旅人3人入ってる件
P鯖、旅人が3人も居るw
少なくとも一人はプレート装備でwarきてるの見た事あるぞ
最強の旅人sのやかん
あヴれた
chaosはマンネリさえしなきゃMoEの目玉になれるからねぇ。
入れなかったらレポよろ
new貞子と闘いたかったなぁ
なかのひと850制限って効いてる?
D終了。
P終了
つまらん・・・。
Powari
Pも何も変化無く終了
混沌コインゲット
バーサークリングが出たとのこと
変わった気がしない・・
新攻撃でNET値低下ってのはあったけど
>>216 それ報告してる人の名前見ると激しく嘘臭いんだけど。
850制限ならHP5倍くらい期待したのに
>>216 P鯖カオスchの話なら、報告者が信用できない人物だから
裏切ったな、僕の期待を裏切ったんだ。( ・_ゝ・)ツマンネ
"いい"がついてるからイインダヨーグリーンダヨー
224 :
名無しオンライン:2007/03/17(土) 18:13:30.84 ID:WwwhuWrp
俺のためにage
混沌のコインは2枚出たって人がいるね
結局、850制限するも、報酬コイン目当てに錬金厨が850捨てキャラ量産しそうな予感だ
むしろスキルだけ850の乞食が爆発的に増加しそうな予感
まさか報酬変更したって混沌コインふやしだけじゃなかろうなあ・・・ゴンゾ
アイテムリンク付いてたし本物じゃねぇのリング?
もしかして弱くする方向で調整したのか。
それも有りといえば有りなんだが、
開幕メルトとか触手の移動スピード増加に期待していたのに…。
>>229 うざいハエを追い払いたいんだから初っ端に範囲は基本だよね
持ち込まなくてもアイテムリンク貼れた気がする
NGK強化を強化しました!→触手を全部カオスウン様に
>>187 あれはたぶん報酬だけじゃなくて嫌がらせも目的だろうから
少しくらい割に合わなくても来ると思うよ。
>>230 来週から階段に露天開いて待ち構えてたりね
鯖強化されてね? 全体的にスムーズだった気がする
兄貴は必ずドレインする仕様になるのかな。
07/03/17 18:10:59: 2:(カオスエイジ) ○○○さん : カオスと錬金とは切り分けて欲しかったですね・・・
D
>>236 ガラクタなPCで乞食してたのが来れなくなった
って効果もあるかも知れない
数が集まってる時には案外と影響があるものだから
E行き損ねた
しかし、人減ってないのなw
でもカオスでロストしないの属性を持つ武器は全部錬金産なわけで
沌のコインの価値がどのくらいかはわからないけど、
貴重であればあるほど、放置が増えそうだからな。
あまり貴重すぎるものは報酬にしてほしくない。
沌8が流通するようになれば秘宝が作りやすくなって、
レシピ必須のアイテム生産できる人が増える
となるとゲーム的には良い方向には流れるが、
泉から出るとなるとカオスエイジ的にはあまり良い方向ではないよな
NGKを強化しました!→触手が女性キャラだけを執拗に狙って(ry
いっその事、GKのDropなら良いのに。
そしたら、皆真面目に戦うw
ゲーム外アイテム出されても嬉しくないなぁ。
つか今回の何が何でも錬金させようとするパッチは正直萎える。
>>245 俺はルート力ゼロの支援系だが、そのほうがホントよかったよ
スチ矢持込ホークアイがルート争いとか、そっちのほうが凄い健全
>>245 狙ったんだけどいつも通りだった。まだ一回目だし検証は必要だと思うが
SS撮り忘れんで信じるも信じないも自由
249 :
名無しオンライン:2007/03/17(土) 18:38:46.49 ID:jB9iYsp6
正直錬金は少し萎えるな。チョンゲになりかけてる気がする
何を今更
どうせただの自慢かいつもの嫌がらせだろ
500人以上いるのに、350人しか入れないと毎回漏れて萎えるやつとか出てきそう
ゴンゾなんとかしる!
報酬でカオスブレイカー出た人はいない?
やっぱり入手不可になってしまったのかな
おまえらどこまでネガれば気がすむんだよ・・・
そして決まって二言目にはチョンゲチョンゲと・・・
もうどんなアップデートかかってもネガり続けるんだろうな
>>252 とはいえ500人入れるようにすると負荷が酷いしGKが相対的に弱すぎる
かといってGKを強化すると350人くらいでやっていたGKが強くなりすぎる
俺もよく漏れるけどそのときは諦めてるさ
てかゴンゾのことだし850制限の適用失敗してんじゃね?
どうみても捨てキャラな旅人いたし、旅人で850とかそんな面倒なことするとは思えない。
そんなのがゴロゴロいるのがMoEってヤツだ
富めるもの、強いものだけが一方的に有利
何かをすれば褒賞がある、逆に言えばモノで人を釣る
ゲームの経営的にそういう要素がないと人を引き止めることができないと思っているのかもしれないけれど、
チョンゲ化というならそうじゃないかね
確かに好ましくない
>>256 前にだれか簡単に合計を850にする方法書いてたしなw
タイタンこもれば一晩だよ、850旅人
ただ、考えて調整されてないからいわゆる最強旅人とはスペックが違いすぎるけど
>>249 しかし、採算性はチョンゲ型の方がいいのが悩ましい。
ユーザーも運営も幸せになれる形態があればいいんだけどね。
現状では、“よりマシ”なことをゴンゾに提案していくしかないと思われ。
>>253 報告がないね。
>>256 納得できないなら自分で次のSGK
850未満のキャラで行けばわかるんじゃね?
因みに最強旅人ってどんな感じなんだ?
生命筋力精神知性集中持久着こなし100でダンス28破壊29.9とかだろ
もうこれは3次シップ制限つけるしかなくね?
>>265 複合二次もおkにしないときついんでね?
NGKから地のコインが出るかと思ったら混なのか
ってことは全門混のコインなのかね
単一3次とか水泳で余裕じゃなかたっけ
これ以上制限されてもやり辛くなるだけだしこの辺で妥協するしか
複合3次より実用的な単体2次シップなんて捨てるほどいるし
結局のところシップやスキルで縛ろうってのが無理なんだよ
基本スキルじゃなくて、熟練および生産スキルで制限つければいいんじゃね
>>265 264みたいな最強の旅人を使ってる人が入れなくなるのはカワイソスなんじゃね?
ダンス28で踊ってるだけでも貢献できるんだし
結局のところ、錬金のせいで人が増えてるの?
先週から人数増えてるとか……
お前らは最強の旅人も入れないようにしたいのか?
だな
人数によって強さを調整するようにすると「弱いやつは来るな」になるし、
かといって入場制限つけないとLoC並にLDしまくりだろうしな
何かコロンブスの卵的な解があればいいんだが
最強の旅人はなWGKとタイマン腫れるんだぜ
どうしてそこで
2門同時に開催すれば
キャパが700人になるとかいう
考えにいかないかな?
仕様変更・報酬変更
って話があったから増えただけじゃ
つか、着実に火力底上げされた印象はあるんだけどどうだろう
最強の旅人とか手の混んだイヤガラセだろ
スキルなんてどうでもいい
働くか働かないかだ
最大HPの1/10のダメージを与える、見たいな能力のmobをだし、生産だろうとイカだろうとすぐ逃げれば、死なない
納金だろうとafkだったら死ぬようにするんだ
>>276 今の鯖の力じゃ無理だろう・・・現実的な解じゃないよ、残念だが
人を分散するには、門をランダムにするしかないのか
ここで辺境復活だな
もう俺以外はカオスに来るな!
カオスには俺が入る、報酬は俺が全部独り占めする!
順番に解放じゃなくてLoC以外を初めから全門解放、
撃破した門は次から入れなくなっていって
最終戦だけ未撃破GKとLoCのランダム
なんて妄想してしまった
辺境が一番楽しかった気がする
イヤガラセって言うよりネタだな
士気はあがる
海(ryみたいなものだ
あがんねーよ、不快感だけだ
旅人なんかと海戦士を同列に語るな
じゃあ、おまえはもう必要ない
少なくとも最強旅人はID:M75QKeIuより役立ってると思う
最強の旅人様ご苦労様です
わかればよろしい
海戦士をただの戦士だと・・・思うな!
WGKに近接攻撃仕掛けに行けるんだぞ!死ぬけど!
着こなしきっちり上げてカオス装備で固めた釣り90の海戦士は間違いなくカオス特化キャラだと思う
多いときは、350人になるまでPvPのバトルロワイヤルでいいよ
お庭番となら十分に戦えるだろう
それLDやばくない?
最強の旅人がこれなくていいのか? とか言われても
最強の旅人と単一3次だったら後者のほうが使えるだろ
旅人様、いちいち自己主張しなくていいから
おまえら話が噛み合ってないぞ
話の主軸は「働く気がないのに入場してくる奴がいること」だろ
働く気があるかどうかと、ちゃんと働けているかどうかは全然違うし
「働けているかどうか」なんて個人が勝手に決め付けてるだけだろう
他人の役に立つことと、キャラの強さを追及することは区別するべきだぞ
>>274 /votekick実装でよくね?200人以上または時の間人口の6割の賛同でキックとか。
FEみたいに放置してると強制排出も実装で
やば、スレ見てたらカオスの時間なの忘れてた。
だから人大杉だって
M75QKeIuは元のチョンゲにお帰り下さい
E400突破
850旅人のユーモアくらい許容してもいいような。
まあ挑発的な名前やメモのは別ですけど。
500突破・・・入れるのか?
E鯖開門一分で定員
850縛り意味ねーな!
まぁあれだ、Dのあれ見る限り850制限なんて対して意味なかったんだな。
つかなんで制限した方が増えるんだろうな。
850縛りなんて効果ないな
もう強化兄貴にみんな食われちまえ
今日は多分、更新あったから多いのかと
あのタイミングで飛び込んで漏れるとは厳しいな
制限だけじゃないしな。GKのパラメータ変更だとか報酬だとか。
あぁ、参加したかったなぁ@二勤晩御飯休憩中
850で何もしないやつはしない、ただそれだけ
>304
FE知らないので良くわからないが、それだと露天が一掃されないか?
だれか試しに850未満で入れませんでした報告できるひといる?
ゴンゾだけに本当に規制されてるのかねw
とりあえず850にしてみましたって感じのサブマリン多すぎて、850制限の意味ないね
おーい今日はIGKしか参加できなそうなリアル酔っ払いですが
何も変わってなさそうだな
貞子のメルトが全範囲とか期待してたのに
補給部隊も命懸けくらいがちょうどいい
俺もゴンゾ信用ならんって
スキル406/850のキャラで試しに時の間入ろうとしたけど
ダイアログすらでなかったよ
し…城が…
P終了
はいはい、終了間際に3エラー
P勝ったけど結構な規模でLD発生したっぽいね
>>322 弱体化したという噂。
俺はペット出してビーム撃ってただけだからわかんね
Pはげえええ
Dどこに誘導しようとしてんだ?
最下層だからどこでもいいじゃねえかとおもうんだが
P終了時点で333だったから
別に規模は小さいんじゃないかと
ちなみにログ確認すると、火の報酬は1〜5になったかも
本体出たところでLD。けっ
Eおわり
つまらないね
ペット下げて→え?終了?って流れ
兄貴……何が変わったんだろう?
本気で弱体化させたんじゃなかろうな
糞ゴンゾのことだからな
弱体化によってカオスを一層つまらなくすることで、人減らして安定させようとしたに違いないwwww
告知見る限りSGKの報酬増えてEGKが減ったっぽいが、4個以上出た?
SGKで素材一個だった人いる?
俺板材2個出た
4-5個出たとか言う話が
E鯖SGKはネタバレ初回以降は大規模LD続きで全敗だから何が変わったかよくわからんなー
はーい、1個
ログみたら5個出てる人もいるらしい
SGKでインゴx5でたよん
つかカオスドレインやらなくなった?
ペット当ててそのまま終わりな感じだったんだけど
345 :
名無しオンライン:2007/03/17(土) 20:34:12.99 ID:LVLS00BX
SGK最弱伝説
正直増えてもあんま嬉しくない。もっこす以外のカオス素材使うレシピ早く作ってくれ
おそらくペットオンリーで倒せるなw
まぁ、ゴンゾがカオスGKの調整を入れること自体が珍しいし。
慣れてくれば、ちゃんと調整するだろう。
今はまだ弱すぎるな。もっと強くしないと。
これからは報酬良くて弱くてペット育成できるSGKがカモか
今カオス木材っていくら位で売れるのん?
板材は20k前後
>>276 お前はあほか。
NGKとSGKがあいてたらどっちに行く?つまりはそういうことだ。
今ならSGKだなw
>>351 どうもありがとう。
1本でウー1匹と同じくらいなんですね
あ、あと鯖安定してる?
500人とかいても入門LDほぼなくて抽選漏れオンリーな気がするんだけど。
悪く言えば開門と同時に突っ込めば9割方入れるようになってない?
いや、そのウーは高くないですか・・・?
って鯖が違ったら値段も変わるのか
NGK,SGKともに弱体化?
来週はまた人減りそうね
>>356 うーって70kで売りに出して
10分で売れたことがあったけど
死体の山を期待していたのに・・・
リザ要員、PNQともに足りなくなってpreからアルターでレスキュー部隊が!みたいなさぁ
ホントに弱体化だったら悲しすぎる
>>357 いやいや
勝てる戦闘には行きたいもんだろ?
つまらんから行きたくないって人よりは多いと思う
サクリで遊びたいときになかなか売っていなかったりすると
そんなボッタクリ価格でも買っちゃったりする物好きはいる
DK部屋が埋まりヤンオル全沸き場所に一人ずつ張り付いてるような現状では
コイン狙いの人は減らないだろうな
相手の戦力が分からない時は全力で行くのが基本だからな
メインの本気キャラが多くて火力もいつも以上
長期戦か少数戦になれば違いがでるのかも
ここ数ヶ月狩場がここまで混むなんて事は無かったのに
ゴンゾの目論見は上手く当たったようだ
スレ違いかもしれんが、ちょいと質問。
コインって何に使うの?
自分は素材とか興味ないので倉庫に持て余してる
戦うの好きでいってるから
>>356 先週くらいまでの売りは20K前後みたいでした。ちなみにD鯖です。
自分はカオス新参なのでウー以外の報酬の価値が判らなかったのですが、
カオス素材拾えればウー毎回拾って売るより懐は暖まるんですね。
なんかスレ違いっぽいネタに振ってしまってすいませんです。
>>368 待て待て、ウーより儲からない報酬が手に入ることも多いぞw
木材2以上>woo>その他じゃないか
俺今日の成績、NGK魂の欠片と光の矢100本
WOOくれWOO
光の矢が1本150goldで100本拾っても15k
200goldで300本拾えば60k
>>368 スレ違いなんてとんでもないです。D鯖の話が聞けて嬉しかったですよ。
>>369-370 そうなんですか。
するとカオス2回目で木材3本取れた自分は運が良いほうなんですね。
カオス参戦時はウーをwarageに隠しておいたほう確実に稼げるのかもしれませんね。
インできれば勝ち組です・・
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た ス レ に 冥 の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / / ‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | | _,,−''
` | |
!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
\_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/
|::::::::::...  ̄ ...:::::::::::|
_,,−'' |:::::::::::::::........ ......:::::::::::::::::| `−、、
_,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、
,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i
! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
>先週くらいまでの売りは20K前後みたいでした
それ売れ残ってるんじゃないのか?
カオスに稼ぎに来るんじゃない!
…と言いたくなる。いやまあいいけどさ。
そういえば貼って無かったな
.______________________________________
|! ̄ ̄┏━┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┏┓ ̄ ̄┏┓┏━┓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i|
|! ┏┛┏┛ ┃┃┏━┛┗┫━┃ i|
|!┏┛┏┛ ┃┃┗━┓┏┻━┛ ★カオスゲートオープン時間★. i|
|!┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第1回 (土) 17:40〜17:49 i|
|! ┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 i|
|! ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第3回 (土) 21:40〜21:49 i|
|! j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 第4回 (日) 17:40〜17:49 i|
|!. /ミノ lー`X ノ l ゙、 第5回 (日) 19:40〜19:49 i|
|! l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) 第6回 (日) 21:40〜21:49 i|
|! ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) i|
|! ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!! i|
|! /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__ i|
|! /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした! .i|
|! /、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__| ..i|
|!. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| | ..i|
|! | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__ i|
|!. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が! i|
|!. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ .i|
|! |》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__| i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
でも、ウーってどんな人が買うんだろう?
コンスタントに売れているみたいだけど、やっぱりうっかり殺しちゃう人が多いのか。
ゴミ箱に間違えて捨てたってレスを見たときは同情したが。
ミラクル猫代わりに生産や露店キャラのペットにしてる人もいるし
育てたいけどカオス行くのめんどくせって人もいるんじゃない
まあ大半は殺した人だろうけど
兄貴はこないだまでのDやEみたいに
定員割れ(或は大量LD)の時にどうにもならなくなる状況に対して
修正を入れたって事なんじゃないのかね?
いつも満員のPにゃどうでもいい話なのかも知れんし
弱体だとしたら、それは糞にしか思えんのかも知れんが…
過疎巣の時に放置でこのタイミングで弱体化するのがよくわからんのです
なんでPの旅人は皆エルモニーなんだ?
>>383 カオスで錬金用のコインを報酬で出しGK弱体で楽に手に入るようにし
錬金の森で課金させるというゴンゾの罠
といいつつ、Eは一回勝ったきり
また連敗してたけどな
今日はいつにもまして人多いね
最悪ウー食ってアニマルケイジだけでも売れるんで、報酬はウーもらうようにしてる。
ワラゲ倉庫に放り込んどくと何度でももらえるんで、ワラゲがウー倉庫になってるが。
20Kで売ってれば結構売れるし、たまに同じ人が買いに来てるので、ウーの墓がいくつもある人も多そう。
本当に850以下はじいてる?
はじめたばかりですってメモの旅人きてたけどw
抽選漏れ^^
うひゃあああああああああ
入れる気がしない
ていうかもうGK弱体で景品交換所になってる
マジ錬金は害悪でしかないな
>>389 warで油断させたるするためのメモじゃない?
しかしNGKを弱体してクッパを放置っていうのも基準がわからんな
つーか弱体されたのかどうかすら判ってないんだが
祝 全門抽選漏れおめでとう! やれやれだぜ!
クッパの場合、
少し強くしたら、っつーか行動ルーチン変えただけで、
全く勝てなくなる可能性があるので侮れない。
クッパ狭すぎ
P死亡 4分w
D終了
なんか非破壊武器が発表されてから
ところ構わずネガ吐き散らすのが増えたな…
E終了
瞬殺
コイン目当てに入る奴多そうだけど
実際コインを引く確率はどんなもんなんだ? 1/10とかじゃないの?
カオス行ってる間に稼いで買い取った方が早いかと思うんだが
弱くなってるんじゃなくて、人数と火力が充実して以前の人多すぎ状態に戻っただけのような。
3戦参加しての感想。ありえんほど面白くないカオスになった。
何コレ。弱くすりゃ喜ぶとでも思われてるのか?
>>405 それを言い出したらみもふたも無いだろ・・・。
仮に年から年中ヤンオルに篭るのが最適解だとして、
それを実行するのは、果たしてゲームを楽しんでるのか?って事だな。
>>401 ネガるだけの内容だからにきまってんだろうが
そしてMobが弱いからと強化→武器防具弱すぎ→武器防具を強化
チョンゲスパイラル突入^^;
ネガりがウザいのもガチ
自力ゲット派ってのもいるからね
それに2垢同時起動できないと、買取競争にさえ敗れるんだよ
>>406 それ以上に前線で戦っててもnet下がらないしLDもずいぶん減ったように感じるが
>>401 非破壊武器は関係ないね
旅人叩けなく立ったら別の物たたき出すてのは予測できたこと
1次シップ叩くと思ったけどね
非破壊武器はどうでもいいが、
カオススレ的にはNGK強化を期待してたのが多かっただろうし、拍子抜けした感じはある。
>>412 密かにTISが暗躍しているかもしれん。
・・・無いか。
未だゲーム開発はハドソン一任だろうし。
まぁでも何らかの通信系の改善は行われているのかも?
まあ人多過ぎだと多少強化されててもあんなもんだろうよ
カオス人数には波があるみたいだし、
変化が見える様になるのはもうちょっと落ち着いてからかもね
クッパやってても感じたけど、NGK・SGKは弱くなったんじゃなくて
参加側の火力がすごい上がったと感じたわw
それと今回は奇跡的にもLDが少なかった。
つかネガるのはいいがよそでやれ。
そのくらいのこともわからんのか
>>417 NGKの時はそこまで感じなかったけど、SGKの時はめっちゃ感じたそれ。
分身ロクに叩かなかったし
>>418 運営に噛み付く俺カッコいいとか思ってるのに何言っても無駄
修正来てないIGKすら5分撃破だからな
物欲恐るべしって事だ
俺もコイン目当てで復帰したがなw
撃破時間的にはいつも通りか
まさか実装し忘れたんじゃないだろうな
LD減少が偶然でないとすれば明日のLoCが楽しみだな
SGKの本体が出たときに、50%まで時間あるからと思ってトイレ行ってたら
戻ったとき既に残り30%ぐらいで、焦って兄貴の下に走ったぐらいだ。
拾ったコインは捨ててるんだがそんな需要あるもんかね
鯖強化前に戻った感じなのかな
倒せないくらい強くして、そこから調整と思ったけどな
>>424 なんという事を
沌コインは一枚10k↑確定の品なのに
使わない奴には全くいらないもの。
普通のDropアイテムと一緒だよ。
いまなら5〜8kぐらいの買い取りあるから持って帰っても良いけど
そうそう数出ないし、枠占有するから捨てちゃってもいいと思う。
沌コインなら、今が旬だからすぐに売るべきだろうなw
>>422 入場は安定してるけど、IGK戦とか門内戦闘時は基本的に先週とかと
違いはなかったと思う。
それ以上にLD弾はまた別の要因な気が・・・
>>424 そんなあなたにオススメなのはコレ!
ウーの叩き売り!
安いよ安いよ〜真っ黒まるまる太った獲れたてウーだよ〜
>>427 その理屈だとカオス素材でも投げ捨てる奴がいるってことだな
>>384 遅レスだが、旅人を維持するためには盾が30以上にできない。
よって本気で旅人850を目指すなら回避を選択することになるため
補正の高いエルモニーを選ぶ事になる。
レシピ出たら捨てる奴いるんじゃね?w
俺捨ててるしw
コイン捨てるなよ
買い取るためにまず一枚欲しいって奴もいるんだから
捨ててしまうと、そいつらがわざわざ出張しにきてうざくなる
さっさと錬金やってる奴終わらせて元の状態に戻すのがいいんじゃね
今は新要素追加直後でコイン特需があるからどうしようもないよな
今日はLDすくなかった、とはいうけど、3戦ともきっちり前線でLDした俺の立場は…
とりあえず、明日も前線に飛び込むけどな!
全門弾かれた奴も居る 俺とかなw
明日は全鯖600人超えですね
金稼いで買った方がいいと言うが
ヤンオルもエイエイスーもカオスエイジすぎて狩りになりません><
まだテストっぽいと思うから、うまく調整して欲しいね
昔と違って、カオスに興味を持ってくれる人が増えたのはちょと嬉しい
人大杉だけどさw
とりあえず350人制限なくしちまえばおk
LD地獄と化すかも試練が
今でさえ余裕勝ちなのに
これ以上入れるようにしてどうすんだよ
どの鯖が一番にGKを沈めるかTAデスヨ(* >ω<)=3
>>436 それもそれでつらいな
うん、愚痴て悪かった ´・ω・`)
明日もがんばろうな
混コイン4枚を30kで露店販売してみた
トイレ言ってる間に全て売り切れてた
僅か5分だぜ……
錬金組の恐ろしさを感じたぜ
沌属性は使い勝手がダンチですから・・・
30kで売れるのか…。
すげえな…。
そんなことより、いずれはトーマスもちゃんと調整して欲しいな。
ところでおまいらオレのBOXに入ったまま
放置されてたカオスブレーカーいくらで買いやがりますか?
さっさと錬金しときゃよかった・・・
混沌コイン3枚を19.8k eaで売ってみた。
しかし
>>444を見てがっかりした。見なきゃよかったぜ……。
ちなみにP鯖。20分ほどで完売したけどね。
>>447 待て、カオスブレイカーは現在入手方法不明だから高く売れるぞ
沌はまだまだ高値で売れると思う、錬金術師は金持ちだから
テクニック欄キツイからカオスブレイカー忘れたヒーラーの俺がきましたよっと
むしろヒーラーなのに覚えたことがあるってのが問題なだ
売って金にしてって寂しいカオスだな
>>454 天の門攻略されちまったからなぁ。
自分はアレ以来カオスに魅力を感じなくなったな。
行くとしたらせいぜい気分転換くらいか・・・そもそもカオスの準備もめんどくさいし。
未攻略時はWGKやLoCなんかもう全力投球で白熱だったんだが。
というわけでゴンゾよ、
カボス揚げに大型パッチよろしく。
全GKの力を得たLoCの実装マダー?
ドレイン+ジャガイモ+LD弾の攻撃で死屍累々ハァハァ
LoCって動いたら面白いのにな
空飛んだり、踏み潰したり、口から火を吹いたり
何でじっとしてるんだろう?
外見は意外性を込めて、
古代モラ人姿のイーノス=イーゴでよろしく。
PCと同サイズなのに、
技が馬鹿みたいに派手で糞強いなんて痺れるじゃないか。
未実装技がなんだったのか気になる
全カオスを制覇すると何か特別なアイテムが貰える予定だったらしい
インタビューに昔書いてた
>>456 その週で倒したGKの能力を吸収して強くなるとかいいな
戦闘中にモードチェンジして攻撃パターンが変わるとか
>>458 ワラゲに実装済み
実際に見た事は無いんだけどさ
ありゃ現代のモラ人の姿、すなわち猿の姿をしたイーゴだよ。
ハドソン時代に開放されてたテスト鯖で全員突撃したことがある。
ボロ負けしたがな。
モラって聞いたら猿しか思い浮かばんかった(´・ω・`)
GK一応強化したつもりだけど、それ以上にPCの戦力の質が良くなったキガス
だね。でも行きすぎには気をつけないと。2次シップも禁止にしようなんて言っている人たちがいますが悲しいことです。
入場できずに悔しいってのは分かりますが、思考が過激すぎます。
カオスボス出現と同時にイプスで下僕出現とか無理かなー
ゲート死守組対下僕って感じで。
下僕沸いてる間はイプスが特殊フィールド化(カオス戦仕様)みたいな感じで。
まぁ、妄想なんだけどね
GKと戦ってる本隊を防衛するために死守戦とか燃えるねえ
妄想だけどとりあえずメール送ろうかしら
美味いアイテムが出るほうに人が偏って、反対側は過疎ってボロ負けするだろうな。
あまり乞食どもの面の皮の厚さをなめないほうがいい。
初心者が参加しにくい雰囲気だな。
どちらを選ぶかじゃなくて、漏れたPCは自動的に防衛側に回る。
LD復帰後は勿論防衛側に。
まぁ、妄想だけどね。
よく、漏れたPCとか抽選漏れとかって表現がココやゲーム内であるけど
別に抽選ってしてないでしょ?単純にGK部屋へ飛び込んだ順番で
350以上になりえる場合は弾いてるだけだと思うんだけど?
内部でLDなりログアウトした場合、またその人数分追加順番に入れるだけ。
普通、そういうのは「溢れた」と表現すべきでは?
「抽選漏れ」とか・・・真に受けて聞くと「何を抽選してのよ?」って笑ってしまうんだが。
何か経緯があって「漏れた」って言ってるの?
わらげってうぉーえいじじゃないのってわらってしまうんだが。
>>471 GKの方がうまい → 入れなかったら帰る。
イプスの方がうまい → ゲート開いても入らない。
やっぱり報酬って大事なのかね。
大規模で戦えるってだけでも満足なもんなんだけども。
>>472 特に深い意味は無いけど?
>>472 そんな事は百も承知だ。”抽選”って言葉を使って入れなかった気持ちを抑えるだけだ
それが日本人の美徳だろうが・・・物事いつでも真実で語るべきではないのだよ
「先着あぶれ」なんて言葉使ったら皆、奔流の前にひしめき合って、
突入時間になったらNET値急降下&一斉LDの状況を皆理解してるからな
でも抽選漏れで辺境とかはいいよなあ。
人数によって沸くカオウン様の数が変わるとかで。
んで辺境のほうが美味かったりすると
「門が開いた!俺行くよ!」
「いや俺が俺が」
「いや私が」
「いや僕が」
「「「どうぞどうぞ」」」
きっとこんなことになるんだぜ
昔、風の日開門でゴーレムや精霊が未来全域に配備されていた頃は、
過疎時間の階段の防衛戦が楽しかったなぁ
時間固定で神秘70も普及した今なら、敵の配置と戦力を拡大してもよさそうだけど
カオス装備の損失が怖いから駄目かなぁ
>>477 確かにいいかもな
勝利して沌のコイン+雪原帰還or入場の方がその手の人にとっては幸せかも試練
要は門に入れなかった人達にも何かしらの形でカオス戦に
参加してる気分を味合わせられれば良いわけなんだけども・・
制限し続けるだけでは限界も来るだろうしね。
門入れた人はそのまま門で戦って入れなかった人は辺境でウン様でいいと思うんだけどなぁ
辺境の方にも原初出して門内よりアイテム数減らすとか
時の間に500人以上で伝説10人POPで20分で倒せなかったら宇宙とか個人的にやってみたい
>>481 「門に入れなかった人は辺境で…」に賛成。
但し、門側も勝利しないと泉が出ない仕様で。(Dropは門でもらえるもの+プロミスド)
まぁ景品はなんでもいいんだけど
辺境と門は同時進行で前みたいに辺境終わったら門行く、ってのはなし
物資が途中で尽きそうだしそんな大勢が門入っても余計にLD増えるだけ
あとは門内は今と同じ入場システムでいいけど50分以降は時の間に入ると辺境飛ばされて、GK出現時間までは辺境に入れるとか
入れなかったら帰ってね、てのは悲しすぎると思うんだ
>>481 妄想にマジレス。
過疎スの場合の死にやすさ 冥>辺境>地>火
人が十分にいる時の死にやすさ 辺境>地>冥>火
くらいだと思うから辺境の報酬は少なくする必要無いかと。
カオスウンディーネはHPが低く回復技も弱いから倒せるなら短時間で倒せるけど
近接はクリティカルカウンターで即死、遠距離は頻繁にGコーリング、
ヘルオーブン+行動不能で死者続出になると思う。
単体&小範囲火力だけ見ればGKよりも強いくらい。
昔の辺境みたいに時間制限がきつくなければ召喚のみで削りきれるだろうけど
それはそれでつまらん気がする。
門内と違う趣向にするなら強いボスを3体とかよりもカオスDK大量湧きの方が楽しそう。
>>485 強さとかじゃなくて門に入れなかったのに門と同じじゃおかしいかなってこと
報酬減っても何もしないで帰るよりはマシだと思うんだけど
487 :
妄想オンライン:2007/03/18(日) 12:39:40.70 ID:JqQnS23k
こんな妄想してみた。
門入場時にあふれた場合、辺境へ。
辺境戦に勝つと、カオスバッグ1個獲得。使用するとカオス報酬(数は最大でも1個など泉でもらえる数より少なめに)がもらえる。カオスエイジで死亡しても消えない属性付き。
そして辺境から戦闘中の門へ行く道と、雪原へ帰る道の2つが出現。LDなどで人が減った門へ入場できるようにする。
あふれたら再び辺境へ。意地でも入りたい人は、何度でも入場チャレンジ可能。諦める人は雪原へ。GK戦が倒された瞬間に辺境→その門への道遮断。
GK戦が早く終わり過ぎないように一部GKのHPだけ強化。
こうすれば、乞食は少しでも多くのアイテム欲しさに、辺境へ行く為に入場遅らせる筈。
GK戦楽しみたい人が入りやすくなる&LDしてしょんぼりする人が減る・・・はず?
入門制限は置いといて、とりあえずすぐに修正出来そうなGK強化の現実的な案としては
WGK以外のGKのHPを5〜10倍くらいにすることだな。
瞬殺されてるようじゃ技ディレイやアルゴリズムの修正なんて意味が無い。
上げれるHPに上限があるのならトレントみたいに被ダメ80%カットとかにして
回復技の回復量をその分減らすとか。
反射攻撃、光矢等の追加ダメ、ギロチン等が相対的に強くなることになるけど
他のダメージソースと比較して極一部だから問題無さそう。
最低でも30分間、平均1時間くらいは戦闘を楽しめるくらいの強さにしてほしい。
拘束時間が長くなって割に合わなくなれば乞食も減るでしょ。
IGKのHPが5倍とかなったら絶対勝てないぜ。
現状いもをデコイで押さえてる間に倒すって戦法なんだし。
デコイが消えたらもういもがとめれない
今のカオスにはぎりぎり感が足りない
タイムリミットが90分あるのに5分で終了は早すぎ
GKの攻撃力とHPのバランスやGKの回復手段のバランスをいじればもうちょい持続できそうなもんだが
>WGK以外のGKのHPを5〜10倍くらいにすることだな
全部がLoC戦みたいになるのが希望か?
心身ともに疲れそうだぜ
>>490 カオス開設当初のNGKなんかMoE時間で24時間耐久戦とかあったな。
時間切れギリギリで撃破とか相当アツかったな・・・
それ時間ぎりぎりで倒すと次のGK参加出来ないからやめてくれ
今の戦力充実、気力体力満点な状態を基準に語ると、ちょっと過疎った時地獄を見るぞ。
カオスタイムが土日の夜に集中してるのはやっぱ問題だよね
昔みたいにMoE時間基準だと深夜とか超過疎ってたが
時間帯も曜日も、もちっと幅広く取ってくれてもいいと思うんだ
まあ俺が土日休みじゃない事が多いってだけの話なんだけどさ
そういや当初は平日日替わりGK+日曜LOCって構想だったんだっけか
>>494 今の状態を基準にGK調整すると、一度過疎ったら二度と戻らなくなりそうだな
結局人数によってGKの強さが変わるようにするのが
一番なんだろうなあ
人数増大に対応してスキル制限したのに、逆に増えてるのは錬金素材狙いだったのかー…
っていうか、ゴンゾやってることが矛盾してるやねー。
>489
それデコイ再設置すればいいだけじゃね?
つーかじゃがも咆哮もろくに来ないからほとんど無抵抗のmobを
集団レイプしてるだけ。ギガス共闘かっつーの。
兄貴のドレイン変える前に咆哮変えろよ。
あの前門の咆哮校門のじゃがをかいくぐって倒したときに比べれりゃ
ぬる過ぎて萎えるわ
>>499 だったらいっそIGKのHP半分にして変わりに北と南に1体ずつ沸かせればいいんじゃね?
沌コインを普通のMobも落とせばいいのにね
沌コインは辺境ドロップで
人数でGKの強さを調整するのはハドも諦めてたような
最悪、GMが乱入してPC殺しまくるかしか無いだろ。
人数で強さ調整は戦闘開始後の不測の大量LDが悲惨だし中々厳しいと思いますな
「溢れた(含むLD)人の救済」として門外にも敵を設置するのはよいアイディアだと思うんだけどなあ
報酬の問題等はあるだろうけど、実装は多分簡単だし下手に制限人数増やすより負荷分散になると思う
現代ー未来間のホーリーレコードを封殺して、氷ゴレとエレメンタルを
昔のようにすればOKじゃね?
これなら溢れても楽しめるだろう。
>>506 そうか・・・・ワラゲッチャーはこの為に・・・・
ワラゲボロが大暴れするわけか
むしろぎりぎり勝てるか勝てないかぐらいの強さがカオスボスにはちょうど良い
勝てる強さじゃ最強ボスとは言えない
そうか。
毎週毎週、雪原にゲッチャロボかPロボが出て大暴れすればいいんだな。
>>508 カオスタイム中だけ沌コインを落とすカオスDKが湧くようにすれば人が分散していいね。
アンデッドならセイクリャも攻撃参加できるし。
カオス装備はFutureで死んでも消えないようにしてほしい。
>>511 そのバランスを取るのが死ぬほど難しいんだよ。
ちょっと前のドレインP常勝DEヌルポな状況見ればわかるだろ
ある意味あれが勝てるか勝てないかノバランスなんだよ
Pで壁際やってた連中に言っても判らんだろうさ
人数に関係ない強さにするんだったら、全域攻撃が重要になるだろうな
解除不能DoTがあるだけで変わるとは思うけど
>>514 DEみたいに勝てないんじゃないか、位がカオスとしては正しいと思うけどな
どんなにステータス上下して行動を想定してもAIである限り何がしかの隙はできちゃうからなぁ。
ジェームスとまともにやっても勝てないがパニッシャーならいける、みたいな。
Pはあの時やってた戦術(チャッチで貼り付け、常にセイクリスワンで前線維持)がSGKの行動に
どんぴしゃでハマってたってのがあるわけだし。むろんそれを可能にする戦力前提だが。
兄貴が遠距離系mobみたいに距離をとる戦法に出たら絶対勝てないよね
人数による難易度調整のつもりだったであろうドレインが結局上手く機能してないから
ドレインはダメージだけ残して回復廃止か大幅弱体化してしまった方がいいな。
IGKの咆哮でのハメに近い状態も要修正。
もうちょっと頻度を下げるか硬直時間が短くなるだけでもいい。
再戦時にじゃがいもが消えてるだけでも結構マシになるかな。
それで大幅にタフになれば残り物資・兵力・時間との戦いとなる。
倒しきれなくても次に繋がる分、現在のSGK・IGKの負け戦よりもマシになる。
LoC戦でタウントダンスを徹底しているかどうかで勝敗が変わるように
他のGKでももうちょっと時間との戦いがほしい。
メルトとかじゃがいも召喚が来る前に倒すとかじゃなくてもっと長時間で。
>>514 その勝てないんじゃないかの結果が過疎スなんだからどうしようもあんめえ。
勝てなくてもみんな行く、位の面白さなら別なんだろうが
俺バランスマンセー、俺の思考は世界いちー
議論、バランススレでも立ててやれば
もういい
こんな議論が繰り返されるのならもういっそのこと俺がGKになる
実際、一ヶ月前はP以外は暗黒時代だったのを忘れてる奴多いんじゃないかとも思うな
>>522 いやいや、俺が
ワシはうえすたんになりたいのぅ…
その一言が、WGK超過疎時代の始まりになるとは、誰も思わなかったのです…
いやいや、俺が
やっぱり、GKとかじゃがいもにはパーフェクトミミック使えないんだろうか
SGKのアルゴリズム公開したのって、なんでだったんだろう・・
公開した使用通りに動いてないんで変更した、もしくは目下調整ちゅ
新しくする予定だったからじゃない? 最後だからネタばらし。
>>523 そのくらいのほうが俺のマゾっ気を刺激してくれて実に良い
さて、カオス始まりますよっと。
P500人突破で超重力発生中。
やぁ、久々にやられたわ、13
LDGKおいすー^^
P大規模LDっぽいね
本流に近づくとNET落ちるな
入ったと思ったら13だし
カーリング見てたら時の間入り忘れた
風の精ってEGKで使用禁止になるほど弱かったっけ?
P鯖324
俺も危うく落ちる所だった。
>>538 風属性だからGKが回復するからだろ
ショックボルト撃ったら赤字になりそうだ
>>540 いや、赤字になるほど魔法の威力弱いのか?ってことだよ
俺リコールエレメンタル使ったことないからよく分かんないんだ
昨日今日と、時の間でNET値低下して落とされるんだぜ
魔法で回復するからダメって事なのかな
5しか回復しないんから、いいと思うけどね
目玉もダメなのかな
流石にそこまでダメージ低くないはず
時間はかかるけど、EGKは大規模入門LDで200人くらいの方が、
死ににくかったりするんだよな。スワンとかちゃんと効くから
まあ、今回は蹴落とされたわけですがorz
風のせいがダメなら目玉はもっとダメだろって話だしな
ショックは貫通率高いから5出ないって事はないはず
スワン持ちなのにNET低下スワン無効ロットンで死んだぜ\(^o^)/
D終了
革1枚だった
報酬減ってそう
いつも1かレシピだから関係ないさ‥ハハ
俺のスワンをアテにしてたのに届かなかった人ごめんな。
周りでばたばた人が死んでいくのを見るのはこっちもつらかったよ。
全米が共感した
あのラグ死だけはどうにかして欲しいな
ラグったらDotの効果も無効でいいと思うんだ。カオスはLDしたら排出されちゃうんだし、
回線一瞬抜きとか活用するヤツはいないだろ
俺はDotしょったまま雪原でラグ死したけどな。カオスプレート乙orz
>>541 リコエレは魔力低いらしいから
赤字になる可能性があるって事じゃない?
どちらにしろ、相手を回復させる属性は避ける方がいいかもね
エレメンタルはどれも魔力高いぞ
少なくともバエル先生よりは強力だ
リコエレは防具の関係上火メインで使ってるけど
タルタロポワン相手にバーストで80くらいでてるぞ
使う魔法が安定しないのが欠点だが威力は悪くない
実際どれくらいダメージ出してるか、だよね。
誰かログ取ってない?
バエルもどれくらい出してるのか知りたい所
9 名無しオンライン sage 2007/02/20(火) 01:44:28.16 ID:CkyuTEnG
エレメンタルは高HPなのが嬉しいが攻撃力も魔力も低い
高速攻撃タイプなのいかそうとデスマしても魔法となえるから微妙
バエルというより強化骨先生のほうがピンとくるかもしれないね
6 名無しオンライン sage 2007/02/19(月) 22:54:18.86 ID:wEKC4VFu
前スレ
>>1000へ
前スレ
>>999よく読もうぜ!な!
リコエレは劣化バエル。同Lvだとバエルの方が圧倒的に魔力が高い上バエルはアタックをしないAI。
対モンスターでも対人でもいまいち中途半端感が否めない。一応Lv相応の強さはあるがな。
魔法スレから持ってきてみた。
でも「同LVなら」って書いてあるな。
WGKで女王出したらいかんのかなあ
女王のフリーズならダメージ5以下って無さそうなんだけど
>>558 WGKでの女王はフリーズよりヒールがやばい
>>559 AUCで言ってた人がいたな。
最近出せるようになったからWGKで使ったことは無いけど、
自粛しとくよ
あ、ちなみに火の精のLVは84
LV上がればバエルよりHP高いから盾にもなるしバエルよりいいけどなぁ
でもWGKじゃバエルと骨よんだほうがよさそうだが
バエルレベル固定なんだしエレのほうが強かったと思うが
カオスボスだと破壊100、魔力120のPCでも結構半減あるからね
実際の所どうなんだろ
それ以前に、ブレイズみたいなDoT系でなければ
それほど問題視するほどでもない気がするけどね
実際に女王がヒール使うことあるんだろうか
たいていヒール使う前に倒されて実は無害なんじゃないかと思ってる
WGKの攻撃変化するまで女王使ってるけどHPが回復したとこ見たこと無いんだが
でも万が一、一発でも実際に使っちゃたらアウトだろう
WGKにダメージ与えるのは本当に大変だから
回復させる可能性は出来る限り減らすべきだろうな
>>564 不安要素のある女王より、
とりあえずバエル出しとけば安心ってことじゃない?
WGK戦にコクーン連れてきてる奴は晒されてもおかしくないよなあ・・・
まぁ弾除けにでも・・・・なるのか?
はいはいLDLD
D内部162人
召喚コウモリと同じくデコイにはなるだろう。
ヘイトリッドを延々とくらい続けるとか、プレジャーかかってるのに飼い主が回復しまくるとかを
避けるべきなのは他のペットと同じで、攻撃力がない分が役立たずなだけだな。
Dが大規模LDの模様
内部160?
そんなことより今週のカオス一回もまともに戦ってねぇ
LoCは絶対LDするし今週のカオスオワタ
LDしなかったけど落下しちゃった\(^o^)/
俺みたいなマヌケが全鯖10人くらいは居るに違いない
>>573 Pでモニコが一人ポツンと死んでたのを見て溜まらなく愛しくなった
D168じゃ多分だめだな
いつだかハドGMがWGKとかぶる時間にお別れに来たとき
内部200くらいだったが全然勝てなかったし
WGkすげーもろくなってるね
GK弱体の理由は
LoCの技が実装されました
・LoCのヒットポイントが半分を切ると全カオスGKが召喚されます
>>576 あんなとこやそんなとこも脆くなってるのか!ウッヒョー興奮してきた
アホAIで戦術が固定化されているからつまらん
どうせ土日の限られた時間しかやらないなら
GKをAIで動かさないで
GMとか中に人が入って動かせば良いじゃない?
>>579 プレイヤーが負けそうになったら手加減したり、
逆に完璧にボコボコにされたりしそうな・・・
>>579 中に入れるだけでもつまらなくないだろと思ういつも弾かれる俺
サザン ゲートキーパー<Link Dead>
やっぱもう昔の仕様でいいよ。MoE時間依存で沌の日解放
あの頃は毎回人数や顔ぶれが違って、攻略も新鮮味があった
今のカオスは攻略法も決まってる消化試合みたいなもんだからなあ
WGK倒す直前にエラー落ち食らった。
なんだこのやるせなさは…
話題の沌のコイン出た。
何に使うの?
水はこれくらいでいいじゃない?
>>573 露店から触媒分けてもらって水球に向かおうとしたら方向間違えて初宇宙\(^o^)/
人数少ないのにごめん、Dの皆がんがれ
今までカオスで集めていた素材全部アイテムボックスに入れてて
たのどれくらい溜まったかなと確認したら全部消えてるし
へこむわぁorz
>>588 ??貯めてたのを全部カオスに持ち込んで消滅したってこと?
いや誤解させてスマン
弟のせいだと思う
何歳か知らんが弟ワロス。
お尻ペンペンだな。
>>585 錬金にブチ混む
ただし使い方が重要でそれが分かってないとただのゴミになる
自信無いなら素直に買い取り露店にブチ混むなり、ボッタクリ露店開くなりするとおk
少し流れから遅れたが女王のヒールはHPが2割以下くらいにならないと使用しない。
現状はまずそこまで減る前に拒絶で消えるから心配するこっちゃないんだがね。
まぁ主攻撃がフリーズな時点で目玉外して出す理由はないが
>>595 >主攻撃がフリーズな時点
むしろkikku
どっちにしてもアレだが。
どうせLDするし、ヴァン・ヘルシングやってるからLoC行かないぜ!
はい13でした、最後の最後でっ
入れた━━━━(゚∀゚)━━━━!!
↓
瞬間LD
(((・13・)))
あああああああああ
天と水じゃ使ってるキャラ違うから
天用のキャラでいったら水でした
正直活躍できません
景気よくLDした
初LoCだったのに・・・!
ペット持ってけばどっちでも問題なしだぜ
天にいきたいときは水に送られて
水にいきたいときは天に送られる
入門LDにくらべりゃ贅沢な悩みなんだが・・・orz
とりあえずできること考えた
・チアーダンス
・ISカオスブレイカー
・ソーンスキン
・リベガ
どれがいいだろう
サブでタクシーやってて本キャラ13・・・トホホ
ISカオスブレイカーか・・・魅力的な響きだな
銃とか弓のコストに比べればはるかに安いよなあ
カオスブレイカーのクールタイム中にIS召喚出来るし
はいはいLDLD
byD天
(3)
はいはいLDLD
おっけーLD余裕でしたinP
Pもう残り2桁か…LDし過ぎ
はいはいLDLD
第二波デカかったっぽいねぇP、オワタ
人柱完了 さて寝るか
なんの前触れもなく(3)in天
クソゴンゾが
P、前線総壊滅。後方部隊が数人あがって、徐々に復帰中
DWGK全然HP減ってねえ
今日の3門全滅
昨日もクッパで落とされた
まさに革命的な撃墜率だよぉ
LD縞馬
wgkって球外で戦えんの?台座とかで
>>624 昔やったことあるな
拒絶で落とされまくる
>>621 俺が行った時は毎回勝ってたからな・・・・
WGKで劣勢って想像したくねえ 泥沼状態だな
そうか台座は無理か
俺のペットすぐ死んだしもうやることねぇ
LDするか
ありゃ絶対プレジャーかけられた奴にセイクリ入ってるな
恐ろしいほどにセイクリ連発してるし
D天、20人('A`)
D、二門残ってたのにそんなに落ちたのか
160くらいから30まで一気にLDしたお(#^ω^)
くそ、いいペースだったのに、LD('A`)
20人くらいしかいなかったのにラグでスワン効かずに死亡。
昨日はLDほとんどなかったのに今日はひどいですね
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ D鯖天
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
なぜだかわからんが突如LDしてしまった
まぁ結局俺が与えたダメージは5くらいd
E鯖天は勝利確実
P天82でフィニッシュ
プレジャーでWGKをフルパワーにさせてあげましょうか
E鯖天
残り3割くらいまではいい感じだったけど後方露店壊滅、
前線維持のセイクリャーとダンサーは健在だけど火力がない
そして死にました すまん皆後は頼む
Pは今週もいつも通りのカオスだったな
変化は報酬にコインが増えたぐらいか
E鯖天宇宙確認
順調だったが途中LD波来て大失速
久しぶりに天完走した。
沌のコインは出なかったけど。
D水どうなった?
D鮫
天は早々に全滅
水はうぇすたんがキャッキャウフフで大殺戮大会
どっちも負けて終わり
>>643 宇宙でオワタ
最後の方は逆無双状態だったぜ。
でもはじめて間近でウエスたんみれて満足。
E惜しかったな・・4割くらいはサクサク減ったけどそれからが地獄だったな
うえすたんを接写できたから大満足だ
LDが最大の敵か
P鯖全門制覇、DとE壊滅
いつも通りで安心した
E鯖LoC
今日はNET0が3回ほどあって
その度にLD&ラグ死発生
接近もごっそり減ってたね
最後の方はせいくりゃーも1,2人で
いつも通りgdgd(ry
Eは結局乞食露店の多さが敗因?
やっぱ850制限だけじゃ余り効果無いのかな。
>>636→
>>639の間に何人から何人に減ったのかが気になる。
Pは
>>614の段階で安定人数まで減って勝利確実になるのがやたら早かったみたいだな。
第2波で前線壊滅しても主力部隊はまだ上がる前で戦力的な心配も無いだろうし理想的なパターン。
第4波くらいで150人くらいに中途半端に減って主力部隊が前線に出てからラグ死多発ってのが一番やばい。
新規に獲得したチョンゲのために今週のメンテで鯖弱体化って噂があるよね
そしたらまたGKもLD気味だったとされる昔の状態にもどるんかな
最初から前線にいる人は主力じゃないってか?
Pは主力って呼べる人数自体が多いんだよ
>>653 人数調整して同時に攻撃食らう人数を制限しないとLDされるのが厳しいトコだね
安全地帯で待機する人が多い方が安定するんじゃないかと思う
前線はバランス良く20人程度の配置で頑張るのが良いのかもしれない
反射の人も同様、同時に食らう人数が大杉るとLD発生するんじゃね?
LD砲廃止すればいいだけの話ちゃうん
5-6人で固まっても落ちるもんなの?
オイラは仲間居ないから…毎回LDはしないけど
LoCだけ人数制限するしか無いかもね
それか、死んだらその時点で雪原送りとか
LoC戦だけ戦闘中時の間から人が入れる様にして
戦力を分散させるとか
我が審判さえ受け止められればそれで当面の問題は解決すると思うんだ
>>655 前線20人で反射も無しじゃ宇宙確実だお
>>657 人のいない場所で待機しててもLDする
ってか最近過激な考えの香具師が多すぎる
LD回避のために楽しめない仕様にしたら本末転倒
カオスは遊びじゃないんだよ!!!1
D3門寝過ごしたが正解だったか
LoCって穴に沢山人いると、最初にLDするのって穴待機のほうじゃない?
LD弾はLoCのクロスレンジには落ちないからね
>>655 実はそれが一番危険、人数が多い時間が長いほどLD波が増える
ひどい話だが、早めに120以下になるとそれだけで安定する
今回は寝坊と遅刻と落選とLDで俺オワタ
今回のカオス報酬はトーマス人形レシピのみだったぜ俺オワタ
Eは後方にいてもLD玉で落とされたらしいからなぁ
結局どのタイプの人が落とされるかで勝敗が決まる気がする
PもLD玉直撃で坂にいた反射隊の人たちがごっそり消えてた
その代わり近接が多く残ったから倒すの早かったんだろうけど
カオスブレイカーって結局でなかったよなぁ?
どこいったんだ
>>670 錬金で早めに作っておかなかったからそうなるんだ。
あきらめろ
そのうち 売)カオスブレーカー1M とかch立ちそうで怖いな
凄く今更だけどウォーターロンドって血雨型じゃなくてスレイブチェイン型なんだな
LD避けるために集団の端っこの方に居たら、確かに第一波は耐えられたけど隣のセイクリ様達がごっそり消えちゃって
回復が間に合わずに死亡・追い討ちでLDだったよ。
難しいもんだなー。
鯖ごとにLD玉の発動時間変えればいいんじゃね?
リベガで逆にLoCをLDさせればよくね?
>>676 「ちょwwwwLoCいなくなったのに泉も出口も出ねぇwwwww」
>>676 昔SGKが戦闘中にいなくなったのは、D鯖だったっけ?
兄貴がLDしたのはD鯖。
LDGKマジ容赦ねぇな。
しかし回線は同じ
天の門
俺がLDした時はきまってLoC倒せてる
なのに時々運良く俺がLDせずに生き残った時は倒せるほど人残らなくて素材大量に持ったまま
負けて全ロスするのは仕様ですか?そんなにGKは俺の事嫌いですか?
>>683 逆に考えるんだ
俺が勝利の鍵だと考えるんだ
うん
>>683 戦闘に参加してないなら戦えるキャラで行け。
LoC戦の勝利に立ち会える確率を上げるには一人一人が勝つための努力をすることが重要。
参加可能な人数が少ないから他人に頼ってるような奴がちょっと多いだけでも火力が不足する。
他人用の物資を持ったまま自分も戦っていて負けてばかりならイキロ。
>>686を他の門の壁際族にも聞かせてやりたいぜ…
>>686 ただの乞食なら前出ずバレない様にLAN引っこ抜いておわりなんだが
熱い流れで叩くのが好きだからそういうの無視で前線出ちまう
そしてブリザDoTはがれなくてあぼん
このカオス中毒が集まるスレ住民にとって補給物資(他人の為に)を
持って戦いに行くのはデフォだと思うんだが
万が一にでも自分が死んだときはどうする?
金なんて重くて持っていけないし…
それなら弓矢や触媒を一つでも多く持っていくよな?
天なら他人の分の補給持って行くこともあるけどデフォってほどじゃない
それで前線出るのはさすがに怖いから安定してから信用できる補給さんに預けてる
もちろんで無料で配布するように頼んでな!
お小遣いは死亡復帰後レイジング無いから5kしか持てない
俺のIDカッコヨス
鉄郎
999に乗りなさい
俺はカオスの体を手に入れるんだ
むしろ補給は補給中毒にまかせる
背中はまかせた、LDは俺にまかせろ
うぇすたんで水泳90と100じゃかなり違う?
割り振り上90がいいとこなんだが・・・
>>688 90人以下になるまでは前線に誰も出ずに全員安全なところで抽選待ちをするのが
一番無難な気がするけどどうなんだろな。
前線で死体の状態で残る人がいると色々な意味で勿体無い。
>>689 死んだことないけど120人以上いたら邪魔にならないようにすぐにHPに帰るつもり。
90人以下ならリザ待ちして起こしてもらえたらチアー〜ウェーブでも。
ATH持ちだから補給受けなくてもスワンまではほぼ常時踊れる。
90〜120人くらいの時は状況次第かな。
天に行く時は金属矢500木矢700〜800弓3〜4本PNQNQ適当でお金は8kくらいしか持てない。
死んでロストするよりも運良く生き残ってるのに削りきれない方が悔しいから持てるだけ持っていく。
>>696 90まで上げればそんなに変わらない。
モーションの長さが水泳0で地上の200%、水泳90で110%、水泳100で100%で誤差程度。
泳ぎ速度も呼吸ゲージも誤差程度。
静止状態からの加速がほんのちょっともっさりしてるかなって感じるくらいだと思う。
>>697 後ろからの移動に危険が伴うので、むしろ全員最前線の方が? と思ったり。
全員落ちたら笑えませんが。
ラグ死があるから全員最前線ってのはむりぽ
ラグでスワン使ってもブリザが剥がれない時の絶望感
>>700 カオスプレートつけた状態でロットン食らってスワン効かずにLDの方が怖い
それは良くあることのようだから尚更だね。
自分はダンサーだけど前線ではダンス効かずに死ぬ人もLDしてる人もたくさん見るよ。
3形態目で広間に入ると顕著だ。
セイクリ連射してるにもかかわらず、
ラグで回復されずに周りがバタバタ倒れていくのも
結構恐怖と無力感を感じるんだぜ?
>>701 雪原でボーっとしてたら目の前で倒れられた事があった
さよならカオスプレート…って泣いてたよ
門内で、Net0>死亡>LDコンボは腹が立つけど、雪原で死亡よりはましだよな…
雪原にログイン後即スワンで間に合わない?
スワン持ちならね。死ぬのはスワンのないキャラだ
うーん、今度LDしたら、しばらく雪原でスワンでも踊ってみるかねー。
そう頻繁に起こる訳じゃないから見かけたらで超反応すればいい
風・天でLD報告が入ったら階段上でたむろしてる人に
スワン待機呼びかけたりしない?
賛同して踊ってくれるダンサー結構いるよ
新規でカオスキャラ作ってみようと思うんだけど召喚、回復、スワンあたりで大丈夫?
海戦士マスタリー+釣り90も
どういう風にカオス戦士したいかによるな
まあ回復はできれば90オーバーしてたほうが(自分の)精神衛生上いいよ
着こなし、盾、弓、スワン、回復、セラー開ける取引、召喚、回復
一人で何でもできるわけでもないから、補完しあえる仲間を見つけるとイイヨ
まあダンス28取ってスワン連打してくれるだけでもありがたいよ
まずはダンスだ
>>712 回線弱いんで密集している前線に出て殴るってのはちょっと無理かも。
後方支援できるキャラでいいのあります?
完全にカオス特化にするなら、参考にしてみて
どれも必須では無いので、お好みで選択を
もえかるく(
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/)であれこれ試算してみるといいかも
・戦闘
筋力 80↑(脳筋系の攻撃力及び物資運搬能力の確保。魔法系は少なくて構わない
着こなし 16(カオスレザー+ドラゴンレザー 魔法型はこっち
or 91(カオスプレート 脳筋型はこっち
回避 0(カオスではほぼ攻撃は避けられないものと思って間違いない
生命 70↑(できれば100あったほうがいいが、とりあえず70あれば即死は免れられることが多い
知能 お好みで(魔法型は大いに越したことは無い。脳筋系は0で問題ない
持久 お好みで(上記と逆
精神 お好みで(知能と同じ
集中 お好みで(上記と同じ
抵抗 微妙(カオスボスは魔法攻撃もあるが、なぜか一見魔法に見える攻撃がAC依存だったりすることが多いため
・基本
水泳 微妙(水の門以外では役に立たないが、脳筋系は水泳がないと水の門では活躍できない
・生産
お好みで(0でも問題はない。高生産で配布に貢献するもよし
調合が高いと、高価なPOTを自力調達できる上、緊急時に使用するPOTの効果が高くなるのでお勧め
・熟練
素手 88↑(スパルタン回復安定、一度死んで武器なし時でも攻撃力が安定
弓 100(攻撃力のバランスがいい。どのGKにも攻撃できる
銃 100(カオスブレイカー含めると攻撃力が安定。どのGKにも攻撃できる。お好みで弓とどちらかをとるといい
刀剣、こんぼう、槍 それだけでは攻撃できない相手が多いため微妙
盾 98(シールディングオーラ安定
戦技 80↑(魔法系には不要。ナイトマインドの効果時間が実戦レベル
酩酊 48↑(センスレス安定。おねんね中はGKからの完全タゲ切り&攻撃の無効化が可能
調教 88↑(ドラゴンフェイタライズ安定。使い捨てオルヴァンの確保に
破壊 100(魔法系におすすめ。フローズンビーム、WGK以外にはアイスボールあたりが安定かつ喜ばれる
回復 90↑(HA、RAの安定、リザ&セイクリ可能。精神0でもそれなりに使えるので脳筋系でも
強化 40↑(バブルボール、レイジングがあると喜ばれること多し。ホリガとDSが安定する78↑あると非常に便利
神秘 70↑(アルターがあると喜ばれること多し
召喚 90↑(大使or骨&目玉で高火力。精神0でも、どのGKが相手でも活躍できるためお勧め
魔熟 78↑(脳筋系には不要。マナプレ効果時間が実戦レベル。カオスはDOTが多いのでホールド、バフはがしが多いのでホーリーリカバーがあると便利
暗黒 88↑(( ゚∀゚)o彡°ギロチン!ギロチン! 召喚9↑と組み合わせると、サクリの回復量が大きく期待できる
取引 10↑(セラーができると喜ばれること多し
ダンス 28↑(スワン安定。カオスはDOT攻撃が多いため脳筋も持っておいて損なし。ウェーブ、ツイスト、タウントあたりも使用できると喜ばれるが支援系向け
叩き台としてこんな感じで
突っ込み歓迎
カオスでギロチンはごり押しの出来る今、そんなに有用じゃない。昔の過疎スで死ぬか生きるかの状況だと意味があったんだけど
ただ魂が残ってる可能性が高いからドレインソウル、あとサクリは使えるからあると便利
ゲーム時間で解放またやってくれないかな。あの死ぬか生きるかギリギリの熱い戦いがまたやりたい。
ギロチンは水と天では超有用じゃないか?
うぇすたんは最後の方は削りにくいし
特に天なんかは死んでアイテムロストしても攻撃に参加できる
それよりちょっとだけ質問してもいいかな
酩酊使ったことないんだけどセンスレス中ってうぇすたんの拒絶の「吹き飛ばし」の部分も無効化できる?
あとは気になったのは銃の位置づけか
銃はPreでは攻撃力が高いと言っても、さすがにチェイスをカオスに持ち込める人は少ないような
ライフルが主体になると攻撃力は弓とさほど変わらないかなあという気がする
蛇弾のノックバックを避けた方がいいGKもいるしね
ライフル+軽弾だともはや近接と変わらない
というわけでカオスのために構成を考える、という観点では弓>>>>>>銃かなーと思う
弓銃キャラで参戦してるけど銃だからこそ、なんていう状況は冥の大砲設置ぐらいだな
コストの面や死んだ後の補給を考えると銃はお勧めできない
近接武器スキルは死んでも戦える素手とロストが無い武器が多い刀剣が優秀 他はどれも大差がないと思った
>>721 金色楓丸は攻撃力79.8
藍染の剛弓は80.2
弾の差はあるけど銃オワタ\(^o^)/
>>723 銃の値段分かんないけどその弓Pだと53kだったんだぜ\(^o^)/
カオス補給用に銃持ち込みは製作に手間かかるし、弾も重量があって厳しいです。
弓だとさくさく作れる竹弓が楽でいいんですが。
水泳は微妙としか書いて無いが、必要ならスキル値どのくらいまでいるか
教えてください。
回復・強化無しで水泳40でいけますか?
水泳は対ウェスタン専用だから、やるなら強化でバブル取っておくか、キャビアパスタあたりを買い込んで呼吸確保しておかないとだめ。
弓や銃なら40でもいけるが、近接だと80あたり無いと厳しいかも。
回復はGHP、カース対策はMRP買い込めばいけるし。
前線で戦ったり戦ってる人の支援をするなら水泳90以上。
後方で快適に活動するなら水泳40くらいあるといい。
40あればカース解除しなくても微妙に上昇出来て
すぐにBBをかけなおさなくてもしばらくは回復とか他のことに専念する余裕が出来る。
おまけとして40あればイプスの未来行きアルターまで泳いで到達出来る。
>>716 セイクラーの場合、前線で脳筋大使にもみくちゃにされながら
セイクリ出す形になるので、実は回線強くないと結構辛いかも
NGK/SGK/IGK/LOCの場合ね。EGKはLD空間発生で近づけず、
WGKはまったり召喚戦(水泳無いんだ)
中距離なら弓一択な気ガス(SGKは近寄らないとアレだけども)
>>716 書き忘れ
あと中距離なら破壊も選択肢だけど、
破壊は半レジされる確率結構高いので(破壊90で体感40%くらい?)
総合ダメージではどうなんだ…?って感じはちょっとする
魔法系は召喚当てといて回復か破壊するタイプが割と多そう?
弓や銃でも水泳40じゃうぇすたんはほとんど射程外かと思う
サブマリンでもイライラするくらい寄れないからな
召喚するなら強化オススメ
精霊呼べるのもそうだけど大使の命中をエンライテンで増加できるのは強み
カオスと言ってもいろんな仕事があるからね
自分ができそうな範囲でいろいろやってみるといいよ
ちなみに参考だけど俺のスキル構成はこんな感じ
筋100 着91 生90 知47 持90
弓100 戦98 酩58 回98 ダ78
いわゆる万能型、まだ弓と戦技が完成してないが比較的役に立てている
欠点は脳筋ゆえに最大MPに悩むところ、フレバ茶がぶ飲みでも追いつかない
ダンサーをメインで起用したいならアスリートはあるといいかもね
>731
そうでもない。
アスリート用の40に、水着とマーメードミミックで結構ついていける。
ウェスタン高速機動時を除けば水泳40だけでも射程に収めることも可能。
弓はバトルボウより、竹弓で射程と回転を狙ったほうが良いと思う。
カオスブレイカーがあればの話だけども、水泳30程度の近接でも
拒絶と相打ちで打ち込むことも可能っちゃ可能だけどね。
大概弾き飛ばされるけども。
水泳40でWGK近接はマゾいけど数発打ち込めるぜ
ただ、非常時用にキャビアパスタorBBは持ってないと怖い
もちろんカース解除用に何かテクかアイテムも必要
モーション見てリベガ余裕でした^^ って出来ればいいんだけど、ウチのPCじゃ重くてモーション見えない
WGKはペット団子状態で幼女見えないし
>>735 拒絶のモーションが分からん場合は、もう感覚しかないだろうね。
自分の場合はカース抜けてWGKが射程内に来ると2〜3秒後には
拒絶が来る場合が多いから、SDで合わせる様にしてるけど
実際には1〜2秒出すのが早くて反射出来ない場合も多いんだよね。
拒絶でリアクティブ出来たときは本当に嬉しい。
でも弓マリンで的確にリベンジ決めてくる人いるよな?
アレって見えてるのか? スペックの差なのか? 差なのかぁ!?
拒絶をリアクティブってどんな光景なんだろうな
うぇすたん「UZEEEEEEEEEEEEEEEEEE」
PC「お前のほうがUZEEEEEEEEEEEEEEEE」
うぇすたん「( ゚д゚ )」
こんな感じだろうか
ウェスタンが召喚で囲まれてなければ拒絶の文字が見えるから
その後一呼吸おいてリベガ出せば結構うまくいくもんだよ
むしろモーション見えるほどうぇすたんの周りが空いてることなんてほとんどない気がする('A`)
俺は水の門に行くときだけキャラクターファークリップを最低にしてるな
かなり近寄るまで邪魔なPCやらMOBが表示されないか合わせ易くなる
ボスは離れてても即表示されるみたいだから、うぇすたんの視認には悪影響ないし
ファークリップ半分でもスロープ反対側の兄貴見えるしね
臨場感と動きやすさはトレードオフ
逆にキャラ描画が遅いと近付いても見えないんだよな・・・
>>717 強化40程度のBBじゃ自分専用息継ぎにしかならない
他の人にかけると途中で窒息するお
HGも効果低ければ邪魔になることも
低魔力のHGはやめたほうがいい…
カオス特化って言ってもプレで如何にGOLD稼げるかも重要だと思う。
複数キャラで金品融通というのは味気ない。
特化構成は過疎ったカオスに行く場合や、攻略できない時に必要だったけど
各GKすぐに倒される今はそれほど重要ではないと思う。
重要なのは各門で勝利に必要なスキルがあるって事で、それは中の人が事前に調べて
準備するのが当たり前だった。
Wiki見ない人でも、カオスのchで聞いたり出来る。
それよりも、チームワークでGKを倒す!楽しみを追求したほうが良いと思う。
強化魔法が魔力の依存がでかいのはわかるんだが
低魔力と高魔力の境がわからん
つか強化魔法って高魔力で上書きできるものとできないものがあるんだな
HGはできるけどUHはできなかったし
高魔力で上書きじゃなくて、単純に上書き出来る出来ないだったかと。
だから高魔力のHGかかってる時に、低魔力のHG上書きされると迷惑だと。
Buff / DeBuff 全般は、効果時間中に上書きできるのは術者のみ。
byWiki
高魔力の境ってのは難しいが
精神100は基本で魔熟+強化90以上なら問題無いと思う
モニとコグじゃ魔力15変わるけどHGの効果にすると約1くらいの差
む、HGはスピリットガードで上書きできる…らしい?
魔力関係なく他人のHGはHGで上書きできなかった気がするんだが…
低魔力HGについては開戦直前のBUFF時はちょっと遠慮して
戦闘中の前線とかでは気づいたらかけていけばいいと思われ
自分だけでも上書きできればなぁ
スピガなんてもう忘れたよ…
>>749 自分でかけたHGならスピガで上書きできる
スピガ→HGも
他人にかけられたのはどう足掻いても無理
スピリットガードもホーリーガードも、かけた術者のみ上書きできる。
スピガをホリガで上書きも、その逆もできる。
ただし他人がかけたものは高魔力だろうが低魔力だろうが上書きできない。
へへ…負けたよ
だもんだから、階段待機中とか時の間待機中にHGかけて回ってる
人は、ちょっと敬遠されちゃう存在。中途半端な時間に効果切れ
しちゃうからねぇ…
わかってる人は、入門後・開戦前にHGして回ってくれている。
自力で高魔力HGがかけられる人にとってはおいおいって感じかもしれんが
低ACなしの自分には開戦直前のHGがけっこう嬉しい
文章がおかしかった
二行目「低ACでHGなしの自分には」だ
汚してすまない
というか階段や時の間でHGやってるやつはほぼスキル上げだからなぁ…
なんでお前の都合に巻きこまれにゃならんのだ、と思ったり思わなかったり。
スキル上げすんなとは言わないからせめてDS唱えてろよ、と。
シーインビジを掛ける奴もアホだろ。
密集しているから掛かる人数増えるって、それ意味あるのか?
1人と多数とで上がり具合に変化は無いと、強化100にした経験から思っているんだが…。
同じスキル帯のDSを掛けた方がテイマーから憎しみを受ける事も無いだろうに。
シーインヴィジはただの嫌がらせだろう。
ペットのbuff枠潰し。というかchaosでもギガ共闘でもいらねぇw
強化持ちだとバフ枠きついんだよな・・・。
カオスだとダンスがかなりくるしレイジングなんかが切れたら死活問題なんだが
かけられて嫌なやつは先に自分でHGかけとけよ。
効果時間長いんだし問題ないだろ。
>>757 petはゾーン移動でbuff剥がれるから
HGとは逆に時の間や階段でやる分には問題ないけどね
戦闘になればPCでも普通に剥がされまくるか
一部の門以外はどうでもいいや
LoCでのシーインビジはブリザのbuffはがし対策、だった希ガス
他の門ではシラネ
休日だとなんとなくカオスに備えちゃうよね・・・orz
シーインビジをbuff剥がし対策にするのはいいけど
かけるタイミングによっては意味なかったり
ブリザード前にかけなきゃ意味ないよな
戦技とかバナミルbuffのほうがシーインビジより上にくることが多いし
俺はソーンスキンで自衛できるからいいけど
錬金技だがプロテクトオーラがBuff剥がし対策にいいかもな
天の門最前線だとDOTダメージの前にスワンくるからバフ剥がし対策いらね
常時ダンスもあるし、対策いるのは後衛から前線移動する時くらいか
バフ枠いっぱいだとHGとかBRとかの古いバフから剥がれていくからそっちのが問題
LoCはでペット使い物にならないので気にする必要はないね
タイミングみて範囲BUFFかけるのはいいことだね
SGKでは大使にBUFFするのでシーインビジは遠慮してほしいのぅ
そいえばバルフレアはどうだったんだろ
使用感plz
「パ」ルフレアだたわけ
この物語の主人公さ
ああそだったな。っつかほんとはペイルフレアなんじゃね?
対人BUFF枠って何個だっけ?
あとブリザ後にスワン出さないと消されて危ないんじゃなかったっけ
バフ枠は16
ブリザは初撃ダメージ+DOTな
初撃ではバフ剥がしが無い
DOTは1回ダメージ受けるごとに古い順からバフ1個剥がれるんだっけな
すまん、新しい順の間違い
それにしてもなんでゴンゾは見当違いのアップデートしか、しないんだろうね。
アレだけ勝ってるのにボス弱体化とかありえねぇ
>>773 混沌のコインをたくさん出して錬金してもらうために決まってんだろ
>>771 ありがとん。枠埋まったこと無いな、そいえば…
DOTは発生した左側を喰うんだよね
昔スワン喰われてピンチってパンダ動画を見た記憶があるんだよなー
>>773 本気出すとすごいAIなんだよ、きっと…
ブリザって初撃も剥がれなかったっけ。
最近はダンスが厚いから剥がれないだけじゃね?
ブリザは初撃からBuff剥がしあるよ。
だからブリザ発動直前にシルオ使ったりダンス踊っておいたりするとダミーになる。
くわえてスワンがDotを解除するのは二段階目のBuffなので、
ブリザモーションに入ったらスワンを開始するとちょうどいいタイミングになる。
スワン開始→スワンBuff1点灯→ブリザダメージ&スワンBuff剥がし→スワンBuff2でブリザ消し。
弱体化したように見えるけど850制限で戦力外が減ったから弱く見えたってだけかも
報酬変更とかで普段来てない人もそれ目当てで戦ってただろうし
前線いた人間の体感だけど、火力密度が先々週と段違いだったぞ
でもコイン出るの分かっちゃったから次から即席850キャラ増えそう
トーマスなんか酷いな、開戦から終了までずーっと中央で仁王立ち。微動だにしない。
全員前線に行けとでも言いたそうだな。
EGKに関しては前線で戦いたくてもぐっと堪えて中央待機する方が全体に貢献出来る。
毎回前線に突っ込んでいく奴は自己厨。
じゃ俺次から中央待機するわ
いつも補欠要員として参加してますがじっと待ってるだけで終わっちゃうんです
せっかく複数垢キャラ起動しているのに・・・
せめて参加した証として泉ルートくらいはしっかりこなしたいんです!
召喚テイマー配布以外で中央待機とか完全に乞食じゃねーか
EGKで思い出した
いつもメイジなのでたまには脳筋で轢かれてみようと、武器と盾を新調して、
さあ重量140を〜と思ったら銀行全額下ろしても120ちょっとだったorz
基本的にカオスしか遊ばなくなってきてるから、金が切れると働く日雇い状態
カオスだけが楽しみなんだ。ちゃんと調整頼むぞゴンゾよ…
やっぱEGKはペットにもダメ出さないとだめじゃね?
吹飛ばしもされないっぽいし。
対人の吹飛ばしももっとダメージ高くていいだろうし
ちゃんと調整してほしいよな…
EGKはビックリドッキリメカみたいなのを放出しながら走り回れば
もうちょっと負荷が分散されそうな気もするし逆に負荷が増えそうな気もする。
対ペット攻撃もWGKの拒絶みたいに定期的に召喚ペット消去ならいいけど
ダメージとかノックバックを与えるだけでは逆に負荷が増えそう。
たしかペットにもダメージ入る瞬間があるっけ。
EGK開戦直後、変身直後は攻撃を跳ね返して来る場合がある。
破壊持ってた頃サンボル跳ね返されまくったのもいい思い出。
EGKは中央待機……
しながらペットに指示出してる
コグニートの俺にEGK突っ込めってのがかなり辛い件に
140なんて筋力100じゃないと無理だっつーのorz
NGK→HP10倍
SGK→ドレイン無双
IGK→広範囲ヴォーテックスホイール
EGK→高速移動、EGKキャノン搭載
WGK→縞パンツ実装
LoC→攻撃の種類を増やす
中央待機するくらいなら弓でおkじゃね?
なんかWGKだけおかしくね?
そうだ、なんでもしましまならいいってモンじゃねぇ!
双子化して波状攻撃
EGKはもっと中央が戦場になればいいんだよ
特に最後のDotなんて飛ばされた先にスワンいなきゃ探すしかないんだから
仁王立ち乞食は目に見えて減るでしょ
真ん中にどっすん見たいなの降ってきたらおもしろいのに。
形態変化するときはウェディングお色直し
高架線を引けばいいんだな。上を通るEGKがたまに落ちてくる。
>>798 同感だ
LD対策も兼ねて、作戦変更したいとこだな
EGKはまず通路から広場に引きずり出してから
フルボッコにする、と
たまにEGKが中央に猛スピードで突っ込んでくる仕様ならいいんだよな
全BOSS中一番弱いんだから安全地帯いらねーだろ
EGKが、自分から一番遠い相手を追いかけるようにしたらいいよ。
>>767 パルフレアは抵抗無視だけどACでダメージ減るみたいだから意味ないんじゃない?
むしろもうカオスでEGK無くせばよくね?
イプス峡谷でもどこでも勝手に走っててもらえればみんな幸せ。
>>809 ユンとオリアクス兄貴が寂しげに乗って行ったよ……
俺も乗ろうとしたけど途中で降ろされた
それなんて幽霊列車
今日休みだったんで、いつもの休日(土日)のように17:30頃定点『未来イプス転送』屋さんの場所へ無意識に行ってしまった。
慣れって怖いねw
風は今までと逆に、魔列車みたいに、列車におっかけられながら戦うの面白そうだw
そしてリザで即死
てかEGKは吹き飛ばし微弱ダメージもダメだな
轢き殺す感じでごっそりHP削っていいのに
パッパラパーポーションの代わりに聖水を投げるといいわけですね
イースタンは後ろの人が降りてきて暴れればいいんじゃね?
あいつ、仕事サボってるだろ、いつ見ても。
だな。
あいつが火炎放射でもすればいいのに。
メタルマックスな流れか
いっそ轢き逃げは即死くらいで丁度いいかも
広場を無くして周回軌道のみにした上で轢かれたら即死がいい。
全GK撃破した週は何かが起こる用にすれば
面白くなるかも。
後ろの人に大砲をばんばん撃ってもらえばいいよ。で、何故か着弾点が
中央のほうで、15秒に一回全域に50ダメくらいで。
「何故か」 ワロス
全GK撃破でwar奇跡のように未来にNPC出現
混沌のコインなどはそこから入手
逆に負けた時は負けた門の属性の強MOBが徘徊
次の週の門撃破するまで階段付近でも戦闘に
雪原で死んだらカオス装備もドロップだっけ?
恐ろしすぎ
カオス素材が飽和してきたからもうちょっとロストする機会があってもいいと思う
コイン販売でG回収もできるし
斜め37度な発想で
時の奔流を守護するゲートキーパー導入
一定のダメージを与えないと門が開かない上に、一回の開門での通過可能人数が決まっていて
後半になればなるほど人が減って門が開けづらくなる。
……地獄だな。やっぱりなし
カオス素材は飽和してるけどカオス素材を加工してくれる人を探すのに丸一日かかる。
狩場は混み過ぎなのに生産依頼を受けてくれる人は相変わらず少ない。
2PC完全放置露店が増えたからかビスク西で叫んでも月額時代よりも反応が少ないくらい。
カオス素材と装備がマイページに送れればいいのにね
GKの強さの前に雪原階段途中の隙間なんとかしてくれよ
登ってる途中に押し出されて落下→カオスプレート消滅×2('A`)
>>833 あるよー('A`)
普通にぶつかっても落ちないけど他PCやペットとの接触で押されたときは落ちるっぽい
>>834 てっぺんにアルターで送ってもらう→人多かったので階段下で待機→開いたので登r・・・アッー
>>835 とりあえずSS取って運営にメールだ(落ちる瞬間じゃなくていい)
これ以上君のような不幸な事故が起こらないように・・・
ワザと残してるんだったらどうしようもないけど
カオスに行ってみたいのですが、
初めてなもんで、最初はどういった立ち振る舞いでいけばいいのやら。
攻め方、立ち振る舞い諸々が分からない初心者はまずこれやっとけ!!とかいうのありますか?
スワン連発しつつ、次第に場慣れするのが一番なのでしょうか?
スキル構成がわからないとなんとも
大雑把だけど、回復魔法無しの脳筋系戦闘型ならリバ要請は恥ずかしがるな、かなぁ。
もちろん、自分でGSP飲んだり自助努力は必要だけど。
遠距離系ならビビって後方から撃つより、可能な限り前出てた方が安全。前線の方がセイクリ厚いからね
門によって有効な行動が違うからなー
時の間入ったらaucでアナウンスしてくれる人いるだろうからそれをよく聞いとけばいい
チアーとスワン使えるならどの門でも需要あるから踊りながら慣れるのが一番かも
風の門ということをうっかり忘れて近接脳筋で入場したりするのもまた一興
>>837 相手を移動させる(吹き飛ばし等)攻撃は、
GKや形態によってはマイナスに働くこともあるので、
使って大丈夫かわからない時は使わない方が無難。
ペット(召喚や調教)で、
・吹き飛ばし系の攻撃を使う
・飛行型
このタイプはマイナスに働く場合があるので注意。
たまに攻撃中止が呼びかけられることがあるので、
その時は、周りの人が走ってる方に自分も移動する。
調教ペットは呼び戻す。召喚なら消すか食べる。
思いついたのはこれくらい。
多少のことでは大勢には影響しないので、
そんなに気構えずに参加すればいいと思うよ。
ちなみに、カオス系のチャンネルに入っておくと、情報が得られるのでいい。
(ROMでかまわない)
>>841 ウェスたんも忘れちゃだめだぜ
河童弓だったら多少攻撃できるが
調子に乗ってると離してくれなくなるんだぜ('A`)
>>837 まぁとりあえずそんなことはおいといてまず参加するんだ
予習としてwikiのカオスの項目チェックして各門の特徴を把握しておくといい
水の門の為に水泳とわらげ用の調和をブースト維持して天秤にしてる俺
ウェスタンにスモールワープチャージ開放で近づいて殴りかかってるのは俺だけか?
うん
>>845 プレジャーかかると、うぇすたんがどこかに飛んでいくんだろうかw
>>837 ・物怖じしないなら、カオスと名前がつくchに入って聞く、
時の間でアナウンスがあるからそのchに入って聞く。
・wikiを見て、自キャラのスキルと活躍できそうなGKを選ぶ。
・とりあえず入ってみて見学とかしてみる。
・鯖によっては事前に質問chが立ってるのでそこで聞いておくとか。
・ 死ぬとお金とカオス装備以外は全て消えるので、大事なものは持っていかない
・ preに比較すると負荷がとても高いのでタイトルオプションの
テクス解像度やキャラファーや描画数等を下げる必要がある、かも
ワラゲ本体戦が大丈夫、とかならいじる必要あまりないかも
まあ参加してみるのが一番。コワクナイヨ
鯖移転でカオスが軽くなるといいなー。
天とか天とか天とか…。
天はかなり軽いと思うが。
人が少ないし。
現状のLD多発のせいで下手なてこ入れできないってのもあるだろうしなー
まずはLD無くして普通にプレイできる環境からだな
火とか重い気がする
一番重いのは冥じゃないか?
MAPの構造上密集しやすいからサーバー強化しても厳しい気はするが
門内が重いのはIGKとEGK、NGKも重いな
ゲーム中のLDはまあ我慢できる(LoC以外)けど、
入場時のLDが腹立つんだよね
いちいちクラ再起動しないとエラーになるし。
時間になったら、時の間から順に「抽選」して350人選ぶようにすればいいのに。
あとLD球も20X20じゃなくて80X5とかでいいだろうに。
NETの下がりやすさは
冥>風>水>火>地
だと思う。
火はFPSは下がってもNETはほとんど下がらない。
大事なのが抜けてるぞ
天>>>>>冥>風>水>火>地
開始数秒でNET値が下がるのなんざ天くらいのもんだ
あと個人的には地>火>水かな
天以外で唯一NETが下がるのが風。正直近寄れない。
冥は強化前は頻繁に下がったが、強化後は下がったこと無いな。
人によって大きく変わるだろうけど。とりあえず強化に期待。
P鯖で火の門やってると毎週のように前線NET低下してるぞ
大抵は1回だけで、低下しても持ち直すけどな
お疲れーのシャウトと同時にNET戻ってHP3割くらいの兄貴が飛んだままってのはよくあること
>>860 あるあるwww
一回貞子の残像のせいでしばらく泉ルートできなかったことがあったな
冥下がりやすいか?
天>>>>>風(前線)>火>地>冥>水
俺の中では大体こんな感じ
鯖強化前に火の門に貞子の触手が出たことあったなぁ
タゲれないし無害だし10分くらいで消えたけど
それ単に誰かカオスポーション飲んでたんじゃないか?
>>864 いや、タゲもできなかったが名前はちゃんとノーザン ゲートキーパーになってた
スロープ下の壁から生えてたんだぜ
GK総出演で大バトルってのも面白そうだな
すさまじいカオス具合になるだろうけどな
GK合体が実装されました。全てのGKとLoCを倒すと出現します。
頭&胴:LoC
両腕:貞子
両足:くっぱ
胸:兄貴
盾:トーマス
操縦:うぇすたん
じゃあPCも対抗して
DiamondとPearlとEmeraldで合体ロボするか。
サーバー強化に期待している人がいるみたいですが
ゴンゾの今までの行動を鑑みるに、もし強化だったら強化工事!とでっかく公式に書くと思うんですよ。
それをしない、ということはどうみてもサーバー縮小です・・・・
これもゴンゾが訳の分からない韓国産ペットゲーを買ってきたせいです。
縮小ってのも極端なネガ妄想だろ
回線が多少絞られるはめになると思っているが…どうなんだろうな