1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 16:57:19.98 ID:la6wqygB
BF2
3 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 17:03:06.49 ID:E3FmDyf6
今のところ
洋ゲー:WoW,GW,DDO,BF2とか
国産 :FF,MHF,FEZ,ベルアイル,北斗の拳,女神転生IMAGINE,とかそんな感じ?
チョンゲ :RO,リネ,パンヤ、たぶんそんな感じ
その他ECOとかEQとかたぶん人がいると思うよ、みたいな
あとパッドvsキーボードの話題は無限ループするだけなのであんましない方向で
4 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 17:06:46.80 ID:meSaxzfu
PSUタイプならソーサリアンオンライン
5 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 17:11:14.25 ID:dmCNQSBV
洋ゲーならWoW、GW、SLじゃね?BF2はdemo面白いけどFPSだからまた別物な希ガス。DDOは閑古鳥鳴いてるぞw
国産は期待されてるのはMHF、タダゲ厨ならFEZの2択じゃね。チョンゲはまあ適当に。やるだけ無駄だと思うが。
6 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 17:19:15.28 ID:08Os8Jyn
あえてMOEをすすめてみる。
7 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 17:45:56.64 ID:PnF8sSP/
MoEって今、どんな感じなの?
2年くらい前に少しやったきりなんだが
8 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 17:57:57.32 ID:dmCNQSBV
9 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 18:16:15.15 ID:E3FmDyf6
>>5 SLてなに?って思ったらセカンドライフのことか
ゲーム内にブックオフとか吉野家とかあるみたいだけど、非ゲーマーな人達は
仮想世界に現実の建築物がある方がうれしいのかな?
おれとしてはバベルの塔とか直立するピサの斜塔とかあり得ないモノがある方が
楽しいんだけど
そういや龍が如く2にもドンキがあるんだけど、おれの友達ゲーム中にドンキにはいると必ず
「どんどんどん、どんき〜♪」って口ずさんむんだよ、やっぱそれなりにウケてるんだろうなー
10 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 18:33:47.52 ID:BP1uMpYE
今後はじまるゲームがやりたいお!
11 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 18:47:22.40 ID:Xc0t6qce
期待してるのは、Hellgate: London、Lord of the Ring Onlineあたり。
MHFもよさげだが、完全新規ってわけじゃないから、
>>10の希望するのとは違うかもしれず。
国産だと、コンチェルトゲートとか。北斗Onlineもあるが、これは・・・原作ファンむけか?
完美、ZerAは・・・内容がリネ2ぽい気がするんだが、どうだろうねえ。
12 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 18:48:11.65 ID:dmCNQSBV
>>9 そういう非現実的な物もあるんじゃないか?
興味なければ行かない事もできるみたいだし、選択肢が多いってのはいいことだw
>>10 LotRが日本語版出るし完成度高いって話。全然宣伝されてないが。
13 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 18:53:36.55 ID:Uqj4YEXb
>>7 課金方式が変わって賛否両論だが、私的には面白くなったと思う。
課金アイテムもバランスが崩れる程の物が無い、ネタアイテム、見た目装備が多いな。
あとアニメの影響だと思うが、新規が増えてる。
最大の利点はBOT・升が未だ居ない(少ない?)ことか。
マップは地下水路が増えた・・・かなり前だけどな。
14 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 18:59:41.93 ID:dmCNQSBV
課金アイテムの追加ばっかで新規要素が全然とか聞いたけどどうなん?
15 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 19:08:50.51 ID:5IE0Y4Sj
新規はモニメ効果もあるかもな。
懐かしくなってβぶりに復帰っての結構多い。
16 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 19:12:01.92 ID:Uqj4YEXb
>>14 QOAでタイタン(ロボ)エイジが追加された・・・が課金アイテム(装備)無いと面白くないらしい。
俺は興味なくてやってない。
生産で課金アイテムが作れるようになった・・・がガチャガチャアイテムが無いと出来ない。
カオスエイジは昔より人口増えた、攻略も出来るようになったぽい。
ワラゲは放置
2年前と比べるとフューチャーエイジのPTミッションが有る。
料理等の新レシピはかなり増えた。
まぁ無料で出来るので戻ってみるのが一番早いかもね。
17 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 19:23:38.38 ID:z9Q9VEzd
ソニーはプレイステーション 3(PS3)向けの3Dオンラインコミュニティ「Home」を
2007年秋から順次開始すると発表した。専用ソフトウェアのダウンロードは無料。
PS3の販売地域向けに2007年秋から順次提供を開始するほか、
2007年春には対象者を限定したベータテストも予定しているという。
同サービスは、PS3のオンラインサービス「PLAYSTATION Network」で
提供される3Dアバターを利用したオンラインコミュニティ。
PLAYSTATION Storeから無料でダウンロードし、
XMB(クロスメディアバー)から直接起動することで利用できる。
世界各地のPS3ユーザーとリアルタイムコミュニケーションが行なえ、
オンラインショッピングやオンラインゲームを用意。
また、アバターはユーザーごとにカスタマイズが可能で、
感情を表現できるジェスチャー機能なども備えている。
ユーザーごとに用意されるプライベートスペースも、
家具や美術品を設置するなどのカスタマイズに対応。
PS3のHDDに保存した画像や動画についても、他ユーザーに公開できるという。
また、「Hall of Fame(名誉殿堂)」と呼ばれるスペースでは、
PS3のゲームを通じて獲得した3Dトロフィーやリアルタイムスコアランキングなどを確認できる。
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20070308_ps3_home.html
18 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 19:29:37.68 ID:dmCNQSBV
PS3向けでこんなん作っても持ってる奴少なすぎて乙だろ
>>16 なるほど。なんだかんだ課金アイテム買わないといけない感じか。
課金アイテムとか嫌いだから買う気しないが、無料だし復帰してみようかな。
19 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 19:40:39.39 ID:Uqj4YEXb
>>18 2年前と同じことやるなら課金無しでも全く問題ないぞ
あと重要なのは俺の言ってる課金=ガチャガチャだ。
100円と300円があって月10回くらい100円ガチャ回してる。
ハズレだと薬用にんじん25個とかだが当りだとガチャ専用装備(課金装備)がゲット出来る感じだ。
とりあえずお帰り、俺も1月にPSUから帰ってきました。
20 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 19:51:10.44 ID:TlNya1Pr
過去スレの内容をまとめるとこんな感じか?
WoW、GW
----------- 超えられない壁 ------------
EQ2、DDO、FF11、MoE、マビノギ、信On、MH、
----------- カスゲー -------------
PSU、女神転生、FEZ、GE、甘美世界、RO
21 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 19:54:53.40 ID:nNxMHO0M
>>20 FEZは上げてやれw
無料じゃなかったらその位置でかまわんと思うが
22 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 19:56:29.65 ID:Uqj4YEXb
>>20ちょ・・お前それは違うだろ
WoW、GW
----------- 超えられない壁 ------------
EQ2、DDO、FF11、MoE、マビノギ、信On、MH、
----------- カスゲー -------------
神転生、FEZ、GE、甘美世界、RO
----------- 分類違う -----------
メンコ、あやとり、ミニ四駆、読書
-----------------------------------
PSU
23 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 19:58:12.69 ID:9IeBhW4z
マビってそこに入るような代物か?
FF11もかなりカスだったが
信onはしらね
MHはチートしまくりカオス世界
24 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 21:31:53.23 ID:TpyRQ7HE
25 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 22:11:04.60 ID:0Dezvt/r
WoW、GW
----------- 超えられない壁 ------------
EQ2、DDO、FF11、MoE、マビノギ、信On、MH、
----------- カスゲー -------------
神転生、FEZ、GE、甘美世界、RO
----------- 分類違う -----------
メンコ、あやとり、ミニ四駆、読書
------------もはや詐欺------------------
PSU
26 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 22:12:26.04 ID:dmCNQSBV
マビノギはぶっちゃけカスゲーに入ると思うがw
MHもネットゲーとしてはいまいち。
27 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 22:25:28.19 ID:EQd3rY1x
中盤までなら大航海時代もいいよ。
28 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 22:29:31.27 ID:dmCNQSBV
大航海はしっかり作られてるけど、海に浮かんでるだけで幸せって奴じゃないと戦闘も航海も退屈で面白くないかもな。
29 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 23:09:52.64 ID:te6SmmgV
前スレ読んだけど偏ってるスレだなぁ
WoWって一部の信者の猛烈な布教が酷いゲームだったけど
ここにもいるんだね、日本人あまりいなくて外人とプレイ前提で
英語のみだから相当英語力がないとクエストのストーリー把握も無理なのに
30 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 23:13:12.24 ID:Xc0t6qce
>>29 うむ。だからおまいさんのオススメを教えてくれ。
31 :
名無しオンライン:2007/03/08(木) 23:14:37.16 ID:dmCNQSBV
WoWは完成度かなり高くて面白いみたいだけど、英語とキャラグラの壁が高いね
32 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 00:08:56.30 ID:oXwjgoKN
>30
私は書き込んでも直ぐに信者扱いされるので乗り気になれず
スレは見てる専門になってたよ、特にPSU関連スレは酷い気がします
でもたまには書き込みしてみるよ!
>31
キャラグラはどうなんだろうね
PSUやってた人から見たらWoWのグラフィックも濃いいのかな?
私はUOやDaoC、今はEQ2やってるので(リアル系バリバリ)それらに比べたら
WoWはちょっとポップでとっつきやすいグラフィックって思ってたり
英語のゲームと言うと色々やったけど…(ディアブロ2英語版、UO、Daoc等)
中・高生レベルの英語しか解らない、死ぬほど英語が苦手な私でも
行き先や倒す敵等、ゲームを進行する上で必要な情報は何とか読み取れるよ
ただし英文を見ないといけないので私は結構疲れます…
ストーリーやNPCの台詞を聞いて楽しむタイプの人間だと英語は辛いかもです
あと、EQ2もですがライトユーザー狙いなので廃人プレイするには
強烈な中毒度(レベルあげや金儲け等)は無いと思います
PSUやPSOだと周回でレア探し、という楽しみ方がありましたが
そういう楽しみ方は出来ないかもしれません
33 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 01:19:52.83 ID:KYKjZQ3H
WoWのキャラは動きがコミカルでかわいいぞ
顔をアップで見なければ十分耐えられるw
>>29のいう相当の英語力っていうのがどの程度なのかはわからないけど
クエストのストーリーぐらいなら中高生レベルの英語力+辞書でわかると思うよ
同じ単語が何度も出てくるからだんだん辞書引く回数も減ってくる
まあ外国人と一緒に遊ぶのは大変だろうけど
そりゃ日本語・日本向けキャラグラで面白いネトゲができるならそれに越したことはないけどねえ
イルミナスの開発部署変わってて一から作り直しとか、ないよなあ…
34 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 02:09:21.71 ID:6KF76/zb
つーかWoWの版権交渉の話はどうなったんだ?
カプンコが手放したからライブドアだかどっかがやってるって話だったような気がするが。
WoWがローカライズして出てさえくれれば何の問題も無いんだがなぁ。
35 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 02:14:39.33 ID:oXwjgoKN
私はEQ2プレイヤーでWoWはやった事が無いんだけど、
WoWはキャラがコミカルに動くのかぁ、ええなぁ
グラフィックもローポリの割りに綺麗に見せてるし流石ブリザード
32でも書いたけどゲームの進行に英語はそこまで障害じゃないので
WoWに限らず興味の有る人は洋ゲーに是非チャレンジを!
私はゆっくりと文章を読みながらストーリー等を楽しみつつ
プレイするタイプの人間なので日本語のEQ2をプレイしております
ユーザーインターフェース、システム、バランス等など
特に文句も無く平和です、2hcの本スレを見てもそういう点って
話題にあまりのぼらないので皆特に不満は無い、のかなぁ多分
(逆にPSUはそういう点で2chスレが文句だらけですな…)
文句といえば…ぶち抜けて綺麗なのは良いけどPCスペック要求高すぎで重すぎな点
友人を誘いたくてもPCスペックでまず引っかかって誘えません…ガクリ
日本向けのポップなキャラクターで多少の着せ替えが出来る
EQ2やWoWみたいなボリュームのゲームがあったら泣いて喜ぶ…妄想乙
36 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 02:26:40.26 ID:J5Qzv2LC
WoWは最近までやってたけど、もうやめた。
勢力バランスもクラスバランスも取れず、結局キャラもジョブも焼き直し
という一番安易な方法をとった。
人気があるのは基本設計が優れているからで、後発のコンテンツは
どれも及第点には届いていない。
まぁ主要メンバーがほとんど残っていない今のBlizzardに多くを
望むのは酷だけどな。
特にPvPの出来は褒められた代物じゃない。
Alterac Valleyは「座れない」というキャスターにとって致命的なバグがかなり
長期に渡って放置された。あれでBlizzardはWoWのPvPに対する悪辣さを露呈させた。
今はBlizzardも反省してGuild WarsのLaddar性をパクったりしてるけど
根本的なPvPバランスが破錠してるからPvPerを呼び戻す事は出来ないでいるな。
とは言えやはりMMOとしては国産やチョンゲーに比べたら数段良く出来てるよ。
37 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 02:27:49.21 ID:oXwjgoKN
>34
無かった事になったらしいです
海外のビッグネームのネトゲだと権利が物凄い金額になるので
(EQで億いくとか何とか…本当か嘘かは解りませんが)
黒字に出来ないとか言う話をどっかで見たような見なかったような…
ブリザードはディアブロ2やDaoCで失敗してるのもあり
日本ってあまり乗り気じゃない、とかいう話も何処かで…
関係無いけどDaoC日本語版の翻訳は酷かった
クエストやるのもクソ長くて難解な日本語翻訳のせいで激しく疲れたよ
38 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 02:33:05.71 ID:J5Qzv2LC
>>34 ライブドアと交渉の話が上がったのは日本展開を真剣に考えてる
人物(WoWを総括して見てた)が当時Blizzardにいたから。
今はもうとっくにいないし、現Blizzardの運営サイドは公の場で日本展開は
今後する予定がないことを発言している。
期待はしないほうがいい。
39 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 02:44:16.36 ID:KYKjZQ3H
>>38 それってひょっとしてArena.netに行った人?
いや、今の状態でギルドウォーズが日本展開してくれているのが不思議でしょうがないのでw
ゲーム内でも日本ネタがちょこちょこあるし。
40 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 02:44:48.85 ID:dkidkvb2
>>37 最近のゲームの契約金はその辺のチョンゲですら億以上する。
しかもロイヤリティも高いし、ネトゲ運営に旨みはほとんど無いのが現状だと思われ。
そもそもDaocはMythicな、EAに買収されちまったが…
41 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 02:51:33.37 ID:6KF76/zb
>>37 >>38 情報サンクス
そうか・・・そんな事になってたのか
望み薄だねぇ
箱○版作ってMSKK辺りが日本で不振の箱○の客寄せにローカライズやってくんねーかなー
金はゲイツのポケットマネーで
42 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 03:49:48.86 ID:Vcyg/j8K
日本で出してもあんまり良い事ないつってるから
WoWは無理
43 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 03:55:16.74 ID:3vBxHyEs
WoW、GW Gears of War
----------- 超えられない壁 ------------
EQ2、DDO、FF11、MoE、マビノギ、信On、MH、
----------- カスゲー -------------
神転生、FEZ、GE、甘美世界、RO
----------- 分類違う -----------
メンコ、あやとり、ミニ四駆、読書
------------もはや詐欺------------------
PSU
44 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 05:05:00.20 ID:mcsvD1Kf
ときメモオンラインサービス終了
45 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 05:51:43.34 ID:8tvexDLK
今年発売予定のHellGateに期待
46 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 06:20:14.16 ID:PMd2IVRm
>>45 どう考えても来年の冬でれば早いほうです本当に(rya
47 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 06:21:16.47 ID:SupbMGtk
HellGateもGWと同じ道を辿りそうな気がしなくもない
48 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 06:38:02.19 ID:GJ/UvEJy
49 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 10:08:43.67 ID:JVNeRSj+
俺が今まで遊んだネットゲーの評価
EQ2>FF11>GW>MHP2>VG>ポトリス2>マビ>UO>DDO>FEZ>DAoC>PSU>FF7
俺が遊んだ時期と年齢によるだろうけどね
50 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 10:25:35.51 ID:BoCqJ37W
FF7の評価がやたら低いなw
51 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 10:28:48.92 ID:K8KdvZWU
ダージュをその評価順に入れるのはかわいそうな気がするんだが…
52 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 10:36:55.63 ID:JVNeRSj+
FF7はマジでつまんなかった
ONがおまけなPSUみたいなソフトだね
鯖閉鎖したのも頷ける
最後まで無人だったしなぁ
53 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 10:37:29.86 ID:BoCqJ37W
FF7かと思ったらダージュの事か。なんでFF7が入ってるのかと思ったがそういやそんなネトゲもあったなw
俺のネトゲ評価
EQ2>FF11>BF1942>GW>PSU(βの頃のスレと温泉と製品版初期のイチロー)>大航海>>>(クソゲーの壁)>>>FEZ>PSU>RO>マビ>>>即やめの壁>>>その他チョンゲー・信オン・メガテン・UO・DDO・DAoC
UOに出会ったのがもっと昔ならはまってそうだったな。
54 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 10:44:19.06 ID:heFPGsSu
ていうか、おまえらネトゲしすぎだろw いったいいくつやってるねん
55 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 10:50:22.34 ID:1uY+iQYQ
俺のネトゲ評価
GW>Diablo2>WoW>EQ2>(超えられない壁)>DDO>大航海>FF11>PSO>
(クソげの壁)>MHN>GE>FEZ>RO>ECO>メガテン>PSU
GWについてはこのスレで語りつくされてるので省くとして、
過去一番ハマったのはDiablo2、だけど評価って点では2番手に・・・。
EQ2の出来は素晴らしいけど、この板の住人には受け入れられるのか
どうかって感じ。
DDOや大航海はいろんな意味でもったいなかったな。
56 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 12:13:18.79 ID:J/U0KoJR
誰もMOEやってないんだな、ちょいと悲しい
57 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 12:15:06.37 ID:BoCqJ37W
>>56 ワープオンラインの頃にちょっとやってすぐやめたな。今日は暇だしやってみるか
58 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 12:23:47.21 ID:1uY+iQYQ
59 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 13:07:33.81 ID:JkN4uTrT
半島のMMOは質は兎も角、数だけはアホみたいに出るからな
国内ユーザーの支持をを繋ぎ止めるために必死なんだろ・・・現実の政治と似たようなもんだ
60 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 13:08:08.12 ID:Mm4f1k7V
個人的にはこうだな
EVE>(次元の違い)>マビ、FEZ>(寝落ちの壁)>大航海>MoE>(晒しの壁)>信長>(放射性廃棄物隔離)>FFXI、RO、PSU
数時間だけ触った無料チョンゲとかは除く
61 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 13:11:32.90 ID:lH94Y30w
なんでこのスレではリネ2がシカトされてるんですか・・・?
62 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 13:12:14.40 ID:Mm4f1k7V
数時間だけ触って辞めたからさ>リネ2
63 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 13:19:48.95 ID:BoCqJ37W
俺もリネ2なら1時間くらいクリックして辞めた。量産チョンゲ(やチョンゲレベルの三国志オンラインとか)なんかこのスレで語る物じゃないだろ。
64 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 13:46:23.76 ID:oXwjgoKN
プレイしてた友人達に聞いた話だと、本気でクリックゲーらしいね
よく聞く表現だと、マゾクリックゲーの頂点とか何とか
65 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 13:52:45.21 ID:BoCqJ37W
韓国産の2Dクリックゲーはリネージュ、3Dクリックゲーはリネ2がベース(ってか丸コピー)なんじゃまいか?
66 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 13:55:58.84 ID:heFPGsSu
リネ2は、けっこうやりこんだ口だけど、当時としてはよく出来てたとおもうけど、
今やる気にはなれないね。
延々と同じ場所で狩り続けて、レアドロップに一喜一憂するゲームだね。思うに
パチンコと同じ構図か。
67 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 13:58:02.33 ID:1uY+iQYQ
68 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 14:16:19.58 ID:MNqZGSv6
リネ2は、典型的チョンゲーの代表。
長時間クリックしてるだけでキャラクターは強くなるし
レアアイテムとかの重要性がでかくて
更に言えばそういうアイテムがキャラクターの強さと直結するから必死になるんだよな。
廃人やニートにはウケルゲームだと思う。
69 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 14:22:46.41 ID:m/I+WbRl
70 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 14:46:16.25 ID:W4YQRWOG
パッドもマウスも使わず、キーボだけのゲームってある?
71 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 14:46:55.89 ID:BoCqJ37W
PSU
72 :
名も無き求道者:2007/03/09(金) 15:58:30.67 ID:cTCHz3bL
WoWってなんの略?
73 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 16:20:43.85 ID:1uY+iQYQ
ココデボケテ
74 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 16:41:09.38 ID:Mm4f1k7V
>>67 どう?と言われても何と答えればいいか難しいが非常に面白いよ、自分的にはね
・経済がほぼ完全にプレイヤーのみで動いている
NPCから購入できるものはほぼ皆無故に経済にNPCが絡んでこない
上位アライアンス同士が戦争やってドカドカ艦が沈んだりするとミネラル(金属資源)の相場が上がったりする
小型艦でちびちびアステロイド掘ってるレベルの超初心者でも当然こういった影響を受ける
・無限とも言える艦のセッティング
PvEはともかくPvPでは鉄板構成というのが無い
デカイ艦=強い艦ではなく、大型艦は小型艦に懐に潜り込まれるとかなり苦労する
大型砲塔は大きな物を壊すように出来ているので高速な小型艦は捕捉しきれないし
標的設定サイズより小さい相手には例え命中してもダメージ効率が悪化する
遠距離からECMをかけて相手の耳目を塞いだり、物理的破壊ではなくエネルギー面を攻めて拘束したりと戦術が多彩
兵装単体の性能よりも総合的なセッティングの妙や戦略戦術面の占めるウェイトが大きい
・一風変わったスキル制
廃プレイしてスキルを成長させるのではなく、トレーニング設定しておくと勝手に対象スキルが成長する
これは現実時間の経過で勝手に進むので一日20時間費やそうが1時間費やそうが同じ
各スキルはLv5まで成長するけど、Lv5>(週間の壁)>Lv4>(数日の壁)>Lv3>>>Lv2>>Lv1>Lv0
ってな成長所要時間の変化率なので先人と猛烈な差が開いて果てしなく追いつけないって事も無い
Lv毎のスキル効果上昇率は同じだし、スキルLv1の差が巨大な差になって現れるほど安い設計じゃない
もう一つの重要なパラメータである資金力は、如何に経済の流れを読んで優れたビジネスを考えられるか?
って部分にかかってくるのでこれも面白い
・世界がめちゃくちゃ広くて美しい
天文学者が開発に参加してるだけあってスケールが桁違い
実際やるとわかるけど、ただ広大なだけじゃなくてその広さが意味を持つように作られてる
背景の世界観なんかも非常にしっかりしてるし(世界背景について大量の公式ドキュメントがある)
グラフィックも非常に秀逸、完美とかメじゃないよマジで
魅了されてる人としてはこんな感じ
14日間無料体験とかできるし、トレイラー見てピンと来たら一度やってみるといい
ただしチュートリアル以外は英語なので中高生レベルで良いから読めないとダメ
75 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 16:42:20.86 ID:WMnXNETM
>>72 World of Warcraft
GWはユーザーによるとおもうな
おれには吐き気がするくらい合わないゲームだったな。
ソーサリアンはFF11のコピー。
FF11やった人間なら笑えるよ。
三国志はcBやったがクリックゲーだったなあ
合戦はそれなりにおもしろかった。
ROはクソ運営。あるのは初期エリアでのBOTの山。
絶対やらないほうがいい。
北斗もガンホーだから期待できないね
リネ2はクリッククリック・・と欽ちゃん走りに耐えられるなら
いいかもね。画面はきれいだし。
おれは耐えられないがww
76 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 16:50:14.50 ID:BoCqJ37W
リネ2今からやるなら同じようなゲームいっぱい出てるしそっちやった方がいいんじゃね?w
>>74 面白そうだな。大所帯アライアンス(チームみたいなもんか?)とか作って戦争してみたいぜ。
77 :
67:2007/03/09(金) 16:58:46.79 ID:1uY+iQYQ
>>74 おお 詳しい説明ありがとう。
既存MMOによくありがちな問題点を斬新なアイデアで切り開いてる感じだなぁ。
その広大な世界観もすごそうだ。ちょっとやってみるわ thx
78 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 17:08:15.09 ID:KYKjZQ3H
EVEはキャラクリがすごかったな
プロフィール画像にしか使われないみたいだけど
79 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 17:10:05.67 ID:Mm4f1k7V
>>76 アライアンスってのはプレイヤーCorp(本当に会社、ギルドとは微妙にニュアンスが異なる)複数で作る大型勢力
EVE宇宙の中心に近い星系はNPCの帝国(4大国)が支配していて、セキュリティやインフラもある程度整ってるんだけど
周辺部に向かっていくとNPC帝国の支配が及ばない地域になってくる
セキュリティLvが0.0(最低)になると完全に帝国の支配が及ばない無法地帯になって、逆にPC勢力がそこを占拠して事実上支配できる
もちろんそれなりの戦力、経済力、マンパワーが必要になるけどね
またそういう場所はまだ開発が進んでないのでレア鉱石のアステロイドベルトが眠ってる場合も多い
PCが宇宙ステーションを建造する事も出来るので(猛烈にお金がかかるが)拠点を構築してそこで生活もできる
敵対勢力(PC)に戦争仕掛けられてそういう拠点を奪われる(=そのエリアの支配権を奪われる)可能性もあるので自衛力や政治力も必要になるね
日本人はまだプレイヤー数自体がそれほど多くないから勢力としては弱いけど
アライアンスも一応あるし、0.0宙域での活動も開始したみたいだよ
自分はまだまだ帝国領内じゃないと活動できない程度だけど
80 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 17:52:39.55 ID:BoCqJ37W
>>79 見てみたがかなり面白そうだな。なんで全く話題に出なかったのか謎だw
81 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 18:18:15.61 ID:1uY+iQYQ
82 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 18:25:53.68 ID:heFPGsSu
EVE onlineのブログ読んできた。楽しそうだな。
83 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 18:26:12.70 ID:Mm4f1k7V
>>80 日本のネトゲ雑誌とか取材も宣伝も全然してないからね…
EVE自体は3年前から稼動してるのに
量産型チョンゲの宣伝にはやたら熱心なのに残念な事だ
84 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 18:39:10.92 ID:BoCqJ37W
自キャラは画像1枚だけなのか。
85 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 19:12:08.14 ID:HRBUWDUX
EVEは日本語化も進んでるからね
チュートリアルは日本語で受けられるよ
86 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 19:20:53.47 ID:LQLCgKu+
なんとなく(昔の)SWGを思い出したぜ…
87 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 19:25:57.06 ID:NdDzkGCS
>>60 FEZが高すぎ以外は概ね同じ
信長やったことないけど
88 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 20:53:34.72 ID:ZfQ265X/
FEZをやっているおれからするとマビノギの評価の高さが信じられない
だってチョンクリゲーじゃん、これ
やっぱキャラグラで評価+++++なのか?
89 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 21:08:41.68 ID:Mm4f1k7V
クリゲーねぇ…
クリゲーの定義がわからんけど
敵をクリックしてオートアタックでどつきあい開始
適当にスキル発動しつつ敵倒したら座って回復→また敵クリックして以下略
ってよくあるパターンのやつをクリゲーと呼んでるとしたらまるで違うよ
キーボードマウスオペをクリゲと定義するならEVEもクリゲだなあ
個人的にマビノギで好きなのはキャラのアクションの地味だけど丁寧な作り
片手剣なら斬りつけた後に手首を効かせてヒュッと剣を回して血を飛ばしたり
両手剣は武器自体の重量を利用して斬撃の後に引き起こしたり
90 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 22:14:41.46 ID:U9n6cVni
マウスで操作するやつはクリゲーだろ。
91 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 22:45:02.96 ID:1uY+iQYQ
移動がWASDじゃないものはクリゲー
92 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 22:46:23.39 ID:H8yd1UfX
キャラの移動がクリックなやつはすぐにだるくなる
93 :
名無しオンライン:2007/03/09(金) 23:09:28.56 ID:heFPGsSu
rogueやnethackは、HJKL移動だな
94 :
名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:08:24.72 ID:cXc51sn7
WEASDZX移動のゲームもあるぜ
95 :
名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:20:34.46 ID:GctNRnSm
EVEオンラインの日本語版は8月開始だそうだな。
96 :
名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:25:42.38 ID:GctNRnSm
EVEオンライン少し調べてみたが低スペックで動く複垢推奨ゲーってのがな・・・
世界が広くて採掘とか面白いらしいから、まったりするならいいかも知れないが。
97 :
名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:45:59.67 ID:nN+orEN0
話題になってるGWとやらをやろうかと思ってる僕がきましたー
月額980円払うのとパッケ買うのどっちにしようか迷ってるよ。
98 :
名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:46:17.93 ID:rwSmccRL
ここ数日MoEやら信長やって、過去にはFFやリネ2にも手を出してみたけど、
ネトゲはネトゲでも、俺はアクションがやりたいんだという事がよくわかったわ……。
99 :
名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:48:48.11 ID:GctNRnSm
>>96 自分は正直まったりとは無縁な気もするが、プレイスタイル次第かね
GWのC1とC2はSofmap.comで2980円だよ
実店舗で探せばもっと安いところもあるかもね
まあ合わない人には合わないゲームなんで月額でやってみたほうがいい気がする
って、今見てきたら1980円になってるな
1980円か、お買い得だなw
>>100 最新C買えば全部出来ると思ってたけど、違ったのか。
>>101 まったりってかのんびり効率とか求めないでやるみたいな感じか?って一緒かw
公式で複垢優遇キャンペーンみたいなのやってたって聞いて冷めたな。
ソーサリアン(大昔の方)の追加シナリオみたいに分かれてるのね>C
一応両方買ってみる事にします。PVPはRTSとかFPSやってるんで何とかなるかも。
EVEオンラインってのも面白そうだから、届くまではそっちプレイしてみようかな。無料期間もあるっぽいし。
教えてくれた人ありがとうございます。
RTSとかFPSとはまた違うと思う。
俺はFPSもMTGも好きだけど、GWはRPGは楽しんでたけどPvPはいまいち楽しめなかったな。
>>105 上でも書いたけどスキル面に関しては取り方の順序の問題なので一般的なネトゲでの効率云々とは少し違う
あるスキルをあるレベルまで上げる場合、修得速度上昇スキルを先に上げた方が結果的に早くなるか?とかそういう形になる
んでもう一つのプレイヤーのパラメータである資金に関しては、個人で程度の差こそあれ効率は関わってくる
お金である以上当たり前の事だけどね
PvEミッションでも艦が沈めばM単位でお金が吹っ飛ぶし、そういう部分に関しては「現実は非常である」を地でいってるので
それなりに敏感にならざるをえないのは当然のこととも言える(保険金以外に補償は全く無い…運が良ければ残骸からパーツ回収はできるが)
自分は複垢使ってないけど、PC勢力間で戦争ともなると
敵勢力のメンバーリストアップから敵艦隊の動向調査など熾烈な情報戦が行われるそうな
そうなるとスパイ活動用(且つ面割れしてないキャラ)として複垢なんて必要性も出てくるんじゃないかな
公式の推奨キャンペーンについてはその頃居なかったので詳細はわからんね
ただ一時期資金繰りに苦しんで販売権を別会社に売ったりもしてたらしいからその一環かもしれない
>>106 勘違いしてるといけないから言っておくと、C3まで出てるからね
これはさすがにまだ安売りされてない
>>106 GWのRPGはあくまでよくできたおまけで一番おもしろいのはGvGなので
とりあえずギルドに入ることをオススメ。 公式にも募集掲示板がある。
EVEはアイスランドで製作してるゲームっすね
韓国系のゲームに辟易してる方には超おすすめ。
夏から日本で新規に正式サービス開始だから期待できそうだw
今も外国サーバでおおハマリしてる日本人も多いらしいよ。
EQ2にがっかりした人はWoWかEVEが多いみたい。
>>112 なんか斬新なアイデアとかは無いな・・・・。
今までの既存MMOと同じ感じだ。
>>112 >剣によって戦うが故に遠距離からの攻撃にはなすすべもないが、そんな弱点は些細なものだ。
意味不明だけど近距離は弱いんじゃね?
>>110 面白いけどたまに参加するって意識じゃとてもついていけなくなるぜ、ギルドによるだろうけど
それが嫌で辞めたんだが、久しぶりにログインしてみたらUIとかグラとか全てにおいて完成度高いと再確認した
GWのエンジンとシステムを使ったMMORPGをやってみたい・・・
116 :
名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:13:27.84 ID:tH1LHMTX
117 :
名無しオンライン:2007/03/10(土) 16:38:36.48 ID:dd8Ti2pE
MHP2おもろいよ。旬を逃さないようにはやくおいでー
>>117 いくら面白いっていっても
プレイ環境の敷居が低いから、房で溢れかえってるだろ
リアルでもネトゲの人口比率は、普通の奴>房>池沼 の筈だが
モンハンは、普通の奴と、房の比率が大して変わらない
PSUも同じ事が言えるな、PSUの方はゲーム自体も糞だけど
MHP2買うくらいならMHFやるだろ…
Warhammer Online:Age of Reckoningが日本に来たらやりたいぜ
以下抜粋
Paul氏の解説によると、本来、魔法を使えるのはエルフのみであったが、
人間にだけは“火”の魔法を伝授したことから、ブライト・ウイザードが誕生したとのこと。
Paul氏がデザイナーにそのイメージを伝えた際の会話は、以下のとおりだ。
デザイナー(以下、D)「稲妻を出すのか?」
Paul「いや、火で攻撃する」
D「その火には癒し効果が?」
Paul「いや、物を燃やすんだ」
D「防御呪文なのか?」
Paul「いや、物を燃やすんだ」
D「クラウド・コントロール(行動の妨害)ができるのか?」
Paul「いや、物を燃やすんだ」
厨がどうこう言われてもいつも身内としか遊ばない俺には
さっぱりわからん問題だな。
MHP2とか携帯機ネトゲは身内とスカイプでもつけながらやるもんだな。
どんなゲームか手っ取り早く知るなら
Wikiのサイトから
└スクリーンショット
└4つのSSの右下にある全SS一覧
SS見てどんなゲームって・・・^^;
ここまでほとんど話題に挙がって無い時点で察するべき
完備移住予定の自分が・・・
PSUやる前の知り合い(全員PSU誘ったが全員に断られたがw)も合流予定だしね
で、こっちは最後まで残った1人のフレにどう別れの挨拶をするか迷ってるが・・・
まあこっそり消えるかなー
このスレだとシステムとかそういう面に考察が向いてるからなあ
完美は本当にただ飛べるというだけで、実質的には量産MMOと大して変わらん。
そうかー、ID取っちゃったから、週末に少し完美やって、
メインとしての別のネトゲ探すか。
PSUみたいな
ログイン→マイルーム→鎧合成失敗→10分放心→鎧合成開始→ログアウト
こんな意味不明行為を繰り返すゲームじゃなければ、何でも良いのだが。
量産MMOでも少し特徴があるもんなら仲間とやれば始めて30分くらいは楽しめる。
しかしメインにできるようなネトゲが無いのが困りもんなんだよな。
日本語化される予定のある物で面白そうなネトゲっていうとLotRとEVEだけど、
LotRは未だに公式ができないし、EVEはアバター要素の無い大航海みたいな感じみたいなのがな。
>>131 大航海時代より色んな意味で懐が深いと思うよ
>>115 >面白いけどたまに参加するって意識じゃとてもついていけなくなるぜ
俺はそれが嫌でGvGやらないんだよね
面倒だから
>>130 完備の製造は材料あれば100%成功、
3分の1ぐらいの確率でハイグレード品ができる、生産LVも10回作成で1LVあがるからマゾくないよ
1週間必死で金策してS武器基板かって、モノメイト数個作成した自分から見たらぬるすぎる、結構ゆとり世代ゲームだw
ゆとり世代ゲームw
PSUが異常すぎるよなw
最近のクリゲーは結構緩いのか?一昔はどれもこれもマゾくするのが流行ってたみたいだがw
むしろ何も考えずに延々猿のようにマゾ狩りするのが
ゆとり世代にハマってるんじゃないか
最近はマゾ設定にしたら人が(無料でも)来てくれないので、クギを甘めに設定してあります!
>>137 マゾ+ゲーム性排除 = 洗脳&中毒 → ハムスター化
主にパチンコで使われる手法。
当然パチンコで財を成した糞企業や韓国の能無しクリエイターがよく使う。
今国産やアメリカのMMO成功しない&入ってこないから、
コストかからずに管理だけして、ユーザー放置の韓国ネトゲばかり氾濫して、
「最近はマゾが主流」と勘違いしてるだけじゃね?
昔のチョンげは高LVになると時給0.1%とか基地外じみたのがおおかったしなあ
いまのはせいぜい2%ぐらいまでのが多い
金策的にも1週間やればそのLVのそれなりの武器1本は買えるか作れるような感じだし
まあそれでも廃人げーと揶揄されてるわけだがね
女神転生おれのマシンスペックだと足りないんですけど
仲魔集めゲーだろ?つまりポケモンだろ?っことはGBAで足りるっことだろ?
ポケモンがFX5800以上とかちょうしこいてんじゃねーよ
あと公式がフラッシュって馬鹿か音がうるせーんだよ
>>143 仲魔集めても同時に一体しか召還できないけどね
はっきり言ってこれやるならマビやったほうが遥かにマシ
もっさりしすぎだよこれ
出すならせめてチョンゲーは超えろよと言いたい・・・・・<国産
MMO市場の大きさが全然違うこともあって国産メーカーがMMOに割り当てる予算は大抵チョンゲーよりずっと少ない。
日本はコンシューマの国なんだし国産ネトゲに期待する時点で間違ってる。
ゲーム名を略さないでくれ。正式タイトルさっぱりわからん
ぐぐればいいだろあほか
>>147 んー、数が多いし他の人は困ってなさそうだから、どれがわからんか言ってくれれば書くが?
このスレに最近出てきてるのだと、
GW : ギルドウォーズ
WoW : World of Warcraft
LotRO : ザ ロード オブ リングス オンライン
EVE : EVE Online
完備、甘美 : Perfect World -完美世界-
女神転生IMAGINE
>>146 最初から欧米、中国をターゲットにして開発すればいいんじゃね>国産ネトゲ
・・・買ったほうが安いか。
>>150 欧米、中国をターゲットってWoWと直接対決だぞw
LotRもデキはいいけどWoWの客を引き剥がすのは難しそう、っていう評価だし
国内向けのほうがまだチャンスはあるんじゃないかと思う
PSU:PHANTASY STAR UNIVERSE
WoWもさすがに飽きられてるだろ
国内は、コンシューマが多いし、無料ネトゲもあるから、収益望めないんじゃないかなあ。
DSの脳トレみたいな新規開拓も難しそうだし。
奇抜なアイデアのネトゲが、今やってる人に受け入れられるかは、ちょっと疑問だしね。
経営陣からしたら、国内向けは収益少ないから、開発費抑えて小粒で行こうってなるんじゃ?
そんなのが満足できるとは思えないけど。
女神転生みたいに、ブランド戦略で開発ってのはあるかw
自分で作らなくていいから日本語化してくれ。
157 :
名も無き求道者:2007/03/11(日) 16:28:41.22 ID:tYrNgTPd
お勧めのネトゲ教えてください!!
グラ的にはリネ2が好みなんですがあのドワ女が好きになれない・・・
プレイ人口多くてにぎやかな先のあるネトゲないですかね?
よろしくお願いします。
リネ2に耐えれるようなモルモットなら絵柄が好みな無料ゲーでもやればいいじゃないか。
リネ2のゲームプレイに耐えれるとは書いてない気がするがw
リネのグラフィックがすきならZeraとかその辺いけばいいんじゃない?まだ始まってないけど。
RFも運営かわって無料化するらしいな
161 :
147:2007/03/11(日) 19:07:51.83 ID:4wzQpNQb
>>149 遅レスだけどありがとう。
メガテン以外は全部知らなかったよ
>>153>>154 LVの上限引き上げで、廃装備が全部リセット
おかげで既存のマゾいコンテンツ(40人用のダンジョン等)は事実上、無意味になった
新ダンジョンを1時間半で終わるような設計にしたりと
かなりライトユーザー意識してるのが拡張の売れてる原因だと思う
韓国ってコンシューマまったく作ってない印象だよな。
コンシューマ作らなくなったチョンは終わるな
コンシューマ作っても海賊版が出回って開発に金入らないから
ネトゲがはやったんじゃないっけ?
クライアントはタダだけど、プレイするのに金が必要という
未だにコンシュマーに頼ってる国産のほうが終わってるがな。
もうこの分野で欧米はおろかチョンにも勝てないだろう。
箱○持ちの自分としては、コンシューマも洋ゲーの方が正直面白い
MMORPGはチャット機能がついたゲームじゃなくて、ゲーム機能がついたチャット。
>>167 お前はどのネトゲでも常にソロプレイしか出来ない俺を敵に回した
>>166 ああ、360の洋ゲーみてると確かにアイデアが斬新なの多いよな。
国産って結局ゲームシステムとかグラとか使いまわしばっか。
>>167 しかしそーなるとPSUに勝るゲームつきチャットソフトがない事実。
あーちくしょう、吹き出しって偉大だな。
>>168 お前は真のゲーマーだ。
>>166 洋ゲー好きは箱○買っておいて損はないよな。
もうすぐレインボーシックス出るから購入検討中。
RSも魅力的だが、AC4はかなり面白そうだな。XBOXの。
4月から就職だからはまっても怖いし手を出すに出せない訳なんだがorz
>>151 > 国内向けのほうがまだチャンスはあるんじゃないかと思う
確かにWoWクローンを作れば受ける可能性はあるけど
WoWが受けた最大の理由の超ライト向け仕様と運営に大量の人員投下は
絶対日本の企業は受け入れないと思う
チョンゲーが下手にヒットしちゃってるからいけないんだよなー。
和製WoWもいいけど、
その前にファンタシースター、モンハンシリーズに並ぶような
第3のMOをどっか作って欲しいよ
PSUの糞判定・職間バランス・PA連打ゲーっぷりを改善できればいいアクションMOになると思うんだが。
合成やら他に問題点が多すぎだがw
結局あれだろ、一から作り直した方が早いっていういつもの結論に行き着く
ですよね。キャラメイクもせっかく細かく作れるのにパーツ少なすぎ・センス悪すぎで台無しだし。
チョンゲだ栗毛だと小バカにしてみても国産のほうがもっと酷い現状をなんとなしてほしい。
MoEはシステムだけ見れば和製UOって感じでおしかったんだけどな・・・。
俺はあのキモヲタ向けグラがキライですぐやめだけど。
MoEのグラは微妙つーか、なんか変だなw もう直しようがないけど。
スキル制のベルアイルも基本無料化したので試してみるといい。
MoEのグラは酷いなw
パッドのアナログで視点移動が出来てあのキャラグラがなければやってたんだが。
パッド(笑)
昔レゾナンスエイジと言うゲームがあってな…
日本では
パチンコ >>>(市場規模30兆円というあり得ない神の壁)>>>ネトゲ
完備のオープンβ今日かららしいけど、特攻したやつはいるんだろうか?
ラテールの方が面白いんじゃないか
いるんじゃない?
タダだからやるだけやって気に入らなければ消せばいいから、
いまこれといってプレイしてるゲームがない人なら、
とりあえず見るだけは見てみるか、っていう感じで。
語尾がパンダなんて、そんなバカなパンダ!!
人間の顔が酷かったけど、獣人がいかすな。
クリゲーらしいけど無料だから手出してみようかな。
>>193 なんかすでにもう運営がgdgdっぽいなw
リネ2っぽい感じがありそうだからやる気が全く出ないな。
グラだけの量産MMOはお腹一杯。
グラはリネ2以下だよ
>198
あんまり自信なかったのかねぇ?
鯖は2個に増やす予定らしいが。
>>198-199 なんかそんなネトゲあったな・・・
なんだっけ、製品版で鯖を無理矢理二つにしたら過疎ったやつ
>>200 , '"  ̄ `_ 、
./ ((.´ヽ'.ヽ
\ )/ ‐*.- ヽ ( /
ヽ`ヽノ | ,' ___'`=''__.l ヽ_ノ(
_ノ(ヽ、. i -<_______,`ゝ/) \_ ピロン ピロン ピロン べー!
)(((i )/ 〈. -=・=- -=・=- } ( i))) (
//∠{ } ,ハ !f/ \'\
( __ヽ._ ノ ,‘,,-,,', .!ノ ,__ )
| ヽ. ,'"-===-'; .|../
| . \;; `''';;;'''´;/./
| ☆ `ー''ー'☆.i´
おまえらチョンゲに飽きたらGWやれ。
神ゲーだろうがぁー
本当にお願いします…
GWの無料体験してみて続けようと思ったら、sofmap.comでC1とC2のパケが1980円で売られてる
パケ買えば永久的に無料だし、長く続けるならおすすめ。
C3のパケはまだ高いけどな。
>>202 ボイチャとかめんどくさいしだるいから断る
>>204 RPGパートやってる分にはボイチャいらねーけどな。
PvPだって、ガチにやらなければいらねーだろ。
マジ、ガチは疲れるのよ・・・。
>>206 あれってRPGパートはあくまでオマケなんじゃないの?
いくつかサイト見て回った感じだとボイチャ必須みたいな雰囲気だったからなあ
ま、今は宇宙海賊退治したりその残骸からサルベージパーツ引っこ抜いて売っ払ったり
高層建築から大ジャンプしたり犯罪組織の幹部に車投げ付けたりしてるからやる暇がない
>>207 いや、オマケ以上の作りこみだよ。
PvPにハマってる人から見たら、好みが違うから評価されないんだろう。
レベリング、金稼ぎ、生産といった既存RPGのマゾい部分(裏返せばやり応え)を
排除した作りだから、それも影響してるんだろうね。
RPGパートなしでPvPオンリーで出てたとしたら、300万本も売れなかったと思うし、
逆でも無理だろうな。
PvPしかやってない人は絶対におまけとしかいわないね
作り込み具合みるとむしろPvPのがおまけなんだけど
GW(C1しか知らないけど)のRPGパートは今までやってきたネトゲRPGで一番良く出来てたし面白かったな。
GvGが人生捨てるようなプレイしないとついていけないし、ぬるくやるならFPSの方が勝てて楽しいから辞めちゃったけど。
既存のネトゲのマゾい部分が無い、キャラの自由度が半端無い(構成も好きに直せる)、ストーリーが神など他のネトゲにも見習ってほしい部分が多かったな。
ストーリーは別によくねぇだろ・・。
世界観の作りこみならともかく。
結局終わりがあるからMMOだと思ってやる奴には向いてないんだけどね。
コンシューマーゲームとして楽しむ分にはそこそこの出来だな。
世界観の作り込みは半端ねえと思った、崩壊前のアスカロンとか、水の表現とか凄い
ArenaがMMO作ってくれたらなあ
RPGモードはよくできてるけど、今からだと過疎っててパーティ組めないね
知り合いと数人で始めてみるならいいかも。一人で行けないこともないが…
>>207 昨日届いてRPGモードやってみたよ。
クエストはお使いだからさておき、ミッションは面白いよ。
少なくともPSUのライアオンラインよりは自分のキャラが主役になってるっぽいし。
そもそもC3だとPT組む必要性もないでしょ。
ヒーローが優秀すぎるのでソロクリアも簡単。
難易度高いELミッションぐらいだなぁ PT必須なのは。
ソロ専でネトゲずっと続けてても寂しくなると思うがw
まさにそこだよなぁ
俺の知り合いもC3でソロ主体になってからRPに興味失ってる
まぁGvGの奥深さに比べたらやはりRPGモードはPvPの為の
壮大なチュートリアルなわけだし、MO/MMO的感覚でやるなら
他のゲームやったほうがいいと思うよ。
今4亀のWoW記事読んで思ったが
GWのRPパートが受け入れられないのは
日本人も結果主義が多いからだろ。
韓国人、中国人に多いらしいが何かをやって得られることを目的としてる人が多い
逆に欧米は過程を楽しむ人が多いからGWのRPが受け入れられやすい。
GWのRPは、やった所でGvGが有利になる訳でもなければ得られる物がないからな。
キャラが濃い(洋ゲーではマシな方だが)から日本じゃ受け入れられないだけだろ。
>>220 まぁアジア戦略の結果を教訓にして、ANETなら来年からβが
はじまるGW2において何か対策を練ってくるんじゃないかな。
まぁ販売元であるNCSoft自体が自社開発のLineIIよりもGWのほうが
売れてしまってるのでNCJがまったく宣伝をしないという問題も残ってるわけだが・・・。
グラフィックの問題ならWoWに比べれば遥かに受け入れやすいというか
GWはチョンゲーよりのグラだと思うんだけど。
だが、WoWは韓国で成功してるけどGWはコケてる。
で、WoWが流行っているのはやり込み要素(結果主義)が他の洋ゲーに比べて多いかららしい。
>>220 その記事だと確か日本人は過程主義ってなってなかったか?
>>224 記事の分析がおかしいって言ってるんじゃないの?
日本人は結果主義寄りが多いと自分も思うね
FEZスレでこのゲームで戦争に勝って結局何になるのよ?
って言ってる奴みてこりゃアカンわと思った
マビノギは最終的に全キャラがスキル最強状態になるんだろ?とかね…
全スキルカンストとか夢物語ってレベルじゃねーぞ
完美スレ見てきたら お約束のようにログインゲームになっててワラタw
>>224 記事では過程主義よりになってるけど結果主義の人のが多い気がするな。
韓国人ほど何でもありの結果主義ではないと思うけどさ。
記事に書いてあるギルドに入る目的とかも
日本人はもrp組みやすくとか強い所に入って俺tueeeしたいとかって人のが多いでしょ。
>>223 ♀キャラやエレメンなんかはマシだったが、ヲリとか薬箱はばた臭いだろw
100%結果主義、100%過程主義な人いたら、こわいと思うわw
ま、どんな集団のなかにも、極端な奴がいるけどな。
>>225 大勢の日本人が過程主義だからこそ
そういう煽りも成り立つんじゃないの?と思うんだが
結果主義寄りが多いのはこの板みればわかる気もするよw
XXXXは来るな!とか平然とスレ立ってるしね。
>>230 それが煽りじゃなくてマジレスだったから困るんじゃないか
コンシューマでよく謳われてるやり込み要素なんてのも結果主義の表れじゃないかな
ゲーム本編と殆ど関連性の無い隠しターゲット集めろとかLvが1万越えて上がりますとか
それらってさ、完全にクリアしたという結果が得られるのを遠ざける事によってコンテンツ消費速度を抑えてるだけじゃない?
梱包材のプチプチ潰してるのと実質的に変わらないんじゃないかと思うんだが
MHでよくやられてた尻尾切りリタイアマラソンとかも結果主義的だと思うんだよね
ドラゴン装備コンプしたら終わりってさ
狩りやクエストをする事が何かの為なのか(アイテムやレベル等)
ただ、単純に狩りやクエストが楽しいからするのかどっちなのか
前者なら結果主義よりだし、後者なら過程主義より。
後は、攻略本や攻略サイトにやたら頼るのも結果主義。
過程を楽しみたいんであれば攻略サイトを見る必要はないからね。
前者の考え方のが日本人は多いんじゃない?
>>225 FEZで戦争に勝って意味なしはどうにかするべきだと思う
意味ありすぎると勝ち馬のりのおかげで一国最強になってしまうけど
それとも戦争じゃなくてスポーツ対戦がやりたかったのか?
ならステージ選択型にしてもっとTPS部分を作り込むべきだと思うが
日本のゲームで結果主義よりというか攻略情報主義になるのは作る側の問題もあると思うんだよなぁ
何らかの形で取り返しが付かなくなる設計のゲームって結構多いっしょ
ある期間中しか取れないアイテムや起きないイベントが設定されてるとかその類
これも再プレイ促進って事なんだろうけどさ…
数十時間もかかるようなRPGでそんな状態に陥らせられると
やはり納得がいかないと感じるのは仕方ないんじゃないかと思う
で、これの行き着くところは攻略本首っ引きで取りこぼしの無いようにプレイする、と
攻略本見てれば攻略する場所も機会も失われるわけで、過程を楽しむなんて土台無理かと
>>234 意味がないわけじゃないだろ、現状でも
ミクロな部分では勝利した場合のみスコアに応じてリングと経験値にボーナスが付くし
マクロな部分では戦術目標とその達成に応じたオフィシャルショップ開店がある
あれは戦争とその戦争過程を楽しむゲームだろ?言うなればスポーツ戦争
TPS要素の占める大きさとそれについては特に関係ないと思うが
上記のリング等にしたってそれ程デカイ意味をもたされてないからこそ対戦ゲームなんだろ
ある程度フェアじゃないと成立しなくなるからな
50:50で開戦して、友軍と協力して敵軍に勝利するために出来うる限りの事をする
そこに最大のプレイバリューを見出せないなら、それは最初から求めてるゲームが違うって事だと思うぜ
過程を楽しむ人間は楽しめなくなった時点でやめるから、結果主義の人間ばかりが残るんじゃないの
TPS要素、TPS部分ってなんだ?
>>235 > 何らかの形で取り返しが付かなくなる設計のゲームって結構多いっしょ
2周目、3周目も楽しめるならそれでもいいけど、そうはなってないんだよな。
2周目以降はほとんどの部分が消化試合になってつまらない。
だから1周目で全部やりつくせるように攻略本に頼ってしまう。
なんというか、ゲームも大量生産・大量消費の時代、という感じだわ。
1つのゲームを長く楽しむのではなく、ざっと遊んですぐ次のゲームにいく。
それが嫌で、長らくオフ専のRPGやシミュレーションはやってない。
ネトゲに関しても、下調べしながら育てないといけないゲームはやってない。
>>236 うん、求めてるものが違うって気づいたから一週間でやめた
GWもそうだったけどスポーツ対戦っぽいのなんか向いてないみたい
戦争終了後自軍が敵軍と
「今回の戦争は面白かったですね^^」
「またやりましょうね^^」
って会話してるのみてちょっと違うかなーと
>>238 FEはちょっと動きがもっさり気味なんだよね(PCスペックの問題じゃなくて)
ただ早くするとついていけない人が出てくるだろうけど
>>240 敵国同士がドロドロに憎しみ合いいがみ合うゲームなら
自分のやった中では信長がダントツだったな
敵国どころか自国内ですら派閥作っていがみ合う事すら見受けられたが…
因みに勝つ事による恩恵よりも、敗北し勢力滅亡する事による不利益の巨大さから
合戦参加を強いられるような設計のゲームだった
とはいえ低Lvで参加してもせいぜい自殺特攻くらいしか出来ないんだけどな
因みにそういう敵軍との会話をFEZで見たことは自分は無いな
あとFEZのアクション要素が薄いのは意図的な物だと思うぞ
歩兵一人が無双状態になるとゲームとして成り立たないからな
>>241 信長面白そうだな。戦闘がターン制みたいだからやる気はしないが。
昔あったヘルブレスってゲームもいい感じに殺伐とした戦争が出来て楽しかったな。
>>241 信長開始当時興味あったんだが結局やらなかったなぁ、失敗したかも
三国志は出来悪いらしいが、信長のようになってくれるかなぁ
ちょっとチェックしとこう
三国志は信長以上に内部のドロドロが激しそうだw
三国志はクリゲーだぞ。
ドロドロいがみ合い対戦が出来るなら
クリゲーでもかまわんよ
クリゲー不可でいがみ合い対戦なんていったら
母集団少なすぎるから
あるなら教えて
>>242 殺伐とドロドロとちょっとニュアンスが違うというかな…
殺伐としてるというより陰湿な感じ
内心蔑み嫌いあってるんだけどmob狩りPTは組むとか物の売買はするとかね
悪い意味でも日本的というかなんというか
ゲーム自体は良いところもあるんだけど、あの内部社会構造は正直居たたまれんかった
>>247 分かる分かる、リアルに戦時中みたいになってそうで面白そうと思っただけだw
モンスターファームにひそかな期待
ラグナロクの攻城戦なんかはドロドロの極みだったな
敵対ギルドに狩り場でMPKとか日常茶飯事、そういう方面で楽しめるなら是非w
リネ1の戦争もなかなかドロドロしてる奴が多かったらしいな。
戦争相手のクラン員を狩場で見かけたらとにかくPKみたいな。
俺はNonPvP鯖だったから知らんが。
>>251 それは殺伐としてるだけじゃ?
常時Aggroみたいなのはドロドロとしてはいないと思う
つか日本をメイン市場にしてGvG、TvTを実装させてそれなりに美味い報酬をつければ
どんなゲームでも良い感じにドロドロになると思うが
つーかヘルブレスを上回るRvRゲーはないと思うぞ
あの独特のふいんき(なぜか変換できない が味わえる対人主眼ゲーは見たことない
ゲーム自体は劣化DAoCだったんだけどなー
ディプロマシーでもやっとけ。他人を信用できなくなるからw
完備はネ実3に来たのか。
PSUが\(^o^)/になって久しいのにPSUスレばかりだから
これで一気に顔ぶれが変わるかもしれんね
Zガソダムや三国志DSみたいなネット対戦できるやつ
やってりゃ対戦のドロドロなんてどうということは無い
勝率が下がるため回線ぶっこ抜きの切断なんてよくあること。
AC4なんかは回線物故抜いた側が負け扱いでレート下がるようにしてそれの対策とかしてるみたいだね。
>>253 超レアアイテムとか性能のいい物より持ってる事が名誉になるような報酬にすればそこまでどろどろとしない気がするんだが、どうだろうか。
PvP物って、フェアな条件のやつと、キャラ成長型があるが、どっちかというと
フェアなのが好きだな。成長型は、時間なり金なり掛けた方が強くなるから、
先行者に決して追いつけないという構図ができる。成長しきればやがて対等
になるかもしれんが、それまで不利な条件でつづけなければいけない。
(プレイヤースキルの優劣は別問題だが。)
RvRになるとまた事情が違ってくるがな。キャラの強さより、数集めたほうが
強かったりするし。味方陣地に近いほうが、防御効果えられたりしてバランス
とったりしてるが。一人勝ちになるとつまらんしなあ。
そういやWoWはGWのPvP要素を取り入れようとして失敗してたな
あそこまで職バランスが優れたものを作るにはやはりPvPゲームとして
出発してるからなんだろう。 MMOにおまけでPvP要素つけたら大概失敗する。
別にWoWのPvP失敗はしてないだろ
1vs1の設計になってないだけで、BG自体の出来はフツー
DAoC等のAクラスには劣るが、そこらのチョンゲーよりはかなり良い出来だ
日本語版のWoWやりたいなぁ
日本鯖が欲しいとは言わないから、日本語版は欲しいな
例えやる気になったとしても
もうあまりにテキストが膨大になりすぎて翻訳が終わらない気がする
WoWのPvPは糞だろ。バランス悪すぎw
バグも放置してたしな。
アメリカ人はMMOにPvP求めてないから糞だろうと問題ないんだけど。
WoWはBattleGroundのマッチングが複数サーバー間で行われるのがすげーと思った
バランスが悪いかどうかはわからないけど、とりあえずイーブンではないな
同じレベルでも相手がセカンドキャラだったりすると装備が全然違うし
まあWoWのPvPは雰囲気を楽しむものだと思われ
完美世界は?
>>266 DAoCとGW以外でWoWよりPvP上のMMORPGってあるの?
>>259 フェアなPvPをやりたいならFPSをやれって思うわ
MMORPGはRPGってジャンル上キャラ成長型じゃん
単純なLv制にしなければ総合力という形である程度フェアにはできるだろ
・机上の空論でなくカンストが常人にも現実的に可能で
・スキルポイント等の上限が決まっていて配分次第になる
GWみたいな形式だな
FPSってさ、なんか戦争ごっこだよね。あーいうのキライなんだけど。
右下に銃構えて、敵兵うちまくって、ヒャホーーーーイ! グロイし。
やべっ、お約束忘れてた
>>273 今若いヤングメンの間でFPSが人気だという
そういえば、自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が(ry
MMOってさ、なんか冒険ごっこだよね。あーいうのキライなんだけど。
魔法や剣構えて、敵狩りまくって、ヒャホーーーーイ! マゾいし。
279 :
名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:54:06.69 ID:Wgiep4fV
完美は1時間でやめた。
重い云々もあるがクリゲーだったしその時点でNG
チョンゲーが大好きな人種にはグラフィックの種類が多くて楽しいんじゃね?
劣化WoWとかいうあほがいるけどどの辺にWoW要素があるのか・・・
甘美はキャラクリして楽しむ物だろ・・・ゲーム内容はよくある量産チョンゲと変わらん。
キャラクリもな〜。ベースが韓国人つーか中国人つーか、
そんな顔だからどういじってもそういう顔にしかならん。
脱そっち系フェイスと思って色々いじると何故か日本人になる。
それをどうにかまともな顔にしようと奮闘したら、
藤原紀香と菊川怜を足して2で割ったような微妙な顔になった。
結局俺はパンダになった。
>>283 腹かかえてワロタ
なんでみんなこんなにうめぇんだよwwwww
しかしあれだな、ネタ系や実在の人物系以外の
普通のおなごキャラはやっぱ藤原が多いな。
>>280 デフォルトUIはかなりWoWに似通ってた
つかむしろパク(ry
WoWやったこと無いけど、俺がWoWに持ってるイメージっていうと
やっぱシームレスマップだな
完美もシームレスなのか?
完美のキャラクリやってみたけどセカンドライフほど自由じゃないのな。
セカンドライフはテクスチャ貼れちゃうからなんでもアリなんだよな。
完備は顔の光の当たり方とか同じだから、出たりひっこんだりする部分が
ほんとにカメラぐるぐる回さないとわからん。セカンドライフはわかるけど。
甘美は翻訳が不親切だから分かり辛いよな。
今現在では甘美が一番面白いなw
つーか甘美キャラクリスレが
甘美はもう日本市場で失敗してもキャラクリエンジンだけ売るとか
なんかその辺りで成功だろ
>>290 あの程度のキャラクリで騒いでるんなら
セカンドライフの日本語版でたらキャラクリ祭になると思う
セカンドライフ出したら他ゲーなんかチンカスみたいなもんだけど、やっぱりPSUみたいに初心者でも簡単に作れる方がいいな。
はいはい皆さん
チョンゲに飽きたらGWやりましょうねー。
オレツエーしたい奴やRMTERは甘美に行ってくださいね〜。
GW盛り上げるの必死な俺。
完美のキャラクリ程度で騒ぐ奴はセカンドライフやったらやばいだろうな
顔どころか全て自由自在に作れるしなw
だが、セカンドライフは、キャラクリ終わったらやることないしな
・・・完備も同じかw
>>295 お前セカンドライフやった事ないだろ・・・
俺は無料スキンだけじゃ納得行く格好にならないから人外にして、色々探検したっきり繋いでないな。
>>295 そのあと色っぽいねーちゃんキャラで外人引っ掛けて貢がせるRPGができるじゃないか
セカンドライフは、なんというか楽しみ方がわからんかったな。
ネカマプレイは、>298に任せた!
セカンドライフは自分のキャラがある程度出来上がったらそこで
ゲームクリアだな。だってあとは自分で作るか売るかチャットするしか
やることないんだもの。
作る気がはなから無い俺にはキャラクリハァハァゲームだったぜ。
ぶっちゃけ2chのSLスレも物凄く冷めてるしな
会う外人ほとんど冷やかし目的だし
RMT合法にしたいオヤジ達だけがバカ騒ぎしてる予感
RMT合法にしたいならまず中華駆除しろと。
というよりもだ
セカンドライフってぶっちゃけ『ゲーム』じゃないだろ
いえーいBF2142さっぱりわかんねーぜーぇwww
なにしてどこいきゃイーのかさっぱりだし、ググって出てくるサイトは
オレみたいなど初心者相手にしてねーのかチュートリアルしてくれてねーし
建物の中から出られねーとかあるしヘリ乗れたから乗ってテキトーに
撃ちまくって飛び回って激突して墜落とかしてたら「no more!!!!!!」とか
言われちゃってゴメンショボンだしオレ時代について行けなくて\(^o^)/オワタ
>>304 BF2の方が訳も分からずやられるって事は少ないと思う。今人がいるかは知らないが。
セカンドライフは創造型
WoWとか既存のはほとんど消費型
セカンドライフは自分で作るスキルが無いと飽きるの早いだろうな。
>>308 ウホッ!
まじありがとー読んでみるよ読んでみたけどぼんやりしか見えてこないけど
何とか前に進めそうだぜありがとー!!!
お礼にオレのケツをUSB代わりに使ってくれyo-!
WoWがうんたらかんたら言ってるが実際日本人のプレイヤーは
非常に少ない、英語おkで外人おkな人間しか無理だろうなー
日本人と遊ぶのも日本語入力が出来ないからkonnitihaとかになるし。
同じタイプのゲームを進めるなら日本語版がある他のMMOが基本なんだが
こんな所にまでGWやWoW狂信者が出張っているのかw
まぁPSUはプレイヤーの質がFFやROと並んで最低なので仕方ないが(^^;
ユーザーの大半が升erだったり低モラルって点ではPSUユーザーの質もいいとは言えないなw
RO厨のきもさ痛さや、FF厨の効率至上主義さ陰湿さ閉鎖的さには敵わんが。
しかし現在GWやWoWに並べる程の物って何かあるか?
それなりに質の良いゲームのEQ2は過疎、FFは外人ばっかだし今から始めるようなもんじゃないな。
他はクリゲー好きならいいがゴミゲーばっかだろ。信長と大航海はよさげだけどよくわかんね。
GWもアメリカやヨーロッパに比べたら日本は過疎だよ。
まぁPvPやる分には過疎とか関係ないけど。
今日から中国がオープンβはじまって鯖が200を超えてるらしい・・・・。
ギルドウォーズ2が出るらしいけど、1の過疎っぷりを見ると日本展開してくれるか今から心配です…
>>314 それとロードオブザリングくらいか。期待できそうな日本語の新作っていうと。
MHはオフゲとしては面白いけど、ネトゲとしてはいまいちだしな(PS2で厨ばっかだったってのもあるが)。
MHもチーターだらけだろ
MHは升しても回りに害がないからまだいいけどな。
困るのは装備に頼って腕を磨く事が出来なくなる升er本人だけ。
>>310 日本語addonあるから普通に使えるよ
プレイしてアンチになり、叩くってのは分かるが
WoWの場合、未プレイなのにアンチしてる奴が多いんだが何なんだ
>318
他ゲーのスレに押し寄せてきてそのゲームを叩いて
WoWを宣伝して行く変なのが「一部」いる為
まぁPSUに比べたらどのネトゲも面白いヨ
PSUの微妙な長所であったキャラクリも完美にお株奪われちまったしな
完美は完美で中華臭さを抜くのがしんどいとか問題はあるが
それでもPSUのキャラクリより圧倒的に上行ってるし
甘美は肝心のゲーム内容が糞すぎだからな。PSUも糞だがそんなのとは比べ物にならんくらいに。
それに甘美だったらSLの方がすごいだろ。あとPSUのキャラクリのいいとこは簡単操作な事もあるからなー。
だからセカンドライフまで行ったらもう「ゲームソフト」じゃないだろ…
ありゃシミュレータだ
完美の中身は箸にも棒にもかからない粗製濫造型無料クリゲ
PSUはプレイヤーに対する嫌がらせに全力を傾けた有料のそびえ立つ糞
どっちもどっちだが、まだ完美の方が被害が少ない
>>322 ゲームソフト?何言ってんだ?
MMOには変わりないぞ。 MMORPGじゃないけどな。
完美のがマシだな
PSUは開発者の悪意が伺えるし
むしろセカンドライフのほうがRPGじゃないか?
敵を倒してレベルをあげていくゲームをRPGと思っている人間は決して少なくない。
ゲーム内でアクション性について話をしていると、
「PSUはアクションじゃなくてPRGだからいいじゃんw」とかいってるヤツがけっこういた。
× PRGだから
○ RPGだから
PSUはアクションとしてもRPGとしても出来損ないだよな。
底が浅いから誰が操作しても差が出ないってのがいいのかは知らんw
>>323 スレタイがMMOない?じゃなくてネトゲない?だからさ
>>325,326
一定のルールにより定義される世界の中で
敗北条件に抵触しないようにしつつ
何らかによって定められた目標を達成する事
をゲームとした
その場合セカンドライフは場を提供しているだけだからな
ロールプレイではあってもゲームでは無いと考える
勿論ネトゲにゃ普通はGAMEOVERは無いが、キャラクタの死亡
或いはミッション失敗など敗北条件と取れる物は定義できる
>>329 セカンドライフがネトゲじゃないとでも?
シュミレーションのほうがムリあるぞ
ちなみに海外ではMMOにジャンル分けされてる。
>>329 ああ〜 おまえさんはセカンドライフみたいなメタバースMMOってのを理解してないんだな。
”従来のネットゲームのような最初から与えられたルールなんてクソくらえ!
ユーザー参加型で全て作っちゃおう!” ってところからスタートしてるんだよ。
MMORPG的な経験はメタバースの一部でしかなく、情報検索やショッピング、
ソーシャル・ネットワークやオンラインセックスに至るまで、ユーザーのありとあらゆるニーズや
ファンタジーに答えられる世界。それがメタバースMMO。 この手の”ネトゲ”は増えてきている。
逆にクエストやってモンスター刈ってLvアップ うひょ〜っ!ていうゲームに慣れてる奴には
最初何をしたらいいのか自分では考えられないからつまらんかもな。
効率主義ブロイラー世代の日本人ネトゲ層には、SLのノン・テーマが受け入れられないだろう。
コンシューマゲーム市場が、今やゲームを下敷きに新作ゲームを作り、所謂失敗作を多く世に産み出しているように。
>>331 だが、既存RPGのようなニーズが大多数なんだよな。
セカンドライフみたいなのがメジャーになったらやってやるから、それまでどこか他所で
がんばってくれ。俺は既存RPGを楽しんでるよ。
>>330,331
だから理解してるしてないじゃなくてな…
gameという単語を遊戯と訳すか試合・競技と訳すかの違いだ
そもそもニーズ云々の話なんかしてないし、
二行目でわからないならこれ以上説明するのめんどくせえから好きにしてくれ
なんかID:7kA8sRaDを見てると
昔コンシュマーが盛り上がってる時代にUOが出てきて
「こんなのゲームじゃない」って言ってた奴のこと思い出した。
転換期だからそういうネトゲも出てくるでしょうに。
イン・ワールド
SL内のこと。MMOの他のゲームではin-gameという言葉が使われるが
Gameではないという主張のためか、リンデン自身もこの言葉を多用する。
in worldないしはinworldと書かれることもある。
制作者がゲームじゃないって言ってるんだから、ID:7kA8sRaDは正論だと思うが
じゃなんなの?って話でしょ。
ネトゲじゃないならシュミレーター(笑)ですか?
てか4gamerや各種ゲームサイト、あとmirageでもMMOとして紹介してるし
ネトゲなのは変わらないんじゃね? ユーザーの使い方次第でしょ。
どっちでもええがな。
気になるなら作った人にでも聞けばいいんじゃない。
このスレってもしかして「ネトゲ」「MMO」「ゲーム」の3つは全部同義語なの?
大昔はな、MMOなんて区分はなかったんじゃよ・・・・(遠い目
ネトゲすらなかったなぁ。
ジャンル分けの話は不毛なのでやめたほうが…
FPSの話題を出している奴だっているんだし、SLの話題したっていいジャマイカ。
次スレからはパッド・KB話とジャンル分け話は不毛だからNGって入れないとな^^
EVEの日本語版 8月ってまだまだ先だなぁ〜・・・・・
今やってるけど一人でこつこつやるなら英語版でも何とかなりそうだ。
パーツスペックとか英語表記でもアーマードコアやってたやつならすぐ慣れそう
なんでもいいけどお前ら
シュミレーションは今時恥ずかしいぞ
>>344-346 EVEは英語表記な事よりシステムの理解の方が大変かもしれんな
シミュレーション
コミニュケーション
コンサセンス
× シミュレーション
○ シュミレーション
orz、つーか意識するとワケ分かんなくなる!
ふいんくき(なぜかry とかあの類も巣でやっちまいそうになるから危険!
2ちゃんというネトゲの毒性はマジ異常だぜ!!
接着厨は行ってよしモナー(アーアー
しかし裳前らは神だな(ワロタ
藻俺様のようなツーチャン歴が長いDONに歯向かうとどうなるか分かってるんだろうな罠?
初心消防車があんまり接着してると、いい加減ブラクル貼るぞテスト。
直リンも出来ない初心者は香具氏だなと一時間マジスレするぞ(vy
まあツーシャネラはこのくらいのスレが送信できて当たり前だ。
こんなことも出来ない椰子は回線で首切って寝たら釣るぞ(糞
>>349 あるあるあ…ねーよwwwwww
simulation
communication
consensus
英単語思い出せば一発だろ
お前らシミュレーションだからな。
迷ったら「シムシティ」を思い出せばOK
もしシュミだったらシュムシティ。
シミュだからシムシティ。
>>310 >まぁPSUはプレイヤーの質がFFやROと並んで最低なので仕方ないが
あまい、ものを知らなすぎ。RSをやってみなさい、PKのないMMORPG
であそこまで質の低いのはまずない。BISなしで普通に狩れる難易度なのに
支援極BIS必須っていってるし、ワンクリ放置でマンガやテレビ見てるのが
デフォルト。デスペナで経験値や金や装備減らないから死にたい放題で、精神
異常者の隔離病棟にいるのかと思える。
いきなりBISとか言われても何がなにやら・・・・
356みたいのがやってるんだなあってのは分かったが
BISはビショップ(支援系魔法職?)の略かなあと思うが、そもそもRSが
何のゲームだかわからない。
EVE、Second Life、Hellgate: London…
食指が動くゲームはぜんぶ洋ゲだなぁ
そもそもRSがわからない
RedStoneかΣ(゚Д゚;)
とりあえず今日からWoWとGWやってみることにした。
どちらもひとまず体験版。
WoWのほうは英語が苦手なので少々不安ではあるが。
裏でEVEもやるのだ。
スキル上げだけならセットして放置でいいゲームだから。
EVEは日本版出るんじゃなかった?
試しにちょっとやってみてもいいけど本格的にやるなら日本版出てからだな
>>363 スキル習得が修練設定しておくと現実時間の進みに応じて進むシステムなので
ガツガツプレイしなくてもスキルの習得は進んでいく反面、どう足掻いても近道が無いという事でもある
やる気があるなら始めるのは早い方がいいよ
垢は英語版と日本語版で共有できるんじゃね?
でもEVEは先行組に追いつけなさそうな感じがして今更やる気しないなー。
SL日本語版とLotRに期待している。
>>365 追いつく追いつかないってのは正直あんまり気にする必要は無いな
確かに理論的には決して追いつけないんだが…
単純にスキルだけで言っても各スキルの最大Lvは5だが、Lv毎の習得所要時間が約5.5倍にもなる
例えばLv3まで合計10時間程度のスキルでも、そこからLv4にしようとすると2日、Lv5なら12日かかる
12+2日あれば他のスキルを33個Lv3まで上げられるわけだ
つまりあるスキルを高Lvにしようとすると猛烈に総合的な成長が阻害される
それでいてスキルLv毎の効果率は一定でしかもそれ程大きくない
Lv毎に5%補正とかが大半だからな
むしろ先行組に対しては知識的経験的な面の差が大きい
これは努力と運次第で追いつけるぜ
GW2がレベルキャップ解禁で100以上って
どうやらMMORPGの色が強そうだな
>>368 すぐ天井につくってのもGWのいいところだと思ったんだがな。
どうせクリックゲーだろ
開発が韓国な時点でゲーム的にはもう期待できんな
wowのインターフェイスはもう基本になってるからしょうがない
みんな新しいインターフェイスに慣れるのが面倒なんだよ
作るのも面倒なんだよ
コンチェルトゲートまぁまぁ良かったよ
MMOなら別にWoWでもいいような
WoWじゃPvPは糞だし グラが受付けない奴多いだろ
「PvPは糞」っていうならとりあえずDAoCとGW以外で
PVPがマトモなMMORPGを挙げてくれよw
結局GWの宣伝がしたいだけなんちゃうんかと
2DならチョンゲーとかでもPvP面白いの多かったんだけどな。
3DでPvPがまともなゲームって話あんま聞かないよな。
WoWのPvPならチョンゲーのPvPのがマシだなw
どちらにせよ廃人しか参加出来ないし。
>廃人しか参加出来ないし。
また未プレイでWoW叩きか
普通にプレイしてましたけど
WoWのPvPなんて普通に廃人以外参加するの無理だろw
チョンゲは少ししかやったことないけど
PvPするにはまずレベルを30だか50だかまで上げてください、というチョンゲと
LV10以降、10区切りでBattlegroundが用意されてるWoW
どちらがマシかは明白だと思うがね
まあ、WoWもレア装備持った廃人には勝てんのだが…
GW2はさすがに単なるWoWのコピーにはならんと思うが、どうだろうね
レベルキャップが100以上(無制限になる可能性も)とか書いてあるから、
PSO→PSUのようにMMOの悪い所ばかり吸ってクソゲー化する恐れが・・・
GWのPvPのいい所はほぼ対等な条件でPvP出来て、すぐキャラを作れる所だったんだけどなー。
Structured PvP:GW1のGvGライク。最高レベル・UAX(全スキルにアクセス可能)の状態で参加可能
って書いてるからメインのPvPはこっちだろ。
>普通にプレイしてましたけど
過去形ってことはアリーナとか最近の情報は0って事か
ナルホドナー
コンチェルトゲート第2次cβらしいね。
まぁまぁ良かったってあったから、応募してみるかな。
>>391 >一見したところ“日本版Second Life”だが
セカンドライフもメジャーになったもんだ…
黙ってGWをやれ
いやでござる
完美ってどんな感じ?
>>396 キャラクリしてスレにうpするのは楽しかったけど、中は量産クリゲー
目下世間での話題はドラゴンボールオンラインだというのに
GWだの甘美だの、みんなもっとお外に出るべき
何たってドラゴンボールだからな、今からドラゴンボールがRMTされたり
押し寄せる強敵たちを前に「あーハイポーションほすぃー、でもあれ課金アイテム」
とうんざりしたり、なんかオラwktk…
俺の中のドラゴンボールは「ギャルのパンティーおくれー!」までなんでな…
初代ピッコロ戦までは良かったと思うぞ
仙豆辺りからつまらなくなってきた。
フリーザで完結するべきだった
>>398 半島開発な時点でもうゲームとしては期待できないからな…
ドラゴンボールは別に嫌いじゃないけど
ドラゴンボールの世界を冒険してみたいとも思わないし
鳥山キャラを動かしてみたいとも思わないな
今読んだらどう思うかわからないけど
当時小学生だった俺は魔人ブウとか出てきたときに
「うわーこんなやつ倒せるわけねぇよどうすんだよー」
と本気で心配してたのを覚えてる
このスレもすっかり勢い無くなっちまったな。
他にないもん
409 :
名無しオンライン:2007/03/25(日) 01:51:33.64 ID:snyIerdf
既にある世界を冒険する系ってのはウケない気がする
スターウォーズ、ガンダムがコケてるし
そういえばロードオブザリングもオンライン化するらしいな。
ガンダムはアーケードだと流行ってねぇ?キモヲタが並んでやってた記憶があるんだけど。
ガンダムだからとか以前にゲーム内容が糞杉。
だな。SWGだって最初で躓いたが例の糞パッチまでは割と安定してた
WoWが流行ってる事を考えれば既にある世界でも十分にヒットは可能
ドラゴンボールは日本以上に欧米で大人気なんじゃなかったっけ
日本が誇る大人気漫画のドラゴンボールが自国ではなく
チョンに作られてしまう現状。
ほんと国産はもうオワッテルな。
日本で作るべきだっただろ、どう考えても。
ドラゴンボールの起源は韓国ですよ!のいつものパターン。
別にガンダムだろうがなんだろうが面白ければいい
今までの糞すぎる・・・
中国のスーパーサイヤ人は50くらいにならないっけ
日本のGTはサイヤ人4までだったのにw
>>415 欧米の人達はチョンゲーでもドラゴンボールなら歓迎してくれるかな?
チョンゲーが他国でウケてるのなんか日本くらいじゃないのか?
少なくとも中国ではウケてたなあ。自国産業が阻害されるって、チョンゲを規制するぐらいに。
欧米だとDBは人気あるけど暴力的で子供には見せたくないという評価らしい
しかしディズニーの子供向けアニメで性的な描写があったりするので
そこらへんのバランス感覚がよくわからない
単にどこの国にも他国を嫌う人間がいるってことだろ
ドラえもんはのび太がドラえもんに頼りすぎで子供の自立を妨げる
ポケモンは動物虐待に繋がる
などと必死に主張してる人らもいるしな
だれかBF2142:ノーザンストライク買った人
感想求む。
海外のアニメはつまらんからな。
デスノートとかNARUTOも凄い人気高いし
>>427 海外のアニメは映画がものすごいヒットしてるだろ。
ピクサーとかディズニー系。
もうセルではなく3Dのことをアニメとよんでるけどな。向こうは。
ナルトとかDB見る年齢とサウスパークを楽しめる年齢は離れてる気もする
WoW題材にした回もあったな鰤が全面協力してたやつ
433 :
名無しオンライン:2007/03/27(火) 19:15:58.37 ID:wn/TOKXN
>EVE Onlineは,まず1996年にデザインドラフトの基本プロットが完成した。
>それをMMORPG化することを目的として1997年にCCP Gamesが設立され,
>デザインドキュメントが完成するまで約1年,
>ゲームとして動くものを作り上げるまでに,さらに3年ほどかかっている。
ずいぶん開発に時間掛かってるんだな
日本の糞メーカーだったらとっくに開発中止になってそうだな
EVEはRPGだったのか。
面白そうだけど発売当初ならまだしも、今更参戦する気にはならないなぁ。
発売当初の場合
「そんなマイナーなゲームに参戦する気にはならないなぁ」
EVE日本版発売されても海外と鯖同じなのか
鎖国大好きな日本人にとってはこれは逆にマイナスになりそうだな
世界中で1ワールドってのが最大の売りの一つだからねぇ
つっても中国だけは情報統制の絡みで別ワールド用意されてるが
そういやGWも中国だけ隔離鯖になってるな インター鯖には行けないという・・。
>>437 FFみたいに普段から一緒に組んだりしなきゃいけないんじゃないんだし、問題無いんじゃないかな。
それより俺Tueeeeee好きな日本人的には後発なのがネックな希ガス
>>438-439 ワロタ
>>440 モップがどうとかCMやってるやつだっけ?
MHF結構面白いが、これはネトゲーって感じがしないな。
あ、言いたいことなんとなく分かるわ。
あのゲーム、コミュニケーションツールとしてはイマイチなんだよな。
いくらウンコと言ってもPSOのふきだしとメールを引き継いでいるPSUは
なんだかんだいってちゃんとネトゲしてるんだよな。
MHFはだいぶ改善されたけどロビーとかチャットとかメールとか
ウンコにも程がある。
あれはPSPなりでリアフレと並んで遊ぶのには楽しいけど、ネトゲとして
遠くの人とモニター越しに遊ぶのには微妙なゲームだったな。
チャット関係良くなってもゲームとして根本的にダメだろ MHF
そうか?ゲームとしては面白かったぞ。
まぁ俺がMHシリーズ初めてだったからってのもあるかもしれんが…。
初めてでアクションそこそこできる人なら楽しめるだろう。
1をやり尽くした人には、新鮮味はあまりなさ気。
シリーズ初なら楽しめると思うけど、経験者がやるようなもんじゃないね。
シリーズ初でドスをやってしまった俺はもうやりたくないという気持ちで一杯だ
これから出るネトゲで期待出来そうなのはロードオブザリングとEVEくらいかね。
コンチェルトゲートってどこが開発してるんだ?
スクエニ内部ではないだしょ?
GW:ENとGW2が超期待
>>451 XGと同じくponsbic、元々は□の聖剣チームからのスピンアウト。
FEは3月30日(金)15:00〜4月2日(月)9:00まで経験値1.5倍
4月2日の次回メンテナンス終了時〜4月9日のメンテナンス開始時まで、経験値が1.2倍
ヘルゲートも期待してる
今のところ国産で期待出来るのは無いな
地獄門、情報こねーからなー。開発すすんでるんだろうか。
>>454 経験値1.5倍って言ってもドミニオンの頃の1/10の1.5倍だろ?・・・
ってかPvPゲーでアイテム課金とかねーよwww
夏には出るらしいけど、出なくてもおかしくないからなぁ<ヘルゲート
作ってる人間が作ってる人間だし・・・
> 作ってる人間が作ってる人間だし・・・
詳しく
459
答:鰤が延期の常習犯だから
ゲームバランスの調整に半年とかかける会社だからな
その分いいものを創るんだが
どこぞのPSUみたいに遅い上にだめな物を作る会社に比べたら万倍マシだな。
ってか個人的には出た時に周りと比べて良い物であれば延期くらいどんと来いって感じだが。
ディアブロ2も延期がすごかった。
ただ、それだけいいもんができあがってきたけどね。
UCGOみたいなの出されるより遙かにマシだな
背景すら未実装って舐めすぎだろ
一応ヘルゲート日本公式若干更新されてるな、ムービーの追加だけだが
おまいら、イルミナスβやるみたいだぞ。
完美やってみたけど激しくクソゲーじゃん コレ
なにこのカクカク動き。
WoWやGWみたいな滑らかモーションは作るのむずいんか
>>465 そうは言うけどさ、最初にやったときの草原Cのドラゴンはちょっと良かったんだぜ?
別にあのドラがかっこいいとは思わなかったけど、とにかくでっかくていかにもなボスキャラが出てきて、
パーティーの仲間たちと右往左往しながら攻撃して、炎に焼かれたり踏まれたりして、おい回復頼むぜとかで
間に合わなくて死んじまって復活ってなにアトマイザーだっけあわわで、何とか倒して乙カレーで。
まだ効率厨とかそんな単語なかったし合成もマゾくなかったし。
それが…ああ、まさかあんなに底が浅かったとは…
>>468 クソゲーの話なんかするなよもう。あんなんどうでもいいよもう。
ここはPSU関連のスレであってだな・・・
イルミナスと見事にぶつかってるがなw
俺はcβ参加組だからイチローオンラインを楽しむお
1日だけかよw
474 :
名無しオンライン:2007/04/05(木) 21:26:33.05 ID:qGWaV3iW
低スペックPCでもいける無料ネトゲあったら教えておくれ
>>474 ここはある程度のネトゲ知識がある人がPSUを貶しつつ
乗り換え先を探すスレだから
あとは最新ネトゲニュースをエロい人が持ってきて語り合ったりな。
ある程度知識が無いとこのスレを利用するのは難しい。
つイルミナスの野望
いまCB中らしい、正式発売が楽しみだね
>>478 冗談はやめてくれ
PSUなんて二度としねぇからw
イルミナスも結局クソゲー付チャットソフトだだな。
ミッション周るならCかBじゃないとつまんねーし、ミッションやってると眠くなるから結局カジノでずっとだべってオワタ
GWがまた神アップデートきたようだな
やってくれるなArenaNet
484 :
名無しオンライン:2007/04/07(土) 16:38:47.60 ID:rocmVLOU
>>482 少なくても今の鰤よりかは断然仕事がいいな ANET
20日からRF無料化
新鯖もあるよ
メガテンには期待してたんだが…
やっぱダメか
国産はどれも期待できんと思うよ
たぶんまともに作る気ない
>>489 同意。
オンゲに限らず最近の国産ゲにはあまり頑張って作ったって感じがしないのが嫌だな・・・。
コンシューマーに関してはソフトよりもハードの乱発に問題があるな
数年かけて開発しようとすると出来上がる頃にはハードが既に時代遅れになってるし
かといって日本ではまだPCでゲームするって認識が一般人にまで浸透しきってない
このコンシューマーのレベル低下が結果的にネトゲにも悪影響を与えてるんじゃなかろうか
>>491 かといってPCでゲームが一般的になるとコントローラーで出来るゲームが激減しそうで嫌だわw
遊びでまで肩はってKBとマウスで精密操作なんて疲れそうでやりたくないぜ。
頭悪いな。
パッド厨はゆとり
逆にKB&マウスってアバウト操作じゃね?
KB&マウスしか精密動作無理だろ。 FPSのAIM筆頭に。
そもそもネトゲでパッドって時点である種の縛りプレイと思うんだがな。
PSUやってた時もなんでマウス使えないんだとイライラしたので、
わざわざパッド買ってきて使ったが、結局UI関係のインターフェースで
ボタン何度も押さなければならない糞仕様だったので何も解決には
ならなかったな。 まぁあれはゲームの作りが悪かったんだが。
>>496 MHとかやればわかるが、マウス+キーボードではアナログスティック+ボタンに勝てない一線が存在する
んなことはない。
ゲームの作りの問題だろ。 それを言うなら
BF2142とかやればわかるが、アナログスティック+ボタンではマウス+キーボードに勝てない一線が存在する
いい加減他スレでやってくれ
MHFとかあれネトゲと呼べるのか?
コンシュマーゲーにおまけでネット機能つけましたってだけと思う。
>>497 アナログスティックの傾き具合でなんか変わったりするんだっけな?
確かにキーボードじゃ真似できないな。
でもそれはパッドではなくアナログスティックの利点だし、
マウスでも代用可能っていうかもっと色んな事ができてしまう気がするが。
何にしてもKB+マウスは精密操作に向いているが、精密操作専用ではないんだから
>>492はそんな先入観を持つ必要はないと思うんだ。
…ま、「最近のゲームは」と言いながら「KBとマウスなんてやりたくない」とか言ってる
典型的爺だから言っても無駄だろうけどな。
ゲーマーはどんなインターフェースでも使いこなさないとな
ジャンルが違うゲームのインターフェイスを比べても仕方ないだろ
パッドvsKB論争はもういいよ。
めんどい方はやらないだけだし面白いネトゲ紹介クレクレ。
>>505 cβもoβもあるんだし、合うか合わないかは自分で確かめるしかないねぇ。
WoW系統のゲームっぽいので、WoWやってない自分としては、興味あるよ。
Raidも生産もあるらしいし、演奏できるらしいw
戦闘のアクション性は期待しないほうがいいみたいだけどね。
>>505 完美よりかは期待できそうだな。
まぁ個人的に本命はHellgateとGW2だが。
>>506 残念ながらWoWほどの完成度ではない
WoWを10点として7点くらいか
戦闘はむしろDDOに近い感じだが、
Shiftによるガード・回避はない
後発だけにとりあえず一通り揃ってるし、
これといった欠点がないという点では
手堅くまとまってる印象
リアルに肩が痛くなるからKB+マウス操作のネトゲはやる気にならない俺ガイル
>>507 あんなキャラクリツールのゴミゲーとは比べ物にならないぞw
>>508 今USβやってるが、正にそんな感じだな。無難によく纏まっている良ゲー。
戦闘はWoWとかよりライト向けで単調だけど、原作好きやあまり洋ゲーやらない人からしたらいいかもしれない。
>>509 LotROパッドでやってんのか
珍プレイだな
>>501 そういうのもあるけど
あのゲームは上手くやろうと思ったら移動しながら視点を変更しつつ攻撃の入力をしないといけないからな
俺はPS2コンで左手の親指を左スティック、人差し指を十字キーに割り当ててプレイしてる
中にはキーボード+DDR用の足パッドで上級者と同じレベルの操作してる人もいるけど
とにかくキーボードだけじゃ指が足りなくて操作できないわけだ
まぁもともとパッド用に開発されたゲームだからこのこととパッドがキーボードより優れてるかってこととは別問題だな
>>511 >移動しながら視点を変更しつつ攻撃の入力をしないといけない
マウスに対応すれば何も問題ないと思うが。むしろAIM操作はそのほうがやりやすそうだ。
つーかMHFみたいなオフゲのノリはあきらかにコンシュマー路線なのでそれを引き合いに
出すのも少々違和感があるような・・・。
まぁパッドでできる良ゲがないこの現状が全てを物語ってるとは思う。
2やった人間としては、Fはやる気にならない。
2のあとだと、雑魚がよわくて楽だよ
テオは理不尽なままだけどね
パッドvsキーボードの話題が楽しめるのは世界中で日本だけ!!!
たとえのその先にピロンピロンベーしかないのが分かり切っていても盛り上がる宇宇ううう宇宇宇!!!
UOだったら、国産UOモドキのMoEでもやればいいんじゃね?
MoEはもどきにすらなれてないからだめだろ
MoEのあのキモグラならまだUOの方がマシだわ。
FFのグラでPSU並のカスタマイズとチャットシステムのUOもどきが出るといいな。
グラなんて好みだからなぁ。
俺はMoEグラはキモくはないが、FFのグラがキモいと
感じるやつも居るんでないか。
521 :
名無しオンライン:2007/04/15(日) 09:17:54.32 ID:km8QYzZz
元のデザインはともかくモデリングは酷すぎるだろ、MoE
uoエミュすげーな
PKのデスペナないうえにガード県内とかはいってこれるし・・・
一人で動物かってんだが誰か一緒にやらね?
とりあえず家ほしいが土地とかあまってんのかな・・・
終わってんなそれ。
ロードオブザリングのスレ知らんかね?
小規模へGO
モンスターファームオンのスレ知らんかね?
俺はEVE日本語版が楽しみだな
英語版やろうと思ったけど俺には無理だった
なんてったって全部英語だからな!
キャラ作成すら出来なかったわ・・・
>>528 おいおい日本語版って言ったってサーバーは全世界(一国除く)共通だぜ?
そんな事じゃ先がおもいやられるぞ
もっとがんばれ、超がんばれ
ギルドウォーズ2出るまでLotROでもやるかな
>>529 会話が英語は辞書使って頑張ればいいが、IFが英語ってのは辛いなw
流石にキャラ作成しててきとーに遊んでるくらいはなんとかなるが。
コンチェルトゲートやるか…
このスレに限らず過疎ってんなー
534 :
名無しオンライン:2007/04/23(月) 21:11:23.35 ID:3UKMoADX
コンチェはダメダメのよかん
暫くは指輪オンラインくらいしか期待できるのが無さそうだな
指輪はやっぱりキャラグラがキモい
確かにグラはきもい(ドワーフは可愛いけど)けど、内容は流石に良く出来てるな。
PvPモアルシ、RPGモアル、ハイブリイツド型ダネ
最近じゃどっちかしかないってネトゲのほうが珍しいんじゃないの?
ほんと関係ねえな
カウンターストライク:ソース買って来た
やるのはDoD:Sだけど
まさかここでDoDの名を見ることになるとはw
新兵を歓迎する
CSか。懐かしいな。
そういえば指輪を始めてみたんだが、なんか目が肥えすぎたのか満足できないな・・・
暫くはRPG系からは手引いた方がいいのかも知れないな
546 :
名無しオンライン:2007/05/03(木) 23:07:43.01 ID:vzJKMpYI
結局、このスレできて以来、これだ!っていうネトゲ発売されてないなぁ
MHFとテストドライブに目つけてる。
中毒が完全に抜けました。もうネトゲしなくても生きていける。
2ちゃん毒も抜けるといいね。
おまえもな。
ネトゲ業界がこんな状況で未だに病的な廃プレイとかしてる奴がいるとしたら
間違いなく日本やばい
>>551 こんなクソゲーのPSUやチンカス以下のチョンゲですらいっぱいいる。
XBOXなんかは面白そうなゲームいっぱい出てるけど、PCだとWoW・GW・あとは未経験ならMHFくらいしか面白そうなのが無いからなー。
それはお前がX箱持ってないからそう思うんだって
ちなみにどんな糞ゲーでも人と話しながらやるのは
最初は面白いよ
ファミコンとかまさにそう
いや、俺は箱36はまだだが箱は持ってたし、良ゲーが多くてかなり楽しめてたぞ。
チョンゲMMOなんかは仲間と始めても糞すぎて30分もしないで飽きるし。
夏に向けてそろそろPSUから足を洗いたいんだが
一緒にやってた仲間が残るって言ってると抜けづらい…
残って何するのかと・・・
チャットだけなら今やどこでも出来るし
仲間との無言の周回が楽しくてしょうがないなら何も言わん
>>556 キャラクターを動かしながら噴出しだして喋ってるだけで楽しいのだよ。
ゲームの出来がもうちょっとよければ・・・な・・・
558 :
名無しオンライン:2007/05/13(日) 20:23:34.62 ID:cdzjLHcp
PSO的なアクションネトゲを求めるならDDOオススメ
日本語で遊べるしチーターともBOTとも外国人ともマゾ作業とも無縁
LotRO効果で新規も増えたが過疎が気になるなら友達誘えばいいじゃない
ただ萌えは一切無い。あと入るならE鯖かD鯖(C鯖は人いない)
DDO面白そうだけど、パッド使えないからなー・・・
>560
パッド使えるよ。ボタン足りないからキーボードも使う事になるけど。
移動と攻撃はパッドで充分いける。設定も簡単だ。
てか略称ばっかでさっぱりわからないって愚痴
正式名称で教えてよママン
指輪も完美も終わっとるね
とりあえず今はMHFしか期待するもんないな
MHFはドスとなにもかわんねーよ
課金次第だがね
ドスやりこんだ人がやるもんじゃないと思ったFが初MHの俺。
F用の新要素はあるけど、今のとこ家具くらいだからなぁ。
庭はたぶんPSPの農場ほど面白くはないだろう。PSPやってないから
知らないけどwww
MHやったことない奴ならとりあえず遊んでみても良いと思う。
月額だけだし。
このご時世に月額って凄いな
アイテム課金制の方が嫌だわw
指輪も面白かったけどおーすげーって物じゃなかったし、MH童貞限定でMHFくらいしか期待できそうなのが無いな。
いや、元はPS2なわけだし、ソフト(パッケ)買わないで
月額だけにしたのは結構大きく出たんじゃないかと思ったんだがなぁ。
PSUじゃないけど絶対パッケ+月額だと思ってた。
そのおかげでオフラインはないけどさ。
>>568 PSOBBと同じだし別にどうって事無いだろ。
ヒント:PSOみたいなジャンルのネトゲ自体が珍しい
指環は俺好きだけどすでにオープンβにも関わらずすでに過疎ってるんだが
正式始まったらやばそうだw
360持ってりゃ迷わずクロム行くんだが
さすがに本体ごと購入は高いんだよな
クロムハウンズっていつかのバージョンアップでバランス滅茶苦茶になったとか聞いたがどうなんだろ
360のネトゲってFPS/TPSばっかりだろうしイマイチ買う気しないなあ・・・
>>571 たぶん即効でlv15までいったやつばっかなんじゃね?
指輪ってアイドルがプレイしてます!って集客してんだろ?
内容で勝負しようぜw
クエが単調なのばっかでたえられなかった
PSUよりはましだけどなw
どれもぱっとしないなぁ
MHF、Cβ2に当選してCβファイナルまでやってきたけど
1匹のメインターゲットを狩猟するのに30分〜50分かかって
自分がどんなに上達しても4人PTで全員の死亡回数の合計が3回になるとクエスト失敗
社会人が空いた時間にやるにはちょっときついな・・・面白いことは面白いんだけど
ぱっとしなさそうだな
MHはじめたやったけど微妙だった
どこがどう微妙だったのか書くと参考になると思うんです
MHF、変態(褒め言葉)が一人でも居ると
ボス1体の狩猟は20分以内、早いと10分くらいで終わっちゃうよ。
自分と変わらないくらいの攻撃力の武器使ってる変態が
一人入っただけでだぜ。30分以上かかってる奴はたぶん
俺みたいな弱点を攻撃できてない奴だと思う。
あと罠とか使えばもっとさっくり終わる。
3回死んだら終わりなのはきっついと思ったけどな。
PSUは報酬なくなってもミッション自体は続行出来ただけまだマシだと
感じたわ。MHは問答無用で終了だからなぁ。
MHFでどう変わったかわからんが、無印の頃は熟練すると本当にノーダメージで飛竜を狩れた
黒龍槍ってな反則気味な武器使ってハメ殺す技もあったが、そんなの使わなくてもね
根本的にRPGじゃなくてACTだからなー
ま、最初は死にまくるけど慣れりゃいける(いけた)よ
>>575 というかさ、なんで指輪ファン向けに宣伝しないんだ
SWGの時も思ったことだけれど
なんかマウス使う系のゲーム辛くなってきたな
2〜3時間やってるだけで腕痛くなってくる
587 :
名無しオンライン:2007/05/19(土) 02:18:05.12 ID:tCi5HZdj
コンチェルトゲートやったが
・放置露店ができない
・初心者にまったく優しくない
・PT必須ゲーム
・PT必須ゲームなのにPTが組みにくい(他のゲームと比べて)
・マップ移動がしにくい 無駄に広い
・グラフィックが糞なのに重すぎ(他のゲームと比べて)
・課金させる為の罠が多すぎ
・運営が犯ゲーム
BOT・中華・升放置しまくり
・初心者にまったく優しくない
マゾにおすすめなゲーム
リネ2以上
こりゃまだPSUのがいいかもと思ってしまったw
MHF期待アゲ
588 :
名無しオンライン:2007/05/19(土) 02:46:32.93 ID:CGDcvN6E
>>581 まぁあれは進めば進むほど楽しくなるゲームだからな
武器防具弱い、初めてやった人は微妙に感じるが、慣れてくると楽しくなってくる
あとやっぱオンラインやらないとすぐ飽きる
MMOやったことがなかったんで指輪やってみたけど
PSUよりマゾくないのに驚いた。MMOってもっとマ
ゾイのかと思ってた。
指輪PT推薦すぎて笑ったんだけど
どのへんがマゾくないんだ?
マゾいマゾくないってのは個人差があるから
突っ込むだけ意味ないと思う
しかもPSUはマゾい部分とそうでない部分の差が極端すぎるからな
>581 >588
MHは最初のしきいが高すぎるよなw
つうかMHはハンパなスペックだとカクカクなんだお・・・・
リネが一番いいよ。うん
ウンコスッペコでも動くぜMH
>>594 5年前に組んだAthlonXPマシンでもカクつかないぞ
お前のはハンパじゃなくてポンコツでは?
>>590 grp組む事がまぞいってwww
面白さは置いておいてもMMOではマゾくない方。
指輪はFF以上のPT縛りな上に
敵倒してレベル上げがはんぱなくマゾいから
とんでもないマゾゲーと感じたんだが
だいたいクエじゃないと経験値稼げないとか
PT必須クエのおかげでソロじゃ進めないとか
どこまでもFFすぐる
指輪ですが、レベル13になろうとしてるところですが、ソロクエの方が圧倒的に多く感じます。
レベルが上がると、PT必須クエが増えるのでしょうか?
どのレベルまでいくと、何%のクエがPT必須になるか教えていただけませんか?
指輪はクエいっぱいあるけどワンパターンでつまんなすぎだった・・・あれは耐えれない
フェローシップ推薦クエがたまにあるくらいだけど
どっちみちソロ可能クエにソロで突撃しても
FFよろしく同レベルはタイマンじゃないとしんどいから
うっかりリンクしたらサクッと死ぬんだよなぁ。
結局PTで行かないとしんどい。
ソロで来て死んでる奴があちこちに居る。
もういっそおまえら組んでやれよと思うw
なんでFF基準で考えるん?? いや、素朴な疑問なんだがね。
プレイ経験のある人が多そうだし、
プレイしたことがない人にも色々な意味で知名度高いから、じゃない?
604 :
名無しオンライン:2007/05/21(月) 07:17:49.68 ID:FfgSakMr
そもそもパクリ元のEQの時点で/con(相手の強さを調べるコマンド)が
white(自分と同じLv)の敵にソロで挑めば普通に負ける
blue(自分より低いLv)ですらソロだとhighblueなら余裕で負けたりする
red(FFでいうとて〜とてとて)に至ってはhull grpですら壊滅しかねない
FFがマゾいって奴はROとかのイメージで語ってる奴が多いからなー
605 :
名無しオンライン:2007/05/21(月) 08:13:01.68 ID:+2VPNEqc
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ヤァ (´・ω・`)ノ
移住先探そうといろいろ調べてみたけど、キャラクターデザインとかグラフィックスで
選り好みしてると本当に選択の幅が狭くなるな。
MHは面白かったが無印からやってるし、ベースのデザインが変わってないから
さすがに飽きが来てる。アイテムのやり取りくらいはできるようになってるんかね。
もう暫くは期待できそうな新作は出ないだろうな。
無双BBやってみたけど、オンラインである
利点があまり見受けられなかった
あと、操作性がコンシューマ版に比べて
悪いのもあって、あまり面白くなかったよ
MH(2も含め)はそこそこ上手い奴同士で組むとタダの作業ゲーで糞つまらん
そこそこ上手い奴1人と普通以下の奴らで組む位が一番楽しい
下手同士でgdgdやるのも楽しそうだけどな
下手だけど性格がまともな奴をフレに出来るかがポイント
MH2は野良だとマジで作業ゲーでしかなかったな…
モンハンはチャットがあんまり盛り上がらないというか、
話すヒマがあんまないから嫌いだな。
ゲーム的には面白いととは思うけど。
リアルの知り合いと遊ぶと、あれほど盛り上がるゲームもないんだけどね。 >モンハン
下手同士で相手が逃げ回ってるの見るのも面白いw
>>598 チョンゲーに犯されすぎw
洋ゲーはどれもmob狩りではなくクエストによるレベル上げのが多い。
というかそもそもなんでそんなにgrp組みたくないの?
ソロでしかやりたくないならコンシューマーやればいいじゃん。
ネトゲでソロっつーと必ずオフやれって言われるけど
完全に隔離された一人だけの世界と、何かと繋がってる
広い世界に一人で居るのとでは全然違うんだぜ。
ようは街に出ても無人で自分だけしか居ないホラータウンと
人ごみの中を一人でフラフラ散歩するかの違い。
あとその洋ゲーを参考にして作られたFFのPT縛りが
それなりに不評なのも事実なんだぜ。
最近はずいぶん緩められてきてるみたいだけど。
614 :
名無しオンライン:2007/05/21(月) 23:01:03.05 ID:FfgSakMr
>>613 参考に、っていうかEQ1を「より緩めた」のがFF
つかFFでソロやらないのはgrpとの格差がデカすぎるから
ソロだとLvキャップ付近で1時間に2%〜4%程度に対しgrpだと30%とか50%とかだからなw
チョンゲみたいにソロで1時間に0.01%がやっとなんていうのよりははるかに緩いが
FF厨自体がそれを認めないw
自虐日本人(FF厨)がニダニダ半島民(チョンゲ厨)に
「私達はあなたがたに劣っています!もっと罵ってください!」って構図と同じ
>>598 あえて自分で辛いほうを選んどいてそれをマゾイって言うのはどうかと思う。
指輪はPT組まないと。ソロでやっても単調なお使いばっかで面白くないと思うよ。
チャットする暇無いゲームならts2でボイスチャットとか
* 自己責任でどうぞ *
MHシリーズは箱でやりたいな。正直他の仕組みを用意するのが面倒。
>>615 ソロもPTも出来るのが理想だけどな。
あえてマゾい道を選んでハァハァしながら突き進む奴も居るがw
つか「組まないと」って、指輪の世界を一人でまったり楽しみたい
奴だって居るだろうし、組まなきゃなんないもんだと決め付けるのも
良くないんじゃね?まぁゲーム自体がそういう作りになってるなら
別だけど…。
指輪はロールプレイ鯖アイドル鯖ゲーマー鯖って分かれてるって書いてたな
向こうはプレイヤーの住み分けを期待してるらしいが
ソロとPTの住み分けは求めてないみたいだぜw
PT必須ゲーだからな
>>620 集客が見込めないせいで、アイドル鯖とロールプレイ鯖の二つになったぞ。
ネトゲももう終わりだな
さておニューのカメラでぬこさまでも盗撮しに行ってくるか
担当者の目が腐ってんだろうな…もっとかわいいこナンボでもいるだろうに
にしてもMMOタイプのネトゲに斜陽感ただよってるから
イメージガールもなんか場末のキャバ嬢って感じになるな。
本当はMMO全盛期にアイドル使ってもっと一般にアピールしないと
いけなかったんだろうな。
>>624 写真がひどいなw
もうちょっとまともな画像処理しろよ
スタッフ行き着けのイメクラ嬢でもスカウトしたのか?
嫁とか娘とか社員とか、そのへんだろ
もう今更MMOとかPSUみたいな廃推奨効率ゲーやる気しないしなぁ。
これからは手軽に出来て手軽にしゃぶりつくせるようなゲームじゃないと。
ならオンラインボードゲームでいいじゃん
つアヴァロンの鍵、新作発表
不吉だw
>>630 そこまで言ってないがw
もう何十時間も張り付いてないと出ないアイテムとか育てるのが激マゾいとかそういうのは流行らないと思うんだ。
製作側がそれに気づいてないから終わってるよな。
取り返しの付かない部分がないと面白くないとかぬかしちゃってる
馬鹿も居るしなwwwwww
手軽にしゃぶりつくせる ってのは開発運営サイドから見れば簡単に引退されてしまうって事だぜ?
開発という面ではどっちにしろ金かかるんだから、手軽にしゃぶりつくせるゲームはそんなに出てこないだろうな
チョンゲも国産MMOの大部分も、システム面での奥深さじゃなくて
レアアイテムゲットだのレベリングだのの要求時間の長さばかり追求してるからな
そんなのはいい加減飽きられて当然だ
お前ら一緒に碁やろうぜ^^
エンターテイメントじゃなくて、集金システムになってるな。
課金形態はギャンブルまがいだったりするし。
運営の質は悪いし。
>>635 どこでやる?
最近は糞みたいなゲームしか出ない(ってか似たりよったりで飽きてきてる)し、
もうテーブルゲームとかFPSを軽くやるくらいしかネトゲなんてやってないな・・・
寝て起きたらスキル上がってるEVEはマジで最高だ
>>634 開発側はお手軽にクソゲー作ってるよねw
>>636 最近は本当に思う
色々な意味で余裕ある会社が少ないよな
そう言うけどな、あのWoWだってサービスが始まるまでは
本当にいろいろあったんだよ
大当たりして赤字が帳消しになったからよかったようなものの、
その前に多くのスタッフが会社を去っていったのは有名でしょ
642 :
名無しオンライン:2007/05/26(土) 18:40:52.35 ID:sQyxVxmg
大当たりって言うと何か宝くじでも当たったような雰囲気になるけど、違うよな
国産MMOやチョンゲは死するべくして死んでるって傾向の方が大きいと思うよ
WoWにはそれだけヒットしたそれなりの理由もあるわけだろう?
そりゃ確かに時勢や時の運ってもんもあるだろうけどさ
PSUが期待されてて売れたのも、すごい勢いで過疎ったのもなるべくしてなったんだしな。
いや、あれは大当たりでいいんだよ
それまでMMOにとって100万本は本当に夢の数字だったから
鰤にとってもあれが初めての作品だったし、
むしろ100万本を最初に突破するのはSWGかEQ2だと思われていたくらいだから
PSUも今作るとしたらまったく違うものになるだろうね
MO主体のまま行くなら、むしろストーリーのほうを別途有料にすべきだと思う
アクションや格闘ものの技術もあるわけだから、そのへんを選択で組み込むとか
いやだからさ、丸ごと運ってわけじゃないだろWoWにしたってさ
潜在的にせよ求められていない物を市場に投入したところで大当たりするわけないんだし
誰も運だけとはいってないような。
運だけでなんとかなるなら宝くじ買っちゃうよオレ
>>645 課金無料ゲーやROの世界合計が軽く100万超えてたがな
EQ2は最初からコケるのわかってた人だらけだったし
ROはネトゲ初期に出たから流行ったって意見が主流だけど
中期?(EQ2あたり)に出てたらどうなったんだろうね?
信じられるかどうかは別として、クロスゲートは全世界で1200万人の会員がいるって言ってたしな。
中国だけで1000万人ってのが怪しい気がするけどなw
専門学校の就職率120%!みたいだな
ROは無料ゲーがもう出始めてる中期に出てたらずっこけてただろうね。
中国は水増しがひどい
パッケージの売り上げ数を公表しているWoWも、
中国だけ実際の2倍の接続数に水増しされてたことが判明したし
>>655 半年くらい前なんで探すのが面倒くさいが、
中国の運営会社は有料会員数約600万人としていたが、
その後のブリザードの公式発表で約350万人であることが判明した
今日のクローズアップ現代みたかおまいら?
廃人様はセガの手玉に取られないように気をつけろよ
659 :
名無しオンライン:2007/05/28(月) 21:28:56.97 ID:z85vUdKI
受信料払ってないから見ない
660 :
名無しオンライン:2007/05/28(月) 22:00:50.66 ID:jNoSQ0y8
でもRO以外にドット絵のネトゲってあんまり無いからな
ドット絵がかける優秀な奴って今じゃ少ないらしいからやっぱりそれなりに流行ったんじゃないのか?
いやーキャラメイクやら吹き出しチャットやらの独自性をうたったPSUもこんなんだし、一番肝心なのは中身だよ
ドット絵よりも要求スペックの低さだろ。ROの場合は。
PSUのキャラメイクが自由度高いって言ってもパーツが糞すぎでまともなキャラにならないからな〜。
用意されたパーツの種類はたしかに多いんだが
誰も使わないだろって感じのが多すぎる上に
自慢の体型・顔モーフィングも下手にいじるとキモいだけで
せいぜいネタにしか使えないんだよな。
だから皆同じようなキャラになる。
そういやモーフィングは顔ごとに個別に設定しているらしい?ね。
パシリの顔がカットインに対応できませんみたいな事言ってるし。
しかし、ということはつまりストーリーのキャラには個別に設定したって事ですか!?
そんな手間かけるぐらいならプレイヤーキャラの顔の種類もっと多くして下さいよバカですか
カットイン (アップ) に耐えるようなモデルになってない。
表情を作ってない。
ってところだと思われ。
>>664 表情が変えられる作りじゃないんだろうな、パシリ。
顔一面全部テクスチャ貼ってるだけとかで。
そんな事より戦闘システムをry
667 :
名無しオンライン:2007/05/29(火) 15:28:21.94 ID:4yeijA9s
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(_)_)
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モンスターファームオンラインはまだですか
小規模MMOの方もネタが無いのか過疎りまくってるしなぁ
今はこれだってネトゲ無いからねえ
MHFもdosまでと基本的に一緒だし・・・
だからこそこれだって作品が出ればヒットすると思うんだけど、出てくるのは無料クリックチョンゲばっかり
モンハンと同じ方向性のゲームを一から作ればかなりヒットすると思うよ
いっそMMOにしてもいいかもな
技術的にまだ無理なのかもしれないけど
まぁ、漏れはMH好きだから、
粉塵ゲーになってなければMHFやる。
ヘルゲート・新宿が出たら起こしてくれ。
>>670 だな〜。
MHFも野良に厨が多すぎてつまらなくて飽きたし、暫くネトゲから離れてる。
>>670 英語が大丈夫ならEVEonlineが面白いぜ
モンハンと同じ方向性のをMMOでとか勘弁してくれ
ネトゲなんてほんとにやらないほうがいいよ
クリムゾンティアーズみたいなシステムのネトゲ出ないかなあ。
コンボは楽しいし、どの武器種でもまんべんなく使えたし。
Blaze&Blade(1作目)みたいなネトゲがやりたい
ヤンキー魂、6月6日更新に期待
>>682 魔法の手動詠唱、立体MAP、日本人向けグラ、比較的強いアクション要素
別物じゃね?
ソーサリアンのネトゲ出てたよな?
あれは方向性としてどうなんだろうか。
ゲームパッドがあると遊べるようになるけど、ないと逆に無理だった
どのネトゲももう死滅してる感じだな
ネトゲやりたいなら人生削ってFF11やるしかないんだろうか
PSO位ゆるく遊べるゲームが欲しいってのに
何も人生削らなくても。週二日だけFF11やるとか
自分で自分をコントロールくらいしろよ・・・。
廃レアアイテム欲しいんなら諦めろ。
FF11なんか新規で始めても外人が多くてやる気しないだろうな。
俺は英語話せるから特に問題ないな
シナとかチョンは論外だがw
地味にGWやってる
MOに慣れるともうMMOには戻れん
WoWかFFかGWかEVEか有象無象のタダゲか新作くらいしかないんだよな
>>688みたいのが本当に多くなったな。
FF11もゲーム内じゃ「私は英語が喋れません」って人ばかりだし。
それだけネトゲが一般化してきたってことか。
FF11は特殊ケースだと思っている
「英語が話せない」人が参加して残念な目にあっても、
それはプレイヤーでなく運営が叩かれるべきだと思う
まあ混合になってかなりの時間が経つけど…
>>693 英語話せないのがわるいだろ・・・もう世界中どこでも通用するのに・・・
外人のが日本語学ぼうとする姿勢ある分、日本人はだらしない
おっと
>どこでも通用
どこでもと言ってるが田舎とかは別だぜ
ジャングルの奥地とかそういう揚げ足取るのすきそうだしwwwwwwwwwwwwwwwwww
日本で発売されたゲームで後から外国人が来たのに、なぜその外国人に合わせないと行けないんだ?
先にいる方に合わせるべきだなんてルールはねーよ。
まぁ喋れたとしてもあちらさんと遊ぼうという気にはなれないな。
GWは地味に完成度の高い良いネットRPGだと思うけど、終わりがあるのと過疎がなぁ(C3とかどうなってるか知らないけど)
ぶっちゃけ今のネトゲは英語ゲー無理な奴は糞みたいな選択肢しかない希ガス。
GWのRPモードは1キャンペーンが
だいたい3ヶ月で終わるから
ただ、GvGのほうは実は日本はかなり強くて
先月一時世界一になってたギルドが
賞金トーナメントも僅差で制したみたい
>>695 UOなんて後からきた日本人に占拠されて日本人のあまりの横暴ぶりに日鯖作られたんだぜ
日本人は日本人同士で、米国人は米国人同士で、中国人は朝鮮人と遊ぶのが一番
言葉はもちろん考え方さえも全然違うんだから
一緒に遊んでも良い事は何一つ無い
どこの国だか忘れたが、考え方とかが日本人に似てる国がある
みたいのを何かで読んだな。エゲレス?違うか。
ヨーロッパのどっかだった希ガス。アメ公と日本人が一緒に遊んでも温度差があって微妙だろうね。人によるだろうけど。
考え方が似てるかは知らないけど
日本人が好きでほとんどの国民が日本語をある程度喋れるって国ならフィンランドだな
日露戦争で小国の日本がロシア負かしちゃった辺りから親日だそうな
フィンランドはロシアと仲悪かったし
日本人がフィンランドの駅から降りたら(それなりになの通った人だからだが)
日の丸の小旗振られて歓迎されたらしい、どっかのノンフィクション戦記本からの知識
教授がフィンランドの学校がいいとかどうとか言ってたなあ。
ジャンル問わずで今楽しめそうorこれから出るので期待できそうなのってなんだ?
モンスターファームオンラインに期待だけしてる
成功はしないような気がする
アイテム課金の育成ゲーだしな。βがタダゲーで盛り上がってそのまま終了な希ガス
おまいら毎日4亀見たりして情報は仕入れてる?
最近ネトゲ系の板も見なくなったし、ここと4亀だけでしかネトゲ情報も入ってこないや。
見てるよ。
韓国でヘルゲートβ7月らしいな。
ヘルゲートは萌えキャラとかエロ衣装とかとは縁が無さそうだからやりたいな
俺はこのスレしか見て無いから情報が入ってこない。
本当に何か面白いネトゲない?と思ってるなら
4亀なりなんなり見にいくだろ。
ここしか見てないってことは、それほど面白いネトゲを
探し求めていないってことだ。
その方がよろしいと思うけどなw
PSU(出る前のwktk時)並の大作や地味な良作が来たら誰かしらここに情報流すだろ?
ゲーム以前に良い運営会社知りたい
>>674 ゲーム屋のPS2コーナーに「ドラッグオンドラグーン」ってゲームがあるからやるといいですよ。
719 :
名無しオンライン:2007/06/05(火) 07:09:25.72 ID:WfSpVFSP
>>717 GamepotはパンヤとかFEZとかなら、決して「良い」とは
言えないけど最悪でもない
鯖落ちなり緊急メンテなりあった場合とにかくアイテム(有料)配布する
たいがい経験値うp系のだが「使える」アイテムであることは確か
昨日のうpデートで一部ダウンデートしてたとか二重告知してたりとか
日本語が不自由(「 発表 をもって 発送 に代えさせていただきます」w)だとか
ネトゲ運営にありがちなマヌケさは標準装備だが、他がさらにヒドイからなー、まだマシ
ガメポはまず不正・升をどうにかすれ
社員はこれをどうにかしてから宣伝しる
最近のNCJはどうなの?
リネで結構保障とかやりだしたから変わってきたのかと思ったんだが。
スクエニはやっぱ大手だし、色々とゴリ押し出きるパワーがあるよ。
ゲームそのものは批判されているけど、それってそれ以外の対応は
良いってことの表れだと思うんだ。
1 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2007/06/05(火) 20:06:31.22 ID:miFD5V00
カプコン初(笑)の「オンラインゲーム」、期待のMHシリーズ最新作
モンスターハンターフロンティアの課金体制がついに発表。
それは信者でさえ裸足で逃げ出すような驚愕の内容であった。
@課金方式・・・月額1400円+クエスト・アイテム課金のハイブリッド形式
(クライアントは無料だが無課金状態で受けられるチュートリアル程度の
ものしかないためゲームとして楽しむなら課金は必須)
Aメーカータイアップにより、様々な「商品」を買うことでしか受けられないクエスト及び
入手不可なレアアイテムを多数用意。
・βテスト課金・・・推奨PC(ドスパラ等)を購入することで「Oβの参加権」とレアアイテムをGet
・パッケージ課金・・・店頭販売パッケージを購入することで30日クーポンとレアアイテムをGet
・パッド課金・・・推奨ゲームパッド(エクサー社製)を購入することでレアアイテムをGet
※更にパッケージとパッドを同時購入することでレアアイテムを略
・本課金・・・推奨ガイドブック(エンターブレイン刊)を購入することでレアアイテム
・アイス課金・・・推奨アイス(グリコ社製)を購入することでレアアイテム
・C2D課金・・・推奨PC(注・上記推奨PCとは別物、Oβ参加権はつきません)を購入することでレア
・ピザ課金・・・推奨ピザ(ピザハット社製)を注文することでレア
・VISA課金・・・推奨クレジットカード(VISA製)を契約することであqwsでrftgyふじこ
その他新課金方式を続々提案中
B発売前から小出し宣言
・大型アップデートは最初だけでも3ヶ月の間を取り、以降の予定は不明
ただのPS2版の移植なのに月額1400円\(^o^)/ 更にクエ・アイテム課金で
俺達のMHF\(^o^)/オワタ さ・・・MHP2に帰ろうか・・・
期待薄だな
は?何かのジョークか、釣りだよな?
最初の3ヶ月間はバランス修正されただけのMH2って事?
とは言えラオや黒龍クエとか未実装なんだろうなあ・・・様子見が吉だな
推測だが、カプコンって
PCのほうには移植担当しかなくて
開発担当部署はないんじゃないかと思う
その程度の出来だった、MHFは
MHP2窓から投げ捨てろよ
と
>>724に言うのは無意味か…
クエスト課金ワロスw
まともなやつなら公式を見にいくだろ…
PSUから移住するとか言ってた連中はどうするんだろう。焼き直しに1400円出す物好きは
そう多くないぞ。
引っ越す連中はMHやったことない奴が多いんじゃないかな。
PSUに1200出すなら、モンハンやるけどね。
モンハンはゲーム性自体は革新的で面白いし。
まぁ今はちょっと飽きてるけど。
とにかくPSUよりは全然マシ。
>>724信じてる奴も多そうだから本物張っとくお
http://members.mh-frontier.jp/information/?id=0204 正式サービスの料金について 2007-06-04 20:00
平素より『モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)』を
ご利用いただき誠にありがとうございます。
2007年6月4日(月)のハンター懇親会にて発表させていただいた、
正式サービスからのMHF課金方式、決済手段についてお知らせいたします。
【課金方式】
1.トライアル(無料)コース
・ダレット会員登録をする事でプレイ可能
・無料期間の制限はなし
・HR2までのクエストは全てプレイ可能
※詳しい内容は後日、公式サイトにてご説明いたします。
2.ハンターライフコース
・ハンターライフ30日コース:1,400円(税込)
・ハンターライフ60日コース:2,660円(税込) 5%OFF
・ハンターライフ90日コース:3,780円(税込)10%OFF
3.公認ネットカフェ
・ネットカフェ利用料金のみで、ハンターライフコースがプレイ可能
※ゲームプログラムは無料でダウンロードが可能です。
【決済手段】
@クレジットカード(本人認証サービス対応)
Aウェブマネー
Bネットキャッシュ
CEdy
※各項目の詳細に関しましては後日、公式サイト内の
専用のページにてご案内いたします。
今後ともMHFをよろしくお願いいたします。
PSU関連スレに限って散々アイテム課金だアイテム課金だとかいわれてるが
いわゆるアイテム課金制とは違うだろ、あれ。
タイアップ商品ほんの数種類だけ、しかもゲームの性格上
どれも見た目だけの趣味装備程度だろう。
増して経験者なら、あのゲームで無条件に装備コンプとか考えないだろうし
装備のトレード機能が実装でもされてなきゃ、ホントに気が向いた人しかまず関心ないだろ…
MH儲はPSO儲とそっくりだな。
MHの儲はどちらかというとソロ攻略メインな奴に多い印象あるけどな
なまじアクションとしてまともなだけに
オフゲーも面白いよね
>>741 何もかもが時代遅れって感じだな。
最近面白いネトゲもないし、一人でゲームやるのもつまらなくてオフゲもやらないから、
殆どゲームを触らない健全な人間になってきてしまっているなw
オフゲはそれこそ数大杉だからなあ、選ぶのが大変だ。
が、なにも無理にゲームしてなきゃならないわけでもないし
やることがことごとく面白いからやっていたはずのゲームが、いつのまにか
とりあえずゲームしておく、ゲームだからやってるけど何かつらいような
でもこれ○○だから面白いはずだし・・・みたいな状況に陥っている事に気づく。
>>とりあえずゲームしておく
こういう状態になってる奴多いよな。PSUなんかは特に。
青春の殆どを半廃人みたいな感じに過ごしていたから、最近ネトゲ辞めて妙に清清しくなった。
安価だし、個々の操作は(一部のぞいて)デジタルでシンプルだから
無意識に続けちゃうんだろうな。ゲームって。
違うのが、昔はその操作一つ一つまでもが楽しかったからやってたのに対し
今は何でもいいからやってないと何か落ち着かない、みたいなw
>>744 俺はオフにはオフの面白さがあるよね、って言いたかっただけだぜ
でも惰性でゲームってのは少し分かる
ゲーム触ったのが、小学の時ゲーセンだったけど
ゲーセンで遊ぶ物ないのに、未だにゲーセン行ってるからなぁ
後ろで見てる分には対戦ゲーも面白いけど…
イルミナスの下地作りだろ。
なんとか新規増やして、イルミナスが売れるようにしたいってことだよ。
2100円でもいらないし、誰にも勧めないけどな。
BANされたヤツの優遇措置かと思った
ようやく980円のワゴンセールで撒いたのにまた入荷する小売りなんてあるのか?
上から押し付けられるんだろ…泣くのは末端
仕方なくワゴン行き
企業は出荷すりゃ勝ちだからなあ
ほんと腐ってやがるぜこの業界
755 :
名無しオンライン:2007/06/12(火) 20:52:26.77 ID:4OvHVow2
ユーザーだけじゃなく、小売にまで迷惑かけやがって。
ほんと見吉は外道だな。
ん?イルミナスってまだ発売してなかったの?
発売日さえ確定していない
むしろ発売されるか怪しい
759 :
名無しオンライン:2007/06/14(木) 07:12:09.51 ID:5Z4auFRu
まったりウォチするのに最適だな。PSUの正しい楽しみ方
ログインオンライン・イチロー祭り→無料期間でクソさを堪能→まったりウォチ
760 :
名無しオンライン:2007/06/14(木) 08:30:38.57 ID:LeEKa8uY
P S U 以 外 な ら ど れ も 面 白 い で F A
そもそも、PSUはゲーム以前の ク ソ フ ト だしwww
面白くないだけならまだしも、やっててキツいのがな。
強いていえば女キャラのグラフィックが(人によっては)
他のゲームより半歩くらい突出してる
って事以外、何一つ輝くものがないんだよな・・・
合成とか強化とかマゾくても、その条件や過程次第で
見た目や性質のバリエーションが色々あったり、名前を自由に付けられたりとかできれば
だいぶモチベーション上がるのになあ。
半歩くらい突出してるっていう表現はいいな
実に意味がわからん
なんだかんだであそこまで日本人好みのモデリング作ったのはさすがだった
キャス子とかニュマ子の多さは半端無かったしな、男キャラが髭オッサンだらけだったってのもあるが
日本人好みつーかオタク好みだろ
俺ヲタだけどキャス子の何がいいのかわからなかったけどなぁ
中身はともかくキャラの可愛さだけならニュマ子が一番だと思ってたが
そればっかりは遊ぶ人間の萌え属性の問題だから。
猫耳スキーからカタワ萌えまで好みの方向性は人それぞれ
もれはニュマ子みたいなベタなのはそそられないからキャス子つかてた
MHFのオープンβだお
PSOのレイキャシール黒は凄く良かった
769 :
名無しオンライン:2007/06/21(木) 09:21:41.53 ID:ZdTOd3vg
あれはもう仮想でも何でもない
あまりに生々しい現実が、何倍にも濃縮されてる感じ
濃縮され過ぎて有り得ない状態になってるから、それはそれで面白いんだが
セカンドライフはたまに起こる
テロのニュースを見て楽しむもんだろ
>>771 kwsk
2ndlifeは無料で遊べる所を一通り回って辞めたな。
セカンドライフショボくね?
しょぼいしゲーマー的にはイラネなんだけど、一応ネトゲとしては
一般メディアで取り上げられる唯一のゲームなんだよ
他のネトゲなんて国産もチョンゲも4亀その他程度だから普通の人は知らんし
でもセカンドライフはニュース枠で取り上げられるから知名度が無駄にある
まあそれでもこの程度だってのはガキがやらねーからかなー
現実モドキをプレイするより
全く違う世界に行くほうが楽しいからなぁ
MHF延期キター
おいおい、マジか。今まさに
ROOKIE'S GUIDEとか言うの買ってきたのに
Rockyか、懐かしいな! 3作目くらいまでは見たんだがなあw
セカンドライフはゲームってよりシミュレータだからなぁ
MHFは予想通りでワロタよ
780 :
名無しオンライン:2007/06/22(金) 19:28:34.76 ID:39xeeUpc
まさか一週間伸びるとは思わなかった
コンチェみたいにまる1日メンテして
ごめんwwwwやっぱ無理wwwww
よりはいいんじゃね
782 :
名無しオンライン:2007/06/23(土) 09:36:11.00 ID:/me1ScW0
コンチェルトゲートはPSU並のクソっぷりを発揮(一定時間ごとに鯖が落ちる。
運営、緊急メンテするも対処できず「一定時間ごとに落ちる現状のままオープンβを
続けます。気をつけて遊んでね、と公式発表)したにもかかわらずあまり話題にならなかった。
結論:PSUは偉大
PSU過疎ったねw
モンハンまだ始まってないのにw
セカンドライフに三越出店ワロタ
ろくでもねぇ
787 :
名無しオンライン:2007/06/24(日) 00:44:57.80 ID:PtxDjwxm
PSU過疎ってるのはファミ通カップが放棄オンラインになっちゃったのと、イチロー大活躍のせいじゃないか?
まぁファミ通カップ終わったら過疎に拍車がかかる気はせんでもないけど…
PSUって未だにイチローとか出るの?w
>>788 出るな。なぜか。
人減ってるのにあわせて、ギリギリまでサーバ削ってるんだろ。
チート対策組み込んで不安定になってるんじゃないか?
言われてみりゃその時期からだな。
以前PC組のチーター対策をした時もこんなだったし。
〜ソニチの開発能力のお粗末さは語り継がれる〜
ShadowRunがおもろすぎる・・・マッチングまわりは糞だが
でもどこぞのイチローオンラインよりましか
794 :
名無しオンライン:2007/06/26(火) 06:36:36.98 ID:c/NiuOff
ググってみたら箱○とVistaか…
ハイスペックゲームは敷居高いぜよ
ゲーム中毒とかネトゲ中毒とかって医学用語になりそうなんだってね…
面白すぎてハマると廃になりそうで怖いからPSU程度で丁度いい
しかし飽きてきたな
もうオフラインゲームでいいんじゃね?それ
PS2でBUSINやってるよ480円で購入
元祖Wizファンの俺も大満足
>>796 そんな理由でPSUやるなら漫画でも読んでたほうが良いと思うぞ
ざっとこのスレ読んだけど
大して面白いゲーム無さそうだな。
ワンダと巨像でも買って来るか・・・。
801 :
名無しオンライン:2007/06/27(水) 09:09:01.75 ID:n5KLWjHF
ネ実2をのぞきに行ったら転移しててMHF鯖になってんじゃん!なんじゃこら!
RO鯖だと思ってたのに、ROはどこ行ったんだ?
>>801 乱立に押されて落ちまくってるんじゃね?
RO厨がカオスすぎてROの内容まともに語れるような場所じゃなかったみたいだしいいんじゃね
じゃにゅ缶とかはとんでもないことになってそうだな
ゼノサーガオンラインとか出ねーかなー
806 :
名無しオンライン:2007/06/28(木) 07:16:08.48 ID:RvKryWpM
お金と権利さえもらえればフィリピン丸投げでつくりますよ^^
808 :
名無しオンライン:2007/06/28(木) 16:10:00.86 ID:IT0jh7gc
RO厨なら今ネ実1にいるお^^
FFのRO化を目論んでは論破されて逃げてくお^^
ってか明らかにナンパ目的なのが見え見えで正直キモイお^^;
あのゲームやってる奴いまどんだけいるのよ?
>>809 全部BOTだよ
スレに書き込みしてるのもな
スレに書き込みしてるのは社員だろw
812 :
名無しオンライン:2007/06/30(土) 13:45:47.77 ID:GzluRVKZ
GunZがもちっとぬるかったら遊べたんだが
ライトなBFな感じで
厨とチーターしかいないあの世界はライトゲーマーにはきつい
GunZはデザインがひどすぐる
あんなの中学生しかよろこばねぇよ
案の定そんなプレイヤーばっかだったけどな
PSUの連中が大人に見えるもん…
新作で期待できそうなのとか何かないのかな
俺はEVEだけで満足だよ…
EVE、MHF、他に何かある?RO2とか糞ゲー確定してそうなのは抜きで
MHF面白いよMHF。
PSOみたいに初代からやってる人はもう
飽き飽きしてるだろうけど、MH初めての俺はすげー楽しい。
初めてだったら最高だろうな
初体験なら最高だね。
PSOとかPSU(β〜製品版初期時)ほど知り合い作り辛くないから知り合いと始めてなかったらすぐ飽きてそうだけど。
固定と引っ越してきて遊んでるけど
ほとんどソロでやってるw
素材集めたりするのがPSUより楽しいから
まだまだ飽きそうにないぜ。
MHは素材集めには結構苦労するが、一旦集まってしまえば高価な薬草になったりはしないからな
武具の強化にもかなり素材使うけど強化失敗して全てが台無しになったりはしないしな
ちゃんと苦労すればそれに見合った達成感が味わえるようになってる
武器も系統毎にそれぞれ別もんと言えるくらい操作感が変わるので面白い
まじでPSUの合成強化システムはそびえ立つクソだと思う
俺も初めてMHやったけど、面白いなーこれ
昔DCで初めてPSOやってたころ思い出すぜ
初体験ならPSOの衝撃を味わえるかもな。
アクションがそこそこ上手じゃないとハードル高いけど。
俺アクション音痴だからかなり難しく感じるけど、
何度も何度も挑戦してやっと倒した!っていう
あの達成感はPSUのなんちゃってアクションじゃ味わえないね。
素材もやっと出た!ってだけで脳汁でるし、合成は確実に成功だから
よく出来てるゲームだと思うよ。チャットウンコなのが微妙だけど。
音痴ってなんだ音痴って
自分で書いてて日本語でおkすぎてワロスwww
チャットうんこなのはでかいな。仕様的に知り合い作り辛いし。
確かにゲームは良く出来ていて楽しいけど、コミュニケーション部分が糞すぎでPSOの感動は無いと思
PSUとMHFを合体させたら神ゲーじゃね?
俺頭よくね?
>>827 悲しい事に、それは誰もが思ってる事なんだぜ…
まぁ合体具合によっては第二のそびえたつクソになってしまいそうだが…
人
(_)
(__)
(___)
(____)
(_____)
(______)
(_______)
(________)
(_________)
(_____超巨大__)
(______うんこ___)
(____________)
(_____________)
(______________)
PSOのフキダシチャットの特許がなぁ…
831 :
名無しオンライン:2007/07/04(水) 09:35:58.75 ID:9f6Of3nU
>>830 あれは重なって表示されないようにする技術の特許だぞ
MHFは無言殺伐ゲーだからあれでいいんだよ。
834 :
名無しオンライン:2007/07/04(水) 10:07:13.98 ID:OnuaXJam
MHF評判いいなぁ
途中までだったら無料で遊べるんだっけ?
PCならMHF、360ならレインボーシックスベガス
吹き出しシステムはFEZにもあるし
それ自体は大丈夫だと思われ
仮に特許にひっかかるような吹き出しシステムを使いたかったとしたら、
セガに許諾取ればいいだけの話なんで、セガがその特許を持ってるから
MHFのチャットシステムがウンコだってことではない。
FEは噴出しつってもウンコ。PSOシリーズ以外で楽しいチャットシステム見たこと無いな。
フキダシチャットなんて今やどのMMOでも実装されてる気が
RO2とかどうなん?
日本じゃ話題にすらなってないような…
ROにすがり付いてる人間の拠り所を完全に破壊してるからな
そういう人間が売る側にとって迷惑な存在だったからとかなんだろうか?
どういう事だ?kwsk
まあ糞ゲーそうだからやらないと思うがw
2Dの萌えドット絵が3Dの変ポリゴンになってるって事じゃね?
システム的にはROなんて今更やって面白いもんでもないだろうしな
RO2は萌え完全消滅
それでいてカッコいい訳でもない超絶微妙グラ
あらためて見ると実にダサイな
頭身低いから漫画っぽくしたいのかと思いきやディテールにやけに凝ってるし
センスというか見せ方というか、何とも古臭くて垢抜けてない
その割には背景とかは手抜きっぽいしなあ
デコオンラインとかローズとかフリフを思い出すなコレ
こりゃ07年に出すクォリティじゃねーだろ…
指輪物語が面白かったよ。MMOにしては激ぬる仕様で廃人は一ヶ月でLVカンスト、生産LVもカンスト、レアもないので
やることなくなって引退する人が続出してるからもうダメだけど。
つまり、廃人が多いってこと?
日本語を理解できない人が増えている昨今
皆様いかがお過ごしですか
851 :
名無しオンライン:2007/07/06(金) 08:33:42.17 ID:CLhxxEeq
指輪はぬるかったのか。俺は特に目新しいとこもなかったからちょっとやってやめちゃったよ。
あとグラがなー。
なんだかんだでここ十年くらいは日本の「萌え」以外は新しい表現が出てきてないしなー。
欧米は相変わらず濃い・くどい・女選んでも男、だし
チョンはRO2見ればパクりのクオリティも下がっちまってるし、システムには期待しないからせめて
グラだけでも新しいもの見せてくれ。
MHFの女グラが気に入ってる俺は少数派だろうか、体型にバリエーションは欲しいが
防具買ってきてロビー装備組み合わせてるだけで脳汁出る
モンハンは許容範囲だな。
前言われてたけど洋ゲーっぽくはないと思う。
装備と仕草が可愛らしくない。
でもあの世界観は今までにない雰囲気だし、
俺もちょっと装備はもう少しかっこよくできないのかとは思うけど
今までにない世界観を作り出したって点は評価できるかな。
可愛らしい女が化け物狩りなんざするか馬鹿
857 :
名無しオンライン:2007/07/07(土) 00:19:39.27 ID:a8F+8m4a
>>856 可愛らしいの判断は人によりけりだろう
ちなみに俺はtheガッツのタカさんは可愛らしいと思うわマジで
原始人的雰囲気がすごく出てて良いと思うよMH。
可愛くないとか言ってる奴は萌え系なり可愛い系なりに行けば良い。
MHは可愛い系じゃない。
最近のネトゲは萌え系しか表現出来ないと言うが、萌え系が一番
食いつきが良いからだろう。
なんかモンハン信者の工作のひどいスレだね
別に可愛いだけじゃなくて格好良い女も良いと思わないか?
無印MHで出会って今でも仲が良いフレは格好良かったよ
独特の美意識を持ってる人で防具は性能度外視の見た目最優先なんだけど
俺が吹っ飛ばされて転がってる隣で不思議と殆ど食らわずに戦ってるんだよな
防具が弱くても食らわなければ大丈夫、って事で相当練習したそうだ
結局俺は腕前が追いつけんままMH終わってしまったけど
でも交換した写メはあんまり、いや、控えめに言っても、まあ何だ、そういう事だ
世の中うまくいかんもんよな…
いくらモンハンがクソだったとしてもPSUよりはマシ
MHFはグラフィックに「萌え」要素が少ないから、EQ2と同じ様に短命ゲーム。
>>859 かわいそうに。もう何を見ても工作だったりに見えてしまうのね。
すっかり2chに毒されてちゃって。
モンハンはPSUよりマシ。素直な意見。
PSUよりマシってレベルじゃどうしようもないのでは・・・
カプンコは格ゲーとか適当すぎるゲーム出し続けてきたメーカーだから関わらない
早く潰れて
MHFはライトユーザーにもアクションゲーマーにも好かれない、ただの原始マニア向けゲーム。
867 :
名無しオンライン:2007/07/07(土) 14:17:31.74 ID:a8F+8m4a
>>860 MHは男しかいないもんな・・・・・
期待して写メ交換すると確実に落ち込む
>>866 じゃあ、太陽のしっぽが好きな俺はMH向きか
869 :
sage:2007/07/07(土) 17:26:48.15 ID:Ek8Mz3SZ
ガチの対人したいならMOE意外無い
JM復活したら別だけど。 そういえばJM署名運動どうなったんだ?
上げてしまった スマソ・・
MOEってそんないいのか?
対人はね!
PvPと生産で回る経済は良い
グラ、戦争、その他諸々は糞
874 :
名無しオンライン:2007/07/07(土) 17:44:04.74 ID:a8F+8m4a
>>869 ガチ対人ならGW以外ありえん
それ以上を望むならRPGではなくFPSとかRTSになってしまう
GWはガチすぎてマジ疲れるぐらいだからな
生産もPvPも嫌いな俺はMoEは早々に飽きた
>>869,873
EVE Onlineやろうぜ
PvPも生産も経済も全ての桁が違うよ
モンハンってチャットとかネトゲとしての部分が糞すぎるから飽きが早くない?
アクション上手い奴はさっさと飽きるだろうな
β中にやり尽くした奴も居たし
慣性ついてて急に止まれないようなアクションゲームないんかねえ?
つPSUの戦車
対人でMoEおすすめとかありえねーよwww
対人メインのワラゲはぶっちゃけマラソンオンラインで走ってる時間のほうが長くてつまんね
まぁPSUよりかは面白いけどさ
対人つーか
戦闘のシステムはMMOではよく出来てる方ではある
ワラゲはどうしようもなく詰まらない それは同意
Warageとかいいつつ実際は赤組と青組が存在するだけのただのPKageだからな
俺もモンハンはアクション売りの割に材料集めだるくて飽きたな。
やっぱハムるならPSOみたいにチャットシステムがしっかりしてないとだれるな。
cβの頃はそうでもなかったのに今じゃすっかりMMOみたくなって
作業感もりもりだよMHF。なんでこう日本のMOは自ら自滅していくんだ。
野良ユーザー層もそうだけど、会社自体が締め付けでの延命ばっかり考えてるのがなぁ。
ユーザーのチート対策の要望に応える感じで、処理を鯖でやったりnPro入れるようになった今は
MMOの要素を入れて延命しないとコスト的にやっていけないんじゃない?
MOで延命って考え自体がそもそものボタンの掛け間違いなんだよ
一人のユーザを細く長くひっぱるんじゃなくて、多数のユーザを太く短く入換えていくべきなんだ
PSUが一人のユーザを5年引っ張ろうとしてそれはもう歴史に残る大コケしたじゃないか
MMOにもそういう面はあるけど、それでも目的がある程度分散していくわけだからずっと一人のユーザを細く長く引っ張りやすい
MOとしてゲームコアが一つの目的に収束していく作りになっている以上、細く長く引っ張ろうとしても飽きられてしまうだけだ
それにハードル高くして人が減っていくより
ハードル低くして人が減っていったほうが良いんだよな。
カプンコは前者を選んだみたいだけどさ。
ハードル高いと、廃は燃えるかもしれないが、
だいたいの一般プレイヤーは先が見えない壁が越えられないと
しんどくなってやめていくから、一度辞めたら戻ってくる事はほとんどない。
対してハードルが低いとすぐに遊びつくして飽きてやめるけど
元が面白ければ「久しぶりにまたやろうかな」と戻ってくる可能性がある。
PSOが良い例だ。ヌルゲーだけど出来は良いし、本当に
久しぶりにやると、あーやっぱ面白れーってなるもの。
PSUは死んでも戻りたいとは思わない。
>890
同意。
初代PSO Ver1は鬼のようにヌルかったが
その分複数キャラ作って遊んでたしなw
MOはこれくらいがイイ。
初代PSOも初代MHも良いMOだったのに今じゃkonozamaだもんなぁ。
まぁ金搾り取らなきゃやっていけないんだろうけど、結果的に自分で
首絞めてるようなもんなんだよな、こういうMOのMMO的延命処置ってのはさ。
894 :
名無しオンライン:2007/07/12(木) 23:22:05.50 ID:TYswVSPO
フリフオンラインに誰か来てください
最近過疎ってきて・・・
ウェンディに><
まずは公式サイトの総合掲示板の糞っぷりを御覧ください(`ε´)
TFLOのパクリだとか言って一時期話題になってた空を飛べるだけのクリックゲーか
クリゲーしていいのは厨房までだろ・・・
オフでがんばってオンで披露みたいなことが好きだった者にとっては、
二度と一緒に遊ばなければ済む話しなのでうまく作っててくれればMOに
それほど複雑なチート対策はいらないんじゃないかなぁと思う。
PSOもMHもチート天国だったけどそれなりに折り合いつけてみんな遊んでたしね。
PSOのフリーズ魔とかは洒落になってなかったけど俺もそう思う。
トレードとランキングが絡まなければ
あとは一緒に遊ばなければ良いだけだからな
901 :
名無しオンライン:2007/07/14(土) 18:15:50.53 ID:HCWWbY8O
そういえば、鉄拳5とバーチャ5がネット対戦対応するんだよな。
ネオスチームとか面白そうじゃね?
Battlefield 2 イイヨ。
904 :
名無しオンライン:2007/07/18(水) 16:24:02.01 ID:5P5aHwch
RO2やった人いない?ネトゲの歴史に残る「有料βテスト」に参加した人は?
すてろくの動画見た限りだとβくらいは楽しめそーだなーってかんじだったけど…無料なら
"有料βテスト"でぐぐっても出てくるのはPSUばかりな罠、まさに先駆者
歴史の汚点だからな、PSUは
時代を先取りしすぎたな、PSU。
908 :
名無しオンライン:2007/07/20(金) 22:32:24.21 ID:zrEfoq1j
このスレ何本目で面白いネトゲが現れるだろう
期待age
次スレいらねーからなPSU厨ども
次スレいらないって言われると立てたくなるんだよなー
【PSU】の冠はずせばいっか
>>908 イルミナスが発売されたときだよきっと!
イルミナスに期待できる点なんかあるか?
インフレオンラインで復帰者涙目だし。
914 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 00:02:53.76 ID:sUv5ZJDu
復帰するやつなんているのかね
マビノギってなんであんなスレ進んでるんだ?中見てないけど
916 :
名無しオンライン:2007/07/26(木) 07:18:55.91 ID:2eLm+HOb
まさかネ実3がマビノギ板になるとは思ってもいませんでした
マビスレからきますた!ヽ(´▽`)ノ
918 :
名無しオンライン:2007/07/27(金) 07:26:20.08 ID:7V3eZyRe
ネ実3には未来がないね
はやく超おもしろゲーもってこないと過疎板になるぞ
セカンドライフってニコとかでネタ動画とかであがってるけど
ネトゲとしてはどーなのよ
いやあれゲームじゃないし
セカンドライフはブログとかミクシィとかのノリだな。
企業広告9割のキャラエディット1割
PSUは墓場で生まれ墓場で死ぬ
MHFも運営が終わってるし、イルミナスも期待できないし、俺は興味ないけどEVEくらいしか期待できそうなのはないのか?
ネトゲの廃人指向はどうにかならんもんかね
無理だろ
ネトゲは長くやってもらわないと採算取れん
入れ替えなり辞めたり復帰したりしたくなるような良作になれば・・・
今は1日1戦FEZやる位だな
ん¥モンスターファームもテストでgdgdのクリックゲーで評判わるいしな
童話王国、基本無料化
ttp://gamespace24.net/f-kingdom/ アイテム課金方式だが、特に何も買わずとも困らずプレイ可能
というか、わざわざ買うほど美味いアイテムもそれほどないってのが実情だが
そう強く勧めるほどの良作ではないが、まったり系嗜好の人には合うかもしれない
PSUで「育てる楽しみ」を全く見出せずに力尽きた俺には、いい感じの移住先だった
ときめもONLINE今日で終わりだな
どうでもいいが
DragonRajaも終わるらしいな
まぁ、あれはクリゲーでクソゲーだったから終了も頷けるw
PSUもイルミナス発売したらここぞとばかりにサービス終了するんだろうなぁ
癌も良し悪しは別として一時代を築いたよなあ
糞ゲーは寄り集まっても糞ゲーって事か
こうやっていろいろ終わってくのを見てると、
月額課金制のまま3周年とかやってる PSOBB って
すごいなと、うっかり勘違いしそうになるから怖い。
PSOは良作なんだろ?
PSUがクソゴミなだけで
PSOは当時だからよかったんだよ。
今から新規が遊んだらそれこそクソゴミに感じる。俺だって感じる。
939 :
名無しオンライン:2007/08/01(水) 22:26:17.78 ID:XRpnKYb2
グラフィックが追いついてないからねぇ
あれがPSUのキャラグラフィックだったらやる人多いだろうね。
キャラメイクに関してだけ言えば、今まで見たネトゲで5指に入るぐらい好みなんだがなぁPSUは。
PSOもDCで最初出たときはクソミソだったから
PSUももしかしたら・・・・・・・・
ありえませんかそうですか
942 :
名無しオンライン:2007/08/02(木) 14:01:38.51 ID:W0YOCrA3
最近のネトゲーは大半がクオリティー低いよな…
殆ど似たようなのしか出してないし
作業ゲーは飽きるから、どんどんチョンゲーは終了していくだろう
>>941 PSUとはまた違ったクソミソ感だろ。
PSOは少なくとも呆れられるのを通り越して無関心まではいってなかった。
PSUみたいにw
>>944 そりゃ当時は家庭用の範囲ではPSOしかなかったし、PSOしか知らないプレイヤーが圧倒的多数だった訳で
そのまま比較する方がアタマおかしい
何でいきなりキレてんの?w
この程度でキレてる人扱いって・・・
怖がらせてごめんあさいね><;
948 :
名無しオンライン:2007/08/02(木) 21:02:06.04 ID:A/SJpvpc
>>945 ま、そういうの抜きにしてもPSUが圧倒的にウンコなのは事実だけどな。
比較対象、乗り換え口がたくさんあるからPSUが廃れたわけじゃないし。
蓋を開けたらウンコゲーだったからね。
>>948 所詮モグラ叩き周回ゲームだったPSOと比較した所で、そこまで圧倒的とは思わないな
ただ6年越しの大期待作だった割に6年前のゲームを超えられなかったガッカリ感。いやDC版Ver.2といい勝負ぐらいか。
PSOと違う物を作ろうとしてことごとくうまく行ってないのが一番イタイわな
PSOから追加した要素がことごとくコケてるよね、
唯一良かったのは服と防具を分けたことくらいかな
951 :
名無しオンライン:2007/08/02(木) 22:43:13.33 ID:W0YOCrA3
まだPSOの方が戦闘orシンボルチャットあったから上だろ
>>951 PSOの戦闘がPSUより上かって言われると正直疑問・・・
コンボの2段3段が命中ボーナスあるのはよかったけどエレメントの性能格差とかヒドイもんだったし(ないよりはマシか?w)
フォトンブラストも当時でさえガッカリな死にシステム。モーションも後期に追加されたヒューキャシ以外は終わってるの多いし
敵もGC版が出るまでのダンジョンじゃ仰け反るかまっすぐ最寄のPCに寄ってくるだけのブーマ使い回しが大半で、その辺に限れば横移動や飛び道具のあるPSUのザコの方がいくらか上等
強弱攻撃が無いのに抵抗あるけど、背後必中や主観射撃は悪くない仕様だし今度のジャスト系だかもアリだろ
これで両手打撃&銃器もロッドみたいに裏パレット使えでもすりゃあ、戦闘部分はそれなりに許容できた気がする
>>953 少なくとも攻撃範囲が詐欺だったりあらゆる敵が無死角志向ではなかったな
確かにPSOの敵は単純だけど、PSUは悪い方向に複雑化しただけだからなあ…
PSOの戦闘、というよりはPSOの各種戦闘モーションが
優れてたって感じだなぁ。
あのライフル撃った時の上半身にくる反動とか、ランチャーの重みとか
ソードの重量感なんてすごく良かった。
PSUはなんちゃってチャンバラだぜ。ハンドガン撃つモーションなんて
はきゅーん☆みたいだからな。
その辺PSOはちゃんと肩までくる反動とかの描写があった。
PSOは男のセイバーモーションが優秀だぞ。
フォマのバズーカモーションや女ダブセモーションも使いやすいし。
4連マイラした旦那でD100にした高HITヴィジャヤで
アルチイルギルに5000オーバーダメとか脳汁出たけどなぁ。
今MHFやってるけど、これが初なので結構楽しめてる。
延命のための小出しや金策オンラインなのはPSUと同様で
オンゲーである以上宿命のようなもので仕方ないのかなと思うけど、
コンシューマ上がりの人にはつまらなく見えるんだろうな。
>>955 ハンドガンというえば、GCで片手横撃ちのレイマールモーションとか出たあたりから
リアリティなくなってきてるからなあ。
LeanもProneも出来ないのにリアルさとか言い出しても虚しいだけじゃないか?
格好良いか悪いかという視点で見ればPSUのセイバーモーションとかは確実に格好悪い
動作に溜めとか終わりとかが無いんだよな
キャラクタが剣を振っているというより棒状の光る物体が移動しているという印象
まだこのスレには出てないみたいだけど、GWは今月末に新バージョン来るらしいな。
今度はC4じゃないみたいだけど。
C1から3まで、1ヶ月課金してはオフゲ感覚でRPGモードだけ遊んで去ってたけど、
980円で楽しめる娯楽としてはかなり良い物だったと思う。
来月になったらまた980円払おうかな…
ゲーセンに置いてあるQuest of Dやりたいあなぁセガだけど
まぁお供に連れて歩けるニワトリ育てたいってだけだがw
ゲーセンの育成モノはアイテム課金以上に危険だぞ
毎日ちょっとずつのつもりで気がつくと一万近い献金に…
月10万とか使う奴居るのなwゲーセンのカード系ゲーム
それを知ってるからセガうんぬん以前にやる気ゼロなんだよ
アケのアイマスで10万使ったのもいい思い出
いいのかw
でも日本人に合ってるのは、ちまちま育ててアイテム集めて自己満足に浸れるタイプの
ゲームだしな。他人倒してフヒヒヒヒヒヒ〜wwwってのはあまりないからなぁ
対人嫌いな人も結構居るしな
アケのカードゲームは金の減りがアイテム課金ってレベルじゃねーぞ
15分200円だから軽く遊んだらもう1000円無くなってる
クエDのランカーは年200万は使わないと成れないし、
そういうのがゴロゴロいるから困る
>>966 DragonRajaとかも相当狂ってると思ったが、さらに凄まじい世界があったのか。
そんなのと比べたら、一人からは月1280円しか取れない上にクレームの津波が押し寄せる
ネトゲ事業なんてまともにやる気しないだろうな…
ダービーオーナーズクラブ以降
セガのアケゲーはとんでもない搾取をするゲームが揃い踏みだな
ゲーセンのゲームは筐体売ったらそこで金入るのお終いだったけど
トレカゲーはカードをゲーセンに売りつけられるしなぁ、セガいい商売考えたもんだ
理不尽な新カード追加で文句は出るが結局続けてる奴が多いのが実情だし
ただ最近はプレイヤーかなり減ったと思うけど
970 :
名無しオンライン:2007/08/07(火) 19:23:19.30 ID:shsJ0bSY
971 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 08:24:32.94 ID:RkWybAOz
>>970 現時点でプレイ画面のSSひとつのってないのに「秋にベータ予定」とは
これはまちがいなく地味に終わる
また戦争メインか・・
争わせた方が儲かるからな
974 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 18:29:34.06 ID:vj6cxN8Q
キャラクリ内容が豊富なネトゲ無い?
出来たら、どういうゲームかSSうPしてくれたら
有り難いです><
975 :
名無しオンライン:2007/08/08(水) 21:55:38.25 ID:jBtmMsnB
ゲーセン向けに新作出せるならダイナマイト刑事ONLINEだせよ
と酔った勢いで書き込む
>>968 ×筐体売ったらそこで金入るのお終い
格闘ゲーの頃からバージョンアップ商法が台頭してきたよ。
最近でもアルカナハートFULLとか酷い有り様。
アルカナは特別酷い例じゃないか?
カードゲーでもムシキングとラブベリは筐体レンタルだったっけね
だからこそ全国的に普及したわけだ