【PSU】イルミナスの野望Part3

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1名無しオンライン
2名無しオンライン:2007/03/06(火) 20:09:55.79 ID:Kn2VTY29
・公式 ttp://www.mabinogi.jp/
 ├定期メンテナンス...     : 木曜日 11:00 〜 12:00 (通常時)
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・前スレ
● mabinogi -マビノギ- 面積S=1839π ●
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1173146338/
・本スレ案内所(見失ったらここから探してください)
 ● mabinogi -マビノギ- 本スレ案内所3rd ●
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1166130322/
 
★おやくそく★
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 ・ゲーム内容や用語の疑問が浮かんだ時は、まずは関連サイトなどから自分で検索しましょう。
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 ・MML話題は脊髄反射する人もいるので、関連スレや外部板の利用をお勧め。
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 ・いつも美味しいエビフライを作ってくださっている農家の方に感謝してからいただきましょう。

2 名前:名無しオンライン メェル:sage 投稿日:2007/03/06(火) 15:58:53.75 ID:K6UpG35B
★お役立ち★
・【4亀マビ関連記事】 ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0776.html
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3名無しオンライン:2007/03/06(火) 20:10:19.72 ID:LylXu+gN
イルミナスだすのかよww
絶対出さないと思ってたがある意味チャレンジャーだな
今度はPCとは鯖別にしろよ
同じ過ち繰り返すぞ
カジノだけは楽しみw
4名無しオンライン:2007/03/06(火) 20:11:00.20 ID:AFZddRKV
>>1
5名無しオンライン:2007/03/06(火) 20:40:52.47 ID:vNjj77MZ
売れるのかと。
6名無しオンライン:2007/03/06(火) 20:48:33.82 ID:LylXu+gN
今の感じだとPSUそのままの続編ぽいからまず売れないだろうね
なんか今チートだらけでカオスらしいじゃんww
ソニチはどうするつもりだろうね
今残ってるプレイヤー相手に商売するのか
それとも新しく作り直して商売するのか
まあ前者だろうな
7名無しオンライン:2007/03/06(火) 20:54:28.99 ID:x4mwPzEF
ちょw
クラブが解放されてないPSUを考えろwww カジノ実装される日は・・・・・・
8名無しオンライン:2007/03/06(火) 20:57:21.27 ID:Rd9t5upv
今残ってる奴らは買うとして500本くらいは売れるかな
9名無しオンライン:2007/03/06(火) 20:58:57.46 ID:v5hKNdMb
>>7
え?まだ解放されてなかったの?
10名無しオンライン:2007/03/06(火) 21:03:00.75 ID:KuKh5CsU
11名無しオンライン:2007/03/06(火) 21:08:43.81 ID:v47AqyaP
まったく新しいゲームだったら買うがな・・・・
12名無しオンライン:2007/03/06(火) 21:23:31.13 ID:pGoKn48x
>>9
イルミナスの発売日が決まるまで開放の予定はありません。
13名無しオンライン:2007/03/06(火) 21:29:19.94 ID:xGV5PfFr
信者はせいぜい見吉を喜ばせてやれよ(笑
14名無しオンライン:2007/03/06(火) 22:02:42.07 ID:hjb6+mbm
おまえら何も分かってネーな。「カジノ風」ロビーって書いてるだろ
15名無しオンライン:2007/03/06(火) 22:07:07.98 ID:ewmYQgH3
だ ま さ れ た !?

許さんぞクソニチ!
16名無しオンライン:2007/03/06(火) 22:25:03.44 ID:lTaeDNnq
マグじゃなくて魔“道具”だっつってんのに未だにあれは自律性があるだのPBでるだの馬鹿かっつの
17名無しオンライン:2007/03/06(火) 22:31:41.42 ID:IpbmC4DS
18名無しオンライン:2007/03/06(火) 22:34:04.77 ID:VBE2kNzp
オフスレで
PSUは三部作らしい(見吉談)

と書いてあったが
頼むからストーリーはイルミナスで完結させて欲しい

売上が悲惨になる事は確実だし
セガ上層部も3作目の開発費用は絶対に出さないだろう
例え糞ストーリーでも完結しないままは何だかなと思う。
19名無しオンライン:2007/03/06(火) 22:39:01.45 ID:uxlHd+y+
オフが第一部、ストミが第二部、イルミナスが三部とかだったりして
20名無しオンライン:2007/03/06(火) 23:40:10.11 ID:/TE0Pvsf
>>16
おれのファミ通には魔導具と書いてあるように見えるが。
21名無しオンライン:2007/03/06(火) 23:41:56.14 ID:hjb6+mbm
左手装備とは書いてるが育てられないとかフォース専用とも書いてないな
まだ情報待ちだな
22名無しオンライン:2007/03/06(火) 23:44:02.36 ID:O7bC8qis
>>20
おそらくだけど、魔導具=PMだろうね。
紹介されてるピットっていう魔導具がPM初期形態と全く同じ形だし。
PMを魔導具として連れて歩くって仕様なんだろう。
23名無しオンライン:2007/03/06(火) 23:44:20.72 ID:NAiSLOBb
グラインダーで強化したら、素マグがシャトとかになるだったら・・・オワタ\(^o^)/
24名無しオンライン:2007/03/07(水) 00:10:18.64 ID:NgkA/jpv
>>1

>>2
なんか違う気がするのは気のせいか・・?
25名無しオンライン:2007/03/07(水) 00:42:52.53 ID:Eacut7Z3
あれだ、イルミナスはポケモンみたいに
レイアバージョンとイーサンバージョンの2パッケージだな。

で、レアも半分づつに分かれてるぞ、と・・・
26名無しオンライン:2007/03/07(水) 00:52:30.92 ID:a8yYboel
チャレンジ!イルミナスキャンペーン
http://illuminus.phantasystaruniverse.jp/campaign_20070306.html

>「10万メセタ」をプレゼントいたします。
・・・
>素材アイテムを購入し武器を合成したり
>「10万メセタ」の使い道はプレイヤーの自由ですので、ぜひご活用ください。

え?桁が違ってないか?
27名無しオンライン:2007/03/07(水) 00:56:21.38 ID:RjCGBxIx
つーかCM動画に流れてた戦車ミッソンとかすら未実装なんだが
これ何てサギだよ
28名無しオンライン:2007/03/07(水) 00:56:22.81 ID:fgwNcgHE
ついにRMT推奨か
29名無しオンライン:2007/03/07(水) 00:57:42.28 ID:UFwsTWHg
>>27
未実装なんて今に始まった事ではない
30名無しオンライン:2007/03/07(水) 01:03:22.16 ID:+kYCPYto
>>26
現在ファーストがLV33な俺にとっちゃあ随分な大金なんだが……

廃人にとってはハムスタープレイ三回分ぐらい?
だったらちょっと安すぎるのかな。
31名無しオンライン:2007/03/07(水) 01:15:39.07 ID:PQza8roo
☆3武器の+10が約10万ってとこだろ・・・
32名無しオンライン:2007/03/07(水) 01:27:04.24 ID:e5YVnO57
10万ごときじゃ星8基板すら買えないんじゃね?
33名無しオンライン:2007/03/07(水) 01:30:14.00 ID:HE0Pq5DD
せめて50万
34名無しオンライン:2007/03/07(水) 01:35:36.89 ID:e5YVnO57
実装済みのレアを1つプレゼントぐらいやってみせろよ
35名無しオンライン:2007/03/07(水) 01:43:45.12 ID:v4+zdRz+
>>34
装備できるできないがあるからランダムだな。
となるとセレブケーキ乙
36名無しオンライン:2007/03/07(水) 01:51:22.13 ID:e5YVnO57
BBだと好きなレアを選べたんだぜ

それぐらいやれよ!ってこと
37名無しオンライン:2007/03/07(水) 01:51:32.23 ID:BEd7ZQ8M
PSUはサービス開始からずっと評判悪いね

MMO総合研究所 過去ログ倉庫
ttp://www.mmoinfo.net/ranking/log/
38名無しオンライン:2007/03/07(水) 01:55:05.47 ID:ErCtq5K1
わざわざ言わずとも、PSUは悪い部分ばかりだから大丈夫
39名無しオンライン:2007/03/07(水) 01:56:24.71 ID:uDCJ+htS
>37
PSUが糞なのは確かだけどそのサイトはなんの参考にもならんと思うが
RFオンラインやってた時も機甲が強すぎとかでSEGA死ねとかで伸びまくってたなw
40名無しオンライン:2007/03/07(水) 01:59:14.05 ID:e5YVnO57
マルチもこれだけPSUスレが多いとめんどそうだなw
41名無しオンライン:2007/03/07(水) 02:14:57.40 ID:lINB0zsw
まぁ、あえて煽らなくても大抵の住人は糞と認めてるからなぁ
せっかくマルチしてもあんま反応がなくて寂しいことだろうよ
42名無しオンライン:2007/03/07(水) 02:28:41.84 ID:KTKvVXmN
>.3月下旬から4月30日(月)までの期間
>クレジットカードによる自動継続権購入のお客様全員を対象に、決済初月を無料とさせていただきます。
>例)3月31日までにご購入いただいたお客様・・・・・・3月分が無料となります。
4月末までにしろボケ
43名無しオンライン:2007/03/07(水) 02:41:11.52 ID:MX6PkYaG
「3月下旬から」じゃやはりいったん休止だな

4月に入って再開してまた止めても無料なのかね・・
44名無しオンライン:2007/03/07(水) 03:46:52.58 ID:JDRYIGQJ
自動継続権って、また別途に金とるってこと?
45名無しオンライン:2007/03/07(水) 04:46:39.75 ID:6lOg4QAp
PSUへの煽りは同意を得る手段だぜw
46名無しオンライン:2007/03/07(水) 05:48:53.98 ID:SSkX5Lzg
予言しておいてやるよ
イルミナスパッケージには次回策の広告が入ってる
47名無しオンライン:2007/03/07(水) 05:56:54.60 ID:9aLYH2ON
ルミナリエの希望 ってところか
48名無しオンライン:2007/03/07(水) 06:04:02.76 ID:aPIaVCU1
神戸?
49名無しオンライン:2007/03/07(水) 07:33:49.28 ID:oHf1Zwde
10万あったらうちのちびキャストにハウンズパーツ買ってやれるかな?
あれフルセットでそのくらいだったよね。
装備込みで全財産数万のびんぼーにんデスorz オカネ タメニクイヨー
50名無しオンライン:2007/03/07(水) 07:44:49.20 ID:uDCJ+htS
いまどき珍しい初心者の人か?
紅Sいけるようになれば一周20分もかからずに報酬一万だから毎日一時間回るだけで3万↑
10万なんて直ぐたまるぞ
51名無しオンライン:2007/03/07(水) 08:02:51.96 ID:iZrXuPA2
最近は若葉マークやセカンド育成の人よく見るからね。紅SはLV50からだから
それなりにいけるまで時間かかるでしょ。
52名無しオンライン:2007/03/07(水) 09:22:42.01 ID:KTKvVXmN
10万が大金かそうでないかというより
課金者全員にメセタを配るのが基地外だということだろ
53名無しオンライン:2007/03/07(水) 09:28:19.54 ID:Wiu/Uk6V
>>42-44
今まではクレカ継続の場合、翌月の同一日前日までが有効期限だった物が、当月末までの期限に
切り替わるからだと思われ。
恐らく、PSOBBと同様に、isao管理の都合から最低2ヶ月縛りにもなるのではないか。
54名無しオンライン:2007/03/07(水) 09:28:34.16 ID:mk7t6pB6
セガの公認ネカフェに行くと新垢無料で取れるんだっけ?

取れるんならメセタ量産し放題じゃね?
55名無しオンライン:2007/03/07(水) 09:40:22.69 ID:Ex/6DBOo
課金者にメセタをプレゼントとか切羽詰まってるんだなw
56名無しオンライン:2007/03/07(水) 09:48:06.86 ID:KflyPhP7
杖にも「回復・補助テクの範囲大、法撃-100ダウン」とか
変化付けてもいいんじゃないかな。
PP値、法撃力。この二つしかみるところないのは味気ない。
57名無しオンライン:2007/03/07(水) 10:11:30.37 ID:wfiWA6jM
>>24
わろたw
58名無しオンライン:2007/03/07(水) 10:21:57.09 ID:uiZuFRyJ
これまたダラダラ継ぎ足して売ってくつもりなんだろwwwwww
ネットワークトライアレボイコットしてやれよwwwwww

やらないでネ実3で指差して笑っとけよwwwwwww
そっちのほうがおもろいよーwwwwwwwww
59名無しオンライン:2007/03/07(水) 10:26:36.60 ID:iZrXuPA2
条件さえ満たせばテスト只で参加できるからね。しかも今度は優先的にだ。
只げー好きならやっちゃうのでは?しかも個人情報付だから転売し辛いだろうし。
60名無しオンライン:2007/03/07(水) 12:04:54.36 ID:VvI4CLNt
セガはシェンムーの失敗から何も学んでないな
61名無しオンライン:2007/03/07(水) 12:14:18.19 ID:M9KOFanv
>>60
シェンムーの失敗から龍が如くできただろ
大ゴケしないとわからないんじゃね
PSUの失敗から次はいいものができるかもな
62名無しオンライン:2007/03/07(水) 12:47:16.72 ID:dASmOuAW
4月1日に手続きして4月30日に自動更新停止って可能かな?wwww
63名無しオンライン:2007/03/07(水) 13:44:30.65 ID:6GhwirHx
>62
そーもうけとれるよなぁ>53のも気になるが
スカパーみたいなのかね.

ケータイ会社のおかげでその辺は必ず疑う
64名無しオンライン:2007/03/07(水) 14:21:36.26 ID:shj5/7Q5
>>55
カードなら1ヶ月無料とか、10万メセタとかさ
PSOを終了させてユーザーをPSUに誘導とか
もう手遅れだよ。

今までユーザーをいじめてきたツケが回ってきただけだし
イルミナスはPCからベータテスト、またしてもPS2は
置き去りで同じことの繰り返し
65名無しオンライン:2007/03/07(水) 14:34:48.92 ID:6GhwirHx
https://ipas.isao.net/signup_pso/psobb/license.htm
これか

今回の説明じゃわからんだろ
66名無しオンライン:2007/03/07(水) 15:04:44.33 ID:gHZVRkRH
自動更新て2ヶ月以上じゃないとだめじゃなかったっけ?
BBでは翌月まで解約できなかった。
67名無しオンライン:2007/03/07(水) 16:46:23.48 ID:j65wcRj6
何日か前までに停止手続きしなきゃならんが、
停止可能だろう。
68名無しオンライン:2007/03/07(水) 16:51:07.01 ID:FosVGI3Y
(・見・)<メメタ回収目的での、武器合成、強化失敗が大変不評でしたので、イルミナスではカジノで直接メメタの回収を行います。
69名無しオンライン:2007/03/07(水) 16:55:17.13 ID:qXT2MqVd
カジノが面白けりゃボッタクリでもいいんじゃないか?
パチンコや競馬だってそうだし、親が儲からないカジノはダメだろ。
70名無しオンライン:2007/03/07(水) 16:56:25.03 ID:guUrBEpV
>>69
だよね。ただ面白いかどうかは別だろうけど
貯めた景品でS武器と交換出来るならカジノも繁盛するだろうwwwwwww
71名無しオンライン:2007/03/07(水) 17:15:18.29 ID:1bDLxiHG
カジノ風のロビーってだけで、遊ぶ事ができない・・・
そんな気がします・・・
72名無しオンライン:2007/03/07(水) 17:24:43.24 ID:y73Tbvg9
>>71
ソニチだからねぇ・・・・
73名無しオンライン:2007/03/07(水) 17:29:43.33 ID:qNsJBGf9
>>71
あるあ・・・るあ・・・そそそそそそそれは無いだろぉぉぉぉぉww
74名無しオンライン:2007/03/07(水) 17:30:49.73 ID:gbZioLGZ
PSOのサッカー場はちゃんと遊べただろ。
ボール蹴ってゴールにいれると何か出るだけだったが。
75名無しオンライン:2007/03/07(水) 17:33:01.54 ID:lINB0zsw
>>74
小出し延命だらけな今のソニチに「PSOの時は」が通用すると思えない
あの頃のユーザーを楽しませようって姿勢が見えないからなぁ
76名無しオンライン:2007/03/07(水) 17:34:08.48 ID:6ifxRPCX
カジノなんてアレだろ
メセタドゴーンだろ
77名無しオンライン:2007/03/07(水) 17:35:14.53 ID:Y78FelnC
>>70
(・見・)<S武器はメダル(1枚20メセタ)10万枚からとなりますwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwww
78名無しオンライン:2007/03/07(水) 17:37:13.17 ID:evWUYWav
期待age

おれはぜったいかうぜーqqq

おまえらもかえよなー^^
79名無しオンライン:2007/03/07(水) 17:38:44.73 ID:gbZioLGZ
   r':..    .::`ヽ
  人、____,, ィ〈
  /:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',     __________________
  |:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|     | やあ、ようこそカジノへ               |
 {]:..:}ィェァ.i r.ィェァ {:.:|    .| 手持ちの武器を掛けて勝負に勝てば    |
  ヾ{   、__,  .}:.:!    | 武器がより強くなって返ってくるよ!     .|
   ト、. ,トェェイ ノ:.ノ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / ト、` ー‐´i ヘ
80名無しオンライン:2007/03/07(水) 17:38:50.91 ID:Xwua0K5X
双頭越えた滝ロビーにカフェがあるんだ、
定員すらいない、
た だ 椅 子 に 座 る だ け の カ フ ェ が な。
81名無しオンライン:2007/03/07(水) 17:41:28.52 ID:3rjvdo+J
カジノは武器を賭けます
勝てば属性UP
82名無しオンライン:2007/03/07(水) 17:42:17.71 ID:evWUYWav
さらなるしんかをとげた・・・・

きたいがふくらむぜーw
83名無しオンライン:2007/03/07(水) 17:51:06.31 ID:w9iExvIF
クレカ持てないお子様と自己破産者必死だなぁw
84名無しオンライン:2007/03/07(水) 17:55:28.00 ID:20Y+PufM
このカジノロビーにいくために
いったいいくつの通過ミッションをさせられるんだろうな・・・
85名無しオンライン:2007/03/07(水) 17:56:56.38 ID:ErCtq5K1
テナント募集中
86名無しオンライン:2007/03/07(水) 18:38:24.27 ID:IQmg/Umx
ソニチのPSUでのセンスを考えれば考えるほど嫌な予感が
87名無しオンライン:2007/03/07(水) 18:53:03.26 ID:eVKWMBNy
何かマグとかラグオルとかPSOコスとか
色々PSOからネタ引っ張ってきてるようだが




これはPSOプレイヤー呼び込もうと必死なのか?
88名無しオンライン:2007/03/07(水) 19:01:15.73 ID:IJYVQmaw
単なるネタ切れでそ
89名無しオンライン:2007/03/07(水) 19:01:33.13 ID:6ifxRPCX
PSO終わらせるからその難民を連れてきたいんだろう
90名無しオンライン:2007/03/07(水) 19:19:10.74 ID:QARyaYKS
難民以前にPS切る事から始めろよといいたいねwwwwwwwwwwwwww
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1172587502/
91名無しオンライン:2007/03/07(水) 19:50:33.39 ID:shj5/7Q5
>>89
PSOの難民はとうの昔にPSU移住した。だがPSUの
住み心地が悪すぎて3月1日まて待ってPSOに戻ってきた。
もちろんPSU途中引退組みも含む。

そしてPSUから戻った難民は現在いるPSOの民に
PSUは糞だと言いまくる。あそには行ってはいけないと

4月1日より、PSOのクエストがリアルで開始されます。
タイトルはそれぞれの明日。

そう、PSOのクエストそれぞれの明日のリアル版です。
PSUへ行くもの、BBへ行くもの、オンラインゲームを辞めるもの
人それぞれです。
92名無しオンライン:2007/03/07(水) 19:55:38.20 ID:gJtv11dL
PSUって箱○版なんにんくらいいんの?日本人すくなそうだが・・・
93名無しオンライン:2007/03/07(水) 20:40:35.77 ID:SjFgkqnU
>>91
うまい事いうねw
94名無しオンライン:2007/03/07(水) 20:53:14.56 ID:hcaR6Hs7
ところでPSU開発時、セガのRPG部門から派遣された
専門家にソニチは何も仕事を与えなかったらしいが
今度はその専門家にソニチがこきつかわれていたりして
「お前等このバランスは何だ!これじゃあ素人の方がましなRPGを作れるぞ」
「この台詞センスなさすぎ。書いたライターは原稿1000枚清書しなおせ」
「戦闘バランスがなっていないよ!回避行動ぐらい入れておけよ」
95名無しオンライン:2007/03/07(水) 20:57:45.67 ID:6ifxRPCX
そうだといいな
96名無しオンライン:2007/03/07(水) 21:03:10.23 ID:wPJibrCR
テイルスのテーマは入ってんのかよ
97名無しオンライン:2007/03/07(水) 22:00:36.09 ID:PwfD860r

   r':..    .::`ヽ
  人、____,, ィ〈
  /:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',     ___________
  |:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|     | ルーレットに挑戦中・・・  |
 {]:..:}ィェァ.i r.ィェァ {:.:|    .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヾ{   、__,  .}:.:!   
   ト、. ,トェェイ ノ:.ノ    
  / ト、` ー‐´i ヘ

ピコン ピコン ピコン ピコン ピコン
  ________________/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_
 │■■■■■■■■■■■■■■              |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
98名無しオンライン:2007/03/07(水) 22:16:32.38 ID:NgkA/jpv
>>94
たぶん、いや絶対その方がクオリティ高くなるよな。
99名無しオンライン:2007/03/07(水) 22:26:16.09 ID:bCKgUA10
>>80
飲む。
ってロビアクあるだけで、雰囲気はでるのにな・・・
パルムのカフェもそうだが、なんつーかな・・・
100名無しオンライン:2007/03/07(水) 22:32:35.86 ID:fgwNcgHE
>>99
MHですか
101名無しオンライン:2007/03/07(水) 22:33:23.74 ID:wNXA+29J
>>94
もともと開発子会社再吸収の目的は
SEGA全体で技術を共有して質の高い作品づくりをする為だったのに
見吉が自分の作品づくりに固執したらしいね。

ところで見吉の異動先ってどこよw
102名無しオンライン:2007/03/07(水) 23:45:23.16 ID:DHulQ4BQ
サハラ砂漠じゃね?
103名無しオンライン:2007/03/07(水) 23:51:04.35 ID:rn36kFTu
>>94
独断で動いて失敗しちゃったし、もうSEGA側に逆らうことは出来なさそうだな。
104名無しオンライン:2007/03/08(木) 00:05:25.41 ID:+VEuds0w
>>80
酒場もCMで堂々とアピられてたなwさも騒げる場所みたいにw

「居酒屋!?
 セクシー!?
  ツーリング!?
    温泉!?」


実情:「座る」オンライン
    お辞儀オンライン
    未開放オンライン
    「座る」オンライン
105 ◆shine/Zv6k :2007/03/08(木) 00:17:43.39 ID:D1Oh6Z4T
>>97
                                         ___
                                        r':..    .::`ヽ
           ;     、                        人、____,, ィ〈  ルーレットは完全に破壊されました。
       、′     、 ’、  ′     ’           /:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',
  . ’      ’、   ′ ’.   .                  |:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|  お預かりした武器も完全に破壊されました。
  、′・. ’   ;   ’、. ’、′‘ .・”                 {]::}.ィェェ i r.ィェァ{:.:}
   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、                   ヾ{   、__,  .}:.:!   お預かりしていない武器もついでに破壊しておきました。
’、′ ’、  (;;ノ;; (′‘ ... ’、′”;                   ト、. ,トェェイ ノ:.ノ
.’′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・  ”; ’、′・        , 、      / ト、` ー‐´i ヘ   またのご利用をお待ちしております。
、’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人    ヽ         ヽ ヽ._ィェ―' / 二二 | `ーェ、_
   、(⌒ ;;;:;´'从 ;>>1  ;:;;) ;⌒ ;; ::) )、  ヽ         }  >'´.-!、 〈ミ三三 彡| __/   |
    ( ´;`ヾ,;⌒::      :::.从⌒;) :`.・ ヽ   ,[]   |    −!○)}ミ ニ 彡 {(○)__|\
゜+° ′、:::::. :::   ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ   ヽ/´     ノ    ,二!ンハ: : : : : : :ヽ三ノ: : : : : ヘヘ
  `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  -'         /\  / /: . :| | .: .:. : : :. : :ヽ::ヽ: : : : ヘ ヘ
                               / 、 `ソ!| {  | |       : : } V: : : : Vヘ
                              /\  ,へ| |: . . | | : : : : : : : : : : : |} V: : : : : :ヘ
                              ∧   ̄ ,ト |:i: : : | |: : : : : : : : : : : ノ! V: : : : : :ヘ
                             ,ヘ \_,. '  | i: : : | |: : : : : : : : : : :i:|  V: : : : : :ヘ
                            i   \   ハ :i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| /⌒<: : : )
106名無しオンライン:2007/03/08(木) 00:47:28.08 ID:apUcbcMf
男の顔は写真を見る限り今だおやじ顔しか出来なさそう
ショタ顔とか婆さんとか無理なのかな
107名無しオンライン:2007/03/08(木) 01:41:12.78 ID:nfyRmC/d
そういえばバニレンのテーマってきたの?
108名無しオンライン:2007/03/08(木) 01:48:03.00 ID:i68tH8eo
http://www.youtube.com/watch?v=YquxNj4sq_g&mode=related&search=

とりあえずこのスタッフロールが始まる前の台詞を1日100回聞きなさいとソニチの中の人に言いたい
109名無しオンライン:2007/03/08(木) 02:24:41.43 ID:UsVbqmyc
>>80
ひょっとしてカジノもただ椅子が置いてあるだけの、
座るだけロビーだってことかぁあああぁぁ!
110名無しオンライン:2007/03/08(木) 02:31:39.78 ID:f+4qfSdz
/dice >みんな
111名無しオンライン:2007/03/08(木) 04:19:08.62 ID:GZgD4cSd
1を10にたとえる会社だからなぁ・・・結局PSUでも実装されてないものが多いし
新しい情報が出ても信用できない
112未来から:2007/03/08(木) 04:48:53.27 ID:jrVLzj1q
オレ未来から来たんだけどイルミナスはやめとけ
まじでクソゲーだったよ
カジノはホントにカジノ『風』ロビーだった
ラグオルも劣化コピー、まあ一人用だから敵の種類も多いけど、それでもオリジナルより敵の種類削ってるし
パシリのレベルが200まで上がるようになって合成は楽になったけど、新アイテムの成功率がさらに低くて結局無印と同じ成功率

なによりマイルームが終わってるのがクソ
マイルームのカスタマイズの自由度が上がったのはいいけど、
やっぱり重くなる対策はしてなかったらしくて初期のロックマン状態
未来から来たオレが言うんだから間違いない
イルミナスはやめとけよ。
113名無しオンライン:2007/03/08(木) 05:25:30.32 ID:6iV8tGwZ
>112

おまえは 予 言 者 かもしれない。
それは、ありえそうでコワイ。
114名無しオンライン:2007/03/08(木) 06:23:52.41 ID:BXvBUpjp
>>112
あ〜俺も未来から来たような気がしてきた。

あのファミ通に載ってた武器な、イルミナスはじめて三ヶ月くらい
経過してんだけどまだ解放されてないよ、新カテゴリ武器は全部
S以上だからだって。
ラグオルもまだだよ、オフストーリーで「ラグオック」って単語が
出てきたからそれじゃないかって言われてる。
あ、でもあのファミ通情報の中では海岸ロビーだけは今月出てきたから
楽しみにしててね^^座るだけだけど。
115名無しオンライン:2007/03/08(木) 06:31:13.44 ID:DvV9G0he
カジノはルーレットが回せるだけで
賭け事はプレイヤー同士のコミュニケーションで

みたいな
116名無しオンライン:2007/03/08(木) 06:54:57.94 ID:SFlZW+qg
パノンレース(競馬)があればいいのに
んで賭けてレース始めると何故かプレイヤーの賭けられないソニチ追加枠が出来てて
そこの出走馬がゼンディランwww
117名無しオンライン:2007/03/08(木) 07:35:50.79 ID:IJvRRi1h
>>116
パノンは無理でしょ。出来てルンガレースじゃないの?
118名無しオンライン:2007/03/08(木) 08:58:03.96 ID:vt1MXpGk
おいおい、パルムのアイドルであるこのポルティ様を忘れてもらっては困るぜ
119名無しオンライン:2007/03/08(木) 09:04:14.39 ID:hG/B4WWF
バジラたんを差し置いてパルムのアイドルとは片腹痛いわ
120名無しオンライン:2007/03/08(木) 09:13:23.67 ID:/i0yL+JQ
Aコース:イーサン(トルネードダンス) 倍率0.01
Bコース:カレン(レンカイブヨウザン) 倍率5.0
Cコース:ヒューガ(グラビティストライク) 倍率6.5
Dコース:ネーヴ(ボッカ・ズッパ) 倍率6
121名無しオンライン:2007/03/08(木) 09:17:40.57 ID:3wwRv+wo
面白おかしく宣伝→パッケージ売りぬける→運営はやらない(手抜き)

いつもの手だろ。騙されるなよw
122名無しオンライン:2007/03/08(木) 09:34:21.66 ID:IrUr7xSY
まじレア基板もうちょっとでやすくしてほしい
挑戦すらできないのは勘弁
123名無しオンライン:2007/03/08(木) 09:47:26.23 ID:N3gf7GpQ
もちろんヤルイミナスではN-proなんか導入しないよな?
Vistaで動きましぇんなんていったら笑いものだぜwVista発売されてから発売するソフトで

http://www.nostale.jp/topics.php?tt_seq=70
>こんにちは、ノーステイル運営チームです。

>本日のメンテナンスにて新しく導入いたしました保安プログラムnProtectは、
>不正ツールに対する保安モジュールとして定評があり、
>Windows Vista対応等のため試験的に導入したものでございます。

>今回、nProtectとノーステイルとの相性から「ゲームが起動しない」、「PCの動作が
>不安定になる」などの不具合が発生し「nProtectを導入しないで欲しい」という
>ご意見・ご要望を多数頂きました。
>この事態を重く見た運営チームでは、正式サービス時に以前の状態に戻すことを
>決定いたしました。
>このままでは誰でも気軽にプレイしていただける『みんなのオンラインRPG』、
>というノーステイルのコンセプトから外れてしまうという判断もございます。

http://www.mabinogi.jp/5th/3_free.asp?bbs_mode=view&depth=0&p_thread=756999&num=757&bc=1&list_mode=all&page=1
>日頃は『マビノギ』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

>3月8日(木)の定期メンテナンスはアップデート作業のため、
>作業時間を10:00〜16:00とさせていただきます。
>上記時間帯は、ゲームに接続することができません。

>また、先日導入いたしました『nProtect Gameguard』に
>問題が多数確認されたため、このアップデートにて、
>その機能を一時的に停止することといたしました。
>再開の予定につきましては、現在のところ未定です。
124名無しオンライン:2007/03/08(木) 10:29:58.79 ID:y4l1WDud
導入するでしょう。
vistaで動くようにもなるでしょう。
125名無しオンライン:2007/03/08(木) 10:31:09.23 ID:kOQc89aH
システム関係を一新しないとダメだろうな
お布施として今回は買うが今回ダメだったらもう買わね
126名無しオンライン:2007/03/08(木) 12:09:09.56 ID:zA9SBF0g
と言いつつ次回作も購入する>>125であった。
127名無しオンライン:2007/03/08(木) 12:33:28.33 ID:y4l1WDud
お布施しても次回作がダメなら、諦めるってのはわかるんだけど。
128名無しオンライン:2007/03/08(木) 12:41:21.31 ID:k07JjLyk
次こそは、次こそは…で延々お布施し続けるわけですね
129名無しオンライン:2007/03/08(木) 12:49:38.21 ID:55717aXq
俺電柱だから電波受信できるんだけどさ
いま神が俺に電波くれたんだ

ラグオルとかいってるが追加されるのは森だけ

だそうだ
130名無しオンライン:2007/03/08(木) 12:51:02.02 ID:S4IHLBwS
イルミナスは戦闘のシステムが根本的に改善されたが、それでもユーザーを満足させるものではなく、さらにPSUの戦闘システムを好んでいた人達からも批判を浴びるようになった。

マグは育てれません、FO系のヒューマンとニューマン専用です。

カジノはギャンブルができるが合否がクライアント側での判定のためチーターのターゲットとなった。

ラグオルは森エリアのみでした。中身がデルセバンのブーマと中身がセンディランのウルフと中身がビルデビアのヒルデベアとアイテムを落とさないラッピーと中身がディラガンのドラゴンが出てきました。
もちろん攻撃範囲は異常でした。

最初は引き継ぎ有りでしたが引き継ぐ時にキャラが入れ換わるというバグが起こって引き継ぎは無しになりました。

海岸の海に入っても音はしません。
131名無しオンライン:2007/03/08(木) 12:55:59.31 ID:gMSLJHo8
ことごとく的中してそうで社員は冷や汗かもしれん
132名無しオンライン:2007/03/08(木) 12:58:21.08 ID:jilpQRo4
お前ら、まだ第一報しか来てないゲームのネガキャンして楽しいか?
133名無しオンライン:2007/03/08(木) 13:03:28.09 ID:IA+KXjl4
楽しいとか楽しくないとかじゃない
これは、本当に過去に有った事が元になっているんだ


EP4のβとか…
134名無しオンライン:2007/03/08(木) 13:05:00.10 ID:S4IHLBwS
(・見・)イルミナスのサーバーはGCとDCのPSOを終了させて確保しました。
135名無しオンライン:2007/03/08(木) 13:06:11.61 ID:55717aXq
今までの経験から学んでいるなら
ネガキャンではなく真っ当な予想だよな

いい開発は疑心暗鬼の俺らをいい意味で裏切るだろう
だがソニチは「もう裏切れませんから」と言った

つまりイルミナスはウンコ
136名無しオンライン:2007/03/08(木) 13:10:02.29 ID:XW9X+Fyr
まぁ春予定のβに新要素無ければ製品版もデータ追加だけでシステム変更どころか新しい敵AIすら無いだろうな
137名無しオンライン:2007/03/08(木) 13:23:35.03 ID:gMSLJHo8
見せ掛けばっかりアピールしようとしてんのが見え見えなんだよな
中身で勝負する気がないのか
138名無しオンライン:2007/03/08(木) 13:30:06.39 ID:S4IHLBwS
見た目でアピールしようとしてるのは雑誌の記事だと思うのだが
139名無しオンライン:2007/03/08(木) 13:45:44.83 ID:n6RGBmVZ
根本的なとこ治ってるのかな?
マイルームオンラインとかはもう今は人居なくて無いんだろうけど
イルミナスでこのあたり何も変わっていないようなら、セガもうだめだろうね
小手先だけの商売して
140名無しオンライン:2007/03/08(木) 13:47:58.82 ID:IJvRRi1h
中身を雑誌やメディアで伝えるのはそれは大変だからね。それゆえテストや体験版が
重要なのかと。まあテストプレイの皆の感想を待っててね。
141名無しオンライン:2007/03/08(木) 14:23:00.88 ID:Luro7dVc
>>130
思いっきりキャス子が装備してるしてるけどな
142名無しオンライン:2007/03/08(木) 15:24:27.59 ID:S4IHLBwS
>>141
ソニチをなめてるようだナ
143名無しオンライン:2007/03/08(木) 15:42:39.33 ID:cwdyjajx
>>141
前情報で出た上位職の装備可能武器一覧とかを思い出すがよい
144名無しオンライン:2007/03/08(木) 15:52:07.04 ID:waSdowYr
>>143
前情報で上位職の装備可能一覧なんか出てないぞ
Wikiに出てたいわゆる「特化職なら系統装備はすべてS可能」ってのはどっかのアホが
妄想で作り上げたただの嘘っぱちだ
上位職の装備一覧が最初に出たのはファミ通の記事で、ゲーム本編と同じものだ
145名無しオンライン:2007/03/08(木) 15:59:35.56 ID:cwdyjajx
>>144
あれ?なんか電撃のと食い違ってたりしなかったっけ?
そんなはっきり覚えてないんで嘘っぱちだったらすまん
146名無しオンライン:2007/03/08(木) 16:03:26.58 ID:waSdowYr
電撃には装備画面の画面写真すら載ってなかった
むしろ電撃にもファミ通にもダブセがφのみ装備可能を示唆する記事が載ってたのに
必死になってそれを否定するfF志望のHu達が痛かった
147名無しオンライン:2007/03/08(木) 16:03:47.48 ID:55717aXq
>>145
ファミ通と電撃で上級職の装備可能武器情報が違っていたってことがあったな
解放されたPA情報に至っては両方の雑誌が間違っていたというすごい事実
148名無しオンライン:2007/03/08(木) 16:10:56.41 ID:27oV4P+H
イルミナスには「うんち帽子」があるって聞いたんですけど・・・
149名無しオンライン:2007/03/08(木) 16:47:50.57 ID:S4IHLBwS
ファミ通のは画像もおかしかったぞ、ソニチが後でかえたのかも知れん
150名無しオンライン:2007/03/08(木) 17:04:09.64 ID:kzq9ECEe
ヤルイミナスw
151名無しオンライン:2007/03/08(木) 17:16:25.84 ID:SFlZW+qg
>>135
ユーザーの方が六年間のノウハウを積んd…w
152名無しオンライン:2007/03/08(木) 17:28:35.30 ID:ARQ8ih1+
検索システム向上はイルミナスからかよ・・・
153名無しオンライン:2007/03/08(木) 17:59:51.24 ID:l/UElQH3
確か去年のインタビューで検索システムの向上進めてます?

みたいなこと言ってなかったっけ???

イルミナスからってことは検索向上だけで半年近く開発に時間かかるんだ・・
154名無しオンライン:2007/03/08(木) 18:39:15.50 ID:3/U3enqU
>>144
はいはい
グラールの歩き方にSSがあったんだよ FFの
近接武器ALLS でhgだけAだった

早くテスト勉強に戻ろうね
155名無しオンライン:2007/03/08(木) 18:48:25.35 ID:uAyfqsVa
電撃PS2にもFFのダブセ欄にSって書いてあるのあったよ。
156名無しオンライン:2007/03/08(木) 18:50:54.92 ID:uAyfqsVa
ファミ通PS2だった。
いま手元にある
157名無しオンライン:2007/03/08(木) 19:11:48.15 ID:K6fOWc7l
>>153
言ってたね。確か電撃PSだよね。あの記事は全文、電撃のサイトに
アップされてる
158名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:00:52.79 ID:KRFzPf5N
>>153
丸投げしてた外部のマと契約が切れたんじゃね〜の?

そこらの商社でSQL使って在庫管理してる香具師らの方がソニチより使えそうだなw
159名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:03:30.09 ID:0BKZRQ/7
ファミ通早売り イルミナスの野望で追加されるマイルームの仕様
画像はここから
検索システム
1.細かい検索で簡単に目的のものを見つけられます。
2.検索結果の数を拡張予定は無し。
絞り込みやソート機能の追加によりフォロー
3.公開は最終調整中
4.並べられるアイテム数は増える予定無し
5.アイテムの買い取りは予定無し
6.おすすめ検索の法則は条件がいくつか設定されている
7.ロックされた店がわかるようにカギマークアイコン導入
8.アイテムを並べて検索に引っかからないのは条件あり
9.検索速度、ショップへの移動は早くなる
番外 マイルームショップもレイアウト変更可能に

http://d.hatena.ne.jp/orz_skyworker/20070308#p2
だとさ
160名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:05:29.24 ID:71+ZYqTP
イルミナスの野望のオンラインモードは、基本料金無料のアイテム課金とさせていただきます。
161名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:08:11.55 ID:f+4qfSdz
ほとんど今と機能変わってねぇじゃないかwww

5ぐらいはやれないとダメだろ…
7なんて検索結果から除外しろよ。検索結果の数限られてるのに…

役立たずな連中だなぁ。
162名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:08:14.25 ID:z9USKyol
>2.検索結果の数を拡張予定は無し。
>絞り込みやソート機能の追加によりフォロー
>7.ロックされた店がわかるようにカギマークアイコン導入

結局「検索したら鍵部屋ばかり引っかかって買える店が殆ど無い」は改善されないようだな
鍵部屋自体検索に乗らないようにしなきゃ意味ないっつーの
163名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:11:03.50 ID:+8/kJcJ0
つかそれ以前に、チート品かったらBANされるようなゲームで、
ショップで買い物なんてできない。
164名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:14:34.14 ID:jfhPeSpP
ダメダコリャ
165名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:18:35.60 ID:y4l1WDud
なんか壁紙がふえる!ってのをやたら押すけど、
そんなにほしいかな?ビリヤードの台があって、それで遊べるなら話は
ちがうけど・・・
そんなに部屋の形とか模様って変えたいの?
そういうユーザーの声が多いのかな?
166名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:18:56.14 ID:f+4qfSdz
やはりというか、プレイヤーが何を望んでいるのか一つも理解できていない。
SSで騙せる見栄えばかり直してるんだな、こいつら。

機能強化をしろよ。
167名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:21:34.22 ID:+8/kJcJ0
>>165
少なくともオレは興味ないな。
だって、PSUの部屋なんて、カスタマイズできるウチにはいらないじゃん。
決められた場所に置物を置くだけの、どこが面白いのかいまだに理解できねぇ。
168名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:25:58.80 ID:ARQ8ih1+
物も自由に配置できるみたいなこと言ってなかったっけ
169名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:26:15.28 ID:f+4qfSdz
>>165
今と違うビジュアルを見せればころっと人は騙されるだろ?
ラグオルのフィールドしかり。
そういう事。
詐欺の手口なんだよ。
170名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:27:39.70 ID:NKAHmUxo
ほとんど同じ使用目的の信長の屋敷と比べてみよう

1.名前(部分、完全一致で検索)、装備区分、アイテム種類の他値段、価値、各ステータス値による絞込みなど他多数
2.最大100件
3.2007.2に最新verにアップ
4.20枠
5.買取あり。倉庫から直に売りつけることも可能。
6.おすすめ検索はなし
7.ロックされた屋敷はひっかからない
8.店を開いて検索に引っかからないことはない
9.読み込みはほぼなし。瞬間表示&即移動
番外.レイアウトは完全自由。売り子の配置位置も自由。
171名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:30:09.06 ID:f+4qfSdz
信長の屋敷は実装当初の駄目駄目っぷりに呆れて辞めたんだが、そこまで改善されたんだな。
PSUもあと2年持てば少しは良くなるか?w
172名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:38:15.68 ID:jfhPeSpP
173名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:40:02.23 ID:NKAHmUxo
>>171
お店のソートも充実してるし、各家具にアクションやギミックも追加されたし(布団に寝転んだり、井戸から水くめたり、BGMを変えたりできる)
PSUのマイルームに実現してほしかったことをどんどん信長の屋敷がやってる感じなんだよな
当初はボロクソに言われてたが、改善しよう、ユーザーを楽しませようという姿勢はコーエーのが圧倒的に上。というか必死。
ソニチもあれぐらいの姿勢見せてくれればなぁ。
174名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:43:58.34 ID:f+4qfSdz
>>173
>改善しよう、ユーザーを楽しませようという姿勢
そうそう、これが微塵も感じられないんだよな…。
少しでも誠意が見えれば応援もするんだが。

それどころか更新ごとに増えるミス、バグ、下方修正、イベント強制などなど。
プレイヤーを萎えさせる事ばかりやってやがるからな。
175名無しオンライン:2007/03/08(木) 20:45:18.77 ID:9W/TaVyU
価格ソートは地味に嬉しいんだが。
176名無しオンライン:2007/03/08(木) 21:11:22.10 ID:JUxG6KH4
そう言うがな
「最初からあって当たり前」のことを今更実装するだけだぜ?
177名無しオンライン:2007/03/08(木) 21:15:01.79 ID:f+4qfSdz
マイナスからのスタートがやっと0位置に立ったとか、その程度だよな。
プラス評価できる内容じゃない。
178名無しオンライン:2007/03/08(木) 21:35:38.52 ID:EUj8v26q
しかもまたパッケを買わされるんだぜ、おそらく現作と同程度と思われる値段の
179名無しオンライン:2007/03/08(木) 21:43:04.93 ID:IJvRRi1h
>>178
買わないのも貴方の判断次第、安くなるのを待つのも良し。自己責任でどうぞ。
180名無しオンライン:2007/03/08(木) 21:44:26.66 ID:jilpQRo4
つーか、軽くなる対策をしてくれれば何でもいいよ。
ストミの最初の配信のときを見るに、カギ部屋排除なんてちょこっと弄ればすぐだろうし。

根本的にダメダメで、弄ってもどうしようもありません>< な今の状態さえ抜け出せれば……


でも、カギ部屋を検索に載せること自体が無意味だよな。
入ってくるなって意思表示してるんだから、検索から排除しろよ……
なんでその程度のことすら思い付かないんだろう。
181名無しオンライン:2007/03/08(木) 21:48:17.76 ID:XsycT7uX
>>177
勘違いするなよ、まだスタートしてないんだぜ?
イルミナスでやる「予定」であって、ほんとにやるとは限らないことは
今までの奴らの手口からみても十二分にあるぞ
182名無しオンライン:2007/03/08(木) 23:02:30.06 ID:rsAaa6Hk
ラグオルってどういう扱いで出るんだろうな。
VRミッションみたいな感じでラグオルにとっても似た所です、みたいな感じで出るのか。
実際に行くとは思えないし。

ラグオルというかPSOの世界は実はPSU世界のゲームの話だったんですよ〜なんてネタが出てきたりして。
183名無しオンライン:2007/03/08(木) 23:14:29.39 ID:S4IHLBwS
イルミナスの野望も名前だけじゃなくて良いとこも信長の野望からパクれよな。
184名無しオンライン:2007/03/08(木) 23:18:06.05 ID:SFlZW+qg
検索すると鍵部屋が引っかかる
絞込みになんと!「ロック部屋を排除」項目が!!
絞り込んで検索数0
('A` )しょっぱなから排除させろやウヴォアー


ってセンも大アリな気がするww
185名無しオンライン:2007/03/08(木) 23:45:41.54 ID:gMSLJHo8
信長の野望って名前いつからあると思ってんだ?
186名無しオンライン:2007/03/08(木) 23:57:33.26 ID:xEfYzg5X
>>182
PSOの封印の碑文で、ムゥト・ディッツ・ポウムってあったよな。
PSUの3惑星のスペルを欠損させると・・・あーあ
187名無しオンライン:2007/03/09(金) 00:14:02.62 ID:nkfKVdQH
>>185
しくてる
188名無しオンライン:2007/03/09(金) 00:17:54.65 ID:Jd9yUITG
>>186
それ元々のPSシリーズのオマージュじゃなかったっけ?
未プレイだけどDFの封印になってた太陽系で、モタビア・デゾリス・パルマですよね。
んで確かデゾリスが壊れて封印とけちゃったと。
PSOの場合確固たる設定のつながりはないけど、DF封印船がどこから来たのかを
「もしかして」と想像させるためのキーワードみたいなものと受け止めてたけど。
189名無しオンライン:2007/03/09(金) 00:21:54.28 ID:UzjcWoLA
イズマ・ルツ+カレン・エラ

イズマエラ
http://spc.sakura.ne.jp/tools/psobb/item_detail.cgi?type=item&ccd=E&icd=00010

このアイテムはどう関係してくるんだー!
190名無しオンライン:2007/03/09(金) 00:42:40.78 ID:VMNHl9yV
>>182
スタオ3かよ
191名無しオンライン:2007/03/09(金) 00:51:35.29 ID:rDBTPmNl
モタビアがモトゥブに
パルマがパルムに
壊れたデゾリスが新しいニューデイズに

思い切りそのままじゃないか
192名無しオンライン:2007/03/09(金) 00:56:24.70 ID:4Q63jJUi
っていうから昔のPSシリーズから地名が初代のアナグラム
193名無しオンライン:2007/03/09(金) 00:58:41.17 ID:ibuZRPmK
>>188
惜しい壊れた(破壊された)のパルマだよ。
そんでもってPSUの人工の惑星がパルム。
まあ旧シリーズのファンを釣るためのエサなんだろうね。
194名無しオンライン:2007/03/09(金) 01:13:27.91 ID:1ng002UU
星系の名前一つ取ってもアルゴルにラグオルにグラールと
全部アナグラムだしな
195名無しオンライン:2007/03/09(金) 01:25:14.37 ID:GJ/UvEJy
リュクロスの位置にラグオルが収まる訳だな。
エルディシオンとか埋まっていたりして。
196名無しオンライン:2007/03/09(金) 01:33:19.68 ID:+d/G1h0f
どうせイーサン専用だなw
197名無しオンライン:2007/03/09(金) 01:43:21.33 ID:l9wvilbv
seeDの大ボスとして深遠なる闇が現れたりして
198名無しオンライン:2007/03/09(金) 03:00:20.75 ID:iLm77xlk
どうせ、PSU自体の世界には誰も興味もってねぇんだから
アルゴルシリーズを餌にした展開にして欲しいモノだ

バカみたいに、ルツとかライアとかタイラーとか出してんだからさ
199名無しオンライン:2007/03/09(金) 03:21:46.11 ID:fi7JWY5c
アルゴルの戦士(PS2)
200名無しオンライン:2007/03/09(金) 03:27:01.62 ID:8hY1foAW
小さい入り口の奥にでかい人がいるんだっけ・・
201名無しオンライン:2007/03/09(金) 03:49:13.07 ID:eUfLvk7l
大切な人を奪われた悲しみをお前たちにも味わわせてやる!

>>188
それは知ってるす。PSOの時は、ちょいと似てるな程度だったが
PSUの惑星名は、碑文と音が似すぎな気がして気分が悪いんです。
202名無しオンライン:2007/03/09(金) 07:19:13.50 ID:sS1GCVp4
イルミナスって今のPSUと鯖一緒にしちゃうのかな?
そうだとたら、また予想を大幅に越えた数の参加者が来たらイチローロックマンの再来だけど…



PSUじゃそんなに人来ないか
203名無しオンライン:2007/03/09(金) 07:40:48.10 ID:Jd9yUITG
>>197
あ、それは普通にあると思ってた。
204名無しオンライン:2007/03/09(金) 08:34:52.42 ID:ibuZRPmK
>>202
別鯖だよ。システムを変更するから一緒と言うわけにはいかないでしょ。
205名無しオンライン:2007/03/09(金) 09:24:43.56 ID:e4sfxnb8
いくよ
206名無しオンライン:2007/03/09(金) 09:36:46.67 ID:e4sfxnb8
仮に全部のミッションを順番に廻る事を推奨するシステムで手軽に乱入PTできたら
それだけでかなり楽しめると思うんだ。そう思わないか?
207名無しオンライン:2007/03/09(金) 10:03:26.15 ID:Jxba4xlB
(・酒・)イルミナスのパッケに、イルミナスの続編のチラシ入れるんですか?
(・見・)とすると、そろそろイルミナスの野望、その続編のタイトルを考えんとな
(・酒・)何がいいですかねえ。ジェダイの騎士とか、軽くもじります?
(・見・)PSUエピソード3クローン戦争とかwマガシのww
(・酒・)AIR/真心をキミにってどうでしょう
(・見・)決まりだな。オレらの真心は、空気のように必要なんだ

(・見・)AIR/真心をミキチに。よろしくな!
(・酒・)あーっ!?
208名無しオンライン:2007/03/09(金) 10:13:29.11 ID:WjmZj7md
しかし、ラグオルをどうやって自然に入れる気かねえ……

実はラグオルが第4の惑星で、レリクスはPSOの遺跡の文明、いまの人間はパイオニア2の子孫とかはさすがに無いだろうし、
偉そうにPSUはPSOと違ってストーリー重視とか妄言はいてた癖に、
いくらミキチが糞でも、ストーリーを自慢げに語っしまった以上は何の脈絡もなくラグオルは出せないだろう。
209名無しオンライン:2007/03/09(金) 10:25:43.76 ID:35dJAVez
>>208
VRシミュレーターで森だけ
210名無しオンライン:2007/03/09(金) 10:27:03.39 ID:ZdLFHZ1q
>>208
ストーリーというか、設定など最初から捨ててるだろ。
最も過酷な環境の惑星で耐えられるはずのビーストが
全種族の中で一番状態異常に弱いんだからな。
211名無しオンライン:2007/03/09(金) 10:27:24.50 ID:e4sfxnb8
ミッションの種類をこなした数に応じて本部で報酬が出ればいいんだよ。
そんで、報酬を貰ったらリセットされる。これだけで人が5倍は増える。
212名無しオンライン:2007/03/09(金) 10:37:58.87 ID:35dJAVez
>>211
さすがにそれは夢を見すぎ
213名無しオンライン:2007/03/09(金) 10:45:56.11 ID:ibuZRPmK
>>210
たぶんその設定はナノブラスト状態の奴隷時代のものだよ。独立を勝ち取って
からは人として暮らしやすいように変化していったらしいからね。
214名無しオンライン:2007/03/09(金) 10:46:29.27 ID:lHFzijAY
>>211
本部は面倒じゃないか
せめて各中継所に報酬まっしーんを設置、放棄の場合は報酬受け取れない
連続クリアボーナスもありでいいじゃない
215名無しオンライン:2007/03/09(金) 11:01:53.75 ID:Ij9ua1zG
どうせ、オンラインには期待できそうにないので、PSUの一番のウリとしている「豪華声優陣」「ストーリーモードの充実」に超期待。

というか、オンラインのストーリーミッションでも、声優人がバンバンしゃべってほしい物だ。なんのための「豪華声優陣」なんだか。

216名無しオンライン:2007/03/09(金) 11:08:48.83 ID:ibuZRPmK
出来ればすごいけど、オンのストーリーミッションは一個ずつ作っては配信と言う形なので
その都度声優さん手配して収録していたのでは経費が掛かるのでしょう。
まとめて収録するにはストーリーを先に作っておかねばならないしね。
あとはボイスありだとデータがかなり大きくなり読み込むのが大変になるのかも?
217名無しオンライン:2007/03/09(金) 11:43:34.07 ID:GhW1cr2D
>>198
それだとE3がエルシディオンとか持ってきそうで嫌だなw

過去シリーズだと人の想いが籠もった聖剣だが
PSUだとユーザーの呪いが籠もったいわく付きの魔剣になるな!
218名無しオンライン:2007/03/09(金) 11:46:35.78 ID:WjmZj7md
オフでセイバー使いだったオンでE3が長剣使いになってたのはエルディオンを使わせる伏線だったんだ!!(AA略)
219名無しオンライン:2007/03/09(金) 12:01:02.76 ID:GhW1cr2D
>>218
な、なんだっt(AA略

けどあれがPSOシリーズでも出なかったのは当時のスタッフの良心なんだろうな
ガセネタは出まくったが
220名無しオンライン:2007/03/09(金) 12:20:39.90 ID:Cr+IgUrp
あー。
PS4の最後で主人公達護るためにエルディシオン砕けちゃったから。

もうないよ。
221名無しオンライン:2007/03/09(金) 12:25:01.74 ID:cenKs1i4
>>216
今でも元々ディスクに入ってるのを開放しただけだろ。
あのパッチサイズだぞ
222名無しオンライン:2007/03/09(金) 12:35:17.53 ID:KudcZpFN
ロックマン→増殖→初期化



また見れるんだな!
223名無しオンライン:2007/03/09(金) 14:18:17.71 ID:ibuZRPmK
>>221
ストーリーミッションは別ですよ。オンラインクエストだから。(・酒・)が
今作ってますからとか言ってたしね。
224名無しオンライン:2007/03/09(金) 14:33:56.21 ID:PyBf7Eph
作ってるっつーかシナリオ書いてるだけだな
データは全部既に出来ているものを継ぎ合わせるだけだからツクールシリーズで一話作るのと労力変わらん
225名無しオンライン:2007/03/09(金) 14:37:57.43 ID:i9QZ7T7c
>>210
状態異常は持久力に依存するから全種族一緒だよ
男か女かでしか違いが無い
あと職かな
226名無しオンライン:2007/03/09(金) 15:00:16.18 ID:nXdpZlnc
イルミナス買うと森がまたやれるのか?
しかたない、今回だけは買おう
227名無しオンライン:2007/03/09(金) 15:07:07.32 ID:kV9qCIsr
226がorzな姿が見える
228名無しオンライン:2007/03/09(金) 15:07:16.23 ID:PmRipQdr
セガの思う壺やがな
俺も買うけど
229名無しオンライン:2007/03/09(金) 15:07:46.97 ID:RW20JgRv
テクニックへの防御力も『fTになったニューマン』が異常なだけで
後の職は種族に関わらず大して変わらないしな
場合によってはHPの高いビーストのほうが有利な局面もあるかも試練
230名無しオンライン:2007/03/09(金) 15:51:39.76 ID:nkfKVdQH
SEEDの根源たる惑星が発見され、それはラグオルだったとかありそう。
レリクスはラグオルから逃げてきた文明だったとか。

またはぶるーすがらぐおるをつくったとか
231名無しオンライン:2007/03/09(金) 15:55:50.34 ID:zelCO1yJ
イルミナスを買ってみたらまた次回作のチラシが付いてたりして。
232名無しオンライン:2007/03/09(金) 16:02:05.04 ID:7B0eB2iT
>231
さすがにそれは俺もサプライズや!
233名無しオンライン:2007/03/09(金) 16:32:42.79 ID:ibuZRPmK
>>230
逃げてきたはないと思う。ラグオルにもEP3でレリクスに相当する
遺跡(古代文明の対DF用生体兵器も)が見つかっている。
ブルースが作ったVRはすごくありそう。
234名無しオンライン:2007/03/09(金) 16:39:32.17 ID:COznEYrB
てか、どうせまた要素を小出しするんだから、発売2ヶ月は様子見でいいような。
235名無しオンライン:2007/03/09(金) 16:47:17.23 ID:GhW1cr2D
イルミナスで追加されるらしいチャレンジマップがラグヲルと予想
236名無しオンライン:2007/03/09(金) 16:51:57.89 ID:ibuZRPmK
イルミナス新規要素は出し惜しみだがPSUの要素は新規から遊べるから(さすがにねぇ?)
新規&引退者さんはやることあって楽しいかもね。
237名無しオンライン:2007/03/09(金) 17:05:40.23 ID:Wgo52G8k
>>231
無印ベータ特典がソニック。イルミベータ特典がテイルス。
あともう一人ナックルズとか言うのがいたはず。

あとは言わなくても判るな?
238名無しオンライン:2007/03/09(金) 17:07:33.79 ID:H1k9oVs7
サービス終了のお知らせのチラシ
239名無しオンライン:2007/03/09(金) 17:36:51.44 ID:UQ/B6LYC
すごいな、まだ買おうという勇者がいるんだ
買わないことにしないと改善されないよ?
もし採算ラインを上回ったら、劣悪のままなんだよ?
PSUはパッケが捌けたので黒字確定しているから運営のやる気の無さが極大なわけですよ
240名無しオンライン:2007/03/09(金) 17:42:53.65 ID:LRk/zCTI
ところで、みんなに聞きたい。
イルミナ、現状でどう考えてる?

1.絶対買う
2.トライアルやってみて様子見
3.発売してもしばらく様子見
4.絶対買わない

5.(・見・)(・酒・)がやめるなら買う
6.その他

ちなみに俺は2。
241名無しオンライン:2007/03/09(金) 17:46:46.48 ID:anbTJ7OC
>>240
2&3かな、PSUもβは楽しめたから。
まさかβの意見をことごとく無視するとは思わなかったorz

5なら無条件で買う。
242名無しオンライン:2007/03/09(金) 17:56:30.66 ID:PmRipQdr
(・見・)(・酒・)がやめても
大半のスタッフは無印と同じになるじゃん
243名無しオンライン:2007/03/09(金) 18:07:33.41 ID:Pe24BBBv
>>240
3かなぁ。5なら買う確率が高くなる。
トライアルの時点で今と大分変わってなかったらもう駄目じゃないかな。
ミキチの人とかがまた雑誌で偉そうに踏ん反り返ってたら絶対買わない。
244名無しオンライン:2007/03/09(金) 18:20:36.61 ID:anbTJ7OC
>>242
(・見・)の作りたいモノがPSUだった訳だから、頭が変わればマシになるかなと。
ならないかな?ソニチだもんね・・・
245名無しオンライン:2007/03/09(金) 18:27:55.54 ID:qASS7h2Y
>>237
早期登録キャンペーンの特典がソニックな
βじゃないぞ
246名無しオンライン:2007/03/09(金) 18:31:28.11 ID:HcTpX6gz
>>231
ヤルセナスの広告が入ってるかもしれない
247名無しオンライン:2007/03/09(金) 18:44:53.32 ID:+MkrTPPk
ソニチで一番有能なのが三吉。だから頭にいる…と考えたらもうry
248名無しオンライン:2007/03/09(金) 18:51:38.77 ID:GhW1cr2D
>>247
あながち間違いじゃないな
細かい部分もやばすぎるよPSU
テクスチャの張り方やら技術面のスタッフでもデンジャーレベルじゃね?
249名無しオンライン:2007/03/09(金) 19:43:17.48 ID:Cp6GmDOo
(見)の短絡思考だと
PSOの要素を最初に出しちゃうとPSO民が満足(または絶望)して逃げちゃう><
ってことで「PSOのPの字もねぇじゃん('A`)」と嘆く人多数だろうな。

喜んで発売後様子見。
250名無しオンライン:2007/03/09(金) 19:49:06.75 ID:4Q63jJUi
いや、ディスクの中に要素をいれておいて時期が来たら開放ってのは別にいいと思うわけよ
初めから全開放じゃネットゲームに人生かけてる奴なら半月で終わらせちゃうだろうし

問題はトライアルと全然変わってなかったってことだろ
とにかくいろいろ足りない
251名無しオンライン:2007/03/09(金) 19:55:03.33 ID:+d/G1h0f
1.ゲーム性 ×
2.ストーリー ×
3.運営 ×

PSUは三拍子揃ってるからなぁ。
たとえトライアルで1に好印象があったとしても3に期待出来ないから油断できない。
半年経った今のPSUなんて酷いもんだろ?

万が一1が良かったら発売後半年ぐらい様子見するのがいいかもな。
買うのを考えるのはそれから。
252名無しオンライン:2007/03/09(金) 20:04:05.16 ID:oue9R8Kp
>>240
2+5かな

ところでバミ通のインタビュー形式の記事、イーサンが回答しているけど
あそこは普通ならプロデューサーである見吉がするところだよな
それが違うということは、見吉はクビになっているか、
少なくとも開発陣は空気を読んではいる、ということで
今後もそれなりには期待できる



で、イルミナスのスタッフロールではちゃっかりプロデューサーとして見吉の名前があったりなorz
253名無しオンライン:2007/03/09(金) 20:06:06.63 ID:rDBTPmNl
見吉を表に出さないってのは、最近の一貫してる方針だろ
インタビューの類も、基本的に全て「SEGA」もしくは「PSU運営班」といった名前で回答してる
254名無しオンライン:2007/03/09(金) 20:07:23.63 ID:4Q63jJUi
べつにいてもいいんじゃねぇ?
田中しかりtnkunkしかりお家芸かよ、別に全権握ってるわけでもあるまいによ
255名無しオンライン:2007/03/09(金) 20:08:42.01 ID:TehwBQ1h
プロヂューサーってよりプランナーがウンコだろ、このゲームは。
256名無しオンライン:2007/03/09(金) 20:10:02.93 ID:e4sfxnb8
ウンコって分かってて口出ししないとしたら無能だろ
257名無しオンライン:2007/03/09(金) 20:14:13.20 ID:+d/G1h0f
プレイヤーに「グサッ」とくるものを用意したとか言って今のPSUを作ったのが見吉だぜ?
どう見てもいない方がマシだろ。
258名無しオンライン:2007/03/09(金) 20:27:41.43 ID:NAGK/F08
ヤルイミナス
259名無しオンライン:2007/03/09(金) 20:43:30.33 ID:nkfKVdQH
俺は1、別に今のPSUもそこまで悪くないと思ってる。冒険に行かなければだが。
260名無しオンライン:2007/03/09(金) 21:07:56.19 ID:4BB3UyHS
>>242
たしかSEGA本体からヘルプで派遣された他でやってたスタッフを
ほとんどミキチが使わなかったとかいう話があったが…

自分の儲と手下のみで構成されたチームでふんぞり返ってたのがミキチ
ミキチが左遷ならその太鼓持ち連中もいったん解散で再編成じゃね〜の?
261名無しオンライン:2007/03/09(金) 21:16:36.53 ID:vx3vhimo
ゴメン、鞭振りたいから発売日にかっちゃう。
262名無しオンライン:2007/03/09(金) 21:49:01.41 ID:rpNAf+RC
ふと思ってしまったんだ。

イルミナス発売
   ↓
ゲーム内にて「新たな惑星発見」
   ↓
新惑星ラグオルはエネミーが危険すぎるためブルースが作ったVRフィールドで試験&テスト
(できるのは森のみ)
   ↓
グラール3部作完結編にてラグオル追加やっとラグオルが遊べるように

とかなりそうだなw
263名無しオンライン:2007/03/09(金) 21:56:07.93 ID:IjaRL/6E
>>240
1だな。予約して買うよ。
クソゲーとわかっていても、プソという餌に全力で釣られる。
264名無しオンライン:2007/03/09(金) 21:58:27.57 ID:zelCO1yJ
PSOはほとんど知らないんだけど
ラグオルを本当に出す場合PSOとPSUの世界観を多少強引でもつなげることは出来るのかな。
265名無しオンライン:2007/03/09(金) 22:00:01.36 ID:35dJAVez
>>264
いまPSOBBで必死に関連性追加しまくってる
266名無しオンライン:2007/03/09(金) 22:04:32.81 ID:H8yd1UfX
kwsk
267名無しオンライン:2007/03/09(金) 22:11:23.04 ID:ibuZRPmK
>>264
つスターゲート
これさえあればグラール⇔ラグオル間もひとっ飛びですぜ。
268名無しオンライン:2007/03/09(金) 22:15:52.97 ID:35dJAVez
>>266
クレアの取引という期間限定クエストがあってだな

行商人クレアにアイテムをもっていって交換してもらうというクエなんだが
1度きりのクエストかと思っていたらもう4度目にもなっていて……
269名無しオンライン:2007/03/09(金) 22:20:43.56 ID:fBe6K66r
>>240
1と2の間だ。
βで面白そうだったら予約して買う。
βで糞だったら中古で買ってストーリーモードだけやって、オンには繋がない。
270名無しオンライン:2007/03/09(金) 22:25:33.38 ID:PyBf7Eph
移民船団で本星から外宇宙に旅立ちまくりなPSOと
グラールに引きこもって数百年技術発展しなかったPSU

これ設定維持して繋げるの無理だろ
パイオニアが難民としてやってきたならとりあえず繋がるけど
ラグオルに行ったり来たり出来るのはどう考えても世界観ブチ壊しです
271名無しオンライン:2007/03/09(金) 22:27:40.50 ID:9sUIvCMc
いっそ衛星にいるSEEDをラグオルに捨てに行く話で
272名無しオンライン:2007/03/09(金) 22:28:40.48 ID:zelCO1yJ
ラグオルの過去がPSUの現在?
273名無しオンライン:2007/03/09(金) 23:01:10.72 ID:Wgo52G8k
>>260
イルイミナスだよ。まったくな。
274名無しオンライン:2007/03/09(金) 23:19:42.26 ID:WHAeRQWI
>>260
話があったが…
ってどこであったんだよw

PSUがいくらうんこだからってどんなデマでもまかり通ると思うなよ
275名無しオンライン:2007/03/09(金) 23:30:28.88 ID:Wyxeg80F
見吉も酒井もイルミナスのインタビューで名前が出てないから降格か左遷が
あったのかもな、誰がディレクターするんだろう??
(プロデューサーの方は別に誰がやっても良いと思うがな)
節政はありえんし、しいて言えば畑??

後誰がいるんだろ・・。
276名無しオンライン:2007/03/09(金) 23:32:39.29 ID:IjaRL/6E
中が復帰
277名無しオンライン:2007/03/09(金) 23:34:42.84 ID:Gkk9z+/s
1.ルームグッズ「ドリームキャスト」
2.ブルースが作った新作シミュレーター「ラグオル」(「グラール太陽系をもじったんだぜ?イカスだろ」)
3.遺跡かなんかから、未知の星にワープ、ガチでラグオルに飛べる。
4.パルムあたりの森とか洞窟ステージ。(どっかで見たことあるような...?)

この辺かな?可能性としては。
278名無しオンライン:2007/03/09(金) 23:36:16.97 ID:B33iOWhA
>>271
後のダークファルスである。
279名無しオンライン:2007/03/09(金) 23:42:22.86 ID:VKgt7JiF
パラレルワールド

この一言で片がつく
280名無しオンライン:2007/03/09(金) 23:43:45.23 ID:s9yD1Rc5
もう総裁の夢の中の話でいいよ
281名無しオンライン:2007/03/09(金) 23:53:08.56 ID:VMNHl9yV
単純に「見吉が雑誌インタビューで自爆するから公の場への出場停止」を食らっただけで、
裏ではまだ開発トップだったりして。
282名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:07:18.55 ID:8hDfqKdh
もう総督のヅラの中の話でいいよ
283名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:09:26.79 ID:96553DIz
降格とか左遷とか漫画の読みすぎ
とりあえず社会に出ろ
284名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:15:12.39 ID:bRcw27c0
サーセンwwwwwww
285名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:15:49.72 ID:2BSjXAXN
(・見・)<パソナルームに入りました
286名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:18:25.32 ID:a4NjEZoi
見吉は昇進したんじゃないの?
パッケージ20万本売り上げちゃって、今も課金し続けている信者のおかげで利益を上げ続けているわけだし。
この業界は昇進すると製作現場から離れちゃうらしいから、いくら悪評が流れようともう関係ないでしょ。
287名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:41:18.84 ID:CKvkEaks
常識的に考えれば>>281だろう
内部の人間を露出して広告することが、得策ではなくなっただけでは。
288名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:53:27.97 ID:2vCGP0qr
新しいディレクターやらなんやらが出てこないって事はそういうことだな
289名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:55:26.86 ID:HyrSWxPA
イルミナスがン十万本とか売れたら、得意げに顔出してきそうな気がするw
290名無しオンライン:2007/03/10(土) 00:59:27.36 ID:2vCGP0qr
(・見・) < イルミナスでは武器強化店員の顏が見吉と酒井になります。
291名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:00:42.44 ID:9eXNEnpB
とにかくトライアルやってみないとなんともいえない
システム面でどれくらいよくなっているのかわからないし

でもトライアルやりたいんだけどPSUIDってセガリンクIDと同じなの?
なんか最初しかやってないんだけど
セガリンクも無くなった?みたいだし
PSUIDどこで登録すればいいの?
292名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:02:53.24 ID:IOEgit0A
さすがにゲーム業界の朝日新聞であるハミ痛がマッチポンプ打っても5万程度だろ…
無印のワゴンっぷりを見れば、まず仕入れ側が控えるだろうし
293名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:03:38.00 ID:8hDfqKdh
公文式を見るといい
294名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:11:19.88 ID:a4NjEZoi
>>287
雑誌のインタビューで見(ryと酒(ryがプレイヤーを小馬鹿にした態度で平然としていたのは
昇進決定しているからだと思った。

イルミナスがこけても後続の人間が無能だったってことでそいつがスケープゴートにされるだけとか

まああくまでオレの予想だから間違いかもしれないけど
295名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:18:52.42 ID:2BSjXAXN
>>289
前評判最悪、小売りにも嫌われてるのにン十万本売ったなら
(・見・)人(・酒・)って出てきてもいいよ。誰も文句言わんだろ






まあ、売れるわけないけど
296名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:25:25.89 ID:qv4TM23Q
リアル版やったもん勝ちonlineだな
297名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:49:46.05 ID:f2CW0YBx
>>274
セガ社員のブログだったと思うけど……>ソース

>>283
パソナルームが存在してたSEGAに常識が通用するとでも思ってんのかよ
298名無しオンライン:2007/03/10(土) 01:54:24.11 ID:vAjGEg4z
ところで、このドクソフトを買おう!ってなバカ

おっと失礼、無能・・・じゃなかった無知・・・でも無くて

勇者は何人居るよ?聞かせろクズども、いやいやヒキデブアニオタロリニート

間違った、賢者様たち?(ゲラ
299名無しオンライン:2007/03/10(土) 02:18:36.16 ID:uJNpXAz3
地雷とわかってて踏む馬鹿はいない。
300名無しオンライン:2007/03/10(土) 02:20:46.55 ID:g+WS2onw
あまり信じたくないけど、世の中には女のうんちを買う男もいるんだよな

イルミナス買うと言ってる奴を見るとそれを思い出す
301名無しオンライン:2007/03/10(土) 02:52:59.02 ID:I8xCXtxe
ラグオル森はマイルームでベットに寝ると行ける
どんなレアを出しても起きると消える
自然な実装だなw
302名無しオンライン:2007/03/10(土) 04:28:50.49 ID:lI7+d31x
本当に今のPSUは有料βだったんだなぁとしみじみ思ふ・・・('A`)
303名無しオンライン:2007/03/10(土) 04:34:12.85 ID:ixPM7oov
結論付けるのはまだ早い。

イルミナスで「βですらなかった」事が判明するかもしれないぞ。
304名無しオンライン:2007/03/10(土) 04:36:45.47 ID:YOY144RF
αか
305名無しオンライン:2007/03/10(土) 04:43:12.59 ID:f2CW0YBx
>>302
何しろ、未だにプレイガイドが存在しないしな……
もう発売から半年近く経ってるのに。
306名無しオンライン:2007/03/10(土) 08:41:02.47 ID:pVHVUfh9
>>300おっきしたお
307名無しオンライン:2007/03/10(土) 09:01:00.57 ID:NMCTUnVn
>>305
そんな状況でも6000人くらいプレイしてんでしょ?
狂信者ってスゲェな、新興宗教もビックリの バ カ さ 加 減 は
もう笑えない所にキテルって感じだな。
308名無しオンライン:2007/03/10(土) 09:04:01.19 ID:o2XBvf/c
>>262
よう、俺未来からきたんだけどその予想は的中してるんだぜ。
だがグラール3部作の完結編はカードゲームだったんだ、
タイトルがたしか「ファンタシースターユニバース エピソード3 カードレボリューション」だったな。
主人公はイーサンでもライアでもない、銀髪の巨乳ガングロニューマンが主人公だったよ。
名前はシ・・・思い出せねえ、ちょっとパッケ見てくる。
309名無しオンライン:2007/03/10(土) 09:16:57.87 ID:cI9gf0Bt
イルミナスではPSOみたいにメセタの価値をなくしてほしい。
んで、レア武器をランダムドロップにする。
ランダムドロップの不確定具合で中華死亡&発掘おもすれーの再開
310名無しオンライン:2007/03/10(土) 09:21:01.99 ID:PhxClUPH
開発者ブログとか無言でばっくれて放置するような
日本企業とは思えん低レベルな会社が、
今更イルミナイスとか言ったって・・・

単に、今いるわずかなユーザーのモチベ上げるために、
てきとうな画像だして喜ばせてるだけでしょ。
311名無しオンライン:2007/03/10(土) 09:31:41.01 ID:LS+1MQLn
6000人もいない
せいぜい2000人くらい
312名無しオンライン:2007/03/10(土) 10:15:40.19 ID:CQbN9u08
>>310
ブログ放置はひでえよな
馬鹿にし過ぎ
閉鎖の方がまだマシ
313名無しオンライン:2007/03/10(土) 11:16:37.54 ID:hlp6BQLS
PS3でいい
314名無しオンライン:2007/03/10(土) 11:17:30.47 ID:QYrlumx9
アマゾン貼り過ぎwバインバイン
315名無しオンライン:2007/03/10(土) 14:39:47.44 ID:f2CW0YBx
それにしても、なんだかんだでイルミナス期待されてるんだな。
本当に見限られたゲームの続編って、ネガキャンすらされないし。

こんな過疎ゲーで、粘着気味な叩きを繰り返してる人が未だにいるってのはな……
316名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:13:06.51 ID:M6VX1D1W
PSUはそれだけ期待されていたんだ
それを過去に無い形で裏切った……裏切ったという言葉すら生温いが
この絶望感を表現する日本語が存在しない

その裏切りを補填する前に続編発表→買ってね^^という態度が
論理的思考を吹き飛ばすほどに腹立たしい
本当にむかつく、殴りたいけど殺すまで殴ってもきっと晴れない
317名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:23:02.24 ID:7Y4nm639
>>316
そんなどうしようもないと思えるゲームなんだから
他に楽しめるゲーム見つけろよ
あーあ、ほんと時間もったないよね
318名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:25:20.74 ID:oYM4u9ey
>>315
それ言うと「既に別ゲーに引越ししたがPSUやってる連中あおるのが楽しくて」とか言うんだよ
よっぽど引越し先のゲームがつまらないんだろうなと
319名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:29:11.55 ID:f2CW0YBx
>>318
いや、それはないだろ。PSUやってないのにスレに粘着ってあまりに惨め過ぎる。
PSUに相当思い入れがあったけど裏切られて、ならまだ納得できる。
320名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:33:08.69 ID:M6VX1D1W
ゲームがつまらなくても話題になればいい
俺はPSUがつまらないことについて友人と話がしたい
そういう意味ではまだPSUはゲームとしての価値を失っていないと思う
2chの書き込みもそういうものじゃないんだろうか

ただ、俺はまだPSUを見放していないけど、
本当に見放した奴は確かに別のゲームをやっている
そして話が通じなくなっていき、話題に登らなくなる
PSUはその速度がほかのネトゲより速いと思ってる

今大型ネトゲが出ないことだけがPSUの生命線
天敵がいないからのうのうと生きているだけなのが今のPSU
321名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:41:28.05 ID:eA+ODZNQ
>>320
PSUがつまらないをネタにして会話するのは構わないけど、本スレやここで
するのはすれ違いだと思う。アンチ専用スレがあるんだからそっちを利用して欲しいよ。
かならず定期的に「おまえらまだやってるの?」と様子見にカキコする人くるから…orz。
322名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:44:13.44 ID:Bsm3unLX
愛と憎しみは表裏一体
323名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:47:50.94 ID:f2CW0YBx
>>321
イルミナス叩きは別にいいけどね。
実際、GE3は今まで好き勝手なことばっかりやってユーザー軽視しまくりだったんだから、
叩かれて当然だし、言い返せる道理もないだろ。
PSUのせいでセガゲー関連スレの至る所で妙な叩きが湧くし、いい迷惑だ。

でも、最近の現役叩きはちょっとヤバいな。なんか病的な感じが……
324名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:51:02.94 ID:YOY144RF
現役も現役を叩くやつも病んでるんだろ
325名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:53:49.31 ID:oYM4u9ey
病んでるのはどうみても引退したという割りに飽きもせずPSUに粘着してグダグダ言ってる奴だろう
326名無しオンライン:2007/03/10(土) 15:55:21.97 ID:ZCwTSNFf
wikiのルウとかと同じ精神状態なんだろ
327名無しオンライン:2007/03/10(土) 16:15:04.69 ID:M6VX1D1W
どんな話をしたってレスが欲しいことには変わりないわけだし
手っ取り早くレスが欲しくて煽りに走るやつもいるだろう

まだやってるの?
FT弱体
嫌なら辞めろ辞めたなら文句言うな
ニート、病気、池沼、社会出ろ、中卒

この辺で簡単にレスは引き出せる
PSU周回より面白かったらこっちにハマる奴だってそりゃいるだろう
PSUが好きだけどゲーム内容が嫌いならこっちで楽しむ
引退してからも楽しいゲームだよ、PSUは

他人が嫌がっても自分が楽しければいい
そういうもんだ
プレイヤーが嫌がってもセガが儲かればいいってソニチも言ってるし
328名無しオンライン:2007/03/10(土) 19:40:33.73 ID:CKvkEaks
ついでに言うと、そういう至極論理的なことも理解できない愚・・・
いや、ちょっと頭の足りない人も厳然として存在する。
そんなのも含めたありとあらゆる人間が閲覧し書き込む可能性があるのが2chだ。
だから、本気で騒ぐようなことじゃない。
329名無しオンライン:2007/03/10(土) 20:55:51.90 ID:18qCP7Kb
>>254
田中が居ないMHP2の評価がどんなに良いか
330名無しオンライン:2007/03/10(土) 23:06:54.46 ID:7W5hP21E
メンテが長引いたら、お詫びとしてその日は全種族超星霊にするとか、
そういった配慮がないんだよな、運営は。

謝罪するところは、しっかり謝罪して、不正には厳正に対処する。

もちろん、肝心のゲーム内容がしっかりしてからの話だがな!
331名無しオンライン:2007/03/11(日) 00:41:57.90 ID:LcwXsT1h
PSUには、ありがとうフラッシュって無いの?
曲はありがとうなんだけど、画面は呪詛の書き込みで埋まってるような。
332名無しオンライン:2007/03/11(日) 00:50:32.89 ID:SPmBMlOX
>>331
β時代の希望に溢れていたありがとうムービーならある
ttp://www.geocities.jp/pusu_jam/m/arigatou.wmv
333名無しオンライン:2007/03/11(日) 00:50:35.29 ID:kZfb2eyq
>>331
レクイエムで37分間(ry
334332:2007/03/11(日) 00:54:58.15 ID:SPmBMlOX
335名無しオンライン:2007/03/11(日) 01:36:56.96 ID:LcwXsT1h
おお、ありがとう。ほんと希望に満ちてるなw
336名無しオンライン:2007/03/11(日) 01:44:58.46 ID:nEL4T+w5
cβ懐かしいじゃねーか・・・
あの頃、僕らは若かった・・・

せめてイルミナスでもう一度夢と希望をください
337名無しオンライン:2007/03/11(日) 01:54:06.52 ID:lK638rZn
>>336
http://image.blog.livedoor.jp/blog_psu/imgs/e/d/edb31113.jpg

現在の惨状もまだまだ始まりに過ぎない。
まだまだ伝説を残していくのでヨロシク!
338名無しオンライン:2007/03/11(日) 03:42:04.21 ID:Hj8k+vBJ
イルミナスに絶望

再び訪れた絶望感、前作の方がましだった。

様々な要素を改悪し、マゾに磨きをかけた

「PHANTASY STAR UNIVERSE」の続編がついに登場!
339名無しオンライン:2007/03/11(日) 05:55:17.52 ID:L4DdKwuj
>>338

ボクの夢をぶち壊さないれぇぇぇええ!!!><
340名無しオンライン:2007/03/11(日) 10:04:14.05 ID:n/YDZYOC
むしろ、良ゲーになった方が夢のぶち壊しだ!!!><
341名無しオンライン:2007/03/11(日) 10:27:44.89 ID:fdOWpcNl
【ネット】 「2ちゃんで“死ね、金返せ、逝ってよし”と書かれ、3ヶ月出社不能のゲームディレクターも」…GDC講演

http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1173568657/
342名無しオンライン:2007/03/11(日) 12:46:35.16 ID:zUGAYuVo
叩かれもせずに一人前になった奴がどこにいるか!

死ねは酷いと思うけどね、うん。
343名無しオンライン:2007/03/11(日) 13:01:30.70 ID:vAlkt6ck
見吉ちゃんのインタビューまだー?
344名無しオンライン:2007/03/11(日) 14:19:20.10 ID:abClDMsX
まぁ、どんなゲームでも必ずアンチはでてくるからな〜、
ただ見吉みたいに、こんな内容の薄いゲーム作っておいて、
小出しで5年遊ばせるとか言うやつは、ほんとに氏んでいいと思うよ^^
345名無しオンライン:2007/03/11(日) 14:49:09.90 ID:J4Ypf9DI
居酒屋〜 イルイミナス
セクシ〜 マヤきめえwww
ツーリング〜 未実装
温泉〜 スルコトナス

だもんな
346名無しオンライン:2007/03/11(日) 15:02:06.93 ID:6XM+Dcq7
見吉は…周りの信者連中が皆アンチになるぐらい裏切り方が酷かったしな…
347名無しオンライン:2007/03/11(日) 17:34:26.62 ID:pDOGcFj+
未だにミキチック擁護出来るやつはピクミンに転職する才能があるよ
348名無しオンライン:2007/03/11(日) 19:22:01.39 ID:0jxYhww2
>>347
ピクミンに謝れ
349名無しオンライン:2007/03/11(日) 19:30:26.85 ID:m8lyGgdr
>>347
ピクミンは従っているようで、繁殖のために主人公を利用してるんだよ。

現役PSUプレイヤーは他に選択肢がないから、「蓼食う虫も好き好き」だから
などの理由で遊んでいるだけで誰も(・見・)さんをソニチの糞運営を擁護する
人はいないよ。
350名無しオンライン:2007/03/11(日) 19:37:25.54 ID:GHFc18RM
>>349
惜しい
実際そういうプレイヤーがいるのは知ってるが奴にさん付けはしない
351名無しオンライン:2007/03/11(日) 19:42:30.56 ID:oJuyWf8G
ラグオルの森再現はいいけど、
ブーマとかサベージウルフに火とか雷とか
特に意味もなく属性付けられるのがなんか我慢ならない。
352名無しオンライン:2007/03/11(日) 19:44:11.74 ID:m8lyGgdr
>>350
おいらはどうしてもさんをつける癖があってね…orz。おいらは該当者じゃなくてもいいや。
353名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:07:56.23 ID:C0YqvcOR
ラグオルの森のBGMはそのままにしておいてほしいな
変わってたら見吉を毎日呪う
354名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:11:11.72 ID:J4Ypf9DI
川に入ると水の音がするところと鳥の鳴き声が聞こえるところも残してほしいな
355名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:11:47.29 ID:EdRbgIbG
おまえらミキティの事好きなんだな
356名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:17:55.51 ID:91nlkfGe
手抜きが大好きなソニチが新規のBGMなんかつくったりしないだろ
357名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:19:09.00 ID:hbJb2bBu
ソニチって言うなよGE3って呼べよ
358名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:26:38.38 ID:BKUjoQUQ
ラグオルっつたってBGMのシームレス切り替え無いじゃん
359名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:30:48.16 ID:m8lyGgdr
>>351
PSOのエネミーには種族属性(原生&AB&機械&DF)の他にテク耐性もあるよ。
ブーマなら炎、ゴブーマなら雷、ジゴブーマなら氷、サベージウルフなら炎が弱点とね。

>>356
BGM担当は別部署だから予算があれば作るよ。あとでサントラも売れるしね。
360名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:32:26.28 ID:zUGAYuVo
ラグオルBGMの戦闘パートだけ垂れ流しでOK
361名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:36:54.17 ID:hbJb2bBu
通常パート→戦闘パートの繰り返しを垂れ流すだけだと思う。
362名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:38:51.53 ID:XwYPUKQk
>>358
そこ、どうするかだな
切り替えなかったら、PSOより劣化していると言われるのは分かりきっているが、
ソニチの無能どもがやる(やれる)とは思えん
363名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:40:22.34 ID:yYxbjsIo
どうするかとか言われても出来ないのだし
まったく違う曲か、ちょっと手を加えてもらうしかないでしょ
364名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:42:39.29 ID:oJuyWf8G
>>359
逆に言えば、ブーマはやサベージ・ウルフは氷属性、ゴブーマは土、
ジゴブーはヒルデベアは火となるわけか。ジゴブーとかは王冠で済ませそうだが。
それに、どこまで再現するかわからないけど土弱点はどうするのだろう。
ギルチックとかを逆転させて雷にするのかねぇ。
365名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:42:46.60 ID:m8lyGgdr
PSOのサントラCDみたいな曲の流し方でいいのでは?あくまでPSOの森
ステージをPSUで遊べるだけなんだから。PSUにPSOが収録されてるわけでは
ないでしょ。まあ待てネットワークテストだね。
366名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:49:05.26 ID:m8lyGgdr
>>364
それなんだけど、PSOのモンスターやステージがどれだけ使われるか不明だからねぇ。
今のところグラスアサシンのみだし、PSOのものとは違うグラだしねぇ。
どうなることやら。
367名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:50:23.68 ID:J4Ypf9DI
ハゲの宇宙船BGMと同じじゃね?
368名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:51:11.57 ID:6XM+Dcq7
深く考えずに出すに決まってるじゃない。
少しでも考えて作ってたらPSUがこんな出来になってるわけないだろ?

こんなの「森」じゃねーってぐらい何も考えてないものを出してくるよ。
369名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:51:18.17 ID:yYxbjsIo
俺はいまさら森完全再現されても死ぬほど回ったmapをいまさら回りたくないよ・・・
PSOの森風味な新mapの方が欲しい
370名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:54:06.24 ID:hbJb2bBu
>>369
森風味ってだけなのはもう雑誌で既出じゃん。
全体的に色合いとか微妙に違うし……
371名無しオンライン:2007/03/11(日) 20:58:26.91 ID:VmRY02AL
再現するならEP2の海岸とかのほうがいい、ハードの性能的に微妙な出来かもしれないけど
もう森はPSOでお腹一杯だ
372名無しオンライン:2007/03/11(日) 21:15:01.40 ID:m8lyGgdr
海岸ステージはあるけどパルムの海岸ステージ(フォランの滝の先?)だから
違うものだと思うよ。
373名無しオンライン:2007/03/12(月) 00:29:39.75 ID:lzaTR9TM
値段を上げるために追加ディスクではなく続編って言ったんだろうが、それなら中途半端な出来では許されないだろうな。
374名無しオンライン:2007/03/12(月) 01:08:21.72 ID:5vmsogEb
それもあるだろうけどPS2でHDD使えない(360も無しがあるし)から
イルミナスは単体で起動できなれれば(遊べなければ)ならず、続編にしたと
思うよ。
375名無しオンライン:2007/03/12(月) 01:11:56.52 ID:V2jCK/SQ
続編か。イルミナスが今作より劣化している可能性もあったりするわけか。
376名無しオンライン:2007/03/12(月) 01:15:53.34 ID:R9A0Ua5u
(^見^)<イルミナス開始後もバッチリと要素小出しでいきますので、お楽しみに(笑)
377名無しオンライン:2007/03/12(月) 01:36:25.03 ID:O3OWLA13
ある意味それが楽しみ^^;;;;;
人柱には悪いが、様子見をさせてもらう。
378名無しオンライン:2007/03/12(月) 02:52:00.49 ID:tkWk6LBE
PS2版とPS3版(HDインストール対応)を出すのがいい気もする

快適さを求める人はPC版かPS3版で、今のままでもいいやって人はPS2版で、
って感じで住み分けできそうだ
高スペックのPC買うよりはPS3買うほうが安いだろうし

まあPS3版開発するような予算も技術もないか
379名無しオンライン:2007/03/12(月) 06:38:19.05 ID:5vmsogEb
PS3版=PC版&360版と同内容ならすぐ出せそうだけど売れなさそうだ。
380名無しオンライン:2007/03/12(月) 10:28:54.53 ID:nwrZUCp0
今日ライセンス切れたんだけど
 「チャレンジ!イルミナス」キャンペーン
の為に下旬まで買わない方がいい?
381名無しオンライン:2007/03/12(月) 10:33:55.13 ID:7Z3SbAlm
>>380
月頭課金じゃないと損じゃねえ?
382名無しオンライン:2007/03/12(月) 10:40:02.60 ID:w+oOOFM9
>>380
イルミナストライアルがやりたいなら、ユーザーIDの移管だけすりゃいいんじゃね?
トライアルはライセンス切れのIDでも出来るんだからライセンス買う必要ないだろ。
383380:2007/03/12(月) 10:47:49.08 ID:nwrZUCp0
>>381
ネットキャッシュなので問題無いかと

>>382
成る程!
よく読んだらそうでした、ネットキャッシュプレゼントと混同してた
どうせ当らないのだからすぐにライセンス購入する事にしました

ありがとう!
384名無しオンライン:2007/03/12(月) 14:54:44.29 ID:n2YLWNpw
>>369
いまさらを二回言うな 二回言うな
385名無しオンライン:2007/03/12(月) 14:58:17.08 ID:AbRKvSvS
>>382 課金してPSUのアカウント有効化してないとトライアルできなそうだけどなw
386名無しオンライン:2007/03/12(月) 15:11:22.27 ID:stR8tZDw
人数多すぎてβ鯖炎上→高負荷のため課金者オンリ-に制限、ついでに鯖が落ちるほど好評と宣伝

と予想している
387名無しオンライン:2007/03/12(月) 15:20:40.10 ID:+NRNWZxx
>>386
深夜はそうなると思う。というかクライアントダウンロード鯖が落ちると思うがw
388名無しオンライン:2007/03/12(月) 15:39:35.67 ID:SxZ+VuGc
モトゥブや海底プラントの浄化ミッションやってて思ったよ。
やっぱ時間制限あるのはいいよな。チャットは最初と最後だけだしな。
チャットは否定しないけど、道中やられるとダレるし。
イルミナスには戦闘不能になっても評価落ちない、
その代わりに全ミッションに「30分以内にクリアしないと評価Sとれない」
という要素も入れとけよ。
まあ、それだと職業や種族によってはソロ無理とか、
HIVEみたいな場所はまずS無理とかになるか・・・。
でも、それもソニチのバランス取りの問題じゃね?それを言うのが一番無理か?w
389名無しオンライン:2007/03/12(月) 15:44:43.87 ID:j+rJDghC
そもそもクリア後の評価報酬がいらない
あれのせいで野良PTが必死&ギスギスになる
390名無しオンライン:2007/03/12(月) 16:03:54.70 ID:nzsXn/yK
>>388
升武器振り回して俺TUEEEEしたいかい?
武器すらろくに強化出来ないゲームでタイムアタック?
391名無しオンライン:2007/03/12(月) 16:18:50.00 ID:6unvFDJ4
基部が大味な連打ゲーであるPSUのTAはなぁ
禿のAで一時期やり込んだけど微妙に感じたよ
その癖イルミナスでPSOスタイルのチャレやるんだろ?

ゲームとしてカオスになりそうだな
生半可な調整じゃ済まないがソニチじゃな…
392名無しオンライン:2007/03/12(月) 16:24:57.96 ID:5vmsogEb
>>391
イルミナスでチャレンジ出来るの!?
393名無しオンライン:2007/03/12(月) 16:25:12.18 ID:AbRKvSvS
>>391
>>その癖イルミナスでPSOスタイルのチャレやるんだろ?
これまじか?ソースは?
まじだとしたらすごくうれしいぜ
PSOのチャレンジャーがきても楽しめる調整してくれればいいが・・・
394名無しオンライン:2007/03/12(月) 16:28:55.93 ID:Iw54nT89
>>385
ライセンス買わなくてもイルミナスβはプレイできるよ。
395名無しオンライン:2007/03/12(月) 16:29:34.11 ID:3GlFsL2S
装備、PA、薬品が持ち込み可だったら
今までのミッションと大差無さそうだけど。

PSOチャレみたいにしょぼい初期装備以外は
ランダム出現の現地調達って感じなら熱いな。
396名無しオンライン:2007/03/12(月) 16:48:37.24 ID:AbRKvSvS
PSOのチャレの設定がそうだったけど
ラグオルは、訓練用の仮想フィールドっていうかんじならありそうだな
LV1から現地調達でタイムアタック

ラグオルに武器もちこみもできないしで、でたアイテムはもちこめない
そのかわりクリアタイムによって好きなS武器がもらえる これだ!
397名無しオンライン:2007/03/12(月) 16:48:37.70 ID:rjOjuYnn
チャレンジか。チャレもあるならバトルもあるのかね〜?
バトラー好きだった俺はハゲのBGMには震えたがPS2でバトルはオワットルんだろうな…

PS2「バトル初心者?ボコボコしてやんよ」
PC「お手柔らかにお願いします」



PS2「攻撃できネェ…orz」
398名無しオンライン:2007/03/12(月) 16:50:16.81 ID:AbRKvSvS
>>397 それいっちゃ チャレだっておなじだな・・・
開幕補助できないFOはいらね
武器持ちかえに時間かかるHURAいらね

・・・・これは・・・よく考えればPS2プレイヤー死亡フラグだな・・・
399名無しオンライン:2007/03/12(月) 16:52:23.97 ID:Iw54nT89
バトルは相当あとに実装だと思うけどな……
得られる経験値が異常なまでに多いみたいだし。
400名無しオンライン:2007/03/12(月) 16:58:06.72 ID:pSJEA7C1
>.397
PSOのバトルだと動けるの遅れたら致命的だからwwwww
まさにそんな感じで武器全部取られて何も出来ないで死ぬだろうなwwww
401名無しオンライン:2007/03/12(月) 17:01:19.00 ID:5vmsogEb
となるとPS2の読み込みラグとプレイ中に強制読み込みが入る(他のプレイヤー
の参加&装備&SUV&ナノブラストなど)を解消出来なければチャレ&バトルの
実装は無しだね。やはりバイクレースしかないな。
402名無しオンライン:2007/03/12(月) 17:26:22.00 ID:7Z3SbAlm
ゲーム内で同期取れないPSUで
チャレとかバトルとかやったら悲惨なことに
403名無しオンライン:2007/03/12(月) 17:57:00.23 ID:MiEcTWXW
>>401
バイクレースなら出来そうだな
ただし、他のプレイヤーとの接触判定は無しな
404名無しオンライン:2007/03/12(月) 17:57:14.63 ID:olyD1Qls
カジノってメセタ回収策なのミエミエじゃん。
金持ちになりたかったらやらないほうがいいんだろうな。
いや、その前にイルミナス買わないけどw
405名無しオンライン:2007/03/12(月) 17:58:38.21 ID:9GmmIYWI
同期はPSOだって取れてないから同期がとれるとれないはあまり関係ない。

PSUはループワープや同期がカメラ背後、吹き飛ばしといった戦闘システムの
出来の悪い部分が多くある。
そっちの方が問題。
406名無しオンライン:2007/03/12(月) 18:11:13.10 ID:O3OWLA13
同期に関してはPSUは下手糞すぎる…
視界外の敵だけ無理に合わせるからなぁ。
PSOは、敵は速くなかったしナローバンド対策だろうだから良かったけど、ブロードバンド限定ゲームでこれは…
イルミナスでも変わらないだろうし。
407名無しオンライン:2007/03/12(月) 19:06:39.09 ID:KLN2oudx
対PS2は色んな武器を読みこませればOKになるな



408名無しオンライン:2007/03/12(月) 19:48:39.27 ID:3GlFsL2S
オプションで武器も泥人形表示にできるようにすればOK
それでも重そうだけど。
409名無しオンライン:2007/03/12(月) 20:17:41.36 ID:kKvG+1EZ
>>404カジノ風ロビーだよ期待しない方がいい
410名無しオンライン:2007/03/12(月) 21:08:23.56 ID:LHchKyM6
酒場とか温泉とか滝のカフェ見ればわかるだろ、常識的に考えて・・・
411名無しオンライン:2007/03/12(月) 21:12:54.08 ID:ycsZh+P+
食べ物一つ一つに固有グラ付けてカフェのテーブルに置いたりとか出来たら面白かったかな?
食べ物系って何か存在意義がよく分からない。セレブケーキとか。
412名無しオンライン:2007/03/12(月) 21:23:03.97 ID:ZO1yM57A
>>411
今のところ、有効活用できそうなのは
打撃特化PMの育成、位なもの。
413名無しオンライン:2007/03/12(月) 21:47:46.63 ID:wqWhjHWL
引継ぎがどの程度か早く告知してほしいね
もしかしたら今買った武器がイルミナスで使えない
可能性があると思うとまともにプレイできん
414名無しオンライン:2007/03/12(月) 23:30:43.03 ID:zFZA+lDv
パッチがあたったんだけど、何の更新?
415名無しオンライン:2007/03/13(火) 00:12:21.68 ID:wkXlLf3+
オフとかやってたんじゃね
416名無しオンライン:2007/03/13(火) 00:51:26.26 ID:q/7UfY2N
>>413
ミキチ左遷でシステムの根幹から作り直しているなら引継ぎは無い、というかできないだろうな。

ま、作り直ししてる確率としては
   r':..    .::`ヽ
  人、____,, ィ〈
  /:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',
  |:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|
 {]:..:}ィェァ.i r.ィェァ {:.:|  <残念ながら、成功の可能性はありません
  ヾ{   、__,  .}:.:!
   ト、. ,トェェイ ノ:.ノ
  / ト、` ー‐´i ヘ
だがw
417名無しオンライン:2007/03/13(火) 01:05:04.46 ID:3mQ8Oo+p
>>411
こういった細かい部分でもMMO要素が詰め込まれているのです

カジノのシステムは
武器をNPCに預けそれに見合うチップ(グラ印打)を払う
PCの運勢次第で更に強い武器になったり消滅したり
こういった優れたギャンブル要素をもつショップを用意する予定です
武器の製造自体にもギャンブル性を持たせたいですね
例えば製造に失敗すると回復アイテムになってしまったりとか

取り返しの付かないことを組み込むことで全てのRPGを過去に出来るような優れたゲームに仕上げたいです
418名無しオンライン:2007/03/13(火) 01:24:01.14 ID:uFEThwjT
1000円なら買うよrmtで稼いだしな
419名無しオンライン:2007/03/13(火) 02:05:38.02 ID:nPHie/Na
>>417
吹いた
420名無しオンライン:2007/03/13(火) 12:12:57.97 ID:Say3hWl/
>>395-396
チャレンジモードの初期状態で保存されてしまう不具合が発生します
421名無しオンライン:2007/03/13(火) 12:45:04.73 ID:dtNmak0R
PSOのEP1のチャレンジのバランスは奇跡。
EP2チャレンジであのざまなのに、今のソニチに期待なんてできるわけもない。
422名無しオンライン:2007/03/13(火) 13:10:27.81 ID:QhtFlc28
>>421
EP1チャレってあの、今でいうビス男FFオンラインだった、あの?
423名無しオンライン:2007/03/13(火) 13:12:51.56 ID:TtQg1riY
>>422
お前の言うチャレンジはいったいどのゲームのチャレンジなんだ?
424名無しオンライン:2007/03/13(火) 14:25:51.53 ID:vUF85Z6E
てか完全引き継ぎ有りじゃなかったらマジで今PSUヤルイミナスなんだが。
イルミナスの広告が無印PSUに入ってたんだからプレイする意味を考えても引き継ぎ有りじゃないとおかしいと思う。

SEGAは黒メセタとチト武器も移動しちゃうから引き継ぎ無しとか考えるんだろうけど、それなら今回のチト騒動の中途半端な処罰とは方針が矛盾する気がス。

まぁ普通に考えればトライアルが引き継ぎ可能だから、本番も引き継ぎ可能だと思うけどね。
425名無しオンライン:2007/03/13(火) 14:38:34.57 ID:QfwDGJwb
>>424
引き継ぐなら復帰は辞めておこう。
426名無しオンライン:2007/03/13(火) 15:06:05.80 ID:FckcIJ8U
引継ぎで既存者を取るか無しで新規開拓を狙うか
427名無しオンライン:2007/03/13(火) 16:45:42.54 ID:SF1iCGQR
引継ぎありを嫌がるのは引退した人達だろう。新規の人は一緒に回れる人が
いれば楽しめるんだし。でソニチにとっての引継ぎするメリットといえば、
PSUからスムーズに移行させてサーバーを統合できるとこかな。
引継ぎ無しだとPSUが残ってしまいPSOのように複数のハードにユーザーが
分散する結果となってしまうからね。その2の舞はしたくないでしょ。
428名無しオンライン:2007/03/13(火) 16:52:11.12 ID:z5z7Mpil
>>427

だがそれがソニチなのです
429名無しオンライン:2007/03/13(火) 17:55:46.32 ID:tg8RLVPV
鯖構成このままだと仮に人が増えたら
マイルームの恐怖再びなわけだ

仮にだぞ仮に
430名無しオンライン:2007/03/13(火) 18:05:05.82 ID:mvK749yG
プレイヤーがいくら苦しもうが知ったこっちゃないのがソニチ流
431名無しオンライン:2007/03/13(火) 18:23:20.00 ID:WXAuOe7Q
引継ぎあろうがなかろうがイルミナスもチートまみれになるのは容易に想像できるな。
432名無しオンライン:2007/03/13(火) 18:52:33.65 ID:SF1iCGQR
>>431
ああそうだね。あいつらゲームバランスやら運営の取締りが緩いから升やっても
いいんだと一生懸命正当化するからね。きっと初日からPARの升コードチェックして
色々見つけるんだろうなぁ…orz。あと飽きた頃にPC組みがBAN覚悟でめちゃくちゃ
やりそうだし。
その辺はどのネトゲでもつき物だから諦めるしか…。
433名無しオンライン:2007/03/13(火) 18:55:04.61 ID:kQTPLa/1
基本的には育てた専業プロトが無に帰すのは嫌だが
それを覆すほど大幅に生まれ変わってるんなら引き継がなくても良い
434名無しオンライン:2007/03/13(火) 18:56:51.17 ID:xrz/BnOK
【イルミナス】プロト強すぎ修正汁
435名無しオンライン:2007/03/13(火) 19:58:06.15 ID:6bWVrZPj
新たなジョブでローグスとか増えたりしてね。
436名無しオンライン:2007/03/13(火) 19:58:57.88 ID:W+XqJvQg
>>435
だったらカノーネとかも増えてるな。
437名無しオンライン:2007/03/13(火) 20:00:59.23 ID:5NJC+fPA
イルミナスで出るリフォームって新しい奴でもベッドの位置とか固定なんだな。
もっと大幅にいじれるようにならないもんかね。大金を払うと一般ルームからでかい部屋に引っ越しとか。

>>432
糞ゲだから升がないと楽しめない、とか平然と言い放つからな升erは
438名無しオンライン:2007/03/13(火) 20:01:32.29 ID:jGfP2JeB
同盟軍に入ると念願のカーツのカードが貰えるのかな。
439名無しオンライン:2007/03/13(火) 20:03:23.26 ID:6bWVrZPj
>>436
側転とか、特殊行動できたら人気でそうだな。
440名無しオンライン:2007/03/13(火) 20:06:46.72 ID:R6USBJEP
>>437
天井が普通のマイルームより高くなってる写真があったぞ
イルイミナスのマイルームではそれがデフォかもしれんが・・・
441名無しオンライン:2007/03/13(火) 20:07:43.99 ID:W+XqJvQg
もうどっかの豪邸のエントランスみたいなマイルームでいいよ・・・。
442名無しオンライン:2007/03/13(火) 20:21:10.25 ID:mvK749yG
つうかマイルーム削除して置物も全削除して倉庫を外に出してくれよ
現状マイルームにいいこと一つもねえし
443名無しオンライン:2007/03/13(火) 20:43:54.53 ID:jGfP2JeB
自宅倉庫にアクセスできる端末が通りの端っことかにあったら嬉しいかも。
444名無しオンライン:2007/03/13(火) 20:55:28.47 ID:R6USBJEP
炎の防衛線のポスター見てたら自分で作ったポスターも貼りたくなった
まあ著作やら要領やらで無理だがなw
445名無しオンライン:2007/03/13(火) 21:31:30.79 ID:vUF85Z6E
でも引き継ぎ無しでもPSO時代はみんなソニチについて行ったけど、PSUというマゾゲーでそれをやるとどうなることやら。
パッケージ売れないってわかってるなら完全引き継ぎ有りの信者オンラインのほうが妥当だと思うよ。

問題は引き継ぎ無しでもついてくる信者が多数いるかどうか。
引き継ぎ無しでもついてくる信者+新規ユーザーで行くなら、よっぽどソニチはイルミナスに自信があるんだろうね。
446名無しオンライン:2007/03/13(火) 21:35:08.02 ID:pl7UpjHm
むしろ完全に別のゲームにしてくれると嬉しいんだが
447名無しオンライン:2007/03/13(火) 21:42:19.10 ID:VuvI7x6A
>>429
検索システムはもともと超付け焼刃のシロモノだったみたいだから、
それを作り直してるイルミナスではマイルームが軽くなるのは間違いないと思うけどね。
448名無しオンライン:2007/03/13(火) 21:47:05.56 ID:nPYA6P+7
3ヶ月以上課金せずにISAOに移行しない奴は消せばいいのにな
449名無しオンライン:2007/03/13(火) 22:56:56.10 ID:Nv25d9Qk
PSUは俺らの中じゃ話題になってるぜ、勿論 ド ク ソ フ ト としてなw

PSUのおかげで、他のどんなクソゲが話題になっても

 P S U よ り マ シ だ か ら 良 い よ な で終わるんだぜww

ホントすげぇよPSU最高!(ゲラ
450名無しオンライン:2007/03/13(火) 23:22:22.22 ID:u3t0DrQV
イルミナスの無謀を買う馬鹿がいるって、さすがにネタだよね?w



あ・・・もし本気だったら気悪くした?ごめんなw
451名無しオンライン:2007/03/13(火) 23:25:31.40 ID:vUF85Z6E
PSUが楽しいと言うネタをあえてネタと言うネタ
452名無しオンライン:2007/03/13(火) 23:25:38.52 ID:VuvI7x6A
いちいちID変えるの大変だろうから、代わりにまとめて貼っておいてあげるよ。
どうせ大して言ってること変わんないんだし、コピペでも構わないだろ?


298 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2007/03/10(土) 01:54:24.11 ID:vAjGEg4z
ところで、このドクソフトを買おう!ってなバカ

おっと失礼、無能・・・じゃなかった無知・・・でも無くて

勇者は何人居るよ?聞かせろクズども、いやいやヒキデブアニオタロリニート

間違った、賢者様たち?(ゲラ


299 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/03/10(土) 02:18:36.16 ID:uJNpXAz3
地雷とわかってて踏む馬鹿はいない。

300 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2007/03/10(土) 02:20:46.55 ID:g+WS2onw
あまり信じたくないけど、世の中には女のうんちを買う男もいるんだよな

イルミナス買うと言ってる奴を見るとそれを思い出す
453名無しオンライン:2007/03/13(火) 23:40:28.31 ID:7/5YCIx5
次コケたらPSU本当に終わりだね〜

さすがにアホの信者も眼が醒めるかな?

装備とステージをいくら増やしても
全然足りないと思うんだけどねw
454名無しオンライン:2007/03/13(火) 23:44:07.60 ID:wkXlLf3+
目が覚めないからこそ信者って呼ばれるんです
455名無しオンライン:2007/03/13(火) 23:45:38.02 ID:pulhC/Af
>>453
え?まだこれ以上こけれるんですか??

イルミナスはPS2版があるのでかなりの様子見。
456名無しオンライン:2007/03/13(火) 23:59:38.54 ID:7/5YCIx5
>>455
トライアルで升祭り再び(ソニチの無力さを再認識)
他人のルームに勝手に置き換わるバグ発生
引継ぎが上手く行かないアイテム消失祭り
ID/PASSも消失祭り
新アクション人気一極集中>倍率縮小>弱体化ONLINE
結局何も変わってなかった周回ONLINE再び
nyで個人情報流出
客をコケにした暴言が流出

まだまだこれ位はやってくれると信じてる^^
457名無しオンライン:2007/03/14(水) 00:17:43.96 ID:cuZiYW7g
PSUに不具合が全くなかった場合を考えてみろよ。
話題もないクソゲーに成下がる
458名無しオンライン:2007/03/14(水) 00:19:57.75 ID:5DA1KeeG
それは非情に困るな
459名無しオンライン:2007/03/14(水) 00:23:31.89 ID:kG5zzhqI
もうどうでもいいよこんなクソゲ
460名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:05:40.10 ID:IGGKzk0p
中型旅客機を設計したのに直前で外観だけジャンボジェット風にした
盛大な広告により満員御礼の機内
が、エンジンの限界以上の乗客を載せたため離陸不能、地上を這う羽目に
上層部からの指令で突貫工事をおこない双発エンジンにし、再出発
機体はぐんぐん高度を上げ設計技師たちは管制室で祝杯を挙げた
誇らしげにメディアのインタビューに答える彼ら

離陸からしばらくして機内が落ち着きを取り戻すと乗客が騒ぎ出した
「トイレの水が出ない」「騒音が激しい」「空調が悪い」・・・
だが客室乗務員がどこにもいない
それどころか操縦室に人の気配すらしない
管制室のスピーカーから流れる乗客の罵声
スタッフは激怒した
マイクに向かって声を張り上げる
「お前らの座り方が悪いんだ!」「少しは窓の外の景色でも楽しめ!」「トイレは使うな!」
言いながら室温を40度にし、大音量でお経を流し、しまいには非常ハッチを開ける
それでも必死にしがみつく一部の人間

「きっと最新鋭の二号機が助けに来てくれるはずだ!」
461名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:10:12.10 ID:2ww5K0MS
>>460
それって何の例え話?
まさか、目的地にたどり着くまでの手段に過ぎない乗り物とプレイすること自体が目的であるゲームを同列視してるわけじゃないだろうから、
PSUとは関係なさそうだしな。
462名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:10:25.32 ID:oxnI+rR8
>>460
一瞬どこの誤爆だよ、と思ったw
463名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:16:24.73 ID:DDbDJEj6
>>461
おちつけW
突っ込み処と改行が変だぞ
464名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:20:16.17 ID:MuNEyuhK
>>461
よう、それでも必死にしがみつく一部の人間w
465名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:30:23.85 ID:N7AMnCOx
>>461
PSUを他オンゲーと一緒にしたらダメじゃない?
×プレイする

◎周回をやらされる
466名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:33:34.13 ID:tl5W7XYt
強いて例えに乗るならば、新しい機体ゆえにある程度の事故を想定していた乗客もいたよ。
ただ勿論、それが常識として通用しないことも判ってはいた。

そして事故が発生し、客席にしがみついてる内に機内で暴動が起きたんだよね。
不安になった乗客の中であることないことわめき散らす客や、
火事場泥棒よろしく機体を壊し始める客、
それに煽られて便乗する客まで出始めた。

俺たちは客とはいえ、クルーの役目も多少は担っていた。
皆で助け合い、苦楽を共にして旅を楽しむつもりだった。
そう思ってたし、今でもそう思ってる。

機体はかろうじて安定を取り戻しつつあるが、社会的信用はガタ落ちだ。
そして、どこへ着陸するかもまだ定かではない。
そこに残ってるわずかな連中が今のユーザーなのかもしれないな
467名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:36:04.01 ID:MuNEyuhK
ほとんどの客はパラシュート持ってさっさと飛び降りたけどな
468名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:37:06.94 ID:5DA1KeeG
あと、事故と言っても、100%人災なんだけどな。
469名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:38:13.51 ID:tl5W7XYt
いやーまいったことに人災なんだよねェ…ハァ
470名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:46:36.76 ID:2ww5K0MS
>>464
いや、もうプレイしてないんだけど……
なんでそんなに必死なの?
471名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:48:56.60 ID:gIn12Vqi
関係ないが俺は結構必死だ
472名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:50:20.92 ID:5DA1KeeG
俺も必死だったりするぜ
473名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:53:45.82 ID:oihuZePw
必死と聞いちゃこの俺が黙っちゃいねえぜ
474名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:54:14.48 ID:tl5W7XYt
俺も必死w
飛び降りない理由を、乗客の間でたまに話し合うよ。
結局ね、まぁまぁイイトコもあるんですよ。
他の大型旅客機から乗り換えてきた客にも何人か会った。

最新鋭の2号機を心底信じる気にはなれないが……まちったぁマシだろw
475名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:57:02.12 ID:MuNEyuhK
必死なのは俺だけでいい
476名無しオンライン:2007/03/14(水) 01:57:55.61 ID:mFpto6rj
ミスター必死と呼ばれた俺の出番か
477名無しオンライン:2007/03/14(水) 02:05:31.28 ID:2ww5K0MS
PSUが発売する前、信者はPSUを面白いと決めつけて、ネガキャンを一切許さなかった。
イルミナスが発表された現在、アンチはイルミナスがつまらないと決めつけて、楽観論を一切許そうとしない。

ぜんっぜん進歩してないのなw
必死なのはみんな一緒なわけだ。きっと俺も必死なんだな、うん。
478名無しオンライン:2007/03/14(水) 02:09:04.30 ID:gIn12Vqi
しまった、俺が必死になったばかりに和んでしまった
479名無しオンライン:2007/03/14(水) 02:18:16.27 ID:thKv5Iet
だってイルミナスって現行のに画像追加するだけじゃん
まさか信者はまだ報道されてない追加要素があるとでも思ってるの
今まで実装予定が削られることは沢山あっても追加されることなんてなかったのに
480名無しオンライン:2007/03/14(水) 02:31:06.42 ID:QR9ybXEN
>>474
他の大型旅客機は目的地が違うから、どんなに快適でも乗る意味がないんだ
俺にはこのボロい旅客機しかないんだよなぁ

2号機がせめて並であるといいが
481名無しオンライン:2007/03/14(水) 02:33:48.28 ID:xg/P3iQ+
CMで使用された画像すら出せなかったもんね。>PSU。

4月のISAO移管についても「第2回大型ミッション」じゃなく「イルミナスオープンβ」を
餌にしているし。
482名無しオンライン:2007/03/14(水) 02:35:39.57 ID:c3o8AUyx
どこまでも有料βで金をとろうって魂胆だな
483名無しオンライン:2007/03/14(水) 03:02:28.71 ID:fec7+HKJ
ファミ通も気を利かせてみんなが気になるプロデューサーが誰なのか書けよ
484名無しオンライン:2007/03/14(水) 03:18:08.16 ID:fon42Ks3
噂じゃ(・中・)復活じゃなかったか?

というかまぁ、三吉は中にボコボコに殴られてるかもしれんが・・・
485名無しオンライン:2007/03/14(水) 04:35:16.37 ID:sJfTrTcY
噂・・・?
486名無しオンライン:2007/03/14(水) 04:37:31.44 ID:gIn12Vqi
どんな噂だよ
ソースの無い「噂」ってのは流言蜚語っつーんだ
487名無しオンライン:2007/03/14(水) 04:42:49.79 ID:2ww5K0MS
ソースがないから噂なんだと思うけど……
488名無しオンライン:2007/03/14(水) 04:47:08.90 ID:sqvgh9po
>486
おまえは何を言って…(ミルコの画像ry
489名無しオンライン:2007/03/14(水) 07:36:44.36 ID:49v5d/xP
(・中・)さん復帰はないんじゃないの?今のゲームハードに嫌気がさして
新会社で好きなゲーム作りたくてセガとソニチを出て行ったんだから。
しかも(・中・)さんは新しいもの好きだから、過去の作品(一度作ったもの)
には未練はなさそうだねぇ…。
490名無しオンライン:2007/03/14(水) 09:25:00.19 ID:s2LvsOVu
さらに言うと(・見・)と仲違いして出て行った以上戻る気は毛頭無いんじゃないかな
491名無しオンライン:2007/03/14(水) 09:36:16.76 ID:kG5zzhqI
過疎
492名無しオンライン:2007/03/14(水) 10:03:31.35 ID:+M4Sq/Py
でも日本のゲーム界でさー、会社出て行って、自分で立ち上げた会社で成功したって例は
非常に少ないよね

やっぱ、しかれたレールをいくのが賢いというか、そういうのが得する社会なんだよね、日本は。
493名無しオンライン:2007/03/14(水) 10:07:24.01 ID:thKv5Iet
閉鎖社会ですから
494名無しオンライン:2007/03/14(水) 10:32:53.03 ID:n8ItLftE
>>492
チーム丸ごと引き抜けるなら別だが、
現実はその「しかれたレールをいくのが賢い」と思ってる香具師が多数派。
つまり本人がいかに優れたエンジニアでも一人ではままならないのが現実。
そういった意味では間違いではないが・・・
495名無しオンライン:2007/03/14(水) 10:38:01.19 ID:uXgD2NrZ
中さんもここから一旗上げられたら凄いんだがな
496名無しオンライン:2007/03/14(水) 10:45:28.16 ID:lnT8hvsB
日本で失敗しても海外で人気のある人だから引く手あまただろ
見を降格か左遷して、セガが土下座してお願いしたら・・・
帰ってきてくれんだろうな今のセガにはorz
497名無しオンライン:2007/03/14(水) 11:14:21.22 ID:49v5d/xP
>>496
セガが自社ハード出す&(・中・)さんの望む仕様にするといえば帰って来てくれるかもね。
まあありえないだろうけど…orz。
498名無しオンライン:2007/03/14(水) 11:29:48.43 ID:IgxjNJWV
そういや内藤寛って今、どうしてるのかなぁ。
499名無しオンライン:2007/03/14(水) 11:53:54.49 ID:rmaZgygc
いま残ってる奴はなんだかんだで楽しんでると思うが
それでもPSU的には50%くらいしかまだでてないよな?
無料期間で辞めた奴とかPSUの2〜3%しか楽しめてないんじゃね?
ギイガライン合成ですら手が出なかったもんな

イルミナスでは過疎らないように最初のバランスに気をつけてほしいね
500名無しオンライン:2007/03/14(水) 12:41:25.82 ID:8PnFIg/N
マグには打撃タイプ、射撃タイプとかあって、PA覚えさせられないかな。
覚えさせたPAのレベルは最大で21になるとかで。
(専用ディスクを購入するとかで、最初から21が望ましいけど)
もちろん、マグが使用するPAは、プレイヤーキャラの能力に依存する、で。
これならFFでもレベル21の広範囲レスタなどを使えて、
微々たる回復力であっても便利だと思うが
501名無しオンライン:2007/03/14(水) 12:45:22.92 ID:fon42Ks3
>>500
複合職の意味がなくなるんだよな、それ
502名無しオンライン:2007/03/14(水) 12:53:44.78 ID:YgIIMqjh
>>499
システム的にはだいたい全部だろ
あとはレベルキャップと武器のインフレくらいしか残ってない
マップの追加で面白くなると期待できるようなゲームならここまで人は減ってないさ
503名無しオンライン:2007/03/14(水) 13:01:02.96 ID:BUfVhZM3
既存のテクを使える武器だとバランス取りでマグの数字を弄る以外に無いから
ソニチが馬鹿だとどうしようもないバランスになるな
504名無しオンライン:2007/03/14(水) 13:04:21.43 ID:C1+XGNYz
システムが駄目だから、早く辞めた奴が賢い
買わなかった奴がもっと賢い
505名無しオンライン:2007/03/14(水) 13:06:03.32 ID:2ww5K0MS
テクの威力やら範囲やらはかなり自由に設定できるみたいだから、
設定次第で既存テクでもマグオリジナルみたいにできると思うよ。

目の前にしかでないバータとか、本人にしか効かないレスタとか……
506名無しオンライン:2007/03/14(水) 13:13:35.72 ID:BUfVhZM3
>>505
マグにリンクした時だけテクの方も変化するように出来るのか?
まぁ出来たとしてもそう言う複雑そうな事させるとバグ出しそうだな奴ら
507名無しオンライン:2007/03/14(水) 13:57:35.66 ID:LfpgphYt
イルミナスはシステム的な追加はなくて
データ追加のみして小出しするだけだよ

セガに期待することは罪
イルミナスをプレイすることは罰
508名無しオンライン:2007/03/14(水) 14:00:08.31 ID:P0XY73D9
板建てること見ること書くことも罪
509名無しオンライン:2007/03/14(水) 14:24:25.52 ID:ZJ/qwH3u
>>499
まあ、やってる者からしたらそう思いたいのが真実。
でも残念、もはやソニチはイルミナスでの追加要素をエサにしてきてるから、
たぶんもうPSUにはこれといって新要素っぽいネタは残ってないはず。

しいて言えば意味不明に出し惜しみしてる乗り物ぐらい?
510名無しオンライン:2007/03/14(水) 14:53:11.63 ID:UKhp3RWW
乗り物なんて元からつまらんミニゲームなわけだが
511名無しオンライン:2007/03/14(水) 14:56:11.29 ID:98A8vhKZ
根本のシステムをどこまで練り直すか次第だな

ぶっちゃけグラは好きなんだよな、ダサイだの何だの言われてるが
今ある3Dネトゲの中ではまだ一番好きだ
仕事が忙しくなって途中で放置しちまったが必死こいて仕事の合間に
キャラクリのシミュレーター作ってたぐらいだから

イルミナスはとりあえずβ参加してみてからだねぇ
512名無しオンライン:2007/03/14(水) 15:00:16.17 ID:CXiLXwrD
升やった俺から言わせてもらえば
笑えるほど底が浅い
残りの弾はマジで2〜3発
513名無しオンライン:2007/03/14(水) 15:23:18.28 ID:g6F1LHb2
>>511
オレも同じだ。グラは好き。
底が浅いのは百も承知だけどね。
514名無しオンライン:2007/03/14(水) 17:13:39.00 ID:O8iq9TMp
>>513
そうだそうだ。
フォトンやらロボ女やら好きだよ。
ただ、レベルがあがる、強い防具武器を手に入れる。
っていうひとつの方向にしか、ゲームがすすまないし、
そうしないと地雷っていわれちゃうのが問題とおもってる。
ほかの遊び方ってのが皆無だし、なかなか難しいからね。
515名無しオンライン:2007/03/14(水) 17:39:56.42 ID:ESlzGVlv
ファミ通の画像で武器振り回しながら口あけてる奴いるじゃん?
ラッピーの武器持ってる奴とか。
戦闘中に顔が動いたりすると余計重くなりそう。
それとも確率は低いと思うけどけど戦闘も根本的に作り直すつもりか?
516名無しオンライン:2007/03/14(水) 17:54:20.89 ID:YEVL6t8Z
そういえばそれ気になったな、気づいてなかっただけか思って確認したけどやっぱり現時点じゃ表情変わってないし

ボイスにあわせて表情変わるようになるのかな?
もしかしたらモーションデータが♂♀で変わったりするかもね。
そこまではないか

髪型は楽しみではある。新しい服も、その話にでてるラッピー武器もってるやつが着てるやつとか、
今でてる服シリーズよりPSOの面影があるような印象うけた

見た目より中身がもちろん心配だが…


517名無しオンライン:2007/03/14(水) 18:40:55.39 ID:kWXPuECQ
これ、2,3回やったけど、その辺の無料げーの方ができがよくない?
名前のフォントとか、素人くさい出来なのが萎えた
あと、なんかプレイしてると無性に眠くなったな
他の人を見かけることも少なかったし、見えてもすぐ消える、
会話のしにくさ、とか、ちょっとオフゲーな感じが強かったな
518名無しオンライン:2007/03/14(水) 18:46:40.70 ID:49v5d/xP
半分オフゲーだからね。その辺の無料げーでPSUのようなアクションMORPG
があるなら教えてもらいたいものだが…スレ違いだなすまない。
519名無しオンライン:2007/03/14(水) 18:49:06.95 ID:xg/P3iQ+
>>517
もう2,3回やったのか??
マルチだろうがスレをよく読んでこいよw
520名無しオンライン:2007/03/14(水) 18:59:58.59 ID:j9nkmnwU
PSOベースにして作り直してあれば買ってやるよ
521名無しオンライン:2007/03/14(水) 19:08:34.18 ID:D1IVZjbp
完美あたりの誤爆とみた
522名無しオンライン:2007/03/14(水) 19:29:33.82 ID:SbsYMGnJ
PAがある限りフォトン無しの武器は実装されないのかな?

523名無しオンライン:2007/03/14(水) 19:36:34.36 ID:Qx1SQgC9
PAが使えない、通常攻撃のみの武器ってんなら可能では。
524名無しオンライン:2007/03/14(水) 19:43:23.31 ID:uJLSw4wE
実体系ほしいわな 
実体弾射撃武器ぶっぱなしたいわ
525名無しオンライン:2007/03/14(水) 19:57:23.05 ID:MqFBuY+T
そういやPSUの無印の開発期間って何年かかったんだろう?
オンライン部分が2月に一度ゼロから作り直すことになったという
噂を聞いたがだとしたら発売まで僅か4ヶ月か。
そりゃあ未完成になるわな
526名無しオンライン:2007/03/14(水) 20:01:58.74 ID:fon42Ks3
>>525
予測だけど

・最初にPC版作ってヒャッホイ
・あとは移植だから楽チンと思いきやPS2でオオゴケ(まともに動かない)
・PS2のスペックという点をシカトしていたためPC版もろともシステム1から作り直し
・延期も開発費の追加も、もうできないため見切り発車
527名無しオンライン:2007/03/14(水) 20:06:34.45 ID:0AJExnKc
・延期も開発費の追加も、もうできないため出来てるところを先に出し
 残りを「続編」と言って売り出しパケ代2重取りヒャッホイ計画を思いつく
528名無しオンライン:2007/03/14(水) 20:28:31.75 ID:2RrHU/Xf
引き継ぎありにしても、キャラが残ってるのって1万人もいないんじゃないか?
さっさと辞めた人間はLv1から始めるしかないよね。
529名無しオンライン:2007/03/14(水) 20:41:23.17 ID:1eUfqa/d
少なくとも三ヶ月はキャラを残します、であって
三ヶ月経過で必ず消します、ではないからな
普通ならそれなりに残しておいて復帰キャンペーンとかやるものだけど
なんせ普通じゃ考えら(ry
530名無しオンライン:2007/03/14(水) 20:49:20.56 ID:49v5d/xP
>>529
復帰キャンペーン=チャレンジイルミナスかと。クレカ組の4月無料やネットキャッシュ組の
色々当たる奴や、イルミナスβなどね。
未だマイルームの重さを考えるとやめた人のデータ残っているみたいだしね。
削除されたのはBAN組だけだったりして。
531名無しオンライン:2007/03/14(水) 21:39:26.85 ID:kG5zzhqI
過疎
532名無しオンライン:2007/03/14(水) 21:56:05.00 ID:2ww5K0MS
>>525
延期含めて4年らしい。開発者ブログによると。
ただ、どこから数えて4年なのかはわからない。

オンライン部分が白紙になったのは12月ごろのはず。これはどっかのブログがソースだったと思う。
そのブログが予想した発売日(早くても夏下旬)がドンピシャだったから、それなりに信用できるんじゃないかな。
10月ごろ、カレン役をやっていた田中理恵がブログで「発売までのカウントダウンを始めてます」みたいなこと言ってたはずだから、
少なくともストーリーモードが完成したのは10月以前かと。
声入れ音入れを制作前半でやるってのは聞いた事ないし……

ストーリーミッション・ショップの仕様追加は延期以後の話らしいけど、これこそ噂だな。
533名無しオンライン:2007/03/14(水) 22:05:59.36 ID:Qx1SQgC9
>>530
BANされた奴の部屋、まだ行けるぞ。
534名無しオンライン:2007/03/15(木) 00:15:24.35 ID:2uwPvaNZ
.....という事は3年かけてこれしか出来なかった訳か
半年じゃあ全然修正できないような
535名無しオンライン:2007/03/15(木) 00:20:55.21 ID:5E4MThVv
今更だが、どうしてβやるのか疑問だ
システムやバランスの変更は無いだろうし。
536名無しオンライン:2007/03/15(木) 00:25:54.08 ID:O//v9A0y
>>535
へたにβなんかやるから改善してくれるのかと期待しちゃうのにな
聞く耳もたねーならしなきゃいいのに
537名無しオンライン:2007/03/15(木) 00:37:14.75 ID:U+d09zMI
何でもいいからネタを出して繋げておかないと
何も進展がないように見えると引退者が続々と出るからだろう
改善なんか全く見込めない
「出しますよ」と宣言したから仕方なく作ってるんだし
538名無しオンライン:2007/03/15(木) 01:03:10.24 ID:zXu5kCdf
今週のファミ痛には何か情報載ってないの?
539名無しオンライン:2007/03/15(木) 01:31:11.19 ID:7urGw/Ti
引き継ぐのか、引き継がないのか
とっとと発表しやがれ
540名無しオンライン:2007/03/15(木) 01:35:07.33 ID:iiQ8GDKI
引き継ぐつってんだろボケ
541名無しオンライン:2007/03/15(木) 01:41:07.41 ID:BqIBNhT7
>>540
で、ソースは?
542名無しオンライン:2007/03/15(木) 01:51:27.35 ID:Cy5qtF42
>引き継ぎはある
>中の復帰

不利益なことは一切公表しないくせに
少しでも利益になりそうなことは嘘でもタレ流し

いつものパターンですね
543名無しオンライン:2007/03/15(木) 02:04:18.21 ID:N3itFpuW
>>542
結局前評判に騙されるんだよね、ユーザーってのは。

PSUの時は信者の煽りに騙され、イルミナスの時はアンチの煽りに騙され……
結局何にも進歩しちゃいない。
PSUβの時に糞なとこ満載でも神ゲーだとお祭り騒ぎしたように、
イルミナスβの時は改善点がそれなりにあっても糞ゲーだと騒ぎ立てるんだろうよ。
544名無しオンライン:2007/03/15(木) 02:06:06.46 ID:l1zgAbpY
前者はともかく後者は当然だろ
改善じゃなく作り直ししなきゃいけないレベルの欠陥だし
545名無しオンライン:2007/03/15(木) 03:52:19.62 ID:si4B8veV
ゲーマガ三月号より

中村る〜しあ

 例えるなら、「上質の素材に、間違った調理を施してしまった」
という印象だろうか。完成された世界観、軽快な操作性、楽しいチャットシステム、
無限のバリエーションを秘めたキャラクタークリエイト・・・・・。

 βテスト版をプレイした時に、これは今後の運営とアップデート次第で、
素晴らしい作品になると期待したものです。

 しかし発売直後のバグ発覚や接続不良などのトラブルに始まり、
オフラインモードの内容を小出しにするだけのアップデート。単調な戦闘に、
度重なる下方修正、プレイヤーの努力を一瞬で無にする合成システムなど、
本作が抱える問題点は数多く、とても「プレイヤーを楽しませようとする運営」が
なされているとは言いがたい状況を生んでしまいました。

そんな状況を打破するためにも、運営側は今度こそプレイヤーの意見に謙虚に
耳を傾け、「PSU」の立て直しに尽力してもらいたいものです。

すでにグラール太陽系を去ってしまった多くのガーディアンズ〈フレンド〉と、再会できる日を信じて・・・。
546名無しオンライン:2007/03/15(木) 04:34:25.10 ID:3ceQ7y5V
。・゚・[ノД`]・゚・。
547名無しオンライン:2007/03/15(木) 04:36:28.87 ID:rML7ABr6
敵の攻撃の当たり判定どうにかしてくれ
548名無しオンライン:2007/03/15(木) 04:52:09.75 ID:Xrzp8mvA
つーか、クソニチもこれぐらいユーザーの声聞いて検討しろよな

http://members.mh-frontier.jp/support/request/
549名無しオンライン:2007/03/15(木) 04:53:03.24 ID:4QxaIcyh
ゲームはバージョンアップや調整でどうにでもなると思うんだわ。
正直、合成だの強化だのは要素としては間違っていない。
何度も言われてるが匙加減がどうにも狂っている。

状態異常のLV開放もしない内に効果ダウンしたり
合成の失敗と強化の失敗という2重のメセタ回収の仕組みがあるにも関わらず
合成の段階ですら萎えるドロップ率と成功率。

イベントは明らかに間に合っておらず名ばかりのものばかり。
最悪な事にお祭りの景品がS以上のミッションで拾える「基盤」や「素材」。
運営にユーザーを楽しませようという気持ちが無いと言われても仕方ないだろう。

今の運営を見ているとRMT市場で暴落したら困る人がいるんじゃないか?
と穿った見方すらしたくなるほどだ。
通貨が通貨として成立しないのは問題だが
そればかり気にしすぎて面白さを台無しにしては何の意味もない。
550名無しオンライン:2007/03/15(木) 04:55:10.57 ID:ywfxaNMT
今の侵食ミッションくらいの稼ぎがデフォならまだ許せるんだがな
打撃の最低属性は20にしないと駄目だが
551名無しオンライン:2007/03/15(木) 05:05:16.51 ID:N3itFpuW
>通貨が通貨として成立しないのは問題だが
>そればかり気にしすぎて面白さを台無しにしては何の意味もない。

これが真理だと思う。
メセタの流通のために作ったシステムが全部仇になってるよな。
552名無しオンライン:2007/03/15(木) 05:10:37.82 ID:hu/x1EsV
>>550
流石にそれは感覚が麻痺してるだろ
あの速さであの報酬がずっと続いたら逆の意味でゲームが壊れる
ゲームの大きな目的のひとつであるドロップとかを上げた方がいいと思うぞ
553名無しオンライン:2007/03/15(木) 05:12:31.45 ID:s7f71Oh/
ーイルミナスの野望の情報が公開されましたが
みなさんのおかげでイルミナスの野望の発売が無事に決まりました。
PSUは、ほんと大盛況で、前回のイベントも予想以上の盛り上がりでした。
盛り上がっている今の時期にイルミナスの情報が公開できてよかったです。

ー今回公開されたラグオルの画像は
ラグオルについては、PSOから楽しんでくれたみなさんへの感謝の気持ちですね。
他のエリアがあるのかどうかは現時点では話すことはできません。

ーヒューマーの画像もありましたが
これは詳細は言えませんがストーリーモードにからんできます。
ストーリーモードを進行することで皆さんの手で確かめてください。

ー新系統の武器が追加されましたが。
もちろんありますよ。まだ公開してない系統の武器もあるかもしれません。

ー 最後に一言お願いします。
全てのRPGを過去にする。この言葉に嘘偽りはありません。これからどんどん広がっていくPSUの世界をこれからもよろしくお願いします。
554名無しオンライン:2007/03/15(木) 05:22:33.14 ID:N3itFpuW
>>553
どこの雑誌?
555名無しオンライン:2007/03/15(木) 06:17:16.76 ID:aNQTdq2k
>>553
うわーこのインタビューっぽいやりとり嘘だと
信じたいww

ヒューマーがストーリーモードに絡むって画像のアレはNPCで
PSO衣装は俺等は着れませんとか、サーセンwwwとか
思いたくないwww
556名無しオンライン:2007/03/15(木) 06:18:40.61 ID:ywfxaNMT
嘘だと言ってよバーニィ
557名無しオンライン:2007/03/15(木) 06:45:58.22 ID:4QxaIcyh
>ーヒューマーの画像もありましたが
>これは詳細は言えませんがストーリーモードにからんできます。
>ストーリーモードを進行することで皆さんの手で確かめてください。


これって要するにオフをクリアしたボーナス要素って事じゃないの?
558名無しオンライン:2007/03/15(木) 07:48:59.26 ID:2sTD/haQ
狼少年という言葉がこれほどしっくり来るメーカーも無いな
やってることも周囲の認識も
559名無しオンライン:2007/03/15(木) 08:52:44.24 ID:SVt/1lUj
ラグオルはオフストーリーコンプリート後にエクストラモードで遊べるシミュレーター。
オンでの実装は未定。
560名無しオンライン:2007/03/15(木) 09:34:28.27 ID:mA4Z+i0Z
食材系の基板と素材は全削除でいいのにね。
561名無しオンライン:2007/03/15(木) 09:48:56.81 ID:yNLg+wiU
>他のエリアがあるのかどうかは現時点では話すことはできません。
>まだ公開してない系統の武器もあるかもしれません。

これって無いという可能性を含むよな
というか無い方が濃厚に聞こえる
562名無しオンライン:2007/03/15(木) 09:55:04.66 ID:IGJny5Wr
PSUのグラが好きって、どれだけショボいんだよw
最低限、カレンのふとももくらいだろ。
563名無しオンライン:2007/03/15(木) 10:34:57.52 ID:baeP3HqF
ドロップ武器を属性と%ランダムにしてくれるだけで俺は勃起できる。
564名無しオンライン:2007/03/15(木) 10:35:31.22 ID:kjWU8IEE
PSOの地下砂漠みたいに1時間くらいかけてさ
ゆっくりとやっていくようなミッションが欲しいわけだが・・

砂漠素もぐりって良かったと思うんだけどなぁ・・・
565名無しオンライン:2007/03/15(木) 10:51:20.18 ID:qOF1CAx9

こんなドクソフトに何時までしがみついてるのかねぇ?

ココまで来ると信者じゃ無くて、死ん者だよなwww

566名無しオンライン:2007/03/15(木) 10:55:50.37 ID:RdEU++CC
すまんがもう1度いってくれんかの〜最近目がわるくて
567名無しオンライン:2007/03/15(木) 10:55:52.83 ID:R/j1v8va
PSOはゆったりしたペースがあったから素もぐりのよさがでたけど、
PSUでそれやったらただのぐだぐだになる予感。
PSOは「探検」。PSUは「持久マラソン」。こんな感じ
568名無しオンライン:2007/03/15(木) 10:56:23.14 ID:mA4Z+i0Z
まわりに同意を求めるあなたに↓
569名無しオンライン:2007/03/15(木) 10:56:42.65 ID:+4xCrWrJ
イルミナス大赤字でソニチオワタ\(^O^)/
570名無しオンライン:2007/03/15(木) 10:59:57.42 ID:5KKUtgA4
イルミナスって旨いのか?
571名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:01:08.60 ID:kjWU8IEE
>>567
そうだったな。OとUの違いを忘れてたよ。
572名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:06:07.05 ID:6D8m7Azj
>>565

そういいながらもプレイしてる君の姿が見えて痛々しい。

何のオンラインでも、フレが出来ないタイプ。

PSUからいい加減に離れなさい(´・ω・`)って愚痴。
あっ板違い?

>>567
確かにPSOのが武器とかあんまり気にせず、楽しめた気がする。ただ探検だけじゃ飽きが早かったな。
マイルームで家庭菜園したい俺ガイル
573名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:16:37.81 ID:kjWU8IEE
PSOの服実装されるならさ、ぽんとフォマとハヌの服だけでいいよな。

馬とかマジイラネ。尻は趣味によるけど。
574名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:16:55.55 ID:R/j1v8va
PSUだと他プレイヤーに対して要求が多いよな。
PSOではそんなんなかったのになんでだろ。
どのスレでも地雷だの寄生だのそんなんばっか。
とりあえずこのシステム直して欲しいね。
575名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:18:04.60 ID:kjWU8IEE
>>574
他人の装備を覗くことができるのが、最大の原因だと思う。
576名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:31:09.65 ID:Q//WW3F7
>>575
いや、連帯責任性が原因だろう。
他人のミスのせいで自分の評価が下がるのだから
当然、他人にもミスをしないよう要求するようになる。

他人のミスをカバーすることで評価が上がるシステムだったら
そんなことには、ならなかっただろうにな。
577名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:34:52.02 ID:kjWU8IEE
他人のミスをカバーすることで(ry

これはちょっと曖昧すぎる気がする。
正直さ、デスペナのない炎上とかでよく死ぬことあるけど、死ねる方が結構ラクに遊べるから
デスペナ自体を無くしてしまえばいいんだよ。
別にゲームだし、目的は娯楽なんだから失敗したら罰を与えるとかいうのが意味不明だ。
578名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:36:41.47 ID:k3xLi4az
            _ ‐、    _,,,,,,,,___
        , ヘ'´  j-<ヽ ,ィ.::::::::::::::::::::`:.、
     _  く,    ヽノ´{´彡}.:::::./从fヘ:::::::::::::.
   ./ /´ヽ  _ ヘ.._こ! 川r' -― '-川7ハ
 /     `ーノ´      ハl   ̄`, {'-、 `リ'
/    、_ ノノ        {j:! , ´ゝ..小  j   
      /          }、 `にェァノ ,'    しょっぱいゲームですいませんでした
    /ノ-ー,、_ ____/{! ヽ` ーハ/
    /ト、  { l 厂「ヽV  l ヽ ` ーイ、
   / ノハ ハ ヽ ! l  |  ヽ >=’ j l `ト、
    { /  } | |  l  l  厂ヽ⌒V.:〈7く`丶 \
` 、 ´  ノ | | / _  |   ヽ. ∨ o 〉 ヽ  }}
   \´ ノ | |/ └- ニ -、_   |  /___ 、 j |
579名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:36:52.95 ID:bzsR6Q/H
>>576
全てはムーンアトマイザーの存在意義だな。
あれで復活したらペナルティなしにすれば、そこまでミスしない要求を求めないですむ。

時間だけはどうしようもないが、それは防衛線とハゲのときくらいだしね。
580名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:40:06.41 ID:6D8m7Azj
確かにな。
初心者にはスケド必須は可哀想だよね。
高くてなかなか店買いとかしにくいだろうし。

浄化みたいな死亡ペナルティなしなミッションが、この先もありゃいいのになと思う。
581名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:41:07.78 ID:g2LEgNGi
連帯責任も一つあるかも。侵食は死亡減額じゃないからあの死んだときの
がっかり感にはならないね。只タイムアタックミッションだから炎属性武器
や低レベルPA上げしてるとさぼってると嫌われるかも…。

私が思うに現行PSUはパーティプレイ推奨ソロはキツイ仕様なので、
ソロでメセタ稼ぎやレア堀がしずらいので結果パーティでS評価報酬目当てで
頑張るしかないのが理由かと。
582名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:47:41.72 ID:tZeaVLCJ
>>625
俺がいるw。
初版限定で特典を付けたから急いで買った奴が結構いそう。
完全版は給料日(20〜)後に買ってたが今回は発売日に買ったよ。
583名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:53:46.36 ID:RdEU++CC
>>582
ものすごい仕掛けだなw
625踏んだ奴ツジツマ合わせろよww
584名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:54:38.09 ID:R/j1v8va
全ては延命のためにゲーム性をなくしてることが原因じゃないかな。
PSOの発掘と違って、PSUって全部のパラメータの数値上げが目的なんだよなぁ。
アクション、発掘の要素をなくしてとにかく時間を費やしてパラメータを上げさせる。
やる事といったら時間をかけて周回、周回、周回。探検、発掘じゃなくて周回。
他人の装備見れるのとか、競争意識煽って長くプレイさせるためだろうし。

ミキチ含め、製作者側のいやらしさがよくでてるよな。
なんか書いてたらむかついてきた。
製作者かわらんとだめだわイルミナス。
585名無しオンライン:2007/03/15(木) 11:56:51.28 ID:O58bMDrQ
ブルース
「よう、また来たのか。
 ん?これか?
 これは昔流行ったネットワークゲームを
 VR用に改良したものだ。
 ちょっとやってみるかい?」
586名無しオンライン:2007/03/15(木) 12:32:29.32 ID:6D8m7Azj
625頑張って合わせてみせる!
587名無しオンライン:2007/03/15(木) 12:33:33.00 ID:bzsR6Q/H
>>585
  はい
→いいえ
588名無しオンライン:2007/03/15(木) 12:40:00.23 ID:ge2THcz7
>>550
最低属性20にするというより、
今の属性が全てのバランスを改めて、その分PC自体を強くして敵を弱くべきだろう。

属性効果が強すぎて、防御力も属性次第でハンター系が意味無しになっている。
これを属性効果を下げて、ハンター系の防御を上げるなりすれば攻撃はフォース系でも出来るが、
フォース系は回復や補助が出来る分、逃げながら攻撃で効率が悪く、
ハンター系は逃げずに攻撃を出来る形で差別化が出来る。

ぶっちゃけ、属性は今の10分の1くらいで良い。
589名無しオンライン:2007/03/15(木) 12:51:21.23 ID:HNPGtdo7
PSOも最初は(本体の攻撃力+武器の攻撃力)x属性だったのが
本体攻撃力+武器の攻撃力x属性に変更されたんだよな
イルミナスでもこんな感じに修正されたりして
根本的な攻撃力上げないとただ弱体化するだけだが

補助テクの低Lv上書きも不可能になって放置上げ不可能になるとかな…
てか、PSOで通った道をなんでまたPSUでやるのか6年のノウハウって何?w
590名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:05:23.78 ID:5y+fguAR
>>589
知ってるかい?
テクニック、テク自体の属性率(杖に付く属性とは別)は高いものだと50%近くあるんだぜ!

属性システム自体を一律で弄って強化だと、更にFTがとんでもない事になるだけなんだ
591名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:07:49.69 ID:7oalQ1/q
気軽に乱入できて、乱入先で気軽に死ねて、だらだらチャットメインで遊べるPSU
そんなPSUがやりたかった
592名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:10:37.58 ID:Q//WW3F7
飯を食いに行ってる間に、随分、進んだな。

>>577
>>579が書いているようなことだ。
例えば、最終評価を
他人を復活させてあげた回数−自分が死んだ回数×2
とすれば、野良パーティでも雰囲気は良くなるだろう。

もちろんこの場合は、個々で評価が異なるようになる。
効率重視の奴は、自分が死なない限り自分の評価が下がることは無いし、
パーティ重視の奴は、他人を助けることで自分が死んだ時の
ペナルティを軽減することができる。

俺も>>591と同意見だったんだがな・・・。
593名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:12:14.42 ID:SRZ/Px7y
自分も>>591と同じ…
なんでこんな事に…
594名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:16:14.53 ID:6D8m7Azj
死んだら武器やメセタ落とす糞システムなオンゲーありましたよ(´・ω・`)

>>591

の意見は俺も大事だと思う
595名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:18:29.70 ID:lmj60L4G
死んだ奴はマップ外から爆弾投げれるようにしようぜ
596名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:18:58.02 ID:rR79qu5y
ミッション評価を厳しくして欲しいな
今はS評価取ることが前提だからつまらん、S前提で報酬も皮算用するからAになると地雷PTだと感じるわけだし。
その為に評価システムを複雑化して欲しい。レスタ使いすぎると減点、死にかけギリギリからの回復でプラスポイント、でもデスペナはやっぱりある、とか。これだとレスタタンクにはならないし、周回効率という意味以外での効率を考えて立ち回る遊びが生まれる。
とにかくいろいろな面から評価を付けて、ごく稀にしかSが出ず、出たら「俺らSUGEEEE!」な感じにする。でも出ても報酬は大して変わらないようなバランス。
レアが出なくともミッションを回ること自体に、何かしら報酬以外のやりがい・たのしみが欲しいのよね。
タイムアタックにしろ周回効率の為だけじゃなく、ただ時間を縮めることが楽しいと言う人もいるだろうし。
597名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:20:05.86 ID:RdEU++CC
強化失敗したら「破壊された武器」というアイテムをランダムでもらう(高ランクほどもらいやすい)
それを10個集めて街のジャンク屋にもっていくと素材や薬、稀にレアなものが当たるクジが引ける
そんな配慮があってもバチは当たらないと思うぜ
598名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:24:34.36 ID:HNPGtdo7
満月の夜に合成をして失敗すると極稀な確率でS武器が完成するとかな
599名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:25:20.48 ID:JWivDOnh
>>596
報酬が僅かでも違う限り職差別だのなんだのは生まれると思うぞ
それより評価や報酬は今と変わらず、総合得点やタイムを
ホムペに載せるようにしたら自己満な奴らも喜ぶだろう
600名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:27:14.72 ID:lmj60L4G
ソロのタイムは除外した方がいいかもな
601名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:27:58.62 ID:7oalQ1/q
>>594
GCの死んだらメセタ半分没収が一番いいんじゃない?
メセタ預けとけば実質デスペナ無いし
メセタの価値も無いに等しかったし
602名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:31:18.86 ID:Driy4yxw
GCは死亡後のシティ転送で所持メセタ全額没収だぜ。
603名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:33:06.51 ID:HNPGtdo7
たまに装備してないアイテムも没収されるな
604名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:34:26.27 ID:RdEU++CC
不完全S武器
(S武器合成失敗で稀にできる)
強化はできない 販売できない
作ってから1週間で消滅
605名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:35:19.13 ID:kjWU8IEE
消えてしまうのなら、結局は失敗と同じ
606名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:40:24.66 ID:RdEU++CC
S武器を餌に釣ってるのにマゾすぎるからな
このくらいの要素はあってもいいだろ

むしろ無いほうがいいのか?
607名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:42:23.12 ID:2UYeRBTf
どうせ1週間で消えてしまうなら、強化で消してしまいたい。
608名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:47:53.69 ID:e8LE2Tcd
>>598
面白いがソニチの場合、「満月の夜にしか成功しない」と意味を変えて
その合成確率をデフォで設定しそうだ…

>>599
評価が変動するミッションが「稀に」あってもいいけど
デフォはPSOのクエ報酬と同じで固定にして欲しかったよ。
あとフリーミッションはデスペナ無しでいいと思うんだがなぁ。
609名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:49:40.32 ID:6D8m7Azj
>>595
懐かしいなそれ。後半幽霊になって取り憑くシステムとかあった。

レアクラスのアイテムはマゾいよね。
俺はS物失敗してないからいいけど、ハラロとか失敗して凹んでる人見ると可哀想だし。
かといって助けてあげれるようなドロップ率じゃないし、資産もないし(´・ω・`)…

んでも真面目に、デスペナルティがないゲームだと、衰退はしていくと思うね。
死んだ人だけ評価下がるシステムにならんかね〜
610名無しオンライン:2007/03/15(木) 13:50:35.41 ID:7oalQ1/q
デスペナもミッション評価もいらん
611名無しオンライン:2007/03/15(木) 14:21:49.53 ID:91IVOTCD
中継ロビーもマイルームもカウンターも
ガーディアンズ支部も武器メーカーも
NPCもストミもPAもPPも出し惜しみもいらん
612名無しオンライン:2007/03/15(木) 14:29:29.55 ID:IiEJQL69
死んだ人だけ評価下がるシステムはマジ取り入れてほしいわ。
そして申し訳ないが、スケープドールはギ・レスタ使える職業の
必須アイテムってことで。
ムービー付きのボス敵で全員の薬品なくなったら、
最後の頼みはギ・レスタだからな。
613名無しオンライン:2007/03/15(木) 14:30:48.63 ID:6D8m7Azj
>>610
でも、ポイントとか育成系のものないと飽きが早くなるのは確かだからな。
マゾいかは、別として
614名無しオンライン:2007/03/15(木) 14:35:30.29 ID:bdrokpL6
いくらゲームがよくなっても運営がこれじゃあ・・・
615名無しオンライン:2007/03/15(木) 14:39:32.50 ID:rQ3etRMm
     _
     ヽ  ̄'ヽ..,'  ○         ○ ヽ/ ̄ ̄く"
     ..く ̄ ̄)l  ///   ┌―┐ /// i(_ ̄"ノ  
     . ゝ-―l       |   |     l( "'ーく
     ∠,,ーン ',_      r―−┐   ./_ヽ,__,ゝ
            ' .,'         ______ 
           l    l l   ./l絶対防衛戦l
     ,..-==ニ|     l | /  |_________|
     (      ',     Lつ_/      / 
     
616名無しオンライン:2007/03/15(木) 14:46:12.67 ID:7oalQ1/q
>>613
素潜りでソフトチャレンジさせられても、飽きる飽きないと関係無いかと

素潜り
チャレ
クエ

これの住み分けをぐちゃぐちゃにしたのがそもそもの間違いじゃ?
617名無しオンライン:2007/03/15(木) 14:56:47.99 ID:kyi87rjn
>>616
よくできた住み分けだったのにな。
基本で(PSUのミッションみたいな変な)制限の無い巣潜りがあったから、
ダラダラ遊びたい時とレア堀したい時、少しシビアに遊びたい時と気分で変えられた。
どれか1つが飽きても他の熱が上がったりと飽きにくかったし。

PSUはミッションに飽きたらもうダメだからな。
618名無しオンライン:2007/03/15(木) 15:03:27.24 ID:T54sOjoH
敵からドロップする属性武器の属性付与値が固定っていうのだけは絶対変更しててほしいな・・・
619名無しオンライン:2007/03/15(木) 15:04:26.02 ID:HTrCyLpa
>>618
あのムクルッディ24%のことか?
620名無しオンライン:2007/03/15(木) 15:26:26.91 ID:f9uB5CK+
レアに関してマゾいっていうのはレアはマゾくていいというか当然だと思う
マゾくなかったらレアじゃなくてただの量産品だし

量産品になると逆にそれが当たり前になるから結局は意味無し。
それよりも装備品のグラフィック増やして欲しいね。
あともうちょい敵を弱くするか、低ランク武器は全部セット効果つけるとかね
621名無しオンライン:2007/03/15(木) 15:36:01.66 ID:401qcO17
>620
それだけで人それぞれのこだわりとかできるから十分だと思うんだけどね
今みたいに一部の武器しか見られないのはちとさみしい…
622名無しオンライン:2007/03/15(木) 15:36:42.32 ID:kyi87rjn
そうじゃなく、マゾイレアとそうでないレアが欲しかったんだよ。
PSOでいう準レアとか期間限定レアみたいに趣味で選べる固有グラ付きアイテム。
大量生産できるかわりに好みの一本を探し当てる楽しみ。

ヘブンやモダブ並に出ないレアがあることは別に構わない。
623名無しオンライン:2007/03/15(木) 15:39:40.12 ID:f9uB5CK+
>>622
だからそれは★が多いだけで実際はレアじゃないんだぞって言ってるんだが
624名無しオンライン:2007/03/15(木) 15:51:58.49 ID:3k53KoqX
あらゆる武器が敵からドロップして、
ドロップ時に、無属性or属性1-50%がランダムに付く、
そういうシステムにしてくれるだけで、オレは遊び続ける自信ある。
625名無しオンライン:2007/03/15(木) 15:52:27.13 ID:3k53KoqX
逆を言えば、そうでもしてくれないかぎり、そろそろ無理w
626名無しオンライン:2007/03/15(木) 15:55:10.79 ID:KEeAx0Oi
>>624
その気持ちすごくわかる
生産とかすごくめんどくさいし
いらないよね
中にはそういうのが少しはあってもいいと思うけどさ
627名無しオンライン:2007/03/15(木) 15:56:12.62 ID:5y+fguAR
このゲームで一番ダメだと思うもの


つ【合成時間】

12時間とか36時間とか待たせてモノメイトとか、そりゃ萎えるわ
628名無しオンライン:2007/03/15(木) 15:57:46.43 ID:T54sOjoH
グラが特殊なのは全部レアだと思ってた

>>618
その武器は知らないわ
俺が知ってるのは☆3くらいの氷が20%くらい付いたダガー
629名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:11:22.01 ID:ge2THcz7
グラが特殊なのは全部Sランクで、極端に装備できる職業が限定されるのもなぁ……
630名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:11:23.73 ID:3k53KoqX
>>627
合成時間は全く持って不要な要素だね。
ソニチ的には、これでプレイ時間が延びれば、俺たち勝つる!とか思ってるんだろうか。
本当に思ってそうで、嫌になるが。

同じモノメイトになるのでも12時間またされてモノメイトなのと、
ボタン押した直後にモノメイトなのでは、後者のほうが精神的ダメージは少ないきがする。
631名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:22:56.48 ID:7oalQ1/q
合成自体いらん
632名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:24:11.30 ID:T54sOjoH
PSU並に合成時間が糞なネトゲって他にある?
633名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:27:54.12 ID:f9uB5CK+
少なくとも俺の知る範囲では普通合成(製造)の類は瞬時にできる
634名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:30:05.42 ID:5y+fguAR
それも、生産技術Lvがある程度以上高ければ失敗は殆どないってのが大半
特化で限界まで上げても半分以上が失敗なPSUは、まさにストレスの塊だよな
635名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:33:48.30 ID:w3+qvpCw
奴らが見せるこだわりはまったく面白くないな。
属性縛りして周回させるシステムは糞MMOの真似でもしたんだろうが
これのせいで致命的に飽きる
636名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:38:45.35 ID:N3itFpuW
頼むから素潜りを追加してほしい。
ミッションの飽き加減は異様。
普通にフィールドを散策する楽しみがないRPGって何なの?
637名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:48:31.05 ID:sSfhm5k9
しかしここまでPSOと同じ要素を取り入れてるのも笑える。マグにスライサーに馬服にラグオルってw
638名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:55:16.69 ID:yae/npD+
これ以上欺せそうな相手がPSO信者くらいしか残ってないからだろ
639名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:57:23.34 ID:1DtXfqWy
旧作であるPSOとは違う自分の理想を求めた挙げ句に失敗
結局旧作の要素に頼ざるを得ないってのがまた何とも。

好き放題やってゲーム的に壊したあたりは某狩りゲーのTさんと被るな
640名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:57:26.43 ID:Rm+oZxUf
他はともかくスライサーはシリーズに前からなかったか?
641名無しオンライン:2007/03/15(木) 16:58:25.32 ID:wi8Tj63m
さすがに笑えないよ。
その程度でマジでPSOやってた奴らが釣れると思っているのは、本気でユーザーを馬鹿にしている。
ひどいのはシステム面ってやゲームバランスてtことは明らかなのに、
そこを直さず適当に飾り付けただけで、またパッケージ料金取ろうとする態度にはもう笑いは出ない。
642名無しオンライン:2007/03/15(木) 17:18:48.82 ID:w3+qvpCw
ゲームシステムが改善されてなきゃ今だやってる奴以外は買わないだろ
643名無しオンライン:2007/03/15(木) 17:21:29.19 ID:f9uB5CK+
さすがに他のゲームでも殆ど失敗ないってのはいいすぎだけどな

だけどPSUはバランス的に行ったら属性30%未満の武器防具は失敗と言ってもいいレベルだし
素材集めて製造ってのは最近で言うとMHやリネIIなんかだが
どちらも100%成功だし、リネIIはギャンブル用に50%とかがある。ランク高い装備は成功率70%が最高だが
ただ、リネIIは廃専用完全マゾゲーだがな、装備そろえるのは大変だが武器は一本でいい

特化製造で育てるのがマゾいROは確か最高でも70%くらいの製造率だっけ?
相当昔だから忘れたが、それでも属性無いし武器は一本で済んだ。

PSUみたいにA武器は50%前後、複数持ってやっとミッション可能ってのは類を見ない。
S武器は今のマゾさでもいいと思うけどね(Sを本当にレアだとした場合だが)
それでもSは特化なら一本辺りの確率自体はA武器よりも高いしな、素材も今のトコ余り気味だし
属性無くすか成功率上げるかしてほしいなぁ確かに
644名無しオンライン:2007/03/15(木) 17:22:35.76 ID:f9uB5CK+
>特化製造で育てるのがマゾいROは確か最高でも70%くらいの製造率だっけ?
>相当昔だから忘れたが、それでも属性無いし武器は一本で済んだ。

属性率無いし、の間違いだ
645名無しオンライン:2007/03/15(木) 17:28:30.36 ID:/vQgCkuK
つーかお前等はまたカモられる気なのかw
646名無しオンライン:2007/03/15(木) 17:30:21.11 ID:w3+qvpCw
フォトンチャージアイテムの価格も所持数も
何にも考えてないからPPのために大量に持っていかないとだめなんだよな

レア持ってても愛着も沸かない
647名無しオンライン:2007/03/15(木) 17:57:56.36 ID:kyi87rjn
>>623
だからどうしたと?
そんなことはハナっから問題にしてないよ。
648名無しオンライン:2007/03/15(木) 18:06:26.97 ID:O//v9A0y
武器ごとのPP廃止してキャラ依存にしてほしい
アクションパレットをカスタムできるようにしてほしい
テクはPSOのようにショートカットから全部使えるようにしてほしい
ドロップ武器の属性が複数つくようにしてランダムにしてほしい
合成の失敗をなくしてほしい
クリア後の報酬いらない
 etc

まだいっぱいあるけど、この辺が改善されたら買うかもしれない
649名無しオンライン:2007/03/15(木) 18:08:05.49 ID:wi8Tj63m
PPが基本は普通に攻撃で、PAはあくまで必殺技って感じで常用する量に設定されているのに、
敵の強さがPAを常用しても追いつかないちぐはぐなバランスもなぁ……
650名無しオンライン:2007/03/15(木) 18:09:29.40 ID:GGp2I7aA
久しぶりにWTに戻ろうとして、倉庫をみてみたら
ラストサバイバー属性10l台のものしかなくて、苦笑い。

各種属性の30%台をほしいから計算してみたら
120万くらいかかるみたい。 ほかにも槍やら、趣味のナックルやら、、、

マゾいっていうか、なんていうか、普通に酷い。
みんな、ちょっとづつ集めてるの
651名無しオンライン:2007/03/15(木) 18:10:24.95 ID:7y4cLua+
>>623
よく嫁
大量生産できるかわりに〜〜って書いてるだろ
レアを求めてるんじゃなくて固有グラの武器の選択肢を求めてるんだろ>>622
652名無しオンライン:2007/03/15(木) 18:13:59.46 ID:4QxaIcyh
>武器ごとのPP廃止してキャラ依存にしてほしい
>テクはPSOのようにショートカットから全部使えるようにしてほしい

この2つはどう考えても無理だろう。
PPはフォトンチャージが使えなさ過ぎるから考え直してもらいたい。
武器はPPが切れた時に自動入れ替えを設定出来るといいかも。

テクに関しては杖のリンク数を増やすくらいしか考えられないか。
どちらにしても読み込みを素早く済ませられるように
プログラムの改良と無駄の排除(データを小さくする)をして貰いたい。
多少見た目やSEがショボくなっても快適である方がいいに決まっている。
653名無しオンライン:2007/03/15(木) 18:28:41.50 ID:kyi87rjn
補助テクとかPCでも異常に時間かかることあるよな…。
PS2じゃあるまいし、何をどうやったらあんなにロードが長くなるのかと。
謎すぎる。
654名無しオンライン:2007/03/15(木) 18:39:00.17 ID:60mQ8BCX
今考えると初期PSOのバランスって意外に良かったんだな。
属性依存、PAを何とかしないと戦闘終わったままになるぞ。
655名無しオンライン:2007/03/15(木) 18:40:26.70 ID:5y+fguAR
・見・)
これ以上、終わらないようにするにはどうすれば良いんだろう…


・見・)!
そうだ!ずっと始めないでいれば終わらないんじゃね?
656名無しオンライン:2007/03/15(木) 19:02:36.48 ID:sOzhQ3jn
>>653
前に「パーティ全員からのACK待ちしてる」て書き込みがあって
なんでも鯖経由にしてるPSUならそうかもなと納得した。
657名無しオンライン:2007/03/15(木) 19:16:25.54 ID:1vey1KqX
クリア後の報酬なくしたら職Pどうしたらいいのかな
FFみたいに敵倒したらEXP+アビリティポイントみたいにする?
658名無しオンライン:2007/03/15(木) 19:20:54.07 ID:Driy4yxw
それだとすぐにたまりそうだな。
このあたり根本変えないと無理と言われる所以の1つではある
659名無しオンライン:2007/03/15(木) 19:47:49.27 ID:kyi87rjn
別に無理に無くさなくていいから。
1.評価無関係に報酬を固定(評価と報酬を切り離す)
2.同じLV帯の報酬は一律同じ(現状だとミッション毎の格差がありすぎる)

これだけでいいんじゃね。
660名無しオンライン:2007/03/15(木) 20:03:22.68 ID:3k53KoqX
>>659
一律同じはまずいんじゃ?
明らかに手間のかかるマップとかからないマップがあるわけで。
Bランク以上のマップの報酬を、敵のHPの増加倍率に見合うだけ増やすのが良いかと思う。
一応、今でも手間のかかるマップはそれなりの報酬にはなってるし。
661名無しオンライン:2007/03/15(木) 20:05:59.29 ID:g2LEgNGi
それなんだがC〜Aは死亡減額無しでSから現行と同じでいいのでは?
その頃にはスケドも買えるくらいの余裕できてくるだろうし。
実際Sから殺す気まんまんのミッション内容だしね。
662名無しオンライン:2007/03/15(木) 20:08:36.02 ID:3k53KoqX
でもさ、始めたばかりのころ、Cで散々周回して、
ようやくBに行けた!でもB強いな!これだけ苦労するなら、良い物もらえるのかな!
って思ってたら、報酬にガッカリしなかった?結局C周回に戻ったりするわけで。
根本的なことだけど、これは不味いとおもうんだわ。
663名無しオンライン:2007/03/15(木) 20:09:04.88 ID:TEDBFtK+
問題はイルミナスのβは何を目的にしたβかってことだな
引継ぎがあるなら、システム変更やモーションの変更はない。
敵も増加する程度。

ユーザーショップ関係が濃厚だと思うが、システムや戦闘自体が
変わらなければ何も変わらない・・
664名無しオンライン:2007/03/15(木) 20:09:39.06 ID:5fAQOXHJ
普通にムーン、ギレスタ蘇生で減額無しでいいんだよ
665名無しオンライン:2007/03/15(木) 20:10:50.62 ID:5y+fguAR
何を目的って、公式に堂々と書いてなかったっけか

目的
接続動作テスト
※多人数による接続試験を行い、正常にゲームをプレイできるかのテストを行います。
666名無しオンライン:2007/03/15(木) 20:14:55.51 ID:g2LEgNGi
死亡減額付なら各ミッションの報酬&MPの見直しは必要かもね。
低レベルキャラに侵食ニューデイズが人気だったのはそれが理由だしね。
667名無しオンライン:2007/03/15(木) 20:21:56.19 ID:Rm+oZxUf
報酬よりアイテムの落とし方かな。
上になると確率下がるくせに必要個数は増えるわ基板めったに落とさなくなるわで。
難易度上がると○○リン一度に最高5個とかしていいと思う。
あと星霊運いらない。
668名無しオンライン:2007/03/15(木) 21:40:35.91 ID:g2LEgNGi
星霊運はあってもいいんじゃないの?光ればレア堀や強化する気になるし、
〇時の更新が楽しみだしね。日々の変化があっていいと思うよ。
669名無しオンライン:2007/03/15(木) 21:56:51.47 ID:HbWauKVm
ユーザーインターフェイスまわりも直して欲しいな。
PP尽きた時とかPA無発動なだけでなく音で知らせてなおかつ
バーチャロンみたく画面中央にデカデカと警告もアリ。

ドロップ品の名称はPSOみたく画面下の方に表示するとか。
だいたいドロップ品を拾うのに足元見るわけで、目線の移動とか考えたら
最適なのは画面下だろ。画面左上とかって情報離れすぎだ。
670名無しオンライン:2007/03/15(木) 22:21:05.88 ID:Xrzp8mvA
>>664
それだと人のムーン、ギレスタ当てにした
ワザとスケド持ってこなくて特攻死しまくりな脳筋が出てくるからな〜。。
普通に個別報酬減額でいいような気がするけどな〜。
671名無しオンライン:2007/03/15(木) 22:21:38.17 ID:IoHKn0yb
星霊運は公平かつ、適度に光るなら悪くないよ。
最近は割と光るけど一時期酷かった時期は最悪な気分になった。
672名無しオンライン:2007/03/15(木) 22:40:40.49 ID:TEDBFtK+
>>665
既に発売してるソフトなのに、その程度でβやると思ってるのか
673名無しオンライン:2007/03/15(木) 22:42:39.75 ID:5y+fguAR
>>672
それが(元)ソニックチームなんですよ
674名無しオンライン:2007/03/15(木) 22:51:29.60 ID:1aaYj7mT
死んだ人だけペナルティってシステムは、わざと回復しないor自分だけ回復すればいいじゃん。
っていう最悪の流れを生むぞ。
人を助けるのにまったくメリットなくなる。死んだ相手に「町に戻ってくださいね^^」だらけになる予感。
675名無しオンライン:2007/03/15(木) 22:52:52.33 ID:TiPh6LhX
マイルーム関係は全く新しい処理にしたとか雑誌に書いて無かったか?
処理はかなり早くなったとか言ってるがどんなもんやら

そういうので一番怖いのは動いてたものが動かなくなる事なんだよな
日付変わる瞬間に数百人で一斉にルーム移動とかやらんと怖すぎる
βで目先の所だけ見られて肝心の処理のテストが出来ないとPSU初期のカオス再来の可能性ありだ
676名無しオンライン:2007/03/15(木) 22:55:16.31 ID:0JF/Uv9/
>>674
個人責任デスペナといってもいろいろあるが
そうはならんよ、普通
677名無しオンライン:2007/03/15(木) 23:00:22.05 ID:WZlJmAPd
>>674
そこまで極端な思考持ったヤツは速攻キックされるだけじゃないか?
むしろ即死しやすいfTだけリスク抱えるとか文句言われたりして
その辺のリスク含めてもまだ十分優遇されてる現状だけどね
678名無しオンライン:2007/03/15(木) 23:01:10.06 ID:0JF/Uv9/
チャレンジ・クエスト・素潜りが存在せず
PSUには中途半端なミッションだけ
ミッションしか無い以上どんなデスペナにしても駄目な気がする
素直にPSOスタイルに戻せばいいのに
679名無しオンライン:2007/03/15(木) 23:06:43.37 ID:60mQ8BCX
まず戦闘部分のテコ入れしなきゃならないのは
どれだけ無能集団でも気がついてるだろうよ。
それができるかどうかだが。

PAをFFのようにゲージ形式にすればどうだろうか?
敵のHPをPSO並に下げてやればPAは対ボス戦用のみに。
…駄目だ。現状だとどうやっても面白くならねえ。
根本的な部分が腐りすぎてる
680名無しオンライン:2007/03/15(木) 23:09:35.89 ID:WZlJmAPd
アクション要素をPSOのモノに差し替えた上でPAを付加させるとか
PSUはアクションと呼べる代物じゃない、クリックゲーに近い単調さを感じる
681名無しオンライン:2007/03/15(木) 23:13:36.88 ID:0JF/Uv9/
当たり判定のミステリアスさとか、PS2で武器読み込むまでの時間とか
システム以前の問題も多いからなぁ
682名無しオンライン:2007/03/15(木) 23:22:18.13 ID:N3itFpuW
武器読み込むのに時間がかかるにも関わらず、何故か沢山の武器が必要となるPP制を導入……
ここらへんからまず狂ってるんだよな。
683名無しオンライン:2007/03/15(木) 23:30:16.04 ID:60mQ8BCX
弱、強の攻撃を復活させて、PAはPPを廃止してキャラクターに
設定したゲージが溜まった時点でEXとして使えるようにする。
Fo系はPSOと同じように使えれば戦闘は多少ましになるか?

最大のネックは異常な当たり判定だな。
ここ直さないとどうやっても面白くならない
684名無しオンライン:2007/03/15(木) 23:34:31.40 ID:LwA3QLn/
>>675
ttp://www.g-heaven.net/pso/topics/070308b.html
これのことか
マイルーム関係の情報多く出してるのは
興味引き付けて多くの人に利用してもらって負荷試験しようって魂胆な気がする
戦闘はもうどうしようも無いからグラフィックとか動きで誤魔化そうって感じだな
685名無しオンライン:2007/03/16(金) 00:42:52.05 ID:MFECivhZ
全ブロックの最初ににチャージャーを置いてくれれば、多少はマシになるのに。
686名無しオンライン:2007/03/16(金) 00:45:32.20 ID:SdxDtRAs
ソニチもわかってるんだろうけど、もう引き返せない。
まさにデスマーチ。このままどんどん悪いほうに進むんだろうね。
687名無しオンライン:2007/03/16(金) 00:49:39.20 ID:nCeUoEZG
意味も知らず無理に業界用語っぽい言葉使おうとすんなよ……

PSUはデスマーチ状態で作られたのかもしれんけど、イルミナスまでそうなっているかどうかなんか分かるはずない
688名無しオンライン:2007/03/16(金) 00:50:59.68 ID:SdxDtRAs
>>687
でも、もうひっくり返せないでしょう?このシステムやら
この武器の存在価値とか。
689名無しオンライン:2007/03/16(金) 00:51:33.60 ID:11HU+HgR
でも、それを悪い方にひっくり返してしまうのがソニチなんだよね
690名無しオンライン:2007/03/16(金) 00:53:57.75 ID:SdxDtRAs
>>689
ふえましたよ!色々増えました!
ってなるんだろうけど、ルームの壁紙とか基盤とか、そういうことになるんだろうね。
現役ネトゲでもかなりアイテムが多い部類だ!っていうことだけど、
グラフィックのない食べ物用意されてもね。。。そんな感じだよね。
691名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:07:52.82 ID:HnGEcNEY
-ではいよいよ気になるネットワークモードの詳細について伺わせて頂けますか。

はい。今回はネットワークモードも大幅にボリュームアップしています!
正直もう、「オマケ」では済まされないレベルの物に仕上がっていると言ってもいいんじゃないですかね(笑)

-それは期待できますね。具体的にはどういった点が上げられるのですか?

なにからお話していいのかすごく迷うんですけれど、まずは今回公開された画像に注目してみてください。
前回、新しいカテゴリの武器や、「ラグオル」のマップが存在していることはすでにお伝えしていましたが、
今回のこの画像をよく見ていただけると新たな発見があると思うんですよ。

-それはもしかしてこの「カード」の画像にヒントがあるということでしょうか?

そうです(笑)「カード」と言えばアレです。前作からのファンのみなさんの中にはこの画像の示す意味に気付く方もいるんじゃないですかねぇ。
まぁ、期待してて下さい!

-ほかに注目すべき要素はありますか?

実は、今回一番気を使ったのが、やはり前作から一部で不満の声が上がっていた、システム関係の調整なんですよ。
「PSU]をプレイして頂いたみなさんのご意見を参考にして、より洗練されたシステムに仕上がっています!
例えば、戦闘システムを例に挙げると、前作「PSU」では敵キャラクターの単調でどれも似たり寄ったりだ。などという意見が一部から寄せられていたんですが、
今回、既存の敵キャラクターを含めて大幅なパワーアップを遂げています!

-つまり敵キャラクターの行動がより多彩になるわけですね。

そうです!例えば「PSU」では’敵の後ろに回りこんで攻撃する’というのが一つの有効な手段でしたが、
今回は、後ろに回りこまれると素早く振り返ってカウンターを返してくるモンスターがいます。
他にも転倒させたと思ったら受身を取ってすぐさま立ち上がって反撃してくる、なんてやつもいますよ(笑)

-うぅ、手ごわそうですね。では最後に本作に期待されているファンの皆さんへのメッセージをお願いします。

はい!今回の「イルミナスの野望」は’グラール三部作’の、ちょうど折り返し地点に位置する作品になるので、
開発の方としても中だるみする事無く、気を引き締めて作っています!
気になるイーサン達のその後を追うストーリーモードに、新たな広がりを見せるネットワークモード!
前作を遥かに凌ぐクオリティとボリュームに圧倒される日を楽しみにしていてください!
692名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:08:17.98 ID:M4fje8q6
システムを根幹から作り直すとは思えないし
作り直したとしても、きちんとテストプレイして細やかな問題点を修正していくとも思えない
まぁ、ベータがいろんな意味で楽しみ
693名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:09:32.60 ID:+lrCgSui
超旋回相変わらずかよ。要するにビーストFF乙でFA?
694名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:11:04.94 ID:PYF+RPwy
どうみても戦闘システムは既存のままだな
695名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:11:37.79 ID:SdxDtRAs
有ったらいいなは絶対無くて、無くてもいいは、絶対ある。
696名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:13:39.46 ID:11HU+HgR
>>691
ネタだよな、これ?
マジだったら笑え過ぎる
697名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:13:48.60 ID:RzxyB5LI
多彩な動きはそれ自体歓迎だけど、
PSUの狂った高能力(特にHP)の敵にやられると、無駄にだれるだけなんだよなぁ。
もっと、パッパと一匹辺り短時間ですませてメリハリつけてくれんとどうやっても無駄だろう。
698名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:16:14.58 ID:vtDwnMXu
今でも後取ってもオルアカに蹴り飛ばされるのにな・・・
699名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:20:15.79 ID:M4fje8q6
普通戦闘重視のアクションRPGでMOなのに
戦闘がつまらないからどうしようもない
敵のAIの悪さ、1つのMAPでの敵の種類の少なさ、武器読み込み、あたり判定
PPシステムなどによる武器への愛着を持たせない仕様
ほんと、技術力のなさと企画のダメさが相互に補完しあって、どうしようもない
700名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:24:30.34 ID:JPFpoJ2a
>>697
こっちも敵の超旋回カウンターに合わせて目押しでクロスカウンターを
放てるなら面白くもなりそうだけど…。
敵に一方的にボコられるかガード発動でPA潰されるとか、
ストレスばかり溜まるんだよな。
701名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:25:49.61 ID:+lrCgSui
防具のフォトンジェネレータは無限とも言えるフォトン変換効率なのに武器のそれの性能が悪すぎる
自動回復量を上げるパラメータなどをカスタマイズ出来るようにするべき
702名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:30:33.65 ID:M4fje8q6
PP自体なんであるのかわからん
武器を大量に持ち歩かなきゃならない事がゲームとしてのおもしろさにつながるとは思えない
703名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:31:04.06 ID:3CzSmOdS
もうこういった妄想しかPSUには
楽しむ要素がない
704名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:31:14.19 ID:QtbG78V0
戦闘システムが変わったかどうかはβで分かるだろね
βであの糞当たり判定のままだったらもう製品版でも直さないだろう
705名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:33:50.32 ID:+lrCgSui
ジェネレータの生み出す余剰フォトンを貯蔵するコンデンサみたいなもんだ
カメラのフラッシュのチャージする感覚みたいなもんかと
確かにフラッシュ炊く度にカメラ変えろとか言われたら誰も使わんよな
706名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:36:27.32 ID:+lrCgSui
それからいくとPS2升のPP回復MAX化は来るべき仕様の先取りとも言える
707名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:44:54.82 ID:7BHEMaMB
この糞戦闘とこの糞合成とこの糞強化とこの糞ミッション報酬とこの糞ミッションカウンター
とこの糞糞糞糞糞だらけのシステムを改善しないと未来はない。
708名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:47:23.90 ID:7BHEMaMB
望んでるのは、追加要素なんかじゃなくて
根本的な改善修正なんだよな。
いかにこのゲームがダメかって思い知らさせる。
709名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:47:48.91 ID:JPFpoJ2a
糞カウンターといえば中継ロビーは何がしたかったんだろうな…。
FBから全PTに乱入可能で中継から倉庫にアクセス可能ならまだ少しは理解できたけど
今の仕様じゃ存在意義がわからない。
何のためにあるんだあれ。
710名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:53:10.70 ID:yjBIVgli
>>709
酒井の自己満足のためらしい
711名無しオンライン:2007/03/16(金) 01:55:08.79 ID:M4fje8q6
ロビーも人数が多くても泥人形じゃ意味が無い
また、ゴールロビー等でもやることないし、ユーザーを飽きさせない為の工夫が感じられない
ミッションでもマップにメリハリが無い
天候変えたり、床の色変えたりPSOの時ですらしてた事をなぜやめるのかわからない
とにかく単調
あと、ミッション選択した後の「このミッションをうけますか? はい/いいえ」
みたいな無駄な選択子も多かった
テストプレイちゃんとしてないのが丸わかり
712名無しオンライン:2007/03/16(金) 02:05:00.60 ID:JPFpoJ2a
>>710
あんな意味不明なオナニーばかり考えてるからハゲるんだ…。

ゴールロビーにカジノが追加されるそうだが、万が一それが面白い出来だったとしても
ミッション通さずにすぐ行かせろよ、となるだろうしゴールロビーも存在が意味不明
すぎる。
713名無しオンライン:2007/03/16(金) 02:06:05.20 ID:11HU+HgR
×ゴールロビーにカジノが追加される
○カジノ風のゴールロビーが追加される
714名無しオンライン:2007/03/16(金) 02:07:01.57 ID:IfCeuOOv
>>691
冗談に聞こえないんだよwww
715名無しオンライン:2007/03/16(金) 02:10:10.11 ID:4GULolHp
2006年、2007年と年間クソゲー大賞を連覇してくれねえかな
716名無しオンライン:2007/03/16(金) 02:23:25.58 ID:B1aBH6bE
カジノはメセタ回収にはいいだろう
メセタでチップ買わせて、チップ→メセタにできなければいい
ではチップで博打して何を得るか?といえばルームグッズやリフォームチケットや服・パーツなど
戦闘には関係のない物を景品にすればいい(もちろん非売品で)

仲間でチャットしつつ博打で一喜一憂するようなライトな楽しみ方から、
猛烈に博打をして、景品をマイショップで売ることで生計を立てたりする・・・
みたいな楽しみ方もできる、それが理想で


期待するだけまた悲しくなるからもうやめよ
どうせだらだら糞長い道のりで、一方的に攻撃してくるストレス溜まるだけの敵が吐くほど出て、
そんなミッション5個くらい通過した先にカジノの形しただけのだだっ広い袋小路ロビーがあるだけ
717名無しオンライン:2007/03/16(金) 02:32:19.66 ID:Z5iSvSza
PSOBBのメセタくじに☆12を混ぜてしまった前科があるからなぁ……
718名無しオンライン:2007/03/16(金) 02:55:42.14 ID:NDpRh1ar
逆にさ、PAは一つの武器でPPMAXから一回か二回ぐらいしか打てないぐらいのバランスで良かったんだよ
一発打ったらPPが自動回復するまで打てない、まさに必殺技みたいな感じでさ

無駄に中途半端にPP多いせいで
常時PA連打して当たり前、PP切らすなんてありえない
武器を大量に持ち込まなきゃいけないみたいなバランスになるんだよな
719名無しオンライン:2007/03/16(金) 03:00:58.72 ID:7BHEMaMB
どっかの格ゲみたく攻撃すりゃ増えるでもいいかな
現状の数もてばいいというのはどうもな
720名無しオンライン:2007/03/16(金) 03:01:51.23 ID:4lA+qxUj
消耗は甚大だけど回復はイレイザー並ぐらいが良いんじゃないだろうか
721名無しオンライン:2007/03/16(金) 03:11:05.87 ID:PYF+RPwy
レア武器発掘するために武器使い捨てにして鬼のように周回しなきゃいけないPSUは何させたいのかほんとわからない
722名無しオンライン:2007/03/16(金) 03:15:43.40 ID:S7IrDyFV
どうせまた出し惜しみだ
今公開されてる要素が実際に見られるのはいつなんだろうな
723名無しオンライン:2007/03/16(金) 03:24:45.41 ID:B1aBH6bE
遅レスだが>>545は雑誌上で言ったのか
偉いな
724名無しオンライン:2007/03/16(金) 03:51:27.48 ID:vE00rTbu
合成と強化はまんまROからだろう。あっちもそれなりにまぞい
725名無しオンライン:2007/03/16(金) 04:04:06.97 ID:g05z0DnE
>>718
ソニチなら
敵のうざったさとかそのままにPAだけ弱体化し、さらなるクソゲーにしてくる
726名無しオンライン:2007/03/16(金) 07:16:24.97 ID:nse6bKv6
数持てばPA使いまくれるのでPAの使用制限にはなっていないし
上記が可能であるからPPが切れて通常攻撃に切り替えるとサボってるようにしか見えなくて
で持ち替えが面倒なインターフェースになってるからゲームのテンポが損なわれると

PP制がPSUをつまらなくさせている要因の一つだな
ちなみに気にせず通常攻撃汁と言うレスには脳死判定を与える
727名無しオンライン:2007/03/16(金) 07:18:47.74 ID:uEcWF1r1
イルミナスでもオフの
ストーリーモードあるんだね・・・

あんな無駄な物にディスク容量使ってるようじゃ
今回もボリュームは期待できないな
728名無しオンライン:2007/03/16(金) 07:45:19.95 ID:XXs43ZVv
オフ専門はずっと待っていたからね。売り上げの為には切れないんだよ。
まあ容量うんぬんはディスクを分けると言う手が使えるけどね。まあしないだろうけど。
729名無しオンライン:2007/03/16(金) 08:01:30.64 ID:/kvnESIV
いっその事オン専用ディスクとオフ専用ディスクを別売りか2枚組みで販売すればいいのにね。
そんな余裕は今のSEGAには無いか・・・
730名無しオンライン:2007/03/16(金) 08:42:38.58 ID:qbP4D4jg
余裕じゃなく技量が無い



よね?ね?
731名無しオンライン:2007/03/16(金) 08:48:48.28 ID:vanqPINY
PPの回復がイレイザー並に早くなったりしたら武器売れなくなって製造乙るじゃん
どうせならPP関連は既存のままで武器パレットの増加や防具パレットの追加とかしてほしい

732名無しオンライン:2007/03/16(金) 09:03:40.28 ID:Iy/j162S
>>731
ソニチはそんな考えなんだろうな
製造なんかより優先させる物があるだろうに
733名無しオンライン:2007/03/16(金) 09:09:23.19 ID:XSfd5uOK
PSO EP3のカードバトルをPSUに改良した物を実装してくれよ!
これなら漏れでも廃人になれるかもしれないからさぁ〜

EP3はやった事ないけど遊戯王みたいなやつ?
まぁ〜トレカ集めだけでも自分的には楽しめるんだけどね……
734名無しオンライン:2007/03/16(金) 09:14:46.17 ID:RspzcCSn
武器の属性%を消して欲しいわ
%はバレットみたいにPA依存でいいじゃないか
製造するときに属性だけ決めるって感じで

杖とか銃作るようになって、打撃の合成のつまらなさが改めて良くわかった
完成しても喜べるのは一定以上の属性だけ
杖、銃は完成するだけで喜べるのになぁ
735名無しオンライン:2007/03/16(金) 09:26:17.63 ID:XXs43ZVv
>>729
オンとオフを別パッケージにすると小売店側に嫌がられるから難しいかな。
2枚組みは可能だろうけど、その分パッケージ代が上がります。
容量増えても読み込み速度には関係ないそうなので一枚で収まればそれに越した事は
ないのかもね。

>>733
EP3は遊戯王とはまるで違うダイスが全て支配するタクティカルカードゲームです。
ルールとカードの特性を覚えるまでがめんどくさいですが、それを超えれば楽しいと
思うよ。
736名無しオンライン:2007/03/16(金) 09:41:47.65 ID:KEesUVk6
ダイスか…ならエピソード3は遊戯王で言うダンジョン・ダイス・ドラえもんズみたいなもんだな。
略称D.D.Dさ
737名無しオンライン:2007/03/16(金) 09:45:48.44 ID:m5e8kROs
無理に遊戯王に例えなくてもいいんじゃないか?

でも、ロビーとかで出来るミニゲームとしてなら欲しいかな。
さすがに、それだけで一本のゲームならいらないけど、
DVD交換とかなく、普通にある程度のクオリティが持たせられるなら歓迎だな。
738名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:08:31.51 ID:Phcd3Yef
ふと、ここにかかれてる要望を満たすと
ユーザーショップの存在価値がまったくなくなるのかなと思ったり
739名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:10:24.05 ID:+lrCgSui
今でもほとんどないから問題なし
740名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:13:36.03 ID:RspzcCSn
>>738
俺の書いたののことだろうか?
だとしたら現状ですでに杖、射撃は死んでることになるんだが
741名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:14:52.88 ID:fTrUHAyr
敵からのドロップだけでしか入手できないレアとか欲しいな
合成だけで全部のレアが作れるのはな・・・
742名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:22:44.61 ID:hLoYSWQo
>>741
つパンプキンヘッド

むしろ合成は趣味の世界でいいな。
S武器だろうとなんだろうとそのままドロップ(ただし属性は固定)
色違いを狙う人のための合成で良いよ。
743名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:30:17.40 ID:Iy/j162S
ショップの価値ってなんだ?
物を便利に取引する事だろ。
つまらん事をしてゲーム性を煩雑にしてくだらなくするなと
744名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:39:12.12 ID:cZi+QUOs
>>743
検索機能に値段の範囲指定ができればまだ良かったんだがな。
探そうにもカンストの値で置いてる店ばかりがヒットして無駄足を食う。
カンストでなくともNPC売りより高かったりするぼったくりも多く
物によってはNPCから買った方が安全で手軽だったりもするからな。
745名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:43:24.95 ID:Iy/j162S
価格ソート出来るようになるって
746名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:43:51.89 ID:m5e8kROs
ショップの価値なんて、今もガタガタじゃん。
武器防具を作っても、高属性じゃないと売れない。
つーか、売れる売れない以前に製造すらうまくいかない。

普通に適当に育てたパシリが今くらいの成功率で、
特化して100まで育てたパシリなら極端に成功率が高くなるって形なら、
打撃武器特化で育てた人が、自分で作れる打撃武器を売って自分じゃ作れない防具を買うとか物流も回るだろうけど、
成功率考えると材料費のほうが高くなる。
下手したら何十万メセタも材料かけてモノメイトとか出来る。
こんなんでまともな値段で売りたい?
そして、まともじゃない値段のものが売れる?
これで個人のショップでの流通がまともに行くはずがない。

パシリのタイプごとに同じ能力でも、セイバーが得意とかソードが得意って細分化して、
特化の中にも差異を作って4キャラじゃ全部がカバー出来ないようにしてしまっても良いかも。
ただし、特化&得意分野は100%とは言わないがほぼ成功するのが条件。
747名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:44:19.24 ID:S0FCMlTM
男キャラに可愛い顔とか
女キャラに老女顔とか

ポリゴンの関係上追加できないのかな

特にショタキャラとか作ろうとしてもどうしても眉とか頬の影の濃さ
とかギョロ目でバタ臭い親父顔しかできないのが
748名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:45:48.83 ID:Iy/j162S
ショタコンロリコン排除して極悪系追加して欲しい
開発者の趣味まじでキモイ
749名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:45:55.02 ID:m5e8kROs
あ〜すまん。
>下手したら何十万メセタも材料かけてモノメイトとか出来る
ここ、
「当たり前にように、何十万メセタも材料費かけてモノメイトとか出来る」
の間違い。
750名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:48:04.84 ID:1nlmb+7R
頭も体もテクスチャ張替えだけで対応してるからね……。
せめて、種族別に基本体型変えて欲しかったよ。

生身なんか、耳の形と口元だけなんだものな、違いが。

体系のバリエーションという点から見たら、PSOより劣化してる。
751名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:52:11.89 ID:+XabVid2
まぁ普通に考えて武器たとえば剣の材料集めて失敗したらランクの低い剣になるならまだ理解できるけど
なんで食べ物になるのか理解できない、そこら辺ももうちょっと考えたほうがいいと思う
っていうか合成自体要らない
752名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:52:57.55 ID:xBiwGtRa
>>747
事実上、ババア声とか意味ないものになってるもんな。
753名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:54:55.56 ID:1nlmb+7R
>>748
ロリもショタ作れないよ、今のPSUは。

あんなケツがぷりぷりして足がぶっとい奴をロリだなんて認めない。
単に身長が低くて貧乳なだけの大人の女の体型じゃないか。

男だって、どんなにがんばっても、ただ身長が低いだけで少年体型にできない。
腹筋が割れてるショタがどこの世界にいると思ってるんだ。
顔だって青年タイプをどんなにいじっても妙に目玉がぎょろっとした
キモイ顔の奴しかできない。

開発者の趣味がキモイのだけは同意する。パシリが女にしかならないのキモ過ぎ。
754名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:57:58.21 ID:KSQ1E4rC
マグ・・・
755名無しオンライン:2007/03/16(金) 10:58:47.78 ID:Iy/j162S
>>753
おまえ矛盾しすぎだな
756名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:01:40.87 ID:m5e8kROs
PSOだってフォニュ二種の靴底とか、フォマのローブとか、馬の半ズボンとか服装は個々で特徴あったけど、
基本的に箱以外は体形は上限身長が違うだけでかわらなかったじゃない?

種族で基本体形は変えなくていい。
もっと体形を調節できる幅をを広げて欲しいな。
その中でどうするかは個人の趣味、
3mくらいまで身長の上限を上げれば、一目で差が分かるし、
普通に思考する人間ならその辺りの身長を使うのはビーストかキャストの男性だけだろうから種族差も出るんじゃない?
とりあえず幅が狭いのだけはどうにかして欲しい。

あとは顔も、いっそ男女のパーツを共有しちゃえば、
今の男性パーツで女性を作ってごついおばさんとか、
今の女性パーツで男性を作ってニューハーフとか出来る。
757名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:02:39.00 ID:4mB6rmgn
ぎょろ眼はなんとかなったような

758名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:05:56.93 ID:1nlmb+7R
>>755
いたって真っ直ぐだぞ、俺の発言は。

キャラクリエイトのバリエーションとパシリ最終形態から考えるに、
開発の奴らは、ガチムチヒゲ男とケツのでかい似非ロリ女が
趣味なんだとしか思えない。それがキモいといっている。
759名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:10:17.24 ID:S83qY8bX
パシリはあれロリなんじゃなくて成人女性のミニチュアなんじゃないか?

多分・・・

しかしだ、ロリ池沼子が多い事を考えるとロリ路線は間違ってないとか思ってしまう('д`
760名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:12:21.05 ID:1nlmb+7R
似非ロリしか作れないのを嘆いているのだよ……。

普通に大人の体型で作った女キャラはそれなりに萌えるからいいんだけど、
ロリ極めたくたってあの体型じゃ偽者にしかならない。
761名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:14:26.50 ID:Phcd3Yef
これ以上にキモいロリを作れるようにしてくれ
と喚いているわけか

今のままでいいな…
762名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:16:27.69 ID:S0FCMlTM
ところでソニチって複数チーム制なのかな
WII版ソニックの評判がかなりいいみたいだけど
どうせならWII版ソニックを作ったチームが
酒井見吉を追い出して実権を握り
イルミナスを作って欲しいぜ
763名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:21:38.29 ID:Iy/j162S
>>759
まともな趣味の奴は去ったんだよ
ロリコンゲーだからロリコンが残ってるだけMoEと同じだ
ああいうのはおまけ要素として入れててもそういうのが蔓延ってまともな趣味の奴は去る
764名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:25:25.97 ID:cZi+QUOs
>>759
多いってことはそれだけ好きな人が多いってことだしなぁ。
まぁロリ系が多かろうがどうでもいいが
キャラメイクの幅は増やしてほしいね。

例えば男ならキツネ目(糸目?)系の顔とか。
また美形な顔を作りやすくすれば男キャラも増えるだろうと思う。
今のキャラメイクだと男じゃ格好よくするのはかなり難しい。

>>745
なるのか。少しはマシになるんだな、ありがとう。
765名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:29:08.06 ID:Iy/j162S
ロリコンが多いっつたってまとも系のほうが圧倒的に多いに決まってるんだが
その辺を勘違いして客を減らして、大部分のユーザに失望されてる
766名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:30:22.74 ID:1nlmb+7R
体型とテクスチャにもっと幅もたせて欲しいだけなんだけどなあ。

ロリショタ極められないって言ってるだけで、アレが好きとは全然
言ってないつもりだったけど。
767名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:31:19.92 ID:RspzcCSn
別にキャラメイクに幅をもっと持たせるだけでいいじゃない
ロリショタ好きもノーマルも好きなキャラ作れればいいだろ?
768名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:32:40.77 ID:Iy/j162S
そうするとロリが殺到するからイメージ的にそのゲームをやりたくなくなるんだよね
769名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:33:23.38 ID:RspzcCSn
他人の趣味なんてほっとけばいい
770名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:33:38.28 ID:1nlmb+7R
つまり MoE みたいに?>ロリが殺到
771名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:36:30.96 ID:Iy/j162S
MoEなんか絵がまともで動きがもっさりしてなかったら神げーなんだけどな
772名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:38:25.87 ID:yoDD7gEr
またファンタシースターを冒涜するとは・・・・・
見吉め、ビキビキ・・・・・
773名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:43:28.84 ID:1nlmb+7R
レゾナンスエイジは硬派なイメージだったのにな。
結局ネトゲやるような奴にはロリ好きが多いってことかね。
774名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:44:21.07 ID:e1eXrBZX
>>691
振り返るモーション数が減って超反応になったり
カウンターで即死、それも判定が範囲とかなのかな!

ネタだろうがソニチならやりかねん
775名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:46:37.55 ID:Iy/j162S
>>結局ネトゲやるような奴にはロリ好きが多い
そういう趣味の奴が積極的に業界に関わってくるだけなんじゃないかと
数でいえばまとも趣味の方が圧倒的に多いだろ
776名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:52:21.31 ID:1nlmb+7R
>>756
遅レスだが。

とりあえずPSO Ep2 もってるなら、ヒューキャシールと、レイキャシールで、
いろいろと体型変えてみてきてからもう一度発言してくれるかな?
777名無しオンライン:2007/03/16(金) 11:59:14.34 ID:cZi+QUOs
>>774
むしろ強化して欲しいのはプレイヤー側の性能だよなぁ。
ゴウシン並に瞬間無敵になれる回避動作がプレイヤーにあると全然違うんだが。
シューティングみたいにノーミスでクリアとかの楽しみも出てくるし。
778名無しオンライン:2007/03/16(金) 12:10:41.38 ID:Iy/j162S
wiiはいいよね画期的なおかつ洗練されたゲーム性
まさに体感ゲーム

やったことないけど
779名無しオンライン:2007/03/16(金) 12:18:32.16 ID:Mp/k1lcg
一番必要で一番得ることがありえない物

PSU開発スタッフのPSUに対する愛情

仕事として作ってるならまだましなほう
今は憎悪すらあるだろう
そしてそうである限り必ず悪い方向にしか進まない
780名無しオンライン:2007/03/16(金) 12:19:14.12 ID:PLSdnYCu
>>776
遅レスしてまでなんでそういう遠まわしな言い方するんだ?
何が言いたいのかよくわからん。ちなみに俺は>>756の意見に凄く共感できた。
もうとにかく自由でいいよ。
781名無しオンライン:2007/03/16(金) 12:43:43.20 ID:nCeUoEZG
>>762
今更何を言ってるんだ。
PSU&PSO→GE3
その他ソニックとかの主力ゲー→GE1
これら二つを合わせて“ソニックチーム”と呼ぶ。

ただ、GE3はそろそろ無くなりそうだって話だがな。
他ゲーのオンライン部分の管理も任されていたはずなのに、
RFは閉鎖、VFNETはISAOへ委託だし……
782名無しオンライン:2007/03/16(金) 12:49:17.71 ID:S83qY8bX
GE3はクズの集まりでFA
783名無しオンライン:2007/03/16(金) 13:09:41.69 ID:vz+FhAiL
というか、高いパッケ代払わせて月々1000円以上も搾り取ってるんだから、
イルミナス出るまでにはPSUの全要素開放すんだろーな?
なんかクソニチのことだから、このまま未実装の要素温存しといて、
イルミナスで「(・見・)<追加要素です(笑)」とか言って実装しそうなんだけど。
784名無しオンライン:2007/03/16(金) 13:23:44.60 ID:m5e8kROs
>>783
つーか、すでにそうなっている。
スライサー系は追加要素として紹介されているが、PSUにもデータは入っているらしい。
785名無しオンライン:2007/03/16(金) 13:47:42.64 ID:M4fje8q6
カジノ風ロビーやPSO風MAP、そして無印でまだ解放されてないだけのものを追加要素として餌にする

もう、一から作り直せよ。ゲームの基本部分が駄目なんだから
786名無しオンライン:2007/03/16(金) 13:51:23.03 ID:e9izI49c
まあ作ってる人間がダメだしなあ
ミキチはオヤジの玉袋の中からやり直せって事だな
787名無しオンライン:2007/03/16(金) 13:57:27.04 ID:VLBgnHX1
>>783
でもイルミナス発売一ヶ月前なのに「S武器基盤追加しました」と
それぐらい出し惜しみしそうで怖い
788名無しオンライン:2007/03/16(金) 14:06:19.94 ID:M4fje8q6
イルミナスを発売しないとPSUが失敗だったと認める事になる
大人の事情でそれができないから発売するだけだったりして
789名無しオンライン:2007/03/16(金) 14:17:07.35 ID:peA5Mb3O
大人に失礼
790名無しオンライン:2007/03/16(金) 14:27:25.16 ID:fLw1u1nD
狂信者 「作り直せよ」

信者 「作るなよ」

常人 「イルミナス?何それ?」
791名無しオンライン:2007/03/16(金) 14:31:23.45 ID:g05z0DnE
どれくらいのクソゲーが出来上がってくるかに少しwktk
792名無しオンライン:2007/03/16(金) 14:32:31.85 ID:HqdR1l2j
ローグギャラクシーのリメイク版といい勝負しそうだ
793名無しオンライン:2007/03/16(金) 16:15:25.62 ID:NIMNTEBv
まぁ、大幅な変更は無しで、ただの追加ディスク?ってオチなんだろうな
794名無しオンライン:2007/03/16(金) 17:02:14.81 ID:G0AQ+4s+
キャラクリの選択の幅を広げろってのは大いに賛成したい
婆声にワクテカしたのに作れなくてガックリしたからな
ショタや少年を作ろうとした人も同じ状況なんだと思って、微妙に行き届かないよなーと感じたよ

ついでにもし身長3メートルの女が作れたら自分は作ってしまうと思う
夢はニュマ・巨大・婆だ!
795名無しオンライン:2007/03/16(金) 17:25:30.15 ID:+XabVid2
>>793
それなら誰も買わないだろうな
なんらかのシステム面での改善が無いと

本当PSO2を出して欲しいよ
796名無しオンライン:2007/03/16(金) 17:28:05.14 ID:1nk84fd1
>>794
> ついでにもし身長3メートルの女が作れたら自分は作ってしまうと思う
> 夢はニュマ・巨大・婆だ!
キャラクリの自由度あげるのはいいが、そういう世界観をぶちこわすのはダメだな。
完美も、自由度が高すぎて、世界観を無視したバケモノみたいな顔とか作ってるやついるが、
あれは、きちんと遊びたい人にとっては寒いだけ。
797名無しオンライン:2007/03/16(金) 17:35:44.63 ID:+itry8JT
ついでいうと、ソニチはキャラクリの際 身長の目安を表示しないから
もし3mのが作れてしまうような仕様だと
普通くらいの身長のつもりで作ったのに実際には2mのキャラだったりする事故も起こる。
798名無しオンライン:2007/03/16(金) 17:36:54.04 ID:Iy/j162S
パッと見PSOぽいのを入れました

この辺、底の浅さを危惧せずにはいられないよな
799名無しオンライン:2007/03/16(金) 17:44:13.95 ID:m5e8kROs
あ〜そう言えばPSOは身長の目安になるメモリがキャラクリのバックにあったのに、PSUではなかったな。
しかも、ヒュマ子ってデフォそのままの身長だとえらく高身長になる罠まであるんだよなぁ。
出来れば、キャラクリで現在の身長を数字表示、最悪でもとりあえず身長の目安になるメモリは欲しいな。
800名無しオンライン:2007/03/16(金) 17:49:30.55 ID:1nk84fd1
>>799
ソニチはわざとメモリを付けなかったんじゃないかと思う。

「だって、メモリ付けると、簡単に他人と同じ身長でできちゃうじゃないですか?そんなのつまんないですよね?」(見)
801名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:03:19.74 ID:g05z0DnE
もうイルミナスでも壮大にコケて
PSOに止めを刺してくれ

そして安らかに眠れ、PSO
802名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:10:22.29 ID:KSQ1E4rC
メモリはほんとかたくなにつけないな
自分の身長に出来ないじゃん
803名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:11:05.81 ID:Sw0VwV95
>>800
むしろ、それは建前で本音は「できませんっしたor思いつきませんっした、サーセンwww」
だと思うが
804名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:21:35.07 ID:dMkP7BSf
最長箱にしたのに俺よりでかい♀キャラがいてムカつく
ヒールとかブーツ履いてんじゃねーよ!
805名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:21:47.98 ID:m5e8kROs
思いつかなかったというか、考えもして無いんだろうね。
基本的にユーザーのためって意識や、ユーザーの立場に立って考えるってことが欠落してるから……
806名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:29:05.06 ID:giDjXi19
http://phantasystaruniverse.jp/secret/

このサイトの右上あたりに書いてある「記憶喪失の少年」がかなり気になる。
807名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:29:56.66 ID:dMkP7BSf
アッシュじゃね?
808名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:30:44.73 ID:SeAvZOJ8
>>806
見吉の事か
809名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:39:34.95 ID:giDjXi19
イルミナスでキャラクタ全部、記憶喪失になったこちになって、データリセットされたり。
810名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:46:01.59 ID:m5e8kROs
>>806の記事読めないんだけど、多分ストミの一個目のカレンの大根演技じゃねえの?
少女と少年を間違えただけか、それとも仮面してるからどっちか分からないことにしてたつもりなのかどっちかだろ。
811名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:48:04.86 ID:+itry8JT
PSUらしく、全ての単語は思わせぶりなだけで実際は大したことないんだろうね。
812名無しオンライン:2007/03/16(金) 19:12:04.33 ID:S7IrDyFV
PSU発売前に
「PSO2? ファンタシースター5?」
みたいな適当テロップつかったムービーあったろ
あれだあれ
813名無しオンライン:2007/03/16(金) 19:12:59.37 ID:EAxXwc5Y
楽しみだね みんな
今よりPCの要求スペック高くなるはず、PS2は売り逃げだね
6800円で何枚売れるかな?データ引き継ぎ有ったら
バグ有りそう
今度はネット登録人数何人とセガ予想して鯖用意して来るかな?
またイチロー来るかな?
楽しみだねみんな
超期待してます
814名無しオンライン:2007/03/16(金) 19:19:41.93 ID:Pxq3lUik
あの程度のグラで、なんでこんなスペック要求するのか未だに謎だな
もっと綺麗でサクサク動くゲームは腐るほどありますよ?
815名無しオンライン:2007/03/16(金) 19:25:09.71 ID:g05z0DnE
>>814
ソニチなので…
816名無しオンライン:2007/03/16(金) 19:27:38.76 ID:S7IrDyFV
>>814
腐るほどあるとはよく聞くが
具体的なタイトルをあげた奴を見たことが無い
ぜひ教えて欲しい、そっちへ行きたい
817名無しオンライン:2007/03/16(金) 19:32:03.46 ID:EWoUMZWB
>>816
グラフィックに関してはPSUはオンラインゲームとしては最上位に食い込むという話は聞いてるが
818名無しオンライン:2007/03/16(金) 19:34:33.22 ID:ejxYWxPR
綺麗でさくさくでも絵が好みじゃなきゃダメなんだよ。
決していまのpsuが最高とはいえないけど、この路線が好きだと
これしか選択肢ないんだ。
819名無しオンライン:2007/03/16(金) 19:40:33.79 ID:1nk84fd1
>>816
まあ、技術力が高いのは確かに、洋ゲーには沢山あるけどさ、問題は絵柄だわな。
全員ゴリラオンラインでいいのか、って話だわな。
820名無しオンライン:2007/03/16(金) 19:46:14.40 ID:KEesUVk6
>>810
タイトルが仮面の少女なのにな
821名無しオンライン:2007/03/16(金) 19:51:21.03 ID:Ln77nmlx
なんか北欧とかではハゲでマッチョが人気って話を聞いたな
無双にいる斧持ったハゲとかが人気だとか
822名無しオンライン:2007/03/16(金) 19:54:24.51 ID:Pxq3lUik
>>817
MMOと比べりゃそうかも知れないがMOだしな、コレ

MH2なんかPS2でPC4人+雑魚3〜4匹+巨大ボス2匹とかで乱闘しても滅多に処理落ちしないんだぜ?
PSUだと無人の広野を一人で走ってるだけで処理落ちするけど
823名無しオンライン:2007/03/16(金) 20:02:38.83 ID:iNVypISJ
MH2ってエリアデータ読み込み中にボスにレーザー撃たれて即死とか良く聴くけど・・・
824名無しオンライン:2007/03/16(金) 20:05:25.34 ID:IS7AN9rE
>>816
おまんポラリス2も知らんのか?グラフック比じゃないぞ
825名無しオンライン:2007/03/16(金) 20:12:22.45 ID:S7IrDyFV
>>824
ぐぐったら主婦のブログが出てきたんだが
826名無しオンライン:2007/03/16(金) 20:18:08.05 ID:rztc39GX
別ゲームだけどキャラクリこれくらい自由度ほしかったな
まぁ、これは顔や体型はめっさ細かくいじれるのに
「身長」いじれないのが終わってるけど

【完美】 顔自慢スレ 2キャラ目
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1173925957/
827名無しオンライン:2007/03/16(金) 20:26:03.31 ID:0ze0H16y
>>823
それは…ある
読み込み中に死ぬわけじゃないけどな
828名無しオンライン:2007/03/16(金) 20:30:01.62 ID:WSU3bcBu
>>827
スレ違いというのは百も承知だが言わせてくれ。

MHPで画面が変わったと思ったら、ミラバルカンが俺の正面直上にいて、そのまま着地。
俺死亡・・・。
829名無しオンライン:2007/03/16(金) 21:07:17.13 ID:f+r6ePPb
もうPSU絡みの広報でメディアにミキチが出てこなくなったら
左遷は確実ということで安心できる
でものうのうと次報あたりで出てきたらどうしよう
830名無しオンライン:2007/03/16(金) 21:16:52.02 ID:+3xDfKRS
>>826
オレはここまでいらないわ。PSUのキャラクリは簡単かつ、そこそこ個性的なキャラが作れるのが気に入っている。
PSUで唯一評価できるところだと思う。

完美みたいに、いくら細かくいじれても、使いこなせるヤツなんてほんの一握り。
それに、自由度高すぎで、世界観ぶちこわしなキャラがあふれているのも興ざめ。
831名無しオンライン:2007/03/16(金) 21:22:37.62 ID:g05z0DnE
泥人形がイルミナスで改善されなきゃ
コミュニケーション部分でも駄目
832名無しオンライン:2007/03/16(金) 21:50:26.42 ID:1dJDjXW3
キャラクリ、髪の色とか何故か制限かかってたりすんだよな
ピンクとかオレンジとか素敵なアフロマン作りたいのに色が無いってどういうことよ?
833名無しオンライン:2007/03/16(金) 21:59:40.39 ID:IS7AN9rE
ポトリス2だったわ
834名無しオンライン:2007/03/16(金) 22:05:52.30 ID:pp96ygKa
瞳とか唇とか、どうでもいいところは変更できるくせに、
服のカラーリングは自由にできないって馬鹿にしてんのか?
835名無しオンライン:2007/03/16(金) 22:12:11.56 ID:INo4auPn
それはPS2(ry
836名無しオンライン:2007/03/16(金) 22:12:47.15 ID:H5lSQvQ5
何も表示されないより泥人形のがマシ。評判悪いがこれはそこそこよくできてると
思うけどね。泥人形なくそうとするとキャラクタークリエイトを大幅に制限して
ポリゴン数も減らし、さらにテクスチャ解像度を落とすことになる。
837名無しオンライン:2007/03/16(金) 22:25:30.87 ID:fXQxpY7E
泥人形で表示されるくらいなら、何も表示されない方がマシ
838名無しオンライン:2007/03/16(金) 22:30:23.31 ID:g05z0DnE
ロビーの人数減らして12人位上限
ハードクラッシャー上等の読み込みで泥人形は解決可能
GTASAの驚異的読み込みに比べりゃPSUの読み込み少ないし

と、思ったがどうか
839名無しオンライン:2007/03/16(金) 23:00:20.96 ID:bG+BGLZh
12人制限のが明らかに糞だと思われる。
840名無しオンライン:2007/03/16(金) 23:06:06.98 ID:hLoYSWQo
PS2版は表示制限8名で良いけどね。
スクリーンショットが撮れない時点で人が集まっているシーンの必要性はないし。
841名無しオンライン:2007/03/16(金) 23:12:35.22 ID:bG+BGLZh
インターフェースとしては泥人形でもワイヤーフレームでも何かが表示されていた方が
マシ。
842名無しオンライン:2007/03/16(金) 23:15:31.25 ID:NIMNTEBv
http://impress.tv/host/pj/ogm/archives/2006/07/_level18_200672.html
12人ってこれか?

何かの配信の時、延長しまくってユニ34に集まったことあったけど、落ちまくりだったね
今でも32くらい出てるようだし、次は倍で
843名無しオンライン:2007/03/16(金) 23:19:13.63 ID:g05z0DnE
ロビーのデカさや中継、ゴールロビーに意味が無いし
デカイロビーったって移動するたび(エスカレーターで上がった時とか)に読み込み入るし
見てくれはともかく前と変わってないんだから、前のロビーで良いのでは?
泥人形も解決できそうだし
844名無しオンライン:2007/03/16(金) 23:22:44.06 ID:/ulfUyqG
PS2はともかく、PCでもキャラ表示までの時間が長めなのが謎だな
さらに細かく設定できる完美世界をやってみたが普通に表示されてたし
845名無しオンライン:2007/03/16(金) 23:25:55.82 ID:OxjTiApZ

ソニックと秘密のリングは神ゲーなのにPSUと来たら・・・。
846名無しオンライン:2007/03/16(金) 23:34:03.23 ID:fXQxpY7E
いやマジな話、誰だかわからないワイヤーフレームやシルエットならともかく
実際のキャラとはまったく「別人」の姿が表示されるというのがイヤ

あんな半端な簡易モデルを表示するくらいなら、何も表示されない方が絶対にマシ

名前と丸影だけ表示してりゃ十分だろ
847名無しオンライン:2007/03/16(金) 23:53:25.14 ID:JPFpoJ2a
それは好みの問題じゃないかなぁ。
俺もインターフェース的に簡易モデルで表示はアリだな。
ただもっと良い解決策があるならそれにこしたことはないって程度で。
848名無しオンライン:2007/03/17(土) 00:14:44.58 ID:YakBj5MT
チェスのコマみたいなの・・・ってワケにも行かなかったんだろうな
849名無しオンライン:2007/03/17(土) 00:41:51.92 ID:Fq6oljiY
>>845
セガ(つーかソニチだけか?)は良かれと思って追加してると思われる部分が思い切り糞なんだよな
たぶんソニックと秘密のリングはゲームがハイスピードアクションだけに絞られてるから良作だって言われるんだろう
今までの3Dソニックはハイスピードアクションの面だけ楽しかったけど
無駄に入ってたアドベンチャーっぽい面とかが恐ろしく糞で駄目になってる部分大きかったし

PSUも合成とかPP制とか良かれと思って追加したんだろうけどそのせいで糞になってるしな
ソニチは何でも追加すれば追加するほど良いとか思ってんのかもしれないけど
新しい要素を追加するときにそれによって損なわれるテンポというものをもっと考えて欲しいね
850名無しオンライン:2007/03/17(土) 00:45:22.32 ID:M+zd5yKu
シティロビーとかは結構好きなんだけどなあ

だけどどうもコロニーとパルム以外手抜いてるとしか思えない
851名無しオンライン:2007/03/17(土) 01:06:37.91 ID:YakBj5MT
糞というか、展開がまった読めていなかったのもあるんだろうね

名言の防具が一回作ったら終わりだっけ?
合成強化もそうだけど、PA撃ちまくりで武器大量持参
武器も高属性必須みたいな

杖・射撃武器はともかく打撃は終わってる
これも一回出来たら作らないだろう(ryな考えだったと思われる

要素としては悪くないだろうし、調整次第で良くは出来るはず
PSUでデータ取ったろうし、後はどう変えてくるのかイルミナスのトライアルは気になる
いままで出てきた案が通ってるかもしれんし、大穴で何も変わってn(ry


UIとかに変更は無いと予想してるんで、期待してないw
852名無しオンライン:2007/03/17(土) 01:11:48.47 ID:2BNa0BKh
カットインがあるからキャラのデータ量が多いんだよ
853名無しオンライン:2007/03/17(土) 01:11:50.00 ID:Xt1wD5ZB
イルミナスのβを開催するに当たって
ネトゲに課金して遊ぶユーザーとβジプシーではゲームに対する好みが全然違うということにSEGAは気付いているのだろうか
βジプシーの中には悪意をもってゲームが糞化するような要望を出しまくる奴が居ることをSEGAは知っているのだろうか
ほんとね国産ネトゲが糞ばっかりなのは開発力が無いのも確かなんだが、βジプシーの功罪も大きいんだよな

854名無しオンライン:2007/03/17(土) 01:17:38.20 ID:YakBj5MT
>853
接続時間の多い順に優先に割り当てるくらいしかないのかね?
廃仕様になるとか新参は?って言われるかもしれないけど、もう十分ふるいにかけただろう
855名無しオンライン:2007/03/17(土) 01:19:16.79 ID:cOodT32d
>>851
それ穴じゃなくて本命
856名無しオンライン:2007/03/17(土) 01:23:46.76 ID:LxjNZoTU
PSUBBだせばいいんじゃね!?(゚∀゚)ウッヒョーオレテーンサーイ
857名無しオンライン:2007/03/17(土) 01:50:16.98 ID:iG4byvdA
>>853
トライアル中はEXPが入らずレベルアップできないようにすればタダゲ厨は一人も来ないだろうw
課金してある程度キャラを育てたプレイヤーのみ楽しめるようにすればおk
858名無しオンライン:2007/03/17(土) 01:52:51.10 ID:hJ9SUJT3
PSOの服懐かしい!→すぐには解禁されませんwwwついでに期間イベントですサーセンwwwwww
マグにレスタしてもらえるんじゃね?→レスタ使うマグは固定です。全員同じ種類のマグ装備してくださいwwwww
追加グラの武器使いたい!→S武器です。がんばって掘ってくださいwwwwww


このわかりきったパターンをインタビューか何かで否定してくれ
859名無しオンライン:2007/03/17(土) 02:03:15.00 ID:XNewfCPz
武器グラ色違いで使いまわすてファミコンかよ
860名無しオンライン:2007/03/17(土) 02:13:01.76 ID:cOodT32d
森も、エリア1とエリア2の間に何故か中継ロビー入ってたりする予感
861名無しオンライン:2007/03/17(土) 02:30:41.36 ID:F89PBLtN
>>858
マグは形だけでただの杖です
装備出来るのはフォース系だけですが
いつでも転職できるシステムなので支障はないはずです
862名無しオンライン:2007/03/17(土) 02:33:28.76 ID:FqKqMo29
ラグオル予想

・イルミナス稼動直後は未実装
・稼動後、2〜3ヶ月後に実装&ユーザー参加型イベントw
 「未開惑星ラグオルを調査せよ!」みたいな感じの名前
 期間は4週間
・初期でいけるエリアは、PSOでいう森1、洞窟1、坑道1
 定期メンテのタイミングで、エリア探索率(絶対防衛の浄化率に相当するもの)が
 一定以上だと、次のエリア(2)が開放される
 エリア2のラストにはボス(PSOのときと同じ)がいる
 エリアの均一化を図るため、洞窟3はなくしましたサーセンwwwww←本当にやりそう
・イベント終了時、全エリアの踏破率が100%なら、新エリア「遺跡」追加
・ウィップは森2限定ドロップ、スライサーは洞窟2限定ドロップ、マグは坑道2限定ドロップ

以上、信者の妄想。
863名無しオンライン:2007/03/17(土) 02:44:38.17 ID:cOodT32d
洞窟や、坑道、遺跡あるのかね?
俺、森しか無い気がするんだけど
洞窟あるなら、グラスアサシンと一緒に洞窟も発表してんじゃないかなと思ったり
864名無しオンライン:2007/03/17(土) 02:46:31.06 ID:M+zd5yKu
当然のようにEP2のステージはないんだろうな
PSUのプラントよりPSOのプラントの方が好きなのに・・・
865名無しオンライン:2007/03/17(土) 02:50:34.68 ID:cOodT32d
中継ロビーで細切れになり、報酬制でギスギスするラグオル
866名無しオンライン:2007/03/17(土) 02:54:56.43 ID:mZdVEhGn
森と洞窟の間に中継ロビー。今までと変わらず周回オンラインだろどうせ。
絶対買わねえw
867名無しオンライン:2007/03/17(土) 03:55:33.81 ID:cQXRqWln
人目を引くためにラグオルや新武器のSS載せるのもいいんだけどさ、少しは反省して
面白くなるように直しましたって事を見せて欲しいよな。
どうせまるで反省してないんだろうけど。
868名無しオンライン:2007/03/17(土) 04:00:33.47 ID:KzepS/cQ
グラスアサッシンって、もともとは野原で出るような敵だったからな。
869名無しオンライン:2007/03/17(土) 04:35:52.28 ID:JWU/HgFD
>>867
ちょっとだけ色とパラメータ変えれば新武器のできあがり
ボロイ商売だな
870名無しオンライン:2007/03/17(土) 04:39:28.48 ID:zjC0XepR
もうミッション制はこりごりだ。つまんなすぎ。
普通に惑星を散策させてくれよ……
871名無しオンライン:2007/03/17(土) 04:44:15.31 ID:6rjioxOl

ーイルミナスの野望の情報が公開されましたが
みなさんのおかげでイルミナスの野望の発売が無事に決まりました。
PSUは、ほんと大盛況で、前回のイベントも予想以上の盛り上がりでした。
盛り上がっている今の時期にイルミナスの情報が公開できてよかったです。

ー今回公開されたラグオルの画像は
ラグオルについては、PSOから楽しんでくれたみなさんへの感謝の気持ちですね。
他のエリアがあるのかどうかは現時点では話すことはできません。

ーヒューマーの画像もありましたが
これは詳細は言えませんがストーリーモードにからんできます。
ストーリーモードを進行することで皆さんの手で確かめてください。

ー新系統の武器が追加されましたが。
もちろんありますよ。まだ公開してない系統の武器もあるかもしれません。

ーで、それらの要素はすべてちゃんと発売日からあそべますか?
・・・。
872名無しオンライン:2007/03/17(土) 04:52:51.29 ID:cOodT32d
>>871
ワロタ
873名無しオンライン:2007/03/17(土) 05:01:03.76 ID:CpM/Gu4V
(宇宙船ドック)       ─→ 暗黒の衛星   ─→ SEEDの胎動 ─→ (ダルガン展望広場)

(ダルガン展望広場) ─→ 続・SEEDの胎動 ─→ 本家・SEEDの胎動 ─→ (パワープラント)

(パワープラント) ─→ SEEDの残党 ─→ ブルース・ミッションVer2.0 ─→ (パイオニアロビー)

(パイオニアロビー) ─→ サッカー場 ─→ ブルースミッションVer3.0 ─→ ラグオル森
874名無しオンライン:2007/03/17(土) 05:01:32.48 ID:mZdVEhGn
    ,,,..-‐‐‐-..,,,      
   /::::::::::::::::::::::::ヽ        _,..-‐‐-..,,,
  l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
  l:l    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  ヽ   /   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
   ~ヽ/      :::::::::::::::::::::::::::::::ヽミ   .ll
    / /て^ヽ   ::::::::::::::::;;;;;;;:::::ヽ  ,.ノ
    /  |o ゝ,_ノ|     ::/^'ヽヽ::::::l'^~
  ‐/-,, ヽ( )_,,ノ      |ゝ.,_ノ o.|:::::l
   l  ~^''     `‐'   ヽ..,,_( )ノ  :l
  '''l^^~~~   (         -‐‐‐--l-
   ヽ、 ,,,,   `'''''^''''~    ~^'‐..,,_/
    / (:::::}         ,,,,   イ~''
    l:  ~~         {:::::)  ::l
   l:              ~~   l
   l、                 l>
   /^‐-,,____,,,,,,,,..................,,,,,,,__,,,.--ヽ
   ~‐‐'~             ^'‐‐~

みんなで同じ所をぐるぐる周回して遊ぼうネ☆

875名無しオンライン:2007/03/17(土) 07:03:38.95 ID:0PSDkCLl
  -v-、
 ´ ノ ヽ `i
 ノ・` ´・ |>  ハム公!獣くせぇーんだよ!
   ω ノ    ぶっ飛ばすぞ!
 `ー- イ||     あーマンコ痒いー
876名無しオンライン:2007/03/17(土) 07:13:30.51 ID:uid27Md3
同じ所グルグルするのが嫌ならネットゲーなんかするなwww
877名無しオンライン:2007/03/17(土) 09:24:57.41 ID:+qwlvk5u
同じところをグルグルするのに面白いように工夫してあるかどうかがそのネトゲが面白いかどうかだってこった
878名無しオンライン:2007/03/17(土) 09:33:26.64 ID:1PliUBgo
つーか、中継ロビーが多すぎてみんなでぐるぐる回りたくても、人に会えません。
PSOみたいに1サーバーの全部の部屋が一度に確認できるシステムに戻してくれ。
879名無しオンライン:2007/03/17(土) 09:48:58.60 ID:I3vdgylX
(・見・)<防具はドゴン無いから合成をマゾくしてあります

防具は「属性強化」とかででドゴン有りにすれば、
今のクソな合成もヌルくできると思うんだがナ〜
880名無しオンライン:2007/03/17(土) 09:50:52.09 ID:I3vdgylX
良く考えればドゴン有りの打撃武器合成もクソだった罠
881名無しオンライン:2007/03/17(土) 09:51:27.76 ID:1PliUBgo
そもそも、ドゴン有りの武器の合成もぬるくないですが?
882名無しオンライン:2007/03/17(土) 09:55:10.02 ID:f5avo7fk
戦闘システムで難易度調整出来ない→敵のステだけ強くして武器入手難しくすればおk
883名無しオンライン:2007/03/17(土) 09:55:11.71 ID:I3vdgylX
>>881
射撃と法撃に関しては強化がマゾいだけだから、今ので丁度いいかもねぇ。
けど打撃は高属性じゃないとほぼ死亡だから高属性は出来ても高属性高強化となるとマゾ過ぎないか?

まぁ全般的に打撃が死んでる&主観かもしれんが
884名無しオンライン:2007/03/17(土) 10:48:25.42 ID:0jGc+qVD
>>883
射撃と法撃は強化する必要がないにしても糞長い合成時間があるせいで丁度良いとは俺には思えない
885名無しオンライン:2007/03/17(土) 10:59:31.58 ID:mZdVEhGn
周回を肯定してる奴はPSOの素潜りの楽しさを知らないんだろうな
886名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:07:16.55 ID:+n5TaeqW
>>808
少年じゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
887名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:12:30.33 ID:1PliUBgo
どうせPSO服は合成で作れって感じで、
レア基盤にレア素材、成功率30%台なんだろ?
888名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:33:44.67 ID:TeLLjuCP
今は祭りだから素もぐりよりも、レア堀&メセタ&MP稼ぎがしたいんでしょうなぁ。
物欲が落ち着いてきたら各地を巡る旅も出来るようになるかもね。

>>887
そうかもしれないし、ラグオル風森に行ける様になったら店で買えるようになるのかもしれない。
合成で作るといえばラッピースーツはいつくるのやら…。
889名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:41:21.31 ID:J9mEMOSw
マグも合成で作らせるんだろうな

基盤/シャト
 ↓
モノメイト
 ↓
「モグモグ…これちょっと古くないですか?」


んでもってイルミナスのマグは「左手武器扱い」なので
成長させる為にはグラインダーで磨くわけだ

                                         ___
                                        r':..    .::`ヽ
           ;     、                        人、____,, ィ〈
       、′     、 ’、  ′     ’           /:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',
  . ’      ’、   ′ ’.   .                  |:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|  お預かりしたシャトは完全に破壊されました。
  、′・. ’   ;   ’、. ’、′‘ .・”                 {]::}.ィェェ i r.ィェァ{:.:}
   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、                   ヾ{   、__,  .}:.:!   またのご利用をお待ちしております。
’、′ ’、  (;;ノ;; (′‘ ... ’、′”;                   ト、. ,トェェイ ノ:.ノ
.’′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・  ”; ’、′・        , 、      / ト、` ー‐´i ヘ  
、’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人    ヽ         ヽ ヽ._ィェ―' / 二二 | `ーェ、_
   、(⌒ ;;;:;´'从 ;>>1  ;:;;) ;⌒ ;; ::) )、  ヽ         }  >'´.-!、 〈ミ三三 彡| __/   |
    ( ´;`ヾ,;⌒::      :::.从⌒;) :`.・ ヽ   ,[]   |    −!○)}ミ ニ 彡 {(○)__|\
゜+° ′、:::::. :::   ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ   ヽ/´     ノ    ,二!ンハ: : : : : : :ヽ三ノ: : : : : ヘヘ
  `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  -'         /\  / /: . :| | .: .:. : : :. : :ヽ::ヽ: : : : ヘ ヘ
                               / 、 `ソ!| {  | |       : : } V: : : : Vヘ
                              /\  ,へ| |: . . | | : : : : : : : : : : : |} V: : : : : :ヘ
                              ∧   ̄ ,ト |:i: : : | |: : : : : : : : : : : ノ! V: : : : : :ヘ
                             ,ヘ \_,. '  | i: : : | |: : : : : : : : : : :i:|  V: : : : : :ヘ
                            i   \   ハ :i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| /⌒<: : : )
890名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:49:57.95 ID:jiHxsxqe
イルミナス移行時に、
引き継ぎの段階でキャラクターの容姿の再メイクもやらせてくれ
もちろん無償な。そんなのでメセタ取るなよ
声が・・・違うのにしたいです
891名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:53:53.15 ID:2viFHeeS
リアルマネーです
892名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:54:23.66 ID:jrk8yxRS
リアルボイスをサンプリングします
893名無しオンライン:2007/03/17(土) 12:28:27.02 ID:Mc6UjsYK
髪型に頭装備がセットっていうのもありえないよな
帽子とかめがねとかそういう見た目変更装備がレアドロップとかであって
髪型にかかわらず自由に変更できたら続けてしまうかもしれない
894名無しオンライン:2007/03/17(土) 12:28:30.47 ID:nrjDwklD
顔に新パーツとか追加なら容姿の再メイクはあるかもしれないけど、
今のところ、服や武器の追加情報だけでキャラメイクの追加情報ないし無いような気がする。
つーか、ユーザーの立場になって考えることが欠落している製作者だから、そんなこと考えることすらないんじゃないかな。
895名無しオンライン:2007/03/17(土) 12:40:18.14 ID:jiHxsxqe
開発チームの誰かが「このキャラ飽きた。つくりなおしたい」
「でもイチから育て直すのはめんどう」
「ちょうどいい。イルミナス移行時に再メイクしたいな」
と思えばすむことなんだが・・・無理か。
飽きずに楽しく遊んでるのか、それとも遊んでないか
896名無しオンライン:2007/03/17(土) 12:53:24.32 ID:YQd6YwNF
PSUのイラつく操作性を見れば、
ソニチのクソ共がPSUを遊ぶどころか、まともにさわってすらいないだろうことは容易に想像がつく
897名無しオンライン:2007/03/17(土) 12:55:00.14 ID:mZYeLIgt
イーサンとかイルミナスOPムービーでは美形になっているのにねー。
イーサンのキャラを考えたのって酒井と見吉どっちなんだろう。
898名無しオンライン:2007/03/17(土) 13:05:22.22 ID:nrjDwklD
バイトの井上君(通称、イーさん)考案。

いや、マジでありそうじゃない?
899名無しオンライン:2007/03/17(土) 13:46:41.20 ID:cOodT32d
発売から二週間で引退したが
いまだボイスの 有り/無し 選べるようになってないとみた
900名無しオンライン:2007/03/17(土) 13:54:05.98 ID:PLbWlUu3
酒井さん
 ↓
サカイサン
 ↓
  イサン
 ↓
イーサン
901名無しオンライン:2007/03/17(土) 15:34:54.17 ID:TeLLjuCP
>>895
イルミナスネットワークテストの間に要望出すんだ。今度は納期より作品の
クオリティを上げる為に時間を掛けてくれると思いたい。
902名無しオンライン:2007/03/17(土) 15:42:09.42 ID:wqZZUx0w
PSUは延期延期の挙げ句にあのクオリティだったからな…
903名無しオンライン:2007/03/17(土) 15:45:31.11 ID:XW1D93LL
キャストだと人間顔選ぶと二度とロボ顔にできないから、
イルミナスでロボ顔パーツ増えたとしたら、
容姿の再メイクさせろって結構文句でるんじゃない?
904名無しオンライン:2007/03/17(土) 15:51:01.55 ID:jrk8yxRS
>>900
中だったらカーサンになってたんだな
905名無しオンライン:2007/03/17(土) 15:51:50.26 ID:dGDOLjzD
・見・<LV1からお願いします
906名無しオンライン:2007/03/17(土) 16:06:45.56 ID:mZdVEhGn
>>888
素潜り出来るようになるわけないだろ!
どうやってどこにあるか分からないPTに乱入するんだよ
907名無しオンライン:2007/03/17(土) 16:36:49.57 ID:mZdVEhGn
>>888
>>今は祭りだから素もぐりよりも、レア堀&メセタ&MP稼ぎがしたいんでしょうなぁ。

後の祭りの間違いだろ?
908名無しオンライン:2007/03/17(土) 16:52:45.53 ID:VvdH4mxB
この時点でベータやるのは別に検証でもなんでもない
移管作業でいなくなる予定のユーザ、特に自動契約者を引き止めるためだ
ゲームやらずに金だけ払ってくれる奴を移管後も確保したいだけの汚い手口だ

ただのガス抜きだったPSUのベータと同じで
俺らの要望が取り入れられることは何一つ無い
本当にやる気があるならMHFみたいに要望リストくらいは作ってほしいもんだ
909名無しオンライン:2007/03/17(土) 16:56:34.05 ID:zjC0XepR
パッケが手元にある人は金払わなくてもイルミナスβは参加できるんだけど、
どうしてもそのことから目を背けたい人がいるようだな。なんで?
910名無しオンライン:2007/03/17(土) 17:00:21.69 ID:dGDOLjzD
何も変更無しでβ初めても、イミナサス買う奴減るだけだとも思うんだよね
オフ専には関係ないんだろうが
911名無しオンライン:2007/03/17(土) 17:03:44.73 ID:cOodT32d
>>902
ストーリーモードの為に延期したんじゃなかったっけ?
まさにソニチ
912名無しオンライン:2007/03/17(土) 17:05:40.97 ID:cOodT32d
>>910
その対策にみてくれだけPSO的なものだして餌にしてんじゃない?
913名無しオンライン:2007/03/17(土) 17:07:12.48 ID:nlmFgQgl
>>911
PC版→PS2版へのダウングレード移植に想定以上の時間及びバグが発生して延期。
914名無しオンライン:2007/03/17(土) 17:24:01.56 ID:VvdH4mxB
>>909
馬鹿だな

移管後の 再 登 録 手 続 き を し な い と 参 加 で き な い 所を見落とすな

結局自動契約の奴は納金せざるを得ない
915名無しオンライン:2007/03/17(土) 17:27:57.43 ID:zjC0XepR
916名無しオンライン:2007/03/17(土) 17:30:46.25 ID:dGDOLjzD
納金しないと再登録出来ないって、どこにあるんだ?
917名無しオンライン:2007/03/17(土) 17:39:58.77 ID:VvdH4mxB
>>916
http://phantasystaruniverse.jp/support/faq/sw/faq_4.html
http://phantasystaruniverse.jp/support/faq/sw/faq_8.html

クレカ情報は引き継がれず再登録の必要があり
再登録にはライセンス購入が必要になる
クレカどころかプリペイド式でも納金が必要になるが
ソニチがターゲットにしてるのは前述したようにクレカ情報
918名無しオンライン:2007/03/17(土) 17:40:29.36 ID:zjC0XepR
>>914
・移管後再登録しない
ストーリーモード・ネットワークモード・イルミナスβ→プレイ不可

・移管後再登録する
ストーリーモード・イルミナスβ→プレイ可
ネットワークモード→プレイ不可

・移管後再登録し、なおかつライセンスを購入
ストーリーモード・ネットワークモード・イルミナスβ→プレイ可


ストーリーモードはライセンス購入しなくてもプレイできるってのを完全に忘れてるみたいだな。
ネガキャンすんのは別に良いけど、ホラ吹聴して大喜びするのはさすがにアホだぞ。
919名無しオンライン:2007/03/17(土) 17:44:03.08 ID:lHxzfJ9V
ふむふむ
920名無しオンライン:2007/03/17(土) 17:47:38.30 ID:dGDOLjzD
少なくともクレカのないPS2ユーザーだな
921名無しオンライン:2007/03/17(土) 18:08:17.84 ID:TeLLjuCP
>>906
3惑星は基点となるフライヤーベースで部屋を作って待つか、人気のミッションの
ある所で部屋を作り募集する。たま〜に見かけるよ。

>>907
確かに今の侵食ミッションは旨すぎるから後の反動が怖いかもしれない。
後にそうなるかもね。

実は公式ネカフェからならセガリンクID(移管後PSUIDに)を持てば
イルミナスβ参加できたりします。施設利用料は取られるけどね。
922名無しオンライン:2007/03/17(土) 18:45:49.50 ID:mZdVEhGn
だからさあ止めてる奴は周回作業推奨やゲーム自体がつまらないから止めてるんであって
うまいとかうまくないとか関係ないんだよね。人口100分の一になるぐらい期待を裏切ってるのに何が祭りだと。
923名無しオンライン:2007/03/17(土) 18:47:28.16 ID:+YDavKlM
セガ公認ネットカフェですら製品版 PSU をインストールしない店がごろごろある現状で
イルミナスのβをやらせてくれる店が本当にあるのか疑問だけどな
924名無しオンライン:2007/03/17(土) 19:23:42.48 ID:PgSKRO5d
>>917
マジレスするとクレカで課金してもクレカ情報は1_たりともソニチの元には届かないけどな
925名無しオンライン:2007/03/17(土) 19:30:27.76 ID:j3kgcykU
>>887
「記憶喪失の少年」がそのPSO服の男で
PSO服はンPC専用で俺等は着れないんじゃねえかって
気がするんだが…
926名無しオンライン:2007/03/17(土) 19:40:55.20 ID:dlOMx0HC
>>922
そうだね、周回ゲーでも良いやって残った1%が喜んでるに過ぎないのだよな
927名無しオンライン:2007/03/17(土) 20:37:57.58 ID:dGDOLjzD
最近だと、クレカの明細を印刷していた会社の従業員が(ryで捕まった
漏れのカードも含まれていて、再発行だとw
928名無しオンライン:2007/03/17(土) 20:39:37.27 ID:TeLLjuCP
>>922
>>926がいうように祭りは現行プレイヤーの話です。引退者には無関係ですね。
まあ中には祭りが楽しそうで帰ってきた人も…?

>>923
このイベントで態々プレイしに行ってネカフェ専用アイテム貰って来た連中もいるから
そういう店はβやるのでは?
929名無しオンライン:2007/03/18(日) 00:51:27.25 ID:MYlrtJ8I
ネットカフェまで行ってやるのかβ凄いな
930名無しオンライン:2007/03/18(日) 01:06:22.83 ID:98FYBUI/
PS2でβやらせろよ・・・・。
送料(500円)のみで希望者(セガリンクID登録者)に配布とか出来るだろうよ。

読み込みの酷さ等が改善できてないんだろうけどねwww
931名無しオンライン:2007/03/18(日) 01:15:02.63 ID:LjsB3yTl
そもそも何でPS2の体験版をあんなに配ったんだろうな?
あれだけディスクをプレスして、各地でイベント開く金があったのなら、
その分開発にまわせば良かったのにと今になって思う

逆に言えば、現状はPS2のβ用にディスク用意する金すら無いんだろうなw
932名無しオンライン:2007/03/18(日) 01:18:41.89 ID:4R8bJrXn
>>931
PSUん時もβのあとにプレミアディスク配布があったんだけど……
933名無しオンライン:2007/03/18(日) 01:20:32.64 ID:veQR/6g+
>>930
PS2では更新&修正パッチ当てられないから…。

>>931
販促費は別予算かとTVCMもガンガン流したしね。
ただPSUよりイルミナスは売り上げ落ちそうだから販促費削られてるのかもね。

934名無しオンライン:2007/03/18(日) 01:29:41.46 ID:MLQuGbe6
まさかラグオルってラグオル風森林に確定した?
935名無しオンライン
茶風林に見えた