1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/02/28(水) 21:44:40.11 ID:KNBP93Ec
3 :
名無しオンライン:2007/02/28(水) 21:53:10.21 ID:ZJzjWn95
あれ
直したと思ったのにずれてる・・・・
4 :
名無しオンライン:2007/02/28(水) 22:00:33.76 ID:Ngmx03us
>>1 いちもつ
俺も直したはずなのにズレてたからきにすんあ
そして何気なくしかけた時の石の罠にはまりおったな!
5 :
名無しオンライン:2007/02/28(水) 22:14:27.47 ID:CYDWeFhH
††共闘禁止ペット††
フラップ、タックル持ち(吹き飛ばし技)
ビーク、タルタロッサ、グリフォン、鹿、オルバン
クランプ持ち(実は吹き飛ばし技)
バルカー
ムンボヤ(吹き飛ばし技)
蹴りアマ
息吹持ち(吹き飛ばし技)
ネオドラ
遠距離本気ペット
弓アマ、タイタン
ブラインドジャブ(エフェクトバグを誘発し激重に、タックルと重なると最悪の吹き飛ばしになる)
ガルムビーク
でかくて邪魔
ワイバーン、象、虎、ピュアパンダ♂
仕様が不正
猿
以上のペットを共闘で使ってる人はノーマナーです
晒しスレで注意勧告しよりよいMoEをつくりましょう
6 :
名無しオンライン:2007/02/28(水) 22:45:52.97 ID:l3JbPpPz
7 :
名無しオンライン:2007/02/28(水) 23:15:01.89 ID:GT6OJu/C
弓尼って共闘で問題になるの?
8 :
名無しオンライン:2007/02/28(水) 23:22:33.39 ID:BtX2envn
9 :
名無しオンライン:2007/02/28(水) 23:35:07.47 ID:m5pJvc5o
10 :
名無しオンライン:2007/02/28(水) 23:38:28.27 ID:GT6OJu/C
多頭でなく一匹だけなら問題ない程度だよね
11 :
名無しオンライン:2007/02/28(水) 23:53:10.28 ID:A0vZMMhO
弓尼は適正Lvになってるなら問題アリ。余裕で強地震起こす
60台なら多分問題ない。が、世間の目は厳しいからそのつもりでやるといい
12 :
名無しオンライン:2007/02/28(水) 23:53:25.70 ID:+MBir5ai
弓尼って地味に高攻撃力ペットだよな?
13 :
名無しオンライン:2007/02/28(水) 23:53:39.93 ID:A0vZMMhO
×60台なら
○60代までなら
14 :
名無しオンライン:2007/02/28(水) 23:54:33.46 ID:A0vZMMhO
高攻撃力かつ技覚えて手数も多いから強地震誘発しまくるよ
15 :
名無しオンライン:2007/02/28(水) 23:58:34.21 ID:aQmqegL9
1匹でも3匹でもタゲとるなら一般的に「迷惑」なことになりかねない、というだけの事。
数に変な固定観念もってるといつかトラブルの元に。
16 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 00:04:32.27 ID:iJ9JvUFk
††共闘で迷惑がられるペット††
ネオドラ (でかくてタゲしにくくなる)
弓アマ(今日地震を誘発しやすい)
ワイバーン、グリフォン、象(でかいor中途半端に飛んでるのでタゲしにくくなる)
以上のペットを共闘で使ってる人は気をつけましょう。
晒しスレで騒ぐような香具師はスルー。
ってことであってる?
17 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 00:09:15.05 ID:w4ngu6NU
>>16 つーかさ、それ晒しスレのだから真に受けない方がいいと思うが…
ネオドラや象は確かに邪魔だけどさ、ワイやグリなんかは別に如何って事ないぞ
18 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 00:13:02.40 ID:+z7wtJqa
つーかタゲマクロくらい組めと
ネオドラや象が邪魔だってのは地上ペットだからPCキャラが押し出されてミスマークになる事が多かったから
19 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 00:16:55.34 ID:xdkHBuWX
マウス移動してる人間からすればマクロ組んでてもウザイ
20 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 00:22:19.87 ID:+z7wtJqa
そこまでは自分の都合であって他人に強制するものじゃないだろう・・・・
逆の見方すればマウス移動が他人のプレイスタイルを阻害してるも言えるんだし
このスレでも極端に大きなペットは出さないように推奨してるんだからお互いに妥協しようって考え方はないのかと
21 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 00:24:53.48 ID:51/cpW4o
エゼは住み分け難しいからな。。。
まあ、周りをみて自己責任でやるしかないだろ
22 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 00:32:08.79 ID:XTCOb6YM
マウス移動だけだとカオスとかwarage本体戦とか凄い大変そう
いろんなage行くようになると自然にマウス移動にキーボード組み合わせた移動になるか
FPSモードを駆使するようになるよね
23 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 00:38:50.78 ID:ryU0Dx5E
うちの鯖のギガ共闘のタゲとれる常駐の一人はオルヴァンだしなー
吹き飛ばしペットとか何を今更って感じ
24 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 00:46:39.97 ID:+wVSrzBF
最終的にエゼイジアにテイマーが集まるのはゲーム設計がそうなってるせいだしな・・・
技を覚えるLv帯といい元々エゼイジアというMOBの設置目的の半分くらいはカオスペット用っぽい
25 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 00:54:36.41 ID:7hyH22ff
サベナイト育成でキングが襲ってこない方法ない?
26 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 00:56:51.75 ID:51/cpW4o
キングとナイト同時に捌けばOK
27 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 01:13:46.03 ID:Iuiw/HC+
弓尼捕まえに行こうとしてもボッコボコにされてしまう(´・ω・`)
魔法にも何にもすぐ反応して荒くれさんやガードさんがビューン
やはり皆さん肉体派テイマーでないと捕獲は難しいのかな
28 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 01:18:44.18 ID:yrzQ3GIi
>>27 入ってちょいのガードを倒して荒くれを釣って僕とする。
3匹溜まったら邪魔になる尼にぶつける→自分はインヴィジ(potだと多めに用意する)
広い範囲の尼が僕に集まるのでお座り命令を出し、弓尼の居る辺りまで突っ込む→僕死ぬ→インヴィジ→尼getイェーイ!
29 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 01:29:17.95 ID:T6bO41/W
知り合いのガチムチに護衛頼めばはやくね?
30 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 01:32:12.68 ID:Iuiw/HC+
>>28-29 ありがとうございます。
荒くれさんを下僕にする前に死んでしまいそうなので、
護衛の方を頼みたいと思います。
とはいうもののIN時間がかなりバラバラなので知り合いというのが…orz
どなたかに頼んでみますヽ(´ー`)ノ
31 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 01:35:19.88 ID:FjPJjloH
共闘ペットにはなんら問題を感じないのだが。
近接やってようがメイジやってようがテイマーやってようが、
全然不満を感じたことがない。
32 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 01:47:25.10 ID:IH8EsqsG
自分が不満を感じないからと言って他人も不満を感じないと思うのは間違いだ
33 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 02:15:30.24 ID:aLGXNmRb
その逆もね
あと仕様に関する部分の苦情はここじゃなくてゴンゾかハドソンへ
34 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 05:46:57.59 ID:Rn5rMLTN
何れにせよ○○がダメとか俺様ルールを押し付ける馬鹿は晒し行け
お前みたいな屑に丁度良い板だ
35 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 06:29:02.25 ID:jd59UXP/
煽るなよ・・・
冷静なレス返せない奴は同類だぞ
36 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 07:02:08.87 ID:piTJpQQ0
ここでノーマナーとか言い出すのはどうかと思う
共闘で気をつけないといけないのは他人じゃなくて自分である事
自分でダメだと思ったらやめればいいしそう思った事を素直に書いたり伝えたりするのは
いいんだが、変な煽りとか中傷するのであれば隔離へどうぞ
ちなみに弓尼ならきっとCH建てると暇人テイマー(俺も含む)が快く手伝ってくれるぞ
蹴りだと抽選に漏れることあって時間をかなり割かないといけないから微妙だけど
37 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 07:41:10.75 ID:Kgpajqru
見習いから質問なんですが
AF系ペットってLvどれくらいまであげれば立派な戦力になるかな?
具体的には最奥地とかに連れてっても即死しなくなるぐらい。
共闘もいつか混ざれると良いなぁ…。
38 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 07:43:53.58 ID:8DtvlpaZ
大体最低Lv70は必要
ビークとかだとLv80あっても自爆するから辛い
39 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 07:55:34.14 ID:t7Qgitj/
共闘で嫌がられるのは巨大サイズのネオドラや象だけで、他のペットや極小サイズのネオドラは何の問題もない
あと、共闘ではダメージup効果のあるヴィガー、チアー、デスマをペットかけなければ問題ないっしょ
他は何かけても共闘の邪魔にならないとおもう
あえて言わせてもらうなら高レベルの高火力ペットの多頭飼いは勘弁
ひとりで6匹とかもうね(ry
40 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 08:11:58.75 ID:YvQ6q8Oi
>>37 回復・強化魔法があるならLV70もあれば何とかなる
漏れは魔法切ってるからコウモリ君LV80がよく殉職する( ;∀;)HP320は厳しい
コウモリやMFだけどイッチョンなんかは威力そこそこの必中技があるから
魔法無いとか多少LV低いとかでも火力の点ではまだ何とかなるなだ
41 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 08:48:57.34 ID:4IzC63I3
破壊がなけりゃデスマすればいいじゃない
42 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 08:57:34.43 ID:FjPJjloH
グリフォンレベル63くらいじゃぁ単体では使い物にならない。
デスマチアーとHAあれば全然使えるけど。
というかワラゲにグリフォン2体ほど連れて行ったことがあるが、
全然活躍してなかったみたいだ(本体戦・タイマン問わず
どうやらまず攻撃が当たらない。
種攻撃に晒される。
当たっても威力が低い。
狙われたらペット無視で本体狙い。
ペット自体も狙われたら物の数秒で落ちる
寧ろ主人にデスペナは無いがペットは死ぬとデスペナプレのまま。←ココ重要
ワラゲでペットがどうのって言ってる人見たことあるけど、
実際ペットにやられる人ってどんな弱い人なんだろうと思った。
逆に手間隙かけて育ててるのにあの強さは無いと思った。
もちっとつよくしてくれよ…orz
43 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 09:01:45.08 ID:xybIQLPj
手間隙かけてるんだから強くしてくれってのは違うだろ
戦技や暗黒はスキルage辛いから強くしてくれって言うようなもの
やるなら、War持込可、Pre持帰り不可にして
WarではPC相手でもガンガンLv上がるようにする、とかのが良いだろ
44 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 09:23:25.44 ID:yrzQ3GIi
ギガ共闘でのノックバック持ちはガープだと溝に落としかねないから
エリエゼ辺りだと後ろ壁だし中々良いんじゃないかな?
45 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 09:24:01.42 ID:PORRkHUf
>>42 > 実際ペットにやられる人ってどんな弱い人なんだろうと思った。
弱いから騒ぐんです><
46 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 10:11:10.54 ID:F0XSoCDP
>>42 >ワラゲでペットがどうのって言ってる人見たことあるけど、
>実際ペットにやられる人ってどんな弱い人なんだろうと思った。
ここまで言うからには自分の種族とスキル構成を晒せ
つか、ペットだけで倒してると思ってるのか?
回避集中持ちのモニーに高Lvペット×3
飼い主の攻撃はDoT攻撃
飼い主狙ったところでHA通されたら終わり
攻撃してる側は回復負け、相手が下手なら勝てるかもしれないがな
自分がへタレなのにアフォなこと言ってるなよwww
そもそもグリ×2って時点で間違えてるだろ
これは
>>42に対しての話だから戦う方が悪いとかレスつけなくていいぜ
47 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 10:12:22.12 ID:lqVcAOD0
>>42 人それぞれの感覚といえばそれまでだが、Lv60のグリを63に上げて手間隙なのか?
調教やってるならLv3.0上げてどの程度強さが変わるか、なんて判ると思うがね
warで攻撃当たらないのも与ダメ低いのも、Lv60~70じゃ攻撃力・命中も同数位か
buff無しのメインスキル70前後のPCがwar行って7秒間隔でアタックのみ、と同等では?
グリだから初回に範囲ギリギリでフラップ撃ってミスになるのも有名な話だろうし。
・種攻撃に晒される。
・狙われたらペット無視で本体狙い。
war行かないからここらはワカランが。狙われたらってのも何か変な文に見える
ワラゲでペットがどうのって言ってるのは、Lv100以上とか逝ってるカオスペット・MF系を指すんだろ。
座標ズレで攻撃当たらなかったり
単純数値で防御力100↑、回避も100↑にHP400超えとPCでは不可能な性能にもなる
まぁとりあえずその愚痴を通してしまうと、
捕まえたてのグリをwarPC全員に1匹ずつ配布しただけで強部隊完成の予感だな
48 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 10:19:22.88 ID:aJtjmeNl
>捕まえたてのグリをwarPC全員に1匹ずつ配布
どっかの鯖で似たような事件があったな・・・・
49 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 10:20:28.14 ID:SXxLPEss
50 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 10:25:07.10 ID:ArRX6mX4
>>46 こうやってすぐに釣られるから、ペットスレが
ワラゲの話で埋まるんだって事に気付いて欲しい。
51 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 10:25:40.35 ID:lqVcAOD0
あれだ、蹴尼沸かなくてイライラしてるんだorz
弓尼の横に同時に蹴が沸いてた、とか聞いた事あるし
どうも弓との抽選沸きとは思えない俺ガイル
蹴POP条件を解明しよう、なんて集まりは無いものかね…
巣で一人、二人とかじゃ限界が有りすぎるぜ
52 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 10:32:37.36 ID:SXxLPEss
ところでお座りと待ての違いって何?
53 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 10:42:55.44 ID:t7Qgitj/
>>52 お座りはHPがもりもり自然回復する (PCキャラの座りに相等)
待てはじわりじわりと自然回復する (PCキャラの立ちに相等)
54 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 10:54:46.42 ID:cY6zQAPi
インビジかけるときは待て
55 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 11:35:57.65 ID:xybIQLPj
>>51 俺が捕まえた時は弓尼の代わりに弓尼がいた場所にPOPしたぞ
単純に確率の問題だろ
1時間に3POPしかしないんだし、
数のいるビークですら中々レアが出ないことを考えれば
相当な時間狩らないとダメだろう
56 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 11:47:12.95 ID:5/R/gdHL
育成特化キャラで育ててワラゲキャラに渡して使うとかも問題じゃね?
トレードしたりドロップして持ち主が変わったら忠誠を0にすべきだと思うんだ
またもとの飼い主に戻っても忠誠はまた0から
57 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 11:57:14.13 ID:51/cpW4o
それはプレでも問題になる
58 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 12:03:59.04 ID:xybIQLPj
忠誠なんて戦力に使う程度なら餌上げればすぐ上がるだろ
そんなのより、調教Lvに足りなかったら命令聞かないとか、
そもそもケイジから取り出せないとかのほうがいい
59 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 12:08:21.30 ID:ArRX6mX4
弱体スパイラル発動ですか?
テラーウィップとバニッシュサモンズ、ディスペルサモンの激強化で充分だよ。
60 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 12:15:39.42 ID:7uAlB5r3
つーか騎乗できるペット追加して欲しい
war国内にも騎乗ペットあつかうNPCから高値で買ったりとかそんなかんじ
61 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 12:17:55.65 ID:xybIQLPj
騎乗していると同期がズレて、座ったまま空中移動するPCと
その後ろを追いかけてくるPETの姿が
62 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 12:28:31.89 ID:J9cGXI0I
もう騎乗はBSQはエビフライでELGは味方殺しの竜騎兵のグラでいいよw
63 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 12:39:25.78 ID:T6bO41/W
憧れのエビフライに俺はなる!
64 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 12:40:43.96 ID:FjPJjloH
何で片方だけ飛行可能なんだよw
65 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 12:53:25.64 ID:o7dpbAA4
飛行可能だけど戦闘開始すると自動フラップです
66 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 12:55:18.97 ID:FjPJjloH
まぁ、あの強さになれるならわたしもなりたいが。
てかエビフライ異常性能だろw
そして港おそったらエビフライ100体↑なんて光景を思い浮かべてフイタ
67 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 13:12:39.68 ID:JMxE3jW8
ところでペットのautoってペットがアクティブになるんだね
最近初めて知った
そのアクティブ範囲ってペットごとに違うの?
犬はかなり広い範囲で動き回ってくれるけど
タイタンやイーツは飼い主の周りの敵にしか向かってくれなかった
捕まえたてのネオオルは敵を倒しても戻ってきてくれない
犬は戻ってきてくれるのに・・・
もしかして忠誠とかも関係したりする?
ちゃんと戻ってくる犬かわいいよ犬 ハァハァ(*´д`*)ハァハァ
68 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 13:17:53.34 ID:SJAu+YJ0
ちなみにノンターゲット状態でかかれしとけば、飼い主殴られたときに自動反撃だぜ
69 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 13:26:01.46 ID:7uAlB5r3
騎乗ペットの書き込んでみたんだが
>>66 それと
ELGフライヤー100↑で味方にも当たって自滅とか想像してお茶フイタ
70 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 13:28:04.48 ID:XBNzJQgF
うちのタイタンの像はいつになったら覚醒するんだ。
出たころからピュアストーン喰わせまくってるのに
一向に動き出さん。
71 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 14:42:08.39 ID:8DtvlpaZ
>>67 捕まえたばかりのペットは一度ケイジに入れたりゾーン移動したりしないと
AIがその敵MobAIのままでペットAIじゃないから普通のペットとは全く異なるよ
ネオオルが動かないのはネオオルMobAIがその場から動かない固定型だから
一度ケイジに入れればペットAIになる
あと、ペットごとにアクティブ範囲とか飼い主からの最大移動距離とかは違うね
イーツは特にそれが顕著で、飼い主の傍からほとんど離れようとしない
72 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 14:44:12.98 ID:KkSDIl3y
>>70 そいつはイビルタイタンになるために生まれたやつだ
今すぐイビルストーンあげてみろ、1個目で変身するから
73 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 15:06:53.29 ID:O9wvhUIZ
>>70 まだ・・・仲間が・・・居た;;
俺のもう3桁食ったかもしれん。銀行の金がゴッソリ減ったぜ・・・
74 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 15:08:19.68 ID:T6bO41/W
お前のそれ、実はただのプラモデルだぞ。
75 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 15:08:52.54 ID:yrzQ3GIi
>>70 俺Buffエリアで石やっても合計14個無反応でケイジ1%でネオクに連れ出して1発で進化して
2匹目は普通にムトゥーム地下墓地で2個で進化したんだけど
>>70はBuffエリアにいない?俺の中では「進化させるなら通常Map」がジンクスになってる。
…まぁ関係ないんだろうけどさ…。
76 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 16:27:59.86 ID:4QTPR4hK
ノンターゲットがノンケに見えた・・・
77 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 17:08:50.29 ID:v9Rr2VWP
Pならピュアとイビル石、一個ずつあるんだけどあげたいよ
露店にならべても売れないし、捨てるにはもったいないしで倉庫の邪魔なんだ
78 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 17:10:47.66 ID:AW3tdoIA
79 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 17:20:11.81 ID:JMxE3jW8
>>71 なるほどっ
捕まえたてなのが悪かったんですね
ありがとーっ オルヴァンでもハァハァ(*´д`*)ハァハァしてきますっ
80 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 18:04:15.24 ID:6gBtFVUI
ウーコクーンって一度なったらティーンには戻せないですか?
81 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 18:05:22.23 ID:Eh34ehrI
うん
82 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 18:06:58.76 ID:x6gG+20m
こ
83 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 18:43:18.38 ID:JrgB+8JF
クーン
84 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 18:44:13.28 ID:NObanKXm
コクーンを売って男の勲章からやりなおせ
85 :
名無しオンライン:2007/03/01(木) 20:13:36.27 ID:J9cGXI0I
>>70 >>73 Dならピュアが一つあるんだぜ
イビルに進化させたのでWar倉庫で眠ってる・・・。
86 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 00:30:00.40 ID:nfyosuyY
コクーンにする前は普通に1日0.5くらいは上げれてたのに、今では0.2〜0.3・・・
ほんと繭は地獄だぜ!
87 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 00:54:55.72 ID:+426llKB
>>86 生き急いでどうするんだ?w
ウーが地獄に落ちないだけマシだと思わなきゃw
88 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 00:56:31.77 ID:NccZ41wk
2ギガスにすれがティーン時代よりずっと上がるようになるよ
89 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 01:06:53.74 ID:r+h5EVE2
1ギガに余裕出てきて、ティーン70になった記念に2ギガやってみたんだが
低強化ということと、マナが持たなかったので逃げ出してきた
ついでにツインも行ったけど、正にギガス2体分なんだな。。タイマンならって考えが吹っ飛んだ
ティーンとコクーンじゃステータス違うけど、同レベル帯でコクーン2ギガやっちゃう人は凄いな
90 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 01:23:03.83 ID:NccZ41wk
まあコクーンだと死んでも問題ないからな
無茶できるってだけだw
ティーしかやった事ないと想像つかないが
何度か死なせながら練習すればできるようになる
91 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 01:26:14.23 ID:/VBf0oGx
高魔力高強化UHのあるなしで相当に難易度が変わってくるなだ
あと余裕があれば召喚取ってBuffかけ直し時にルーレット入れるとかなり楽になる
92 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 02:14:19.71 ID:G1XIOCqr
コクーンだと2ケイブでもメディ挟めて楽チンチン
93 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 06:46:02.12 ID:38RWtGLo
自分にヒールオールしてピンチになったり、
コクーンにコンデンスしてMP足りなくなったりする漏れは
2警部なんて回避コクーンにでもしないとよぉやりません
だけどテレビみながらまったり育成してても死なせた事は無いなw
94 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 08:03:01.40 ID:dYMo4eM/
ようやく56,5になった2代目ティーン
何故か墓地アルターに居るエゼイジアに強地震で殺される夢見た
95 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 08:23:25.10 ID:KAW4LsqH
俺もティーンが死ぬ夢見たんだが、その日ほんとに死んだぜ・・・
96 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 09:13:38.09 ID:A/sxp1oW
自分のウー遍歴
一代目(40.8)
自分「ウー可愛いし美味しい^^」
3日間立ち直れず
2代目(79.8)
自分「ティーンも美味しい^^」
1週間ふじこな状態
暗黒命令切りました
97 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 09:17:35.56 ID:+zULvepf
ウー死んじゃったら回線ぬいてもいいよね?いいよね?
98 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 09:23:06.34 ID:ymMpHgVU
ログアウトしてから回線抜いた方が確実
99 :
名無しオンライン:2007/03/02(金) 09:39:43.43 ID:27RIpJJv
冗談でもそんなこと言うから低マーって言われるんだよ
普通に育成してる人に迷惑だ
今コクーンで2ケイブやってるんだけど
育成打ち切りのとき、ギガスの後処理ってどうしてる?
自分はブラッドルーレット連打で倒してるけど、
ケイジ→タゲ切りが可能ならそっちのほうがいいのかね
ルーレットだと経験値あんまりはいんないし
遅くなりましたが、昔ペットを調教0で2匹所持できるか質問しに来た者です
コボルトマイナーが忠誠50丁度で銀を渡しても食べられてしまうと
言われた方に検証をお願いされていたので
漸く出来ましたので、報告に参りました。
50丁度の時は銀そのまま食べられ
忠誠度を上げていると、51を飛んで52になりましてorz
52の時に食べさせるとインゴットを出してくれました。
50↑というより、51〜52↑が正しいかもしれません
>>99は
>>98に言ってるのかな
半分同意だけど自分の下手糞加減を棚に上げてシステムの穴を突くようなことを
平気で言ってる奴とどっこいどっこいだと思う
コボマイナーは銀3個以上わたさないと食うぞ
ちゃんと3個渡したとは思うけど一応、3の倍数じゃないと食べられるよ
>>100 好きにすればいんじゃない?他の誰にも影響無いし。
自分は賢者が結構美味しいからついでに倒すけどね。
>>103-104 それは承知の上の検証でした。
50丁度の時は忠誠度50/50で3個渡しましたが食べられ
52/52の時に3個渡したらインゴを3つくれました
>>96 考えてみる。
もしも手塩にかけて育てた自分のペットのケイジを
間違えてゴミ箱に捨ててしまったら…
俺もケイジに入ってゴミ箱に捨てて島から消えるかもしれない。
>>107 確認ダイアログを表示させる設定にしてても怖い、怖いよ
>>89 ツインはウン様空いてない&本気脳筋&廃ペットの所為で共闘ギガスが直ぐ死ぬ
って場合にしか使う気にならんほど痛いからなぁ
あの強さで90後半までってのが納得いかねぇ
2ギガなんてラグ&クリティカルで事故死あるのによくやるな
まあツイン相手するより痛くないけど
回避するようになるとツインより2ギガースのほうが楽だよな
112 :
86:2007/03/02(金) 20:35:37.46 ID:Vxlm9JqH
>>88 ティーン88になってからミスってコクーンになったのさ
ケイブとかとっくに過去
回避コクーンにしてブラッドルーレット混ぜた2ギガス(ケイブではなくツイン)
高HP型に新化させるなら成体にして2ギガスかウン様やってもいい
進化コクーンにして2ツインギガスという発想はなかったわ。なるほどねぇ
久しぶりにウーを育成特化キャラでしてみた
パピー相手に31.8から32.1になった飽きてやめた
あるあr・・・あるある!
育成の楽しさはやっぱ青ペットだな
根拠は無いが体感のお話
回避しなくてHA地獄で経験稼ぐよりクイックでも入れて回避しながら育成した方が楽ちん
青ペットでのお話しだがコクーンでも回避変化させてクイックかけた方がいいようなエゼイジア
俺はコクーンのままツインやったな
完全支援特化包帯なしだったが、2は無理だったので1でやった
回避0だとリズムが一定なので楽しかったよ
コクーン最高!!!
デッドロストが無くなるのがこんなにも気持ちが楽になるとは
いやー正直ティーンで上げ続けてる人凄いよ自分には出来ない
俺なら70↑でロストしたら立ち直れないよ
ノッカーの巣のど真ん中へコクーンを放り込んでブラッドルーレット
怒れるノッカーが集まったところですかさずファイナルオーダー爆破テロ
そしてエクソシストとオーメン対決して果てる
そんな漏れは暗黒調教テロリスト
>>121 楽しそうだねあんちゃん
…俺ももっと面白い構成に走ろうかなぁ。
何かモニの連れてるコクーンが全部小さいんだけど偶然なのかな?
○○コクーンってモゾモゾしてるだけで大きさって一緒?
それはあれだ、遠近法?
ウン様参りでワイ95になったがモチベーション持たねぇ
あの忙しくもなければ暇でもない感じに激しく倦怠感が
かと言って気を抜くと本体に魔法が飛んで来るし
なんかもうテイマーとしての限界を感じたよ
○○コクーンはもぞもぞしてて少し小さかったギガス
>>125 じゃあもう育てるのやめて
一緒に狩りに行けば?
そのくらいレベルあったらもういいんじゃね?
>>125 ゴールデンタイムに共闘なんてどうだい?
カオスペットLv95程度なら混雑時にゃタゲなんてほとんどこない
せいぜいたまに戻ってHAリジェネ入れりゃいい程度
放っておいて周辺で狩りでもするよろし
††共闘禁止ペット††
フラップ、タックル持ち(吹き飛ばし技)
ビーク、タルタロッサ、グリフォン、ガルム鹿、オルバン
クランプ持ち(実は吹き飛ばし技)
バルカー
息吹持ち(吹き飛ばし技)
ネオドラ
遠距離本気ペット
弓アマ
ブラインドジャブ(エフェクトバグを誘発し激重に、タックルと重なると最悪の吹き飛ばしに)
ガルムビーク
でかくて邪魔
ネオドラ、ワイバーン、ケツァルコアトル、象、コボルト、ピュアパンダ♂
仕様が不正
猿
以上のペットを共闘で使ってる人はノーマナーです
晒しスレで注意勧告しよりよいMoEをつくりましょう
>>129 ワイのような飛行型は巨大mob相手だと高く浮くから
ネオク共闘だったらあんまり邪魔になんないよ
>>127-128 丁度、他ペットの餌の肉が切れかけてたんで
付近でオル狩るのもいいかもしれないな
でもゴールデンタイムってネオクオルヴァンまで満員なのよねorz
>>130 ワイ様は実体部分がまんま柱になったようにみえないところまで地面まで当たり判定があるので凄く邪魔
邪魔じゃないのはペットの当たり判定無視できる飼い主だけだよ
飼い主もエゼタゲろうとしたら自分のワイバーンクリックしててうざいってさ
エゼの大きさ3倍くらいにならないかねえ
ついでにHPは20倍ぐらいで
じゃあ攻撃力五倍
地震の頻度も5倍
普通にワイの方を小さくしようぜ。。。
でかいペットは問題多いからな
小さくするサービス希望
それでいいよ
最近ペットが増えてきたせいか
大きなペットへの風当たりが強いから困る
Yなんか待ち時間とかケイジにしまっとけばいい
ディレイもリセットされていい感じ
取り敢えずカオスペットの第6.第7段階進化と
騎乗ペット実装について要望送っといた。
ちっちゃいのにも人知れず苦労があるのです。
エゼさん家の凸凹なんて猫には鬼門ですよ‥‥ホント。
>>140 そんなあなたには小さく凸凹も関係ないピクシーをお勧めする。
浮いてれば(浮きすぎなければ)何も問題ないぜっ
カオスピクシー第7形態
カオスお婆ちゃん
技:おばあちゃんの知恵袋
腰痛
Yは別に小さくならなくていいよ
そのかわり、豆粒にしか見えないくらいの高度で飛んでくれれば
それなんて旧グリフォン?
それきっと、衛星軌道上からフレア吹くんだぜ…?
>>142 コンピューターおばあちゃん並に凄そうだな
>>142 ピクシー系はその辺いじれないんだぜ。
公式に名前出ちゃってるしな
・カオスピクシーミストレス
・カオスピクシーマダム
だってさ。
どちらにしろ
第7段階はウン様グラでおk?
>>142 全ピクシー所有者が気絶する気がする。
尚且つ強制進化だったら、即行disbandしそうだ。
そういえばミストレス(?)の設定画みたいなのが公式にあったっけ。
あれはあれで、お姉さん感があって好きだったけども。
カオスピクシーの没画なのでは
マダムはたぶんロングドレスに煙草ふかしてるバルカー
>>151 そうだっけ?ミストレスがあんな感じだったら嬉しいんだけどね
ワイバーンは多少小さくしたところで邪魔なのには変わりないぞ
あのペットは見えない部分の当たり判定までデカイのが問題なんだから
根本的に解決するにはペットの当たり判定全体を変更・改良してもらうしかない
例えばNPCとペットの当たり判定を別種扱いにしてオプションでペットのクリック判定を無効化できるようにするとかね
ペットが小さくなるくらいじゃ根本的にワイバーンみたいなのの問題は解決できないよ
確かに、ワイバーンは見えない部分の当り判定が問題だな
それに大きさ変更はゲーム内容潰しだけではなく
逆に最大サイズを作って共闘に来る愉快犯を作る事にもなるだろう
ペットの当り判定をプレイヤー側でON/OFF出来るようにしないと根本的な解決は無理だな
でも当たり判定が解決されてもワイバーンは吹き飛ばし技もってるからどの道共闘禁止だろう
俺ルールでは何も禁止されてねぇから気にせず使うお^^
ここはルールを語るましてや押し付ける場所じゃないんだぜ?
自分でダメだと思ったらやめればいいし他人を巻き込むなよ 単発コピペ君
Gいっちょん育て始めてレベル24だが、一応パピーいけるんだな
死魔10のマッドコートって効果がスキルも依存してるみたいですが
18振ってるだけなら、有っても無くてもそれほど変わらないのかな?
少しでも攻撃が当たるようにかけてたけど
それほど必要じゃない気がしてきた今日この頃です。切ろうかあぁ…。
魔力次第では18止めでも15程度は落とせるはず
15落ちれば全然違うな。
因みに死魔100魔力ゼロの接近、いや石器キャラがいるが、これでも回避狼モニー相手にかなり有用だ。
田園見ると死魔50魔力50で平均13ダウン、
魔力10あたりの変化量 : 約 0.74
死魔法10あたり変化量 : 約 1.06 らしい
びみょーかもしれんなw
単純に考えて魔力100で-7.4。
うーんでも相手にするMoBにもよるが体感できるだろうね。
回避が高い(=Lv高い)mobほど抵抗も高いけどな
公式を何気なく見てたら
カオス・ピクシー・ミストレス
(好物)ブランド物
(嫌い)NG/HG品
カオス・ピクシー・マダム
(好物)土地権利書
( ^ω^)・・・
マッドコート有で育成したがそもそも敵Mobでめちゃくちゃ回避高い奴なんて
殆ど居ないから役に立たなかった
まあ目に見えないから効果が分かり辛いわな
育成では命中率もそんなに気にならないし
エゼイジア、エリゴス、ガープをネオク以外に配置してほしい
マナーとかで高レベルまで育成するのに文句言われるのはおかしいだろ
誰も共闘に好きで行ってる訳じゃなくて
高レベルになると育成に使えるMobの種類がほとんどなく
Mobの数も限られてるのが原因
エゼイジア、エリゴス、ガープをwarageイプスに配置しました
焦げカカオってまだ沸いてるなら使えなくもないかな?
前回のパッチで強くなって育成できなくなりましたよ
そんなに変化ないだろうと思って行ったら、ペット死んだ挙句NQ400落とした('A`)
強くてもmobレベル次第では美味いのではないか
>>168 エゼイジア エリゴス ガープが各エリア12体POPしない不具合を修正しますた
新Mob希望
新彼女希望
せめてイルヴァーナにもウン様配置してくれ
当然釣り不可能な位置に
みっともないくらい我侭だな
>>177 俺は低マーの為に言ってるんじゃない
海戦士様の為に言ってるんだ!
グリードルにかじられて戦死してたぞ。
これがほんとの海戦死・・・・・・。
って、グリードルって淡水魚じゃん!!!
妖精猫目的でティーンLv100とかいると思うんだが
ぶっちゃけ、80以降あたり何で上げてるよ?
愛
公式のカオス・ピクシー・ミストレスとかって何処にあるんだ・・・
アドベンチャーガイドのペットについての下の方
最初公開された時は、ワイバーンの餌がミスリル・オリハルコン限定だったり
猫の餌が高級料理とかだったりしたんだよね。
あれはアスモだったっけ?
>>181 ケイブギガス
ガーディアン
ディフェンサー
ウィスプは行った事無いからよくわからん
ティーン80〜90までガーディアン 1時間0.2ペース
90〜やむなくギガス共闘 高HPとは言えロストするから常にチビリ寸前
たまに過疎時間はタゲ取るし成長スピードも1時間0.2で感謝もん
100までは踏ん張れるぜ
DX全開?
こういう話聞いてるとやっぱ卵にせずに
ティーンで100にした方がいいのかと思えてくる
迷うなー
コクーン95までならツイン30分0.1だぞ
昔なら早朝起きガープエリゴスタイマンでピクシーを80から100にしたけどな
今ならウン様お座りでもいいんだが。
今更だが
††共闘禁止ペット††
の
†
は
つまりそういうことだろ
多分いまさらなんだろうが、禁止ってさぁ・・・(半年ほど休止してたもんで)
せめて自粛とか言葉選べないかね、まあ言いたいことはわかるけどさぁ
あ、ついでに、猿の使用が不正って意味、誰か教えてくれませんか
ピュアパンダ♂が邪魔って、PCパンダも邪魔って事じゃん。
ネオドラや、微妙な位置に居るワイバン以外の
吹き飛ばし系の無いペットが邪魔って、何様のつもりなの。
>>193 >>194 気にするな。
どうせスキル上げ必死な脳筋様が
「俺の邪魔するんじゃねぇ!」
って言ってるだけなんだから。
禁止禁止って、そんな規約ねーだろって感じ。
自分の都合で勝手に決まりごとなんか造るもんじゃないっての。
カオスとか、ペットが引くとき引かないと全滅するとか
大切なアイテムロストするとか言うなら別だが、
別に死んだところでリザ貰えて
別に痛いところなんか何も無いような所で何戯言言ってんだ。
共闘で死んで痛いところ
→おなかへってのどかわく
>>196 案外そう言う脳筋様がペット育成始めると典型的な低マーになるから困る…
結局の脳筋とかじゃなく、中身次第って事なんだよな。
LD蘇生上等な低マーのメモに1stが共闘脳筋って書いてあったの見てそう思った
テイマーと脳筋様は流れる時間が違うからしょうがない
脳筋様は3日でキャラ完成させるがテイマーは1年かけてペットを育てる
lv80でカオス猫しようとおもうけどきつい?
死ぬほどきつい
>>200 漏れは85.5まで上げて力尽きて放置中('∀`)
効率だけ考えた完全支援型前提だとキツイけど
最初からペット共闘型の人なら地下水路で普通に育てられるよ
普段から飼い主がタゲを取る多頭で狩りしてる人ならってことね
俺はカオス猫とホム成体を多頭で狩りしながら80から100以上まで育てた
ホムは95からウン様もやったけど
>>202 そんな猫引き取りたい俺は76.5でさっき死なせたカワイソスな奴
花粉症のくしゃみでまさかUSBマウスの根元をへし折るとはおもわなんだ
クソー ケイジするときテクニックウィンドウからやってるのが仇になった
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
うわぁぁ まじで立ち直れん
せっかくの3連休が最終日で台無しに
調教始めたばかりのパンダ♂です。
最終的には、ホムンクルスを育ててピュアにゅたこにしたいんですが
先に入手の簡単なウーで、どんな感じか確かめておいた方が良いでしょうか?
それと、♂キャラですがホムを♀キャラにしたい場合、
最後の仕上げだけ♀キャラに渡して進化させてもらうので良いのですよね?
その他アドバイスありましたら宜しくお願いします。
むしろ青ペットで慣れた方がいい。初心者ならウーだと即死させるかもしれん。
最重要なのは強化魔法
ヘススラッシュetcが使えるかどうかで45までの難度がかなり変わってくる
課金アイテムに抵抗が無いならDX投入お勧め
ロストする間は1,2ミスしても大丈夫な余裕を持って育成する必要があるけども
それでも万一がある以上その時間はなるべく短いほうがいい
>>203 どんくらい時間かかったの?
あの攻撃ディレイで、被ダメ経験値なしとなると
どんだけ時間かかるか見当も付かないんだけど
ゴレにはマイニング混ざるからディレイそこまで長くはならんハズ。
……時間かかりそうなのは同意だが
え、カオス猫ってマイニング使うのか?
>>209 毎日やってたわけじゃないし
あくまで多頭で色んな組み合わせの狩りしてたから正確な時間はわからないけど
80〜102までで4〜5ヶ月ほどだったと思う
過去エイシスでDOT攻撃も受けてたから被ダメ経験値がないわけでもない
ラブペは使ってない
つづき
俺の場合は共闘型とは言っても普通に回復も強化もできるから
地下水路も過去エイシスも混んでる場合はバイソン倒してカオスウンディーネ部屋の
高火力ウィスプx2でスパーリングやったりもしてた
でも俺、性格的に完全支援型苦手なんだよね
だから主戦場は大抵地下水路だった
ホム育成に強化は必須やね。
俺は当時回復と召還で育て始めたけど
ゾンビラットの馬鹿が一撃目からクリティカル出してきていきなり危うかった。
急いでもいいことないから焦らず育成の流れを覚えてからホム育成に取り掛かった方がいい。
知識、経験というものも特殊ペットを成体にする上では大事な要素だしな。
ホムの性別は本体依存やね。ピュアにゅたこはありふれてるからあんまお勧めしない。
姿、外見に惚れたってのなら咎めはせんけど、自分の分身を作るってのも面白いぞ。
ドミニオンした時のあの言いようの無いむなしさは格別。
も1つオマケ
俺は調教をとらずケイジ使わない構成で育成してた
だから緊急回避はいつもワサビだったw
>>215 緊急回避でワサビってよく聞くけど、それってHP際限無く削ってるって事?
ケイジ使えるようになってから本格的に育成始めた、ヘタレに教えてエロい人
初期ホムはマウントカブ一択でそ。アクティブなちっこいクマー
場所はレクスール側の門の左手の山を町方向に戻り気味に上った所
ちょっと解りにくいけど、見つけさえすれば過疎狩場だし、弱いから
複数に絡まれても平気だから一気にLV10くらいに持ってけるよ
>>216 ワサビ=自殺 って事。
ペットより先に自分が死ねばPETは無敵状態に数秒なりその後消えて助かる。
ソウルバインダーに自分が霊体で戻るとそこにPETも来る。
なのでウーホムのデッドロウトを回避できるって寸法。
>>218 いや、理屈は分かるんだがワサビダメで自殺出来るHPってどんなものなのかと
そんなに食らうっけ?
連打しろ
/useitem [練りワサビ]
/useitem [練りワサビ]
/useitem [練りワサビ]
/useitem [練りワサビ]
/useitem [練りワサビ]
/useitem [練りワサビ]
これ1回でディレイ0で60ダメ喰らう。
あとは自分の最大HPに合わせて増減させるだけ。
HP200なら5行にして4回叩くと即死できるだな。
ワサビはHP以上に使えるんかね、いつも気にせず連打してたのでわからんけど。
HP20の人が6行ワサビマクロ組んで、6個使うのかな?
ワサビ自体高いものじゃないから、常に100個ぐらい携帯しておくのがいい。
>>219 5・6行ワサビuseマクロ組んで、連打すれば1秒で自殺できる。
ウーやホムの位置やタゲを気にせず使えるから、最強の緊急回避手段だ。
ウー・ホムの命より自分の命のほうが断然軽くなったら、君も立派なテイマーだ。
>>220-222 あぁ、なるほど
オレもコクーンにせずティーンで育ててたんだがギガスに踏まれて死んだ
ケイジ届かなかったんだ('A`)
緊急回避用に準備しておいても損じゃないね
ID:BeNilEYI ご愁傷様ですTT
73ティーンならあぼんさせたことあるていまーより。
ギルド招集もなかなか使えるよ。ただペットが待て状態だったり
距離が離れすぎてると一緒に戻らないけど
死体まで歩くのが面倒な人にはオススメ
ちなみに、ケイジは完璧な回避手段では無いから気をつけてね。
ケイジ使用した後の消えていく最中もちゃんと食らい判定が残っている。
ケイジ使用 → 殴られ死亡 って事が前に1度だけあった。
(インビジで殴られ続けるといったラグ関連なのかな?)
ただ、治めた刑事使用したらHP1で出てきたけど。
Petが戻らないときはHPのSBの前で/killmyselfすれば大丈夫
回復強化持ちがホムやるときクマ卒業ぐらいだとどこが安全だろ
ウーロストで人の怖さを思い知ったよ
わさびもいいが
ケイジが間に合わないくらい危機的な状況になるのを避けるのも大事
いざとなると普段使わないショトカ押し間違いとか有りうる
>>228 鉄砲玉オークを勧めてみる
LV10くらいから行ったけどもラッシュヘルスあれば何とかなる
LV20ちょいになれば二匹でもいけるけど
ダメージ受けたら即ライトヒーリングチャージ開放で
鼻血が出るくらいHPMAXに保ち続けること
>>228 自分の場合は、子熊>熊>グリードル>森スライムでオリジンまで育てたよ
森スライムが怖いならストーンゴーレムお奨め
ゴメソ、熊はアクティブじゃなかったね。小熊>コボ>グリードルですた
>>228 うちは小熊>コボウコッチャー>尼ローグでオリジンまで育てました
尼ローグは天空階段付近とか人がほとんど通らないところでやるといいですお
情報ありがとう、帰ったら低HP青ペットで試して実践してみる
このガクブルから早く開放されたい
>>232 カブが戦闘中だとリンクしてくるから熊も行けるよ
熊山最奥で数匹に殴られると10まではすぐに上がる
遅れたけど、小熊の次は渓谷側のゾディアックもいいんじゃない?
レクスール側はノンクティブだけど、渓谷はアクティブ
あと小熊の次は地価水路入り口のサンドゴーレムも近くて、いいね。
ただし、トレインあるし、リンクするから自信がないと駄目だけど。
自分は確かここで一気にLV25まで上げた希ガス。
相談:コクーン育成で破産しそうなのですが、
どうしたら良いでしょう?
RMでSPアイテム購入→G換金
育成中断、普通に狩してG稼ぐ
可愛いタマゴの為に、夜の街角に立つのだな。
Gold500kもあればNQ代はなんとかなるけどなw
俺は日曜にバハいって、時石300k売って触媒代にまわした。
一週間でNQ300k分飛んだがな。
旅人WL3人ぐらい作れば十分じゃね?
コクーン売れば解決じゃね?
ちょっと聞きたいのだが、ゴボマイナーのマイニングにはエンライ乗るのかい
エンライかけても命中上がってるかどうかよく分からんし、調べてもはっきり載ってないんだよね
>>204 ちょっと遅いけど
┏━┓ ┏┓┏┳┓ ┏┓┏┓
┃□┃ ┃┃┃┃┃ ┃┃┃┃
┏━━━━━━╋━┛┏━━┛┗┻┻┫ ┏┓ ┃┃┃┃
┗━━━━━┓┃ ┗━━┓┏━━┛┏━┛┗━━┓┏━━━━━━━┓┃┃┃┃
┏┛┃ ┏━━┛┗━━┓┗━┓┏━┓┃┗━━━━━━━┛┃┃┃┃
┏┛┏┛ ┗━━┓┏━━┛ ┃┃┏┛┃ ┗┛┗┛
┏┛┏┛ ┃┃ ┃┃┗━┛ ┏┓┏┓
┗━┛ ┗┛ ┗┛ ┗┛┗┛
>>228 俺は回復90強化68調教0でやってるけど
熊→海岸ライオン→LV20くらいまでサンドゴーレム→Lv30くらいまで鉄砲玉・ヤクザオーク
→過去エイスス蜘蛛
でやって今やっと45こえてロストしなくなった
>>213 ちょっとスキル構成がどんな感じか教えてくれないか。
支援型にもなれる共闘型の人のスキルってどういう風なのか参考にしたい。
>>347 多分だけど攻撃は全て0にして残りを全部、回復・強化・防御・タゲ取り・タゲ切り関係のスキルに回してるんじゃないかな
どうせ多頭すれば飼い主にヘイトきて攻撃スキルなくても共闘状態になるし、この人の場合は調教まで切ってるそうだから
攻撃を全てペットに任せれば相当にスキル構成が自由になると思う
( ´ ▽ ` )ノ タダイマァ
気分転換にやった海物語12箱約6万
シルフフルセットを売ってティーン買うぜ
あとメインがHP少ないネコとホムみたいだから
どうせ回復量多くても意味無いし精神も削ってるかもしれない
>>248 >攻撃は全て0にして残りを全部、
>回復・強化・防御・タゲ取り・タゲ切り関係のスキルに回してるんじゃないかな
それ完全支援型じゃないのか?
ホムはパピーでついでに炙って45にしたな
で、今度はホムメインに切り替えて60までパピー、80まで過去ウィスプ
あとはパピーで同時育成したいっちょんと弓尼でマッドネス嵌めつつって感じでかなりのマイペース
ただそれだと早く倒してしまうので待ち時間と賢者捌くのに大変だったが
>>244 乗ってると思う、エンライなしだとLv50で銅岩石にMISSでる時もあるけど
かけると全くでなくなる
まぁあれだ。
Lvうp時と技習得時に効果音が鳴るだけで幸せになれると思うんだ。
ヾ(*´∀`*)ノティーン80キタコレ
ワイバーンじゃないから、このまま育てるのも一興だが
今までが運が良すぎた気もする
さてどうするかね
>>255 ロスト経験者から一言
「コクーンいっとけ」
ティーンで育てると忠誠上げるのに苦労すんだよな。上げる為だけに丸1週間は掛かる。
もうLVは足りてるのに忠誠が足らんのは非常に歯がゆい。
ラブペじゃどうにもならんしね。
Lv100までコクーンで育成するとしてどうやって育成するの?
Lv95までならツインでいけるようだけど
一応95超えても遅いけど上がる
100までいけるかは確かめてないが
>>260 っエゼイジア
ていうかティーンでツインは俺ならやりたくない。死なせない自信があっても
不意のトラブルで死んだりするものだよ
>>260 大抵は95で孵化させて後はウン様かネオクギガスって感じみたいだな
つーか今ワイ96でウン様やってるけど
あれをピクや猫でやれって言われたらかなり厳しい
ラッシュとヘルスとエレメンタルかけられたら何とかなりそうだけど
どうしてもこの内から2つに抑えないと剥がれるからなぁ
別のをメインアタッカーにして横からウン子を突付かせるという手も
EoW以外そう大したダメージは受けないので比較的安全
自分はダメネズミ+ワイバソだったけどもダメネズミ112→120までに
ワイバソは94→97になっていた
流れを読まずに質問
ミーリムタイガーって固定サイズ?
それとも大小ある?
大小ある
大きさは基本的にガルム虎より一回りほど小さい感じ
いつだか白虎のサイズ比較SS貼られてなかったっけ?
最大最小ではない、って断りつきだったとは思うけど。
流れに乗って質問
ガルムいっちょんの最大サイズって頭のヒレ入れてコグオと同じ身長?
でけえなそれw逆に見て見たいぜw
>>270 普段、エイシスいっちょん使ってるからでかいヤツも欲しいと思ったんだが、
サイズ比べながら捕獲してたら
>>268くらいのを捕まえたのさ
エイシスのより3倍近くあるwww
コクーン80なった
ワイバンかケツか凄い悩むぜ
Wikiとかみてもワイバンは係数書いてあるけどケツは載ってない
ケツってどんな感じ?
>>251 完全支援型ってのはプレイヤーキャラの防御も全部育成スキルに回す構成だと思う
攻撃力なくてもプレイヤーがタンク構成でタゲを引き受けるのは共闘型の一種になるかと
性能を図るならワイバーン一択
>>273 ケツはひっかかる感じ
ちょっとでも羽はえてんだから、飛び越えてくれな感じ
ケツの動きのエロさは異常ヽ(´ー`)ノ
そ こ で ピ ク シ ー で す よ !
今だからこそアビシにゃーん
露店の看板として邪魔にならないのが最大の利点だな
可憐でぬこ大好きな可愛い外見とは裏腹に、
ヘヴィ級な鈍重な足音、荒々しい吐息、肉食獣な鳴き声
脱ぐと凄いんです所じゃない何かがある、それがアビシN,Y,Aクオリティ
なぜアシビニャンは羽があるのに飛行型じゃないんだろう。
技が死魔法っぽいし、暗黒命令の羽と同じ見た目装備なのか?
パタパタ
, <実はあの足音、口で言ってるだけなんだけどねっ!
λ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ペットに見た目装備がつけれると、ニャンに黒猫仮面つけたり
豆豚に豚鼻つけたり、バルドスに象リュック背負わせたり、ピクシーにスク水。ウフフフ
むしろピクシーにはイビルダンサー装備を着せたい
ちっこい羽で懸命に飛ぼうとするぬこを見るための羽
「よいしょっ!・・・と、飛べにゃい!うにゃぁ・・・。もっと・・・もっとワイバーンさんみたいに強くなれば飛べるのにゃ!」
↓
「このオルヴァンさん、強いのにゃ!まずはオルヴァンさん目指すのにゃ!どすんどすん!」
カオスペット第6段階カオスブルーガを実装しますた。
羽が生えたミーリム虎乙。
カオスペット第6段階カオスドラゴンを実装しますた。
空飛ぶネオドラ乙。
カオスペット第6段階カオスアマゾネスを実装しますた。
顔が更にカオスに乙。
エイシスバットがLv30になったんだけど爆撃を使ってくれない
忠誠とか関係してたっけ?それともただ運が悪いのか
30.1まで上がってるか?
30.0じゃ使わないってのは既出
ペットの嫌いなものって何か変だな
忠誠値は増えるけど最大忠誠値が減った
>>294 aredaro
くやしい・・・でも・・・・
的なことなんじゃないの
>>293 30.1になったとたん使ってくれたよありがとう
いままでチアなしで12ダメだったのに51ダメとかつええ
ベビギガ手に入れたんでAC調べてみた
レベル60で46.1〜49.9だった
AC0.8といったところかな
壁にするならコボとイチョンどっちがいいかなー
どちらも高HPだし可愛さは大差ないし
やっぱストロングタウント有のコボがいいかな?
PETは壁にはならんよ、100越えPETで2人PTとかでテイマーがヒーラーかねるなら
それなりに壁になるけど
あえていうならソロならコボ、PT組んだときにも使いたいのならAイッチョン
どっちもトレインというか対象外のMOB巻き込むのを覚悟でね
コボ、Gイッチョンはでかくて邪魔になる
すまん補足
複数のMOBに襲われたときは十分壁になる
もっともリジェネさえかければほっておけるぐらいのLV差は必要だけど
・飼い主が攻撃する
・複数匹で攻撃する
このどっちかやるとどんなmobも飼い主を狙ってくる
mobが飼い主狙って走ってくるのをPETは立ち止まったり追いかけたりで全く壁にはならない
盾になってくれるのは当てて放置、飼い主が他に対処している時くらい
壁ってことだから最初からソロ前提の話じゃないかな?
で、ソロなら俺もコボルドがいいと思うよ
あと多頭コボルドだけど多頭で運用するとMOB狩りには向かないけど
対人では結構面白い使い方できていいよ
Gイッチョンがでかくて邪魔、という意見は初めて聞いた。
最大サイズとかなら結構デカ目だが、大抵の人が連れてるのはエルモニー+αサイズで
大きさなんて気にならんと思ってたが・・・気になる人も居るのか
さぁ?
世の中自分以外は皆邪魔みたいな人種も多いからな。
皆が連れてる大抵のペットがガルムいっちょんより大きいような。
小さいのってレクスールで捕まる動物のシリーズ、あとはコウモリ、豚くらいじゃない?
>>305 あまりビークシリーズを忘れない方が良い。
ってムキムキの人が言ってた!!
おおう!ビークはいいね!
連れてる飼い主から見てもまったく邪魔にならない!
どこにいるんだか視界に入らんからな!
ガルムビーク×3でワラゲとかイイネ!(笑)
ピクシもぬこも良くわからん。暗いMAPだと特に
蹴り尼って買うとしたらいくらぐらいかね?
個人的には自力オヌヌヌ。
確率わからないけど、相当低いのは間違いないから、
アマ巣ソロできる性能のキャラいれば、POPとあわせてログインとかやるといいんじゃないかな
そんなキャラINEEEEなら、通う。通いつめるんだ><
タイタンやウー・ホムは調教無くてもLVが上がるようですが
ストーンゴーレムやベビーギガスも同じなんでしょうか?
質問スレと間違えました・・・・
ゴレとかベビギガは入手が特殊なだけで普通の青ペット
>>314 ありです。
ちょっと期待してしまいました
低マーうぜえ自重しろ
>>317 俺はオルヴァン友好取りに来たやつのせいで酷い目にあったことがあるからな
>>318 周りの状況も把握できず
ここはテイマーの場所ですよ^^^;;;
何て思っていたんじゃないだろうな?
自重した方がいいよとの忠告なのに、一体何がいけないんだか。
判った、注意するぜ。
これでOK。
わざわざ煽りに来た奴を触るんじゃない。
つか友好関係くらい一声かけて協力しようぜ
何のためのPTシステムなんだ
くわしく
318についてな
>>324 オルヴァン友好とるならPT組んでマザー倒せばPTメンバー全員が友好稼げる
友好ないオルヴァンに攻撃される人なら友好ある人とPT組んで
ランダル洞窟入り口などの安全な場所に待機して
友好ある人がマザーを倒せば全く友好ない人も一緒に友好稼げる
だが見ず知らずの人に
友好ある人誰か倒してください
なんて普通言えんぞ
パーティーで全然友好ないのにいきなりマザーたおしにきて
あの辺りめちゃくちゃにするやついるよな
あれだけはやめてほしい
とりあえずパピオン中のテイマー仲間とかは組んでみてもいいと思うんだ…
まあ漏れが友好維持のため組んでおきませんかと言ってみても
大抵無視してチェリッシングオンライン続行→マザー見つけたら即突撃とかなんだけどさ(ノД`)
パピオンしててそばにマザーが沸いたら
マザーが離れるのも待たずにペットを突撃させて
こっちをブレスに巻き込んでくれる低マーもいるよな
マザーは取り合いだから
友好維持でマザー湧き待ちするくらいならスプリガンを倒せばいい
>>329 そういうことなら組むと思うけど
まぁ、マザー狙うのはテイマーだけとは限らないし
一人一人に話を持ちかける手間を考えたら、友好低いときはパピー下僕化→野生に返すやってれば維持はできるし
もちろんマザーのチャンスがきたら狩って徐々に友好あげていけば
パピー殺しつつも友好維持する軌道に乗っていくでしょ
自分が調教低くてマザーも取れそうになかったら
ネオクオルヴァン*2とか行く
森でツアーとか非常に邪魔この上ないよ…
育成してるテイマーの身にもなれっつの
ただでさえ育成狩場は少ないんだから自重しろ
釣れますか?
個人的には友好を取りに来た人より
後をくっ付いて来るキラプラの方がよほど恐ろしい、後方警戒は怠れんよあそこは。
嫌な流れだ('A`)
低マー思考の人は自覚してほしい
というより、テイマー嫌悪のやつが煽りにきてんじゃない
あと、パピオン中に話しかけられても、返す余裕ないわな
ブラインドタッチできる人なら違うのかもしれないけど
パピヨン中
流れを読まずに質問
過去エイシスのウィスプってどの属性が育成に向いてる?
風は試したけどなんか今一に感じた
エレアマまで使えるならチェリするだけだから
FSと雑談チャットする余裕もあるんだがな
>>339 多分ベストは土
しかし狩りやすいので混む罠
>>339 風は下に誘拐されると追いかけづらいから一番危険
土が足場が広くてDOTがメインだから経験値上手いらしく、痛いのがスタダやメテオなので回復のタイミングも図りやすい
ただクラウドやメテオなど範囲魔法が多いからペットに張り付いたままチェリはできないけどね
がちゃで当たったコクーンがLv80になったんですが、普通に育てたコクーンよりもサイズが小さいですよね?
これって、成体にした時も普通のよりサイズが小さくなるんでしょうか?
ピクシーかワイバーンどちらにしようか迷って、もしサイズが小さくなるならワイバーンにしたいんです
ざっとスレ読んだけどいまいち判らなかったので教えて下さい
多分小さくなる
漏れのは大きくなるパッチ以前のコクーンで小さいやつだったけど
成体も小さいのが出てきた
猫とかだと小さすぎて見づらい程とか言われてたような
悪魔の鼓動開放のコクーンがすべて小さいわけではないよ
進化コクーンにした時点でも小さいなら小さいのが出来るはず。
だが課金の小さいコクーンが必ずしも小さい進化コクーンになるとは限らないらしいぞ
そこだけ注意だ
>>344-345 小さいコクーンからは、小さい成体が出るってことで覚えておきます
どちらかというと小さめのワイバーンが欲しかったので丁度良かったです
これで心置きなくワイバーンにすることが出来ます
といってもまだ忠誠上げの途中なので頑張って忠誠あげて成体にしてきます
すばやいレスありがとうございました
348 :
343:2007/03/08(木) 08:54:12.19 ID:bh9yqnFx
えっとぉ、更新するの忘れてました
>>346 まだ回避コクーンにもしてない状態でした・・・
回避コクーンに進化させた時に注意して良く見てみます
ありがとうございました
ヌコは通常じゃないと後で泣く
やっぱりハムの人はドジっ娘だ
何という誤爆でも気にしない
最近調教を始めたからウー成体のサイズの違いの流れが
よくわからない俺に更に詳しく教えてください。
サイズ変更パッチがあったと言うのは聞いてるんだけど
それ以前の成体が小さめで固定?で、今は少し大きくなって固定?
それとも普通の青ペットと同じようにサイズはランダム…?
前に見たもの凄く小さなケツ様は可愛いかったなぁ。
>>352 最近調教を始めた俺だが普通に流れを読んだらこうならないか?
修正前作成のコクーン(成体)→サイズ小
修正後作成のコクーン(成体)→サイズ通常
ガチャ→サイズ小or普通のどちらか(確実にサイズ小と言うわけではない)
ガチャのは修正前と後の中間くらいと聞いた
ガチャホムがガチで欲しい…なんちって。
どのくらいの確率なんだろ?
売りchで買って育てたほうがいい希ガス
1、2日あればオムニまではいけるし
100回回したとしたら
>>355のギャグを100人に聞かせた場合の笑ってくれる人の人数くらい
絶望的だな
逆にデッカイのが欲しい自分はガチャ産育ててショックだったりする・・・・
売り払ってLv1から育て直してる最中だw
ただいまLv36
自分も話に参加しといてアレなんだが
この話題は荒れるからこの辺で
サイズはともかく、個体差の要素はもっと欲しいな
ワラゲよりマシ
今日、パッチ以前のミニコクーンを見た。
あれ、進化コクーンにするとガチャ産と同じくランダム若しくは必ずでかくなったりしないのかな?と疑問に思う。
なんだその疑問つーのは
頭悪いのが多いから先に書いておくが大きさのパラメーターは事前に決まっていてランダムの要素はない
ガチャ産の1時期に小と大の中間サイズがあっただけでコクーンの段階でサイズが違うのは比べれば確認できる
今は普通の大きさに再修正されたとの話もある
あとミニコクーンほど大きさに違いはない、あくまでも中間サイズ
言いたいことも気持ちも判るが落ち着こうぜ
情報としてはこれ以上でもこれ以下でもないしね
Gいっちょん育て始めてからレベルうpが変だ
ガルム イクシオンは強くなった(1回目) ⇒レベル変化せず
:
:
ガルム イクシオンは強くなった(2回目) ⇒レベル0.2うp
なんじゃこりゃ
最近調教始めたんだけどよくそれが起きる。普通なのかと思った
0.1上がっても表示が変わらない状態でケイジ入れるとちゃんと0.1上がってた
ギガスに踏ませてる辺りにテレポされると
ギガスのタゲおかしくなって面倒なことになる
近くのもう一人にまで被害いっちゃったりするから
心当たりの奴はレコード場所変えてほしい
自分の育成ポイントを変えようとは思わんのかね
いかんそいつにを手を出すな
俺にとっては自分とペット以外は全てMOB
>>371 自分で石作って渡せばおk
それができないなら、あきらめろ
>>369 1度死なせると表記にズレが出るな。
ウーティーンで表記ズレが出ている人がいるなら俺の思い込みだろうけど。
>>376 あー確かに一回死なせたわ
ウーのときは出なかったしそういうことか
これなんて呪い?
>>372 育成場所は変えようと思う
新たな犠牲者が出ないようにと
ラブペットって食わせるものだと思ってた…orz
気の迷いでUSEしてみたらなんとちゃんとBuffが乗る!
2000円近く無駄遣いした俺バカスw
一回吊ってくる
ItemInfoちゃんとみようぜ・・・
完全支援型テイマーで、一匹で狩りする場合
どれがお勧めでしょうか。
ペットたくさんいすぎて迷ってしまう。
スプリガン
総合力考えるとオルバンじゃないかなぁ…
i 0} ,.●、 !0 i
何かダメな顔が見えたが気のせいだな
頼りになる点なら、おるばんとかガルムいちょんじゃない?
エイシスバットできまり
狩りにも色々あるけど、育成込みではなく単純な金銭目的なら
高速攻撃ペットで過去エイシスの巨蜘蛛かな。
という事で足も速いオークギャングを勧めする。
下僕?いやちょっとよく判らないっスよ。
完全支援できる(自キャラが攻撃に参加しない)場合、
高速攻撃型ペットがいいと思う。
スプリガン、i 0} ,.●、 !0 i、オークギャング、剣尼、ドワ
餌とか総合的に見るとスプリガンが使い易いけど、ギャングは色々技を覚えて楽しいよ。
ペットのみで敵を倒すって事で常時チアーだとしたらスプが強いな。
育成のモチベーションが保てるギャング、実際強いスプって所か。
>>379 ちょっとだけ心当たりあるよ、あるよ!
シスターソングの使い方が未だによくわからない者より。
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/
l ,..、 ,..、 l _ノ 剣尼も悪くないぞ!
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _) あらかじめ忠誠上げまくれば餌なんぞ要らぬ
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ ケイジ出し入れは?だって??
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ 馬鹿野郎!常時出しっぱなしで敵を残らず
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < 倒して進み、ペットと共に果てろ!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | ) これぞ漢テイマー魂ぞ!
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ そしてダメn…いや何でもないですッ!
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
396 :
382:2007/03/09(金) 13:01:46.92 ID:yY3vi4Lb
とても参考になりました。ありがとうございます。
スプは屁g・・・いや、なんでもない。
ネズミはカウンター貰うようになると危ない
>>399 カウンター貰うようになるからダメネズミなわけで
もしエクセ覚えなかったらイイコネズミになっちゃうよ!
だめねずみだぁ〜すきっ
最近はティーンで過去エイシスですが
だめねずみのエクセに
PCのようなしっかりとしたもーしょんがあれば大人気ペットになってたんだろうなあ
飛び跳ねて〜脳天ぐさり!!って?w
ダメネズミでも愛しちゃう、だってダメな子程可愛いし
しかし本命は剣尼
もう少し露出が少なければ…
もう少し顔が濃くなくなれば…
アマゾネス系、サキュバス系、ウンディーネ系、貞子、バルカー
の顔グラフィックを全てニ顔コグ姉にしゅうせいしますた。
>>408 わらげしまっててめんどいからSSは勘弁してほしいが
少なくともたしかヌタオの頭よりでかかった>最大
育成Wikiによるとパンダ程の大きさらしい。
自分が昔持ってたのは中間ぐらいのサイズだったかな。
>>408 構成が共闘出来てしっかり支援出来るなら、ゴレと一緒にエイシス入り口の吸血スライムおすすめ
スライミーオイルが腐るほど手に入る
ゴレが食べるもので軽くて売値が高いもの
悟り・賢者
イチゴジャム
ノアピ
蛇やネズミなどの牙
蛇や蜘蛛の毒や抜け殻
だったかな
>>411が言うように、ヴァンパイアクローラーを相手にするのもいい
ゴミのように要らない悟りが一杯出るし火山灰も出るしオイルも出るしね
まさに餌の宝庫
俺はノアダスト買って食わせてたな
皆さんありがとうございます。どうやらサイズは小さいほうみたいですね・・残念です
ドロドロの液体が重量効率的によいと聞いた
楽に手に入るしね
一匹につき30個単位で手に入るタルタロッサの羽根もお勧め。
もしかしてホムって成体にしないほうがいい?(;´Д`)
何でも食ってくれるのが楽すぎる
419 :
418:2007/03/10(土) 04:08:01.01 ID:KeMR4lQU
いっけね思い出した。
確か上のSSのニュタ子の位置に入る(サイズの差が階段状になる並び)大きさのゴレが居たはずだけど
4匹は並ばせられないから逃がした…はず。
つまりゴレのサイズは多分4種類(あくまで多分)
恐らく「上のSSの大きいゴレ=下のSSのゴレ」…だと思う。
ついでにエサはノアダストが一番良いと思うな。
いいなぁ、大きいゴレーム。
この手のパワータイプっぽいキャラはやっぱり小さすぎると
迫力に欠けていかん。混戦時は小さい方が邪魔にならないんだけど…。
最小サイズのゴーレムとコクーンを重ねると
卵から手足が生える
>>417 ホムのが倍率高くて強いし雑食だし飛ぶし、性能だけなら断然良い。
成体にするのは単なる浪漫。趣味。
ホムのステータス倍率ってどんなもん?
成体は種別ごとにPCと同率なんだっけ?
成体にしてみたいけど、ホムはホムで結構かわいい気もするし・・・
見る角度によって色が変わったりしていいんだよね
まだLV50だけど(´ 3`)
一応、ホムは成体にするとクリ率は高くなるぞ
最近グリフォン連れてる人が多い気がするけど流行りなの?
>>425 見た目と飛行高度が低くなったからじゃないかな
緊急浮上
Lv100越えのホムとニュタ成体だと一応成体の方がウン様早く倒せる
多分クリティカルの差
429 :
名無しオンライン:2007/03/10(土) 18:07:03.51 ID:i58IWDat
廃プレイでウー育成してると心が荒みますね
最近センスレスでタゲ切ってるモニ糞にレッツダンスやパニだっちにリジェネ等、視界に入る奴全員ぶっ殺すことばかり考えてます
>>429 待ちなさい
貴方は邪念に取り付かれている。
心を落ち着かせてペットの事だけを考え、
ひたすらクリックするのです。
そうすれば心が落ち着き、
気付いたときには頭では何も考えずとも
状況に則したテクニックや回復魔法が撃てるようになっています。
コレを「無我の境地」といいます。
ココまで来れば立派なテイマー。
>>429 廃プレイでのウー育成は正直お勧めしない。
何故なら、成体にしたら満足して「もうペット育成する気にならない」から。
勿論、誰しもそうではない(特にココ見てる人)けども、
廃プレイで育成する人程、成体になった時の反動が大きいと思う。
それより、ウーとホムってどっちが育てやすい?
主観でいいんで感想Plz
ホムだな
手数が断然違うから高レベルになっても安定して育つ
どうみてもホム
1日あればデッドロスト解除だし
どう考えても愛くるしい毛玉だろう。
ホムなんてテンションあがらないぜ!
モチベーションさがる育成なんぞやってられるか。
…半分冗談です。
>>431 思うんだが、べつにウーやホムは、成体になれば、
育成する気にならなくても、ある意味終着点だから問題ないんじゃね?
どこまでも育てるのとか、共闘するためとか、観賞用とか。人それぞれだろうし。
実用段階、とか狙っていて、廃プレイして成体にしたなら、そっからも育成続けるだろうしね。
ウーは育ってくたびに可愛くなくなっていくのが・・
区切りをつけるって考え方だろうけど
それがMMOの運営において正しいかどうかは…
ぶっちゃけ月額課金時代はそれでしっぱ(ry
>>436 そんな君にカオスぬこと妖精。
マジオヌヌメ!
あ、実はコクーンがピクシーになりそうなもんで、
次に育成するペットとしてホム何かどうかなぁと思っていたんですが、
難易度はWooよりも低いらしいので少し安心しました。
今度バハいってとってきます
皆様有難うございました。
ぬこは純粋に可愛いと思うが
ピクシーはオタクフィギュアの延長みたいでキモイ
ところでコガシカカオで育成してみた勇者はいませんか
カオスポーションを与えると初期ウーの姿に進化、だと良かったんだけど。
もちろんデッドロストなしで。
スガシカオは強化されて強いわ、その割にはレベル低いのか上がらんわ、
という報告があったような気がする
と、報告して人の居ないスガシカオでまったり育成
だからミスリルは儲からないって
445 :
名無しオンライン:2007/03/11(日) 01:29:20.13 ID:jZs9P+nQ
どなたかいつだかのパッチで小さくなったネオクドラゴンの最小サイズの
SSを乗せてくれませんか?今度買いたいと思ってるので参考にしたいです。
447 :
名無しオンライン:2007/03/11(日) 02:00:47.19 ID:JB+v0w9S
ちょっと聞きたいんだが
ペットって経験値でレベルあがっていくっつうことは
100レベルのとき子ヘビ殺したら経験知は一応入ってるんか?
Lvが下がる
>>447 ドラクエでスライムたおして98→99レベルにする感じじゃね?w
ペット育成辛いな・・・・
廃で上げると上げる気がなくなってくる。
調和とって下僕専にしようかしらん
451 :
名無しオンライン:2007/03/11(日) 02:13:34.56 ID:0awygc3V
_ -───- _
__ , −、 '´ `ヽ
/:::::::::::::t.- 、ノ \
. / ::::::〃 } ヽ
i:::::::::::::;イ/`ーr'ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
|::::::::::/ li ' 「 ´ {ハi′ } l
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| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
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ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
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_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
え、調教足りてても弱いのと戦わせるとLv下がるの?
>>452 >時の石<マゾ耐性:100,0>と<スルー:100.0>は用意しましたか?
>>438 ホムはLv45でデッドロスト解除なのでウーより楽
だけど、デッドロストしたときのショックはウーとは比べ物にならないほど強い
初めて育成するならよく調べて無理はしないように
後デッドロストなくなっても死んだときの忠誠減少が痛いからいつでも回線引っこ抜けるようにね
ペットの忠誠のかわりに大切なものを失うぞ
死んで忠誠さがったっていいじゃないか
忠誠下がったら上げたらいい
なんで
>>455はそんな簡単な事ができないんだろう
低脳過ぎてヘドが出るわ
釣れてますね
久々に休日らしい釣堀になってるな。
忠誠値なんて飾りです、偉い人にはs(ry
俺のムトゥームグレイブン(Lv82、忠誠値47)が呼んでるからちょっと行ってくる
釣られるっつうか、こういうのは勘違いするのがいるから
ちゃんと反応しとかないとまずいんじゃないかと
レス乞食の思惑通りって言えばそうだけどさ
低脳過ぎてヘドが出るわ
だそうです
蹴りアマってレッグストームLV80で習得?
ブラッドルーレットには回避うp効果が付いている
そんな風に思っていた事が俺にもありました
9:52 ホムンクルス誕生。茶蛇がいたので近付いてBuff準備
9:53 ガープの方からまっすぐコッチに走ってきた人が目の前で倒れる。
9:54 方向転換→空腹モーション
9:55 ホムンクルス死去。享年1.3歳
AA略
丘で育成の時点で既にそのホムはどうであれ死んでいたと思う
もう一度350k稼ぐ作業に戻るんだ
茶ヘビってアクティブだったっけ?
ホム連れていく意味あるんだろうか
ウーやホム育成中は暇で飽きてくるのでラジオ聴いてるのだが
お勧めのネットラジオとか何かない?
忠誠なんて4〜50あれば十分だと思うけどね。
シネヨアニヲタ
474 :
名無しオンライン:2007/03/11(日) 13:34:13.89 ID:jZs9P+nQ
445です。
ネオクドラゴンは巨大化パッチで大きくなったんですか・・・・。
知りませんでした。
友人がパッチ前の持っていて一応サイズは確認できましたが、
やはり羽の分で大きいですね。
情報ありがとうございました。
ホムだけどオムニ フォームLv60くらいのままずっと育成止まってるのだけど
ウーと違ってホムは途中で育成するの嫌になるね
ウーだとLv60からLv80ならすぐに行けそうだしコクーンにすると
攻撃できないから成体まで育てたくなる
それと違ってホムはオムニ フォームのままで攻撃はできるし
Lv85までは遠い道のりだしモチベーションを保てない
ホムの育成が止まったまま、また新たに育成を始めたウーがウーティーンになった
つーか、空腹モーションを出している時点でアレだ。
育成中の自動飲食onは常識だろ。
あとワサビ自動飲食で死亡も。
浮気してりゃ育成止まって当然
満腹度と潤滑度は育成でなくとも手動で管理するのが普通だし
狩場でそんな状態になるのが不思議だね
この世界、食べ物飲み物ケチってたら生きていけないよ
85といってもケイブ→マッドネスやれば攻撃できるしそんな変わらんべ
今グレイブンのレベルひたすら下げてるんだけどさ。
レベル6でHP41なんだ。
レベル1にしたらHPいくらになるんかね。
それマフィアとかでやるとおもしろそうだな
>>479 そういうオモシロプレイは応援したいw
Lv1になったときの素敵なSSを期待してる!
つーか普通卵のほうが発狂しそうになるだろ・・・
じゃあ、俺はピクシーのレベルを1に
個人的にはタマゴの方が他の事しながら育成できるぶん気分的に楽だなぁ
余所見し過ぎて死なせてもロストしないし
俺も卵派だな。保険あった方が時間かかっても楽。
ディスプレイに集中してる30分と適当にテレビ見ながらやる1時間なら
後者の方が体感時間少ないタイプだから。
卵はスレ見ながら適当育成でもなかなか死なないしね
ギガス育成しながら余所見とか普通にしてたよ
>>479 ネオドラとかでそれやってまた上げたらHP増えないかなと思ったけど、無理そうかな。
卵でも回復88、魔熟48、召還18でフレーバーティーがぶ飲みすればLv60からケイブギガース行ける
精神、知能はシラネ
育成っつーか卵使ってブラッド ルーレットギガス狩りする位の気で行けば
Lv60からいけるよな
回復精神100強化85知能50魔熟82召還18のこぐおでMP回復飲料無しで60からケイブギガ余裕
ホリガブラッド(初回のみリジェ)かけて自分は常時コンデしてギガのHP1割までルーレット
1割まで減ったら後はHA連打
コンデだけだと微妙にMP足りなくなってくるけどなくなったらリカバーして、次にMP無くなるのとリカバーのディレイ埋まるのが同じくらい
要は、大人しくコクーンにしとけば、これだけ楽できますよーっていうことかね
そういえば55〜80までの間、渓谷ギガスで他人のティーン見たこと無かったな
>>492 88超えてから間違ってコクーンにしてしまった俺の場合、明らかにティーンの方が楽に感じた
人によりけり、て事じゃね?
このスレに居るような人間ならティーンで根詰める方が良い人も多いかもしれないし。
そんな集中力持たないとか、疲れるとか思うならコクーンにしといた方が何かあった時に
取り返しが聞くよー、ぐらいのもんで。
私はコクーンになってから
ぐっと肩の荷が降りた感じ。
マッタリギガやれて楽だったお。
オイラは逆に早く育てる為にコクーンにした
お茶ガブ飲みしながらツインツインですよ
2ケイブの間違いじゃないのか…?
ツイン育成だろ??
60からいけるものなのか?
いけるがケイブやるのと成長はそんなに変わらんがな
ここでネタとしてタルタロをlv1にした俺が来ましたよっと
Lv1でHP21ですた(パッチでMP30になる前)
ちなみに調教0でも7.5までは育つようです。
>>502 前に聞いたことあるんだが調教0での限界は15.1じゃないのか?
いや実際検証してないから知らんけど
Lv80↑ティーンだとどれだけ早いの?
俺の場合コクーンLv83くらいからツインで育成
ルーレットなしで約30分、ルーレットありで約40分くらいだったから
ルーレット使ってツイン1体15~20分くらいで倒して育成に変えたんだが
Lv83〜 約40分で0.1
Lv88〜 約50分
Lv90〜 約1時間
Lv94〜 約1時間20分
こんな感じだったかな
ティーンだとどんな感じなのか誰かわかる人いたら教えて!
あー すまん・・・
よく考えたら95〜のこと考えたら、どう考えてもティーンだなw
スレ汚しすまねぇ
でも100↑のティーンってどうやって育てるんだ?90以降の相手が思いつかない
高原ギガスか?
ダメだ・・・青ペットの魅力に取り付かれてティーン育てられない
売っちゃったよ。さらば、ティーン・・・。
嗚呼、ダメネズミいいよ。ダメネズミw
>>507 / ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐// ヽ :::ヽ- '
| (0) ,.●、(0)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ ___ ヽ ,, | < フヒヒ、サーセンwwwwww
| ‘-,イ !_|_!`r’ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
ダメ鼠はギガに踏まれるようなLvになってくるとホントにダメダメ鼠だぜw
エクセ中に相手のクリでも出ようものなら一瞬で死ぬんだぜ・・・orz
>>509 / ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐// ヽ :::ヽ- '
| (0) ,.●、(0)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ ___ ヽ ,, | < フヒヒ、サーセンwwwwww
| ‘-,イ !_|_!`r’ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
多頭狩りで疑問に思ったんだけど
Wikiで
ペットの合計レベルと最大数
ペットのレベル合計<調教スキル×2(Pre、War同様)
ペットの成長
ウーなどの特殊ペット以外は、調教スキル×1.5倍の数値までしか強くなれない。
となってるけど。
青ペット2匹で調教100の場合。
それぞれ150まで強くなれるが、合計値が200より下の場合じゃないとレベルアップしないって事でOK?
>>511 OK
そして当然のことながら合計が200超えると2匹出せなくなる
結構痛いんだこれ・・・PREだけでも合計レベルの緩和は・・・無理だろうなぁ
オムニを過去エイシスのウィスプに当ててみました
wikiでは適性レベルらしいので(レベル65くらい)
しかしこちらの攻撃が早いのか、詠唱キャンセルしてしまう様であまり上がりません
皆さんはどうしていますか?
ちなみにランサーも行ってみましたが、自分には巧く釣れませんでした
トループスでよろしいのではないでしょうか
70前後からケイブギガスへ
ありがとうございます!
不安なのは、自分が方向音痴な事
タルパレ行ったことないので、下見に行ってみます
タルパレはHR経由しても結構走る
PTさんやツアーさんが結構いる
ので俺は敬遠してるE鯖
ごめん追記
サベ村は前スレか前々あたりに上手い釣り方あったね
比較的楽にやれるのはホークアイショットのFizzで釣る方法
黒竹弓でホークアイがいいね。タゲれるギリギリの距離からでも撃てる。
ルーキーがウザイけど、1匹倒すか墓霧で問題無くいけるよ
>>513 ど根性と強化90があるなら、エレアマかけて2ウィスプでOk。
ただし周りを見てからな。
1匹詠唱妨害するってなら、もう1匹から完全に魔法くらっても死なせないだろう。
タルパレは上記の通り。サベ村はなんだかんだで人いるし面倒が多いら自分は苦手だ。
>>498-501 80位まではケイブツイン育成とツインツイン育成はあんまり変らない
80後半位になってくるとケイブでは上がらなくなりマッドネスかツイン
この辺りまでくるとツインツインが一番速く上がる
みなさんありがとうございます
色々やってみます
今日初めて覗いたので、前スレにあったらしい、釣り方が分からなくて残念ですが
工夫してやってみたいと思います
そして死魔1をこういう時に使うのかと関心しました
522 :
493:2007/03/12(月) 17:50:32.03 ID:YWoiIDbT
>>504 80以上でもガーディアンやディフェンサーと殴り合いさせれば40分もかからんぞ絶対
上記の理由で88までしかやってないけど1〜2匹殺すまでには0.1上がる
>>512 ありがとう。
2匹合計でLv150までしか強くなれないとおもってたよ・・・orz
月額時代にイベントで継続ダメージ噴出すオブジェでペットのレベル
あげれたっての聞いたことあるけどあれって卵もレベルあがったん?
ダメージ噴出すmobキボンヌ
つオリハル鉱石
ペットにはダメージ通らんがな
冥の門の割れ目はどうなんだろうか
とりあえず温泉卵を連想したのは俺だけじゃないはずだ。
冥の割れ目はダメ入る
Lv上がるかやってみようと思ったんだけどラグで一気に400ダメ来て
ペット死にかけたんでやめた
ヌコLv98.5→98.6
ギガスツイン18匹相手に延べ6時間かかった。
こんなもんか?鯖によって育成スピードが違うとか?
もう、ナメんなよ?あ?
オルヴァン育ててて共闘だと周りの視線痛いからウン様行こうと思うんだけど
完全支援型で水泳100取るのと召還58+なんか取るのってどっちがいいんだろ?
イプスで使える水泳
>>530 そんなもん
猫は低ステータスだからツイン相手で上げると実はウーティーンより早くLvが上がる
それを可能にするスキル構成と準備と腕を容易するのが前提だけどな
個人的にはツインx2inコクーンの方が楽だし更に早い
俺ならその6時間の間に5回は死なせそうだ
>533
ツインって98Lvで適正か?
猫でもコクーンでも、もう限界な気がするんだが。
>530
98Lvでガープかエリゴスなら、タイマンで40分/0.1Lvぐらいだった。ピクシーで。
ウンディーネにでもいってみるといいかもしらん。
相棒をLv100にしてみたいってのは誰もが夢見る事だが
90代ともなると相当大変なのね・・・スパーリング相手の確保的な意味でも。
ギガ共闘でのんびりやるのが楽
110までならガープエリでも上がる
最近は
共闘はペット持ち込んでるとキチガイに目をつけられ捨てキャラでストーカーされる事あるのでオススメできない
ペットに限った話じゃないが長時間共闘には通うような真似は平和に過ごしたかったら止めた方が良い
何処の鯖だい?
ペットによるのかもしれんが、今のところそういう経験は無いが・・
因みに自分はEだけども。
共闘以外でまともに高LV育成できるところってウン様かGK位しかないような
GKがまともに育成できるのはEGKぐらいなもんじゃないか。
後は周りの目を気にしまくるぜ。
EGKも吹き飛ばし持ちは禁止
ツインは95までが適正だとマジレス
地下水路のガーディアンかネオクギガスいっとけ。
ガーディアンはゴールデンが最高。
ちょっとした疑問ですが
ガチャの悪魔の鼓動?あれは普通のと大きさが違うって聞きました
本当ですか?
>>544 普通の大きさと小さめのとのランダム
小さいほうは当然成体も小さくなる
またループ村か
もうガチャコクーンの話題振られると釣りにしか思えない
まあ同じスレの少し前に同じ話題があるんだからそっち読めばいいわな
テンプレに入れちゃいなYO
久々にwikiみにいったら何か違和感が。
料理の構成かえたのどこのどいつよ・・・
餌効率欄消しやがった
とおもったら別ページに移動してたのか・・・
まぎわらし('A`)
二つ質問なのですが、
ペットや他人にかける強化などのスキルは残り時間
アイコン表示はどうやってもでないのでしょうか?
かけなおしのタイミングをみなさんどうやって計っているのでしょうか。
後、えさのことですが、たべものの場合で現地調達できない場合
みなさんは何をつかってますか?。こうもりハツのつまみは
けっこうコストがかかりそうで、生めだま焼きなんかいいのかなと
考えています。
ペット→ペット窓にBUFFアイコンが出てる
他人 →切れたら言えや
重さが気にならないならオルヴァン焼き肉。
重さが気になるなら刺身。
アイテム名:秘伝の書 [ エリア チェリッシング ]
愛情を込めて周囲にいるペットを介抱し、 HPを回復させる < 発動に必要なBuff > ブリーダー マスタリー
回復と調教の複合魔法で”ファミリア ヒーリング”とか多くのテイマーが使えそうでいいなぁ・・
と、また妄想癖が・・・
PT時にPET出してるとき、PETのBUFF切れたらPETとPTメンにかける
PET出してないとき、無駄になるけど自分にもかけてタイマーにしてる
どうせ、ホリガ、エンライ、クイック、ビガーぐらいだし、
PTメンは切れてもほっといて大丈夫だし
オムニフォームが55.0になったのですが、ここから先輩方はどのように育成されましたか?
今は過去エイシスでウィスプやっております。。。
どのようにもこのようにも今のペットレベル+いくつかの値を自分で設定して
その敵探してぶつけてたが。
何でもテンプレ通りにやればいいってもんでもないだろ?
漏れの場合
60までパピーかルーキー
69まで2or3トループス
82までケイブ
85までマッドネス
漏れが2,3回様子見に行ったら
いつもウィスプ空いてなかったんでそっちは諦めてた
ブリーダーマスタリーかー
どうせソロばっかだから料理要らないしなあ…
取引も買取サービスあるし、バンカー使う頃には戻りたくなってるし…
調和も…テイムしないし…
セイクリあればいいや\(^o^)/
バルドスにアースクエイクktkr
はいはいくまく・・・ く・・・・・・
・・・・・!
それ弱体じゃないか?w
∧∧
( ・ω・) はっ夢か
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
エリアチェリッシュ調教90必要らしい
567 :
551:2007/03/13(火) 16:51:27.51 ID:sY4fcdrw
質問に答えてくださってありがとうございました。
とても参考になりました
ケツLv80バフなしで城前のヘビへのダメージはどんなもんですか?
TUEEEEEEEEEEE
セイクリより範囲でかいし、回復量同じ位だし、これはすごいな
ST馬鹿食いになるけど普通のチェリと併用できるから
魔法無しブリードロードでもそこそこまでなら
育成の可能性が出てきた…かもしれない
>>569 これはひどいwwwww修正されるねwwww
や、明らか使えすぎだろ。単体のチェリですら80行くか行かないか位だってのに
さてブリーダーマスタリーには何が必要だったかな
追記
タゲした一匹を中心に範囲回復する
それを起点にして本来届かないところも回復可能
ただし回復する範囲はタゲしたのを中心としたセイクリくらい
いい修正だと思った
エリアチェリッシング自体はかなり使えるけど
使う為の条件みたすと今度は飼い主が使い難いキャラになってしまうな
強化魔熱プリーストほどの汎用性もないし
既存のスキルをいきなり引っくり返すような変更あっても問題だし、
選択肢が増えるのは面白いからこんなもんでいいんじゃないかな。
今までこだわりでブリーダー取ってた人には人が増えて嫌なのか
利点もできて良かったのか分からんが。
エリアチェリはHGみたいな範囲Buff見たいに
位置ズレでかからないって事あるのかな
エリアチェリTUEEE しかし、マインビショップ志望のマイナーテイマーの俺にはちと無理だな
デスマと強化の威力下げるわけにはいかないし。ただ育成特化キャラ作るならありだな
ところでエリアチェリッシングなんて言ってるの今だけだよな
エリチェリとか略されるんだろうか
育成特化だと逆にいらないと思う
育成特化構成だと飼い主が多頭に耐えられないしね
あくまでエリアチェリッシングは弱くて全然使い物にならなかったブリーダーマスタリーでの狩りを支援する為のものだろう
エチ
Aチェリでいいんじゃね?
エッチ
えりちえみでいいとおもうよ
強チェリでいいじゃん強地震みたく
これで調教のディレイ短縮が実装されれば・・・
連レスすいません。
ところでエリアチェリッシングなんだけど100%にするためには
調教98まで上げないといけないんですよね、
ネタで取りたいけどちょっとポインツがキツイ
まあ単技だから98必要かと
ネタで使うだけなら100%の必要は…と思ったけど
人に見せようとしてFizzると恥ずかしいよねorz
アスリートブリーダーにしたら
触媒なしでパピオンできそうだな
エリアチェリッシングと聞いて鉄人調教ダンサーから鉄人ブリーダーになりました( ^,_ゝ^)
そんなに無理して使わなくてもセイクリあればそれでいいような気が
>>594 中断されない範囲回復ってのは、
下僕を複数使う近接には良いんじゃないかな。
ブリーダーパッシブ必要なのに?
どう考えても近接スキルが犠牲になります
ブリーダーって下僕使いとして見たら優秀なのかもな。
調教で捕獲・調和で確率アップ・取引でいらない物即NPC売り&バンカー・料理で・・・販売価格高める・・・
>599
全然ブリードしてないけどな
>>506 遅レスだが、俺が知る限り(4人)ティーン100.1は高原。@D鯖
ティーン103死にましたってメモの人がいる
成体にしておけ 引退直結だぞ
死ねるな。俺は怖くて70.3で卵になった。
D鯖のコクーンと言えばカオスウンディーネで育成してる人いるけど
あれLVいくつのコクーンなんだろうな・・・・
成体によっては100前に進化させるとキツイのがいるからなぁ
なぜワイが多いのかしら?
ケツが人気ないのは何故?
忠誠あがらない
かなり時間かかりますね
>>103 どこの鯖っすか・・・(;´Д`)
鯖のあるほうに向かって敬礼するわ
ティーンで100まで行っても達成感をもっちゃいけない
忠誠上げで2〜3日使う
ランサーロードなんてロードが付いただけ…そう思ったのが間違いだったorz
>>607 カオスウンディーネの適正は120から。つまり・・・
>609
ケツ様の技
→攻撃2個防御1個(しかも対PCのみ)
Yの技
→3つとも攻撃技
このへんかな?
615 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 13:32:26.03 ID:CL8gRs7v
>609
ケツ様 回避×
Y 回避○
このへん?
>506
ウン様でも120までいける
なるほどー!うっかりケツにする所でした
見た目は好きなんだけど、対人はしないから意味ないかな
ではワイにしてみよう!
忠誠あげるのは意外に大変ですね
お腹空いてて、竜の皮いっぱいあげても上がらなかった
バリエーションが必要なのかしら
>>616 でもケツ様の全ペット中最高(だよね?)のHPってのは
十分有用だと思いますよ。何よりYは多すぎる。
そして共闘や狩り場だとケツより猫を見かけた事がない…。
あれは本当に辛いんだろうなぁ、と思う。
調教スキルって場所アンチマクロなのですね。
地下墓地1Fをぐるぐる回りながら半周しては
チアーとチェリッシングをやってるのですが、
これ以上効率をあげるのは無理でしょうか。
>617
HPとACはワイバーンより高いが、回避が低すぎるのでワイバーンの方が頑丈なのは確か
621 :
名無しオンライン:2007/03/14(水) 18:51:50.18 ID:nbCtNrHB
>>618 チェリはペットのHPが減っている時に使った方がいいらしい
ので
>>619の言うとおり育成しながら上げるのがベター
育成しないなら、ケイジを持たずにケイジ失敗上げや
ドミ失敗上げ、ウィップも混ぜるといいよ。詳しくはWiki参照
622 :
618:2007/03/14(水) 18:53:35.78 ID:uth/nB0G
なるほど、実戦で使いながらあげるのがよいのですね。
失敗上げもとりいれつつがんばります、どうもありがとうございました!
>>617 猫やピクシーは育てても自己満足的なものしかないってのはありそうだな
でも俺が遊んでる時間帯だと共闘でもウン様でも渓谷ギガスでも普通に猫みかけるぜ
共闘で猫を見ないのは強地震で即死するからじゃない?
見ないんじゃなくて小さすぎて見えないんだとおもうな
ピクシーは小さくても浮いてるから目に入るけど
耳を澄ませてごらん・・・聞こえるでしょ?
どすんどすん・・・
ヤングオルバンでした\(^o^)/
>>624 即死はしないよ、2回食らったらアウトだけど
チョッパー様のおかげでこの事実が検証できましたよ、はい
いいけどさ、最終的には飼い主の責任だからさ
>>612 あるあるwww
なぜかPCで戦うと強さがわからないんだよな
ケツとバルカー、どっちがHP覆いんだろう?
コボルトクリエイターじゃないかな。
持田が多い
最近、P鯖の森荒れてないか?
キラプラでMPK仕掛けてきたり
おちおち育成もできない
キラプラでMPKされたという人の実に約八割が
キラプラを無視して突っ込んでくる人の進行方向にいたというデータがありますん
3竜の近くに居るのは危険だよ。
テレポ無しの脳筋が一直線にやってくるから。
安全に育成したけりゃパピオンじゃなくて過去エイシスでクモオンラインすればいいかと
>>632 だた、混んでるだけ
青オルからコインが出るようになって
そのコインが錬金の森で使うアイテムだったりする
当分の間アルビーズの森は混むから安全な育成は難しいかもな
ヤンオルからも出るようだけどヤンオルは混んでるからアルビーズの森に流れてきてるようだ
ただ森オルはHP1000↑あるから面倒なのは事実
森オルは弓刀剣みたく2武器で瞬殺しないとHP多くてかなりまんどくさいな
ST辛いけどなw
スプリガンの相手してる所を横殴りうめぇ→スプリガンにルート取られる('A`)
スプころしてから止めでよくね?
半分削ってからスプリに渡せばよくね?
>>641-643 それなんて俺?
金も無く腕も無いから、傷ついて弱りきった奴が出るまでひたすらガン待ちしてるぜ!
ウマーしやすいのは、スプリガン多数VSオルヴァン1匹の時とかだね
1匹辺りのルート権が弱いから取り易いみたい
タルパレも育成してるとHP6〜7割削ったところに
計ったようにルートかっさらいに来る人が増えた
正直コインとかいらね
先にそれだけhp削ってるのにルートされるって変態だな
PETのルート権弱すぎる
3竜やってるときにパピーがブレスに巻き込まれるとルート取れなくなったりする
先に乱入パピー潰そうとしても3竜のHPが少ない時とかもうね
オレが雑魚なだけだけどさ
罠よりマシじゃないか
罠100あっても若葉マークに一撃いれられたらルートもってかれるんだぜ
罠は殲滅力あるし
対象がザコだと
一瞬でバタバタと敵を倒していくからな
おまいら豆豚のことも思い出してあげてください
豆豚のフィスってLVで効果時間伸びたりするんかね
>>651 豆豚かわいいよね
最近豆豚連れてる人をよく見かけるような気がする
豆豚の最小サイズってやばいね。あれは流石に欲しくなった
豆豚の最小サイズってどのくらいなんだろう。
小さい小さいとは思ってたが小さすぎて微妙な違いがよく分からない俺。
モニーの膝位だったと思うよ。ものすげーちっちゃい
カウンターって逆に言えば経験うまそうなだ。成長はやそ〜。
氏ななけりゃねw
被ダメ量って成長に関係しないんじゃなかったか?
>>658 「この先生きのこ」って言いたかったんだな!?
>>659 被ダメ経験値はダメの量じゃなくて回数でっせ
なら低HP型の成長が早いのは嘘か。
量じゃなくてHPに対する割合とかいう話があるけど
=量じゃん
≒であって=ではないよ
あ、すまん
一匹のペットで考えたとき
この先生=きのこ
じゃん
そういえば、レアネオクビークの成長がいやに早いと思っていたけど
自爆技って被ダメと与ダメ経験値が入っているって事だったのかな
しょっちゅう瀕死になってるし、死亡した時に「レア ネオク ビークは強くなった」って良く出てるし
ダメネズミLv上がると回避しだして、さらに上がりにくくなる
単に高速攻撃のペットのHPが低いのが多いから、上がるの早く感じるだけのような
ダメージの割合よりその他のステが低いのは上がりやすいのは有る、同じMOB相手
でも上げれる上限が変わってくる
でもHP100のペットが1ダメージ受けるのと99ダメージ受けるのでは
99ダメージの方が経験値多いって意味だよね。
>>662 ダメネズミとかドワーフとか剣尼とかスプのLv上がりが早いのは攻撃速度が速いから。
同じ「低HP」でもAFペットの成長速度はあんまり速くないよ。
つまり低HPペット=攻撃速度が速いペットが多め=成長速度が速いって感じに話が変化したんじゃないかな?
リロードしようぜ俺…。Λ||Λ
>>658 結構HP低いんだな
って、ラッシュヘルス込みでかよw
うちの〜ラットもLv80でやっと300ちょいだけど、心中察するわ
レアビークは、通常攻撃6秒間隔、自爆6秒間隔この時点で手数が3秒間隔の攻撃になってるんでは?
+フラップ+自爆スキル使用の経験痴なんじゃ?
>>670 HP100のペットが1ダメージ受けるのと99ダメージ受けるのでは前者がACが高いため取得経験値が
低く、99ダメ受けるほうは極端にACが低いために取得経験値が多いとも考えられる
>>673 悪かった。確かにHP100の別のペット2匹って取れんことも無い書き方をした。
1匹のペットがパピーなり何なりの攻撃を受けた時に通常攻撃で40と50ダメージ(10ダメぐらいはばらつくよね?)
受けた時に割合って言うなら50ダメの方が経験値が多い。つまり被ダメ量が大きいほうが経験値が多いって意味になるよね。
に訂正するよ。
パピ便乗火あぶりで同じくらいのLvのコボルトマイナーとガルムイクシオンorガルムコボルトで検証するといいのかなあ
ちょっと教えていただけませんか
ブロードソードは剣。スチールスケールコイフは兜。
では、テイマーバッグって何?
頑張って取ってはみたけれど・・何するものなんでしょうか?
>>674 なるほど、理解しました。お手数かけました。
>>675 被ダメでの検証には同じLv、同じステ、でHPだけ違うのを検証するのが良いでしょうね
ステイタスでの検証は同じLv、違うステ、同じHP
>>676 ・こんぼう
・愛
・効果未実装
好きなものを選ぶんだ
>>676 よし、まずは右手に持ってみようか
・・・あとは分かるな?
>>676 装備してると全体的に敵に見つかりにくくなる…はずなんだけど殆ど変わらないのは内緒。
>>678 ご返答有難うございます。
なんかどれもあまり選びたくないんですが・・・ゴ・・・ゴミですかね・・・
>>479>>680 ご返答有難うございます。
それで何かするものではなく、アクセサリーみたいなもんだと思っておいたほうが
よさそうですね。ありがとうございました・・
683 :
名無しオンライン:2007/03/15(木) 20:46:25.61 ID:HHzH2g3c
コボマイナー育てればみんな楽に思えるよ
>>675 HP量での検証は、タルとAイッチョン、夢のコラボ
ステイタスでのLvの上がり方の違い見るにはコボとバルカー?
テイマバックはニオイ取り。アクティブな敵の反応が鈍くなった気がするアイテム。
ネカフェ限定でゲットできるアイテムのラブペットSPはどんなもんかな
1個315円の消耗品とな
10個だろ
効果時間が長くなるだけの罠
ネカフェに行く時間で育成した方がいいだろうな。
>>689 頭よすぎ。ネカフェに入るための金でDX買ってもいい気がする
一個315円
いよいよ手段選ばなくなってきたな
どこに行くんだゴンゾ
>>690 風神の加護がさっそく不具合で販売延期だとさ。
テストしないのか?馬鹿なのか?
先輩方に聞きたいんですが、ギガスで卵育成する時の手順ってどうされてますか?
やっぱりHAは唱えっぱなしなんですかね、自分はケチったせいで死なせてしまいました。
buffも掛けすぎな感じがするし、チェリのタイミングもイマイチ分からないです。
コツなどがあれば教えていただきたいです。
ケイブギガスならチェリなんて使った事無いな。
HGとリジェネだけ掛けて突っ込ませて、
1ミリまでブラッドルーレットで削り、後はHAだけ。
自分のbuffは常時コンデンスと念の為のソーン。
HA用にNQを1k個持って行ってる。
俺はチェリ使って育成したな。調教上げも兼ねてたし。
同じ要領でルーレットでギガスのHPを削り
タゲを固定させたらギリギリチェリが届くとこから回復。HA連発やね。
自身のバフはコンデだけ。卵には最初だけbuffして安定したら回復にのみ専念した。
かけなおしの時が一番危ないしね。
回復さえ通ればまず死なないし、バフの必要性はそう感じなかった。
まず一発のダメージを把握してそれをもとに次の行動を組むこと
ダメージ受けすぎて効果が実感できにくいけども
一応ヘルスラッシュリジェネは掛けておくと多少楽になる
Buff掛けなおしはHAチャージ→ブレス→HA開放→即Buff詠唱・開放→HA詠唱
基本的に常時HAチャージを維持する、チェリするのもチャージしたまま
上位ゴーレムってアイアンから?
今一ゴレの強さ順が分からないんだぜ
コクーン成り立てはドイツが適正かのぉ
ジャイアントクランプ使いはじめるころから上位らしい
とりあえず素手技使えるのが中位らしい
何にも使えないのが下位らしい
今はゴーレムでコクーンはあんまりお勧めできないかも
土コイン狙いの人が来るかもしれないし
そうなると延々コクーン殴らせるのはちと気がひける
>>695 Gold節約するために触媒ケチったのなら召還魔法18までスキル上げて
ブラッドルーレットで適当にギガス倒しながらやってドロップした賢者を売れば
赤字額はかなり減らせる(それでも赤字だけどね)
自分の場合は回復98強化78精神100魔熟78(調教無し)で
常時ブラッドルーレットでギガス狩りで60〜80まで育てたけど
切れてたら戦闘前にHG、常時マナプレ(当たり前だけど)
必要に応じて(優先順位高い方から)HA、コンデンス、リジェネを
ブラッドルーレットの詠唱直後に入れてたな。
ちなみにブックチャージが苦手だったので普通に詠唱してた。
ついでに育成中の収支は大体1.2Mぐらいの黒字でした。
ただし、時間は倍以上かかるし賢者の売却にも更に時間がかかるので
適当に落としどころを見つけて育成したほうがいいと思う。
レベル60だとネオクの共闘で十分上がるのかな?
あとペット育成にはスプPTとか関係ない?
ギガスはリジェネなしでやってます
これだと触媒代かかりすぎ?
コクーン育成は1.5Mぐらいの赤字でした
ブラッドルーレットの有無はいかに
>>704 時間帯にもよるが、あまりネオク共闘は効率よくないぜ。
60くらいならバルドスにでも踏ませてる方が早いだろう。
ペットの成長にスプリットは関係ないが、飼い主のスキル上げには関係するし
PT組むのも有りっちゃ有りだ。
共闘行ける様になったらなんとかスキル枠100くらい捻出して
センギとかマジュク上げて売れば定期的にドカンとお金入るよ
遅レスだけどあんまり理解しる奴少ないからレスっとく。
被ダメ経験値は2匹の同LvPETがいてどちらも同じ敵から30ダメージをうけたとして
最大HPが多い、つまりHPが減った比率が少ない場合経験値が少ない。
最大HPが少ないPETだと高HPのPETより入る量が多い
つまり、低HPのPET方が非ダメ経験値は多い。
あと、
>>670の仮説は間違い。高速攻撃型のPETが攻撃が早いから成長が早いのは確かだが
攻撃による経験値は実は被ダメ経験値よりも結構少ない。
適正もしくはそれ以上に強くなったPETでスパーした場合、攻撃での経験値はかなり微小
仮にネオオオル(Lv68弱)にPET(Lv48以下)の攻撃を当てた時に入る経験値が60、
通常(非クリ)攻撃を当てられた時を100としたとして、
PETがLv58になった時入る経験値は攻撃した時20〜30、通常(非クリ)攻撃を当てられた時は60〜70な感じ。
PETがLv63になった時入る経験値は攻撃した時1〜10、通常(非クリ)攻撃を当てられた時は30〜50な感じ。
みたいな数字になる。この後もLvが上がるにつれ引き算ではないが与攻撃取得経験値はどんどん減っていく。
共闘型にして適正MOBに多頭で掛からせて、PCが盾なんかで攻撃を常に受けている状態だとよくわかるよ。
お座りオンラインなんかより同じLvでもPETとMOBのLvが近いとかなりまずい。
お座りオンラインも普通のスパーも共闘型もどれも結構やってるから解る事なのかもな。
ちなみに上記の取得経験値はわかり易くするためにおおよそで書いたものなので、
厳密にどうこうっていう突っ込みはしないでw
実際にはもうちょい複雑だし、書いて無い要素も結構ある。が、こんな感じだ
あと、テイマーバッグ。あれは敵に気付かれにくくなる。ほんの少し。
サベルーキーでスパーしてる時に、ルーキー10匹倒すまでに自分にタゲが移った回数が
装備してない時は5〜10回だったとした場合、
装備してると0〜8回になる・・・気がするwまさに気休め装備w
書き忘れ。最大HPの差で入る経験値量の差は、美味い内は微小。
だがあんまりおいしくなくなってくると顕著。
極端な例を出すならば、
低レベルのPET育成をする時には殆ど関係ない話だが、
これがギガもしくはそれ以上とかに踏まれるようになると随分違ってくる
低HP型なら経験値が3入る所を、高HP型は2しかもらえない、とか。
数字で言えばたった1の差だが比率で見たら高HP型の1.5倍貰ってる事になる。
>>710 今まで与ダメ経験値>被ダメ経験値だと思っていたけど
逆だったのか・・・。尚更マッドコートはいらないかもしれないな。
つまりラッシュ・ヘルスは推奨しないと・・・
HPだけじゃなくて、consider評価のステータス全部が影響するんじゃないか?
っていう話も出てたね
HEARINGとかは未実装じゃ…
全身シャドウプレートだろうがタイヤキキャップ+血鉈だろうがなんもかわらんよ
710-711も仮説でしかない
>>713 Lv50以下ならフルBuffで全然問題ない。だけどLv高くなってきたらぶっちゃけ掛けない方がいい
>>714 consider評価はあんまり詳しくわかってないけど、
HPの話よりもどちらかといえばLvの方に関連あると思う
HPの差による取得経験値とはまた別の話なんじゃないかと思う。
その仮説に至った過程とか経験があったわけだから、無視はできない
ある程度は分かってきたから、検証重ねたら経験値の入り方ぐらいは分かるんじゃなかろうか
まぁあれだ
効率厨乙
とりあえず、上がればいいよ。上がれば。
でも実際低HPでも耐えれりゃ高HPと被ダメ経験値変わらないわけで
その分攻撃経験値が加われば低HP高速攻撃の方が上がりは早いと言えるわけだな。
ウォーンパニッシュメント と デスマーチ がうまくペットに掛からないのですが
コツがあったら教えてください
っ[ペットを動かさない]
>>722 範囲魔法はワラゲでの動機ズレと同じ原理。
射程に入ったと思っても鯖側では射程外に居るって場合は掛からない
ちょっと余裕を持って掛けた方が吉。
あとウォーンパニッシュメントは範囲凄く狭いので分かってても掛け漏らし出るw
>>723,724
thx
そうか同期ズレだったのか・・・
ペットがピンチの時はちゃんとターゲットできる回復手段を使ったほうがいいみたいですね
>>696-698 なるほどHAは常時唱えっぱなしなんですね、
チェリを挟むのはブックチャージしてからの方が良いみたいですね。
>>702-703 今も貯金は減り続けてるんですがルーレット狩りですか、
確か経験地が減るみたいですけど、あの手数なら減っても象さんよりマシだろうし
狩のついでにレベル上げの方が飽きが来なくて良さそうですね。
慣れるまでにまた死なせそうですけど頑張ってみようと思います。
色々なご意見ありがとうございました。
>>710 あーだこーだ言うつもりは無いけれど、その理屈大分無理がある気がするんだが。
説明の一段落目は同意するけど、その後がおかしいと思う。
経験からものをいっているみたいなので、こちらも経験から言わせて貰う。
同じlv帯55付近で黒ドワとタル育成してみたけれど
黒ドワをストックで、タルをサベージで育成したら
明らかに黒ドワ>タルのスピードでlvが上がるから
与ダメ経験<非ダメ経験が多いなんて事はありえないと思うよ。
ストックとサベジのlv差があるし、非ダメ経験値の大きさとかもあるし
これが絶対だとは言わないけどもさ。
もっと自分で情報集めてからの方がいいんじゃないかな。特に経験値関連は。
まあみんなドミニオンでもして落ち着くんだ
ああ、店の看板にドミニオンは落着くよね。
誰か検証してくれ、ミーリムネズミを被ダメのみで育成、攻撃のみで育成とかしてさ
パンツメンにドミできれば面白そうだなぁ…。
>>727 煽るつもりはないんだけど、もっと自分で情報集めてからの方がいいよ
人の意見を否定するなら尚更ね。
まずはっきりさせておきたいのが、ストックマンとルーキーのどっちがうまいか。
ルーキー終わってからストックマン行く時点で、明らかにストックマンの方が経験値が多い
ただしルーキーは高速攻撃タイプ
次に、対象のPETが黒ドワ(高速攻撃タイプ)とタル(この時点ではフラップもまだ未修得で攻撃速度は遅い)
んで、Lv55ってのはサベージはもう不味くなってきてる段階。ルーキーは確かLv60台前半。エリートで67〜8だったハズ。
高速攻撃だからまぁまだそこそこウマイんだけど。ただしダメージは小さめ
ストックマンはLv75とかだったのでかなりウマイ。
スパーするレベル帯で比較してもルーキーは45〜65位に対しストックマンは〜70もしくは75位までいける
ここから何が言えるかというと、
ルーキーは高回転の攻撃があるからまだうまい=与攻撃による経験値は少ない。主な経験値源は被攻撃によるもの
被ダメ量が少ないので若干一回の経験値量が少ないが高回転
ストックマンは普通にうまい=与攻撃による経験値も期待できる。被攻撃も言わずもがな
なので高速攻撃の黒ドワをLV55の段階でストックマンに当ててLv上がるのが早いのは当然。
俺の言った事をその経験論で論破するってのは凄く無理があるよ。
>>731 出来るよ
装備や髪の色が全部にゅたおになる
もう面倒くさいから1.0のミーリムネズミ2体用意して
1匹はカブに1発殴られてもう一匹はカブを1発殴って
その時のLv上がり量比べるんでいいんでない?
>>733 そうか、でかくはならんのか…残念だorz
恥ずかしい夢を打ち砕いてくれてありがとう。
>>732 そうか、はっきり論破されるくらいまだまだダメなのか、私は。
もうちょい頑張ってから発言するよ。突っかかってすまんかった。
話題が経験値なのは殺伐するから話題振り。
ゴンゾが頑張ってる今だからこそ、petに光を当ててほしいなぁと妄想。
レクスールサキュバス実装されないかねぇ…
ID:KoYfNczQは経験なんて曖昧な物じゃなく、はっきりと人を納得させられるデーターを
用意してから発言した方がいいよ、いい加減な話を信じる人が居るんだから
仮説や思い込みを人に押し付けるのはよくないね
>>レクスールサキュバス実装されないかねぇ…
尼とかバルカーとかホムとか、もう女ペットはいいだろ・・
俺はミーリム海蛇とかアルビーズ白蛇とかの方がいいなぁ
ヘビだけなんでペットに出来ないんだろ
データはともかくだね
もう少し話を短くだね
読む方が大変なんだよ!
時代は対象が限定されるドミニオンよりも、
無機物以外にドミニオン(と表現)出来るパーフェクトミミック
好きな時に好きなペットにドミ出来るってとこだけだなドミ勝ってるの
ケイジオンラインテラダルス
被ダメ量>与ダメ量だから被ダメ経験値>与ダメ経験値だとしたら
共闘が荒れそうだから追求しない方が良さそうだ
ネオク スパイダー…私のペットになってくれて?
って言葉が頭に浮かんだ。
インセクトフェイタライズ欲しいよね。
そしてミーリムスコーピンを実装。
ネオクスパイダーなめんな
つ「複合召還」
新ペットより適当でいいからペットの調整して欲しい
AF系に微妙な技追加とかAF系のステータスいじったりとか
>>744 毒サソリでおk
ぎちぎち言ってわりと可愛かった。
今はイモムシしかでないがな
AF系はステータス、とくにHPは今のままでもいいけど
70か80あたりに技がなんか欲しい、30ぐらいで一つ覚えてそれっきりってのは結構さびしい
いや贅沢はいわない、鹿みたいにお座りモーションつけてくれるだけでもいい
技なんぞ要らん
その分通常攻撃回数増やしてくれ
ってミーリムラットがいってた
技なんぞ要らん
その分飼育人口を増やしてくれ
ってレクスールイーツがいってた
たまには技の無い象の事も思い出してあげて下さい
一番不人気なアニマルって何だろう
エイシスラットとか?
小さいミーリムとデカいダーインに挟まれ、中途半端
せめて色でも違えば・・・
長文の人へレス
うまいまずいが分かったからといって、
ペットのステータス差を埋められるわけじゃない。
色々書いてるみたいだけど、効率(うまさ?)を追求するなら
リジェネ以外の余計なbuffをしなければいいだけ。
ペットのステータスを下げる方法はほとんど無いんだから
残念ながら被ダメ経験がどうこういっても大して意味はないんだよ。
・HP増加buffはできるだけしない
・防御UPbuffもできるだけしない
・攻撃UPbuffもできるだけしない
・ペットへのdebuffはできるだけ消さない
・命中buffはお好みで
これが基本だよ。
>>755 そんなわかりきった事を偉そうに言われても・・・
って話じゃね?
>>753 ワンコは見ない気がするな。
わんこは目が…ねえ…
犬は怖すぎる。ブタも動作はかわいいがUPだと怖いな、遠くから見る豆豚はかわいいのだが
被ダメ経験値の話はよくでるけど、
具体的な数字は誰も出さない不思議。
>>756 レクスールわんこはたまに見るがイルバナわんこはみたことない
労力の割りに結局それぞれ個人の育成方法のジンクスに勝てないから
自分が納得できればいいやに落ち着くだけの話
お供として連れてる人は見るね>わんころ
クマーは本当に見ない
763 :
名無しオンライン:2007/03/17(土) 02:05:09.92 ID:CL+Hi/MX
ダンスのツイストってペットにも効果あるん?
ダンスヘイトはあるな
ザーブルツアーでスワン踊ってたらタゲきてボコボコにされた
>759
俺は信じてないぜ、あっても誤差の範囲
この先生きのこるほうが大事
>>765 このせんせい、きのこるって読んじゃったよ
プラントフェイタライズ実装の布石ですね
一部の地域について、新しくPETに出来るmobを追加しました。
ミーリム スコーピオン
ミーリム 海蛇
ミーリム ジェームス
>ミーリム ジェームス
エサは古物商アイテムってとこか。
ほとんどの敵を一撃で倒すから育成難度も高そうだなw
ミーリム スネークをPetにしたい
つぶらな瞳がかわいいよ
Warにてジャッジメント スラッシュの最強伝説が今築かれるッッ!!!
>>768 むしろそれはもう育てる必要なくね?
マウントカブをペットにしたいよ。小熊かわいいよ小熊
エイシスファンガスまだ〜?
荒れるからっていう理由で話題にフタをするのがペットスレの特徴だね
Warにしかり、育成効率にしかり…
特に後者はみんなで仕組みを探ろうとしてるだけで、別に荒れてるわけじゃないのに
"人それぞれ"で満足な人達がそれを人にまで押し付けて、
建設的になるかもしれない話題を潰してくのはちょいともったいないきがす
今だけの話じゃなくて、前々からね
建設的な議論をしたいなら正確なデータ示せってことかな
ほとんどの人が正確なデータも出さないで議論してるから
それに育成効率を重視してる人は一部の廃テイマーだけで
他の人はあまり育成効率とか気にしてないんじゃないのかな
あくまでこれはゲームなのでみんな楽しくやりましょう
Openβ時代に与ダメと被ダメの成長率が同じくらいのときがあって
2パピー3パピーウマーだった。
でも、正式サービス開始後の5月か6月のアップデートで
被ダメによる成長率が減らされ
適正LvにMobにダメージを与えるといちばん効率よく育つようになった。
このことは公式にも発表されていた。
だから上の人の説はみんなスルーしているわけ。
なんか数スレ前に「高ヒット界のセオリー」を打ち出してた人と同じ匂いがするし。
荒れるからっていう理由で話題にフタをするのではなくて
検証のしようがないやデーターもない思いつきだけで物を言うのを話題にしようとしないだけ
検証するの面倒だからしたい人がしたら?
って流れになると急に自慢気だった人すら居なくなるだけっしょ?
蓋してるんじゃなく皆面倒くさいだけ。
そうだな
俺はジェームスに手を出したPCが、ジャッジメントスラッシュ一撃で葬られるのに惚れただけ
議論はいいんだけど、
ぶっちゃけ被ダメに頼らなければならない一部のLv帯やペットを除いて、
攻撃経験値>>>超えられない壁>>>被ダメ経験値だよね。
自分としてはスパーできるギリギリの敵をドタバタしながら相手した方が楽しい。
サイドワインダー+バレットや、マジックゴーレム+ディフェンサー(ガーディアンだっけ?)を
育成適正ペットで捌くのは脳汁でるお!
こんな育成してると被ダメ経験値なんて気にしてられません(゚∀゚)
>779
WOO育成から調教の道に入った俺としては被ダメ経験値無しで考えられない
人それぞれだなあ
青ペット育成って雑魚乱獲だと「まったく」成長しないもんなの?
>>781 「殆ど」と言った方が正しいかもしれない
LV3も上回ると0.1上がるのに半日とかそんなん
>>781 60.1グリフォンがヤンオル乱獲で60.2に育ったよ。
Lv90越えても吸血ナメクジで上がったりもする
何週間も狩り続けて0.1とかだがw
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ||__||___|^ l
. ||...|| |口| |ω・` )
. .. ||...|| |口| |c )
... . . ||...|| |口| ||し 盗まれました
....... .... ||...|| |口| || 楽しく使えない
.... .||...|| |口| || 仲良く使えない
"" :::'' '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
何のAAなんだろうと考えること10秒。
例の盗難事件のことかw
新しいオブジェとして、公園デビューさせりゃ良いんじゃね。
あれって撤去されたんだっけ。
まぁ、子供は何考えるか分からないから死亡事故起こす前にってことか。
どう見ても鉄材目当てに盗まれた滑り台でね?
つか滑り台で死ねる子ってかなり辛いな
現実ではスチールよりブロンズのほうが高いとか初めて知ったんだぜ
大変なんだな
滑り台盗んでいくとか、
何処の経済制裁発動中の切羽詰った国の工作員だよw
ウー育て始めたけど5レベルくらいで精神的に疲れてきた
ロスト怖いよロスト
>>792 LV5くらいで精神に来るくらいなら、おとなしくコクーン買うかウーは止めた方がイイ
ティーンで死んだら引退しかねないなw
>>792 そんな状態ならさっさと諦めるか、普通のAFペットの10〜20代ぐらいの
たとえば鹿とかライオンとかで、しばらく育成の経験積んでからやった方が幸せになれるだろう
釣られすぎ
吹けば飛ぶような危うさがなんか凄く怖かったんだ
レベルが上がってきたら少し大丈夫になってきた
待っててねピクシータン
デッドロストする夢を見たりするくらいウー育成は精神的につらいよ
特にレベルの上がり方が鈍くなってくるLv60ちょっと前くらいからつらくなる
アビシニアンやケツァルコアトルの売りはよく見るけど後悔する人が多いのかな
>800
成体全部作った俺が答えちゃうぜ
ケツさまは飼い主のタイプで評価が変わる、ウン様狩れない場合育成が拷問
120,1まで育てる事が出来れば素晴らしい相棒になる
猫はイッチョンAIまで育ててるのがどうやっても地獄、というかネオク共闘以外無理
80直後に進化させたらほぼアウト
攻撃経験値と被ダメ経験値の比だったら、
2人で同種同レベルのペットをwarに持ち込んで、
一方は攻撃のみ、一方はお座りさせて、
レベルが上がる攻撃回数を数えればokじゃないの?
今やろうと思って、レク猫(20.0)*3用意したのに、
調教持ってるキャラが1人しか居ないという罠がorz
↑は>710の
>攻撃による経験値は実は被ダメ経験値よりも結構少ない。
についての検証方法ね。
>最大HPが多い、つまりHPが減った比率が少ない場合経験値が少ない。
これは同じペットがペットタイタン(忠誠0)に「パンチのみ」と「ガトリングのみ」それぞれで
攻撃された時の、LVUPの攻撃回数を比較することで検証できるんじゃ?
結局、最大HPとダメの比率だし。
>714については、同じpetにフルbuffとかけた時とかけない時との差でいけるかな。
1.1倍以上になったら「優れている」だったっけ?
同種同レベルのペットにフルbuffしたら、どう考えてもBuff無しから見てBuffありは
複数のパラメータで優れているになるはず。
あと、どっかで書いてあった大きさによる違いについて>攻撃速度とかだっけ?
これも、同種同レベルペットを忠誠0にして、コクーンとかに何百回も殴らせてりゃ検証できる。
スキル使用しないペットでね。100回攻撃するまでの時間でもいいかな。
他に・・・あるけどコレくらいにしとこう。
何が言いたいかというと、幾つか検証方法を提案したんだから、数値で示そうよってこと。
まぁ、俺は新キャラ作ってまでやろうとは思わないから。
友達に頼むのも、育成廚と思われそうで嫌だし。
あぁ、そうそう。何回かの平均を取らないと信頼性薄いかも。
MISSも数えないと。
頑張って。そのデータを利用する人がいるはず。
>>801 FullBuffでツイン育成したぜ?猫
85まで過去ウィスプx2、90までカオスウンディーネ部屋ウィスプx2、それ以降はツインか多頭でウン様だな
ぶっちゃけとてもシビアだが低ステータスなのでティーンやコクーンよりずっと早くレベルが上がる
まぁあれだ「この仕様だ間違いねぇ」と言うならしっかり検証してもらいたい
経験則で語るなら言葉を選んだ方が良いな
>>804 ツインでイッチョンAIの120まで成長するんですか?
>>806 多等でウン様って書いてあるし途中からウン様行ってたってことだろ。
どうでもいいけど、長くても10行くらいで頼む
質問なのですが
コボルト マイナーがエリア マイニングを覚えるそうですが
コボルト自身の大きさによって範囲が違ってくるって事はありますか?
違ってくるなら大きいコボルトを探そうと思うのですが・・・。
>>809 PCの体格の違いによって、範囲攻撃に差があるか考えれば自ずと答えは出てくると思うんだが?
誤差も誤差 無視してもいいくらいかと。
>>806 猫だとツインで100まで上げられるけどその前にウンディーネ行った方がいいかもしれん
90までは過去ウィスプで上がるがカオスウンディーネ部屋のウィスプの方が上がりが早い
Lv80になったのをいいことに
まだ忠誠が低いのにコクーンをワイコクーンにしてしまいました
これからどうやって忠誠を上げればいいでしょう?
一回で矢を1000本近くあげているのですが
なかなか忠誠があがってくれません
いいアドバイスをお願いします
間違えました
ケツ様コクーンでした
自分のペットも分からないようじゃだめですね
技書がいいよ
Lv80ぐらいの適当な技書を買ってたべさせたらいい
忠誠半分になるの待ちつつ腐れ犬オンラインすればいいじゃない
>>813 ライトランドショット普通に露店で売ってるからそれをエサとして与えればいいよ
もし売ってなくても作成依頼するか、銅インゴ買って自分で作ればいい
>>815 地下墓地へゾンビねずみをシバキまくりに行くんや!
なんだ、ケツだったのか
みなさん、ありがとうございます
早速ゾンビ犬しばいてきます
ところで、忠誠あげは忠誠が半分くらいになったら餌あげてもいいのですか?
いままで空っぽになるまで待っていました
もうすぐ75ティーンになるんだけど80,1成体予定だと
やっぱ忠誠の問題もあるしコクーン育成の方が良い?
お金が掛かるって聞いてちょっと踏み切れないままです」
>>822 死んだときの事を考えるとコクーンがいいと思います
しかも80.1成体だったら尚更
コクーンでもルーレット使えば倒せるし
お金がかかるのは仕方ないですけど
100.1目指すからこそのティーンだ
100以下成体なら迷わず卵
75〜80なら100K〜200Kもあれば行けるんじゃね?
それに金に困ったならルーレットでサクサク狩ればいい
賢者売る手間があるけどなw
75ティーンで80.1成体で尚且つヌコやピクシーなら交換してくれる人もいると思う
そんな風におもう俺の倉庫ピクシー
>>823-
>>826 ありがとうございます。
75になり次第コクーンで育てて行きます
ホムが70歳になったけど、育成場所はどこがいいかな?
wikiに載っているmobは強いと思うんだ
HP少なくて恐い
強化が68しかないので不安もあります
精神100、回復90、調教78です
ホム育成経験がある方は、このLvはどこにいきましたか?
参考に教えてください
>>828 わたしはまだ成体までいってないけどマッドネスとかケイブとかの渓谷ギガスでちびちびやってますね
過去エイシスがいいと聞いていってみたけど自分には合わなかった
>>828 ヘルスでの底上げが無いとケイブ→マッドネスは無理じゃないけどちと辛いかも
自分はヘルス有りだったけどもケイブで82まで
あとは水泳とって多頭のウナギ王でチマチマ85まで
まあ80超えてからウナギ王は相当成長鈍くなるんで
0.1に1時間以上かかったけども
ウィスプで育成していたら、脳筋様にmob持っていかれたので二度と行きたくないと思いました
一匹くらい貸してくれてもいいのに・・・
ルートもしないで本気狩りなので争えるわけもないですし
座ってずっと見てました
あそこは恐ろしい
連投すいません
ついカッとなってしまいました
やっぱり強化上げてからじゃないと厳しいですか
ランサーだと既にちょっと厳しいんですよね
マッドネスなら、木に引っ掛けられるので安全かなとも思いましたが
攻撃力がすごいのでしょうか?
ウィスプが全部うまることなんてそうそう無いと思うけどね。
4箇所とも横殴り全開な人種なんてみたことないですヨ
育成だけならウィスプ全滅のタイミングを見計らってヘビ使うという手もある。
>>831 マジレスするとあそこはキャパが非常に少ない
完成前の脳筋でも沸き待ちしなきゃならないぐらい
あんなとこ行ってここで愚痴るなら低マー呼ばわりされても仕方ないな
それとウィスプがダメなら蛇使えって教わらなかったかい?
被ダメージの少なさを考えたら過去エイシスだけど
早朝の過疎時間に行かないとダメだろうな
後、競合した時は1匹育成に使わせてくれと頼んでダメなら諦めるしかない
脳筋はそれを狩りに来てるわけだし横殴りとか気にしててもしょうがないぞ
>>832 ケイブでクリティカル受けると100ダメージ、マッドネスだと120程度
ホムに限らず低HP型でギガス育成するときはこれを目安にHAチャージ出来てる状態にする
クリティカルの後はモーションキャンセルして次の攻撃が来るのでこれができないとしんどい
あとマッドネスはふっとばしがあって木の陰に飛んだり
Buffも5つまでになったりで微妙にやりにくい
休日に行ったのが間違えだったのかな
蛇使うのは初めて聞きました
育成は初心者なので手探りです
まずは強化を上げてから、ギガスに挑戦してみようかな
休日はどこも混雑してるからねぇ。
敵を長時間咥えっぱなしにする育成は嫌われやすいしある程度しょうがないよ。
ですね
育成するときは過疎時間を狙いたいと思います
ありがとうございました
UH BR ルーレット使って71マフィアをケイブギガスでやってるよ
怖いほど集中してドキドキ感がやばいです
テンプレコースにケチつけるなら効率悪いところでのんびり育てればいいだろ
>>840 共闘型の漏れにはとても真似できそうにないなw
その条件だと、レベルうpが10分以下とかそんな世界なんだろうか?
人の少なそうな渓谷バルデスんとこに育成に行ったけどなんかAIがおかしいなw
何故かどんどん後ろに下がっていくから他とリンクするし
あとガタイがでかいからチェリッシングやミラクルケイジも届きにくい
ウィスプ埋まっててやったことないんだけど蛇ってあんま上がんなくない?
Lv75くらいのオルヴァンで蛇1匹だけやったことあるけど
ケイブギガなら1匹で0,1上がるのに蛇じゃ上がらなかった
ケイブいけるならケイブが一番だよね
バルドスは飼い主狙うわ後ずさりしてペットを誘拐しようとするわ
コボブリ呼んで飼い主狙おうとするわやたらと遠くからいきなりワープアウトしてくるわで
あんなので育成してたらストレスで死ぬよ
>>844 低HPで育成なれてないやつの安定と育成スピードの効率は真逆
>>846 低HPのペットの育成のマゾっぷりの快感と、
高HP高ACペットの育成のだるさっぷりも真逆だな。
ゴーレムかわいいよゴーレム。
今ウーティーンLv64.2で飼い主が完全支援構成なのだけれど、
コクーンにしてしまったほうがいいかしら・・・。
精神的に疲れてきたんだ・・・。でも、コクーンにしてあまりのマゾさに萎えるってのもありそうなんだが、どうだろう。
完全支援ならコクーンでもいいんだぜ。
ケイブ1で10〜20分で0.1Lvあがる。
猫ピクシー100目指すのにティーンとかいう話があるが、
60〜80の時間と80〜100の時間の量を考慮するなら、
コクーンにしてQoAインフェルノ精霊や水ウン様にでもぶつけてりゃ100いくだろう。
育成で一番大事なのはモチベーションだぜ。いますぐコクーンを個人的にオススメする。
デットロストが嫌ならコクーン
別にデットロストしてもまた育てられる気概があるのならティーン
育成速度時代は両者でそんな大差はないよ、MOBと育成方法を選べば。
コクーンは物凄く単調作業なのが辛い(逆にだからこそ楽という考え方もあるが)
テイマーは嫌われてるからなぁ
ゲーム内ではそれほど酷いのに出会ったことはないけど、BBSがね・・・。
2chとかで悪評を聞くじゃない?そうするとそれがデフォのテイマー像になってしまう。
相手が話しかけてくれたりすれば、その人が低マーじゃないんだ、と分かって対応も変わるんだけど
無言だとなに考えてるか分からないし不気味、かなり印象は悪い。BBSでのテイマーに脳内変換される。
>座ってずっと見てました
これとか本当に勘弁して欲しい、無言だったら完全に嫌がらせですよ、譲りたくなるわけがない。
過去エイシスは脳筋同士でのルート戦がしょっちゅう起こる場所です、事実上ルート戦が容認されている場所です。
容認されているんですよ?ほとんどの狩場では暗黙のうちにお互いなんとなく守っているものが、過去エイシスでは無い。
そんな場所で育成なんて難しいんじゃ・・・
*日本語通じない中華もいるので、それに遭遇したら素直に帰りましょう
気持ちが切れかけた時が危ないからな
デッドロストしたときの虚脱感ったらないぜ
元々全エリアでルート戦がデフォだったのがMoEなのだが。
「横殴り禁止」なる風潮が蔓延したのは後になってから。
むしろ今も進行していて過去エイシスにまで「横禁止」なる発言をする奴が出てきた所だ
え、横殴り禁止なんて風潮あるの?
鹿チョッパー大活躍の頃から押し付けルート奪取当たり前だろ?
どっかのチョンゲーじゃないんだから勘弁してくれ
自分のスタイルを貫けばいいよ
その上で嫌われるならそれもいいじゃない
経験上過去エイシスでテイマーと場所かち合うと10人に1人は嫌がらせしてくるか暴言吐き捨てる
気持ちは分からんでもないが…なあ
>>856 あるある・・なんか俺ここで育成してるから邪魔!みたいな感覚してるな
隅に誘導して育成してるのを脳菌が横から必死狩りしてくると愚痴の一言も言いたくなりますよって。
>>837 育成をあせる気持ちは分かるけどまったり行こうよ
特に高レベルになるとあせってもなかなかレベル上がらないから
思うけど脳筋の定義ってなに?
まったく魔法が使えないこと?
それとも筋力が100なこと?
>>861 本来の意味は、周りのことをろくに考えない無神経なやつのことだったような?
>>892 それは悪い方の意味で寧ろ後に付け加えられた
元々は単に「脳まで筋肉モリモリ」で魔法使えないキャラを挿す言葉
奪われたら脳筋キャラだして奪い返すようにしてる俺ガイル
奪い返すと文句tellしてくるのは仕様ですか?
自分は奪うくせに・・・
ハァ・・・・War議論が終わったと思ったら、今度はさもしい奪い合いか。
そりゃ評判も下がるさ、となるなw
でも私も奪われたら最大火力で奪い返すよ?
正直奪ったやつがウマい思いするなんて許せんからな。
ペット3体デスマチアー+メガバで奪い返すわ。
チョッパに持ち替えて自分も突っ込む基本共闘型もいますよ?
そして気付くとペットのHPが減っててあせる。
脳筋キャラで狩りしているときにテイマーに精霊持っていかれると
その分の精霊が沸かない→効率が激しく落ちる
精霊を横殴るのは、さっさと次を沸かすためと
「うぜーのであっち行ってください」の意だな
過去エイシスでの育成は蜘蛛、精霊ともに個人的にはあまりお勧めしない
賢者取りやら蜘蛛糸取りやらでどうしてもギスギスしてるんだよなー
どうしてもっちゅーなら時間選ぶべき、もしくは横殴られても泣かない
テイマーが墓地地上の敵が大量に出現する場所の周辺一帯を乱獲してたから
端っこの方だけ使わせて貰ったら横殴りですかwってtell来てさらに別キャラ?らしきキャラでさらに乱獲されたことあったな
N - 3 ・私が先に攻撃したMobを、後から来た人が攻撃してきます!
・私が倒したMobのアイテムを、後から来た人がルートしてしまいました!
・○○○というMobを特定のプレイヤーが独占して倒させてくれません!
Mobは特定個人や団体の所有物ではありません。
あなたが最初に攻撃したと言っても、自分の所有物であると権利を主張する事はできません。
同様に、最初に攻撃したと言っても、そのMobからのルート権を主張する事もできません。
与えたダメージに応じてMobからルートする権利は移動いたします。
ルート権につきましては「アドベンチャーガイド」の「戦闘について」にて解説しておりますので、
そちらも併せてご確認ください。
ちなみに墓地20人以上いたので他で闇コイン集めるのは厳しかった上に
乱獲してるとはいえ沸きの方が多少早かったので傍から見たら周囲の敵全部を倒してるとかはすぐには分からなかった状況
3体くらい空いてたので俺がなぐる→少し遅れてペットが俺の殴った相手を攻撃だから普通に考えて横殴りはテイマーの方だと思った
まあ、mobは誰のものでも無いので普段は気にしないが
逆にこういうことを言われるとうざく感じる
>>868-869 BBSの影響力は大きい、そういうことをおおっぴらに書くものじゃない
最終的には自分達テイマーの不利益に繋がる
なので勘弁してください
>>873 弱肉強食だと言うのなら、こちらも横していんだよな。
どうやら脳筋どもはペット育成で一匹占領されるよりも、脳筋同士の争いがお好みらしい。
お互い自分の都合で動いてる訳だし
勝手にすれば?としか言いようが無い
脳筋だテイマーだといってる奴が一番頭すかすかな気がする
痛い人の比率で言うとテイマーが一番高いとも思う
最強厨ニート→テイマーが多いからな
つーか横だろうがなんだろうが基本的にOKなのがMoEだろ
ただしどう思われようが自己責任で
ROから来た人ですか?
ちなみに脳筋もテイマーも8割の人はマトモ
痛いテイマーに会った事がないのだが……そんなに生息しているものなのか?
痛い人と遭遇しやすい人は本人も気づいていないだけで同類の可能性が高い
もに子テイマーは痛い子率高い
>>879 これが実際だね。
テイマーはどうしても先に干渉される側になる場合が多く、
先にやられると、どうしてもアタマにキテしまい仕返し過剰気味になってしまう。
これが暴走して低マー化してしまうんだろう。
テイマーするなら脳筋よりも、より強い抑制が必要だな。
>>880 テイマーは他ゲーでも最強厨してた人が選びやすいってのはある
別キャラ持ちで、そのキャラの為にペット育成している人がなりふり構わないプレーをすることが多いので晒されていることが多い
キチガイコテハンと言われた人はほぼ全員テイマーキャラ持ちだったりする
まあテイマーに限らず4キャラとか使ってる人ばっかなんだが
テイマーの時が一番目立つからな
奪ってこそのまったり育成
ルート争いしかけてくるやつから
ルート取ると独占とかいって晒されるんだよ
相手にしないことだ
過去エイシスでも、ヘビとか過去ウン様部屋のウィスプは空いてるよ。
ドロップまずいし。育成目的ならお勧め。
いっそペットもスキル制にしてくれりゃ良かったのにな。
レベル制で上限高いから「育成」なんつう面倒な事になるわけで。
激しくループだが例えスキル制だったとしても成長自体は遅く設定されたと思われ
他MMOでもそういう実装にした方が客引き止めや喜ぶ人が結果的に増える結果が出てるから
最近の新作MMORPGでもそういう実装にする事が多い。ベルアルイルとかアークロードとか。
ペットの話ね
>>882 モニコ好き→中身男とわかる→痛いヤツこんな思考な気がするぜ
>>875 BBS自治厨は2chなんか見ないほうがいいよ。
貴方には精神衛生上よくないから。
自分がとばっちり受けるからそういう書き込み勘弁とか何様だよw
>>883 仕返しとか、そもそもペットのルート力が激しく弱いんだから無理
ペットのルート権って確かPCの20%とか何とかって聞いた気がする
1/7
悪し様に人の事を中傷しておいて、自分は良い子ちゃん顔している人が居るからな。
スルーが必要なのは2chだけじゃなくゲームの中でもなんだよねぇ。
例えばザブール部屋での銀集めなんかで。
>>890 スキルでもレベルでも
そもそもMoEのペット育成システムがMoEの他のシステムに有ってない方が問題な気が
敵の数は少なめなのに喰らった回数、手数での経験値蓄積制
この癖で敵を複数延々キープ
本体は安全圏に置いてペット突撃で育成し他プレイヤーは攻撃の際に弾き飛ばし
やばくなったら高速で離脱命令でまた弾き飛ばす、敵によってはギガスの様に無駄に範囲攻撃誘発させて
本体は素知らぬ顔で共闘と言う名のハイエナ行為
これなら戦闘行為での成長は0で成長用の餌を販売して育成させた方が遥かに良い
販売しろって意見には育成の楽しみ奪うなとか言うクズが湧くけど
一緒に戦闘して自然に成長していかない状態で
ただの育成作業を成長する楽しみをか言う奴は狂ってる
共闘の場合は他のプレーヤーも他人にタゲを分散させてるから
テイマーとやってることは一緒
共闘なくせっていうなら話はわかるが
共闘に来るなっていうのはお門違い
>>894 流れ嫁よ。仕返しする場合は別キャラの脳筋でだろ。
常識的に考えて。
共闘で他人の陰で自動戦闘、
タゲとってやばくなったら離脱、なんてのは脳筋も一緒
晒しスレで奮闘してろっつーの
>>894 合ってないって事は無いと思う。その辺は主観で変るし。
他の洋MMOの事例でもPCキャラとペットの成長に開きがあるのは普通にある事だし
対人でも強いペットや強い戦争ユニットが普通存在するMMOは洋ゲーにも普通に見られるよ
むしろどんな構成でも大差なく戦える底の浅い戦争がMoE(アリーナやゲリラのタイマンとしては面白いが
1vs1だとメイジは絶対にウォリに勝てないとかPTだとメイジが居ないと絶対に勝てないとか
器用貧乏より一芸に秀でた人間が協力したPTが一番強いとかがMoEにはない、だから戦争の底が浅い)
これは妙にタイマン戦闘バランスに拘るコンシューマゲーム出身の日本人プレイヤー独特のものだと思う
>>897 最初2行
同意
中間
ギガスは誰の物ですか
最後の3行
件のギガスに群がってるその他大勢は文面通りの事をしてるようですが
狂ってませんか
なんか良く分からないけど、うちのタイタンなんて共闘でタゲ取れそうにないんだぜ
近づいてダメージログ見ても、1やら良くて3なんかのカスダメージ
しかも遠距離を維持してるから地震に巻き込まれる事もなく、主人棒立ち
暇だったから回復魔法や素手を駆使して傷ついた人を回復してみたりもしてみた
そしてスパルタンをしようと近づいた時に限って強地震
まずは知らない間に近づいていたタイタンが砕け散り、後を追うように主人も倒れ込む
それからすぐさまリザ貰って起き上がれたんだけど、リザしてくれた人も育成してる人だった
そんで密かに観察していると、自分と同じく棒立ち状態(接近するPETなので回復魔法使ってたけど)
暫くすると触媒代をケチろうとしたのか単に飽きたのか、近づいてチェリッシンぐに移行
ギガス待ってましたと強地震、まるで自分を見ているかのような再現がなされてた
結局今度は逆にリザしたんだけどね
まあ何が言いたいのかと言うと、何か言おうとしたけど忘れてしまったという事だ
そんな俺は弓100戦闘技術90の調教90のノウキン低マー
ウィスプでルート負けた事なんて無いぜ。
この手の話題になってくるとMoEをプレイする気持ち自体が萎えてくる。。。
ゴンゾがなんとかしてくれそうな話でもないし
もう寝ます。おやすみなさい
ルート合戦なら負ける気はしない弓持ちだけど 自分からはやらない
横取りはしないさせない それで十分
毎度ループの話題か…
にしても近接の話もテイマーの話も何処までホントだかね
脚色しすぎにしか見えないお互いに
>>874 ん〜テイマーの立場から言わせてもらうと、先にかかれしたのに
あんたが走りよって(かどうかは知らないが)殴りだしたところに
PETが追いついたってことでないだろうか
へたすりゃラグであんたの方がPETにあとから殴りだしたように見えてたかもしれない
Mobを占有し過ぎる育成システムはなんとかして欲しいなぁ
PETに場所型アンチマクロを設定して、連れ歩くことで育成スピード上がるようにするとか
もちろん、アンチマクロかかるまでの育成スピードは上げて
もう面倒くさいからMoEやってる奴は全員痛くてキモイで良いよ…。
僅かでもいいから飼い主の取得経験値の一部がペットに入っても良いと思うんだ
>910
テイマーは一匹のmobを占有し
その他PCは一箇所のmobPOP地点を占有する
やってることに違いはない
>>854 韓国産ゲームではMobの横殴りはよくないという感じのゲームが多い
おそらく韓国ではMobの横殴りはマナー違反という風潮なんだろうな
だから韓国産ゲームばかりやってた人はMobの横殴りに怒る人が多いはず
ROだけじゃなくてROができる前からある初代リネージュなんかも横殴りはよくないという感じだった
過去エイシスは元々キャパ低い場所だ
その上時間制限もあるしテイマーではいかないな
はっきりいって効率が全ての場所で育成されると邪魔すぎる
あそこで育成したいなら蛇叩いてインフェルノ行ってウィスプ狩るのをお勧めする
マジレスするとトラメル時代のUOにさえ横殴りは悪みたいな風潮があったよ・・・
>914
仕様の範囲内の争いすら避けようとするのは
日本の文化
和を以って尊しとなす日本人にはPKや横殴りは難しい
みんな誰と言い争ってるんだろう・・・
インフェルノって怖くて怖くていまだに行けないでいるんだけど
イーノスに飛ばしてもらったらもうそこは目の前にウン様がいるの?
inした周りに108体のウン様がいてしごいてくれる
>>863 遅レスですまんが、脳筋って魔法使えないことを指してたのか…
魔法関連スキルひとつももってないブリードマスター(ロード目指し中)の身としては気分複雑ですだよ
ハァ・・・・
>>897みたいなのを自己中って言うんだろうな・・・・。
こんなのが居るから、何処もかしこも諍いが絶えない。
>>919 入ってすぐの所はでっかい洞窟の広場。
ちょっと先に進むと滝が流れ落ちてる湖のほとりに出る。
その真ん中らへんにカオスウンディーネが頓挫。
その周りに護衛するかの様に過去エイシスの2、3倍のHPあるLV95ウィスプが居る。
育成には丁度良い。だけど、入るのに手間掛かるんだよな。
時間も継続して減るし。
仕様の範囲内なら諍いが起こるのも
MMOとしては豊かな世界の証拠
>>921 脳筋キャラ=物理攻撃ごり押ししか能がないキャラ。
…というのが基本だが、ゲームにより、攻撃技や自己回復技も持つ。
(MoEの場合、戦技・包帯あたりは取るよね)
ほとんどが近接キャラ。たまに弓も含む。
テイマーを脳筋と呼ぶことはないと思う。
中の人が脳筋
・回復をすべて人任せにしたうえに無茶な特攻をして死ぬ。
・そして死んだのは回復役が下手糞だからと決め付ける。
・敵を選ぶとか、戦いの組み立てをするとかいうことができない。
・力こそすべて。最大ダメージ技でゴリ押し。
・逃げるということを知らない。たまに逃げると大トレイン。
・キャラは魔法系のこともある。でもやることは力押し。
だと思う。
テイマーは脳筋じゃなくて低マーだな
この流れで純テイマーで低マーだった人を今まで見たことないなぁとか思った
大抵低マーってプリロードとかシャーマンロードとか魔法系だな
まあ単純にプリロードなテイマーが多いせいだと思うけど
マスターテイマーってドミニオンでキャッキャッしてる印象しかないや・・・
生命集中調教100回復強化魔熟98↑だが、確かにドミニオンでキャッキャッしかしてないな。
狩場での立ち回りが下手で、あんま近付きたくないなって奴は
ハイテイマーとかマスターテイマーなことが多いけどね。
魔法でゴリ押しできないからそう見えるだけで、まわり気にせず
勝手に動いてヤバい人は圧倒的に魔法系シップだと思う。
>>927 だってネタ技ドミニオンしかないし
この前新人にゴレにドミニオンして見せたら、妙に喜んでくれたのがうれしかったw
PM?なしそれ、おいしいの?
長文見たくない人はスルーよろ
テイマー系シップを無垢な存在として見たいのかも知れないけど、正直どっちも変わらないよ…
プリ系の方が多いから変な奴も多くなるだけであって、
決めこんで色眼鏡で見るのは脳筋だの低マーだの言ってる人と一緒じゃないかな
蛇足だけど
>>901 育成の話と対人の話はまた別じゃない?
897はスキルと同じように、普通に使うだけ("育成"という特別な行動なし)でもレベル上がればいいのに…
っていう育成部分を言ってるだけかと
現時点の"育成"がレベル上げの楽しさしか持ってないのは俺も寂しく感じる
ついでに、テイマーが異端扱い受けるor馬鹿にされる時は大抵この育成行動を差してる気がする(だけか?)
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ここまで不毛な言い争い
ここからミーリムラットの話
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
そうか俺のラットの話が聞きたいか。
不毛な争い見ていて思ったが、テイマーやった事ない人って
テイマーがもの凄く強キャラ・・・PC以上の戦力を持つペットを
時間によって手に入れた職業だと感じてる部分があると思うんだけど
スプリガン5体にボコボコにされてる俺のLv100ネズ公の隣で
ガチ棍棒戦士さんが楽々と囲まれても屠ってるのを見ていると
本当にペットって強いのか?という疑問が沸くんだ…。
状況を限定し、ペットも選べば強い
ただ当然に万能ではない
ミーリムラット?
かわいく見えるけど、尻尾がリアルだよね。
ペット+本体は強い
ペットだけならタゲ切りや盾ありゃ余裕で勝てる
>>921 魔法使えないだけじゃなくて筋肉モリモリである必要もあるから
ブリードマスターなだけじゃ脳筋職とは言えんような
このスレに書き込んでいる人で、実際にペット育成してる人間は
どのくらいいるのだろうか。
ノ
今は青で75↑が4ペット70〜74が2ペット60〜65が3ペット
それ+カオス成体1ホム成体直前1ロボLV40だな
ラブペットはガチャでたまたま当てた奴をちょっと使ったくらい
ノ
まだまだ育成初心者ですが、ケツ様とlv75のホム育成中
ノ
盾で多頭してる。
盾ガードのタイミングはかって今だ!とやるのがすごく楽しい。
>>941 初心者ってレベルじゃ(ry
>>932 >現時点の"育成"がレベル上げの楽しさしか持ってないのは俺も寂しく感じる
テイマーは生産や脳筋キャラを経験してるか掛け持ちしてる場合多くないか?
だから楽しさが育成だけってことはないような
ノ
最近lv80でコクーンをピクシーに。
しかしレベル上げに困る結果に。
恒常的にグリをつれています。
こちらはlv67。ワラゲで活躍できる日を夢見てます。
召喚とペットを使い分けるテクニシャンを目指してます。
因みにつれあるいてザコキャラいっしょに倒すだけで遅くていいからレベル上がるようになりませんか…?
コレじゃぁ日常の伴侶じゃなくてご主人様に近い…
戦闘に使えないけど代わりに物を持って歩いてくれる奴とかそんなのも居ればいいのに。
>>944 過疎時間のカオスウン様部屋ウィスプが一番、過去ウィスプが二番目に上がりやすい
人居ない時間帯を見計らって同時ウィスプx2〜3やればかなり速く上がる(注完全支援型)
電気大ウナギやミッシー、タル共闘なんかでもいい
サベージドルイドを引っ張ってこれるならそれでもいい
俺はバハ外に夜湧くコンバイン ギニー ピッグでもスパーしてた
時間や場所的にテレポート使えないと利用無理だけどね
どのみちLv80後半〜90超えるとティーンやコクーンでも相当上がり難くなるから
成体向きの相手探してガンバレ
>>943 育成の楽しさ≒レベル上げの楽しさ な現状が寂しいって言いたいんだぜ
育成対象にできるMOBが少ないとか(そもそもエリア数が少なく世界が狭い)
ハドソン時代の計画にあったペットの詳細な操作が中々実装されないとか、ゴンゾになった時点でお察しかな。
(コレ↑は特殊攻撃無しで戦うとか逃げながら戦うとか足を止めて戦う等の設定だと思う)
そもそもがゲームデザインとして予定されていたやり込み要素が実装されてないからな〜
あと育成の楽しみ=レベル上げの楽しさってのはRPGファンにはレベリングを楽しむそうが最多数だから否定はできないと思う
ラットか。。。
先週のWGKで全滅の瞬間。最後までラットが戦っていたのには吹いたw
>>947 ちょっw
他の内容は良心的なのに
なんでドルイドを引っ張るなんて罠を仕込むん?
>>951 ランサー狩りしてたらロードだけになっちゃって
試しにドルイドやってみるか…とホークアイ撃ったら
即グレーターコーリングされて目の前にこんにちは ランサーロード
とかよくある事ですよね!
>949
数で肯定否定するものではないが
テイマーはMoEで少数派
>テイマーはMoEで少数派
そうかぁ?そのわりにパピーはいつも混んでるし、オネクギガスでもペット良く見るし
ヒルトップからアースワーム〜イッチョン海岸まで数人ペット連れた奴見るし
オークギャングは空いてるだろうと行ってみればウーやらホムやら
じゃあ、リバーサイドクロウラーはどうかな?ああ先客が犬を
それ以上の数の非テイマーを見かけるのは目の錯覚か?
狩り場のキャパに対するテイマーの割合と
全PCに対するテイマーの割合ごっちゃになってね?
この次のレスの流れ予想
でも、ログインしないだけでサブキャラとかに調教持ちが(ry
↓
そんなのわからないんだから数に入るわけ(ry
↓
でも結構多いんじゃ(ry
↓
じゃあそこまで言うならソースかデータを(ry
↓
以下ループ
ギガ共闘は仕方なかろう
多くのテイマーにとっては残された最後の約束の地だからな
ウン子?ナニソレウマイノ?
しかし破壊魔よりテイマーの方が多い気がするのは気のせいか
元破壊テイマー、今支援型
>>955 テイマー以外の全て>テイマー だからテイマー少数派と言いたい訳ね、なるほど
流れ変えるけど現状調教78以上にするメリットないし
ドミニオン状態で飼い主が戦えばペットに経験地入る、とかしてくれてもいいと思うんだ
高レベルの青ペットを育てるか
青で多頭するか
ベビドラ、パラを下僕にするか
エリアチェリを使うか
メリットを感じないなら削って他に回せばいいよ
俺は必要だから上げてるけど
というより、多頭前提だと100でもたりない・・・
制限ゆるくしてくれないかな
進化ペット前提なのか
調教無しでもホム150 ウー150 タイタン150とかできるのに
調教100でも100×2か150+50が限界だしなぁ
>>909 >先にかかれしたのに
これはよくないですね、そんなこと言い出したら先にタゲったんだから俺のもんだ!という理屈が通ってしまう。
青+ホム+ウーをやればイイジャマイカ
>>968 全部読めば意味わかるだろうに・・・
一部分だけ抜擢して突っ込むなよ
>>968 だから必死様には廃ペットで無双しろとあれほど…
そしたら向こうからあきらめて出て行くさ。
良好な育成環境なんて自分の力で手に入れるものさ。
交渉する
奪う
人気のない場所でやる
人の少ない時間でやる
テイマー同士で被ったらどうしてるの?お互い譲り合いのお見合いなのかい
青PETLV1002匹同時使役のすごさをしらないな
ここも進歩の無いスレだよね
自分が後から来た場合なら、去る。
相手が後から来た場合残続けるけど、相手が非常に好戦的だった場合は去る。
正直ゲームで嫌な思いしたくないし、変なのとも関わりあいたくない。
Warで砦と同じMob連れてドミするのが楽しい
調教98↑とる価値あるぜ
ゴレ育ててドミしようかな・・・そしたら簡単には殺されないよね
>>1002匹同時使役のすごさをしらないな
私の調教スキルは53万です
>974
高レベルペット持ち相手は
被らないようにフレンドリストに入れて居場所を確認してる
被ると育成できないか効率落ちるかだから
違う遊びするよ
moeにはレベル上げだけを楽しみとするのに嫌気が刺した人が多いからね
それとも、もうこれも変わりつつあるのかい…?
俺は育成にもレベル上げ以外の楽しさがあれば良いなと思ったんだ
友達との狩りの中で、育成には及ばないにしてもスキルと同じように育てば良いのにね
そもそも
人と一緒に遊ぶのにペットが邪魔になってしまう場面があって困る
タゲマクロ、クリック判定、吹き飛ばし技を調整して邪魔にならないようにして欲しい
育成は基本的に1人での作業だからねぇ・・・
隣にほかの人のペットがいると経験値アップとか?メスがいるとやる気が出るんですよホホッホみたいな。
まぁ冗談だから気にせずに
育成で人と関わりたければギガ共闘がいいよ
ペットを選んでルールを守れるならカオスもいい
あんなところ行きたくないよー
多頭してるだけでブーブー言われるところなんて
破壊と同じく、弱い敵相手でも育つようにしてくれんかなあ。
もう、お金で経験値を買うシステムで良いよ。
忠誠心を経験値と見立てて、必要な値まで忠誠あがったらペット屋でLvUP。
そこまで大規模な仕様変更はまだ早いよ
ラブペットが売れなくなるまでは今の仕様だな
どのMMOでもテイマー職なんてソロ好きの集まりだろ
テンプレそのままでいいか?
ラブペットを食わせた枚数によってLvうp
>>952 DSしながら安全な場所まで釣ればいいじゃない
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \