【MoE】素手・キックスレ Round 17

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922名無しオンライン:2007/03/16(金) 17:21:36.96 ID:Ycw5GcEP
拳聖乱舞はQoAで旗折るのに使う技だろ?
923名無しオンライン:2007/03/16(金) 17:23:00.56 ID:6bUVVgHw
ライトニングプラズマまだー
924名無しオンライン:2007/03/16(金) 17:24:33.81 ID:mX+nR4IC
ラディカルグッドスピードまだー?
925名無しオンライン:2007/03/16(金) 17:34:08.10 ID:Mo90S8ob
ブレイクスパイラルまだー?
926名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:08:33.45 ID:usRG2yx+
ジェノサイドカッターまだー?
927名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:09:20.96 ID:Pxq3lUik
>>920
つ[ビッグバン フィスト]
928名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:16:17.88 ID:9e5M/Wda
これで当たった
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/19258.jpg
結構上下範囲広いね
929名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:29:22.88 ID:wuJRiuKu
俺キックもってるけどメイジみたら逃げるぜ(´;ω;`)
930名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:32:57.29 ID:dL8mMBwx
>>928
パンツが見えないとな?
931名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:42:15.96 ID:hVVAMQWS
ネオトルネード検証してきた。

キック100戦技90でベビーバットに67ダメぐらい。

スパルタンのモーションでホーリーブレスのエフェクト発生。
モーション中に範囲内に敵がいると、敵を引き寄せてトルネード発生。
範囲ないに誰もいないとトルネードは発生しませんでした。

引き寄せ効果は必中だけど、トルネードは普通にミスするしBuffも乗りません。
トルネードがヒットするとボルテ程度吹き飛ぶので、
ネオトルネード→トルネードキャンセルビックバンは上手くヒットしなそうな感じでした。
932名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:48:56.17 ID:T8iHbexc
>>931
トルネードと同じく無敵時間はあるの?
あるとしたらどの辺で発生するかとかの検証は厳しいかなぁ。
933名無しオンライン:2007/03/16(金) 18:59:10.00 ID:dL8mMBwx
http://stage6.divx.com/content/show/1151951?user_id=210848
ネオトルネーーーーード!!!
934名無しオンライン:2007/03/16(金) 19:28:30.81 ID:7pNt+yTj
ブリッツの動画が見てみたい
935名無しオンライン:2007/03/16(金) 19:51:31.84 ID:0NxKTjD+
やはり、ネオトルネードというネーミングは安易だな

ココは一つ真空竜巻旋風きゃ…(ry







…返事がない、ただの屍のようだ
936名無しオンライン:2007/03/16(金) 21:17:16.70 ID:2mE+oP3G
次は雷獣トルネードだな
937名無しオンライン:2007/03/16(金) 21:30:15.42 ID:+TEOY132
拳聖は対人で当たったら相手が大爆発でいいです
あとで巨大化してもいいです
938名無しオンライン:2007/03/16(金) 21:45:31.73 ID:GeJCFlw2
言葉足らずですまん。ワラゲ対人ネオトルネードでスキル上がったので
技が出さえすればスキル上昇判定あるっぽい
まあ引き寄せる対象ないと発動しないから空撃ちは無理だろね

ちなみに引き寄せ範囲はドロップキックと同じくらい
939名無しオンライン:2007/03/16(金) 22:04:23.26 ID:Drf9xPLx
凄いキックスレらしい例えだ<ドロップ並
しかし酔拳聖暦1年の自分はドロップの範囲が判らない
940名無しオンライン:2007/03/16(金) 22:05:18.67 ID:wuJRiuKu
  ,. ---――- 、    / /  ヽ| ,. -―、,ィ'´,ィT;;T ヽ、
/          ヽ   ト、| ヽハl />- // ///;;/   i!
  っ  テ  質 質 ヽ l ヽ、Ll {_/__ ノ/ ///;;/  /:l _,. -――‐、
  こ  ス  問 問   ヽト、   <_ノノノ/;;/ /:::ノ
  き  ト  文  文   |lヾ'', - ' ´  `ヽ、;;//::::/
  過  0  で  に    .| Y へ,_ ''  __,,. -'ヽヽ / が  成  こ
  ぎ  点  答 対   l | ,tt:ァ、ノ  ,.,、__  〈/  登  り  れ
  た  お  え  し   >l ''  ノ ::  `ー'´ 、/;   場 立  じ
  結  前  た     / l、l  ,、ヽ',、     ノ//    し  た  ゃ
  果  調  結    | ,、 l  ノ三ヽ、   、//l     た  な 会
  だ  子  果    l/  ',   ー-- `  // .|    が  い 話
  よ  ぶ  が   ノn  /.l _     //レ l     も  系 .が
ヽ_____,. -/⌒ヽ/ ヾ、_`ヽ _,,. // / ハ   う  の
  r'―‐-、  ヽr'=、、ヽ' /-、::::: : :   /// / ノ   だ   ア
  |:: :::   ヽ/:.:.: ノノ r' 〉 }     // /、-、 ̄ヽ め  ホ
__f::: 、  r'=、、/Y ハ l, 、/\   // /::::ノ/:.:.:.:.:.:.ヽ、____ノ
ヽ--、__/ヽ='_'l_(__)' >、lー/:::ノ  ̄.//-'::::) /イ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>
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 l      ヽ、___;,.-'´ノ   l  トj       レ    o    ≫
941名無しオンライン:2007/03/16(金) 22:12:15.81 ID:xL9t0djL
ティム……(´;ω;`)
942名無しオンライン:2007/03/17(土) 00:14:28.36 ID:C8KR2o6i
ムーンシューターにもなってスプリガンに殺されかけた
kikkuはST減ると命中下がるんじゃなかろうか・・・
943名無しオンライン:2007/03/17(土) 01:11:54.33 ID:enbt7ylN
逆に考えるんだ。
「キックを使わなければSTも減らずに命中も下がらない」と考えるんだ。
944名無しオンライン:2007/03/17(土) 01:14:27.69 ID:cyTzyiEv
逆に考えるんだ。
命中が下がるということは、「一回の戦闘でkikkuの素晴らしいモーションがよりたくさん見れる!」と考えるんだ。
945名無しオンライン:2007/03/17(土) 02:04:50.17 ID:mV9cKwoU
キックを切れば楽になれる
946名無しオンライン:2007/03/17(土) 02:12:05.33 ID:TtDQbQlw
アスリートマスタリが君を呼んでるぜ
947名無しオンライン:2007/03/17(土) 02:16:58.43 ID:cko56cCK
外れる事があるからこそ
当たった時の喜びも大きい
948名無しオンライン:2007/03/17(土) 04:12:26.30 ID:ZI7jNtb0
ネオトルネードがボルテな吹き飛ばしじゃなくて
5~6回転くらい回って、5~6回くらいのDoTとかだったらよかったのに。

回転中に空中浮遊して移動可とかならゴンゾに金払う。
949名無しオンライン:2007/03/17(土) 08:53:40.58 ID:C8KR2o6i
モーション的にモニ以外は無理あるだろ
950名無しオンライン:2007/03/17(土) 09:00:30.41 ID:9MCDN8F/
もにこのトルネを初めて見たときそのまま飛んで行くんじゃないかと思ったものだ
951名無しオンライン:2007/03/17(土) 10:34:50.27 ID:5SPLrhTU
コグのモーションが一番カッコイイ
952名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:15:03.93 ID:2ljaRMBl
キックはニュタとコグニは同じモーションのようだ。
素手は、ニュタだとチャージドが昇竜軒みたいになるんだっけ?
953名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:16:50.39 ID:yc4FtNFs
サクリが昇竜
個人的にコグニのCFは一生懸命で好き!
954名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:22:16.21 ID:fxSaktOa
昇竜軒「ヘイ、ラーメンいっちょうおまち!」
955名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:23:01.05 ID:YVRZGKoe
おっちゃん指入れないでよ!
956名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:41:17.81 ID:PWsxIU5a
ぶしつけな質問でアレなんですが、キックを主力攻撃にしようと思ったらどんな構成が良いんでしょう?
957名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:49:57.45 ID:yc4FtNFs
958名無しオンライン:2007/03/17(土) 11:54:00.49 ID:UwDnY8cF
959名無しオンライン:2007/03/17(土) 12:06:04.70 ID:nDC82NSZ
960名無しオンライン:2007/03/17(土) 13:10:20.02 ID:JP+xDach
揃いも揃っておまえら酷い奴らだw
961名無しオンライン:2007/03/17(土) 17:12:22.65 ID:PWsxIU5a
皆さん私を弄んでそんなに楽しいんですか?
962名無しオンライン:2007/03/17(土) 17:23:44.82 ID:uYjYY5og
弄ばれて悔しい・・・でも・・・ビクビクッ
963名無しオンライン:2007/03/17(土) 18:37:47.74 ID:wqZZUx0w
要するに、キックはどうやっても主力にはならんってこった
964名無しオンライン:2007/03/17(土) 18:47:05.55 ID:FW+zUbxI
>>961
パニキッカーでええやん
なんか不満なん?
965名無しオンライン:2007/03/17(土) 19:16:49.92 ID:Guzujvp+
何がしたいのかも決まってないのに答えようがない罠
966名無しオンライン:2007/03/17(土) 19:39:28.78 ID:1yfO9Wrl
自分で構成考えるのが楽しいのにな
967名無しオンライン:2007/03/17(土) 19:40:43.70 ID:ZFr4Yij8
968名無しオンライン:2007/03/17(土) 20:01:43.39 ID:3f0Mun0G
空気読まずに初心者質問なんですが
素手攻撃力ってwikiの計算式によると筋力スキル
の影響って受けないのでしょうか?
素手単で強くなりたいのですがお願いします!
969名無しオンライン:2007/03/17(土) 20:03:44.09 ID:nXfg5NNM
>>961は、ROやってろって言って欲しいのかしら?
970名無しオンライン:2007/03/17(土) 20:07:00.37 ID:FW+zUbxI
>>968
受けるよ。受けまくりだよ
武器がしょぼくて手数が多い素手にとって筋力の有る無しは他武器以上に重要
971名無しオンライン
>>970
ありがとうございます。
武器ダメージ = 0.3*素手*(素手+200)/300 + ナックルのダメージ(装備無しなら0)
wikiから転載ですがこれは武器ダメージってことで
筋力による基本攻撃力+この攻撃力ってことでよろしいのでしょうか?