Master of Epic WarAge type P Day95
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/02/06(火) 23:45:52.33 ID:l5gi/zuS
(______________ J
そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き
ん ! (_ |`l TT了| } ゃ
な (_ j .| .|:| .l[Captain / あ
か 待 (_ | | .|j .Bisque T イ |
. っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ
こ た ( |.|. |! |/ / !
う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_ (⌒ ̄ ̄[Warlord,ELG] ノ く彡/// ∪,ノ ;|
.レ⌒Y^'⌒`\ Elgadin Trooper く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
|:::| \xく _,,,...,_ \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__
\|:::| _,....!,,_ \ iれ__,.、ヽ lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::,
`7´ _,,.ィ ヽ{|iュ ェッリ | || _,..-/7゙h _|:::::://
\.{n|.ィァ it} ', _'_ j) r'"三¨7´\| |´.|:::://
|:::トl、 rュj . ト ニ イl、 / ゚`.|n./ .イl ,∧ |:://
|::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV /
,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´ |└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r ,、 _,シ /゙丁〈 / } { { \
| ',|::|/ ! ,ゝ-< ( / .| |/ ∧ \|
l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐
.∧. |。 { ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ '、 / .| `|::::::::::::::::
\/ l |。./ ,l | l, .| . || `'ー' i | j:::::::::::::::::
ヽ、`'::、L.∧/ / |.{ u 〈.| イ 〈 /::::/:::::::::::
::::::::`ヽ、 ∨ / ̄| | 、 / l:l. | j /::::/:::::::::::::
:::::\::::.....  ̄`| l | 鬱鬱 .l:l// l| ∨:::/::::::::::::::::
【エルガディン 】
虐げられてきたエルガディンが10年の歳月で力をつけ復興
ミクルを筆頭に、ノアストーンの暴走に乗じてBSQに進行。戦争の火蓋が切って落とされた
※ウホッ E男…!
プレでのゲイ代表「気持ちのいい青年」ことウォルフガングがELGに所属しているために
復興した王国はハッテン場扱いとなる。ガングの気持ちよさについては
Preヌブ村の銀行員が、ズボンにテントを張りながら語ってくれる
3 :
名無しオンライン:2007/02/06(火) 23:46:09.39 ID:l5gi/zuS
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
) :┌' `┐ (
| | [Newbie,BSQ] |;:__ |
| .:| Bisque Trooper |:. |
: | :;| | |
'i ヽ ,、 .ノ ;;,|
\ \ /: :\ : / .;;/
: ヽ;: `! i .: :. i !´ :;/
ヽ、 `ン-4;';; ;;ド-ヽ´ :;ノ
!、 /| |;;ヽ.; ;,./ノ| :|! i´
|:|「O/:; ;:`:o:":;:;:;:|:;:!|:. |´
|/|;;;;;;;;;;;フ| |「;;;;;;;;;O:|: !
|;;;:;:; ;:「;;;| :|;;;;;〆;;;;;;;|
............. ..... ..... /;;;;;.,;;; .,:;:i;;.!;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ .............
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,,. ,.. ,,...., ヽ;;;; ミヽ、ミ,/ :; :;:; :; :;;; ;:; ; : \;;;;;;;;;;,,彡,,,丿ヽ、
: ,,.. '""``````````"'"'"""''"''""''"'"''''"´´´´´´
【ビスク】
ノアストーンの暴走により崩壊したBSQ。イルミナとミストを失い
遠征で無事だった武闘派のアクセルが、国を守るために立ち上がる
※エビフライ
城門ガードであるドニとセイクンの頭がまるでエビの尻尾の様であり、
服も衣のような色であることから、通称エビフライと呼ばれるようになった
それが城門に二本立っているものだから、BSQの象徴はエビフライとなっている
4 :
名無しオンライン:2007/02/06(火) 23:46:23.66 ID:l5gi/zuS
,;r''フ~ ̄'ヽ,
/ ヽ
| _,,,,,,,_,;i
<⌒ l_/~ ___;;、_y__ l|
 ̄ (_ `'",;_,i`'"|
,r''i ヽ, '~rーj` /__
,/ヽヽヽ ヽ`ー"/:`ヽヽ
/ ヽヽ ゙ヽ  ̄::::: ノ l゙l,
|;/"⌒ヽ ヽヽ___________/ |i
l l ヽ ヽ |__i
゙l゙l, l, | |_i 。 。
| i_,,,,---'ヽ |Jニヽ 。・。゚・゚。・゚・゚ ヽ
/"ヽ 'j |t=,ノ 。・。゚・。゚・゚・ )
/ ヽ ー──''''''""""""""`゙゙,jrn――――――――,
ヽ、 ,,,,,r-ヽノノノノノ' 'ヽ ノ ノノ
ヽ,,___,,,r‐'''''' `''-...,,__,,...-''´
彡
从从从
【中立・山賊】
タルタロッサパレスに巣食う、無所属の集団
給料はなく、軍功もない。範囲攻撃が味方にも当たるというシビアな勢力
そのかわりDropが2で固定となっている
※YOU!山賊になっちゃいなYO!
P鯖は中立が活発であり、2PT↑での大規模な行動を起こすこともしばしば
侮れない第三勢力となっている
生産施設もパレス内に整っており、料理なども気軽に作れる
5 :
名無しオンライン:2007/02/06(火) 23:46:37.67 ID:l5gi/zuS
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
ヘ へ
:| / /
.;: ":;.
∧∧,..,.. ;'、., : 、
;'゚Д゚、、:、.: : ;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''゙
===============================================
6 :
名無しオンライン:2007/02/07(水) 00:13:59.98 ID:MasRVE3n
1:1で少し削ったとこに追加4
運よく全員近接だからこいつだけは一緒にヌブつれてってやる!と
HAしたあとスタダとメガバ連打のごり押ししたがあと少しのとこで自分のHPが間に合わずに死亡
メガバ連打しかしないメイジで助かったよ みたいなこと言っててポカーン
最近リンチのあとに偉そうに立ち回りの指南する奴が敵にも味方にも増えたものだ
間違えたことは言ってないがそれは1:1〜3の話だよママン
7 :
名無しオンライン:2007/02/07(水) 00:39:53.36 ID:8vZ/6IYM
8 :
名無しオンライン:2007/02/07(水) 01:02:52.82 ID:JhqoE4gu
俺的にはWarではヌブール以外で敵勢力と離す事自体もはや考えられない
理由は特に無いが たとえ「おつ」と言われようが「やられた〜」と言われようが
無視する
9 :
名無しオンライン:2007/02/07(水) 01:19:42.66 ID:yT8Byg0C
10 :
名無しオンライン:2007/02/07(水) 07:10:18.15 ID:LXkpZmE3
おつ
11 :
名無しオンライン:2007/02/07(水) 07:27:13.62 ID:ksXPLSlg
オフゲやってろ
12 :
名無しオンライン:2007/02/07(水) 16:33:15.56 ID:BOTIS0b5
前スレからのネタでツンツンコグ姉の○フェ○ザ様がクエイクいらねといってるが
同じFSの脳筋のパンダがどんな扱いうけてるか気になる俺がいる・・・
○フェ○ザ様と一緒に動いているのみたことないんだが・・・
13 :
名無しオンライン:2007/02/07(水) 16:35:41.28 ID:JhqoE4gu
明らかに確定可能な伏字も晒しでやったほうがいいと思うんだが
14 :
名無しオンライン:2007/02/07(水) 16:53:49.87 ID:BOTIS0b5
すまね、逝ってくる
15 :
名無しオンライン:2007/02/07(水) 17:07:12.87 ID:LXkpZmE3
●●●ザ●
16 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 00:36:38.17 ID:/tLOVjHD
今日の給料長の取り合い&奇跡攻防は面白かった。
こういうのがしょっちゅうあればいいのだけどね。
17 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 01:59:30.75 ID:51ueQTJO
今日はやけに活発だったな
ミクルが2回死んだぜ、奇跡も起きたし
ここ最近見る事ができなかった光景が見れて満足
18 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 03:42:12.25 ID:+WG429/q
こんな日に限ってログインしてない俺
1年前の今ごろは港攻めだけでなくBも頻繁に攻めてきて表門とか目玉橋でぶつかったな
今回ので元気になってくれればよいが
19 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 04:58:29.62 ID:0pzg7sjF
またミクルやられた、が今の銀行前攻防も結構熱かったな
今日みたいなのが毎日あればいいんだけどなー
敵と話すことはあんまりないけどタイマン終わった後ソロ同士の会話をすることはたまにある
自分からは話しかけないけどね
20 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 05:44:11.14 ID:+WG429/q
ルフェ公よ・・・
そりゃあ集団でいればLD王からは狙われにくいし無視も可能だろ
ソロが無視したくても徹底してちょっかい出されるのなんか別世界で想像もできないのだな
21 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 06:58:14.99 ID:qMMUTP/c
なぁ・・ネットwatch自体みれないんだけどなんでなんだろ?
22 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 07:08:40.24 ID:L1wBlLh0
ex21が落ちてるみたい
23 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 07:22:16.61 ID:MGoaa1UQ
LD王BANされたって本当?
24 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 08:10:44.69 ID:cJQMDYeF
一昨日は元気にLDしてたような気がするが昨日は会ってない
25 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 08:35:11.55 ID:qMMUTP/c
落ちてんのかレスTHX
LD王はElgの人結構ゴンゾにメールしてるからな
対応してくれたんじゃね?
26 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 08:42:11.60 ID:cJQMDYeF
あれが初キャラならまだしも、同じFSで堂々とまたやってるあたりゴンゾもなめられてるよな
オルバン3コグオのほうも今でも他のBに混ざって戦闘してるのを見かける
LDはしなくなってるらしいから、何かしらの注意はあったのか
うわさではあと1回LD通報されたらBANってリーチかかってるというから
今の調和モニは別垢なんだろうな
27 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 10:22:18.30 ID:TtUYozes
P鯖民は今すぐE鯖から出て行け
このMoEの癌め
隔離鯖から出てくるな
28 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 10:30:56.98 ID:m/pDjWYb
ぺぷしさん今日もひき殺しゲリラ楽しそうですね
29 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 12:14:59.53 ID:R4Da7bL7
ヲチ板落ちてる?
30 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 12:17:45.07 ID:m/pDjWYb
Yes
31 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 12:31:53.15 ID:34PLP9Xy
P鯖民は今すぐE鯖から出て行け
このMoEの癌め
隔離鯖から出てくるな
32 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 12:32:54.24 ID:R4Da7bL7
E鯖(笑)
33 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 12:39:11.45 ID:tZSSkWeP
しかしヲチ板の方で電撃戦勧めたら
双方の勢力で電撃戦しまくって給料長落ちまくったのには笑った
そしてちょっと昔を思い出した
34 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 13:17:54.61 ID:LhcDpgNq
晒しスレ落ちてると、募集chにしわ寄せが行くんだな。
35 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 13:22:32.02 ID:m/pDjWYb
痛いchが立つ、っていちいち募集chで鍵付でいってるやつが一番痛い
36 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 13:52:03.05 ID:+WG429/q
以前鍵つけ忘れの誹謗中傷ch見つけて以来鍵の有無をチェックしてしまう俺
37 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 13:57:18.49 ID:TtUYozes
38 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 16:22:33.83 ID:8ZA7aIb4
今宵も熱い戦いを期待しちゃうぜ
39 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 18:03:23.97 ID:ItjIvVv6
ベッドの中で待ってるよ
40 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 21:48:20.31 ID:DtPqR/V8
いつもP鯖を馬鹿にしてるD鯖でこんなイベントがあるぞ
最強鯖なんてほざいてる馬鹿に目に物をみせてやろうぜ
・【サーバー】Dサーバー
・【イベントタイトル】『血のバレンタインU 愛の天使「恋のドキ☆ドキ Attack!〜バレンタイン大作戦U〜」』
・【主催キャラクター】Angel
・【会場】Dサーバー WARage
・【開催日時】平成19年2月10日(土)〜2月12日(月)のうち不定期的に実施
・【参加条件など】WARageに入れる方ならどなたでも歓迎。
・【イベント内容】以前openβ中に公式が実施したもののユーザー版です。
<BSQ軍所属のブラッド装備を着た愛の天使が、ELG王国へ向けて特攻します。>
倒されたときに、何かいいものを落とすかもしれません。
攻撃したい方はBSQに所属してドキドキAttack!しましょう。
防御したい方はELGに所属してください。
中立でも、もちろんかまいません。
ルートは攻撃側・防御側何れもできます。
なお、イベントの趣旨から、多数のPETや河童等はなるべくご遠慮くださいね。
普段のWARageの流れに沿いながら、実施したいと考えています。
WARageが盛り上がるとともに、両軍に愛が芽生えることを期待しています!!
41 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 21:52:37.55 ID:2OYwdK+Z
いいけどDには名人釣り師しかいないぜ?
42 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 21:53:42.93 ID:DtPqR/V8
キャッチして遊ぼうぜw
43 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 21:57:29.38 ID:JHAkRfFv
Bだけが勝手にイベントと称してやるなら別にかまわんだろうけど
イベント中だから遠慮してねみたいな自己都合を相手に要求するのはどうかと思う。
川に張り付いた河童は別にイベント以外でも普通にうざいからどうせなら常時遠慮してほしいわ。
と思う俺ガイル。
44 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 02:23:48.23 ID:w9K7XmWE
河童なんて焼き尽くしてやればいいのさー
45 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 02:41:56.39 ID:uVtXpYwj
無料化の影響、ガチキャラ以外が増えたこと
忍務イベントの忍者人口見て、月額時代の何倍いるんだよと思った元忍者の俺様
1垢2キャラまでならほとんどwar民は
ガチ近接とメイジ or 戦闘職と生産(生産も今ほどあふれてなかったから自作するだけ価値あった)
今は羽モニでひたすら轢かせて喜んだり、忍者だったり、ネタリーパーだったりする奴が増えた
そいつらは他キャラでガチ戦闘やってる
いろんな楽しみ方があれど結局は長くしっかり楽しむには」ガチキャラ
それが遠回りにwarの質を今より高いものにしていた
46 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 02:43:11.76 ID:uVtXpYwj
つまりはガチではないキャラを量産できることが質の低下の一員と言いたい
47 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 03:07:21.69 ID:oqIZ6dVC
48 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 03:55:08.03 ID:zUteGPa5
確かにそれはあるかもな、ちょっと納得したわ
でもゴンゾ移管で元に戻せない部分だし他の部分でどうにか質を良くするしかないな
もうあとはプレイヤー一人一人の自覚としか考えられないが
49 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 04:13:45.92 ID:mPjOJ/Zy
「軍」って、目的に向って協力し突き進むための言葉だけど
それに見合う目的が「ゲームとして用意されていない」からではないでしょうかね。
つまりプレイヤー一人一人の軍属としての自覚を生ませるゲームシステムが足りないのではないだろうか。
50 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 04:23:04.99 ID:mPjOJ/Zy
最近だと、
「呪いが起きそう!」ってなったら皆協力して防衛するけど、それじゃないと誰も奮い立たない。
その呪いも敵軍の誰かが声出して纏まった時やっと起る。
WARAGEを盛り上げる為には、確かにプレイヤーの熱意は必須だけど、
その熱意を起こさせるゲームシステムがあまりにも無いのかもしれない。
約4年続くMOEだけど、そろそろ本気でWARを弄らないとだめだとおもうよ。
熱意のあるプレイヤーにも限界があるはず。
51 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 04:25:50.76 ID:mPjOJ/Zy
ゲームで飯を食う道のさだめだと思ってがんばれよゴンゾ
52 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 04:45:39.75 ID:LTwSufB3
え、何この人?
53 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 04:47:13.94 ID:mPjOJ/Zy
工作員では無いよ。僕もWAR民です。
54 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 04:48:11.66 ID:X0OUagFu
難しいところだよね
あまりに奇跡のメリットが大きすぎると、勝ち馬で一方に戦力が偏って終わるからなぁ。
軍が軍として機能してない現状はどうにかしないといかんが
身内で固まって俺TUEEEしてる新規排除の古参とかそんなんばっかだしな。
55 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 05:42:29.26 ID:w9K7XmWE
>>54 奇跡という餌で釣るのではなく戦闘そのものが面白くなるような工夫でないとまずいと思うんだ。
結果ではなく過程を楽しむゲームなのだから、結果で釣ったらいい方向には向かないだろう。
だからといって具体的な案があるわけでもないんだが…
56 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 06:07:37.59 ID:mPjOJ/Zy
そう考えるとCC落としたらそこにワープ可能とか結構良いよね。
そのためにも各ゾーンマップで同じ勢力PCの位置を把握できるようにしたり、
CC状態も専用ウインドウで常にどちらの勢力か解るようにするとか。
ゾーン内での自軍人数とCC状態をコマンド使わずに表示させれれば少しは良いかもな・・
もちろんNの場合はマップの把握無しでw
57 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 06:09:00.33 ID:mPjOJ/Zy
給料長殺したら次ぎの給料が全員1kアップするとか。
アイディア羅列ですいません。。。
58 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 08:11:47.13 ID:S9wP1WKv
今いるゾーンが自陣じゃないとテレポ系詠唱不可、にしちゃえばかなり変わるんじゃね?
轢くだけ轢いて帰るにも、CC落としてからじゃないと帰れないの。
59 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 08:15:30.59 ID:w9K7XmWE
支配状況によって給料が変わるとかすると…いや、報酬で釣るのもなぁ
60 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 08:47:48.28 ID:uVtXpYwj
>そのためにも各ゾーンマップで同じ勢力PCの位置を把握できるようにしたり、
悪いが現状のwar民の意識だと、そのゾーンマップ見て
**に味方が多くいるから自分も行こうなんてやつがいて群れ具合が加速する
CCワープもしかり
既出だがテレポ制限は詠唱者にはかけないでほしい
テレポ→どこでも可能 アルター→詠唱者はどこからでもいいが便乗者は制限あり
みたいな
61 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 09:30:44.09 ID:zeJMgu1x
そもそもCC条件が公平じゃない品
62 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 09:53:08.53 ID:S9wP1WKv
今のCCに対するドロップ数を逆にしちゃえばいい。
敵本拠地だとドロップ少なく、自軍本拠地だとドロップ多い。
で、死んだら村じゃなくプリズン。
クリア条件は亡命より軽く。
63 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 10:02:29.79 ID:bD05SbeP
俺はWarがこんなんだったら楽しいなぁと思う
・まずWarへの持ち込みと持ち帰り撤廃
生産者や収穫者が活躍できる場を作るべき
それを守る軍人RPなんてのもできて面白くなりそう
イプスやエイシスなんかにもCC作ってCC状況で収穫できるものが変わる状況も欲しい
・HRの廃止、もしくは国内HRの廃止
村にとんだら国内へのアルターを少しの間使えないとかもあったほうがいいと思う
群れて谷、丘巡回してることへのデメリットを作った方がいい
・給料長の復活までの時間をゲーム時間2日に
今は給料さえもらっておいてしまえば給料長殺されてもデメリットなかったりするから
ふと思いついたところでこれくらい
戦闘関連はわりと弄ってくれるんだけどそろそろシステムも弄ってくれると期待して書いてみた
64 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 10:15:01.53 ID:8czTokuQ
ccに畑や岩石を配置すれば守る意味出てきそうだ
65 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 10:22:03.80 ID:S9wP1WKv
CCクリア条件のMobが木とか岩石。
66 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 11:22:50.03 ID:mPjOJ/Zy
持ち帰り撤廃したら経済的な面白さがなくなるねえ。
67 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 11:40:49.13 ID:KVFCMXLP
経済的面白さとか言ってるの旅人WLだけだろ
68 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 12:04:33.92 ID:OYm5PGey
持ち帰りで換金可能って事でWarでの露店が激増して、価格は高いが
jadeで物が買えるようになった。無料配布は消えたけどな。
GSPだけは中華が24時間狩って供給する為安価になったw
キャラ作り放題が災いして旅人WL作る屑もいて、
こいつらが物資をまとめて買い占めたりする弊害もある。
スキル合計700以下は給料もらえなくするのと、給料1回ごとに2P程度WP
消費するシステムにすれば、キャラ複数もちで給料延々もらうとかも
不可能になるからこれくらいは実装して欲しい所だ。
69 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 12:10:40.07 ID:S9wP1WKv
そうに加えてWP上限を51にすればいい。
が、スキル値で制限するのはやめた方がいいと思う。
70 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 12:13:18.51 ID:KVFCMXLP
71 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 12:16:03.48 ID:8czTokuQ
アマチュアばっかりにならね?
72 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 12:18:07.33 ID:OYm5PGey
まあゴンゾが変更なんかしないと言われると何も言い返せないんだけどな。
>>69 どんな理由?俺的にはさすがに51pは少なすぎだし、スキル値制限も
700なら問題ないと思うんだけど。理由聞くと納得する事多いんでよかったら頼む
73 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 12:20:12.34 ID:bD05SbeP
アマチュアばかりにはならないだろうが
例えアマチュアばかりになるとしても今の右も左もWLって状況よりはいいわな
上限は51にすると死んだ後階級頭もらえなくなるからもう少しだけ高くすべきだと思う
上限100くらいでも十分変わる
74 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 12:20:40.72 ID:4dER1l3O
RAの時代にスキル平均60以下はワラゲに来るなとか言ってた奴を思い出した
75 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 12:21:39.64 ID:GDaoecTQ
>>72 700制限なんて、「半端モンはWarくるな、軍属するな」ってことだろ。
51Pカンストはヘタすりゃヌー加速させたりWLになったら即帰還とかなりそうだな。
76 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 12:25:45.02 ID:bD05SbeP
>>75 >>51Pカンストはヘタすりゃヌー加速させたりWLになったら即帰還とかなりそうだな。
ヌー加速はわからんが今でも十分ヌーAGEだしな。これ以上悪くなるとも思えん
WLになったら即帰還とかは、PT組んでる奴は我侭になるからいえないだろうし
白ネのやつが帰るのは別にたいした問題じゃないんじゃないか
とりあえず俺は今の社員半分以上社長状態がかなり嫌だからこれをどうにかして欲しい
77 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 12:27:36.44 ID:OYm5PGey
>>75 給料がもらえないようにって言ってるだけだよ。700以下なのにWLと給料に拘らなくてもいいだろう。
現実問題700以下でWLになるのはきついよ。なんなら600や650にしてもいい。
たまに最強の旅人構成で楽しんでる人への配慮でもある。旅人でも700超えてれば
給料もらえるし、量産するアフォには手間が増えて厳しくなる。
WPは100とか200とかでいいんじゃなかろうか。それ以外だったら★のマークが
増えるとか、単純に自己満足の要素を取り入れるとか。
78 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 12:54:08.48 ID:4dER1l3O
連続撃破数の表示入れてみるとか(自分にしか見えない)
79 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 13:11:22.29 ID:fVEZUMdX
処理が増えて重くなるようなシステムはいらない
80 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 13:32:51.67 ID:rtYXInoL
なら種も廃止で
81 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 13:43:34.76 ID:4dER1l3O
PT廃止な。人が見えたら近寄るの禁止な
82 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 14:07:50.20 ID:6Vkx/ler
サプはアイテム使用不可程度でいい
フォグも少しは愛してやれよ
83 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 15:08:28.90 ID:OgSmYSJ7
PT外へのFF実装で、一方的な数の戦闘に制限をかけられる
よく、軍の意味なくなるじゃんて言う人いるけど、別にそれが解除になることが軍の意味ではないしね
デメリットを共有するから、今よりももっと軍としての協調性を必要とされる
84 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 15:11:45.42 ID:UCM7uUko
良案ちらほらあるな
>>イプスやエイシスなんかにもCC作ってCC状況で収穫できるものが変わる状況も欲しい
>>給料1回ごとに2P程度WP消費するシステム
この辺は大いに賛同。
>>78 メモ欄でいいんじゃn
85 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 15:43:33.20 ID:qm/Ygwto
数年ぶりにはいってみたんだけどドラゴンに乗れるようになったかね?
家も建てれる?
86 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 15:44:08.41 ID:OgSmYSJ7
勿論出来るよ
87 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 16:37:24.08 ID:wJOtH5Ao
脳内鯖でお願いします
88 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 17:27:40.86 ID:1WStr9t1
89 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 22:00:07.29 ID:ZZjM3jML
亡命と持ち帰りは無かったほうがよかったんじゃないかな・・・
亡命は無いと困るかもしれないけど、この二つのおかげで
同じ軍なら味方って意識が開始当初よりかなり薄くなった気がする
90 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 22:47:05.17 ID:RX7Oc2kJ
破壊可能な、防御柵とか自軍専用扉の生産とCCの見直しとかがあると面白そうなんだけどなぁ
CCが単なる条件でしかない現状はどうにもなんとも
ダーインの砦戦みたいなのを要所要所で出来るようになればいいんだけど
91 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 22:49:13.42 ID:qm/Ygwto
騎乗動物やAncient Ageマジでなくなったんだな・・・ナムー
数年ぶりなのあんま変わってないことに驚いたぜ
ダイタロス島の外(大陸)とかできてると思ったのに
まぁとりあえずwarageで軽く大将とって来るぜ
92 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 23:00:33.07 ID:1WStr9t1
亡命は関係ないと思うが、そもそも軍意識とか必要か・・・?ある程度の纏まりは必要だと思うが 少し暗い希薄なもんでいいだろう
そもそもwarで必要なのは「軍」を意識することじゃないだろ、あくまで軍ってのは一背景に過ぎないし
最近軍や戦争だからとかいってそれに固執してるやつが多いように思うわ 以前の問題としてこれはゲーム
一番必要なことは他人を尊重し相手の権利を守りつつお互いが「楽しむ」ことだから亡命は3勢力を楽しめる要素だし俺は必要だと思うな
まぁ今は垢取り放題だから新キャラ作れば解決なんだけどね
93 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 23:27:24.87 ID:0W2LiAo3
軍人っていう設定やめて全部雇われ兵ってことにして
半端な縛りをなくしてもっと流動的にしたほうがいい気がする
94 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 23:48:58.13 ID:wJOtH5Ao
軍意識?とやらが今より強かったころは
EとBのBBS戦士達の罵りあいが毎日朝方まで戦いが続いたそうな
今はそういうのあんまり見ないな
RvRよりPvPの方がすごいんだぞって人が増えたからなのかね
軍属意識はあったほうが楽しめるとは思うんだがな・・・いろんな意味で
95 :
名無しオンライン:2007/02/10(土) 00:33:32.33 ID:ytE01jMu
最近のBSQが元気な件
96 :
名無しオンライン:2007/02/10(土) 00:58:56.87 ID:xKKk8fbj
BSQ、ちょっと前よりは活発だけどまぁ人数が少ないわけで・・・・
さっきは王国までB45で攻めて普通に面白かった。
すぐ壊滅したけど楽しければ無問題。どきどきしながら移動する過程が楽しい俺。
97 :
名無しオンライン:2007/02/10(土) 02:54:11.94 ID:d/kX6g6W
Nからも結構な数Bに行ったし
盛り上げようとしてる人たちがいるってことだろ
98 :
名無しオンライン:2007/02/10(土) 03:05:48.61 ID:v3AWGLWv
BはEより観光に来てるN殺してる数が多い気がする
俺の聞いた話が偏ってるだけかもしれないが
赤い人に襲われましたは聞いても、青い人に襲われーは近頃聞いたこがない
99 :
名無しオンライン:2007/02/10(土) 03:10:01.70 ID:G9X/58d6
Eで観光殺しは無いんじゃね?
少なくとも深夜時間帯は無いと思う
基本的に旅人が遊びに来ても、ブレマスが観光に来ても、
ソロで観光ですと言ってれば襲われない気がする>E
一方タルパレでは青文字による生産殺しが行われていた
いまは赤文字がちょくちょく来るけど
放置しとけばすぐ帰るし、何がしたいのかよくわからん
俺、Nも持ってるけど、青は見ないんだなこれが
赤は見るけど、水中戦好きみたいだしなぁ…
タルパレに来るのも近頃赤のほうが多くないか?
しかも、きてもよわっちぃニュビアマが生産者殺してるみたいだし
てんにょ以外の青は見ないね〜。
Eやる気ねーな
23時ごろ落ちたが
落ちる前のEはich人数58だった(オールは見てない)
最近B増えたように感じてたが、やっぱり差が消えてきてるな
轢きあいの連鎖は相変わらずだし一時期すたれた回廊封鎖もまた流行ってる
本隊しようぜ?差があってたるくて嫌だったならもういいだろ?
そうはいっても丘に100近くで進軍してくる時もあるし
Bが増えたわけじゃなくてEが減ってるだけだと思う。
実際のところB自体は増えてないし。
NSQ本隊でてるじゃないか
高原からの奇襲ばっかだけどな('A`)
ミクルなんかより本隊同士でぶつかるほうが楽しいんだが・・
ミクル取る方がいい人のほうが多いんだろうなぁ
NSQ→BSQ、な('A`)
本体っていったって昨日の王国攻めで45
Eが3桁近くで大挙して丘に来てるときでも60ぐらい集まればいいところ。
奇襲の割には銀行に異様なぐらいEいたけどいつもあんな感じなのかしら。
E本隊クラス目視!→Bアーチ集合〜→E本隊見当たりません→んじゃミクル行こうか
B本隊出来たと思ったらもうすでにEは帰ったあとだし
次にE出てくるのは確実にEが勝てる数まで揃えてからだからなぁ
B本隊45だったし数揃えたEに轢かれるために犬前あたりで待っていろというのも虫がいいな
IpsアルターのあるEと違ってBは谷に行ったら数が減ることはあっても増えることはまず無いからな
>>111 谷からBが消えて、高原下口でB本隊報告が入り、Eにも指揮が立った。
表門でE本隊がLDが出つつも布陣、指揮がアルター口の偵察指示出してたのに誰もいかず
アルター口がノーガードのままB侵入してミクルを取られるも、表門のEが戻って戦闘って感じかな。
何度も何度もアルター口からの奇襲を受けてて
なんで誰も見てないのか不思議でした、が私の総評。
>>113 あんまいうとあれかもしれないけど
名だしEが高原ちょろちょろしてたし、王国入る前にEが高原に5以上いるのも確認されてる。
恐らく気がついてる人はいたんだろうけど報告してないんだと思う。
よく高原経由で谷に出るのだけど、割とまっすぐ行ってしまうんだよね。
だから目玉橋から東沿いに進軍されると見てないことは結構ある。
>>113 LDについてはアーチから東〜城門まで進軍してELG本隊と当たるBSQ本隊も同じリスクだし、
アルター側偵察はELG側のミスであって高原BSQ本隊報告ある以上奇襲でもなんでもない気がするが?
今回のBSQ指揮官は偵察への指示や細かい配慮とIchのノリがよくて楽しかった
歳という概念を取り入れてタルパレは足腰の弱った痴呆プレイヤーを収容する施設にすべき
>>116 その通り今回のは奇襲でもなんでもない、
Eの偵察不足と危機意識のなさが原因。
LDについては一応の経過として言ってみただけ
いくら本隊の移動といえLDが出るほどの数が
高原にいたってことを、E指揮は気づいていたと思う。
スピード攻めはDの指揮だろうな
高原から来てるんだからミクル特攻つまり銀行布陣が定石
本隊が減って偵察が機能しなくなってるのはガチ
たしかに銀行前に布陣すればどのルートから来られても対応できるが
おまいら面白いか?それで
銀行前ってのはNPCうじゃうじゃ、復帰サクサク、プレ増援ドバー、ドロップ軽い
去年の今頃、頭数そろえて港にこもってTUEEEするBの相手にウンザリだったが
同じことをしたいとは思わないな
進軍ルートの駆け引きもないし
敵が来てるのがわかればどの方向から来るかはある程度絞れるし
敵が来てるのわからなければやっぱりやられる。
銀行から離れれば見えてくるものもあるんでない?
>>120 わかるよそれは
間に合わなくて最終手段として銀行前ならいいが、始めからはつまらない
よし!今夜はEが港に突撃☆ミ
E100くらいで行くから、城門前でB60↑で待機してね☆ミ
Eから攻めるとB篭りで結局
>>112の流れ
轢き合いよりも楽しいのはわかってるんだから
この悪循環が終わるようになるといいな
港にB篭るっていうけどそれ程人数差の無いときは三叉や尼橋、城門前に出てると思うけど?
たしかに本隊参加数でEとBに20差とかあったらアーチやエビ前布陣になるけどそりゃ仕方ないでしょ
それこそ轢き殺ししたいだけの本隊戦になる。 まぁ轢く側はそう思ってないだろうけど。
裏口押し込みのあとB以上の人数集めて反撃に出れるEとは違いますもん
誰もが轢き殺しにはうんざりしてる
本隊同士ガチでやりたい
昨日Eは同数規模でやれるよう専用ich立てて試行錯誤してた
結局うまくいかず轢き殺しになってしまったけどな
高原から来るのなんてはなっから空き巣狙いなんだから銀行布陣が定石じゃないの
高原はEに利点なんて一つもない糞mapと言うことに気付いて欲しい
イプスHR廃止して高原にイプス行きアルターでも設置すりゃいんじゃね
それなら目玉橋より奥の骨谷を別ゾーンにしてHRで飛べるようにする方が良い
本隊時にNや別働に本拠地を襲われるB側の気分も味わえるだろうし
高原での本隊戦やゲリラ活動も起こりやすくなるだろう?
とりあえず湖畔を廃止しろよ
>>125 それあくまでお前の視点だな
人数に差がなければ必ず外に出てるかといえばそうでもない
十分対抗できる数そろってるにもかかわらず港希望ってBが多いように思えるのが問題なんじゃないのか
>>126 要は銀行前集合で本隊するからE多すぎ状態になってしまってたわけだ
誰かが行けば自分も一緒にゾーン越えて、敵領地に行くときは大軍っていうヌーと紛らわしいが
ひとつの方法として、丘にEが多い時をみはからってそのまままとめて本隊
プレから過剰に参加するのを防げるし、他の場所でゲリラ中のEも合流難しければその分減る
一度やったんだが課題
普段からwarで活動してて純粋に本隊に協力しようと思ってる者を位置がたまたま遠いということで排除することの不満
物資の問題、トラ銀POPなしだと帰還せざるを得ない人もいる
人数差ってよくいうけど、ich上はEの方が20人くらい多いとして、
・Bの銀行前はあまり人いない
・Eの銀行前は20数人
こんなのザラ。実働数に大差なんかないんじゃないのか(NEETタイムはしらね)
あと攻められる時のBは直前までE報告数に満たない事がよくある。
しかしEが丘をいったりきたりして時間たつと待機場所がふくれあがるんだよな
いつもBが少ないから、とういのはありえない。
>>130 水際でウゼーウゼーいってるだけじゃ河童はいなくならんと思うよ。
国内待機がいる時間なら、それこそアルターでも出して移動すりゃいいんだよ
ネオク側からだって抜けれるんだし。
昨日の0時前後なんだけど、B河童PTにE20人以上群がってたのにはあきれたますた。
しかも湖畔じゃなくて桟橋付近で(笑
>・Bの銀行前はあまり人いない
ダウト。戦う気のなさそうな奴らがチャットで盛り上がっている光景多し
特攻野郎がよく「E銀行前20↑、多すぎですね」
と報告していますがBも多いですよw
給料時間をまたぐくらいの時間に両方見てみると
ミクル前〜銀行は大盛況
アクセル前は人がいても3、4人
タイミング次第だな
ゴールデンのミクル前でも数人しかいない時ってのは結構ある
>>131 E本体確認されてからのBの集まりの悪さは実際見れば分かるんだけどな
E本体が押し込んで三叉まで引いたら虎落としてカップラーメン作って食べて片付けたら
やっとB本体がそろうくらい
正直Bからしてもあそこまで待たせたら待機だるいしEは帰ってもしかたないだろうなとは思うが
-10くらいなら出るのもありなんだろうが実際は報告に20人足りない、下手したら30人差とかな
>>136 アクセル前に一瞬だけ湧いて給料泥棒するヤツは結構居るな。
まぁ戦力としてはカウント出来ないようなのも多いけどw
>アクセル前は人がいても3、4人
本隊戦後や某格安露店様が居るとき意外は数人がスキル上げしてるくらいだよな。
>>134 河童PTなんて同数近くで当たったら水中引きずり込まれて終わりなんだから
大人数で一気に潰すくらいしか(Eにも河童がいない限り)方法無いと思うんだけどどうなの
>>140 間違ってない、河童に陸戦がとる方法は大量に押しつぶすか大群見せて渡って放置かの2つ
それを見越して行動するべきだろ
>>134がB河童なら河童の恥だから発言を止めとけ
Eのアルターは常駐してるようで実は誰もいない時間がかなりある
河童の言い分は同数で水に入って食われてくださいってことなのかな?
河童問題は2年前から話し合われているのに未だに対策ができていないとは・・・w
桟橋までEがいなかったら帰る
湖畔までは絶対いかない
これでいいんだろ?
でもこれでいいのかな
>>141 >>134はEだと思うよ。彼が言いたいのは湖畔で動けないんじゃなくて、
桟橋まで渡れたなら、もう河童放置してゲリラできるのに、河童相手に
岸に張り付いてる姿にあきれたって事だと思うよ。
俺が思うになんだかんだ言って、Eは湖畔で河童相手にするの
好きなんだと思うw 本当に嫌なら徹底して相手にしなければ
奴らも飽きて帰るだろうからね。適度に相手してもらって楽しいから
また集団で来るんだと思う。
それにしても、どういうわけかBは河童大量とか、丘羽偵察4とか
デストロイ5人とか、罠5人とかそういう極端な奴が多いよな。
ダンス凶悪時代にもダンスばっかいた事もあったな。
あんまり長く常駐して湖畔封鎖されたらさすがに軍全体として支障が出るから潰すのは普通じゃね?
Eで河童1PT揃うなんて事まず無いし。
確かに自分達のゲリラだけ考えるなら渡れたら放置でいいんだけどさ
知らずに渡って食われてる奴も結構いるわけで。
ソロで裏口まで行くこと多いけど、いままで湖畔河童に遭遇したことないのだが、珍しいのかな?
ELGの河童はソロの時はpreに篭るかヌーに混ざっている
もしくは風神のように別キャラでいて、
湖畔にBSQがきた時に水中待機させておいたキャラをだしうまうましている
E水軍ってよく本隊や群れに混ざって川沿いウロウロしてたり
回廊橋を占拠してクエイクなどで落下狙い→水中血雨やスニークでウマーなイメージなんだが
B河童が湖畔に居る時はB河童PTvsE河童PTとかの熱い戦いが起きてるんじゃないのん?
B河童きてるとウマー出来ないから戦ってないんじゃないの?
>>149 あまり起きていない
河童もちも結局セカンドかサードなんだろう。すでに別キャラで戦闘でてたり
PT組んでたら簡単にccできないんじゃねえの?
河童の数自体はEも決して少ない訳じゃないとは思うんだけどね。
>>148 有力者とはいえNと軍属にキャラ持っていたようなSavi系に比べればまし
動画出すときも出演者には許可取ったとか訳の分からないこと言って今だに
動画取りつつPCに重負荷を掛けて俺tueeeeeするカスは死んでください
動画撮ったって、回線絞ったみたいなラグは発生しないだろ。
常識的に考えて・・・
PCに負荷かけたら自分が動きにくくなるだけだな
昔の同期ならわからんが今の同期だと大丈夫だろ普通に
いまだにそんなこと言ってるとタダの負け犬にしか聞こえないぞ
すぐ身内がわくから面白いな
>>152 Eの河童が動画とってUPしてるからそいつもカスになるぞ
個人的に河童っていう点でいうならB河童の方が好感持てるぞ。ソロ同士で出会ったら水中から出て戦闘してくれる人がbならいる(まぁ水際での戦闘にはなるけど)
E河童はソロ同士でも水中じゃないと戦わないのが多いよ。水中で仕留め損なったら陸上まで絶対来ないで水中うろちょろ。そして2人位Eが来ると元気よく水から出てくる(笑
調和偵察並に個人的には嫌ってるから基本的に河童は全部スルーさせてもらいますがね。
河童の主戦場である湖畔がEの領地前である以上
Bの河童→積極的に攻める
Eの河童→待ち伏せしてポイントウマウマ
になるのは必然
B、本隊強いな
Bの河童が湖畔で待ち伏せしても
通行止め食らったEが湖畔に溜まって手に負えなくなるだけだしな
E河童も港とかに攻めにくればいいのにな
港で張ったところでわざわざ泳ぐ奴なんてほとんどいないんだし
普通に通行人背後から襲ってウマーできるBの方が河童増えるのは当然だと思う
E河童で湖畔ガン待ちしても暇なだけだろ
今はタイタンageがあるけど
前は港より湖畔のが水泳上げがやりやすいかったからEにもカッパが多かった
>>164 >>E河童で湖畔ガン待ちしても暇なだけだろ
たまにいるがすごい暇そうにしてるよ
結局出て陸歩き回ってるんじゃないのかな
調和河童限定かもしれんが
>>160 リボーン逃げと同じだよな
同じ崖っぷちも
Eのパニは敵中深くてリスク大きいのを積極的に攻めてる状態
リボーン逃げしたとこで普通に集団に谷底上封鎖されて死んだり、Bパニもリボーンして来てやられる
惜しいとこでBリボーン逃げ→港直帰されるとか
Bパニで同じ崖付近にいると本拠地からすぐでリスク低いし復帰楽、ヤバそうな時は早めに国内に戻れる
リボーン以前にまわりは巡回ヌーに常に守られている
だから俺は橋〜ギガ下からガンとして離れないBパニに嫌悪感あるが、しかたのないものだとも思ってる
>>167 Bパニもリボーンして来てやられるって普通にカモじゃねえか
目の前で一人で落下してくりゃ先に落下したこっちが優位なんだがな
おお、すまん俺の日本語足りてなかったんだな
Bパニもリボーンしてきてやられる
↓
こっちが集団に囲まれてリボーン逃げしたらBも何人かリボーンしてきて谷底でパニ数人に鴨られてEND
B河童が積極的とか…
湖畔潜伏で通行人を後ろからスニーク
Eの河童が出張ってくれば即座に逃げ出しテレポ帰還
挙句は水泳なしじゃ到底対処できない数でつるんで湖畔占拠
ある意味積極的といえるかもしれんが、プラスイメージで語るのは大間違いだろ
Eの河童もチキン多いがな
確かにやたらテレポ逃げも多いな
E水軍は普段は陸でゲリラしてて河童報告あると排除に向かってるが
水軍の実働はもうずっと1人、たまにモニいて2人
河童と言っても牙罠にメイジそろえた立派なPTで
陸で遭遇報告あるがソロ3人程度じゃ軽くやられてる
水軍1人じゃ手に追えてない
>Eの河童が出張ってくれば即座に逃げ出しテレポ帰還
Eが河童だけで出てくることは無い、河童が来る時は後ろに20規模
まぁそれは
>>172が言うようにEの水軍が少ない(しかし2人ということはないはずだが)
とりあえずそれでテレポさせてどかせたなら散会してゲリラすれば良いんじゃない?
河童の数はどっちかが多い風に偏るな、今は多分Bの方が多い
少し前は拮抗してた時期があった
その前にBに水泳が増えるきっかけになったのはEの水軍が湖畔、回廊封鎖で大活躍して対抗手段がなかったから
それで毎回言われるんだよな、なら相手の軍でも水泳持ちを育てればいいって
その前をさらにたどれよ
さらに元にたどると水軍のルーツ
水泳TUEEE実装で先にできたのは河童軍団で連日封鎖
遅れて河童排除にできたのが水軍
以下いたちごっこで現在にいたる
B河童少なくてE水軍多い時期は単純に湖畔に来なくなるだけ(そもそも来ないから排除もない)
逆になると元気になる河童
回廊のE水軍の封鎖はメインルートからはずれすぎで
あれで困るのはNだろ
カワイソス
>>175 実際はそれだよな。Eにいた河童も湖畔で待ってても暇なもんだから
当時ずぶんBに亡命してたよな。守る方はいつくるかわからないから退屈で、
攻めるほうは飽きるか、大量にでてきたらテレポだからBに河童が多いのは当然だ
ずぶん亡命・・・
裏アルターで数秒走れば湖畔到着とはわけが違う気がする
カッパ乙
リボーン逃げとか河童とかどうでもいいですよ
昨晩、噂のLD王を間近でみたが、ひどいなんてもんじゃなかった
死にそうになったらLDじゃないんだな
絞りながら、LDしながら という戦法(;´Д`)
あれでBANされないのがおかしいわ・・・
だから湖畔を無くせって俺は言ったんだよ
正規?のルートにあんなカッパフィールドがあるのはおかしいだろ
まあ元々は高原からが正規のルートなんだろうけど・・・
無くすのは難しいだろ
出来る範囲で考えられるのは回廊のゴーレム級のMobを4匹くらい配置とかか
ドニとセイクン並のガードNPCを配置すれば良いんじゃないか
Eのガードはどうしてああも役立たずばかりなんだ
Bからしたらあの大量のリンクと魔法ダメージの多さはうざすぎるけどな
罠も吹っ飛ぶしヒーラーも吹っ飛ばされるし。
Eのガードが役立たずって言ってるのはEしかやったこと無い奴だろ
進化してるからな
ただのLD逃げがLD利用の調和戦法
>>185 鬱陶しいのは鬱陶しいが、リンク数と攻撃の威力は海老ラインの方がずっと上だぞ
ソロ〜1PTで王国突入した場合、フライヤーは味方につくからな
魔法ダメージうざいって言うが、王国中の魔法ダメージ合わせても
ダニエルとトントンじゃないか?
>>180 BANされたからしばらく出てなかったんじゃね?
しかしIchで報告あったか?
昔は本隊時間にウザいくらいよく出てたんだが
>>187 そろそろLD神に進化かw
あげちまった
スマン
フラップと同じでダニエルのストロングボルトとかはBも巻き込むからなあ
それはともかく給料長殺したら友好最悪状態になればいいと思うよ
未だにLD王がBANされてないことに末期を感じる
Fsぱっちは全員LD逃げするから萎える
ここはネ実です
まあ湖畔にガードはいてもいいよね
エビラインとの突破難易度が違いすぎる
防衛の邪魔にしかならないフラップと
範囲内一律停止のストロングボルトじゃ比べ物にならんだろ
フラップも確かに敵味方食らうがフライヤーの位置と吹っ飛ぶ方向考えると
明らかにEの方が被害大きい
尼橋なくして谷底水没はどうよ?
それだと死魔とクエイカーがうるさい
尼橋真下と一部だけ島状に陸地にして、あとは谷底を水没ってことで
雨降ったときだけ水没
水泳100が回避100並に多くなりそうだ
水底CCとか面白そうだなぁ
>>202 それ採用
谷底ccは釣りで陸に上げて倒すとか面白いな
まあ確か以前も出てたネタだったんだけどねw
バブルボールの仕様ちょっといじってくれれば河童云々うるさいこの時代もなんとかなりそうなもんなんだが
むしろネオク高原を水浸しで
無人砦がいくつか水面に顔を出してて砦間を橋でつながってる感じで
BBで水泳スキル+30でおk
河童はほとんど陸上からのチャージコーリングやメガバ対策にDS持ってるから
結局BB持ち河童が暴れるだけになると思うんだ
素手刀剣盾調和が水泳や棍棒(クエイク)までネガるようになったのか…
丘で/w するとたくさんいるはずなのに見当たらないB
それはまさに
回廊ゾーン際でEが丘inしようとしたところにBが回廊in
それ見てE下がる
↓
下がるE見て追撃魂に火がつくB(の一部)
残りのBも手は出さないけどBKMして前進下がる気配0
↓
PTMのメイジ食われる
↓
仕方ないからE交戦(少し離れていたE2PT増援)
↓
E勝利&押し込み完了
↓
Bから「ゾーン罠すんな糞が」とありがたいTell
一体どうしろと…
何度もやってる常習犯ならともかく
いちいち相手にTellで苦情言っちゃう時点で頭の中がかわいそうな子だからスルーしてやれ
裏口B20
ええと、今何時だっけ?
明日休日+MOEアニメ30分遅れで3時におわったはずだから
明日じゃねえ今日月曜日はいちを休日らしいです
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはLD王を追撃するELG兵だったんだ
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ LD王が足を止めて約5秒後、周りのELG兵含め全てが死んだんだ・・』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 回線絞りだとか加速だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
>裏口B20
あれぇ・・? それよりもっと遅い時間にミクル攻め行ったBから王国銀行前20以上の報告が・・
敵本拠地の銀行人数まで文句つけんのかよw
そういうなら出てきてくれよ・・BとNとE調和くらいしか見かけないぞ
E側だと、EとNとB調和しか見ないことは多いんだが…
Eのヌーしか見ない俺にひとこと
ぬーおつ
>>222 ひとこというなら・・
ヌーとか人並みのこと言う前に動き方を考えた方がいいと思う
ヌーって何?
BBSTrooperを倒すPTは全てヌー
そりゃ金魚の糞だ、ヌーってのは常に群れの中にいるやつだ
あれ?
ソロゲリラ中
「あ、やばい、羽モニだ」と隠れるもののすでに遅し
移動しても遠巻きに調和でつきまとう羽モニ
羽モニが突っ込んできてバインド連打してきたときには
後ろにはありとあらゆるタグつけた、構成的にも寄せ集めごちゃまぜな集団が
それがヌー
もう、羽見つけたら/syautすればいいんじゃね?
馬鹿な私に/syautについて詳しく教えてください
/seyでもOK
233 :
名無しオンライン:2007/02/12(月) 20:32:05.15 ID:CqKP32lN
/aucsyon
ヌー
ヌー (Gnu) は、アフリカ大陸南部に生息する哺乳綱 ウシ目 ウシ科の動物である。大きな群れを作り、シマウマも混じる。
草食性で、食料となる草原を求めて集団で大移動することで知られる。ウシとカモシカの特徴を合わせたような体型をしており、
ウシカモシカの和名がある。1対の角は、横に張り出しつつ湾曲したラインを描いて天を突くような形をしており、
これはハーテビースト族の種類に共通の特徴である。角の付け根のコブ状の部分、そして肩の部分で盛り上がった背中が視覚的に印象的である。
嗅覚が鋭いといわれ、はるか遠方の雨の匂いもかぎとることができる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8C%E3%83%BC
235 :
名無しオンライン:2007/02/13(火) 05:01:34.16 ID:2ozn1VWQ
野生のヌーはこんなにアバラ浮きでてるのにお前らときたら
usikamosika
なんでヌーってちょっとでも押されると途端に散々になるんだろうな。
ま、それがヌーと言われる所以なんだろうけど、もう少しまとまり意識があれば
ヌーから軍隊アリへと昇華できて、まともな大規模戦になるのにもったいない。
ヌーから蟻ワロタ。
>>237 ごめんね、弓は距離取りたいんだ、撤退誘発してごめんね。
ネトオチまた落ちた?
ヌーは白ネーム多いから回復は基本GHPのみが多数。
なので押された時の粘りがないんですわ。
そしてヌーに混ざるヌーPTも周囲が下がるのをみて余裕で逃げ腰。
だと思う。
ヌーって俺のことだったのか・・・
回復がGHPのみ=ヌー
包帯の俺は勝ち組
いまどき包帯でWar来てる奴なんていねーだろw
貧乏人はGHPよりシルク使うんじゃね?
>>246 包帯使い少ないながらもいるぞ
対策用意してないやつが多いから割と強い
ソロしてみたが轢かれる轢かれる逃げられる
やっとタイマンできたのがアマメイジ
こてんぱにやられて去る時はガードになってた
そこでFSゲリラに戻ったんだが、1時間後ヌブでそのメイジ見たらアマになっていたんだ
スレ違いかもしれないけど、ちょっと質問させてください
さっきWarイプスでコガシカカオとってたんだ。Nキャラで
殺し合うageってのはわかってたからある程度殺される覚悟はしてたんだ
で、カカオが必要数集まったから帰ろうとしたら、それを見計らったかのように
軍人さんに襲われたんだ。結構苦労したんで、カカオを失うのが怖くてつい
反撃したんだけど、布服だったせいかSDの反射がすごくて倒してしまったんだ
とりあえず謝ってその場を離れようとしたらその軍人さんに
「山賊認定させてもらいますね。二度とワラゲを普通に歩けると思うなよ!」
って言われたんだ
ある程度覚悟はしてたつもりだったけど、これで頭真っ白になっちゃってね
このとき私はどう行動するのが良かったんでしょうか・・・
>>250 ソレは明らかに軍属が悪い
どうせ無害だと思ってたNに殺された負け犬の捨て台詞だから気にすることないよ
コガシカカオがスガシカオに見えた
>>250 気にすること無し。でも、watchとかでその軍属晒すと逆晒しとかも有るので注意な
最近一人炎上してた
>>250 まじで死ぬ程ださい軍属だな。生産職や戦闘経験ないPre民襲って
返り討ちにあった上に脅迫めいた捨て台詞
逆晒しがなければ是非晒してほしいよ。その超笑える馬鹿をww
でどうなの?やっぱBSQ?
襲われたら反撃するのは当たり前だしな。それこそWarの常識に従っただけだなw
いいじゃん山賊扱いされても。どうせ普段Preなんでしょ?どうしても嫌なら
そいつのいないほうの軍属になるといいよ。
>>250 ちなみに普段山賊だとしても一時的に無害が通ったりする
名前知られてる人だとセラー出しながらとかそういう配慮必要になるが
ただの負け犬の遠吠えだ
どっちが正しいわけでもないが2タイプある
積極的に攻撃しないことを無害の条件にするか
どんな場合でも攻撃しないことを無害の条件にするか
しかしSDできるシップということは戦意の有無に関わらず、目視即攻撃されても当然
俺は戦意がないと伝えても無視された場合は黙ってやられとく
>>250 うは、その軍属あほすぎるwwwwwwww
というか
>>250がGJだな!
そのやられた軍属の仲間内には狙われるかもしれないけど
SAYで無害主張すればだいたいの人はスルーするよ。
まぁその軍属の名前晒しキボン
257 :
250:2007/02/14(水) 08:47:58.46 ID:GylJyq4M
レスありがとうございます
私個人としては、むしろ倒してしまったのでその軍人さんに恨みはない
どころか申し訳ない気持ちなので、晒す?とかいう事は無いです
Warも普段は銀行しか使ってないのですが、こういうイベントがあると
どうしても足を運びたくなってしまうんですよね、軍人さんには目障りな
んでしょうけど・・・
今回はとりあえず気にしない事にします。シップはドリームフィールダー
なんで襲われるのは仕方ないと思いますし
ただ、もしその人ここ見てたら、悪意はなかったって事はわかってくれると
うれしいです
実はかっちり応戦しちゃった口じゃないか?
布服SDでも単独でHP330一瞬で消すのは無理だからな・・・
259 :
250:2007/02/14(水) 08:53:40.67 ID:GylJyq4M
>>258 一応補足しておきますけど、全力で反撃してます。カカオ失いたくなかった
のでつい・・・
この点は私に過失がある事は間違いないと思います
ただ、軍人さん的にはどう動かれるのが良かったのかと思いまして質問させて
いただきました
エクセにSDしたら300いくよ!
ネタかもしれんけど
あんたGJすぎるよw
無害Nに喰らった布服SDで負ける軍属乙wwwww
Pre民で殺されてファビョって村辺りで叫んでる奴が
Warじゃ一番嫌われるってだけで、
>>250さんみたく殺される覚悟で来てる人
はまったく問題ない。
そして別に我々Warの住人も無害Nとか殺して喜んでる馬鹿を別に好いてる訳じゃないよ。
Eにも有名なの一人いるけど全員無視してる。
それにしても返り討ちにあった軍属本当ださいwww(せめて黙ってろよw)
>>250 > このとき私はどう行動するのが良かったんでしょうか・・・
sayで「無害です」マクロでも組んでおけば。
あと250に過失はない。襲われて身を守ろうとするのは当然の事だから。
状況からだいたい戦闘意思ないのはわかるけどね。
攻撃してきたから反撃したってのは戦闘系ならありえる状況だし。
山賊認定とかアフォなこと言ってるけどただの恥の上塗り。
晒しの方でも出てるけど、そいつ多分軍属したPre民なんだろう
PC倒す方がスガシカオ倒すより楽だし、無抵抗で殺されてくれれば
ウマウマだし、負けて死んでもニュビならノーリスクだ
たとえクズでも名のある軍属ならこんなアホな捨てゼリフは吐かないだろうしな
山賊認定云々は口だけの脅しだろ、気にする必要はないよ
ギャグで言っただけなのに真に受けたPre民ワロス
って話なんじゃね?
なんという本人乙
>「山賊認定させてもらいますね。二度とワラゲを普通に歩けると思うなよ!」
これが最高にうけるw
普通に歩くってたとえばどんなんだか気になる
普通に歩いてて襲われたんじゃないのかとね
というか山賊になっちゃえよ
Warに来たけど何もしないってのもつまらないぜ?
ミニスカI.T.Eを目の前で連発。
観光どころじゃなくしてやるぜ!
>>273 I.E.Tの前に何か大事な事忘れてないか?
っラストスパート
war来たらまず無害主張のAUCマクロを組もう
出会ってから手打ちでは間に合わないからね
最近は逆にそれ聞いて殺しに来るのがいるが、本当のひとつまみの変わり者だから気にするな
基本はAUC等せず戦闘3次が歩いてれば襲われるし文句も言えない
「襲われたから正当防衛で戦いましたと」言っても
残念ながら正当防衛なのか普通に山賊が応戦してるのかわかりません
だからこそマクロでボタン押すだけで無害主張できることが重要
誰かに出会ったらその場に座るかセラー開こう
それでも襲われた時は抵抗は一切せずに殺されておくことを勧めます
落として困る物は持ち歩かないのは原則
カカオなどどうしてもな場合は枠を分散させ、ノアダストなどで残りの枠もすべて埋めます
貴重品さえ落とさなければ死亡=簡易テレポなので喜びましょう
つまり攻撃されても反撃するなと?
仕掛けられたら反撃するのは当たり前じゃないか
反撃せずに〜とかいうやつは無抵抗倒して喜んでる変態さんの洗脳工作だろ
無抵抗で殺された方がいいってそんな訳ないだろw
軍属に襲われて反撃するかしないかは、その人の自由。
反撃して恨まれるのが心配なら、念のために事前に
FS抜けとくくらいで充分。
例えば包帯巻きながらとにかく逃げるとか、HAするとか、盾出して攻撃防ぐとか
そういうのと反撃するのは別な気がするんだよな
死んでもSB回収があるわけでもないし、日ごろお前らが言ってるようにNはドロップ軽すぎるんだから
防御と逃げはしても、反撃はしないほうがいいと思うんだ
いやいや、攻撃されたら頭の中真っ白なるぞ。
特に普段WAR来てない人なら・・・・
そりゃあ瞬間的にSD(布w)だって orz
普段ワラゲにいない人がドロップ2はきついように思えると思われ。
子蛇でさえ殴られれば反撃してくるんだし、
殴れば反撃される覚悟はもちろんしておくべき。
殴られても双方恨みっこなし。
集団の力を利用して山賊認定しますねwwwなんて圧力かけてきても
理由を説明すりゃたいていの人は理解してくれると思う。
反撃はしたかったらすればいいよ。無抵抗でやられたからってドロップはあるんだ。
あと、無抵抗でやられるのでは何も意味がない、説得をまずしてみる。それでも襲ってきたらSD(布)とか何でもOK。
初めてWarにきたならびっくりでそれどころじゃないかもしれないけど。
今回の件だと、カカオ集めおわった所を襲う→山賊認定!とかわめくって事はさ。Pre民と知っててカカオ奪うために襲ったんだよ。
そんなヤツは説得にはまず応じない。Warの恥さらしだ・・。
あのMOB湧くところって、普段の戦闘でも絶対いかないような場所なんだぜ。
だから襲ってきたヘタレ軍属は最初からカカオ目的のPre民虐殺して
喜ぶか、カカオ強奪が目的なわけよ。偶然通りかかったとか100%ありえない。
自分から襲っておいて、反撃されて布服のNに逆に殺されて「山賊認定します」
って「実質山賊はおまえだろw」っと言いたい。
ていうかWarの歴史に名を刻めるくらい笑える恥ずかしい野郎だw
早くそのヘタレELGを晒してくれw
BSQらしいぞ
どっちでもいいよw
きっとそいつもプレ専だろうし
普通にワラゲやってる奴ならあんな台詞とてもとても
実際にNや軍属が攻撃できる無害を襲ってたのは事実らしいけど
話ができすぎてる
>>250はただの作り話っぽいな
SSかログうpないと信憑性がないわ
晒し目的でない単なる質問に信憑性を求めるのは必死すぎる
その必死さが信憑性を増してる。
>>288 信憑性なんかなくったっていいじゃない。実話でも作り話でもどっちにしろ面白いw
まったくだなw
布服SD+投げなら普通にありえる話だし。最近は未熟な腕の軍属も本当多いぞ。
そういや、布服でカカオって倒せる物なん? 俺戦った事もないんだけど、
聞くところによると「トレントの姿をしたエゼイジア」とかなんとか?
投げで団子なら大丈夫なのかね?
盾あればいけるんじゃ?
どっかのスレにあったが攻撃が一定間隔で動きも遅すぎるからソロいけるらしい
狩ってないから詳しくシラネ
直接攻撃は80クラス・それに同程度の地震を起こす
地震の範囲は結構広いが弓や銃なら平気
てことはヘルパニやSD、リベガがあるとかなり楽に倒せる。
HPは長老トレントより多い。
足が遅いからダメ追ったら逃げて、回復してまた突っ込めば普通にに狩れるだろう。
俺は銃使ったけど周りの人はそうやってやってたな。
関係ないけど奴はスキルの上がりがすごいよかった。
だよね。なんとなくスキルの上がりよかった気がする。
カカオ共闘か? 今日で撤去されるんだろうけど
プレートコダチでAC90くらいあれば一発50くらい、後は地震が3~5くらいアタック2回自身1みたいな感じ
まぁ近づいてリベンジ⇒タックルの繰り返しでもかれるし、ライオン団子とかでもいいかもしれんな
俺行った時はコグ姐さんが射程ギリギリのオーメンでサクサク倒してた
4回当てるとHPあとちょいって感じだった
ちゃんと賢者も落とすぞ
がんばれカカオレンジャーというところだな
抵抗はテラ高い。メガバ20とかだた
>>302 オーメンとリープは固定ダメージだから抵抗高いmobに効く
リープはMobによって変わる
トレント相手なんか50ダメ
トレント系のダメージ減少ついてるから
リープとソニックは効かない。オーメンは効く
まあオーメン使えるならパニしたほうがいいが
コガシカカオにオーメンして10回中8回自キャラダメージ余裕でした
死魔持ちなら低魔力でもパニしたほうがいい
団子の追加ダメは、トレントと同じく普通に貫通する?
なら布服投げ士がソロで倒せるってのも納得だな
トレントと同じだろうし多分オーメン成功率3割だと思う
オーメンに期待すること自体間違ってる
あれは運任せだよ
ノッカーエクソシスト先生に弟子入りだ
312 :
名無しオンライン:2007/02/16(金) 03:39:01.28 ID:ouMjTF2k
ほしゅ
>>307 貫通するよ
若干レジが高かったけど
投げとkikkuでライオン80発くらい使ったかな
SDと盾あるならなおさら余裕でいけるでしょ
WARスレがWARスレじゃないみたい
そうだな、それで?
こういう事いうやつ小学校の頃いた。
で?で?なに?
それがどうしたの?w
ってなるよねw
もうE本体帰ったからB出てきていいよ
1時間篭りっきりか。ある意味やるなあ
轢ける数でこないと出る意味ねーじゃん
BSQ実働25に対して報告でELG50↑で固まってるとねえ。出るのはさすがに無理だな昨夜のは。
いやむしろ本隊戦を楽しみたいならELG所属者がもちょっとBSQに行かないと
発生すらしないかもしれん。まあ亡命ともなるとFSごとだろうから面倒だろうけども。
今のBSQには本隊戦を呼びかける人も少ないってのもあるんだけども。
一時期NからBへ来てくれた(戻ってきてくれた)人たちがいたけども
やっぱりあまり姿を見なくなっている。
熱い本隊戦を好むヤツも居れば>318や>319のようにただ勝てればイイ、
ルートやポイントウマー出来ればイイというヤツもイル訳で
人数をある程度調整しても指揮官が居なそうだけど・・・・・・
ある程度人数差解消されてもDの人がやる気が無いときだと
集合に今以上に時間掛かって待ち時間が最悪なことにならないかな?
偵察飛ばしあって当たる本隊戦よりも猿森とかで5vs5くらいの遭遇戦だったのが長引いて
増援やらで20vs20くらいに膨れ上がったりNなんかも乱入するような戦のほうが楽しいな個人的に。
戦ってて一番キタ─(・∀・)─! !って思うのは、
こっちの1PT同士で戦ってて負けそうになった頃に増援来た時。
そして相手にも増援キタキタキタ―――∀゜)ゝ`)ー゜)д`)ω・)Д´)―――!!って展開も熱い。
指揮官叩きはしたくないけど昨日の本隊戦は集合の呼び掛けの時点で参加する気失せたな。
実際、勝つことより戦うことが楽しいからな
このまま戦いが終わらなければいいのに、と何度思ったことか
勝負は拮抗しないと面白くないのは確かだ
たまに押しつ押されつの熱い乱戦があるからやめられない
楽しい戦いができれば満足、とか
そういう考えの奴なんてほんの一握りだろ?
全体の10割にも満たないんじゃねーか?
恐れながらも俺もそっちの部類だが。
万年低階級な俺は勝ち負けよりもポイントが入るか出るか
それだけだな
BSQ実働25って
昨日の本隊時は谷に空き巣Bが2PTいて門前に15ほど目視あったが
あんとき他に国内0だったって事か?
>>329 >全体の10割にも満たない
そりゃそうだろうさ
あえて突っ込むが
>全体の10割
全員が望んでいるんだな?
まあ、ヌーの俺の楽しい戦いは轢き殺しだがなw
>>331 多少の誤差はあるかもしれないけど、殆どそんな感じ。
ICHは105とかいたんだけどなあ。
80割の人だろ
ちなみにEのいchは130ちょいですた
E本隊来てるのにICH105で国内15とか
Bある意味すげえなwwwwwwww
軍として崩壊しとるじゃないかまとめれる奴はおらんのか?今ならスケベとか?
Bは数少なくても出てこいよ、つまんね
E50でB15でもとりあえず戦って戦意を見せろ
そうすれば文句は無い
スケベはどっちかっつーと空き巣狙いだろ
それで港入るとものすごい勢いで人増えるからなBは
もう勝ち戦しかしませんて奴ばっかなんだろう。
丘パトロールみれば一目瞭然だ
E?Eは昔から明らかに負け戦のほうが多いから、負けなれてる。
それでもさすがに最近は港特攻は勘弁って空気だけどな。サービスにも程がある。
ElgとBSQは集まりと本体に対する意識が違いすぎるよな・・・一部BFSは空き巣狙いだし
河童は本体進軍してんのに遅れるやつを湖畔で食おうとしてるしな
>>負けなれている
ブェw
>>341 毎回最初は1/5とかの数でどうすんのこれとか思う
実際Eが来る前に数そろうことはない不思議
しかし交戦後は数が同じか多いくらいにはなってる
自軍がどうなってるのか正直分からないんだが
多分本体戦するならBが集めて本体作って丘でEに見せて谷で本体じゃないと無理だな
その最初本体を作ろうっていうBがいないわけだが
実働数が元々少ない時もあるけど、数はいても声だしてるのが圧倒的に少ない。
声出してるところに集まっては猛烈な勢いでひき殺してる現状。
ひき殺しても声出してる人が少ないから戦闘終了報告が入ってこなくて
どうなってるのか様子見しに来た人まで集まってさらにでかい集団になってる。
様子見来た人がEの転がる死体を見て「E終わってるみたいです」って
戦ってないけど状況報告を入れてまた散り散りになってく。
もう少しみんな声だそうぜ。
>>344 谷まで行ったら結局は人数減りまくってダメじゃないかな
ちょっと前に何度か行ったとき物凄い勢いで減りまくってたような
Eも声の出さなさは同じ。
決まった人しか報告してないぞ。
たまにその人の発言だけでIchのログが埋まることも屡。
D鯖いくと驚くぞ
ICHで声でまくるし、敵発見したら@だしまくり
なんつうか、やっぱどう考えても排他的な行動じゃあだめだと思うんだ。
たまに自分しか発言してなくて
自分のログでich埋まると気まずいよねw
自分だけ報告してログ埋めてるとむなしくなってくるよな。
それでも止めないけどさ
ホントな
他鯖行くとP鯖とのichの数の違いにある意味驚くよな
何でP鯖はこんなに報告減ったんだろう
まぁBの80割は本体嫌いだからな
モエのアニメみて、何年かぶりに朝、入ってみたんだ。
そしたらビスコ軍がミクルんとこにたまっててレイプされたから
てっきり未だエルガは暗黒期のままだと思ってたんだけど・・・
417 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/02/13(火) 12:14:24 ID:CbwvYCKL
つーか、ソロの多いFSどころかやソロしてる個人もだが、
こういう奴らってよほどのことがない限り他人に認知されることねーだろ。
ソロがここに挙げられるときは約80割の確率で自演だ。
今日のEの本体、いったい何だったのだろ?
どう考えても三叉B圧倒的に少なかったのにあっさり瓦解かよ?
>>360 三叉待機指示したまま指揮官LD
橋Bと聞いたEの先走り隊が小競り合い、前線で戦闘が始まった為バラバラと他のEも釣られて食われる。
こんな感じ
つーか指揮官LD多すぎ、なんだか見ていて悲惨だった。
モニーたんが可愛すぎて攻撃できないモニ><
363 :
名無しオンライン:2007/02/18(日) 02:02:58.75 ID:zs5pA00C
ほす
ミクルって朝比奈ミクルちゃん!!
なんで鎧着てるんだ?新しいコスプレかな?^^
つまらん
2点だ
昨日の戦い両軍戦闘に入るまでに時間かかりすぎたな。
けど両指揮官乙であります!
>>348 ichはともかく@だしまくりなんていう鯖には絶対いきたくねぇ・・・
最近ichで@連打するやついて困る
そいつはいいセンスを持っている
駄目だ 今日は厄日だ
アルターでぼーっとしてたら死んでるし
amaの偵察チクチクやってたら武器が壊れて敵の増援に轢かれるし
敵から追われて逃げてたら自分の領地にPTが見えたと思ったらビスコの塊でやっぱり死ぬし
今日はモニメを見てもう寝よう。
あ、ありのまま起こったことを話すぜ
初めて軍属入って給料貰いに行こうかと思っていたらミクルが死んでいた
何が起こったのかry
さっき取ったってICH入ってたね。
もっと酷いオチはビスクの給料くれる人はミクルだと思ってたところだったりするんだけどなorz
あるあ・・ねーよwww
ELG:港ミクル前戦闘
確かこんな感じのが最近EのICHで流れてPTメンバーと爆笑したのを覚えてる
ELG:渋谷浅橋集合
に勝る者はない!
>>377 それが最強
渋谷はねえよ渋谷はwww
イルヴァーナしぶやwwww
warスレで久しぶりに笑った
B1丘から渋谷入りますwwww
え?ネタじゃないの?
肛門集合とかと同じでしょ?
股間B1とかいうのもあったな
;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, に イ 帰 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. や ル. り ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, っ ヴ 道 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| て ァ に わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ 来 | あ け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| た. ナ る で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ の 渋
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_ だ 谷
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
アーッ!
384 :
名無しオンライン:2007/02/19(月) 14:03:10.71 ID:Ywv1uTvd
BSQ:屁橋クリア
しばしICH沈黙しましたが、なにか?w
386 :
名無しオンライン:2007/02/19(月) 16:45:36.92 ID:gtLRyVHL
次のメンテでラブMobが消えたら、愛のかけらが高騰するな。
愛のかけらもあるけど生産品もじゃない、特に俺が高等を睨んでるのはラブリング
鍛冶木工は胴装備で他にも腐るほどある+グラいまいち、料理醸造は飲むだけだから論外
調合は一発ネタだからこれもいまいち、複製はリングの次に高等しそう これでパフォ1とかだったらさらによかったけど30とはな
以上、よこしまな目的でイベントに参加するようになったOβプレイヤーからでした
昔は純粋だったよ!だったよ・・・
ぺぷし杯やるようだけど尾ひれ付晒され上等な大会より、
やっぱ無名の兵と戦う方が楽しいや・・・
週に値一度は言いたくなる。
今日こんなやつと戦えた、あの戦い方は面白いってさ。
名前出さなくても本人乙言われるのわかってるから、いつも心にしまってるけどね。
>ELG:渋谷浅橋集合
MoEやる前に見に来たら激ワラ
俺を笑い殺す気ですかELGはwww
渋谷はもう1年くらい前のネタだよな確か。
これだから港戦は・・・
e、LDしまくってたけどbもおなじだったの?
かたっぽだけが一方的にLDするのなんてゾーン入った直後ぐらいだろ
EもBも前線にいる奴らは片っ端からLDしてた
生き残りはE50B30くらいに見えたんだが
なんでE下がったんだ?
E50も残ってないよ
ほとんどLDで固まって撤退指示出たとき動いてたのは20〜30程度
人間盾役の前線の奴らがLDしたんだから
後ろのヌーは逃げ出すだろwwwwwwwwwwwwww
テラへろんwww
撤退命令でた直後はまだ粘ってた
まああれ以上時間掛けても突破は無理だろうしあんなもんだろ
前向いただけでNET値が下がる状況じゃ突っ込むことも出来ない
要はアレだ
ヌーの頭数揃った時と奇跡buffかかった時だけ異様に強気のEを皮肉ってんだろ
システム的にwwww
まったくだ。港篭ってる時だけ元気なBSQにはどう頑張っても負ける。
取り合えずのんきに港に海蛇の方から負傷したまま行こうとしたら海でEに出くわして即死した俺には勝てないだろうけどな!
まさに間抜け
観光ですって言っても殺されたぞ。Eのメイジにアイスボールで2回もw
もちろんこっちは布服。
まぁ観光なんでなんも持っていませんがwないわけないよね。
ゾーン逃げ等を余裕でするELGなら観光を殺すぐらいするだろうな
あくまで見逃してくれる場合があるってだけで、
基本的には攻撃されるものとの認識でよろしくお願いします。
無害低マーに挨拶でタウントとかマナエスケしただけでブチ切れられた
FPS視点だとタウントはマジウザイ。
連発とかされなきゃ切れるとこじゃない
というか、WARなんだから殺されないだけいいだろ・・・・常識的に考えて。。
タウントできれたら打ち殺してヤンよ
そもそも戦地を観光するという考えがおかしい
香田さん見たいだな
殺されて切れるのは軍属でもよくあること
「ワラゲがどんな所か知ってんだろ?こっちの世界には敵と味方しかねえんだ。
戦争の真っ只中なんだよ、BSQ軍とELG軍どっちが俺達の味方って訳でもねえ。
両方に襲われても文句の言えねえ場所だ。」
アニメもに汚の台詞。定期的に湧くPre系無害の馬鹿よりアニメの
ほうがWarを理解してるから困る。
ぶっちゃけ出くわした奴の気分次第でいいじゃないか
愚痴って改善されるわけでないからここで文句言われても困る
観光するなら死んでもなかないのは必須だし
他の奴の行動にごちゃごちゃ言ったってしょうがない
たまにプレートフル装備、武器装備の三次シップで
遭遇した途端、戦技buffしたから攻撃したら
『無害観光です、攻撃やめてください』って言う奴もいるからな
まぁ殺すわけだけど、それで文句言ってくる馬鹿もいる
無害と知って殺しに来る奴から逃げ回るのは楽しいぞ
まぁあえてこちらから挑発する事もあるわけだが
暇つぶしに対人バランススレいってきたけど、
頭の悪そうなレスばかりで話に参加する気も失せた('A`)
俺の中で戦争なんだから観光はおかしい 殺すの当たり前、とかいって無害の行商・観光・収穫を殺す奴は池沼だな
>>420 そりゃそうだが
しかし殺されたからって文句言うやつもおかしいだろうという
あくまで『見逃してもらっている』という認識が欠けてるだろって話