【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round75

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1名無しオンライン
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:ttp://moepic.com/
【Chaos Ageについて】ttp://moepic.com/avg/chaosage.php

※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00

■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆門内で死亡すると装備、所持している金銭と一部のアイテム以外は全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃  入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃  NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃  (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃  ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし

□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┗◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる

時の間(:48〜)、門内(:58〜)、戦闘時大規模LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中

本スレ案内所 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/
過去ログ ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on
カオス動画 ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk

荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは >>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を

前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round74
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1168694848/
2名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:22:20.26 ID:0bhNmhEJ
カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧

NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[チョッパー、モルゲン、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク、あげパン]
IGK  触媒[PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[バナナミルク、あげパン]
LoC  触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
LDGK 努力 根性 強運 持田
3名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:22:41.02 ID:0bhNmhEJ

    _____________________________________
   | r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
   | l         「。/'           丶、                                  l│
   | l    __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \       r‐^z_   _〇_  __/Z_     /7       l│
   | l   /´ ン[フ/   ,  ,     \  丶/        lニ ゴ  └; / └i┌lニコ  / /._       l│
   | l   l/,イィ  l l' / / /|l i ヽ, イ \       {└ヘ  く_n__フ  LKニニ! <__n__,フ       l│
   | l   | //l l  ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l.  ヽ   {ヽ、__ ̄                __ノ}   l│
   | l   l lf l/l  l」⊥、/lン /メl l, l l ll   !   ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ    l│
   | l   | ll {^{  l{i':::::}`   ',=kj/ ,ハ川  丿    ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′   l│
   | l   | ll ハ,l il゙ゞ‐'   〈::ノル'/リ 川          ★カオスゲートオープン時間★        l│
   | l   l/lハヘヽ,lト、″ ー-  ''ノ,イ/l  ト、|         第1回 (土) 17:40〜17:49           l│
   | l   ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ!           第2回 (土) 19:40〜19:49           l│
   | l ノ  ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´  j   丿.           第3回 (土) 21:40〜21:49           l│
   | l   /    ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、                 第4回 (日) 17:40〜17:49     __,r<ニ⊃|
   | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ                第5回 (日) 19:40〜19:49   /::'::::7  ̄` 、
   l〈 - ‐-、>  レ<エユl l| ヽ::\                第6回 (日) 21:40〜21:49   7ー‐′    ヽ
   くフ´  ` ̄7X´  , `,ヽ  l゙ヘ::}   _/TV^!____                    { '-    __ヽ│
ー、 (´  丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´                   ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´   l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
  ヽニヽ____,.-‐77i _l    _. l |-ゞゝ之レ′                          (_uJリ〈_ノ_ノ/
     `ー一'フ/ | i ノ       l 「 ̄´
4名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:23:09.46 ID:0bhNmhEJ

  ┼─┐ ─┼   ̄ ̄/   ───   / ─  〃
  ノ   |   /|    /     /   /|   ─  /
 /   _/ / .|  / \  ───   .|  ___ノ
       /\____/ヽ  
      /:::::::       \ 
     .|:::.   ''''''   ''''''  |  
     .|::::.,(●),   、(●).|      ★カオスゲートオープン時間★
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |       第1回 (土) 17:40〜17:49
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /          第2回 (土) 19:40〜19:49
     /   `一`ニニ´-,ー´          第3回 (土) 21:40〜21:49
     /  | |   / |              第4回 (日) 17:40〜17:49
    /   | |  / | |            第5回 (日) 19:40〜19:49
    /   l | /  | |            第6回 (日) 21:40〜21:49
__/    | ⊥_ーー | ⊥_ ________
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}              .\
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ     I       . \
    `ー、、___/`"''−‐"     @D      ..  \

5名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:23:26.05 ID:0bhNmhEJ

Master of Elmony
  ┼─┐ ─┼   ̄ ̄/   ───   / ─  〃
  ノ   |   /|    /     /   /|   ─  /
 /   _/ / .|  / \  ───   .|  ___ノ

       §        ?        ノシ
     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ   長寿と繁栄を!
    ヾ(゚A ゚,,l:.|シ   ヾ(゚A ゚,,l:.|シ   ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ
      < |        < |       < |

     ★カオスゲートオープン時間★
       第1回 (土) 17:40〜17:49
       第2回 (土) 19:40〜19:49
       第3回 (土) 21:40〜21:49
       第4回 (日) 17:40〜17:49
       第5回 (日) 19:40〜19:49
       第6回 (日) 21:40〜21:49
6名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:23:47.38 ID:0bhNmhEJ

                                               ハ, ハ
    ______________________________,;゙"´∀`;_____
   |      丿──────────────────────────u─u────┐|
   | l ゞ /丶、.                             _                     l│
   | l   '   \レ,r−‐-、─ 、                .r‐^z_. .| | lニコ   _/Z_     /7       l│
   | l    \ ン[フ/   ,  ,     \            .lニ ゴ  | |    └i┌lニコ  / /_       l│
   | l      イィ  l l' / / /|l i ヽ,            {└ヘ  UKニニ!  LKニニ! .<__n__,フ     l│
   | l     /l l  ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l        .{ヽ、 ̄                __ノ}     l│
   | l     f l/l  l」⊥、/lンへ/メl l, l         ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇./ ̄、ニフ    .l│
   | l    く^{  l{i':::::}`   ',=kj/ ,ハ           ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′   l│
   | l      ヘヽ,lト、″ ー-  ''ノ,イ/l.           ★カオスゲートオープン時間★      l│
   | l       ..'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{.            第1回 (土) 17:40〜17:49         l│
   | l    ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'.´                 第2回 (土) 19:40〜19:49         l│
   | l   /    ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、                    第3回 (土) 21:40〜21:49         l│
   | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ       ハ, ハ.       第4回 (日) 17:40〜17:49        l l ハ, ハ
   l〈 - ‐-、>  レ<エユl l| ヽ::\   ;'"´∀`'.;,        第5回 (日) 19:40〜19:49         l ;゙´∀`";,
   くフ´  ` ̄7X´  , `,ヽ  l゙ヘ::}   c; uTV^!っ     第6回 (日) 21:40〜21:49         l ; u  u .;
ー、 (´  丶 、__l {=j、j_」_/_ノ  |..|:ノヽ../ j ,! ' ノづ..                             l ゙u'゙"'u"
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´   l 「 {r〈_ ,.ィ´ ...―――――――――――――――――――┘| '゙゙'"'゙
  ヽニヽ____,.-‐77i _l    _. l |-ゞゝ之レ′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `ー一'フ/ | i ノ       l 「 ̄´
7名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:24:18.83 ID:0bhNmhEJ

 ________________________________________
 | r────────ノ ̄ ̄`ヽ、──────────────────────────┐|
 | l             _/       `ー、   /⌒ヽ                                  l│
 | l           /           'ーデ'⌒ ̄ゝ    r‐^z_   _/ Z__   __/Z_     /7     l│
 | l         /     _   n     `--、        lニ ゴ  └, ,--┘ └i┌lニコ   / /._     l│
 | l       i    /// | /( (、 ヽ     \__      {└ヘ  └-- 7   LKニニ! <__n__,フ  l│
 | l       |   r'/′  レ´ V ヽー\     |   {ヽ、__ ̄     く_/               __ノ} l│
 | l      |   /´       ,      |_     了   ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ  l│
 | l      亅 ノ ,/ ̄ ̄`    ̄ ̄`ヽ、`ヽ    (       ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′  l│
 | l      l   |    _ ヽ     _   ノ    `ヽ                           l│
 | l      |  `l /○ ヽ    /○`ヽ  |、    |      ★カオスゲートオープン時間★     l│
 | l       |  l   ̄ ̄ ̄   、  ̄ ̄ ̄   |    |         第1回 (土) 17:40〜17:49      l│
 | l     ヽ  |      ノ  ヽ        |.√`i |.         第2回 (土) 19:40〜19:49      l│
 | l      `l N     (_OUO_)       レ ノ|丿.         第3回 (土) 21:40〜21:49      l│
 | l       ) |     ____   ヽ    ' </            第4回 (日) 17:40〜17:49      l│
 | l       ( |    r' -----`┐ |     广|             第5回 (日) 19:40〜19:49      l│
 | l          `┤   `ヽ`ー-‘ /    丿  と_〕            第6回 (日) 21:40〜21:49      l│
 | l         \   `ーー″    /  ノ |__                                   l│
 | l          `ヽ       ノ / /  |  ゙--、                             l│
 | l          _ト、    ノ //    |     `ー┐                             l│
 | l          _ノ __) `ー-→-/ /   /   /      `ヽ                      l│
 | l        / /_λ     _ / //⌒┐ _ノ r'        `ヽ.               人    ヘ
 | l       / ./ 人 `ー二 / ノ’    レ’  /              ヽ         _∧ ((゚∀゚))>/^\\
 | l    ___ノ人  ノ  `√  「 」        ,/            `ヽ        (_・ |/Yヽ /ゝ.   )ノ
 | l _r⌒  /  v⌒      / /        l'                 |          |\Ю ⊂)_|√ヽ
 | /    .|   \_  ○ |  l        |              ヽ.        (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
  r      \   `ヽ、   | ノ|        |                  l 二二二二二 ||` || ( | ( |
                                                   '~ ~ '~ '~
8名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:24:38.14 ID:0bhNmhEJ

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ll            融けろ! 溶けろ! 熔けろ!                               ll
ll               業苦と 地へ沈め…                             ll
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ll;;;;;;;;;:;;:;`、     ドーン    `ー、_.(゚ 3 ゚)  ノ゛ メルトダウン!/;;;;;;   第1回 (土) 17:40〜17:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、  ,。,          `(  )`ー´     ,。,  /;;;;;;;;;..  第2回 (土) 19:40〜19:49   .ll
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ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー       ,。,   .。,     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  .第6回 (日) 21:40〜21:49  .ll
ll                ._.  '`   '`   ,。,                              ll
ll                |弁|          '`                                     ll
ll                |当|                                           ll
ll                  ̄|('∀`)  おにぎり、カレー                         ll
ll                  ( o□o   焼き魚はいかがっすかー                    ll
ll                  ノ甘|                                    ll
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9名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:24:59.84 ID:0bhNmhEJ

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   | l      i r-ー-┬-‐、i              r‐^z     {」「}   __/Z_   /7            l│
   | l      | |,,_   _,{|  Chaos        { / ._  / ヽ、_└i┌lニコ  / /._ .          l│
   | l      N| "゚'` {"゚`lリ             {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ.          l│
   | l       ト.i   ,__''_  !  やらないか   . {ヽ、__ ̄                __ノ}.        l│
   | l     /i/ l\ ー .イ|、             . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ         l│
   | l,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、     .      ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′          l│
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.      ★カオスゲートオープン時間★              l│
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i         第1回 (土) 17:40〜17:49                 l│
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_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \  .     第3回 (土) 21:40〜21:49    (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |   | ̄ ̄ ̄ ̄..  . 第4回 (日) 17:40〜17:49    );;; ヾSGK.__,,  );;;;;;;; ヾ
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ .  第5回 (日) 19:40〜19:49    i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l          第6回 (日) 21:40〜21:49   i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|  入ってくるぜ  | iにニ`i,     (_/i;;; |
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'"    / 、
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|            ! " ̄  ,,,. /,; ノ/
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|            ヾ二--;‐' ,;;
10名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:25:24.72 ID:0bhNmhEJ

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|!     j、_!、     ゙i `i  ,イ   ,、              第4回 (日) 17:40〜17:49    i|
|!.    /ミノ       lー`X ノ   l ゙、              第5回 (日) 19:40〜19:49    i|
|!    l`ーi       ゙i=(ーイ  __ ゙)ニ)            第6回 (日) 21:40〜21:49    i|
|!     ヽ__\    _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__)                               i|
|!      ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l  ヴゥゥォォオオオオ!!!                   i|
|!     /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三|              .__              i|
|!   /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ            ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした!     .i|
|!  /、、 ゙="ヽ、  | j ノ:::( ・) (O、V,0)・)                 |__|             ..i|
|!.  iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉     カオスに!   .| |              ..i|
|!  | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、           .__                      i|
|!.  l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ          ヽ|・∀・|ノ    .__   救世主が! i|
|!.  |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄.          |__|     ヽ|・∀・|ノ         .i|
|!   |》 》´::::::::´ ヽ/   / 彡|ミ\ l'::::`ヽ,         | |      |__|             i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: {  /|.  彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
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11名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:25:44.95 ID:0bhNmhEJ

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ll         (;; ノ              (・ェ・ )        ...第1回 (土) 17:40〜17:49  ..ll
ll         (;;)    ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ )        .第2回 (土) 19:40〜19:49  ..ll
ll           ソ  / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\       第3回 (土) 21:40〜21:49  ..ll
ll..         冂..¶¶∠    \(;;;:)(::;(::;;:|        ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49  ..ll
ll.       r'⌒ヽ  ヽ. 17  || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49  ..ll
ll..  ♪〜 (´∀` )   )._______||      ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49  ..ll
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12名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:26:05.19 ID:0bhNmhEJ

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ll┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━  ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓   .第2回 (土) 19:40〜19:49  .ll
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ll     !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ  '     .!-'丿 /:::.!:::l:::::f|   気に入っちゃった…           .ll
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13名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:26:23.90 ID:0bhNmhEJ

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| l ┃┃      ┃┏━┓┃┃┃  ┗┛       第2回 (土) 19:40〜19:49   .l│
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| l ┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛       第5回 (日) 19:40〜19:49   .l│
| l         - 天の門 -      ''';;';';;'';;;,.,.    第6回 (日) 21:40〜21:49   .l│
| l                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,                  l│
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| l                        vymyvwymyv < LinkDead >          l│
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| l                   ヘ_ヘ < LinkDead > < LinkDead > ヘ        l│
| l    < LinkDead >   < LinkDead >ヘ ヘ__ヘ ヘ__< LinkDead >       .l│
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| l  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|  .l│
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|└.  \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/   ┘|
 ̄ ̄ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´    ̄ ̄
14名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:26:48.12 ID:0bhNmhEJ

○鯖カオス
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|

○鯖カオス

   ┌┐
  ∠竜ヽ   死
  d -┌ b   亡
 ξ ┏ ┓ゅ  確
 Λヽ―ノ》ヽ  認
15名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:27:11.63 ID:0bhNmhEJ

    )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///::   ,..、  `'     ,..、   ;;;ヽ  //
///// /::::    (y0') ` ,.●、´(y0')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /___\ ) )+    ;| /
/ // |:::     +  ) )-イ !_|_!`r’( (      ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       r{ || |  ||!!|h    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   ヽ二ニ二.二ノ  __////
16名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:27:30.43 ID:0bhNmhEJ





       あ な た の 恨 み 、 晴 ら し ま す 。

     ┌───────────────┐
     │ハド、ゴン、BBG、もちもち.        │
     └───────────────┘

             ┌────┐
             │  送信  │
             └────┘





17名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:27:53.37 ID:0bhNmhEJ

   // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl  お客様の中にアラブの石油王は
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。  いらっしゃいました!!
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、      2クール、2クールお待ち下さい!!
          /   ::Y77l  j l    !_`7   
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i     
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ
          }  , -‐ァl  ノ  / レ´,.- j
        j イ   !l /   /  ハ -,.く!
18名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:28:16.20 ID:0bhNmhEJ

         ..-―- . 
     / ,. -―- 、`ヽ.
    / , '´ : ・゚*。・/ヽ. ヽ `⌒')
   i*:・゚ヽ(゚∀゚)//:* i  ! __|
   | |  ( //。・*  | | =゚ω゚)
   ヽ ヽ.//>    ノ / と /
     \リコ飲食禁止/
      ` ―-― ´
19名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:28:35.47 ID:0bhNmhEJ

          _____  、 ,/
           ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=-        も
     ∩/^) /  //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、    ほ    に
   l^V   /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\   ぉ   ぃ
  (^   (  { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ`   ぉ   ぃ
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             ',     {  ヽ   \      )
             l     \   \   `二つ  ( 
             |    /⌒ヽ   } 仄_)    っ
             ト、   /   ヽ  `´      !
                  | \/      ',  ,へ
               l   \      ゙く   \
                  ',     ヽ      ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
                  ',     |>、__             }
               ヽ      /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ   |
                     \__ノ           }   }
                                    l i i リ
                                   `ー'
20名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:28:54.46 ID:0bhNmhEJ

                 人
             /ヽ  (_)  /ヽ
            / ヽ (___) / ヽ
  ______ /  ヽ(__ )/  ヽ
  | ____ /        :::::::::::::::\
  | |       //____  \  ::::::::::::::|
  | |       |* ヽ  /    *  :::::::::::::| もにこのスレ
  | |      .|   \/       :::::::::::::|
  | |       |         ....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           ::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::::::::::::::::::::|
21名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:30:43.47 ID:0bhNmhEJ
>>1
だからテンプレ長えよ!w
22名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:31:36.36 ID:0bhNmhEJ
以上、テンプレおわり
23名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:39:16.14 ID:9BVL3l9v
>>1

>>21
これもついにテンプレ化したかw
24名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:40:52.65 ID:ui98h8PM
>>12
これあいたんじゃね?
25名無しオンライン:2007/02/04(日) 18:44:18.12 ID:58SzXMso
ゾーン移動で送受信がされていないカクカク状態になってヤバイと思ったら、
素早くALT+ENTERを連打するんだ(フルスクリーンと窓モードの切り替え)。
勘で落ち着いたかなと思ったら、じっと明滅が終わるのを待て。
もしかするとその間に通信が回復しているかも知れないし、
通信回復どころかグラボとモニターの寿命が減っているかも知れない。
26名無しオンライン:2007/02/04(日) 20:23:40.93 ID:v3Yveej4
テンプレNAGE--------------------!

でも>>1乙カレーション
27名無しオンライン:2007/02/04(日) 23:01:19.66 ID:lWq+y95K
P LoC終了
28名無しオンライン:2007/02/05(月) 01:56:51.14 ID:mzJyXwtC
>>25
俺はCtr+Alt+Delで最小化してるわw
たまにこれで復帰できる時ある
29名無しオンライン:2007/02/05(月) 09:42:00.27 ID:mslW+DoC
補給物資のテンプレ修正案が出てたので書き加えてみる
修正点は、「、」を「/」に統一
各門にミルクティ追加、WGKにNP追加、LoCにND追加、SGK&WGKに釣竿追加。
独断だから無難なのだけ入れてみた。釣竿は武器じゃねえってのは認めない。


カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧

NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン/ミルクティ]
SGK 触媒[PNQ/NQ] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢/釣竿] 食料[バナナミルク/あげパン/ミルクティ]
IGK  触媒[PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン/ミルクティ]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン/ミルクティ]
WGK 調合[MRP/NP] 触媒[目玉] 武器[釣竿]食料[バナナミルク/あげパン/ミルクティ]
LoC  触媒[PNQ/NQ/ND] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン/ミルクティ]
LDGK 努力 根性 強運 持田
30名無しオンライン:2007/02/05(月) 12:17:39.65 ID:pEs0xlG2
>>29
補足として全門の需要(勝利を目標とする場合
戦闘に携わるキャラ>>>>>>>>>>>>補給>>>>乞食

*補給が全くいらないと言ってるわけじゃないのであしからず
31名無しオンライン:2007/02/05(月) 15:56:22.09 ID:/sfJ80tB
>>前スレ998
以前の仕様は召喚丸食いでダメぽ
角立ちまくりだったぜ、ありゃぁ
32名無しオンライン:2007/02/05(月) 16:14:30.49 ID:lDSdid/K
よ〜し俺は、わずかな需要の乞食になって皆の期待にこたえるぜ
33名無しオンライン:2007/02/05(月) 16:19:40.38 ID:tPNNZkZc
>>31
そっか…
兄貴負け戦で全裸で虫呼んで虫と一緒にハサミで突撃するのが好きだったもので…
やっぱりそうだよね。うん。ごめんね。
34名無しオンライン:2007/02/05(月) 17:38:07.50 ID:lP3+d653
結局来週のE鯖はPC召喚ペット総員突撃でおkなのか?
35名無しオンライン:2007/02/05(月) 17:45:22.64 ID:S1hfGLUj
>>34
ドレインの有無に関わらず、PCは50%時点で総員突撃
召喚ペットをどうするのかは知らん
36名無しオンライン:2007/02/05(月) 17:45:57.04 ID:iBV/xtIk
フルBuff大使ですら対ドレインコストは赤字なのに・・・どうやってそれで勝つんだろ・・・?
まあそういう方針なら、一応従ってみるけど。

俺的には最近Eではキャッチャー部隊が組織され始めてるから、それを守りつつPCのみ総攻撃を推してみたいところだが・・・
実況chでもキャッチャーPTにヒーラー組み込むかって話になってるみたいだし。

でもまあ、勝つ為なら何でも試してみるのもありかもしれんね。
37名無しオンライン:2007/02/05(月) 18:10:33.20 ID:YNzpv1od
>>29
必要な物でなくて需要のあるものなんだ
いくらあっても困らないもので再考をたのむ
みんなして釣り竿ばっかり持ってきても、しょうがないしな
38名無しオンライン:2007/02/05(月) 18:18:14.50 ID:KUYTpmaU
召還ペットなんて今まで散々検証されてきたもんを今更やるのか
だからE鯖はダメなんだよ
39名無しオンライン:2007/02/05(月) 19:19:07.86 ID:Xx5/mn2+
>>9は ?たん て書いてあるんだ?

○べたん…??
40名無しオンライン:2007/02/05(月) 19:20:49.59 ID:4JVx6cip
>39
あべたん。
どっかのヤバイマンガが元ネタらしい。
41名無しオンライン:2007/02/05(月) 19:23:15.14 ID:R9phSIZz
>>29
IGKでの弓需要<WGKでの弓需要<<NGK・SGK・LoCでの弓需要
IGKの前線で死んだらリザなんてされない。
可能性があるのは入り口付近でのじゃがいも処理班の事故死くらいじゃない?

最近は酩酊を取ってる人も増えてきたからワインは各門であった方がいい。
少なくとも揚げパンよりは役に立つ。
42名無しオンライン:2007/02/05(月) 19:25:01.56 ID:Xx5/mn2+
>>40
d
「あ」には見えないな・・w
43名無しオンライン:2007/02/05(月) 19:36:59.15 ID:5fSJNFdu
>>38
状況が変わったんだから同じことじゃないさ
44名無しオンライン:2007/02/05(月) 19:38:52.17 ID:VZQEogzq
E鯖兄貴戦21時頃には帰ったんだけど召喚ペットOKってそんな結論出たの?
ドレイン警報と同時に召喚ペット消すのはどうかとか話してたのは知ってるけど。
45名無しオンライン:2007/02/05(月) 19:40:40.65 ID:eh4bqtja
間違ってウーとか消して泣く人が出なきゃいいんだけどな。
カオスに来てる人だし成体前コクーンとか消えるとヤバい。
ヘタすりゃそのまま引退されかねん。
46名無しオンライン:2007/02/05(月) 19:53:51.85 ID:iBV/xtIk
>>45
話が見えないが、誰へのレス?

EGK以外でウーなんか連れてくる人いるのか?
カオスにコクーンなんか連れてくるアホがいるのか?いや、確かに以前はたまに居たけど。
47名無しオンライン:2007/02/05(月) 19:56:05.49 ID:cSckBZfs
召喚を消そうとして、ちょっとしたミスで
ペット屋に預けてあるor別ゾーンにいるウーを野生に返してしまったら、の話ではなかろうか
48名無しオンライン:2007/02/05(月) 20:05:17.69 ID:7fen0D7f
別にそれはカオスに限った事じゃないからここで心配する意味が分からんな。
49名無しオンライン:2007/02/05(月) 20:39:48.93 ID:eh4bqtja
まさに>>47の言うとおりなんだが、普段と違ってドレイン警報で慌てて
Disbandするわけだろ。消しかねないと思うんだが。
まぁ他人が心配する話ではないけどな。
50名無しオンライン:2007/02/05(月) 20:50:26.65 ID:iIbmnyRR
Eの召喚の件は、負荷を増やしてドレインを不発にさせる目論見だったように思う
51名無しオンライン:2007/02/05(月) 20:53:27.34 ID:7fen0D7f
いやだから慌ててDisbandする事くらいPreだってあり得るわけで。

しかも消す戦術で行くなら事前告知入るはずだからドレイン警報が
来る事自体は最初から分かってるじゃないかと。
52名無しオンライン:2007/02/05(月) 20:54:39.41 ID:S1hfGLUj
ここはブックチャージすらブック常時装備じゃないとスカるような連中が集まる場所ですよ。
ウーをDisbandしてしまうことも想定しておかなけりゃね。
53名無しオンライン:2007/02/05(月) 22:54:03.09 ID:ZkaUuWKM
>>29 前に張ってあった奴転載。参考までに

# 配布で来るなら、戦闘に参加できるキャラで来た方が役に立つ
全門共通 武器[色々適当に] 触媒[PNQ/NQ/ND] 調合[GHP/GSP] 食料[焼き鳥/酒/ミルクティ][バナミル/あげパン]
# カオスブレイカー持ちでも鉄矢2〜3本or弾数個あるとベター。あげパンは他食品でも代用可
加えて各門ごとに需要があるもの
NGK 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ]
SGK 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ] 防具[木盾] 調合[MRP] 道具[釣竿]
IGK 触媒[目玉(開戦前に)] 武器[バトルボウ/大砲] アイテム[店の看板] ペット[ネオクオルヴァン]
# 超短期決戦になる現状では火力優先。大砲と看板、召喚、ペットは使い捨ての囮
EGK 武器[バトルボウ] (補給不要との意見もある
WGK 触媒[NP、目玉を持てるだけ] 調合[MRP] 武器[バトルボウ] 道具[釣り竿]
LoC 触媒[目玉少し] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢]
LDGK 努力 根性 強運 持田

あとルート権競争してる人はインサニティデイズ集めがんばれ。
54名無しオンライン:2007/02/05(月) 22:55:52.79 ID:ZkaUuWKM
ウーはミラクルミラクルケイジ(スキル0でも1%成功)に挑戦して、
銀行に置いてったほうがよかないか…? メンドイが。
55名無しオンライン:2007/02/05(月) 23:10:43.65 ID:F2gzZHZe
>>53
インサニもIWGKで消えない?
56名無しオンライン:2007/02/05(月) 23:22:38.40 ID:ZkaUuWKM
>>55
うpされてたのそのまま追加したんで、俺もワカンネ
Debuffは打ち消されなかったみたいだが、今は違うのかな?
57名無しオンライン:2007/02/06(火) 00:00:46.27 ID:WixB7bvH
インサニティデイズもワサビと同様の修正がかかったと聞いたが。
パッチ情報/070123/公式にない変更 より。
58名無しオンライン:2007/02/06(火) 00:03:56.07 ID:oS2BnHw9
インサニはBuffなくなってるよ
59名無しオンライン:2007/02/06(火) 04:05:02.78 ID:woHpxsge
質問
タウントダンサーにディバインシャワー→詠唱完了直前にジャンプキャンセル
って繰り返したら咆哮時だけディバインシャワー相手にかけられる?
60名無しオンライン:2007/02/06(火) 05:34:08.21 ID:eqSoJLh+
>>59
タイミングよければできるが、ディレイ中に咆哮きたら意味無いな。
>>54
普通にペット屋に預ければいいだろww
間違って逃がしそうとか馬鹿な事言うならペットウィンドウ開くなよ
61名無しオンライン:2007/02/06(火) 06:19:14.36 ID:W3NCLghp
E鯖でSGK鯖負荷増大させてドレイン来ないよ作戦やるの?
やるなら行ってみようかな。

SGKのドレインとIGKの咆哮はプレイヤーが中断させるのが不可能だから
つらいやね。
62名無しオンライン:2007/02/06(火) 09:11:29.22 ID:5U8m8CUc
>>59
E・Dなら咆哮のモーションが見えるからタイミングで合わせられる
Pならそんなことしてないで本体に速攻かけましょう
63名無しオンライン:2007/02/06(火) 09:36:35.83 ID:NBM7xz66
EとDはPに比べてセイクリ少ないらしいが
鯖負荷増大させるにしろまずここからなんじゃね?
64名無しオンライン:2007/02/06(火) 09:37:53.44 ID:NV+/38b4
>>59
キャンセルしてから再詠唱開始までのディレイ中に咆哮喰らうんじゃね?
やらないよりはやった方がいいけど安定はしないね。
65名無しオンライン:2007/02/06(火) 12:28:33.80 ID:cvJv2Y5s
E兄貴戦のセイクリャーは弓士キャラに変わったんじゃないかなぁ。
いや根拠は俺がそうだからだけなんだけど、ホークアイがずいぶん増えた気がする。

あと話は変わるがセンスレス持ちのセイクリャーってEにどのくらいいるんだろ・・・
センスレス→タウントまでは楽なんだがセイクリ唱えるまでに攻撃喰らって中断とか
再び咆哮してくるからセイクリまで手が回らないんだよなぁ・・・
66名無しオンライン:2007/02/06(火) 12:46:46.58 ID:NV+/38b4
>>65
そんなに1人で全てのことをやろうとしなくてもいいと思うよ。
タウントまで出来れば高集中の人がセイクリやってくれるかもだし、
酩酊持ちでタウントできない人がチアーやスワンを踊ってくれるかもだし。
HPが減っている状態ならタウント省略してとりあえずセイクリだけでもいい。
周りが何の対応も出来ない人ばかりだったら結局1人で頑張ってもどうにもならん。
67名無しオンライン:2007/02/06(火) 13:09:46.91 ID:cvJv2Y5s
いや一人で大変だからここに書き込めば誰か取ってくれるかなぁとおもってw

でも実際カオス特化だけじゃなくてもヒーラーなら役立つよセンスレスは。
PTで狩り行ってどんだけヘイト稼ごうが一発でタゲ切りできるんだから。
結局運が絡む回避より半分のスキルで使えるしお勧めだけどなぁ。
68名無しオンライン:2007/02/06(火) 13:12:37.40 ID:NBM7xz66
SPがカツカツですたい。
69名無しオンライン:2007/02/06(火) 13:21:41.38 ID:khxAxmpx
回避や集中と違って、
テクを使う事になるため回復の手を止めねばならない。
魔熟で必要とされながら多くは確保しづらいSTの消費について競合する。
覚えられるテク数についての競合も深刻なはなし。
回復+酩酊の使い手が多くないのには、利益以上の、それなりの理由があると思うよ
70名無しオンライン:2007/02/06(火) 13:48:32.40 ID:5U8m8CUc
酩酊は確かに不便な面もあるが
集中・回避・高魔熟などが取れないキャラの防御手段には十分有効

優先順位がカオス>>>プレなキャラなら酩酊の方が優秀といえるが
71名無しオンライン:2007/02/06(火) 19:34:56.11 ID:Inzpygi6
支援系、賢者アルケミ系は大概インビジ持ってるからな
専業ヒーラーはpreよりwarに多い構成だろうし、warでセンスレスは役立たずだし
72名無しオンライン:2007/02/06(火) 19:41:17.09 ID:wHRIHv/C
インビジみたいに透明なのに一発殴られるってのはないんじゃない
センスレスの硬さは包帯との組み合わせに真髄があるとは思うが
73名無しオンライン:2007/02/06(火) 20:24:47.62 ID:5U8m8CUc
あとは、センスレスはPre専最強厨御用達テクだから敬遠してる人もいるな
74名無しオンライン:2007/02/06(火) 23:30:35.19 ID:8R95XVxS
ないないww
75名無しオンライン:2007/02/06(火) 23:42:30.90 ID:5c/VH0wc
むしろwarageで完全に死に技な方が大きいかと
76名無しオンライン:2007/02/07(水) 02:43:17.93 ID:Q/8xfHmi
スレ違いだが、センスレスってNPCの攻撃のほとんどを無効化するよな?
Warで血雨罠に吸われそうなときにセンスレスで回避とかできないのん?
・・・ま、寝たところを殴られて乙るんだろうけど
77名無しオンライン:2007/02/07(水) 05:02:43.24 ID:OLJXqEOi
>>76
_
PCの攻撃はことごとく当たる

が、実はセンスレスは、ペットや召喚の攻撃を無効化し、追い返せる
拠点ガードに対しても有効だし、CC落としにも使える(安全な回復時間を稼げる
状況次第だが使い方はある
78名無しオンライン:2007/02/07(水) 14:59:05.79 ID:/ETPd+ys
実はセンスレスで罠もスルーできる
79名無しオンライン:2007/02/07(水) 23:36:13.36 ID:j2xwAo4B
NPCからのタゲが切れる
ダメージソースがNPCであるダメージを回避できる

ってところかねまとめると
80名無しオンライン:2007/02/08(木) 01:46:25.17 ID:78Nedoz0
強いて言うとモーションが可愛い
もにこ限定だけどな
81名無しオンライン:2007/02/08(木) 03:09:43.66 ID:jWl8oARM
加えて言えば
にゅたおんあがやると目開いたままでまじでだっちわいふっぽい(笑)
82名無しオンライン:2007/02/08(木) 16:10:53.38 ID:e/orkRAR
age
83名無しオンライン:2007/02/08(木) 18:01:44.64 ID:8fXGqzda
質問。WGKのプレジャーで、WGKにバーサークオールをかけられるんでしょうか?
できるならACと魔力下がって便利かなーと思ったんで……
84名無しオンライン:2007/02/08(木) 23:56:12.82 ID:ONZi9rUs
昔のE鯖と比べると分かるんだが最近MOEのvipper減ったよな
85名無しオンライン:2007/02/08(木) 23:56:38.15 ID:ONZi9rUs
ひゃあゴバクだぜ
86名無しオンライン:2007/02/09(金) 17:42:11.77 ID:OnXQJ+Tq
ちとSGK本体戦で質問。
E鯖で「壁を背にして戦う」っていう作戦採った事ってあったかな?

SGKに釘付けにしてもらえば、結果的にはSGKを釘付けにすることと同じ
だし、壁を背にしている分ツイスター等で散り散りになるのを少しでも
防げそうな気がするんだけど、どうなのかな?
87名無しオンライン:2007/02/09(金) 17:58:59.76 ID:/hRA4IM5
キャッチやスレイブできる人が確実にグループに居てくれるなら
その作戦はかなり有効かもしれない

問題は必ず壁を背に出来るかという事か
ちょっとでも横とかにずれたらあっという間に散り散りに
88名無しオンライン:2007/02/09(金) 19:05:46.47 ID:HfatiBj9
ストーム受けて壁で止まれる範囲に何人入れるんだか・・
まあそれ以前にそこまで統率執るのはほぼ不可能だろうが

やれるものならやってみろって感じだな
マジでやるならもちろん乗ってやるさ
89名無しオンライン:2007/02/09(金) 19:13:00.23 ID:DtzxyKpr
そしてその散り散りになったPCの中にキャッチスレイブしてた奴が居た場合
SGKは迷わずそいつの方へまっしぐら
そしてみんな結局それを追いかけて走り回るハメに

こんな感じになりそう
90名無しオンライン:2007/02/09(金) 19:23:48.77 ID:F1DHe84Y
キャッチ隊中心に壁にいればいいさ
この状況じゃ思いついた事どんどんやらなきゃ変化ないと思う
91名無しオンライン:2007/02/09(金) 19:29:16.55 ID:YIvbJ8r3
SGKって近接役に立ってる?
足元の狭い範囲からしか攻撃できない上に、
範囲外が多くて回復タンクと化してる気がするんだが。
92名無しオンライン:2007/02/09(金) 19:32:56.54 ID:M9NUPZXb
>>91
攻撃が当たらないのはSGKが降りてきてないorSGKを固定できないから
だからキャッチとかで無理矢理引っ張ってるわけ

>>86の案だと

            SGK

  ○○○○○○○○○○○○○○○○○
     ○○○○●◎◎●○○○○○
       ○○●●◎◎●●○○○
=====================
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

○戦士
●セイクリ
◎キャッチ&スレイブ担当

こんな感じか
93名無しオンライン:2007/02/09(金) 19:36:56.73 ID:Wx5aQPCN
壁を背にすると視点がむちゃくちゃになるのがなぁ。
94名無しオンライン:2007/02/09(金) 19:45:07.75 ID:0qC65coG
おお、意見ありがと。やっぱ難しそうやね。
でも大変参考になったよ。
人数少ない状況で正攻法も難しいからね。どんな奇策でもいいから、
とにかくSGK撃破に繋がってくれるといいね。

95名無しオンライン:2007/02/09(金) 19:51:23.29 ID:YIvbJ8r3
スロープ下に閉じ込めるのは普通に有効じゃない?
D鯖で今でもやろうとしてるっしょ
統率取れなくて成功してないけどw
96名無しオンライン:2007/02/09(金) 19:53:25.80 ID:J/fwkjSi
スロープ下のは何かのひょうしでスロープ貫通して上に行くからなぁ
97名無しオンライン:2007/02/09(金) 20:13:51.46 ID:t2mBYzGz
押し込めようとしても押し込められないから作戦考えてるんじゃないか
P鯖くらい毎回人いるなら押し込む必要すらなさそうだが
98名無しオンライン:2007/02/09(金) 20:34:56.71 ID:WGff02ii
ギガス20、キャッチャー3、セイクリ5、ダンサー5、アクメ5

これで勝てるよ
99名無しオンライン:2007/02/10(土) 01:53:20.98 ID:Gr+/ENsj
Pが兄貴に負けまくってたとき(ゴンゾ移管前後くらい。先代の指揮官の頃)、
Dはスロープ下押し込みがお家芸で連勝してたはずなんだが、今はできないのか?
100名無しオンライン:2007/02/10(土) 02:05:16.60 ID:0NVkKxUT
人数が減っていて無理
101名無しオンライン:2007/02/10(土) 04:25:08.55 ID:Mv3Rwu9W
dpsがPC>兄貴(吸収)のやつは来るな。
来ても良いが補給屋でもやってろ
102名無しオンライン:2007/02/10(土) 04:25:21.33 ID:Mv3Rwu9W
PC<兄貴でした
103名無しオンライン:2007/02/10(土) 04:29:43.77 ID:PyuXmbLX
DPS全部
104名無しオンライン:2007/02/10(土) 04:32:20.93 ID:nCKXvLyp
>>103
エロゲーマー乙
105名無しオンライン:2007/02/10(土) 04:49:05.40 ID:2xYDmK4x
補給もいらないな。
勝つ時は一瞬だし、初回突撃で押し切れない=負けだから。
106名無しオンライン:2007/02/10(土) 05:01:13.05 ID:vQajvvYE
あまりに高度な作戦を考える前に、白ネームなるべく少なくしてGHなんかを有効に生かす方がいいと思うな
攻略困難なGKは無言申請上等ってぐらい積極的にPT誘ってもいいんじゃないか
107名無しオンライン:2007/02/10(土) 06:41:37.46 ID:xKeseKF6
PTはいいけどGHのみになると全体の崩壊をまねくから、場合によるけどなるべくセイクリで

>>98でもし倒せるとするなら
AC100以上アタッカー20、キャッチャー3、セイクリ5、ダンサー5、アクメ5
ドレインが始まったら高ACでな感じで
100ってのは適当だからもっと低くくてもいいかも、ドレインダメ50〜70あたり か
108名無しオンライン:2007/02/10(土) 07:38:19.51 ID:d/kX6g6W
アタッカー20なんてほぼ負け確定の過疎素状態じゃないか
PTは組んでもヒーラーは基本的にセイクリ連打でいいと思う
ST切れたときだけリバ貰いやすいから組むこと推奨だけど
109名無しオンライン:2007/02/10(土) 07:39:20.01 ID:d/kX6g6W
あ、ごめんギガスね。
吊ってくるノシ
110名無しオンライン:2007/02/10(土) 09:44:40.88 ID:Gmr8QQED
キャッチャーってスレイブチェインでもOKなのか?
だったら暗黒持ちのキャラが育ってきたから、そっちで行ってみようと思うんだが…
111名無しオンライン:2007/02/10(土) 10:52:33.75 ID:VXHs43or
Mob相手のスレイブはタゲられてないと無効・・
全員が使えればどこかには引っ張られるけど
使う人は少ないから使わないよりいいかなってくらい
112名無しオンライン:2007/02/10(土) 11:34:35.40 ID:qgLtCPsJ
>>101
俺は前線でセイクリばらまいてるけど、取引0で攻撃技はRIPしか覚えてないから
今度からカオスには行かないことにしますね。

101が言ってることは要はこういう人も増やしてるわけだぞ
言いたいことはわかるがもっと考えて発言するべきだ
113名無しオンライン:2007/02/10(土) 11:37:11.50 ID:TUTCpiw4
>>101
脳筋様にとってはダンサーや回復は邪魔ですかそうですか
114名無しオンライン:2007/02/10(土) 11:43:46.33 ID:QLV/UjV7
スルーしろよ…
115名無しオンライン:2007/02/10(土) 11:44:11.90 ID:v7YbYPmT
>>101
こういう奴に限ってセイクリが薄いとかいいだすんだよな
116名無しオンライン:2007/02/10(土) 12:16:14.87 ID:65wO39Rq
でも過疎スでは他人からの支援無しで攻撃しつつドレイン回避して自己回復してる人が多いから
そんな人が300人いればセイクリやダンス専門の人がいなくても勝てると思う。
そんなに集まらないと思うけど。
117名無しオンライン:2007/02/10(土) 12:21:11.85 ID:NDjIpKHO
想像すると凄い光景だな(w <三百人が一斉に自己回復
118名無しオンライン:2007/02/10(土) 12:23:16.11 ID:JFGer/8j
とり合えず、カボスエイジに一本も木が生えてないのは困る
出来れば親方に切り倒されない硬くて太いのが欲しい
119名無しオンライン:2007/02/10(土) 12:26:17.04 ID:iP89icq0
調和使いおつ
120名無しオンライン:2007/02/10(土) 12:28:01.84 ID:65wO39Rq
>>118
硬くて太いのは吸える量も少ないけどいいの?
ふにゃふにゃの方がいっぱい吸えるよ。
121名無しオンライン:2007/02/10(土) 12:28:15.35 ID:MagdjkVV
>119
集まらない以前に回復や回避の間は与ダメ0だからね
おまけにMPなりSPなりが尽きれば下がるしかないわけで
支援0.5人+アタッカー0.5人と同じかそれ以下じゃね?
支援職1名で複数人支えられれば与ダメ/吸ダメ効率は
そっちの方がいいと思うぞ

>113
前線で存在を意識されない支援職ってのは仕事をしてる証拠だよ
アホの暴言は勲章と思う
122名無しオンライン:2007/02/10(土) 12:29:13.35 ID:NDjIpKHO
そういえば昔、カオスにも鉱石とか木が生えればいいのに、て話があったな。

持……いやアスモの妄想で携帯溶鉱炉とか作業台の話題が出た頃、向こうで
木を切って精錬してその場で武器防具作れりゃ生産も忙しくていいのに、て。
123名無しオンライン:2007/02/10(土) 12:44:27.17 ID:hWFpknBT
>>92の図を参考に

        ●○○●
        ●○○●
         ●●
         IGK

      ■ ■ ■ ■
       
       ■  ■
         ◎
        ◎○◎
        ●◎●

 ○ ダンサー(IGKでキャッチって使うっけ?)
 ● セイクリ、アタッカー
 ◎ ゴーレム処理班
 ■ 看板、大砲

上のような感じで中央での北端での対IGKと南〜中央での対ゴーレム
って感じで分断できないかな?

IGK自身に北に向かわせるようにすることは難しいかな? 
124名無しオンライン:2007/02/10(土) 12:58:04.45 ID:hWFpknBT
中央での北端でのって変な書き方しちゃった。
北端でのIGK,南〜中央のゴーレム戦に訂正。
125名無しオンライン:2007/02/10(土) 13:38:20.25 ID:d/kX6g6W
セイクリが分散されて片方が即死だな
126名無しオンライン:2007/02/10(土) 13:40:48.78 ID:sBqpEBg1
やっぱり、無理か・・
127名無しオンライン:2007/02/10(土) 13:48:14.63 ID:d/kX6g6W
ってか分断させる意味が無いんじゃね?
咆哮がIGKの前方扇状とかならまだ分かるが
真北に貼り付けないと被害拡散するだけ
P鯖では某海王様が北側で1人キャッチしてるが
貼り付け失敗した時の保険ぽい
128名無しオンライン:2007/02/10(土) 14:05:51.99 ID:vQajvvYE
>>107
>>108
セイクリ使える人はセイクリしてた方がいいと自分も思うよ
でも、セイクリは実用じゃないけど、GHなら使える回復88〜90止めの人って相当いると思う

仮にずっと前線でセイクリだけに専念してる人だとしても、PT組むことによって戦闘に関してはマイナス面はないしね
129名無しオンライン:2007/02/10(土) 14:47:24.03 ID:nXeQfo0U
吹き飛ばし攻撃を持ってるGKがおおく、GHの範囲では信用できない
前線でセイクリ、はじかれたPTが死にかけてるならGH混ぜるってのが一番よさそうなんだが
俺はPTメンバーの位置すら人ごみとラグで把握できんな
130名無しオンライン:2007/02/10(土) 14:58:26.36 ID:nKNmWN2W
GH必要なぐらいPTメンバのHP減ってるとしたら、そのHP減ってる人は
とりあえず安全地帯目指して突っ走る事が多いから、GH届かない場合が多い

SGKなんかの場合は、回復タンクにならないようにセイクリ100%発動できない人は
壁際でチャージ、前線まで走って解放して壁際戻る・・・ぐらいの動きをするとかかなぁ
ただ、この場合ラグであまりセイクリの恩恵を受けられない人が増えてしまう可能性もアリ

でもGHよりは十分有効だと思う
131名無しオンライン:2007/02/10(土) 17:31:48.43 ID:3VdVPyUj
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ll                                                            ll
ll            融けろ! 溶けろ! 熔けろ!                               ll
ll               業苦と 地へ沈め…                             ll
ll;;;;;;;;;;;`、                             /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、     ドーン    `ー、_.(゚ 3 ゚)  ノ゛ メルトダウン!/;;;;;;   第1回 (土) 17:40〜17:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、  ,。,          `(  )`ー´     ,。,  /;;;;;;;;;..  第2回 (土) 19:40〜19:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、         / | | `,       ,'` /;;;;;;;;;;. .   第3回 (土) 21:40〜21:49   .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、      -、_   ノ ノ| `l l        /;;;;;;;;;;;;;; :   第4回 (日) 17:40〜17:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、   ,。,   `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;:  第5回 (日) 19:40〜19:49  .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー       ,。,   .。,     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  .第6回 (日) 21:40〜21:49  .ll
ll                ._.  '`   '`   ,。,                              ll
ll                |弁|          '`                                     ll
ll                |当|                                           ll
ll                  ̄|('∀`)  おにぎり、カレー                         ll
ll                  ( o□o   焼き魚はいかがっすかー                    ll
ll                  ノ甘|                                    ll
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132名無しオンライン:2007/02/10(土) 17:50:25.04 ID:oweWE6ii
E鯖 NGK
門423人で開放
133名無しオンライン:2007/02/10(土) 17:50:46.44 ID:wt/8hUw1
E鯖NGK戦 421名でゲートオープン!
134名無しオンライン:2007/02/10(土) 17:52:33.64 ID:PyuXmbLX
P405人で開くも100人くらいLD
135名無しオンライン:2007/02/10(土) 17:55:56.41 ID:kyH8pofT
E地、旅人9人…
いや、これが新規見学とかならいいのだが、火にはいつもの超旅人一人しか来ないからな
カオスもWarも勝ち馬乗りの乞食ばっかりかよ
136名無しオンライン:2007/02/10(土) 17:57:48.47 ID:mkJOwz5o
あれ?地の門に入ったのにそのままイプス雪原に戻されちゃったよ??
どういうこったい
137名無しオンライン:2007/02/10(土) 17:58:06.67 ID:35AlnKRc
D鯖も旅人10人もいるぜ
何度か見てる名前もあるな
138名無しオンライン:2007/02/10(土) 17:58:07.98 ID:nCKXvLyp
逆に考えるんだ
乞食は本キャラとセットで来ているから戦力は増えている
そう考えるんだ
139名無しオンライン:2007/02/10(土) 17:59:53.19 ID:WyD9XsW8
>>138
定員割れてるならいいけど
満員だったら旅人の分他の人が入れるんだから
戦力はマイナスだろ
140名無しオンライン:2007/02/10(土) 18:00:12.26 ID:oweWE6ii
E鯖 NGK
門423人で開放
349人でスタート
141名無しオンライン:2007/02/10(土) 18:04:11.31 ID:5AXF+6cz
ちょ、E鯖
Pより人数多いってどんだけ勝ち馬乗りなんだよw
142名無しオンライン:2007/02/10(土) 18:08:01.06 ID:oweWE6ii
E鯖 NGK
門423人で開放
349人でスタート
341人で終了
143名無しオンライン:2007/02/10(土) 18:08:23.33 ID:CYLjcUxq
Dオワタ
144名無しオンライン:2007/02/10(土) 18:15:13.49 ID:6soBlZVA
火の門もこんだけ集まりゃ勝てるのにね。
カオス素材欲しいだけの勝ち馬乗りにこそ火の門に参加してもらいたいよ。
145名無しオンライン:2007/02/10(土) 18:16:09.65 ID:A95ufgve
>>142
Eでは負け戦には人は来ない
146名無しオンライン:2007/02/10(土) 18:19:13.86 ID:Tb5Uzn/1
E鯖で350人集まったとして、勝てるとは思えないな
147名無しオンライン:2007/02/10(土) 18:25:03.13 ID:nCKXvLyp
280と350に劇的な差が出るとは思えないんだよな
しかし350で鯖にダメージが入ればあるいは・・ってとこなのか
148名無しオンライン:2007/02/10(土) 18:37:47.07 ID:QQph2QJI
P
4,50人くらい貞タソみにやられたのかな
吹き飛ばされた時とメルトが来た時は死んだと思ったけど生き残れた


2月ぶりの参戦だったけど、あの緊張感は楽しかった
149名無しオンライン:2007/02/10(土) 18:39:55.08 ID:vNnWP5NW
火と冥で勝てないのわかってるから
NGKだけ参加してカオスに参加してる気分に浸るんだよ
150名無しオンライン:2007/02/10(土) 18:44:32.30 ID:2XicuTYO
>>148
久々に緊張感あるNGK戦だったな
サターンボヤージ213ダメで即死したのはまずった…次までに生命上げとこ
151名無しオンライン:2007/02/10(土) 18:51:07.53 ID:fXj9qKG4
いま対兄貴用に、弓(死ぬまで鉄矢+トレバト)&剣(死亡復帰後カリバーン)キャラ育ててるが
まあ今さら兄貴戦にやる気が出せるのは復帰組だからだろうな
152名無しオンライン:2007/02/10(土) 18:56:17.36 ID:f9a5cYQP
常にソーンスキンでボヤージのダメ減らせるような気がした
デスコールのほうが辛いぜ
153名無しオンライン:2007/02/10(土) 19:02:31.07 ID:xKeseKF6
E鯖多いなキャッチ成功?
そろそろ兄貴倒しておかんとE鯖(故)にされるから本気モードですな
154名無しオンライン:2007/02/10(土) 19:07:18.71 ID:mkJOwz5o
なんかカオスの奔流にうまく乗れないんだけどなんで?
155名無しオンライン:2007/02/10(土) 19:10:20.81 ID:MagdjkVV
通信状態や奔流周辺の込み具合(押されて移動させられると飛べない)
でよくあること
156名無しオンライン:2007/02/10(土) 19:10:57.74 ID:RC6Cs5mV
>154
・時間にならないと乗れない
・定員が満員になると乗れない
・単純に重い

こんなところかな。この現象はNGK、EGKに特に多いから
次のSGKやIGKなら上手く乗れるんじゃないかな。
157名無しオンライン:2007/02/10(土) 19:11:39.52 ID:6soBlZVA
タイタンエイジ実装以来、エリア移動の調子は悪いが…。
今週から急におかしくなったんだったら俗に言うぷらら病も疑った方がいいかも。
あと、アンチウィルスソフトとか。

ISP規制情報Wiki
ttp://isp.oshietekun.net/
158名無しオンライン:2007/02/10(土) 19:14:53.51 ID:wIvs5Vbc
>>154
水平に広がってる黒い雲に近づくとyesnoのガンプが出るがその間はテレポみたいに一切移動できない
そのときPCやペットに押されて雲の範囲から出てしまうとガンプが消えたりyes押しても飛ばない事がある

あとは内部の人数が350超えてると入りたくてもはじかれる場合がある(抽選漏れ)
この場合は雪原直行だけどな
159名無しオンライン:2007/02/10(土) 19:15:56.03 ID:oweWE6ii
SGKのためにカオスレザー作ったぜ
最近、EのSGKは負け試合ばかりだからなぁ
160名無しオンライン:2007/02/10(土) 19:18:22.01 ID:RC6Cs5mV
その隣でカオスレザー紛失した自分E鯖

また揃えるさ、金は稼げば良いんだし(´・ω・’)
161名無しオンライン:2007/02/10(土) 19:18:44.21 ID:NDjIpKHO
>>154
開門前に奔流近づき過ぎてるとガンプ出なかったりもするぞ。
いったん範囲外に出て再度近づかないと飛べない。
162名無しオンライン:2007/02/10(土) 19:18:53.28 ID:gsee3reR
>>154
・パーティーリーダーしかダイアログが出ない
というのもある。
163名無しオンライン:2007/02/10(土) 19:27:43.36 ID:WyD9XsW8
>>154
他の人に押されると転送キャンセルされて
また近づかないとだよ
さっき4,5回それなった上に入った瞬間LDという
164名無しオンライン:2007/02/10(土) 19:42:46.18 ID:KbieAlGU
キャンセル後は一旦離れてからじゃないと入れないってのもあるな。
165名無しオンライン:2007/02/10(土) 19:51:47.85 ID:oweWE6ii
抽選落ちた
寝る
166名無しオンライン:2007/02/10(土) 19:54:21.03 ID:GppMNMrn
P鯖とE鯖ってどっちがLDしやすい?
8回連続でLDしてそろそろ嫌になってきたわけだが
167名無しオンライン:2007/02/10(土) 19:54:24.14 ID:nXeQfo0U
>>165
来週はDにくるんだ
168名無しオンライン:2007/02/10(土) 20:04:02.79 ID:nXeQfo0U
D最初の兄貴の減りがおせえ。。。
169名無しオンライン:2007/02/10(土) 20:09:12.95 ID:3zeDqOOe
いい加減人数多けりゃ倒せちまう今の糞仕様を直さない限り
P鯖のLD率はいつまでたっても下がらないんだろうな

LOCみたいにLDしまくれば良いのに
170名無しオンライン:2007/02/10(土) 20:09:28.77 ID:nCKXvLyp
D同期改善後SGK戦300ちょいいた時に負けたのがなぁ・・
350いても負けるんじゃないかと思ってしまう
171名無しオンライン:2007/02/10(土) 20:13:09.52 ID:3zeDqOOe
>>170
入った奴全員が戦ってるわけじゃないしな
今みたいに乞食が減った事で更に人が減った現実を見ればその負けた時どういう奴等がその場に居たのか一目瞭然
172名無しオンライン:2007/02/10(土) 20:18:43.15 ID:mkJOwz5o
SGK撃破だ
ウー貰えたわーい
173名無しオンライン:2007/02/10(土) 20:26:11.36 ID:OEl34oNX
はじめてカオス行って見たらfps1で何やってんのかわからんかった><
タコ入道倒した後、泉でルーとするの忘れて外でちゃったよ、とほほ
174名無しオンライン:2007/02/10(土) 20:28:32.59 ID:wIvs5Vbc
次回があるさ
DとEは明日の18:00まで無理だけどな
175名無しオンライン:2007/02/10(土) 20:38:11.50 ID:Tb5Uzn/1
結局SGKは無理そうだ。
来週はSGKを完全に捨ててIGK集中を提案したいな。
176名無しオンライン:2007/02/10(土) 20:39:00.29 ID:nCKXvLyp
それは賛成だが、結局350集まるのが前提だなー
177名無しオンライン:2007/02/10(土) 20:45:58.89 ID:t6EZCUyu
動きまくりの位置ズレしまくり
あっちは範囲だから当ててくるのに
こっちの近接攻撃は移動やらモーションで範囲外でまくり
勝てるわけねえだろ市ね
178名無しオンライン:2007/02/10(土) 20:55:40.28 ID:PDoULZQY
全員酩酊弓なら解決
179名無しオンライン:2007/02/10(土) 20:57:17.24 ID:6soBlZVA
E鯖現在高速移動が4度目かな。
うち2回は同じ人を追いかけてた。
TELLで遠ざからないように言った方がいいのかねぇ
180名無しオンライン:2007/02/10(土) 21:04:49.89 ID:wIvs5Vbc
高速移動はタゲられたorキャッチしてた人がカオスツイスターで
吹き飛ばされてそれをSGKが追いかけていくからだろうな
181名無しオンライン:2007/02/10(土) 21:05:04.70 ID:dWZzJK2Q
182名無しオンライン:2007/02/10(土) 21:05:50.37 ID:fXj9qKG4
>>179
そんな意味不明の当てこすりTELきたら、即フィルター入りするぐらいムカつくが
183名無しオンライン:2007/02/10(土) 21:08:50.27 ID:Tb5Uzn/1
カオスツイスターの吹き飛ばしって、重量140以上で無効化みたいなのはないの?
184名無しオンライン:2007/02/10(土) 21:09:54.28 ID:f9a5cYQP
SGKにキャッチは意味ないような気がする
WGKは水中で動きにくいからキャッチが生きるんだろう
キャッチするくらいならダメージソースになったほうが良さそう
185名無しオンライン:2007/02/10(土) 21:11:25.96 ID:wIvs5Vbc
ぶんぶん飛び回るSGKを数秒でも良いから動き封じられれば勝機はある
が、そんな大技存在しねぇし
186名無しオンライン:2007/02/10(土) 21:14:09.98 ID:pIwT/7GT
>>185
kikku90
187名無しオンライン:2007/02/10(土) 21:15:19.31 ID:Tv7xUDp6
いつもに比べればかなり抑えられてた気がするぞ
結果、ダンスがガンガン効いてニュートロンいつ食らったのか
分からんぐらいだった

最初のうちは
188名無しオンライン:2007/02/10(土) 21:15:49.65 ID:Tv7xUDp6
あ、E鯖ね
189名無しオンライン:2007/02/10(土) 21:17:15.64 ID:6soBlZVA
>>180それが別に飛ばされてるわけでもなかったんだよね。
普通に弓撃ってた。
SGKから見て位置ズレでも起こしてるんだろうか
190名無しオンライン:2007/02/10(土) 21:48:00.94 ID:mwDYvzHQ
D鯖SGK
数人が適当にキャッチするから反対にこっちが走らされてる
191名無しオンライン:2007/02/10(土) 21:52:31.75 ID:PyuXmbLX
P486人で開門。これは酷い
192名無しオンライン:2007/02/10(土) 21:53:46.70 ID:akPcesUE
13エラー
唯一の楽しみIGK戦が・・・。
P人増えすぎ
193名無しオンライン:2007/02/10(土) 22:08:03.17 ID:D27CPuHd
ホントPはゴリ押し。
露店付近までIGKが遠征しても倒してしまうから凄い。
194名無しオンライン:2007/02/10(土) 22:11:09.96 ID:mkJOwz5o
わーいなめし革4つも貰えたー
ついてるぞー
195名無しオンライン:2007/02/10(土) 22:13:36.48 ID:6MQfivO6
なめ茸に見えた
196名無しオンライン:2007/02/10(土) 22:17:17.36 ID:9YsIe9TA
Pはどうも明らかに妨害目的で飛ばしてる奴が混ざってるっぽいな
毎回毎回同じようなルートで南にすっとんでくし
197名無しオンライン:2007/02/10(土) 22:26:11.64 ID:d/kX6g6W
今日のP鯖NGK戦
本体が前線密集地帯の中央にPOP、その後吹き飛ばされてスワン、セイクリ含め四方に散ってた
自力で本体付近まで復帰できた人はセイクリもらえたが途中で力尽きた人多かったな
触手が終わった後は一旦退く指示出して分散を避けたほうがいいんじゃなかろうか
まあ今日くらいスリルあった方が面白いんだけど
198名無しオンライン:2007/02/10(土) 22:31:59.58 ID:RC6Cs5mV
E鯖IGK、HP60%ほどで終了。久々の善戦

これは…来週いけるんじゃないか?
199名無しオンライン:2007/02/10(土) 22:33:46.74 ID:2xYDmK4x
E始まったな
200名無しオンライン:2007/02/10(土) 22:38:43.26 ID:Gr+/ENsj
>>197
触手終わった後退く指示も何も、触手後は一旦北に待避するのは基本中の基本だろ。
gdgd残ってるのが悪い。
NGKはpop位置毎回同じなんだし、密集中央にpopというよりpop位置に集まってるのがおかしいだろ。
201名無しオンライン:2007/02/10(土) 22:42:16.44 ID:fXj9qKG4
E鯖開始時164程度(若干うろおぼえ)
イモ2回目まではかなり戦力維持、3回目で崩れるも総じて善戦
202名無しオンライン:2007/02/10(土) 22:51:21.56 ID:ESM3GUUg
Eクッパは最初のジャガイモでやられちゃって見学モードだったけど
あそこまで減っていくの見てるだけでもどきどきしたなぁ。
来週兄貴よりクッパ集中ならいけるかも。
203名無しオンライン:2007/02/10(土) 23:05:21.42 ID:riMh4R1J
E鯖IGK、終了後にも言われてたけど大砲の運用をメインに動かすと
溶岩マン楽に処理できるかもしれないね

溶岩マンは召喚ペットだと処理にかなり時間掛かるけど大砲に
殴り掛かったのは即自爆してるように見えた

補給物資の持ち込みも大砲や弾を持ち込みつつ、召喚やペット使いも
溶岩マン処理後は大砲修理に回ればガンナーの負担も減ると思う


まだ数回しか参加してないのでなんですが、ガンナーの人からするとどうなんでしょ?
204名無しオンライン:2007/02/11(日) 00:21:45.00 ID:2yT5ZWmx
>>203
P鯖の場合だけど、外周に沿って安全地帯ができるように
炎トラップの亀裂と亀裂の間を埋める感じで大砲設置してあるね
大砲はデコイとしてのみ使ってるので、弾(キャノンボール)は入れてない

大砲は重くて、設置できる人も限られていると思うので
取引スキルある人に出来る限り看板を設置してもらうのがいいかも
看板のほうが安いし、実はHP200以上ある優れたデコイ
ディレイが長いから開戦前に1人1個ぐらいしか設置できないかも・・・ですが
205名無しオンライン:2007/02/11(日) 00:26:01.42 ID:r4omuH4i
イモは近接でやりあうのは自殺行為(P程人がいればそれもいいだろうけど)
弓銃でさえ気をつけないと自爆に巻き込まれる
だから大砲と心中させるのが限りなく正解だろうね
問題はその厚みと維持、今日はあと少し足りなかったから補給所までイモが通ってた
2回目以降も大砲玉の充填を的確におこなって、それ以外では設置者は後方待機&補給所死守
ある程度固まっている大砲にはセイクリ修理が非常に有効
これができれば200人強でも勝てそうな気はする
つーても今来てるのは純戦力だから、数以上に質が高いが
206名無しオンライン:2007/02/11(日) 00:28:29.67 ID:7oz/jjCj
やっぱ近接の数ですわ
弓なんて捨てたまえ
207名無しオンライン:2007/02/11(日) 01:29:10.68 ID:DCHFlTl4
数が問題で、手数のある戦闘職が大勢集まる事が望ましいって事でしょ?

人が戻ってきたのは下らない勉強がひとまず終わったからなんだろうな。
勉強なんてしてないで、カオスで遊ぼうよ。
落ちても良いじゃない。
208名無しオンライン:2007/02/11(日) 01:50:41.99 ID:LDHzS2Fb
明日参加しようと思うけど100%死ぬかな。
ちなみに8割完成の回避素手モニ
209名無しオンライン:2007/02/11(日) 01:55:15.44 ID:o1ahU8/A
>>204
10分もあれば3門余裕で置ける。
後、IGKの最初の攻撃は咆哮ではなくて登場時の雄叫びによる
ノックバック+ダメージ攻撃だから、キャノンボール入れとけば
1発くらいは撃ってくれると思う。
210名無しオンライン:2007/02/11(日) 02:06:12.88 ID:6NQ8QsWC
いまのE無指揮だったけどBも?
211名無しオンライン:2007/02/11(日) 02:06:50.18 ID:siH3iy6n
warage誤爆おつ
212名無しオンライン:2007/02/11(日) 02:07:49.14 ID:6NQ8QsWC
gobaku
213名無しオンライン:2007/02/11(日) 02:17:13.54 ID:/EZw5yQB
過疎IGKでセンスレスの切れ目にようがんマンが一斉に走り寄ってくるけど
何とかトルネ即センスレスでダメ与えて自爆誘発させられないかな?
自爆ダメがIGKに入るなら少人数の酔拳聖で攻略可能ってことはないかな?
214名無しオンライン:2007/02/11(日) 03:45:04.33 ID:UClRXK3L
その作戦で1時間30分で自然回復を上回るダメージ与えて削りきる可能性は低いような……

それはそうと、今までなんとなく緊急回復って感じでカオスではGHP飲んでたんだけど、ある程度包帯に振ってるなら
中断考慮に入れても包帯使った方が生存率圧倒的に高まるな
無駄に高いPOTを買って死んでいたことが悔やまれるぜ
215名無しオンライン:2007/02/11(日) 04:01:59.08 ID:KrPjpqkW
経験上全く同意できない
216名無しオンライン:2007/02/11(日) 04:42:05.33 ID:90SKexLL
いままでは弓だけだったのでSTきつかったが、
この前手に入れたカオスブレイカーのおかげで
アタック、カオス、ジャッジメントだけでほぼまわせるようになって
STがかなり楽になった。
217名無しオンライン:2007/02/11(日) 06:41:34.69 ID:LqMiiN1Z
純ヒーラーなのにカオスブレイカー覚えてしまった俺が来ましたよっと
218名無しオンライン:2007/02/11(日) 09:34:59.63 ID:2ccNHXwk
あ〜、自分も兄貴戦@D鯖では純ヒーラー使っているんだけど、
カオスブレイカー憶えた方がいいのかな?
スペルブックで兄貴に当てることが出来るかどうかは別にして。

それともセイクリ連打だけでいい?
因みにカオスドレインで毎回HP110近くもっていかれます。
219名無しオンライン:2007/02/11(日) 10:25:59.38 ID:LlIdATUf
スペルブックのダメが倍になってもたかが知れてるので不要
220名無しオンライン:2007/02/11(日) 11:17:04.80 ID:EyZa+L+c
素手キックなのにカオスブレイカー覚えた俺様も登場
毎週フィスマスナッコー取りにいくのがめんどい
221名無しオンライン:2007/02/11(日) 11:24:15.42 ID:FwwBzpNn
裁縫でグローブ作れればいいのにね
222名無しオンライン:2007/02/11(日) 11:37:35.66 ID:cwdGtaPO
なはははは召喚ダンスなのにカオスブレイカー覚えた俺も登場

発動に武器が必要だなんて知らなかったんだよ…
223名無しオンライン:2007/02/11(日) 11:44:13.15 ID:Bq61z9nt
カオスブレイカーってbuff乗るみたいだな
ISSSよりIS持ってカオスブレイカーしたほうが強いような気がしてきたぞ
224名無しオンライン:2007/02/11(日) 11:47:14.55 ID:2ccNHXwk
>>219
了解、おとなしくセイクリ連打してます。
225名無しオンライン:2007/02/11(日) 12:26:53.08 ID:LqMiiN1Z
カオスブレイカーは攻撃力依存だな
スペルブックで撃ってもカスみたいなダメで凹んだ
それ以前に半分くらいはずれる
226名無しオンライン:2007/02/11(日) 13:06:32.84 ID:/EZw5yQB
ちょっと計算してみたら、刀剣40筋力30でもエンライヴィガーISカオスブレイカーで140ダメくらい出るみたい。
命中はカオスブレイカーに命中補正が無いとしても75あるから半分くらいは当たるかも。

高神秘で武器スキル無いのにカオスブレイカー覚えちゃったって人は
刀剣をちょっとだけ上げれば多少は楽しめるかも。
魔法職で神秘まで上げてる人はスキルポイントに余裕無いかもしれないけど。
227名無しオンライン:2007/02/11(日) 13:14:12.17 ID:b89434/z
魔法職としてやること沢山あるからなぁ
破壊ちょっと上げてアイスボールを合間に打つくらいが現実的だわな
228名無しオンライン:2007/02/11(日) 14:11:54.48 ID:rnNu8tlg
じゃあ刀剣0筋力0でISブレイカーしてみるかな
229名無しオンライン:2007/02/11(日) 14:14:23.41 ID:mSnK2vhY
意味neeeeeeeeeee
230名無しオンライン:2007/02/11(日) 15:53:36.00 ID:yETayoHY
収穫用の神秘なし筋力60刀剣50だがカオスブレイカーしてみるかな。
231名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:03:48.85 ID:q3OAvPoz
>>223
スチ矢を消費せずにスチ矢のダメージも倍加する

ISブレイカーでIS消えないなら相当強いと思うが
消えるならMPとの勝負だな
232名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:06:59.54 ID:VnDHjdzS
>>231
矢と同じと考えると、消えないはずだよな
233名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:06:56.98 ID:2yT5ZWmx
>>209
遅レスですが、ディレイ長い云々はサインボードのほうです

大砲は重量さえ許せば3門どころじゃなく置けますよね
IGKはヘビーラウンド使うので、自分もレイジング無しだと
持参できるのは3門ぐらいです
234名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:11:13.75 ID:FFoxPp7M
=======================================
ll                     ┏┓     ┏┓      ┏┓                ll
ll ┏┓  ┏┓        ┏━━┛┗┓┏━┛┗━┓   ┃┃                ll
ll ┃┃  ┃┃┏━━━┓┗┳━  ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓                ll
ll ┃┃  ┃┃┗━━━┛ ┃━  ┃   ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓             .ll
ll ┃┗┓ ┗┛ (⌒ :;;:)  ┗━┓┃   ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓                ll
ll ┗━┛    (;;::: ;;:)..      ┗┛   ┗┛┗━━┛ ┗┛  ┗━┛              ll
ll         .(;;: ノ            ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll         (;; ノ              (・ェ・ )        ...第1回 (土) 17:40〜17:49  ..ll
ll         (;;)    ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ )        .第2回 (土) 19:40〜19:49  ..ll
ll           ソ  / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\       第3回 (土) 21:40〜21:49  ..ll
ll..         冂..¶¶∠    \(;;;:)(::;(::;;:|        ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49  ..ll
ll.       r'⌒ヽ  ヽ. 17  || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49  ..ll
ll..  ♪〜 (´∀` )   )._______||      ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49  ..ll
ll     ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─                      ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@  三二─. =============
235名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:14:28.61 ID:/65Sr+tG
いーすたんは混むんだよな
LD覚悟でいくかぁ
236名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:33:01.31 ID:LlIdATUf
>>231>>232
残念ながらISブレイカーはIS消えるぞ
弓カオスブレイカーで飛び道具スロットは消費しないが弓は消耗するし
237名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:40:05.50 ID:YwonUrDG
ああシップ装備置いてくるの忘れちゃった><

勝ってくれー
238名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:43:09.58 ID:CUk6XL6E
>>237
ていうかトーマスならまず負けんだろ
239名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:44:26.22 ID:ob7iWxGH
うっかり轢かれてスティーム消えずにじわじわアボンすることがあるぞ
240名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:50:56.88 ID:9FLJNRDK
E鯖 EGK
門446人で開放
241名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:54:56.64 ID:u7TJ97/i
P100人ほどLD
242名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:55:23.83 ID:L2Ro9HRy
Eは地と風だけやたらと人多いなw
243名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:56:28.05 ID:/65Sr+tG
P鯖 中297安定
てか殺到しすぎ
244名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:56:48.53 ID:MsJCNnDr
E鯖、今週も入れませんでしたよ、と。
相変わらず風は人気で。

いいさ、ラスト天にいくから。
245名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:57:16.67 ID:+zst5Auw
E時にいた旅人がそっくりそのまま入りやがったな。
あ〜乞食うぜぇ。
246名無しオンライン:2007/02/11(日) 17:59:31.70 ID:lsfR3R0u
しかし、Pは物凄い押し退け合戦だったなぁ。
押し合いへしあいして中中中に入れんかった。
247名無しオンライン:2007/02/11(日) 18:00:10.38 ID:9FLJNRDK
E鯖 EGK
門446人で開放
349人でスタート
248名無しオンライン:2007/02/11(日) 18:01:38.82 ID:XZbH/weT
トーマスがペットにダメージ与えられるようになってるな
249名無しオンライン:2007/02/11(日) 18:02:01.61 ID:XZbH/weT
ってもとからか、すまん忘れてくれ
250名無しオンライン:2007/02/11(日) 18:03:34.79 ID:JQdIpk4C
>>246
役牌 1翻
251名無しオンライン:2007/02/11(日) 18:24:33.94 ID:9FLJNRDK
E鯖 EGK
門446人で開放
349人でスタート
333人で終了
252名無しオンライン:2007/02/11(日) 18:35:08.17 ID:kRcCxLb5
P鯖EGK終了
時間人数忘れた
253名無しオンライン:2007/02/11(日) 19:16:03.82 ID:3IOEO7S4
>>248
たまに謎の約100ダメージをペットが食らうな。
前からだけど、そういう技を持ってるのか?
254名無しオンライン:2007/02/11(日) 19:23:47.67 ID:XZbH/weT
>>248
 なんか第一形態ではダメージ与えてくるらしい
俺の骨先生がポイズンミスと食らってたし
255名無しオンライン:2007/02/11(日) 19:27:11.84 ID:fngYhYAU
EGKは反射してこなかったか?
楽すぎて記憶にも薄いが・・・
256名無しオンライン:2007/02/11(日) 19:35:00.60 ID:ljh4ZvJD
>>255
弓で毎回行ってるけど、最初の2〜3撃は跳ね返される
257名無しオンライン:2007/02/11(日) 20:16:21.98 ID:YwonUrDG
ああ、ついに落ちてもうたorz
258名無しオンライン:2007/02/11(日) 20:53:04.10 ID:q3OAvPoz
D水終わり
259名無しオンライン:2007/02/11(日) 20:56:23.82 ID:ljh4ZvJD
P45分319人で撃破
260名無しオンライン:2007/02/11(日) 20:56:29.13 ID:QBUWRpJ6
兄貴のドレインって案山子で防げる?
261名無しオンライン:2007/02/11(日) 20:57:51.51 ID:hXN4sEut
Pってやっぱり鯖の問題なんかね
まともに入れる人が少ないんじゃないかね
262名無しオンライン:2007/02/11(日) 21:06:08.75 ID:nPurkwMa
今回の水のPは定員割れだったんで全員入れたはず
だけど他の鯖に比べて入場時LDが激しい気はする
263名無しオンライン:2007/02/11(日) 21:27:40.48 ID:ljh4ZvJD
>>261
いや、今回の水はともかく、他の門は人集中しすぎだと思うぞただ単に
264名無しオンライン:2007/02/11(日) 21:32:53.93 ID:RG7qKWqV
なんでカオスにヘルハミング使えるベビギガ連れてくるかな
265名無しオンライン:2007/02/11(日) 21:42:35.06 ID:7iGrqCMY
Pだけ昔のカオスなかんじなんだよな。
266名無しオンライン:2007/02/11(日) 21:54:20.57 ID:MsJCNnDr
連続で天キター
267名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:06:56.99 ID:90SKexLL
はいはい3、3、@P
268名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:07:01.87 ID:AeQYDt2L
さて、ツアーの準備だ
269名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:07:11.98 ID:YwonUrDG
また落ちたーorz


しかも間違えて前線みたいなところに行ってたしorz
270名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:09:42.77 ID:KHa3uLXy
P超大規模LD。
内部4人らしい。
271名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:12:10.38 ID:y+mOkelq
内部プリロード*3鉄人*1の絶望的状況のよう<P鯖(´・ω・`)
272名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:13:10.92 ID:mVBdU7LC
ワロ   えない
4人て
273名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:13:52.86 ID:v+3Fm9oW
とりあえず鉄人がんばれ。超がんばれ。
274名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:15:06.27 ID:kRcCxLb5
さすがセイクリが厚いPですねw
275名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:34:44.77 ID:sdySUrxK
実はP鯖だけボロいまんまで
タイタンageの方に新しい鯖当てたんじゃねーか?w
276名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:38:19.68 ID:YwonUrDG
あれ?P鯖の4人はまだ頑張っておるのか
277名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:40:33.64 ID:XZbH/weT
P鯖だけLDが多いのは人が多いからだろどうかんがえても。


他の鯖の天の門の状況知ってるか?
開始時点で80とかだぜ?
278名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:42:04.02 ID:/yiF3KNU
E天勝利。80人いると安泰っぽいね。それ以上だと地獄だが
279名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:46:09.09 ID:MsJCNnDr
圧勝っぽかったぜ!
280名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:53:42.89 ID:cwdGtaPO
D天 22:50時点で5割報告
珍しく苦戦してるぽい

チャンネルに報告出してるのが旅人って時点でお察しだが
281名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:56:58.16 ID:q3OAvPoz
火にたくさん前線戦力いたからなぁ
282名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:58:13.53 ID:+zst5Auw
今日のE天はマジ早かったな
別に弓銃ばっかりというわけじゃなかったがどうしてだろ?
ダンサー大活躍?
283名無しオンライン:2007/02/11(日) 22:59:31.15 ID:siH3iy6n
D天
死んで武器がないのか知らんが素手kikkuで前線出まくってるのが多すぎるな
刀剣棍棒でなぐってるの2〜3人しかいない
284名無しオンライン:2007/02/11(日) 23:07:37.19 ID:b89434/z
今週はE参加者全体的に多かったな
来週もこの調子で行きたいところだ

…今週は冥だったけど来週はがんばろうな
285名無しオンライン:2007/02/11(日) 23:36:36.04 ID:yVO4fcgN
P、無事に3人宇宙まで完走の模様
286名無しオンライン:2007/02/11(日) 23:38:37.07 ID:mSnK2vhY
sugeeeeeee
287名無しオンライン:2007/02/11(日) 23:39:08.74 ID:siH3iy6n
D倒せず終了
60近くいたが前線30人いないってどーよwwwwww
288名無しオンライン:2007/02/12(月) 00:08:56.37 ID:PEdIv17m
自分から倒そうって意欲がないからしかたない
楽してカオス素材ゲットしてる人みて腐っちゃった人多数
289名無しオンライン:2007/02/12(月) 00:20:14.71 ID:xWqE7SIE
>>288
 それは違うだろう
2/3の確率で確実に勝てない門に当たるんだから最後の門に来たのは
それなりにやる気がある奴だよ。たとえ旅人でもね。

ただ配布と前線のバランスが悪かったようだがね
290名無しオンライン:2007/02/12(月) 01:15:01.96 ID:omMyinlL
Eの2匹ワンセットの乞食旅人が湧くのは1、4、5、6戦目だったっけ。
291名無しオンライン:2007/02/12(月) 02:35:15.30 ID:dEfaCgc5
>>290
その4つの門が今のE鯖で確実に勝てる門だな
最後は火、冥、天のランダムだけど。
292名無しオンライン:2007/02/12(月) 04:07:08.89 ID:aR6ukQZ9
>>290
Dでも似たようなもんだ
293名無しオンライン:2007/02/12(月) 04:37:06.44 ID:/LFcWkgd
日付が変わった頃に、Pの階段上に旅人がPOPしたっけな。
もう誰も居ないと思ったんだろうか。甘ぇよ!
294名無しオンライン:2007/02/12(月) 04:55:58.81 ID:g2Io6qlU
Eは息を吹き返したな、来週冥を倒せればなおいいんだが



兄貴は無理
295名無しオンライン:2007/02/12(月) 05:13:35.70 ID:HwLu0z/8
まずIGKを倒したいね。
現状ではSGK参加で疲れちゃうのか、IGKに人が集まらなすぎる。
296名無しオンライン:2007/02/12(月) 05:18:12.12 ID:aR6ukQZ9
過疎IGKと再戦IGKは、ジャガイモによる集団レイープの場だからな
なにもできずに死んでいく無力感もあるんだろうな、人が集まらない原因の一端として
人数集まればいけそうなものなんだが
297名無しオンライン:2007/02/12(月) 06:08:33.46 ID:jRa8tG2e
・・・・で、案山子とかトルネードとかで兄貴ドレインは無効化できますか?
298名無しオンライン:2007/02/12(月) 06:39:03.86 ID:ITlP5J8j
>>297
来週にでも自分で試せば?
299名無しオンライン:2007/02/12(月) 07:02:09.74 ID:Jr1GE44r
案山子のタイミング合わせられるくらいなら汁汚してもらいたいがな
300名無しオンライン:2007/02/12(月) 08:29:32.61 ID:pcLS4jGr
どっちも防御不可
301名無しオンライン:2007/02/12(月) 08:43:54.92 ID:VVY1ONDy
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/18245.jpg

昨日のD鯖再戦IGKにて、俺は、この後、
302261:2007/02/12(月) 08:45:58.60 ID:0zwvTPWW
でも今週はEもそれなりに集まってたんじゃないの?
兄貴やくっぱといい、やっぱり鯖になにか問題があるきがする
303名無しオンライン:2007/02/12(月) 10:19:36.66 ID:AkiWYKT9
>>301
おまえのことはわすれない
304名無しオンライン:2007/02/12(月) 13:01:45.81 ID:3fqt5oxb
>>302
鯖毎にシップ構成が違うだけじゃない?
Eはセイクリとダンサーは薄いけど、
サモンロード1,2名+240前後でWGK勝てるほど
サブで召喚スキル取ってる人がかなり多い鯖でもある

だから、召喚が役に立たないGKは弱い・・・と
305名無しオンライン:2007/02/12(月) 13:14:36.00 ID:Co3WxVa8
昨日は初めて前線に行ってみたんだけど……

なんかセイクリッドサークルが連打されてて思ったより安全だった。
今度の週末は前線でがんばるぞー
306名無しオンライン:2007/02/12(月) 13:20:16.71 ID:Tjf7qDBI
セイクリが厚いと鯖負荷も相当なもんだからな
EとDの参加者の構成見直すならセイクリャー最優先かなー
307名無しオンライン:2007/02/12(月) 15:27:21.11 ID:Y04F4kWZ
E兄貴来週はどうしたもんかね。
キャッチ部隊でいつもより釘付けできてて
火力もブレマスよりホークアイの方多いという状態で全然減らなかったからなぁ。
もしかして釘付けにすることによって逆に1回あたりのドレイン回復量も
増やしてるんだろうか・・・
308名無しオンライン:2007/02/12(月) 15:30:12.87 ID:45nogq3M
単純な火力っぽいんだけどなあ
今週はP兄貴終了報告があった時点でEは本体9割くらい残ってた気がする
100人の差なんだろう
309名無しオンライン:2007/02/12(月) 16:04:48.29 ID:Tjf7qDBI
P鯖火の門のテンションの高さは異常
指揮官始めシャウトガンガン飛んでて盛り上げようとしてるのが伝わってくる
今週の勝因はキャベツと結婚だろうな
310名無しオンライン:2007/02/12(月) 16:16:23.56 ID:82d8HwVq
鯖強化後は定時制初期と似たような感じだから、最低でも320人いないと現状ではくるひい
キャッチがあると勝率5割ほどが8割ぐらいになる感じだ
最近は基本D作戦でキャッチをガンガンやってドレイン始まってもペットを引かせない感じ
311名無しオンライン:2007/02/12(月) 16:30:01.11 ID:82d8HwVq
07/02/10 20:00:00: グ… グギ… ググ…
07/02/10 20:00:04: ……… コ ・ ロ ・ ス
07/02/10 20:00:08: 1:(カオス殲滅部隊) U : 閉門。
07/02/10 20:00:12: Z は叫んだ : ・ロ・
07/02/10 20:00:19: 1:(カオス殲滅部隊) P : いや重箱の隅をつっつきたいお年頃なだけなのでみんな気にしてないような
07/02/10 20:00:25: N は叫んだ : たーげっと <サザン ゲートキーパー>
07/02/10 20:00:32: X : 俺さ、この戦いに勝ったら……あの娘に告白しようと思うんだ
07/02/10 20:00:44: R は叫んだ : 死亡フラグOK
07/02/10 20:00:50: A は叫んだ : 死亡フラグ確認
07/02/10 20:00:51: A は叫んだ : 無茶しやがって… 帰ったら酒おごる出よ
07/02/10 20:00:55: X は叫んだ : そんなにゅたお(蛮族)は募)愛してくれるぱんだねえさん
07/02/10 20:00:56: T は叫んだ : 今度こそ狩ってやる!!
07/02/10 20:01:06: X は叫んだ : 独り者だっていいじゃない!
07/02/10 20:01:09: V は叫んだ : 北西すろーぷ
07/02/10 20:01:14: X は叫んだ : この怒り、兄貴にぶつける!!
07/02/10 20:01:24: F は叫んだ : タゲ
07/02/10 20:01:25: T は叫んだ : 南でホリガ打っています。 AC20あっぷ(30分ほど持続) 声かけて下さいです
07/02/10 20:01:25: R は叫んだ : そろそろバレンタインですよ。おまえらここにいていいの?
07/02/10 20:01:38: X は叫んだ : このキャラが俺の恋人さ……
07/02/10 20:01:38: Y は叫んだ : まだ慌てる様な時間じゃない!
07/02/10 20:01:53: X は叫んだ : ウホッ
07/02/10 20:02:22: L は叫んだ : ところでこれ(キャベツの千切り)を見てくれ!こいつをどう思う?
07/02/10 20:02:30: D は叫んだ : すごく・・・
07/02/10 20:02:33: X は叫んだ : とても……しゃきしゃきです
07/02/10 20:02:35: D は叫んだ : ほそいですの・・・
07/02/10 20:02:43: A は叫んだ : とっても…細いです…
07/02/10 20:02:56: B は叫んだ : つながってるです・・・
07/02/10 20:03:06: S は叫んだ : 兄貴はシャウト聞いて爆笑してるに違いないw
07/02/10 20:03:54: 闇ヨ… 霧ヨ… 俺ニ・七ツノ・命ヲッ!
07/02/10 20:04:17: (AUC) T: 近接・ダンサーさんはあまり消耗しないで、くれぐれも死なないよーにしてね
07/02/10 20:04:19: T は叫んだ : 中央
07/02/10 20:04:45: (AUC) T: 「デモニックカース」を受けてSTが0になると個々の火力が低下します。   バナミル、スタミナPOT等の用意を忘れた方は今の内に購入しておきましょう。
07/02/10 20:04:59: T は叫んだ : 東
07/02/10 20:05:02: (AUC) T: ヒーラーさんはPTメンに、「リバイタル」を可能な限り連打お願いします。   高火力を維持するには「リバ」は必須です。   また、受ける側も声出してどんどん貰っていきましょう!
07/02/10 20:05:19: (AUC) T: 海王様が「キャッチターゲット」でSGKの上昇、移動を可能な限り抑えて下さいます。   前線の方は位置、高さに注意しながら火力を集中していきましょう。
07/02/10 20:05:21: (AUC) T: すみません誤報です;;
07/02/10 20:05:38: T は叫んだ : 中お
07/02/10 20:05:38: (AUC) S: 気にしないで
07/02/10 20:05:42: T は叫んだ : お?
07/02/10 20:06:06: (AUC) S: アシストがんばってー
07/02/10 20:06:41: 1:(カオス殲滅部隊) B : さっきの一件で指揮官殿が動揺してしまったではないか・・・
07/02/10 20:06:52: K は叫んだ : 東2
07/02/10 20:09:27: A は叫んだ : こっちだー
07/02/10 20:09:50: K は叫んだ : @
07/02/10 20:10:15: A は叫んだ : 南東スロープGK
07/02/10 20:10:30: A は叫んだ : 撃破
07/02/10 20:10:32: 1:(カオス殲滅部隊) T : あと2体?
312名無しオンライン:2007/02/12(月) 16:30:22.98 ID:82d8HwVq
07/02/10 20:10:36: 邪魔ダ……… ド・ケ………
07/02/10 20:10:40: ヤメ・ロ…… コノ憎シミ…
07/02/10 20:10:41: 1:(カオス殲滅部隊) D : 来るよ
07/02/10 20:10:42: 1:(カオス殲滅部隊) T : お
07/02/10 20:10:44: ナゼ・ダ…… コノ哀シミ…
07/02/10 20:10:49: 俺ハ… ココ・デ… 死ヌ…ワケニハ・イカナイ!
07/02/10 20:10:54: X は叫んだ : 親方!空から兄貴が!
07/02/10 20:10:57: (AUC) T: 本体開始
07/02/10 20:11:10: B は叫んだ : 対空砲準備、まだか!
07/02/10 20:11:14: (AUC) T: きあい入れていきまっせええええ
07/02/10 20:11:19: (AUC) T: ここからは飛行系召喚・ペットは 禁止 でお願いします(バエル、ホム、精霊、タルタロ、ワイバン等)。
07/02/10 20:11:22: N は叫んだ : ぐ
07/02/10 20:11:25: L は叫んだ : すごい!バハは本当にあったんだ!
07/02/10 20:11:27: (AUC) T: SGKが浮いてしまうと火力が集中できず大変危険です。 御協力お願いしますorz
07/02/10 20:11:33: X は叫んだ : 俺、この戦いが終わったら嫁探しにいくんだ
07/02/10 20:11:33: K は叫んだ : たげ
07/02/10 20:11:34: M は叫んだ : 3.5秒で仕度しな!
07/02/10 20:11:35: (AUC) T: 加えて、ドレイン後の召喚・ペット撤退にも御協力お願いします。  召喚は消してしまった方が、早くて確実なようです。
07/02/10 20:11:39: T は叫んだ : たげ
07/02/10 20:11:43: (AUC) T: 兄貴 中央
07/02/10 20:11:45: (AUC) T: 召喚・ペット☆ 突撃開始 !!
07/02/10 20:11:46: (AUC) T: 召喚・ペット☆ 突撃開始 !!
07/02/10 20:11:47: (AUC) T: 召喚・ペット☆ 突撃開始 !!
07/02/10 20:11:48: A : 死亡フラグ再確認
07/02/10 20:11:55: A は叫んだ : たげ
07/02/10 20:11:56: A は叫んだ : GK中央
07/02/10 20:12:00: S は叫んだ : たげいただき
07/02/10 20:12:13: (AUC) T: 近接、ダンサーさんは準備お願いします
07/02/10 20:12:31: (AUC) T: 飛行系さげてちょー
07/02/10 20:12:59: (AUC) T: ホムも下げて
07/02/10 20:13:27: (AUC) T: いくよー
07/02/10 20:13:32: (AUC) T: 合図見てテー
07/02/10 20:13:33: s は叫んだ : ぐりフォンさげて〜
07/02/10 20:13:40: (AUC) T: 一気に削ります!
07/02/10 20:13:44: (AUC) T: 近接・ダンサーさん 参戦 お願いします!!
07/02/10 20:13:46: (AUC) T: 近接・ダンサーさん 参戦 お願いします!!
07/02/10 20:13:46: (AUC) T: 近接・ダンサーさん 参戦 お願いします!!
07/02/10 20:13:47: (AUC) T: 近接・ダンサーさん 参戦 お願いします!!
07/02/10 20:13:47: (AUC) T: 近接・ダンサーさん 参戦 お願いします!!
07/02/10 20:13:49: (AUC) T: 召喚師・テイマーさんはHPの動きに注意して! 動きがあったら撤退お願い!
07/02/10 20:14:01: (AUC) T: 前線スワン・セイクリ・タウント厚く
07/02/10 20:14:03: A は叫んだ : GK体力50%切りました、ふぁいと〜
07/02/10 20:14:12: (AUC) T: ウェーブ・フローっズン入れて
07/02/10 20:14:15: (AUC) T: 近接・ダンサーさん 参戦 お願いします!!
07/02/10 20:14:22: (AUC) T: キャッチお願い
07/02/10 20:14:27: (AUC) T: ギロチン
07/02/10 20:14:31: (AUC) T: 押して押して
07/02/10 20:14:36: (AUC) T: ウェーブ・フローっズン入れて
07/02/10 20:14:41: 1:(カオス殲滅部隊) N : オリアクス様ー!地下墓地から応援しておりますー!
07/02/10 20:14:44: (AUC) T: リバ厚く
07/02/10 20:14:45: (AUC) P: 10%
07/02/10 20:14:46: (AUC) T: リバ厚く
07/02/10 20:14:46: A は叫んだ : GK体力20%切ったあと少しがんばれ〜
07/02/10 20:14:52: (AUC) T: ギロチン
07/02/10 20:14:55: 1:(カオス殲滅部隊) A : 本体5%
07/02/10 20:15:01: (AUC) T: ラッシュラッシュ
07/02/10 20:15:01: イーゴ・サマ…… 御許・ニ…… ググ…グギォ…
313名無しオンライン:2007/02/12(月) 16:55:22.22 ID:q/oMF1B0
やってる内容に差は無いように見えるが、圧倒的に早いな
なんつーか、がっくり
314名無しオンライン:2007/02/12(月) 17:08:10.16 ID:b4fcRnsJ
近接総攻撃から一気に削りきったからなあ
その間ドレインがきてなかったようなのでそれが大きいのかな
315名無しオンライン:2007/02/12(月) 17:15:50.40 ID:yZbLjKyP
E火に来てる連中も意気込みや気合いはPに負けてないと思う




思うんだけど…
316名無しオンライン:2007/02/12(月) 17:23:00.08 ID:jtLRC9Ku
>>311
この時重すぎてとても余裕無かったんだけど、今ログ見るとみんな余裕でくっちゃべってるなwww
317名無しオンライン:2007/02/12(月) 17:33:13.86 ID:GETAmkVM
>>289
最後の門に来るのはやる気があるのは認めるが、
旅人で来るのは失う物がないだけのこと。所詮乞食は乞食だ。

>>316
ディレイがたまったら即攻撃、をしながら何事もないかのようにシャウトを入れるのが
カオス戦士の嗜みだぜ?w
318名無しオンライン:2007/02/12(月) 17:51:27.79 ID:PayMziS7
Pが人が多いのは所詮勝ち馬乗りたいだけのたかり乞食がいるからだろ
カオス報酬トレードやマイページ転送禁止にしたらみんな自鯖戻ってくるだろが
319名無しオンライン:2007/02/12(月) 17:53:36.54 ID:pj+MHbmR
便乗するのも、少しでも物資を持ってきて販売してくれたらそれだけでも助かるんだけどね。
320名無しオンライン:2007/02/12(月) 18:43:28.53 ID:KJjHPg9f
E火の物資の需要は異常
矢、NQ1000持ち込んでもほとんど完売出来る
321名無しオンライン:2007/02/12(月) 18:52:03.90 ID:3TmhpxbB
>>317
>ディレイがたまるって大技ばっかつかってるのかい?
普通に戦ってれば2秒ぐらいしか間はできないと思うけど
Pなら勝てるからそれでもいいだろうけど
322名無しオンライン:2007/02/12(月) 19:21:20.41 ID:B9PUuB/Y
>>321
単純に数値で見る火力よりもノリとかが重要なことだってあるんだぜ
323名無しオンライン:2007/02/12(月) 20:03:34.88 ID:82d8HwVq
それに良く見るんだ
本体戦の近接戦辺りは静かだろ
そこが本気モードで火力集中なんだ
324名無しオンライン:2007/02/12(月) 20:11:03.82 ID:45nogq3M
ちょっとログ確認してきた
Eでは本体降臨が大体14分30秒あたりだった。最下層に着いた頃にはP終わってますね
何という連邦
325名無しオンライン:2007/02/12(月) 20:52:30.91 ID:NlJlnExA
いつも二回戦目はご飯時だから行けないもに
326名無しオンライン:2007/02/12(月) 20:53:18.98 ID:I8RRtOD0
ストームとかの指向性のある技はサイドキックで無効化できないかな?
2人同時にやったら360度回転しそうだけど。
327名無しオンライン:2007/02/12(月) 20:59:11.48 ID:dnIeHH85
ストームに回転が加わったら
スピンストームになっちまうだろ!!1
328名無しオンライン:2007/02/12(月) 21:37:58.20 ID:GETAmkVM
>>321
表現おかしかったかな。
ディレイがたまる、ってのはアタックやテクニックが使用可能になったら即使用、って意味で書いた。
俺は弓一武器なんでアタックホープレスジャッジとブレイカー中心に
ほぼ全技使ってるから、一瞬攻撃できない瞬間がたまにあるんで、その隙にだだだっとチャット打って叫ぶ。
バナミルアスリートでST回復もあわせて。
チャット打ってる時間は5秒前後くらいだし、それ以外では技アタック連打だから火力は維持してるつもり。
いざとなりゃRAも持ってるし、ST節約して攻撃するより大火力を連続して叩きつけた方がいいと思ってるけど、
大技連打じゃまずいのかな?
329名無しオンライン:2007/02/12(月) 22:18:36.47 ID:b4fcRnsJ
カオスだとほとんど常時ウェーブフローズン状態だろうから
ST200↑を維持して通常アタックのみでシュワシュワしてる方がいいかも知れない
さすがにカオスブレイカーは撃っといた方がいいか
330名無しオンライン:2007/02/13(火) 01:50:04.70 ID:TlTqV6Ab
多武器近接集めて回復役付きパーティ強制で超火力部隊を編成。
セイクリ付きダンス部隊で超火力部隊を補助。

他の人もパーティ組んで火力を引き出す。

人数が足りないところはこれで攻撃の効率を上げるしかないんじゃね?
でも足止めどうしようか。
331名無しオンライン:2007/02/13(火) 06:07:28.87 ID:ryWkDSM/
SS整頓してたらカオス中に/wしてたから終了後の地下墓地でのSSをうpするぜ。
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/u-amuse/2007_02_11_who.png
チャットはけっこう面白かったんだけど俺はログとってないんだ、つまらんSSのみですまんね。

寝る。
332名無しオンライン:2007/02/13(火) 07:36:52.26 ID:xikjV77r
>>321
適当なお笑いシャウトくらいなら、
モーション中にタイプできるでないの。
333名無しオンライン:2007/02/13(火) 09:01:57.18 ID:CB93PouS
ってかラッシュ時以外結構暇だろ
334名無しオンライン:2007/02/13(火) 09:12:44.40 ID:F/bfvCKu
分裂形態の時は、発見してタゲるまでウロウロしているしかないから、
バカみたいな発言に合いの手を入れたりするな。
そういう砕けた会話で初心者の緊張がほぐれてくれるなら良いんだが。
335名無しオンライン:2007/02/13(火) 16:12:58.18 ID:u5pFZBrN
>>331
これは
ひどい
336名無しオンライン:2007/02/13(火) 17:19:41.65 ID:uMDHloSB
SGK戦でホリガ配りまくるのって有効?
あんまりかわらんかな?
337名無しオンライン:2007/02/13(火) 17:26:03.35 ID:gRmqx+dY
ドレイン軽減になるから他のBuffが無い人にとってはとても有効だと思う
338名無しオンライン:2007/02/13(火) 17:47:54.65 ID:xikjV77r
自分より低精神&低スキルでやられると噴飯モノ。
気にしなきゃいいっていえばそれだけなんだけどさ
339名無しオンライン:2007/02/13(火) 18:05:22.10 ID:p571HTBs
ちょっと違う話だが、時の間入ってすぐHGする人がいるんだよな。

開戦時にやってくれる人もいるんだが、それが上書きされないから
時の間でかけられたHGが、開戦後早々に切れてしまってガッカリする
ことがしばしば。
340名無しオンライン:2007/02/13(火) 18:19:48.17 ID:vnpdzG1S
HGやめてほしいと思う強化100魔力160のもにこ
341名無しオンライン:2007/02/13(火) 18:22:14.32 ID:P1gwlZxu
カオスで魔力160はないだろ
342名無しオンライン:2007/02/13(火) 18:23:51.46 ID:h7/jVXQ+
自分で言うんだ。
ここで愚痴ってても相手に伝わらないぜ。
343名無しオンライン:2007/02/13(火) 18:50:12.93 ID:3M8fIIRz
LoC戦では長時間系のbuff掛けてあげると喜ばれると思う
DSをブリザで消されると痛い
344名無しオンライン:2007/02/13(火) 19:34:41.59 ID:zVmnEJLp
他人がかけたホリガってスピリットガードとかで上書きできんの?
345名無しオンライン:2007/02/13(火) 20:47:26.28 ID:kGr9ROwf
>>344
スピガで上書きできるよ
346名無しオンライン:2007/02/13(火) 21:12:32.88 ID:BP8+z+NR
Pの兄貴戦のログを見てると物凄い火力があるように見えるんだが、
ストームで飛ばされたりしないのかな?
Dじゃ近接だと、攻撃が当たる時間が10秒あるかないかで吹き飛ばされる・・・
ちょっと離れれば、飛ばされなくてニューロンの餌食だし。

近接はいらないコ?
347名無しオンライン:2007/02/13(火) 21:13:34.75 ID:CB93PouS
魔力負けててもできたっけ?
348名無しオンライン:2007/02/13(火) 21:16:15.54 ID:Hmb1I0d8
ギロチンコール使える奴が大量にいるんじゃね
349名無しオンライン:2007/02/13(火) 21:16:44.72 ID:hkp/VOPe
他人スピガ→自分のホリガで上書き、はできたと思うけど、
他人ホリガ→自分のスピガで上書き、はできなかったような。
記憶違いかな。
350名無しオンライン:2007/02/13(火) 21:29:47.17 ID:NLDD4e2M
旧作戦 召喚・ペットと近接を同時に入れ替え
新作戦 近接を突入させてから召喚・ペット撤収

これで吹き飛ばされるのは減った
ある人数を超えると吹き飛ばされてもすぐそこを穴埋めするような動きになる
火力はログのもあるけどウェーブ・フローズンで常時シュワシュワ
351名無しオンライン:2007/02/13(火) 21:37:08.98 ID:fYAT1YBd
>>346
はっきりいってドレイン量のが多いかもしれん
SGKに限らずカオスじゃ微妙じゃね?
活躍するのはIGKぐらいか
352名無しオンライン:2007/02/13(火) 21:50:54.23 ID:NLDD4e2M
近接ヒトスジの俺様
NGK→適当にさばくがマレにデスコール
SGK→本体中盤までさぼり決め込んでお呼びが掛かり次第全力
IGK→ネット値とにらめっこで北穴南穴間往復
EGK→重量150ぐらい担いで出陣するがよくひき殺される、またはDOTで喰らってダンサー探し
WGK→水泳0なんで憑依始まってからが本番、それまでチア専
LoC→120人以下で突入、削れ具合でそれより早く出ることもあるがLD率100%
353名無しオンライン:2007/02/13(火) 22:08:26.75 ID:CB93PouS
SGKは近接いないと削り切れないだろ・・・。
354名無しオンライン:2007/02/14(水) 00:10:09.33 ID:+hu1YQGW
>>340
低魔力の人がかける前に全員にHG配ってくれ。
355名無しオンライン:2007/02/14(水) 00:39:17.06 ID:tyaL3xpK
で本流入ってすぐ切れるわけだなw
356名無しオンライン:2007/02/14(水) 00:40:12.60 ID:mwafs4rs
誰がHGかけてもいいと思うけど
357名無しオンライン:2007/02/14(水) 00:49:08.73 ID:Rmy5JIPk
WGKで開幕から突っ込みまくっても拒絶されまくりでお話にならねー
と思ったらロンド開始で巻き込まれて死亡('A`)ヴァー

今度から>>352を参考にする
358名無しオンライン:2007/02/14(水) 03:44:50.21 ID:H+SG6sye
カオスで魔力160もにこはすごい。
全身セレか。
359名無しオンライン:2007/02/14(水) 05:47:28.73 ID:9eMNIfVj
あと前線のシルオで大分変わるんだよなSGK
360名無しオンライン:2007/02/14(水) 06:50:02.89 ID:sB4kMM4r
シルオは神
メイジでもドレインの被ダメ30台なった
ただあの重さで合わせられるのが何人いるのか・・・。
361名無しオンライン:2007/02/14(水) 08:22:25.55 ID:2nz4kbJ8
タイミング間違えると神シルオを消しちゃうんでしょ?
慣れてないとキビシイなあ
362名無しオンライン:2007/02/14(水) 15:30:08.97 ID:DbdMy69O
誰か覚えた香具師居たら教えてくれ
愛の詩集で覚えられるLOVって技、エモートの投げキッスと同じなの?
363名無しオンライン:2007/02/14(水) 15:30:59.77 ID:DbdMy69O
ギャーゴバク
スマソ
364名無しオンライン:2007/02/14(水) 18:21:41.75 ID:Y4XGoCpN
ドレインって二次レジみたいのあるのかな?
ダメージが60代のときと30代のときがあった気がするんだけど
365名無しオンライン:2007/02/14(水) 18:28:26.44 ID:sB4kMM4r
>>364
魔法ダメージだが魔法ではないのでレジ判定は無い
多分HGか汁汚の有無
てかシルオ無しで60台って結構凄くね?
366名無しオンライン:2007/02/14(水) 18:34:33.19 ID:wkARGXvq
え、カオスドレインも牙のブラッドサックのようにレジることあるだろ?
367名無しオンライン:2007/02/14(水) 18:43:55.72 ID:Y4XGoCpN
>>365
もちろんシルオありでだよ
ちなみになしだと100以上食らう.
シルオは自分で使ってる
368名無しオンライン:2007/02/14(水) 19:37:54.49 ID:aNZY3KY9
HGで半減レジなみの効果は無いなぁ
369名無しオンライン:2007/02/14(水) 20:07:46.58 ID:iNSTrJZF
シルオ無しでも、全身カカオプレとHGと防御+10で60台ギリギリに乗せられる。
AC150近いと、体感4割は半減してくれるので、
アタック一発でお釣りが来る。

本当はドレインとか気にならない程度の火力が欲しいですけどね。
370名無しオンライン:2007/02/14(水) 22:12:07.53 ID:4JdNxceE
>>360
途中経過を大分すっ飛ばしてるな

盾98でシルオ使うと、AC上昇量は120〜140くらい(結構バラつきがある)
ホリガに食い物Buffでもつけとけば、元のACが0でもカオスプレートフルセットに匹敵する
ところで、着こなし91+カオスプレートのみの時のドレインの素ダメージは65〜75くらい
半減は「ある」ので、半減した時は30台のダメージになる

着こなし91+カオスプレート+シルオだと、素で40台、半減時は20台
元のACが低いほど、シルオの恩恵は大きい
371名無しオンライン:2007/02/15(木) 00:18:57.90 ID:sU9CRPzd
着こなし76、頭以外カオスプレで焼くAC100。
この時点でドレインが80くらい。
半減レジで40前後。過去の実験で何度か汁汚抜きで20台が有った。

なので、ドレインはACダメ依存。高ACで1/2,1/4判定有り。
372名無しオンライン:2007/02/15(木) 01:27:31.13 ID:tMTD6HqC
>>371
>頭以外カオスプレで焼くAC100
頭なんだろうとふと思った
某鯖のにゅたおは頭装備無しがデフォと聞くが、その口なんだろうか・・・
373名無しオンライン:2007/02/15(木) 11:53:26.97 ID:K+feyuVc
DのSGKに人が集まらないのは
あまりに行動が制限されすぎだからじゃないだろうか?
本体登場後10〜20分以上壁際待機とかってあんまりにも暇すぎるだろうし。
P鯖も序盤は壁際で待機とかしてるんだろうか?

どっちにしろ負け戦が多いんだからせめて楽しませてほしいところなんだがなぁ。
Dの無能指揮者はもうちょいそういうとこ考えてほしいよ
374名無しオンライン:2007/02/15(木) 12:11:35.09 ID:J5gCCnhw
>>373
昨年末までしか参加してないけど本体が下に誘導されてくるまでは基本的に待機
とうぜんその前の分身に群がる近接や召還ペットは結構いたし自分もその隣でウェーヴしてた

で、たいてい本体がスロープを降りきらないうちに攻撃が始まる
1回目の天よを壁で回避したあとはひたすら押し捲る
50%を切る辺りからだったかな
そこから近接やダンサーも含めての総攻撃

少し前にログがあったでしょ
いまもたいして変わってないよう
375名無しオンライン:2007/02/15(木) 12:26:35.37 ID:Agnjo7/s
>>374
最近は神技誘導職人が居るので本体戦で待機時間も無く、
ダレる事無くハイテンション。
>07/02/10 20:10:57: (AUC) T: 本体開始
      ↓
>07/02/10 20:11:33: K は叫んだ : たげ

兄貴本体出現から最下層牽引までが1分切ってる
376名無しオンライン:2007/02/15(木) 12:33:46.02 ID:XR7iza3Y
普通にスレイブ飛び降りで最下層に誘導しているらしいな。
最下層で待っていると、いきなり目の前に現れて瀕死になる事がある。
377名無しオンライン:2007/02/15(木) 12:35:18.26 ID:z4vqQbrO
初参加がP鯖の俺は恵まれてるんだろうなー

指示は結構適当
「○○が安全地帯です、前衛スワンセイクリは○○でー」
「前衛さんはノックバック技で○の壁に押し付けてくださいー(IGK)」
「攻撃パターンが変化したら報告してください、カースはエクソシズムで解除できます(WGK)」

ここらへんの指示を良く覚えてる、初参加でもなんとなくやる事がわかった、指示出してくれる人に感謝したい
378名無しオンライン:2007/02/15(木) 12:46:15.63 ID:znH/ZA2y
>>373
全員「戦えればそれでいい」ってのいう考えなら作戦も何もなしでいいんだろうが・・・。
無能呼ばわりするなら、お前さんが指揮やって全員を満足せてみ。
379名無しオンライン:2007/02/15(木) 12:47:20.19 ID:PGAryWhQ
戦えればいいって言うならツアーでも行ってろ
380名無しオンライン:2007/02/15(木) 12:49:33.57 ID:KuUXSAe6
じゃあ戦えなくてもいいんでカオス行きますね(^^)v
381名無しオンライン:2007/02/15(木) 12:52:04.70 ID:yD5XnuZa
最近のP鯖の誘導はど真ん中に落とすこと多くないか?
そのまま袋叩きで兄貴あぼん
382名無しオンライン:2007/02/15(木) 13:25:10.55 ID:hzbXKHOC
落下耐性持ちの神業職人が、兄貴のタゲとって上層からそのまま最下層にダイブで誘導してるらしいぞ
383名無しオンライン:2007/02/15(木) 13:30:45.81 ID:J5gCCnhw
>>382
そういやDって自称落下王いなかったっけ?
384名無しオンライン:2007/02/15(木) 13:31:10.95 ID:J5gCCnhw
ゴメン、アンカーはいらんな
385名無しオンライン:2007/02/15(木) 13:38:43.50 ID:IvrtAzSK
>>382
あれはもはや誘導なんてレベルじゃねぇw
386名無しオンライン:2007/02/15(木) 13:53:47.84 ID:Vp93k0AG
指揮 「本体誘導の間はなるべく戦闘せず最下層で待機しましょう」

誘導 「ヒャハ!もう我慢できねぇ!ショートカットだ!」
387名無しオンライン:2007/02/15(木) 13:57:48.23 ID:CrwVzUtB
あれは下で見てるといきなり兄貴中央に落ちてて驚く
388名無しオンライン:2007/02/15(木) 14:07:42.04 ID:hE5bBHHD
Pのカオスはそういう職人というか役割をする人がいるからな
他鯖でもカオス好きな人が作って盛り上げてもいいと思う
389名無しオンライン:2007/02/15(木) 14:09:08.23 ID:hzbXKHOC
まぁ兄貴のPOP地点が最下層に変わったのかと勘違いする人も出てくるくらいの誘導っぷりだからな
でもあの誘導のおかげで中間のテロップからテンション保ったまま兄貴第二形態に突撃できるっていうのはある
390名無しオンライン:2007/02/15(木) 17:07:21.51 ID:rYSzJzPp
指揮が必要なバランスっての自体が好きじゃないな、
特定の誰かさんを持ち上げて従っとけーみたいな感じの。
初期のまさにカオスな世界が好きだったなぁ。

指揮の誰それがいけないわけではないけれどさ
明確な陣頭がいるってのは他の人の主体性を削ってくと思うよ。
300人近くが、勝てないから来ない、となった理由と無関係ではないと思う。
391名無しオンライン:2007/02/15(木) 17:14:29.55 ID:4Mb2DxEA
カオスでの指揮って参加者の敷居を下げるって意味ではいいと思うんだけどなぁ。
ほぼ初参加みたいな人間でも、とりあえずの行動の指針は分かるわけだし。
主体性のある人間が多くても、仕切ってくれる奴が居ないと船頭多くして船山に登るっていう
諺どおりになりかねないと思うんだ。

勝てないから来ないっていうのは、単純に個々人の飽きの問題の方が強いんじゃないかな。
アップデートも小振りだし、対mobはカオスでもハックアンドスラッシュに落ち着いてるというか。
392名無しオンライン:2007/02/15(木) 17:19:18.82 ID:Gzn5cpfy
組織だってまとまった行動する=主体性がない、てどんな個性至上主義な理屈だよ。
393名無しオンライン:2007/02/15(木) 17:19:23.68 ID:qzcF42mF
初期がカオスなのは当たり前。
なにもわからないで試行錯誤してる状態だからな。
戦法が確立して変化が無い今は指揮があったほうがいいのも当たり前。
394名無しオンライン:2007/02/15(木) 17:21:48.43 ID:HvpW8NcW
指揮っていうから強制力を感じてしまうんであって、
司会とか解説とかタイムキーパーとか呼べばいいんでない
395名無しオンライン:2007/02/15(木) 17:32:13.06 ID:rYSzJzPp
>>391
攻略本を用意してゲームするようなもんなんだ
集団としてはこれからの手順、変化を踏まえておいた方がいいけれどさ

結局飽きの問題なのは同意するけれど。
現状のほとんど絶対的な手順、“指揮者”ってのがいると、
攻略本に沿って一通りクリアした!みたいに、
飽きが来るのを加速させるとも思うんだよ
396名無しオンライン:2007/02/15(木) 17:38:32.95 ID:D4buIgLC
かと言って、指示無視するやつが現れても大多数にストレスを発生させるのも確かなんだよな
退却指示が出てもEGKに攻撃し続けるやつ
WGKに飛行ペットあて続けるやつ
SGKを上層で延々攻撃するやつ
397名無しオンライン:2007/02/15(木) 17:39:22.15 ID:vGKTw2ml
火と冥が(GMのいんちきを除いて)しばらく勝ててないDでは
新規参加者が欲しいので、色々とアナウンスしてくれる
指揮者がいたほうが助かるよな・・・・。

>>395
指揮者は攻略本には例えられないと思う。
指揮者がいないと勝てないとか、
指揮者がいたから勝てたということがはっきりしている事なんて滅多にない。
398名無しオンライン:2007/02/15(木) 17:40:31.03 ID:Gzn5cpfy
>>395
逆に聞くけど、なら具体的にどう変化すればより良い方向だと思ってるんだ?
むろんこの場合はシステム的なものは除いてなくあくまでPC側行動の問題で。
単純に全体で戦術的なコミュニケーションをとらず戦闘する状況を想定してるのか?
399名無しオンライン:2007/02/15(木) 17:41:36.30 ID:Gzn5cpfy
訂正:除いてなくあくまで→除いてあくまで
400名無しオンライン:2007/02/15(木) 17:42:24.54 ID:qzcF42mF
でID:rYSzJzPpは何がしたいの?
指揮がイヤなのは分かったが代替案が見えないんだが。
300人近くがバラバラに動いてるのが理想?
401名無しオンライン:2007/02/15(木) 17:55:51.29 ID:l437v0aR
単に指示っぽい事をされてそれに従うのが嫌なんだろう
このスレではたまにそういう主張をする人がいる
402名無しオンライン:2007/02/15(木) 18:04:08.07 ID:rYSzJzPp
>>393
んー、でもさ、だいぶ対NGK戦法が確立した時期、
SGK登場ちょっと前って指揮っていう個人はいなかったと思うんだよ。
戦法が確立してるかどうかと、指揮の有無は違うんじゃないかな。
SGKのドレイン実装のころからGKの設定の方向が変わったと感じるんだ。
俺が言いたいのは、ユーザに何か問題があって是正すべき、ではなくて、
開発の方向に首をかしげて、シュミじゃないって言ってるのね。
だから
>指揮が必要なバランスっての自体が好きじゃないな、なんだ
403名無しオンライン:2007/02/15(木) 18:14:12.98 ID:l437v0aR
力を合わせて戦うAgeなんだから、ある程度の統制は必要じゃないか?
そしてそのためには指揮と言うか積極的に声出しをする人が必要

SGK実装前ってNGKしかいなかった頃だけど、あの頃も触手誘導やら何やらで結構指揮みたいなのあったけどなぁ
404名無しオンライン:2007/02/15(木) 18:18:52.59 ID:vi91RTUu
んー、つまりギガス共闘みたいに各人がテキトーに戦っても倒せるのが当然な
バランスが良いと?
もしそうならギガス共闘でもしてればいいんじゃない? 違ったら申し訳ない
405名無しオンライン:2007/02/15(木) 18:19:02.52 ID:Gzn5cpfy
そもそもNGK攻略の要は触手隔離にドルイドの人が駆け回ってくれる事だったから
そちらの状況把握や支援のために指揮(という言い方が悪いなら調整役)の人は
すでに居たと記憶してるのだが。
406名無しオンライン:2007/02/15(木) 18:22:59.52 ID:th83woks
ところでなんでWarAgeはワラゲなのにChaosAgeはチャオサゲじゃないんだろうな
407名無しオンライン:2007/02/15(木) 18:30:28.36 ID:u0vFYTE1
言いにくいから。
408名無しオンライン:2007/02/15(木) 18:30:35.00 ID:yD5XnuZa
声出しは必要だと思うよ。それを指揮って呼んでるだけで
それを聞いてどう行動するかは個人の自由だし
何も分からないままただ殴るよりは主体性ってのもあるんでない?
409名無しオンライン:2007/02/15(木) 18:35:00.45 ID:AsB4sIbe
作戦やら指揮がある(必要なバランス)のおかげでキャッチャーやら
ドルイド、落下王誘導、ガーディアンなんかの出番があると思うんだがな
410名無しオンライン:2007/02/15(木) 18:47:47.09 ID:2cAf3ypw
ただひたすら殴ってりゃ倒せるじゃつまらんしな

LDだって楽しむ気になれば楽しめねーよ!!
411名無しオンライン:2007/02/15(木) 18:49:07.70 ID:u0vFYTE1
指揮者は「命令」してるんじゃなく「お願い」してるのであって
従う従わないは基本的に個人の自由だとオレも思う。
が、例えばトーマスでペットを延々GKに消しかけるアホがいたら
どうなるかとかを考えれば、必要性は否めないし、従うべきところは従うべき。

指揮者がいるのが嫌ならカオスに来るな。共闘池。以上。
412名無しオンライン:2007/02/15(木) 18:51:24.70 ID:5kAoI3CI
300人各々が勝手に適当に動いてても勝てないから、効果的な戦闘するために
指揮と呼ばれるものが自然発生してきた訳だし、不満はないどころかこんな
糞面倒くさい役目を引き受けてくれてありがとうって感じだけどな。

まぁ集団で戦わないときのこれないワラゲ民だから指揮に何の抵抗もないのかも
しれんけどな。
413名無しオンライン:2007/02/15(木) 19:16:42.32 ID:yD5XnuZa
>>402
これでワラゲのように指揮官叩きになったらぶちころすぞ(´・ω・`)
414名無しオンライン:2007/02/15(木) 19:20:25.18 ID:nXJISp5/
指揮叩きが始まったなら、お決まりで叩いた奴がやれって流れになるだけさ。
415名無しオンライン:2007/02/15(木) 19:47:40.03 ID:tBFvFIog
まぁ数か月に一度新GKが出てた去年に比べるとマンネリ感はあるからな
新が出ない今たまにGKの行動パターン変えても楽しそうだけどな
416名無しオンライン:2007/02/15(木) 20:35:44.07 ID:u0vFYTE1
常勝鯖だったらパターン変化はいいかもね?
でもここんとこ勝ててないDは・・・(´;ω;`)
417名無しオンライン:2007/02/15(木) 21:57:14.14 ID:mzvhhr6i
>>413
むしろなってない現状がすげぇ不思議なんだが
418名無しオンライン:2007/02/15(木) 22:17:46.43 ID:MaI8cnqG
じゃあ敵が叫んでるヤツを優先的に狙えばいいのかな?
419名無しオンライン:2007/02/15(木) 22:31:50.99 ID:AsB4sIbe
負けてる責任が指揮のまずさとかそういうわけではないからな
AUCなんかで流してることは現状最善と思われることを言ってるわけだし
420名無しオンライン:2007/02/15(木) 23:17:12.22 ID:670n7crx
>>419
そして、それを誰が言うのかというだけの違い。
421名無しオンライン:2007/02/15(木) 23:34:25.71 ID:M/x/SFRH
しかし、AUCする人はもう一工夫してもいいんじゃないか?
E鯖だが最近は昔からのアナウンス文をそのまま流すだけで、
前の週に話し合った方針をアナウンス文に盛り込むようなことをしていないみたいし。
以前は毎週のようにカオス開幕前にカオスチャンネルでアナウンス文の推敲をやっていたと思うのだが。
422名無しオンライン:2007/02/15(木) 23:52:11.75 ID:oT72favd
Dは・・・ね・・・。
何がいけないんだろ・・・やっぱ単純に人数の問題なのかな・・・
423名無しオンライン:2007/02/15(木) 23:58:59.51 ID:u0vFYTE1
>>422
SGKはシルオの厚みと火力が足りなくて、ドレイン後からgdgd
IGKはジャガイモ対策が出来ていないので1回目のジャガイモ召喚でほぼ全滅

結局は人数足りないって事になるかもしれんが、
現状でももう少し何とかできるような案ないかな・・・ね・・・
424名無しオンライン:2007/02/16(金) 00:01:40.33 ID:WbE/9Zjg
300超えてた時からずっと兄貴なんてゲー祭りだぞ。
人数の問題じゃないと思う。
425名無しオンライン:2007/02/16(金) 00:18:26.43 ID:gNpzCm25
>>421
多少変化がある時もあるよ
まあ、時の間入ってから急に育成廃PET参戦を促すAUCがあったりとかチグハグなこともたまにあるけど、
そういうたぐいの失敗は誰にでもあることだし、そのせいで負けたんだとも思わないし
426名無しオンライン:2007/02/16(金) 00:22:58.64 ID:+fiiv1NK
350いてなんとか勝てる程度
高火力徹底
固定化
吸収防御
これを主に錬度を上げる
427名無しオンライン:2007/02/16(金) 00:47:16.37 ID:+fiiv1NK
IGKは
ムンボヤ隊
スワン・セイクリ班
北穴への半包囲陣
このへん主としていけば300でも余裕だ
428名無しオンライン:2007/02/16(金) 00:51:25.52 ID:bA0DEWBT
>>427
300じゃない、150人で勝つことを考えるんだ。
Eだがな('A`)
429名無しオンライン:2007/02/16(金) 00:52:21.06 ID:FnLqDLoX
>>376
Eでも一回見たことがある。

アッという間に最下層に兄貴が現れて焦った。
430名無しオンライン:2007/02/16(金) 00:54:54.62 ID:8W0cQFDn
Eのクッパ先週いい感じだったよな。なんだっけ大砲設置が鍵だっけ?
431名無しオンライン:2007/02/16(金) 00:59:11.32 ID:YngeLmrV
大砲を回復するのと、壊されてもすぐに次のを設置、みたいな事を言ってたような
432名無しオンライン:2007/02/16(金) 01:10:52.63 ID:gNpzCm25
>>428
俺もEだが「冥門 175人」とかの報告で、全員が一瞬「…………」ってなった後、
「それでもやれるだけのことをやってやる!」って感じで皆が静かに盛り上がっていく時間が好きだ

先週6割まで減らせて20分まで粘れてた時は本当に嬉しかった
大体今と同じ面子と人数のままIGK倒せたりしたら感動して泣いてしまうかもしれんw
433名無しオンライン:2007/02/16(金) 01:34:22.27 ID:bA0DEWBT
つぎはEのSGKで勝てそうになくなったら
9時頃にIGKのために早々に撤収するように
呼びかけるそうだ
434名無しオンライン:2007/02/16(金) 01:57:04.55 ID:cEemd/yk
盛り上がってんのかね?
習慣でカオス過ごしてるだけの俺からすると
あの雰囲気、そうは見えないんだけど
435名無しオンライン:2007/02/16(金) 02:57:57.02 ID:PpCvPJLw
>>434
習慣で参加してるからだろ。
どうせ参加するなら 自分なりの攻略法やアナウンス、基本方針の纏め…etcetc
chで発言するなり、自分から実行するなりすれば面白い。
カオス初心者が奮い立つような盛り上げ方をしてくれるなら最高です。><
436名無しオンライン:2007/02/16(金) 03:25:34.49 ID:cEemd/yk
>>435
随分前はやってたけど流石に飽きたねぇ
俺の感じ方や変化ってのもあるだろうけどさ、
過疎スとも、はいはい勝利勝利のころとも雰囲気が違う最近、
盛り上ってると思う奴がいたのは意外だったんだぜ
437名無しオンライン:2007/02/16(金) 03:31:05.14 ID:AVscJvSn
>>436
Pならもう来なくていいぜ。正直人は足りてるから
438名無しオンライン:2007/02/16(金) 03:41:56.30 ID:ruxV2tgi
ま、明日のIGK戦は勝つべ>E鯖同士達
439名無しオンライン:2007/02/16(金) 03:46:19.85 ID:5exNefKC
Eの冥で175人は多いと思った
440名無しオンライン:2007/02/16(金) 04:16:03.23 ID:YR5X6L3T
>>438
俺も看板置いてがんばるぜ。
大砲はスキル構成上_だけどね。
441名無しオンライン:2007/02/16(金) 14:32:44.51 ID:iGjo4ktf
スキル0で蝙蝠ぶつけるだけでも自爆させられるんだぜ?
実際P鯖は蝙蝠飛び交ってるな
442名無しオンライン:2007/02/16(金) 15:00:06.96 ID:TKz4ONnk
Dはネオオル配布しかまだしてない・・・・
召喚コウモリノアピと触媒と看板&技書と大砲配布するか・・・

参考になる
443名無しオンライン:2007/02/16(金) 16:26:43.18 ID:DpXS3/u4
DはIGKを北に押し込まないとね
先週は押し込めてたんだけど遅かった
GK動き回ってPCばらけてたんじゃ
セイクリ、ダンスも効果的に使えないし
大砲とかデコイ設置しても自爆に巻き込まれる
444名無しオンライン:2007/02/16(金) 17:05:17.81 ID:ruxV2tgi
IGKの押さえは近接、イモの封じ込めはデコイ+遠距離で役割分担できれば
先週のEを見る限り200人ラインでも勝機は十分(乞食はノーカウント)
あとは覚悟のある補給露店が数人とそれを守ってくれる男前のセイクリャー&ダンサー
445名無しオンライン:2007/02/16(金) 17:33:09.11 ID:jcboeRKB
パンツマンでジャガイモ4つ道連れだ
446名無しオンライン:2007/02/16(金) 19:14:50.61 ID:iGjo4ktf
D鯖盛り上がってるな
これで明日のIGK戦勝てたら一気に人が戻りそうな希ガス
開戦前にコウモリぶつけるようアナウンスは流しとけ
近接は視界の関係上難しいがセイクリャーなんかはセイクリ連打しながら蝙蝠操作できる
近接も開戦前に噴火口付近でお座りさせてるだけでも大分変わってくる
超ガンガレ
447名無しオンライン:2007/02/16(金) 19:18:24.16 ID:ArDv5TVz
誰でも出せるし全員で事前配置しといたら鯖負荷もかかってウマー?
448名無しオンライン:2007/02/16(金) 20:17:49.05 ID:+fiiv1NK
コウモリはヴォォォォで死ぬんでね?
449名無しオンライン:2007/02/16(金) 21:55:45.90 ID:iGjo4ktf
開戦前に召喚してもじゃがいも第一波までは生きてる
第二波はだめぽ
450名無しオンライン:2007/02/16(金) 22:24:12.34 ID:0Yg4cD15
やっと骨メイジ召喚できるようになった
これでカオスで戦力になれるぜー
451名無しオンライン:2007/02/16(金) 23:42:18.84 ID:5ji5a21K
>>431
大砲の置きなおしと
遠距離が的確に溶岩マンを狙撃
だったような


実際大使を溶岩マンに当てても負けるからなぁ…
自爆の引き金がよくわからない
452名無しオンライン:2007/02/17(土) 00:52:13.00 ID:ApVrD07T
素手メインのカオス好き、ついにカオスブレイカーを叩き込む時が来たようだな。

明日はとてつもなく楽しそうな予感!
453名無しオンライン:2007/02/17(土) 01:02:25.61 ID:zhZGg7ml
といってもナックル売りがいない
454名無しオンライン:2007/02/17(土) 01:04:29.72 ID:kdfPceg6
>>451
70以上のダメージを与える事という仮説がある。
455名無しオンライン:2007/02/17(土) 01:05:19.16 ID:T3fTd9e2
そういや、先週のカオス後の会議?の話なんだが。
某指揮官の人が兄貴は行きたい人だけ行かせてできるだけクッパに備えるって案がでたんだ。
あの話はどうなったんだろ、鯖はDね。
456名無しオンライン:2007/02/17(土) 01:41:24.08 ID:W7jtrg9+
>>451
自爆の引き金は、基本は約60ダメージ。
筋力100の銃・弓なら難しくないダメージだ。
あと、溶岩マンは回避も低いからKM無しでほとんど当たる。

んで、溶岩マンが固まってれば勝手に、自爆→近くの溶岩マンに150ぐらいダメージ→食らった溶岩マン自爆→近くの溶岩マンに・・・以下ループ
ってなる。
溶岩マンがトレイン状態になってたら、先頭のやつを狙撃してやれば、後ろが面白いように巻き込まれていく。
457名無しオンライン:2007/02/17(土) 02:01:06.31 ID:TmZ/SJxj
http://masaniyonesuke.blog89.fc2.com/blog-entry-47.html

こりゃどこの鯖かね
密集しすぎじゃね
458名無しオンライン:2007/02/17(土) 02:02:42.93 ID:BuF2ZkHk
>>457
おまえは目暗なのか?
459名無しオンライン:2007/02/17(土) 02:07:45.78 ID:TmZ/SJxj
うほっ
P鯖ってでかでかとかいてやがる
460名無しオンライン
自演宣伝乙