1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 15:54:29.48 ID:GmbtwEDm
【ライフル】 状態異常LV2→3→4
・射出速度 0.537秒/セット
・安定した攻撃力と射出スピードが強み
・バレットLv上昇がかなり遅い
【ロングボウ】 状態異常LV2→3→4
・射出速度 0.821秒/セット(準備時間除く場合0.790秒/セット)
・攻撃力、命中力、属性値が高い
・モーションが遅い
・バレットLv上昇が速い
【ハンドガン】 状態異常LV1→2→3
・ステップ撃ち○ 主観撃ち○
・近距離〜中距離まで対応できる
・モーションの隙が少ないうえに状態異常レベル3が強み
・火力は悪くないが、射出速度が速いためPP切れを起こしやすい
【ツインハンドガン】 状態異常LV2→2→2
・ステップ撃ち○ 主観撃ち○
・近距離〜中距離まで対応できる
・サイドステップで安定してダメージを与えることができる
【クロスボウ】 状態異常LV1→2→3
・ステップ撃ち○ 主観撃ち×
・状態異常3と3WAYを生かしたバラまきや接射
【カード】 状態異常LV2→2→2
・ステップ撃ち○ 主観撃ち×
・中距離において撃ちもらしがなく素早い敵にも対応できる
・個体撃破には向くが状態異常バラまきにはあまり向かない
【マシンガン】 状態異常LV1→1→1
・ステップ撃ち○ 主観撃ち×
・武器そのものの攻撃力がないので装備者自身の攻撃力に大きく依存する
・単体に対する集中火力としてはかなり優秀
【ショットガン】 状態異常LV2→2→2
・ステップ撃ち× 主観撃ち×
・最大5発発射。弾が2HITまでの範囲攻撃となっており、最大で10HITが見込める
・大型、小型の群れに対して高い火力を誇るが、ポンプアクション中は動けない為に隙が大きい
・燃費は良い
【レーザーカノン】 状態異常LV1→1→1
・ステップ撃ち× 主観撃ち○
・射程は弓程で、範囲内全敵にダメージを与えるが、左右の判定は狭い
・ガンダムのビームライフルの様な音と共に心太の様な弾を発射する
・燃費は非常に悪い
3 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 15:54:50.38 ID:GmbtwEDm
【状態異常】
スリップダメージ系を除いた状態異常の効果時間は状態異常レベルによって決まっていて、
Lv1で4秒間、Lv2で6秒間、Lv3で8秒間、Lv4で10秒間となっている。
・燃焼
エフェクト:炎に覆われる。
効果:10秒の間、2秒毎に最大HPのn%(小数点以下切捨て)のダメージ。この効果により死ぬ事はない。
使用した燃焼Lvによって減少するダメージが変化する。
燃焼Lv1:最大HPの2%(小数点以下切捨て)のダメージ。
燃焼Lv2:最大HPの3%(小数点以下切捨て)のダメージ。
燃焼Lv3:最大HPの4%(小数点以下切捨て)のダメージ。
燃焼Lv4:最大HPの5%(小数点以下切捨て)のダメージ。
備考:凍結・毒・感染とは同時にかからず、また、毒・感染には上書きされる
・凍結
エフェクト:氷の柱に閉じ込められる。
効果:一定時間攻撃・移動不可。回避が発生しない。
備考:燃焼とは同時にかからない
・感電
エフェクト:黄色い光に覆われ、電気が流れるエフェクトがつく。
効果:通常攻撃の使用不可
・沈黙
エフェクト:紫色の線が周りを回る。
効果:テクニックの使用不可。
4 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 15:55:05.69 ID:BlYa3PJc
糞スレ立てんなボケ
5 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 15:55:09.27 ID:GmbtwEDm
必要フラグ数【武器の種類】バレットの名前 ○効果 ●欠点
次回追加が確定したバレット
90 【ライフル】 キラーシュート ○戦闘不能(低確率) ●PP消費(大)
60 【ショット】 バラタ・マガ ○命中(高) 命中回避ダウン
75 【弓】 チョウセイソウ ○命中(高) 威力(高) ●隙(大)
90 【グレ】 ボンマ・マガ ○完全凍結(当たったら確実に凍結) ●対象数(少)
90 【レーザー】 マヤリープリズム ○吹き飛ばし ●射程(短)
60 【Wハンド】 ツインマヤリー ○防御ダウン
60 【ハンド】 マヤリーヒット ○与ダメに応じてHP回復
75 【クロス】 ヤック・ザッケンガ ○自身の残HPによって威力変化
60 【カード】 キュウメイセイシキ ○与ダメに応じてHP回復
75 【マシ】 マヤリーフィーバー ○打ち上げ ●命中(低)、射程(短)
追加が先送りになったバレット(マヤ系は効果不明)
?? 【ライフル】 マヤリーシュート
?? 【ショット】 バラタ・チャムンガ ○挑発(確率?)
?? 【弓】 マセイソウ
?? 【グレ】 ボンマ・ドゥランガ ○威力(高) ●HP消費(大)
?? 【レーザー】 ファンタズマプリズム ○睡眠(確率?)
?? 【Wハンド】 ツインペネトレイション ○貫通
?? 【ハンド】 ペネトレイトヒット ○貫通
?? 【クロス】 ヤック・マガ ○攻撃力低下?
?? 【カード】 マセイシキ
?? 【マシ】 メセタフィーバー ○威力(高) ●メセタ消費
6 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 16:06:28.91 ID:GmbtwEDm
テンプレ追加?
・麻痺
エフェクト:赤色の光に覆われる。
効果:一定時間、移動や攻撃不可、アイテム使用不可。回避が発生しない。
・気絶
エフェクト:紫色の霧のようなものに覆われる。
効果:一定時間、移動や攻撃不可、アイテム使用不可。回避が発生しない
・毒
エフェクト:時間毎に毒(紫色の泡のようなもの)が出る。
効果:一定時間、3秒毎に最大HPの2%のダメージを受ける。ただし、この効果により戦闘不能になる事はない。
備考:燃焼・感染とは同時にかからない
・混乱
エフェクト:黄色い曲線が周りを回る。
効果:入力通りにキャラが移動しなくなる。また、主観視点射撃での狙いがぶれる。敵が混乱した場合、敵味方関係なく攻撃する。敵が放つテクニックはプレイヤーに対しての当たり判定を失い、敵同士でのみ当たるようになる。
備考:凍結とは同時にかからない。凍結を上書きする(凍結<混乱のみ確認)
・睡眠
エフェクト:光っている★が周りを回る。
効果:一定時間攻撃・移動不可、アイテム使用不可。ガードが発生しない。
・感染
エフェクト:黒い霧のようなものに覆われる。
効果:一定時間、4秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける。ただし、この効果により戦闘不能になる事はない。
備考:燃焼・毒とは同時にかからない。燃焼を上書きする(燃焼<感染のみ確認)
感染中に凍結また、凍結中に感染のどちらの場合でもスリップダメージが入り続ける。
7 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 16:23:14.21 ID:FNj7Ojle
8 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 18:16:06.85 ID:8gsAQQa/
シュンブショウレンザンは結構いいよ、PP消費少ないし
打数のブテンと一緒に近接用ダガーとして持ち歩くといい
9 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 18:42:15.14 ID:LjmxXOgG
そういや、クロスボウは変化無しかね?
10 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 19:15:05.99 ID:/0bwXfr/
11 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 21:10:43.92 ID:+2zQUq4A
12 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 21:13:47.29 ID:+2zQUq4A
防御ダウン・回避ダウンのPA、
状態異常lv3までにしてくれよ(><;
13 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 22:22:44.09 ID:LwO9L4td
ツインマヤリーなら防御低下Lv3になったじゃん
何言ってんの?
14 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 22:38:15.64 ID:6NHBu5U0
命中、回避ダウンのPA=バタラ・マガ
と間違えたんじゃない?
15 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 22:40:34.84 ID:efRfjQCz
バタラじゃない
バラタなんだ
16 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 23:40:28.47 ID:wPoGsV1y
さっき思い切ってマヤリーフィーバー交換してきたんだが、なんだこれw
10秒でPPきれるぞ。果たしてガンテクにこれが使いこなせるのか!?
17 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 00:29:08.60 ID:+b1P6gzs
>>15 わ、ホントだ、ずっとバタラって言っちゃってたよ、ハズカシー
18 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 00:33:27.11 ID:pMeOTmQU
バレンタインのラッピーがハート弓を落とすみたいだな
カボチャみたいにCランクだろうから特に使い道は無さそうかな…?
19 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 00:33:35.84 ID:PEOqcB3w
>>17 二二二二二
| □ □(敵)
| ↑ |
\ 俺 / 以後、気を付けるように
20 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 00:37:29.28 ID:G6s46Mi+
テイテクニチャージを求めて月下行ってみたんだ。
76ありゃ余裕だろと軽い気持ちでAをさ。
もう二度といかねぇyp!
21 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 01:18:28.29 ID:tt5nedQ7
wikiによるとBでも出るんじゃなかったかな。ソリテクならSのみらしいが‥
22 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 02:31:07.29 ID:Fq8FdlRf
>>20 やあ、俺。
ボス直前の強化カマトラッシュは萎えたよな?
道中もゴウシンとかもうね…テイテクだったらBでも出るみたいだからがんばろうぜ!
無事ゲット出来ればがんてく。として一皮剥けるのは確定的に明らか。
23 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 04:10:47.70 ID:wB0rLGtk
>>13 あっ!まじだ…いつの間にw気付かなかった
24 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 05:50:54.60 ID:9QLV+Squ
カマトなんて簡単に燃やせるジャマイカ
ミミズ系は引っ掛け覚えたら楽だけど寝そうになる
25 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 07:36:03.59 ID:G6s46Mi+
ふむー、Bか…
取り敢えず氷ラインのレオ兄のカードもらったらルウ連れてまた行ってみるよ。
430の経験でも稼ぐかなーと軽い気持ちで二人で行ったから泣きそうになった。
防具も雷だけだったし。
26 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 08:23:18.31 ID:DM9HptLZ
>>24 ミミズは楽とかきついとかの問題じゃないんだ
頭出してる時間より、潜ってる時間が圧倒的に長すぎてウザいんだ
完全に攻撃無効化しても、森林通るのが嫌だ
転送屋さんありがとう
27 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 09:06:31.32 ID:gvojTwCZ
月下に出てくるカマトウズって状態異常通ったっけ?
28 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 09:39:17.72 ID:G6s46Mi+
異常が通る位なら泣き言なんか言わずにサックリぶちのめしているさ…
何気に一緒に沸く強化ゴーモンもキツかった。
キャス子だと250くらい食らうんだ。
レティ無しのクローサー+10で420くらい回復したんだが全然足りない。
敵が45ともなると中々にタフだからクロスのPPも相当食われるし。
まぁオルアカやゴウシンは特に問題なかったから、ギイセンバでも持ってけば何とかなるのかな。
火カードも覚えるかなー…
29 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 09:55:28.35 ID:gvojTwCZ
>>28 いや…上の方に簡単に燃やせるじゃないかと言う意見が出てたから、「あれ?燃やせたっけ?」って思ってさ…
まぁあれだ
でっかい穴を挟んで対岸からペチペチ打ってればライフルPA上げもできるし楽だよ
30 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 11:17:59.04 ID:GvBn7kkz
>24は大型の火付けにバーントラップ使ってるんだろ
31 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 14:04:22.76 ID:sXP5964e
ヒュマ男の俺はテイテクニと薬のんでフォイエ壁ハメでやってたなー。
確か450位だったかなダメージは。
32 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 14:48:50.22 ID:Una6acfe
世の中には不思議が一杯だ
キカミが13万で売られていて、アゲハキカミが7万で売られていた
即購入。しあわせ。
(゚д゚ )
33 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 15:57:16.88 ID:DM9HptLZ
>>32 勿論13万のキカミの方を買ったんだよね?
34 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 16:06:35.19 ID:72zxlqyw
ポイズントラップって使える?
35 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 16:10:31.42 ID:pMeOTmQU
唐突だが、GTの使用頻度が高いor主力武器ってほとんど最高装備が出ちゃってるんだよな。
ライフル:ファントム
ロングボウ:ウルアテリ
カード:ミアラキカミ
他各種片手武器など
ツインもマシンガンも使ってないからS武器はクロスボウくらいだぜ
財布に優しいから助かるけどな…
36 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 16:28:30.70 ID:G6s46Mi+
バントラの燃焼1が2%/2sec.
ポイトラの毒1は2%/3sec.
後は解るな?
>>35 最強片手杖マジムラもドロップありと来てるしなー。
プロトとガンテクは戦力的には既に最終段階だよな。
37 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 16:33:00.45 ID:DM9HptLZ
サービス終了直前のゲームなんだから装備が最終段階なの当たり前じゃね?
38 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 16:42:54.60 ID:pOJql1nc
>>32 俺もハルゴウ+5を5000メメタで買ったことがある
世の中には良い人もいるもんだな
>>34 言いたいことが言えない世の中のときに使う
39 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 19:53:01.72 ID:nw723/Jz
あとはセット装備のある防具だな。
ライフル使いならファントムラインは欲しいね。
あとは
ドゥンガセット
リドルラセット
ナフリセット
っていった感じ
40 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 22:08:56.63 ID:/s0ZYzqe
最近ナフリザシ合成にこってるんだが、ちょいと質問。
ナフリセット装備なら、属性値何%以上が欲しい?
20%程度じゃあ全然売れない…。50%なら50kでも売れるんだろうと夢見ているんだがな。
41 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 22:38:09.90 ID:Qvz/OofS
42 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 22:51:59.74 ID:HewQBdb3
>>40 44%↑しか買わないな
それも一万以下ならってとこか。氷なら1万ちょいくらいでも買うけど
43 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 23:20:13.04 ID:1Ns2f3Xo
HIVE局地戦用にツインライジングかライジングフィーバー覚えようかと思うんだが
貴兄ら的にはどっちがオススメでしょう?
ツインはLv30の属性ダメージ24%とDPSが魅力だし
マシンガンは片手杖と併用できて安心感があるのがウリ
PA枠が残り1個なのでどちらか決めかねてます
44 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 23:30:01.81 ID:DM9HptLZ
>>40 40%以下はエサだよ300メセタ
もう数百〜千なんぼ作って各属性2本以上44か50の+5以上で揃えた。
属性50%の強化+10とか☆2でも作れる気がしない。
45 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 23:36:43.69 ID:PEOqcB3w
>>43 マシンガンの間合いは安心感が(俺には)無い
混乱2が並ガオゾラン、及び雑魚一同に入る(混乱1は知らない)
ので俺ならツインライジング
46 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 23:43:12.31 ID:1Ns2f3Xo
>>45 レスサンクス
たしかに混乱2はジャパンのメギド封じも兼ねるから
ツインライジングにアドバンテージありそうですね
リョウレイラトル増産してLLに篭ってきます
47 :
名無しオンライン:2007/01/26(金) 23:46:49.09 ID:DM9HptLZ
HIVE用に1個だけ取るならヨウセイシキを勧める
ダメージクロス並、ガオゾランのフォイエを避けつつ攻撃できるロック範囲と射程
片手で杖も持てる。何気にDFにも有効。
闇高属性アゲハとアゲハキカミのセット1式でHIVEはオールグリーン。
48 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 00:01:40.35 ID:NMNhYRbI
>>47 ヨウセイシキはLv20になりました、アトモウスコシ
カードは長時間ダメージを与えつづける武器としては最強クラスな気がするんですが
瞬間最大火力を求めないと味方がガオゾランに燃やされたりメギド死するので…
カードはヒットストップが無いのも弱点でしょうか
アゲハセットそんなに強いですか…
ナフリセットまで貯金するつもりでしたがちょっと寄り道しようかな
親切なヒト多いね、がんてく、しあわせ。
49 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 00:24:53.33 ID:TPlHpddj
>>48 ヒットストップじゃなくてノックバックだよ
ヒットストップは格ゲーやアクションなどで自分と相手の動きを一瞬止めて
重量感を出したりユーザー補助をするもの
PSUだとプレイヤー側の動きにしかかからないから隙を増大させる代物だけどね
射撃武器には関係ないよ
50 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 00:52:49.93 ID:AIqrf5dB
ワシのミラアキカミ+5は350まで出るぞ!
クロスがなんぼのもんじゃーい!
51 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 01:12:44.53 ID:qIOQ0bo5
ノックバック
攻撃を受ける事により、受けた側が後ずさりする事
ヒットストップ
攻撃がヒットした瞬間、与えた側受けた側双方が一時停止する演出の事
上級者が連続技する時に次のボタンやレバー操作のための補助時間としてあったり
当たったのが見えたから必殺技まで撃つぜ!みたいなヒット確認と呼ばれるものの
ゲーム内時間は停止しててもプレイヤーの手は一生懸命動いている所
それでもよく分からん場合はリュウの真昇竜拳を思い出せばいいんだ
ボディブロー、アッパー、昇竜拳でいちいち画面が停止するだろう、あれだ
あれはたった3回しか殴ってないように見えてとっても痛そうだろう?ゲロでそうじゃん?
でも疾風迅雷脚とか竜虎乱舞はアタタタタタって何回も殴る蹴るで気絶しそうだけどゲロはでそうにないよね?
重量感を与えるというのはそう言うこと
上にも書いたけどヒットストップはプレイヤーと敵双方が停止する時間になるから
ネットゲームでは他の人がいる事を踏まえて普通は導入しない。PSUにもヒットストップは無い
52 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 01:49:53.73 ID:TPlHpddj
>>51 ヒットストップは双方に影響あるものと仕掛けた側にしかからないものもあるよ
この辺はゲームによって違うけどね
PSUは仕掛けた側に発生するタイプで一部の近接攻撃に発生
この間のPA修正の時にレンカイにつけられたのが有名だね
53 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 02:11:50.71 ID:Guj7TZpH
モンハンはヒットストップがプレイヤー側にしかかからなくてピンチを招く事もあるね(´・ω・`)
54 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 09:10:51.18 ID:y/e/cHx4
GTはヒットストップスキーが多いことが判った。
がんてく しわあせ
55 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 10:15:36.93 ID:AIqrf5dB
テクニチャージ高いよママン…
ゾアル逆走マダー?
56 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 15:56:17.92 ID:n/S6lC3A
弓でPSOのデーモンみたいなPAでないかのぉ。
57 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 17:47:06.24 ID:/tIcw7tv
>>56 fT最強に拍車をかけるだけじゃないか・・・
WTとプロトが息を吹き返すかもしれんが
58 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 18:39:30.60 ID:EGx0Dpi5
59 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 19:16:18.41 ID:nYUfRoZf
バレットLv10のWTはさらにいらない子になる予感
60 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 19:17:52.91 ID:SyXZrjux
WTなら前線でてエネミーのケツを掘ってくれるさ
61 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 01:57:44.18 ID:lFWY+JRK
ちょwwwwwカキコなさすぎwwwww
リロード壊れたかとおもたwwwww
62 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 12:06:16.40 ID:h/6o7/0U
今更なんだが、バレットの攻撃倍率って火土闇が氷雷光に比べて
同レベルで5%上回ってるけど、カードだけ火土光が5%増しなのね。
通路S2でカード振り回してたらやけにダメージ出るからおかしいと思ったが…
HIVEで重宝するバレだからありがたいけど、不具合とか言われて修正されそうだなぁ
63 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 17:06:23.72 ID:PqP9rPqH
クロスボウはともかく、こんだけ長期間放置で不具合はないと思うがねぇ。
全部共通なら、全部の属性バレットに共通の差分マトリックスでも用意すればいいのに、
わざわざ分けてるんだから、何らかの意図があるんじゃね?
いやまぁ、ソニチだからと言われると、そこで思考停止しちゃうけどさw
>>61 今のところ内容がレンジャイスレとほとんど同じだからね。
こっちじゃ弓とカードとテクの話くらいしかないよな。
S武器が実装されれば、また変わってくるとは思うんだが・・・。
64 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 17:29:26.47 ID:h/6o7/0U
>>63 他のバレットにも属性ごとに倍率のバラつきがあるなら気にならなかったんだが
カードだけってのが如何にも不具合っぽく感じられたんだ。
こっちとしてはこのまま修正されない方がありがたいからソニチの意図であることを願うよ。
ところで、ようやくアゲハセンバが6属性揃って今度はA防具に手を出そうと思ってるんだけど
ガンテク的にオススメなシールドってあるかね。
沼子なんでスロットはヘッドとアームが欲しいところ。
ナフリがコスト面も含めてよさげなんだけど、店売りで基板ないんだよね。
ヤマタは材料費が馬鹿にならないしなぁ…
このスレのガンテク達はどんなシールド使ってる?
65 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 17:34:44.04 ID:tZcyg/YP
>>64 漏れはマディラインを作った
店売りハルドラインでいいか、と思ったらボディスロットがないことに気が付いた
A鎧だとファントムラインが精一杯
66 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 17:54:22.43 ID:/xRZCvPx
店売りソリセンバが無難じゃない?
67 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 18:04:17.09 ID:eH9HGLvR
むう
そりセンバを今見てみたが,氷11かあ
自分としては,氷はちと微妙だ
68 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 18:25:33.77 ID:IuUd5Ol4
対ゴーモンくらいしか活躍の場面ないからな
それも11%じゃ大して軽減されないし
ただ、反属性のオルアカと同時にpopする場面が多いから、裏を返せば丁度いいのかもしれんね
スロットの万能ぶりはダントツなんだよなー
69 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 18:41:25.96 ID:LyrCzBOS
氷鎧は…
・ゴーモンバータ
・カマとかゾランのギバータ
くらい?
アギータはあまり致命的でもないし…
欲張って射線キープしようとして凍るくらいか。
あってもいいけど最優先でもない感じ?
70 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 18:44:20.99 ID:/xRZCvPx
A鎧はあえて属性低いの選ぶほうが良いと思うぞ
全属性揃えられるセレブなら話は違うが
71 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 18:51:58.36 ID:kQ1XR1Am
まぁ、セット装備つかうかAユニット使わないならBラインで十分だからなぁ。
72 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 20:52:29.41 ID:G4QndJm7
ついに ねんがんの(と言うほどでもないけど) メイ/クイックを てにいれたぞ!
さっそくギ・ディーガでヒャッホイしてくる!
…と思ったのに、ヘッドスロット付きの防具がなかった_| ̄|○
73 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 21:11:45.64 ID:PR2aBO+0
狙撃視点のまま鎧の変更が出来ないのだが、仕様なのかな?
あと同じく狙撃中で所持品メニューから増強薬を喰おうとしたがダメだった。
メイトも喰えんとは・・・
わざとダメにする理由が思いつかんのだが、不都合報告した方がいいかな?
74 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 21:18:40.36 ID:yoZZcmjM
>>73 不都合ではなく、不具合(ふぐあい)なんだ
都合の悪い事には違いないが…
75 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 00:57:57.49 ID:ngm0MNvB
>>72 奇遇だな、おれもつい先ほどメイを入手した
しかもその周回で がんてく。が10になったのぜ
さらに星まで光ってた
この超って死兆星じゃないよな・・・
ウワサには聞いていたが職10の上昇はすごいな
攻撃+20、命中+45上がってフイタトル
ヘッドスロットなら庶民の味方、テイセンバがあるじゃまいか
Aアームと併用したいなら・・・ラボル・ドゥンガとかを気長に待とうぜ
76 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 04:24:19.98 ID:c2T0Z6bj
>>72 >>75 もはやレジェネしか頭にない君たちがしわあせすぎて涙が出てきた
77 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 08:44:55.06 ID:8e9PNXvG
>73
ライフルの狙撃のみなら構え維持で両手塞がるから解るんだがな
まあその手の理由なんだと思うよ
でもそのコダワリあるなら実剣と実弾銃実装してるか
78 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 09:00:02.86 ID:kBoQwnJO
メイクイよりメイコンで法撃上げてるぜ。
箱ガンテクなのでワガンバ+10にレスタ&レジェネ
テノラ杖はスコップとか、ち○ことか言われるが
そこがイイ(゚∀゚)
はやくワガクロッサが欲しいのだぜ。
79 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 09:36:19.14 ID:VXwEU5T4
誰か>76を説明してくれ。
何を意図した発言なのかさっぱり解らない。
>78
テノラ杖ってそんな評判だったのか('A`)
GRMはハエ叩きか布団叩き、ヨウメイは色がどぎついのと装飾過多で気持ち悪いんで、
漏れもテノラ杖愛用してるのに…
80 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 12:00:01.69 ID:c2T0Z6bj
>>79 いや・・ガンテクの法撃力でクイックつけても10分あれば間違いに気づくから。
レジェネのスピード上がるぐらいしか意味ないだろ?と言いたい。
81 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 12:13:25.36 ID:VXwEU5T4
>80
なるほど。
でもそれなら、レジェネしか頭に無いしあわせな人はむしろ>76だけどな。
82 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 12:22:45.14 ID:6e2CnPGK
クイック付けてどれだけレスタ回復量が落ちるかだな
クイック持ってる人に聞きたいんだけど、どんなもん?
スペックも添えてもらえるとありがたい
場合によっては俺もクイック掘りしなきゃならんなぁと思うヒュマ男GT
83 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 12:29:04.24 ID:c2T0Z6bj
>>81 分かってくれたか。しかし俺はむしろテクニチャージでディーガしたいぞw
84 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 12:42:52.45 ID:kBoQwnJO
>79
おいらが、鉄帽被った箱なので
塹壕堀に行くみたいだと言われた
[*`Д´]ク 塹壕なんてなんで知ってんだ!
85 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 12:45:42.38 ID:vRyJvD5V
>>82 単純に倍率から計算するなら
法撃の60%だから回復量低下は18?
86 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 12:54:18.08 ID:vRyJvD5V
どこかでみたレスタ倍率
Lv 1-10:法撃の51-60%
Lv11-20:法撃の71-80%
Lv21-30:法撃の91-100%
法撃=基礎+杖+ユニットの合計
87 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 13:06:07.41 ID:iWIbn7/y
LV10で0.6まであるかな…
せいぜい0.57位な気がす。
0.95〜1.05のブレじゃないかな。
88 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 13:14:27.34 ID:c2T0Z6bj
レスタだけ見るとそんなもんなのか?
だがそう考えるとソリ/テクニチャージ着けるとディーガLv10で
ダメ700上がるんじゃ・・・
89 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 13:25:51.91 ID:vRyJvD5V
>>87 そういえば変動あるね
>>88 前、テイテクでディーガ使ったがそこまでダメージ増えなかったね
90 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 13:28:16.47 ID:vRyJvD5V
独断と偏見だと頭ユニットは
GT:テクニチャージ系
WT:テクニPPセイブ
FT:クイック系
が相性は良いと思う
91 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 13:29:16.06 ID:cfZVANgv
Lv3レティもらってリドルラで480くらい回復できるから法撃マイナスはあまり気にして無いなぁ
やはりレジェネ早くなるから十分有用だと思うんだが。
クイック付けるのが間違いとは少々言いすぎな気がしないでもない
テクニチャージあったらそれもイイな
杖のPPは常に余り気味だしね
がんてくのヘッドユニットはわざわざ買うほどでも無いと思うが
手に入ったら入ったで使い方考えてニヤニヤ出来るのもしあわせ。
92 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 13:41:51.44 ID:xcjBf2qe
回復と違ってテクのダメージは計算に精神が入るからなぁ
まぁ盾持ちのゴ・ヴァーラとかに800とか入れば持つ意味はある
93 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 13:42:51.62 ID:xl56N6St
ちょいと質問。
ライフルでキラーとライジング以外は21以上なんだが、ライジングも21以上に鍛えた方がいい?
ちなみに支援特化型GTです。
94 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 14:03:07.16 ID:cfZVANgv
ツインかクロスで光があるなら無くても良いと思うが
混乱は結構便利だからあるとしあわせになれるかもしれない
95 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 14:31:49.01 ID:q9Gh9HoZ
.
96 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 15:50:51.68 ID:xl56N6St
>>94 クロス光26だけどしあわせになれるならがんばってきますw
97 :
名無しオンライン:2007/01/30(火) 00:04:47.15 ID:QF5vVucC
先輩方に質問なんだが強化補助は赤黄以外必要かな?あとPA枠が残り10個あるのだが弓と投刃の属性と割り振りを教えてくだせぇ
98 :
名無しオンライン:2007/01/30(火) 00:07:02.54 ID:iwBXEXlI
現状で何を取っているのかにもよるんじゃないか
99 :
名無しオンライン:2007/01/30(火) 00:07:09.04 ID:c2T0Z6bj
カードは光がオススメ
100 :
名無しオンライン:2007/01/30(火) 00:11:57.38 ID:89nBTnfM
レスthx
ライフル7種 ツイン5種 雷除く クロス5種土除く
21↑の弓と投刃を使ってみたいんよ(´д')
弓は実際闇以外ライフルあればおkだからなぁ・・
カードは光と氷で上げておけば?
強化は赤黄でいいと思う。それ以外はバレットで敵に弱体かけるほうがいいかな
状態異常はライフルでカバー出来てるのか
それなら、弓は氷とかのよく行くボス向けの属性で良いと思う
カードは全色取ってしまえ。たのしいぞ。
103 :
名無しオンライン:2007/01/30(火) 00:40:13.35 ID:89nBTnfM
>>101 thx
かなり参考になったよ
さっそく買いに行くかな・・・
>>97 強化は、ニュマ、かつフォイエとディーガ使うなら白もあっていいかもね。
青は効果がほとんど得られないんで取るだけ無駄。
・強化
優先度 高/赤黄白青/低
青は保険程度。白はレスタの回復量上がるから使わないこともない
・弓
基本的には状態異常を目当てにするが、純粋にダメージ原として見る場合
闇は弓使う上では必須、ノックバックが飛ぶ敵に役に立つので氷
命中が非常に高いので、虫系の反属性である土は便利。遠隔を封じたいなら光も便利か
他、純粋な防御が高い敵にたいして効果を発揮するが、基本的にライフル以上の成果はない
ダメージだけならライフル以下ということもないが
・カード
コロニー用の光
汎用性が高く補助に適した氷
DoT用の炎、闇
ヴァーラキラーの土
バナナの雷
どれも使えるけど基本は上4つかな
カードは覚えたらまず
ガオゾラン、ヴァーラ、ローグス
に使ってみて欲しいな。結構衝撃的な使い心地だぜ
シャグリースやズーナ相手とか、便利過ぎて変な汁出るぞ
カード自身の威力も去ることながら、杖の方に集中できるのが凄くいい。
野良とかで乱戦状態になっちゃうと、遠くの人がHP黄色や状態異常になると、
テク範囲の狭さもあって、どうしてもHPゲージやマップに視線を移動させなきゃいけないので、
そんな場面でも適当にポンポン投げられてちゃんと入ってくれるカードは凄くいいね。
知り合いにfTが少ないのもあって、普段から杖持つ時間が長いので、
PSU開始以来撃ち続けてるライフルよりも、こないだ始めたカードを先にコンプしてしまいそうな勢いだ・・・。
カードはいいよ。
追尾能力のおかげでほとんどの状況で戦える万能武器。
攻撃力も高いけど、見落とされがちだけど命中がアホみたいに高い。
数値的なDPSはツインとたぶん互角だけど、
命中がアホみたいに高いから、結果的にツインよりもダメージを稼げる。しかも片手。
さすがにクロス密着よりはDPSは負けるけど、
密着しなくても全段命中させられる.。
弱点といえば、着弾までに時間がかかるのと、箱が壊しにくい、
混戦状態で特定の敵を狙い撃ちしにくい、ぐらいか。
まあそれを補って余りある強さだよ。
カードはステップ撃ちしたときの屁っ放り腰が好きになれん('A`)
ソリテク掘りに月下ソロったら1時間46分だとさ('A`)
報酬もマズイし敵も強いから仲間に頼んで一緒に行ってもらうの
気が引ける…
無強化アゲハセットでオルアカにレイセイシキ一振りで900いくようになったが
それでもツライぜ…('A`)
>111
感染と燃焼を使ってるか?
現在の高レベル雑魚はHPが多いから
次々と感染させて合間にカードをばら蒔くのがいいかも。
クロスで感染させて、感染切れるまでウンコ投げてるのもいい。
クロス+片手杖でPP切れしらず。 がんてくしあわせ。
ガンテク諸兄にお聞きしたい。
結局のところ、ガンテクの使うべき両手武器とは
ライフルと長弓のどっちなのだ?
あるものは連射力に優れたライフルがいいと言い、
またあるものは命中力に優れた長弓がいいと言う。
どっちも使えるのが理想なのだろうがパレットの関係でどちらかに絞りたい。
建設的な意見をお聞かせ願えないだろうか。
>>114 貴殿が普段、どういうプレイをしていて(ソロメインとかPT主体とか)
他にどういうバレットを持っているのか、またその使用用途など。
目的を書いてくれないことにはアドバイスの仕様も無い。
FTと兼業してるなら弓の方が共有できて良いだろうし、
fGと兼業するならライフルの方が良いだろう。
クロスやツイン、カードをメインに使いつつ、異常入れるためだけの両手武器なのか
メインのダメージ源とするつもりなのか
がんてく。はとても汎用性の高い職だと思うので、
置かれた状況によって最適な解答は変わる
長文になったが個人的には火力が欲しいのでファントムセット目当てでライフルを推す
ロングボウ
バレットLvが上がりやすく、、必要命中が低く、武器命中力は高く、武器攻撃力も高い
1からすぐ実用の早熟型
ライフル
ロングボウとは逆に武器自体の強さは並だが、連射が早く、育つと強い
21からの晩成型
異常を入れるだけなら連射の利くライフルでいいんじゃない?
聖地のボス犬には弓使ってる。体のどこ狙ってもダメージ通るから。
でもなぁ、ぶっちゃけダメで削り殺すのって辛すぎだから、
感染いれる事になるんだが、だったら
>>117の言うとおり
弓じゃなくてライフルで全然問題ない気がしてきた。
あとは盾持ちにダメ稼ぐのに弓かな。こっちはトラップ使った
ほうがいいのか?
……つまりあれだ、好きなほう使えと。
一行目修正。
×聖地のボス犬には弓使ってる。体のどこ狙ってもダメージ通るから。
○聖地のボス犬には弓使ってる。体のどこ狙っても頭と同じダメージ通るから。
弓は敵の防御無視があるよな
(射撃半減とかはそのまま適用されるが)
着火や感染に連射のライフルで、燃焼中(感染中)は、弓で攻撃。
効かない奴には無きながら離れて連射。
ライフルを使ったほうがいいという意見が多いようですな。
>115
仰ることはごもっとも、プレイスタイルも解らずに
エスパー回答できるわけはないですな。
基本は、PT内での緊急回復役、という感じです。
クロスボウ装備で比較的敵に接近する機会が多いので。
ただ、そういった役割柄、ソロやボス戦が大変厳しいので
ダメージソースとなるには弓と長銃どちらがいいのかなと思い
質問させていただいた次第であります。
諸兄の貴重な意見を参考に、時と場合に応じて
ライフルと長弓を使い分けていこうかと存じます。
女性キャラでフラクソセットの服を着てると、弓がとても似合う
そんな選び方もあったりするよ(´ω`)
>>122 ライフル派の俺も、その意見には狂おしく同意せざるを得ない。
ここでライフル全種に弓4種持っている俺の登場
うん、どっちも好きなんだ
本当は弓も全種覚えたいんだが、fGからの転職なんでPA枠が足りない
ライフルも弓も好きだから両方使ってる
>>124 ほんとは弓全種覚えたいって、まさかチョウセイs……いや、なんでもない。
こうやってどの武器が良いかと思案できるのは本当に、しあわせ。
それぞれに一長一短あるからこその多様性が生まれる、ごきげん。
ライフルのが状態異常効率いいのは分かるが、漏れは星7〜9の
ヨウメイ弓のフォルムにシビレて、がんてくになったので。
弓はとにかく攻撃当たる、防御ブチ抜く、威力高めなので、
虫、大型、ボスに愛用してる。
ライフルはキラーだけ覚える為に使うよ。
「弓って趣味武器ですよねwww」って言われたんでソリパ付きのハンマテリック+10のレイセイソウ30を見せてやったら黙ったね。
お前さん、かっこいいじゃないか
おまえこそ真の漢だ
さぁ、次はウルアテリ+10で限りない弓の高みを目指すんだ・・・
ダブドラSに行った時は弓が使えて本当によかったと思ったな
ファントムセットでも頭以外ろくすっぽダメ通らないでやんの
>>121 長弓は硬直長くて、特に主観なんかで撃ってるとレスタがかなり遅れる。
ダメージソースと回復役両方こなすのはライフルでも難しい
どっちも中途半端になるよりは、火力の多めPTでは片手射撃(ハンドガンオススメ)+杖
fTやWTがいるPTではライフルか長弓
と割り切った方が良い。
ライフルと長弓は結構好みで選んで良いとは思う
あとはビースト+ソリパで長弓の命中と属性の高さを活かすとか
ファントムセット使うとかで選ぶ人も多いかと
とりあえずライフルって、見た目がイマイチ。
持ち方やモーションもイマイチ。
そんなわけで、ハンドガン、ショットガン、ロングボウと趣味一直線の俺がいます。
「趣味武器ですよねwww」って言われたら全力で「はい」と答える
PSUも末期なんだから好きな武器使ってひゃっほいしようぜ
最近カードとレスタレジェネしかしてないな・・・
弓撃とうとしたら誰かしら凍ってて暇が無い
弓は属性も高いから素の火力が上がれば化けるね
ダメージソースは異常って割り切るならライフルだけど
汎用性とか異常通らない盾持ちならやっぱり弓がいい
ライフルと違って後ディレイが無いから敵の遠距離攻撃も避けやすい
一長一短とはよく言ったもんですよ
>>134 俺はお前も真のガンテクだと認めざるをえない
>>134 レーザー、グレも使ってみないか?
ついでと言ってはなんだが斧や長剣にも興味はないかね?
言われてみれば、実にプロトランザー向けの趣味嗜好だな
>>138 言っとくけど俺・・・ニュマ子だぜ?
・・・ゴクリ
盾ヴァンダ用に氷
盾ゾランに光
遺跡用に闇
そんな感じかなあ
っと,書いて見て気づいたが
すまねえ,プロトやれって誘いだったのかあ
もっと空気が読めるようになりたいな・・・・
バナナ投げたくてガンテクになりました。
ちょっとキカミとライセイシキ買ってくる。
>>135 よう、俺。
PS2だと持ち替え時の読み込みで生死分れちゃうからな
両手武器撃ちたい時はスタアトソルアトをアイテムパレットに仕込んだ方が安心
ツインもライフルも撃てない中、なし崩し的に上がってきた氷マシンガンが
強いこと強いことww
片手武器として考えるとあのDPSはステキだよな
Sマシンガンも装備できる がんてく、しあわせ。
まぁなんだ、ニュマ子プロトもいいぜ。
オレは箱でGT、fG、プロト兼職だがな・・・
すげぇマシンガン良くなったなぁ。
ハンドガン、クロスと使い分けできるし
何より片手武器だし、GT,φGに向いてるな。
マシンガンは余ってる方のボタンでも撃てるようになれば
連射パッド使いにも好評になるだろうなあ
いちいち切り替え面倒なのが残念すぐる
がんてく。って装備できる武器に不向きなものは無いような気がする
それぞれに利点あるから試行錯誤するのが面白い
真の中遠距離のすぺさりすとだからな。
金の問題ってのもあるが俺は
ライフル
レーザー
ツイン
ツイン
回復杖+マシ
補助杖+HG
でやってる。
PS2だとキャッシュ落ちキツいよママン
大型の敵・・・特にカマトウズがどうにもならんのだが、みんなはどうやって戦ってる?
射撃は半減される上に状態異常効きにくいし、かと言って殴りに行くと凍りまくるし・・・。
グレネードでハメてるフォルテガンナー見ると羨ましくなってくるぜ。
・火ライフルで燃焼いれたら、あとは火ツインとかでパカスカ。
・素直にバレット上げだと思ってサンドバックに。
近づくのは嫌だよね。こけないし。
モノに拠っては防御無効のバリアも張るから、
やっぱりそのままでいいんじゃない?
ライジングでこけなかったっけ?
クロス2本のお供には杖持たせてるから、もうずっと物理攻撃してないな……
カマトウズは後ろからマヤリーフィーバーでびくんびくんしながら動かすのがおもろい。
おもろいだけだが…
実用ならマヤリープリズムで転ばし→逃げる→引っ掛けてサンドバック
そういや、カマトウズは打ち上げでは転倒しないんか。
カマトウズの流れだから便乗質問させてくれ
あのバリアって何なんだ?効果がさっぱり
上に防御無効ってあるけど、俺にはよく意味が分からない
良ければ教えてくれないかな
>>154 聖地のカマと同じものなら、「打撃系無効」のバリアだな
射撃と法撃には関係しない
カマトの対策はPTの構成によって変えるな。
前衛が強くかつ他にテクターがいれば、前衛と一緒にグラスト。
前衛が強くかつテクターがいなければ、マヤプリでハメつつ凍ったらレジェネ。
ガンナー主体のPTだったら、一緒に弓で燃焼4とダメージ。近づかれたらマヤプリも。
テクター主体のPTなら、周りのザコをクロスで引き付ける。
テクターが自分のみで、他のメンツが2匹のカマトとゴーモンにばらばらに凍らされる場合
俺はどうすればいいのだろうか・・・。
カマト周辺でレジェネ待機しつつゴーモンに光バレットでしあわせ。
ダブセ持ちが居るならカマトに「ずっと俺のターン」してくれるので
任せておいて自分はゴーモン退治に専念する
ガンテクターが使える、吹っ飛ばし攻撃ってマヤリープリズムしか無いんだよな。
レーザーの購入を検討するかねぇ。
でも、ただ吹っ飛ばすだけでダメージは期待できそうにないんだよな。
やっぱり地道に燃やしていくのが一番か。
マヤプリ取ってみたけど直接のダメージ源にはならねぇな。
カマは後衛多いならふっとばしいいよね。
前衛が多いなら燃やして回復に回ってるよ。
てか箱GTのオレ以外全員φGになったときは
忙しくて死ぬかと思った夕べ21時30分頃の東方。
カマにはfTがいたらfTぶつけて密着フォイエ連打してもらうのが一番いい。
fT以外でゴーモンやらオルアカやら回りの掃除。
ウチらは回り組の補佐。
もしfTが居なかったら?
決まってるだろう?
逃げるんだよォォッ!!
まぁカマある所、引っ掛けポイントありなので上手くやるしか。
サンダーカノンなら研究所S2とかのポラボーラが落とすね。
カマは、前衛が少ないor頼りないときは炎カード持ちつつブテンを仕掛けてるな
ギバータのモーションに入ったらカード撃ちながら後退
炎属性付き店売りリパエザシのブテンで一発あたり250程度与えられるから、
側面から全段ヒットさせれば結構強い
前衛が居るorFTがいるときは燃やしてからカード&杖でミドルレンジをうろうろ
>>155 あ〜、そうなのか。固定がテクターと俺しか居ないからさっぱり気付かなかった。
ダメージ変わらんし、3発で割れるし。
ためになった。ありがとうよ。
164 :
151:2007/01/31(水) 19:51:00.75 ID:XwNo5uGS
職場から書き込んだらあかんがな…
防御無効って何さね;
と、そんな失態にも
>>155のように
華麗にレジェネがけするこのスレが大好きだ。
カマトウズにはPTの時はマヤリーフィーバーいれてる
マヤリー楽しいよマヤリー
頼むからLV11にならないでくれよ…。
オッス、俺ニュマ子、がんてく。
悩みがあるので聞いてくれ。
最近ツインのほとんど出番がないんだ。
俺がPS2、加えて回復担当になることが多いから、
どうしても片手武器をチョイスして戦ってしまう。
そこでツインを消して代わりにハンドガンを取ろうと考えてるんだ。
ツインは5色取っていて一通り21以上まで上がってるんだが、
しかしPA枠はいっぱいだから、ハンドを取るにはツインを消すしかないんだな。
・・・そこで質問なんですが、
自分のやろうとしていることは果たして正しい選択なのでしょうか?
ハンドガンスレを見てそこそこ使えることはなんとなく分かったのですが、
ハンドガンにツインを消すだけの価値は果たしてあるんでしょうか?
あと、ツインとハンドガンをがんてく。の視点から比較していただければ助かります。
他に片手射撃PAがないのかい?カードとかクロスとかイイよ!
まあ、ぶっちゃけた話、ハンドとツインはDPSに差がほとんどないからアリと言えばアリ。
クロス、カード、マシンガンと、片手射撃は一通りそろえてます。
接近、異常ばら撒きはクロス、近距離ならマシンガン、
中距離、固体集中にはツイン、対空&機動力の高い敵にはカード
てな感じで使い分けているわけですが、
回復に追われてソロ以外なかなかツインを使う機会がないんですよねぇ。
でも21以上に頑張って上げてもったいないのもあるし、
ハンドガンを頑張って上げてやっぱツインのほうがいいやってなるのも怖いし・・・
>168
特にこだわりとか無ければクロスとカードで十分ですよ
クロスは片手、状態異常LV3、ステップ可とスペックが被る上に3WAYのアドバンテージがありますし。
射程距離と主眼が気になる時はカードに切り替えれば大体対応できますしね。
ツインはソロとか本当に自分が火力にならなきゃいけない時用と考えればよろしいかと。
つーか杖が手放せない程常に一緒に行けるフレがいるなんてウラヤマシス
ところでガンテクソロで聖地Sのボスに挑むのは無謀なのでしょうか?
タカシと犬のコンボで集中力切らすとマヒや睡眠や凍結してる所をボコられて…
>>166 >>168 とりあえず、これは個人的な価値観で、けなすつもりは全くないんだが、
ハンドガンはこないだ強化されたマシンガンに完全に食われちまってる。
クロスとカードとマシンガンあったら、ハンドガン全然いらなくない?
確かに、主観で撃てるのはハンドガンだけだが、
飛んでる敵に当てるなら、カードで十分だしなぁ・・・。
よくハンドガンがあると他職で役に立つとか言う意見も聞くけど、
結局PA21↑使えない職だと、そもそも役に立つっていうレベルまでいかないような。
結局、使って楽しければ何でもいいとは思うけど、
ツインとハンドを比較っていうのは、俺にはムリだわ・・・ごめんな。
貶すつもりは全くないけど
PSUって汎用性を嫌う人多すぎないか
PTが最弱とかいい例なんだが
まぁいつでも持ち替えれる武器とは話が違うんだがな
>>169 全然無謀じゃないよ
Lv60台でソロったこと何回かあるけど、感染Lv4&凍結Lv4をしっかり入れていけばなんとかなる
お犬様は走らせないことが肝要
俺はライフル使ってたけど、弓のほうがどこからでもダメ入るから楽かな
人型の衝撃波がやっかいだから、先に人型を集中的に撃つ
防具は店売りテイセンバ+レインボウ
聖地S2は行ったことないからわかんね
ハンドガンでも、問題は特にないぞ
それなりの性能の短銃を使う前提にはなるが、PA25↑程度まで育てれば充分に実用
ピスタトル+10を6本、オートガン+10を6本、オルトトル+10を12本、
ブドゥキ・オガ+10を6本、ブドゥキ・ハドック+10を1本使っている俺が保障してやろう
ハンドガンの一番の強みは、ほぼ皆無に近い硬直と、どこでも適応出来る柔軟性だ
普段はカードばかり使ってるが、オンマ戦では地味に大活躍するんだぜ
つまり「25まで上げないと役立たず」とも言える。
fG、GT、fT、プロトのうち三職で撃てるが、fTでは命中がキツイので実際には使い物にならない。
ハンドガン覚えるくらいなら弓にしとけ。
WTでも使えるし。
なんかおかしい文章に…
バレット30職のうち、fGでは使えないが弓がいい。
fGなら遠距離攻撃手段はいくらでもあるからハンドガンに頼る必要がない。
他三職はハンドガンより弓のが強い。
バレット10のWTも弓のが強い。
fFは緑弾で十分。
ΦGでもツイン使わずにハンド撃つんなら緑弾でも大差ない。
176 :
名無しオンライン:2007/02/01(木) 07:17:34.91 ID:ry7JKIhy
.
いや間髪入れず打撃と射撃で攻めれるじゃないか
片手武器の中では安定して平均能力が高いんだから悪くないんじゃね
S級ハンドガンがファントムセットを上回る性能だからきっと立場は逆転する
って夢を見た
(´A`)
>>166 ストームセットがファントムセット並の入手難度ならハンドガンも有りかと思うが、
クロスとカード持っててツインの出番が無いというのならハンドも出番無い気がする
おれは別職でも使えるからとハンド全色持ってたが結局クロスに書き換えた
ツインは主にソロの時に重宝してる
ただハンドも欲しい気持ちも分かるので5色あるツインを2色くらいハンドに書き換えてみたらどうかな
>>177fTが二つのことを10:7でこなせるのに他の複合職は6:5とか9:2とかだから戦力的にどうしても見劣りしてしまうのが嫌な人も出てくるのは不思議なことではないよ
そんな俺は最近がんてくにハマりだしました
@1
近接職でハンドガンを使わないやつは99%地雷
近接職を選択するならハンドもありだ
PA10でも、Hu系には攻撃力があるから問題は命中のみ
それでも基本的にはそこそこ当たる。沼なら特に
@2
ハンドガンのメリットは汎用性と一言で言えるが、細かくいうと
・主観射撃による対空砲火
・移動射撃による機動戦闘
・高めのDPS(クロスが飛び抜けていて、ハンド、ツイン、ライフル、弓、カード、マシンガン辺りはケースバイケース)
・片手をフリーにできる
・LV3により大型への凍結、燃焼が可能
・欠点らしい欠点がない(しいて言えば最大PPの低さと射程が中距離なこと)
素の攻撃力が高い&連射が効くので、沼ならツインのDPSと同等までいけるかも
ちなみに成長速度はツインの倍以上に遅く感じると思う
@3
ハンドガンは既に貴殿が所持している武器で代用がきくが
・個人的にカードで鳥対処は、ノックバックがない分、鳥がスイスイ飛び回るので好きじゃない
・主観砲撃によるボスの対応をしつつメンバーを素早く回復できる手段があるのは便利
この二点からツインを消去しても問題ないと思う
ハンドの威力はツインの威力にハッキリ劣る武器ではなく、ケースバイケースであり
むしろ片手が欲しいガンテクにとって正しい選択かもしれないとも思う
箱子GTで、中LVん時はハンドが強くてそればっか使ってたよ
今は本当に予備みたいな感じでしか使ってないけど
ごめんハンドガンにもノックバックはないね
ともかくカードより主観で砲撃の方が個人的にやりやすいです
各職のできることを点数つけていくとすると、(最適種族を想定)
打:射:テ
fF 10: 2: 0
φ 8: 4: 0
WT 5: 3: 4
fG 2:10: 0
GT 1: 9: 2
fT 1: 6:10
PT 6: 6: 0
てかんじかな?
頭1つ2つ抜けてるよねfT。
まあ俺はがんてく。しあわせ。だが。
兼業具合で決めていいんじゃね。
オレは他にfGとプロトやってるんでハンドガンは火氷闇はとってある。
主観視点使って素早い回復は無理があるんじゃないか?
回復待機しながら確実に削るならカードに分があると思う
>近接職でハンドガンを使わないやつは99%地雷
これの意味が判らない
近接職やってる人って殴りたくてやってるんじゃないのか
だったら遠隔しないプレイスタイルがあっても良いと思うんだが
飛行タイプならおれたちが撃ち落とすか凍らせるかすればいいんだし。
射撃系は前回の調整で割とバランス良くなったので好きな武器使えてしあわせ。
>>182 すまん、@は×10でスキル上限という認識でOK?
だとしたらオマイは本当にハンドガンをパレLv上がる程愛用してたのか?
と小一時間程問い詰めたい
Lv11〜21の
>>LV3により大型への凍結、燃焼が可能
とかありえねぇし
188 :
名無しオンライン:2007/02/01(木) 11:13:38.52 ID:ONLtpXen
ブドゥキ・ハドック(フローズンヒット)+レイピア(ライジングストライク)
えぇ、趣味ですとも
だがこれだけはどんな職の時も外せねぇ・・・外さねぇ!!
好きな武器使えばいいぢゃない。
ハンドも充分実用範囲の武器なんだし。
まぁ、ガンテクだけで考えるなら必要ない武器だけど。
>>186 ありだけどレスタしないFTみたら大抵文句いうでしょ
それと同じことで使う心構えぐらい持った方がいいんじゃないかな
>>187 その発想はなかったわ
>>180 それ言いはじめるとレスタ以外いらない子になる
>>ID:Lil+VfCM
そうか深読みしすぎたな、難癖つけてスマソ
後押しして欲しいように見えたので
ハンドは有効だよ、ツインより弱い武器ではないよ、と言いたかっただけなんだ
こちらこそスマン
>>186 カードの滞空能力には限界あるから
そういう意味でも主観好きなんですよ
個人的には〜っていうように、好みの領域だけど
ハンドガンの異常3は魅力だけど異常させるなら
クロスボウ使う方がが早いってのがなぁ
そして単発連射ならライフル使う方がいいし
主観対空はハンドガンもツインもできるが撃ち落とせないのが何とも微妙よね
主観中は足止まるし
対空しつつステップできるカードはまさに良いかもね
すぐテク使えるし。
>>174 セイバー+ハンドガンってプロトにとっちゃかなり意味のある組み合わせだと思うが。
低レベル時なんて特に。
フォルテクにとってもメインにはならないってだけ。
それに弓と使い道が同じものだとも思わない。
>>182 >最大PPの低さ
ガンナーがメインで使うには少ないかもしれないけども他からすればむしろ多いと思う
ハンドがン・・・
こいつは良い所多いし強いけど、あれだな、世間体が悪いな。
PTだと、サボってる感が大きいんだよな、、これが致命傷。ソロで主力武器にもならんしね。
例えば、ガンテク×5のPTに入って、全員がハンドがンで戦ってたら用事思い出したくなるな、
一周位なら楽しそうではあるけどね。
ハンドガンの最大の特徴は、その使いやすさにある。
便利でかつダメージでかかったら他の武器の意味がなくなるしな。
使いやすさは圧倒的にハンドガン。
瞬間の火力と、どっちとるかだな。
そこは状況によって使い分けできないと、ヘボのレッテル貼られても知らない
198 :
166:2007/02/01(木) 15:30:37.45 ID:h2Cy7fMH
みなさんありがとうございます。
ちなみに、兼職は全く考えてません。
ライフル、弓も使っていますが、特にボスは殊更片手でいたいので、
立ち回りが難しいと思っていました。
ハンドガンとツインは天秤にかけるだけの価値はあるようなので、
とりあえず2種類ぐらい取ってみて使い心地を確認してみたいと思います。
みなさんの意見とても参考になりました。ありがとうございます。
今からパレット上げたいへんだぁ
「バ」レットだっつうの
Bullet
弾丸、銃弾の意
まあ、このスレはあまり青筋立てずに行こうじゃないか。
Raスレの空気が悪くなってるけど、こっちはあんまり
変わんないのが好きなんだぜ
昨日GT2キャラ目つくりました。1キャラ目育ちきってないのになぁ。
1キャラ目で取ってない武器を使おうとwktkしているんだぜ。
またパレット上げするのかと思うと眩暈がしてくるのがアレなんだが……
氷クロスが30になったのに
氷ハンドガン17がどうしても消せないんだ
まだ見ぬSハンドに思いを馳せてみるか
ハンドガン集会をすればいいじゃない
そういやハンドガンスレ落ちたな
>196
確かにハンドガンって弱い武器ってイメージがあるから、カバディしながらパンパン撃ってると手付けだけしてさぼってるように見えるんだよなw
ちゃんと育てていい武器もてばPAの威力倍率も高くて、連射早くて隙が少なく、PP消費も低くて状態異常も3まで上がって片手武器
弱点のまったくない万能武器なんだが
それは片手剣に弱点がない万能武器と言ってるのと大して変わらん。
ダメージの高い片手武器 → 弩弓
主観視点 → 長銃、双短銃
カバディしながら → 弩弓、投刃
ガンテクは多種の射撃武器が使用出来る。
ガンテクのみに限って言うなら、短銃は要らない。
ついにガンテクスレにも殺伐化の波が
>>206 弱点が無いのは特徴じゃないの?
接射の必要が無い→クロスよりも有利
移動打ちができる→長弓長銃よりも有利
Lv3異常が入る→双銃カードよりも有利
特化が無いのは無個性じゃなくて特徴の一つだと思うんだが
双銃やカードよりも弾数は少ないが異常は高い
クロスよりもダメージは少ないが接射の必要が無い
こんなの言い始めたら長弓の防御貫通と長銃の連射能力に
どっちが最強かとかケチつけてるようなもんだと思うんだけど…
>>208 おまいさん、良い事言うねぇ。
ハンドガンの速射をなめちゃいけねぇよな。
でもさ、Aハンド&ツインのあのサプレッサーはいただけないんだよ〜
ハドックを+10にする作業に戻るんだ
最大の弱点があるだろ
PTで使ってたら手抜きしてると思われ、さらに中途半端な知識を持ったアホに
クロスの方が強いですよ^^;とか言われる
必要必要いう人って自分で必要を決められないんですかね
それよりコイブミテリ・・・
213 :
名無しオンライン:2007/02/02(金) 00:11:30.01 ID:iJpiYztr
>>212 あれはFT専用だ。俺らはSツインやSクロスボウくるまで待たなきゃな。
きっとレンジャイにもネタ武器が来るさ
梅雨の時期には小傘型のクロスボウとか、夏には打ち上げ花火型のグレネードとか・・・
ってかリアルハンドガンまだかよ('A`)
傘型のショットガンとかあったらいいよな
女性専用で
>それは片手剣に弱点がない万能武器と言ってるのと大して変わらん。
万能武器じゃないか!片手剣。
ハドック+片手剣とかダガーのビジュアルが
非常に格好いいと思うのは俺だけなのかい?
大事なのは
「○○の方が」じゃ無くて
「○○はイイ(・∀・)」というこだわりだと思うんだ。
ハンドガンはスリップに高回転率・対空性能
マシンガンは瞬間ダメージ
クロスは広範囲集団制圧
カードは間断無いアタック・対空に回避対策
GTは全ての片手射撃兵器を使えるんだ
引き出しは多い方がいいと思うよ。
>>215 それなんてパイドルスピア……欲しいじゃねーか
さて、今朝四本目のクローサー+10が出来た訳だが。
キャス子用の回復杖なんだからこんなに要らねーyp!
どうせならファントム10にしてくれyp!
>キャス子用の回復杖なんだからこんなに要らねーyp!
じゃあ何で作るんよ
さっしてやれよ
|´Д`) …
|ミ サッ
>>221 ファントム二本折られたからカッとなって左手に持ってたクローサー+5を出したら出来たんだ。
>>223 なにいきなりサッしてるわけ?
warota
>>206 実際セイバーは近接武器としては万能な部類に入るんじゃない?
他のと比べるとPAが一択といった印象薄いし使い道が被ってもない。
(スピニングストライクはライジングとグラビティの間っぽく見えるけども)
技性能も良過ぎなく悪くない。
ハンドガンも持てるから使い勝手はバツグンにいい。
ただ、ガンテクだけで見ればハンドガンが要らないっていうのも理解できるけどね。
相当極端なところライフル、クロス、杖だけあれば事足りるだろうから
がんてくさんの近接攻撃武器はセイバー系を推す人が多いのかな
自分はナイフ系を一本使ってる
ほとんど出番はないんだけどね
ところで、がんてく集合ユニバースってあるの?
若いユニで東方Sとかやってるんだが、がんてくさんが
乱入してきたのを見たことがないので…
てか、ガンテクが装備できる近接武器はセイバーしか無い件
>>225 よう俺。
最近はゴヴァーラにブテン叩きこんでカード打ち込むのが俺のトレンドだぜ。
集合場所はかなーり前にあった気がするんだが、今は機能してないんかね?
記憶が確かならユニ27の教団前とかだった気がする・・・
226>>
え・・・?w
とりあえず落ち着いて装備可能武器の一覧を見るんだスティーブ。
>>226 俺はダガーというよりステノザシ派だぜ。
セイバーは趣味で光ケイコウトウを集めてる。(カラー蛍光灯は邪道だ)
ナフリセット使いたいがSUVは外せない漏れキャス子。
しかしデイジエルパーツとAセイバーの組み合わせはばつ牛ンにカコイイので無問題。
ふふん、見とれて遅れるなよ劣等種共め。
見とれてると常時視界内に抑えておきたい衝動から遅れることはないぜ
スレストしてるよ…
がんてく集会ウニがなくてしょぼん
>>230 キャストなのに「抜群」を噛むとは…いわゆるてゅんデレ?
もう集まるほど人が残っていないだろ・・・
唯一盛り上がってた各パシリスレですら落ちかけてるもんな
それだけ人が減った
電撃のHPを見てみるんだ
12月時点で、ガンテクは僅か3%強しかいない
もともと人数自体が多くない職というのを自覚しておくんだ
あれ?ニュマ男…
わかった、お前ら各1キャラずつガンテクを増やすんだ。
そしたら少しはガンテク人口があがるはず。
そしたら集会だって出来るハズ!
……あれ?
最近あったW1のRa集会で40人くらいが集まって、そのうちGTは10人くらいだったな〜
そういえばちょっと前に、WTスレで複合職限定部屋なんかどうだろうなんて意見もあったし、
同じようなことをφガンに持ちかけてる人もいたから、複合4職で合同集会なんてのはどうかね。
野良だとあまりパッとしないもの同士、仲良く出来そうな気がするんだけど。
弓テクターの諸兄らは
コイブミテリについてどう考えてますか?
どうやらソニチはガンテクを弓使いとは認めていないようだが
基板/コヒブミテリ
イムフォトン 15
ジュノアリン 2
トルマード 15
コイブミ 1
成功率65%、生産可能数1
トルマードなんて初めて見る名前なんだぜ?
アムレ2回遭遇したけどフェザーしか落とさないんだぜ?
なによりランクの都合でガンテクは……
242 :
226:2007/02/02(金) 19:12:45.69 ID:JMFT1R77
帰宅。
>>228 すみませんよく見てませんですたorz
ライストで転ばせる為、セイバー使ってますお
>>240 非常にガッカリ
まぁそれがソニチの方針なら仕方ない
公式の意見要望からゴルァして終了(´ω`)
>>240 マジでガカーリしますた。
ガンテクだってS弓使いたいよ・・・(´・ω・`)
最近ガンテクを始めてみたんだけど、
レスタ・レジェネ以外の補助テクって覚える必要あるかな?
>>245 攻撃うpはあると便利かもしれない
ほとんど自分用だがな
>>245 ソロするなら、アグタールとゾディアールも取ると良いよ
他は好みで、というかテクはその4種だけでもおk
普通に考えたら同じバレット最大30なら、カード、弓の装備は
ガンテクがS、FTがAが自然だと思うんだよなぁ
なんでFTだけS装備できんだかよくわからんよ
正直FTのバレットは最大20でも十分だと思うんだよな。
まあネガってもしゃーないが。
>>235 その記事は12月の上旬ぐらいのものだから、
当時と今の状況を考えるに、兼業とかを含めガンテク人口増はえてると思う。
もっとも使用人口率が下から2番目なのは相変わらずだろうし、
ガンテク一筋ユーザーもたいして増えてないとは思うけど。
>>246-247 兄者達、即レス感謝です
テクは10までだし、強化テクはどうなのかな?って思ってたけど
攻撃と命中うpだけ取ってみます
使いたいバレットだらけでPAパンパンだぜ〜
>>245 アグディールは便利。
特にミミズの首振りやボスロボの突進で攻撃ダウンされたときには必須かも。
あと便利なのはデフディール。
防御うpした敵(カバなど)に有効だ。
何が有効かって状態異常の入り方がぜんぜん違う。
>>249 獣でもなけりゃ命中アップはムリして覚えなくていい
252 :
250:2007/02/03(土) 02:28:50.75 ID:mjkfIIDh
ぶほ!
アグディールじゃなくてアグタールだったなんだぜ(;´Д`)ノ
デフディールよりはツインマヤリーの方がいいと思うぜ
補助テク必ず効くわけじゃじゃないしな
ツインマヤリーはLv3まで行くのも大きい
最近気づいたけど、GH432のクロス、攻撃ダウンなんだよね。
もう一個の奥義早く解放しろ〜!
最近トラップが面白くてしょうがない。
複数同時に状態異状が決まるとたまりませんよ!
散財だけどね・・・
;"; "i "; ;ヾ;"ゞゞ ;"; ;ヾ; ; ; ;ヾ ; ;::'': ;;ヾ ;;
"ゞ ;;'";:;,rー、'':':':::":.:'..'.:.;: .:::;:::メ;ヾ; ;メ ; ゞ';'';ヾ';
メ ; ゞ;::;:'|! :;:::;`ヽ. :; : :;';: : : .. :.:.:..ゞ;':;;'ヾ;;ゞ;;ヾl|;ゞ;;i ;';;
ゞソ; ;ゞ;::|! '::;;::':; し〜^ヽ. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ir':''|l|:;':':;';;;'::;
ヾ; ;ヾ; |! /! .:. :. :. :l|i:.;;'|;メ;ゞ|lヾ ;;
;;:':';:':: |!∧ニユ |ノ :. : :: ::|l| ;''ド';:;:ルノッ
:::.:.:' ∩ ´ー) <! ゚ ,,,,.,.,;::':;;;,;';'::;r;::':;;":;';';';';';;::;;;';
ヒ句x[lつ .' 。゜__ -- .. .__..,,厶';;;':;'冫;::;;:';::':;::::':;
;::;:: ベ─./ , )べ, −... - .. ... ゙~'''^''゙'''^'゙'''^''^"゙゙゙"゙゙
:;-:;::;;:' (_ノー';:;'\;〉 ─ .... ^ー ...= ^^ √ゝ、 _ ^^ ....
::;;:/;::;:\ニ;::;べ_;_/;>= - ^__^ ^ー __,,,,/丁ヘ;::;〉,,^,__
;:::;;:':ゞ/;::;;:";:':;: : ;::;;';ん,,^''^" -==- ^~'''^''゙^"^~
ー゙゙'〜゙゙^.'^=-==^ ' 〜 ,,,,,,..,., ^ ^ ^ー ^
遅すぎ
>>239 激しく亀レスだけど、複合職集会おもしろそうだね。
一回告知出してから実際の人の集まりを見てみるのもいいんじゃない?
…できればW2でもな。
う○こしたいんだろ
W2なら漏れも参加したいんだぜ?( ´ω`)
>>261 ・・・それって現状キャストfTでももてないんじゃないか?
GTはS武器が使えないから装備できず、
fTは命中が足りなくて装備できず・・・。
いや、季節限定イベントアイテムがこれってのは、さすがにもうアホとしか言いようがない。
正直吹いたwwwwwwWWWWww
これは確実に「コイブミテリの必要命中の数値に不具合が(ry」で修正くるな。
その時全員でm9(^д^)プギャーってしてやろうぜ。
キャス男FTだけ装備可とかになったらいいのに。
今日からがんてくになった。
正直かなり楽しい。
でも野良でやったらPTから人がどんどん消えていったんだぜ。
あれ・・・俺地雷?
糞日の事だからきっと此処は斜め上で、
「FTの命中力が低すぎた不具合を修正しました。」
とかやってくれるに違いない……
結局、現状のS武器設定とPA制限のシステム構築自体にムリがあったんだよな。
fTに弓とカードのSをやるから、バレット30を与えてるとか、この時点で相当破綻してる。
だから、こんな命中足りないとか、ねじれた結果になってるんだよ。
いやまぁ、豪快にスレ違いの話だけど、
もしうちのGTが使えたら・・と思うとつい僻んでみたくなった。
>>267 最近はPAレベルが低いと用事思い出すやつが多いから、それじゃないか?
レスタレジェネ杖+カードかクロスやってりゃ、文句は言われないと思うけどな。
というか、特に野良だとスリップ発動後は最速レジェネの準備してないと不満に思うやつもいるのかも?
単にGT自体が地雷とか言ってるやつは、さすがにもういないだろw
>>268 こうだろ?
ラッピー・アムレから予期しないドロップ(基板/コイブミテリとコイブミ)を修正
>>270 すでに完成品があるから撒き戻し確定だなwww
キャス男fT80(10)の基本命中値=183
よって現状誰もコヒブミテリは使えませんな。
…そしてバイブルックどおりの成長なら獣fTは男女ともlv100でも持てないという驚愕の事実。
ヒュマ子は100(10)でちょうど186に到達さ! ヒュマ子はじまったな!
とりあえずパラメータ設定したバカは今すぐ出て来い
>>272 S☆10をA☆9にしたら俺は許すけどなw
いやどうせ、レベル200までとかになるだろ。
・・・^^;;;;;;;;;;;;;;;;;
てか期間限定アイテムで作成がマゾい、装備出来るキャラの種族と職がさらに限定って
どこまで阿呆なのかと。
>272
コヒブミテリだけ特別必要命中が高いって可能性も無くはないけど、この必要命中考えたら☆12弓とか装備できるキャラが存在しなかったりしそうだなw
ニューマン専用弓
ただし必要命中の都合で誰にも装備できません
みたいな
誰も装備出来ない期間限定イベントアイテム
いみわかんね
ここまで馬鹿なのもなかなか無いな
あと、
>>261のキャラは沼子fTみたいなんだが、
他の種族・性別で見るとこんな文字列が見えそうな予感が凄くするんだ。
×種族による装備制限
Lv80箱fTが持ってる画像が見たいな
Xついてたらどうしてくれようかミキチ
>>280 >>272 じゃあパラメーターの設定した奴とこのゲームシステムを作った奴をどうにかしようぜ
>279
もしかしたら沼男だとこんな文字列が見れるかもしれないぞ
×性別による装備制限
>>272 S弓のためにFTなったけど、獣GTにもどります。
糞日氏ね!
前回のかぼちゃは両手杖=FTorフォース専用
今回の恋弓はS長弓=FT専用
俺もさすがに今回ばっかりは全種族装備可能な弓とか来るかと思ってた
つーかイベント品ぐらいそうしてもいいと思うんだ
285 :
名無しオンライン:2007/02/05(月) 08:42:03.46 ID:q3NhFw4O
次のホワイトデーにはSカードくるらしいね
ファミ通杖もSだと予想。
SクロスやSツインハンドじゃない分、ソニチは空気嫁ていると言えよう。
ねーよwww
普通イベントアイテムって言ったら
誰でも、どんな職でも装備できるものにすると思うんだが…
ソニチの感覚、ズレ過ぎだろう。
職業差別じゃないにしても専用にするんならあらかじめ数用意すべきだよな…
レンジャー用のライフル、ハンター系の両手剣、フォース用の両手杖みたいに
10職中1とかありえないだろ。
最近fTからGTになったんだけどレスタリジェネ杖のお供はやっぱクロスボウがベターなのかな?
カードのバレットならfT時代に上げてたしアゲハセットで多少強化もされるし良いかと思ったのだけど
周りを見るとカードほとんどいないし・・・
やっぱ連射速度と状態異常が2止まりなのがネックになるのかなぁ
よう兄弟!調子はどうだい?
状態異常に関してはココが一番天麩羅が揃ってるみたいだから、コレも追加してくれよ
全てトラップGにて実験、対象はベル・パノンLv80
燃焼中に凍結 発動しない
燃焼中に毒 燃焼を解除、毒で上書き
燃焼中に感染 燃焼を解除、感染で上書き
凍結中に燃焼 凍結を解除
凍結中に混乱 凍結を解除、混乱で上書き
凍結中に睡眠 凍結を解除、睡眠で上書き
毒中に感染 毒を解除、感染で上書き
混乱中に凍結 混乱を解除、凍結で上書き
混乱中に睡眠 混乱を解除、睡眠で上書き
※睡眠中の状態異常は、ダメージによって睡眠を解除されるので正確な所は不明
感染中に毒 発動しない
特別表記の無いものは同時にかかる
追記
ポイズントラップGにダウン効果
サイレンストラップGに打ち上げ効果
おまけ
ttp://www.mithra.to/~psu/uploader/src/psu2301.jpg
>>291 検証乙です
パノン虐待女の称号を授けましょうw
む・・・書き忘れ発見
毒中に燃焼 発動しない
感染中に燃焼 発動しない
今更な部分だけど、一応
質問なんだが燃焼は効くが凍結は決して効かないタイプの敵が燃えてるときに
氷バレットやトラップで攻撃すると燃焼は消えるのか?
燃焼中に凍結は発動しないんだから、燃焼が消えるわけ無いだろ、常識的に考えて…
そうかすまん
早い話が上書き可能だがその状態異常自体が効かない敵に仕掛けた場合
絶対に効かないんだから変化無しなのかそれとも消えたりするのかと聞きたかった
297 :
名無しオンライン:2007/02/05(月) 16:03:25.74 ID:5rk3ukIN
>>296 ロボが凍ってる所に燃焼を打ち込むと・・・みたいな?
それは・・・割れるだけなきがするな
そんな状況はそもそも無いかも
バレンタインイベントアイテム「コヒブミテリ」に関するお知らせ
2月1日(木)定期メンテナンス以降、バレンタインイベント期間中に入手可能な武器、
「コヒブミテリ」がパラメータの不具合により、装備できないという症状が発生しております。
上記の不具合につきましては、今後の更新での修正へ向け対応を行っております。
更新の実施日時につきましては、決定次第オフィシャルサイトにてお知らせいたしますので、
今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。
ランクが下げられて、A弓装備できる職なら装備可能になるか、
必要パラメータだけ下げて、fT専用のままかどうかが問題だな。
>>291 検証お疲れさん。
燃焼<毒<感染
(凍結⇔混乱)<睡眠
※⇔は互いに上書きしあう
状態異常のテンプレの細かい所修正しようと思うけど、まとめるとこんな感じかね。
>凍結中に燃焼 凍結を解除
これはトラップのダメージで解除じゃなくて、燃焼が入った事で解除されたと理解して良いのかな?
連投でスマンが、気絶って状態異常ってある?
レンジャイスレでもちょっと話出てたけど、説明書には気絶って無いんだよなぁ。
バイブルックには載ってるのかな?
ない・・・と思う
カノーネの攻撃のは睡眠だしバグとかが使ってくるのは麻痺だしな
>>299 どーせ命中力下げるだけだろ。
今更Aランクに下げるなんて気の利いたことをソニチがするわけないし。
オンマの岩石やゴリプレスも麻痺だっけか
>>300 >>凍結中に燃焼 凍結を解除
>これはトラップのダメージで解除じゃなくて、燃焼が入った事で解除されたと理解して良いのかな?
複数回試したんで、それでほぼ間違いない
【スリップダメージ系の状態異常】
効果時間は、燃焼は10秒固定、毒は6×(毒LV+1)秒、感染は4×(感染LV+4)秒。
状態異常レベルが同じ場合の総ダメージは、毒<燃焼<感染 ダメージの詳細は、各項目参照。
効果発動の強弱関係は、燃焼<毒<感染 となっていて上書きする為、同時にかかる事はない。
・燃焼
エフェクト:炎に覆われる。
効果:効果時間は10秒。2秒毎に最大HPの(燃焼LV+1)%(小数点以下切捨て)のダメージを受ける。ただし、この効果に戦闘不能になる事はない。
燃焼LV1=2秒毎のダメージは最大HPの2%(小数点以下切捨て)。総ダメージは最大HPの10%
燃焼LV2=2秒毎のダメージは最大HPの3%(小数点以下切捨て)。総ダメージは最大HPの15%
燃焼LV3=2秒毎のダメージは最大HPの4%(小数点以下切捨て)。総ダメージは最大HPの20%
燃焼LV4=2秒毎のダメージは最大HPの5%(小数点以下切捨て)。総ダメージは最大HPの25%
備考:凍結・毒・感染とは同時にかからない。毒・感染に上書きされる。
凍結効果発動中に燃焼効果が発動すると、凍結効果を打ち消す。
・毒
エフェクト:時間毎に毒(紫色の泡のようなもの)が出る。
効果:効果時間内{6×(毒LV+1)秒}、3秒毎に最大HPの2%のダメージを受ける。ただし、この効果により戦闘不能になる事はない。
毒LV1=効果時間は12秒。総ダメージは最大HPの8%
毒LV2=効果時間は18秒。総ダメージは最大HPの12%
毒Lv3=効果時間は24秒。総ダメージは最大HPの16%
毒LV4=効果時間は30秒。総ダメージは最大HPの20%
備考:燃焼・感染とは同時にかからない。燃焼を上書きし、感染に上書きされる。
・感染
エフェクト:黒い霧のようなものに覆われる。
効果:効果時間内{4×(感染LV+4)秒}、4秒毎に最大HPの5%のダメージを受ける。ただし、この効果により戦闘不能になる事はない。
感染LV1=効果時間は20秒。総ダメージは最大HPの25%
感染LV2=効果時間は24秒。総ダメージは最大HPの30%
感染LV3=効果時間は28秒。総ダメージは最大HPの35%
感染LV4=効果時間は32秒。総ダメージは最大HPの40%
備考:燃焼・毒とは同時にかからない。燃焼・毒を上書きする。
感染中に凍結、凍結中に感染のどちらの場合でもスリップダメージが入り続ける。
【ダメージ系以外の状態異常】
効果時間は、2×(状態異常LV+1)秒。LV1は4秒、LV2は6秒、LV3は8秒、LV4は10秒。
凍結と混乱は互いに上書きしあい、睡眠は両方を上書きする。(凍結⇔混乱)<睡眠
その他は同時にかかる。(睡眠・麻痺の詳細は不明)
・凍結
エフェクト:氷の柱に閉じ込められる。
効果:効果時間内、全ての行動が不可能になる。ガードも発生しない。
備考:燃焼・混乱・睡眠とは同時にかからない。混乱を上書きし、混乱・睡眠に上書きされる。
凍結効果発動中に燃焼効果が発動すると、凍結効果は打ち消される。
・感電
エフェクト:黄色い光に覆われ、電気が流れるエフェクトがつく。
効果:効果時間内、打撃攻撃・射撃攻撃が使用不可能になる。スキル・バレットも使用不可能になる。移動は可能。
・沈黙
エフェクト:紫色の線が周りを回る。
効果:効果時間内、法撃(テクニック)が使用不可能になる。移動、打撃攻撃・射撃攻撃は使用可能。スキル・バレットも使用可能。
・混乱
エフェクト:黄色い曲線が周りを回る。
効果:効果時間内、入力通りにキャラが移動しなくなる。また、主観視点射撃での狙いがぶれる。敵が混乱した場合、敵味方関係なく攻撃する。
敵が放つテクニックはプレイヤーに対しての当たり判定を失い、敵同士でのみ当たるようになる。
備考:凍結・睡眠とは同時にかからない。凍結を上書きし、凍結・睡眠に上書きされる。
・睡眠
エフェクト:光っている★が周りを回る。
効果:効果時間内、全ての行動が不可能になる。ガードも発生しない。攻撃を受けると解除される場合がある。
備考:凍結・混乱とは同時にかからない。凍結・混乱を上書きする。
・麻痺
エフェクト:赤色の光に覆われる。
効果:効果時間内、全ての行動が不可能になる。ガードも発生しない。
・・・ちょっと解り難かったろうか
>凍結中に燃焼 凍結を解除
は、凍結中に燃焼が(一回)発動すると、凍結を解除するだけで、敵は燃焼しない(燃焼で上書き、はない)
って意味で
だから、ロボが凍ってるところに燃焼を打ち込むと
一回目の燃焼で凍結が解除されて、2回目からは普通に無効化、って事
燃焼中に凍結は、燃焼が消えることもなく、そもそも凍結が発動しなくなるから、効果なし
しかし、目の付け所がいいね、それ
ベアやら、混乱無効で凍結とか効くタイプが、凍結中に混乱・睡眠がどうなるかって気になったんで、追加調査
全てトラップGにて実験、対象はビル・デ・ビアLv71
通常時に凍結 凍結
通常時に混乱 無効
通常時に睡眠 睡眠
凍結時に混乱 発動しない、凍結はそのまま
凍結時に睡眠 凍結を解除、睡眠で上書き
※睡眠中の状態異常は、ダメージによって睡眠を解除されるので正確な所は不明
となった
とまぁ、適当に纏めてみた。
気絶に関しては存在が怪しいので外したけど
気絶のアイコンとかエフェクトのSSあったら修正します。
トラップは書く所無かったから許してw
310 :
名無しオンライン:2007/02/05(月) 23:20:11.00 ID:3ti371p1
先輩方に質問なんだがシールドラインは何がよいかな?
最初はファントムラインがいいのかなと思っていたがGTだからどうかな〜と思う今日この頃
>>310 Lv帯や、多く行くミッションにもよるんじゃないか
ファントムを使うんなら、GTでもファントムラインは優秀
というよりは、「ソリドパワーSが装備出来るA鎧」という点だけでもファントムラインは充分なんだけどな
俺は光・闇のファントムライン、それにNPC売りハルドラインを使ってる。ファントムセットは使ってない
Aユニットを使う予定がないなら、属性高めのメイガやアゲハでも充分な気がする
312 :
名無しオンライン:2007/02/05(月) 23:35:20.19 ID:3ti371p1
>>311 レスthx
ふと思ったんだがナフリセンバって実用的にどうなのかな?
まぁファントムラインを買う決心がついたよ
>>312 種族次第
SUVを撃つ予定がない(撃てない)場合は、ナフリもかなり良い感じ
ナフリはキャス以外にはいい物だな
何よりヘッドユニットで法撃底上げできるからレスタの回復量が増やせる(´ω`)
そこでクイック挿してレジェネの速度を上げるのが良く訓練されたメディーックなんだぜ
ラボルドゥンガが来れば確定なんだが、ラボルメイトな未来が見えるぜ
316 :
名無しオンライン:2007/02/06(火) 08:36:28.51 ID:ow/INFZf
みんなthx
属性ごとに分けることにしたよ
炎氷あたりでいいかな?
キャス子GTだけどアタック寄りにソリパあるならファントムライン、
ディフェンス寄りアゲハセンバで充分かと。
腐ってもガンナーだからクロス接射しててもハンター程に被弾はしないハズ。
ソリテクチャージみたいなAユニット付けたい香具師はナフリ、リカウ、ヤマタか。
箱でAヘッド付けたい酔狂はそうそうおらんだろうし。
318 :
名無しオンライン:2007/02/06(火) 09:33:34.71 ID:UMHl49w+
レンジャイならバスターズと言う名鎧がアルじゃまいか
スロットが開いてて安いから50%を作りやすいんだぜ
319 :
名無しオンライン:2007/02/06(火) 09:38:17.41 ID:UMHl49w+
前にも出たけどオンマの下から出てくるイソギンチャクは何扱い?
麻痺?
麻痺はゴリパンチとかあの辺のだろ?
エフェクトが違う
あれは異常と言うか捕縛系統なんじゃないか?トラバサミトラップ系
バスターズラインは安いしスロット空いてるで最高なんだけど
Cユニットってろくなのがないのがネックだよな。
Aユニットもってない人にはバスターズラインでいいと思う
ソロで暗黒S攻略するにはバレ何があればいいでしょうか?今は
氷30弓、炎30カード、炎29ツイン、マヤフィー5、氷30クロスです。
基本fTなので他はテクとφもやるのでスキルも埋まってます。
削って(闇テクかな)1つ覚えるとしたら長銃なのですが
やはり光でしょうか?闇はトラップ使えばいいかなと。
ちなみに防具は炎ファントムラインと雷ナフリセンバと
ソリパ持ってます。
光カードと光弓、光ツイン
闇ファントムライン
達成するまで決してくじけない強い精神力
諦めないってのが一番重要だな
胎動Sよりは随分とマシだが、暗黒の衛星Sもかなり心の折れる危険地帯
つか
>>322のGTじゃ効率よく暗黒回るのは無理だ諦めろ。
fTで池。
燃焼感染ナシで反属性バレットも無いんじゃ暗黒S一周して萎えるのがオチ。
多分最後の強化キャリガイン&ガオゾランと泣きながら戦って
ようやく倒して薬品薬品また薬品、もう二度とイカネで糸冬だ。
ディルナズンが射撃耐性あるが燃焼入れればOK
ガオゾランはカードかツインハンドでも燃焼出来る
ジャスナガンとキャリガインは燃えない上に感染もしないので気合いで…
キャリガインとタイマンの場合マヤフィーを後ろから撃ち続ければ…!
一応ヤツは射撃耐性は無いっぽいから、それなりのダメは出るはず…まあPP尽きるのがオチだろうけど
更にSだと後に2体+雑魚と一緒に湧いてくるからなぁ…
マシンガック3丁じゃたりないですか?
ガオゾランは放棄でいいと思うのですが。杖は欲しいですね。
>>328 実際にソロで一度でも暗黒Sに行った事があるのかい?
俺には何となく、無いんじゃないかって気がするんだ
>>329 実装時にS数回行きました。
2ndでC通ってますがいないパターンあるからSもそうなのかと
思ってました。
>>330 いや、ガオゾランの話じゃないんだ
S以上のメギド地獄をまるで気にしていないのが、ちと気になってね…
そのときはGTで行ったの?FTだった?
>>322 個人的に一番オススメなのはφでトルネードダンス、ツインライジングそれとライジングクラッシュ
この3種にバーントラップで勝つる
攻撃させないなら杖を振る必要もなくなるだろう
GTでどうしても行きたいならデルジャバンを混乱させるための光バレットを用意すること
ソロだとかなり使いやすいツインハンドを推すけど杖が持てないと嫌ならクロスボウかカードもありだ
罠使いまくる覚悟があるならライフルや弓で燃焼や感染を無理に取る必要はないと思う
どうせ燃やしたい相手は罠でないと燃えねぇよ
どっちにしろ闇属性のシールドラインは用意しとけ
うは、おもいっきり東方攻略専門なバレ構成だな〜
HIVEに光バレ無しで逝こうとする漢ぶりに掘れそうだ。
まぁ、やめとけ・・・
どれもいいし正解なんて無い。
つか枠足りんでしょ。
FTGTにウェイト置くと弓・カードって選択になるし
GTΦGだったらツイン・マシンガン(?)
GTに絞ればライフル・クロス
(もちろん全部光・長銃クロスはスリップも含める)
が、3種で有効に扱えるものとして、自分からは光ハンドガンという選択肢を挙げておく。
ただしベストではない。
>>333 新キャラで始めてLv31、GT2になったんだけどさ
必須といわれる火、氷系のバレットを優先して育ててるんだが
これだとそのまんま東方攻略用バレット構成になるのな。
東方はいろんな意味でRa系に優しいところなんだなーと思ったよ。
>>332 なるほどφでいく手も。ちなみにトルネードは25、グラダン29です。
スパイラルは覚えていません。ライクラ、ダッガズ、レンカイは30です。
レンカイはグラダンと被るから消していいかな。
闇防具は34%アゲハしかないのでA防具合成してみます。
>>333 ハルクイ、ハラロドウが手に入れば躊躇なく上書きします。
つーか今更何しに暗黒?
Cルゥカー基板ならマジ諦めれ。
悪い事は言わんから。
>>335 宮崎県知事がいるな!
東方じゃGT活躍できるね。fGより役立ってるかもと思わせてくれる。
>>336 種族はヒューマンなのかな?
光バレ覚えるなら
PA1個消すならハンド。2個消すならカードとツイン
でなんとかはなると思う。
ハンドガン主力にするならたくさん持ってかなきゃならんのは覚悟しないと。
>>336 デルジャパンのメギドはGTでは闇50%防具でも防げないと思うんだ
この赤いツインセイバーはもしや
>>341 バイブルックによるとツーヘッドラグナスとフカミサキだねぇ
>>342 2つだけってことは…まぁ多分ないわな。
東方から紅に通いだしたニカワGTなんだけど
GTで対ドラで一番火力出るのってショットとクロスのどっち?
ウルアテリとマガックで行ったらfGグレの火力に( ゚д゚)ポカーン
武器やバレのレベルで変わるけど・・・俺ならショットかな?
でもPTでいくならクロスで逃げまわりながら回復するのもいいかも。
ソロならひっかけるから上げたいバレ。
ショットもクロスも育ちきってないのだけど
顔面狙いのカードよりも良いダメージ出るのかしら
PAがいくつかによるけど
ツインハンドの方がいい場合もあるよ
頭か羽に連続でいけるなら断然カードじゃわい。
レイセイソウLv30ウルアテリ(0)でダメージ530前後なんだけど
これじゃ不満だって言うのかい?
>>345-349 ありがとう、使い方次第でどれでも行けそうなんだな。
PAは弓が火氷闇21で、他はφで使いまわしてるツイン全色11と氷マガシ21。
それで対ドラ用で新しい武器を始めようかと思った。
とりあえずPA上げ楽そうなショットやってみる
>>350 ツインはよく使う属性だけでも21以上(30推奨)まで上げたほうがいい
21以降も伸びがいい
352 :
名無しオンライン:2007/02/07(水) 02:05:24.13 ID:Dg+2arDL
PTに入っていい基準 暫定版
全般
・LV80 職10 敬語必須一切の非効率行為禁止
fT
・ニューマンのみ
・☆6+10杖or☆8・9杖微強化以上
・補助回復・使用攻撃テクオール21以上
・属性34%以上のアゲハセンバ以上の防具
・メイクイック又はハルクイック
fG
・キャストのみ
・ファントムセット ☆9クロス必須
・火バレット・キラシュ他使用バレットオール21以上
GT
・fGと同等以上の条件なら可 PTに入る時は土下座して頼み込もう
Pt
・問答無用でキック 邪魔なので引退に追い込もう
φG
・問答無用でキック 邪魔なので引退に追い込もう
WT
・問答無用でキック 邪魔なので引退に追い込もう
fF
・問答無用でキック 邪魔なので引退に追い込もう
>>350 351に追記する形だけど
GTはツインSだし育てておいて損はないよ
Sが手に入るかは知らんがw
漏れFGとGTやってるんだけど☆12のディラガーンだっけか?
あれ手に入れたらGT命になるなぁ
あの形はゴッツそうだけど模様が良いわぁ
>>349 GTでもファントムセットでダメージ500はでる。
弓のPP効率の良さは本人にしか恩恵ないし寄生にしか見えない
弓撃つなら補助3使えるFTになった方がいいし
ドラにはショットがいい
道中は使わないから遠くまで回復に走る必要も無くなる
>>355 いや、弓だから寄生に見えるって事はありえんだろ…
だいたいがんてくのライフルと弓のDPSなんて大してかわらんし、
そもそもがんてくの火力すら重要になるようなPTならなにやっても殲滅速度は変わらないわい。
21まできっちり育ててあるなら、自信もって弓ぶっ放そうぜ。
「多数の」
…半分はクバラだな
最近はよく脳筋fT様が弓か染め杖持って駆け出すので
自然とカード&杖になっちまう漏れキャス子GT。
まぁ援護とか好きなので苦にはならないけどね(゚∀゚)
高属性の氷バッカニアでグラストが一番ダメ出そうな気がするんだけど
実際はどうなんだろ。
ドラは物理半減なんだからグラストはないだろ!
それにレイピア超えるバッカニアなんて普通買えない…
氷ショットおすすめ
接射で8HIT以上狙うと楽しいぞ
飛ばれたらライフルでも弓でもお好きな方で
てかドラで回復なんてする?
近接職が居てもボス戦くらいトリメイト2、3個使ってくれればもつだろうし
そのぶん攻撃したほうが結果的に被害が少なくてすむと思うぞ
氷ショットLv30 → 160*10
氷カードLv25 → 290*3
氷クロスLv21 → 240*3
補助3込み、ソリパ君無しのLv80箱GT(10)でこれくらい。
ショットが10発全命中なんて滅多に無いけど楽しいのは同意。
飛ばれても当たるカードオヌヌメ。
>>360 トリメイトはおろかアンチメイトすら食わない前衛の方が多いんだぜ。
レスタ届きにくいからメイト食ってね、と言ってるならまあともかく。
ライフルPAないGTは地雷・寄生扱いなんですか!?
たしかに連射速度では劣るけど、
攻撃力は高めだし致命的な差はないと思ってるんだけどなー
GTメインな人達に質問
種族&性別は何でやってる?
また、それを選んだ理由も併せて聞いてみたい
どれが良いとか悪いとかじゃなく、自分にはどれが合っているのかを見極める参考にしてみたい
>363
箱♂、最初はφガンだったが
ニャンポコにレスタするためにガンテクに。
いつの間にか、近接用PAが片手剣だけに
(ノ∀`) モウモドラナイケドナ
ヒューマン♂
PSOでもRAmer(人間男性レンジャー)だったので…
という、あんまりこだわりのない理由でがんてくやってます。
強いてほかの理由をあげるならば、クロスボウSまで使えるからかな。
366 :
名無しオンライン:2007/02/07(水) 15:42:41.54 ID:vL7PgFm6
>>363 沼子。
Foからはじめたけど、テク撃った時の発動から着弾までの間が自分に合わなくて
Raにしたのがきっかけ。補助回復はやってて楽しいのでテク使えるGTに。
今は2人目のGTをキャス子で育成中。
沼子は回復は結構いけるけど与ダメが少なめだったので、思い切って反対にしてみた。
確かに与ダメは出るけど回復しない。確信犯だが結構辛いのぜ(;`・ω・)
>>362 他は知らんが
研究所にはこないほうがいい
らいむ様の逆鱗に触れる
ヒュマ♀。
仲間内がみんな前衛系で、漏れ自身は投射攻撃系が好きだったから、
fGキャス子とは別にGT専門で新たに作った。女キャラなのはお察し。
あとはまぁ、マシンガンSに浪漫を求めて(かなり初期から6属性を育て上げてた)
fT居なくても問題ないし、パーティ内での汎用性は最高だと思ってる。
ところで、GT一筋な割りにスキルが一杯なんだけど、
メギスタールってどうなんだろ(まだ出てないけど)。
メギとってアグ・ゾル消すと、パーティ内で他にテクター居ないときに、
自分だけステータス上昇してるのってなんか心苦しいような…
>>367 その逆鱗とやらをおもっくそ撫でくり回したい漏れガイル。
>>363 キャス子。
普通にRaしてたが上級職実装までの暇つぶしに弓Foしたら回復に目覚めた。
ビス子
GTを選んだのは弓のため
ビス子を選んだのはRPのため
…だったんだけどRPは全然してないし弓も最近はボスぐらいにしか使ってないや
>>362 弓があるなら弓でいいんじゃないかね?
実際そこまで致命的な差なんてものは無いと思うし。
それに、何を使っても安定して戦えるのがGTのいいところだ。
まぁ、
>>367も言ってるけど研究所には行かない方がいいね。
あそこは在りし頃の禿か、それより酷い状態と化してる。
>>364-366 >>368-370 ありがとう、とても参考になった
難しく考えず、やりたいのをやるのが一番っぽいな
メギスタールは出たら真っ先に取るつもり
1種ずつの上昇系よりもそれぞれの効果が高いし、自分のみだからWTやFTの補助を上書きしないですむ
どちらがいいってよりは使い分けな感じで、アグ・ゾルと併用していく予定
ふまこ
弓とショット撃ちたいためだけに2ndHuをガンテクに。
好きな武器だけ使ってたら弓しか主観で撃てないキャラになた\(^o^)/
>>365と同じくPSOでレイマーだったからヒュマ男。もちろん髭。
早くアーミーセット実装してくれんかなぁ。
横からスマソ
俺もライフル・弓・カードは使わない(キラーシュートだけは取る)方針なんだが、
研究所にさえ行かなけりゃ大丈夫なんだな?
キャラは♀キャストで他職もやるからPA36個制限の都合でツイン、クロス、回復テクのみの予定
>>375 研究所はほとんどライフル、弓は使わないよ。メインはクロスとツインだから
バレットさえ育っていれば寧ろ向いていると思うけど。
ライフル・弓使わないなら大型がでるS2には近づかない方がいいんじゃないかな?
トラップフルに使うなら別かもしれんが・・・
ツインとクロスか…
キラーより闇ライフルのが大型、ロボ共に入るからライフル、弓が1枠ならキラーより闇推したい
クロスとツインの内訳見ないと下手なことは言えんけど
まあ燃焼感染4が使えない時点でS2が厳しいとは薄々思ってたけどさ…
ツインハンドは趣味というかダメージ目的だからどの属性も削れないとして、
クロスを6属性全部取るのがまずいとは思う。
クロスを削ってライフルに回すのがいいんだろうな。
この他にPA枠があと1個空いてるからライフルとクロス合わせて計7個。
両方とも炎氷闇は確定としてあと1個何を覚えるべきか。
>379
クロスボウは氷火闇で
ライフルは闇火位で
反属性で攻めるよりも、
感染、燃焼、凍結を主眼にすればどうか?
連投だが
ハンター系の資産あるなら
クロスボウ+片手剣で
片手剣は敵に合わせた属性にして
殴りと射撃を交互にやるのはどうかと。
>>380 つまり、
対大型スリップダメージ用…ライフル火闇
対複数状態異常ばら撒き用…クロス火氷闇
直接ダメージ用…ツインハンド
というわけだな?
おk、じゃあそれでいってみるよ。PA枠の空きが2つになったしいい感じだ
助言をくれた方々に感謝
俺にも助言をおくれ
クロス炎闇氷
弓炎闇氷
カード氷光
の状態でツインを3つほど取ろうと思うんだが何がいいかな?
ツイン氷
ジャーバ始め一番多い各種炎属性相手に使えるのでオススメ
ツイン光
ガオゾランには異常2が入るし火力もある
ツイン炎
ゴーモンとやりあうならこれ
氷は取っとくと良いと思う。光と炎はカードとクロスで代用効きそうだなぁ
後は…ブ、ブルブナ用に雷とか…一応ディマゴラスにも使えたりする
ステップ撃ちと、オマケで主観が出来るのがツイン
対処したい敵を想定してみると良いと思う
ふむふむゴーモンにはクロスで困ってないし、氷と光をとりあえず取ってみるわ
ありがとさんです
乱入でジャーバに氷ツインでいかないとやっぱまずいのかな?。
ライフル、弓、クロス、ハンド、カードで氷あるんだが・・・
みんな21以上になってるしいらないよな。うん。
確実に2発当てながら回避行動の取りやすいツインハンドが適役だってことじゃない?
カードも回避行動取りやすいからカードでもいいと思うけどな。
ツインは主観がある
カードは正面に捉えなくて良い、片手武器である
両方汎用性あるから欲しい長所から選べば良いんじゃないかな
俺みたいにフォルテガンナー兼業だと中距離チョイスはツインで、片手杖の相方はハンドとクロスになったりするし
氷って状態異常の方が活躍の場面多いから
ばら撒き用途の組み合わせが増えるんだよなあ…
光ツイン上げ終わったら氷ツインかなぁ。
土カードもあるんだが…まだまだやれることが多いのはいいことか。
氷ツイン28あるが氷カード30を放つ俺。
カードの軌道がタマラン( ´∀`)
弾切れ早いけどハンドガンでも別に問題ないだろ
ツインは二発命中に欲を出してメギド食らっちゃうことも偶にある
問題なのはサボってる様にしか見えないことだが
ライフルや弓はジャーバが咆哮する度に警戒しなきゃいけないからアレね
ハンドガンの本当の強みは、圧倒的なまでの隙の無さ
気軽に使っても扱い易く、拘って使い始めても邪魔になる部分がない
決して最強にはならないが、本当に良い武器だよ
あえて言うなら、もう少し命中が欲しかったってくらいか
ハンドガンの命中があんまり高いと他職でも命中に困らなくなっちゃうからなぁ
S武器から跳ね上がるなら良調整かもしれん
>>393 他職を困らせたいの?
どのみちバレット30まで使える職は決まってるし
ハンドガンは良いサブウェポンだが
ハンドガンに割ける程PA枠に余裕がないのはガチ
いやいや、全ての職で使えるからあの命中なんじゃね?って事
まぁ、どーせあんまり考えて作って無いよな
社員A:あのー…?苦情や要望が沢山来てるんですが……
上司:はぁ?俺にたてつく気か?クビにすんぞ。
社員A:す、すいません…。
社員B:あーあ、本当に駄目だなこりゃ。
社員C:直しようにもアレだもんな、それでユーザーは俺らのせいにするし。
社員B:いや、それはしょうがないだろ。だけどどうにもならんな。
社員C:東方は上のチェック通さずに出せたからまぁまぁだったんだけどな…。
それにしても、炎侵食マップって、当然また炎属性の敵ばっかりだよなぁ…
氷属性バレットばかりLvが上がって困る(´・ω・)
炎・雷のバジラ、氷・光のアギータ、土(・闇)のナヴァルが、
入り乱れて1000匹ほど出てくるミッションとかあったら最高だろうな…
属性関係なく1000匹も出てきたら
間違いなくレーザー上げの獲物になるなw
>>383 あと3つ余裕があるなら
今持ってるバレットで苦手になりそうな相手に対処できるものがいいんでない?
光ツインは攻撃熱心なHIVEのエネミーには有効だしボスにもいい。
あとはオンマ&ディマ兄弟の羽根を撃つのに氷と雷でもいい。
どっちも道中で渋い活躍をしてくれるし損はないかと。
土は沈黙がもっと使い勝手良ければねぇ。
ゴーモンなんか火クロスで周囲回りながら燃やした方がいいかも知れない。
>>383 マヤリー。
あと多分行かないだろうしツインじゃないけどディマ用に雷弓、マガシロボ用に土カード。
ペネトレイトやクロスやカード等未実装のマヤリーの為に様子見もいいかも
ぽまえらアゲハキカミが理論上取り放題になったのに随分冷静だな
>402
まぁだいたいの人がアゲハキカミもってそうだし…
只ならそれはそれ
幸せです。
うpろだの画像から推測するに、
珍獣S2のミズラから基板ドロップのようだが…
あとレイピア現物も出るっぽい
じゃ全て理論上取り放題じゃねーか
今までだってお金ためて買えばとり放題じゃね?
どう考えてもS2を10回ってお金で買う方が楽だろう
DROP率悪すぎる
とりあえず今回はガンテクのS武器はきてなさそうね
つメテオカノン
>>409 ガンテクはレーザーAまで(´・ω・`)
来そうなのはハンド、大穴がクロスと予想
>>409 ラブ・インフェルノだったら取りに行ってた
ハンドがきてもガンテク専用じゃないしそもそも主力に使ってないからなぁ
クロスは横が縦になっただけのやつかw
おはようございます。
昨日GTになったばかりの新米ニュマ♂です。
今後ともヨロシクです!
列車のボスってクロス落すよね?
あれがくるなら、Sクロスが出そうだけどな
>>415 IDがGJかw
ガン( ゚д゚)ガレ
S2のローグス・ジャッセとか激しくうざそうだ
>417
Sでもかなり邪魔だからね…
フォース系にはきつそうだ
クロスボウの感染で長期戦で倒してる
スーパーアーマーで突っ込んでくるオッグも嫌いだ…。
やっぱキラーシュートのが楽なんかな
ローグス・ジャッセ + ライセイシキ = 喘ぎ声マシーン
ローグス・オッグ + ライセイシキ = 喘ぎ声マシーン・ウホッ
ジャッセにカードはいいね。
いまだにあのブリュッブリュッ(´・ω・`)って音が嫌でハンドの雷バレで銃撃戦してる俺もいます。
GTが扱えるSランク武器は今回追加無しなのかな…(´・д・)
今までのドロップ傾向からすると、
ハンドガン・ツインハンドガンはコロニー、マシンガン・クロスはローグスロボ。
…傾向が変わってくれることを願いたい…
ここに来てSランクハンドガンが超強かったとしても、
バレット枠がもう無いんだよな。
ハンドガンの強さは安定性にあるしなぁ。
Sだからといって尖った性能にはならなそーだ。
ハンドかツインハンドでバトルストッパーだっけ?見た目は結構好きかも。
星12ハンドガン、ディラガーンのツイン版がバトルストッパーだな
龍の模様が入ってる
バイパー→ハイパーバイパー、ストーム→ツイントルネードと来てディラガーン→バトルストッパー
バトルストッパー?って何でいきなりこんな名前なのだろうか
まだディラグナースのほうがいいぞ
龍の模様が入ってるってことは張さんごっこができるな。
本当はグリップに龍が掘り込まれてるけど、まぁそれはそれ。
・・・書いててネタわかる人いるのか不安になってきたw
さて、ストームライン現物が確認されましたよっと。
w2で出品者の方のところ行けば、装備条件欄に絶望的な文字列が見えますよ…
× タイプによる装備制限
なーマシンガンナーのGTさん
6属性で氷以外一個覚えるとしたら何覚えたらいいかなー?
最近マシンガン面白くなってきたんだがPA枠がきついんだ・・・
>>428 おまいさんが「こんなのと足止めてやってられっか」って相手に合わせればいいのでは
個人的には火か光
あとマヤフィーもおもろいよ
ゴリにヒザカックン楽し過ぎる
ディラガンラインって言うのはディラガーンとセット効果があるのかな。
(・見・)< ディラガンラインもfG専用です。
>425
服のセンスも銃趣味も良いが、
駄洒落だけは辞めてくれ。
ブラックラグーンは中学生向けアニメ
バトルストッパーって、元ネタはピースメイカーじゃね?
ここへ来て新たにGTを作ろうと思ったのだけど
1stGTはゲーム開始直後からやってたRaあがりなので
ライフルをそのまま使い続けたんだけど
最初からGTを目指すつもりでRaを始めようと思うと
バレット上げの大変さを思い出してPA構成に迷う迷う
でもそれが楽しいがんてく。しあわせ。
435 :
名無しオンライン:2007/02/11(日) 05:10:37.75 ID:MAhDpd8s
下がり気味なんで保守っとく
各武器のパレット一個ずつしか覚えれないとしたら
・・・おまいらどの属性を使うかね?
「バ」レット
正直スマンカッタ
>>436 ライフルと弓を火か闇のどちらかを被らないように1個ずつ。
クロスとツインとカードに火と氷と光を適当に1個ずつ割り振る。
それ以外は氷でいいんじゃね?
まぁ、思いつきなんで深く考えてないけど。
今自分キャスト女GTなんだけど見ていて自分の装備が不安になってきた・・・
武器はファントム(1)、アルブ・ハドック(2)、シッガ・スタム?(星6の奴)(6)
マシンガック(3)、クローサー(4)、ウォンドック(6)、ワンドラック(4)
(予備装備は省略)
今のバレットで21以上は
ライフルが炎(24)、氷(24)、感染(25)、ショットが氷(30)、雷(23)
ツインが氷(26)、雷(25)、感染(27)、マシンガンがマヤリー(30)
テクは補助が全てがLv10で
回復2種、補助4種、防御弱体、お遊びで攻撃テク2種
(ソリセンバかミチセンバ炎で属性選択、ソリフォ、ソリパS、SUVが基本装備)
こんな感じでも役に立ってるんだろうか・・・
RaあがりでGT主武装のボウガンとキカミ使っていない
回復できるfGみたいな感じでやってるんだが・・・
ファントムラインをヘッド捨ててでも買った方がいいのかな・・・?
装備自慢にしてはちょっと弱すぎね?
つか、そのPTで聞くべきだろうよ?
>>436 殺長銃/炎長弓/闇クロス/魔ツイン/氷カード/雷短銃/光散弾/魔レーザー
あとマシンガンだけ無属性かな
>>441 dクスやっぱり弱いのかorz
周り見てたらみんなA武器しか持ってないんで不安になって・・・固定PTいないし
いつの間にかLv80になっちゃって自分だけ浮いてたから聞いてみたんだ
とりあえずキラシュとってA武器とファントムライン買ってみるよ
>442
その書き方でマシンガンは無属性って、何もつけないのか?
バレット無しが許されたのは1月18日のメンテまでだぞ。
>440
回復できるのが自分だけだった場合、右手にずっと杖を装備することになるはずだけど、
失礼ながら、見たところそういう場合に左手武器が使えないのはまずい気がする。
fTが居て両手武器をメインに使うなら、劣化fGでしかないし。
>>444 片手銃、片手杖は必須か・・・
今は練習して武器切り替えですぐに出せるようにはしてるんだけどそっちのほうがいいわな
・・・マシンガン主力は出来ないかな?
正直PAが足りなくて・・・全部もう少しで21だからもったいなくてさ
>>440 ツインハンドをデスメイカーかエビルツインズにすればいいんじゃね?
キラーはいるだろうな
ファントムラインはPT編成で付け替えるって感じ?
って攻撃テク消せばいいのか
>>444の言葉が若干厳しいすぎる気もするが
実はガンテクってfTの攻撃力を生かしつつ(片手杖で最速レスタ、リジェネ)
自分のDPSも高い(クロスボウS、マシンガンS、カードA)って考えるとfT居るパーティだと
結構カナメになるよね
がんてく、はじまったな。
…でも、PSU自体がオワタくさいケド
>>446 よし攻撃系テク3種消して
エビルツインズかバレットマスタークの強化、☆8ボウガンかそれのクバラ品の強化、
ファントムラインを買ってキラシュ、ボウガンバレット闇を取ってみる
ボウガンバレットは感電と氷どっちがいいかな?個人的には援護用に感電が好きなんだが・・・
>>449 氷
炎侵食ミッションもくるし
くるまでに21にしておくといいよ
うし、まきもどりがものすご〜〜く心配だけど頑張ってみる
みんなこんなヘボGTにどうもありがとう
強さとかS武器とかに関係ないだけあって
やはりこんな時でもマイペースながんてくスレであった。
がんてく しあわせ。
いや、俺は関係あるな。
昨日かなり頑張って光クロス21までしたんだけど、
ロールバックがきたら結構凹むわぁ・・・。
お金や経験値よりもバレットレベルが戻るのは痛い。
もう垢停止が始まってるらしいんだけど、
今回はそれだけで済むような問題じゃないだろうし、
何らかの進展があるまで全く身動き取れない状況だなぁ・・。
散々引っ張ってから巻き戻すからなソニチは…。
当時は(実際はリセットだが)まだレベル10とかだったからそこまで痛手じゃなかったけど、
今回は週末から連休の苦労が水の泡の人も多いしなあ。
そこで1週間かけて「RBします」と言い出すのがソニチwだぜ?
俺はチート品でも適正価格で置いているぜ!まったく疑わしくないな!
がんてくはそんなことしない
俺はがんてくだ!しかし職業は関係ない!重要なのは中身!
しかし店頭商品だけでは中身までわかるまい!わっはっは!
PAについてはよくループする話題なので自分なりに取得PA論を書いてみる
・ライフルor弓で6種
感染凍結燃焼を入れるのが主目的なので、射出スピードから見るとライフルが好ましい
しかし、弓はfGには装備できないので差別化することや命中・攻撃力の点からセレクトするのもアリ
燃焼凍結感染さえあればいいという話はよく出るが対ボス時にも使う場面も多いので
全属性あるといいと思う
・ツインハンド6種
一見地味だが中距離からの安定した攻撃力は素晴らしい
属性値が高いことや倍率も高いのでバレット30ともなると破壊力抜群
将来的にS武器装備できることも考えてぜひほしいPA
状態異常をまくことにも使えるが基本は反属性でダメージを与える武器なので
全属性あるといいと思う
・クロスボウ お好みで。
位置取りに気をつかったりと使い勝手はよくない
しかし破壊力・状態異常と他を圧倒する しかし安定度には欠ける
属性に関してはメイン武器となることもあるので全属性をおすすめしたいが、
闇・炎・氷・雷あたりに絞ってもいいと思う
・カード
使い勝手はツインハンドと非常に似ている
ツインハンドとどちらかにしてもいいだろう しかしカードの利点は左手武器なことである
属性値が高いのでPA上限に余裕があれば多くの属性を覚えてダメージ狙いで使いたい
残念なことにS武器は装備できない
・マシンガン
上方補正により属性弾も実用的に。
S武器装備可なことやマヤリフィーバーのおもしろさからぜひ使ってほしい武器である
以上のことを踏まえ、参考PAを組んでみる
例1) PA34個
【スキル】 ・・・2個
セイバー 2種
【バレット】 ・・・26個
ライフル 6属性+キラーシュート
ツインハンド 6属性
クロスボウ 6属性
マシンガン 6属性+マヤリーフィーバー
【テク】 ・・・6個
上昇テク 4種
レスタ&レジェネ
例2) PA35個
【スキル】 ・・・2個
ダガー 2種
【バレット】 ・・・ 24個
ロングボウ 6種
クロスボウ 6種
カード 6種
マシンガン 6種
【テクニック】 ・・・9個
上昇テク 4種
ダウン3種
レスタ&レジェネ
結局のところは好みですけどね
必死にショットガン育成中の俺は異端児ですかね?(汗)
しかも上昇テクはアグ・ゾディのみ・・・
ま〜いいかw
テクは4つだなぁおれ
キャストな自分はレスタレジェネだけ
最近カードの所持数が増えてきたので
杖も増やして赤黄の↑↓を取ろうか思案中
でもソロメインだといらないかなー?
ハッハッハ〜。回復2種とアグしかね〜俺、惨状!
fTと兼業している半端者の俺が通りますよ。
スキル
ライスト、ブテン
バレット
ライフル:火氷闇キラー
ツイン:雷土光闇
クロス:氷雷光闇
カード:氷光
ショット:火
マシンガン:土
テク
レスタ、レジェネ
補助4種、弱体3種
フォイエ、バータ、ダムバ、ギゾ、ノスゾ、ディーガ、ラディーガ
あと一枠なに取ろうかな
今回のチート騒ぎでガンテクはプロトに続いて被害が少なめだったな
特化職なんて目標とする武器のほとんどがばら撒かれたからな
発掘可能なS武器無いからなぁ、全て掃除されたっぽいね。
唯一かなりレアという意味ではデガーナカノンがあるけどね。
でもチーターそんなの作ってないみたいねorz
解析スレで 弾でかい!とか言ってたがソニチのことだし判定一緒だろな。
雑談ばっかじゃ失礼だし…。
新たにバレット覚えるとしたら何がいいですか?
現在 ツイン闇氷 カード光 ライフル氷 弓 闇
適当に回答頼むー、参考だけなんで。
ライフルか弓の炎。
テクなんてレスタとレジェネしか覚えませんよ
LV10までしか使えないんですから
ヒュマニュマならディーガとか覚えておくと盾付き相手の時にしあわせになれるのぜ?
異常入る盾付きなら別にどうってことないけどな
そんな俺、ヒュマ男。
片手銃のお供に、最終的にノスディーガもいいかな?とか思ってるんだぜ?
>>467ギレスタまじオヌヌメ
マジレスすると奥技追加まで保留
使っているテクはレスタとレジェネ
覚えているのはそれプラスFO時代の名残のフォイエ
個人的にLv10ディーガ消したらがんてく。として負けかなと思ってる。
テクニチャージ出してよゾアルタソーー
キラシュはやっぱ必要なんだな
カードは光と闇と氷でいいとおもう
あとはツインマヤリーオヌヌヌ
クロスボウはつかったことない
ほんと結局は自分の趣味だね
自分の使う武器によって変わるからなー
ガンテクはいろいろ選択肢があっておもろい
月下S周回で炎クロスが1>30になる程度で丁度ソリ/テクニチャージが出たけど
ケイン10のレティ1でレスタが630
ミズラにレティ1うんこ10で550くらい出た気がする。ちなみにキャス子
あと2LV上がったらウォンドック10だけど、巻戻しが気になってLV上げ出来ねぇ・・・
GTの法撃ブーストだけがモチベーション(´・ω・`)
きたらまたPAあげが出来る
とか思いながらPAあげ
ここんとことラッピーみてないなぁ・・・
マシンガンのPA4つ取るなら何がお勧めかな?
バーニングフィーバー
フローズンフィーバー
マヤリーフィーバー
メセタフィーバー
>>483 レスサンクス
とりあえず3つ取って今日から上げてくるわ
>>471 ichiはフルブラウザ使っても見れないから嫌いだ…orz
>>俺
携帯乙
リセットリセット♪
誤バくぁあああぁ!
489 :
名無しオンライン:2007/02/13(火) 14:41:27.18 ID:tAt4xT18
がんてくしあわせ。
┌┐[][]┌─┐ _ ┌─┐ _ ┌──┐ ┌─┐ _ ┌───┐┌───┐ ┌┐
┌┘└─┐└─┘┌┐┌┴─┴┐┌┘┌┐│ ├─┤┌┐│┌─┐│└─┬┐│┌┘└─┐
└┐┌┐│ ││└─┐┌┘└─┘││ └─┘││└┘ ││ _ │├┘└┐┌┐│
││││ ┌─┘│ ┌┘| _ ┌─┘│ ┌─┘│ ┌─┘│ ┌┘│ _ │└┴┤
└┘└┘ └──┘ └─┘ _ └──┘◎ └──┘ └──┘ └─┘ _ └──┘◎
ガンテクターは、皺と汗で出来ています(´Д`;)
>>485 通報してやったらいいんじゃね?
チー品ばら撒いておいてメンテ後も居座るとか図々しい。
俺ショットガン上げてるんだけど、
21になったら5Wayで広範囲なのはいいけどちょっと広すぎるねぇ
4WAyくらいの出幅だったらなぁ。それだけです。
マシンガック検索…倉庫1件
マガック検索…該当なし
バルカン検索…+5で70000、ビームバルカンの計2件
(´Д`;)アァー
w2なら作るぜ。
今は基板店買いだから安くはならねーが。
マシンガックが原価40k、ビームバルカックが原価150kって所だ。
w1だぜ(`・ω・´)
5日前までマガックなら並べてたのだけど
ちょっと使いたくなって戻しちまったぜ
また売り出したいけど、今はなんか物騒で正直気が引けるんだ
>>496 W1かー
欲しかったら作るから気長に待ってて欲しいんだぜ
しかし最近クバラ木高くてねー
アッシュ以下の値段すらなかなかないのよ
マシンガック屋やってるけど29800で売ってるとあっという間に無くなるんだぜ
でも成功率が実際の数値より高いので儲かってる。マシンガン普及しろ〜!
数個しか作らない場合は確率の偏りが出るからな、買ったほうが安上がりだ。
というわけで+10を4つ作るまでお世話になるぜ?
ちょっと質問させてください。
昨日からPSU参戦した新参者ですが、将来的にはガンテクになりたいと思ってます。
今レンジャーやってますが、レベル12で武器も弱いので中々うまくいきません。
関連スレ見ていると、どうもフォースの天下らしいので、フォースから上げた方が楽ですか?
>>501 レンジャーもフォースも序盤は金がかかる
だけど、フォース3→レンジャー5→ガンテクターの順の方が装備の移行が楽でいいかもな
>501
昨日からPSU参戦とかどれだけ勇者なんだ・・・可愛そうに
グラールはチートで滅亡した後だぞ
君がキャストならレンジャーから上げたほうがいいと思う
それ以外ならフォースからで。装備はどちらも☆3の物を少し強化すれば十分。
重要なのはPAだからライフルか弓の炎氷闇を育てておくとしあわせになれるよ。
そういや、レンジャー5になってから、フォースを3まであげる時に気合入れすぎて、
防具とか杖とか買いまくったけど、結局全然意味なかったな・・・。
それどころか、俺キャストだったので、その時買ったB杖が、
ガンテクになって以降、装備できるようになるまですげえ時間かかって呆れたな。
なので、フォース3までなら、適当な装備で野良のなんでもおkPTにでも入って、
長杖とかで回復補助に専念してればいいんじゃない?
経験値いらないなら、手付けする必要もないしさ・・・。
俺も、当時はドラCとかでそうやってたら気づいたらフォース3になってた。
今は、ドラCなんてやってる人いないのかね?東方つっても、Cはいないよな・・・。
3までとは言え、ソロだと上げるのは少し面倒かもなぁ。
先にRaあげてたらある程度レベル上がってるだろうし
Fo3までは弓メインでもいけるかもしれないね
装備とかも貧弱な時間を利用してRaでバレット上げながらのんびり強く成ればいいと思うよ
強くなれば職ポイントが溜まりやすいミッションにもいけるし
Fo3は弓やレスタ、レジェネ上げてればすぐ終わる
ガンテクやろうとしてるんだけど種族なにがおすすめかな?
デスメ9本連続失敗記念書き込み。
さて次は12本連続目指すか・・・
>>507 まぁ素直に種族ボーナスある沼かヒュマ
装備豪華に出来るなら沼の方がいいかもな
>>507 好きなのでいいと思うよ?
どの種族でもある程度安定して戦えるのがGTだと思う。
まぁ、敢えて言うならキャストかニュマあたりがいいんじゃないかな。
>>507 ヒューマン→平均的で無難な能力がガンテクと相性ピッタリ!○
ニューマン→圧倒的な攻撃力のなさをレスタの回復量でカバー!○
キャスト→圧倒的な法撃力のなさを射撃能力でカバー!○
ビースト→圧倒的な命中力のなさをゾディアールでカバー!w
いや、そういや獣GTってあんまし見たことないな、と思っただけなのよ。
うちはキャス子GTだが、たまに見かけるし、沼GTも最近fTからの移行組なのか増えてきてる気はする。
みんなありがとう(*゚ー゚)
沼でがんばってみるよ!
>>494 マシンガック作ったんだぜ
9の6で一本自分用にしまったので5本並べた
あんま安くないがよかったら買ってってくれい
獣GTは、序盤中盤は装備条件なども重なって非常に苦しい
だが、育ってきてからの弓やカードとの相性は圧倒的
そして弓・カードAという壁にぶち当たって心が折れる。いや、折れた
だが、メインキャラをその状況に据えて続けるのであれば普通に楽しいと思う
人間GTやってるんだが
ソリパつけようものならかなり外すんだぜ
獣GTとかうはwwwおkwwwってなりそう^^;
まあGTは強さを追求する職じゃないけど。
獣GTならハルドパワーチャージでおk!
とは言っても探すのが大変な上に消費がヤバくてウボァーだけどな('A`)
517 :
sage:2007/02/14(水) 04:43:57.36 ID:5U0PJrMi
獣GTやってるものですが
補助+ソリパ+ソリフォで
弓で1000(クリティカル)、レスタ600、50%サバイバーで500
このくらい出てる、気になるほどミスはないよ
がんてく、しあわせ。
518 :
名無しオンライン:2007/02/14(水) 04:45:45.27 ID:5U0PJrMi
ミスッタ;スマン
マヤフィーは何処で上げればいいんじゃろ?
後ろからじゃないと無理ぽいんだけど…
ラガン様かな
足を後ろから狙えばあたるよん
そうかぁ、あいつなら後ろに回りやすいですね。
ありがとうございました。
fG、GTメイン兼φGやってるキャス子ですがφGやめて打撃PA消してカードPAとる予定なのですが
アゲハセットとファントムライン+ソリパ+カード
どちらのが総合的に安定しているのですか?
fGの時はファントムセットをメインにしているのですが
アゲハはヘッドユニット付けて薬箱する時だけでいいんじゃね。
普段は素直にアーム付けとけば。
ファントムライン+ステラSでもアゲハセットよりダメージ出るよ
>519
あんまり焦って上げると消費PPが痛すぐるぜ
大型に一気に打ち込んで、
ガクガクビクンビクンさせてるだけでも十分あがるから
ただしジャーバをハメる時は向きに注意だぜ。
>>523-524Thanks
俺Tueeeeより回復大好きハコテクターなので
ソロファントムセットとPTアゲハセットみたいに使い分けてみようと思います
EDEN
ビースト男性
ソニチ頑張って::メンテ前に
狙い撃ちで出たコヒブミテリ
基板、間違って銃20で合成
シ タラ完成・・・450マソニテ
10126108
この大嘘つきヤロウめ。
>>517 ビーストガンテク、マジで強いよな。
命中がないといわれてるが、弓使えば全然問題なく攻撃当たる訳だし。
カードの威力も素晴らしく、LV60職6超えるあたりからは
がんてく。ヒャッホイ!!(゚∀゚)ってカンジだ。
どこ行っても
「ソリパ強いよ!」
って馬鹿の一つ覚えみたいに、猫も杓子もソリパ!ソリパ!
ソリパソリパソリパソリパ〜〜!
ソリパきたー(゚∀゚)―!!
まったく
しあわせならそれでいいや!!
俺、お金たまったらミチセンバ合成するんだ・・・
こ難しいことを考えないですむナイト系の方が好みなんだけど
Sが出始めたし、Aユニットがもっと出やすくなればいいなぁ
ここの住人にショットガン使いはあんまりいないのかね?
野良で周回してても使ってるガンナー殆どいなくて俺だけって感じ orz
fGキャラではショットガン使ってるけど、GTだとクロスがあるからなぁ。
…といっても、野良GTでクロスボウを3wayできっちり使ってる人も殆ど見かけないけど@W2
ソロでクグ砂漠ばっかり回ってるから、ジシャガラ6匹の群れを(もちろん安全地帯・引っ掛けなしで)、
ショットガンで殆どダメージ受けずに殲滅なんかすると、俺UMEEEEEとか感じたりする('∀`)
速レスども!
あぁ〜クロスボウかぁ…確かにあっちも最大3Wayだし
ステップ撃ちできるしポンプアクションないから隙も無いし・・・
でもポンプアクション含めてショットガン好きなんだよね〜
何より最大5Wayの10ヒットが良い!
めげずに頑張って使い続けるよ。今闇上げ中。
ショットも弱くないぞ?
忘れてる人も多いだろうけど、ショットは1/18に強化されたバレットの一つだ
PA30で威力155/160%、発射数5発で弱い訳がない
あまり使い手が多くないのは、S2以降の被ダメがやばいせいで足を止める武器が苦しいからじゃないか?
あとは、本体攻撃力に依存する部分が多いからfGの方がショット使いは多いのかもしれないね
6人パーティで全員ショットガンで弾幕張りながら進んだら楽しそうだなw
同時に30発のカラー弾が飛び交って、理論的()笑には60匹の敵に対して攻撃が可能だ。
>>531 ドラだけ使ってる、あとはクロスボウばっかり
ポンプアクションの隙を解消する方法思いついた!
>>535にヒントを得て、信長の鉄砲隊のように
縦に3人並んで一番前が撃ったら後ろに下がって2人目が撃ち…
ジェットスト・・・
エネミーからしたら延々撃たれ続けてるもんか。
>>537 ノックバック無いから意味neeeeeeeeeee
後ろに下がる時間でもう1回撃つだろw
>>539 じゃあ撃った人が下がるんじゃなくて、待機してる人が前に出るとかw
>>540 そしたら前に出る間にもう一発撃てるだろwwwwwwwwwww
という返しが・・・・・wwwwwwwwww
ちょっとこの流れにワロタw
さすがはガンテクスレだな!
ガンテクならではのショットの活かし方として
高属性のラインを着て敢えて被弾しながらショットで素早く倒して
そのあとレスタで回復、次の戦場へ向かうってのもありだぜ
ドラソロとかでポルティ相手とかなら安地から撃つより早く倒せるから時間短縮になる
ちょっとRAスレからバラタ君にお越しいただいた。
二二二二二
| □ □(敵)
| ↑ | 普段こういう風に撃ってるのを
\ 俺 /
二二二二二
| □ □(敵)
| ↑↑↑| こうやって順番に横一線で撃てば問題なくね?
\ A俺B/
流石バラタ君は完璧だな!
544 :
名無しオンライン:2007/02/14(水) 21:43:12.45 ID:0GIKN9Io
先輩方に質問なんだがパレットは何にしている?
漏れは長銃 弓 光線 双銃 弩弓 投刃 杖×2
だけどなんか圧迫感があってな・・
防具はナフリ 火力欲しい時はファントム
クロス&回復杖
クロス&回復杖
クロス&回復杖
カード&回復杖
ツイン
弓
に俺はしてる
546 :
名無しオンライン:2007/02/14(水) 22:03:28.64 ID:0GIKN9Io
俺はあんまソロやらないんでPTで回復メインにやるからこういう感じだな
長銃
投刃/短剣(ソロ時及びテク使いいない時は補助杖)
双銃
投刃/回復杖
散弾or光線
長弓
PCなんでパレットくるくる回しながらやってます。
PT編成や環境、種族(俺は劣等種♂)によって色々パレットの組み合わせ変わるのががんてくの楽しいところだと思う。
漏れは
>>545の弓のところはライフルで、あとは同じだな。
防御無視や汎用性を考えて弓バレも一応ageてたが、
連射速度とガンナーっぽい立ち回りが好みなんで、結局ライフル固定になってる。
ライフル
ショット
クロス+補助杖
ツイン
カード+回復杖
ハンド+短剣
正直、最近はヒット系は全く使っていないが、
ブテンはちょっと転ばせたい時とかに今でもたまに使っているかな。
こういうのって、人によって同じのが並ぶか全部バラバラになるかどちらかだよなw
セイバー+クロス×2
弓
レーザー
杖+カード×2
セイバーは敵の弱点に合わせて2属性を。
クロスは欲しい状態異常か反属性を、PTの構成や火力に応じて変えてる。
弓は対ボス用の反属性だったり対大型用の感染だったり。
レーザーはマヤプリ。
カードは反属性。
杖は一本は回復、もう一本は補助か弱体かウンコ、ギゾンデを。
ライフルのPAを覚える余裕はねぇ!
弓
弓
弓
カード&回復杖
カード&回復杖
カード&ンコ杖
最近東方と密林しか行ってないからこんな感じ
弓(炎or闇)
ライフル(炎or氷)
カード(炎or氷)/回復杖
ボウガン(炎)/回復杖
ボウガン(氷)/回復杖
マシンガン(マヤリー)/回復杖
ライフル
ライフルorツイン
ツイン
ツインorショットorクロス/杖
クロス/杖
クロスorカードorハンド/杖orナイフ
最近いろんなところ行ってるから落ち着かなくて
こんな感じで色々試してる
ん、パレット晒しかい?
俺は確か・・・
ライフル
弓
ツイン
ツインorマシンガン/補助杖
クロス/回復杖
クロス/回復杖
ライフル・クロスで状態異常巻き。
ツイン・弓で攻撃力を補うって感じになってるな。
ニュマGTだから攻撃力が高いビスGTがうらやましいぜ(ノ∀`)
バだよバ!
パレットは武器の一覧!
弾はバレットだ!
って脊髄反射したらどうみてもパレットの方でした、ありがとうg
ライフル
ツインorレーザー
ツイン
ツイン
ツイン
回復+マシ
同じ種類の武器を並べて置いておくと咄嗟の切り替えに手間取らないか?
そんな理由でパレットの上下はなるべく別の武器を置いている
ライフル(レーザー)
ツイン
クロス+ワンド(ダガー)
ライフル
ツイン
クロス(マシ)+ワンド
クロス2本しか持ってないんだが回復多い場所だとクロス4本欲しくなるな
弓orライフル
クロス/杖
クロス/杖
クロス/杖
途中で書き込んじゃったけど
残りもクロス/杖
そろそろカードでも作ろうかと思う
パレット晒しウザ・・・
最近はパレット晒しが流行なのかい?
クロスボウ+杖(レスタ必須+リジェネか下級攻撃テク)
クロスボウ+ナイフ
クロスボウ+杖(レスタ+リジェネ固定)
ライフル
ライフル
ライフル
あと予備としてハンドガン1丁、片手剣1本、長弓1本持ち歩き。
まぁ話題がないからなぁ
炎の絶対防衛線ってガンテクはどうなのかな?
まあハゲの時みたいに敬遠されることはないだろうが…
ミッション次第かな
複数あるらしいが
パルムのはタイムアタック型のミッションだから
GTには不向きな気がする
EDEN
ビースト男性
ソニチ頑張って::メンテ前に
豚周回で出たハラロドウ基
板、間違って法30で合成シ
タラ完成・・・380マソニテ
10126108
嘘つきヤロウめ。
EDEN
ビースト男性
ソニチ頑張って::メンテ前に
狙い撃ちで出たコヒブミテリ
基板、間違って銃20で合成
シ タラ完成・・・450マソニテ
10126108
この大嘘つきヤロウめ。
EDEN
ビースト男性
ソニチ信じてる::メンテ後に
も消えないって。ルゥカー
基板、間違って剣10で合成
シタラ完成・・・890マソニテ
10126108
EDENテラワロス。
こいつはそんなにまでして
次代の七英雄の仲間入りを果たしたいのか?
流れを読まず、パレット晒しに参加。
弓
弓
ショットガン(雷固定)
ハンドガン+片手剣
クロスボウ+杖(レスタ・レジェネ)
クロスボウ+杖(同上)
基本的にショットで感電させながらひゃっほい。
味方がダメージを食らったら即レスタ。
なるべくFTにレスタをさせないように戦ってるんだぜ。
仕方ない俺も晒すか
ライフル火
ライフル氷
弓闇
ツイン
カードorマシンガン+回復杖
クロス+回復杖
ガンテクを満喫しているんだぜ。
てかみんな片手剣使ってんだな…。PAすら消しちまったよ(ノ∀`)
∋(°д ゚)∈
ノ( ノ )〜
ツインorライフルorカノンorショット
ツイン
ツイン
クロスorカード+杖*3
バレットは属性あわせたり異常狙いだったりPT構成次第で変える感じ
杖はレスタレジェネ
クロスあたりをマシンガン(マヤリー)に持ち替えることもあるけど
デフォルトでセットしておくことは滅多にないって感じです
ああ、とうとうここにもギレスタ君が……
ここにギレスタ君いても違和感はあまりないな
テク使えるし、何より半端な性能に親近感が・・・
ギレスタ持ちの俺が華麗にギレスタ削除
チョウセイソウ君もいてもおかしくないんだよな、スレは落ちたけど。
ついに主に見ているスレ全部にギレスタ君が登場してしまったんだよ。
ギレスタ君は可愛げがあって好きだけど、ギレスタそのものはどうなんだぜ?
というか、もう取れと言う事かもしらんねorz
ところでみんな罠使ってる?
自分は紅とかでよく使うんだが
使いまくり
豚やカガジバリとかはバーンG使って焼き殺してる
>577
大豚燃やすのにいいよな。
でも、キャスト数人いたら順番にシュトルムで燃やしてる
結構居るんだね
豚にバーンG使った後、すぐにシュトルム来たときには笑ってしまった。
キャスト居るときは気をつけれよな俺 orz
>>576 ギレスタ君か
フレが取ってたけど、あのフェイントには笑ったな 消費も150だし
まあ野良で使う機会は100%ないかと
582 :
名無しオンライン:2007/02/16(金) 09:18:53.79 ID:xksh+Xw0
くっそ、どうにでもなれスレのばかやろう
どんだけ増えてるんだw
随分前から削除依頼も出てるが完全放置だな
もともと削除人の寄り付かない板なんだが、これはどうしようもない
ようやくレベル60になったので、ストーリー回ってPAFを集めようかと思うんだけど
何を目標にしたらいいんだろうか。
一応候補は
長銃=ロボコロリ
双銃=防御低下Lv3は魅力的
光線=GT唯一の吹き飛ばし手段
機銃=打ち上げで大型無力化
S武器でも使えるものってことで
マヤリーなのかなあ。
wiki見たらすごくプッシュされていたから、そんな気になってきちゃう
俺の場合だがキラーからかな
その後は、ソロメインならツインハンドで
PTメインならマヤリーフィーバーもいいかも
レーザーは取ってないからわかんない
マヤプリの命中45%は何気にキツかったりする。
ゴーモンに正面からぶっぱ出来る程度の安定感が欲しかった…
ところでシッガ・マガってどうなのよ。
僅か10%だが手付け代わりに撒くには良さそうに見えるんだけど。
奥義出たその日にマヤリーフィーバー買って大型敵をアンアン言わせてきた自分は勝ち組
禿でゴリ固めてたら周りが唖然としてたぜwww
ただマシンガン10本携帯しないと持たないのがネックだなこれは・・・
>582-583
スレッドあぼーん機能で任意の文字列を含むスレッドは見えなく出来ないか?
糞スレ・駄レスは即座に消すと( ´ω`)しあわせ。
>>584 ∋(°д ゚)∈ < ……
ノ( ノ )〜
>>588 見えなくしたって、他の流れ遅いスレが速攻で落ちるのは変わらないだろう
>>589 最近ギレスタが気になってしょうがないんだ。
取っても使うことなどないはずなのにな・・・
>>591 おれ
>>576でもあるんだが、どうだい一緒に
と ら な い か ?
東方野良で補助かけてくれる度に「おまじない」と言って
ギレスタもかけてくれたfTが忘れられないぜ。
ガンテクでやるなら消費と片手杖の関係でブロック最初に
かけるくらいかなーとか、本気で考えてる俺ガイル。
だが、自動回復は5回で終わってしまう素敵仕様
レスタ掛けた方が早くね?
>>592 PAF集めてくるぜ!
>>593 ギレスタ君に多くを望んじゃいけないんだ。
そんなことはわかってるんだし・・・
>>593 そう、だからあくまでも「おまじない」なのさ。
>>594 OKブラザー、俺は今日取るよ。
良いギレスタライフを。
>>584 ロボコロリはロボ狩りに縁があればって感じかな?
双短銃はソロだと結構良いよ。とくに研究所とか。大型が多い時に、一体ずつ仕留める際「ペイント」代わりに使える
光線はゴーモンくらいかなあ。リーダーのみ隔離とかは月下でよくやった
機関銃は取ってないのでワカンネ
>>586 シッガ・マガLV21だけど、命中ぶりはイイね。
大型の回避ダウンに使うつもりで覚えたけど、聖地の巨人には効かないのな;;
PS2でソロ研究所S2やってると、ディーガって凄いなとつくづく思う
シッガ・アムザ
バラタ・マガ
武器とPAがごっちゃになってるぜ兄弟
PS2の対ミズラなら後ろに回って火クロス→土ショットが鉄板だぜ。
PCのミズラは遭遇→放棄が鉄板だぜ(´・ω・`)
600 :
596:2007/02/16(金) 16:28:39.69 ID:sfNcV5f2
おおお、ごめん;;
ちょっとダムドックをドゴンしてくる…
>>598 後ろから燃やす時に、ミズラ同士が重ならないように横軸からテクで押し込むようにずらすと凄い楽だよね!
GT久々に復帰したんだが足りないものあったらアドバイス欲しい
・ライフル 炎氷闇
・クロスボウ 6属性
・ツイン 氷
↑は全部21〜にしてある。
見てのとおりクロスを主軸にやってる。
あとはマヤリーフィーバも取得済み。
足りないのはキラシュが11止まりだから上げなきゃいかんと思ってるんだが、
それ以外に何かあるかな?
>>601 _
ヽ  ̄'ヽ..,' ○ ○ ヽ/ ̄ ̄く"
..く ̄ ̄)l ┌―┐ i(_ ̄"ノ
. ゝ-―l | | l( "'ーく
∠,,ーン ',_ .r―−┐ ./_ヽ,__,ゝ
' .,' ヽ,
.ノl ノ / l
/ イ / / ..:に二',==‐..,
レ' ', レ' ノ ,_,ソ
>>601 あとは自分で考える力と脳ミソが少し足りてないかな。
>>601 何か上げたいなら炎ツインでも
マシンガンも楽しいよ
>>593 ダメ喰らうときの、置きギレスタ便利
レスタより遅く発動するのでいい感じです。
>>602 ギレスタ君とチョウセイソウ君の見分けがつかないんですが
仕様ですか?
>>606 名前が違うので、そこから見分けてください(´ω`)
1日1ドラSソロやってたんですが
超のくせにユピテリン以上すら出なくて、なんじゃこりゃと思いながらドラ倒したら
見慣れない赤い箱が
そっ、そっ、ソリパっ、ソリパがっ!!
とうとうやりましたよーっ!!
609 :
名無しオンライン:2007/02/16(金) 20:33:07.34 ID:pCV1ZS52
昨日紅Sで出て俺のとこ来ましたよっと
うらやましくなんかねぇよ・・・ううっ
A防具なんて当分装備できませんよっと
質問なんだが
キャストレベル80
職レベル10で
☆6杖届くのかな?
キャス子で法撃が205だから一応可能。
クロサラ+5でレスタの回復量がやtっと400弱だよ。
615 :
名無しオンライン:2007/02/17(土) 02:55:56.98 ID:zzDaCMYw
しまった…全部書いてないのに決定してしまった…
>>613 サンクスです
頑張って職上げますわ
age…
フラグ余り気味だが
ギレスタだけはとらない
キュウメイセイシキもいいよ
ちょっと聞きたいんだが、ナフリのセット効果って「装備品」に及ぶんだよな?
ってことは右手ナフリ・左手クロスボウだったらクロスボウの攻撃力・命中力も25%UPとなるわけか?
良くある幻想だけど、残念ながらそうはならない。
セット効果は武器がアクティブになってる時だけだ。
ファントムライン着てファントム構えてても罠に持ち替えた瞬間効果が切れる。
ファントム持ち直せば再び効果が出始めるが。
>>623 なるほど、じゃあ、ナフリセットつけてても銃を撃ってたら防御力UPすら発動しないわけだな
でもアゲハセットって杖構えてても防御UP効果あるよね
パレットにセット武器が入ってる時じゃねーの?
セット武器がアクティブじゃないとだめでしょ
ビームバルカックって+5にするとPPどれぐらいになるかわかる方いますか?
申し訳ないです
自己解決しました
ヒュマ子ガンテクターを育成しているのですが
弓とライフルのどちらを使えばいいのか悩んでいます。
教えて先輩おにぃちゃん
どちらでも大丈夫
好きな方を使えばOK
属性は火・闇・氷が重要
ライフルなら連射が速い、状態異常を入れるには便利
ただ、バレットが育つまでに時間が掛かる
弓なら一発の威力が高い、モーション的にライフルには連射速度で劣るが威力命中は安定
こちらはバレットが比較的育ち易い
最初からGTを目指したキャラを育て始めたんだけど
Raを上げる時はどうしてもライフルに頼っちゃうんだよなぁ
低レベル時の攻撃力だとツインもショットもマシンも頼りないし
>>630 他職と兼業するかによって分かれる。FOなら弓、RAならライフルだ。
ライフルはバレ上げが地獄だが状態異常かけるには最高だ。
漏れは形が好き&防御ブチ抜けるので弓1択だが。
1stGTは弓、2ndfGはライフルでやってる。
結局のところ見た目が自キャラに似合うかそうでないかで決めるのがいいような気がしてきた・・・。
GTは杖持つ関係で、杖+クロスが多かったんでボウガン+弓の組み合わせがいいかなーっと。
結構安易に決めてしまった漏れガイル
俺も最初はPSUの世界に弓はねーよな!と思っててライフル上げてたんだが、
たまたま弓装備してみたら、想像以上にハマってて驚いたな。
なので、今は暇を見て弓も上げてたりするキャス子GT。
まぁ、両方使ってみると、確かにライフルの方が便利だけど、
火や闇のスリップ系以外なら、際立って不利ってワケでもないかな。
オンマディマとかの主観撃ちのシーンだと弓を引いてる待機中にも狙えるしね。
弓は主観射撃の際、予備動作中にターゲットを動かせるのがいい。
跳ね回るゴヴァーラやゴルモロ、飛行移動するオンマも問題なく射角に収めて補正できる
637 :
名無しオンライン:2007/02/18(日) 06:40:54.58 ID:0JD0tKe0
ガンテクターメインキャラミスってけしちまった…のでガンテクターの仲間におふるだが装備売りたいとおもう。
まあそこまでやすくないとおもうが買ってくれ…
ファントム30万とかウビンデ7万だ。
広告検索「おにぎり」ででてくるとおもう。
さすがにもうメイン育てるきおきないからガンテクは引退するよ。
おまいらありがとう、そしてがんてくしあわせだったぜ!
全部うれたんだぜ
大切につかってくれよ!
若葉マークで今日ガンテクになった俺様が華麗に登場
>>638 すっかりがんてく。に染まったおまいのカラダがそれで満足できるはずないだろう??
待ってるぜ??
642 :
名無しオンライン:2007/02/18(日) 22:19:19.04 ID:DQU6LC9J
大至急ユニ15 噴水前に行け
チーム白銀の詐欺集団が集合しているぞ
GTでライフルだとソリパだとオンマとかには
結構ミスでるんだが
ソリパ使ってる人はどうしてる?
オンマだけ弓が良いのか、ソリパを外してライフルがいいやら
ファントム買えば解決するのやら…
弓かファントムかどっちかしか買えないんで使ってる人の意見を
きかせてくれまいか
それなりの属性(20後半以上)の炎ファントムラインがあるならファントム
ないなら、ハルドラインに弓
俺なら店売りギイガ+虹にデスメ氷30
俺ならフレを一人呼ぶね
まずソリパ外してみろ。
それでも当たらない→レベル上げるか弓購入
外れなくなった→ファントム購入
20万たまったのでファントム合成。
結果1回で成功。GTはライフルAだから、現状のライフル最終装備に王手。
ブラ10も自作完成したしあとは…
・ソリパ掘り
・PA上げ
・PAF稼ぎ
くらいかなぁ。
あ、あとキカミの攻撃力がエビルツインズと1しか変わらない上に
光が高倍率ってことに複雑な気持ちになった。
カード強いわー
カードは強いな。
もしかしたらガンテクがドラ落とすのには一番早い武器かも知れない。
出っ張りに引っ掛けてアタマ目掛けてブエッブエッと。
カードは安地のない場所で複数のパーツ付きゴヴァーラとガチ勝負
しなきゃいけない時にも、最高に強い。
問題は男キャラに持たせたときのカッコ悪さだな。
最近GTやり始めた
クロスボウメインで行こうと思ったがカードが強い強いと書いてあるもんだから…
今日からカードバレ上げです
カードはさくさく上がるから後回しでも困らないような気がする
クロスは21までマゾいからな
結局両方取りそうな気もするし先にクロスやっちゃってもいいような
↑
そか
なら優先して弓とかクロスボウを21まで上げることにします
ナノブラするために獣を選び、SツインのためだけだけにGTを選び、
以外と早く職10になったので、色々転職してたらfF、fG、FG、WTまでもが
10になってしまいました。
いい加減転職も飽きてきたのでGTに戻ってきましたが、やっぱGTが一番楽しい〜
ゲームはすっかり黄昏てますが、残りの期間GT同志諸兄、よろしくお願いしますダニ
とりあえずおかえり〜
しかしそんだけ転職してると、PA欄キツクね?
最近仲間内で前衛が減ってきたんで、φGあたりにも成れるようにしたい俺箱GTなんだが、既に36個埋まってるんだよな。。。やっぱ新キャラ作るか
貴様にはヤリノコシテイルコトがあるハズだ。
KINGof複合職
一緒にプロラトラザンザー目指そうぜ
プロトはカンベンしてください><
確かにPAキツかったっす。消してまた覚えなおしたりとか普通にしてました。
で、ちと調べてみたら
スキル11、バレット21、テク4で、バレットの内訳が
長弓:氷
長銃:火闇
弩弓:氷土雷光
双短:火氷土雷光闇マ
投刃:火氷土雷光闇
機銃:マ
ですた。
ぶっちゃけ双短投刃は趣味ですが、
弩弓の火と闇がないことに今気がついた・・・orz
散弾やグレあるならばプロト良いけどなー。
結局PA枠制限があるからやりにくのは変わらず
ヤック・ザッケンガに関する話題をみたことが無いんだけれど、
話題にならないほどの空気ですか?
ギレスタ キュウメイ チョウセイソウなどはどこでもみるのに、
ザッケンガに関する書き込みを見たことがないですw
兄貴達はこのバレットについてどう思いますか?
全く使いません 使えません
当方、ザッケンガは30まで上げてあります
しかしHP少ないほど強いはずなんですがほとんど変わりません
加えて消費も多いので無属性攻撃のつもりでも使えません
要望メールは送ってみましたが期待はできないので
取得は控えた方がいいと思います
なるほど…
最大HP−残りHPの値がそのまま攻撃力に加算されたり、
減ったHPの割合がPAの倍率に加算されたりするような夢のあるPAではないんですね…
ヤックザッケンガ君 まだ〜? (AA略
きたぁぁあぁあーー
ついにガンテク10になったぁぁぁぁ
実装からガンテクなのにあがらんあがらん
やっと一息つけるよ
がんてく。ごきげん
FT業から転職、GTデビューの俺キャス男。
弓光上げに安地からポルティの群れをチクチク混乱させてたら・・・
なにこいつらカワユス(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
カードやるとしたら…
・土…上でも言及されているけど優先度は高い。札自体の命中度も高いので、殺虫用であったりヴァーラ用であったり。
・光…活躍の機会が多い。通路でメギド避けながら攻撃したり、ロボ・人間を混乱させたり、ゴーモンのバータを無効化したり。
晩期に取得するから枠も限られるし、今のところこの2種を取得している。
カードやるとしたら・・・
・火・・・杖持ちながら前線に出る場合に重宝、主にゴーモン用
・氷・・・対ドラ、ジャーバ、鳥に対してGTでは最も殺傷力がありそうな属性
・闇・・・対ゴルモロに使い勝手が良い上、汎用性が高いのでどこでも活躍出来る
・雷・・・耳にバナナが刺さってますよ?
漏れ的にはカードは飛行系用に氷、ゴヴァ用に土、オルゴーモンとデルセバン用に光の
3種は必須だと思う。
大型への燃焼感染は弓かライフル、小型中型への燃焼感染はボウガンだな。
今言おうとした事を全て
>>669に言われてシマタ
スリップダメージ(燃焼感染)狙うなら弓、ライフル、クロスボウの方が
確実だけど、射撃でのダメージを純粋に考えるなら
近付くとギバータやダムバ撃ってくるオルゴーモン、カマトウズ用に
火カードあっても損はないね