1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:19:24.66 ID:m2VvhNzR
・WTは万能職ではありません、真の万能職はPT構成ごとに職を変えられる人です。
・攻撃力ではHu系に劣ります、法撃力ではFoに劣ります、状態異常力はRaに劣ります。それがどうかした?
・我々の強みは、どんなPTでも弱点を補う力があることです。
・我々の強みは生存能力の高さです。
・我々の強みの元はプレイヤーの発想と気転です、WTが良いと感じる人は頭が柔軟な人です、WTが不遇だと感じる人はモノを見る視野が狭い人です、前者を目指そう。
・我々の強みは「倒せないけど倒れない」。HuにもFoにも劣るがしぶとさだけは一級品
ようこそウォーテクターへ、我らは最強ではない、だからこそ強いのだ!
3 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:20:04.61 ID:m2VvhNzR
補充等あったら別の人、頼む。
ミス等あったらスマン。
4 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:26:48.25 ID:KMw+YpxI
乙
1週間前から2nd作成して、先日WTになった
っと思ったら修正がきて…
/(^o^)\なんてこったい
5 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:43:35.22 ID:eHruoASZ
乙です
6 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:44:38.95 ID:AZQcTi+i
「WT終了のお知らせ」スレはここですか?
7 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:46:47.91 ID:FB83fB0n
レンカイ128%かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
8 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:55:28.16 ID:a7W8lxpw
WTオワタ\(^o^)/
でもカードはロマンだからやめないよー^^
inする気力が無いが
9 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:59:48.39 ID:J/30sEhu
はいはい、おしまいおしまい。
FFに戻るのもなんだし、WTで野良は無理だし、ソロもきつい
獣だからダメ食らいまくって回復してナノブラもアホ発言だろうし
どう考えても俺は終了〜
自動継続停止!月末まではできるけど入る気が起きない…
みんな今までありがとな〜ノシ
10 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:59:48.71 ID:qCFS7E00
>>2 どんなPTでも足を引っ張るになっちまったな
11 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 22:03:29.19 ID:snouV1uT
脳筋様の煽りを受けて、さらに弱体化したからなぁ
12 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 22:12:31.88 ID:7qhE5kK3
>>9 お前は俺かw
俺も月末までは出来るんだがもうオンに行く気になれん・・・
13 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 22:13:12.04 ID:3me5SWYG
WTは元々DDやDPSの類ではないので
立ち回りはそうそう変わらん。
終わりとか言ってる奴は何なんだ?
14 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 22:14:07.17 ID:AZQcTi+i
15 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 22:25:02.03 ID:nb6XZ6uy
16 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 22:33:45.01 ID:G9sr467w
>>13 近接する事のリスクが威力に見合ってない以上
前衛で戦いつつレスタ弱体役に意味が無い。
ある程度距離を持ってテク打ちつつ、レスタ待機、
言うなればFTより1撃多く耐えるレスタ箱かな
立ち回りを前と同じにしてるなら、状況変わったんだから少し頭使った方が良いよ
17 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 22:35:44.78 ID:YSwlCFSK
レンカイしてみたらあっさりPPなくなった。
ただでさえ入れ替えオンラインなのに、今よりもさらに
入れ替えしなきゃならないと思うともうさようなら\(^o^)/
18 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 22:38:01.60 ID:qCFS7E00
>>16 それこそ頭使うなら回復メインに考えたfTになればいい話じゃね?
19 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 22:40:25.89 ID:T5VhIuQg
流れを読めw
20 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 22:46:01.96 ID:G9sr467w
21 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 22:55:49.71 ID:nb6XZ6uy
ウォーテクざまぁーwwwwwwwwwww
がんてく。しあわせ・・・♪
22 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 23:00:45.11 ID:3me5SWYG
あ〜、やっぱ脳筋くずれが泣き喚いてるだけだったか。
素晴らしく馬鹿馬鹿しいぜw
23 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 23:15:33.61 ID:FB83fB0n
24 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 23:23:46.33 ID:azLYsOIf
使えなくなった近接武器外したら杖を多くもてるようになった
なんかお得じゃね?
もしかして前より強くなった?
ちょっとニュマ子作ってくる
25 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 23:28:38.00 ID:u3/tDNfg
WTが回復役してればfTも攻撃に専念できるってもんだ
攻撃に参加できない薬箱なわけだけどな
26 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 23:40:58.69 ID:3me5SWYG
弱くなったから掌返してスピアとツインダガー使わないって言うなら、
セイバー、ツインセイバー、ダガーでダウンや打ち上げに徹して
CC重視で行くのもいいぞ。
前線で敵の動きをを抑え込みつつ
テクで自分と周りを支える戦法は、WTにはぴったりだ。
ま、PP効率は悪くなるのは必至だけどね。
27 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 00:03:51.75 ID:YSwlCFSK
FFもやってる身からすると打ち上げはイライラする。
攻撃しようと思ったらスポーン(ry
28 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 00:09:12.89 ID:S4ZlJT1b
打ち上げが必要かは敵にもよるけどね
SやS2で早くなった敵は打ち上げやダウンで一旦止めた方がやりやすいよ
29 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 00:22:45.98 ID:jRU5jwck
>>27 CC専念型なら、
フリー気味になってる敵からスポーンするっていうパターンもあるんだぜ?
fFが殴り合ってる敵はそのまま任せて
受けたダメージだけ回復してやればOK。
まさにサマルトリアンスタイル。
ま、対中型大型は問答無用でいいと思うけど。
30 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 00:26:43.00 ID:5LVNFHrQ
>>28 俺はヴァーラ、ヴァンダ、ゴーモン辺りを打ち上げてる
4足系は吹き飛ばすと散るんだけど
彼らは意外とまとまってくれる
31 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 00:29:40.66 ID:LxyTk/Fn
ツーカふっとばし使うなよ?
WTみたいなゴミに攻撃じゃまされっとムカツクんだぜ?
お前らはCC()笑とかいって楽しいのかもしれんが、邪魔でしかない。
マジデS2ミッションにはくんなよな。
東方も研究所もお前らの居場所無いから。
来たくなったら申し訳なさそうな顔して「WTでも入ってよろしいでしょうか?」
って聞けよ?
お前らが黙って参加するとお前らの寄生ぶりにあきれて面子がどんどん減ってくんだぜ?
32 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 00:32:54.81 ID:5LVNFHrQ
>>31 そういうのは入った時に直接言ってくれ
そしたらお前にはそれ以後近付かないから
33 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 00:34:18.30 ID:jRU5jwck
34 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 00:47:44.05 ID:iH62Dq2X
相手する気力も湧かないよ・・・
35 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 01:02:03.33 ID:Z8qtYnE6
ブテン1段目でコカして回るという選択肢はないのか。
36 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 01:40:31.92 ID:zPgtu+eH
ふと思った。
WTが歓迎されるミッションってどんなミッションなんだろう・・・
そんなミッション有り得ないですかそうですか。
37 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 02:05:23.52 ID:z39Ol4dB
複合職専用イベントミッションとか
38 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 02:05:26.84 ID:tZoH+/7Z
39 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 02:27:26.56 ID:dloUnniK
エキストラみたいなもんだ
存在感がなく邪魔にならない、それでいて頭数として必要
主役が会話してる後ろでこっそりとクチパクの会話もどきしてる人
まったくいないと寂しい・・・が、前に出るなよ
40 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 02:27:27.24 ID:M/izMa1I
>>36 以前から存在しなかったと思うよ。
逆に言えばどこでもそれなりに通用する汎用ジョブ「だった」わけだし。
メンテ前にWT10になったからfTになったヒュマ♀だが、
fT10になったらWTに戻る予定・・・だったのだが…
そのときになってから考えます。
41 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 02:32:26.27 ID:2iYmsjBj
あ
42 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 02:34:19.49 ID:gXZ93s5q
お前ら今までそんなに槍とツインダガーに頼ってたのか?
さっきinしてきたが正直あんま変わらないよ。基本レイピア+カードだし。
片手剣強いよ、片手剣。それに爪も実用に耐えるようになったみたいだしな。
正直今回のメンテは期待外れだったけどそんなに落ち込む程のことじゃないさ。
WT的にはな。
43 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 02:37:22.24 ID:gXZ93s5q
ただ、まぁ、しかし・・・PTではお荷物決定だなwww
44 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 02:40:32.64 ID:a5lPymm0
元々前衛的な火力+Foの補助でやってる奴が多かったであろうWTにとって
S2での敵の強さのインフレぶりでただでさえ前衛イラネ状態だったのに
今回で比較的まともなダメージソースだったレンカイダッガズを取り上げられたのは痛いでしょ
ただでさえ基本性能(ステ)は低いからね
45 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 02:45:19.05 ID:dloUnniK
もはや売りは生存率のみか
いい職業を思いついた
戦場のカメラマンみたいな役
PTの戦いっぷりをムービーで撮る
切りかかるHuの雄姿を敵側から撮る事も可能
46 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 02:45:39.88 ID:Oqp+IFFt
WTの最終装備はSランのツインナイフだしね。
47 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 02:49:56.54 ID:c7O1WaZS
WTはしぶとさが売りか・・・。
こりゃゴキブリだな。
とか考えてしまうWT10な俺ガイル。
48 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 02:59:06.51 ID:z39Ol4dB
>>45 グラールの沢田教一を自称する俺ヒュマ男FT
今でも危なっかしい感じはしないけど、
もしかするとWTが天職なのかもわからんね
49 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 03:09:28.32 ID:dloUnniK
>>48 PT枠一杯になったら抜けてもらいますけどかまいませんか?
すいません^^;
枠に余裕のある間はご自由にどうぞ^^
50 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 03:15:20.06 ID:VNvzsqIk
こんにちは
最近WT始めた人です
レンカイダッガズ弱体でハンター系スレがほとんどお通夜ムードだけど
FFは斧が超強化でφGもダブセが強化されたらしいから彼らはまだいけるっぽい
もしかしてWTだけ進む道を見失ってしまったのではと思う
で、皆さんこのPAはまだまだいけるってのがあったら教えてください
一応知り合いと交換で中属性の双手剣と片手剣手に入れたんで
これらをとりあえず使おうと思っていますが
51 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 03:21:21.11 ID:v4B+Lfs6
斧は強くねーよ。
数値が少し増えたって、
元々のモーションが腐ってる。
52 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 03:21:52.70 ID:8+lGQdV/
53 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 06:25:24.70 ID:TFN4H2li
>>50 パシリのPA
ヲーテクはパシリ使いの性質が一段高くなりましたとさ
54 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 07:27:52.23 ID:aZF3kOyV
斧って、1撃で1000超えとかいってるけど、
弱体化だれたといえ、ダッガズレンカイでも1000は超えるしな。
FTだと、ラ、ギ系だと800程度、初級なら余裕で1000こえてる訳だし。
55 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 07:34:30.71 ID:bSjw8tx5
クロスでも1000超えるよな 単体だけどさ
56 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 08:19:01.96 ID:/zVEYqRb
グラビティ攻撃うpって見たんだけどどーよ?
夜勤開けの女子高生に教えておぢちゃん達。
57 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 08:26:30.71 ID:2TkCtWqN
>>56 まずは全裸になって性器を接写してうp汁。
話はそれからだ。
グラストは大して変わってねぇ。
消費が少し軽くなったくらいじゃねーの。
58 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 09:26:39.28 ID:F3oiIn9G
WTが気軽にPTに入れるミッションを考えてみたw
時間制限ありミッション
ただし、以内ではなく以上
時間制限は40〜50分以上ぐらいが妥当か…
早くクリアすると評価が下がる仕様
制限時間過ぎても死んでなければS確定な仕様
低属性武器でPA連打ゲーやっても20分そこらでクリアしてしまうような調整
残り時間はチャットでもしてろよwな仕様
MPや報酬は一番うまいミッションを
40〜50分やり続けたトータルの7〜8割ぐらい
効率を求める必要がないこれなら参加可能じゃね?
59 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 09:32:20.84 ID:hebkU5M0
>>50 ノスゾンデをシフキャン連打なら、まだまだいける
獣かキャストなら終了
60 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 09:39:31.66 ID:2TkCtWqN
ハゲみたいなミッソンに五人で踏むスイッチがあって
奥にスキル二段目以降以外じゃ壊れない箱と
テク以外じゃ壊れないオルタ箱が10個ずつくらいある。
もしくは防御耐性をチェンジする無属性カマトウズがいる。
しかも打撃以外無効、テク以外無効、射撃以外無効とコロコロ変えてくる。
61 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 10:22:33.41 ID:M/izMa1I
中&大ボスには両手剣でライクラ
ザコにはこれまでどおり両手小剣・槍プラスαでなんとかなるんじゃない?
俺今fTだからわからんけどw
62 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 10:30:00.36 ID:AvLrgvYK
消費PP増加と威力低下で双小剣が全然足りない
正直もう無理
新ミッションの話をしてる奴も少ないしPSUも終わるだろうからどうでもよくなってきたけど
63 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 10:41:53.66 ID:m+6oiPE2
(´-`).。oO(片手剣とカードでがんばってきた俺には縁のない話ばっかりだ)
64 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 11:07:59.29 ID:M/izMa1I
俺はWT時代 近接3:テク7くらいの割合で動いてたけど、
ここまで皆が意気消沈してるってことは俺のスタイルは異色なんだろうね。
>>63 俺もテク以外は片手爪とカードがメインだったから…
65 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 11:18:36.97 ID:t6MW0RCd
キャス子でPSOの頃からのダガー(ツインダガー)好きの自分にはちょっとキツイな・・・
カードと弓とうんこの割合をもうちょっと増やさないとぽ
66 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 11:35:34.59 ID:9YaL4LRY
弱体されても自分が楽しめれば良いみたいな意見があるが、
他人に迷惑をかけてまでネトゲをやるのもなぁ・・
ただでさえ総ダメで他職に劣ってるわけだし、敵はどんどん強化されるから
転職した方が明らかにPTへ貢献できる。
「ソロだから問題ない」という人は、そもそもネトゲをやる意味が無いわけで・・
67 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 11:55:49.11 ID:tZoH+/7Z
>>64 テクメインでも、テク耐性や雑魚大量を目の前にすれば
ダッガズ、レンカイに頼ってたよ。
禿に行けばテク攻撃は封印で、スキルと補助メインになるし
なんつーか場所次第。
今後も身内やソロでは変わらず遊べるけど、野良で入るのはもうちょっと
考えてからかなと思ってるよ
野良で会う人に自分の趣味を押し付けて迷惑かける図太さは無いからな
68 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 12:03:00.96 ID:/zVEYqRb
俺このままでいいから大剣クレ
そうすりゃ全部納得する。
69 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 12:30:35.21 ID:7jB885r3
大剣使いって地味に多いよな。
初期の頃から地雷武器だと言われてたが、今はそうでもなくなったのか。
70 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 12:32:46.16 ID:/zVEYqRb
いや弱いと思う。
カッコイイじゃん?
俺ソロor身内ptしかしねぇからWTなんだけど
大剣ものすごく使いたい。
71 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 13:19:46.77 ID:TFN4H2li
>>70 自分も使えれば使いたい
WTになる過程で使いまくってた
大剣使えればPSOでいうヒュマ・ハニュもどきになれるんだよなー
72 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 13:58:50.99 ID:1ZWXr+Jc
俺はこういうPTに乱入する!
密林なら4人以下で進行中のPT。
ローグスなら3人以下で進行中のPT。
紅なら2人以下で進行中のPT。
ボタン踏める人数が足りないところで乱入してSクリア!
これでヒーロー!
73 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 14:05:32.43 ID:tZoH+/7Z
まあ、ボタン踏み係は別として
FTの居ないPTでは十分価値はあるんだろうね
74 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 14:09:15.21 ID:QvyzuNl2
ごめん、1枠はFTさんなので^^
75 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 14:23:49.65 ID:vweoyApE
FTの補助なら常に杖構えてるGTのがマシ
76 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 15:03:47.50 ID:tZoH+/7Z
GTの回復量とHP、回避、テクレベルでS2ミソの前衛についていけるなら止めない
しかし前衛が要らないという話もあったので泣いた
77 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 17:25:30.22 ID:AvLrgvYK
せめてスキルかテクが30まで使えたら活路はあった
78 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 17:30:48.60 ID:PTaHSieW
レンカイダッガズのせいで終わったわけじゃないんだ
S2では近接はきつい→頼みのレンカイダッガズもない→前衛が減る→WTの仕事が無くなる。
WTは色々な面を持っているのが特徴だ。
それは同時にどこが弱体されてもその煽りを食らうって事でもある
79 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 17:59:00.23 ID:AvLrgvYK
>>78 どう見てもレンカイダッガズのせいです。本当にありがとうございました
80 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 18:10:50.06 ID:M/izMa1I
スキルがレンカイとダッガズだけっていうWT多そうだなぁ
81 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 18:11:28.00 ID:r/Gm5NVJ
82 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 18:21:13.61 ID:M/izMa1I
俺もその2つを含む6つだけなんだけどね。
そこで…
WTが使用可能なスキルのうち20まででも実用に耐えうるものを
模索していきませんか?
と思ったけど、まだ葬式ムードで皆そんな雰囲気じゃないね…
83 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 18:21:39.95 ID:SUrLjPvZ
スキルきついからという理由でレンカイダッガズ辺り位しか覚えてない奴も結構いるだろうな。
うおてく。ふしあわせ。
84 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 18:23:28.68 ID:r/Gm5NVJ
レンカイはPP減りすぎて鬼のようなパレット入れ替えになるし
ソードはそもそも持てないし、ヒュマWTだけどテクだけでやったほうが
良いんではないかと思えてきたぜ。少なくともダッガズよりはダメージ出せる。
泣いた。
85 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 18:26:18.42 ID:bSjw8tx5
>>80 俺漏れも
WTは完全に死に職になったなー
どこに行ってもいらない子になっちゃったわ
86 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 18:28:07.43 ID:PTaHSieW
もうどうでもよくなったのでボッカ・ダンガしか使わね
全ての武器投売りしてガントセットつくりまくって
敵を見吉だと思って飽きるまで殴ったら引退する
87 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 18:28:07.59 ID:wL9Ii1ho
o(´□`o) ビス子WT、攻撃当たらなくても泣かない!
o(´□`o))((o´□`)o ぽんぽん
o(´□`o) 前衛さんを回復しつつ、微力ながらお手伝いします
o(´□`o))((o´□`)o ぽんぽん
o(´□`o) 槍で突くぞー!!PP無くなっても走りながらパレット入れ替えだ!
あれ?なんで一人で敵に囲まれてる??
とりゃー!!レスター!!あれ?自分しか回復してない?
そ・・それならメイトを飲むんだよ
o(´□`o))((o´□`)o ぽん・・ぽぽん?
o(´□`o) ダムバで死んじゃったよ、HP多くても魔法は耐えれないんだよ、ごめんよ
こっちまで来ると危ないから倒した後でいいよ?
o(´□`o))((o´□`)o ぽん・・
o(´□`o) みんな安全な所から攻撃してる、 攻撃魔法は苦手だから命中無いけど弓で戦うよ!
状態異常無いけどごめんね、4割くらい0ダメだけどごめんね・・
o(´□`o))((o´□`)o ・・・・・
o(´□`o) このフロアはまだ終わらないのかな?20個持ってた武器のPPが全部空っぽだ・・
チャージ代はいくらだろ・・フォトンチャージまた買いに行かないと・・
o(´□`o))((o´□`)o
o(´□`o) だ・・ダウン魔法使うよ?打たれ強いから大丈夫!あ、ごめん片手杖だからPP切れて・・
o(´□`o) ご・・ごめん
(友´□`)/゜ 気にしないでいいよ、悪いのはソニチだからね。デフディール!
ノス・ディーガっ!
o(´□`o)
o(´□`o))((o´□`)o
88 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 18:28:57.49 ID:V9gsqXgY
一時期WTにはまっていた時期が俺にもありました
でもこのスレのふいんき見てると悲しい(´;ω;`)ウッ…
89 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 18:32:15.53 ID:bjfUxKbq
テク20なうえに片手杖しか使えないのに攻撃テクで戦うなんて
PTに嫌がらせしてるとしか思えんしな
90 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 19:31:22.18 ID:tZoH+/7Z
>>82 最近のシャーバやらを考えるとハンドガン&ブテンは悪くないと思う
1段目の終わりと2段目の終わりでしっかり怯ませられるし
後は以前から優秀だったライストと、
ダッガズ弱体で複数HITの敵への対策にグラスト
一本種で済むから、ボス前でPA入れ変えとか所持量節約に良いかも知れない。
槍程じゃないけど、武器の攻撃力が高めなのも良いし
91 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 19:32:11.84 ID:tZoH+/7Z
一本種ってなんだ・・・・一種な
92 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 19:48:50.52 ID:X/s99BW3
ほとんどナフリセットのみでやってるけど、東方S2に普通に乱入してるよ。
元々片手ダガーメインでやってきたから、戦い方も火力にも全然変化なし。
バータ避けながら叩けるから、オルゴーモンには相性が良い。
ジャーヴァにも相性いいね。
93 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 19:58:51.70 ID:AvLrgvYK
スキルよりも2枚しか出ないカードで燃焼感染を狙ったほうがいいような気がしてきた
転職したほうがいいな
94 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 20:37:56.47 ID:aZF3kOyV
>93
カードメインでもFTマジお勧め。
接近職自体いなくなったから、前線でレスタできるメリットが薄れてるなぁ。
95 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 20:47:52.81 ID:MK0GF5pv
獣だからスキルは多種多様だぜHAHHAHHA
まあ逃げ場が無いんですけどね、今回は3段目強化されたスキルも多いしorz
96 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 20:54:54.33 ID:MK0GF5pv
>>82 ボッガ・ズッパ
ドゥース・ロバッド
ライジングクラッシュ
グラビティストライク
この辺りがオススメ
97 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 20:55:25.84 ID:M5cY+cFb
スキル3段目だけ強化ってWTの存在を忘れてるとしか思えない
98 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 21:13:22.13 ID:MK0GF5pv
>>97 何バカな事いってんの?
21以上を強くするのは特化職へのボーナスで当たり前
99 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 21:15:27.21 ID:7jB885r3
しかし、2段目が弱体されたPAがあるのも事実
>>98 じゃあφGとプロは?
複合だけどその恩恵に預かれていいわけ?
つかその特化がどうとかいう思考が弱体スパイラルを起こす原因なんだけどな
というか30のPAが使えない上級タイプはWTだけなわけだが
>>100 プロは特別、φはHuメインのRaがサブ
WTはFoメインのHuサブ
言っててバカらしいんだが・・・情けな
プロは特別?
真性でしたか
パッチで追い込まれてカリカリしてるのはこっちもなんだ、煽るならもう相手にせん
PA30をねだるなら、スキルよりテクニックをねだってくれ
明らかにプロは特別だろ(いろんな意味で)。必要条件があれだけイレギュラーだしな。
>>103が真性でえふえ〜
落ち着いて自分のレス読み返せ
>>104 テクニック30にして喜ぶのは沼子
今嘆いてるのはキャスビス
30にしても意味ないだろ
今WTの現状。
PTで役立たずのゴミ屑。
これを打破するにはバレット30しかない。
FTが30ならWTも30でいいだろw
>>104 まぁなんだ、色々あるけどお互い頑張ろう
バレット30はともかく、オール20だったら面白いかもしれんな。
転職条件にRa3くらいつきそうだが
随分酷いスレになったなここ
>>110 俺もそれがいいな
自由度が更に増すし、多少の戦力UPになりつつバランスも崩れない。
カードが3枚になるのはいいな。
超劣化GTだが。
劣化GTとかいて思い出したが、
片手近接武器はGTでも使えるぞ。
ソリパさせばWTより攻撃力高くもなる。
俺はこれからもレンカイでやっていくよ
どうせ身内としか潜らないし
モーションが早いPAが好みだ
・一部複合職のHPが特化職よりも高かった不具合を調整しました
・カードが両手武器に変更となりバレットレベル21以上の攻撃力を大幅に上方修正しました
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―― ヘ(^o^)ヘ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――― |∧ ―――__ ――
―― /
 ̄ ̄ OWATA MAN  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪
________________________
, ∧
________..,,.;´ \ ゙´ゝ.,.__________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (/o^)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________..,, ( / .,__________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、/ く ..、;゙  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
OWATA MAN
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャキーン!
壮大にフイタ
チクショウ…
個人的にはダガーとセイバー奥義が気になるのだが…
ブルース斬りって2段目はロビアクのライダーキックみたいなのかな?
WTのバレット20はマジで要望送る(fFも20あっていいと思うが)。
元々強いわけでもないのにS武器の片方がスキル制限で単なる弱体。
爪が使えるって言われても強くなった3段目は出せないし
マジでバレット20くらいないと他とつり合わんよ。
プロトはプロトで存在意義が危ういから何か考えて欲しいなぁ。
てか、ソード弱くする意味がわからなすぎ。
3回振るまでどれだけ時間かかると思ってんだかw
正直ロングボウ使えるだけ幸せだと思うけど
近接PAなどの調整でどうなるか危惧していたが
少なくとも自分にとってはあまり変化なかったようだ
1:NPCをぶつけつつ片手or両手ダガー、槍で通常攻撃(たまーにPA混ぜる)
2:それからテク弓カードでさらに削りつつ、テクでNPCと自分の補助
3:1にもどる
↑普段からこんなやる気の無いプレイスタイル(ソロ専)だしなぁw
まだまだいけるぜ!!1!
俺はWT実装されたその日にWTに転職して今までがんばってきたけど
もう限界です。心が折れました。今日φGへの道を歩み始めました。
でもなんか、もう楽しくないんです。φGとか・・・もうPSU引退への道を確実に歩んでいますね、俺は
なんでまたφG
他近接よりましなだけで依然居場所はないぞ
トラップ使うなら居てもいいよwwwとか言われるだけ
ダブセが生まれ変わったφGを知らないな・・・
いや、接近を許さない敵が増えてきてる以上
始まりはしないでしょ、終わるのが他より伸びただけ
罠&全アーツ中最速のダウン攻撃があるからサポートできるぞ
あ?前衛職だっけ?
でもテクニックを使える時点でそこまで悲観したモンじゃない気がするわ
fo界のプロトランザーになった感じ?
まぁ好きでプロに身を投じたようなマゾじゃない限り悲観はするかこの状況
>>128 お前はプロト様を甘く見過ぎ
彼らの弱さはこんなもんじゃあないぞ…
斧持ったプロトさんならWTなんか目じゃねーけどな
これからWTはプロトさんにタメ口聞けないから
それをPTの攻撃力を知った上で言っているのなら、俺は何も言わん
あと命中もな!
>>131 三段目とPA30の差はそれを埋められる位でかいぞ
職LV所かPAまでど根性でフルまで上げなきゃいけないからマゾ職なんだよ
そこまで行けば流石にかなり強い
プロトランザーがかなり強いって?
プロメインの俺から言わせてもらおう。
ふざけるな
罠便利だけどクソ高いしなぁ・・・
Proのが強いだろ。
弓とグレと槍とトラップで紅S2で問題なくいける。
S2なんか報酬たかいからトラップ5個くらい普通につかうぞ
ンな局地的な条件出されてもなぁ
WTの援護能力は結構高く買ってるぜ、fTだと死ぬようなところでもレスタレジェネかけに行けるし
まぁ・・・地味だけどな
今度はWTを薬箱呼ばわりするんですか?
その地味さ、タフさこそがWTの持ち味だと思うが…
>>138 噛みつかれてもな・・・俺自身WTとかGTやってた頃はレスタレジェネ使えるコトがこんなに便利だとはと感動したんだが
人それぞれか
fGとかfFだとソルアト10コしかもてないし、そもそもスタアトはNPC売りしてねぇし・・・
局地的といわれてもなぁ。
研究所S2も紅S2も東方S2もWTより上としか思えないが、
禿げAではWTの方が上じゃないか?
後S2未満のミッション
なにこの被害妄想
>>134 メインとか嘘つかなくていいよw
それとも育ってないのか?
70でprとwt10まで育てたが正直接近戦も割と強いぞ
「割と」の意味わかって使ってるのだろうか
pr正直転職した後は噴いたがpr10まで上がってPA充実してくると何だ割と強いじゃんと言う結果になった
その後槍と双小剣弱体には流石にふきまくったが
>>144 比べる対象がwtなら別にほとんど変わらない
fFとφGが強いと呼べる存在で後は弱いと言うなら弱いがな
PSOでハニュだった俺としては、カードも弓もいらんからソードとマシンガン使わせて欲しいなあ。
まあ上記はネタだけど、片手&両手クローはSまで使わせてくれてもいいと思うんだがどうだろう。
激しく同意
クローいいよね!
ヨイタビラを愛する俺にとってスタイル的に爪がとっても似合うんだよな〜
ハニュといったらクローだよな
OK,俺も一時期φGになったがあんなにダメ受けるんじゃやってられね。
トラップは楽しいけどな。WTに戻ってきたぜ
WT爪愛好家の同士がいるなんて感激
クロー2種S欲しいよね!
ツインクローSだったら最終装備がヤマタセンバ+ヤマタミサキな予感
妄想がとまらないね
とりあえずS2東方、アギータ5,6匹の1団にブテンで戦って武器一本無くなるな・・
レンカイが異常だったのは解るが、どうみても回れる気がしねぇ
プロトの攻撃力はWTより100くらい低いけど
ぶっちゃけ武器がある程度よけりゃPA最終補正で余裕で埋まるからな
ソロ専なら確かにヒールレジェネ補助でプロトよりは近接強いとは思うが
FtがいるPT(今後Ft無しのPTは減っていくだろうし)では
補佐にはなれるけど結局超劣化Ftでしかないけどね
火力は前衛中再弱になったし
難易度上昇につれて敵のHP、攻撃力なんかがアホみたいに増えていくから
近接そのものが微妙視されてる
今後スリップダメなんかが主流になってくると
今の近接攻撃力じゃFtになったほうが下手すると強いな攻撃も
メギスタール追加で化けたりしないかな
レベル1から全能力値アップLV4でLV11、21でスリップダメージが減っていくとか
もう職比較も意味ないぜ
周回してるPT自体激減してるし、S2なんて1~2周でダレで毎回誰かが抜ける。
FTが抜けたら解散。
ロビーで愚痴チャット楽しんでる奴の多いこと。
戦わなければ強くなくてもいいということに気付いた
ほめてほめて^^
(o´□`)o ぽんぽん!
紅S2で部屋作ったら結局6人になってもFo系が俺だけだった。
久しぶりにやりがいがあったなー。ソリパ狙いでHu系が集まってるからか?
・・・ジャッゴに遭遇したもののデルマ、しかも回ってこなかったがorz
FT様が欲しがるようなものが出ないからねぇ
紅はFo向けじゃないからね
今からWTやるならどの武器買えばいいのかな
やっぱ爪?
>>162 好きな武器使ってくれ
オススメはやっぱりツインダガーとスピア
>>163 弱くなったといわれてもやはりそこに行くのか・・・・・
とり合えず頑張ってみるよ。ありがとう
>>164 武器にこだわらないのなら、NPCが販売してる属性つきの武器を買うのが一番
属性ひとつにつき5本くらいは必要だし
弱体されても使う武器は槍とツインダガーしかないんだよなあ。
結局これが一番使い勝手が良い。モーションにしろ何にしろ。
つーかダッガズ=効率厨御用達みたいになってるけど、
俺は槍という武器が好きで、かつ突きの動きが好きで
ダッガズを選んだわけだが、まさかこんなことになるとは思わなかったわ。
だが、いくら回避のWTといってもレンカイは被ダメがすごい。
S2は問題外としても、東方SやAあたりだと片手ダガー&ブテンシュンレンザンのほうが、
個人的には使い勝手がいいかな。1段目でダウンが発生するからかなり被ダメ減らせるよ。
それでいて倍率もいい。
DPSは落ちるけど、PPあたりのダメージ率や、銃と併用しての節約効果でPPのもちもだいぶ違うね。
WTがDPSとか考えること自体がナンセンスじゃない?
>>166 こんな事になるなんて思わなかったって本気で言ってるのか?
ダッガズの倍率は異常、近いうちに修正が来るって事は大分前からわかってただろ・・・
>>169 違うだろ、ダッガスの倍率の事を言ってるんじゃないだろうこれは。
σ(゚∀゚ オレ!! も
>>166みたいにPSOの頃から槍好きだったから最初は槍使ってたが
皆槍ばっかで使わなくなったな。
まぁ「まさかこんなことになるとは」っていうのは右を見ても左を見ても槍槍槍な現状になってしまった事だろう。
勇者志望の俺としては槍が弱くなったのは痛い痛い
4桁いかなくなっちまったぜ
それでもこの殴りつつ、射つつ回復できるスタイルが好きだからやめないが
さっさとマジャーラこないかな、元々糞でもそっちに変える予定だったから
早く来てくれればダッガズなんて微塵も残らず忘れられる
>>171 限定状況だが4桁出せるぞ。ハゲBのゴグナット相手に補助21・闇34ジートセット・ライジングSのクリティカル時。
ニュマ子で叩きだせるから多種族ならもすこし楽な状況で出せるはず。
>>169 高属性持ちにはそうかもしれないが
平凡な装備の奴からすれば、ダッガズくらいがあってやっと何とかなる。
異常者から見て異常だと思うものは、普通の人にとって正常。
まあ正常な人間は引退してるだろうが。
ニュマ子WTとして辛くなったのは確かだなぁ。
元々爪やダガーメインで禿以外では適当に前衛やってたとはいえ、
ボス戦でのダメージソースがなくなったのはかなり痛い…
いや、今こそ爪に活路を見出す時か?
>>168 ナンセンスだろうが何だろうが、接近戦をやる以上考えなきゃいかんだろ。
特にソロやるなら。
思考停止していい事なんか一つもねーよ。
>>169 槍が好きで使ってたら変に強くて厨武器扱い→弱体化でオワタ
みたいな一連の流れを言ってんだろ。
弱体化方向で修正されるならダッガズなんてのはみんなわかってたはずだ。
うおてく。ふしあわせ。
まぁ、今回の修正でPTには不要になったし
FTが増えてるのもあってWTだけで行くって人はもうやめたほうがええかもね。
でもダガーのブテンは強いし、片手剣のPAは安定してるし、
爪は・・・まぁ、どうせWTは二段目までしか出せないんだから
両手武器使うのやめちゃおうぜ。
俺?この間ボッガ・ロバットとボッガ・ズッパ覚えたばかりだけど何か?
ブテンはGTで使った方が強いんだって…
異常も4もってるし。
ダガー+クロスボウのGTは強いね
ナフリセットで命中も確保できるからソリパ使えるし
ソリパSで攻撃も命中もGTに抜かれちゃうからな
ナイトやパワーの上位ユニットが無いのも痛い
テク20にそこまでの価値があるとも思えんし
まだPSU続けるつもりなら素直に転職するしかないな
まぁ予想通りの展開
他職との比較がナンセンスだってなぜわからないんだろうねぇ・・・
WTの長所を探す為に比較したらシステムの欠点が見つかったってだけだろ
WT自体ナンセンスですしね^^^
今回、近接が使いにくいS2も同時に来たんで余計に痛いんだよな。
S2では、打ち上げと弱体メインってことになるのかね。
大量のツインダガー資産がある人は、ヒショウ使うのもよさげ。
ステップと振り向き使えば、そんなに当てにくいこともない。
後衛中心PTではメンバーの立ち位置が自然と下がるので
わざわざ前に出て弱体入れるFTもそう多くはないのが現状。
WTができることは、もっとあるんじゃないかと思う。
弱体や打ち上げ自体があまり必要でない。
後衛主体のPTなら尚更。
後衛からみれば火力の無い前衛なんている意味が無い。
WTは自己回復するから、邪魔しなければいてもいいって感じだが
凍ったりピヨったりすると死ぬので、結局レジェネの手間をかけさせてしまう。
やはりWTに問題があるというより、外的要因で今はWTの出番は殆ど無い。
レンティス、ディーザスが来れば、またfFやφGと一緒に前衛で活躍できると思うんだけどな。
あとは前衛が活躍できるようなS2ミッションの配信とか。
>>185 ぶっちゃけレンカイだけでも戻してくれりゃそれでいいんですけどね。
Sなのに・・・・・・・・・・・・・
>>184 S2以前から、打ち上げは基本・・・あ、レンカイダッカズ2段止めじゃ使えないか
ヒショウもそこそこいいんだけど、アレも3段出してナンボの所があるスキルだしなあ
個人的にボッガ・スッパを推奨する
打ち上げなんぞfT様の攻撃テクが当たらなくなるから使用禁止
許されるのはダウンまで
で、ブテンしかないと
189 :
184:2007/01/21(日) 14:05:40.19 ID:MI21DHfQ
事故率下げるために弱体入れてるつもりが
実は自分が事故率上げてるわけか・・・orz
前衛がいてこそ、輝けた部分は確かにあるんだよな。
まあ不問部屋で、もう少し試行錯誤を楽しんでみるよ
ズッパも含めて。
FF4WT2さっき組んだらこんなPTだった
いろいろな種類の武器を複数の属性に渡って揃えるのは
ひたすら高属性万歳のこのバランス下では
一日2時間つなげればいいとこの一般ユーザーにはきつい。
だから今更弱体しましたじゃただの振り落としにしかならんのに
開発者にはそれがわからない。無能だから。
片手杖が左手に持てれば片手ダガーとか使ってみようかなって
気にもなれるんだけどな。
PS2組は大変だろうな
NPCから買うってのは
>>191の焦点からずれてると思う
まぁ、悪いのは合成確率と付加属性値と強化確率のうんこっぷりなんだが
てかPSUとWTがシステム的に激しくマッチしてないのがそもそもの問題か・・・・
しかし今後WTの未来はあるのか・・・
すいませんしばらくfTに逃げます
来月ライセンス買うかどうかも分かりません
今は素直に逃げてた方が利口だと思うよ…
それでもWTにこだわりがあるって人は他種族で2ndキャラ育成とかの方がいいかもね
低Lvはいいよ。ソロばっかりになるけど・・・
>>188 いやfTも経験あるから言わせて貰うと
軸あってりゃ打ち上げ程度なら結構当たるぞ
あたり判定適当だもんこのゲーム
メンテ前にWT10になって職P勿体無いからfTになったけど、
現状を見るとちょっと複雑。
>>199 打ち上げすると敵が2〜3歩分前のほうに動く
これで十分当たらないことがあるんだぞ
そのfTもテクの修正がいつかはくると思うとモチベーション下がるよな…
WTは更に煽りを食らうと。
打撃テク両用だからといって両立できてるわけでもないのに、修正はどっちのもくらう
それがWTさ・・・・・
それでもWTを続けますがね
WTは広く浅くが特徴だけにどんな弱体が来ても少なからず影響する。
わかっていても…ねぇ…
WT10、FF10からだとしばらくの退避職何がいいんだろ
φG
>>205 劣等種か耳なら素直にfTでいいんじゃない?
もしくは、それ以外の種族も含めてRaもやってGTってのもありかも、PA欄に問題ありだけど
>>201 『こと』があるとかいわれても困るんだが
そんな飛んで頂点に達する絶妙のタイミングでテクを炸裂させる方が難しいんですけど
そもそもテクなんて遠距離なら狙って外すなんて日常だろ
fTの射線上に位置して打ち上げるっていうちょっとした工夫も可能だぜ!
ていうか199も201当たらないことがあるって言ってるのは一緒なんだから
言い争いになる必要がそもそも無いな
どう考えても同期取れてないゲームが悪い
このゲームの「視界外で同期を取り直す」っていう
あまり類を見ない仕様が曲者だよね。
まぁ、慣れてくると任意で再同期させられる様になるけど。
ファイガンとFFがカンストしたからWTに今日なったけど、すげえ楽しいねこれ
おれひゅま子使ってるんだが・・・。
随分前にWT10になったから、φG、FF、FTとなって遊んだりしてみたんだ。
φGは決定的に火力が足りない。やることが攻撃だけな分、WT以上に器用貧乏な感じがした。
FFでも火力が微妙。攻撃力とHPが低い劣等種だと、どうしても他と見劣りする。
FTも同上。ニュマFTと比較すると、性能の差に愕然とする。
・・・なんで、ヒューマンにとってはWTってかなり良い職業だと思うんだ。
色々な職やってみたけど、強がりとかそういうの関係無しに一番いい職だと思った。
どんなPTにもあわせられるって言うのと、なにより楽しいのがいいね!
過去から来た人か
>>213 ものすごく今更感
火力で他職と勝負になるわけがない
S以下でのPTプレイは最低限の火力もあるし、「死なない」という長所がPTの安定に繋がる。
死なない余裕があるから、PTの状況もよく見れるし、何でもそこそこやれる。人気も高かった。
これがS2になると、最低限の火力を割り込み、死ぬから前線で安定せず
自分の身を守るのに必死だから他人をカバーできないし、何やっても力不足。
身内でやっても申し訳なくて楽しめない。
徹底的に運営叩かないと現状は打開されない。
精神の影響は防御なんかよりずっと大きいみたいだから
テクのダメージは結構違うぞヒュマだと
FF、φGに比べると打撃は圧倒的な力の差をひしひしと感じるよなあ
S2って優位を感じるのはFTと比べてサバイバル性能差を顕著に感じる事くらい
Huだと火力は無いけどテクには地味に強い
まぁS位までの話だけどな
FTでサバイバルするような距離に行く必要が無いから
対して気にならなかった
むしろ殴りに行く事でWTの時の方が危なっかしい
S2自体のバランス取りが悪いって面も大きいから、
単純に強い弱いって話じゃないのがまた厄介だよね。
>>219 考えてみりゃそーだよなあ、オンマの落雷に耐えて心の中でワーイするくらいだな
S2っていうか全体的にエネミーの調整が嫌がらせとしか思えないほど悪いのがね
発動した時点で回避しようという努力すらアホらしい攻撃と、まともに減らそうと考えること自体間違ってるHP量は
マジでアホかと思う
レベル10位上がるとHP倍以上に上がるよね
こっちなんか150〜200位しか上がらないのに
>>216 影響が大きいわけじゃなくて
防御最高のキャストfFでもLv70時200ちょい
精神最高のニュマfTだとLv70時600近く
この差
でもってヒュマ子WTの精神は169、キャス子100、ビス子114、ニュマ子267()笑
>>222 ホントにそう思う。仮にもアクションなんだろうから、その辺はキッチリしてほしかったよ。
なんでもかんでも見てから避けられるってのじゃヌルイけど、雑魚のチョップすら殆ど避けられないって酷すぐる。
プレイヤーの経験値が上がっても対処できない要素が多すぎるよ。
知り合いがHIVE3号のミッションにいたから追いつこうとおもって、コロニーからCで開始したらさ
最初の部屋でガオゾランが3匹セットで合計10匹以上出てきやがった
いや…Cだったから2発で落とせたけどさ、これは無いだろう…常識的に考えて
>>224 いやおそらく計算式が物理と違うと思われる
ヘッドスロットに付けるだけで意外と変わるから
防御なんて屁みたいなモンなのに
カードばっか投げてるWTは何なんだ・・・。
FT無しPT、WT2 FF1 GT1くらいの構成で
オルアカにもゴヴァーラにもカードカード。GTの人微妙な顔。
たまにFFの代わりにもう一人RAになる時もあるんだが、
奴等が殴ってる所を殆ど見ない。
お前らどうしてGTにならなかったんだ・・・。
>>228 > GTの人微妙な顔。
どうやって知ったんだ?w
>>229 モニタの前で微妙な顔してたのが俺だからさw
いやな、FT上がりなのは分かるが二枚しか飛ばせないカードだけで
戦おうとするなと。せめて前に出てくれ・・・。
>オルアカにもゴヴァーラにも
お前何を言っているんですか?
>>232 どこにいっても、どいつに対しても、ってことじゃない?
俺はそう受け取ったけど
>>232 日本語ですが?
身内だから一箇所しか行かない訳じゃない。
一応やんわりと言ってみたりはしてるんだけどな。
何だか突っ込まれやすい文章&愚痴スレ向きの話題だったな。すまんかった。
>>234 お前それは文章的におかしいよ
状況によって武器や杖、銃を使い分けないって意味だったら
同一ミッションの話するだろ
ただ単にオルアカやゴヴァーラにカード使うのがなんなんだって言う意味に変わるじゃん
お前、煽り文書きに来て突っ込まれて言い訳してるだけだろw
もうちょっと日本語勉強して来いって
fT上がりだと沼WTの可能性もあるよな。
装備や職LVが低いうちは東方S2のオルアカや紅S2の強化ゴヴァに2-3発もらうと死ぬんじゃないかw
常に位置取りと杖の準備を考えねばならないWTにとって
有効な武器だしな、カードは。
二発しか出なくても
半分ハンター系のおかげで威力もわりと出るし。
目に見えるダメージ値しか見ない脳筋は
これだから困るのです。
死者に鞭打つようなことして楽しいのかな…
>>228 ていうか身内に対する愚痴をここにきて
>お前らどうしてGTにならなかったんだ・・・。
っておかしくね?
とはいえ前に出ないならWTよりGTの方を薦めるのはまともな思考
文章は俺的に日本語だけどおおむね
>>237と同意見
fTなしで戦闘のプロがいるんだから回復頻度高そうだし
前に出ないウォーテクターほんと多いなー。
ガンナーと同じ位置にいて射撃武器ばっかりしてるひと見ると
さすがにウォーテクターである意味が無いんじゃないかと思う。
いや、そんな事言ったら
近接ばっかりしてるWT→fFやればいい
射撃ばっかりしてるWT→fGやればいい
法撃ばっかりしてるWT→fTやればいい
スキル20:バレット10:テクニック20だからって
2:1:2の割合で使わなきゃダメとか言うわけじゃないだろ
PT的に趣味を廃して欲しいなら、その時その本人に言えばいいだけ。
それもまたWTのひとつのスタイルなんじゃないの?
いろんなことができるのがこの職の特徴なんだし。
俺は敵の集団の真ん中でギ・ゾンデ撃ちつつ
片手爪でひっかくのが好き。
なんでもこなせるのが我々の強みだろ。近接が厳しいPTなら弓とカードだけも有りだろ。この間紅でFGだけのところに乱入した時はウ゛ァーラにだけ近接して他は弓だったな
沼WTメインfTサブだが、
レンカイ弱体のおかげで
「てめーも無駄だろうがくるくるしろ」
と言われなくなってうれしい(沼以外ごめん)が、
かなり戦力だったダッガズもきつくなったね(前置き)。
良く行くのは東方や紅。
氷の利く相手は法撃強化orメイクイでダムバorラバorギバなんだが
ディーガやフォイエが有効ではない相手はさすがに殴るか射る。
そこで諸兄に質問なのだが、
ツインセイバー
ツインクロー
ナックル
上記3種を今後導入しようと思うのだが、お勧めPA&装備は何?
予算は100万メセタ。
沼WTメインfTサブだが、
レンカイ弱体のおかげで
「てめーも無駄だろうがくるくるしろ」
と言われなくなってうれしい(沼以外ごめん)が、
かなり戦力だったダッガズもきつくなったね(前置き)。
良く行くのは東方や紅。
氷の利く相手は法撃強化orメイクイでダムバorラバorギバなんだが
ディーガやフォイエが有効ではない相手はさすがに殴るか射る。
そこで諸兄に質問なのだが、
ツインセイバー
ツインクロー
ナックル
上記3種を今後導入しようと思うのだが、お勧めPA&装備は何?
予算は100万メセタ。
248 :
246:2007/01/22(月) 11:52:12.81 ID:lYF0n83r
連投してしまいました。すまんす。
書き忘れ
沼男Lv72WT10
ポラヴォーラにディーガ通常1000点越
カマトウズにフォイエ通常1000点越
ダムバ有効敵に400~450位
武器3種挙げましたが、全部いっぺんとは思ってません。
雑魚からボスまで考えて、どれか一種類ずつ使って行きたい。
ツインセイバーなんか三段目が出せないんだからライクラ一択だろ。
爪は男キャラじゃ通常攻撃の性能良くないけどブクウとレンザンセイダンガが
使えるスキルになったとかいう話。
つーてもレンザンは最後の波動拳出せないし、これもブクウ一択か?
センショウガも悪くはないがやっぱり最後の昇竜拳が出せん。
非力なWT沼男で攻撃力の低いナックルなんか使ってもいい事はない思うが、
使うならズッパ一択じゃねーの。
ダンガもロバットもダメ低くてぶっちゃけ役に立たん。
武器は予算内で買える最高のものを買え、としか。
安くなった槍の高属性狙ってもいいんじゃねとは思うが。
槍ロバッドは消費PP減ったし2段目まででも十分実用範囲内にあると思うよ。
槍のストックそのまま使えるしね。
251 :
246:2007/01/22(月) 13:40:49.30 ID:lYF0n83r
>>249 レスサンクス。
Tセイバーのライクラ一択はやっぱしか。とりあえず雑魚戦用に覚えてやってみる。
爪は男だと余計に微妙らしいので見合わせてみる。
ナックルなんだが、獣男と130くらいの攻撃差だから通常ダメで26差?
属性とPA倍率とHit数考えると微妙ってことか?
不要資産少々処分してガントセットしてみようかとも思ったけど
とりあえず下位武器で試し殴りしてくるわ。ズッパで。
槍は既に高属性ではないがあるので、とりあえず保留。
>>248 そんなに出る?
沼子WT10、Lv72、マジムラ(1)、ソリフォ、ナフリ(法+10)で
ポラヴォーラに900中盤、カマドウズ(氷)に1000前後で900台も半々。
この位なんだけど・・・
沼男でそこまで出るって事はマジムラ強化品とかなのかな?
ちなみに、お勧め武器は出てるけどライクラ。
もしくは片手セイバーで、ライスト、グラスト併用
ツインクローもテクでカバーしずらい闇が簡単に手に入るのは良いけど
PAが弱すぎてお勧めできない。
朝倉は意外に強いぜ。
WTだと三段目は出せないけどな⊂(^ω^)⊃
三段目が出せないライクラなんて肉の入ってない焼き肉みたいなもんだ
間違えた朝倉だ!
ムキーー!!!
>>252 レベルいくつのポラヴォーラかの違いだろ
WTがアレなんでφに浮気しようと思ったけど挫折
buffと回復があるってことはすばらしいですね
なんでソロ前提なんだよ
この状況じゃ怖くてパーティに入れないんだよ
WTからφGはねーよ
ダブセとツインハンド極める気がなきゃ劣化fFなんだから
fF←→WT←→fT(PA枠と装備が楽)
GT←→WT←→fT(弓とカードのバレット多め)
あたりが基本か
>>261 φG←→fF←→WT
獣と箱は大体コレだろ
GT←→WT←→FF(弓カードが生かせて、技ならPA枠が少な目で済む)
カードは生かせないだろ GTってクロスもってなんぼなんだろ
>>264 とんでもない
クロスは接射で高ダメージだが、離れてる場合はカードの方が強い。
300x3くらい出る。
まあ接近できないのはジャーバとか飛行型とか一部だけだがな。
GTのカードは強いね。
連射速度の関係でDPSはクロスにちょっと劣るが命中率高いし。
カードとクロスとレジェネレスタでGTは生きていける。
それプラス、異常4とトラップを持つ万能職。
比較すると
WTのカードが1として
GTのカードが1.5の威力。
>>267 それって一枚あたりの威力?
WTは二枚でGTだと三枚だから
実質GTのカードのほうが二倍以上の攻撃力だよね?
>>268 いや、3枚全部で。
実際は力でWTが勝ってるが、カードは属性値高いから1発の威力でも若干GTが上。
言い換えると、
GTが持てる武器だと
全てにおいてGTが上になる仕様。
WTのステータスがゴミ過ぎる。
>>269 GTはソリパつけても命中余裕だから2倍くらいあるとおも
その上キャストだったらφGですら死ぬほどあるからなぁ
レアとはいえソリパは出すべきじゃなかったな。
これによってビーストが完全に死んでる。
ビーストは生きてます。
なぜGTの話をしてるんだ?
まぁWTについて語ることがないのはわかるが
>>270 ソリパつけてもダガーと片手剣は勝てるだろw
>>275 これからはGTになって生き残ろうと必死なんだよw
WTは接近戦やろうにもHPが少ないうえに
S2だと敵の攻撃力が痛いからすぐ死ねる。
かといって遠距離で射撃しようものなら
バレット10なのにナニやってんの?っていう周りの視線が痛い。
さらに状態異常も起こせないからS2の高HPの敵に対して
有効なものがない。
\(^o^)/
>>276
やってみ。
余裕でGTのが強いから。
そして俺は全職10。
GTのテク10をさんざんバカにしてたのに
今じゃGTマンセーか…ネトゲって怖いねぇw
>>277 全職業で最高のHP(種族ボーナスでfFかWTになるが)で少ないだからな。
ROで一時期ウィザードとプリーストがいればあとはイラネってのがあったが。
PSUでもなるとは思わなかったな。
それでもWT続けます。
>>278 いや、両方なれるけど流石に近接ではGTより強いよ
グラスト1段止め連打だけは勝てないが・・・
グラストは2段目出せないと意味なくね?
小型なら1段止めだろうけど、小型相手に2ロック当てづらいし
大型なら2段目まで出して転がしたいし
第一3ロック4ヒットの2段目がボスに強いって事がグラストの全てだと思う
うん、だから、GTが命中攻撃で勝っても
近接がWT以上ってことは無い
そして
>>278は煽りたいだけなんじゃね?という結論に達した
うおてく。ふしあわせ。
FOをさらに5上げてFTになってしまった
WT⇔FT切り替えできると便利だし
んでバレット・テクを上げきったらWT(5)に戻すつもり…なんだけど戻すことがあるのか少し不安だ
PTメンから「WTできるの?いいね!じゃあWTでおいでよ!」って言われる日が来ると良いなー
なぁ、鎧はアゲハ一色な雰囲気だけどクレスラインてどうよ?
スロットは無いけど攻撃・命中・法撃にボーナスついて、精神補正が101もあるんだけど、
やっぱゴミなん?
ビーストガンテクソリパは実は鬼のように強い
弓とカードと職が命中を補ってくれるのであんまり問題なかったりする
ヲーテクはテクと打撃の連携が武器チェンジ必須な点がきついな…
片手武器の左手に杖持てればなぁ(´・ω・`)
全職10!とか言って自慢げに書くやつに限って
実はどの職の立ち回りも中途半端な今日この頃w
>>286 スロットがあればそれらをもっと上げることが可能。
防具がゴミかどうかは属性値で決まるが、その点でもレインボウ使えないのでマイナス。
高属性が激安で売ってたとかじゃなければ使う価値は無いと思う。
これから敵の強さが軒並みインフレを起こすだろうし
近接を何とかせんとWTはマジで乙ったまんまだよな。
GTの職レベルを上げ終わったらWTに戻ってガシガシ遊ぼうかと思ってたが
このままじゃGTがメインになりそうだ。
命中の高さと状態異常はデカい。しかも地味に面白い。
>>291 それは自分にとっての天職を見つけたんだと思うよ。
>>286 ボーナス:攻撃+15・命中+8・法撃+15
アゲハと比較:防御+4・回避+35・精神+20
スロット無しのデメリットを埋めるには物足りなすぎるでしょ
量産しやすさもアゲハの方が上だし
また出たよ 左手杖(笑)
>>287 PS2だとライフルと弓のDPSの差ってほとんどないしな。
てか、ビーストのガンナー系はかなり有りだと思う。
ガンナーの基本命中が過剰すぎる。
297 :
名無しオンライン:2007/01/23(火) 15:35:16.84 ID:xL1Q3B3V
左手杖と言わんから左打撃武器下さい
298 :
名無しオンライン:2007/01/23(火) 15:42:58.39 ID:5W7+imdV
片手武器なら左右どっちにも装備できるようにしてください
左右に同種の射撃武器を装備してるときは△で左右同時発射にしてください
ツインハンドは廃止してください
>>291 GTは確かに面白いよなあ
WTでやってたこととまったくかぶらない職だから新鮮味あるのが
大きいのかもしれん
fGはどうしてもテクが使えないのが落ち着かなかったが、
GTなら問題なしなのも大きかった。
みんなも爪使おうぜ爪。
女ならもちろん、女じゃなくても悪くない性能だ。
燃費の問題はあるけど。
ブクウとライクラでまだ戦えるさ。
浮いてる敵に昇竜拳かますのが夢です。
WTは夢が沢山でいいね。
現状最弱でPTにも入る隙間のないゴミ職だけど。
何時か活躍できるときがくるさPSUが5年もつづけばねw
5年続いてもも変わらなそうだがな。
計11年前のノウハウか。
たかがレンカイとダッダズが弱体化されただけでひどい言われようだ。
ネタ2割本気8割であえて言おう。
今までのレンカイとダッガズが強かった、それが元に戻ったと考えるんだ。
補助解禁パッチで他職から移った人は元の職に戻ればいいだけ
要は6年前のノウハウを補填する為の実験動物になれってこったね。
レンカイダッガズだけの問題じゃないし
どう思おうが近接厳しいのが現状だ
もうだめかもしれんねこれは・・・
東方SS 職、Lvしばりなしスケド必須、WTのみお断り
こういう部屋がU1に立ってたの見て帰ってきてしまったぜ
>>308 うp
というか、そのネタは昼間に本スレで見たぞ
もうさ、近接がこれだけ不遇ならいっそテク無効のエネミーとかいてもいいと思うんだ
テク&射撃無効な敵なんて面白いかもね。
打撃が一切使えない職なんて無いんだからあってもおかしくはないね。
ヒーヒーいいながらペチペチなぐってるfT想像したら笑いえるw
コグナットが大量に沸く位しかイメージできない
さすが最強職様だ
無効だの何だのと、
EP4の悪夢の再現を望むのは愚かな話。
ここはWTスレじゃないのか?
打撃がきつけりゃテク使えばいいだけなんじゃ?
箱と獣の存在をお忘れなく。
箱や獣じゃなくても、WTはレンカイダッガズを主力にしてたって時点で
それらが強すぎたって判断は妥当なところだと思う。
私はニューマンWTだけどいまだにレンカイが主力だし。テク使う比率は上がったけどね。
星の数ほど言われてきた事だが、
レンカイとダッガズが強かったのではなく、
それ以外のスキルが弱く、鈍く、コストも多過ぎただけ。
聖地S2でもWTははじかれそうだな。
メギド系テクを覚えても感染いれれないし打撃耐性のテンゴウグうじゃうじゃでるし
カマドウズのダムバータで凍りまくり、ゴーモンの催眠弾でねむらされ、しまいには
オルアカがたまに打つ弾でも眠らされてレイプ状態。
>>318 マジか…それならFFの方がまだマシだな……
>>318 聖地のカマちゃんは光弾とギゾンデでは。
テンゴウグに対する決定打がないのは痛いよね・・・。
最近、アンチWTの解り易い情報操作レスが多いね。
聖地のカマトウズはダムバータ使ってこねーよ
テンゴウグはディーガで普通にいける
WTは回避、精神高いから、聖地の敵の光弾は全然怖くないし
ただ、PP回復ポイントが遠いからPPが辛いくらいだろ
あとは殲滅力が低いとかそんな感じ
まぁ知ったか乙
主力にしてたら弱体化されるならガンナーやFTも
軒並み主要PAが弱体化されるの確定だな・・・
>>322 回避高くてもSですらかなりの割合で食らうぞ<光弾
精神についてはニュマ+WTorFtの組み合わせでもない限りどんぐりの背比べ
眠るのは完封できない限りは防げないし
というか、今でもうぜーのにテンゴウグが今よりHP多い&ボス犬が攻撃力高いとか
かなりやる気無くす
>>324 しかし他の近接職より勝ってるWTの利点だろ
光弾で眠らされてピンチになるような事は無い
聖地Sの時はWTはボス戦で犬にディーガ投げれたりとか
意外に職特性駆使して活躍できたんだけどな
確か、他の近接職やレンジャーはボス戦でいいとこ無しみたいな感じだった
補助来たあとバランス変わってボス戦楽になったけど
S2来たらS来たばっかの時みたいにボス戦で近接がやばくなると思うから
WT外される事は無いだろう
今じゃお犬様は感染入れて放置 近接イラネ
WTのテク上限が30になれば席が出来るのにねぇ
fF.φ.Proがスキル30、fG.GT.fT.Proがバレ30
fTのみテク30
WTもテク30あったっていいじゃないですか ソニチさん
このスレでも言われてたけど
気まぐれで作った☆7ナックルに火が26もついたから、ズッパ覚えてみたんですズッパ
今ズッパLV14なんだけど、補助入れてカマに280前後のダメージが8回ほど当たるんですよ
しかも当ててる間はカマは何も出来ないから、威力も去ることながらこれ便利じゃね?
テク30になったら池沼子fTが大騒ぎして面白そうだな
すぐ特化職がどうたらこうたら騒ぎだすし
Hu系複合のφはスキル30でRa系複合のGTはバレ30あるのに
Fo系複合のWTはテク20(・∀・)
バレットが1に下げられるのと引き替えに、テクが30に上がるならいいんだがね。
バレットは1と10じゃ大して変わらんし。
まぁ実際のところ、
テク30だろうがスキル30だろうが、
能力値と装備制限の関係で
特化タイプを脅かす様な事にはならないからねぇ。
S2以降の事を考えると、25/10/25くらいにならんかなとは思う。
>>329 GTはテクが10だ
今はPAの価値が、バレット≧テクニック>>>スキル
なのでφGのスキル30もどってことない
3段目なんてただの魅せ技だし
>>332 主となる下級職で上を挙げげただけなんですがね
性能云々じゃなく一つも30がないってのはやはり寂しいですね
20.20.20なら30無くてもまぁ納得できるんですが
テク上限が30になると消費PPが地味に痛くなりそうだけどね。
攻撃テクは法撃少ないからいっぱい撃たないとだめだし。
ボディブローのように地味に効いてくるかも。
硬直も長くなるから、クイックないときつくなるか?
テク30よりも法撃をFO並みにしてくれたほうが実は強くなるよな
攻撃はそこそこの防御特化職っていう方向性で構わないからさ、
精神の補正値を上げて欲しい。
それだけでも居場所は出来ると思うんだ。
>>335 確かにそうだな
法撃の変更ならコストは変わらず
純粋に効果が変わるわけだし
他のFo系含めて調整するならこんな感じか?
GT:法撃を強化(職10で80%程度)
WT:法撃を強化(現Fo並)
PT:精神を強化(現Fo並、テク使えないからかわりに精神をのばす)
テクニックが使えるってのはそれだけでアドバンテージあるって事だと思うが
WTに30望むなんて最強勇者様思考に近いと思うがなぁ
精神が強化されて常に前線に居られる事が売りのWTにならないかなぁ
それだけで今のスキル割り振りのまま活躍できるのに
最近めっきり少なくなったな。WT。
もう杖を左手にも実装くらいやらないと駄目だろ。
ライスト、アサスト、ブテンで止めたり浮かせたり飛ばしたりするしか道はにぃ。
今のバランスなら最強勇者様思考にしてやっと普通にプレイ出来るようになると思う。
WTにテク30こようがニュマコFTオンラインには変わらんだろう。
打ち上げるとFTサマに怒られるんだよ・・
>>343 俺が考えたスキルだ。
片手剣と左手杖で朝倉三段目のようにキーンと…
グラストの間違いでしたー
あーいとぅーぃまてーん!
グラストいいよグラスト。
土26レイピアでカバに400くらい当たるよ。
研究施設B3なら吹き飛ばない香具師ばかりだから心置きなく吹き飛ばしが出せる。
>>341 俺も最強勇者くらいの能力がないとこの糞バランスじゃ
この先生きのこれないと思う
この糞バランスで最強勇者になるのは嫌だと言ってる人はさすがに調教されすぎだと思うぞ?
>>340 左手に杖なんて仕様変更は無理だろ…クライアント的に考えて…
ま、そんな勇者思考は放っておいて、精神をもうちょい上げて防御特化にして欲しいわ
SまではWTの「ちょっと足りない感」が絶妙なバランスになってて
かなり良い具合だったんだけどねぇ・・・
S2以降、今後もこの調子で加速度的に難易度が上がっていくなら、
なんらかの強化というか、改善が入らないと
近い将来手詰まりっぽいね。
最強勇者思考というよりは
凡俗の焦りといった感じか・・・。
>>346 tankが必要でも可能でもない作りのゲームだから、
頑丈な「だけ」な奴は役立たず。
ゲームバランスなんて個人の主観でしかないのに
まるで全体の総意であるかのように語るのは見ていて痛々しい
そもそもレベルキャップすら解放されてない、
未実装要素満載のいわば未完成品の状態で
ゲームバランスを論じることがもうおかしい
現行のS2が、レベルいくつのキャラを前提に構成されているのか
現行のプレイヤーレベル(装備、PA含む)が最終的なバランスなのか
現段階でユーザーがそれを語ることに意味はあるのか
今できることを楽しむことができないユーザーは
今後どんな変更が来たって楽しめないんじゃないのだろうか
なんてことを書くとこのスレでも社員乙ってなるんかなぁ
と思ったら誤爆しやがった
ごめんよ○< ̄V^
( ^ω^)おっ
メンテ以降、絶対WTとGTの人口比逆転してるよな・・・
俺はそれでも続けるがw
>>351 GTの人口増加はヤバい
どこいってもGTを見るなんて以前じゃ考えられないね
WTは確かに減ったなあ
一番減ったのはfFだけどね
レンティス(法撃用バリア)とディサーズ(物理用バリア)が来たらWTは化ける
というレスをどこかで読んだ記憶があるんだが、信じていいのかね?
>>353 ダメージがHPの3割をこえなければ無効にできるらしいが、
高属性ラインと併用して無効にできるかできないかだろう。
PPの消費は間違い無く50オーバー。
そして無効にできる回数は2だろう。
まぁ運次第じゃね
バリアといっても結局被弾率の多い近接より遠距離職の方が有効利用できるだけじゃね?
遠距離職はバリアをもしもの時の保険にできるけど
近距離職は即効剥がされて終わりなのは目に見えてると
とりあえずS2聖地来てすぐは犬の突進で即死するFTが多いだろうし
居場所はあると思うよ
つか、テクがもう少し実用なら耐えるテクターっていう
よさげかつ微妙そうな立場がもらえるのに・・・
デカイ消費とPA枠にパレット圧迫、fTがいない場合は当然のようにWTに要求されると。
あんまり実装して欲しくないテクだな。
>>358 両手杖あれば緩和されるけど、無いからなー
レンカイでど真ん中に突入とか下手にしなければ
3回防御はかなりでかい
レンカイ以外でも意外とくらってるもんだぞ
近接バリアなんか使いどころほとんどないと思うがねぇ
レンティスはジャーバと弓でやりあう時にめちゃ重宝しそうだが
脳筋FFどもにかける気はないな。
ブルースだけにかけてやりたい。
そりゃそうだが5回も6回もぼこぼこ食らう場面なんて立ち位置地悪くなきゃそう無いぞ
3回防げるのはかなりでかい
ただ燃費が異常で数回使うとおしまいなんてテクだったら
杖がもったいな過ぎて使う気起きないけどな
まあ当たり判定撒き散らしながら移動してるあの針とか例外はいるけどな
普通に食らったら回復した方が絶対早い
それでも使い道考えるなら即死級の攻撃が飛んでくる場所で使うかな
メギドとエンドラムのフォースパーティぐらいしか有効活用できない
ところで皆は防具何装備してる?属性が重要なのは知っているがそろそろA装備を買おうと思案中なんだ
全部NPC売りの属性防具
防具合成はしてないな、武器だけで手一杯
全属性ジートでかためてたけど
メイクイ買ってからはアゲハしか着てねぇな。
アームスロットくれ、アームスロット。
店売りのは属性値固定だから属性別に全種そろえらんねーし。
いや揃えられるんだけど一部スロットがあったりなかったりで
さらにめんどくせー。
>>366 ラボル・ガントとナフリセンバ
ヒュマ子には最適
テクセイブ、スキルセイブのためにナフリセンバだな
ナフリセンバとソリフォ、どうしても属性が欲しいところはB鎧に着替えてる
S2オルゴーモン(東方)位だけど
氷がNPC売りB鎧を超えるの完成したらALLナフリにしたい
お古を別キャラに回せる便利さからアゲハかねぇ?
カードも投げるし、そこそこの属性で何も困らないし。
アームないのはちと残念だけどEXある方がいい。
A鎧はユニット出たら考える。
正直ウォーテクターは、
テクニPPセイブとスキルPPセイブが無いとやってられない。
攻撃法撃+10と優れもののナフリセンバ1択じゃないだろうか。
ダガーとのセット効果も良い。
俺は、炎氷土闇は属性20%超えのを使ってる。
光は合成してたんだが朝みたら3っつとも失敗してた。
光と雷が取りあえず( ゚д゚)ホスィ…
EXってそんなに貴重か?
リストレイト以外に便利なもんってあったっけ?
Aラインにまわす金は無いな
NPCハルドだけ持ってるけど、スキルセイブ挿すのは修羅でスキル上げるときだけだし
それ以外はNPC属性Bラインでメイパ
PP尽きたらチャージ食えばいいんですよ
ナフリ基盤って店売りなかったよね?
ミズラキSだっけアギータの適正レベル
ぬーでいずSミッションのボス箱から以外見たこと無い。
WTにテク30はいらん、法撃力強化はいいね。
ってか、聖地S2くるのか?きてるのか?
最近インしてないから分からないや(´・ω・`)
聖地の時代がまたくるのであればバスターズ光50%高く売れるかな?
>>378 聖地S2は、今やってるメンテで実装になる予定
聖地過疎る前にナフリセンバ基板買いだめした俺が勝ち組
しかし早くも9回失敗
4属性作ってあと2個と1/3しかねー
>>378 火力重視の世界だから、ソリパどころかメイクイすらつけられない防具は売れない。
まー廃人さんが2nd育成とかで買ってくれるかもしれんけど
>>380 お前は俺か?
ナフリセンバ基板を3000くらいで買いあさり30枚は有った筈の基板があと6枚。
属性20以上の炎土氷闇を作るので精一杯だった。
後6枚で雷と光20%以上を作れるのかはなぞだ。
正直3枚つくって全滅とか普通にありすぎてだるい。
ところで聖地S2はまた感染燃焼オンラインだが
修羅の谷S2はWTにとっちゃ天国になりそうじゃね?
ソロで
聖地S2はぬるいわりに時間かかるSクリア62Pでいまいちだったぜ・・・
これは単なる延命配信ですね
SレアはS2全部配信した後、S3で出す気だな。
S5までLV100の敵は出すつもりありませんwww
>>386 珍獣Sが既に90〜だから
次で100が来るんじゃない?
388 :
病原性大腸菌O-157 ◆icoyBDvTDc :2007/01/26(金) 10:28:10.20 ID:/Us5Syf5
.:⊂⌒ヽ.:./づ゙ ゙゙つ:/⌒つ:.
.:\ ヽ/ \ /.i ./:. …な…なんとしても…
.:| | ● ●.| |:. …このスレを…上げねばならぬ…
.:| 彡 u .( _●_) .ミ ./:.
.:\_,,ノ .|WW|、._ノ:.
.:/⌒ヽ. ゙⌒゙/⌒ヽ:.
.:( .):.
.:ヽ \ / /:.
.:(⌒______):´ ̄`:(______⌒):.
>>374 着回し出来るからキャストに渡せばSUV撃てるっしょ。
倉庫が圧迫されてきてるから何種類も鎧持ってられない事情もある。
運良くアクセサリー系ユニット出たら入れられるし、
出回りが多いから買うのに困らないとかいい事づくめ。
キャストの自分からしたらEXついてる事が大前提なんだが。
つかWTに30になるPAがない時点で
WT専用装備って望めないよな
防御・生存力特化のWTには専用防具とか欲しいな
盾とか盾とか
むう
ナフリセンバ氷22を40万で売ってもらったおれは勝ち組?
Aユニット何も持ってないがorz
>>392 レスタ連打+ティーザスレンティスで十分すぐる
>>394 防御力のあっぷじゃなくて
盾カテゴリーと盾PAがあったら面白いな〜と
PA発動でダメージの数%反射とかね
そんなこと思った元MOE民
もう盾とメイスくれ。
!
スティックトゥースネークス!
アメリカゴー!
うおてく。。。
ふしあわせ。。。
っ[デルセイバーの盾]
…思えば洞窟のメギド完封に重宝したなぁ>デルセ盾
>>398 黒ヒューキャストの仲間が遺跡や宇宙船でデルセット装備してると
時々デルセイバーと勘違いしたなあ
もうWTみんなでSEED浸食されようぜ
エネミーの圧倒的ステータスでプレイヤーを狩るんだ・・・
WTやめますか?PCやめますか?
ここでIDがWTな漏れが華麗に推参。
複合職に関して、Hu5のφGがスキル30、Ra5のGTがバレット30なら、
Fo5のWTがテク30使えても良いのにね( ´ω`)
テク30より法撃の補正がもうちょっと欲しいなぁ
>>401 φG=スキル30+バレット20+テク0=50
GT=スキル10+バレット30+テク10=50
WT=スキル20+バレット10+テク?=50
さあ、かんたんなけいさんだよ!やってみようね!
>>403 ソニチの根拠はそうだろうというのは俺も思うが
ゲームバランス的にそれが妥当だと思えるようなら脳みその代わりにマルコメ味噌でも詰まってるんだと思う俺fG
>>404 無理してfGとか自己申告するなよ・・・
実際テク+近接のWTでバレット10ながら長射程武器である弓が使える利点はデカい
それよりもFTの(ry
足し算なんか意味無いだろ。fTがバレットも30使える世の中じゃ。
問題は何でテク30使えるのがfTだけなんだってことだ。
テクニックの特化職だから。
打撃や射撃は特化職以外でもスキルPA30まで使えるミステリー
問題はfTが何でバレット30も使えるんだってことだ。
弓カードをGTに渡せばいいのに
何も考えていないから
ちょうと修正
×スキルPAまで
○スキル・バレットを30まで
WTは20,1,30でいいと思うんだ。
合計51(パラメータ今のまま)なら何も文句も来まい。
fTは1,10,30。
GTは1,30,20。
WT 30,1,30 スキルは高いがステータス補正は現状のままで攻守揃ったバランス型
fF 30.10,0 攻守双方の補正が高くてロボ系や虫以外には困らない
FG 30.30.0 スキルは高いがステータス補正は微妙でバランス型
fG 10.30.0 状態異常のレベルが激高
GT 1,30,20 状態異常とテクがそこそこ使えるバランス型
fT 0,10,30 テク特化で打撃が一切使えない代わりに補正値が激高
PT 30,30,0 トラップのダメージが今の10倍
弓とカードはFo系武器だよ。バレットって名前で混同されてるだけ。
FTは本来、弓カード30/ハンドガン10とかになるべき所を
バレットとしてまとめられてるおかげでハンドガンの分だけ得してる。
GTはRa30/Fo10の割合と考えれば銃30/弓カード10となるべき所を
バレットとしてまとめられてるおかげで弓カードが30まで使えてかなり得してる。
WTはHu20/Fo20と考えればハンドガン10/弓カード20となるべき所を
他職のようにどっちも20にすればいいのに、なぜか低い方に合わさせられてる。
おまいらもうあきらめろ
ステータス、装備、フォトンアーツのどこでタイプの違いを出すか
ハッキリしないシステムではバランス調整は不可能
どこかいじればどこかが崩れる。ジェンガの天才でもバランス取れねぇ。
>>416 Fo系武器だからってFTが使える必要はない
FFのダブセみたいにな
GTとかに渡せば済む話だしね
419 :
416:2007/01/27(土) 00:24:49.56 ID:XngxBSaZ
>>418 ダブセこそまさに弓と同じ立場だよ。
Fo用武器PAが「バレット」の中に混じってるのと同様に
ファイガン専用武器PAが「スキル」の中に混じってるだけ
攻撃も命中もFTより高いWTが弓とカードを20まで使えれば充分実用になるし
WTの中庸さがより引き立って、いい感じだと思うんだけどなぁ。
まぁ結果から勝手に勘違いしてるだけかもしれないけどね
人によって見解が変わるのがいい証拠
一つだけ確実な事がある
こんなところで吠えても無駄
せめてアーツバレットテクの最大レベルを一定のポイントから
振り分ける仕様なら個性が出て面白そうなんだがな・・・
取り合えずこんなとこで言ってもダメなのでメール発射しとく ノ
もう一つ確実な事がある
WTは不要
ぼくのかんがえたうぉーてくたー
はもう結構ですw
FTのバレット30ってカードや弓がGT差し置いてS装備できる唯一の職だからなんだろうな
普通GTが弓カードSでFTはAまでだろ…立場的に考えて
別の複合職のφGでさえダブセっつー専用武器があるんだから射撃武器でさえFT優先って設定がおかしい
>>425 FTしか弓・カードのSを持てない件については以前からおかしいと言われてるが、
GTに渡せと言う話になると、キャストFTはどうするんだ!とか
弓カードはFOの為に用意された射撃武器、よってスペシャリストのFTが持つべき!とか
のたまう沼子FTさんがちらほらと・・・
もちろん渡した方が妥当、と言うFTさんも多数いるけど
ただ、GTに弓・カードSを渡すと、唯一S武器を6種も装備可能な職になっちゃうんだよね
S武器2種のみ(しかもφGと被っている)のWTや、S武器なしのPTからすると
ものすごく羨ましい話だ
キャストfTは不利を承知でやってるんだろうし「どうするんだ」なんて言われてもなぁ
ハンドガンとセイバーを全職Sにする
GTとfGってφGとfFみたいな関係なのかな、得意武器各々担当みたいな
ただ、GTはそれに加えてFo系射撃も装備可能と
6種と多く見えるが、単に射撃武器の種類が元々多いからそう見えるんじゃね?
いっそのことGTはライフルとショット持てず、Fo系射撃特化型みたいな位置づけでもいいかも
>>429 ライフルとショット持てない
それはマズいw
やっぱ弓削除しかないな
削除っつーか弓の性能下げれば良いと思う
というかなんでこの前下がらなかったのか不思議
弓を下方修正したら、FTがテクが効きにくい&届かない相手と戦う手段が無いから
とか素で思ってそう。PTミッションで散々ソロ否定してるんだからテク無効の敵とか作ろうぜ
FTとWTは・・・
普通にFTウォンドA、WTウォンドSにすればよかったのにな
435 :
名無しオンライン:2007/01/27(土) 11:20:45.34 ID:8ddmd8/c
さぁ、弱体スパイラルのスイッチが入りましたよ!!
馬鹿じゃなかろか。
>>435 俺もバカだとは思うんだが、現状のFTは我慢の限界を超えてる
弓を下方修正するとプロトランザーがひどいことになる
普通にFTのバレットレベルを下げるだけでいいと思う
プロトはもうひどいことになってるからこの際除外で考えようぜ
>>433 HUとマシナリー系の敵はどう思ってんだろ
ストミの難易度選択なかったら切れてたわ
>>432 てか、前の下方修正って打撃しか考慮してなかったような
次の下方修正があればテクがこぞって弱体化、FT阿鼻叫喚って流れかもしれん
Raも銃の異常Lv落とされて騒がれた時期があったな…あれはよくわからん修正だったが
>>434 ソレダ!
打撃特化なのに一部のS剣がもてないfFとか
射撃特化なのに一部のS銃がもてないfGがいるんだから、
法撃特化なのに一部のS杖がもてないfTになってしまえばいい。
>>440 現在の状況で異常レベル1でも大型にバンバン状態異常がはいってるのを想像してください
>>442 そういうのはCβまでで直しておくべき修正だよなぁ。
こないだの下方修正もそうだが、製品版出してからやるような調整内容じゃないぜ…。
もう弱体とか強化とかいいよ・・・
ただPA、バレット、テクの数が36ってとこだけ直してくれないか・・・
WTメインから他のやろうとおもっても何もできないよ
昔はHUの異常LV1の火ハンドでもポラヴォーラやカマトウズが燃えたよな
>>444 使い回ししやすいPAを優先するとそこそこはできる
あくまでそこそこだが
fTが強いって言うより戦っててつまらん今のエネミーを何とかしてくれ
メインキャラが沼fTのオレとしては、最強中がむらがって俄かfTが大量発生したり、そうでなくても叩かれたり、
とろくなことが無いから大幅に弱体化してほしいぐらいなんだがな。
とりあえずWTにはイルミナスあたりで左手杖なり、専用武器なり用意してもらえれば良いと思うが。
魔法職が最強厨の脳筋近接職に叩かれるのはMO,MMOの常だから諦めろ
俺fF(PA)がカンストしたらWTになりたいと思ってる
もう少し時間が懸かりそうだけどね
ぐだぐだ言ってないで、俺たちWTが今できることを考えようや!
とりあえず片手爪だ!あれはいいぞ!
消費下がったし
片手PAじゃ2段目までの総合ダメージはトップクラスで大型キラーだしな
ちょっとミサキ作りまくってくるわ
接近する事自体が難しいこんな世の中じゃ・・・
このゲームって実はアクションじゃなくてガンシューティングなんだよ
打撃は補助として使った方が便利
東方S2、6人で薬箱はWT俺一人w いやいや普通に周回できるじゃん
WTの回復補助で十分戦えるよ?
fTじゃなきゃいけない理由は別に無い
巷のfTにもレスタ・レジェネのLvが20以下なヤツはゴロゴロ居る。
回復量「だけ」考えればWTは十分やってける。
ただ、それって「WT」である必要性があるのか?ってことだなw
WTじゃなきゃいけなくなきゃいけないのか?
…自分で言っててややこしい表現だ…
回復補助だけでWTとして面白いのか、って事だろ
というか東方ならまだ近接がマシに機能するだろ
薬箱としての役目を果たすのもアリだろ
全7タイプ中、薬箱できる奴なんて2しか居ない
GTはさすがに・・・ねえ?
テクターが自分一人って状況こそ、WTがもっとも輝く時だろう。
意地でも強化4種掛け続けるパレット変更の嵐。PS2だと辛いぜ。
その状況で「FTさん一人募集しますね><」と言われると心の中で泣くんだけどね
質問です。
今月引退するにあたりヒュマ男WTのフレにプレゼントを
あげようと思うんですが、何がいいですかねぇ?
もちろんプレイスタイルとかにもよると思うんですが
候補いくつかあげてもらえると助かります。
予算は300万くらいで、現生はナシで。
ちなみにヒュマ男80WT10で法撃いくつですか?
>>462 ヒュマ男WTがLv80でWT10までやってるなら
装備はある程度ととのってるんじゃないかな?
スキルPPセイブ、テクニPPセイブ、ナフリ中属性
あたりが喜ばれるとおもうぞ。
しかし、そのヒュマ男WTがPSUを続けるきならフレが減らないほうがうれしいだろ。
>>463,
>>464 さんくす。
武器とか防具はそれぞれこだわりとかスタイルあるから
いまいちどうかなー?と思っていて、
プレゼントしたものをできるだけ長く使って欲しいから
ユニット系か短杖+10あたりを考えていたのだけど
やっぱそのへんになるのかねぇ
>>しかし、そのヒュマ男WTがPSUを続けるきならフレが減らないほうがうれしいだろ。
そりゃそうだがこればっかしはどうにもw
まぁ、あと数日あるしもうちょっと考えてみるよ。
A防具の中属性とかは?
>>462が引退しない事が一番のプレゼント
(`ω´)
と、ヒュマ男80WT10の
>>467が申しております。
469 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 09:59:46.52 ID:WBEZkXbJ
属性もんはよっぽどのもんじゃない限り
使い捨てになる可能あるしなぁ
強化用のC杖(10)なんかは一生もんになるだろう
ウォンドック、ワンドラック、コメツタラックを+10まで強化する作業に入るんだ
471 :
462:2007/01/28(日) 10:35:32.04 ID:1se39zAo
FTのフレ用にカボチャ杖+10は2本作ったぜ。
A杖は金かかりすぎてちょっと自作する気分にはならんねぇ
もしくはB杖+10あたり狙うか?
そいえば☆6武器+10を50万で請け負うって人いたな・・・
>>471 それは詐欺だ、辞めておけ。
まぁ俺もヒュマ男WT(10)でLv80だが、
C杖は一生物にはならんわ。
杖はコメツタラック+10が2本とマジムラ2本持ち歩いてる。
Bの+10ならマジムラの代わりになるけど、実際の所法撃杖はそう使わないんよね。
コメツタラック+10なら一生物
コメツタラック+10SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!1111!!11
474 :
462:2007/01/28(日) 11:56:20.67 ID:1se39zAo
>>472 うお。まじ?詐欺なの?
先払いでトンズラパターン?
確かにC杖+10は微妙な気がする。
一生物と言えるのはLV80キャップ時点が限界な気がするよ。
コメック10はいいよなぁ。でも高すぎるw
アルテリック+10はどうかな? WTでも結構使えるよ。
あとはスキルセイブとかテクニセイブ。
476 :
名無しオンライン:2007/01/28(日) 12:26:04.91 ID:WBEZkXbJ
強化用にA杖っておまいらブルジョワだ!
質問です。最近やっとWTになれたのですが
回復杖1 強化4種杖2 弱体2種杖1 攻撃杖1
と、いう感じでパレットが杖だけで5箇所も埋まっていて
一つしか入れれない近接武器の入れ替えが激しく
PS2でかなりきつい感じです・・・
先輩方は使用テクとかどうしてらっしゃるんでしょうか?
参考にしたいのでこれは省いてるなどあれば教えてください。
回復杖
弱体2種杖
強化2種杖
でやってます。
攻撃杖はあんまり役にたたないので。
強化
そういう敵が出る時だけ弱体杖を取り替えて
回復予備杖のレジェネをレティアールにしてます。
黄色い強化?なんすかそれ?
回復(レスタ・レジェネ)
強化(アグ・ゾディ)
弱体(アグ・ゾル)
の3本
fTが居るときは強化外して打撃武器
回復杖もう一本あるといいかもしれんね
チャージで済ませるなら別だけど
481 :
462:2007/01/28(日) 13:13:17.51 ID:1se39zAo
>>475 弓かぁ。盲点だったわ。確かに弓使ってるの見たことあるわ。
でもWTてバレット10よね?WTで弓にこだわる人多いのかな?
こだわるっていうかHu系で唯一長距離射撃が可能なのがWTの隠れた利点
今のバランスじゃ近接するより弓当ててた方が安全且つ効率よくダメージ叩き出せる場面も結構多いよ
>>482 一応Fo系・・・いや、実質はHu系か
この射程距離はφに申し訳ない気もする
オレは弓とハンドガン全PA(奥義以外)10まで上げといた
連射出来るし消費も少ないから好きだな〜
ハンドガンはどの職でも使えるし
必要職Lvから見たらFo主体だったな
でも回復と補助テクが使えるHuという認識な俺ビス男WT
法撃低すぎて攻撃テクなんてあって無いようなもんです、ええ
>>483 なにげにほとんどの敵、テクの射程外から撃てるしね
ジャーバも弓で行ってます。
ヒュマ男Lv75(10)/アルテリ+5でも東方オンマに360くらい入るから、
状態異常は入らないけど、ダメージソースとして、案外使えます。
>>462 いま君が一番愛用してる武器が、一番のプレゼントになるんじゃあるまいか?
WTで使えなくても2ndなり3rdで使う気になるかもしれん。
惜しくてあげたくないなんて言わないでくれよ。
WTからfTに転職して今fT5。
10になったらWTに戻ろうと思っていた…が…
ごめん。もう戻れないかもしれない…
みんながんばってね!
>>489 不思議なものだな・・・。俺はお前と似た境遇かつ沼だが
敵を殴れない&オルアカや雷が恐いので、はやくWTに戻りたい。
やっぱ職ごとに、得手不得手ってあるのか・・・?
雷なんてWTでも怖いし
セイバーやダガー持てばfTでも殴れるし
オルアカが怖い理由は全くわからん
普通FTでウザいと思うのはオルゴーモンとかアギータなんじゃないのか
493 :
477:2007/01/28(日) 16:53:54.31 ID:xCAs8t97
>>478,479,480
レスどうもです。
ひとまず強化2種と攻撃辺り削ってみようと思います。
攻撃杖はその内趣味で復活するかもしれませんが・・・w
色々参考になりました。ありがとうございます。
ぶっちゃけWTだとHPの多いS2の敵全部ウザいw
テク耐性は、PTでならどうでもいい気がする。
打撃も、槍と片手剣がそういうのにやや有効だが・・・。
250ダメくらいしか出ないんだぜ?フォイエで殴ってもあんま変わらんぜよ。
オルゴーモンはたしかにウザいが、凍るのがウザいだけかな。
オルアカタックルは二発で死ねる。
メイト食うから死にはしないが、それでも二発で死ぬってのは嫌だぜ・・・。
ところで雷、HP1000でピッタリ死ぬくらいなんだが、WTでも痛いっけか?
1800くらいあれば、はいはいメイトメイトで済むと思ってたぜ・・・。
ここまで書いて、S2実装後に一度もWTになってないことに気付いた。
S2の雷は、1700位でも死んだ(多段HIT
まぁ、欲張って攻撃しなければそうそう食らうものじゃないけど・・・
ところでFTが10に近づいてきて思ったんだが、S2ソロするならWTのが良いね。
時間はかかるけど事故が少ないのはいいし、
研究所なんかだとウォルフ戦がすごく楽になる。
紅S2も(こっちはソロS不可能だが)ゴヴァーラを数発耐えるのは良い。
問題はジャーバでものすごい時間がかかることだが・・・
アルテリ+10かっちまった。
余計FFに戻れなくなってしまったぜ
いやさ、
オンマ飛行中、誰かがダメージを負う
↓
弓から杖に持ち替えレスタ
↓
弓に持ち替えそげk・・・あれ何このイナバウボァアア
・・・ってならねえ?
勿論稀なケースだが、それをWTで耐えられるならWTがいいと思ってな。
とりあえず後でWTになって試してみる。
WTはアルテリじゃ無い方が良いと思うヨ。
ウルアテリ>アルテリ+10と思って間違い無いと思う。
命中重視でいくんだ!
そこでハンマテリック+10が登場する訳です
Hu系の攻撃力で弓が撃てるのが強いんだ、と思っていた時期が俺にもありました
fTでバレット21になったら同じダメージが出せました
GTより射撃ダメの高いfTとか腐るほど居るからな
fTと他の射撃系職との攻撃力差がそれほど大きくない癖に、バレット30があるから多少の装備差だけで逆転してしまう
テクがあれだけ強いのに、本職を食ってしまう射撃性能とか意味不明だよな
でもガンテクって弓よりライフル使った方が強いんじゃね?
ちなみに今後凶悪な沼専用S弓が出現、弓は沼fTの独壇場となります。
真面目にこう考えて、俺はセカンドにニュマを作ったんだ・・・。
S弓か、確か442がS弓持ってて武器特性で麻痺付いてるんだっけ?
fT優遇ってレベルじゃないなこりゃ…
まあGTで弓使うのなんてビーストくらいじゃないのか?
強さだけで考えたらあきらかに弓よりライフルの方が強いし
FTと射撃性能比べること自体ナンセンスでしょ
WTは・・・カード装備できるならバレット20にしろよと
506 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 01:00:52.15 ID:au/iWahK
「強さ」だけでしか物事をはかれない脳筋のなんと多いことか
WTスレだというのに嘆かわしい
仕方ないさ…
俺は楽しいけどね、器用貧乏っぷり。
>>504 なんか勘違いしてるなあれは武器特性じゃなく
マセイソウのバレット付けてるだけ
弓使いやりたくてFTやGTやってる奴なんていっぱいいるぞ
箱FTが辛くてS弓出るまでGTやってるとかいうのもいるし
元から攻撃、命中高めの弓でS武器だろ?
そしてパレ30
引き続きFTオンラインをご鑑賞ください。
わろてく、しあわせ。
マセイソウの効果って、麻痺と転倒のどっちなんだろな・・・。
もし転倒なら、WTで対大型支援が出来るようになる。
燃やしたり感染させたりが苦手なWTには、丁度いいPAだと思うんだ。
麻痺Lv1→1→2
武器特性でステータス異常付加ってのは先例があるから分かるけど
武器特性で転倒や吹き飛ばしが付くことってあるのかなぁ。
麻痺・・・ヒロクテリの特性
転倒・・・マセイソウの特性
でFAだと思うけど。
>>510 (※現状での)S武器の手に入り易さと、チャージ代を考えるんだ
弓って調子こいて撃ってるとすぐPP無くなるし、
俺は引退までアルテリック+5な気がするぜ…
ドラでちまちま周回してた頃の報酬と
ハゲ、東方、紅実装で貰う報酬の差を考えたら現状なんてどうとでも覆りそうだけどな
S武器が入手困難だろうが、装備可能か不可能かってのは最後まで残る差だろうし
職業ごとに装備可能武器のランクやPAのレベル修正かけられるならあるいは…可能かどうか知らんけど
どうせ数人の超廃人以外は、S弓なんて手に入れる前に引退してるから
S武器が装備可でも何の意味もない
そもそもWTじゃ装備できんぞおまえら
体力のあるFO
自分で体力回復できるfFと思って育ててるよ俺は
PTでも全然問題ない
むしろΦGのほうがうざい
>>518 世間一般の考えからかけ離れてますねw
一歩間違えるとマスターベーションですよw
>>519 そうですよ、何か?
あと、普通の常識のある世間一般の人は
こんな糞ゲーなんかやりませんよ
異常の逆が正常とは限らない
>>520を見てそんな言葉を思い出した。
WTやるにはPC必須だし、人気ないのもわかるけどね
523 :
名無しオンライン:2007/01/29(月) 15:42:54.80 ID:zcMM/aIJ
流れ戻そうぜ!
一時期の最強房(FFからの転向組)なだれ込みが去って静かになったと思いきや
最近は他職からの出張煽りか(笑)
アンタらと違っておれたちゃ別に最強職目指してWTやってんじゃないんだからさっ隙間産業
>>523 隙間「産業」…
いいかい?産業とは需要があって成り立つものなんだよ?
あとは解るね?
今のWTはFTの下位互換?って感じだね
テクターが自分だけでも充分やっていけるって状態でも
他のメンバーはFTを欲しがるんだよね。
働く能力はあっても求人は無いんだ・・・。
>>526 テクレベルに差がついてるし、そこは仕方ないんじゃないかな
目の前で「FT募集しますね^^」と言われるとムカつくんだけどね
「キックしますよ?」て位に
が、がんばりますからっ 薬箱に徹しますからっ
WTもGTもFTの下位互換
全てはFTの仕様に問題がある
爪+弓+カード+テクが使えるのはWTだけだからWTはやめられん。
>>529 GTは独自の道歩んでるさ
WTとは違って、な…
この前GTとWTだけでパーティ組んだけど、
ちょうど補える感じで実に和やかに遊べたなぁ…( ´ω`)
久々にカード交換までしたし。
最期は空気の読めない沼子fTが入ってきて解散したけど。
俺は双爪が使いたいからWT選んでるけどな
どこもかしこもFTだらけで個性がねえな
片手爪ならまだしも、
両手爪使いたい→WTの選択が意味不明
スキル30ある職選ぶだろ普通
まさか・・・。
1〜・・・ノックバック
11〜・・・打ち上げ
21〜・・・転倒
こうかぁ!?こういうことなのかぁぁああ!!!?
そして「WTさんチョウセイソウのPA上げやめてもらえます^^;」
こうなるのか!!111
何でもかんでも効率重視でつまらん馬鹿が増えたな
結局個性あふれるいろいろなキャラで遊べるのがいいんだがな
どう思われようと自分の好きな職で結構
効率重視というのも個性
自分がマゾいからって他人にまでそれを求めちゃいけないよ
>>538 仕様享受というのも個性
自分が効率重視だからって他人にまでそれを求めちゃいけないよ
まぁ、落ち着けよ。よく読んでみたら二人とも正しいこと言ってるんだぜ?
要は自分のスタイルを他人に押し付けるのはやめましょう ってことだろ?
ソロ乙^^
正解!
特に ID:jWyiqCRj さんの思考はソロ向きですね〜w
810 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2007/01/29(月) 14:30:30.83 ID:jWyiqCRj
今はテクターに偽装して紛れてるけど
内心はナックルで思いっきりぶっ叩きたいにゃん
またいつか好きなビスオとクンカクンカしながら大暴れしたかったにゃん
さすが個性溢れるキャラを支持するだけはありますねwwwww
今度の敵バランス調整でWT復活なるか?
強化されたら・・・今度こそ転職考えよう。
今やっとWT10になった。同時にガミサキ装備できるようになったのだが。
噂どうりWT10の上がり方は凄まじいな。
ガミサキ装備まであと5・・あと5・・・と頑張ってたら50も上がりやがったw
大器晩成とはよく言ったものですなw
>533
GTとは何故か相性いいんだよな
いっそのこと複合職限定部屋とか作るか
前中のファイガン、前後のプロト、中後のGTで前も後ろもソコソコこなせてテク20のWTなら全対応できる気がする
東方S2なんか最適なんじゃね?
>546
複合職限定部屋、良いねぇ。
φガンスレも覗いてるんだが、あっちでもGTが周らないか?なんて提案してたりして、
結構需要というか、参加希望はありそうな感じだし。
問題はワールドなんだが@W2('A`)
複合職が集まったとき互いの力を補い合い無限の可能性を見せてくれる
そう信じている
…まぁ何だ。
何でガンテクがWTには話を持ち掛けなかったか考えてみれ。
正直、真面目に回復する気があればガンテク一人でもptの回復は何とか受け持てる。
そこに何故劣化fFのWTに出番があろうや。
スパダン一段止めで転ばしまくれて一応ツインで対空もやれるΦG。
バレット30を持ちクロス撃ちつつ回復出来るガンテク。
ウイルストラップやグレを持つプロト。
同じ複合職でもWTとは掛け離れた性能差があるんだぜ。
一緒にすんな。失礼だろ。
俺達は一人淋しくエボン工で80を目指せばいいんだ。
1stのビス子が日曜の超星で72になったよ(´▽`)
次動かすのはいつだろうか…
>549
補助があるじゃまいか
強化薬常備してる人最近少ないしな
それと知り合いのGTに聞いたことあるが前衛がいる場合で回復がGTのみだとPP持たんらしい
まあバランス考えたら1PTにWTは1人になる気はするが
ネガは一人でトイレの中ででもやっててくれ。
WTがいるとGTのテクター部分を活かせないしね。
WTは僕の愛する沼子が一番輝ける複合職だから、弱くても良いと思います。
沼子WTならどのスキル出すよりも
テク撃ってるほうが強いじゃんw
僕の沼子なら精神800近くあるので攻撃テクとキャストGTの三倍近いレスタで御奉仕できます。
複合職限定部屋って・・・
なんか余り者同士心の傷を癒しあう寂しい部屋ってイメージw
それならFTでテク特化させた方がマシってのは(ry
獣や鉄でとりあえず回復補助使えるようにしましたって方が有効利用できそう
と思ったがレスタの回復量の低さに泣きながら連打するハメになった('A`)
GTがファイガン誘ってるって話はガンナースレの集会にファイガンはOKか?って流れからきてるんだろうだって
GTとやると自然とWTレスタのGTレジェネが主体になるから排他にはならんよ
信念とか持ち出すのはハイティーンの坊やが多いね
複合職限定て普通に有り得る構成だと思う。
もし同じ職限定でやるとするならWTが一番安定するんではないだろうか?
防御力(回復手段含)の問題でプロトとφガンPTはキビシイ
GTとWTは攻撃力の部分でキビシイが・・・種族によって役割分担できるWTのがPTとして機能しそう。
GTとWTとφGで兼職してるものですが
楽に進むのなら正直GT同士かな
杖振るうためには持ち替えが必要なのがマジでめどい。
PS2でWTやってる人は大変だと思う。
でもハゲ的な時間制限ミッションや強化エネミーが多いと
WTのがいい気もする。
fFとfGとfTが組むのも
φG、WT、GTで組むのもOKさ。
てか、ゲーム的にはこの6人で組めれば理想なんだろな。
アレ、ナンカワスレテルヨウナ・・・
罠のプロは複合職とも特化職とも言いきれない何かがあるからな。
プロトラんザー同士で組んだらきっと楽だよ^^
んなわけNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
うへぁ
キャス子80歳で攻撃力600になんね
>>563 かつて諸事情(特定されかねないので言えないが)により
プロト5人のみでPTを組み東方に行ったんだが、大型には強かった。
グレはめ、マヤプリ、凍結グレに弓の凍結4、さらにフリーズトラップ。
その上でスリップダメージの入る罠や弓を全員使えるからな。
ただ、問題が二つ。
雑魚に苦戦することと、上記の利点はfGの下位互換であるということだ。そしてガンナーには、雑魚を封殺できるクロスがある。
>>547 それ、俺だな
ファイガンスレは、ダブセのモーションが好きだったんで
地雷と言われてた時代前からちょくちょく覗いてたんだ
それにWTをないがしろにしてたわけじゃなく、
ただたまたまファイガンスレでああいうレス見つけたから書いた
つーか複合職部屋いいな。是非作ってくれ
複合職で集会とかも楽しそうでよくね?
ウザかったらスマン
ウザい
沼男72WT10ナフリセット炎50で、東方S2オルゴーモン相手に
ブテンすると自力で380弱、fT補助で400くらいでるようになった。
もうレンカイには戻れない。
ボスだけはムカトダッガズしちゃうが。
オルアカにはダムバしちゃうが。
クリティカルで600超えるよね。
オルゴーモンにブテンいいっすよ、バータ避けながら近づいて、
横〜背後から叩き込んでダウンさせるのが楽しくてたまらん。
弱体化されたら泣いちゃうな。それでも使うだろうとは思うけど。
こっちは近接武器は各属ナフリザシしか持って歩いてないから、
オルアカもボスもブテンです(笑)
>>568 ブテンはダウン取るまで長いので途中で氷漬けとかあるだろう
オルゴーモンにはシュンブだ
ブテン400ならシュンブは500近く出るはずだ
トータルダメージは低いが、素早さと消費の少なさでガンガン使える
オルアカもすっ転がせるんだぜ?
ソロでダメージ稼ぎたい時のブテン。
PTで敵の攻撃潰したい時のシュンブ。
>>570 ああ、それいいかも。今度使ってみよう。
問題はパレットか。現状氷と火のナフリザシ一本づつしかセットしてないことが多いからな…。
パレット入れ替えはWTの常識だろ?
SCの一つ目に/item入れるんだ!
シュンブは出が遅い&ダメ低いでセイバーのライジング優先で消しちゃった。
基本的に打ち上げして敵を倒しておくときはTセイバーのライクラしてる。
シュンブ消すか迷ったんだが、、、。
ナフリは安くて簡単で、俺の打撃20ニャンポコでも役に立つのが良い。
>>573 俺もタメ時間があるから遅く感じてたんだが
ブテンやライストも、当たり判定発生までのモーションがあって
実はそんなに違わなかった
勿論ライクラの発生ほど早くは無いけどね
自分はナフリセットとクレアサベラで迷ってる
クレアサベラも大好きだなー。
リアルラック足りなくて、高属できないけど。
最近コペルニアが出るところに行かないのと高くなってるので、ちょっと作りにくくなった感じ。
基板は東方で出るんだけどね。
>>573 結 婚 し な い か ?
おなじ。クレアサベラも使ってる。
左手にアゲハキカミ持っているから、
雑魚ダメ最優先ナフリ←→クレアサベラ
で入れ替えしてる。
両手枠にしてるパレットで、
雑魚打ち上げライクラ用デルジャグナス←→ボス用ムカトランド&弓
セイバーとTセイバーはHit数とか範囲とかいろいろ違うんで、クエによる。
あと資産で持ってる属性も。
属性14%しかないナフリセンバだけどオルゴーモンで凍結死はしないな。
あんまり高属性だと反属性で痛すぎる。(と自分に言い聞かせている)
星2武器のセット装備ってそんな使えるのかい?
命中がかなり心配なんだがセット効果で実用LVになるのかい?
武器+本体が1.25倍になるから、まぁそこそこ。
ヒュマ男で使ってる。0が出ないとは言わないけど(目立つ時もある)、
ダガーは手数が多いから、自分的には我慢できるレベル。
510 名無しオンライン sage 2007/01/30(火) 14:55:34.49 ID:E/wa/4mp
信念がハイティーンという煽りは置いといて、
『基本部分が弱体強化を繰り返すネトゲ』だからこそ、
自分なりの拘りを持つべきだと思うんだけどねぇ(・ω・`)
バランス変化の度に、今までやってたことを捨てて、ただ強い方に流れるのって、
一番つまらない遊び方だと思ってるけど、こっちの方が多いことに素直に驚きを感じる。
580 :
名無しオンライン:2007/01/30(火) 17:56:25.50 ID:Sf0mXW6f
クレアサベラ使いやすいよなー
高命中かつ燃費も良いし、なおかつ強化でくそ伸びるw
何気に通常2hitもイイ!
581 :
566:2007/01/30(火) 18:12:44.40 ID:5Cr5YWZ5
>>567 スレ汚しすまんかったな
他の人も全然反応ないしここでは控えるよ
>>581 集会がしたいと思ったらやってしまう。
それが最も正解に近い一手だ。
何をしようとするにも
理由もなく反対する輩はどこにでも居る。
特に2chでは。
>>566 どこかに作ってくれれば発見次第いくよ(゚∀゚)?
ココに作ったって言われたら行かない。
俺はもともと複合職ばかりのところに乱入するのが好きなんだ!
Fox6とか好きだったが、fTはさすがに面白みが見出せなかったぜ。
なんでバレット30なんだろ?って使いながら思ってた件。
ガンテクターもいらなそうだから、プロトランザーが弓とカードSならいいのに。
>>581 あちらさんからは誘いが来ないのにこっちから誘うのって正直どうよ?
って考えたらなんだかちょっと恐くてレス出来んかった。
>>577 どんな計算なんだが知らんが、☆2武器セットは妙に強い。
ヒュマ子だが、Lv80で基本命中200以上あるのでS2でも雑魚なら問題なし。
ボスや大物には0が目立つ。
>>580 強化したいが、何しろ希少なもんでそこそこ属性ついたモノは怖くて強化できん・・・
俺ΦGなんだが、紅S2でスッゲーうまいWTさんと組んだ。
FTのいない部屋で、職指定もなかったせいか6人目も空気読まずにGTきて
なんか用事を思い出したような気がしたんだが……どうやら気のせいだったみたい。
補助も切れることなく、回復もこまめで、それでいてちゃんと打撃面でも戦力になってて、
まさにWTの理想形ってカンジだった。
WTオワタって騒いでる奴、もうちょっとがんばってみろよ!
WTのマルチプルぶりは、
PCのスペックやメンバーの武器の種類数にも左右されるからねぇ・・・
俺の環境だと一般的なPTなら全然違和感ないんだが、
稀に多種多様な武器を切り替えまくりのメンバー揃いのPTに当たると
キャッシュ喰われまくって、
回復杖が持ち替えで丸々二秒死んでたりするし。
>>586 気持ちは嬉しいが、上手くやれないとダメみたいな言い方は逆効果だぜ?
上手いかどうかはともかく、必死で最高級装備揃えたカンストの俺でもきついものはきつい。
最高級装備揃えてカンストしても辛い場所は・・・
WTじゃなくても辛いと思うぞ。
PS2の俺は持ち替えかなり辛いけど、PTメンバーに合わせたスロット構成でなんとでも成るもんだ。
乱戦時に持ち替えしなければどうということはない!
乱戦時に持ち替えるぐらいならスタアトとソルアト使ってもいいしな
WTじゃなくてもいいわけだが
いや、俺もカンストで結構いい装備もってるWTなんだが、
WTで辛い所はFTになったら楽だぞ。
場所によってはGTになる事もあるが。
>>563 結構強いと思うぞ
育て切って使いこなせてる奴が1パーティ分居るのか自体が疑問だが
>586
fT無しの5人PTにfT以外が乱入はWTで十分という判断だろうから俺は嬉しくなるがな
WTは持ち替え前提のタイプなんだから、
ptにWTがいたらWTのキャッシュを優先してくれるようにプログラムは組めないのかな?
本気でWTやりたきゃヌルヌル動けるPC買えって事なのかな…
>>594 ソニチの技術力に何を期待してるのかな?
ブロック切り替えでキャッシュ忘れるアホ仕様をやめろとか
そもそもPCなら最初から全員の分キャッシュに入れておけるだろとか
いろいろ言いたいことはあるが、ソニック最新版の激遅ロードを見て
駄目だと思った
>>594 もし現状のままそれが実装されたとしたら
WTの立ち回りによる恩恵よりもキャッシュ喰いのデメリットが強調されて
WTお断り部屋が立ちまくりそうなんだが・・・
WT以外の職はまるで持ち替えガ不要のような思考が終わってると思われます。
WTやっててもそんなにコロコロ装備変更しないなあ
パレットは予め武器枠とテク枠決めといて各々PP切れ起こしてから装備入れ替えてる
いやWTはがっつり持ち替えするだろ・・・
特に打撃武器とレスタ杖の持ち替えで
598 と 599 の持ち替えの意味が違う気がする。
>>598で言ったのはパレットいじるレベルの装備変更まではそうそうしないって事だな
WTやるにしても獣なので無駄なテクとか省いてるから回復と補助しか使わないしなあ
知り合いのWTの人は装備変更が大変だとか言ってたけど
それって単に一人で何でもやろうとしてるだけなんじゃないかとオモタ
ある程度やる事絞ればそこまで頻繁にパレットいじる事も無いだろうし
PPなくなったら同じのを入れ替えるだけだし
ミッション中にパレット構成までいじるのは、FTが出入りした時くらいだなぁ。
俺は補助用2本レスタ1本
攻撃用2本もっていくよ
中の構成はいじらない
FTがいるか否かで変わる
すみません、ちょっといいですか?
わたしはこれからWTをはじめようと思うのですが
どんな武器を使おうか決めあぐねています
参考までにこのスレの皆さんの使用武器を教えてほしいのですが
ちなみに、私は魔法は回復と補助があればいいと思ってます。
ー―――――――‐v―――――――――――
、、,,、,,,.、,
}ミil`'''ー''`ヽ
|iil,「ヾil lj/li| } }
{{ミ,> `ー' 'l!
:{ { {,j. -=e} }=p}
P7!u 、 」 /ヘー-、
_..- '´イ .ヽ, ''ニフ/、;;ヽ }
,. -‐', 、 / ̄`''ー┴- ⊥, .._
∧ ,} ー--- / :::::::::::::::::::::::::::: / r:、 } }`}┐
〉;ヽ '' 'r ,.r っ { 翠.:園} :::: /`ヽ {_,Lr',/,//7
{;;;;:::`''ー┴‐,〃{´::::::::::::::::::::::::: /: Y’ ̄ ン/
7ー- :;_; /^、=ヲ :::::::::::::::::::: /、::. {=、_`-t'' ノノ
/ ′ ,-‐''/ ノ┘:::::::::::::::::::::/ ヾ{ /''=≡/
>>605 カツノザシ(レンカイ)
クレアサベラ(グラスト) / ミラアキカミ
コメツタラック(レスタ・レジュネ) / アゲハキカミ
セプタラ(アグディール・デフディール) / キカミ
リドルラ(ラメギド・メギバース) / キカミック
ウルアテリ
パレット順に並べてみた。カッコ内はセットしてるPAな。
クレアサベラは、行く場所によって小剣に持ち替えたりして
ダウン狙ったり、打ち上げ狙ったりも出来るようにしてる。
あとはFTがいなとき用に、予備のコメツタラックを2本持ち歩いてるかな。
なんでも出来るから、なんでもしたい。そんな感じで装備を揃えてる。
メギバースは趣味だ。ツッコミ禁止。
>>605 シャープツインズ 火
ムクフィト 氷 or ウルアテリ
シャープツインズ 火 or シャープツインズ 氷
クローサー (弱体いずれか二種)/キカミ
マジムラ (フォイエ・ラフォイエ)/キカミ
クローサー (レスタ・レジェネ)/☆7のハンドガン 名前ド忘れ
沼子lv73 WT10
最近、よく行っている東方でのパレット。
ムクフィトとウルアテリは状況で切り替え。
他のミッションでも基本的には同じで魔法と武器の属性を合わせる位。
キカミについてはアゲハにすれば良かったと今は後悔中
後、607と同じで予備の杖二本も持ち歩いている。
>605
ニュマ子Lv76 職10 紅S2装備
シャープツインズ(土・ライジング)
杖(レスタ) 左なし
ムクフィト(氷・ダッガズ)
シラツノザシ(氷・ブテン) レイガン
ノコクザシ(氷・ヒショウ)
ハンマテリック
ポラ・ボーラだっけ、遺跡にでるでかい奴。
あれが出たらシャープツインズをディーガ搭載の杖に持ち替え。
FTが居なかったら、シャープツインズとハンマテリックを上昇系補助搭載の杖に持ち替え。
片手杖の名前を表記しないのはモノがショボイから・・・orz
さっさと変えないといけないとは思ってるんだが・・・
うーむ最近FTから転職してみたけど
やりがいがあって面白いね
FTがいない時は補助、いるときは攻撃といろいろ経験できる
物凄い防御力を生かしてギ系を出せるのがWTならでは
話ぶたぎりだけど
ミサキ作って久々にクロー使ったら消費3減っただけなのに異様に使いやすかったぜ
2段目までを1セット多く撃てるようになっただけだけど、中々良い感じだぜ。
片手爪はいいよ。
ゴウシンをいい感じにやれる。
サブ職として上げてたWTがあと少しで10なりそうだったので
本職FT用にマジムラ2本合成したら両方失敗
回数残ってたセバファルサンの基板数個消化しようとしたら氷50出来た
試しに東方Sで振ってたらオンマにグラスト2段目が補助有りで350×12ヒット
これマジで強いな
ニュマ男LV73WT8だから、FF10とかでやったらものすごいんじゃなかろうか
FT戻った時また補助オンラインだろうから、このままWTやろうかとか考え出した
>>612 うちも片手爪使ってます。(ガセット)
てか明らかに闇以外のガミサキが市場から消えている・・・
氷26光20を確保するのが精一杯でした・・・
オンマにセンテンカツザンカ(だったかな)いい感じ。
>>605 密林装備だけど
当方ニュマWT10
ガミサキ炎 ショウセントツザンカ 大型、ボス時はセンテンカツザンカ
ガミサキ闇 センテンカツザンカ
ウルアテリ(属性はどれも21以上)
コメツタラック 上レジェネ 左レスタ
コメツタラック 上フォイエ 左レスタ
コメツタラック 上アグダール 左ゾディアール (順不同)
おまけでレイラトル×3
予備にガミサキ氷 ガミサキ光 ガミサキ雷 ムクフィト炎 ムクフィト光
メインで使用する武器2種類で回復杖を挟んでパレットを作ってます。
ニュマの場合なら攻撃力が低いので槍、片手剣、片手爪お勧めです。
双小剣は・・・レンカイ138%・・・でつかいものになりませんでした。
ちなみに闇35ガミサキなら、ハリネズミ相手に センテン2段目クリティカル
で1000超えました。
ぼくのわたしのそうびじまん
は、もう終わった?
ニュマだしな
ほんとだ、沼子ばっかりだ・・・
そりゃー池沼子だからな
fT育て終わった沼子が戯れに育ててるんだろうさ
もしかして獣WTって希少なのか?命中低すぎて近接するのもキツキツだしな…
>>620 WTはその性質故か、種族的な人口偏差はあまり感じられない。
WTがメインなニュマ子もわりと希少種だぜ。
ニュマ子だが上級職はWT以外1だ。
FT?なにそれ?
イベント限定レア弓は、S武器コイブミテリ。
ソニチ死ねよ。またFT専用かよ。
そういえば昨日弓メインで近接武器持ってないWTが居たなぁ
S2なので激しく地雷だった
>>622 どの種族でも、ピュアWTは希少だよね。
かく言う俺も、既にタイプレベル10のキャストピュアWT。
WTの上位タイプでも出てこない限り
タイプチェンジする気は無い。
>ピュアWT
なんかお前を好きになった・・・
ヒュマ子WTで両手爪ナッコー愛好家な俺はどのくらいレアなんだろうか
いやしかしヒュマ子は少ないがWTの割合は多いのか・・・?
キャストや獣でWTする奴の気持ちが判らん。
素直にfGかfFやってろ。
これ、釣りか真性か微妙だよね
自らを希少と讃えながら他を蔑んでするから言ったまで。
>>630 みんな若い頃には自分が特別だって思うもんだよ、あのバカどもも君も俺も
632 :
名無しオンライン:2007/02/02(金) 01:12:20.21 ID:nnW1pyps
自分以外を認めない青臭い厨の時代もあったさ
とにかく何かと噛み付くよな
日本人は特に個性を出したがらないからな
右に習えの効率民族
633 :
名無しオンライン:2007/02/02(金) 01:13:02.49 ID:nnW1pyps
その代表格がFT沼子
讃えるだの蔑むだのと
無意味に対立思考に持ち込むのは短絡過ぎる。
糧に敵を妄想ででっち上げて鼻息荒くしてる一人相撲は滑稽だねぃ。
日本語でおk
636 :
名無しオンライン:2007/02/02(金) 02:00:23.46 ID:nnW1pyps
9-10で攻撃70くらい上がってワロタ
HPも200くらい上がってワロタ
その多も色々上がりすぎてワロタ
獣79 HP2460
攻667 防156
命176 回369
法465 精118
え?wikiみりゃわかる?サーセンwww
聞いてたがあまりの上がりっぷり嬉しかったんだよ
ムカトで突いてクリ1000オーバー 弓でクリ730
レスタも850程度回復
この各方面の中途半端っぷりは案外悪くないな
っつうか慣れたら、出来るけど半端っていう感覚が惜しくて手放せなくなった
その半端で留められてる部分を受け入れられるかどうかがWTの分水嶺だよな。
特化職と比べたりしはじめちゃうと「バレット11あれば…スキル21あれば…」
となっちまってストレスになりがち。
まぁ、速攻でFFに戻ったんだがな
スキルは20でもいいな、実用面では2段まであれば十分使える
バレットはできれば20あったら良かったが、φGの立場を考慮した結果と思えば仕方ない
ステ補正で特化職の七割も出ないようにして。
ΦG 30 30 0
WT 30 10 30
GT 10 30 30
これでも良かった希ガス。
ΦGがクロスにツインにスキル30と半端なくなるが21バレットを軽減無しで撃ち続けたら即弾切れだし。
WTには持ち替えというウィークポイントがあるし。
GTは法撃補正44%だし。
PR<…orz
Pr 30 30 30
これでどうだ?
ヒュマ子WTの人に聞きたいんだが、爪系が装備できるまで攻撃力が育つのってどのくらい?
本体レベル48のタイプレベル4くらいの今現在で280台なんだけど…
素手テクktkr
プロト様はテクLV上限1でC長杖装備可あたりだと特殊度アップしていいと思うんだが
微妙に強化だし
Prはテクなんかよりも罠の所持数を増やしてやりたいけどな…
>644
lv55あたりじゃなかろうか。職lv考えるともう少し低いか?
解放直後にWTになって爪もカードももてません!てなったから・・・
久々にビス子に超が来たのでラッピー探しに聖地S2やってみた。
持ち替えラグでレオ兄さんがちんだ('A`)
PS2はソロもするなってのか?ハッ!
回復杖の先行読み込みは基本テクだぜ?
そういえば、敵Lvが上がるにつれきつくなるWTのソロ、どこまで可能なんだろう?HIVEとか突撃した奴いる?
HIVEはゾンビアタックで何とかなりそうだが、レスタ持ちがいる所が辛そうだなぁ。
さて、ハルド/パワ−チャージが手に入ったんだが・・・これってPP効率悪化するのね。
誰かWTで試した人いる?体感でどれだけ悪化するものなのか教えてほしい。
>>654 持ってるなら自分で試せよw体感なんて人それぞれだしそれが一番だろ
WTなれないってのはナシね、WTなれないならHuやらΦでいいんだし。
パワーチャージはボス戦用
あるいは通常攻撃スキー用だ
通常攻撃好き・・・つまり私のことだな。
なればこそ
>>654はパワーチャージを私に進呈すべきかと思うのだがどうかね?
658 :
名無しオンライン:2007/02/04(日) 09:41:18.91 ID:Z908C/nR
>>641 >>643 こんなのはどうか?
fF 30/10/--
fG 10/30/--
fT 01/10/30
FG 30/20/--
GT 01/30/20
WT 20/01/30
PR 21/21/21
・・・賛否両論あるとは思うが、どうだろうか。
もうそのネタ糞つまんねーから、引っ張るのやめろよ
とはいうもののWIKIに上級の上級が来るとかなんとか。
ネタだろうとは思うが
WTがパワーチャージ付けてアルセバ・ファルサンで朝倉すると楽しい事になるぜ。
662 :
654:2007/02/04(日) 13:31:45.71 ID:0u1tmU7O
>>655 A鎧ないんよ・・・
がんばってお金貯めるわ
>>656-661 う〜む 通常攻撃用か。やっぱPA連打は厳しいよね。 ありがとう。
朝倉って言っても二段しかでねーじゃん
2段しかアサクラなん牛丼肉抜きさ
アサクラ発動時間短いし即PP切れだなw
朝倉二段止め、対単体には何気に強いんだぜ。
昔は消費がアレだしダッガズあったから誰もやらなかっただけで。
1ロックのやつにはDPSたかいよな。ゴリなんかには効果的だ
問題はWTでつかうと一匹倒して終わりってことだ
WTってアサクラってネタに皆反応しすぎw
え?
>>661はネタじゃなくてマジ?
早撃ちの弓は結構いいことだと思っている。
>>666 ソリ/フォースつけてうんこかフォイエしたほうが強いと思うよ
獣と箱はしらん
>>671 いやいやいやマジ強いって。
単体で打撃耐性ない香具師なら。
人や沼のフォイエが幾つ出るかは知らないが、
獣だとソリパ付けて20〜30%くらいのデスダンサー朝倉二段で600*4くらい一瞬で削れる。
PPもマジ一瞬で無くなるが。
ソリパ? ケモノ? WT?
ソリパでケモノでWTか
さぞかしスカるんだろうなw
背後から攻撃、だろ?
PP枯渇覚悟の強襲攻撃だから、
対大型に絞って背後から・・・
って事なら充分に有効そうな戦法だけどね。
真似したいとは思わわんな
つうかそもそもソリパが手に入らんw
大型なら普通に2ロック以上のPA使うけどな
第一PP20に対して1段につきヒット数2って相当なダメスキルだろ
しかもはじめの前提だとハルドパワーチャージでさらに燃費がすごい事になるし
やはりテクニチャージ装備で攻撃テク使うべきだな。
獣WTをなめるなーっ!
ソリパ付けると確かにビシバシ外れる。
だが聖地のカマに背後からグラストとか全ヒット狙える相手なら強いんだぜ。
つか黄強化しとけば割と獣+ソリパでも平気よ。
聖地S2のラッピー確認もちゃんと10分前後で終わるよ。
「ほらね!俺強いだろ!ほらほら!今の見た??」
あぁ・・・哀れケモノWTよ・・・ (合掌)
>>682 シィーッ! こういうネタ書けば面白いって思ってんだろ
近接攻撃力にこだわるならfFやりましょうね。
ワロテクタースレに帰りたい・・・こんなのいや
>>685 今は大抵のスレでこんな感じだ
PSUの仕様や新規配信内容に「よりギスギスさせる要素」しかないからどうしようもない
平和なのは極一部の過疎スレだけだ
>>686 それでもここの住人の意地の悪さは度を越してる
きっと昔からの人がSEEDフォームになってしまったのだろう
>>687 WTスレに思い入れのあるお前さんには辛いかもしれないが、昔からの職スレ住人は殆ど居ないのが現状だ
WTに限らず、Ra系とかもそうだな
マトモな人はもう辞めてるだろ・・・
昔からこのスレは大荒れだったように思うぞ・・・?
Foよりがいい、Huよりにしろという争いの中、真ん中辺を望むと両方から叩かれた実装前。
真ん中辺になり一人喜ぶと、FoHu両面から何も出来ないと言われた実装後。
槍ダガー弱体化、オワタオワタ言われる中で
爪メインだった俺は初めから終わっていたのかと叫びたい先日。
器用貧乏の中、貧乏ながらにどれだけ火力を出せるかを話すと
勇者思考と罵られる最近。
オンで会うWTは、割とイイヤツが多いんだがなぁ・・・。
まぁまぁ。
別にそんなに荒れても無かったじゃん?
本当に荒れたのは
机上論のWT最強説が浮上した後に
最強勇者志望連中と他タイプの煽りが流入してきてた時期だけじゃない?
PA弱体の時も
吠えてたのは槍と双小剣以外見向きもしなかった隠れ脳筋だけだし。
あとはまぁ、器の広いWTだけに
個々の意見の相違ってところだよ。
WTは特に武器絞ってた奴多かったしなあ
モロに影響かぶって不貞寝、と
ヒュマ子WTだけどソロ狩りは絶対無理だけどPTなら色々出来て楽しいよ。
別種族で色んな職をやってきたけど自分にはこれが一番しっくりとくる。
ん?
ソロでの安定性は全タイプ中最高じゃない、WTは。
時間効率はともかく。
WTって名前が好きなんじゃなくて
職がすきだったなら少なからず今回の下方修正は痛かったんじゃね?
爪マニアだかなんだかしらんが
必死にPTに貢献しようとしてたやつをまとめて
脳筋だとか効率厨扱いするほうがよっぽど痛くみえる
なんか湧いたな。
ソロの安定度はトップクラスではあると思うが
一番かどうかはGTと比べて被弾率とHP差でトレードオフな感じだからなんとも言えないな
究極的には被弾しないのが最高だと思うから安定性最高というなら
GTが立場的には近いかもしれないが
ソリパ求めてドラSを最近はひたすら回っているのだが、
大分飽きてきたんでタイムアタック風にやってる。
沼男WTで30分切るのがやっとなんだが、みなさんはどのくらい?
氷ムカト持ってメインはラUNK・ダムUNK・UNK・ラバ・ダムバ。
強化ユニットはメイガパワーとスタフォース。
メイクイ持っているが、余計遅くなったんで外した。
パシリ422と獣女NPC連れてる。
まだ武器も少ないんで2回補給に戻ってるけど。
最速28分くらい。
Solo比較(S2MAP全般)
全職Lv10 ヒューマン男
スピード
大型複数にはトラップ入れる事前提
FT > fG > GT > φG > Pro > FF > WT
トラップ無し
FT > fG > GT > FF > φG > Pro > WT
メギドMAP(プラントS2は小型が多いためProは遅い)
fG > GT > FT > FF > φG > WT > Pro
メギドMAP(DF)
fG > GT 其の他測定不能やってらんないfGでもだるだる。
全MAP PP燃費(良い方から)
FT > fG > GT > FF > Pro > φG > WT (FTはクイック、其の他テクニ、スキルセイブ系装備レンジャイ系除く)
メイト、トラップ混みでの燃費
FT > WT > FF > GT > fG > φG > Pro
安定性
FT > GT > fG > Pro > WT > φG > FF
俺の装備とPAだとこんな感じ。
>>701 ヒュマ男WTカンストで22分
PP補給2回。
パシリ410とレオ込み。
ロボMAPが抜けてたが、密林はFTとGTとWTでしか言った事が無い。
カガジバリ?がLv100だった頃。
FT > GT > WT
>>703 装備は何です?
ヒュマ男でそこまでいけるとは!
>>705 たぶん装備だけじゃないよ。
ぱしり410って書いてしまったけど412が強いのと
レオの攻撃力が高いせいでたぶん2分くらいかわると思う。
PPセイブ2種でテクはアグゾディのUP系とレスタしか使わない。
武器はムカト氷38、氷20、ムクフィト氷28%、カツノ氷44%、アスシノ44%、ファルシオン氷50%、ムカト土50がめぼしい物。
ズーナ?鳥が即でるMAPはやらない。
ドラはパシリとレオを除外して、ヘビーツインズ氷34%とDスラッシャー46%あとは氷槍でごりおし。
とんだらウルアテリ。
謙虚なWTっていいですね
>>706 ほうほう
レオの方が良いのですな?!今度ストーリーやってみますわ。
情報ありがとう。
パシリはしょうがないな・・・。
戻らないでもすむように杖を合成&叩いてくるよ。
>>708 ちょっと聞きたいんだけど、ダムバータとか使ったほうが槍で突くより早いの?
杖の方が燃費がいいんだけど、ダムバ使うと凄い遅くなったよ。
ダメージどのくらいでるの?
持ってる氷ムカトが22%というのもあると思うけども。
ダムバで450~500くらいかな。
ムカトも450くらいしかあたらん。
3体以上にあたるならダムしてる。2体以下しかいないならムカト。
POPしたらラバで止めて、ダムバ詠唱。減ってきたらムカトという流れ。
ゴヴァーラは赤下げすれば喰らってもダムUNK止まらんのでそうしてる。
減ったらUNK。UNKは900ちょっとくらい。たしか。
ポルティはダムUNK。
3の最後は安全地帯からラUNKとダムUNK適時。
テイテクニチャージもっているんで使ってみたけどダムとかラのPP消費が
酷すぎてダメだった。
スタフォース辺りも掘る予定。
711 :
710:2007/02/06(火) 03:01:08.85 ID:OAqLZ17f
掘るのはソリフォースの誤り(一応訂正)
テイテクニチャージでダムバ600くらいあたった気がしたんで、
クローサー大量に持ってれば速いかもしれないが、赤字かもしれん。
正直テクニックの強さがダンチな気がする。
テクニチャージとかはもってないんだけど、コメツタラで300台だったきがする。
WTの時はロボ以外は攻撃テクニックそれで諦めた。
まぁLvキャップ80にもなってない時代だけど。
テクニックをもうちょっと使いたいよなぁ。
打撃耐性ある敵でも弓うったほうがテクより全然強いのがちょっとWT的にどうなのかとおもふ。
メインはリドルラ+1(w)x2をそれぞれ染めたヤツ。
染め効果で1割ダメ違うから染めてる。
リドルセンバ実装されたら夢見れるかも。
弓はウルアテリで400点くらい。
鳥はUNK&氷カードで結構すぐ処理できると思うんだけどやっぱダメ?
ちょっと試してきた。
UNK1050~1100だった。全然違うw
黄色上げ入れないでやってみたらパレット空いたんで槍持てて速くなった。
27分。
>>709 ニュマ男ソリフォ&マジムラで500ちょい
Tダガーが28%ノコクな俺にはダムバ駆使したほうが早いかな
少し廃気味かもしれないが参考になれれば
ニュマ男&422&レオ
道中15〜18分ボス4分
ソリフォ、ソリパ、38%氷ミミミ、29%氷レイピア
土34%30%ノコク、28%26%土ミミミ
テクは赤黄白強化とダムバのみ
あと安置使わずガチで、ドラもNPC連れでSクリア狙い
追伸、ラス部屋とドラ戦のみ青強化も入れてました
キャス男でWT作ろうと思うんだけど、レスタってどれくらい回復しますかねぇ
700位いけばいいなぁと思ってるのですが。
>>717 いい杖で精神上げてりゃ行きますね。
ぶっちゃけ即死しないんだったら500でも十分っすよ。
多分いける。
ビス子でも法撃540の杖使えばレティなしで800くらい。
いくら箱でもGTじゃあるまいし、まさかクローサー持てないなんてこたないだろ。
720 :
名無しオンライン:2007/02/06(火) 11:34:19.07 ID:D9GNqRxQ
LV80職2でコメツタラ持てますよ
おお!
がんばれば700位は行けそうですね。
希望がもてたので作ろうと思います。
キャストWTがんばれ!フォース時代が一番つらいと思うが超ガンバレ
最近爪にはまってガセット装備で行こうと思うんだが、誰かガセット使ってる人いる?
ガセンバ高くて手が出ないよ・・・orz
ヒュマ子ではじめたんだが皆バレット何いれてる?
弓にカードにハンドガン
やっぱ闇が定番?
弓、ハンドガン、カード
全部 火氷闇の3つしかなかったり。
常に入れてるのは闇ですな
バレット無しのハンドガンをそのまま使う。
そうなんだよね
中途半端なレベルだから命中率とか低いじゃん
迷うなぁァ
状態異常は別にして、射撃ダメージだけなら弓じゃね?
武器自体の命中が異様に高いし、PA10以下でも属性値は充分だし
>>724 兼業してるから弓は火と氷、ハンドガンは火と闇(最近氷を消した)
カードはバレット10でも感染2が使えるから闇。
何かしら闇がないとマシン相手でヤだなぁと。
弓は多く覚えたいけど使う場所限定されるから
兼業してると絞るしかないんだよね。
FTにした時グリナがヤだなぁと思うから氷弓も消して感染にするかも。
>>723 S2もぐる人多いからガセンバ基盤掘りに行く人少ないからかな?
確かに20%↑は100万↑とか。
トツザンカの燃費はあいかわらず悪いけど使えないことはないです。
個人的にガセットはおすすめですね、とくに攻撃力欲しい方に。
ガミサキってセットにしても攻撃、命中が☆9爪とあまり差が出ないんじゃなかった?
アームスロット付きの鎧で☆9爪振り回した方が良いだろ
入手のし易さと属性がガミサキの利点じゃない?
明らかにA防具の入手のしづらさのほうが
☆9爪の入手しづらさに勝ってるぞ。
ちょっとWikiをのぞいてみた
ガミサキ 攻撃力550 命中力236
ガミサキセット 攻撃力687 命中力295
ギザミサキ 攻撃力595 命中力261
攻撃力92差、安物のメイガ/パワーでも42差に縮まるんじゃ
ガセンバ合成の難易度を考えればやっぱり微妙だな
ガセンバがデフォルト光属性でNPC販売されてれば選択肢に入ったかも
セットにしなくてもガミサキの闇35%は役立つし、セットにしたら更に役立つってことだろう。
ガセンバの合成難易度と比べるなら、35%以上のギザミサキとじゃないと。
闇以外の中属性以上のガミサキが用意出来るならガセットにしても問題ないと思うけど…
闇以外は基本的に自分で作らないといけないから、用意出来ないとすれば運用できる場所が限られる気がする。
ガセンバ自体が良い防具だから、闇のみで他属性に使うとすればオマケ程度でいいと思う。
聖地とかしか行かないなら別だと思うけど。
トツガがオフの倍率だったらなぁ…
オンだとセイバーのが使いやすいしぬるぽ。
WTで瞬間火力が一番高いのって
やっぱりダッガスなのかなぁ
敵によるけど、オンマとかラガンとか硬いやつだと
槍一択になっちゃうんだよね、ソロだと。
>>738 攻撃と命中が高いし、ダッカズもロバッドも2段止めが使いやすい
WTだけじゃなくてfF、φGでも扱いやすくてオススメです
ダッガズは火力もそうだけど、射程も長いし扱いやすいよな。
加えて槍は高属性も入手しやすい。
浮かない2ロック以上ならライクラ、単品なら浅倉も悪くない。
以上、双手剣推進協会の提供でお送りしましたバイバーイ!
カマトウズ類とかポラヴォーラ類の複数ロックには高属性ナフリセットのブテン使ってるけど、ムービーボスにはダッガズで叩いてる
743 :
名無しオンライン:2007/02/07(水) 13:41:52.21 ID:OUMAdW2M
ドラやオンマみたいな3ロック以上の相手にゃ
ブテンやグラビのほうが強いよ
ポラボーラもカマトウズもディーガとフォイエで1000点越える沼WTは
ナフリセットでもやっぱり片手杖のが良いと思うが。
敵の射程外から被弾なく撃てるし。
ふーん、で?^^ FTやってろ池沼子
746 :
744:2007/02/07(水) 14:30:16.02 ID:d+4yCnRq
希少種沼男もいる
別に全部にテク使うとは言ってないだろ?
東方S2でレスタしか使わないビス男WTと会いました
正直死ねと思いました
正直FTいたらレスタくらいなんすけどね。
おっと、レジェネもしますよ?
でもアグディールとかはFTさん嫌がっちゃう人もいるみたいなんで
使わないようでしたら使わせてもらってます^^
WTなんてハンパな職好んでやってる奴は
リアルでもハンパな落ちこぼれなんだろ。
俺のことかw
炎ライン付けてカマトにつっこむ無謀なfG助けるのに必至だったんだよ。許せ。
テクター系がそのビス男WTだけだとしても?
誰が氷ってもレジェネも使わず弓だけ撃ってたし
追記
その人アグディールとかの補助テクも一切使わなかった
やっべ、レスタあるだけましだと思った俺は間違いなく末期。
WTに限らず全ての職において言えることは、
決まっていることはスキル・バレット・テクニックそれぞれを「使える」か「使えないか」だけだ。
実際に使うかどうかは個々のプレイヤー次第。
ハンドガンしか打たないfF、セイバーしか振らないfGやfTがいても何もおかしくは無い。
固定観念にとらわれるのは良くない。
つまりアレか。
テクター1人なんだから、もっと強化とか薬箱とかちゃんとやれよって事だな?
本人に言えでFAかな。
イヤなら抜けろでFA。
>>715 楽しそうなんで何度かタイムアタックしてみたが、道中が20分以上(ボス込み25分)かかるなあ
ボスは弓が弱いのと、沼子故の非力さかと思うが・・・道中が・・
おそらく要因はラストのオルアカとヴァーラ
あそこがどうしても敵がばらけてダムが使いづらくなる→結局各個撃破
(PTMやらNPCの吹き飛ばしも相まって)
ぜんぜんリロードしてなくて・・・既に話題が変わりまくってた・・
空気嫁
>>757 オルアカはディストバか?
MAPによるが、ラストの部屋は右側の安全地帯か
坂下の箱壊したとこの安全地帯かで勝負汁。
まぁ俺はヒュマ男なんでレンカイなんだがな。
PAフラグメントあまりまくりなんで、何か取ろうと思うんだが。
使用感をお聞きしたい。
テク
21以上にならないのでノス系ってWTだと沼でもダメ?
打撃
3段目がないのでどれも微妙?
射撃
弓とカードとハンドカガンなので全部ナシと思ってる。
っていうかWTは全部いらない・・・
>>761 ノスは使いにくかった。PP消費がなんともね・・・
邪道のノスキャンするならギ撃つわ、って感じた
ノスディーガ2本は上げるの挫折したので他の人に聞いてくれ
テクに関して言うと、どれも消費が高すぎて使いにくい感じやね
ウケ狙いというのならギレスタ君とチョウセイソウ君を推しとく
ノスゾンデ…11〜は割と使いやすい。
鳥落とすのが楽になる。
ただし消費がアレなんで強化コメツタラックが用意出来る人向けか。
ノスディーガ…二本出ればそこそこ使える。
ただし消費が以下略
双小剣奥技…ライクラの代わりになる。
双小剣資産がある人向け。
鋼拳奥技…単体ダッガズとして使える。
ナックラー向け。
この辺りは使って使えない事はないのだぜ。
WTの他に兼職してるタイプで決めるって感じ
俺獣だからfF兼任なので上の奥義2つは覚えてるけど、どっちもイマイチ扱いにくいのでオススメできない
書き忘れた、ジンレンザンはカッコイイ。個人的にオススメ
ナックル奥義は1ロック4ヒットか
もうちょっと武器性能高ければ、単体瞬殺用に使えるかも?
768 :
761:2007/02/07(水) 22:42:22.79 ID:d+4yCnRq
サンクス>>ALL
WTメインのfTサブ(固定PTからの要望があったときだけ)な沼男なので、
取得PAはテクがかなり大目。
育ててないラ系をいくつか消して奥義PAを入れようと思っている。
一応ダムとギは前に出るWTとして入れておきたいので全取得&育て済み。
とりあえずノス取ってみます。
ナックルとTダガーのも取ってみます。
うーん、消すものに困ってきたがレベルの下のものから消してみる。
【場所】W1聖地エガム 今現在はユニバース32
【ID】 10052828
【キャラ名】 M∀rche 、大道寺 千歳、(`・w・)、Clara
【罪状】 チートの乱用 隠れてやってるつもりだがバレバレ
770 :
名無しオンライン:2007/02/08(木) 19:42:40.60 ID:5GFbwur7
ウォーテク絶滅?
>>768 ギはまったくもっていらないけどな
テク主体でいくときもうんこほいえ、ラ系、ダム2種で足りる
なので、FTで使わないならギ系テクからけしちまえば良いと思う
ただ、ロボにラゾが当てにくいからギゾンデはあってもいい
772 :
768:2007/02/08(木) 20:07:36.21 ID:6v3e9nvr
クイックつけてるときはギも良いよ。
まぁ意地で残しているだけだけどな!!!
さて、新ミッションいってくる
敵のど真ん中でボッコボコにされながらもギ系(特にギゾ)連発するのが楽しいから
ギ系は必須だね、俺的に。
それ、密林でやるのが楽しいね
WTって長剣使えないの痛いなぁ
FFとか他のハンター系で円周系の技はトルネードブレイク使ってたんだけど
WTで変わりに使うものが見つからない
やっぱり、セオリー通りレンカイダッガズ覚えといた方が良かったんだろうな・・・
ちなみに東方Aソロでメイクイ掘りたくて行ってるんだが
ゴーモンやアギータはグラストでいけるんだが
オルアカは体つきが丸っこいからグラストだとほとんど1体しか巻き込めないから
どうしても円周系の技が必要なんだが、誰かおすすめを教えてプリーズ
>>776 更に言うならヨウメイ槍
多少の強化が必要だが・・・
778 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 11:26:18.15 ID:50JDBbn1
円周系じゃないが双小剣PAのモウブお薦め
小回りが利くしヒット数&ノックバックが優秀
779 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 11:32:15.60 ID:zB+3m8x0
ダメージを減らす意味で、1段目に打ち上げがあるPAも良さそうだけどな
東方のオルアカの大群を倒すのにお勧めなスキルを求めてるんだろ?
そこでモウブを薦めるのはズレてないか…
>>775 スキルにこだわらなくてもダムバやテクじゃだめか?
潰されやすくはなったが、なんだかんだでレンカイがいけるから
レベルそれなりにあるんだったらレンカイでいいと思うぜ
ダガー安くなってるし一本予備増やせばなんとかなるぜ
ヒュマWTなんだが
テクの使いどころがわからんよ。
補助かけてレスタかけて突撃みたいなことしてるんだが、先輩共はいかにテクを活用しているのか
ご教授願いたい!
784 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 12:35:10.71 ID:WGew0BbC
786 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 12:38:35.50 ID:S3l0S1Bw
>>782 カマトウズってダムバ連射してくるから、フォイエで攻撃するのよくない?
カマドウズは正面からなぐればダムバしてこない
フォイエうつくらいなら弓のほうがいい
788 :
名無しオンライン:2007/02/09(金) 12:52:37.96 ID:S3l0S1Bw
>>787 >カマドウズは正面からなぐればダムバしてこない
正面でも接近してるとダムバ、離れてるとバータじゃ?
>フォイエうつくらいなら弓のほうがいい
射撃耐性有り。しかもWTはバレットLV10までのため。
なるほど!
とりあえずうんこ投げてくる
サンキューだぜ
弓は射撃じゃないし
接近してても正面ならダムバはうたないでFA
弓は射撃じゃないし
奴に弓は明らかにダメージ落ちるぞ
殴った方が早く終わる
ただ判定が前後にあるからリーチが短い武器だと正面から殴っても一ヒットとか
攻撃速度が速いので正面からだとPAを途中でつぶされるとか
嫌がらせエネミー多いなこのゲーム
カマはライストでハメて他の人に任せるべし
ヤツには威力が高く、発生が早くて潰されにくい朝倉、
2ロック出来る雷倉で真っ向勝負がいい。
後ろからよろけさせると大抵テクが飛んでくる。
ダムバさえくらわなきゃ単なる木偶よ。
カマドはライストが安定かな。もしくはブテン一段止め→離脱か
ブテンの方はタイミング間違うと凍るけどね…
炎ダガーは店売りリパエザシが31%というのが魅力
FTがいる部屋に乱入、こりゃ楽そうな部屋かなと。
ところがFT、ちっともレスタ・レジェネ・補助しなくてなんじゃそりゃ思った。
ボス後、FT抜けて俄然忙しくなったけど無事ボス撃破。
PTメン「良かったぁ、すごく楽だったよ」とか「回復ありがと」と言ってくれた。
うん、初めてWTやってて良かったと思ったんだ。
追記:俺、社員乙
誰だ弓は射撃じゃなくて、カマは正面にいればダムバ使わないとか言った馬鹿は。
>>796 FTの俺は
WT入ってきたら回復とか任せるけど
だってWT火力低いから補助回復メインでしょ?
そのほうが効率いいし
>>798 そこまで感謝するって事はそれ以前もfTはずっと回復なんてしてなかったんじゃないか?
fTが回復に奔走してたんならWTになった時点で明らかに精度落ちるんだし
あからさまに何もしなかったFTだったのさ
愚痴と日記はスルー
その場にいないと論議できない内容ばかりでしょ
テクニックを使える複合職は他にもあるのに
S武器を2種類(しかも専用じゃない)しか装備出来ず
攻撃手段もこれと言った決め手にも欠ける。
今まではそれでもやってこれたが今後はパワー不足が顕著になるだろう。
人数が少ない時に戦闘に貢献できない辛さを日増しに感じるんだが
真面目にバレット上限のLV20化を検討して貰いたいな。
カードや弓の火力が上がって火弓で大型が燃えるだけでグッと活躍の場が増すと思う。
803 :
某テクター:2007/02/09(金) 16:19:25.35 ID:dXzURG4X
>>798 FTWT両方とっかえひっかえやってるけど、時と場合によるな
ポラヴォーラやらミズラなんかだとWTが回復やった方がいいし
ゴヴァーラやゴウシン様大量出現時なんかは人が散らばりがちになるから
範囲の広いFTがいい。
完全に混戦になったら、どっちがとかいわずに気づいた方がやる位が良い
補助なんかも、遠くのレンジャ等にかけに行ってると前衛から離れる事に
なりそうな時もあるし、
そういう時はWTやらGTがとりあえずかけておいて貰えると楽な気がした
その場合は、RAが近づいてくれるのが一番ではあるけどね
やべぇ・・名前が残ってた・・他スレのネタの残痕なんで気にしないでくれorz
「リクナビ」みて転職してみては?
メインでナフリセット使ってるんだが、ナフリザシはどのくらい強化すればいいんだ?
怖くて+3までしか強化できない俺チキン…
50%を28本用意して、+10まで叩く
グラをケチってはいけない
>>806 +5までならそれほど危なくないから、+5にして使ってる。
(自分のところでは、44%と50%合わせて、25本〜30本中3本折れた程度)
うろ覚えで悪い(メンテ中で確認できない)けど、+5と+10での与ダメージの差は、
一発20くらいだったかな、有るっていえば有るが、それほどでもないとも言える程度だったはず。
+5でも不自由はしていない。
不自由はしてないんだけど、+10までいければPPが増えるし、確実に強くなるので、
目指さない手はないとも思ってる。50%+5とC10グラを作り貯めて、気が向くとさらに叩いてる。
今のところ1勝2敗。9→10で2本折れた…
+5でPP242、+10で288だったか。
まぁナフリザシ自体の攻撃力は誤差みたいなモン(たしか40の差)だから
本数多めに持てば+5でもいいかも。
ただし属性値はモロに掛かってくるから44%未満は使わない位の気合いで量産が必要。
>>807-809 やっぱ最低でも+5なのか。
もうちょい量産して叩いてみる事にするよ。
合成の素材セットするのダルいんだよな…
44%と50%じゃないと沼WTだとテクのが強いからなー
さすがに44%以上になると少数相手にダムするより強いね。
ワラワラでてくるのはダムですが。
WTでもwktkできるようにユニット系もっと実装して欲しいね。
ソリパすらでないが(´・ω・`)
20,1,30とかより20,20,20の半端感のがいいような気もするけど。
意表ついて20,30,20でも良いジャマイカ(゚∀゚)
20%台の微妙な氷ナフリザシって需要あるかい?
餌にするのも勿体無いんで、適当な値段で置こうか迷ってるんだが
需要ないなら餌でも良いには良いんだが(´ー`)
せめて新規がそこそこ入ってくるまともなゲームになってたら、ねぇ
>>812 30%で置いてても買っていかなかったな。
値段によると思うけど。
過去にナフリ中属性は一個だけ売れた実績があるw
ナフリザシ量産体制に入ったんだがレイフォトンが全部切れてた…
PCショップで買うのもなんかな…
俺も
氷だけ44%以上用意出来てない+
PCショップで買ってまで合成したくない=
量産体制で放置。
>>816 でも今の内に用意しておかないと防衛戦が…('A`)
カマドウズは正面からなぐりゃダムバしないだろ常識的にかんがえて…
一本だけ+5にならずに折れた50%が氷だったんだよなぁ…。
氷の50はそれ一本しかなかったので、絶対折れないように、4→5にC9グラ使ったのに。
おかげで氷だけは44%+5だ。
26〜30程度のは、+5にして5k〜10k程度で店に置いてるけど、忘れた頃に売れてる。
超星がない日が続いてるような時に、ひょこっと売れる。これまでに、たぶん10本以上売ってると思う。
正面だとなぎ払いが多いかな
でもこいつ1対1なら敵の攻撃のすぐあとに、攻撃始めれば
ダムバの前に離脱できるよね
問題なのは味方複数で攻撃してる時
タイミングが取りづらくてどこから入ったらいいかわからん
さすがにこの時はロボや獣でもフォイエ使った方がいいんじゃないか?
ちなみに俺はグラスト使ってる
ダムバのすぐあとに2段入れてふっとばしてこけてるとこに1段目入れて離脱
仕切りなおして最初からって感じ
新キャラ作ってWTにしたんだが、すごいなこれ
NPCすら居ないソロなのに武器変えるとロードが挟まるとは…
>>822 WTは重要武器先読みが基本。
オルタ工ついでにレイフォトン貯めてナフリ合成したら、いきなり50%できた…
>>823 おー。おめでとう。
家もナフリザシ製作再開するかなぁ…
S2のカマドウズでも正面からなぐりゃダムバしないってのに
あほなんじゃないかと
正面から殴ってもダムバするぞ
運がいいだけじゃないか?
横から殴るとダムバ率異様に高いけど
前から殴るとなぎ払い率が高いな
だからといってダムバをしないわけではない
Soloでやってて正面からなぐってるんだが、ダムバされたことないぞ。
まぁ火力の問題かもしれんが、ダムバを誘発するのは真正面以外からの近接で間違いないんじゃないか?
カマドウズなど都市伝説
時代はカマトウズだ
ゴリラだってHP減るとたまに打ち上げしなくてもラリアット食らわせてくるので
こいつも一緒なんだろたぶん
たしかに最初の頃はあんましてこないな
HPが減ってきたらアホみたいに使ってくる
W1、他のチームとブッキングしてカオスw
え、なに?
ナフリってそんなに強いの?パパにもkwsk
Thanks
適当に突っ込んだら氷44%が出来たぜ。
ドゴーンしてくる\(^O^)/
東方S2や紅S2までは良かったが、
珍獣S2や法獣S2クラスまでくると、かなーりつらいな。
というかPTにガンナー職居ないとどこ行ってもつらいか?
>>837 珍獣はファイターガンナーテクターどれ不足してもキツいよ
レアのせいでファイター不足はありえないけどwww
珍獣はWT需要あるよ
敵が多様かつ強いのでWTの柔軟性・耐久性が生きる
それに、前述の通りファイター多すぎでテクター足りないからね
法獣は・・・どーでしょ
あそこはガンナーが一番需要ある
打撃要員であそこに行くならfFが最良だと思う
839 :
名無しオンライン:2007/02/11(日) 02:16:40.09 ID:vt99EzSs
ジートセットは・・・ジートセットはどうなんだろう
ナフリセットのほうが良いのん?
>>838 ほうほう
珍獣の野良って行った事ないんで、今度見てみるかな。
箱fF、人ΦG、沼WTだったんで、火付け役がΦGだけ。
あまりに足りないので闇キカミ持ち出しちゃったくらいだ。
全てのPAレベルが1上がるユニットでないかねー。店売りでw
ジートラインが微妙。とおもた。
使っている人、以前カキコあったけど。
ナフリセットは使用者多いね。ガントセットの人もいたね。
>>840 そんなユニットあったらWT人口が無駄に増加しそうだなw
スキル21はともかく、テク21になるのはかなり大きそう
ジートセット愛好者の私がpop。セット効果でダメージあがるのは20前後(属性とユニットでさらに増す)
アゲハより格安で高属性が入手できるのが取り得。生身が使うには十分。
wiki見るとナフリ効果は1.5倍になってるな。
無属性殴った時に生ナフリ(攻撃90の1.5倍で135)と生ステノザシ(攻撃136)が
同じになればこの説は正しい訳だが…
ちょっと気になるから後でやってみよ。
ナフリセットはキャラの攻撃含めて補正入るんじゃなかったか?
情報の正偽の確認には、やはり自分の目が一番頼りになる
そうは思わないかね?
ナフリセンバ着て列車Bの人間を切り刻んでみた。
ステノザシ…125前後
ナフリザシ…146前後
本体加味されるね。
ちなみにfTで行ったので攻撃力が313しかなかったw
ソリパ挿して+145にすると165くらいになった。
そのままサバイバー+5(攻撃331)で殴ると190前後
サバエザシ+5(313)で殴ると185前後だった。
WTにしてみた。
ビス子72職10で自前攻撃力602。
相手は列車Bのジャッセ。括弧の中はソリパ入。
ナフリザシ攻撃力90で234(278)
スティンガー+5攻撃力196で224
サバエザシ+5攻撃力313で255
サバイバー+5攻撃力331で260(305前後)
まぁ要は作り易い☆5か6のダガーっスね。WTだと。
ヨウメイCダガーの伸びを加味しても+5でサバイバー+5に並ぶくらいかと思われマス。
ユニットの上昇分にも掛かるのか
しかも1.5倍とか、上昇幅がでかいな
ナフリセットをメイン装備にしてる場合、最低でも属性44%、通常は50%をさらに磨いて使うのが普通なので、
ヒュマ男WTでも東方S2オルゴーモンに一発400前後、ダメージが出ます。
体感で属が同じサバイバーと同じくらいだったと思うので、属50サバイバーを全属持ってるくらいの攻撃力かも。
ひたすらソリパ求めてタイムアタックしてるけど、
今のPCチート対応でロールバックされたら意味無いな。
というかショップとか配布とかされてんだから、休んでないで対応しろ!
>>851 わざわざ3連休のど真ん中に仕組まれた騒ぎだ、当然しばらくは放置
サバイバーなら結構普通に量産できるんだよなぁ・・・
ナフリセットは基本値が高いビス男FFとかじゃないと微妙かも?
金があるなら☆9ダガーの高属性狙った方が良いっぽいね
まぁその辺は人それぞれだとは思うけど、
サバイバー一本作るのに、今の相場で材料費が12000〜13000。
ナフリ数百本作った経験から、高属性は(うまくいって)50本に一本なんだが、
サバイバー50本作ると60万以上かかるよね。
50本作ったうち、たぶん失敗が10本程度。売るに売れない(結局NPC売り)属10台が30本。
残り10本が属20↑の売り物になる属性、それでもうまくいって一本数万だろう。
サバイバー属50を一本作るのに、安く見積もってもたぶん20万位かかるんじゃないかと思うんだが。
同条件(50本で50%が一本できると仮定した場合)で、ナフリザシなら、2万かからない。
餌作ってる人が売ってくれる場合も有るし、友達からも譲ってもらえたりする。
C武器は強化もしやすいし、折れてもダメージが少ない。
☆9ダガーの高属性狙う金なんてないしね…成功したら「おめでとう」な状態だし
氷ナフリザシだけは例外
レイフォはオルタ工ついでに結構貯まる。
金も貯まってうまい。
問題はナフリセンバを揃えることだが、防具たけーよぉ
サバイバー量産→高属性ができたらそのままサバイバー
→高属性できずにお金が溜まったらナフリセンバ&ナフリザシ
さらにお金が溜まってきたら星9作り始める
→高属性ができたら星9へ移行
が良いんじゃないかな。
アボーンアボーン ヒューヒュー
今度は聖地S2でテスツ。
生ナフリザシ闇44が440
サバイバー+5闇22が410
ソリパ&強化2でこれか…
うーむ…微妙('A`)
>>860 一瞬パシリスレに迷い込んだのかと思った俺打撃&防具パシリ持ち
9月に偶然出来たナフリザシ氷44%を倉庫から取り出す日が来たか・・・
>>862 さぁ、良い子だからそれを大人しく俺に渡すんだ。
44%なら基板20枚使い切れば出来るだろうに。
レイフォトン200個使うけどwww
1個目で氷50が出来て、調子に乗ってたらその後一度も38以上が来ない俺
1個だと怖くて強化出来ねぇw
>>866 お前は俺かwww
レイだけがネックなんだよなぁ
買うにしても量産するには高いし、オルタ工してもレイ全く出ない時があるし…
現物買おうと思っても44%以上が売ってないのが現実
ダレカウッテクダサイ…
ナイフなら氷50%+10があるんだが('A`)
まあ、9月の初めて間もない頃に作った思い出深い宝物だったりするけどさ
基板十枚で闇44%と氷44%出来たけど運良かったのか
870 :
名無しオンライン:2007/02/13(火) 21:26:43.03 ID:H4mXDDsK
俺も俺も
炎50と氷44できたぜー
EDEN
ビースト男性
ソニチ頑張って::メンテ前に
豚周回で出たハラロドウ基
板、間違って法30で合成シ
タラ完成・・・380ニテ
10126108
嘘つきヤロウめ。
もういいや…
このスレの中で氷44%以上持っている奴は黙って俺に差し出すんだ。
全然出来なくて泣きたくなってくるわ…
よく知らんのだが、
「44%以上」が支持されてる理由ってのは何でなの?
例えば42%じゃアウトなわけ?
>>873 今では30%から上は、30/34/38/44/50%しか出来ないんじゃよ
昔のパッチで、他の値は生まれないように修正されてしまったんじゃ
38%と44%では、小さい差では無かろうて…フォッフォ
>>874 あぁ、なるほどね。爺ちゃんありがと!w
そういえば自作の高属性も44と50しか見てないもんなぁ。
・・・物は趣味で作ってたベアスタラだけどw
つまりあれだ、高属性個々の生成確立だけでなく、
乱数テーブルにおいて
高属性が占める割合自体まで間引きしてあるって事か。
なんちゅう歪んだ仕様!!
闇44完成!
テク使うと分かるけどパレット全然足りないな
ロッドA欲しいよママン
皆!聞いてくれ!
ナフリザシ氷50と雷50ができたんだぜ
もし上手く強化出来たら余ってる氷44%プレゼンツするから楽しみにしててくれよな!
|:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|
{]:..:}.rェェ i r.rェァ{:.:| 楽しみに待っているぞ。私は何処にでも現れる
ヾ{ 、__, .}:.:!
>>877 氷50おめでとう!
さあ、ここからが本番だ…
属性50%は、サーセン率が50%上がると思って間違いない
ただでさえ、0→10の確立は10%も無いだろう事は明らかで、
それにマイナス50%することで、確実にドゴーンする
俺は何か間違ってるか?
EDEN
ビースト男性
ソニチ頑張って::メンテ前に
狙い撃ちで出たコヒブミテリ
基板、間違って銃20で合成
シ タラ完成・・・450マソニテ
10126108
この大嘘つきヤロウめ。
>880
もう強化しなくても勝手に自爆しそうな勢いだなw
ヒュン!ヒュン! ヒュッ! ヒュッ! 今だ!レンカイブヨウザン! ザンザンザンドゴーン!
>>882 そうか、それで完成前にモノメイトになっちまうんだな
EDEN
ビースト男性
ソニチ頑張って::メンテ前に
豚周回で出たハラロドウ基
板、間違って法30で合成シ
タラ完成・・・380マソニテ
10126108
嘘つきヤロウめ。
EDEN
ビースト男性
ソニチ頑張って::メンテ前に
狙い撃ちで出たコヒブミテリ
基板、間違って銃20で合成
シ タラ完成・・・450マソニテ
10126108
この大嘘つきヤロウめ。
EDEN
ビースト男性
ソニチ信じてる::メンテ後に
も消えないって。ルゥカー
基板、間違って剣10で合成
シタラ完成・・・890マソニテ
10126108
EDENテラワロス。
こいつはそんなにまでして
次代の七英雄の仲間入りを果たしたいのか?
確かに同じぶっ壊れるなら強化100%成功にして代わりに
プラスが大きいほど自爆しやすくなるとかのほうが面白かったな
本人は困るけど笑いに昇華できるだけ豚サーセンよりマシ
倉庫にずっと眠らせてあったベアスタラ光44%が、42%になっていた・・・
スレ違いスマン
初期パッチの時に作ったのか
年代物だなそれw
>>887 そりゃ覚え違いじゃないのか。すでに出来ちゃった武器防具の属は、変わらない筈。
家には40%や42%のがいくつか有るよ。現役だし。
俺だって46%の防具装備してるよ
C防具だが超現役
そのうち勝手に調整されたりしてな。
50%→50%
44〜48%→44%
以下略
てな感じで。
いや、違います。自分で合成したもので、
42%はありえないものだと思っていました。
初期に42%などが存在し得たことも知りませんでしたし。
氷42%と光46%なら持ってるから、そのままだろうな。
(・見・)46%は44%に、42%は38%に修正します。
内部で46%が出来てたら、合成失敗になりますw
ちょっと質問
ナックルとツインクローだったらWT的にどっちが使いやすいかな?
PA込みでオススメあったら教えて欲しいんだけど
ズッパが一段止まりなのとロバット一段目連打が強いのと
両手爪は三段目が強くて楽しいのとかの関係で俺的にはナッコゥかな。
つか両手爪は武器性能、スキル性能共に微妙すぐる。
紫髪の沼子WTでネイしたかったのに。
両手爪は通常攻撃>PAな性能
PSUの戦闘はPA>>>通常攻撃なバランス
後は察しろ
サンクス
ナックル使ってみるよ
ナックルは通常攻撃の1段止めor2段止めの繰り返しが非常に優秀
高属性使ってれば、割に馬鹿に出来ない殲滅力があったりする
まぁ俺はズッバばかり使ってるが
900 :
名無しオンライン:2007/02/16(金) 15:54:35.56 ID:Kk6ZUENu
デンプシーデンプシー
ロバットとセイダンガの2段目までの性能が似たような物だから、趣味で爪にしてる。
ただこれは先に出した2つのスキルを比べた場合なだけで、他のスキルを比べた場合はナックルのが秀逸。
以下WTの場合+長文?
レンセンガは3ロック1HIT>3ロック2HIT
3ロックなので大型に対して有効と思えるが、3段目が無いため微妙なスキルに成り下がっている
セイダンガは1ロック高速4HIT>2ロック打ち上げ→ダウンの2HIT
小型の敵に対しては1段目連打+場合によって2段目発動
中型には2段目まで出し切る等、応用が利くスキル
1段目は意外と発動中でも方向転換が利く為、群に突っ込んで複数匹に手付けが可能
2段目は2ロックの打ち上げてダウン攻撃なので、中型の転倒も結構狙える。
センショウガは使った事がないので誰か解説頼む。
fTからWTになった場合テクニックレベルが21↑のテクニックのレベルはどうなるんですか?
>>903 一時的にLv20に補正される
内部的なLvはそのままなので
fTに戻ったら残る
具体例
fTでギレスタ25
↓
WTに転職(ここで上限補正20)
↓
fTに転職(Lv25に戻る)
PA経験値はたぶん入らない
905 :
名無しオンライン:2007/02/17(土) 10:27:15.84 ID:03AkBE+B
>>904 サンクスです。
これでこころおきなく転職できます
906 :
名無しオンライン:2007/02/17(土) 11:28:41.34 ID:AfuirbPt
>>903 上限補正がかかったものは、
「Lv○○→Lv10」
みたいに表示される補正後の「Lv10」は青文字
>>902 ブクウレンセンガは3段目が一番微妙だろ
倍率は1段目2段目よりも高いけどちょっと高い程度でDPSも低いから2段止めするものだぞ
>>907 ごめん、言われてから思い出した。
でも他の2種に比べると俺はイマイチパッとしないんだよね(´・ω・`)
炎50アゲハできたー!
でも東方で着替え遅れたらオルゴーモンに殺されるな。
絶対防衛戦まで取っておこう。
レンザンセンショウガは倍率の高さと消費の低さからPP効率は良いけど
モーションが遅いためDPSが低く潰されやすい
1段目は使えるけど2段目が致命的に使えない
おまいら、レンティスディーザスが来たらパレット構成どうするよ?
今でもパレットカツカツだってのに。
なんで武器にテク装着する(しかも最大でも4種まで)なんて仕様にしたかなぁ。
そのくせテクの種類はPSOより増えてるし、あきらかにキャパシティオーバーだろこれ。
PP消費が大きすぎてまともに使えない可能性が大
とりあえず専用の杖1本増やすぐらいかな
元々バカ高い防御と人形があるからなあ・・・
ティーザスはラグナスとか、極一部の敵にしか使わないかも
レンティスは結構いいな
かける時は一旦止まってパレットに入れ直すぐらいでいい気もする。
たしか効果対象が3人だしな。
戦闘中にかけ直しするようなテクでも無いと思うし。
てかWT的には1つの武器でセットできるテクは2種までだけどな
レンティディザはS2の敵だと、一瞬で効果吹き飛びそうだと思うのは俺だけ?
ディーザスは一瞬で消し飛ぶかもしれんが、レンティスは大丈夫だと思う。
まあ杜のフォイエロボとかカマトウズが出るクエでは一瞬で消し飛ぶだろうけど場所を選べば良さそう。
通路とか研究施設とかメギド飛んでくる場所では
レンティスっていう保険があるだけで前衛職は安心して戦えるようになると思うんだ。
凍結や麻痺みたいな怖い状態異常が来ない場所ならいっそレジェネ外して
回復杖をレスタ+レンティスって構成にするのもアリかも。
920 :
名無しオンライン:2007/02/17(土) 19:18:52.21 ID:wF83ytq9
>>914 Lv 1〜10 80pp
Lv11〜20 88pp
Lv21〜 96pp (注:WT使用不可)
と、勝手に予想してみる
今までの調整の方向性から推測するに、
メギドはダメージだけ無効化で
即死効果は通常判定とかしてきそうだけどね。
今更だけど、Aまででもいいから長杖装備可能でも良かったんじゃないかと思うんだ
Aどころか、Bまででもいいから長杖は欲しかったな
せめてS片手杖を・・・
最近チート含めS武器の話題で持ちきりだがWT的にはフーンって感じ。
まあプロはもっと酷いんだからこんなこといっちゃバチがあたるのかもしれんが。
Sダガー&ツインダガーがもーちょっとかっこよかったらなー。
なんだよあのデザイン。Aダガーの方が上級武器に見える。
ってかSツインダガーとか要らないにも程がある・・・
Sセイバーだろ・・・ここは・・・
Sツインダガーは
かなりぶっとんだ性能だったような
せめて剣・双剣か爪・双爪のどっちかをS
そして長杖Aあればなぁ
愚痴っても仕方ないが
まぁ、長杖じゃなくてパレット枠拡大でもいいけどね。
>>927 激しく同意
か、意表をついてダブセAw
両手武器のSはいらないから(PAも2段までだしな)片手武器のSを装備可能にしてほしかったぜ
>>930 同意。
セイバー、ダガー、クロー、ウォンドがS
ツインセイバー、ツインダガー、ツインクロー、ロングボウ、カード、ロッドがA
だと理想なんだがな・・・。
しかしこれは繰り返されてきた実りの無い話題だ。
全打撃A武器装備可能がいいだろ
複合職は得意分野では特化職に劣るが、ステ合計的には勝っているべきだと思うんだ。
装備できる武器もまたしかり。
ステ、装備、スキルで二重三重に縛られちゃたまったもんじゃない。
fTが完璧超人だからな・・・
もうあいつ一人でいいんじゃないか
fGでやっててもFT複数いると
カバなんて着火させる前にウンコギウンコノスウンコで沈んでくしな
むしろ自分のチャージ代が安くあがると考えるんだ('A`)
テク持ち複合は特化やテク無し複合よりステやS装備が劣るのは仕方ない
fTが優遇されすぎなのは同意
FTの優遇ぶりは異常
940 :
名無しオンライン:2007/02/18(日) 17:57:29.39 ID:7hfvWRJZ
そしてWTの冷遇ぶりも異常
そういうネガやめろよ
毎回定期的に現れるこういう馬鹿どうにかしてくれ
>>941 専用ブラウザの導入、NGWord設定をオススメします
きょうびIEで2ch閲覧なんて流行らねーんだyp
なんてNGに入れるんだ?
まさか湧いてくるたびにIDをNGにしろとでも?
つーかFTの事語りだすのもやめろ
他スレでFT叩いてるのがWTスレの住人だと思われる
おまいの感覚まで解る訳がないだろう
自分の嫌なものが消えるように設定汁
どうでもいいが、FT叩きがWTスレ住人によるものとか頭大丈夫か?
ネガに繋がるかどうかは人によるだろうが、FT優遇は紛れも無い事実だろうに
とりあえずfT、FTでも入れとけ
ほとんどのスレが半分くらい消えるだろうが
NGの使い方も知らない馬鹿が来るんじゃねーよ
お前らみたいなネガ厨が来なきゃいいだけの話
>>946 ネガるのは人として普通のこと
誰もがお前のようなポジ野郎じゃあない
人間いろんな奴がいるんだ
ウォーテクターみたいにな
つか優遇不遇言うならFTに転職して二度と帰って来ないで欲しい
FT優遇とかいってひがんでるだけじゃん
まあ、FTが自分らの万能さを棚に上げて
レンカイダッガズ強すぎと騒いで弱体化させたわけだからな
951 :
名無しオンライン:2007/02/18(日) 19:19:48.02 ID:i3bfodPp
たまにそういうレス見かけるけどネタだよね?
私が釣られてるだけだよね?
弱体させたとかどんな小学生的発想だよm9(^д^)
優遇不遇関係なくWTがカンストしたから職P勿体無いなとfTになったけど、
ぶっちゃけもう戻る気無いわw
さっきからFTFTってなにいがみ合ってんだよ。
WTに与えられた中途半端な制限の中で、最大限以上の能力を引き出す為に、どうすればいいか考えるのが本当のWTなんじゃないのか?
てか、ほっとけばそのまま終わっただろう話に
あえて突っ込むg7WoI/VS萌え。
結局厨性能の勇者様になりたかった馬鹿が騒ぎに来てるだけ
勇者様、FTスレにお帰りください
回復役として動き回った場合は最強じゃないかなぁ。
回復テクの法撃力もあるからA杖振るえばレスタは強いし。
HP回避防御力周りが高いので生存能力も高いし。
まぁメギドとかだと普通に死ぬんだけどな。
まあ俺たちWTはPTからすると別にイラナイ子なのは残念ながら間違いないな。
FTっていう超えられない壁があるから。
野良だと補助回復専門に生きてるfTが割と多いから回復役としても微妙だけどな
結局、近接攻撃に参加しないといけないから、どうしても回復が間に合わない事がある
まさかカードだけ撃ってるわけにもいくまい
結論としてはfTに勝る部分はどこをとっても皆無
なんかまた湧いてるな。
事実だから仕方ないさ
>>962 成りすましとか騙りっていうのは
ある種の人間の常套手段。
fTFT言うな!って奴の過剰反応ぶりもなんかもうキチガイじみてると思う…
スルーしとけよ
否定できない事実なんだし
fTFT言うな!=強すぎと騒がれると弱体化されて沼子fTの俺が困るだろ!
967 :
名無しオンライン:2007/02/18(日) 22:22:56.70 ID:DQU6LC9J
大至急ユニ15 噴水前に行け
チーム白銀の詐欺集団が集合しているぞ
>>964はリアルで太ってる女に「あなた太ってますね」とか平気で言いそうで恐いな(笑)
両方やって思ったのは
強いのはFT、やりたいのはWT
FTいなくて困るときは転職するがな
FTに飲まれてるのは事実
だが、必要以上にネガる意味はないし、逆にそれに対して過剰反応もナンセンス
まぁ何が言いたいかというと、赤魔道士ってのは半端だからこそ良いんだ
ワイトスレイヤーをぶん回すのが楽しいんじゃねーか
ぶっちゃけ複合なんて元の特化から喰われてるのはしょうがないだろ。
問題なのはFTがどこの何をとってもあらゆる職を食う辺りなだけで
つまりヒューマンWTは劣等種&劣等職
PSU界の真の落ちこぼれですねw
俺は
>>958だけど別に極度にネガってるわけでも無い。
ただ事実は事実と認めた上で論議なりするべきだと思うんだよ。
FTに食われてるけどさあどうしよう みたいな。
どうしようもないかもしれないけど一つ言えることは
WTは楽しい。Huっぽく動いたりFoっぽく動いたり(場合によっては弓で)Raっぽく動いたり
一粒で二度も三度もおいしい職業であることは間違いない。
まあ、WTが複合職として中途半端なのがむしろ全体のバランスとして適正であって
問答無用で万能なFTのバランスがおかしいだけなんだろうな
976 :
名無しオンライン:2007/02/19(月) 05:12:57.63 ID:lBvbA4vi
特化した性能が求められるPTで微妙なのは
最初からわかってたしなあ
他の複合との差は
基本になってる特化に匹敵できる部分がないことだけど
フォース能力は威力もらっても補助もらっても
最強WT誕生なのがつらいなあ
WTはfFとfTのハイブリットではなくてHuとFoを足して二で割ったようなタイプなんだよな。
つまり下級タイプ。
望む望まない、強い弱いは別で、バランスとしてさ・・・。
φGは一部使用可能打撃武器を変更、射撃武器を加えた変わりに
火力を落としたfFの亜種。汎用性を高めてある。
GTはグレネードを使用不可にし、Fo系射撃と片手杖を加えたfGの亜種。
同じく火力を落として汎用性を高めてある。
φGはfFと近くfGに遠い。GTはfGと近くfTに遠い。
しかし何故かWTは例外で真ん中。
むしろfTがいれば補助をかけれない分fFに近い位なんだよな。
テク30で両手杖が使え、攻撃HPを強化した変わりに
法力精神をおとしたfTの亜種でも良かった気はする。
まぁ、そういう性能だったら俺はφGになったと思うが・・・。
今の半端さでうまくバランスとれてると思うよ。
他の人も言ってるように無敵超人のfTと現状の近接不遇がおかしすぎるだけ。
二つも飛び抜けてバランス崩れてる部分の余波をもろに受けてるからな。
近接不遇が解消されて沼fTが調整されればいいポジションになると思うんだが
ソニチにそれを望めないのが辛いなw
また弱体オンライン? 打撃強化という選択はないのか? ‥‥ないか ソニチだし
打撃強化より打撃半減の全廃、メカエネミーの一部と大型にテク耐性付ける方が
バランス良くなりそうだけどな。
あと沼fTは飛び抜け過ぎだろ。
弱体化オンライン以前の問題だぜ…
fTから弓とカードを取り上げるかバレット10まで落とせば多少マシになるかもしれない
GTが不憫過ぎる
>>982 それをやるとキャスfTだけ被害を被る気がするぞw
今沼fTが強いのはノスディに代表されるようにテクの威力で押し勝ってるんだし。
>>983 S弓SカードはGT専用、fTはAのバレ20くらいで良い気もする。
>>985 言えてるな。
バレットはまぁ30は明らかにおかしいからキャスビスの為に20でもいいとして、
沼の法撃をヒュマの1.2倍にするぐらいで丁度いい。
あとはS武器と敵の耐性見直し。
これで済むと思うんだがソニチだしな…。
射撃半減テク半減、異常入れてこないエネミーが来たらWTの株も…
強化3ないから要らない子か。
そっすよね…
現状の打撃半減だらけでただでさえ低い火力がまるで生きない状況よりマシ
FTバレ10は問題ないでしょ。
特化職なのに逃げ道作ってどうすんだって感じ。
fFにバレ20とかいうのと同じ
今のfFのだめっ子っぷりをみるとバレ20くらいあげてもいいと思えてしまうな
ハンドガンしか使えないしな…
20までだと状態異常も2だし
fFがああも打撃しか能の無い設定な割りに
fTは何故射撃にまで精通させちゃってますか?
いっそ片杖、両杖、小銃、片剣、片小剣くらいでいいんじゃねfTの装備武器
テクにのみ極端に精通してるってなら今の威力でもそうそう不満は無いだろうし
キャストfTが不遇だと言われそうだが元々適正職じゃないんだし妥協ってことで
その修正じゃ沼fTが頭抜けたママの現状は何もかわらんだろ
Mobの法撃耐性付を増やすか、打撃耐性をなくすか、あるいはfTの
法撃と精神を少し下げるかかねぇ。
>>978 2つの職の真ん中なのはWTだけじゃないぞ
fFとφG
fGとGTは
重量武器と軽量武器でも分かれてるけど
WTはそういうのがないからな
片手杖Sくらいは貰っても罰はあたらんよな
1000なら世界の全てがハンバーガー
(・見・)<1000ならみんな幸せ
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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もう1001かよ \
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スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \