【PSU】1/18のPAバランス調整に大騒ぎするスレ

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1名無しオンライン
(・見・)<レンカイブヨウザンのPP消費量が意図していた値と違っていた不具合を修正しましたwww
      ドゥース・ダッガズの攻撃力倍率が意図していた値と違っていた不具合を修正しましたwww
      ライフルバレットの状態異常lvが意図していた値と違っていた不具合を修正しましたwww
      ダムバータ・ダムディーガに意図していなかったノックバック効果があった不具合を修正しましたwww

2名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:21:49.62 ID:pyI+F0v/
ギャーーーーーーーーーーーーー!!!!!
3名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:25:48.09 ID:JdtJ26NR
ガオゾランの体力を一つ桁を間違って設定していました
今後はガオゾランの体力は今までの10倍になります

ポルティの攻撃頻度が多すぎるので約3分に1回攻撃するように修正します
ポルティの可愛さを存分に味わってください
4名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:30:38.23 ID:pmgB6PP1
まぁ8割がた弱体でバランスとりだろうなw
と・・ここで書いておけば
他のものを強化でバランスとりしてく・・・

もう書くのめんどくさいよ
ソニチはさっさと・・・
5名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:33:34.46 ID:mvbyQB9R
いやソニチの事だ、我々の予想を斜め下にいくだろう
レンカイ・ダッガスの修正じゃなく
ツインダークネスの命中率を2%下げました
とか来るに違いない
6名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:36:23.39 ID:zMnYzUXB
久々にネ実3来て課金すっかなーと思ったら
このスレ見て1/18まで様子見したくなった
7名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:38:27.36 ID:OiA6nArw
レンカイ・ダッガズの修正が入ったら流れが大きく変わるだろうな。

そりゃもう諸々。
8名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:39:20.89 ID:pqI1HhCT
マヤリーフィーバーの命中率を1%上げました(当社比33%アップ)
9名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:39:46.94 ID:PJWV4E0B
でも本当に弱体はやりそうだよね
スキル全体的にPP消費量を上げれば通常攻撃使う機会が多くなって、脱PA連打ゲー!
とか思ってそうだ。今異常に武器いっぱいもってPA連打になるだけなのに
10名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:43:17.46 ID:YO+2rHyN
今更初期PAのレンカイダッガズの補正値を
「意図した値と違う」って理由で下方修正するとしたらソニチは超アホ集団だな
使えない奥義PAを強化してくれよマジで
11名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:43:18.96 ID:gpx6RotN
今までここでも散々行われてきたfTが強すぎジャマイカ議論・・・。
同じことを開発が行えば、ある一つの答に辿りつくだろう・・・。


そう、弓の弱体化・・・。

チョウセイソウの発射後の硬直2倍!!
12名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:44:13.41 ID:wKezpJGU
けど今更それはないよな
PA制限のためにスキルだって弱いのを消したりしてきてるし
槍や双手ダガーだって高属性狙って作ってたし

今は廃人達が売り抜こうと必死だけど・・・

ホント無茶苦茶な運営
13名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:44:17.59 ID:/kFMoAdt
ダッガス弱体したらHu系やるやついなくなるぜ



弱体だろうな
14名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:47:43.96 ID:OiA6nArw
・既存の強力PAを弱体
・不遇PA、新PAを強化

ってのが妥当の流れだろうけどな。

まぁ斜め下どころか直滑降な糞日のすることだから何とも言えないが。
15名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:47:57.22 ID:PdiW7SQ3
いままで強化したことなんかあったっけ?
16名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:52:01.36 ID:JdtJ26NR
>>15
たしかDF第2形態とふたなり龍が強化されたはず
17名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:56:28.43 ID:JBVO1xH4
レーザー大幅強化
18名無しオンライン:2007/01/16(火) 00:57:59.37 ID:C1PlOnRS
レーザーの消費低下は来そうな気がするなぁ。
現状趣味武器過ぎる。
あとはマシンガンも来るかもしれない。
19名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:01:41.78 ID:tteAaapd
しかしダッガスはともかくレンカイは弱体されたところで
モウブもヒショウも相当強い部類に入るからなー
まだまだツインダガーオンライン
20名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:03:56.81 ID:M0nTgpa7
レンカイダッガズの弱体は確かに現状の補正的にありそうだが、
まずは各種使われないPAの消費と攻撃力強化を頼むよ…。
特に近接ではダブセ、遠距離ではレーザーなどの消費がでかすぎるバレットの調整とかな…。
21名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:06:33.16 ID:tteAaapd
ダブセなんてφ限定武器より片手クローの正体不明っぷりを
ナックル長剣はまだフェチがいるからいいが
片手クローの使われなさは異常
22名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:08:31.15 ID:aiMKUxdc
>>20
ダブセは燃費というより通常攻撃より弱いPAをどうにかしてください。
23名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:08:45.73 ID:JdtJ26NR
ダブセはスパイラルに限ればかなり使える方だろ
片手爪の消費と両手爪のブクウをなんとかしないと
24名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:09:32.87 ID:LJxTJjOT
fGのもれが上方修正を予想してみる。

ライフルバレットの射程が1m伸びる
レーザーバレットの状態異常がLv2(Lv1-Lv1-Lv2)になる。
ショットガンバレットの威力が5%上がり、射程が1m伸びる。

キラーシュートの消費PPが1減る。異常率が0.1%上昇。
ボンマ・マガの威力が5%増える。
マヤリープリズムに麻痺Lv1追加。
マヤリーフィーバーの命中率が1%上昇。

ソニチはきっと予想を上回るどうでもいい修正をしてくるだろうから
楽しみで楽しみで仕方がない(ノ∀`)
25名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:11:58.75 ID:gpx6RotN
どんな職でも扱える武器は消費を少なく、威力を低く。
特化職用の武器は消費を大きく威力を高く。
奥義も消費を大きく威力を高く。

希望を書いたが微塵も期待していない自分がいる。
26名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:13:04.87 ID:OiA6nArw
確実に悪い意味で期待を裏切ってくれることだろうがな。

まぁ楽しみと言えば楽しみではある。
27名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:13:12.08 ID:PdiW7SQ3
76 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/18(木) 18:08:04.12 ID:OiA6nArw
 おいおいメンテ明けてインしたけどスキル全然変わってねえぞ?
 倍率もPP消費も判定も一緒だぜ?

77 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/18(木) 18:09:47.28 ID:PdiW7SQ3
 バレットもテクニックもまったく数値変わってない
 一応ほとんど試したけど判定とかノックバックとか変わってるようには見えないぞ?

78 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/18(木) 18:13:15.54 ID:JdtJ26NR
 なんだよレンカイダッガズダムバ全部変わりなしかよ
 メンテ失敗か?公式で告知ある?

79 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/18(木) 18:26:28.43 ID:JBVO1xH4
 ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!
 今PP空になったラストサバイバーをチャージしたら30000メセタとられた!!!!!!!11!1!1

80 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/18(木) 18:27:07.04 ID:C1PlOnRS
 うはwwwwwwwまじwwwwムカトwwwチャージしたらwww10万メセタwwwwwwwwwww
 フレのファントム15万wwwwwwwwホウロドウ13万wwだってwwwwwPAオワタトルwwwwww
28名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:20:03.45 ID:i5NpaL/9
(・見・)<片手クローのPP消費量が意図していた値より少なかった不具合を修正しましたwww
      PA1段でPPがなくなるので2段目は永遠に出ませんwww
29名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:20:16.51 ID:cjrRapge
なんかそこら辺の修正来そうで怖いな、チャージ料金アップとかマジ簡便w
30名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:22:03.89 ID:2cKjJZzZ
まあ、レンカイダッガズ弱体はガチだろ
問題は他のPAがどういう扱いを受けるか

予想1:レンカイダッガズ弱体のみですサーセンwwwww
予想2:威力1.2倍にしますた でも消費2倍ですサーセンwwwww
31名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:22:37.52 ID:oP5tRrHK
どーせ変わったかどうかもわかんねぇようなビミョ〜〜〜な修正じゃね
ほとんど放置とかわんねぇようなさ
スキルなんか2段目3段目の倍率が5%とか変わったくらいじゃ気がつきもしねぇだろ
1段目しか倍率みえねぇし
バレットもいままでのつかえねーゴミもそのままだろーさ

むしろ1みてーなの希望だわ
32名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:24:38.59 ID:OiA6nArw
只でさえ過疎っているのに更にムチ打つ修正するとか普通に有り得ねぇ。


でも、やりかねないけどな。
33名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:30:55.23 ID:7ZtzZu72
ごくまれにメギドで敵が即死してしまう不具合を修正しました
34名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:32:41.72 ID:cjrRapge
まあ18日に大騒ぎするまでこのスレ 糸冬
35名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:43:39.11 ID:IQxEjXQz
焦って攻略本出したからPAの攻撃倍率を変えるに変えられないに一票。
多分弱体が来るとしたらレンカイのHIT数が各1になるとか
二段目の倍率が極端に下がるとかせこい弱体をしてくるだろう
36名無しオンライン:2007/01/16(火) 01:58:04.23 ID:wZ7f6FhL
そいやダッガズって一段目より二段目のほうがダメージ低いよな
37名無しオンライン:2007/01/16(火) 02:40:31.09 ID:C1PlOnRS
ダブセPAは威力よりもロック数の数が問題だな。
通常と同様に4つ同時攻撃にして欲しい。
あとトルネードをもちぃと強くしてくれれば嬉しいが。
38名無しオンライン:2007/01/16(火) 03:58:03.14 ID:aKZ2mvGY
0ダメージだと状態異常(毒など)が発生しない不具合を修正しました
とかやりそうだな、そんな俺沼子FT
39名無しオンライン:2007/01/16(火) 04:02:25.07 ID:6hm546HV
>>ダブセPAは威力よりもロック数の数が問題だな。
>>通常と同様に4つ同時攻撃にして欲しい。
通常攻撃のロック数をPAと同じに調整しました。

>>あとトルネードをもちぃと強くしてくれれば嬉しいが。
倍率10%上昇に伴いPP消費が1,5倍になりました。

PSUマジック
40名無しオンライン:2007/01/16(火) 04:23:27.29 ID:7vQVHasu
レンカイダッガズがあっても沼子FTには遠く及ばないわけだが。
そんな中で弱体化だったらワロスwww
41名無しオンライン:2007/01/16(火) 06:41:28.99 ID:uyProMVv
>>35
別に攻略本は関係ないと思うが。
あとから変える可能性のあるデータを、出版社が本に出したからってゲーム自体のバランスを無視してまで変えないなんて本末転倒もいいとこ
42名無しオンライン:2007/01/16(火) 08:25:21.13 ID:JvURbmVf
FT強すぎは結構言われてたので弱体化入ると思う。
でも強いのはステとかPA上限なので、テクニック弱体化でWTとGTが死ぬだけと予想。
43名無しオンライン:2007/01/16(火) 08:27:04.69 ID:a5QCM0RA
44名無しオンライン:2007/01/16(火) 08:30:19.67 ID:3qOmQ4if
PAバランス調整

ユーザーの理想
弱い物の強化でバランス調整

見吉の理想
強い物の弱体化でバランス調整

価値観の違いって恐いな
45名無しオンライン:2007/01/16(火) 08:31:44.31 ID:0vM4R5BP
弱体で調整すればゲーム速度が低下して延命できるとか思ってるんだろうか
46名無しオンライン:2007/01/16(火) 08:36:00.76 ID:RrjsQVHF
攻略本のデータがどんどん嘘になっていく
まぁファミ痛だしいいか
47名無しオンライン:2007/01/16(火) 09:39:46.15 ID:/kFMoAdt
ハメ通は毎回誤植だらけだしな。
あれも売り逃げだよな
48名無しオンライン:2007/01/16(火) 10:46:48.70 ID:AIyx57Mu
拡張メンテナンス終了のお知らせ(23:30更新)
大変永らくお待たせいたしました。昨日10:00からの拡張メンテナンスは、23:30をもちまして終了しました。
なお、パッチファイル(システムファイル)のバージョン(Ver.1.0011.2)に変更はありません。

【メンテナンス内容】
・NPCの使用するフォトンアーツの威力を1.5倍に上方修正
・防御特化系以外のパートナーマシナリーがレスタを使用する不具合を修正
・全トラップの威力を調整
・コスモアトマイザーのレア度を★6に修正

本日配信されております新規ミッションの詳細はこちらよりご確認ください。

既にお知らせしております惑星ニューデイズのSランクミッション「虹色の法獣」は、
予期せぬ不具合が発生したため、次回以降の修正および配信とさせていただきます。

上記修正、配信日時の詳細は、後日お知らせいたします。
再度の延期となってしまいましたこと、楽しみにされていた皆様に深くお詫び申し上げます。

今後とも皆様のご理解とご協力を賜りたく、よろしくお願い申し上げます。
49名無しオンライン:2007/01/16(火) 10:52:45.09 ID:i4lBLvuf
まぁここでソニチの出方が分かるだろ。
弱体して調整=早くPSUを切りたい
強化して調整=ユーザーに残ってほしい

さぁどっちがくるか楽しみだ。
50名無しオンライン:2007/01/16(火) 10:57:39.12 ID:KftUB2Jz
弱体して調整=延命したい
強化して調整=早く飽きさせて次を売りたい


こう考えてそう。
51名無しオンライン:2007/01/16(火) 11:16:27.41 ID:i4lBLvuf
俺的良修正
基本的システムはPS2がいるから改善できないとして
Hu系
ダッガズの1〜2段目を1ロック、3段目は3ロックのままで今まで通り単体用へ
レンカイ消費16にして命中率をLv30で69%(現状最低倍率)へ
他奥義じゃない新スキルの燃費を改善
奥義は命中を初期からさらに伸びるように、奥義らしくLv30で命中100%越え
ソード、斧、爪等、現状不遇すぎるPAの3段目の倍率をUP
Ra系
状態異常に特化、ダメージ倍率下げてでも弱体をばら撒けるように(初期並へ)
ロボコロリは放置でもいい、実際使うと燃費等ひどく、場所もかなりかぎられる。
奥義系を見直し、HP吸収等効果をアップするなど底を改善。
Fo系
初期系ラ系は放置。
ギ系は燃費そのままで全体的に倍率+30〜40%にする。
ダム系は倍率を下げ、ヒット数によるPP激減を無くす(公式で仕様っていってたし無理か?)
ノス系はレベルによる倍率を高くする、シフキャンあるため燃費は放置。
ギ・レスタのHP自動回復の延長。

そしてだな…
ミッション関係でロビーにもどらなければ評価に影響しないように修正。
現状、コスモもムーンもギ・レスタも死にすぎ。
どこもかしこもスケドでこれが一番癌
52名無しオンライン:2007/01/16(火) 11:20:24.23 ID:KftUB2Jz
コスモアトマイザーのレアリティを星6に修正しました。




                     Get:基板/コスモアトマイザー
53名無しオンライン:2007/01/16(火) 12:26:06.00 ID:7bRSJ250
散々言われてるがムーンコスモギレスタで復活の場合評価に影響なしにするべきだな。
54名無しオンライン:2007/01/16(火) 13:04:51.53 ID:46GgybZC
消耗品は全部レア度1でいいのにな、基盤も
55名無しオンライン:2007/01/16(火) 14:10:54.40 ID:sp3vazcP
出回ってるアイテムの星の数が直せるなら
説明に誤植があるアイテムも修正できるよな。とっととやっちゃってくれ
56名無しオンライン:2007/01/16(火) 14:17:54.61 ID:7ZtzZu72
そんなものよりもっと根本的なところを直してほしい
まぁ、やめた俺が言うのもなんだけど
57名無しオンライン:2007/01/16(火) 14:23:02.72 ID:KftUB2Jz
でも、レアリティを実情にあわせるとなると、ゴミ現物が
レアで素材はS級以外はレアでもなくなるよな。

PSUに貴重なレアなんてほとんどないのが浮き彫りに
なっちゃいますね^^;
58名無しオンライン:2007/01/16(火) 14:42:31.54 ID:D8jU/dBX
Aランクをレアにしたのがそもそもの間違いだと思うんですよ
59名無しオンライン:2007/01/16(火) 20:42:42.75 ID:i5NpaL/9
(・見・)<レンカイダッガズ大幅弱体化しました。以後このゲームはフォルテクターオンラインになりますwwww
60名無しオンライン:2007/01/16(火) 22:08:20.77 ID:BwFK6Z9S
>>57
全員だまされてるよなw
なんで店で買える素材がレアあつかいなんだよ?

(・見・)小出しにするから半年はレア無しになるな…
(・見・)そうだ!素材をレア扱いにしてごまかそう!

その結果、見事にだまされたバカばかりが残る、っと
61名無しオンライン:2007/01/16(火) 22:12:10.70 ID:CMPpaki7
まずRAとFOにPP消費0の「ノーマルたま」と「ノーマルまほう」が追加される
その上でPAは全て消費+200
62名無しオンライン:2007/01/16(火) 23:20:01.49 ID:OIOb0aNw
ここでレンカイ、ダッガズ弱体したら
FFの存在価値なんて完璧になくなるじゃん
普通に奥義PAを強化でいいよ
>>51みたいに弱体ばっか考えてるやつの気がしれん
63名無しオンライン:2007/01/16(火) 23:22:29.61 ID:HZYPFyG2
望みの実装が来るまでライセンス購入をやめてるけど
弱体入ったら素直に見限る
64名無しオンライン:2007/01/16(火) 23:26:27.56 ID:CMPpaki7
そもそも武器一杯=技連射できて強い、という根底の図式が間違ってるから
PPシステムそのものを改めないとバランス調整なんて不可能
65名無しオンライン:2007/01/16(火) 23:43:24.64 ID:muSiTD1r
メイクイック&ハルクイックの効果を顕著にするために、クイック無し時の硬直時間うp
メイクイック付けると今のメイクイックと同じ硬直時間
ハルクイック付けると修正後のクイック無し時〜メイクイック時の硬直時間分メイクイックとハルクイックに差が出る
66名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:07:51.64 ID:pPUxaoqk
今までの傾向から見てクソニチにバランス調整なんか
出来るわけないし、改悪にしかならないくらいなら下手にいじらない方がマシ
只でさえ沼子FTオンラインになってきてるんだから
それを加速さしてどうするクソニチよ
67名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:08:45.81 ID:pPUxaoqk
今までの傾向から見てクソニチにバランス調整なんか
出来るわけないし、改悪にしかならないくらいなら下手にいじらない方がマシ
只でさえ沼子FTオンラインになってきてるんだから
それを加速さしてどうするクソニチよ
68名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:13:30.67 ID:us/G1Y4P
通常攻撃キャンセルからスキルPAだすと
威力UPや燃費向上とかあればいいのになぁ
3段目からキャンセルでだせば威力30%UPとか使用PP70%とかさ・・・

思いついただけです
69名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:14:36.78 ID:SVXMoOd7
51の案ならまだ納得できる。
実際の所消費下げればスキル系で使えるの多いしな〜

ダッガズも1ロックにされても中型やゴリに使えばトップクラスだろうし
レンカイも燃費上がっても命中確保すれば今までと同じことできる。
それで奥義も改善されるなら・・・

ミッション評価は狂おしいほど同意。

>>62みたいにレンカイダッガズ使えなくなったらなにつかえばいいかわかんない;;
ってやつが沸くかもしれんが、自分の好きな武器振るえる修正なら大歓迎だ。
70名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:16:07.11 ID:mH9H+5Y1
泥沼FTオンライン加速で間違いないだろ
電撃に「スキル・バレットの調整」がメインって書かれてるわけだし
71名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:29:59.42 ID:twaWQUwD
>>68
それが出来ない技術がソニチのウリです
72名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:37:07.61 ID:n3knm11E
GTやWTが死なないようなFT弱体案ないかな・・・
もうFF駄目だろこれ
73名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:42:30.71 ID:ECQOv/R4
いまさらまともなことできる開発とは誰も思っていないだろ
どんな自爆で笑わせてくれるかだけが楽しみw
74名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:44:22.92 ID:MbhT+6gS
負け組み予想
FF
高レベルになればなるほど微妙な存在になるFFの
唯一のよりどころであるザコ殲滅能力も
レンカイ・ダッガズが弱体されれば死亡確認

プロト
現在唯一のとりえとも言える強化タイプへの罠行使能力も
罠の威力UPによってRA系でも強化タイプにダメ通るようになれば完全死亡
75名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:47:54.41 ID:QH951VVR
近接系が終わるならWTも乙るので、fTに変えようと今更フォースのレベルあげてるぜ
76名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:49:43.07 ID:y7Rmwl7W
GTやWTが死なないテク修正か…
テクレベル21以降の倍率を修正するくらい?
77名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:50:09.20 ID:twaWQUwD
WTにスキルかテク30開放でいいと思うんだけどな
で、テクを少し弱体してPAレンカイダッガス以外を強化
78名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:52:27.82 ID:NjXQAPJy
>>77
WT勇者様化じゃん
79名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:52:59.63 ID:tNb88TBn
いくらS2が来た途端ハブられる様になったからって
fFどもファビョりすぎだろwwwww
80名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:54:39.09 ID:12jTMVOH
ダッガズは倍率が下がる
レンカイはPP消費増加
奥義PAは強化

まともに考えればこんなとこだろうな
逆に言えばソニチなら絶対こういうまともな修正はしてこない
81名無しオンライン:2007/01/17(水) 00:56:30.11 ID:lwKmMJk5
>>72
テクニックの威力には、レベルもステもあんまり関係ないようにすればいいんじゃね?

範囲と同時攻撃可能数の方にレベルとステが依存するようにして
GTやWTは狭い範囲で少数の敵に、FTは広範囲で多数の敵に攻撃できるようにで切り分け
あとはテクニック毎で広範囲に低威力とか少数に高威力とか威力調整

ま、無理だな
82名無しオンライン:2007/01/17(水) 01:03:00.86 ID:QH951VVR
まあ、弱体スパイラルが明日の後も続くならマジで辞めるよ
ストレスを溜めるために遊んでるんじゃないからな
83名無しオンライン:2007/01/17(水) 01:06:28.65 ID:QH951VVR
つーか、fT弱対案が必死に出てるが、fTも弱くなったら俺はこのゲーム辞める
fFっつーか、

f T 以 外 を 強 化 し な い の か よ
84名無しオンライン:2007/01/17(水) 01:13:14.54 ID:bgKC77jA
沼子を弱体させるなら敵にテクレジストを幾分付ければいいだけだしな
糞日みたいに半減系とかじゃなしに特定属性レジスト15%とかで
のみ付けられれば理想ではあるんだが

こう考えてみるとやっぱ防御属性なんてそもそも要らなかったんだよな
鎧なんて炎属性のみ+20%とかならまだしも氷属性も-20%
打撃にも適用とかになっちまうから問題なわけで
85名無しオンライン:2007/01/17(水) 01:14:43.24 ID:zfVVIVD/
要はアメかムチかだよな。

こんだけ過疎っててもまだムチだったら、クソニチはPSUプレーヤーを
完全にモルモット扱いしてるってこったよな。
どこまで締め付けが利くかのテストって感じで。

そうなったら流石に潮時だなw
86名無しオンライン:2007/01/17(水) 01:17:50.02 ID:y7Rmwl7W
>>83
それが理想なんだがな…そにちだしなぁ…
87名無しオンライン:2007/01/17(水) 01:22:08.04 ID:h8chkAF0
お前ら甘いこと考えんなよ
強化は一切入らない 全部弱体化だ
88名無しオンライン:2007/01/17(水) 01:23:51.13 ID:d78MHJHY
もうさ
レンカイ・ダッガス強化
奥義さらに弱体

ぐらい斜め下に突き進んでくれ
89名無しオンライン:2007/01/17(水) 01:28:43.18 ID:tNb88TBn
やはり自分が使ってるスキルは強化したいですね^^
とかほざいてレンカイダッガズ強化
90名無しオンライン:2007/01/17(水) 01:34:42.57 ID:ECQOv/R4
今の開発がまともなことをするとは考えにくいんだよなあ
将来のオンライン事業からの完全撤退の準備として
計画的にサービス終了にむけて動いてるわけのだから
ユーザーが戻ってくるようなことはしないと思うぞ
91名無しオンライン:2007/01/17(水) 01:37:44.90 ID:DlWuf9Sy
オンライン事業完全撤退とかいう冗談は置いといて
少なくとも既存のMMO、MORPG事業からは
一時撤退する気満々なのかもしれない
92名無しオンライン:2007/01/17(水) 01:40:36.27 ID:QihQo2gr
レンカイ弱くしたら現状でさえFOやRAに
遅れをとってるのにさらにゴミになるなw
93名無しオンライン:2007/01/17(水) 01:54:46.35 ID:E7Q4ByGi
>>91
>オンライン事業完全撤退とかいう冗談は置いといて

別に冗談でもなんでもないんじゃないの?
今の企業としてのメインは、パチンコ台だし、
オンラインゲームからは、一般にもはっきりわかるほど撤退の方向を示してると思うけどな。
94名無しオンライン:2007/01/17(水) 01:57:41.41 ID:QH951VVR
>>87
もう諦めは済ませた
あとはどうやって忘れるかだけだ
95名無しオンライン:2007/01/17(水) 01:59:06.50 ID:2/DrcBdl
メンテ延長→メンテ再延長→メンテ失敗→やっぱ無しのソニチ伝説コンボが再度炸裂すると思う
96名無しオンライン:2007/01/17(水) 03:25:07.08 ID:zAyeXKEB
Hu系はレンカイ・ダッガズ以外をかなり強化
Ra系は状態異常の入りやすさを初期に戻す。あと弱バレット超強化
Fo系は全体的に状態異常Lv下げて、弱テクをかなり強化
FTはバレットLv10にしろ あとニューマンの精神を150ぐらい減らせ
これなら課金してやるおw
97名無しオンライン:2007/01/17(水) 03:37:55.04 ID:EGMdGMOl
>>96
かなり同意
FT弱体がメインだな
バレット30はありえねーだろ

FFもバレット30
FGもスキル30なら、少しはわかるが

この程度の調整もできねーゲーム会社ってすげぇよなwwwww
早く潰れろよ
98名無しオンライン:2007/01/17(水) 03:41:02.04 ID:vF/16WwQ
・見・つダメージが〇だと状態異常が入らない不具合を調整しました。
99名無しオンライン:2007/01/17(水) 03:43:20.90 ID:qtTEOL7M
FT以外の人って、なんでFTが最強だと信じてるんだろう・・・。
100名無しオンライン:2007/01/17(水) 03:44:34.33 ID:zAyeXKEB
>>97
ほんとにな・・・特化職なのにバレット30て。
複合職食いつぶしすぎだろ。と思うんだ。
101名無しオンライン:2007/01/17(水) 03:45:08.87 ID:sa7PVyyU
属性計算の不具合を修正
属性倍率は最終ダメに%でかかります

これだけでfT死ぬ

>>99
弱点が無いから
102名無しオンライン:2007/01/17(水) 03:47:21.45 ID:Isoj/s99
>>96
いい感じだね、ってかこれで普通だよな
現状は絶対おかしいぜ
103名無しオンライン:2007/01/17(水) 03:48:06.40 ID:zAyeXKEB
>>99
最強じゃないと思うが。万能なのがありえねーだろ。
104名無しオンライン:2007/01/17(水) 03:48:40.41 ID:DlWuf9Sy
沼の精神下げればいいだけの話なんだけどね
105名無しオンライン:2007/01/17(水) 03:54:32.44 ID:sa7PVyyU
弓も凶悪だぞ
現状弓強すぎてボス戦でもRaの出番無いし
ライフルの攻撃力を弓の1.2倍位でいいからしてくれないものかね
106名無しオンライン:2007/01/17(水) 03:56:16.24 ID:mH9H+5Y1
FTが強いだけじゃない
沼の法撃と精神が異常過ぎるんだ

その上にテク構成からくる万能性、バレット30、複合職全てとFo系職に付く沼補正、弓カードの鬼性能&S装備可能
それに加えて特定テクの極端な威力や使い勝手の良さ、メギド無効化による露骨な稼ぎの良さ

この辺があるから問題なんだよな
107名無しオンライン:2007/01/17(水) 03:57:41.47 ID:mH9H+5Y1
状態異常4持ちってのもあったな(´Д`)
108名無しオンライン:2007/01/17(水) 03:58:02.88 ID:zQp837cn
おまいらが強い強いうるさいからわざわざ弱体してあげてるの。文句ある?
109名無しオンライン:2007/01/17(水) 03:59:12.82 ID:zAyeXKEB
>>106
うん。たしかにFTというよりは沼FTが強すぎるとは思う・・・
けど、それでもバレット30だけは許せねええええええええええ
110名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:02:56.02 ID:sa7PVyyU
そういやテクも必中+状態異常+高威力ってのがおかしいな
どれか1個削れ
111名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:10:37.42 ID:QH951VVR
弱体が好きなヤツはFFに帰れ
もう下方修正はうんざりだ
112名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:13:08.36 ID:qtTEOL7M
FTやらない人が数字だけ見て妄想語ってるだけじゃーん。
113名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:13:58.25 ID:Isoj/s99
FTのバレットを10にするか、そうでないなら武器種制限してんだし特化職全部スキルとバレット30にすれば良い。
現状だけはありえない。
114名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:17:58.13 ID:DlWuf9Sy
FTのバレット30はいいとしても
沼FTの精神はゲームとしていいのかって問題だと思うよ
ムテキングだぜ?
115名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:18:08.65 ID:zAyeXKEB
>>111
弱体って・・・言うけど。そりゃ他を強化した上での妄想だから FTのちょっとしたとこ弱体しろってので
なんで、弱体好きになるんだよ。
116名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:26:36.23 ID:mdbxhAz7
まぁ、FTが強すぎるのは解ってる。
全職10の俺がいうんだから間違い無い。
Solo最強効率はFT。
FTが弱いとか言う奴は基地外。

沼子の精神をー20%くらいで丁度いい。
これでもヒュマ子との差は結構ある。

けどな、テクを弱体化をやられたら俺はPSUをやめる。
WT、GTの存在価値が消える。
特に補助弱体回復な。

レンカイダッガズ弱体化はまぁいいが他のPAを強化しろ。
117名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:28:09.69 ID:kKaWKuuW
S武器持てて30使える職を全部の武器に作りたいから
弓とカードのためにFTがバレット30になってるんだろうな
持てる武器種も調整してもらいたいところだ
118名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:29:31.77 ID:seDpav2D
テク必中がおかしいと…
そもそも命中はキャスじゃなかったのかな?
精神のからみでビスFFより硬いのも…
119名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:34:10.50 ID:mdbxhAz7
どう考えても弓とカードはGTにあげるべきだな。
FTのバレットは20で丁度いい。
カードが3枚飛べばかっこはつくだろと。
WTのバレットも20でいいんじゃないか?
で、φGがかなり難しいんだが命中ー攻撃力+ユニットの性能をいじってほぼφGしか
使えないようなユニットにすれば、FFとの差は埋まるきがする。
120名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:35:57.65 ID:1ndQ6fmg
まあどれだけグダグダいっても
ユーザーの声なんか届くわけないよね^^^^^
121名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:37:36.08 ID:mdbxhAz7
まぁ、次の修正で明らかにおかしい事をしたらやめるだけ。
そろそろ三国志だ。
122名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:42:22.73 ID:qtTEOL7M
ファイガンは現状で強すぎくらいだと思うぞ。命中高くて射撃もあるFFって感じだし。
どこ行っても闇ダブセしか使わないから弱く見えるだけで。
123名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:43:19.54 ID:mH9H+5Y1
・ニュマの極端な法撃力と精神力
・単体系テクの極端な高威力(基本威力270-280%、テク自体の属性率は40-50%程度?※杖の属性率とは独立)
・ノックバックを持つダム系2種の使いやすさ
・広範囲への攻撃手段が豊富
・唯一の補助Lv3
・フォイエによる燃焼Lv4
・バレットLv30、それに付随する各種状態異常Lv4、弓やカードの高威力&高命中
・弓やカードのS武器使用可
・メギド無効化
・基本的に必中

>>122
説得力がまるで無いぞ
124名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:47:43.63 ID:1ndQ6fmg
>>123
FOやったことないからわからんけど
防御が紙なんじゃないの?

一部のダンジョンでのみ強いって印象しかないがFT
125名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:51:33.51 ID:0l5rsM7j
fT実装当時、カードを買っても持てない人続出で同情した物だが、
ここまでのバランスならもっと命中低くても良かった気がするなぁ…
fT自体を下げないにしてもテクだけでも強すぎるニュマの命中をもう少しヒュマに回して欲しい。
まぁ、PAのバランスの話じゃなくなるから明日は絶対望めないが…
126名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:52:18.72 ID:VvgOg3ZD
>>124
>一部のダンジョン…
これは最近だとむしろfFだと思う。前まではどこでもエースタイプ扱いだっただけに。

FTは防御は確かに紙だけど、一瞬で死ぬようなミッションを選ばなければ
時間はかかるけどどこでも攻略は可能だよ、基本的に回復は無限に出来る訳だし。
127名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:53:05.40 ID:I8nJP2pR
メギドで殺しに来るのをやめろ
これに尽きる
128名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:53:21.13 ID:LptmUoTV
素の防御力なんて属性と敵のテクの前には何の意味もねーよ
129名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:55:02.47 ID:mH9H+5Y1
>>124
HPは低い
防御は効果の殆ど無い死にステだから関係ない。属性が全て
精神が異常に高いのは周知の通り
回避は露骨に高い
130名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:57:39.87 ID:1ndQ6fmg
>>126
それはfGも同じじゃね?
あっちは高い場所からでも主観で打てるし
全属性状態異常Lv4じゃん

FTはしらんけど でもNPC盾にすれば問題ないのか、、?
まあPA上げしか興味ないからどうでもいいんだけどもね

このゲームはPA命だからどの職でもPAばっかやってれば戦力にはなるし
ようは武器いっぱいもってけばおkだろ
131名無しオンライン:2007/01/17(水) 04:58:43.93 ID:1ndQ6fmg
正直途中からよくわからなくなってきた
もう寝る
132名無しオンライン:2007/01/17(水) 05:01:01.55 ID:mk/3R6Z3
誰もレンカイ、ダッカス、テクニック以外のPAが強化されると言う考えは無いんだな
これもソニチの力か
133名無しオンライン:2007/01/17(水) 05:14:52.60 ID:WPjW9+Zq
>>132
は?それを望んだ上での話だろ
FTは正直に何かしら弱体してくれ
火力良し、射撃良し、援護回復良し 何それ
134名無しオンライン:2007/01/17(水) 05:15:06.57 ID:kY/Xp3Sg
そもそも今そんな話してないし
135名無しオンライン:2007/01/17(水) 05:20:30.30 ID:zdKRdygj
FTに不満ある人がFT育てればそれで解決
と思ってた時もありました(´・ω・`)
136名無しオンライン:2007/01/17(水) 05:24:00.59 ID:0l5rsM7j
PAフラグの必要数だかの話を電撃がインタビューで聞いたとき、いずれ調整しますみたいに言ってたよな。
まぁ、東方オンラインの御陰でフラグの数には困らなくなってきたからこれ自体はどうでも良いんだが、
延命の作戦として『出し惜しみ』以外に『新しい物に手を出しにくくする』がある気がするんだ。
何が言いたいかというと、二期スキルの消費量多すぎ。出回った今、減らしてくれると信じてる。信じさせて。
137名無しオンライン:2007/01/17(水) 05:25:57.32 ID:mH9H+5Y1
           |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
           l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ  
           ヾ|-‐(● )-(●) レ  もう絶対に裏切れませんから!
            |   ,.イ.__入  リ                        ,-
             ',   ___,,..ィ  ハ                       { (^ヽ
  r'⌒ヽ       ト\ \_ノ /三\                   ∩ /- { (\
138名無しオンライン:2007/01/17(水) 05:29:05.68 ID:qtTEOL7M
・テクのDPSはレンカイ・ダッガズの足元にも及ばない。(シフキャンノスゾンデなら及ぶ?)
・フォイエの燃焼4は一桁ハンドガンよりも入りにくい。
・結局ダム系よりラ系が主力。ダムの使いどころはそんなに多くない。
・全職で役立つHP・攻撃・防御は全てニューマンが最低でFTが最低。
・弓は確かに強いがライフルほどでも無く、多様な射撃武器を持つRaと1種だけ比較するのは?
・メギド無効化はヒューマンFTや、場所によってはニューマンWTでも行けそう。
それに職不問PTでも感電混乱打上げ吹き飛ばししてれば結局誰も死なない。
・防御は死にステじゃない、属性の後で引くから重要。HP高い人にはわからない?
こっちは被ダメを数ポイント削る為に全財産を掛けてるのに・・・。
139名無しオンライン:2007/01/17(水) 05:36:27.36 ID:mH9H+5Y1
そうだな
きっとニュマFTは誰よりも弱くて苦労が多くて活躍場所も少ないんだよな
18日のアップデートで強化されるといいな^^
140名無しオンライン:2007/01/17(水) 05:37:42.72 ID:kY/Xp3Sg
パシリが全部幼女ってとこで気づくべきでした
沼子オンライン
141名無しオンライン:2007/01/17(水) 05:44:17.80 ID:BDT9cLmX
・フォイエがハンドガンに燃焼で負けるのは小型の集団だけだろ
 ラフォギフォあるのにその理屈はねぇよ
・PTの主体がラ、ソロ主体がダム
 使い道は十分ある
・HPと攻撃力なんかヒュマと誤差じゃねぇか
 ソリパ挿したら前衛での攻撃期待値もソリパ込みヒュマとそんな変わらん

あとは…マンドクセ
142名無しオンライン:2007/01/17(水) 05:49:18.85 ID:WPjW9+Zq
ってかRaと比べてる時点でおかしくないか
ライフルほどでもないって…
FTはRaじゃなくてFo系じゃなかったのか?
143名無しオンライン:2007/01/17(水) 05:51:11.97 ID:/uZJnmSF
みんなFT始めればいいんだよ
144名無しオンライン:2007/01/17(水) 06:00:50.82 ID:qtTEOL7M
>>142
だから比較するのはおかしいと言いたいわけで。
バレットって名前だから同一視されちゃうだけで、弓とカードはRaじゃなくFoの武器。
ファイガンナーになぜか専用打撃武器ダブルセイバーがあるようなものかと。
145名無しオンライン:2007/01/17(水) 06:07:45.84 ID:WPjW9+Zq
>>144
なるほど… たしかに。
だけどそれなら 弓とカードはガンテクターの武器では?
146名無しオンライン:2007/01/17(水) 06:21:24.00 ID:IxFpW174
拡張メンテナンス終了のお知らせ(23:59更新)
大変永らくお待たせいたしました。昨日10:00からの拡張メンテナンスは、23:59をもちまして終了しました。
なお、パッチファイル(システムファイル)のバージョン(Ver.1.0011.2)に変更はありません。

【メンテナンス内容】
女性ニューマンフォルテクター以外が存在していた不具合を修正
147名無しオンライン:2007/01/17(水) 06:39:37.44 ID:IxFpW174
緊急追加修正のお知らせ

男性キャラを使いたいという要望が多く寄せられましたので
新規タイプ「ヴァーラ」を追加しました
148名無しオンライン:2007/01/17(水) 06:52:12.62 ID:+zymfJx9
おまいら、沼子fT以外の全てを葬式に出す準備は済んだか?
149名無しオンライン:2007/01/17(水) 06:54:02.22 ID:deGz1J7Z
個人的に、スキルにやたらふっ飛ばし付けるの止めてほしいな。
スピニングブレイクとか、3段目まで出さないとカスなのに。
150名無しオンライン:2007/01/17(水) 06:55:46.50 ID:JxjpZINO
以前のイメージでいまだにfF最強すぎと思ってるfTが多いから困る
最強ならPTいれてくれよ^^;なあ?強キャラいるとウマーだろ?
151名無しオンライン:2007/01/17(水) 07:06:03.23 ID:seDpav2D
Ra系のみ射撃による状態を戻して、近接属性武器に強烈な追加効果をつけて…欲しい…
152名無しオンライン:2007/01/17(水) 07:10:46.05 ID:gKG3ieY+
>>138
まず、スレ違い。これを前提として。
PSUで「強い」とは何か?DpS(DoT)?一撃のダメージ?PP効率? そんなのは検証用で使う言葉。

PSUで「強い」というのは、
『現時点における"周回時間あたりの報酬が最高のミッション"をSクリアするための攻略速度』を指す。
ブルースでfFが強いと言われたのはそのため。
射撃、法撃、範囲攻撃、集中攻撃、状態異常LV4、強化、弱体、回復を持つfTは、現時点において

「HP5万以上で射撃と法撃両方に耐性を持つ盾持ちで燃焼・毒・感染・即死にかからない敵」

以外には苦手意識を持ってない。「足止めになる敵が居ない」これは凄いこよだよ。
以後どんなミッションが追加されても『強いタイプ』で居られる。

しかしそれでもfTの弱体は望まない。他を強化すべき。
どのくらい強化すべきかというと、上を踏まえて、現時点ではミズラを楽に倒せるくらいかな?
153名無しオンライン:2007/01/17(水) 07:15:44.64 ID:SLiHgRuW
こんなゴミタイトルのパッチ1つで大騒ぎする奴らもういねーよ…
154名無しオンライン:2007/01/17(水) 07:16:05.58 ID:IxFpW174
  .: + ...:.    ..:...:.. :. +
  . ..: .. .   + .. : .. .
  ..  +   ..:.  ..  ..
 +     :.     .  +..
  .    : ..    +  .. .
  .. :..      __  ..
  .    +   |: |
          |: |
      .(二二X二二O
          |: |    ..:+ ..   ありがとう沼子FT以外・・・
     ∧∧ |: |            君のことは忘れないよ・・・
     /⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,,  );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"   "" """""""",, ""/;
 "" ,,,  """  ""/:;;
 ""   ,,""""" /;;;::;;
155名無しオンライン:2007/01/17(水) 07:23:11.36 ID:SLCJ7Asv
>>138
全財産注ぎ込んでるならニュマFTしかやった事ないんだな
各職の特化4キャラ作って(ヒュマは好きにしろ)
同Lvまでもってってそんな台詞吐くようにな

FTはそのままでいいが他職の劇的なステUP+死にスキル、バレットの強化

後補助Lvで変わるのはステはLvによって変わらなくて、時間だけ今のを現状維持で。
じゃないとPT組んだ時にWT、GTの補助が死んでる

まずこんな修正こないだろーがw
156名無しオンライン:2007/01/17(水) 07:27:06.26 ID:IxFpW174
         ___
         |ダ レ|
         |.ッ ン|
         |ガ カ|
         |ズ イ|
      ,,,.   | の | ,'"';,
    、''゙゙;、).  | 墓 | 、''゙゙;、),、
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
     ‖  `i二二二!´ ‖
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
    | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
    |  :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::|  :|
    |  :|::::::|┌─┐|::::|  :|
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  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
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157名無しオンライン:2007/01/17(水) 07:35:56.13 ID:JxjpZINO
もう全てのPAの威力大幅うpしたらいいんじゃね?
んで池沼子はスキル0バレット0テク1ってことで
その代わりセーラー服 体操服 裸の衣装追加で
池沼子使いはそれが一番嬉しいだろ
158名無しオンライン:2007/01/17(水) 07:38:30.34 ID:deGz1J7Z
スク水も無いと不満でるだろ。
159名無しオンライン:2007/01/17(水) 07:41:10.33 ID:SLCJ7Asv
体操服さえあれば問題無い
160名無しオンライン:2007/01/17(水) 07:42:46.99 ID:ve3HfJwz
靴下さえ履いてればあとはどうとでも
161名無しオンライン:2007/01/17(水) 07:42:51.56 ID:W/Nj8LLO
沼子はカスだがこうなったのは小出しのせいなんだよな
持久力上げるまともなユニットの追加一切無しとかな
ハンター スキルの倍率が150〜300 ステータスup
レンジャー バレットの倍率200〜240 攻撃力up
フォース テクニックのPP減 HPup 回避dawn
こんなんでバランスとれると思うけどな理想でしかないけど

武器の通常攻撃にヘビーアタックあればなあ PAがヘビーとEX兼ねちゃってるからね
162名無しオンライン:2007/01/17(水) 07:55:53.67 ID:+zymfJx9
ずっと敵のターン()笑なのに持久力も糞もないだろ…
近接でももうちょっと、PAゴリ押し以外でもまともに戦えるようにしないと根本的な解決にはならない
163名無しオンライン:2007/01/17(水) 07:57:59.50 ID:LptmUoTV
通常攻撃でのけぞらない&避けたのに当たるアホみたいな敵の攻撃判定
このウンコ仕様が改善されない限りどうしようもない
164名無しオンライン:2007/01/17(水) 08:02:16.50 ID:3ot1OfPP
バレットの経験値緩和
と銃の強化やってくれねぇかなぁ
PAの経験値はマゾ、レンジャー系火力なし
状態異常はFTの長弓あるし・・・
165名無しオンライン:2007/01/17(水) 08:06:01.25 ID:gAQZA2NT
というか東方や協力ミッションで職ポイント稼ぎやすくなって
10にするのも昔より楽になった今、転職して遊ぶ人も増えているのに
38しか覚えられない縛りを無くして欲しい。
166名無しオンライン:2007/01/17(水) 08:09:33.66 ID:+zymfJx9
>>165
どうせ近接とバレットは死ぬんだし36あれば十分だろ
167名無しオンライン:2007/01/17(水) 08:09:43.47 ID:ve3HfJwz
ソニチのことだからレンカイ、ダッガズは弱体くるよなぁ
使えるLVで止まってくれるといいが、使い物にならないほどの弱体が来たら武器揃えなおしか

2nd沼子しか動かさなくなりそうだ('A`)
168名無しオンライン:2007/01/17(水) 08:27:10.14 ID:yM4HfX3y
定期メンテナンス終了のお知らせ(18:00更新)
お待たせいたしました。本日10:00からの定期メンテナンスは、18:00をもちまして終了しました。
なお、パッチファイル(システムファイル)のバージョン(Ver.1.0011.2)に変更はありません。

・東方ミッションでゴーグルを使うと 聖地エガムへ とでる不具合を修正

以上の1点を修正しました。

169名無しオンライン:2007/01/17(水) 08:30:00.75 ID:LptmUoTV
近づかなきゃ殴れないのに近づいたら死ぬ敵ばっかり
大型モンスターは懐に飛び込んだほうが安全とかそういう要素が全くない
170名無しオンライン:2007/01/17(水) 08:33:36.79 ID:yM4HfX3y
斜め上を考えるならレンカイなくなるとかw
171名無しオンライン:2007/01/17(水) 08:33:47.11 ID:IxFpW174
LoveLoveLoveのせいなのよ!
172名無しオンライン:2007/01/17(水) 08:51:06.75 ID:hz5zfFKK
今まで「クロス間違って20%上げちゃった」以外、全て下方修正、プレイヤー弱体化だったのに
ここで強化なんて来るはずがないし、意味も無い
173名無しオンライン:2007/01/17(水) 08:54:37.73 ID:9+xyLZ3q
>>168
ワロタwww
174名無しオンライン:2007/01/17(水) 09:01:19.28 ID:Dvt5Vi0y
配信の前が一番盛り上がるよね。
ソニチ批判は配信後に一番盛り上がるよね。
175名無しオンライン:2007/01/17(水) 09:01:56.70 ID:+zymfJx9
もう誰も期待はしてないだろ…
176名無しオンライン:2007/01/17(水) 09:03:59.15 ID:Dvt5Vi0y
>>175
あの頃の期待は・・・・・
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader396098.jpg

(´・ω・`)

(´;ω;`)ブワァ
177名無しオンライン:2007/01/17(水) 09:14:08.28 ID:IxFpW174
奥義PA追加の時のスレはほんとに面白かったからな
178名無しオンライン:2007/01/17(水) 09:36:11.80 ID:3QehbE1Z
ぶっちゃけ今残ってる奴はどんだけ下方修正されても残るだろ、文句言いながらも
辞めたやつはちょっとやそっとの上方修正でも帰って来ないし

大量にある弱いPAを強化するより、少ししかない強いPAを弱体するほうが楽だろ
179名無しオンライン:2007/01/17(水) 09:41:05.31 ID:TipS8zgN
>>168
そんなのあるのか。
知らなかった。
180名無しオンライン:2007/01/17(水) 09:47:13.00 ID:ECQOv/R4
>>178
甘すぎ。
181名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:01:14.88 ID:oO0BRLav
レンカイダッガズが弱体化されてハゲですらfFイラネに
なったらどうするんだろうねw
唯一まともに働ける場所なのにw
182名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:01:29.39 ID:ECQOv/R4
バ開発は>>178みたいな甘い考えで運営とかやってきたんだろうな。
これ以上は減らないなどと根拠のない思い込みで調整やったのか
○○のほうが楽とか
nProにまかせておけば開発は何もしなくていいから楽wってのと同じだな
183名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:06:56.37 ID:EJbwbnbM
>178
見通しの甘い無能な管理職の典型ですね^^
184名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:17:11.29 ID:VmJTzh7R
運営は如何にユーザーを楽しませるかじゃなく、
如何に金を稼ぐかだから仕方ない。
改善するにしてもソニチごときが人を楽しませられる様になる頃には梃入れ費用で大赤字。
今のままでも黒字なら問題無しと判断されるから状況は変わらない。
調整も今まで通り独善的に行われる。
185名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:23:42.11 ID:6RNATt2s
パレット21以上の消費PPを大幅増加の下方修正と。
その上で、プロトを含めたRa系に消費PP軽減か
PP回復量増加(こっちの方がやりやすいと思う)の上方修正を同時にやる。

結果、カード弓のLVが上がり易い現状とあいまって、
FTのパレットLVが21以上になるとハンドガンも巻き込んで死ぬようにする。
186名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:24:02.55 ID:ECQOv/R4
>>184
その金稼ぎさえできてないだろ
急激な過疎化でパッケの利益分を削り取ってる
187名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:27:33.98 ID:3QehbE1Z
月額1260円で5000人は払ってるだろうし
余裕で黒だろ
188名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:30:14.68 ID:IxFpW174
失った信用は金では買えないけどな
189名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:30:43.36 ID:oO0BRLav
消費PPが2倍、回復量が+1。

で、バレットは全滅するわけだな。
190名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:33:24.60 ID:IxFpW174
もうみんなセイバーの通常攻撃のみでいいよ
191名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:34:22.21 ID:ECQOv/R4
個人商店じゃないんだから
黒だったらいいってもんじゃねえぞ
192名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:37:51.14 ID:4rTtoVBk
>>187
専門家じゃないし鯖維持や人件費でどのくらい金かかるかしらんが
こんな適当な運営で月にそれだけ金落としてくれるんだから
ボロい商売だな。
193名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:43:32.26 ID:ECQOv/R4
今が5000人でも今後は減る一方
194名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:48:09.90 ID:wsaC4gsz
今のままなら新規も復帰も無い。
弱体スパイラルで人離れ加速させるかは明日次第。
195名無しオンライン:2007/01/17(水) 10:51:08.45 ID:ZtOdCOv3
C,B,A,S,S2,S3?とわけのわからないランク開放の仕方はまぁ置いておくとして、
S,S2と開放するにつれて、レアあいてむとする基準の☆をUPしていくべきだよな。
196名無しオンライン:2007/01/17(水) 11:06:00.97 ID:ECQOv/R4
弱体で過疎は加速するが
弱体がなくても過疎は進行するんだよな
197名無しオンライン:2007/01/17(水) 11:16:47.23 ID:E2VEnEnw
流石にもうここで弱体は来ないだろう
他PAがレンカイ、ダッガズに並ぶ位で

何度か調整するつもりなら今回のは少し上方修正程度では無いだろうか?
レンカイ、ダッガズを8だとして他PAが3だとすると
8はそのままで3→6ぐらいの感じで
198名無しオンライン:2007/01/17(水) 11:17:41.95 ID:+zymfJx9
そこで斜め下どころか急転落するのがソニチ流
199名無しオンライン:2007/01/17(水) 11:19:42.96 ID:n6nIgSiW
> フォトンアーツのバランス調整

これってスキルとは言ってないからバレット・テクも含めてだよな
200名無しオンライン:2007/01/17(水) 11:23:55.99 ID:3QehbE1Z
> フォトンアーツのバランス調整

PAディスクの販売価格を一律36000メセタに調整しました
201名無しオンライン:2007/01/17(水) 11:24:43.21 ID:E2VEnEnw
>>199
生涯の情報が確かなら「主に」スキル・バレットが対象
全くとは言って無いからどうなるか分からないが、ギレスタ辺りを救ってやるべきだと思う
http://www.g-heaven.net/pso/topics/070111a.html

あと現状FTが強すぎって言われてるけど
FTが強いんじゃなく、他が弱いんだ
という訳で強化でバランスを取って行くべきじゃね?


という明日までの妄想
202名無しオンライン:2007/01/17(水) 11:44:28.30 ID:RFWZPxhS
ビス子fFが38%ライン装備でSの敵の打撃ダメ0になるくらいじゃないと
fTとバランス取るのは難しいような?
203名無しオンライン:2007/01/17(水) 11:48:43.76 ID:Hm3ypHbs
0じゃなくても一桁か10ぐらいに抑えられたらなぁ
Sの敵でもゴ・ヴァーラなんか属性30以上でもダメージでかいし、珍獣Sなんか他のS2の敵よりレベル高いし
204名無しオンライン:2007/01/17(水) 11:50:53.21 ID:8AYCxPWP
マヤリーかわいいよマヤリー
205名無しオンライン:2007/01/17(水) 11:51:42.51 ID:E2VEnEnw
メギドの仕様が変わるだけで大分違くない?
バータはまぁ… HPの多さでカバーしてくれ

敵のメギドは今みたいな即死じゃなく今のダメージの1.5倍位にするか今+感染くらいにして
ダメージの計算は精神だけじゃなく防御と精神を合わせて納得の出来るバランスに…

俺は明日まで夢を見続けるぞJOJOーーーー!!!!
206名無しオンライン:2007/01/17(水) 11:55:43.77 ID:NgMu/L4t
フォトンアーツやキャラの能力を上方修正しました。

→それ以上に敵の耐性・HP等も引き上げました( ^ω^)
207名無しオンライン:2007/01/17(水) 11:59:54.64 ID:3QehbE1Z
ありうるなぁ
補助実装の時さりげなく聖地Sの敵のダメージ増えてたしなぁ
もれなく下方修正は付いてくるだろうな
208名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:01:30.79 ID:8AYCxPWP
というか、「即死」は要らないと思うんだよ。
敵にも味方にもな。
209名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:01:31.35 ID:c4/7V0fD
ダッガズは既に一度弱体してるだけに
また弱体したら無能露呈もいいとこだと思う。
もう十分露呈してるんだけどさw
一方レンカイならばありえる。

でも基本的には明らかに使われてない武器の
ちょっとした救済が入ると考えていいと思うがなぁ。
爪とかマシンガンとかレーザーとかその辺のがさ。
210名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:05:18.23 ID:juNE9HBx
パシリ進化デバイスは一体幾らになるんだろうな
俺の予想では20万〜40万程度になるかと
もしくは安いけど成功率50%位で進化・失敗でデバイスZEROの効果
糞日ならやりかねんとおもう
211名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:11:22.24 ID:8AYCxPWP
じゃあ仕様を予言してやろーか。

・戦闘値が一定以上(80くらいか)ないと使用出来ません。
・一度派生させてしまうと、PMデバイスゼロを使って
 再育成しない限り、もとには戻せません。
 当然、他のタイプにも変更できません。
・どさくさにまぎれて既存パシリのAIを弱体化する気まんまんです。
・fs設定値によりAIの行動判断頻度が違うバグが再発します。
212名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:15:53.80 ID:3QehbE1Z
進化デバイスを使ってもパトカをもらえないので戦闘に参加しません
213名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:21:17.24 ID:c4/7V0fD
>>211
だいたいそんなところだろうな。
2番目はほぼ確実にそうなるだろうし、
1番目も戦闘値なんてのがわざわざ存在する以上ありそうだし
3と4は今までのソニチからすると十分ありえることだし。
214名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:39:15.51 ID:n6nIgSiW
根本的にPPシステムがダメすぎる
PPは開始ゼロで通常攻撃当てたら溜まればいい
テクにも無属性の通常テクを用意してさ
215名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:41:10.00 ID:+3XFSB47
戦闘値が100じゃないと使えなくて、使ったら戦闘値0になったりしてな
216名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:42:40.46 ID:oO0BRLav
進化失敗で460(オキク型)になったりしてな。
217名無しオンライン:2007/01/17(水) 12:57:31.84 ID:EJbwbnbM
>215
勿論、パシリの戦闘値の経験もミッションランクが下がると少なくなるんだよな
218名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:09:02.01 ID:uIEyvxBb
>>216
その案は是非取入れてもらいたい。
219名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:10:51.26 ID:b/bwFTJH
>>210
公式に店売りとは書いてない。
HIVEのSのボス箱から低確率で出るに決まってる。
220名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:41:44.94 ID:6RNATt2s
>>219
基板/PMデバイス412
 ??? フォトン         99
 アンノウン・ミート     99
 インバータ・サーキット 25
 410 ピース        10 ミッション中に破壊されたGH410の部品(未実装)
221名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:42:43.78 ID:FZ+iwMAs
成功確率:21%
222名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:47:07.82 ID:OKfMUoc7
失敗すると初期化。
223名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:49:05.53 ID:mdbxhAz7
現状のFTにステータスの修正なく追いつこうとすると凄い修正がいるんだけどな。
WTならスキル、テク30
GTならテク30+弓カードS
FFならバレット30
φGならバレット30+φG専用のユニット(パワー系)
fGならバレット30+fG専用のユニット(パワー系)
Proなら罠威力1000倍

このくらい要る。
マジな話しよ?

FTの装甲が薄いから弱いとか言う奴はほんと馬鹿。
安全地帯、壁ひっかけ、長距離射撃、ノックバック、氷と装甲をカバーするものを
持ちすぎてる。
224名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:50:43.73 ID:RFWZPxhS
4*0系の戦闘値100で4*1系・4*2系への進化デバイス入手。
デバイス使用で戦闘値0に。

4*1の戦闘値100で4*3のデバイス。
4*2の戦闘値100で4*4のデ(ry
4*3or4*4の戦闘値100で4*5の(ry
4*5の戦闘値100で460(ry
460の戦闘値100(ry
461の戦(ry
462(ry
4(ry


(・見・) これで5年は軽く遊べるね^^^^
225名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:52:19.30 ID:6RNATt2s
4xxピース 実装と同時にパシリがミッション中に破壊されるように上方修正。
パシリが破壊されると4xxピースが1つ手に入る事がある。
破壊されたパシリの替わりに新しいGH101が支給される。
226名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:54:49.01 ID:mdbxhAz7
>>223
fGがおかしかった。
fGはおもいつかねぇ
227名無しオンライン:2007/01/17(水) 13:55:11.48 ID:LptmUoTV
戦闘値100になったパシリにデバイスを与えると貰えるアイテム10個をレア基盤で合成
228名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:00:05.64 ID:0XrTM+Tr
失敗したらパシリがモノメイトに
229名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:01:38.17 ID:3QehbE1Z
>>226
もう全職業、装備できる武器のPAは30でいい気がする
FTが打撃30になっても使わんだろうし
プロトだけ打撃40射撃40でいいよwwwwww
230名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:15:02.96 ID:n6nIgSiW
fTがバレット30ならfFとφGも30にすべきだろ
どうせライフルは使えないんだし問題無い
231名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:22:42.65 ID:rgL5LleB
φGは複合だから対象外。
fFにパレット30とfGにスキル30でFA
232名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:23:27.87 ID:LFQ69KsD
これ以上特化マンセーにしてどうするw
233名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:24:09.14 ID:+zymfJx9
ミキチガイの持ちキャラが沼子fTだから沼子fT優位は永遠に変わらないだろ
234名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:26:53.59 ID:IxFpW174
FTにスキル30、全武器装備可能でいいだろ
あとの職は削除
235名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:28:41.47 ID:kzeeCxWH
もう、全職業がスキル1、バレット30、テク30でいいんじゃね?
236名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:31:53.23 ID:LptmUoTV
別にバレット30とかはいらない
さすが近接特化職だ、と言えるような強化がほしい
237名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:34:55.13 ID:mdbxhAz7
>>236
Sアックスの攻撃力は7000を超えます。
とかほしいよなw
238名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:38:46.06 ID:rgL5LleB
複合はベースになった基本職のBC装備引継ぎでいいと思うけどなぁ。
PA上限も最大20で。複合職=基本職+基本職になってないのが問題かと。
239名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:41:11.84 ID:HVXXBB5z
それ今以上に役立たずじゃん
240名無しオンライン:2007/01/17(水) 14:48:39.58 ID:qWCF+phU
特化が専門分野のPP消費2割カットなんだから
複合も両分野のPP消費1割カットとかでもいいと思うけどね。
プロトラは特殊だから置いとくとして、
現状、複合職ってメリット薄いんだよなぁ。
241名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:00:06.34 ID:n6nIgSiW
もうレンカイに必中即死効果つければ万事解決じゃね?
242名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:01:29.82 ID:c4/7V0fD
>>240
何度も言われてることだけど
スキルとバレットは武器自体がバリエーションもあって
それの割り振りでも分けられるけど
テクは杖2種しかなくて、テクそのものを分けられてないから
テクのレベルのみで分けるしかない。
そのことがFo要素の入った複合職の微妙さに繋がってるんだよな。
243名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:09:20.20 ID:Zzj9YGwF
>240
特化=PP消費減+武器Sランク+職に合致したステータス高い
と来てるからね。
今後、Sランク武器が実装されてくると、さらに特化職と複合職差が開くと思うよ
244名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:15:00.42 ID:jUJHKp89
S武器が来てもFFとφガンは変わらなさそう。
S槍とSツインを分けたのは正解だな
245名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:16:26.42 ID:0l5rsM7j
>>242
一見するとその発想は妥当な(仕方ない)仕様であるようにみえるけど、
実際は『ステータスでの法撃力倍率の超格差』があるんだよな。
ソニチお得意の、複数箇所の影響をきちんと合わせないで考えてる調整がここにも。
246あぼーん:あぼーん
あぼーん
247名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:17:22.75 ID:EGMdGMOl
>>241
おまいあたまいいな
248名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:21:05.93 ID:10pWyQJX
>>246
これ警察来るんじゃね?
249名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:23:56.80 ID:MgAaa+Du
○通報先・便利なリンク一覧
 ■警視庁匿名通報フォーム(通報は2chのように書き込むだけ)
  ttp://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
 ■全国ハイテク警察リンク集 ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/dalk/ksatulink.html
 ■警視庁ホームページ ttp://www.keishicho.metro.tokyo.jp/
 ■警察総合相談電話番号 ttp://www.npa.go.jp/safetylife/soudan/madoguchi.htm
  (携帯電話・PHSからは全国共通#9110 緊急性を要するものは110)
 ■公安調査庁 ttp://www.moj.go.jp/KOUAN/
 ■国家公安委員会 ttp://www.npsc.go.jp/
 ■公正取引委員会 ttp://www.jftc.go.jp/
 ■証券等取引委員会風説の流布専用 ttp://www.fsa.go.jp/sesc/watch/index.cgi?fusetu=senyo
 ■それがVIPクオリティ ttp://ex11.2ch.net/news4vip/
 ■国防省(アメリカ) ttp://www.defenselink.mil/
 ■アメリカ連邦捜査局 (FBI) ttp://www.fbi.gov/
 ■アメリカ中央情報局(CIA) ttp://www.cia.gov/
 ■Ku Klux Klan (KKK) ttp://www.kkk.com/
 ■ドイツ国境警備隊第9連隊(GSG-9) ttp://www.gsg9.de/
 ■ロイズ保険組合 ttp://www.lloyds.com/
 ■特捜戦隊デカレンジャー(SPD)ttp://www.toei.co.jp/tv/dekaren/index.shtml
 ■眞鍋かをりのここだけの話 ttp://manabekawori.cocolog-nifty.com/
250柳沼優子:2007/01/17(水) 15:26:31.62 ID:8owr9Q1D
おめぇら!!斧で目潰しされてぇか貴様殴り飛ばすぞ
251名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:27:18.94 ID:uLBn9IYk
ファイガンとか使える銃器も限られてるしパレ30でいいんじゃない?
252名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:28:30.92 ID:MgAaa+Du
>>250
>>246
どこまで伸びるかなー?
253斎藤与子:2007/01/17(水) 15:29:53.57 ID:8owr9Q1D
恋愛してやがるカスは、伊藤夕貴と梶村小雪だ。ホモだぜ
254名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:32:12.76 ID:6OJlyt3m
どーしようもないPAが
ほんのちょーっとだけ強化されだけじゃないかねぇ

ツインクローの10kのやつとか、マヤリーふぃ〜ば〜とか、ギ・レスタとか
255名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:33:20.01 ID:DVUaeOFM
実名住所殺人予告は通報一発アウトだ
256名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:36:51.67 ID:8AYCxPWP
誰か通報した?
まだなら運営に通報してくるけど。
257名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:40:31.84 ID:MgAaa+Du
>>256
たのんます
258名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:44:58.12 ID:lZB97Xy1
予告晒しage
259名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:45:52.65 ID:Hm3ypHbs
また厨房が狂気のあまり2chにでまかせの殺人予告か()笑
そういや前にもネ実3のスレにマルチで書き込んでたやついたな
260名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:47:32.54 ID:yYgckR3b
>>259
実際捕まるからねぇ。
この手の予告書き込みをいまだにするやつの気がしれんよw
261名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:47:36.29 ID:kY/Xp3Sg
ちゃんと調べてから通報しないと恥かくだけだぞ、と
262名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:49:07.61 ID:0l5rsM7j
>>250
また沼子か…
263名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:50:13.41 ID:MgAaa+Du
住所は実在ぽい。ググったトップ見たら
○○の住所一覧
1 2 5 7 10 12 15 18 19 20
21 32 34 35 37 38 39 44 46 50
で、存在しないのとばしてる。
264名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:57:44.12 ID:UOunLkNq
本物か知らんけどなぜか住所でスレ立ってたw
いちお誘導w

ttp://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/gomenn/1165299192/l50
265名無しオンライン:2007/01/17(水) 15:58:26.86 ID:8AYCxPWP
通報した。
少なくとも住所は実在しているな。
266名無しオンライン:2007/01/17(水) 16:19:38.55 ID:8AYCxPWP
つうか電話番号でスレ立ててやがるーー;
267名無しオンライン:2007/01/17(水) 17:22:04.66 ID:9pQddGbK
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070117/psu.htm

株式会社セガは、プレイステーション 2/Windows用オンラインRPG「ファンタシースターユニバース」において
登録・課金システムを変更すると発表した。

今回のシステム変更は、システムの運営委託先を現在のセガサミーメディア株式会社が運営するSEGA link運営事務局から
株式会社ISAOへ移管することに伴うもの。
3月20日にSEGA linkの登録・課金サイトが停止され、新たな課金・登録サイトが3月下旬に開設される。

影響を受けるユーザーは、PS2版のネットワークモード、Windows版のストーリーモードおよびネットワークモードの利用者。
PS2版のストーリーモードは登録関連の手続きが不要なので影響がない。
またXbox 360版はXbox Live向けの異なるシステムで動いているため、影響を受けない。

認証に使用するSEGA link IDは引き継がれるが、名称がPSU IDに改められる。
氏名や性別、住所、電話番号などの個人情報は引き継がれないため、新設されるサイトで改めて入力しなおす必要がある。
ネットワークモードに必要なゲームキーや、セーブデータはそのまま引き継がれる。

決済関連では、ガーディアンズライセンスの有効期限は引き継がれる。
自動継続権は3月下旬でいったん解約されるので、新設サイトで再登録が必要になる。
ただし、購入日から1カ月間という現在のシステムから、月末を区切りとしたものに変更される。
例えば4月20日に自動継続権を購入した場合、4月30日まで有効となり、5月1日に翌月分の支払いが発生する。

例えば4月20日に自動継続権を購入した場合、4月30日まで有効となり、5月1日に翌月分の支払いが発生する。
例えば4月20日に自動継続権を購入した場合、4月30日まで有効となり、5月1日に翌月分の支払いが発生する。
例えば4月20日に自動継続権を購入した場合、4月30日まで有効となり、5月1日に翌月分の支払いが発生する。
268名無しオンライン:2007/01/17(水) 17:30:00.89 ID:0l5rsM7j
流石に日数割りされるんじゃねーの?
されないんだったら『もうPSU閉めるんで新規ユーザー来ないで下さい』って意思表示だと思うけど。
269名無しオンライン:2007/01/17(水) 17:31:11.07 ID:zmSjHnxt
>>267
>例えば4月20日に自動継続権を購入した場合、4月30日まで有効となり、5月1日に翌月分の支払いが発生する。

そこは大した問題じゃないな。PSOBBも一緒の方式だったし。
解約時期を3月下旬なんて曖昧にせず、今すぐ発表して欲しいのと
現行の契約の半端な日数をどう処理するのか、そこが問題だ。
270名無しオンライン:2007/01/17(水) 17:32:57.85 ID:JxjpZINO
儲から搾り取るだけ絞りとって撤退しますってことじゃね
今の見吉の心境は
「しまったー!アイテム課金用のシステム入れ忘れちまったー!
イルミナスは発売中止だし弱ったな・・・」

だと思う
271名無しオンライン:2007/01/17(水) 17:45:45.33 ID:DIGbgzsO
>>264
そこ見てみたけどかなりウケるw「gandamseed」ってなんすか?
GANDAMって!KURAUDOやFEMUTO級の頭の悪さだなw
272名無しオンライン:2007/01/17(水) 18:05:46.25 ID:FNVZ/icB
>>223
釣りだろうけどWT最強じゃね?

WT・・・レンカイダッガス以外のスキル強化。他に変更点なし
GT・・・弓カードSは別にいいや。結局ファントムつかいそうだしカードなんてネタに近いしな
    精神をUP。精神は職業補正200くらいで
FF・・・レンカイダッガス以外のスキル強化。特に斧
φG・・・レンカイとダッガス以外のスキル強化。特にダブセ。ツインハンドの11〜20時の属性を12→17に
FG・・・レーザーの強化
FT・・・変更点なし
PT・・・全ての武器の上限をA→Sに。専用の強力な罠追加
    ヒューマンの種族補正をUP

このくらいでいい
273名無しオンライン:2007/01/17(水) 18:20:41.84 ID:ECQOv/R4
>>267
月末区切りの課金方法は30日ごとの課金より
ユーザーにとって敷居が高い。ほぼ値上げに匹敵する破壊力があるというのに
上の>>178みたく根拠もなくこれ以上ユーザーが減らないとか思ったのだろうか
新規配信でどんな自爆で笑わせてくれるのかと思ったら
新規配信より1日早く自爆が来たな
まさに斜め上w
274名無しオンライン:2007/01/17(水) 18:27:38.57 ID:9pQddGbK
入金が1日遅れるごとにプレイ料金が割高になっていくというスバラシイ方式だな!wwwww
275名無しオンライン:2007/01/17(水) 18:34:25.99 ID:Sz5QIfZV
おそらく

「あれ?こっちのほうが儲かるんじゃね?
 うはwwww俺天才wwwwwwwwww」

みたいな理由で課金方式を変更したのだろう
そうに違いない
276名無しオンライン:2007/01/17(水) 18:59:01.05 ID:BDT9cLmX
複合が乙ってるのはステ倍率低めのPAレベル低めの相乗効果だな
基本能力も低いヒューマンはさらにそれに相乗されるから特化と差が開きすぎて弱い弱い言われてるんだろうな
特化越えるなの理屈はわからんでもないが上のうちどれかは並ぶくらいにしとかんとさすがにカワイソスだぞw
277名無しオンライン:2007/01/17(水) 19:13:29.20 ID:/+abyKyp
面倒だからPSOBBと同じ課金方法にしちゃいました^^


PSOBBとPSU、1つの課金で遊べる様にはならんのかね?
278名無しオンライン:2007/01/17(水) 19:14:30.75 ID:zsw4oJVW
いや、ヒューマンは設定とは違い基本能力高い種族だぞ
複合にもボーナス持ち出し
279名無しオンライン:2007/01/17(水) 19:35:43.21 ID:AD96+Lrf
PPセイブを特化じゃなくて複合につければ良かったかもな
威力の特化と燃費の良い複合という感じで
280名無しオンライン:2007/01/17(水) 19:39:08.78 ID:0l5rsM7j
>>278
ニュマが複合にボーナスを持っているからおかしくなるんだと思う。
クレア武器も持てるし…
281名無しオンライン:2007/01/17(水) 19:42:16.44 ID:mdbxhAz7
>>279
それはいえてるな、現状は複合が一応成り立ってるのGTだけで
φGとWTは特化とくらべて完全に劣ってるだけだからな。
282名無しオンライン:2007/01/17(水) 19:49:16.35 ID:BDT9cLmX
>>278能力値の総合は長耳>列島
設定としては合ってるがゲームバランスとしては…
やはり複合云々の問題は攻撃も回復も補助も状態異常もすべて一人でこなす特化という名の完璧な複合職がいるのが問題だろう
バランス考えるならFT弱体もしくは他の複合もFT基準で見直しが必要
クソニチがどうでもいいというならこちらもまあそんなゲームだとしか認識しないがね
283名無しオンライン:2007/01/17(水) 19:51:05.97 ID:FNVZ/icB
キャストとビースト、ヒュマとニュマというくくりで分けてあるみたいだししゃーないかも
でもS杖の制限はよくわからんな。他のS武器も種族制限があるのかな?
284名無しオンライン:2007/01/17(水) 20:10:40.28 ID:Utt7bZyu
進化デバイスの購入にはPAFが99必要です
285名無しオンライン:2007/01/17(水) 20:11:35.13 ID:yI20xWeo
ショットが射程2倍になってノックバックついてポンプアクション無くなって麻痺ついて
ステップ撃ちできるようになったら納金してやる
286名無しオンライン:2007/01/17(水) 20:11:45.86 ID:Wseq4Hg1
予想の斜め上だか下だかっていうと
スキル威力3倍、ただし消費も3倍とかそんなとこだろうか
287名無しオンライン:2007/01/17(水) 20:20:10.65 ID:Utt7bZyu
威力3倍なら消費10倍は堅いな
288名無しオンライン:2007/01/17(水) 20:29:50.58 ID:AGF8LgWi
スキルの威力3倍なら、消費5倍+スキルディレイ10倍
こんな感じと予想
289名無しオンライン:2007/01/17(水) 20:29:59.59 ID:SVXMoOd7
本命:レンカイダッガズを誰も使わないほど弱体して無理にでも他を使わせようとする
大穴:スキル全てをレンカイダッガズに合わせる。さらに奥義系を奥義らしく。

俺は大穴にPSUの全財産80万を賭ける!
290名無しオンライン:2007/01/17(水) 20:35:53.31 ID:AGF8LgWi
FO系は防御低いったって他職と比べて致命的に低いってほどじゃない上
回避が異常に高いから事故死も意外に少ないんだよな
まあ敵中に突っ込んで後ろから殴られて死んでるアホも居るが

対してFO系以外のテク耐性はFO系と比較すると致命的に低いからな
テクは必中だから効果範囲に居れば避けようが無いし
ダム・バータとか効果範囲広すぎるんだよ
291名無しオンライン:2007/01/17(水) 20:36:56.77 ID:AGF8LgWi
>>289
つまり本命が来たら引退するって言いたいのだな
292名無しオンライン:2007/01/17(水) 20:57:12.66 ID:CRHKbCww
あらゆるものがマゾいと誰もが感じるレベルまで下方修正する。
そしてアイテム課金にしてそのアイテムを買って使うと現状と同じ強さに戻れる。

今までの下方修正の嵐はこの為の前振り。

と、予想している。なので弱体化のみに1000点。
293名無しオンライン:2007/01/17(水) 21:15:49.84 ID:Utt7bZyu
解約準備オッケェェェェェエエイ!
294名無しオンライン:2007/01/17(水) 21:24:21.68 ID:pIyn9Z5D
いよいよ明日か。今までの更新の中で一番楽しみかもしれん。
295名無しオンライン:2007/01/17(水) 21:26:57.75 ID:AD96+Lrf
明日で最後だ
296名無しオンライン:2007/01/17(水) 21:38:11.68 ID:0l5rsM7j
最近のバランス取れた報酬のミッション(他が低すぎるだけ。パーティはともかく月下Cとか妥当だと思う)。
コスモレアリティなど、プレイヤーの立場で明らかに修正すべき点への着手(開発的には薬に順番に数字付けたいだろうよ)。

何か、(・中・)の人が雇われて調整に着手したとかそういうサプライズでもあるんじゃね?
と、あと20時間の夢。
297名無しオンライン:2007/01/17(水) 21:44:47.50 ID:l7IIYP/h
>>272
俺ならこうかな・・・

fF→スキル強化
WT→スキル強化
φG→スキル強化、ライフルA追加
fG→バレット強化
GT→バレット強化、スキル1、テク20に
fT→変更無し
PT→罠のダメージを現状の20倍に

いろいろ職やったけど、やっぱfTが現状だとつよすぐる
正直fT弱体より他職強化を願うよ・・・(´・ω・`)
298名無しオンライン:2007/01/17(水) 22:06:32.33 ID:TvqsGeLs
FTがバレット30のままならφGもバレット30にしていいと思う
てか、なんでこいつバレ30なんだ
299名無しオンライン:2007/01/17(水) 22:15:27.09 ID:FNVZ/icB
自分はφGやってるから強化してほしい(特にダブセ)と思うけどさすがにバレット30までは求めないな
もしそうなったらFFいらなくないか?
今でもネタか?と思うくらいFFでネガってる人みるけどさらに加速しそうだw
300名無しオンライン:2007/01/17(水) 22:18:08.20 ID:tfI49jPk
RAでもないFTが30だからややこしい事になってる
せめて弓をGTに譲れと
301名無しオンライン:2007/01/17(水) 22:18:11.83 ID:NNVECj5+
φG様が何かおっしゃっていますwww
302名無しオンライン:2007/01/17(水) 22:20:13.56 ID:FNVZ/icB
俺か?φG様ですが何か?wwwwwwww
303名無しオンライン:2007/01/17(水) 22:40:55.40 ID:LMrl1fF1
調整でパレット上げが楽になったら
今まで必死で上げてた奴から文句出るんだろうな
304名無しオンライン:2007/01/17(水) 22:48:34.74 ID:h8chkAF0
fF レンカイダッガズ弱体化
WT レンカイダッガズ弱体化
φG レンカイダッガズ弱体化 バレット弱体化
fG ダッガズ弱体化 バレット弱体化(ライフル状態異常LV3に 他3のものは全て2に クロスボウの倍率が30%ダウン)
GT バレット弱体化 テク弱体化
fT レンカイダッガズ弱体化 バレット弱体化 テク弱体化(全テクノックダウン消滅・威力30%減・状態異常lv1ダウン・命中率は命中依存に)
PT レンカイダッガズ弱体化 バレット弱体化 罠で強化エネミーに状態異常が入らなく修正

まぁこんなとこだろう
305名無しオンライン:2007/01/17(水) 22:50:34.10 ID:LMrl1fF1
>>304
これで一気に5000人減りそうだな
って5000人も居ないのか
306名無しオンライン:2007/01/17(水) 23:08:16.59 ID:glJrGFZa
見吉の頭脳が今以上に弱体化
307名無しオンライン:2007/01/17(水) 23:21:54.99 ID:AGF8LgWi
>>304
其れは絶対ないと言える
何故ならプロトにはレンカイが無いから
308名無しオンライン:2007/01/17(水) 23:29:41.54 ID:LptmUoTV
さて鬼と出るか蛇と出るか
309名無しオンライン:2007/01/17(水) 23:31:33.69 ID:jUJHKp89
複合が特化に勝ってる点、一応あるぜ
タイプ専用の防具を複数タイプ分装備可能
310名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:04:28.03 ID:I7QWJc8P
PSU最後の日になったぞ
311名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:09:29.83 ID:lt72MKgk
今まで本当にありがとうございました。

ストレスから煽ったり、糞スレ立てたりしたこともあったけれど。
どんな形であれこうして穏やかな最後のひとときを迎えられる事を幸せに思います。
本当に、今まで本当にありがとうございました。


追伸
カガジバリS様にどなたか伝言をお願いできませんでしょうか。
入れ違いになってしまってごめんなさい、と。
312名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:30:20.73 ID:oBztOEGU
さーて多分PSUの命運が決まる運命の日だ
313名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:32:28.66 ID:dMlgk0ql
最初のワイプが決まった日あたりで終わってた
314名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:40:24.90 ID:USoGCybg
PSUの命運は既に決まっている
あとはどれだけSEGA糞ニチが醜態を晒すかを楽しむだけだ
315名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:41:35.24 ID:X38ZeGpd
おまいら、俺WT使ってるけど、おまいらが言うほど弱くないぞ?
むしろ今が丁度いいとさえ思える。
PS2は武器持ち替えが乙ってるだろうけど、ハゲみたいな効率に走らなきゃ
どこいっても柔軟に対応できるし、好きな時に殴れて好きな時にテク撃てて
好きな時に弓使えるんだぜ?
むしろWTにどれか一つでも30開放きたら、強すぎるとさえ思うよ。
316名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:42:04.33 ID:hQy8TPKr
俺にとっては今日で今後課金するかが決まる。
レンカイダッガズ弱体なら引退。
レンカイダッガズ弱体、他をミクロ強化でも引退。
レンカイダッガズ弱体、他を強くはないが弱くもないところまで強化でも引退。
レンカイダッガズ少し弱体、他を元レンカイダッガズを凌ぐ強化なら残留。
レンカイダッガズ含め全部あり得ない位強化されたら俺はPSUに骨を埋める。
さぁ、どれかな〜うふふー
317名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:43:14.50 ID:TOSWDqxT
普通に考えて一番上だと思う
318名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:43:46.51 ID:QpvFwdah
敵のアホみたいなのけぞり耐性とアホみたいな攻撃判定を直してくれれば
PAは今のままでも満足とは言わないがそれなりに好きな武器使えるんだけどな
319名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:47:31.25 ID:2/zAJh6Q
前方160°後方160°攻撃のオルアカとかな
320名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:48:17.06 ID:I7QWJc8P
>>315
WTはプロの次に弱いぞ
他職やってから出直せ
321名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:51:22.09 ID:X38ZeGpd
なんという狭い価値観と固い頭。
ちなみにヒューマン以外3キャラ70、全タイプこなしておりますが。
確かにfFは雑魚に打撃つえーし、fTはテク便利だが、
WTが弱いと感じるのはプレイヤースキルが低いからとしか考えられない。
322名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:52:06.51 ID:TOSWDqxT
WT実装前は最強職と予想されてたんだけどな
つーか敵がもうちょい柔らかければWTも強かったはず
fFでもS2の敵とか固すぎてやってられんのに、
WTじゃいつまでたっても敵が死なない
323名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:52:20.09 ID:2ivsxwZ6
どうせ弱体化しかしないのは目に見えてるから
これまで愛用してた武器を折ってきたぜ

>>320
大丈夫、それでも胃癌よりは強いw
胃癌マジ最弱候補
324名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:53:50.05 ID:USoGCybg
>>320
プロトの次という事は無いのではないだろうか

FT>(万能勇者の壁)>その他>GT>(存在自体が罠の壁)>プロト

その他の順位は強さの基準を何処に置くかでかなり変わる気がする
325名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:53:53.71 ID:oBztOEGU
このゲームでプレイヤースキル()笑
PTならWTはプロとGTの次の3番目に弱い 間違いない
ソロならもっと上位に食い込む
326名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:56:35.09 ID:2ivsxwZ6
>>324-325
だから胃癌はプロの下だろうが
327名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:57:32.51 ID:I7QWJc8P
敵のアホみたいなHPをWTの低い攻撃力でちくちく削り続ける気力があるならWT強いかもなwwwwww
俺には無理www
もう燃焼4使えるかどうかが超えられない壁になってるだろ
328名無しオンライン:2007/01/18(木) 00:58:01.18 ID:adLf6xCI
プロがどーとかWtのがつえーとかケツの穴のちいせぇ田舎者みてぇなこといってんな
ニュマFT様以外はすべてゴミ。めくそはなくその大行進
もうニュマFT以外選んだらその場で死亡とかでいいんじゃね
329名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:00:12.89 ID:yUG8MW3F
王冠ガオゾラン様以外は全部ゴミ
330名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:02:16.80 ID:X38ZeGpd
>>329
ぼくのはつげんをぜんぶむこうにするおうぎをださないでください
331名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:03:13.51 ID:adLf6xCI
>>329
ああ、そのとおりだわ
すまね
332名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:05:40.64 ID:TOSWDqxT
>>328
もうニュマ子を着せ替えして色んなポーズとらせて360度から鑑賞出来て
好きなセリフを喋らせられるゲームにすればいいんじゃね?
333名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:18:12.84 ID:YFjrDSY2
S2クラスになると、大型に燃焼も感染もできんWTはゴミ以下だろ・・・
334名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:19:28.13 ID:VVkpfUve
なんか激しくスレ違いな話題が延々続いてるけど。
なんでPAのバランス調整メンテの話からWT叩きに変わってるわけ?
335名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:20:07.45 ID:adLf6xCI
>>333
幸せな奴だな
長生きするんじゃね?
336名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:20:17.22 ID:hodwW4x8
まあ、何はともあれ笑わせてくれる修正を願うよ
強化とか弱体とかどうでもよくなってきたわ
337名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:24:31.13 ID:ozsslcFg
>>334
PAを弄ってもどうしようもないぐらいタイプ格差があるって事さ…
まぁ、『大騒ぎするスレ』だから脱線ぐらい問題ないだろう。
338名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:25:47.23 ID:+9lFNyTi
>>327
その手の敵はたいてい打撃耐性がついてるので
テクも射撃も使えないFFが最弱
逆にWTよりプロトのほうが強いとも言える
339名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:27:31.04 ID:Tz53LuYB
俺ヒュマWTだけどWTはマジで弱い
特にソロはきついんじゃないかな
死ぬことはないんだけど、攻撃・法撃ない上に命中ないから
キャストなら弓、ニュマならテクに走るって手があったかもだが
ヒュマWTはマジで弱い

でも動きがよければPTでなら多少役立つとは思う
340名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:28:51.36 ID:+9lFNyTi
レンカイ・ダッガズのダメージが下方修正されたところで
レンカイ・ダッガズオンラインは終わらんと思われ

レンカイ・ダッガズはそのダメージもさることながら
スキルの発生が早いと言う最大の利点が残されているから
使えないスキルってタメが長すぎるんだよ、タメがよ
341名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:29:41.52 ID:JHLYwWHl
色々職を転々としてるけど、WTが一番面白いんだよなぁ。
器用貧乏さが故の忙しさがたまらんw

S2でも輝けるスタイルが確立できればいいんだがな。
342名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:29:53.06 ID:QpvFwdah
WTの設計思想事態は理解できる
どんな編成に入っても足りないところを補える裏方的汎用型を作りたかったんだろう
ただゲームの設計自体が火力とスケド以外の何者をも受け付けない
343名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:33:27.10 ID:yUG8MW3F
レンカイ下方なら元々ノックバック無しでさらに威力微妙なら出が早くてもさすがに使う人少なくなると思う
ハゲBとかは何故かヴァンダがのけぞる謎仕様だけど

WTはやってて結構楽しいと思う
344名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:33:34.56 ID:nv57E2Q8
そして奴らはこう言う


(・見・)(・酒・)<日本人は攻略というと効率に走りがちですよね
345名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:37:16.47 ID:OHO8Cin4
PSU信者って本当に気の毒だな
店売り武器に毛が生えた程度の武器のために何時間も何十周もひたすら作業周回を強要され、
周回に使った時間が「サーセンw」の一言で全て水の泡となる
他ネトゲは時間かければかけただけ自キャラが充実していくのを感じるけど、PSUだけは救いようがない
こんなゲームにハマってしまった人に同情するよ
346名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:39:31.40 ID:+9lFNyTi
>>343
ジャーバとかさ隙が多い攻撃してると死ぬよ?
その辺解ってないFFとか大型武器振り回してよく死ぬわけで

もう一つの問題が属性武器を揃えなおすの大変だから
当分は双小剣スキル、槍スキルに頼らざるを得ないわけで
347名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:40:06.26 ID:fRtz18Hu
>>339
ビスWTだからかなぁ。嘆くほどの火力不足を感じたことはない…
さすがにソロは沼子FTやfGと比べると楽じゃないけど、FFできつかったドラS、
緑林SにミズラキSと大抵の場所はソロできてるしな。
348名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:41:20.59 ID:yUG8MW3F
>>346
そもそもジャーバなら近接武器使うこと自体が間違いです
349名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:42:50.65 ID:I7QWJc8P
PTでWTの器用貧乏が生きるのってfTがいない時だけであって
fTがいるときはひたすら殴り続けてたまにレスタくらいしかすることないじゃん
しかも最強賢者沼子fT様がいないときなど極まれ
ついでに6人PTですからもうどうあがいても沼子fT様が降臨されます
350名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:46:56.76 ID:7lvB2Lhb
命運が決まるというか

一気に100人以下まで減るか
それほど減らず3月の終了まで持つか

どっちか
351名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:49:59.69 ID:fRtz18Hu
>>349
別にいいんじゃね?
FTだってエンドラムみたいなのでもないかぎり、FTが二人も三人もいても…
って状況はあるしな。
むしろいない場合といる場合でそれぞれやることを変化させられる、
そこがWTの面白さだと思うよ。

どっちかというとこの手の話はGTが可哀想なんじゃね?
FTもWTもいないPTこそ稀だし。
352名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:52:09.49 ID:4ufZ2BEx
>>349
fTが補助してる時ってさ、無防備丸出しなんだぜ?
他にも一人じゃ手が回らないときは結構あるんだ
そこをサポートできるWTは、意外と貴重なんだが
そういう発想ができないとWTは無力と感じるだろう
少なくともfT1、テク系以外5よりは、fT1、WorGT1、その他1の方が
楽だというFTは少なからずいるだろうね
fT2いたら乙ですけど?^^;;;;;;;
353名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:54:28.13 ID:Tz53LuYB
GTって言われると
右手にレスタ&リジェネ
左手にクロスボウ
でなんとかなるってイメージがある
354名無しオンライン:2007/01/18(木) 01:54:54.20 ID:2ivsxwZ6
最強沼子fT様を除いた全てのキャラは等しく終わるんだから、
くだらない職議論なんてどうでもいいだろ
355名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:12:57.26 ID:Zx8hpdas
ステータスだけで十分差があるんだから
PA制限はこれぐらいにしておくべきだな。
あとの微調整は、それこそ武器ランクの出番だろう。
なんにしても今の複合職は不憫すぎる。
GTが10・30・10なのに、FTが1・30・30ってなんだよ。
WTにしても、テク20までで両手杖無しってワケワカラン。

FF 30・10・0 →30・20・0
FG 10・30・0 →20・30・0
FT  1・30・30 → 1・20・30

fG 30・20・0 →30・30・0
WT 20・10・20 →30・10・30
GT 10・30・10 →10・30・30
PT 30・30・0 →30・30・10
356名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:18:53.72 ID:hXtZxey/
どうでもいいが、ファイガンナーとフォルテガンナーが逆になってないか
紛らわしくていかん
357名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:22:00.28 ID:yUG8MW3F
フォルテ=小文字f
って言うのが結構多いけどどっちにしても紛らわしいからファイガンナーをφにするのが一番わかりやすい
358名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:24:57.17 ID:1/9tOQTu
fTのバレットが下がると弓を使いこなせる職業が無くなるな
359名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:26:46.17 ID:O95fQDI2
大丈夫。GTに弓S使えるようにすればいいから。
fTは安心して弱体化してください。
360名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:28:29.76 ID:aHdNcM32
敢えてこういうのはどうだ。

fF→30・11・0
fG→11・30・0
fT→1・11・30

φG→30・21・0
WT→21・10・20
GT→1・30・21
PT→30・30・1(実質変化なし
361名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:30:57.37 ID:wxLgILlM
これだけ過疎ってPT組めないのに
いまだに弱体しか叫ばない奴がいるんだなwww
そりゃ開発も延命のために喜んで足の引っ張り合いをさせるだろうよ
362名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:31:24.35 ID:mp3PVlQ1
GTだけはテク20にして欲しかったね
バレット30ったって火力足りないんだし、テク20あっても法撃少なすぎて乙なんだろうし
363名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:31:36.37 ID:Zx8hpdas
>>358
それこそGTやPTに譲るべきだろう。
特化職のFTが、バレットとテクを両立させてるのが問題。
本来、そこのポジションは間違いなくGT。
364名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:32:23.39 ID:hlp/Hlpu
もうこれでいいよ
fF→30・11・0
fG→11・30・0
fT→1・11・30

φG→30・21・0
WT→21・10・20
GT→1・30・21
PT→30・30・30
365名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:33:25.85 ID:YsvYdkEQ
プロさまを基本10,10,10にしないと転職できない勇者様にすりゃよかったんだよ
366名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:33:58.92 ID:1/9tOQTu
>>355
スキルレベルだけ見ると
FF<φG<PTと言う奇妙な逆転現象が発生してるな
367名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:34:47.31 ID:3me5SWYG
>>361
PT組めないってどこのゲームの話?
半島産?
368名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:37:08.91 ID:5OXERCYM
>>358
プロトを忘れちゃいませんか、と
最弱の座は揺るぎようも無いがスキルとバレットが育てばそれなりに活躍できるぞ
そして明日のトラップ強化の結果によってはGT&φを超えるかもしれん
369名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:37:54.43 ID:gyalc60T
fTメインでやってるけどたしかにバレット30はいらないな20でいい
その分はやっぱりGTかPTに振るべき
GTやってると補助回復のみ21欲しい、攻撃テクはいらんから
反対多いと思うけどWTに攻撃テクとレスタのみ21補助なしにしたら特色でていいんじゃないだろうか
370名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:41:21.88 ID:O95fQDI2
バレット10だろ、常識的に考えて。
371名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:42:50.93 ID:1/9tOQTu
>>368
俺が弓を使いこなせないと言ってるのは
パレットレベルだけじゃなく武器ランクも含めてのことだ
S持ててもバレット20までだったら正直微妙だろう
逆にバレット30でもA止まりだったらやはり使いこなしてるとは言えまい
大体お前に言われんでも俺は専業プロトランザーだ
372名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:43:03.10 ID:aHdNcM32
武器によってスキルとバレットは付けるものが変わって
ツインハンドなんてハンド二つ持ってるだけみたいなもんなのに
ハンドと別扱いのバレットだったりするわけだから
テクだって片手と両手で別扱いがあってもいいんじゃなかろうか。

補助系は片手のみにすれば・・・と考えて
4つ補助つけるのが面倒になるなと気づいた。
でもそれぐらいあってもいいよなー。
それならGT、WTはテク21↑でどうよ!と言えるわけで。
373名無しオンライン:2007/01/18(木) 02:54:09.91 ID:yUG8MW3F
>>368
トラップ強化が『プロトランザーの使う』トラップならいいけどトラップ自体を強化したらガンナー系に食われないか心配です
374名無しオンライン:2007/01/18(木) 03:10:14.25 ID:Xr5kvjDs
現状、罠は1ダメージ入るか否かで決まるからなぁ・・・。
罠の強化をすれば勿論プロトも強くはなるが
ガンナーでもダメージが入るんじゃあ倍率1、75の意味ないしな・・・。

わぁ、fGだと4ダメージなのにプロト様なら7ダメージなんですね!とか・・・。

罠のダメージが100倍くらいになって、ダメージソースとして見られるのなら
話は別だが・・・数の問題もあるし無理ぽ。
375名無しオンライン:2007/01/18(木) 03:44:42.81 ID:yC3i2UNc
プロトのトラップ強化なら
・ダメージ100倍
・100%異常発動
・異常レベル5(死ぬまで続く)
・スタック上限30
・購入時プロト割引75%off
このうち3つは必要じゃね?
376名無しオンライン:2007/01/18(木) 04:16:13.15 ID:adLf6xCI
PSOみたいなトラップにして回復はマイルームに戻ると自動で補給が行われるってのはどうかな^^
377名無しオンライン:2007/01/18(木) 04:58:21.90 ID:KCANwy4T
fF→0・0・0
fG→0・0・0
fT→30・30・30 全武器装備可 HP攻撃防御↑打撃射撃法撃PP軽減

φG→0・0・0
WT→0・0・0
GT→0・0・0
PT→0・0・0
378名無しオンライン:2007/01/18(木) 05:07:30.18 ID:HRr2kF9F
なんかここがちゃんとしたPSUの話しててよかったぜ

本スレはコテの日記になってるからな
379名無しオンライン:2007/01/18(木) 05:18:29.99 ID:1/9tOQTu
>>375
罠は必中かつダメージ入れば100%異常発動
380名無しオンライン:2007/01/18(木) 06:49:37.61 ID:YjAcB0Vg
(・見・)<なんかPA弱体化の希望が多いみたいだし、たまにはユーザーの希望に答えてやろう
381名無しオンライン:2007/01/18(木) 06:54:17.67 ID:VPxEWCIh
まじですか!!!
では近接PA全般の大幅弱体化とテクの大幅強化をお願いします!!!
382名無しオンライン:2007/01/18(木) 08:14:37.48 ID:esX8P2hs
>>361
今までの十数回に渡る修正が、クロス間違って20%上げちゃった以外
全てプレイヤーの弱体化、ユーザーにとって不利な修正だったからな

脳が膿んでるクソニチには下方修正しか不可能というのが前提条件になってる
383名無しオンライン:2007/01/18(木) 08:19:51.34 ID:IZsVPs0k
上方修正したらゲームの寿命が縮むから
だめです、とか・・・本気で会議で言ってそうだな。
384名無しオンライン:2007/01/18(木) 08:29:29.12 ID:KCANwy4T
脳死で人工呼吸器で生きている状態なのにね
385名無しオンライン:2007/01/18(木) 08:34:17.53 ID:aHdNcM32
厳密には新規追加で方向修正してきてるからだな。

爪とか斧が全然使えないんですけど
→じゃあ新スキルはちょっとマシにしてみよう
たとえばこんな風に。

だから名指しで修正するのは基本的に下方修正のみになる。
全部出し切ってからじゃないと既存のものを含めた
バランス調整はするつもりが無いとも言える。
実際見吉がインタビューでそんな感じのコト言ってたよな。
386名無しオンライン:2007/01/18(木) 08:49:55.72 ID:bnqfQnQe
>>385
小出し小出しで何ヶ月使えない武器をそのまま放置する気なんだ。

それを全部出し切ってから調整とか、内部でまともにテストプレイ
してませんって言ってるようなもんだと思うんだ。
387名無しオンライン:2007/01/18(木) 09:01:41.28 ID:aHdNcM32
>>386
実際そのとおりだろw

で、人口激減もあいまって、誰かが気づいたんだろ。
このままじゃヤバイデスヨと。
それでこないだ調整は出し切ってからと言ったばかりなのに
いきなりPA調整が前倒しされてるわけで。

あまりにも滑稽なんだよなw
388名無しオンライン:2007/01/18(木) 09:37:58.76 ID:VPxEWCIh
うう。祭りはまだか
389名無しオンライン:2007/01/18(木) 09:53:51.69 ID:054duKaO
その前にメンテが時間内に終わるのか?
ソニチ時間は+6時間見るんだっけか。
それでも時間内に終わるか怪しいが。
390名無しオンライン:2007/01/18(木) 10:01:02.22 ID:1jy5SsmG
ヘビーツインズ氷44%ktkr

さぁスプーを強化するんだっ!
東方Sのオンマにビス子Lv72FF10、補助なしで
460×6+510×6+550×12とちゃんと記憶してきたぜ!
3段目のドゥララララがツヨス
391名無しオンライン:2007/01/18(木) 10:04:33.42 ID:KCANwy4T
      ,r'-゚->、   \                ,、_          /        。_
  _ ,,_/⌒Y⌒Y^ヽ_  \             r゙‐-ヽ.         /       /`ー、
 /r'´ l f。〉  く゚) l `ヽヽ \          / Y⌒´ヽ,__      /     _/⌒Y⌒⌒T弋 、
 l l  'i,   =   l  ヽ'i   \     ,ィ" ̄l (。)  <゚ノ「ヾ:、   /  /,' ̄  ヽ(。)  (゚) .| `i |
. l l   L,人__人_,ノ  l l     \   | i.   l   ,、=,、||| . /  | !    i、,ィヽ"人 |  .| |
  ljj   }`ー--‐'7   l l .     \  ! l   ト-く. ニ ゝ'  !| /   i.,,j    i `ー-‐'`'   | |
     `ー '"~´    iiリ ..      \└'′ ヽ_,. -‐'′ jj.ノ /         ヽ-‐'´    し'
                    WWWWWWWWWWWW
━━━━━━━━━━━━━━≫スプーの予感!!≪━━━━━━━━━━━━━━━
                    MMMMMMMMMMMMM
      r三、        /          _     \               _ェュ_
    _.r-ヘr-v'ヽ_    /       r‐ニ-、     \          __,r‐くrーv゙'‐、__
 r='´ 1,。) , ゝ゚j 「ヽヽ  /     __/⌒Y⌒Y⌒ヽ__ \      ,ィ´  | ,ヘ  ノ゚j | ̄ヘヽ、
 | l    {-<ーヘ__ノ | l  /   / ̄ ̄| r。i   〈 ゚ノ |  \\ \  .  ! ゙i   ! ゙゚´ _ `´ |   | | 
 |jjj    ゙ヽ二-'′ { { /  /!     {    =   .|    | l  \.  l ゙i    L_人_,ハ、_ノ   | !
             i!jノ /   | '.     }___人__人 ノ    | {    \  !jJj   !、`ー‐''/    | |
             /   | ヽ    | `ー‐‐ケ    } }     \      `ー´~     l!jノ
             /    |jjトJ    ヽ_ /     ijjノ       \
392名無しオンライン:2007/01/18(木) 10:30:06.44 ID:Cxxh3mDL
もうこれでいいよ

fF→30・10・10
fG→20・30・0
fT→15・ 1・30

φG→30・20・0
WT→20・10・30
GT→5・30・20
PT→20・20・20
393名無しオンライン:2007/01/18(木) 10:35:24.59 ID:4vBOKqJL
なんでFT<WTなんだよ
394名無しオンライン:2007/01/18(木) 10:37:49.06 ID:IZsVPs0k
こんくらいがいいんじゃねいかい

fF→30・20・1(片手杖Cのみ)
fG→20・30・1(片手杖Cのみ)
fT→1・ 20・30

φG→21・21・1(片手杖Cのみ)
WT→21・1・21
GT→1・21・21
PT→21・21・11
395名無しオンライン:2007/01/18(木) 10:41:54.30 ID:43XedzL8
fT→1・ 20・10(ニュマ子のみ)
fT→1・ 20・30(それ以外)

これでいいよ
396名無しオンライン:2007/01/18(木) 10:49:22.41 ID:Cxxh3mDL
WTやFTにダブルセイバーを装備できるようにしてくれww槍いらないからww

韓国版や魔界版なら、WTやFTやFFにダブルセイバーを装備できたのにww



WTの装備できるもの(日本版):
ナックルA、スピアA、ツインセイバーA、ツインタガーS、ツインクローA
セイバーA、タガーS、クローA、ロングボウA、ハンドガンA、カードA、短杖A

FTの装備できるもの(日本版):
スピアA、ツインタガーA、セイバーA、タガーA、ロングボウS、ハンドガンA
カードS,短杖S、長杖S


WTの装備できるもの(魔界版):
ナックルA、ツインセイバーA、ツインタガーS、ツインクローA、ダブルセイバーA
セイバーA、タガーS、クローA、ハンドガンB、カードA、短杖A、長杖A

FTの装備できるもの(魔界版):
ナックルC、ツインタガーA、タガーA、カードS
短杖S、長杖S、ダブルセイバーA


WTの装備できるもの(韓国版):
ナックルA、ツインタガーS、ツインクローA、ダブルセイバーA
タガーS、クローA、ハンドガンB、カードA、短杖A、長杖A

FTの装備できるもの(韓国版):
ツインタガーA、タガーA、カードS、短杖S、長杖S、ダブルセイバーA
ツインクローS、クローS

397名無しオンライン:2007/01/18(木) 10:53:23.78 ID:T/oKEMrJ
レンカイダッガスとfTの弱体化、あとGTの強化は大抵納得できる感じなのか
俺としてはプロトランザーがC杖可能にしてもいいと思うんだがどうよ
しかも両手杖のみとかいいな
398名無しオンライン:2007/01/18(木) 10:57:22.00 ID:3p0ZJ87Y
なんだ魔界版とか韓国版って・・・
399名無しオンライン:2007/01/18(木) 10:58:25.83 ID:HjBmAWZP
>>397
プロトランザーにテクはいらないな。罠とトルネードあたり強化
すればそれで十分だと思う。今だって成長したトランザーは
そこまで使えないわけじゃないし。
400名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:01:33.39 ID:I4CIr2c4
成長すれば活躍するとかトルネード強化とか
プロが何者か理解してるのかい
401名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:02:30.85 ID:YjAcB0Vg
レンカイダッカスとfTそのままで他のを大幅強化希望
402名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:04:56.87 ID:APXQsrrX
どいつもこいつもバランスもへったくれもないオレPSUばかりだな。
と、釣られてみる。

真性で書いてるんだったらおまいらアフォだろ?
403名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:07:03.25 ID:L8GXWqHq
弱体だったらますます・・・
404名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:07:21.38 ID:MdNjpH6j
405名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:07:35.56 ID:aNRfKjSd
てかプロトは何でも出来そうだけど
肝心な所ぬけてて (レンカイ使えないとか、ライフルXなのに弓○とか)
どういう職なのかわからんよ・・・
406名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:09:56.12 ID:C0BmID2V
>>401に同意

弱体希望してどうすんだよ。弱体スパイラルが始まっちまうぞ!?

それこそソニチの思惑通りだぞ!?
407名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:17:28.11 ID:lENzdu9i
>>400
レンカイ代わりのソードのPAじゃないか?
408名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:18:48.12 ID:Z/y8aHZP
ロバット…
409名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:21:48.43 ID:lENzdu9i
>>408
槍ロバも30にしたけど消費デカすぎで、PRだと槍:ダッガズ ソード:トルネードに落ち着いた
410名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:23:14.26 ID:uOkDX5gz
俺…PA諦めるから…
ヒュマ・キャス・ビスを大幅強化希望です。
411名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:24:54.65 ID:S4DgRCxN
後半売り出されたスキルとか、全部fFの消費軽減前提のような消費だしなぁ
軽減されてやっと初期スキルと同じ位の消費の癖に大抵威力が負けてる
412名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:38:28.46 ID:hNupF9Cf
>>411
fFでかつ、スキルセイブでようやく使えるんだよな
今日の調整は使用PP下げてくれることを期待するぜ
413名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:45:37.79 ID:pyYM8CcF
oお前ら夢見すぎw
どうせレンカイダッガスが奥義並みのPP消費&糞威力でFA。
そしてFF全滅。
414名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:49:08.36 ID:v/G2jcBn
>>375
メセタ出しているんだからこれくらいはやって欲しいよな
スタック上限は99でも良いよ
415名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:49:21.45 ID:Kf2a56EI
メンテ開けに、職スレとここはチェックせんといかんな
どうなるかな〜?

テクターにバレット30でも良いが(あんまり良くないが)、ガンナーは盾にも異常叩き込めるみたいなのくれ
半減盾持ちゲーになってる某所がましになる
416名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:57:00.97 ID:KEGgr/H9
ファイガンナーにパレット30くれ
つかレンカイとダッガズ弱体着ても両方とも使ってない俺にはそう関係ないね
417名無しオンライン:2007/01/18(木) 11:59:53.41 ID:lENzdu9i
大騒ぎスレは大騒ぎでいいんだけど報告埋もれそうな雰囲気だな。
418大腸菌ワルキューレ姫 ◆LpJLMEBjKU :2007/01/18(木) 12:04:07.28 ID:ciIYfva1
オレのキャラだけHP3000に修正してくれるだけでいいよ
419名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:07:27.18 ID:Kf2a56EI
自分に関係あるやつは職スレで見れば良いだろうし、いいんじゃね?
420名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:12:08.36 ID:TvJN9Egq
>>416
パレットてお前、色でも塗ったくる気か?w
421名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:14:23.07 ID:jZn98lGv
フォークリフトかもしれんぜ
422名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:15:07.21 ID:tmWRc+wA
【キーワード抽出】
対象スレ: 【PSU】1/18のPAバランス調整に大騒ぎするスレ

キーワード: バレット 抽出レス数:41
キーワード: パレット 抽出レス数:6
423名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:17:17.94 ID:nkK9EaQt
PAは確実に弱体来るだろうとして

パシリ馬鹿になってそうだなおい
敵が目の前にいるのに攻撃しないとか
424名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:19:24.66 ID:XVEk222j
武器パレットを6→30に拡張って事か!!
持替え楽々だな!
425名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:21:41.72 ID:5/8/ZkQI
神すぎる上方修正が来ると信じてる俺はどうすればいいですか?
426名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:26:01.95 ID:Z/l+jK2w
病院逝け
427名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:27:18.21 ID:Kf2a56EI
とりあえず5月8日について考えてみてはどうだろうか?
428名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:28:21.44 ID:5/8/ZkQI
おっけー
5月8日に神すぎる上方修正か
429名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:35:26.30 ID:O9BiSjv1
セガなら絶対上方修正やってくれると信じてんだぜ
430名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:42:32.39 ID:DKRPXvlr
下方修正なら間違いなく人が減る
431名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:47:32.08 ID:kvbYhM8i
糞ニチがEP3でやったバランス調整から考えたら
強いのを誰も使わなくなるぐらい下方修正し、弱いのをほんの少し強化するだけだろw
432名無しオンライン:2007/01/18(木) 12:59:33.12 ID:+1Q0BGzP
クバラバグは直るんかな?
433名無しオンライン:2007/01/18(木) 13:02:36.51 ID:7THn0UjT
>>423
パシリ450以外弱体化されて現状でも実用的じゃないからあんま痛くなくね?
434名無しオンライン:2007/01/18(木) 13:15:56.65 ID:ozsslcFg
パシリに関しては、プレイヤーからみてステータスなんか見えないのに
わざわざ告知が出てるのが凄く気になる。
450の時に暴動になりかけたから警戒しているのかもしれないが、
上方修正して目くらましにする気ではないかと夢見たりもする。

人数も減っちゃって弱体化への抗議力も落ちてるからなぁ…これ以上の下方はパシリが可哀想だ…
435名無しオンライン:2007/01/18(木) 13:19:04.71 ID:dMlgk0ql
ミッションの報酬が上がれば上がるほどパートナーであるはずの彼らが使われることはなくなるからな
本当に悲惨だよこのゲームは
436名無しオンライン:2007/01/18(木) 13:20:04.54 ID:jZn98lGv
強化>現在の人口を維持
現状維持>過疎とまらず
弱体>PSUの過疎が加速
437名無しオンライン:2007/01/18(木) 13:20:38.34 ID:fb+e7Xc0
完全に足手まといだからな。
連れて歩くのはヤツら自身の戦闘値を上げるため。
…何か本末転倒だなw
438名無しオンライン:2007/01/18(木) 13:23:38.47 ID:hNupF9Cf
マシナリーのパロメーター調整が
GH440が防具得意になると信じてる俺が通りますよ…
439名無しオンライン:2007/01/18(木) 13:27:19.59 ID:Z/l+jK2w
防具は作ったら壊れないので作りにくくしてあるってよ
440名無しオンライン:2007/01/18(木) 13:27:41.06 ID:RqP8UhkW
もっと悲惨なのはライア達だろ、常識的に考えて
441名無しオンライン:2007/01/18(木) 13:28:07.56 ID:B4azcI2o
じゃあ防具強化でも実装するか
442名無しオンライン:2007/01/18(木) 13:34:36.31 ID:iHblwR+Z
武器だって強化しなかったり+10まで磨いてしまえば壊れないのにね。
実際、微強化で止めるチキンが多いし、防具に限定して作りにくくする
必要は全くない。
443名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:00:54.24 ID:ozsslcFg
通過ミッションで和むための存在だったけど、タクシーも出来たからな…
せめて主人の人形が使われるとか、自己蘇生する前にムーン使えば評価に響かない仕様なら野良でも使えるのに。

>>436
どんなに上方修正しても、そろそろやることが無くなって来たから過疎は止まらない予感。
掘れるレアが少ない→掘るために強くなる必要もない→キャップ解放もほぼ無意味 な現状だしな。
レベル上げる必要もなければ☆9高属性を揃える理由も無くなりつつある。
出ないだけで解禁されてさえいるならレア掘りも楽しいんだが…
444名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:03:02.03 ID:4Go6YO8/
>>431
あえて言おうEP3のカドレボのほうがはるかにマシだと!

EP3はまぁ企画段階ですでに失敗なんだけどw
445名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:08:17.90 ID:BHgiSTHw
英雄はお前じゃないはあそこから始まった
446名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:27:47.41 ID:E9dZNgDo
皆電撃をみろ
調整対象はスキル、バレット となっている。
よってテクは何もならない

ってことはだ、強化されるつーことだろ
447名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:29:11.93 ID:dMlgk0ql
とろけそうなほど甘い奴だ
448名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:30:21.50 ID:HvGfcDV0
FT余裕こいてるけど弓・カードバレ下方修正されるんだぜ?
449名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:30:27.17 ID:nDQkAujw
ああ、そうだ!
英雄はおまえじゃない!

NOMOだっての!
450名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:32:12.85 ID:gYPdE9Al
>>448カードは4WAY、弓は貫通能力が追加されます(^o^)
451名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:34:20.05 ID:VVkpfUve
貫通つけちゃうと連射能力下がるよ。
452名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:34:58.03 ID:fb+e7Xc0
>450
打撃特化のfFが射撃はハンドガンしか使えないように、
法撃特化のfTも射撃はハンドガンしか使えなくなるように修正しました( ^ω^)
453名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:36:02.25 ID:lENzdu9i
>>451
それなんてスペースインベーダー?
454名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:38:15.62 ID:E9dZNgDo
>>447
しゃぶれよ
455名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:38:57.85 ID:jxuUoElj
FTの弱体は簡単
法撃力を2/3か半分にすればいい
456名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:40:08.49 ID:Xr5kvjDs
チョウセイソウに貫通と複数ヒットつければよくね?
ついでに吹き飛ばしも付ければよくね?
俺天才じゃね?
457名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:40:50.15 ID:jxuUoElj
>>452
fTは法撃特化じゃなくて
法撃と射撃特化なんだけど
458名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:40:58.84 ID:lENzdu9i
それってマヤリープリz
459名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:43:27.32 ID:Z/l+jK2w
>>457
じゃあ、Ra10ない奴はFoに強制格下げな
460名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:44:54.28 ID:dMlgk0ql
>>454
ンギモヂイーッ
461名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:48:32.93 ID:jxuUoElj
>>459
Raは射撃特化じゃなくて銃特化だから
462名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:48:40.85 ID:LMVdoRkT
>>455
箱fTに死ねと申しますか
463名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:49:36.38 ID:jxuUoElj
>>462
ソロする気にならないだけだから
PTで遊べばいい
464名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:50:05.32 ID:0JeUa1Ri
後約三時間……

(^見^)貴様らの死へのカウントダウンだ。
465名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:51:02.78 ID:vaElwpKV
レンカイダッガズの弱体化のみならDC版PSOからやってきた俺でも課金するのやめるわ。
弱体は沼FTだけでいいだろ。

一番いいのは現状のPA弱体なしで使えないPAあげるのが一番だよな。
ソニチは基地外だから無理だろうけど
466名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:52:24.66 ID:JAoaWmlx
しかもダッガズなんて一度弱体化してるのに
「攻撃力が高すぎた不具合のお知らせ」で更に下げてくるんだぜ
467名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:52:40.22 ID:E9dZNgDo
おいおいメンテは普通に延長だろ
今回のメンテボリューム大杉
468名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:52:57.28 ID:Z/l+jK2w
記念にカガジバリさんに闇武器で攻撃してメギド食らって引退
469名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:54:13.79 ID:BHgiSTHw
レンカイダッガズが極端に弱体化されて新たに強すぎるPAが生まれる

レンカイダッガズが弱体されるがそれでも他のPAより強くバランスはあまり変わらず

のどっちかと予想
470名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:57:42.71 ID:jxuUoElj
>>465
レンカイダッガズのせいで人気ミッションのハゲでは
ガンナー、レンジャー系が邪魔扱いされてるんだから
当然といえば当然
fFx4にfTとかっていうのがおかしい
それぞれ1、2ずつでいいじゃん
やるならfFx5がベストのミッションにしてしまえば
仲間はずれが出なくて良かった

エンドラムみたいにFTにしか人気がなくてFTしかまともにやれないってのは
別に他の職を邪魔扱いにしてないのであっても構わない
むしろ邪魔なFTがエンドラムに篭ってるだけ
471名無しオンライン:2007/01/18(木) 14:58:07.79 ID:4Go6YO8/
レンカイダッガズの削除でFA
472名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:01:03.90 ID:kh/0cnzv
>>470
誰か日本語に訳してくれ。微妙に意味がわからん。
473名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:02:06.94 ID:fb+e7Xc0
レンカイダッガズがなくなったら、どのスキルが使われるようになるかなぁ( ´ω`)

そしてそれが次の弱体化候補。
474名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:02:19.35 ID:S4DgRCxN
>>472
fG最高です><
475名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:03:03.22 ID:Z/l+jK2w
>>470
禿の前に研究所S2が来てたら
ハンター(゚听)イラネになってたわけだが
476名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:04:20.57 ID:Z/y8aHZP
>>473
アンガレッダの倍率うpで斧が素敵に生まれ変わる。
…というか職限定武器は職の特色が出るから、
大幅に強くしても問題ないと思うんだけどなあ
477名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:05:58.19 ID:vaElwpKV
ハゲくるまえは、聖地とドラオンラインだったしな。
478名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:06:29.06 ID:B4azcI2o
ハゲはタイムじゃなくて死亡回数だけでランクの判断をすれば良かったんだ…
479名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:10:08.57 ID:t7KSvXJP
おいおい、レンカイダッガズのおかげでまだHu火力は最高!
って勘違いしてる奴いるのか?w
レンカイダッガズが神なんじゃなくて他がゴミなんだよ。
その唯一まともだったPAが弱くなったらどうにもならんての。
480名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:11:24.35 ID:miUEh/nz
>>469
後者だろ
ブルースで槍とツインダガー以外でクリアしろっていわれてもな
481名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:12:52.34 ID:miUEh/nz
>>476
だな
全部190%にしても問題ないと思うがな
482名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:16:52.80 ID:jxuUoElj
>>475
ハゲと研究施設に間があきすぎ
その間ずっとfFマンセーだった
研究施設はもう東方S2でどうでもよくなる
483名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:17:14.75 ID:4Go6YO8/
レンカイダッガズを下方修正してHU自体の攻撃力を底上げしたらいいと思う
たぶんこれが一番楽で効果的な調整だよ
484名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:18:08.48 ID:IKUUH1O2
>>490
グラビティストライク
アサルトクラッシュ
スプレンダークラッシュ
グラビティダンス
ボッガ・ロバット
アンガ・ドゥガレガ

そうなったらこの辺を無理矢理使うのかね。
ガンナーがクロス撃ってた方が強そうだが。
485名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:20:03.26 ID:t7KSvXJP
>>484
ツインダガー溢れ返ってるんだからモウブセイレンザンが一番お手軽だろ。
まともな修正こなかったら乙だがw
486名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:21:32.75 ID:yUG8MW3F
グラビティダンス使うんだったらまだ通常攻撃の方が強くないですか?
ダブセならスパイラル1段止めが一番火力あってダウンとれるからいいけど
487名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:24:23.48 ID:b5QrciSl
>>486
今回の調整でどう転ぶかだな
まず間違いなくグラビティにテコ入れは来るだろうけど、
調整後のスパイラルと比較した結果次第では、やっぱりグラダン()笑 になる
488名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:25:05.88 ID:E/Cy7In+
>>483
(・見・)<それだ!
489名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:25:46.59 ID:Z/l+jK2w
接近しなくてはいけなく被弾リスクがあり、大型に状態異常が入れられない近接は
レンカイダッガズ程度の攻撃力を貰うのは当然の権利なんだよ

禿はたまたまfFに最適化されていただけ
490名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:27:34.95 ID:NjsVmjFz
>>488
お前は相変わらず馬鹿だな。
Hu系の通常攻撃の威力上げちゃってPA使うようリ通常連打の方が効率良くなったらチャージ代でメメタ回収出来なくなるんだぞ?
さぁ、さっさとスキルPA最強にする作業に戻るんだ。
491名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:27:47.41 ID:gjF4Vav5
双銃にスキルJUSTICEが追加されました。
492名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:29:50.78 ID:1jy5SsmG
>>485
モウブもなかなかいいよな。
燃費も悪くない、命中も高めだから倍率さえ上がれば上位に割り込むだろう。

つかあんまりしられてないのが
モウブの1段目の2発目4発目にノックバックついてて
デルジャパンでさえ正面から切り合えるスキルだったりする。
493名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:30:10.92 ID:iHblwR+Z
(・見・) < 近接することのリスクは防御力とHPでペイしてますから。
494名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:33:19.56 ID:0JeUa1Ri
ここでリアルな予想

・FTは大幅に弱体、普通か少しだけ弱い職になる。
(普通、がポイント。今まで強すぎたんだからこれでいいだろう。と考えさせて弱体を容認させる。)
(^見^)これは簡単だな。

・レンカイ、ダッガズは微妙に弱体。
(ただし、確実に今までより厳しくなるバランス)
(^見^)やりすぎると家畜が暴れるからほどほどにしておくか。

・代わりに最弱またはそれに近いPA(ついでにトラップも)を、弱体したレンカイ・ドゥーズよりわずかに強くやるように強化。
(これでレンカイ、ドゥーズは使われなくなり、みんな強化PAを上げ始める。)
(^見^)これでしばらくは延命できるな。

そしてまたしばらくしてから強化したものを弱体、別のものを強化。以降繰り返し。
495名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:37:29.39 ID:b5QrciSl
・レンカイダッガズ弱体
・他PA微量強化

相対的にはレンカイダッガズ優勢は変わらず、単なる近接弱体で終わる

俺はこれに50万メメタァ
496名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:41:32.06 ID:jxuUoElj
世の中

普通ほど難しいものはない
497名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:41:54.87 ID:yUG8MW3F
弱体化スパイラルじゃなくて逆に強化スパイラルとかになってくだしあ
498名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:45:36.37 ID:ozsslcFg
>>497
普通の意味でそれを解釈すると
PA強化→敵強化→PA強化→敵強化→…
あんまり楽しく無さそうなんだが…
499名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:46:36.50 ID:17dxs+ss
微妙に弱体とかがソニチにできたら、こんなスレ立たないよ…
500名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:48:39.23 ID:Z/l+jK2w
>>498
ドラゴンボールオンライン!
501名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:52:16.23 ID:HvGfcDV0
これはプロトの時代来るな!
502名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:53:45.44 ID:BWEQhUbA
>>499
RAの状態異常も450も「こんなに下方修正したら使い物にならん!」
ってぐらい極端にやるからな…
503名無しオンライン:2007/01/18(木) 15:56:03.46 ID:IKUUH1O2
さりげなくデルジャバンとカマトウズの法撃を倍くらいにしてやるか
fTの精神倍率を下げてやると沼子が泣き叫びます。
504名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:00:01.82 ID:fb+e7Xc0
ニューマンの精神力とfTの精神力補正は明らかに異常なレベルだもんな…
同レベル帯のキャスト・ビーストの2倍以上の精神力で、その上職補正で2倍以上って何なのよ。
505名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:00:42.04 ID:Z/l+jK2w
普通に獣キャスト近接も死ぬけどな
506名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:01:36.56 ID:17dxs+ss
死ぬっつか、たぶん瞬殺級かも…
507名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:01:43.87 ID:IZsVPs0k
ニューマン弱体化はまぁアリじゃないかな。
法撃と精神を現状から10%くらいカットすれば
ちょうどよさそうだ。
508名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:03:48.58 ID:VZqINjKE
精神はヒューマンが1番高くてもよかったと思うんだが。
509名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:05:31.11 ID:2ivsxwZ6
ヒューマンは全能力が最下位、職補正なしでよかった
そうすればマゾいのが好きな層しか使わないキャラになれたのに
中途半端に何でもできるようなことを書くから勘違い君が大量に湧く
510名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:05:45.64 ID:3p0ZJ87Y
初期のバレ修正(というか状態異常の修正)はホントいきなりだったよな。
あれは最悪だった。「凍りすぎだから」とかいう適当な思考で
なんら考慮なしで適当にやったとしか思えない。

あれより時間が経ってるからもうちょいマシな調整を期待したいものだけど
今回もあんな感じだったら、としか思えないのがなー。
511名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:05:48.44 ID:VVkpfUve
ヒューマンは他の4種族より高いパラメータがあってはダメなんだよ。
そういう種族なんだよ。
512名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:07:05.71 ID:3p0ZJ87Y
ヒューマンはバイブルックみると
一応80超えてからもステの伸びがそこそこあるんじゃなかったっけ。
まあそれでもいろいろと不足してる感は否めないがね。
513名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:07:49.24 ID:fb+e7Xc0
きちんと調べてみた。

レベル80のキャス子で精神力100、沼子が約250、fT10補正がおよそ250%。
テクター系以外だと軒並み補正が50%だから、
下手すると前衛キャスビスと沼子fTとの間には10倍以上の開きがあるんだな( ゚д゚ )
514511:2007/01/18(木) 16:07:58.23 ID:VVkpfUve
ごめん1種族多かった orz
515名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:09:20.84 ID:Z/l+jK2w
やっぱり沼子fTのHPを1にするしかないな
516名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:14:38.56 ID:rp1JjZQ0
(>見<)<高橋名人にあこがれた

(・見・)<ジャーバのメギドが16連射になります!
517名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:16:46.38 ID:0JeUa1Ri
>>499 >>502
甘いな。
どんな下方修正でもこなすのがソニックチームですよ!
518名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:17:01.60 ID:dOh8TAR4
(>見<)<高橋名人にあこがれた

(・見・)<ダム系テクの持続をボタン連打で行うように修正しました!
519名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:17:42.33 ID:HvGfcDV0
>>512
もちっと詳しく。
部屋汚すぎてバイブルック見あたらねえ
520名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:19:56.69 ID:Z/l+jK2w
(>見<)<高橋名人にあこがれた

(・見・)<1日1時間しかプレイできないようにしました!
521名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:20:55.88 ID:BWEQhUbA
>>520
イチロー&ロックマン復活ですね!
522名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:20:59.41 ID:VZDY8kvi
結局、ヒューマンのパラメータが低いかわりに、得るものが無いのがまずい。
クレア武器とか冗談にしかみえんし。
いっそ、PA最大数をヒューマンだけ50くらいにするとか、そんなのだめかね。
少なくとも転職しやすいというメリットが生かせるとおもうんだが。
523名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:26:06.49 ID:T/tmuC4c
正月を休んだと見せかけて必死にPA調整してたとかないかなぁ
というかそうでもしないとクソニチにまともな調整なんで出来るわけないから
ただの強化、弱体でしかなかったるPSUをどうにかする気が全くないと判断して
見限り決定だな、正直クソニチに心の底から期待したいんだぜ俺。
524名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:28:43.94 ID:NjsVmjFz
>>523
致命的なバグが出てもしっかり週末は休業な糞日が正月返上で仕事する訳ないだろw
525名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:29:12.04 ID:KG2xG3od
甘い期待は持たないほうがいいと思うな。
現実がつらくなる。
526名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:29:52.52 ID:Av1ZcebT
どの種族、職を選択してるか一発でわかるスレですねw
527名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:35:53.21 ID:82+oMQBG
なんだかんだ言いながら期待してるくせにー
528名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:36:29.17 ID:jxuUoElj
>>526
3種、3職をやっている人間に見分け方は?
529名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:36:45.36 ID:DcvQZhpV
>>527
昨日からキラーの消費PPが下がるんじゃないかと期待しまくりです^^
530名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:36:53.99 ID:IZsVPs0k
>>522
どうせデータベースのレコード長が固定長だろうから無理。
531名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:38:36.76 ID:VVkpfUve
>>524
俺もたいがい信者だけど、そこまでの発想はさすがに無いわw
532名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:38:57.33 ID:3p0ZJ87Y
>519
基本ステータスを法撃で比較すると、
ニューマン♀だと60レベルぐらいまで1レベルで法撃約12上がる(LV1-60までの平均)が
60を超えると1レベルで約6.5(lv60-100までの平均)しか上がらなくなるのに対し、
ヒューマン♀はLV60迄は1レベルで約10あがり、
60以降の伸びは1レベルで約6.5になる。

全体的に見て60以降のステの伸びは
向いてる種族でも鈍化する(N♀でも1レベル辺りの伸びの平均は約半減する)のに対し
ヒューマンもその流れを受けて伸び自体は若干落ちるものの、
数値自体は上で挙げた法撃に限って言えば
向いてる種族であるニューマンと同じぐらい伸びる(つまり相対的に見て伸びの鈍化が緩い)感じになる。

他のステは是非自分で見てくれw
これ以上はちょとメンドイので攻撃とかは比較しないけど、
ステ見てて後半普通にのびてるなーという印象があったのさ。
533名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:41:06.51 ID:IKUUH1O2
ヒューマンのメリットはキャラクターレベルを維持したまま職を変えられる点ですよ。
キャラクターレベルが1の新規キャラクターを作るよりも短い時間である程度の水準に達します。

獣fF箱fG耳fTを別個に70にするには1200時間くらいかかるんだぞ。
いいなぁヒューマンうらやましいなぁ。
534名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:43:31.95 ID:1yZl8uMg
てか、イチローが現れて入れない
535名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:54:08.14 ID:rYTK9I6o
1200時間て・・どれだけ要領悪いんだ
536名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:55:00.24 ID:t7KSvXJP
ヒューマンは

ピカりやすい、とか
ほかの種族より状態異常かかりにくい、とか
合成の成功率が少しあがる(5%くらい?属性付与率には影響なし)

といった運関係のパワーアップを希望する。
537名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:56:36.82 ID:VZDY8kvi
>>533
まあ、ソニチの言い分はそうなんだろうけどねw
PA制限のせいでそれが形骸化してるのは言うまでもないけど。
538名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:57:15.93 ID:yUG8MW3F
知り合いは要領よくやって3日で70レベルいきました
正直軽くひきました
539名無しオンライン:2007/01/18(木) 16:59:09.49 ID:5+gZhYu5
LVだけ上がってPA上がってないときついからな〜
540名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:00:11.08 ID:TOSWDqxT
お前らよく考えてみろ、ありえないが万が一神調整が来て
PSUがどんどん面白くなっていっても、この過疎っぷりはもう
取り返しつかない上にISAO移行でさらに激減は目に見えてるから
いつ遊べなくなるかわからないんだぞ
541名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:01:07.19 ID:YHZjwQY6
俺FTだけど、バレット0でもいいよ。テクだけあれば満足だ。

スキルとかバレットなんてくくりじゃなくて、武器の種類、もしくはPAに個別の上限つけりゃよかったのにな。
542名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:01:24.09 ID:lCtLc+0F
ヒューマンは器用貧乏って言うけど
ステでいう「器用」である命中回避は高くないから
全然「器用」じゃないよな
543名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:01:52.77 ID:2WtURvDy
1年もたない気がする。
544名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:02:30.41 ID:fANVC8FN
レンカイ、ダッカス倍率変更なし



ただ、レンカイの速度がおせええええええええええ
545名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:04:01.36 ID:J/30sEhu
おまえらが期待する気持ちは分かる!
神調整くるといいな!


















でも現実は調整中に不具合発生により延期サーセンwwwwww
546名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:04:16.71 ID:x7xdkAIa
>>540
>いつ遊べなくなるかわからないんだぞ
ねーよ… あるある?;
そう言われるとある気がするなぁ
547名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:04:46.39 ID:054duKaO
>>544
回転速度が下がるのかよw
548名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:05:27.16 ID:Jn1DVyEW
お前ら、これから大騒ぎが始まるというのにスレを半分以上浪費しやがって
549名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:06:12.09 ID:u3/tDNfg
真面目に予想
・レンカイは消費UPで2ロックに
・ダッガズは倍率が160%に
550名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:07:53.94 ID:AzIi5goh
>>540
ほぼ確実に一年持たずに終了するだろうが
ガメポあたりに投売りされてアイテム課金でまた始まる気はしないでもない
551名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:08:08.53 ID:b5QrciSl
レンカイ最初っから2ロックじゃね?

と書いて2段目3ロックなの忘れてた俺
552名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:12:54.45 ID:ozsslcFg
PA上限案はなかなか良いな。そういえばPSOでもマテリアル使用数が多いというメリットがあった。

マテリアルとかマグで誤魔化せない仕様にしたんだから、もっと真面目に種族調整をして欲しかったな…
553名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:13:01.26 ID:HrazF8OT
まあ下方修正は無いだろうな・・・
他のPAが吹き飛ばしなくなって大のけぞりになるとか神修正だったらいいね
554名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:13:33.01 ID:6tH3XJCD
PS2版をうっかり買った俺にはUPで
何においても遅いPS2処理をなんとかしてほしいが

ガンバレで済ますつもりなんだろうな
ソニチには到底無理だろーな。
聞こえないヨ、そんなのしらないヨで済ますつもりだよなぁ。
ほんとつまらなくなってきたな、そろそろ引退かね。
555名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:15:15.90 ID:HvGfcDV0
>>532
つまりウサギと亀でウサギが後半バテてくるのに対して亀は後半も同じペースって事か。
そして疲れたウサギと同じスピードになると。
556名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:15:20.10 ID:054duKaO
希望と絶望が入り交じっているレスはとても興味深い
557名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:15:33.92 ID:L8GXWqHq
PS2版えぐいよな
558名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:15:40.11 ID:TOSWDqxT
PS2って武器持ち替えたらいちいちディスク読み込みにいってったっけ
もしVRAMにデータ格納してるならPA上限は増えそうにないな
559名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:18:03.60 ID:x3SOb2qJ
PS2の処理が重いのってクライアントの問題でしょ?
イルミナス出るまで改善の可能性は無いんじゃ
560名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:19:11.98 ID:iKGtgOtU
>>550
そうなったら最高だなあ
561名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:19:16.85 ID:qic8lVsu
すっげードキドキする。どんな予想外な調整がくるんだろ
レンカイダッガズの弱体なんてありふれた内容なワケがない
562名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:20:05.70 ID:R/aZfplr
PS2版、HDD対応だったなら抜本的な修正(例えばエフェクトカットの追加とか)によって
軽くする修正も出来るのかもしれないが
それがないとやっぱり劇的に軽くすることって出来ないんだろうかね。
563名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:20:21.51 ID:iHblwR+Z
クライアントの問題でもあり、いちいちROMから読まないといけない
ハードが問題外だから、イルミナス出てもPS2である限り改善の余地なし。
564名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:20:35.00 ID:b+ULeN/1
>>561
・一部のフォトンアーツのレベルが11以上になってしまう不具合を修正しました
565名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:22:28.08 ID:x7xdkAIa
祭りは
始まる前が
一番楽しい
566名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:22:37.24 ID:u3/tDNfg
PAを出せるのは5秒間隔になりました ってのもあるかも
567名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:23:22.65 ID:054duKaO
まずは定番のメンテ延長から
568名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:28:51.02 ID:xv9xoTyn
あと30分か〜
祭りのヨカーン
569名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:29:29.08 ID:S2+djAfQ
斜め上イルミナス予想

エリア移動→DISK2に交換して下さい
570名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:31:35.81 ID:Z/y8aHZP
イルミナスはカードゲームになると何度言ったら(ry
571名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:31:47.09 ID:xiVQ2ACa
>>569
それだったら、よもやSAGI&糞ニチでも
DISK1オフ専用、DISK2オン専用に位するだろう
いくらなんでも……

まさかぁ(;´Д`)
572名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:31:58.70 ID:TOSWDqxT
2007/1/18 17:30定期メンテナンス延長のお知らせ

本日11:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、配信内容の最終確認において重大な不具合が確認されました。
このため配信の延期と、延期にともなう作業のため、メンテナンス時間を下記の通り再延長させていただきます。

定期メンテナンス終了予定時間 1月18日(木)21:00
配信予定日 未定 (3月20日に改めてお知らせをいたします)
573名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:32:50.68 ID:iHblwR+Z
イルミナスってストーリーミッションの追加ディスクだろ?
574名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:35:14.03 ID:EDXP7uP3
ファミ通の攻略本とかどうするんだろ。
ソニチは賠償金はらっとけwww
575名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:36:08.26 ID:wKc5kJ8r
>>544
おまえ…ソニチにアイディア与えるなよ…
576名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:36:37.16 ID:R/aZfplr
ネトゲにおいては攻略本の内容がバージョンアップで役に立たなくなるのは普通だ。
577名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:37:02.94 ID:/17SaP0q
>>572
釣られて見にいっちゃったじゃないかw
578名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:38:23.09 ID:desHIm/E
とりあえず公式の18日のupdate情報の所にPM画像が追加されたのを確認。
ttp://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=204
579名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:39:12.61 ID:WTS22xiX
それ以前にファミ痛なんてろくな確認もとれてないくせに記事だす会社だしな。

誤植が無いほうがおかしい攻略本て・・・
580名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:40:03.96 ID:desHIm/E
4*1、4*2の各4*0シリーズの2種類に派生2種類づつ追加で合計10種類追加らしい。
でもなんかキモイ
581名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:42:25.72 ID:5+gZhYu5
幼女しかいないとか頭おかしいんじゃねーかこの会社
それをやってる俺はもっと頭おかしいんじゃねーか?
582名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:42:32.26 ID:054duKaO
>>579
パーフェクトと銘打ってるくせに、間違いだらけでWeb上で訂正表出すくらいだしね
583名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:42:46.62 ID:iKGtgOtU
いつも思うんだが、update情報のミッションのところの
「ヤラセ画像」はどこでどうやって、撮影してるんだろうね。
584名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:44:35.42 ID:054duKaO
>>581
落ち着け。
頭身を見れば幼女ではなく、小人の類だという事が分かるはず。
585名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:45:13.12 ID:desHIm/E
>>583
きっとあの中に見吉のキャラと酒井のキャラが居るのさ
586名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:45:34.35 ID:rp1JjZQ0
(>見<)レンカイ、ダッカスの名前が誤植でした
(・見・)レンガイ、タッガスに修正しました
587名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:48:03.62 ID:fRtz18Hu
>>581
あんなキモ幼女いらなかったよな…
シャトとかプーシャンはどこへいった
588名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:50:05.28 ID:lENzdu9i
幼女否定でシャトとな。
589名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:52:10.99 ID:RKZLMHQA



お祭り会場age
590名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:52:37.72 ID:oW+xkstB
uhawww
ダッガズ倍率220%になってるwwwwwwwおkwwwww
591名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:52:58.78 ID:Jn1DVyEW
おまえら、報告頼むぜ 期待age
592名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:53:50.34 ID:RKZLMHQA
全PAのPPが1になってるww
593名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:54:05.53 ID:054duKaO
ソニチの連中がこのスレ見ながらまだ修正に迷ってたら笑えるな。
594名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:54:32.03 ID:3icIPhNF
次スレ準備したほうがいいのかな?
595名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:55:05.30 ID:Z/l+jK2w
テクニック使用後に50%の確率で死ぬwww
596名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:55:19.76 ID:Jn1DVyEW
祭りになるか葬式になるかわからんが、一応準備だけは頼む
597名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:55:39.79 ID:E/Cy7In+
次スレも必要だろう
まだいいが
598名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:56:25.43 ID:t7KSvXJP
とりあえず意図していなかった余計な不具合まで起こるのはガチだろうな。
ダムバみたいに、打ってたら急にPPなくなった!みたいなw
599名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:57:05.54 ID:Jn1DVyEW
ここでグラビィティストライクが神性能に!
600名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:57:58.41 ID:u3/tDNfg
さあ!!阿鼻叫喚へのカウントダウンだ!!!
601名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:58:51.46 ID:ekp4vG2D
グラヴィティストライクは今でも割と強いだろw
602名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:59:09.61 ID:qic8lVsu
さぁさぁさぁさぁ泣けわめけ〜ギャハハハ
603名無しオンライン:2007/01/18(木) 17:59:49.63 ID:Dvnib/fE
あと1分!!!!!!!!!!!
604名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:00:02.93 ID:o/Yax0M5
5
605名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:00:17.20 ID:Jn1DVyEW
まだか!まだ突撃命令は!
606名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:00:22.31 ID:wKc5kJ8r
ソニチはきっとレンカイダッガズ弱体など生ぬるいことはしない

敵の体力を大幅にUP!
これでPA倍率はそのままだ!
607名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:00:29.89 ID:u3/tDNfg
コネーーー!!!!!
608名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:00:34.90 ID:YjAcB0Vg
延長
609名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:00:42.44 ID:ZBfB4Vrg
突撃開始
610名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:00:59.35 ID:WBKeOTLm
入れたー!
611名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:01:03.36 ID:Dvnib/fE
パッチkた
612名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:02:48.14 ID:o/Yax0M5
ちょwwwwwwwww
新バグ放置wwwwwwwwww
613名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:03:01.71 ID:desHIm/E
ver1.0012.7になったのを確認。nproはパッチ3つ落とした。当方PC。
614名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:03:19.64 ID:6Z0OA4ko
%落ちてるwww
615名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:03:51.96 ID:ZBfB4Vrg
弱体化しました
616名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:03:54.52 ID:GLuTnxtD
れんかい オワタ・・・・
138%
617名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:04:21.04 ID:gjF4Vav5
ゴクリ
618名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:04:21.92 ID:u3/tDNfg
まてまてまてまてテクの修正ないじゃん!!!!
619名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:04:31.64 ID:T/T7RZgf
ドゥース160%w
620名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:04:36.49 ID:HoG9eqZq
レンカイダッガズおわたwwwwwwwwww
621名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:04:54.34 ID:hzSBUDGt
公式より抜粋
どんどん変わったことを書き込んで埋めていってくれ!!


----------------------------------
◆バランス調整対象スキル
----------------------------------
▽ソード/スキル
・スピニングブレイク
・トルネードブレイク

▽ナックル/スキル
・ボッガ・ロバッド

▽スピア/スキル
・ドゥース・ダッガス
・ドゥース・ロバッド

▽ダブルセイバー/スキル
・スパイラルダンス
・トルネードダンス
・グラビティダンス

▽アックス/スキル
・アンガ・レッダ
・アンガ・ドゥガレガ

▽ツインセイバー/スキル
・スプレンダークラッシュ
・アサルトクラッシュ
・ライジングクラッシュ

▽ツインダガー/スキル
・レンカイブヨウザン

▽ツインクロー/スキル
・ブクウレンセンガ
・レンザンセイダンガ
・レンザンセンショウガ

▽セイバー/スキル
・グラビティストライク
・ライジングストライク

▽クロー/スキル
・ショウセントツザンガ
・センテンカンザンガ

622名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:04:57.27 ID:T83Z+wYT
うあ。なにこれ
623名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:05:02.94 ID:lCtLc+0F
基板残しオワタ。。。。
624名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:05:11.08 ID:hzSBUDGt
続き

----------------------------------
◆バランス調整対象バレット
----------------------------------

▽ショットガン/バレット
・各属性弾
・バラタ・マガ

▽ロングボウ/バレット
・チョウセイソウ

▽レーザーカノン/バレット
・各属性弾
・マヤリープリズム

▽ツインハンドガン/バレット
・ツインマヤリー

▽クロスボウ/バレット
・ヤック・ザッゲンガ

▽マシンガン/バレット
・各属性弾

※上記以外のフォトンアーツについての変更点はありません。
625名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:05:18.93 ID:LmmlohRR
ダッガズレンカイおわたこれ
数値見るかぎりだけど
626名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:05:30.42 ID:ekp4vG2D
ダッガズ160%キタコレwwwww
627名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:05:36.77 ID:desHIm/E
…自分fGなんで比較しにくいんだが、一応下の3つのスキルを並べておく(全部LV10な
ダッガズ:消費PP18、威力140%、命中69%
ライジングストライク:消費PP15、威力140%、命中70%
ブテン:消費PP16、威力140%、命中70%
628名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:05:42.53 ID:Dvnib/fE
ダッガズ160%
629名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:05:45.05 ID:DtHtC5Gg
全スキルの20~30%ダウン確認wwwww
630名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:05:45.50 ID:oW+xkstB
おいおい
HU終了じゃねえかよ
マジなにかんがえてんだくそにちわあljsgsんg。sdfh
631名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:06:11.60 ID:YjAcB0Vg
辞めるなら今のうちだぞ
632名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:06:36.14 ID:T/T7RZgf
ライクラも落ちてる
633名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:06:40.91 ID:gqY1PDNx
まって
なんか服装が違う
634名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:07:45.67 ID:ts4x9rNU
公式、ダッガスじゃなくてダッガズだろ。
自分でつけた名前を自分で間違えなんなや。
635名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:07:58.83 ID:4OHFHdSz
ショットガンのバレット160%
636名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:08:17.04 ID:gjF4Vav5
なんだこの糞ゲー
637名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:08:17.23 ID:sijiJGOS
アックスの命中が異常に伸びてる
638名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:08:26.06 ID:hNupF9Cf
全体的に消費は低下してるダッガズも倍率低下消費低下
639名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:08:32.51 ID:T/T7RZgf
グラダンだけ120%>130%にあがってるw
ほかはのきなみだうn
640名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:09:16.99 ID:yNhAnZ4Z
服装バグは治ってるぽいね
641名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:09:19.83 ID:cajoiViI
\(^o^)/オワタ
642名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:09:21.70 ID:oW+xkstB
まじ頭の中にクソでもつまってるんじゃねえのかソニチは
643名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:09:33.03 ID:BHgiSTHw
だむぱは調整なしなのかよw
644名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:09:34.27 ID:AGvfKYob
>>631
いや、今残っているグループは完全に手遅れだろ
645名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:10:09.41 ID:+4GcMZOG
早く修正情報まとめておくれ
646名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:10:22.14 ID:E/Cy7In+
あーやっちゃったねソニチ
647名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:10:35.11 ID:wPt9Sc7x
>>640
もう一度やると再現可能とかありそうで困るw
648名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:11:17.46 ID:kYXvNDfD
俺的最後の砦だった基板残し修正か。
バグとはいえ、S武器合成には必須だろうに。クソが
引退ケテーイ \(^o^)/オワタ
649名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:11:33.08 ID:054duKaO
今後はfTのキャラメインかな
650名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:12:07.29 ID:XbPHJU5h
もうこれ、全員ニュマfTやれよって事じゃね?
651名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:12:08.06 ID:oW+xkstB
ありえね
まじでありえね

FOオンラインにしてーのかよソニチは
652名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:12:13.78 ID:Z/y8aHZP
ハンターがチンカスになりましたでFA?
653名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:12:39.73 ID:B4azcI2o
最悪だなこれは
654名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:12:54.75 ID:rtpt4+d8
>>652
チンカス以下だろもう
655名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:12:58.10 ID:wPt9Sc7x
・アイテム合成において残り時間が0になったら、合成を中止できないように変更

クソが!どうせ材料なくなるんだから
「合成中止」って項目自体いらねーだろうが。
656名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:14:08.87 ID:YjAcB0Vg
これでソニチが運営やめる気満々と言うことが解った訳だ
657名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:14:22.00 ID:t9mGYmlG
バレットは上方修正なんだぜ
658名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:14:28.82 ID:Z/y8aHZP
レスさんくす。
俺ビス男FFだけど帰ったらニュマ子作ることにするわ
659名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:14:43.79 ID:fOvWwH11
基盤残しがあああああああああ
660名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:14:51.18 ID:lbZzUOOP
>>638
ダッガズ消費18のままじゃん
661名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:15:03.62 ID:T/T7RZgf
▽ソード/スキル
・スピニングブレイク 165
・トルネードブレイク 160

▽スピア/スキル
・ドゥース・ダッガス 160
・ドゥース・ロバッド

▽ダブルセイバー/スキル
・スパイラルダンス 135
・トルネードダンス 180
・グラビティダンス 130

▽ツインセイバー/スキル
・スプレンダークラッシュ 155
・アサルトクラッシュ 185
・ライジングクラッシュ 180

▽ツインダガー/スキル
・レンカイブヨウザン 138
・モウブセイレンザン 145
・ひしょうジンレンザン 170
▽セイバー
・ライジングストライク 160
662名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:15:03.78 ID:oW+xkstB
レンカイが消費16になって
倍率が138%とかねえよ

いくらなんでもねえよ

ダッガズは消費変わらずで威力30%も下がってるし
いくらなんでもねえよ

あんまりだよ
663名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:15:09.33 ID:KhGST4G8
クソニチやってくれましたwww
ニュマFTオンラインで運営終了だなww
664名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:15:16.26 ID:mdgOC3c2
バレットに関してはショット
炎が25で154%、氷24で149%、雷3で118%
それぞれ10%上がった

クロスはやっぱりり修正前に戻ったみたい


665名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:15:47.40 ID:iKGtgOtU
まとめると

変更前の状態
ハンター系  普通
レンジャー系  ちと弱い
フォース系  普通


変更内容
ハンター系  オワタ
レンジャー系  ちょっとマシになった
フォース系  変化なし


結果
ハンター系  オワタ
レンジャー系  やや弱め
フォース系  普通
666名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:16:06.06 ID:oW+xkstB
ロバット LV30
消費26→22
倍率変わらず
667名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:16:17.61 ID:/uC9KV6Y
俺はFfだけど
アサルトクラッシュLV30
消費PP16
攻撃力185%
命中力86%
668名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:16:32.86 ID:TOSWDqxT
fGかfT育ててないバカ脳筋は完全終了
今更ゴミみたいな槍や双小剣売って銃や杖買おうとしても
打撃武器なんて誰も買ってくれないぞwwww
まあfFやφGしかやってないバカなんているわけ・・・






   ,/テ=、
   | ///,.-ー`,〃´レ,
.  | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z  〃
  |   /   ミ     \  ′     あ・・・
. /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ  _
/、   > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,<   ´    オレだった・・・!
 ` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ  っ
   / イ  /|  ,=:=:=,=,=「
  / 7 ./|. .|  .ー'ーヽ'ノ. ̄|
 / 三/  |i. ヽ .l l i ; ;  |
./´ ̄ .|   |:|  `ー---,―--'
     |   |+|、___/|  |''ー..,,__
669名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:16:59.20 ID:Z/y8aHZP
斧は?ねえ斧は?
670名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:17:10.79 ID:nLJQ3u8r
自慢の炎マシンガンが155%まで上がってる気がするんだが…
671名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:17:48.93 ID:1jy5SsmG
スプーキタコレwwwwwww
Lv30 消費17 攻撃155% 命中76%
FFだと消費軽減が引かれた状態でPP表示されるんだっけか?
レンカイLv30 消費12 攻撃138% 命中83% 速度変わらず
センテンカンザンガLv30 消費14 攻撃力155% 命中70%
ボッガ・ロバットLv30 消費16 攻撃力155% 命中78%
トルネードブレイクLv30 消費12 攻撃力160% 命中75%
アサルトLv16 消費16 攻撃力181% 命中72%
672名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:17:51.74 ID:l2Hefqb4
ショットは威力&命中10%UP
673名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:18:02.18 ID:t7KSvXJP
トルダンのパワーアップといい・・・

φがはじまるのか・・・?
674名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:18:29.95 ID:oW+xkstB
これはHU断固講義すべきだろ
バレットあげたのはいいが、これはやりすぎだろ
675名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:18:41.41 ID:8gdRepb2
PSUが終わるんだよ。
676名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:18:50.89 ID:B4azcI2o
ウォーテクの俺はレンカイが死んだらもう…
677名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:18:58.93 ID:b5QrciSl
トルネード&グラビティダンス強化だな
スパイラル弱体されてるが・・・
678名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:19:30.53 ID:WGxsRnEU
FFの俺死亡wwwwwww^^^^^^^^
679名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:19:35.19 ID:8gdRepb2
WTは劣化FT化したな。
沼子WTはゴミ以下だぜ。
680名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:19:44.53 ID:G6G7SC7x
あまり使ってる人いないと思うが・・・
両手爪のレンザンセイダンガの3段目300%くらいになってる
1ヒットだからあまり使えないと思うけどね
681名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:19:48.15 ID:Ad5YBLMs
廃プレイに徹してビス子FTあげたんだけど…
オワタ
682名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:20:02.18 ID:+4GcMZOG
カンガレッダ21
攻撃141命中77→攻撃130命中66
斧\(^o^)/
683名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:20:12.81 ID:t7KSvXJP
スパイラルだってとりわけ強かったわけでもねーのにwwww

わけわかんね、クソニチ氏ね
684名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:20:25.38 ID:nRifHR6J
ハンター系が終わったと言うよりもむしろ
今まで死んでたレンジャー系の時代になったってことか?
685名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:20:33.78 ID:gjF4Vav5
今日で引退するの何人だろな
686名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:20:50.22 ID:BHgiSTHw
数値の修正はデリケートなので慎重に慎重を期してするって言ってましたよね見吉さん^−^
687名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:20:55.85 ID:Ad5YBLMs
FT→FF
とりあえずやる気ウセタ
688名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:21:05.09 ID:+4GcMZOG
>684
Foのライバルの廃Huが消えてFo一人天下になっただけ
689名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:21:46.96 ID:hNupF9Cf
ダッガズ
1と2段目が160%で三段目が190%ぽいな
690名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:22:24.50 ID:77Xs6EEg
>>665
レンジャー系が弱いってハゲか低難易度のミッションしかやってか
スキルもろくに上げてないにわかガンナーの話だろ?

最近俺のフレ内部では、高難易度ミッションでFF系の役立たず振りが
ハッキリしてみんなFTかFGしかやってないぞ。
FFが強いというか普通だったのはアギータとかどうでもいい雑魚の討伐が速いかっただけ。

なのにこれ以上FF系弱体してどうするのかと・・・

結果
ハンター系、終了
レンジャー系、一部弱くなったが以前と変わらず強い
フォース系、以前と変わらず強い

結果は↑のような感じだろ。
691名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:22:37.19 ID:G9sr467w
多分、fF、fG、fTのサンプルキャラでコロニーC回って
スキルは強いなぁ、弱くしないと!
バレットは状態異常入れてもしょうがないから威力上げてマシにしてあげよう
とかやったんだと思う
692名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:22:44.61 ID:oW+xkstB
http://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/
俺らの凸先です

田代なりなんなりご自由にどうぞ
693名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:23:02.52 ID:iKGtgOtU
表示どおり、ではないかもな。

おーい、メンテ前に自分のレンカイダメージ覚えてた奴!どこいった!
694名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:23:32.47 ID:5QwA+gNV
スパイラルのダメが1段目100×3、2段目150×2、3段目200×3
もしかしたら段数ごとの倍率かわったかも
トルネードは威力うpしたものの2ロックのまま
695名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:23:50.74 ID:Z/y8aHZP
斧オワタら高ダメージどうやって与えるんだよ…
大剣使えってことか?
696名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:24:38.87 ID:sfGYTIdd
>>692
皆突撃してるのか
ちょい重くなっててワロタwww
697名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:24:40.03 ID:iKGtgOtU
>>690
アホか。強いとかめったなこというな。
次の下方修正ターゲットがテクとバレットになるだけだろうに。
698名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:24:55.21 ID:o/Yax0M5
スキルってこのまま全部の威力15〜20パー上げたらバランス調度よくね?いろんな武器使えそうだし
699名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:25:03.41 ID:TOSWDqxT
>>695
トルネードブレイクの威力下がってね?以前は180%じゃなかったか・・
700名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:25:06.34 ID:AjKic/Mk
基本的に手付け制とバレット&テクのLVが上がり辛いので
打ち上げ、吹き飛ばしは他人の邪魔にしかならないから
レンカイ、ダッガズの二段止めが流行ったんだよ

他のPAを強化ならまだしも
それを弱体とかクソニチ死ね
701名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:25:08.02 ID:KhGST4G8
ダッガズ2段目も140%くらいにされてるw
さっPSU辞めようっと
死ねクソニチ
702名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:25:41.97 ID:31nWEyHz
センテンカンザンガ2段目3ロック

レンザンセイダンガ2段2ロック
確認した
703名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:26:25.06 ID:B4azcI2o
何故上方修正しないの?
マゾくしたいならMMORPG作れよ
704名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:26:33.49 ID:uKGjx/tj
半分くらいは引退しそうだなw
705名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:26:39.93 ID:czg4pbY9
アンガ・レッダ30
消費PP:19
攻撃:150%
命中:86%

アンガ・ドゥガレガ23
諸費PP:16
攻撃:158%
命中:90%

これは、もしやドゥガレガの時代……(゚A゚)gkr
706名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:27:22.91 ID:rtpt4+d8
斧の命中がまたくそ上がってるな。
ついに斧の時代がきたか
707名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:28:00.62 ID:lbZzUOOP
スパイラルとグラビティは相変わらず2ロックのまま?
708名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:28:12.98 ID:1jy5SsmG
スプー
初段155%、2段目165〜170%、3段目180%前後?
ボス戦によくなった感じだ。
709名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:28:13.54 ID:YjAcB0Vg
710名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:28:46.77 ID:Z/y8aHZP
消費PP減ったけど、斧のPPでは代わり映えしないよ…。
倍率PPうpのほうが良かったかもしれんな
711名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:29:05.48 ID:VvdO5tTP
つかもうこれだとハンターはスキルの倍率がバグですぐらいで突っ込んでもよさそうだよな
712名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:29:27.79 ID:AeM79QSX
東方S2案外らくっぽい
まだオンマ見てないけどなw
713名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:29:44.16 ID:KhGST4G8
ダッガズ三段目以外ダメ150くらい減ってるな
2段目通常攻撃より100高いだけとかオワタw
714名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:29:59.01 ID:MPL+7k4C
今inしてみたが・・・Hu系オワタな

まだ出てないレーザーは消費がLV1で24→18にやや軽減されただけだな。

しかし・・・あんだけ沼FT強すぎwwwって言われてるのにHu系弱体とは・・・さすがソニチwww

PSU\(^o^)/ オワタ

715名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:30:16.18 ID:sCxmUWdC
おまえら、おわたおわたいってるが
Raメインな俺はスキルどうなったかわからん
前の値/今回の下方値
みたいにかいてmてくれないか
716名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:30:40.40 ID:HTmlBiXV
喜んでるのはヒガミ根性で弱体要求してた奴だけか
717名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:30:54.90 ID:b5QrciSl
なあ・・・片手剣って、何が変わったんだ???
718名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:31:13.10 ID:oW+xkstB
マシやらショットやらはあがってるからもうここくんな
研究所でFT様に寄生させてもらってろ
719名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:31:22.72 ID:sHI0Imzm
クロスボウどうなったんだ?
720名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:31:41.50 ID:31nWEyHz
お前ら、スキルのロック数色々いじられてるぞ
ブクウ3ロック
721名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:31:46.73 ID:5QwA+gNV
ライスト、グラスト特に変更点なし。グラストは普通に強いまま
ライクラは倍率下げられたものの相変わらず強い
722名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:31:57.20 ID:T/tmuC4c
やっぱこうなるか・・・俺FTだから被害は受けてないけど来週あたりに
合成失敗したら基盤の回数減らないor失敗したときたまに特殊な武器ができる
&敵のステータス変更とレア武器追加&テクニックと一部のスキル再調整くらい
してくれないともう課金はできんな
723名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:32:49.83 ID:hG8YNLgg
てかfTはとことん優遇されてるな...。fFは何か気に入らないことでもしたのかね?そんな俺はGT
724名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:33:08.58 ID:IFwwA53e
スピニングブレイク
二段目の威力が一段目の1.4倍くらいになった

ドゥース・ダッガズ
二段目が一段目の0.8倍くらい
三段目が一段目の1.2倍くらい


HUオワタオワタ言ってるけど
ダッガズもレンカイもソロでしか使ってなかった俺にどう見てもは強化パッチです
725名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:33:35.17 ID:4i7zQrD9
>>721
なんで修正一覧に書いてあるんだろうな…
726名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:33:34.79 ID:/qBJbJrk
クロスはまた元に戻ったぜ

上がったり下がったり忙しい奴だなwww
727名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:33:45.14 ID:0qaHmpn0
本命のレンカイ・ダッガス弱体で、それ以外はなんか誤差程度の調整だな
なんか拍子抜けした
728名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:33:56.33 ID:5ol2VUya
>>716
自分で自分の首絞めてるなw
729名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:34:47.58 ID:lENzdu9i
>>721
ロック数とかは?
730名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:35:05.12 ID:IFwwA53e
書き忘れ

ランザーLv65、Gトラで4ロック、S2東方で300ちょいダメージ&状態異常Lvが3か4になってる気がする
通常トラップはロック数も状態異常Lvそのままで威力が今のGトラの1.5倍くらい
731名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:35:27.41 ID:sHI0Imzm
>>726
トン
ガンテク最強ってことだなw
732名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:35:56.20 ID:YjAcB0Vg
メンテ前
HU=末期ガン
RA=風邪
FO=正常

メンテ後
HU=死亡
RA=やや回復
FO=変化なし
733名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:36:12.14 ID:XVEk222j
グラストの消費PPはどうだ?
734名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:36:58.09 ID:MPL+7k4C
バレット関連でわかってるの書き込み・・・

▽ショットガン/バレット
・各属性弾 → 攻撃、命中共に10%up
・バラタ・マガ

▽ロングボウ/バレット
・チョウセイソウ

▽レーザーカノン/バレット
・各属性弾 → 消費PPがLV1で24→18に
・マヤリープリズム

▽ツインハンドガン/バレット
・ツインマヤリー

▽クロスボウ/バレット
・ヤック・ザッゲンガ

▽マシンガン/バレット
・各属性弾

奥義PAは該当するやつ取ってないから不明
判った人いたら補完おねがいしまする。
735名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:38:01.02 ID:s9IW/9nv
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736名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:40:02.62 ID:5WByH5DA
レンカイブヨウザン。

メンテ前に比べて攻撃力の数値が10%弱落ちているようです。

レンカイブヨウザン:扱いやすさ重視
モウブセイレンザン:数字的な威力重視

こんなバランスになったように思います。
737名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:40:41.48 ID:oW+xkstB
17%も下がってるよボケナス
消費も12から16になったっつの
738名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:40:58.04 ID:31nWEyHz
>>729
ライスト、グラストロック数変化なしだった
739名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:41:02.83 ID:qic8lVsu
>>724
スピニングブレイクの2段目は以前からそんなもんだったろうに
740名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:41:52.43 ID:beF/VJ6g
グラビティダンスの2段目のヒット数もしかして増えてるっぽい?
741名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:42:14.58 ID:lENzdu9i
>>738
サンキュー なにが変わったんだろう?
742名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:42:56.53 ID:0qaHmpn0
弱かったアンガ・レッガの3段目の倍率が跳ね上がってる
1段目の1.8倍近く出る
743名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:43:18.82 ID:3y7pVQhD
ドゥガレガ始まったな
命中25%アップ
744名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:43:57.42 ID:2ivsxwZ6
ライクラ、朝倉
共に1段目から3段目まで威力が全て同じに

なんだこりゃ
745名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:45:06.06 ID:NjsVmjFz
>>742
3段目吹き飛ばしじゃん。
嫌われる吹き飛ばし強くしてどうすんだw
746名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:45:42.75 ID:IawmvFi7
>>745
クソニチは吹き飛ばしが爽快感溢れるアクションだと思ってる
747名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:47:28.08 ID:Z/y8aHZP
アサクラ3段目まで一緒ってことは強くなったんじゃないか?
748名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:47:47.90 ID:LlXgU41k
キラーシュートが何もいじられなくて良かった
749名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:48:13.94 ID:IFwwA53e
アサクラは二段目だけ威力高いよ
三段目前提なので微妙だけど
750名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:48:33.34 ID:0qaHmpn0
>>745
いままで弱い上にhit数一回で本当に空気だったし
今回も倍率上がっても所詮1hitなので出さない方が結果的に有利
まぁ見た目のダメージだけは結構な数値が出る
751名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:49:37.66 ID:5QwA+gNV
>>729
ロック数も同じ
>>733
消費変わらず

レンカイダッガス使わない俺にとってはとっちかというと上方修正かもしれない
752名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:49:48.40 ID:sCxmUWdC
>>745
吹き飛ばし嫌ってるのはハゲしかいってないやつだろ
通常ミッションは、吹っ飛ばして転んでる間に始末したほうがいいやつもいる
753名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:49:54.69 ID:Eseo3CFJ
ボッガ・ロバットとシュウセントツザンガは消費PP下がったな
754名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:51:33.50 ID:Fzl8WnW/
さすがソニチ。
明らかに弱いスキルをさらに弱体化オンラインでさいきょうのてくにっくはそのまま!

PSOv1→v2の再来だな
755名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:54:01.91 ID:2ivsxwZ6
しかし、スキルの下方修正の方が多いっていうのは一体何を考えてるんだ
ただでさえ近接のリスクが大きい仕様なのに、
そこからダメージ能力まで奪うとか本気で意味がわからない

ということで、今後も沼子fTオンラインをお楽しみくださいwww
756名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:54:17.33 ID:IFwwA53e
何度もすまん、大雑把検証追加
ツインクロースキルは奥技除いて三段目が倍率二倍くらいになってる
斧はレッダの三段目がドゥガレガの二段目とほぼ同じ威力に

体感だけど斧PAは二段目以降の倍率がさらに上がった感じなのと
全体的に1HIT攻撃が強化されてる感じがあるねこれ
757名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:54:26.73 ID:EhUY5ZUp
ハンタースレから拾ってきてやったぞ。

これ見て、今からfF→FTに変更してくる獣♂の俺を笑わないでくれ。

668 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2007/01/18(木) 18:03:04.55 ID:ZBfB4Vrg
取り合えず一番気になると思うスキルと数値だけ

調整前(fF)
ドゥース・ダッガズ 190% 87% (14)
レンカイブヨウザン 165% 83% (9)

調整後
ドゥース・ダッガズ 160% 87% (14)
レンカイブヨウザン 138% 83% (12)

oooooooooooooooooooooooooooooOOOOOOOOOOoooooooooooooooooo
758名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:54:43.95 ID:IawmvFi7
何故レンカイダッガス並に強くてシフキャンでレンカイダッガスを超えるダムバが修正されない?
ここまであからさまに贔屓されると萎える
759名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:55:09.51 ID:054duKaO
WTのキャラをfTに変えて良かったよ。
WTなんてもうつかえね。
760名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:55:49.48 ID:qic8lVsu
スキルは弱体オンパレードで、テクはいじらずとか意味不明にもほどがあるっての
761名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:57:10.16 ID:054duKaO
早速ひがみ弱体始まってるな。
弱体スパイラルになるからやめろ。
どんどんマゾいゲームになるじゃねーか。
762名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:57:40.60 ID:1jy5SsmG
うお、センテンカンザンガの2段目が3ロックになってるのマジだ。
ライストとあんまかわらんけどさ…
ソードのロック数は3<3<3のままはいま確認。
763名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:57:45.73 ID:T3DCkCkJ
さすがにこれはねぇわw
昔のHuの攻撃力下がった時と同じように戻ると思うぜ?
ここまであからさまに下方修正したらRaとFoも次にきっつい下方修正きちゃうだろw
戻らないとこれはもうPSUオワタ\(^o^)/
764名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:58:02.53 ID:E/Cy7In+
まぁFF=地雷と言う事か
俺のメインキャラオワタ
765名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:58:35.60 ID:5QwA+gNV
>>740
2段目が2ロックから3ロックになってる
PP消費も減ったし普通に使えるスキルになったみたい
3段目は調べてないからわからない。まだ11なので・・・
トルネードもPP消費が減ってる

もしかしたら斧あたりのロック数もいじられてないか?
766名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:58:41.82 ID:oW+xkstB
HUのPA修正はこれで実質二度目だな
1度目は上級職実装のとき

2度目は今回

初期のPAの段数重ねるごとに倍率上がるくらいで今じゃ丁度良かったわ
767名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:58:52.22 ID:WwpZyYEI
まとめると

弱体:レンカイダッガズ

強化:その他

テク:現状維持

でFA?
768名無しオンライン:2007/01/18(木) 18:59:50.30 ID:ol5+GaCF
もうPA廃止でいいよ。FTも杖で殴れ
769名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:00:24.58 ID:jpU0doAj
>>763
前のハンターのステータスダウンは予告なしのただの不具合
今回の弱体はきちんと弱体アナウンス有りの下方修正ですからwww/ (^o^)\
770名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:00:29.06 ID:YjAcB0Vg
>>767
違う

弱体:スキル全般

微強化:パレット一部

現状維持:テク
771名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:00:43.93 ID:b5QrciSl
結論
レンカイダッガズオンラインだった奴乙

他のPAに関してはほどほどに修正来てる感じ だがこれ、たりんだろ・・・もっと強化汁
772名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:02:55.70 ID:m9T8gS3k
あからさまな弱体はダッガズレンカイだけってこと?
で、ほかが強化なのはむしろ、よかったんじゃ?
773名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:02:56.85 ID:UNKLC34O
+100%くらい足りないだろ、この修正
774名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:03:43.76 ID:U4PFqrlg
>>761
残念
もう弱体スパイラル突入中です^^^^
775名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:03:50.94 ID:IawmvFi7
先走って課金しなくて本当によかった…
776名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:03:58.71 ID:cpTGwwKl
ここまでHU弱体するならFOのシフキャンバグなんとかしろよ。
777名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:04:12.85 ID:tiyQB2Gz
元々大して強くも無かったスパイラルダンスが弱体されてたり
778名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:04:15.24 ID:sZUNoxCP
凄いな・・・ここまで酷いと。マジデおわっとる。fFもφGもfGもGTもWTも
誰も良パッチと言わないこの糞仕様・・・。PSUサービス終わらせる気でね?
1月2重課金させる気だしな。お望み通り辞めてやろうぜ?
オレは既に自動課金停止したぜ?
779名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:04:34.28 ID:nA6Fy3aW
武器のPP量と消費を考えると、PAのみで戦うのが
想定外に強すぎでした。って事なのかね。
780名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:04:45.44 ID:oW+xkstB
http://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/

まだ生き残ってる純粋なハンター達は突撃すべきである
781名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:04:46.38 ID:054duKaO
>レンカイダッガズオンラインだった奴乙
二つのスキルだけ取って30だった、中華業者が一番痛い訳かw
782名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:04:54.83 ID:5QwA+gNV
>>771
だな
俺はむしろ今回の調整嬉しいくらいだし
欲をいえばトルネードダンスを3ロックにしてほしかったけど
PP消費減、威力うpだからよしとする
783名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:06:27.75 ID:Z/y8aHZP
>>722
レンカイダッガズは弱体されていいんだ。
PTで他のスキル使いやすくなるし代用が利くから。
ただ他のスキル、むしろ強化して欲しいスキルまで弱体したから問題があるんだよ。
784名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:06:36.98 ID:3y7pVQhD
レンカイは一段目以外の倍率は変わってない気がするが消費が早い…
斧は武器自体の命中が低いから25%アップ程度じゃ当たらん…
Cのポルティに0×2出たときは鳥肌が立ったわ
785名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:06:41.87 ID:4Go6YO8/
φG完全にオワタトル
スパイラルダンス弱体化
ツインハンド弱体化

劣化したFFのさらに劣化がφG もう無理!このゲーム無理!!!
786名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:06:46.41 ID:Z/y8aHZP
アンカーミスったorz
787名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:07:23.11 ID:lbZzUOOP
ツインハンド特に変わったと思わないんだが
788名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:07:27.45 ID:054duKaO
>>774
愉快犯の弱体スレ乱立厨は死ね^^
789名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:08:21.32 ID:hHY4HqCF
レンカイダッガズそのままで、他のスキルを鬼強化しないと近接職はS2なんて行けないぜ?
790名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:08:25.78 ID:0h1SJWYM
レンカイダッカズが弱体されたおかげで
他のミッションでも他のPA使いやすくなって助かる。
レンカイダッカズ要求されることから開放されてせいせいするわ
いろんなPA皆使えだせるしよかったじゃん。


ただし弱体じゃあなくて強化で調整しろよ・・・

でもレンカイダッカズの呪縛から逃れられてよかったわ
791名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:08:27.55 ID:IawmvFi7
ホント調教って怖いな
今までニュマfTシフキャンバグ利用の戦力を10、レンカイダッガスfFを8、その他趣味武器で戦ってるやつを3としよう
それが今回の調整で10.8.3から10.5.5になっただけってのが理解できないのか
792名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:08:28.59 ID:b5QrciSl
ツインハンド、変わってねーだろ?

ツインマヤリーなんて知りません
793名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:10:13.84 ID:qic8lVsu
>>791
それもちがうだろ。それをいうなら10,5,3だって
794名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:10:37.95 ID:mVLxQngP
ハンタースレにも書いたが

ブクウレンセンガ3段目威力上昇
それでも最底辺スキルに変わりなし

レンザンセイダンガ3段目威力上昇
それでも1段目最強に変わりなし
1段目3002段目4003段目650くらいになったが
所詮3段目は1ヒット

つまり両手爪は相変わらずレンザンセンショウガ一択
そしてコレの変更点がわかんね
795名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:11:00.72 ID:4cqNk1FL
まぁ、強化弱体はネトゲの華だ。
どんなタイプでも何回かはいずれ経験することになるんだから、ハンターはこれで免疫つけとくしかないんじゃないかな。

まぁ・・・次の修正が怖いのはfTだな・・・。
796名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:11:34.43 ID:G9sr467w
3段目威力上昇ってw
WTはどうすりゃいいんだ
797名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:12:31.99 ID:mVLxQngP
>>796
WTは近接武器捨てて杖で埋め尽くせ
間違いないwww
798名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:12:52.18 ID:cpTGwwKl
まぁ、嘆いても仕方ないし次に使えるスキルは何か模索しようぜ。
とりあえずこのHU通夜な流れを払拭するためにこの修正について語り合おうぜ。

・NPC「フルエン・カーツ」の戦闘パラメータを上方修正
799名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:13:24.56 ID:ozsslcFg
ソードは何が変わったんだ…?
800名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:13:27.00 ID:aYIW/04H
レンカイダッカズが弱体されたおかげで
他のミッションでも他のPA使いやすくなって助かる。

とかまじでいってんのか?w
ハンター系で乱入しただけでうぜーってなるんじゃないかアホか。
801名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:13:31.78 ID:sCxmUWdC
フルエン・カーツのカードまだ
802名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:14:02.46 ID:0qaHmpn0
レンカイダッガズおまけにライクラ弱体、その他地雷を強化って感じだね
まぁどのスキルも並んだといえば並んで、レンカイダッガズオンラインじゃなくなったけど
ダッガズの威力こそ前衛って槍信仰して来た前衛は辛いな
803名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:14:24.89 ID:5QwA+gNV
>>785
φGはどっちかというと強くなったと思うよ
今回影響を大きくうけるのはレンカイダッガスに頼りすぎてた人だけ
804名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:14:34.51 ID:054duKaO
>>797
ならfTに転職した方が良いだろw
805名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:14:57.43 ID:ptrt3Nsl
レンカイ二段目の倍率が高くなってるのか、一段目だけ下がって二段目そのままだからギャップに感じるのか
なんにせよ弱体か
806名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:15:55.16 ID:mVLxQngP
>>804
ごめん書いてから気付いたwww
807名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:16:07.18 ID:1COrIW65
バランスなんかどうでもいい!
nProDLの直後にPCが再起動するようになったぞ!
何しやがったソニチ!!!!!
808名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:17:18.00 ID:Fzl8WnW/
みな調教されすぎ。
敵の性能>>>>>(超えられない壁)>>>>>fT>>その他
これをひっくり返すには、全PAの上方修正、ステータスの上方修正しかありえない。
例としてはトルネードダンス倍率1000%超だ!
809名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:17:35.03 ID:054duKaO
>>807
多分お前だけ
810名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:18:11.47 ID:oW+xkstB
レンカイダッガズしか求められなかった
レンカイダッガズさえできりゃあ求められる
そう思っていた心の支えはきれいにぶっこわしてくれたな
811名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:18:15.73 ID:054duKaO
>>808
上3行は同意
812名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:18:44.52 ID:2ivsxwZ6
>>808
敵の性能>>>>>(超えられない壁)>>>>>沼子fT>沼男fT >>その他

これが正しいだろ
813名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:19:00.98 ID:1COrIW65
>>809
だろうな、とりあえず報告してきたが、しばらくできないかと思うと・・・(´;ω;`)ウッ
814名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:19:36.55 ID:G9sr467w
>>806
だがあえて無視するんだ

しかし、Foに転職した方が威力上がる事に気づいた
815名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:20:17.55 ID:WGxsRnEU
ファイ癌でクルクルオンラインの俺乙。
今日からナイトウォーカー集めるか…

って、ぜんぜん売ってねえぞゴルァ
816名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:20:37.31 ID:lENzdu9i
817名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:20:49.19 ID:tu42n7Z8
>>813
数日後にはPSUなんてどうでもよくなるぉ( ^ω^)
818名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:22:01.84 ID:b5QrciSl
>>815
ダブルセイバーで充分だぜ実際
819名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:22:50.09 ID:mVLxQngP
>>814
つまりそもそも上級職の補正が低すぎるから強化しろっていう話ですよね!
下級10にしないとなれないなら上級1はそれより強くあるべきだよな常識的に考えて
複合もそれぞれのステより高くあるべきだよな常識的に考えて

何かもう色々どうでもよくなってきたのでシャイニングフォースイクサに戻りますね
820名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:24:23.82 ID:TOSWDqxT
俺もシャイニングフォースネオに戻ろう クリアしたらイクサ買うぜ
821名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:24:38.92 ID:qCFS7E00
WTで近接武器は槍と双小剣のみの俺オタワ
822名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:24:57.43 ID:ENRQVrAU
みんなFTやればすべて解決じゃないか^^^^^
823名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:25:32.98 ID:3roLGFNo
.hackどこも売り切れだわ・・・なんでこんな人気あんだよ買うなよ
下方修正Hu死亡のPSUなんかじゃもう駄目なんだよぉおおおお
824名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:25:35.83 ID:tiyQB2Gz
俺もG.U.に戻ろう
825名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:25:52.23 ID:5QwA+gNV
>>818
ウォーカーライン?ってやつの性能次第かな?
もしセット効果あるのならナイトウォーカーの方がいいかも
826名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:26:09.93 ID:054duKaO
ツインマヤリー
防御低下3になってる
827名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:26:10.23 ID:NjsVmjFz
>>822
アフォだな。
次回テク調整入るからテクも軒並み弱体でFTも終了だ。
828名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:26:10.71 ID:qCFS7E00
ついにサモン4の封を開けるときがきたのかな
829名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:26:34.09 ID:I4ym3YeW
このメンテのソニックチームのメッセージは
HU・RA・FOの三職上級がともにLv60以上の3人種持ちとかいう廃人以外はPSUやるなって
ことだよな
830名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:26:40.97 ID:QICIpIrI
>>827
見吉の嫁はFT
831名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:26:54.24 ID:3roLGFNo
>>824
お前が心底羨ましいぞチクショウ
832名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:27:04.13 ID:RNVFnm3y
どうでもいいが
面倒になった
ダブせ通常がいちばんつよいな こうぞくせい
833名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:27:37.90 ID:1COrIW65
>>816
ありがとう!あっちの>>468で解決したよ〜。

ほんとにありがとう!
834名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:27:55.54 ID:WwpZyYEI
諦めてみんなでアイマスやろうぜ
835名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:28:16.19 ID:+D9hrRVp
爪PAがやばいらしいよ
836名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:29:28.54 ID:t9mGYmlG
ショウセントツザンガがオフ並になったとか?
837名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:30:35.17 ID:hblqdtCT
戻る先がROとパンヤしか無い俺はどうすれば・・
838名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:30:51.47 ID:mVLxQngP
クローは片手ならあいかわらずヤバイほど使えないが
とくに奥義の方。フラグ消費でアレは無いわ
839名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:32:22.90 ID:b5QrciSl
>>826
LVいくつ?
840名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:33:40.86 ID:qMnRf8UI
下手に仕様をいじくれるからこうなるんだよな
PSOみたいにいじれなかったら、その中でプレイヤーはうまくやってくもんだ

現状に適応してたプレイヤーに突然こういう仕打ちは環境変化で絶滅するマンモスみたいな
もんなのに
841名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:34:12.68 ID:054duKaO
>>839
30で低下3だから、21で低下3だと思う。
これでやっかいな敵には良い感じに弱体ばらまける。
842名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:35:55.95 ID:qMnRf8UI
てか、どの職にしてもいつ弱体化されるかびくびく怯えるのはアホらしいから
課金先もかわって丁度いいタイミングだし、課金やめるわ…
843名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:36:12.48 ID:XfkizkTS
>>813
1週間くらいでいいからやりたいと思う別のゲームを買ってやってみろ
気がつけばPSUはどうでもよくなっている
844名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:36:14.67 ID:u3/tDNfg
キャストでもfTやれますか?
845名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:37:47.96 ID:NjsVmjFz
>>842
ふぁいなるふぁんたじー11()笑のスレを思い出した。
846名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:41:42.27 ID:miUEh/nz
まーみんなでメールおくれば元にもどるだろ
ここでいってても仕方ない、
ttps://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/opinion.php
847名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:41:48.73 ID:ExNOU3+S
レンカイ・ダッガズの弱体って、今まで生粋のHu系が槍と双小剣揃える為だけに
どんだけメメタ投資してると思ってんだよ。
848名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:42:36.24 ID:QICIpIrI
Raの弱かったころに比べたら全然マシなのに
ここまで大騒ぎできるFF様に脱帽でつ
849名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:43:06.90 ID:miUEh/nz
>>847
まーそれでも主力はかわりないわけで
ブルースでも2分から3分遅くなりました。
850名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:43:40.15 ID:zME5B0WQ
今北産業
851名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:44:11.62 ID:/1VwDGCr
852名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:44:17.09 ID:miUEh/nz
ああ
あとチャージ消費がいどいのでフォトンチャージがいままでより倍いる感じだった
853名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:44:20.83 ID:ZPHQzgSb
754 名前: 名無しオンライン 投稿日: 2007/01/18(木) 19:41:59.12 ID:QICIpIrI
>>746
ほんとFFってこんな奴ばっかだな
Raの酷かったころに比べりゃ全然マシ
854名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:44:58.53 ID:k1zBHiYD
まぁ、とりあえずアレだ。糞日はスタッフ全員氏ね今すぐ氏ね
855名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:45:28.92 ID:IkPnHWaF
>>846
強すぎ・HP多すぎの敵にたいして使えない他のPAを強くするんじゃなくて
なんとか強すぎる敵に対抗できる数少ないPAを弱体する方向へ
修正ならぬ改悪するスタンスなんだからもう絶対に戻らないともうよ
ていうかスタッフが朝令暮改で引き下がらないでしょ
俺、時間なくて獣FFのみしかキャラいないからもうマジで辞めるしかねぇ…

856名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:47:03.54 ID:85omoiVy
意見要望を2通送ってきた
ついでに自動課金も停止してきた

レンカイの消費でかすぎてもうソロとかむり・・・
857名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:47:36.79 ID:maTnrXkO
バラタ・マガLv22
攻撃135%命中102消費PPはfGで24
858名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:47:53.66 ID:kij/jvdT
>>855
送って弱体されたんだから自分が正当だと思うなら送れ
それがめんどくて、ここでグチグチいうだけならやめろ
やめちまえ
859名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:48:16.07 ID:QICIpIrI
FF(笑) プロト以下のネタ職になった事自覚しろよw
あ、B以下なら最強かw マルセリンでもほってろwwww
860名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:48:30.97 ID:ozsslcFg
>>856
まさか要望に「ソロが出来ません」とか書いてないよな?
ソニチはソロ潰そうとしてるんだから、喜ばれるだけだぜ…
861名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:48:33.44 ID:aInN1+BU
槍使いの諸君
3段目威力上がってるぞ
クリ率も気のせいか上がった気が・・・
ってか3段目なんて滅多につかわねーよヽ(`Д´)ノ
・3段目発動前に潰される
・3段目使うとダブルラリアットが待っている
・3段目使おうとしたがPP切れ
・3段目使おうとしたらPTMにさき越され
862名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:48:45.98 ID:agVOECo+
PSU辞めるからなんかおすすめのオンゲー詳細キボン^^もうマンドクセ
863857:2007/01/18(木) 19:48:57.82 ID:maTnrXkO
状態以上レベルは今のところ変化なしのLv2
864名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:49:04.20 ID:U5nHqMrn
むしろレンカイの消費はやっと正常になったと言えるが威力まで下げるなよと
865名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:50:00.53 ID:BfM6bkGB
>>858
諦めたほうがいいって言ってるだけで
別にぐちぐち言ってないんだが・・・
悔しいのは分かるが落ち着いてくれ
866名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:50:10.76 ID:AzIi5goh
>>862
MoE
867名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:50:39.37 ID:U5nHqMrn
アニメは参考にしないほうがいいかもしれないがMoEは確かにお勧めかもな
868名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:51:09.70 ID:85omoiVy
>>860
いや、PTメンバーに寄生とうざがられたと書いて送った
869名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:52:01.01 ID:QICIpIrI
FFとプロトで組んでてくれよ
870名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:53:11.16 ID:yPe53UDj
レンカイはまだ実用範囲内だな
高属性必須だがw
まだまだ強い
871名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:53:16.66 ID:Z/l+jK2w
>>860
PTでの役目は?
ソルアト係ですか?
872名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:53:42.03 ID:agVOECo+
>>866
サンクス。だがPCが仕事用でMACなのでクライアント動かない件。オワタ
873名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:53:47.04 ID:054duKaO
プロトと言えば罠はどうなった?
一撃で大型の敵が殺せる威力とかになったの?w
874名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:53:49.01 ID:E27+uNP/
にゅま子WTではツインダガーの攻撃に限界があると思ってたので
これで思い切ってレンカイ切ってロバットに移行できるかなあ
Sツインダガーのために転倒用と割り切ってジャグリングしときますよ

ロバットなら槍遺産も使えるしいいんじゃないのかなあ
元々そこそこ強かったし ダッガズ→ロバット ってことで
ライクラは元々転倒用だから命中さえ下がらなければいいかな
875名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:54:34.98 ID:hblqdtCT
>>867
どんな所でお勧めなのか詳しく。
本気で移住するかも
876名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:54:48.17 ID:YSwlCFSK
レンカイダッガズオンラインが嫌な人が居るのもわかる。
他のPA使ってヒャッホイしたいのに使えない空気になってるからな。
だからってレンカイダガッガズを死亡させて強制的に他のPA使って下さいね^^
みたいな修正はだめだな。他のPAも弱体は頭おかしいな。うん。

MoE行こう…
877名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:56:08.16 ID:85omoiVy
>>870
レンカイは消費がクソった
何のために頑張ってセイブゲットしたかわかんねーぜ・・・
878名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:56:43.47 ID:5VyiGJin
心置きなくGUに打ち込めるぜ
879名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:57:00.50 ID:miUEh/nz
>>873
たいしたことない
いまだ槍でつついた方がつよい
結局自己満足トラップです。
880名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:57:46.86 ID:4Go6YO8/
基板残しも潰されたし
打撃S武器には何も期待できんなPSUオワタ
881名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:57:55.06 ID:YSwlCFSK
つーかすっかり調教されて、自分がゲームに合わせて
遊んでる状態の奴が多いな。
882名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:59:10.71 ID:3y7pVQhD
過疎が進んだ狭い世界で優越感にひたり金を払い続けるニュマftが一番かわいそうだな
それじゃノシ
883名無しオンライン:2007/01/18(木) 19:59:27.51 ID:054duKaO
相変わらず500払うに見合う威力じゃないって事か
884名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:00:11.13 ID:3roLGFNo
>>878
お前もか・・・konozamaで買うわもう・・・orz
885名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:00:57.56 ID:Z/l+jK2w
運営のアフォさ加減がさらに露呈したのに
下方修正されなくて良かったとか言ってるRA、FOはアフォだろ
886名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:01:30.20 ID:RjJxbB2Q
やたら強かったのが普通に強くなっただけなのに、ホント脳筋様は手におえませんね^^;
887名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:02:32.10 ID:oW+xkstB
弱体スパイラルとは憎しみの連鎖だったのですね
888名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:02:36.49 ID:gMWtq8ha
1stがRAで2ndがHUなんだけど下方修正でバランス取るってのはもう最悪だと思う
889名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:06:38.20 ID:054duKaO
>>887
違う。

4 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/12/26(火) 01:08:09.08 67XkWmG8
Ra対Foにしようとしているのはたった一人の基地外だよ

http://hissi.dyndns.ws/read.php/ogame3/20061215/cm5EYnFVR1M.html

242 :名無しオンライン :2006/12/16(土) 02:09:51.08 ID:UvR+5UCO
まずFT弱体だろ常識的に考えて 
247 :名無しオンライン :2006/12/16(土) 02:22:36.11 ID:UvR+5UCO
ガンナーは今のみでいいがFTは姿慎むべき
256 :名無しオンライン :2006/12/16(土) 02:29:25.59 ID:UvR+5UCO
なにいってんの? 出てる杭は打たれるべきだろ池沼子必死だなw
289 :名無しオンライン :2006/12/16(土) 04:03:16.64 ID:UvR+5UCO
FT弱体はもはや避けられないわかるだろ?
294 :名無しオンライン :2006/12/16(土) 04:22:01.76 ID:UvR+5UCO
なんだかよく分からないが必死だなw 全ての元凶はFT
296 :名無しオンライン :2006/12/16(土) 04:25:27.52 ID:UvR+5UCO
あの総合性能は異常だろ、どう考えても
354 :名無しオンライン :2006/12/16(土) 18:46:43.99 ID:UvR+5UCO
FTは自職の強化と他職の弱体にしか興味がないからな

1ヶ月前から異常粘着していた奴も同一人物か
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ogame3/20061116/bFMwcUhUcGs.html?p=1
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ogame3/20061116/bFMwcUhUcGs.html

こんなのに踊らされるなよ
890名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:07:24.77 ID:wo0ul95R
>840
さすがに、それには同意しかねる。
PSOだと、フロシュ、スプニ、チャージバルカンが強すぎた。

PSOの場合は、ゲームバランスがぬるかったから
そういった強すぎな武器は使用しないという暗黙の了解があった。
ゲームバランスのきついPSUだと、
強武器限定、他武器は地雷ってだけになってただろう
891名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:07:46.26 ID:+4GcMZOG
もう憎しみ合えるほどプレイヤー残ってないから
892名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:08:57.60 ID:hblqdtCT
>>888
沼子FTを三人目にすればいいじゃないか!

・・ごめん。ホントごめん。俺も同じ気持ちだったんだ
893名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:09:36.31 ID:cBdMj2B7
課金停止して最後にちーとすれでうさ晴らししてきた。
お前ら達者でな、ノシし
894名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:09:48.67 ID:3o2gfZks
レンカイダッガズ弱体するのはいいから
レンカイダッガズ基準で作った打撃耐性や高回避の敵もちゃんと弱体しろよと
895名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:11:30.95 ID:4SUQGdkJ
>>892
んでfTが弱体化されたらどうするんだ?
そしてfTの次はfGだ
896名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:12:29.00 ID:C0ap1yUB
とりあえず知り合いFFからインタイメールが10件くらいきました
897名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:14:46.00 ID:qic8lVsu
>>896
そんなにフレが残ってたお前に嫉妬
898名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:16:24.36 ID:hNupF9Cf
次はFT弱体だろ。
精神半分からはじめようか。
899名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:17:45.31 ID:YSwlCFSK
>>894
その通りなんだよな。好きなスキル使っても構わんのだけど、
レンカイダッガズじゃないとしんどいんだよ。敵が強いし。
一人が好きなスキル=弱いスキル使ってると、その分他の連中が
がんばらないといけなくなる。
どのスキル使ってもサクサク倒せる、どのスキル使っても
敵を倒すまでにかかる時間が同じくらいじゃないと「好きなスキル使って
何が悪い」とも言い切れんのが現状だと思うんだよ。ソロは良いけど。

で、これはおそらく効率厨の意見として取られると思うが、
こうでもしないとやってらんないバランスなのが悪いんであって、
効率重視そのものが悪い訳じゃないと思うんだけどな。
900名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:18:56.67 ID:hblqdtCT
>>892
【PSU】なんとかしてユーザー数を減らしたい

これだと思う。
PCとPS2切りたいんじゃないかと
箱専用にして、海外からのクレーム無視、と。
901名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:21:01.89 ID:3o2gfZks
S2追加前ならHU強すぎるから弱体しましたって言っても納得する奴が大勢居ただろうが
S2追加で高ランクミッションでのHUの弱さが露呈したあとで弱体すると言うのがなんともな

>>900
やっぱりユーザーを減らしたいのかね?
902名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:22:33.83 ID:fG8dyBTz
>>899
そこまで考えていながら、自分のとらえかたに問題があると考えないゆとり教育。

自分が不幸せなのは、すべて他人の責任だと考える貴族の息子。

うらやましいねえ。
903名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:23:16.29 ID:JgbhK+0y
つまりレンカイダッガズ強すぎスレが沈んで
FT強すぎスレが活性化する…こうですか!??
904名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:25:01.12 ID:FB83fB0n
>902
日本語でおk
905名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:26:19.67 ID:5QwA+gNV
レンカイダッガスじゃないと良くないみたいな空気がなくなるならこれでいいよ
そもそも全くダメになったわけじゃないし
脳死プレイが好きな人は別かもしれんがね
906名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:27:58.93 ID:b5QrciSl
同じく
レンカイダッガズの呪縛から開放されたのは嬉しい


でもソニチ空気嫁 こんな弱くせんでもいいから他をもっと強化しろよ
907名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:28:10.76 ID:nIcXHURG
>>899
じゃあそれはこれから要望受けてソニチが早急に直すべき課題って事で良いんじゃないか
そこまで一度に修正されてれば皆安心できるんだけどね・・・
ただ倒すのがしんどいから使ってた強すぎるPAが弱くなった、という理由だけで荒れるなら馬鹿だなぁと思う
908名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:28:14.43 ID:DvaJjvcS
まさか必死なFT弱体粘着スレに対して
洒落で立てられたレンカイダッガズスレの方が
先に実装されるとはな・・・
909名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:29:00.00 ID:/uC9KV6Y
まとめ
レンカイ、ダッガズ弱体→今まで作った武器乙→作るまでの周回時間、材料乙

レンカイ、ダッガズ弱体→敵倒すまで時間かかる→つまりは敵から攻撃喰らう時間も増えるわけで→メイト足りません→ソロ乙

レンカイ・ダッガズ弱体→戦力になりません→パーティ乙

ハンター\(^o^)/オワタ
910名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:30:17.46 ID:oW+xkstB
レンカイダッガズ以外が糞だったらそれらを持ち上げる修正するのが普通であって
レンカイダッガズを糞と並べる修正をする奴らは糞以下
911名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:30:42.11 ID:0K48lt7B
>>905
「レンカイダッガス以外いらない」 から 「近接職全部いらない」 になるだけだろ
912名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:31:16.49 ID:J5k+LfzI
弱体でバランス取ろうとすんなよ。。
913名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:31:34.74 ID:qCFS7E00
レンカイダッガス以外使うHuイラネからHuイラネになったんだろ
レンカイダッガス呪縛どころかHuの存在価値が無くなってる
914名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:31:52.93 ID:NiipQR0M
FF戦力外通告確定。
今まで盛んに作られてたムカトランド・カツノザシ合成もまとめてゴミ認定。

PSUにHuは来るなってことだよね?コレ。
これから急速に過疎ると予想;;ソニチシネバイイヨ。
915名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:32:42.36 ID:aYIW/04H
レンカイダッガスじゃないと良くないみたいな空気=PTくるな^^
になるんだけどな。
916名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:33:19.07 ID:oW+xkstB
レンカイダッガズの呪縛とかいってるやつらは
ハゲでダブセ振り回すことを、正当化したい屑ガンナーと糞スキル使って足引っ張ってる糞
917名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:33:42.41 ID:nIcXHURG
>>912
レンカイダッガズしか使ってないと判らないかもしれんが、他PAも割と強化されてるのがある訳だが・・・
918名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:33:47.17 ID:85omoiVy
とりあえず5通ほど意見要望送ってきた。
レンカイダッガズ→ソロで頑張る
それ以外のPA→PTで遊ぶ
だったのに、ソロ奪われたらレア狙えねーってのが俺は痛い。
919名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:34:29.43 ID:5QwA+gNV
なんか上級職解禁前のHU時代の感覚でやっている人が結構いるように感じるんだけどこんなものなの?
920名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:34:32.94 ID:snouV1uT
あえて言う
それでも、お前等は続けるんだろ
921名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:34:52.20 ID:3o2gfZks
>>909
>レンカイ、ダッガズ弱体→今まで作った武器乙→作るまでの周回時間、材料乙

なんとなく把握、ハゲAで稼がれたメセタ回収のためか
罠も何とか使わせようと思ってか威力が2〜10倍ぐらいになってるからな
テクは弱体しても杖が共通だからメセタ回収する上では全く意味が無いんだよな
922名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:35:04.03 ID:IqpcZ7N3
今、見吉がい死んだほうがいいよって要望送ってきた
923名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:35:07.98 ID:85omoiVy
>>920
早速課金停止した
924名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:35:09.16 ID:m5UcThWA
例外に漏れず、槍と双小剣揃える為だけに、軽く一千万メメタは飛ばして
大変憤慨中のFFです^^;
そんなにPSUからFFを排除したいのであれば、お望みどおり引退してやる所存でありますよ。
それでは皆様もお疲れ様でした。お元気で〜。
925名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:35:49.71 ID:dZsuQ2S5
PTに貢献したいと思ったときはレンカイダッガズ縛りで張り切ったもんだよ。
知り合いも殆どの近接PA育ててたけどガチのときはそうだった。

認められねぇ。続けるとか続けないとかは関係なしに。
926名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:35:58.31 ID:5QwA+gNV
>>916
そこで禿げが〜ってでてくる時点でかわいそうな考え方だよ
927名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:36:38.82 ID:DZSDqICL
次にPAのバランスを取ろうとすると、
大げさに言えば、スキルを全体的に強化かもしくは
テクを弱体化・・・になるんだな。バレトはよくわからん。

まぁ、どっちがソニチにとって自然かは明白なのだが。
928名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:36:47.93 ID:nIcXHURG
FFって元々不遇職でもないのに贅沢言い過ぎなんじゃねーの?
929名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:37:32.43 ID:oW+xkstB
>>926
地雷が噛み付いてきたな
930名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:38:00.46 ID:Z/l+jK2w
>>916
φGの主力がダブセとでも思ってんのか?
普通にレンカイダッガズだぞ
931名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:38:02.07 ID:a/9gGZJ2
レンカイダッガズ大好き効率厨が減ってまともなfFが残るなら
アリだな
932名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:38:45.99 ID:qjiAYxFm
どの辺が不遇職じゃないのかkwsk!
複合と比べずに、もちろん特化職とだよね?
933名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:39:58.68 ID:HvGfcDV0
このガッカリ感は上位職実装されたけどステがメチャさがってるwwww
しかも職上げマゾ杉だろ氏ねよwwwww
の時を思い出すわ。間違いなく2割前後人減ると思う
934名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:40:32.19 ID:EzFlYbKG
もちべさがりすぎてがっこうもいきたくなくなりますた
じゃくたいかなんてしてだれがはっぴーになるの?
935名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:42:15.94 ID:9+Pulbfs
>>932
元々って言ってるから修正前の話だろ。
修正後は不遇どころの話じゃねーが
936名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:42:21.33 ID:d43iJNDB
おまいら斧使え斧
三段目がどのPAも威力高いみたいだから終わったのはWTだけだろ
937名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:42:40.77 ID:fRg3MF7U
もういいじゃん効率なんて追及しなくても…
938名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:43:21.92 ID:pcMmyYYh
次回来るテク下方修正でWTが完全死亡しそうだな
939名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:43:41.37 ID:aYIW/04H
まともなfFはPTに貢献したくてレンカイダッガズ使ってたと思うんだけどなあ。
まあ俺が効率厨なだけなのか。
940名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:43:50.82 ID:QwJ0q5Wa
冗談とかじゃなく、今回の修正で人減りそうだな。
一応FTと並んで人口多いのってFFだろ?今回は其れにファイガンとWTも巻き込んだ形。
WTは完全に死亡。
★5集まるユ二なくなったりしてなw
941名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:44:20.21 ID:mVLxQngP
だが3段目はほとんどに吹き飛ばしが付いていて状況を選ぶ件
942名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:44:57.74 ID:EzFlYbKG
こうりつのもんだいより
じゃくたいかによるもちべげんしょうが
もんだいなんだお
943名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:46:14.72 ID:nIcXHURG
異常に高性能だったレンカイダッガスが弱体しただけでこの騒ぎ
いかにその高性能だけに依存したプレイが蔓延してるかが浮き彫りだな・・・

ものすごーーーい暴論言うなら、超性能レンカイダッガス偏重プレイって不具合の不正利用と同じベクトルの事じゃん
ゲーム内でも実利益も顕著だし、水着バグより余程黒い。
晴れて強さが均一化されつつあるんだから、ようやくバランス改善だなぁぐらいに思ってやっても良いと思うんですが。
944名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:46:28.85 ID:TOSWDqxT
>>934
はっぴーなひと

・見吉以下能無し連中(今だけ ユーザー減少するも原因を理解できない)
・一部廃人基地外fT&fG(他職が弱くなると何故か喜ぶ可哀想な人たち)
・弱体化に呆れて引退した人(なにげにこの中では勝ち組 卒業おめでとう)
945名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:47:47.69 ID:nIcXHURG
>>942
強くなった他のPA探して使え!!

で乙
946名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:48:05.11 ID:R/aZfplr
>929
ハゲにあまりいかない職の人間にとっては
何事もハゲとしか比較できない人間の考え方がかわいそう、ってことだろ。
痛いな。
947名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:48:06.96 ID:FKDNj3F2
完全にMMO的延命措置だな

MOみたいに気軽なものにしてくれよ
948名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:49:01.65 ID:3o2gfZks
>>940
プロトランザーのことも忘れないで欲しい、近接戦闘力に関して言うとマジで厳しくなった

あとφGな人は罠にも目を向けようぜ
状態異常系のトラップのダメージが大幅アップしたので罠はプロトの独壇場じゃなくなったぜ
これで罠の所持数も増えればボンバーマンオンラインができるのにな
949名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:49:49.77 ID:mNuu0o9B
騒ぐ奴って性能に頼りすぎなんだよなぁ。
なんで腕でカバーしようと思わないの?
そもそもfFとかfT選んでる時点でアレなんだけどさ。

まあ、ハゲで「fF募集レンカイ&ダッガズ必須」とかやってた奴らはご愁傷様。
950名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:50:10.72 ID:+4GcMZOG
工作員沸きすぎ
951名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:50:34.04 ID:auPjqM7L
もっと腕でカバーできる仕様ならなぁ
952名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:50:39.80 ID:QwJ0q5Wa
ガンナー職とFTだけが残った遠距離オンラインをお楽しみください。
953名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:50:56.23 ID:aYIW/04H
>>943
わけわかんねーよw
それ言ったらダムバとか燃焼4とかも同じじゃないかw
954名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:50:58.46 ID:fRg3MF7U
てきがつよくなったんだよ
955名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:51:05.20 ID:NiipQR0M
これからのFFは廃装備でやっと普通程度の火力だせるんじゃね?

30%以下の武器でPT参加しようものなら、、、
「やっぱFF火力低いですね。すみませんが無駄に時間かかるので御引き取りくださいw」
とか言われて蹴り出されても文句言えなくなる予感・゚・(つД`)・゚・

FF/WTは消えるとして、これからの主流はFTが本格的に多くなっていくんだろうなー
956名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:51:11.55 ID:mLy/NbBc
レンカイ、ダッガズが弱体化して痛いのは効率厨だけなんだから、沼子fTとキャス男fGでも作ればいいだろ
レンカイダッガズなんてほとんど使ってなかったけどハゲやってなきゃまったく困らなかったしな
957名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:51:15.12 ID:tiyQB2Gz
腕でカバーできるゲームだったら誰も騒がねえよ
958名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:51:31.30 ID:nIcXHURG
>>950
祭りに乗じて、異論を唱える者はすぐ工作員のレッテル貼り

楽だなお前は
959名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:51:40.44 ID:Ies+uzwR
>>943
言っても無駄だろうなあ。
自分の価値観=真理
と勘違いしている人間だから。
960名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:52:32.17 ID:MsHLGt8I
レンカイダッガズ弱体は良いから
敵のHP下げろって話なんだよ
961名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:52:32.80 ID:oJUMdFCy
腕でカバー?
あの敵のクソ攻撃判定を何とかしてくれなきゃ無理だな
962名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:52:55.84 ID:z3q1VaTq
>>949
バーカ
スキル弱体化で、これからfF、fTが必須になったんだよ
以前はまた他の職が入る余地もあったが、今後は無理
963名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:52:57.79 ID:9+Pulbfs
>>958
なら荒らしか馬鹿なんだがどっちなん?
964名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:53:25.69 ID:fsEzw5Rk
後ろでチマチマ撃つfGにはあの攻撃範囲分からないんだろw
965名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:53:27.24 ID:mVLxQngP
緊急回避だのジャンプだの手動ガードが付いたらスキルがこの性能で文句いわねえよw
966名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:54:21.36 ID:3o2gfZks
>>943
PSUはその高性能なレンカイ・ダッガズを基準にして敵を用意してるんだから

その他のスキル<レンカイダッガズの攻撃力=敵の防御力
その他のスキル=レンカイダッガズの攻撃力<敵の防御力

となったわけでこれをバランスが崩れたと言う
弱体するなら敵も一緒に弱体しろよと、ほんと無能な奴は天秤を片方だけ弄るんだよな
967名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:54:48.00 ID:hNupF9Cf
>>949様は、よほどゲームが上手いと察します。
是非にその腕前を拝見たいので、ご賛同いただけますか?
968名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:55:01.62 ID:nIcXHURG
>>964
このスレに対して言えば荒らしと思っておいて。正直PSUでの効率厨は本当に馬鹿の集まりだと思ってるし
969名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:55:17.50 ID:Y/f2/L6v
>>965
(・見・)<fFの回避力をFTの2倍にすることにします
970名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:55:21.71 ID:Eseo3CFJ
もうPAは修正せんでいいから武器属性値の上限をオフと同じ80%にするべき
971名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:55:24.90 ID:3y7pVQhD
今まで出来たことが出来なくなるってすごいストレス感じるんですけど
バランス取るなら弱いPAを上方修正しろよ
こんな修正で人が増えると思ってんのか頭悪いんじゃねーの
972名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:55:36.20 ID:lTAbP0/b
敵のHP高すぎ(耐性含む)でレンカイダッガズでもしないと、
高ランクミッションは、あまりにもテンポが悪いのもあると思う。
FTばかりのPTなら話は違うが。
973名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:56:17.91 ID:XVEk222j
レンカイダッガスてか、
通常攻撃を一切使わず、PAしか撃たなきゃやってられん状態がおかしいと思うんだが。
974名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:56:35.75 ID:9+Pulbfs
fT叩きに持ってこうとしてる奴まで居るしどうしようもねーなwwwww
975名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:56:40.72 ID:a/9gGZJ2
レンカイダッガズだけ特別強かったって自分達で言ってたら世話ねーよ
そりゃ弱体化されるだろ
976名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:57:16.71 ID:TOSWDqxT
PSOみたいなヌルゲなら誰も騒がない
ALL0真アギト振り回してても文句の一つ言う奴もいなかったから

レンカイダッガズしないと文句言う奴がいるような風潮のPSUで、
それが弱体化したらどうにもならんだろ^^;;
977名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:57:44.43 ID:mVLxQngP
>>969
そこまであがるとゾディ付きで前方無敵になれそうだからおkw
中断はするがな・・・
978名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:58:00.13 ID:HvGfcDV0
この調子でテクも修正入ったらマジpSU終わるかもなあ
979名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:58:14.12 ID:Ies+uzwR
要約すると、
「自分の理想通りにならないのは、PAの弱体化、腕前でどうにもならないゲーム等のせい」

PSUに求める「自分の理想」がずれていることに気がつかない。
求めるゲームで無いのなら辞めればいいのに・・・多分、そうそう見つからないだろうけど。

980名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:58:17.73 ID:6P/S+eVs
レンカイダッガズオンラインはなくなっただろうけど
Huイラネオンラインが始まった
981名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:58:26.59 ID:QwJ0q5Wa
>>975
どの辺の奴がそんな事言ってるのかkwsk
982名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:58:41.08 ID:DZSDqICL
>>975
確かに自分達で

「レンカイダッガズだけは修正するなよ!? いいか、絶対するなよ!?
 絶対だぞ!!!!!!」

だったからな・・・
983名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:58:41.48 ID:fPR8g6FO
バランス感覚は中が良かったんだろうな
984名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:59:12.98 ID:Ies+uzwR
>966
w

>PSUはその高性能なレンカイ・ダッガズを基準にして敵を用意してるんだから
妄想しすぎだろw
985名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:59:27.11 ID:a/9gGZJ2
>>981
使わないとまともにプレーできないって言ってるやつばっかりじゃねーか
986名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:59:37.75 ID:ZBc7YRpv
やったぜ
この結果最高
987名無しオンライン:2007/01/18(木) 20:59:53.95 ID:9+Pulbfs
レンカイダッガズ抜きで他職とバランス取れてれば文句言わない奴も多いんじゃね?
988名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:00:08.35 ID:7Xa4ecMx
レンカイダッガス使ってなかった俺としては、特に問題ないが…
メインだったドガレガが強化されたのが嬉しいやら悲しいやら
あの当たらなさが、けっこう良かった…
989名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:00:28.88 ID:t9mGYmlG
1HIT500ダメージだったのが400ダメージに下がった程度だろ
十分使えるスキルだっつーの
990名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:00:57.44 ID:QwJ0q5Wa
>>985の脳内では
>使わないとまともにプレーできない=特別強かった
って図式なのか。そらすまんかったわ。
991名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:01:07.16 ID:DZSDqICL
>>983
DCPSOver2Ult、即死祭りのEp2、フロシュスプニetc産んでおいてそれはない
992名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:01:35.96 ID:bNh+Go8E
>>991
それでも今のPSUよりマシだってのが凄いわ
993名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:02:11.45 ID:Z/l+jK2w
>>979
だから辞めるけど?
994名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:02:30.19 ID:a/9gGZJ2
>>990
わかったならいいよ
二度とくだらないレスを返すな
995名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:02:54.59 ID:OyIuYdU4
斧のことも少し思い出して下さい・・・・
996名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:03:00.15 ID:7Xa4ecMx
>>992
さすがにそれはないような。あれはあれで楽しかったけど
997名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:03:05.40 ID:Ies+uzwR
>>992
>それでも今のPSUよりマシだってのが凄いわ

すべての人間の意見なのか、自分の心の中で産まれた物なのか区別が付いて無さそう。
998名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:03:30.07 ID:9+Pulbfs
正直PSUよりマシです
999名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:03:40.84 ID:7Xa4ecMx
>>995
ドガレガSUGEEEEっすよ
1000名無しオンライン:2007/01/18(木) 21:04:05.06 ID:nIcXHURG
>>997
そんな人間ばかりが荒れ狂った糞スレが終わっていきます
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \