1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 15:55:07.57 ID:Tpb5/6GK
このスレの分かりやすい解説
fF「どー考えてもfT最強だろwww俺らが苦労してんのにズルいんだよww最強fTはヘタレ用職www」
fT「どー考えてもfF最強だろwww俺らが苦労してんのにズルいんだよww最強fFはヘタレ用職www」
fG「fTがバレット30とか生意気なんだよwwww俺らのお株奪うんじゃーよヴォケwwww」
WT・GT・φG・PT「fFとfTに寄生して( ゚Д゚)ウマーwwwさっさと敵倒して補助回復しろ奴隷共wwwww」
3 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 15:55:12.42 ID:ll/pom+d
乙かれ山
4 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 15:57:10.05 ID:+3ZaVnnV
どう見ても5です
5 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 15:58:43.83 ID:Tpb5/6GK
うわ スレ番号間違えたwww
まあ毎回やってる事同じなんだし気にするな
6 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:01:46.32 ID:fM6s0W8W
どうせループなんだから永遠に5でいいだろ
7 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:02:22.44 ID:gpdCKWRo
8 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:03:10.97 ID:EJ1Zi6LB
もう面倒くさいから、フォルテクターは
廃止して全職にテクニックを使用出来る
ようにする。 覚えるテクニック数に制限
を付ければ、なんの問題もなし。
9 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:03:20.01 ID:37Z6wNhg
10 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:04:18.40 ID:37Z6wNhg
>>8 回復と補助以外覚える人なんていませんよ^^;
11 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:05:06.01 ID:RJtrXvqm
fTの弾10にしろについて
そんな事したら弓使いfTが死んでしまう→GTに転職してください、テク少々射撃メインならGTで十分です
弾10にしたって別に変わらないよ→変わらないなら下げてください
弓なんて趣味武器、状態異常入れ辛いしこれで丁度良い→趣味でRa系のお家芸を持っていかないでください
そもそもなんでそんなに弱体させたいのか分からない→そもそもなんでfTだけこれほど優遇されてるのか分からない
fTやれば良いじゃん→強いのがおかしいと言っているのであって強くて羨ましいと言ってるのではありません
12 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:06:05.00 ID:IJgAmC0a
きょうからFG叩くんだろwww
というかいつからメンテ18時になったんだよwww
久しぶりのお休みでwkwkしながらパッチ落とそうとしてたよwwww
13 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:07:01.21 ID:dXSfsy+9
14 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:07:03.22 ID:sGKoOYA4
GTですらレスタとレジェネしか覚えてないとかあるからな。
まあfGとの兼業だったりするとそんなもんだよな。実際PA枠
考えた奴頭おかしいだろ。射撃武器各種各属性ごとに
1枠+特殊バレットとか何考えてるのかと
15 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:07:15.87 ID:RJtrXvqm
現状のFTから弾能力以外を弱体するとしたら
テク能力の弱体しかないわけだが
それこそFTにしちゃ本末転倒だと思うが?
>>7 せっかくだが遠慮しとく
16 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:07:46.28 ID:zsDQeTiD
>>11 ・GTに転職してください、テク少々射撃メインならGTで十分です?
→ガンテクターという名前から彼らが得意なのは銃器。弓やカードは銃器ではありません。
・変わらないなら下げてください
→FTのバレット30は銃器用ではありません。弓カードはヌーデイズ(Fo)特有の武器です。下げる理由がありません。
・趣味でRa系のお家芸を持っていかないでください?
→GTはともかくfGは弓カード装備できませんが。
・そもそもなんでfTだけこれほど優遇されてるのか分からない
→仕様です。というのは冗談で最大HPがダントツに低いのが充分効いてます。HP0になるのと1でも残るのは全然違います。
・強いのがおかしいと言っているのであって強くて羨ましいと言ってるのではありません?
→動き方次第です。そもそもRa系はTUEEするためではなく縁の下のナントヤラが主な仕事です。諦めてください。
17 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:08:50.65 ID:IJgAmC0a
18 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:08:53.10 ID:gpdCKWRo
>>15 お前がいると話がループして
楽しい釣りや叩き、建設的な改善案も全部消えるんだよ。
おとなしく移動しろ。
おまえだけで1日200レスとかするんだからスレ保守も余裕だろ。
19 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:09:38.75 ID:RJtrXvqm
>>16 先月の末〜今月頭位に定期メンテ時間の変更だったように思う
延長メンテ突入して更に伸びるんじゃないか?
20 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:11:59.35 ID:lKcP0HXj
比較的暇な方だと思う俺がいうのはなんだけどRJtrXvqmは仕事とか学校とか大丈夫なんだろうか・・・
21 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:13:18.65 ID:sGKoOYA4
>>21 多分これが生きがいなんだから大丈夫じゃねーかな
22 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:13:20.97 ID:RJtrXvqm
>>17 FT現状維持してそれ基準に
他強化&タイプの特徴を出すなんてのが不可能だから
強化と弱体両方必要だって感じ
>>18 建設的な改善案以外は不毛に思うな
23 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:14:43.92 ID:dXSfsy+9
24 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:15:04.15 ID:RJtrXvqm
>>20 さっきまで学校だった
流石に徹夜すると影響でかいから
そこだけは気をつけてる
25 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:15:47.85 ID:sGKoOYA4
ぶっちゃけ特徴も糞もなー
「死なずにどれだけでかいダメを出せるか」が結局すべてだかんなー。
デカイダメを出す→FFの天下
死なない→FT一人いりゃおk
ガンナー?ソロでもやってれば?
こんな感じ。ガンナーいないと死にそうなところなんて誰も行かない。
26 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:15:50.78 ID:37Z6wNhg
___
r':.. .::`ヽ
人、____,, ィ〈
/:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',
|:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|
{]:..:}ィェァ.i r.ィェァ {:.:|
ヾ{ 、__, .}:.:!
ト、. ,トェェイ ノ:.ノ < 成功率は絶望的です。
/ ト、` ー‐´i ヘ ID:RJtrXvqmの頭を強化しますか?
ニア【グラインダーD/+1】
ニア はい
いいえ
___
r':.. .::`ヽ
; 、 人、____,, ィ〈
、′ 、 ’、 ′ ’ /:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:', ___________________
. ’ ’、 ′ ’. . |:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:| |お預かりしたID:RJtrXvqmは
、′・. ’ ; ’、. ’、′‘ .・” {]::}.ィェェ i r.ィェァ{:.:}.. |侵食が激しかったので完全に爆破しましたw
’、′・ ’、.・”; ” ’、 ヾ{ 、__, .}:.:! |サーセンwwwww
’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ... ’、′”; ト、. ,トェェイ ノ:.ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.’′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ”; ’、′・ , 、 / ト、` ー‐´i ヘ
、’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ ヽ ヽ._ィェ―' / 二二 | `ーェ、_
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; ::) )、 ヽ } >'´.-!、 〈ミ三三 彡| __/ |
( ´;`ヾ,;⌒:: :::.从⌒;) :`.・ ヽ ,[] | −!○)}ミ ニ 彡 {(○)__|\
゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´ ノ ,二!ンハ: : : : : : :ヽ三ノ: : : : : ヘヘ
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ -' /\ / /: . :| | .: .:. : : :. : :ヽ::ヽ: : : : ヘ ヘ
/ 、 `ソ!| { | | : : } V: : : : Vヘ
/\ ,へ| |: . . | | : : : : : : : : : : : |} V: : : : : :ヘ
∧  ̄ ,ト |:i: : : | |: : : : : : : : : : : ノ! V: : : : : :ヘ
,ヘ \_,. ' | i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| V: : : : : :ヘ
i \ ハ :i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| /⌒<: : : )
27 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:17:18.49 ID:htHgrswB
28 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:17:22.21 ID:VKp71Te9
FT WT FF φG どれもやってて思うけど
まあどっちもどっちじゃない?正直Raのことは分からない
敵殲滅に滅茶苦茶貢献できるのがFF
いると嬉しいてかいないと困るのがFT
FF・FTいいとこどりで金はかかって忙しいけど楽しいWT
FFとRaの間で敵をどう誘導するかどの敵を攻撃するか考えるφG
PTプレイばっかやってて強い武器や防具はチャットする余裕用って
思ってる自分には別にどうとも思わない。
ていうかPTプレイあったらFT弓使わないよカードで十分だしね
カードだけはバレットレベルほしいなWTとの区別のために
弓が有効な体力多そうな敵ですらディーガのほうが強い事実
てかRa系の人に聞きたいんだけど状態異常狙いたいならPTでしょ?
はげぐらい報酬よければ2〜3個トラップG使ってもいいじゃん
29 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:17:26.73 ID:RJtrXvqm
>>23 PSUやってるよりこっちのが楽しいつか
納金してもやること考えたら
納金する気が失せた
30 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:18:26.93 ID:5gi3WlBO
Ra系の強化っていったら
銃火器の強化補正の修正
〜プリズムの威力・属性の大幅強化
マシンガンのPPもしくは消費PPの見直し
思いついたのは今のとここんなもん
GTは法撃値の上方修正からかな
31 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:18:30.54 ID:Y1UWtFYb
>26
目に最初かっら爆破する気が見えていてよろしい
32 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:18:30.85 ID:RJtrXvqm
>>27 その点は致命的なレベルまでヤバいなorz
33 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:20:45.28 ID:RJtrXvqm
>>26 携帯だとAAはられてもわからないのがちょっと残念だ
34 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:21:17.73 ID:sGKoOYA4
Ra系は弱いつーより、「必要とされない」なんだよな。
出てくる敵全部修正前ディマゴラスみたいなミッションならRa天下だが、
誰もいかねえ。
35 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:21:40.18 ID:cNm7BMqh
>>30 それらはありえない妄想なんだってさw
そんなの考えてるよりFTのバレット10にするほうがいいんだって。
36 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:22:10.68 ID:3KVGopDG
弓カードはまあ、放置でいいや
攻撃テク全部の威力補正下げ、属性値をうp
反属性じゃダメージ入らないくらいまでな
37 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:23:46.72 ID:P6nggiuH
FG叩かれるのは間違いない。即死に関してはすげぇ隠れ修正、補正がくるにきまってる。
今の雑魚がHP5000程度で即死も通常もカワンネ、になる可能性大だが。後々敵のLVが上がる一方
なのに状態異常発生=即死をくれるわけがないでしょ。PTでキラーしか打たず、
状態異常しねーでRAイラネが加速するのは明らか。
38 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:23:56.50 ID:T1d5qyzY
>>36 光攻撃テクが現在ないんですが。
闇属性の敵にどうやってダメージいれるのさw
39 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:24:25.98 ID:dXSfsy+9
携帯からずっと書き込んでるのか
常にスレ更新して休みなく書き込んでよく電池持つな
40 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:25:16.53 ID:2PqFP1Wr
対人でもあるまいし味方の弱体望んでどうするの?
望むなら敵の弱体か味方の強化じゃないのかの
41 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:25:45.88 ID:gpdCKWRo
でさ、PAの数値は既に弄くられてるし簡単に操作できるはずだよな。
PAの数値だけで
攻撃力/命中率/属性/状態異常Lv/消費PP
と直結する部分はわりと自由に調整できるんだよな。
弓、カードは据え置きとして他のバレットの火力をHu>Fo=Ra程度まで底上げしてやれば
あとは状態異常(本音ではLv5まであっていいと思うが)を特徴として十分な戦力になる。
弓、カードが他の射撃武器の完全下位レベルになればRaも不満は無いしFoも今までどおり戦えるし
かなりバランスよくなると思うんだがどうよ?
42 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:26:56.58 ID:37Z6wNhg
>>34 ショットとかクロスの範囲系射撃武器の異常LVをなんとかして
あたり一面を氷像で埋めれば「キャーfGさまー!」になるんだけどな。
本体に火力ないなら異常強くたっていいのに、なんで弱体したのかね。
>>36 ゾンデが日の目を見るな!ナイスだ!
43 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:27:07.39 ID:Y1UWtFYb
>40
ソニチが強化なんてありえない、とかいう前提から議論が始まっているらしい。
44 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:27:18.11 ID:VKp71Te9
Raはあれはあれで面白そうなんだけどね
グレハメとかディマで楽勝とかいいたいし
まあマシンガンだけは強化してほしいな 死に武器だし
45 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:28:37.94 ID:RJtrXvqm
>>35 各タイプに今のFT、FFと同等程度の存在価値を出しつつ
複合職の存在を殺さない
そんなバランス調整が強化だけでできるとは考えれないってだけよ
>>34 そうなんだよなぁ
結局、火力勝負とかになってRA系微妙
逆に火力でRA系が並んだら
今度はHu系の存在意義ないし
難しいところなんだよな
46 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:28:54.76 ID:37Z6wNhg
>>38 苦手な属性があったっていいじゃない。
あえて言うなら弓とカード。
それとまだ見ぬレグランツ。
47 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:30:44.96 ID:37Z6wNhg
>>45 ソニチに考えさせるスレではなく、自分らで考えるんだから
奴らの調整能力は思考停止する理由にはならない。
48 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:31:06.29 ID:lKcP0HXj
>>44 マシンガンは発射音だけは速いなw
RA系は今日どうなるかかね〜
49 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:31:21.42 ID:P6nggiuH
∪ ミ イーヤッホゥ!!!!
-=≡ .. ∧∧ ┃
―=三 ⊂´⌒つ゚∀゚)つ╂─⊂⊃
-=≡ .. ┃ >FTさんレスタ届いてないwwwもう一回よろw
ミ .∩ 彡
50 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:33:06.99 ID:RJtrXvqm
>>39 確かに思ったよりも電池もつな
マナーモード+省エネ設定だからだと思うけど
51 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:35:04.46 ID:5gi3WlBO
これから敵はうなぎ上りに強くなるのにPC弱体希望とか有り得ない
Hu系の強化するならまず死にPAの修正から
防御の計算式いじるのはできるか知らんから
高位リジェネ装備を店売りにしてHu専用ってのもいいかね
52 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:35:22.70 ID:P6nggiuH
>48 始めの1週間はキラーオンリー。PTでキラー使うなスレが立つ、叩かれる。
こんな流れじゃん?即死のが効率よかったら他異常バレは大型にしか撃たなくなるし。
即死なんて他の効果を一閃したような能力、ソニチがぽんとくれるわけが無い。
53 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:35:25.86 ID:RJtrXvqm
>>40 敵の弱体は望むけど
敵弱体するにしても
ある程度のタイプ間のバランス取ってなきゃ
基準が決めにくいしね
54 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:36:09.92 ID:3KVGopDG
>>38 よく読め
「反属性ならダメージ無し」な
誰も闇属性なら光以外ダメージ入らないようにしろ、とはいってない
55 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:37:27.79 ID:dXSfsy+9
>>48 Raの真価は21以降だからなぁ
1の倍率や状態LVを見てある程度予想は出来るだろうが上げてみないことには最後までわからんね
56 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:39:13.07 ID:37Z6wNhg
>>54 ダメージなしどころか回復してくれたっていいんだぜ?
テクだけじゃなくバレットや近接もそうしてくれたまえ。
ハゲAで火武器ってなんなんだよ、このハゲ。
まぁ、そうすると高属性防具がいらなくなっちまうんだよな。
57 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:39:13.75 ID:RJtrXvqm
>>47 考えてみても、タイプ毎の個性を出しつつ
全タイプを強化ってのが厳しそうだが?
58 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:40:32.25 ID:RJtrXvqm
>>54 つまりゴーモンにダムバータとかは無効って事か?
59 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:41:31.33 ID:37Z6wNhg
>>57 だったらおとなしく黙ってナ。
騒ぎたいだけなら自スレもあるんだからそっち池。
60 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:42:49.01 ID:lKcP0HXj
キラーシュートでガオゾランを昇天させれるといいんだけどなーどうだろうか
61 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:43:45.88 ID:IJgAmC0a
ここのレスは
ID:RJtrXvqmばかりじゃあないか・・・・
62 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:44:09.85 ID:VKp71Te9
>>55 マシンガン好きなんでバレットレベル上げたらどうなるか見てみたいな
誰かマシンガン上げた人いる?
マシンガン化けてほしいわほんと
最終的には装備できるS武器が全てになると思うから
今バランスどうこう言ってもしょうがないとは思うんだけどね
63 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:44:18.92 ID:RJtrXvqm
>>59 ま、しばらくはFT弾10云々はやめとくよ
正直、やってる方も飽きてきてたし
64 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:44:53.05 ID:37Z6wNhg
>>60 奴は異常LV2でもかかるから、即死がLV1じゃなければたぶん入る。
でも、多分1だな。うん。
65 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:45:48.26 ID:P6nggiuH
>55 そうなんだが、今の雑魚のHPで通常=即死で意味ねー!でも上限開放も敵のLVも上がるしかない。
アギータ程度の雑魚もHP1万、オルアカ2万とかも来るかもしれない。そうしたら即死系が強すぎるでしょ!と
ちょいと考えればわかる、状態発生=即死にしたら、2LVでも連射速度、今の、今後の敵HP量みればお釣りがくるでしょ。
66 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:46:21.97 ID:RJtrXvqm
>>60 他弾の存在意義なくなっちゃうから即死は小型だけとかになるんじゃないか?
67 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:48:53.11 ID:5gi3WlBO
仕様が同じならいけるだろうね、ガオゾランの持久力は100%で普通だし
盾ついた瞬間250%になってLv4でも入らなくなるけどね
散々既出だけど大型系にはすべて即死無効ついてる
バーニングフィーバーLv1〜Lv30の変化が・・・
威力101〜135% 命中48〜67% 属性4〜10% 消費5〜9
('Д')・・・
68 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:49:34.59 ID:4Vnm5m6a
補助テクの効果を一律にして、Lv差は効果時間と範囲にのみ影響とかどうさ
GTWTを強化しつつfTの負担を減らせる
69 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:50:36.38 ID:x2i4C7q6
ドラCやB周回の時はfTいらね くんな
レベルキャップ70になって新テク出てきたらfT強すぎ 弱体しろ
キャップ100になってS武器実装されたらfF強すぎ 弱体しろ かな?
S杖使っても 今後レベル上がっても 法撃によるダメがあまり変わらないので
段々落ち着くと思うんだがね
70 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:51:35.71 ID:VKp71Te9
飽きてきてるんなら2nd作るのオススメですよ
特に1stで前衛やってるんなら後衛職狙いで。
ショップ広告検索用に放置とかやってるけど
それでもFTやって1000時間 まだ先が見えないよ
前衛は金もあったから200時間そこそこで結構物になった
71 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:52:58.98 ID:dXSfsy+9
>>68 それだと死にやすいFTはいらない子になってHP高くてテク20まで使えるWTの時代到来だな
72 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:53:48.39 ID:gpdCKWRo
>>68 補助テクは上書きしたときに
・低レベルで上書き→効果時間延長
・高レベルで上書き→倍率上書き、時間延長
これでいいと思うんだが。
これで戦闘の区切りの安全なときにはFTが補助かけて
戦闘中には前線にいるGT、WTが上書きって感じでお互い活躍できる。
73 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:53:56.73 ID:lKcP0HXj
>>64 俺の予想ではメキドがLV1、キラーがLV2だろうと思う
もしガオゾランに入るようなら
HU2(FF、φG、WT)、RA3(FG、GT)、FO1(FT)みたいにバランスいいPT組める気がする
プロトはうーん・・・
74 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:55:20.58 ID:FOWE8NZh
>>61 しかも課金切れたヤツがfTのバレット10にしろって延々レスしてるんだぜ・・・
75 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:57:27.74 ID:yvkpGjqq
課金続けている人もいることも忘れないでください
バレットさげろはげ
76 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:57:29.61 ID:P6nggiuH
>69 火力伝々はもうFFが1番でしょ。 汎用性が無いから全然いい、他全ての能力捨ててか慮機に特化してるんだし。
要PT推奨なんだしさ。FT叩かれてるのが汎用性であり、万能、補助、補助、回復、弱体が1番得意だからでしょ。
FFの火力10.射撃2、他0
FTの火力6 ・射撃7、強化、弱体、回復10. こんなトコだろ。
敵のHPもばんばん上がってくるし、それでいてFFの火力が伸び悩むようじゃオカシイです。
77 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:58:01.59 ID:37Z6wNhg
>>68 補助をバレットなみにLV1ごとに緩やかに強化していって
11,21で範囲拡大。でいいと思う。
鍛える意味無いのも改善されるし。
78 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:58:43.12 ID:RJtrXvqm
79 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:58:58.33 ID:VKp71Te9
>>72 補助テクの仕様はどうにかならないものかねー
現状の仕様だとちょっとめんどくさいわ
あとぶっちゃけWTは最終的にただの固いFTになるんじゃないかと思う
現状でもFFやったあとにFTやると普通の攻撃で死にそうになってびびる
属性40%着ててもね。
慣れって恐ろしい
80 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:01:53.41 ID:JykdOa+g
回避率めちゃくちゃ高いし属性50+レインボー来てれば全然死にそうにないぞFT
防御が死にステで属性が全てだからなあ
81 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:02:26.11 ID:83IxZxYO
>>76 >>FFの火力10.射撃2、他0
>>FTの火力6 ・射撃7、強化、弱体、回復10
FTの射撃7ってなんだよw
FGの射撃が10なんだろ
FFの射撃が2ならFTの射撃は4程度だよ
しかもソロでの話だろ
パーティではFFもFTの射撃も同程度
82 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:02:39.14 ID:RJtrXvqm
>>79 現状だと
FTの強化から漏れた人に強化しようとしても
他の人のまで上書きしちゃうからGTWTだとかけれない
ってパターンもあるしね
83 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:03:10.63 ID:/r/wSrGo
硬いFo、補助薬程度
柔かいFo、補助最高
即死しない限りは後者を欲しがるのが前衛。
今WTが立場を保ってるのは20でもスキルが強いからだね
84 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:04:25.46 ID:VKp71Te9
>>80 じゃあエンドラムソロにでも行ってカノーネ倒してくださいよ
自分は無理だった あれは詰みだと思う
それで死にそうに無いんなら立ち回りがうまいんじゃないかと思う
FTは防御よりも立ち回りとテク選択が全てじゃにあかな
85 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:05:08.91 ID:37Z6wNhg
硬いFo、補助薬程度
柔かいFo、補助最高
柔かいFo、補助薬以下、射撃
GTやばい。マジヤバイ。
86 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:05:50.84 ID:P6nggiuH
複職ってのは本職のFF,FT。FGがいると必要ない場合がある。WTもやってるが、みんなの装備水準。LV
が高いPTでFTが強化、弱体回復全てやってると必然的に殴るしか、劣化HUやってる感じを否めないんだよね。
87 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:05:53.02 ID:sGKoOYA4
ツーか今でも補助20と30に劇的な効果の差はないぞ。
WTが強化かけようとするとパレットが大変だからアレだけど、
FTなしPTで補助に徹すればなんら問題ない。
88 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:09:29.20 ID:5gi3WlBO
>>80 単属性ならね、それいったらどの職も50%+レインボウは強い
FTの欠点は属性複数と無属性、あと多段系を下手に回避して逃げられなくなる
あとSランクマガスとかはそろそろ無理が出てきてる
精神に比べて防御の意味薄いのは同意。死ななきゃレスタあるしな
89 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:09:41.43 ID:Mkpd7gFw
90 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:09:43.17 ID:VKp71Te9
>>82 ん WTの上書きは別にいいと思う
Lv20補助でもLv30補助でも大して効果違わない
違うのは持続時間ぐらいなもんかな
問題はGT 体感だけど流石にLv10はひどい
91 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:11:31.28 ID:VKp71Te9
>>89 Ω<な なんだってー!
ちょっとインセイソウかエンセイソウ撃ってくる
こんなとこで申し訳ないけどありがとう
あれは本当詰みだと思ってた
オズナ倒す感覚でいいのね
92 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:12:02.14 ID:RJtrXvqm
>>87 補助Lv1:10%、2分
補助Lv2:15%、3分
補助Lv3:20%、4分
だっけ?
2で3比べたら
差があるといえばあるし
ないといえばない、そんな感じか
1と3は....比べるとアレだが
93 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:12:44.96 ID:lKcP0HXj
>>86 やっている本人は劣化と感じるかもしれないけど
PTのFFやFTからしたらいてくれるだけですごく助かると感じる部分はあると思うよ
94 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:13:27.93 ID:/r/wSrGo
>>87 今は20でも普通に回れちゃうからね
でも、差ははっきりとわかる量でてるよ
>>86 それがWTだからよくない?
特化が揃ってれば、というかFFとFTがいる時点で脇役
空気にならない程度に殴ってレスタしてれば御の字だと想うよ
どっちがいなくなってもそれなりに成り立つ保険と思えば・・
95 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:14:29.64 ID:VKp71Te9
>>88 まあ多分そろそろ一発即死がくると思うけどね
聖地Sや遺跡Sソロでぴよった時のように
そうなると地獄の上位防具生産が始まりますよ
96 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:15:38.56 ID:UpDgSexw
fGで強い銃ってなんですか?
やっぱファントムのセットでっすか?
関係ない話してすいません≦(._.)≧ ペコ
97 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:15:42.53 ID:P6nggiuH
上書き>FTしたのにWT○ GT×
WTしたのにFT○ GT×
GTしたのにWT○ FT○
レジェネしかやることねーぜ、、、?
98 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:16:47.79 ID:VKp71Te9
>>93 そうそう パーティプレイしててWTが落ちたとき
一気につらくなること多い
目立たないけどいい仕事 それがWTじゃにあかな
99 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:17:06.82 ID:/r/wSrGo
一撃死よりも、属性混在ミッションが理想かな
FTの低HPを補ってる属性が使いづらくなるから、相対的にHPの多い職が壁として有利になる。
勿論混在といっても、アギータ+テンゴみたいな片方無視できるのじゃダメだけどな
>>90 WTはそんな感じでも良いのね
GTの時はしない方がマシだと
>>92 395 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/12/13(水) 21:12:53.64 ID:xQLmoZcd
>>391 強化の効果は
Lv1:+10%、2分持続
Lv2:+15%、3分持続
Lv3:+20%、4分持続
だったかな?
5%の差って結構あると思うけどな?
差があるんじゃなかったのかよwwwww
オンマのゴーモン+テンゴとか、月下のカマドウズ+オルアカとか、なかなか凶悪よ。
やっぱり補助の法撃依存もあるといいかね。
レティ使ったり良い杖使えばFTと遜色ない効果の補助可能、とか。
敷居は低く、箱FTのデフォの法撃力くらいで頭打ち。
で、GTの法撃力も見直し。
>>97 はげAならお守りに最適じゃにあの?
遠距離狙撃+異常+回復っていうのはGTしかないじゃない
106 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:19:50.45 ID:aSloj3tr
>>97 レジェネ一人増えるだけでも結構違うが…まぁ地味よね
>>103 そういうミッション程破格の報酬にしてくれれば
人集まるし、FTが属性で硬すぎるって言われる事も無いし良いんだとおもう
むしろ今は、オンマとか月下とか糞まずい側だしなあ・・
>>102 正直、ようわからんのよね
人によってはLv3補助絶対とか主張する人もいるし
逆にかかってりゃ良しって人だっているし
109 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:23:05.06 ID:P6nggiuH
ΦGとGTの法がほぼ一緒ってのが問題、全職に杖Cもたすとかよく出てるけど。
ヒュムΦGとGTの差は50しかないんだぜ?その法案が通った時点でGTは存在が消える。
ランク持ち越しでFGにでもならして貰う必要があるぜw
>>103 そういうときは微属性氷防具でゴーモンやカマドウズに突っ込んでる
んでも前衛いるとゴーモンこかしてくれたりカマドウズ瞬殺してくれたりで
レスタとかだけでいいからすごい楽
現状、周回でウマイは単属性の多い場所なんだよな。
これが防御の薄さを無意味にしてる。
物理攻撃は無属性にしちゃっていいかも。
属性防具まんせーも軽減されるし。
メギドとか特殊攻撃系にFTが強いのくらいはいいよな?
物理に滅法弱ければ。
>>109 その場合、GTの法撃見直しも前提じゃないか?
FFとWTの関係もあるし
GTとWTの調整した上で
杖C解放云々だと思ったり
>>107 そそ 全部時間単価はげ並みの報酬でもいいと思う
人がばらけて過疎が進んじゃうんだろうけど
もう引退しちゃった人といったけど
ユニ1〜5で杜Sパーティが鍵ソロひとつっていう状況には
ちょっと愕然とした
>>111 同時に防御力に意味持たせる調整しないと
意味ないとも思うけどな
>>103 素でそれを行うガオゾランが最強なのは間違いない
GTの法撃補正UPは必須だねぇ
個人的には遠距離で戦ってる人の回復してくれたりすると非常に助かる
>>97 言い方を変えるとテクが10までということは範囲が狭い分発動が早いんだよ
大して危なくないところではFTでもいいだろうけど、FTが麻痺した時なんかGTの素早いレスタやレジェネは凄い役に立っている
クロスボウで状態異常を入れつつ隙を見て素早い補助が出来るのもGTのいいところだったりすると思うんだが
でもそれだとGTが近接寄りになっちゃうから弓Sがあるのがベストだと思うんだけどね
>>111 実際FTでもガオゾランのフォイエ2発で死ぬからな。
月下のカマトウズやマガシロボのグリナなんかは轢かれるだけで即死みたいなもんだし
ただ今挙げたような場所のドロップが劇的に不味いから大して問題視されてないけど
>>111 フォルテクスレにアゲハ破産してる人たくさんいるのも忘れないでください
その間FFの人とかは聖地とかはげで金かせいで安値で買ったんでしょ
ガオゾランは論外だな・・
どの職が耐えられる耐えられないとかじゃなく
みんな耐えられない
>>118 なら属性50アゲハ売らなきゃいいじゃん
売ってたら買うさそりゃ
>>119 知り合いの
ネカマみたいなしゃべり方だ
>>118 エンドラムでレジン工やればいいじゃないFTなんだからww
>>116 そもそもGTに弓カードSが無いのがわけわからんね
まあFT寄りの武器にしたいんだろうけど
GTに飴がちょっと少なすぎる気がする
アゲハ破産なんと、算数できるやつならしないよ
破産する奴は、金融で金返せないやつ
無計画すぎるだろ
126 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:34:37.16 ID:P6nggiuH
後衛は前衛のケツもち、マネージャーみたいな感じでしょ。ワガママな前衛のサポート。
でも居なくなると主役の子は何もできない。 ある程度飴あげておかないとなり手がいなくなるんだよ。
PT組めなくなったらオシマイじゃん。
>>111 既に貨物列車救援のSランクはfT投了してるからな。
>>122 ネカマかぁ
ネカマって 〜にゃん☆ とか がんばります>< とか
そういうんじゃないの?
129 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:36:04.93 ID:RJtrXvqm
>>120 アイツにだけは素で嫌気がさした
無敵あるし、突進技あるし、炎氷の両属性テク持ちだし
一度に複数沸いてもうなんつーかアレ過ぎる
貨物列車はフォルガンのオレでも死にまくりで投げたくなった
131 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:37:17.27 ID:RJtrXvqm
>>126 テク30だけでも飴としてみたら十分だとも思うけどな
>>118 案ずるな。俺も防具屋だw
あ、でも低属性で間に合うなら防具屋オワタな。
防具強化導入の方向でなんとか。
>>120 ガオゾランも慣れれば3匹くらいさばけるよ。
盾付きは嫌になるけど。
>>128 そんなあからさまだったら逆に可愛い
なんとなくで中性的でなんかムカムカする文章がその感じ
なぜならオレもネカマっぽくするとそうなる
まあ自分も何着か作って気づいてアゲハ生産やめたけどね
いずれくるA防具作成に備えてそこらへんは知っておいた方がいい気はする
>>133 中性的っていうのは合ってるかも むかむかしたらごめん
リアル性別出すとうざいの多かったから 特に初期は
136 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:41:30.09 ID:P6nggiuH
アゲハの原価1着15000程度、店売りで少しもどってくる、A防具は原価15万。
これで防具100パシリでも4割程度、しかも属性が物を言う仕様でアゲハの属性の↑を
いく傑作をださんと意味が無いとなるとマゾすぎ、100着作っても60着はサーセン!なんだしよ。
>>118 逆にいうとFTは防具に金まわせるんだよな。
杖が属性無しで補助回復用はC杖で十分だから武器に金かけず済むし。
やっぱ近接武器は合成確率や高属性つく確率うpか強化成功率うpして欲しいな。
まあうpするのが近接武器だけである必要はないが。
>>132 まじすか・・・職を聞いてみたい
WTでやってるけど、3体いたらフォイエだけ避けて吹き飛ばしを含むPAを連打
なるべくばらけさせて他からの攻撃を食らわないように長期戦して
最後は背後からフォイエ撃たれて死ぬ。
たぶんパシリレベルのキャップ解放あるだろうしそれまでは
A防具量産はやめとけよと思う俺
>>138 132じゃないけどGTとfTでやったら意外と楽ですた
回復片手杖持ってバレ11以上のヨウセイシキばら撒いてたら時間かかるが楽
混乱して同士討ちもある程度計算に入るのが微妙だが
もしものために火防具持ってたら、フォイエクリティカルでも死なない
PTだと前衛が勝手に死に掛けてくれるから回復行ってサーセン!になるから
逆に辛くなるw
>>135 リアル性別はどうでもいいな
この話は終わりだ
どうぞどうぞ
>>138 君らの嫌いなふぉるてくたーw
火防具付けてカードでステップ射撃しながらフォイエ硬直狙って
フォイエで反撃。数が減ったら弓でゴリ押し。
3匹やったら補給に戻らないといけないが。
やべー。また弱体いわれるw
>>137 そういうこと
2ndで前衛やってるけど今そっちの方がよっぽどお金かかってる
せめて属性武器だけでも以前よりちょっと確率落とすくらいにしてほしいね
強化ドゴーンあるわけだし
>>138 ついでに。
レーダー見ながら戦えばワープしても見失わないし
背後から撃たれることもないんだぜ?
たまに当たるけど即死はしないでしょ。
といっても、チマチマやるの面倒だしゾンビの方が早い。
145 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:54:44.08 ID:UpDgSexw
18時にちゃんとメンテおわるといいな〜
(メ●´_________________`●)ビローン
>>142 ガオゾランとローグスジャッセにはカードしかないような気ガス。
>>142 次は是非ガオゾラン+ヴィタスと盾ガオゾラン+強化デルに挑戦してくれ
遠距離タイプなら時間かければ捌ける、めっちゃ時間かかるけどね
A防具はな回避は上がるけど被ダメは20しか変わらんぞ
こう見るとやっぱ防御が数値/5のダメージ軽減でしかないのが癌か
防御の意味が薄すぎるんだろうな
かといって防御数値でのダメージ軽減を増やした所で防御の数値は
メーカー防具の能力差のせいでどの職もたいして変わらないから意味ないんだよな
S防具作っても高属性☆1防具に勝てないんだろうなあという悲劇
被ダメ20しかっつーけどさ、500が480になっても大して変わらんが
50が30になるのは結構でかいぞ。
近接職は雑魚蹴散らすのが本領なんだから。
ほらほら、メギド買いに行くぞw
おい!メギドやべえぞ!
LV1メギドでガオゾラン相手に5割以上即死きくwwwww
>>147 Hu系の基本防御が死んでるし、防御の見直しも必要だね。
それでいて属性も死なないように、だと難しいね。
>ガオゾラン+ヴィタスと盾ガオゾラン+強化デル
それぞれ一匹ずつなら余裕じゃね?計3匹までならいけそう。
ガオゾラン癌無視してフォイエ避けながら潰してけばいいし。
うじゃうじゃいるならオワタけど。
>>148 一応これからの防具はまだ数値が決まってないし
それをうっすら期待かなあ
微妙なバランス取りなんだろうけど
155 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:30:02.09 ID:RJtrXvqm
現状だと防御力200差がついても40ダメ差だからねぇ
Hu系の防具の防御力引き上げ
Fo系の防具の防御力引き下げ
に加えて防御力自体のダメージ軽減率もいじらなきゃ
防御力の意味なんて出ないんじゃないの?
さしあたり今回、テクは地雷だらけっぽいみたいね
おいおい、現実を見ろよ
fG、GT、喜べ
450がレスタしまくりでPTもソロもHU以外死ね時代再来だ
これで鍵ソロFFだらけになればPTの求人はfGやGTにも回ってくるかもしれん!!
他の職の奴も450使えばいいだろうがw
フリーミッション
FF×5+450が最強。
ハゲは450の代わりにFT一人だけ入れてやるお^^
Ra?ソロやってろwwwwww
こんな感じでよろしゅうございますか?
160 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 19:56:03.70 ID:P6nggiuH
メギドとキラーシュート交換してきたぜ、メギド即死LV1、消費40.
キラー消費35くらい?即死2LV. メギドは貫通で使いやすいがLV1なのでよくわからん。
キラーが、、LV2なんだけど発動さっぱり。即死したときのエフェクトが無くてな。
ドラSのオルアカ3匹でファントムPP切れ。最高に地雷だは、、消費高すぎでしょ、、3発でPP100って馬鹿す、、
クロスボウ強化とキラーシュートの登場で今度はfGが叩かれそうな勢いだな
338 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/12/14(木) 19:27:25.56 ID:K9blW3y/
ボウガンのPALv30が140%から160%になってるらしいんだけど、みんなどう?
>>338 うお、マジだ。クロスボウPA強化されてるな。
これは飴か?
バンガ30 165%
レイガ30 160% +20%されてる
他の140%だったのも軒並み160%だ
GTさんよかったですね。強化されましたよ
つまり強化でバランス論を語るのも有りになったって事だな
さてこれで弱体案のみでなくて良くなりました
ソニチが強化なんてするわけない、と言う根拠は崩れ去りました
クロスの倍率はバイブルックの数値と同じになっただけらしいな
何にしてもRa強化には違いないな
他に追いつくかは知らんが
165 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:15:03.22 ID:ywsgD7pZ
フォルテクターはうまくヨイショして利用する、これが賢いFF
450復活キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
賢いFTはセカンドでFF作る
こんばんは、FF様。
450復活おめでとうございます。
これで全職ダントツの攻撃力を持ち既にパーティ最強であるのを維持した上で
更にメイト代掛けずに高速ソロも可能という二冠を達成されたことになりますね。
このような難事業はいかにソニチが無能とはいえ達成不可能かと思われましたが、見事成就されたことは不断の努力の成せる業と言えます。
ところでWTの利点って何でしたっけ?
169 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:29:21.27 ID:P6nggiuH
奥義スキルがネタなんだもん、FFが伸びずに、FT,RAが伸びたにすぎない。
レイカイ、ダッガスが強すぎるのだ。
>>168 すぐにFFに転職できることじゃないかな?
>>170 !!!!!!
目から液状の鱗が落ちました。
172 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:35:08.04 ID:P6nggiuH
>168 ヒュームWTは救いようがないじゃまいか?w
まぁ、450が復活しようがFFのパシリが450であることは少ないから問題ないだろうな
FTのほうが復活してうれしいんじゃないか?自分でレスタする回数減るし
真の勝ち組はニュマFT、ビスFF兼WT、キャスfG兼GTを作ってる奴。
いかなるVUにも対応できるが、リアル対応力が犠牲になる諸刃の剣
176 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:59:35.89 ID:H4v78qEc
410のヒール能力もめちゃめちゃ上がってないか?
ところがどっこい過去の450時は獣FFですら450持ちの奴がいっぱいいた
今回の修正でまた450作りまくる脳筋様が激増だな
レスタをテク使えない職にやるならWTGTに強化入れないと
今度はGTどころかWTも乙になって複合全滅するな
ソニチはほんとバカだな
特化職に複合職が迫る性能には一生ならないからwwwww
>>176 おかげさまでただでさえ使いにくくなってた410がFT的には完全にオワタ
ストーリーミッションをFFでいくとFFの弱点が浮き彫りになるな
正直あれ調整はいってなかったらFFクリアできんだろ
181 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:37:48.86 ID:fT4ZDGrr
このスレ終了w
そう思うならageるなよw
>>181 IDがfT
まあ次の対象はfGになりそうな悪寒
キラシュでロボコロリにクロス強化で火力もやばい
せっかくIDがfTになったのに
FF様もすっかり味をしめただろうから、次はfGをダシに強化させるかね
しかし450最高だなw一気にソロ楽になったわ
さぁFG叩こうぜ
スレ立てろ
【PSU】フォルテガンナー強すぎ【銀河最強】
やべ、GTの俺も叩かれる!
でも何この高揚感
キャァァアアッー!!
痛い、叩かないでぇー・・・!
チョウセイソウでも上げてろ
450修正した途端にスレ過疎ってるし
いやほんと沼子FT以上にFFの方がキチガイ揃ってるんじゃないか
バレット30ずるいコールもすっかり収まったな。
ID:RJtrXvqm君は元気だろうか。
192 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:09:14.33 ID:IK+qLbHW
>>190 ぶっちゃけ中身は共通してると思うよ
どっちも最強厨御用達のタイプだし
みんな新要素の粗探ししてんだろ
唯一パーティを組む意味があるハゲで
需要があるのがFFとFTだけじゃな・・・
新要素なんてあったっけ?
>>191 クロスボウで450×3とか出してるんだからGT弱いとは言えなくなったしな
自分の都合さえよければどうでもいいんだろ。って彼は納金してなかったんだっけ
今後予測されるFF理論
・火力最強のはずのFFがクロスボウに負けるのはおかしい
・殲滅力最強のはずのFFがキラーシュートに負けるのはおかしい
・RaだけでPT組めるのはおかしい
・Raが攻撃食らわないから防御とHPが無意味でおかしい
・どこでもソロで回れるRa系の汎用性は異常
それが事実か否かは問題ではない。
即死パレットは人ロボに有効らしいな
FG一緒にレジン工頑張ろうぜww
一部のHUが基地外っつーか純粋に頭悪い奴揃いなのは一次職時代からの風物詩。
そもそも禿であれだけウハウハしながらFF不遇だから強化とか言い出す基地外集団なんだから
あと6時間もすればけろっと忘れてネガり始めるよ。
次に叩きやすいのはfG/GTかもね。即死弾が燃費度外視ならそれなりに使えるみたいだし。
>>196 叩くにもある程度ネタ仕込まんと叩けんからね
新PAの情報でも集めてるんじゃないのか?
>>197 なかなか上手くできてるな
遠距離攻撃の存在自体に文句言うのは流石に笑った
クロスボウがダッガズより強いとイメージトレーニングするところからだな
まあ6時間あれば足りるんじゃね、彼らなら
FGPT杜Sキラシュで11分だとよww
まじHUヤベェなw
まあとりあえず・・・
キラーシュート使うRaはPTに来るな!!スレが立つのは時間の問題だな。
手付け出来ないんだよ^^;
11分って・・・
普通にそのうち弱体されそうだな
そして結局やったもん勝ちになるんだろうから
今のうちにやるだけやっとけ
11分ってボスエリア到達までの時間だったと思ったが・・・
ただ、現状杜SをPTで11分で回れたとして、そこまでのメリットは感じないな
FFの強みは報酬の上手いミッションと相性がいいってことか
俺フォルガンだけど+10装備で固めたFTとFFなら1人ずつPTに入れてやってもいいよ?
ただ迷惑掛けるなよ、端っこの方で時間掛けてちょこちょこ攻撃しててくれ
リーダーがテ中ボス関係無し当たれば凍らせるグレPA
今までFTの得意敵だったロボ敵に効きまくるライフルPA
恐ろしい強さだなw
しかも450復帰というオマケまである
FT&FGで余裕のSクリア
少しタイム早くなるだけで先先いくからじゃまですねFF^^
昨日までのネガネガRAどもが嘘のようだな
おいおいRA様だろ、言葉には気をつけろよw
そんな態度取ってると寄生させてやんねえぞ?w
Ra最強は予感できてたけどね
何故かFT叩きが活発になったからね
周回速度とか全体的に見てFGが最速だったわけだし
うん、まあ、とりあえずお前ら、プロトランザーとかファイガンナーとかの中の人たちのことも
忘れないでやってほしいんだ。
まぁキラシュ最強とわかったとたんこれだしな
潜在的に最強厨が多いのはRAというのはPSOのころから変わってない
>>209 ネガってたのはバレット上げてない中途半端な転職組みw
普通に安地で狩れば今までも普通に強かったよ
それを隠して必死にFFになりすまして工作してたんだろ
φなら移動トルネードでPP尽きて通常攻撃してますよ^^;
即死ってハゲでも使えるのかね。そこが気になる。
>>215 大丈夫だよ!ファミ通の攻略本には「全ての大型の敵に即死耐性があります」だってさ
相変わらずハゲだと槍持ってつつけって言われるぜwwww
>>215 通常ヴァンダとラプチャには入るんじゃねーの。
でも奴等どうせ瞬殺だからなあ。
ラプチャはロボ並みに死ぬな
ヴァンダメラは即死LV3になるとそこそこ狩れるようになる
LV4になったらヴァンダ掃除に活躍出来そう
まぁマジレスすると
FF&FG:レンカイ&ダッガズ
fG:キラシュ&ダッガズ
って感じで落ち着くんじゃね?グレハメ以外の選択肢が増えたと思えば良いさ。
>>219 ん?普通にFG2入れて凍らせてやった方が早いよ
このゲーム結局それだけダメージ食らわずに打ち続けるかんもゲームだからw
FT3+FG2でハゲA行ってきてみSクリア以外にも安定感が全然チガウから
タイムは廃FFの入ってるパターンには負けるけど
なぜRaとか射撃系の職を好む人は性格が地雷なのか(つーか自己中)、次の議題はこれですか?
全然PSUに限った話じゃないけどな
どんなMMOでも射撃職はネガ野郎が多いな
本当に即死かましたいのは、HP量が異常な大型だけなのになw
450直ったからもうこのスレも終了だな
>>224 次は450つきのソロ狩り強すぎるスレで会おう
キラシュない弓はもういいの?
GTfGはもう弓なんかどうでもいいだろうけど、また基地外FFが発作起こすかなぁ。
追加テクがマジ死亡で予定よりPA空くんで弓PA消さなさそう。バレ30でも射撃DPSは最弱だし、もう興味ない?
fG潰したらまたこっちくる?
メギドが死亡すぎ(見せて貰って結局覚えなかった)なんだけど、キラシュはそんなに強いのかな。
フレにキラシュ見せてって言ったら「どうせ潰されるから様子見」と言われたよ。
発動率とか燃費とかどうなん。
>>226 異常Lv上げれば発動率は小型&ロボには悪くない。
最初の内は敵2〜3匹に銃1本使い切る勢いでアホかと思うけどな。
燃費は最悪。通常のバレットの4倍以上は消費する。
☆1のライホウで使うのが基本。ブラスタでも赤字。
大体ライホウ20〜25本でドラS1ブロックもつ感じ。
FTの弾10にしろってずーーーっと粘着してた人来ないね。
課金してキラーシュートやボウガンのPA上げてるんだろ
まぁ、キラーとクロス倍率、450修正以外はどうでもいいのばっかだし
バランスとしてはちょうどいいんじゃねーの。
>>228 やつが消えただけで一気に平和になったな、このスレwww
233 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:15:27.80 ID:IK+qLbHW
>>232 あまりの静かさに驚いてるな
FT叩きはおろか
強化運動すらねーしwww
粘着君1人で回してたのかこのスレ…
今度はHU系超強化しろと叫ぶんだ
まずは近接武器耐性の廃止から
HUも450復帰したんで叩きのネタはあんまり無い
Hu叩きのネタはできたな
「450におんぶにだっこしてもらえないとロクにソロできないHuワロスwwww」
Huは450の奴隷
俺は440の奴隷
何かそれは萌えるな
あいつ学校行ってたっていってたけど
学校の時間まんまストレートにこの板粘着してるじゃねぇかwww
こいつ寝てるのか?
体大丈夫か?
あれ、何か煽りが多いと思ったらフォルテクしねスレか
普通のフォルテクスレだと思ってみてたわ。
立ち去ろう
ホント450は助かるなー
フリーのソロやペアがかなり楽になった
まさにパートナーだ
ただのレスタマシーンだろ
フォースをそう思ってるからきらわれんだぞ?
どうぞ、今日は罵詈雑言の食べ放題をサービスだ
気分が良い、やっと相棒が帰ってきたんだからな
ところがどっこい、450どころかPM全部レスタしまくるようだぞ。
おいおい連れ出したことのない430がどうなるか興味沸くレスはやめろー
MOなんだし、気に食わないなら組まなければいいだけ
いちいち弱体化要請なんかするなって・・・・
対人もないんだし放っておけばいいじゃん・・・
Huは散々弱体化要請されて叩かれてほとんどのPA使えなく
なったけどさorz
250 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:57:03.45 ID:IK+qLbHW
対人じゃないとかMOだからって理由でタイプ間のバランスを取らないでいい理由にはならないだろ
一部のタイプだけでゲームが成り立つなら
それじゃ他のタイプは何のために存在するんだ
って話になるし
ハンター系→PAブンブン振り回してひゃっほい
レンジャー系→多彩な銃器でトリガーハッピー
>>250 パーティー必須でなければ一部のタイプだけでゲームが成り立ちますがなにか?
↑
FF中毒患者はこういう思考になるんだな・・・c⌒っ*゚ー゚)φ メモメモ...
>>252 PTくまない状態でもタイプ間のバランスってのは必要な事よ?
タイプごとに得手不得手があるからこそ
タイプとしての存在する意味もあるわけだしね
ぶっちゃけやりたい職やればいいと思うけどfTは死ね
というか長耳は死ね
単に種族叩きをしたいんだったら、専用スレでも立ててやったらどうだい。
たるたる収容所やら、もに子消毒スレみたいな特殊な趣味人たちが集まってきて楽しいかもしれないぞ
でも、ここってぶっちゃけにゅま子叩きスレだし。
なにかすごい勢いでかみつかれた気分だな
>>253 どういう解釈をしたのか教えてくれ
フォルテファイターもファイナルファンタジーもやってないんだか
>>254 パーティー組むのを否定したのではないのだが
君はソロで潜ることはないのか?
>>255 言いたいことがなんなのかさっぱりわからないが
タイプが分かれればそれぞれの有利不利は各自の判断にゆだねられるし
俺つえー勇者様をやるのも、こんなのでやってられっかよってなマゾいプレイするのも自由だよ
fF:450救済で、苦手だったソロ復活。救済する余地無し
φG:期待はずれのトルネード。但し450救済。
マヤリー双短銃はPAFの価値は無いけど、能力だけ見れば悪く無い。
fG:何はともあれキラー。他のバレットも使えないレベルではない為
一躍最強候補。
GT:fG程じゃないとしてもキラーを保持は大きい。
PMの強化で相対的にレスタの価値減少も、奥義の分で差し引きプラス。
FT:期待はずれのテク満載。但し今までの能力据え置きと見れば、
未だに最強クラス
WT:今回勝ち組のバレットPA、450復活どちらにも関係ない。
元々が悪くないので最弱とは言わないが価値は減少。
PR:キラー及び450どちらにも関係がある為、近接、遠距離どちらのタイプの
PRも得をしてる。但し以前として能力は低すぎる。
>>259 ぶっちゃけオンラインゲームには単独の勇者様は不要って事だ
MOとしてやるならどんなタイプでも勇者って調整するのならありだろうが
それがないなら逆に得手不得手を明確に区別しろ
って事
ファイナルファイトばっかりやってるから頭悪くなるんだろ
>>260 プロとはキラーないだろこういうまとめたがる奴って馬鹿ばっかりだな
この流れに平和を感じる俺。
>>263 その件に付きましてプロトランザーの方々に深くお詫び申し上げます・・
リアル赤面したわ・・・orz
>>267 罰としてチョウセイソウを30まで上げて来い
でもまぁ、450修正とRaのバレット追加、クロスの攻撃力上昇は
GJだと思った俺FT。新テクは全部地雷とかワロタがw
PTでも450入れて弓や攻撃に集中できると楽しいしな。
>>270 流石はFO様、一度や二度飴がない程度なら何ともないですか。
それだけ性能あるんだからいいんじゃないの?
弱体は何かと波紋大きいし、他を強化していくのがいい
違うだろ、結局弱体取れだのバランス取れだの必死になってる奴は一部のネガ厨だけなんだろ
社員乙w
新テク全部地雷といってるのは
にわかfTもしくは多職の工作員
既にディスクに入っている内容を大幅弱体させ、更にPP使用量を大幅増にさせたテクニックを
弱体といわず何と言うんだ?
では、
>>275的にPAフラグメント数に見合う能力を持ってると思うPAをあげてくれ
278 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:46:41.65 ID:IK+qLbHW
>>276 開発<オフラインとオンラインでは武器のPP量をはじめとする各種条件が違うので
開発<オンライン向けの調整をしました(笑)
しょうがないからネタバレするか。
「PSUは間違いなく近い将来サービス終了する。」
元々WTの性能は悪くないが
450復活のせいでWTである価値が3割くらい削られたなw
FF最強状態からもっとFF最強状態になったところで今更なんともないしなぁ。
φはFF様に準ずる。
fGは結局FFほどの突破力はないだろうけど、アタッカーとして誘える職が増えたのは喜ばしいな。
GTはキラシュ来たけど…まあ…がんばれ。もう弓はいいよね?
WTは…ねえ…
とまぁ別にFTが困る要素は無いな。
糞テクは覚えなければいいだけさ。
FTはまだまだ強いままだから弱体してくれないとな
>>282 昨日の新要素大幅追加にもかかわらず様子見組が戻ってこなくて
目に見えて過疎化が進んでいるのにまだ弱体を叫ぶか
>>283 強化しようが何しようが戻ってこないと思うぞ
285 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:58:24.34 ID:2dMqA6cz
なにこの過疎っぷりw
まあマジな話、よほど頭の悪い奴以外は発売当初からHU→FF最強のまま推移してるのは分かってるだろうし
FTで早期からセカンドFF育ててる奴は多い。
そしてFT用のパシリは今は亡き410か420で、杖用のパシリはセカンドで育てるのが普通。
様子見組はもとより、現行のFTも最早身の振り方は決まったようなものだな。
てかよほど頭の悪い奴以外はこんな糞ゲーに見切りをつけてるんじゃないかな・・・
288 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:47:51.50 ID:rnDbqUGS
んで、いつになったらキティガイ賢者様は弱体されんだ?
キラーシュートがどうのとかは後でいい。
とりあえずはFT弱体しないことにはバランスもくそもないからな
289 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:51:42.64 ID:w6GvKQWu
誤爆しちまったwwwwwwww
ヒキコモリと厨房の週末wwwwwww
出かけたり氏ね〜の?wwww
ブタ杉wwwwww
294 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 22:03:03.04 ID:rnDbqUGS
と、ブタが申しております。
( ・ω・)ふむー
・ω・)ふむー
>>281 誰か忘れてらっしゃいませんか?
スンマセン スンマセン スンマセン デテクル スレヲ マチガエマシタ
[ ゚д゚] カチッ
/ヽ /ヽ
>>281 ノ ̄ゝ ◆
298 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 22:21:33.94 ID:rnDbqUGS
新PAが解放されるまで散々でかい顔をして甘い汁をすすっておきながら
解放されたテクが弱いと知って他の職業を叩きはじめるFT。
その異常な性能はいまだ弱体されてはいない。
299 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 22:28:05.02 ID:G2dTJtSU
と脳筋がおっしゃってます
300 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:26:56.69 ID:ATZb4AyO
^Д^
役割に意味を持たせすぎると、〜がいないと〜な状況になるのでまずい。
つか、強い弱いとか数値的な面でしか見れない奴と付き合わなければ万事解決。
>>301 かといって
一部のタイプだけがいる意味があって
他のタイプはいる意味なしって
バランス調整で良いとも思えないがな
〜やればいい
〜タイプ気にする奴ととつきあわなければいい
ってのはタイプ間のバランス問題に関して言えば
何の問題の解決にもなってないよ
304 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 06:35:40.92 ID:ATZb4AyO
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| < あまり私とディベートしないほうがいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
!'' { }'' !.
/ i, 〉 ヽ.、
彡、,,,-‐┘ └ュュュュ
キラシュ弱体スレ
バロスwwww
そんな一月前の今更拾ってこなくても・・・・と思って読み進めてたら色々吹いた
307 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:55:31.84 ID:GX+NDqK0
それぞれの職でしんどい部分もあるけどソロは可能で、
3職一人づついるととてもスムーズ
と言うバランスになる日はくるのかな?
308 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:08:05.27 ID:k7/a2i7V
みんなレスタできるようになればおk
>>307 今でも基本的に周回するミッションならどの職でもいけるだろww
ただRAとFOの場合はそれぞれのバレットなりテクを上げてる事が前提
まあ今回のパッチでRAもかなり強化されたしな
全体的に良いバランスになった
もうこのスレ必要ないだろ
俺バランスになるまでわめき散らすんだろ?
ガンテク使いの次はウォーテク使いがどうの言い出したからね
450復活のせいでFo系複合職としての利点がかなり削られたからな
というか、複合職の意味ないんじゃね?
安易にレスタ無い職にレスタマシーン与えるなら
全職レスタ与えてそれ前提のバランスにしたほうが余程マシだったと思う
ホント、スレのスピード落ちたね
やっぱみんなが欲しかったのはソロ性能だったんだね
いやもはやPSU自体見放した奴が多いだけだろ
>>314 ここよりもロボコロリ弱体スレのほうが面白くなったからみんなそっちにいっただけだろう
まあ勇者様はソロがソロが言ってるうちにレスタ手に入れちゃったからな
メギドが3まで上がるならゾンデとバータの追加効果LVも上げるべきだろ
ゾンデとバータの消費PPもあげるべきだな
ああ、好きにいじってくれ、どうせつかわん
ぬるぽ
324 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 21:19:17.45 ID:7ra2S6aQ
>>320 上がったら宴会芸として使えないだろ
ラディーガとギディーガも宴会芸ヾ(゚ω゚)ノ゛
326 :
名無しオンライン:2006/12/17(日) 01:07:18.04 ID:a8QPRZIu
>>327 でもこれでメギド異常2までって言ってたのは沼子の情報操作だったのが明らかになったな
レディアールドロップネタ、ギイ/スマートネタ 雪山でクイック店売りネタ
FT釣られすぎ
沼子さん腹黒いです><
まあ伝説の高等数学、勇者代数に基づいて計算すると、FT最強FF最弱であることは確定的に明らか
勇者代数ってアレか
2500<1000×5とか、そういう奴か。
いかん不等号逆だった。これじゃあ凡人代数じゃねーか
あんまり面白くないなあ、寒いよ
そろそろブルースの次の稼げる場所が出ないと火種が尽きる
勇者代数の公理系
・勇者和→情状により不定
・勇者積→そんな難しいことは分からないので未定義
PAレベルと装備のみの変更でパラメーター補正は変更しないって前提条件で(装備は追加のみで削除はなし)
特化職:PA合計50
複合職:PA合計60
プロト:PA合計70
PAレベルを↑に変更して
FF:技30弾20、FG:技20弾30、FT:弾20テク30(スキル使用不可になる)
φG:技30弾30グレネードS追加
GT:技10弾30テク20弓カードS追加
WT:技20弾20テク20両手杖S追加
PT:技30弾30テク10片手杖A追加(Sでも良いとは思うけど他装備がAなんで見た目の統一感で)
とかどうだろうか?
>>337 元々はGTスレに投下したけどφGの項目に反論があったのでその点を修正
FTに関する記載については
FT的には弾20でカード3枚出せりゃ弾30でなくても良い
技なんていらないって意見があったのでその点も考慮したうえでの記載
>>336 職によって合計レベル変えるより
全職、スキル・バレット・テクLv30可能にして
持てる武器とステータスだけ変えればいいと思うんだ。
これならFF・FG・FT・φG・WT・GT・PT皆仲良しだろ?
>>339 確かに書いてないが
ここってFT叩きスレっぽいから
FTの項目についてだけ説明しといた
ぶっちゃけFF、FGについては深く考えてない
ちなみに
FFの射撃はハンドガン
FGの打撃は槍片手剣小剣
が使用可能
パレット20になったらキャストFT死ぬな・・・
装備可能武器でバランス取れるのが理想なのにマジうんこ
本命φGfG、対抗FF
FTWTGTはないな
>>340 それだと
特化職はPPセーブってメリットがあるけど
複合型のメリットがなくなる気がするのよね
特化職が複合型より大幅に装備が絞られるなんて考えにくいし
それ故にPAレベルの合計での差は残してみた
まあバレット20とかやるくらいなら、FTは0/0/30の方がすっきりするぞ。
>>344 φGも酷いなwww
fGとどっちが酷いだろうなぁ。
というかよくこんな基地外案をGTスレに書いてスルーして貰えたな。
>>342 そのかわりGTが始まるかもしれんぞ
>>336の場合、法撃力がそのままだから杖の装備は辛いかもしれんが
GTなら弾30使えるし、テクだって20はあることになる
>>345 複合職のメリットを判ってない気がするが・・・
>>346 初期案はφGにライフルSとか書いてたから
そこに突っ込まれまくったぜ
>>343 確かにオフラインがそんな感じだったけど
それやるには職の数が多すぎて差別化しにくいと思うぞ
ライフル3段階まで行けてレンカイダッガズを2段まで出せるfGがいてGTの存在意義がどこにあるというのか
>>336の案を流用した
PAレベルと装備のみの変更でパラメーター補正は変更しないって前提条件で(装備は追加のみで削除はなし)
特化職:PA合計50
複合職:PA合計60
プロト:PA合計70
FF:技50、FG:弾50、FT:テク50(スキル使用不可になる)
φG:技40弾20
GT:弾40テク20
WT:技30テク30
PT:技40弾30
これでいいじゃん
>>348 現状だと特化と比べて複合にそれほどメリットないからな
正直、PP効率の悪さ、能力の低さのが目に付くよ
>>350 むしろFGを喰うと言われたな
...テク使える意味ってそんなに意味ないかな?
>>351 残念ながら現状だとPAレベル30以上が未解放だからね
流石に考えつかんかったわ
テク系複合に限って言えば、複合職の利点はテク以外の攻撃手段と回復補助を両立出来ることだろ
レスタ以外はそもそもステに依存せず、レスタだけならいい杖使えばステは低くてもいける。
複合職は法撃あるだけ損ってことになるな。
>>354 その理屈だと
>>336の案で
技30弾30いけて、テク10とはいえ、片手杖Aまで装備できる
プロトランザーが複合のトップに躍り出たりするのか?
そうか、お前にはプロトの法撃以外のステが高く見えるのか
>レスタだけならいい杖使えばステは低くてもいける。
法撃低くて使うレスタが悲惨なのはGTで実験済み
ついでにいえば「テクメイン」の複合職は存在しないから(WTですらほぼ中間)
テク以外の攻撃方法ではなく+αとしてのテクが正しい、やっぱGTじゃ使い物にならんし
更にGH450復権でレスタ目当てなら無理にFo複合職にならなくてもよくなった
補助に関してもソロで補助かけるのですら特化職にはステで追いつかない
加えてPPセイブとS武器の種類
どうみても複合職は詰んでます。本当にありがとうございました
>>357 ああ、ソロで使うならって話な。
全員スキルバレットテク30なら、片手杖持ってFF6人で自己回復でFAじゃんってこと。
>>356 ごめん、ちょっとだけ言ってみたかったんだorz
テクの使える複合職が詰んでるってのには同意
GTはキラシューとクロス強化で少し元気になったが、WTなんて葬式状態
テクが強いから複合職のテクLVを低く設定してあるつもりなのだろうが下げすぎ
法撃もテクLVも低くしたら使い物にならんがな
たまに
>>342みたいに、明らかに不適正の種族で文句言う奴がいるんだが
不適正種族の救済なんて本来必要無い、つーか救済作るならFFニュマ子にも何かくれ
>>360 複合職でテクが使えるとSソロが可能ですとかならともかく、
現実的に行ける範囲は複合職でも本来一番ソロに不向きであろうはずのFFと変わらんからな。
むしろ450復活後はFFがぶっちぎってしまって複合職=ソロ向きの構図が理想論にもならなくなった。
パーティでは支援はFTに特化させて、攻撃は全て戦闘職が行うようなスタイルである以上
複合職のテクは事実上デッドウェイト以外の何物でもない。
WTはまだスキル自体の優秀性から攻撃面でFTを上回る局面も多く一定の存在意義は維持しているが
GTに至ってはソニチが何をさせたかったか想像することすら不可能なくらい酷い。
GTは元々が底辺すぎたから感覚が麻痺してるだけだと思う…
ごめん、GTは底辺じゃないな。上げ底だった。まあ割と底の方ということで。
しっかしパシリだけじゃなくてルウとかまでやたらレスタするね。
FTとかWTでやってると攻撃して欲しくて入れてるNPCがレスタし出すんで鬱陶しい以外の何物でもない。
火力だけが全てなのかなぁ?
確かに450の復活で回復能力の確保は楽になったけど
特化タイプに複合が火力で劣るのは前々からわかってたことだし
FFだと近接以外ないも同然(弾10のハンドガンでどうしろと)
FGだと射撃以外ないも同然(技10で装備考えたら、正直微妙に思う)
なんだし別に良いんじゃないの?
って思った、獣WT
まぁ
>>336やるとFGが技20でダッガス使えるようになるから
ちとヤバい気がしないでもない
FFはハンドガンが20で使えてもあんまり変わらない気もするけど
さんざん既出だけど、スキルバレットテクの価値が等しくないから
数字だけあわせてもバランスはとれないよ。
過去スレには弱体するな強化してバランス調整しろとか出てたけど
強化して尚無茶苦茶になるくらいなら
FTの弾だけ10にした方がマシなバランスになる気がした
>>366 理想を言うならタイプごとに、装備、PAレベル全部考えなおしゃ良いんだろうけど
んな規模のデカい内容なんて考えてらんないし
ソニチがやるとも思えないのが辛いな
スキルは20ないと話にならないし
バレットは30じゃないならないも同然
10のテクは乙ってる
もうちょっと段階的にならないかねぇ
補助や状態異常はLVは30まであるのに3段階までしかないでしょ
LVが1上がるごとに+2%とか
スキルも攻撃回数の差をなくして単純に補正値のみでいいと思うし
>>362 おいおいGTを舐めすぎ
キラー来る前から列車Sでも双頭SでもソロでSクリア出来てたっつの
ただし時間はかかる
>>369 技に変更加えるならこんな感じ?
最初から3段(2段)まで解禁連打することで発動
技Lvは攻撃倍率のみに影響
流石に初代のみ可能で倍率変動だと技の存在自体が終わるし
ただ、これやるならFTからは技消さんとダメだろうけど
技1とはいえレンカイダッガスの3段目までFTで使われたらアレ過ぎるし
FFとφGとプロにテク1よこせ
373 :
名無しオンライン:2006/12/17(日) 05:41:02.88 ID:z/LLqh8I
の び て る w
374 :
名無しオンライン:2006/12/17(日) 07:19:25.26 ID:t3qsqBf5
FT FF と2キャラでやってますが特にFT強いって思わないな
エンドラムも行ってきたがあのスレに書いてあるような6分でクリア出来てますなんて 無理なんだが
FFと比べて強くないとか言われても。
ストIII3rdでいうなら「俺春麗つかってるけど特にケン強いって思わないな」って感じか。
そりゃ思わないだろうよ。
ストVじゃよくわからん ドラゴンボールで例えてくれ
悟空<オッス、おら悟空!みんなブウってやつが強いっていうけどオラそうでもないと思うんだ!
クリリソ<おいィ?
ヤムチャ<いや、そりゃそうだろ。
こんなかんじ
なるほどよくわかった
ついでにはだしのゲンでも例えてくれるとありがたい
せ、節子!
>>378 ゲン<ギギギ…もうだめじゃ
信次<ギギギ…あ、あんちゃん…
花田<ギギ…
いや、もうカンベンしてください orz
>>377 クリリンとヤムチャのどっちがGTでどっちがWT?
意外と知られてないがダッガズレンカイは1段目から十分な火力が出せるんだよな
特にダッガズはFTでもちょっといい槍を装備すればテクの効かない相手にそこそこのダメージが出せるんだぜ
FTレンカイはねーだろ、あれは基本攻撃力あってなんぼだ
ダッガズはFTが使ってすら強い。異常。
FFは弾死亡とか言うけど、オンマ撃つような用途ならFTの弓より強い。
FFの弾が死んでるのは命中のせいだよ
いくらダメージが高くて連射性が高くてもボスに4割はずしてちゃ弓より弱くなる
あとハンドガンの射程が短いのが地味にボス戦で影響してくる
オンマとかディマだと射程に捕らえる前に逃げられたりするからね
>>384-385 すばらしい!近距離TUEEEE、遠距離TUEEEE、耐久力TAKEEE
ってことかwwwwwww
FTの弓も必中ってわけじゃないし、攻撃回数が違いすぎるからな
無属性で撃つ手もあるし
ダッガズはそこそこの槍持てばFTでもテク耐性相手には普通に使えるな
FFが使うとダッガズよりフォイエが強いらしいけど、不思議www
とりあえずダッガズ最強www
つまり一段目だけでも強いダッガズ使えてテク最強のFTは
実は賢者職ではなく勇者職だったという事か
391 :
名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:31:41.72 ID:oq0fDDbN
30前後どこの野良行ってもフォース、フォルテクターの人が3人とか
残りはFFの構成PTばかり
バランスぶっ壊れてるんじゃー!
ん、ちょっと待てよ。
>>388を勇者代数に基づいて解析してみた。
FTのダッガズ>FTのフォイエ
FTのフォイエ>FFのダッガズ
∴FTのダッガズ>FFのダッガズ
やべえwww近距離でもFT最強が判明したwww
スキル攻撃力補正1.18倍、命中補正1.71倍、コンボの手数1.5倍、基本攻撃力2.13倍、命中力1.67倍
これだけ差があっても逆転して最強とかFTどうなってんだwwwPSUの特異点だなwww弱体化必須www
確かにダッガズは1段目でも強いな。
2段目はもっと強いけどな。
3段目はまあ、一応使いどころはある
394 :
名無しオンライン:2006/12/18(月) 02:17:41.99 ID:L0SDQNmu
FT最強とか言ってる奴は検証してから言え
思い込みで語るんじゃねえ
396 :
名無しオンライン:2006/12/18(月) 13:58:55.48 ID:YgxZg7e5
きっとPSUしてるよりここで煽ってる方が楽しい人なんだろう
彼もある意味犠牲者と言える。そっとしておいてやろうぜ、
>>392にマジレスしてる奴は、さすがに勇者脳を過大評価しすぎだ
ここで何言おうとSEGAが要望どおり修正するわけじゃなし
「火って熱いんだけど!どうにかしてくれよ!」
とか文句言うのと同レベルだよな
400 :
名無しオンライン:2006/12/18(月) 15:34:53.32 ID:1UzbbPhB
ならここで好き勝手に言ってても問題ないよな
401 :
名無しオンライン:2006/12/18(月) 17:08:30.10 ID:Qi7CblpY
強化でバランス取ろうぜ
弱体パラダイスの糞FFのようになってはいけない
もう糞日は真似してるが…
無いも同然なFFのバレットを30に。
fGは基本攻撃力もそこそこ高いのでスキル10で現状維持
FTはバレット20 スキルを0に。
これでおk
>>399 「火って熱いんだけど!どうにかしてくれよ!」
・見・)<火が付かない様に、真空状態にしてみました!
これが今のPSUじゃね?
>>403 ・見・)<更に火力を上げて熱さを感じる間もなく灰になるようにしてみました。
寧ろこんなイメージ
>>404 しかし半端な火力で大火傷になってしまう不具合発生。
多分一酸化炭素も出るんだろうな・・・。
まだ5なのか。ぱたりとスレが伸びなくなったな。
fT強すぎ修正汁とわめいていた奴らはどこに行ったんだ。
レンカイダッガズスレにて鋭意抗戦中です
18 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/12/16(土) 18:11:19.05 ID:K/KaD5Ss
>>12 これみて確信した
FTがちょっとした火力のあるテクを持つ場合
FF<FT強すぎ弱体化しろ
FGがキラーシュート手に入れた場合
FF<即死強すぎだろ弱体化しろ
FFがちょっと火力のあるスキル持つ場合
FF<他のスキルがカス、他のスキルも強化しろ
450がレスタしなくなった場合
FF<ソロプレイも潰す気か
みんなが
みんな
悪
なのよ
テクをFF11みたく
弱体テク
物理テク
回復テク
補助テクに分けりゃいいんじゃね?
FTは弓10で回復10で物理30、補助10な
WTは回復30補助30物理10スキル20
GTは回復30補助30物理10バレ30
FFはソロが辛いから回復テク20まで追加だな。
これで解決
却下
>>406 1)PSUをやめた
2)キラシューのスキル上げで忙しい
3)他の叩きスレに移住した
>>414 そんな物分りがいい人達が4スレ以上頑張るわけ無いじゃん
416 :
名無しオンライン:2006/12/22(金) 02:00:33.57 ID:wYfU4n18
いつまでも放置してるから呆れて解約したんだろ
ひとつの職が突出してつよいとそれ以外は楽しめない
結局自分が最強じゃないとだめなのなw
418 :
名無しオンライン:2006/12/22(金) 02:04:02.38 ID:fWcaUxy1
野良だけどレンジャー系の人がかなり少ないな
フォース3人とかよくなる
419 :
名無しオンライン:2006/12/22(金) 03:04:43.65 ID:36Xb0/R0
伸びる要素がないだろ…
職どうこう以前に、本気で人がいない
残ってるのも惰性でやってる人が大半だし、他職を妬む意味もない