1 :
名無しオンライン :
2006/12/14(木) 04:04:11.40 ID:qEn50kvV
2 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:06:01.86 ID:qEn50kvV
[原生生物鎮圧] 勝手に回ればいいマップまとめ パターン1 B1広く奥にロックドアのあるマップ 初期わき:ポルティ3 B2右に細長い通路のマップ ヴァーラ3 B3すぐ左が洞窟のマップ (箱)コルトバ3 B3の箱を壊した時、ディストバ3ならPP回復前がラッピー2確定 パターン2 B1正面に坂の見えるマップ 初期わき:ポルティ2 B2正面奥に洞窟が見えるマップ ポルティ3 B2の途中のヴァーラ4がラッピーになる可能性有り パターン3 B1右に細長い通路のマップ 初期わき:ポルティ3 B2正面に坂の見えるマップ ポルティ2 このパターンになればブロック2のディストバ2がラッピー2確定
3 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:06:24.96 ID:qEn50kvV
「原生生物鎮圧」の敵パターン ※数は合ってると思うけど自信ナシ A 広く奥にロックドアのあるマップ 1 コルトバ3→ヴァーラ4→ヴァーラ2+ポルティ3→ヴァーラ1+コルトバ2 2 ポルティ3→ディストバ4→ディストバ2+ヴァーラ3→ディストバ1+ポルティ2 3 ディストバ3→ヴァーラ4→ヴァーラ2+シャグリース3→ヴァーラ1+ディストバ2 B 正面に坂の見えるマップ 1 コルトバ2→コルトバ3→ヴァーラ3→(左)シャグリース2→(右)ヴァーラ3→ヴァーラ3 2 ディストバ2→ディストバ3→ポルティ3→(左)ヴァーラ2→(右)ポルティ3→ポルティ3 3 ポルティ2→ポルティ3→ヴァーラ3→(左)ディストバ2→(右)ヴァーラ3→ヴァーラ3 C 右に細長い通路のマップ 1 ポルティ3→ヴァーラ4→ヴァーラ2+コルトバ3→コルトバ3→ポルティ6 2 ヴァーラ3→ディストバ4→ヴァーラ3+シャグリース2→シャグリース3→ヴァーラ6 3 コルトバ3→ヴァーラ4→ヴァーラ2+シャグリース2→ヴァーラ3→コルトバ6 D 正面奥に洞窟が見えるマップ 1 ヴァーラ3→ポルティ4→ディストバ4→ヴァーラ7 2 コルトバ3→ヴァーラ4→シャグリース4→コルトバ7 3 ポルティ3→ディストバ4→ヴァーラ4→ポルティ7 E すぐ左が洞窟のマップ(ブロック3固定) 1 (箱)ポルティ3→(左)ヴァーラ4→(左)シャグリース2→ポルティ4→(右)ヴァーラ4→ヴァーラ5 2 (箱)コルトバ3→(左)ポルティ4→(左)ヴァーラ2→コルトバ4→(右)ポルティ4→ポルティ5 3 (箱)ヴァーラ3→(左)シャグリース4→(左)ディストバ2→ヴァーラ4→(右)シャグリース4→シャグリース5 F 鍵が2つ必要なマップ(ブロック3固定) 1 ヴァーラ3→ディストバ4→ヴァーラ3→ヴァーラ3→(上)ディストバ5→(奥)ヴァーラ7 2 ポルティ3→コルトバ4→ポルティ3→ポルティ3→(上)コルトバ5→(奥)ポルティ7 3 コルトバ3→コルトバ4→ヴァーラ3→コルトバ3→(上)ヴァーラ5→(奥)ヴァーラ7 マップの組み合わせ A 広く奥にロックドアのあるマップ 「A1-C1-E1」「A2-C2-E2」「A3-C3-E3」 B 正面に坂の見えるマップ 「B1-D1-F1」「B2-D2-F2」「B3-D3-F3」 C 右に細長い通路のマップ 「C1-B1-E1」「C2-B2-E2」「C3-B3-E3」 当たり判定 「B3-D3-E3」 「C1-B3-??」 「A2-C2-E2」
4 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:06:26.32 ID:BleH1b0d
/ ̄ ̄\ ____ 。o 愛してるだろ / _ノ \/ \ 常識的に・・・ | ( ー) ) ─ ─_ \ んんっ・・・? . ┌── │ ///⌒(__人)(=) ( =) \──┐ │ │ ( β (__人__) u │ │ _,,..i'"':, . │ | │ ` ⌒ │ │ |\`、: i'、 . │ ヽ { / │ .\\`_',..-i ┌────────────────────┐ \|_,..-┘ │────────────────────│ │※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※│ │※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※│ │※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※│ │※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※│ │※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※│ │※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※│ │※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※│ │※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※│ │※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※│ │※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※│ │※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※│
5 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:06:41.80 ID:qEn50kvV
「原生生物鎮圧」当たりパターン詳細 1.「B3-D3-E3」でブロック2のヴァーラ4がラッピー4に変わる可能性がある ブロック1正面に坂の見えるマップ 初期配置ポルティ2 ブロック2(D3) ポルティ3→ディストバ4→ラッピー4→ポルティ7 2.「C1-B3-??」になったらブロック2のディストバ2がラッピー2確定 ブロック1右に細長い通路のマップ 初期配置ポルティ3 ブロック2(B3) ポルティ2→ポルティ3→ヴァーラ3→(左)ラッピー2→(右)ヴァーラ3→ヴァーラ3 3.「A2-C2-E2」のブロック3の箱を壊した時、ディストバ3なら(通常はコルトバ3)PP回復前がラッピー2確定 ブロック1広く奥にロックドアのあるマップ 初期配置ポルティ3 ブロック2 そのまま通過(※配置に変化無し) ブロック3(E2) (箱)ディストバ3→(左)シャグリース4→(左)ディストバ2→シャグリース2→ラッピー2→(右)シャグリース4→シャグリース5 1 ラッピーの場所まで行かないと確認不可。(ラッピー以外変化ない為) 2 通常時ブロック2の初期配置コルトバ2だが、ポルティ2になればラッピー確定。 3 ブロック3まで行かないと確認不可。箱壊した後ディストバ3になればラッピー確定。
6 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:07:04.83 ID:qEn50kvV
「草原の支配者」はコレかな>当たりパターン パターンA左洞窟マップ ・最初の敵がディストバ5匹→ブロック2正面洞窟マップ→ブロック3最初の敵コルトバ(通常パターンならヴァーラ) →ボス前の部屋でヴァーラ+ラッピー+コルトバ パターンB右広場マップ ・最初の敵がコル+ポル→ブロック2洞窟左部屋にディストバ+ヴァーラ(通常パターンだとポルティ+ヴァーラ) →ボス前の部屋でヴァーラ+ラッピー+コルトバ
7 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:08:05.29 ID:qEn50kvV
「草原の支配者」通常パターンです。※殲滅順、後湧きも含めた数(数は違うのがあるかも) A 左に洞窟、正面奥にロックドアのみえるマップ(ブロック1のみ) 1 ディストバ5→ディストバ4→ヴァーラ6→ディストバ3ポルティ6→ディストバ2ヴァーラ4 2 ヴァーラ5→ヴァーラ4→コルトバ6→ヴァーラ3シャグリーズ6→シャグリーズ2コルトバ4 3 コルトバ5→コルトバ4→ヴァーラ4ポルティ2→コルトバ3ヴァーラ6→コルトバ6 B すぐ右に広場があるマップ(ブロック1、ブロック2) 1 ディストバ3ヴァーラ2→ヴァーラ7→ポルティ6→ディストバ10ヴァーラ8 2 シャグリーズ3ポルティ2→ポルティ7→コルトバ6→シャグリーズ6ポルティ10 3 コルトバ2ポルティ3→コルトバ7→ポルティ6→ポルティ9コルトバ9 C 正面に洞窟があるマップ(ブロック2) 1 ヴァーラ3→ヴァーラ3→ディストバ5ヴァーラ3→ディストバ5ヴァーラ6→ヴァーラ3→ディストバ10 2 ポルティ3→ポルティ3→コルトバ8→コルトバ5ポルティ5→ポルティ3→コルトバ10 3 ヴァーラ3→ヴァーラ3→ポルティ5ヴァーラ3→ポルティ5ヴァーラ6→ヴァーラ3→ポルティ10 D ブロック3の固定マップ 1 ヴァーラ7→コルトバ5→コルトバ6ポルティ10ヴァーラ8 2 ディストバ7→ポルティ5→ポルティ6ヴァーラ10ディストバ8 3 コルトバ7→ヴァーラ5→ヴァーラ9ポルティ4コルトバ11 マップの組み合わせは A ブロック1が左に洞窟、正面奥にロックドアのみえるマップ 「A1→B1→D1」「A1→C1→D1」 「A2→B2→D2」「A2→C2→D2」 「A3→B3→D3」「A3→C3→D3」 B ブロック1がすぐ左に広場のあるマップ 「B1→C1→D1」「B2→C2→D2」「B3→C3→D3」 当たりパターンとして報告があるのは 「A1→C1→D3」「B3→C1→D3」 「A2→B3」通路のポルティ3×2の後沸きがラッピー?
8 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:08:50.32 ID:qEn50kvV
プラント奪還 ※SSは赤字の重要部分以外が間違っている所あるので注意! 出現パターン1(Aaパターン) a.ブロック1がキー4つのロックフェンス 入って左の部屋に『初期湧き』デルセバン5体(後沸きで+3体,計8体) b.ブロック2の最初がYの字で右側にロックフェンスがある(キーは左の部屋) ブロック2はそのまま通過 c.ブロック3が左側にロックドア(右側がひょうたんの形の部屋) 右側の部屋で箱を壊して『初期湧き』デルセバン5体(後湧き+7体,計12体) ※外れの場合があるが『初期湧き』デルセバン5体(後湧き+5体,計10体)も報告あり ロックドアの先にラッピー4匹確定 出現パターン2(Abパターン) a.ブロック1は出現パターン1と同じ b.ブロック2左側にロックドア(右側がひょうたんの形の部屋) 右側の部屋で箱を壊して湧くのがパノン c.ブロック2の最初がYの字で右側にロックフェンスがある(キーは左の部屋) フェンス奥の箱を壊すとラッピー2体確定 出現パターン3(Bパターン) a.ブロック1が左曲がりの小部屋 最初の集団の『初期湧き』パノン1体&デルセバン4体(後湧き+パノン数体) b.ブロック2の最初がYの字で右側にロックフェンスがある(キーは左の部屋) 右側の『初期湧き』パノン4体(後湧きで+デルセバン数体) フェンス奥の箱を壊すとラッピー2体確定
9 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:09:27.72 ID:qEn50kvV
【聖地奪還】ラッピー (ミッション開始直後、第1部屋目判断) @一直線大広間(ブロック1が部屋一つだけの構成)。部屋奥に左右4個(計8個)の箱有り 【出現ラッピー4匹(2匹x2匹)】 ※最初の敵がゴーモンx3必須 ・ブロック3でラッピー出現(カマトウズがラッピーに変換) ・ブロック3でカマトウズが出るとハズレ A普通の広間(1部屋目に前方と右に扉有り)。前方直進した部屋中央に箱4つ有り 【出現ラッピー2匹】 ※最初の敵がアギータx3、追加でアギータx2(計5匹)必須 ・ブロック2最初の敵がアギータx3ならブロック2でラッピー出現 ・ブロック2最初の敵がゴーモンx1+オルアカx2、箱壊してオルアカx2、オルアカx2を倒してテンゴウグが出るならハズレ Bスタート直後左折。1部屋目には敵出現無し、2部屋目に敵出現。ブロック1にワープ有り 【出現ラッピー3匹】 ※1部屋目には敵出現無し、2部屋目最初の敵がアギータx4必須 ・ブロック2最初の敵がアギータx2、ゴーモンx1ならブロック2でラッピー出現 ・ブロック2最初の敵がアギータx2、追加でテンゴウグならハズレ
10 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:09:49.19 ID:qEn50kvV
<惑星モトゥブ> ●修羅の谷(ジャッゴ) @開始後の道が左右に分かれて右が上り坂、左が通路 ブロック1 →最初の敵が【ヴァンダ3+ジシャガラ2】 ブロック2 →最初はヴァンダ3体、最後の広間でジャッゴ3(外れはラプチャ)】 A開始後左に進む、箱が3つ見える ブロック1 →最初の敵が【ジシャガラ3】 ブロック2 →最初はヴァンダ3体、最後の広間でジャッゴ3(外れはラプチャ)】 ※敵出現パターン(参考資料) ブロック1 A 開始後の道が左右に分かれて右が上り坂、左が通路のMAP a. ヴァンダ3 ジシャガラ2 → ブロック2のAへ(ジャッゴルート) b. シシャガラ3 コグ・ナッド1 → ブロック2のBへ c. ズーナ2 コグ・ナッド1 → ブロック2のCへ B 開始後左に進む、箱が3つ見えるMAP a. ジシャガラ3 → ブロック2のAへ(ジャッゴルート) b. ヴァンダ4 → ブロック2のBへ c. ズーナ2 ヴァンダ3 → ブロック2のCへ C 開始後やや右正面に進んでいくMAP。遠くに外灯が見える。 a. ジシャガラ2 ズーナ1 → ブロック2のAへ b. ズーナ1 ヴァンダ3 → ブロック2のBへ c. ジシャガラ2 ヴァンダ2 → ブロック2のCへ ブロック2 A 最初はヴァンダ3体、最後の広間までラプチャは出ない。ここのラプチャが変化するとの話。 B 最初はヴァンダ3体、続けて出てくるヴァンダ2体を倒すとラプチャが5体出現。 C 最初はラプチャ3体。フェンスオープン前にも8体出現。 ジャッゴ抽選ルートは現時点で「Aa−A」「Ba−A」の2つ確定。
11 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:10:17.27 ID:qEn50kvV
【緑林突破】 【1】最初の部屋を進んですぐYの字の分岐。左のワープの先にドア1のキー(ブロック3にラッピー3匹MAP) 左のワープ先に、ゴウシン3匹 【ブロック3最初のフェンスを抜けた先がオルアカ3匹だと確定。ゴーモンだとハズレ】 ※ゴーモン3匹はハズレ ※カマトウズ1匹はハズレ 【2】最初の部屋の北西が開いており、くの字に曲がるカーブ(ブロック3でラッピー4匹MAP) ブロック1の扉前にゴウシン4匹 【ブロック2最初の敵がオルアカならラッピー確定。アギータだとハズレ】 ※ゴーモン3匹はハズレ ※オルアカ4匹はハズレ 【3】最初の部屋の南東が開いており、目の前に箱三つ(ブロック2にラッピー3匹MAP) 最初の敵がオルアカ3匹、通路でゴウシン3匹+2匹、扉前にカマトウズ1匹 【ブロック2の最初のフェンス開けた後オルアカ3匹→ラッピー3匹。ラッピーがゴウシン3匹ならハズレ】 ※ゴーモン3匹はハズレ ※オルアカ3匹後、通路にアギータだとハズレ。ゴウシンならラッピーMAP
12 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:10:38.26 ID:qEn50kvV
研究施設奪還のパターン投下 恒例のマップ3種類×パターン3種の9パターン マップA:最初に橋を渡って四角い部屋(左右に扉) a)バジラ3匹(追加2匹)→ミズラ4匹 b)バジラ4匹(追加2匹)→ヴォルフ4匹 c)ミズラ3匹→バジラ4匹 マップB:最初に下り階段で下は左に行く細い通路 a)バジラ3匹 分岐を左にいくとミズラ2匹 b)ミズラ3匹 分岐を左にいくとバジラ3匹 c)バジラ3匹 分岐を左にいくとヴォルフ4匹 マップC:最初に下り階段で下は右に行く広場 a)バジラ3匹(追加1匹)からミズラ3匹 b)バジラ4匹(追加2匹)からヴォルフ3匹 c)バジラ4匹(追加1匹)からミズラ4匹 各マップのa)パターンのみ3ブロックの出現パターンが違うことから a)が当たりマップの可能性大ということで確認中 現在A-aで確認 ブロック2の最初がバジラ3匹→バジラ4匹になって当たりでした。 いままでの報告みてるとすべてブロック2で確認できるみたいだし ブロック2までも結構短いので 修羅に飽きたらこっちにきてみたら? バレットPPセイブでるとは限らんけど・・・
13 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:10:56.99 ID:qEn50kvV
【狂う珍獣】 1MAP目:最初の小部屋から右下の方向にある小道を進むMAP 敵の種類:ディストバ(コルトバ?)、ポルティ、ジャーバ 最初の部屋でディストバかコルトバが出たんだが、どっちだったか忘れてしまった。 2MAP目:入ってすぐT字路の小道があるMAP 敵の種類:ポルティ、ヴァーラ、ジャーバ 3MAP目:固定MAP PP回復前のゴル・ドルバが出るまでコルトバしか出ない。 PP回復前のゴル・ドルバと一緒に出てくるディストバ*4がラッピー*4に変化。 ボス部屋は通常通りゴル・ドルバとディストバが出現。 ちなみにラッピーのドロップは金金羽金でした。
14 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:11:29.53 ID:qEn50kvV
坑道の奪還エネミーパターン(通常) {}部分は、道中省けるであろう敵(暫定) マップA:橋無しマップ(右方向へスタート。少し進むと左の広場に扉・右は通路) a)ズーナ3追加2→{(右へ)コグ・ナッド2→(分岐まで戻る)}(左へ)ラプチャ4追加4→ コグ・ナッド1+ラプチャ3追加4→(右へ)ラプチャ3追加2→ズーナ3追加2→(分岐まで戻る) ラプチャ3追加ズーナ3→コグ・ナッド1+ズーナ1追加4 b)ナヴァル3→ブル・ブナ2→{(右へ)ナヴァル3→ブル・ブナ2→(分岐まで戻る)}(左へ)ナヴァル4→ブル・ブナ3→ ドルァ・ゴーラ1+ブル・ブナ2追加4→(右へ)ブル・ブナ3追加5→(分岐まで戻る) ナヴァル4→ナヴァル4→ナヴァル2→ドルァ・ゴーラ2追加1 c)ナヴァル4→ジシャガラ2→{(右へ)ナヴァル3追加1ジシャガラ2(分岐まで戻る)}(左へ)ナヴァル4追加2→ ジシャガラ4→ナヴァル4追加2→ジシャガラ3追加5→(右へ)ジシャガラ3+ナヴァル2→(分岐まで戻る) ドルァ・ゴーラ2→ドルァ・ゴーラ2 マップB:手前に橋マップ(正面の橋を渡りスタート。橋の先の広場は正面と左に扉) a)ナヴァル3追加3→{(正面へ)ナヴァル6→(分岐まで戻る)}(左へ)ブル・ブナ4追加4→ ブル・ブナ3+ナヴァル2→{(扉を越え左へ)ナヴァル3→ブル・ブナ3→(分岐まで戻る)コグ・ナッド2} コグ・ナッド1+ナヴァル5→コグ・ナッド1+ブル・ブナ4 b)ラプチャ3追加3→{(正面へ)ラプチャ6→(分岐まで戻る)}(左へ)ビル・デ・ビア2+ブル・ブナ1追加4→ ブル・ブナ5→{(扉を越え左へ)ラプチャ4追加1ブルブナ2→(分岐まで戻る)ビル・デ・ビア1+ラプチャ3追加3} ブル・ブナ3→ビル・デ・ビア2+ブル・ブナ1 c)ズーナ3→ラプチャ3→{(正面へ)ラプチャ6→(分岐まで戻る)}(左へ)ズーナ5→ラプチャ6→ ドルァ・ゴーラ1+ズーナ2→{(扉越え左へ)ラプチャ4追加2→(分岐まで戻る)ズーナ3→ズーナ2} ドルァ・ゴーラ1+ズーナ2→ドルァ・ゴーラ1+ラプチャ4 マップC:右に橋マップ(大広間っぽい場所からスタート。左前方に扉・右に橋) a)ビル・デ・ビア1+ナヴァル2→{(右へ)ブル・ブナ6→(分岐まで戻る)}(左へ)ブル・ブナ1追加2+ナヴァル3→ {(扉の先へ)ビル・デ・ビア2+ブル・ブナ2→ビル・デ・ビア1→ナヴァル4追加ブル・ブナ3} ナヴァル4→ブル・ブナ2→ナヴァル4→ナヴァル4→ブル・ブナ4 b)ズーナ2+ラプチャ2→{(右へ)ズーナ3+ラプチャ3→(分岐まで戻る)}(左へ)ラプチャ4追加2→ {(扉の先へ)ラプチャ3追加3→コグ・ナッド2→ラプチャ2→ラプチャ2} ラプチャ3追加3→ズーナ2→コグ・ナッド1+ズーナ3→ズーナ2追加2+ラプチャ2 c)ジシャガラ3+ラプチャ3→{(右へ)ジシャガラ6→(分岐まで戻る)}(左へ)ラプチャ4→ジシャガラ4→ {(扉の先へ)ドルァ・ゴーラ2+ラプチャ2→ドルァ・ゴーラ2→ジシャガラ4} ラプチャ4追加2→ラプチャ3追加2→ジシャガラ4
15 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:11:45.11 ID:qEn50kvV
マップD:右方向へスタート(少し進むと左右に橋がある) a)ラプチャ3追加2ジシャガラ2→(左へ)ビル・デ・ビア1→ラプチャ4追加2→(左へ)ラプチャ4→ジシャガラ2→ {(1個前の分岐まで戻る)ビル・デ・ビア2+ラプチャ1追加1→ジシャガラ3}(最初の分岐まで戻る) ジシャガラ3追加5→ビル・デ・ビア2→ジシャガラ2+ラプチャ1→ラプチャ2→ビル・デ・ビア1+ジシャガラ2 b)ドルァ・ゴーラ1+ズーナ2追加2→(左へ)ドルァ・ゴーラ2→ラプチャ4→ラプチャ→(左へ)ドルァ・ゴーラ1+ズーナ2追加3→ {(1個手前の分岐まで戻る)ドルァ・ゴーラ2→ラプチャ4追加4}(最初の分岐まで戻る) ラプチャ3→ズーナ4→ズーナ3追加2→ドルァ・ゴーラ2+ラプチャ2 c)ラプチャ4→ヴァンダ4→(左へ)コグ・ナッド2→ラプチャ3→ヴァンダ3→(左へ)ラプチャ4→ヴァンダ4→ {(1個前の分岐まで戻る)コグ・ナッド2→ラプチャ5}(最初の分岐まで戻る) ラプチャ4→ヴァンダ4→ラプチャ6→コグ・ナッド2 マップE:ボスマップ(正面やや左方向へスタート) a)ブル・ブナ6→{ブル・ブナ4→(左へ)ブル・ブナ6}→ドルァ・ゴーラ2+ブル・ブナ1追加3→(分岐まで戻る) {ドルァ・ゴーラ1+ブル・ブナ2追加3}ドルァ・ドーラ1+ブル・ブナ2追加5→ドルァ・ゴーラ2+ブル・ブナ1追加6 (右へ)ドルァ・ゴーラ3→ドルァ・ゴーラ3→(分岐まで戻る)ドルァ・ゴーラ2+ブル・ブナ1→強化ビル・デ・ビア1 b)ラプチャ6→{ラプチャ4→(左へ)ラプチャ6}→ドルァ・ゴーラ2+ラプチャ1追加3→(分岐まで戻る) {ドルァ・ゴーラ1+ラプチャ2追加3}ドルァ・ゴーラ1+ラプチャ2追加5→ドルァ・ゴーラ2+ラプチャ1追加6→ (右へ)ドルァ・ゴーラ3→ドルァ・ゴーラ3→(分岐まで戻る)ドルァ・ゴーラ2+ラプチャ1→強化ビル・デ・ビア1 c)ナヴァル6→{ナヴァル4→(左へ)ナヴァル6}→ドルァ・ゴーラ2+ナヴァル1追加3→(分岐まで戻る) {ドルァ・ゴーラ1+ナヴァル2追加3}ドルァ・ゴーラ1+ナヴァル1追加5→ドルァ・ゴーラ2+ナヴァル1追加6→ (右へ)ドルァ・ゴーラ3→ドルァ・ゴーラ3→(分岐まで戻る)ドルァ・ゴーラ2+ラプチャ1→強化ビル・デ・ビア1 各マップの繋がりは以下の通り。 (Aa→Ba→Ea)(Ab→Bb→Eb)(Ac→Bc→Ec) (Ba→Da→Ea)(Bb→Db→Eb)(Bc→Dc→Ec) (Ca→Aa→Ea)(Cb→Ab→Eb)(Cc→Ac→Ec)
16 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:12:07.96 ID:qEn50kvV
「坑道の奪還」ダーベラン抽選マップ ・抽選方法:ドルァ・ゴーラがダーベランに変化 ・抽選場所:ブロック1 ・放棄確定:ブロック1にドルァ・ゴーラPOP A.ブロック1 正面ロックドア・橋無しマップ(Ac→Bc→Ec) 初期配置ナヴァル4→ジシャガラ2→… B.ブロック1 正面に橋マップ(Bc→Dc→Ec) 初期配置ズーナ3→ラプチャ3… C.ブロック1 奥にロックドア・右に橋マップ(Cc→Ac→Ec) 初期配置ジシャガラ3+ラプチャ3→… 出現場所 A.鍵を使って開けるレーザーフェンス奥(ブロック2・ブロック3でも出現) B.左のロックドアを抜けた先、ズーナ・ラプチャを倒した後(ブロック3でも出現) C.右の橋を渡った所にいる敵を倒すと開くロックドアの奥(ブロック2・ブロック3でも出現) ドロップ情報 ブラックハート:C〜S報告有り(Cは自己責任で) テイ/テクニックPPセイブ:Sのみ報告有り
17 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:12:25.31 ID:qEn50kvV
【HIVE】 A大広間(正面扉) 1.「デ4」→「セ3+デ3」→「(デ2セ2)」→「セ4」→「デ4」→「(デ2セ2)」→「(ジャ2デ2)+ジャ2+セ3」 2.「(パ2デ2)」→「デ3+(デ2パ1)」→「(デ2パ2)」→「デ4」→「(デ3パ1)」→「(デ2パ2)」→「(ヴァ2パ2)+ヴァ2+ヴァ1+デ2」 3.「(パ2セ2)」→「セ3+(セ2パ1)」→「(セ2パ2)」→「セ4」→「(セ1パ3)」→「(セ2パ2)」→「(ディ2パ2)+ディ2+セ3」 B大広間 1.「パ4+ガ3+ガ1+(パ3ヴァ1)」→「パ4+パ1」→「(ガ1ヴァ1)+ガ1+ガ1」→「パ3+ガ2+ヴァ2+ガ2」 2.「デ3+デ1+セ3+セ1+(デ3ディ1)」→「デ4+デ1」→「(ディ1セ3)」→「(セ2デ3)+ディ2+セ2」 3.「デ3+デ1+セ3+セ1+(デ3ジャ1)」→「デ4+デ1」→「(ジャ1セ3)」→「(セ2デ3)+ジャ2+セ2」 C大広間(左ロック扉) 1.「デ3+デ2+セ3+セ1+セ1」→「(ディ1デ3)」→「(デ2セ2)」→「デ2」→「(デ2セ2)」→「ディ2+セ3」→「デ3+セ3」 2.「デ3+デ1+デ1+セ3+セ1+セ1」→「(ジャ1デ3)」→「(デ2セ2)」→「デ2」→「(デ2セ2)」→「ジャ2+セ3」→「デ3+セ3」 3.「パ4+ガ3+ガ1+ガ1」→「(ヴァ1パ3)」→「(ガ2パ2)」→「パ2」→「(ガ3パ2)」→「ヴァ2+ガ3」→「パ3+ガ3」 D小部屋 1.「パ5」→「デ4+パ4」→「(ヴァ1パ3)+パ1」→「ヴァ2+パ3」→「ヴァ2+デ4」 2.「パ3」→「セ4+セ4」→「(ディ1パ3)+パ2」→「ディ2+パ3」→「ディ2+セ4」 3.「デ4」→「セ4+デ3+デ1+デ1」→「(ジャ1デ3)+デ2」「ジャ2+デ3」→「ジャ2+セ4」 E小部屋(右上フェンスx2) 1.「パ4+パ1+(セ2パ2)」→「ディ3+セ3」→「パ3」→「ディ2+セ4」→「(セ3パ2)+ディ2+セ4」 2.「デ3+デ1+デ1+(デ2セ2)」→「ジャ3+セ3」→「デ3」→「ジャ2+セ4」→「(デ3セ2)+ジャ2+セ4」 3.「パ3+パ1+(デ2パ3)」→「ヴァ3+デ3」→「パ3」→「ヴァ2+デ4」→「(デ3パ2)+ヴァ2+デ4」 F大広間(左/正面ロック扉) 1.「デ3」→「セ3+(ジャ2デ2)」→「デ2」→「(ジャ1セ3)」→「セ4」→「(ジャ2デ2)」→「ジャ1+(デ1セ2)+デ1+デ1」 2.「パ3」→「ガ3+(ヴァ2ガ2)」→「パ2」→「(ヴァ1ガ3)」→「ガ3+ガ1」→「(ヴァ2パ2)」→「ヴァ1+(パ2ガ1)+ガ1+ガ1」 3.「デ3」→「セ3+(ディ2デ2)」→「デ2」→「(ディ1セ3)」→「セ4」→「(ディ2デ2)」→「ディ1+(デ1セ2)+デ1+デ1」 G固定マップ 1.「パ4+デ4」→「ジャ2+パ1+パ1」→「パ4」→「デ4」→「(ジャ1デ4)+(パ2デ3)」→「パ5+ジャ2+デ3+(パ3デ2)」 2.「デ4+セ4」→「ディ2+デ1+デ1」→「デ4」→「セ4」→「(ディ1デ4)+(デ2セ3)」→「デ3+デ1+デ1+ディ2+セ3+(デ3セ2)」 3.「パ4+ガ3」→「ヴァ2+パ+1+パ+1」→「パ4」→「ガ3」→「ヴァ1+ガ3+パ1+パ1+(ガ3パ2)」→「(ヴァ2パ3)+パ2+ガ3+パ3+ガ3」 パターン1.A-1→B-1→G-1 抽選(ブロック2でジャ)パターン2.A-2→B-2→G-1 パターン3.A-3→B-3→G-3 パターン4.C-1→D-1→G-1 パターン5.C-2→D-2→G-3 パターン6.C-3→D-3→G-2 パターン7.E-1→F-1→G-3 パターン8.E-2→F-2→G-2 抽選(ブロック2でヴァ)パターン9.E-3→F-3→G-1 パ/パノン デ/デルセバン(ジャパン) セ/センディラン ジャ/ジャスナガン ディ/ディルナズン ガ/ガオゾラン ヴァ/SEED・ヴァンス(SEED・ヴィスタ) ブロック2でパターン以外の大型(ジャ/ヴァ/ディ)が出ると確定? パターン2は確認、パターン9は報告のみ有。
18 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:12:55.93 ID:qEn50kvV
757 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/12/03(日) 19:42:18.86 ID:MlvV6Ats 今HIVEでダーベラン出たので報告 9.E-3→F-3→G-1このパターンがE-3→F-2→に変更確認 B3のパターンはG-2がベースっぽいのかな、大型の部分が王冠センディランに変わってた 合計4匹、メセタ、ソダ・ギガッサ、メセタ、コペルニア
19 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:13:16.79 ID:qEn50kvV
とりあえず、月下のまとめ 正面ロック扉 初期オルアカ4で左部屋から戻ってきてスタート地点のオルアカ3ゴウシン2に王冠オルアカいたらラッピー確定 正面ちょうちん 初期アギータ3追加アギータ2でB1左端の先のカマトウズがラッピー化(その後のカマトウズがラッピー化) 開始右下りワープ 初期オルアカ3追加オルアカ2で一回ワープした後の右上ロックフェンス先の敵が オルアカ4カマトウズ1がオルアカ3ゴウシン2に変化でラッピー確定
20 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:15:49.48 ID:qEn50kvV
【双頭の守護獣】 B1初期配置(B1大型)→B2初期配置(B2大型)→B3初期配置(B3大型) A:右奥扉 a)バジラ4(スヴァ)→ゴルモロ4(ポラ)→バジラ6(ポラ) b)ゴルモロ2(ポラ)→バジラ4(ジャーバ)→バジラ3(スヴァ) c)バジラ4(ポラ)→バジラ4(スヴァ)→ヴォルフ6(ジャーバ) B:右奥フェンス a)バジラ5(ジャーバ)→ヴォルフ2(ポラ)→バジラ6(ポラ) b)ヴォルフ4(ポラ)→バジラ4(ポラ)→バジラ3(スヴァ) c)バジラ3(ポラ)→バジラ4(スヴァ)→ヴォルフ6(ジャーバ) C:大広間 a)バジラ4(ジャーバ)→ミズラ4(ポラ)→バジラ6(ポラ) b)ヴォルフ4(ポラ)→バジラ4(スヴァ)→バジラ3(スヴァ) c)バジラ4(ポラ)→バジラ4(ジャーバ)→ヴォルフ6(ジャーバ) これのAaでブロック3がスヴァルタスのパターンになってラッピーに変化したとか 赤スヴァ出るってのは噂に過ぎなかったのか・・・? 671 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 14:22:24.64 ID:VP5h6oqe B:右奥フェンス b)ヴォルフ4(ポラ)→バジラ4(ポラ)→バジラ3(スヴァ) このパターンでブロック3に2匹出るスヴァルタスがラッピーに変化 各ブロックの初期沸きモンスターに変化はなかった ちなみにルタスジッガや赤スヴァなんてものは出なかった
21 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:19:47.49 ID:qEn50kvV
勝手にスレ番とテンプレ修正しました まとめサイトに載ってない内容が多いのでコピペ&リンク切れ画像削除 どこか間違ってたらゴメン
22 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:38:35.74 ID://sq8vZZ
坑道の奪還でマップD?めったにあらわれないマップからスタートしても ダーベランでないよね?
23 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 04:42:33.84 ID:eodoa1BV
24 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 07:23:43.49 ID:0jtyAozc
そういえばさPC版のHDD法愚痴愚痴いってるやついるけど PS2で操作自動化できるコントローラーでモトゥ木材永遠と集めてる 不正ユーザーいるんだけどさPS2でそっちのほうなんとかしろよ!
25 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 07:25:10.23 ID:0jtyAozc
GMがいないから自動コントローラーでやりたい放題やれるPSU最悪過ぎ
26 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 07:29:23.67 ID:0jtyAozc
27 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 07:34:28.91 ID:xzcc1l6N
HDD法はリューカー法みたいなモンダミン
28 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 11:00:20.12 ID:9ctBOAm1
んなこたーない、放棄がリューカー
29 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 11:32:48.10 ID:fnoPCgqb
>>0 jtyAozc
それactの方だろ?モトゥ・アッシュなんていくらあっても今時価値ないぞ。
それに比べHDD法はラッピー・ダベランほぼ確実に狙い撃ちできるから、それだけで
金稼ぎ+レア取り放題が成り立ってしまう。しかも万単位でなw
多分もうHDD法なら禿るよりこれやってるほうが、儲かるよな。
俺はPSだからすっぱりレアモン狙いは止めたけど、PCならできるうちに死ぬほど
稼いでおいた方がいいと思うよ。
HDDやってる奴とやってない奴では推定500万メセタくらい差がでるはず・・・
30 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 11:41:02.54 ID:3uhSTN7t
>>29 昨日はブラハが2個出たんで、270Kで出したら即売れ。
こんなゴミユニット売るだけで、☆9の武器が買えてお釣りがくるw
ツリーの5000メメタも異常だよな。
修正されて500ぐらいにされるかもしれんので、
メンテ前に全部NPCに売ってきたわ。
31 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 11:55:46.95 ID:fnoPCgqb
これも時代の流れかもなー
ソニーゲーム業界から撤退とかいう噂も、PC見据えてのことかもしれないなw
>>30 せっせとブラハ工してた頃がなつかしいよ。もうあの頃のようには戻れないがなw
32 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 12:01:52.54 ID:y4Ij4ete
PCゲームは奇跡的大ヒットで20万だからな〜 PS2の中ヒットと同じじゃやってられんでしょ
33 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 12:21:53.49 ID:VbLUJBn4
確認までの10分が30秒にかわる程度で一体どれだけ差が出るのやら・・・ Sクラスなら休日1日で3回会えるのが4回に増える程度だろうにな まぁ、研究施設でジャッゴやってる俺にはどっちでもいい 確定パターンの残り2つがどうしても出ない・・・ >HDDやってる奴とやってない奴では推定500万メセタくらい差がでるはず ってのも面白いな、ハル/クイック1個分の差も出ないなんてな それで思い出したよ レベル45になったので今日初めてオンマSに参加しましたと言って入ってきたFGが そのままハルクイックを持って帰った時のことを・・・ モニタの前で唖然としている他メンバーの表情が容易に想像出きた 俺もきっと同じ表情をしていたに違いない 今でも彼の使っていた光のダブルセイバーが脳裏に焼きついている・・・
34 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 12:57:26.58 ID:Iz68PAuz
35 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 12:58:15.62 ID:HHPG9tHp
45で初参戦のひよっこが!って気持ちはわかるが、乱入部屋なら納得するしかないよな〜
36 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 13:02:47.45 ID:fnoPCgqb
>>33 >確認までの10分が30秒にかわる程度で一体どれだけ差が出るのやら・・・
遊べる時間 PS PC
1時間 6回 120回
2時間 12回 240回
・・・
・・
・
PCはPSに比べて20倍レアモンに会えますorz
つまりPSでレアモン1匹に遭遇する背景には20匹遭遇してるPCがいるってこと。
この仕様、もう笑うしかない(禿笑w)
37 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 13:16:27.01 ID:VbLUJBn4
>>36 予想通りのPS2レスありがとう
なぜ Sクラス で3回と4回って話を書いたのか
抽選マップの場合での放棄までにかかる時間は20倍?
その通り
会えるチャンスは20倍
いや違う
放棄までの時間が20倍掛かる抽選マップは3/9
せいぜい6、7倍
Sランク殺しきる時間を含めた同じ時間内での殺した数は20倍?
いや違う
会えるチャンスの倍率に
さらに同じ種族同じレベル同じ装備で殺す時間を加えるので
せいぜい3、4倍
そういう意味を含めて書いたレスだったの
釣ってごめん
38 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 13:29:40.66 ID:9e4y8ZFg
その手の話がしたければサロン池。 軌道修正しないか、お前ら様方。
39 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 13:30:22.66 ID:VbLUJBn4
最近の俺の例で言うと 遭遇に掛かる時間の平均が30分(過去10回分) 放棄に30秒はかけすぎなので20秒に訂正して 30分に放棄が90回 90回に1回当たりを引いている状況 これをHDD無しで判定までに10分と計算した場合 抽選マップがまず1/3なので30回 これに判定時間を掛けて300分なので5時間 抽選マップ以外を判定するのには多く見積もって即放棄の倍の40秒 これが60回で40分 これで1回会うまでに掛かる時間が HDD法で30分 HDD法無しで5時間40分 これに俺が月下Sのクリア平均時間2時間をプラスすると HDD法で1周2時間30分 HDD無しで1周7時間40分 すなわち3倍強にしかなっていない この3倍をどうとらえるかはその人次第
40 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 13:31:14.33 ID:VbLUJBn4
>>38 すまない、スレを間違っていた
逝ってくる
41 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 13:31:40.06 ID:wJs6WN50
なんつーか必死ですね
42 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 14:31:31.81 ID:jwT6hMki
月下はこっちじゃないのか? 【月下】ラッピー9匹 (ミッション開始直後、第1部屋目判断) @正面ロック扉 ※初期オルアカ4 ・左部屋から戻ってきてスタート地点のオルアカ3ゴウシン2に王冠オルアカいたらラッピー確定 ・王冠オルアカいなかったらハズレ A正面ちょうちん ※初期アギータ3追加アギータ2 ・B1左端の先にラッピー出現 ・カマトウズが出たらハズレ B開始右下りワープ ※初期オルアカ3追加オルアカ2 ・一回ワープした後の右上ロックフェンス先の敵がオルアカ3追加ゴウシン2でラッピー確定 ・右上ロックフェンス先の敵がオルアカ4ならハズレ
43 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 14:36:07.76 ID:Qzg0DB5m
>>38 余計なモノ押しつけないで下さい
あっちはあっちで平和にやってるんだから('A`)
44 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 14:49:52.25 ID:kvz/hYfG
俺に高スペックPCをサンタさんが届けてくれませんか?くれませんね・・・そうですか・・・ まだラッピーノエルこねーHDD法裏山死す、うらやましいわ!!!!!!!!!!!11たわけが!!!!!!!!!!!!!!!1喝!!!!!!!!!!!!!!!!
45 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 15:10:12.93 ID:87/1msH3
だからもうPS2の愚痴とかhdd法の事に関しては hdd用の専用スレあんだから、そっち逝けや いい加減ウゼーって それともアレか、おまいらはスレ帯すら読めないお子ちゃまか? そりゃスマンかった
46 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 16:57:56.32 ID:2rOauPxo
PS2マン()笑 が必死にHDD法は微妙と力説してるから PCマン()笑 が真実を教えてあげようとしてるだけ それにレアモン探す上でこれ以上荒れる要素が無いんだから HDD法語るな!とか言っちゃってるやつは馬鹿なんじゃないの・・?ww せいぜい頑張って確認作業で探してくださいな HDD法はCで狙うだけならそんなに差は出ない、PS2マンの言ってる事は正しい しかしSで狙うときに3倍ですむはず無いだろ、くだらない計算で語れるほど確率あまくねーんだよ 監視ツールの高性能さのおかげで100%見逃しがないんだから HDD法を気にするような事じゃないって言ってるやつは そんなに差はないんだ!だから大丈夫なんだ!俺は頑張る!っていう妄想PS2か これ以上騒がれると修正されるだろ^^;;;HDD法なんて大した事無いよ!(勘弁してくれよ・・)っていうPCだな
47 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 17:19:29.46 ID:kvz/hYfG
なんか支離滅裂だな けなしてるのか擁護してるか わからんちん
48 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 17:28:15.72 ID:d07i0Gnb
雪国もやしみたいなもんだろ
49 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:06:45.66 ID:mJm4Tkws
・ミッション「月下の翼獣」と「坑道の奪還」にて、1ブロック目と2ブロック目にレアモンスターが出現してしまう不具合を修正
50 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:07:24.65 ID:P3QsW/PD
・ミッション「月下の翼獣」と「坑道の奪還」にて、1ブロック目と2ブロック目にレアモンスターが出現してしまう不具合を修正 喜べ!HDD法対策されたぞ!!
51 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:08:10.61 ID:jwT6hMki
不具合じゃないんだろうw
52 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:08:13.12 ID:mJm4Tkws
つーか、PS2にはいい迷惑 ほんとPC版は癌だわ
53 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:10:17.63 ID:zXpm9SC3
てことは出現数も減ったんだろうな・・・
54 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:11:14.65 ID:UsXtwdj8
というか坑道のダーベランはまさか1匹ポップなのか?
55 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:11:29.78 ID:hienzpG9
ちょwまだラッピーに会ってすらいなかったのに、月下終了かよ どうしてもユーザー数を減らしたいみたいだな
56 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:11:45.42 ID:rN75VPyU
オワタ
57 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:11:56.32 ID:J5MFJpEK
このスレも元の流れに戻るな ラッピーやダーベランが本当の意味でのレアモンに戻って嬉しいぜ
58 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:12:03.84 ID:YPQuSUCK
一番妥当な修正だろうけど、あれはあれでPS2でも楽な場所だっただけに・・・
59 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:12:45.19 ID:IbAfOm47
この修正は坑道やってるユーザーには大打撃だなw
60 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:15:02.63 ID:O+Z5cpKB
月下一気に過疎化だな さ、原生に戻るか
61 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:19:13.56 ID:Fhgfs0CM
大打撃なのは、PC組だけでしょ?PS組はたいして打撃無いよ…1ミッションでの出現数は確認してないから分からないけど。 ソニチはPC組よりPS2組を選んだって事でしょ?
62 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:20:17.13 ID:mJm4Tkws
>>61 あるだろ
普通にやってたのに
減らされたんだから
63 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:20:45.22 ID:arquVFhg
PS2でも8匹会えてたのが1匹になるんだから一緒だろ
64 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:21:59.53 ID:Q0dwuQaF
>>61 俺PS2だが
PC組みを気にしない場合は単なる痛手だよ
なんせ9体でてたのが3体になるし
ブロック3までいかないと確認できなくなったんだからな。
65 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:22:38.60 ID:O+Z5cpKB
>>61 アホか
月下の9匹全部がB3で出るとかソニチがやると思うか?
66 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:24:36.74 ID:YPQuSUCK
これで従来通りのドロップ率だとしたら絶望だよ
67 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:25:29.83 ID:OlAMlLln
月下の王冠オルアカがそのままなら確認作業は変わらないんだけどなぁ
68 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:26:14.94 ID:7uJDWIDh
結局やったもん勝ち
69 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:26:38.79 ID:17wUkOQ6
月下と坑道は一から検証しなおしか 糞ダリィ
70 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:28:00.15 ID:YPQuSUCK
>>67 月下3匹に修正だったとしたらわざわざ月下行く意味が無いんじゃない?
fTはプラント、fFは原生に戻るだろう
71 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:28:51.02 ID:2rOauPxo
はいはい、スキルセイブ100万で売ったやつ乙 間違いなく180万くらいに戻ります セラフフェザー一体いくらになるんだろうなww ただでさえきつそうだったのにダガーオブセラフィ作るの無理に近くなったんじゃね 一番打撃を受けたのはHDD法やってた奴だけど、PS2も被害被ってる上に 結局やったモン勝ち、HDD法でセラフフェザー数枚とってたやつは真の勝ち組
72 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:29:46.72 ID:IbAfOm47
月下はもう放置でいような気もするな、9匹出るからやってたのに 坑道は再検証だな
73 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:33:46.54 ID:7z7xFp/g
とりあえず、いろいろ変わった坑道をみてくるか
74 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:35:56.25 ID:UTaktnca
これ喜んでる奴バカだろ 9匹出たラッピーが3匹になるのに
75 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:36:32.42 ID:BSXJBLt4
このスレもようやく正常化か。
76 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:54:39.44 ID:/tpUt5d+
俺はPS2だが、HDD法なんかどうだっていいんだよ
自力でレアを引けなかったときのことを考えると、むしろ保険になるぶん良い
最悪PCショップに出回るわけだからな
>>39 の例でいうと、
>HDD法で30分 ←こっちは別にいい
>HDD法無しで5時間40分 ←これがおかしい!
実時間を5時間も6時間も消費させるなよ・・・
せいぜい2,3時間で会えるようにして、あとはドロップ率で調整しろよ
77 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 18:55:25.87 ID:Fhgfs0CM
>>62 、
>>64 、
>>65 減ったのは、確認済み?なら…
9匹が3匹になるのは痛いけど。3匹になって美味く無いなら場所かえるでしょ?
あのまま放置ならPC組だけが美味いだけじゃん?
数減らしたソニチはアホだけど。
78 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 19:09:54.28 ID:7uJDWIDh
B2に9匹集中して出るようにしれ!
79 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 19:14:29.99 ID:PA0sLb0V
やっぱ減ったのか… 年越しを前にLANケーブルで首吊るかな…
80 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 19:16:10.35 ID:2rOauPxo
81 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 19:24:09.67 ID:Fhgfs0CM
>>80 妬みなんて無い。
そもそもPC組だし。
飼いならされてるだけ。
82 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 19:25:20.67 ID:R7UliqE2
俺fGだが結局ラッピー探しはどこがいいんだ?
83 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 19:25:18.62 ID:UTaktnca
ガチで頭が悪いんだろう もう触れてやるな
84 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 19:40:15.88 ID:ZpmEo+KS
草原の支配者についてですが、所期洞窟パターンでコルトバ3→2で、ブロック2初期コルトバ2ボルティ3もラッピーコースみたいなのですが、 違うのでしょうか?上のとこに書いてなかったので。
85 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 20:10:16.54 ID:unMbAVTO
糞日にまともな頭があるなら対策すると同時に出現率を上げるもんだけどな イベント中くらいはラッピー・ノエルの出現率大幅に上げる代わりにドロップは ツリーのみとかやって、イベントをもっとユーザーに楽しませようとするもんだ プレイ時間200時間越えててレアモンに会えたの5回ってな・・・・ 月下はエリア1の途中で確認できたからまだマシだったのにもう疲れたよ
86 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 20:14:02.42 ID:WvPT/Vlf
1ブロック目でのレアモンが不具合だったと言い張るソニチ様。 ノエルにはまだ2回ほどしか会ったことなく、ダーベランはまだ見たことない。 合成と強化の成功率とマイルームの不具合を直すのが先なはず。 改めてプレイヤーの立場で考えていないという事がよくわかりました。
87 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 20:19:14.60 ID:w9q7qkDF
月下のラッピー9匹が3匹くらいになったでFA?
88 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 20:19:44.85 ID:17wUkOQ6
ダベランは1匹になりました
89 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 20:21:55.31 ID:I1f4egy6
ナニこの対策? Xmasまで10日ちょっとあるからと思っていて 今日からツリー集めしようとしたらこの有様ですか? 運営側が不利になると不具合扱いなんですか? この仕様で納金し続けろとおっしゃるのですか?
90 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 20:24:15.76 ID:wLk9B6ev
緑林でHDDやってくるか・・・。
91 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 20:45:11.56 ID:VMYOQrPl
不具合っていうかバランス決めた奴がタコやったから 本来予定してたバランスへ修正させましたって事だろ? スタッフに不具合があるんだから察してやれよw
92 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 20:50:12.12 ID:WIs6b51m
坑道周回やってくるか
93 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 21:15:09.32 ID:vg0AuIrr
地底湖レアモンキタ――(゚д゚)――!! B3のゴルァが全て変化するみたい
94 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 21:17:50.57 ID:WCvOiAyU
>>93 ということはダーベラン12匹ということか!!
うはー夢が広がりんぐwwwww
95 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 21:18:59.80 ID:L0tDDBQf
>>93 抽選マップの開始Mob配置は以前のままだった?
96 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 21:20:14.23 ID:3uhSTN7t
>>93 詳しくw
そういや、HIVEでもダーベラン出るんだよな。
Sだと地獄だろうけどw
97 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 21:31:08.73 ID:vCOpdc3M
>>96 HIVEはB3に2匹しか沸かないから非効率的
ガオゾランとかあれ系でやめたくなると思うw
98 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 22:10:07.09 ID:bxYtbZY2
>97 いや、ラスト専用マップに変わってダーベラン4匹出るぜ 短くてB2で確認(中型エネミー入れ替わり)できるからCで周回するなら 今は情報でてない鉱山よりはいいかもしれん Sはお察し
99 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 22:15:37.03 ID:eodoa1BV
月下オワタな。エリア3に9匹登場とかはないのかね。
100 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 22:29:34.50 ID:hllTojt3
月下C周回してどう変化したのかを確かめてるんだが、 なにぶんパターン探し初めてなのでノウハウがわからん。 こうしたら効率よくパターンが探れるってのあったら教えてくだされ
ゴーモンが全部ラッピーになればなー
むしろゴウシンが全部ラッピーになればなー
憶測でもの書くよりまずは確認しに行くのが当たり前じゃないのか? なんでも他人任せなのはどうかとおもうが・・・ 時間はあるんだからまずは月下に探しにいくべきだ 俺はまだ会えてないが・・・みんなでやれば早く確認もできそうなもんだ
>>103 今から検証いってくるおー
でも寝落ちするかもだから報告は明日できたらで。
105 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 23:17:54.74 ID:Y7UFnaVt
HDD法とかはどうでもいいとして これで月下と坑道のレアモンパターン調査が最初からやり直しになるって事だよな そっちの方が問題だな・・・。
結局俺たちは無能なソニチのせいでいいように振り回されただけか
月下なんてB1B2でラッピーだった場所にカマドウズが出るかと思うと B3でたとえ5.6匹ラッピー出るとしても絶対やらねえよw
坑道、相変わらずブロック1でダーベラン出るぞ おそらく3パターン中1パターン修正し忘れたって言うところだから 確率は低めになってるかも知れんが
109 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 23:53:53.44 ID:w9q7qkDF
月下、出る気しねぇ
あのー・・・全然修正されてないんですが・・・ ブロック1でいきなりダーベラン出現。
ダベはどのマップでも1で現れる 早く修正される前に頑張るんだ
坑道は延長戦か 修正する気はあるみたいだから欲しい奴は今の内に頑張った方がいいな
月下、右下り坂アギータマップでB3にラッピー*3
うへえ、やっぱ全然レアモンパターン変わっちゃってるってことか
坑道B1だーべらん確認。PS2 パターンも同じままだし修正失敗ぽ
テクPPやBHまだもってなくて欲しいやつは今のうちってことだな・・・
>113 レアモンパターン自体変わったのか。 しかし月下B3パターン確認なんてもう誰もやらなそうだなぁ・・・ 私もさすがに原生でいいやと思ってしまう・・・
ダーベランでねえようわああん
・ミッション「月下の翼獣」と「坑道の奪還」にて、1ブロック目と2ブロック目にレアモンスターが出現してしまう不具合を修正 ってなってるから1MAP目では出ないのは確定? なんか上で1MAP目でも出るとかレスついてるけど 一応3まで回ってるが出ない。゜(゚´Д`゚)゜。
いましがた坑道Cやってダーベランに遭遇してきたので報告 一匹しか出ません。もちろん最後のやつのみ。 マップははじめにナヴァル4POPのをやったので抽選マップに変化はないかと。 せめてブロック3のが全部変化ととかならわかるのだが1匹だけとは… 全ての抽選マップででたわけではないけど、たぶん全部1だろうね。 SSとかは意味ないだろうからとっていません。 ちなみにドロップはコペルニア。ブラックハートとかどうやってとるんだよ…
>>121 mjsk
B3までいって一匹かよ
ここも過疎ったな
さすがに1匹やら3匹やらのために時間かけるのも面倒だよなー…
やるけどな。
>>199-122 お前らは何をしにこのスレ来てるんだ?
思うままに書きなぐるためか?
情報を得よう(すぐ上のレスを読もう)って気にはならんのか?
本来ならそのパターンがソニチのやりたかった修正なんだろうねー。 まだ出るけどなw ていうかいま殲滅オワタ。メセタばっかり。 B3のはめんどいので、B2で破棄。
つーか、またキタわw 正面橋のパターン。 さっき周ったのは右に橋があるパターンね。
どうなってるんだ? B1、2が全滅したかわりにB3が全部ダベになったとか やっぱりB1でも出たとか B3の1匹だけだったとか、わけがわからん。 ミッションランクで違うのか、ブロックごとに抽選される仕様に変わったのか ガセなのか・・・
報告見る限りでは3パターン中の1,2パターンが以前のまま修正されていないっぽい
>>128 なるほど、そういう状況だったのか・・・
しかしB3だけ出現の場合にドルァ全部変化するケースと
最後のゴリ1匹だけが変わるケースの違いはなんだろ
ダーベラン、出なくなったんじゃないかって程でないなorz
>>128 PsuRappyHunterと壁紙が気になるwwwwwwwwww
ツールは自作?
ツールを作ったのはHDD法2の人だな 俺は証拠画像を探してただけだわさ
ツールはスレ違いだから触れるな。
ここではツールのこと厳禁だったな スマン
坑道は素人なので、間違えていたらすまんのだが、 正面橋のあるマップで、最初がズーナの出るパターンで B1でダーベランきたぞ ちなみにランクはSだ うろ覚えだが、まず正面橋を渡り、スーナ3、後から2匹、 左の扉くぐって、ズーナたくさん沸いて、処理したら ズーナ2とダーベランが出現 このパターンは今までにあったものと一緒だとな?
正面橋もB1で出たのかぁ それじゃ全部出たぞ発言が正しいのかな でもB3でも出る発言もあるし、もしかして前のを直してなくて全部混ざったんかな。。。w
俺も正面橋パターンでダベラン出たぞ 出現パターンはメンテ前と全く変わってない
まさかとは思うが、ランクによってB1で出たり出なかったりしないよな? 報告を全部信じるのなら、Cでは正面橋のパターンはB1で出ないが、Sランクだと出るとか それはそうと、初めてダーベランに会ったのだけど、属性しらないでいたので、装備がテイセンバw 一回どつかれると800近く持ってかれた 打撃も光持ってなくて、近寄るのも怖いのでちまちまとテクで倒したよ 地形利用すればさほど強くなかった 問題はドルァ・ゴーラの方だった B3で3匹同時とかでハメ殺しにあったりとか、きつかったよ レンカイでグルグルかダッガズでザクザクが一番だろうけど、 ラスサバは氷が1本、槍にいたっては氷持ってなくて苦労した
メンテ後からずっとCでやってるが、全く出る気配が無いな。S限定説濃厚?
あぁ、俺がやって出たのはSだな そのとおりかもわからんね
わかった!告知に載せるだけで対応したと思わせる壮大な釣りだったんだよ!!
144 :
名無しオンライン :2006/12/15(金) 14:44:01.88 ID:IMiqbm+b
スマン、ジャッゴ狙うのはどこがお勧めか教えて教えてくれないか
みんなラッピーハンター使ってる?
147 :
名無しオンライン :2006/12/15(金) 14:48:51.96 ID:IMiqbm+b
>>146 頭の悪い文章になっちまったw
そんな文に即レスサンクス。
お礼といっちゃなんだが、昨日月下3時間やったが、まったく出なかった。
正面ちょうちんの途中に出てくるモコモコの出てくるタイミングがいつもと違うのくらいしかわからんかった。
ねぇねぇちょとやさしい人教えて。ストーリーモードで アッシュは低LVでもでる?
>>149 優しいも何もすれ違い甚だしい。
まぁレベル低くても出る事はあるよ。
10回やったけどウッドしか出ないなんて言うなよ。
S以外にダベラ報告来てない? これは出現自体S固定になったかもわからんね・・・
でもCのラストで出るって報告もあるのか 47ffでS特攻してくまww
CだとB1で出ないかもしれん。もうちょっと粘ってみる。
ジシャガラにやられました
Cで報告したものだけど、マジ最後だけでしたよ。 最初ナヴァル4のパターンで。 でもこれだけ報告あるとB1からでるんでしょうな… CでB1から出た人いるんですかね?そこがきになる。
B1の報告は今んとこSだけじゃね? レレル60のHUじゃSはきついぜ・・・
>>157 レベル70のFFでも氏にまくるぞwwww
それじゃあ俺はC突り続けるわ。お前らも坑道C・B・A、月下Sの検証頼んだぜ!
ということはDFのSだけ2段階みたいなC~AとSで壁を作ったってことなのかねぇ
LV46のファイガンナーで30回ぐらい新でだーべらん倒した メセタだった・・・
>>144 B2でのジャッゴ確定の方法に何を用いているかによるが
修羅か研究施設でジャッゴ確定までが短い方
研究施設のB1を抜けてB2の最初の初期エネミーで確認するまでの時間と
修羅のB1を抜けてB2でジャッゴ確定(基本的に2つの方法)するまでに要する時間
この2つで短い方をお勧めする
きっと職によって異なる
>>144 ナノレジンが掘りたいなら研究施設
PAあげたいなら修羅
あぁ、炭鉱に篭って日が暮れようとしてるなぁ… さて、坑道Cに13時間くらいと、Sに…2時間くらいになるかな。 が、さっぱりダベが出てこない…orz リアルラックと言われればそれまでだけど、半日やって出ないてのはあんまりだ。 んで、ふと思ったんだけど、今まで遭遇したってケースはW1なのか、W2なのか気になった。 まさか、どっちかでしか…とかないよね?ね? ちなみに当方、W2であります。
こりゃ普通にやってたらアホらしくなりそうだな
坑道C篭ってLvが2も上がっちゃいました
>165 自分はW1だけど、ダーベラン出たのは今朝の1回きりだ どーせでないと思ってエボン工してたら出ちゃったって感じ まぁW1とW2とじゃ接続人数も違うし、W1のほうで報告多いのは当たり前
私はW2、Cをレンカイで走ってますよ 何気に10分ちょっとで15Pがいい感じw
>>144 修羅Sなら近接NPC2人つれてくと楽。
大体B1終わるのが7分くらい。
坑道ってドルァが全部ダーベラン化するのか?
なぁノエルのツリードロップしにくくなってないか
これはねーよwwwwww
いま12箇所全部ツリーなんだが 1個だけ空けて応募してやろうかwwwwwwwwwwwwwww
俺今日ドラBでノエル3体倒したけどツリー3本でましたよ
セラフを配布すればソニチ神になれたのにな 貧乏神や疫病神のたぐいかもしれんが
ミキチ一発殴り券とサカイ髪の毛引き抜き券のがいい
存在しない毛は抜けない
最新インフォメーション ハルのNEW YEAR'S RADIO より >例) アルドさん!明けましておめでとう!今年もよろしくね。 >私は今年こそラッピーに会いたいな♪(全角43文字) いや、「今年こそ」じゃねーよ 素材としてセラフ要るっつーの 1年に1回会ってたら何年必要なんだよ
だよな。ナメすぎwwww
研究施設奪還の確定パターンがよくわからんのだが とりあえず抽選マップ引いてブロック2の最初がバジラ*4だったらあたりでおk?
SダベランからPPセイブきたー。 約70匹狩ってやっと1個…。 マゾすぐる。
S以外でB1ダベラン来た奴いる?
2日ぶりにラッピー会えたー! 原生Sのパターン1、回復前だった ドロップ? もちろんツリー×2さ!
サンタごっこが出来るな
坑道S 右に橋のMAPでダーベランキター! ちゃんとB1から出たよ。 コペ、コペ、オルパ、ディメ、モノメ、メセタ、メセタ、コペ、メセタでした・・ ちくしょー
なにモノメイト出してんだよ、アホか
ダーベランはやっぱSのみで他のランクは修正食らった? Cでやってるが出る気しね・・・。
191 :
名無しオンライン :2006/12/15(金) 20:33:55.86 ID:5LRQ7dd2
報告として、坑道C、Bで0時から5時までやってダーベランあえず ここの報告きいて、16時から18時までSでやってダーベラン出現、 ブラックハート出ずにPPセイブでたよ・・・装備できねーよ! Sのみ出現で確定じゃね?
cのナヴァル四匹でるMAPで出会ったよ B3の強化一匹だけだったけど
B1の話だろ。S以外でダベ出る出ないってのは。 俺もCでずっとやってるが、B1でのダベはいまだ来ず。Sは1時間くらいキャンセルしてたら一回来た。
S坑道B1でダーベラン出るって聞いてS月下を検証してるんだけど、俺リアルラックなさすぎOTZ
月下S修正されてなかったらPPセイブは じ ま っ た な
そういや報告ないっぽいんだけど、 通路とプラントのSでもセラフ羽ってでるのかな?
とりあえずドラSやってたらノエルは出たぞ 全部ツリーだったが…
セイブの代わりになってるんだろうしSならどこでも出るでしょ。
セイブの代わりって扱いなんだ んじゃダブルス基板探すついでに行ってきます
研究施設奪還でジャッゴに遭遇したので報告 テンプレにあるパターンのうちBのbで出ました 場所は2Fの最後の部屋(転送装置で下に下りるところ たぶん本来ジャーバx2であるものが変化したと思われます 道中の敵の沸き方とかは未チェック・・・ 落としたもの・メセタx2(´・ω・`)
通路Sでラッピーと遭遇、MAPはまったく覚えてないけど、 一番最後の所でデルジャパン3と一緒にラピーが2匹出てきた。 テンプレサイトにものってなかったから一応報告していきますね
ジャッゴ確定した直後に落ちた俺に一言
>>203 逆に考えるんだ、
君は落ちることでしょぼドロップのガッカリ感を回避したんだよ
つまりPS2組は楽に回れるC潰されて、Sでいちいち倒して確認しないといけない分、より不利になったと
騒ぎまくって自分の首絞めたわけか 来週のメンテまで坑道の残滓満喫しますかね
まあセラフは潰したんだから 痛み分けだろ ブラハなんていらねーし
ところでこの状況下でまだセラフ頑張ってる人はどこでやってる? 自分は原生Sでやってるんだがどこか他に良い場所はないだろうか
リニアライン系ミッション FT以外はメギド恐えー 草原の支配者 原生よりちょっと敵強えー 遺跡の奥に眠るモノ ゴルモロうぜー ニューデイズ系ミッション オルゴーモンのバータ痛てー、ミミズうぜー、テンゴウグうぜー、月下潰されたー モトゥブ系ミッション ラッピーいねー こんなとこか? やっぱ周回速度からして原生じゃない?FTならリニアラインもあるけど。 俺もセラフ欲しいのでがんばる。お互いがんばろー。
>>208 でもブラハ300Kで並べたら風呂入ってる間に売れた
300Kじゃ禿やってた方がマシだな。
本日の成果。 原生ラッピー周回で10/10!!! ツリーが。小精霊だとやっぱだめなのか
>>212 今からだとそうだな
この一週間でかなり差がついたはず
まぁ次回は出遅れないようにガンガレw
ダーベランB1ででるらしいけどHDD法はもうつかえないの?
>214 次回って?
次回のバグに乗り遅れるなってことだろ
原生Sオンラインは疲れるな、大星霊じゃなきゃやってねーよ PAFがゴリゴリ溜まって来たぜ
ダーベランは結局SじゃないとB1で出ないでFA?
CとSしか遭遇していないがどいやらそうっぽい。 FAとまではまだいかないかも。 Aとかやってるやついないだろうしw
ブラハ欲しかったがHUの俺はオワタな 次回は出遅れんようにFOでも上げておくかな・・・
簡潔に、 エボン 99 その間のダベランHIT率 0 なにこのくそ仕様('A`)
>>222 Huでもハンドガンでいけるぜ?
滅茶苦茶辛いが
おまえらダーベランでたら手伝ってくれるか? 木材工のついでに出た時にやったら、装備が悪いのか 2時間以上もかかってしまった
>>222 FFかφGだと思うけど、少し砂塵後半TAでもやってFoを5にしてWTになれば
大分楽になるとは思うよ
ニュマ辺りだとそのまま10まで上げてFTにした方が良さそうだけど・・
坑道Sにて初ダーベラン遭遇 コレ強いねーfFで開幕ナヴァルのB2の7匹目倒したとこで50分経過してたよ うっかりしてズーナ出ないと思い込んで氷武器持って行ってなかったし 結果 ディメ コペ 金 テクニ 金 金 金
正面橋のパターンだけど、ダーベランよりB3ドルァのがよっぽど強敵だ 3匹に囲まれるとハメられる上に、自分が見えなくなってマジやばい
トカゲはHuなら逆にハメる事出来るんだよな、他の職は知らんが
Hu系でもドルァ3体はまじきついぞwwwww
Hu系でもドルァ3体はまじきついぞwwwww
Fo系でもドルァ3体はまじきついぞwwwww
fGならドルァ3体はまじよゆうぞwwwww
236 :
プロトランザー :2006/12/16(土) 20:27:03.63 ID:wUX45rFn
俺の出番のようだな
ぷろとさまーーーーーー
原生Sって
>>5 以外のラッピーパターンはないのかな?
>>5 以外のパターンが出たら即刻破棄してるけど問題ないよね?
暗黒でレベル上げしてたらダベランキター('A`)
ありがとう! メセタとディメイト!
おお、また来た。 坑道で狙ってた時は20時間会えなかったが('A`) 今日の当たりはユニ7だな。
>>243 俺もいま遭遇した。Cランクミッションだったが。
ドロップはゴルダニア。
「遺跡の奥に眠るモノ」通常マップパターン A:開幕すぐ左に上り階段(ブロック1、2で出現) 1 バジラ5→ゴルモロ5→バジラ6追加3→ポラヴォーラ2→バジラ5→ゴルモロ3 →ゴルモロ2+バジラ4→ポラヴォーラ1 2 ゴルモロ5→バジラ5→ポラヴォーラ1→ゴルモロ3+バジラ2追加2→ゴルモロ3→ポラヴォーラ1 →バジラ3+ゴルモロ4→ゴルモロ4追加3 3 ゴルモロ5→バジラ5→バジラ7→ゴルモロ5→バジラ5→ポラヴォーラ1 →パジラ3+ゴルモロ4→ポラヴォーラ1 B:大広間 (ブロック1で出現) 1 ゴルモロ4追加2→バジラ5追加4→ゴルモロ6→バジラ6追加4 2 バジラ6追加4→ゴルモロ5→ゴルモロ6→バジラ6追加4 3 バジラ6追加4→バジラ5→ゴルモロ5追加4→ポラヴォーラ1+バジラ3追加3? C:正面に雑魚+箱からバジラ(ブロック1、3で出現)回復あり 1 ゴルモロ4→箱バジラ3→バジラ5追加2→バジラ4+ポラヴォーラ1+ゴルモロ3追加2 →ゴルモロ5→ゴルモロ4+ポラヴォーラ1→ゴルモロ4→ゴルモロ4+バジラ5+ポラヴォーラ2 2 バジラ5追加2→箱バジラ2→バジラ5→ゴルモロ3追加1+バジラ3→バジラ5追加2→ゴルモロ4+ポラヴォーラ1 →ゴルモロ4追加5+バジラ2追加4+ポラヴォーラ1 3 バジラ2追加2+ゴルモロ3→箱バジラ3→バジラ5+ゴルモロ6→ゴルモロ3+バジラ2追加3→ゴルモロ4+ポラヴォーラ1 →バジラ4追加4+ゴルモロ2追加2+ポラヴォーラ1 D:右側にある箱を壊すと敵の出現する広い部屋(ブロック2、3で出現)旧カーボンマップ、回復あり 1 ゴルモロ5→バジラ2→バジラ2→箱バジラ3ゴルモロ1バジラ5→バジラ5+ゴルモロ2 →バジラ4→ゴルモロ2→バジラ6→ゴルモロ4→ポラヴォーラ2 2 ゴルモロ5→バジラ2→バジラ2→箱ゴルモロ1バジラ5ゴルモロ1→バジラ4ゴルモロ3 →ゴルモロ3追加3→バジラ7→ゴルモロ5→ポラヴォーラ2 3 バジラ5→バジラ2→バジラ2→箱バジラ3バジラ5ゴルモロ2→バジラ4+ゴルモロ3 →バジラ3追加6→ゴルモロ2→ゴルモロ4→ポラヴォーラ2 マップ組み合わせは 「A1→D1→C1」「A2→D3→C2」「A3→D2→C3」 「B1→A2→C2」「B2→A3→C3」「B3→A1→C1」 「C1→A1→D1」「C2→A2→D3」「C3→A3→D2」 ラッピーパターンで確定してるのは 「B2→A3→C3」(wikiより) 「C2→A2→D3」(今だした) Aスタートはブロック3にラッピーが出現するらしいが不明 B,Cスタートはブロック2の階段を下ったところのバジラorポラヴォーラがバジラ3になれば確定 参考までに、「C2→A2→D3」パターンのラッピー確定の敵配置 A2 ゴルモロ5→バジラ5→バジラ3→ゴルモロ5→バジラ3→ラッピー3 →バジラ3+ゴルモロ4→ゴルモロ3
過去ログもあさってみたがAパターンはわからず
B,Cパターンに絞って狙うのが得策かも。
Aパターンが早い段階で当たりが分かればいいが…ブロック1から確定するとは思えないし
俺はここまでだ…間違いやAパターン知ってる方いたら教えてください
>>244 敵配置などわかりますか?
Sだとスヴァルタスソード基板でもくれるんかな?
>>247 バイブルックによるとハル/スキルチャージとなってるが、ユニット一覧にないので誤植かも
特殊レアドロップはスヴァルタスエッジとゴルダニアになってますorz
書き忘れましたが、ラフォンレリクスの敵配置は以前と変化なし ただ、Aランクのラストでスヴァルタスが3体出現になってる(Sと同じ) もしかしたら双頭の守護獣でもオルグダスが出るようになってるのかも?
今回のメンテで出現するようにしたならデネスレリクスにも出るだろうな。 予想だがレベル60以上のオルグダスのレアドロップは、 ハル/スキルチャージは誤植で、ハルド/パワーチャージだと思う。 はてさてどれくらいの確率で落とすやら。
坑道のダーベランってブロック3まで行って9匹であってる? ブロック1で4匹・ブロック2で4匹・ブロック3で1匹 もし違ってたり、他にもパターンあるなら教えてくれないか?
ラッピー遭遇。 しけたメセタのみ…まさに黄色いフェイクor2
ラフォンレリクスSでもパワーチャージでるのかな 敵LVいくつだっけ
たしか65Lv 出る可能性はあるな
>>256 Wiki見れない環境なのか知らんが、SだとLv85だな
しかしダーベランに全く会えん・・・
坑道奪還だとSのみB1で判定可能だっけ
こうも会えないとSも修正されてるんじゃないかと勘ぐってしまうよ
かと言って暗黒衛星周ってみても会えないし、レアモン探しは気合入れてやると辛いなぁ
っと、(双頭獣)デネスレクリス見てたや ラフォンSだと65だな、すまん
さっきHIVE2回行ったら連続でダーベランに会えたんだが、これってレアモンだよな?
>>258 昨日18体倒したから出るのは間違いないよ
半日かけて18体(3回)しか出なかったが
>>260 羨ましい
>>261 そうかー、出るには出るが俺に運が向かないだけか
テクセイブとブラックハート欲しいんだがなぁ
しかし半日で3回か・・・やはり結構厳しいな
緊急メンテって坑道S修正クル?
W2の件を特急で直すみたいだから坑道まで手をつける余裕は無いんじゃない? でも下方修正だけは神技の如き速度で実装するから・・・
坑道SでB1からダーベラン確認
半日に3回出ればいいほうじゃない? うちは1LVに1回しか出てないよ・・・ Lv60からはじめて現在LV63、遭遇回数3回
初ダーベランキター 何時間掛かるかな…
Cじゃもうダベでないのか(((;゚Д゚)))
現状ABCはB3に1匹だけ? んで木曜にSがこうなると・・・
モノメ、ディメ、メセタ×4、コペルニア×2 出す事に運を使い果たしたようだ…
研究施設ジャッゴ探索に心が折れそうだよママン(つД`) テンプレA-aルート B1 橋マップ>バジラ3(2追加)>ミズラ B2 バジラ4スタート または テンプレB-bルート B1 階段下りて三叉路ミズラ3>左バジラ であってますよね。
坑道のブロック1からダーベランが出るのはSだけ? Sはさっくり来たけどABCはぜんぜんこない・・・ まあ、Sの結果は聞くな・・・
>>271 B-bルートが抽選ってどこかに書いてあった?
俺テンプレのaルートしか回ってないわ・・・
ミスってたかなぁ
274 :
名無しオンライン :2006/12/17(日) 22:25:40.16 ID:6RVjO4k2
よし、俺がブロック1Cで出るか検証してみる。
くっそ、今日もジャッゴの置き物作らなきゃ・・・ そんなもんは欲しくねー
月下S、ブロック1の最初の敵がオルアカだったが、ブロック3でラッピー3確認。 不意だったので詳細は記録してなかったが、明らかに出現パターンが変わっているようだ。
3ブロックでラッピー出るまでわからんとか 原生のがいいな
>>273 >>201 俺もAaルート回ってるけど、全くあえない。
>>201 の報告見るともしかしたらメンテで変わったんじゃないのかな、とすら思える。
280 :
271 :2006/12/18(月) 01:28:05.45 ID:D8rO0VeH
でないでないと心がおれかけていたら、研究所S A-aルートでジャッゴ確認(´∀`)ノ ニアオンと皮しかださなかったけど、久しぶりに見れて感激。 PS2だと研究所はパレット上げにも最適だし、 カーボン、レジンとれるしもうちょっと篭ります λ......
>>201 それが俺の始めて遭遇したジャッゴに間違いない
良く見つけてくれた
月下Sが締め付けられてからずっと原生Sを回ってるが、 ラッピーに会うことすらできない。パル木材がたまっていくばかりだ。 しかしセラフ・フェザが噂どおりダガーオブセラフィなどの材料だったとして、 合成でメイトにでもなった日にゃ・・・辞めるな、絶対。 その日が来るまでPSUやってるかどうかも分からんが。
ダーベラン修正されてから100匹くらい倒してるけどテクニPPとブラックハートでねぇorz ドロップ率も修正されたかと思ってしまう モトゥ・エボン500個超えました
研究施設のA-aもB-bもミズラ出るんだよなあ PC版だとレアモン狙いでやってらんない Cの当たりがミズラ出ないパターンだった人いないかな 最後の望みはそこだけだ('A`)
500こ越えてもブラハ探す人は現物ドロップに希望を持ってる人だ。野暮な事はいうんじゃないぜ!
>>285 スネーク、それは禁句だ。
拾った木材でユニット、余分に出たカボチャの置物で杖、たまった飴でGバト…人は過ちを繰り返す
坑道奪還Cでブラハ狙っても出なかったのに 修正されたから渋々Sやったら・・・ モットイイノガデタヨウヒョー
な、なにがでたんだ?
坑道Sでダベランからコペルニア、ジシャガラからゴルダニア
>>283 30匹狩ったくらいで何も出ないとか
心が折れそうになっててすいません
俺ももっとダーベラン狩ってくるわ・・・
原生モンスパターンおおくね? どこかパターン少ないとこでブロック2であえるとこねーか?
>>284 研究施設は起伏安置多いし、バジラにヴォルフは柔らかくてて戦いやすいんだが
PC版ミズラだけはどうしようもないよな…
記憶の範囲ですまないが、Cの当たり低Lvの頃に出したんだが
ミズラいた記憶がある…バレットセイブ狙いならFT以外は鉱山行く方がいいと思う
つーかジャッゴ生息地域少ないよww
え何PCだとミズラ動くの?PS2こわれたからPC版買ってきたけどまじか…
ちょ、ミズラ超動くって。こいつの群れを処理する時間があれば、 修羅SのB1なんて余裕で終わる。シャーバもめんどくさい。 FTも修羅がいいw
PS版、動かないのか?始めて知ったわらくでいいな
四キャラのトータルでプレイ時間が1000越えた。 そんな漏れがジャッゴは都市伝説と言うからには間違いない。
>>298 3キャラで同じく1000時間までジャッゴに会ったことがなかった俺だが
1050時間までにジャッゴに5回会っている
>>296 FTで研究施設のA-aマップでB2までにかかる時間は長いね
それだったらFTも修羅の方が早い
でも、修羅はそこからジャッゴ出現までが大変
研究施設はA-aマップだとジャッゴ確定からジャッゴ出現までは簡単
研究施設はBパターンが発見されてから確定までもジャッゴまでも簡単になった
ジャッゴ確定まで6分
おかげで3時間で3回会った
>>201 の報告で気になるんだが
Bマップから2B行くとAマップに入る訳で
Aマップでジャッゴ変化するとしたら
A-aとbのジャーバかA-cヴォルフだと思うんだけど
どちらにせよ2×2出現するんだよな
でも
>>201 見るとラストの部屋にしか出てないっぽいんだよなぁ
どう変化してるんだろう
どうでもいいけど、規制なげぇ・・・・orz
>>301 Bマップからのジャッゴパターンは
Aマップのエネミーが大幅に変わる
基本的にミズラとバジラが入れ替わり
途中のジャーバは
通常ならバジラ→ジャーバだが
ヴォルフ→バジラになり
最後はミズラ→バジラ→ジャッゴ
だったかな?
HP(スヴァルタスと同じ?)と回避が高くてかなり嫌な敵だが ガンナー、テクターはキラーシュート背面撃ちやメギドはどうだろう? 同じメカでもバグとかミズラにはあまり効かないんかな?
fTやってて辛いのはミズラじゃなくてジャーバの方かな ミズラはラフォイエ撃ってればその内死ぬ
規制とけたー
>>302 d
でも、それだとヴォルフ・ミズラ・バジラ・ジャッゴで4匹になっちゃうから
ちょっと記憶が違うのかと思われ
書き方見るとジャーバの入れ替わりの所の方が鮮明そうだから最後のミズラでないのかな?
あと
>>12 テンプレ違うね、B-bからA-c飛んだ
てかwikiはちゃんとしてるのな
>>305 4匹になっちゃうけど、そういう仕様なんだよね研究施設って
途中のジャーバの代わりにヴォルフを入れた時点で、
このパターンはおかしいので
報告したらこのパターン消えるかもね
>>306 そうなんだ、こりゃスマソ
まぁ、気にするほどの事でもないのでこのままでいいぜ
確定したのに、また探す方が勘弁だぜ
という訳で探しにいってくる。色々dクス
今の流行はジャッゴなの? ダベあたり引いたんだが3が進めないから 助けて欲しいんだが今坑道もぐってる人いない? いたらマジヘルプ頼む
B3は最後の1匹しか出ないし放棄でもいいんでね?
まとめてみた。あってるかな? ■ラッピー : ラッピー・フェザ,★ギイガ/スキルPPセイブ ・Gコロニー : 連絡通路突破,ファームプラント奪還 ・パルム : 原生生物鎮圧,草原の支配者,遺跡の奥に眠るモノ,狂う珍獣,双頭の守護獣 ・ニューデイズ : ミズラキ保護区防衛,緑林突破,凶飛獣討伐,月下の翼獣,虹色の法獣,聖地奪還 ■ジャッゴ : ジャッゴ・デルマ,ニヤオン・マスタッシュ,★ギイガ/バレットPPセイブ ・パルム : 研究施設奪還 ・モトゥブ : 修羅の谷 ■ダーベラン : ブラックハート,★テイ/テクニPPセイブ ・Gコロニー : 暗黒の衛星 ・モトゥブ : 坑道の奪還 ■ルタス・ジッガ : ★ハルド/ヒットチャージ ・ニューデイズ : 聖地奪還 ■オルグダス : ★ハルド/パワーチャージ ・パルム : 遺跡の奥に眠るモノ ■YG−01U BUGGES(赤バグ) : 基板/ケイコウトウ ・パルム : エンドラムの残党 ・モトゥブ : 砂塵の機械戦士 ■グリナ・ビートS : グリナ・ビートS ・パルム : エンドラムの残党 ★ Sランクのみドロップ ■レアなし?(´・ω・`) ・Gコロニー : SEEDの胎動 ・パルム : 貨物列車救援 ・ニューデイズ : 狂信者の杜 ・モトゥブ : 封印装置防衛,最凶の砂獣,鉱山防衛
グリナ・ビートSの置物はSランク以外でも出るっけ?
パーフェクトバイブルでは出ることになってる あとオルグダスは双頭の守護獣 ジャッゴは封印装置防衛,最凶の砂獣,鉱山防衛にも出るってなってるな
>>310 最凶の砂獣でもジャッゴでなかったっけ?
原生Sをひたすら周回してたら一週間ぶりに赤い鳥4匹登場。 そして予想通りラッピーフェザ1枚とクリスマスツリー3個。 わーい、アゲハセンバ合成資金ができたよ!
ハルドパワーチャージなんかソリドあるのにある意味なすぎだろ。 FF11のあるような存在意味のない性能被りのカス装備だな。
日本語でおk
すまん、今適当にパルム遺跡Cやってたらラッピー来たんだ そしたらボスが変わってオルグタス?(関節の色が赤やつ出たんだ こいつってデータあがってるのか?
>>317 この前のメンテあたりから報告されてるよ
>>318 即レスThx
それなら心おきなくぶっ殺す事が出来る
こいつ行動が普通のと違うんだなwww
>>320 わざわざ誘導まですまない
一応数枚画は取ってみたがそっちがあるから意味無いな
ちなみにドロップは金だったぜ('A`)
322 :
243 :2006/12/19(火) 01:32:52.43 ID:wnQipzlF
ようやくSランクでオルグダス確認できた
>>245 の「B2→A3→C3」でラッピー&オルグダス確認
Aランク以上だとオルグダスも3体
ドロップは金金ゴルダニアorz
Aスタートのラッピーパターンはまだ未確定?
ガイシュツだけど、研究施設 テンプレB-bスタートのブロック2ラストでジャッゴ確認 他の事やりながらだったし まさか出ると思わなかったから、敵の数は正確じゃないんだけど ブロック2で出てきた敵は↓の通り(進むのに最低限の敵) ハズレ:ミズラ3→バジラ4→ヴォルフ2→バジラ4→(ワープ)→ ミズラ4→バジラ4追加2→ヴォルフ2 アタリ:ミズラ3?→バジラ?→ヴォルフ2→バジラ?→(ワープ)→ ミズラ4?→バジラ?→ジャッゴ2 数が正確じゃないから役に立たないだろうけど ドロップは('A`)
鉱山のレアパターンはまだ判明してないのか せめてどこでジャッゴが出るかが分かれば検証もしやすくなるんだけれど
オル具タス沸いたからwktkしてたらsヴァるタスソード(エネミ素材)とメセタ。 こいつスヴァるタスより弱いね
326 :
283 :2006/12/19(火) 03:44:34.79 ID:myJO66gq
くそ・・・テクニPPが79万で売ってたからつい買っちまった>< ここの住人失格だぜ
>>326 木が2500で売れれば、お釣りくるが・・・
やっぱ、自分でとってこそなんだよな
オンマAでノエル7匹出たよ B1、B2、B3に全て出たよ ツリーのみだったよ;;
告知なしに変更するのはソニチではよくあることなんだぜ
流れを無視してごめ。 上で一度話題で出てるんだけど再確認させて。 坑道の奪還SでB1からだべらんって出るんだよね? 昨日100週やったんだけど、一度も会えなかったのよ。 パターンとかって変わった?今までのまま? お陰でレベルは上がったけど、なんか不完全燃焼だわ。。。 教えてエロい人!
何一つ変わってない ボス箱すら変わってない
334 :
332 :2006/12/19(火) 12:33:44.35 ID:+2Somcbu
>>333 ありがとー。
今日も帰ったら100週がんがるよ。(*゚∀゚) =3
余談
ファントムが一本もできねぇ。
もう60万は突っ込んだよ。次はPCで買おう。
俺はずっと回って四日間もダベランに会ってない 頑張れ
坑道Sのダーベランってわざと修正しなかったのかな? まぁ木曜日になればわかるか
337 :
332 :2006/12/19(火) 13:43:01.79 ID:+2Somcbu
>>335 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
もうワニは見飽きたよ。
ペンギンの昇竜拳にも慣れたさ。はははん。
338 :
332 :2006/12/19(火) 13:57:45.67 ID:+2Somcbu
>>329 凶飛獣討伐ってパターン出てる?
wikiとか見たけど良く分からず・・・
未だに7匹出るんだねぇ。いいなぁ。
340 :
332 :2006/12/19(火) 14:07:02.25 ID:+2Somcbu
>>338 情報thx
パターンがはっきりしてないってことは、
やっぱりダベランだな!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 だべらん!だべらん!
⊂彡
341 :
340 :2006/12/19(火) 14:07:56.95 ID:+2Somcbu
>>339 あんか間違えたぁぁぁぁ。
スレよごしスマソ。
封印装置防衛&ディマゴラス討伐は誰もやってないみたいだけど、 出てもジャッゴなのかな?
モツブはジャッゴ統一っぽい
>>343 でも坑道にジャッゴはいなく、研究施設(パルム)にはジャッゴがいるんだよなぁ
HIVEにもいないんだっけ
暗黒の衛星 ブロック1 最初の部屋が北にドアのある長方形 パノン2&デルセバン2(同時) 大型:SEEDヴァンス ブロック2 デルセバン(4?) 大型:ジャズナガン ブロック3 デルセバン 大型:ダーベラン(合計4匹) たしかこんな感じだた 難易度はC もちろんブラハは無し
ところで、原生、草原でセラフ出たやつっている? どこかでセラフはLV60以上のラッピーじゃないと出ないとか聞いた気がするんだが・・・ 確か原生はLV50で草原はLV55だよな?
>>347 最初のSS付き報告が原生だったか草原だったよ
ふざけんあよ、期間中1回もノエルにあってねー、さすがに危機感覚えて今日からドラSで周ってる、でない最後コルトバ出ろよ・・・ 妥協してCでもいいけどセラフとやら欲しいじゃない
今更だけど砂獣でも、ジャッゴは確認できてるょぃ B3に3匹だたか4匹だった希ガス まぁ周回しての探索は流石にキッツイんで 研究所回ってくるゎ
>>349 気の毒にな
俺は月下(まだ9匹の時)で3回=27匹、原生で1回=4匹、ドラで1回=3匹
合計34匹とご対面したな 全部ふつうの羽かツリーしか出なかったけど
PAF集めで原生Sを高速周回してるがPAF79個集めた時点でまだラッピー見ねぇな
79程度じゃ見ないほうが多いだろうよ
野良で原生10周もしないで見れた(*^_^*) ツリーもらえました
鉱山ジャッゴて、今度実装されたんだろうか。 以前通って400周はしてるはずだが一回も会ったことない。 モトゥブは解放以来何度も細かい変更あったからなあ 最初まるで出なかったラプチャシェルが途中からまともなドロップ率になったり ムシクイサボテやら始原祭の像やら追加されたり。
安心しろ 修羅合計300周はしてるがジャッゴ見たことないから
ダーベランの周りをくるくる回りながら、ほぼ背後でフォイエ撃つか レンカイしてれば凄く弱いのな 時間はかかるけど しかしダーベラン自体は固いというかHPが高いだけど、 ドルァ×3が一番キツイわ
レンカイ3箇所当ててればドルァはすぐ死ぬ
>>356 ラフォンレリクスの例もあるし、こっそりジャッゴ実装されてる可能性はあるな
ソニチがジャッゴ出ないのを気づいてないだけってオチかもしれんが
研究所こもって1週間、ついにジャッゴに会えたーーーーーー! テンプレのAaパターン。ブロック2のバジラが初期沸き4+1→ヴォルフ3、 ヴォルフ大量沸きのあとジャッゴ2。 その後の沸き方も通常と変わってたけど、バジラとヴォルフのみでジャッゴは2匹のみですた 落とした物はジャッゴ・デルマ・・メセタが出なかっただけマシだよな('A`)
最後の王冠ダベからセイブとったどー^^
ダーベラン狩りしてるHU系の人に聞きたいんだが、パートナーは誰連れてる? 俺は本体fFで410+マヤorヒューガで悩んでるんだが、回復できるマヤと闇防具つけてるヒューガのどっちがいいのかなぁ。 それともルウ辺りの方が火力もあるんだろうか(劣等種なんで旦那はいないっす)
>>363 マヤ&ヒューガとか、本気でいってんの?w
試しにどっちか連れて行って見ればいいじゃない。
って、釣りか?
回復だったらヒューガも使うよw 俺ヒューガ嫌いだけどな
>>365 自分の回復って話なら
使わないキャラを見たことないけどなw
>>363 マヤ&ライア(ライアは410でも可)
あとルゥはやめといたがいいと思う
ライジングで回すと思う
最近のマヤの働きっぷりは異常
最初ライアつれてたけど、モヒカンに殺されまくるから、ルウ連れてる ヒューガは武器が氷でいいけど ダベラン狙う時って、氷な敵多いからやくたたん マヤは、連れていってみれ・・・本当に攻撃してくれないから
ってかライアって良く見ると非力ダメだとおもうんだけど。 レオ様いないなら410にルゥ(ダウン欲しくて吹き飛ばしをガマンできるなら)かヒューガじゃないか。 マヤとか結局スグ死ぬわ攻撃しないわテクもタイミング悪いわで素直にゾンビアタックのがいいと思うけど。
そもそもパートナーいらんな まぁいれば多少早くはなるがね・・・
レスthx。おっぱいに癒されつつ放棄オンラインの作業に戻るわ。
あれ・・・ マヤがわりといいタイミングでレスタくれるのって俺だけ?
TBSにラッピー・ノエル
本スレで我慢しようぜ
マヤはAI改善後だときちんと誘導してやれば攻撃するようになってる それとレスタ使用タイミングがリーダーのHPが減ってきた時に使用になってるから結構使いやすい ディーザスは使用頻度低いからあまり期待しない方がいい
ボクチング見ながらダーベラン探しするも出ねー。
ブラハ出ました〜。坑道S正面扉にて。 テクニPP狙ってんだけどね・・・
明日のメンテで坑道の修正入ると思うかね? 俺は入らないと思う なぜならソニチだから
出現率ドロップ率の下方修正込みで来るね
ドラSなんだが、ブロック1左洞窟マップで初期ヴァーラでもラッピーでるんだな…… ブロック2右広場マップ、初期コル+ポルでその先の細道ポル3のあとラッピー3出てビックリしたよ
ここ2週間100匹以上ダーベラン倒したがブラハもテクセイブもでやがらねえ 大人しく禿やって買った方がマシだった・・・・
C.ブロック1 奥にロックドア・右に橋マップ(Cc→Ac→Ec) 初期配置ジシャガラ3+ラプチャ3→… この配置でブロック1と2にダーベランでてきたが、ブロック3がドルァ・ゴーラが出てきたんだが もうダーベランは出ない?
出るから続けれ
>>384 最後に無事出ました^^
結果9体たおしてメセタ×5、オルバード×4でしたw
いままでB3破棄してたけど、 昨日は最後のボス箱んところまで周ってみた。 結果、2回目のラスダベからセイブゲット。 最後のだけ、多少はドロップ率高いのだろうか…。
テンプレ
>>12 の研究所、パターンC-cでジャッゴ確認ウェーイ!
ブロック2の最後に出るジャーバ×2がジャッゴ×2になるだけで沸き変化は多分ナシ。
ドロップは……お察し下さい('A`)
A-a、B-bとC-cってことで研究所はパターン確定だね。
PS2ならミズラがサンドバッグなので、確認まで15分前後なのがウマー。
さあセイブ掘りに戻るか……
ダベラン PC有利 ジャッゴ PS2有利 ラッピー 平等 いい感じに住み分けされたな
そして今日のメンテでPC有利のダベは終わると・・・
ぶっちゃけ早く修正してくれよ 10個近いテクニPP売れないじゃんか
今日初めて坑道Sでダベに遭遇したんだ、 最後のダベまでずっとLv75だったんだけど ブラハ出た人ってLv80ダベ出たのかな? Lv75だと特殊ドロップがオルパードになると思うんだけど。 レアドロップでテクセイブは出たけどね。
>>391 バイブルックのドロップ表のことを言ってるなら、カンチガイ
お前さんの説どおりなら坑道C〜Aランクでブラハが出ないことになる
「特殊」の欄はどのレベルでも出る可能性があるってことだ
>>388 PC版の修羅Sのジャッゴ確認はB1突破のみ
コレは修正されない
原生S回り続けてるが、ラッピーは二度しか会えないし、セラフフェザなんて夢のまた夢。 ダガーオブセラフィ作るとしたらやっぱり二枚いるんだろうか。作れる奴いるのかな? 今日のメンテからクリスマス終了までラッピー出現率やセラフのドロップ率を 上げてくれるとかは・・・ソニチには期待できんか。
坑道でダーベラン出たけど間に合うか?
自分も今ダベ出たw ラスト逝ってくるぜ。
>大人しく禿やって買った方がマシだった・・・・ エボン掘らずに放棄してるのか? 平均すると30個/1時間ぐらいで薬代もチャージ代もかからんからハゲよりはるかに儲かると思うが
駆け込みで出てるね。 こっちもさっきダベ降臨してしばき完了。 地底湖いるから時間やばそうなら加勢すんど。 fGだけど・・。
ちゅーかPS2は有利ならマジバレットPP出してくれと… ミズラに関しては一向に直らんね。PCが不具合かPS2が不具合か… どう考えてもPS2だが
PSU鯖が不具合の巣窟。
メンテ5分前なのに、 出入り繰り返してる奴がいるんだけど……
ドルァ3体に阻まれてラスト一体だけ倒せず終わり。 金、オルバードのみ。 釣り逃した魚は大きい。
何とかB2ラストまで狩り切った。 フォトンチャージ持っていったのが良かったわ。 ていうか、最初の1匹目からセイブ出たw
>>381 まじかよ、3日ドラ周ってるが出ねー
そのルートも追加してやってみるぞ
本当にヤバイ後3日だぞ、1回も会えてない
>>405 そういえばそんなルートで出たこと有ったなぁ。
9月だったけど。
ソニチは黙って修正するから、今日坑道がどうなったか判断しづらくて困る。
そのうち出現パターンなんてなくなるだろう
>>387 パターン変更無しならCbパターンとは違う?
CaとCcはヴァルフが沸くと思ったんだけど〜
俺のリストが間違ってるのかもしれんから今夜チェックしてみるわ
>>394 2枚・・・だろうな
片手ダガーが1枚で
14日のメンテ以来、原生で3回会ったがツリー×6
ふう・・・
セラフラッピーっていつまで?
24日か25日の23時59分59秒までだったかと
>>411 セラフ・ラッピーなんかいない
ノエル・ラッピーは12月25日の23:59まで
その後は正月になるんだったかな
1月は雪でふ
残された時間は僅かやね
らっぴーのえる
>>410 片手?
ダガーオブセラフィに片手なんか存在すんのか?
ああ、ハルプセラフィか自己解決
つーかセラフ羽ってノエル限定なの? たまたまノエル出る時期と同時に実装されたとかじゃなく?
【メンテナンス内容】 ・協力フリーミッション「東方より来るモノ」を追加 ・協力フリーミッション「ローグスの間道」を追加 ・ミッション「坑道の奪還S」にて、1ブロック目と2ブロック目にレアモンスターが出現してしまう不具合を修正 ・ミッション「坑道の奪還S」にて、一部モンスターの出現方法に不具合があった箇所を修正 ・ミッション「坑道の奪還S」にて、コンテナのドロップ内容を修正 ・Shiftキーを押すことによりテクニック発動モーションがキャンセルされる不具合を修正
ノエル以外にもラタン、バスカ、アムレでも出そうな予感がする。 出たとしてもラタンは10月 ノエルは12月 アムレは春かな バスカは夏っぽい
ttp://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=188 定期メンテナンス終了のお知らせ
本日11:00からの定期メンテナンスは、18:00をもちまして終了しました。
なお、パッチファイル(システムファイル)のバージョン(Ver.1.0011.2)に変更はありません。
【メンテナンス内容】
・協力フリーミッション「東方より来るモノ」「ローグスの間道」を追加
・フリーミション「最凶の砂獣 S」の特定のマップパターンで発生していた進行不能になる不具合を修正
・クロスボウのフォトンアーツのパラメータに、予定にない変動が起きていた不具合を修正
本日配信されております新規ミッションの詳細はこちらよりご確認ください。
今後とも皆様のご理解とご協力を賜りたく、よろしくお願い申し上げます
見える範囲はこうなってる。
さて、こっそり修正されたのか。
パスカは復活祭、3月末〜4月初かな
東方Sでラッピーノエル2匹確認、オルアカスタートのMAPだけしか覚えてないが 出現場所がスイッチで入る場所だったのでソロ不可能ということかな。 当然ツリー@2
>424 報告乙。 周回は楽という噂だがソロで回れないんじゃナァ。 レアユニ出るとしてもラッピー狙いながら出来ないのも痛い。
426 :
名無しオンライン :2006/12/21(木) 20:58:57.55 ID:0sBZjurR
廃坑S、正面橋MAPにてダーベラン確認。 まだ取れるぞ。
忘れた。B1でな。
回し始めてもうすぐ2時間になるが、サッパリ引けんわ。 おまいら引き良すぎw エボンの出も悪いなー。まだ20いかんし。
――mission:パーティミッションは『東方より来るモノ』に於ける"お得な出来事"とは? - 単身攻略も可能ながら、複数人で挑めば"お得な出来事"が待ち受ける、最新のパーティミッションこと『東方より来るモノ』。 複数人でギミックを作動させ奥地に進行することで、通常の数倍の確率を以って『ラッピー』の出現判定が行われる。
やっとSダベラン反応あったわ。確かに修正されてない。
431 :
名無しオンライン :2006/12/21(木) 22:32:53.11 ID:aCcTP8yu
東方Sあげ
通常の数倍って、元の確率いくつだよって話だ
数十倍ならお得かもしれんが・・・
ラッピーが赤いから通常の○倍とかいうネタか?
>>432 元の確率 1/255
数倍になって 3/255
とかじゃね?
ソニチの数倍はプロトの罠の威力を見ても2倍以下のことがあり得るけどな。 1.75倍だっけ。
数倍とかいいながら1.75倍だった事例がある事を忘れてはいかん・・
>>437 やぁ、ウェディングケーキの実装を待とうか(゚∀゚)
元の確率 1/255 数倍になって 1/510
数倍かぁ…ラッピーかぁ… ジャッゴでバレッド落とすなら行くんだけど…
確率が通常の数倍でも、 残念ながらラッピーの出現場所はソロじゃいけない場所なんだ。 ラッピー周回PTとか野良じゃ微妙だよなあ。
野良は気まずくなりそうだな。2人でやって先に取った人からすれば 2個目行く時間は勿体ないと感じるだろうし。 後日また野良やって他の人に行ったら目も当てられない。
モトゥブの新ミッションでソロしてるんだが、 ブロック1で敵が二種類しかデナカッタ。 コレはブロック1のソロでいけない場所に何かいるのだろうか・・・w 激しくキニナル(´・ω・`)
445 :
名無しオンライン :2006/12/21(木) 23:59:04.74 ID:94Y68Hic
まだサンタ見れてない人には朗報だろう
今381と同じルートでラッピーに会えたよ ツリー×3 期間中に羽は拾えるのだろうか・・・orz
東方Sのラッピーって何フロアで出る?
2で出た。2人居ないと行けないワープ先。 ラッピじゃなくてもワープ先のエネミー倒さないとS取れないぽ。
東方ってラッピー何匹だ?
確認してるのは2匹
東方へ行ってラッピーをみようと月下C通過したら… なんでココデデルカナモオオオオオオオオ《;~Д~》 ツリーx2ありがとう…
オンマでラッピーならディマの方はジャッゴが出やすいのか?
177 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/12/22(金) 00:23:06.65 ID:NdlO8rn5
>>169 残念ながら…
思いっきりノエルが出てきました
PSOBBでレアモン率数倍!期間でも、しょっぱかった俺ガイル。 思い切って10倍とか通常エリアの出現率上げるとかしてくれないと、サンタラッピー見レナ[゚Д...
ノエル期間終わったらどうなるんだろうか 通常ラッピーの出現率も上がるならスキルセイブ狙えるんでね?
だから、ソロで倒せない時点で東方は意味ないんだって。 フレとかチームでまわるんじゃなきゃどうにもならん。
そもそも2匹じゃセラフ出る気がしない
このスレの人たちは会いたいんだろう? じゃあこのスレの人たちで行けばいいじゃないか 入手した人から抜けてまた別の人が入って… そりゃいつまでも回ってこない可能性はあるが ラッピー出現率数倍(1.75倍かもしれんが)なんだから行けるなら行けばいいじゃないか
>>440 <算数すいすい>
それ1/2倍。2分の1って読むんだぜ?
</算数すいすい>
やったノエルに会えた思い残すことはない セラフ?でるわけねーよ。クリスマスツリー部屋に飾りましたとさ
スキルセイブは安くなるだろーね まずここが過疎るはずないというか禿と同じくらいの集まりするだろうから 普通に周回するだけの人も出てしまうし メイクイ程は急激に下がらんだろーがw
なんかレア堀するモチベが、、 全てのミッション解禁されるまで控えた方が精神的に良さそうだな
期間終了後も出現率保てばね つーか月下で9匹出てた時もなかなか出なかったものが 遭遇しやすいとはいえたかが2匹程度で安くなるとは思えないんだが ソロでいけないから尚更
数倍の確率でラッピー出現とかいう餌で釣りつつ レア自体のドロップを更に下げてる可能性も有り得るからな・・・
(・見・) <ラッピー遭遇率は上げましたがレアアイテムドロップ率は下げました (^見^) <相対的にレアアイテムの価値は変わっていません
期間限定レアエネミーは、遭遇率UP&ドロップ率DOWNでも良いきがするよ 期間中に廃人プレイしないと見れない(場合が多い)イベントMobって最低だろw
広い広場で最初にワープ:オルアカスタート B1 オルアカ、アギータ、カマトウズ B2 アギータ、ゴーモン 通常テンゴウグ B2のテンゴウグが消えるかわりにゴーモン、アギータに1匹ずつ王冠が居た ソロだったので飛べなかったけどこの先でラッピーでると思われる
471 :
名無しオンライン :2006/12/22(金) 19:03:27.13 ID:ITGpMgmv
ドラSでレスタ使うボスヴァーラ出るのって >7のD1だけだっけ?
473 :
sage :2006/12/22(金) 19:07:48.70 ID:ITGpMgmv
>472 さんくす
ここ一ヶ月半ぶりに復活したんですが、ちと質問を サンタラッピー出るみたいですが落とすのはツリー? カボチャの時と同じ要領で低ランクでも会えますか?
>>474 基本はカボチャの時と同じで、ラッピー出現のときに置き換わる
落とすもの
敵Lv49以下…ラッピー・フェザ、クリスマスツリー
敵Lv50以上…ラッピー・フェザ、クリスマスツリー、セラフ・フェザ
セラフ羽のDrop率は、極低確率。将来的にセラフ系装備(両小剣、小剣が確認済み)の材料になる
>>475 ありがとうございます lv低いのでc周ります
時間もこれからだと少ないですがプラント周りまくります
研究施設のBbパターンで3週間ぶりにジャッゴと遭遇。 このパターンはB2の最初がミズラ4なら確定だね。 ドロップはグラフォトンとメメタァ
>>476 クリスマスイベントってのもやってるから、ショップ開いてるなら店頭に足装備(靴とかレッグ)を並べておくと吉
もしかしたらサンタさんがやってきてツリーくれるかもしれん
なんか、メンテ後に今エポン工してるけど、ダベラ抽選MAPが来ない・・・ 確率かなり低くされてるのか('A`)
クイック目当てでほぼ丸一日東方に篭っててさっき気づいたんだが 一度もラッピーマップ引いてねーぞ・・・
暗黒A篭って2日目でダーベランキター A2→B2のパターンでブロック2の大型がディルナズンからジャスナガンに 変わった。ブロック3でダーベラン4体。ドロップは('A`)
将来的にはSの上のS2のラッピがセラフ・フェザを落とすようになるのかな
東方って、スイッチ奥にラッピー出るだけで、スイッチ開けたらラッピー出やすくなるとか関係ないよね? 抽選マップがあるってことは、部屋作った時点で決まってるだろうし
484 :
481 :2006/12/23(土) 02:19:26.04 ID:kgiU/pgV
マタキター
東方マッピング中…ラッピ全然出ないよ('A`)ほんとにでやすいの? A 右に袋小路、正面にフェンスと提灯のあるマップ A1 アギータ5→ゴーモン3→(毒草3)→カマトウズ1アギータ3+2→アギータ3 →(左手2ボタンワープ)→不明 →ゴーモン4+アギータ4→カマトウズ1アギータ3+4→(草3)アギータ3 →(右手2ボタンワープ)→不明 A2 オルアカ5→オルアカ3→(毒草3)→カマトウズ1アギータ3+2→アギータ3 →(左手2ボタンワープ)→不明 →オルアカ4アギータ3→カマトウズ1アギータ3+4→(草3)アギータ3 →(右手2ボタンワープ)→不明 A3 オルアカ5→ゴーモン3→(毒草3)→カマトウズ1ゴーモン3+2→オルアカ3 →(左手2ボタンワープ)→不明 →ゴーモン4+オルアカ5→カマトウズ1ゴーモン3+3→(草3)ゴーモン3 →(右手2ボタンワープ)→不明 ---------- B 左前に提灯2、赤扉の見えるマップ B1 アギータ5→ゴーモン4+アギータ3→アギータ3→カマトウズ1ゴーモン4 →(2ボタンワープ)→不明 →アギータ5→(キー1) →(2ボタンワープ)→不明 →(毒草3)→ゴーモン4+3→カマトウズ2ゴーモン4+2 B2 オルアカ5→ゴーモン4+オルアカ3→オルアカ3→カマトウズ1ゴーモン4 →(2ボタンワープ)→不明 →オルアカ5→(キー1) →(2ボタンワープ)→不明 →(毒草3)→ゴーモン4+3→カマトウズ2ゴーモン4+2 ---------- C 正面広場、左手にワープがあるマップ C1 アギータ5→(左手ワープ)→ゴーモン4+3→アギータ4+4 →(2ボタンワープ)→不明 →(毒草)→ゴーモン4+2→カマトウズ1ゴーモン2 →(2ボタンワープ)→不明 →ゴーモン5+アギータ5→カマトウズ2ゴーモン2+2 C2 オルアカ5→(左手ワープ)→オルアカ4+2→アギータ4+4 →(2ボタンワープ)→カマトウズ1 →(毒草)→アギータ4+2→カマトウズ1オルアカ2 →(2ボタンワープ)→不明 →オルアカ5+アギータ5→カマトウズ2オルアカ2 C3 オルアカ5→(左手ワープ)→オルアカ4+2→ゴーモン4+4 →(2ボタンワープ)→カマトウズ1 →(毒草)→オルアカ4+2→カマトウズ1ゴーモン2 →(2ボタンワープ)→不明 →ゴーモン5+オルアカ5→カマトウズ2ゴーモン2+2
とりあえずブロック1とブロック2の組み合わせ A1→D2 A2→D1 A3→D3 B1→D2 B2→D2? C1→D2 C2→D1 C3→D3 上の方の報告からするとC2かC3に近いのがラッピーパターンのようだが…
そのC2から始まるパターンでラッピー確認した ブロック2ではアギータとゴーモンが出てきてテンゴが出てこない テンゴ一匹目がでるところ(一回目のワープの先)にテンゴのかわりに王冠アギータが出た
東方S、ソロだったからラッピー見てはいないんだけど
>>485 のB1スタート、ブロック2でテンゴウグ出てこないパターン来た
通常テンゴウグ出てくる2箇所に王冠アギータ、王冠オルゴーモン沸き
まぁ、何が言いたいかというと
ソロだとA評価しか取れないから、スルー出来る敵はスルーしてったら
このパターンのせいで敵足りなくなって、B評価だった('A`)
セラフ武器の基板はどうせ来年の12月にS2のノエルからドロップなんだろうから、今焦って探すこともないんじゃない?
28日の更新内容、1月1日から正月ロビー。 なんか意味わからねーな、自然に切り替わるのか? そしてラピは五日間しか狙えないのだろうか・・・
あんな書き方してるけどさ。 単にラッピー抽選率が高いだけじゃね? 沸くのはスイッチ奥だし。
案の定、12/28はうんこ並べるだけか
オンマSラッピー増えてる? 左スタートオルアカパターンでさっき遭遇したんだけど 以前はB2で3匹だけだったのが、今回はB3でさらに4匹出てきた 前回会ったときもサンタラッピーだったので今週のメンテでいじられたかな? B2でテンゴがラッピーに、B3でゴウシンがラッピーに変化した。(他の敵配置は変わらず)
494 :
493 :2006/12/23(土) 12:07:12.42 ID:ZDRhL24K
あー べつにSってつける必要なかったな・・・
ソロでいろんなマップ早く回るならRAとFOってどっちが有利なんだろうな。
ドラSに向かう途中、原生Bを抜けてたらラッピー出現・・ ツリー4個落としていったぜ・・
>>485-486 ラッピー2匹やっと確認したパターン
ブロック1
C2 オルアカ5【※抽選1】→(左手ワープ)→オルアカ4+2→アギータ4+4【※抽選2】
→(2ボタン扉)→カマトウズ1
→(毒草3)→アギータ4+2→カマトウズ1オルアカ2
→(2ボタンワープ)→箱
→オルアカ5+アギータ5→カマトウズ2オルアカ2+2
ブロック2
D1 アギータ5→ゴーモン4+2→ゴーモン4+アギータ4→アギータ3+3
→(2ボタン扉)→箱
→(ワープ)→アギータ3?+2(★王冠含む)【※確定】
→(2ボタンワープ)→ラッピー2
→(ワープ)→(毒草3)→ゴーモン5?+2+1(★王冠含む)
その他はA3→D3、B1→D2らしい
正直、出やすい感覚は無いけどね…
>>493 東方で出す予定だったラッピが、オンマのほうで出てるとか
それくらい遭遇率悪いし、数も少なすぎる
自分でも何言ってるかわからないけど、斜め上行くソニチなら
やらかしそうで怖い
遭遇率が数倍って公言しててこれだからな 同じ時間原生とかやってたほうが遭遇できる気がする
ソニチの数倍って、1.75倍の事じゃなかったっけか ほら、プロt
プrのトラップ数倍って1.75倍なのかよ・・・
グリナSの置物ほしさに、エンドラムCを100週ほどしたけれど、 まったく会えない。 ここ最近で見かけた方おりますかね。 単にリアルラックなんだろうか・・・
報告はSのみ ハミ痛の本は全てのランクのグリナS 信じるのは、貴方の自由
ラッピーって即死効くんだな・・・
AとSあわせて10回くらいグリナS見たけど 置物出たことないな。
らっぴーって持久が最低だからロボコロリ並だったよな
508 :
名無しオンライン :2006/12/23(土) 22:29:53.16 ID:uFcxFLvT
研究施設奪還ジャッゴ確認 MAPはB−b 2ブロック目の最初のミズラが3匹から4匹に変化で確定かと思われ
上げちまった スマソ
>>508 うへへwやっぱミズラ4だったかwww
B-b確定してから2週目ぐらいにミズラ4になったんだよな
だけど「あ、変化してないや。放棄」
その後B-b数週してるうちにおかしな事に気づいたんだ
B-bはミズラ3なのになんで4出た記憶がまとわりつくんだって・・・orz
ラッピーノエル、チャンスは明日まで。 今日もひたすら原生Sをぐるぐる回り続ける。 1枚でいいからセラフ羽落としてくれよ・・・。
ん?アスでおわりなの? やっとスキルとりができるな
正月ラッピーとか出そうで怖いが
パーフェクトバイブルックによるとラッピーには ラッピー・アムレとラッピー・パスカってのがまだいるな。 ちなみにジャッゴは ジャッゴ・アクテ、ジャッゴ・アムレ、ジャッゴ・ソニチがいる。 ソニチのモトネタはわかるが、あとはわかんね。
前にも書いたがパスカは復活祭
ジャッゴはハートっぽい見た目のほうはバレンタインだろうな
アムレはおそらくamoreで「愛」だから バレンタイン要員で間違いないだろうけど アクテがわからん。acteってなんだー
東方ソロの時に限ってラッピーマップかよ! 誰も呼べないからそのままオンマ倒したらクリア報酬にメイクイックキタコレ!
クリスマスなのにクイックキタコレとかアホか
腰をクイックいしてろって話だよな
クリスマスだから釣られてやるか。 クリスマスなのにクイックキタコレとかアホか なんてクリスマスに書き込むなんてアホだろ。
全員アホでFA
>>517 アクテの意味はわからんが
シルエットはゴーグル・シュノーケル・浮き輪装備に見えるね
夏用か それとも海っぽいマップでもあるのか
忙しい営みを終えた後に書き込んだ俺は勝ち組かな^^
>>524 そんな時間までレアモン探してたのか。
お疲れさん。
>>503 俺がふらっと気分転換に行ったエンドラムAで置物出したから、少なくともAでは出るよ。
報告無かったか? 既出だと思ったから報告しなかったけど。
当時はここまで出ない代物だとは思ってなかったし。
セラフ取った人挙手おねがいしま
>>527 ノ
13個しかとれなかったよ('A`)
俺も38枚しか取れなかったわ これじゃ50%作れないだろうなぁ
( ´・ω・`)一枚でいいかr・・・ なんでもないです
あと一時間ちょっと、だけど希望は捨てないぜ・・・と自分に言い聞かせる 一枚でいいんだよう・・・
26日0:00になった時点でロビーが戻るわけじゃないよね? メンテでもあるの?
ここ4日ほど篭ったけど一枚も取れなかったわ('A`) 月下修正前の時に頑張ってりゃ良かった・・・。
基盤/セラフフェザとかラッピ羽5枚ぐらいで変換できるように・・・ 無理だな('A`)
PSOと同じなら読み込むんじゃね? メンテあるとしても0:00からは普通の愛鳥に戻ってたし
そもそも狙ってすら居なかったから0枚だぜ
さよならノエル
US鯖だとまだ出るらしいぞ!
終わっちゃったな結局9枚もう1枚欲しかったょ
23:52スタート、23:58ノエル沸き、ツリー2個オワタ
まだロビー変わらないんだが。 本当にノエルもう出なくなってるのか?
>>541 あれ、確かに変わってない・・・
よし、希望を捨てずにノエル狩りしてくる!
メンテなしで、入れ替える技術はないでしょ^^;
ロビー直って無いしまた告知破りか
BBだと7時位にメンテなしで変わるよ
今ノエル出ました
548 :
名無しオンライン :2006/12/26(火) 11:17:36.26 ID:WAS5eLMq
>>548 また意味のないSSうpを希望して・・・
550 :
名無しオンライン :2006/12/26(火) 11:28:32.87 ID:BulNnYUV
坑道って修正されてなかったって聞いたけど本当?
修正告知出た当日に既出
鉱山のジャッゴパターンってもしかしてまだ検証されてない?
>>552 検証どころか目撃情報さえない
出る気配すら感じられない
出るのがわかれば修羅より楽なんだけどなぁ…鉱山は
28日の11:00まで ご好評につきクリスマスロビー延長だからノエルはまだ大丈夫だぜ?
公式吹いた 一体どこで好評だったんだよ どうみてもハロウィンより不人気だぞwwwwwwwww
武器素材なのに不評なわけない
当たり判定該当の場合はスルーできる敵はスルーしていっても レアモンは出てきますか?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< ご好評につきクリスマスロビー延長します ( 建前 ) \_______________ | | | __(__)_)______________ ( _)_) | | | ( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 。A。)< 変更し忘れてた ∨ ̄∨ \_______________
変更し忘れたじゃなくて
メンテ無しに変更できない
じゃねーの?w
PSOで出来たことが出来ないってのが笑わせてくれる
>>557 出る
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< ご好評につきクリスマスロビー延長します ( 建前 ) \_______________ | | | __(__)_)______________ ( _)_) | | | ( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 。A。)< 定例メンテの日付間違えた ∨ ̄∨ \_______________
プラントでラッピー確定っぽくなってきたが まだノエルでますかね・・
('A`)ノツリー2個
>>562 5000メセタ*2だと思えば納得できるだろ?
ノエルでPPセイブ出たって報告ないよね? ずーとダーベラン行っててやっと原生戻れると思ってたのにな・・
おk 1万メメタでセラフフェザさがしてくるる
566 :
名無しオンライン :2006/12/26(火) 22:25:04.35 ID:2Hiwn4Vp
ダーヴェランでねえええええええ
いい発音だな
568 :
名無しオンライン :2006/12/26(火) 22:57:06.33 ID:BulNnYUV
ブラハ値上がりするかな? 潜る人も減ったから数も増えてないだろうし
そもそも欲しがる奴が少ないだろ
後発の厨にそこそこ売れるだろ。 設定厨チャット派はレベル低いしな。
今日部屋まで押しかけて来てノエルに16回会ったとかいうリアルニートがいた もうBLに入れていいよね(´Д⊂ヽ つかPSUほどニートを憎めるゲームも無いよな こちとら偽装請負の奴隷だってのwwwwwwwwサーセンwwwwwwww _/>…○
俺なんてノエル会ったことすらないし心配するな ちなみにおまえさんと同じ社会人だ
期間中に一回は会いたくてプラントCで何とか会えた。 まだ出るのかも知れないが
グリナビートSでない(⊃д⊂)wikiに一個ルートでてるけど、あそこしかでないのですか?
対ラッピー用最終兵器できたどーー ムカトランド闇50%+10!!
>>570 その場合おそらく金もないから相場の値段では手が出ないと思う
対ラッピーかよwww レクリスはどうでもいいのかよwww
れくりす
触れてやるなよ…
>>574 こんなところに同士が
出ないのは置物?エネミー?
wikiのC-2のパターンの黄バグが赤バグになって、最後にグリナSが出るルートもあるそうです。
エンドラムCに一週間ほど通い続けてますが、
赤バグにもグリナS(エネミー)にも全く会えず(´д`)
今は絞り込まずに全てクリアしてます。
集中するために、BGMを切ってひたすら原生Sでノエル探し。 時々たまったアイテムを売りに店まで走るが、 クリスマス装飾された無音のパルムの街は不気味極まりない。 何やってるんだろう、と自問自答をしてみる。
グリナS、置物ともにあまり会えず(⊃д⊂)他のルートもあるんですね〜。自分も全部周って行ってみよう
エンドラムのレアパターンだけど wikiで唯一載ってるB-1開幕ボーマルタのやつ あれを散々やったが出てこない。 2、3スレ前に、ケイコウトウ狙い全盛期にやってたって人が B-2開幕カノーネのパターンでブロック1のラスト紫バグが赤になったて言ってたから いまはそっちを確認中。 どっちも出るのか、どっちか間違ってるのか あるいは出現パターンを変更されたりしたのか 難易度ごとに違ったりするのか、可能性はいろいろあるね・・・
過去ログよりエンドラムパターン A)正面に殲滅ゲート、開始にレンジャー3人 ブロック最後の紫バグが赤になる B)3箱あるダウンアップ先の部屋、紫と黄のバグが出現 この黄バグが赤になる C)正面にロックドア、右方向へ坂を下った区画にレンジャー5人 ブロック2でAパターンへ 私が自分で確認したのはAとB 時期は今月の頭くらいだったかな
エンドラム実装直後くらいに調べたけどそうでるもんじゃ無いよね
正面アップダウン先に緑ドアのパターンでハポタイトをトータルで30個くらい取ってるけど赤バグは見た事ないな。 中星以下じゃ行かないんだがなぁ。
さよなら、ノエル 結局1枚もセラフフェザ取れなかった というか25日以降一度も会えなかったよ・・・
セラフフェザってノエル限定って事は来年までお預け? てゆうことは、もう入手不可アイテムじゃん!! PSUが来年までもつとは到底思えないし…
591 :
名無しオンライン :2006/12/28(木) 11:10:29.58 ID:xrjU3Ghc
うちもさっきまで粘ってて九時半位に一度会えましたが 見事にツリーでしたw 残念(´・ω・`)
流石に羽の上位としてでるだろ と思ってました 羽の色てきにでなそう
バレンタインとイースターのラッピー(アムレとパスカ?)でも落として、 基板の実装はそのどちらかのタイミングと予想してたんだが違うんかのぅ…
バレンタインはマジカルウォンドかなんかの素材だろ
考えてみろ 相手はソニチだぞ!? ところでセラフの相場ってどれくらいになるのだろうか・・・?
エンドラムは全盛期だった頃野良で200周以上したが、赤遭遇は3回だな。 そのうち1度は連続で赤バグだった。 その頃は置物が実装されておらずヴァルズアイ現物とか落してたが。
まぁ、ソニチだからなー PSOのときは、こういう季節イベントを来年も見る事は無いだろって思ったら 普通に次の年も現役だったんだが…PSUでそれは無いな…
>>586 おぉ、それ書いた本人だけど修正&転載thx
それとCパターンはレンジャー4人だね
間違いがあると怪しく見えてくるから訂正しとく
___
A)正面に殲滅ゲート、開始にレンジャー3人
ブロック最後の紫バグが赤になる
B)3箱あるダウンアップ先の部屋、紫と黄のバグが出現
この黄バグが赤になる
C)正面にロックドア、右方向へ坂を下った区画にレンジャー4人
ブロック2でAパターンへ
___
CランクでABパターン狙いで6時間出なかった事もあったな
カーボンうまうました記憶が甦るぜ
東方Sソロやってたら王冠付きが出てきて悔しかった
れくりす
原生で通常のラッピー確認
>>602 やっとスキルセイブ狙いにもどれる・・・
正月はジャッゴが変化しとるんかねぇ
そういば、クリスマス期間中のスキルセイブ相場はどうだったんだろう。 東方に夢中で売りに出すのすっかり忘れてた。
フィールドに変化ってかかれてないからないだろうな
少し上がったくらいだな。 HDD法が潰れてくれたおかげかも。
>>599 修正&まとめ乙。
しかし、ここで上がってる情報からすると、wikiのは一体・・・
つい最近もwikiに記載のパターンで遭遇したって報告があったみたいだが、バグの数が合ってないようだし
なんとも謎だ。
そういや、いままで自分が探したケースを参考までに ダーベランや月下のついでに変更入った可能性を考えて、時期も書いておく 難易度はすべてC [先月上旬] wikiのパターン(開幕ゲートでボーマルタ)、ダウンアップ3箱 の2パターン狙い 結果:5時間以上x3日連続やるも遭遇できず [今週] 開幕ゲートでカノーネ3→ブロック最後紫バグ、ダウンアップ3箱 の2パターン狙い 結果:5時間x2日やるも遭遇できず ガモ・ゼポタイトとナノシリカ・カーボンが個人的に需要のある素材だからまだいいものの それすらなかったらとっくに心が折れてるよ・・・orz
坑道S、まだブロック1でダベラン判別できるかな
610 :
名無しオンライン :2006/12/28(木) 22:22:14.27 ID:g+iwmIxX
なぁ ローグスはジャッゴになったのかなあ
>>609 Sならできるんじゃないの?
レアモンとか関係ないけど、ダーベランついでに倒してる雑魚どものドロップが
妙に悪くなってる気がするんだがどうだろう?
前回今回と超でやってても1フロアメセタ2,3個&ケレセリン1とかざらだし
そもそもドロップなしが多い。
星無しでやってる時との違いは、箱からのエボン率と、ユピテリンが出るかケレ、ヴェスがでるかの差位で
根本的なドロップ率自体に大差が見られない。
ちょい質問 話題に便乗してエンドラム回ってるんだけど レアの時はバグ全部が赤バグになるのか?
>>615 ありがとう
でも5時間回って一匹も出てない
日を改めるかねー
617 :
名無しオンライン :2006/12/29(金) 11:25:22.01 ID:JV31lVGY
久しぶりに通路行ったんだけど、防具基板の固定箱いつから薬品、薬品基板に変わった?
通路に限らずどこでも箱の中身は変更されてる
しまった、東方行く途中の緑林Bなんぞでラッピーを出してしまったー。
620 :
名無しオンライン :2006/12/29(金) 13:33:27.86 ID:BD21FZLe
だって正月ロビーも元旦からだし、たとえ変化があるにしても元旦からになんじゃね?
ハロウィンとクリスマスはフィールドに変化の表記有 始原祭(紅葉)と今回は無し
ラフォンのAパターンっていまだに判明せず?
エンドラムCでグリナSに遭遇したけどメセタしか落とさなかった。 レアモンって絶対何かしらのアイテム落とすと言うわけでもないんだっけ。 一体何も落とさない奴がいた。
>>624 グリナSは何も落とさない場合もあるらしいね。
ちなみに途中のMAPは何でしたか?
>>625 ブロック1が正面ロック扉で右の坂を上る所。初沸きの敵はカノーネ×4
>>626 thx
599のCのパターンですね。
質問ばかりでスマンこの場合ブロック1から赤バグでました?
>>627 出なかった。ブロック2の最後の紫×4が赤×4に変わったのと
ブロック3の黄バグも赤に変わった。
>>628 即レスthx
目撃情報はやはりありがたい。
もうちょっと篭ってみるか
赤バグもB2なんだな
エンドラムCでかれこれ10回はグリナS遭遇したけど、 メセタ以外見たこと無い。
>>628 と同じ、パターンでグリナSでました。
3体ともメセタすら落とさねえ
小星雲ってことか・・・
狙ってもいないのにラッピー2回出たけど、ろくな物なし。 今日の星は最低だからなぁ。
634 :
名無しオソライソ :2006/12/30(土) 03:29:33.79 ID:LNE5gkQA
赤バグ探しているのだが… 激烈に運が悪いのかは分からないがUPDOWNのパターン。 二時間に一回、最悪六時間に一回遭遇できていたのが ここ数日のレアモン一部削減メンテからピタリとこなくなった…。 目撃情報やこれについての見解を提供願いたい。
東方Sでラッピーがセラフ落とした
嘘つけ
ローグスで出るレアモンってラッピー、ジャッゴのどちらでしょうか? 自分で確認したくても、過疎りすぎて出来ない。。。
ラフォンレリクスのラッピーパターンって出てきてる?
スタートが向かって左の階段上ってバジラ×5とゴルモロ×5が出るブロックで そのまま進んで階段降りた時にでるバジラの数が極端に少なくなったときにその先右曲がりの部屋で ラッピーが出たけど詳しいパターンを覚えてない。
そういや月下も坑道のダーベランと同じでSだとB1でも沸くのか?
月下は沸かないっぽい
HIVEのCでLv上げてたら、ブロック3でダーベランが出て焦った 2匹・2匹の合計4匹 全メセタ(ノД`)
今連絡通路でラッピーでて気が付いたけど テンプレに連絡通路のパターンが載ってないのな ドロップは言わずもがな… しかしラッピー、状態異常確率が最低だからキラーシュートで即死させられるからおいしい
正確に言うならば彼らは死ぬことはない
確かにそうだった あいつらちゃっかり逃げるな しかし探すと出ないのがラッピーだから困る
時折、研究所でジャッゴ探してるんだが、たまに研究所のテンプレが違うとか聞くんだけど、 何か違うなら、何がどう違うのか教えて貰えないだろうか? もう研究所でバレットセイブとレジン捜す以外にやることないんだよ…
>>646 それしかやることがないなら
自分でパターン全部確かめたらどうだ?
648 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 03:10:36.55 ID:LPE4xqdw
プラント奪還Sでダブルス基板って本当にでるの? 2ヶ月くらいラッピー狙いと兼ねて延々と潜ってるけど一向にでねぇ
あげちまった、すまんこってす
すなわちそういう確率だということだな。
>>648 出るよ。
らっぴーと同じ、でるまで不安になるよなw
糞めがねが「S武器は月に数個」とかいってなかったっけ
そうか、出るのか・・・ スキルセイブもでねーし、年内にはどっちか欲しかったんだぜ さて、プラント周回にもどるか。
月に数個クラスの確率じゃなくて本当に月に数個出たらそれ以上ドロップしないとかだったりしてな。
654 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 08:32:36.71 ID:pxV7PG6k
こんなにも人いないのに月に数個も作れるのか?
>>653 の仮説が正しいなら人の数は関係ないな。
だが単純に出現率が低いだけだとしたら…
WiKiのレアエネミー情報みれます? 連絡通路突破調べたいのに見れないんだけど・・
研究所でジャッコ探しを始めたんだけど、ジャーバが強すぎてB2まで行けません(><)
メギドよけつつ遠隔 Huならギバータされるまえにつぶせ
>>658 俺はB2マップにしぼってる。
あとCマップ調査のため、Cの3種はやってる。
Aやるくらいなら放棄してB2マップ出したほうが早いよ
なんの期待もしないでドラSまわってたらラッピーきたー!はじめてSであえたからwktkしたんだ! 羽×3と1819メメタ お年玉をありがとう^^ まぁ約一ヵ月ぶりに会えたんだしいい…か('A`)
>>659 あれはギ・バータじゃなくてダム・バータだ
つまり背後に回れば当たらない
>>661 俺なんかドラS行く時に選んだ原生Cで出やがったぜ、Sじゃ全くでなかったのに('A`)
664 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 22:59:26.28 ID:1TrpDaLM
修羅Cルートでジャッゴに遭遇! メセタデルマデルマ・・・orz
なんかレアモンに変化あるのかな?
ないと思われる 次はバレンタインじゃねーかな
あ、Cルートか。失礼。
669 :
【だん吉】 :2007/01/01(月) 09:49:09.35 ID:FXhYZOVr
今年の運勢を占う
670 :
【末吉】 :2007/01/01(月) 10:38:51.21 ID:eJuKFLxr
バレッドセイブ出すぐる!!!!!!!!111!
大吉出たら今からエンドラム行く 豚が出たらハゲやる
ハゲいてらー
セイブどころかジャッゴに会えない
>>660 Cマップもすでにジャッゴパターン確定してるぞ
でもBパターンが最速なので俺はやらないけど
675 :
【凶】 :2007/01/01(月) 20:25:44.67 ID:5oY3k1Qx
大吉ならエンドラムで置物ゲッツ
かわいそう
同じくエンドラム置物の占い
エンドラムC
>>599 のCパターンで遭遇。ドロップはメイト。
>>634 ブロック1では赤バグに見かけなくなりましたね。
ABのパターンがつぶされたのか、赤バグが出ないだけでグリナSはでるのか、
はたまた、ミッションのランクによっては出るのかわかりませんが。。。
>>674 mjk
テンプレ見たけど載ってなかったから確定してないのかと思ってた。
Cだとどのパターンになるんだ?
>>674 Bが一番早いのか・・・
とりあえず今Aで確定パターン来たけどLv42のレンジャイじゃ1時間以上かかりそうな予感
>>681 すまん修羅の谷と勘違いしてた
お詫びにバレットセイブでたら安く提供するぜ
んん? 研究施設のジャッゴ出る条件増えてるの? まとめなおしてみてくれません?
研究施設奪還 テンプレA-a(正面橋マップ) ブロック1:バジラ3(追加2)→ミズラ4 ブロック2:バジラ4スタートで確定 テンプレB-b(階段下りると通路マップ) ブロック1:ミズラ3→分岐左でバジラ3 ブロック2:ミズラ4スタートで確定 テンプレC-c(階段下りると広場マップ) ブロック1:バジラ4(追加1)→ミズラ4 ブロック2:最後のジャーバ2がジャッゴ2に変わる Cだけ確定パターン拾えなかったんだけど、ジャーバ以外変化ないのかな? 最近やってないし、Cだけまだ自分で確認してないんで 詳しい人いたら修正お願いします。
東方はPT組むとラピ出やすいとか言ってたけど あれってワープ先の王冠テンゴが化けるだけだよな? つまりPT組んでもラピが出やすいんじゃなくラピが沸くところに辿り着けるってだけ?
そーだよ
東方でラッピー出易いってのは他と比べて ・階層が2と少なく、早く周れる ・敵の強さが最大Lv50と他の場所と比べて弱く、6人で周れば更に早く周れる 結果PTを組む事により早く周る事が出来、多く出現する様に錯覚してしまう って事じゃないかと思うんだが、違うんかな
生涯PSOに数倍出易いってインタビューあったから出現率自体上げてるんだろ
でも原生よりかなり確率高くないと一人で原生アタックしたほうがおいしいからなぁ
B1のスイッチ起動したか否かで、B2のラッピーマップ選択の確率をいじってるのかねぇ。 ソニチがそんな手の込んだことするとはどうしても信じられない俺。
数倍言われてるが実質原生と変わらん クイック目当てでかなり回ったが1回もみたことない プロトの罠数倍見たく1.75倍なんだろな
必ず二人必要な時点で実質一人一匹の取り分 それなら原生の4倍はないと釣りあわないんだが・・・ 時間効率まで考えたら4倍どころじゃないな
体感でも東方は出やすいと思うがなぁ 聖地でラッピーパターンのみを最後まで回ってた頃より確実に出てるよ まぁ個人の感覚じゃあてにならんけど
原生は確認まで2分で出れば4匹だがな
>>694 聖地とくらべた理由は?
東方でラッピー、ジャッゴ、ダーベランがランダムなら行くかもしれない…
>>696 聖地以外でラッピーパターンのみのまとまった周回してないから
今ってスキルセイブ出る?
なんだ、通路Sってレアモン出ないのか
>>700 リニアライン通路出るぞ
パターン解析には至ってないけどな
ここ三日、原生に住み着いて40匹倒したけどまだでないぜwwww おじさんガンバル
通路のラッピーってLVいくつなんだろう
704 :
名無しオンライン :2007/01/03(水) 12:35:12.33 ID:9wz4eQ2s
判別が一番早そう(楽そう)なのってやっぱ原生なのかな? ライトユーザーのつもりが70レベル達してしまった… あ、ちなみにビス男fFでつ
705 :
704 :2007/01/03(水) 12:53:08.80 ID:9wz4eQ2s
あ、ラッピ狩りの事でつ(汗
おまんら過去ログくらいみろよ・・・ 冬休みで暇になったからここ見に来たんだろ
谷でジャッゴって最後で当たり外れがあるってこと? デルマ欲しいのでCでやってんだけどまったくでない・・ 超星は関係ないっけ?
__,,,.... -――‐- .._ そりゃあ…かまわない /vV///∠∠彡:ニニヽ おまえの質問に答えること それ自体は容易い 簡単だ {/`ー-‐'''"´ 二二ニニl 超星の影響は○○、最後の当たり外れについては○○ /ー--‐''''"´ 二二ニニ| 判別法は…?会うまでにかかる時間は? ,/ー---‐'''"´__ ニニ二二| そんな話は いくらでもできる 〈べヽ l. ヾニ-‐'''ヾ> =r-、ニニ| },-o-> ヽPニニ ミ ス.|ニ二| しかし 今 オレが そんな話を 仮にしたとしても . |二/,' ー― ' `に!|二ニト、 その真偽はどうする…? |/,' __ ヽ\ r<二ニ| \ | 「r---一ァ'! | \ニ| |`'ー-、__ 真偽など どうでもいいから | !` 三 ̄ l | \! | 聞きたいと言うのか…? \ _.. -''" /| | _,.. ‐'''"`ー <´ / | | ククク……
なあ、699が言っている、今スキルPPセイブでないって言うの、ガセだよな。 あまりに当然のようにスルーしているから、気になったんだが、 新年につき、また新ラッピーになってるの? あと、あまりに原生でラッピーでないんだけど、みんなどこで狩ってるの?
黄色いフェイク
あぁフェイクはホントよく出るぜ
東方のラッピーってブロック2でテンゴウグ出るところで出なかったら 二人必要なワープの先で出るんだよね・・? だれか手伝ってくれないか・・?
もう終わってると思うが、そういうときはWとUを書けよ
w1うに10かな
プラントSでスキルセイブktkr
ローグスの間道を一人でいったんだけど、 ブロック1:ナヴァル、ヴァンダ(通常&盾持ち) ブロック2:ゴーマ・ディラ、ディラ・グリーナ の時があったのさ。 ビルデビアやドルァゴーラに会わなかったので レアモンスターでそうだったけど、さすがに一人だったので断念・・。 ブロック1に入ってすぐナヴァル沸き、正面奥に扉(扉前にトラップ)、 扉入ったら通常ヴァンダ沸き(ズーナ沸きと抽選?)だった。 レアモンスターが何か激しく気になる・・。 タクシーさんがいるW1U13で検証してるんでよかったら援軍頼みます。 お昼前くらいまでやってるかも?
>>715 おめでd
レア入手カキコ見たの久々な希ガス
>>716 そのマップ引いてスグ書き込んだら誰か行ってたかもね
ちょっと残念な感じ
頑張れ〜
>>717 おいおい、ktkrは「きてくれ」の意味だろ。
で、クリスマスイベント終了以降、スキルセイブ拾った人はいるの?
もうみんな、持ってて、探している人は少数派ですか。
| | | し* /V\ /◎;;;,;,,,,ヽ _ ム::::(,,・∀・) ・・・・・・。 ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|) ヾソ:::::::::::::::::.:ノ ` ー U'"U'
720 :
716 :2007/01/04(木) 08:52:38.55 ID:Wq91MbOZ
>>717 すまね、PSUやりながらネット見れない環境なんだ・・。
書き込みのあとでまたそのマップ引いたんだけどやっぱり一人で断念。
でも30分くらいででたから普通のマップなのかな・・。
4人必要ってのが辛いね。
>>717 dクス。無欲な時にレアが来るって実感したよ
キター!月下でラッピーキター!*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* テイ/テクニチャージ狙いなのでミッションランクBだったんだ・・・orz
>>723 716はその後のメンテでラッピーから修正されてるっていうごく僅かな可能性にかけてるんだ。
まあモツブでラピでるのおかしいし、そう考えるのが普通かもわからん。
だが、相手はそn
>>724 モツブでラピ出るのがおかしかったら
パルムでジャゴ出るのもおかしいってことn
エンドラムの残党C wikiのB-Xパターンで赤バグ&グリナS遭遇 ドロップはメセタ。。。 wikiでグリナSは5体とありますが3体のみ。ランクによって違うのかな?
yes
久しぶりにジャッゴに会えたのにメセタメセタメセタ せめてデルマくれよorz
俺もリラックスジャッゴを2回とも失敗してるさ。
エンドラムの残党C wikiのB-Xパターンで赤バグ&グリナS遭遇 ドロップなし。。。○| ̄|_
このスレのおかげで、先程ジャッゴに初遭遇出来ました 多謝 んでは、セイブ出すまで篭ってきます
初めてジャッゴに会ってニヤオンマスタッシュ?っていうのを手に入れたんだけど 何に使うんだろう。wiki検索してもわからなかったんだが。 スレ違いなのは申し訳ないがどなたかおしえてくれんじゃろか。
誰か知ってたらWikiに載るだろう
なるほどそういうことですかorz ありがとうございました。
あくまで予想だ 予想だからな 期待はするな 説明文及び名前、素材レベルからしてまだ未開放のS武器だと思われる さらに便利なことに未開放S武器の画像が上がってる その中に猫パンチ(ダブルクロー)があったのを覚えているだろう それの合成素材だと思われる あくまで個人的な予想だからな あってるかどうかはわからない
ジャッゴ狩り 研究所のテンプレAa6分台、Bb3分台の廃ペース 1日12時間で4日間やった結果 Aaで5回、Bbで2回遭遇 これはマゾいぜ
>>736 Aa6分ってすげーな
バレットセイブ2つ展示してる人より廃ペースじゃん
>735 なるほどー。面白い意見ですね。 過剰な期待はせずとりあえず寝かせておくことにします。 ありがとうございました。
Aa6分は確かにすげーw しかも一日12時間も・・・・・・・・・凄い奴だあんた
装備の敷居はそれほど高く無いと思うんだ 一応参考程度に PS2、職10のキャストfG70 ユニはメイガパワーとグローム クッボマンバ火(ミズラ、ヴァルフ クッボマンバ氷(バジラ、ジャーバ様 デスメイカー氷(ジャーバ様 年末年始をこんな過ごし方しちまって、さすがに泣きたくなったわ ジャッゴ狩り班は引き続きがんばってくだしあ 俺は杜に逃げるぜ
研究所奪還のネックはミズラ これさえ攻略可能ならどうとでもなる ジャーバは感染でゆゆうっすよ ほかは体力少ない雑魚だけですよ ということでPS2がいい こういう点だけは羨ましいぜPS2 あのアグレッシヴに動くミズラを見せてやりたいくらい羨ましい
研究施設テンプレB-bルートジャッゴは2匹であってますか? 何も出なかったのでここで破棄しようかと思って
テンプレBbコースはブロック2の開幕敵パターンが b)ミズラ3→バジラ4 これから↓になる x)ミズラ4→バジラ4 3匹しか出なかったらハズレ 一気に4匹出たらブロックの最期に2匹出るコース
貴重な情報サンクス
>>740 が逃げた先が杜なのがすげーわ
俺もキラシュ持ちだが、あそこはソロで周回する気に全くなれない
しかしジャッゴ出ねぇ…
レジンとケレが貯まった。ファントムライン投入
研究所へ
上へ戻る
これは良いファントムライン作成作業ですね
(´・ω・`)
>>741 そうミズラ・・・・・奴がウザイウザスギル
PS2でミズラが動かないと思ってるやつは古いぞ 確かにPCよりは動かないかもしれんがちょっと前からぬるぬる移動するようになった 気付いたら方向転換もしてて後ろから撃たれたりもする 面倒な時代になったものだ
>>747 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
_, -''" ̄ ̄` ヽ、 rv'⌒YT⌒)二二二二i___ ♪ _>ー'''" 二;_;_;_;_;_;_;_;_;_.:.:.:.. ̄ヽ __ノ (:.:.:.:.:.:, -'^"::::::,ィ::ト、:トヽ::、ヽ___ ノ (  ̄7 ::::::::|::i=ナTナ !:ハハヾ,ヽ ノ i :::i::i :i::{レ/⌒ レリ^ 、}ノ::} | ::r┤ Y { ┃ ┃}イ!ノ ! ビ| !.:::::. ::: |:| ノ :::T! ト、 ー'", ィ'::! ここはあまごの村よりも釣れるね / ::/ヘ VヌTヽフ /::::ノ / ..::/ r ヘトVハ} }シVィ;,/ / ::;イ ノ/ \」L} \ i :::{ヽt弋 \:. >、 ====ォ レへ :,イ_ト--\ ,ィ'⌒)ニ( ⌒)ニニニニニニニニニニ======= 三{)) ` 〈 _厂 V `ー '\`ー ' i ==='イ ( V、:::::::: `i } i ―‐┴┬┬― `ー-}::::: ,ィェェ、|__i――――┬┬┐ i : └ー<} ̄ハ__ }_ | ', : : :: : : : Y" `ー 、_\ | ヽ : : : : : :{_____)_) | ヽ ト、 | ヽト、| \__ | < # _, 、_ヽ | | ・ ω ・ } -==-ニ二ニニ二ニ-=-==-ニ二ニニ二ニ-=-==-ニ二ニ=-------------- ---┴==-ニニニ二ニ=---- : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
>>747 はあれだ。PCと組んでミズラと戦ったか、一度消したかに10万メセタ
特に前者。確かにPCキャラタゲったらそいつの画面では動くから、時々移動範囲外へ→再召喚→向き再設定になる
アグレッシブとは言わないが、ちょっとづつ前進してると感じたが これPCの人と組んでる時の現象って事? ソロであんまり、虫がいる所に行った事ないからわかんねけど ソロだとPSならまったく動かないの? スレ違いスマンす
後ろに回って感染入れて見てるだけ
>>753 動かないね。笑えるほど
FGならクロスで感染入れて「はい。終わり」って感じ
研究所はPSの人が殆どでしょ
HDD法スレってなくなったのか?
B1にレアモンが出ないんじゃHDD法なんて数分の短縮にしかならないからな
あのスレにいた神がnpro問題で遊べなくなって 終焉ムードが漂ったせいもある
>>756 立てる必要がないね、って事で結論が出た
鳥付きの人とかも休止みたいだし、そのままスレが1000まで行って自然消滅
デネス遺跡でミズラと戦ったらいつの間にか方向転換してたときもあったけどなぁ。 PS2でソロだったけど。
たまに方向転換するだけってのと、縦横無尽に飛び回って襲ってくるのではえらい違いがあるな ミズラにあったら放棄って人も少なくないってのに、贅沢な話だ
PCだと後ろに回りこむのも一苦労だからな
タイムリーだな。今日リアルフレでもあるフレとPCとPS2で環境を交代してみたんだが、 普段PCでfGの私からするとPS2はいろいろもっさりだが、ミズラは動かないので単なる雑魚になったことに驚嘆した。 ちなみに普段FFの友人はPCの快適さに驚きつつも、ミズラに関しては「あんなの倒せるわけが無い。ガオゾすらかわいらしい。」ということでした。
>>764 同じようなことがあって
知り合いがPS2からPCに移行して、ミズラでかなり驚いてたな
「超進化してるよ…」
とのこと
嫌な雑魚ランキングだとガオゾランとミズラどっちが上になるだろ?
確か、HPが同じなんだよな
>>765 ちなみに大丈夫?の本だと
回避率500%らしい
体力は感染与えて出たダメを計算してみたら2万↑だった
盾突きガオゾといい勝負だ…
767 :
名無しオンライン :2007/01/06(土) 21:54:29.18 ID:KlX7smwL
ニューデイズ周遊バス 泥棒リスト こんなに多いとさすがに萎える・・・って愚痴 なお、ソラ、ピアストル、武羅ッ苦の3名については 賽銭泥棒で小遣いを稼いでいると見られます。 見かけたら晒しスレに通報をお願いいたします。 10137031ソラ きわめて悪質 10058477ピアストル 悪質 10136448武羅ッ苦 悪質 10127474KIRA 10088149SHO 10134805QEEQ 10134711いぇ婦 10091164牛小屋のしまこ♪ 10055545BEARda 10122374ヴォルド 10118300KYO 10018765CAPTAIN 10053494Rosen Ritter_K^o^B 10070150ゆうり 10004097クラウド 10134241☆YOEN☆ 10115303OKA 10094862アウクソー 10096535ェゥ"ォ 10075288マスター・ダイチ 10018712+RAIN+ 10045235ホワイト 10032019shingi 10132683ゆきとん
問題はだね ラッピーもさることながらセイブがまったくでないって事だな もう数十匹は倒してるぜ
>>764-765 ああ…、先日PT組んだ人が「ミズラは動かないから落ち着いて対処すれば楽勝でしょ?」
って言ってて、何言ってんだ?って思ってたがそういう事だったのか。
ってか何でPS2のミズラ動かないんだよ。バグ?
>>769 ここまで露骨に、機種間で挙動が違うものを仕様にする意味が無いから不具合だろうね
ただ、かなり初期からあるのにずっと放置されている
単純に不具合報告してる奴が少ないのか、修正が出来ないのか、修正が面倒なのか、
あるいは見吉思考で仕様にしたのか…その辺は何とも言えない
納得行かないなら、意見要望なり不具合報告なりから出してくるといいよ
またフェザー×2だぜ
納得行かないならPS2でやれば? 正直ソニチに何か期待する方が間違っていると思う
773 :
名無しオンライン :2007/01/07(日) 02:43:11.27 ID:vLVjimKg
草原の支配者の、左洞窟スタート初期敵ヴァーラ、B2広場MAPコル、ボルパターンでB2最初のキーロック奥にラッピー三匹沸いた。 テンプレにないし一応報告。 外れだとB2の初期敵はボルティと竜っぽい奴
3時間原生やってんだけどでないなあ 皆だいたい何時間ぐらいでラッピー出る?
776 :
名無しオンライン :2007/01/07(日) 04:10:04.93 ID:HcytNDAl
HDD法スレはまだあるぞ
スキルPPセイブはフラフラ野良で東方やってて取れたなぁ。 掘った事ないけど、ほんと出にくいみたいね
Sランクラッピーがほんとでない。 他のランクなら、40匹ほどあっているが、 Sランクは他の倍以上やっても、数匹しかあってない。 さらに、スキルセイブ落とす確率は数%あるかどうかorz なあ、S2ランクだと出やすくなるかな? まだ見ぬ原生S2に期待している漏れがいる。 (何ヵ月後か知らないがw)
>>780 ランクが低い方が出やすいって自分でいっているのに
S2になったら出やすくなるって思える逆転の発想が凄いよw
更に出にくくなるだけなんじゃない?セイブのドロップ率がちょっとあがって。
リニアラインの連絡通路のラッピーパターンって無いんでしょうか? セイブ狙いで行こうと思うんですが。
カボチャ探ししてる頃のスレにパターン投下がいくつかあった。 自分用にメモした奴ならあるが、いるかい? 変更されてない保証はないし、S実装前のだがそれでもいいならだがw
>>783 できればいただきたい。
いまじゃ誰も通路に行かなくなったんですかね
全然瞳なくなったよ
ok、じゃあ投下(´・ω・`) 元のレスがいくつかとかわからないんだ。 問題あったら教えてくれると嬉しい。 スタートから分岐しないほうのマップで最初の広間の敵がデルジャバン×4、パノン×1 ブロック2のフェンスのある広間手前側でパノンのみ4だか5匹わくとフェンス奥がラッピー×2とデルジャバン×1で確定。 フェンス手前側はスカの場合、デルジャバンとパノンの混合でわく(ほとんどこのパターンだが) 出現パターン1 a.ブロック1がキー4つのロックフェンス 入って左の部屋に『初期湧き』デルセバン5体(後沸きで+3体,計8体) b.ブロック2の最初がYの字で右側にロックフェンスがある(キーは左の部屋) ブロック2はそのまま通過 c.ブロック3が左側にロックドア(右側がひょうたんの形の部屋) 右側の部屋で箱を壊して『初期湧き』デルセバン5体(後湧き+7体,計12体) ※外れの場合があるが『初期湧き』デルセバン5体(後湧き+5体,計10体)も報告あり ロックドアの先にラッピー4匹確定 出現パターン2 a.ブロック1は出現パターン1と同じ b.ブロック2左側にロックドア(右側がひょうたんの形の部屋) 右側の部屋で箱を壊して湧くのがパノン c.ブロック2の最初がYの字で右側にロックフェンスがある(キーは左の部屋) フェンス奥の箱を壊すとラッピー2体確定 出現パターン3 a.ブロック1が左曲がりの小部屋 最初の集団の『初期湧き』パノン1体&デルセバン4体(後湧き+パノン数体) b.ブロック2の最初がYの字で右側にロックフェンスがある(キーは左の部屋) 右側の『初期湧き』パノン4体(後湧きで+デルセバン数体) フェンス奥の箱を壊すとラッピー2体確定
メモした時点で色々消したりしてるから見難かったら勘弁してくれ。 これを参考にしてカボチャ杖20本くらい取ったな・・・懐かしいw じゃあ、ジャッゴ探しに戻るぜ。そろそろ300週。いい加減出てくれ(;´ρ`)
ありがとうございます。 通路って奪還と一緒のパターンだったのですね。
通路って.ブロック1がキー4つのロックフェンスマップあったっけ?
ああああw素でマチガッタw今度こそ・・・ ブロック1 (1部屋目入ってすぐ左のマップ) P9(?)→P9(?)→D5+P9 ブロック2 (すぐT字路) P5+D5→P8→P6+S5→D2+P4→S6 ブロック3 (犬は出ませんでした) P2+D7→D3+P5→D4→D4+P5→D4+★2 ★がラッピー(´・ω・`) エネミー構成 D=デルジャバン P=ベル・パノン S=センディラン R=ラッピー 追加発生の数が少し怪しいかもだけど初期発生のはあってるとおも。 ブロック1 P1+D4→P4 P6 P1+S3→P4〜5 D3+S2 ブロック2 P4→D4 D5→D3 R2+D1 ★ P1+D4→P4 正直スマンカッタ(´・ω・`)
ありがとうございます。 スキル上げつつ、ダブルスねらいつつ、セイブ狙います。
連絡通路なら Wiki にのってるじゃない(´・ω・`)
材料集めるついででいいじゃない(´・ω・`)
研究所ジャッゴなかなかでないじゃない(・ω・`
聖地行くために久々に月下やってみたが ゴーモン、ゴウシン、テンゴウグと嫌な敵だらけ、 フィールドもだだっ広いといいとこないな ラッピー9匹じゃなくなったら全然やる気にならん
研究所ジャッゴパターン 橋渡るとこ 初期湧きバジラ3 →エリア2バジラ4で確定 階段降りて左 初期湧きミズラ3→エリア2ミズラ4で確定 階段降りたら広場 初期湧きバジラ4?→? 広場のパターン知ってる人いないか?
ラッピー自体はそれなりに出ている・・・ だがPPセイブがまったくでねぇぇ プラントならやはりBパターンに絞るのが得策か・・・?
Lv45のFTでソロでLv上げしつつスキルセイブ探しするなら何処のマップが一番早いかな?やっぱコロニー奪還?
HIVEのすっげーわかりづらい・・・ ダベ狙うとガオゾランでないのかな?
ディルナズンと排他じゃなかった? ガオゾランは中型扱いだから
>>795 広場はミズラを確定まで20程倒さなきゃならない
よって捨てた方が良い
いや、マジで。普通に3倍近く時間かかるし
三日ぶりにだべらん遭遇 メセタ メセタ コペルニア メセタ メセタ メセタ ディメイト メセタ orz
803 :
名無しオンライン :2007/01/10(水) 17:49:39.79 ID:SJrJ+z3z
ここ最近、原生Sでセイブ出た人いる?
広場パターンより橋パターンの方が時間掛かるのは漏れだけか?
>>804 PS2fGだとそういう事は普通に起こる
ミズラが多いけど、いっぺんに多く出てくるから
順番に感染させるとそれほど時間かからない
いや、PC版FTですが( ・ω・) シャーバうざい。
>>806 そういう時はインセイソウで
感染狙えばおk
カードって手もある
>>806 同じくPCでFTだけど、俺は橋渡る方のがずっと早い
ちなみに広場のマップを何分でB1クリア出きる?
たぶん最速出すにはダムバ30がいいと思うけど
>>807 カードは感染レベル2だから大型は感染しないよ
弓ならおk
インセイソウは21〜あるんだけどね。 感染が全然かからずに結局そのまま死んだりして時間かかるのさ。 早い時は2発で掛かったりするのに、なんなのあれ。
>>808 純粋にボケてた
ジャーバのことを考えてたのにいつの間にかミズラになってた
俺の中で
ミズラ>>>>(越えられない壁)>>>ジャーバ
という印象があったせいだとおもう
>>808 広場は補助2回切れる前に終わるから大体8分くらいかな?
ミズラは沸いた直後にダムディーガでまとめて毒盛りつつ、
ばらけたら距離とって固めればすぐ終わる。
橋パターンはシャーバ一体につき3分弱掛かってるから
15分は掛かるよ。。
ちなみに、 ミズラはカードで正面からでも結構あっさり感染するので PC版でもGTやWTだと研究施設は結構簡単だったりする
>>811 早いなぁ
ダムディーガ持ってないけど、そんなに有効だったのか
あとはばらけた後の処理が俺はきっと下手なんだと思う
大体倍かかる
橋パターンは闇と氷の弓バレが30弱なので
ジャーバにはそれほど時間かからず
平均で10分強くらい
まぁなんと言っても階段下りるパターンが楽だね
平均5分ちょっとで終わる
ふむー。感染いれたら氷弓撃ってるのか。 弓は感染一本しか用意して無いな。っていうか感染入らな・・・orz もしかして最初から氷弓撃ってたほうが早かったり。
PS2 fGだが 橋 8分 左 3分 広場 7分だな ここレジンよりカーボンがでるよなあ
>>814 アルテリだとおもうけど、感染入りにくいのは0多いとかないよね?
すぐ入る時と、入らない時はたしかにあるけど
最初から氷がいいってことは無いとおもうぜ?
817 :
名無しオンライン :2007/01/10(水) 22:55:27.66 ID:Fnufd6Zu
凶飛獣討伐でのラッピーパターンがわかるかたがおりましたら 教えて下さいお願いします。
>>812 マジで?正面カードって回避されないのか?
俺PC版GTだけどクロスじゃ絶対狙えないから研究施設奪還のレアモンは諦めてたんだけど
もし本当なら今すぐカード勝ってくるんだが
>>818 そんなわけがないだろう
単純に、カード自体の命中が高い&3発同時発射ってだけ
キカミックの命中が323で、バレット付けても70%はあるしな
距離が離れてても3発当てられるってメリットも大きいな
状態異常Lvは2だから、持久力高い相手には微妙になる。ミズラや機械系はOK
レンジャー系ならトラップでも使えばいいじゃん
・当たらない ・罠高い ・数持てない ・PTとfGしか使えない種類が多くある
PP尽きてナックル素殴りしたらボコボコ当たってあっさり倒せて愕然とした事があったな
Huなら命中高い武器で素殴りが一番はやいかも Fo複合系なら弓やカードが結構入るし、FGならグレネの背後爆撃って手も・・・
>>823 本当にそう思うなら、実際に試してみるといい
グレネの背後爆撃は、ソロの虫相手だと全くの役立たずだ
知り合いと潜るのがいいと思うけどw PC同士にしてもハエはFTだと( ^ω^)だし ジャーバはFGだと( ^ω^)だし お互いの苦手な敵を補ってるんだから 全てのアイテムを独り占めしないと気がすまないのならあれだけど
>>821 実はよく知らないんだけど、Wiki によると PT と fG が全種(PTは与ダメボーナス)、
φGがウィルス・ショック・サイレント「以外」、GT は記載がない(φGと一緒?)。
感染は確かに大きいけど燃焼あればよくね? まあどこまで言ってもトラップだけど。
トラップの良さが生きるのは胎動Sだろ?w でも数持てない高いで誰も使わないけど
でも胎動SだとRa系はノーマルトラップ0しか出ないぜ G使えば通るのかもしれんが実際どうよ
>>826 罠の状態異常Lvが高くないって事は知ってるのかい?
◆トラップLv
Lv1 バーン、フリーズ、ポイズン、コンフューズ、スリープ、ウィルス、ショック、サイレンス
コンフューズG、スリープG、ショックG、サイレンスG
Lv3 バーンG、フリーズG、ウィルスG、ポイズンG
>>828 高Lv強化系の大半はGでも通らないよ
敵レベル高いとRaじゃ罠0ダメばっかで効かないな まぁPTなっても罠攻撃力1.75倍だから0な気がするが
バレットで異常入らないのは盾持ちガオゾランとディルナズンとキャリガインだったか あいつらに感染や毒が入るなら使う価値はありそうだが
>>829 やっぱり分からない。PTとfG以外はバーンGトラップを使えないって事?
別に
>>821 全部おかしいってんじゃなくて(と言うか上三つで既に絶望的)、
最後の4つ目の理由がよく分からないのよ。
PSOみたいに仕掛けて打ち抜くトラップキボン
>>832 ウィルス系はfGとPTのみ使用可、GTは不可
バーンGならGTでも使えるが、基本攻撃力の低さが災いしてダメージが通らない敵がかなり多い
ウィルストラップはダメが大きくて入りやすいってことかな。 その前提で、バーンとウィルスの入りやすさの差が 上で出てるミッションの敵のLVで大体跨いでるってことならやっと納得できる。
いつの間にかトラップ講座スレになってる件
一応プロトの俺が言っておこう Lv70ぐらいのfGがメギドゴウグにウイルスG使ったらダメージ1 Lv65ぐらいのPrがメギドゴウグにウイルスG使ったらダメージ23だった でかいデルジャバンみたいなのもPrなら問題なく感染はいる ちなみにノーマルトラップはプロトでも0 てか罠ってミスはないんじゃないの?
>>836 罠のダメージは法撃依存って話を聞いた事があるんだが…
>>837 ユニットの有無で各種パラメータの影響を検証した結果からすると違う。
結局プロトのキャラで確認できた罠ダメージへ影響する要素は基本LVのみ(職LVは影響なし)
じゃあ、テク使えないレンジャー系の法撃の微妙な高さはなんなんだ?
各種状態異常発生率じゃねーの?
法撃のテク以外への影響はわかんね ちなみに罠は一応クリティカルする事があるんで 検証時に勘違いしないように
てか雪ラッピーとか雪ジャッゴとか無いんだよな・・・('A`)
坑道ダベランはいまだに最初のMAP1からPOPする? 久々に狩りに行こうかと…
東方でラッピー見たことなんてありませんが?
>>844 PTミッションかよ…またソロではジャッゴ出現エリアに入れないんだろどうせ
ダーベランでねえなあ かれこれ3時間だぜ・・・
ラッピーなんて原生で判定5分くらいなのに12時間はあってない
スキルセイブでないね〜 今日は何とか2時間で8匹やれたけど出ないし そろそろフェザーが80枚になるんだけどどうしたもんか・・・
ラッピーラインの素材になるから一応取っとけ
エンドラムC、開幕ゲート:ボーマルタのパタンでようやく自分も遭遇。 大星でもグリナCは全部ドロップ無し。でもカッコよかっったのでおk これはかなり長い付き合いになりそうだ・・・ ちなみに開幕右昇り降り:カノーネのパターンも並行してやってるけど こっちはまだ一度も会えず。 開幕奥の部屋に進んで箱x3のもタイト回収はしてるが 全く出る様子ないし、本当に出なくなったんだろうねー
852 :
名無しオンライン :2007/01/13(土) 22:21:52.28 ID:rcCwEKvA
坑道修正きた?
何を今更
研究施設奪還ってB1でジャッゴ出る?
B1はないんじゃね
>>855 ですよね…
W2のユニ1で、B1でジャッゴでなかったら放棄〜というPTがあったので^^;
>>853 SのダーベランがB1から出なくなったって事はないよな?
15時間やってでないのは運がないだけだよな…
>>858 ほぼ確定
HDD法使用で24時間超えたらしい
ぶっちゃけメンテ後の遭遇報告がない
って事は ダーベランは最後のボス、しかも一体 し か も レ ア モ ン w w w でおk?
おk ブラックハートはCでも出るがテクニセイブ完全に終わったな
HDD法の奴らが暴れまくった報いだよ 1日10匹狩られる予定が1000匹狩られてたら対策もするっての
狩られすぎ対策は月下修正の時ダベランはドロップ率とS以外だけ変更してたし 本格的にB1からダベラン出なくなったのはPS2組のネガ活動の成果だろう
まぁメイクイックしか使う気しませんけどね^^
いまだにスキルセイブがでてない俺には関係ないな もう、羽が300枚になりそうなんだぜ・・・ この時間をハゲについやしてたらorz ここまでくると維持でも自分で掘りたくなる
B1からでなくなったらPS2にも大打撃 ってか俺に大打撃 頼みの綱はSEEDだけか・・・絶望的やんw
SEEDもブロック1じゃなかったぞ
ダーベラン B3のワニが全部変わるって言うならわかるけど 最後の強化だけになってるんだとしたら 明らかにこれはやりすぎだろう 9体狩ってコペルニア3個以外メセタだったりするのに その状態でテクニセイブとか無理だろwww
と思ったけど B3のワニ全部変わったらすごいことになるな 今までのB1、B2合わせた数より多い事になるのか もう会えないと思うと急に淋しくなるな…
B3のワニは元から変わらなかったからな HDD法のアフォどもを恨むんだな
必死に羨ましいけどそれができない一部のPS2組が 必死に抗議メールを送ってたことも原因の一つではあるだろうけどな 月下ラッピーの方はサンタさんwイベントを思いついたってのもありそうだな
必死に一部のPS2組HDD法組()笑 おかしいよね〜^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
必死に一部のPS2組HDD法組()笑
おかしいよね〜^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>872 さん^^
お前らどっちも本当に必死だなw
抗議云々はともかく外部ツールを利用するのはやはり問題だろう それがソニチのふぬけ仕様を利用した物だとしてもだ そして対策を行う必要性があるソニチ側がそれにたいしてこうじることの出来る対策はレアモンをより奥に隠すことだけなんだから ツールが出回った時点で遅かれ早かれこうなる運命だったのだ
坑道は月下と共に修整されたはずなのになぜか続けられた
いや、本来ならPC版に一種類多く敵を読み込むパッチ当てればいいだけ
外部ツールっても動作内容はHDD監視するだけでPSUとは関係無いツールなんだけどな 根本的に修正出来ないから手っ取り早くレアモン減らして締め付けた無能なソニチが一番悪い
そういや誰も試してないと思うが、双頭のオルグダスも修正?
そんな殺伐としたスレの空気を仏陀切るように施設S2でジャッゴに遭遇! メセタ ゾンフォトン ゾンフォトン…(´・ω・`)
つーかね。 正面橋、バジラ3スタートのパターンだったんだが あのパターンだとものすごーい数のヴォルフが沸くから雷ライン持ってった方がいい。 すげぇ噛まれた。
>>860 暗黒の衛星だと普通に4匹でるぞ
行くのが滅茶苦茶大変だが
あのヴォルフの群れに飛び込むのが快感なんじゃないか
ジャッゴでねえ
ジャッゴキター 黄色うんち二個してくれました(・ω・` ついに10体。。 バレットセイブでるのはいつですか
>>883 ブラハ狙いならHIVEの方が良さそうなヤカン?
PS2のアホどもが騒ぐからダベラン修正されたじゃねえかよ・・・ 自分の首絞めてることに気付かないのかねww
HDD法が修正された今なら言えるけど、アレは広めないで欲しかった スレが荒れただけで、人が減ったのに加え 別れた後も以前様な流れには戻らなかったからな 金儲けだけが目的じゃないこのスレ的には良い修正だよ
それは流石に調教されすぎじゃね?w 俺はソニチの無力を呪うお(^ω^#)
レアモンの価値観の低下がユーザー間で広まったのは事実だよ
>>1 にあるように、セイブ系の美味しい飴が来る前からこのスレは立ってたんだぜ
俺もソニチに修正要望送った身、今でも呪ってるよw
虫無視あきたんだけど、ジャッゴMAPのみ狙いやったら人集まるかね・・
W2ならそういう部屋あったぜ。 レンジャイだけじゃなく何故かFTも結構入ってたな。 ちなみに私は入ってみなかったのでどんな感じかはわからない。
遺跡ラッピーでねええええ ブロック2の階段おりんとこバジラ3体だよな…? もう合計40時間はやってるぜ
>>892 HDD法自体残して、レアモンの数激減(B3限定)とかdでもな方向に修正入ったからな…
ぶっちゃけあれだけは予想外だった
研究所のC-cパターンはブロック2のラストのヴォルフが変化? ジャッゴに変化すると言われてるジャーバが出ないんですが…
確かに出ないけど、こういうことではなかろうか? ジャッゴ引いたら、そのマップは組み合わせが変わる Ccのc部分が変わったマップは、他のマップパターンとして出る時はあそこにジャーバが出る しかし、ジャッゴ確定マップなので、そのジャーバが出ずジャッゴになる 抽選だけどハズレマップだと普通にヴォルフの出るマップになる。じゃね? Ccはダルいから俺は捨てたよ
Ccミズラ大杉なんだよな 時間はAaと変わんないんだけど。 んでジャッゴ5回遭遇したが 4回はBb 一回はAa もぅBbだけやろうかな(・ω・` たまにCcマップが異常に出てきて苛つくよな 先はナガイ
ソニチにしてみればレアモンが特定のマップ・エネミーパターンでのみ出現 する仕組みになっている事を見抜かれた事自体が不本意なんだろうな。 単に手抜きなだけで自業自得だってのに。 1匹ないし1グループごとにレアモン判定してくれる仕様なら どれほど純粋にwktkできたことか・・・ つうかHDD法は別格としても以前のパターンを熟知した上で 最大効率で放棄オンラインしたところでどれだけ出会えたってんだよ。 特にやってたら、サービス開始からレアモンに1度も会えてないプレイヤーすら結構いるし 会ってても数回程度だろ。
すまん何か日本語おかしい所あった ×特にやってたら ○特に狙わずにやってたら
いや、逆に特定マップ・エネミーパターンがあるのではないかと探し出す楽しみを与えてくれたのかもしれん
次回のアップデートでジャッゴ出るマップ来るからそれに期待 研究施設はだるい…
>>903 次回か次々回って話だね
俺もその話聞いてジャッゴ探しやめてレジン工のみしてる
Bパターンはレジン(ランダム)5個に+2分でジャッゴ見れるから
そこだけもう2分やってる
べ、別にジャッゴに会いたくてAaやってるんじゃないんだからね! ジャーバのカツノザシ基板狙いのついでなんだから! まぁAaも9分もあればブロック2まで行けるし。 はいはいバジラ3バジラ3って行くとバジラ4になりやすいと思う。 あとAaでバジラ3引いて放棄した直後はCのバジラ4パターン引きやすくて頭がイーッ!ってなる。
もう協力フリーには期待できんな。ジャッゴのも同じだろう。 東方と同じ感じだとしたら、レアモン遭遇率高いなんて言っても誤差程度で PTで周回するよりも、ソロで抽選マップだけ回ってた方が遭遇しやすい。 そもそも当たりのドロップ率が低くい上に、PT前提なら自分のとこに来るとは 限らず、手伝いを要請したらしたで分配や見返り等のシガラミが鬱陶しい。 せめて、本当に遭遇率が高かったり当たりのドロップ率が高ければねぇ。
確かに、ソロ出来ない時点で期待は出来ないね 東方に人が集まったのにスキルセイブの相場は下がらなかったし 他店が置いたとしても、自分に買えるチャンスがあるかって言えば微妙だ スイッチが2人で押せて、4匹ぐらい出るなら知合い誘って頑張っちゃうけどさ
スキルセイブ下がるどころか上がってるな・・w
>>898 なるほど、そういう事ですか。ありがとう
CマップだとC-bしかブロック2にジャーバ出ないから「あれ?」
と思った次第でした。やっぱりC-cは捨てた方が早そうだなぁ
>>906 東方でPTやっててラッピーに10回以上遭遇している俺には
明らかに遭遇率が高いとしか思えない
東方なんて聖地に比べたらまだ大した回数じゃないと思うのに
聖地でラッピーなんて会ったこともない
>>910 運がよかったな
聖地と同じくらい東方まわったが一度も遭遇したことないぜ
聖地は4-5回
あ〜あ デガーナの協力終わったな スイッチ5個とかねーよ ずっと研究所オンラインですね
マジかー あくまで多くのプレーヤーに会わせるのが目的なんだろうな おとなしくレーザー掘るか
東方やローグスを思い出せ スイッチの奥になんかいいものあったか? ソロでクリア可能なんだから悲観的になることもないだろ レアモンがスイッチの奥ってのは十分想定内のことだし
ジャッゴに会いたくて ジャッゴマップの修羅S20周はしたけど 全くあえねー
20周^^;
20週ごときでじゃっ語が沸くなら今頃、パレット西部が100万切ってるだろうな
>914 スイッチの奥に、レイフォトンよく出るのが、ちょっとうれしい
>>913 >多くのプレイヤーに会わせる
なるほど、それか!
会うことすらできねーって抗議に対して
あくまで会わせるだけなのか・・・?
しかしレアモンそんなに出やすいわけでもないがな
3rdのにゅま子fTを15〜50まで東方で上げたがラッピーには一度も会わなかったな。
>>921 初めて東方で出やすいって言ってる人見た気がする
変なこと勘ぐっちゃうよ?w
個人の体験では確かに結論が出ないかもだが 私の経験だけでいえば、野良パーティでフリーミッション回っているときに限れば (ラッピー狙いでソロってた時は除いてということ) 初日から東方実装前までで5回ぐらいしか会わなかったラッピーだが 東方は実装から今までで既に6回(ぐらい)会ってるなぁ。 まぁ東方実装前に会う回数が少なすぎなのかなとも思うけどね。
>>923 東方でラッピー探しをやっている人がいないのと
チャネラーが少ないだけでは?
ちなみに変な事って?
実装時にあれだけ数倍=1.75倍って言われてて ポツンと単発で出やすいと言われると社員乙wと考えてしまう これくらい察して
東方でラッピー探しと言われてもソロで会えない時点でまったく意味ないから困る
4日研究所に籠もって遭遇1ってどうなのよ そんなもんなんかな?
1日3時間もやんないけど最近1日1回は見る 運がいいほうなんだ 当然セイブはでないけどね
きっちり1周する身としては、回数こなせる東方の方が体感的に出やすいと感じるけど 途中放棄する人にとっては同じようなものなんじゃないのかな。
>>932 東方はマップ選ばず周回して数十周に1回見かける
途中放棄の場合放棄100回で1回なんてかなり運がいい
東方は1/30、1/40くらいで遭遇
他は1/150とかざら
>>933 俺もPTだとそんな感じだなぁ
ただ何故かソロだと確定マップすら見たことない
S回ってて確定来たら友人呼ぶつもりなのに
PTで周回しまくってるのに一度も見たこと無い漏れからすると ドロップと違って倒した敵の数じゃなくMAP引く回数だから 分母10000位ないと信じられない
確かにそうだが、現状で10000の分母は個人には出せないわな 所詮はリアルラックでしかないか
ジャッゴが出易いミッションって今週配信の中にはないんだっけ?
ブラハが高騰してきたって聞いたがどうなのかねぇ
あれば便利ってわけでもない趣味装備だぞ 高騰するわけがない
してるがな
売り主さん、おはようございます^^
ブラハ50万じゃ買えなくなってるね 供給がほぼ0になってるからしょうがないと言えばしょうがないが
持久UPは地味だが使えるぞ メギド受けてると体感できるぐらいには即死が減る
持久+2だよな? メイガ/スタミナと同じ効果か!
趣味アイテムでも供給が絶望的な事実が認識されていけば いくらか高騰することもあるかもわからん グリナ置物なんて正に趣味中の趣味もいい部類だが よほど現存する数が限られてるのかショップで見かけたのは過去二回 それぞれ120万と250万だったな……無くなってるのは果たして売れたのかどうかわからんが。 で、メインが超だったから気合い入れていつものエンドラムC行ってきたが スカx2、フォトンx1 2パターンに絞って箱回収も最小限に削って最速放棄してるが 会えるのは5日に1回くらいか…? 会えてもアイテム落とす確率自体がレアモンってレベルじゃねーんだが
エンドラムで置物ねらってるが 体感では破棄も含めて100週に1回遭遇 (今8回目) ブロック1から赤バグが出るパターンはつぶされている予感 ドロップは#ノ-_-)ノ ┴┴
ジャッゴからセイブ出したら、グリナ人形を獲得してメカルームを完成させる予定の俺だが… 先人の苦労を見るとヤバそうだな… でも両方欲しいんだ!頑張るぜ!
ナノカ集めで最近ずっとエンドラムC篭ってるんだけど グリナ人形ってなんだ? 初耳だぜ・・・体感だけどここはスケド基板を結構落とすから いい金稼ぎになってる
って書いたら通路でひさびさにラッピーktkr 金、ケレセリンでしたが通過のついでだったのでうれしす
レベル6のキャラで遊び半分で草原行ったら 「A2→B3」通路のポルティ3×2の後沸きがラッピー が出た このパターンは初めて見た。 どうせなら本命のソリパ掘りで見たかったずえ
置物はまだ結構色んな物が眠ってるっぽいんだよなぁ。 アンノウン〜とか。
>>952 バイブルックにはまだ未実装のものも載ってるけど、全てではないな
その例でいうと一番上のはあった。
特にこれといって食指が動くようなのはあまり…
あ、バーニングポスターはほしぃ
学校も終ったので超星8時間廃プレイで研究ジャッゴ 広場放棄、他はレジン工兼ねてやった。 一匹も出なかった…orz レジンは60強出たぜ… だが納得がいかない レアモンの壁は厚いなぁ
東方100周以上やってるがラッピーに遭遇したのは一度だけだな。
最近ラッピーに2度遭遇したけど羽2グラフォ1残りメセタだったな。 グラフォはマジで止めてくれ。
>>952 ちょっとまて 2 番 目 。
いや予想はしてたが気持ち的には1000万出してでも欲しいんですが。
いずれクエなどで普通に入手できるモノになるならいいんだけど…。
ミミズ系の敵じゃない?
>>959 どっかのサイトで見たときは「アンノウン01」みたいな名前だったようなきがす
全身だからボスでもミミズタイプでもない希ガス というかまだ未出の敵なんて居るんだろうかって思うし 別作品のキャラ?にしてもコワいしな・・・
紅でジャッゴ確認
一応保守ageしておきますね
>963 マジカ!!紅はじまったな。
>>963 同じく確認
ブロック3の3人スイッチの先。
おけら3匹がジャッゴ3匹に変わった
パレットPPセイブはチャオのLVが50からだっけ?
密林だっけ?デガーナでる新しいミッションでもジャッゴでたよ。
密林S2, 5人スイッチの先に出た。ソロはおろかPTでも駄目かも知れんな。 あとジャッゴパターンだとオルゴーモンがことごとく強化でマジ地獄。
密林ジャッゴだとゴーモンだらけになるっぽいね。 Aだったから嬉しさも難易度も半減だったけど
バレットセイブ狙うなら紅S周回がいいんじゃない? ソリパも出そうなレベル帯だし、S2ほどきつくない。 ファントムも狙うならS2なんだろうが。
密林ジャッゴ出た 言われているように5人フェンスの先ゴーモン大量のラストに3体出現 デルマデルマ金でした
973 :
名無しオンライン :2007/01/19(金) 10:46:14.12 ID:2iYmsjBj
あ
974 :
名無しオンライン :2007/01/20(土) 05:38:04.71 ID:wBtfEAgZ
原生でらっぴーに会えなくなってるな 修正なんてされてないよね?
パターン変えられてるとかは普通にありそうだがな
四様ルートで確認したから安心しる 羽とグラだったがなー
紅のブロック3が全部ゴルモロだとジャッゴ出るんだっけ?
978 :
名無しオンライン :2007/01/20(土) 22:25:39.65 ID:EIT0Sbxl
今、密林S2をソロで周っているのだが、ラスト前の5スイッチの所とその奥で強化ゴーモンが出るんだけど、これってジャッゴパターンですか?
ごめん、上げちゃた…。
ログ読んだけど細かく書いてないんでワハッキリとはカランね フレ呼んで確認するんだ!
>>980 ありがとう!
でも、親しいフレは今みんなログアウト中…。
W1のU3で『ジャッゴパターン?』で部屋があるので、手伝ってくれないかな?
アイテムはデルマなら差し上げます。
マタッシュorPPセイブならメセタジャンケンで決めるなんてどうでしょう?
とりあえず、23時10分まで待ってみます。
お、んじゃさっそく行きます セイブは(出れば)さすがに主が持ってくべきでしょう