1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:52:16.64 ID:WIlBO7XF
2ゲト
3 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:03:10.77 ID:JEOIyjCv
4 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:09:54.07 ID:J71RCZPZ
前スレ埋めてきた
5 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:55:54.36 ID:NJRc9XtA
ネットゲーム初心者には是非PSUをオススメしたい
その後にやるゲームが劇的に楽しめる
っていうか携帯ゲームでさえPSUの前ではネ申
6 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:59:08.71 ID:m2TYAqlj
とりあえず前スレをまとめると
GW、WoWは神ゲーということかな。
7 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:56:00.32 ID:m2TYAqlj
>>3 てかGUNZってショボイな・・・・
同じFPSでもBF2142とは比べ物にならんな
8 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:05:52.37 ID:Nn5NSMJS
★ネットゲーム代を楽して稼いじゃお★
この手順でやればウェブマネーがゲットできます。
@
[email protected]このアドレスに空メールを送る
A即返信されてくるメールの指示通りに登録を済ませる。
住所等の入力は不要!メールアドレスとパスワードだけで登録できます。
Bあとはポイントを使ってゲームを楽しむだけ。簡単でしょ?
9 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:07:48.12 ID:+2hxu0Hl
ひととおり試したがどれもピンと来ないので
とりあえず積みゲーを消化していくことにした
10 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:39:29.76 ID:iBsoT/vR
洋ゲ的ファンタジーは濃すぎて食えないが、
洋ゲFPSの熱さは素晴らしいと思うんだ!
でもなあ・・・RPGやりたいなあ、やっぱり・・・。
11 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:06:02.05 ID:z5fLqmSs
勇者:みwなwぎwっwてwきwたwぜw〜〜 MP100%!!!!
勇者:俺達の友情パワーMP400%!!!!wwwww
勇者:いくぜ!!勇者最強魔法!!ミwナwデwイwン〜〜〜!!!www
勇者のミナデインが発動。
>はぐれメタルに0のダメージ。
勇者:うはwwwwwおkwwwwww
12 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:33:44.13 ID:hyjaSopk
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、PSUがつまらなかったようで・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)ミキチ
λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
13 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:48:11.42 ID:hM2oq7yW
FF経験者ってだけで厨扱いされるこんな世の中じゃ
ところでアミーゴアミーガやった奴居る?
β募集してたのすっかり忘れてたわ…
チュンソフトらしいけど面白いんかな。
14 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:37:29.23 ID:fk3F2HIZ
ハンゲームのハンは韓国の韓(ハン)
それでもやるなら止めない
15 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 21:32:14.40 ID:Nou4yc9V
>>3 GUNZ面白そうだな。升とラグが酷いらしいし韓国産だからスルー予定だが。
どっかの会社がリメイクしてくれたらやってみたいな。
16 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:30:27.54 ID:0iWcxOPZ
GUNZはまさに韓国人がFPS作りましたって感じのゲーム
17 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:35:50.91 ID:Nou4yc9V
TPSで刀やソードがあったりジャンプとかの超人アクションができたり、RPGみたいなクエストモードがあったり
とすごい俺の好みなんだが韓国産でアイテム課金らしいし升とラグのせいで対戦が公平じゃないみたいなのが残念だ。
18 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 00:06:28.68 ID:31MEMwU3
>>17 課金アイテムは全部既存の劣化。
外見目当ての厨仕様だぜ。
19 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 00:20:32.34 ID:2JH1e9gG
BFシリーズやってる奴からすればGUNZとか糞すぎてできたもんじゃないがな
20 :
1:2006/12/14(木) 01:31:20.02 ID:+1B0DpT1
これでもGUNZ1年やってたんだぜww
ラグはひどいけど慣れれば対処可能
こっちがラグければ相手も同じ状態
外人が非常に少ないところもいい感じだね。
升はたまに目にするぐらいかも
21 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 01:52:54.03 ID:QxuLU8Ko
FPSも結局チョンゲーMMOみたいに見てくれが違うだけで
やることやれること一緒だからなー。
殺った殺られたが好きじゃない人にはさっぱり良さがわからんジャンル。
22 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 02:04:24.09 ID:MmYcRVmP
GUNZと聞くと中二病を思い出す
23 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 02:07:48.69 ID:eodoa1BV
>>18 課金アイテムは外見目当ての糞性能、の方がバランスとしてはいいんだろうが。
>>19 GUNZって少人数戦じゃないのか?比べるならHALO(ソードあるし)とかだと思うが。
>>21 まあな。GUNZはTPSでちょっと毛色が違うから気になってたんだが、韓国製だから躊躇しちまうぜ。
24 :
1:2006/12/14(木) 02:16:05.38 ID:+1B0DpT1
GUNZは課金TUEEEなんだが・・・
中で買える装備は1回も追加されてないからなw
課金服と通常服だと天地の差がある
25 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 02:18:21.71 ID:QxuLU8Ko
課金TUEEEとかまさに韓国製らしいなw
26 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 02:21:19.41 ID:+Xzh0ezF
>>22 >>1に平気で余計なもんいれるようなやつが住んでるくらいだからハズレじゃないだろうな
27 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 02:31:04.02 ID:eodoa1BV
PvPゲーで課金Tueeeeとか常識的に考えて・・・な事を平気でやってのけるのがチョンゲーだな。
28 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 02:37:22.43 ID:QxuLU8Ko
そういえば前スレにアミーゴ・アミーガが出てたので
貼っておきますね。
tp://www.4gamer.net/review/amigo_amiga_preview/amigo_amiga_preview.shtml
> 世間では不思議なほど話題になっていないように思える。
クソワロタ
ただキモいグラの家具やらをペットにするくらいで
あとは他のチョンゲーと変わらんクリッコゲーだろ…と思ったら
エンカウント方式か。巨商以来だなぁエンカウント。
オープンきたらやってみるか。
29 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 05:01:57.20 ID:EMG+9VP3
aaa
30 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:21:18.82 ID:3G3BrnuR
BF2のdemo版やろうぜ!
31 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 13:57:11.61 ID:l3QeM2UX
いまさらかよ
32 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:03:36.54 ID:CniLDJmq
最近人減ってきたしDEMO
33 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:06:43.55 ID:2JH1e9gG
今やるならBF2142だろ
34 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:27:39.83 ID:+Xzh0ezF
1942 WWII
2(SF) 現代
2142 未来
それぞれがそれぞれにして、お客がいる面白い例だ
どれをやるかはお好きなように
35 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:28:31.35 ID:0mbQtCjI
銃バンバンゲーはつまらないよ
36 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:41:36.35 ID:bHRRpEJR
つまらなくはなかったけど、すぐ飽きた
37 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:46:18.67 ID:u8klIzB8
deus exはいい銃バンバンゲー
38 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 20:49:20.40 ID:eodoa1BV
2142demoより2demoの方が面白くね?2より1942ry
39 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:53:32.20 ID:OPMAfW1d
BF2、2142は全武器開放しようとしたらPSUよりマゾい
40 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:58:07.60 ID:2JH1e9gG
そりゃ報酬でアンロック解除のゲームはどれもそんなもんだろ。
GWもPvP報酬だけで全スキル解除しようとしたらマゾイだろうし。
41 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:04:31.78 ID:QxuLU8Ko
RPGモードでやれば楽しみながらさっくりと全開放出来るんだぜ。
しかし今日のメンテで本格的に引越し先探さないとならなくなってきたな。
とりあえずノーステイルとえんじぇるらぶ?とかいう痛い名前のやつは
やってないから試しに突撃してくるか…
42 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:07:18.34 ID:eodoa1BV
GWはいいゲームだ。RPGモードが過疎なのと、いいギルドにめぐり合えないとつまらんのだが・・・
43 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:15:57.67 ID:AZBaC2F7
44 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:18:28.32 ID:eraUK9aQ
C3だけで300万とかほんとかよ
C1でなんとか100万いったくらいじゃなかったっけ?
45 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:53:21.18 ID:LxdcZJ6W
WoWを越えたはさすがにないでしょ
パッケージ販売で世界700万、米だけで300万のWoWと
本体無料の月額課金ありのGWだし(パッケージもあるけど)
仮にアカウント数がWoWよる多くても、鯖が100以上あるWoWとは同時接続者数に大きな開きがある
46 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:56:01.78 ID:eraUK9aQ
>本体無料の月額課金ありのGWだし(パッケージもあるけど)
欧米じゃパッケのみだったような希ガス
47 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:05:28.13 ID:t9p6zXnF
>>45 WoWの700万アカウントのうち60%は中国アカウント。
4亀の記事に書いてる。
ていうか米ではC3前にWoW超えてたはず。
48 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:11:19.34 ID:LxdcZJ6W
GWが三百万売れたなんて聞いたことがないんだが、ソースは?
49 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:25:23.49 ID:4ZFvz1IJ
50 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:31:50.37 ID:4ZFvz1IJ
>>45 WoWこそ、中国で課金制でかせいでるんだが・・・・
51 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:32:26.45 ID:/I8B22Hr
48 名前:名無しオンライン [sage] 投稿日:2006/12/15(金) 02:11:19.34 ID:LxdcZJ6W
GWが三百万売れたなんて聞いたことがないんだが、ソースは?
52 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:36:21.25 ID:oQwTSj4E
53 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:47:56.28 ID:IEu9ePsf
54 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:52:23.36 ID:YxaDpo6a
>>52 この後藤って奴が何言ってるのか俺には理解できないんだぜ
55 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:54:44.43 ID:t9p6zXnF
このライター、GW嫌いらしいけど理由が意味不明だなw
56 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:33:06.71 ID:HR+VOwy+
>>43 C3だけじゃなく、累計で300万本だと思う
半年で100万本上乗せだから
>>54,
>>55 この人、元々テイルズウィーパーか何かから入ってるから
基本的に方向性が合わないだけで、言ってることはかなりまとも
実際、関係者から直接クレームが来ることもあるらしい
57 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:20:38.44 ID:MXaAK5mP
この後藤って、確か対人が嫌いな香具師だろ。
他のゲームでもそれで嫌ってて叩かれてた。
GWなんて一番嫌いなタイプじゃねーの。
そもそも言ってる事がまともならクレームなんて来ないだろw
58 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:21:17.61 ID:t9p6zXnF
>6. Posted by 後藤 2006年12月13日 22:37
>ゲームとして素晴らしいのは理解しているのです。ざっくばらんにゲームを
>追っていますが、自分の本心はゲームじゃない部分に価値を感じてしまうのでしょう。
>それは、ゲームはゲームでしっかりと考えてくれる人が他にたくさんいるからです。
>しかし、オンラインゲームにおけるゲームではない、ゲーマーからすれば邪悪とすら
>思える集客原理に関して、考えている人はきっと少ないと思うのです。
こういう思考ってモロ、国産が失敗してる理由そのものと思うけどな。
ゲーム内容二の次でとりあえず萌え要素出しとけば集客できるってことと同レベル。
59 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:28:42.47 ID:YxaDpo6a
いや、嫌いなのは分かるよ。
個人の好き嫌いは別にどうでもいいんだけど、
その下の嫌ってる理由が意味分からんってだけw
60 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:20:35.22 ID:9ywXYc1t
ところで、ネットゲームってノートパソコンだと厳しい?
61 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:26:34.57 ID:t2AuQk3c
ノートでPSUやってたぞ
性能次第。
62 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 09:30:52.39 ID:W345fbT2
ノートも最近は安いからなあ
でも継続的にネトゲやるならデスクトップが良いよ
ゲームばりばり出来るノートはとても運べる代物じゃない位デカいしね
63 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 10:00:52.97 ID:pMFTQoBD
Gwみたいな選り好み激しいゲームをただ神ゲーって言ってるよかまともだと思うが
64 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 10:07:37.43 ID:h3tJRu+Z
>>57 対人嫌いってより、ゲームには萌えがないと
と思ってるタイプじゃね?
ヨーグルティングに、やけにご執心だった。
あんな糞ゲーでも、萌えさえあれば良いらしい。
65 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 10:11:16.93 ID:nMJDKJka
66 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:31:11.85 ID:cU7eirok
後藤ってのは典型的な日本人ユーザーをあらわしてるね。
日本のネトゲもさ、グラフィックは良いもの作れるところもあるんだから、
そろそろ中身も充実したものを考えるべきだよな。
今のままじゃ劣化韓国産ってレベルだよ。
それはそうと堀江がWoWの国内権利を買って放置したままの件はどうなったんだろう。
67 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:17:13.35 ID:ladBHCc8
ライブドア自体が風前の灯火だからなあ・・・
68 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:38:13.94 ID:hbopBvOO
GWってDia2にハマってたような奴に勧められるゲームなのか?
69 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:06:50.47 ID:/urPfPUc
本気で作業になるゲーム&後だしばっかのゲームに一般人が食いつくと思ってんのかね…
仕事でイヤッてほど時間がかかる作業してる奴がマゾいレベル上げ&金稼ぎに耐えられるわけねーっつぅの
そこを解決するだけで離れていく人間をかなり減らせると思うんだけどな
70 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:08:45.14 ID:9vjexeeq
>>68 お試し期間あるからやってから決めろでいいかと
>>69 突然何の話かわからんのだけど
71 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:31:08.75 ID:woxLRM97
GWはディアブロとかとは方向性が違うからなぁ。
リアルタイム複数人同時カードゲームみたいなもんで、自分のデッキ
(セットしたスキル)と相手のデッキとの相性、仲間との連携が全て。
レア装備とかは一応あるけど、「PVPキャラ」が初期から持ってる
最高性能装備の方が性能がいい場合が多い。
72 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:42:10.26 ID:hbopBvOO
>>70 ok、とりあえず勧めてみる。
>>71 固有グラ装備とか好きな奴だから潜り要素あればいいんだ。
73 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:46:49.34 ID:Mzkbd+hx
潜り要素っつーか見た目がレアな装備ってのはある
そこらの品が1〜5程度の単位で売れるとすると
300〜500ぐらいで売れるようなやつ
74 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:58:13.03 ID:cU7eirok
見た目重要な奴の為にPvPにはないRP特有のかっこいい装備があったりする。
PvPと同性能に仕上げるまで結構金かかるのでそういうハマり度はあるかも。
海外じゃレアスキンとか取引盛んだしね。
75 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:01:35.72 ID:QcaTimID
76 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:04:59.35 ID:/ZpoAwGP
俺もそこ面白くて貼りたくてウズウズしてたんだけど
流石に個人サイトをしかも直リンはまずいんでなかろうか
>>75
77 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:15:59.93 ID:QcaTimID
78 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 20:58:32.97 ID:r5qE1XWG
うっとうしがられてるんじゃないのそこ。
79 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:06:24.45 ID:eraUK9aQ
昔はまだよかったが最近のレポートはつまらん
80 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:07:09.19 ID:eraUK9aQ
てかmirageの面子は今なんのゲームやってんのかね?
81 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:26:33.44 ID:HR+VOwy+
>>75 懐かしいな、そこ
WoW始まったあたりまでしか見てなかったけど、
まだ活動してるんだな
82 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 01:34:48.49 ID:PWmPz9wG
WoWはまだわかるがPlanetSideはちがうだろ・・・
83 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 02:18:12.48 ID:Dm2GUgox
>>82 ゲームじゃなくてレポートかが面白いって意味だと思うんだが
84 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 02:43:50.62 ID:658e+Vs9
デビルメイクライ・オンライン
85 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 10:17:34.54 ID:6Ac4ggml
だれかTitanQuestやった人 感想たのむ。
シングルゲーでマルチはおまけ程度らしいけど
>>75のサイト見たらちょっと載ってて、Diablo2のあの
ハマり度があるならやってみようかと思うんだが・・・・。
86 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:53:36.68 ID:QIuogZ8+
87 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:28:17.95 ID:DWufuMgB
また基本無料のアイテム課金制か…
88 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:31:05.16 ID:depxPzH9
グラナドはやってみたが、典型的なクリック戦闘のチョンゲーだったなw
89 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 15:22:47.01 ID:aoBp0uVW
>85
Diablo2よりも進化してる なかなかの良作
ソロで楽しめた口ならはまるね
ただ英語だとメンドイから有志が作ってる日本語化パッチ当てるがよろし
90 :
85:2006/12/16(土) 16:27:31.93 ID:6Ac4ggml
>>89 なるほど〜 D2時代も後半ソロ多かったし楽しめるかな。
早速やってみるぜ! ありがとう。
91 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:35:11.76 ID:ZNqtfwuk
PSUからの移転先を探してるんだけど
ソーサリアンオンラインって率直にどうなん?
92 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 18:37:09.49 ID:depxPzH9
糞ゲー
93 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:11:42.44 ID:/tY4nBeo
シールのコンボみたいなシステムがあるやつって他にないかね。
DECOはやったけどお世辞にもコンボとは言えんかった。
クリッコ以外にすることがねーゲーム多杉。
94 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 19:52:30.67 ID:wVQ/kyzG
どうしてもネトゲじゃなきゃ嫌だ!!って人ならともかく
オフゲーやってみるのもいいかと
95 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 20:04:38.82 ID:HBfWKv1T
PSOをやって、あまりの面白さにもうオフゲなんてやってらんねwwwwみたいに思ったもんだが
PSUをやったらあまりにもクソすぎたんでオフゲに逃げたが面白いな
96 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 20:34:46.10 ID:tzhsk8Fe
WoW日本版まだ?
97 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 20:38:17.80 ID:/tY4nBeo
オフゲはネトゲがない頃さんざんやったからなー
オンの楽しさを知っちゃってからはシコシコオフで一人とかつまらんわ。
98 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 20:45:44.93 ID:g11UeGC7
10-2はコスプレ好きならたまらんよー
変身シーンも裸のシルエットとか有るし
ギャンブラーとかエロ系衣装も有る
ユウナ・リュック・パインもしゃべりまくるから声優ヲタとしてもたまらんものがある
戦闘中もジョブ変身出来て着替えまくれる
ウザければカットも出来るけどもったいナス
まぁストーリーは糞だから
萌えに興味ない人には全然受けが悪いヲタ専用ゲームといった位置付け
99 :
名無しオンライン:2006/12/16(土) 21:01:53.62 ID:PWmPz9wG
ここまでをまとめると・・・
「PSUをやった後なら何をやっても面白い」
ホリエ捕まったから俺が剥奪してやんよ
>>100 龍がっておもろいの?
俺男キャラに萌えたいんだが買っても後悔しない?
ウホッ
ラペルズやってる人はおらんか。
いたらどんなもんか教えてくれ。
グラナダやった人もっとkwsk
クリックゲーは限界だわ…
課金有りでもいいからプレイヤースキルも必要なのってある?
フロントミッションしかワカンネっす
>>107 FPSとRTS全般。
対人物のMMORPGならGuildWars。
MoEとソーサリアンは、比較的操作が必要(クリックして放置ではない)
だったな。
DDOも割りとアクション要素多いぞ
>>106 俺がやった頃は3キャラ操作して大量の敵殲滅して俺TUEEEするのと♀キャラタシーロしてハァハァするゲームだった
グラだけは最高クラスだがキャラメイキングの幅は狭い
基本は単なるクリゲー
112 :
名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:01:09.69 ID:nmqu/fDW
WiFiつかったDSゲームは全て無料にしろって任天堂が言ってたけど
ドラクエはどうなるんだろうね
エニクスだけなら無料だろうけど、金の亡者のスクエアの部分があるからね〜
113 :
117:2006/12/17(日) 18:15:58.03 ID:LvtoNlE7
DDOって??
ググッてもわからんかった…orz
教えてエロイ人
115 :
名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:26:34.52 ID:TqN2NAPX
Dungeons & Dragons Online
RPGゲームの土台を作ったD&Dのオンラインゲーム版
かなりの良作
つーかDDOでググればすぐヒットするじゃん
ラペルズそんなにリネ2なのか…いや動画見て劣化リネ2みたいだなーとは
思ったんだけども。引越し先が見つからんなぁ…MHFまだかな。
>>105 チョンクリックゲーの中でも最低レベルの完成度だったよ。
あれやるなら金銭的な面は別としてリネ2の方がまだいい。
DDOのβやったけどFPSやったことない俺にとっては
死ぬほど動かしにくくてすぐやめた。あれ好きなように動かせれば
面白いんだろうなぁ。つかソロがしんどいっつーレビューを読んだが
どうなんだろう。
>>119 操作がやりにくいとは思わなかったけどあんまり面白くなかった。
スキルとかステ振りが重要なんだけど、やり直しがきかないから下手なスキル取ったり
ステ振り間違えると役に立たなくなり、1からキャラ作り直しだし。
ソロは結構厳しいし、仮にできても面白くないだろうな。
なんかネトゲ探しするのがネトゲみたいになってきた
楽しければ問題ない
とりあえず三国志onlineのβに応募した。
最近のMO、MMOとしては、
ステータスの振りなおし、一度いったマップの瞬時移動、狩りではなくクエストの報酬が大きい
最低限これらを最低満たしてないとやる気になれないなぁ
最低が二つ入った・・・
もう寝るぽ
>>124 アイテム課金でステ振りなおしアイテムを販売、とか言うのを除くと振りなおしできる
ゲームって少ないな。
MAP移動は瞬時とまではいかないけどあんまり面倒なのはかんべん。
クエストも雑魚を延々狩るクエストは勘弁して欲しいな。
127 :
名無しオンライン:2006/12/18(月) 08:35:17.11 ID:dfHxc1t5
ステ振りなおしは無くてもいいけどな、そこまでおんぶにだっこじゃ逆につまらん。
>>124 その条件を満たすなら広くて作りこまれたマップ
クエストの量、そこそこ使える報酬
みたいなのも必要になる
流行のWoWクローンのMMOだが
三国志やろうかなー、と考えてる。
操作とかどんな感じだろ?
無双とかやっといたほうがいいかな?
>>128 何かが違う気もするが、GuildWarsは全部条件を満たしてたりする。
TWは回数限定されてるけど振りなおしきかなかったっけ?
>>130 GWは性質的にFPSやRTSみたいな対戦ゲー厶と比較したほうがいいと思うんだが
自称CMOだし
そういう意味じゃお門違いかもな
つ【求人情報誌】
アクション好きならファンタテニスがおもしろいぞ〜
久々にやってて脳汁が出るゲームだ。
>>124 MoEは少なくとも前の2つは満たしているな。
最後の >狩りではなくクエストの報酬が大きい はレベル上げと狩りのだるさを解消するためだろうけど
そもそもMoEはスキルMaxになるのがやたら早いから、狩り自体がそれほどだるくはない。
対人ではプレイヤースキルも反映される。
あと個人的にMoEの一番良いところは、操作性の自由度の高さだと思ってる。
キーコンフィグや画面配置をこれだけ変えられるMMORPGは見たことない。
はいはい
キーコンフィグやUI変更だけなら今は割と多くのMMOで出来るようにはなってる
できないのってチョンゲーくらいだろ
本当にMoEほどインターフェース自由にイジれるのは他に見たことない。
あまりにイジれすぎて気がついたら2時間くらい経過してた。
GWもかなり動かせる方だけど、あんなに色まで細かくはいじれんかったしな。
MoEか。一年前の今頃は大騒ぎだったな。
ゴンゾになっていなければなぁ。
評判はともかくとして、個人的には好きだった。RA時代も含めてね。
たぶん、今までで一番長期間遊んだゲームだ。
UOも好きだったけど、新マジックや耐久回復アイテムで自滅したしなぁ。
MoEは貧しさに負けたゲームだよな…
ハドソン時代は、技術的な問題は有ったが(同期がガタガタで対人がまともに機能しないとか)、
運営も悪くなかったし
ゴンゾになって真っ先にやったのが個人情報流出だしなぁ
>>142 とりあえずインターフェイス変えられるのは
WoW … Addonという形態。xmlと用意された独自の言語をつかって完全に自作可能。
かなり奥の部分までいじれて、正直やりすぎだと思う。ほぼMOD
EQ2 … xmlで独自UIを自作可能。専用エディタ(英語)付。
Addonほどじゃないが、UIだけならメーターの位置から形式まで変更できる。
DDO … 少し使いづらいが、WoWのデフォルトに準拠したUI。スキンがいじれない分MoEよりは自由度が低い
PADでの操作が楽になるキーコンフィグはいい
MoEはなんか別ゲースレへの必死勧誘が多かったのと
パンチラばっかあつめたSSがうpられててそれ見て引いた記憶があるな。
そういうのがなければやってたかもな。
無理してやらんでいいよ
もう数字とにらめっこするゲームはいらんだろ。
インターフェース自慢が面白さに繋がるのか?
開発が「無駄な表示があるのでいじってください」って投げてるだけだろ。
>>148 それは穿った見方をしすぎだw
自分でいじれる範囲は広いほうがいいに決まってる
万人に受けるインターフェイスなんてないからカスタマイズできるようにしてるんだろ。
インターフェイスを自由にいじれるだけのゲームがあってもやらないんだけどな…
面白いのをプリーズミー!
>>146 > MoEはなんか別ゲースレへの必死勧誘が多かったのと
それはアンチの工作だ。
別ゲーで楽しんでるところに乗り込んで勧誘したら、嫌がられるのは目に見えてる。
普通はやらない。
それでもあえてやるのは、評判を下げたいからだ。
他にも、他ゲームのスレの住人とケンカさせようとしたりとかね。
MoEスレ自体も、粘着コピペ荒らしを受けていた。
いまはどうかなってるか知らないけど。
MoEに限らず、他スレに出むいての勧誘は基本的に評判下げの工作。
特に、しつこいのとか似たような文面の繰り返しとか。
MoEはRAの頃は純国産MMORPGってことで結構期待してたんだが、
MoEになったとこで名前にあわせたかのように萌えのほうに方向転換しちゃってやる気が一気にうせたな。
一応ちょっとだけやってみたがログインできないわキャラと敵の座標の同期が全く取れてないわで
いかに技術力がないかがはっきりしちゃった感じが。
問題が根本的に違う。
インターフェースそのものを減らして欲しいんだ。
しかし単純にしろってことでもない。
攻撃ダメージを例に取ればヒットエフェクト、ノックバック、音、防具への傷、武器の切れ味の鈍り、ゴア表現が可能なら流血とか欠損とか。
そういったもので表現されるゲームはいつになったら出てくる?
>154
一応、MoE信者が擁護しておくとだな・・・。
現在は過疎化してるので位置同期はそれなり。オープンβ直後はすさまじかったが(笑)。
もっとも、Mob位置は今でも変な場合がある。(遠くから移動してきた直後のMob位置が変。)
たぶん、遠くに居るMobの位置情報は取得してなくて、接近してから取得するからだろうと思う。
これだけだとナニなので、Fantasy Earth Zeroやってみた感想。
一人の負担が意外に大きいね。
50人いれば一人くらいヘタレが混ざってもバレねーかなとも思ったが、
5人ほどヘタレが居たら、シビアに勝ち負けに影響が出る。
MoEのカオスNGK戦みたいに、350人のうち半分くらいヘタレでも
なんとかなるような気楽な戦争がしてぇ。
FEZはすぐ飽きたけどなぁ
あれ半年も持つのかなぁ。。。 まぁタダゲだし、いいのか。
>>155はGUIとUIを混同していると思う
いや、もっと色々勘違いしてそうだけど
ちなみにMoEは数字とにらめっこする感覚はあまりないな…
だいたい自分のHPやSTなんかも、数値じゃなくてゲージで把握してる人が多そうだし。
MoEっていろいろ中途半端すぎる。
まぁ今更やらんけど。
MoEは最初に描いた理想が実現してれば良かったのにね
スキル制MMOって、UO、MoE、ベルアイル、WurmOnlineだけかな?
>>150 その事に気を使ってるゲームがどれほど少ない事か、本当に
>>162 技術力の問題のような気がしないでもない
最近のチョンゲのUIは大抵WoWのクローンだけど
どれ一つとしてAddonはないしな
いつもチョンが使ってるミドルウェアにそういうUIカスタマイズ機能が付いてないのかもしれない
>>132 GWはステ振りを何回も試行錯誤するのが楽しかったので、
そういう要素ではFPSやRTS以上
>>156 どんなpvpのシステムだろうが極め始めると、一人一人の動きが重要になってくる筈。
その350人戦は味方のヘタレ比が、敵方のヘタレ比と大差無いから無視できるだけでしょう。
WoWWoWってそんなにWoWがおもしれえのかヨ!
167 :
名無しオンライン:2006/12/19(火) 01:46:15.34 ID:ZkGHwHa1
>>165 毎晩GW称賛ご苦労様です。いつもGWなら〜ではじまり何もかもに絡んできますね
ベタ褒めで都合の悪い部分隠しすぎじゃないかと存じ上げます
ボイチャ必須だの手軽に出来ると見せ掛けて廃人化必須だの、そもそも8人固定が必須ですとか
それらの要因で日本人プレイヤーは過疎気味とかも言うべきじゃないのかと
あと350人戦はPvE。
>>167 > MoEのカオスNGK戦みたいに、350人のうち半分くらいヘタレでも
> なんとかなるような気楽な戦争がしてぇ。
この書き方だと、MoEを知らない人は誤解すると思うよ。
169 :
名無しオンライン:2006/12/19(火) 02:05:44.87 ID:ZkGHwHa1
>>168 156とは別人
ここ最近のGWの称賛とねちっこさはアンチかと疑いたくなる
170 :
名無しオンライン:2006/12/19(火) 02:08:08.01 ID:5WM/3Gjk
ふと思ったんだが、FFは街に攻めてきた獣人を最大700人で撃退するビシージがあるんだよな
そこいらのHNMですら足元に及ばんような獣人軍隊長格を100人単位でゴリゴリ削りつつ
キーとなるNPCに群がる雑魚を蹴散らしていくんだが、
当然ラグはあるがMoEより遥かにマシなんだよな。むしろクライアント側の処理能力がキツイ。
何これ。MoEって本当に凄いのか?
確かにGWは8人揃わないと勝負にならなかったな(まあ7人&BOTに負けた事もあったけど)
GWは疲れるけどFEZの烏合の衆戦闘体験すると明確なリーダーがいて連携取れる点はGWは良かったな
批判を覚悟でいうとPVPで一番面白かったのは 初期UOのマッタリプレイヤーもトレハンプレイヤーもPV屋もPKも全部放り込まれた世界が楽しかった
まあ、狩る楽しみから狩られる楽しみまであったってことかな
正直全員ガチで来る世界はきつい時もある 弱い者と戦うのが楽しい時も 逆に挑戦したい時もある
GWなんかは絶えず精進する事が求められるしそこが楽しくもつらかった
FEZなんかは俺たちTUEEにはイマイチと・・・難しいな
>>167 悪いけどGWを称賛する気は微塵も無い。
そう聞こえたんなら、お前さんのやって来たネトゲが全部糞ゲーだったってだけでしょう。
噛み付く相手を間違えすぎです。
>>170 あれハイスッペコPCでも周りの人見えないから微妙だぞ。
ちょっと立ち止まると今まで見えてなかった味方の死体が
わんさか沸いてきたり、ただ走ってるだけなのに
急に死んだりとか普通にある。ラグいから魔法も発動しないし。
>>171 GWは職業ごとの差がほとんどないのが良かったなぁ。
装備で強さ決まるわけじゃないし、完全にビルドと腕とチームの連携。
RPGモードしか遊ばなかった俺としては、あれで対戦じゃない普通のMMO
だったら個人的に最高だったんだがw
でもまぁGWより優れた対人モノが無いのも事実。
GWのRPGはC3が一番面白い。
C2はいらんかったと思う。
GWみたいな昨今のスポーツPvPには魅力を感じないな
対戦するならもっと手軽で奥の深いRTSやFPSのほうに魅力がある気がする
GWってどういうプレイヤー層狙ってるのかわからないけど
それなりに人気あるんだろ?
誰がやってんだろな
>>176 これはヒドイ。
まぁチョンゲーが米でウケるわけないわな。
>日本は運営もユーザーも粗製濫造されたMMOに慣らされすぎてるな。
同意。
とりあえずもうチョンゲの権利は買わんでいい。
ハンゲーのスペシャルフォースってのに誘われたのでやってみた。
PSUでガンナーだったせいか、ラグ死とかラグアーマーとかあっても
こっちの方がはるかに楽しい。ハンゲーだけど…。
何より眠くならないんだぜ?
PvPモノ極めるならゲーセン行って対戦ゲー全般やってきた方がいいんじゃね
スペシャルフォースはかなり微妙だろ・・・
MGOに比べるとうんこ
PvP物は極めるとなるとどれもVC必須で敷居高くなるからなー
普段FPSをさわらないような客層を取り込めるかどうかにかけてるんだろうな
あの陳腐なFPS郡(韓国産)は
key config 不可とかModなしとかありえないしw
>>184 もちろんハンゲークオリティだから
色々不具合多いけど、PSUに比べたら…というヤツさ。
多分ウォーロックがオープンになったらそっちいくと思う。
ウォーロックはFPS好きなら絶対やっちゃいけないゲームのひとつだ
ゲーム以前の禁忌を犯して平気で世に出そうなんて個人的に絶対許せない
そんな糞ゲーばっかやるなら無料のBF2demoなりウルフェンETでもやってた方が面白いんじゃね?
潜り好きの俺に、日本語でキャラ濃くない物で何かいいゲーム無いかな。
>>186 ん?ウォーロックってなんかやったん?
他のFPSのパクリって言われてる事?
bf1942のデータをそのまま流用
ウリジナルだからな
それはひどい(;´д`)
BF2demo面白いぜ。みんなでUS工兵やってシャッガンぶっ放そうぜ!
>>171 >烏合の衆戦闘
これが出来るゲームをもっと増やしてほしい
FEZはやってないし、50人だからやる気もないけど
GvGばかりでツマランよ
BF2142DEMOも人が減ってきたな。
>>194 battlefieldのdemo鯖は正に烏合の衆戦闘だと思うけどな。
>>153みたいなのを真顔で言っちゃうからRA信者→MoE信者って呼ばれて嫌われてたの知らんのか…呆れた
MoEはアンチも信者もどっちもアレだよな・・・・。
アンチと信者がアレなのは別にMoEに限った事じゃないと思うが。
発売前やβ時のPSUのカオスもひどかったじゃん。
人が居るゲームでアンチと信者が目立つのは当たり前。
>>199 いざ蓋を開けてみたらあまりの酷さにアンチも信者も大人しくなっちまったなw
GWは固有グラ装備とかあるみたいだし、VC出来ない環境の俺でも楽しめるのかなぁ。
>>200 PvP好きなら良いんじゃないかね。
今どれくらい人居るかわかんないけど、チームでやるなら
時間と気と息が合う人とじゃないとやりにくいからその辺が日本人に
向かない点なんだろうなぁ。
>>201 βの頃やってたんだが、PvPは軽いノリでやれる雰囲気じゃなかったんだよね。
ガチギルド相手に負けてもいいやーって人ならいいんだろうけど、俺はやるなら極めたいタイプだから向かなかったんだよねw
RPGモードの潜り要素で楽しめそうならパッケージ買ってみようかと思ってたんだけど、どうなんだろう。
それと
>>75のサイト見てたらWoWがすごい面白そうに見えたんだが、これもGWみたいにすぐレベルがカンストするタイプのゲームなんだろうか。
正直、ゲームを息抜きでやろうってんならGWは薦めないよ。
PSUみたいに適当にやっても楽しめるゲームじゃない。
はまる人ははまるが、それなりにプレイヤーにも要求してくるものがある。
それを含めて楽しめる人じゃないと楽しめない仕様でもある、よくも悪くもコア層ってか廃向けなんだよ。
>>196 FPSってすぐに飽きるんだよねぇ
最初は楽しいんだけど
でも情報ありがとう
205 :
名無しオンライン:2006/12/19(火) 23:53:27.94 ID:t7d7TfpN
PvPでじゃんけんゲームになると敷居高くなっちまうんだよな
ある程度の腕を維持するつもりなら特にな
その辺が”面白かった”ってレスはたくさんつくけど
今やってる人が居ない理由だよな、GWの。
>>202 今からやるならパッケージじゃなくて課金(980円)のほうがいいぞ
C1〜3全部出来るからな。
あと勝ちたいならVC必須のギルドも多いけど喋らなくても聞くだけならいいと思う。
潜り要素はD2みたいにはないけどC3のRPGはそれなりに面白い
GWを1ヶ月中断して国産ネトゲ待望のPSUにwktkして行ったが・・・
C3の開始と同時にPSUはどうでも良くなった。。。。
そして俺の中ではPSUは黒歴史になった。 セガのゲームはもう2度としない。
>>206 分散してるからなぁ。まぁC1の頃に比べれば結構減ってるけど週末やイベントになるとそこそこ。
ttp://gareki.ddo.jp/ki/ki/ki_8449.jpg 今日も日本が恩恵取った時はRPGの人が一斉に集まってたし。
おお、日本が恩恵とれるようになったのか…強くなったもんだ
恩恵とったの外人
日本ギルド所属だから恩恵きたけど、中の人は日本人じゃないよ
>>202 早い方だとは思う
GWみたいに対人がメインってわけじゃないから、GWほど早くは無いけど
GWはいい所たくさんあるのに疲れるんだよな
休みの日しかできない俺は旗持ちしかやったことないぜ(まあ、大事な役なんだが・・)
GWは入ったギルドのスタンスによるところ大きいからなあ
俺も最初スゲーガチなところにいたけどだんだん雰囲気悪くなって解散しちまった
あとPvPだけ、RPだけって人は見た感じあんまり長続きしてない気がする
RPはパズルっぽい部分を面白いと感じるかどうかだろうな
>>75のサイトのリポートが最高なんだけどw
リネIIのリポ見てちょっと楽しそうに思えたんだけど
実際のとこどうなんだろう?
体験版はないし3000円てのが壁で手を出せないでいるんだが・・・。
βの感想だとただグラの良い量産型クリッコゲー。
金銭的なマゾさは異常。戦争はやってないから知らん。
>>214 あれはリネIIが楽しいんじゃなくてレポが楽しいだけだと思うがw
業者が腐るほどいて頻繁にPKされるよ
儲が対策されたとか言ってるが通報しても全然取り締まってくれない
俺もβ〜製品初期やってたが、ただの量産型栗ゲーって感じだった。金のマゾさが半端無い。
あれやるくらいならまだPSUやってた方が面白い。
あのサイトもかなり無理して(逆にワザとかもしれんが)フォローしてるからな
なるほど・・・リポが面白く編集されてるだけで
現実はいろいろ問題あるのな
サンクス
仲間数人で一緒に始めてキャッキャウフフなら大概のゲームは楽しいしなぁ。
てか冷静によく考えたらリネIIのゲームシステムとかについては
なんもリポートしてないわwwwww
ギルドウォーズがアジアでウケないのは、キャラが使い捨てだからじゃないかな
どこが?
>>221 PSUもそれやってる時だけは楽しいな。βとか無料期間中の人の多い時代は楽しかったな・・・。
227 :
名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:31:31.17 ID:+R+wC3lE
またGW狂信者か
なんか変なのが住み着いてしまったな。
GWのアンチなのかなんなのか。
GWはアンチも狂信者も両方住み着いてるんだからバランスとれていいんじゃねーの
んなばかなw
231 :
名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:58:00.00 ID:mUS/g+S9
Xbox360は無料ネトゲ多そうでいいなぁ〜
無料?
クライアントをダウンロードか何かでできる仕組みなん?
オフゲのネット対戦の殆どが無料だって事じゃね?一応XBOXでネット対戦するのに毎月500円くらい金払わないといけないけど。
>>229 GWの話ばかり出されてウザイだけだよ、それだと
235 :
名無しオンライン:2006/12/20(水) 20:09:12.41 ID:yNQligBi
マジでぇええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
もうネトゲなんかどうでもいいや。オブリビョンやる。
GWは本スレがカオスなんだよな
じゃあEQ2について語ろうか
レベル上げもそんなにマゾくないし自動回復である程度クレリックいなくても何とかなるところとか良くできてると思う
ロストプラネッツしかないんじゃない?
神のごとく面白いんだけど
>>239 あれは面白そうだな。
冒険物のRPGで面白そうなのがWoWしかないんだよな・・・もうちょっと頑張ってくれほしいぜ
>>237 ていうか他のネトゲのスレが腐りすぎ。
ネトゲやってる時間と同じぐらいの時間、2chに常駐してる連中が多すぎ。
どんだけ暇人なんだよw
>>241 たしかに。
PSUとかやってた時はなんでこいつら朝から晩まで張り付いてるID多いんだ?
と不思議に思ったわ。
PSUの場合、2chブラウザ開きながら、PSUの画面を開く。
PSU操作はコントローラ
ブラウザ操作はマウスの中央ホイールでブラウザスクロール
ローディング中や余裕があるときににレスやクリック
これで余裕というか、2chしながらでないと寝落ちしてしまう。
GWが神アップデートきたね
個人的には、もっと早くに実装されてもいいと思ってたものが多いけど
とりあえずAnetGJ
まじでArenaがMMO出してくれないかなあ・・・管理運営ももちろんArenaで
GWのRPGモードのシステムをそのまま規模でかくしてMMOにしてくれたら楽しそうだな。
>>248 嘆きのアイテムファーミングとかがC2出るまで流行ってたから、案外RPG特化のモードがウケそうな気もするな
C3前にやめてるから、今そういう場所があって流行ってるのならすまんかった
PvPはあくまでおまけでいいんだよ、深い方がいいとは思うが。
RPG7:PvP3くらいのGWが出たらやりたいんだがなー、RPGは過疎だしPvPはVC必須だし長時間拘束されるから続かなかったな。
GWはやったことないけど
鯖止めずにリアルタムアップデートしたり、接続復旧できる仕組みとか・・・・
国産メーカーはこういう部分も勉強するべきじゃないか
韓国製の絶賛して尻追いかけてる時点でお察しくださいじゃないか…
GWの技術力はあちこちで褒められてるくらいだからな。
プレイ中のパッチとか、いかに処理を軽くかつ綺麗に見せるかとか
たのむからArena様MMOを作ってくだしあ
ROはもともと、スタートで人を抱え込んだからある程度成功しただけだしな
ゲームとしての中身には誰も期待して無いのに
その「続編」として出せば人が集められると思う方がどうかしてる
RO2ってタイトルにすれば金集めも簡単だし
株価も一時的に上がるからなぁ
オープン始まったら曲データだけ吸い出すか
自スレじゃ人いねーから他ゲーで勧誘活動までしなくちゃらないゲームってのもなぁ
RO2って、キャラの顔がキモイって苦情が殺到して1回作り直さなかったっけ?
全然キモさが改善されてない気がするんだが・・・
アメ公のゲームだってキモグラが普通に受け入れられてるんだから
カンコックではこれが普通なんだろ
日本人向けじゃないだけで
チョンゲーのキャラの顔の違和感は、やっぱり日本人とチョンの顔の違いによるものなのかね
GEのキャラグラは日本でもウケそうなんだけど
RO2のこれはダメじゃね?
パンヤパクれば良かったかもなぁ
GEは美しすぎてキモかった。
RO2はやりすぎ。
まぁこれも洋ゲーのグラが〜云々ネタと同じで
好き嫌いあるからな。パンヤのグラが嫌いな奴も居るだろ。
FF11のキャラクリ画面のハイポリモデルのあれがそのまま動けば最高
デフォルメ化されたリネ2そのものじゃん、RO2って。
ROの特色が丸ごと潰れてるような気がするんだが…。
ROの特色w
>>266 Roの特色を丸ごとつぶすって
それって、神ゲー化?
そろそろMoeとやらを始めてみようと思う
GWは神ゲーだけど、日本人の嗜好に合わなかっただけだよ
GWなんか街がMMOつってもちょっと広いロビーって感じのただのMOにしか思えなかったがなw
>>270 なんとほめられても普通の人にはあわないよ
274 :
名無しオンライン:2006/12/22(金) 02:45:15.31 ID:wyTWStaW
もうGWはいいよ
そもそも日本でネトゲやってる奴って普通じゃないよ
他に面白いゲームを紹介すればいいんだよねココは?
もしも未体験なのであれば、MoEは触ってみる価値は十分ある。無料だしね。
どれくらい面白いかっていうと、MoEをある程度継続している人が別ゲーいった場合でも、
やっぱMoEが一番面白かったなー、と評するくらい。
普通はもういいかなって思って引退するのが大半なんだけど、MoEには
そういうプレイヤーは意外と少ない気がする。
熱いPvPしたい人はMoEはかなり刺激になる駆け引きが多いので是非。
まったり派ものんびり生産とかしながら遊べるので問題なし。
欠点はインターフェースが独特なうえ、カスタマイズが複雑すぎて投げ出す人多数ってとこ。
「初心者なんですが操作教えてください」言えば、経験者が手取り足取り教えてくれるステキワールドですょ。
>>277 俺もMoEスキー(でもゴンゾ嫌い)なんだが、
> 普通はもういいかなって思って引退するのが大半なんだけど、MoEには
> そういうプレイヤーは意外と少ない気がする。
さすがにこれはないと思うよ。
ダメ出しくらってるポイントはたくさんあるからいちいち上げていたらキリないが、
やめる理由は操作性だけじゃない。
ちょ、ちょっとまってー
やめる理由は操作性なんて一言も・・・
あと、引用してくれた分部分を端的に言ってしまえば
MoEは出戻り組が多いなぁと思うわけです。(他ゲーに比べて
あのグラフィックで、あのようなシステムを探そうとすると究極MoEしかない
MMOにそういったアバター要素含めて模索する人は結局戻るのじゃないかな
MoEはキャラのセンスが吹っ飛んでるからなー。
β時代に操作性複雑なのと、ラグ酷すぎでやめたんだが、もう一度触ってみようかな。
あれってコントローラー操作で違和感無くできるの?
>>279 > 欠点はインターフェースが独特なうえ、カスタマイズが複雑すぎ
これのことをまとめて「操作性」としてしまったんだけど、マズかったか。
ゴンゾになって以降はやってないから今の状況はわからんけど、
移管前後で不本意ながらやめるという人がけっこういたから、
そういう層がちひちび戻って行ってるというのはあるかもしれない。
新規さんに勧められるかというと、俺としてはちょっと微妙。
かなりクセのある(グラにしてもシステムにしても)ゲームだから、
ツボにはまれば他に代わりのないゲームだけど、
一定範囲を外れると、いきなり「クソゲー」の評を受けそうな感じ。
MoEって他のいくつものネトゲと同じくFFから人もぎとっただけだろ?
RAの頃は糞過疎ってたんだし
あ、そうそう
FF河豚が辞めたんだってな
いきなりVUがユーザー寄りになっててワロス
MoEは廃人と一般人の差が付き難いゲームだからな。
それをやり込み要素が無い、と評するかみんな平等で良いと評するかはそれぞれだわな。
出戻り組が多いのも、時間がかなり経っててもずっと続けてた香具師と決定的に
差が付かなくて戻りやすいからだろう。
286 :
名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:06:04.07 ID:7SA2DosT
>>285 いやGWこそチョン資本だろ
バランスがよくても八人固定とか息が詰まる
MoEの悪いところ
・戦闘はひたすらアタックとシールドガードするだけ
・食べ物はただ材料入れて作るだけ。食べても特に何も無し。
・同期すら取れていなくてワラゲでは残像だらけ
・例え同期が取れてもただ適地への往復繰り返すだけ
・ボス敵は沸いた瞬間脳筋達に殺されてボス戦も何も無い。
・つまりPSなど必要無い
・キャラは無表情で動きも不自然。人形のよう。
・カオスエイジはひたすら殴りかかるだけ。PS必要無し。後は運。糞ゲー。
・スキル制システムは劣化版UO。刀剣ばかり優遇されている糞バランス。
・生産は脳筋セカンド達がひたすら物を作って店に売る、まさに脳筋オンライン。生産1stは辞める以外に道が無い。
・過疎過ぎて、旅人は皆脳筋セカンド。ケールタングンには人は居ない。
・最終的な強さは結局装備と取ってるスキルのみ。PS皆無。
MoEのいいところ
・アイテムの種類が少なすぎてドロップ生産バランスも浅すぎるためRMTerや中華が居ない(同じスキル制のUOはRMT盛ん)
・戦闘が簡単なので度下手でもいい装備してスキル100にしておけば楽々ボスが狩れる。
・刀剣を持っていればどこへ行っても最強で居られて他スキルメインを見下せる。
・血のバレンタインのようなつまらないイベントで掲示板が盛況。
・マクロ放置するだけで簡単にスキル100(BOTのような難しい物は必要無し)
・システムが基本的に浅いため、数週間で遊び尽くして他のことが心おきなく出来る。
・ロリコン好き専用キャラモニーが設置。これによりロリコンが集まって談話出来る。
・コダチ一つあればどんな敵でも攻撃が80%無効化出来る。
何が目的で↑のレスを書いたのか気になる
ずいぶんひねくれたレビューだなw
釣りだろスルーしとけw
まぁ半分は当たってるけどな
RO2っていつ来るん?
PSUもこんなスレたつようでは本当に終焉か
大航海からしばらくネトゲやめてPSUにきて
また信Onに戻ろうかという俺がいる
大航海はすごかったな中華の数が・・・
あと不具合放置しすぎてLv キャップ職キャップスキルキャップ金キャップがごろごろいて
俺がやめるころには当時最強の防具とか強力な船とかとんでもない額の金を
ばらまいてる香具師がいた
PSUはあれにくらべればまだましだったが、職バランスがめちゃくちゃだよな
>>286 んな事言ったら他のチョンゲーMMOとかWoWなんて、
レベルで勝敗が決まってるので、レベル上げで忙殺されてるだけなんだぜ?
RO2はFPS操作か。俺の中でRO2は\(^o^)/オワタ
>熱いPvPしたい人はMoEはかなり刺激になる駆け引きが多いので是非。
盲目な信者の書き込みとしか思えんな これは。
>>277>>287 現役MoEプレイヤーから言わせて貰うと
どっちもどっちで極端過ぎ
おまけに今のMoE間違っても人に勧める気にはなれない
そんな俺がお勧めするのは Risc Your Life
RYL2のβはゲームと呼べたもんじゃなかったが
無印の方は知らんな。
どんなクソバランスでも、初めてPvPやるんなら熱狂も出来るだろうよ。
MoEの対人戦はFPSゲー見たくそこまで練り込まれてないから、
バランスの悪さやテンポの悪さが目立つが、MMORPGについてるオマケの
PvPとすれば平均的なモンだろ。
>>287は何かMoEに恨みでもあるんかね?
一つ一つ丁寧に反論するのもバカらしいが、一つ言えるのは「PSUよりマシ」
ってことだな。
俺の待ち望んでいたゲームパッド対応ktkr
tp://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061222220939detail.html
しかし日本のアニメを大きく勘違いしている気がするんだがw
韓国ゲーって時点で期待できんなー
同感
>>300 よくそんなハズレMMOに開発費かけられるな・・・
人集まると思ってんのか・・・
パッドでできるような簡単操作なMMOなどイラネ
そんなキャラデザじゃだめだろ…
>>303 残念ながら、食いつく奴は山ほどいる。
だからこういうMMOが日本になだれ込んでくるんだ。
いまは本当に量産タイトルだらけだよなぁ。
>>307 マウス以上のポインティングデバイスは無い。
パッドでwinが片手で動かせるようにしたら、考えないでもない。
>>308 確かにマウスのカメラ操作のしやすさは最高だよな。ただキーボード操作は腰痛くなるからやる気しないんだよなー。
純粋にゲームのイメージと,この言葉がマッチするのではと考えました。
ご存じかもしれませんが,風林火山というのは,中国古代の兵法書「孫子」の
一節から採られた言葉です。「その疾(はや)きこと風の如く,
その徐(しず)かなること林の如く,侵掠(しんりゃく)すること火の如く,
動かざること山の如し」というのが,それです。
一々起源を主張するなハゲ
>>288 MoEのオープンβが始まった当初にアンチが作った
有名なコピペ
刀剣が優遇されていた時代は、遥か昔。
正式サービス後に刀剣は弱体化された。
当然、その他の仕様も変わりアンチがなつかしく思っているMoEなど
もう何処にも無い。
最初に触ったのが家庭用ゲーム機のパッドで
それからずっとオフゲ厨だったからクリッコゲーより
PSO、PSUのパッドで走ったり斬ったり出来るネトゲの方が
自分が動かしてるー戦ってるーって感じがして楽しいんだけどな。
マウス以上のポインティングデバイスがないのは確かだけど
ポインティング以外にも操作する方法はあるんだぜ。
MoEにパッド設定あったけど、パッド用の
メニューカーソルっつーもんがないから
結局マウスかキーボに手を伸ばすはめになるんだよな。困ったもんだ。
で、こういう話をすると必ずパッド厨()笑って言われるんだよねぇ。
なんでかね。
パッド仕様のネトゲってロクなのないから。
マウスよりタブレットのほうが感覚的にやりやすかったりしないの?
単にボタンの数?
そんなにMoEが神ゲーならなんで過疎ってるんだろーな
この板にこのスレがある以上 MoE儲が書き込むのは当然かもな。
まぁやらないけど。
>>306 武侠物って自体でダメだろう
量産チョンゲでも相当数日本に入ってきてるけど受けたのは一つもない
大体大元の水滸伝ですら日本じゃマイナーな扱いなんだから
本当に根本的に日本人の感覚に受け付けないんだろ
韓国産でもラグナロクとパンヤはウケてるな、マビノギもそこそこか?
ラグナロクはウケてるってのとは違うかもしれんが
武侠物が受けてない、ってことね
そういう意味か
ネトゲに限らず武侠物はどんなに良作でも手を出す気になれないなあ
三国志とかは別に平気なんだが、武侠物は何故か嫌
今更だけどFEZやった感想。
戦争メインと聞いて殺伐を想像したんだが
負ける事にさほどデメリットがないせいか、あるいは俺のいる国が
そうなのか、みんな意外に優しい。
どうしたら勝てるかとか、マップ毎の戦略とかを考えるようになると結構楽しい。
前線は味方との横の繋がりを意識できないとシボンする。逆に、装備云々より
そういう行動いかんが重要なので金策とかを強要されないのも気が楽。
ま、BF2142とコレやった感想、どっちもPSUよりははるかにマシ。
FEZもトラブルはあったが、即座に、深夜でもきちんとメンテが入る辺り、
PSUの運営がいかにやる気0だったかを痛感した。
FEZは2週間で飽きた
FEZ確かに面白い
でも4日くらいやってやるのが面倒になった
今でも面白いと思えるんだけどなぜかしら
キャラ移動の時点でストレス感じるネトゲはダメ。
だからFEZもダメ。イライラする。
お決まりのパターンが決まっていて結局単調だからね
そ、そっかー・・・じゃ飽きるまでって事かな・・・。
ネトゲ的に神に分類されるのはMMOではUO、EQが双璧
MOでDIA2
RTSは詳しくないがAoCとWC3?
FPSはもっと詳しくないからわからんけど
でも神ゲーに分類されるゲームは誰となくそう言われるようになるんだろうな
現在の2強はWoWとGW
329 :
名無しオンライン:2006/12/24(日) 01:59:23.54 ID:6fYcIJCI
>>328 WoWはわかるけどGWって流行ってるの?
人口的にWoWの一強な気がするけど
DIA2もWC3もやったことあるけどWoWはまだ手をつけてないんだけどね
ちなみにGWもやったことはない
日本じゃ流行ってない、世界単位なら総売上300万らしいから流行ってると言えるのかも
この300万が今リリースされてる3パッケージ合計の売り上げか、最新チャプターかは知らんが
個人的にはMOはdia2のバージョン1.09まで、RTSはAoCが神だった
>>329 >>52 >>270 欧米ではWoWと並んで2強なのは有名だぞ?まぁWoWには負けるだろうけど。
とはいえ、WoWの人口の60%も謎の中国アカウントなんだよな。
FEZ操作が死ぬほどやりにくくて開始1分でアンインスコしたな。
FPS慣れしてないと無理だあれは。
パッド設定あるけどあんなのは飾りでしたよ。結局マウスか
キーボ使わないと出来ないじゃん。
>>332 FPS操作に慣れられないって、どんだけ脳みそ硬いのやら・・・
あの程度の労力を厭うようなら、最初からネトゲなんぞやろうと思わない方が身の為。
視点関係が酷かった気がする。
マウス+キーボードの操作に慣れようとする努力すらないのか
それともその努力をしようという気にもなれないほどFEZは糞なのか
どちらにせよPCネトゲを楽しみたいならマウス+キーボードの操作は必須。
FEZはAim操作(画面の中から攻撃対象とする場所や敵を指定)が必要だからね。
Aim動作はマウスの方がいい。
FEZはマウスでの視点移動が異常に遅いんだよ
キーボードでやると早いから技術的に無理ってわけでもなさそうだし、わけわからん
マウスの速度設定を変える発想もないのか・・・
その発想はおかしすぎるだろうw
俺FEZやったことないが
そのAim操作のために、マウスの視点移動はあえて遅く設定してるんじゃないのか
G5とかでエイムのとき早くしてるけどな
それだけで戦闘能力が40上がる
FEZは設定をいじ(グレーゾーンだが)らないと何もかもとろくてやってられんな。
FEZは対人メインのくせに、キー操作等がいじれないのはダメだろ。
だからさ、なんでそういう国産ゲーって乳揺れや萌え要素はちゃっかり作ってるのに
そういうUI関係の大事な部分をないがしろにするのかねぇ
欧米のネトゲには永遠追いつけないような気がしてきた。
GWのグラをリネ2並のリアルにするだけで人口が1.5倍になるよ
リアルって言うか美形ってことだろ?
美形は普通に居る
萌え乳揺れパンチラは無いが
>>348 正面からよくみてごらん、めっさ揺れまくってるから('*-`) R、Rtなんかを弓射るときなんかよくわかる
>>340 FPSのゲームのコンフィグには全部マウスのsensitivity変えられるようになってる。
>>344 数字の7、8あたりをQ、Eに振りたいな。
リネ2のキモイマネキンのどこがリアルなんだよ
Lvや装備で他と差をつける→MMO
プレイヤースキルで他と差をつける→FPS、RTS、GW
こんな感じ?
353 :
名無しオンライン:2006/12/25(月) 09:27:37.51 ID:86fJYVES
>>352 GWを並べたいだけだろ
狂信者が多すぎ
>>353 GWがカードゲームに近い内容だということを鑑みれば
あながち間違ってないが。
ただ、ジャンルを列挙してある中に、突然具体的な
ゲーム名を揚げてあるのには違和感を感じるがなw
狂信者ではないが、Oβで他のネトゲ参加してもGW以下のクオリティが多すぎる、GW以下では話にならない。
毎度毎度上げてまで狂信者と言って叩いてる奴は
GWでよっぽど嫌なめにでもあったんだろうか。
>>354 カードゲームなんて、2割方運が入り込むけど、
GWは運なんて入り込む余地殆ど無いんだけど・・・
GWなんかプレイしないでもいいけど、
ろくにプレイしてないのに、ネガティブキャンペーン打つのだけは辞めろよ。
358 :
名無しオンライン:2006/12/25(月) 10:52:17.30 ID:yWgEK8zz
GW宣伝活動もいい加減うざい
359 :
名無しオンライン:2006/12/25(月) 10:54:17.99 ID:PWh6j5xl
PSUの後でやれば何やったって面白いんじゃないの
じゃぁ、GW抜きで話し進めようぜ
12月以降から現在まででたものライトなゲームも含めて全滅だな
劣化WoWなんて評価されてる完美くらいがややまともな部類に入るらしいが、やはり劣化WoWでしかないのだけど
嫌な目つーか俺Tueeeeeeできなかったとか
PSがなくて勝てなかったとかだと思われ
>>38 それには同意。
変な宣伝しても、過疎は止まらんよ。
>>361 だからもう辞めろって、お前がむしろアンチだろ。
いいからGW以外のゲームの話題振ってくれよ!
誰かクレカ停止出来るページ知ってる?もぅこんな糞辞めたいのに辞めれなぃ〜自動継続停止→セガリンク→退会でおkよね?誰か教えて
>>355 βと正式サービスを比べてどうするんだ?
簡単な英語OK →WoW
水着オンライン→MoE
戦国時代ものラブ→信長
1プレイ連続3時間出来る人→FF11
対人殺しまくり。自分視点の3D(FPS)で酔わない→BF
50x50以上の大人数対戦MMO→FE
ドラクエとかでクリア後もLv上げする人→リネ、EQ
インして1分後にはPKしたい→GW
世界史、地理がオレのテリトリー→大航海時代
ソロで鍵部屋大好き→ネットゲームやる意味ないからやるな。
※注
WoW:PK鯖、PK無鯖、RP鯖あるので注意、RP鯖はキャラなりきりなので普通に反応するとGM呼ばれるw
いろんな種族つくってRP鯖に観光いくだけでも面白いよ。近日追加ディスク登場。
MoE:いい意味でも悪い意味でも萌え系。スク水とかショップで売ってるが引いてはいけない。
信長:少し過疎ってるが残ってるメンバーは楽しんでいるようです。追加ディスク2つめ登場
FF11:■eが他の運営ゲームすべて投げ捨ててコレに注力中。最近の緩和振りは逆に引く。
BF:すさまじいグラ。それゆえに要求PCスペックはすさまじい
FE:大人数キャラ戦闘ゲーなのでポリゴンが少なめグラなのはあきらめなさい。
リネ、EQ:Lv40台後半から毎日2時間Mob狩りをしてLv上がるのに2週間かかる。
GW:入って即PK戦モードとキャラ育てモードがある。弱小ギルドは即抜けしなさい。意味がないから。
大航海:数人仲間がつくれればまあ遊べる。リアル友人少人数で長く遊ぶのに適してると思う。
まぁ、GW以外の話振ってくれって言っても
今ってWoWとGWぐらいしかまともに遊べるネットゲームがないからな
日本展開してるって言えばまじでGWしかまともなのがない。
後は、RTS、FPSとサービス開始されてないけど俺が気になるのはVanguard、Warhammer辺りかな。
Vanguardは、あまり評価よくなさそうだけどw
369 :
368:2006/12/25(月) 12:19:22.14 ID:pleX/gMo
後、よくGWは廃人仕様みたいなの見るけどそれはプレイオフ進出目指すならな
勝率5割程度で適当にやるんならVCもいらんしアクトも不定期でいいむしろそういうギルドのが多いぐらいだし。
トップを目指すなら廃人じゃなきゃいけないのはFPSだろうがWoWだろうがチョンゲーだろうが何でも同じな気がする。
冒険メインのゲームで何か面白い物でないのかな。
最近だとGWのRPGモードが面白かったが、過疎って殆ど傭兵オンラインになってて飽きちゃったな〜。
WoWがかなり面白そうだけど、英語のゲームするのも疲れそうだからなぁ。
もうGWの情報は死ぬほどでてきたんだから
GW以外の話を振ってくれ
だっておもしろいげーむがないんだもの
面白いゲームが出たらみんなその話題に移行するはずさ
完美世界の国際鯖にでももぐりこめば?
リネ2グラで劣化WoWって感じ
ストラなんて結構面白い方だと思う
FFTオンラインみたいで
ただソロ前提だと糞すぐる
甘美世界はなんかキモくてイヤ・・・
MGOオワタよ
自分すごいなぁ
PSPだが、ポータブルオプスは結構面白いみたいだな。
対人好きならWarcraft3がおすすめ。なんといってもゲームバランスがいい
キャンペーンも力が入ってるので是非とも全部クリアしてWarcraftの世界を感じてほしい
ちなみにWoWはWarcraft3の四年後の世界という位置付け
>>370 >WoWがかなり面白そうだけど、英語のゲームするのも疲れそうだからなぁ。
WoWの方が面白いと言えば面白いけど、ぶっちゃけEQUとそこまで変わらないと思う。
方向性が微妙に違うだけで根本的には似てるし。
PSOとPSU程、これは別物だ!って感じはしない。
ラテールのクローズβテストやったけど
おもしろかったぉ
2DアクションのMMOだぉ
382 :
名無しオンライン:2006/12/26(火) 03:45:44.11 ID:JNtBln0t
>>380 EQ2って劣化FFだろ?
そんなもんをWoWと比べんなやww
劣化FFと聞いて、ソーサリアンオンラインから飛んできましたよ
いや・・まぁ・・俺は楽しんでるんだがね・・
GWはどんだけ必死なんだよと小一時間(ry
>>382 いや、まるで違うもんだ。
スペックに惑わされるが、超カジュアル。
>>379 RTSは、対人って言っていいのか?
っていうかGW、FEとかFPSの様なスポーツっぽい対人じゃなくて
DAoC、JMっぽい対人のネトゲがやりたい
warhammerは、そんな感じらしいが日本出るかわからんし
むこうでもまだまだ始まりそうにないからなー。
俺もアンチがやってる気がするw
まぁ、GWが日本じゃ過疎ってるのは事実だからなぁ、PSUやってる人で名前すらも知らないって人けっこー多いんじゃない?
結局は
>>383の様に
自分が面白いと感じれば何でもOKなんだよな
もっとも、それだとこのスレの存在意義が無くなるがw
海外ではセカンドライフが盛り上がってるらしいぞ
200万ユーザーを超えたとか。
企業もいろいろ参入してきてて
日産なんかも自社の車をゲームの中に入れて宣伝してるとか。
自分で作ったものを自由に仮想世界に入れれてそれを売買するという
いわゆるMODの発展系なのかね
日本語版は来年スタートらしい。
>>386 超高性能アイテムは廃人のみ手に入り
中級装備は捨て値で売られ簡単に手に入り
Lv上げはオフゲに比べればマゾいもののMMORPGの中では非常にヌルい
その他コンテンツも攻略法が確立されるまで待てば超絶ヌルい
でも最先端試行錯誤しつつ走ろうとすると非常にマゾい
どこが違うん?
>>393 それ見るとまんまFFって感じだな、あれは中級装備やレベル上げの必需品(食い物)も中々高かったが。
PSUの禿実装当初みたいに誰でも最新ミッションとかを試行錯誤しつつ楽しめればいいんだけどなー。
FF11はタルタルのためだけにやってたなぁ。
引退してからもタルタル分が足りなくて困った。
FFとEQ2は違うよ
EQ2は分類するならWoWのクローン
WoWが出た時期と偉大な前作の印象から出だしは散々だったけど
>>394 必需品なんてないよ
6人PTで高時給叩き出す為に用意した方がいい物ならあるけど
てかソロでもカジュアル向けと同程度には稼げるんだよね
PSUと一緒でハゲミッション(ネ実脳的6人Lv上げPT)以外見向きもされてないだけ
それがレベルゲーのつまんない所なんだよな。野良で遊ぶなら自分もそうしないとソロオンラインだし。
>>393 MMO"RPG"なら全てのタイトルが大なり小なりそうだよ
むしろ当てはまらないタイトルがあるなら教えてほしいくらいだ
レアアイテムは全てのユーザーに手に入り、廃アイテムは存在しない
コンテンツは何度やろうと攻略法が定まらず、新鮮味が味わえる
こんなMMORPGあるの?
>>395 タルタルはまれにみる良種族だよな
あのデザイン考えたやつすごい。
>>399 その理想に近いゲームはあるがこのスレ的に禁句なので口に出せない
>>400 俺は逆にタルタルがダメだった口だ…
>>400 ミスラとまんこしてえ
>>401 だなw
俺も超高性能の廃アイテムとか、攻略法が確率してあれしろこれしろ言われるのはもうコリゴリだ。
タルタルのキャラクリの♂も♀も萌え死にそうだったけどな初めて見た時は。
まぁ俺が作ったのは首だったわけだが。
つクロノスでもやってろ
「Age of Conan: Hyborian Adventures」
が出るらしいな。
俺的には ムアコックの方が好きなんだが・・。
そういえば掃除してたら TRPG の 「StormBringer 」
が押入れから出てきた。
>>401 禁句って…まさかアンチがここにいるアレのこと!?
アレは純粋なRPGメインゲームには思えなかったんだけどな
やっぱプレイ感想って人それぞれだね
日本語おかしいがキニシナイ!
>>406 RPGモードもかなり良く出来てる(PSUのストーリーミッションwなんか比べ物にならない)けど、過疎(と日本人ウケの悪いキャラグラ)が最大の敵だな。
アンチと儲は紙一重だな
どちらにも見える
GWの欠点はひとえにソロできないこと
っていうとソロの何が楽しいって言われそうだが、選択肢があることが大事
ソロでなんでもさせろってことじゃなく、GRPが集まるまで暇だ
ってことの無い様にするだけでいい
RPGモードならソロでも傭兵使えば遊べるが、PSUでNPC連れてソロしてるのと同じでパーティ組むのに比べてあまり面白く無い(俺は)。
ゲームのメインのPvPモードについてはソロじゃ何も出来ないね。
今はヒーローバトルっていう
一人+カスタマイズと指示ができるNPCでやる
PvPがあったりするんだけどな
411 :
名無しオンライン:2006/12/27(水) 09:17:09.46 ID:lNCMSXy2
GW儲の自慢とFF脳の盲信とMoE厨の懐古ばっかりになってきたな
ひっかかる部分があったら人に面白いって薦めるのはいかんだろ
まぁそのへんが一番人も多いから当たり前なんだけどな。
GW語りつつ実はやってないのが多いことは分かった。
人数の多さと面白さとは別物
FF11とROやってみて分かった
FF11はネームバリューの地力と外人人口
ROはガキと直結厨とBOTが殆どでした
いつも不思議に思うんだが、どうしてFFプレイヤーって外人を極端に排除したがるんだろ
RMT中華を排除したいってのはわかるが
FFの排除対象って日本人以外の全てになってない?
言葉がわからないのが怖いんだろう。
>>416 プレイの手順を決めてルーチンワークするゲームだから
言葉が通じないと打ち合わせできないからじゃないの?
FFプレイヤーに英語できるやつなんてほとんどいないだろうし
プレイしたことがないし、今プレイしてるゲームは日本鯖がないから
さっぱりわからない感覚だな。
>>415 ROプレイヤーの糞さはガチ
隣で戦ってて、隣の奴が死んで、その敵がこっちに来て全滅した場合どちらが悪いか聞くと
隣で戦ってる方が悪いと返ってくる世界
FFは最初から混合だったら何の問題も起こらなかっただろ
英語使えない人を叩くのは別問題じゃね?
>>416 わけのわからない行動をする、自分の都合しか考えない、ハラスメント等、いわゆる地雷プレイヤーが外国人に多かったから
そのくせGMの対応が日本人プレイヤーに厳しく外国人プレイヤーに甘かったから
RMTで買う側のプレイヤーの比率も日本人より多く、業者増殖の一因になり経済崩壊を加速させたから
まあこんなとこだ
>>423 そのあたりの理由ってゲームの設計が影響してそうなんだが
聞いてるとやっぱり風潮がよくないみたいね
ゲームの設計も悪かったね。PSUもハゲ実装してからはFFみたいな感じになってきたし・・・
>>424 ?
設計が悪いのであって外国人は悪くないとか言いたいのか?
基本的に外国人(特にアメリカ人)は全てにおいてcoooooooooooool!!!!!!!
で事が済んでしまうから日本人とか根本的に合わないんだよ。
まぁある意味一番ゲームを楽しんでる人たちだが、PT入った瞬間に風呂だの
飯だので1時間近く放置とかざらだからな。嫌われるのも当然。
外国人が皆そうだとは言わないが、そういう人の方が多いのも事実。
付け加えるならネトゲをやる年齢層の下限が日本より低いらしいしね
厨房が多くなるのも道理だ。2chのvipみたいなもんだ。
非アジア系外人プレイヤーはバカが多いがやる気だけはあるので
おだてて盾にしたり鉄砲玉になってもらうのがいい
その場限りの付き合いだと割り切るんだ
つかFFが混合鯖になってから洋ゲー厨が「外人の方が大人だ」って言わなくなったのがおもすれー
>>425 ゲームの設計じゃなくて日本人がネットワークRPGに向いてなかっただけ
PSUにしたってハゲ実装前から効率求めてる連中は大勢いた
その証拠にサービスインからずっとPA差別職差別激しかったろ?
つかDCPSOの時点で既に箱排除みたいのが普通にあったしな
v2で救済されなかったら多分GCPSOに箱はいなかっただろうね
言葉の壁ももちろんあるが、国民性とか
国ごとのマナー・エチケット・常識非常識なんかの
違いも大きいよ
上でも似てる話が出てるが
パーティ組んで狩場に移動して狩り始めて15分後くらいに
「dinner」とだけ言い残して、そのまま1時間くらい
戻ってこなかったりするんだぜ
日本人じゃ考えられん
外人が皆そうだとは言わないが
こういうのに一度ならず出くわすと
もう外人パーティは二度と御免と思ってしまう
つーかNAってネトゲじゃなくリアルで草野球とかやってるとき
>>431みたいなこと言い出して途中抜けしたら
一緒にやってた連中はブチギレだと思うんだけどどうなんだろ
FF11だと、「dinner」と言って抜けたライトのポジションにいつの間にか
新しいライトが来ているな
>>431 別にFFや外人に限ったことじゃないぞ
某MMOだが狩り中「ちょっとAFK」といってその場で座り込んで経験値吸い取るって奴がいた
しかもなぜかkickしようとすると戻ってくる
FFの外人がなぜウザがられるか。
・6人集めなきゃレベル上げに行けないので、低レベル帯や時間帯で嫌でも外人が混ざる
・PTに1人でもハズレがいるとまともに稼げないため、自分勝手に行動する外人は邪魔
・現在は高レベル帯じゃなきゃ完全日本人PTを作るのは厳しい
この3つがウザがられる原因、悪の連鎖。
436 :
名無しオンライン:2006/12/27(水) 19:51:33.15 ID:w7Uc3goZ
>>435 つか稼ぎ過ぎなんだよFFはwwwwwwwww
Lvカンスト一歩手前からLvカンストまで1時間で30%とか稼げるだろPTだとw
オフゲじゃねえんだからさwありえねーよw
ソロでも3%/1hくらい稼げるだろ?wこれ本当にEQの眷属なのかよw
438 :
名無しオンライン:2006/12/27(水) 19:54:05.28 ID:w7Uc3goZ
3%/1hはカンストLv付近なw
tnlもっと少ないLvだとソロで10%/1hとか20%/1hとか余裕だしありえねえよw
439 :
名無しオンライン:2006/12/27(水) 19:58:16.34 ID:p2BnajIj
PSUそろそろ辞めるから、ここで勉強させてもらいまっせ!
と思ってる俺がきましたよ…w
信長の野望オンラインってどうなんだ?
戦闘の動画とか見てると面白そうで気になってるんだが、経験者の人いたら実際どんなもんか聞きたい
パーフェクトワールド興味あるなぁ。
クローズド応募してみっかな
移住先探してるんだけど今からじゃ遅いかねぇ
遅いって何が?
今はまともなゲーム出てないからなー。
>>440 もう頭のおかしい人しか残っていないらしい。
俺はあんま評判のよくないローグやラジアータは結構楽しめたよ
逆にここで評価高いKHやミンサガは糞つまんなくて、でも高い金出して買ったから
無理してクリアしようとして結局苦痛過ぎて諦めて余計嫌いになったんだよな・・・
うん、誤爆した
何の話だよw
俺はその4つともつまらないから途中で売っちまったな。
そういや信長はさっぱり話題に上がってこなかったな。
どうもああいう和風とか日本っぽいの好きじゃないからスルーしてたけど。
冒険はファンタジー!
ところでMHシリーズやったことないからMHF楽しみにしてるんだけど
どうにもMHは2(dos?)で裏切られたとかなんとかいうレスをよく目にするんだが
具体的にどう裏切られたのか経験者kwsk。
ネトゲつまんないのしか無いから、年末はオフゲでもやろうと思って関連スレ巡ってたんだよ
お前のお勧め教えてくれよ
但し、1980円以下で売ってそうなやつな
もうKHみたいに定価で買ってハイ糞でした、は繰り返したくないんだからね
龍が1なら198か298で買えたけど、結構楽しめたぜ。
俺は今は龍が2、テイルズオブデスティニー、メタルギアポータブルオプスやってるぜ。
>>450 つ「スターウォーズ ギャラクティックバトルグラウンド」
あと ちょっと高いけど
・DevilMayCry3
・Wizardry 戦闘の監獄
あーすまん、ソウルキャリバー2ってのが安かったんでたった今注文した
格闘ゲーだっけか
カオスシードやれよ
>>440 拡張パックで追加された新規用の「新参者ゾーン」は結構楽しい
今までは、低レベル用装備の販売が皆無で
新規は厳しいというのがあったが
クエストでそこそこな物が手に入るので結構楽になったとか
俺も復帰して少し遊んでいたのだが
仕事が忙しいのと、メガテンβの当選が重なったので
最近はサッパリ入ってないw
まぁ、体験版があるのでやってみたらどうだろう
正に安物買いの銭失いってやつだなw
>>455 クラス紹介が長すぎて吹いたw
でも面白そうだな
>>455 この記事書いた奴は目茶苦茶ヨイショしてるな…
しかし、かなり興味をそそられた
しかしナイトエルフってダークエルフとは違うのか?
どうみても悪人面なんだが。そもそも普通のエルフはいないのか
>>461 拡張でブラッドエルフってのが追加されるらしいが
そいつは普通のエルフっぽいな
>>461 D&Dの世界なんかには森エルフとか山エルフとか平原エルフとか海エルフとかもいたりする
ドワーフにも丘ドワーフとか山ドワーフとか「どぶ」ドワーフとかがいる
三国志オンライン待ちつつ
FEZやってみたから感想
回復量を低くして防御力を上げてるから戦争で即死とかnoob以外まずない
FPSっぽいくせに戦闘が遅くて爽快感0、回復アイテム買う為にRM使うか狩りしなきゃいけない。
(戦争でリングというのが貰えるがかなり上位の活躍しても戦争だけで黒字にするのは無理。ヲリだったからかもしれないけど)
そして、狩りが尋常じゃないつまらなさ。
課金については否定意見多いけど結局40装備を20から装備できる様になっただけで
新規参入がしやすくなっただけだと思う。
戦争については内容はsavageってFPS+RTSゲームを数十倍死ににくした感じ。
後は言うまでもないが鯖が糞。
>>463 普通に糞だったよ
UO+ROとか言ってる人いたけどUOの要素がどの辺りにあるのかわからんw
20レベルまでしかスキルの入れ替え出来ないし
そこからはずっとクリックor放置オンラインだろ?
FFとEQ2がまるで違うところ
・LV70とLV1が組んで遊べる(LV70キャラがメンターしてLV1に補正する)
・純回復 純タンクいなくても遊べる
・ソロでも2人でも遊べる
・しばらく入ってないと経験値入りやすくなる
・クエストが多い
・移動が楽
・逃げるのが楽
・チャット関係が優秀
・インターフェース自由にいじれる
・日本人だけの鯖
・人が少ない
・・これくらいか?
EQ2についてばかりだな。
じゃあ更に追記で、
・1つの鯖にいろいろな人種がいる簡単駅前留学FF11
1つの垢で各言語バージョンで遊べるEQ2
・ゴールデンタイムでも鯖が安定しているFF11(いまは不具合あるらしいが)
ゴールデンタイムに鯖落ち多発しているEQ2(ここ1ヶ月ほどが特に)
・一応人間っぽいキャラのみつかえるFF11
まんま獣か、おまえMobだろ?なキャラが使えるEQ2
EQ2とFFの共通点
・いまさら人に勧められる物ではない(糞ゲーってことではなく、古いタイプのゲームってことで)
確かにフェイ(妖精)とかトロルとかオーガとかラトンガ(ネズミ)とか人外が普通にいるからな
トロルとか使ってる本人も正面から見たくない醜悪さだw
473 :
名無しオンライン:2006/12/28(木) 15:47:41.53 ID:3b4fdleK
FF11初めて3日目。まだレベル10ですwでも、3日でもやるだけで、
FF11の楽しさが少し分ってきました。
昨日はLSのメンバーに「他のは高いけど何個かまだ全然やってないのがあるか
ら一緒にパーティー組んでレベル上げようか」と言われてやったら、かなり
楽しかったです。今でも十分初心者でも楽しめますね。
そうですか
砂丘→ジュノ上京→チョコボに乗るためのクエをやる→(カザム行きの)飛空挺に乗る
ここまでは普通に保証できるから困る
どんなゲームも最初は楽しいからな
477 :
名無しオンライン:2006/12/28(木) 16:10:49.20 ID:TOT0zMxP
>・LV70とLV1が組んで遊べる(LV70キャラがメンターしてLV1に補正する)
PLし放題だな。さすが2ndでalt育てる文化を育んできた糞ゲーの続編w
組んでもらえない奴はひたすら置いていかれる問題放置のままそんなの実装したら
どういう結果になるか考えなかったのかね
>・純回復 純タンクいなくても遊べる
それFFとの違いじゃなくてEQ1との違いだろ。つか当たり前の事だし
>・ソロでも2人でも遊べる
FFでも遊べる、でもみんなPTの超高効率が大好きだからやらないだけ
>・しばらく入ってないと経験値入りやすくなる
素直に褒めたいが、仕様上早い時期からやってる奴に追い付きにくくなるだけ
>・クエストが多い
EQ系は全部クエスト多いだろ
>・移動が楽
これはいいと思う。敢えて言えば使われない無意味な過疎エリアが増えるくらいか
>・逃げるのが楽
FFも楽。HP残り二桁とかでやっと逃げるようなヴァカが騒いでるだけ
>・チャット関係が優秀
>・インターフェース自由にいじれる
素直にウラヤマシス
>・日本人だけの鯖
>・人が少ない
過疎ってたら意味ないしw
つか日鯖はFF以上に効率重視だろ。EQ1JEと同じ轍を踏んでるし。
PLって…違うぞそれ。
>477無知乙w
480 :
名無しオンライン:2006/12/28(木) 16:38:37.51 ID:TOT0zMxP
>>478 Lv制限すると装備もLv相応に劣化するんだが、それでもそのLvの装備より遥かに強力なんだよ
当然ヴァカみたいに強いキャラになるからガンガン狩れてバリバリ稼げる
そういう知り合いいない奴はちまちま上げてくしかない
同じ時期に始めて同じ程度のログイン時間の友達に速攻でLv差つけられたらどう思うかわかるよな?
>>479 儲乙w
481 :
名無しオンライン:2006/12/28(木) 16:43:27.82 ID:R8FUCeA2
FFはとにかく時間かかるだろ・・・普通リーマンで75LVまで一年以上
75になって一人前、
それから参加する毎週決まった時刻に何時間もかかるレア取り団体は、
一年たっても取れないやつ山ほどいる。
FFは末期でPT組もうにもRMT中華が半分、外人半分新規はまずなし。
こんなの勧めるのは異常!
なんだPLしてもらえない奴のヒガミか
その122本のうち面白いと思えるオンラインゲームってどれくらいあるんだろうな
今年はほんと酷かった・・・モンスターハンター2とPSUでオンラインゲームの新世代と言われてたのに
蓋を開けてみたらこの有様
485 :
名無しオンライン:2006/12/28(木) 17:02:48.44 ID:TOT0zMxP
どうでもいい事だが、××オンラインって名前多すぎww
どうせだからこのスレらしく順に評価していくか?('-`;メンドクセー
>483
どれもこれも知らん、まぁアイテム課金は避けてるのもあるけど
ファミスタと人生ゲームは暇つぶしにやってみるのもいいかなと思ったがアイテム課金ってことははじめから差ついてんのか、、
変化球セットその一 100RM
フォークを100回使用出来る
>>483 それのMMOとRPG部分のほとんどを体験している俺には
もう引っ越す先が見当たらない。
BF2142買った。
メッチャ面白かった。
PSUは本当に屑だなぁと思った。
Wii買うか、今有るPSP1.5用にメモステ2GBか4GBのどっちか買おうと思うんだけどどっちが良いかな?
PSOみたいにチャット+ゲームみたいなネトゲないの?
BBは過疎だからなしで
チャットツールとしても使い勝手のいいネトゲのことだよ
MoEなんかどうよ
ログウィンドウが多くて、メッセージを好きなように振り分けれるのは便利だな。
ウィンドウがくっつくのも驚いた。
しかしデフォルト設定は使いにくすぎてカスタマイズ必須、というのが欠点。
ゲーム部分も、いろいろカスタマイズしてやらないと操作しにくいし。
あと、顔アイコンはあるけど、
PSOのシンボルチャットやPSUのカットインのようなものはないな。
チャットだけを考えれば、PSO、PSU以上のタイトルはないんじゃないかな。
(PSO、PSUにはTell的なものはないけどさ)
そ れ は な い
501 :
名無しオンライン:2006/12/29(金) 05:33:36.63 ID:5lIpUve6
ブレイズ&ブレイドがMOだったら他のゲームなんか糞なのにな…
前に売っちゃったから昨日買い戻したんだけどオモシレー
さすがにdia2の方がいいかな…
タイタンクエストにバトルネットが付いてればよかったのにな・・・
MoEのUIはEQ1のまるパクリ、時代遅れ風味
>>505 チートとかやりほうだいだからじゃない。
MoE厨って何か必死にすすめるよな、凄く評価の低いゲームなのに
面白いゲームなら月額課金からアイテム課金に落ちぶれたりしない
どうしたいきなり。
PSPでPSのタクティクスオウガがちゃんと動いたぜ
んでメモステ2GBぽちった
君たちもネトゲなんかやってないで家庭用ゲームしようぜ
嘘八百並べるFF信者なんて久しぶりに見た
タクティクスオウガ(笑)
Moeは新規にとても優しくて、心に余裕があるプレイヤーが多い
FEは着せ替えで楽しんで遊べるがやり込み要素が少なく飽きやすい
って印象だなー色んなリポート読んでると。
PSUマジ腐乱臭してきたからどっちか触ってみようかと思うが迷うな・・・
なにをどう読んだらその感想になるのか疑問だが
どっちも基本無料だし、好きにすればいいんじゃね?
どっちもやった感想。どっちも続きませんでした。単純につまらなかった。
それより皆でドラゴンジェムやろうぜ
俺的には今年はいろいろやったけど結局
GW C3(NightFall)一本だけだったなぁ・・・・
GW人どのぐらいなの?
拡張版が無い初期の頃パッケージ買って遊んでたけど
>>519-520 SSまでわざわざサンクスコ
日本鯖が何個あるか分からないけどそこそこまだ人はいるっぽいね
覚えてるギルドが無くてちょっと残念
結構良いところまで行ったんだぜ
こやんどかmnかSotW乙
何このスレ、GWが話題に挙がる率が異常だなw
GWは完成度から見ればある程度の水準を保っているとは思う。
あとは好みとかプレイ時間、プレイ環境、スタイルなどの個人事情に依るけど。
ちなみにオレは儲ではないんで、特にお薦めはしない。
GWはFF11っぽいとこがあるんだよな。
時間的縛りみたいのが特に。
決定的に違うのはゲーム内容と完成度だけどなw
>>523 PSUがダメダメだったので結局GWに戻った奴多いんじゃね?C3発売と重なったし。
ていうか俺もそうだけど。
イベントもあってか今日は日本鯖やけに人多かったな・・・
528 :
名無しオンライン:2007/01/03(水) 00:33:35.25 ID:yELiN1mt
このスレ見返して思ったんだがWoW儲とGW儲って仲悪いの?
GWに関しては自演が間違いなくいるよ、ここ。
褒め殺しするつもりなんだか、本気で宣伝活動してるつもりなんだか知らないけど。
>>519 イベントアイテム狙いでこんなに人居るのか?
マジでこの出来維持しつつインスタンスメインのMMOにしたら日本で大ウケしそうだな・・・
>>528 GW信者だけど、日本語化されたならWoWやってみたい。
GWを久しぶりにやってみたが人居ないな・・・
釣られたみたいだorz
533 :
名無しオンライン:2007/01/03(水) 00:58:21.62 ID:NcqAjnTu
日本で大コケしてるのを今更どうやったって受けねえよ・・・
FEやってみてる。パッド操作だけでもOKっぽい。
GWとWoWはプレイヤー数に対して必死な奴が多すぎる。
グラナドはプレイヤー数少ない割には面白い
グラナドとか呼称してる時点で周りが見えてないんジャマイカ。
大々的に広告とかしてせっかくそこそこ集客したのに、
仕様や運営がまずすぎて過疎ったチョンゲだろ。
本質的にPSUと変わらん・・・。
>>531 WoWの日本語版なんて無理じゃね?
出ないよ
グラナドは明らかにチョンゲの中でも最下層です
あの悪名高きROのハッキュが作ってるって時点でありえない
>>532 GWカマダーン普通に人多かったけど・・・#3まであったし
C1でも行ってたんじゃねぇの?
PSUよりかは人いるよww
グラナドは俺が中国の次に嫌いなスペインがモデルぽいしなぁ
普通の中世な感じであのグラでやってくれたらやってたと思うんだ
なんか貴族貴族しててやる気がおきない(´・ω・`)
チョンゲの墓場、国産は軒並み糞、海外からは敬遠され、
萌え乳揺れパンチラが無いとウケない日本市場。
そんな市場でもコケたGEはよっぽどの内容だったんだろう。
巨乳パンチラ乳揺れチラリズムはバッチリ実装されてたんだけど、キャラクリエイトの幅が狭すぎたのがなあ・・・
ゲーム性もこれ以上無い位単純だし、最初キャラ作って♀キャラタシーロして終わったよ
>>540 C1のみあったから久しぶりにログインしてみたんだが、RAに6人位しか居ないんだがこれ普通?
俺やってた時はRAはそれなりに賑わってたんだが、これじゃ試合開始されないんじゃないだろうか
>>543 アレの最大の問題は見た目ゲーなのに
クラス内での見た目のバリエーションが無いとか
NPCマンセーで初期作成キャラが後半要らなくなるらしいところとか
まあ3時間で飽きて止めた俺が言うことじゃないが
>>523 対人ゲーは人集めに必死なんだよ
過疎ってるとつまらんし
GWって生産も内政もなくヒーロー一人しか操れないWarcraft3って感じがする
またあいまいな・・・
GWのC3のRPGモードを延長したようなMMO作ればいいんじゃね
D2並の中毒性でな。
WoWが一番近いと思うけどあのキャラグラじゃ日本ではウケないと思う
>>550 WoWのキャラグラだけ国産のキャラグラに挿げ替えればいいんじゃね?
>>550 C1しかやってないんだけどC3ってどんなの?
>>550 それもそうだ
でもMOよりやっぱりMMOのほうがいいのかなぁ
システム次第だろうけど・・・
>>552 ヒーローのスキル、装備カスタマイズとレーダーを利用して個別に指示できるようになったり
ビルドをテンプレ保存、呼び出しできたり・・・等
まぁそれよりもあの世界観が好きなんだけど
やはりDiablo3に期待かな
ネトゲ構想スレになってないか
既存のMMOが面白くないからな。
>>555に同意せざるを得ない
あと、GWは何かを集めたり生産してニヤニヤしたい人にとっては糞
スポーツゲーというか、一種のカジュアルゲー
>>556 なんかPSUと似た匂いがしてきたんだけど 気のせいかな
559 :
名無しオンライン:2007/01/04(木) 14:29:38.44 ID:3Ci6qyKz
EverQuestII
Company of Heroes
Battlefield2
MMOならEQの世界観はすごすぎ。
英語版だったのもあってか、はまりまくってヤバイとおもって辞めた。
EQの背景世界のつくりこみ具合は半端じゃないな
OblivionのTheElderScrollシリーズやWarcraftも莫大な量のバックストーリーがある
>>556 それかなりクソゲー
クローズドとはいえ垢を数万ばらまいてるのに中は過疎
世界観だけならFF11も良かったなあ
はじめてウィンダスから始めて、初めてタロンギ峡谷に行った時の乾いた空気とか
そこから船に乗って、滝が流れてたり、どこか寂しげなグスタベルグと抜けたら栄えた都市バストゥークに到着して新しい国に来たって気分になったり
今でもサントラ聞くと色んな思い出が蘇ってくる
名作と言われてる洋ゲーはどこも世界観やバックストーリー凝ってるよなあ
チョンゲーは・・・・
>>561 今やっているが確かに過疎っている。
しかし現在のところ無料な分PSUよりマシ。
>>563 俺も最初の半年は夢中で遊んだな
初めて見た空に浮かぶ巨大な背骨(?)を見たときは驚いたもんだ
俺はサンドリアから始めたのだが、大羊に追いかけられたことや
セルビナ前のゴブ列車とかは今でもいい思い出だ
FF11は本当に惜しいな。あれで、時間的な問題をクリアできたら、
スタンダードMMOの座に君臨できたかもしれないのに。
今、PS3でFF11の流れを組む新作MMOを作ってるという噂だから、期待してしまう。
いやむしろクソゲ確定
FF11とか洋MMOと比べたら一定のクオリティに達してないと思うが。
スタンダードMMOの座とかありえん。
571 :
名無しオンライン:2007/01/04(木) 21:06:48.53 ID:ghtbdfrc
国産のショボイ技術力ではWoW、GW等のシステムを超えるモノを作るのは無理だしな。
グラフィック面でも追いつかないだろう。
残されたのはキャラグラのみ・・・ あれ?どっかの国もそうだっけ。
現行MMOだとWoWかEQ2が良いとされてるね
WoWは英語版のみでEQ2は日本語サーバーがある
英語が苦手な奴はEQ2やってみ、クォリティーの高さに愕然とする
EQ2は拡張+本体で5000円のセットもあるのでオヌヌメ
【EQ2の特徴】
・ワールドの広大さはMMO界最大級
・クラス(職)【冒険24クラス 生産9クラス】・種族【全16種族×2男女】
・生産(合成)採取の豊富さ等のボリュームは某FF以上
・クエストは豊富 拡張無しの状態で推定2000種類以上(攻略サイトでも集計不能)
◎500年前(EQ1の頃)の宝を探しに行くクエストや、都市間の裏切りクエスト、歴史クエストなど多種多様
・バイタリティーシステムの有能さゆえLV上げの時間自体はFFの4分の1くらい(自己体感比)
・メンターシステムにより、Lv差が離れている相手でも難なくGrpを編成出来る。詳しくは下記参照
http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/eq2_first/eq2_first.shtml その他にも・・・
・ほぼ全てのNPC(Mobも含む)が音声ボイスで語りかけてくる。その臨場感は圧巻。(総録音130時間↑)
・それぞれキャラクターのモーションは実際にハリウッド役者にてモーションキャプチャーを行っている。
・音楽はフルオーケストラ、Laura Karpman作曲(エミー賞作家)
とまぁ、色々挙げればキリが無いが、開発規模が通常のMMORPGとは全く違う。
それだけ運営にも気合が入り拡張も早く、全体的なクォリティーの高さは現行MMOでは突出している。
EQ2は壮大な本格MMOでありながら
全クラスソロ可能なバランスの為(高Lv帯ではGRP有利ではあるが)
広大なフィールドに出てマターリソロで狩りや採取することも可能。
もしGrpに入りたくなれば、Grp加入の意思を明示するシステム(LFG)があるので便利。
MO(PSO・MH等)のように気軽に部屋つくって遊びながら乱入者を待つ感覚に似た感じでも遊べる
全ワールドにて閲覧可能なGrp募集チャットチャンネルも充実。
常に多種多様なGrp募集が垂れ流し状態。(MHの「ラオ行くノ」 みたいな感じのチャットチャンネル)
誘われ待ちにするか、好きな募集に応募するか好きに汁。
また、戦略面の面白さについても申し分なし
以下は参考までに
http://www.4gamer.net/review/eq2pre/eq2preview.shtml http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/eq2/001/eq2_001.shtml http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/eq2/002/eq2_002.shtml 当然だがMMOにおいて、升不正対策は最重要
(長時間かけてキャラ育てた横で升でLv上げされてたらキツイよな、レア複製なども同じ)
そこは天下のソニーさん、技術力の高さはピカイチで
不正者に対しては開発運営のSOEは断じて許さない姿勢、不正者は数百人でも一気に切り捨てる。
そういった方面では神運営なので安心してプレイ出来る
サービス開始から約2年で
大型拡張3+小型拡張3
から解る通り 拡張ペースは極めて早い 。
新要素が盛りだくさんなので飽きる事が無い
興味あれば覗いてみてくれ 。
【EQ2無料トライアル】はこちらから
http://everquest2.station.sony.com/jp/
>>572 EQIIに必要なのは鯖の安定。話はそれからだ!
アカウント障害も直りつつあり、また鯖落ちが発生しだしているんで、
勧誘はやめい。
これ以上増えたら、完全に毎日落ちる羽目になりかねん。
つか、EQ2もGWも人増えないんだったら日本撤退の不安がつきまとう訳だが
>>575 それは確かにそうだが、今のこの時期は特にダメだ。
鯖増強するとは言っているんでそれ待ちって所か。
GWはC2で減ったけどC3でまた増えてるよ
多少増えてても元が、な
EQIIに興味もったんだけど過疎ってるん
ですか?
過疎ってたら、こんなぼろぼろ落ちねーよorz
>>557 そりゃそうだ。
GWはもともとMMOの無駄に時間のかかる部分を
削ぎ落とすことを目標にゲームデザインしたんだから。
当然そういう要素を楽しんでる人には糞といっても過言ではないな。
GWにもレアで見た目がかっこいいだけのユニーク武器みたいなのは多いんじゃないのか?
対人楽しむなら無駄は必要ないかもしれないけど
GWは対人がなにより楽しい人じゃないと薦められない
ただ、対人メインだとFPSやRTSのほうが気楽だと思うけど
それは俺も思った
対人するならFPSかRTSだろう
RPGってのはキャラ育成があってなんぼ
育成過程をスッパリ抜いたGWが勧められるのはどうもすっきりしない
ていうか、GWってRPGですらないんじゃないか?
TPS?
ゲーセンとかのアーケードゲームに近いんじゃないの
FPSのような集団指揮や集団行動、分隊もあるし、
カードゲームのようなメタの読み、ビルド構築能力も居るし
格ゲーやRTSのような個人の知識もスキルもいるし・・・。
それってある程度廃人じゃないと楽しめないということじゃない?
ギルドのメンバーを集め、勝つために知識とスキルをつけて
ビルドを研究してって言う過程を踏める人じゃないと厳しい
対人が好きな人は少なからず強くなりたいと思っている。
GWは八人全員が強くなろうって気合いがなきゃ和を保てないんじゃないかな
適当でもいいって所には強くなりたい人は留まらないだろう
MMOの対人はオマケ的なものが多いけど、いつか育てば誰でもある程度は強くなれる敷居の低さがある
GWが国内で過疎った理由はその高いゲーム性が原因だと思う
廃人じゃないとってのは意味わからんかったけど、
やる気がないとってのはそうかもね。
ladderシステムって強いギルドは強いギルド同士で
弱いギルドは弱いギルド同士で楽しめるはずなんだけど、
どうやら日本人は努力しなくても強くないと楽しめないらしい。
それは違う、『努力しなくても楽しめる』 が最良
楽しむためには努力しなければならない
ってのは多くのプレイヤーにはむしろ『無駄な過程』でしかない。
勝つことが目的の対人ゲームならなおのこと。GWは勝つための過程がより厳しい気がする
努力する過程も楽しむのはむしろスポーツ的だと思う
GWのC3はRPGモードに力入れてるから
結構日本人増えてる、っていうか復帰してるよな
やっぱりRPGが好きなんだろう
>>589 『努力しなくても楽しめる』 =FEZみたいなゲームのこと?
>>591 それは根本的につまらないゲームだ。PSUのように
>>587 敷居の高さ低さなんて人それぞれでしょ、
実際、俺は土日ぐらいしかログインしなかったけど、ギルドランクで上位まで行けた。
どうやって上位まで行ったかと言うと、
欧米のギルドはライトユーザー層が厚くレベルが低いので、そいつらを狙い打ちにした。
>>MMOの対人はオマケ的なものが多いけど、いつか育てば誰でもある程度は強くなれる敷居の低さがある
それは大嘘だね。そこらへんのMMOの対人なんてもんは形式上入ってるだけ、
どんだけ時間をかけても、廃人との装備差が開く一方という詐欺みたいなMMOは数え切れないぐらいある。
>>591 FEZはレベリングという努力が必要。
psなんかなんのそので、レベル39が単騎で切り込んで来たのには萎えた。
あと高い回復アイテム使いまくりな。
596 :
名無しオンライン:2007/01/05(金) 08:35:53.65 ID:0SkZknve
>>584 とは言うもののFPSも結構単調
BFシリーズもすぐ飽きるし
てゆーかTPSの意味知ってますか?
アジア圏でGWが受けないのは廃人がPvで報われないから
なんだかんだいってコリアンの影響は強い
GWは禁句にしろ
毎回同じ話で進歩がない
面白いゲームっていうよか過疎ってるゲームの宣伝活動の場だな
じゃWoW GW EQ2は禁句で
FFとFEZと量産型韓国ゲーも頼む
>>601 パンヤも韓国ゲーだろ。量産ではないかもしれないが。
>>602 パンヤとMoEは量産型ではないかな?と思ってw
本人も引退する気なんてさらさら無さそうだし
周りに引退薦めるやつも居ないし
チョンゲーの恐ろしさを改めて感じさせてくれる記事だなwww
韓国ゲーは運営側が関与しないんじゃなくて
システムで制限できない、防ぎたくない、防ぐとRMTに妨げが出る
ということで関与しないとか言ってるんじゃないかと思ってる
>>597 アンチGWの話の内容も進歩が見られない。
ろくにプレイしてないのに、適当な大法螺吹くのはいい加減にして欲しい。
信者の戯言もいい加減にしてほしいから、話だすなよ
610 :
名無しオンライン:2007/01/05(金) 13:51:47.33 ID:6RPyJWtN
>>593 それじゃあ上であがってるladdarシステムは意味がないってこと?
あえて自分より弱い初心者ばかり狙い撃ちできるってことはそうだと思うんだが
あとMMOの対人が気楽だって言うのは、PvEメインでもキャラ育成のついでに自由に参戦できるよね、って意味
それが本懐ってゲームだと辛いのはまあそうだな
バランスはゲームによってまちまちだろうけど。量産型なんてNPC以外も殴れますよってだけだし
>>610 欧米と日本には時差がある。
後はわかるな?
お前がろくに理解してないのはわかったから、もうGWを無理に引き合いに出すのは辞めろ。
>>609 これどこのスレでも貼ってるなw
動画みてもそれほど面白そうに感じないんだけど・・・
WoW、GWが良作なのはガチだけどそれだけ語ってても話進まんからな
俺的に洋ゲーMMOは英語版をオヌヌメしたい。
英語が分からなくてもなんとなく会話したりするのが面白すぎる。
日本のゲームみたいにどこかに集合して募集っていうのが少なくて
その辺でキャンプしてる連中を見つけて入れてくれっていうのが大半だから
転々として旅してるって雰囲気が良かったな。
洋ゲーMMOは遊び方のコツというかプレイスタイルできるまでがちょっとかかるな
今やってるゲームなんか普段ソロで週末グループ組んでいたけど略語はわからんしクエは時間かかるしでつらかっった
略語と適正レベル聞きまくって LFGチャンネル教えてもらって NPCとMOBの位置載ったサイト見つけて 装備を二刀流に変えたら一気に楽しくなった
自分で情報収集できない俺みたいな奴は序盤で投げ出すかも知れんな
616 :
名無しオンライン:2007/01/05(金) 17:58:28.83 ID:Jcql/tR8
ロスプラやってるけど、FPS、TPS好きじゃないと面白くないだろうな
空いた時間にちょこちょこっとやるのがそういうゲームだから
馴れ合いゲーのPSUの次に進めるもんじゃないと思うけどな
こういうゲームは旬を過ぎたら人がどっとへるからやるなら今だろう
対人ゲーすきなら360をかってて損はないと思う
今後ヘイローとか出るしな。
ところで、ここで話題が出まくってるGWってどれくらい人がいるんだ?
PSUの1と2合わせた数よりも多いのならやってみようかと思うんだけど
>616
全世界あわせればPSO&PSU余裕でぶち抜く数 特にイギリスでバカ受けしたらしい
日本だけだと余裕で負けるんじゃね?
サンクス。日本人の数だと負けてんのか
でもちょっと調べてみるわ
619 :
名無しオンライン:2007/01/05(金) 19:24:34.20 ID:csZoie5t
UOがグラフィック完全リニューアルしたら
復帰しようと思ってるんだ・・・
>>619 さっそくゲームタイム買ってきた俺が来ましたよ
>>616 全世界だと300万本売れてるから100万人ぐらいいるんじゃね?
いくら過疎ったと言われてる日本でもPSUよりかは多いよw
日本のGW人口って余裕で1000人以下だと思うけどw
というか人の多さでどうこうなるゲームでもないけど。
たとえ日本全体で20人になっても今と変わらず遊べそう。
銃弾を見てから避けれるのに一般人にry
わざわざPSUよりかは多いよって言い方しなきゃいけないってことは…
やっぱ過疎ってるんだな
>>622 C3が1万本売れたのにその数はないでしょ
人の多さでどうこうなるゲームではないってのは同意だが。
>>621 お前信者のフリした
未プレイアンチだろw
GWは余裕で過疎り上げてるんだがwwwwwwwwww
あれはどちらかといえば対戦シューティングと言う感じ
馴れ合いMMOが好きな日本では全く受けないゲームだろうな
>>627 おまえこそ信者のフリした未プレイアンチだろ
なんだよ対戦シューティング(笑)ってw
で、実際のとこ何人くらいいるんだ?
PSUだとだいたい一つのユニ満員で200人として、W1と2あわせて600〜700人ってとこか?
GWってギルド組んで対人メインで濃いチームプレイのFPSっていうイメージだから
人少なくていいってのもあると思うけど、ある程度いないと自分にあうギルドかなんかが見つからないと思ったから。
わかりようがねえよ
ほんとGWネタ出ると荒れるな、良作なのは分かったからもういいよ
PERFECT WORLDβ通知キタ
634 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 01:07:36.80 ID:nhjUN6kD
PSUやFFより人多いだろプレイヤーの質も高いしな
今朝、ワタクシ目を覚ましますと、枕元にワセリンが六つ置いてありました。
おやおや、もうそんな季節かと思い、ワセリンを塗り終えると
思い切ってお布団の外に、飛び出してみました。
三十一歳厄年、疑惑の総合商社、自称日本人、
オリックス好きの朝鮮労働党員で御座います。
朝の八時から朝の八時まで、喜び組と戯れておる傍ら、
休憩時間にグローブの細工を欠かさず行っております。
>>629 同時ログインはピークでも1000はいってないと思う。
日本限定の話で。
RPGモード以外は世界中が相手なので、実際は数十万人が
同時接続してる巨大鯖でやってるようなものといえるけど。
なので日本人が何人いるかわかりようもないし、ギルド入って
GvGメインのプレイになると対戦相手の外人はいくらでもいるわけで
過疎がどうとか感じることはない。
RPメインでやりたい人は英語鯖でやるかArenaがMMO作ってくれるの
待つしかないだろう。
自分に合うギルドってのは自分で作っていくのが一番いいかな。
安定して活動できてる日本ギルドはある程度の経験者じゃないと
新規で人取らないし、経験積むためにはどんなギルドでもいいので
とりあえず入って試合こなすしかない。
>634
はいはい、GWは日本で一番流行ってて素敵な人の集まりなのね、もうそれでいいよ
ついでに世界ではWoW抜いたってことにしね?
FFとかPSUならいくら馬鹿にしてもいいと思う。
エミルクロニクルオンラインやってみようかと思ってるんですが どうですか?
>>637 634は唯のアンチだ、いちいち反応するな。
金が、金がたっぷりあれば課金アイテム買いまくりんぐ出来るんだけど。
課金アイテム買いまくりんぐ出来ればゲームのおもしろさがスゲー変わりそう。
どんなゲームでも。
おれも課金アイテムフル装備で札束ビンタを食らわしたい。
>>638 FFをPSUと比べるのはいくらなんでもかわいそう
>>629 ちょ、課金始まってから完全にPSUから離れてたんだけど
今はそこまで過疎ってるのかよ(;´Д`)
もっと減ってるよ
減り方のスピードは尋常じゃないよ PSU
狩が楽しいソロゲーないですか?
GW
沸かなかったです。
PTは特に組みたいとは思っていません。
>>639 月額+アイテム課金と言うハイブリッド集金システムの実験作でよければ
強いて長所を上げるなら`絵
と誰でも手に入れることが出来てある程度カスタマイズを楽しめる家システムぐらいかね
月額とられてさらにアイテム課金なんてボッタクリもいいところな気がするが
>>647 なつかしいな・・・・
てか今はヒーローいるからRPはPT組む必要ないっしょ。
エリートミッションとか難易度高いのは別だけど。
ソロで狩りが楽しいゲームって言うとDia2しか思いつかない
Dia2信者の俺もさすがにいまからDia2はだるい
Titan Questは面白い?
俺もたまにやるのはいいけど、終わったあとトレハンとかする気力はもう沸かないな
>>654 Titan Questはマルチをちゃんと作ってたらD2信者には絶賛されただろうな
それはない。
>>652 所詮クリックゲーだろ?
なにが楽しいんだ?やったことないkど
日本のGWは人いない
Gvランキング1000ギルドの内訳が日本5%に満たないからな
レベル制の対人が好きで俺Tueeeeeしたい人は素直にチョンゲやってるのがお奨め
>>659 やったことないのに「所詮クリックゲーだろ?」とか言う子はPSUやればいいと思うけども。
クリックゲーではありませんからw
お前らの思い出のゲームなんかどうでもいいよ。
旬のゲームの話題ができない人は去ってくれ。
>>661 逆に、20%とかいたらおかしいと思うのだが・・・
>>659 RealmシステムによるMOとMMOの良いとこどり
クライアントの軽さ、完成度の高さ
レベル上げ→ランキング入りは一つの遊び方だが、キャラの強さはほぼ完全に装備依存
装備を集めつつ、手に入れた装備に合わせた色んなタイプのキャラを作る遊び方が主流
プレイ時間とアイテムドロップのバランスの良さ
アイテム集めもレベル上げも程よくヌルく、程よくやり込める
一応今でも全世界で同時接続は20万位 日本人はほとんど居ないがな
ゲーム画面のインターフェースとかスキルツリーみたいなのはまんま韓国ゲーム
と言うかDia2が元祖
>>664 TOP100の20%近くを日本チームが占めてた時期もあったんだけどね
GW厨はRO厨よりしつこいな。
人が多くて、BOT、チート対策のしっかりしたネトゲがやりたいんだけど
何かおすすめない?
GW
またGW厨かよ。
気持ち悪い。
どっちもキモいがな。
GWが気に入らないなら他のゲームを何か挙げたら?
>>668 >人が多くて
世界中で300万本売れてて
>BOT、チート対策のしっかりした
お金の価値が薄く狩場争いが無いのでBOTの害もない
>ネトゲがやりたいんだけど
GWしかないね
GW厨ID変えて必死すぎる。
GWは普通につまらんです
RTS派の自分としては一つのユニットを必死操作で頑張るゲームという印章です
Arenaが元鰤だからか、Warcraft3の劣化版にしか見えないわけです
ゲームバランスもRPGモードも、Warcraft3の劣化です
GWでチートが盛んなのはスルーかよ。
日本人の多いネトゲがいいんだ・・・GW以外に何かない?
で、FFに戻る、っと
とりあえず三国志オンラインのCβ応募してきた
当選したら、PSU中断して突撃してくる。
小規模かどっかの板で
オススメのネトゲを聞いたら必ず一言
「RO」ってレス付くスレあったけど
あんなノリになってきたな('A`)
681 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 04:41:43.59 ID:HVOr0zSL
三国志オンライン面白そうっすねー
682 :
hage:2007/01/08(月) 04:43:51.76 ID:TNQaIqN5
ベルアイル。
子作りだきるぞ。
やったこと無いからよく分からないが、
リネージュIIって月額3000円なのにまだ続いてるんだよな
続いてるって事は結構人が居て内容的にも悪くないのかね
>>683 リネ2出身だけど、中毒者が延々とやってるだけ。
異常なまでのマゾ仕様で引くに引けなくなってるんだよ。
ちなみに人口の7割以上はBOTと2PC
カオスを通り越した末期症状だな。
新規に始めるなんてとんでもない惨状だ。
それに、RMTで装備揃えてもLv上げが激マゾ
PSUで言えば、LvカンストFF10にするのに1年かかると思ってもらえばいい。
職によっては、その2〜3倍はかかる。
しかしLvキャップ開放で更にマゾくなってるとか。
売りの戦争も2週に1度しか無い糞仕様。
PSU以上にヤルイミナスだよ。
マビノギはどうだ?
見た目
・月額500円(必須に近いエクストラストレージ)転生700円で1200円
・ラグラグ言ってるけど原因がわかってるので一網打尽になる可能性もある
・マウス操作だがクリックゲーでなくアクション性の高い戦闘が楽しめる
・NPCが萌えキャラ、非リアルキャラクター
運営面
・GMがいない
・サービス開始以後2年間3ヶ月毎の大型アップデートを守っている
・ユーザー意見から吸い上げがある(不満点が解消されたり未実装になったり)
良い点
・ゴツくないので入れ込みやすい
・異常な数の装備類で外見がかぶりにくい(鎧と服だけで300点以上)
・年齢システムがあるのでチビもデカも出来る
・今までのネクゲーで不正対策や更新頻度が多い
・クリックゲーじゃない
・ダンジョン生成にMOの概念を取り込み、MOとMMOのよさを兼ね備える
・PSUと比べ物にならないぐらいストーリーが良い(注:ネトゲにしては比較的良い)
・レア装備の概念が無いのでガツガツしない
・武器改造によって弱い武器でも改造すれば未改造の強い武器をしのぐ
・開始1年半以上たってもインフレが発生していない、通貨価値が正常→今からはじめても遅くない
・入れ込まなくても少ない時間でコツコツ遊べる
弱点
・無料といいつつ最低エクストラストレージが必須
・続けるためには転生必須→転生毎に700円の納金でハイブリッド方式
・戦闘のアクション性が高い分ラグに弱い
・ソロプレイが中心
・協力プレイもあるが、連携命=野良では上級者同士ぐらいしか…
余計な手出しが死を招くため、初心者はとっつきにくい
・外見を保つために転生必須だったり気を使う必要がある
・GMがいないので中華やBOT対策が後手になる
・今BOTのせいでラグい
・レア装備の概念が無いので自慢君は強さを誇示するしかない
・強くなるためには絶対的な時間が必要、廃プレイでも1年遊んでる人に追いつくのは相当数の時間必須
PSUの1260円よりは有意義だと思うんだがどうよ
FEやってみ チート横行バランス最悪マゾ仕様
PSU初期思い出すくらい死亡フラグたってるから
>>686 主観入りすぎでワラタ
まあ誰もそんなチョンゲやらないから安心しろ
689 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 06:38:16.97 ID:Edd9omSv
>>668 ECO
癌の運営の癖にBOTとDUPEの対応は神
690 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 06:40:06.69 ID:bDGRDP8Z
GW最大の欠点は日々の努力の積み重ねが評価されない点に尽きる
どんなに頑張ったって才能ある奴には勝てないから現実オンラインで努力する方が何万倍もマシ
100歩譲ってネトゲで比べるとしてもFPSやTPSやRTSやった方が遥かに面白いわ
廃人排除の為に、ログイン時間多い=強いってのを排除したいのはわかるが
同時にライトユーザーまで排除するのは本末転倒だっていつ気が付くんだろうかね
俺的にはチョンゲ以下だな
まだハンゲやヤフーでリバーシあたりやってた方がいい
マビノギ厨凄いなーw
何処のスレでも主観入りすぎですすめてくるし
関係ない場所で延々とマビノギプレイヤーにしか
解らない会話を始める、MoE厨とマビノギ厨は嫌われ者
>690
そこが良い所でもあるんじゃないのかな?
GWはやった事が無いがRTSじゃ負けて直ぐへこむタイプの人間は
直ぐに引退するからなぁ、そういうものだと思ってるよ
プレイ時間=強さ(日々の努力の積み重ねとやら)
そういうゲームがいいなら廃人マンセーの量産系韓ゲがオススメ
692 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 07:31:48.53 ID:O9t3NiDT
リアル女子小中学生がやってるゲームは何かな?
あわよくばセックルしたいんだが
いま話題の、ラブ&ベリーあたりか?
694 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 07:35:06.95 ID:bDGRDP8Z
GW批判しただけで
>>691みたいのが沸くのがもうね。
所詮いいとこ取りのどっちつかずなのにマンセーとかありえん。
FPSやRTSはやればやっただけ上手くなるがGWはそうじゃないからな。
TCGと同じ。結局は読み合いと流行への対策のメタゲーム。センス・才能・運で全てが決まる。
対人以外は超絶ウンコ。なんでそんなもんを持て囃すんだかね
中の人のスキルの蓄積が実力に結びつかない
ゲーム内での蓄積も実力に結びつかない
ほら、反論してみろよ
ここでGWすすめられて始めたけど全然勝てないから憂さ晴らししにきたのか?
格ゲーで小学生とか初心者をつぶして喜んでるようなやつなのか。
ローーズウィppップ
三国志オンライン見てたら信長オンラインが面白そうに見えるんですが、話題にあげられてないからやはりお薦めじゃないですよね?
GWのいいところはボイチャでおにゃの子の声聞けるとこだな
ギルドによるだろうけどw
他にこういうボイチャ使うMO/MMOないかね?
GWもやればやっただけ巧くなると思うが。
じゃなきゃトップギルドが毎日練習したりしないだろうよ。
まあ、GWは頭脳ゲームっぽいところがあるから。
RPGのクエストやミッションでクイズがあったり、
マップやNPCやヒントを利用して攻略法を考えないとクリアできなかったりする。
PvPも種類が多い上にマップも多いので、
やりこんでマップの特徴を覚えたり、
戦闘中に相手のスキル確認して対策したりしなきゃならない。
そういうのが面倒な人には面白くないだろうね。
RPGはオフゲーみたいにストーリーが完結するのが自分的には楽しい。
クエストやミッションを進めている間にワクワク感があるから。
普通のMMOのような意味のないクエストがGWにはない。
必ず何かの裏話的だったり、ストーリーに関係してる。
GWは向き不向きがあると思うよ。
やるならRPGクリアしてPvPも英雄の丘くらいまではやってみてほしいね。
1日2〜3時間で1ヶ月もあればRPGはクリアできるから。
>>692 無料やつやるしかないだろ
リア小多いぞ
GW厨単発自演キモス
誰もやらないから巣に帰れ。
ID変わったが691
694は何でこんなに批判に必死なんだろう
GWはプレイした事ないって言ってるのに信者扱いされてワロタw
何か自分はPvPとか疲れたわ
学生の頃は色々と作戦を考えて戦うのが楽しかったけど
会社から帰宅したらクタクタだからマターリできるEQ2がイイ
社会人ばかり(30歳以上多し…ギルドには40歳以上が2名いた…)
なので公序良俗に反した発言をする人間もほとんど居ない。
ROをプレイしていた頃は本当に常識の無い人間が多かった…
家事・子供放置で一日中ROをしてる廃人主婦とか、
雨が降ったから幼稚園休もうとか子供が邪魔とか平気で言ってた
登校拒否児にニート等いまくり、書ききれない程酷かった
無料ゲーってROより酷いらしいけど自分には想像できない世界だ
30超えてて
>>691や
>>703のような偏見に満ちた長文カキコをしてしまう人がEQ2に多いということですね。
貴重な情報本当にありがとうございまいた。
あれは1ヶ月で飽きたなあ。
どのゲームの話題でも叩くだけだなこのスレw
そんな程度の低いプレイヤーはおとなしくPSU続けてろって事だ
GWはディアブロとFPSとカードゲームを足して3で割ったゲーム。
ところで↓のおすすめ2ちゃんねるを見て吹いた。
GWは個人がどんなに頑張っても結局チームに左右されるからやりがい無かった
709 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 13:48:34.33 ID:O9t3NiDT
>>701 その中でもまだゲームとして成立する程度のおもしろさはあるやつを教えてくれ
タダゲならFEZでもやってればいいんじゃないか?
>>708 ただの一騎当千俺TUEEEじゃなきゃイヤイヤ厨じゃないか
>>708 どんな対人ゲーやっても、お前は負けたのは他人のせいで、
勝ったのは俺のおかげとか思ってる類の人間だろうから、
おとなしく無双やるとか、全財産をRMTにつぎこむとかお前にあったやり方すればいい。
次スレはたつか知らないが、タイトル変えた方がいいかもな
【PSU】GW以外に面白いネトゲない?【4本目】
実際こんなスレになってるよな、ここ
どっちの言い分もわかるけどな。
チームバトル物にかならず付き纏う影だあね
715 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 22:58:51.99 ID:O9t3NiDT
楽しめる環境にあるネトゲない?
のがいいかもな。
極論するとネットゲームの内容なんてのは似たり寄ったりだから、
新規参入のしやすさだとか、顧客満足度の高さだとか、住民の傾向だとかそういうので選ぶしかない
嫌な奴はGWをNGにしときゃ良いじゃない。
GWでβの頃VIPギルド作ったけど、女の子が一人いたな。
当時の彼女で現嫁にはずいぶんとGWの邪魔をされたものだ(´・ω・`)何もかもが懐かしい
718 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 23:14:00.37 ID:O9t3NiDT
ガンダムウォーか…遊戯王とどっこいどっこいだもんなぁ
719 :
名無しオンライン:2007/01/08(月) 23:37:48.39 ID:jYZOSYUF
色んなゲームの儲がいるが、このスレのGW狂儲ほどしつこい儲は中々お目にかかれないな
>>719 何度も言うようだが唯のアンチだと思うが、
guildwarsって無理やり引き込んではまらせるって程、中毒性があるゲームじゃないし。
NCJのやる気の無さ見てると、guildwarsはリネ2に比べて力入れてない。
721 :
名無しオンライン:2007/01/09(火) 00:15:09.90 ID:hX73ukJY
ライセンス切れたことだし、しばらくはクーたんのおふぁんつでハァハァしてくるぜ(´・ω・`)ノシ
722 :
名無しオンライン:2007/01/09(火) 00:46:57.14 ID:H2uWZtiJ
もういいだろGWやろうぜ
スルーもロクに出来ないなら大人しく質問板へ逝ってきな。
724 :
名無しオンライン:2007/01/09(火) 01:01:16.31 ID:edlZNK+P
PSUお勧め
PSUってどの辺が楽しい?
信者でも何でもいいから、率直な感想が聞きたい
726 :
名無しオンライン:2007/01/09(火) 01:20:31.85 ID:syoYHKAy
>>725 パッドでぐりぐり滑らかに動けてアクション出来るだけで楽しい。
他人とのPTも簡単に組めるのがいい。
って某スレに書いてあった
チョンゲーばかりやってた奴には受けが良いのかもしれない
ハイエンドでやると綺麗なグラなとこ
PSUは3DゲーマーPC構成で60FPS動作させると、モーションがきれいに見える。
やるなーとオモタ。
お金やら強・生産化のバランスが悪いので、遊び続けることは難しいが。
最初は楽しいと思う。
なるほど…サンクス
キャラクリはよかった
>>725 ソロでも余裕でカンストできるし野良PTも気軽に出入り出来るって感じに
マイペースで遊べるとこかな。
個人的には時間が取れない社会人向けだと思ってる。
強制が少ない反面、人間関係が希薄になりがちなんで
チャットを楽しみたいならそれなりに工夫が必要になるけど。
ジャギ様でまくるから解像度かなり高くしないとな
あとキャラのポリ数も少ない感じ
グラのわりにパワー食いまくっている気もする
服もパターンすくないしなあ
6年前のノウハウだよなどう考えても。6年前よりよくなったのはPCの性能によるところが大きいな
パッドでぐりぐり遊べるネトゲが少ないから
パッドで遊べるってだけでやってる俺PSO信者。
なんでパッドで遊べるネトゲが少ないのかと思ったら
韓国がパッドで遊ばないからだな。
国産はその韓国のネトゲを真似てるだけだから
やっぱりパッドのが出てこない。もっと作ってくれー
>>734 ありがと。でも知ってるw期待はしてないがw
パッドでできる単純操作なMMOとかロクなのないでしょ
MMOってのはなんだかんだで他ジャンルのーゲームよりプレイ時間が長いから
パッドで操作できるぐらいインターフェースを絞り込んだほうがユーザーの負担が減って良い
そこでクリックゲー
また俺にTFLOを思い出せと言うのか、お前らは・・・
慣れたらWSAD操作の方が楽な私、やっぱり皆パッド好きだなぁ〜
キーボードだとほぼ全てがボタン1つでOK、タゲるのもキーなのでマウスいらず
ゲーム内でUIいじりまくりで自分好みにカスタマイズ、チャットも楽チン
好きなだけウィンドウを作ってどのウィンドウにどのメッセージを流すか設定
重ねてタブ切り替えにしたり、メッセージがあった時のみ表示などなど
好みにUIが改造できるのはEQ2とWOWくらいらしいけど…
他のネトゲはPSOとPSU、ディアブロにUO、DaocにEQ2くらいしか知らない、
…良く考えればPSO系以外全部洋ゲーだった…
DCのPSOでパッド持ってキーボードで文字打ってってやってたけど持ち替えが面倒だった
片手タイプもゲームしながらは難しすぎた;
パッドのLRで指がつる私が少数派なんだろうけどね、小指の付け根がビキビキと痛くなる!
最初にキーボを触ったか、ゲームパッドを触ったかで
どっちがやりやすいか決まると思うけどね。
俺は最初にパッド持っちゃったから、初めてWASD操作というものを
体験した時、なんだこれよくこんなので動かせるなと思ったもんだ。
今でもWASDじゃまともに動けん。イライラするくらいw
しかし昔ならまだしも今時コンシューマーでもネトゲが出来る時代だ。
パッド触ったことねーって人の方が少ない気もするんだけどな。
パッド良いよパッド。自分が戦ってる感じがして。パッドマンセー。
両方使ってきたが
キーボード+マウスを超えるインターフェースはないよ MMOプレイにおいても。
>>738 ユーザーの負担が減る?逆じゃないかなぁ・・・。
キー(ボタン)が少ないということは逆に目標の項目にたどり着くまで
何回かの操作が必要ということ。PSUやFFの醜悪なUIが良い例だよ。
多様化するMMOにおいてUIデザインの単純化は難しい。
単純=奥の浅いシステムに繋がりかねないからね。
世界のPCネトゲがマウス+キーボード標準なのはPCだからってだけ
じゃないと思うよ。
WASDで難しかったらネイビーフィールドとか
Fで発進Vで減速
SXで砲の角度 ADZCで砲の旋回
マウスで回頭方向&自艦&航空機選択 だぞ
その他航空機の編隊 高度変更 魚雷の角度 色々ある・・・
これでも慣れるとよくできた操作だと思えてくるもんだ・・
自動照準管制装置使えばクリックで自動照準もできるけど手動でないと射程と旋回速度で不利だからほとんど使われない
だが万人にお勧めはしない・・開発が遅すぎるしチョンゲーだし戦艦ものだし未実装多いから
移動方法や攻撃方法などはKOが1番よかった
走り切りタノシス
多分ID変わった741
>744
そうだね、PSUでよく鎧や武器の持ち換えと消費アイテム使用が
1回の動作で出来たらミスも減るのになぁって思うよ
キーボードならAltやShiftやCtrlを使って幾らでもショートカットが
作れるのにね、PS2とPC版はUIをわけて作って欲しかった…
未プレイだけど、PSOBBにはホットバーみたいなのもあったようだし
FFは全部のログが1個のウィンドウに表示らしいですね
EQ2にFFから移住してきた方が結構いらっしゃるので、
色々ときいてたりします、正直良い話はきいた事が無いです…ガクガク…
PSU内でキーボード操作しているって言うと驚かれます、スゲェェェって!
PS2人口の方が多いみたい?だし、PSUでは少数派みたいですね
キーボ+マウスが最強なのは分かる。
でも敵クリックしてあとはたまにショートカット押して
スキル使うだけの戦闘がもう楽しいと思えない。楽チンと単調は紙一重。
だから新作ネトゲが出ても”また量産型クリッコゲーかよ”とか言われるんじゃないか?
面白い要素とか目新しいシステムが出てこない方が問題だとは思うけどなw
PSUのインターフェースはPSOから劣化してると散々言われてるし、
パッドゲーのインターフェースの引き合いにPSU出しても意味ない気がする。
カードからメール送れねぇって一体どういう(ry
FF11はマクロで全部出来ちゃうから不便は感じなかったけどな。
仮にも■のFFナンバリングシリーズだぜ。ゲーム内容で叩かれてるのは見ても
操作性やインターフェースで叩かれてるのは見たことない。
MHとか信長とか他のパッドゲーはシラネ。
そういえば.hackのオンライン版あったよな。あれはどうなっちゃったんだ。
俺の場合は、必要なキー数が少なければパッド、
必要なキー数が多ければキーボード(+マウス)。
クリックして攻撃してっていう俗に言う「クリックゲー」は
ROとかリネージュ系にあてはまるかなー、韓ゲー系統に多し
PSUより眠気が…強さもほぼ装備(プレイ時間)で決まるのが嫌だなぁ
それらに比べたらPSUなんてまだマシかもねぇ…
友人からFFはログが見づらくてオープンチャットをしてるだけでウザイと怒られるので
街中で会話が無いとかそういう事を聞いたよ、後は、移動速度が遅いとかも聞いたなぁ
FFでマズルカ(うろ覚え)とかいう移動速度UPをかけた状態が、EQ2の何も無い状態と
同じスピードだとか何だとか…、そういえば、MAPが狭いから気にならなかったけどPSOやPSUも相当遅いなぁ
本当に色んな事を聞くのだけれど自分が実際にプレイした事が無いので真偽は不明
EQ2も私は好きだけどクエストをこなしていくゲームなので
テキストを読むのに楽しみを見出せない人には厳しそう、
お金に価値があまり無く、一旦装備した物は他人に受け渡し不可で売買出来ないです
レアも韓ゲ系みたいにキャラが強くなったりしないのでその点も駄目かもしれない
7日無料体験版があるので、ちょっとやって見ようと思っても高スペックPC必要なので敷居が高杉
しかしPSUに飽きて移住する人は何処に行く人が多いんだろう
似たようなゲームってあまり無い気がする…ディアブロ2しか思いつかんがな(古)
ギルドry
PSUに飽きても移住先が無いのがにんともかんとも。
俺はPSUに「飽きた」というか「呆れて」辞めた口だからなぁ
あの世界観自体は好きだし、モチットマシな運営なら続けていたかも試練
>>752 それはあるねw 俺も全てに呆れたわw
キャラクリとかいい出来だったからもったいないわ
まぁネットワークモードはオマケだったんだろうな。
あきれたかー、何か納得出来る
何か投稿する度にIDが違うなー、困ったもんだ
Guild
GW最高
手軽に出来て無料だし
ただ升多いのがうざいな
初期機体で頑張るのが面白い
> キャラクリとかいい出来だった
そうか?
俺は4種族中3種族の顔パーツが共通って時点で萎えたぞ
Z e r A 参 上
>>756 ガンダム・ウォー? なんだろ
このスレで上がってるGWではないようだけどw
アンチうぜー
嫌いなのはわかったから、粘着すな
ZerAの乗り物でうっかりwktkしてしまった。
これじゃまるでRF。
おや、アミーゴオープンか。すさまじい地雷臭がする。
クローズドやった人居ない?
腹いてぇwwwwwwwwやってくれるぜwwwwwwwww
落ちは予想通りだったなw
にしてもアメリカでもエロが優勢になるんだ
しかもエネルギーのかけ方がすごそう。感心した
日本サービスはじまったら
たぶん萌えキャラのデータとか売る奴いっぱい出てくるんじゃないかな
768 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 19:36:21.88 ID:QVwju8SP
>>763 ワラタwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとここのリポートおもろいなwwwww
なんかPSUの前ににやってたMMOって言う日記スレになってるな
ZERAってやつやってみようかな
772 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 09:31:14.49 ID:k0VMekAf
新規はあんまオススメせんけど、復帰するなら信On破天お勧め。
帰参者キャンペーンは経験修得ウマー&ただで勢力変えれるし、髪型も無料チェンジ。
ちなみに9ヶ月放置してもキャラ残ってた。
トリックスターはじめたら80LVまで来てしまった
でもけして面白くない
>>774 女の顔が、いかにもな支那顔って感じた
支那顔ってどんなよと言われると困るが
チョンデザイナーの作るCGはダメダメだなやっぱ。
目が死んだ魚。
ここまで死んでてキモい顔だと、萌え萌えしてるグラのがましだなぁ。
タイトルロゴがFFシリーズのパクリなんだよな。
衣装グラもなんか野村臭がするし。
俺は今のところ三国志に一番期待してる
>>763も気にはなるが、これはネトゲって呼べるのか微妙なところがあるよな
ユーザーの作ったものを見て回るのと、自分で何かを作るのがメインなんだよな?
要するにグラフィックのついたネットサーフィンみたいな感じじゃなかろうか
>>763はグラフィック作ったり出来ない俺には楽しめそうも無いな。
俺もMHFと三国志に期待している。
国産にはまったく期待できない
甘美世界は顔もそうだが、世界観もキモいし、女抱っこできたりするのもキモい。
ネット恋愛推奨みたいな。なにからなにまでキモい。空飛べるのはいいけど。
おまえ、ネトゲやめろ
774のゲーム、背景も酷いね、凄く雑だしセンスも無い
韓国は男女が出会うのが難しい環境なんだよ
だからネトゲで恋愛が出来るのが流行る
ネトゲの前は通勤時に一緒に行く出会い系が流行ったぐらい
国産は期待出来ないといいつつ結構な人数がMHFに期待してると見たw
MHシリーズはやったことないから一度やってみたかったんだよなぁ。
肉こんがり焼きたい。wktk。
正直モンスターハンターはもういいやって感じ
また新しく1からやる気になれない
>>788 だからレイプが流行ってるのか。
MHFはβ応募はしといた。
カプンコには手を出さないと鰤に誓いました
俺もモンスターハンターシリーズやったことないからPC版には期待してる。
国産の質がどうだろうと
チョンやらダメリカに金を払うのは抵抗があって無理だ
MHFはあのドワンゴが関わってるから多分ハズレ
MHFのSS見たけど、影が表示されてないからか完全にキャラが背景から浮いてて
違和感ありまくりだな
グラなんぞどうでもいい。
俺は敵の肉をひんむいて、その場でこんがり焼いてみたいハァハァ。
GWおもれえええええ
おもしろいけど、一部の日本人にしか向いてない
以下何事もなかったかのようにスレ進行↓
そうなのか
洋ゲーはじめてだからかなんか新鮮だ
世界的規模でユーザがいるWoWも、一部の日本人にしか向いてないからなー
グラさえもうちょっと日本人向けならWoWなんかはかなり惹かれるんだがな。
GWはFPSとかと一緒で入ったチームによって面白さが変わってくると思う。
俺が入った所はてきとーにやるだけみたいな所だったからすぐに飽きてやめちゃったな。RPGモードは楽しかったけど。
WoWのグラは致命的だよな
米国内でも賛否両論あるし
って言ってたら突然場違いな日本的ヲタグラが公式絵の端っこに出たりしててワロス
FFのグラなんかは世界的にウケてるみたいだし、ああいうので作ればいいのに。
FF11のが一番無難なデザインだな。
見た目だけならRFが一番好きだ
見た目FF11、中身MoEかPSOみたいのがあったら
俺的神ゲーになるんだけどなぁ。
見た目優先にこだわってる時点で日本のMMOはカス。
チョンゲと同じ路線。
洋ゲーだって、欧米系で受け入れやすいデザインされてるだろ。
向こうはアメコミ風の方が一般ウケするんだし。
FFは静止画&ムービーは綺麗だったが、動くと微妙
走り方等のモーションが不自然だったし、エモも変だったな
FF11のエモやモーションはまともだと思ったけどな。
武器の重さとか反動とかちゃんと作られてる。
両手剣振る時なんて腰痛めそうなくらい重そうにするしw
PSUのなんちゃってモーションにはガッカリを通り越してポカーンした。
そうか?実際にやったら手首折れそうだった気がしたが
エモはPSUよりはまともかな
エル♀のモーションは何から何まで不自然だけどね
あれは狙ってああいうキモい動きになってる気がするけどなw
樽の見た目とアクションの可愛いさは異常。
洋ゲーって暇なヘビーゲーマー前提じゃん。
1日12時間働くことが美徳なお馬鹿日本では気軽なDSの方が向いてる希ガス。
洋ゲーは日本人受けするグラじゃないから
日本で受け入れられないのは当たり前なんだが
最近じゃ向こうで日本の萌え萌えキャラなんかが
人気出てきてたりするから、もうちょっと日本向けグラの
洋ゲーが出てきてくれても良いと思うんだけどなあ。
つGW
MHF応募したらメールこねぇw
カプクソ市ね
>>819 でもそんな日本人のほうがマゾイ狩りや無駄に時間費やすLv上げゲーを好むよな。
洋ゲーのMMOってクエストでLv上げるタイプが主流だけど国産やチョンゲーの多くは
ひたすら狩りってイメージなんだが・・・・。
824 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 09:07:14.45 ID:gMf/9C3Y
WoWとかはプレイ開始したらグラフィックなんてどうでもよくなるが
洋モノのバタ臭い絵は日本人には恐ろしく高い敷居に見えるのは間違いないな
WoWはまだその中ではソフトなほうだけど
初代EQとかあのフィリオナ嬢のパッケージをレジに持って行った人は尊敬に値するよ
そのWoWはメリケンなんかからもあのグラはどうかと思うって言われてるけどなw
クエストもつまらないのばかりだし、ひたすらクエも狩りもやってらんね
つーか狩orクエストの移動で持久力UPとか
NPCの話聞いたら知識UPとかしろよ
いかに日本人がグラを気にしてるかよくわかるね
うん。 だってグラだけで中身ないゲームでも日本ユーザーは買っちゃうもん
人は見た目が9割
人は見た目が9割
人は見た目が9割
そんな話はどうでもいい。
面白いネトゲを挙げりょや。
WoW、GW、EQ2
--------- 超えられない壁 ------------
DDO、FF11、FEZ、MoE、マビノギ、信On、MH、RO
--------- カスゲー -------------
PSU、女神転生、GE、甘美世界
PSU
ーーーーーーーオンリーワンの壁ーーーーーーーー
こうだろ
WoW = 800万アカウント。去年の今頃が600万くらいだから、1千万が見えてきた。
日本人にはプレイ不可能なわけだが・・w
>>832 よくそういう系統のレスがあるけど、そんなに悪い?
俺の周りの経験者には、評判いいんだけどな。
あ、俺はダメ。スペック足りないから。
お前さんら…
何の遊びにしろ言えることだが楽しんだもの勝ちだということを忘れずに。
と、お馬鹿なことを言ってみる。無駄にスレちまうばかりで歳はとりたくないよなぁ。って話。
>>836 中段にあるMMOよりはいいと思うが
客観的に見てほぼ同系統のゲームとしてWoWにポリューム負けしてた
GWは自分周りの評判がよくなくて、結局やったことないから知らねえ
ボリューム負けってどういうこと?
>>838 thx
つまり、832みたいなのは1番しか認めないってことか、ふーん。
PSO MoE
--------- カスゲー -------------
PSU RO FF11 mabinogi
>>840 信者に騙されんな
EQ2は中段のと比べてもかなり下がる
表のEQ2の部分に収まるべきはEQ1
>>842 すまんが、周りの評判と、理由が書かれている838の方を信用するよ。
>>843 匿名掲示板で何言っても無駄だろうから米のEQコミュニティいくつか見てこい
2chがいかにイメージで物を語るかわかるから
>>844 ああ、わかった。お前さん、EQ1好きか。
件の経験者いわく、「EQ1が好きな人はEQ2には合わない」って言ってた。
なんか、ゲームの傾向が違うんだそうだ。
とりあえず、やっぱり信用できんわ。
経験者の言葉を取るよ。
なんだか、言葉足らずな気がするので追記するけど、
「信用できない」ってのはお前さんが嘘つきだといっているわけじゃないよ。
844の感覚での評価が下がる理由はわかった。
ただ、それを一般化した評価としては信用しない、ってこと。
好みが違う人の意見が載っているコミュニティしか紹介しなかったしね。
基本的に評価を下すには、どういいのか、どう悪いのかが分からないと。
ちなみに、何人かの経験者の意見をまとめると
○バランスがわりと取れている
○×楽に進められるor手ごたえが無い
○クエストが面白い
×鯖が弱い
だった。
まぁWoWのアカウントの60%は中華だけどな
849 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:22:31.77 ID:M+0hGqKW
WOWだろうがEQ2だろうがFFだろうがEQの劣化であることは間違いないだろ
所詮二番煎じ、新しい所はなにもない。
>>848 たとえ中華以外が40%だとしても、320万ユーザだけどな。
852 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 15:37:12.76 ID:M+0hGqKW
あぁ悪い、グラフィックだけは良くなったな。
結局、洋ゲーも進化は絵だけ
PSUのモーションとか、この上なくリアルじゃないか
グレネードとか撃ってみろ、これ作った奴は神だぞ
>853
放物線画いて飛んでいくだけがグレネードだと思ってるだろ
SEも最高だよな
特にショットガンなんて
実にリアルじゃないか
俺にはMMORPGのクエスト作業が面白いというのが信じられないよ。
PSUの悪いところを無理矢理良さげに言うスレになってるぞw
>>857 ひたすらおなじとこにとどまって狩よりましだろ
>>859 とどまって狩りならTVをずっと見てても大丈夫だからつまらないのをごまかせる。
クエストだとそうはいかないから苦痛度が増す。
>>854-855 何でマジレスが返ってくるんだ(´Д`;)
ピンポン玉がフワーリ風船みたいに飛んで、最後は「ポフン」
これ考えられる奴は神だろ、どう考えたって普通は無理だ。これでOKが出る訳ない
クエっていっても結局つまらんお使いが殆どだしな、ダルイよ
そうなんだよな。
「○○を10個集めてこい」みたいなのがほとんどだ。
凝ったクエストってなかなかない。
驚いたり、「アリエナイ」と呆れたり、「へ〜」と思ったり、そういうのなら楽しい。
こんなのとか。
tp://www.ne.jp/asahi/robin/zander/manga/norrath/norrath39.htm
ぜんぜん凝ってないだろそれw
ま、ある程度の出来のゲームやったらあとは遊び方なんじゃないかね、
MirageのサイトとかみてっとどんなMMOでも面白そうに見えるのが不思議だ。
とりあえず漏れ的今年期待はRO2とモンハンかなぁ。
PSO(Uとはいわん)路線だったらルニア戦記とかこねーかしらと思ってるんだが。
あと北斗の拳とバスタードオンラインは一度やっときたい、
ろくでもない出来の予感がしなくもないが(笑
ディアブロ3
今年の期待は、Hellgate: Londonかな。順当に出るとすれば、だがw
MHFは、ベータで様子見だなぁ
ヘルゲートは超楽しみだな。夏に出てくれることを祈る。
バトルフィールドもなんか飽きてきたし。
MHFはWASDの移動とマウスの操作はカスタマイズで可能なのかね?
パッド推奨とかならクソ確定なんだが
>>864 >「○○を10個集めてこい」みたいなのがほとんどだ。
いかにもROやECO臭が漂ってくるクエだな
お前はROとECOしかやったことがないんだな。
Granado Espada は敵の落とすアイテム1000個持って来いつークエストあるけどなw
かわいーNPCが仲間になるんで、みんなやってたっぽい。
FF11とPSUやっちゃうと露天放置とかするのがもう馬鹿らしくなってくるんだが
なかなかこういう売買システムのネトゲってないんだよな…
ECOはログアウトしないと売れないし、RFやTWは売ってる間に動けるけど
ログインしてないとならないし。
イン、アウトどっちでも売れてイン中は自由に動ける売買システム搭載ネトゲが
もっと増えてくんねーかなぁ。
FF11の競売は最高に便利だったんだが、これ嫌いな人居るんだよな。
なんでだろ。
昔やった、ディプスファンタジアの競売が一番おもしろかったかなぁ。
ウィンドウショッピングを楽しむならUOかな。
PSUは検索がどうにもならないレベルだし、部屋の飾りつけも創意工夫ができない仕様なのでショッピングのおもしろさはないな、ストレスになるだけ。
便利というか、楽しませてほしいよ。
>>874 つまらないから
社会人だから利便性はものすごくわかるけど
FF11RFPSUは商品あんまり流さなかった
PSUに至っては検索が糞だから買うことさえあんまりしなかった
GWのRPモードのクエは良かったな
ストーリーを吟味したい奴には特に。
C3後半のクエとか過去の話と繋がってて面白かった
北斗の拳Onlineに期待
>>873 FF11は堀ブナ(釣りで釣れる)を一万匹もってこいってクエストがあるよ
クリアすると最高の釣り竿ゲット。
>>877 GWのRP(クエ)は文章だけじゃなくてムービーっぽく演出してくれるからおもしろかったな。
>>874 便利だけど便利なだけ、味気ない。
売買の楽しみが、金を得る物を得る以外にない。まさに自動販売機。
UOのウィンドウショッピングが一番好きだった。不便だけど(w
これも良否賛論あるよね、合わない人にはただのめんどくせーシステムだと思う。
ははぁ、俺は売るのも買うのも、人とのふれ合いが云々とかぬかされると
めんどくせえええええええええ!なんで売買に面白さが必要なんだよ!
売れれば良いし買えれば良いじゃねぇかめんどくせええええええええ!
って感じだからFFの競売は最高だった。
まぁPSUの検索はウンコだが、置いといて放置しておけるのが最高。
ログインして売り上げ見るだけ。買うのはイライラするけどな。
こればっかりは好みなんだろうなあ。
あれ、連投ですまないけど、FF、PSUタイプの売買が味気ないって言うけど
そこらのMMOに多くある放置露天はどうなのよ。中身居ないし買う方も
ひょいひょい見ていくだけだから味気なさに関しては同じだと思うんだけど。
チョンゲーの露天は「同時接続者数○○人突破!」とか宣伝したいから
FFにもそのあほな露天システムがあるよな。
あのシステムだけは百害あって一利無い希ガス
>>883 無秩序に並んだ店の中から「掘り出し品を探す」って過程が楽しいんだろう。
コミュニティが熟成されてくると「消耗品ならココ」「武器防具ならここ」って具合に
ある程度区画分けは自然にされてくるけど、それでも放置露店には探す楽しみがあるんじゃないかな。
売ってる方もどこに何を出すか、客の心理を読んだ並べ方するしね。
FF式だと基本的に無駄な買い物、ってしなくなるんだよな。
目的のものが一発で出ちゃうから。
特に目的もなく、衝動買いを楽しみたい時は放置露店式の方が何が出てくるかわからん面白さが
あるんじゃないか。
無駄を嫌う、効率重視の人は競売式の方を好むだろうね。
>>886 あー、そういう面白か。なるほどdクス。
×面白か
○面白さか
('A`)| ̄|_
>>879 かなり前から太公望竿は最高じゃないわけだが・・・・
今の最高は恵比寿竿
更に言えば用途別に使い道があるからどれが最高ってのもあんまり意味がない
そんなのどうでもいいし誰も聞いてないから
891 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 09:15:44.68 ID:dQhGoqof
露店のそういう面白さは否定できないししないけど
電気代だの鯖やグラフィックの負荷だのを考えるとデメリットも大きいぜ
結局設計によるとこが大きいのだと思うけど
892 :
名無しオンライン:2007/01/16(火) 09:21:53.19 ID:5t6WfJAT
★まとめ
一般人にFF11は勧められない。無理。
奴隷やマゾには勧める。
英語が無理な人にはWoWは絶対勧められない。日本語版無いから。
でも世界一なので、英語できる人には超オススメ。
EQ2とかDDOとかVaguardは好きに汁。
別におすすめでもないし、やめとけってほどでもない。
RO、リネ2などのチョンゲーも好きに汁。
でFA
ROとリネ1,2の方がFFよりマゾいけどな
たぶんそれよりマゾなのは一昔前のWoWの「ランク14」だけどなー。
どれだけマゾかというと、24時間ゲームのためだけの生活を最低でも2ヶ月
長いと半年はしないと達成しないという・・
>>892 DDOを好きに汁というのはどうかねぇ?
過疎ってるといううわさを聞くけど。
あれもグループ主体らしいから、過疎ると如何ともしがたいんじゃね?
EQ2は鯖統合してピーク時間に1500人ぐらいつないでるようだから
結構人はいるみたい。ソロもわりといけるみたいだし。
チョンゲーはよう知らん。
WoWはGame of the YearのMMO賞をなぜ獲れないのか
>>891 24時間放置露天して1ヶ月ごとにHDD1個はぶっ壊してたフレが居てな。
いくらHDDが安くなってきてるとはいえ、それだけ買い換えてるとなると
RMでゲーム内通貨を得ていると言っても良いんじゃないかと思えた。
まぁギリギリスペックだったみたいだし、なによりリネ2のあのクソ重い
ギランで露天してたから、負荷もかなりのもんだったんだろうけども。
>>897 どんなヤワなHDDだよ。
その程度で壊れるんならサーバーなんて運営できないだろw
>>820 お前みたいなアニオタは萌えグラとかリネ2みたいな不自然な美少年キャラの方が好きなんだろうけど、
俺はああいうグラフィック見てると、ログインする気が無くなる方なんだよ。
向こうの連中にも同じ事が言えて、萌えグラにとびついてるのはお前みたいなアニオタの類だけだ。
>>866 lineage2なんかはレビューは面白そうに書いているが、
よく見るとあれってリネ2の奇妙なグラフィックをネタとして捉えてるから面白くなってるだけで、
ゲーム内容には全くと言っていいほどレビューしてないんだよなw
>>897 リネ2はやったことはないが
露店しててもHDDへの負荷は大したもんじゃないと思うんだが…フツーは
31日程度で壊れるのは別原因だろう
何やっても面白くねー
リネ2はプログラムがダメダメでメモリやHDにえらい負担かかると聞いたことがある
>>896 GWが2年連続だっけ?GWはMOだと思うんだけどw
GWの場合パッケージ違うから2年連続取れたっぽいけど
WoWは2004にとってるなら2度受賞は来ないんじゃね
TFLOが出てもいないのに2年くらい連続で賞取ってなかったっけ?
それが本当ならあんまり当てにならなそうな賞だな
>>905 今年拡張版が受賞するんじゃないか?WoW
TFLOか・・・。
あれも当時は期待されてたけど
今の時代に仮に出たとしても
すぐに「飽きた」連呼されるゲームに成り果てる気がするな。
TFLOは独特のグラフィックで良さ気だったのになぁ。
TFLOは期待してたが、グラフィックはあんまり好きじゃなかったな。
強さ一辺倒だからドラゴンボール化して飽きるんだよ
時間稼ぎのために難易度高くしたら、効率化して
装備縛りとか戦術縛りとかでてくるしさ。
MMOの利点であるいろいろ選ぶというのが潰れて
世界狭くしてどうするんだっての
○○しないといけないネトゲってのは本当に糞だと思う
セカンドライフ見に行ってみようかと思ったら
PCユーザー名が日本語だったせいで起動しなかった。
おとなしく日本語版待つか…
例のレポート見てると最高に楽しそうだなw
PCユーザー命に日本語使うのは良くないぞ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはPSUから頚部のメガテンに移住したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか癌呆になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
面白くなくていいから日本人が多くて
チート、BOTの比較的少ないネトゲ教えてくれ
919 :
名無しオンライン:2007/01/18(木) 07:52:10.37 ID:E/TgKufc
あ
PSOBB
ミラレポ見てるとセカンドライフが最高に面白そうなんだが
日本語版待ちつづけて早2年だお・・・
ミラージュはインパクトがある画像を引っぱってるだけで
内容がゲームとして面白いかは二の次だからなあ…
>>917 記事の訂正まで乗ってるのにワラタ
CAVEも癌呆の評判の悪さよくわかってるな
本当に分かってるなら提携なんてしねーよ
ミラレポに騙されるなw
大抵そのネトゲ自体が面白いんではなく
レポートしてるやつらが面白いだけだwww
ということで昨年PSUに轟沈食らって、
今さっきメガテンにとどめ刺された俺がきましたよっと(=゚ω゚)ノ
まったくどうなってんだかね国産ネトゲ業界はw
懲りずに次光栄いってきますわ、行く人そっちでまたよろノシ
光栄はまだ実績あるぶん遊べるものを作ってくると思いたいな
・欧米のようにネトゲ開発の積み重ねがない
・チョンのように安い労働力を使えない
国産が最低レベルなのは当たり前
箱は!?
他に箱がいるネトゲないの!?
ギアーズオブウォー最高
931 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 00:46:07.03 ID:2d1DoRJC
結局このスレで人気高いのはMirageとWoWとGWか
三国志onlineのクローズドβ当選した。
wktk
漏れも当選したよ。
2万名募集だから、かなりの確率で当選してるんじゃね?
来週wktk
三国志オンライン当たったが、糞ゲー臭くないか?
糞なのはわかってるけど いいじゃん!
国産を盛り上げようぜ!
PSUよりはやること多そうだしな
おれも当選したし三国志いくわw
糞かどうかはともかく廃人向けなのはほぼ確定?
939 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 11:00:29.12 ID:w8H3MoWR
スタート
↓
英語は出来ますか? Yes → World of Warcraft
↓
パソコンはありますか? Yes → Guild Wars
↓
XBOX360はありますか? Yes → 知らん。
↓
ニンテンドーDSはありますか? Yes → ポケモン (ドラクエ9)
↓
PS2はありますか? Yes → 超マゾですか? Yes → FF11
↓
東風荘とか、YahooかMSNとかでオセロでもやっとけ
モンハンしかねーだろ。
常識的に考えて。
モンハンはカプコンだっけか。
カプコンとセガが作るゲームはやりたくない
WoWとPSUをやったことある人なら言っている意味がわかるだろう。
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
MHはパッド推奨なら糞ゲー確定
やたらパッド嫌いな人が住み着いてるな。
パッドなんかガキのアイテム、マウスとキーボードでやってる俺格好良いって所だろ
パッドはMMOの操作インターフェースとしてはダメダメ。
コンシューマーゲーならいいけどね。
MHは元がコンシューマーゲーなわけだが。
MHFはPS2のガキどもを切ってPCだけにしたのは正解だな
ネトゲはやはりある程度精神年齢高くないとPSUやFFみたいに厨の巣窟になるからな
でもWASDで移動できないなら やらんけどなw
PCネトゲだからそれぐらいのカスタマイズは入れてくるだろ
>>924 ケイブは今携帯でサービスやってる「ラヴニーの絵本」のDS移植→オンラインコンテンツ化を目指してるからな。
ガン保のノウハウwwwがほしいんだろ。
ガンホのノウハウというと、子会社ぼこぼこたててチョンゲー持ってきてむりやり「話題の」「人気の」
ということにしてとにかく上場して、よく分かってない投資家から金だまし取るってやり方か。
癌はROをBOTや捨アカやネカフェの一時的なIDをすべて含めて「200万人突破!200万人の出会いが待っている!」とか宣伝しちゃってるからな
実際は過疎まっしぐらで、過密鯖合わせてものFFの鯖3つにも満たない位人居ないってのに
癌って鯖統合しないのか?
PCのみなら厨が少ない
なんて幻想だよ?
PCにこそ真の厨がいる
正直、PSUのロビーは他の無料MMOのコミュニケーションより
何倍もおもしろかった。
内容と運営が良かったら続けてたんだけどな・・・。
956 :
名無しオンライン:2007/01/19(金) 17:59:14.41 ID:0QvB7uEX
馬鹿
GEARS of WARやろうぜ
>>914と同じでセカンドライフが起動しなかった。
PC使って6年くらいになるけど、今までユーザー名が日本語でも
何もトラブルも起きずに使えてたから、普通に日本語で入れてたぜフゥーハハハァー
日本語版を待ち続けて2年とかあるし、これじゃいつ日本語版来るか
わかんないから、とりあえず英語版で我慢しようと思ったけど、
セカンドライフのためにOS再インスコするのもなあ。
これってコンパネのユーザーアカウントから名前変えただけで
解決するような問題でもないのかな?
おsなんだかしらんがXPで直したら結構面倒だった。
スマソ、XPぷろへっそなるです。
窓の手とか高速化XPとかに名前変更の項目あるけど
ぐぐってたら後から名前変える事自体やばそうだからやめとこう…
新規ユーザーアカウント作ればいいだけだろw
てかセカンドライフ日本語版はもうすぐってのはマジっぽいよ。
補足
コンパネから新規アカウント作ってC:\Documents and Settings\の
元のユーザーフォルダ内をコピーでもいけたはず
aaa
ユーザー名に日本語とか使わないだろ・・・常識的に考えて
残念ながら、その常識は現実にそくしてません><
ユーザー名に日本語を使えるので、使う人がけっこういるのです。
日本語版もうすぐならユーザー名直さないで待ってよっかな。
俺は海外ゲーとかソフトをよく使うから
ユーザー名日本語はありえないw
UIとかヘルプが日本語化されるだけで
名前は英字固定じゃないかな
本スレが他ゲー話ばっかなんだし、もうこのスレ機能してないからいらないんじゃね?
本スレってどこなんだろ? 変な菌がわいてるところか?
そう、その馴れ合いスレ
まぁ少なくともPSUに興味が沸いていた時期があったモノ同士の意見の方が、
ある程度趣向も近いかもしれんし、このスレも割と有用だと思うんだがどうだろうか。
ちなみに漏れは明日開始の三国志onlineβに期待してみる。
断言する。
GW厨はPSUやったことない。
敢えて煽ることもないだろうに。
でもまぁGWは普通に面白かったが、漏れはいま一つ肌に合わなかった。
PSUはボロボロ。 移住先のメガテンはガンホーに・・・
チョンゲは論外。UCGOはあれだし
もうやめて5年になるが UOに戻るしかねぇのかなぁ・・・。
>>975 対人戦やらないならUOでも楽しめるが
今の時期対人戦闘メインだとまず装備必須。もし揃えてもツーラーばかりで萎えるよ
そうか、
じゃぁ自分でなんかオフゲ作るよ。
>>973 GWからPSUに行ったけどあまりの糞っぷりにGWのC3開始と同時に戻った
当分国産には手を出さないのが吉と思ったよ・・・・
AIONのムービー見たけどWoW+GWって感じにしかみえねえ
俺はZerA・グラナド系のグラ見えるな>AION
中身はどうなんだろうね
中身は当然パクりです。
三国志オンラインひでーなコレw
985 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 18:05:11.20 ID:QCllTlUl
age
>>984 ん? もうcβか何かはじまったん?
リポート頼む
Zerあいつからオープンβ始まるのかな
内容は「・・・・・」だったとしても自分的には今のところコレ一択
988 :
名無しオンライン:2007/01/24(水) 18:24:48.73 ID:xbdjv3Fs
三国志レポ期待age
その前にスレが終了する予感
三国志オンラインはもっさりしていてUIもひどいくて操作性が悪い。
初日の重さや未実装さしひいても希望的観測がもてない・・。
ソロもきつそうな割にPT組みにくいのもなぁ・・・。
UIとか操作性は改善される可能性があるからいいんだ
ゲームシステムはどうなんすか
つか、おもろいすか
米国産のMMOなんかより遥かによかった。さすが三国志
異なる国の人と合戦だ^^
>>993 詳細thx
自動戦闘てwwwwKOEI\(^o^)/
996 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 09:23:25.87 ID:t1qJK0xU
>C2Dと7800GTでガクガクです\(^o^)/ [01/24 21:26] [×]
三国志オワットルなwwwwwwwwww
997 :
名無しオンライン:2007/01/25(木) 09:37:55.40 ID:8drf98EN
C2D6600とGfo7900GSな俺も無理だな
最近何だか国産ネトゲが、こくさんねとげwになってきたな
1000!
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \