【MoE】ペット下僕 -27匹目-【調教】

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1名無しオンライン
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       | ̄"'、
       |Д°l    賢者の石<マゾ耐性>と<スルー>は用意しましたか?
       ⊂  ;゙    ここはMaster of Epicの調教をメインに語るスレです。
       |   ;゙    ウー と ホムンクルス は死ぬ事と見つけたり
       |  /
       |U"

公式
ttp://moepic.com/
Wiki(テンプレ)
ttp://moeread.usamimi.info/?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%BD%CF%CE%FD%28%B5%BB%29%2F%C4%B4%B6%B5


外部(調教)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1149824676/
フォレスターについてはこちらへどうぞ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1112262098/
育成wiki(調教詳細wiki)
ttp://ionantha.dyndns.org/
【MoE】Woo弔い記載帳 3冊目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1157983268/
【MOE】ペット・Woo・ホム交流スレ【売買トレード】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1138496344/

前スレ
【MoE】ペット下僕ウーホム-26匹目-【調教】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1164796006/
2名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:17:25.56 ID:BRAQtwbj
>>997
ケイジ無しでもタイマンなら初発で終わらせれるしな
かかれのタイミングを調整したら相手が盾を使ったら本体でブレイクとかも狙えるだろう
アリーナだとタイタンあればタイタン持ち意外には負けない
3名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:18:41.27 ID:H2bIz+WU
Warで使うならともかくアリーナでタイタンはないなw
4名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:19:49.74 ID:devI2NbW
まぁ、タイタン持ってても飼い主がアレだと勝てるもんも勝てんだろうけど
5名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:20:19.42 ID:BRAQtwbj
まあ使ったら晒されるだろうな
だれも勝てないから勝負受けてもらえないだろうし
6名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:21:05.39 ID:H2bIz+WU
タイタン3体だして「薙ぎ払え!」とかやりたいな
7名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:23:42.63 ID:pyzZw9Vn
前スレ>>998みたいなのを低マーというんですよね
8名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:25:23.59 ID:rCKzpLvN
半年ほどINしてないけどペット育成できる狩場増えた?
9名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:26:40.53 ID:N6a3U/GR
タイタンの攻撃を反射してみたい。
倒せないけど。
10名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:38:23.75 ID:IF1OepVo
>>8
タイタンage
11名無しオンライン:2006/12/12(火) 18:13:16.48 ID:rCKzpLvN
対人はいかないんだ
もうしばらく待つか
12名無しオンライン:2006/12/12(火) 18:43:04.94 ID:bEkHOFmp
ていうか、warでタイタン落とそうにもめちゃくちゃHP高いし
かといってタイタン粘着してる間に確実に他のPCにKillされる・・・
それがなくてもそのうちキャノンぶっ放されるし・・・
13名無しオンライン:2006/12/12(火) 18:57:29.21 ID:AXzO5nfF
またループ村か
放置育成で暇なの?
14名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:01:12.68 ID:KGI+A1i/
>>7
はいはい、低マーは酷いね。
自分が勝てないからって、許せないとかブチギレとか言うのはあまりにみっともないぞ。
15名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:07:36.99 ID:jx1KL6M6
失笑time
16名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:08:56.92 ID:QFHaSYfM
そんなことより聞いてくれ!
なんか可愛いペットないかな可愛いペット!
犬怖いよ絶望した!
17名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:12:26.68 ID:Zh4Q40kF
いっちょんは見た目はアレだが、動きがコミカルで愛着が湧く
18名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:13:38.77 ID:jx1KL6M6
>>16
今、俺と全ダイアロス10人くらいの犬使いを敵に回した。
19名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:16:11.17 ID:KGI+A1i/
>>16
犬…確かに最初は見た目が可愛くないと思った。
だが一緒に戦っているうちに、身を挺して敵のタゲをとる姿に健気さを感じた。
最近ちょっと頼もしくなり、愛を感じるようになった♪
20名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:33:45.25 ID:IHBKqVbc
>>16
あれらはどちらかっていうと犬ってより狼
ハウンドも猟犬だしな。愛玩犬の部類じゃない

かわいいPETっていったらコウモリが鉄板。あれはいいぞ。最高だ
屁をこかないノッカーがテイムできるようになればそっちが最強かもだが。
スプ育ててたけど、屁の音に我慢できなくなって譲った
スプはでかくて屁が五月蝿い
21名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:35:24.45 ID:IHBKqVbc
あ、あとでかくて能無し鈍足でも構わないなら象もアイシテ
最小サイズなら中型のネオオル程度の高さなんだぜ?
・・・横幅は1.5倍だけどなorz
22名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:37:18.27 ID:0e9fShCG
手間をかけるならカオスぬこ可愛いぞ
23名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:42:56.26 ID:RDxSARxl
ttp://stat.ameba.jp/user_images/9b/74/10013002248_s.png

ところでこいつを見てくれ・・・どう思う?
24名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:43:00.90 ID:gUcdFupn
ライオンみたいに唸るのさえ除けば可愛いね
25名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:44:43.92 ID:5D2gnfgB
>>23
前スレで既出
26名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:45:11.16 ID:IF1OepVo
ぬこもイチョンも犬も白目
27名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:45:25.30 ID:IF1OepVo
>>23
マルチ乙
28名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:03:08.35 ID:V8AqACJ9
ゴンゾはほんとバカだな
俺タイタン持ってるけどメールしてくる
せっかく苦労してとったのにクソ仕様でタイタン蔓延とかツマンネ
29名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:20:21.72 ID:AXzO5nfF
>16
昔の犬の方がかわいい神秘、なんであんな白目に変えたんだろ
ttp://resonanceage.at.infoseek.co.jp/Diary-9-4-5.html
30名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:25:34.11 ID:kYMEY1EV
既出とか関係ない。やっと調教スレでも話題になったかって感じ
キャノンキャロルの糞仕様はテイマーからみても終わってるわ

誰でも育成可能な500ダメ発射装置なんてありえん。
ちなみに魔法攻撃100「固定」でもたぶんありえねーって騒がれたと思うよ・・・

てことで俺もメールした
31名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:26:51.36 ID:kYMEY1EV
>>29
旧ウルフ?はじめてみたよ
グラフィックデータのこってるならいつか『新ペット』として登場するかもねw
32名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:30:28.95 ID:bjRaJFeg
>>29
狐みたいでテラカワイス
33名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:33:37.22 ID:XtInfEat
キャノンキャロルはえいしすこうもりみたいに魔力に威力依存で良いと思った
ATK依存だとデスマヴィガーでやばいことになるし、
デスマかければ魔力下がってガトリングの威力は上がるけどキャノンキャロルはダメージダウンってなるし
34名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:34:13.87 ID:6SeUp/OX
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1164796006/993
筋力0採掘100のキャラか?
コボマイナーの方が効率いいなら
堀し師は皆コボマイナー使ってるよ
35名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:35:20.62 ID:0e9fShCG
昔の可愛いいな。どう見ても狐だけど。

関係無いが、やっぱりRA時代はどう見てもUOだな。
それだけ。
36名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:38:56.04 ID:Ktk5lDXW
500なんて高ダメだし、ワラゲ持っていけなくなるだけでいいよ。
タイタン対人用のペットだと思うし
37名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:00:38.49 ID:MEXFxXPT
一定回数キャノンを撃ったらドロっと溶けてLv1に逆戻り。
「腐ってやがる」とかいうオチが欲しい。
38名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:06:40.35 ID:devI2NbW
そろそろタイタン鳥にいこかなと思ったら
脳禁が必死になってクエアイテム争奪戦しそうだから、
こりゃまた当分は物好きテイマーが飼うには程遠くなったな。
はよ弱体化してネタペットにすれ。
39名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:17:21.19 ID:QXy+PDt/
>>34
冗談ではないのです…
途方も無い時間をかけたのは認めますが
自分→ミスリル:51ダメージ
コボ→ミスリル:355ダメージ
これでコボがルート持って行った時の気持ち、分かりますか?
40名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:20:08.41 ID:BRAQtwbj
ミスリル一撃だから採掘師より効率いいぞ
育成が大変だけどコボ90の飼い主はソロでチップ15枚毎回取れるくらいだし
41名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:21:32.41 ID:gd0+pSde
筋力棍棒採掘all100キャラだったらコボマイナーなんて雑魚だよね?
オリハルだったらぶち殺したくなるけどミスリルは無いな
42名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:22:35.77 ID:NA3HXkin
>>40
これはマジなの?
43名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:23:14.03 ID:mFdN/K0f
>>39
それこそ文句あるなら育てればいいんじゃないか?
俺は面倒だからそんなことしたくないが
44名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:24:50.59 ID:Ktk5lDXW
>>40
それ結局鍛冶師が使ってるんじゃん
45名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:25:20.12 ID:NA3HXkin
こういう話でてくると>>43みたいな奴絶対現れるな。頭悪いんじゃないの?
46名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:27:06.91 ID:jx1KL6M6
デスマと重複しなくなれば解決するのかもねー・・・
コボLv1300〜で純正採掘師とタメ張れるくらいで丁度いいと思うけどなあ、というハイテイマの戯言。
ペットで採掘も最強ってのは、やっぱ調教持ちからしても変に思う人もいるんですよ。
47名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:27:20.00 ID:H2bIz+WU
高レベルコボマイナー>>マインロードって昔から言われてた気が・・・
エリアマイニングもあるしな
48名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:28:24.66 ID:bjRaJFeg
仕様の範疇だから割り切ろうぜ

ネズミのバイトがLV80越えても0ダメなのにはいくら仕様と言われても納得しかねるわけだが
49名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:29:53.06 ID:mFdN/K0f
>>45
んじゃどうしろってんだ
俺よりルート取るのがむかつくからどっか行けとでも言うのか?
それこそ不毛だろ
50名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:31:25.18 ID:jl3r3Jk2
>>41
今なら刀剣カッターのほうがよくないか?
51名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:32:03.17 ID:gd0+pSde
ゲーム上の仕組みとしてバランスがおかしいって事だろ
一発355とかエリアとか
52名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:32:03.55 ID:devI2NbW
所詮人間なんてケモノの力には及ばないって事だよ
53名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:32:28.03 ID:NA3HXkin
>>49
マイニングにBuffが載らないように修正すればいいだろ。
54名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:32:41.60 ID:BRAQtwbj
>>42
E鯖ならフから始まるテイマーさんに直接聞けば色々教えてくれるぜ
55名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:33:26.21 ID:BRAQtwbj
もう対人も採掘もペット最強でいいんじゃね
みんなテイマーになればおk
どうせなら鍛冶とかを代わりにしてくれるペットも追加でいいんじゃね?
56名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:34:15.00 ID:970bCU03
>39
素手100が刀剣80に負ける気持ち分かりますか?
包帯100がHAの3分の1にもならない気持ちが分かりますか?

>40
ソロは無理だろ?
回収&インゴット精錬役と2名でやってる奴ならよく見るけどな。
57名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:35:21.17 ID:gd0+pSde
収穫してくれるねずみとか伐採してくれるビーバーとか欲しいね
58名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:38:00.77 ID:H2bIz+WU
>>49
それだとLv上がってもダメが殆どないw
デスマ重複無くせば済むだけかと
59名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:38:08.54 ID:970bCU03
>54
そいつだw
>55
時々でいいからコボルトクリエイターを思い出してやってください
60名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:42:09.91 ID:KpEmMw11
下僕使えば豚王やメビウス三竜など強敵もソロ可能、というか簡単にできる。
コボマイナーを育てれば採掘100キャラよりも採掘が楽。チップも15枚ソロ可能。
Warでも高Lvペットで戦闘優位。現在タイタンで500ダメ可能。


こうですか
61名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:49:06.92 ID:DVCeViv6
前スレから今まで散々既出だったことを持ち出してスレ荒らそうとしてるのが大量に居ないか?
放置育成が仕様の範囲内って結論が出たら今度はコボマイナーですか( ;^ω^)
62名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:50:46.79 ID:G5OyUqfd
もしかしたらピュアタイタンとイビルタイタンで覚える技異なるのかもしれんな
63名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:52:45.02 ID:H2bIz+WU
やたらと、出)ミニ求)イビルの交換chが目立ってたな・・・
64名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:52:46.57 ID:NMX9j35E
>>39
それはすごいな金とか銀とか掘ってるLvしか知らんかった
でもそのLvなんて稀、掘れなくなるなんて事はない
コボマイナー使うには、調教、召還、強化、精神が必要だから
効率がいいとは言えないしね
QoAは更に鍛冶ないと出来ないからもっと限られる
65名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:00:09.69 ID:MDUolzDc
不当な比較でTOTとPSUが比較され、PSUが糞ゲー四天王の暫定から外されそうです
TOTアンチ本当にウザイです
今は心広く譲り、代わりに叩けそうなFF7DCを暫定の座から引き摺り下ろしPSU糞ゲー首位の座を掴み取りましょう

貴方のご意見をお待ちしています

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1165493705/l50
66名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:01:04.11 ID:a+9JkSV1
3匹合わせて1マインロードぐらいの能力まで育てる間に
2マインロードは作れるから効率は良くないな。しかも飼い主のスキルがかなり限定される。

あくまでも、いっぺん育てちまえばマインロードより上には違いないけどな
67名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:01:30.91 ID:zeqABixX
踊らされてラブペ買って育成して
育った頃に修正される気がするけどなタイタン
68名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:03:48.15 ID:XRp10pzf
採集系の技はレベルの半分ぐらいまでのスキルにしかならんとかでいいと思うけどな
レベル100で採掘50 になら本職は絶対負けんだろうし
デスマとヴィガーが重複するのも無しで

コボマイナーみたいな感じで他もペットも採集系の技使ってくれたらいいのになぁ
ネズミや犬は収穫(掘る)が使えて猿は収穫(刈る)が使える、とか
イッチョンなら魚を捕まえてきてくれるとか象なら作物を踏み荒らすとか
まぁ妄想だが
69名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:06:26.92 ID:bjRaJFeg
踏み荒らすなwwww
70名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:07:18.65 ID:yqZSTy33
そもそもPCの採集テクにBuff乗らないんだからペットの採集にも乗らないようにしなきゃバランス取れん罠
71名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:10:50.95 ID:KGI+A1i/
>>66
極論で言えば、時の石買えばマインロードはあっと言う間に出来上がるしな。
7〜800Kもあればお釣りくるだろ?
Lv90のコボマイナーは10M出しても買えないからなぁ。
挫折した身で言わせて貰えば、少なくともWOOよりはマゾいぞ。
72名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:16:13.54 ID:0e9fShCG
コボマイナーはHP低いし90まで育てるのに相当な時間がかかるのにな。
しかも掘るだけだし。純育成型ならスキル構成もギリギリ。

鍛冶採掘(筋力etcも要るが)のみで溶鉱から鎧作成まで
何でもこなせるのに何が不満なんだろう。

PC>>>>>>>育ったペットじゃないと嫌なのかな?
73名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:17:26.17 ID:jXS2JH1Q
現状じゃバランスが極端に悪いからなぁ…
Buff無し=高レベルでも全然掘れない
Buff有り=高レベルだと神性能
74名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:19:22.15 ID:RmqNNlJw
マイナーなんて ずっとコクーン育てるくらいメンドイ

マイナーの攻撃なんてあたんねーし強化しないとダメージ0しかでねえよ
75名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:20:23.70 ID:j+gnrbHT
鉱石を掘る事しかできない採掘スキルが
色々な事ができる調教スキルに採掘で劣るのがおかしいだろ
76名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:21:01.93 ID:SpTv3cCy
マイナーか
ホム、ウーを成体にした私も挫折しましたよ
ミスリルなんてイラネーし・・・
77名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:22:16.07 ID:CwQSgZny
キャノンキャロル告知でたな
78名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:22:25.56 ID:gUcdFupn
時間がかかるってのを言い訳に一つのスキルが他を完全に食ってるのが問題なんだろ
79名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:22:43.95 ID:zeqABixX
俺も育ててないな
だから弱対してもらっていいぞ、別に困らん
80名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:23:14.93 ID:RmqNNlJw
まぁすぐに捕まえたマイナーもチアーショット連打でミスリルの鉱石くらいは掘れるぞ
3分くらいかかるけど
81名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:25:11.98 ID:lsjCkDB9
06-12-12 テクニック「 キャノン キャロル 」の不具合についてNEW

いつもMaster of Epicをご利用いただきまして、ありがとうございます。

現在、ペットのミニタイタンで使用できるテクニック「 キャノン・キャロル 」で、
どんな敵に対しても固定500ダメージを与える不具合が発生しております。

本件に関しまして、現在修正作業を行なっており、
次回のメンテナンスにて修正完了となる予定となっております。

なお、War ageへミニタイタンを連れて行った場合、バグ利用となりますので、お気をつけ下さい。

お客様にご迷惑をお掛け致しますが、しばらくお待ちいただきますようお願い致します。
82名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:26:41.95 ID:KpEmMw11
なんでもかんでも不具合にしてんじゃねーよwwww
不評だからってゴンゾあほすぎww
83名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:27:00.99 ID:QXy+PDt/
時間さえかければPCを上回ると言うチョンゲ思想はいかがな物かと
とは言えコボに限らず高レベルペットは皆同じ問題を抱えていますけどね
ついかっとなって蒸し返した。今は反省している…なんて

愉快な流れでもなし、他の方も適当なところで切り上げて貰えると嬉しいです

なんて書きこんでいるうち告知来ましたね
以下ロボの話題でどうぞ
84名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:28:00.91 ID:NMX9j35E
時間だけじゃない、スキルもマイナーの倍使ってる

>>80
攻撃当たらんから無理
85名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:28:05.37 ID:0e9fShCG
まぁ不満なら運営に要望出してみりゃいいんじゃね?

ここで延々愚痴垂れてもそうですか、としか言えない。
それと一度コボマイナー育ててみるといいぞ。
何でほとんどのテイマーが連れてないか分かる。
簡単に採掘を潰せたら今頃コボ連れた生産が沢山居るはずなんだが。
86名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:29:41.21 ID:KpEmMw11
87名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:30:31.10 ID:RmqNNlJw
>>84

無理じゃないぞ 実際やったからな
ちなみに調教スキル78
コボマイナーにチアショットずっとやりつづけてミスリルの鉱石相手にダメージが30くらい

たしかにほぼあたんねーから採掘あげたほうがいいとおもう
88名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:30:48.91 ID:KGI+A1i/
>>74
おまけに攻撃間隔が死ぬほど長いんだよな。
HP低いし、回避しないし、柔らかいから、実際すぐ死ぬんだけどな。
>>75
上にもあったが、色々できる回復スキルに劣る包帯の立場も可哀相だよな。
>>78
まぁそれを言ったら一つのスキルだけではコボマイナーは扱えんとも言えるけどな。
俺もコボマイナーは諦めたから、弱体化しても構わんぞ。
89名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:32:42.51 ID:0e9fShCG
>>83
勘違いしてないか?
テイマーはペットが主役で主人はおまけだ。
育ったペット+主人≒育った戦士なんだが

>>86
育ててない奴の常套句
90名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:32:58.01 ID:DVCeViv6
高威力だと言ってもマイニング1回の間にマインロードは3、4回ぐらい掘れるしな
命中はマインロード比べて大分劣るしルート力では圧倒的に不利
低級鉱石を掘るにはマインロードの方が効率的

ミスリル1撃で鉱石掘れるの相手でもルート力の関係で先に入れたほうが勝ちだから
そもそも鉱石堀で稼ぐならミスリルより銅掘ってたほうが早いしな
91名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:35:37.03 ID:BRAQtwbj
育ったペット+750で戦闘特化>>>>育った戦士
92名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:37:26.05 ID:BRAQtwbj
青ペットは有名な大会で禁止扱いにされている
93名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:38:46.41 ID:DVCeViv6
>>91
ところが今は調教無しで3匹飼えるので
育ったペット+育った戦士>>>>育ったペット+750で戦闘特化>>>>育った戦士
94名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:39:19.18 ID:KpEmMw11
ホント低マーゴミばっかだなw

何かにつけて自分も育てればいいじゃんとかアホくせー。
95名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:40:13.22 ID:BRAQtwbj
>>93
その通りだな
調教のメリットはアリーナのケイジディレイキャンセルと蘇生くらいだ
96名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:40:42.51 ID:RmqNNlJw
>>93
瞬間の火力は大きいけど持続できないんじゃ意味ないから



97名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:42:10.56 ID:IF1OepVo
>>94
低脳出張乙
98名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:42:45.75 ID:0e9fShCG
>>93
だな。
調教無しでも飼えるペットが3種いるしな。
99名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:43:19.40 ID:BRAQtwbj
持続できない?
100名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:44:11.93 ID:NMX9j35E
>>94
ファビョってないでレスちゃんと読めよw
表面だけ見てPCより効率いいとか思い込んでるから
育てろって言われてんだよ

101名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:45:38.62 ID:KGI+A1i/
>>94
アホくさいから調教は取らなかったんだろ?
ならそれでいいんじゃないのか?

調教取るのも取らないのも自由、脳筋OreTueee作るも回復サポート役作るも自由。
自分で好きで今のスキル構成にしたんだろ?
自分が最強じゃないからって僻むのは格好悪いぞ。
102名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:48:20.42 ID:KpEmMw11
おおキタキタ 低マー必死だな。
103名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:49:49.44 ID:bjRaJFeg
いや納得いかないならゴンゾにメールしませう
104名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:50:00.99 ID:y/M6985Z
今日の当選様かな?
105名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:50:18.80 ID:0e9fShCG
多分マイナーは掘り速度が物凄い速さで火力も抜群、
範囲掘りも連発出来ちゃうと勘違いしてるんだろ。
しかもLv22→90まで3日あれば育てられると思ってるんだよ。


と思ったらただの煽りでしたか(笑)
106名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:53:17.72 ID:KpEmMw11
> しかもLv22→90まで3日あれば育てられると思ってるんだよ。

またそれかw
107名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:55:45.07 ID:2H+4lw/e
テイマーっつうのはねずみのLVを100まであげるひとのことを言う。
108名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:55:52.52 ID:2/8xkYAg
育った戦士 850>>>>育った戦士850+育った特殊ペット
膨大なコストさえかければ、性能を大幅に上乗せできるのは異常
課金アイテムよりバランス崩してる
109名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:57:25.03 ID:JGAT5Nou
                       /;;;;;;;;;'''           ヽ;;;;l
                      /;;;;;;;;;'"             _ヽ、
             r‐、'" )    i';;;;;;;;;;;            ,,;;;;;;-=ヽ、
            /  / /     |;;;;;;;;;;|  ,,,,,;;;;;;;;;-、    ‐'"゙_,,,,,,,_\
          r‐、' ヽ/ヽ/゙l    |;;;;;;;;/ /-─'''''''"ヽ   "‐=二 ̄ヽ、
         /  ノ / /、ノ     |;;;;;;|  '",,,-==‐ ヽ  " 、      ヽ
        /ヽ、/ヽ/ヽ/ /    ,┴、;|  ==ニ-‐'" ,    ヽ、     ゙i
       /ヽ、/  / /、_/     |l |ヽl        /l      .)\    i
      /   /--/、/_ /     \|lノl       /└-‐ヽ-‐'    ヽ   i
     / ─'''"    ''、/       l、 ゙|      /   ,,---'ニ=メ i  .|
    /          /        ヽ-i      i'  /-l「ヽ┼+// ;;  /   お、盛り上がっとるねぇ。
   ./ ─-、__,,-- /          ヽ、    ヽ=ヽ─++-''ノ    /、
  /        / ̄ヽ          ,,,,\    ヽ  ゙‐─''''''"~    / ヾヽ、
110名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:59:08.94 ID:4QCmhreO
MMORPGなんだから時間掛かる要素はあって当然だと思うが
キャラやペットに時間かけたくないならFPSでもやってろ
111名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:59:19.23 ID:NMX9j35E
>>102
ヒッシでました
反論できずにファビョ〜ンwwwwww

>>109
西郷さん?
112名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:00:09.29 ID:KpEmMw11
>>111
お前他の反論できないのかよw
113名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:03:32.42 ID:ZPZbhgew
まあ、ハドソン時代から対人要素はなんら運営の儲けに寄与してなかったからこそ
誰でも使えて時間掛かる特殊ペットを導入して客引き止めに走ったんだろうけどな

この流れを変えたかったらWarageをKOののようにムキになって金かけなければ勝てない課金ageにして
対人でゴンソがガッポガッポ儲かるようにしなきゃダメだな
114名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:06:40.95 ID:gNk5OI6u
あれペットのミニタイタンって事は、イビルタイタンは、キャノン覚えないんだ・・・
115名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:08:53.93 ID:BRAQtwbj
>>108
>の使い方間違ってるぞ
116名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:09:51.21 ID:0e9fShCG
本当だ。
この文面少し気になるな。
117名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:10:08.86 ID:NMX9j35E
>>112
即レス乙wwwwww
ちゃんレス読めwwwww


KO方式狙ってコケたのがロボAge
118名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:14:29.83 ID:KpEmMw11
>>117
反論できないのかよw
119名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:17:25.03 ID:+N8GJT4q
w付ければ煽れてると思ってるとか悲しい脳みそだな
120名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:17:37.98 ID:NZQegE+g
時間云々言ってるヤツはチョンゲにでもいけば?
petどころか主人や装備品に至るまでが君らの大好きなlevelingマンセー世界だよ?
121名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:18:47.16 ID:KpEmMw11
>>119
煽れてるんじゃね?
122名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:26:56.24 ID:SpTv3cCy
チョンゾに運営が移行した時点でチョンゲの仲間入りしたんで
その煽りはもう使えないな
123名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:31:54.18 ID:DVCeViv6
絶対にペットのほうが上って言う奴のために

マインロード+Fio(-4)+鹿頭(-20)+神速アクセ(-6)+ダイヤモンド カッター+高スタミナディレイカット(スタミナ400でディレイ-30%)
モニ持久100(449)+カツ丼(+20)+揚げパン(+5)+芸人 ハット(+15)+スターダンサー シューズ(+20)

採掘Delay 50*0.4=20

カッターのダメ分からんから何とも言えんがこの構成ならマインロードのがコボマイナー90を上回る可能性は大いにあるな
124名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:33:41.64 ID:5D2gnfgB
ペットだけLv制ってのも面白いよな。
UOみたくペットもスキル制にして個体差あれば面白いのに。
その個体差を大小の差って事で埋めてるんだろうけどね
125名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:33:48.85 ID:Ktk5lDXW
>>123
スタミナ400ってなんだよw
126名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:34:02.98 ID:DVCeViv6
高スタミナディレイカット スタミナ500だった
127名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:36:28.34 ID:jC3BM+G9
採掘にディレイは関係ないぞ。モーション>ディレイだから意味ない。
128名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:40:06.79 ID:H2bIz+WU
>>123
採掘は元々、ディレイ=堀モーションな感じだから
鹿頭やフィヨによるディレイ減少は意味が無いぞ。
加えて種族補正を考えるなら、パンダが最優秀

カッターの性能は2/2のシップ鶴嘴↓1/2より↑
ぶっちゃけ無理だよ、採掘はどうあがいてもコボの勝ちだな
129名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:40:17.10 ID:DVCeViv6
マジカ・・・頑張って考えたのにw
ドワつる使用ってことで
130名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:42:32.43 ID:DEyVAhLr
モーションならトランスフォームとかWWで変身してもダメなんだろうか
131名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:44:52.82 ID:DVCeViv6
>>130
!!!!!その発想は無かった
132名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:45:38.60 ID:bjRaJFeg
フュージョンすればST最大値も自然回復量もATKも増えるわけで
133名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:53:40.61 ID:OFzqeQrz
とりあえず今育てているLv64コボマイナーはとても可愛いよ。
134名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:59:02.19 ID:QXy+PDt/
まだ続いていたのですね
何か話の要点が変な方向行ってますけど

コボマイナーにルートで勝つには新品シップつるはしがあれば可能です
ただし命中率の関係で不利であるのには変わりありません
ダイアモンドカッターだと先程のように当てても取られる場合があります
ルート争いではなく単純に効率ではどうあがいてもコボには勝てません

とりあえず妄想はほどほどにしてくださいね?
採掘筋力棍棒100で新品シップつるはしがPCの限界です

こんな下らない、どっちが強いとかの問題を論じるべきではないと思います
ただ、採掘者とかち合うような事は辞めて欲しい
コボ使いの方には採掘者とコボが共存できる環境を考えて欲しいのです

そろそろロボのお話にしませんか?
Warに持ちこむだけでバグ利用と言うゴンゾの理不尽さを論じませんか?
135名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:00:09.09 ID:5D2gnfgB
>>134
それ、単にコボテイマー本人に言えばいいんじゃない?
136名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:05:09.77 ID:H2bIz+WU
>>134
持ち込むだけで・・・云々はペットアレルギーのWar脳筋様がメールボムしたのが原因だろ
まぁ、キャノンの修正が終われば、持ち込めるようになるだろうし、対した問題じゃないかと。
137名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:05:38.81 ID:fsz487ls
コボそだてようかな
138名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:13:23.38 ID:445H2Mwp
コボ可愛いよ。
足速いし走り方もいい。
餌は大変だけど一応掘って自給自足可能だし。
139名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:16:54.37 ID:sc7vbb7I
コボ「アッー!」
140名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:19:27.22 ID:29Q7HsGk
>>138-139
お前様方ってばすぐそういう方向に連係プレー発揮するんだから
141名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:21:37.66 ID:ImpWIV2T
>>134
コボマイナーの命中も低いんですけど?
マイナーとコボが同時に一発殴ったとして
コボが2発目を殴る時にマイナーは4発目を殴る
更に、コボマイナー運用には調教、強化、精神、召還が必須
どこが効率いいのか、コレだけの条件を揃えたテイマーが
どのくらいいるのかと

各鯖に殆んどいないような廃コボマイナー基準で語るのは止めてもらいたい
稀な存在と偶々かち合っただけで共存出来ないとかありえない

142名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:25:17.03 ID:Y8Lw0zzc
>>134
ルート争いではなく単純に効率ってミスリル堀で負けたのが悔しいからって言ってたじゃん
ルート争いなら1撃で決まるらしいので新品シップつるはしかドワつる持っていればいい。
ミスリルなんてランダムで沸く物を効率的にって言うのがおかしくないかw

効率の問題は銀鉱石以上はコボのが上だが鉄や銅ならマインロードのが上らしいし
命中率の関係で不利ってのはコボのほうが不利なんだよな
80Lv+Buffの20で棍棒なしと同等じゃない?
143名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:40:29.67 ID:DZYtlhGg
そもそもPetと採掘スキルを比べること自体がおかしいな。
運営が何考えてるか知らないが、テイマー以外から不満が出るのは当たり前
144名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:43:44.81 ID:g5Ud+CnY
コボの採掘技能の性能をちょっと上げて、PCみたいに採掘にbuffが乗らなくするだけで解決なんだけどな
145名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:43:57.29 ID:Jcleo3ol
コボマイナ育てる間に
ミスリルが5kこくらい掘れたよ?掘れたよ?
146名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:46:29.75 ID:WJ8nH69N
>>60
>下僕使えば豚王やメビウス三竜など強敵もソロ可能
ボス級ソロ可能なセンスレスやヘルパニも修正が必要だな。

>コボマイナーを育てれば採掘100キャラよりも採掘が楽。チップも15枚ソロ可能。
Buff掛け直しの手間、触媒&餌代、何より育成にかかる時間。
掘ってるだけでlvが上がるならまだしも通常のペット同様Mobにぶつける必要がある。
しかもコボの戦闘力は最弱レベルでそれなりに支援特化でなければ育成すら困難。
総合的に見て掘るだけで勝手に100になる採掘より楽だなんてどう見れば言えるのか。
ちなみにlv90のコボ1匹でチップ15枚は不可能。
147名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:47:54.83 ID:Jcleo3ol
ブタ王も三竜も下僕なんてつかわなくても
通常ソロだろうとペットだろうと簡単だけどね

さすがにメビはむりだけど・・・

もういいんじゃないか?
帰ってきたら恐ろしく加速してるとおもったらまたこんな流れかよ(´・ω・`)
148名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:48:20.38 ID:ImpWIV2T
実際、コボマイナー使いなんて堀場でめったに合わないけどね、
低Lvの奴でも一週間通って一人会えるかって感じだし
共存出来ないとか意味わかんない
149名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:50:26.93 ID:czRDcr5I
コボマイナーLv60*3でおkじゃね?
150名無しオンライン:2006/12/13(水) 00:59:17.41 ID:Y8Lw0zzc
共存出来ないとかむしろコボ使いの方の言い分じゃね?
マインロードに1発貰っただけでルート奪われるんじゃ
マインロードの居ないところでしか使うこと出来ないんじゃないか?
151名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:02:17.21 ID:4we0WwHR
ルート取られたくなかったら鉱石全部に片っ端から1撃入れておけばいいじゃん
152名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:06:38.93 ID:29Q7HsGk
ルート争いなんて今時やらないから
脳内鯖で被害妄想起こしてる荒らしにしか見えないかも
譲り合ってるからどうでもいいよ
153名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:13:26.59 ID:5zyEhYWY
まぁ、キャノンすら「ルート争いには負けるから」で済ます低まーだからしゃあない。
お前等の頭にはルート争いしか基準が無いのかと
154名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:17:07.62 ID:0dOWpv1i
ミスリル云々騒いでるのは採掘無いのに掘れるって所が煩わしい訳だから、
実際のルート力だの何だのを説明しても意味が無い
目に見えて弱体化しない限り何時までも平行線のまま
155名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:27:17.34 ID:McMZYX/+
今日のこのスレを見てテイマーやってるのがイヤになった。
こんな自己中の集まりなのかよ……
156名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:28:47.85 ID:F3qKE1Ml
>>155
>>61

みんな暇なんだよ
157名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:30:28.24 ID:TcqNSuvf
こういう話題持ってくるのはテイマーじゃない。ただの粘着質な掘り師、βからの負の遺産だな。
ID変えて炎上させて性質が悪い。
158名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:34:59.23 ID:McMZYX/+
採掘の話しだけじゃなく、タイタンのバグの話も>>136以外スルーだぜ?
その>>136もどうみても自己中極まりないし。
159名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:37:54.00 ID:bsn9fNyb
荒らしに構うのはスル出来ないお子様か自演。
触れないのが一番。
160名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:38:06.54 ID:czRDcr5I
タイタンバグは>>136でFAしたんじゃないの?
161名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:42:06.12 ID:McMZYX/+
500ダメージなんてどう見てもバランス崩している物が
>持ち込むだけで・・・云々はペットアレルギーのWar脳筋様がメールボムしたのが原因だろ
でFA?
それ正気か?
162名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:43:39.10 ID:Ne74YnFa
今宵、君のペット達はどれだけ成長してくれたかな?
>>161
読解力を身につけよう。
163名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:54:20.06 ID:McMZYX/+
500ダメージバグ実装も修正されるならたいした問題じゃないのか。
感覚としてついていけんわ。
164名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:56:38.56 ID:czRDcr5I
>>161
>>134はバランスの話はしてないと思うんだぜ?

>Warに持ちこむだけでバグ利用と言うゴンゾの理不尽さを論じませんか?
に対する回答が>>136って事だろ?
165名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:59:53.49 ID:41ZwxeGD
>>163
既に修正決まってるから、問題じゃないんだろ
馬鹿みたいにゴンゾ叩きしたいわけ?
166名無しオンライン:2006/12/13(水) 02:00:33.93 ID:v+Mks9ng
まあ普通にワラゲに廃PET持ち込んでる奴は屑が多いけどな
自動攻撃オプションで戦闘相手を一方的に嬲るのがお好みだ
167名無しオンライン:2006/12/13(水) 02:10:39.84 ID:Y8Lw0zzc
キャノン キャロルの修正内容はダメ減少でなく技そのものをつかわなくするだけに10sp
修正ついでにタイタンのAIが以前の挙動不審状態に戻るに100sp
168名無しオンライン:2006/12/13(水) 02:32:19.57 ID:ypGRAS/Q
>>167
ちょっとまった、ひょっとして今日のメンテでタイタンAIから挙動不審消えたの?
169名無しオンライン:2006/12/13(水) 04:05:48.81 ID:AuNQE4jb
170名無しオンライン:2006/12/13(水) 04:30:50.60 ID:sdlOTo2x
タイタンの件は昨日の夕方にメールしたんだけど、一体何人おくったんだろね
とにかく無駄にならなくてよかった。
171名無しオンライン:2006/12/13(水) 05:04:23.07 ID:TcqNSuvf
>>166が屑だということもよくわかった
172名無しオンライン:2006/12/13(水) 06:22:59.03 ID:+knUXlrr
話全然違うくて悪いけど、蹴り尼って今ドルネード使わないんですか><
教えてエロい人
173名無しオンライン:2006/12/13(水) 06:39:03.76 ID:jQqy/Mqn
つかわない
174名無しオンライン:2006/12/13(水) 06:57:34.82 ID:+knUXlrr
そっか・・・トルネードみたかったが残念。
ありがとー
175名無しオンライン:2006/12/13(水) 07:06:50.56 ID:1xlucLCC
蹴り尼(旧尼)一筋でずっと育ててた人どうなっただろう
HP大幅低下 剣尼の登場でレア化はしたけどダメージ自体は剣に劣る寂しさ
ウチのコボルトも新種の火ぃ吹いたり稲妻吐き出すの出たらきっと・・・
176名無しオンライン:2006/12/13(水) 07:10:41.47 ID:M7WSsRyD
いつも疑問に思うが何で尼ばっかり種類多いんだろうな
コボは生産系として文化持ってるタルやイチョンにもバリエーションが欲しい
177名無しオンライン:2006/12/13(水) 07:19:29.65 ID:+knUXlrr
いくらなんでも弱体しすぎだろ・・・

ゴレ進化はまだですか><色だけでもいいのに!
178名無しオンライン:2006/12/13(水) 07:22:37.32 ID:M7WSsRyD
ゴレはLv50か60くらいになったら各種インゴや泥や腐葉土与えると多種進化して欲しいね
サンド〜カッパーゴレ進化はジャブ習得で
アイアンからはジャイアントクランプみたいな
179名無しオンライン:2006/12/13(水) 08:19:23.92 ID:bsn9fNyb
尼はある程度資金も無いと無理だろうな。餌が酒だし。
180名無しオンライン:2006/12/13(水) 08:23:34.65 ID:+knUXlrr
自作でも酒はきついから困る
ゴレ進化要望メール送ってくるかな!
181名無しオンライン:2006/12/13(水) 08:43:52.62 ID:M7WSsRyD
>>180
一緒に送ろうぜ
上級ゴレの頭の可愛い目二つが魅力的過ぎるんだ
ストーンゴレに無いのは残念すぎるんだ
182名無しオンライン:2006/12/13(水) 09:18:57.88 ID:SzWrpFi2
フルメタルビショップならアイアンゴーレムぐらい作れそうな気がする
183名無しオンライン:2006/12/13(水) 09:22:34.03 ID:EWoNbqf4
そこはジェネシスに譲ろうぜ
184名無しオンライン:2006/12/13(水) 09:33:56.76 ID:sc7vbb7I
>>178
その発想は無かったわ、面白いと思うぞ
泥→マッドゴレム
河童、青銅インゴ→カッパーゴレム
鉄、鋼鉄インゴ→アイアンゴレム
銀インゴ→シルバーロックゴレム
金インゴ→ワンダラーゴレム
ミスリルインゴ→ミスリルガーディアン
オリインゴ→ミニガイア

こんな感じで作れたら面白いだろうなー
185名無しオンライン:2006/12/13(水) 09:42:57.96 ID:G4jCEvNR
>>184
ようがんマンも忘れずに(゚Д゚)

ネオクビークどころでない自爆ペットになりそうだけど。
186名無しオンライン:2006/12/13(水) 09:53:34.23 ID:E4Mnt8pR
ゴーレム製作には鍛冶スキルだけでなく神秘魔法も必要っぽい感じがするー。
187名無しオンライン:2006/12/13(水) 09:54:06.63 ID:445H2Mwp
装飾も細かい作業で必要な気がする
188名無しオンライン:2006/12/13(水) 09:55:42.02 ID:g5Ud+CnY
>>184

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ゴーレム塗装液(黒)
ゴーレム塗装液(青)
ゴーレム塗装液(金)
ゴーレム塗装液(銀)
ゴーレム塗装液(赤)


こうなる予感
189名無しオンライン:2006/12/13(水) 10:04:10.31 ID:sc7vbb7I
俺が言いかけてやめた事をさらりとおまいは…
まぁなんだ、課金染色+ゲーム内染色が一番理想かなと思ったり
190名無しオンライン:2006/12/13(水) 10:22:19.31 ID:9oHWZngk
染色可能なPet来たらまずパンツを染色  ゲフンゲフン
191名無しオンライン:2006/12/13(水) 10:26:43.14 ID:mC1dxRtG
ホムこぐ姉さんの衣服を透明に染sy・・・ゲフンゲフン
192名無しオンライン:2006/12/13(水) 10:51:21.69 ID:0tZFMJjy
インゴあげてゴーレム変化するなら手持ちのオリハルコン全部あげちゃうぜww
193名無しオンライン:2006/12/13(水) 11:37:33.43 ID:g3jrcYJs
ペット染色は道徳的に?抵抗あるなぁ
ビークみたいにディフォの色増やしてくれ
前にもこんな話してたよな

>>192
もしかしたら実装済かもしれないぞ
試して先駆者になるんだ
はいはい妄想もうs
194名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:01:25.64 ID:8GIYAarE
おれはゴーレムよりもワイバーンの進化系を早く実装して欲しいな
もしくは新マップ追加で竜神の谷に新しいドラゴン系のペットを実装するとか
できればサイズは小型でね
195名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:04:10.54 ID:mC1dxRtG
ピクシーの進化も頼む
196名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:06:52.57 ID:n1A4G6KD
>>195
公式嫁
197名無しオンライン:2006/12/13(水) 12:15:15.33 ID:mC1dxRtG
>>196
実装されてないじゃん
198名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:07:14.90 ID:sc7vbb7I
カオスペットの進化はカオスエイジをまた盛り上げる意味でもいいと思うんだよね
最近カオス熱の鎮火が著しいし
全門撃破で進化アイテムDropとかなんないかねぇ
199名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:26:25.16 ID:9oHWZngk
進化したピクシーがさ


あ・で・ら 見たくなったらどーすんの_!!!!!!
200名無しオンライン:2006/12/13(水) 13:31:37.44 ID:F3qKE1Ml
デブ専の方にはバルカーを御用意しておりますのでどうぞどうぞ
201名無しオンライン:2006/12/13(水) 14:33:55.21 ID:WmLdHiME
なんかやたら伸びてるね
202名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:38:17.15 ID:6LgZNZfC
カオス成体上位進化
餌が高くなる
100技、120技を使うための条件になる
名前が強そうになる

こんなもんでも実装して欲しいか?
203名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:45:35.92 ID:vXAGZm55
流れを読まずに質問
現在ウーティーン70,0なのですがそろそろギガスに行くべきでしょうか?
ギガスは経験が無いので死なせてしまいそうで怖いです・・・
どこか他にいい場所ありますか?
204名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:45:42.77 ID:gFyYMa4J
>>202
例えばLv100+適当な忠誠で上位に進化で100技を使うようになる
とかなら別に100技の条件でもいい

他に進化アイテムが要るとか餌の変わり具合とかは程度によるかな
205名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:48:19.47 ID:Zzjydriw
進化しても技はそのままでHPとMPの増加だけじゃね?
あと喋るようになるとか。
206名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:53:39.59 ID:n1A4G6KD
>>203
ギガスはやめとけ ハイリスクだ
ティーンでいくなら過去エイシスの精霊か、サベージらんさー(ろーど)行った方がいい
てか、コクーンでケイプギガスやるのと、ティーンで精霊やサベージやるのでは
前者のほうが成長早い、そのうえ安全
207名無しオンライン:2006/12/13(水) 15:54:38.37 ID:gFyYMa4J
>>205
ぶっちゃけ見た目、名前、HP、MPだけしか変化なくても下方に変化しなきゃ歓迎
ぬこHP低いよぬこ ピクシー育ててる人が信じられん

>>203
スキルもプレイヤースキルも判らんのだからどうするべきとかは言えんが
ティーンならダンス28とって地ウィスプが楽かもしれん
ペースはやや遅いけど80までいける
70でケイブやってる人もいると思うよ
208名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:03:15.07 ID:FjcdihcV
>>203
ミスリルpop場所付近以外等、場所を選べば
ギガスはトレインも少ないし、賢者落とすし、なかなかいい狩り場。
自分は支援特化だけど、ギガスで70から76までティーン→そこから卵。
とりあえずネオクオルヴァンでもつかまえて試してみるべし。
オルヴァンで大丈夫ならティーン余裕。

ランサー成長早いし痛くないしいいんだけど、3匹しかいないし、
狩り目的な人がいろいろ連れてきたりと、注意必要。

まぁ両方行ってみて流れつかんでみるといい。
209名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:16:11.90 ID:K3CWWW9z
お金に余裕があって本体が支援型、そして80進化狙いなら悪いことは言わない
迷わずコクーンにするんだ・・・
210名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:18:23.57 ID:tjnCAmjk
ワーバーン100ってピクシー100と交換できるかな

ピクシー100ほしす
211名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:21:27.98 ID:M7WSsRyD
>>184
それに追加で
黒炭→シャドウ
サファイア→マナゴーレム
アメジスト→マジックゴーレム
アクアマリン→ゴーレムくれリック
エメラルド→ゴーレムプリースト
シード→ネイチャーゴーレム
血→ブラッドゴーレム
IGKの魂→インフェルノゴーレム

あたりもできるといいなと思う。一旦まとめてメール出して見る
212名無しオンライン:2006/12/13(水) 16:27:33.73 ID:mGYPr2Zt
>>203
構成と準備次第だけどケイブ×1ならいけた。
マッドネスとツインは無茶。

トレインも珍しくないので、スパーリング場所を選ぶのと
緊急回避手段の用意を忘れずに。
213名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:32:32.68 ID:W7EcwNAX
うちのオムニフォームちゃんMPが30あるんだけどこれって普通(?Д?)
214名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:53:21.68 ID:9oHWZngk
うちのニュタ子もMP30あるよ
つかない人居るの?
215名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:02:43.69 ID:Klpf6nwD
キャノンキャロルの詳細がぜんぜん出てこないのはなぜなんだ
100lvまで上げた人とか絶対知ってたと思うんだけどな
もっと早くバグっぽいダメージとか公開してたほうが良かったと思う
216名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:03:04.35 ID:6bPCnhwA
うちのコグ姉はMP0なんだけど・・・
最近進化させたばっかり
知り合いのホムはMP30あるって言ってた
217名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:36:26.22 ID:N5r+dlx9
>>210
100ってことは戦力として見ていると思うが、あまり期待しないほうがいい
あれは支援し続けないと維持できないポイズンミストのような存在だぞ
218名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:38:14.21 ID:VbKTaQuf
主のスキル構成や種族にでも依存するのかなぁ
もしくはパッチ前パッチ後とか
うちもMP30あるわ
219名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:39:52.95 ID:zG3nDSaa
>>211
前半の奴でメール送っちまったww
220名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:59:11.01 ID:mC1dxRtG
俺の昨日進化させたコグニ・フォームもMPあるぜ
221名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:06:07.77 ID:6bPCnhwA
あれ・・・バグなのかな
うちのコグ姉MP -/-ってなってるんだけどこれって0だよね・・・・
0な人結構いると思ったらうちのコグ姉だけなのかな・・・
222名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:11:49.32 ID:1rfEAfhY
初めてウー育てるんだけど
最終進化はどれがいいんだろうか?
wikiみてもいまいちわかりません

いつものプレイスタイルが召還獣を壁にしてるAC0賢者

ってか最終まで数ヶ月かかるんかな?
223名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:23:09.33 ID:SI55BSN+
>>222
大蛇一択
224名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:23:52.28 ID:ANKtWh7J
ブラッドラッシュとかかけたら増えるんじゃないかな
225名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:25:00.68 ID:MVPK3pHe
ピュア姉さんはMPないけど、姉さんフォームはMPあるんだぜ
226名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:25:38.76 ID:czRDcr5I
>>222
前スレの模範解答

751 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 12:06:08.62 ID:BruTySlZ

そんなの、お前さんが成体に何を求めるかによって違うから、好きなの選ぶがよろしい

お座りこそペットの華 => ケツ
やっぱり竜が好き => ワイ
ぱんつ => ピクシー
ぬこ => ネコ
227名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:33:17.85 ID:MdkV04BZ
>>222
まあワイバーンかケツ様しかないだろ、カベにするなら。

あと初めてならたぶん死ぬから気にせずやってみるヨロシ。
ラブペ使いまくれば1ヶ月もかからん
228名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:45:56.86 ID:aAVHe4CX
グリフォン捕まえに行ったらチャルドの時点でボコボコにされた…

やっと調教が67になったからわくわくしながら行ったが、
レクのレの字も見つけられないまま、蠍とチャイルドにボコボコ。
完全支援型には無理っぽいから買おうとも思ったが、そもそも尼は見れど
グリの売り出しを見たことがない。

グリフォン目標に続けてきたけどこうも相手にならないと…orz
売りに出されることも無いだろうし、さてこれからどうしよう。
229名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:48:38.04 ID:czRDcr5I
買)グリフォン@20k
230名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:50:06.23 ID:bq7gE1fK
>>228
捕獲依頼chとか捕獲に行くから誰か手伝ってくれchとかたってたら俺まっしぐらだぜ!?
231名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:53:49.90 ID:aAVHe4CX
>>229
あ、チャンネルという手があったか。
値段はやっぱりそれ位するのか…悩む

とは言ってもch建てた事ないし募集恥ずかしいから肉体派に改造しようかな。

>>230
やっぱり捕獲出来る方は出来るんですね。
自分も捕獲出来る様に頑張ります。
232名無しオンライン:2006/12/13(水) 19:58:05.64 ID:czRDcr5I
値段高めにしてるから、まに受けるちゃダメですお
10k程度で募集しても買えると思うが・・・
233名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:00:54.89 ID:5zyEhYWY
知り合いに手伝ってもらうとかあるでしょうに
234名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:06:20.47 ID:1rfEAfhY
情報さんくす

ワイバーンかケッツなんとかにします!
どっかでSS探してかっこいい方にするかな

あと、ラブペットDXって10分なんですね
これに10kとか出すとかみんなすごすぎる
それほど成長させすのがつらいのか
235名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:09:42.82 ID:aAVHe4CX
>>233
お恥ずかしい事に知り合いはいないですね。
IN時間がバラバラで短いので作っても疎遠になってしまうと思うので中々
まずは生命100からかな…
236名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:13:57.92 ID:cv7ZdhCg
>>235
どのサーバでプレイしてるかだけでも書き込めば暇な人とかが売りに出すかもしれないよ。
237名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:17:52.60 ID:SI55BSN+
>>235
誰かグリ捕まえるの手伝ってくだしあ 当方調教○○
みたいなaucしたら誰か手伝ってくれるだろう
ヒマしてるやつはけっこういるもんだ
238名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:24:29.05 ID:6RhDFhJF
だから本人が恥ずかしいから無理だって言ってるだろ
何度同じこt そういう人もいるんだよ
239名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:29:29.56 ID:6RhDFhJF
てか>>235は実際にグリをペットにして10分後に野に帰すのに10jade
240名無しオンライン:2006/12/13(水) 20:32:49.20 ID:+knUXlrr
ゴレ好き多くて感動した
241名無しオンライン:2006/12/13(水) 21:01:09.24 ID:MdkV04BZ
>>234
このゲームあんま金の使い道なくて貯まる一方だから
ラブペぐらいなんでもないぜwww

むしろ育成が苦痛に思えると思うわ、、、根詰めてやると
特にコクーンから成体目指すコースの場合は、ラブペDXなしじゃ出来ないww
242名無しオンライン:2006/12/13(水) 21:27:55.75 ID:sc7vbb7I
カオスペット進化に反対されるとは予想GUY

>>235
苦労した分だけ捕まえた時の感動は一入なんだぜ
243名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:10:43.07 ID:VbKTaQuf
MFでしかゲットできない豆豚を友達のマスターテイマーに捕まえて貰って
旅人からずっと育成するのも楽しいよ
リジェネ使えるようになるまでが結構厳しかった
244名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:26:32.93 ID:TCFLJiCg
たまたまだったのかもしれないけど、
「グリ欲しい」って知り合いがいたから捕まえに行ったらすぐ成功したよ。
奴は場所をかなりふらついてるんかな?
弓スキル0でホークアイショット、タゲ切り、そこそこの(殺されもせず・獲物を瞬殺もしない)強さのペット、
これくらいあったら、いろんなとこでペット捕まえやすくなるよ。

まぁその知り合いは3分後にDisbandしてたorz
245名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:28:04.98 ID:MdkV04BZ
テイマーの誰しもがグリフォンに憧れ、そして裏切られて数分で野に帰す運命を辿るという
246名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:35:22.60 ID:TcqNSuvf
テイマーの誰しもがグリフォンに憧れ、そして裏切られて数分で肉団子と化す運命を辿るという

247名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:46:46.94 ID:TCFLJiCg
高速攻撃型は癖があるとかAFは癖があるとか、もちろんそうなんだけど、
飛行型もそういうの多いよね。
248名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:54:56.79 ID:bsn9fNyb
完全支援型にあそこは難しいだろうな。
mobなんて全部アクティブだし。
見付けからない時は全然見付からない。

まーグリ捕まえる為に他の強いペット育てたらグリの事忘れるんじゃね?
>>235には露店で運よく買えるなりして育てて貰いたいもんだ。
育ったグリ見てみたいし。
249名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:57:09.62 ID:AuNQE4jb
スモワさえあれば取り放題じゃなかったっけ
250名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:57:47.26 ID:sc7vbb7I
要はそのモンスに愛着が持てるかだな
強い弱いはナンセンス
251名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:58:41.85 ID:OBVy8WbX
あああああああああ
何個イビルストーンやっても変化しねえええええ
せめてfazzったら白い煙ぐらい出て!
不安になる
252名無しオンライン:2006/12/13(水) 22:58:44.16 ID:czRDcr5I
AFは浪漫。ピクはエロ
253名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:08:32.71 ID:YGTvDMVf
鹿がそろそろタックルを覚える。とても不安だ。
254名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:17:12.46 ID:sc7vbb7I
>>253
逆に考えるんだ
それも個性の一つと考えるんだ
気難しい所が一つくらいあった方が可愛いんだぜ
255名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:21:32.25 ID:bsn9fNyb
グリの値段だが、参考までに自分の鯖(E)で見た売買価格
売り6500(1回のみ/露店)
買い6000〜8000(3回位/ch)
位だったな。
価格操作でも何でもないからあしからず

>>253
タックルは微妙に苛々するぞ
愛があれば気にならないと思うが
256名無しオンライン:2006/12/13(水) 23:32:25.19 ID:M7WSsRyD
グリ谷を登山して回った友人が言った衝撃の一言
「レクスールグリフォンは常に3匹居る」
レクグリ一匹だけかと思ったら実は3匹もいるらしい。
しかもそれぞれ5分POPという驚きの速さ。
257名無しオンライン:2006/12/14(木) 00:22:18.70 ID:7qJ7+sPf
ついでにその3匹がD鯖だと全部降りてるね、捕まえるなら今のうち
258名無しオンライン:2006/12/14(木) 00:28:01.94 ID:XSAUS1FG
今ガルムビークを育ててるんですが、
戦闘中に勝手に高くあがりすぎて
飼い主にタゲが向いたり、攻撃しなくなったりします。
これをうまく回避する方法はありますか?
259名無しオンライン:2006/12/14(木) 00:34:49.95 ID:5fbvw8hO
>>258
ないから育成が大変なんだよ
260名無しオンライン:2006/12/14(木) 00:44:53.96 ID:drX/SAwJ
>>258
常套手段とは先人達の知恵の結晶なんです。
つまり、お座りでパピーブレスを浴びせたり、巨大なトレントにぶつけたり…。
261名無しオンライン:2006/12/14(木) 00:55:45.27 ID:t7Q60naS
>>258
30位までは森虎
森虎相手だと何故か浮き上がらないんだ

30以上は共闘ギガス
浮き上がりようが無いが、ボルテに注意
二重ボルテ喰らったら運が悪かったと思ってそそくさと蘇生
262名無しオンライン:2006/12/14(木) 00:57:10.54 ID:FSLZuzxB
グリに憧れて、と書いた者ですが先ほど露店で売られてる方が居て
運よく買うことが出来ました。
直前にノアピース買っていたので急いでクマを倒して金策なんかしたり…orz

もし万が一ここの方でしたら本当にありがとうございます。
決して見捨てたりせずに大切に育てていきます。
263名無しオンライン:2006/12/14(木) 01:01:25.87 ID:z6/q9aV2
>261
虎は見かけより縦に判定が長いからね
264名無しオンライン:2006/12/14(木) 01:56:05.07 ID:1jz5E1W9
街中で魚人がうろついて露天を薙ぎ倒したり
するくらいなんだから、虎が川を泳いでもなんら不思議は無い
265名無しオンライン:2006/12/14(木) 01:56:59.50 ID:1jz5E1W9
誤爆しますたm(__)m
266名無しオンライン:2006/12/14(木) 03:02:03.16 ID:25j8TjIY
ウー育てたはじめたけどさぁ

ラブペットDX使いたい気持ちがわかった
レベル20でこれじゃ、60とかひどいんだろうな

50くらいでしんじゃったら、次買う気力なくなりそう

だから、最近みんなウー育ててないのかね?
267名無しオンライン:2006/12/14(木) 03:02:19.70 ID:77ay29mS
ちょいと質問

ミニ イビルタイタンを持ってるんだけど
こいつをワラゲ銀行に預けたら
再度タイタンの像を貰う事は可能ですか?
268名無しオンライン:2006/12/14(木) 03:06:49.86 ID:4Hn6b5gs
可能
269名無しオンライン:2006/12/14(木) 03:07:05.65 ID:AC1iRC3k
>>267
BAN覚悟でお好きにどうぞ
公式でイビルについては言及してないとか揚げ足取るなよ
270258:2006/12/14(木) 03:07:44.65 ID:XSAUS1FG
ありがとうございます。
確かに森虎は判定が縦に長いようで安定していました。
ビークの食料も手に入れられるので一石二鳥。

ギガス共闘、怖いけど行ってみます!
271名無しオンライン:2006/12/14(木) 03:25:49.50 ID:k7sIeaaq
あんなにミニタイタン欲しかったのに手に入れてみると気だるさだけが残る
タイタン銀行に放置されてるのを横目に一生懸命クエをこなしやっと手に入れたのに
この気持ちは何だ
272名無しオンライン:2006/12/14(木) 03:29:38.98 ID:5fbvw8hO
>>266
むしろ大半はラブペつかってないだろう
そもそも最近までそんなものすらなかったわけで・・・
273名無しオンライン:2006/12/14(木) 03:29:54.79 ID:wy577bDC
>>271
燃え尽き症候群
274名無しオンライン:2006/12/14(木) 03:31:00.46 ID:YvcL5X3q
カオス生体にしてそれっきりとかあるある
275名無しオンライン:2006/12/14(木) 03:42:18.99 ID:pQx+9TG1
使わないペット貸し出し業とかできたらねえ
システムで保護してくれないと怖すぎるけど
276名無しオンライン:2006/12/14(木) 05:34:25.96 ID:HzB7SCqd
>>269
ケイジに入れて銀行に預ける分には問題ないだろ。頭悪すぎwwwww


277名無しオンライン:2006/12/14(木) 05:43:02.17 ID:bFT1B+MI
規制厨=厨房
278名無しオンライン:2006/12/14(木) 05:51:06.99 ID:G/Ue1ITd
>>276
War ageへミニタイタンを連れて行った場合、バグ利用となりますので、お気をつけ下さい。
279名無しオンライン:2006/12/14(木) 05:52:14.47 ID:wPE7gXrM
ガルムビークの共闘はやめておいた方がいいぞ 頻繁にタゲが来る
与ダメが5とかなのにブラインドジャブするとタゲがガルムビークに行く
恐らくBJでタゲキャンセル その後BJの効果中はタゲがガルムビークに向きっぱなしなんだと思う

せめてバフ込みでラグ二連アタック+もう1発=3発ぐらい耐えられるHPやACが無いとHAすら間に合わない
なので他のペットを育てながら多頭でバルドスとかネオクオルバンとか森の長老シリーズとかにしたほうが良い
280名無しオンライン:2006/12/14(木) 08:59:59.92 ID:YrlXlmPr
ていうかラブペなんてかわずにその分NQを買ったほうがいいだろ
ラブペって15分できれるんだぜ
281名無しオンライン:2006/12/14(木) 09:05:22.66 ID:k7sIeaaq
採算度返し
とにかく時間短縮を重視したらそうなる

たかだかLv30まで上げるのに5,6時間掛かった
ラブペの甘い誘惑
282名無しオンライン:2006/12/14(木) 09:44:03.78 ID:eC/LIdn0
ちょいと先人の知識を拝借したく。
未来エイジのアイスゴレってどんくらいのレベルかわかる人います?
賢者を持ってる(?)くらいだしそこそこ高い?
283名無しオンライン:2006/12/14(木) 09:51:29.27 ID:L0howUY2
アイスゴレvs剣尼でLv63くらいまでは上げた。
魔法・物理ともに被ダメは結構痛いけど、ペットがいっちょん等の高HP型ならLv40台から使える。
賢者・氷盾ドロップはあまり期待しないほうがいいよ。
ほぼドライアイスのみで赤字。
284名無しオンライン:2006/12/14(木) 10:14:19.52 ID:GxP2tsb4
タルがフラップ覚えた後も上がった記憶がある>アイスゴレ
参考までに〜
285名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:00:07.09 ID:vTzo0czq
267です

レス感謝 可能なんだ このあたりはウーや時の石と
同じなんですね 
2種手に入れられるのにイビルだけってのは
なんかねw やっぱり両方ほしい
買うこともできるけど まあコソコソやってみます
286名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:20:35.87 ID:6YUgjjDi
タイタンは多頭で何か他のペットのついでに育てるくらいが丁度いいね。
育成場は選ばないといけないが。
初めはタイタンなんていらねーyoと思ってたけど、
育ててみると馬鹿っぷりが案外カワユス。

あとはウン様ツアーとかあるなら行くよ!行くよ!
287名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:26:45.56 ID:xmR3kAMg
タイタンでウンディーネとかやめてくれ。
いつまでたっても倒せない馬鹿テイマーが
馬横殴りやめれとか言い出すから迷惑だ
288名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:28:40.22 ID:ZswJMwgD
>>286
Youカオスウン様ツアー開いちゃいなYO
P鯖で水ウン様なら夜自分が開いてもいいんだけどね。
一応一人で相手できたし、人いたほうがやりやすいとは思う。
募集すれば何人か集まるだろうしねー

ギガス共闘はもう飽きたっ
289名無しオンライン:2006/12/14(木) 11:30:42.48 ID:ciwhSS1m
>>283 >>284
情報サンクス〜。狙いはクリスマス用ドライアイスなので赤字は覚悟です。
んじゃ育ったらラッキーくらいのペット育成兼ねてのんびり集めようかな。
290名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:11:40.55 ID:k7sIeaaq
タイタンの砲撃音良いね
ドォォン!ドォォン!て
単発でも十分カッコイイ
291名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:13:53.92 ID:XXOBHNNn
>>287
全員が全員そんな馬鹿だって決め付ける
おまえのほうが馬鹿だと思うが
292名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:16:20.20 ID:KQHRMmUQ
スルーが出来ないお前もな
293名無しオンライン:2006/12/14(木) 12:17:50.44 ID:CNV5UxO1
どうせ触るのならイーツの鼻にしてくれ。
或いは、メルマガで言っていた新mobにペット可がいるかどうか。
294名無しオンライン:2006/12/14(木) 15:52:41.05 ID:HFv/uOFV
コクーンLv61.9なんだけど挫折しそうだ。
80まで何が効率いんだろう。ウィスプ?マンモ複数?

偉大な先人達よ。助言お願いします…。
295名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:00:48.05 ID:O4kIy9Ry
>>294
ラブペ使ってケイブギガス。Lv80まで +0.1/10minくらい。
296名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:09:32.07 ID:HFv/uOFV
>>295
ありがとう、師よ。その教えを実践してみます。
でもラブペDXは高くて…普通のラブペでも成長率UPは見込めますか…。

スキルは一応 回復98/強化90/調教90の完全支援型です。
297名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:21:55.39 ID:O4kIy9Ry
ラブペDXじゃなくて普通のラブペでも60-70くらいまでは+0.1/8minくらいだったと思う。
スキルは十分だと思うけど魔熟があるともっと楽だよ。
298名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:27:17.42 ID:5IGyScAt
70あたりまでならランサー拉致でもあまり効率は変わらないかも?
299名無しオンライン:2006/12/14(木) 16:35:18.09 ID:HFv/uOFV
>>297>>298
偉大な先人達よ。ありがとう、ありがとう。。
ちょっとやる気出てきました。頑張ります!
300名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:06:53.32 ID:zJud8Jou
ミニタイタンってソロでも取れますか?
イビルタイタンってのに全然ダメージ与えられず・・・
301名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:18:00.93 ID:VKfK4Fq3
まず手順見直して来た方がいいよ
イビルタイタンなんか倒す必要ないし
302名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:20:51.04 ID:5fbvw8hO
むしろソロでとるもんだろう
303名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:27:38.24 ID:LGMJ5xPU
上にあったゴーレム変化
前半の奴だけで要望出したけどテンプレ回答だった
ゴーレム愛好家の皆さん、メールボムを!
304名無しオンライン:2006/12/14(木) 18:31:50.40 ID:zJud8Jou
レスありがとうございます
勝手にwikiの順番でやるものだと思い込んでいました
失礼しました
305名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:26:55.36 ID:nLt6AqtI
ラブペットDX使うならケイブギガース1よりランサー2のほうがいいぞ
306名無しオンライン:2006/12/14(木) 21:45:10.91 ID:6YUgjjDi
コクーンでランサー2匹拉致はひどいとおもうんだ。
307名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:04:02.48 ID:5fbvw8hO
>>306
こんなとこでぼやかないで本人にいえ
308名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:04:32.94 ID:ciwhSS1m
アイスゴレ1時間ほど行ってきました。
レベル64.9のオークギャングが65.1に。0.2のアップ。
一匹5個落とすドライアイスが110個だったのでゴレ22匹。
投げ賢者を一つ拾いました。

被ダメは平均35くらい。魔法が16前後。
クリティカルかチャージドかわからないけど最大で50受けた形跡が。
調教98のチェリだけでおよそ間に合います。たまーにヤバいか。
ゴレ共通ステータスなのか命中が低いらしく向こうの攻撃はミスが多め。
回避も低いらしく豚ギャングでも攻撃がガスガス当たって気持ちいい。

DoTをペットが食らわないのは散々既出。
思った以上にDoT範囲が狭く、殴ってるペットの後ろから
飼い主はDoT食らわずにスパルタンで回復出来るくらい。
回復ヘイトはほとんどない模様。タゲ飛びは一度もありませんでした。

育成には悪くない敵ですが、もっと他にいい敵がいるから
わざわざ選ぶ必要がないという感じでした。
309名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:07:32.35 ID:ySfZnd7T
>>308
ログ見ればクリティカルかチャージドか判る気がするが
とりあえずレポおつ
310名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:29:38.74 ID:Kt0es1TL
ランサー3体を全て拉致ってくれるとキングがかなりやりやすくなる
拉致されて困るのはテイマーだけかと・・・

キングやるとき一番面倒なのは2匹くらいがランサーロードの時
1PTでキングに挑むと横槍してきて普通に全滅する
311名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:43:57.20 ID:5fbvw8hO
>>310
普通にサベランサ狩とかする子いくらでもいるだろう・・
312名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:49:15.56 ID:St9Q+Ago
>>310
>拉致されて困るのはテイマーだけかと・・・
君はなんでこのスレにいるのかとry
313名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:55:07.64 ID:RUODaUHv
上の方で少し話題に上がっていたようですが、
ミニタイタンは一度に複数出すことができるのでしょうか?

じぇっとすとりーむあたっくやってみたいです
314名無しオンライン:2006/12/14(木) 22:56:19.70 ID:0ywZ1Z3k
軍属だとwar墓地が自領地だとゾンビで回避あげが出来ない
となると、真っ先に考えられるのがランサー
あまり自分視点で考えないほうがいい
315名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:15:56.22 ID:+8YLnSSc
>>294
さすがに槍2匹はやったことないけれど、
60台前半〜67くらいを2トル、
60後半〜80を槍ロード
又は70中盤〜80をケイブくらいが良いと思うよ。
60代前半、ラブペ無しの1ケイブで13分/Lv0.1upだったと思う。
2トルだと7〜8分。

2ナイトとか2ケイブ、3トルなんてのを除けば、一番早いと思う。
あとは、トリガ+パレットとか。
316名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:19:20.24 ID:5fbvw8hO
>>313
だからウーホムと同じだと何度いえば。。。
317名無しオンライン:2006/12/14(木) 23:40:44.41 ID:RUODaUHv
>>316
ありがとうございます。
くそぅ・・・やりたかったですorz
318名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:33:32.41 ID:TWG0WDVA
俺もゴレ進化要望メールしたがテンプレ余裕
絶対あきらめないんだからっ
319名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:38:39.09 ID:YVGbC4sy
ゴレ進化なんかより
ずっと放置されてるマンモの技とかなんとかしてくれと
AF関連のが先だろう(´・ω・`)
320名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:44:17.58 ID:TWG0WDVA
たしかにマンモはかわいそすぎる
321名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:48:05.67 ID:etg+fM0/
90でもまだ使わないんだっけ?
タイタンと比べたらひどい扱いだw
322名無しオンライン:2006/12/15(金) 01:55:49.16 ID:a4s0W22q
あんまり言うとLV80.1あたりにタックルが入るぜ
323名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:07:12.67 ID:wkjOHcJ1
ダメ犬のブレス並みのダメージでいいからアースクエイク覚えてくれたらとっても面白そう
324名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:15:50.89 ID:Y5KRSkDy
AC軽減だからダメ犬ブレス並みになると…
アースクエイク→0ダメ連打→大リンク
325名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:26:38.61 ID:gs2If/6x
あんまり言うとドラゴン並みのブレスを覚えるぜ
326名無しオンライン:2006/12/15(金) 02:56:32.02 ID:aITcr4B4
犬ブレスはレジ高い相手だと0すら出ずにResistパキーンで終わる切なさ
327名無しオンライン:2006/12/15(金) 03:39:50.65 ID:YXzSOgwU
>>324
手間やかせてったくこの子ったら!(´ー`)ウフフフフ

328名無しオンライン:2006/12/15(金) 04:17:15.68 ID:G3vV1fmd
手に入れる前はイビルタイタンの方がかっこいいと
思ったけど、いざ両方とも手に入れてみると
ミニ タイタンの方がなんというか愛嬌があって
気に入ってしまった 

分からんもんですね 人の好みってのは 
( -_-)旦~ フゥ...
329名無しオンライン:2006/12/15(金) 05:28:13.43 ID:BYaVx3gT
イビルのほうが比較的多いみたいね
自分もイビル派 モノアイと色が黒系だからカッコよくて好き
ピュア育ててる友達は可愛いから選んだとか
330名無しオンライン:2006/12/15(金) 05:55:00.08 ID:YXzSOgwU
ピュアのほうはラ○ュタのロボット兵っぽいところがかわいい。
でも名前に困る(´・ω・`)
331名無しオンライン:2006/12/15(金) 08:00:27.06 ID:c+WCnE3Z
っ【巨神兵】
332名無しオンライン:2006/12/15(金) 11:34:11.80 ID:uCnv1mb0
まだミニタイタンになってないけど矮神兵or小神兵って名付け様と思ってたり。
ピュアストーン5個食べさせたけど進化してくれない・・・
もう何匹ネオホムヌッコロしただろう。1/10位でしかピュア石貰えてないし
心臓取るのも正直ダルイ。ノアミサイル生産も精神的にキツくなってきた
1個で進化した人とかテラウラヤマシス
333名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:22:00.98 ID:pXueZ99k
>>332
同じような境遇の人がいるのか・・・
進化発覚からがんばってるけど未だに進化しない
もう何個あげたかすらも思い出せない
334名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:23:01.80 ID:lJ+TClRX
1.自力でネオホム倒して心臓交換(だるい)
2.おとなしく露店などでピュアストーンを購入する(資産が要る)
3.ミニタイタンを買いチャンネル立てて買う(もっと資産が要る)

とりあえず、イビル石とピュア石の交換チャンネルぐらいは立てておくが吉
335名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:24:37.92 ID:c+WCnE3Z
マンモの技→やっぱタックルが妥当… や、石投げないで!
森トカゲの技→タックルよかフレイムブレスが妥当かと思うんですが

個人的にはそれよかタルタロにMP設定して欲しいんだがね(´・ω・`)
336名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:31:08.92 ID:lRY0lWRg
マンモスにタックルが似合うって言ってる人はなぜ?
タックルって体当たりでしょ?象って体当たりなんてせんよね。
337名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:33:22.12 ID:sFZ7EU66
きっとタルタロテイマーの人はMPついたら泣くと思うんだ・・・
338名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:37:29.57 ID:uCnv1mb0
>>333
お互い頑張ろう・・・

>>334
実は昨晩3個しかないイビル石も「もしこれで進化したらそれでもいいや」
とか思って食わせちゃったんだorz

>>335
象の踏み潰すモーションからみて、ブレインストライク辺りが妥当だと思うんだが
339名無しオンライン:2006/12/15(金) 12:58:24.63 ID:9sS9YhOL
象技出てる案ではアースクエイクが似合いそうだなぁ
エゼみたいにモーションゆっくりなら最高

サンボル目指してタルタロ育ててるけど95とか遠いよ(´・ω・)
340名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:00:53.54 ID:NHN/l50f
>>332
うちも辛かった
またマナストーン大かよ!とかピュアじゃなくてイビルストーンくれよ!とかかなり追い詰められる
途中でこれはヤバイと本腰入れて自前でミサイル作れるようにした
40本伐採→材料入れてミサイル出来上がり→出陣を繰り返してた
最終的に使わなかった回復石大が16個溜まってたから16+破片3回+ピュア6個+イビル4個で計29体
6個目で変化した きっとゴールは近いぞがんばれ
341名無しオンライン:2006/12/15(金) 13:41:29.40 ID:nwVMs55n
(リアルの)象は体当たりするぞ、側面から。
342名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:09:53.26 ID:oqF522ae
600kでイビルタイタン買った俺勝ち組
343名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:28:09.19 ID:hqAm1u9R
負け組が何か言ってるよw(^o^)w
344名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:04:01.35 ID:wH+hr+ks
タイタンくらい自力で取ろうぜ
まあ自分は二度とゴメンですけどね・・・
345名無しオンライン:2006/12/15(金) 15:59:47.74 ID:lRgjVVjs
やっとpuppyオンラインから脱したぜ
346名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:08:25.47 ID:YVGbC4sy
>>344
人形そのもののゲットよりも
進化させる石のがたいへんなんだからってってーはなし
347名無しオンライン:2006/12/15(金) 16:10:27.43 ID:tq8wYLx8
YOU、LDしちゃいなよ
348名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:02:21.00 ID:ZJSX0g1K
YOUはShok!!
349名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:04:49.38 ID:lJ+TClRX
何故、クエイクやタックルが出てきてジャイアントクランプが出てこないんだ?
象が使いそうなMoEの技No1だと思うんだが
350名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:44:35.96 ID:YVGbC4sy
バルドスといったらあれだろ
スモールワープだろう
351名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:48:14.76 ID:xo8u8nkF
バルドスっていったらあれだろ
「HAなんぞつかってんじゃねえっ!!」
352名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:53:31.47 ID:1zQhKa2f
過去のシステムログみてみた

ミニイビルタイタンvsガルムウンコ 育成ログ
ラブペット(ノーマルタイプ)は常時使用中

06/12/11 01:09:57: もっこすろぼ は強くなった(67.0)
06/12/11 01:17:40: もっこすろぼ は強くなった(67.1)
06/12/11 01:23:51: もっこすろぼ は強くなった(67.2)
06/12/11 01:31:02: もっこすろぼ は強くなった(67.3)
06/12/11 01:37:33: もっこすろぼ は強くなった(67.4)
06/12/11 01:43:00: もっこすろぼ は強くなった(67.5)
06/12/11 01:49:22: もっこすろぼ は強くなった(67.6)
06/12/11 01:55:23: もっこすろぼ は強くなった(67.7)
06/12/11 02:01:55: もっこすろぼ は強くなった(67.8)
06/12/11 02:08:22: もっこすろぼ は強くなった(67.9)
06/12/11 02:15:06: もっこすろぼ は強くなった(68.0)
06/12/11 02:22:19: もっこすろぼ は強くなった(68.1)
06/12/11 02:29:40: もっこすろぼ は強くなった(68.2)
 〜休憩タイム〜
06/12/11 04:58:07: ラブペット を もっこすろぼ に使った
06/12/11 04:59:34: もっこすろぼ は強くなった(68.3)
06/12/11 05:05:35: もっこすろぼ は強くなった(68.4)
06/12/11 05:12:40: もっこすろぼ は強くなった(68.5)
06/12/11 05:20:27: もっこすろぼ は強くなった(68.6)
06/12/11 05:26:36: もっこすろぼ は強くなった(68.7)
06/12/11 05:33:37: もっこすろぼ は強くなった(68.8)
06/12/11 05:39:04: もっこすろぼ は強くなった(68.9)
06/12/11 05:46:38: もっこすろぼ は強くなった(69.0)
06/12/11 05:53:08: もっこすろぼ は強くなった(69.1)
06/12/11 06:00:49: もっこすろぼ は強くなった(69.2)
06/12/11 06:07:56: もっこすろぼ は強くなった(69.3)
06/12/11 06:14:09: もっこすろぼ は強くなった(69.4)
06/12/11 06:21:21: もっこすろぼ は強くなった(69.5)
06/12/11 06:27:34: もっこすろぼ は強くなった(69.6)
06/12/11 06:34:15: もっこすろぼ は強くなった(69.7)
06/12/11 06:42:20: もっこすろぼ は強くなった(69.8)
06/12/11 06:49:35: もっこすろぼ は強くなった(69.9)
06/12/11 06:58:03: もっこすろぼ は強くなった(70.0)
 Lv70でワープキャロル習得
 10分ごとにウンコの目の前にスモールワープするようになる
 わずかだが不安定となり、回復魔法を使う回数が増える
06/12/11 07:05:43: もっこすろぼ は強くなった(70.1)
06/12/11 07:12:19: もっこすろぼ は強くなった(70.2)

これ以降はログ取り面倒になって中止
67〜70まで大体7分間隔でレベル上昇がみられた
353名無しオンライン:2006/12/15(金) 17:57:11.82 ID:1zQhKa2f
ネオクギガス共闘やケイプギガスだとどんなもんだろ
354名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:18:52.76 ID:aITcr4B4
>330
ラムダでいいじゃない
355名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:24:23.10 ID:idh3AnCf
ライジンオー
356名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:25:34.24 ID:f5J8jQ1W
>>330
ムスカでいいじゃない
357名無しオンライン:2006/12/15(金) 19:56:06.57 ID:rXW0TDbR
06/12/13 20:30:52 ミニ イビルタイタン は強くなった
06/12/13 20:41:47 ミニ イビルタイタン は強くなった
06/12/13 20:49:12 ミニ イビルタイタン は強くなった
06/12/13 20:57:03 ミニ イビルタイタン は強くなった
06/12/13 21:04:24 ミニ イビルタイタン は強くなった
06/12/13 21:11:03 ミニ イビルタイタン は強くなった

ギガス共闘ラブペ無し 59.4〜60.0まで
Lvが20以上離れてると取得できる経験値のMAXで取得して行くから
ウン様の方がチョイ早いのはラブペの効果かしらね?
ギガスの方が地震も食らえたりする分ウン様より上がりがいいのかもしれない
358名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:22:05.68 ID:X72JX/1L
パンチよりミサイルのほうがディレイ短くてドンドン撃つから距離取って育成するのが良いのか
それとも接近させて被ダメでの経験値を取得させたほうがいいのかは

自由だあぁあああああああ!!!!!
359名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:25:40.13 ID:AwiCbHe6
カオスペットとホム育ててる人ってワラゲいってるの?
360名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:33:32.96 ID:VWJCaW5u
ギガスは回避低いからLvの低いうちは回避高めのウンコより共闘ギガスのほうが向いているとおもう
タイタンLv70で命中率3割くらいだった気がする
30〜65、70〜90はずっとギガスであげてたから、ウンコのことはよくわからん
361名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:36:14.49 ID:aSbLp1S4
時間帯にもよるけど、ギガスに待ち時間が発生する様ならウンコの方が早いな。
ウンコは来てる人にもよるけど、1時間以上持つ事もある。
362名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:39:25.40 ID:X72JX/1L
ギガスの場合ほっといてもまず死なんから精神的に楽
ウンココワイ
363名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:44:28.53 ID:laBENAKO
タイタン育ててたら愛着が沸いちゃって、
近接から支援型に転向しようと思っているんですが、
精神って100は必須なんでしょうか?
364名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:45:51.75 ID:rYASKvYK
>>363
なわけない
365名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:49:07.07 ID:fTFfoIJN
必須ではないけどあるとすごい楽なのは間違いない
366名無しオンライン:2006/12/16(土) 00:52:40.95 ID:N44POJqU
どういう育成するか、狩りをするかで変わるわな
ttp://moewiki.usamimi.info/index.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%2F%BD%CF%CE%FD%28%CB%E2%CB%A1%29%2F%B2%F3%C9%FC#l7ee99ad
このへん参考にして育てたいペットのHP、
スパーリングしたいMobの攻撃力とかを考えてみれ

まぁスキル余ってるなら100取っちゃえばいいんだけどな
367名無しオンライン:2006/12/16(土) 01:02:45.99 ID:laBENAKO
>>364
必須ではないんですね良かった。

>>365
強化戦士からの転向なんで今精神80なんですけど
100だと大分違いがでるみたいですね。

>>366
表と睨めっこして如何すべきか考えてみます。

レス有難うございました、色々と試行錯誤してみます。
368名無しオンライン:2006/12/16(土) 01:07:01.21 ID:rYASKvYK
>>367
参考までに熟練なし
mp150
精神70の共闘方構成でもウン様で育成できてる
369名無しオンライン:2006/12/16(土) 01:10:08.93 ID:iGhSqxYo
精神はなぁ…一言で言えば

必須ですが必須ではありません
370名無しオンライン:2006/12/16(土) 04:06:42.27 ID:j7PdIoa7
>>359
自分はカオスペットのみの育成者だけど、基本はPreのみWarには行かないな。
一緒にモンスターと戦うのが楽しいんだよね。
371名無しオンライン:2006/12/16(土) 07:30:25.82 ID:Fj4kVdrq
同じく。愛しいペッツが人に嬲られたり、襲わせるなんて絶対イヤだね
MOB相手は怖く無いが、敵となった人程恐ろしいものは無い。
372名無しオンライン:2006/12/16(土) 09:08:23.65 ID:fksHgT2e
ここ最近ずっと共闘で育成してて
本気狩りが増えて効率悪くなったから
久しぶりにウン様行って見たら上がる上がる
ただ触媒の消費が凄い 銀行が空になりそう
373名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:05:30.25 ID:iQJwbh2J
テイマーのみのガイアツアー@E鯖

5人と少人数でしたが、無事ガイアを倒せました。
参加者の皆さんお疲れ様でした^^

ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/16040.jpg
374名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:11:22.39 ID:iQJwbh2J
375名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:48:37.56 ID:7iwKCOIK
>>374
ほぼ全員ペットの種類が違うのがおもしろいね。
376名無しオンライン:2006/12/16(土) 11:50:59.41 ID:KQsgwPdM
>>373 >参加者の皆さんお疲れ様でした^^

この後に下の画像見てコーヒーにキーボード吹いた
377名無しオンライン:2006/12/16(土) 12:49:39.98 ID:+IWanOjN
ピュアパンダ初めて見たわ…
378名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:01:28.32 ID:jPh7jlM8
ピュアパンダ♂って存在していたのか…
都市伝説かと思ったぜ…
379名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:50:53.98 ID:fG6SI3ZF
すいません、質問です
とりあえず召喚ペットで調教スキルその他ある程度上げ切って、お金も貯蓄してから
ペット育成しようとやってきたんですが…スキル構成に限界も感じてきて困ってます
目標構成こんな感じ↓

調教100 盾 0   筋力35  生命80  持久30
魔熟78  回復90  回避0   抵抗 0  着こなし26
強化90  集中0   精神100 知能50
召喚90  神秘60  死魔18
暗黒1   戦技1   調和1

今メイン攻撃手段が召喚75ゾンビオルヴァンです。強いんですがモンスpop
で本体の自分がからまれて何かと死にかけます。今は雑魚乱獲でとりあえず
魔法をバンバン使ったり、召ペットに調教技使用しまくってスキルあげりゃ
いいだけなのでまだ構わないんですが、いずれ奥地の強いモンスで育成するのが
目標なので、防御手段皆無の現状に不安が一杯です

ただ、調教スキルはもちろん、召ペットにも愛着が沸いたのでこの2つは削りたくないです
どうしたらいいんでしょうか?
380名無しオンライン:2006/12/16(土) 13:51:15.55 ID:TJIRNCwO
D鯖だとワラゲにいるよピュアパンダ、飼い主もパンダでパンダライン一緒に組んでて吹いたわ
381名無しオンライン:2006/12/16(土) 14:04:29.26 ID:MGsVNDNh
>>379
飼い主の防御手段皆無とかざらだからプレイヤースキル上げれ
あとスキルシミュ使ってくれんと見づらい
382名無しオンライン:2006/12/16(土) 14:15:13.52 ID:6dOPiNHa
>>379
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0F3F4F5gM6KHKIKJKKKLQOK
今こんなかんじで2ケイブギガ余裕な感じ
本体にタゲ来ても
ペットぶつけてビジポHAやってから
ペット逃げろして敵を放して
その隙にカオス詠唱で余裕

まぁ、ケイブとかタゲ着たら終わるからヤンオル以上の強Mobはビジポテレポなんだけどね
383名無しオンライン:2006/12/16(土) 14:20:26.97 ID:FcB8bPxR
まず、本体が絡まれるという立ち回り方から見直した方がいいかもね。

死魔0・生命70・調教78で、酩酊48とか。
うちはドゥーリン(魔力重視の時はマブ装備)+HP200+センスレス+盾0+回避0で何とでもなってるよ。
タルパレもサベ村も渓谷ギガスもこれでやってた。
多頭育成とかじゃないけどね。

育成だけに絞ったスキル振りなら、そんなにポイントかつかつにはならないはずなんだけどなぁ・・・
あ、召喚90かorz
384名無しオンライン:2006/12/16(土) 14:38:18.25 ID:/SwCDJSR
>>379
タゲ着たらビジポで切り抜けれ

魔熟使うにしては、持久低すぎかも・・・、あと着こなしはイラネ
微調整にしかなってないが、こんな感じで

ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0E3H4kE5F6KHKJJKJLQMJNMOS
385名無しオンライン:2006/12/16(土) 16:02:59.00 ID:fG6SI3ZF
>>381-384 たいへん参考になりました。ありがとうございます

着こなし0はすごくうれしいアドバイスでした。どのみち魔力+装備だけが目的でしたが
この発想はありませんでした。ここ削って他に回します。
防御手段皆無な方がけっこういるようなので安心しました。この方向性でがんばってみます

ただ、ビジポをちょくちょく飲めるほど金銭的に余裕はないので(1垢1PC取引0露店不可)
着こなし26を削った分、>>383 さんのお勧めの酩酊を、精神と生命から10ずつ削ってセンスレスを
取ってみようと思います
どこかのスレで見たんですが、preではセンスレスは最強の防御手段らしいし、アドバイスありがとうございました
386名無しオンライン:2006/12/16(土) 16:08:15.39 ID:VWJCaW5u
>>385
> ビジポをちょくちょく飲めるほど金銭的に余裕はないので(1垢1PC取引0露店不可)
なおさら取引5くらい取って、露店可能にするべき
19時〜23時など人の多い時間帯に風呂・食事などへ行くときだけは露店を仕掛けておく
活動するときは露店をやめて、ペットと一緒に狩りに出かけする
寝るときは今まで通りPC電源を落とす

これだけでいい
387名無しオンライン:2006/12/16(土) 16:23:53.01 ID:8FHFRZ++
個人的な感想として>>384みたいな構成はオススメできない

もしそのスキル構成だとしたら、来る日も来る日も育成のみなるぞ??
一人でも戦えてある程度の支援ができるくらいが飽きなくて丁度良いと思う。
コクーン育成を放置して売りが出てるの見ると、それに挫折してる人がかなり居るはず。
そこのところも考えた上で構成は決めた方がいいかも
388名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:06:12.90 ID:FcB8bPxR
>>387
コクーンは育成特化して成体まで一気に駆け抜ける→そこからスキル振りなおすか、
そこそこの支援能力で長期間焦らずやるか、どっちかじゃない?

コクーン育成等は除くとしても召喚もやるらしいし、ペットが育てば当然戦力になるわけだし、
そのへんは適当にやりたいようにやりながら調整してもいいんじゃないかな。
戦闘能力0だけど、別に苦にしたことはないけどなぁ

それよりもペットを複数、例えばウー育てるなら、育成しながら黒字も出せる別のペットも並行して育てるとか、
そういうのもアリなんじゃない?
うちのコクーンの経費は全部レク尼育成で計上して、さらに黒字だったよ。
389名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:34:04.06 ID:rYASKvYK
>>379
召還78
着こなし0
生命50もあれば十分じゃない
390名無しオンライン:2006/12/16(土) 17:36:30.85 ID:rYASKvYK
つかPだったらガイアツアーいきたかったな。。。(´・ω・`)
391名無しオンライン:2006/12/17(日) 11:24:20.37 ID:LJQqacEh
ロボのキャノンキャロル?ってLVいくつで覚えるんだろ
ガードと同じで対人専用技なのかな?
392名無しオンライン:2006/12/17(日) 13:31:24.89 ID:MneZHeah
聞いた話だから定かじゃないけど、Lv110で覚えるらしいよ
ちなみにカオススレとか見てみると対人じゃなくても使ってるみたい

どちらにしても現段階で使ってる人なんてほとんど居ないっしょ
育てる気力が出るかどうかは、修正入ってからだね
393名無しオンライン:2006/12/17(日) 13:46:13.42 ID:Q+7d00Bv
俺も150ペットいればWarイプスの人気の無いところで放置育成できるのに⊂( ^ω^)⊃



('A`)
394名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:01:45.00 ID:ylfSf0KP
アニマルケイジとドミニオン、どっちの方が緊急時のペット死亡阻止技として
有効ですか?
当方はまだドミニオンが使えないので試せません。wikiの解説では無敵状態(効果時間説明なし)
のインヴィジになれるとのこと。これってペット+本体双方ともに?かなり神技ですね
395名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:06:33.76 ID:ARrzXvNe
ドミニオンで透明になるのはペットだけで、飼い主はペットの姿に変身するだけ
外見以外には何も変化しない つか飼い主まで透明になったら何の技かわからn
まぁドミニオンも緊急回避に使えるかもしれんが普通はケイジだ
ちなみに調教100のドミニオンは案外長い
396名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:11:44.94 ID:/xRE7NGu
そういう発想は無かったなぁ。これは盲点だた。
ケイジにしまったら危険なカオスとか、ワラゲとかなら緊急回避にドミニオン
使えるかもしんないな。
だけど、残HPがごく微量だとドミでHPわずかながら減って逝くから
お座りさせないといけないのが注意点かな。
復帰時もドミ中は回復出来ないから注意が必要かと。
でも、カオスやワラゲ以外ならミラクルケイジのがやっぱ遥かに優れてるでしょ。
397名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:16:25.92 ID:Q+7d00Bv
Warでのドミニオンはモーション消しだけでも超有用なんじゃないかって常々思う
そういう意味でカオス成体はヌコにしたい。

そいやピクは装備表示されるみたいだけど、攻撃したときのモーションてどうなんの?
398名無しオンライン:2006/12/17(日) 16:21:55.25 ID:aMbx7biI
緊急回避ドミ試したことないけど、透明なっても範囲で巻き込まれたり
たまにインビジ効かないように殴られたりして。
399名無しオンライン:2006/12/17(日) 18:38:24.76 ID:LJQqacEh
素直に蛇串食えばいいじゃん
400名無しオンライン:2006/12/17(日) 19:06:09.91 ID:SJ+wtSj2
ドミは多分フュージョン見たくずっと無敵なんだろうけど
面倒くさくてアリーナとかでは確認して無い。
一応パピーの横に置いたら普通にブレスで7食らってた
401名無しオンライン:2006/12/17(日) 22:45:42.54 ID:PcaMF91/
>394

どっちもだめ。
ワサビ自殺一択。
402名無しオンライン:2006/12/18(月) 00:09:07.05 ID:U2/9+wRD
>>394
ケイジにしろ何にしろ、緊急手段は危険になる前に使うべきだよ。
そういう配慮や狩場選択、立ち回りをすることの方が大切だと思う。

ワサビ自殺はしたことない。
ケイジだけでウーもホムも死なせたことないから、それでいけるんじゃないかなぁ。
パニクって効果範囲外になると乙るので、マクロには仕込んでる。
いちいち死んでられないというのが正直なところ。
403名無しオンライン:2006/12/18(月) 00:20:00.19 ID:HiIHsrmN
>>394

いやいや。その通りなんだ。
ワサビなんて使わないほうがいいんだけど、HA間に合わないのにぽちっと押してしまったときでも
死なさずにすむしね。

間違った行動をとってしまったときの緊急回避策。と思っておいて。

ちなみに、私は何度かおせわになってます。
404名無しオンライン:2006/12/18(月) 01:16:34.54 ID:Db5M2XpH
ドミニオンは発動時に一瞬avoid判定もどきが出るだけで、その後はただのインビジ状態だろ
範囲も食らうし、シーがあれば殴られる
405名無しオンライン:2006/12/18(月) 16:07:50.35 ID:2B8HZ9HF
Warで2pc間でPETのLVを90まであげたいんだけど、
相手のPETのLvが成長にどのくらい関係するのかな。
試してみたけど、よくわからなかった。
406名無しオンライン:2006/12/18(月) 16:11:45.42 ID:xGwqfHpm
>>405
一般的にWar育成は限りなく黒に近いグレーと思われてるから
ありとあらゆる人物から寒い目で見られるよ。やめとけ
407名無しオンライン:2006/12/18(月) 16:51:39.49 ID:JFzNUoo3
>>61
>前スレから今まで散々既出だったことを持ち出してスレ荒らそうとしてるのが大量に居ないか?
>放置育成が仕様の範囲内って結論が出たら今度はコボマイナーですか( ;^ω^)

警報発令、今度はワラゲ育成ですか。
408名無しオンライン:2006/12/18(月) 16:59:29.85 ID:FDjv9HUc
同レベルのタイタン同士で撃ち合いすればすごいあがるだろうな
1秒間隔で放たれるガトリングによる判定
それによる被ダメ判定(弓尼AIのおかげで殆んど当たらないはず)
単純計算すると0.5秒間隔で上昇ポイントがあることになる
409名無しオンライン:2006/12/18(月) 17:13:33.99 ID:z8P+cYQm
7秒AtkでLv20以上離れてて与ダメだけで育成すると15分から20分
よって90まで上げたいなら120くらいのPet用意しないとだめね
散々でてるけど2pcでのワラゲ育成は歩いていけるMAPであり
かつ中身の人が応対できるのであればOKとの回答を得ている
410名無しオンライン:2006/12/18(月) 17:49:29.18 ID:2B8HZ9HF
ナイスなレス感謝。
ほそぼそとやってみるよ。
バレたら、BANはされないけど、みんなに嫌われるみたいね。
411名無しオンライン:2006/12/18(月) 17:51:21.69 ID:XbJ95js5
>>410
さらされて鯖住人全員からフィルターいき^д^
412名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:17:55.97 ID:z8P+cYQm
俺はフィルタいれないけどな
413名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:34:55.24 ID:TUgV9sZz
フィルターなんて使ったことない。危ない奴は全部フレンド行きだろう。常識的に考えて
414名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:41:16.74 ID:BJ6mGUI+
悪そうな奴は大体友達
415名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:43:03.80 ID:XbJ95js5
全員からフィルターされて
女子大に交換で講義うけにいった男子学生くらいの存在感になるんだ

ま さ に 空 気 (´ノω;`)
416名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:44:36.01 ID:+KhrWNVB
みんなで/w all ignore実装汁ってメールしようぜ

あとスレタイ読もうぜ
417名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:45:46.04 ID:z8P+cYQm
女子高に研修で行った時は空気どころかPet状態だった orz
女子高生コワス   (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
418名無しオンライン:2006/12/18(月) 18:51:52.69 ID:iHt7xH9F
名札が紫色で書かれてるんだろうな。
419名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:01:36.04 ID:6O7RG5E8
War育成が限りなく黒いグレーとか言ってる奴はお馬鹿ですか?
Warでペットだして戦闘がグレーと言うのと同じですよ
420名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:05:14.60 ID:WHoKbp7G
warageで2PCでの育成がグレーだって言ってるんだろ
421名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:10:24.43 ID:F2c7k4kL
じゃあCHなり友達集めてWar育成する分には何も問題ないわけだなw
数時間あれば時の石も簡単に手に入るし一時的に捨てキャラへスキル移動してWar育成に勤しもうっとw

さて、バハ頑張るべ
422名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:15:45.18 ID:xGwqfHpm
>>421
何も問題ないと自己正当化してるくせに本キャラでやらずに捨てキャラでとな?
その時点で後ろめたさ満開を暴露してるぜ
423名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:19:59.16 ID:JFzNUoo3
>>61
>前スレから今まで散々既出だったことを持ち出してスレ荒らそうとしてるのが大量に居ないか?
>放置育成が仕様の範囲内って結論が出たら今度はコボマイナーですか( ;^ω^)

警報発令、今度はワラゲ育成ですか。
424名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:35:16.12 ID:PT/TOQrD
死魔1 グレイブヤードミスト(モンスの索敵範囲を狭めるのど、タルパレ等の移動時に)

と、動物帝国にあったけど、自分にかけられない
なら、モンスにかけたら逆にヘイトリストに載ってからまれた
わけわかめ
425名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:38:47.20 ID:6O7RG5E8
詠唱に反応したんじゃね?
本持って離れた場所でチャージ、射程ぎりぎりで開放
426名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:39:50.72 ID:z8P+cYQm
ヘイト食ったのであればそれは近づきすぎで気がつかれてるだけ
ブーストして掛けたら 3キャラくらいはなれてれば気がつかれずに通り抜けられるよ
427名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:40:55.66 ID:1p6G6H57
Fizzってヘイト取っただけじゃね?
ブックチャージしろよ
428名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:41:23.83 ID:WH2nWtey
立っていて反応しない場所でも詠唱すると反応範囲が広い音ヘイトで反応する
ブックチャージ開放は音ヘイトないので多少離れてチャージしてから開放
429名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:50:03.30 ID:z8P+cYQm
今晩のおかずはスキヤキ用の肉を2枚ずつゼリー作る四角い容器に重ねて入れる
間にガーリックフライを少しいれておくと良い
30分ほど冷蔵し型から出したらまずは容器に入っていた時の上面から焼く
付け合せにはシシトウの両端を落として塩を軽く振りながら炒めたものを添える
430名無しオンライン:2006/12/18(月) 19:50:19.46 ID:z8P+cYQm
ぎゃーーー  ゴバクったYO  orz
431名無しオンライン:2006/12/18(月) 20:03:34.32 ID:PT/TOQrD
回答d
詠唱や音へイトだなんてまったく知らんかった
432名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:13:57.75 ID:F2c7k4kL
>>422
粘着TELL入れてくるような屑がウザイだけw
スキル移動するだけで粘着君を回避しつつ安全に楽にLv上げできる
今さっき時の石2個手に入れたから早速調教スキルを捨てキャラに移動して育成に入るわw( ^ω^)
433名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:15:54.79 ID:XbJ95js5
粘着やならいちいちこんなとこでブチブチいってないで黙ってやりゃいいじゃん
陳腐な釣り師なだ^д^9m
434名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:24:48.84 ID:mJnBBOT7
ワラゲ2PCは見つかったらペット殺されね?
435名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:30:47.70 ID:WHoKbp7G
そもそもこんな馬鹿が人間集めれるわけないわな
436名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:40:38.97 ID:z8P+cYQm
俺も詰め直して行こうかなぁ
ギガス共闘で邪魔になるより気の知れた仲間と上げたほうがいいかもね
ただし放置したらぶっ殺すけどね
437名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:55:56.37 ID:yslObOY1
やったもの勝ち とかROだけにしてよw
2PC旅人WLの原理と同じで、立派に仕様の悪用だと思うよ>2PC放置育成

まあそれこそが仕様だって回答でてるならそういうゲームってことでいいけど、
後になってバグ認定→不正に育ったペットはそのまま→やり逃げ格差っていうパターンが危惧されるから生理的嫌悪感を誘うんだよね

438名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:57:32.24 ID:Dpja17Xy
誰がどんな育成しても自分に関係無いならいいじゃん
439名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:58:14.63 ID:6O7RG5E8
SEEING、SMELLING、HEARINGはハエが湧くと跳ね上がるから注意な
440名無しオンライン:2006/12/18(月) 21:58:34.38 ID:yslObOY1
^^;

年齢層かなりひくいのかもしれないな
441名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:01:52.38 ID:JS9fhuNB
まぁ、見事に釣りあがってる人も居るからな
442名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:03:15.68 ID:Y8p0Qjxd
流れが良く見えませんが質問です先輩方!
調教も回復もとってメイン攻撃スキル鍛えてテレポとホリレコが使えるくらいに神秘挙げてああ魔熟も欲しいなー…
なんてやってたら強化忘れてました!
もう数字ギリギリなんですが強化ってウー育てる時も考慮すると最低実用ラインってどれくらいでしょうか!?
今40ちょいですがスキルがかつかつです!魔熟消そうかなもう!
443名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:05:59.70 ID:XbJ95js5
>>442
スキル構成も書いてないのにわかるわけねぇべ
なめとんか^д^;

魔熟ありで回復ありゃ別になくても問題ねぇだろ
知能40まじゅくなし回復90でいけるくらいなんだから
444名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:06:18.67 ID:+KhrWNVB
>>442
使うことを前提とするなら78あたりはほしいかなぁ
俺はそのくらいでウー成体までやった
でもまぁ強化なしで成体にしてる人もいるから
無理やり構成変えてまで必要って思わなくていいかも
あとスキル相談ならもえかるくで構成晒しお勧め
445名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:16:40.12 ID:6O7RG5E8
>>442
相手を選べば強化なんか必要ない
446名無しオンライン:2006/12/18(月) 22:30:05.87 ID:F2c7k4kL
>>433
なんで黙ってやらなきゃならないんだよ
良い方法があったら情報公開したり雑談したりするするスレだろここはw
447名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:06:37.93 ID:z8P+cYQm
ギガス共闘でPetあげするの気がひけるんだよね

448名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:12:52.82 ID:hissLGZK
流れぶったぎり質問
多頭飼いの時ペットの順番を入れ替えるのって
ケイジとペットショップ以外でできませんか?
ゾーン移動で特定の並びに変わっちゃいますよね
マクロで<pet1>とか組んでるとカオス行った時すごく不便だったんだす
449名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:14:30.97 ID:XbJ95js5
>>448
出した順にしかならない
450名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:19:08.42 ID:KdOSoTlj
>>448
同じマクロを3ページ分作ってセーブマクロとロードマクロで
使い分ければおk
451名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:21:14.77 ID:hissLGZK
>>450
うわぁそういう方法になっちゃいますか
ありがとうございました
452名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:41:49.50 ID:CBHqDP4G
あぁ、書き方悪いけど
同じマクロでも<pet1><pet2><pet3>は変えてね
453名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:48:29.63 ID:z8P+cYQm
名前を変えなければ ””で囲めば名前指定できなかったっけ?
454名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:44:01.81 ID:Gp5PTjzh
>>447
邪魔にならない大きさのノックバック技の無い近接ペットなら
邪魔にならないどころか、他のPCの盾になるからいても大丈夫だと思うよ。
俺は1年以上共闘育成してるがリザとかのお礼は来ても文句を言われた事は無いよ。
455名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:49:38.21 ID:wd+fVg9m
放置マクロでもあるまいしwar育成の何がグレーなのか言ってみろよ
456名無しオンライン:2006/12/19(火) 00:54:44.92 ID:27y79eD8
好きにしろって。
War育成に茶々入れたがる馬鹿もウザイけど、
ココで一々同意を得たがるのもウザイぜ?
同意を得ようとするからループする。
つまり、無視してやりたければヤレ。
457名無しオンライン:2006/12/19(火) 01:00:39.77 ID:27y79eD8
追記すると、人の考え方は変わらないもの。
War育成に反対な人は何を言おうと何かと理由を付けて反対な訳。
何を言っても平行線だからココで話しても無駄な訳ね。
やれば反対派が殺そうと勝手に頑張るだろうし、
それはそれでPC間で解決するしいいんじゃね?
公式HPに回答が出ない限りココでの論議は無意味よ。
やりたい奴はヤレ、嫌な奴は殺しに行けでOKだと思う
458名無しオンライン:2006/12/19(火) 01:01:16.68 ID:V7eu4Te+
チマーにモラルなんて期待するだけ無駄だ
459名無しオンライン:2006/12/19(火) 01:10:33.80 ID:wvCvLZFw
>>455
はなんでそんながんばってるの?
だからやりたきゃやれっつってるじゃない

どーでも好きにすればいいっていってるじゃない
460名無しオンライン:2006/12/19(火) 01:31:49.31 ID:ZwG4HkAd
GMが来たときに中身がいれば問題ないってメール回答がこのスレか前スレに載せられてたろ

ハド時代ならその場でGM CALL出来たのになあ
最近やたらグレーと言われてるのはゴンゾがはっきりしないせいだな
久しぶりにGM CALL復活してくだせえとメール送ってみるか
461名無しオンライン:2006/12/19(火) 02:22:33.07 ID:IWKxDbU7
GMコールについては現在体制を整えてるそうな
462名無しオンライン:2006/12/19(火) 02:35:28.78 ID:O7o7jloC
スレが伸びてるとおもったら案の定。
463名無しオンライン:2006/12/19(火) 02:39:00.71 ID:QaqkS3ox
ニートは外に出ないから同じ話題しか話せないんですよ。
464名無しオンライン:2006/12/19(火) 02:53:25.85 ID:k7QSe4Sp
勘違いしてるのいるけど回答メルは
×歩いていけるところ
○スキル(大砲、レビテPotも?)を使用していける場所
だったよな
465名無しオンライン:2006/12/19(火) 03:47:20.44 ID:e1Pifeja
ところでゴーレムストーンの出る岩石ってどれだろう。
ひょっとしてミスリル岩の出る側じゃなくて、
ドブネズミが居る側なのかな?
466名無しオンライン:2006/12/19(火) 04:05:23.82 ID:jp1laKqy
何故このスレで尋ねるのかが分からないけど
ミスリル部屋に2個POPするのは確認してる
ディフェンサー付近の鉱石が5個纏まっている場所にある鉄岩銀石パターン
もう片方の側、「へ」の字の折れ線付近にある鉄岩銀石パターン
通常の鉄の岩石や銀の鉱石の2倍以上の沸き間隔で
銀の鉱石の場合通常の物より少し硬い
鉄の岩石の場合は硬さは変わらないので判別が難しい

ゴーレムストーン自体のドロップ率はあまり高くないので注意
467名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:02:21.34 ID:8b06HxGX
このメンテが終わったら・・・きっとゴーレム進化するんだ・・・
468名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:05:53.53 ID:O7o7jloC
ガトリングもバランス修正入ったりして。

それはそうとwooらぶって閉鎖されたの?
はじめて使ってみようとおもって探したらリンク途切れてるのな
469名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:10:18.64 ID:r4vlXNYg
旅人WLと同じで不正じゃないが仕様の悪用。
合法的に悪事を働く奴って白い目で見られるのは当然。
だが別に咎められる事ではないから厚顔無恥なら勝手にやればいいんじゃね。
470名無しオンライン:2006/12/19(火) 08:49:40.18 ID:vr021KJa
ペットガチャとか作ってくろねーかな

>>468
ブックマークしてたけどけっこう前から見れんね
471名無しオンライン:2006/12/19(火) 09:01:38.49 ID:e1Pifeja
>>466
情報感謝。
コボマイナーで自力ゲットを目論んでいるんだ。
472名無しオンライン:2006/12/19(火) 09:06:05.90 ID:dxpdGbyD
いつだったか、「コクーンを同じMoBにぶつけて延々HA HA の連打とかってw」
っていうのがあった。そしてラブペット、ラブペットDXが雀の涙ほどにしか効かない上に
デバフやらMoBの攻撃やらで消される始末。
こんな中ですこしでも工夫(w)しようと思ってwarで育成考える人はいないのだろうか・

もちろんPKゾーンだからちゃんとリスクはあるって前提だけどね
473名無しオンライン:2006/12/19(火) 09:13:30.16 ID:NnQE99Lo
>>468
移転してた。ttp://plaza.rakuten.co.jp/woolove/
woo関連の情報が無くなってるので特に価値無し。
474名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:29:11.64 ID:Uk6WGeM0
妙にwar育成にこだわっている奴がいるな
ペット育成なんてMoEじゃ最高級のマゾなんだから
効率がいいと思ったら勝手に自分でやりなさいな
475名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:37:58.04 ID:e1Pifeja
>妙にwar育成にこだわっている奴がいるな
単なる荒らしだからもう触らない方が良い。
476名無しオンライン:2006/12/19(火) 10:59:04.02 ID:liJtwMnA
正直、仕様なのだから誰に文句言われる必要もない
ということでFA
これ以上の自治厨発言は荒らしでOK
477名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:05:44.33 ID:O7o7jloC
>>473
thx みてみたけどフツーの日記ブログになったのかョw

70間近のティーン育成の参考データ探してたんだが、
狩場増えてるわけじゃないしやっぱ槍ロード、バレットくらいしかないよなぁ・・・
478名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:06:42.81 ID:O0ObrQbC
パッチでタイタン解禁されるだろうけどどれくらいの性能に落ち着くんだろうねえ
479名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:08:24.75 ID:O7o7jloC
War育成なんて勝手にやってくれでFAなんだが、
現実的な話をツッコむと確実にスレの半分は荒れそうで怖い
480名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:09:22.85 ID:O7o7jloC
>>478
範囲・固定ダメージってのは変わらなさそうだよな
技の仕様がらっとかわるとはおもえんし。

でもキャノンキャロルという名のフラップだったらワロスw
481名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:17:42.59 ID:ZUD+y3YH
タイタンageのみで発動というオチだったり
482名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:19:42.07 ID:jc19FVNY
>>478
ダメージが1桁減る・・・くらいで済むかな?
483名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:22:01.39 ID:deTJnJyN
固定100ダメとかじゃね?範囲みたいだし
484名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:34:13.35 ID:NnQE99Lo
>>477
70付近ティーンならQoAエイスーのウィスプでもいいとおもうぞ。
ちなみにそんなデータはwooらぶには無かt(ry
485名無しオンライン:2006/12/19(火) 11:57:55.46 ID:O0ObrQbC
なんとなく天麩羅化。

〜ペットのWar育成についてQ&A〜

Q:Warでペット同士ぶつけて育成するのは効率がいいってホント?
A:ペット同士なら育成に都合の良い環境を整えやすい反面、
  戦争時代の対人フィールドなので育成行為そのものが危険。
  一概に効率がいいとは言えません。

Q:War育成やっていいの?
A:堂々とどうぞ。
  公式でNG出されてるのはポリゴンの裏だとかの
  正規には入れないような場所で隠れて育成すること。
  ※普通入れないような場所
    =歩いていくこともできず、テクニックを駆使しても行けない所

Q:2PCで自分のペット同士で育成していいの?
A:同上。2PCのモラル議論は多いので自己責任で。

スレ的にこんな感じでどう?
486名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:15:36.24 ID:hBDsciky
どうじゃねぇよ屑
やりたきゃ勝手にやればいい
それでどうなっても自己責任だ
487名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:18:55.68 ID:liJtwMnA
≫486
文盲か?485も自己責任とかいてあるじゃないか。同じこと主張しなくてもよい
488名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:20:15.79 ID:O0ObrQbC
うんうんそういうことで次回からこれ引用よろしく
489名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:25:49.40 ID:vr021KJa
>>477
70〜80のティーンは地ウィスプで上げた
>>473
横からd
490名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:37:12.00 ID:5qExUdL8
〜ペットのWar育成についてQ&A〜

Q:Warでペット同士ぶつけて育成するのは効率がいいってホント?
A:こそこそ隠れて育成できる環境が整っていれば効率いいです。

Q:War育成やっていいの?
A:普通に入れる場所での育成は仕様なのでやってもいいですが、
  それを良く思ってない人も多いので殺されたり晒されたりする危険があります。
  なるべく捨てキャラでこそこそ隠れてやってください。

Q:2PCで自分のペット同士で育成していいの?
A:同上。もし見かけたら「必死だなwwww」とtellしましょう。
491名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:45:04.29 ID:sFj0JQjw
TELLなんぞ入れずに早速攻撃だろ。
LD逃げも警戒してSS撮る準備も忘れずにな。
492名無しオンライン:2006/12/19(火) 12:52:28.87 ID:M1SVtp6F
>>460のGMがきたとき中身いないとBANって何かおかしいよな
外部ツール使うわけでもなく仕様なんだろ
極端な例を言えばチュートリアルのヘビに自動戦闘して放置したらBANって事だろうか
それとも2PC(あるいは友人と組んで)育成自体アウトだけどゴンゾが対策できないから半分仕様って事にしてるのか
493名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:01:38.23 ID:AGXumtgD
俺は調教やらないからあまりよくわからんのだが
普通にWarで育成するだけならいいだろ。
ただ登山とか通常の手段で行けないとこでやったり
万が一ペットが襲われた時にLD逃げとかしなければな。

奴らは後ろめたいことをしてるって自覚してるから
緊急の場合には平気でLD逃げとかする(某アプリコット)
494名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:03:26.88 ID:hVy1mWru
warで廃PETに瞬殺されたことある俺は
PET同士スパーしてても近づきたくないな
495名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:03:32.04 ID:yeXZ8N7U
>>492
その方が管理しやすいからだろ
GMがマクロか肉入りか判断できないのだから
放置するときは、一旦「待て」や「お座り」状態にしとけという判断じゃね?

たぶんチュートリアルの白ヘビに自動戦闘して放置してたなら(取り締まろうと思えば)
GMの問いなどにチャット周りの使い方わからず対応できなかったとしてもBANBANBAN
496名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:03:55.89 ID:ACJWuq00
493の鯖は漏れと同じだな
漏れらの鯖はかなり警戒厳しいからWARで育成してもペット殺されて帰ってくるのが多いな
497名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:08:01.73 ID:5qExUdL8
仕様とかバグとかの線引きは難しいと思うけど
仕様の盲点をつくと開発元が予期してない状況が起こる
これが仕様の悪用
仕様の範囲内だけどゲームバランスを崩す危険があるから自主的に控えるのが一般的
これが蔓延してくるとゲームの崩壊につながる

気にくわなかったら晒し板もあるんだし、晒してダメージ与えるしか無いよね
498名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:13:58.78 ID:AGXumtgD
しかし登山で2PC育成〜LD逃げまでを動画取られてupされてるのに
まだ知らぬ顔でゲームしてる某(ry はすげえよな。どんだけ恥知らずなんだ。
499名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:22:20.60 ID:WgoDAc1E
公式に不正と認められてないんだからやってもおk

だめならタイタンWar使用のようにバグ利用とか告知出すだろ
勝手にこんなところでルール決められても困る
嫌ならメールでもすればいいんじゃない
500名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:26:32.32 ID:xqBdxopu
メールしろ厨は死ねばいいと思うよ
501名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:30:47.45 ID:uGM9pH9h
>公式に不正と認められてないんだからやってもおk

はいはいそうですねっと
502名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:41:03.45 ID:r4vlXNYg
だから旅人WLと同じだろう。

規約としてはセーフ
ゲームとしてはNG

仕様の悪用として白い目で見られるだけ。
厚顔無恥なら勝手にやればいい。
503名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:44:55.25 ID:deTJnJyN
デジャヴか・・・同じ内容を見た気が・・・
504名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:46:29.88 ID:TobtSWJz
war育成自体は仕様の悪用でもなんでもないだろう
同軍同士で上げられるわけでもないんだからな
505名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:50:34.31 ID:X8NKl5Ks
こういう育成方法は白ですか?黒ですか?
→調教スレ

こういう育成してる奴はウザイ、必死すぎ、むかつく
→晒しスレ
506名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:51:33.53 ID:+K42Ozge
白か黒かは運営が決める事
晒しは晒しスレへ
507名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:51:48.94 ID:xqBdxopu
で、これ何週目?
いい加減ウザイんだけども。平穏な調教スレはいつ戻ってくるんですか?
508名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:51:55.19 ID:5qExUdL8
正当化しようとする人は変な例え出してくるね

warでペットが育つのは仕様だから戦争中に偶然レベルが上がっても誰も何とも思わない
チュートリアルで蛇に自動戦闘放置もゲームバランスを崩すような悪い事だと思う人がいますか?
タイタンが手かからずほとんど放置で育つのは仕様であり、まだ様子見だろう
warタイタンはゲームバランスを壊す致命的な事例だったから告知が出た

なんでも「仕様」って言葉に惑わされて正当化するのはどうかと思うよ
もしそれが一般的になって放置や2PCできる環境の人と出来ない人の差が広がったらゲーム的に問題あるでしょ
リアル社会でも違法では無いけど人道的に百人中百人が悪いことだって認識してる事とかある
放置や2PC育成もそういうこと
百人中百人とまではいかなくても半数くらいは首を傾げるだろう
正当化したり堂々とすることではない
そういう行為と認識してやれってこと

ごめん、もうROMる
509名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:55:35.12 ID:27y79eD8
多分反対派の2〜3人が蒸し返してるんだと思うぜ。
510名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:58:12.29 ID:X8NKl5Ks
こういう育成方法は白ですか?黒ですか?
→調教スレ
→運営へ問い合わせ(スレへの結果報告は任意)

こういう育成してる奴はウザイ、必死すぎ、むかつく
→晒しスレ
→運営へ報告(規約に違反しない場合は処分がないので、ストレス解消は晒しスレで)
511名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:59:06.66 ID:P3IfP+vV
|Д°l    賢者の石<マゾ耐性>と<スルー>は用意しましたか?
512名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:01:49.55 ID:8lMm6VPv
しようとかうんえいなんてかんけいない!!!!
ぼくのやりかたとおなじじゃないやつらはあかばんだ!!!!
513名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:05:42.35 ID:M1SVtp6F
でもウドン育成に関しては仕様かどうか分からんのだよな?
バグなのかどうかメールして聞いてみるかな
514名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:11:36.65 ID:e1Pifeja
コボマイナーはbuff効果が異常
ワラゲ育成は黒
タイタンのバランスはクソ
カオスペットはワラゲのバランスを壊してる
コクーンで特定mobの占有は嫌われている
パラディン*3は空気読め
猿のウーンドリックとショータイムはマクロ育成

自分の話題提起でスレが盛り上がるのが楽しくて
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
アホが持ち出す話題ってこれだけかな?
515名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:13:20.88 ID:O0ObrQbC
LD逃げとかペットと関係なくNGっていうかスレ違いでしょ、常識的に考えて…
516名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:13:45.62 ID:M1SVtp6F
ああ、前スレで既に公式に聞いた奴がいるみたいだ、すまん
>>460のメール回答が見つからんのだがどこにあるのかな
517名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:14:32.08 ID:27y79eD8
その辺だね。
勝手な思い込みでバグ利用とか決め付けてる奴が居る限り、
この話題が終わるのは無理かもしれない。
もしかしたら荒らすのが面白くて言ってるのかもしれないけどね。
518名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:18:37.47 ID:+K42Ozge
>511
ふと思ったけど賢者の石あってもスキル上げてないと無意味よね
519名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:20:30.05 ID:uGM9pH9h
>勝手な思い込みでバグ利用とか決め付けてる奴が居る限り、

そういうこと書くから自己援護って言われるんですよ
蒸し返してるのはお前だyo
520名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:23:21.65 ID:xqBdxopu
>>518
きっと石を見つめてると幸せなキモチになって耐えられるんだよ


ていうかもうおまえら肯定派も否定派もやりたいやつはやればいいんじゃね派も
専用スレ建てた馬鹿がいるんだからそっちでやれよ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1165630952/l50
521名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:27:47.14 ID:kU6iSw53
>>508
>>なんでも「仕様」って言葉に惑わされて正当化するのはどうかと思うよ
仕様である限り正当なもの、後はモラルの問題

>>もしそれが一般的になって放置や2PCできる環境の人と出来ない人の差が広がったらゲーム的に問題あるでしょ
>>リアル社会でも違法では無いけど人道的に百人中百人が悪いことだって認識してる事とかある
放置と2PCはまったくの別問題、規約違反でない以上2PC使うのもRMアイテム使うのも個人の自由
2PC批難する前に自分で努力しろってこと


ごめん、もうROMる
522名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:29:22.58 ID:wFUBtyO/
LDと言えばペットが死んで、LDしたら晒しや文句は言われたりして
当たり前だと思うんだけど、HP満タン維持してて死ぬ要素が無い状態で育成してる時ってLDする意味無いよね?
最近PCが安定しなくてよく落ちるんだけど、ついに言われてしまったよ。
下手に弁明しない方が良かったのかなぁ…
523名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:31:36.64 ID:pngNlt3p
>>522
不正してないなら正々堂々としてればいいよ
524名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:32:33.43 ID:27y79eD8
最近切断多いよな。。
買い露店出して朝起きたら9割以上切断してる。
そして、銀行から金を出す前の状態まで巻き戻ってる事が多い。
525名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:34:38.45 ID:O0ObrQbC
自分の利益を重視するか世界の利益を重視するか。
私はMoEが育ててきた世界を重視したい、彼は自分の利益を重視したい。
以下平行線。

唯一ついえるのは利己主義は一時的に自分に利益をもたらすが
最終的に全体の不利益になるということ。
ex.治安の悪化、住人減少、→ゲームの無価値化

がつがつレベル上げたいのは分かるけど見せびらかす人あってこそでしょ?
適当なところで折り合いつけましょうってことですよ、常識的に考えて
526名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:37:57.80 ID:deTJnJyN
>>524
1個でも買い取れればセーブされるから
露店出して直ぐLDしてるっぽいね。もしくは・・・
527名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:39:22.51 ID:wFUBtyO/
>>523
はい、後ろめたい事は無いのでそうする事にします。
ありがとうございました。
528名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:40:33.14 ID:27y79eD8
キャラクターの情報が保存されました
ってログが自動で出た時に保存されるはずだから、多分すぐ落ちてるんだと思う・・・
529名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:40:39.82 ID:Ac8cZCvT
回線は平気なのによく落ちるってのはメモリがいかれてきたんじゃね?

妙に落ちるときは育成しない。
時間掛けたのが巻き戻るのが嫌だし、LD逃げしてるように思われるのもイヤ
疑われるような状態に自分を置かないのも大切
530名無しオンライン:2006/12/19(火) 14:47:13.13 ID:FGY4xjWD
このセーブ体系をどうにかして欲しい…
531名無しオンライン:2006/12/19(火) 15:02:39.74 ID:nOQbZ0FI
>>529
テイマーを目のかたきにしている脳筋様(笑)がいるかぎり無理な話。
532名無しオンライン:2006/12/19(火) 15:07:48.02 ID:O7o7jloC
【ペット】
◇『ミニ タイタン』及び『ミニ イビルタイタン』が[キャノン・キャロル]を使用していた不具合を修正しました。

無かったことにされたwwwww
しかしもっと気になるのはこれだ
◇一部ペットのステータスとAIを調整しました。
533名無しオンライン:2006/12/19(火) 15:08:59.64 ID:xqBdxopu
>◇一部ペットのステータスとAIを調整しました。
これ気になるな
534名無しオンライン:2006/12/19(火) 15:09:46.41 ID:5AcWvqBP
ミニイビルタイタン lv69.2
HP427に減少 MP30で変わらず
ガトリングのディレイが2秒くらいに
射程も短くなった?
535名無しオンライン:2006/12/19(火) 15:13:55.08 ID:O7o7jloC
いっちょんAIとりあげられたらどうしよう 不安だ
536名無しオンライン:2006/12/19(火) 15:25:53.04 ID:vr021KJa
平穏なスレに戻すためにピクシーの話しようぜ
持ってないけど
537名無しオンライン:2006/12/19(火) 15:28:38.48 ID:vr021KJa
リロードしてなかった
華麗にスルーしてくれ
538名無しオンライン:2006/12/19(火) 15:29:45.37 ID:jc19FVNY
>>529
職場でWSがECCエラー吐いた記念w

一般のPCのメモリエラーって、それだとわかりにくいのが怖い。
電源がへたれてきても、それが波及して色々エラー祭りが発生したりもしますけど。
539名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:18:05.16 ID:nOQbZ0FI
やはりタイタン修正来たか
まあ、HPは高すぎたがガトリング修正は地味にレベル上げに響くな
540名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:24:15.29 ID:Aw91Z2tX
>>534
射程が短くなったってことは
距離とらなくなるから敵リンクさせるトレインマシンにはならなくなったかな???
541名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:32:01.53 ID:dF3gxnRw
ミニタイタン
Lv76.2
HP465
MP30

ウン様行ってきた感想
もう射程が半分くらいになったし、最大HPも減ったしウン様育成は難しいな
前はヘルバーストだけしか食らわなかったけど今はほとんどの魔法が射程内だから厳しい
542名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:33:33.39 ID:deTJnJyN
結局、ギガス育成か・・・
543名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:40:28.64 ID:Aw91Z2tX
>>541
通常ペットのウン様狩りのように
水泳持ちか、クライシスコールひっぱり狩りになるんかな。
544名無しオンライン:2006/12/19(火) 17:04:05.54 ID:sFj0JQjw
結局先行うまうまだな。
よく考えないで実装されると普通のプレイヤーが損をする。
FFでよく見た光景だ。
545名無しオンライン:2006/12/19(火) 17:10:09.42 ID:ACJWuq00
やったもん勝ちのROよりずっとましだぞw
546名無しオンライン:2006/12/19(火) 17:10:48.78 ID:nOQbZ0FI
ネトゲにはよくあること
547名無しオンライン:2006/12/19(火) 17:42:43.11 ID:Ac8cZCvT
システム側でタイタンのレベルを強制的に2割ぐらい下げればちょうどいーんじゃね?
あのタイタン育て先行してたやつは何レベルで技を覚えたかも分からないぐらい
放置育成してたんだから、それぐらいの罰はくらっても文句いえんだろう

ペットレベルは一律上限100でいい気もするんだがな
548名無しオンライン:2006/12/19(火) 17:46:29.07 ID:nJe813V8
弱くなったのに育てるん?
549名無しオンライン:2006/12/19(火) 17:47:25.15 ID:deTJnJyN
強さで選んでるならAF使いは居ないと思ふのですよ
550名無しオンライン:2006/12/19(火) 17:55:28.10 ID:sFj0JQjw
人気ペットの大半は「強いから」なんだろうけどね
551名無しオンライン:2006/12/19(火) 18:11:00.99 ID:u1HR/8NC
キャノンキャロルの威力修正じゃなくて取り上げ?ww

やはりホムを選んで正解だったかw
552名無しオンライン:2006/12/19(火) 18:18:14.65 ID:Aw91Z2tX
>>544
FFだけでなくてリネでもそう。新エピ実装時に
ドロップうまい。そこにいかに早く攻略できるかに
かかってる。

ダッシュ組はタイタン使えるかどうかわからないリスク
を抱えながら育てたんだからこのままでいいんじゃないかな。

むしろ人柱報告待ちを期待して
育てなかった人が乙ってことのような気がする
553名無しオンライン:2006/12/19(火) 18:20:43.16 ID:ACJWuq00
ギガス共闘からタイタンかなり減ったなぁ
554名無しオンライン:2006/12/19(火) 18:50:58.24 ID:daVuLfWq
ミニタイタンといい、titanageそのものといい、先行うまうま→修正で後発乙ってパターンはいい加減なんとかしろよゴンゾ・・・
ダッシュしたくてもできない環境な人間だっているんだぜ
555名無しオンライン:2006/12/19(火) 18:52:46.03 ID:uGM9pH9h
そーゆーのは人の事は気にしないほうが良いんじゃよ
弱体化されたとか気にせず、育てたいと思った奴を育てるのがいいんじゃよ
556名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:08:41.40 ID:iccEu6ZM
ホムの装備実装しないかなぁ。皆サイズも見た目も全く同じなのが何とも。
需要殆ど無いから見込みは殆ど無いだろうけどね。
もし実装されたら課金装備でも買っちまうな
557名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:10:48.54 ID:nJe813V8
ヴァルキリー着せれたら買っちゃう
558名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:15:44.47 ID:deTJnJyN
>>556
見た目だけ変化とかだったらアンチも湧かずにいい感じかも
うちの姉さんを着せ替え人形にして遊びたい
559名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:17:11.23 ID:IWKxDbU7
うちのニュタコに旧スク水着せたい ゲフンゲフン
560名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:22:05.71 ID:Gp5PTjzh
見た目だけ変化はいいアイデアだよなー、アンチもそれなら文句は無いだろうし。

それより大変だ!!
レクグリフォンがいい子になっているぞ!!
ネオクのベビースコーピオンでもかかれで攻撃できるぞ!!
561名無しオンライン:2006/12/19(火) 19:24:52.59 ID:FGY4xjWD
マジでー?

そういえばこの前地下下水のゴレの所でグリ育ててる人がいたなー
このスレにも前来てたグリ好きの人共々頑張って貰いたい
562名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:14:03.21 ID:1MtWgtRD
今北
Titanが死亡ダッテー!!

タイタン持ちの俺としてはナイスパッチ
最強注は乙
563名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:28:13.80 ID:Ji2n6Bds
グリフォンの飛行高度下がってね?
さっきよく連れてる人見たんだが前より下がってる希ガス
たまたま?
564名無しオンライン:2006/12/19(火) 20:31:42.37 ID:Ji2n6Bds
ごめ、気のせいだったみたいだ
565名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:09:05.92 ID:71/mW4Sy
レクグリ持ってるから検証してきた。かなり高度下がってる。
戦闘中もかなり高度下げるようになった。かなり良い子になってる
ゾンビラット相手に普通に攻撃するし高度しっかり下げて戦う
レアビークと同じかそれよりも良い子になってる。
566名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:12:59.68 ID:D5M4NEZy
うん、低くなっているね
モニの2〜3倍くらいの高さで待機。
リバーサイドクロウラーと戦わせてみたら
初撃フラップで上昇して、しばらく降りてこない時があったけど
かなり改善されていると思う。
モニでチェリ・ケイジが普通に可能だった。
567名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:13:51.31 ID:Ji2n6Bds
あ、やっぱ下がってたのか。
これでグリテイマーも増え…るんだろうか。
やっぱ課題はフラップでタゲ取り捲りんぐか。
568名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:24:10.60 ID:lwsa1SB0
グリの豹変ぶりに比べたら地味だけど、
もしかしたらネオオルの呪文抵抗が正常じゃなかったとかも修正されたんかな?
尼のトルネードとか。
569名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:24:41.07 ID:71/mW4Sy
ああ、ただし捕まえたばっかりだとMobAIのまんまだから
一度ケイジに入れるかゾーン移動しないとだめだよ。
全ペットに言えることなんだけどね。
570名無しオンライン:2006/12/19(火) 21:39:23.17 ID:nILSgohB
ガルムビークどうなってる?
あれも改善されてたら増えそうだな
571名無しオンライン:2006/12/19(火) 23:00:02.80 ID:+0qaudPX
結局、ペットのステ調整はタイタンだけのかの
572名無しオンライン:2006/12/19(火) 23:44:32.92 ID:MksM+HKI
結局強いかどうかが重要だから、ガルムビークは修正されても増えないと思うよ
573名無しオンライン:2006/12/19(火) 23:47:10.76 ID:++HWTOLm
>>572
だがガルムビークのブラインドが必中だからワカラン気がする
574名無しオンライン:2006/12/20(水) 01:07:58.61 ID:pm4LEi2V
Bジャブは普通に回避できるだろうが
575名無しオンライン:2006/12/20(水) 02:43:09.80 ID:UfEJxea8
LV上げて命中率上げればって意味であろうか
しかしあの手のスキルは命中率固定という話も聞いたことあるしなぁ
576名無しオンライン:2006/12/20(水) 02:49:42.96 ID:Bxtcv8MA
盾で防いでも貫通するってのを必中と勘違いしたのではなかろうか
577名無しオンライン:2006/12/20(水) 03:40:14.91 ID:eqMJk0v1
何か育てたいんだけど、これっといったペットがいない

飛竜かっこえぇ!育ててぇけど、初心者にはむりぽ(デッドロスト・餌代・入手方法)
イッチョンとか高HP型モンスで強い奴!でもかわいくない、遅足モンスが多い、?イチョン珍行動
オルヴァン高攻撃力型、けど低HP、かわいくない

ってな感じで探したら、高速足・中HPの小鳥になったんだけど、こいつはどんな感じですか?
かわいいから人気はありそうだけど
578名無しオンライン:2006/12/20(水) 03:44:49.74 ID:esaWTnn5
>>577
自分のHPを削りながら相手に攻撃しまくるから
回復が超大変
579名無しオンライン:2006/12/20(水) 04:05:50.90 ID:eqMJk0v1
反射ダメージ?って奴なんかな、ネオクにいる2種は
色彩がカラフルなガルムにいる奴は、反射がないみたいだけどこっちもきつい?
3種鳥のなかでは一番HPが低いようだけど
580名無しオンライン:2006/12/20(水) 04:14:37.83 ID:44ndLCqU
>イッチョンとか高HP型モンスで強い奴!でもかわいくない、遅足モンスが多い、?イチョン珍行動
よく見かける高HP型、ガルムイクシオン・コボルト・アルビーズオルヴァンは全部鈍足じゃないね。
珍行動するのはエイシスイクシオン。

>オルヴァン高攻撃力型、けど低HP、かわいくない
アルビーズオルヴァンは高HP型。
ネオクオルヴァンも低HPじゃない。少なくとも一般的AF標準HP型よりHPは多い。

カタログデータを眺めすぎてもあんまり意味無いよ。
全ステータスが優れてるペットなんていないんだから。
「強い」というのも、一撃の攻撃力だけ言ってるのかどうなのか、そこもいろんな意味に取れるしね。
単位時間あたりの累積ダメージだけで見れば、高HP型が高速攻撃型に勝てるわけがない。
かと言って大ダメージ食らわせてくる強力なMob相手にそういった高速攻撃型(おおむね低HP型)が
すんなり勝てるかといえばまた別問題だし。

はっきり言えば、ネオクオルヴァンだって初心者テイマには不釣合いなくらい強力すぎるペットだよ。
足が速くてHPもそれなり、高ATK型、標準的AC命中回避。
高水準でバランスが取れてるものの、
他の人気ペットに比べれば覚える技が微妙で、育てても攻撃間隔その他にイマイチ決め手に欠けというだけ。
決して悪いペットじゃない。

>飛竜かっこえぇ!育ててぇけど、初心者にはむりぽ(デッドロスト・餌代・入手方法)
ワイバーンは攻撃間隔約12秒、1回攻撃してる間にスプや尼なら3回は殴ってる。
ヤングオルヴァンにぶつけて放置してたら、かなり長い時間かけて倒してHPは1/3くらい削られてる。
カードノッカー2匹だったら瀕死だよ? Lv80でHP600以上あるのに。
581名無しオンライン:2006/12/20(水) 04:21:05.55 ID:esaWTnn5
>>579
ガルムビークは特殊攻撃が素晴らしく、対人向けな性能を持ってるけど
Preでは低ATKに低HPという事が災いしてさっぱりな感じ。
582名無しオンライン:2006/12/20(水) 04:32:04.18 ID:k2HJ5FIb
>>577
おまいにとって、かっこいい、だけでは育てる理由にはならんのか?
ウーを育てたやつは誰しも育成のベテランだけではないんだぞ。

まぁはじめは、HP高めのペットで練習するのはよいかもしらんね。
アニマル系は、やめておきましょう。自爆ビークはなおさらだ。
583名無しオンライン:2006/12/20(水) 04:40:26.08 ID:44ndLCqU
俺も初ペットはウーだったよ。
慎重すぎるくらい慎重に育てて、一度も死なせずに成体にできた。
慣れとモチベーションだよ。

AFもダイブボミングとかクロウ持ちのコウモリや虎は悪くない選択だと思うけどなぁ。
まぁ個人の好き好きだね、でしゃばってスマソ。
584名無しオンライン:2006/12/20(水) 04:41:39.00 ID:B7M7PkdA
丘ライオンとかも慣らしにはいいかもね
585名無しオンライン:2006/12/20(水) 04:59:39.85 ID:AZ5kYjlO
蝙蝠は使える飛行ペットの代名詞
586名無しオンライン:2006/12/20(水) 05:38:42.18 ID:B7M7PkdA
コウモリは唯一崖を飛び越えられる飛行ペット

…直さないからあこれ
587名無しオンライン:2006/12/20(水) 05:39:11.97 ID:IF/jZ5WA
エイシスイクシオンの徘徊AIも修正された?
588名無しオンライン:2006/12/20(水) 07:29:18.51 ID:vUGCTl3z
>>587
されてない。
少しでも目を離すと大量のmob引き連れて逃げ回ってるorz
仕様なんだろうか
589名無しオンライン:2006/12/20(水) 08:38:40.96 ID:AZ5kYjlO
いっちょんAIは永遠に不滅です
590名無しオンライン:2006/12/20(水) 08:48:21.27 ID:20I86FDk
普通のAFよりHP低かったりかつてのグリフォン並に
問題児だったりしない限りは見た目で選べばいいじゃない
最初に低HPだと適正行きづらかったりするかもしれん
591名無しオンライン:2006/12/20(水) 10:01:48.96 ID:S/M8+bsg
低HP高速攻撃型 スプリガン グレイブン 黒ドワ等
 Lvが上がるのは早いもののタゲとってすぐ死にます
 Lv100辺りから低HPは気にならなくなるので気力のある方はお勧め

飛行型 ビーク こうもり グリ ワイ等
 罠を踏まないのと相手にたげられにくいのとでワラゲ向け

高速移動型 尼 ビーク オルバン 鹿等
 ワラゲでは足が速くないと戦闘に間に合いません
 戦闘に間に合わなければ高火力でもいないのと同じです

高HP型 ケツ ワイ コボ いちょん バルカー ゴレ等
 HP高いので育てやすいです またボス級のタゲとっても中々死なず壁役になれます

餌が大変 尼 パンダ コボ ワイ ケツ ドワ等
 餌コストはお金>お酒>金属>紙>食べ物・飲み物
 金属やお酒はドロップが当てに出来ず重量もきついです

特殊 コボマイナー等
 自分で採掘しなくても掘ってくれます

ドミニオンわ〜い マンモス ネオドラ等
 ものすごいでかくなります 西銀カウンターでどうぞ
592名無しオンライン:2006/12/20(水) 10:20:21.76 ID:B7M7PkdA
ベビドラより大きいドミ相手っているのかしら
593名無しオンライン:2006/12/20(水) 10:24:00.77 ID:j/SxkzCu
西銀で薦めんなw
594名無しオンライン:2006/12/20(水) 10:24:55.62 ID:j/SxkzCu
昔はウーの繭にドミするとバルドスの倍位の高度に成る程馬鹿デカかったが
今はどうなんだろうか
595名無しオンライン:2006/12/20(水) 11:54:51.28 ID:20I86FDk
そんなことあったのか
今はドミしてもサイズ変わらんね
596名無しオンライン:2006/12/20(水) 12:05:13.74 ID:eUyQIPZT
とりあえずグリフォンを捕まえるのは諦めた。
登山出来ないから下りてくるの待っていたら、サソリがウザ過ぎてねぇ…。
どこか普通に丘の上へ登れる場所があれば良いんだが。
597名無しオンライン:2006/12/20(水) 12:15:17.55 ID:ohryj7Rt
>>596
まずは脳筋の友人をMFするんだ。
598名無しオンライン:2006/12/20(水) 12:16:39.69 ID:3C8ZBLyS
グリフォンAI修正ゴンゾまじで神
599名無しオンライン:2006/12/20(水) 12:20:50.16 ID:rrUYnmNY
>>596
/tarして蝙蝠ぶつけてみるとかは駄目かな?
600名無しオンライン:2006/12/20(水) 12:36:50.45 ID:21CDjKk4
レクグリが良い子になったと聞いて、ちょっと捕まえてみました。
近いレベルのコウモリがいたのでオルヴァンブルートに当てて比較してみました。
試行回数は少ないので微妙なデータですがとりあえず書きます。

■レクグリ(レベル:60・HP:245)
通常攻撃:7〜8秒に1回(26〜30ダメージ)
特殊攻撃:フラップ ウイングス(最初の攻撃にmissすると追加魔法攻撃も発生しない)
     40〜50秒に1回(2〜3ダメージ+魔法攻撃17〜23ダメージ+ノックバック)
移動速度:PCと同程度かな(当方移動速度-2で少し遅いですが、渓谷からビスクまで走ったら常に画面内にいました)
飛行高度:コウモリと同程度
     体が大きい分コウモリよりはひっかかる事が多いが、以前ひっかかっていた場所も入ってくる。
     ケイジやチェリも問題なし。ドミニオンして移動するとピーピー鳴きっぱなしでうるさい。

■コウモリ(レベル56・HP231)
通常攻撃:7〜8秒に1回(20〜25ダメージ)
特殊攻撃:ダイブ ボミング(必中)
     21〜23秒に1回(魔法攻撃17〜50ダメージ)
移動速度:かなり遅い(渓谷からビスクまで走ったら2分後に到着しました)

※特殊攻撃含む総火力ではコウモリが上、ダイブボミングが上位mobにも結構ダメージ出るので神
※フラップウイングスは範囲でいらないmobも引っ張るしミスもある。ノックバックも微妙
※その他のステータスはほぼ一緒っぽい

惹かれるのは移動速度だけかなぁ
行ったことないけどワラゲ向きなのかも
601名無しオンライン:2006/12/20(水) 12:37:20.32 ID:czjWtbXM
MOBって距離遠いと/tarできなくね?
グリフォンはFPS視点で真上向けば視認できるからタイミング見計らってターゲットできるけど
602名無しオンライン:2006/12/20(水) 12:37:39.85 ID:j/SxkzCu
戦争の時代なんて行きたくありません
603名無しオンライン:2006/12/20(水) 12:51:24.42 ID:B7M7PkdA
>596
鯖書けば誰かが突き落とすよ
604名無しオンライン:2006/12/20(水) 12:53:13.09 ID:Z/DOptcT
やっとオムニ・・・だが先は長いぜ
605名無しオンライン:2006/12/20(水) 13:10:42.67 ID:44ndLCqU
グリ捕獲ってそんなに難しかったかなと思って行ってみたよ。
下手すると山の上にいてタゲることもできんね。
しばらくグリ谷周辺をうろうろしてたらいつの間にか下りてきてたんで捕まえた。
時間帯で降りてきたりするんだろうか・・・?
夜は山にいて、捕獲したときは朝だった。

フラップウィング発動okな時は、「かかれ」直後にまずフラップするみたい。
(獲物から離れていてもやらかすっぽい)
フラップはMob相手だとそれほどノックバックしない。
飛行高度がかなり下がったから、扱いやすくはなってる。

E鯖で欲しい人がいたらch建てて。ケイジ持ちこみ条件で差し上げる。
うちは範囲技持ちは苦手だから、育ててみたい人どぞ。
606名無しオンライン:2006/12/20(水) 14:37:49.81 ID:AZ5kYjlO
足早いだけでもWar向けといいたくなるのに、
フラップもちのグリAIが修正されたとなると地位向上しそう

しかしこれらのメリットをあざ笑うかのようなサイズw
なかなか面白そうだ。
607名無しオンライン:2006/12/20(水) 15:13:24.63 ID:B7M7PkdA
>605
かなりテキトーに降りたり登ったりしてるから運がよきゃ3匹とも居たりする
608名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:43:42.99 ID:3vIXPaBH
ゴーレムもうちょっと足速かったらなぁ

グリもやっぱ凄い小さい固体居たりするんだろうか
自分はPCとの比較でサイズ選んでるけど
某タル絵に触発されお姫様だっこできるサイズ吟味してみたり。
最小にこだわってる人結構いるね 可愛いぞチクショー
609名無しオンライン:2006/12/20(水) 17:45:14.79 ID:eUyQIPZT
サソリのせいで1回死んだけど、何とかグリフォンを捕まえられたぜ。
俺もエイシスバットを育てているんだが、
飛行高度が幾分高いのとサイズが馬鹿でかい以外は、確かにコウモリと同じだな。

まぁ、MF系なのにAF系と同じってのは、見た目から逆に当然と思ったね。
610名無しオンライン:2006/12/20(水) 18:02:40.11 ID:lMFU08qR
俺のゴレム、コグニの股間あたりなんだけど
デカいのってパンダサイズなんだよな・・・
もう70まで育てちまったから育てなおすにも辛いぜチキショー
611名無しオンライン:2006/12/20(水) 18:12:02.47 ID:aETlCx9H
>>610
新しく育て直すんじゃなく、二匹目を育てるって思えば
幾分かまし、70まで育てたのにも愛着が沸いてると思うんだ
612名無しオンライン:2006/12/20(水) 20:32:51.04 ID:5yjN7tp+
>>611
よーし、パパ100ゴレ*2でがんばっちゃうぞ☆
613名無しオンライン:2006/12/20(水) 20:43:32.72 ID:qeF1w117
今日のメルマガにMoBの配置換えみたいなこと乗ってたけど
新地名Petとか出るかな、グラリニューアルとか
614名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:03:22.11 ID:l3z20tTJ
イプスラット、イプスグレイブン、イプスオルヴァンをpreイプス峡谷に配置しました。
615名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:25:49.66 ID:fmRrePTv
鳥にしようと思ったけど、死にやすく育てにくいのか…
HPは通常クラスらしいが、高lvになっても死にやすい?攻撃力は普通っぽいけど

多頭じゃなく単頭でとことん高lv目指して育成したいから低HPはもちろん、自己HP削り
ながら攻撃ではきついな…
かわいくて、通常HPクラスの鹿なんかはどんな感じなんだろ
足は速い。攻撃力は期待できないっぽい。でもまぁタフで死ななければ高lv育成可能だよね
レクスールとガルムの2種いるらしい。小さい方のガルムにしようかと思うけど、なんか違いはあるの?
616名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:31:59.67 ID:AY2MPWCO
>>615
wikiくらい見ようぜ
レクは足が速くなったフリをする
ガルムはタックルする
617名無しオンライン:2006/12/20(水) 21:41:39.48 ID:G3wBauRn
mobの配置変更か

歩いてたらいきなり上空からヴィィーーーンとサイレンが聞こえてきたとおもったら
翼を逆ガルにしたコウモリがダイブボミングしてきたりしてほしいな
618名無しオンライン:2006/12/20(水) 22:09:23.94 ID:h5XBctiP
グリフォン修正まじか・・・・!
619名無しオンライン:2006/12/20(水) 22:15:18.68 ID:esaWTnn5
うそだ・・・・!
620名無しオンライン:2006/12/20(水) 22:18:46.58 ID:44ndLCqU
>足が速くなったフリをする
笑い泣きorz

>>615
興味持ったら実際捕まえてみればいいじゃん。
鹿なんてかなり捕獲しやすい場所にいるペットなんだし。
強いの弱いのったって、実際に適正なMobにぶつけて体感しないと把握できないでしょうに。
育成と言ってもLv50だの60だのなんてあっという間なんだから、いろいろ手を出して育ててみればいい。
スキルも上がるんだから損はしないよ。

コボクリエイタとかコボマイナとか、以前のグリみたいな特殊なペットじゃない限り、とりあえずは戦闘でも何とかなるもんだよ。
長く付き合えるかどうかは別にしてね。

ネオク鳥の自爆気にしてるようだけど、フラップもあるんだよ?
川沿いのブルート地帯に連れてきて、2〜3匹タゲ取っちゃって鳥死亡、
飼い主はそのまま追いかけられていった人がいたのは見たことがある。

>>618
まじっす
621名無しオンライン:2006/12/20(水) 23:15:59.69 ID:ecirQDxT
ネオクビークの自爆がきついのは序盤だけですよっと
レアのほうは知らないけどね。
622名無しオンライン:2006/12/20(水) 23:16:47.52 ID:JdvlPV7P
レクグリなら長射程攻撃魔法ブーストして当てれば、すぐ降りてくるよ。
623名無しオンライン:2006/12/20(水) 23:21:28.89 ID:5aQ6aqQa
イプス ウンディーネを期待してるよ!
バランスしらないアホごんぞなかきtt

移動不可だったりして
624名無しオンライン:2006/12/20(水) 23:31:51.87 ID:KQ7L8c3j
ネオクビークはフラップと自爆で手数は多いから成長速度は速いよ。
あと、育成としてフラップはデメリットかもしれないけど、
ペットスキルとしては恵まれた攻撃手段だと思うな。
625名無しオンライン:2006/12/20(水) 23:32:43.27 ID:44ndLCqU
>>623
つまりペット版の大砲実装ktkr。餌はクリスタル製品のみとかorz
でももし劣化版ウンディーネが来たら・・・
普通に獲物として狩られるか抵抗上げに使われるんだろうなぁ。

かつてイベントに出現したというレクスールサキュバス希望しとく。
626名無しオンライン:2006/12/20(水) 23:34:18.97 ID:Bxtcv8MA
むしろ使いまわしじゃない新ペットを期待するところではないのか?w
627名無しオンライン:2006/12/21(木) 00:00:47.97 ID:/A0CV6VR
使いまわしだろうとレクサキュ実装したら間違いなく育てるだろうな・・・(´Д`)
628名無しオンライン:2006/12/21(木) 00:01:45.47 ID:cN/t3KXE
昨日グリ谷いったんだけど、レクグリ降りてきてる場合が多いぞ。
すぐに上昇してどっかいくんだけど、またすぐに降りてくる。

素手で殴り殺せるくらいだし。

以前みたいに上にあがったら降りてこないってのは修正されてるように思う。
629名無しオンライン:2006/12/21(木) 00:43:32.71 ID:6ZgLc/bG
自分も最初はWiki見て何のペットにするか悩んだけど
気になるペットは片っ端から捕まえて少し育ててみて、
自分に合うペットを選んだほうがいいね

支援型なのか共闘型なのか単体なのか多頭なのか
共闘型でもペットを壁にして自分は遠距離攻撃だったり
逆に自分が前衛になって積極的にタゲとって多頭高火力でペットに援護射撃してもらうとか

いっちょんAIほど極端ではないけど、
「かかれ」したときのテンポとか「AUTO」にした時の反応範囲とか結構違うよ
630名無しオンライン:2006/12/21(木) 01:02:09.80 ID:qrpHIIxz
ハド運営時代も、Mobの配置換えってあったけどね。
ミーリムの蜘蛛が分散したり、廃坑〜リスティルアルター付近のへび・ネズミ減少。
ネオク高原だとイルヴァーナ方面にいたビークが今の位置に引っ越して
代わりにヤングノッカーが広範囲に分布。
ベビーオルヴァンが追加されたのもこのときかな?

もっと上位Mobが増えると期待していたプレイヤー達はがっかり。
まあ、今回もあんまり期待しないほうがいいと思う。
631名無しオンライン:2006/12/21(木) 01:06:41.69 ID:6wQEoDuM
どんなに気まぐれAIでもサキュバスが女王グラで実装されたら絶対に育てる。
Mだもん。
632名無しオンライン:2006/12/21(木) 01:31:05.40 ID:nkJOKkwo
タイタン修正きてない?
なんかガトリングの威力が若干上がってるような気がする
Lv上がったからで気のせいかな
633名無しオンライン:2006/12/21(木) 01:33:34.66 ID:6wQEoDuM
>>632
>>534 >>541の前後あたりを参照で
634名無しオンライン:2006/12/21(木) 01:35:30.77 ID:dOadYHY1
>>633
thx
ゴメン気づかなかった
635名無しオンライン:2006/12/21(木) 02:18:57.89 ID:ra9bwS7q
グリフォンはホークアイしようにもタゲることすらできない位置にPOPするのね
POP位置のレコ石あったらほしいわ〜
636名無しオンライン:2006/12/21(木) 02:43:23.15 ID:CFZMVaEd
テレポ出来るならコウモリ飛ばして登ればいいよ
637名無しオンライン:2006/12/21(木) 03:03:39.34 ID:qcGkck88
>>636
コウモリを飛ばすといってもグリ谷は広いから、
崖下のどの辺りから、どうやって崖の上にコウモリを飛ばすのか、
具体的な経験を育成wikiに書いてくれたら今後の皆の為になるよ。
つまり降りて来たグリは捕まえたけど、
崖を登ってみたくて小1時間頑張って諦めた俺が知りたい。
638名無しオンライン:2006/12/21(木) 03:23:51.79 ID:R7mzxdfs
ちなみに上空にいる丘グリは飛行型ペットを飛ばしてもそこまで飛べないものが多いんだけど
唯一タルタロッサだけは何故か遥か上空にいる丘グリまで飛んでいって戦ってくれることが多い。
ビークやワイバーンやピクシーが全く届かなくてタルだけがそれを見下しながら上空へ丘グリめがけて登っていく
639名無しオンライン:2006/12/21(木) 03:41:01.84 ID:6wQEoDuM
ワイバン使って捕獲した時になかなかグリに向かってくれなかったのはそのせいだったのか・・・
ワイバンのAI改悪されたのかと思ってびくびくしてた。
tarでタゲってタルぶつけるってのが今のところ一番簡単なんかな。
まぁ待っていればいつかは降りてくるけれど。
降りてきさえすればHP削りやすいしMobだし雑魚もタゲ切るなり掃除するなり簡単だしね。
640名無しオンライン:2006/12/21(木) 03:59:41.30 ID:R7mzxdfs
>>639
どうやら飛行型AIには、地上から飛び上がれる高度が設定されてるらしく
通常だと地上から幾分かまでしか高度を上げる事が出来ない。戦闘中の敵が隣接していて、高度を上げているのならば別だけど
交戦していない状態だと上空まで行く事ができない。
一旦登山して上空からだと一応飛べるけど、一度墜ちたら上空に戻ってくる事は出来ない。
でもタルは地上型AIだからなのかその飛行上限を突破して上空の敵まで辿りつく事がたまにある
641名無しオンライン:2006/12/21(木) 06:32:02.24 ID:CFZMVaEd
上限てよりは谷の出っ張りに引っかからないサイズや場所の方が重要そうだけど
昔は「ここからチャイルド飛ばせば登ってくれる」ってポイントあったじゃん?

>637
作ってみた
赤点がpop地点・緑点が撮影地点
赤い部分が床判定

谷の特徴として
 でっぱった斜辺が大体乗れるけど角度が急なのでキー押しっぱ推奨
 南の東側は殆ど・西の北側は一部てっぺんが底抜けてるから落ちないように注意
 投げ武器装備してマーカーで床確認しながら歩くといい
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/16162.jpg
642名無しオンライン:2006/12/21(木) 06:40:44.12 ID:CFZMVaEd
登山用コウモリは谷にいる奴捕まえたほうが時間切れのストレス無いかもね、あとは根気でGO
643名無しオンライン:2006/12/21(木) 07:11:50.16 ID:jVom+gUG
GJ!
早速捕まえに行ってくる!!
644名無しオンライン:2006/12/21(木) 11:22:18.08 ID:W0O/vxJB
ストレスの無さなら谷の北の出口のサソリが襲ってこないくらいの位置から
ボーっと見てるとその内降りてくるのが見える
マイナーバーストに指掛けてちょっと待てば降りてくるぜ!
645名無しオンライン:2006/12/21(木) 11:29:11.15 ID:CFZMVaEd
あと気付いた事として
めったに降りてこない西側に小さめなのが沸く気がする
646名無しオンライン:2006/12/21(木) 11:43:46.37 ID:6wQEoDuM
これは良い仕事をなさいましたな
647名無しオンライン:2006/12/21(木) 11:50:43.00 ID:ORNtXsPr
小っちゃいって事は便利だねっ

ゴーレムは最小が可愛い
イーツは最大が可愛い
オルヴァンはデカさでインパクト出すか小さいのでインパクト出すかが難しい
あーゴンゾがまた手違い起こしてピクシー並に小さいグリフォン沸かないかな
648名無しオンライン:2006/12/21(木) 13:35:55.27 ID:pZtU345E
もえガチャの至高品でサイズ変更(小)とかそのうち出そう
649名無しオンライン:2006/12/21(木) 13:48:48.34 ID:v6ciZO2p
もちろん俺のモルゲンを大・・・いやなんでもない
650名無しオンライン:2006/12/21(木) 14:27:47.14 ID:G83xmcVe
>>648
そんなゲーム内容スポイルさせる実装イラネ

MoEの時間跳躍を生かしてペット屋に預けたままWaragで引き取ったらある程度成長してるとか
ペットをつがいで飼うと仔共を作れるとか、牛や鹿にエサ与えると変りにミルク出すとか
ゲーム内要素を強化する実装なら欲しい
651名無しオンライン:2006/12/21(木) 14:30:30.41 ID:Pxemjsyi
実測直後にホムをつがいで飼ったりにゅたおんあにエサ与えたりしてきます
652名無しオンライン:2006/12/21(木) 14:35:27.91 ID:pBbzcFmF
課金アイテムってのが入手のプロセスふっとばして、現金でただ買っておしまい
ってなもんだからねぇ。
まぁゴンゾはガチャをゲームだと思ってるようだからスポイルしてるとは思ってないんだろう。
ゲーム内でやることがどんどん減っていくよ。皆で取りに行くことも材料集めることもないし。
ま、我々に残された道はペットの育成だw
653名無しオンライン:2006/12/21(木) 14:44:04.31 ID:y1PkMRQ8
ゲーム内でやることが少ないのは元から
ハドソンの責任だろ
654名無しオンライン:2006/12/21(木) 14:54:55.30 ID:7yoKhFqO
お前らのやってるのはチョンゲーと同じ、ひたすらレベリング
ゲームにインするのはレベ上げのためになってる
狩りの効率上げるためにPET連れてる中華や
WARで俺TUEEしてる奴らの方がよっぽど調教スキル使ってると思う
655名無しオンライン:2006/12/21(木) 15:03:38.77 ID:6wQEoDuM
>ペット屋に預けたままWaragで引き取ったらある程度成長してるとか
それこそこんなもんいらんわ
656名無しオンライン:2006/12/21(木) 15:28:45.91 ID:VVacPccW
成長じゃなくてゾンビになってりゃいいんじゃね?
強さ変わらず、グラだけキモくなってて
もちろん昼間はダメージ有りで。
ゾンビ好きにはいいかもよ?
俺はいらないけど。
657名無しオンライン:2006/12/21(木) 15:31:34.68 ID:CWVq+C8R
多少レベル上がっててもいいんじゃね?
ただし預けっぱなしだったから忠誠は当然0で、
10年分の餌代を請求されて払えないと処分される、と
658名無しオンライン:2006/12/21(木) 15:35:09.33 ID:W0O/vxJB
ゾンビ化は良いな
あとPreでは預けてるPetを決して引き出せないとかだな
枠一個死ぬ仕様w
659名無しオンライン:2006/12/21(木) 15:53:07.16 ID:qcGkck88
AIの変更があったのはグリフォンだけなのかな。
ステータスの変更はミニタイタンだけっぽいし、
「一部の」なんて曖昧にせず、公知はもっと具体的にして欲しいもんだ。
660名無しオンライン:2006/12/21(木) 15:59:48.87 ID:y3I4dQa/
>>657
>WL様がJadeにものを言わせて高Lvペットでうまうま
まで読んだ
661名無しオンライン:2006/12/21(木) 16:01:10.04 ID:TyiA25DX
時代や時間の経過が特徴になってるMMOだから成長やゾンビ化はゲームデザインとしては自然だよな
662名無しオンライン:2006/12/21(木) 16:05:01.86 ID:6NKrbTS8
>>654だってpetレベル上げしかすることないんだもん。
663名無しオンライン:2006/12/21(木) 16:13:07.01 ID:LTXefA2J
pet以外攻撃手段もってない自分は狩りもアリーナもpet頼りですが何か?
大体Lv上げできるなら普通に狩りもできるだろ

ネタペットなら別だが
664名無しオンライン:2006/12/21(木) 16:28:04.02 ID:qcGkck88
またあからさまな釣りに釣られてるよ、いい加減にスルースキルを身に付けようよ。
それともID変えての自演ですか?
同じ釣り上げるならホークアイでスパー相手だけにしようね。
665名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:24:19.31 ID:uHT8xJBd
他の人はどうか知らんけども俺がペット育てるのは特殊技見たいからと
あとはホムやカオスペットのような進化した成体を持ちたいから
種育てて綺麗な花咲かせるガーデニング的な楽しみ
ただ流石にLv999とかにはしてほしくないな
今Lv150が上限らしいけど天井がある分スキル制と同じで一応のゴールあっていいと思う
666名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:37:33.34 ID:kicq5aJV
LV150ってそこらのLV制よりマゾイぜ
調教のコスト制限が機能していれば問題ないんだが
667名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:43:02.52 ID:i7u1Gv0T
そこいらのLv制って何と比べてるんだろうか?
ROやマビノギなどのチョンゲ比較的簡単だが

FFやEQ、WoWなどはペット150の数倍はマゾイが
668名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:44:36.70 ID:kicq5aJV
FFはまだ楽だと思うぞ
ペット育成と違ってまだゲーム性を楽しむ余地がある
669名無しオンライン:2006/12/21(木) 17:46:33.23 ID:i7u1Gv0T
FFはほぼPT強制で共闘場みたいな状態でしかLv上げできないけど、
それがゲーム性と楽しみに繋がってる面は確かにあるな
670名無しオンライン:2006/12/21(木) 19:24:33.59 ID:8gsgoVsd
キー&マウスすべてをコントローラー設定でやってると、操作ミスで/petattack NPC
しそうで怖いw
餌マクロってできないよな?だからみんな忠誠度上げるの必死なのか
671名無しオンライン:2006/12/21(木) 20:17:27.40 ID:XDQI4x6c
Lv150の苦労知ってる奴なんて全鯖で数名しかいないのに
どういう根拠で数倍とかいってんだ
672名無しオンライン:2006/12/21(木) 20:52:00.12 ID:rzk+SJob
なあ、六匹連れ歩きって、できるのか・・・?
と、ウー連れてて思った
673名無しオンライン:2006/12/21(木) 20:53:42.88 ID:R7mzxdfs
>>672
物まねを駆使しろ
674名無しオンライン:2006/12/21(木) 20:54:47.05 ID:rzk+SJob
下僕3にウーホムタイタンは……無理なのか・・・?
ウーとタイタン無いから検証できない……
675名無しオンライン:2006/12/21(木) 21:02:25.90 ID:i/vBwNAD
下僕*3+ピュアにゅたお*4がお手軽
676名無しオンライン:2006/12/21(木) 21:02:39.85 ID:i7u1Gv0T
>>671
150は持ってないけど139なら持ってるお
毎日やってる訳でもないのに半年ちょっとでこのLVだ
ラブペットDXとか使ったら更に上がりは早くなるだろう

FFやEQは毎日やってた頃でも・・・
677名無しオンライン:2006/12/21(木) 22:17:23.28 ID:pZtU345E
廃人乙

職業は何だい?
678名無しオンライン:2006/12/21(木) 22:22:46.49 ID:i7u1Gv0T
サービス業というかゴルフ場の業務だわ
詳しく書くと身内にばれそうだなw
679名無しオンライン:2006/12/21(木) 22:22:56.11 ID:1Xvd4tFf
自宅警備員
680名無しオンライン:2006/12/21(木) 22:32:17.79 ID:EsaAUjzb
24時間体制の自宅警備員
681名無しオンライン:2006/12/21(木) 22:45:19.77 ID:sNXf/r67
夏場はゴルフ場でキャディやって冬場はスキー場でインストラクターやってる知人がいるが
帰宅時間早いのは良いが見入りが少ないらしいな

特に冬場は暖冬で悲惨らしい
682名無しオンライン:2006/12/21(木) 23:56:18.91 ID:w9yBuGZS
>>677は家事手伝いだろw
683名無しオンライン:2006/12/22(金) 01:01:31.88 ID:ppjkdauU
ステ変更の入ったPET報告あった?
684名無しオンライン:2006/12/22(金) 01:06:40.42 ID:gT8x7OyK
あったよ
685名無しオンライン:2006/12/22(金) 01:29:01.54 ID:a26qYEgO
>>678 わかりやすい煽りに反応するなよ。耐性つけろ。ぶっちゃけお前のマジレスきめぇ

ところで、アルビーズオルヴァンってHP-ATK共に高くて高速移動、食べ物育成費低コスト
最強じゃね
686名無しオンライン:2006/12/22(金) 01:35:02.45 ID:SlTY37tD
ATKはそこまで高くないのとタックルがなー。
良い面もあれば悪い面もあるからなんとも言えないな
足速いしWarでは最強PETの候補ではあるとおもうけどな〜
687名無しオンライン:2006/12/22(金) 01:51:44.29 ID:5JLcAeEP
育成費を"儲け−経費"で考えると、
低HPの適正Mobを高速攻撃型ペットで数回した方が格段に良かったり・・・
少なくともサベやケイブ卒業するまではね。
過去エイシスで粘ったら80台でも真っ黒の黒字だよ。詠唱中断させまくるから。
このLv帯、尼といっちょんとコクーンでやってきたけど桁違いの差が出た。
酒代なんて儲けに比べたらホント収支の誤差みたいなものだったよ。
688名無しオンライン:2006/12/22(金) 05:37:32.38 ID:flKDZ68/
俺のホムが成体になった、記念パピコ
ちなみにオムニフォームからの進化で
クリスタル22個くらい使っちまったぜぇ
689名無しオンライン:2006/12/22(金) 06:27:49.47 ID:s9ybAPQV
22個か。値段にすると恐ろしいな(;´Д`)
何はともあれおめでd

今公式みたんだけど、タイタンってキャノン取り上げられたのか。
技覚えたくて育ててる人は90で終わりでよくなったんだな
あっというまに90にして育成終了される姿が目に浮かぶようだ(´・ω・`)
690名無しオンライン:2006/12/22(金) 07:37:20.98 ID:BN5r+05M
成長速度半分になったぞ
691名無しオンライン:2006/12/22(金) 08:16:14.95 ID:NR+jceMX
>>686
最近やっと魅力に気づいた
ただもう3体候補選んじゃったからいまさら育成できないのが辛い
692名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:22:23.01 ID:HCRQAa+E
共闘型のキャラを使って3匹同時育成とかしてるんだが、
60台半ばになってストックマンじゃ上がりが悪くなってきた。
攻撃だけでPETが育つ手頃な敵いないかね?
(ちなみに共闘キャラが盾で攻撃をガードしているので魔法使うのやチャージドとか使わないので)
693名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:36:25.47 ID:gYXpv0gW
共闘型は効率を求めると厳しいんじゃない?
694名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:44:16.42 ID:5JLcAeEP
魔法とチャージド避けるとしたら、
ストックマン、デストロイア、パレットくらいしか思いつかない・・・
それでもどんなに粘りまくってもせいぜい80くらいだろうし。

ガーディアンも確か貫通あったよね?
ウィスプは魔法だし、ケイブは貫通、ウナギは魔法、
サベ槍は攻撃間隔速すぎて盾あってもきつそうだし。
共闘型にはきつくなってくる時期じゃないのかな。

通常青ペット3匹とかじゃないよね?
それだと調教100あっても足りなくなるよ。
695名無しオンライン:2006/12/22(金) 11:57:22.59 ID:HCRQAa+E
青ペット2匹とホムを使ってるよ。
どうしても殴り経験値だけだと、普通にスパーしてる時より早く限界くるね
ケイブギガいってみたんだが、あいつチャージドブラント使うのね
それ知らないで行ったらチャージド食らって硬直中にクリ2発貰って即死したw
死んだ場所が悪くて死体回収にえらい苦労したりorz
チャージドブラントさえなければダメージはみ出ても問題なく倒せるんだけどねぇ
ウナギもやってるんだけどあれは3匹で殴らせるとあっという間に死んで
次の拾いに行くのが凄く面倒だし。

ランサーは他のを育ててた時の体感を考えると
ストックマンと同じかそれ以下な気がするんだけど、美味いのかな?
やっぱ別にいるPET育成用テイマーキャラで地下水路行って
1:1でスパーした方がいいのかな?
誰もいないギガ共闘とかあればウマーなんだけどそんなものはないしw
696名無しオンライン:2006/12/22(金) 12:06:57.14 ID:NR+jceMX
ネオク共闘で人少ないとギガス2体POPで修羅場になるな
ぬるぬる育成してたから急に対応できなわ 我ながら不甲斐ない
触媒ケチって常時コンデンスしなかったのも不味かったか
ど返しで死魔法切って知能100まで上げてみようかな
ちくしょうもう触媒買う金が 金がねぇんだよぅ
蜘蛛糸でも集めよ
697名無しオンライン:2006/12/22(金) 12:08:58.03 ID:6iWNk120
物まねいいよ物まね
複数ペットだして一斉にかからせてペットにシャドゥハイドすれば盾も回避もなくても平気
チェリするときはmobの攻撃にあわせてやればチェリ即ハイドでタゲもこない
698名無しオンライン:2006/12/22(金) 12:17:59.63 ID:NR+jceMX
>>697
ま、まじで!そういう応用ができたのか
考えつかなかった
699名無しオンライン:2006/12/22(金) 12:38:43.54 ID:5JLcAeEP
物まねすごいんだねぇ
こういった使い方に関してはインビジ、インビジPOT、センスレスより良いかも。

エゼとエリ同時popしたら撤退したほうがいいよ。
かなりのLv無いと2匹分のタゲもらうのはきついと思う。
共闘は慣れたら魔熟スワン護身ペットでいけるけど、
2匹のタゲ取った時はお茶飲まないと長時間はもたない。
700名無しオンライン:2006/12/22(金) 12:54:58.64 ID:5JLcAeEP
>>695
サベ槍が美味しいと感じるのは、うちが
ペットにタゲ取らせる支援系だからなのかも。
槍ロードまで使えば80超えるんだけどね。

誰もいないギガス共闘場で3匹ぶつけたら、強地震もらって支援もままならないまま、
60台のペットなら次々に秒殺されてくと思うよ。

1匹スパーならトループスもいいよ。60終盤まではなかなかの上がり具合。
ウナギやれてるなら過去ウィスプはどう?
3匹いればそこそこ詠唱中断期待できるんじゃないかなぁ。
風2F手前の通路ならあんまりうろうろしないし。
701名無しオンライン:2006/12/22(金) 13:01:53.08 ID:noDnW9ge
多頭ならテラー チャームもいいよ
702名無しオンライン:2006/12/22(金) 13:07:52.17 ID:OHrULmyw
防御スキルはインビジ(強化)だけの集中90な俺、幻術王。
完全に育成専用のキャラだけどね。
703名無しオンライン:2006/12/22(金) 13:10:59.94 ID:6pi+GeWP
>>699
退くと地震誘発するしなにより打たれ弱いPCが死ぬ
そして低マーよばわりされかねないから退けない
逃亡できるのはPCだけさペット足遅いし
って前物凄い強いゴーレム連れたテイマーの人が言ってた
704名無しオンライン:2006/12/22(金) 13:15:10.83 ID:HCRQAa+E
>>700
エゼとガープなら月曜の早朝に一度ソロできる機会があって倒した事あるよ
人が少ない時に2体湧いて1匹一人だけで対処した事もある。
エゼは最初に飛行型PET(青1とホム)だけ当てて
地震は回避してからもう1匹の青PETと本体で接近して
あとはひたすら本体でガード続けるだけで難なく倒せるよ
コツというかやり方があるけどね。上手くすると最初の以外地震1発も出ないし。
過去ウィスプは隠れる場所がウナギやる時みたいにないから、
時々死に掛けたり死んじゃったりするからリスキーで多頭ではやらないかな
攻撃タイミングも見えないし。詠唱中断もこれが案外1/2位しかしてくれない

トループスかぁ。後で試してみよう
705名無しオンライン:2006/12/22(金) 13:26:33.03 ID:5JLcAeEP
唖然。盾すごいわ・・・
それだからこそチャージドは避けたくなるんだね。
706名無しオンライン:2006/12/22(金) 14:15:04.58 ID:nZGYxhWV
以前、ここでホムの育成について質問させてもらったものです。
皆さんの暖かいアドバイスのおかげで今55になりました。
今はタルパレで育成してるのですが、70までストックマンで引っ張れる
とのことなのでここで暫く頑張ってみようと思います。
ありがとうございました。失礼します。
707名無しオンライン:2006/12/22(金) 14:38:00.02 ID:5JLcAeEP
骨友好+ロッソ狩れる別ペット連れてキングマミー狩りもいいよ。
友好取るのに手間かかるわりには人が少ないという利点しかないけどねorz
アスモダイデュークの真横でゾンビ狩るのも、たまには環境が変わっておもしろい。
運が良いとシルク包帯100個落とす。
708名無しオンライン:2006/12/22(金) 15:46:15.34 ID:BBceYV60
 エゼは、低HP型だとタゲ取るとほんと厳しいんだよね・・・・。
常時HAチャージしないといけないし。
709名無しオンライン:2006/12/22(金) 16:40:53.44 ID:gBvQDHhX
ちなみにゴレはエンライテン掛けてるだけでもLv60くらいからギガ共闘でタゲを取り出す
低命中ながらもスプを超える最高ATKは伊達じゃないらしい
710名無しオンライン:2006/12/22(金) 17:20:20.16 ID:nLfEhnEZ
みんなで殴っててダメージによるタゲが飛びまくってるような状況だと
継続して高ダメージより瞬間ダメージの方がタゲを取りやすいのかもね。
711名無しオンライン:2006/12/22(金) 17:22:02.56 ID:gBvQDHhX
>>710
近づいて見て見たらチャージド命中する次に毎回殴られてるから多分そうだと思う
ギガ共闘は瞬間火力の方がタゲ行きやすいかも
712名無しオンライン:2006/12/22(金) 18:35:03.62 ID:8VfLs9rN
タイタンLv79でやっとHP490
高HPペットしか育ててこなかったせいか、これはHP少なすぎてキツイ・・・
ギガス共闘中に本を読むことすらできねーでやんの ('A`)
713名無しオンライン:2006/12/22(金) 18:38:54.73 ID:gBvQDHhX
低HP型からすればそもそも画面から目を離す事すら不可能だ
714名無しオンライン:2006/12/22(金) 18:42:06.91 ID:PPF1svfj
ガトリングディレイ長くなったとか
キャノン無くなったとかはどうでもいい
HP低くなったから育てる気無くなった…
715名無しオンライン:2006/12/22(金) 18:44:16.84 ID:gBvQDHhX
>>714
まだ硬い防御力があるじゃないか…
でもガトリングの距離短くなりすぎたせいであまりにも酷いスーパーいちょんAI化してるのが泣ける
一度敵に近づいたらあとは延々距離取ろうとして敵を殴りながら何処までも下がっていく
716名無しオンライン:2006/12/22(金) 18:55:48.29 ID:8VfLs9rN
>>715
AC係数は他のAF系ペットと同じ1.0
つまりLv100のコウモリも、Lv100のタイタンもACは変わらん
タイタンの優れていた点がすべて消えた
717名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:05:56.66 ID:OcaHb9qT
いっきにネタペットになったなー・・・まぁ調教なしであの高性能じゃ
調教持ちが割に合わんから今のままでいいか
718名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:10:18.88 ID:2vVSYdXr
>>712
Lv79でHP490ということは
ウーティーンと同じ倍率かな?
719名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:11:52.39 ID:gBvQDHhX
>>716
え、防御までもが低下したの?
それは…確かに見た目Onlyになったようだ…
720名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:29:54.39 ID:/fskkvAh
キャノンの代わりにサクリファイスキャロル覚えたら誰も文句言わない
721名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:52:16.58 ID:iHapB1Bx
>>699
センスレス skill40 ST19 Delay720
シャドウ  skill80 ST38 Delay1150

ビジPOT・センス・シャドすべて発動中チェリッシング等使用不可なので同条件
(ビジPOT必要skillなしで最強だがこれはコスト高)
低skill40消費ST少Delay720で短間隔センスレスがあらゆる状況でシャドゥハイド
に負けるとは思えない
722名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:57:50.65 ID:bSlO7wbj
>>721
落ち着け、俺もセンスレス使ってる。
シャドウ使えるならネイチャーもミラージュも使えるんだから物まねもアリなんじゃない
と思ったのよ。
酩酊48あってもテイマで石筋使うことないしね。
723名無しオンライン:2006/12/22(金) 19:59:04.52 ID:gT8x7OyK
酒のせいだな
724名無しオンライン:2006/12/22(金) 20:00:19.76 ID:bSlO7wbj
おっとID変わってる・・・722=699ね。
725名無しオンライン:2006/12/22(金) 20:41:30.93 ID:UlKevA+1
センスレスって途中キャンセルできる?
726名無しオンライン:2006/12/22(金) 20:44:28.03 ID:bSlO7wbj
発動直後1秒くらいはできないと思う
それ以降は移動入力でもジャンプでもキャンセルok
727名無しオンライン:2006/12/22(金) 20:55:08.34 ID:6iWNk120
>>721
滅多に話に上がらないスキルでもこんな風に使えるよ、ってだけの話さ

勝つとか負けるとか、コストがどうのとかはどうでもいいのだ
728名無しオンライン:2006/12/22(金) 21:31:46.46 ID:iHapB1Bx
黒ドワと尼が高速高火力みたいだけど、次点ではなんだろ

ムトゥーム グレイブンは高速攻撃と60技がすごそう
エイシス バットは30のダイブボミングが凶悪らしい
実際はどうなの?グレイブンとバットって別にたいしたことはなかったりして
範囲技持ちペットって使いづらそうなんだが
729名無しオンライン:2006/12/22(金) 21:35:44.96 ID:gBvQDHhX
>>728
エンライデスマヴィガーあり
マフィア>>>>>>>スプリ>>>>>>>>>>尼=グレイブン>>>>>>>>>>>>>>こうもり
Buffなし
マフィア≒スプリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>尼=グレイブン≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫こうもり
730名無しオンライン:2006/12/22(金) 21:43:38.31 ID:iHapB1Bx
スプリガンってそんなに強かったのか。レスありがとうございました
731名無しオンライン:2006/12/22(金) 21:49:18.63 ID:8czcepG0
ところで、共闘はタゲさえとんなきゃペットぶつけていいの?
732名無しオンライン:2006/12/22(金) 21:51:24.88 ID:xpepZhiE
>>731
吹き飛ばし系の技持ちやでっかいペットはあんまりいい顔されないな。
733名無しオンライン:2006/12/22(金) 21:55:15.92 ID:BN5r+05M
スプリはAT高いからバフ無しで相手のACがそこそこ以上だと低ATのマフィアを超える気がする
734名無しオンライン:2006/12/22(金) 21:59:04.88 ID:KJlWvjxi
ベツニなにしたっていい
他人から疎まれるのを気にするか否か
735名無しオンライン:2006/12/22(金) 21:59:35.24 ID:Ocnf1YPy
攻撃力の高さだけならスプかもしれんが
トータルで考えたらあれだぞ
736名無しオンライン:2006/12/22(金) 21:59:50.35 ID:8VfLs9rN
>>733
黒ドワーフの総合ATKはペットの中で一番だった気がする
もちろんスプリガンよりも上

金は対人技ばかりつかうのでイマイチ
737名無しオンライン:2006/12/22(金) 22:00:03.24 ID:bSlO7wbj
剣尼の利点は良くも悪くも技無しだから淡々と削ってくれること。
HPが一般的AFより数%低い程度ということ。
(AFがLv75でHP300到達のところ、剣尼はLv77で300)
高速攻撃型として十分に期待できるだけの累積ダメージ、そこそこの防御そこそこの命中そこそこの回避
スパーリング相手として諦めたのはギガスツインくらいのもので、とにかく汎用性が高い。

こうもりはAFとしては良いペットだよ。だけどMF、特にスプやマフィアと比べたらかわいそうだよ。
必中でそこそこのダメージを期待できるダイブ(範囲技じゃないよ)が使える分、
手数が増えて累積ダメージも上乗せが期待できるということ。
鈍足だけど飛行型なので地形にあまり影響されずに移動できる。

ネズミとマフィアの使用感はそれぞれの飼い主に任せる。
738名無しオンライン:2006/12/22(金) 22:01:11.55 ID:gBvQDHhX
>>733
Buff無しのマフィアとスプリが、どちらが強いというのは相手にかなり依存が大きい
ゴレ系のように硬い相手ならスプリの方が良い
逆に魔法系なら詠唱妨害から考えてマフィアの方が圧倒的に良い
739名無しオンライン:2006/12/22(金) 22:19:31.11 ID:VYFfPeVQ
>>738
Lvが低い状態なら正しいが
Lv100以上の廃ペットだとスプとマフィアではデスマ分の攻撃力の差がある
Lv150になるとBuff無しのスプリとBuff有りのマフィアの攻撃力はほぼ同程度になる
740名無しオンライン:2006/12/22(金) 22:24:21.62 ID:bSlO7wbj
ATK係数がLvにかかるから、
Lvが上がると1撃の攻撃力の差が開くということだね。
それがLv100の時点で、
Buffなしスプの一撃=デスマ乗せたマフィアの一撃
という感じ?
741名無しオンライン:2006/12/22(金) 22:24:45.49 ID:gBvQDHhX
>>739
だがそれは一般的ではないんだ…
スプリとマフィアは通常ペット最低HPの1・2位だからさ
共闘でもタゲ取り捲りだからきついしね
742名無しオンライン:2006/12/22(金) 22:27:31.40 ID:UlKevA+1
ギャングもかなり良さそうなんだよなぁ。
技を覚える楽しみもあるし
バーサクするから強化無し共闘型だと攻撃力は最高になりそう。
743名無しオンライン:2006/12/22(金) 22:36:10.72 ID:gBvQDHhX
>>742
その代わりACが異常に低いんだぜ
744名無しオンライン:2006/12/22(金) 22:41:36.96 ID:bSlO7wbj
刀剣盾+虎+弓尼+スプって感じでやり始めたキャラいるけど、
ATKチューンののスプは結構怖いよw
共闘型でもタゲ取られるとチェリか回復してやらないと取り返せない。
飼い主がタゲ取れる頭数・ペットの選択肢が広いからギャングも愛着次第かと。
ただ、ホント打たれ弱いから注意してね。
745名無しオンライン:2006/12/22(金) 22:43:19.66 ID:bSlO7wbj
>飼い主がタゲ取れる頭数
飼い主がタゲ取れるタイプの人は、ペットの頭数〜
746名無しオンライン:2006/12/22(金) 22:44:02.78 ID:BN5r+05M
ギャングはマフィアやスプリより対人向きだな
両方アリーナで試したけどスプリ足が遅くて話しにならなくて
マフィアはHP低すぎたのと強みである攻撃回数がイマイチいかせずに微妙だった
PETの攻撃が範囲外扱いになると一定時間ペットとまっちゃうから
両方とも攻撃頻度も本来とは比べ物にならないくらい少ない

ギャングは技が素敵だし移動速度も並だしマフィアよりは体力あるのがいいな
747名無しオンライン:2006/12/22(金) 22:50:27.03 ID:nLfEhnEZ
ギャングってステータス的には攻撃力も命中も防御もHPも標準よか低いんだよな。
攻撃速度も動物より早いけど他の高速攻撃タイプより遅いという。
ただ技の種類が多くてどれも実用的だし低いステータスも致命的に低いわけじゃない
ってのがいいところだね。
餌も食べ物食べるから困らないし。
748名無しオンライン:2006/12/22(金) 22:54:02.78 ID:VYFfPeVQ
高速攻撃タイプってよく考えられてるよな

移動速度中、技無し 剣アマ
高回避、技性能悪 グレイブン
低HP、高ATK スプ
低HP、低AC、低ATK、移動速度中、技の種類が豊富性能も良し ギャング
最低HP、最高攻撃速度、低ATK マフィア

AFもなんとかしておくれよ・・・
749名無しオンライン:2006/12/22(金) 23:27:32.56 ID:YYaojQTt
俺は多頭共闘型なんだけど、こうもりはダイブ必中のおかげで
buff無しでもダメージが期待できるから好きだよ
いつもリジェネのみで楽狩りしてる
多頭共闘型だとbuffするの面倒だからね
小サイズで飛行型ってのも扱いやすい

低HP高火力タイプはペットにタゲが集中した時に一気に崩れるから共闘だと安定しない
フルbuff支援型ならいいと思うけどね
750名無しオンライン:2006/12/23(土) 00:31:41.36 ID:3LLWR+0u
イクシオンもいいよ。
ダイブとほぼ同等の威力のウォーターガンが必中だし。
育成Wiki見る限りウォーターガンの方が性能が良く見える。
LV90AイチョンのHPが700超えてるおかげで知力精神0で調教のみだけど一度も死なせた事が無い。
蝙蝠のダイブって本当に威力上がってる?
751名無しオンライン:2006/12/23(土) 00:49:52.79 ID:X4CB9oK/
イクシオンって優秀なんだな…
やっぱガルムの方が人気がある?いちょんAIがないから良さげなんだが

アルビーズオルヴァン育てようと思ったけど、タックルってマイナス要素だな、共闘では。
同等の高HP、高ATK、中移動速度、サイズ小、必中技のガルムイチョンすげぇ
ほぼマイナス要素なし。ただ見た目がダサい…愛着が沸くかどうかも育成の重要な要素だよな…
752名無しオンライン:2006/12/23(土) 00:56:32.43 ID:3LLWR+0u
育成方法にもよるけど、共闘にぶつけるのがメインの場合はエイシスもガルムも変わらないね。
ケイブギガスとか行く場合はエイシスは中々辛いものがある。
動く事によりチェリ範囲外とか飼い主が殴られて死ぬとか。。。
逆にこのアホさ加減が愛着になってる気がする。
753名無しオンライン:2006/12/23(土) 01:34:02.81 ID:uOoad1Eh
いっちょんAIそんな凄くないから小さなAいっちょんオススメ
可愛いしワラゲだとえいしすいっちょんのが強そうだ
754名無しオンライン:2006/12/23(土) 01:48:23.07 ID:ogSC2t5l
単に性能だけ見たら、もう消去法でいっちょんしか残らないんじゃないかというくらい穴がない。
高HP、足はペット中でも上位、65から手数が増えて、餌が食料、低ステータス無し、
生息してるのは初心者でもちょっと頑張ったら捕獲できる場所。
必中持ちのコウモリ・虎2種・渓谷猫は、ちよっと初心者には捕獲がきつい。
残ってるのは熊くらいかな?
ただ、いっちょんはとにかくガーガーうるさいから我慢できなかった・・・
自分なりの愛着が大事だね。

ひどい扱いかもしれんけど、テストパターンとしても重宝したりする。
ティーンぶつける前にいっちょんで様子見たり、ケイブの攻撃力実感してみたり、
コボ捕獲する時に雑魚とも全リンクさせてデコイにしたり。

オルヴァンが良いのは、とにかく挙動がとても素直なところ。まさにミサイル。
Mob相手にはそれほどノックバックしないし、心配せんでも共闘でよく見かけるけどな。
ギガス飛ばされるのはタゲ取った近接盾持ちがインパクトステップでやらかしてるのが多いように思えるんだけど、
自分が飛ばし技使うペット持っていないので断言はできない。
755名無しオンライン:2006/12/23(土) 02:16:53.76 ID:5F/902T+
吹き飛ばしは上に飛ばすタイプがやばい
左崖上に飛ばす時がある
因みにオルヴァンのタックルは持ち上がらないから心配ない
ノッカー村に近づいた場合だけ注意な

でもこの間、石壁で粘着されてる青オルヴァン見たけどなw
756名無しオンライン:2006/12/23(土) 06:06:43.06 ID:w0kxyEwO
調教最近はじめたばかりでよくわからないのですが
エゼイシアとかの共闘で多頭って地震誘発するためマナー的によくないですか?

ペットはミニタイタンとガルムイッチョンです。
757名無しオンライン:2006/12/23(土) 06:17:25.16 ID:9zHYF25Z
>>756
その2体なら、両方Lv70くらいまでなら地震は起きないと思われる
Lv70超え始めてからは飼い主にタゲ来て地震誘発が出てくるだろうからなるべく自重すべき。
まあ、机上の論だから実際に多頭は一度やってみるといいよ。
エゼが地震出してきたりガープやエリゴスがやたら動いてる時、タゲアシストしまくって誰をタゲってるのか見て
自分タゲってたらその時点で多頭止めればいいよ。自分の多頭が原因で強地震とか起こして誰か死んだりしたらリザとか忘れずに
ガープやエリゴスが自分タゲって突っ込んできたら即多頭止めてペット1体仕舞ってインビジ等で即タゲ切りも忘れずに
758名無しオンライン:2006/12/23(土) 06:35:44.49 ID:w0kxyEwO
>>757
ありがとうございます。
共闘での多頭はやめときます。
759名無しオンライン:2006/12/23(土) 06:56:40.84 ID:FVT8oB4M
>>756
最前線へ出てスワン踊ってもチャラなのでok
本人死ぬけどね
760名無しオンライン:2006/12/23(土) 07:04:34.05 ID:8jfXqYp+
>>756
プリーチ、サイレントラン、テラー チャームなどのヘイトカット技を上手く使ってれば多頭でも襲われない
761名無しオンライン:2006/12/23(土) 08:02:40.53 ID:yORV3q51
多頭でも、どちらか片方がコボルドマイナーやピクシーみたいな攻撃力のないタイプだとタゲこないけど
スプリガンとガルムコボルドとワイバーンみたいな組み合わせだとタゲ取りまくりんぐ
高速攻撃&高ATKのペット同士の組み合わせは一番ヤヴァイと思う

タイタンは・・・・まぁ今のところ(Lv50)は多頭でもタゲこないね
高レベルになったら連射速度と相まってタゲくるのかもしれないけど
762名無しオンライン:2006/12/23(土) 08:05:42.82 ID:TZguKunF
なんか70までなら大丈夫、70以降はダメみたいな捉え方してないか不安な人だな

ギガスのメインタゲを持つペットよりヘイト稼がないペットなら
2匹以上何ぶつけても大丈夫だぞ。
逆に言えば自分のペットに少しでもタゲが飛んでくる状況の場合の多頭は危険信号

ぶつけるペットが一般的に高速攻撃型なら個人的に多頭はアウト。(除タイタン)
>>756氏の構成なら廃ペットが一匹でもいたら2匹ぶつけても問題ないと思われる

「強いペットにタゲがいく」を念頭において色々ためしてみたらいいと思う。
763名無しオンライン:2006/12/23(土) 08:09:14.77 ID:TZguKunF
補足
>>761
Lv90のイッチョンがギガスのタゲをとらない状況でも、
Lv68のガルムコボルトはSタウントを使ってガンガンタゲきます。
同じ状況で、タイタンはLv70あたりからたまにPC本体にタゲ飛んできたので
ここらで共闘やめにしました。キャノンもなくなったので育成もやめに(ry
764名無しオンライン:2006/12/23(土) 08:20:08.09 ID:9zHYF25Z
>キャノンもなくなったので育成もやめに(ry
こういう事言うから低マーって呼ばれちゃうんだぜ…
765名無しオンライン:2006/12/23(土) 09:01:46.33 ID:9wPorohF
リジェネかけてインビジで消えてりゃいいじゃない
766名無しオンライン:2006/12/23(土) 10:05:39.92 ID:wSDg30xJ
3匹ぶつける人は自分のペットが育てばいいんです
767名無しオンライン:2006/12/23(土) 10:17:06.08 ID:WkUsl1so
多頭のヘイトの問題はPETの攻撃の6割分をPCもヘイト稼ぐって点。
ここが重要んだけ。

解りやすくいうと、廃PETがいて、一定時間内に100ダメージ与えたとしたら
その飼い主も敵に60ダメージ与えたのと同じ扱いになってるって点。
つまりその一定時間内に自分の他のPETが約67のダメージを与えない限りは大丈夫って事
(ただしヘイトの話なのでタウント系なんかはダメージ関係なく無論ヘイトを稼ぐ)
これはあくまでも机上の話であって、実際はそれより低い数値でも
PCにタゲ来るし、それ以上与えてもこない時もある。

基本的には、
共闘なんかでタゲを取るようなPETを使ってる場合は、コボマイナーやピクシーなんかの非力なPET以外は
多頭はさけるべき、って事。
ただ、夜とかの混雑時はそれでも、弱い〜そこそこのPETの多頭じゃ自分に全然タゲなんかこなかったりするんで
ギガに攻撃してる数で判断すればいい。少ない時は60台のPET2匹で余裕でタゲくる
768名無しオンライン:2006/12/23(土) 11:01:08.13 ID:SCsxl/lH
豆豚
Lv120 食べてもらう 回復技 500HPSPMP回復のちペット死亡

って特殊技まだあああああああああああ
769名無しオンライン:2006/12/23(土) 11:05:44.57 ID:9wPorohF
サクリでいいじゃんポーキーさん
770名無しオンライン:2006/12/23(土) 11:06:37.64 ID:AFEKGC0H
ピクシーはそれなりの火力があるのか多頭すると数回だけど本体タゲられる
長期的に見ると馬鹿にならない頻度で強地震起こしてしまうのでスワン推奨
それとペット1匹ぶつけながらショートボウで弓上げもかなりタゲきて驚いた
771名無しオンライン:2006/12/23(土) 11:26:01.69 ID:RhXpb2vH
エゼの地震、スワンするとペットの被ダメ経験減るのかな?
共闘出来る位のペットは地震耐性高くて被ダメなんか殆ど
無いから平気なんだけどPCは瀕死になるんだよな。
772名無しオンライン:2006/12/23(土) 11:29:16.11 ID:9zHYF25Z
>>771
頑なに経験値減るからスワンするなとか喚く池沼低マーもいるが
フレイムブレスと同じ感じで最初の一撃にのみ高い経験値があるものと思われる
773名無しオンライン:2006/12/23(土) 11:31:00.17 ID:WB1P1QBP
なるほどな。
DOT系も最初の一撃だけ多いのかな
774名無しオンライン:2006/12/23(土) 11:38:47.14 ID:RhXpb2vH
>>772
あと、バフ沢山かけてるとスワンのタイミングが早くて
エゼの地震がその後で被ると、大抵ホリガが消えるんだよなw
775名無しオンライン:2006/12/23(土) 11:44:50.89 ID:SCsxl/lH
>>774
なるほど
なんかbuffのかけ直すのが早いなと思ってたらそれで消されてたのか
776名無しオンライン:2006/12/23(土) 12:26:50.14 ID:b3yJGXp5
 後、ひそかにジャイアントクランプだかもBUFF一瞬つくから、
BUFFは4つまでが理想。
(時々ウェーブとかツイスト、意味も無くシーインビジやる人が居るとそれでも消える)
777名無しオンライン:2006/12/23(土) 12:33:19.00 ID:o28YZp65
ボルテだな
共闘はHG、エンライ、リジェネだけで十分だと思ってる
行かないけど
778名無しオンライン:2006/12/23(土) 13:22:15.26 ID:TZguKunF
ヘイトの計算式とかあるみたいだけど、共闘現場で使える数字でもないので
習うより慣れろ、ですな。

>>764
500ダメなんてどうでもいいんだわ
技自体消えたから育てる魅力なくなったって事。
同じエフェクトで10ダメ固定でもいいから残して欲しかった('A`)
779名無しオンライン:2006/12/23(土) 13:40:33.41 ID:997rIAHK
buffでステ底上げされると育成スピードおそくなると聞いて以来
多頭の時はリジェネとエンライテンしか使わんなぁ。
780名無しオンライン:2006/12/23(土) 14:39:56.17 ID:2HACE/rn
共闘型テイマで多頭(ギガス共闘で多頭じゃないぞ)をやってみると、
ヘイトがちょっと見えてくる。ちょっとだけね。
もちろんMobによって違うし、Mob対ペットの強さの差でも違う。

おおまかに、
回復>距離>PCやペットのMobに対する与ダメ
近接ペット(まぁタイタンや弓尼以外)と近接PCで一緒に殴っていると、
Mobからの距離が一番近い者がタゲ取ることが多い。
(距離がほとんど同じな場合はファーストアタックした者であることが多い)、

飼い主よりもペットの方がMobに近いためにタゲ取ってる場合、
飼い主がスキル技連発して与ダメ稼いでもなかなかタゲは取れない。
そこで飼い主がタゲ取ってるペットを回復すると、飼い主にタゲが来る。
ただし距離関係が同じままだと、再びタゲが元に戻る(回復するまでタゲ取っていた者に戻る)。

初心者テイマの頃、Mobに接近した状態でチェリしてたらタゲ来まくったとか、
タルタロ戦やケイブ戦やってて、通行人が何も考えずに直近を通り過ぎるとMobがそっちに向かうとか、
ヤンオル狩ってたらド真ん中突っ切られてヤンオル引っ張られ、そのままルートも持っていかれたり、
そういうのを想像してもらえると分かりやすいと思う。

・・・・と言って、大して有用でもないことだったりorz
多頭@ギガス共闘の場合とはパターン違うみたいだしね。
781名無しオンライン:2006/12/23(土) 15:01:43.67 ID:SCsxl/lH
共闘で毎回殴られる飼い主が同じなのはそのへんの関係なのか
782名無しオンライン:2006/12/23(土) 15:25:47.84 ID:WkUsl1so
>そこで飼い主がタゲ取ってるペットを回復すると、飼い主にタゲが来る。
それただの回復ヘイト
783名無しオンライン:2006/12/23(土) 16:09:28.31 ID:2HACE/rn
その通り
それだからこそ多頭でタゲ貰うということ
784名無しオンライン:2006/12/23(土) 16:40:07.90 ID:NZ/RLNa1
>>770
それ回復ヘイトじゃね?
ペットじゃなくてもグループヒールや他人へのヒーリングオールでもタゲくるときあるよ
785名無しオンライン:2006/12/23(土) 16:53:35.54 ID:b3yJGXp5
 イッチョン系は、回復ヘイトに恐ろしく敏感だよね・・・。
786名無しオンライン:2006/12/23(土) 18:09:49.00 ID:N88QVvW+
高原ギガスも本来なら回復ヘイトにものすごく敏感なMOBだよ
ってか、人型のMOBはみんな回復ヘイトに敏感
だから他人への回復やペット1匹への回復でもプレイヤーとMOBの位置関係によっては殴られてしまう

他にヘイトを稼ぐプレイヤーかペットが居れば問題ないけど周りの状況見て判断するしかないな
787名無しオンライン:2006/12/23(土) 18:23:11.50 ID:6oJO2HY/
SEEING、SMELLING、HEARINGなんかでもタゲの来易さが変わるな、ハエが飛んでたり
魔法のエフェクトなんかでも襲ってくる
ヘイトはプリーチ、サイレントラン、テラー チャーム使えば簡単に下げられる
788名無しオンライン:2006/12/23(土) 18:59:49.34 ID:o1pJKUbH
ギガスにサイレントランは無意味だけどね。
範囲が狭くて体の中心まで届いてない。
試してないがバルドスデストロイヤーあたりも駄目なんじゃないかな。
789名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:08:05.00 ID:3LLWR+0u
グレイブ後のプリーチでよっぽどヘイト稼いで無い限り完全にタゲが切れるよ。
790名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:48:46.55 ID:JYbYt0nV
ブラッドルーレットすると取得経験値が半減するのってマジ?
育成wiki見て初めて知ったんだが。動物王国では神魔法扱いだった
791名無しオンライン:2006/12/23(土) 20:54:32.77 ID:9zHYF25Z
>>790
あっちは明らかに内部で情報操作入れた後掲示板に書きこんでる模様
実際ブラッドルーレットは成長速度1/3くらいに低下するほど被ダメ経験値が下がるらしい
792名無しオンライン:2006/12/23(土) 21:02:01.10 ID:l2LKArYY
>>790
もしかして、ずっと昔の日記を見たんじゃないの?
パピーのブレスが倍になるとかいう今や何の役にも立たない記事ね。

ようは使いようで、低体力のペットだと
buffの掛け直しの時なんかには神スキルと感じるよ。
793名無しオンライン:2006/12/23(土) 21:37:20.40 ID:AVUiyiOA
情報操作(笑)
確か経験値の軽減率を検証してたのも某帝国だった気がす
794名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:00:03.87 ID:FnYkSqy2
メリークリスマス!
今年もいい一年になりますように・・・
795名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:13:07.27 ID:BAB7b65E
>>794
残り一週間だけどな(苦笑)
メリークリスマス!
796名無しオンライン:2006/12/24(日) 01:18:33.65 ID:Hrev7R45
ブラッドルーレットの経験値減少を検証してたのってこのスレじゃない?
797名無しオンライン:2006/12/24(日) 01:22:58.12 ID:ZupfSiVw
サンタ帽かぶってベビギガにドミニしたら、サンタギガスになった





とかないかな?
798名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:05:19.05 ID:pOsS5nRO
ネオク レア ビークって意外と強くね?

最初使った時はバンバン死んで0.1lvさえ上がらず、こりゃ糞だと思った
ガルムビークは死なないが、敵が小さいせいか攻撃をほとんどせず棒立ち。おまけに通常ATKが糞。

他にもあれこれ試してもこれっといったペットがいない。再びレアビークを試験。
こんどは死なせないように回復するタイミングに細心の注意をした。
召喚ですでに調教はケイジが使えるskill(ケイジを使えるようになるまで今まで育成ができなかった)
なのでチアー&チェリは高威力。精神も召喚も高いので、ライテン・スピガ・デスマーチで強力バフ。

がんばって死なせないようにすると、手数が多い・通常ATK・AFの中では高HP
ってな感じで意外と高火力で強かった
被ダメよりも反射ダメが大きいから、雑魚と適応lvの差があまりない。
そのため、王国推奨スパーリング相手の10lv以上の相手とやっても
強力バフの影響もあって普通に倒せてしまう。というか雑魚とやる場合とあまりかわらない
ガンガンlvが上がってすげぇ楽しい。

育成wikiになかったので質問です。レアビークの基本ステのATK AC 呪文抵抗はどんな感じですか?
ATKは使ってみて普通っぽかったけど。抵抗値が気になる。120以降の育成は抵抗が必要らしいので
799名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:08:24.35 ID:Hrev7R45
自爆ビークはコクーンみたいにお座りで序盤の育成をすると楽だね。
ある程度育ったら自爆というか反射が軽減されて痛くないトレントへ。
ステは知らぬ。
800名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:36:14.28 ID:SopZuse0
>>798
Wikiのペット項目のテストページへ
801名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:43:07.78 ID:SopZuse0
ああ AF系は量が多かったからまだ載せてなかったんだった

ATK 1.0 AC 1.2 AGI 1.0 DEX 1.0 SVM 0.45
ネオク・レアネオクビークはこんなもんです
ガルムビークも上の5つのステータスは同じ
違いがあるとすれば、HP係数、技の種類(手数)くらい

フラップウィングスをネオクがLv20で、レアネオクが40で覚える
HP係数はネオクが一番高く、レアネオクは少し低い
802名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:46:39.80 ID:SopZuse0
ネオクはのレベル間違えたかもしれない
昔育ていたもんだから忘れちゃった
レアよりかは早く覚えたはず
同時に育てはじめて、一番早く死に出したからこれだけは覚えてる
803名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:50:31.42 ID:pOsS5nRO
>>801 ありがとう!マジさんくす
特にマイナス項目ってなくて良い感じっぽいね。ピクシーやコウモリと比べたら抵抗値が
低く感じるけど、一般ペットではこれが普通なのかな?とりあえずこれなら高lv育成は
可能っぽい。やる気がでてきたよ!足の速さは全ペットで1位だし、愛着持てそうだ
804名無しオンライン:2006/12/24(日) 03:52:26.94 ID:meZ4BEfL
愛着が持てるってのは大切
愛着が持てない強ペットを80まで育成したものの、やっぱり微妙で売った経験あるぜ
2Mくらいで売れたから、無駄では無かったが
805名無しオンライン:2006/12/24(日) 04:07:43.29 ID:UpSTD5Lm
SVM 0.45なら極めて普通。気にしなくていい。
抵抗値が低い数値で固定のゴーレムでvsウン様とか、そんな特別な状況でしか影響しないから。
どのみちウン様行くならエレアマ欲しいし。
あとはパピのブレス、アイスゴレや過去ウィスプの魔法くらいのものだけど、
そういった被ダメもきついLvならきついし、Lvが上がったら気にならなくなる。
無理してエレアマかけて抵抗上げたって確かにダメ減るけど、無くてもぜんぜん大したことない。
どちらかと言えばLv上昇によってHP(とAC)が上がれば何なとかなる感じ。

806名無しオンライン:2006/12/24(日) 09:47:20.49 ID:pVr7x2Jz
ペットのえさで食べ物の場合って皆さん何あげてますか?
今揚げパンあげてるんですが1つ30g〜34g位の割りに効果薄く
金属餌のライト弾(25g〜30G)でこっちのが効果高くて
金属餌のペットのがコスト割安に感じてます。

WIKIの餌効率もみたんですが、持ち運び含めた全体の効率一覧みたく
なってて、
忠誠が400オーバーになってきたので
持ち運びは度外視で、狩りから戻ったら銀行から餌をおろして
与える感じで運用したいのですが
値段と効果のコストパフォーマンスの良く入手しやすい何かお勧めの餌
あれば教えてください。

バルドス狩りしてお肉がいい?
807名無しオンライン:2006/12/24(日) 10:00:12.70 ID:5FiuG23M
>>806
貴様は著しい勘違いをしている。
餌はNPC売却価格を元にした計算で回復度が決まるのだ(1/6分だけ回復)。
何でも食べるタイプならノアダストで良いんじゃね。
808名無しオンライン:2006/12/24(日) 10:01:45.51 ID:5FiuG23M
おっと、食べ物系ならすぐに集められるオルヴァン肉が良いと思う。
809名無しオンライン:2006/12/24(日) 10:02:04.08 ID:hi7adWUd
奇跡中の某鯖WARヌブ村でのペットを連れたBの会話
「110でもあがりますよ〜」

もはや奇跡を起こしたもん負けだとEの私は思った・・・
810名無しオンライン:2006/12/24(日) 10:03:31.96 ID:d3puMlmo
>>806
料理スキルがあるならタイタンAgeの池で釣りして醤油買って
白身魚の刺身を貯蔵しておく。狩り先のDropが重い物でないならオルヴァン肉やバルドス肉やイチョンステーキを焼いて持っていく。自分も食えるし
忠誠度回復は店売り価格の1/6だから、揚げパンはNPC価格11でとても効率が悪い。自分で食え
料理が無いならオルヴァン肉かバルドス肉かね
811名無しオンライン:2006/12/24(日) 10:04:50.76 ID:jkOMN7ns
>>806
私は、エサが食べ物タイプのペットはオルバン肉だな〜
集めるのが楽で1つの肉で忠誠が約9回復は助かるよ。

マンモスは肉を集めるのに時間がかかりすぎ。

812名無しオンライン:2006/12/24(日) 10:07:09.34 ID:pVr7x2Jz
>>807->>811
アドバイスありがとうございます。
揚げパンは自分で食べるようにします

現状ペットは

ガルムコボルト・・ライト弾をあげてます。。
ウーティーン・・その場で狩りしてて手に入って、いらないものをあげてます。
ガルムイッチョン・・・揚げパンをあげてましたが、今度からはオルヴァン肉かバルドス肉にします。
813名無しオンライン:2006/12/24(日) 10:10:01.05 ID:d3puMlmo
>>812
コボはそのままライト弾で良い。他は入手も厳しいし重いしで良くない
ウーはゴミ箱
814名無しオンライン:2006/12/24(日) 10:41:36.66 ID:yRpS3oGR
刺身がちっとも出てこない件について
815名無しオンライン:2006/12/24(日) 10:44:28.75 ID:d3puMlmo
>>814
俺が出した
816名無しオンライン:2006/12/24(日) 11:57:29.70 ID:pOsS5nRO
スパーリング相手について質問です
強すぎる敵とやっても獲得できる経験値の上限があるらしいが、lvいくつ以上〜
からが上限ですか?
効率というライン引きは難しいかもですが、逆に下はいくつくらいまでが実質やれそう?
817名無しオンライン:2006/12/24(日) 12:05:32.89 ID:++1dL8dO
下限はmobのLv-5あたりまでが適正で、そこからmobのLv-1か-2あたりまでがやや渋いくらいで
mobのLv超すと一気に遅くなる  ような気がする
体感だしmobによっても変わってくるだろうから参考程度に

上限はよくわからん
818名無しオンライン:2006/12/24(日) 12:55:55.07 ID:uqvmzQkM
体感だけど
PetよりLv差15以上だと差が無かったかな
LV20より上になると攻撃が外れまくるから上がり悪くなる

ただ効率面でみると
MoBの性能と、Petの性能、PCのスキル構成によって
上げ安さが変わるからLvだけじゃ判断できないかな
819名無しオンライン:2006/12/24(日) 13:36:40.34 ID:wjEQhID0
支援系テイマが育成するなら、
使い始めでもせいぜいMobのLv-20くらいからで、一番の旬はMobのLv-10前後だと思ってる。
MobのLvが60ならペットのLvが40or45から55とか、そんな感じ。
ペットがLv30台以下とかの極低Lvの場合は別。支援能力・Buffの有無でペットの強さが大きく上下するから。
共闘型キャラ使ってる時はMobよりペットのLvが低ければ気にしていない。

個人的にはMovのLv-5くらいまでしか使わない。(特別に弱いペットの場合は粘る)
あとはペットの手数・HP・技、狩場の混み具合・地形条件、Mobの手数・打たれ強さなどから相手を選ぶ。
相手の数もペットのHP次第。

自爆フラップ持ちのビークは飼ったことないけど、
(美味いかどうかは別にして)ドライアッドガーディアンは普通のペットならLv20台中盤(HP100なかば)でもいける。
ドライアッド自体は友好に関係しないが環境的に要る。
友好無いなら腐れオルヴァンとルーレット駆使して友好取れ。
取り方分からんならWiki参照汁。いちいちここで質問するなよ。
フラップ覚えたらリンク注意。ドライアッド相手ではスプリガンもブルートも巻き込む可能性はある。
つらいようなら(ドライアッド使う場合に限らず)、獲物は安全地帯まで釣ってこい。
失敗ホークアイとケイジとタゲ切りがあれば大抵のことはなんとかなる。
820名無しオンライン:2006/12/24(日) 15:13:16.75 ID:wjEQhID0
>>812
調理0から焼ける生目玉焼きも目玉購入10gで焼き売り8g、重量0.02だから悪くはないよ。
大量に要るけどね。

帰ってきて銀行で餌やるなら丘ライオン大量虐殺で肉拾ってきてもいい。
オルヴァンや象より短時間で大量に手に入る。
ペット次第では対オルヴァン肉の餌効率並みの個数を拾える。
大抵は空いてるし、それなりのペットなら20g*5個=100g分の肉が1〜2撃で倒せるからね。
821名無しオンライン:2006/12/24(日) 15:40:43.50 ID:PaV6TFl8
ストーンゴーレムの餌はWikiを見ると石・その他となっていますが
石と言うのは鉄鉱石とかでしょうか?金属のような気もするけど・・・
その他ともありますが、石以外でそこそこ効率の良い餌はなんでしょうか?
822名無しオンライン:2006/12/24(日) 15:44:05.05 ID:++1dL8dO
>>821
ttp://ionantha.dyndns.org/index.php?%B1%C2%B0%EC%CD%F7%C9%BD
ここから自分で集めやすそうなのを探せばいい
お勧めはタル羽とか
ちなみに石よりその他の方が圧倒的に楽
823名無しオンライン:2006/12/24(日) 15:44:31.49 ID:d3puMlmo
>>821
効率順に
1位イチゴジャム
2位タルタロッサの羽
3位グリフォンの羽
824821:2006/12/24(日) 16:35:40.97 ID:PaV6TFl8
>>822
>>823
レスどもです。
羽根などはいつもNPCしてたので思ったより楽そうでよかったです。
825名無しオンライン:2006/12/24(日) 17:28:30.85 ID:GzlGq9rr
育成wiki「餌効率一覧」の木・紙のところにあるシードって紙?
木だと思って大量に買ったら、ペット食べてくれなかったよ。。
826名無しオンライン:2006/12/24(日) 17:30:09.46 ID:d3puMlmo
その他だと思う
827名無しオンライン:2006/12/24(日) 17:47:19.98 ID:P+n3B0k+
食べ物だったかも
828名無しオンライン:2006/12/24(日) 18:20:54.29 ID:DztMbZHm
シードは食べ物だぞ。あと毒とか仕込まれたシードは食べない。ホムでもな。
829名無しオンライン:2006/12/24(日) 19:45:12.70 ID:jCPdAz8P
ゴレはノアピ食うからノアピドロップするmob狩るのもいいかも。
豚シャーマンなんかは高スキルノアピドロップするので( ゚Д゚)ウマー
バル・デスなんかは悟りと髭落とすんでそれを餌にして( ゚Д゚)ウマーしてる。

830名無しオンライン:2006/12/24(日) 21:03:49.71 ID:+Ek2xSvJ
ゴレにはヘビの牙あげてる俺は少数派?
831名無しオンライン:2006/12/24(日) 21:05:14.11 ID:d3puMlmo
そういえば牙もあった。
でも供給が微妙に面倒だから一般的では無い気がする
832名無しオンライン:2006/12/24(日) 21:13:34.86 ID:+Ek2xSvJ
パピーで蛇焼き払えば結構楽なギガス
833名無しオンライン:2006/12/24(日) 21:38:12.34 ID:3tTFwbcj
ゴレ40~60のとき過去蜘蛛行ってたんだけど
重い抜け殻は餌にしてたな
834名無しオンライン:2006/12/24(日) 22:45:00.10 ID:+Ek2xSvJ
過去蜘蛛育つのはやい? 現在ゴレ48くらい
835名無しオンライン:2006/12/24(日) 22:55:37.83 ID:3tTFwbcj
パピーよりは遅いけど
収入大
シルクで稼いだ金でケイブ時代は金に困らなかった
836名無しオンライン:2006/12/24(日) 23:02:12.63 ID:dP3q9Nz8
強さも上昇具合も、ネオオル必死狩りしてるのとほぼ同じ。
稼ぎだけは上。(混んでなければ)
837名無しオンライン:2006/12/24(日) 23:15:45.78 ID:+Ek2xSvJ
パピー二頭やってみるかな……thx
838名無しオンライン:2006/12/24(日) 23:20:39.91 ID:dP3q9Nz8
2ルーキー>3キラプラ>パピー て感じ。
2パピはしたことないがルーキーはタゲ取らせるのが面倒で、キラプラは人気ないから気楽。
839名無しオンライン:2006/12/25(月) 00:49:54.70 ID:4lNmg4Zb
キラプラでどこまで引っ張れた?
840名無しオンライン:2006/12/25(月) 00:58:47.94 ID:K1urYwZD
ホムってウーと比べるとHP低いのが目立つのですが、なにか戦闘において利点ってあるのですか?
例えばウーよりATK高い、硬い等,,,
841名無しオンライン:2006/12/25(月) 01:01:56.59 ID:4lNmg4Zb
ヒト型…………? あるいは通常アタックとか
842名無しオンライン:2006/12/25(月) 01:05:45.68 ID:znC12MDL
もっともベストな位置での飛行をする飛行ペット。
HPは低いが、ACと回避はまともでアタック力スピードも十分ある。
飛行ペットということもありトレインで床はってるペットよりはるかに死ににくい
843名無しオンライン:2006/12/25(月) 01:10:08.82 ID:K1urYwZD
なるほど、、今、ウーかホムかどちらを育成するか迷ってるのですが
どちらがいいですかね?
ちなみに、調教0の回復強化90↑のスキル構成です。攻撃手段がないので
petを使ってみようかなと考えてます。
844名無しオンライン:2006/12/25(月) 01:35:36.53 ID:Wonxb0LQ
育てやすさなら間違いなくウーだけど初心者なら相当気をつけてやらないと
死なせるから青ペットとかで慣れてからのほうがいいかも・・・
845名無しオンライン:2006/12/25(月) 01:44:58.47 ID:InCaLZ7k
>>843
育成に慣れてないならホムは怖いと思うよ。
入手困難でLv1〜Lv45がデッドロストゾーン、なおかつLv25まで攻撃不可。
つまり限られた種類・場所のアクティブに殴られるしか成長させる手段がない。
個人的には育成の難所がいきなりLv1から始まる感じ。特に緊急ケイジ無いとかなり怖い。
特に育成慣れていない状態でLv10台〜Lv25までを焦ると自滅しやすいと思う。
ぶっちゃけると尼ガードか尼ローグ相手になるから。
山場(Lv45)超えたら使い物になるのは早いけどね。
低HPでそこそこの攻撃間隔(5秒程度)というのがオムニの特徴。

入手しやすいウーの方がまだやりなおしがきくとは思う。
こっちは成体までの道のりがだるいけど。

>>839
Lv50序盤までと思ってる。
それからペット次第、資金次第、狩場の空き具合、気分次第で.
サベ、トルプス、過去グレイト蜘蛛、ネオオル必死狩り、アイアンゴレ、アイスゴレ、
見張り、キングマミといったところ。
儲けの出やすいLv帯だと思っているので、余程のことがなければパピ・ブルートは避けてる。
846名無しオンライン:2006/12/25(月) 02:26:38.18 ID:pKsbowqk
育成一回でもしたことがあるならホムだと思うな
ウーは戦力になるまでに時間がかかりすぎるし
847名無しオンライン:2006/12/25(月) 02:31:59.02 ID:jUJp92Yr
金属の餌って軽弾もいいんだろうけど
片手のロンソとか鉄素材で仕入れたらよいのでは無いかと思った
重量効率についてはマイペに入れて置けば言いわけだしインゴ7ならば
軽弾を沢山買いこむより精神衛生上いいかもしれない

と思ったんだけどロンソ食うよな?
848名無しオンライン:2006/12/25(月) 04:04:44.04 ID:InCaLZ7k
ロンソ食わせたことはないけど、ためしにカッパナイフあげたら食った。

作る場合は、
・銅インゴ1個+ヤスリ(10g)=軽弾*5=80g
・銅インゴ*7+動物のなめし革*2+木の幹*1=カッパーロンソ=210g
単純に銅イナゴ1個当たりで考えると、軽弾が80gに対してロンソは30gしかならない。

買う場合は、
ロンソの相場がいくらか分からんけど、軽弾1個が高くても35gくらい。
忠誠回復量16/6が35gで買えると考えると、
ロンソは忠誠回復量210/6が約460gで買えれば同等となる。
どう考えても、カッパーとはいえインゴ7個使って460g以下で売られるとは思えないんだけど・・・

個人的にはいちいちマイページ開くのが面倒なので軽弾使ってる。
849名無しオンライン:2006/12/25(月) 04:33:35.15 ID:InCaLZ7k
ちなみに鉄ロンソのNPC売値が276g、スチロンソで345g

鉄ロンソ604g、スチロンソだと755gで買えれば軽弾35g買いと同等。
軽弾は普通に30g以下でも買えることを考えれば、
ロンソ露店買いしてたらどう考えても割に合わないような・・・
850名無しオンライン:2006/12/25(月) 05:16:33.63 ID:jUJp92Yr
いや 効率を考えたら軽弾1本なんだろうけどね
マイページに入れれて重量効率を無視できる且つそこそこ1本で回復
作るのに素材が大したこと無いって点でいいかなって思ったわけよ
筋力落とし出したら重さがネックになっててちょいと対策を迫られてる訳さ
常時レイジングは個人的にNGなんだよね

やっぱす金属食わせてる他の人は軽弾1本なのかね

851名無しオンライン:2006/12/25(月) 06:14:11.57 ID:InCaLZ7k
マイページに入れるのが目的で自掘り鍛冶できるなら金属武器防具もアリなんじゃない?
うちは酒と金属のために筋力50残してるからワインと軽弾で足りてる。

できれば金、または銀あたりでダガー(インゴット*1+コットンの布束*1)とか。
インゴ1個で金ダガー115g、銀ダガー59g。悪くないと思うよ。
852名無しオンライン:2006/12/25(月) 07:00:12.15 ID:VTVCXlH2
銀掘れるならコバルトってのも
853名無しオンライン:2006/12/25(月) 14:12:57.08 ID:InCaLZ7k
コバルトに限らず、インゴはマイページに入れられないのよね・・・
普通に持ち歩くなり銀行で餌やりするという通常の運営なら問題ないというかぜんぜんアリなんだけど。
マイページに入れるという条件での話だからね、武器を餌にするというのは。
854名無しオンライン:2006/12/25(月) 14:30:30.92 ID:8ZxRHonf
コバルトだけは入れれる
何故なら錬金素材だから
855名無しオンライン:2006/12/25(月) 14:33:32.71 ID:InCaLZ7k
ΣΣ(゚Д゚;)まじで?
知識不足晒してしまった・・・スマソ

それならコボマイナ飼ったら解決なんじゃない?
育てる手間と時間考えたらアレだけど。
856名無しオンライン:2006/12/25(月) 14:42:14.92 ID:LtwUO0y1
>>855
コバルトインゴットはあまり餌に向かない。
しばらく軽弾とコバルト両方試して、コバルトは作るにも掘るにも手間が掛かりすぎる
857名無しオンライン:2006/12/25(月) 14:43:59.19 ID:Zh/lggu6
インゴ生成用に忠誠50↑のマイナ作っておけばいいわけか
858名無しオンライン:2006/12/25(月) 14:46:19.66 ID:MEzzeX6d
試してないけどコボルドマイナー乱獲ってのは?結構な確率で落としたよね?
というか買取露店ってのがいいような。
859名無しオンライン:2006/12/25(月) 14:48:41.71 ID:H5y6zTwR
銀鉱石のまま買い取り露店に突っ込んでライト弾を買うんだ。
860名無しオンライン:2006/12/25(月) 14:49:43.97 ID:LtwUO0y1
>>858
それだったら初期マイナーx3にエンライデスマヴィガー掛けて銀掘ったほうがいい
買取は高くつくぞ?
861名無しオンライン:2006/12/25(月) 15:32:19.69 ID:InCaLZ7k
落ち着け。通常の餌効率じゃなくてマイページ入れるのが目的で武器とかコバルト言ってただけだぞ。
マイナーは40中盤で諦めたわ。うちエンライチアしかないから面倒すぎた。

掘ったとしても、夜間キャンプで銀鉱石を120g/個、炭を80g/個で買い取ってもらったほうが良いに決まってる。
コバルトにすることが前提ならば、銀買取で忠誠上げたコボに食わせるのが簡単だと思う。
862名無しオンライン:2006/12/25(月) 17:21:10.18 ID:g9sMdshO
863名無しオンライン:2006/12/25(月) 17:21:38.74 ID:pEiDGIfD
コボルトマイナーで掘るなら地下墓地が一番いいぞ
popとマイニングのディレイが良い感じだし、Lv60もあれば柔な鉄岩石もチアーの一撃でいける
当たらないマイニングで銀鉱石なんて掘り続けるよりも、銅を掘ってた方が健康上にも良い
軽弾なんて鍛冶の低スキルで作れるんだし、コバルトインゴに拘る必要もないでしょ?

それと餌とは関係ないけど、調教スキルが掘ってるだけで上がるからスキル上げにもいいかも
調教98を1Mで売って、コボルトで銅とスズを合わせて5dくらい掘ったら78まで上がってた
864名無しオンライン:2006/12/25(月) 18:15:21.07 ID:jUJp92Yr
どうも効率に流れてる感じだなぁ
軽弾以外で同等の効率・お手軽さは他に無い物か?って疑問を投げかけたんだけど

コバルトはマイペに入れれるし場所を取らずにストックできる点ではいいかも
集める方法or精製手段を確立できるならだけど
金ダガーも面白いとは思ったけどね ちょい重い

あとマイニングで掘るよりマインロードで掘ってるほうが早いことが多い気がする
ミスリルとか掘るわけじゃ無いしね

>>863
自分も調教100詰めて売ってマイナーで掘らせて試すついでに上げようかとおもっちまうじゃないか
でも5dはすごすぎ

自堀・自作できるからとりあえず鉄ロンソをマイペに10本入れて置けば460ほど忠誠確保完了
旅のお供に皆さんもNG鉄ロンソ1本いかが?(注意:鉄ロンソ販売の広告ではありません
865名無しオンライン:2006/12/25(月) 18:37:33.22 ID:M30eYnjH
マイニングで育成できたら良いんだけど十分に育成してからじゃないと運用できないのがな
面倒くさいからマインロードで良いや…
866名無しオンライン:2006/12/25(月) 19:35:53.23 ID:jUJp92Yr
コボマイナーももちっと趣向を凝らしてくれたら面白かったんだけどね
Lv50で取得鉱石+50%とか・・・・

その代わりマイニングはBUFF乗らない ディレイ少し減少
永久機関防止のためインゴしか食わないとか・・・

クリエイターは破片や鉱石をインゴに精製 Lvが上がると+50%で返してくれるとか

ごめん どうも銅鉱石を集めるのがたるくて妄想してた
867名無しオンライン:2006/12/25(月) 20:40:09.75 ID:Amou/++l
>863 >>866
一応マインロード持ってるから地下水路以外の大抵のとこは掘りに行ってるけど、
銅ならレイス部屋だとは思う。マインロードならね。
あそこは銅スズ鉄とpopする穴とスズ鉄炭とpopする穴の2種あって、
銅スズが出る隣接した穴2箇所の間で掘ればpop待ちせずに掘れるから。
片方掘り終わるともう片方がpopする感じ。
銅を探して移動する掘り方してると面倒。

コボならほぼ銅岩石だけpopする場所でも良いのかもしれない。
護衛ペット連れて地下水路の入り口近辺とかね。
うちのマイナーは40そこそこでザブール部屋連れて行って、
一番硬い銀岩石にチアエンライで5分以上かかって掘ってたわw

育ててデスマ入れれば良いんだろうけどね、
特に銅なんかの弱い鉱石岩石に対しては採掘ディレイでさくさく掘れる感覚知ってるとマイニングの長ディレイがダルすぎる。
868名無しオンライン:2006/12/25(月) 20:57:08.64 ID:Amou/++l
ごめん訂正、地下水路入り口も鉄炭湧くわ。
869名無しオンライン:2006/12/25(月) 21:19:20.31 ID:Hajwzb61
>>862
こういう寝マクロがいるから放置サルは非難されるんだよな、氏ね
870名無しオンライン:2006/12/25(月) 21:26:23.36 ID:VjME6K1r
呼吸ゲージがなくなったら時間経過でHP減るのが加速する仕様なら
水没させる気にもなるんだがなぁ
871名無しオンライン:2006/12/25(月) 21:27:39.26 ID:M30eYnjH
>>862
ヒーリングオールぶっかけてたら止まるのかな
872名無しオンライン:2006/12/25(月) 21:42:31.03 ID:QdxFqNHI
>>869
寝マクロの意味も知らないのか害児wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
873名無しオンライン:2006/12/25(月) 21:50:46.96 ID:/9bjGXhj
マクロじゃないけど意味に大差はない。揚げ足取りは面白いかね?
面白いんだろうな。


寝マクロとぽろっと言ってしまう人はUOやRO時代の人なんだろなぁ
874名無しオンライン:2006/12/25(月) 21:55:45.46 ID:H5y6zTwR
ところで刺身がペットの餌として売れるってのは本当なのか?
2k個ほど作ったんだが、さっぱり売れねぇ。
875名無しオンライン:2006/12/25(月) 22:00:20.67 ID:/9bjGXhj
露店であまり見掛けない商品だし、探している人もいないんじゃないだろうか。
チャンネルで宣伝してみては?
876名無しオンライン:2006/12/25(月) 22:03:08.19 ID:Amou/++l
常時レイジな人は買い占めるかもだけど、
一度ストックすれば使い切るまでかなりの時間かかる。
だって餌効率良いから。刺身1kで200時間越える。
877名無しオンライン:2006/12/25(月) 22:03:31.72 ID:BHEBbrlC
>>874
そんなにいっぱい買わないっす
普段は銀行にオルヴァン肉ためといてそれを、
ツアーとか遠出とかするときにだけ刺身持っていくッテ使い方してます
878名無しオンライン:2006/12/25(月) 22:04:52.82 ID:M30eYnjH
俺の場合材料集めから全部行って自前で刺身作ってエサ代浮かしてるからなんとも言えんが
高すぎるんじゃないだろうか
879名無しオンライン:2006/12/25(月) 22:06:38.72 ID:LtwUO0y1
元々刺身自体が高いからなあ…
PCには中々捌きにくいんだこれが
880名無しオンライン:2006/12/25(月) 22:12:51.00 ID:YX0Q0OJX
>>874
幾らで並べてるか知らんが100前後なら、見掛けたら買ってるぞ
881名無しオンライン:2006/12/25(月) 23:48:26.21 ID:EQ4JuWzH
持ち運びする餌で食べ物なら刺身、金属なら軽弾か投売りされてるカッパートマホ
銀行戻ってやる餌なら食べ物でオル肉、金属ならヘビ弾でいいんじゃね?
882名無しオンライン:2006/12/26(火) 01:33:28.46 ID:iFzpWRL5
沈んで猿放置してる馬鹿がいたら、飼い主の馬鹿にインヴィジ掛けてみ。
883名無しオンライン:2006/12/26(火) 01:53:11.50 ID:gf8n0Ngd
猿放置するにも沈んであげる馬鹿は居ないと思うよ。
もっとイイ方法あるし。
884名無しオンライン:2006/12/26(火) 02:30:04.22 ID:naMMG0bN
高速ペットでドミニオンすると通常移動に便利だな
まるでチョコボや飛空挺に乗った気分だ
885名無しオンライン:2006/12/26(火) 03:23:02.55 ID:9Ve/YrNA
ん、足速くなるんだっけ?早く感じるだけかな
886名無しオンライン:2006/12/26(火) 03:54:14.21 ID:4OOUxyqc
ドミニオンしてもPCの移動速度になるだけだと思うけど
887名無しオンライン:2006/12/26(火) 03:55:50.36 ID:HPAYMC6f
ピクシーにドミニオンしたら空も飛べるはずと思っていた時期が僕にもありました
888名無しオンライン:2006/12/26(火) 04:11:17.84 ID:2wgTwWEy
>>887
あるあるwwww
889名無しオンライン:2006/12/26(火) 05:22:44.72 ID:VcdsanZL
ピクシーにドミニオンして装備脱いだらって考えてた時もありました

>>889
ないないwwww
890名無しオンライン:2006/12/26(火) 06:30:21.40 ID:Pv4fkWEH
グリにドミったら必死に床駆け始めた時は耳が痛くなりました
891名無しオンライン:2006/12/26(火) 07:29:52.06 ID:x4KYHD/A
ピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピー
892名無しオンライン:2006/12/26(火) 07:44:10.83 ID:iKm8Pq19
ドミニオンしてからBF使うと飛べたりしない?
893名無しオンライン:2006/12/26(火) 07:51:07.99 ID:6E7LohrL
イッチョンにドミニオンしてもうるさいよな。ゲゲゲゲうっせーーーwww

>>892
奇才現る
894名無しオンライン:2006/12/26(火) 08:32:48.32 ID:Pv4fkWEH
>892
ペットは消えたまま飼い主のドミニオンbuffが消えてコウモリになるだけ
895名無しオンライン:2006/12/26(火) 09:12:00.37 ID:WJZ9IPAn
ほんと飛行ペットドミニオンして飛べたら夢の空中戦ができるのにね

あードミが融合装着的なスキルだったらなぁ
見た目だけで良い
896名無しオンライン:2006/12/26(火) 09:35:12.87 ID:Pv4fkWEH
ドミで飛べるようになると今まで行けたヘンな所殆ど塞がりそうなのが怖いんだよなあ
897名無しオンライン:2006/12/26(火) 09:42:28.00 ID:Mgk11qQq
登山を見る限り、自由に飛べるとマップの都合上問題ありそうだなー^^;

ドミニオンした状態でペットコマンドでかかれすると、
ペットルーチンで行動してくれるとかどうだろう。
飛んでる敵にかかれしたら、受動的だけど空飛べる、みたいな。
898名無しオンライン:2006/12/26(火) 09:44:18.77 ID:Mgk11qQq
ドミニオンbuffがついてる間はペットと同じ行動をとり、
能動行動をとったらドミニオンbuff消えるとか。
899名無しオンライン:2006/12/26(火) 10:15:54.81 ID:4RoNcfKs
バットフォームの状態だとちょっとした段差も超えられないから、
仕様の流用だとドミで飛べるようになっても登山には使えんだろうな。
900名無しオンライン:2006/12/26(火) 11:04:31.64 ID:RC47A5FH
ギガスドミニ→蝙蝠で高さは稼げる
まぁ高さを稼ぐなら蝙蝠スモワか大砲使うがスレ違い
901名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:09:20.60 ID:zZpGCQ5z
今のとこ飛べるのはBFと大砲だけか。
ワイバーンやグリフォンにドミニオンして飛びてぇなぁ…
902名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:11:43.75 ID:x4KYHD/A
落下90羽とってMFすれば限りなくそれっぽいがネタキャラ確定
903名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:12:14.96 ID:RC47A5FH
タイタンいけば飛べるぞ
904名無しオンライン:2006/12/26(火) 12:17:42.52 ID:Pv4fkWEH
タイタンみたいな重力オフの水中判定には出来るようだからやれんこともないんだろうけど
905名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:32:58.24 ID:CTQsmgzj
グリにドミニオンして、焼き芋ジャンプで擬似飛翔体験。
ドミニオンする必要がないとかは突っ込ま(ry

>>772-773で気になったのですが、ポイズンミスト系のDOTも
ダメージ判定が出た時点で経験値が入り、出る前にスワン等で消すと無効になるのですか?
906名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:37:12.43 ID:gp9i+jRv
魔法抵抗0のキャラで食らってみると良くわかりそうだけど
907名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:48:03.01 ID:CTQsmgzj
('(゚∀゚∩ <!>
土ウィスプにスワンがあると楽そうなので、取ってみたんですが
ペット育成に使用しても支障無さそうですね。
908名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:49:20.84 ID:6AmtlvFi
>>907
DoT食らった瞬間にもDoTでダメージ食らった瞬間にもLv上がったことあるよ
909名無しオンライン:2006/12/26(火) 13:56:05.21 ID:4RoNcfKs
メンテに入る前にちょっと油断して数ヶ月振りにペットを死なせたんだが、
あの心が冷える感覚はなかなか味わえるものじゃないな。
少し違うかもしれないが、衣装用のSPをガチャに全部使ってしまって、
しかもゴミだけだった時の感覚に似ていた。
910名無しオンライン:2006/12/26(火) 14:22:32.57 ID:qSxnG3Yo
DOTによる魔法詠唱妨害が頻繁にはいる土より、
ペットが魔法射程外の水中深くに行かせないことだけ気をつければいい火のほうが楽
範囲魔法の射程外にいればいいだけの風のほうが楽
水は逃げ回るうえ、飼い主も水中に入らないといけないことが多々あるので一番やっかい
911名無しオンライン:2006/12/26(火) 14:24:48.96 ID:VZXtgMmt
Lv100超えても死なせてる俺はきっとダメな飼い主
ウン様戦の距離感がわからんorz
水泳ブーストHAでもメガバ以外喰らう。クライシス引きのほうがいいんかなぁ・・・
912名無しオンライン:2006/12/26(火) 14:27:19.72 ID:PSxiUXLr
 ドミニオンして、マッスルキャノンして貰えばいいだけだろ。
913名無しオンライン:2006/12/26(火) 14:32:44.05 ID:VZXtgMmt
>>907
土もほんとんどスワン使わないよ。
ブックチャージして距離保ちながらいれば大丈夫。
土・火・風はペットのHP型とか支援能力とか足の速さとかで決めてもいいかも。
足があって手数の多いペットだと土が一番気楽だった。
通路に引っ張って風とかね。
まぁそれ以前に火>土>風の順で人とかぶることが多いことのほうが問題だったり。
914名無しオンライン:2006/12/26(火) 14:40:42.93 ID:4RoNcfKs
弓尼だと広場の方が都合が良いから、水ウィスプばかりだった。
育てた事ないけどタイタンでも広場の方がやり易い気がする。
915名無しオンライン:2006/12/26(火) 14:48:38.36 ID:qSxnG3Yo
なるほど ペットのタイプによってウィスプ(Lv85)の強さは変わるのか
ウーティーンやホムだと火・風が一番やりやすかった
土は面倒だった 水は大嫌いだった
中でも蛇(Lv90)をイーゴのほうまで引っ張れば簡単に料理できる火が一番好きだった

ホールオブインフェルノ の精霊はLv95とうまうまなので後半はそっちいってたな
916名無しオンライン:2006/12/26(火) 15:45:36.51 ID:5nxXonlA
>>911
lv100越すとデスペナ激ヤバなの?1度死なすとどれだけ育成時間が無駄になるんかな
今んとこ0.1下がるだけだし、10分もあればすぐ戻る
917名無しオンライン:2006/12/26(火) 15:50:06.48 ID:Mgk11qQq
Lv100超えたらデスペナなんて気にならなくなるけどな・・・
所詮ワーシップで0.1未満だろ
技覚える前のペットだとやきもきするのはわかるんだけどw

俺ならLvより忠誠の二桁ダウンの方がショック。
918名無しオンライン:2006/12/26(火) 15:59:27.44 ID:VZXtgMmt
>>917
うん、忠誠度↓がやだ。
919名無しオンライン:2006/12/26(火) 17:26:26.58 ID:VZXtgMmt
しかし蹴尼ってpopしないねぇ
弓尼20匹やそこらでイヤになってる程度じゃダメダメですか?
920名無しオンライン:2006/12/26(火) 18:14:18.34 ID:WJZ9IPAn
そもそもPOPするのか…
周りの蹴り尼持ってる人は旧尼から育ててる人ばっかりで
新規に捕獲した人が居ない
前一緒に行ってみた時は弓しか沸かなくて諦めた
921名無しオンライン:2006/12/26(火) 18:32:34.42 ID:VZXtgMmt
となると・・・
コボ3兄弟に虎兄弟はいけたけど、尼3姉妹で ( ゚∀゚o彡°おっぱい!おっぱい!
はもう無理すかorz
922名無しオンライン:2006/12/26(火) 19:16:51.18 ID:SGwu4225
ネオクビークと同じ確率でレア(蹴り)が出るとしたら物凄く時間かかるはず。
俺も15匹位で蹴り尼諦めたよ
923名無しオンライン:2006/12/26(火) 20:20:22.56 ID:rPhYo39G
蹴り尼2ヶ月くらい前に捕まえたよ
毎日ログインしたら見に行く程度にしとけば苦痛にもならんかった
924名無しオンライン:2006/12/26(火) 21:31:44.69 ID:kr7DMsZg
>>919
P鯖なら70kで露店に売られてたよ
どうしても欲しいなら購入オヌヌメ
925名無しオンライン:2006/12/26(火) 21:49:57.28 ID:h9daRm7A
>>924
露店に売ってる状態で蹴りだって分かるもんなの?
926名無しオンライン:2006/12/26(火) 21:56:05.83 ID:RC47A5FH
売買CHでも立ってたんだろ
927名無しオンライン:2006/12/26(火) 21:57:02.63 ID:VZXtgMmt
弓尼30匹超えたわ・・・
>>924 情報thx しかし別鯖だし、まぁ縁があれば捕まえられるかなと。
>>925 名前もLvも同じなのでケイジ売りされてたら信用買いするしかないと思うよ。

とりあえず分かったこと、
育成Wikiでも帝国さんとこでもリアル1時間popということだけど、
30分+αでpopする模様。
ログインして/tar <enemy> ヴァルグリンド アマゾネス で、
湧いてるようなら捕まえて、そうでなければログアウトしてるから、
きっちり30分ごとかどうかは不明。
928名無しオンライン:2006/12/26(火) 22:58:03.00 ID:98dAEuyc
尼は二匹POPだぞ。
沸く場所に陣取って確認してるなら話は別だが。
929名無しオンライン:2006/12/26(火) 23:01:57.80 ID:VZXtgMmt
もちろん2匹把握してるよ。
1箇所ごとに30分で湧く。
入り口でtarマクロ連打してるだけでpop場所には陣取ってないけどね。
930名無しオンライン:2006/12/26(火) 23:21:45.90 ID:zPvsbzaY
蹴り尼の魅力って何よ?
酒代かかる
バフは乗らないので成長マゾイ(エンライテン)・育っても弱い(ビガー・チアー)
捕まえにくい
931名無しオンライン:2006/12/26(火) 23:22:37.33 ID:p14e9z1d
レアなことぐらいかな
932名無しオンライン:2006/12/26(火) 23:23:46.96 ID:VZXtgMmt
>>931
そんだけ
933名無しオンライン:2006/12/26(火) 23:48:43.21 ID:4f//5SPk
調教やってる人に教えて欲しいんだけど、豆豚の大群ってどうよ?
低レベルな質問で悪いんだけど、強い?
934名無しオンライン:2006/12/26(火) 23:56:54.89 ID:VZXtgMmt
ダーインオーク3匹でフィス連発を期待ということなんかな?
もし純粋なダメージソースとしての強さを求めていて、
多種の多頭飼いと比べるならば勝(まさ)ってはいないんじゃない?

対人ぽい技持ちのオークギャング多頭の方が楽しそうではある。脆そうだけど。
935名無しオンライン:2006/12/27(水) 00:02:03.69 ID:4f//5SPk
フィス連発期待です。
ぶたさんチーム作って2・30匹ぐらいの豆ぶぅの大群を本隊に突撃させてみたい。
936名無しオンライン:2006/12/27(水) 00:07:07.59 ID:jK/pZeCI
ごめん、ワラゲぜんぜん知らんけど、
30匹のぶたさんチームならテイマ10人要るよ。
1人につき3匹までだから(調教スキル最低60以上が条件)。
調教100あったとしても、1匹のLvは平均66まで。
HPはおそらく250あるかないか程度。
んで、豆豚は足が遅い。
937名無しオンライン:2006/12/27(水) 00:13:42.63 ID:ibhow825
豆豚は低HPかつ鈍足で
フィスは本当に効果が一瞬で足止めにもならないから
本当にそれは淡い幻想
938名無しオンライン:2006/12/27(水) 00:25:10.89 ID:nUaijTAY
>1人につき3匹まで・・1匹のLvは平均66まで。HPはおそらく250あるかないか
そのあたりは、わかります。
大群で運用することにより、一回0.5秒のフィスでも敵集団を無力化することは可能なのかな?と思って。

もちろん、ダメージソースとしては期待していません。
もし、敵集団を無力化できたら飼い主が範囲魔法の重ね掛けでもすればいいと思ってます。

>豆豚は足が遅い
それなんですよね・・・
でも敵の本隊がぶぅちゃんの大群に襲われて逃げ回るなら、その光景を見られるだけで満足します。
939名無しオンライン:2006/12/27(水) 00:26:19.62 ID:jK/pZeCI
ワラゲのヘビーな世界知らないから気軽に言っちゃうけど、
アイテム枠一杯までネオオルケイジにして、
死んだらDisbandでどんどんミサイル代わりで使うとかのが気楽なんじゃない?
またはWarレクスールで捕獲できるレク尼を大量に仕入れるとか。
レク尼3匹だとヴァル巣でキック系の荒くれやガード6匹にボコられてるくらいのものはあるんじゃないかなぁ。
罠で秒殺だろうけど・・・
940名無しオンライン:2006/12/27(水) 00:28:22.20 ID:6dMMSjOP
数人で使ってタイミングをちゃんとずらせなければかなり意味が無いぜ
あと効果範囲どれくらいなんだろアレ
941名無しオンライン:2006/12/27(水) 00:40:09.68 ID:zaWQMMFV
とりあえず豚さんと飼い主含めて
30匹と10人の大群が押し寄せてきたが俺は逃げる
正直トラウマになりそうで怖いわw
942名無しオンライン:2006/12/27(水) 00:49:40.77 ID:qKbsxzSk
罠師の数次第では凄い勢いで処理されそう
943名無しオンライン:2006/12/27(水) 00:58:32.45 ID:ibhow825
でもそれヤンオルやアルオルやビークやグリの大群であった方が怖くないか
最近グリ低空になったからフラップと微高ATKと高速移動が活き始めたし
944名無しオンライン:2006/12/27(水) 01:04:23.12 ID:jK/pZeCI
グリフォンの大群は見てみたいなぁ。
捕獲時にLv60だから3匹いけるし。
初弾のフラップが「かかれ」直後にやらかしちゃって、スカる可能性があるからディレイ待ちが大変そうね。
まぁ30匹も飛んでたら訳分からんかw
945名無しオンライン:2006/12/27(水) 01:19:49.19 ID:OBZFP/PJ
おし まずフラップ戦隊グリレンジャーを作ろう
946名無しオンライン:2006/12/27(水) 01:20:01.28 ID:nUaijTAY
勝負に徹するなら高火力・高機動のペットの大群をぶつけた方が良いのは分かってるんですが
そこはあえて、ぶたさんチームにこだわってみたいんですよ。
正直、素手盾脳筋ワールドにはもう飽きたんで、ワラゲでネタと勝負の両立という欲張りな願望なんです。

思い浮かべてみてくださいよ。短い足でワラゲの丘を一生懸命走る豆ブーの群れを・・
947名無しオンライン:2006/12/27(水) 01:22:24.84 ID:yXMdl4zO
ゴーレムがそこそこ育ってきたんで気分転換に貰った、
ミーリム虎を育て始めたんですがHPかなり低いんですね、ゴーレムが育成一匹目だったんで驚きました。
何となくコイツにも愛着が沸いて育てようと思ったんですけど低HP型って、
調教持ち戦士で育てるのは無茶でしょうか?
948名無しオンライン:2006/12/27(水) 01:32:13.76 ID:jK/pZeCI
>>946
ものすごく牧歌的情景を思い浮かべてしまった・・・

>>947
盾刀剣調教キャラでガルム・ミーリム虎育ててますよ。
AFとしては低HPじゃないんですわこれが(泣)
ブルートで安定してるLv60あたりまでは焦らずにやればぜんぜんいけると考えてます。
それ以降もリンク注意でストックマンや強象あたりを使えばまだLv上がりますよ。
高HPじゃないと、タゲ取られ続けた時にチェリorヒーリング役に回らないとペット死ねるのがアレですが・・・
それくらいのLvまでなら、ついでに弓尼とかタイタン出して「かかれ」放置しておくのもいいかも。
949名無しオンライン:2006/12/27(水) 02:01:09.88 ID:rBH6AfzH
バルドスデストロイヤーってLvどのくらいあるんでしょうか?
どのくらいまで引っ張れるのか知りたくて
950名無しオンライン:2006/12/27(水) 02:15:44.68 ID:jK/pZeCI
下僕にできないMobなのではっきりとは分からないけど、
ティーンやコクーンでも、何日も何日も粘りに粘りまくったら80も可能という話。
Wikiだと80、某サイトだと80〜82とのこと。

象で粘りたいということは支援能力がちょっと不足気味と考えると、
もしHA撃てたりファイン巻けるなら過去ウィスプのほうがまだいいんじゃないかな・・・
支援とペット次第ではLv40から80↑まで過去エイシスのみでも理論上は可能だったり。
あとはケイジ使用前提でパレットとかサベ槍でも75〜80まではいくかと。結構痛いけど。
951名無しオンライン:2006/12/27(水) 02:22:32.37 ID:6dMMSjOP
>>946
Eなら手伝えるかもしれないが
952名無しオンライン:2006/12/27(水) 04:08:20.24 ID:DNDpRoNu
想像してみた。

○=敵
●=味方
Θ=d


 ○  ○
○  ○ ○   <なんじゃこりゃあああ




ΘΘΘ ΘΘΘ <ブヒー
 ●    ●         <かかれー

ΘΘΘ ΘΘΘ <ブー
 ●    ●






 ○  ○
○  ○ ○   <???


            ΘΘΘ <ブー
        ΘΘΘ 
       ΘΘΘ <段差回避するブー
   ΘΘΘ
 ●    ●   


 ●    ●





 川    川
川○川 川○
○  ○ ○ <ヤッチマエー!
                    ΘΘΘ <ブー
                   ΘΘΘ 
                 ΘΘΘ <ブー
             ΘΘΘ

 ●    ● <ちょwwww


 ●    ●
953名無しオンライン
>>952
丘ではよくある話