1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:17:25.56 ID:BRAQtwbj
>>997 ケイジ無しでもタイマンなら初発で終わらせれるしな
かかれのタイミングを調整したら相手が盾を使ったら本体でブレイクとかも狙えるだろう
アリーナだとタイタンあればタイタン持ち意外には負けない
3 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:18:41.27 ID:H2bIz+WU
Warで使うならともかくアリーナでタイタンはないなw
4 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:19:49.74 ID:devI2NbW
まぁ、タイタン持ってても飼い主がアレだと勝てるもんも勝てんだろうけど
5 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:20:19.42 ID:BRAQtwbj
まあ使ったら晒されるだろうな
だれも勝てないから勝負受けてもらえないだろうし
6 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:21:05.39 ID:H2bIz+WU
タイタン3体だして「薙ぎ払え!」とかやりたいな
7 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:23:42.63 ID:pyzZw9Vn
前スレ
>>998みたいなのを低マーというんですよね
8 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:25:23.59 ID:rCKzpLvN
半年ほどINしてないけどペット育成できる狩場増えた?
9 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:26:40.53 ID:N6a3U/GR
タイタンの攻撃を反射してみたい。
倒せないけど。
10 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 17:38:23.75 ID:IF1OepVo
11 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 18:13:16.48 ID:rCKzpLvN
対人はいかないんだ
もうしばらく待つか
12 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 18:43:04.94 ID:bEkHOFmp
ていうか、warでタイタン落とそうにもめちゃくちゃHP高いし
かといってタイタン粘着してる間に確実に他のPCにKillされる・・・
それがなくてもそのうちキャノンぶっ放されるし・・・
13 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 18:57:29.21 ID:AXzO5nfF
またループ村か
放置育成で暇なの?
14 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:01:12.68 ID:KGI+A1i/
>>7 はいはい、低マーは酷いね。
自分が勝てないからって、許せないとかブチギレとか言うのはあまりにみっともないぞ。
15 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:07:36.99 ID:jx1KL6M6
失笑time
16 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:08:56.92 ID:QFHaSYfM
そんなことより聞いてくれ!
なんか可愛いペットないかな可愛いペット!
犬怖いよ絶望した!
17 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:12:26.68 ID:Zh4Q40kF
いっちょんは見た目はアレだが、動きがコミカルで愛着が湧く
18 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:13:38.77 ID:jx1KL6M6
>>16 今、俺と全ダイアロス10人くらいの犬使いを敵に回した。
19 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:16:11.17 ID:KGI+A1i/
>>16 犬…確かに最初は見た目が可愛くないと思った。
だが一緒に戦っているうちに、身を挺して敵のタゲをとる姿に健気さを感じた。
最近ちょっと頼もしくなり、愛を感じるようになった♪
20 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:33:45.25 ID:IHBKqVbc
>>16 あれらはどちらかっていうと犬ってより狼
ハウンドも猟犬だしな。愛玩犬の部類じゃない
かわいいPETっていったらコウモリが鉄板。あれはいいぞ。最高だ
屁をこかないノッカーがテイムできるようになればそっちが最強かもだが。
スプ育ててたけど、屁の音に我慢できなくなって譲った
スプはでかくて屁が五月蝿い
21 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:35:24.45 ID:IHBKqVbc
あ、あとでかくて能無し鈍足でも構わないなら象もアイシテ
最小サイズなら中型のネオオル程度の高さなんだぜ?
・・・横幅は1.5倍だけどなorz
22 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:37:18.27 ID:0e9fShCG
手間をかけるならカオスぬこ可愛いぞ
23 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:42:56.26 ID:RDxSARxl
24 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:43:00.90 ID:gUcdFupn
ライオンみたいに唸るのさえ除けば可愛いね
25 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:44:43.92 ID:5D2gnfgB
26 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:45:11.16 ID:IF1OepVo
ぬこもイチョンも犬も白目
27 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 19:45:25.30 ID:IF1OepVo
28 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:03:08.35 ID:V8AqACJ9
ゴンゾはほんとバカだな
俺タイタン持ってるけどメールしてくる
せっかく苦労してとったのにクソ仕様でタイタン蔓延とかツマンネ
29 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:20:21.72 ID:AXzO5nfF
30 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:25:34.11 ID:kYMEY1EV
既出とか関係ない。やっと調教スレでも話題になったかって感じ
キャノンキャロルの糞仕様はテイマーからみても終わってるわ
誰でも育成可能な500ダメ発射装置なんてありえん。
ちなみに魔法攻撃100「固定」でもたぶんありえねーって騒がれたと思うよ・・・
てことで俺もメールした
31 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:26:51.36 ID:kYMEY1EV
>>29 旧ウルフ?はじめてみたよ
グラフィックデータのこってるならいつか『新ペット』として登場するかもねw
32 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:30:28.95 ID:bjRaJFeg
33 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:33:37.22 ID:XtInfEat
キャノンキャロルはえいしすこうもりみたいに魔力に威力依存で良いと思った
ATK依存だとデスマヴィガーでやばいことになるし、
デスマかければ魔力下がってガトリングの威力は上がるけどキャノンキャロルはダメージダウンってなるし
34 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:34:13.87 ID:6SeUp/OX
35 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:35:20.62 ID:0e9fShCG
昔の可愛いいな。どう見ても狐だけど。
関係無いが、やっぱりRA時代はどう見てもUOだな。
それだけ。
36 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 20:38:56.04 ID:Ktk5lDXW
500なんて高ダメだし、ワラゲ持っていけなくなるだけでいいよ。
タイタン対人用のペットだと思うし
37 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:00:38.49 ID:MEXFxXPT
一定回数キャノンを撃ったらドロっと溶けてLv1に逆戻り。
「腐ってやがる」とかいうオチが欲しい。
38 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:06:40.35 ID:devI2NbW
そろそろタイタン鳥にいこかなと思ったら
脳禁が必死になってクエアイテム争奪戦しそうだから、
こりゃまた当分は物好きテイマーが飼うには程遠くなったな。
はよ弱体化してネタペットにすれ。
39 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:17:21.19 ID:QXy+PDt/
>>34 冗談ではないのです…
途方も無い時間をかけたのは認めますが
自分→ミスリル:51ダメージ
コボ→ミスリル:355ダメージ
これでコボがルート持って行った時の気持ち、分かりますか?
40 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:20:08.41 ID:BRAQtwbj
ミスリル一撃だから採掘師より効率いいぞ
育成が大変だけどコボ90の飼い主はソロでチップ15枚毎回取れるくらいだし
41 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:21:32.41 ID:gd0+pSde
筋力棍棒採掘all100キャラだったらコボマイナーなんて雑魚だよね?
オリハルだったらぶち殺したくなるけどミスリルは無いな
42 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:22:35.77 ID:NA3HXkin
43 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:23:14.03 ID:mFdN/K0f
>>39 それこそ文句あるなら育てればいいんじゃないか?
俺は面倒だからそんなことしたくないが
44 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:24:50.59 ID:Ktk5lDXW
45 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:25:20.12 ID:NA3HXkin
こういう話でてくると
>>43みたいな奴絶対現れるな。頭悪いんじゃないの?
46 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:27:06.91 ID:jx1KL6M6
デスマと重複しなくなれば解決するのかもねー・・・
コボLv1300〜で純正採掘師とタメ張れるくらいで丁度いいと思うけどなあ、というハイテイマの戯言。
ペットで採掘も最強ってのは、やっぱ調教持ちからしても変に思う人もいるんですよ。
47 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:27:20.00 ID:H2bIz+WU
高レベルコボマイナー>>マインロードって昔から言われてた気が・・・
エリアマイニングもあるしな
48 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:28:24.66 ID:bjRaJFeg
仕様の範疇だから割り切ろうぜ
ネズミのバイトがLV80越えても0ダメなのにはいくら仕様と言われても納得しかねるわけだが
49 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:29:53.06 ID:mFdN/K0f
>>45 んじゃどうしろってんだ
俺よりルート取るのがむかつくからどっか行けとでも言うのか?
それこそ不毛だろ
50 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:31:25.18 ID:jl3r3Jk2
51 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:32:03.17 ID:gd0+pSde
ゲーム上の仕組みとしてバランスがおかしいって事だろ
一発355とかエリアとか
52 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:32:03.55 ID:devI2NbW
所詮人間なんてケモノの力には及ばないって事だよ
53 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:32:28.03 ID:NA3HXkin
>>49 マイニングにBuffが載らないように修正すればいいだろ。
54 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:32:41.60 ID:BRAQtwbj
>>42 E鯖ならフから始まるテイマーさんに直接聞けば色々教えてくれるぜ
55 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:33:26.21 ID:BRAQtwbj
もう対人も採掘もペット最強でいいんじゃね
みんなテイマーになればおk
どうせなら鍛冶とかを代わりにしてくれるペットも追加でいいんじゃね?
56 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:34:15.00 ID:970bCU03
>39
素手100が刀剣80に負ける気持ち分かりますか?
包帯100がHAの3分の1にもならない気持ちが分かりますか?
>40
ソロは無理だろ?
回収&インゴット精錬役と2名でやってる奴ならよく見るけどな。
57 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:35:21.17 ID:gd0+pSde
収穫してくれるねずみとか伐採してくれるビーバーとか欲しいね
58 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:38:00.77 ID:H2bIz+WU
>>49 それだとLv上がってもダメが殆どないw
デスマ重複無くせば済むだけかと
59 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:38:08.54 ID:970bCU03
>54
そいつだw
>55
時々でいいからコボルトクリエイターを思い出してやってください
60 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:42:09.91 ID:KpEmMw11
下僕使えば豚王やメビウス三竜など強敵もソロ可能、というか簡単にできる。
コボマイナーを育てれば採掘100キャラよりも採掘が楽。チップも15枚ソロ可能。
Warでも高Lvペットで戦闘優位。現在タイタンで500ダメ可能。
こうですか
61 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:49:06.92 ID:DVCeViv6
前スレから今まで散々既出だったことを持ち出してスレ荒らそうとしてるのが大量に居ないか?
放置育成が仕様の範囲内って結論が出たら今度はコボマイナーですか( ;^ω^)
62 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:50:46.79 ID:G5OyUqfd
もしかしたらピュアタイタンとイビルタイタンで覚える技異なるのかもしれんな
63 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:52:45.02 ID:H2bIz+WU
やたらと、出)ミニ求)イビルの交換chが目立ってたな・・・
64 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 21:52:46.57 ID:NMX9j35E
>>39 それはすごいな金とか銀とか掘ってるLvしか知らんかった
でもそのLvなんて稀、掘れなくなるなんて事はない
コボマイナー使うには、調教、召還、強化、精神が必要だから
効率がいいとは言えないしね
QoAは更に鍛冶ないと出来ないからもっと限られる
65 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:00:09.69 ID:MDUolzDc
66 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:01:04.11 ID:a+9JkSV1
3匹合わせて1マインロードぐらいの能力まで育てる間に
2マインロードは作れるから効率は良くないな。しかも飼い主のスキルがかなり限定される。
あくまでも、いっぺん育てちまえばマインロードより上には違いないけどな
67 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:01:30.91 ID:zeqABixX
踊らされてラブペ買って育成して
育った頃に修正される気がするけどなタイタン
68 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:03:48.15 ID:XRp10pzf
採集系の技はレベルの半分ぐらいまでのスキルにしかならんとかでいいと思うけどな
レベル100で採掘50 になら本職は絶対負けんだろうし
デスマとヴィガーが重複するのも無しで
コボマイナーみたいな感じで他もペットも採集系の技使ってくれたらいいのになぁ
ネズミや犬は収穫(掘る)が使えて猿は収穫(刈る)が使える、とか
イッチョンなら魚を捕まえてきてくれるとか象なら作物を踏み荒らすとか
まぁ妄想だが
69 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:06:26.92 ID:bjRaJFeg
踏み荒らすなwwww
70 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:07:18.65 ID:yqZSTy33
そもそもPCの採集テクにBuff乗らないんだからペットの採集にも乗らないようにしなきゃバランス取れん罠
71 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:10:50.95 ID:KGI+A1i/
>>66 極論で言えば、時の石買えばマインロードはあっと言う間に出来上がるしな。
7〜800Kもあればお釣りくるだろ?
Lv90のコボマイナーは10M出しても買えないからなぁ。
挫折した身で言わせて貰えば、少なくともWOOよりはマゾいぞ。
72 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:16:13.54 ID:0e9fShCG
コボマイナーはHP低いし90まで育てるのに相当な時間がかかるのにな。
しかも掘るだけだし。純育成型ならスキル構成もギリギリ。
鍛冶採掘(筋力etcも要るが)のみで溶鉱から鎧作成まで
何でもこなせるのに何が不満なんだろう。
PC>>>>>>>育ったペットじゃないと嫌なのかな?
73 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:17:26.17 ID:jXS2JH1Q
現状じゃバランスが極端に悪いからなぁ…
Buff無し=高レベルでも全然掘れない
Buff有り=高レベルだと神性能
74 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:19:22.15 ID:RmqNNlJw
マイナーなんて ずっとコクーン育てるくらいメンドイ
マイナーの攻撃なんてあたんねーし強化しないとダメージ0しかでねえよ
75 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:20:23.70 ID:j+gnrbHT
鉱石を掘る事しかできない採掘スキルが
色々な事ができる調教スキルに採掘で劣るのがおかしいだろ
76 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:21:01.93 ID:SpTv3cCy
マイナーか
ホム、ウーを成体にした私も挫折しましたよ
ミスリルなんてイラネーし・・・
77 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:22:16.07 ID:CwQSgZny
キャノンキャロル告知でたな
78 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:22:25.56 ID:gUcdFupn
時間がかかるってのを言い訳に一つのスキルが他を完全に食ってるのが問題なんだろ
79 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:22:43.95 ID:zeqABixX
俺も育ててないな
だから弱対してもらっていいぞ、別に困らん
80 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:23:14.93 ID:RmqNNlJw
まぁすぐに捕まえたマイナーもチアーショット連打でミスリルの鉱石くらいは掘れるぞ
3分くらいかかるけど
81 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:25:11.98 ID:lsjCkDB9
06-12-12 テクニック「 キャノン キャロル 」の不具合についてNEW
いつもMaster of Epicをご利用いただきまして、ありがとうございます。
現在、ペットのミニタイタンで使用できるテクニック「 キャノン・キャロル 」で、
どんな敵に対しても固定500ダメージを与える不具合が発生しております。
本件に関しまして、現在修正作業を行なっており、
次回のメンテナンスにて修正完了となる予定となっております。
なお、War ageへミニタイタンを連れて行った場合、バグ利用となりますので、お気をつけ下さい。
お客様にご迷惑をお掛け致しますが、しばらくお待ちいただきますようお願い致します。
82 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:26:41.95 ID:KpEmMw11
なんでもかんでも不具合にしてんじゃねーよwwww
不評だからってゴンゾあほすぎww
83 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:27:00.99 ID:QXy+PDt/
時間さえかければPCを上回ると言うチョンゲ思想はいかがな物かと
とは言えコボに限らず高レベルペットは皆同じ問題を抱えていますけどね
ついかっとなって蒸し返した。今は反省している…なんて
愉快な流れでもなし、他の方も適当なところで切り上げて貰えると嬉しいです
なんて書きこんでいるうち告知来ましたね
以下ロボの話題でどうぞ
84 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:28:00.91 ID:NMX9j35E
時間だけじゃない、スキルもマイナーの倍使ってる
>>80 攻撃当たらんから無理
85 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:28:05.37 ID:0e9fShCG
まぁ不満なら運営に要望出してみりゃいいんじゃね?
ここで延々愚痴垂れてもそうですか、としか言えない。
それと一度コボマイナー育ててみるといいぞ。
何でほとんどのテイマーが連れてないか分かる。
簡単に採掘を潰せたら今頃コボ連れた生産が沢山居るはずなんだが。
86 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:29:41.21 ID:KpEmMw11
87 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:30:31.10 ID:RmqNNlJw
>>84 無理じゃないぞ 実際やったからな
ちなみに調教スキル78
コボマイナーにチアショットずっとやりつづけてミスリルの鉱石相手にダメージが30くらい
たしかにほぼあたんねーから採掘あげたほうがいいとおもう
88 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:30:48.91 ID:KGI+A1i/
>>74 おまけに攻撃間隔が死ぬほど長いんだよな。
HP低いし、回避しないし、柔らかいから、実際すぐ死ぬんだけどな。
>>75 上にもあったが、色々できる回復スキルに劣る包帯の立場も可哀相だよな。
>>78 まぁそれを言ったら一つのスキルだけではコボマイナーは扱えんとも言えるけどな。
俺もコボマイナーは諦めたから、弱体化しても構わんぞ。
89 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:32:42.51 ID:0e9fShCG
>>83 勘違いしてないか?
テイマーはペットが主役で主人はおまけだ。
育ったペット+主人≒育った戦士なんだが
>>86 育ててない奴の常套句
90 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:32:58.01 ID:DVCeViv6
高威力だと言ってもマイニング1回の間にマインロードは3、4回ぐらい掘れるしな
命中はマインロード比べて大分劣るしルート力では圧倒的に不利
低級鉱石を掘るにはマインロードの方が効率的
ミスリル1撃で鉱石掘れるの相手でもルート力の関係で先に入れたほうが勝ちだから
そもそも鉱石堀で稼ぐならミスリルより銅掘ってたほうが早いしな
91 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:35:37.03 ID:BRAQtwbj
育ったペット+750で戦闘特化>>>>育った戦士
92 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:37:26.05 ID:BRAQtwbj
青ペットは有名な大会で禁止扱いにされている
93 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:38:46.41 ID:DVCeViv6
>>91 ところが今は調教無しで3匹飼えるので
育ったペット+育った戦士>>>>育ったペット+750で戦闘特化>>>>育った戦士
94 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:39:19.18 ID:KpEmMw11
ホント低マーゴミばっかだなw
何かにつけて自分も育てればいいじゃんとかアホくせー。
95 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:40:13.22 ID:BRAQtwbj
>>93 その通りだな
調教のメリットはアリーナのケイジディレイキャンセルと蘇生くらいだ
96 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:40:42.51 ID:RmqNNlJw
>>93 瞬間の火力は大きいけど持続できないんじゃ意味ないから
97 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:42:10.56 ID:IF1OepVo
98 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:42:45.75 ID:0e9fShCG
>>93 だな。
調教無しでも飼えるペットが3種いるしな。
99 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 22:43:19.40 ID:BRAQtwbj
持続できない?
>>94 ファビョってないでレスちゃんと読めよw
表面だけ見てPCより効率いいとか思い込んでるから
育てろって言われてんだよ
>>94 アホくさいから調教は取らなかったんだろ?
ならそれでいいんじゃないのか?
調教取るのも取らないのも自由、脳筋OreTueee作るも回復サポート役作るも自由。
自分で好きで今のスキル構成にしたんだろ?
自分が最強じゃないからって僻むのは格好悪いぞ。
おおキタキタ 低マー必死だな。
いや納得いかないならゴンゾにメールしませう
今日の当選様かな?
多分マイナーは掘り速度が物凄い速さで火力も抜群、
範囲掘りも連発出来ちゃうと勘違いしてるんだろ。
しかもLv22→90まで3日あれば育てられると思ってるんだよ。
と思ったらただの煽りでしたか(笑)
> しかもLv22→90まで3日あれば育てられると思ってるんだよ。
またそれかw
テイマーっつうのはねずみのLVを100まであげるひとのことを言う。
育った戦士 850>>>>育った戦士850+育った特殊ペット
膨大なコストさえかければ、性能を大幅に上乗せできるのは異常
課金アイテムよりバランス崩してる
/;;;;;;;;;''' ヽ;;;;l
/;;;;;;;;;'" _ヽ、
r‐、'" ) i';;;;;;;;;;; ,,;;;;;;-=ヽ、
/ / / |;;;;;;;;;;| ,,,,,;;;;;;;;;-、 ‐'"゙_,,,,,,,_\
r‐、' ヽ/ヽ/゙l |;;;;;;;;/ /-─'''''''"ヽ "‐=二 ̄ヽ、
/ ノ / /、ノ |;;;;;;| '",,,-==‐ ヽ " 、 ヽ
/ヽ、/ヽ/ヽ/ / ,┴、;| ==ニ-‐'" , ヽ、 ゙i
/ヽ、/ / /、_/ |l |ヽl /l .)\ i
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/ ─'''" ''、/ l、 ゙| / ,,---'ニ=メ i .|
/ / ヽ-i i' /-l「ヽ┼+// ;; / お、盛り上がっとるねぇ。
./ ─-、__,,-- / ヽ、 ヽ=ヽ─++-''ノ /、
/ / ̄ヽ ,,,,\ ヽ ゙‐─''''''"~ / ヾヽ、
MMORPGなんだから時間掛かる要素はあって当然だと思うが
キャラやペットに時間かけたくないならFPSでもやってろ
まあ、ハドソン時代から対人要素はなんら運営の儲けに寄与してなかったからこそ
誰でも使えて時間掛かる特殊ペットを導入して客引き止めに走ったんだろうけどな
この流れを変えたかったらWarageをKOののようにムキになって金かけなければ勝てない課金ageにして
対人でゴンソがガッポガッポ儲かるようにしなきゃダメだな
あれペットのミニタイタンって事は、イビルタイタンは、キャノン覚えないんだ・・・
本当だ。
この文面少し気になるな。
>>112 即レス乙wwwwww
ちゃんレス読めwwwww
KO方式狙ってコケたのがロボAge
w付ければ煽れてると思ってるとか悲しい脳みそだな
時間云々言ってるヤツはチョンゲにでもいけば?
petどころか主人や装備品に至るまでが君らの大好きなlevelingマンセー世界だよ?
チョンゾに運営が移行した時点でチョンゲの仲間入りしたんで
その煽りはもう使えないな
絶対にペットのほうが上って言う奴のために
マインロード+Fio(-4)+鹿頭(-20)+神速アクセ(-6)+ダイヤモンド カッター+高スタミナディレイカット(スタミナ400でディレイ-30%)
モニ持久100(449)+カツ丼(+20)+揚げパン(+5)+芸人 ハット(+15)+スターダンサー シューズ(+20)
採掘Delay 50*0.4=20
カッターのダメ分からんから何とも言えんがこの構成ならマインロードのがコボマイナー90を上回る可能性は大いにあるな
ペットだけLv制ってのも面白いよな。
UOみたくペットもスキル制にして個体差あれば面白いのに。
その個体差を大小の差って事で埋めてるんだろうけどね
125 :
名無しオンライン:2006/12/12(火) 23:33:48.85 ID:Ktk5lDXW
高スタミナディレイカット スタミナ500だった
採掘にディレイは関係ないぞ。モーション>ディレイだから意味ない。
>>123 採掘は元々、ディレイ=堀モーションな感じだから
鹿頭やフィヨによるディレイ減少は意味が無いぞ。
加えて種族補正を考えるなら、パンダが最優秀
カッターの性能は2/2のシップ鶴嘴↓1/2より↑
ぶっちゃけ無理だよ、採掘はどうあがいてもコボの勝ちだな
マジカ・・・頑張って考えたのにw
ドワつる使用ってことで
モーションならトランスフォームとかWWで変身してもダメなんだろうか
フュージョンすればST最大値も自然回復量もATKも増えるわけで
とりあえず今育てているLv64コボマイナーはとても可愛いよ。
まだ続いていたのですね
何か話の要点が変な方向行ってますけど
コボマイナーにルートで勝つには新品シップつるはしがあれば可能です
ただし命中率の関係で不利であるのには変わりありません
ダイアモンドカッターだと先程のように当てても取られる場合があります
ルート争いではなく単純に効率ではどうあがいてもコボには勝てません
とりあえず妄想はほどほどにしてくださいね?
採掘筋力棍棒100で新品シップつるはしがPCの限界です
こんな下らない、どっちが強いとかの問題を論じるべきではないと思います
ただ、採掘者とかち合うような事は辞めて欲しい
コボ使いの方には採掘者とコボが共存できる環境を考えて欲しいのです
そろそろロボのお話にしませんか?
Warに持ちこむだけでバグ利用と言うゴンゾの理不尽さを論じませんか?
>>134 それ、単にコボテイマー本人に言えばいいんじゃない?
>>134 持ち込むだけで・・・云々はペットアレルギーのWar脳筋様がメールボムしたのが原因だろ
まぁ、キャノンの修正が終われば、持ち込めるようになるだろうし、対した問題じゃないかと。
コボそだてようかな
コボ可愛いよ。
足速いし走り方もいい。
餌は大変だけど一応掘って自給自足可能だし。
コボ「アッー!」
>>134 コボマイナーの命中も低いんですけど?
マイナーとコボが同時に一発殴ったとして
コボが2発目を殴る時にマイナーは4発目を殴る
更に、コボマイナー運用には調教、強化、精神、召還が必須
どこが効率いいのか、コレだけの条件を揃えたテイマーが
どのくらいいるのかと
各鯖に殆んどいないような廃コボマイナー基準で語るのは止めてもらいたい
稀な存在と偶々かち合っただけで共存出来ないとかありえない
>>134 ルート争いではなく単純に効率ってミスリル堀で負けたのが悔しいからって言ってたじゃん
ルート争いなら1撃で決まるらしいので新品シップつるはしかドワつる持っていればいい。
ミスリルなんてランダムで沸く物を効率的にって言うのがおかしくないかw
効率の問題は銀鉱石以上はコボのが上だが鉄や銅ならマインロードのが上らしいし
命中率の関係で不利ってのはコボのほうが不利なんだよな
80Lv+Buffの20で棍棒なしと同等じゃない?
そもそもPetと採掘スキルを比べること自体がおかしいな。
運営が何考えてるか知らないが、テイマー以外から不満が出るのは当たり前
コボの採掘技能の性能をちょっと上げて、PCみたいに採掘にbuffが乗らなくするだけで解決なんだけどな
コボマイナ育てる間に
ミスリルが5kこくらい掘れたよ?掘れたよ?
>>60 >下僕使えば豚王やメビウス三竜など強敵もソロ可能
ボス級ソロ可能なセンスレスやヘルパニも修正が必要だな。
>コボマイナーを育てれば採掘100キャラよりも採掘が楽。チップも15枚ソロ可能。
Buff掛け直しの手間、触媒&餌代、何より育成にかかる時間。
掘ってるだけでlvが上がるならまだしも通常のペット同様Mobにぶつける必要がある。
しかもコボの戦闘力は最弱レベルでそれなりに支援特化でなければ育成すら困難。
総合的に見て掘るだけで勝手に100になる採掘より楽だなんてどう見れば言えるのか。
ちなみにlv90のコボ1匹でチップ15枚は不可能。
ブタ王も三竜も下僕なんてつかわなくても
通常ソロだろうとペットだろうと簡単だけどね
さすがにメビはむりだけど・・・
もういいんじゃないか?
帰ってきたら恐ろしく加速してるとおもったらまたこんな流れかよ(´・ω・`)
実際、コボマイナー使いなんて堀場でめったに合わないけどね、
低Lvの奴でも一週間通って一人会えるかって感じだし
共存出来ないとか意味わかんない
コボマイナーLv60*3でおkじゃね?
共存出来ないとかむしろコボ使いの方の言い分じゃね?
マインロードに1発貰っただけでルート奪われるんじゃ
マインロードの居ないところでしか使うこと出来ないんじゃないか?
151 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 01:02:17.21 ID:4we0WwHR
ルート取られたくなかったら鉱石全部に片っ端から1撃入れておけばいいじゃん
ルート争いなんて今時やらないから
脳内鯖で被害妄想起こしてる荒らしにしか見えないかも
譲り合ってるからどうでもいいよ
まぁ、キャノンすら「ルート争いには負けるから」で済ます低まーだからしゃあない。
お前等の頭にはルート争いしか基準が無いのかと
ミスリル云々騒いでるのは採掘無いのに掘れるって所が煩わしい訳だから、
実際のルート力だの何だのを説明しても意味が無い
目に見えて弱体化しない限り何時までも平行線のまま
今日のこのスレを見てテイマーやってるのがイヤになった。
こんな自己中の集まりなのかよ……
こういう話題持ってくるのはテイマーじゃない。ただの粘着質な掘り師、βからの負の遺産だな。
ID変えて炎上させて性質が悪い。
採掘の話しだけじゃなく、タイタンのバグの話も
>>136以外スルーだぜ?
その
>>136もどうみても自己中極まりないし。
荒らしに構うのはスル出来ないお子様か自演。
触れないのが一番。
500ダメージなんてどう見てもバランス崩している物が
>持ち込むだけで・・・云々はペットアレルギーのWar脳筋様がメールボムしたのが原因だろ
でFA?
それ正気か?
今宵、君のペット達はどれだけ成長してくれたかな?
>>161 読解力を身につけよう。
500ダメージバグ実装も修正されるならたいした問題じゃないのか。
感覚としてついていけんわ。
>>161 >>134はバランスの話はしてないと思うんだぜ?
>Warに持ちこむだけでバグ利用と言うゴンゾの理不尽さを論じませんか?
に対する回答が
>>136って事だろ?
>>163 既に修正決まってるから、問題じゃないんだろ
馬鹿みたいにゴンゾ叩きしたいわけ?
まあ普通にワラゲに廃PET持ち込んでる奴は屑が多いけどな
自動攻撃オプションで戦闘相手を一方的に嬲るのがお好みだ
キャノン キャロルの修正内容はダメ減少でなく技そのものをつかわなくするだけに10sp
修正ついでにタイタンのAIが以前の挙動不審状態に戻るに100sp
>>167 ちょっとまった、ひょっとして今日のメンテでタイタンAIから挙動不審消えたの?
タイタンの件は昨日の夕方にメールしたんだけど、一体何人おくったんだろね
とにかく無駄にならなくてよかった。
話全然違うくて悪いけど、蹴り尼って今ドルネード使わないんですか><
教えてエロい人
つかわない
そっか・・・トルネードみたかったが残念。
ありがとー
蹴り尼(旧尼)一筋でずっと育ててた人どうなっただろう
HP大幅低下 剣尼の登場でレア化はしたけどダメージ自体は剣に劣る寂しさ
ウチのコボルトも新種の火ぃ吹いたり稲妻吐き出すの出たらきっと・・・
いつも疑問に思うが何で尼ばっかり種類多いんだろうな
コボは生産系として文化持ってるタルやイチョンにもバリエーションが欲しい
いくらなんでも弱体しすぎだろ・・・
ゴレ進化はまだですか><色だけでもいいのに!
ゴレはLv50か60くらいになったら各種インゴや泥や腐葉土与えると多種進化して欲しいね
サンド〜カッパーゴレ進化はジャブ習得で
アイアンからはジャイアントクランプみたいな
尼はある程度資金も無いと無理だろうな。餌が酒だし。
自作でも酒はきついから困る
ゴレ進化要望メール送ってくるかな!
>>180 一緒に送ろうぜ
上級ゴレの頭の可愛い目二つが魅力的過ぎるんだ
ストーンゴレに無いのは残念すぎるんだ
フルメタルビショップならアイアンゴーレムぐらい作れそうな気がする
そこはジェネシスに譲ろうぜ
>>178 その発想は無かったわ、面白いと思うぞ
泥→マッドゴレム
河童、青銅インゴ→カッパーゴレム
鉄、鋼鉄インゴ→アイアンゴレム
銀インゴ→シルバーロックゴレム
金インゴ→ワンダラーゴレム
ミスリルインゴ→ミスリルガーディアン
オリインゴ→ミニガイア
こんな感じで作れたら面白いだろうなー
>>184 ようがんマンも忘れずに(゚Д゚)
ネオクビークどころでない自爆ペットになりそうだけど。
ゴーレム製作には鍛冶スキルだけでなく神秘魔法も必要っぽい感じがするー。
装飾も細かい作業で必要な気がする
>>184 アイテムショップにペット専用アイテムを新たに追加いたしました。
このアイテムを使うとペットの外見を自由に変えられる優れもの!
ペットを飾って他の人に差をつけよう!
【追加 新アイテム】
ゴーレム塗装液(黒)
ゴーレム塗装液(青)
ゴーレム塗装液(金)
ゴーレム塗装液(銀)
ゴーレム塗装液(赤)
こうなる予感
俺が言いかけてやめた事をさらりとおまいは…
まぁなんだ、課金染色+ゲーム内染色が一番理想かなと思ったり
染色可能なPet来たらまずパンツを染色 ゲフンゲフン
ホムこぐ姉さんの衣服を透明に染sy・・・ゲフンゲフン
192 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 10:51:21.69 ID:0tZFMJjy
インゴあげてゴーレム変化するなら手持ちのオリハルコン全部あげちゃうぜww
ペット染色は道徳的に?抵抗あるなぁ
ビークみたいにディフォの色増やしてくれ
前にもこんな話してたよな
>>192 もしかしたら実装済かもしれないぞ
試して先駆者になるんだ
はいはい妄想もうs
おれはゴーレムよりもワイバーンの進化系を早く実装して欲しいな
もしくは新マップ追加で竜神の谷に新しいドラゴン系のペットを実装するとか
できればサイズは小型でね
ピクシーの進化も頼む
カオスペットの進化はカオスエイジをまた盛り上げる意味でもいいと思うんだよね
最近カオス熱の鎮火が著しいし
全門撃破で進化アイテムDropとかなんないかねぇ
進化したピクシーがさ
あ・で・ら 見たくなったらどーすんの_!!!!!!
デブ専の方にはバルカーを御用意しておりますのでどうぞどうぞ
なんかやたら伸びてるね
カオス成体上位進化
餌が高くなる
100技、120技を使うための条件になる
名前が強そうになる
こんなもんでも実装して欲しいか?
流れを読まずに質問
現在ウーティーン70,0なのですがそろそろギガスに行くべきでしょうか?
ギガスは経験が無いので死なせてしまいそうで怖いです・・・
どこか他にいい場所ありますか?
>>202 例えばLv100+適当な忠誠で上位に進化で100技を使うようになる
とかなら別に100技の条件でもいい
他に進化アイテムが要るとか餌の変わり具合とかは程度によるかな
進化しても技はそのままでHPとMPの増加だけじゃね?
あと喋るようになるとか。
>>203 ギガスはやめとけ ハイリスクだ
ティーンでいくなら過去エイシスの精霊か、サベージらんさー(ろーど)行った方がいい
てか、コクーンでケイプギガスやるのと、ティーンで精霊やサベージやるのでは
前者のほうが成長早い、そのうえ安全
>>205 ぶっちゃけ見た目、名前、HP、MPだけしか変化なくても下方に変化しなきゃ歓迎
ぬこHP低いよぬこ ピクシー育ててる人が信じられん
>>203 スキルもプレイヤースキルも判らんのだからどうするべきとかは言えんが
ティーンならダンス28とって地ウィスプが楽かもしれん
ペースはやや遅いけど80までいける
70でケイブやってる人もいると思うよ
>>203 ミスリルpop場所付近以外等、場所を選べば
ギガスはトレインも少ないし、賢者落とすし、なかなかいい狩り場。
自分は支援特化だけど、ギガスで70から76までティーン→そこから卵。
とりあえずネオクオルヴァンでもつかまえて試してみるべし。
オルヴァンで大丈夫ならティーン余裕。
ランサー成長早いし痛くないしいいんだけど、3匹しかいないし、
狩り目的な人がいろいろ連れてきたりと、注意必要。
まぁ両方行ってみて流れつかんでみるといい。
お金に余裕があって本体が支援型、そして80進化狙いなら悪いことは言わない
迷わずコクーンにするんだ・・・
ワーバーン100ってピクシー100と交換できるかな
ピクシー100ほしす
>>184 それに追加で
黒炭→シャドウ
サファイア→マナゴーレム
アメジスト→マジックゴーレム
アクアマリン→ゴーレムくれリック
エメラルド→ゴーレムプリースト
シード→ネイチャーゴーレム
血→ブラッドゴーレム
IGKの魂→インフェルノゴーレム
あたりもできるといいなと思う。一旦まとめてメール出して見る
>>203 構成と準備次第だけどケイブ×1ならいけた。
マッドネスとツインは無茶。
トレインも珍しくないので、スパーリング場所を選ぶのと
緊急回避手段の用意を忘れずに。
213 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 17:32:32.68 ID:W7EcwNAX
うちのオムニフォームちゃんMPが30あるんだけどこれって普通(?Д?)
うちのニュタ子もMP30あるよ
つかない人居るの?
キャノンキャロルの詳細がぜんぜん出てこないのはなぜなんだ
100lvまで上げた人とか絶対知ってたと思うんだけどな
もっと早くバグっぽいダメージとか公開してたほうが良かったと思う
うちのコグ姉はMP0なんだけど・・・
最近進化させたばっかり
知り合いのホムはMP30あるって言ってた
>>210 100ってことは戦力として見ていると思うが、あまり期待しないほうがいい
あれは支援し続けないと維持できないポイズンミストのような存在だぞ
主のスキル構成や種族にでも依存するのかなぁ
もしくはパッチ前パッチ後とか
うちもMP30あるわ
219 :
名無しオンライン:2006/12/13(水) 18:39:52.95 ID:zG3nDSaa
俺の昨日進化させたコグニ・フォームもMPあるぜ
あれ・・・バグなのかな
うちのコグ姉MP -/-ってなってるんだけどこれって0だよね・・・・
0な人結構いると思ったらうちのコグ姉だけなのかな・・・
初めてウー育てるんだけど
最終進化はどれがいいんだろうか?
wikiみてもいまいちわかりません
いつものプレイスタイルが召還獣を壁にしてるAC0賢者
ってか最終まで数ヶ月かかるんかな?
ブラッドラッシュとかかけたら増えるんじゃないかな
ピュア姉さんはMPないけど、姉さんフォームはMPあるんだぜ
>>222 前スレの模範解答
751 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/12/09(土) 12:06:08.62 ID:BruTySlZ
そんなの、お前さんが成体に何を求めるかによって違うから、好きなの選ぶがよろしい
お座りこそペットの華 => ケツ
やっぱり竜が好き => ワイ
ぱんつ => ピクシー
ぬこ => ネコ
>>222 まあワイバーンかケツ様しかないだろ、カベにするなら。
あと初めてならたぶん死ぬから気にせずやってみるヨロシ。
ラブペ使いまくれば1ヶ月もかからん
グリフォン捕まえに行ったらチャルドの時点でボコボコにされた…
やっと調教が67になったからわくわくしながら行ったが、
レクのレの字も見つけられないまま、蠍とチャイルドにボコボコ。
完全支援型には無理っぽいから買おうとも思ったが、そもそも尼は見れど
グリの売り出しを見たことがない。
グリフォン目標に続けてきたけどこうも相手にならないと…orz
売りに出されることも無いだろうし、さてこれからどうしよう。
買)グリフォン@20k
>>228 捕獲依頼chとか捕獲に行くから誰か手伝ってくれchとかたってたら俺まっしぐらだぜ!?
>>229 あ、チャンネルという手があったか。
値段はやっぱりそれ位するのか…悩む
とは言ってもch建てた事ないし募集恥ずかしいから肉体派に改造しようかな。
>>230 やっぱり捕獲出来る方は出来るんですね。
自分も捕獲出来る様に頑張ります。
値段高めにしてるから、まに受けるちゃダメですお
10k程度で募集しても買えると思うが・・・
知り合いに手伝ってもらうとかあるでしょうに
情報さんくす
ワイバーンかケッツなんとかにします!
どっかでSS探してかっこいい方にするかな
あと、ラブペットDXって10分なんですね
これに10kとか出すとかみんなすごすぎる
それほど成長させすのがつらいのか
>>233 お恥ずかしい事に知り合いはいないですね。
IN時間がバラバラで短いので作っても疎遠になってしまうと思うので中々
まずは生命100からかな…
>>235 どのサーバでプレイしてるかだけでも書き込めば暇な人とかが売りに出すかもしれないよ。
>>235 誰かグリ捕まえるの手伝ってくだしあ 当方調教○○
みたいなaucしたら誰か手伝ってくれるだろう
ヒマしてるやつはけっこういるもんだ
だから本人が恥ずかしいから無理だって言ってるだろ
何度同じこt そういう人もいるんだよ
てか
>>235は実際にグリをペットにして10分後に野に帰すのに10jade
ゴレ好き多くて感動した
>>234 このゲームあんま金の使い道なくて貯まる一方だから
ラブペぐらいなんでもないぜwww
むしろ育成が苦痛に思えると思うわ、、、根詰めてやると
特にコクーンから成体目指すコースの場合は、ラブペDXなしじゃ出来ないww
カオスペット進化に反対されるとは予想GUY
>>235 苦労した分だけ捕まえた時の感動は一入なんだぜ
MFでしかゲットできない豆豚を友達のマスターテイマーに捕まえて貰って
旅人からずっと育成するのも楽しいよ
リジェネ使えるようになるまでが結構厳しかった
たまたまだったのかもしれないけど、
「グリ欲しい」って知り合いがいたから捕まえに行ったらすぐ成功したよ。
奴は場所をかなりふらついてるんかな?
弓スキル0でホークアイショット、タゲ切り、そこそこの(殺されもせず・獲物を瞬殺もしない)強さのペット、
これくらいあったら、いろんなとこでペット捕まえやすくなるよ。
まぁその知り合いは3分後にDisbandしてたorz
テイマーの誰しもがグリフォンに憧れ、そして裏切られて数分で野に帰す運命を辿るという
テイマーの誰しもがグリフォンに憧れ、そして裏切られて数分で肉団子と化す運命を辿るという
高速攻撃型は癖があるとかAFは癖があるとか、もちろんそうなんだけど、
飛行型もそういうの多いよね。
完全支援型にあそこは難しいだろうな。
mobなんて全部アクティブだし。
見付けからない時は全然見付からない。
まーグリ捕まえる為に他の強いペット育てたらグリの事忘れるんじゃね?
>>235には露店で運よく買えるなりして育てて貰いたいもんだ。
育ったグリ見てみたいし。
スモワさえあれば取り放題じゃなかったっけ
要はそのモンスに愛着が持てるかだな
強い弱いはナンセンス
あああああああああ
何個イビルストーンやっても変化しねえええええ
せめてfazzったら白い煙ぐらい出て!
不安になる
AFは浪漫。ピクはエロ
鹿がそろそろタックルを覚える。とても不安だ。
>>253 逆に考えるんだ
それも個性の一つと考えるんだ
気難しい所が一つくらいあった方が可愛いんだぜ
グリの値段だが、参考までに自分の鯖(E)で見た売買価格
売り6500(1回のみ/露店)
買い6000〜8000(3回位/ch)
位だったな。
価格操作でも何でもないからあしからず
>>253 タックルは微妙に苛々するぞ
愛があれば気にならないと思うが
グリ谷を登山して回った友人が言った衝撃の一言
「レクスールグリフォンは常に3匹居る」
レクグリ一匹だけかと思ったら実は3匹もいるらしい。
しかもそれぞれ5分POPという驚きの速さ。
ついでにその3匹がD鯖だと全部降りてるね、捕まえるなら今のうち
今ガルムビークを育ててるんですが、
戦闘中に勝手に高くあがりすぎて
飼い主にタゲが向いたり、攻撃しなくなったりします。
これをうまく回避する方法はありますか?
>>258 常套手段とは先人達の知恵の結晶なんです。
つまり、お座りでパピーブレスを浴びせたり、巨大なトレントにぶつけたり…。
>>258 30位までは森虎
森虎相手だと何故か浮き上がらないんだ
30以上は共闘ギガス
浮き上がりようが無いが、ボルテに注意
二重ボルテ喰らったら運が悪かったと思ってそそくさと蘇生
グリに憧れて、と書いた者ですが先ほど露店で売られてる方が居て
運よく買うことが出来ました。
直前にノアピース買っていたので急いでクマを倒して金策なんかしたり…orz
もし万が一ここの方でしたら本当にありがとうございます。
決して見捨てたりせずに大切に育てていきます。
>261
虎は見かけより縦に判定が長いからね
街中で魚人がうろついて露天を薙ぎ倒したり
するくらいなんだから、虎が川を泳いでもなんら不思議は無い
誤爆しますたm(__)m
ウー育てたはじめたけどさぁ
ラブペットDX使いたい気持ちがわかった
レベル20でこれじゃ、60とかひどいんだろうな
50くらいでしんじゃったら、次買う気力なくなりそう
だから、最近みんなウー育ててないのかね?
ちょいと質問
ミニ イビルタイタンを持ってるんだけど
こいつをワラゲ銀行に預けたら
再度タイタンの像を貰う事は可能ですか?
可能
>>267 BAN覚悟でお好きにどうぞ
公式でイビルについては言及してないとか揚げ足取るなよ
270 :
258:2006/12/14(木) 03:07:44.65 ID:XSAUS1FG
ありがとうございます。
確かに森虎は判定が縦に長いようで安定していました。
ビークの食料も手に入れられるので一石二鳥。
ギガス共闘、怖いけど行ってみます!
あんなにミニタイタン欲しかったのに手に入れてみると気だるさだけが残る
タイタン銀行に放置されてるのを横目に一生懸命クエをこなしやっと手に入れたのに
この気持ちは何だ
>>266 むしろ大半はラブペつかってないだろう
そもそも最近までそんなものすらなかったわけで・・・
カオス生体にしてそれっきりとかあるある
使わないペット貸し出し業とかできたらねえ
システムで保護してくれないと怖すぎるけど
>>269 ケイジに入れて銀行に預ける分には問題ないだろ。頭悪すぎwwwww
規制厨=厨房
>>276 War ageへミニタイタンを連れて行った場合、バグ利用となりますので、お気をつけ下さい。
ガルムビークの共闘はやめておいた方がいいぞ 頻繁にタゲが来る
与ダメが5とかなのにブラインドジャブするとタゲがガルムビークに行く
恐らくBJでタゲキャンセル その後BJの効果中はタゲがガルムビークに向きっぱなしなんだと思う
せめてバフ込みでラグ二連アタック+もう1発=3発ぐらい耐えられるHPやACが無いとHAすら間に合わない
なので他のペットを育てながら多頭でバルドスとかネオクオルバンとか森の長老シリーズとかにしたほうが良い
ていうかラブペなんてかわずにその分NQを買ったほうがいいだろ
ラブペって15分できれるんだぜ
採算度返し
とにかく時間短縮を重視したらそうなる
たかだかLv30まで上げるのに5,6時間掛かった
ラブペの甘い誘惑
ちょいと先人の知識を拝借したく。
未来エイジのアイスゴレってどんくらいのレベルかわかる人います?
賢者を持ってる(?)くらいだしそこそこ高い?
アイスゴレvs剣尼でLv63くらいまでは上げた。
魔法・物理ともに被ダメは結構痛いけど、ペットがいっちょん等の高HP型ならLv40台から使える。
賢者・氷盾ドロップはあまり期待しないほうがいいよ。
ほぼドライアイスのみで赤字。
タルがフラップ覚えた後も上がった記憶がある>アイスゴレ
参考までに〜
267です
レス感謝 可能なんだ このあたりはウーや時の石と
同じなんですね
2種手に入れられるのにイビルだけってのは
なんかねw やっぱり両方ほしい
買うこともできるけど まあコソコソやってみます
タイタンは多頭で何か他のペットのついでに育てるくらいが丁度いいね。
育成場は選ばないといけないが。
初めはタイタンなんていらねーyoと思ってたけど、
育ててみると馬鹿っぷりが案外カワユス。
あとはウン様ツアーとかあるなら行くよ!行くよ!
タイタンでウンディーネとかやめてくれ。
いつまでたっても倒せない馬鹿テイマーが
馬横殴りやめれとか言い出すから迷惑だ
>>286 Youカオスウン様ツアー開いちゃいなYO
P鯖で水ウン様なら夜自分が開いてもいいんだけどね。
一応一人で相手できたし、人いたほうがやりやすいとは思う。
募集すれば何人か集まるだろうしねー
ギガス共闘はもう飽きたっ
>>283 >>284 情報サンクス〜。狙いはクリスマス用ドライアイスなので赤字は覚悟です。
んじゃ育ったらラッキーくらいのペット育成兼ねてのんびり集めようかな。
タイタンの砲撃音良いね
ドォォン!ドォォン!て
単発でも十分カッコイイ
>>287 全員が全員そんな馬鹿だって決め付ける
おまえのほうが馬鹿だと思うが
スルーが出来ないお前もな
どうせ触るのならイーツの鼻にしてくれ。
或いは、メルマガで言っていた新mobにペット可がいるかどうか。
コクーンLv61.9なんだけど挫折しそうだ。
80まで何が効率いんだろう。ウィスプ?マンモ複数?
偉大な先人達よ。助言お願いします…。
>>294 ラブペ使ってケイブギガス。Lv80まで +0.1/10minくらい。
>>295 ありがとう、師よ。その教えを実践してみます。
でもラブペDXは高くて…普通のラブペでも成長率UPは見込めますか…。
スキルは一応 回復98/強化90/調教90の完全支援型です。
ラブペDXじゃなくて普通のラブペでも60-70くらいまでは+0.1/8minくらいだったと思う。
スキルは十分だと思うけど魔熟があるともっと楽だよ。
70あたりまでならランサー拉致でもあまり効率は変わらないかも?
>>297>>298 偉大な先人達よ。ありがとう、ありがとう。。
ちょっとやる気出てきました。頑張ります!
ミニタイタンってソロでも取れますか?
イビルタイタンってのに全然ダメージ与えられず・・・
まず手順見直して来た方がいいよ
イビルタイタンなんか倒す必要ないし
むしろソロでとるもんだろう
303 :
名無しオンライン:2006/12/14(木) 17:27:38.24 ID:LGMJ5xPU
上にあったゴーレム変化
前半の奴だけで要望出したけどテンプレ回答だった
ゴーレム愛好家の皆さん、メールボムを!
レスありがとうございます
勝手にwikiの順番でやるものだと思い込んでいました
失礼しました
ラブペットDX使うならケイブギガース1よりランサー2のほうがいいぞ
コクーンでランサー2匹拉致はひどいとおもうんだ。
アイスゴレ1時間ほど行ってきました。
レベル64.9のオークギャングが65.1に。0.2のアップ。
一匹5個落とすドライアイスが110個だったのでゴレ22匹。
投げ賢者を一つ拾いました。
被ダメは平均35くらい。魔法が16前後。
クリティカルかチャージドかわからないけど最大で50受けた形跡が。
調教98のチェリだけでおよそ間に合います。たまーにヤバいか。
ゴレ共通ステータスなのか命中が低いらしく向こうの攻撃はミスが多め。
回避も低いらしく豚ギャングでも攻撃がガスガス当たって気持ちいい。
DoTをペットが食らわないのは散々既出。
思った以上にDoT範囲が狭く、殴ってるペットの後ろから
飼い主はDoT食らわずにスパルタンで回復出来るくらい。
回復ヘイトはほとんどない模様。タゲ飛びは一度もありませんでした。
育成には悪くない敵ですが、もっと他にいい敵がいるから
わざわざ選ぶ必要がないという感じでした。
>>308 ログ見ればクリティカルかチャージドか判る気がするが
とりあえずレポおつ
ランサー3体を全て拉致ってくれるとキングがかなりやりやすくなる
拉致されて困るのはテイマーだけかと・・・
キングやるとき一番面倒なのは2匹くらいがランサーロードの時
1PTでキングに挑むと横槍してきて普通に全滅する
>>310 普通にサベランサ狩とかする子いくらでもいるだろう・・
>>310 >拉致されて困るのはテイマーだけかと・・・
君はなんでこのスレにいるのかとry
上の方で少し話題に上がっていたようですが、
ミニタイタンは一度に複数出すことができるのでしょうか?
じぇっとすとりーむあたっくやってみたいです
軍属だとwar墓地が自領地だとゾンビで回避あげが出来ない
となると、真っ先に考えられるのがランサー
あまり自分視点で考えないほうがいい
>>294 さすがに槍2匹はやったことないけれど、
60台前半〜67くらいを2トル、
60後半〜80を槍ロード
又は70中盤〜80をケイブくらいが良いと思うよ。
60代前半、ラブペ無しの1ケイブで13分/Lv0.1upだったと思う。
2トルだと7〜8分。
2ナイトとか2ケイブ、3トルなんてのを除けば、一番早いと思う。
あとは、トリガ+パレットとか。
>>313 だからウーホムと同じだと何度いえば。。。
>>316 ありがとうございます。
くそぅ・・・やりたかったですorz
俺もゴレ進化要望メールしたがテンプレ余裕
絶対あきらめないんだからっ
ゴレ進化なんかより
ずっと放置されてるマンモの技とかなんとかしてくれと
AF関連のが先だろう(´・ω・`)
たしかにマンモはかわいそすぎる
90でもまだ使わないんだっけ?
タイタンと比べたらひどい扱いだw
あんまり言うとLV80.1あたりにタックルが入るぜ
ダメ犬のブレス並みのダメージでいいからアースクエイク覚えてくれたらとっても面白そう
AC軽減だからダメ犬ブレス並みになると…
アースクエイク→0ダメ連打→大リンク
あんまり言うとドラゴン並みのブレスを覚えるぜ
犬ブレスはレジ高い相手だと0すら出ずにResistパキーンで終わる切なさ
>>324 手間やかせてったくこの子ったら!(´ー`)ウフフフフ
手に入れる前はイビルタイタンの方がかっこいいと
思ったけど、いざ両方とも手に入れてみると
ミニ タイタンの方がなんというか愛嬌があって
気に入ってしまった
分からんもんですね 人の好みってのは
( -_-)旦~ フゥ...
イビルのほうが比較的多いみたいね
自分もイビル派 モノアイと色が黒系だからカッコよくて好き
ピュア育ててる友達は可愛いから選んだとか
ピュアのほうはラ○ュタのロボット兵っぽいところがかわいい。
でも名前に困る(´・ω・`)
っ【巨神兵】
まだミニタイタンになってないけど矮神兵or小神兵って名付け様と思ってたり。
ピュアストーン5個食べさせたけど進化してくれない・・・
もう何匹ネオホムヌッコロしただろう。1/10位でしかピュア石貰えてないし
心臓取るのも正直ダルイ。ノアミサイル生産も精神的にキツくなってきた
1個で進化した人とかテラウラヤマシス
>>332 同じような境遇の人がいるのか・・・
進化発覚からがんばってるけど未だに進化しない
もう何個あげたかすらも思い出せない
1.自力でネオホム倒して心臓交換(だるい)
2.おとなしく露店などでピュアストーンを購入する(資産が要る)
3.ミニタイタンを買いチャンネル立てて買う(もっと資産が要る)
とりあえず、イビル石とピュア石の交換チャンネルぐらいは立てておくが吉
マンモの技→やっぱタックルが妥当… や、石投げないで!
森トカゲの技→タックルよかフレイムブレスが妥当かと思うんですが
個人的にはそれよかタルタロにMP設定して欲しいんだがね(´・ω・`)
マンモスにタックルが似合うって言ってる人はなぜ?
タックルって体当たりでしょ?象って体当たりなんてせんよね。
きっとタルタロテイマーの人はMPついたら泣くと思うんだ・・・
>>333 お互い頑張ろう・・・
>>334 実は昨晩3個しかないイビル石も「もしこれで進化したらそれでもいいや」
とか思って食わせちゃったんだorz
>>335 象の踏み潰すモーションからみて、ブレインストライク辺りが妥当だと思うんだが
象技出てる案ではアースクエイクが似合いそうだなぁ
エゼみたいにモーションゆっくりなら最高
サンボル目指してタルタロ育ててるけど95とか遠いよ(´・ω・)
>>332 うちも辛かった
またマナストーン大かよ!とかピュアじゃなくてイビルストーンくれよ!とかかなり追い詰められる
途中でこれはヤバイと本腰入れて自前でミサイル作れるようにした
40本伐採→材料入れてミサイル出来上がり→出陣を繰り返してた
最終的に使わなかった回復石大が16個溜まってたから16+破片3回+ピュア6個+イビル4個で計29体
6個目で変化した きっとゴールは近いぞがんばれ
(リアルの)象は体当たりするぞ、側面から。
600kでイビルタイタン買った俺勝ち組
343 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 14:28:09.19 ID:hqAm1u9R
負け組が何か言ってるよw(^o^)w
タイタンくらい自力で取ろうぜ
まあ自分は二度とゴメンですけどね・・・
やっとpuppyオンラインから脱したぜ
>>344 人形そのもののゲットよりも
進化させる石のがたいへんなんだからってってーはなし
YOU、LDしちゃいなよ
YOUはShok!!
何故、クエイクやタックルが出てきてジャイアントクランプが出てこないんだ?
象が使いそうなMoEの技No1だと思うんだが
バルドスといったらあれだろ
スモールワープだろう
バルドスっていったらあれだろ
「HAなんぞつかってんじゃねえっ!!」
過去のシステムログみてみた
ミニイビルタイタンvsガルムウンコ 育成ログ
ラブペット(ノーマルタイプ)は常時使用中
06/12/11 01:09:57: もっこすろぼ は強くなった(67.0)
06/12/11 01:17:40: もっこすろぼ は強くなった(67.1)
06/12/11 01:23:51: もっこすろぼ は強くなった(67.2)
06/12/11 01:31:02: もっこすろぼ は強くなった(67.3)
06/12/11 01:37:33: もっこすろぼ は強くなった(67.4)
06/12/11 01:43:00: もっこすろぼ は強くなった(67.5)
06/12/11 01:49:22: もっこすろぼ は強くなった(67.6)
06/12/11 01:55:23: もっこすろぼ は強くなった(67.7)
06/12/11 02:01:55: もっこすろぼ は強くなった(67.8)
06/12/11 02:08:22: もっこすろぼ は強くなった(67.9)
06/12/11 02:15:06: もっこすろぼ は強くなった(68.0)
06/12/11 02:22:19: もっこすろぼ は強くなった(68.1)
06/12/11 02:29:40: もっこすろぼ は強くなった(68.2)
〜休憩タイム〜
06/12/11 04:58:07: ラブペット を もっこすろぼ に使った
06/12/11 04:59:34: もっこすろぼ は強くなった(68.3)
06/12/11 05:05:35: もっこすろぼ は強くなった(68.4)
06/12/11 05:12:40: もっこすろぼ は強くなった(68.5)
06/12/11 05:20:27: もっこすろぼ は強くなった(68.6)
06/12/11 05:26:36: もっこすろぼ は強くなった(68.7)
06/12/11 05:33:37: もっこすろぼ は強くなった(68.8)
06/12/11 05:39:04: もっこすろぼ は強くなった(68.9)
06/12/11 05:46:38: もっこすろぼ は強くなった(69.0)
06/12/11 05:53:08: もっこすろぼ は強くなった(69.1)
06/12/11 06:00:49: もっこすろぼ は強くなった(69.2)
06/12/11 06:07:56: もっこすろぼ は強くなった(69.3)
06/12/11 06:14:09: もっこすろぼ は強くなった(69.4)
06/12/11 06:21:21: もっこすろぼ は強くなった(69.5)
06/12/11 06:27:34: もっこすろぼ は強くなった(69.6)
06/12/11 06:34:15: もっこすろぼ は強くなった(69.7)
06/12/11 06:42:20: もっこすろぼ は強くなった(69.8)
06/12/11 06:49:35: もっこすろぼ は強くなった(69.9)
06/12/11 06:58:03: もっこすろぼ は強くなった(70.0)
Lv70でワープキャロル習得
10分ごとにウンコの目の前にスモールワープするようになる
わずかだが不安定となり、回復魔法を使う回数が増える
06/12/11 07:05:43: もっこすろぼ は強くなった(70.1)
06/12/11 07:12:19: もっこすろぼ は強くなった(70.2)
これ以降はログ取り面倒になって中止
67〜70まで大体7分間隔でレベル上昇がみられた
ネオクギガス共闘やケイプギガスだとどんなもんだろ
>330
ラムダでいいじゃない
ライジンオー
06/12/13 20:30:52 ミニ イビルタイタン は強くなった
06/12/13 20:41:47 ミニ イビルタイタン は強くなった
06/12/13 20:49:12 ミニ イビルタイタン は強くなった
06/12/13 20:57:03 ミニ イビルタイタン は強くなった
06/12/13 21:04:24 ミニ イビルタイタン は強くなった
06/12/13 21:11:03 ミニ イビルタイタン は強くなった
ギガス共闘ラブペ無し 59.4〜60.0まで
Lvが20以上離れてると取得できる経験値のMAXで取得して行くから
ウン様の方がチョイ早いのはラブペの効果かしらね?
ギガスの方が地震も食らえたりする分ウン様より上がりがいいのかもしれない
パンチよりミサイルのほうがディレイ短くてドンドン撃つから距離取って育成するのが良いのか
それとも接近させて被ダメでの経験値を取得させたほうがいいのかは
自由だあぁあああああああ!!!!!
カオスペットとホム育ててる人ってワラゲいってるの?
ギガスは回避低いからLvの低いうちは回避高めのウンコより共闘ギガスのほうが向いているとおもう
タイタンLv70で命中率3割くらいだった気がする
30〜65、70〜90はずっとギガスであげてたから、ウンコのことはよくわからん
時間帯にもよるけど、ギガスに待ち時間が発生する様ならウンコの方が早いな。
ウンコは来てる人にもよるけど、1時間以上持つ事もある。
ギガスの場合ほっといてもまず死なんから精神的に楽
ウンココワイ
タイタン育ててたら愛着が沸いちゃって、
近接から支援型に転向しようと思っているんですが、
精神って100は必須なんでしょうか?
必須ではないけどあるとすごい楽なのは間違いない
>>364 必須ではないんですね良かった。
>>365 強化戦士からの転向なんで今精神80なんですけど
100だと大分違いがでるみたいですね。
>>366 表と睨めっこして如何すべきか考えてみます。
レス有難うございました、色々と試行錯誤してみます。
>>367 参考までに熟練なし
mp150
精神70の共闘方構成でもウン様で育成できてる
精神はなぁ…一言で言えば
必須ですが必須ではありません
>>359 自分はカオスペットのみの育成者だけど、基本はPreのみWarには行かないな。
一緒にモンスターと戦うのが楽しいんだよね。
同じく。愛しいペッツが人に嬲られたり、襲わせるなんて絶対イヤだね
MOB相手は怖く無いが、敵となった人程恐ろしいものは無い。
ここ最近ずっと共闘で育成してて
本気狩りが増えて効率悪くなったから
久しぶりにウン様行って見たら上がる上がる
ただ触媒の消費が凄い 銀行が空になりそう
>>374 ほぼ全員ペットの種類が違うのがおもしろいね。
>>373 >参加者の皆さんお疲れ様でした^^
この後に下の画像見てコーヒーにキーボード吹いた
ピュアパンダ初めて見たわ…
ピュアパンダ♂って存在していたのか…
都市伝説かと思ったぜ…
すいません、質問です
とりあえず召喚ペットで調教スキルその他ある程度上げ切って、お金も貯蓄してから
ペット育成しようとやってきたんですが…スキル構成に限界も感じてきて困ってます
目標構成こんな感じ↓
調教100 盾 0 筋力35 生命80 持久30
魔熟78 回復90 回避0 抵抗 0 着こなし26
強化90 集中0 精神100 知能50
召喚90 神秘60 死魔18
暗黒1 戦技1 調和1
今メイン攻撃手段が召喚75ゾンビオルヴァンです。強いんですがモンスpop
で本体の自分がからまれて何かと死にかけます。今は雑魚乱獲でとりあえず
魔法をバンバン使ったり、召ペットに調教技使用しまくってスキルあげりゃ
いいだけなのでまだ構わないんですが、いずれ奥地の強いモンスで育成するのが
目標なので、防御手段皆無の現状に不安が一杯です
ただ、調教スキルはもちろん、召ペットにも愛着が沸いたのでこの2つは削りたくないです
どうしたらいいんでしょうか?
D鯖だとワラゲにいるよピュアパンダ、飼い主もパンダでパンダライン一緒に組んでて吹いたわ
>>379 飼い主の防御手段皆無とかざらだからプレイヤースキル上げれ
あとスキルシミュ使ってくれんと見づらい
まず、本体が絡まれるという立ち回り方から見直した方がいいかもね。
死魔0・生命70・調教78で、酩酊48とか。
うちはドゥーリン(魔力重視の時はマブ装備)+HP200+センスレス+盾0+回避0で何とでもなってるよ。
タルパレもサベ村も渓谷ギガスもこれでやってた。
多頭育成とかじゃないけどね。
育成だけに絞ったスキル振りなら、そんなにポイントかつかつにはならないはずなんだけどなぁ・・・
あ、召喚90かorz
>>381-384 たいへん参考になりました。ありがとうございます
着こなし0はすごくうれしいアドバイスでした。どのみち魔力+装備だけが目的でしたが
この発想はありませんでした。ここ削って他に回します。
防御手段皆無な方がけっこういるようなので安心しました。この方向性でがんばってみます
ただ、ビジポをちょくちょく飲めるほど金銭的に余裕はないので(1垢1PC取引0露店不可)
着こなし26を削った分、
>>383 さんのお勧めの酩酊を、精神と生命から10ずつ削ってセンスレスを
取ってみようと思います
どこかのスレで見たんですが、preではセンスレスは最強の防御手段らしいし、アドバイスありがとうございました
>>385 > ビジポをちょくちょく飲めるほど金銭的に余裕はないので(1垢1PC取引0露店不可)
なおさら取引5くらい取って、露店可能にするべき
19時〜23時など人の多い時間帯に風呂・食事などへ行くときだけは露店を仕掛けておく
活動するときは露店をやめて、ペットと一緒に狩りに出かけする
寝るときは今まで通りPC電源を落とす
これだけでいい
個人的な感想として
>>384みたいな構成はオススメできない
もしそのスキル構成だとしたら、来る日も来る日も育成のみなるぞ??
一人でも戦えてある程度の支援ができるくらいが飽きなくて丁度良いと思う。
コクーン育成を放置して売りが出てるの見ると、それに挫折してる人がかなり居るはず。
そこのところも考えた上で構成は決めた方がいいかも
>>387 コクーンは育成特化して成体まで一気に駆け抜ける→そこからスキル振りなおすか、
そこそこの支援能力で長期間焦らずやるか、どっちかじゃない?
コクーン育成等は除くとしても召喚もやるらしいし、ペットが育てば当然戦力になるわけだし、
そのへんは適当にやりたいようにやりながら調整してもいいんじゃないかな。
戦闘能力0だけど、別に苦にしたことはないけどなぁ
それよりもペットを複数、例えばウー育てるなら、育成しながら黒字も出せる別のペットも並行して育てるとか、
そういうのもアリなんじゃない?
うちのコクーンの経費は全部レク尼育成で計上して、さらに黒字だったよ。
>>379 召還78
着こなし0
生命50もあれば十分じゃない
つかPだったらガイアツアーいきたかったな。。。(´・ω・`)
ロボのキャノンキャロル?ってLVいくつで覚えるんだろ
ガードと同じで対人専用技なのかな?
聞いた話だから定かじゃないけど、Lv110で覚えるらしいよ
ちなみにカオススレとか見てみると対人じゃなくても使ってるみたい
どちらにしても現段階で使ってる人なんてほとんど居ないっしょ
育てる気力が出るかどうかは、修正入ってからだね
俺も150ペットいればWarイプスの人気の無いところで放置育成できるのに⊂( ^ω^)⊃
('A`)
アニマルケイジとドミニオン、どっちの方が緊急時のペット死亡阻止技として
有効ですか?
当方はまだドミニオンが使えないので試せません。wikiの解説では無敵状態(効果時間説明なし)
のインヴィジになれるとのこと。これってペット+本体双方ともに?かなり神技ですね
ドミニオンで透明になるのはペットだけで、飼い主はペットの姿に変身するだけ
外見以外には何も変化しない つか飼い主まで透明になったら何の技かわからn
まぁドミニオンも緊急回避に使えるかもしれんが普通はケイジだ
ちなみに調教100のドミニオンは案外長い
そういう発想は無かったなぁ。これは盲点だた。
ケイジにしまったら危険なカオスとか、ワラゲとかなら緊急回避にドミニオン
使えるかもしんないな。
だけど、残HPがごく微量だとドミでHPわずかながら減って逝くから
お座りさせないといけないのが注意点かな。
復帰時もドミ中は回復出来ないから注意が必要かと。
でも、カオスやワラゲ以外ならミラクルケイジのがやっぱ遥かに優れてるでしょ。
Warでのドミニオンはモーション消しだけでも超有用なんじゃないかって常々思う
そういう意味でカオス成体はヌコにしたい。
そいやピクは装備表示されるみたいだけど、攻撃したときのモーションてどうなんの?
緊急回避ドミ試したことないけど、透明なっても範囲で巻き込まれたり
たまにインビジ効かないように殴られたりして。
素直に蛇串食えばいいじゃん
ドミは多分フュージョン見たくずっと無敵なんだろうけど
面倒くさくてアリーナとかでは確認して無い。
一応パピーの横に置いたら普通にブレスで7食らってた
>394
どっちもだめ。
ワサビ自殺一択。
>>394 ケイジにしろ何にしろ、緊急手段は危険になる前に使うべきだよ。
そういう配慮や狩場選択、立ち回りをすることの方が大切だと思う。
ワサビ自殺はしたことない。
ケイジだけでウーもホムも死なせたことないから、それでいけるんじゃないかなぁ。
パニクって効果範囲外になると乙るので、マクロには仕込んでる。
いちいち死んでられないというのが正直なところ。
>>394 いやいや。その通りなんだ。
ワサビなんて使わないほうがいいんだけど、HA間に合わないのにぽちっと押してしまったときでも
死なさずにすむしね。
間違った行動をとってしまったときの緊急回避策。と思っておいて。
ちなみに、私は何度かおせわになってます。
ドミニオンは発動時に一瞬avoid判定もどきが出るだけで、その後はただのインビジ状態だろ
範囲も食らうし、シーがあれば殴られる
Warで2pc間でPETのLVを90まであげたいんだけど、
相手のPETのLvが成長にどのくらい関係するのかな。
試してみたけど、よくわからなかった。
>>405 一般的にWar育成は限りなく黒に近いグレーと思われてるから
ありとあらゆる人物から寒い目で見られるよ。やめとけ
>>61 >前スレから今まで散々既出だったことを持ち出してスレ荒らそうとしてるのが大量に居ないか?
>放置育成が仕様の範囲内って結論が出たら今度はコボマイナーですか( ;^ω^)
警報発令、今度はワラゲ育成ですか。
同レベルのタイタン同士で撃ち合いすればすごいあがるだろうな
1秒間隔で放たれるガトリングによる判定
それによる被ダメ判定(弓尼AIのおかげで殆んど当たらないはず)
単純計算すると0.5秒間隔で上昇ポイントがあることになる
7秒AtkでLv20以上離れてて与ダメだけで育成すると15分から20分
よって90まで上げたいなら120くらいのPet用意しないとだめね
散々でてるけど2pcでのワラゲ育成は歩いていけるMAPであり
かつ中身の人が応対できるのであればOKとの回答を得ている
ナイスなレス感謝。
ほそぼそとやってみるよ。
バレたら、BANはされないけど、みんなに嫌われるみたいね。
>>410 さらされて鯖住人全員からフィルターいき^д^
俺はフィルタいれないけどな
フィルターなんて使ったことない。危ない奴は全部フレンド行きだろう。常識的に考えて
悪そうな奴は大体友達
全員からフィルターされて
女子大に交換で講義うけにいった男子学生くらいの存在感になるんだ
ま さ に 空 気 (´ノω;`)
みんなで/w all ignore実装汁ってメールしようぜ
あとスレタイ読もうぜ
女子高に研修で行った時は空気どころかPet状態だった orz
女子高生コワス (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
名札が紫色で書かれてるんだろうな。
War育成が限りなく黒いグレーとか言ってる奴はお馬鹿ですか?
Warでペットだして戦闘がグレーと言うのと同じですよ
warageで2PCでの育成がグレーだって言ってるんだろ
じゃあCHなり友達集めてWar育成する分には何も問題ないわけだなw
数時間あれば時の石も簡単に手に入るし一時的に捨てキャラへスキル移動してWar育成に勤しもうっとw
さて、バハ頑張るべ
>>421 何も問題ないと自己正当化してるくせに本キャラでやらずに捨てキャラでとな?
その時点で後ろめたさ満開を暴露してるぜ
>>61 >前スレから今まで散々既出だったことを持ち出してスレ荒らそうとしてるのが大量に居ないか?
>放置育成が仕様の範囲内って結論が出たら今度はコボマイナーですか( ;^ω^)
警報発令、今度はワラゲ育成ですか。
死魔1 グレイブヤードミスト(モンスの索敵範囲を狭めるのど、タルパレ等の移動時に)
と、動物帝国にあったけど、自分にかけられない
なら、モンスにかけたら逆にヘイトリストに載ってからまれた
わけわかめ
詠唱に反応したんじゃね?
本持って離れた場所でチャージ、射程ぎりぎりで開放
ヘイト食ったのであればそれは近づきすぎで気がつかれてるだけ
ブーストして掛けたら 3キャラくらいはなれてれば気がつかれずに通り抜けられるよ
Fizzってヘイト取っただけじゃね?
ブックチャージしろよ
立っていて反応しない場所でも詠唱すると反応範囲が広い音ヘイトで反応する
ブックチャージ開放は音ヘイトないので多少離れてチャージしてから開放
今晩のおかずはスキヤキ用の肉を2枚ずつゼリー作る四角い容器に重ねて入れる
間にガーリックフライを少しいれておくと良い
30分ほど冷蔵し型から出したらまずは容器に入っていた時の上面から焼く
付け合せにはシシトウの両端を落として塩を軽く振りながら炒めたものを添える
ぎゃーーー ゴバクったYO orz
回答d
詠唱や音へイトだなんてまったく知らんかった
>>422 粘着TELL入れてくるような屑がウザイだけw
スキル移動するだけで粘着君を回避しつつ安全に楽にLv上げできる
今さっき時の石2個手に入れたから早速調教スキルを捨てキャラに移動して育成に入るわw( ^ω^)
粘着やならいちいちこんなとこでブチブチいってないで黙ってやりゃいいじゃん
陳腐な釣り師なだ^д^9m
ワラゲ2PCは見つかったらペット殺されね?
そもそもこんな馬鹿が人間集めれるわけないわな
俺も詰め直して行こうかなぁ
ギガス共闘で邪魔になるより気の知れた仲間と上げたほうがいいかもね
ただし放置したらぶっ殺すけどね
やったもの勝ち とかROだけにしてよw
2PC旅人WLの原理と同じで、立派に仕様の悪用だと思うよ>2PC放置育成
まあそれこそが仕様だって回答でてるならそういうゲームってことでいいけど、
後になってバグ認定→不正に育ったペットはそのまま→やり逃げ格差っていうパターンが危惧されるから生理的嫌悪感を誘うんだよね
誰がどんな育成しても自分に関係無いならいいじゃん
SEEING、SMELLING、HEARINGはハエが湧くと跳ね上がるから注意な
^^;
年齢層かなりひくいのかもしれないな
まぁ、見事に釣りあがってる人も居るからな
流れが良く見えませんが質問です先輩方!
調教も回復もとってメイン攻撃スキル鍛えてテレポとホリレコが使えるくらいに神秘挙げてああ魔熟も欲しいなー…
なんてやってたら強化忘れてました!
もう数字ギリギリなんですが強化ってウー育てる時も考慮すると最低実用ラインってどれくらいでしょうか!?
今40ちょいですがスキルがかつかつです!魔熟消そうかなもう!
>>442 スキル構成も書いてないのにわかるわけねぇべ
なめとんか^д^;
魔熟ありで回復ありゃ別になくても問題ねぇだろ
知能40まじゅくなし回復90でいけるくらいなんだから
>>442 使うことを前提とするなら78あたりはほしいかなぁ
俺はそのくらいでウー成体までやった
でもまぁ強化なしで成体にしてる人もいるから
無理やり構成変えてまで必要って思わなくていいかも
あとスキル相談ならもえかるくで構成晒しお勧め
>>433 なんで黙ってやらなきゃならないんだよ
良い方法があったら情報公開したり雑談したりするするスレだろここはw
ギガス共闘でPetあげするの気がひけるんだよね
流れぶったぎり質問
多頭飼いの時ペットの順番を入れ替えるのって
ケイジとペットショップ以外でできませんか?
ゾーン移動で特定の並びに変わっちゃいますよね
マクロで<pet1>とか組んでるとカオス行った時すごく不便だったんだす
450 :
名無しオンライン:2006/12/18(月) 23:19:08.42 ID:KdOSoTlj
>>448 同じマクロを3ページ分作ってセーブマクロとロードマクロで
使い分ければおk
>>450 うわぁそういう方法になっちゃいますか
ありがとうございました
あぁ、書き方悪いけど
同じマクロでも<pet1><pet2><pet3>は変えてね
名前を変えなければ ””で囲めば名前指定できなかったっけ?
>>447 邪魔にならない大きさのノックバック技の無い近接ペットなら
邪魔にならないどころか、他のPCの盾になるからいても大丈夫だと思うよ。
俺は1年以上共闘育成してるがリザとかのお礼は来ても文句を言われた事は無いよ。
放置マクロでもあるまいしwar育成の何がグレーなのか言ってみろよ
好きにしろって。
War育成に茶々入れたがる馬鹿もウザイけど、
ココで一々同意を得たがるのもウザイぜ?
同意を得ようとするからループする。
つまり、無視してやりたければヤレ。
追記すると、人の考え方は変わらないもの。
War育成に反対な人は何を言おうと何かと理由を付けて反対な訳。
何を言っても平行線だからココで話しても無駄な訳ね。
やれば反対派が殺そうと勝手に頑張るだろうし、
それはそれでPC間で解決するしいいんじゃね?
公式HPに回答が出ない限りココでの論議は無意味よ。
やりたい奴はヤレ、嫌な奴は殺しに行けでOKだと思う
チマーにモラルなんて期待するだけ無駄だ
>>455 はなんでそんながんばってるの?
だからやりたきゃやれっつってるじゃない
どーでも好きにすればいいっていってるじゃない
GMが来たときに中身がいれば問題ないってメール回答がこのスレか前スレに載せられてたろ
ハド時代ならその場でGM CALL出来たのになあ
最近やたらグレーと言われてるのはゴンゾがはっきりしないせいだな
久しぶりにGM CALL復活してくだせえとメール送ってみるか
GMコールについては現在体制を整えてるそうな
スレが伸びてるとおもったら案の定。
ニートは外に出ないから同じ話題しか話せないんですよ。
勘違いしてるのいるけど回答メルは
×歩いていけるところ
○スキル(大砲、レビテPotも?)を使用していける場所
だったよな
ところでゴーレムストーンの出る岩石ってどれだろう。
ひょっとしてミスリル岩の出る側じゃなくて、
ドブネズミが居る側なのかな?
何故このスレで尋ねるのかが分からないけど
ミスリル部屋に2個POPするのは確認してる
ディフェンサー付近の鉱石が5個纏まっている場所にある鉄岩銀石パターン
もう片方の側、「へ」の字の折れ線付近にある鉄岩銀石パターン
通常の鉄の岩石や銀の鉱石の2倍以上の沸き間隔で
銀の鉱石の場合通常の物より少し硬い
鉄の岩石の場合は硬さは変わらないので判別が難しい
ゴーレムストーン自体のドロップ率はあまり高くないので注意
このメンテが終わったら・・・きっとゴーレム進化するんだ・・・
ガトリングもバランス修正入ったりして。
それはそうとwooらぶって閉鎖されたの?
はじめて使ってみようとおもって探したらリンク途切れてるのな
旅人WLと同じで不正じゃないが仕様の悪用。
合法的に悪事を働く奴って白い目で見られるのは当然。
だが別に咎められる事ではないから厚顔無恥なら勝手にやればいいんじゃね。
ペットガチャとか作ってくろねーかな
>>468 ブックマークしてたけどけっこう前から見れんね
>>466 情報感謝。
コボマイナーで自力ゲットを目論んでいるんだ。
いつだったか、「コクーンを同じMoBにぶつけて延々HA HA の連打とかってw」
っていうのがあった。そしてラブペット、ラブペットDXが雀の涙ほどにしか効かない上に
デバフやらMoBの攻撃やらで消される始末。
こんな中ですこしでも工夫(w)しようと思ってwarで育成考える人はいないのだろうか・
もちろんPKゾーンだからちゃんとリスクはあるって前提だけどね
妙にwar育成にこだわっている奴がいるな
ペット育成なんてMoEじゃ最高級のマゾなんだから
効率がいいと思ったら勝手に自分でやりなさいな
>妙にwar育成にこだわっている奴がいるな
単なる荒らしだからもう触らない方が良い。
正直、仕様なのだから誰に文句言われる必要もない
ということでFA
これ以上の自治厨発言は荒らしでOK
>>473 thx みてみたけどフツーの日記ブログになったのかョw
70間近のティーン育成の参考データ探してたんだが、
狩場増えてるわけじゃないしやっぱ槍ロード、バレットくらいしかないよなぁ・・・
パッチでタイタン解禁されるだろうけどどれくらいの性能に落ち着くんだろうねえ
War育成なんて勝手にやってくれでFAなんだが、
現実的な話をツッコむと確実にスレの半分は荒れそうで怖い
>>478 範囲・固定ダメージってのは変わらなさそうだよな
技の仕様がらっとかわるとはおもえんし。
でもキャノンキャロルという名のフラップだったらワロスw
タイタンageのみで発動というオチだったり
>>478 ダメージが1桁減る・・・くらいで済むかな?
固定100ダメとかじゃね?範囲みたいだし
>>477 70付近ティーンならQoAエイスーのウィスプでもいいとおもうぞ。
ちなみにそんなデータはwooらぶには無かt(ry
なんとなく天麩羅化。
〜ペットのWar育成についてQ&A〜
Q:Warでペット同士ぶつけて育成するのは効率がいいってホント?
A:ペット同士なら育成に都合の良い環境を整えやすい反面、
戦争時代の対人フィールドなので育成行為そのものが危険。
一概に効率がいいとは言えません。
Q:War育成やっていいの?
A:堂々とどうぞ。
公式でNG出されてるのはポリゴンの裏だとかの
正規には入れないような場所で隠れて育成すること。
※普通入れないような場所
=歩いていくこともできず、テクニックを駆使しても行けない所
Q:2PCで自分のペット同士で育成していいの?
A:同上。2PCのモラル議論は多いので自己責任で。
スレ的にこんな感じでどう?
どうじゃねぇよ屑
やりたきゃ勝手にやればいい
それでどうなっても自己責任だ
≫486
文盲か?485も自己責任とかいてあるじゃないか。同じこと主張しなくてもよい
うんうんそういうことで次回からこれ引用よろしく
〜ペットのWar育成についてQ&A〜
Q:Warでペット同士ぶつけて育成するのは効率がいいってホント?
A:こそこそ隠れて育成できる環境が整っていれば効率いいです。
Q:War育成やっていいの?
A:普通に入れる場所での育成は仕様なのでやってもいいですが、
それを良く思ってない人も多いので殺されたり晒されたりする危険があります。
なるべく捨てキャラでこそこそ隠れてやってください。
Q:2PCで自分のペット同士で育成していいの?
A:同上。もし見かけたら「必死だなwwww」とtellしましょう。
TELLなんぞ入れずに早速攻撃だろ。
LD逃げも警戒してSS撮る準備も忘れずにな。
>>460のGMがきたとき中身いないとBANって何かおかしいよな
外部ツール使うわけでもなく仕様なんだろ
極端な例を言えばチュートリアルのヘビに自動戦闘して放置したらBANって事だろうか
それとも2PC(あるいは友人と組んで)育成自体アウトだけどゴンゾが対策できないから半分仕様って事にしてるのか
俺は調教やらないからあまりよくわからんのだが
普通にWarで育成するだけならいいだろ。
ただ登山とか通常の手段で行けないとこでやったり
万が一ペットが襲われた時にLD逃げとかしなければな。
奴らは後ろめたいことをしてるって自覚してるから
緊急の場合には平気でLD逃げとかする(某アプリコット)
warで廃PETに瞬殺されたことある俺は
PET同士スパーしてても近づきたくないな
>>492 その方が管理しやすいからだろ
GMがマクロか肉入りか判断できないのだから
放置するときは、一旦「待て」や「お座り」状態にしとけという判断じゃね?
たぶんチュートリアルの白ヘビに自動戦闘して放置してたなら(取り締まろうと思えば)
GMの問いなどにチャット周りの使い方わからず対応できなかったとしてもBANBANBAN
493の鯖は漏れと同じだな
漏れらの鯖はかなり警戒厳しいからWARで育成してもペット殺されて帰ってくるのが多いな
仕様とかバグとかの線引きは難しいと思うけど
仕様の盲点をつくと開発元が予期してない状況が起こる
これが仕様の悪用
仕様の範囲内だけどゲームバランスを崩す危険があるから自主的に控えるのが一般的
これが蔓延してくるとゲームの崩壊につながる
気にくわなかったら晒し板もあるんだし、晒してダメージ与えるしか無いよね
しかし登山で2PC育成〜LD逃げまでを動画取られてupされてるのに
まだ知らぬ顔でゲームしてる某(ry はすげえよな。どんだけ恥知らずなんだ。
499 :
名無しオンライン:2006/12/19(火) 13:22:20.60 ID:WgoDAc1E
公式に不正と認められてないんだからやってもおk
だめならタイタンWar使用のようにバグ利用とか告知出すだろ
勝手にこんなところでルール決められても困る
嫌ならメールでもすればいいんじゃない
メールしろ厨は死ねばいいと思うよ
>公式に不正と認められてないんだからやってもおk
はいはいそうですねっと
だから旅人WLと同じだろう。
規約としてはセーフ
ゲームとしてはNG
仕様の悪用として白い目で見られるだけ。
厚顔無恥なら勝手にやればいい。
デジャヴか・・・同じ内容を見た気が・・・
war育成自体は仕様の悪用でもなんでもないだろう
同軍同士で上げられるわけでもないんだからな
こういう育成方法は白ですか?黒ですか?
→調教スレ
こういう育成してる奴はウザイ、必死すぎ、むかつく
→晒しスレ
白か黒かは運営が決める事
晒しは晒しスレへ
で、これ何週目?
いい加減ウザイんだけども。平穏な調教スレはいつ戻ってくるんですか?
正当化しようとする人は変な例え出してくるね
warでペットが育つのは仕様だから戦争中に偶然レベルが上がっても誰も何とも思わない
チュートリアルで蛇に自動戦闘放置もゲームバランスを崩すような悪い事だと思う人がいますか?
タイタンが手かからずほとんど放置で育つのは仕様であり、まだ様子見だろう
warタイタンはゲームバランスを壊す致命的な事例だったから告知が出た
なんでも「仕様」って言葉に惑わされて正当化するのはどうかと思うよ
もしそれが一般的になって放置や2PCできる環境の人と出来ない人の差が広がったらゲーム的に問題あるでしょ
リアル社会でも違法では無いけど人道的に百人中百人が悪いことだって認識してる事とかある
放置や2PC育成もそういうこと
百人中百人とまではいかなくても半数くらいは首を傾げるだろう
正当化したり堂々とすることではない
そういう行為と認識してやれってこと
ごめん、もうROMる
多分反対派の2〜3人が蒸し返してるんだと思うぜ。
こういう育成方法は白ですか?黒ですか?
→調教スレ
→運営へ問い合わせ(スレへの結果報告は任意)
こういう育成してる奴はウザイ、必死すぎ、むかつく
→晒しスレ
→運営へ報告(規約に違反しない場合は処分がないので、ストレス解消は晒しスレで)
|Д°l 賢者の石<マゾ耐性>と<スルー>は用意しましたか?
しようとかうんえいなんてかんけいない!!!!
ぼくのやりかたとおなじじゃないやつらはあかばんだ!!!!
でもウドン育成に関しては仕様かどうか分からんのだよな?
バグなのかどうかメールして聞いてみるかな
コボマイナーはbuff効果が異常
ワラゲ育成は黒
タイタンのバランスはクソ
カオスペットはワラゲのバランスを壊してる
コクーンで特定mobの占有は嫌われている
パラディン*3は空気読め
猿のウーンドリックとショータイムはマクロ育成
自分の話題提起でスレが盛り上がるのが楽しくて
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
アホが持ち出す話題ってこれだけかな?
LD逃げとかペットと関係なくNGっていうかスレ違いでしょ、常識的に考えて…
ああ、前スレで既に公式に聞いた奴がいるみたいだ、すまん
>>460のメール回答が見つからんのだがどこにあるのかな
その辺だね。
勝手な思い込みでバグ利用とか決め付けてる奴が居る限り、
この話題が終わるのは無理かもしれない。
もしかしたら荒らすのが面白くて言ってるのかもしれないけどね。
>511
ふと思ったけど賢者の石あってもスキル上げてないと無意味よね
>勝手な思い込みでバグ利用とか決め付けてる奴が居る限り、
そういうこと書くから自己援護って言われるんですよ
蒸し返してるのはお前だyo
>>508 >>なんでも「仕様」って言葉に惑わされて正当化するのはどうかと思うよ
仕様である限り正当なもの、後はモラルの問題
>>もしそれが一般的になって放置や2PCできる環境の人と出来ない人の差が広がったらゲーム的に問題あるでしょ
>>リアル社会でも違法では無いけど人道的に百人中百人が悪いことだって認識してる事とかある
放置と2PCはまったくの別問題、規約違反でない以上2PC使うのもRMアイテム使うのも個人の自由
2PC批難する前に自分で努力しろってこと
ごめん、もうROMる
LDと言えばペットが死んで、LDしたら晒しや文句は言われたりして
当たり前だと思うんだけど、HP満タン維持してて死ぬ要素が無い状態で育成してる時ってLDする意味無いよね?
最近PCが安定しなくてよく落ちるんだけど、ついに言われてしまったよ。
下手に弁明しない方が良かったのかなぁ…
>>522 不正してないなら正々堂々としてればいいよ
最近切断多いよな。。
買い露店出して朝起きたら9割以上切断してる。
そして、銀行から金を出す前の状態まで巻き戻ってる事が多い。
自分の利益を重視するか世界の利益を重視するか。
私はMoEが育ててきた世界を重視したい、彼は自分の利益を重視したい。
以下平行線。
唯一ついえるのは利己主義は一時的に自分に利益をもたらすが
最終的に全体の不利益になるということ。
ex.治安の悪化、住人減少、→ゲームの無価値化
がつがつレベル上げたいのは分かるけど見せびらかす人あってこそでしょ?
適当なところで折り合いつけましょうってことですよ、常識的に考えて
>>524 1個でも買い取れればセーブされるから
露店出して直ぐLDしてるっぽいね。もしくは・・・
>>523 はい、後ろめたい事は無いのでそうする事にします。
ありがとうございました。
キャラクターの情報が保存されました
ってログが自動で出た時に保存されるはずだから、多分すぐ落ちてるんだと思う・・・
回線は平気なのによく落ちるってのはメモリがいかれてきたんじゃね?
妙に落ちるときは育成しない。
時間掛けたのが巻き戻るのが嫌だし、LD逃げしてるように思われるのもイヤ
疑われるような状態に自分を置かないのも大切
このセーブ体系をどうにかして欲しい…
>>529 テイマーを目のかたきにしている脳筋様(笑)がいるかぎり無理な話。
【ペット】
◇『ミニ タイタン』及び『ミニ イビルタイタン』が[キャノン・キャロル]を使用していた不具合を修正しました。
無かったことにされたwwwww
しかしもっと気になるのはこれだ
◇一部ペットのステータスとAIを調整しました。
>◇一部ペットのステータスとAIを調整しました。
これ気になるな
ミニイビルタイタン lv69.2
HP427に減少 MP30で変わらず
ガトリングのディレイが2秒くらいに
射程も短くなった?
いっちょんAIとりあげられたらどうしよう 不安だ
平穏なスレに戻すためにピクシーの話しようぜ
持ってないけど
リロードしてなかった
華麗にスルーしてくれ
>>529 職場でWSがECCエラー吐いた記念w
一般のPCのメモリエラーって、それだとわかりにくいのが怖い。
電源がへたれてきても、それが波及して色々エラー祭りが発生したりもしますけど。
539 :
名無しオンライン:2006/12/19(火) 16:18:05.16 ID:nOQbZ0FI
やはりタイタン修正来たか
まあ、HPは高すぎたがガトリング修正は地味にレベル上げに響くな
>>534 射程が短くなったってことは
距離とらなくなるから敵リンクさせるトレインマシンにはならなくなったかな???
ミニタイタン
Lv76.2
HP465
MP30
ウン様行ってきた感想
もう射程が半分くらいになったし、最大HPも減ったしウン様育成は難しいな
前はヘルバーストだけしか食らわなかったけど今はほとんどの魔法が射程内だから厳しい
結局、ギガス育成か・・・
>>541 通常ペットのウン様狩りのように
水泳持ちか、クライシスコールひっぱり狩りになるんかな。
結局先行うまうまだな。
よく考えないで実装されると普通のプレイヤーが損をする。
FFでよく見た光景だ。
やったもん勝ちのROよりずっとましだぞw
ネトゲにはよくあること
システム側でタイタンのレベルを強制的に2割ぐらい下げればちょうどいーんじゃね?
あのタイタン育て先行してたやつは何レベルで技を覚えたかも分からないぐらい
放置育成してたんだから、それぐらいの罰はくらっても文句いえんだろう
ペットレベルは一律上限100でいい気もするんだがな
弱くなったのに育てるん?
強さで選んでるならAF使いは居ないと思ふのですよ
人気ペットの大半は「強いから」なんだろうけどね
キャノンキャロルの威力修正じゃなくて取り上げ?ww
やはりホムを選んで正解だったかw
>>544 FFだけでなくてリネでもそう。新エピ実装時に
ドロップうまい。そこにいかに早く攻略できるかに
かかってる。
ダッシュ組はタイタン使えるかどうかわからないリスク
を抱えながら育てたんだからこのままでいいんじゃないかな。
むしろ人柱報告待ちを期待して
育てなかった人が乙ってことのような気がする
ギガス共闘からタイタンかなり減ったなぁ
ミニタイタンといい、titanageそのものといい、先行うまうま→修正で後発乙ってパターンはいい加減なんとかしろよゴンゾ・・・
ダッシュしたくてもできない環境な人間だっているんだぜ
そーゆーのは人の事は気にしないほうが良いんじゃよ
弱体化されたとか気にせず、育てたいと思った奴を育てるのがいいんじゃよ
ホムの装備実装しないかなぁ。皆サイズも見た目も全く同じなのが何とも。
需要殆ど無いから見込みは殆ど無いだろうけどね。
もし実装されたら課金装備でも買っちまうな
ヴァルキリー着せれたら買っちゃう
>>556 見た目だけ変化とかだったらアンチも湧かずにいい感じかも
うちの姉さんを着せ替え人形にして遊びたい
うちのニュタコに旧スク水着せたい ゲフンゲフン
見た目だけ変化はいいアイデアだよなー、アンチもそれなら文句は無いだろうし。
それより大変だ!!
レクグリフォンがいい子になっているぞ!!
ネオクのベビースコーピオンでもかかれで攻撃できるぞ!!
マジでー?
そういえばこの前地下下水のゴレの所でグリ育ててる人がいたなー
このスレにも前来てたグリ好きの人共々頑張って貰いたい
今北
Titanが死亡ダッテー!!
タイタン持ちの俺としてはナイスパッチ
最強注は乙
グリフォンの飛行高度下がってね?
さっきよく連れてる人見たんだが前より下がってる希ガス
たまたま?
ごめ、気のせいだったみたいだ
レクグリ持ってるから検証してきた。かなり高度下がってる。
戦闘中もかなり高度下げるようになった。かなり良い子になってる
ゾンビラット相手に普通に攻撃するし高度しっかり下げて戦う
レアビークと同じかそれよりも良い子になってる。
うん、低くなっているね
モニの2〜3倍くらいの高さで待機。
リバーサイドクロウラーと戦わせてみたら
初撃フラップで上昇して、しばらく降りてこない時があったけど
かなり改善されていると思う。
モニでチェリ・ケイジが普通に可能だった。
あ、やっぱ下がってたのか。
これでグリテイマーも増え…るんだろうか。
やっぱ課題はフラップでタゲ取り捲りんぐか。
グリの豹変ぶりに比べたら地味だけど、
もしかしたらネオオルの呪文抵抗が正常じゃなかったとかも修正されたんかな?
尼のトルネードとか。
ああ、ただし捕まえたばっかりだとMobAIのまんまだから
一度ケイジに入れるかゾーン移動しないとだめだよ。
全ペットに言えることなんだけどね。
ガルムビークどうなってる?
あれも改善されてたら増えそうだな
結局、ペットのステ調整はタイタンだけのかの
結局強いかどうかが重要だから、ガルムビークは修正されても増えないと思うよ
>>572 だがガルムビークのブラインドが必中だからワカラン気がする
Bジャブは普通に回避できるだろうが
LV上げて命中率上げればって意味であろうか
しかしあの手のスキルは命中率固定という話も聞いたことあるしなぁ
盾で防いでも貫通するってのを必中と勘違いしたのではなかろうか
何か育てたいんだけど、これっといったペットがいない
飛竜かっこえぇ!育ててぇけど、初心者にはむりぽ(デッドロスト・餌代・入手方法)
イッチョンとか高HP型モンスで強い奴!でもかわいくない、遅足モンスが多い、?イチョン珍行動
オルヴァン高攻撃力型、けど低HP、かわいくない
ってな感じで探したら、高速足・中HPの小鳥になったんだけど、こいつはどんな感じですか?
かわいいから人気はありそうだけど
>>577 自分のHPを削りながら相手に攻撃しまくるから
回復が超大変
反射ダメージ?って奴なんかな、ネオクにいる2種は
色彩がカラフルなガルムにいる奴は、反射がないみたいだけどこっちもきつい?
3種鳥のなかでは一番HPが低いようだけど
>イッチョンとか高HP型モンスで強い奴!でもかわいくない、遅足モンスが多い、?イチョン珍行動
よく見かける高HP型、ガルムイクシオン・コボルト・アルビーズオルヴァンは全部鈍足じゃないね。
珍行動するのはエイシスイクシオン。
>オルヴァン高攻撃力型、けど低HP、かわいくない
アルビーズオルヴァンは高HP型。
ネオクオルヴァンも低HPじゃない。少なくとも一般的AF標準HP型よりHPは多い。
カタログデータを眺めすぎてもあんまり意味無いよ。
全ステータスが優れてるペットなんていないんだから。
「強い」というのも、一撃の攻撃力だけ言ってるのかどうなのか、そこもいろんな意味に取れるしね。
単位時間あたりの累積ダメージだけで見れば、高HP型が高速攻撃型に勝てるわけがない。
かと言って大ダメージ食らわせてくる強力なMob相手にそういった高速攻撃型(おおむね低HP型)が
すんなり勝てるかといえばまた別問題だし。
はっきり言えば、ネオクオルヴァンだって初心者テイマには不釣合いなくらい強力すぎるペットだよ。
足が速くてHPもそれなり、高ATK型、標準的AC命中回避。
高水準でバランスが取れてるものの、
他の人気ペットに比べれば覚える技が微妙で、育てても攻撃間隔その他にイマイチ決め手に欠けというだけ。
決して悪いペットじゃない。
>飛竜かっこえぇ!育ててぇけど、初心者にはむりぽ(デッドロスト・餌代・入手方法)
ワイバーンは攻撃間隔約12秒、1回攻撃してる間にスプや尼なら3回は殴ってる。
ヤングオルヴァンにぶつけて放置してたら、かなり長い時間かけて倒してHPは1/3くらい削られてる。
カードノッカー2匹だったら瀕死だよ? Lv80でHP600以上あるのに。
>>579 ガルムビークは特殊攻撃が素晴らしく、対人向けな性能を持ってるけど
Preでは低ATKに低HPという事が災いしてさっぱりな感じ。
>>577 おまいにとって、かっこいい、だけでは育てる理由にはならんのか?
ウーを育てたやつは誰しも育成のベテランだけではないんだぞ。
まぁはじめは、HP高めのペットで練習するのはよいかもしらんね。
アニマル系は、やめておきましょう。自爆ビークはなおさらだ。
俺も初ペットはウーだったよ。
慎重すぎるくらい慎重に育てて、一度も死なせずに成体にできた。
慣れとモチベーションだよ。
AFもダイブボミングとかクロウ持ちのコウモリや虎は悪くない選択だと思うけどなぁ。
まぁ個人の好き好きだね、でしゃばってスマソ。
丘ライオンとかも慣らしにはいいかもね
蝙蝠は使える飛行ペットの代名詞
コウモリは唯一崖を飛び越えられる飛行ペット
…直さないからあこれ
エイシスイクシオンの徘徊AIも修正された?
>>587 されてない。
少しでも目を離すと大量のmob引き連れて逃げ回ってるorz
仕様なんだろうか
いっちょんAIは永遠に不滅です
普通のAFよりHP低かったりかつてのグリフォン並に
問題児だったりしない限りは見た目で選べばいいじゃない
最初に低HPだと適正行きづらかったりするかもしれん
低HP高速攻撃型 スプリガン グレイブン 黒ドワ等
Lvが上がるのは早いもののタゲとってすぐ死にます
Lv100辺りから低HPは気にならなくなるので気力のある方はお勧め
飛行型 ビーク こうもり グリ ワイ等
罠を踏まないのと相手にたげられにくいのとでワラゲ向け
高速移動型 尼 ビーク オルバン 鹿等
ワラゲでは足が速くないと戦闘に間に合いません
戦闘に間に合わなければ高火力でもいないのと同じです
高HP型 ケツ ワイ コボ いちょん バルカー ゴレ等
HP高いので育てやすいです またボス級のタゲとっても中々死なず壁役になれます
餌が大変 尼 パンダ コボ ワイ ケツ ドワ等
餌コストはお金>お酒>金属>紙>食べ物・飲み物
金属やお酒はドロップが当てに出来ず重量もきついです
特殊 コボマイナー等
自分で採掘しなくても掘ってくれます
ドミニオンわ〜い マンモス ネオドラ等
ものすごいでかくなります 西銀カウンターでどうぞ
ベビドラより大きいドミ相手っているのかしら
西銀で薦めんなw
昔はウーの繭にドミするとバルドスの倍位の高度に成る程馬鹿デカかったが
今はどうなんだろうか
そんなことあったのか
今はドミしてもサイズ変わらんね
とりあえずグリフォンを捕まえるのは諦めた。
登山出来ないから下りてくるの待っていたら、サソリがウザ過ぎてねぇ…。
どこか普通に丘の上へ登れる場所があれば良いんだが。
グリフォンAI修正ゴンゾまじで神
>>596 /tarして蝙蝠ぶつけてみるとかは駄目かな?
レクグリが良い子になったと聞いて、ちょっと捕まえてみました。
近いレベルのコウモリがいたのでオルヴァンブルートに当てて比較してみました。
試行回数は少ないので微妙なデータですがとりあえず書きます。
■レクグリ(レベル:60・HP:245)
通常攻撃:7〜8秒に1回(26〜30ダメージ)
特殊攻撃:フラップ ウイングス(最初の攻撃にmissすると追加魔法攻撃も発生しない)
40〜50秒に1回(2〜3ダメージ+魔法攻撃17〜23ダメージ+ノックバック)
移動速度:PCと同程度かな(当方移動速度-2で少し遅いですが、渓谷からビスクまで走ったら常に画面内にいました)
飛行高度:コウモリと同程度
体が大きい分コウモリよりはひっかかる事が多いが、以前ひっかかっていた場所も入ってくる。
ケイジやチェリも問題なし。ドミニオンして移動するとピーピー鳴きっぱなしでうるさい。
■コウモリ(レベル56・HP231)
通常攻撃:7〜8秒に1回(20〜25ダメージ)
特殊攻撃:ダイブ ボミング(必中)
21〜23秒に1回(魔法攻撃17〜50ダメージ)
移動速度:かなり遅い(渓谷からビスクまで走ったら2分後に到着しました)
※特殊攻撃含む総火力ではコウモリが上、ダイブボミングが上位mobにも結構ダメージ出るので神
※フラップウイングスは範囲でいらないmobも引っ張るしミスもある。ノックバックも微妙
※その他のステータスはほぼ一緒っぽい
惹かれるのは移動速度だけかなぁ
行ったことないけどワラゲ向きなのかも
MOBって距離遠いと/tarできなくね?
グリフォンはFPS視点で真上向けば視認できるからタイミング見計らってターゲットできるけど
戦争の時代なんて行きたくありません
>596
鯖書けば誰かが突き落とすよ
やっとオムニ・・・だが先は長いぜ
グリ捕獲ってそんなに難しかったかなと思って行ってみたよ。
下手すると山の上にいてタゲることもできんね。
しばらくグリ谷周辺をうろうろしてたらいつの間にか下りてきてたんで捕まえた。
時間帯で降りてきたりするんだろうか・・・?
夜は山にいて、捕獲したときは朝だった。
フラップウィング発動okな時は、「かかれ」直後にまずフラップするみたい。
(獲物から離れていてもやらかすっぽい)
フラップはMob相手だとそれほどノックバックしない。
飛行高度がかなり下がったから、扱いやすくはなってる。
E鯖で欲しい人がいたらch建てて。ケイジ持ちこみ条件で差し上げる。
うちは範囲技持ちは苦手だから、育ててみたい人どぞ。
足早いだけでもWar向けといいたくなるのに、
フラップもちのグリAIが修正されたとなると地位向上しそう
しかしこれらのメリットをあざ笑うかのようなサイズw
なかなか面白そうだ。
>605
かなりテキトーに降りたり登ったりしてるから運がよきゃ3匹とも居たりする
ゴーレムもうちょっと足速かったらなぁ
グリもやっぱ凄い小さい固体居たりするんだろうか
自分はPCとの比較でサイズ選んでるけど
某タル絵に触発されお姫様だっこできるサイズ吟味してみたり。
最小にこだわってる人結構いるね 可愛いぞチクショー
サソリのせいで1回死んだけど、何とかグリフォンを捕まえられたぜ。
俺もエイシスバットを育てているんだが、
飛行高度が幾分高いのとサイズが馬鹿でかい以外は、確かにコウモリと同じだな。
まぁ、MF系なのにAF系と同じってのは、見た目から逆に当然と思ったね。
俺のゴレム、コグニの股間あたりなんだけど
デカいのってパンダサイズなんだよな・・・
もう70まで育てちまったから育てなおすにも辛いぜチキショー
>>610 新しく育て直すんじゃなく、二匹目を育てるって思えば
幾分かまし、70まで育てたのにも愛着が沸いてると思うんだ
>>611 よーし、パパ100ゴレ*2でがんばっちゃうぞ☆
今日のメルマガにMoBの配置換えみたいなこと乗ってたけど
新地名Petとか出るかな、グラリニューアルとか
イプスラット、イプスグレイブン、イプスオルヴァンをpreイプス峡谷に配置しました。
鳥にしようと思ったけど、死にやすく育てにくいのか…
HPは通常クラスらしいが、高lvになっても死にやすい?攻撃力は普通っぽいけど
多頭じゃなく単頭でとことん高lv目指して育成したいから低HPはもちろん、自己HP削り
ながら攻撃ではきついな…
かわいくて、通常HPクラスの鹿なんかはどんな感じなんだろ
足は速い。攻撃力は期待できないっぽい。でもまぁタフで死ななければ高lv育成可能だよね
レクスールとガルムの2種いるらしい。小さい方のガルムにしようかと思うけど、なんか違いはあるの?
>>615 wikiくらい見ようぜ
レクは足が速くなったフリをする
ガルムはタックルする
mobの配置変更か
歩いてたらいきなり上空からヴィィーーーンとサイレンが聞こえてきたとおもったら
翼を逆ガルにしたコウモリがダイブボミングしてきたりしてほしいな
グリフォン修正まじか・・・・!
うそだ・・・・!
>足が速くなったフリをする
笑い泣きorz
>>615 興味持ったら実際捕まえてみればいいじゃん。
鹿なんてかなり捕獲しやすい場所にいるペットなんだし。
強いの弱いのったって、実際に適正なMobにぶつけて体感しないと把握できないでしょうに。
育成と言ってもLv50だの60だのなんてあっという間なんだから、いろいろ手を出して育ててみればいい。
スキルも上がるんだから損はしないよ。
コボクリエイタとかコボマイナとか、以前のグリみたいな特殊なペットじゃない限り、とりあえずは戦闘でも何とかなるもんだよ。
長く付き合えるかどうかは別にしてね。
ネオク鳥の自爆気にしてるようだけど、フラップもあるんだよ?
川沿いのブルート地帯に連れてきて、2〜3匹タゲ取っちゃって鳥死亡、
飼い主はそのまま追いかけられていった人がいたのは見たことがある。
>>618 まじっす
ネオクビークの自爆がきついのは序盤だけですよっと
レアのほうは知らないけどね。
レクグリなら長射程攻撃魔法ブーストして当てれば、すぐ降りてくるよ。
イプス ウンディーネを期待してるよ!
バランスしらないアホごんぞなかきtt
移動不可だったりして
ネオクビークはフラップと自爆で手数は多いから成長速度は速いよ。
あと、育成としてフラップはデメリットかもしれないけど、
ペットスキルとしては恵まれた攻撃手段だと思うな。
>>623 つまりペット版の大砲実装ktkr。餌はクリスタル製品のみとかorz
でももし劣化版ウンディーネが来たら・・・
普通に獲物として狩られるか抵抗上げに使われるんだろうなぁ。
かつてイベントに出現したというレクスールサキュバス希望しとく。
むしろ使いまわしじゃない新ペットを期待するところではないのか?w
使いまわしだろうとレクサキュ実装したら間違いなく育てるだろうな・・・(´Д`)
昨日グリ谷いったんだけど、レクグリ降りてきてる場合が多いぞ。
すぐに上昇してどっかいくんだけど、またすぐに降りてくる。
素手で殴り殺せるくらいだし。
以前みたいに上にあがったら降りてこないってのは修正されてるように思う。
自分も最初はWiki見て何のペットにするか悩んだけど
気になるペットは片っ端から捕まえて少し育ててみて、
自分に合うペットを選んだほうがいいね
支援型なのか共闘型なのか単体なのか多頭なのか
共闘型でもペットを壁にして自分は遠距離攻撃だったり
逆に自分が前衛になって積極的にタゲとって多頭高火力でペットに援護射撃してもらうとか
いっちょんAIほど極端ではないけど、
「かかれ」したときのテンポとか「AUTO」にした時の反応範囲とか結構違うよ
ハド運営時代も、Mobの配置換えってあったけどね。
ミーリムの蜘蛛が分散したり、廃坑〜リスティルアルター付近のへび・ネズミ減少。
ネオク高原だとイルヴァーナ方面にいたビークが今の位置に引っ越して
代わりにヤングノッカーが広範囲に分布。
ベビーオルヴァンが追加されたのもこのときかな?
もっと上位Mobが増えると期待していたプレイヤー達はがっかり。
まあ、今回もあんまり期待しないほうがいいと思う。
どんなに気まぐれAIでもサキュバスが女王グラで実装されたら絶対に育てる。
Mだもん。
タイタン修正きてない?
なんかガトリングの威力が若干上がってるような気がする
Lv上がったからで気のせいかな
グリフォンはホークアイしようにもタゲることすらできない位置にPOPするのね
POP位置のレコ石あったらほしいわ〜
テレポ出来るならコウモリ飛ばして登ればいいよ
>>636 コウモリを飛ばすといってもグリ谷は広いから、
崖下のどの辺りから、どうやって崖の上にコウモリを飛ばすのか、
具体的な経験を育成wikiに書いてくれたら今後の皆の為になるよ。
つまり降りて来たグリは捕まえたけど、
崖を登ってみたくて小1時間頑張って諦めた俺が知りたい。
ちなみに上空にいる丘グリは飛行型ペットを飛ばしてもそこまで飛べないものが多いんだけど
唯一タルタロッサだけは何故か遥か上空にいる丘グリまで飛んでいって戦ってくれることが多い。
ビークやワイバーンやピクシーが全く届かなくてタルだけがそれを見下しながら上空へ丘グリめがけて登っていく
ワイバン使って捕獲した時になかなかグリに向かってくれなかったのはそのせいだったのか・・・
ワイバンのAI改悪されたのかと思ってびくびくしてた。
tarでタゲってタルぶつけるってのが今のところ一番簡単なんかな。
まぁ待っていればいつかは降りてくるけれど。
降りてきさえすればHP削りやすいしMobだし雑魚もタゲ切るなり掃除するなり簡単だしね。
>>639 どうやら飛行型AIには、地上から飛び上がれる高度が設定されてるらしく
通常だと地上から幾分かまでしか高度を上げる事が出来ない。戦闘中の敵が隣接していて、高度を上げているのならば別だけど
交戦していない状態だと上空まで行く事ができない。
一旦登山して上空からだと一応飛べるけど、一度墜ちたら上空に戻ってくる事は出来ない。
でもタルは地上型AIだからなのかその飛行上限を突破して上空の敵まで辿りつく事がたまにある
上限てよりは谷の出っ張りに引っかからないサイズや場所の方が重要そうだけど
昔は「ここからチャイルド飛ばせば登ってくれる」ってポイントあったじゃん?
>637
作ってみた
赤点がpop地点・緑点が撮影地点
赤い部分が床判定
谷の特徴として
でっぱった斜辺が大体乗れるけど角度が急なのでキー押しっぱ推奨
南の東側は殆ど・西の北側は一部てっぺんが底抜けてるから落ちないように注意
投げ武器装備してマーカーで床確認しながら歩くといい
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/16162.jpg
登山用コウモリは谷にいる奴捕まえたほうが時間切れのストレス無いかもね、あとは根気でGO
GJ!
早速捕まえに行ってくる!!
ストレスの無さなら谷の北の出口のサソリが襲ってこないくらいの位置から
ボーっと見てるとその内降りてくるのが見える
マイナーバーストに指掛けてちょっと待てば降りてくるぜ!
あと気付いた事として
めったに降りてこない西側に小さめなのが沸く気がする
これは良い仕事をなさいましたな
小っちゃいって事は便利だねっ
ゴーレムは最小が可愛い
イーツは最大が可愛い
オルヴァンはデカさでインパクト出すか小さいのでインパクト出すかが難しい
あーゴンゾがまた手違い起こしてピクシー並に小さいグリフォン沸かないかな
648 :
名無しオンライン:2006/12/21(木) 13:35:55.27 ID:pZtU345E
もえガチャの至高品でサイズ変更(小)とかそのうち出そう
もちろん俺のモルゲンを大・・・いやなんでもない
>>648 そんなゲーム内容スポイルさせる実装イラネ
MoEの時間跳躍を生かしてペット屋に預けたままWaragで引き取ったらある程度成長してるとか
ペットをつがいで飼うと仔共を作れるとか、牛や鹿にエサ与えると変りにミルク出すとか
ゲーム内要素を強化する実装なら欲しい
実測直後にホムをつがいで飼ったりにゅたおんあにエサ与えたりしてきます
課金アイテムってのが入手のプロセスふっとばして、現金でただ買っておしまい
ってなもんだからねぇ。
まぁゴンゾはガチャをゲームだと思ってるようだからスポイルしてるとは思ってないんだろう。
ゲーム内でやることがどんどん減っていくよ。皆で取りに行くことも材料集めることもないし。
ま、我々に残された道はペットの育成だw
ゲーム内でやることが少ないのは元から
ハドソンの責任だろ
お前らのやってるのはチョンゲーと同じ、ひたすらレベリング
ゲームにインするのはレベ上げのためになってる
狩りの効率上げるためにPET連れてる中華や
WARで俺TUEEしてる奴らの方がよっぽど調教スキル使ってると思う
>ペット屋に預けたままWaragで引き取ったらある程度成長してるとか
それこそこんなもんいらんわ
成長じゃなくてゾンビになってりゃいいんじゃね?
強さ変わらず、グラだけキモくなってて
もちろん昼間はダメージ有りで。
ゾンビ好きにはいいかもよ?
俺はいらないけど。
多少レベル上がっててもいいんじゃね?
ただし預けっぱなしだったから忠誠は当然0で、
10年分の餌代を請求されて払えないと処分される、と
ゾンビ化は良いな
あとPreでは預けてるPetを決して引き出せないとかだな
枠一個死ぬ仕様w
AIの変更があったのはグリフォンだけなのかな。
ステータスの変更はミニタイタンだけっぽいし、
「一部の」なんて曖昧にせず、公知はもっと具体的にして欲しいもんだ。
>>657 >WL様がJadeにものを言わせて高Lvペットでうまうま
まで読んだ
時代や時間の経過が特徴になってるMMOだから成長やゾンビ化はゲームデザインとしては自然だよな
>>654だってpetレベル上げしかすることないんだもん。
pet以外攻撃手段もってない自分は狩りもアリーナもpet頼りですが何か?
大体Lv上げできるなら普通に狩りもできるだろ
ネタペットなら別だが
またあからさまな釣りに釣られてるよ、いい加減にスルースキルを身に付けようよ。
それともID変えての自演ですか?
同じ釣り上げるならホークアイでスパー相手だけにしようね。
他の人はどうか知らんけども俺がペット育てるのは特殊技見たいからと
あとはホムやカオスペットのような進化した成体を持ちたいから
種育てて綺麗な花咲かせるガーデニング的な楽しみ
ただ流石にLv999とかにはしてほしくないな
今Lv150が上限らしいけど天井がある分スキル制と同じで一応のゴールあっていいと思う
LV150ってそこらのLV制よりマゾイぜ
調教のコスト制限が機能していれば問題ないんだが
そこいらのLv制って何と比べてるんだろうか?
ROやマビノギなどのチョンゲ比較的簡単だが
FFやEQ、WoWなどはペット150の数倍はマゾイが
FFはまだ楽だと思うぞ
ペット育成と違ってまだゲーム性を楽しむ余地がある
FFはほぼPT強制で共闘場みたいな状態でしかLv上げできないけど、
それがゲーム性と楽しみに繋がってる面は確かにあるな
キー&マウスすべてをコントローラー設定でやってると、操作ミスで/petattack NPC
しそうで怖いw
餌マクロってできないよな?だからみんな忠誠度上げるの必死なのか
Lv150の苦労知ってる奴なんて全鯖で数名しかいないのに
どういう根拠で数倍とかいってんだ
なあ、六匹連れ歩きって、できるのか・・・?
と、ウー連れてて思った
下僕3にウーホムタイタンは……無理なのか・・・?
ウーとタイタン無いから検証できない……
下僕*3+ピュアにゅたお*4がお手軽
>>671 150は持ってないけど139なら持ってるお
毎日やってる訳でもないのに半年ちょっとでこのLVだ
ラブペットDXとか使ったら更に上がりは早くなるだろう
FFやEQは毎日やってた頃でも・・・
677 :
名無しオンライン:2006/12/21(木) 22:17:23.28 ID:pZtU345E
廃人乙
職業は何だい?
サービス業というかゴルフ場の業務だわ
詳しく書くと身内にばれそうだなw
自宅警備員
24時間体制の自宅警備員
夏場はゴルフ場でキャディやって冬場はスキー場でインストラクターやってる知人がいるが
帰宅時間早いのは良いが見入りが少ないらしいな
特に冬場は暖冬で悲惨らしい
ステ変更の入ったPET報告あった?
あったよ
>>678 わかりやすい煽りに反応するなよ。耐性つけろ。ぶっちゃけお前のマジレスきめぇ
ところで、アルビーズオルヴァンってHP-ATK共に高くて高速移動、食べ物育成費低コスト
最強じゃね
ATKはそこまで高くないのとタックルがなー。
良い面もあれば悪い面もあるからなんとも言えないな
足速いしWarでは最強PETの候補ではあるとおもうけどな〜
育成費を"儲け−経費"で考えると、
低HPの適正Mobを高速攻撃型ペットで数回した方が格段に良かったり・・・
少なくともサベやケイブ卒業するまではね。
過去エイシスで粘ったら80台でも真っ黒の黒字だよ。詠唱中断させまくるから。
このLv帯、尼といっちょんとコクーンでやってきたけど桁違いの差が出た。
酒代なんて儲けに比べたらホント収支の誤差みたいなものだったよ。
俺のホムが成体になった、記念パピコ
ちなみにオムニフォームからの進化で
クリスタル22個くらい使っちまったぜぇ
22個か。値段にすると恐ろしいな(;´Д`)
何はともあれおめでd
今公式みたんだけど、タイタンってキャノン取り上げられたのか。
技覚えたくて育ててる人は90で終わりでよくなったんだな
あっというまに90にして育成終了される姿が目に浮かぶようだ(´・ω・`)
成長速度半分になったぞ
>>686 最近やっと魅力に気づいた
ただもう3体候補選んじゃったからいまさら育成できないのが辛い
共闘型のキャラを使って3匹同時育成とかしてるんだが、
60台半ばになってストックマンじゃ上がりが悪くなってきた。
攻撃だけでPETが育つ手頃な敵いないかね?
(ちなみに共闘キャラが盾で攻撃をガードしているので魔法使うのやチャージドとか使わないので)
共闘型は効率を求めると厳しいんじゃない?
魔法とチャージド避けるとしたら、
ストックマン、デストロイア、パレットくらいしか思いつかない・・・
それでもどんなに粘りまくってもせいぜい80くらいだろうし。
ガーディアンも確か貫通あったよね?
ウィスプは魔法だし、ケイブは貫通、ウナギは魔法、
サベ槍は攻撃間隔速すぎて盾あってもきつそうだし。
共闘型にはきつくなってくる時期じゃないのかな。
通常青ペット3匹とかじゃないよね?
それだと調教100あっても足りなくなるよ。
青ペット2匹とホムを使ってるよ。
どうしても殴り経験値だけだと、普通にスパーしてる時より早く限界くるね
ケイブギガいってみたんだが、あいつチャージドブラント使うのね
それ知らないで行ったらチャージド食らって硬直中にクリ2発貰って即死したw
死んだ場所が悪くて死体回収にえらい苦労したりorz
チャージドブラントさえなければダメージはみ出ても問題なく倒せるんだけどねぇ
ウナギもやってるんだけどあれは3匹で殴らせるとあっという間に死んで
次の拾いに行くのが凄く面倒だし。
ランサーは他のを育ててた時の体感を考えると
ストックマンと同じかそれ以下な気がするんだけど、美味いのかな?
やっぱ別にいるPET育成用テイマーキャラで地下水路行って
1:1でスパーした方がいいのかな?
誰もいないギガ共闘とかあればウマーなんだけどそんなものはないしw
ネオク共闘で人少ないとギガス2体POPで修羅場になるな
ぬるぬる育成してたから急に対応できなわ 我ながら不甲斐ない
触媒ケチって常時コンデンスしなかったのも不味かったか
ど返しで死魔法切って知能100まで上げてみようかな
ちくしょうもう触媒買う金が 金がねぇんだよぅ
蜘蛛糸でも集めよ
物まねいいよ物まね
複数ペットだして一斉にかからせてペットにシャドゥハイドすれば盾も回避もなくても平気
チェリするときはmobの攻撃にあわせてやればチェリ即ハイドでタゲもこない
>>697 ま、まじで!そういう応用ができたのか
考えつかなかった
物まねすごいんだねぇ
こういった使い方に関してはインビジ、インビジPOT、センスレスより良いかも。
エゼとエリ同時popしたら撤退したほうがいいよ。
かなりのLv無いと2匹分のタゲもらうのはきついと思う。
共闘は慣れたら魔熟スワン護身ペットでいけるけど、
2匹のタゲ取った時はお茶飲まないと長時間はもたない。
>>695 サベ槍が美味しいと感じるのは、うちが
ペットにタゲ取らせる支援系だからなのかも。
槍ロードまで使えば80超えるんだけどね。
誰もいないギガス共闘場で3匹ぶつけたら、強地震もらって支援もままならないまま、
60台のペットなら次々に秒殺されてくと思うよ。
1匹スパーならトループスもいいよ。60終盤まではなかなかの上がり具合。
ウナギやれてるなら過去ウィスプはどう?
3匹いればそこそこ詠唱中断期待できるんじゃないかなぁ。
風2F手前の通路ならあんまりうろうろしないし。
多頭ならテラー チャームもいいよ
防御スキルはインビジ(強化)だけの集中90な俺、幻術王。
完全に育成専用のキャラだけどね。
>>699 退くと地震誘発するしなにより打たれ弱いPCが死ぬ
そして低マーよばわりされかねないから退けない
逃亡できるのはPCだけさペット足遅いし
って前物凄い強いゴーレム連れたテイマーの人が言ってた
>>700 エゼとガープなら月曜の早朝に一度ソロできる機会があって倒した事あるよ
人が少ない時に2体湧いて1匹一人だけで対処した事もある。
エゼは最初に飛行型PET(青1とホム)だけ当てて
地震は回避してからもう1匹の青PETと本体で接近して
あとはひたすら本体でガード続けるだけで難なく倒せるよ
コツというかやり方があるけどね。上手くすると最初の以外地震1発も出ないし。
過去ウィスプは隠れる場所がウナギやる時みたいにないから、
時々死に掛けたり死んじゃったりするからリスキーで多頭ではやらないかな
攻撃タイミングも見えないし。詠唱中断もこれが案外1/2位しかしてくれない
トループスかぁ。後で試してみよう
唖然。盾すごいわ・・・
それだからこそチャージドは避けたくなるんだね。
以前、ここでホムの育成について質問させてもらったものです。
皆さんの暖かいアドバイスのおかげで今55になりました。
今はタルパレで育成してるのですが、70までストックマンで引っ張れる
とのことなのでここで暫く頑張ってみようと思います。
ありがとうございました。失礼します。
骨友好+ロッソ狩れる別ペット連れてキングマミー狩りもいいよ。
友好取るのに手間かかるわりには人が少ないという利点しかないけどねorz
アスモダイデュークの真横でゾンビ狩るのも、たまには環境が変わっておもしろい。
運が良いとシルク包帯100個落とす。
エゼは、低HP型だとタゲ取るとほんと厳しいんだよね・・・・。
常時HAチャージしないといけないし。
ちなみにゴレはエンライテン掛けてるだけでもLv60くらいからギガ共闘でタゲを取り出す
低命中ながらもスプを超える最高ATKは伊達じゃないらしい
みんなで殴っててダメージによるタゲが飛びまくってるような状況だと
継続して高ダメージより瞬間ダメージの方がタゲを取りやすいのかもね。
>>710 近づいて見て見たらチャージド命中する次に毎回殴られてるから多分そうだと思う
ギガ共闘は瞬間火力の方がタゲ行きやすいかも
タイタンLv79でやっとHP490
高HPペットしか育ててこなかったせいか、これはHP少なすぎてキツイ・・・
ギガス共闘中に本を読むことすらできねーでやんの ('A`)
低HP型からすればそもそも画面から目を離す事すら不可能だ
ガトリングディレイ長くなったとか
キャノン無くなったとかはどうでもいい
HP低くなったから育てる気無くなった…
>>714 まだ硬い防御力があるじゃないか…
でもガトリングの距離短くなりすぎたせいであまりにも酷いスーパーいちょんAI化してるのが泣ける
一度敵に近づいたらあとは延々距離取ろうとして敵を殴りながら何処までも下がっていく
>>715 AC係数は他のAF系ペットと同じ1.0
つまりLv100のコウモリも、Lv100のタイタンもACは変わらん
タイタンの優れていた点がすべて消えた
いっきにネタペットになったなー・・・まぁ調教なしであの高性能じゃ
調教持ちが割に合わんから今のままでいいか
>>712 Lv79でHP490ということは
ウーティーンと同じ倍率かな?
>>716 え、防御までもが低下したの?
それは…確かに見た目Onlyになったようだ…
キャノンの代わりにサクリファイスキャロル覚えたら誰も文句言わない
>>699 センスレス skill40 ST19 Delay720
シャドウ skill80 ST38 Delay1150
ビジPOT・センス・シャドすべて発動中チェリッシング等使用不可なので同条件
(ビジPOT必要skillなしで最強だがこれはコスト高)
低skill40消費ST少Delay720で短間隔センスレスがあらゆる状況でシャドゥハイド
に負けるとは思えない
>>721 落ち着け、俺もセンスレス使ってる。
シャドウ使えるならネイチャーもミラージュも使えるんだから物まねもアリなんじゃない
と思ったのよ。
酩酊48あってもテイマで石筋使うことないしね。
酒のせいだな
おっとID変わってる・・・722=699ね。
センスレスって途中キャンセルできる?
発動直後1秒くらいはできないと思う
それ以降は移動入力でもジャンプでもキャンセルok
>>721 滅多に話に上がらないスキルでもこんな風に使えるよ、ってだけの話さ
勝つとか負けるとか、コストがどうのとかはどうでもいいのだ
黒ドワと尼が高速高火力みたいだけど、次点ではなんだろ
ムトゥーム グレイブンは高速攻撃と60技がすごそう
エイシス バットは30のダイブボミングが凶悪らしい
実際はどうなの?グレイブンとバットって別にたいしたことはなかったりして
範囲技持ちペットって使いづらそうなんだが
>>728 エンライデスマヴィガーあり
マフィア>>>>>>>スプリ>>>>>>>>>>尼=グレイブン>>>>>>>>>>>>>>こうもり
Buffなし
マフィア≒スプリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>尼=グレイブン≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫≫こうもり
スプリガンってそんなに強かったのか。レスありがとうございました
ところで、共闘はタゲさえとんなきゃペットぶつけていいの?
>>731 吹き飛ばし系の技持ちやでっかいペットはあんまりいい顔されないな。
スプリはAT高いからバフ無しで相手のACがそこそこ以上だと低ATのマフィアを超える気がする
ベツニなにしたっていい
他人から疎まれるのを気にするか否か
攻撃力の高さだけならスプかもしれんが
トータルで考えたらあれだぞ
>>733 黒ドワーフの総合ATKはペットの中で一番だった気がする
もちろんスプリガンよりも上
金は対人技ばかりつかうのでイマイチ
剣尼の利点は良くも悪くも技無しだから淡々と削ってくれること。
HPが一般的AFより数%低い程度ということ。
(AFがLv75でHP300到達のところ、剣尼はLv77で300)
高速攻撃型として十分に期待できるだけの累積ダメージ、そこそこの防御そこそこの命中そこそこの回避
スパーリング相手として諦めたのはギガスツインくらいのもので、とにかく汎用性が高い。
こうもりはAFとしては良いペットだよ。だけどMF、特にスプやマフィアと比べたらかわいそうだよ。
必中でそこそこのダメージを期待できるダイブ(範囲技じゃないよ)が使える分、
手数が増えて累積ダメージも上乗せが期待できるということ。
鈍足だけど飛行型なので地形にあまり影響されずに移動できる。
ネズミとマフィアの使用感はそれぞれの飼い主に任せる。
>>733 Buff無しのマフィアとスプリが、どちらが強いというのは相手にかなり依存が大きい
ゴレ系のように硬い相手ならスプリの方が良い
逆に魔法系なら詠唱妨害から考えてマフィアの方が圧倒的に良い
>>738 Lvが低い状態なら正しいが
Lv100以上の廃ペットだとスプとマフィアではデスマ分の攻撃力の差がある
Lv150になるとBuff無しのスプリとBuff有りのマフィアの攻撃力はほぼ同程度になる
ATK係数がLvにかかるから、
Lvが上がると1撃の攻撃力の差が開くということだね。
それがLv100の時点で、
Buffなしスプの一撃=デスマ乗せたマフィアの一撃
という感じ?
>>739 だがそれは一般的ではないんだ…
スプリとマフィアは通常ペット最低HPの1・2位だからさ
共闘でもタゲ取り捲りだからきついしね
ギャングもかなり良さそうなんだよなぁ。
技を覚える楽しみもあるし
バーサクするから強化無し共闘型だと攻撃力は最高になりそう。
刀剣盾+虎+弓尼+スプって感じでやり始めたキャラいるけど、
ATKチューンののスプは結構怖いよw
共闘型でもタゲ取られるとチェリか回復してやらないと取り返せない。
飼い主がタゲ取れる頭数・ペットの選択肢が広いからギャングも愛着次第かと。
ただ、ホント打たれ弱いから注意してね。
>飼い主がタゲ取れる頭数
飼い主がタゲ取れるタイプの人は、ペットの頭数〜
ギャングはマフィアやスプリより対人向きだな
両方アリーナで試したけどスプリ足が遅くて話しにならなくて
マフィアはHP低すぎたのと強みである攻撃回数がイマイチいかせずに微妙だった
PETの攻撃が範囲外扱いになると一定時間ペットとまっちゃうから
両方とも攻撃頻度も本来とは比べ物にならないくらい少ない
ギャングは技が素敵だし移動速度も並だしマフィアよりは体力あるのがいいな
ギャングってステータス的には攻撃力も命中も防御もHPも標準よか低いんだよな。
攻撃速度も動物より早いけど他の高速攻撃タイプより遅いという。
ただ技の種類が多くてどれも実用的だし低いステータスも致命的に低いわけじゃない
ってのがいいところだね。
餌も食べ物食べるから困らないし。
高速攻撃タイプってよく考えられてるよな
移動速度中、技無し 剣アマ
高回避、技性能悪 グレイブン
低HP、高ATK スプ
低HP、低AC、低ATK、移動速度中、技の種類が豊富性能も良し ギャング
最低HP、最高攻撃速度、低ATK マフィア
AFもなんとかしておくれよ・・・
俺は多頭共闘型なんだけど、こうもりはダイブ必中のおかげで
buff無しでもダメージが期待できるから好きだよ
いつもリジェネのみで楽狩りしてる
多頭共闘型だとbuffするの面倒だからね
小サイズで飛行型ってのも扱いやすい
低HP高火力タイプはペットにタゲが集中した時に一気に崩れるから共闘だと安定しない
フルbuff支援型ならいいと思うけどね
イクシオンもいいよ。
ダイブとほぼ同等の威力のウォーターガンが必中だし。
育成Wiki見る限りウォーターガンの方が性能が良く見える。
LV90AイチョンのHPが700超えてるおかげで知力精神0で調教のみだけど一度も死なせた事が無い。
蝙蝠のダイブって本当に威力上がってる?
イクシオンって優秀なんだな…
やっぱガルムの方が人気がある?いちょんAIがないから良さげなんだが
アルビーズオルヴァン育てようと思ったけど、タックルってマイナス要素だな、共闘では。
同等の高HP、高ATK、中移動速度、サイズ小、必中技のガルムイチョンすげぇ
ほぼマイナス要素なし。ただ見た目がダサい…愛着が沸くかどうかも育成の重要な要素だよな…
育成方法にもよるけど、共闘にぶつけるのがメインの場合はエイシスもガルムも変わらないね。
ケイブギガスとか行く場合はエイシスは中々辛いものがある。
動く事によりチェリ範囲外とか飼い主が殴られて死ぬとか。。。
逆にこのアホさ加減が愛着になってる気がする。
いっちょんAIそんな凄くないから小さなAいっちょんオススメ
可愛いしワラゲだとえいしすいっちょんのが強そうだ
単に性能だけ見たら、もう消去法でいっちょんしか残らないんじゃないかというくらい穴がない。
高HP、足はペット中でも上位、65から手数が増えて、餌が食料、低ステータス無し、
生息してるのは初心者でもちょっと頑張ったら捕獲できる場所。
必中持ちのコウモリ・虎2種・渓谷猫は、ちよっと初心者には捕獲がきつい。
残ってるのは熊くらいかな?
ただ、いっちょんはとにかくガーガーうるさいから我慢できなかった・・・
自分なりの愛着が大事だね。
ひどい扱いかもしれんけど、テストパターンとしても重宝したりする。
ティーンぶつける前にいっちょんで様子見たり、ケイブの攻撃力実感してみたり、
コボ捕獲する時に雑魚とも全リンクさせてデコイにしたり。
オルヴァンが良いのは、とにかく挙動がとても素直なところ。まさにミサイル。
Mob相手にはそれほどノックバックしないし、心配せんでも共闘でよく見かけるけどな。
ギガス飛ばされるのはタゲ取った近接盾持ちがインパクトステップでやらかしてるのが多いように思えるんだけど、
自分が飛ばし技使うペット持っていないので断言はできない。
吹き飛ばしは上に飛ばすタイプがやばい
左崖上に飛ばす時がある
因みにオルヴァンのタックルは持ち上がらないから心配ない
ノッカー村に近づいた場合だけ注意な
でもこの間、石壁で粘着されてる青オルヴァン見たけどなw
調教最近はじめたばかりでよくわからないのですが
エゼイシアとかの共闘で多頭って地震誘発するためマナー的によくないですか?
ペットはミニタイタンとガルムイッチョンです。
>>756 その2体なら、両方Lv70くらいまでなら地震は起きないと思われる
Lv70超え始めてからは飼い主にタゲ来て地震誘発が出てくるだろうからなるべく自重すべき。
まあ、机上の論だから実際に多頭は一度やってみるといいよ。
エゼが地震出してきたりガープやエリゴスがやたら動いてる時、タゲアシストしまくって誰をタゲってるのか見て
自分タゲってたらその時点で多頭止めればいいよ。自分の多頭が原因で強地震とか起こして誰か死んだりしたらリザとか忘れずに
ガープやエリゴスが自分タゲって突っ込んできたら即多頭止めてペット1体仕舞ってインビジ等で即タゲ切りも忘れずに
>>757 ありがとうございます。
共闘での多頭はやめときます。
>>756 最前線へ出てスワン踊ってもチャラなのでok
本人死ぬけどね
>>756 プリーチ、サイレントラン、テラー チャームなどのヘイトカット技を上手く使ってれば多頭でも襲われない
多頭でも、どちらか片方がコボルドマイナーやピクシーみたいな攻撃力のないタイプだとタゲこないけど
スプリガンとガルムコボルドとワイバーンみたいな組み合わせだとタゲ取りまくりんぐ
高速攻撃&高ATKのペット同士の組み合わせは一番ヤヴァイと思う
タイタンは・・・・まぁ今のところ(Lv50)は多頭でもタゲこないね
高レベルになったら連射速度と相まってタゲくるのかもしれないけど
なんか70までなら大丈夫、70以降はダメみたいな捉え方してないか不安な人だな
ギガスのメインタゲを持つペットよりヘイト稼がないペットなら
2匹以上何ぶつけても大丈夫だぞ。
逆に言えば自分のペットに少しでもタゲが飛んでくる状況の場合の多頭は危険信号
ぶつけるペットが一般的に高速攻撃型なら個人的に多頭はアウト。(除タイタン)
>>756氏の構成なら廃ペットが一匹でもいたら2匹ぶつけても問題ないと思われる
「強いペットにタゲがいく」を念頭において色々ためしてみたらいいと思う。
補足
>>761 Lv90のイッチョンがギガスのタゲをとらない状況でも、
Lv68のガルムコボルトはSタウントを使ってガンガンタゲきます。
同じ状況で、タイタンはLv70あたりからたまにPC本体にタゲ飛んできたので
ここらで共闘やめにしました。キャノンもなくなったので育成もやめに(ry
>キャノンもなくなったので育成もやめに(ry
こういう事言うから低マーって呼ばれちゃうんだぜ…
リジェネかけてインビジで消えてりゃいいじゃない
3匹ぶつける人は自分のペットが育てばいいんです
多頭のヘイトの問題はPETの攻撃の6割分をPCもヘイト稼ぐって点。
ここが重要んだけ。
解りやすくいうと、廃PETがいて、一定時間内に100ダメージ与えたとしたら
その飼い主も敵に60ダメージ与えたのと同じ扱いになってるって点。
つまりその一定時間内に自分の他のPETが約67のダメージを与えない限りは大丈夫って事
(ただしヘイトの話なのでタウント系なんかはダメージ関係なく無論ヘイトを稼ぐ)
これはあくまでも机上の話であって、実際はそれより低い数値でも
PCにタゲ来るし、それ以上与えてもこない時もある。
基本的には、
共闘なんかでタゲを取るようなPETを使ってる場合は、コボマイナーやピクシーなんかの非力なPET以外は
多頭はさけるべき、って事。
ただ、夜とかの混雑時はそれでも、弱い〜そこそこのPETの多頭じゃ自分に全然タゲなんかこなかったりするんで
ギガに攻撃してる数で判断すればいい。少ない時は60台のPET2匹で余裕でタゲくる
豆豚
Lv120 食べてもらう 回復技 500HPSPMP回復のちペット死亡
って特殊技まだあああああああああああ
サクリでいいじゃんポーキーさん
ピクシーはそれなりの火力があるのか多頭すると数回だけど本体タゲられる
長期的に見ると馬鹿にならない頻度で強地震起こしてしまうのでスワン推奨
それとペット1匹ぶつけながらショートボウで弓上げもかなりタゲきて驚いた
エゼの地震、スワンするとペットの被ダメ経験減るのかな?
共闘出来る位のペットは地震耐性高くて被ダメなんか殆ど
無いから平気なんだけどPCは瀕死になるんだよな。
>>771 頑なに経験値減るからスワンするなとか喚く池沼低マーもいるが
フレイムブレスと同じ感じで最初の一撃にのみ高い経験値があるものと思われる
なるほどな。
DOT系も最初の一撃だけ多いのかな
>>772 あと、バフ沢山かけてるとスワンのタイミングが早くて
エゼの地震がその後で被ると、大抵ホリガが消えるんだよなw
>>774 なるほど
なんかbuffのかけ直すのが早いなと思ってたらそれで消されてたのか
後、ひそかにジャイアントクランプだかもBUFF一瞬つくから、
BUFFは4つまでが理想。
(時々ウェーブとかツイスト、意味も無くシーインビジやる人が居るとそれでも消える)
ボルテだな
共闘はHG、エンライ、リジェネだけで十分だと思ってる
行かないけど
ヘイトの計算式とかあるみたいだけど、共闘現場で使える数字でもないので
習うより慣れろ、ですな。
>>764 500ダメなんてどうでもいいんだわ
技自体消えたから育てる魅力なくなったって事。
同じエフェクトで10ダメ固定でもいいから残して欲しかった('A`)
buffでステ底上げされると育成スピードおそくなると聞いて以来
多頭の時はリジェネとエンライテンしか使わんなぁ。
共闘型テイマで多頭(ギガス共闘で多頭じゃないぞ)をやってみると、
ヘイトがちょっと見えてくる。ちょっとだけね。
もちろんMobによって違うし、Mob対ペットの強さの差でも違う。
おおまかに、
回復>距離>PCやペットのMobに対する与ダメ
近接ペット(まぁタイタンや弓尼以外)と近接PCで一緒に殴っていると、
Mobからの距離が一番近い者がタゲ取ることが多い。
(距離がほとんど同じな場合はファーストアタックした者であることが多い)、
飼い主よりもペットの方がMobに近いためにタゲ取ってる場合、
飼い主がスキル技連発して与ダメ稼いでもなかなかタゲは取れない。
そこで飼い主がタゲ取ってるペットを回復すると、飼い主にタゲが来る。
ただし距離関係が同じままだと、再びタゲが元に戻る(回復するまでタゲ取っていた者に戻る)。
初心者テイマの頃、Mobに接近した状態でチェリしてたらタゲ来まくったとか、
タルタロ戦やケイブ戦やってて、通行人が何も考えずに直近を通り過ぎるとMobがそっちに向かうとか、
ヤンオル狩ってたらド真ん中突っ切られてヤンオル引っ張られ、そのままルートも持っていかれたり、
そういうのを想像してもらえると分かりやすいと思う。
・・・・と言って、大して有用でもないことだったりorz
多頭@ギガス共闘の場合とはパターン違うみたいだしね。
共闘で毎回殴られる飼い主が同じなのはそのへんの関係なのか
>そこで飼い主がタゲ取ってるペットを回復すると、飼い主にタゲが来る。
それただの回復ヘイト
その通り
それだからこそ多頭でタゲ貰うということ
>>770 それ回復ヘイトじゃね?
ペットじゃなくてもグループヒールや他人へのヒーリングオールでもタゲくるときあるよ
イッチョン系は、回復ヘイトに恐ろしく敏感だよね・・・。
高原ギガスも本来なら回復ヘイトにものすごく敏感なMOBだよ
ってか、人型のMOBはみんな回復ヘイトに敏感
だから他人への回復やペット1匹への回復でもプレイヤーとMOBの位置関係によっては殴られてしまう
他にヘイトを稼ぐプレイヤーかペットが居れば問題ないけど周りの状況見て判断するしかないな
SEEING、SMELLING、HEARINGなんかでもタゲの来易さが変わるな、ハエが飛んでたり
魔法のエフェクトなんかでも襲ってくる
ヘイトはプリーチ、サイレントラン、テラー チャーム使えば簡単に下げられる
ギガスにサイレントランは無意味だけどね。
範囲が狭くて体の中心まで届いてない。
試してないがバルドスデストロイヤーあたりも駄目なんじゃないかな。
グレイブ後のプリーチでよっぽどヘイト稼いで無い限り完全にタゲが切れるよ。
ブラッドルーレットすると取得経験値が半減するのってマジ?
育成wiki見て初めて知ったんだが。動物王国では神魔法扱いだった
>>790 あっちは明らかに内部で情報操作入れた後掲示板に書きこんでる模様
実際ブラッドルーレットは成長速度1/3くらいに低下するほど被ダメ経験値が下がるらしい
>>790 もしかして、ずっと昔の日記を見たんじゃないの?
パピーのブレスが倍になるとかいう今や何の役にも立たない記事ね。
ようは使いようで、低体力のペットだと
buffの掛け直しの時なんかには神スキルと感じるよ。
情報操作(笑)
確か経験値の軽減率を検証してたのも某帝国だった気がす
794 :
名無しオンライン:2006/12/24(日) 00:00:03.87 ID:FnYkSqy2
メリークリスマス!
今年もいい一年になりますように・・・
>>794 残り一週間だけどな(苦笑)
メリークリスマス!
ブラッドルーレットの経験値減少を検証してたのってこのスレじゃない?
サンタ帽かぶってベビギガにドミニしたら、サンタギガスになった
とかないかな?
ネオク レア ビークって意外と強くね?
最初使った時はバンバン死んで0.1lvさえ上がらず、こりゃ糞だと思った
ガルムビークは死なないが、敵が小さいせいか攻撃をほとんどせず棒立ち。おまけに通常ATKが糞。
他にもあれこれ試してもこれっといったペットがいない。再びレアビークを試験。
こんどは死なせないように回復するタイミングに細心の注意をした。
召喚ですでに調教はケイジが使えるskill(ケイジを使えるようになるまで今まで育成ができなかった)
なのでチアー&チェリは高威力。精神も召喚も高いので、ライテン・スピガ・デスマーチで強力バフ。
がんばって死なせないようにすると、手数が多い・通常ATK・AFの中では高HP
ってな感じで意外と高火力で強かった
被ダメよりも反射ダメが大きいから、雑魚と適応lvの差があまりない。
そのため、王国推奨スパーリング相手の10lv以上の相手とやっても
強力バフの影響もあって普通に倒せてしまう。というか雑魚とやる場合とあまりかわらない
ガンガンlvが上がってすげぇ楽しい。
育成wikiになかったので質問です。レアビークの基本ステのATK AC 呪文抵抗はどんな感じですか?
ATKは使ってみて普通っぽかったけど。抵抗値が気になる。120以降の育成は抵抗が必要らしいので
自爆ビークはコクーンみたいにお座りで序盤の育成をすると楽だね。
ある程度育ったら自爆というか反射が軽減されて痛くないトレントへ。
ステは知らぬ。
ああ AF系は量が多かったからまだ載せてなかったんだった
ATK 1.0 AC 1.2 AGI 1.0 DEX 1.0 SVM 0.45
ネオク・レアネオクビークはこんなもんです
ガルムビークも上の5つのステータスは同じ
違いがあるとすれば、HP係数、技の種類(手数)くらい
フラップウィングスをネオクがLv20で、レアネオクが40で覚える
HP係数はネオクが一番高く、レアネオクは少し低い
ネオクはのレベル間違えたかもしれない
昔育ていたもんだから忘れちゃった
レアよりかは早く覚えたはず
同時に育てはじめて、一番早く死に出したからこれだけは覚えてる
>>801 ありがとう!マジさんくす
特にマイナス項目ってなくて良い感じっぽいね。ピクシーやコウモリと比べたら抵抗値が
低く感じるけど、一般ペットではこれが普通なのかな?とりあえずこれなら高lv育成は
可能っぽい。やる気がでてきたよ!足の速さは全ペットで1位だし、愛着持てそうだ
愛着が持てるってのは大切
愛着が持てない強ペットを80まで育成したものの、やっぱり微妙で売った経験あるぜ
2Mくらいで売れたから、無駄では無かったが
SVM 0.45なら極めて普通。気にしなくていい。
抵抗値が低い数値で固定のゴーレムでvsウン様とか、そんな特別な状況でしか影響しないから。
どのみちウン様行くならエレアマ欲しいし。
あとはパピのブレス、アイスゴレや過去ウィスプの魔法くらいのものだけど、
そういった被ダメもきついLvならきついし、Lvが上がったら気にならなくなる。
無理してエレアマかけて抵抗上げたって確かにダメ減るけど、無くてもぜんぜん大したことない。
どちらかと言えばLv上昇によってHP(とAC)が上がれば何なとかなる感じ。
ペットのえさで食べ物の場合って皆さん何あげてますか?
今揚げパンあげてるんですが1つ30g〜34g位の割りに効果薄く
金属餌のライト弾(25g〜30G)でこっちのが効果高くて
金属餌のペットのがコスト割安に感じてます。
WIKIの餌効率もみたんですが、持ち運び含めた全体の効率一覧みたく
なってて、
忠誠が400オーバーになってきたので
持ち運びは度外視で、狩りから戻ったら銀行から餌をおろして
与える感じで運用したいのですが
値段と効果のコストパフォーマンスの良く入手しやすい何かお勧めの餌
あれば教えてください。
バルドス狩りしてお肉がいい?
>>806 貴様は著しい勘違いをしている。
餌はNPC売却価格を元にした計算で回復度が決まるのだ(1/6分だけ回復)。
何でも食べるタイプならノアダストで良いんじゃね。
おっと、食べ物系ならすぐに集められるオルヴァン肉が良いと思う。
奇跡中の某鯖WARヌブ村でのペットを連れたBの会話
「110でもあがりますよ〜」
もはや奇跡を起こしたもん負けだとEの私は思った・・・
>>806 料理スキルがあるならタイタンAgeの池で釣りして醤油買って
白身魚の刺身を貯蔵しておく。狩り先のDropが重い物でないならオルヴァン肉やバルドス肉やイチョンステーキを焼いて持っていく。自分も食えるし
忠誠度回復は店売り価格の1/6だから、揚げパンはNPC価格11でとても効率が悪い。自分で食え
料理が無いならオルヴァン肉かバルドス肉かね
>>806 私は、エサが食べ物タイプのペットはオルバン肉だな〜
集めるのが楽で1つの肉で忠誠が約9回復は助かるよ。
マンモスは肉を集めるのに時間がかかりすぎ。
>>807-
>>811 アドバイスありがとうございます。
揚げパンは自分で食べるようにします
現状ペットは
ガルムコボルト・・ライト弾をあげてます。。
ウーティーン・・その場で狩りしてて手に入って、いらないものをあげてます。
ガルムイッチョン・・・揚げパンをあげてましたが、今度からはオルヴァン肉かバルドス肉にします。
>>812 コボはそのままライト弾で良い。他は入手も厳しいし重いしで良くない
ウーはゴミ箱
刺身がちっとも出てこない件について
スパーリング相手について質問です
強すぎる敵とやっても獲得できる経験値の上限があるらしいが、lvいくつ以上〜
からが上限ですか?
効率というライン引きは難しいかもですが、逆に下はいくつくらいまでが実質やれそう?
下限はmobのLv-5あたりまでが適正で、そこからmobのLv-1か-2あたりまでがやや渋いくらいで
mobのLv超すと一気に遅くなる ような気がする
体感だしmobによっても変わってくるだろうから参考程度に
上限はよくわからん
体感だけど
PetよりLv差15以上だと差が無かったかな
LV20より上になると攻撃が外れまくるから上がり悪くなる
ただ効率面でみると
MoBの性能と、Petの性能、PCのスキル構成によって
上げ安さが変わるからLvだけじゃ判断できないかな
支援系テイマが育成するなら、
使い始めでもせいぜいMobのLv-20くらいからで、一番の旬はMobのLv-10前後だと思ってる。
MobのLvが60ならペットのLvが40or45から55とか、そんな感じ。
ペットがLv30台以下とかの極低Lvの場合は別。支援能力・Buffの有無でペットの強さが大きく上下するから。
共闘型キャラ使ってる時はMobよりペットのLvが低ければ気にしていない。
個人的にはMovのLv-5くらいまでしか使わない。(特別に弱いペットの場合は粘る)
あとはペットの手数・HP・技、狩場の混み具合・地形条件、Mobの手数・打たれ強さなどから相手を選ぶ。
相手の数もペットのHP次第。
自爆フラップ持ちのビークは飼ったことないけど、
(美味いかどうかは別にして)ドライアッドガーディアンは普通のペットならLv20台中盤(HP100なかば)でもいける。
ドライアッド自体は友好に関係しないが環境的に要る。
友好無いなら腐れオルヴァンとルーレット駆使して友好取れ。
取り方分からんならWiki参照汁。いちいちここで質問するなよ。
フラップ覚えたらリンク注意。ドライアッド相手ではスプリガンもブルートも巻き込む可能性はある。
つらいようなら(ドライアッド使う場合に限らず)、獲物は安全地帯まで釣ってこい。
失敗ホークアイとケイジとタゲ切りがあれば大抵のことはなんとかなる。
>>812 調理0から焼ける生目玉焼きも目玉購入10gで焼き売り8g、重量0.02だから悪くはないよ。
大量に要るけどね。
帰ってきて銀行で餌やるなら丘ライオン大量虐殺で肉拾ってきてもいい。
オルヴァンや象より短時間で大量に手に入る。
ペット次第では対オルヴァン肉の餌効率並みの個数を拾える。
大抵は空いてるし、それなりのペットなら20g*5個=100g分の肉が1〜2撃で倒せるからね。
ストーンゴーレムの餌はWikiを見ると石・その他となっていますが
石と言うのは鉄鉱石とかでしょうか?金属のような気もするけど・・・
その他ともありますが、石以外でそこそこ効率の良い餌はなんでしょうか?
>>821 効率順に
1位イチゴジャム
2位タルタロッサの羽
3位グリフォンの羽
824 :
821:2006/12/24(日) 16:35:40.97 ID:PaV6TFl8
>>822 >>823 レスどもです。
羽根などはいつもNPCしてたので思ったより楽そうでよかったです。
育成wiki「餌効率一覧」の木・紙のところにあるシードって紙?
木だと思って大量に買ったら、ペット食べてくれなかったよ。。
その他だと思う
食べ物だったかも
シードは食べ物だぞ。あと毒とか仕込まれたシードは食べない。ホムでもな。
ゴレはノアピ食うからノアピドロップするmob狩るのもいいかも。
豚シャーマンなんかは高スキルノアピドロップするので( ゚Д゚)ウマー
バル・デスなんかは悟りと髭落とすんでそれを餌にして( ゚Д゚)ウマーしてる。
ゴレにはヘビの牙あげてる俺は少数派?
そういえば牙もあった。
でも供給が微妙に面倒だから一般的では無い気がする
パピーで蛇焼き払えば結構楽なギガス
ゴレ40~60のとき過去蜘蛛行ってたんだけど
重い抜け殻は餌にしてたな
過去蜘蛛育つのはやい? 現在ゴレ48くらい
パピーよりは遅いけど
収入大
シルクで稼いだ金でケイブ時代は金に困らなかった
強さも上昇具合も、ネオオル必死狩りしてるのとほぼ同じ。
稼ぎだけは上。(混んでなければ)
パピー二頭やってみるかな……thx
2ルーキー>3キラプラ>パピー て感じ。
2パピはしたことないがルーキーはタゲ取らせるのが面倒で、キラプラは人気ないから気楽。
キラプラでどこまで引っ張れた?
ホムってウーと比べるとHP低いのが目立つのですが、なにか戦闘において利点ってあるのですか?
例えばウーよりATK高い、硬い等,,,
ヒト型…………? あるいは通常アタックとか
もっともベストな位置での飛行をする飛行ペット。
HPは低いが、ACと回避はまともでアタック力スピードも十分ある。
飛行ペットということもありトレインで床はってるペットよりはるかに死ににくい
なるほど、、今、ウーかホムかどちらを育成するか迷ってるのですが
どちらがいいですかね?
ちなみに、調教0の回復強化90↑のスキル構成です。攻撃手段がないので
petを使ってみようかなと考えてます。
育てやすさなら間違いなくウーだけど初心者なら相当気をつけてやらないと
死なせるから青ペットとかで慣れてからのほうがいいかも・・・
>>843 育成に慣れてないならホムは怖いと思うよ。
入手困難でLv1〜Lv45がデッドロストゾーン、なおかつLv25まで攻撃不可。
つまり限られた種類・場所のアクティブに殴られるしか成長させる手段がない。
個人的には育成の難所がいきなりLv1から始まる感じ。特に緊急ケイジ無いとかなり怖い。
特に育成慣れていない状態でLv10台〜Lv25までを焦ると自滅しやすいと思う。
ぶっちゃけると尼ガードか尼ローグ相手になるから。
山場(Lv45)超えたら使い物になるのは早いけどね。
低HPでそこそこの攻撃間隔(5秒程度)というのがオムニの特徴。
入手しやすいウーの方がまだやりなおしがきくとは思う。
こっちは成体までの道のりがだるいけど。
>>839 Lv50序盤までと思ってる。
それからペット次第、資金次第、狩場の空き具合、気分次第で.
サベ、トルプス、過去グレイト蜘蛛、ネオオル必死狩り、アイアンゴレ、アイスゴレ、
見張り、キングマミといったところ。
儲けの出やすいLv帯だと思っているので、余程のことがなければパピ・ブルートは避けてる。
育成一回でもしたことがあるならホムだと思うな
ウーは戦力になるまでに時間がかかりすぎるし
金属の餌って軽弾もいいんだろうけど
片手のロンソとか鉄素材で仕入れたらよいのでは無いかと思った
重量効率についてはマイペに入れて置けば言いわけだしインゴ7ならば
軽弾を沢山買いこむより精神衛生上いいかもしれない
と思ったんだけどロンソ食うよな?
ロンソ食わせたことはないけど、ためしにカッパナイフあげたら食った。
作る場合は、
・銅インゴ1個+ヤスリ(10g)=軽弾*5=80g
・銅インゴ*7+動物のなめし革*2+木の幹*1=カッパーロンソ=210g
単純に銅イナゴ1個当たりで考えると、軽弾が80gに対してロンソは30gしかならない。
買う場合は、
ロンソの相場がいくらか分からんけど、軽弾1個が高くても35gくらい。
忠誠回復量16/6が35gで買えると考えると、
ロンソは忠誠回復量210/6が約460gで買えれば同等となる。
どう考えても、カッパーとはいえインゴ7個使って460g以下で売られるとは思えないんだけど・・・
個人的にはいちいちマイページ開くのが面倒なので軽弾使ってる。
ちなみに鉄ロンソのNPC売値が276g、スチロンソで345g
鉄ロンソ604g、スチロンソだと755gで買えれば軽弾35g買いと同等。
軽弾は普通に30g以下でも買えることを考えれば、
ロンソ露店買いしてたらどう考えても割に合わないような・・・
いや 効率を考えたら軽弾1本なんだろうけどね
マイページに入れれて重量効率を無視できる且つそこそこ1本で回復
作るのに素材が大したこと無いって点でいいかなって思ったわけよ
筋力落とし出したら重さがネックになっててちょいと対策を迫られてる訳さ
常時レイジングは個人的にNGなんだよね
やっぱす金属食わせてる他の人は軽弾1本なのかね
マイページに入れるのが目的で自掘り鍛冶できるなら金属武器防具もアリなんじゃない?
うちは酒と金属のために筋力50残してるからワインと軽弾で足りてる。
できれば金、または銀あたりでダガー(インゴット*1+コットンの布束*1)とか。
インゴ1個で金ダガー115g、銀ダガー59g。悪くないと思うよ。
銀掘れるならコバルトってのも
コバルトに限らず、インゴはマイページに入れられないのよね・・・
普通に持ち歩くなり銀行で餌やりするという通常の運営なら問題ないというかぜんぜんアリなんだけど。
マイページに入れるという条件での話だからね、武器を餌にするというのは。
コバルトだけは入れれる
何故なら錬金素材だから
ΣΣ(゚Д゚;)まじで?
知識不足晒してしまった・・・スマソ
それならコボマイナ飼ったら解決なんじゃない?
育てる手間と時間考えたらアレだけど。
>>855 コバルトインゴットはあまり餌に向かない。
しばらく軽弾とコバルト両方試して、コバルトは作るにも掘るにも手間が掛かりすぎる
インゴ生成用に忠誠50↑のマイナ作っておけばいいわけか
試してないけどコボルドマイナー乱獲ってのは?結構な確率で落としたよね?
というか買取露店ってのがいいような。
銀鉱石のまま買い取り露店に突っ込んでライト弾を買うんだ。
>>858 それだったら初期マイナーx3にエンライデスマヴィガー掛けて銀掘ったほうがいい
買取は高くつくぞ?
落ち着け。通常の餌効率じゃなくてマイページ入れるのが目的で武器とかコバルト言ってただけだぞ。
マイナーは40中盤で諦めたわ。うちエンライチアしかないから面倒すぎた。
掘ったとしても、夜間キャンプで銀鉱石を120g/個、炭を80g/個で買い取ってもらったほうが良いに決まってる。
コバルトにすることが前提ならば、銀買取で忠誠上げたコボに食わせるのが簡単だと思う。
コボルトマイナーで掘るなら地下墓地が一番いいぞ
popとマイニングのディレイが良い感じだし、Lv60もあれば柔な鉄岩石もチアーの一撃でいける
当たらないマイニングで銀鉱石なんて掘り続けるよりも、銅を掘ってた方が健康上にも良い
軽弾なんて鍛冶の低スキルで作れるんだし、コバルトインゴに拘る必要もないでしょ?
それと餌とは関係ないけど、調教スキルが掘ってるだけで上がるからスキル上げにもいいかも
調教98を1Mで売って、コボルトで銅とスズを合わせて5dくらい掘ったら78まで上がってた
どうも効率に流れてる感じだなぁ
軽弾以外で同等の効率・お手軽さは他に無い物か?って疑問を投げかけたんだけど
コバルトはマイペに入れれるし場所を取らずにストックできる点ではいいかも
集める方法or精製手段を確立できるならだけど
金ダガーも面白いとは思ったけどね ちょい重い
あとマイニングで掘るよりマインロードで掘ってるほうが早いことが多い気がする
ミスリルとか掘るわけじゃ無いしね
>>863 自分も調教100詰めて売ってマイナーで掘らせて試すついでに上げようかとおもっちまうじゃないか
でも5dはすごすぎ
自堀・自作できるからとりあえず鉄ロンソをマイペに10本入れて置けば460ほど忠誠確保完了
旅のお供に皆さんもNG鉄ロンソ1本いかが?(注意:鉄ロンソ販売の広告ではありません
マイニングで育成できたら良いんだけど十分に育成してからじゃないと運用できないのがな
面倒くさいからマインロードで良いや…
コボマイナーももちっと趣向を凝らしてくれたら面白かったんだけどね
Lv50で取得鉱石+50%とか・・・・
その代わりマイニングはBUFF乗らない ディレイ少し減少
永久機関防止のためインゴしか食わないとか・・・
クリエイターは破片や鉱石をインゴに精製 Lvが上がると+50%で返してくれるとか
ごめん どうも銅鉱石を集めるのがたるくて妄想してた
>863
>>866 一応マインロード持ってるから地下水路以外の大抵のとこは掘りに行ってるけど、
銅ならレイス部屋だとは思う。マインロードならね。
あそこは銅スズ鉄とpopする穴とスズ鉄炭とpopする穴の2種あって、
銅スズが出る隣接した穴2箇所の間で掘ればpop待ちせずに掘れるから。
片方掘り終わるともう片方がpopする感じ。
銅を探して移動する掘り方してると面倒。
コボならほぼ銅岩石だけpopする場所でも良いのかもしれない。
護衛ペット連れて地下水路の入り口近辺とかね。
うちのマイナーは40そこそこでザブール部屋連れて行って、
一番硬い銀岩石にチアエンライで5分以上かかって掘ってたわw
育ててデスマ入れれば良いんだろうけどね、
特に銅なんかの弱い鉱石岩石に対しては採掘ディレイでさくさく掘れる感覚知ってるとマイニングの長ディレイがダルすぎる。
ごめん訂正、地下水路入り口も鉄炭湧くわ。
>>862 こういう寝マクロがいるから放置サルは非難されるんだよな、氏ね
呼吸ゲージがなくなったら時間経過でHP減るのが加速する仕様なら
水没させる気にもなるんだがなぁ
>>862 ヒーリングオールぶっかけてたら止まるのかな
>>869 寝マクロの意味も知らないのか害児wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マクロじゃないけど意味に大差はない。揚げ足取りは面白いかね?
面白いんだろうな。
寝マクロとぽろっと言ってしまう人はUOやRO時代の人なんだろなぁ
ところで刺身がペットの餌として売れるってのは本当なのか?
2k個ほど作ったんだが、さっぱり売れねぇ。
露店であまり見掛けない商品だし、探している人もいないんじゃないだろうか。
チャンネルで宣伝してみては?
常時レイジな人は買い占めるかもだけど、
一度ストックすれば使い切るまでかなりの時間かかる。
だって餌効率良いから。刺身1kで200時間越える。
>>874 そんなにいっぱい買わないっす
普段は銀行にオルヴァン肉ためといてそれを、
ツアーとか遠出とかするときにだけ刺身持っていくッテ使い方してます
俺の場合材料集めから全部行って自前で刺身作ってエサ代浮かしてるからなんとも言えんが
高すぎるんじゃないだろうか
元々刺身自体が高いからなあ…
PCには中々捌きにくいんだこれが
>>874 幾らで並べてるか知らんが100前後なら、見掛けたら買ってるぞ
持ち運びする餌で食べ物なら刺身、金属なら軽弾か投売りされてるカッパートマホ
銀行戻ってやる餌なら食べ物でオル肉、金属ならヘビ弾でいいんじゃね?
沈んで猿放置してる馬鹿がいたら、飼い主の馬鹿にインヴィジ掛けてみ。
猿放置するにも沈んであげる馬鹿は居ないと思うよ。
もっとイイ方法あるし。
高速ペットでドミニオンすると通常移動に便利だな
まるでチョコボや飛空挺に乗った気分だ
ん、足速くなるんだっけ?早く感じるだけかな
ドミニオンしてもPCの移動速度になるだけだと思うけど
ピクシーにドミニオンしたら空も飛べるはずと思っていた時期が僕にもありました
ピクシーにドミニオンして装備脱いだらって考えてた時もありました
>>889 ないないwwww
グリにドミったら必死に床駆け始めた時は耳が痛くなりました
ピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピーピー
ドミニオンしてからBF使うと飛べたりしない?
イッチョンにドミニオンしてもうるさいよな。ゲゲゲゲうっせーーーwww
>>892 奇才現る
>892
ペットは消えたまま飼い主のドミニオンbuffが消えてコウモリになるだけ
ほんと飛行ペットドミニオンして飛べたら夢の空中戦ができるのにね
あードミが融合装着的なスキルだったらなぁ
見た目だけで良い
ドミで飛べるようになると今まで行けたヘンな所殆ど塞がりそうなのが怖いんだよなあ
登山を見る限り、自由に飛べるとマップの都合上問題ありそうだなー^^;
ドミニオンした状態でペットコマンドでかかれすると、
ペットルーチンで行動してくれるとかどうだろう。
飛んでる敵にかかれしたら、受動的だけど空飛べる、みたいな。
ドミニオンbuffがついてる間はペットと同じ行動をとり、
能動行動をとったらドミニオンbuff消えるとか。
バットフォームの状態だとちょっとした段差も超えられないから、
仕様の流用だとドミで飛べるようになっても登山には使えんだろうな。
ギガスドミニ→蝙蝠で高さは稼げる
まぁ高さを稼ぐなら蝙蝠スモワか大砲使うがスレ違い
今のとこ飛べるのはBFと大砲だけか。
ワイバーンやグリフォンにドミニオンして飛びてぇなぁ…
落下90羽とってMFすれば限りなくそれっぽいがネタキャラ確定
タイタンいけば飛べるぞ
タイタンみたいな重力オフの水中判定には出来るようだからやれんこともないんだろうけど
グリにドミニオンして、焼き芋ジャンプで擬似飛翔体験。
ドミニオンする必要がないとかは突っ込ま(ry
>>772-773で気になったのですが、ポイズンミスト系のDOTも
ダメージ判定が出た時点で経験値が入り、出る前にスワン等で消すと無効になるのですか?
魔法抵抗0のキャラで食らってみると良くわかりそうだけど
('(゚∀゚∩ <!>
土ウィスプにスワンがあると楽そうなので、取ってみたんですが
ペット育成に使用しても支障無さそうですね。
>>907 DoT食らった瞬間にもDoTでダメージ食らった瞬間にもLv上がったことあるよ
メンテに入る前にちょっと油断して数ヶ月振りにペットを死なせたんだが、
あの心が冷える感覚はなかなか味わえるものじゃないな。
少し違うかもしれないが、衣装用のSPをガチャに全部使ってしまって、
しかもゴミだけだった時の感覚に似ていた。
DOTによる魔法詠唱妨害が頻繁にはいる土より、
ペットが魔法射程外の水中深くに行かせないことだけ気をつければいい火のほうが楽
範囲魔法の射程外にいればいいだけの風のほうが楽
水は逃げ回るうえ、飼い主も水中に入らないといけないことが多々あるので一番やっかい
Lv100超えても死なせてる俺はきっとダメな飼い主
ウン様戦の距離感がわからんorz
水泳ブーストHAでもメガバ以外喰らう。クライシス引きのほうがいいんかなぁ・・・
ドミニオンして、マッスルキャノンして貰えばいいだけだろ。
>>907 土もほんとんどスワン使わないよ。
ブックチャージして距離保ちながらいれば大丈夫。
土・火・風はペットのHP型とか支援能力とか足の速さとかで決めてもいいかも。
足があって手数の多いペットだと土が一番気楽だった。
通路に引っ張って風とかね。
まぁそれ以前に火>土>風の順で人とかぶることが多いことのほうが問題だったり。
弓尼だと広場の方が都合が良いから、水ウィスプばかりだった。
育てた事ないけどタイタンでも広場の方がやり易い気がする。
なるほど ペットのタイプによってウィスプ(Lv85)の強さは変わるのか
ウーティーンやホムだと火・風が一番やりやすかった
土は面倒だった 水は大嫌いだった
中でも蛇(Lv90)をイーゴのほうまで引っ張れば簡単に料理できる火が一番好きだった
ホールオブインフェルノ の精霊はLv95とうまうまなので後半はそっちいってたな
>>911 lv100越すとデスペナ激ヤバなの?1度死なすとどれだけ育成時間が無駄になるんかな
今んとこ0.1下がるだけだし、10分もあればすぐ戻る
Lv100超えたらデスペナなんて気にならなくなるけどな・・・
所詮ワーシップで0.1未満だろ
技覚える前のペットだとやきもきするのはわかるんだけどw
俺ならLvより忠誠の二桁ダウンの方がショック。
しかし蹴尼ってpopしないねぇ
弓尼20匹やそこらでイヤになってる程度じゃダメダメですか?
そもそもPOPするのか…
周りの蹴り尼持ってる人は旧尼から育ててる人ばっかりで
新規に捕獲した人が居ない
前一緒に行ってみた時は弓しか沸かなくて諦めた
となると・・・
コボ3兄弟に虎兄弟はいけたけど、尼3姉妹で ( ゚∀゚o彡°おっぱい!おっぱい!
はもう無理すかorz
ネオクビークと同じ確率でレア(蹴り)が出るとしたら物凄く時間かかるはず。
俺も15匹位で蹴り尼諦めたよ
蹴り尼2ヶ月くらい前に捕まえたよ
毎日ログインしたら見に行く程度にしとけば苦痛にもならんかった
>>919 P鯖なら70kで露店に売られてたよ
どうしても欲しいなら購入オヌヌメ
>>924 露店に売ってる状態で蹴りだって分かるもんなの?
売買CHでも立ってたんだろ
弓尼30匹超えたわ・・・
>>924 情報thx しかし別鯖だし、まぁ縁があれば捕まえられるかなと。
>>925 名前もLvも同じなのでケイジ売りされてたら信用買いするしかないと思うよ。
とりあえず分かったこと、
育成Wikiでも帝国さんとこでもリアル1時間popということだけど、
30分+αでpopする模様。
ログインして/tar <enemy> ヴァルグリンド アマゾネス で、
湧いてるようなら捕まえて、そうでなければログアウトしてるから、
きっちり30分ごとかどうかは不明。
尼は二匹POPだぞ。
沸く場所に陣取って確認してるなら話は別だが。
もちろん2匹把握してるよ。
1箇所ごとに30分で湧く。
入り口でtarマクロ連打してるだけでpop場所には陣取ってないけどね。
蹴り尼の魅力って何よ?
酒代かかる
バフは乗らないので成長マゾイ(エンライテン)・育っても弱い(ビガー・チアー)
捕まえにくい
レアなことぐらいかな
調教やってる人に教えて欲しいんだけど、豆豚の大群ってどうよ?
低レベルな質問で悪いんだけど、強い?
ダーインオーク3匹でフィス連発を期待ということなんかな?
もし純粋なダメージソースとしての強さを求めていて、
多種の多頭飼いと比べるならば勝(まさ)ってはいないんじゃない?
対人ぽい技持ちのオークギャング多頭の方が楽しそうではある。脆そうだけど。
フィス連発期待です。
ぶたさんチーム作って2・30匹ぐらいの豆ぶぅの大群を本隊に突撃させてみたい。
ごめん、ワラゲぜんぜん知らんけど、
30匹のぶたさんチームならテイマ10人要るよ。
1人につき3匹までだから(調教スキル最低60以上が条件)。
調教100あったとしても、1匹のLvは平均66まで。
HPはおそらく250あるかないか程度。
んで、豆豚は足が遅い。
豆豚は低HPかつ鈍足で
フィスは本当に効果が一瞬で足止めにもならないから
本当にそれは淡い幻想
>1人につき3匹まで・・1匹のLvは平均66まで。HPはおそらく250あるかないか
そのあたりは、わかります。
大群で運用することにより、一回0.5秒のフィスでも敵集団を無力化することは可能なのかな?と思って。
もちろん、ダメージソースとしては期待していません。
もし、敵集団を無力化できたら飼い主が範囲魔法の重ね掛けでもすればいいと思ってます。
>豆豚は足が遅い
それなんですよね・・・
でも敵の本隊がぶぅちゃんの大群に襲われて逃げ回るなら、その光景を見られるだけで満足します。
ワラゲのヘビーな世界知らないから気軽に言っちゃうけど、
アイテム枠一杯までネオオルケイジにして、
死んだらDisbandでどんどんミサイル代わりで使うとかのが気楽なんじゃない?
またはWarレクスールで捕獲できるレク尼を大量に仕入れるとか。
レク尼3匹だとヴァル巣でキック系の荒くれやガード6匹にボコられてるくらいのものはあるんじゃないかなぁ。
罠で秒殺だろうけど・・・
数人で使ってタイミングをちゃんとずらせなければかなり意味が無いぜ
あと効果範囲どれくらいなんだろアレ
とりあえず豚さんと飼い主含めて
30匹と10人の大群が押し寄せてきたが俺は逃げる
正直トラウマになりそうで怖いわw
罠師の数次第では凄い勢いで処理されそう
でもそれヤンオルやアルオルやビークやグリの大群であった方が怖くないか
最近グリ低空になったからフラップと微高ATKと高速移動が活き始めたし
グリフォンの大群は見てみたいなぁ。
捕獲時にLv60だから3匹いけるし。
初弾のフラップが「かかれ」直後にやらかしちゃって、スカる可能性があるからディレイ待ちが大変そうね。
まぁ30匹も飛んでたら訳分からんかw
おし まずフラップ戦隊グリレンジャーを作ろう
勝負に徹するなら高火力・高機動のペットの大群をぶつけた方が良いのは分かってるんですが
そこはあえて、ぶたさんチームにこだわってみたいんですよ。
正直、素手盾脳筋ワールドにはもう飽きたんで、ワラゲでネタと勝負の両立という欲張りな願望なんです。
思い浮かべてみてくださいよ。短い足でワラゲの丘を一生懸命走る豆ブーの群れを・・
ゴーレムがそこそこ育ってきたんで気分転換に貰った、
ミーリム虎を育て始めたんですがHPかなり低いんですね、ゴーレムが育成一匹目だったんで驚きました。
何となくコイツにも愛着が沸いて育てようと思ったんですけど低HP型って、
調教持ち戦士で育てるのは無茶でしょうか?
>>946 ものすごく牧歌的情景を思い浮かべてしまった・・・
>>947 盾刀剣調教キャラでガルム・ミーリム虎育ててますよ。
AFとしては低HPじゃないんですわこれが(泣)
ブルートで安定してるLv60あたりまでは焦らずにやればぜんぜんいけると考えてます。
それ以降もリンク注意でストックマンや強象あたりを使えばまだLv上がりますよ。
高HPじゃないと、タゲ取られ続けた時にチェリorヒーリング役に回らないとペット死ねるのがアレですが・・・
それくらいのLvまでなら、ついでに弓尼とかタイタン出して「かかれ」放置しておくのもいいかも。
バルドスデストロイヤーってLvどのくらいあるんでしょうか?
どのくらいまで引っ張れるのか知りたくて
下僕にできないMobなのではっきりとは分からないけど、
ティーンやコクーンでも、何日も何日も粘りに粘りまくったら80も可能という話。
Wikiだと80、某サイトだと80〜82とのこと。
象で粘りたいということは支援能力がちょっと不足気味と考えると、
もしHA撃てたりファイン巻けるなら過去ウィスプのほうがまだいいんじゃないかな・・・
支援とペット次第ではLv40から80↑まで過去エイシスのみでも理論上は可能だったり。
あとはケイジ使用前提でパレットとかサベ槍でも75〜80まではいくかと。結構痛いけど。
952 :
名無しオンライン:2006/12/27(水) 04:08:20.24 ID:DNDpRoNu
想像してみた。
○=敵
●=味方
Θ=d
○ ○
○ ○ ○ <なんじゃこりゃあああ
ΘΘΘ ΘΘΘ <ブヒー
● ● <かかれー
ΘΘΘ ΘΘΘ <ブー
● ●
○ ○
○ ○ ○ <???
ΘΘΘ <ブー
ΘΘΘ
ΘΘΘ <段差回避するブー
ΘΘΘ
● ●
● ●
川 川
川○川 川○
○ ○ ○ <ヤッチマエー!
ΘΘΘ <ブー
ΘΘΘ
ΘΘΘ <ブー
ΘΘΘ
● ● <ちょwwww
● ●