1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:29:26.85 ID:4cba3a1S
3 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:29:53.19 ID:4cba3a1S
各攻撃スキルの特徴
【素手】
ダメージは低めだが発動時間の短い技が多く、手数で攻める。ナックルで少し変化が出るが。
80技でHPの回復ができるのも魅力。範囲はないが、酩酊も取ると使えるようになるビッグバンは優秀。
他、素手のチャージドは発生時間がとにかく短く、対人戦では盾相手に猛威を振るっている。
【刀剣】
90技のSDが強力で、タイマンに強い。特に対人戦や強敵との戦闘で威力を発揮。
反面、雑魚を数こなしていくには他の技の使い勝手が多少劣る面もある。
複合シップのサムライになれば通常攻撃の火力が上がり、そこは改善されるが、回避があるためSDとの相性は悪くなる。
【こんぼう】
低消費の低スキル帯に使いやすい技が揃っている。盾スタン→スニークのコンボは特に対人で脅威。
集団戦で活躍がしやすいのも特徴。スニーク、ボルテ、クウェイクの3つが柱だ。
【槍】
単体攻撃の技は隙が小さく低消費、盾貫通技も二つあり安定感があるが、低威力で狩りには向かない。
その代わり61武器のバトルフォークの性能が優秀で、ST200以上を維持しての通常攻撃連打が強力。
一方で範囲攻撃は隙が大きく癖もあり、当てるのにコツが必要だが、狩りでうまく使うと強い。
【銃器】 (※要照準)
基本的に初心者は手を出すべきではない武器。コスト、重量、ダメージともに最上級。大砲も出せる。
通常攻撃の威力は素晴らしいが、攻撃技が自爆技一つしかないので、間隔を他の技で埋める必要がある。
【弓】 (※要照準)
遠距離系でも弓のみ、接近されると通常攻撃が強制的に素手殴りになってしまうので、距離が必要。技は出せる。
しかし通常攻撃も移動不可(例外・クリティカル)で、移動可能技もシールだけであり、取り扱いが難しい。
その分、技も含めた火力密度は随一で、またもっとも遠くまで届く攻撃手段でもある。
【投げ】 (※要照準)
基本技のスロウを始めとして発動時間もディレイも短くて移動もできる技が多く、立ち回りやすい。ST消費は激しいが。
主に対人で肉団子の状態異常やトマホーク・チャクラムの高威力が真価を発揮している。
【牙】
キック同様Buffが乗らない&筋力に依存しないスキル。攻撃技が少なく、メインにはなりにくい。
狼で回避up・蝙蝠で空中移動といった変身系のほか、狩りで人型Mobを下僕化したり、対人戦での90技が強力。
【罠】
すべて範囲に効果があるため、集団戦で大きな戦果を上げる。70技のハベで一気に強くなる。
設置型の宿命か、即応性に欠ける・能動的に攻めにくいといった欠点を持つほか、罠はペット扱いなためルート権も低い。
【キック】
Buffが乗らないので威力・命中とも心許ないが、筋力に依存しない攻撃手段なので選択肢は広い。
対人では移動可能技がなく立ち回りにくい反面、STやMPを削る事ができるので局地的な強さを持つ。
【破壊魔法】
上位魔法ほどコストパフォーマンスは悪くなるため、スキル上げにはコストが必要とされる。
詠唱中断やMP消費といった面から、専門化すると魔法熟練、回復魔法、集中力が必要になってくる。
狩りではレジの問題から上位Mobを相手しにくく、また重量対策に筋力・強化・神秘のいずれかが必要になる。
スキル振り
筋力→ 近接は70以上。メイジならば30前後。常時レイジング(強化・精神90以上必須)ならば0でもよい。
生命→ 対人をやるならば100推奨。やらないなら80〜90前後でもいい。Fullbuff可能なら70ぐらいでもやっていける。
持久→ 魔法職でも魔法熟練でSTを消費するので40ぐらい取って置いた方がいい。近接職は構成にもよるが60〜90ぐらいが普通。
知能→ 魔法戦士ならば30前後でもOK。魔法職ならば60〜80ぐらい取っておいた方がいい。
精神→ 魔法の効果に直接響いてくるのでなるべくなら100取りたい。ただし神秘魔法は魔力とあまり関係ないので0でよい。死魔法
もヘルパニを使わないなら低めでOK。
抵抗→ 0でも問題はない。ボス級や対人でメイジに対抗する手段としては40以上。上げるほど効果がある。
回避・着こなし→ 盾+着こなし型なら回避0・プレートの着こなし76が普通。回避をとるなら100まで上げたい。
回避型なら着こなしは21〜51ぐらい振るのがいい。着こなし76で着れるプレートメイルは回避-3のデメリットが痛いため回避型には向かない。
※要照準
弓・銃・投げにのみある要素で、ターゲットに照準を合わせないとミスザマークになり、絶対に当たらない。
狩りではロックタゲでも九割方命中するが、特に対人では中の人の腕が必要になる。
4 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:30:12.42 ID:4cba3a1S
5 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:32:06.76 ID:4cba3a1S
タイトルミスった…スマン
6 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 13:58:51.64 ID:4q6G9RCX
どこミスってんのかわからん
7 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:00:36.37 ID:QbSH+Rh1
8 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:11:53.70 ID:GlVV1TOJ
良く使うBuffの一覧とかあるといいかもねー
9 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:13:01.92 ID:MvTP/uYK
10 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:26:42.91 ID:XeHP4YTQ
強化魔法なら、エンライ・クイック・ヴィガ・スピガードかな
戦技は知らない
11 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:31:56.57 ID:QbSH+Rh1
タンバリンのHEALING+10ってどういう効果かな?
ヒールの効果があがるってことかい?
それとも自然回復の効果があがるとか?
12 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:35:07.14 ID:pggqtoxo
HEALINGではない。
HEARINGだ。
やかましくて気付かれやすくなるんだ。
要するにマイナス効果だ。
とはいえいまいち効能が良く分からんなぁ
13 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:37:26.55 ID:QbSH+Rh1
ヒーリングじゃなくて、ヒアリングか!
日本語も難しいが、英語も難しいぜ
14 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:49:15.78 ID:a+VwJ9N/
HEARINGは呪文限定っぽい。
例えばエイシスでイッチョンの友好ない状態で
いっちょんが反応しない位置に立ってたとする。
そこで呪文詠唱すると、いっちょんに襲われる事がある。
この距離がタンバリンつけてると短くなる。
15 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 14:54:30.67 ID:QbSH+Rh1
マイナス効果のBuffみたいなのは効果高いくせに
プラスは低いな
回避とか命中も多めにください
16 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:01:10.24 ID:P3v3EyjN
17 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:04:52.69 ID:a+VwJ9N/
あー間違ってたので直そうとしてたら先指摘されたorz
いやすまん、距離が長くなるんす。前安全に詠唱出来た距離が危険になる。
18 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:18:31.55 ID:IUUHl7W2
19 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:21:58.26 ID:IUUHl7W2
20 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:35:19.59 ID:2FQtPRuJ
21 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:41:48.94 ID:dUnwKlL4
>>19 スキル相談スレ向きかなと思いつつ。
採集のみで加工も販売もテレポもタゲ切りも無いというのがちょっと・・・いいのかな?
持久も少なすぎて、すぐ息切れしそうだよ。
ペットと一緒ということなんだろうけど、調教は70(ケイジ80%)か78(ケイジ100%)でいいと思うよ。
支援育成テイマならともかく、ペット連れるだけなら回復88or90、強化0でもいんじゃない?
本気育成構成でウー成体とかLv80↑とか言うなら魔熟48か78欲しいし。
護衛ということなら精神0+召喚の方がスキルポイント少なくて済むし、
育成あきらめてネオクオルヴァン程度を使いまわすなら、
ケイジがぎりぎり成功する調教65程度+精神0+召喚18(ブラッドルーレット)でもいいと思う。
調教・精神・強化・回復で合計390も使うのはちょっともったいないような・・・
ものまねか酩酊かインビジPOTでタゲ切って、ホリレコ(神秘+召喚)で現地往復、
生産加工(生産各種スキル)する方が便利なんじゃないかなぁ
それに、取引スキルもやっぱり要るんじゃない?
22 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:47:11.24 ID:IUUHl7W2
>>20>>21 レスありがとうございました。やっぱりちょっと厳しいみたいですねー。
召還でいって、色々やっていってみたいと思います。
23 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:50:16.20 ID:a+VwJ9N/
すまんね、今店番してんだけど、客が来なくて暇なんで連投させてくれ。
基本無料のキャラ作り放題なので、
調教キャラと採集キャラは分けたほうが楽しいと思う。
↓は俺の採集キャラ。採掘は別キャラにあるのでそれ以外(そっちが取引90鍛治100)
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1cA3jQ4C5D9EaEdEfKgKhKFPLQNWPT コンセプトは狩場に一刻も速くついて、死ぬ事なく、たっぷり採って、テレポで帰る。
釣りは地下水路にすごい釣り場があるのだが、遠くて危険で落下耐性が
必要。死んだふりの酩酊も超有用。 ギガスの真横で収穫したり伐採する事も
あるので、MOBが反応しなくなるグレイブヤードミストが便利。
アスリートマスタリーでスタミナの心配もなし。
あくまでアドバイスであって、自分の好きに作る事も大事だと思う。
参考意見程度に聞いてもらえると幸いである。
24 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 15:57:41.09 ID:zN0W7Y9O
>>23 >あくまでアドバイスであって、自分の好きに作る事も大事だと思う。
最終的にはすべてココに行き着いちゃうんだよな
Warだとそれなりに強さ求められるけど
Preだけなら神ネタ師でも余裕、むしろ尊敬のまなざしを受ける
25 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 17:44:47.36 ID:vXnDZB3J
おし♪ の人って娘さんだったんですね
なぜだか男の子だと思ってたよOTL
26 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:38:13.05 ID:oI8rTzjG
ヤリ使いになりたくて、とりあえずビスク港にいるんだけど
700Gで何を買うのがベスト?
27 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:38:17.83 ID:Ip+GNwyP
28 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:40:10.17 ID:Ip+GNwyP
29 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:45:28.02 ID:OGve3eEN
採集やるなら沢山持てるパンダだろ!
と思ったけどレコ石+テレポあればコグニでもOK?
30 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:45:36.39 ID:LB+4C9Xy
31 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 18:55:50.32 ID:4cba3a1S
>>26 ネオクラングに行って裁縫用の鋏でも買っておけ。
ビスクとかに売ってる初心者用鋏はダメージちょっと低めだけどそれでもいい。
錆はちゃんと取ってな。
32 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:25:14.88 ID:tlsBWEuj
一つのアカウントで同じサーバーに作れるキャラクターは2名までなんでしょうか?
33 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:32:52.96 ID:MSyCCrjN
公式読めば「1アカウントで4キャラ、同じサーバには2キャラ」って分かると思うんだぜ
34 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:33:17.77 ID:n+p+VM3r
YES
そして1アカウントで作れるキャラ数の上限は4。鯖の数は3。
2−1−1か2−2になるね。
35 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 19:50:35.97 ID:A+uJnNVz
強化刀剣盾でだいぶキャラが固まってきたんですが、Mob相手だと割と強いんですが
攻撃が単調すぎて対人で勝てません…
なので、サブでしかも低スキル値で使えるオススメの技があれば教えて頂けませんか?
色々ととりいれて手数を増やしたいです
36 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:00:39.78 ID:P3v3EyjN
>>35 精神が高いなら破壊魔法を18取るとか
投げ9や死魔48とってみるとか
低スキルじゃなくていいなら・・・
素手がまあ、一番おすすめ。投げも取るならできれば高スキル。
手数じゃなければ神秘取って1発屋ってのもアリ。
37 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:03:38.08 ID:tlsBWEuj
38 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 20:08:20.64 ID:A+uJnNVz
>>36 おぉー…なるほど、ありがとうございます!
神秘に50ふってたのどうするか考えてたんですが
これ98まで伸ばしてISにして、あと投げも9とってみたいと思います!
39 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 21:27:47.47 ID:hb/nVVSl
ISのために98まで伸ばす必要はない
対人では基本的にあらかじめ召喚しておくものだから成功率100%にする必要ない
とはいえ戦闘中に詠唱したいなら話は別だがな
40 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:25:08.76 ID:f2zmobaM
初めて同期ズレ(敵のモーションより先に攻撃が来る)で死んだ・・・・・・
同期ズレ起きると盾型って異常に弱いのなorz
普段は格上とタイマンでも勝てるのがいいけど
相手がエリートノッカーだったのが最悪だった
(クリカウンターで88も貰った)
41 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:29:51.56 ID:Uy7/piYJ
>>40 Mobなら結構パターン決まってるからタイミングを読めば何とかならないこともない。
42 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:36:48.44 ID:DGyRKLCr
盾使いに必要なもの…それは同期ズレが起ころうとも
あわてずに状況を打開する冷静な心
その為の心眼であり、盾ビームです
43 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:43:40.05 ID:gc8hASJA
俺も縦使いだが、敵のモーションの違いに慣れるのはしんどいね
たまに先読みでないと駄目な奴もいる
44 :
名無しオンライン:2006/12/09(土) 23:59:13.38 ID:n+p+VM3r
主に熊だな。あと子熊とか。
45 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:02:15.08 ID:4cba3a1S
クマーはなぁ。
逆に虎はダメ発生が微妙に遅い。
先出ししてると早すぎる時があってイヤン
46 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:09:35.82 ID:9xVmsHHG
時々、戦闘中に外から回復とか強化とか撃ってくれて支援してくださる方がいますが、
戦闘中は忙しくてなかなかお礼言えませんし、
終わるころにはもういなかったりと。
どうすればよいでしょうかね?
47 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:17:27.33 ID:1OSZXaZD
お礼は別に求めていないと思うが
ジャンプしておけばいいかも。
48 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:21:09.41 ID:ZMr0FLIq
>>46 これは向こうにも色々理由がある場合があるんだが…、まぁあまり堅苦しい事考えなくていいと思うよ
困った時はお互い様さ、お礼はおまいが言いたきゃ言えばいい
49 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:21:27.73 ID:SjoEbERE
ジャンプだな。
50 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:23:18.23 ID:+kQC3SWi
ピョンピョンはねること=漫画釣りバカ日誌でいうところの「どもども」
どんな局面でも使え様々な意味を持ち万能
51 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:24:00.11 ID:VZYVUyrw
ジャンプだな。
MoEではジャンプだけである程度意思疎通が出来るのがいいな。
52 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:39:19.19 ID:5IGE1Ons
やっぱジャンプだよな、すかさずお礼言いたい時に限って
酷いタイプミスしたりするし、とりあえずジャンプ数回して、
感謝の意を表現すると、相手もあー今喋れないんだなと
理解してくれてるっぽい。
53 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:44:40.12 ID:DaCuMyRc
前からひとつ疑問だったのですが
時の石のブースト状態ってその限界に達するまで解けないんですよね?
もしかしてそのブースト状態って重複できるんですか?
そうだとすると、ひょっとして全スキルブースト状態の
気軽にスキル上げ下げできるキャラが作れちゃったりするんですか?
54 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:45:58.09 ID:dMQhi124
ブーストは合計500ポイントまでだぜ
55 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:50:05.75 ID:DaCuMyRc
あら、そうなんですか…なるほど…
それにしては時の石ってちょっと高額な気もしますよね
ひとつ350kって… 自分にはちょっと価値が分からないです
どんな風に有効活用するんでしょう…
56 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:58:36.70 ID:/JGEjRDv
>>55 隷属的支援育成テイマの場合だと、
ペットのLvが高くなるとスパーリング相手が極端に限定されるため。
相手に合わせた(狩場に合わせた)スキル振りに変えることがあるよ。
ウンディーネ相手に水泳(水中魔法詠唱時間短縮のため)とか召喚(クライシスコールのため)とか、
ネオクのエゼイジア相手にダンス(スワンダンス)とか。
こういったものは他の相手とスパーリングするときには不要なので、
普段の余剰スキルは筋力とか着こなしに回してたり。
例えば水泳100をブーストしておくと、0→100にするのに数分しかかからない。
イプスの湖を半周〜1周すれば100になる。
ブーストしていないと、5時間や6時間では済まない。
57 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 00:59:02.78 ID:SjoEbERE
自分の飽きたり要らなくなったスキルを封じて売るとか
その金で新しいスキルを買うとか
ブースと状態を保ってみるとか
色々あると思うけど
58 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:08:02.64 ID:qXcdYMUU
>>50 ついでにMoEにおける「合体」を教えてくれ。
59 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:11:53.96 ID:erApUHd3
銀行枠ふやそうとして、会話後ジャネットに1000Gをドロップしました
トレードウインドウでたのでaccept押したのですが、1000gつっかえされます
なんかコツあるんですか?
60 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:13:23.73 ID:dMQhi124
ジャネットから銀行枠拡張についての話は聞いたかね?
それ聞いてないと受け取ってくれなかったような気がするんだ
61 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:37:50.50 ID:1OSZXaZD
>>59 あと、右上にひっそりと出てる会話窓を閉じないといけなかったような気がする。
62 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 01:38:01.53 ID:8mR241tS
>55
キャラが完成する頃になると殺伐とした狩りで時給4,50kを叩き出せる様になる。
で、使い道は>56も言っている様に、状況に合わせた使い分けだと思う。
有る程度区切りの良いところまで上げてあれば、
他のスキルを使ってみたくなった時に保険的にできたり、
そもそも他人から買って、一気に上げてみたり…
あと、マイページから移動させて新キャラの育成用にしたり資金源にしたりか?
63 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 02:59:31.20 ID:OZwsfDXu
wiki等を見たのですがイマイチ分からなかったので質問です
過去エイシスってところで賢者の石とお金を稼ぎたいのですが
これは5人1PTでないと行けないところなのでしょうか?
スキルは
生命80
回避80
時給80
筋力80
キック85
素手80
戦技60
調和60
包帯70
くらいです
どうか教えて下さい
お願いします
64 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 03:10:43.11 ID:uKJgpRZ1
>>63 なんかごっちゃになってる
5人でPT組まないと行けないところはバハだ
過去エイシスはカリスマポイントってやつを貯めてからビスク北西にいるやつにノアピ貰っていくとこ
ちなみに↑のカリスマ貯めはけっこういろいろクエストやんなきゃならない
枠増加クエ全部やっちゃうくらいでなきゃ足りないと思う
スキルはまあそんだけありゃいけるんじゃないか?
あとバハも過去エイシスも時間制限付だからな
65 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 03:18:21.50 ID:OZwsfDXu
こんな時間なのにありがとう (T-T
ほんと感謝です
所持枠の増加は全部やりました!
足りないようならもうちょっと頑張ってみます!
とりあえずノアピースもらえるか試してきます!
ほんとありがとうです!
66 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 03:24:04.07 ID:/JGEjRDv
>>63 いろんな人がソロで狩りしてますよ>過去エイシス
ホールオブインフェルノのカオスウン様でなければソロ狩りメインの場所だと思う。
全Mobがノンアクティブ、ただし蛇に手を出すとウィスプがリンクする。
土ウィスプはDot攻撃がある。
それくらい覚えておけばいいんじゃないかな。
ウィスプがきつかったら蜘蛛乱獲でもシルク1k個くらいは拾えないかな?
だらだらとやっててもシルクその他で4.5kくらいにはなった記憶が。
蜘蛛はネオクオルヴァンと同じような強さだよ。
ウィスプ狩って賢者が外れまくると収入は10k+外れ賢者代くらい。
(〜ブレスレット オブ ギデオン代は分からない)
>>64 アイテム枠増加クエ全部+銀行枠のバイソンに生産品渡すやつ+ミス ラメントのクエスト
・・・だったかな
67 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 03:50:12.85 ID:9RI4Omx3
包帯あげているのだが、10超えてから全くあがらない
HPを減らしてからやっても上がらないんだが
こんなに早くアンチマクロかかるのかい?
68 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 04:11:27.20 ID:OZwsfDXu
>>64 >>66 やっぱりカリスマが足りなかったけど
クエストこなして今やっとノアピースもらえました!
賢者の石が高くて買えずに困ってたので助かりました
これで自力で掘りますw
2人ともありがとうです><
69 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 04:29:38.70 ID:LAy0rlFM
☆初心者が通る道☆
・スキルが70キャップに達したので悟りを買おうとしたら売ってなくて('A`)ヴァー
・スキルが80キャップに達したので賢者を買おうとしたら値段の高さに('A`)ヴァー
・自力で賢者を出そうと思って敵を倒しにいくも目的の賢者がなかなか出ずに('A`)ヴァー
・西に戻ったら露天で格安で売ってて急いで買おうと金を持って戻ってきたら売れていて('A`)ヴァー
皆通るからきにすんな!
70 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 05:22:41.61 ID:9RI4Omx3
一番下はよくある話
慣れてくると他にも格安で売ってるんじゃないかと探して
たとえあってもさらに安い店を探そうとして結局どこも売り切れ('A`)ヴァー
71 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 05:51:22.76 ID:jQj/DAF2
で
苦労して手に入れて使ったら
失敗で('A`)ヴァー
72 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 07:48:15.30 ID:EHrjMVz4
>>46 タゲ解除のキーと直前のタゲに戻すキーを押しやすいところに設定しておくといいよ。
慣れればタゲ解除→お辞儀→直前のタゲ→戦闘再開が一瞬で出来る。
カオスでbuffや回復を貰ったり露店で何かを売ってもらったりした時にもいいね。
ジャンプはワーウルフ解除とか別の効果も付いちゃってるので不便。
>>55 カオスでは回避が役に立たないので一時的に下げる。
逆に普段あまり必要の無いダンスや水泳をカオスの時にだけ上げる。
このように頻繁に上げ下げしたいスキルをブースト維持すると便利。
それとある程度プレイを続けていると新キャラを作ったり時の石を買うくらいしか
纏まった金額の使い道がなくなって余ってくるので
ちょっとスキル構成を変更する時に封印したりブーストしたりブースト解除して封印しなおしたり
と適当に使っても気にならなくなってくると思うよ。
73 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 10:37:37.93 ID:XseJr+ln
>>67 ビギナーズや無印じゃなくて
コットンやシルクバンテージつかうといいんじゃね?
74 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 10:40:24.23 ID:ZMr0FLIq
>>67 まさかとは思うが トータルのスキル値が850に到達してないかい?
してたら何か他のスキルをDown指定にして下げないと上げられないんだぜ
75 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 12:38:43.42 ID:B4AoCWX+
>>69 ・悟り・賢者を自力ゲットしようとしたら、出た石全部生産系で('A`)ヴァー
も足しといてくれ
76 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 13:08:09.27 ID:nT0wmnnu
包帯は何使っててもあがったはずだが
ずっとビギナーズでもいいし
77 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 13:23:12.88 ID:8mR241tS
むしろ包帯は一気に上げようとすると一番辛いスキルかも知れない。
巻き時間は長いし、値段もそれなりにはるし…
適当に狩りつつHP減ったら即巻きとかでやってけば、
他のスキルと同じかそれ以上に上がるけど。
78 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 13:47:17.03 ID:9RI4Omx3
>>73 コットンにしたら上がりだした
今日もガードに殴られては追いかけられでます
>>74 大丈夫。70ほど余裕あるよ
79 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:27:12.72 ID:32EyE+cN
防具をスケール装備に着替えたら魔力下がっちゃったんだけど、魔法と両立するのにいい防具ってなんですか?
ハイキャス装備をもらったこともあるんですけどACが下がっちゃうし・・・しばらく我慢するしかないでしょうか
80 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:29:27.96 ID:5IGE1Ons
>>79 デューリンを着るべし、着こなし46だけど36,8から着れる。
魔力も回避も下がらない。魔力だけならエルーカス装備も
下がらないけど、こっちは着こなし61だったと思う。
81 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 14:58:35.67 ID:B4AoCWX+
ドゥーリンはお勧めできるほど一部が安くないのがなぁ
頭・肩>>胴>>>>>その他の部位
な値段を考えるとちょっと・・・
頭・胴・肩はドラゴン辺りで茶を濁すぐらいしか思いつかない
82 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 15:02:44.31 ID:VZYVUyrw
83 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 15:34:52.62 ID:+4fZv7th
>>79 極端な話だが、魔法を唱える時だけハイキャス胴/手/足を装備するマクロを組み
アイテム枠を3つ潰せば解決する
それが嫌なら素直に諦めた方がいい
84 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 15:42:28.02 ID:32EyE+cN
>>80-81,83
ドゥーリン・・西銀でみましたが高いorz 全財産10kの自分には今はまだ手が出せない・・
ソロはスケール、PTはハイキャスとしばらくは使い分けていきます。ありがとうございました。
85 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:14:52.39 ID:9RI4Omx3
俺は頭と腕と腰はフィヨ、その他はDO鈴
肩だけチェインなんだぜ。
なるべく命中回避上げる方向で装備考えてるよ
それのおかげで魔力もキープできるけど
良い肩装備が見つからん。
リフは命中上がるけど攻撃と魔力がなぁ
86 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:20:26.39 ID:yfC0dzCO
>なるべく命中回避上げる方向で装備考えてるよ
なぜ!なぜスタイリッシュクロースを買ってくれない!
87 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:25:29.14 ID:9RI4Omx3
頭と足は持っているんだけど
防御がちょっと・・・
それに売ってても高いじゃん!
88 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:25:50.40 ID:XKWwJqiY
防御がなぁ…
しかしスタイリッシュ装備は使い勝手良いし安いから使わせて貰ってる
89 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:31:29.35 ID:9RI4Omx3
4000とかで売ってるのはぼったくりのようですね
90 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 16:51:44.02 ID:tElKcHf6
91 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:04:20.81 ID:SgBgnHai
MGなら4kくらいとらんと割にあわん気がする
特に頭
92 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:24:36.89 ID:9RI4Omx3
ところでスクリーンショットってどうやって取るんだっけ?
>>91 MGならいいよ('(゚∀゚∩
NG各部4kは高いと思うだろ?
93 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:30:01.70 ID:SgBgnHai
NGなら1k以上で出さないなぁ
94 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:50:22.09 ID:B4AoCWX+
問題はスタレザより明らかに売ってる人が少ないってことだがな
AC低すぎるしなぁ
回避型の人は常用できるのかしらん?
95 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 17:51:12.57 ID:tUzZakjs
SSはテンキーの「-」
96 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 18:06:40.78 ID:SgBgnHai
あんま売れないから作らないんだけど、結構需要ある?
97 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 18:35:41.79 ID:9RI4Omx3
98 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 18:35:55.66 ID:kjmgI+AQ
システムのキーコンフィグ見ておくと幸せになれるよ、という話。
スクリーンショットの撮り方以外にも驚くほど色んなことが設定出来る。
99 :
名無しオンライン:2006/12/10(日) 18:40:03.76 ID:9RI4Omx3
ありのまま今判明した事実を暴露するぜ
>>95の言うとおりテンキーの-を押したのだが撮れなかった
まさかと思ってキーコンフィグ見てみたら
スクリーンショットと言う項目があって「SysRq」に設定されていた
きっと1年前の俺の仕業
あなた退化してますなw
ジャンプすら忘れていたんだぜ?
あとガード殴れることもw
ここで言っておきますが
私がダンジョンとかでピョンピョンしてるのはバーサクの効果をなくすためです
決して寂しくてピョンピョンしてるわけではありません
本当です
でもちょっと嘘です
着こなし0にとっちゃ防具のACなんてどんなに低くても関係ないぜ!
当たらなければどうということはない
回避装備無しで回避88の俺が
スタイリッシュ装備に変えて回避5くらいあげても
防御減る方が致命的なんだぜ
おまいら今こそウドンアーマー売るチャンスですよ
軽い、安い、ペナルティが無い
ここまで書いてオベロンで十分なことに気付いた
ペナルティ?
火に弱い、格好悪い、正直重い
ドラ革かドゥーリンで自分は十分だなあ
つかドラゴンと比べて何のメリットもないんじゃ・・・
ああ、あったメリットが
もっこすが喜ぶ
このスレ見る限り、木工を上げるのはやめておいたほうが良いのかね?
現在伐採43木工26。
なんでそんなにネタ扱いされてるのか教えてくれると嬉しい。
このゲーム、弓使いが少ないのか?
親方やっててもウッドンアーマーとかレシピ埋め以外で作る気しない
工具が金槌な上に鎖がめんどくせーんだよ、あれ
トレントなら丸太が腐るほど余ってるから受注で作ってもいいがグレード保証は出来ない
>>109 実際に伐採しながら親方目指そうとすると嫌でも気づくと思うんだが
伐採で入手できる木材の量>>>親方がスキル上げ等で消費する木材の量って所
お陰で木材の買取出そうものなら止まるまで木材を叩き込まれる現象が後を絶たない
それを邪神モッコスに掛けてネタにされてる
ちなみに親方やってる身としては実際にそれほどネタだとは思ってない
>>109 弓を作れるのだけれど、
グレードの高い製品を作る道具が少ない、
買い手が弓師か調教師くらいしかなくて市場が狭い。
何より、開発段階で実装予定だった「家を造れるage(エリア)」が
実装される見込みが完全に消滅した
ってあたりから
モッコスだろうがテクスENDだろうが楽しんで選んでるなら問題ない
後で変更可能なんだし気にせず上げちゃえ
気に入らなければダウンしちゃえば済む事だし
114 :
109:2006/12/11(月) 00:55:26.71 ID:Q5IRHtbC
>>110 マジか、それは辛い
>>111 あー、たしかに丸太の在庫が60くらいあるな・・・
まだ木工のスキル値が追いついていないからかと思っていた。
>>112 >完全に消滅
どうして、ハドソンからゴンゾに売られたから?
>>113 そうだなあ・・・とりあえずはしばらく木工上げて、その後クリエイターマスタリのために採掘・鍛冶上げてみる
それから考えよう
今度は生産キャラやろう
伐採、木工、採掘、鍛冶、収穫、裁縫…あたりだな
まんべんなくスキル上げ、シップ装備、オーア、ストリングス入手
850になり収穫を捨てる
さらにMINの技書を手に入れて、スキル上げ
その間にクリエイターギリギリまでもっこすスキル削られる
採掘用に筋力、プレート用に調合も欲しいな
裁縫は銃やスケイルとかでも使うし…
さようなら、もっこす
こんな感じの生産キャラが大量にいると見たw
木工はその昔、今以上にネタだったからそれを引っ張ってるってのもあるよ。
スタック出来る物がスキル上げに一切使えなかったからひたすら、ただひたすらに
丸太1k本をマレットにしていく苦行が待ってたからね。
今はその頃に比べりゃネタと言うには弱い。
ごんぞうくん「家age?何それ儲かるの?。
え?新鯖置いて土地を売るだって?
あー、やめやめ。儲からないもん。
ユーザーの期待?公式から消せばみんな忘れるっしょwwwwwwww
何なら作ってやろうか?
FLASHでwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
と言うことです。
儲からないので永遠の未実装。
あれ?芸能ギルドは?
>>116 確かに、矢のおかげで桁違いに楽になった。
重量もコストも軽い上にスタックも効くからなあ。
木工がネタ?待て待てその理屈はおかしい
弓使いとしては弓はもちろん
消耗の激しい金属矢作ってくれる親方は神様なんだぜ
家は空中に浮かぶ小島を分譲するなどの設定なら負担も少ないだろうに。
kikkuって弱くてネタみたいに言われてるけど強く感じるのは俺が弱いから?
まだスキル35くらいだけどレッグストーム強い。メインの棍棒より強い
それとレジェンダリーシールドなんて拾ったんだけど使えるかな
>>122 今でも昔でも対人ではつかいよう。メイジ相手とか回避なし相手には普通に強いしね。
そして初期Mob相手には十分強い。
レジェンダリーシールドは強くない。
家ageなんて贅沢は言わんよ。
信Onや海Onみたいな家をpreに導入で我慢しといてやる。
フレを招待できるモーグリハウスという感じのやつ。
家具作成がもっこす救済にもなるだろ。
>>123 そっかーまだ虎とか殴ってるからなぁ。まだ19 7 7ですげぇ!30以上ダメ出てるよ!って喜んでるレベル
レジェンダリーは強くないのか。売っちゃうことにする。ありがとう
>>122 Preなら普通に使えるぞkikku。
Warだとどうしても足が止まるんで中々当てられないのと、Buffが乗らないのが欠点っちゃ欠点。
でもダメージが筋力に依存しないのは低筋力なキャラには大きなメリットかと。
>>126 逆逆、PreだとBuff乗らなくて終盤威力と命中率に泣く。
だがWarだとメイジ殺し、水泳や暗黒と合わせてのシリアルの大ダメージ、タイミング合わせればサイドキックでの範囲外
トルネードキャンセルサイレントランでの無敵&タゲ切りなどある上素手のディレイ20%減少で地味に強い。
kikkuがバトフォ並のディレイなら使ってもいい
キック・戦技型とかだと、あっという間にST無くなんねえ?
素手キックをメイン攻撃にすえる場合
何か注意することはありますか?
武器を持たない 靴を履かない
盾はあったほうがいい。ジャブ打つときだけマクロで外せばOK。
ST管理に注意、バナミル切らすな、
・ミニスカを履いてkikkuしない
>>132 ST回復手段のないkikkuは地獄のロード
なるほど、ST管理ですか…
じゃあ回復魔法でも入れてリバイタルオールでもいれるべきでしょうかね?
それより調合取ってGSPやGHP自作した方がスキル的にも楽。
>>135 リバオールとかのためだけに回復とるのはきついぞ
精神ないと100くらいしか回復しないし
精神なし回復とるのはリザのためくらいしかない
と精神0リザ持ちのオレが言ってみる
精神0でもリジェネはそこそこ使えるけどね。
Buffなし回復魔法なしでも素手キック100に出来たけどね。
最後までキックが主戦力だったよ。
140 :
名無しオンライン:2006/12/11(月) 14:20:27.85 ID:XhgibSse
家ageという名前のFlashゲーでアイテム管理用の空間と
課金アイテムの内装を配置するだけの代物ならすぐにで
も実装出来そうな気もする。アバター商売と変わらんし
実際問題本当にネタと言えそうなのはパフォ・自然回復・死体回収くらいだからな
とはいえこの辺も複合シップ条件とかでちゃんと取る意味はあるから完全にネタって訳でもない
パフォはネタ用スキルだからネタでいいと思う。
むしろネタじゃなくなったらパフォじゃない。
ネタな複合シップはどうしたらいいですか
複合シップ自体がネタだから気にしなくていいと思う
そもそも誰に取れと言われたわけでもないしな。
好きに選択できて上げ下げまで可能ってのは便利なことだ。
複合シップはネタじゃない、自己満足だ
>135
ST管理のことを勘違いしてないか?
STは200常時キープのためバナミルは常時服用が原則。
RAは前衛が取るものではない。
>>148 俺持ってるよ
戦闘中はRAよりもバナミルですよ。バナミルしか使う余裕ないっす
ST気にするならアスリート取った方がいいかもしれない
バナミルだけじゃ追いつかないならスタミナPOTも便利
エッジバイパーは原料の肝臓を大量に落とすから数も集めやすいし
作成に必要なスキルも低いから自作も楽。ついでに金策にもなる
難点はクラスターポイズンが地味にきつい事
そしてPOTと包帯を同時に使えないことに泣くんだな
…俺は昔泣いたことがあるぞorz
刀剣近接してた頃ギガス狩るようになって、バナミルじゃ間に合わんし
GSPは高いしでRAとって世界が変わったなあ。精神修正入る以前の話だけどね…。
行き着く先は魔法になるの?
>>148 バナミルだけでST200以上をキープし続けられるキックの使い方だとかなりのうんこじゃないか?
ST100以上とか気にせずに技を使いまくって足りなくなったらリバ使う戦い方の方がマシなうんこだと思う。
200以上キープはサムライとか通常攻撃メインのキャラの話じゃないか
STなくなるまで蹴ってクソ!リバくれ!と叫ぶのがキッカーだと思ってる
常時バナミル状態で100きったらGSPが正しい素手キッカーだと思ってる
マイページで転送できるものって何か規則性でもあるんですか?
どれが転送できるのか分からないのですっごく不便なんですが…
どこかにまとめたサイトとかありませんかね?
>>153 そんなことない
リバイタルは便利だが持久力が十分ならさして問題ないよ
とりあえず好きなようにやってみると良い
>>153 さぁ、めくるめくアスリートの世界へようこそ
釣りを上げようとレクスールヒルズに行って川辺にいたら、
川の中から虎が出てきて噛み殺されてしまいました。
虎は川の中にいるものなのでしょうか?
それは虎が水浴びしてただけ。
暑い日はギガースも泳いでるよ。
というのは半分冗談でたまたま水の中に移動していただけ
さっき海で泳いでたら海中からこうもり飛んできたよ
海の中でバサバサ飛びつつ俺に噛み付いてきやがった…('A`)
昨日は空中を泳ぐリバーサイドクローラーに襲われた
空中にいるのに水中にいるらしく
水中のモンスターには攻撃できません。とシステムに怒られました…('A`)
そこで水泳100を取れば問題解決
さらに槍100も取り
釣り100で遠くの敵も引き上げられて便利に
釣った魚を料理して料理も100に
作った料理は露店で販売して取引100に
………カイオウデスカ ('A`;)
皆さんありがとうございあます。
攻撃スキル上げてみます。
>>167 マン何とかという黄色と黒の縞々だったのですが、熊だったんですか…
昔はもっと凄かったんですね、がんばります。
>168
いや、それは虎だ。
虎は普通水中にはいないので、川泳いだPC追っかけた所でタゲ切られて水中うろうろしてたか、インパクトかなんかで川の中まで弾き飛ばされたかだろう。
が、一部の熊は水中に生息し釣り上げ可能なので注意、中央とかでイッチョンや熊釣って露天壊滅はよくある事だし、週末などカオス装備が喰われたりすると、釣り上げた者は非常に気まずい思をする。
ブルーガマンイーターはよく川で水浴びしてるよ
グリードル釣るなら上流のほうが安全といえば安全
ただ、ごくまれにレクスールグリフォンが上空から襲ってくる(;´Д`)
湧き水はプレイヤーに売れるから店売りしないようにな
上流じゃねえや下流だ
レクスールグリフォンに襲われている娘を助けてフラグ成立ヒャッホイ
クロース服にゅたこが襲われている、今助けるぞ!
⇒にゅたこ一瞬でフルプレに早着替え、そのままMOBを撲殺(゚Д゚)!?
⇒シップ確認したらデストロイヤーだった(;゚Д゚)
こんなことがあるからMoEは恐ろしい
海岸でフルプレ着たにゅたこがコメットに襲われている!
でもフルプレきてるしな('∀`)ダイジョウブダロ
シップ見たら海王だった((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>158 水棲の熊というのは・・・多分ハドのSEのお茶目だ。
キミも見たことないかね?こんなAAを。
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
本当にクマーが釣れてしまう。
それがキミがいる世界・ダイアロスだ。
176 :
175:2006/12/12(火) 19:50:35.15 ID:0TVlWOW8
177 :
175:2006/12/12(火) 19:51:23.66 ID:0TVlWOW8
モチツケ漏れ・・・orz
まぁ察してくれ。
|´∀`)ゲラゲラ
錬金の森で究極奥義の書「海戦士」を手に入れたんだが
これ何のフラグ?
しかも今日2個目('A`)トチュウデキレタ
あれ?海戦士奥義書まだ作れるんだっけ
>>167 恐怖の陸戦型グリードルだな。
何回奴に殺された事か…。
ラグや同期もマシになったから久しくお目に掛かってなかったが、まだ出没するのか。
>>181 ドラゴンキラー×レイピア(刀剣)で作れたよ。
枠増加のクエストやってるんですが、
Wikiに書いてあるCP+3ってなんの略ですか?チップ?
ドラゴンキラー×レイピアって何狙いなんだ?
>>184 カリスマポイント。
その勢力と友好的かどうかを示す値だな。
CPが一定値以上じゃないと受けられないクエストもある。
勢力というか
ダイアロスでどれだけ貢献したかだな
勢力友好とは別な気がする
ギガス共闘について教えてください。ケイブギーガスは倒したんだけど
その奥にも人の気配はないし、おっかなくて、その先にいけないしで
よくわかりません。人もいないし。
自己解決。
すげー勘違いしてたorz
アイアンゴーレムって地下水路のどの辺にいるんでしょうか?
>>182 昔は、と書いてあるようだが。
SSも英名のだし。
>>192 主に、ウィンドがいる大水路の上層の北側と東側。
初心者じゃ狩れないし、このスレは初心者以外が質問するスレじゃないぞ。
初心者の質問も微妙にスレ違いだけど。
初心者はデフォルト?のマウスクリックで移動する操作方法じゃなくて
自キャラを後ろから見て、カーソルキーで移動する方法に慣れといた方がいいかな
FPSモードっていうのかね?
FPSモードはWASD操作
ギガス堀場には裏口というものがあると聞いたのですが
どうやったら使えるのでしょうか?
グリフォンのいる湖の水門みたいになってる所が裏口。
夜になるとサイクスってのが湧く所。
そこから登るとギガス堀場最奥地にいきなり行ける。
召還コウモリ等の飛行型ペットに「にげろ」ってやって上に行った所を
スモールワープで追いかける、くらいしか今は登る方法ないんじゃないかな。
まぁギガスの配置と巡回経路を覚えたら戦闘、被弾一切無しで奥まで行けるけどな
ある程度の落下耐性と生命がないとショートカットしようとして落下死する可能性はあるがw
いきなり裏口行かずに一回くらいは挑戦してみるといいよ
おぉ、ご親切にありがとうございます!
アイテキャラのアカウントは調べられますか?
スレタイ : MoE初心者がやっておくべきことday7
Dia2からの移住者なんだけど、あっちはアカウントが見れたし
MoEではどうかなと思って・・・
てか、これは初心者の質問としては不適切かな。
俺はそうは思わなかったので聞いてみた。以上
じゃあ答えなくていいや。つまらんレスでスレを荒らすのも嫌だし
釣り師気取りも沸いてきたしね
今後この話題は終わり
最後に、同一人物だと思うけどID:ac9/VIyYと ID:tO1s4Cjsは最高の馬鹿
アカウントなんかいいじゃない キャラになりきってRPGを楽しもうよ
アカウント調べる方法はないと思う
>釣り師気取りも沸いてきたしね
俺にはご自分のことをよくお分かりですねとしか……
お茶でも飲んで落ち着こうぜ
適当にスルーしとくのがいいんだぜ
しかし、初心者がやっておくべきことって何があるんだろ?
自分が言えるのは歩き回れくらいしか無いけれど
まあそう怒るなよ。相手キャラのアカウントを知りたいって
質問が初心者っぽくなかったんだろう。俺も確かにそう感じたよ。
質問スレじゃないのに、現実は完全な質問スレと化してて、
俺的にはそれでも全然問題ないけど、それを苦々しく思ってる人間も
いたんだろう。
そもそもスレ違いだったり質問スレじゃないスレでの質問に答えてるのは
単なる善意であって、答えてもらえるのが当たり前な訳じゃない。
本来スレ違いだから、質問に答えてもらえず、「スレ違い」とか「質問スレでどうぞ」
とか言われてしまっても、それは仕方のない事なんだから怒っちゃいかんよ。
そら確かに親切にしてもらえなかったかもしれないけど、スレ違いなのは
事実なんだから、頭にきて相手を馬鹿とか言っちゃダメ。
あと分からなければ人に聞けというのもあるけど
初心者の人は躊躇しちゃうかな?
つかアカウント調べてどうする気だとw
もちろんパスぬk(ry
つか釣りに長文マジレスしちゃう
>>211がまぶしくて見えないよ!
自演が酷くてワロス
最近MOE始めたんですが刀、盾、キック、回復魔法の剣士ってどう思いますか?
よかったら意見聞かせてください。
好きにしろとしか言えない
弱いと思ったら変えればいいんだ
キックの命中率・威力が若干低いことを知ってるのならば悪くないと思う
構成を聞くのならば
>>2のアドレス先のもえかるくをいじってみるのがいいかと
ちなみにしたらばにスキル構成への質問に特化したスレがあるよ
>>218 突き放してるようだけど
>>219と同じ事しか言えないなぁ。
別にスキル上げたらやり直しが効かないって訳じゃないんだし、取り合えずその構成でやってみてはどうか?
もしスキル的に厳しいと思えば別の構成に針路変更すればいいんだし。
最近始めたばかりなら、それこそ寄り道を楽しんで欲しいと個人的には思う。
ちなみに結構オールマイティでどこにでも行けるようなスキル構成かとは思う。
(将来的にkikkuを切るか残すかはお好みで)
>>218 最初のほうはスキル構成意識しないで、何でもやってみるといいよ。
接近キャラ作るつもりだったのに、なんとなく採掘してみたら、
いつのまにか生産キャラになってた、みたいなのはよくあること。
飽きたらスキル好きに変えれるわけだし。
上げて損するスキルなんてほぼないしな。
このスキル面白そう!と思った時には、既にレベルは20に達しているんだね…。
で、流れ豚切り申し訳なんだが、綿の糸とかコットンファイバーとか強化糸って自分で作るしかない?
露店で見かけたことがないorz
E鯖スレにも書いたけど
テクスの包帯と布靴渡すクエでコットンファイバーが手に入る
包帯+布靴(店売り可)→50G+ファイバー6
ちなみに1k元手に繰り返すとファイバーが600個以上手に入る計算
P鯖なら手持ちがあったかもしれん
ビスク西とかでAUCすれば誰か売ってくれるんじゃまいか
もしくは本スレでおねだりするもに
需要がまちまちだから売上は安定しないし単価も安いので露店する人はなかなかいないかと
あ、ちなみにコットンファイバーは店売り2Gold
コットンファイバー3つでできる強化糸は15Goldね
何が言いたいかって言うと初心者はテクスで稼げ!
>>224 コットンファイバーならイプスのコットンイーターとかいうやつが20個ほど落とした気が
コットンイーターは、アースワーム狩れる程度の戦力があればいけたかも。
ただし、コットンイーターの方はアクティブなので注意してね。
それとホリレコあればいいんだけど、行くまでの距離がね・・・
戦闘職でコットンファイバー集めるのはコットンイーター楽だね。
と言いたいけど、再POPが長いので実は微妙だった経験者。
西は1匹、東は4〜5匹だったかな?
あそこで巨大綿花刈りしてる人はたいてい自力で倒すし、ありつけない
ことが多かった罠…
ちなみに15個ですた。
>>230 戦闘方法がGEPしかない漏れのようなのもいますよ。
気を付ければイーター反応せずに刈れる綿花もあるからね。
念の為インビジPOTは持っていくけど。
おまいらまりがとう(*'A`)
ちょっくらテクスエンドに殴り込んでくる!
しかしコットンイーターは沸きが遅すぎて、それを狙って狩りに行く様な敵じゃないし。
巨大綿花はとんでもなく固い…
素直に綿花を一撃で刈れる程度にスキルあげて、綿花乱獲の方が手っ取り早い気もする。
同時に二つのFSに誘われてしまったんですけど
この場合、かけもちってできないんでしょうか?
どちらもいい人達ばかりで片方だけ選ぶのはとても心苦しいのですが…
1つのキャラで2つのFSは入れない
どうしても選べないなら2キャラ作って両方入ってみては?
死体回収スキルというのは、作ってすぐにあげておくのがよいのですか?
有用なスキルだと思ったのなら上げればいいと思うよ
>>218 1つアドバイスとしては武器使うなら戦闘技術か強化魔法のどちらかがあるといいかも。
あとは
>>219。
戦闘技術は攻撃特化、盾と相性がいい、すぐに戦闘準備完了、知能・精神がいらない、効果時間は短い。
強化魔法はいろんなステータスを幅広く上げられる、他人にもかけられる、戦技より長時間、詠唱で戦闘準備に時間がかかる、精神・知能が必要。
>>234 どっちかだけ。チャット機能くらいしかないし、フレンドにでも登録して普通に知り合いとしてやっていくのもいいよ。
>>236 上げたいと思ったら上げる。以上。回収速度上がるだけだから大抵の人はすぐ切るけどよく死ぬ人ならあると便利。
>>236 かなり育ってからだと自殺以外で
なかなか死んでくれない
ガードを殴ったら間違って殺してしまった
死体回収に回すスキルがなくなった
なんてことがあるから、
イビルナイト系を目指すなら初期にあげておいた方がいいかも。
死体回収40までくると体感で短くなったのがわかるから
削る気がなくなる
240 :
175:2006/12/14(木) 00:31:07.76 ID:JzhH4uwR
>>239 なぁ・・・イビルナイト系って死魔法も条件に含まれてたよな・・・?
死魔法には死体を呼び寄せる魔法や、一回死んでも復活出来る魔法とかあったよな・・・
死体回収・・・使うのか?いや、念の為、聞いてみただけだ・・・
自分の死体を回収する時に使うだろう
一回死んで復活しても起き上がった直後また死ぬのがジョーカークォリティだ
レイジングないと動けねえんだよチクショウorz
死体回収?
ナメクジだらけのエリアで死んだ時にあると便利だろ
あー、そうか。
デスナイト様自身が死んだ時は霊体=触媒持ってないからコープスミーティングできねーのか。
そりゃーそうか。失敬、失敬。
しかし、他人の死体は魔法で回収してやり、自分の不始末は自分で何とかするか・・・
デスナイト様、良いヤツだな。
バインダーの死体回収によるデスペナのスキル値ってどのくらいでしょうか?
これが怖くてあまり奥地まで行こうとは思えなくて…
スキル1項目ダウンなのか、もしくは複数項目でのダウンなのかどうかも知りたいです
>>247 ランダムで1〜3くらいかな?
複数もある。二つスキル下がるのはよくあるけど三つはあるのかな?
>>247 詳しくは覚えてないけどスキル800点超してると
0.1か1かのランダムで3箇所下がる。
ex1 水泳-2.1 (水泳-1 水泳-1 水泳-0.1が重なっている)
ex2 破壊魔法-1 神秘魔法-1.2 (神秘-1と-0.1が重複)
ex3 取引-1 戦闘技術-1 落下耐性-0.1
下がるスキルは完全にランダムではなくて、
値の低いものが優先的に下がるようになっているよ!
ただし高いものが下がることもあるので、スキル値80↑とかになってくると怖くなる。
最初のうちは1箇所だけだったと思うよ。
どこかの時点で2箇所になって、最後は上に書いたとおりの三箇所。
248-249 詳しい説明ありがとうございました。なかなか厳しいですね…
序盤は死んでSB回収しても怖くないけど後半になるとやや怖くなるわけさね。
このスレなんかでも「最初の頃はどんどん死んで覚えろ」って言われるけど
アクティブエリアでの死体回収とか序盤でやっておいた方が本当にいい。
序盤はスキルの上がりもいい上に、SBに吸われるスキルも少ないからね。
いよいよ駄目なら気楽にSB。
>>246 デスナイトはかなり死に易いから死体回収早いと便利なんだよ!名の通り死の騎士だからね!
少なくとも一日一回は必ず死んでたデスナイトな俺
ナイトとサムライって両立させたらものすごく強くなったりしませんか?
mazu yatte miro
230
25個/1匹 です。タイプミスorz
>>253 ウォーリアパッシブで5パーセント短縮狙うなら
持久力をたっぷり振った方がいい気がする
ウォーリアの強みはナイトになった時低着こなしでもブロンズプレート並のシップ装備と
金欠でも武器や装備に困らない事くらい
だと思うので刀剣ディレイカットはオマケ程度の効果しかないと思ったほうがいいかと
複合三次にあまり期待しないほうがいい
狙うなら>狙うくらいならに
脳内変換ヨロorz
だがナイトアーマーの強さはガチ
複合シップに憧れて、wikiで良さげな構成はないものかと調べたんですが
無駄のないスキル構成ではジャスティスタンクくらいしか見つかりませんでした。
特性の防御値+5って、複合3次ではtotal+15なんですか?
もしそうならかなり良さげなのでやってみたいですね
>>260 1次複合も3次複合も+5です。
強さを求めてるなら、複合はお勧め出来ないですよ。
複合三次は完全にロマンだからなー
構成に隙が無いジャスタンにしてもアーマーナイト止めで他に振った方が強いし
強さとは違うが、できることを絞ってまで専用キャラとして作る
複合3次の実用といったら、フルメタルビショップくらいのものかねぇ…
さすがに同シップはいないだろうと思ってゾーン情報見たら
ヘルナイト様がおられて失禁した俺デスナイト
複合一次を何個か取ったほうが強くなれるかも
でも、取れるとしても二つくらいかな
世の中にはヘル海王(ヘルナイト+海王)と言うまさにロマンを極めた方がいらっしゃるんだぜ?
>>266 つリボーンハラキリとか
あと露店水没させられても一瞬復活できる
複合シップで無駄がないって条件だけならたくさんあるだろ
ウォーリアもアルケミも別に無駄があるわけではないし
複合三次だとほとんどがネタ構成になるが
一番有名かつ実際に実用性がある複合三次だと酔拳聖
シップ効果が無意味なことを除けばテンプレ構成と言っても良いぐらい
まあぐだぐだ書いたが、御庭番や海王様を作るのも悪くないと思うんだぜ
>267
戦いがMoEの全てじゃないんだぜベイビィ
>>270 アルケは無駄はないがウォーロックは・・・
ウォーロックってあまり見ないよな。
複合三次を作ってる人はスキルの無駄がどうのとか
そういう次元を超えてるんだよ
「スキルを削っても守りたいものがある」
なんかセイクリッドキッカー目指してるけど挫折しそうだ
なんだかんだで駆け出しは複合目指す傾向にあるのかねぇ
俺は最初傭兵志望で
銃の練習の意味で弓を武器に選んだんだが、今では結局フォレスタアッー!
ランダル洞窟は今日もハッテン場
他ゲーから来た人は、三次職は一次職より全ての面で勝っていて、それの複合だからもっと凄い!とか思いそうだな。
>>274 がんばれ
回復強化盾kikkuな俺が応援してるよ
kikkuをとってる人はスキルの無駄がどうのとか
そういう次元を超えてるんだよ
「スキルを削っても守りたいものがある」
つまり
グラディウスでレーザー使わずにダブルで行く
こういう感じか?
牙罠の攻撃手段でキック取ろうとしてる
筋力が無くても運用できるのがいいところ
その分STが無いと駄目構成になるがな
始めて地下墓地4Fに降りたら、アスモさんがpopしてたのでちょっかい出したら
tueeeeeeeeeeee!
最後はリーパーコンボ食らって死んだよ・・・
つか魔法詠唱の動作と攻撃の動作が紛らわし杉
>>279 ツインビーで操作不能なほどスピードアップ取りまくって自爆するようなもの、でどうだろう。
>>281 アスモさんは慣れればソロでも楽に狩れる様になる
魔法は攻撃モーションが遅いしエフェが出るから見切れる
逆にアタックに盾出さなくて済む分攻撃できるからラッキーかもしれない
以下アスモさん攻略ポイント まだ倒したこと無い人は見ない方がいいよ!
---------攻略-----------
・アスモさんが全力疾走してくるときはとりあえず身構えよう!速いよ!
・いきなり止まって魔法撃ってくることがあるよ!魔法は強くないから適当にスルー!
・目の前まで来て鎌振り上げたらとりあえず盾を出そう!とりあえず出そう!
・一度目の前まで来ると暫くとりつかれるから注意だよ!ストーカーのようにピッタリだよ!
・アスモさんダイレクトアタックの感覚はだいたいチョッパー1〜2発分ぐらいだよ!
・アスモさんはアスモアタックを2回繰り返すと3回目のアタックの前に一旦距離を置こうとするよ!
・深追いするといきなりアタックで返されて痛い目を見るよ!実際痛いよ!
・距離を置くと魔法を撃ってきてまた怒涛のように攻めてくるよ!怒涛だよ!
・たまにリープするよ!リープ中は動きが遅いから距離をとれば大丈夫だよ!もやもやがリープだよ!
・たまにナイトカーテンするよ!敵を巻き込めば儲けものだよ!黒いのがナイトカーテンだよ!
・デスナイトの近くで叩くとデスナイトが全リンクするよ!やばいよ!
---------ここまで-----------
とりあえずアタックに盾があわせられればそんなに死ぬことはないと思う
もちろん育ててあるキャラの話ね!
初めて最下層行った時はあの馬から異様に迫力を感じたのを覚えている
ソロがんばれ!きっとソロ出来たときはすごい達成感を感じるはずさ!自分がそうだったようにな!
ありがとう、参考になった
まあしばらくは近づかないけどね
:ハ_ハ:ハ_ハ:.
:(;゚∀゚)゚∀゚;): アスモさん怖いよ!
:(´`つ⊂´):..
:と_ ))(_ つ:
>286
待て…それガチなのか?(;゚д゚)
これはエミュレータでスロウ機能使ってプレイし
等速でリプレイさせたものだとマジレス…
アスモさんは盾持ちの魔法戦士なら結構おいしく頂ける。
DKさえリンクしなければ。
俺ならこんな感じかな
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1do3Q4C5DgKjKlKoKuKzPLG ホリレコは召還なくても神秘60なら5〜6回で成功するよ、年中使うものじゃないし。
収穫は筋力上げたら笑っちゃうくらい、ダメ増えたので筋力100にした。
盾はインパクトステップが移動可能技なので、逃げながら出せるので
お勧め。スタンガードとインパクトでかなり逃げれる。着こなし21ってのは
階級装備が優秀なのでついね。取れない人には意味のない数字かも。
16でドラ皮装備がいいかも。
ちなみに俺の収穫キャラは戦闘能力0で酩酊48のセンスレスと
死魔1のグレイブヤードミストでがんばってる。倒したほうが楽だと
思う事はよくあるけどステふりがきついからしょうがない。
>>293 最初から生産収穫志向で育てて痛い目を見た俺が来ましたよ。
大豆とか稲・小麦とか周辺にワラワラMobいるので、(おそらく戦闘特化キャラでも)友好ないとまず_。
まあ、ドワーフと骨は戦闘ショボくても取れるからまだしもだけどね。
>>297のから今飛んで見たらんなんも書かれて無かったわ・・・
物まね90を加えておいてくれ・・今思ったら調教もいいかもな・・
要はスニーキングさ・・
>>295 筋力は100無いと厳しいな
>>294でうっかり下げちまった。しかもタゲきり入れてないし駄目すぎ
あと神秘60じゃなくて神秘50+召喚10にはちゃんとした訳があるんですよっと
まあテレポが100%成功しなくちゃヤダヤダな人なら神秘60のほうが良いと思うけど
小回りが利くのでどっちかっていうとこちらをお勧め
こうもりわーぷか
>>299 そのちゃんとした理由ってのを知りたいな、是非教えてほしい。
その理由によっては俺のキャラも神秘50召還10にするかもしれん。
それと蝙蝠なら別に0でも呼べるけどね、1でもいい気もする。
ホリレコは神秘60召還10なんだけど、神秘50召還10でも使えるの?
使えないなら神秘50召還10より、神秘60のほうが便利だと俺は思うけどね。
ブラッドルーレットじゃない?
あれ上手く使えば強Mobでも倒せるって聞くし。
うまくって言うか普通にブラッドルーレット連打でガードも狩れるね
酩酊と罠(とバナミル&緊急のGHP)でオルヴァン狩ってスプリガン友好自力で取った。
センスレスは無敵でいいぞ。
生き残るだけなら酩酊50あればディレイ<効果時間なんで、どっかいってくれるまで起きてまたすぐ死んだふりでやりすごせる。
酒代が尋常でないがな
>>301 神秘60召喚0でも使えるように神秘50召喚10でも使える
神秘を50→60まで上げるのと召喚を0→10まで上げるのは後者のほうが遥かに楽
(ホリレコ使わない間は他のスキルに回しておくこともできる、投げ9取るとか)
ブラッドディールがMP回復に地味に便利(これは1でも十分だが)
あと特に神秘の60魔法が微妙なのがね・・・
召喚取らずに神秘を60にするなら、後どこかから5程引っ張ってきてアルターの実用化をお勧めするかな
まあぶっちゃけ好き好きだけどな、さっきも言ったけど。テレポ100%成功うめぇwでもいいわけだし
レランに作ってもらえばワイン@25Gold以下で時間もバナミルくらい持つんで金策できるようになれば安いもんだ
どっちかというと重量の方がネック
アイテム枠もね
戦闘回避に特化したタゲ切り手段は主にこの3つかな。
他は必要スキルが高かったり敵1体にしか効かなかったり効果時間が短かったりでいまいち。
○センスレス(酩酊40)
長所:基本的なディレイが短く、スキル50くらいまで上げればSTのもつ限り延々寝転がり続ける事も可能。
酩酊スキルは酒の消費さえ気にしなければかなり上げやすい方。
短所:効果中は移動不可なので、敵の沸き地点付近で使ってもなかなか離れてくれずに困る事も。
触媒として酒が必要、値段はともかく重量とアイテム枠が圧迫される。
○ネイチャー ミミック(物まね50)
長所:効果中にも移動可能。敵ウジャウジャな場所を突破したい時などには最適。
触媒不要なのも採取系キャラには有難い。
短所:ディレイがかなり長く、連続使用が効かない。効果時間内に敵を振り切れないと厳しい事になるかも。
ダメージを受けると解除されるので、出来れば敵に接近されてしまう前に使うのがベター。
○インビジブルポーション
長所:何といってもスキル不要。誰でも使える。これにつきる。
短所:効果時間が短い。ランニングコストがかかる。ぶっちゃけタゲ切りとしての有用性は上記2つより落ちると思う。
ネイチャーミミックは物まね50から使えるようになるけど、
70くらいはないと効果時間が短すぎて結局戻ってきたmobにやられるだけになりそうだ
タゲ切れるのは消えてる間だけなので、タゲ切り技というよりタゲ貰う前に使って危険地帯を潜り抜ける技と考えた方がいいと思う
ビジポは歩いても効果切れるし、消えてからもダメージ食らうとすぐ効果切れるからちょっと不安。
でも、スキル値を圧迫しないし、消えながら詠唱という奥義が使えるからやっぱり便利。
インヴィジPOTはインヴィジ詠唱しながら使うと最強。
一瞬で消えて2分消え続けダメージを受けても解除されない。
世の中には真の人間国宝様がいるんだ!
あまり50しかないんだぞ!
そしてその余り50は神秘!
う〜ん無駄のない構成
国宝様ってどうやって物持ってるのか気になったんだけど
パッシブで+20あるし最近重量増やすアイテム多いから意外といけるのかな
神秘60と神秘50召喚10で悩んでてタゲ切り用に酩酊50とか狙ってるなら
いっそのこと神秘50召喚60でバエル呼び出すのはどうなんかね
バエル居たら結構行動範囲広がると思うんだが
召還魔法詠唱中に殴られなければいけるかな・・・・?
護身用としての召喚バエルは出足の遅さが気になるけど、強力だしね。
召喚はディールはもちろん、ペットに対してルーレットやウォーンと使える魔法ばかりだからアリなのかも。
ネオオル連れまわすのもいいんだけど、ケイジ(調教70)か、調教0でペット出しっぱなしだと餌と移動の問題がね・・・
うちは鍛冶メインでギガス堀場のバエルと精霊くらいのものなので、銃61のみ。タゲ切りスキルも無い。
318 :
名無しオンライン:2006/12/15(金) 21:25:42.80 ID:A9Jpvfqb
センスレスとかブリーチでいいんじゃね
もしスキルが余ってたとしたら、迷うことなくセンスレスかなぁ
ワインは数本持ち歩けば十分だし、
Mobが攻撃態勢に入っていようが詠唱中だろうが問答無用に無敵になれるのがやっぱり強い。
こちらが攻撃していなくて絡まれただけなら、固定popのmobはセンスレス使えば帰ってくことも多いし。
センスレスとテレポで逃げ切れないような場面はpreならほとんどないと思う。
実質的には酩酊50と物まね70〜80の選択。
タゲ切り目的だけを考えるのなら酩酊の方が必要ポイントが少なく強力なのでオススメ。
酩酊50
アイテム枠消費をして霊体で使えないけど最強タゲ切りのセンスレス
物まね70〜80
ST消費だけで手軽にタゲ切りできるネイチャ
HP回復技のハラキリ
お手軽デコイのミラージュ
水泳速度大幅上昇のマーメイド
包帯とポーションを回復手段にする場合、包帯は最低どれくらいスキルあればいいでしょうか?
どの時代でどれくらいの戦闘をするのか
防御手段など他の構成
これ書いてくれないとアドバイスできない。
まあとりあえずシルク包帯が使えれば多少役には立つんじゃね?
イッチョンあたりと戦うなら最低60でシルクはいる。
上位Mobと戦うなら80↑欲しい所
まあwarでセンスレスはかなり屑ってのは書いておいた方が良いかもな
>>323 イチョンと書くだけなら敵の強さがばらけ過ぎだろ
ガルムもアサシンもイチョンだぜ?
流れをぶたっぎって質問すいません。
マオツェンウーが落とす、ディストラクティブバゲットってドロップ率どれくらいでしょうか?
もう150位は倒しているのですが、貯まるのは魚の餌とカッパチョッパーのみ・・・orz
確率 0.001%
>>321 近距離で着こなしと盾か回避が十分ならシルク使えればOK
遠距離で防御サッパリなら君の腕次第、
近距離で防御サッパリなら包帯は向いてない(スキル使い相手だと妨害されまくるから)
遠近両用なら下がって撃ちながら巻けば良いからドッチに重きを置くかで変わる。
こんな感じ?
私はヒットマン(神パパ遠いよ神パパ)だから包帯40でPOT常備してやってるなあ・・戦闘外はハラキリ等で回復してるよ。
戦闘時も周りに人居なければ巻いた直後にネイチャーで消えたりとか・・・スキルが orz
強化魔法に手を出してからショートカットが10個では明らかに足りなくなってきました
テクニック欄も出してカバーしてますが順番変えられないのもあって厳しいです
まだスキル覚えてる途中なのにこれでは皆さんはどうしてるのでしょうか
それはしょうがないんじゃないかな?
自分はテレポなどメインで使わないのは切り替えで、
場合によってショートカットの位置入れ替えとかやってる
ホットキーみたいなのがあればいいんだけどね
>>330 Menu(縦長の)とShortcut(横長の)両方使えば20個使える
デフォだとこの二つは同期してるけどオプションで同期解除したら別々のを表示できる
>>330 一応初心者スレって事で聞くけど、ショートカットとメニューの同期解除してる?
テクニック欄の順番を変えれないのはキツイよね
と言うかテクニック欄の順番てどういう規則性で並んでるんだ?
同じ系統でスキル順に並んでくれたらもう少し使いやすいのに。
新しく覚えたのは何故か一番下だよね。
Warの動画で縦2列、横一列にしてたので、いい名と思って真似してる。
純魔だから3個あっても足りないよ。
今から始めようと思うんだけど、
MoEで一番強いMobをソロor2PTで余裕でぶっ殺せるスキル構成おしえなろて
イビルナイト
海王
まずは一番強いMobを考えるところから始めようぜ
御庭番
すげー
ぬるげーまーな俺には絶対作れねぇ
どっちも海王メインでワロス
マジレスするとテイマーじゃない?
レベル150ワイバーン+レベル150ピュアパンダ+レベル150スプリガンあたりで。
>>337くらいのやる気があるならちょっと頑張れば出来そうだけど。
ダーインでも死にそうな悪寒
サムライになったんだけど、ウォーリアマスタリもあるっていう状態なんですが
二刀流にもかかわらず盾も使ってるっていうこの状況。
素直にサムライ捨ててウォーリア一筋なほうがいいとうすうす感じてるんだけど実際どうか意見聞かせてちょ
てか、ここはこんなこと聞いていいスレなんかね?質問スレで聞いても
チョンゲーと違うから好きにしろって言われてしまうから
結構議論してるここにきたわけなんだけど・・・。
サムライやってて盾欲しいなぁと思うならウォリアーすればいいし
盾なくても生きていけそうって思うならサムライ取ればいいと思うよ
やはりサムライするなら盾捨てる運命っすかねぇ?
持ち替えマクロで盾出したい時だけ出すって手もある
ウォーリアシップ装備の目標がどこにいるかわからないんだが
イルヴァーナ渓谷のどのあたりかな?
>>354 ヒルズ側から入ったら左の壁沿いに進むと石畳?のところがある
バルドドドドドヤーがいるから注意
>>353 現在そうしてるんですけど、追加攻撃中の持ち替え不可能なためやっぱ不便っちゃ不便なんすよね。
だからどうしたもんかっていう・・・ただ二刀流っていう響きに惹かれてるだけなんで
捨ててしまえば精神力40分ほかのスキルにまわせるし・・・あー悩むil||li _| ̄|● il||li
>>356 盾使っててもコダチを持てば見た目だけでも二刀流にすることができる
>>357 ・・・!!
その手がありましたかΣ(´Д`;)
やけに二刀流の人多いと思ったのはそのせいだったのか・・・
いやはや、ありがとでした(*´∀`)
>>355 THX。早速行ってみたいが
今ゲーム時間0時だが間に合うかな(´・ω・`)
>>359 ログアウトしてる間はBuff時間は減らないから現地行って夜までログアウトしておくって手もあるね
>>358 それで満足なのかww
まあ俺の体験を書くと、侍最初は楽しかったんだけど、刀剣スキルが
上がるにつれて、強い武器もてるんだけども、ディレイが両手ともながくなっちゃう。
このため、右・左と攻撃する時間が長くて、盾がすごい使いづらくてやめちゃった・・
インパクトステップで崖下に弾き飛ばされた
元アスリートなめんな。
落下と水泳は落としてないんだぜ?
>>361 やっぱそですよねぇ・・・今もカタナでやってたですけど。
ディレイ長すぎでロングソードに変えてやってみてたとこです
回転速い分カタナよりは強いかなーって感じですがやっぱ盾は使い辛いですね
サムライ暦2時間で卒業します(;´∀`)
サムライスレでは強い刀剣武器を装備するよりロンソなどで止めて神秘とかディレイ短縮したほうが強いとか書いてあったような
昔サムライやってた頃は
スキル使用時はチョッパー、通常はカタナと左手なにかの二刀
盾はコダチ使ってた
特に問題は無かったよ
ディレイ間にスキル混ぜとけばいいと思うよ
侍になれば両手剣さえも二刀流出来る
そう考えていた時は有りませんでしたが
チョッパー二刀流は見たかったような気がする
ただのルート厨構成じゃね?
サムライってロンソなのか…?
バーサークスチブロソで高速アタックタノシーだと思ってた
バーサークないと途端に威力ションボリになるけど
フィヨ+ラス+フェアリー+オリスク+オリデザがサムライの正装
370 :
337:2006/12/16(土) 23:35:55.06 ID:HDK67IBd
海王をベースにするのが?いいみたいですね!!
さっそくスパチケ?かってスキル上げします!
ID:HDK67IBdがこんな純粋な子だとは誰も思わなかっただろう(゚д゚)
372 :
337:2006/12/16(土) 23:49:25.57 ID:HDK67IBd
時間は無限大にあります!
ネタであろうと一度海王になってウンディーネ(ちょっと勉強した)あたりに突っ込んでみるぜ!
本当にネタキャラだったら おまえら死ね
海王は強いだろなんといっても海の王様だからな
な、みんな
あ、ああ・・・
がんばれ応援してるぜ
MoE屈指の名スレだな
時間が無限大にあるとな
召還剣士やってみたいと思うんですが、どう思いますか( ´∀`)?
スキルとしてはここのスレ最初の盾刀剣の形に召還98くっつけたようなの目指そうと思ってるんですが
てか実際召還したやつがどれだけ強いかもわからないんで、召還mobの強さの目安なんかも教えて欲しいです
ショー間は局地戦向け
定点狩りだとか拠点防衛だとかですごく素敵
蝙蝠:生贄、バリア用
ゾンビ:足遅い、ネタ系?
犬:足は早いけど弱い
骸骨:2匹そろえばそこそこ強い。マナが切れたら殴りかかるぞ
バエル:攻撃力の高い魔法を打つが、マナ切れたらゴミに
オルヴァン:ウドの大木
クイーン:回復要員
マブ:攻撃力が高いがでかいので邪魔なことも
狩りではバエル様が小さくて浮いてるので邪魔にならずお勧め。
個人的な感想だから、あまり参考にならないかも。
刀剣50前後でマシェティは神武器
>>379 とりあえず骨と目玉とマブの人は神
状況次第で範囲回復してくれる女王様も状況によっては使える
あとは………………
骨先生×2
骨先生+目玉
女王
マブ大使
実戦で使いやすい組み合わせはこの辺かな
骨先生は詠唱妨害に優れてて、目玉は火力が高く足止めが得意
女王は回復してくれて結構便利、大使は近接戦が強いと言う感じ
You リコール インセクト取っちまいなYO
便乗してちょっと質問したいのですが、
刀剣盾にプラスして召喚を取れば殲滅力アップしますか?
今まで刀剣盾着こなしというオーソドックスなスタイルでやってきたんですが、
エイシスいっちょんややダークナイトなど高位なMobを狩るようになると
火力不足で囲まれてジリ貧になってしまうようになりました。
そこで、なにかサブスキルを取ろうと思うんですが、
神秘→ブレイド系の魔法
召喚→下僕アタック
素手をとって二武器に
いっそ侍にになる
のうちのどれが良さげでしょうか?
ちなみにプレ専です。
盾と神秘は相性が悪い。
侍になるなら盾を回避にして神秘とるといいと思う。
まぁガンナーの戯言だから参考にならんと思う
>>366 要するに体力のあるMobをテンポよく狩りたいのね
召喚は60以降から実用範囲
神秘は90魔法以外は劇的火力が上がる事はないかな
侍や二武器は火力あがるがどれも大差無いかな
文章から察するにまだメイン50〜80かと思うんだが違ったらすまん
>>386 筋力刀剣70↑で戦技or強化を取ってるという条件であれば
デスナイトやエイシスいちょんを捌ききれないのは火力不足ではなく立ち回りの問題だと思うよ
>>386 そこら辺のMOBなら盾さえあれば狩れる
どちらかというと狩り方や位置取りのほうが重要だと思う
もし火力が足りないと思うなら筋力上げたり刀剣上げてチョッパー持ったりしたほうが
必要スキルも少なくてお得お得(両方100だったのならスマン
Preだけなら火力で押し切るというよりは自分の身を確実に守りながら戦った方が安定すると思う
そういう意味では酩酊や物まねはPreではとても便利スキル
訊ね忘れたorz
アイテム使った後のディレイって皆どうやって計ってる?
時計使ってる奴とかはいなさそうだけど体で覚えるものなのかね
それともアイテム欄の同期取れるんだろうか
自分はいまだに連打なんですが・
複数に絡まれた、という状況なら罠いいよ罠
火>毒>火>最初の火にハベで割と一気に削れるぜ
ルートはお察しください
アイテムディレイはアイコンの同期取れないんだよね。
基本は連打だな。
一時期キャスティングバー表示中に右クリックで消えないようにするとディレイも見れたんだけど、なぜか反映されなくなっちゃったし。
せめてアイコンに同期させてくれって時々要望送ってるんだけどねぇ。
ギガス共闘楽しいね!
たまに死ぬけどね!(リザ&回復してくれる方ご免なさい。感謝してます;;)
>>387-392 レスありがとうございます。
ちなみに現在刀剣80筋力86くらいあります。
やっぱ立ち回りが悪いんでしょうか。
死んだりすることはなかなかないんですが、一匹倒す間に他の連中がワラワラやってきて囲まれてしまい
なんだか効率が悪いなあと思うようになりまして。
とりあえず武器をロンソからチョッパーに替えて、
70で止まってる戦技をもっとあげようと思います。
他のmob引っ掛けてるんなら立ち回りの問題かと。
湧きポイントの把握や、リンクさせない立ち回りを覚えたほうが良い。
mobに囲まれて困るのなら、召喚より罠の方が楽かと、火毒火置いてカミカゼで堪えてたら結構いけるし。
魔法使う召喚ペットは敵がいない時にお座りさせてるとナマが回復するよ。
やりすぎると時間が来て消えちゃうけどさ。
そしたらMラッシュとコンデ入れて・・・と思ったけど、
素直にサクリして再召喚した方が早いなorz
生?
マナカナ
>>396 ワラワラ囲まれる規模のリンクなら、召喚獣いても大差ないとおもうよ。
>>386 まず質問の召喚で火力が増えるか?との問いだが微妙だと思う。
召喚に費やすのと同じだけのポイントを他に回した方が火力は上がる。
召喚は使用者の意図通りにコトが運んでいる時はいいが、
イザ窮地になった時に建て直し難い。
多数に囲まれて、今こそ召喚mobの助けが欲しい、その次の瞬間に
時間切れで消えていく召喚Mob。
↑のような絵が目に浮かぶ・・・(遠い目
単純に火力上げるなら弓が良い。時点で投げ。
どちらも良い弾を使えば火力アップが見込める。
ただし、今以上にスタミナが必要になることになるわけだが。
ならば銃だな。アタックばっかだからスタミナ消費は少ないし、大砲召喚しまくれば大量の敵も捌ききれる。
いざとなったらダイイングファイヤーだ!!
種撒いて発動するまで耐えられるなら、罠は対複数相手としては強いよ。
ただしST消費が凄いから、刀剣スキル+盾と使っていたら常用はできないかも。
ペット系は囲まれたらさっくり逝くし、
目玉や骨なんかだと敵から距離取ろうとするので逆にMob引っ張ってくることもある。
オルヴァン以外は足が遅いので出足が鈍くて小回りが効かない。
囲まれることが問題ならば、ペットをサブ火力として活かす場面とはちょっと違うかも。
完璧にペットを囲ませて、飼い主がブラッドルーレット(ペット版ヘルパニみたいなもの)連打でいくという戦法もあることはあるけど、
いっちょんは飼い主狙いのAIだからそれもつらいと思う。
>>404 置きまくるって大砲の重量21kg、弾3.2Kg・・・
つまりバンカー取って料理取って罠とって(ry
>386はわざわざリンクが激しいところに行きたがってる訳だから、
本当に乱獲に特化したエイシス専門構成とかにした方が良いんじゃね?
そうじゃなく刀剣盾でやっていきたいのに…って話なら単純に立ち回りの問題だと思う。
もしくは自分の腕と狩り場の選択がかみ合ってないか…
と、人の事は言えない俺が言ってみる orz
ニューター♀の素っ裸ってかなりエロくない?
素手-キック-回避-包帯-戦技-筋力-生命-持久-各100
preを常にブラジャーとパンティー姿でうろつく
素手とキックでモンスターをお・し・お・き!!白いふとももが艶めかしい
余ったskill 50を酩酊に振り、ピンチの時はセンスレス
その姿はまさにレイプされた女の子…
もにこのパンツは生理のシミがついてるぞw
>>404を見て気になったのでちょっと質問です。
銃器も弓のようにアタック(通常攻撃)があるのでしょうか?
近接したらパンチになるのでしょうか?
移動攻撃は可能なのでしょうか?
威力は弓100(木矢)と銃100(ライト弾なのかな?)どちらが強いのでしょうか?
以前は素手キック連打で楽しかったのですがST消費に悩まされてたので
弓アタックに惹かれて現在弓メインですが、銃にも興味があります。
>>410 アタックあります。
パンチにはなりません。
移動できますが、エイムファイアー(命中率upするかがみ撃ち)では鈍足に、
アサルトファイアー(回避率と耐地属性が上昇する伏せ撃ち)では不可。
弓とのダメージ差は分かりません。
知り合いの弓使いが一時期銃スキルも取っていましたが、すぐに止めました。
銃はおっしゃる通りST消費は少ないですが、弓のように多彩な攻撃技があるわけではありません。
バーサク+攻撃up装備で一撃ごとのダメージはすごいことになりますが、高スキルの銃になると攻撃間隔もかなり長いので
単位時間あたりの累積ダメージを見たら・・・
(大砲は別)
足の遅いMobにはエイム+蛇弾でほぼノーダメで狩れるので、採掘キャラに取らせて重宝してます。
銃100キャラもいましたが、今は・・・orz
412 :
410:2006/12/18(月) 07:27:15.38 ID:5Z8ldhyc
>>411 詳しくありがとうございました。
以前はとにかく技ごり押しスタイルだったのですが
今はペットとタゲ切りをうまく使いながらヒット&アウェイの弓アタックメインなのでかなりST面で優しいです。
ただ弓は移動不可なので距離を取りきれない場面も多く、銃もいいかなと思った次第であります。
それと前にエイシス内部で死体回収できずに途方に暮れて、
何回も来る人来る人にこっそりついていって回収に挑戦してた時に
それを察して護衛してくれた人がいたのですが、その人が銃使いでとても強くて
ちょっと憧れてたのです。
別キャラで生産メインというかひどいスキル構成の1stキャラがいるので
そっちで少し銃やって感触掴んでみます。
悪い事は言わないから
銃 に 手 を 出 す の は や め て お け
初心者は銃と投げには手を出すな
確かに辛いが、やってやれないこともないぞ。
ただ、最初から銃一本でやってくのはちと無謀だな。なにかサブの武器スキルを取った方が良い。
俺のオススメはこんぼう。これを上げると、採掘の命中度も上がる。
そんで鍛冶をあげて、採掘した鉱石で弾をつくりだめしとく。
んで徐々に金を溜めながらスキルあげをしていく。
金に余裕ができるようになってきたら、鍛冶を切ってもいいし、そのままガンスミスになってもいいしね。
ぶっちゃけいきなり銃を始めると、確かに時間はかかるけどね。
だけどその手間が面白いと思うんだ。
まあそうして作った俺の1stキャラは、銃を捨てて完全な鍛冶屋になっちゃったけどな!
いやいや、ここはまず扱いやすい槍を選ぶべきだろう
当面の金策として釣りなんかもあると良いだろうな
釣った魚が水の中に落ちてしまうこともあるから水泳も上げておくといい
釣った魚はさばいたり料理することでNPCの買い取り価格が上がるから料理も取るべきだ
が、効率よく稼ぐためにはNPC売りじゃ駄目だ。取引を上げてPCに売ろう
さ あ が ん ば っ て く れ た ま え
まあマジレスするとスキル70辺りまでは鍛冶と銃器の完全な両立が可能だから
そこまでは何も考えずに上げてけば良いんじゃないかと
その後で自分に会ってるほうを残して、切っていけばいい
>>413-416 最初から銃やってれば特に気にならないんだぜ?
しかし弾は自作に限るだろうが…
そんな俺は、全キャラ銃持ちw
別に銃持たなくたってお金は溜まらないんだぜ・・・?
とPre銀行の備蓄が30kもない自分が言って
イッチョンやDKはリンクがすごいから纏めて処理できない場合は1匹ずつ釣って倒すといい
戦技あるならタウントなんかでうまくやれば多くても2匹までしかついて来ない
投げや魔法も0でいいからあると釣るとき便利(触媒が必要だけど
銃は護衛用としてなら単体でいいけど狩りように持ってくるならやっぱり戦技や強化は必要かなぁと思う
戦技銃のルート力はすごいものがあるねやっぱり 素手刀剣じゃ勝てない
銃とPT組むたびにその火力に惹かれる痺れる憧れるう
タゲ切りとよく話で伺うんですが、タゲ切り技とかタゲ切りやすいテクニックとかってあるんでしょうか?
なるほど、ご親切にどうもです。参考にさせていただきます。
戦闘職なら重要なのはタゲ切りってよりは、タイマンに持ち込む戦い方だろうな。
どこら辺の敵を釣ればリンクされないか?
POP位置も考えて、どこら辺で戦っていれば余計な奴と戦わずに済むか?
POPと殲滅、回復等の準備時間も考えて、どこからどこまでの敵を狩るのが効率良いか…等
スキル20代でダーイン山のちんぴら豚相手に山ごもりする時の感じだなw
もしくは50代でガルムの坂の下のイチョン広場での立ち回り。
こちとら地方でよくわからないだが、
日曜の26時って、なんの後番組のなるんだ?
激しく誤爆orz
銃の魅力は威力とノックバックかね。足の速いMobじゃなきゃタイマンならノーダメ、酩酊のストーンマッソーならエイム状態でも防御可能
傭兵になってスナイパー覚えるとアタック→スナイパー→アタックできるが相手の位置によっちゃ最後のアタックが射程外になるくらいノックバックする。
しかし・・・一度近づかれるとかなりパニくる。タックルとブラスト使えばなんとかなると思うが。
あと最後に・・・狩りすると普通どんどん荷物たまって重量きつくなるが、銃だと弾が減って出撃時よりかなり重量が減る。ちょっとカナシイ
単位時間あたりのダメージは槍か素手が一番じゃないの?
槍はバトフォとかランスあたりをバーサークとST200↑キープして
通常攻撃すればいいと思うよ。
髪染めというものをしてもらいたいのですが
どうしたらいいかよく分かりません…
髪染め液というものを入手して美容師さんに頼めばいいみたいですけど
・髪染め液は主にどうやって入手するんでしょうか?
・自分で作るとしても、自分の狙った通りの色の花びらをゲットするにはどうすれば…?
・やはり昇格スキルは30上まで上げないと花の収穫すら無理ですか?
お答え頂けたら幸いです…
ごめんなさい、昇格ではなく収穫の間違いです
>>428 ・NPCがいくつかの色の髪染め液を売ってる。意外と悪くない。
・収穫で出る花びらは色がランダムなので、こればっかりは数をこなすしかない。
一応課金アイテムで特定の色の花びらと交換できるアイテムがあるので調整用に
・いい感じの色が出る花びらはそんなかんじ。
自分で神染め液作ってる美容師や農場主もいるから
chでも立てて相談してみたらどうかな
なるほど…ありがとうございます。
やはり花の色はランダムなんですね…
何か地下水路なんかにあるのは絶対無理そうですし…
うーん、とりあえずchで相談してみることにしますね
どういう色に染めたいかによるな。
鮮やかな色の花びらはやっぱりレアな場所に咲いてたり課金アイテムだったりするし。
自分で採るにしても花自体硬い方だから収穫30だとろくに当たらなくってキッツイんじゃないかなぁ。
とりあえず収穫(切る)覚えて収穫鎌1〜2本買ってレクスールヒルあたりウロウロしてみるといいよ。
>>431 花によって出る色に決まりがある。
この辺りを参考にどうぞ。
ttp://uniuni.dfz.jp/moecolor/ どこにでも生えてるのはラー・ファンとフィー・ヌィ。
ミー・チチンは水底に、他の花は強mobが居る所かWarAgeに生えるので、中々手に入れるのは難しいかも。
収穫するには、せめて収穫60くらいないとmissばかりで厳しいかと。
あと髪型によって、髪染め液の色通りに色が出ない事が多々あるのでご注意。
目立つ色に染めるならやっぱりターフルークなんだろうね
おそろしく硬いしレアって聞いてるけど…
NPC売り髪染め液はクリーム色がおすすめ
少し脱色すると綺麗なブロンドになるよ
前衛職なのにお面をつけないのはオシャレじゃないからのか
あの見た目がアレで装備してない俺はどうみてももにこんです、本当に(ry
ちょっと邪気眼ぽいかもしれないが、
戦技マスクを鎧武者の面(?)やアクメツのマスクみたいなデザインにして欲しいと切に願う。
いっそNARUTOのカカシのマスクの様によくある鼻から下を覆うのでもいい。
マフラーやスカーフ、ストールでも良い。
つ 特攻マスク
>>439 死体回収を上げて来るんだ。
話はそれからだ。
実用的じゃねぇもん
ワラゲで使いたいしガチャだし…
一応欲しいから毎月狙ってるけど
どうして戦闘の技術を心得た者のシップ装備が、蛮族みたいな仮面なんスか><
戦技必須の複合シップとの兼ね合いも考慮して作って欲しかったよ
ウォーリアー、ブレイブナイト、テンプルナイト、サムライ、傭兵…
文明の匂いがプンプンするぜ!
戦技のシップ名をよく思い出すんだ
ワイルドマン→バーバリアン→バーサーカーだもんなぁ・・・
ナイトマインド以外は↑のシップ名の通り、未開の原住民の戦士のスキルっぽいしな。
(カンフーとサムライも、欧米から見れば"未開の地の蛮人"かも知れん。強引に考えれば)
シップ装備がアレなのも似合いと言えば似合いだ。
まぁスキルが強いんだし、シップ装備に見た目まで求めるのは贅沢だろう。
世の中にはスキルがゴミでもシップ装備の見た目の為だけに拘ってる香具師も大勢いることだろうしな。
いま暗黒命令がバカにされた気がする。
いま真っ赤なお鼻の道化王が笑いものにされた気がする。
質問スレが見当たらないのでここで失礼します
wikiなど見回ったのですが分からないのでお願いします
盾の回避率って言うのは普通の回避に加算されるのでしょうか?
着こなし0でも効果だけ反映されるように
盾0でも回避率だけ反映されるのでしょうか?
>>447 質問スレは他の板にある。
このスレのテンプレにも案内が無いし普通は見つけられないから気にするな。
盾の説明に書いてある回避率は盾技を使ったときのAvoid率。
ステータス窓に表示されている回避スキルによる回避率とは全くの無関係。
そうでしたか
やっぱ盾は別ですよね^^;
ご丁寧にありがとうございました
髪の毛を伸ばし続けるとなんかなっちゃうんですか?
ボサってもそれ以上に伸びてくれないのでションボリしちゃう。ロングヘアキボンヌ!
汚れっぱなしだとハゲるらしい。
死体回収100の人が一番神に近いような気がするのだが
どうなんだろうか
ヘル海王様が一番だと思う
海忍者こそ最強
それはすでにダイアロス住人の域を超えている
できないこともない
【 筋力 】 70
【 攻撃回避 】 100
【 生命力 】 80
【 持久力 】 70
【 落下耐性 】 40
【 水泳 】 40
【 釣り .】 40
【 料理 】 40
【 薬調合 】 40
【 刀剣 】 40
【 槍 】 90
【 投げ 】 40
【 罠 】 40
【 物まね .】 40
【 自然調和 】 40
【 取引 】 40
忍者≠アサシン
アサシンはそれほど弱くない。
忍者は弱い。
御庭番は生産職なので戦わない。
今日、リコールレイションとリコールドリンクを連打してたら
初めてレランに無言で睨まれた…
右手に刃物を持ち、あまりに密着してくるので
怖くなってログアウトしてしまった((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
リコールレイションとドリンクを使う際は
周りに細心の注意を払わなければならないと実感させられた
そんな時こそ お金なくて触媒しかなくてーな 何か食物ください っていえば食のサンシャインや
「揚げパンは食い飽きたんだよ、肉が食いたいんだ肉が」とか?
でもアレ成形肉どころかカップヌードルとかの肉より怪しいシロモノだろ。
ぜんぜん腹膨れねーし。
(⌒`⌒')
| |
|_l_l__|
,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___ , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''"" (`Д´ )*・∵. ・ ,
>>459
リコールレイションはグロ社長の鼻の脂。リコールドリンクは額の汗
初心者がやっておくべき事
まずこんなスレに頼らず自分で考えて試行錯誤することだろう。
お前・・それを言っちゃあ・・
フィヨ装備が欲しいけどワラゲに行くのが怖い。
くだらないことで申し訳ないんだが・・・、
キャラを作成→そのキャラ削除→同じ名前で再びキャラ作成
ってやるとその名前が2度と使えなくなったりする?
いや、消して即使えたと思う
今やってみたんだけど「その名前は既に使われています」ってなってさ・・・。
何度かやってもダメだしOTL
これは、キャラ消してまた作る間に他の人がその名前でキャラを作ったってことなんだろうか?
そうだとしたら、潔く諦められる!
消してしばらく経ってるなら他の人に使われてる可能性が高いけど
今さっき消したばかりならもうちょっと待って見たらどうでしょ
そうしてみます・・・。
ご意見どうもです。
別のIDに作ろうとしてない?
ややこしい話だが適当なキャラを上書きしない限り他のIDでその名前は使えない筈
>>467 フィヨ装備はプレゼントエイジのサソリから出るぞ
同じアカウントだからそういうことは無いと思うんですけどね・・・。
・・・2、3日トライしてみてダメだったら諦めまっする。
1日待たないと無理だよ
サーバーでは一日おきにキャラ情報を更新してるから、すぐに作ろうとすると弾かれる
あんまり人おらんけど
慣れる為の初心者エリアがあるぞ
>>474 レスありがとうございます。
スコーピオン キングがいなかったので、さっきまで必死でワラゲを走り回っていました。
wikiをよく調べたらロックスコーピオンを乱獲すればいいんですね・・・OTZ
>>476 先月やった時には削除して即おなじ名前で作成出来たんだけどなぁ。
それまでも、何度かそういう事をやっているが、削除してすぐに同じアカウントで同じ名前のキャラ作成がはじかれたことはない。
システム変わったか?
実際やってみりゃわかるけど、キャラクターを作成した当日には削除できません
みたいなダイアログ出てきて消せなかったような
同じ名前云々ではなくて、その日に作ったキャラクター自体が消せなかったと思う
それは初期ゴールドの受け渡しだけで稼げないようにするためじゃないかな
同じ鯖で同じ名前で消した日に作れたよ
一旦、別の名前のキャラを作ればOKみたいな事を昔どこかで読んだ記憶がある。
確認してないので、真偽は定かではないが、、。
>>481 に追記
翌日以降にキャラ削除したら、同じ名前で作り直しはできる
>>481 いまはそれ関係ない話じゃね?
削除した後の新キャラ作成の時の名前が問題になってるんだし。
486 :
名無しオンライン:2006/12/21(木) 18:10:29.45 ID:ePGXLwGs
リアルの日付けで切り替わったっけ?
テスト
あ、ようやく規制解除されたっぽいので書きこむけど、
名前関連でゴンゾに問い合わせしたことあるよ。
===やったこと
時期は10月半ば。
23時に垢1にAAAとBBBという名のキャラを作成
日をまたがないとキャラ消せないので、日付越えと同時にBBBを削除
即座に垢2にBBBを作成→「すでに名前は使われています」
その後2-3時間おきに垢2にBBBを作成→「すでに名前は使われています」
その後、リアル日付変更と同時に垢2にBBBを作成→「すでに名前は使われています」
===ゴンゾの回答
キャラクター作成時に一度使用されたキャラクターネームは、
キャラクターの削除を行っても、該当ゲームID以外では取得できない仕様となっております。
===雑感
もしかしたら、垢1のキャラクターテーブルを一度別名で全部埋めてしまえば
垢2でBBBが作れるのかもしれない???
とにかく削除しただけだと別垢には名前写せないのはガチ。
同垢なら問題なくBBBキャラは作れる(作れた)
半年前くらいに俺が昔(一年前くらい)使ってたキャラとまったく同じキャラ名に遭遇して驚いた経験がある
過去の日記から発掘してきた。
2004.11.10 まだβのころ。
2アカ目のXxxxxを削除>1アカ目でXxxxxを作成しようとすると、同名のキャラ有りで蹴られた。
暫く待って1アカ目で・・・蹴られ。むぅ、これはデータが完全に削除されていないね。
Xxxxxを解放すべく2アカ目で別名の倉庫Yyyyyを作成>1アカ目でXxxxxを作成>成功ヽ( ´ー`)ノ
----------
つまり、別IDでさえ当日削除した同じキャラ名は使えなかったが、上書きすれば使えた。
今もそうなのかは知らん。
アイテム枠増やすためのチップx2ってどこで買えるん?
鯖によって多少違うと思うけど
ビスク西の銀行内でよく売ってるよ。
生産職なら自分でとりに行くという選択もある
生産系なら自分でとることお勧め
QoA行きの石はイーノスの家の前の橋の前に居る猿(ヌブ人
カーレイとジェイドの2種類あり
カーレイは
鍛冶+採掘 or 伐採+木工 or 覚えてない
MoE時間によって必要スキルが違う
トマホーク実装される前はここで鍛冶を上げたものだ・・・
ジェイドは
料理 or 釣り 両方あったら全部の時間帯参加できるってのも変だが自分ひとりでクエストが可能
料理はひたすら材料もらう→料理するの繰り返し最後に渡してチップをもらう
釣りは規定数を吊り上げて渡してもらう
釣りは木の竿を推奨 水没注意シールロ攻撃力(大)
両方とも中の素材はQoA以外に持ち出せない。
てか露店に売ってるチップって高いと思うのは俺だけか?
俺はそう思わんなぁ
戦闘職でリアル1時間も稼げば2,3枚買えるしな
実装当時は1枚15kでも売れたんだぜ
今となっちゃ5k程度の買取露店まで出てる始末だ
>>495 カーレイじゃなくてコーラルです・・・。
とまぁ、それはともかく やってみると分かるんだけどチップ集めはダルイ。
延々と伐採やら採掘を繰り返す、まさに作業。 おまけにゲーム内時間で入場縛りがあるから好きなときにできないし。
自分の分すら面倒で最後まで気力が続かず断念しましたよ。2枚のと9枚のまではがんばった。
けど15枚とかもう・・・・。
>>496 それは典型的な脳筋様の答えだぞ
ソロだとたいがいのQoAは1回で1枚しか取れないから
15〜20分/8k くらいは時給として考えればしかたないと思われ
話ぶったぎってスマソ
あまり見かけないことなので書いとく。
WikiにはMobのページの片隅にちょっと載ってるだけだったので。超既出だったりしたらホントごめん。
【イッチョン友好】
一般的にはエイシス最深部でザブール狩るか、タルパレでタルを数十匹狩るかの2択になってるけれど、
ザブール部屋の工作員タルタロッサを狩っても友好取れる。
友好持ちの協力者に倒してもらうことが前提ね。
この工作員を倒すと、タルパレのタルを倒すよりもいっちょん友好の上昇が大きく、
いっちょん・骨・DKを倒したことがないキャラなら工作員4匹で「気にしていない」になる。
ゲーム時間で21:00〜5:00に1匹ずつ湧いて、Wikiでは一晩2匹popとなっているけど、
21:00直後に討伐開始すると運がよければ5:00直前に3匹目がpopする。
強さはルークくらいのものだと思う。パレットほどじゃない。HPは大目かも。
単純に殴ってくるだけなので盾持ちならいけるんじゃないかな。トループスみたいにディレイ短くもないし。
とりあえずLv100ペットぶつけてリジェ+チアのみでHP減る気配もなかった。
ザブール部屋のいっちょんは工作員に対してノーアクションだった(その場で倒してたのでいっちょんの感知範囲外だったのかは不明)。
いっちょんの中でタル1匹だけなので当然リンクもしないし、
協力者が一人で狩っても、友好さえ持っていれば気軽にやれる。
ザブール狩りで修羅場とかじゃなければまず間違いなく空いてるし、普段は採掘師しか見かけない場所。
第3の選択肢としてアリだと思うよ。
21:00から開始して、4匹目は2日目の0:00前後に出る。都合27時間。
個人的にはタルパレまで護衛しなくて済むし、混雑やリンクも気にせずやれたのでかなり気楽だった。
>>500 15〜20分/8kというが、ほとんどの人がソロだとゲーム内1日で1回しかやれないわけで…
ゲーム内1日というと1時間26分24秒なわけで、集めるのも結構大変なんだよ
ま、他の人と協力してやれば獲得枚数増やせるけど、いつでもそれができるわけでもないしね
>>496 まぁ高いと思ったら自分で取ってみるといいかもしれんね。
釣りはずっとQoAで楽勝だし、料理は脳筋キャラいるなら肉類取ってくるべし。
>釣りはずっとQoAで楽勝だし
それに精神が耐えられればな。あまりのつまらなさに俺は途中で飽きた。
まぁ子ヘビで延々スキル上げするような人なら平気かもな。
>>504 けっこうサクサク上がったぜ。回避上げより楽な印象。
80くらいからチップも狙えるからいいよ。ちなみに俺は30くらいまで聖堂前と丘の川で上げた。
それより悟り賢者の入手が間に合わない。上がるの早すぎて
悟りはシールロ釣ってればボロボロでるからいいけど賢者は確かに困ったw
80くらいまで失敗上げの方がいいからシールロからの悟りでは間に合わん希ガス。
昔は70くらいのスキル上げはずっとエイオンラインで釣り悟りが10個単位で捨てられたものだ。
あの頃の70以降のスキル上げの方が精神的に辛かった。
料理のスキル上げにしか使えないエイ肉1個と使い道のない目玉1個しか落とさないエイだけを延々と・・・。
釣り賢者は自分で食うか捨てるかしかしてなかった。
売るのも面倒なんだよな。
エイ肉なら焼いて売ればいい収入になる。
QoAでの延々失敗上げより遙かに生産的だと思うなぁ。
グリードル釣って湧き水売ってQoAで失敗上げした方が稼げる予感
キックの上げ方がwikiに載っていないのですが…
やはり強い敵相手にランクの高い技を使わないと上がらないんでしょうか?
されともギガス共闘あたりでローキック連発でも上がるものなんでしょうか?
とりあえず蹴ってれば上がる。
シリアル、トルネードの空打ちでも上がる。
自分は素手と一緒に上げたが敵の強さあんまり関係なかった気もする。
ちなみに素手より上がりは早かった。
逆。キックは使う技関係なくて相手の強さにだけ依存。
>>511の言うギガスにローで100まで上がる。
相手をタゲる必要のないシリアルなんかには発動だけで上昇判定あるね。
>>510 稼げるかどうかじゃなく、生産的か非生産的かの話。
延々QoAで失敗上げって楽しいか?
>513
そうなのか、70↑でガラス球欲しさにアースワームとか蹴ってもたまに上がったんで、敵の強さ関係ないかと思ってた。
>>509 本当にエイで釣りスキル上げしたことあるのかな?
QoAは作業自体がつまらなくても短時間でスキル上げが完了して
その後はスキル上昇判定を気にせず自由に楽しめるけど、
渋いスキル上昇判定にストレスを溜めながらエイを何ヶ月も釣り続けるのなんて苦行に近いと思うよ。
低スキルの方が失敗マスが多くて楽しめるというなら
上昇判定の渋い釣り場に篭らずにLockしておけばいいだけ。
>>511 武器スキルと同じ。
強い敵ならいいってもんじゃなくてレベルにあった敵と戦うのがいい。
Wikiのお勧めMobはちょっと強めなのが入れられる傾向にあるので1ランク下のを選ぶといいかも。
ロウ〜サイドあたりのST消費が少ない技を使って普通に戦っていればいい。
ある程度命中する相手なら武器スキルよりも上がりやすい。
移動時にトルネ空打ちするのならトルネの直後にアタックとかサイレントランとかを使うマクロを作っておくと
硬直が無くなっていいよ。
>>517 >渋いスキル上昇判定にストレスを溜めながら
そのへんはもう価値観の違いでしかないな。
俺にとっては、「スキル上昇判定のためだけに何の生産性もない失敗上げをストレスをためながら何日も続けるのは苦行でしかない」
スキル上昇判定が渋くても、生産性のあるエイ釣りの方が遙かにマシ。
「スキル上げのためだけのスキル上げ」と「成体目当てのウーホム育成」は、苦痛にしか感じられない。
いいから藻前らスレタイを再確認しやがってください。おながいします
つか50くらいならエイでもぜんぜん渋くねーよ
一つはっきり言える事は、
釣りスキルのQoA失敗上げなんてのは、初心者のやるべき事じゃないって事だ。
回遊AIになったのと、夜に山賊が沸くようになったおかげで、渓谷エイはさっぱり釣れなくなったので
地下水路に行けない構成だときついけどね
シールロは、80台あたりが(釣りアクションとしては)割とおもろい
100になると、身5個のヤツでも楽勝なので
釣りに限らず初心者が促成栽培でスキル上げるたりすると
やることを見つける前にやること無くなって引退だよ。
何人もそういう人を見てきた。
Sプレ使ってるといろんなシップ楽しめるよ
案外ウォーリアが優秀でこのままいくかもしれない
他にもやりたいの一杯あるけど
戦闘キャラ作ったはずなのに
鍛冶ばかりしている自分がいる…金ないとつらいっす
とりあえず、スキルカンストまでは、適当に
棍棒・キック・素手・回復・神秘・強化・水泳・鍛冶・採掘・料理…等等
上げる予定
aaa
明治作る時、序盤の筋力持久上げに採掘が有効な事に最近気付いた
ネズミでも引っ張って来て
噛まれながら掘ると回避とかも同時に上がってウマー
なんかしょっちゅう「なんちゃらファイルが見つかりませんでした 全パッチチェックを実行してください」ってのが出るんですけど
コレ何なんですか!?
何度もチェックしてるのにしばらくすると今度は違うのが見つからなくなるんですが…
突然いつも落とされて凄い困ります…
一度再インストールしたら?
むしろその前にスキャンディスクしてHDDが死に掛けてないか確認した方がいいかも。
普通はそんなに出んよ。というか2年プレイしてて一度も出たことないよ。
たぶんなんかのファイルが本当に壊れてるよそれ。
チェックしても発見できない事多いから再インスコするといいよ。
同じ症状でた奴何人かいたよ。みんな再インスコしてた。
あとパッチ当たった後にHDの書き込み位置がバラバラになっちゃって、
これがエラー起こしやすい要因になってたりする。デフラグしたほうが
エラーでにくいし、ゾーンの読み込みが速くなったりもする。
バラバラだと更にファイルが壊れ易くなるみたい。
最近はしょぼいパッチしか当たらないからやってないけど、
前はパッチ当たるたびにデフラグしてた。
プレゼントエイジとウォーエイジでは、どちらがプレイヤーが多いのですか?
ウォーエイジでボコボコにされてから、自分が駄目に思えて、今ひとつプレイにのめりこめないでいます。
ウォーエイジは一部のマニア集まりなら、自分の失われた自信も取り戻せるかもしれません。
最初から勝てたら苦労しないよ?2ヶ月くらい頑張ってようやく慣れてくるくらいのものなのに
始めは何百回も死ねってワラゲ漬けの友人に言われたことがある。
シレンみたく死んで色々知り経験を積め、ってことだと思う
>>532 100回死んで強くなれ
そりゃPreにくらべたらWarのほうが少ない。日本じゃ、対人人口そのものが少ないからな。
しかしWarにいる人にしてもピンからキリまでいるし、スキル構成の相性もある。
まー初心者があっさり勝てる世界じゃないが、慣れれば頭を使って戦法考えればそれなりに勝てる世界でもある。
スキルと地形と戦法とを合わせて戦うもんだし、勢力vs勢力な世界だから、近くに味方が居るなら頼るのも一つの戦法。不利なら逃げるのも一つの戦法。
最初からワラゲ本体戦とか行かずに、旗取りで対人戦に慣れるのも良いぞ。
>ウォーエイジは一部のマニア集まりなら、自分の失われた自信も取り戻せるかもしれません。
これが良くわからない。
一部のマニアになら負けてもいいってことなんだろうか?
俺より弱い奴に会いに行く、ってこと?
>>532は漏れTueeeee!出来る場所を探してるんだろ。
そうだな。ケールタングンにやってくる初心者相手ならお望みの展開が
待ってるかもな。
それ以外の場所だとPreでもルート争いに負けるとか、他人と比べて
稼ぎが悪い、とか「自分にダメに思える」要素てんこ盛りでオススメできんな。
世界で最も優れた戦士、とかそういう展開がお望みなら大人しく家ゲーのRPGやってな。
お前は選ばれた勇者でも何でもねぇ。そこらの有象無象の一人でしかない。
>自分の失われた自信
・・・どんな自信なんだろう。
何を誇りにするかで、その人の器が決まるものだけど
あんまり浅いところで自分を規定してたら、大きくなれないよ。
>>529 何回も別のファイルが壊れてるのならメモリが壊れてるんじゃね?
メモリが壊れてる可能性が高い時はデフラグしない方がいい。
>>532 対人戦やる人は極少数。
MoEに限ったことじゃないが人との繋がりを重視してMMOとして楽しみたいのなら対人には手を出さない方がいいよ。
他者に勝つことに必死なだけじゃなく、他者を貶めることに必死なアレな奴も多い。
人とのつながり?
カオス池。
今日は土曜だし、ちょうどいいじゃないか。
わらげは対人対戦を楽しむ場ではなく、
他人に害を及ぼしても、一切の咎めを受けずにすむ場所…としか思ってない奴が多そうだ
明らかな非戦闘職、生産職殺して大喜びな奴とか居るしなー
いや、非戦闘職殺すのも遊び方のひとつだろ
他人の遊びをとやかくいう気はないが
生産殺し?殺される方が悪いんだろwww
とか言ってるのが
ひき殺しまじUZEEEE
とも言ってる奴がたまにいるけど相当頭悪い
非戦闘職を率先的に狩ってる奴なんていたら
そりゃキチガイRPかキチガイかって思うな。
生産の人はどっちかに軍属して用心棒頼むなりすれば良いんじゃね?
もしくは戦闘スキルも取って返り討ちにするとか。
生産とりつつ戦闘じゃ、本気の戦闘職には歯がたたないだろうけど、
返り討ちに出来た時はスゲー気持ちよさそうだw
同期改善前は結構強い生産職いたみたいだね。
上手い人のセカンド生産とかで
warageで殺されるような場所にいる生産職のほうがどうかしてると思うんだが
基本的にあそこは仲間以外即殺す場所でしょ
>>547 それはそうなんだけど
殺されたらやっぱり腹が立つ
理屈じゃないんじゃないの?
軍属の生産は見かけたら殺しておいていいと思う。
PT戦の時にヒーラーを殺すようなもんで、戦闘職を殺しても生産から武器防具消耗品を補給して
すぐ再出撃されるのを防げる。
実際の戦争で生産施設(工場とか)を爆撃するのと同じだと思ってる。
中立の観光やら生産は微妙だが、少なくとも俺は殺してないな。
殺したことで恨まれて敵方に軍属されたら結果的にこっちの不利益だ。←アホどもはこれがわかってない
生産者で一番殺されてるのはNPCのヴィラ
war特産も無くなったし、襲われるのが嫌ならpreでアイテム集めすればいい。
そりゃあ、preだと嫌なmobがいるだとか人がたくさんだとか、いろいろあるでしょう。
ただ、preでそれらの困難が存在するのとおなじように、warではPCという困難が存在している。それだけのこと。
しかし問題なのは、この困難が人間だということ。問答無用でぶち殺してくるような困難なら良かった。
相手がプログラムではなく人間ということで、そこに交渉の余地が生じてしまうからですよ。
その結果、命乞いしたのに殺されたーと逆恨みする生産職や、生産を殺すなんてっと騒ぐマナー厨がでてくる。
まぁ、いまさらどうしようもないことではあるんですが、
生産の方々に言いたいのは、無害ですー^^や、殺さないで><などの見苦しい興ざめな行為を控えてくれ、ということです。
みんなで楽しくカードで遊んでいるときに、タイム!とか今の無し!やり直し!とか言われたらどう思います?
そもそも命乞い自体ずるいんですよ?無力な生産が命乞いしてきたら見逃すしかないじゃないですか。それ以外どうします。
それを十分理解していて逆に利用する確信犯もいますしね・・・・。
はぁ・・・・。まぁ少しでも心に留めておいてもらえると嬉しいですよ。
殺されて文句言う生産は屑
生産殺す奴も屑
割とこういう考えが一般的なんだけど、軍属生産はich報告可能だから
殺すのが一般的
ただ軍属生産からすると、自軍領内でN生産と収穫がバッティングすると、
こいつらが生かされてるのには納得できないという事情もある。
Warでしか取れない材料は今は存在しないわけで、つまりWarで生産・収穫活動しなければ
ならない具体的な理由はない。効率だけを求めてWarに来るならなおさら、発見され次第
殺されてこそ、Warでの生産活動らしいと俺は思う。
それこそ、護衛をつけたり、逃げスキルを充実させたりして楽しむべきで、無害なんだから
殺すのは卑怯みたいな空気を作ることで、安全に活動しようってのは気に入らん。
>>551-552 おっしゃることは確かに正しいと思うけど
やっぱ殺されると頭にくるので
warageにはいかないっす
ここは何のスレだ
作ったばかりのキャラでwarageに飛び込んで採集育成をしている奴は
「Nのくせに生意気だ、殺されて当然なんだ。だって僕は軍属してるのに」
と言い放って気持ちよくなるスレ
初心者の発言・質問を肴に皆で議論するスレ
・・・マジでいまんところこんな感じだと思う
プレが重い俺にとってワラゲタルは聖地。
だから生産職は全てワラゲ仕様にしてる。
めんどくさいけどリープかヘルパニを常にチャージしておくと良いよ。
銀行前で襲われたときリープでサックリ、ギロチンでドーンしてやった。
まぁ勝てる事なんて超稀なんだけどね。
あまりワラゲの生産職をなめないほうがいい。
結局、お前らがワラゲに求めてるのは勝負じゃなく虐殺なんだよな
それも中身が入っているキャラを虐殺する事で、より大きな快感を得たいっつー
そういった行為を正当化できるからこそのワラゲ
イヤなら行かなきゃいい、で終了だよ
>>558 あまり変に挑発するなよ…
大多数の生産職はそんなことできないんだし、あんたの挑発のとばっちりで
殺される生産職が増えるかもしれない
中には、面白い生産職がいるらしいということで、生産職狩りを始める輩が出るかもしれん
あんま刺激しなさんな
>>547 殺されても文句言えない場所=殺すべきだ
って考え方はおかしいと思うんだな
まぁ殺される覚悟も無いのに行くなってことだ
そう言う場所だと理解してるから殺されても文句は無いが、無害宣言とか命乞いするなとまで言われる筋合いは無いな。
ただタルパレアルターで罠ハメするのだけは勘弁して。
>>563 それには同意
しかし
>>551-552のように「戦わないなら命乞いも何もせず殺されるべきだ」というのはおかしいと思う。
相手が多様な反応をするのがイヤならNPCだけ相手してればいいわけで。
「戦争の時代」であって、「他人を殺さなければならない時代」ではない。
殺すのも、命乞いするのも、それを聞き入れるのも、聞き入れないのも、逃げるのも、すべて好きにすればいい話じゃね?
>>564 アルターハメは規約違反。SS取って通報しろ。
敢えて殺すというのなら、逆に、
文句言われたり、何らかの報復を受けるリスクも覚悟すべきだな
一方的に危害を加えておいて、相手が生身の人間なら、それだけで終わらないのは当たり前
うぜえとか面倒くせえとか言うくらいなら最初から殺すなよと
そも、ワラゲに自然物があること自体が何かの間違いなんじゃないかと思う今日この頃。
UOのフェルッカとかと違って、ワラゲはNvNを前提として作られた場所だろ?
戦争に必要ないものはとっとと撤去してしまえばいいんだ。
ていうか早く戦争終わらせてストーリー進めろよ
そろそろ、WarAge雑談スレ等への移動をオススメしま〜す
chaosage挑戦するのにどれぐらいスキル要る?
骨召還で戦力なる?40〜60じゃ即死?
何度もがいしゅつだが
カオスに行くにはスキルよりスペックが大事
骨でも十分戦力になる(できればバエルが良いけど)
スペック低いと別の意味で即死(LinkDead)するよ!
ダンス28だけでもとって踊っておいたほうがいい
戦う意志さえあれば十分な戦力。
今カオスは人手が足りないくらいなんで多少未熟でも一緒に戦ってくれるだけで心強いよ
ただ戦わず報酬だけ貰おうとはしない事、十分分かってるとは思うけど
既出 : きしゅつ
外出 : がいしゅつ
例え戦闘力無くとも物資の現地販売で貢献できるのがカオス
死んだら大損だけどな
即死しない程度の生命と役に立とうという意思ありゃ十分だろ。
生命50以上もありゃ即死は防げるかな?
とりあえずダンス28にしてスワンとチアーだけ使えるようにしとけば何もする事が無いってのだけは防げる
しかしまぁ最初は見物しに行く、程度の気持ちでいいんじゃないかな
何回か行ってみて何したらいいか理解してからがんばっても遅くは無い
時の石について質問なんですが
バースト効果ってどれくらい凄いものなのですか?
例えば鍛冶0から100まで上がるのに
どれくらいの時間で上げられるんでしょうか?
>>579 君は鍛冶なんか取ってないで破壊魔法を68まであげなさい
何故破壊魔法…?
boost
おぉホントだ失礼しました
ブーストの誤字です
レイジングが唱えられるギリギリのMPまで知能を下げようと思っていたのですが
LOCKするのを忘れて0まで下げてしまいました。
ところが知能0、MP20でMP消費23のレイジングが唱えられたのですがどういうこと???
必要スキル値+10のスキル値があれば消費が軽減される。
MPでもSTでも。
意外とおもしろかったw
何倍かわからんがとにかくすごい。
スキル50くらいまでは1回作業(製作or魔法or技)
するたびに0,3とかあがりまくり、それ以降でも0,1は必ず上がる感じ
588 :
584:2006/12/23(土) 19:05:44.59 ID:3EKBiIBU
>>586 おーそういうことでしたか
強化魔法は48なのですがそれでも軽減されてるみたいですね
おぉー 確実に0.1は上がるなですね
それじゃ最低でもコンバイン1000回やったら
すぐ100に元通りですね
これですっぱり生産切る覚悟ができました
ありがとうございます
必ずって言うとそうでもないけど、そう言っても問題ないくらい
上がるよ。ぶっちゃけ半日で100になるんじゃない?
>>588 必要スキルを1上回れば2%消費が軽減される。
最大で+10の20%軽減。
>>585 どっかで30倍って見たことある
BOOST状態のスキル成長速度は30倍
アンチマクロがかかるタイミングも30倍になる
但し1回の判定で上昇する上限が0.5なのは変わらない
ちなみに武器スキルだと実測で1時間程度で終わった
スキル組換えで真面目に上げると30時間程度かかるので通常の30倍であってるぽい
召還が呼べなくなってしまいました。ペットなどは一切もっておりません。
昨日までは普通に骸骨を召還してましたが、ログアウトしてもゾーン移動してもダメ。
こんなことってよくあるんでしょうか?
触媒がないなんてことはないよね?
>>593 ペット屋にもペットいない?
詠唱はちゃんとできてる?
もう少し詳しくお願い。
割とよくある話だと、別ゾーンに召還ペットがいるままになってて気付かないって奴
あーでもその場合は、数回「あれ?召還できない」って思ったあと気付くしなあ・・
>>594 目玉は持っているんですが…。
>>595 ペット屋にも預けていないです。
今日ログインしてから、一度だけコウモリを呼び出して歩いてましたが、
モンスターに襲われたので骸骨(スキルは足りています)を
召還しようとしたところ、<スキルが足りないためこれ以上は出せません>
というメッセージが。
それから、コウモリが死んだあとにもやってみましたがずっと
この状態が続いています。
ゲームを終了してもダメみたいです。
別ゾーンにいるペットって時間カウントされたっけ?
もしされないなら1度ペットウインドウを手動で開いて召喚されてるペットがいないか確認。
pet窓はAutoがいいよ
600 :
593:2006/12/23(土) 21:10:43.29 ID:TXpCPInG
>>598 あっ!!!!
昨日召還した骸骨がいる…orz ナンテコッタイ
今逃がして再度召還したら無事にできました。
まさか別ゾーンではいつまでも消えないなんて…。
お騒がせしました、本当に助かりました!!
601 :
593:2006/12/23(土) 21:12:14.89 ID:TXpCPInG
>>599 今度からそうします!
ありがとうございまし〜連投すみません
召喚て何分出てるんだ?
通常の召喚が5分、複合召喚が4分
ただし召喚ペットが別ゾーンに居たりログアウト中は時間がカウントされない。
あらら俺の言った通りだったか。
ペットウィンドウ閉じてて気付かなかったのかもね。
まあ初心者ならありえそうな話だね。質問して原因わかってよかったじゃない。
ちょっと訳あって脳筋キャラの精神をあげ始めたのですが、質問です〜
70まで魔法を失敗させてあげてたのですが
70以降、80、90の魔法の失敗であがらなくなりました
稀に成功した時にあがるのですが、これは70以降の失敗あげは不可能という事でしょうか
一応精神のブーストは付けております、宜しくお願いします
>>606 誘導サンクス&スレ違い申し訳ないorz
つーか、初心者質問もそっちに行くべきなんだがな。
ウェブマネーってどこでかえるの?
コンビニ行ってこい
コンビにに売ってるんですか・・・
すいませんでした・・・
セブンで買いたいのですが買い方がよくわかりません・・・
よくみたらわかりました!どうもすいませんでした|ω・)
ウェブマネーはたしかに便利なんだけどね。
気軽過ぎて必要以上に買ってしまいそうで怖い、敷居が低いのも考え物です。
釣りだよな?
つーかここはMoE初心者のスレであって、ネトゲ初心者とかネット初心者の質問場所ではない…
わかってるとは思うが
>>617は ID:fmI/OMrq へのレスね
モエが初めてのネトゲならしゃーない
そんな奴もいるさ
>>605 最強の旅人でも作るつもりかね?(・∀・)
ショーグンじゃねーの?
>>619 ID:fmI/OMrqは典型的な教えて君だからな…
否定的な意見が出るのも当然と思われ
そんな香具師にも親切に教えてやってるおまいらやさし杉だな
しかし、そのやさしさが教えて君を増長させる結果に繋がることも…
時には厳しく当たることも必要かもしれん
とりあえず初めは少しだけ戦闘した後に採掘とかするのが楽しいよな
624 :
名無しオンライン:2006/12/25(月) 06:03:05.26 ID:fZYII1+T
何も考えずにスキル850まで上げるのが楽しいよな
そしてカンストしたら、どれを下げるか悩むのもまた一興だよな
マジ悩んで禿げ上がりそう・・・ orz
だが、それがいい。
悩みつつそのキャラは保留、新キャラ育成に取り掛かるんだよね。
そして気付くと、中途半端なキャラだらけに・・・。
850じゃなく、キリがいい1000にしようぜ!
と思うときがある
>>629 150も余裕ができたらみんな水泳に100振るじゃねーか
そんなのダメダメ
って海戦士が言ってた
>>629 お前…そんなことしたらヘル将軍とかヘルお庭番が増えちゃうだろ
その恐ろしさが分からないのかよ
ヘルウミキングもふえちゃうよね
増えるのかヘルのかはっきりしろっ!
って、頭に王を付けた槍持ってる人が向こうで騒いでた。
とりあえず一言言わせろ
おまえら海王様をなんだとおもってる!馬鹿にしすぎだぞ!
もっと労わってやれよ!
warで2武器が横行している今、
総スキルキャップが100少なくてもいいな。
>>636 メイジ・・・はまだマシだとしても、賢者とか、御庭番とか、人間国宝とかのこともたまには思い出してやってください。
ホムLv85を触媒に美容で上限850
Lv100を触媒に美容で上限1000
Lv150を触媒に美容で上限1500
ってのが実装されるってうちのばっちゃが言ってた
スキルキャップが上がったら下^無としての面白味がない。ただ俺TUEEEEEするだけのゲームになって終了だな。
MoE、なんどやってもスキル上げがマゾくて挫折しちゃうんです
最近もう一度やってみようかなって気になってるんですが、素手キックはやっぱりマゾいですか?
今たしかキック30前後はあったはず
楽に強い敵と戦えるなら何か別スキルに乗り換えようかなって思ってますが
刀剣とか槍とか棍棒の方が楽でしょうか
あと、着こなしをあげるのは近接ではやっぱり必須ですか?
回避あげてもなかなか効果を感じないです
641 :
名無しオンライン:2006/12/26(火) 09:58:29.94 ID:BVfZz6LF
書き込みまばらなスレなんでageてみますね
初心者なら素手キックよりは武器持ったほうが安定すると思う
武器がある程度育ったら素手を平行して上げるといい
あと、強化OR戦技あればかなり楽
回避は強化のクイックニングとかで補強しないとあまりかわせない
ドゥーリンかフィヨ着込んで回避をとるか、着こなし+盾が安定する
結論から言うなら攻撃力だけを求めるなら
素手とキックを捨てて刀剣か棍棒を上げた方が楽
着こなしはあった方が楽と言えば楽くらい
着こなしや回避よりは盾を練習した方が楽しいかも知れない
>>642 ありがとう、幸いにも素手のお陰で少しは筋力あるんで何か武器持ってみます
片手剣と盾が無難かな
ってメンテだった('A`)
>>640 槍キック回避盾着こなし(51もあれば十分)とか面白いよ!
序盤の素手はマゾいね。他の武器に比べたら半分くらいのダメージだし。
Buffがあるとある程度は緩和されるけど。
30くらいならレクスールの川沿い、レイザーネイルベアーか川の対岸の虎が
良くスキル上がったような。
回避に限らず着こなしもだけど上げたからって劇的に楽になったりはせんよ。
高い方から低い方へキャラチェンジしてプレイしたりすると「ああ、効果あったんだな」
と実感はする。
むしろ盾があると防御は硬くなるね。
ま、ゆるやかに段階を踏んで強くなっていくもんだよ。
ちなみに着こなし16、素手キック100、Buffなしのメインキャラ持ちの意見な。
>>644 盾があると安定度がかなり上がるのでオススメ
武器は後半まで武器が微妙だけど技がプレでも素敵な棍棒か
フォークが神性能な槍が使いやすいかな
刀剣も強いんだけどプレだとどうもイマイチに感じる
moeのスキル上げがマゾイって・・・
いったい今まで、どんなゲームしてたのだろうか???
それともRPG自体はじめてなのかしらん?
まぁ、「楽に強さを求める」なら、こんぼう+強化or戦技+投げとかがいいんじゃね?
火力重視なら回避+強化、生存性重視なら盾、着こなしはどっちも効果有り。
回避系なら強化でクイック使った方が安定する。
でもキック楽しいよキック。
>>649 ネトゲのRPG系に慣れていなければそんなもんじゃね?
最近のオフゲはストーリー追っていけば順当にレベル上がる程度で困らないようになってたりするし。
MoE以上にキャラ育成が楽なゲームはネトゲには無いけどなw
つーかMoE以外はどれも格段にマゾイ。MoEだけ群を抜いて楽。
キックはSTがきついけど(回復魔法を取っていたらかなり楽になるけど)威力高いし中盤までは本当に強い
槍1武器だと少し退屈だからキックとかをサブで使っていくと面白い
ぶっちゃけ素手キック+武器とかもありだしな
もしかしたら今は多少楽になってるのかも
記憶にある頃は適正レベルの技が手に入らなくって、上級技延々失敗して上げてた記憶がある
あと何やってもすぐ死ぬんで死体回収にやったら時間かかってたからマゾく感じたのかも
今考えれば多分、敵が適正レベルじゃなかったんだと思うけどね
ビスク地下のゴーレムとかアマゾネスを蹴飛ばしてた記憶がある、一匹で息切れしてたよ
>>653 地下水路共闘とか尼橋共闘とかがあったころか!?
Mob配置が変わって、当時よりは楽になってるよ。
抜けてたテクニックも増えたりしているし。
あと素手でバフ無し盾無しだと適正の敵には苦労して
ほとんどスキルの上がらない相手としか戦ってないとかあったのかもだな
素手は序盤きついし…
>>654 そう、ズバリそれ参加してた!
今はもうかなり違うんだろうなぁ
いま共闘といったらネオクの
ギガス共闘しか思いつかないが、
他にまだあるのかな?
>>640 最終的に素手に戻るつもりなら弓使ってみるのもいいかも。
回避は回避スキルが上がり易い敵ではほとんど避けないけど
一度上げてから格下のMobと戦ってみると効果を実感できると思う。
盾のが中盤まで楽だけど素手キックの手数をいかすのなら回避のがいいかもしれん。
盾+戦技のST回復も魅力的なのでお好みで。
着こなしは適当にMob狩っていれば50〜60くらいまでは意識しないでも上がるはずなので
中盤までは安くて軽いドゥーリンやオベロンと安いフィヨがお勧め。
スキル構成が固まってきたら改めて着こなし76でプレート着るか、
46くらいでラスフィヨドゥーリンにするか36でミススケにするかとかを決めればいい。
スキル上げが楽しくて6キャラも作ってしまう俺もいますよ
なんか構成を考えたり悩んでる時が楽しい。
いつも悩むのが戦技か強化なんだけど
先に強化キャラやってたからBとKMの効果時間の短さがなんかなぁ
現在戦技97で100まで上げるつもりだったんだけど消したくなってきたよ
強化やってるとBuffの効果上昇量で戦技に憧れる事もあるから一長一短
戦技持ちは魔法を持たない脳筋タイプなら知能と精神力を完全に切れるのが一番の魅力じゃないかな
STはMPよりずっと回復しやすいしな。
STにはコンデンスマインドの代わりになるモノがないんだぜ?
MPにはリバの代わりになるモノがないんだぜ?
一長一短。
>>662 バナミルという超優秀飲料があるじゃないか。
MPはスキルならホーリーリカバがあるし、ST・MPともにPOTもある。
隣の芝は青々と繁りまくり...
途中で送信してしまった
バナミルに対応するのはフレバ茶だろ〜。
ホーリーリカバーはディレイ長いからリバの代わりとは呼べない。
そういや戦技盾でもST回復したっけな。
MPはコンデンスマインドとフレーバードティ同時に使うと、もりもり回復するからSTより管理楽かもしれん
と言うか、初期はアルケィナのクエストでもらえる玄米茶で十分だった
それと、暗黒命令10にはドレインソウル、40にはサクリファイスディナーと言う便利な技があってだな
コンデンス+ミルクティで分速200のMP回復力と聞いたことがある。確認はしてない。
上位魔法連打するとそれでも切れるのがMPというもの。
STは徐々に減っていくものでMPは減るそばから回復していくものって感じだと思ってる。
MPは低スキルのお手軽回復手段がたくさん、高スキルで優秀な回復手段もある。
STは回復手段は少ないけど座るだけで高速チャージ。
>>669 暗黒命令40にはサクリファイスディナーと言う便利な技があってだな
だがSTを回復するのにSTを消費する
戦技近接と強化弓やってる身としては本当に一長一短と思う
強化戦士はスキルが圧迫してサブを取り難いんだよなあ
メインキャラで荒くれアスリートとかネタスキル取ったりして戦技も強化もないから両方羨ましいぜ。
羨ましいけど戦技や強化を取るとその分何かを削らないといけないしありきたりな構成になっちゃうからな。
荒くれアスリートで困ることもないしな。
ソロならBuff無しで困らないし、PT組んだらBuffもらってケルナグール
そしてパフォを随所にちりばめてマンネリな狩りを楽しく
ちょっとパフォ上げてくる
うちのサムライは常にモデル歩き
そいやモデル歩きBuffってパフォスキルによって時間が長くなったりする?
流れ豚義理ですまんがモニーって正面向いたままバックできないの?
今までニュタオ使ってたんだがあたらしくモニーに乗り換えたら一々反転して後退する。
キー設定は変わっていない。そういう仕様なんだろうか?
ごめん。自己解決した。カメラモードだった。
ギャワー
管理移管のごたごたでID\(^o^)/キエテル
心気一転、1から育てるか、さらば愛しのミニスカキッカー
南無
>>680 管理移管のごたごたじゃなくて、移行期間切れかと…。
メール行かなかったか? 迷惑メールフォルダ辺りに。
>>682 見事にゴミ箱に入ってた\(^o^)/
気づいてたハズだったんだけど移行忘れてたぽ
キャラは育ってなくても趣味の採掘で掘った大量のインゴットが虚空に消えたお
まぁ、1から出直しだわ
豚義理が仏恥義理にみえた横浜銀蝿おもいだした
MG品のプレート装備やカタナを量産できるような鍛冶師を目指しているんですが
やはりマインビショップになるのは必須なんでしょうか…?
必須じゃない。
また懐かしい名前が・・・こんな歌あったのか、というかよく持ってるな(^^;<ルナ
誤爆。orz
鍛冶で必需なのはMINマスタリーよりマジックオブオーア
これが無いと話にならんってくらい違う
なるほど…回答ありがとうございます!
鍛冶やるからにはMINマスタリーは欲しいと聞いていたので、ホントに魔熟90まで上げるかどうかめちゃ悩んでました
ちなみにフルメタビショップを目指してる方はどんな事が目的なんでしょうか?
SGKカッター等を確実に作りたいんでしょうかね…?
>>690 ゴールドバルバードなどの高スキルレシピの一部に、
マインビショップの三次シップであるフルメタルビショップのシップ装備を全身装備することが必須になっているものがある。
シップハンマー+マジックオブオーア+フルメタルビショップ装備全身セットじゃないとMG枠が出ないとか。
おぉーー なるほど…そういう事だったんですね!
至高の一品を作る鍛冶師にとってはなくてはならないものなんですねー
となるとカオス装備MG品なんかを作るとしたらやっぱり必要になってくるんですよね…
うーん… どうしよう…
>>692 ちょっと勘違いしているようだけど、MINマスタリが欲しいなら40止めでおkだよ。
MINマスタリは3次になってもグレード枠増えたりはしない。
詳しい枠の増減に関してはwikiの鍛冶の項目に書いてあるから見ておくといい。
あまりルーレットに自信がなければ、匠のワザを使うって手もある。
一つ補足、
装備一式集めるのも凄い手間だぞと。
魔法熟練のスキル上げだけで迷うならやめた方が良いと思う。
手間かかるにはハルバMGを常に作るのでもない限り殆ど意味が無いからなああれ
そして入手等の手間を考えるとゲーム内通貨で匠を買った方が遥かに手っ取り早いし効果が大きい現実
ハルバとバトハンには匠使っちゃう
生産のルーレットはマウスじゃなくてキーボードでストップさせるべきだ。
採掘キャラのあまったスキルを銃技と物まねに振ろうと思うんだけど
どっちも「最低これだけは欲しい!」って目安はある?
物まねは58(ネイチャー)、銃器は61でライフル使えれば精霊対策は大丈夫でね?
ネイチャー使うなら70欲しい所
おまけのハラキリもかなり便利
58でのネイチャーは短すぎて正直タゲ切りに使うには微妙なところ
できるなら78まで上げとくといい感じ
50ちょいしか余裕無いならおとなしく酩酊でセンスレス
なるほどdクス
回復手段が包帯20はちとキツイんで物まね78までとる
銃は61でいいかな
兄さんまってくれ。
ネイチャーにこだわらず酩酊48にして
銃器あげたらどうだい?銃器は大砲運用が楽しいし、
スキル90↑のシップ銃は強力だよ。
酩酊は最強に近いタゲ切りスキルだよ。
ちなみに酩酊は酒を使う欠点があるが
ストーンマッスルという物理魔法完全防御技もあるんだぜ(案山子みたいなもんだな)
一応移動可能な防御技ボーンレスもまあまあ使える。
たった48でこれだけ有効な技がつまってるのは珍しいよ。
さらに言うとトマトジュースが有効だ。センスレス中にトマトジュースでHP回復とかも
よく使うぞ。
>スキル90↑のシップ銃は強力だよ。
チェイスガンの方が強いぜ?
採掘場で精霊を蛇弾ノックバックで倒すなら、
ディレイ短いショットガン程度でも使い勝手良いよ。
スキルは61未満。金精霊までは普通にok、それ以上は経験無し。
とりあえず足の遅いMobにエイム撃ちでスキル上げてみるといいよ。
その程度のスキルまでなら物凄い勢いで上がるから。
うちは確かネオクワーム・熊・鉄砲玉・Wバルドス・バルドスDだったかな。
かなり昔だから抜けてるMobもいるかも。
ワイン枠さえあれば、センスレスはPreでは物凄く使えるよ。
消費も大したことないし、使いやすい。ものすごくお勧め。
掘場によって銃とワインとGHP、持って行ってもミックスジュースくらいかな。
二月くらいのんびりやってたらだれてきました! ウーとか放置しちゃいそうです!!
何とかしてください!!1
>>708 ウーなんぞはエキストラモードのやりこみ要素なんだから、
無理にやるようなものじゃないよ。
コクーンで行けば何時間も何日もただひたすらHA撃ち続けるだけの劇マゾプレイ、
ティーンで行ったら行ったで、常にデッドロストに怯えつつけることになる。
油断したら、もし何かが起こったら、数十時間にも及ぶ苦労が一瞬で終わる。
のんびりでいいじゃん。
生産やってみたり採集やってみたり友好取ったりしてみたら?
行ったことない場所だって多いでしょうに。
友好有ったら竜三兄弟もアスモダイデュークもキングザブールもグレイブンの巣も行けるよ。
もちろん攻撃されない。
ザブールなんて話しかけたら返事してくれるぞ。
竜三兄弟が何故か亀田三兄弟に見えた
ぬぁぁぁぁそう言われると酩酊銃も凄く魅力的になってきちゃうじゃないッ…
ぬう…どうしよう
ネイチャーはスキル80程度だと7秒か…
センスレスのがダンチに長いよなぁ
ただギガス堀場やタルパレを進む場合ネイチャーは便利かなと思ったんだけど…
こうなったらマブ様召還はあきらめてネイチャー+センスレス+銃90の構成なんてのもありかな…?
>>712 いや別に召喚マブでも良いよw ちっとも悪いとは思わない。。
採掘キャラでタルパレは行ったことないけれど、
友好有りでエイシス堀場ならキノコ用にタゲが切れればokだよ。
インビジPOTでも余裕。
友好が無い状態でエイシス突っ切るのもセンスレス+αでいけるよ。
+αは回復方法ね。できればセンスレスの効果時間>ディレイにしておいて(スキル50ちょっとかな)、
死んだ真似してる間に回復できる方法。ジュースとかGHPとか包帯とか。
(ジュース以外はアイテム使用してからセンスレスね。逆の順だとセンスレス切れるから)
ギガス堀場はホリレコ作る場所に行くまでゾンビアタックだったな・・・
ミストとかネイチャーでもいけるだろうし、
慣れるとケイブもマッドネスもツインもそのまま突っ切れるんだけどね。
というか下手に立ち止まらないほうが良かったりもする。
だけどツインクラスになると一発100ダメ↑とか喰らうから、素通りはお勧めはできない。
初めてだとギガス3種の配置も道も分からないだろうしね。
MIN取るなら召喚(目玉召喚できりゃ上等)+ルーレットに緊急用タゲ切り手段(インビジPOTでも…)あれば大抵の敵はどうにでもなるよ
ネイチャーの利点は消えたまま移動できる、これに尽きる
レコ石作りに行くときは物凄く役に立つ
しかしまぁ全体的な使い勝手は酩酊のが上だけどね
単にギガスのレコ石欲しいだけなら一時的に落下耐性と生命上げた方が早い
配置知らなくてもGHP飲みながら段差飛び降りて最短コース突っ走ればどうにでもなる
最奥まで抜けた後にインビジPOTでタゲ切った後ホリレコ使えばOK、でも夜中は人居るから早朝のがいいかも
裏口使うという手もあるけど最初くらいはギガス地帯を走って抜けて欲しい
強いMobに絡まれないように進むだけなら、死魔法1のグレイブヤードミストが便利。
Mobの反応する範囲がかなり狭くなるし効果時間長いから、余裕で迂回できるようになる。
詠唱失敗するとヘイトくるけど、ブックチャージすれば失敗してもヘイトこないし、死魔法0
でもいける。
ノアダスト+スペルブックのアイテム欄と、グレイブヤードミストのテクニック欄が確保できる
なら持っていても損はないと思う。
ただ、Mob一匹ごとに詠唱が必要だから、エイシスとかMobいっぱいなところは向かないし、
万一タゲがきたらやっぱり別途タゲ切りが欲しいけど。
ギガスの脇抜けたりタルパレの奥地に出向くのには重宝する。
あーそれから、ギガス堀場最奥の広場にたどり着いても油断NG
ツインには当然近づかないだろうけど、
右壁沿いに進むと高確率でバエルシャーマンにタゲられる。
高い高度から長距離で魔法ぶっ放してくるので大変危険。バースト喰らうとHP150持っていかれる。
左壁沿いが吉。
普通のバエルウォッチャーは魔法無し・近接攻撃のみなので銃なり何なりで倒せる。
(Mobのバエルウォッチャーは、召喚バエルとは攻撃方法が逆)
最近、採掘キャラを完成させた。
俺もネイチャーかセンスレスか迷ったがセンスレスにして正解だと思った。
両方あれば一番いいけどね
アスリートもあれば連打してもST減らないし凄く便利
ギガス通過も一発耐えられるHPがあれば余裕
あと
>>705の言うとおり盾の無い俺には石筋は神
通路にギガスなんかがいる時は、石筋で突っ込んで一発受けてから走り抜ける
当然追いかけてくるけど、少し距離が離れたらセンスレス1〜3回やれば戻っていく
>>717 ケイブは貫通技、マッドネスにはジャイアント クランプとボルテで吹き飛ばされるから油断なきよう。
まぁ初弾はほぼ通常攻撃だとは思うけど、
誰かがちょっかい出した直後だったりするとね・・・
ペット育成Lv70↑の聖地だからテイマがペットとケイブをスパーリングしてることがある。
ちなみに、そういう場所でギガスの直近を通るとこちらが殴られたりもする。そういうAIだから。
距離とって迂回するのが吉。
このスレ何スレだ?
ギガス行く奴は初心者じゃねーよっと
もう質問スレ行けと……
おまえも本スレに帰れ
mob狩りで瞬間火力というか殲滅力というか、そういうのを求めるとどのスキルがオススメでしょうか?
対人は考えてないッス
瞬間火力なら弓か銃じゃないだろうか。とくに銃器は対人じゃアレだがMob相手には優秀な武器スキルだ
瞬間火力と殲滅力の同居はきつくない?
いいやちょっと考えて見てくれ
MoEはスキル制だと踏まえて考えてみてくれ
火力→銃
殲滅力→罠
つまりだ
ゴットファザーって事だ!
殲滅力:罠
瞬間火力:神秘弓銃
>>726 取引も取ればキャノン+罠で地上墓地も余裕だな
瞬間火力と殲滅力は別物だったのか・・・日本語マジ難しいアル
こう、やられる前にやれるというか敵を倒すのに手早く時間をかけないというか、そんなのを求めてました
銃は前から興味があったんで、銃に手を出して見ます
ああ財布が軽い
初心者がすべきこと
まずはトイレの位置を確認しておくんだ。このゲームは
食べたり飲んだりが激しいからな
>>729 ライフルまで辛抱すればそこからはPCから弾買ってもとりあえず黒字には出来るから頑張れ
狩場とか適正が他の武器とかなり違うから自分で色々試してみるといいよ!いいよ!
瞬間火力なら大砲はどうよ
いやいや拳聖乱舞が瞬間火力高く燃費もgood
瞬間火力なら丘ギガスにヘルパエクセも忘れちゃいけない
バーサークバニッシュISSS
これもすごいぞ
ミッシーなんて一発でルートとれるぞ(多分)
しかもWarでも使える!
PreならバニッシュISエクセだ!といいたいとこだけどバニッシュした途端
どっか走って行っちゃうので当たらないかもしれない
喪舞ら初心者に銃器勧めんなよ。
銃器は攻撃技が事実上無いから火力を求めるのなら最終的に銃弓に。
銃弓なら最初はとりあえず弓から始めた方がいい。
弓は武器代も修理代も安めだし威力も高めで、
敵を選べば攻撃をほとんど喰らわないから回復代を節約できたりして
序盤は他武器と比べても金策が結構楽だと思う。
イクシオンくらいになってくると近付かれるまでに余り削れなくてリンクもするので
近接よりも戦いにくくなるけど。
銃器みたいに金を注ぎ込むのなら弓単体でも金属矢+光の矢バルクで銃器単体よりも強い。
初心者で鍛冶を取って自発電で銃を取った俺も居るんだぜ?
採掘で筋力もカバー
露店で取引もそこそこまであがった
銃は楽しいから一度やってみるのもいいと思う。足が早くないMobならノックバックで十分で着こなし回避要らないし
金が貯まった頃に弾を作り置きして戦闘キャラにするか
そのまま鍛冶屋さんになるかはフリーダムだ
瞬間火力があっても、囲まれると乙るからねぇ
Mob狩りだと、罠盾と適当な攻撃手段かねぇ
あ、回復手段もか
基本は銃器、囲まれたときのための罠、タゲ切りに物まね、んで銃器やってると貧乏気味だから自炊のための料理か
銃器と物まねは結構相性が良いからなぁ
初めてサベルーキー狩った時は
銃撃つ→近づいてきたらミラージュ→ネイチャーでタゲをパンツに移し距離をあける
の方法でノー駄目いけたな
>>740 精神いらなくね?プレート装備するなら魔力0になるんじゃね?
銃で囲まれたらブラスとファイアーで距離おけるよ
重量オーバーの移動にも使えるし結構便利
しかし耐久減るの早い罠
チュートリアルで出会った人にお願いして、取引を10付近まで上げてもらう、やはりこれでしょう。
露天だけは立てれないと本当にしんどい
ここだけは俺、武閃ギルド横のヘビ園で叫んじゃったよ。
取引は3まで上げれ、あとは一人でもば何とかなる。
復活の際減る事があるから6.0は欲しい
スキル合計が少ない序盤は死にまくってもそんなには減らん。
ナマ目玉焼きやヘビ焼肉露店すればすぐに上がる。
操作説明も取引3〜4くらいに上がるまでの間にできるくらいの簡単なものでちょうどいいと思う。
売っている場所の判りにくいセラーの技書もプレゼントしておけば花の対価としては十分。
取引は20くらいまでは、露天からの買い物でも上がるようになってもいいと思うんだ…
うーん、設定多すぎて悩ましい
FPS表示してみたらチュートリアルフィールドですら30fpsも出てないけど、設定見直した方がいいのかな
フルで60fpsで動いてる人居るんだろうか
あと、NPC会話速度が遅いんだけど、これの設定ってどこかないかな
>>752 FPSはPCのスペックにもよるからなんとも。
NPCの会話速度は該当するチャット窓のタイトルバー右クリックで出るメニューの、MessageSpeedってとこで変えられる
>>752 手っ取り早く少ないデメリットで軽くしたいのならタイトル画面のオプションで
テクスチャ解像度を25%〜75%くらいに。
75%なら人によっては気にならない。
50%なら綺麗ではないけどなんとか見られる。
25%も人によっては我慢できる。
0%は
ゲーム内のオプションのグラフィックは最初に最低設定にしてみて
気になるところだけ上げていくといいんじゃないかな。
ファークリップとエフェクト以外は慣れれば無くてもどうってことないよ。
チュートリアル意外と重かったっぽい
他のMapではもう少しFPS出たよ
シェーダーとか要らんの入ってるから、ゲームに支障感じたら後で直してみる
NPC会話速度ありがとう、快適になった!
>>755 クエストを繰り返す時は、
System>メッセージ制御>表示切替>NPCの発言を表示 のチェックを外しておくとさらに快適。
だけど序盤は出来るだけNPCの発言を表示させておいた方が色々なNPCの話を聞けていい。
普通のゾーンでFPS30〜40「しか」出ないとか言うと、去年の俺に絞め殺されるから注意だ
758 :
名無しオンライン:2006/12/31(日) 14:12:11.30 ID:KMqYiE0K
FPS20とか見たこと無いんだけど。
常に5から10。
罠とか使われると1から3
ワラゲ本隊戦とか0.5から1
だからあまり私の前でFPSの話をしない方がいい。
低スペックなので西銀が怖いです。
トレードの相手に西銀で待ってますとか言われちゃったら泣きたくなる。
>>759 西銀は重いので〜でお願いできますか?って正直に言っちゃった方がいいと思うんだぜ?
>>751 最悪ハイアーボディーガードで上がるからなあ
>>760 今度からそうします。
でも相手から「しょぼいPCだなm9(^Д^)プギャーッ」と言われたら泣いちゃうかも。
>>759 西銀内は重いだけじゃなくて他の人の邪魔にもなるから
高額取引とか重いアイテムの取引以外は建物の前とか北西エリアへの出口手前付近でした方がいい。
人が少ない方が相手キャラも探し易いし。
建物の北側なら定員4〜5人くらいまでだけど壁越しにキャットにも届くので便利。
764 :
名無しオンライン:2006/12/31(日) 15:54:11.43 ID:KMqYiE0K
取引に一番最適なのは海蛇銀行。
軽い、売買NPC、アルターが近い、キッチンがある。
なのに使っている人が少ないんだよなぁ
重量物の取引は、海蛇の隠れ家(初心者キャンプ)の銀行も割と良いかも
東銀行は人めちゃくちゃ少ないけど、移動距離がね…
かぶたorz
東銀行は定点売りの人がいるなぁ。ありがたい
海蛇も東も正直だるい。
取引行って帰る工程がとにかく怠い。
まだヌブ村のがいいわ
そんなときこそバンカーコールで
海蛇の銀行の位置を、2nd作るまで知らなかった俺ガイル
西銀の方がだるくね?
アルタから遠杉、人多杉
そんなオレは地下墓地在住
分かりやすくて便利な場所だから初心者向けだと思うんだけどな
ビスクもネオクも無駄に広すぎ
>771
初心者はどっちを向いても同じような景色の地下墓地は、
位置が解りずらくて敬遠される気がする。
まぁ、狭い範囲に一通りの物が揃っているから、便利と言えば便利なのだが…
そこで墓地銀ですよ。
リログしろよ俺…OTL
何だこの結婚祭りな流れ。バルス
生産拠点に一番便利なのはビクトリアス
ここから遠いのは醸造くらいだ
あそこは重すぎて微妙
鍛冶木工裁縫辺りはネオク山がベストだがレザー鎧が売ってないのがネック
ぬぉぉ、スパイダーシルク買取とか居ねぇ('A`)
需要無いのか運が悪いのか場所が悪いのか
買取って主にビスク西銀行に集中してると思ってええんかな
>>778 買取が居るかどうかは運だね、っていうか今日みたいな日にそもそもそんな人自体少ないだろ
西銀内の買取は基本的に人の足元見た値段が多い
生産ギルドのあるネオクも負けず劣らず買取は出てるので
ビスクで見つからないなら足を伸ばしてみるのがいいかも
ネオクより西銀の方が買い取り値は高いと思う。
買い取り露天の数の面から見ても西銀でいいんじゃないかな?
って俺P鯖
なんでも産地での買い取りは安めな傾向があるね。
買い取りが被りやすいし供給も多いから。
っても今はホリレコ持ち多いだろうしあまり関係なくなったかな。
アイテム枠が少なくて即金が欲しい初心者にとっては
たまにしかpopしない高額買取よりも安くても24時間いる買取の方がありがたいと思う。
ラング周辺の蜘蛛なんてそんなに大量のシルク出さないし。
シルクとかはマイページに貯めておくのがいい
火山灰も薬用人参もマイページ行きにして
極まれに出る超高額買い取り露店に突っ込むべし
よく見る値段は大抵足下見まくってるから気をつけろ
何にどれくらい需要があるのか、どの素材が何になるのか
どれくらい足下見てるのか、売るのはそれからでも良い
溜めておけるならそれもいいけど初心者は今すぐ金がいるんじゃ?
高い買い取りに突っ込めるくらい寝かせれる人はそんなにいないような。
>>784 買いたたき露店、乙
ひとつだけ言っておくと、NPC売却価格以下の露店には突っ込むな。
そんなにいないでしょ、と思っても結構居るんだこれが(狩場現地買取は除く)
シルクバンテージにして自分で売っちゃいなYO
シルクバンテージは需要に対して供給が追いついていない感じ
露店に置けばすぐ売れると思いますよ、安くしすぎに注意
ていうか今絶賛値上げ中な感じだな<シルクバンテージ
スパイダーシルク自体も平均買い取り価格上がってる
まあそれでも流れの読めない買い叩き露天は西銀内に常時陣取ってたりするけどね
初心者には嬉しい変化なんじゃない?
スキル10代のミーリム蜘蛛の収入は神だからなぁ
>>788 あの蜘蛛の糸買い取ってくれるPCいるの?
うへぇ店売りしてたべ。悪いときは放置してたべ
>>789 蜘蛛糸のPC売りは序盤の重要な資金源の一つだ。
自分でセラー出せるんなら、どの鯖でも単価20G〜25Gで余裕で売り切れると思うぞ。
一時期下がりきっていたP鯖も、最近は25G買取とか結構居るし。
>>789 蜘蛛糸は買取り人が絶対にいる。
そしてそういう人は、いくら蜘蛛糸を突っ込んでも買取り露店が終了しないんだ……
×バンテージ
○バンデージ
>>789 ゾーン情報→チャンネルをチェックすると大抵買取chが立ってると思う
ついでにチャンネルタブ開いたら、左上の4つ並んだアイコンの売買以外を消して
RoomNameをクリックしてソートすると見やすくなるよ。
ソート出来ることを知らないのか、「売)」とか「買)」とかの前に余計な記号を入れて
わざわざ見難くする人がたまにいる。
チャンネルみたらあったけど
ロックされてて場所かいてねええええええ
×バンデージ
○リバテープ
×リバテープ
○くそ!りばくれ!
×くそ!りばくれ!
○くそみそ
×くそみそ
○アッー!
肉壁になればリバをかけていただけるんですね。
キック連打しまくってお座りしてればリバ貰えるんですね
>>800 お前初めてかパーティープレイは、力抜けよ。
803 :
名無しオンライン:2007/01/02(火) 21:21:15.59 ID:1ri/cx1A
んげしまった下げて中ッやすいません
銃器使いが皆辿った道の
戦う鍛冶屋を目指そうとしたオチなのだろうか・・・
どうしましょうと言われても戦闘をしたいのか生産メインなのか
まず何をどうしたいのか言ってくれないと助言のしようが・・・
まず銃が使いたい、これが第一 槍もランス格好いいから取っておこう
つか弾高いな、もういい自分で作る
せっかく鍛冶取るなら銘入り銃とか自分で作りたいな、採掘もセット
回復はどの状況でも有用だしPTで支援とかも出来そうだ
神秘と召還はテレポと石とで色々便利だね
ああそうだ、折角神秘と召還があるし牙も取って色んな所回れるキャラにしたいな
それならバブルボールも欲しいよな、採掘にレイジングも便利だ
とまあこんな感じになれば残りが200いかなくてもおかしくないですよね?
>806
いやそのりくつはおかしい
>>803 強化切ろうよ。
バブルボールは諦めよう。
レイジングの代わりにポールシフトとテレポ、ホリレコを使う。
物凄く中途半端なキャラになりそうな悪寒
銃作りたいのなら他のスキルの素材も使うし鍛冶だけでやる場合買取露店出せないとキツイかも
武器製作がしたいと言うならそれ用のキャラを作るべき
ただ弾を自分で作れる位のスキルなら取ってる人も居る
あとバブルボールなんて殆ど使わないしテレポ取るなら強化は削れると思う
回復魔法取るなら知能と精神は上げておこう
槍と銃両方使うならある程度基礎体力は削る覚悟しなくちゃならない
戦技系スキル全く取らないなら別だが、そんなんじゃ上級mobは無理
別に上級mobを倒せないと生きていけないわけじゃない。
何を目的とするかってことなんだが。
中途半端キャラ、すなわち浅く広く何でもできるキャラ、
そこそこ万能キャラっていいじゃないか。
別キャラは作りません!というその心意気に感銘を受けました。
しかし1キャラでこなすとなると相応に手間と時間がかかります。
んーネックなのは銘入り銃ですね、これをあきらめるなら大分楽になるのですがまぁやってやれないことはないです。
とりあえず半生産として育成スタート、早々に銃を作ってしまい、その後、徐々に戦闘職にシフト。
銃さえつくれば鍛冶も採掘も100要りません、というか銃を作る過程でも100もいらないんですが・・・。
他にもホリレコ石だけつくったあとに召喚を切り、神秘を下げるとか。
バブルボールとレイジングはまぁ、好みで適当に。ハハハ・・・。
ピッタリ100にしたくなる気持ちは分かりますが、100にしたところでたいして変わりはないですし役にも立ちません。
あと時の石があると、より育成がスムーズに運ぶかと。1キャラでいくならなおのこと。
中途半端キャラってのも面白いというかMoEの醍醐味だろう。
雑魚MOBを狩る生活を前提にしても良いじゃない。
他のゲームではほとんど無理かもしれない事も何とかなってしまうのがこのゲームの良い所。
不便は承知の上で楽しもうよ。
最後は自分で決めてね
>>803 気に入らなければまた構成変えれば良いんだからさ。
結局、銃を切るなんてことも後々あるかもしれないし。
そうそう、歌って踊れる海王さんが生息してるのはMoEだけなんだから。
>>812 最高のガンスミスになりたい!!ってんじゃなかったらドワーヴンライフルのHGかMGを安定して作れる程度でいいと思う>鍛冶
神秘と知能もテレポが使える程度&ホリレコできる程度かな。銃器にブレイド系は相性がいいのでライトニングまでとってもいいかも
強化よりも戦技のほうをオススメしたい(銃器はアタックオンリーなのでST消費が少ない)がどうしてもというなら。
あとアタックオンリーな狩りに飽きたら傭兵になってスナイパーショットオススメ。軽く世界が変わった気がする
Preでの銃の良い点は防御スキルがいらないこと
エイムしてれば命中もかなり上がるので蛇弾でずっと俺のターンできる
90取ってれば採掘場で襲われてもギガスツインまで無傷で倒せるぜ!
あとシップ装備が優秀だな。ミスリル製だから強化できる
ぶっちゃけHPもSTもプレならいらないしねぇ
でもセンスレスかネイチャーのタゲきりはあった方がヨイゾヨイゾヨウジョ
>>810,813,814
本当に同意だわ。
ネタ職・ネタ構成でもMoEだとそれなりにやっていけるんだよなぁ。
他ゲーと比べても、この点は素晴らしいと思う。
>>803の一番の問題点は
とりあえず掘った鉱石をどうやって持ち帰るか
テレポPOT。
すげー金持ちだな。
そこで召集状ですよ
マジレスするなら銀行のレコ石買って8割成功のテレポだろ
もしくはHPにテレポ後の召喚コウモリにスモワ連打かも知れない
そもそも採掘100もいらんような
もしくは、採掘となにか、たとえば槍をブーストしておくとかな。
採掘と槍なら比較的簡単に戻せるだろうし。
ただ、採掘時にポールシフトが欲しいということなら
別のスキルのほうがいいかもしれないな。
ブースト?って
時の石というアイテムを使うと育ったスキルを石に込められる。
売買チャンネルで売ってない? 売)刀剣100 800kみたいに。
あれを使うと刀剣の上がるスピードが30倍に跳ね上がってすごいことになるんです。
その30倍状態がブーストですね。
ブーストは初心者がやっておくべきことじゃあないがな
なるほど。サンクス
とりあえず高くて買えないな
830 :
803:2007/01/03(水) 21:15:42.26 ID:JjMnmU7Y
ああこんなにもレスを皆さん有難う御座います
そもそsも採掘も鍛冶もこんなに要らないっぽいですね、ライフルの高性能を知らなかった
やはり切るべき所を考えて進めた方がいいのかもしれませんね
一応「銘入り」を切って弾だけ作れるようにするかいっそ銃メインなら近接二つ切るかで悩んでみたいと思います
しかしわざわざ指摘して頂いてなんですが水中はロマンなのでバブルボールは切れませんすいません
もういっそ基本ステ部分200ちょいでなんとかするか、とかも面白そうかなとも思ってます
正直初めて二月の知識では情報がパンクしそうですがキャラ作っていく過程で色々試行錯誤して以降と思います
重ねて御礼申し上げます、色々と有難う御座いました
>>830 そうやって試行錯誤するのが楽しんだよなMoEは。
頑張れ!
もえかるく弄ってるだけで1時間経ってるとかあるから困る
だがそれがいい
今日はガードが魚を殺すところ見ちゃった。そこまでせんでもいいっちゅうに
泳ぐの早かったわー。
>>831 同意。
目標立てても、やってるうちに方向がずれてきて
360度回って大体元通りって事もあるんだけど、
最初の目標とは微妙に違ってきたりする。
とりあえず、何でもやってみろってことだな
なんでもできるようにみえてやれることは意外とかぎられてる
それがおもしろいと思う
俺は、今までやってきたネトゲとそうそう違うとは思わないな
生産が多いくらいかな?
あ、モニがいる
銘入りについては同垢別鯖に同名キャラ作ってマイページ経由
ってできるんかね
同名キャラは作れないけど、
作った装備はマイページ経由で移動できるよ。
nn,別鯖なら同名キャラOKだぞ
なんでもいいからメモになにか書いておくといいことがあるかもしれない。
「こんにちわ」だけでもいい、メモがあるだけで大分違う・・・と思います。
メモの書き方は?って質問が来そうだなw
メニューボタンとか並んでるタスクバーみたいのを右クリック、ETC→ZoneInfo
PC一覧の下の方にあるEDIT MY MEMOで自分のメモが書ける。
露店で暇な時、ゾーンインフォで他人のメモ見てるけど書いてる人少ないよねぇ。
まぁ「メモ書いてたせいで偽初心者と疑われた」なんて人もいたけど
書いてあった方が絶対に話かけやすいよね。
あれ誰か助けてにチェックはいってるけど
メモは空欄だとなんか話しかけ辛い
>>803 私ととても似ているものを感じました。
鯖が同じなら是非お会いしたいものです。
私も戦闘鍛冶屋やっていますので、スキル貼っておきますね。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1ie2K3J5l88FeKkKvKRJ こんな感じです。ひ弱ですがWarAgeにも行ったりしてます。
時には軍属鍛冶屋になり、時には戦いに行き、時には敵本拠地にソロで乗り込んでみたりと。
疲れたら、掘りに行ったり、たまーに友達と狩りに行ったりなどなど。
中の人の腕が悪いのでなかなか勝てませんが…。
でも、中途半端キャラでもとても楽しいですよ。
とりあえず、私なりにこんな構成を考えてみました。
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1do3G4E5fE6IeJkKxUJTKPRJ 水中がロマンとのことなので強化は残しましたが、実質バブルボール専用に。
掘った物はレイジングで軽量化ではなく、バンカーで銀行に。
レイジングも良いですが、銃器を扱うなら取引でバンカー呼び出せるのも良いと思います。
バンカーあれば、大砲運用も可能になってきますし。
神秘なくしちゃったんで、色んな所に行けるというコンセプトには反してしまいますが…。
そこは、友達と一緒に色んな所に行く方が楽しいよ!ということで。
精神もうちょい削って、他に回すのも良いかもしれません。
長くなりましたが、中途半端構成も楽しいですよ!がんばって!
今年入ってから始めてみたけど、
チュートリアルで教えてくれた人以外の知り合いがなかなか増えないな・・・。
ベテランさんもいつゲームにいるのかわからないし。
チュートリアルで教えてくれた人も知り合いになってないわ!
俺的にはとくに知り合いは必要無いけどね。
野良PTやら、イベント先であった人と適当に喋ってる。
「お久しぶりです」みたいな感じで話しかけられることも多々ある。
俺がやっておくべきこと…
それはここに目を通してる経験者に聞きたいことを聞かねばならない。
凄い気になるんだけど
>>345とかほかちらほらで海王がネタみたいな扱いされてるけど
なんでですか?
槍攻撃速度上がると強そうに見えるんだけどインパクト薄いとか
そんな感じですか?
>>849 海王は強すぎてつまらんからやってる人が少なくてネタ扱いされてる
>槍攻撃速度上がると強そうに見えるんだけどインパクト薄いとか
なんと的確な分析・・・
水泳 釣り 料理 取引の4つで
スキルやたら使うのに戦闘系じゃないから弱いってこと?
>>849 生産採集スキルが多いから戦闘力が低い
また戦闘や水泳にもそこそこ振ることになるので、生産としても半端
だが、それがいい
855 :
sage:2007/01/05(金) 06:20:12.38 ID:YL1Xz9U3
二重起動できるのでしょうか?
クライアントを二回インスコしたらOK
二回じゃなくて二つだろ
しかしそれなりの高スペックPCでないと常時多重は厳しいと思われ
そして、メモリーにかなりの負荷がかかるので物理的に壊す恐れあり
という話を聞いたことがあるが
ぶっちゃけ多重起動は初心者向けの話題ではないと思う
>>854 半端じゃない料理キャラは稀。
半端な構成でちょっとスキル振るだけで楽しめる生産ってのが料理。
代表的な売れ線料理の焼肉系は雑魚を狩れるちょっとした戦闘力と料理スキル40程度もあれば十分。
海王ならバンカーがあるので重いものが一度にたくさん持ち帰れる点は有利。
テレポの方が便利だけど。
>>849 複合3次は基本的にネタ。
他の複合3次の多くはスキルポイントカツカツでやれる事の幅が狭まってしまい完成後放置されることが多いけど
海王の場合は料理のお手軽さと、スキル単体でも楽しめる釣りのお陰で稼働率が高いと思う。
強さを極めるのではなく、ダイアロスライフをエンジョイするという観点からなら無駄はそんなに多くない。
海王はともかく、海戦士は真面目に初心者の1stキャラにお勧めできる。
アイテムの移動がしたいのかな?
けれどそのくらいならビスク西で叫べば、親切な人がゾロゾロやってきて手伝ってくれるよ。
他には・・・常時露店?
これもわざわざ二重起動しなくても、ゲームできない時間に放置しておくだけで十分だと思う。
一晩中プレイしてるとかじゃなければ、一晩露店を放置してれば十分な売り上げが見込める。
深夜が無理なら昼。昼間でも結構お客さんはいる、夜にみんながガンガン買ったあとなので品薄気味。そこがチャンスなんだけれど。
ビスク西の食べ物地帯でさえ、ワインや揚げパンが1個も無いなんてこともあります。
これはおそらく夜中に放置露店して、そのまま補充しないから。
つまり、朝出かける前に商品を補充しておくだけでウハウハです、多少高めの値段設定にしても捌けると思う、品薄酷いし。
まぁ、オンラインゲームを楽しむためにもPCのためにも
二重起動なんてできればやらないほうがいいんじゃないかなぁ。
ケールタングンで取得金自動分配のことを教えておくべきだと思う。
旅人が瀕死でさまよっていたので流れでパーティ結成したものの、その人は自動分配なんてもちろん知らない。
教えてあげるべきかな?という気持ちと、でも今教えたらこの人に入るお金が半分になっちゃうから可哀想・・・・という気持ち。
旅人がさまよえるような狩場なので、入るお金も微々たるもの。それを半分にだなんて、という思いですね。
しかし、このまま教えずにサヨナラした場合、彼はずっと自動分配に気づかないまま。
いや、それどころか強欲なヤツと誤解され晒されてしまう?そこまでいかなくても嫌われたり煙たがられるぐらいはありそうです。
悩んだ末、教えたのですがこのように教えるタイミングがなかなか難しいので
タングンで教えてあげると良いんじゃないかな、と。
でもmoe初心者=ネット初心者とは限らないぞ
wiki見たり公式サイト見たりすればry
あれ、海戦士→海王ってそれ以上攻撃ディレイ短くならないよね
複合1次まで取れれば後は強さって意味では趣味なのかな
海戦士に興味出たのでちょっと取ってみようと思う、ディレイカットウマー
そういえばβの時に居た「闇の力を鍛えるぞー」のオリアクス様は何処で行ってしまったんだろう……
もう会えないのかな(´・ω・`)
>>862 実際は海戦士にするより他のスキルに振った方が遥かに強くなる現実。
ディレイカットのために海戦士取るやつなんて、そうそういないぜ。
兄貴については公式のコミュニティ>過去のイベント情報、を参照あれ。
攻撃回避と盾を一緒に持ってる人って少ないんですかね
>>866 どうだろうね。周りの構成とかあまり真剣にチェックしてないから
人口が多いのか少ないのか今ひとつわからない。
ただ、回避盾キャラ作ったけど、決して悪くないという感想。
Preだと複数相手って事多いから盾回避は普通に生存率高い。
warでもあんま気にならないんだよな。敵さんにKMかかってて、
あまり回避してないからかもしれない。
>>866 オレ、回避盾
まあpre専の罠牙だけどな
実際問題少ないと思うよ。そこまで防御性能上げなくてもやっていけるわけだし
それに回避盾はデメリットもあるからわざわざスキルポイント振る必要性が薄いのも原因か
2つも取るなら他にスキル回したいかな
850じゃ今でも足りないくらい
重装備系は回避がマイナスになるの多いよね
>>866 着こなし回避盾は理論上は全て取るのが強いんだけど
現実問題としてスキルポイントが足りないってのがある
ちなみに回避盾の生存能力がとても高いのは確か
反応できる攻撃は盾で、反応できない攻撃は回避でダメージを防げるのでとにかくしぶとい
たしかにしぶとさでいうと攻撃回避、着こなし、盾‥
さらにタゲ切り技持っていると、もうほぼ無敵なような気がする
後呪文抵抗持ってると楽。
つまり回避持ちのジャスタンが最強ということだな
ボスクラスの敵の攻撃に耐えるなら酩酊のセンスレス。
センスレスと相性がいいのが弓か銃器。
雑魚複数が相手なら近接の方が安定性が高い。
つまり弓酔拳聖ナイトが最強。
>>875 ボンクラレスに見えた俺はだめかもしれない
>>860 ケールでは教えてる人と教えてない人がいるみたいだね
今回みたいな場合は、別れ際に教えてあげれば良いんじゃないかな
今回はスキルの差が大きかったから言わなかったけど、次に同じくらいの
スキルの人とPT組む時は設定した方が良いよってな感じで
そこは生命を削ればいいだけの話
>>880 俺初心者だからそれ目指して見るわ
途中まで包帯入れてたらいいよな?
ところでそれ3だからセーブ消えてたと思って焦ったぜ
>>881 待て!お前はどこで戦う気なんだ?
Preなら止めた方がいいぞ。回復無しとかきつすぎ。
preだけどwarとはやっぱ構成違うのか
カオスとかはどうなの?
ああいうとこ行って見たいんだが
なるほど。
っていうか棍棒とか上位のは
ほとんど両手なんだけど、盾はなんでいるの?
どっかでも槍と素手を上げてたりしたけどそういうのは意味あるの?
キックと牙は通常攻撃の待ち時間に打つってことでおk?
>>885 持ち変えマクロってのがあるから両手装備でも気にせず盾を出せる
常時盾のACの恩恵を受けることはできないけどね
回避はmob相手だと最上位mobからの攻撃を除けば結構避けてくれて気持ちイイ
相手の攻撃を避けつつ回復魔法通したりも出来るしね
2武器はラッシュ力が上がるからワラゲだとかなり強力
武器ごとに対人で強力!っていえる技は2,3個なんだけど
そういう強い技を色々使えるのはかなりやりやすい
基本的に対人だと火力重視の方がやりやすいのもあって2武器は強い
問題ない、ただ持久は200以上をキープすると技のディレイが10%短縮されるから
もうちょっと上げたほうがいい
ペットを廃クラスまで育成するには回復能力が少し足りないけど
そこそこのLVまでの育成とかは全然問題ない
ちなみに育成しなくても戦力的には初期LVが高いオルヴァンとかしもべだけでも全然戦える
あと序盤は盾があると本当に楽だから育ちきるまでは盾を上げるのがいいかも
最終的にはきってもいいしね
なるる。サンキュ
ただもう基本スキルや戦闘技術とか下げてるんで
盾は無理かもしれんぜー
まあ、戦闘が凄くきつくなったら試しに取ってみるくらいでおk
スキル変更なんていつでも出来るゲームだしな
盾はスタンガードだけでも結構使えるよ
複数の敵をいっぺんに鼓動不能にするし
坑道不能だろうwww
895 :
名無しオンライン:2007/01/06(土) 17:49:09.04 ID:AsBe8od5
つっこまん!つっこまんぞぉぉぉぉ!
銀を掘りたいんだけどギガス堀場ってどこですか?
wikiにも載ってないんだが
とりあえず、相手スタンさせたら
通常斬り→スキル攻撃じゃなくて
スキル攻撃→通常の順に攻撃することをお勧めしている
通常→ダイイングとかやって、ダイイングの途中で
スタン切れたら盾出せないしね
逆だと通常攻撃中でも盾出せるし
なんか付与してる?そんなんシラネ
wikiにマップ載ってなかったっけ?
どっかにマップサイトがあるはずだからそこを見るといい。
親切な人がURLを貼ってくれるかもしれん。
簡単に言うとグリフォン泳いでる湖の奥だ。
レクスールからのゾーンで言うとマンモとコボルトが沢山いる
石畳の更に奥って所だな。ギガスが沢山いる所の最奥
さんくす〜いってみる!
ドワーフ友好とって無いと酷い目に遭うから先にオークギャングしばいとけよ
いやあぶないのドワーフよかギガスっしょ
でかい緑のヤツにぬっころされますた
これは何か戦闘スキルを鍛えてから行けということですか
そいつに見つからないようにメタルギガスオンラインしろって事だ
まともに戦ったら戦闘特化でも適切な構成じゃないと普通に死ねる
もしテレポもバンカーも無いのなら
ギガス堀場で掘るメリットがない
銀なら手前のドワーフいる辺りでも取れなかったっけ?
そのときはドワーフ友好が必要
イルヴァーナにいるオークギャングを殺せば友好取れる
なるほど
まずはオークギャングとやらをぬっころせと言うわけですね
がんがります
だいぶ間違ってる気がした
銀だけならアルビーズの森のが良くね?
混んでると掘れないから早朝早起きとか時間選ばなきゃならんけど
ギガス行った記憶がものすごく薄いんだけど、あそこ今はミスリルの奪い合い以外はまともに掘れるのかな
オーク殺せるならダーイン山の奥の方も結構銀が出るぽ
銀だけでいいなら、ネオク高原のギガス共闘場で掘るのも、ひとつの手ではある。
いや・・・アルビーズの銀なんざ微々たるものだぞ?
あそこは鉄を掘るところだ。
warエイススは?
warな時点で初心者向けじゃない
でもwarエイススはpreエイススやギガス堀場なんかよりは遥かに初心者向け
あんな所、誰も通らんもんな・・・。
warの中じゃかなり安全な場所の部類に入るが、
行くなら「殺され上等、装備落としても泣かない喚かない愚痴らない」
が鉄則です。むしろ軍属より中立にぬっ殺されそうだ。
過疎ってる銀と言えばイルヴァーナのレク側から川下っていくと滝にいくつか転がってる。
あんな誰も掘らないようなの邪魔だから無くしちゃえばいいのに。
あそこは遠いうえに象に反乱軍、グリフォンとデメリットが勝ちすぎてるからねぇ・・・そのぶん空いてるっちゃぁ空いてるけれど。
知能から10ずつ強化と精神に回した方がなにかといいかも。つか普通に強い。
>>917 ワラゲ行かないんだったらドゥーリン装備の方がいいかもね
魔力・回避下がらんし、+エレアマで無以外の各抵抗が70↑になる
下がる分のACはTFでほとんどカバーできるし
ほぼ強化近接のテンプレ構成通りだから弱いわけはないわな
情報有難うございます
ちなみに仮にワラゲにいく場合はどのような装備になるでしょうか
もっこすアーマーかチェインがいいんじゃない?
入手しやすいドゥーリン部位はつけててもいいかもね
その着こなしなら
>>917の通りスチールチェインだろう
そこそこの値段でそこそこの性能だし、多少のデメリットには目をつぶる方向で
デメリットなしなら軍属装備もあるけど、AC低すぎで少々厳しい
まあそこは好き好きなので最終的にはお好みで
ワラゲで一番大事な装備は奪われても泣かない強い心だ。
棍棒が51になって
通常攻撃が遅いんだけど・・・
これってスキルで埋めるってこと?
気持ちは分かるがその程度でへこたれんな
あと1.5倍は遅くなるから覚悟するように
まあ普通はスキルで埋めるんだろうな
棍棒はバトルフォークみたいな使い勝手のいい武器ないから
どうしても気になるんならスチールウォースペイド辺りでも装備すればいいんじゃね
>>924 ウォース ペイドを使い続けろってこと。
アイテム枠や重量に余裕があれば技を挟む時だけ威力の高いものに持ち替え。
秒間ダメのこともあるけど手数が多い方がスキルも上がりやすいし。
なるほど。さんきゅ
それでキックとか取ってる人多いのね。
鍛冶で稼ごうと思ったら何がいいですか?
今までヘビラウンドンドショット作って売ってたけどあきました!
残念ながら一番安定してリスクも少なく稼げるのはヘビーラウンドショットです
飽きたら違う武器を作るか、違う分野の生産をするか、狩りでもしましょう…
積極的に叫ぶなりチャンネルなりでアピールしないと生産依頼のtellはきてくれない。
適当に作って露店してもいいんだけど、武器防具は種類が多いから、読みを間違えると在庫の山。しかもスタック不可の・・・・。
カオス前とかならなに作ってもそこそこ売れそうだ。
つーか
鍛冶のみで生計立ててるのって
ごく少数でないかな
メモに書いてるだけだけどちょこちょこ依頼くるぜ
いいなぁ
親方なんだが依頼なんてきたことないぜ
蛇玉に飽きてきたら釣りスキルでも取ってチップ集めだな
金床の前で木の板を売るといいよ
カオス敗北後は喉から手が出るほど普及装備が欲しいぜ
>>933 じゃあ、鉄矢作ってくれ。
親方は棲息数少なくて依頼受けてくれそうな中身入ってるのはさらに少ない。
木工台で活動中の人がいると思って嬉々として近付くと板材作ってるレランだったり。
基本だけどメモ無記入の人には簡単な依頼でも話し掛け難いからなんでもいいから書いておくといいよ。
スキル上げで鋳物砂作って並べてたら売れてた
アイアンインゴ価格/3+10 程度の価格なら売れるんだな
生産素材露天を殆ど見かけないから出しても売れないのかと思ってたぜ
もう少しで蛇球オンライン開始だぜ
そういや余ったインゴ売りたいんだが
インゴ売り露天全然見かけないから相場がさっぱり分からないんだぜ
相場質問スレのログにも無いし、インゴのままの取引はあんまり流行らないんかな
スキル上げに使えるブロンズとか結構人気ありそうなんだけどな
適切な価格で売買するとすぐ買い取れる/売り切れて
常に見る露店が買い叩き/ぼったくりだらけってのはあると思う
特によく見るスチ買い取りはほぼ全てが買い叩きと言えるくらい酷い
少なくとも俺は適切な値段だと思えばインゴの在庫見ながら買い取ってるよ
俺がジェネシスやってる鯖での話だが
個人的にはスチ@200売りは余程切羽詰ってない限り買おうと思わないし
スチ@150買い露店には絶対入れようと思わない
適切な価格の売買もちゃんと見かけるがすぐ買い取れて/売れててしばらくしたら露店終了してる感はある
じゃあ175くらいが適切?
インゴットは西銀内に買取がいるからそこに突っ込むもよし。
買い取り価格が安すぎると感じたら、買い取り価格にちょっと上乗せした値段で自分で販売。というか買い取り価格は渋い。
・・・・と、これはP鯖の話なんだけど、他の鯖ってインゴ買取いないの?もしかして
>>941 それは鯖によるんだろうね
>>940 ありがとう、スチール売ってたんだが需要そのものはあるってだけで十分だ
あとは売れる価格を試行錯誤してみるわ
黒炭が80、それプラス鉄鉱石もといアイアンインゴットの価格ですかね、スチールは。
どうしても高くなりがち。
>>944 むしろ鉄をスキル上げで使うなら、黒炭は別売りした方が需要ありそうな予感もする
スチールインゴより黒炭の買取が多すぎるんだぜ、裁縫あたりの需要なんだろうか
>>945 黒炭買取はほぼ80未満
なぜなら某所に持ってくと80gで売れるから
要は買い叩き露天に安易に突っ込んじゃダメよ、と言うお話
>>937 金属矢はスキル上げ以来作ってないな
いまなら鉄矢なら一本30くらいなら売れるのかな?
>>946 ありがたい話だ、夜間キャンプだな、また一つ賢くなった
調べたら、こんな話も
>カッパーインゴット
>ライトラウンドショット[@16Gx5=80G]-金物ヤスリ[10G]=70G
>ブロンズインゴット
>ヘビーラウンドショット[@25Gx5=125G]-金物ヤスリ[10G]=115G
ttp://www.geocities.jp/tamamuni/ 自分の情報収集力が足りなかったようだス、反省(´・ω・)
序盤の初心者は余ったインゴはすり潰してNPCに売った方がお得だね!
>>947 Dなら鉄矢@35gでちょくちょく売ってるが一晩で完売だから需要あるぞー。
場所はヌブ村でwar向けにしてる。
土日に街中にいると頻繁に落ちるのですが
これって皆さん体験していらっしゃいますか?
ビスク西銀前やらで良く落ちてしまいます…
私のPCは自作ですが公式推奨スペックとほぼまったく同じで(回線速度も同じです)
ルータは使ってますがポート11000〜14000、50000は開けて有ります。
>>951 START GAMEの下のOPTIONをクリック。
<最大キャラクタ表示数>を60ぐらいにする。
<一度に生成するモデル数>を3以下にする。
<テクスチャ解像度>のバーを真ん中か、真ん中より一つ右に移動。
画面設定
<画面カラーモード>
16ビットカラーを選択
これ位の設定にして(すでにしてある?)、
あとは使わなそうな常駐ソフトを終了させる。
ポートの設定が出来るなら、セキュリティソフトの設定も完了してると思うけど
再確認をしてみて。
>>947 板材ならともかく金属矢までいくといい加減スレ違いっぽいけど、
個人的には必要な時に露店売りを見かけたら鉄矢でも鋼鉄矢でも@40gまでなら買ってる。
作成依頼の場合はこの値段だと買い叩きになっちゃうから鉄矢のみ。
>>951 これ系の質問は頻出してるからFAQに入れてもいいかもしれない。
Q.街中でも頻繁に切断されてしまうのですが
A.ぷららを解約しましょう
俺はキャラクタ表示数は0まで落としてキャラファークリップを100にしてるな。
ある程度の人数は表示されるから全く困らない。
お前らぷららぷらら言うけど、ぷららでも俺みたいにまったく問題ない人間もいることを覚えておいてください
957 :
951:2007/01/07(日) 18:43:01.82 ID:05+hggBd
たくさんのレスありがとうございます。
OPTIONの設定は分からなかったです、
さっそく試してみたいと思います。
ぷらら、使ってます。プロバがダメっすか…
鍛冶のスキル上げでトマホークを作っているけど
いくらで売ったらいのだろうか
露天を見ても売ってる人がいないので悩むよ〜
誰も売っている人がいないなら、完全な売り手市場じゃないか。 好きな値をつけて儲けるチャンス!!
需要がないから供給もry
一応売れることは売れるんだが
「売れる値段」では割に合わないから鍛冶上げでしか作らない
俺はNPC売り価格(20)+1〜2で売りたたいてる。
裁くのめんどいしな。
ガンナー需要があるキャノンボールでスキルを上げればきっときっと!
倉庫が砲弾で溢れかえる現実。そしてガンナースミスが生まれる
今日はすごい発見をした!!
ブラッドディールを発動してすぐ座るとHPはほとんど減らない!!
ブラッドディールは座るほどHPは減らないの間違いじゃないのか!?
何が違うんだ!?
荒くれブラッドディールの時代か?
たぶん来ないだろうけど。
UHしてブラッドディールでおk
コンデンスでおk
投げ使いの俺から言わせてもらうと、トマホはブロンズ以外は使わんよ。
で、60以下ならまとめ買いする。
俺はアイアンかスチしかつかわね
無論対人専用
コットン バンデージのような、誰でもすぐに作れてしまうものが、売れてしまうのに驚いた。
…あれ?
アニメ放送で、新規初心者が大量にこのスレに押し寄せてきてると思ったのに…
…あれ…?
最近スニーキングミッションが楽しすぎる
リバーいっちょんとバブルいっちょんの監視をくぐってガルムいっちょん狩ってみたり
ダーインさんのオークの巡回を隠れてやり過ごしながら鉱石掘ってみたり
奴らのATについて詳しい内容って何処かに無いですか?
大抵の敵が
無防備→何かに気づいてゆっくり近づいてくる(音反応?)→目標見つけて突っ込んでくる(視覚反応?)
みたいな反応に段階があるような気がしてならないス
名前が赤くなった攻撃状態の奴は目標見失っても勢い良く暴れてるし、仕組みの理解に時間かかりそう
ATってなんだ、AIだわ/ ,' 3 `ヽーっ
>>972 失敗マスがほとんど無いとしても100回コンバインするのに12分くらい。
1時間で包帯15k個。
包帯@8gとすると時給30k、@9gとすると時給45k、@10gとすると時給60k。
ある程度育った戦闘職の場合、@8gなら間違いなく買った方が効率がいい。
裁縫0の場合は集中してルーレットを止め続けなくては失敗するし時間もかかる。
スキル構成や狩場によっては時給60kくらい稼げるので
単調なルーレットを回す作業をするくらいなら@10gでも買った方が楽。
生産職にとっては@8gで売るとしても儲かる方。
>>975 Mobによってはスメリング、ヒアリング、視力というステがあるらしい。
ヒアリングが高いやつの近くで詠唱とかすると反応したり、視界に入ると遠くにいるのにこっちきたり
ケールの花みんなどうしてる?
自分は貰った花全部とっておいて
いつかその人に会ったときに渡そうとか妄想して銀行枠かなり埋めてるんだけど
こういうアレなこと考えてる人他に居ないのかな
>>980 受け取る相手→自分の2PC
使う先→マジックオブオーア等
俺一応初心者なんだけど、こんな初心者は嫌だな
うぉ、アキコつえぇ、なんじゃこりゃぁ!
ここって初心者質問スレとはちょっと違うんだよな
敵がチャージドフィストとかガード不能攻撃してきた場合大人しく受け止めるしかねぇのかな
Mobのシールド見切れねぇ……
SD・ウェポンガード・ストーンマッスル
そこで銃器ですよ!
ストーンマッスルってガードブレイクしないっけ?
ばっちりピヨった記憶が。
そうなのか、間違ったこと言ってごめんなさい
じゃあSDとウェポンガードだけかな
超絶にNT並みの先読みで汁おでガードや
バックステップ、ダイダルスピアー、タックル、サイドキックで
相手の攻撃をスカらせたりとかもある
トルネードが出が早くて盾みたいな感覚で使えるんじゃないかな。
サイドキックは命中しないとしょんぼりだしカウンタもらうこともある。
対Mobだとタックルで攻撃範囲外に出来ない事が多すぎだしな。
ヘラクレスシュートでなら出来るんだが。
足の遅いMob相手なら、ヘラクレスで敵の攻撃範囲外から一方的に蹴りまくれる。
もちろんミスしたら急いで逃げなきゃならないが。
アニメもはじまったしそろそろ次スレの時期と思うのでたててきます。
皆下げて沈み気味で目立たないのでたまには上げてもいいと思います。
ありがとうございますーコピペですがはりつけてきました。
うめ
うめ
ksk
いけー
1000ゲット余裕
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \