1 :
名無しオンライン :
2006/12/05(火) 19:59:26.32 ID:N7fnKdJ9 急激な過疎化が進行してる今、1ヶ月に服1種類とかふざけたことしてる場合じゃねーぞ 中継基地見直したり、フリーミッションのドロップ率とか抜本的な大きな改革が必要
2 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 20:01:13.40 ID:RW4gjext
2だったら下方修正
3 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 20:03:50.92 ID:fYbx2AMv
3ならサービス終了
4 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 20:04:31.36 ID:Ul/NzTIv
4ならソニチ解散
5 :
既にその名前は使われています :2006/12/05(火) 20:06:55.88 ID:nMAli7tv
この露骨な糞小出しはマジで辞めて欲しい罠 ユーザーはアホじゃないんだから離れるの当然 俺もこのあと解約する予定
6 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 20:07:52.44 ID:kD7hHA1d
とっとと辞めれば?
7 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 20:08:46.14 ID:yqmA4rVu
まだSEGAに期待しているのか? 現状を深刻にって、既にもう手遅れだよ。 沈む船だ、無駄に足掻かず、とっとと脱出しろよ。
8 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 20:08:57.78 ID:+FYvch9k
セガ、2007年2月で「RF Online」のサービスを終了
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061205/rfonline.htm 現時点ではフィナーレイベント等も特に予定されておらず、
3月1日にはキャラクタデータ、3月30日には顧客データも完全に削除する方針としており、
この間に移管先が決まるという可能性はゼロのようだ。
エンドユーザーにとっては、想定されるなかでもっとも厳しい判決が下されたことになる。
2月末まで遊び抜くか、コミュニティ間で新しい居住先を探すか、あるいは今見切りをつけて動き出すか、じっくり考えていく必要があるだろう。
今回のセガの決断は、スマートな方法とは言い難く、結果として今後の同社のオンラインゲーム事業に暗い影を落とすことは間違いない。
オンラインゲームの終わりかたの難しさ、ビジネスそのものの難しさを考えさせてくれる。
9 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 20:08:58.25 ID:N7fnKdJ9
7日次第で辞めるわ
10 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 20:21:50.08 ID:5geVMjIm
RFで1年半か。 PSUはなんだかんだで2年ぐらいはやることになるかね。
11 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 20:27:52.84 ID:M1RRrYxn
もう手遅れだろ 俺が見放す時は、かなり末期だぜ? どうにもならないと思いつつも、たぶん見てないソニチにアドバイス。 フリーミッションの報酬を三倍にしろ。 ポイントも三倍。 ブルースに人が偏り過ぎてるのが過疎の元凶。 周回屋も出来なくなるようにしろ。 一言で言って悪いけど、システム周りの見直しもしっかりな。もう遅いけど。 バグもな。もう遅いけど。 てか、書ききれないぜ。一つ一つ言ってたら。 まず、煽り抜きで言うが、このゲームは製品としてのスタートラインに立ってない。 たぶん、今までで一番酷かったゲーム。 色んなクソゲーはあったが、まさかSEGAからって感じ。 ゲーム会社として、ある程度の信用があったから買ったのに、こんな内容とは。 運営の方向性が気に入らないとか、そういう問題じゃない。 ただ、開発のレベルが低すぎて、売ってはいけないレベル。 あらゆる面でひどい。
12 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 20:29:50.60 ID:Ul/NzTIv
とまらない現象 小出しを続けるソニチ 人口の5割がハゲに集中 もはや週末にすらユニ4まで埋まることのない現実 どうすればソニチもユーザーも満足するwin-winの状態に持っていけるのか皆で考え魔性 ユーザー<小出しやめて飴を大量に撒けば納金してもいいよ、戻ってもいいよ ソニチ<イルミナス含め、5年計画なのでそれは出来ません。 ユーザー<小出し続けるし、定期メンテは延長するのが習慣になってるし月額1200円の価値ねーだろ ソニチ<1200円って高いですかね?メンテのほうは理解とご協力をお願いします ユーザー<レアドロップがS武器の破片ってどういうこととだよ。現物ドロップしろよ ソニチ<S武器は全体で月に2、3個出来るくらいの設定なので。 ユーザー<ハゲ以外のミッション不味すぎて他のミッションが過疎ってるぞ、どうにかしろ ソニチ<ハゲの報酬下げれば自然に拡散するだろ ユーザー<回線抜き、HDD法、蔓延してるじゃねーかなんとかしろ ソニチ<裏技としてありかな
13 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 20:46:49.23 ID:PJepAmRY
ほんとにそう思ってそうだよなぁ ソフト売れたから後は適当に課金させりゃいいや的な雰囲気が凄いする 最初からユーザーのことは考えてなかっただろうし ミキチの、もう裏切れませんから。とかも予想外のユーザー達の抗議に対して俺頑張ってるんだよとアピールしただけだった ご理解とご協力をwwwサーセンwwwとかって場合じゃないのにねぇ やっぱり無かった事にしたいのかもな
14 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 20:52:42.64 ID:P4NPzWxu
いずれにせよイルミナスは売りあげ半減どころではないだろな モンハン3でたらき客全部とられるよw
15 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 20:58:08.46 ID:zS8mW2HV
俺達がやってたのは ファンタシースターユニバック だったんだな
16 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 21:07:15.40 ID:v7slrdMg
>>14 MHも2で豪快に裏切ってくれたから3出ても様子見だがな。
17 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 21:09:56.11 ID:/qSEgIWz
18 :
既にその名前は使われています :2006/12/05(火) 21:09:58.99 ID:nMAli7tv
PSOのときのインタビューで 「チートどうおもうよ?」ってきかれたソニチ社長が 「チートは文化です(笑」って答えたな
19 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 21:11:14.50 ID:uqpEJNOE
>まず、煽り抜きで言うが、このゲームは製品としてのスタートラインに立ってない。 でも俺のような馬鹿が多少の不満を抑え付けながらもやるわけだ でもさー、馬鹿に己の商品の完成度の低さとスケジュールの破綻を見抜かれて悔しくないのかな 今日日は金払った人間は素直な感想はなんだって言える、たとえどんなに無責任なことでも 事実ではないことは笑って馬鹿だなあですむことだけど実際にコレの完成度は低すぎるよね 本当はもっと仕上げたものになってるはずだよね? これがSEGAの看板しょってクレジットで名前晒して作るレベルのモノなのかな 恥ずかしくないのかな 特に現場の人ね SEGAの看板しょってるから意地でも発売日優先だったのだろうけど 作ったモノにたいして、アレ俺がやりましたって胸張って言える? これが素朴な疑問 イルミナスでどこまで意地を見せてくれるか期待してる そこまでは続けます
20 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 21:14:26.30 ID:k9oudal7
本当に老舗ゲーム会社が作った作品かね?としか思えん
21 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 21:17:27.43 ID:aStj+1BG
>>17 PS3とかハードなんて関係ないだろ
どこぞのネトゲみたいにPS2じゃ処理落ちだらけってわけでもなかったし
肝心のゲーム内容とイベントという名の小出し&やり損ねると次は何ヵ月後?
ってとこが問題
つまりtnksn
MHFで果たしてどこまで不評だったとこを変えれるか見物だ
22 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 21:33:35.36 ID:lk5oLOcm
>>11 ブルースの報酬を3分の1にすることで回避した
セガは昔から糞ゲーばかりだろが。
ひとつもいい作品なんてねぇよ
23 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 21:34:23.74 ID:M1RRrYxn
>>19 馬鹿とは思わないよ。
俺もグダグダになりながら、ダラダラと続けるタイプだし。
最初は良い奴、面白い奴が多くて、俺もそんな奴等と遊ぶのが楽しくて、アイテムそっちのけであそんだけど、
段々そういう奴がいなくなってくんだよな。
で、残るのがアイテム漁ってる連中だけになる。
会話もつまんねえのな。
お前さんも、アイテム集めるより、会話楽しむタイプだろ。
なのに、まだ居続けるんだよな。
辞めるのが寂しいから。
似てるよ俺に。
寂しがり屋は、取り残されて、限界まで居続ける。
俺の限界は昨日だったけど。
24 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 21:35:59.49 ID:M1RRrYxn
>>22 SEGAの手抜きゲーは初めて遭遇したぜ?
25 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 22:00:11.31 ID:2sFfOehd
まともな神経してたらこんな未完成なもの 売らないんじゃない?
26 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 22:06:44.19 ID:/xjA8Oug
クライアント無料ダウンロードになったらやりたい。
27 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 22:12:08.22 ID:VJHJyfUW
イルミナスは、キャラデータだけ移動でまったく違うゲームに作り変えてくれ。 そうしたら戻る。 と思ったら、キャラは3ヶ月で消えるんだっけかwwwww
28 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 22:12:10.18 ID:xR1Vqoj4
29 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 22:21:16.76 ID:M1RRrYxn
>>28 例えば、ショップ検索してる時に、キャンセルすると一覧も消える所とか。
修正されたと思ったら、今度は更新出来なくなってたりとか。
明らかに手抜きってか、やる気がない。
パートナーカードからメール送れないとかな。
基本的な部分が出来てないから、全体的に手抜きと分かる。
そういう基本的な部分が出来てないSEGAのゲームに出会ったのは初めてと言う事。
30 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 22:23:21.66 ID:sjXh7yjA
セガだっていいゲーム作ってたじゃないか。 ナイツとか街とかさ・・・・・ アーケードでいえばバーチャファイターは革命だろ?
31 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 22:24:48.33 ID:VJHJyfUW
不平不満は、SEGAに大量にメール行ってると思うんだよなあ… それを対処してなくて、人が減ってるわけで。 やる気がない それだけ
32 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 22:25:11.79 ID:sjXh7yjA
途中で送信しちゃったy それがPSUはこの有り様だからな〜 セガ信者もがっかりの出来だよな。
33 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 22:27:58.57 ID:BHhWNPIP
cβの時点で出てた多数の問題点をほぼ改善することなく発売したことからわかるように やる気がない 技術もない それだけ
34 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 22:31:27.90 ID:2sFfOehd
>>30 「街」はセガじゃないしVF5は死んで(ry
まぁスレ見て来い
35 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 22:32:52.80 ID:NUl6AqxN
PS2がHD対応じゃなかったのが一番の原因だな まあ根本的な問題もあるけど パッチあてれんから修正しても根本的な解決にならないんだよな 全部その場しのぎもうPSUはどうも出来ないよ 賢い奴はほんとやめた方がいいぞ もう修復不可能
36 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 22:33:31.99 ID:M1RRrYxn
もう一つ言えば、これはソニチに対して救いになる言葉かもしれんが、手抜きさえしなければ、良いゲームになったと思う。 そこがやりきれない思いだ。 もったいない。
37 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 22:47:03.24 ID:38trQMcp
一番安上がりなのは、DNAS無くしてhdlを黙認することかね。 これだけで辞めたPS2ユーザーの3割くらい戻ってくるんじゃない?
38 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 22:59:16.91 ID:NUl6AqxN
セガはこうなること予測できたはず まさしくパケ売り逃げ イルミナスでても同じ事売れるわけないし 出て買う奴はほんとあほ
39 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 23:03:46.36 ID:xR1Vqoj4
>>29 >>36 俺さ、セガで面白いと思ったゲームないのさ
んで、質問してみた
即レスサンクス!
このゲーム、内容薄いけど結構いい資質だと思ったんだけどな
少しづつでも上手く調整しながら配信やらやってくれる事を期待してたんだ
社会人だと一日1〜3時間くらいしか出来ないからそのくらいでちょうどいいからなぁ
40 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 23:09:19.03 ID:M1RRrYxn
>>39 SEGAはクセがあるからな。
タイピングオブザデッドは最高のゲームだぜ。
タイピングゲームでこれの右に出るゲームは他に無いだろ。
誰も文句言わないはずだ。
41 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 23:19:15.06 ID:Re/fL4Tt
課金してから引退するまでの時間が一番短かったゲームだな
42 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 23:21:51.94 ID:75ws7n/s
7日の配信情報こないけど、VerUPこないの?
43 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 23:25:36.62 ID:aStj+1BG
こないからないんでないのか? 先月も確か2週目にアップデートしなかったっけ もう記憶をロストしかけてるが 個人的には連ザ2発売日だから正直どうでもよい
44 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 23:32:03.11 ID:krCUMMyg
>>42 あるよ。
ユニ減少という史上最大のVerUPがね。
45 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 23:45:24.08 ID:zQ0/F8PJ
このスレの奴らが真剣にバランスなりシステムを調整するだけで良ゲーになりそう (´_ゝ`)
46 :
名無しオンライン :2006/12/05(火) 23:47:10.27 ID:UKrBtghG
ねーよw
47 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 00:04:00.33 ID:GLzflHQ9
昔のセガは、とんがってて万人受けはしないし荒削りだが面白い、っていうイメージだったな。 出来は悪くとも、作ってる奴らはこのゲーム好きなんだろうな、っていう情熱だけは伝わってきた。 しかしPSUはどうも、やっつけ感が漂う
48 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 01:00:47.79 ID:C68SsMxA
開発チームのメンバーが入れ替わってるだろうし、今のソニチは昔とは別物だろう 過去の栄光と現在を比較してもむなしいだけだぞ
49 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 01:07:48.74 ID:XJ19YP//
別に過去に栄光があったとは思えんが、それでも好きだったな
50 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 01:09:05.51 ID:b5nuUkCp
調整で何とかなるような糞ゲーじゃないよ 根本から全部駄目 何で俺これ買ったんだろう
51 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 01:48:09.30 ID:il+SEZ1o
いや、調整でなんとかなる。 鯖のメンテじゃどうにもならんが、パッチがあてれるなら直せる余地がある。 あてられないから困ったもんだが。 例えばエリア移動時の読み込みの重さだが、武器くらいはもっと早く読み込むように出来るはず。 それは、鯖からのメンテじゃどうにもならない。 あと、鯖の使い方が恐ろしいほど非効率だと思う。 マイルーム鯖一つだけとか、ド素人だろ。 その為にワールドを2つに分けるとか、キチガイじみてる。 ろくな人材がいないんじゃなくて、上の人間が下の人間を扱うのが下手なんだよ。 チームがバラバラで、定時で帰れば給料もらえる〜なんて考えにさせるからこうなる。 ゲーム作りにプライド感じてないでしょ、この人達。 一つだけ言えるのは、三吉は下になめられてる。
52 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 02:04:38.90 ID:etb74xlJ
製品版の土台ががようやくできてこれからテストプレイしながら調整や インターフェイスを改良していく。 そんな状態のものを売りに出した感じ。
53 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 02:08:46.64 ID:spKSR2RH
俺もうさ、がっかりする、諦める、辞めるとかそういうレベルじゃなくて なんとかしてセガとソニックチームに嫌がらせしてやりたいくらいにまで ネガ思考が達してしまっているんだが。 もちろん実際にそんなことはしないけど、 少なくとも誰かにこのゲームを紹介したりはしない。絶対にしない。
54 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 02:09:48.49 ID:TZLECzzp
セガからしたらメインはXBOXとアメリカ市場だろ まあオープンβみたいなもん どうにもならんもんはどうにもならん それでもいい奴が残ればいいと思う
55 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 02:15:01.91 ID:PsSmmL53
56 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 02:15:38.99 ID:PodM/wXY
>>51 なんか現場を見てるような書き込みw
とりあえずは見吉に管理能力が皆無という事らしいから、見吉の更迭でなんとかなりそうだな。
57 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 02:24:04.07 ID:2pXMljqF
PS2のフレがハゲで必死にいい装備そろえたのに、 戦闘中武器何度も解除される、PCと比べて移動遅い地雷扱いで嘆いてたよ。 PS2急激に読み込み劣化でもうDVD見れなくなったってさ、PSOすげえな。 まともにゲームできないオンゲ初めて、商品になってないよ。
58 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 02:24:07.80 ID:etb74xlJ
見吉がユーザーにぶちギレてるってのはマジなんだろうか
59 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 02:27:50.41 ID:15F4+LB/
>>58 箱には繋いでるとか抜かしてるのに、
見吉発見報告なんざ聞いたことないところをみると
PC/PS2はもう見限ってるっつーことかもわからんね
箱も来月くらいには見限りそうだが。
あいつ、マジで「自分は悪くない」と思ってそうだから困る
60 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 03:17:00.03 ID:XZenjnrP
>>58 自分のしてきた事を棚に上げまくりだな、本当ならw
ブチ切れて、呆れて去っていったのはユーザーだ。
ユーザーを「楽しませる」事が最も大切なのに、自分が作った箱庭を
ユーザーに合わせようとしない。
ユーザーに自分の作った箱庭に合わせる様に強制して
楽しむ訳が無い。
FF11はその方式で行ったがな。とりあえず商業的には成功と言えるかも
しれないFF11だが、あれに呆れて去ったユーザーの数は本当に
計り知れない。
■が新しいネトゲを用意しているがFFの名前を冠しても次は駄目だろうな。
61 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 03:36:21.08 ID:XClx7AP+
PSU購入者20万人は見吉の関わってるゲームは金輪際買う事はないだろうな それを理解した上で勝手に逆切れしてろよクソが
62 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 03:45:14.46 ID:WUQN67LZ
>>21 田中はカプコンを辞めたそうなのでちょっと期待
>>51 セガの「仕事残ってても定時で帰る」ってのは俺も聞いたことがあるな
中から見たらいい会社なのかもしれんけど…
63 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 04:01:29.18 ID:XClx7AP+
64 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 04:07:24.53 ID:AfFN5+Dn
>>61 大丈夫。見吉はPSUだけで終わるから
追加鯖代会社に使わせといて結局ユニ縮小とか馬鹿だろwwwwwwwwwww
初期見積もりもできませんということが露呈している無能だものwwwwwwwwww
65 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 04:15:40.65 ID:etb74xlJ
20万人も買ったんだよな・・・んで残ってるのは1万人も居ないわけだろ? ありえねーよw
66 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 05:01:48.51 ID:WFcnFole
ここにはセガの社員いて必死にみよし1人にタゲそらしさせようとしてる奴いるな いいかよく聞け社員どもセガ製品は2度と買わん さっさと潰れろ糞会社
67 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 05:34:43.28 ID:PodM/wXY
>>66 責任者ってのは責任を取る為にいるんだから仕方ねーべ?
管理・指揮能力の無い見吉が悪い。
さっさと更迭されろ。
68 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 11:57:56.50 ID:G+XmQUa+
まぁ、見吉を管理者に任命したのはその馬鹿会社なわけなんだけどな
69 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 12:13:43.97 ID:XJ19YP//
ゲームだけ見てるとまだ改善される可能性があると思うんだが、 インタビュー見ると全く絶望的なんだよな。 見吉氏と酒井氏のインタビュー記事が出る度に、どんどんこりゃ駄目だ感が増す。 俺個人的にやめる決心がついたのは、箱○のインタビュー見た時だ。
70 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 15:15:00.32 ID:LovmQ80m
ユーザーの声を無視してRFが終了した事によって PSUも同じような形で終わらされるんじゃないかという不安。 そもそも明日のバージョンアップの予定早く出せよ能無し。 ユニ減らしてコミュニューケションがどうこう言ってる場合じゃないぞ無能開発。
71 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 15:18:46.17 ID:OKSFHLWW
72 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 15:24:35.54 ID:e3L08ThG
セガは順調にカルチャーブレーン化していってるな
73 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 15:32:21.14 ID:d02x6CBA
>>65 昨日はW1W2のピークあわせて2500人位しか居なかった
74 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 15:43:51.18 ID:vx1ZWe1U
>>15 違う違う
ファンタシースタックユニバック
75 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 15:54:29.12 ID:/L3EzO77
2重に違法コピーしてりゃそら劣化もしまくって当然だわなwwwwww
>>62 tnkがMH3にはかかわらないというのはどっかで見たが
あの戦犯辞めてたのか・・・・・
こらMHFも期待できるかもしれん
まぁもうβやる予定の冬なのに一行に告知ありませんがね
76 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 15:56:31.06 ID:5L59tcAU
水戸黄門始まったぞ。フジテレビみんな見ろよな
77 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 15:58:52.55 ID:5L59tcAU
ごばック
78 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 16:10:37.94 ID:l4Y87Zgg
>75 まずはMHP2ndからだと思う。 あれでドスのバランスをどう変えるかだ。
79 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 17:52:45.84 ID:gfKmHWIj
バランス調整とかマジやる気なしか。
80 :
名無しオンライン :2006/12/06(水) 21:17:57.91 ID:XClx7AP+
tnkが消えたのはガチ、ゲリパブblogの10月30日見てみ ただ自然は厳しいって事で(笑)のkjmがどうなったか不明なのでそこが不安
81 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 00:15:20.06 ID:QbOu80uE
PSOのときのインタビューで 「チートどうおもうよ?」ってきかれたソニチ社長が 「チートは文化です(笑」って答えたな
82 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 00:27:25.95 ID:ss4TM3gc
>>73 発売1年後のPSOBBユーザー数と同じとは・・・
PSUはあと1年位でサービス終了だな
83 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 00:32:20.17 ID:VRPF2chX
パッケージ売り逃げ SEGAネトゲ撤退 XBOX360プラットホーム販売によるMSからの資金援助 開発の思惑通りじゃね? ユーザーとしては、もうSEGA製品は買わんが
84 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 11:24:06.15 ID:+21+t+JT
>>75 中心人物が消えたってだけで他のスタッフが有能とは限らないんだぜ。
第2第3のtnksnが控えてるかもしれないんだぜ。
85 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 12:31:49.77 ID:/H7NYMv6
色んな種類の武器があります→敵の強さにより、使う武器・PAも結果的に限定 武器もフォトンのばっかで、どれも大差無しで詰まらない。 属性で武器を変色可能→○○属性の武器・防具を持って無い奴は来るな。 基板制導入→ドロップ武器の属性固定化、成功率低すぎ作る気しねえ。 報酬制導入→死んだら駄目野郎扱い、その癖メギドの嵐。気楽に出来る気がしない。 エリア毎に楽しみがあります→エリア限定ドロップ殆ど茄子。S武器何これふざけてるの? もうね、駄目ぽ。
86 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 14:49:40.89 ID:Ijqn6zt2
RF切ってPSUも鯖減少。 ネトゲ部門撤退する気がみえみえだ。 見吉は客に謝罪すべきだろ
87 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 14:51:06.04 ID:cLOr62mw
撤退する予定があったのにPSUを売ったんだ 客が飛びつくことを承知でさ マジで殴ってやりたい
88 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 15:40:21.92 ID:x8qjpmOP
今でもPSOの鯖運営してるんだし、撤退はないんじゃないの
89 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 16:15:20.60 ID:M7n+1E7Q
PSOは残します、PSUは撤退です ーーSEGA−−
90 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 16:18:29.13 ID:57EcW8LZ
こんな事は言いたくないが・・・。 『RFオンライン』の扱いからして不安や危機感は感じざるを得ない。 顧客を維持できなければ、稼動期間が1・2年でしかなくても 商品もユーザーをも切り捨てる事が、今回の『RF終了』で実証されている。 PS2・PC・X−BOX・・・これら全て含めた、 PSUユーザーに対する対応・反応からもわかるし、 ゲーム雑誌などのインタビューからしても、それは読み取れる。 PSUの現実とインタビューの内容がかけ離れすぎている。 少なくとも、 『ユーザーの気持ち』と 『PSUで本当に起きている事態』や 『SEGAが行った(っている)方法・対応』 に大きな乖離がある。 利益や状態維持の為のコスト等の問題は用意に予想が付く。 でも、この状況はPSUの話だけではなく、 ユーザーを無視する限度を超えていると思う。 SEGAがネットゲームから撤退する事は、十分に有り得る。 全てを無かったことにしたいのかも知れない。
91 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 16:22:36.87 ID:CqAKreHa
__ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i なんか、俺の悪口言ってるやつがいるなー |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ! l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ まぁ お察しのとおり、もう情熱なんかとっくの昔になくしたよwwwwwwwwwww ヾ|-‐(●')-K●ラレ' | ,.イ.__入 リ ,- ', ___,,..ィ ハ { (^ヽ r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\ レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ ) \_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\ \ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ ヽノ | / , ' 二 二 \ i / / \| .o/_ =三===-- \ { / / | /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ / | ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ / .|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
92 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 16:30:58.85 ID:bRSNqrL9
未来への投資が下手な会社だね。 中身が浅くても周回に耐えられるヌルゲだったから 辞めた人間も次が出たら「やってみるか」と思えた。 中身が浅い上にマゾ仕様で意見無視じゃ誰も後には続かない。 目先の利益だけ取って、未来の利益をないがしろにした。
93 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 16:32:02.91 ID:cLOr62mw
こういうのってプロデューサーの責任だよね
94 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 16:32:11.70 ID:57EcW8LZ
>90 × 用意 ○ 容易 正直スマンかった。orz
95 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 16:50:55.19 ID:7wIV/sMC
公式のトップうぜえwwwww
96 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 17:52:40.23 ID:diXKzG8O
DCPSOは条件付ながら続いてるんだけどな
97 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 18:08:18.45 ID:2Ms5+QGJ
つ〜かソニチももうやる気ないだろ 公式のプレイガイドが開始3ヶ月たった今ですら未完放置だし 普通の運営ならサービス開始前に一通りのもの作って公開するしな 公式BBSなくして全く反映されない要望フォームとか、客の意見聞く気無しってみえみえ ソニチは総勢80人ほどらしいが、こいつら給料もらうに値する仕事やってんのか?
98 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 19:33:08.69 ID:iFwad0fy
80人?NPCだろ?w サーセンwwwwwwwwwwwww
99 :
名無しオンライン :2006/12/07(木) 20:12:14.84 ID:/H7NYMv6
12月7日のミッション配信情報。 これで俺の心は断たれた。 おまいらさらば。
こんな状況下で来週ファミ通カップの予定とかあのなぁ……って思う
ミッション配信情報て・・・ミッションじゃねーし
102 :
名無しオンライン :2006/12/08(金) 08:27:36.58 ID:b58Wy124
>71 ファンタジーアースか。 プロモーションムビー見たが、結構よさそうだ。 ちょっとみてみようかな。
だからひと月でもプレイを我慢しなさいと 本当はそれこそ全員でボイコットしてやるくらいじゃないといけない WikiのエクストラモードFAQのページににクリアデータ添付してあるんだから、それでエクストラモードやって我慢
うわ、先行者完全有利か 溜め込んだものだけが楽しめるこのインチキ具合 復帰はもうありえんな
>>90 次世代機ではネットゲーの時代が来るそうな。
実際、3機種全部「ネット接続」が前提。
「ネットゲーム」を撤退したセガ、末路は専業パチ屋だなw
撤退したというか・・・・ もうネトゲ業界にくんな、近寄るな、死ね糞ニチ。
ガンホーとセガは金輪際ネトゲに関わらないで欲しい 前者はラグナロクが衰退すれば勝手に消えるだろうけど、セガはしぶとそうなんだよなあ
そういえばラグナロク2は何時出るんですか。
砂塵工出来なかった奴終わったな。 共有倉庫にPAF入らない & 既に入っているPAFは告知後消去って やってくれればいいんだけど、まぁやらないだろうしな。
111 :
名無しオンライン :2006/12/08(金) 18:12:55.89 ID:LLVvwhRz
このたび、2007年3月31日(土)をもちまして
ドリームキャスト版
「PHANTASY STAR ONLINE」
「PHANTASY STAR ONLINE ver.2」及び
ゲームキューブ版
「PHANTASY STAR ONLINE EPISODE I&II (Ver1.1)」
「PHANTASY STAR ONLINVE EPISODE ・&・ Plus」
「PHANTASY STAR ONLINE EPISODE III C.A.R.D. Revolution」に限り、
そのネットワークサービス(全世界)を終了させていただくことを決定いたしました。
http://pso.dricas.ne.jp/pso_dricas.html
113 :
名無しオンライン :2006/12/09(土) 18:13:30.07 ID:CO8SlMXS
ソフト売れたから後は適当に課金させりゃいいや的な雰囲気が凄いする 最初からユーザーのことは考えてなかっただろうし ミキチの、「もう裏切れませんから。」 とかも予想外のユーザー達の抗議に対して俺頑張ってるんだよとアピールしただけだった
>>113 アピール先は、SEGAへ改善命令を出している セガサミーホールディングスの監査役な。
見吉はユーザーの事は何も考えていません。
ま、MOでマゾくてトレハンつまらんってのは致命的だわな 見吉は吼え馬場でHELLバールランを1000回やってこい
116 :
名無しオンライン :2006/12/10(日) 00:59:40.76 ID:0KVpE/mF
__ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ PSOのサービス停止は俺の提案wwwwww ヾ|-‐(●')-K●ラレ' サーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwww | ,.イ.__入 リ ', ___,,..ィ ハ { (^ヽ r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\ レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ ) \_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\ \ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ ヽノ | / , ' 二 二 \ i / / \| .o/_ =三===-- \ { / / | /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ / | ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ / .|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
117 :
名無しオンライン :2006/12/10(日) 01:08:28.30 ID:MenVQm8k
ぷそサービス終了ってマジで・・・? 三吉マジで殺したくなってきた
見吉は真剣な話、一度本当に半殺しの目とかに遭うべき
119 :
名無しオンライン :2006/12/10(日) 01:53:23.05 ID:qHkAhacW
今にして思えば、PSUパッケージにイルミナスの広告入ってたのって DC版PSOver1とver2の二番煎じしたかったんだろ? 半端な出来でも後から追加ディスクで色々しますよーと。 PSUの場合だと、PC&パシリLV200まで開放&未実装S装備追加みたいな感じで。 唯一(?)の誤算は 『PSUが余りにもクソ過ぎて想定していた以上にユーザー離れが進んだ』 ってとこか? 現状じゃ追加されても買う人少なそうだし・・・ 馬鹿がプロデューサーやってる限り、改良点があっても直さないだろうし もうどうしようもないなw
120 :
名無しオンライン :2006/12/10(日) 01:59:28.18 ID:MenVQm8k
はぁ、市ねばいいのにね
121 :
名無しオンライン :2006/12/10(日) 02:09:56.34 ID:TrRlu37G
回線抜いて合成の基板温存やNPC5人追加や本来不可能な服装の組み合わせなどが可能になっています。 さらにPC版ではHDDのアクセスを見張ることでレアモンスターを狙い打ちすら可能になっています。 本来サービスを止めてでも修正すべきレベルの問題と思うのですが・・・
122 :
名無しオンライン :2006/12/10(日) 02:15:04.16 ID:698HbMKz
だってSEGAは早々にサービス終了の流れに持っていきたいのだから 何かする訳無いじゃない。
いくら新要素が増えた所で締め付けオンラインじゃ楽しめない 何時間我慢して同じ事を繰り返し続ければその新要素とやらが楽しめる様になるのか いい加減やってられません、付き合いきれません
そもそもPSOが受けたのは ・お手軽に遊べてライトユーザーでも楽しめる ・レア武器&高属性品を求めて周回する廃プレイもOK ・コモンレア品でも高属性で一発が狙えて戦う武器に困らない。 こんな感じで ライト層・廃人共に楽しめる作りになってたからなんだよな。 PSUときたら ・何をするにも金・金・金の金策オンライン ・ダルイ周回で素材を集めて、出来るかどうかの高属性武器必須のバランス ・運良く出来た高属性武器も、ちょっと磨こうと欲を出すと即ドゴン ・追加要素が廃向けばかりでライトユーザーおいてけぼり ・高属性武器・防具で逆転を狙おうにも、元手が無いと話にならないダメバランス 結果、ライト層置いてけぼりの上 廃人達もマゾ過ぎてやる気減退。 現状みたいに締め付けでカツカツにし過ぎるより ジャンジャンアイテムとメセタ出します。 魅力的なコンテンツにメセタ使って下さいね。 って方がユーザーの不満も無いだろうにな・・・ まぁ、何言っても今更なんだけどな・・・
>>125 まぁMOでゲーム内通貨(メセタ)中心のバランス取るほうが
可笑しいんだけどな。PSOで判りきってたことじゃん
メセタは最終的にマグの餌代くらいにしか使わないって事は
レア関連の調整もPSO+α位でよかったのに、なんでこんな調整にしたのか
本気で意味がわからない。開発者は頭に蛆でも湧いているのか?
>>126 メセタがチャージ武器の弾以外に無価値になったPSOでは、
特にBBではフォトンドロップ・スフィアが通貨がわりになってたと思うが。
BBのフォトンドロップ=PSUのメセタと考えると、極わずかに納得出来る。
ただ、消費アイテムまでこの縛りの中に含まれてしまってるので、
異様にプレイしづらいんじゃないかな。
PSUに限って言うなら、ゲーム内経済はバブルでいいんだよ。 派手に稼いで派手に散財。このほうがストレスたまらない。 戦いにおいてもそう。 敵ランクと自分のレベルが上がって、 与ダメも被ダメも少なくちまちまとやりあうよりは 双方派手に血飛沫あげてたほうが面白い。 もっとも今の高ランクミッションにおいては 一方的にぼこられることのほうが多いから、ことさらストレス溜まるんだけど。
S武器とかマゾすぎてもう値段つけられねーしな、流通はS武器同士の交換しかないだろ。 結局メセタの価値は崩壊したが、プレイヤーを苦しめる要素だけが残る最悪の形になったな。
BBだと低級レアをチームポイントに変換できたから、ほどほどのレアと低級レアx20 なんて取り引きも成立したんだよな。
PSUでゲーム内経済をバブリーにすると、武器の価値が崩壊するからな マイショップを廃止するなりなんなりの措置を取らないと
廃人も逃げ出す程の締め付けしてるのに戦闘は人を馬鹿にしてる位超ライトなボタン連打とか 設計が場当たり的でめちゃくちゃです><
連射パットが全職共通で一番楽出来るってどんだけ糞なんだよと。 他のゲームじゃ魔法系はそんなんじゃ通用しないのが普通なのになぁ
普通にボタン連射だけなのをライト仕様と勘違いしてそう
こういった連射を許す実装をする場合、 ・連射でも一応攻撃はできます ・しかしタイミングよくボタンをコンボすると少し強力になったり普段と違う技が出ます とか、過去作での実装を踏まえれば色々案は出そうなものなのに 今の攻撃実装だと「ライト層ウケを良くする」という説明し易いお題を大義名分にして 開発が楽をしているとしか思えない。馬鹿にしてる
派手に血飛沫が上がるだけならいいのだが かすめただけで即死 近寄っただけで凍結嵌め 追尾型麻痺パンチから回転ラリアットへのコンボ など理不尽極まりない攻撃が多すぎるのもストレスの元だな
たしか雑誌に「避けゲーにはしたくなかった」って書いてたが、「技術が無かった」が正しいんだろうな。 当たり判定まともにするだけでもだいぶ変わると思うんだがなぁ 見吉はレンジャー使ってたからわからんかったのか?
色んなゲームやってきたが、当たり判定が意味不明という評価は初めて聞いた。 ある意味すごい技術だ。
140 :
名無しオンライン :2006/12/12(火) 16:57:47.35 ID:55SAMGz2
PSUも当たり判定意味不明だよなw
141 :
名無しオンライン :2006/12/12(火) 17:09:37.68 ID:osLln7hE
ゲーム業界だから甘く見られてるものの食品や家電やら車等、 挙げればキリがないが、PSUみたいな内容もサービスも悪い商品出したら即効で潰れる。
PSOではヒューマーでやってたけど敵の攻撃誘って回避してから攻撃したり、 武器によっては反撃を受けにくいように攻撃を2段で止めておくとかやってたが PSUでは敵に突っ込んでボタン連打するだけで大抵何とかなってしまうんだよな・・・ これって誰でも簡単にできる戦闘の仕様と言えるのかもしれないけどさ、戦闘を 楽しめる仕様では無いよな・・・
元はバグ?なのかもしれないけど、ダガーのパレットキャンセルで3段入れるとか かなり秀逸だったと思うんだよね それを除いても、敵によってこの武器の何段止めが良いとか 攻略本に詳しくのるほど色んなパターンがあって楽しかったよ それでいて考えるの面倒ならチャージ付きバルカンでゴリ押しもできた。 そんなPSOの時を考えると技術が無いとは思えないんだよねえ ユーザーの為と考えて変更した結果悪化したんだろう
>>142 __
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l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ こうすれば開発側もユーザーも
ヾ|-‐(●')-K●ラレ' 「楽」だからなwwwww
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PSOはもっさりしてたしPSUほど動きに自由度はなかったけど
逆にそこが
>>142 みたいな遊び方が出来て良かったんだよな。
バトルでラグと振りの遅さを考慮して相手の1歩先あたりを斬るとか。
βで初めてPSUやった時は、キャラがサクサク動いてうおおおおお
PSOのもっさりとはえらい違いだぜ!と思ったが、PAを覚えたあたりで
なんかもう悟った。
誰でも簡単に出来るのと、戦闘を楽しめる仕様っていうのは
両立させなければならないものだと思うんだけどねぇ。
>>143 もうPSOスタッフ居ないんじゃなかった?
居ればこういうゲームになるはずがない。
つかほとんど外注なのに6年間のノウハウとか
言い出す神経がわからないわ…
もうそのノウハウを持った人間が居ないのに。
ソニチが過去に得た6年間のノウハウってのは、オフィシャルにBBS設置しないことだろw
>>146 俺にはPSUのスタッフはPSOの戦闘システムを嫌ってるようにしか見えんのだが。
プログラマに技術がなかろうが、PSOのデータは手元にあるわけなんだから、
PS2用に書き換えるにしても仕様自体は流用可能だと思うんだよね。
それをあえてディレイ潰して連打ゲーにしたのは意図的なもんなんじゃね?
でも俺はPA中でもあえてモーションに合わせてボタン押してる。別に何が変るわけじゃないけど。
なんか自分の操作とキャラの行動が一致してないと気分的にイヤなんだ。
それもあってか、PSOダガーは最後まで馴染めなかったな……。
嫌ってると言うかPSOを超えるものを作ろうとしてPSOらしい部分をあえて避けたって感じがするな それが良い方に向かってないというか・・・
どうも出来る事をとにかく詰め込んだって感じだな。 普通はそこから削ったり絞ったりして良い物に仕上げるもんなんだが… もっと敵味方とも動きをシンプルにして爽快感を出すように調整すべきだな。
これ以上シンプルにしてどうすんだよ
PCと敵が接触してるのに突進かける動きさせるのが不快感大 PCとの距離みて行動変えるくらいの事をしろと しかもその突進、周りにいる同種の敵全部がかけてくる よける敵ばっかりでガチる敵が少ない PSOの時にあった問題点を対策したつもりだろうけど、テストプレイをしろと言いたい
コマンド入力制にする ヒューマン男の攻撃 オルアカに 10ダメージを 与えた オルアカをやっつけた 103のメセタを手に入れた
敵の攻撃判定は見た目より狭いくらいで丁度良いし 敵同士がなぜか押し合う(攻撃モーションを取らせた一匹の敵を壁にして 集団を抑える等ができない)仕様もゴミ ただ、リーダーエネミーの号令で全機突進とか 地中に潜る敵、空を飛ぶ敵等バリエーションを増やそうとしたのは良い点だと思う。 上の二つの仕様が全てを台無しにしてるが・・
>>154 敵同士の押し合いって、これプレイヤーキャラが壁に当たったときのすべり機能そのまんまなんだろうね。
PSOではキャラが壁に当たったとき、一旦停止してしまってテンポが乱れるからその対策だろうけど、
まんま敵キャラにも流用するこたないわな……
連打システムは明らかにPS2用でしょ PS2は頻繁に処理落ちするから連打で繋がんなきゃ毎回ボタン押すタイミングずれるし 敵が敵とPCを押せたりPCが敵を押せたりするのは萎えるね
158 :
名無しオンライン :2006/12/12(火) 22:22:52.45 ID:g4L+8hPy
他のネットゲームスレでさえPSUとの比較話題で笑った セガとしては、パッケ料金回収しちゃえば過疎ろうがどうだっていいんだよなきっと 25万人から課金半年分の金額はとれてるんだぜ? つっこみなしな
連打が嫌なんで
>>148 みたいに前のコンボっぽく目押しでやってるけど
繋がる時と繋がらない時があるあたり、ラグは相当なんだろうなぁ。
ボタン受付タイミングをサーバから受信してるな 連打システムはサーバ状況によってコンボ受付のタイミングが変わってくるのを 吸収するための場当たり処理だ。 負荷がかかると武器変更が重くなるのと同じ現象だ。 おまえたちのためにいっしょうけんめいかんがえたちーとたいさくだぞばかにするな!
大体今時フィールドに見えない壁がある時点で萎える ストーリーモードのパルム草原ステージで湖の傍を抜けていくルート テクスチャの切れ目があるんだけど、そこに見えない壁がある ガーディアンズコロニー2F〜4F、床の切れ目沿いに歩いていくといくつもみつかる 狂信者の杜、階段降りた側の手すり周辺も酷い PSUってディスク容量や描画性能等、PC自体の性能が上がったから動いてるだけで 技術レベルは6年前と全く変わってない
キャラのグラフィック以外は全て変わってないどころか劣化してる
チート対策も結構だけどなんでもかんでも鯖でやると アクション成り立たないだろ ある程度妥協してクライアントにやらせないとアクションゲームにならない
164 :
名無しオンライン :2006/12/12(火) 22:44:04.77 ID:+ELDOewk
というかイルミナスもPS2対応になってたらもう買わない方がいい PS3出てるっていうのに時代遅れ
イルミナスが完全新作、今のPSUとデータ流用できませんってぐらいかわってないと 買う気なんて微塵もありませんよ? どうせ今のEP2ストーリー入れたGCのplus商法だろうけどな
>>165 まだ買うって選択肢が残ってるのか
こいつらが何をどういじったって、もうどうにもならんだろ
カウイミナスの野望だ
まあ、大きな変更なんてあるわけないしなぁ
ソニチの糞運営のまとめサイトってある? あったら教えて
Lvあげてレア掘るゲームだと思ったんだが 敵のLv依存でドロップのレア度が変わるのはいいが 星1変わるだけで急激なドロップ率↓なので星7以上の武器狙うくらいなら 報酬固定のブルースのがうまい、素材のドロップもしかり Sランクのボス箱にも関わらず箱の半分は薬品 道中でもほとんど出ない〜・ウッドがよく出る 武器・防具・基板・ユニットのところがハズレだと薬品になる これじゃモチベ続かんよ
>>169 Sで基板/コスモアトマイザーはレアじゃねぇだろヴォケと思うわな。
わざわざミッションランクなんてものを設定してるんだから、ランクで出る素材を
偏らせるなり変えりゃいいのにね。
例えばこんぐらいは誰だって思い付くだろうに。
C 薬品・食物系多め(金属・鉱石系はほぼ出ない)
B ウッド系多め
A 金属・鉱石系多め(薬品系はほぼ出ない)
他にも、鉱山ミッションは鉱山だけあってほぼ金属か鉱石のみとか、
ミズラキは保護区だけあってウッド系が大量とかなってれば、
合成も盛んになるし、「コペルニア掘りに鉱山S行こうぜ」って流れだって出来るだろうに。
ボス箱も最低限素材か基盤で薬品や食物系は無しとか…
モチベーション保たせるための仕掛けはいくらでもあるハズなんだが、ソニチには
まるでやる気が感じられないよな。
>>169 ボス箱の半分以上薬品は本当にどうにかならんかな。
薬掘るためにミッションやってるんじゃないのに。
オンマSの箱開けてきた トリメイト2 ソルアト2 アンチメイト1 スケド1 フォトンチャージ1 ニュー・ウッド2 見るのも嫌な薬品基板1 ベリーとかの2 感想:薬品いいの出たけど木材しょぼいな SランクのDF倒してこれより数段ひどいドロップとかあるしダメだろ
>>171 そうそう、それは俺も思ってた。MHはそういうのが明確だったんだよなぁ。
素材が敵とマップによってきっちり分かれてる所が。
ちゃんとランク(下位、上位)でも出る素材が明確に分かれてた。
>>173 SのDF箱でさっき
基板コスモ、ハルドニウム、ガモタイト、フォトンチャージ、あと全部薬品だたよ。
あの糞難易度のくせにCのリニアラインと大差ねぇw
ほんと何考えてこんな糞設定にしたんだろうね。
磨けば光る(かもしれない)アイデアは散見できる。 が、どれも形になってないんだよな。こんなもん売るなよ…
ボス箱はぶちぎれるな っしょーもないもんばっかでよって
同じしょうもないものでも、コンドリューを倒して赤箱オオー・・・飴orz っていうドキドキ感がPSUには全然無い。
偶然高ヒット付ホーリーレイを拾った→せっかくだからフォマール作ろう→ 育成中に馬銃拾った→どうせなら似合うキャラで…黒フォニュ作ろう って感じの流れが全く期待できないんだよ
この流れを見てて思ったんだが、PSUはゲームを知ってる人が 作ったのかどうなのかがわからなくなってきた
>>180 レベルバランシングの崩壊っぷりを見る限り
少なくともこういうタイプのゲームは作り慣れていないとわかる
カルドみたいに下っ端がポロリ…という事態はまだですか? むしろ下っ端さんネトゲ板に降臨祭りはまだですか?
PSOBBでは下っ端の派遣中国人が辞める時にblogで暴露してたね
両方くわしく
186 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 16:52:29.70 ID:EJb3ZVKO
あ
187 :
名無しオンライン :2006/12/14(木) 16:54:48.33 ID:iJEIw2sI
__ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ もうお前らいっそ解約しちゃったら?wwwwwwww ヾ|-‐(●')-K●ラレ' サーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww | ,.イ.__入 リ ', ___,,..ィ ハ { (^ヽ r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\ レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ ) \_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\ \ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ ヽノ | / , ' 二 二 \ i / / \| .o/_ =三===-- \ { / / | /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ / | ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ / .|o/ i i ミミミ / 三/ // / `ーイ
開発予算使いきったんだろ 決算がいつだか知らんが、しばらくは何もできないと思うよ
190 :
名無しオンライン :2006/12/15(金) 07:47:59.67 ID:z8Tqxtos
どうせまた不平不満にしか受け取らないんだから 何を言ってもムダ
そういえば、PSUは発売予定日を何度も延期してたよなぁ。 ゲーム内容等が悪かったのを直すために延期してたのだろうけど、 改良を加えたものが、現在の糞ゲーだというのなら、 もし、最初の予定通りにリリースされてたら、 今以上のどんな糞ゲーが我々の前に現れていたんだろうか。 ソニチ恐ろしすぎる。
>>191 攻略本から推察すると武器合成結果には揺れ幅いれる予定があったぽい
まあそれなくしてもこの糞さはかわんないけどな
昨日ゲーム解約、今日セガモバも解約したわ
>>191 違う。
オフラインモードのみで売る予定をオンラインモード追加。
このときに最初の延期決定。
しかもマイルームに人呼べますとか勢いで公言しちゃったせいで、
このための調整に膨大な時間がかかる。
何度も延期したのはこれが原因。
その為、本来するべきバランス調整等がまともにできないまま発売。
だいたいマイルーム鯖を並列処理にせずに5000人以上のデータを扱う事がそもそも無理。
しかも安い低性能鯖で。
1ワールド約3000人のFFでさえ、高性能鯖の並列処理してるというのに。
結果は初期のキャラ入れ替えバグやワールド分割としてユーザーに迷惑をかける事になった。
本気でオフのみで売ろうとしてたのか。馬鹿にもほどがあるなw
むしろオフだけのがよかった オフには最初から興味なかったし地雷踏まずにすんだかもしれない
そういう発想もあるな。 つかいっぺんオフだけで売ればいかにユーザーが オフに興味がないか分かって良かったかもしれんなぁ。
もしオフだけならPC版は1000本くらいしか売れてなかっただろーな
最初のサイト公開時から「PSO2」と入れてたから、オフラインモードのみで 販売を考えていたってのはデマだろ。
そうやって匂わせておいてから、最近のインタビューでPSUとPSOは別物と来たもんだ PSOプレイヤーに買わせる為の詐欺行為だろ
200 :
名無しオンライン :2006/12/15(金) 13:56:11.95 ID:t2AuQk3c
詐欺というか無能な守銭奴って感じたな
>>198 雑誌のインタビューで言ってるって。
PSOの新作はオンラインではなくオフラインRPGだって。
それが発表されて、PSOユーザーがオンラインじゃないPSOなんて買わないって暴れたんじゃん。
当時からのユーザーなら思い出してみろよ。
202 :
名無しオンライン :2006/12/15(金) 14:52:32.82 ID:EbV6iBFv
本来オフ専用なのなら何故オフの方で装備の制限かけてるのっていう 追加なんかしてないくせに何ロックかけてんだよっていう
>>201 オフはオンのチュートリアルっだっても言ってるんだがな。
結論:PSUはチュートリアル+おまけ
>>201 がいうように周りがオンを望んだから
オフはあんな微妙なロックされたゲームに成ったんだろ
最初からオフだけなら、オンとオフの間位の難易度で全部開放されてたと思うが
後から追加された奥義wPAが総じて糞。 近接は相変わらずレンカイダッガズオンライン。RAは相変わらずペイント弾。 逆に続ける要素を見付ける方が難しいw PC版モンハンまでFF11に戻るわ。 FFは今月中旬にバージョンアップされるみたいだしな。 新多人数バトル?やらに期待。まあこれもガッカリ砲だろうがw必死に上方修正してユーザをなんとか繋ぎとめようとしてる分□eのがマシ
>205 xbox360版登場以降監視が厳しいのか 最近はFFXIとは思えない業務改善ぶりだなぁ 色々と大風呂敷広げすぎてことごとく失敗して もうFFXIしかないと思ったのかもしれんが
>>193 なんでマイルーム実装するのとバランス調整する作業がかち合うんだよ。
んなわけねーだろ。
ただの手抜きで、客を馬鹿にしてるだけ。
ソニチがどう考えていようが、 今のPSUがクソなのは現実。 早くまともなPSUに汁!
ユーザー側から受けとれる雰囲気は、サービスを終了させたがってるって事かな。 三吉の、mixiでオンライン専用にしなくてよかった。失敗だったら切れる発言まで飛び出してるんだし、 続くとしてもオン専用を謳ってるPC版の為だけに、大型うpなしで、 BBみたいに細々と続いていくだけだと思う。
数すくないセガ擁護出版社のエンターブレインに RFのあの仕打ちはセガなにも考えて無い良い証明だな。 12月7日エンターブレイン:RF online マスターズガイド 発売 購入者特典アイテム付き 同日 セガ:RF online サービス終了のお知らせ こんなアフォな会社なかなか無いね 「購入者特典アイテム付き」が痛さを加速
>>211 それ買った奴マジで訴えれるんじゃないかと
>>209 俺も2chで聞いただけだけど
例の発売直後のゴタゴタの時期に、糞忙しいと思われていた三吉がmixiに出没して
知り合いにそう愚痴だか何だかをこぼしたって話。
>>203 それは最近のインタビュー。
オレが言ってるのは、PSUって名前が正式に決定して発表された時の事だよ。
>>207 だからさ、過去の記事を読み返してみろよ。
人のレスに反論するなら自分で調べてからにしろよ。
何でソースを挙げないの?
216 :
名無しオンライン :2006/12/16(土) 01:42:28.43 ID:PWmPz9wG
アフォ杉
217 :
名無しオンライン :2006/12/16(土) 01:58:30.66 ID:Lqg2AK5O
>179 ワカル。すげーよくワカル。 最初のキャラで拾ったレアを使いたくて、2nd作って、2ndで拾ったレアを使いたくて3rdまで作って… 気がつけばビジュアルメモリが3枚あったもん。PSUにはそんな気持ちは絶対にやってきそうにないな…
甘いな。俺はビジュアルメモリ8枚だ。しかも1枚で4枚分の切り替えタイプ。 今思うとすごいことしてたわ…
課金やめる。 要望は出す。 二度とセガやクソニチには関わらない、地雷は踏まない。 これでよくね?
課金しないユーザーの要望なんて破棄されてそうだけどなw
、〈 ヽヽ _∠二二/ >‐< \\\ 〉 ┌┐ ┌┐ ┌─┐_n__ \ < ̄`\__∠__ //⌒ヽ\,∠\\\/ l二 二l l二 二l | 日E[_ __| ー-、≧_∠\ \ |\  ̄`\ Y∠‐二\\\ / 4 ト, ヽ └┐┌┘ | ロlニ/ A\ \  ̄\ ヽ | \// 二 \\ ∨┐┌∨ | └勹 [[[{Z,ハ/V∨ ヽ \__ j>‐-、 \. // /  ̄  ̄ ̄ \ー┴─' /イニニ二\___ ∨/ 〉 ◇冂◇ く二7 /7/7 `>┬─ トー‐'´ i{{〈 見 `Ylト<__, ヽ > l二二¬ 厂|_ / イ〈_,`二l \//__」 ̄´ | 〉 u u \_ノ人、二/ 二二ニニニ lニニ | 腕┐ 〉 〈_/ | | ー| __>'/ ト、 lj ト‐</7/ \ 〉 l二二__| ∠二ノ 凵 L厂 | | ヽ`ー──‐-、ト、>─'// l / > >ー,ハ | `^¬─‐‐、∧__/// 0 0 ト 二二ニニニ / ̄ ̄\ ┌─‐-、 l二二 7[[}  ̄ン ヘ | __ト、_レ'´// 0 (リ 0 / / < | l7 /7 | └‐¬ | // / ハ | / \__/{ { 0 0 /l l/ │ ヽ__/∠/ <二ノ ヽ二l 、__/ ハヽ / 、__,∠イ〉〉、 //∧ ∠ // 、__// ,ハ Vヘ_/  ̄/'ノ// ヽ√|l\\ /// l ̄ ̄ ̄◎ l二二 7 /`\ \_//ハ {  ̄¬‐'ン/// /l |∧\_///  ̄ ̄/ / // くィニ'''ニュ.> // `7イ/ { `ー---‐'´ /'/ /|lイ|\\///〉 <_/ ヽ二l _rヨ 己_ / / /ゝ、_____ / // /イV \> / \ └──‐┘ _/ ヽ └---─‐7/ / / / / 〉 | ̄ ̄ ̄| l二二l ┌‐冖‐┐ ∧ |_|_」 / / / × │ 匚] | r┐ フ∠二、 /{ | / / ///// |___| ヽ二二l `7/L厂 、 / l | / / /// \ __ __ ____ ヽ二二l ヽ ∧ ヽ `ー─一'了 ̄>、 / /// | || | └‐z ∠ '/ / 丶 - − ─ ‐ノ / /\ //// / ∨ ∨ 仁 r‐┘ \\\ ' /ヽ / / / \ // > ○ ○ ヽ二l \\\
利益優先社会の現代じゃユーザーの意見なんて無視が当然だよ 諦めて辞めると言う手段は無いのかね?
>220 金払ったユーザーの意見も破棄されるだけだがなw セガ運営を見ると、プレーヤー数を減らすと その分だけボーナスが支給されてるとしか思えん。 確かに、1つのゲームで数年も遊ばれたら ゲーム業界にとってマイナスではあるが。
>>223 だから PSU で PSO ごととどめを刺そうとしたんだな。
...って書いてて鬱。
225 :
名無しオンライン :2006/12/16(土) 17:34:05.80 ID:lxDGEmf5
日々運営を続けてまいりましたが、諸般の事情によりこれ以上の運営・維持をしていくことが難しいとの判断に至り、 2007年3月31日をもちましてサービスを終了させていただくことになりました。 『ファンタシースターユニバース』につきまして、サービス終了のご案内は、開発チーム一同も心から残念に思っております。 またそれ以上に、日々ご愛顧いただいておりますお客様に対して、このような残念な結果になり深くお詫び申し上げます。 サービス終了に伴いましてささやかではございますが、1ヶ月間のご利用料金を無料とさせていただきます。 また、アカウント登録・継続購入などの購入関連ページは2月28日をもちまして終了いたします。 利用権の有効期限が切れたお客様から順次無料でプレイいただけるよう調整してまいりますので、 どうかサービス終了まで『ファンタシースターユニバース』をお楽しみください。 なお、サービス終了までの日程等は下記のとおりとなります。 何卒ご理解とご協力をいただけますよう、お願い申し上げます。 終了のその日まで全力でサービスに努めてまいります。 これまで長い間『ファンタシースターユニバース』をご愛顧賜り、誠にありがとうございます。 スタッフ一同、心より感謝いたしております。
それ本当ならどれだけ嬉しいことか PSUは存在が犯罪
227 :
名無しオンライン :2006/12/16(土) 20:53:04.53 ID:PWmPz9wG
金払った奴がぶち切れるだけ
229 :
名無しオンライン :2006/12/20(水) 12:56:30.11 ID:Y6tT+Bfq
Xbox360のソニックのバグはヤバイらしいね 発売延期になったPS3版はSCEが検証であまりの低品質に あきれたらしいし。 終わってるな、、ソニック関係
>>229 >発売延期になったPS3版はSCEが検証であまりの低品質に
>あきれたらしいし。
kwsk
つかMSはそのバグだらけでOKしたのかよwwwww
>230 360版ソニックといいPSUといい、基本的な能力が欠けたプログラマばっかなんだろうな…
C言語がやっと打てるレベルの学校に外注とかって話が本当なら 今ソニチに居るプログラマはそれ以下のレベルってことだよなw
そんなんだから中にも見捨てられるんだろうな…
売れたら絵師かプロデューサーかライターの手柄 バグ出て糞ゲー認定されるのはプログラマのせい こんな世の中じゃ、なり手なんていません 萌え絵描いて神認定された方がいいだろ?
龍が如く2もストーリー進まなくなるバグあるらしいし
セガ自体がもうそういう体質なんだろう。
いい線まで行くのに一流に成りきれない愛すべきメーカーでだったが
サミーに吸収されてから腐る一方だな。
>>237 逆に言えば絵面だけのゲームを喜んで買うユーザーがそんだけ多いってこった。
メーカーの質が低いからユーザーの質も落ちるのか
ユーザーの質が低いからメーカーの質も落ちるのか。
そこでごっちゃにして質を問うのは適当すぎるな。 絵面だけのゲームを喜んで買うユーザー層がいるっていうのは事実だが、 それとゲーム性が好きな層はまた別だろうに。
つーか肩書きもったところで プログラマ=プロデューサってのが割と普通なんだが…… 見吉はプログラマじゃないのか? カカシ? 中は優秀なプログラマだったと聞くが。
プログラムが優れててもCMとかじゃわからないからねえ・・・ 結局グラ、萌えキャラあたりで釣るしかない
ハードの進化と共に映像表現にばかり力を入れて 肝心のゲーム性がお粗末なものが増えてきているは確か。 PS3のガンダムとかいい例だ。
こんだけプログラムがカスなゲームが増えてきてる昨今、 かつての優秀な人材はどこ行っちゃったんだろう。プログラマを廃業したりしてるんか?
かつての優秀な人材はもはやプログラムなんて組ませてもらえず、 監督だったり重役だったり業界から去っていったりしてんじゃない?
近い感じかもね キツイ仕事だから企画立案とかの作業に絡む様に シフトしていかないと持たないだろうね体とか 職人的な人は後進の突き上げもあって冷や飯食いやすいみたい あと自分が花形だったハードが没落すると 引っ張られてお払い箱に成ったり でも逆に後進は古いハードの技術は意外と知らなかったりで SFCの花形がGBなんかの開発指導で再びスポットを浴びたりしたとか聞くし それなりに場所を変えて残ってるっぽ そう考えるとセガの場合、アーケードの一部開発以外は 殆ど人材を放出して技術的な蓄積無いんじゃないかなぁ〜
もっと環境がいい職場に移ってたり 夢を追って独立してたり 過労死してたり そんな感じじゃね
>>240 むしろ、プログラマ=プロデューサ ってのが珍しいという中の記事を見たことあるぞ?
中とチュンの中村光一くらいじゃないかという記事。
プログラミングの知識の無いやつが上に立つとチェックが甘くなるんだよ それに何か問題が発生しても何故そうなるかとか解決策とかをプログラマーから 説明されても理解できないから言われた通りにするしかない この手のやつは専門用語を並べてやると理解できないので納得したフリをする それがわかってるから面倒な解決策は言わずにやりやすい物だけ提示する ファミ痛の記事でオーバーフローを連呼してたのみ見て、 「あぁ、こいつ言われた事をそのまま言ってるだけで自分じゃ理解してないんだな」 って思ったよ DBがオーバーフローしてる状態なんて意味不明だっての DBをメモリ上に置いててバッファオーバーフロー起してるんだろうって事はわかるが ファミ痛読んでる普通のやつにはわからないだろ わかるようにも説明してないしな
中さんがいたら今のサーバー構成とか防げたのかな 今回見吉が上に「こんなアイデアがあります」「俺なら外注でこれだけ安く作れます」って談判した結果な気がする やるならやるで中さんも出て行った事だし最後までしっかりやって欲しいもんだ
中がいた頃の運営も決して褒められたもんじゃなかったのを忘れてる奴が多すぐる。
中って、初代PC版PSOで「チート対策はどうか」と言われて 「PC版にはパッチという強力な武器がありますからね」とか言ってた割に、 結局最後までチート対策しなかったなw GC版は発売3日目でdupeバグが発覚してアイテム相場が崩壊 2chが「中氏ね」で溢れてるのを見て、 「誕生日に死ねとか言われる人なんていないですよ!」とか インタビューでネタにしてるのな 頭の中がお花畑なのはソニチの伝統だよ こいつら全員腐ってる
対策対策つって全部鯖側処理にしてkonozamaになっちゃってるPSUより ずっとマシな気がしてくるから困る。
鯖処理してるPSOBBでは目立った問題がないのでそんな事は本質ではないさ BBの場合はベースがPSOだからそれなりにうまくまとまったと思うがね PSUがベースでは、なにをやっても、な
企画って・・・素直に営業だけしとけよ見吉
>>252 結局中が居ても変わらなそうだなw
PSOのヒットは偶然か
初代PSOでは「こんなにバグがないゲームは初めてかもしれない」と豪語してたなw バグがないから途中切断は全部意図的なもの=ロストという仕様にしたそうな で、蓋を開けてみたら、バグがないなんて大笑い リューカーに入った瞬間乱入があるとフリーズ=ロストだし、 チートツール使わずにアイテム交換クエスト使ってdupeもできた
それでも、DCPSOは出し惜しみなんてしなかったよ…… BBはしたけどなww市ねwwww 味を占めた感がすげえよ。
258 :
名無しオンライン :2006/12/21(木) 12:45:17.41 ID:ujylZ0sy
つーかよー、ミヨシのいままで関わってきたゲームって何よ?!
259 :
名無しオンライン :2006/12/21(木) 12:50:53.92 ID:IYrgEDZX
これ完全に利益のことしか見えてないだろ。 お客にサービスを提供する気持ちが全然見えない。 もうゲーム会社ってレベルじゃねえ!詐欺会社なんじゃねえの?
今頃気付いたのか
冬休みが来て、オフゲーも年末商戦真っ只中なこの時期にバージョンアップがミッション2つとかアホかと 本気で終わらせるつもりだろw
おそらく今日はその2つだけ(何らかの不具合修正も?)だと思うが 来週の年末最後にでもレベルキャップ解除とかしないと危ないな。 学生が冬休みに入り、年末年始で遊ぶ機会を増えるこの時期に 「また来年^^」ではただでさえ人が少ないのに、一気に傾きそう。
263 :
名無しオンライン :2006/12/21(木) 13:08:52.68 ID:tNcF36sZ
>>257 DCPSOでもアイテム出し惜しみはあった。
ただ解放する前にチートが出回ったので意味がなかっただけ。
>>257 そうそう、DCPSOはやりたい時にやれたんだよな
もちろんこっちが参加Lvを満たす必要はあったが
GC以降小出しを覚えてからその度合いは酷くなる一方
チャレやりたくても配信されてねーULTいきたいのに全然告知ねーとか
配信が遅すぎることもあって人離れ加速するだけだっての
小出しするぐらいならパッケ1000円ぐらいにしろやボケ
データあるもん出してないだけだろうが糞日
オフ?つい力が入るもんに10円の価値もあるかヴォケ
服ぐらいさっさと出してしまって ネタ切れ気味になったら新色だけ追加すりゃいいのに
>>263 まじで? GCなら知ってるがDCでは初耳だ。
なにが出てなかった?
そもそもデータ管理をクラ側がするのに出し惜しみとか不可能だと思うんだが。
PSOver2なら沢山あったぞ、ツミキリとか GC版と鯖混合にしてお互いリンクさせないと取れないようにするつもりだったらしいが Ver2発売の次の日にはチートの嵐でお蔵入りになった Ver1のアイテムコードの次の行に追加するだけじゃそりゃチートもされるわ
中たんはメガドラの大魔界村の移植はすごかった。 マークIIIとかでアーケードのソフトが移植されてもショボかったし メガドラになって自社製品を移植してもいまいちだったのに 大魔界村はすごかった。 ガキだった俺はカプコンがメガドラに本気で来た?! とか思いました。
269 :
名無しオンライン :2006/12/21(木) 13:54:30.50 ID:peR2VAvk
>>266 出し惜しみは可能
データだけ入れといて「入手方法が無い」という設定にしておけば
通常は誰も手に入れることができなくなる。
そこで後日オンクエを配信してそこで条件を満たしたら入手、
という風にしておけばデータがクライアント側にあろうと出し惜しめるわけだ。
GCでいうパープルリングとかブラックリングとかがそれだわな。
オンクエで入手可能になるまでは誰も手が出せなかった。
ま、チート対策がまったく為されていないようなもんだったから
そこかしこでチート品があふれかえったわけだが。
侵食遺伝子は最後まで出なかったな
>>269 なるほどな。v2の末期にはいっぱいあったな、そういうの。
PSUになってチート対策がだいぶましになったんだから
ドロップ多くてもよさそうなもんだけどなあ
中の名刺とかマグ進化アイテムのフロウやウル、エノとか結局続編にすら出なかった ガルドミラもガルドとミラとジョイントパーツが必要とまで言われてたし まぁゲームに未使用武器とかのデータが入ってるのはよくあることだしな データがあるから全部使われるってわけじゃないな
273 :
名無しオンライン :2006/12/21(木) 14:28:36.67 ID:L68C27jX
ラスト1ヶ月の時に全アイテム配布クエとかつくってやってほしいな
5周年ですら何もやらなかった連中に期待しても無駄だろうな。 そういう気の利いたことが出来る連中ならPSUもこんなことにはならなかっただろう…
既にオhル月3k円課金のアレよりはずっとマシだと思う俺は飼い馴らされてるのか・・・
幾つかネトゲやってきたけど、止める時は、キリが無いから、課金が切れたからという感じだった。 PSUは、さすがに1回の更新だけじゃ……と思って2回目も更新したけど、あまり繋いでない。 ゲーム性が終わってるのに、キャラ育成もキャップで止められてるから、何をしたら良いのか分からない。 まだ、キャップに到達してないけど。 レア掘りも終わってるし……
オンラインクエストをDLクエストとして配信もしてほしいな>PSO 心の座をやりたかったのに神殿で酔って吐きそうになるからできずじまいだよorz でもPSUのストーリーミッションはイラネ
座はプラスに収録されてなかったか? あのクエストはエリが即死しまくっていい思い出が無いな。
そろそろ、冗談抜きに暴動を起こしても良い気がしてきた。
俺は課金を止めたから今後ソニチのゲームはどんだけそそられるものでも評価が出るまで買わない なぜそう思うか、PSU運営のダメさを製品としての完成度の低さを友人に機会があれば地道に伝える 友人にはネトゲはやらないセガ信者もいるので最初は良いところも探そうよという態度をとられる そこでダメ仕様の具体例をきっちり出しながら問題が起きたときの運営の対応と、開発陣の実際の記事になった能天気な発言を紹介してやる そこまで粘着すれば、わかりやすいソニック新作やぷよぷよ騒動を知ってる彼らは何も言えずに悲しそうにしているよ 大川さんが生きていれば・・・と これぐらいかな 作品で落とした評判は作品で取り戻して欲しい
取り戻さないでいいからもう潰れてくれ
たとえ完成度の高い新作を出したとしてもファンタシースターの名前見ただけで客も小売店も引くと思うよ クソゲータイトルと世間に認識されたからね
私は、もうソニチの名前を見ただけで引くな。 バグゲーメーカーだし、トップのインタビューでのビックマウスぶりが最悪。
そういえば組織としてのソニチは既に存在しないのにオープニングに載せているのは その方が知っているコアユーザーに受けると判断してるからか? もう逆効果だから消した方がいいな。俺も名前だけで引く
セガの偉い人的には、そにっくちーむ()笑は、ブランドみたいなものだろう。 もう栄光は過去のものだし。ぷよぷよもソニチの名前を見て買うのはやめた。
360のソニック・ザ・ヘッジホッグまで低品質なんだから… 経営陣は任期中の株価だけ気にしてるから顧客からの信用とか将来のこととかは どうでもいいんだろうな。
今の日本とそっくりだな 任期終わればどうでもいいから借金を積み重ね続ける
288 :
名無しオンライン :2006/12/22(金) 17:51:06.19 ID:k9n4bzV8
オマイラ 「龍が如く」わすれてないか? SEGAから出るだけで言えばチームは違うがまっとうな商品もでてる。 ソニチがヤバイだけさ。
龍が如くってそんなに面白いのか? CMだけだとなんだこの濃いシェンムーって感じなのだが。
>>289 ついさっきテレビでセガがラブベリの件で訴えられてるってでてたぞ
訴えられてて敗訴してたなラブベリの商標で
ラブベリでもなんかやらかしたの?w
294 :
名無しオンライン :2006/12/22(金) 18:30:07.36 ID:HgrTFoAD
>>291 確信犯もいいところだよな
セガ自体潰れりゃいいのに
295 :
名無しオンライン :2006/12/22(金) 18:35:59.34 ID:fS+E9SY4
Tシャツ等でパクッたらしいな SEGAもう底辺まで行き着くしたんじゃね?
>>295 名前自体がパクリだったらしいが商品もなの?
今のセガ製品でマトモなのは 新体制後のAGESシリーズ(PS2)だけな希ガス
SEGAAGESなんてまともじゃねーだろ… そのまんま移植と劣化移植 まだまともなのが外注物
>>289 まともなソフトがある可能性があっても俺はもうSEGAスルーで安定だわ。
今となってはSEGAだから欲しいってソフトももうないしな。
そういえばソニチ解散話のソースってどっかに載ってない?
このままだとイクサも… 発売日当日に買うのはやめておくか
龍が如く2はストーリー進行できなくなるバグあるらしいが?
うわ、龍が如く2でもやらかしたのかよ… これはいよいよ…
光栄がコーエーになったのと同じパターンな気がしてきた
305 :
名無しオンライン :2006/12/22(金) 20:01:31.17 ID:mk1UxMA3
後を濁して発つ鳥って形容が相応しい ボロボロじゃん、実態知ってりゃPSUになんて騙されなかった
PSUの一件で今は注目度が高いandユーザーの目が厳しくなってるから失態続きに見えるけど 元々叩けばいくらでもボロがでるメーカー。
>>306 >仲間たちと共に新春を笑顔で楽しく迎えましょう。
ちゃんと書いてあるだろ。文盲か?
>>306 なんだPSOみたいに元旦0時に切り替わるんじゃないのか……
今月課金だけして全くログインしてなかったので、最後にログインしてみた。 W1 20:50 U1 ★★★★★ U2 ★★★★★ U3 ★☆ U4〜37 ☆が殆ど、稀に★ U38 ★★☆ W2 同時刻 U1 ★★★★★ U2 ★★★★★ U4〜38 ☆が殆ど、稀に★ 金曜日の夜にコレは酷いな。
しかも冬休みのな
そして冬休みに来るバージョンアップとは名ばかりのアンロックは正月ロビーwwwwwwwwwwww 終わる終わる言われてるネトゲは終わらない事が多いが、これは本当に終わりが見えてきたな
>>284 何か勘違いしてるようだが、PSU発売当時は第三=ソニチだぞ?
ソニチが内部解体されたのはPSUの発売後。
>>300 直接のソースは無いが、事象から、
1.ソニチが第三として吸収される
2.第三の紹介がソニックやPSOシリーズの開発となる。
3.ソニチの公式に第三の人材募集が載る。
↓
PSUが発売される。
↓
1.第一の紹介がソニックやぷよと変更される。第三がPSO等オンライン系総合と変更される。
2.ソニチの公式に第一の人材募集が載る。
この事から、ソニチが第三と第一に分かれた事が判明。ソニチの事実上の内部解体と見られている。
もっとバラバラというか能無しはさっさとクビにしろと
まず、見吉と酒井からだな。 PS2とPCの合計でどれくらい売れたの? 25万本として、課金始めて2ヶ月の時点で、 99%の人がダメ出ししてるゲームなんだから、 トップの方も然るべき処置しないと、 メーカーとしての信用を失ない続けてるだけなことくらいわからんのかよ。
なんとも思っていないからズルズルと運営続けてるんだろう。 PSU以降もぷよぷよだの龍が如く2だので順調に信用を落としているしな。 そういうメーカーなんだろうと思って今後一切手を出さないことにする。
電撃PSインタビューより ――タクシーについてどう思われますか? 酒井:あれって便利ですよね(笑)私もよく利用させてもらっていますよ。 ――“周回屋”と呼ばれるプレイヤーが出てきましたが、これに対してどう考えていますか? 見吉:初めて知った時には驚きました。確かに、どちらの側も損をしないシステムですよね(笑)。 レベルが上がってしまった人の遊びにはちょうどいいかもしれないとは思いますが……。 どういう形にしろ、ユーザー同士でプレイスタイルを見出して遊んでくれることは好ましいです。 見吉:星霊運がないときだと、0から1の強化でもあっさりと壊れますからね。 酒井:そういう経験則を生かして、上手なやり方を覚えていってください(笑)。 こんな奴らが開発者であり運営してるとは思いたくないが現実なんだよな・・・
ラブベリの件でニュース等で流れるSEGAのコメントもアレだしな、会社自体もダメダメなんだろ
周回屋のはどうでもいいがタクシーと星霊運のはもう氏ね。
>セガ広報部の話 判決の対象は試験的に発売した商品の一部。ゲームやその他の関連商品は訴訟に一切関係ない。 そのラブベリ訴訟のコメントはこれだな。ダメダメだね
322 :
名無しオンライン :2006/12/25(月) 14:42:48.78 ID:aIU3oWw4
セガの人気ゲーム「ラブandベリー」が衣料品分野で類似商標 として訴訟され罰金、一部商品の回収を言い渡されました。 セガが衣料にも参入したとして話題になったのですが すでにファッションブランド名として「ラブ ベリー」が他社が登録済み。 セガの商標登録は却下されたのにもかかわらず 販売したため裁判に!!! セガの見解は「andが入ってるから類似ではない」ということ…流石ですね〜ハハハ
いつの話だよ
and入ってるから類似じゃないって・・・ ファイナルandファンタジーってゲーム出してもOKってことかよw
(・見・)<いいんじゃないですか?wwっうぇwwっうぇwwwww
もうカプコンでいいから「PHANTASY and STAR online」出してくれよ
同人ゲーで「ファンタシスタークユニバック」でもいいんじゃん?
>>322 を読んだ。
セガの見解で裁判に負けたんだから、and入りでも裁判になったら負けるんじゃんw?
セガは普通にand入りでも、訴えるんじゃない?
セガだしw
皮肉で言ってるにきまってるだろ…
(・中・)がセガと手を切って任天もしくはMSのセカンドになれば、いくら馬鹿なセガでも懲りるだろ。 つうか(・中・)もいい加減セガを見限ればいいのに。
例え訴えられなくてもそんなマイナスイメージしかない商品名つけるわけ無いだろ・・・
中を神聖視しすぎ。 奴は凄い奴だったが、基本DQN。 見吉と酒井は、凄い点が無く全部DQN。
天才とナントカは紙一重って言うからな。 中はまさにそんな感じだったのかもしれない。 あのふたりは、ナントカとナントカの二枚重ねって感じ
中はゲームが好きで自分で遊んで楽しいと思うゲームを作っていたのだろう だから同じ嗜好のユーザーに神聖視されたんじゃないだろうか 見吉と酒井はゲームの何が面白いのかすらわかっていない、 当然面白いゲームなどできるわけが無い
>>334 見吉も酒井もゲームが嫌いなんですよ。
売れて上司からの評価があがればいいって感じでしょ?
PSUも一見はおもしろそーに見えるし、実際に売れた。
でも、ゲーム作りはどーでもいいから、中身は・・・。
ほんと、企画書書ける才能がある奴はうらやましいなぁ。
そういう人間しかあがっていかないって時点でセガも終わりだな。
中は根っからのプログラマーだよ どうすれば面白いものができるかしっかりビジョンを持って作ってる 見吉とかはただのゲーマー 俺らがここであーでもないこーでもないと言ってるのと同じレベルで作ってる
まさしく、ぼくのかんがえたおもしろいげーむ^^なわけだ。
中 = プロ 見酒 = 同人以下
>>336 でも、俺らがここであーでもないこーでもないって言ってることと
同じレベルでつくっていればここまでひどくはならないと思うんだ。
少なくともここであーでもないこーでもない言ってるやつを作ったら ミッション報酬の廃止か個別判定、レアドロップ、PSOなみの独自グラ装備 このへんは満たされていたに違いない。
開発も認めた「中継ロビー」という無能極まりないシステムも無かっただろうなw 乱入も促進されてまさに本来の姿に…
あーでもないこーでもないってのは議論してるときの表現だけど、 PSUはただ見吉の思いつきの積み重ねみたいな感じ。 誰かと議論しながら作ってたならこんなうすっぺらいもんができるわけがない。
どうすれば面白くなるかじゃなく 面白そうに見えるものを詰め込んだだけだしな。 だからすべてがチグハグでバランスが悪くなってる。
見吉のぼくのかんがえたさいきょうげーむwがPSUだよな フォトンアーツスキルでぼくさいきょうwレンジャーとフォースはどうでもいいやwwwと
>>344 ミキチの書いた企画書だけ見ると絢爛豪華で自己満足お上も満足
でも開発の力量を全く考えず(自分では判断できず)に手当たり次第に書いて
しかも過信からか企画修正せずに突っ走った挙句、実装が滅茶苦茶に
普通ゲームで新要素入れたらそれを遊ばせるってのが必要なんだよな。 ローリスク、ローリターンで手軽に楽しめる部分を作ってそこから深く入らせないとだめだろ。 バックにパチ屋がついてる割にはそこんとこわかってないよなぁ
それでもハイリスク、ハイリターンならまだましだっただろう PSUはあらゆる仕様がハイリスク、ローリターンつかノーリターンだからアホすぎる
349 :
名無しオンライン :2006/12/27(水) 20:38:39.50 ID:AKdyBukG
深刻に受け止めてたらサービス終了だろ常識で考えて どうやってアホな儲どもから金巻き上げるかって事しか考えてねーなw
企画書もまぁそうだけど仕様書が気になる 外注がすげーおおいからけっこう細かそうだけど ポリシーとプライオリティを知りたいものだ
イルミナスって出すのかな? SEGAはオンラインから手ひきたそうだしPSUの現状を考えると 出さないよな? 出したとしても売れないだろうな、出荷本数はそこそこいくと おもうけど小売店が泣くことになるね
352 :
名無しオンライン :2006/12/27(水) 21:28:33.74 ID:v/yONB8o
もう小売店からも見放されてるらしいぞww
そりゃいちばんの稼ぎ時に回収騒ぎ起こすようなメーカーの商品なんか扱いたくはないわな。
1万人いるとしたら、月々1000万以上入ってくるんだろ。 しかも、開発費はパッケージ代金で回収済みだし、後はちまちまシステム解放していくだけ。 こんな美味しい商売止められませんwww
>>348 ハイリスクノーリターン吹いた。
まさにただの自爆。
356 :
名無しオンライン :2006/12/27(水) 22:50:56.97 ID:6DfNiIhI
開発をノータリンに任せてハイリスクってことか!!
357 :
名無しオンライン :2006/12/27(水) 23:00:06.51 ID:84VKzD7K
ハイリスクノータリーンに見えた
359 :
名無しオンライン :2006/12/27(水) 23:50:49.52 ID:QSdC8BVv
SEGAも本格的に終わりだよな PSOの後継であったはず?のPSUがこんなだもんな・・・
361 :
名無しオンライン :2006/12/28(木) 00:10:21.67 ID:F+JjHNR0
頭悪い信者がいつまでも金払ってくれるからこれでいいんだってよwwwwwwwwww ここまでバカにされてナメられて家畜扱いされて食い物にされて 儲はそれでもまだソニチに毎月金払ってキチガイ社員どもを養ってあげるらしいよwww
362 :
名無しオンライン :2006/12/28(木) 00:11:30.95 ID:qZeU1A0c
正直素材だけなら一流だとは思う。(パっと見な) 運営と見吉とバランスが糞なだけ。もったいねーな。 エミュ鯖でも出たら神ゲーになりそう。
>>360 RF終了、セガキャッシュ終了、PSU不評
この時点でネトゲーは諦めるかも知れん。
サクラ対戦のネトゲ版次第だがコケるだろう・・
サクラ大戦のネトゲなんてヲタとかしかやらないだろうし、 何にせよ万人向けじゃない時点でオワッテル。
ゲームの成長分野であるネトゲが完全に外国勢に押さえられましたね。 日本のゲームメーカーは任天除いて軒並み3流に堕ちるのが目に見えるようだ。
今面白いネトゲないからネトゲ難民大量にいて、仕方なく気に入らないゲームでもダラダラやってるんだと思うよ 国産の完成度高くてサポートのいいゲーム出たらみんなそれに飛びつくんじゃないかねー PSUがそれになるかと思ったらこれだもんなぁ、飛びついたはいいけど宙ぶらりん、難民に逆戻り 日本ゲームメーカーが巻き返す可能性は十分にあると思うのだが・・・(国内での話)
368 :
名無しオンライン :2006/12/28(木) 12:45:26.37 ID:UjCXA8Zf
癌みたいにオフミやってくれんかな 直で話してみたいもんだ
俺さ、まだ心のどこかでイルミナスが神追加ディスクになるのを期待してるみたいなんだ。 不満点が解消された上に第四の惑星が実装されて、PS2も軽くなりいなくなった皆が 帰ってくる。口コミで尻上りに人口が増えて、昔不人気だったんだぜとか笑いあって ……そんな夢を昨晩見た俺を笑ってくれ。本当に馬鹿だ。
370 :
名無しオンライン :2006/12/28(木) 13:04:45.25 ID:tq6/kgor
369みたいな信者がいるから笑える イルミナスはシナリオ配信だと何度言えば どう転んでも復活はありえない もう谷底なんだし
ギャルゲのオンラインゲームなんてときメモオンラインのコケっぷりでダメだとわかるだろ。 まぁあれは最初からソースネクストでパッケージ販売という実に投げやりな企画だったがw
俺も信者だが現状から神に登りつめるにはゼロから作り直すしかないと思う あとイルミナスは追加ディスクだと何度言えば 売り出される可能性はもうほとんどないっぽいけどな
373 :
名無しオンライン :2006/12/28(木) 14:36:32.69 ID:MVqVAhvH
環境光の効果とシェーディングつけろ 陰影をテクスチャで全部表現すんな アホか
PSUの偉業 ☆ユーザー減少率歴代一位 ☆ユーザーの苦情数歴代一位 ☆不具合の数歴代一位 ☆イチロー首位打者 ☆酒井ブログとんずら ☆「もう裏切れませんから」→その後はご存知のとおり まさに神ゲー
>>372 次回に期待できる要素が全く無いんだよな。
ここは悪かったけどこの辺は良かった、みたいな。
周回屋とかのインタビュー見ても
三吉の目指してるPSUとプレイヤーが望んでるPSUとの方向性の違いに、ただただ唖然とするばかりだし。
>>375 「もう裏切れませんから」とか言ってたけど、ハナっから向いてる方向が違い過ぎるから
裏切るとか裏切らないとかいう話じゃないんだよな。
MMOのマゾさなんて誰も望んでなかったのに、見吉酒井はマゾゲー目指してたのが終わってる。
377 :
名無しオンライン :2006/12/28(木) 16:14:31.02 ID:M/6lMcni
散々既出だけどマゾはマゾでも違うマゾさなんだよな PSOのマゾさはレア発掘であって それはあくまでもゲームをやり尽くして物足りない奴らが 好き好んでやってた事であって コンシューマーのRPGでいうなら PSUのマゾさはMMOと同じで ゲームを楽しむために最初からマゾを要求されている だからPSO2を期待してたユーザーから これほどアレルギー起こす奴が出てきた
378 :
377 :2006/12/28(木) 16:15:56.63 ID:M/6lMcni
送信してしまったけど、もうメンドイから訂正しない 脳内解釈ヨロシク
タクティクスオウガ=PSO ディスガイア=PSU
>>379 ディスガイアはキャラゲーだけど面白かったぞ
PSUはキャラゲー以下
まさかキャスト以外の全種族の外見が同じになるとは予想だにしなかった
タクティクスオウガ=PSO オウガバトル64=PSU
>>379 タクティクス嫌いな俺としてはむしろ、
伝説のオウガバトル=PSO
タクティクスオウガ=PSU
384 :
名無しオンライン :2006/12/28(木) 19:57:27.68 ID:FkbuARTn
その例えだとPSU買っちゃう人いそうだなw
385 :
名無しオンライン :2006/12/28(木) 20:03:55.78 ID:UFe+aztX
そもそもなんで全然違うゲームで比較してんだww
PSUとPSOって MHドスとMH無印の関係に近い
>>387 ドスもひどい要素あったけどオフ部分は良ゲーだったし
PSUとは比較にならねー。
ゼノギアスとゼノサーガの関係のほうが近い気がする。
389 :
名無しオンライン :2006/12/28(木) 20:45:05.84 ID:MVqVAhvH
スペランカーとスペランカー2とかの方がよくない?
ドスは無印と比べれば不満点はあるが ゲームとしての出来はPSUに比べりゃ数倍マシ PSUはPSOと比べるまでもなくカス以外の何物でもない
391 :
名無しオンライン :2006/12/28(木) 20:55:31.28 ID:qxopkJ/J
-v-、 ´ ノ ヽ `i ノ・` ´・ |> ω ノ <ロビーにうんこ並べて今年は終了だよ、良い年を迎えるんだね `ー- イ||
タクティクスオウガ=やり込みするもしないも自由、やり込みの奥は深い ディスガイア=やり込み前提、開発者にやり込みを用意されている こんな感じだからPSOとPSUっぽいなと思った ディスガイアを貶すつもりは無いぜ
>>390 数倍って・・・・・・・・・・マイナスを数倍するともっとマイナスになるんだぞ・・・・・・・・。
395 :
名無しオンライン :2006/12/29(金) 07:44:12.66 ID:e4U9cDDb
初動には自信がありますw セガリンク登録鯖ww 認証鯖www キャラチェンwwww 世界分割wwwww もう裏切れませんからwwwwww 弱体化パッチwwwwwww 出し惜しみwwwwwww お辞儀オンラインwwwwwwwww 無料期間終了で★激減wwwwwwwww GMと記念撮影wwwwwwwwwww バランスボールで現実逃避wwwwwwwwwwww 箱○版売り逃げで無料期間延長分を取り戻そうwwwwwwwwwwwww ワシがサンタさんじゃwwwwwwwwwwwww 鏡餅wwwwwwwwwwwwww セガキャッシュ死亡wwwwwwwwwwwwwww 使い切ろうにも使い道が無いwwwwwwwwwwww 好評なので延長しました!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww で、出たー!ほんとに餅だけな上に来週のメンテ休止とか言っちゃう運営wwwヽ(゚∀゚ )いまここ
休暇に入るなら、レベルキャップだけでも解放しとくべきだったな。
全てにおいて恐ろしいまでに腐ってるPSUだが、育成すらさせないなんて。
何しろってんだ?
PSO時代から、ソニチは連休前の餌がない。
無いどころか、酷い。
>>376 マゾゲを目指してたとしたら、周回屋に対する見吉のあのコメントはありえないだろ……
そういえば、あの記事のSSってあがってる?
テキストでしか見たことないんだけど。
最初から他のミッションも東方くらいの報酬や出現アイテム価値で、 さらに深くいきたいならブルースくらいの制限有ミッションを 各G支部に1つずつ用意すればよかったのに・・・。 他に手が回らないほどのバグ修正作業が、課金開始後の今もずっと続いて いるのか?
>>396 あれはむしろ、システムの糞な部分を周回屋に利用されて手も足も出なくなった
という、見吉の馬鹿さ加減を笑うべきところだろうw
マゾゲを目指してるのはインタビューの全文を読めばわかるよ。
399 :
名無しオンライン :2006/12/29(金) 11:36:43.05 ID:o0zDJNW5
PSO=ビックリマンチョコ PSU=ビックリマンアイス
400 :
名無しオンライン :2006/12/29(金) 11:51:53.91 ID:PkM0Ok94
そろそろ本格的に過疎化だな
>>399 PSO=グラディウス
PSU=暴れん坊天狗
って事かい?
PSO=バトルブレイズ
PSU=SFC版餓狼伝説
でもいいけどさ
>373 シェーダプログラミングできる人間がいないんだと思う。 家庭用ゲーム機の方向いていると最新のグラフィック技術には疎くなるし 人材育成などするはずもなく。
DirectX7世代辺りの古い絵を今堂々と見せられてる感じかね PS2版に引きずられた結果、なんてのは言い訳に過ぎないし。 絵だけで技術力の凋落を感じさせる
PS2でしかもMMOのFF11があそこまで表現してるのにな・・・ キャラメイクこだわっても泥人形で見えなければ意味ないですよクソニチさん
405 :
名無しオンライン :2006/12/29(金) 13:23:00.98 ID:ZBYV3+Iq
可愛さ余って憎さ百倍 期待が高ければ高い程裏切られた時に堕ちる勢いは凄いもの 信者は一瞬にして第一級のアンチへと転身する 始めた当初、希望を抱いていた私は先日に一線を越えてしまいました 今では一級のアンチとして動いています この様なアンチに巣食われて行くPSUの未来は混沌 そして終末を迎える
アンチ? こんなの普通に誰だって怒るだろうに
DirectX世代で面白さが決まるとは言えないけど、World of Warcraftとかと比較すると、どうしてもねぇ…
内容がgdgdだから、せめて絵で褒められる部分でもあるかと思うと無いわけで
ネトゲなのにネットユーザーを甘く見ているのがダメなとこ。 そしてそれを改善しないのがもっとダメなところ。 ネットで悪評つくと歯止めがきかくなくるからな。 イルミナスが素晴らしい良ゲーになっても人帰って来ない勢いだぞ。 まあイルミナス良ゲーなんてのはありえない話だが。
♀キャラの生脚のラインのこだわりだけは褒めてやる
>>401 PSO=堺正明の西遊記
PSU=香取慎吾の西遊記
かもしんない
>>392 ディスガイアは、やりこめばやりこんだだけ結果が出るゲーム。
PSUのひどさのひとつはマゾいマゾくないというところではなくて、
やりこんでもそれ相応の結果がでない
チョンゲMMOの方がまーだ、やればやった分だけというか
マゾければマゾいほどその壁を越えた先の得られるものはでかい。
>>373 そういえば、ライアの股間とか黒くて笑ったわw
>>412 チョンゲMMOもPSUもやるだけ人生の貴重な時間を浪費。
ついでにネ実3見てる俺もお前も絶賛浪費中。
>>414 自分で納得できてりゃ何でも良いんじゃね?
遊び否定したら仕事しか残らんし、仕事だけやっててもつまらんし
人生なんていかに暇つぶしするかだ でもPSUはダメダメだ
人間そのものが地球を食い潰してるだけの無駄な生き物だもんなー
なにこの中二病な会話
ぶっちゃけチート方法が分かればBAN食らうまで 流通壊れる可能性がある事やりまくっても構わないんだが… メセタ無限なら ぼったくり価格購入→高属性等10メセタで転売とか… モノメイトカンスト価格購入とか… ショップ巡りで高いもの買い漁ってもいいな
>>399 PSO=ロッテ ビックリマン
PSU=ロッチ ビックリマン
>>418 中二病の元祖は2ちゃんの厨房。
むしろマスコミが勝手に厨房を中二病に置き換えて自分発祥にしようとしてるに過ぎない
中二運営
ディスガイアはお気に入りのキャラと装備を鍛えて鍛えて限界まで鍛えて それでもまだ転生してさらに鍛えて鍛えて鍛えまくって何百時間と鍛えて ボスに数百億のダメージくらって一撃で殺されるのを楽しむゲームです
11日にレベルキャップ開放等が来るが、なんで冬休み終わってから開放なのかが謎すぎる 今開放して休み中にプレイして貰うのが普通の運営だよな、これが6年間のノウハウwか・・・
425 :
名無しオンライン :2006/12/30(土) 15:29:13.30 ID:gQoELF6l
つうかいまだにPSUプレイしちゃってるような池沼にはそれで充分だろ?www バカジャネーノwwwwwwwww
426 :
名無しオンライン :2006/12/30(土) 15:40:03.79 ID:tu0E1rlC
常にマゾいから上を目指す意義が見出せない 表示される数字が増えるだけで体感何も変わらない とにかくシェーディングすらできてない画面である事に気づくともうそれだけで無理 いい加減な3D描画なのにあちこちで気づいちゃって全然のめりこめない
>>424 PSOでも、ソニチは連休前に餌を撒いたことがない。
むしろ、連休や土日は緊急メンテで潰れる確率がかなり高かった気がする。
まさに、6年間のノウハウw
冬休み前にパッチ当てて不具合でたら休めないじゃないか
429 :
名無しオンライン :2006/12/30(土) 17:06:10.57 ID:SWSdy+q2
冬休みで一気にLV80にされたら それこそこそ困るって話さ。 ソニチが嫌うのは一気にアップデートを消化されることなのさ。
430 :
名無しオンライン :2006/12/30(土) 17:11:15.98 ID:tu0E1rlC
別に消化されたって構わないじゃん 何もしないのは変わらない
432 :
名無しオンライン :2006/12/30(土) 17:23:18.85 ID:epr3woAJ
要素を開放して消化させ、「ちょっと飽きたな」と思わせるのがちょうどいい PSUの現状は要素を全く出さないのに消化しきれないので、「完全に呆れたな」だから困る
433 :
名無しオンライン :2006/12/30(土) 17:36:41.15 ID:pfwkanqC
パトカ88枚あるんだけどさ、インマークついてるの7人しかいないんだよね
広く薄い付き合いの末路はそんなもの
>>421 「中二病」の元祖は伊集院光のラジオ。
「かかったかな?と思ったら中二病」のコーナーで名前を大きく出すが、
それ以前から思春期のトンチキ理論の総評として伊集院光が使っていた言葉。
>>421 みたいなのを「2ch脳」と言います
・2chには世論を動かすほどの影響力がある
・匿名と数の暴力を自分の力と勘違いする
・2chは正しくマスコミは間違っている
等の症例があります
万が一経営陣がまともな判断を下して見吉他の戦犯を降格なり左遷なり放逐したとしても 後任はすげー大変だろうな。
438 :
名無しオンライン :2006/12/30(土) 19:43:47.17 ID:SWSdy+q2
>>437 だからこれだけの話になっても担当が替わらない。
まともな企業なら報告書見た段階で交代などの対応がある。
439 :
名無しオンライン :2006/12/30(土) 19:51:25.72 ID:tu0E1rlC
経営陣が間違ってるしな
440 :
名無しオンライン :2006/12/30(土) 19:54:25.36 ID:epr3woAJ
もういいじゃんお前ら、SAGIがダメな会社と分かっただけでも良しとしよう これから俺らがすべき事は ・PSUとSAGIlink解約 ・「SAGIはダメな企業である」ということを根強く流布する事 の2点だろ?
もう、PSO2を出せばいいよ・・・
PSO2じゃなくても ライトユーザー向け、チャットツールとしても使い勝手がいいMOが欲しい
443 :
名無しオンライン :2006/12/30(土) 23:14:29.17 ID:gQoELF6l
もう一足早く正月休みに入っちゃったから 現状もクソもないですwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwww 来年もキッチリお金納めてねwwwwwwwwwww
444 :
名無しオンライン :2006/12/30(土) 23:36:52.63 ID:SWSdy+q2
見吉が新ハードについてコメント。
http://www.dengekionline.com/sp/2006_2007/hard/creator.html 次世代ハードにはネットワークが標準装備されたこともあり、
もっと気軽に沢山の方が遊べるネットワークゲームを創っていきたいですね。
WiiのMiiに関してはもの凄く可能性を感じます。
みんなが自分の分身を使ってネットワーク上で遊べる日が、
近いうちに来るのではないかと思います。
そういった時に、皆さんに楽しい時間と空間を提供できればいいなと思っています。
未来の次世代ハードでは、心拍数や発汗、脳波などが計測できて、
ユーザーの感情の変化なんかが読み取れると、新しい遊びが生まれそうな気がします。
『ユーザーの感情の変化なんかが読み取れると』
お前は目の前の批判も読めないくせにこんな事を主張するのか。
少しは空気嫁。
なんでこんな奴がコメント出してるかわからん、大物きどりか? これだけ多くの批難の声を完全無視してこんなコメント出せるってマジで頭おかしいとしか思えない
446 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 00:12:07.65 ID:Ha5yjSW9
>>444 殴り殺したいです・・・
何か、何とかして見吉に仕返しをする方法はないんですか
業界の人教えてください
447 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 00:21:45.89 ID:RQvp5lIm
(・見・) ・・・ ぼくの考えたすごいもんすたー ('A`) ・・・ おいてめぇ。ソロじゃ攻撃できねぇってどういう事よ。 (・見・) ・・・ ぼくの考えたすごい合成システム ('A`) ・・・ 馬鹿野郎。レシピ通りの素材集めて後は運任せじゃねぇか (・見・) ・・・ぼくの考えたすごいストーリーミッション ('A`) ・・・ おいコラ。プレイヤーが一番身分が低いってか。 こんなのやって面白いわけねーだろ! (・見・) ・・・ ぼく考えたすごいPMシステム ('A`) ・・・ 全部幼女じゃねぇか。プログラマロリコンかヴォケ!! 趣味押し付けてんじゃねーよ (・見・) ・・・ ぼくの考えた協力ミッション ('A`) ・・・ このミジンコ野郎。全員協力ミッションやるように追い込んでんじゃねーよ。 (・見・) ・・・ ぼくの考えたすごい戦闘アクション ('A`) ・・・ マヌケな連続動作が始まるとキャンセルできないんだけどさ・・・。 あの情けないサイドステップ銃撃はなんだよ。あれ見てるとあまりに不憫で 狙撃したくなってくるぜ。DevilMayCryでも見習って来い。 (・見・) ・・・ もう裏切れませんから ('A`) ・・・ アホか。露骨に下方調整やってんじゃねーよ。0か100の調整しかできんのかこの馬鹿。 GH-450も1ヶ月以上放置してやがって。更にPAフラグメントのバグ放置で 2ヶ月も放置してからPAフラグメント調整します?ふざけるな!!
449 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 00:35:41.33 ID:2PaCO0le
今年もガセには散々コケにされました。 物も運営も両方最低だわ。
450 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 00:51:12.32 ID:qX9Xaz7Z
>It's like a training simulation for obsessive compulsive disorder, not a game you'd actually play for enjoyment. 的確すぎるwwww
>>448 はテンプレに入れるべきだ。
次に立てるときに忘れないでいてくれると嬉しいね。
日本の恥
454 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 01:04:37.05 ID:KLlaTZsA
(・見・)・・・それでもオマエラはお金払って遊んでくれるんだよね?w
(・見・)・・・それでもオマエラはお金払って遊んでくれるんだよね?w ('A`) ・・・ もう狂信者しかいねーよ馬鹿。 星の数だけ上方修正してんじゃねー。上方修正してもあの ザマかwwwww。 それより SegaLink の解約リンクわかりにくいところにいれてんじゃねーよ GH-450 弱体化放置で最後の週に課金停止するやつの対策の 為にわざとSegaLink落としやがってこの詐欺会社。さっさと潰れろ
456 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 01:14:44.92 ID:Ha5yjSW9
> それより SegaLink の解約リンクわかりにくいところにいれてんじゃねーよ これまだやってるんだね 解約方法をわざとわかりにくくする 詐欺として警察に通報でも通りそうだ
R○とP○U 両方やった俺から言わせれば、 ここの運営手法には一つの特徴がある。 小 汚 い
458 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 01:21:16.91 ID:S1y5vq+4
フレみんなやめた やる気がなくなった
冬休み真っ只中なのにこの時間帯で U1しか埋まらないのも末期の現れ
461 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 01:40:42.17 ID:hVDhZkyw
現状がこれなのに何をどうしたら こんな強気でいられるんだろう? 余談だけどミキチは社内でも鼻つまみ者、 笑い者として叩かれまくってるそうな。 PSUの企画スタッフを社内で募っても誰も集まらず PSUだけはやりたくないと断る者多数。 それでバイトの募集をしているというのがもっぱらの話。
まあ解約ページを深い階層に隠すのは多少に関わらずどこの企業でもやっとるがな プロバイダーとか
>>457 ソニチは能力がないというか、やる気がない。
癌は確信犯
両方汚いが、同じ汚さでも癌のが格が上
金を取る為なら手段を選ばないガンホー もう終了させたいんじゃないかと思う位何もしないソニチ どっちが糞だろうな
俺はプログラム自体が最高につまらないので、ハマる危険性はないと判断して PSUをやっていた。最初の無料期間が過ぎて課金したのはその為だった。 イルミナスが出たら買ってやるつもりでいた。 マジな話 11月の450の下方調整がトドメさしたと思うぜ。 これまでも 100 を 0 にする告知なし下方調整を繰り返してユーザの 不信感が募っていたところを持ってきて、今度はGH-450をレスタを 使わないように調整して放置した。 結局のところ運営の気分次第で 100 が 0 になるというメッセージを プレイヤーに送ってしまった。
>>461 それが本当だとしたらセガ上層部も相当なアホだな。
もはや手遅れだとしても、このまま放置してたら会社の信用に影響が及ぶ
から、社内の有能な連中を緊急に手配して処置をするのが先だろうに。
467 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 02:14:13.48 ID:Nk3gS2fA
>>444 本当にプロかよそいつw
何か数十年前から言われているような僕の考えた未来図みたいなことしかいってねえ
小学生かこいつw
>>466 PSUのプロデューサとディレクターを解雇したとか変更しましたって告知と
バランス変更するだけでかなり世間の評価は変わりそうだけどねぇ。
>>450 それ読んだけどエクストラモードについての部分じゃん
まぎらわしいことすんなよ
まぁ他もボロクソかかれてたけどw
マイムルってまだこの時間入れないんだ・・・
期待しすぎたってのも確かにあったが、それを差し引いても一流のクソゲーだ
上層部も今の経営でいいと思ってんのかね? 見吉なんて解雇だろうに いいかげん、ソニチ以外のヤツラに引継ぎしてくれよ
別にパッケージ売りで稼いだからどうでもいいんじゃない? あとはタイミングを計ってさっさとオンサービスを停止するだけ。 いまさら引き継ぐより捨てた方が良いだろ。 根っこからどうしようもないんだから。
>>466 SEGAに有能な連中をまわせる余裕なんてない
っていうかまわす気すらない
売り逃げ上等、顧客の信用なんて売り上げには響かない客はバカばかりと本気で信じてるよ
まさに怠慢だな・・・今の○ニーと同じ臭い
476 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 10:51:17.77 ID:KLlaTZsA
SEGAも運営もPSUやってるバカどもも 現状を受け止めるどころか現状を理解してねーだろってwww 今現在PSUに関わってるやつらは全員オツムがどーかしちゃってんだよ そうでもなけりゃこんなウンコみてーなゲームで金取ろうとか 金払ってまでプレイしようとか思わねーってw
>>472 見吉は絵描きの部署に異動になったというカキコはあったな
478 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 12:22:49.23 ID:Ha5yjSW9
真剣な話、PSUは捨ててまったく別のPSO2を作ってほしい 今やPSUと言えば黒歴史ゲームといっても過言じゃない
まだSEGAに期待するのかwwwww 見吉が他の部署に飛ばされたって、見吉みたいな愚劣な池沼に音頭とらせてたのは SEGAの責任。期末で売り上げ調整したい為にやっつけ仕事で出したのも 最終的にはSEGAの責任。
もしかしてSEGAの奴らに、「ユーザーは辞める辞める口先だけで、実際は辞めない」 って見抜かれてるんじゃないの? 本当にユーザー減ってたら、何か対策するだろ。
すでにPSOとRFユーザーはPSUの煽り食って切り捨てだし、 PSUそのものでのアンチ生産を含めると、PSU一本で膨大なセガアンチを生産したなw コンテンツ産業でこれだけのアンチを生産するのは 大失敗と言っても過言ではないね。ユーザーってのは当面だけの客じゃなくて、 口コミの原動力でもあり、また、これからもお金を落としてくれるであろう金の卵なのに・・・。 P○U一本とその運営で、ガセは目先の小金を得る代償に ネットゲーム事業での将来性をすべて失った。
483 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 14:13:32.16 ID:Ha5yjSW9
>>482 これはニュー速へスレ立ててもいいくらいのネタだ
ソニチもう狂ったとしか思えない
>>480 減ってるじゃないかものすごい勢いで
それに即解約はしないにしとしても心底楽しんでる奴はやめるやめるなんて言わない
時間の問題
>>482 すげぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2分あたりでもうかったるくなってきたぞwwwwwwwwwwwwww
セガはもうだめだな・・・・
今更だが
>>482 これ絶対編集してるだろ!?wwwwwwwwww
すげー、一言喋らせる為になんでこんなローディングが必要なんだよ
本当、一体何を読み込んでるんだろうな・・・
爽快感皆無のソニックなんていらね
まさかと思うけどネタだよな・・・。 うんそうだよな・・・。そうだと言ってくれ・・・。
ソニックってネトゲで鯖が混んでるとかじゃなよな?w
495 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 15:51:28.41 ID:NQXJUBkg
毎回MAPデータを全部読み込もうとかしてるんかな・・・ ともかく滅茶苦茶だろこの作り方('A`)
>>487 狂ってるとしかおもえねぇwwwwwwwwwww
FFにマリオ出してるようなもんじゃんwwwwww
>>482 …なんじゃこりゃ、壊れたビデオか何かか?
はぁぁ〜、かつてメガドラ時代にはマリオに迫る評価を受けてた
ソニックの末路がコレかよ。
まあマリオには宮本神がずっと居てくれたが、ソニチは派閥争いで
すったもんだした末ミキチみたいなのが頭になるぐらいだからなあ…
開発費の高騰に会社がついていけなくなった末路かもな。 今ではPS3や箱○クラスのゲームは開発費10億とか言われてる世界だ。 ましてや、かつて70億かけたゲームで経営が傾く程度の財政状況。 吸収合併同然な環境で、ゲームの製作費用を満足に確保できるとは言いがたい状況なのかもしれん。 ま、客には関係ない話だが。 ゲームがクソなら買わなくなるだけだし。
499 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 16:44:56.02 ID:Ha5yjSW9
ヘーイって言いすぎ つうかマジでソニチのゲームもう買えないだろ スタッフが頭おかしくなってる
500 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 16:46:28.97 ID:Ha5yjSW9
>>444 > 『ユーザーの感情の変化なんかが読み取れると』
これ次世代ハードじゃなくて現世代のプロデューサーに実装してほしい機能だよな
>482 ちょwww何これwww >492 一応、このあと数分ゲームできるんだよな?www
\(^o^)/
PSU初期のgdgdのプレッシャーで頭おかしくなっちゃったのかねえ これを発売出来るセガ=ソニックチームは本気でやばいだろう
もう家庭用から撤退してラブベリとムシキングとバーチャだけのメーカーになりそうな勢いだな ああサクラ大戦は性懲りもなく出すかもしれんな
505 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 17:38:54.07 ID:Ha5yjSW9
何出してももう怖くて買えない
506 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 17:45:50.61 ID:Fv59yssa
コンパイル
○ 何出しても買わない 俺らは人間なんだし学習しようぜ
508 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 17:47:26.71 ID:FWgMd4iA
コイツラ本当に馬鹿だな。 もう2度とゲームつくるな。というかプログラム作るな池沼ども そんでもってSEGAつぶれろ SEGA崩壊期待age
>>482 底の浅いゲームだからって、そんな方法でプレイ時間延ばされても。
プロモの曲のせいで面白く見えてしまう まさに詐欺
511 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 18:01:09.52 ID:YdiP0o4i
1月4日 メンテないんだな〜なんでだろ^^
初動には自信がありますw セガリンク登録鯖ww 認証鯖www キャラチェンwwww 世界分割wwwww もう裏切れませんからwwwwww 弱体化パッチwwwwwww 出し惜しみwwwwwww お辞儀オンラインwwwwwwwww 無料期間終了で★激減wwwwwwwww GMと記念撮影wwwwwwwwwww バランスボールで現実逃避wwwwwwwwwwww 箱○版売り逃げで無料期間延長分を取り戻そうwwwwwwwwwwwww ワシがサンタさんじゃwwwwwwwwwwwww 鏡餅wwwwwwwwwwwwww セガキャッシュ死亡wwwwwwwwwwwwwww 使い切ろうにも使い道が無いwwwwwwwwwwww ←ヽ(゚∀゚ )いまここ !!! <今後の展開予想> 見吉失踪 PSUサービス終了 ソニックチーム解散 セガ民事再生法適用申請
開発っちゅーより運営が問題ありすぎだったな。 WebMoney課金も3ヶ月で終了とかありえなさ杉。
しかしPSU一本でネットゲーム事業全部巻き込んで自爆だからなw ホント終わってるぜw
>>514 それだけSAGIの中が腐っているってことでしょう。
普通のゲーム会社として今後生き延びられるか楽しみです。
>>487 なんかこう■eライバル視するのは勝手だけど
PSUといいソニックと言い、なんでこうもダメな方向性で張り合おうとするんだろう
ゲームで遊ぶってレベルじゃねーぞ! いやほんとマジで
>>517 10月末まで無料だったんで11月〜2007年1月の3ヶ月と思ったんだが違った?
しかも11月上旬はなんか不具合出ててWebMoney使えなかったとかとかもあったな。
運営→運営ってレベルじゃねーぞ! ゲームそのもの→ゲームで遊ぶってレベルじゃねーぞ! (´見`)→プロデューサーってレベルじゃねーぞ! PS3ソニック、ラブベリ商標、ぷよ、 PSO&RFユーザー切捨て、セガキャッシュ廃止、セガリンク停止、etc. ┐(´д`)┌
>>487 もう頭おかしいとしかいいようがない・・・
>>487 が編集なしでそのままだったら
ゲームってレベルじゃね〜ぞ。
__ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ ヘーイ ヾ|-‐(●')-K●ラレ' | ,.イ.__入 リ ,- ', ___,,..ィ ハ { (^ヽ r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\ レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ ) \_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\ \ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ ヽノ | / , ' 二 二 \ i / / \| .o/_ =三===-- \ { / / | /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ / | ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ /
>>521 それいいなw
暗黒要塞ソニック
暗黒要塞ソニクスか!w
今思うとナイツもいいゲームじゃなかったのかもなぁ。
__ , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::} l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ ソニックは、あの ロードだけ 間に合わなかったんだよな ヾ|-‐(●')-K●ラレ' でも かえって へーい へーい ってヨサゲだろ お前ら | ,.イ.__入 リ ,- ', ___,,..ィ ハ { (^ヽ r'⌒ヽ ト\ \_ノ /三\ ∩ /- { (\ レ(ヽ \ / ヽ_ ,ノ ― \ /ノ/__ / (\ ) \_ ノ ` ー- / /.:/ , -⌒ヽ / ノ ヽ \\ \ノノ | .o/ _ ヽ / i ヽ { ノ ヽノ | / , ' 二 二 \ i / / \| .o/_ =三===-- \ { / / | /  ̄`ーi / _ _ _\ _ ,.-‐' " \ / | ,' \o_/i \/三 // / ー' ヽ \ /
風評被害で売り上げが落ちるには、まだまだ時間が掛かる。 イルミナスを出せばまた懲りずに買うだろ。そして延命を繰り返す。 もまいら買ったは良いけど最後まで遊んでないゲームってどれだけあるよ。 ってかどれだけの人をカモれば気が済むんだよ。 PSUにはユーザーを楽しませようとする配慮が微塵も感じられない。 最初から諦めてる気がしてならないんだが。
開発者はオタクの頂点にいるんだよ。 そんな連中が『ユーザーのつもり』になったところで せいぜいマニアどまり。 根本的に履き違えてるのさ。
今思えば発売中止の判断したTFLOは神
532 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 20:20:05.69 ID:Ha5yjSW9
533 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 20:51:56.31 ID:dsHz18lY
やはり中の人あってのソニチだったんだな。
534 :
名無しオンライン :2006/12/31(日) 21:15:26.74 ID:gIxs3Kpm
いや素でドン引きしたな
>>482 と
>>487 には…
見吉と禿だけが頭イカレてるのかと思ってたが違うようだ
SEGA全体が狂ってるってことだよな?
しかもその狂ってる会社に毎月せっせと金払ってるやつらって…
もう恐怖すら感じるんですけど?www
まあこれは見吉やソニチの責任というより、SEGAサミーの上のほうのそれだよな… 「ロード時間?んなもんよりムービー入れろや。ムービー入れれば腐女子と厨房が絶対買うんだよ!」 とか言われて下っ端が泣きながら作ったって印象
>>535 セガサミーにそんな権限は無いw
ゲーム内容に指図できるのはSEGA内。
売り上げ結果に文句つけれるのはセガサミー。
セガサミーグループは大きいが、セガサミー自体は監査機関で構成された小規模な会社。
業界3位とか4位あたりが合体するよくやるあれみたいなものか
見吉本人のプロデューサーとしての力量・自覚が皆無だったことの証かも。 ここまで酷い運営噛まされるとは思わなかったし、今まで経験した事も無かった。 もうこれ以上、課金しなくてすむことを考えるとほっとするが見吉には この報いが必ずあると思う、ってかあって欲しい。 今年はPSシリーズ・ソニックチーム消滅の年だろうな、PSOは 楽しかったけど現状だとこのまま解体だ。
ネットワーク運営に無資格のバイト募集したりするのは、ソニチにもうまともな人材が残ってない証拠だろう 多分メインプログラマが逃げたかゲームエンジン外注丸投げだったんだろうな いつまでたっても虹色Sが開放されないあたり、システムをまともにいじれるヤツが居ないのがバレバレ もう鯖仕様公開してサービス終了でいいよ エミュ立てられる香具師らの方がソニチより技術もやる気も上だろうしね …しかしかねこしんや氏はかわいそうだなあ あんだけ熱意持って描いてくれたPSOの続編がクソで、自身が連載持ってるカルドの新作も最低の出来だし 好きな作家だけになんとかがんばって欲しいんだが…
>>539 中裕司氏の独立後のコメント見てきた。色眼鏡掛かってるかも知れないので
少し自信が無いが、少なくとも将来についての展望を感じさせるものだったよ。
他にも優秀な経営者は沢山いるし、まだ会社も小さいから大変だと思うけど
頑張って伸びて欲しいと思う。
かねこ氏もこの出来事は通過点と思ってまた頑張って欲しいなぁ・・・
あの漫画は自分も面白かったと思う。
現状のソニックチーム・見吉P・酒井Pについてはもはや手の施しようが無いかと、反面教師にしかならんような。
池沼コンビ叩くのもいいが、これはSEGA自信も十分責任がある事を 肝に銘じておくことだ。 もうSEGAの製品は 買いません 欲しがりません
>>541 ご忠告痛み入る、肝に銘じておくよ。
淡い期待がまだ胸のうちにあるから金輪際買わないとはいえないが
よっぽどでなければお金は出さないだろう。
IR情報見てきたけどコンシューマー部門は駄目だろう、
ここ5年の営業利益が赤字でしかも額が大きかった。
会社的にスクラップされる可能性は十分にありえるからな。
>>542 レスどうも。
俺も前はSEGAなんてなんとも思ってなかったんだけどなぁ・・・。
TRPG世代の俺に取っちゃバルダーズゲートとか出してたんで
どちらかというと好意的だった。
PSUをやる前は・・・。
最後の一行 当てはまる奴かなり多いだろうな・・・・
ハンドレッドソード2を出してくれればまあ許す
2007/01/01 00:00新年のご挨拶 PSUプレイヤーの皆さん、あけましておめでとうございます。 中略 本日までの間、皆さんから寄せられた温かい声と厳しい叱咤激励の 言葉の数々を拝見しながら、夢中で歩んでまいりました。 ってな、ソニチの場合は拝見するだけで終わってるからダメなんだろと。 既存データだけでも解放すれば、ここまで酷くならなかっただろうと。 夢中で歩んでるヤツが新婚旅行行けなかったからって周りに当たり散らすのかよと。 ほんとに口だけだなソニチは。 ハイリスクノータリン集団ソニチ消えろ。
批判を叱咤激励と言ってる時点でどうかと。 まあゲーム会社なんてみんなそんなもんだが、 ユーザーを一人1200円払うだけの対象と捉えてる時点で サービス業としては致命的なわけで。 祭り上げられたクリエイター様どもは勘違いしてるけど、 ゲーム会社ってのはサービス業だって自覚した方がいい。
548 :
名無しオンライン :2007/01/01(月) 06:34:13.90 ID:vgRn0ZlE
今年もがんばろう S E G A の 悪 評 判 を 流 布 す る 事 を !
>>549 ようするにラブベリと虫キンやってりゃいいんだろ。
だな
昔DC作るのやめてコンシューマハード部門から撤退するって決まったときにも 株価は上がったしね。 ソニチがなくなればいい感じになるかもしれない
>>549 株主の癖に「ソニチ」なんてものがもう「存在」してない事も知らんのか貴様。
いま思えば各開発スタジオが分社してしていたときがいちばん良かったかもな。
SEGAってソニチがなくなれば好調になるのか 初めて知った
>>553 そこなんですよ問題は。
ソニチがSEGAに戻った時から
ソニチはブランド名と化してるんだけど、
第三が作ったゲームをソニチブランドとして発売するって形ね。
第三はバラバラになったけど、ソニックチームってブランド自体は残ってる。
これがやっかいで、SEGAの事情に詳しい人なら
>>553 みたいな事を理解してるけど、
一般投資家っていうか投資家仲間の認識だと、
・SEGAの看板RPGが大ゴケした。
・それを作ってるソニックチームの出したゲームが再度コケた。
くらいの情報なのよね。
だから一般投資家にもわかるように、ソニックチーム解散って発表が欲しいわけですよ。
つまり、
http://www.sonicteam.com/ このサイトをさっさと閉鎖して一般投資家にアピールしてほしいわけですよ。
SEGAは余分な事に金を使わず、将来性のあるゲームや開発に力を注ぎますってね。
クリスマス前に発表されたサンリオとの業務提携も評判いいし、
セガトイズも好調でグループ全体が上向きだし。
PSUなんて続けるだけ赤字だと思うし、続ける事で不祥事もどんどん起きてくると思うんだよね。
オレが言いたかった事はこういう事なんだ。
説明が下手でごめんよぉ。
悪評の流布はまずそうだが、真実を伝えるならありかもな。 今後、セガのクソゲーを買う被害者が減りますように…(−人−)
>>556 お前のその知り合いはゲーム関係の株買ってんの?
買ってないなら意味ないだろ、知らなくてもいい話ってだけで
買ってるのにその程度の知識なら株やめろっていうしかない
それに、いつだかソニチのHPに本社と統合しますって書いてあったと思うぞ
セガ全体でみれば好調だけど、PSUの前評判が異常に高すぎたゆえに下がりすぎただけで
単に下げ止まりの時期が来ただけだよ
もしPSUが前評判無しに別のゲームとして発売だったらここまで株価もさがらんかっただろう
そういや、見吉が左遷されたって聞いたけどマジなのかね?
>PSUの前評判が異常に高すぎた さんざんPSUを持ち上げてた雑誌などのメディアは どこいったの?
散々FEを持ち上げてたメディアが発売後すっかりノータッチになったのと 似たような感じかw
562 :
名無しオンライン :2007/01/01(月) 17:53:37.82 ID:IPlgP43k
ファミ通もノータッチになったしな
セガ信者御用達のゲーマガですらな
いい加減なことばっかしてると相手にされなくなるのは世の中の道理
出来てないっていうのが凄い
567 :
名無しオンライン :2007/01/01(月) 18:08:49.74 ID:UooowDnE
もはやPSUは「不発弾」でしょ。 メディアから見てもセガから見ても。 双方から望まれているのは解体(サービス終了)なんじゃないの?
今後少しずつ… 情報第一弾:イルイミナス開発中止 きっとこれだ
どうせチョン臭バリバリの原色系装備追加するだけだろ
こんな状況でもイルミナスの開発が進んでる(言明してる)のが奇跡。 でも「奇跡の価値は」・・・。
でも中止にしたら信者がファヴョるんじゃないか まぁ俺はそれが見たいんだが
信者のブログいくつか目つけてあるから俺も楽しみだな
>>565 これ、発言者を個人名じゃなくスタッフ一同にして特定させないのは
名指しの叩きを避けるための作戦か?チキン
と思ってしまうわけだが
574 :
名無しオンライン :2007/01/01(月) 18:21:21.41 ID:IPlgP43k
抜けに抜けてスタッフが固定されてないからとか、後は本当に全部外注だとか
あの手のはスタッフ全員からの挨拶にするのが普通だろ・・・・
576 :
名無しオンライン :2007/01/01(月) 18:32:25.26 ID:iyqAZf8G
まだイルミナス出す気でいるのか 幸せな頭だな
>>565 ソニチって解体されたんじゃなかったのか?
二月ごろからの大型イベントってハミ痛カップのことかな
ヤルイミナスが本当に発売されるとしたらさあ、いつぐらいだろ?
もうなにやっても無理だべ すべてに対して能力が足りないんだから
>今後少しづつ情報を イルミナス○○○○○ 毎月1文字づつ開放されていきます。お楽しみに! 〜3ヵ月後 イルミナス開発中○○
イルミナスだって現行と共存または引き継ぎさせるなら、基本的な糞さは全く変わらないんだからな 1から作り直せるとも思ってないがw
583 :
名無しオンライン :2007/01/01(月) 19:05:55.15 ID:cKZZkqV+
ハードやらなくなってから緊張感なくなったんじゃね?
584 :
名無しオンライン :2007/01/01(月) 19:35:47.80 ID:IPlgP43k
このPSU作った連中が出す『イルミナスの野望』っていうゲームが面白いわけがないじゃん しかも続編ディスクだよ?本編より手抜いてくるに決まってんだろう つまり内容はPSUより悪いし、PSUよりも薄い
2月の大型イベ=バレンタインロビー
オニ・ラッピー
バイブルックにたしか更新予定が載っていたよな ちゃんと踏襲できてる?
続編なの? バージョンアップじゃなくて?
589 :
名無しオンライン :2007/01/01(月) 20:44:10.18 ID:iyqAZf8G
ファミ痛カップで既にずれてきてるだろ
590 :
名無しオンライン :2007/01/01(月) 20:48:49.13 ID:in0oTaGu
591 :
名無しオンライン :2007/01/01(月) 21:02:29.37 ID:iyqAZf8G
5ヵ月後 イルミナス開発中止? で更にここから半年ひっぱるだろw
ぶっちゃけ追加ディスク売っても採算取れないと思います。マジで 傷口が広がる前にチーム解散してネットワークサービス停止するのが 一番かと思われるんですが
593 :
名無しオンライン :2007/01/01(月) 21:06:44.25 ID:iyqAZf8G
中止?しないよwww だってバカがダラダラと払い続けてくれるんだもーんwwwwwwwwww
594 :
名無しオンライン :2007/01/01(月) 21:06:48.76 ID:IPlgP43k
オフのデータ解禁だけ忘れずにやってってくれ でないとデータに対する二重課金だよ
RFでは 終了決定後にも関わらずバランス崩壊超レア付きの 「ガイドブック」(3ヶ月後に終了が発表されてるゲームのガイドブックw) を発売する等なりふり構わず資金回収に出た。 PSUでもその姿勢同じだろう。
中呼び戻せ バグやDupeが裏技としてありになるが今より絶対マシだ
>>596 親せき集まったから久々にGC版のオフチャレ
4人でやったけど、やっぱチャレは今やっても
充分おもしろい。
ネット運営は中も見吉もいい勝負
なんだろうけど、ゲームデザインは
中>>>越えられない壁>>>見吉
だとホント思った。
ディレイとか、レンジャーの後方支援とか
なんでなくしたんだか・・・
長文スマン。でも言わずには居れなくてな。
結局言いたい事は2点だけだ。
>今年は通常のミッション配信に加え、2月頃からは大型イベントを次々と計画中です。
>そして、「イルミナスの野望」に関しても今後少しづつ情報をお出しすることが出来るかと思います。
この表現に違和感を覚える人間はそう多くはないだろう。少なくともここを見ている諸兄以外は。
バレンタインイベントやひな祭りイベントをユーザーは「自動的」に予想し期待する。
内容すら分からないのに。
期待していた予想と現状が上手く回っているのが前提で、効果がある宣伝方法だと言えよう。
だが現状では「曖昧な表現にせざるを得ない」事情があり、嘘になる表現を過剰に規制されている文言に読み取れる。
「2月にバレンタインイベントを行います」と言うのは、行わなければ嘘だ。
「イルミナスを発売します」と言うのも、発売出来なければ嘘になる。
「イルミナスの野望に関する情報」を出すと言う事、情報を出す義務があるのは当たり前だ。発売すると散々言って来たのだから。しかし、その情報すら「出来るかと思います」だ。つまり、「出来ない」可能性もある表現だ。
何故か?
この表現が出てくる場合、大抵は「その場しのぎの回答を致します。ご容赦ください。」と言う隠れた意味を持つ。
そもそも必ず行う事が前提で計画を立てて、人と金を集める事に承認を得て行われているプロジェクトにおいて、少なくとも期待している者に対して、この様な表現をすれば当然「本当に?いつまでに?」と言う疑問が生まれてくる。
それなのに敢えてこう言う表現を取らざるを得なかった。
何故か?
ユーザーは「勝手に期待」し購入する。考える者と考えない者どちらの比率が多いのか、奴らが知らない訳がないだろう。
自信を持って本当に良い物を作ろうとしているのなら、曖昧な表現になるとは考えにくい。
もうユーザーを騙してまで金を搾り取ろうとするのは辞めて欲しい。
>>556 ゲームは楽しむものだったのが、もまえらのような奴らの投機の対象になり、
プログラマに取って不可解極まる要求を突きつけられる可能性が増えた。
プログラミングを理解していないトップは技術的な回避策も出せず「やれば出来るはずだ!」を繰り返し、
出来なければプログラマの所為になり、自分は次のポストに付いて同じ事を繰り返す。
>PSUなんて続けるだけ赤字だと思うし、続ける事で不祥事もどんどん起きてくると思うんだよね。
大抵の場合、株主様は単純に赤字部門は止めろと仰る。
赤字になった背景なぞ知る由もないし、知りたくも無い。
知った所で「解決出来るならやれ。解決出来なければやるな」と言う至極当然な事を仰り、
トップダウンで人事異動とプロジェクトの解散が告げらるだけだ。
上場企業は全て株主のご意向に左右されてしまうのは分かる。
ただ、マネーゲーム以外に興味がない奴らが、このゲーム会社の、
少なくともPSUのやり方に対して色々言っているのを見ると腹立たしい。
タイトルを見ろ。スレ違いだ帰れ。
>>598 投機対象としてやってる株主は株主総会にも全く出席せず委任状出して終わりだよ
だからマネーゲームやってる人らはゲーム会社の経営に口出しなんてするわけないし
したって圧倒的多数の委任状+大株主or経営陣の意見が全て通る、どこの会社でも同じ
結局は経営に興味のある大株主や経営陣の意向が全て
一般株主は要求なんてしない、ただ株価が上がれば喜び下がれば去っていく
600 :
名無しオンライン :2007/01/01(月) 22:54:24.98 ID:iOkOJSoe
お前ら馬鹿どもがいつまでも金払ってダラダラ続けてくれるから全然懲りてまっせーんwwwwwwwwww 現状を深刻に受け止めなきゃならんのは開発や運営ももちろんだが 何 よ り お ま え ら が 深 刻 に 受 け 止 め ろ バ カ ユ ー ザ ー ど も !
601 :
名無しオンライン :2007/01/01(月) 23:01:28.51 ID:IPlgP43k
>>600 それU30で集まってるキャス子カフェスレの連中に伝えて来てくれ
頭沸いてるどころか人寄せしてる害虫の巣窟
好意的な意見だの何だのってここの連中が全部書いてんじゃないかと思う
602 :
598 :2007/01/01(月) 23:24:33.42 ID:3J+T03Pb
>>599 大株主や経営陣達が壮大なマネーゲームをやっている。
長期的な展望など無く、仕様変更を繰り返し、出来上がるものは異形の奇形ソフトだ。
短期的な利益の追求しかしない投機の対象としているのは他ならない、大株主や経営者だ。
人件費を圧縮しようと企業のみならずこの国全体が行っている理由が、何故分からない?
一般株主に非は無いと言いたいのだろうが、根底の考え方は同じである事に何故気づかない?
あなたが一般株主なのかは分からないが、株価操作のためだけに
>>553 >>556 >だから一般投資家にもわかるように、ソニックチーム解散って発表が欲しいわけですよ。
このような発言をこのスレでするなと言いたかっただけだ。
それこそ株主総会でも良いから言えば良い。
どうでもいいけどRFはソニチが作ったんじゃないんだから開発云々の問題じゃないよな 会社の体制がおかしいんじゃないか
604 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 00:12:33.40 ID:e+tZrHNC
>>602 全くかみあってないなw
お前もうちょっと勉強しろ
人件費削減は株やマネーゲームは関係がない
>>602 別にトップはマネーゲームなんてしたくねーよ。
小さいベンチャーじゃあるまいし。
一定の水準を維持して、安定した配当が出せりゃいいのよ。
キミはちょっと知識が足り無すぎるぞ。
最近のブームで足を突っ込み始めたタチか?
グラフィックが6年前より進歩してないって声もあるけど進歩してないどころか劣化してるぞ PSU散々やった後にPSOでも起動してみ 森に下りて固有グラ武器装備しただけで感動する EP2まではグラフィッカーの異常な職人芸を感じる
609 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 00:34:39.26 ID:Dw/rvOE8
株主として意見しようって話だったのにいつの間にか株の話に摩り替わってる ロクな株主いないって事だよね
横失礼 >人件費削減は株やマネーゲームは関係がない いや、さすがに関係あるだろ コスト削減できりゃ収支報告もカッコがつくから評価も株もあがるしな
>>610 何度も言われてるが
PS2とDC、GCの性能差は熟成された今から見れば誤差の範囲。
ヘボPS2の味方する気も無いが、今なら当時のPSOは作れる。
当時のソニチスタッフがいて、ちゃんと6年間の進歩をしていればね・・・
社員の工作書き込みに噛み付くなよ まあ噛み付いたのも社員の自演かもしれんがな 大事なのはPSUがつまらないゲームであり 開発側がそれを補填する意志を見せないということだ ソニックチームはユーザーの不満の解消に迫られている そのためにどうするか 頻繁なバージョンアップやイベントでPSUを面白くする 工作員使ってユーザ同士をいがみあわせて矛先逸らしをする どっちだと思う?
今思えば、カードゲームなんか出した時点で こいつらに期待できないってのは予想できたよな。。。
>>612 PS2で作るテクニックがないから無理じゃないか?
旧PSO等でで経験のあるPCですら描画レベルのわりに異常に重いしな
PS2でPSOを作っても相当ロード長くなりそうだ
SEGAが取る行動として何が一番得策かというのを 冷静に判断出来る人間が居ないんじゃないだろうか。 ・PSUをこのままサービス終了させた場合 PSUを一度でもプレイしたユーザーは今後SEGA製品を買わない可能性が高くなる。 これ以上信頼を失う事はないが信頼はどん底へ。 ・PSUをこのまま金搾取アイテムとして継続 イルミナスで大コケ必至、右肩下がりのユーザーから金を搾取し続けられる。 勿論、PSUを見限って辞めたユーザーは今後SEGA製品を買わない可能性が(ry 運営維持費が格安で済む。数値上はそこそこ優秀 ・PSUをある程度のレベルまで再生させる 陣頭指揮をとる人材、指揮官の要求に応じられる人材、開発費が必要。 減り行くユーザー数を見ながら時間との勝負。 パッケ販売の様に明確な数値が現れない(数値だけ見れば無駄金)。 信頼は右肩下がりから平行若干上がりくらい・・・? 判断出来ても人材が居ないとかだったりしてな。
618 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 01:49:36.23 ID:LSzp/als
人材いるわけ無いだろw大々的に800円バイト募集してるのにw
イルミナスの販売本数がスゲー気になるw 何がなんでも発売してくれw
620 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 01:59:14.45 ID:LcQXbPHM
でも さそんななかでもPSUはよく出来たゲームだと思うよ。アンチはチートでレア貰いまくってたPSOが忘れられないんだよね
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
623 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 02:06:38.24 ID:qgpZ/DSA
>>617 冷静に判断出来るならそもそも発売中止するよ。
まじでイルミナス発売中止ありうるなあ でも発表するとプレイヤーが減るから なるべく話題が及ばないようにしてフェードアウト狙いかねえ その予兆として例えば、 北米版やXBOX版PSUはイルミナスについてまったく触れてないとかな
625 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 02:29:54.35 ID:Dw/rvOE8
ストーリーミッションにて 「ハッハッハー、俺はイルミナスのマガシだー!」 俺「は?」
625は.comのアドレスには無いと言いたいんじゃないディスカ?
629 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 02:40:12.74 ID:Dw/rvOE8
北米版でも同じ文句言われてた、多分 訳はだいぶ適当 Bad: - Hackers. (ハッカーがいるじゃねえか) - Game Gaurd is the same as nothing basically. (Game Guardは基本的に何もしてないのと一緒) - Network mode is $10.00 USD a month (not much but not all like this.) (毎月10ドルかかる) - Sega locked contents that are already on the disc, but is releasing them slowly on network mode. (ディスクにデータが入ってるのにロックしてる。しかもアンロックのペースがすげえ遅い。) - Instanced gameplay. This can go either way. The bad part is there isn't much change in environment from Missions C,B,A, and S. The good part is you don't waste time traveling from one end of the game to the other side of the world in game. (クエストがインスタンスで遊べるのはいいけど、ランクがCだろうがBだろうがAだろうがSだろうが殆ど変わらん 移動に時間かからないのはいいんだけど) - Linear Missions. Really though, most games suffer from this as well. (※???わかんない) - Crafting weapons and armor can break and you lose all your materials and the synthysis boards have a limited amount of how much it can produce. As of now, higher level weapons and armor fail too much for even a PM that has 100 in a certian catagory. (合成失敗しすぎ。材料も基板も無くなる。PMをカンペキに育てても失敗しまくる) - Grinding weapons can fail and you lose your weapon and the grinder you used. (強化の失敗で武器もグラインダーも無くなるのかよ)
ハッカーっているのかw
んなもん今の日鯖ですら腐るほど要る
632 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 02:50:49.57 ID:Dw/rvOE8
武器画像なんか全部解析されてるしね 「両手武器だけど撮影の都合上片手に持たせてます」とか注意書きのある武器画像サイトとかあるし
633 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 02:56:53.02 ID:Dw/rvOE8
You dont HAVE to lose your rare or expensive board....as I discovered. If it fails just open the ps/2, close and reconnect. Voila. You lose your mats and have to start over with the synth but you keep your board tries. (高価な合成基板をみすみす失う事ない・・・オレすげえ裏技見つけた 合成失敗したらPS2の蓋開ける、蓋閉めて再接続する 材料は失われて合成もやり直し、でも基板残ってる) 合成バグ発見されてた\(^p^o^)/
634 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 02:57:40.80 ID:LSzp/als
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
635 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 02:57:42.73 ID:5jYZ+MUT
お正月早々伸びてるので何事かと思って見てみれば株の話になってたんか 昔からのSEGAファンのオレとしたら 別の人に指揮してもらって作り直して欲しいね サクラ大戦の例もあるし 大場さんに指揮してもらいたいな あそこには小玉さんもいるし ソニックチームの作品なんてもう買いたくないし SEGAが自社開発で出すゲームはソニックチームが関係してるかと思うと 常に地雷かもしれないって不安になる やっぱり消えて欲しいな
つか、失敗時に回数ぐらいは残してくれたって良かったよな 全てを失ってモノメイトとか、もう二度とヤラネーとしか思わない
PSU's music.. Is a depressant. Or perhaps it is far too relaxing to the mind. What I'm saying is, the music literally puts me to sleep. So I tested this today, I turned the music off and played Valmar's Moon - Milennia's theme from Grandia II in it's place(via Winamp). And what do you know? I was wide awake. Another player I met also has this problem with the music. To my surprize some of my friends have the music turned off as well. 「音楽が眠い」も言われてた グランディアIIの曲かけてPSUやってみたら眠くナクナタ\(^o^)/って フレの何人かがBGMオフにしてるって知ってびっくりしたってさ 英語読める俺SUGEEE
国が違えど考えることは同じかw
>>638 海外にオレがいるっっw
Fight!!ver.1〜4をかけてますよ!!
とくに2はサイコー!!
BGMどころかSEすらオフにしてるな 声五月蝿いよ
643 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 03:36:51.09 ID:LSzp/als
えっと〜えっと〜
PSOシリーズは音楽もかなりよかったのに・・・この劣化ぶりはすさまじいよな
そういえばPSUの音楽を思いだそうとしても出てこないすごいぜPSU
>>635 下の方、めっちゃワロタw腹痛いw
メイプルストーリー思い出した
あの頃もこれですっげー笑ったもんなー懐かしいよ
>>645 すげーマジで思いだせん
唯一思い出せるのは禿の時のくらいだw
ディラガン戦の時の思い出そうとしてもPSOのドラゴン戦のが蘇ってくるw
草原ステージのBGM: れ〜られら〜〜〜 そふぁ#れらそ〜ふぁ#〜れ〜ら〜ど〜み〜ふぁ〜そ〜 ら〜〜れ ら〜〜れ ら〜〜〜〜〜〜〜 れっしっれっみっれっ アガタ・レリクスのBGM: ど〜ど〜し♭〜 し♭〜し♭〜ら♭〜 ら♭〜ら♭〜そ♭〜れ#〜ふぁ#〜 惑星パルムのBGM: し〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 マジでBGMが糞^^;
649 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 13:58:36.33 ID:Dw/rvOE8
PSOはEP2のBGMがヤバいくらいよかった
650 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 14:37:49.19 ID:ZzGlDUdo
BGM消してWINAMPでアニソン聞きながらやってたよ。
PSUのBGMはモツヴ祭がよかった PSOのBGMがいいって言ってる奴って 昔の思い出が美化されてるだけじゃねーのか
>>648 なぜか草原でパンツァードラグーンアゼルのエンディング思い出した
654 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 15:40:02.75 ID:jBm8xIRv
無敵化と高速化の対策 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ? 正月休みとってる場合じゃないと思うんだw 巻き戻しってのはナシな
655 :
名無しオンライン :2007/01/02(火) 15:46:18.77 ID:apsSj3b7
無敵化と高速化って初耳だ そんなんできるようになったのか
BGMなんてゲームの思い出が蘇るから思い出補正がかかるんだよ 初めて聞いて熱くなる曲は最近なかったな DQ3のゾーマとFF5のギルガメッシュとSO2のルシフェルくらいか 音楽だけならチョンゲーのほうが上じゃないか
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうクオリティがまかり通ってた . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の糞ゲーなんだよな今の新参は昔の .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 糞ゲーを知らないから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
>>657 今と昔を比べてどうする。
昔だから今だから糞ゲで良いというわけではない。
ゲームのBGMってのは単に曲がいいだけじゃなくて 各シーンにしっくりきてるか否かにもよって評価が変わるんだ 曲単体で聞くとぱっとしなくても ゲーム内で聞くと凄くいい曲に感じられたりする ただPSUはどっちにおいても眠くなるだけなんだが
>>657 PSUほど製作者のオナニー臭が酷く、
詐欺まがいの出来なゲームは少なくとも国内歴代ハードでは見た事がない。
たけ挑、コンボイ、ソダン、デス様などとは次元が違う。
たけしの挑戦状は狙ってやってる デスクリムゾンは頑張って真剣に作ったが圧倒的に色々と不足だった PSUは最初から嫌がらせ目的としか思えない
おつかれさま 王子もちゃんとみてたよ
663 :
名無しオンライン :2007/01/03(水) 11:08:48.67 ID:LlC3LZdV
>>657 空気嫁よ
笑えないクソゲーと一緒にするな
糞げーなんて愛敬あるもんじゃない PSUはただの駄作だ
禿げ胴 まさしく駄作と呼ぶにふさわしい
元々駄作なのに、その上運営まで糞じゃ救いようが無い
667 :
名無しオンライン :2007/01/03(水) 13:41:18.86 ID:0cW/oafn
ていうか、まだお前らハゲ周回とかやってるの? くだらねー馬鹿は氏ね
,... -‐'''ニ ̄三二ヽ ,∠二二∠..--――/| / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ∠__――_,,... -‐''"///| ∠ ガセよ… | |―三'''" ̄||| ノノ,,ノ//| ヽ____ノ ヽノ ミ、、/-''""`ヾ//ニト、_ /ミ''ヽ /// / l ヾ /^i/// ̄`ーj |.| ト-'┴- く〈〈 〔__ |;::: ヽ 〈_//ヘ|j_j_jj_jノ_ノノ/::: ./ \_/ヽ| /__,,..-;;;、 2 / ヽ:::::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / |テッvレ`‐'ニ!ツ7 |‐'| !、 .|::: < 人は成長してこそ | . | | |  ̄ヽ `‐ / :| |__| o|――-| 生きる価値ありと | | | :| | l: | /.o.V':: | 何度も言ったよ | ヽ. | ::::l. └' l //`―/::::......... | なあ………… | / | :::::::::l ^二”` /二二========= \__________ノ ヽ l:::::::::::::/|__/:::: 〇:: / :: ヽ:::::::::| |:::::::::::::::: `l:::: ::::ヽ::::| |::〇:: | :::: ::::::::`ヽヾ:::: . | :::: ::::::::::\ヽ――――――
669 :
Ec :2007/01/03(水) 14:31:49.68 ID:q76F88aS
旧年中はPSO BBをご利用頂き、誠にありがとうございました。 さて、PSOシリーズはつい先日2006年12月21日(木)をもちまして Dreamcast版の発売から数え、なんと6周年を迎えることができました! これもみなさんの“PSO愛”あっての、6周年達成! 日頃のご愛顧を本当にありがたく感じ、感謝の念で一杯です! 本年も、皆様にお楽しみ頂くためサービスの向上に一層努めてまいります。 今後も変わらぬご愛顧を賜りますよう、宜しくお願いを申し上げます。 株式会社セガ プロデューサー 見吉隆夫 いつ見ても笑える
あたかもPSOは俺がが作った的な言い回しで腹立つな
671 :
名無しオンライン :2007/01/03(水) 14:40:30.07 ID:ZeGmW39P
PSUをゲームとよんでイイものか
672 :
名無しオンライン :2007/01/03(水) 14:49:59.84 ID:AXdMZVXJ
|. 福袋 .|. 福袋 .| 福袋 .| 福袋 .| 福袋 .| 福袋 .| | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. 福袋 .|. 福袋 .| 福袋 | … | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ \ ________________ |. 福袋 .|. 福袋 .| 福袋 ∨ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |. 福袋 .|. 福袋 .| 福袋(´∀`;) .( ゚Д゚) <ちょww詐欺www | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\ ( ) ⊂_|__ \_______ |. .福袋|__| |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~////|  ̄ ̄ ̄ |__| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/| | TVゲーム福袋 .. ̄ ̄ ̄| | |どのハード・ソフトかお楽しみ!! 59,800円.| |
>>669 自分はヤクザに金玉握られて、かつてPSOを愛したユーザー達の期待にはPSUみたいな物を突きつけ、なにほざいてんだよってな
なにがPSO愛だ
言ってて死にたくならないのかねー
つーか死ねよ
月額1,260円は高い…。 オリンピックで金メダルとる難度より高いわ。
パッケ+月額1260円だからな ネトゲで一番層の多いお子様層を切り捨てて比較的金が多く暇も多くて廃人だらけの大学生以上対象の値段設定 そして中身は単調で難易度が鬼のように低いゲーム なにもかもが失敗してる
つか、ただデータ開放していくだけで1260円てありえないよな ボッタクリにも程がある
アクション系ゲームとしては難易度はかなりヌルいが 糞合成強化と上級職のマゾさでバランスとろうとしてるのがダメぽ
680 :
名無しオンライン :2007/01/03(水) 17:07:16.90 ID:BRvftQQ/
>>678 ボッタクリじゃなくて二重課金だってば
一度そのデータをディスクで買ってるのに、データのアンロックにさらに1260円*n回(不定)の支払いが必要とか
マイクロソフトでもやらない
つうか次のWindowsVistaがその形態とるらしくて議論起きてるんだよ
オフでもゲームの進行に関わらず絶対にアンロックされないデータが存在してるから洒落になってない
>>679 離れて当たり、避けては当る
アクション系とは呼びたくないな
もういっそPSU系って事でいいと思うよ
升使ってるやつは無限にメセタ使ってやりたい放題 マトモにプレイしてるユーザーも萎えるって
PSUをプレイしてる時点でマトモではない
こんなゲームで楽しそうに遊んでいる人を見ると 心が痛む
何で痛むんだろう? どっちかってーと感心する
PSUやってるのって他のネトゲもやってて片手間にやってりするんじゃない? しかも他のネトゲでもニューデイズがどうとかどうでもいい話垂れ流して嫌われると・・・
PSUプレイヤーの8割から9割はPS2組 PC組なら他にいくらでも選択肢はあるから片手間どころかPSUに心残りなどあるはずもなく おそらく今残ってるのは他にネトゲといってもFF、MH、信長くらいしかないPS2組がほとんどだろう。
他のネトゲでもPSUなんざ嘲笑のネタにしかなってない。 プレイしてたって言うだけで笑いがとれる。
689 :
名無しオンライン :2007/01/03(水) 18:01:59.92 ID:BRvftQQ/
PSUの用語も恥ずかしいんだよね フォルテファイター(笑)みたいな
PS2のネトゲとしては最後になるだろうし、しばらくしがみつくだろうね
691 :
名無しオンライン :2007/01/03(水) 18:09:15.03 ID:G6l3Y7aR
PSUでも「PC版」を買っちまったってのがすげえ恥
PS2なら
>>687 の言うように仕方なくってのもあるけど
PCでわざわざPSUってありえねーミスチョイスだよなwww
他のネトゲやってたってPSUやってましたなんて口が裂けても言えないよ
魔女裁判かエイズ患者のごとく扱いを受けるぞwwwwwwww
PCならほとんどのネトゲはクライアント無料DLなのに わざわざパッケージ買わされちゃったものなぁ。 ゲーム人生最大の汚点になりそうだ。
691 :名無しオンライン :2007/01/03(水) 18:09:15.03 ID:G6l3Y7aR
PSUでも「PC版」を買っちまったってのがすげえ恥
PS2なら
>>687 の言うように仕方なくってのもあるけど
PCでわざわざPSUってありえねーミスチョイスだよなwww
他のネトゲやってたってPSUやってましたなんて口が裂けても言えないよ
魔女裁判かエイズ患者のごとく扱いを受けるぞwwwwwwww
427 :名無しオンライン :2007/01/03(水) 18:15:10.30 ID:G6l3Y7aR
いいからちゃんと今月も1260円キッチリ払うんだぞ馬鹿家畜どもwwwwwwwwwwwww
どっちやねん
>>689 上級職解放のときから思ってたけど
あの名前みんななんとも思わなかったのかねwwww
絶対【PSU】ネーミングセンス無し【フォルテ】ってなスレ立つとおもったんだが
フォルテにファイターガンナーテクターって適当すぎるだろミキチ
これで罠師がプロトラッパーだったら更に笑えてたんだがwwww
普段ネ実3と見ないような人は楽しんでやってる人多いよな。 PS2でやってるような中学生とか高校生に多い。 まだ「ネットゲーム」自体が楽しい時期なんだろうと思うんだが セガは会社からして腐ってるからな。 PSOの時は確かに升が出回ったり酷い運営だったが ゲームはそれなりに楽しかった。 初代PSOからVer2になってチャレンジ、バトルモードと来て 掘ゲーとは違った部分で楽しめたと思うよ。 GCもバトルは糞になったが、EP2チャレンジや準レアにグラがついたり また音楽がPSシリーズのリメイク含め出来が良かった。 BBはアレだな。 EP4の小出しは小出しってレベルじゃねーぞ! PSUは一から作り直してほしいよ。 これもう再起不能だろ
公式見たけど相変わらずこのアホ開発は、「なんか追加(開放)だけしてりゃいい」としか 思ってないんだよな、ホント呆れる。 いい加減、延命目的の下方修正以外でバランス調整しなきゃいけないと思わないのか? 久々にFF11の公式見たけど「開発では次にこのようなバランス調整を予定しています」 みたいな告知があってビックリした、まだ■eのが多少マシだと感じたよ。
■eはプロマシア大不評とかRMTや中華を見過ごして超インフレに陥ったあたりから 割とユーザーに歩み寄りを見せているよ。まあ遅すぎたけどな。
お正月でちょっとやらなかったら急激にやる気なくしたw
700 :
名無しオンライン :2007/01/03(水) 21:07:58.26 ID:BRvftQQ/
アンロック商法でいこうって決めちゃうのがまずすげえ PS2で出す→HDDはダメ→じゃディスクに全部入れとくか このリニア思考が通るんだから、完全にお客を馬鹿にしてる以外に考えられる理由がない しかも初期開放データ少なすぎ
プロマシアってそんな酷かったのか、ジラートでさえ相当クソに感じたんだが上には上があるんだな。 PSUの運営は新年の挨拶とか配信告知みても、事務的にスケジュールこなしてるようにしか感じ られないよなぁ。
>>695 禿堂
第一、以前から基本職をHu、Ra、Foと略して使っていることは、関係者なら常識レベルだろ。
で、上級職のファイガンナーとフォルテガンナーがお互いFGでかぶることが、
なぜ予想できなっかたのかと。
若い人は知らないだろうが、年号の「平成」が決まるとき、他の候補があと3つあったんだよ。
で、最終選考で「平成」に決まった最大の理由が、
「世間では年号を略して使っている。(H19 1/1のHの事ね)
このことを、踏まえると、他とかぶらない年号がよいだろう。」なんだよ。
あの、役人の頭がちがちの重役連中ですら、考えが及んだことが、なぜ糞ニチは考え及ばないのかと。
いや、見吉じゃ無理だろうが、他の連中は気が付かなかったのかと。
どれだけ、PSU関係者の目は節穴だらけなんだよ。
DCやGCもHDD非対応だよね。やったことないけど 同じように時期を見てのアンロック式だったのかな? プロマシアは相変わらずなのか。 うろ覚えだけど1分間で爆発するボムを倒せとかあったな。 白魔の自分と詩人の友達はパーティにも入れず辞めたw 一生懸命レベルを上げたのにレベル制限されまくったし。
>>703 GCは最初はオン専用だった制御塔以外全開放だった
FFの1分のボムってウルガランのやつ?
あれって詩人はソウルメヌメヌで居場所あるぞ
白で野良は乙
しかしソニチはFF11の運営まねるなら最近のまねればいいのに
なんで律儀に最初からやるかね
底が浅いんだから一瞬で崩壊するだろ
RF,PSOを巻き込んで有料β中に自爆 ┐(´д`)┌
あからさまな「上位」クラスを作ったのがまず失敗の始まり。 ファイガンやガンテク、ウォーテク、プロトは分るにしても、 フォルテ系の完全上位クラスは基本クラスを存在出来なくするだけ。 バカですか? 武器強化、合成もアホ丸出し。 作りこんでないのバレバレのバランスのまま実装して後は投げっぱなし。 現物ドロップはほぼ皆無でドロップしても無属性固定のみという 「実用」武器にはならないシロモノばかり。 こんなんで武器防具が流通する訳が無い。 アホですか? 流通手段を作るは良いが巨大な穴を見落としたまま実装。 鎧をサーチすれば30件全てに基盤がヒット。 マヌケですか? シナリオ、ストーリー性は皆無。 チョンゲの(製作サイドにとって)楽な所のみ丸パクリした結果、 レベルが上がっても同じ事を延々繰り返す以外の選択肢は無し。 Lv1とLv70の違いはCしか選べなかったミッションがSを選べる様になるだけ。 死ねばいいんじゃないですか?
新規参入の望みが薄いのもキツいな。 ゲーム : パッケージ売り、内容が薄いのに要素小出し 動作 : PC・・・要求がそこそこ高い PS2・・・言うに及ばず 運営 : 「要素開放は来年です、良いお年を」「タクシー便利ですよね(笑)」 元々初心者が入りづらい環境なのに、現状を認識してない運営が更に拍車をかけてる。 情報収集する奴なら、よほどの物好きじゃない限りこんなのに新規参入はしないだろうし 実際のところ若葉マークなんて殆ど見ない。 必死こいて既存ユーザを食い止める餌を撒くならいいけど、それすらしないしな。 新規参入は無いけど人は減る一方、とか どう見ても死へのカウントダウンです、本(ry
今ある在庫一掃したら店に置かれなくなるし新規なんてあり得ないな セガさん20万本売ったといってもワゴンセールだらけじゃ小売に嫌われるだけですよっと
DC版の頃はソニチもパッケージ版と同じ感覚だったから、出し惜しみとかなかったけど、 GC以降はチャレを少しずつ配信したり、BBでは総督クエストを少しずつ配信したりと だんだん小出しになったのがPSOの歴史。 見吉みたいにものづくり出来ないクリエーターだと、出し渋ることでしか 調整できないから、こうなるんじゃないかね。 見吉プロデュースのBBなんか(Ep4関係除いて) 全部GC版の移植の上 GC以上に小出しにしただけだったし
>ものづくり出来ないクリエーター そんな人種にどういう存在価値があるんだwwwwwwwww
>>710 存在価値はないが、ああいった無能な奴がクリエイター気取りで
威張ってる環境を作ってしまう会社にも問題がありますね。
トップとbQが両方クソだと組織もどんどん腐っていくものです。
つか自称とは言えクリエイターをTOPに置く時点でおかしい TOPがクエリエイターでも周り引っ張って行けるのなんて宮崎とかそのクラスか趣味同人レベルだけだぞ
>>712 おかしいのが糞日なんですよ。
クリエイターじゃなくても、仕事(ゲーム)に対する熱い想いとかが重要かと、
残念ながらPSU開発のトップとbQは能力もなければ、想いもなかった・・・・。
たぶん、普通の会社の場合に管理職として重要な部下の管理能力もなかったと思われる。
↓以後、ここはアイツにでも勤まりそうな仕事を上げるスレになりました。
sagiの社員か糞日のtop
ライン工
任天堂の故・横井氏と宮本氏だけはガチ 例えるならこの2人は拳王様とケンシロウ ミキチはバイク乗って舌出してるモヒカンレベル
んで俺らプレイヤーがタネモミ爺さんあたりでミキチにレイプされてるわけだな
スーパーマリオの最初のクリボーを配置したのて 宮本さんだっけ? あれはすばらしいと思う
720 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 01:57:51.52 ID:FMbvASpC
高名な読書家に言われて初めてきたけど おまえらクリエーターさん達がどれだけ頑張ってPSU作ったかわかってんの?あ?な? 頑張りだけは認めてやるってユーラシア大陸のような雄大な心はないの?あ?な? アンチは論破されるとこれだから困る
結果が良くなければ、努力したって意味がありません
722 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 02:02:39.57 ID:lvEV03yR
>>720 別にアンチではないが
頑 張 っ た と し て も
既 に 結 果 が 出 て い る
哀しいけどこの現実を受け止めて欲しい。
頑張るだけなら小学生だってできるんだ。
結果出さなくちゃ「仕事」とは言えん。
まあどう見ても運営は頑張ってないけどなw
>>720 頑張りだけはってアホか。
そんな頑張ったね、だけで認められる&褒められるのは小学生までだ。
社会人になれば成果を求められて当然だし、そこで評価が決まる。
そんなに花マル2重マルが欲しいなら幾らでもくれてやるぞ?
社会人が頑張りました!とか言ってたら笑われるぞ 頑張るのが当たり前なわけで、頑張って褒められるのは高校生まで
今どき「頑張りを認めて!」はねーだろ 小学生の夏休み課題じゃねーんだぞ
727 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 02:07:15.12 ID:lvEV03yR
ここで720の人気に嫉妬。 こんだけ一気にレスつくとは…
>>720 御社の製品を購入した当初は雄大な心はありましたが、
不思議なことに時間の経過と共にどんどん水没していきました。
729 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 02:09:18.76 ID:ckSosp7h
>>720 頑張りはクライアントの売り上げっていう形で評価されたじゃないか
同情の余地なんか無い
ちょwww俺が沢山居るwww
高名な読書家(笑)
ちなみに、与えられたスケジュールどおりに ノルマをこなすことは頑張っているとはいえない。 ノルマをこなすだけではなくて、よりよい結果を出さないと意味はない。
733 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 02:17:15.14 ID:FMbvASpC
知り合いの昆虫学者に聞いて初めてきてみたら… あのな?努力は認めてやらんとしゃーないやろ?あ?な?エジソンだって亀田さんだって努力を評価されたやろ?あ?な? なんで非難されるか意味わからんよ。 この時期は冬厨が増えて困る
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
736 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 02:24:11.82 ID:94fUkRq4
クリエイターさんの頑張りを無駄にしたどころか評価を地に落としたんですよ ユーザーを無視し続けた運営でね でも課金し続けているユーザーさんも、まだいますから ちゃんと敬意を表している方もいるんじゃないですかね
737 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 02:26:16.69 ID:lvEV03yR
>>733 そんな君が冬厨だなんて知る由も無かった。
相手にして悪かった。早く寝てください。
漏れも720にほれた口だが、はっきり言うよ、 がんばんなくていいよ、ちゃんとした結果(面白いゲーム)が出せれば。 実力の半分で顧客の8,9割を満足させるのが、真のプロ。 と、某三流漫画家の料理漫画で言ってたよw
エジソンも亀田も結果出してるだろうに・・・ いや、亀は違うかもしれんな。
スレが伸びてると思えば小学生にマジレスしてるヤツが多いだけか。
741 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 03:40:42.47 ID:V7nfphrx
/ ⌒ヽ / \ ,.-‐''⌒ヽ ,.=、 ヽー、 ,〃/∠彡ニ\ (.fゃ) | j / ミ彡三ヘ`=´ | | / ミ彡三∧ j ./ ト ャ''" ミ彡三∧. // 」i _;''_, ミ彡'ニミヘ、 〃 リ ´ ̄ リ´ f'`ij }/「i| ヽ- '´/ソ'川|| ヽ一 「彡'川ll.||| T _ / ´ j||.川|| ` ̄了、 i! 川.川| _」. \ | j| 川|ト、 _/ ̄ \ \ '_/./川 `  ̄ `  ̄ ´ ネゴトワ・ネティエ[Negtva Netie] (ルーマニア.1935〜54)
なんつーか課金したくないんだよな… SNSにも参加して日記かいて、年末で帰郷する前は毎日遊んでてインする友達もそこそこいて Lvも職もカンストしてないし、スキルもあげたいのがある、まだまだ遊べると思う(俺は だけど2週間ぐらい離れてただけでもう気合がすっぽり抜けちゃってるんだよなぁ それだけ浅かったのかな…1260円の踏絵が滅茶苦茶重く感じる せめて800円ぐらいならこう思わなかったんだろうな 金額と内容が伴ってないよ…アイテム課金にでもしちまってくれればいいのに
信者ってすげー
>>741 よく見たら19で死んだのかよ
短い生涯だな
とか的外れな事を言ってみる
>>742 それってお前の肉体が拒絶してんじゃね?
理性は無理矢理納得させてもみたいな
肉体が拒絶するRPG PSU
746 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 08:26:47.03 ID:FMbvASpC
言いたいのは一部のマニアがターゲットではなく一般層に焦点を合わせた良作だね。意味わかる? もしあるのなら反論どうぞ
いえ、まったくございません おっしゃる通りでございます
発売後半年も経たずにワゴンセールされる一般層に焦点を合わせた良作
>>784 間違ってる。
半年じゃなく2ヶ月で大好評の為ワゴンセールになった秀作!
イルミナスはPS2を捨てて、PS3(HDDダウンロード販売)・PC・XBOX360で ハードディスクパッチシステムを導入しろ。 まぁ、それでも戻る気ゼロだが…
一般層に合わせたのならライトの多いはずの PS2版はワゴンセールでまともにゲームが 出来ないほどクソ重いのは何故だろう
考えるとターゲットがどこか不明なゲームだよなあ、これ 旧作のファンからは下方修正と言われてるっぽいし 一般層向けというにはバランスその他が微妙だし 廃人さんも避けて通るような運営だし 腐女子には男性キャラメイクが微妙な時点で微妙だし かわいいもの好きな女子にとっては服のデザインが斜め上だし
PS2は、 部屋作成時に最大人数を設定できる様にする。 不要な描画エフェクトや音声エフェクトは切る設定をできる様にする。 これは必要そうだな。持ってないから知らんが。 PCでもポストエフェクトを切ると武器の属性色が消えるし。 軌跡の残像や日陰に入った時には色が付いてるけど。 ほんと、作りが馬鹿。無駄だらけ。まず遊べるものを出せよ。余計なグラなど二の次。 たとえファミコンでPSO出しても、まともに動かなくて売れんだろ? そんなことも分からんのか。
754 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 09:44:43.95 ID:PPdupkOW
今後このシリーズは売れることはない それぐらい最悪だった 素直にセガはネトゲ撤退した方がいいよ
何も知らない俺の友人がPSU買って俺と一緒にやろうと言ってきた 昔のPSOを思い出しながら誘ってくる友人に俺はなんて言えば
正直に現実を言ってやれ。 それが友人のためだ。
課金もPSUより格段に面白いMH含めて他のゲームもできてしまうMMBBで月945円 駄作一つで月1260円は高ぇよ たいした金額ではないにしても高いと思わせたら駄目だな
そういえば、旧PC版で「PCは検証等が大変なので価格を上げざるを得ない」みたいなこと言ってたよな。 状況が同じじゃないから一概には言えないけど…… 詐欺かw
759 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 10:17:43.19 ID:TcHbxJGk
なんだ社員だか工作員だかが沸いてたのか いや案外ミキチ本人だったりしてなwwwwwwwwwwww 反論があるならどうぞ だってお(AA略)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
高いと思わせてるなんてもんじゃないだろ。 「金返せ!」ってLVなんだがw
761 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 10:32:32.66 ID:LIAGasDp
思えばVOMARZ失敗でヒトメカ吸収からこの兆候は出てたのかも知れんね PSOが糞になりだした時期と重なるし
762 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 10:37:04.58 ID:cXk+mXkG
これだけは言える! 現状じゃ金取っていいレベルじゃねぇぞ!! どうみてもゲームの完成度がβレベルです。本当にありがry
>761 オラタンの時点で既に一部機体はオナニー仕様だったじゃないか。 有料βって言葉はオラタン時代から言ってたし
ようするにセガ=オナニー
765 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 11:18:44.10 ID:ckSosp7h
766 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 13:01:31.45 ID:FMbvASpC
高名な読書家に聞いて来た者だが反論がないようなのでまとめますとみんなPSUが好きなんだよね。 ソ日の今回の頑張りは評価されるべきなんだよね。 俺はPS2だが操作が不快に思った事なんてないしね。 論破されたアンチ
3回目で飽きられてるしなぁ。 とりあえずさ、PSOは賞とった実績あるんだから、その辺まで評価されるかどうかだよな。 まあ無理だろ。
>>752 ♀キャラのオタクウケはいいんじゃね
ロリキャス子とかロリニュマ子とかの多さみてるとそう思う
>>766 社員乙
こんな糞ゲーでセガの名前まで汚した自覚位しろ
みんな「PSO」がすきだった
ミヨシほか低脳残り物スタッフが「PSU」という恥ずかしいほどの糞ゲー作った
売っちまえばこっちのものwあとはシラネwww
で、徹底的に嫌われたんだからもう信頼回復は無理
ネトゲから撤退してサミーに使われてろw
770 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 13:13:58.87 ID:lvEV03yR
>>766 あら^^;ボクまだいたの^^;
小学生は^^;早く宿題やって^^;インターネットのやりすぎは^^;
よくないよ^^;
>>742 SNS参加で日記を書いてる
2週間くらいINしてなかった
すまん、マジ特定した。
>>766 そもそも論破って何だよ()笑
120枚あるパトカが3枚しかアクティブじゃない現状が物語ってる。
10月の後半にINしてないヤツは全部削除したはずなのにな。
NG使ってるんだろうw
776 :
752 :2007/01/04(木) 13:41:47.21 ID:d2rLhcII
>>768 なるほどね、んじゃ766の中身は社員じゃなきゃロリキャラ使いのキモオタってことだね
>>773 腐女子ってそうなんだ、偏見あったかも、ちょっと申し訳なかったかな
てっきり自分好みの美少年とか作って受け攻め決めて嬉しそうにしてるのかと思ってた
このゲーム、美少年やショタのバリエーションないから不満かもなーって要らぬ世話だったな
PSOから流れてきた人は、PSO2を期待してやって来た。 FFやその他MMOから流れてきた人は、今までのマゾ仕様に ウンザリして、気軽に遊べそうってことでやって来た。 両方の期待を見事に裏切ったな。
778 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 14:14:28.02 ID:TcHbxJGk
いやいや
>>766 だけじゃなくて、今でもPSUやってるやつの90%はロリキャラ使いのキモヲタだよwww
ロリキャス子とかって、あんな蝋人形みたいなの見てハァハァできるってんだから
本格的に頭イカレてるんだろうなあやつらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>778 そういう書き込みじゃ意図したものだとしてもイカレてる側に含まれてしまうぞw
腐女子は自分がイケメンキャラに愛されてるってシチュエーションに興奮するから、自分では♀キャラ使うね 最大の問題はPSUの♂キャラがヒゲオッサンばかりなので腐女子ですら寄り付かない
腐女子にはトニオがついてるから大丈夫
782 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 14:40:48.56 ID:ckSosp7h
本部より緊急の要請を受けた為お伺いしました 彼が反論に対し反論できないのは、論拠の穴を突かれた際に反論を行う為の語彙を持たない為 反論される事そのものを自身のプライドが許さない為です この説を論破する為には、これまでに自身のレスへアンカリングされた全てのレスに対し理論的な反論を行い 論者を納得、論破する必要があります 以上、論破を完了しました 貴方の能力は私の予測を超えていません
現状 おまいらがぶつくさ言いながらも金払ってるから安泰です
>>783 夢見すぎw
書き込みしてる半数以上がもう引退者。
PSUが崩壊していく様子を楽しんでますw
パッケ売りきったソニチにとっちゃ どうぞどうぞ ってなもんだろよ。
だな、見吉が泣き言言う日を楽しみにここへ来てる
そうなんだよな ネットキャッシュで納金してる奴は次にライセンス切れたらさ、 3日空けてから納金するかどうか決めてみるといいよ 2日めの昼くらいにはどうでもよくなると思うからさ クレカの奴はよく考えろ。まじで。 クレカ連中の「解約するのがまんどいから納金し続ける」というのが ネトゲ運営の最も良質な顧客だ。 その気になればすぐ終わる簡単な手続きだ。やらなくなったらちゃんと解約しとけ。
>>784 それも根拠のない妄想。
弱者は自分に起きてることを全ての人間に当てはめて話したがるもんだw
リアルで群れからはぐれた仔猫ちゃんはどこいっても嫌われ者wwww
789 :
名無しオンライン :2007/01/04(木) 15:27:32.80 ID:TcHbxJGk
なんでもいいけどよ 今でもまだ金払ってPSUやってるやつらは精神異常者でFA これだけはガチwww
>>783 よう見吉!キチガイ同士仲良くしようぜあばばばばばb
>>789 そこまで言ったら酷いぞw
まぁ人それぞれなんだから、まだまだPSUを続けたい奴だっているさ。
そう言う奴らも含めてヲチしないとな。
あんまり人が居なくなると、PSUがネ実3から追い出されてしまうぞ。
俺はたぶんセガ信者に属するんだろうと思う。 SC-1000の頃からセガには何か感じてたし、 何かイリーガルな香りに魅力を感じた物だ。 PSとサターン発売時は迷うまでも無くサターンを購入、 それ以外もほぼ全てセガハードは買ってる。 多少の不満は無かった訳じゃないがPSOはもちろんサルの様に遊んだし、 PSUにも物凄く期待してたもんだ。 でもPSUは糞だろ。 セガの売りは他のメーカが日寄ってる時でも我が道を突き進むところ。 そこにセガマニアは惹かれる。何か「自分だけがコイツの良い所を知ってる」て気分になるんだろうな。 作り込みの薄いシステム、コダワリの無い戦闘システム、 デバッグしてるのかどうかも怪しい配信に武器破壊システム。 他MMOの悪い所、運営に取ってみれば楽な所を全て真似したアホ運営。 これのどこがセガだよ。
糞ゲーでもセガなら愛せたんだけどね PSUは無理、パクリばっかりでなんか違う これセガじゃない
パケは予想以上に売れた気がしないでもないが、 鯖のヘタレさから想定すると、糞ニチにとっては今が妥当な人数なんでないか? そう考えん事には、8・9月の祭りの説明が出来ん