【MOE】死の魔法に生きる者たち 五人目

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913名無しオンライン:2007/03/16(金) 21:27:28.82 ID:2mE+oP3G
回避取ってパニを通して、その後どうすんの?
914名無しオンライン:2007/03/16(金) 21:40:55.92 ID:wSvB9rN+
>>912
途中でHP尽きなければ
集中100ホールド>集中100回避100>>回避100ホールド
915名無しオンライン:2007/03/16(金) 21:52:04.39 ID:PlP1XkEn
普通のパニやるとしたら攻撃当ててもらえないとコチラからのダメージも無くなってしまってパニ取る意味がなくなってしまう
WARでパニメイジとかやるならいいのかもしれないけどそれなら集中取れよって話になってしまうな
916名無しオンライン:2007/03/16(金) 21:52:35.40 ID:ycfPzxOC
回避で4割避けるとして(命中=回避で4割)

60+35=95% 集中ホールド
40+60*60=76% 集中回避
40+60*35=61% 回避ホールド

前提としてパニ維持できないパニッシャーは終
917名無しオンライン:2007/03/16(金) 21:54:37.00 ID:cLh4SFG9
そうか、パニ反射は回避しちゃいけないんだね
パニ特化となると回避0が基本なんだと
thx勉強になった

ちょっとスキルまた考えるわ
918名無しオンライン:2007/03/17(土) 10:25:16.84 ID:PWsxIU5a
基本は回避0着こなし0の集中100魔熟98がベターだろうな。
919名無しオンライン:2007/03/17(土) 13:31:32.83 ID:dtjkU82L
>>918
それだとキックがいたすぎるから着こなし51くらいがベストじゃないか?それだと多少反射減るけどもともとダメージソースにはなれんだろう
920名無しオンライン:2007/03/17(土) 13:51:49.84 ID:+naQ7cg2
盾な俺はキッカー相手はインパクトで弾き飛ばして逃げの一手
921名無しオンライン:2007/03/17(土) 16:30:34.92 ID:YYbTWcD/
イグザースト弱すぎワロタ
922名無しオンライン:2007/03/17(土) 17:54:47.96 ID:TShKfBAj
酩酊罠キックあたりのST減りまくる構成相手なら十分な威力じゃね?
923名無しオンライン:2007/03/17(土) 17:58:48.45 ID:YYbTWcD/
とりあえず罠使いにかけてきた
924名無しオンライン:2007/03/17(土) 19:11:50.88 ID:e24p/BFW
新魔法エレメンタルブレイクしか使えない件
pre狩りには便利だなコレ
アスモにミスト二次レジされる率がかなり下がる
925名無しオンライン:2007/03/18(日) 04:01:19.81 ID:UUVfdYPN
>>924
素直にメガバしたほうが早い件
926名無しオンライン:2007/03/18(日) 04:06:05.99 ID:FTwxUTdf
>>921
まじか・・
効果時間が一瞬なのか?
927名無しオンライン:2007/03/18(日) 07:23:00.25 ID:2Fft1rPZ
突然だけどワラゲガルムのイッチョンかき集めるのはかなりいいよな
928名無しオンライン:2007/03/18(日) 13:15:53.00 ID:rAYBAbjH
イグザースト効果時間はバットにウェイストエナジーくらい
929名無しオンライン:2007/03/18(日) 15:04:47.69 ID:UuzUzhdE
ヘルパニはしんだほうがせかいがへいわになる
930名無しオンライン:2007/03/18(日) 15:08:05.22 ID:A9EzHtoG
ちがう
ヘルパニがつよいのはみんながぶきをもっているからだ!
931名無しオンライン:2007/03/18(日) 15:09:01.53 ID:5Pjy2BeE
IDまでうざい奴め
kikkuしなさい
932名無しオンライン:2007/03/18(日) 17:10:27.83 ID:mun4bacc
>Hex / Control
>
>基本的には「呪い」のような物。
>その効果は、DoT、Debuff、CCと幅広いが、特に有名なのは「敵をある条件で縛り、
>それを破ると大きなネガティブ効果を与える」というコントロール系Hexである。
>これは例えば
>「武器を振るたびに本人とその周辺のPCがダメージを受ける」とか
>「魔法を完成させると大ダメージを受ける」とか
>「スキルを使うとそれが不発に終わる上にMPを2倍失う」
>といったような物を指す。
>これらは戦闘のルールそのものを変更するスキルであり、
>相手が得意としている攻撃方法を潰すHexを持つ事で、
>様々な相手を詰みに持って行ける。
>操作者がHexを認識してトリガを踏まないようにする事で回避が可能であるため、
>そのぶん引っかかった時のネガティブ効果はかなり大きく設定されている事が多く、
>かかったHexの効果を知らない人間は一瞬にして自滅する。
>使用者は大抵性格が悪いと言われる。

性格が悪い自覚のある奴は手をあげろ!ノ
抵抗0にDoT3種+スタダ入れてTS余裕でした
933名無しオンライン:2007/03/18(日) 17:29:08.36 ID:1WpF5/ZY
脳筋バーサクカンフーレランbuffのクリティカルチョッパアタックキャンセルCFに
ヘルパニExe合わせてリアクティブ200+140したときはさすがに色んな汁が出た
934名無しオンライン:2007/03/18(日) 23:31:16.07 ID:fwwKnQo3
パニチャージ中に相手がカンフーいれるの見ただけでついほくそ笑んでしまうよな
935名無しオンライン:2007/03/19(月) 09:25:53.65 ID:10k8afbc
パニ開放後DOT全種入れてよっしゃ叩き込むぜって時にパニ詠唱妨害きて即死とか聞いてないのですが・・・・
936名無しオンライン:2007/03/19(月) 09:59:24.98 ID:M1CsWKmu
それがパニッシャーというものなんだぜ・・・
そういうときのためにタックルブラストや着こなしとってるパニッシャーもいるな
937名無しオンライン:2007/03/20(火) 14:20:48.64 ID:z7UIcRdz
やー!
938名無しオンライン:2007/03/20(火) 19:52:40.44 ID:FyCc0f0e
くー!
939名無しオンライン:2007/03/21(水) 01:33:24.96 ID:w1JQJWng
1年近く経ったが相変わらずヘルパニしか能の無いスレだな
特徴が無く忘れられるよりは良いけど
940名無しオンライン:2007/03/21(水) 01:52:54.59 ID:YupQD3BC
だってPreではミスト死毒パニリボーン以外使わないんだもん
941名無しオンライン:2007/03/21(水) 06:50:00.28 ID:FaI9dD8E
十分使える魔法がそろってるほうだぜ
942名無しオンライン:2007/03/21(水) 16:50:38.58 ID:dRLp6mDr
集団戦でのマッドコートは神。
たった一回の魔法で、そのmobを叩いている全員にエンライテン以上の効果。

グレイブヤードミストも神。
タイフーン?一度も絡まれた事ないっすよ?
グレイブ詠唱に反応されてタコ殴り…なんてのはシロウト。
シャドウモーフチャージして詠唱せよ。

スピリットドレインも勿論神。
マッドコートと同じく、たった一度の魔法でちょっとしたエレアマ並みの効果を得られる。
呪文抵抗上げの最良のパートナー。

これでカースドブレスやエバーディズィーズも使える魔法になったら最強の魔法スキルになっちまうな!
943名無しオンライン:2007/03/21(水) 22:16:54.72 ID:Kkkeu9ZO
最強の魔法というか、最強厨の好む魔法だろうな。
944名無しオンライン:2007/03/21(水) 22:30:32.81 ID:NiGTlCZC
そんな事言われてももうスキル100なんだもん
945名無しオンライン:2007/03/22(木) 03:03:42.38 ID:V+o22b93
死魔法は癖の少ないスキル構成にアクセントをつけやすくて好きだな
946名無しオンライン:2007/03/22(木) 07:09:14.83 ID:89OfGY7B
既に白銀賢者の俺からすれば弱体化されようと強化されようと無問題。
947名無しオンライン:2007/03/22(木) 13:56:11.38 ID:eSFgWfWW
リープは賢者の主力だろ?
948名無しオンライン:2007/03/22(木) 14:14:49.95 ID:d5GQy5Ro
素手りーぷ
949名無しオンライン:2007/03/22(木) 14:53:34.65 ID:kUfvZWLy
エンライ幻剣でも当たりません
950名無しオンライン:2007/03/22(木) 16:11:53.37 ID:ILAZ9uRk
確か死魔に酩酊度を上げるやつあったよなあ
あれどうなの?連打して数秒おきに酔いモーションで行動不可&解除・軽減も負荷ってかなりいけてんべ?
でも60技だし連打してたらMP足りないか・・
951名無しオンライン:2007/03/22(木) 16:29:12.84 ID:N2uIzkkB
本隊戦でいつのまにか連発されてたことあるけど
やられるときつかったからかなり効果あるはず
短いけど頻繁にスタンするようなもん
952名無しオンライン:2007/03/22(木) 16:29:38.32 ID:DNsvZJ/g
本隊クラスでの連打は結構有効なんだけど
範囲が微妙なのか位置ずれで判定出てないのか20発くらい連射しておいても敵が酔ったのを見たこと無い
953名無しオンライン:2007/03/22(木) 16:33:27.99 ID:kFk+8peU
とりあえず轢かれると分かった時には連打する自分がいる
954名無しオンライン:2007/03/22(木) 16:35:30.22 ID:ILAZ9uRk
wikiで確認したら死体周辺しか効果でないのねん。。
タゲに直接ぶっかけれると思ってたわ
955名無しオンライン:2007/03/22(木) 16:43:14.89 ID:z1wAnlo7
本隊戦では交戦回数減らしかねないから自重してる奴が多いがな
そして連打すると晒される
956名無しオンライン:2007/03/22(木) 16:56:37.89 ID:Ou9yZxlN
どうやら俺の銀行に1kあるグレートソウバーリングの出番のようだな
酩酊度100まで上がったら下がりきるまで6分ぐらいかかるからどうがんばっても数差ひっくり返せないときぐらいしか使わないな
957名無しオンライン:2007/03/22(木) 17:12:17.35 ID:kUfvZWLy
ラピッドディケイが術者にも有効なら酒切らしたときにいいかも?
958名無しオンライン:2007/03/22(木) 17:21:30.75 ID:gNBKR57H
>>955
そのくらいじゃ晒されても痛くも痒くもないから、レッツ連打
959名無しオンライン:2007/03/22(木) 17:23:10.49 ID:Ou9yZxlN
>>957
自軍には効かん
960名無しオンライン:2007/03/22(木) 18:10:48.46 ID:9DwMcPne
あれじゃね、酩酊上げするキャラと2pcでアリーナ行ってラピッドディケイで酩酊度補充して酩酊上げGO!
100あれば結構持つしよくね?
961名無しオンライン:2007/03/22(木) 18:17:54.79 ID:kFk+8peU
結構前だけど蛇ccで酩酊上げしてる人がいてね
他の人がディケイで酩酊度を上げていた

何にせよ死体がいるって言うのがネックなんだよなー
962名無しオンライン
死体はペットで良いじゃないか
落とすのも触媒だけだから楽かもね