Master of Epic Warage D鯖スレ Day120
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 17:32:09.34 ID:snul+sF4
>>1乙
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています
□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません
□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択
□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています
□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
■初心者心得
「初めてのWar」(E鯖スレからのパクリ)
□下準備
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする※1
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく※2
※1
>>2参照
※2 基本的には自勢力の人数しか分からない
□待機
・とりあえず、本拠地に移動してみる
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える
(特に王国はPreとかなり違う)
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、
Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する
□本隊参加
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける※3
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう
すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう
※3 地名は人に聞くか
>>1のWiki地図参照
□心得
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を
・地名を覚えよう
・死んでも泣かない。愚痴らない
3 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 17:42:26.53 ID:snul+sF4
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ] 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo]. 勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)
■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ]. フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意
■検索コマンド
┣[ /w bsq ] 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ] 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ] 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ] 自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ] 全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)
■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ] マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ] 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
4 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 17:42:45.06 ID:snul+sF4
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ]. ターゲット名の表示
┣[ %p ] 座標の表示
┣[ %l ] ゾーン名の表示
┣[ %hp ] HPの実数表示
┣[ %hpp ] HPの%表示
┣[ %mp ] MPの実数表示
┣[ %mpp ] MPの%表示
┗[ %dir ] 向いてる方角の表示
使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs
5 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 17:44:20.01 ID:snul+sF4
■してはいけない行為
□ゾーンハメ
・マップとマップをつなぐゾーン前での待機
・アルター前での待機(召喚アルターではない)
※ これらは規約で禁止している「ゾーンのシステムを利用した戦術」に該当するのでしてはいけない
※ あと誰か補足修正などまとめれ
□QoAハメ
BSQ砦
・ガードの視線チェックが甘く、後ろから回られるとBSQは無防備になる
・一応反撃は可能
ELG砦
・2階に布陣すればELGの視線外から魔法や弓などの間接攻撃が撃ち放題
・ある程度布陣されると反撃はほぼ不可能
6 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 17:49:15.71 ID:snul+sF4
===============================================
自軍給料長が死んだ場合
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 給料長なんてどうでもいい
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
敵軍給料長を倒した場合
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 銀行前にあんだけ群れてるのに給料長も守れないのかおwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 弱すぎwwwwarおわったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
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7 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 18:40:52.19 ID:cmFj5LWi
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/ /:::::::::::::::\
/ . /:::::::::::::::::::::::\
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ [魔法触媒屋]
/ . /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヴィラ
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ____
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / ― -\
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / (●) (●)
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / (__人__) \
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | ` ⌒´ |
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ /
ノ \
/´ ヽ
r──| l \
/ ̄ ̄ ̄ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
/  ̄ ̄  ̄ ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
8 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 18:41:48.24 ID:cmFj5LWi
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/ /:::::::::::::::\
/ . /:::::::::::::::::::::::\
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ [魔法触媒屋]
/ . /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヴィラ
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ____
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / ― ― \
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ ミ ミ / (●) (●) \ ミ ミ ミ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::/⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒)
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / / / ` ⌒´ | (⌒)/ / / //
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| :::::::::::(⌒) / ゝ :::::::::::/
| ノ \ / ) /
ヽ / ヽ/ /
r──| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
/ ̄ ̄ ̄ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、
/  ̄ ̄  ̄ ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
9 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 18:48:00.26 ID:cmFj5LWi
[魔法触媒屋]
ヴィラ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | E1表門より進入>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
[魔法触媒屋]
ヴィラ
____
<E1見失い/ \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
10 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 18:48:57.02 ID:McAo17hZ
BSQに表門とか裏門とかあるのか?
11 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 18:50:41.62 ID:cmFj5LWi
スマン東門に脳内変換してくれ
12 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 19:03:46.42 ID:ZvzPFg0s
[魔法触媒屋]
ヴィラ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | E1東門より進入>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
[魔法触媒屋]
ヴィラ
____
<E1見失い/ \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
[魔法触媒屋]
ヴィラ
____ zZZ
/ \
/ ─ ─\<昏睡檄覇棍!
/ (○) (○) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ノ \
13 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 19:39:11.40 ID:s5sSjvDN
久々にヴィラネタで吹いた
14 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 19:50:29.98 ID:pXYYDR4i
ヴィラさんカワイスwwwwwww
15 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 20:01:13.78 ID:1vqwAfij
>昏睡檄覇棍
コンスイゲキハコンで読みあってる?
16 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 20:09:55.23 ID:McAo17hZ
スニークと読んどけばおk
17 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 20:11:05.72 ID:+8l84agp
新キャラのスキル完成したらお庭ルートでヴィラ殺してくる
18 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 20:48:19.39 ID:2Tipk/oU
来週たぶんヴィラ強化パッチくるな。
ジェームスくらいになる。
19 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 20:49:56.97 ID:pXYYDR4i
ただしその守護役がアクセル
20 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 20:56:56.04 ID:cmFj5LWi
ダニエルが触媒売ればいいんじゃね?NQとPNQだけ
21 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 20:59:11.46 ID:9N7LZ3+D
アクセルの位置とヴィラの位置交換すればヴィラ簡単には倒せなくなるよ
22 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 21:00:21.12 ID:7C+wIhdC
俺いつも低階級だからそれでいいよもうw
アクセル防衛!って言われてもアクセル殺されて困るの高階級だしな
23 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 21:20:36.93 ID:+8l84agp
24 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 21:23:46.68 ID:pXYYDR4i
アクセル ミミックすげええええ
25 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 21:28:24.75 ID:cbj3Z1bk
でも触媒売るのはその触媒って書いてる位置に新たに登場するNPCなんだよな
26 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 21:33:21.29 ID:+8l84agp
ダニエルの案も取り入れればよかったな。
さぁ次はEのNPCの話題をだ。
とりあえずフライヤーはプリズンマインにいれとくべきだとおもう
27 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 22:19:38.29 ID:YlypZgkm
フライヤーの代わりにベビー ドラゴンだな
28 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 22:27:45.36 ID:PMWTwLbx
フライヤーってBのスパイ・嫌がらせキャラだろwwwwwwwwwww
29 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 22:31:13.19 ID:+8l84agp
フライヤー6匹あげるからダニエル一人ください
30 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 22:43:38.76 ID:X3MKJ/hd
>>29 範囲魔法で味方壊滅するかもしれないけどそれでもいい?
アクセル防衛戦でダニエルに止めさされたビスクトルーパーより
31 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 22:44:12.20 ID:2Tipk/oU
フライヤーは反乱軍に名前変えて渓谷のmobにすればいい
反乱軍だからEを嫌っているな
32 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 22:47:29.25 ID:mPNN2XZ7
オレは反乱軍をミクルが手懐けたけど待遇が気に入らないから暴れてるのかと思ってた
33 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 23:26:11.40 ID:iSV4xN/I
34 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 23:35:23.11 ID:XbysOEcX
アクセル前にフライヤーだとかなりかなり酷い事になるな
35 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 23:39:27.94 ID:RYyLfkSe
破壊銃器強すぎ。修正汁。
36 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 23:41:13.82 ID:dlrrcqSD
落下死者多数だろうな、敵味方含めて・・・・・
37 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 00:12:25.66 ID:/nblv0rn
篭ってばっかだけどこれそんな少ないか?
38 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 00:17:31.16 ID:qgnkIfTQ
>>35 実際に遭遇したことないけど、それって動画スレのあの人のマネかな
夢のある構成としてあの人はやってたんだから
マネせずに自分もこれツエエんじゃね?って構成探せばいいのにな
ほんとマネッ子が多いな
39 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 00:18:41.94 ID:ERo6mLvJ
E本体50から60しかいないぞ
1回目の港50二回目60だ
本体最初に丘攻めはいったときは30しかいなかったのにB指揮いなかったのか?
40 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 00:19:56.20 ID:sTxcL1lP
「俺の興味ないスキルが実用的な性能だ!弱体しろ!」
「俺の好きなスキルで俺TUEEEEできない!強化しろ!」
むかしからこの程度の事しか言わない
>>35のようなバカは多い。
41 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 00:20:24.19 ID:z6wmE7ZL
42 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 00:22:41.32 ID:qgnkIfTQ
刀剣素手投げ盾。
43 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 00:23:25.49 ID:HG4rQkh2
素手30破壊58キック100
44 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 00:24:56.38 ID:wOqXIcoP
音楽100
45 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 00:27:30.95 ID:kL7Td6NJ
魔熟0破壊68物まね78
46 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 00:27:33.30 ID:NtOJlLr2
サブ素手と投げ9とかはまさに流行だよな
47 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 00:28:19.61 ID:KDfLTpD9
落下羽背負ってひたすらタックル
48 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 00:35:26.60 ID:/nblv0rn
これは奇跡しかないな
49 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 00:51:12.12 ID:2jdk4C9f
ich数はRA以来の数を更新中だが、ここの書き込み量は激減したなあ
50 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 01:21:43.38 ID:lBqe6PPh
チョーーーーーーーーーープwwwwwwwwwwwwwww
51 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 01:22:46.15 ID:lBqe6PPh
超誤爆
で、音楽mada-!?
52 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 01:27:45.42 ID:eVKs9Dos
53 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 01:30:43.57 ID:lBqe6PPh
warで使える音楽な
54 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 01:35:02.96 ID:eVKs9Dos
>>53 あぁすまんかった
あれはロボAGE専用なんじゃね?
ワラゲで実装されてまたロボTUEEEEEEなっても困るしな
55 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 02:06:36.09 ID:ERo6mLvJ
芸能ギルドのことじゃないの?
ダンスみたいな感じで効果つきで音楽とか
パフォみたいなのだったら笑えるが
56 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 02:14:34.42 ID:Ks94nu2t
ロックマン状態なら強すぎないんじゃね
57 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 03:53:03.83 ID:pl6L2Ok9
対人上位ランカーの師匠だったという人から聞いた戦法なんですが調和で敵を引き離しつつメガバをすれば最強って本当ですか?
この戦法なら相手が何人でも処理できるそうです
もし本当なら僕も調和メイジを完成させたいと思います
着こなし回避0でも盾を使いこなせばノーヒットで勝てるとも教えられましたがそちらは僕の腕では無理そうなのでやめておきます
58 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 04:03:52.90 ID:Do4z0Fhp
59 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 09:10:09.03 ID:0nA4DNZ4
Gregoryの別キャラを晒すんだ!
adidas以外で
60 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 09:12:36.01 ID:sTxcL1lP
asixとかpumaとかnikeとかmizunoとかになるのかな?
いやしらんけど。
61 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 09:12:54.08 ID:sTxcL1lP
ってここ晒しじゃねーじゃん
62 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 09:23:18.52 ID:0nA4DNZ4
素で間違えた!
63 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 10:08:01.65 ID:046yKDdn
あれ?、BSQ奇跡か
64 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 13:13:13.68 ID:7Tn3vhW6
お前らキャラ名ってどんな付け方してる?
65 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 13:18:50.26 ID:HX1jP6FY
たまたま目に入ったもの
つめきり とか かんづめ とか ものさし とか
66 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 14:18:16.09 ID:HfJqMS3f
ペットの名前
エマ豚とか菜の花ちゃんとかスカーレットたんとかサイファたんとかそんな具合
67 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 14:20:47.52 ID:xO3dDrXw
サイファってダレ?
68 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 14:23:05.38 ID:CnLWBkwl
じゃあ
69 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 14:55:32.49 ID:KjrzC5c+
70 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 15:07:25.45 ID:H7EqGD7O
スカトロの2ndだろ。ってか6ndってなんだよwwwwwwwwwwwwwww
71 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 15:10:17.04 ID:Q5ajHMMn
ろくんど
72 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 16:10:12.48 ID:jZarvGk6
色々な意味で察してやれ
73 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 16:11:11.97 ID:nuu7aiSf
ヴィラまたしんだのか。
74 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 17:07:40.64 ID:NNhRf1EQ
またか
MoEでは1st2nd3nd4nd…なんだっつうの
公式がそう表記してたんだからこれ以上のオフィシャルもない
細かい由来はその辺の古参にでも聞いとけ
75 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 17:29:48.76 ID:CnLWBkwl
にんど
76 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 17:30:54.10 ID:ud4xpBJS
3ndてすと
77 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 20:34:46.02 ID:H7EqGD7O
>>74 公式表記のあった3ndネタはネタとして通用しているが、4ndだの6ndだの書いてる奴はいねーよ
78 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 20:36:45.78 ID:HX1jP6FY
顔赤いぞ
79 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 20:42:45.17 ID:KjrzC5c+
私のためにけんかするのは止めて!
80 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 20:57:44.36 ID:FSxh3X3l
1st 2nd 3rd 4th……… だろ?
81 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 21:00:54.16 ID:lLx2PIi7
俺は釣られないぞっ
82 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 21:15:42.60 ID:ud4xpBJS
クマー
83 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 21:35:30.91 ID:5aOfcNgY
バトルハンマーどこにも売ってやがらね
84 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 21:41:05.78 ID:sTxcL1lP
俺の股間のバトルハンマーを見てくれ……どう思う?
85 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 21:50:33.18 ID:yVNcwUyI
Dは神に見捨てられた鯖
どこいってもフェイクロードとJade換金厨しかいない
86 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 21:51:38.82 ID:ud4xpBJS
87 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 21:54:09.39 ID:xO3dDrXw
Preでなら売ってやんよ
っつーかJadeで売って換金すんなってそりゃ無理だろ
Jadeの使い道ないし。
88 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 22:19:53.70 ID:bduejdwc
そもそも通貨が変る意義ってなんかあるのか?
89 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 22:29:57.78 ID:7Tn3vhW6
90 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 22:45:09.78 ID:4RDYLWTV
>>88 鬼才あらわる
なんのために通貨が変わるんだ?
91 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 22:46:34.94 ID:eMIVez12
おまえWL一人いたら気づいたらjが1M直ぐ超えてるんだぜ
普通考えてGの価値なくなるぞ
92 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 22:48:41.91 ID:YIw37CaB
昔はメダルが高かったから給料よりそっちの方が稼げたけど
93 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 22:50:50.43 ID:4RDYLWTV
ワラゲ預金全部消して、給料なくして通貨統合したらいいんじゃね?
94 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 22:56:57.85 ID:bduejdwc
>>91 現状だとそう説明できるけど昔はwarからpreには返せなかっただろ?
当初のコンセプトは何だったのかが俺の疑問なのよ。
95 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 22:58:22.56 ID:tt6oH6D+
>>88 >>90 恐らく戦争で金の採掘量が減って質の劣るエメラルド製の貨幣を作らざるを得なくなったからだろう
村のNPCの話を聞く限りではだが
96 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 23:12:12.97 ID:bduejdwc
世界観の演出ということか。なんか大掛かり過ぎないか?
97 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 23:15:03.95 ID:sTxcL1lP
>>96 なぜそういう考えに至ったのか、突然すぎて理解出来ない俺ガイル。
98 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 23:17:06.54 ID:ZPjKqRMR
>>94 今も昔も通貨はタイムカプセルに入らない
pre通貨をwarに直接持ち込めない理由付けか?
99 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 23:17:11.73 ID:GcK1oDSB
そんな設定だったのか。すげー
ってエメラルドで貨幣なんぞ作れるのか
Goldにはイルミナ様の顔が描かれてたんだ
でもアクセルのおっさんが気に入らねえ って
アクセルの横顔に変えて作り直させたんだよ
律儀にMobも新貨幣を落とすのはカワイイなw
>>98 通貨の移動は今も無理だったね。
>pre通貨をwarに直接持ち込めない理由付けか?
preの通貨をwarに持ち込んではいけない理由はいったいなんなのか?
世界観の演出でFAか?
世界観だろうね、時間を表現したかったんだろう
FutureやカオスのようにPreの装備のままで出入りするほうが、初期開発の考え方に反する
PreとWarが切り離されてることによって、WarのいざこざをPreに持ち込まないというPC間の暗黙の了解もできた
>>101 ノアストーンの影響でMobも知能を持つようになった
だからccの番やってたりするわけだ
え?でもFutureでは単位Goldだよね。
世界観(笑)
なぁお前ら デスナイトで基礎スキルどのぐらいまで上がるかな
あれここ何スレ?
Futureは元々存在していた通貨というのはないが
銀行も手持ち枠も装備もPreと共通なのが異常だよな。
全ての生物が死に絶えた時代だから、Preから行った人間が開拓してる時代ともとれる
つまりFutureと家AGEが合体することへの布石!!
そうか?
あの世界のイーゴはバハへの挑戦者を募って遊んでるわけだから
プレ用の銀行がFutureにあっても見逃してやってると思うわけだが
War時代の連中は戦争戦争でバハ行ってる暇ないだろうしなw
バッハッハ
112 :
名無しオンライン:2006/11/17(金) 00:54:17.48 ID:GdYVLBiR
Futur AgeはIgo様の箱庭(笑)、Igo様も全能では無いですがね。 Igo様も通貨作成が面倒だったのでしょうね…。
さて元の話に戻ろうか
バッハッハ
帰れw
なにこのすれ
もにこのすれ
ζ┳┷┳゚λ そんな事より卓球やろうぜ!!!
゚λミ
ζ┳┷┳
ビー!
/゚λミ
ζ┳┷┳
ノアピがなくてもテレポートで飛べる未来
実は未来ではなく同時代の別の島
>>121 おまえ・・・知らないぞ・・・
これで消されたな・・・南無・・・
Igo様に消される
>>121は放って置くとして
今日の14時から実質オープンβなFE-ZEROどうよ
Eの前フやBの大佐辺りとかこぞって移住してるそうだが
>>124 触ってみようと思ったが
残念ながらアップデートで失敗しまくって挫折した
126 :
名無しオンライン:2006/11/17(金) 11:05:37.36 ID:VQ+Fes9M
>>124 いい加減Warもマンネリなんで行くつもりだ
煽っといて何だがFE古参に言わせるとFEもマンネリなんだそうだ
どこの世界も戦争ってのはマンネリ化するものなんだな
RAから3年近くワラゲやってる俺から言わせれば1年程度で何をと思うが
まあスレ違いなんでこれで〆
>>125 〆ようとおもったが一つだけ言っとく
FEは鯖落ちるとパッチ鯖も落ちる
本体インスコしたら14時までワラゲでゲリラしておけってことらしい
FEはMoEよりもっとライトな感じ
慣れるとやや単調だが戦争になると1時間近くずっと戦ってられるのが良い
FPSと比べるのはなんか違うと思う
BFなんかはパパパンとかドカーンで死ぬ、殺せるゲームだし。
FEのCβやってたるど、この短期間でもうマンネリ気味だぜ
最初は戦争面白かったけど段々と・・・
やってたるけど→やってるけど
やってたるど
俺もやってたるど!
warosu
にんど
話題がねーな
FS晒しでもどうだろうか
WPランキング(11/17)
1 Jet'R 35377point
2 yuzu 20623point
3 Storm 20344point
4 Extrm 19404point
5 U.P.O 18350point
6 CanCan 13807point
7 BtB 11381point
8 Fanta 10246point
9 Nev 8966point
10 Smri 8223point
誤爆した↑
(´・ω・`)
2chやichでの白々しい誤爆になんか名前付けたいな
満州事変とか
故爆
徳政令
鹿ケ谷の陰謀
誤爆とかっていうレベルじゃねーぞ
うるせーぼけ
ごばw
ゴールデンタイム始まったな
今日も丘パトロールと港篭りに精を出すとするか
さて、タイタンにでも退避するかな
タイタンツマンネ
キャノンの倍ダメージでるグレネードとかムリス
行った事ないけどHP底上げのアイテムがあると聞いた
必須なんじゃないかな
店に売ってる装備でHPが1200うpするものがあるよ
あんな課金TUEEEEEEなところになんか行くかよ。FE0でもやることにする。
まぁそのうちFe0も同じように課金TUEEEEEEEになるんだろうけど
俺はBFでMOEの銃器ではできないスナイパープレイでもやってTUEEEEしてくるわ
芋虫乙
156 :
名無しオンライン:2006/11/17(金) 22:54:15.97 ID:/5rgt/xi
民愛好!
ひき殺しやめろよ糞戦車が
明らかにテンション低いのに「士気高いよ!」
とか言って、痛々しいな・・・がんばれ。超がんばれ。
159 :
名無しオンライン:2006/11/17(金) 23:32:05.39 ID:zKGI++cT
つ
この度は『ファンタジーアース ゼロ』にご登録下さいまして誠に有難うございます。
本日11月17日より、『ファンタジーアース ゼロ』クローズドβファイナルテストを
開催いたしますので、ご連絡いたします。
尚、本クローズドβテストは、11月16日24:00までにご登録いただいた全ての方が
テスターとして参加することができます。
FEはOβで秋田
161 :
名無しオンライン:2006/11/18(土) 00:03:23.46 ID:DGNyv6+g
ここはPSU専用板です。
PSU関連以外のスレは 削除依頼を出し速やかにチョンゲー板に移行してください。
つーかしろ!!
(#_, ,_)・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ <ネ実3はPSU板ナノニ PSU以外ノ 糞スレガアルモニ?
\/ /
/\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゚∵ |/
(#ノ>ω<)ノ フザケンナモニ!! 許セナイモニ!!!
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
熱いな今日は
俺はコタツ出したよ
マフラー引っ張りだしたら穴だらけになってた
泣いた
おまいら参戦してないのかお!
彼女からの手編みマフラーって憧れるよな
いつの時代だよ
早く出てこいや引き込盛りE
>>168 野戦しようぜ>異物PT裏から侵入>出るとミクル狙われる
今日の本隊は楽しいな。Eだがこんなに負けたの久々だぜ
E指揮、いつもは正面からのガチしかしない人なんだが、今日は奇襲狙いまくってたな
奇襲でも成功させないと今日のBには勝てない、だってさ
今日のBつよすw
単純に多かったからな
今日のBichは異常にテンション高かった
声だし・復唱が途切れないし別働も機能してたし
0時45分時点でのich人数
E144
B175
他ゲーのOβが始まるとBが強くなるのは伝統
今日の感想
やっぱり戦ってみてEは統制の取れた集団なんだなと感じた
PT単位でまとまって逐次PT戦闘ラインを押し下げする様は圧巻だったよ
Bじゃそういった連携はまだ無いからな
その力を渓谷にこもってばかりではなく丘で見せ付けてくれれば更に良かったと思う
まぁ両軍GJ
指揮落ちた方が盛り上がるのも伝統か
指揮いたら王国入んなかったかもね
戦闘ラインの上げ下げさ俺も気になった
Eじゃなんか訓練でもしてるん?
5人上がってきて下がったところを攻撃しようとすると他の上がってきたPTから的にされるというジレンマ
それとも連携あるように見えるのは単に目の錯覚なのかしら
隣の芝生は青く見えるってやつだ
今日のEは中々内容濃かったな
色々楽しかった
ふむーなるほどー(。・_・。)
Bは本体あんまりしたくないんだよな…。ゲリラだけでいいんだけど。
大規模戦はBの雰囲気には合わない気がするよ。
>>176 ×Bが強くなるのは
○他ゲーに前フがうつるとEが弱くなるのは
○前フがいないとEがほんとにヘタレなのは
>>178 基本的に待つのが嫌いなタイプが多いからな
だから別働なんてのが生まれる
>>179 単に皆で復帰信じて粘る、って状態の時にそうやって死なないように皆頑張ってるだけ
本人達は多分必死なだけかと
>>177 指揮官が「渓谷攻められっぱなしだと悔しいので丘行こう」と40〜50人で今丘いってました
ラストもう物資なかったけど、軽めの本体戦楽しかったぜ両軍GJ
糞Eどもめ
次こそは正面からE壊滅&ミクル殺害してくれるわ
T字篭りされたら突破は絶対不可能なんだよな…Bにはそういう場所が無いから困る
あるよ
東とか
T字は別に前ほど固くないぞ
旧ミクル方向が固いんだけどそっち守ったら銀行方面スルーされるし
さあ今からBSQのゴールデンの始まりです^^
毎日恒例のミクル乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Eヨワスw
Bテラオオス
銀行前防衛が「轢かれる」とかありえね
えっと・・・ それ・・・
よくELGの皆さんがゴールデンタイムになさってる事と同じかと・・・
Bの場合は数いるのに
集まれない
だけ
>>193 今日のBはかなり無理してた
明日から酷いことになりそう。みんな疲れ果ててる
明日も同じぐらいで来たらいいのにな
ミクルはともあれ、今日はBも色んな人の指揮が見れて面白かった。流石に疲れたけどw
数が集まればすることはどっちも同じですよってことでFA
にしてもミクルやられたら港特攻とかやってた昔が懐かしいぜ
ほんとへたればかり増えたよな
無理してたね 昼間は普通の生活してるプレイヤーなら物資に苦しむ筈
ここがEとBの違いであって、「BSQはたまに多いから困る」ってのは正にココなんだよな
指揮官、偵察、声出し、アルター役辺りは揃ってきてはいるんだけど
各自の物資の件がネックで毎晩こんな事出来てないのが辛い所
201 :
名無しオンライン:2006/11/18(土) 04:30:37.87 ID:/SByWNk7
>>195 なんでBだけ全員集まった人数基準なんだ?
>>196 この勢いが続いても今週末の間だけね。いつものこと。
土日にpreで稼いで物資を補給するぜw叩けるときに叩いとかなきゃならんしな
何もしなくても人が集まるEと違ってBはつらいんだよ…
Bは人が集まらないんじゃなくて人が離れてくんだろ・・・
それはマジ否定しがたいから困る・・・・
いや今日のBの感じでネガるのはさすがにおかしいだろw
今日のwarは全般的に面白かったぞ
はやくワラゲの仕様を変更したり新要素追加しないと過疎るぞ
面白いかどうか知らないがFE0しばらく試してくる人が多い
すぐワラゲいじるのは無理でもアンケートとるなりして運営がやる気見せないと人が離れてく一方だ
間違った、ここじゃない
むしろゴンゾがいじった方が人はなれていく。
ここでいいや
それだと手の打ちようがないじゃないか
タイタンに使う労力をワラゲの改善に回していれば今頃は...
おまえら
「ソルジャーショルダー」と10回連続で言ってみろ
言えた奴は神
>>211 で、warageもスキルの影響が少なく課金アイテム注ぎ込むほど俺TUEEEEできるageにしてほしいと?
FEのオープンβのころも似たようなこと唱えてる人いたけど
ゲームがお粗末過ぎて対抗馬にすらならなかったな
今後のMMOを過疎らせる脅威はコンシューマーゲーとか他ジャンルのPCネトゲ
あるいはまったく別の趣味だと思うよ
人をひきつける要素や変更なんかは全部タイタンにまわすだろうな。
warなんていくら調整して人を増やしても鯖の負担ばかりで課金buffなんて全然売れないだろうし。
217 :
名無しオンライン:2006/11/18(土) 11:25:59.00 ID:zIFyiBJK
タイタンで暴れてるWar民の面子を見ると笑える
隔離Ageとして機能しているみたいで何よりだな
war民が金使うっていったらプレミアムチケットくらいかな
SPチケット結構売れてるみたいだしいいんじゃね?
ゴンゾに批判的な書き込みに対して脈絡ない叩きを始める時点で意味不明。
>>220 チケットくらいじゃ大した儲けにはならないんじゃね
war民でもPreでガチガチの課金装備してる人多いし
war民が増えたらPreの生産物の需要も上がる
何より人の少ないMMOほどつまらないものはない
warを改善して人を増やせれば課金アイテム販売も上手く行くんじゃないかと思う
課金アイテムなくてもwar民に売るくらいの生産物は楽に作れる
HGでも十分売れるしな
warを強化すれば人が増えると言うのは間違いだと思うぞ
j換金の触媒販売が未だに成り立つところを見るとプレ専が相当数いるだろ。
どうやってwar民増やすかどうかがMoE活性化になるってのは同意
でもwar全然面白くないって奴結構多いんだよな
禿課金以前からやっててプレだけで満足、ワラゲには行かないって人本当にいるから驚く。
プレだけだとやることなくね??
ドロップ-1・復活時全快・アイテム枠拡張のWar向けチケットが出れば買う。
アイテム枠の関係で脳筋より強化戦士やメイジが不利なのは流石におかしいって思うんで改善がてらな
>>227 War民から見たらずっとPreでいて何するんだろって思ってしまうよな。
でもPre民は普通に楽しんでるし。
他ゲーに流れてる奴から見たらずっとMoEにいて何するんだろって思ってしまうよな。
でもMoE民は普通に楽しんでるし。
>>231 RAから何年やってんだよwってやつもいるよな。
PreはMobとの戦闘を代表として基本的に対NPCでやる事しかないと思うんだ
つまり出来合いの物しかない、だから一定以上には幅が広がらない
そんな状況でも遊んでる理由は一緒に遊ぶ友達がいる事しかないだろうな
235 :
名無しオンライン:2006/11/18(土) 11:56:32.15 ID:zIFyiBJK
Pre民にとってWarが未知の領域として
存在し続けているってのも大きいんじゃないかな
War民にしたって指揮経験の在る人間なんて全体の1割もいないだろう
世界は狭いが奥行きのあるゲームだと思うぜ
>>234 一緒に遊ぶ、って言う要素を考えなければ基本NPCとの作業じゃないか?
生産も素材収集・加工まで対NPCだしセラーで売るにしたってPCとの会話もほとんど無い
他の、たとえば登山もやっぱり出来合いの地形に挑む訳であって広がりは無いよな
つまりMMORPGの魅力の、人と一緒に遊べるという要素が占める割合がワラゲは多い、Preは少ないって言いたい
いくらなんでも、それは「PC相手」と考える範囲が狭すぎないか?
>>225 その役割ってタイタンでも代用できないか?
つーかBはEに幻想を抱きすぎだぞ
昨日のE本体ずっと60だったし、野戦というか奇襲やってた時な
湖畔とBが高原から来たときの高原〜王国戦で70〜80だ
最近ずっとE本体なんて60台だぜ?
>>200 物資はEBきついの一緒、いつも攻めてるEのほうがむしろきついと思う
>>197 Eは指揮ずっとあの忍者の人だったな。
数明らかに負けてたから、奇襲とか色々試したりいつもと違うことできて楽しかったな。
後は久々の渓谷戦多かったし、楽しめた。
まぁ今日もB頑張ってくれ
実働数だけ見たらゴールデンも含めて常にBのほうが多いからな、今は。
ようは集まるかどうか、それだけの違いだ。
もうちょい"集まれば本隊時普通に勝てる"って事を皆気づいて欲しい俺BSQメン
はいはい、BSQ多いBSQ多い。
ELGからみてBSQが多くみえるように
BSQからみてELGが多く見えるんです。
ちゃんと同時カウントされててそれだからBSQ多いからwwww
ところで昨日のB本体は何人だったんだ?
Eは上に出てるようにほぼ60〜80台だった。
最大100
そら多いわ
最近わらげ行ってない俺でもそう思う
100は渓谷な
負けたら数のせい、指揮のせいに責任転嫁し続けてきたからな
Bの中ではEはBより多くなきゃいけないのです。質のビスク(笑)
BSQの指揮の有能さを質の高さで海岸決戦あっさり勝ったからな
海岸はどちらかといえばELGの馬鹿さを露呈したんじゃないのか
(本体に集まる)数のせい、ってのは本当にあったと思うけどな
質という点では、昨日はEのほうが上だったと思う。
質がいいというより数で負けてる状態で頑張れてた、ってだけだけど
けど素直に、昨日のBはよく集まって攻めて来てたと思うぞ?
海なんてあったっけ
心の中に
>>251 まぁでも初戦の半島戦熱かったし、皆戦闘したかったから前に出てた。ってことでいいんじゃないか?
護衛一人もいないのはどうかと思ったけど、仕方ないんじゃね?
俺も大砲気にせずに前で戦ってたからな
海岸戦はPTごとに声出し合う感じで深夜BSQに似てたな
昨日の敗因はBの指示ミスもあったけど、Eの指揮が優れてたと思うんだ
さてと、今日も雑魚ELGをいじめてやるとするか(笑)
妹の誕生日が近かったので、何か欲しいものはあるか? と訊くと妹は「ガンプラ」と答えた。
その後、母親に「あの子、誕生日は何がいいって言ってた?」と訊かれたので「ガンプラだって」と教えてやった。
妹の誕生日、食卓には『ガンダムの天ぷら』が出てきた。
どうやらあの時、母親は妹が誕生日に何を食べたがっていたかを俺に確認したらしい。
なんてことがきっとどこかで…。
E指揮が優れてたのは同意。奇襲も綺麗に決まってたしな。
けど指揮に従ってしっかり纏まってたE全体的にも良かったと思うんだ。指揮だけじゃなくて
指揮の指示通りに動けるって大事だよねー
未だに大して行かない地形は名前覚えてないぜ
ふぁあああああああああああっく!
またヴィラさん頃されたぜ!
>>245 平均50〜60
100行ったのはAllの人数な
ぶっちゃけどっちかが三桁近くなるとラグと残像が酷くなるので
昨日ぐらいの50-60が一番いいな。負けても勝っても一応戦える。
ラグラグ状態だと負けの時は当てる以前にレイプされて終了ってのがおおい
いや、正確には何かやる前に範囲攻撃罠の急な連続ダメージで意味も分からず死亡か
勝つ場合でも俺殴る前にB敗走でKMBかけてる間に何もしないうちに終了とかもうね・・・
BSQはゾーン検索ではなくAllで100とかわかるのか
今日もBSQおおいのか?
> 100行ったのはAllの人数な
どゆ意味?
渓谷では一時100行ったぞ
あんまり突っ込んでやるな(><)
泣いちゃうぞ(><)
>>266 本隊とそこのゾーンにいる人数の差はBSQではかなり大きい
そういうことじゃね
え、じゃあ渓谷に60の本隊がいたとして、
他に40が渓谷でウロウロしてるのか?
本隊が戦闘中も全然違う場所で。
・・・ほんとに〜??
それはある意味yesだろ。渓谷や丘城門にB本隊なのに回廊に4PT
丘でライオン集合なのに全然別の場所に40いても何も不思議じゃない。
昔からのBの体質
>>270 イクシオンCC篭ろうぜ!→CC3のB全滅!→/w→)イルヴァーナ渓谷にB30人
とかよくあること
そういうのまとめてNに行かないかな
ほんと邪魔。
渓谷行って物資切れで回廊から帰ろうとすると、
B20くらいとはすれ違う。
戦場が移って餌にありつけない回廊組が、
ハイエナのように渓谷までは来るんだ。
本隊には参加しないがな。
川まできて丘に帰るBとかかなりいるよな
渓谷攻めで参加しとけば良かったと後悔するくらいの
熱く面白い演出を出来る指揮官がいないからなぁ
なんでもかんでも指揮官のせいにするなよ
指揮官だって同じプレイヤー
周りも一緒になって盛り上げないと続かないよ
演出(笑)
なんかもうbsq内部で分裂してるのかね
敵陣攻めぐらいは別にウロウロするより一緒に参加した方がマシな戦いになるはずだが・・・
足もってる先走りがどんどん先走って置いてけぼりになった奴とか
ついていけなくなった奴が引き返していくんだよな。
明らかに仲間呼ばれてるだろってときもアホみたいにつっこんでいくの。
悪い意味で完全に分裂してるよな。
いがみ合ったり意見対立したりとか言うレベル通り過ぎて、お互いないもののような感じ
本隊組みは、別働はBじゃない別勢力って白けた感じで言い切るし。
別働は別働で、本隊?はいはい。頑張ってくださいね。私たちには関係ないですよって感じ。
それがFSごとに派閥が出来てる感じで、仲のいいFS同士別働したりしてる。
一緒になって盛り上げたいのは山々なんだが
不利だろうが有利だろうが指揮官は押せ押せしか言わないんだよな
だから指示に沿うように発言しようとするのは難しい
壊滅一歩手前まで悲鳴を押し殺してポジティブ発言維持するのは無理ってもんだ
>>212 ソルジャーショルダーソルジャーしょうだーしょるじゃーしょるじゃーしゃしゃ・・・しょるじゃーしょるじゃー
2回目で既に「しょるじゃーしょるじゃー」になってしまった
>282
晒しでもそんな意見でまくってるが、BSQで交戦開始して5秒その場で何もせず立っててみな。
もう真っ青だぜ、本隊戦ってのはスペース取りみたいなもんで下がった時点で負けなのよ。
下がっても押し返せるのは復帰が見込めるときだけ。
攻撃一回もせずに周り見てなんとなく下がってるやつら前出てくれるなら嘘でも押してるって言っていいと思うなぁ。
みんなで前でたら死なないのに下がる奴のせいで前出てる血雨とか貴重な戦力が死ぬんだ。
メイジがほとんど居なくて脳筋だらけのBSQが肉壁にすらならず後ろで何やってるのかと。
本隊戦やれば分かるがEは牙罠と棍棒クウェイクやってる前衛の突撃連係プレーが上手いな
Bにも罠使い棍棒使いいるんだがEほど足並みが揃ってないからすぐに前線押されたり決壊させられてる
すると先行撤退組が引き始めるのであとはもうあっという間に敗北状況に
Bが数で同数近く居ても勝てないときの状況は大体いつも同じでこんな感じ
Bにも気合いの入ったクエイカーけっこういたんだが
最近みないね
ロボでもやってるんかな
>>286 一言、言わせてもらうが上にも出てるように連携してるように見えてるだけで
実質は、各個人が前出ようって意識を確り持った上で
追撃しすぎずにHPが半分ぐらいになったら下がって、
その下がってるのみても回復し終わって前でてくPTが臆せず前出るから前線が維持できるだけ
さすがにそこまで組織的には動けてない。各々が血雨罠範囲あわせたり
罠やクエイクやってるの見えたら脳筋が躊躇せず前出る各々自覚があるだけ
深く入り込みすぎて逃げてく殺しきれなかったBに調和が敵陣まできり行って止めさすとか本といい働きしてると思うよ
スタンドプレーが結果としてチームプレーになるというあれか
>>289 だとしたらEは戦闘員に恵まれてるな
統率無しであそこまでラインきれいにクウェイクかまされると前線で踏ん張ってる
敵の漏れから見てもGJというほか無い
もっともその後から来る轢き殺し専門の雑魚にやられてゲンナリするんだけど
人さえあつまりゃBは強い。
問題は、人を集めるだけの人望のある指揮がいないこと。
○ゥがいた時の連戦連勝っぷりを思い出せ。
本人乙
ル○乙
そういう意味じゃ邪魔くさいがパンダ連中はありがたいんだよな
しかしあの連中いっつもライン組んで突っ込んでくが、あんま死んでないように見える
パンダってやたら狙われるし当たると思うんだが実際は違うんか?
ヒーラーがいるのと、大抵のパンダが盾持ちだからじゃないか
俺のIDおしい
Nのパン太
死んでるぜ?真っ先に
無茶しやがって・・・と思いつつ光バルクの的にさせて頂いてます
人望とかいえば聞こえはいいが結局馴れ合ってるだけか
FSは癌システムだな
数が多いから見た目減ってないだけか・・・
弓の的になるしパンダラインも大変だな
高階級な奴何気に多いが物資よく持つもんだ
>>293 ルゥ関係なくはないが・・・あいつ指揮してないぞ?
ずっと偵察に徹してた。偵察は凄かったけど指示内容には口出さずずっと補助に徹してたぞ
ルゥがいたとき面白がってしばらく観察してたけど
やっぱ偵察での熟練っぷりはちょっとすげえな。
Eはいい将兵もっとる・・・Bにこなあい?
○ゥ乙
Bだが前線に出てクエイクボルテして
攻撃食らって回復のために後ろ下がると
周りにいるフルHPの奴らも一緒に下がりだすからムカつく。
後こっち1で向こう2で戦ってて、ビスク兵が1来たと思ったら
遠まわしで状況見て全然参戦してこないのがムカつく。
先走りはいいんだが同数でも逃げ出す先走りはマジで引っ込んどけよと思う。
そんなわけで俺は先走りの別働です
Bにも頑張ってる偵察いても全然誉められないよね。
ついさっき晒しで先走りとして叩かれてた人も偵察なのにな
気の毒に
つかここネ実
あの忍者、偵察がんばってたけどそれほどすごいってわけじゃなかっただろ
>>308もいってるけど、彼らとそれほど差はないと思う。
Eで評価されてるのは指揮としてじゃないの?
ここで個人攻撃スンナよ
E忍者の偵察は確かにすごかった
Bでもあの位の偵察はいるけどね
やっぱりトップクラスだろ
指揮官自ら偵察しないといけないような暗黒の時代もあった。
今はしっかりと仕事こなす偵察が多くてよろしい。
ずっと前指揮やってた時に敵の指揮官まで偵察出ててタイマンしちゃったっけな。
渓谷はルートが横に広がってるため、/w廃止以前から動き回る偵察が重要だったからな
丘は古城ルートと川沿いルートで全く二分されてるため、あまり動き回る偵察を必要としなかった
その差だな
丘の偵察はルートが狭い為
敵とかち合いやすい
だから威力偵察が多めになり
それが先走りの誘発も生んでる
>>316 そこをルゥは抜けて偵察してるから上手いって言われてるんだけどな
威力偵察と違うところはその辺だ
分かったから名前出すのやめれ
せめて一文字でも伏せろよ。
あとアイツは少数なら交戦するぞ
もうルゥの話はいいよ
Bの俺には関係ないし
お庭番の偵察はあまり見ないが忍者はよく見るな。高階級もいることはいるし。
Bに奇襲されるなんて!
いやBE共に予想外の位置でぶつかってたと思うぞBもEも最初ばらけてたし。
纏まったのはEのほうが早くてEが押してたが、B復帰が異様に早かって門で復帰負けした感じ
BSQ珍しく粘ったな
ネット0でろくに本隊いれないの俺だけ?
城門→本隊へ→ネット0→人いないとこ行くも結局切断→城門
これもうさっきから五回くらいやってるんだが…
ダメージの遅れが酷い
瞬間にダメがまとまって来て死ぬ
高原ほど重くは無かったな
まるで敵兵全員が菜の花化してるみたいだな
BSQはハメる気満々だな
東入ってすぐで種血雨ktkr
港もトンネル布陣とかなんだこれ
トンネル布陣ダメなのか・・・
Eよえーな
さっきので「ついげき〜」とか言い出すB見てるとさすがに殺気おぼえるわw
もうLDしたらポイント-10でいいから村に帰してくれ(´;ω;`)
追撃モード☆ミか
なんかもう
王国とか港はいったら間違いなくLDだらけだし
もう人数制限とかしてくれよ
トンネル布陣がダメとかじゃなく、先走りが・・・
>>332 トンネルってEで言えば裏口1段目くらいだろ
イン後すぐ戦闘になるからゾーン戦になりやすいってんで
Eじゃまずやらんな
LDは仕方ないけどハメはうぜぇ
散々篭ってハメ布陣とか昨日のBどこいったんだよ
重いと分かってて入るほうが悪いな
ゴンゾはどうにもならないからプレイヤーで国内進入禁止の条約を結ぶべき
Bも空気よんで追撃は許してやれよw
さすがにカオス曜日は鯖の調子が悪い
明日もこんな感じだろうな
ゾーン移動する度にエラーが出る
あれだけ離れててハメとか甘ったれてんじゃねーぞ
あれがハメなら高原正門から王国銀行なんてハメだぜ
偵察先行させろよ
せめて一回くらい野戦してから篭ろうぜ
渓谷熊から歩いて進軍、途中少数BSQしかいないまま港でダンスしただけでDrop
正直これはきつい
じゃあ来るな
銀行前WL達と喋ってろ
つーかB本隊出発するのはえーんだよもっと待てや
質の低い鯖だな
今の渓谷BSQ50いなかったくらいか?
これじゃ篭らざるをえんかもな
昨日のBは所詮藤木だったってことだ
さすがにもう寝るだろw
以上、ゾーンではめられたEの報復でした^^
Bなにやってるんだ?QoA持ってるのに呪い阻止とかいうなよ?
[魔法触媒屋]
ヴィラ
____ zZZ
/ \
/ ─ ─\<BSQ乙!
/ (○) (○) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ノ \
多分大砲掃除して欲しかったんだよ
アクセルはその報酬だったのか
給料長なんてどうでもいい
E底から大量に行ってるの、マジで誰も気がつかなかったのか?
進軍見られたとかの報告もあったのに、Bichでは誰も言ってなかったのか
[魔法触媒屋]
ヴィラ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 給料長なんてどうでもいい 俺を守れ
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
B本隊で防衛しても何回も死んだ挙句アクセルも乙られるのわかりきったような人数差だったしぃ。
少数でもがんばるのとただ蹂躙されにいくのは違うもん。
今日もE本体そこまで多くは無かったぞ
平均70くらいだ港でハメられたときで80
最後丘行ってる時も70か
ハメ使えないんだったらアクセル放棄します><
まあ何だ
>>362を見て、こんなのばっかりじゃBが弱いのも無理ないなと思った
俺は轢き殺し回避のために行かなかったな
実際のところB何人だったわけ?
一昨日B40↑vsE20でもEは防衛放棄なんてしなかったわけだが
E人多くていいな
今日のB平均40〜50
どうしようもなくてアクセル放棄して呪い阻止優先だった
>>367 時間帯によって違うんだけど
何時ぐらいの人数聞きたい?
そろそろ恒例の王国蹂躙タイム(笑)今からログインするからお前ら待ってろw
ひき殺し回避
戦略的一時後退
戦場の殺気w
モンゴル軍ww
使い方次第でもっともらしくなるんだから言葉ってやつは便利だなw
Eブチキレすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この時間丘に大量に固まって動いてれば誰でも空気嫁と思うわな
何度でも王国来て全滅してください
丘は多かったけど、あれは忍者が最初名出しだったのが悪い。
名出しのマヌケ裏切り忍者をみんなで轢き殺しに行こうwww と集まったんだから。
その後そのまま王国に行ったのなんて多くみても18程度。
今日のEは大勝したんだし、気に入らないならお前も空気読んで寝たほうがいい。
轢き殺せそうだったのに轢き殺せなかったからぶちきれてんだろ
>>369 アクセル終わった時。防衛放棄?と言われてたけどもしやアレがB allだったのか!?
30人で100人に勝つ方法を
今思いついたぜ
はいはい全員でダイイング
3人で10人殺せばいい話だろ
ダイイングがそんなに有効なら今まで使われなかったのが不思議でならない
ダイイングスタブだと…!?
30人で同時にダイイングスタブしても精々6人位しか殺せねーよwww
でもまぁ、ダイイングファイアーを100人でアッーしたいのはわかる
某スパイスソースFsがFF無しで30人いればまとまりのない軍属100人ぐらいならあるいは倒せるかもな
>>377 残念だったな、俺は今100人で30人に勝つ方法を思いついたぜ!
熟練者3人で雑魚10人ならないこともないかもしれんが
30人で100人は絶対無理だろ
水中ならカッパ30人でカナヅチ100人いけそう
サブマリン30はやばいな
真面目に方法はある
どうしても知りたいなら教えてやらんでも無いが
warが劇的に変わってしまうぞ?
いいよ別に今のままで
そんな方法が知れ渡ったら轢き殺しできねえし
藤木30人で本隊が出払ってるところを狙って給料長を襲撃
5人PT6個で時間合わせて各CC落とせば完全勝利!!
そもそも藤木がそこまで行かない
将軍土下座だろ
[鍛冶屋]
パウル
____
/ \
/ ─ ─\
/ (○) (○) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ノ \
いしのなかにいる!
BのNPCは悲惨だねwwwwwwwwwwwwwww
チャームダンスだろ。土下座と違って確実に詠唱中断できるし。
ダイイング血雨部隊作ればいいじゃん
敵にスパイダンサー送ってレッツダンス
☆がそれやったら萌え死にそう
つかレッツダンスまで上げさすのダルイぜ
>>393 ちょwwパウルまだ石の中にいんのかwwwwwww
400 :
名無しオンライン:2006/11/19(日) 18:35:06.60 ID:88Secp5o
あう謂うやり方は生殺しだからな…
そういえば前、Preギガで壁に背を向けて石壁→GH→石壁→GH
ってやってたら最後まで狙われなかった。
石壁すげーな。タゲられないから範囲しか食らわないし、食らってもGHですぐに回復するぜ
>>376 想像通り。Bはアクセル放棄してた
B本隊20〜30が呪い阻止の為に各CCに飛び回ってた
>>401 Eの階級服モニコがそれやってたが石壁が邪魔でEが逃げ切れず死んでたぞ
だから
>>401にタゲが来なかったんじゃね?
なんで逃げてんだよwwwww
石壁ってタゲさえ取れれば壁越しに近接攻撃できなかったっけ。魔法も普通に通るし。
余裕でできる
攻撃が通らないのは弓と投げと銃だけ
そもそも存在に気づかれてなかったのかもしれない。
動かない・攻撃回復してこない→最後でいいか
>>407 プレギガの岩壁に隠れてカメレオン戦法かよw
石壁は気づいたらショートカットに入ってるから困る。
久々に尼巣やったら凄かったな
またゾーン戦かよ
本当にエルグはクズだな
Eの轢き殺しタイムはじまったな
Bの回廊常駐組笑えないほどの川常駐いないか?
つーか川からライオンまでしか来ないEってどうなのよ。そっちのほうが人数多いのに
丘に行ったら双子に大量のBが居るからな
尼巣でウマウマしたんだから渓谷こいよチキンども
轢かれたBSQがなにやら騒いでおります
まだウマウマしたり無いので渓谷に来てください待ってます
尼巣でうまうまなんてとんでもないぜ
俺の死体あさってた同軍はプレート4つ確保でうまうまだっただろうけどな
実はそのプレートは即刻ゴミ箱にいった
ELGってエルガなのかエルグなのかどっちだよ
422 :
名無しオンライン:2006/11/19(日) 22:41:22.08 ID:88Secp5o
両方。
イーエルジーだよ
エロゲだよ
エルゴだろ
炎多留と読むのだよ
ほたるは違うだろw
ヱ留香
ほたる吹いた
グリ横激戦だったな
見えない敵とでも戦ってたんです?
ギガ横じゃね?
ipsと城門からと似たような位置から復帰できるしな
>>433 残念ながらEの復帰はNに止められてたんだ・・・
ごめwwwwww
ギガ横でしたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日の本隊戦は終わりか
おつかれー
N本隊なんてもう慣れっこだぜ
Pre狩りだるすぎ 修正して
N本体ってあんまり戦い慣れてない人多いよね
ちょっと可哀想
今日は珍しく熱いのが連荘したな
両軍GJ
丘でしか戦えませんからね
ビスクさんは
ギガが今のBSQにとっての国境線
これ以上進むと何故か兵が減ってしまうんだ
勝手に入ってくるEが悪い
E最大80だったんだが、Bどれくらいいたんだ?
60くらい
こういうのもなんだけどNとEの別働がイプスからこなけりゃ平和に本隊戦が進められるのに。
>>444 43 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/11/20(月) 00:47:38 ID:G2BF8jTs
b110居たんだが、Eはどのぐらいいたんだ?
ウソつくなこのチンカスが
2回目のときは最高で85だったと思う
その前は97だった。
さあwEを潰すぜwwww
ウマウマタイムの幕開けだw
ichだと丘90て報告はあるな、うち本体がどのくらいかはしらんが
ksg
丘B100超えてたけど全部が本隊にでてるわけじゃないから戦ってたのは90ぐらいじゃね?
負けて鼻息荒くするな、E視点でもこの程度はBが頑張ってくれないと張り合いがないだろう。
夜中になって相手が寝はじめてから躍起になる糞はしらね
今のぶどう乱戦はなんだあれ
ここ最近でもBestに入るくらい熱かったかも
>>453 Eから見ると、数多かったけどgdgdになってばらけて食われた。
けど数で余裕でした
って感じ
最初Bの多くが熊小屋に向かって途中でEブドウで引き返したから、
Bが桟橋に背を向けるかたちになって背後付かれて崩れた感じ。
またしてもEの質の高さを証明する機会になったわけだな
同数では勝てないBとは良く言ったものだ
なんといっても同数だとプレート調和が後ろの方で様子見プレイしてんのがよく分かるからなw
B視点で見るとEのPTは本体戦でも近接2、メイジ2、種1が標準なんじゃないかって感じだからな
それ比べてBは貧弱な回復手段しかないソロ集団でうろついてるから
復帰が遠い場所の本体戦で勝てる見込みはまず無いだろうな
>457
それ俺も思った。
EのPTバランスとれてる。
B白ネームばっか。
たまにPTいたかと思えば回復役は強化戦士です、みたいな。
まともなメイジ揃えてるのは固定PTばっかり。
罠にいたってはほとんど見かけないんだが・・・
ってか最近両軍ともに忍者装備増えてきてない?
範囲攻撃ウマスw
460 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 02:11:03.06 ID:QBPwb5XB
Bのみんな!もうちょっと待っててくれ
今必死に牙罠キャラつくってるから!
まあ、Eはソロ(笑)が多くて本隊でも白ネームが多いって言われてたのが変わったなw
ICHでPT組めPT組めってうるさかったしのがやっと効果あげて来たのか
両軍に忍者が多くなったのは動画の影響だよな。で実際やってみると案外いけるもんだから
1〜3次のシップで、残ったスキル振りに特長出せるから個性も出て案外面白かったのかもね
あとPTは、やっぱ高階級とプリーストロードが大人気だ。
変なシップだと、低階級と高階級ではPT誘われる確立が格段に違うのは世の常w
あと低階級維持罠牙は全然PTこないぜ・・・
ただ戦闘中に後ろでSP回復座ってたり前線から戻ってくるときにPT組んでもいないヒラーからHAやHRがガンガン飛んでくるから大して困らんが
これは脳筋キャラでは考えられん。
Bだが脳筋でも後ろ下がればHARAセットで飛んでくるよ
逆に罠だと飛んでこない不思議
忍者と言うか複合シップでWAR行くと、2武器テンプレが味気なく感じる
いや俺の見るところ轢き殺しから派生したパトローラーPTが
錬度を高めてそのまま本体戦に参加してるようだ
E出てこいよw
こんな時間にE多すぎwwww
たった9分の間の出来事であった
うめえw
どこがB有利なんだよ。E普通に多いじゃねえかこの時間でも。
やはりBBSTrooperの言うことは当てにはならんな
月曜日ですよー
>>469 それほどかわらん
というかEに纏めれる人が残ってるかどうかの差だ
いつもはいないが、今日は纏めれる人がいた。だからBがこの時間に本体作ってきても対応できた
それだけだと思うぞ
丘だとE負けてたからな。そう数は変わらない
ヒーラー大事とは言うが
本隊戦だと重すぎてPTのHPバーがリアルタイムで反映されなかったりする
HP満タンの奴が「死んだー」とか言いだして10秒後くらいにHPが一気に減ったり
未だに超ワープなんてザラにあるもんな…鯖強化前に戻ってないか?
Bのメイジの少なさはガチ
上手いメイジは更に少なく、その少ない連中すらもソロか固定PTばっかり
バランスを考慮したPTを組みたいなら、Eのほうが圧倒的にいいよ
Bのパンダorばいーんメイジの多さはガチ
Eもメイジ少ないぞ
脳筋5人PTになることなんてザラ
罠はいたるとこに転がってるイメージはあるがなw
ミクル乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwBSQ王国にしてやったwwwww
いや、意外にBメイジいる気がするんだが…
まぁミクルレイプできたし今日はもう寝る
Bはうぽうぽタイムの事をもう馬鹿にはできないな
てか毎夜毎夜ミクルレイプされるのも悔しいなー
ELGがゴールデンに優勢な限り深夜はレイプされ続けるのかもしれんな
うぽうぽに対抗してなんか名前付けたいが思いつかなかった。
M○Eタイムとかどうよ。今日いたかしらねえが
ネ実だから一応伏せたぜ
起きる時間ですよー
うぽうぽタイムなんてかなり前からBのミクルレイプタイムに変わってるだろ
まあ、それにどうこう言うつもりはないけどね。
なんか知らんがこの週末は両軍熱かった気がするよ、GJ!
あ、あと 死ね糞E共が! 貴様らも蝋人形にしてくれるわ!
これはよいツンデレですね
Bのメイジは増えてきてる。逆に脳筋は減りつつあるように見える
戦っててそう感じる。動画やイベントの影響だろうか?
Bのパンダ率も異常、バイーンメイジとか普通に見かける
E側から見た感想だから違うかもしれないが
E視点脳内フィルターつきBの傾向
牙・罠→相変わらず増加EもBもどっちも多すぎだksg
忍者系→目下増殖中
刀剣→相変わらず多い
こん棒→増加
素手→28止めも含めて増加
弓→増加、でも増えたのは結構下手
投げ→9止めグリ団子の寒い連中が糞多い、ドリームフィールダーレベルは少数
槍→槍(笑)
キック→やや増加今の同期だと結構強いけど殴った方がより強いからか内藤以外は少なめ
酩酊→FB使うより殴った方が早いからか減少傾向
回避→移動回避があれなんでモニ以外の回避が本当に減ってきた
盾→増加
調和→結構減少気味、かわりに群れてガン待ちや轢き殺し増加(Eもだな)
物まね→物まね(笑)
破壊→一時期かなり減少していたが抵抗無しが増えたせいかまた多少増加
強化→謎
回復→一部特化型増加してる
神秘→それなりに
死→48止め多数
キックはやや増加っていうか内藤目当てにキック取った奴はほぼ全員素手持ち
素手ナイトっていうかただの刀剣素手でキック使ってねーし
>>488 メイジ使うと思い出したようにレッグストームとかブレインしてくる
慣れてないのか今の同期ですら外してくるけどな!
レッグストームもブレインも発生が微妙に遅いから
ただ後退しているだけの敵に範囲外なんてよくあること
サイドキックはガンガン当たるけどな(´・ω・`)
>>490 レッグの攻撃判定発生はかなり早い。
クエイクで飛ばされてる敵にレッグしたら
はるか彼方でダメージ受けてた。
そんな事より「三叉」を「さんまた」と言っている方々の教育が優先課題だぜ?
別に間違っちゃいないと思うが。
三歳の炒め物思い出した
一度でいいから漢和辞書なり読もうな?
と思ったら「さんまた」でも意味通じるからいいかと、勝手に自己解決する俺ガイル
素手は28止めじゃなくて30止めだろ・・・常識的に考えて・・・
さんまたより
桟橋をあさばしと読むやつのほうが…
いやまあ浅いとこにある橋には変わりないけど
>>.498
変換ミスだと信じてあげれる余地もないよね(´・д・)
叉<ヘイボーイ、“さんまた”って地名も実際にあるみたいだよ
>>491 それタマタマじゃね?
とりあえず1発目さえ当たれば、追加ダメージは距離離れても当たるようだが、
1発目の攻撃判定の出はたいして早くないだろう。
キックの中だけで見ても、サイド、ロー、ヘラクレスの次くらいか。
>>501 タマタマをなんでカタカナにするんだ…
別の意味に見えてしまったじゃないか…
>>500 気が付いて自己解決扱いにしたなんて言えません><
キックだけは他と比べて判定がぬるい気がするんだよな
一直線上に逃げてるだけじゃ間違いなくあたる
それがわかる動画もたくさんあがってる
キックは全体的にダメージの発生が早いんだぜ?
キックは全体的にダメージが低いんだぜ?
キックは相手が回避型じゃなかったらかなり強いしな
ダメージインフレと判定のおかげで相対的にキック強くなってるよな
>>502 いや、深い意味はない。
>>505 そうなん?
VBとかダイイングスタブのほうが早くね?
サイドキックとヘラクレス以外、モーションの間にハニ外になってる事多いんだけど。
ハニ外ってなんだ
範囲外な
でも俺気づいちゃった。キックするより武器で殴ったほうが強いの
でも使って楽しいからキックするんだよな
512 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 12:23:08.44 ID:Q4th6KOA
レッグストームがタマタマに、まで読んだ
縮み上がった
サイドキックは使いようによっては相手の近接攻撃をミスさせられる
キックが弓や投げと同じくターゲット+照準方式になって欲しいな。
そしてキックで攻撃した部位に応じて追加効果が。
パンダ は サイド キック を受けた
もにこ→パンダ : 28 ダメージ(カウンター)
パンダ は 追加効果:金的 を受けた
もにこ→パンダ : 魔法攻撃 328 MPダメージ
パンダ は 悶絶 を受けた
MP空っぽかよw
モニならモニ以外の種族は股間にあたる気がするぞw
モニ対パンダなら
普通に頭突きくらいが股間だな
サイドキックじゃスネかヒザにしかあたんね
>>517 こうかな?
パンダ は サイド キック を受けた
もに→パンダ : 30 ダメージ(カウンター)
パンダ は 追加効果:弁慶の泣き所 を受けた
もに→パンダ : 魔法攻撃 15 ダメージ
パンダ は スタン を受けた
モニ は サイド キック を受けた
パンダ → モニ : 30 ダメージ(カウンター)
モニ は 鼻潰し を受けた
ざんねん もに は はな が さいしょからなかった
Bにそんなにメイジ増えてるか?
ぱっと名前が思い浮かぶBメイジ、ほんの2、3人くらいしかいないんだが
群れてる中にいる
もにおには鼻あるよ
(>ω<)
↑鼻
もにおスレで確認したら口だったもにぃ・・・・
まわりに(> <)がなかったら
キックはチャージド攻撃を無効化する技が2つある
チャージドみてサイド余裕でした
トルネードみてスタガ余裕でした
スタガみてごめんなさい許してSayマクロ発動余裕でした
スタンみてLD余裕でした
がんばってる(ry
回避0相手にmissはキックの宿命、カウンター痛いです
サイド+CFコンボはなかなかいける
Warヌブ村で、PreでSBが立ってるとこの水溜りに潜って抜け道発見!とワクテカしてたのが懐かしい
>>534 Preでもいっしょ
むしろ俺はPreで見つけて溺死した
mjd Σ(・д・`)
(´ ゚Д゚ `)
( ゚д゚ )
( ゚д゚)?
はやくイプスHR不可にしてほしいぜ
キックメインでやるならサイドキックを多用しとけ
発動が超速なため、相手の攻撃をカウンター振り向かせ効果で妨害できるし、逃げてる相手なら調和ですら足止めになる
その直後はコンボとしてレッグストームが最も有効だが、ドロップキックやリボルトキックを入れればハメることも可能
ブレインストライクは与ダメも比較的高く対メイジに絶大だが、若干発動が遅いので注意がいる
パニッシャーなら何も考えずに蹴りこめ
回避着こなし型なら迷わず逃げろ
そして逃げ惑うtennyo
巣に帰ろうな
やってみればわかるけどキックメインは間違いなく弱い。
いやホント。せめてキャンセル盾出させてくれ。
あ、それだとナイトが余計増えるか…
素手ナイトは脳筋には素手刀剣、
メイジには蹴り+DOT技、
ACそれなりで盾もあり。
武器盾の予備だけあればいいのも軍属からするとうれしい。
どんな相手とも楽しめる。マジオヌヌメ
ナイト+回避はガチ
ん〜この時間でもE10ぐらいで群れてるな。1PTで行動しててもカモられるだけだな…
わろた
今日のお前が言うなスレはここですか?
いや、キックスレ
キックといえば荒くれ
ζ┳┷┳゚λ
゚λミ
ζ┳┷┳
┳┷┳
そして誰もいなくなった
おまえら…やっと卓球する気になってくれたんだな!
じゃぁ、改めて
ζ┳┷┳゚λ 卓球やろうぜ!!!
ζ゚┳┷┳゚λ
ζ゚┳● ●┳゚λ
((┳┷┳))
((┃汁┃))
((┗━┛))
いままで黙っててすまない。実はおなべのふただったんだ
ζ゚ と ゚λ は湯気だったのか・・・・
ζ゚ と ゚λ
が顔に見える
何ここ
(⌒`⌒')
| |
|_l_l__|
(# ゜д゜) (* >ω<)=3卓球するもに
. / つ つ . / つ┳┷┳
┃汁┃ 人 Y 人 Y
┗━┛ ..し'(_) ..し'(_)
だめだこりゃ〜
どうした。
メガバをリベガで卓球してたのか。
範囲内ギリギリで放った弾道の遅い魔法をお互いTRで逃げながらリベンジガードすれば卓球出来る?
>>568 おそらく無理
TRなしで実験したが卓球するにはリベンジのディレイは長すぎる
お前もくだらないことやってない仕事しろよ
2対2に分かれて先攻がブリザとTAチャージ解放
↓
先攻側がイプスの適当な所にテレポ
↓
後攻側は一人でもブリザ返せたら成功
↓
タイミングがずれたり二人ともアヴォイドできなかった方の負け
距離離れすぎたらリベガが範囲外になるんかな
水泳0二人が水中でリベガしあうとポンポン数回卓球できるよ
新しいゲームの誕生だな
ちょっと面白そうだな
魔法ってTAしても追跡してくるのか?
丘E80があっさり押されたと思ったらB104か
Bキャラでうまうましてくるぜ
>>576 早くこっち来いよ!!
いつもはEのみんなも今日はBでうまうましてるぜ^^
最近Bが学習して、ギガか橋でしか戦わないから困る
渓谷来た時はその半分くらいか?
>>578 イプスHRがなきゃ丘ライオンとか境界川で野戦が出来るんだけどな。
ギガでの戦闘だとBのが復帰遅いな
っていうか10エラー出過ぎだろ・・・
>>580 Eは野戦したいのに本体でイプスとぶわけないだろ・・・
PTゲリラが丘に飛ぶっていうならお互い様だ。
しょっちゅうフィニッシュが渓谷に来てる
彼らは回廊ゾーンにHRで飛んできて一目散に中央階段まで走り
追ってきたE少数を倒して(or倒されて)即TA
をくり返す仕様になってるから邪魔しないように
あいつらほっといたら害ないんだよな
同数だと逃げるからPTで動いてたら襲われないし
って今思ったすまんここ晒しじゃなかったorz
>>583 ギガ周辺で本隊戦してるときにゲリラPTと復帰がイプスから来ることをいってるんだぜ?
豚がBSQだしな
増援はイプス経由しかないだろ
Eはやくこい
残念今EはBキャラ持ちがみんなBいってる
これはBSQ30近く多そうだな
しっかり纏まればゴールデンでもBは負けないw
E暗黒期乙wwwwwwwwwwwwwww
EはCCの状況関係なしにアルターからも近い銀行前からイプス直行便で復帰できるけど、
Bが渓谷で戦ったら、東と双子でアルター乗り次いで高台からマラソンしつつ、
イプスから来るゲリラに落とされた底CCを取り返しに行ったり大変なんだぜ?
纏まればBもやれるじゃん。
今日平日だよな?
しかしB多いな
ぶつかった瞬間飲まれて乙ったぜ
そしていまから毎日恒例のミクル蹂躙タイムwつぶしてやるから楽しみにしてろw
まあ、今日はEの完敗だ
これから纏まらねえとか寝ぼけたこと言ってないで渓谷来いよ
>>593みたいな環境の違いってのが純正ELG人にはわからんのだよ
だから一回BSQ来てみろっつーのに
今日はbのクウェイカーが凄く頑張っていた
あと罠の人もよく前にでてた
素晴らしかった!表彰状を上げたい!
まぁ今日は俺が前線でセイクリ頑張りまくってたから
B勝てたんだけどな
というか誰だよBのwizが少ないって言ってた奴
今日凄い多かったぞ?
↑こういうのがいる限りB復活は幻影
おまwwww
リロードしろよ俺www
これがマジならEは完璧に終わったな
195 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 本日のレス 投稿日:2006/11/21(火) 00:58:34 PlJcZGLW
06/11/21 00:50:32: 3:[EL:ELG] ビシュヌ : Bキャベに集合中
06/11/21 00:50:40: 3:[EL:ELG] ビシュヌ : アルターでてる
06/11/21 00:50:42: 3:[EL:ELG] ビシュヌ : アルターでてる
06/11/21 00:50:45: 3:[EL:ELG] Zelfel : さむ
06/11/21 00:50:46: 3:[EL:ELG] esperITOU : ええええ
06/11/21 00:50:46: 3:[EL:ELG] ルゥ : 寒いなこいつら
06/11/21 00:50:48: 3:[EL:ELG] ビシュヌ : キャベでアルター
06/11/21 00:50:59: フレーネ は言った : え〜
06/11/21 00:51:04: 3:[EL:ELG] ユーバー : B帰還了解^^
06/11/21 00:51:39: 3:[EL:ELG] igeige : 渓谷E54
06/11/21 00:51:40: 3:[EL:ELG] ビシュヌ : 全部アルターした
06/11/21 00:51:48: 3:[EL:ELG] ビシュヌ : アルター役殺せずorz
06/11/21 00:51:56: 3:[EL:ELG] ルゥ : うーむ
06/11/21 00:51:56: 3:[EL:ELG] こあらちゃん : アルター役 web ってPCこちらの奇襲くらいLD
06/11/21 00:51:57: 3:[EL:ELG] ビシュヌ : でも、B40くらいしかアルターしてなかったかも
06/11/21 00:52:11: 3:[EL:ELG] ルゥ : どうしよ
06/11/21 00:52:13: 3:[EL:ELG] れびちゃ : 手持ちタゲは全部消えた
06/11/21 00:52:18: Valour は言った : というか、B前後の割れがすごかった
06/11/21 00:52:29: 3:[EL:ELG] スレッガー : オナジクタゲ10すべて消滅
06/11/21 00:52:30: 3:[EL:ELG] フレーネ : あれだけ数いて押し込みもしないで下がるのか・・・
こんな事言うEは終わったな
巣にお帰り下さい
>>604 スレタイも読めねぇバカのほうが終わってる
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◇AA乱用は控える
Bにいる俺にとってはEがTAやアルターで速攻帰っちゃうのは当たり前って感じになってる。
今までのBがガチすぎたから、そういう批判があるんじゃね
つーか名前隠せ馬鹿
>>604はファビョってる晒しスレ住人です
触らないようお願いします
それ一部巧妙に発言内容変えてるぞ
晒しで恥ずかしい発言が晒されたRP(笑)の身内か本人の逆切れだろうな
203 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2006/11/21(火) 01:08:53 ID:wN3/s4FD
マジだwwww
06/11/21 00:50:46: 3:[EL:ELG] ○ゥ : 寒いなこいつら
06/11/21 00:50:45: 1:[EL:ELG] ○ゥ : あら
これが正解
1秒くらいは人によって違うかもしれない
>>608 それPTゲリラの話じゃね?
E本体はほぼ壊滅するまで丘に残ってると思うぞ
罠牙が強いの知ってて 本隊用罠牙作ってきて本隊参加してて
ふと思い立って棍棒持ちで久しぶりに参加してみたら
おいおい棍棒の方が役に立ってるじゃねえかチクショウ
そんなチラ裏
今日のWarはBSQの勝ちでいいが
BBSでは件の人のおかげでBの自滅だからwww
>>614 いや普通に本体はしょっちゅう壊滅してるぞ
大抵は丘で一戦、押し込み>ギガあたりまで下がって待つ>B数溜めて出てきてE敗走
もしくは丘で一戦、押し込み>ギガあたりまで下がって待つ>B数溜めて出てくるがまだ足りない>E勝利港へ突撃>壊滅
更に丘で一戦、押し込み>ギガあたりまで下がって待つ>B数溜めて出てくる>拮抗、ぎりぎり勝利>いい勝負だったからと野戦期待してトラかあますで補給>(ry
指揮次第だが、少なくとも忍者指揮官が丘で帰還アルター指示するのほとんど見たことが無い
Eの撤退アルターって押された時だけじゃん
まさかゲリラと本隊混同してないよね?
って例の人にさわってみる
>Eの撤退アルターって押された時だけじゃん
いや、それはない
例の人じゃないけどそれはない
Eは自分達を美化しすぎだろ
アルター普通に出てるから
追記
というかEに限らず最近は本隊では両軍あんましない
だから、寒く見えるのは仕方が無いと思う
ってモチダが言ってた
elg消えろやくそが
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねシネ死ね死ね死ね死ね死ねしね
この社会の底辺どもの引きこもりども
Eの湖畔専門家乙WWWWWWWWWWW
あのアルターは正しいな
そもそも死んだ方が美しいみたいなバカな風潮作ってる古参が悪い
追撃に参加してウマウマしたいだけだろ
Taitn実装後は毎晩壊滅しかないな
過疎時間は知らんが
今Bに必要なのは勝つ事だな
>>618では言い過ぎたと思ってフォローしたつもりだったけど
容赦無いBの追撃で俺散る
まぁ死んでイライラするよりはいいと思うぜ
俺は時間かけて再戦するほうが耐えられんがね
>>613 棍棒は吹っ飛ぶから敵の阿鼻叫喚が見えないけど
罠牙は自分も含めて阿鼻叫喚になる所が見えるからこそ楽しいのに・・・
湖畔から動かず待ってるので、罠とクエイクの餌食になってください
アルターとかクソだろ
2戦してるんだから指揮次第では帰るな。
Eの某指揮と一緒にするのはかわいそうだ
>>623 >そもそも死んだ方が美しいみたいなバカな風潮作ってる古参が悪い
それ、EのBBS工作に乗せられてきた結果だから
ピュアなんだよ、BSQ兵は
>>630 単に多いほうがすぐに帰っちゃうと数少ないほうは攻めれないし、戦闘機会減るから不満でるだけだろ?
戦力不足でも無理に攻めて壊滅して人を減らすの悪循環に嵌りやすいのはあると思うよ
うんだから数多いほうが帰ると不満でるんだよ。
戦力不足でも無理に攻める。これはしなくてもいいけど、指揮官が本体纏めて戦闘する姿勢見せたら人は減りにくい
負けてうじうじしてる指揮官だと数減る。
少なくともEはね。
難しいな。
戦力足りないから篭って人減らす悪循環にも陥る可能性もあるしな
物資キツイか激戦後で兵半減以外での撤退は
多分BE共に萎えてると思う
しかし指揮がたまにやるんだよね〜
一兵卒にゃ意図は判らんが
時間も時間だったし
どっちにも言える事だけど
Eでは○○だから〜 Bでは○○だから〜 ってのは通用しねえって
黙って亡命して半年は過ごして来い
1.マップに敵がいなさすぎて本拠地であからさまに溜めてる時
2.指揮がトイレ行きたい時
これってEが湖畔に集まってたときのやつだよな?
Eはこんな時間にかたまってんじゃねーよ、ゲリラタイムだろうが糞が
どうかんがえても今固まってるのBだろwwwwwww
だな。ここ2時間ぐらい罠牙とヒーラーが3ずついる2PT以上のBがパトロール中だと評判
しかしここ最近熱い戦いが続いてるのも事実
Eの方で何か変化あった?
意味がわからない
Eは変わってない
Bが変わってきた
じゃあBが良くなってるって事かな?
俺Bだから自信なくてな・・・
喜んだら即、暗黒期とか普通にBはあるんだぜ?
これからもBのみんなは気合入れろよ
>>646 少しは良くなってきてると思うな。でもまだ少し、だ
基本的に丘ガン待ちで三叉ギガ以上前には出てこないからな
けど金曜と今日は渓谷まで出てきたし、少しは進歩してきてるとは思う
後Eの主要人物が減ってきてる
あの忍者いなくなったら暗黒期なりそうだ
Bはいい意味でまとまってきたな。
新規で声出ししてる人は勿論、最近見なかった古参や配布の人のich発言が目立つようになってきた。
ただ本隊戦でまだ白ネームが目立つな。特にアマチュアの連中がやたら放置され気味。
低階級は初心者も多いんだから、もっと優先的にPTに入れてやった方がいいと思う。
どうせWL連中は、一人でも生き残る能力は持ってる。
この辺は、FSで固まりたがるBの悪い癖じゃないかな。
反対にEは、FEZのせいか本隊人数が少し減ったような気がする(あくまでB視点からだが)
>>648 あぁ実際Eの数は減ってるぞ
今日のE本体も最大80、平均60〜70だったからな
これでも増えたほうなんだぜ?
忍者指揮の前に新人指揮立ってたんだが、その時は50しか集まらなかったからな
いっちや頑張ってる人には悪いけど、Bの最近の最近の配布・露天事情は厳しかったからなぁ
あの人の復帰は万年ソルジャー以下の俺にはありがたい
最近は村露天も減ってる上に糞高いのばっかだし、マジでありがたいよな
Eは減ってるな
サーバーが強化されて一週間くらいは本隊に120〜140くらいいたのに
徐々に減り始めてTitanAge実装辺りでさらに
>>649くらいに減った感じ
俺がいるchメンはみんなでFEZいってるわw
>>650-651 多分、俺の事だと思うけどそう言って貰えるとやりがいがある
タマネギ掘ってマリネ作るよ! って炒飯AA並にここに書き込んでたのが懐かしい
中でも聞いてるけど、今って食物Buffは何が主流なん?
ソーセージは理解したけど、他がわからんっぽ
火力型=味噌汁(ウナギの蒲焼)ワサビ
回避型=ソーセージ(ホットドッグ)ワサビ
着こなしメイジ=山菜炒め(コロッケ)枠の関係上プリンやマリネはもてないでワサビ
死魔メイジ=プリンアラモード(サメの肉)枠の関係上(ryワサビ
もしかしたら野菜サンドは需要あるかもしれない。リンゴ飴とかは多分いらない
>>655 在庫あるのは味噌汁/ワサビ/ソーセージだな
ってかホットドッグって何だwwwwww
プリンも初耳なんだぜ?
とりあえずwiki見てくるわ。多分、今日の露天はプリン祭り
>>651 Preでの人参買い取りも少し値段が上がってきてるんだよね。
それでGHPも値上がりしてきてる。
ホットドッグ200個買ったがもったいなくて食えなくてソーセージで耐えてる俺バカス
概算してみた。野菜は20G他は適当
原価(手数料抜き)
○ポテト(カボチャ)コロッケ
=101G
防御+10(全耐性+10)
○プリン
=74G
魔力+5
○プリンアラモード
=184G
魔力+10
魔力+5
○こんがりポテト
=64G
防御+5
○野菜サラダ
=51G
回避+5
○野菜サンド
=97G
回避+5
一番簡単に作れそうなのはプリン……? かな
他のは収獲せんと。アラモードはともかく、プリンは需要あるのかな
とりあえずリンゴ飴は処分する事にした
すげー高いな
驚きだ
昨日わさびを狩りにいったら、10はえてるとこに3しか生えてなかった(&釣られクマの監視つきだった)んだが、
沸き場所変わった?
昨日は狩ってないが日曜までは変化なかったぞ
上陸地点一つ間違えたんじゃね?
>>661 わさびは確認してないけど収穫は他のところもゴチャゴチャ修正入ってるから確認してみるといいんだぜ?
上にもかいたけどプリンが必要なメイジは枠の関係上Lv1食料もてないから止めておいたほうが良い
リンゴ飴は極稀にロトン対策といいながら持つ人はいるらしいけど本当に稀だと思う
リンゴ雨は脳筋結構持ってるぞ
ロットン避けと抵抗上昇するしな
>>664 了解だぜ
とりあえず新レシピっぽいしイモとかカボチャメインでやってみるか
魔法使いはワサビの代わりに生のウナギ肉それと生のサメ肉だr
そこまで毒を食らうならふぐもついでにどうだい?
焼き鳥持ってるやつ少ないのか?
回避されまくりでウヴォアーってよくなるからワサビ焼き鳥だな食料BUFFは
攻撃ミスするまで相手が回避持ちかなんて判らないからな。
味噌汁か焼き鳥かどちらかと言われれば確実にダメージが上がる味噌汁が良い
味噌汁も焼き鳥も両方もてる場合にやっと候補にあがるかどうかじゃない?
なるほどなー
焼き鳥を味噌汁に変えてみるかなー
>>643 SのVさん乙です。
あの誤爆sayはカッコワルかったですね(笑)
「ギガ横で丘パトローラー10に轢かれた云々」って、
ギガ横まで来てパトローラーも何も、Bがいない方がおかしいだろ。
Bはドコにいれば満足なのか。
戦技ないから焼き鳥食って必死ですよ
もっとも回避モニコには当たる気がしないがな
自前ソーセージ食べてる回避モニオも忘れないでねモニィ(* >ω<) = 3
>>674 よく見るんだ!むしろ回避が下がってるぞ!
>>672 ギガ横でB2PTに轢かれて文句はどうかと思うが、
丘グリ下、双子、回廊鹿、ホーン、回廊CCやらで常にB10~15報告あるんだぜ?
パトローラー頑張りすぎだろうに
ホーンってどこだ?
>>677 渓谷高台、畑、熊小屋、湖畔、回廊CCやらで常にE10~15報告あるんだぜ?
パトローラー頑張りすぎだろうに
>>678 回廊鹿と回廊イプス口の中間のあたり、らしい
狂犬のいる広場あたりか
681 :
名無しオンライン:2006/11/21(火) 12:28:57.36 ID:23kkYY2V
ちんぽ
回廊のジャイアントホーンがいる周辺。回廊イプス口〜鹿口間のことだと思われる
>>672 パトローラー乙?
実働20弱の時間帯に2PT固定メンツでパトロールし続けてたらしいからな
そりゃうざがられる
鹿広場とは違うのか?
王国銀行前で銀行前WL20に轢かれた><
逆に回廊鹿やイプス近くになぜBがいるか考えたらどうなんだEは
>>672 そのSな、毎日のようにichで丘2PT↑でパトローラー報告してる
丘パト固まってるのがわかってるなら数集めるか渓谷パトでもしてろと思うんだが
毎回アホのように1PTで丘へ行って轢き殺されてichで愚痴るカス
Bはこいつを見かけたら存分に轢き殺してやってくれ
実働20で10人が固まってるってことは固まってる所以外はガラガラ&10↓の塊しかないって事なんだがな
轢かれた奴の報告きいて別ルート行けば逆にウマウマできるだろうに
>>686 つまりもう同数戦は諦めて轢き殺し殺されを楽しみましょうってことになっちまうぜ
ちなみにEは渓谷でも境界川が一番固まってるな
俺が渓谷いくと最低1PT前後が待ち構えてる
パトローラとは言わないなこれは。動かないし。なんて言えばいい?
同数戦なんぞ滅多にないだろ・・・
轢き殺し轢き殺されがwarage
境界川、坑道前、桟橋~熊小屋、湖畔に固まってるなEは
WarAgeスレが卓球以外の話をしていて興奮した
イプスで模擬戦でも持ちかければいいんじゃないかな
小学生のころ卓球クラブに所属していたオレは実は結構ウマイ
卓球なんてカットさえできりゃそこそこ上手く見えると思ってる
バスケやサッカーや科学クラブはあったけど卓球クラブって普通なくね?
俺んとこは小学校卓球クラブ、中学校卓球部と完備されてたぜぇ
いいからお前ら水中で魔法卓球しようぜ
化学クラブだか科学クラブだか忘れたけどやったのはスライムつくったくらいだった
うちは化学クラブって言うとカルメ焼き大量につくって放課後クラスで人気者がお約束だった
あとは化学利用した手品のタネとか・・・ていうかここ何のスレ?
Warの話で盛り上がるのはWarスレ民だ!
卓球の話で盛り上がるのは訓練されたWarスレ民だ!
WarAgeは地獄だぜフハハハハー(AA略
じゃあカルメ焼きとその手品使って化学卓球やろうぜ
硫酸デスマッチ卓球
あたらしいな
知っているのか雷電!?
ichで「またさっきのPTが攻めてきた」なんて言われる位、同じルートで来る奴らいるよな
PT構成まで知られてるからいいカモになってるのに
修行か冷やかしのつもりで特攻してるのだろうと思っていたら天然だったのかよ
どっちもパトだけしてればいいんじゃね?
ウマウマしたい連中ばかりでわざわざ攻めていっても轢かれるようじゃつまらんだろうに
以後
パトロールage 〜そして戦争は終わった〜
をお楽しみ下さい
>>705 同じルートって言われても
回廊か境界通らなきゃ攻めに行けない訳で。
そこで焼いもですよ
焼き芋といえばレランの俺の出番だな
ソロで坑道通って1倒したら、出口で1PT規模が待ち構えてるから困る
坑道で敵軍を倒したら、たとえこっちがソロでも戻るしかなくなる
そして帰ったらTellで逃げんなやヴォケときたもんだ
>>711 坑道も途中で分岐とかして出入口いっぱいありゃいいのにね
さすがにTELLでそんなこと言ってくる奴いねーよw
と思ってたけど少し前にそんなこというやつと遭遇してしまった
715 :
名無しオンライン:2006/11/21(火) 15:12:32.96 ID:ACnB9nrb
>>714 ここは晒しスレだ。あとはわかるな?
とここまで書いてネ実だった事に気付いたよ
川でE固まってるってよく言うけど、実際は丘グリやライオン双子あたりにB集団が確認されたときとかに人が集まってくるだけ
特に確認されてないときは全然纏まってない。丘に行こうとしてるPTがbuffしてるくらいか
実際よく通る一つのポイントだから、常に誰かいるようには見えるかもしれないけどな。Bからしたら
ライオンでB固まってるってよく言うけど、実際は境界川や高台あたりにE集団が確認されたときとかに人が集まってくるだけ
特に確認されてないときは全然纏まってない。渓谷に行こうとしてるPTがbuffしてるくらいか
実際よく通る一つのポイントだから、常に誰かいるようには見えるかもしれないけどな。Eからしたら
今日もデドリーホロウ無双パッチはなかったのか、残念!
たまたま通ってるところを見るんじゃなくて
川で明らかにBを待ってるのをよく見るんだけどw
渓谷と丘の間にイプスみたいなマップ入れりゃいいんだがなあ
ゴンゾじゃもう改変はムリだろうなあ
今日も拳聖乱舞無双パッチはなかったのか、残念!
>>719 たまたま通ってるところを見るんじゃなくて
双子|ライオンで明らかにBを待ってるのをよく見るんだけどw
>>719 一人でも発見報告あったらゾーンかぶるからって川で待つこと多いよ
>>717 いや普通にこれどっちもどっちの話でしょ
お、気づいてたのか。
レス遡るとわかってないような気がしたからな。
不毛なことはやめるんだ君達!
待ちガイルな奴はどっちの軍にもいる。それが回廊駐屯か川かという違いだけだ。
川のほうは攻めるEも通るので多く見えるかもしれん。
攻めるBは坑道ルートは川より通りたがらんから回廊駐屯とはかぶらないことが多いだろう。
回廊駐屯がそのまま双子ライオン駐屯に移行したらどういうことになるかはBなら解るはずだ。
まぁ、イプスからと坑道からと両方警戒するには良い位置だしな。
イプスと坑道に戦力分散するメリットはないし。
戦略的に考えたら回廊駐屯は重要。たぶん一番戦えてるんじゃね?
俺は待ってるのが性に合わないからよく特攻して死んでるが。
一番戦えてるというより、一番敵を轢けてると思う
2PT規模で大抵いるからな。それ以上の数でEが飛ぶことめったにないし
そして一度数集めてそれ排除してもちょっと時間経てばまたすぐに張り込むし
728 :
名無しオンライン:2006/11/21(火) 16:04:48.25 ID:ACnB9nrb
Rを見て警戒できる
自領で保つことが容易
すぐ丘に逃げることができる
あれほどの好条件はそうないからな
Eの川待機なんて可愛いもんだ。ライオン待機Bの少なさをみりゃわかる
常駐組じゃないがB視点から言うと
坑道爆走→回廊ダイブ→丘クマ→丘鹿→回廊鹿交戦
イプス→回廊鹿交戦
で挟撃とかされたら常駐も痛いんじゃね?と楽観視
丘クマでE大量とか言われても、
まさか回廊狙いだとは思われないから回廊にB援軍は行かないぜきっと
だから逆にBがなんであの場所にたまってるか考えろって。
>>728 なるほど、そういう要素もあるのか。
そこまでは考えつかなかった。
ライオン待機は何度かやった事があるが、基本的にEに轢かれる事前提だしなぁ。
それでいて待ってる時間長くなるし、来たのが河童で川向こうに逃げられる事も多いし。
待機の間に「坑道からE」とか「イプスからN」とか報告が聞こえるたびに「あっちに行ってりゃ良かった」と思えて萎える。
気の短い俺はそれより渓谷特攻して戦闘機会増やしたい。
まぁ最終的に轢かれる事に変わりはないけど、戦闘機会増えるのでおk。
>>729 確かに常駐してない者が言いそうな意見だ
ゴールデンの常駐は20規模でうろうろしてる
そいつらに対抗できる数をそろえて坑道〜丘熊通ったら間違いなく鹿経由ででて来る
そしてゴールデンのイプスはうかつにアルターで飛ぶこともままならない
とんだ先に倍いました、なんてのもザラ
え、回廊とは別にイプスに40人とか居るのか?
>>733 回廊の常駐がイプスに出張してくる
N3とかE1PTのためにな
さらにその中の先走りがやられて報告してそれで本拠地から飛んで来るBもいたりでてんやわんや
>>730 Eがどんどん来るからだろ?
でも20規模とかで行ったりしないって。だからEはよく轢き殺されてると
>>733 結構それある
つーかBよく本体でイプス行ってね?
回廊常駐って基本無言で報告ないからなぁ
(敵が多い場合は除く)
同軍ながら規模も実態もよく解らねぇや
だが裏を返すとイプスからE本隊がワラワラやってきていた時代の名残なんじゃまいか?
本体で「よっしゃーこれからイプスいくぞー!」ってのは無いな
敵の追加が止まなくてどんどん膨れ上がる時はよくある
同時に三箇所からアルター光が見えてそこからBがもりもり沸いて出て来た時はさすがに吹いたな
>>737 でも20人規模でEがくることも滅多にない!ってほどでもないんだが・・・
最終的に行き着くところはイプスHRが原因って事だべ
丘と渓谷の間に緩衝ゾーンを作れればそれが一番だろうな
>>739 すまん俺Bだ、Eに対してBが〜ってことね
イプスから来援するENが無くなれば回廊常駐組みと言われてる奴らも境界に行き、
自然と戦力が集まり渓谷に攻め込む機会も増えることだろうと思う
745 :
名無しオンライン:2006/11/21(火) 16:50:52.93 ID:ACnB9nrb
>>744 同意だが境界ルート一択だとゾーン逃げ、ゾーン戦がますます酷くなる
問題は回廊の作りだな
まあ、報告する奴、シナイ奴、すぐ報告、後から報告
そう言った条件でイプス集中は変化するだろうな
待機やパトローラーって両軍意外と居ないと思う
一部別働やってる奴らは除くけど
たまたま報告で集まった奴らが
あたかもそこにずっと待機してるように感じるんじゃね?
報告する習慣が無くなったらゲリラタイムはよくなる
報告しあわなくなったら、敵に轢かれるのを恐れて纏まっちゃうと思うぞ
>>747 それ、軍として遊ぶ意味ないだろ
NになってN同士で過疎マップお勧め
>>729 大抵坑道内に低階級がいて、それ倒すと坑道出口塞がれてるんだ…
>>750 あるあるwwww
PTの時に坑道通ってゲリラに行こうとすると、大抵途中でEに出会って、轢き殺すか逃げられるかして、出口前で待ち伏せされて全滅する。
E視点だとこうだな
ソロゲリラor偵察orゲリラPTが坑道から回廊向かってて、B報告がでる
報告でたら近くにいるEが坑道援護に、数多かったら坑道前封鎖か熊キャベあたりに纏まるか
でも正直境界より坑道のほうが見つける回数は少ないと思うぞ
>>749 俺もそう思う。
でも報告あったらそこに行くだろ?ましてや相手1PTとか苦戦してるようなら
同軍として助けに行くのが普通だよな
でも上の方にあったようなPTの人みたいにパトローラー云々言う連中は気に入らんらしい。
おまえら学習しろよ・・・
坑道で戦って勝ったらログアウト。
ログアウトする必要はないが、坑道内で1を倒したら、こっちがソロだろうが戻るべきだな
何であんなに群がってくるのか不思議でならん
得意げにログアウトとかワロス
行動内で交戦したら脇道オススメ
けっこう気づかずに通り過ぎてくやつ多いよ
しかもかなりのドキドキが楽しめる
ログアウトを開始します。
15秒前・・・
敵「おい」
敵「ログアウト逃げすんなよ」
10秒前・・・
敵「晒すぞ」
5秒前
敵「にげんな」
轢き殺しPT「よっしゃーー!!敵1はどこだ!!!」
(AUC) Elgadin Trooper : @坑道B1
''';;';';;'';;;,., ザッザッザ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザ・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';Elgadin Trooper [Guard,ELG]
[Captain,ELG]vymyvy、Elgadin Trooper
Elgadin TrooperMVvvMvyvMVvv、
[Warlord,ELG] Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
Elgadin Trooper [Warlord,ELG]ヘ__Λ ヘ [Soldier,ELG] __Λ
Elgadin Trooperヘ /ヽ_Elgadin Trooper/ヽ__,.ヘ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
>>760 俺だったらそんな行列が来たら逃げる。
トラウマになりそうだw
境界行く途中で坑道報告あったらとりあえず通り道だから坑道前クリアか普通見に行くわな
本拠地近くの場所の場合って自ずと出撃したばかりの奴らも通るからしょうがないんじゃね
(AUC) Bisque Trooper : @E1+いっちょんトレイン
''';;';';;'';;;,., ザッザッザ・・・
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッザッザ・・・
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';イクシオン リバー [Guard,Mob]
[Captain,Mob]vymyvy、イクシオン リバー
イクシオン リバーMVvvMvyvMVvv、
[Warlord,Mob] Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
イクシオン リバー [Warlord,Mob]ヘ__Λ ヘ [Soldier,Mob] __Λ
イクシオン リバーヘ /ヽ_イクシオン リバー/ヽ__,.ヘ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
こいつら嫌いだ
あるあるwwww
メイジだと襲われるから回廊橋下の川沿いを逃げてるとひどいことになる
CC・CAのMobに特徴つけて
伐採でないと非常に倒しにくいやら
水泳でもぐらないと落とせないやら
ミクルやアクセルの漢気Buffがないと倒せないやら
遊び要素つけてくれりゃCC落しも楽しめるんだがなぁ
回廊CCの坂に大砲が敷き詰めてキャノンクラ・・・いやなんでもない
>>766 そういう案はもう3年くらい前から言われてる気がするな
ζ┳┷┳゚λ
ζ゚┳┷┳゚λ
.ζ゚┳┷┳゚λ
┗━┛
つーか左側の奴は人に見えない
俺には右の方が人に見えないな
左のは今まさに玉をうったと考えれば見えてくる
ビールのCM思い出すな
ζ┳┷┳ 。
前々から思っていたのですがグリ、ライオンなる地名は丘と渓谷両方に存在し
しかもそのどちらも隣り合っているため、前後に目撃情報が無くライオン、グリに敵4とか言われても
その人の前後発言やゾーンインフォで丘と渓谷どちらにいるのか確かめないと丘か渓谷かとっさに判断できないのであります。
文章格の下手なので言いたいことだけ書くと、丘グリは足の遅いグリよりサソリやコウモリの方が邪魔なので
呼称をサソリ崖かコウモリ崖にしませんか。
λ..... ┳┷┳ 。 アイテガ イナイト ツマンナイ
>>777 でもグリのほうが圧倒的にウザイんです
三叉からグリ通ったら渓谷ゾーンするまで追いかけてくるとかグリだけなんです
マジむかつくので毎回殺すんです
>>777 BSQ視点だと
丘のグリ
グリ上 グリ谷 グリ下
渓谷のグリ
グリ坂
丘のライオン
ライオン
渓谷のライオン
渓谷ライオン
率先してサソリと呼んでくれ
>>777 RAワラゲ初期はサソリだったしな
>>777 タイプするのに長ったらしいからグリが主流になった、と理解しているが。
ここで言うより、ICHとかでさりげなく使ったほうが流行るんじゃないかな
最初のうちは「どこですか?」とか言われそうだがな
がんばれ
>>777
何でさそりからグリになったんだろうな
古参がスキル上げしてる一ヶ月の間に新参がグリで定着させちまったのか?
そーいえばRAの時のさそりは足止め魔法を使ってうざかった記憶がある
ichでいいタイミングに言えば地名できると思うよ
Eではもっこりとかあるからな
境界川っていうと、高台側のイメージが強かったんだけど
対岸に行く人のが多いのか
>>777 別鯖民UZEEEEEEEEって言われるのがオチだと思うんだぜ
別鯖でもグリで統一されてないか?
てか慣れてくればどっちのグリの事かはすぐに分かる
ELGだと渓谷グリ上はもっこりって呼ぶ人もいるな
もっこりと渓谷グリ上は若干違う
もっこりなんて言ってるの実は一部とそのつながりだけなんだよな
一般兵にはどこのことだか分かりにくいし、なにより呼び方がキモイわ
夜姫ともっこりはキモイからやめて欲しいな
まりもっこり
BSQでグリ坂っつーと丘の方じゃね?
グリ上、グリ坂、グリ下、グリ横
ライオンも丘の方
渓谷の時はグリ崖&渓谷ライオンになってると思う。
Bich190だぞ
E調子にのって攻めてくるとぶったおすかんな!!!1
なんでそんな多いんだよwwww
Eich160しかいないのに
藤木が30人いるから
800 :
名無しオンライン:2006/11/21(火) 23:42:48.17 ID:A5VjBzxN
>>796 グリ坂は渓谷のグリ崖〜グリ岩のことじゃないの
丘のグリ上〜グリ下はグリ谷でしょ
ぶったおした
これが190人の力
>>800 E用語だとキャベから順に川までだと
キャベ、キャベ上、グリ岩、坑道上、グリ、グリ上、ライオン、境界川って呼ばれてる
グリ上から無人よりの盛り上がったところがもっこり
>>797 そんだけいるなら丘篭ってないでせめてこいよwwww
グリ坂は丘のサソリ・グリフォンいるあたり
渓谷の方はグリ崖
派
Bは必要に迫られないとWarにこないんだよ
WarAgeしか楽しんでないゲームでもオタクのEとは違う
>>800 ich聞いてると渓谷の方として使われてる事は少ない気がするな
渓谷の方だと、渓谷ライオン→グリ崖→グリ岩→キャベ、になってるような
Bの実働数はほんとわからんね
BSQもこういうときに渓谷攻めやったら勝ち癖つくのにな
今日は本格的な指揮居なかったしなぁ。
勝ってから攻める
これが優勢期への入り口なんだよな
と、Eのポイント厨が申しております
勝った方が攻めないとWarが終わっちまうのは確かだけどな
それをわかってくれBSQ
ぶっちゃけ壊滅戦はボランティアなんだよ・・・
結局丘なんだよな、戦うのは
イプスHRが廃止になったら渓谷行ってやってもいいよ^^
イプスHRが何の役に立つってんだwww
イプスHRと回廊HRが無いと俺死んじゃう(≧m≦)
港で壊滅したのは、奇跡を起こせなかったから、やけになって突っ込んだの?
BSQ多いな
80くらいか?
橋E20でかなり良い勝負をした
やっぱ橋だな
今のはE熱いすごい粘った
しっかし、Eの実働ホントへったねぇ、
今やBが、2PT、3PT、別働してようが関係無いくらいに、人数差がついてきちゃってる
まぁそのおかげか、押したり引いたりの熱戦もあったりするのも皮肉な話だけど
昔のELGだと渓谷はグリ岩、グリ坂、グリ坂上、ライオン
丘はグリ下、グリ上だったはず
グリ坂もグリ坂上も漠然としすぎてて人によってぜんぜん違うことがあるから
布陣場所として使える明確な地名はギガ無人前なんだよな
丘ELG40以下で橋戦とか、ほんと攻めるのはボランティアだなぁ
何その押し売りボランティア
昔知らないからあれだけど、今じゃ無人前だと、
Bが攻める気満々の時に横腹つく為に、ごく稀に集合かけるくらいじゃないか?
グリ岩は目印としても集合場所としても最適だと思ってたけど、結構最近できた集合場所なんかな
嫌ならプリに帰っていいんだよ?w
攻めるのはボランティアではない
数が少ない方が無理に攻めるのがボランティア
つーか自殺行為
プリ?
ちょっとブリ銀行ってくるか
>数が少ない方が無理に攻めるのがボランティア
結構です
>>827 一年半ほど前に当時のE指揮官が
ここをグリ岩と呼びますと言って布陣してから定着した地名
それまでは湖畔出てからはキャベツとギガ無人砦前、
境界川ぐらいしか布陣場所がなかった
Kanoさんのクリ岩に毎晩布陣したい
どうせBは蹂躙タイムになるまでまともに集まらないんだから、Eの数少なかったなら
無理して突っ込んで死ぬより奇跡起こせばよかったじゃん。
港特攻はBの藤木に甘い汁吸わせるだけで誰の為にもならない。
>>835 君みたいに損得で考えてないんだよ
単に戦いたいから港行った。
E古城戦熱かった
クリ岩だと!!!!!!?
>>836 それだけやってると勝敗に拘る層が集まらなくなるぞ
悪いことは言わない、渓谷へ本隊を釣ることも考えるんだ
侍がEになってるじゃん
遠慮なく奇跡でも起こすか
>>833 スチチェ集中WIZの人とかが、頑張ってたE劣勢の頃だっけか?
確かにその頃って結構集合場所とか割りと限定されてたような気もする
MAP変わってないのに、少しづつ主流が変わるってのも、なんだか不思議なもんやね
飛び石って微妙な集合場所もいつの間にかクマ小屋が主流になって廃れてったし
Kanoさんレズだぜ
ICHに入ってるのにニンジャ君報告もしないな。
完全無言別働ソロ決め込んでるみたいだ。
だから名前出すなって。そういうのは晒しスレでやれよ
僕の名前田中って言うんです
てっきり晒しかと思ったぜ
こことか晒しで名前出してこいつ報告しねーよなって言ってるやつほど報告してない法則
そして報告しねーよな、と言われているやつが一番報告している法則
それはないな
亡命してきた彼が報告してないのは本当
あいつはもともと報告するタイプじゃないよ
交戦するときだけichで「援軍求む」ってマクロで発言するタイプ
>>823 Eは他ネトゲがテストやらでオープンするなり激減する、その結果Bとの人数バランスが取れて来るんだが
そのゲームが死亡確認されたり、飽きられたり、正式サービスになったりすると戻ってくる
今回だけじゃなく過去何度もあったから、今回もFEZが何かコケるか正式になったらいつものEの人数に戻るよ
つい最近じゃPSUやDDOやGWの時とかが目に見えて変わったしな
そういえばこの前の本体戦でなんか酩酊モーション出てたんだけど、
ラピッドディケイやっていいなら俺も使うよ?
別に誰もダメとはいってない
誰がダメって決めたんだよ
俺が嫌だからするなって厨が多すぎ。
細かいルール付けたいならどうぞアリーナに。
素手刀剣が強すぎるから自粛しろなんて風潮あったか?
釣れた釣れたw
ディケイは抵抗か酩酊あればそれほど脅威にはならんし
よしわかった。んじゃ使っても問題はないってことだな。
むしろ酩酊持ちにはうれしい
まあ使うならお前さんと同じように感じる人もいるってことは肝にめいじた上で使いなよ
寒いことには変わりないな
既存仕様絶対主義者は個人がそう感じることすら許さないらしいがこいつは血雨が罠が大砲がとかいうのとはまた別次元の問題
まあでも使いたきゃ使えばいいんじゃない?
ていうかディケイ喰らっても敵の酩酊持ち探してビッグバンフィストに突っ込めばあっという間に酔い冷める
酩酊持ち自体が減っている件について
そこでディケイを使いまくってその対策としての酩酊持ちが増えるように仕向ける
>>854 これを見てEから見てBの何がいけないかわかった気がする。
彼はまだマシな方
酷いのだと敵多数の中@を出して付近の少数の味方を呼び寄せるだけ呼び寄せて自分は黙って死んで村に戻ってたりする
規模いくら?とichで言われても何食わぬ顔で無視して犠牲になった味方が報告してくれるのを待つ
Eのソロや別働は、クリアー報告しなくても倒したときと倒されたときCC落とした時+規模は、ほぼ必ず報告する印象があるが
えらい違いを感じる・・・何でこんな違いが生まれたんだろうか
多分勝ってる方ゆえの余裕からくる懐の深さ。多少別働いても良い勝負ができると思ってるから別働にそれほど嫌な感情が無い。
別働もそれを察知してるので後ろめたさも無く報告する。
負けてる方はそれがすべて逆ベクトルに働く。
すげぇ事かんがえた
海老ラインでB防衛戦
Eは引き気味に戦って、追わせながらラインから引き離す
Bが追撃の気持ちに入ったら暗黒、牙辺りの1PTが焼き芋食って灯台から滑空してアクセル抹殺
いや言い方悪かったゴールデン以外の主にゲリラでって話
確かにゴールデンでも報告はちゃんとあるが。
>>872 BSQ一同、貴殿の落下をお待ちしております。かしこ。
E2ptでヴィラ殺しに来てないで港攻めろよwwww
アクセルが好きです。でもヴィラさんはもっと好きです。
まぁ、BとEの報告形式違うしな
ただ、本隊中敵陣で@出す奴等は何考えてるんだ
内通者
無言PTに突然給料長倒したとだけ報告されても空気嫁って感じなんだが
とりあえずアクセル乙
出かける前にプレ露天しよか思って入ったら、確かにいなかった
俺の200Jadeをかえせ!
恥ずかしいやつだなww200jadeごときでガタガタいうなwww
せめて俺と同じ300jadeになってから言えwww
グリ岩って命名したのは当時あった亡命実装でBから亡命してきた舞たんだよ
過疎時間にミクルが乙る→BNEET多すぎの書き込み
過疎時間にアクセルが乙る→?????
BBSQTrooperは同数なら120%負けない(笑)
現スレ、前スレをneet、ニートで絞り込む→該当なし
現スレ、前スレをwwwwwwwwで絞り込む→?????
給料長なんてどうでもいい
EもBもNPCのケツが好きな奴が多いな。
あくまでもPC相手の攻撃目標・防衛目標であって
人の少ない時間に空き巣してもつまらなくないか?
FEやってからMOEの戦争の目的が微妙に思えてきた
時間制限と人数制限があって明確に勝敗が着くのはいいよな。
あっちはあっちでかなり大味よ
俺は逆にFEやったらLVと火力が全てなんだなって思って萎えたが
MOEの対人システムでFEのWARがしたいです・・・まえのん先生・・・
すまんスレ違いだったorz
NPC倒して面白いんか?
>>892 そうか?レベル10でも満足にとはいかないでも結構戦えたが
FEの戦闘ってタイタンAgeの戦闘みたいじゃね?
なんか戦争は面白そうだけど戦闘はつまらなそうなんだが。
おめぇ戦争しかやることのないFEなら
アイテム課金のスタミナを吸収する剣が猛威を奮うんだぜ?
FEにも給料長がいるなら続けてもいい
金稼ぎがダルくてやってられん
クリックレベルゲー信者は祖国に帰れよ
FEがクリックゲーってなんのゲームと勘違いしてるんだ?
レベルも上限40な上に20もあれば普通に戦えるぞ?レベルもすぐ上がるし。
スレ違いも甚だしい。他所でやれ。
903 :
名無しオンライン:2006/11/22(水) 14:30:27.64 ID:t7kQ9zkR
FEよかMoEのほうが遥かにマゾいな
MOEスレでこういうの言うのもなんだが・・
レベルゲーレベルゲーと馬鹿にできなくね・・・?
必中ageになってからMOEも火力マンセーで構成ゲーじゃん。
レベルゲー云々は選択肢の狭さの問題でしょ
青天井にLv上がるゲームがダメなんだろ。
キャップ低くて短時間orソロプレイでもLv上げ可能ならどうでもいい
907 :
名無しオンライン:2006/11/22(水) 15:53:11.92 ID:q5ivGpue
>>882 ばっかwwwwww
200あれば塩とか砂糖が25ケも買えるじゃねーか!
バナミルトマジューなら50本、焼き鳥なら75本分だぞ!!
アマチュアの給料200Jって考えられてるよな。
ちょうどパンとミルク4個づつ買える額だぜ。
パン4個じゃ1日持たずに腹ペコなんだぜ?
ミニ水の方が確か効率いいんだぜ?
飲み物はともかく、店売りパンのハイコストっぷりは異常
パン食べるときはミルクだろ
Bのゴールデン、回廊無言別動はいなくなったが
港の銀行前待機組が多くなったよな 昨日の三叉戦闘でも知らんぷり
Eの後を追っているのか? そして追撃ではハッスルするし
高階級になるとPT組むまで出撃しない奴らが多い
Warノルマは給料もらうたびにチェックで良いのにな。何でリアル24時間なんて設定なんだか
>>914 だからそれにしたら給料のために轢き殺しが増えるだけだっての
WP上限101でおk
51でWii
NG
最近見なくなった人多いな
やる事なくなったから辞めるって今更...
タイタンの出来の悪さ見て失望したのか...
タイタンは最初から期待してない人ばっかりだったと思うが
あとFEいったらMoEプレイヤーっぽい人結構みるぞ
じゅんこめたるでの名前もみるねえ
Cap250以上、WL510以上くらいにすれば、
無駄な階級下げの手間もいらんし給料キャラ作るのも難しくなるしいいんじゃね
ポイントのために保守的になると戦いがつまらなくならないか?
階級がどうとかより、持ち帰り廃止に戻せばいいと思う
カプセルはpreだけなら出し入れ可能で
持ち帰りなかった時代のあのwarの雰囲気を
今の人達にみてもらいたいなぁ…
つまらなくなるが、実際はそういう人たちのほうが多いわけで
だから轢き殺しパトローラーが蔓延している
今日もループ村はのどかだな
926 :
あほ:2006/11/22(水) 19:33:04.11 ID:FSTk9yea
やっぱ戦闘中にゾーン移動するゲームはだめなんだよ
ジャンクメタル2が発表された夢を見たんだが
もしかして現実か?
>>927 夢から醒めろ
タイタンAgeでガトリングプレイでもしてニヨニヨしろ
FEはタイタンとは比較にならんくらい面白いぞ
どっちも飽きやすいけどな
FEと同じくらいすぐ戦争戦闘参加できればいいのに
タイタンageに飛んだらジャンクメタルプレイできるでいいんじゃないか
タイタンて結局のとこゴリ押し?
集中魔法型同士だったらごり押し
課金対非課金は非課金の移動回避でどうにかなることもある
もはや完全にE暗黒期だな。王国以外で勝てる気がしない
936 :
元屑鉄乗り:2006/11/22(水) 23:31:10.77 ID:iIOuD/j0
JMのPOF暗黒期にくらべたらへでもねえ
E偵察がお粗末すぎる
本体報告がグリ上と湖畔と熊に同時にでるとかどうなってるんだ今日のEは
他ゲーが盛り上がるとEが弱くなる法則
E暗黒期おめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
24時間Bのウマウマタイムだぜwwwwwwwww
轢き殺してやるから出て来いw
出てこなくても王国ごと潰すがなwwww
あれ、黄金期のBSQさん
王国も入らずにお帰りですか
ああ、逃げ帰ったのか
Eの負け惜しみが心地いいぜw
へらず口が叩けないくらい潰されたいのかw
BSQやられたじゃないかw
なにこの自演スレ
BSQの王国突撃マダー?
名前関係なくね?
いつもの草の人、今日も一人だけ元気だね
人数減ったとか言うわりには
渓谷本隊戦中に三叉でNと戦ってたり港アクセル前に来てるEもいたが
>>947 お前を名指しで突撃するんだよw
「
>>947の望みどおりせめてやったぜwwwwwwwwお前ら残らず氏ねwwww」となw
ビスク王国になるとこ見たいな
ゴールデン中になったのは1年位前か?
名前も出さないまま逃げ切りかwさすがEwwwwww
突撃のさい自分の名前もバレるし、お粗末だな
俺の名前なんてバレテルような物だからNPwwwww
これはさすがに偽者だろう
本物はもっと偉そう
_, ._
( ・ω・) んも〜
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Eやればできるじゃん
E滅亡WWWWWXWWWWWWWWWWW
>>955 俺もそう思ってた。これ絶対Eの工作員の仕業だな。
いくらEが劣勢だからってこういう工作をしてまでBSQの士気をそぎたいところにテラナエス
んじゃ俺○ゥだし、aucしながら攻めてきてね
あの指揮もできる忍者ね。頼むよ名指しで叫びながら来てね?
>>960 多分せめてこないな。Eの人間がどうやって叫びながら王国を攻めるんだw
渓谷戦で質問が
さっきはB本体は中州から犬砦崖上、グリ岩(行動横の岩)、湖畔対岸へと移動して、最後に中州に向かってEとぶつかったか?
それならEの偵察は機能していて,Bの進軍が早すぎただけなんだが
というか959ID変え失敗してね?
>>961 あいつとは限らないぞ
ラゥとかリゥとかいうBSQかもしれない
バロスwwww
かわりに草はやしてやるよwwwwwww
湖畔対岸の前にダイブいった
中州に行った記憶はない
んじゃグリ岩が増援/別働Bで規模間違えだな
970 :
名無しオンライン:2006/11/23(木) 00:15:10.73 ID:SWgHdWIv
>>959晒しAgewwwwww
さっきまでの威勢のいいところみせてくれよ
B本体対岸の時にグリ上本体とか出てたよな後
いつも声出してるあの人の報告だったから、指揮官その時点でかなり迷ってたようだ
ちょっと愚痴ってたし。偵察の報告ばらばらだから動けない。とか
B全滅プギャー
B全滅した後このスレが静かになった件について
ウマウマしてお腹いっぱいになったから静かになったんだよ
ちょっとの空腹を我慢できない子が喚き散らしてただけ
B丘で完全敗北プギャー
[Warlord,BSQ] [Warlord,ELG]
BBS Trooper BBS Trooper
____ ______
/ \ /\| |/、 \
/ \| |/ ヽ /-=・=- -=・=- \
|-=・=- -=・=- | / / `,.●、-′ \ ヽ
| .>ノ(、_, )ヽ、 / |/─ /___\─ ヽ |
| ! -=ニ=- ′ 6 l |.─‘-イ !_|_!`r’─ | l
. ヽ `ニニ´ ,-′ | ─r{ h─ | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (ヽ二ニ二.ノ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
しょうがねぇな
>>982 貴様が作ったうえのテンプレ使ったから、前スレ間違えただろうが!!!
>>983 前スレのURLは実はあってる。表記を更新し忘れてゴメン
グリ上戦いい奇襲だった
というかいっちょんccずっとBなのは、渓谷にB本体きやすいようにっていう指揮官の意図なのか忘れてるのかどっちだろう
今のは後ろのN10が邪魔過ぎたな
後ろN報告出た瞬間に前押してたのが止まったな
また後ろに某インド料理かよ!
押し合いが熱いな・・・
気が付いたらもう0時過ぎで勤労感謝の日だ。
ヴィラやベンフレッドに労いの言葉を送ってやらねば。
うめろよ
そんな焦る必要ないだろ
中途半端にのこってるのがいやなんだよ
知るか。じゃあお前一人で埋めろカス。
あきた
湖畔埋め立て続けてはや2年
あ
やっ
まだ
ζ┳┷┳゚λ そんな事より卓球やろうぜ!!!
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \