【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round70
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://moepic.com/avg/chaosage.php ※CAUTION!!※ Chaos Ageは毎週週末(土日)のみの開放です
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■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣◆協力して挑みましょう
┣◆門内で死亡すると装備、所持している金銭と一部のアイテム以外は全てロストする
┣◆荷物は銀行などに預けて必要な物だけ持って行こう
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1,000〜2,000程度)持って行こう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう、復帰できたら物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になり、死体は階段の一番上にある
┣◆門内ではログアウト、バンカーコールが使えない、リコールレイション・ドリンクは使わない
┣◆LD対策(LD=リンクデッド、MoEが異常終了する。エラーコード(13)など)
┃ 入場は慌てず可能なかぎりゆっくりと(門内外で待機中にLDは回線に難ありかも)
┃ NET値が赤くなったら人の居ない方に走りつづけ色が白に戻ったら戦線復帰する
┃ (NET値はSYSTEM→Option→表示の所で下にある「通信状態表示」ONにすると出る)
┃ ゾーン移動で画面表示が止まってたりカクカクしていても罠、落下に注意してすぐに走る
┗◆軽量化はSYSTEM→Option→グラフィックのファークリップを下げミップマップはPOINT、他はOFFかなし
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷に出て橋を飛び降りてから
┃ 右前方(北東の方角)へ進み、城の北東側の巨大な鎖付近(座標X:231 Z:-130)で
┃ 水中に潜り、湖底にある裂け目の奥へ行く
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復のスキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰い
┃ 装備してすぐ近くのアルターからFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に移動する
┣◇倒したら「原初の泉」をルートして(時間が経つと消える)脱出する
┃ 「/tar 原初の泉」でアクション(Alt+Uで代用可)
┣◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
┗◇開始からリアル1.5時間で門内全員宇宙に飛ばされ死亡になる
時の間(:48〜)、門内(:58〜)、戦闘時大規模LD発生後、勝利時の各人数、撃破時刻など報告受付中
本スレ案内所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/ 過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on カオス動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=bmEvvJGn8Zk 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round69
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1161436441/
2 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:15:54.74 ID:6mep6jZN
カオス補給部隊で持っていくと需要があるもの一覧
NGK 調合[キュアP] 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
SGK 触媒[PNQ、NQ] 武器[チョッパー、モルゲン、バトルボウ、木矢] 食料[バナナミルク、あげパン]
IGK 触媒[PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
EGK 触媒[ND/PNQ] 武器[バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
WGK 調合[MRP] 触媒[目玉] 食料[バナナミルク、あげパン]
LoC 触媒[PNQ/NQ] 防具[小太刀] 武器[チョッパー/モルゲン/バトルボウ/木矢] 食料[バナナミルク/あげパン]
LDGK 努力 根性 強運 持田
3 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:16:14.27 ID:6mep6jZN
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| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
4 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:16:37.97 ID:6mep6jZN
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ノ | /| / / /| ─ /
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/\____/ヽ
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.|::::.,(●), 、(●).| ★カオスゲートオープン時間★
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 第1回 (土) 17:40〜17:49
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / 第2回 (土) 19:40〜19:49
/ `一`ニニ´-,ー´ 第3回 (土) 21:40〜21:49
/ | | / | 第4回 (日) 17:40〜17:49
/ | | / | | 第5回 (日) 19:40〜19:49
/ l | / | | 第6回 (日) 21:40〜21:49
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} .\
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5 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:16:56.60 ID:6mep6jZN
ハ, ハ
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| 丿──────────────────────────u─u────┐|
| l ゞ /丶、. _ l│
| l ' \レ,r−‐-、─ 、 .r‐^z_. .| | lニコ _/Z_ /7 l│
| l \ ン[フ/ , , \ .lニ ゴ | | └i┌lニコ / /_ l│
| l イィ l l' / / /|l i ヽ, {└ヘ UKニニ! LKニニ! .<__n__,フ l│
| l /l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l .{ヽ、 ̄ __ノ} l│
| l f l/l l」⊥、/lンへ/メl l, l ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇./ ̄、ニフ .l│
| l く^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l ヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l. ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l ..'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{. 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'.´ 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ ハ, ハ. 第4回 (日) 17:40〜17:49 l l ハ, ハ
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ ;'"´∀`'.;, 第5回 (日) 19:40〜19:49 l ;゙´∀`";,
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} c; uTV^!っ 第6回 (日) 21:40〜21:49 l ; u u .;
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ |..|:ノヽ../ j ,! ' ノづ.. l ゙u'゙"'u"
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ ...―――――――――――――――――――┘| '゙゙'"'゙
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
6 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:17:17.22 ID:6mep6jZN
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| r────────ノ ̄ ̄`ヽ、──────────────────────────┐|
| l _/ `ー、 /⌒ヽ l│
| l / 'ーデ'⌒ ̄ゝ r‐^z_ _/ Z__ __/Z_ /7 l│
| l / _ n `--、 lニ ゴ └, ,--┘ └i┌lニコ / /._ l│
| l i /// | /( (、 ヽ \__ {└ヘ └-- 7 LKニニ! <__n__,フ l│
| l | r'/′ レ´ V ヽー\ | {ヽ、__ ̄ く_/ __ノ} l│
| l | /´ , |_ 了 ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l 亅 ノ ,/ ̄ ̄`  ̄ ̄`ヽ、`ヽ ( ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l l | _ ヽ _ ノ `ヽ l│
| l | `l /○ ヽ /○`ヽ |、 | ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l | l  ̄ ̄ ̄ 、  ̄ ̄ ̄ | | 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ヽ | ノ ヽ |.√`i |. 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l `l N (_OUO_) レ ノ|丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l ) | ____ ヽ ' </ 第4回 (日) 17:40〜17:49 l│
| l ( | r' -----`┐ | 广| 第5回 (日) 19:40〜19:49 l│
| l `┤ `ヽ`ー-‘ / 丿 と_〕 第6回 (日) 21:40〜21:49 l│
| l \ `ーー″ / ノ |__ l│
| l `ヽ ノ / / | ゙--、 l│
| l _ト、 ノ // | `ー┐ l│
| l _ノ __) `ー-→-/ / / / `ヽ l│
| l / /_λ _ / //⌒┐ _ノ r' `ヽ. 人 ヘ
| l / ./ 人 `ー二 / ノ’ レ’ / ヽ _∧ ((゚∀゚))>/^\\
| l ___ノ人 ノ `√ 「 」 ,/ `ヽ (_・ |/Yヽ /ゝ. )ノ
| l _r⌒ / v⌒ / / l' | |\Ю ⊂)_|√ヽ
| / .| \_ ○ | l | ヽ. (  ̄ ~Lゞ )^)ノ
r \ `ヽ、 | ノ| | l 二二二二二 ||` || ( | ( |
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7 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:17:38.81 ID:6mep6jZN
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ll ┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ .ll
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ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll
ll ll
ll 融けろ! 溶けろ! 熔けろ! ll
ll 業苦と 地へ沈め… ll
ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll
ll ._. '` '` ,。, ll
ll |弁| '` ll
ll |当| ll
ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll
ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll
ll ノ甘| ll
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8 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:17:58.46 ID:6mep6jZN
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| l , '´  ̄ ̄ ` 、 l│
| l i r-ー-┬-‐、i r‐^z {」「} __/Z_ /7 l│
| l | |,,_ _,{| Chaos { / ._ / ヽ、_└i┌lニコ / /._ . l│
| l N| "゚'` {"゚`lリ {( !゙「 )ノ {/ヽ、 ノ LKニニ! <__n__,フ. l│
| l ト.i ,__''_ ! やらないか . {ヽ、__ ̄ __ノ}. l│
| l /i/ l\ ー .イ|、 . ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 . ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. ★カオスゲートオープン時間★ l│
/ ∨ l |! | `> | i 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
/ |`二^> l. | | <__,| | 第2回 (土) 19:40〜19:49 リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ . 第3回 (土) 21:40〜21:49 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄.. . 第4回 (日) 17:40〜17:49 );;; ヾSGK.__,, );;;;;;;; ヾ
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ_____ . 第5回 (日) 19:40〜19:49 i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l 第6回 (日) 21:40〜21:49 i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \__ ※嗚呼、みんながl ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| 入ってくるぜ | iにニ`i, (_/i;;; |
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.| 二二二二二二二 ! `ー‐'" / 、
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| ! " ̄ ,,,. /,; ノ/
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ヾ二--;‐' ,;;
9 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:18:22.28 ID:6mep6jZN
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|!┗┓┗┓ ┏━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ 第1回 (土) 17:40〜17:49 i|
|! ┗┓┗┓ ┗┳ ┃ ┃┃┃━ ┏┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49 i|
|! ┗━┛ ┗━┛ ┗┛┗━━┛ 第3回 (土) 21:40〜21:49 i|
|! j、_!、 ゙i `i ,イ ,、 第4回 (日) 17:40〜17:49 i|
|!. /ミノ lー`X ノ l ゙、 第5回 (日) 19:40〜19:49 i|
|! l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ) 第6回 (日) 21:40〜21:49 i|
|! ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__) i|
|! ゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!! i|
|! /|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__ i|
|! /〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ 殺伐とした! .i|
|! /、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__| ..i|
|!. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 カオスに! .| | ..i|
|! | ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__ i|
|!. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ 救世主が! i|
|!. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ .i|
|! |》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__| i|
|!__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |_______i|
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10 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:18:42.15 ID:6mep6jZN
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ll ┗━┛ (;;::: ;;:).. ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛ ll
ll .(;;: ノ ∩__∩ <いくぉ〜 ★カオスゲートオープン時間★ .ll
ll (;; ノ (・ェ・ ) ...第1回 (土) 17:40〜17:49 ..ll
ll (;;) ___ ,--;;;:、. _¶⊂¶⊂ ) .第2回 (土) 19:40〜19:49 ..ll
ll ソ / ̄/ ロ ロ |;;:);;;(;;:);ヽヽ______\ 第3回 (土) 21:40〜21:49 ..ll
ll.. 冂..¶¶∠ \(;;;:)(::;(::;;:|  ̄| 三二─ 第4回 (日) 17:40〜17:49 ..ll
ll. r'⌒ヽ ヽ. 17 || ̄ ̄ ̄||□ □ □ | 三二─ 第5回 (日) 19:40〜19:49 ..ll
ll.. ♪〜 (´∀` ) )._______|| ||_______________| 三二─ 第6回 (日) 21:40〜21:49 ..ll
ll ∩n ∩r'⌒[_________」|_______||_______________| 三二─ ll
====[○ ロ ○] @=@-=@ @=-@ @=-@-=@ 三二─. =============
11 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:19:01.69 ID:6mep6jZN
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ll ┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ .★カオスゲートオープン時間★ ll
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ll...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃ ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll
ll...┗━━┛ ┗-┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll
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ll |:::::::::::::! /l!|: :::::::::::::::||/;|、::、 !\' ''ィ'L'i:.! ∨::: :.!::::::| アナタのカラダ… ll
ll !::::::::::::::!.l.|!|:::::::::::::::::|ヽ:l-‐',ノ ' .!-'丿 /:::.!:::l:::::f| 気に入っちゃった… .ll
ll |:: :::::::: :ヽ.!||: :::::::::: ::|l| l`.´ ´ .!:: :|::l||::::ll| ll
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12 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:19:23.87 ID:6mep6jZN
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| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l 第1回 (土) 17:40〜17:49
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ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ .第3回 (土) 21:40〜21:49
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13 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:19:44.18 ID:6mep6jZN
○鯖カオス
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14 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:20:08.50 ID:6mep6jZN
○鯖カオス
┌┐
∠竜ヽ 死
d -┌ b 亡
ξ ┏ ┓ゅ 確
Λヽ―ノ》ヽ 認
15 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:20:29.11 ID:6mep6jZN
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 持田じゃ、持田の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: ,..、 `' ,..、 ;;;ヽ //
///// /:::: (y0') ` ,.●、´(y0') ;;| /
// //,|::: ( ( /___\ ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )-イ !_|_!`r’( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: r{ || | ||!!|h ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : ヽ二ニ二.二ノ __////
16 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:20:51.50 ID:6mep6jZN
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
/ .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
|ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o
。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にアラブの石油王は
゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 いらっしゃいました!
。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
/ ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、
/ ::Y77l j l !_`7 LDGK討伐まであと少し・・・です!
l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
ヽ Vi } ,' ノ, ー_ヽ
} , -‐ァl ノ / レ´,.- j
j イ !l / / ハ -,.く!
17 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:21:16.94 ID:6mep6jZN
..-―- .
/ ,. -―- 、`ヽ.
/ , '´ : ・゚*。・/ヽ. ヽ
i*:・゚ヽ(゚∀゚)//:* i !
| | ( //。・* | |
ヽ ヽ.//> ノ /
\リコ飲食禁止/
` ―-― ´
18 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:21:36.17 ID:6mep6jZN
_____ 、 ,/
 ̄>=ー.:.:.:.:.:`ヽレ/ィ‐'"二ニ=- も
∩/^) / //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 ほ に
l^V /フイ:..:./ / : : : ノ : : :} : ヽ : \:.\\ ぉ ぃ
(^ ( { l:.{:.ト∧:.:.ノナX:ノ.ィ:}:.l.:.:ヽ.:.\:.ヾ` ぉ ぃ
\ V'Vリ= V =ノイイ:.:リ:.:ト、:.:.}\:.}\! お ぃ
\ VV⌒、 ⌒ヽ ノノノ:ノ V リ お ぃ
\ ゙,ヘ6 r-┐ ∂/// ミヽ、 お っ
\ ヽ\ヾン 〃ノナ-― ' ぉ い
ヽ \`┬-- / ̄ ぉ や
\ `ナ イ⌒ヽ. う ぁ
`y人___人 ヽ う ぁ
/ \ \ ぅ ぁ
ヽ ./\ \ ぅ っ
', { ヽ \ )
l \ \ `二つ (
| /⌒ヽ } 仄_) っ
ト、 / ヽ `´ !
| \/ ', ,へ
l \ ゙く \
', ヽ  ̄ ̄ ̄ ゙̄ ー'⌒ヽ
', |>、__ }
ヽ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |
\__ノ } }
l i i リ
`ー'
19 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:21:57.16 ID:6mep6jZN
人
/ヽ (_) /ヽ
/ ヽ (___) / ヽ
______ / ヽ(__ )/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | //____ \ ::::::::::::::|
| | |* ヽ / * :::::::::::::| もにこのスレ
| | .| \/ :::::::::::::|
| | | ....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | ::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
20 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:22:28.66 ID:6mep6jZN
てててんぷれ終わり
21 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:25:07.51 ID:F0QmzRY6
てててんぷれに余計な物が含まれてると思うけど、気のせいだよね
22 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:25:10.32 ID:6mep6jZN
Master of Elmony
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
/ _/ / .| / \ ─── .| ___ノ
§ ? ノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ いい子紹介するよ!
ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ ヾ(゚A ゚,,l:.|シ
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
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23 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:28:35.76 ID:D4lxAUGa
乙
だからテンプレなげーよ!
24 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:28:46.85 ID:6mep6jZN
うし、かんぺき
25 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:40:40.44 ID:heDvownJ
無駄なくらいテンプレ多いなw
26 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:41:47.40 ID:Fak0aa11
>>1乙
テンプレ見てるとなんか変な笑いがこみあげてくるなw
27 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:49:24.04 ID:heDvownJ
LoC用のテンプレは無かったんだ・・・
28 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:54:30.96 ID:DeO7oy9p
LoCが開幕時のムービーで喋るセリフってなんだっけ?
29 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:56:58.25 ID:tRp5yVX1
我らは神の代理人、神罰の地上代行者
じゃなくて確か我は全知全能の神なり!とかそんなんだったと思う
30 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 23:05:57.63 ID:+STlCR8k
06/11/05 22:00:23: 混沌を満たすは、我が全能の光なり!
これかな
31 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 23:07:02.96 ID:D4lxAUGa
32 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 23:09:36.11 ID:tRp5yVX1
本当はなり!以外はうろ覚えだったことを謝罪します
Eは強化後一回もSGKIGK勝ててません。更に人口も減少傾向にあるし何か無いと立ち直れないかもしれんね
呼びかけにも限界があるしなー
33 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 23:17:27.06 ID:KEQ++/OF
>>32 SGKは、兄貴を壁際に釘付けにできればどうにかなると思うんよ
ただ、どうすれば釘付けできるかなぁ…
冥は、なんかもうよくわからん
最北にできるだけ人数集めて 召喚も出せるだけだして、わざとラグい状況を作ってみるとか
34 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 23:23:53.17 ID:lcyou23x
35 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 23:26:14.83 ID:D4lxAUGa
P鯖がIGK戦強いのは、やっぱりセイクリとタウントが厚いからな揮ガス
他鯖の状況は良く知らないけど、やっぱりその辺が変わらないと厳しいまま気もする。
36 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 01:19:25.04 ID:g7iPKHYb
>>32 呼びかけすると、
呼びかけウゼーフィルタ息決定
なんて書き込みがあったりするんだぜ。
世の中ってこわいな
37 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 01:24:29.09 ID:cZJT259p
ハド時代の過疎巣の時はジョニーやジャスティンがビスク叫んで
一緒に過疎巣に逝ったもんだがな
その辺ゴンゾのGMにも臨機応変で対応してもらいたいものだなって出社してないか
38 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 01:30:56.97 ID:OsdmawT4
ジャスティンと一緒に過疎スで遊んだあと、
裸になったみんなにクロースローブを配ってくれたのは嬉しかったなぁ
もちろんジャスティンの銘入り
39 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 01:37:28.44 ID:PLG39ncy
GMシカといっしょにみんなでケモノのお握り食べて
クマ対兄貴決戦やったのが一番の思い出だな
40 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 02:14:44.18 ID:oKrjfuvJ
ジャスチンは過疎ス地の門で銘入り武器配布露店で応援しにきたのはいいが
ロン弓<ジャスチン>はあるのに矢を持ち込むのをマジ忘れしてくる可愛い奴だったんだぜ
41 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 02:36:08.16 ID:luQTPQ2i
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42 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 02:56:13.41 ID:LcC0Mk7d
先週はE鯖、今週はP鯖でIGK戦行ってきた
とにかくE鯖の前衛が少なすぎです、セイクリもダンスも少なかった
その為か咆哮数発程度で前線崩壊、無双IGK状態
P鯖は前衛が非常に多く、IGKに近づくのさえ大変なくらいだった
セイクリ、ダンスも常時来ていた為、咆哮食らうと同時にスタン解除、常にHP満タン
とりあえず、E鯖過疎化乙ですな(自分E鯖メインなんで(´・ω・`)ショボーンですわ
43 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 03:00:27.40 ID:yJkNZI6z
E鯖だけど単純に飽きたんでだいぶ前から行ってないなー
明日久々に行ってみようかな
44 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 03:02:44.50 ID:g7iPKHYb
>>42 スレの報告によれば、
先週のE鯖は250人、
今週のP鯖は366人、
前衛が云々とか、そういう問題じゃねーじゃん
45 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 03:43:03.90 ID:oEJYJyDT
E鯖はVIPPERが時の間で下品なシャウトしたり、乞食旅人に萎えてでカオス常連だった人が
かなり脱落したからなぁ
46 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 04:12:17.39 ID:aBX5ddir
たいした報酬もないからな
47 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 04:45:40.13 ID:6aRQoTvy
>>34 全土を廻って「お客様の中に、キャッチが使える海王さまは(ry」やってくれれば
仕事から帰れていれば釣竿持って馳せ参じる。
大丈夫大丈夫、英雄海戦士だけどキャッチは使えるからwwwww
つか、補充釣竿とPNQある限り海戦士は不滅だぜ。
48 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 05:15:43.56 ID:WO5ARipN
PNQばかり売られても困っちゃうけどね(´・ω・`)
49 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 07:08:39.97 ID:HUByftBA
>>991 >P 明らかに咆哮の効果範囲が変わってる
>わりと前線にいたんだが、自分の直前の奴までピヨってて俺から後ろが全員無事だった
>常にリボーンbuff気にしてるから間違いない
通常攻撃なのか特殊攻撃なのかわからないけど、スタン付きの攻撃があるようなんで、それじゃないの?
至近距離で戦ってる人しか喰らわないやつ。wikiにも載ってないんだけど、あるよね?
50 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 07:50:35.77 ID:gSiaiUPs
爆砕だかなんだかがスタン付きだったような
51 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 10:01:06.61 ID:I1I6nIid
つか、咆哮ってタウントダンスじゃ防げないだろ
52 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 10:06:29.99 ID:H4cFPSRR
>>51 タイミング次第
うまくタイミングが合えば相殺
少しだけタイミングがズレても周りだけ解除とかが起きる
無論狙って会わせるのは無理な話なので連打で運に任せるのが無難
53 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 10:14:00.78 ID:RUGa26AA
昨日は仕事でいけなかったから今日は兄貴に行こうっと
54 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 10:27:02.85 ID:3mQs1IZz
タウントダンサーが2人いれば、どちらかがスタンしてももう1人にすぐ解除してもらえるので咆哮無効化率はかなり高くなるし
55 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 10:36:51.31 ID:YA2O8pkU
ますますダンサーの需要がうなぎ登りだな
56 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 13:12:56.99 ID:3U/dWLKm
もしかして兄貴爆走はカオスブレイカーが普及したせいなのか?
中、遠距離から大ダメージ>タゲ移りまくり>兄貴爆走 とか
57 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 13:58:49.13 ID:8GqrjPxb
Eはタウントダンスが足り無い気がする。
SGKでは、直下でもニューロン→ドレインのコンボをほとんど必ず入れられてしまう。
タウントを踊ろうとしている人がほとんどいない感じ。
ニューロンで寝てるのを叩き起こしてシールドオーラってなんとかできないだろうか。
オーラは短すぎるし即発動じゃないから難しいのは承知の上で。
IGKでは咆哮がきて全員スタンしてしまってから、タウントを踊ろうとするダンサーが多かった。
タウントダンスのSayだけが聞こえてたが、既にダンサー自身がスタンしてたから踊れていなかった。
完全タウント専門のダンサーとリバ役を配置するってのも、実験的にやってみてもいいんじゃないかな。
このまま同じ事を繰り返して負け続けるよりは・・・
58 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 15:23:05.53 ID:+RqCoqOX
>>57 そもそもEはカオス人口少なすぎ
定員オーバーなんてほとんど見ない
そして報酬も微妙なせいか人集めるのも難しい
59 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 15:33:00.63 ID:ZgX4st91
漏れが居た時はカオスと言えばEと言われてたんだけどな。
ゴンゾに垢消されちまって、今はPに居るんだよね。不幸中の幸いか。
60 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 16:23:58.87 ID:EeY9OfkU
>カオスと言えばE
βの時からいるが、初めて聞いた
61 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 16:31:54.07 ID:roKY1+vM
LoC初撃破がEだっけ?
62 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 16:32:47.68 ID:g7iPKHYb
カオス実装当初のNGKを倒したのはPだったっけか。
それから何度か難易度が変わったけど、
Pが倒す→E,Dも倒せるようになる→
Pの人数が減り始め、倒すのが困難にさえなる。が、E,Dは変わらず
というケースが何度かあったように思う。
そのたびにPはだめ鯖、Eはさすがお祭り鯖、なんて誘導もあったか。
Eがもっとも華々しかったのはLoC初撃破だろう。
ゴンゾより前に、カオスといえばE、なんて定着してたわけじゃない
63 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 16:33:47.74 ID:hFGsPKhe
クリスマスとか暮れ正月とか リアル歳時記イベントがあってもカオスに集まるのがE
という印象はあった
64 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 16:37:30.46 ID:xzyyMBTe
よく鯖の人口はどこも大して変わらんとか言われてるが、ビスク西の露店の数見ると明らかにEは少ない
最近に始まった話かはわからないがやっぱ数の問題だね
とネガってる暇など無い、カオスの準備しなければ
65 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:19:19.93 ID:kslKsp/E
66 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:42:45.93 ID:xzyyMBTe
E鯖時の間解放で244。既に昨日のSGK戦並です^^
こう見ると人はいるんだけどなぁ・・・何とも複雑
67 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:45:20.60 ID:/1hJi0Hy
Pは今時の間303人
68 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:45:25.48 ID:w5ZjbQfe
p時45分で300人
69 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:50:15.45 ID:roKY1+vM
D鯖時の間340で開門
70 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:50:30.45 ID:Unf31Uu5
D開門時点で340人
71 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:50:42.91 ID:7P0hkBPU
E鯖、380名でゲートオープン!
72 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:51:01.44 ID:xzyyMBTe
E鯖382人で入場開始!プギャーm9
いやはやIGK戦の倍ですね
73 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:51:25.11 ID:/1hJi0Hy
Pは388
74 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:52:40.15 ID:ZgX4st91
兄貴再戦は灰ペットLVageにはよさそうだよな。
時間いっぱい戦えるし。
75 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:52:53.47 ID:kcAenjN7
E人多すぎ
昨日きてないやつらはシネヨ
76 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:55:04.28 ID:ZgX4st91
EGKってカオスペット以外はダメ入ればいいのに。
そうすれば一応対カオス生物の意義が出る。
77 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:56:45.20 ID:nuM7datQ
別にEGKに限らずでもよくね?カオスペット以外は解除不能DoT入りっぱなしとか
78 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:57:37.09 ID:T48klgkp
そしてウーの育成をするためのGKになるのであった・・・
Eは明らかにアイテム狙いの奴多すぎじゃね?
余裕で勝てるGKにしか来ないのかよ。
風は定員とか、むしろ萎える。
79 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:59:55.48 ID:ZgX4st91
つかEGKは今でもウー育成にはいんじゃない?
育成初心者でもかかれしときゃ勝手にレベル上がるし。全員持ってるし。
80 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:05:13.65 ID:T48klgkp
無駄に集まったら前線のNET低下の原因になりそうだが・・・
81 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:08:04.58 ID:nuM7datQ
はいはい(・3・)
もーEGKは前線いかね。IGKの方が負荷高そうなのに、なんでEGKでばかり落ちるかなorz
82 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:09:00.68 ID:Ufhf+QOS
LDキター。やっぱり密集すると厳しいね
83 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:11:11.92 ID:n3zlOPH6
84 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:16:01.25 ID:XlkDZN9A
自爆ダメージはペットに当たるようにしないとな
吹き飛ばしも当たるようになったら面白いんだが
85 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:17:34.45 ID:H4cFPSRR
確実にこのゲーム的には密集<座標強制移動の方が負荷は高い
なのでEGKの方が落ちやすいのは仕方ないな
IGKも強制移動あるがEGK程常時発生はしてないし
86 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:26:57.94 ID:xzyyMBTe
E勝利。40人近くLDしてた模様。人増えれば増えたでって感じではある
攻撃停止令が出てるのに攻撃する弓矢部隊召還部隊の多いこと。話を聞いてくれ
87 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:28:02.18 ID:7AvM/iDw
毎度のことだが、ペットの数やばいことになってるな。
EGKが広場の方に出てきたから、1周ぐるっと回ってみたところ
ざっと見た感じでペットと召還だけで100近くはいたっぽい。
近づいただけでNET低下しだすし、正確な数は計れないなこれ。
88 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:31:44.20 ID:7AvM/iDw
ついでに
Pは最初350人満員だったのに
いつのまにか280人近くまで減ってた。
89 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:32:50.33 ID:juiZP6nX
EGKのペットへの攻撃行かないのはどう見てもバグなんだから
さっさと治してもらうしかない
90 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:34:32.79 ID:n3zlOPH6
まあNET低下なくても近づけないから近接は殴れないんだがな
91 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:36:31.70 ID:roKY1+vM
ペット下僕弾きタイムとPC弾きタイムに分ければよくない?
92 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:36:54.44 ID:kxH6+Zn+
流れぶった切るけど、日曜のカオス(風と水)は召喚ぶつけるだけって感じで
あまり面白いと感じなかったりするんだけど、カオス常連連中はどうなのよ?
土曜のは全部普通に戦えて楽しい。負ける可能性でかいってのも緊張感あるし
2〜垢の複数起動、旅人、カオス製品そろそろ出回りだしたので報酬の見直しとか
カオス抜本的対策をする気ないのかな
大人数でボスに挑む、ってアイデアはいいと思うんだけどな
93 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:42:02.17 ID:n3zlOPH6
触手とかミニゴーレムとかみたいな付属MOBを出せばいいんじゃね?
94 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:42:21.04 ID:uACn4qOD
EGKは拒絶と同じ効果の攻撃するだけで締まるんじゃないかな
まあ前誰かが言ってたみたいに正面に極太レーザーでもぶっ放してくれれば言う事無いんだが
WGKは下手に行動弄ると攻略自体不可能になりそうだな
LOC?先ずはデッドボルト何とかしてくれ
95 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:43:26.29 ID:Z5LqrDOP
>>92 攻略するまでは楽しかった。
まあそろそろ手を入れてもいいころだけども、そんなりソースはGRにはなさそう。
96 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:44:32.08 ID:/f2nd12H
日曜に近接が行けるのはLoCだけだな
97 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:50:27.99 ID:8eZAlwq1
Dの火はどうよ
98 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:50:38.02 ID:NyKRLSuw
むしろLoCは近接の独壇場じゃないか。
召喚師とテイマーは回復か反射しかする事がない。
99 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:55:48.53 ID:/f2nd12H
何もできないより
EGKとIGKの順番を入れ替えるのはどうだろうか?
IGK毎回残りそうな肝酢
変えるなら
土曜
18:00-NGK
20:00-EGK
22:00-SGK
日曜
18:00-IGK
20:00-WGK
22:00-LoC
がいいな。
20:00は飯時でいけないこと多いから
ペットGKは間に入れといてくれと。
それだとIGKに挑戦する機会が無くなる・・・
いくらなんでも18時は社会人にゃ辛すぎる時間だ。
ヒント:日曜日
104 :
102:2006/11/12(日) 19:21:27.70 ID:8GqrjPxb
土日休みなんてうらやましすぎ。
今思いっきり仕事中だわ。書き込んでるけどね。
そんなリアルの都合を神獣が考慮してくれるなんて都合よすぎ
過疎ス復活でいい
>>102 今だって18時から開始してるじゃん
>>105 現HP次回に持ち越しは過疎巣があってこそ意味があるよね、WGKとか特に。
現状の初回で倒せなかったら攻略不能ってバランスにゃ無意味だ
勝っても今更旨みが無く、この廃れ具合なら
わざわざゴールデンじゃなくてもいいよな
過疎巣だったからマンネリ化しな・・してたかもしれないけど
昔みたいにMoE時間でOK
過疎スは面白すぎですお
早朝カオス復活まだー?
と土日は仕事でカオスに行けない俺が言ってみる
1ヶ月限定イベントとかで昔のMoE時間でゲートオープンとかやってくれんかなあ
過疎スの楽しみどころがいまいちわからん。
単に少人数で強敵と戦いたいだけなら
カオスウンディーネにでも突っ込んでけばいいだろうし。
で、ょぅι゙ょ戦は各鯖どうだったの?
>>111 明確な募集主:主人各がいないのに、
50人以上が同じ目的のために集まる
これに楽しみを見出せるかどうかだと思う。
共闘もそうだけど、他のゲームじゃこういうのなかなか無いから。
カオスウンディーネと違って、募集主がいないってのが重要。
カオスに組織的な作戦を持ち込むのを嫌ったり、
誰か1人を指揮官と呼んで持ち上げるのを嫌がるのには、この辺がかかわる
>>111 ばかめ。
誰が必要としてるのかもわからない配布品を持って参戦する生産パンダ
素っ裸でチョッパーだけ握り締める脳筋ニュタ
ローブ一枚だけ着た幻術王コグねえ
取り合えず暇だから参戦した名人釣り師俺モニオ
MIN三次のマブ召還してるパンダ
こんな組み合わせだったのはいいおもいで、どうだわくわくしてきたろ!?
え?理解できないって?!そうか・・・そうかもしれん・・・
P終了。開始時300切ってどうなる事やらと思ったが。
満員より普段より20分程遅いだけだった。
200人位でもギリで勝てそうだな。汽車と幼女は時間は掛かるが
確実にカオス素材ゲッツ出来る旨いgate。
あとカオスウン様と違って、過疎スはほぼ確実に負ける。
それを知った上で、勝てぬ戦いに総力を上げて挑むのがいいんだ。
いや、理解してくれとは言わないさ……
次のLOC。DとEは3分の1の確率で勝てて、Pは人多過ぎて
前線崩壊するから4分の1の確率か。
pは火のこってるし少しは分散するんでは?
P火、14名で奮闘中
E時間切れっぽいな
P鯖火宇宙
Eは負けたっぽいか。どんだけ残ったんだろう
LoC戦は時の間の約1/4の人数になると考えるとかなり厳しそうだな。LDの心配は無いが
2割くらいって聞いた
E鯖冥おわた
秒殺されました。先週に引き続き冥とはついてない
時の間に210人いたが天はどうなってんだろう
Dじゃがいも戦線壊滅
30秒やそこらで触媒5000Gが消し飛ぶのってゴンゾらしいね
LDまだぁ?
P天
130から60まで大量LD
雪崩に巻き込まれたから中の様子は不明。
自分の不快な部分は全てゴンゾのせいと思うのがいるのが困る
Iの再戦はいつもそんなものでしたね
Sで、スタン+39ダメ+(ドレイン115*2)+(天よ20*3の)コンボ喰らって死んだ
こんなとこでヒルポ忘れが響くとは
仕事が終わらなくてカオス行けなかったのもゴンゾのせい
カオスでレシピばかり手に入るのもゴンゾのせい
功名が辻見忘れたのもゴンゾのせい
火再戦で宇宙まで行って最終戦に間に合わなかったのもゴンゾのせい(ノД`)
雪原のカオスゲートで死体もにこの下着見てにやにやしてたらパンダ♂の死体が上に現われるのもゴンゾのせい
D勝利!
しかし時間がないぞリザできるか
そういえばDで、
SGKのドレインの発動予兆つかめて来たみたいな事流れてたけど
その後どうなったか誰か知らんか
P鯖天
残り3分で勝利
無料配布の方ありがとうございました
D天、初めて残れた;;
配布の方には頭が上がりません
ありがとうございました
E天、
半分位まで減らして宇宙。
十分に楽しかったぜ。
漏れがLOCサボったら勝ったのもゴンゾのせい。
天でオルヴァンとか大使使う人はもっと考えて使ってくれよ
陣から弾かれまくりだよ
>>143 意外と気付いてないかもしれないんでAUCで言ってやれ
>>111 過疎スの楽しみ
下品なのはダメだけど
アホシャウトや気勢を上げる為のSAYが許される
とりあえず場の空気を盛り上げるのや
楽しむ為ならある程度の範囲までは
なにをやってもOK
作戦とか細かいことは抜きで全力で戦い
全力で死ぬ
持てるスキルすべてを使って周りを生かし自分も戦う
死んで尚戦う気があり触媒を持ってる人がいれば
リザはある。
疲れたり用事があればそこで終われる。
最終目標は宇宙まで完全燃焼しきること
こんなもんかなぁ
確かにアイテム消えるし勝ち目も薄い
でも騒げてストレスになることは少ない。
だから過疎スは楽しいしと思う人
>>145 人数は少ないけど勝ちを狙って作戦やりましょう
ってのは過疎巣じゃないんだよなー。
無理でも勝ちを狙ってくのは悪い姿勢じゃないから、反対するのもアレだし。
以前はうまい事住み分けられてたのに、今はいろいろ無理だ
過疎スで作戦もそれはそれでありだと思うけどなぁ
ある程度は生き残ったり削ったり出来るところが楽しいわけだし
カオス変更で一番簡単かつ難易度がアップするであろう案として、6門同時開放とかどうだろうか
もしくは、天だけは他の門をすべて撃破したときのみ現れるとか
参加できない奴が出ることはほぼ100%なくなるし、どれからどう倒すかが重要になる
当初の予定が6門同時開放
最初は平日も開くとか言ってなかったか
開催時間をMoE時間に戻して平日から開催
まず月曜初回に地 火 風 水の4門が開いて
日曜最終回までに全て突破すると冥が開門で冥を倒すと天が開門
日曜が終われば全リセットでまた最初から
HPとかもちろん引継ぎされて(ちゃんと調整された上で)
倒した後はまた一から挑戦できるようにしたら
過疎ス好きな人らーも楽しめそうだけどー
>>149 こんにちは イーゴ
GKのHPは10倍くらいにしてもいいよね。
参加回数と活躍度合いで階級が変化して階級によって倒した時の報酬も変化。
>>150 活躍度とか言うと配布や生産から文句つけられるぞ
ゲーム内か現実時間かはあまりこだわらないけど土日固定はやめてほしいなー
最上位称号はカオスブレイカーだな
なにそのナインブレイカー
>>111 少人数故の、あの何とも言えない連帯感が楽しいw
NGKで一人だけ残って、ひたすら逃げ回ってたとき
倒れた人達が最後まで声かけてくれてたのは
忘れられないw
海王伝説は過疎スから始まったんだぜ! たぶん
リザ貰っても触媒が売っていないので闘いに参加できず
うろうろしたあげく再びしぬ純魔法使いの俺
「俺、この戦いが終わったら故郷の幼馴染と…」
「志望フラグktkr」
「黙ってたけど○○姐さん(PC名)大好きだー!」
当人「(ガビーンの顔文字)」
「ぐああああ無念」
「天門いくつもりで持ってきたPNQ200個あるよおおおお」
「触媒持ってきてるの◇◇さんだけっぽいので彼を中心に立ち回ろうぜ」
「誰か1人でも生き残って宇宙まで粘れれば俺達の勝ちだ…!」
「くらえ必殺メスメライズ!必殺ゴーストダンス!」
「生存者挙手ー!」「ノ」「ノ」
「こうなったら残り1つの目玉でコウモリを召還するぜ!」
「コウモリならきっとなんとかしてくれる…!」
「触媒切れたあああああ」
「コウモリ死亡確認!」
「(ガビーンの顔文字)」×たくさん
先日の過疎ス兄貴戦はこんな感じでした。マジ楽しかった
勝利後の「おつかれさま」で画面埋め尽くされて落ちた時から
Say/Shout非表示の俺はカオス負け組み?
つ[吹き出しOFF]
エフェクトOFF、吹きだしOFF、名前ビルボード表示OFFでやってる。
スワン踊ってる人が近くにいても場所わからないからDoTでよく死んでた。
最近ではダンス28まで上げて自分で踊るようになった。
回復はセイクリが近くにいないようならスパルタンとGHPで頑張る。
E鯖の火の門崇拝者どもがうざすぎる。
毎週のようにCH立ててまで火の門いこうとか呼びかけてる。
ちょっと前に最終で火にとばされたけど、下層にAUCで誘導してる人がいるのに
「もういいんじゃないのw」とか言って中層で強行。
案の定、天ヨでばたばた死んでやんの。
勝てないから人来ないとか愚痴ってるけど、
おまえら古参が勝つ気0の雰囲気だしてんのに、誰がいつくってんだよ。
真性脳筋様はそりゃ楽しいだろうけどさ。
後方の人間から見てやる気も勝つ気もないやつらがどんだけ歯がゆく見えるか分かってんのか?
おまえらにかけてやるリザなんてねーよ。
そんな攻撃スキル全切りヒーラーの愚痴。
>>161 最近行ってないから知らないんだが、
Ch立ててるやつと、早々に諦めるやつは同一人物なのか?
同じ過疎巣好きでも一枚岩じゃない、趣味が似てるってだけだ。
古参古参言わないほうがいい。
新参の癖に生意気言うんじゃねーよwwwって雰囲気を生むぞ
それと、戦力、特に配布が不足してる状況では、
リザよりずっとセイクリが必要とされてる。
ヒーラーが後方にいるはずがない、前線で脳筋を踏ん張らせるのが大事だぞ
ごめん、回復上げとしてはリザいっぱい出来るそういう状況のほうが歓迎だったりする
>>156 俺なんて矢が売ってないからうろうろして仕方が無いからパンツマン呼んでパンツマンごと殺されるようなフォレスターだぜ
>153
前線でセイクリしまくりのがいんじゃね?
>>165 じゃあ試しにセイクリで回復上げしてみろよ
俺回復100だけどセイクリで上がったことなんて一度も無いぞ
>>165 セイクリでスキルがあがることはめったに無いから、
スキル上げに役立つからって意味じゃないかね
昔はセイクリ全く上がらなかったけど最近は上がるぞ
セイクリはリザよりスキル上がりにくいよーだ
根拠はないが俺も体感でそー思う
確かにカオスはリザかけまくれるから回復ageには良いかもしらんが
過疎スならともかく初回くらいはセイクリで一緒に戦ってほしいぜ
>>163 回復上げならゲート前でリザでいいじゃん。
触媒ロストするリスクもあるし。時の間以降に入る必要ないだろ。
それに回復上げだけしたいなら、共闘でRAでも打てばいい。
未来にまで来て髪の毛伸ばす必要はないぜ。
>>165 セイクリで回復が上がったことないな。
セイクリよりオール掛け捲りのが上がるのか。こりゃ意外だ。
灰ペットageにオールばっかしてると丁度いいのか。
>>161 最終戦のSGKに勝てると思ってるのか。。。
175 :
名無しオンライン:2006/11/14(火) 00:25:54.12 ID:cwVY1fgn
明日は予定ではノアタイタン実装か、、、
快適なカオスってのも短かったなぁ、、、( ¨)
いや、タイタンが成功すれば過疎巣になって快適になるんじゃないか
言いたかないがすでに次の過疎ス時代は始まっているんだぜ
>161
E鯖の火へいくチャンネルって今週からじゃないのか?
確かに先週の風はギリギリに門に入ったから、聞き損ねたのかもしれないが、先々週はシャウトでの告知はなかったようだ。
火の門崇拝者
=最終の火で中層に行くやつ
=古参
=真性脳筋様
=勝つ気もないやつ
=勝てないから人来ないとか愚痴るやつ
を頭の中で等号で結んでいるみたいだけど、実際はそれぞれバラバラの人だよ。
あんまり熱くならない方が長続きするよ。
そしてそう言うやつが一番カオスにとって役に立つやつだ。
179 :
名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:09:03.05 ID:XCjVuI6y
来週はE鯖カオス頑張って欲しいな
今のままの人数じゃやってられん
先週もチャンネル立ってたのは覚えてる。その前はちょと分からない。
同一人物かどうかは知らないけど、ノーミスで宇宙まで行くのが目的だとか、
そんなことをカオスチャンネルで話してた人がいたね。
まあ、E鯖の過疎はやばいよ実際。
今回もWGK負けたし、先週のNGKは一時壊滅寸前まで持ってかれたし。
鯖強化以後、一回もクッパにかててないし。
今週のNGKは楽に勝ってたけど、誰かがひっぱったのか、不運だったのか、露店村が壊滅してて、
あれもメルトまで手間取ってたらどうなってたか分からない。
過疎→WGK勝てない→分割されすぎてLoCも倒せなくなる
→カオス自体が下火に→NGKすら勝てなくなる→EGKだけに低マーと乞食が殺到age
という道をたどりそうだよ。E鯖。
そろそろアホに構うのはよくね?
俺も回復上がりきってから今のカオスに来たいかっていわれるとあんまり行きたくないかも
そういう意味ではそんなに的はずしたことはいってないと思われ
回復上げにカオスとか、ありえないだろ。常勝ムードならともかく。
楽しく回復上げできてた常勝状態が崩れたのは
古参が俺たちのために頑張らないからだとでも思ってんだろうな。
最終戦はランダムなのにどうやって募集chで人集めて行くのか。
既にレスつけてる奴いっぱいいるが、等号で結ばれるわけもない。
アホでFA。
すぐ諦める奴が多い気がする。
最初のラッシュで潰せなかったらごっそり人数減ってる。
今週はタイたんに乗ってカオスに参戦しますね。
回復なんて脳筋とPT組んでリバオールかけてりゃモリモリ100まであがらんか?
90〜100は苦労した覚えないぞ
仕方ないな。
回復上げしたい奴は漏れが専属でHAやRAをかけてもらう役になってやるよ。
バイト料は無しでもいいぞ。
つか、実際そこまで回復上げに必死な人はカオスになんか参加してないような。
漏れはカオスでPT組まずに攻撃参加してることが多いんだけど
ヒーラーの人って積極的にPT組みたいものなのかな?
セイクリがメインだと思うからPT組む必要ほとんどないと思って組んでないんだけど。
PTメンバのSTが表示されるわけでもないし。
セイクリのいる前線にいるのにGヒールとかされるとそのヒーラーの周りの人に申し訳ない。
どうしてもSTがきつい時にはSayで周りの適当な人に頼めばいい。
PTででもいいから一度ルート取ってみたいってのならPT組んで専属でRAくれてもいいけど
あまり毎回狙って取るようなものじゃないしな。
出来るだけ勝つために全体の利益になるような行動をとるようにしたい。
気がついたら火曜日になっていた。
ところで、日曜の過疎スでDがSGKの行動パターンを再解析してたログとってあるんだが
一応整理して提出したほうがいいかね?
HP減り始めてからも通用するか不明っていう前提だけど、
一応SGKのドレイン予兆とか攻撃パターン、攻撃特性について語られてたから
もしかしたら何かの参考になるかと思ってるんだが。
既出だったらスマソ
>>187 ヒーラーしてるけど
PTを組みたいとはあまり思わない。大抵ソロで遊んでる
だけどPT組んだら便利だとは思う。たしかにSTは表示されないけどタゲりやすくなる。GHをかけるのは触媒の関係もあるかと。あと詠唱時間がながいし、Fizzったらシャレにならない
PTのHPが半分ならセイクリだけど自分かPTMが死にかけなら迷わずGH
うちの支援型テイマーまだハイプリ(80前半)だから専属でRAかけさせて欲しい。
カオスじゃいつもソロでうろうろしてはそこら辺のPC手当たり次第consider、
武器スキル3次シップに辻RA、うっかりDot食らって瀕死。
そんなんばっかしてる。
セイクリ圏内で安全にスキル上げしつつカオス素材GETが理想なんだけど
前回P鯖セイクリ声出し少なくなかった?
セイクリの場所わかんない、セイクリ撃ってる人見つけても
ウロウロ動くから見失って死亡、ってのがよくあった。
カオスで死んで触媒が買えないっていう人がいるけど
触媒売りは結構いると思うんだよな
他の露店の値段見たけど、買えない値段で売ってるわけじゃないみたい
NPCよりは安かった(PNQ36gとか)
1gで販売しててもお金ありませんって言われたときは
ちょっと言葉が出なかった
弓販売してる人は少ない感じ
>>189 ナジャとかガイアとかはPT組んで役割しっかり決めてから攻略って楽しみ方だけど、
カオスはやっぱり周りに大勢いる知らない人達とどうやったらうまく連携できるか考えながら
ソロの集団で一つの目標に向かっていく何ともいえない一体感がいいよね。
過疎スの楽しさは人数の少なさよりも、一体感を感じられない不純物が含まれていないことが
大きな要因かも。
Gヒールのことは回復魔法上げきったことがなくて触媒とかFizzのことで実感がない漏れが
どうこう言う問題じゃなかったか。
>>190 スキル上げしてる人がいるかもわからないしリバを要求していいものかどうかわからないので、
基本的にATH+バナミルでST200くらいを維持し続けられるように技の使用頻度を調節してる。
なのでほとんど減っていない状態で高魔力RA貰っちゃうと
スキル上昇判定も少ないだろうしもったいなく感じる。
で、またRA貰えるかと期待して技連発してるともう貰えなかったりする(´・ω・`)
自力RAできる人以外は長期戦でST空になるまで技連発しないだろうし
スキル上げじゃなければリフレッシュあたりを高頻度で貰えた方が嬉しいんだけどね。
RA使うなら気まぐれで色々な人にかけて回るよりも
ちゃんとした装備の人を何人か選んで一定頻度で粘着してくれた方が
言葉を交わさなくてもST管理しやすくていい。
デモニックカースをスワンで解除した直後のRAは死ぬほどありがたい。
自分は「いいからSTきれたらSayでもPTでもリバ要求しろ」と叱られてからは
遠慮なくSayでリバ要求だしてる。
少なくともST切れて座り込んだり火力低下状態で戦い続けるより
リバして火力叩き出してくれっていう感じの人も居ることは居る。
ST切れてる状態だと、距離をとりたい時に走れなくて乙、って事もあるにはあるし
あとはPT組んでると、GSPに「/party GSPがぶ飲み中」とかいれて置くと
いいタイミングでリバ飛ばしてもらえるかも。
ただ焦って連打してるときはそのメッセージでログウィンドウが埋まる諸刃の剣。
>>191 時間がたつにつれ売り切れが多くなるよ。
ダストやパウダー食料なんかは余ってるみたいだけど。
ちなみにお金は惜しまないね。
あれはお祭り後割り切ってるから。
>>190 最初から最前線にはりついてたけどセイクリは厚かったように思う
大規模LD直後もセイクリしてくれた人いたし、常にいた。
ただ最前線だけが厚かっただけかもね。あと声でてなかったのは同意。今度はsayマクロいれときます
残り5分のときはカオスフレア連発してたからしらね
常時ブックチャージだからsayマクロを使うのに躊躇するんだ。
何もせずしてウマウマできた時期が長かったから、昔のように戦えるまで少し時間がかかりそうだな。
>>193 野良ヒーラーでカオスに出るときは、数人ロックオン(゚Д゚)して粘着RAする方針で行っています。
何度か見かける人だとまだ良いのですが、リバいらない人は見ただけではなかなか判らないので、
できればメモに書いておいていただけると幸いであります。
リバがいる人種は大体わかるな。ダンサーとかkikkuとか技連発してる脳筋とか。
というか必要ない人種のほうが圧倒的に少ない。
>>200 弓だけどもST消費が激しい。出来るだけ技少なく、手数かせげるように
通常攻撃はバンブーボウに持ち替えてやってたりしてるが、それでも結構
POTだよりになってしまいますね。
調教弓の人は自己RAで200出してたりするから難しい
RAかける側としては積極的にsayでリバ要請してくれるとありがたい
>>188 誰もふれていないみたいだけど、
自分はくわしく知りたいから、できるなら提出してもらいたい。
>>203 なんとなく気恥ずかしくて(セイクリ優先してもらった方がいいだろうし)言えなかったけど、今度からそうする
>>204 了解、長くなるのは勘弁な。
既出の事もあるだろうけど、Dの観察レポートをまとめてみるとこんな感じ。
行動観察は過疎ス。戦況は一貫してHP50-45%辺りをシーソーゲーム。
1.ビッグバンブレイズを使用しなくなる
2.攻撃パターンは以下の通り(仮称として「パターンA」と呼ぶ)
メテオレイン→ウイングトレイン→カオスストーム→デモニックカース→メテオに戻ってループ
3.HP凡そ45%くらいでドレイン開始
4.ドレインの際、攻撃パターンが以下に変化(仮称として「パターンB」と呼ぶ)
メテオレイン→カオスツイスター→カオスストーム→ニュートロンフィスト→カオスドレイン→メテオに戻る
5.HP45%以降の攻撃パターンは、
「45%以降パターンBで固定される」
or
「一定HPを基準に前後数%の間だけパターンBになる(回復結果、HPがパターンB領域なら再度ドレイン)」
のどちらかと思われる。(ただ、メンテ後初カオスでDが勝利したときの様子から、後者の可能性高し?)
6.また、HP45%のドレイン発動時(過疎スなのでそれ以上削れなかった)は、メテオ後ほぼ確実にツイスターがきている
※ツイスターのモーションは、その場で膝を曲げて羽ばたく
ただしシルオを出す場合、盾90.0ではニュートロンとほぼ同時使用でぎりぎり効果引っかかる程度らしい
7.カオスストームは、恐らく「カオスストームのターゲットになった相手の位置まで突進」
Dカオスchで、ストームが移動技かどうかで人によって判断分かれたのも恐らくこの所為。
足元タゲってるとほとんど移動なし、遠距離でタゲられてると一気に飛んでくる。
8.カオスストームは発動前の準備モーション(大きく後ろへ舞い上がる)時、やや浮き上がる。(チョッパー通常攻撃アウト、シリアルシュートは当たったらしい)
ただし、それ以外は移動完了までほぼ元の位置にいるのでカオスブレイカー使う時など、モーションに惑わされる事なかれ。
…大体こんなとこかな。
整理能力低くてすまんorz
Dのスロープ下押し込みが効かなくなっているのは、恐らく7の事項からきてる模様。
後方のPCや、撤収中の召喚・ペットなんかをタゲってストーム>一気に前線突破、って感じになる様子。
今までとは根本的にちがうってこと?
それともいままではめだたなかったってこと?
現状ニュートロンを回避できるテクがセンスレスしか発見されてないのが問題だと思う。
センスレスでニュートロン回避→タウントorシルオが安定しそうだが、そういう構成は
今のところきわめて少ない感じだ。
タウントで起こされる→シルオは間に合わない事が多い。
ニュートロンの範囲外で待機し、ニュートロン発動後に飛び込んでタウントorシルオ
ならドレインに間に合うが、外から来る関係上、複数でカバーしないと範囲に問題あり。
ちなみに、ニュートロンのモーションは急降下後に翼を開いてホバリング停止でわかり
やすいので、ニュートロンの文字が見えない人でもわかるはず。
>>206 なるほど、かなり勉強になるな。どうもありがとう!
ついでにSGKの攻撃の前動作についてなんだが
紫色のもやもやが出る → メテオレイン
後方に下がってきりもみ回転で突進 → カオスストーム
の認識であってるかな?
>撤収中の召喚・ペットなんかをタゲってストーム
うーん、本体初手からPCだけでやってみる?
それか中層床下戦か
>>209 もやもやがよく分からんが、過疎スで何時もSGKとガチって生き残ってるコグ姉さん曰く
(エフェクトoffの場合)
「両手を肩の辺りまで上げて、力ためてるようなポーズがメテオ詠唱」
「カオスストームは大きく後ろに飛び上がってきりもみ回転」
「ウイングトレインは振りかぶって腕を振り回す感じ」」
「で、ストームの着地(降下)の動きがそのままデモニックカースのモーション」
だそうな。
一応ストームを受けて、1段階目の吹き飛びでカース・フィストの範囲外まで飛ばされるので
敢えて一回吹っ飛んでスワンで二段階目をキャンセル→足元まで走りながらシルオ使用
それで大体ドレインにオーラ被せることは可能だったそうな。
ただ壁際とかでSGKとの位置が近すぎると、当然吹っ飛んだ後カース・フィストの範囲に巻き込まれるらしいが。
連投すまそ。1個忘れてた。
>>206の5の事項、45%でドレイン回復しても、
再度45%になるまでドレイン一切使ってこないってんで、今のとこ後者が有力視されてる?らしい
>>207 攻撃してくる技の種類は変わってないし、
今まで攻撃パターンの分析の仕方をする人がいなかったって事。
HPが一定量減少するとドレイン使用、
ドレインの発動を察知できる予兆は不明であること、
これら自体は周知の事実だしな。
過疎スによく参加してるけど未だにSGKの技の種類とモーションを覚えられん(´・ω・`)
モーションと技名がわかるような動画どこかに転がってないかね?
とりあえず
>>206のパターンは記憶して今週の過疎スに備えるよ。
センスレスはあるけどダンスは28止めだから
デモニックカースにスワンを合わせるところから頑張ってみる。
過疎スじゃなければモーションとか使った技とかわかりにくいし
弓で攻撃するのに専念することになりそうだから過疎スになることを祈ってる。
>>211 どうもありがとう、こんだけ情報があれば過疎スならほとんど対応できそうだ
ただ1回目のカオスみたいな大人数だと対応は難しいだろうな。
自分は過疎SGKやるときはエフェクト完全でやってるから
紫のもやもやが見えるのかもしれない。
>>214 あんまし参考にならんが…攻撃の瞬間とかのSSあったので、ポーズだけ切り貼りしてみた
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15378.jpg ウイングトレインは、このポーズになってから盾出しても遅いらしい。
ただテンポ覚えれば読みやすいらしく、
コグ姉さんはメテオをリベンジ→ウイングトレインをSDで返すとかやってた。
右下のは、ストームで突進して舞い上がった後この姿勢でゆっくり降下しながら、
腕と足を広げた瞬間カースorフィストが飛んでくる感じ。
>>206のパターンについてだけど、
ドレインとニュートロンのタイミングは回ごとに違う。
例えば、ドレインとニュートロンがほぼ同じタイミングで来るときもあれば、
ドレイン→一呼吸おいてニュートロンの場合もある。
ただし、その2つの攻撃に関してはその回は同じタイミングできてるはず。
>>216 thx!
YouTubeのカオス動画見ながら説明読んだらわかったようなわからんような。
>>214 デモニックカースはマクロを組んで、スタミナポーション、pause 3、スワンダンス で消せますけどね。
ただ、そのマクロを使う前に既に何か踊っていた場合注意が必要です。
スペルエフェクトのところに出る、自分が踊ってる側(左側)のダンスの効果が完全に終わってからでないと、
メニューのディレイが終わって次が踊れそうに見えても次が踊れずに、
ポーションだけ無駄に使うことになってしまいます。
それでポーションとポーションのディレイの時間を無駄にすることになります。
ので、スペルエフェクトのところを見て確認する(か一呼吸置く)必要があります。
まとめると、メテオ後にウィングトレインが来たらループパターン
カオスツイスターが来たらドレインってことか
ここさえ見分けられれば劇的に戦況が変わりそうだ
あとドレインが対処しずらい理由として、ニュートロンはもちろん
直前にストームで吹っ飛ばされて陣が乱れるってのもあると思う
経験上、ドレイン前のストームを1段目で解除して即座に突っ込んだ場合
下手するとニュートロンに巻き込まれてただの兄貴の肥やしになる
2段吹っ飛んで即座に戻るとPC密集地帯にたどり着く前にドレイン受けるだけで
これまた兄貴の肥やしになる
なので、
1段で留まったやつはどの道ドレインの範囲内だから汁汚・タウントしてみるなり
ドレイン相殺するためにひたすらアタックするなりがんばるとして、
2段吹っ飛ばされたやつは数テンポ置いてから突撃してドレインを受けないようにする
ってのはどうだろうか
本体初手からPCのみ&弓魔法もできるだけ接近して戦えば、兄貴が飛び回るの防げるんじゃないか?
ストームの時だけ密集ってのはさすがに難しいだろうし。
密集LDが問題になりそうだ……
兄貴の∞飛行のときはどこに狙いを定めればいいんだぜ?
>>219 カース来る瞬間にスワン踊ってた方が運がよければ半分くらいST残るしいいんじゃない?
周りの人のSTが空になっても構わないならセンスレスしてカース確認した後にスワンとか。
カオスが難しくなったのは音楽スキルに支援系が来るからだったんだよ!!1
範囲Buffになるんかねぇ
難しくなった→×
正常に動くようになった→○
>>222 あの時は本体は動いてないんだ。
弓持ってタゲロックするか、名前ビルボード出してればすぐわかる。
227 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 02:29:33.77 ID:jYaw2uj7
今週はカオスさらに人が少なそう
土日だけ遊ぶ人とかがモッコスロボQoAで遊びそうだしなぁ
それでも俺はカオスへ向かうぜ!
なんかこうやってSGKの解析とかしてると、無双時代を思い出してワクワクしてくる。
…問題は早くても3戦目しかでれないことなんだがorz
平日にカオススレが盛り上がるとやる気になるな
>228
オレは仕事の関係で土日とも初戦だけ
もう3ヶ月ほど兄貴の顔を見てない
地と風で確実に勝ちに行くんだろ
Titanのスピリットオブイーゴがカオスドレイン使うけど、検証したやついる?
>>233 なんか横通るだけで巻き込まれてワロタ。
横どころかガトリングの射程ぎりぎりみたいな距離でも余裕で吸われる
タイタン硬いんで吸収量も控えめですが、あれ生身で受けるとどうなるんでしょう(・ω・)
装備なしで突っ込めば分かるのか…
SGK並のステータスだったらちょうど良い実験台になるかもしれない
こっちは全魔法耐性200↑なのに250ダメのメガバ撃ってきますぜ
ここ何のスレ?
タイタンで金落としてくれスレ
スピリットオブイーゴのカオスドレインは、範囲は兄貴と同じぐらいだが生身で食らっても20いくかいかないか。
直下とかで食らえばもうちょっとでかいんだろうが・・・
離れれば離れるほど威力が低くなって、3とかのときもあった。
「カオスドレイン」の文字が出てから実際に発動するまでは、3〜4秒(計ってないのでかなりテキトー)ぐらいと意外に長かった。
だがしかし、兄貴戦で役立つ情報は得られないと思う。
実際、兄貴戦では技名読んでる暇も無かったり、エフェクトONだとエフェクトで見えなかったりするしね。
デモニックカースってMRPで解除できるのでしょうか?
>>242 どうだろうかな デモニックカースにMRPってのは考えもしなかった
Dカオスwiki Eカオスwiki 本家wikiともにスワン有効つー情報しかないが
明日試してみる
244 :
名無しオンライン:2006/11/18(土) 01:33:13.94 ID:9dKNQo3c
試すだけなら地上墓地のシャドウナイトに突撃すればすぐ分かるぜ
DoTだから効かないと思うが
>>242 試そう試そうと思ってていつもMRP忘れて試せないのは俺だけか
結果報告期待。きっと俺は今週も忘れる
>>246 マクロに自己TellでMRPと入れておけば忘れようが無いんじゃないか
ついでに書いておくと、デモニックカース食らったら即座にスワンを求めて逃げるべし
カースの後はほぼ100%メテオだからST0でスワンも出来ない状態は洒落にならん
毎回これのせいで死んでるやつマジ多いと思う
ディバインシャワーが使えればDS>RA>スワンを即座に実行すれば何とか間に合う
この間、運悪く天よが重なる以外は攻撃は来ないので躊躇してはいけない
あとはカース受けたらとりあえずディバインシールドってのも悪くない
こちらは自分しか助からんがな
E鯖の皆、今週は全勝で行くぞ!11
P鯖の皆、今週は兄貴相手に全焼で行くぞ!11
SGKはもちろんキツイが、IGKの最速全滅っぷりは酷いな
オナニー我慢して溜めたのに、早漏のせいで楽しむ間もなくドピュッみたいな空しさに似てる
もっこすAGEのほうがスキル上昇よくて行く気茄子
それはありがたい
あそこは完全に隔離QoAになってくれたな。
もしこれで一時的にカオスの人数減っても、入場漏れが少なくなるなら来るって人も結構いるだろうし問題茄子。
一番来てほしくない放置で定期収入目当てに効果がない
スキル上げは曲がりなりにも戦うから、放置よりゃましだと思うけど
放置は何もしないからほっとけばいいけど、スキル上げや低マーはGKによっては洒落にならないからなぁ。
まぁ放置も糞ウザイってのには同意。
足の遅い攻撃力ちょっと低めの取り巻きを配置するのがいいのかもしれんね。
露店とかしてても走って逃げればどうにかなる奴。
あとはカオスでスキル上昇・Pet成長しないようにして欲しいところ。
>>242 スマンが俺も先週同じ事を思って試した。
解除できなかったよ。でもまー、試してみてくれ。
なぁに、スキル上げのがこなくたって旅人が来るさ!
今日こそIGKが倒せますよーに
露店が走って逃げたら意味ないと思うんだが
ノアパウダー露天発見→兄貴急激接近→露天逃げる→売り買いキャンセル→レイジング切れ→こんばんわ サザンゲートキーパー
一人の愚痴・・・
カオス勝利すればラッキーぐらいで、丁度いいと思う
結果より経過(ハイテンション)が良ければゲームとして
楽しめたんだし成功してると思う俺ガイル
実装当時はまさにそんな感じだったんだがな
戦利品目的の壁際族の数を考えてみるんだ
>>264 壁際で配布露店のキャラだぜ俺・・・
NGKならキュアポ・MRPだしSGKなら武器ロンソ・フォーク・メイス配布
IGKならダンス+骨先生呼ぶし、ぶっちゃけタゲ取って誘導や注意報(天与・拒絶)
出すだけでも、貢献してるのなら必要な人材だよな?
戦闘職で壁際はシラネーけどな
>>265 安心しろ。兵站部隊のことは誰も言っちゃいない
報酬目当てってのはいいんだ。が、それならなおの事勝利に貢献しろと
/: 》:、 ∩
(===○=) 彡 週末! 週末!
/ / ⇔ )
⊂彡
/: 》:、 ∩
(===○=) 彡 カオス! カオス!
/ / ⇔ )
⊂彡
この日のために、辛いウィークデーの日々を耐えているといっても過言ではない。
1時間まちがえたー
雪原だれもいねー
>>269 バ━━━━━━ヽ(´∀`ヽ)━━━━━━カ !!!!!
さて、そろそろ準備しますか
未だにカオス直前になると城オンラインを警戒してしまうぜ。
P時17:43分現在230
他の鯖はどうですか?
E現在240ぐらいかな
E鯖318で開門。ロボageの影響あるかと思えばそうでもないね。嬉しいやら悲しいやら
旅人多いしまーた兄貴クッパ戦で激減なんだろうかね
P鯖364で奔流開放
Dは300弱。相変わらずなんか少ない気がする。
P特に問題なく勝利。相変わらずダンスとセイクリが厚い
Eメルトで死者が出るも、撃破。
久しぶりにEで参加したけど、門内でGKについて説明する人いないの?
P問題なくとは言いつつも結構な数の死人が出てたみたいだが。
罠アルターひっかかったぜorz
さようならカオスプレート
>>280 そら、戦いに行ってるんだから死人くらい出らぁな
前線崩壊するような事態には陥らなかったってことな
>>281 たまたまですか
NGKの南から攻撃してたみたいだから、触手の相手がきつそうだったな
Eは前線に結構死体あったな。サタボヤで吹っ飛ばされてた人が多かった模様。あとメガバとメルト
サタボヤで死ぬ前衛は主にメガバとかのコンボでやられてるみたい。強化持ちなら常時DSで死ぬ場面無くなるぜ
メルトでない通常攻撃であっさり絶命した>P
360ダメージなんて出てたな。 なんか爽快感にかける。
287 :
名無しオンライン:2006/11/18(土) 18:26:32.77 ID:NiqrRs3g
>>282 雪原からプレへは
歩いていっても帰れる。泳ぐ必要もない。
知らない人のアルターにほいほい乗ってはいけない
俺は知ってる人が出してても、いつも歩いて帰ってるがな
>>262 以前はGKがダメージを受けてから2時間、
ノーダメージだと強制宇宙って仕様がよかったんだと思う。
現在の、特にSGK、敗戦決定から90分だらだらと戦い続けるのは厳しい。
個人でSGK見られてうれしいとかならともかく、
全体として90分間雰囲気を盛り上げるShoutや何かをやり続けられるわけがない。
現在の時間厳守の仕様は、以前よりもずっと一部の趣味思考の人にしか楽しめなくなってる
>>286 通常攻撃でなくデスコールじゃねーの?
しばらくやってないんだが
鯖強化されてからLoCのLD攻撃は改善されたのか?
290 :
名無しオンライン:2006/11/18(土) 18:48:17.98 ID:wHHXALHF
>>289 安心してくれ、その点は強化されている
LD波はLoC最強の技ですから
要するに直ってないのか
ゴンゾ死ね('A`)
>>286 それデスコールじゃないの?
まぁ、受けた者としては爽快感は無いだろうが。
>>284 触手の相手は他の鯖ではどうやってんだろう。
ドルイドはさすがに見ないけど、隠れドルイドが入り口のほうで奮闘してるんだろうか。
本体周辺の奴は誘導難しそうだし、マブ大使2,3体で固定するのがいいのだろうか?
>>285 メガバ?ビッグバンバーストのこと?
>>288 デスコールって修正されてないんだね。あれ滅多にもらわないけど、酷いよね。
ログイン鯖については確実に強化されている。が、他はちょっと何とも言えないなぁ。
D鯖はやけに本隊戦とかでも余裕らしいけど、他の鯖は目立って強化されたようには
見えないしね。
以前ログイン鯖=D鯖みたいな説があったけど、ホントにログイン鯖「だけ」強化した
んじゃないかと思うよ。
>>293 GKはゲーム中最強クラスの敵なんだから、
即死技を持ってる位の方が楽しいと思うよ。
5の倍数の値のスキルを持っているPCはすべて死ぬ、
とかまで行くとひでーwwwとか思うけど。
対人戦じゃないんだから、
死んだ!→リザ行くぜ!、、、ごめ、死んだw→死ぬなよww
くらいのノリの方が楽しい。
まぁリベンジ出来るようになったら、それはそれで楽しいと思うんだけどねー
>>288 SGK戦で引き分けの時は過疎巣だろうが時間切れで宇宙へ行く直前までダメージ与え続けてるから
もし以前の仕様に戻っても90分間付き合ってもらうぜ。
天以外で前線の大規模LDはほとんど無くなったかな
GKの動きがスムーズになって攻撃も良く食らうようになった
兄貴つよす
>>294 全体的に強化されてるでしょ
個々の環境で前よりひどい人も居るみたいだけど
散々既出だろうけど天は鯖以前の問題
Pだけど、LoCとEGK以外はNET低下すらなくなったけどな
D雪原64人
時間はまだあるが、こんなものか・・・・?
Pで今現在130ですね
西でポン引きオススメ
Dも現在130
200いくんだろうかorz
鯖強化以降、分身兄貴が下に集まる勢いが異様に早くなってる気がする
4体同時に来てPC結構やられたり
pやっと300
dやっと200
ちょwwwwwwwwE鯖wwwwwwwwwwwwwwww
181人wwwwwwwwwwwwwwwww
乞食旅人すらきてねぇwwwwwwwwwwwwwwwww
旅人乞食は2週ぐらい前から兄貴とクッパは来なくなったよ!
P348
p349バロス
DとEほんと少ないなwwww
「乞食がいるから多いんじゃないの?」とか言われつつも
結局P鯖には真面目に参加する奴も多いんだな
P鯖は先週勝ったっていう実績があるからなぁ
まともに参加してるのが、これだけだったっていう事だな
Dも旅人は一人だけだ
すらと言うか、旅人乞食が真っ先に来なくなりそうな。
うーむ、IGKはDかEで参加しようかな
E173でスタートらしい
むしろこの少数精鋭で倒してみたい
乞食はいらん
なんというかだな
ひさびさにカオス参加して分身アニキ切ってたら落ちたぜ('A`)
畜生
ずっと続けてきてて初めて4回中3回ミラクルというとんでもない確率に遭遇した
桜吹雪とかかぼちゃステッキとか血のりシール欲しい時に成功しないくせに
なんで余剰触媒処理してるときとかに限ってこういう事が起こるんだよゴンゾ乱数のばかぁぁぁぁ
しかも誤爆した
p兄貴いきなり最下層まできやがった
pドレイン無しで押し切り 勝利
はやっ
Pは相変わらずつえーなー
ウラヤマシス
ん?兄貴弱体入った?キャッチ成功?
召喚ペットに近接追撃で兄貴がトロくなった?
とりあえず合図で突っ込んだら前線は召喚がいっぱい、兄貴はほとんど仁王立ちのままだった
Pが強いというか、今日の兄貴はおかしかった。
いきなり最下層に現れてビックバンブレイズとかかましてくれたと思ったら、
HP4割切ったくらいのときには足が地面に付くくらい低高度
しかもドレインなし
Pってホント鯖名に似合わず最強ですね。
>>329 いや、ドレインしてたよ。
真ん中少し切った位の時に僅かに回復したのを確認した。
今回はドレインネタになるペットも殆ど居なかったし、
火力が圧倒的過ぎて解らなかったんだろう。
確かに弱かった
というかほとんどサンドバック状態
ドレインも自分は確認できなかったし、高度も低かったからペットと召喚の餌食
来週を見てみないと分からないけど、もしかすると修正入ったのかも
今日のPは誘導組がキャッチとかいろいろしてたな。GJ!
でもソーンとディバシルは剥がれなかったから、攻撃はあんまりしてないよな。
前線に密集し過ぎると重くて前の糞鯖の時のGKと同じ性能にダウンするの鴨しれんね。
つまり、壁際乞食が多いと負け易いって事だ
今日のPは誘導に尽きるな
HP4割くらいで浮き気味でどうなるかと思ったけど、どうもキャッチタゲした人がいたみたいだね
あんなに地面に接近してる兄貴ははじめて見たかもしれん
337 :
名無しオンライン:2006/11/18(土) 20:40:18.22 ID:NiqrRs3g
Eは分身で全滅しかけたゾ
全滅しかけってのは言い過ぎだが、分身ってこんなに強かったんだと思い知らされたぞ。
分身段階でかなり死者が目立っていたし
今ログ見てみた
兄貴直下で兄貴から攻撃が途中から無くなった20:14:20〜20:15:20(撃破)まで
兄貴LDしかけてた?オレがLDしかけてた?
もしかして、GK撃破の鍵はLDを上手く使うこと?
<Link Dead>
サザン ゲートキーパー
<Link Dead>
サザン ゲートキーパー
(((((((((・∀・)))))))))
兄貴もクッパもそうだが、キャッチだのノックバックだので無理矢理移動させられると
一部の技は(というか、一部の技以外)不発するような気がする
・・・って話してる人がいた。俺にはよくわかんね。
今日もE鯖の雑魚どもは中層で戦ってるな
D鯖指揮の不満を漏らすaucが流れる始末
そういうのはchで言えよ
D鯖晒しスレへGO!
347 :
名無しオンライン:2006/11/18(土) 21:11:00.68 ID:NiqrRs3g
そういやP鯖のいつものドラゴンは
最上階で死体になっていたなぁ。
>>344 雑魚が散らされ全滅してから、
どうぞ精鋭たる344の実力を発揮してください
これだけ膠着状態が続くと、さすがに飽きるな…。もう絶対的に火力(∝人数)が足りてないんじゃない?
勝率を上げるためにSGKの攻撃パターンを解析しようって動きだったから
楽勝しちゃったP鯖は空気の読めないダメな子。
それと比べてD鯖とE鯖にはやる気が感じられる。
GJだ。
デモニックカースを受けなかったから
MRP試せなかったけど、試せた方いますか?
これは、もうすぐE鯖はD鯖に吸収されるかもしれないね・・・・
終了2分前、(´・ω・`)気づいたら周りにいた人がみんないなくなってたD鯖壁際
私も配布屋ですから撤退しましたよ・・・
撤退ってのはほんとに都合のいい表現だな
カオスブレイカー撃ちまくった
ログ見直したら「サザンゲートキーパーは 0 ダメージを受けた!」
筋力49のメイジなんですが、武器持てば使い物になりますか?
俺の80k orz
公にはいえませんよ
撤退で許して
撤退って・・・故意LDですか
P360
多いね
ちょwP多すぎwwwwww
P380超えた・・・
D,Eとのこの温度差はなんだ
Pの人、Dにも応援に来てよ(´・ω・`)
前線が足りないんだ
といいつつPに参加してます┐(´ー`)┌
流れをぶったぎって
ゲート付近とかで浴衣配布してる人、
どうせならクロースローブ配布してもらえないでしょうか(´・ω・`)魔力+1ほしいぉ…
E150人いません。ちょっと砕かれてきますね
水以外で水着の配布もやめてほしい
とりあえずD火はまたも宇宙だったわけだが
ドレインの警報あったけど、かなりの率でハマったな。
火力足りなくて結局シーソーゲームだったが、ドレイン量はログ見る限り結構抑えられてるっぽい。
ただ範囲広いし、あんまり時間ないから逃げるアテにはできそうにない。
オーラ展開の合図って感じだった。
Eではどうだったのかな、何がしかの報告あれば参考にしたいので是非
Dは、指揮やってる人たちはがんばってると思うんだけどな
過疎で試行錯誤してたりさ
E火最終31人で宇宙へ
>>347 >>349 やってることだけじゃなくて心も雑魚なんだな。
勝ちたいと思って、少なくとも勝つために最善を尽くしたいと思って
カオスに臨むのがそんなに滑稽かよ
粉砕と撃砕がほぼ同時?にきて文字どおり砕かれた・・・・
漏れの土曜日オワタ
>>369 カオスを楽しみたいと思って、
戦略だとか戦術だとか、制約に縛られずに戦いたいと思ってるけど、
350人勝てそうな時にはやらないで我慢してるやつ。
そのときその時の楽しみを見つけ出すやつ
これを雑魚呼ばわりするお前が何を言ってるんだ?
p317で終了 勝利
D終了。ほぼ全滅。
書き込んでもどったらLD orz
カオス乞食がPに集結しそうな予感
Dの指揮さんたちも頑張ってるけど
負けが続いてるせいかみんなカリカリしてるんだ
P鯖の指揮してる人を外部チャットによんで
いっしょに相談してみたらどうでしょう
P冥
終了後までBuffがきれてなかったから咆哮なしかな
俺P鯖だけど過疎スがすきだから移住しようかな・・・
さっきも見たけど旅人8人って馬鹿かと
乞食多すぎ
最初から全裸で武器だけで戦ってるのとか見るとスゲー萎える
咆哮も2回ほどだったし、ほぼ完璧に北側に押し付けることが出来たおかげだね
人数集まんないといくら相談しても無駄かと
Pだけなんでこんなにカオス熱が高いんだw
>>373 360 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/28(土) 22:09:38.80 ID:7dO7LNVd
P300名ほどで勝利
って書き込みがあったから、
350人いれば6分で倒せても不思議じゃないんじゃないかな
E全滅です
>>379 こんな過疎巣やってるEでもNGKEGKにはそんくらい旅人いるんだぜ
旅人じゃなくても相当数壁際族がいるようだがな
>>365 そういえば水着って女専用装備。水で水着を着れないなんてこれはヒドイ。
Pのカオス熱が高いんじゃなくて、別鯖のそこそこがんばる、でも過疎巣はいやだってやつが集まっているんじゃない。
Dも最初は押し込める一歩手前くらいまで行ってたと思うんだけどな。。人数かねぇ
>>379 歓迎する
でも無理はしなくていいんだぜ
388 :
名無しオンライン:2006/11/18(土) 22:19:15.83 ID:znd0Pq0Y
>>384 マジか
でもさPだと乞食がおいしいとこ持ってくわけよ
全滅なら乞食も死ぬからまだそっちのほうがいいかなって・・・
なにより負けるけど全力でぶつかったっていうあの緊張感が足りない
カソスは結構面白いんだけどね
一応全員パーティー組んで固まって戦闘して
パーティ組んだほうが役割はっきりしてて
効率がいいとは思う
>>379 全裸でも武器持って戦ってる奴なら何も問題ないんじゃないか?
カオス装備着込んで前線にも出ずにぼけっとしてる奴のほうがよっぽど萎える
>>386 一時期錬金でカオスインゴが作れたと思うんだけど、
あれって今も転送できるのかね?
出来るのなら、負けたら時間が無駄って思う連中がP鯖に集いそうなだ
しかし,Pは何故、こうもドレインとか咆哮が少ないのだろう。
鯖のせい?なのかな……
>>379 そういう書き込み見ると、NGKとかで死んで服が調達できなかった時は
適切な服が手に入るまでカオスに行きたくなくなる
ってうちの刀剣83のもにこが言ってた
戦力の把握って大事だと思うんだよなー
スキル別に整列させて、バランスよくパーティー組ませられないかな
旅人はこの時点で減るでしょ
>>395 職業が4つぐらいしかないゲームだったら余裕だったな
うちのアルター持ち破壊コグ姉も
>>394の意見に全面的に賛同だと頷いている。
>>395 それが出来るくらいなら、
旅人は入らないでくださいね、のアナウンスがあるだけで全て事済むと思われ
>>395 PT組ませるとかは難しいだろうと思うけど
タウントダンスとセイクリ使える人がそれぞれ何人いるかを
数えることができればいいな。
ためしに今日はP鯖でIGK参加してみた。
目玉とPQ配布してたけど、平気で500とか持っていくあふぉ多し。
けど・・・配布場所でもセイクリとか厚いのが・・・人数の差なのかな。
それだはタイタンに突撃してきまする〜
もちろん愛しのE鯖ですがな〜。
>>398 いや、旅人撲滅は別に目的じゃないから別にいいんだけど
どうも、一斉攻撃以外はあんまり作戦が伝わって無いんじゃないかな
なんか、自分で戦って自分で回復してみたいなのじゃなくて
近接は攻撃のみに集中できたり、ダンサーはダンスだけに集中できたり
回復さんにもう少し頑張ってもらって、効率イイ戦い方ができないものかと
Pで近接やってるときは自分で回復なんてほとんどしたことない
前線でたこなぐりしてると、セイクリとかダンサーが後で支援してくれるんだ
ところでカオス装備って転送できないんだっけ?
できない
ぬう、アリガト
くそっ…。GK戦のために昨日買っておいた酒を飲み忘れたっ!!
最近兄貴よーかん負け続けでテンション落ちてるんだ…(´・ω・`)
>>402 無理だろう、カオスは組織化された部隊じゃない。
Warの本隊戦行ってみれば分かると思うが、
友達と遊びたいからPT組んでるのもいたり、
話なんて真っ平ごめんでPT組まないのもいる。
目的様々で自主的に集まった連中だから、戦力の綿密な分類は出来ないぜ。
数PTが自分たちでやるならともかく、300人以上がやるのは、ね。
ってかさ、そのPの話はPT別に関係ないじゃん。
408 :
243:2006/11/18(土) 23:03:52.73 ID:mFHT1L2E
MRPは持っていったんだけど、分身に殺されちゃったので試せなかった
こんなはずではー
>>402 >回復さんにもう少し頑張ってもらって、効率イイ戦い方ができないものかと
これだから脳筋はwww って流れでも作りたいのかと。
旅人乞食や何やら色んな問題があるが、
ほとんどの問題に距離をおいてる俺が個人的に我慢できないのはテンションの低いカオスだぜ。
誰かが「がんばっていこうぜ!」とか言ってるのにシーンとしてるカオスとか想像しただけで寒気がする。
410 :
246:2006/11/18(土) 23:21:14.81 ID:galqqm94
予言通りさくっとMRP忘れていったから検証不可能だったぜ
忘れていかなくてもカース食らわなかったけどな!
MRP使ったけど、効果無し
以上
>>409 回復するより死ぬまで待ってリザした方がスキル上げうまい
て流れでもつくりたいのかと
セイクリと1PTに1healerのいるGH、どっちが生存にいいのかねえ
warageもカオス程とはいわないけど、ある程度時間を限定した方が楽しそうだな
Pにいた時は天よのコールで逃げたほうがいいなんて知らなかったよ
Dのアナウンスで始めて知った。そういう意味ではDの指揮者はいいと思う。
Pは何やってても勝てそうwwとりあえずセイクリがあつい。
やっぱ数だね。Dは数足りないからPのような戦い方は無理かな。
セイクリしたい時にしてる感じだからな。カオスに関してはある程度ヒーラー同士でPT組んだ方がいいかもね。
指揮者、なんて個人がいないころのカオスの方が好きだったな
する人される人なんて線引きが無いのが良かった
>348
あれ、死に過ぎてlv1.0だってさ
>356
ブレイカーって武器要るんだよ
明は無理
無理
>>413 今は心配するほどでもないけど、LDが酷かった頃はGHで維持は危険だった。
ヒーラーLDでPT壊滅確定だったから。
昔P鯖で実行してみたが、鯖がついてこずに半壊した。
それさえなければいい作戦だと思うんだけど。
Dの連敗はカオス素材の値上げのための陰謀だったんだよ!!!(AA略
そういえばPでカオス素材の買取みないですね
貯まるばかりで使い道がないっすよ
素材持込グレード不問でメタルマスターとかブランドデザイナーに
カオス装備作ってもらったら?
板材ならたまに西銀にいるよ
レザー装備を作ってもらいたいけど皮が一枚しかストックできてない
インゴ貯まってるから金属にすべきかどうか
金属鎧を着たダンサーってのもありもにか?
皮1枚でもブーツかフェイスガードがグローブになるね。
まずはパンツが欲しい所だろうけどw
カオス金属装備ダンサーは居たら在り難いと思うし、
各部位インゴ一個で出来るけど、着こなし91という
異常なスキルが必要。出来るなら歓迎です。
すでにカオスレザーつくってもらったすよ
装備品にすると銀行圧迫するし
しばらく寝かすか
>401
買う側かの意見ですが、纏めてあるより、1人分小分けにしておいてもらったほうがありがたいです。
かと言って目玉とか1個ずつ販売も困るが。
>409
たまにある掛け声に反応したいのは山々ですが兄貴追っかけて殴ってシルオ張るのに忙しくて出来ません、すまん。
テンションは高いつもりです
ところで前線でレッツダンス踊ってるダンサーすげー殴りたいんですが。
>>427 晒しスレにGO
でも前線がずれてたとかデモニックカース後という状況かもしれないので慎重にな
デモニックカース後でも他人が近くにいる場所で使う技じゃないだろ。
なんでレッツダンスって修正されないんだろな。
>>427 掛け声ってのは開始直前の
「あと1分、準備はいいかおまえらー!!」とか
「タコ焼きにしてやるぜ貞子!!」とか
「アニキー!!」とか
のことじゃないのか?
戦闘中に無駄にshoutしまくるヒマはみんなないだろ
あとアニキ戦で宇宙行くとIGKに準備間に合わないことも多いし
階段に大量に露店置くってのはどうだろう
触媒、目玉、バナミル、武器なんかを
行きたいけど、準備間に合いそうもないなー、って行くのやめる人とかけっこういそう
階段で補充できるってのが定着したら宇宙行ったあと一回帰還ってのがなくなると思うし
レッツダンスってワラゲで活躍してんだろうな。
つまり、藁の厨だろう
レッツダンスは味方殺し。
Warでも時と場合考えないと嫌われるよ。
隠密特攻して味方とブツかる前にダンスすれば普通に使えそうだと思うが。
ま、藁厨にそんな自己犠牲プレイする奴は居る筈ないか。
今のカオスで一番うまいのは光の矢じゃね? 次に弾丸
板材をはじめ素材は値下がりしてるは売れ行き悪いはでもう
ていうか誰か布と革引き取ってください;;
>>430 1戦終わる毎に武器とか消耗品を買ってる人が多いのかな?
漏れは少なくとも1日はもつように武器3つ以上、肩腰2つ以上、木矢も使う分だけ倉庫とかにストックして
鉄矢、バナミル、各種buff食料、POT類も常時銀行に入れてるけど。
ゾーン移動で30〜60秒かかる低スペックで徒歩で雪原アルタ経由でヌブと港に寄り道してても
余裕でアルタ屋閉店までに間に合うんだから、触媒屋とか定点バナミル露店くらいは周れるでしょ。
階段上で必要なものが全て手に入るのでなければPreに戻った方がいい。
武器露店は階段上にあると期待して行って無かったらどうしようもないし
アルタ屋が営業してる付近とかでカオス用武器だと判り易く固まって露店してた方がマシかと。
大体、Preの定点露店の武器が売り切れているような状態なのに
わざわざ階段上まで売りに行く人がいるとは思えない。
>>425 たしか着こなしは80かそれ以上なので金属もいけます
刀剣キッカー兼ダンサーなのでスワンやウェーヴを踊りながらカオスブレイカーしてます
カオスでしか動かさないキャラなのでいまだにタウントが踊れませんが
ちなみにふだんはダーインやオーインだったりする
>>436 是非91まで着こなしあげてカオスプレートを着ましょう^^
80なんて中途半端に勿体無い。
着こなし100の俺が来ましたよ
着こなし76だけどカオスプレート使ってるなぁ。
カオスレザーだと着こなしが勿体無い気がして・・・。
>>433 レッツダンスに限らず、ダンススキルは味方に「のみ」効果発揮。
藁厨と馬鹿にしてるみたいだけど、無知晒して恥ずかしくない?
まあ、スレ違いなんでこれにて自粛。
むしろ敗北時にプレ厨の方がLD逃げします。自己犠牲の片鱗もございません
>>439 一言だけ言わせて貰おう。
味方のみに発動するなら時と場合なんて選ばないだろ?
嘘をついといてタカビ面する。これだから藁厨は困る。
何でこの話題になったと思ったらレッツでスキル上げしてるバカがいるってことか
うんでSID:Gz/WQdjJ はT回復UPのことを言ってるのか
カースの前で、あんなもん使い物にならんぞ。
発動時間短い上に踊り続けなきゃならんので二度目発動しないうちにカースくらってSTなくなってるよ
ID:Gz/WQdjJは知ったかだなw大体ワラ厨とか呼ばれるほどの奴がダンス28以上とるかよwwwww
お前の方がうそつきじゃねえかwww
>>442 時と場合を選ばない=藁で「も」100%役立たずスキルの意味な。
ま、藁民を疑った事は謝って置くよ。
ごめんな。カオスで頑張ってくれてる藁民。
煽り、荒らしは華麗にスルー推奨。
って、そこのダーイン ラットが言ってた。
趣味でダンス100目指してるけど、レッツはスキル上げとか
イベントなんかで人が集まってる時に遊ぶくらいしか踊る気にならんな。
モーションは好きなんだけど
カオスは討伐成功時の報酬欲しいから行ってる訳じゃないが布や皮みたいに
価値の無いものばかりだと人減る一方だから何とかして欲しいな
例えば錬金の冥とか沌の高位に設定するとか・・・・
つーか皮一枚とNQ100個でいいから交換してほしいすよ
orz
ウーを育てる作業を開始するんだ
>>440 藁厨は壁際多いです。協力も糞もございません
忠誠のことすっかり忘れて60でコクーンなっちゃって
絶賛放置中
IGKクエイクで押し込んじゃだめ?
藁厨なんて言い方初めて聞いた
使ってるだけで特定されそうだ
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < ワラチュウ!
/ |く \______
| |_/ |/
2日旅行に行ってた俺にどなたか
今週各鯖の戦績を教えてくれないだろうか
Eは地のみ勝利
>>456 P鯖:全勝
D鯖:貞子勝ち? 兄貴負け? クッパ負け?
E鯖:貞子勝ち 兄貴負け クッパ負け
>>457-458 thx
D鯖、E鯖兄貴、クッパ
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
>>447 布を4000で売ればNQ400個買えるじゃまいか
P鯖253で開門
P鯖時400超えた トーマスには会えないかもしれん
P鯖420で奔流開放
E358 奔流開始
D340で開放。ちなみに冥集中
冥集中!?
ちゃんと集中したん?
>>466 全然。現在風187人。だって風だと思って用意してきたんだもん…。ってのは言い訳だけどさ。
>>466 同じく風の門…。
私は次回ってアナウンスがあったのでうぇすたん戦の時に
冥へ行くのかと思いました。
考えてみたら水の門より風の門の方が楽に決まっているよねorz
ごめん、あげてた
というか、その場で冥集中とか無理だと思うんだ。
風の構成で冥になんか行けないし。
D鯖EGK…オムニフォームはじめホムンクルス多杉
風も落としたらアフォのそしりを免れんな>D
そらまぁそうだろな・・
Dの指揮の人も思慮が足りんな
昨日のIGKに人が集まらないのを見れば結果なんて自明なはずなのに
指揮を信じて冥に行っちゃったヤツがいたとしたら哀れでならん
ボーナスステージのEGK目当てで集まった人がほとんどだろうしね。
せめてWGKでやるべきだったな
IGKの残りHP具合とかの説明もなしで冥攻略宣言だったからわるいけど風にいかせていただきました
寝過ごしたorz@D鯖民
昨日の時点でIGKは残り9割。
指揮側としちゃあ、有志のIGK攻略と、ボーナスステージ狙いのEGK行きなら、同時攻略狙えるとふんだんじゃないかね?
WGKは人数重要だから、他との同時攻略なんて無理だしな。
>>残り9割
わからない。これで勝てると踏んだのかがわからない
EGKなんてLOC抽選でも落とせるだろ
>>478 はなから勝てるとは思ってなかったんじゃね?
俺は最初からそのつもりで冥入ったぜ。
>>480 負ける前提で冥攻略ならそうアナウンスすべきじゃないかな
冥攻略します、だけで信じて付いてったやつが哀れ
>>481 強制ではありませんって何度も言ってたやん
最近冥にに人少ないのは火で燃え尽きる人が多いからじゃないのかね、
だったらいっそ火を放棄するとか(ry
土曜日3回目が一番人が多いのは、
時間固定になる前のカオスで明白だったし、
その時集まった人数より多く、EGKを捨て置いてIGKに来てくれると思えるものかね?
強制ではないと言っていた
自分の行動すら自信を持って判断できないのか?
>>485 強制ではありません=死にたい奴だけついて来い
おれはそう解釈したけどな。
いまさら、IGK初体験でもないだろ?
Dトーマス終了
ボーナスステージは流石に早いな。
DのIGKに関しては、現在いろいろと手探りだからなあ。
今回も、新戦術があるとかなんとかで、要するに実験戦闘。
そこらは、強制ではありません、を連呼することで一応遠まわしに知らせてるつもりではあるんだろうね。
くそう、WGK戦には何とか間に合えよ俺。
>>487 強制じゃない?
そんな責任放棄な発言してたら見放されて当然だな
でもまあIGKには有志でって指示であったことになるな
つまり集まらなくて当然・負けて当然、と
実験的戦闘だとしたらそういえばいいものを
>>490 実験ならさ、そうしっかり伝えたほうがいいと思うんだ。
指揮官なんつったって毎回カオスで発言してるから、
あの人に任せとくかーくらいの立場なわけなんだし、
その指示、行動の理由を分かり易く明白にしといた方が、
指示聞く側もすっきり動けると思うんだがねー。
ところで新戦術についてくわしく
ママー・・・
見ちゃいけません
Dの冥、何で負けるのかなーって見に行ったんだけど
入り口の狭いところにみんなで一緒に固まって死んでたw
あそこにIGKを押し込むんじゃなくて
自分たちが入っちゃってるのね
芋回避の新戦法か!
他の鯖に潜って戦術朴ったほうがいいな。
新戦術ってオルバン100匹無料配布じゃなかったっけ?
風行ったからわからないけど
Dの指揮官馬鹿だろ そもそも何で冥行こうとしてんのかわからん。
明確な戦略があってなの?あーいかなきゃ良かった。死ね糞指揮官 しゃしゃるな
昨日のEでも入り口の白いもやもやの中に引きこもろうとかいう案が出てたけど(芋が反応しなくなるらしい)、
そこそこ人数いたらはみ出すし、あそこに収まる程度の人数では火力足りないと…
いっそストーンウォール連打してふさいでしまえ
>>496 潜るまでもなく、足りないのはセイクリとタウントダンスの厚い壁だべ
>>501 芸能ギルドも間近だからタウントダンサーが増えると予想していたが、
実際はそうでもなかったんだな。
>>492 そうだね、そういうの伝えなかったのは、確かに片手落ちだった。
今夜の会議のときにでも言っておく。
新戦術に関しては、
>>497にある通り、使い捨てオルヴァンの大量配布。
実数は知らない。
>>494 あそこは配布屋の巣。
IGKを反対側に押し込みきれないと、そうなる。
>>498 速度王様ですか?
ご意見ご要望は会議にてお願いいたします。
>>499 ( ´・ω・`)ノシ∩ ヘェーヘェーヘェー
Eも色々と考えてるのね・・・
>>501 今の状況だと、Pは画期的な戦術を実行してるのか、
それとも初回は運が良かっただけで後は人数で押してるのか、
区別が付かないもんなぁ。人数差つきすぎ。
この状況が続くと、PのGKだけ異様に弱すぎ、おかしいなんて話がぶり返してくるかもな
只 只 只←ゴーレム
\ /
 ̄ ̄| | ̄ ̄
| |
| |
| |
_ _ _| IGK |_ _ _ この下が白いエリア
/ ↓ \
_ _ _ _ _ /ヽ(>ノ▽ノ<)ノ\_ _ _ _ ? わかりにくいが、このラインを越えるとゴレム反応
_ _ _ _ _|弓近近近近近銃|_ _ _ _ ○ 出来るだけ後ろがいいが、人数は相当限定される
|弓セイ●銃●セイ弓|
|破●セイ●セイ●破|
\ 召●セイ●召 / セイ:セイクリッドサークル
\召セイ召召/ ●:タウントダンサー
 ̄ ̄ ̄ ̄ 破:破壊魔法
召:召還魔法
人数はさらに減るが、近接の前に大砲を置いて壁にするといいかも
激砕なんかの攻撃はほぼ全員が受けることになると思うので、即死の人もでるかと
ノックバックで押して、遠距離やカオスブレイカーでの攻撃主体もありか?
言われるとおり、飽くまで少人数で少しでも長く戦う方法としてしか使えないと思います
タウントねぇ・・・。
昨日ずっと連発してたけど、あんまり関係なかったように思うな。
もっと別の切り口に回答があるんじゃないかな。
すみません>< ものすごく、ずれた
慣れないことはしないほうがいいですね;;
>>491 そういう事は、己で指揮するか、指揮に意見してから言えばいい
言えないの?
俺は指揮に、まとめ役だの責任だの求めていない
IGKに行ったのは、EGKに余裕があってと踏んで、なおかつ戦力の足りない方を選んだだけ
利に走るなら、どこの誰だか知らん人が「強制」つっても、とっくにEGK行ってる
冥再戦でのオルバン大作戦は、Dで成功したことありますよね
Eでもそれやって、一度では倒せずに3度目で倒したことありますね
>>508 ツッコミどころが多すぎてどこから突っ込んでいいかわからんw
とりあえず俺のレスを読み返せばおまえがいかに的外かくらいは理解してもらえるかと
>>508 指揮っていう言葉が、何か責任を負った人間をイメージさせるんだよね。
現在のまとめ役が決まってくる段階を見てきたり、理解したものでないと、
彼らの言葉に一定の強制力と責任がある様に錯覚しちゃう。
Warと違って、カオスのは毎週同じ人間がやってる事も、
ひとつ問題があるんじゃないかと思う。
>>505 図解感謝。
確かにこれだと、火力足りなくて結果的にジリ貧だろうなあ。
戦術的にはすごく面白いんだけど、いかんせん入り口のあの場所が狭すぎる。
>>506 タウント踊ってる最中に咆哮とかで、あっさりスタンしちゃうからね。
現状のスタンの仕様はちょっとヤバス。
>>511 後続が育たないことも、指揮の人の悩みの一つらしい。
かくいう漏れも、一度だけ臨時指揮執ったことあるけど正直ムリポと思った。
指揮開始数分で、指揮に気をとられすぎてチボンヌ。
その後死体のまま指揮とり続けになりましたとさ・・・負けたしorz
ありゃよっぽどなれた人間じゃないと、そんな余裕無いよ、うん。
>>511 ああ、ありゃ指揮やってる当人たちも責任感でカオスやってそうに感じる
全部のGK戦に毎週参加しなくてもいいのに頑張りすぎだよ
指揮に感謝はしてるけどな
ギガス共闘なんかでよくあることだけど、
けっ飛ばしたりノックバックで空中にいる間地震とかが不発になることがあるよね?
あの要領で咆哮押さえられないのかなぁ
>>512 その体験談はWarの指揮だろうけど、
カオスの指揮は性質が違うと思うな。
だから持ってる問題も異なってる
情報の収集から、対策立て、実行するまで1週間。
>>503を読めばDには会議なんてのもあるんだから、
対策立てた段階でアナウンス用マクロを有志で共有して、
来週その場にいる人間が流すようにすればいいと思う。
ヘラクレスシュートおk
P鯖で常勝してると「作戦?何それ?」
って感じになるから困る
武器だけもって防具はローブで特攻しても死なないからなぁ
>>515 いや、カオス。
ちなみに、実装して間もない頃のLoCで、いつもの指揮の人がLD。
LDしたあとチャンネルでいつもの指揮の人が、現地式を募集するも誰もおらず。
で、身内とかに背中押されて自分指揮開始。
半ばテンパってるからもうね・・・ほんとひどいもんでしたよ、我ながら。
会議は、毎最終カオス(IGK、LoC)後に、戦術の反省とか新戦術の募集とかやってます。
アナウンス用マクロの共有とか、確かに必要かもしれんね。
指揮の人、マクロのセーブロードをGKごとに用意して使い分けてるんだろうなあ。
今度Pのアナウンスのログとっといてあげるね
>>494 ん,再戦で出入り口に固まってたの?
前回終了時の状況、HP、じゃが数、位置等の情報はなし?
それなら実験じゃなくて無駄死にだぜ
>>505 ゴレ反応距離がどれくらいかしらんが、攻撃したら反撃のために穴にくるんじゃないか
Dの指揮は何をあせってんのかねぇ。
これから少数で冥に行って何になるのかも疑問だしな。
みんなはカオスで遊びに来てるんだからまず兄貴で出鼻をくじかれないように兄貴攻略が先じゃね?
特に新規さんは負けちゃうと自分には早いとか思っちゃうからねぇ…
P鯖350弱
P鯖346で奔流開放
まぁ、「カオス」を本当に楽しむなら風に行くより冥に行った方が良いのは確かだから良いんじゃないか
P鯖水、ネオドラが増えてるんですけど…
E水250開始
今日は宇宙かな・・・
250でも拒絶の頻度とサモナーの人数次第で勝てる
目玉の補給があればだガナー
P鯖チアー減ったなぁ。
もし居るなら他鯖からくる香具師はチアーくらいして欲しい。
後続育てると楽できるからカオス説明中に別枠設けて「カオス用戦術・作戦」
CHでも作ってみるかな・・・ある程度多くなれば適当参加で指揮できるし
楽できますよ〜各鯖有志指揮者の人〜
WGK戦の裏にIGKに行ってみた。
一番北でインビジ張って粘っていたのだが、
咆哮を受けてインビジがはがれてもゴーレムは一番近いやつも含めて反応しなかった。
IGKは多少タイムラグがあったりして安定しないけど、中央からでもこちらの方へやってきた。
咆哮の間隔はよくわかんねえ。
24秒間隔で咆えたかと思うと、1分以上何もなかったりした。
ホントはもう少しゴーレムの反応距離とか、咆哮間隔のデータとか取りたかったんだけど、
召喚でHPダメージ受けるノ忘れていて、HPが減って焦って操作ミスしてしまった。
>>530 おまいがカオスChで言って立てればいいだけじゃね
指揮者の人がって言ってるだけじゃ今と何も変わってないぜ
Pはいつもの指揮してくれる人以外に、
昔指揮してた人・いつもの人がいないときにアナウンスしてくれる人
とか結構人材豊富な感じ
というかSGK以外は毎回同じ内容で、臨機応変に対応ってこともないような
Pウェで暫く止まってたが、最後は飛行パエルで押し切りなんとこさ勝利。
良指揮の勝利ですね。
DはWGK勝利。
>>534 あそこで思い切らなかったら宇宙でしたな。
しかしPは妨害工作が目に余る今日この頃…。
E水勝ってます ひさびさな感じ
水の妨害って下向きにインパクトやり続けてれば簡単じゃないか?
本気じゃないのかな
>>538 基本的にWGKは上に行きたがるんでないか?
ウェスタンを下に下に押しつづけたらどうなるのかすごい興味があります
IGKの咆哮は専用のモーションがあるっぽい。
もし冥に行ったら、うまくノックバック技やタウントダンスを合わせて
なんとかならないか試してみます。
妨害って決め付けるのもどうかと思うけどね。
召喚とかペットとか、タゲってかかれしたら心半分モニタから目が離れている人とかいそうだし。
細かく注意(呼びかけ)していくしかないよ、毎回同じ作業を繰り返す機械じゃないんだしね。
流れをみてると昔Pが負けが多かった時期を思い出すなぁ
古参が抜けてまとめ役みたいな人いなくなって
誰かが散発的に声出すけど戦闘自体がボロボロで
声出してる人うざいとか言われてたあの頃
あの頃セイクリやらダンサー薄い薄い言われてたなぁ…と
Pの今の戦力の厚さはその頃経験してた人が頑張ったせいもあるんでないかな
まずは人に来てもらわないといけないけど…
旅人はともかく知り合いの一次職とまず経験してもらっては?
なんて思ったり
>>533 実際に仕切りなおしとかで可能性見出せるのがSGKくらいだしなぁ。
他は押し切るか潰されるかのどっちかって感じだし。
Dも居ないときにアナウンスしてる人、ってのはそこそこいる感じ。
前指揮はここんとこSGKのドレイン仕様解明に過疎SGKに入り浸ってる様子。
…個人的には前指揮も現場復帰して欲しいんだけどな(´・ω・`)あの人のアナウンス好きだったんだ
>>540 水球からはじき出したとこでロンドされる540の勇姿を期待
P鯖で第2段階中盤ごろから突然キャッチの気配無くなったけど
あれってやっぱり竿が消耗したせいだったのかな?
SGKとWGKはキャッチターゲット無いと難易度が是ほど変わるのなら
補給品に1本か2本は入れてもらうかしないとダメな気がする
でも、キャッチの事知らないからどの竿がいいのやら・・・・
>>542 露店を落とそうとしたり、飛行系がいると詰むGKで延々と飛行召喚出し続けたり、
LoCの前線でネオドラ暴れまわさせて前線崩壊させようとしたり、
それが妨害じゃないと言うのなら、相当な平和主義者だと思う。
>>545 途中で竿ないですか!とshがあったので、恐らく一度お亡くなりになった海王様かと…。
Dはゴーレムとか気にしすぎなんじゃないかな
ゴーレムってそんなに怖い敵?
足遅いから回復しながら適当に逃げてるだけで
召還やオルヴァンがたおしちゃうんだけど
D冥おわりましたよー
P鯖天激しくLD発生
D、40人に満たない人数で冥開始。
>>505を試してみた。
結果、数分で全滅。
ゴレも、一匹反応したら連鎖的に入ってきた。
人数も、何もかもが足りないorz
途中まで50人弱居たのに、開始で40人切ってるんだもんなあ。
ジャガイモも痛いがそれ以上にIGKの攻撃がすげー痛かった
兄貴と違って人が居ないともうどうしようもないことだけは分かったよ
天、後方の攻撃の届く範囲広がりました?
脱出シュートのくぼみのちょい前くらいって前から届きました?
状況見ながら露天してたらスワン間に合わず死にましたorz
553 :
名無しオンライン:2006/11/19(日) 22:21:55.88 ID:tVjnan2s
E冥 一時的にせよゴーレムの排除に成功。
反撃に転じられるだけの戦力は無かったが(´・ω・`)
>>552 人数の多いPならわからんが
天は前線が安全じゃないか
前線の階段と後方の坂の下は安全
後方は坂の上のみ反射部隊
ごく稀に坂ノ下にも攻撃が届くことがある
その間の通路は開始と同時に死ぬ
以前にPで前線がLDで壊滅した後、坂に残ってた全員で
指揮さんがセイクリかけながら、ゆっくりかたまって歩いていってLoC倒したことある
先週は時間ギリギリまでかかったのに
D天はもう終わりか
来週はSGK IGKは更に減るな
今日D鯖の指揮官の人は全部冥の門いって戦略練ってたぜ。
まぁ、最後は酔拳聖の人が入り口でIGKの攻撃頑張って耐えてパターンとか割り出ししてたらしい
558 :
505:2006/11/19(日) 22:56:09.92 ID:azhit83s
D天トレントバトル一本使い切らないで終わった
未だに当たり判定がよくわからなくてミスザマークばっかりだ(首の付け根でいいんだよね?)
正面向いてるときは8割当たるがそれ以外は2割も当たらなかった
560 :
名無しオンライン:2006/11/19(日) 23:04:14.26 ID:tVjnan2s
Pてん撃破で
全門制覇だ、ザマァミロw
ごめん、そのザマァミロの対象がわからない。
>>558 いやあんたが悪いわけじゃないYO!
Dの人数不足その他諸々が原因だし。
気にしないでくれ。
>>560 同じくザマァミロの意味がわからないです。
でもまぁ、P鯖お疲れ様でした。
現状人が集まらない鯖はどうしようもないな
こうやってカオスの過疎化は加速していくのかねぇ・・・
ゴンゾに対してザマァミロ、か?
来週からビスクでアルター出すわ
ネオク山って人少ないじゃん
Dに始めて来たときは高原の広場だとおもってて
途方にくれたし
>>566 ヌブ村でアイテム整理をすることを考えると
軽くて近いネオク内部は最適なのだよ
>>566 自主的にやってくれる分には非常に助かります。
ネオク山に決まった経緯も色々とあるので、まあそのへんは察してやってください。
遅くなったがE天勝利
50人くらいだったかな?
やたらダンスとセイクリが厚くて死者はおそらく5人以下
最前線でアマゾネスがずーーーーっと頑張ってた
あって悪いというものではないし、実際人口も銃中してるからお願いしたい。
「いくさは数だよアニキ」っていうどこぞの中将さんの言葉を思い出すな。
実際満員御礼だった鯖改善後一回目の冥はDだけが勝利してるわけだし。
指揮が何もしなくても人(戦闘参加人数)が多ければ勝ち、どう足掻こうが
人が足りなければ負けるんだよ。現場指揮でどうにかするなんてのは多分
自惚れか悪あがきの部類だと思う。
571 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 00:05:34.76 ID:4ekFkE1m
数だけの力押しでは
風は無敵化するし、
水は近接が死にまくる。
各GKの特徴・注意点を伝えるのは開門前にやるとして
その後指揮官がやることは
火 第二形態の総攻撃・仕切りなおしのタイミング
水 召還に制限をかける(高度調整)
これくらいしかないっしょ
水1形態でのキャッチ、どうにもならなくなるまで禁止でいいんじゃないの?
重要なのは2だから、竿を消耗しないほうがいいんじゃ
高度調整だって、前線の連中が天井見えてきたら声だせばいいだけだしな
判断を下すのを1人だけに任せる必要なんてない
火の門で仕切り直しが成功したことなんてほとんどないしな
>>415 じつはそれが勝因
天で退避せずに殴りつづければドレイン回数が減る
あとは火力勝負
E鯖 カオスchは、なんとかカオスドレインの対策を考えよう、という方向
>>206情報ありがとう
E鯖 カオスドレイン対策と共に、参加者を増やす方策を模索中。
多少の齟齬があっても人数が多いと穴を防げる。
「いくさは数だよアニキ」
P鯖も昔は天ヨで退避勧告あったよ。
でも天ヨで壁際退避してて、かつドレイン正常だった今年の始めあたりは全然勝てなかったな。
天は二重ヒットでもしなければ死なないし、退避しても生存率は上がるが火力が激減するので、
最初の押しきりが肝心なSGKでは天きてもそのままのが良いと思う。
あと、ペットは天ヨでノーダメージなので、前線の火力激減してるなかでも雑魚召喚からSGK吸い放題w
今のDは、天から退避しないと死者が出過ぎる
セイクリが薄いのか数えたことないからわからんが
SGKを押し込めないから、移動が激しくてセイクリが上手く被ってない感がある
この二つでスパイラル
今回わかったこと報告
>>206でいうところのパターンB、ツイスターのモーションが終わってから10秒後にドレインのダメージが来る
そのツイスターのモーションつーのは、
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/15515.jpg のポーズで、
上下にカクカクと揺れる 割とわかりやすい
ツイスターの時点でストーム&ニュートロンの範囲外にいた者が、ニュートロンが終わったころあいを見計らって
駆け寄ってシルオ、というのは一応できる
ニュートロンを食らってしまうと、本人的にはどうすることもできない(今のところ)
オムライスやら食べて多少なりと抵抗できるか、というのはまだ試してない
ここ見てるカオス複製師さんや、タウントダンスの技書並べてくれんかな。
スワンダンサーだったがタウント100%までダンス上げることにするよ。
悪ダンサー倒せるだけの火力はもう無くてな。ぜひ頼む。
P鯖ならダンス技書の専門店がよくネオク銀行付近で露店してるよ
今からダンス上げるってことはPではない気がするが
ダンス技書って転送できたっけ?
最近のP鯖での冥攻略法は、IGKを北側に押し込みつつ、
ムーンボヤージなどIGKを空中に浮かせる技を使って
咆哮を阻害する。
んでゴーレムが大量召還される前に押し切る
って感じだと思う。
咆哮阻害については何も指揮がなかったんでよくわからないが、
IGKがぴょんぴょん飛んでたらbuffは最後まで剥がれないことが多い。
うん。つまり根拠はないんだ。すまない。
ゴーレムの対処の仕方は召還や大砲などのおとり任せなので
DとEとさほど変わらないと思う。
不確定だが他の鯖のみんなも試してみてくれ。
一緒にIGK撃破しようぜ。
GKの鍵はキックにあったのか!
ああ、たしかにPのIGKは水平な視点だと全然視界に入らないくらい
空飛びまくってるな
NGK>シリアルシュート当て放題だ!
SGK>シリアル(ry
IGK>ムーンボヤージでIGKを空中に釘付けだ!
EGK>頑張れ!
WGK>超頑張れ!
LOC>トルネードでタイムフリーズを回避だ!
キック最強じゃね?
浮いてりゃ動けないってのはSGKが最高に発狂してた最初期にも実証されてるね。
ムンボヤで時間稼ぎとかあったわな。
今ならヘラクレスがいいんだろうなぁ。
キックダンサーのわらわに光りが
kikku(苦笑)の時代に一筋の光明が!
j、_!、 ゙i `i ,イ ,、
. /ミノ lー`X ノ l ゙、
l`ーi ゙i=(ーイ __ ゙)ニ)
ヽ__\ _,-、j=_〉ノ〉r'ニ`ゞ__)
゙i ___i;ト、ソ_ノ_ノ`Y`´i"三三`'l ヴゥゥォォオオオオ!!!
/|-‐-l゙ヽ`ヽ、:::l::::ノ:|三三三| .__
/〃|-ー-ヾ `、 |:::∠ニ、ヾ、!,!r'ニヽ ヽ|・∀・|ノ シリアルシュート!
/、、 ゙="ヽ、 | j ノ:::( ・) (O、V,0)・) |__|
. iミヾヽ<_>‐<-‐"ゝ::::/"ニニヽ〉 トルネード! | |
| ゙"゙"_>ー"´ノ ヽ::::_ノ /∨∨∨)ヽ、 .__
. l ,、ヾ`ー―‐´ノ ハヽー´ ;;;;;;;;;;;;;、ヽ'`ヽ ヽ|・∀・|ノ .__ ムーンボヤージ!
. |〃《゙"__,ノノ / ヾ`ニニニニニソ、 ̄. |__| ヽ|・∀・|ノ
|》 》´::::::::´ ヽ/ / 彡|ミ\ l'::::`ヽ, | | |__|
__...|《 /::::::::::::::::: { /|. 彡|ミ |\|:::::::: ゙i____________.| |
ミクラス吹いた
キックに限らず、タックル等のノックバック系でもいい様に見える。壁などに押し込むと
ポンポンはね回ってGKの技が未発動で終わってるように見える。
・・・結局見えるで終わってるんだけどな。ただ、壁際タックルでもはねるのは確認済み。
じゃあ、漏れはスレイブ&ブラッドレインの係りね。
浮いてるとせっかくの俺様の拳聖が中断されるからやめr
>>540 むかしむかし、地の門に入っても入り口の穴が開いたままだった頃、
穴に触手を誘導して落とすというひどい攻略法がありました。
落ちた触手は帰ってこなかったのですw
あっさり対策されて今の仕様になったけど。
>>595 ゾンビを穴に落としてデミトリー攻略みたいな感じだな。
・・・アレも修正すべきだと思うんだ。
昔ダンジョンマスターというゲームで、出てきた強い敵を落とし穴に落として対処してたら、その先で下に下りて入った部屋にみんないて困ったこと思い出した。
ボヤージはいいんだが向きを考えて使ってくれ
>>597 落とした敵に乗っかれば問答無用で倒せたなぁ‥。
とにかく、次のIGKはキックもちで出てみるよ。
>>598 考えて向きを決めれるんならいくらでも考える。未だに落下点がよくわからない。
自分より重い相手は背中側に落ちる、とかじゃなかったっけ?
イーストウッドが100人いれば勝てるよ
350人のカオスブレイカー
>>605 筋力も物理系攻撃スキルもまったくありませんが、入れてもらってもいいですか?
カオスブレイカーなら覚えてますよ(´∀`)
ハンギングやグリ団子ってIGKに効くのかな?
グリ団子効くならある程度人数少なくても勝ち目が見えそうなんだけど。
>>602 ボヤージは後ろに飛ぶ
だから北側に回らないと逆効果
おし♪北側にムンボヤ部隊だね
位置取りが悪くてもムンボヤを連続させるのが優先かな
人数少ない時とか、ゴーレムにムンボヤはどうかな?
真上に飛んだり真正面に飛んだりもしないか?
SGKもキック当てたら、うはwwおkww?
>>579を見るに今のDに足りない物は攻撃人員とACだな
浴衣とか水着で来やがった奴は即晒す
裸多いよ
多少防御力上げても痛いのは変わらないしな
そもそも反射ダメ狙ってる場合防御力なんかいらん
全員が着こなし高AC装備ってわけじゃないしな
キックが盛り上がっている所へ水を差すようで悪いが
俺はIGK戦の時、必ずハンギングを使っている
自分の中では移動阻止のつもりなのだが
実際にこれで浮いていたのかどうかは不明
Pで見てるとIGKぴょんぴょんはねてたり
スタンガードとかでまわってる印象がある
619 :
600:2006/11/20(月) 21:39:53.52 ID:lmmI60e/
お、俺キック持ちな上に投げもスタンガードも持ってるわ。
グリ団子誰かに作ってもらおう。
スタンガードじゃ回らないと思うぜ
サイドキックかバッシュだろう
>>612 本気でAC高めたいと思ってるんなら、晒す前に防具を配布してみろよ
浴衣でも水着でもかまわないから本気武器頼む
対IGKであまりにもリープが当たらないのでハンギンしたが、
ペット召喚に弾かれてやっぱり当たらなかったんだ。
よーし次回IGKはハンギンしまくっちゃうぞ!!
SGKもハンギンおk?
よーしキック30ぐらい取ってサイドキックとヘラクレスシュートかましてみっか
前からSGKドレインにもkikku有効説は有ったけど実証されてないんだよな・・
過疎スか最終戦で検証よろ
羽兄貴を浮かせるのは自殺行為だろう…
飛行型の敵は斜め上に飛んで行くからなあ…
WGKにインパクトステップ決めるようなものだと思う
ハンギングとかムンボヤとかの上へ飛ばす技の図解
_ 飛ぶ方向
/|
/
/
IGKの中心●
\locktarget方向
\
○キッカー
南 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄北
↓次の瞬間
<――――●
|
|
|
|
○
南 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄北
なんだかんだいってボスは強いほうがやっぱり活気がでるんだな
今度から各スキルの人が何人いるか、開幕前にアンケートとろうか
例えばセイクリ使いやカオスブレイカー使いが何人いるかとか
GKによって重要な職が変わってくるけど。
それによって綿密な作戦立てができるかも
>>630 強いのはいいんだけど、こう全滅が続くとそろそろ資金のほうが尽きてきたり…。
>>631 言うのは簡単だがな。そう思うなら自分でやってみるといい
他の人間がどうしてそういう行動に出ようとしないのかがよくわかるはずだ
>>631 カオス最大350人、
出身経歴も明らかでない、未訓練の民兵だってこと忘れんなよ
対カオス特殊部隊じゃない
>>617 ハンギングって、ダメージ入ったらノックバック効果消えちゃわない?
気のせいかな?
回避ダウンの効果が、いつまで持続するのかわかんないけど
>>631 多分アンケートとっても答えてくれる人がほとんどいないだろうから
ゾーン情報で判断するしかないんじゃないか?
まぁゾーン情報でもほとんどわからないだろうけど・・・
とりあえずシップでだいたい把握するとして
近接、弓銃、回復、ダンス、ペット召還とかで集合かけるくらいもできそうだが
そんな指示に従う義理はない。
俺のキャラが活きるコトをするだけだ
つか、実質5分もない待機時間に
350行に及ぶログをどうやってまとめるつもりだ?
>>635 ほとんどの行動阻害系スキルはダメージ与えると解除されちゃうね。
だからこそwarageでワサビが必需品なんだし。
協力する人間が何人いるかわかるからいいな
指揮さんにアナウンスしてもらいたい
自分でアナウンスすればいいじゃない
グリフォンを乱獲して冥で配布してフラップしたら楽になるのかな
643 :
名無しオンライン:2006/11/21(火) 11:49:47.52 ID:1l8PBl1N
E鯖来週のカオスは頑張ろうぜ
風だけは参加させてもらいます。よろしく!
GKにミツクニ効くかな
dogezaはしないと思うけど
>638
ログ吐くタイミング知らんけどtail|grep
EとDの過疎は一体何が原因なんだろな?
ボーナスステージの風でも300割ったり、
ひどいときには250いかないとか、もうね(ry
EはVIPPERのせいだと思う。
時の間で下品なシャウトしたり、カオス常連の多かったネオクの露店を
わざわざテントに集めてギガス引っ張ってきたり。
あれで結構参加者減った。
カオスも金掛かるからね。
配布の人達も負けてばかりじゃ大変だ。
Dは一時期の鯖不調が原因?
Pへの移住が多いのなら資産を移動させるためにDやEで時の石購入→Pで売却ってことで
Pの時の石が一番安くなりそうなものだけどまだP鯖が一番高いままじゃね?
カオスで勝つ為に移住って考えにくいんだが…
複鯖でやってる人がカオスはPキャラでいくとか俺もEとD鯖の複鯖で遊んでるし、そういうのそれなりにいるのでは?
Dの風が少なかったのは、前日の会議で冥再戦とかCHで言ってたからかな
もうずっとカオスで騒ぐVIPPERなんて滅多に見ないけどな。
Dは、ぶっちゃけ真面目に参加してた人の半分が初LoC打倒後飽きた(おれ
そして最近勝てないもんだからカオス乞食まで減った。
P鯖の過疎ス好きが皆DかEに行けば
そのうち事態が好転するかもしれんね。
そしてp鯖カオス事情が以下ループ村
>>646 単純に勝てないからだと思うよ。
Pは初回、何が原因か分からないけど勝てた、だから人が多いまま。
敗戦が続く事で人数が減っていくのは以前からあった話だし、
何かの拍子で勝利さえすれば、また制限オーバーな人数まで戻る。
ただ減り方は以前より大きいね。
200人未満とか、どれほど幸運でも勝てない様に思える人数だ。
カオスが飽きられて、全体として人数が漸減してるってのも影響してるだろうね
D,Eの人数はもう戻らない気がする。勝ってた時からさえ、ゆるやかに
減ってきてたし。飽きかけてた所に勝てなくなったのが、とどめになった。
各鯖のカオス行きアルタータクシーの場所と数ってどうなってる?
P鯖は、ビスク西銀前、ネオク高原銀行近く、ヌブールアルター前、
地下墓地のどこか、の4ヶ所ぐらいから出てる。
勝てなくなって減った人数ってカオス乞食の人数じゃね?
まあ今後飽きてく人増えて、だんだんと数へってきそうではあるが
今週は、ひさびさにカオス参加してみるかなー
墓地はアルターの部屋を出てすぐ、マラクスの側だね。
Eだと西銀前で常時、ヌブアルタ前で時々?出てるっぽい。他は知らん
P鯖の勢いを見る分他鯖にもそれくらいの人材は残ってると思う。きっかけを作らねばな
カオスの人数に浮き沈みがあったのは前からだったはずだし
でE鯖連中は見てたら来るんだ、と言う自分が最近寝過ごしたりでアレなのは秘密
何か最近このスレやらカオス関連が活気あって楽しいと思うのは俺だけじゃないはずだ
>>652 当日にカオススペース時の間で「冥攻略〜」聞いて帰った
>>659 P鯖以外はアルタしてる人が少ないから人数が少ない、
ってわけじゃないと思うぜ
>>662 LoC勝てないまま過ごした4月とかの雰囲気があるね。
このまま逆行しつづけて、新要素wktkな時期が来ないかしらん
>>662 Eでもヌブ発タクシーはたいがい出てるぞ
地下墓地は時々。
ネオク山&高原はchで殆ど聞かない。
タクシーやってる人は全部で6人くらい確認してる。
半分以上もにだったりしてるがなw
Pってサバ並び順が一番上なのも大きいと思う。
新鮮気分の新規が次々と配給されるからね。
カオス戦える程度のスキルなんてすぐに上がるし。
3鯖とも参加したけど、いまはウーを亡くさないかぎりpでのみ参戦
他鯖のキャラではカオスで何もできないから
>>658 勝ててたときは「飽きた」
勝てなくなったら「美味しくない」
…… 世の中そんなものなのか …… (´・ω・`)
>>659 Dはネオク山銀行前で常設、たまに西銀行前にも、ってところ
ずっと勝ち続けていても飽きて行かなくなるけど負け続けるのが確定してるってのも飽きるよね。
いくら過疎巣好きでもたまには勝ちたい。
やっぱり時間湖底じゃない方がいいかもわからんね。
人数が一定しない方が色々な楽しみ方ができる。
勝ち続けとかまけ続けとか関係なく飽きたぞ・・・
LoC打倒がいい切っ掛けだっただけだ
ただでさえLDGKで萎えてたのに更に他のGK戦までまともに勝てなくなったからな
そのうえLDGKは健在じゃ飽きたと言うより呆れて去って行っただけだと思うぞ
LDGKはいないだろ
LoCのアレはプログラム的なLD技だ
EGKでもLD余裕ですが何か
前線行って来いっつの
LoCは毎回最前線で最後まで残れたことなんて一度もねぇよ
>>672 LDはLDだろうがw
俺敵には天の相変わらずのLD率が萎える一番の原因かねぇ
LOCに行きたいからこそ他GKも頑張ってるのに
せっかくたどり着いても10分以内にこんにちは雪原だし・・
サモン リンクデッド ゲートキーパー
ディバイン リンクデッド スパーク
・・・
Oノ
ノ\_・'ヽO. ←持田
└ _ノ ヽ
〉
>>675 残念だがLDには複数の種類がある
処理がおいつかなくなってタイムアウト、が一般的だが
それに限定してもLDには複数の要因がある
LoCのやつは、スーパーマリオで8−3まで行くと必ず
弟がファミコン蹴ってバグっちゃうような状況に似てる
E鯖はLoc倒して前門制覇あたりから定員割れするようになってきた
泉から出るアイテムも一新して欲しいよな。
キルクとか最近珍しくもなんともないし。
GK専用装備のあるSGK,IGKが勝てないというのが如何ともしがたいな。
泉アイテム一新したらいいのにな…何の変わり映えもしないカオスじゃそりゃ飽きるよ
>>677 はい?いやだから、種類が違おうがLDには変わりないんだろ?
LDGKと称されるのは特定の種類だったりするのか?
変わったら変わったで、
報酬で釣ろうとすんなよ乞食が増えるだけ、何もしないほうがマシ
ってやつが出てくるんだろうな
じゃあ来週の週アイテムは一律、ノアダスト100個、ウッドアロー100本のどちらかということで
俺は毎回カオス参加してるが、参加しない友人を誘った際、
「行く意味が無い。素材も買取してたほうが沢山集まるし。
LDするし(当時)。人多すぎで重くなるし。死んだらロストだし。」
とコメントされた(´・ω・`)
いってる事は間違ってないんだよな。今のカオスは、戦いそのものを楽しめないと
来る価値がないと思う。あとは何もしない乞食くらいか・・・
D鯖、過疎になってから参加するようになった
楽勝ムードで行っても、5分10分で終わるから、所在ないし、アイテム二の次だし
ただ、IGKでの即死は、精神的にも物資的にも流石に辛い
SGK負けてりゃ、3戦目はSGK再戦するかスルーになりそう
負ける事に変わり無いだろうが、SGKは死なずに時間いっぱいまで戦うのは容易いから
いくらか希望持てるぶんマシ
そろそろ、やる気のある奴だけ残って
スキル完成して装備そこそこの精鋭が出て来てもいいんじゃないか?
war民とか、暇つぶしにSGKとIGKだけでもどうよ?
頭数揃えばできるってこと証明できれば納得するから、一度きりでもいいぜ?
やっぱ最低限モトが取れるくらいの報酬は無いと、
普通はなかなか来ないかもな
色々物資やら時間やら消耗して、カオス素材1個とかってのは流石に…
>>685の言う通り、楽しめる奴にしか意味のないものではあるな
楽しめない奴は浪費を無駄に感じる
リアルにおけるゲームみたいなもんだな
楽しめる奴は金出す意味があるが、楽しめない奴は金の無駄に感じる、と
とはいえ、少しは餌でも撒いて人呼び込まないと
楽しめるものも楽しめないぞ?今の過疎スな現状だと…IGKとか特に
350人制限無くせよ!
と言ってた頃が懐かしい…
基本の強さ+PC人数の強さでいいでないかな?
配布だけするやつは来るな! になりかねないんだよな、それじゃ。
前から言われてるのはザコ出せば? ってやつだね。
そこそこ弱いんだけど放置してると殺されちゃうよ、みたいな。
突然思い出した
俺SGKウェポンまだ見たことねーや
ほしいな
是非そうして欲しいけど
そんなの出したらNET低下で前線落ちる続出だろうね
>>681 LDGKと言われるほどのは、謎のGKにやられたかのような大量一斉LD
単なる散発LD自体はLDGKって言うほどのものじゃない
LoCのはLD技だしな
>>695 今の鯖ならいけるような気がするけどな
処理が追いつかなくなってPCが悲鳴を上げるかもしれないけど
雑魚が出れば近接が分散されるから前線での密集LDは減りそう。
GKと同じ座標に雑魚大量召喚とかいうアホなことしなければ。
IGK<呼んだ?
過疎スのSGKはペットLVageに最適ですよ。
ギガス共闘を卒業したら兄貴共闘がいいね。
カオスぬことかカオスピクシにピッタリ。
今週IGKに酔っぱらいタウントダンサーでいって効果試してくるか。
>>701 むしろ兄貴で頼む!
ニュートロンをセンスレスで回避→即タウント よろ!
ドレインはあえて食らってくれ
>>696 そんな脳内設定語られても^^;;;;;
雑魚追加とか安易に足かせ増やす様な真似はヤメレ
MH2の悪夢が蘇りそうで怖い
この過疎スな状況でさらに過疎化を進める事にもなりかねん
>>686 200人切った現在、既にその精鋭たちしか残ってないと思うぞ。
倉庫の小さいゲームだから、全員カオスプレートで〜〜なんてありえない話だしな。
ついでに、War民に呼びかけるのは無意味だぜ
本体好きで大人数で暴れるのが好きなやつは以前から参加してるだろうし、
それ以外の対人がすき、ゲリラがすきな連中は来るわけないしな。
場合によっちゃ、カオスがあるせいで鯖が重い、だからキライ、なんてのもいるし。
雑魚より全GKにメルトを実装すればよくね?
メルトじゃ落ちないよねあまり
基地外低まーにそれは愚問だろう。自分さえよければ知ったこっちゃないっていう
脳みそ腐りきった連中なんだぜ?
Eで有志がカオス参加呼びかけch立ててるな。いいことだ
でもこういう前向きな姿勢が続いてる内が楽しいカオスかもな
そもそも過疎スのSGKは浮くのかな?
レベageのワイバーンがたかってたら浮くんじゃね?
過疎スでの育成は向かないと思うぞ
レッツでペットの回復妨害ですぐ終わると思う。
過疎スでもそんな事する池沼が居るのかw
低マーと中華
これは通常プレイヤーの敵
過疎スはレッツが使えるのか
行ってみるかな
あぁ、
>>707のレス見逃してた。
過疎兄貴は浮くと困る程必死に戦ってるのね。
なら使えるのはカオスヘビだけか。
でもカオスヘビならリスク負ってまで兄貴と戦う必要は無いな。
ペットは結局過疎スでさえも邪魔にされてるだけみたいだし。
各鯖なんか作戦でもあるのかねぇ。IGKはタウントダンサーとオルヴァン配布でどうにかなりそうだが。
ピク、ワイは浮くけどぬこって浮くっけ?
俺は戦利品が欲しいとかじゃなくて
みんなでワイワイやるのが楽しいから参加してる
毎回赤字はお約束
D鯖の配布の人とか
ぜったい大赤字だと思う
だからカオスではスキル上昇とペット成長しないようにしろってグロ。
>>722 そうなると廃テイマー来なくなって戦力落ちるな
俺もペット成長無くなったら行かなくなるし余計勝てなくなるんじゃね
上昇なしは人大杉状態ならありだと思うけどね。
過疎スでやれば決して勝てないカオスマニアの
オナニー会場になるだろう。
>>721 羽のないバエルは飛ぶ
猫は飛ばないはずだよ
猫は待機モーションでだけ飛ぶ。
戦闘中は飛ばない。
飛ばない猫はただの猫さね
飛んでも所詮猫は猫さ・・・
かおすぬこは、地上型でごわす
見た目はぬこでごわすが、足音と鳴き声はトラのそれで、とても怖いのでごわす
>>723 それで落ちる戦力はそこまで大きくはないんじゃないか
むしろ、ペットがなくなる分前線が安定して強くなるかもしれない
なら前線はカオス防具、錬金武器限定にするか
錬金武器はリザもらってから真価発揮するから
最初はチョッパーとか装備してる人結構いるぞ
錬金武器はATK低いから予備に有ると死亡復帰が楽、程度だが
前線ならカオス防具程度はいい加減揃えて欲しいとこだな
なんで他人の迷惑顧みない糞低まーと必死に頑張ってくれてるkikkuを
同列に語りやがるんだ?
そう言いたいのはわかるがこのゲームの倉庫枠の少なさは天下一品
その上装備箇所多いから無駄に場所とるし
それ嫌ってカオス防具そろえてない人かなりいるからな
>>735 特定のスキルを締め出そうって発想が、そもそもカオスに不要だからさ
カオスではそもそも育成なんてものは不要だと思う
ペットのデスペナが無い時代なら
それでも良かったんだがな
高いリスクを背負っていく以上、飴は欲しい
来なくていいっす。ペット育成の場ぐらいにしか考えてない奴は
一応カオスのルールは守ってるのだがね
740は自分たちだけ楽しめればどうでもいいのか
>>737 締め出したいのは自分のことだけで他人の迷惑これっぽっちも考えない、というか
他人の迷惑になる行為を嬉々としてやってる連中。まだ壁際族のほうがマシ。
>>741 おまいさんだけ守っててもしゃーねんだが
SGKやWGKに飛行ペットぶつける低マー、EGKで撤退支持出てるのにいつまでもぶつけ続けてる低マー。
枚挙にいとまがないわけだが。その点考えただけでも育成要素なんぞいらんだろ
だからさ
>>740見たいなのが居るから例えペット育てる目的でなくても行きたくないんだよ
浮遊ペット連れてるだけで浮いた原因にされたこともあるしな
SGKがうろちょろするからドレインの範囲外に引っ張ってたらなぜかぶつけてたことにされてるし
ルール守ってても他のプレイヤーがそういうことを平気でやるから人が減るんじゃね
ちなみにSGKでなんで浮遊ペット?とか思う奴は第2形態まで使えることを忘れてたりしないよな
泉から低確率で課金アイテム出せばいいのに
>>744 瓜田に沓を入れず、李下に冠を正さずって諺を送ろう
自業自得乙
>>746 お前なかなかやるな。
見事な切り返しだ。
倒せる可能性を潰すのは明らかに邪魔だが、
過疎スであるのにデータ取りだからと占領するのも俺ルール
ついでに育てたいと言うのも俺ルール
正にカオス。
ペット育成もアイテム目的も、ただ戦闘を楽しみたいやつも、
実際全くの同レベルだよなぁ。
僕たちは戦いに来てるんです、お前らと違って純粋なんですぅ><
なんて主張するのは不思議で滑稽。
>>749 そう心の中で思っているうちはよかったが、
そう言ってしまったらお前も不思議で滑稽で同レベル、乙。
ながれぶったぎりすけど
やっと大砲設置できるようなったのですが
カオスで大砲使うときの注意点など
教えていただければ幸いです
>>736 カオス防具を揃える前はリフとかドゥーリンを2セット分以上ストックしてて14〜20枠くらい消費してたのが
カオスレザーを作ってからは予備の肩腰3セットを合わせても11枠で済むようになったよ。
平日の狩りでのdrop品を収納するのがかなり楽になった。
>>751 大砲を大砲として使えるシーンがないことが、一番の注意点だな。
>>753 えーと
それはモシカシテ囮くらいにしか使えんよってことっすか?
>>754 そういうこと。
NGKはもしかしたらギリギリ使い道があるかもしれんが、サターン食らうリスクを背負う必要がある。
SGKは動きまわるから全く使えん。
IGKは咆哮で弾Buff消されるから大砲としての運用不可能。
EGKも動き回るから使えない。
WGKはどうしようもない。
LoCは階段のおかげで全部ミスザマーク、かといって最前線に置いて近接の邪魔をするわけにもいかない。
LoCで一気に前線に送り込むためには一応使えるのかもしれん
カオス防具はほしいときに売ってないんだよなあ
>751
NGKでは使えるよ。
昔のE鯖では大砲を設置する人が数名いて、触手とNGKが出現する位置の目安として、事前アナウンス文にも使われていたくらいだ。
鯖が弱くなってLDの回避が必要になると、砲弾詰めているどころじゃなくて廃れていったが。
確かNGKはXYZ軸のどれかが100の位置に出現して、直径が17だからそれを目安に設置すれば良いよ。
その目安で南側に設置すれば、最初の触手も攻撃することが出来るよ。
(NGKの真正面は他の人の邪魔になるので、少しずらすべきだと思うけど)
すなおに銃撃ってたほうがいいすね
ありがとうです
>>757 素材を買って依頼した方が安上がり。
グレード不問がデフォだけど。
素材が無くても人によってはストックしてることもある。
つか、俺はいつもカオス装備の依頼が来るのを
素材をため込みつつwktkで待てるんだが
E鯖だけど売ってるのは見たこと無いな
普通に売ってくれよってか売れないのか?
以前は西銀とか西裁縫屋あたりで売られていたが、最近はめっきりみなくなった。
カオス装備露天狙った水没も出てるから、
AFK露天なんて出来ないんじゃないかな。
そうそう売れるものじゃないから、中の人が売れ行き確認しながらやるものでもないし
>736
銀行枠ってそんな少ないか?初期銀行12+ワラゲカプセル16で28だろ
それに総経費15000で+5インヴィジで+2
生産ならともかく前衛職なら35あれば充分だろ
>>765 戦闘も生産も万能にこなす海王様の気持ちを考えてみてあげてください
注)海王様は一線を退いた生産職です。
>>765 着たきりスズメならそれでも十分だろうけど、
着替えを意識しだすと非常に少ない。
WarやればWar枠は使い辛くなるし、
露天でなかなか売ってない装備をちょっとストックするだけでずいぶん減る。
誰もがカオス専用キャラ作ってるのが当たり前ってわけじゃないんだぜ
こいういう流れになっちゃうってことはさ
やっぱりSGKのニュートロンはワサビ抜けできないってことだよね・・・
by ヘルパニサモンロード
うん無理
ワサビは麻痺には無効
今日はカオスないんだぜ
ついさっきまで触媒どうしよか本気でなやんでた
何だ、曜日感覚の無いニートか?
仕事しろよ。
ああすまない
おれが働いてる会社は祝日休みなんだ
昼飯くって昼ねして起きたらなんか勘違いしてたよ
煽ってる奴がニートってオチ?
大砲ってIGKで火トラップ埋めや、じゃがいものデコイとして使えない?
大砲使ったこと無いからずれてたらすまん。
亀裂の上に設置したら普通に大砲がDOT食らって壊れるだけじゃないか?
ああん。オレバカ。
じゃがいものデコイとしては使えるよ。看板ですらデコイにしてるくらいだし。
ただし反撃は期待できない。理由は
>>755だな。こめた弾ってBuff扱いなのよ。
あー BUFFだからこそ10分やそこらで消えちまうわけだ
なんか不可解な仕様だなと思ってたらそういうことだったのか
そういや、テンプレのようつべカオス動画の高画質版はないのかな。
お気に入りなんでよく眺めてるんだが・・・ようつべの画質じゃ物足りなすぎるんだ。
あれ、元々はムービースレで2月ごろにうpされたやつだな。
当時DLしたやつなら、消してなければ持ってると思う。
・・・とかいう俺も持ってるが、うpしたら無断転載になるからなあ。
>>781 ムービースレへどうぞ
アップした人今でもステ6に上げてるみたいだから頼んでみれば?
>>781 warage memoでググルと幸せになれるかもしれない
785 :
名無しオンライン:2006/11/24(金) 11:37:08.52 ID:kAu6q97m
金曜age
明日明後日頑張るよー
新キャラ育成間に合わないっぽ
いまから踊りまくれ
スワンくらいはマスターできる!
さあて、今日も踊りながらブレイカーでも放つか
ダンスは53あたりまであげたんだけど、目標はタウントダンスなので78
19:40くらいまで足掻いてみるぜ