Master of Epic Warage D鯖スレ Day119

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day118
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1162380998/l50


■関連スレ
┣【本スレ案内.】     http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/
┣【対人改善案】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1162563828/
┣【対人動画】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1162266151/
┣【PCスペック.】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1162798342/
┗【D鯖ワラゲ晒し】  http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1162829042/


■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ】   ttp://gro.moepic.com/avg/warage.html
┣【Wiki ワラゲ.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge
┗【Wiki 地図.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?%C3%CF%BF%DE

足りない物があれば、各自補完で。
ワラゲの Tips 関連は >>2-6 あたり。次スレは >>970が立てるべし。ジィィィィィク!パンダァァァァァァ!!
2名無しオンライン:2006/11/08(水) 12:01:17.03 ID:Tu1qlbbN
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ]    勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo].        勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ].  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
┣[ /w bsq ]    自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ]     自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ]    自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ]  自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ]  全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)

■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ]  マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ]  指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます

3名無しオンライン:2006/11/08(水) 12:01:43.00 ID:Tu1qlbbN
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ].   ターゲット名の表示
┣[ %p ]   座標の表示
┣[ %l ]    ゾーン名の表示
┣[ %hp ]   HPの実数表示
┣[ %hpp ]   HPの%表示
┣[ %mp ]  MPの実数表示
┣[ %mpp ]  MPの%表示
┗[ %dir ]   向いてる方角の表示

使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
 HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
 Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
 MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
 そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします

■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd
WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs
4名無しオンライン:2006/11/08(水) 12:02:12.46 ID:Tu1qlbbN
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意


■初心者心得
「初めてのWar」(E鯖スレからのパクリ)

□下準備
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする※1
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく※2
※1 >>2参照
※2 基本的には自勢力の人数しか分からない

□待機
・とりあえず、本拠地に移動してみる
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える
 (特に王国はPreとかなり違う)
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、
 Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する

□本隊参加
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける※3
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう
 すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう
※3 地名は人に聞くか>>1のWiki地図参照

□心得
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を
・地名を覚えよう
・死んでも泣かない。愚痴らない
5名無しオンライン:2006/11/08(水) 12:02:37.71 ID:Tu1qlbbN
■してはいけない行為
□ゾーンハメ
・マップとマップをつなぐゾーン前での待機
・アルター前での待機(召喚アルターではない)
※ これらは規約で禁止している「ゾーンのシステムを利用した戦術」に該当するのでしてはいけない
※ あと誰か補足修正などまとめれ


□QoAハメ
BSQ砦
・ガードの視線チェックが甘く、後ろから回られるとBSQは無防備になる
・一応反撃は可能

ELG砦
・2階に布陣すればELGの視線外から魔法や弓などの間接攻撃が撃ち放題
・ある程度布陣されると反撃はほぼ不可能

6名無しオンライン:2006/11/08(水) 12:04:22.65 ID:Tu1qlbbN
===============================================
       [魔法触媒屋]
         ヴィラ
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   /  ・・・
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士
===============================================

7名無しオンライン:2006/11/08(水) 13:38:55.31 ID:7qGMZOb0
頑張ってるのに晒されないから引退する
8名無しオンライン:2006/11/08(水) 13:43:43.79 ID:vmrcY4XR
そんなだから小物で終わるのさ

引退するならはじけて来い。
別動でBSQを貶めないために回廊常駐B一同Nに亡命しようじゃないかとかゴールデンタイムのICHで演説してきてくれ
9名無しオンライン:2006/11/08(水) 13:56:59.20 ID:Tu1qlbbN
>>7の正体はジャイアンカルロに間違いない
10名無しオンライン:2006/11/08(水) 14:29:26.48 ID:oJX+Eras
最近D鯖WarageスレとD鯖Warage晒しスレの内容が逆転してるわけだが
11名無しオンライン:2006/11/08(水) 15:43:26.28 ID:1Iu0KK7+
固まる理由が分かった
Eが2PTだと本隊って報告されてるんだろう
で、bが固まってb固まってばかりでツマラン
みたいになってる
12名無しオンライン:2006/11/08(水) 15:53:04.94 ID:aGPUCNS3
結局Bのせいかよw
13名無しオンライン:2006/11/08(水) 15:54:54.90 ID:Tu1qlbbN
この時間はinしてないが、さすがに2PTで本隊はないだろw

「E10↑」もしくは「E10まで数えた」ぐらいの情報が来たんじゃないかな?
で、あつまれー状態で、散ってるBは当然集まる。

ここからは「後続いるかも」とか情報が錯綜してB15↑あつまる結果になる。

さらに別に「E1PT」なんて報告が入れば「合流されると厄介だからこちらも数を!」となる。
結果、合流しなかったEが各個撃破されるような形になって「B多すぎwww」連呼。

ここまで書いてすべて妄想。あばばばばば
14名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:09:25.18 ID:2qJWQdu1
「押したぞ!追撃!」
「追撃境界まで」
「境界まで了解」
「ちょ」
「左Eまだいっぱいいる」
「え」
「アッー!現地b全滅」
「追撃戻って応援」

こういうのってたまにあるよね。
15名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:12:05.02 ID:b92ZTOY1
BBBBとかEEEEとか連呼して
いかにも大軍がいそうな報告する奴は両軍にいる
誰かが訂正報告入れるとか
だいたいでいいから数入れろよ
って言わないと鵜呑みにして固まっちゃうのも両軍にいる
16名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:22:36.92 ID:lMmKpGK0
あれはそのまま連呼した回数が人数じゃないか?
17名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:23:39.52 ID:Tu1qlbbN
迂闊に指摘して「B5回打ったらB5だアホ!」みたいな事言う人もいる現実

報告形式は統一性が欲しいところですなぁ
もしかして他鯖と報告形態違ってて、そこから流れて来た人がソレ使ってるのか?とも思う
18名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:25:32.25 ID:S3FdNO0t
足足足足足
19名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:30:14.61 ID:Tu1qlbbN
リログしろ俺 orz

どちらにしても
>>16氏っぽくストレートに解釈できる人と
俺みたいに大量と解釈する人の2通り存在するって事だね

ちなみに、この解釈が自分の中で定着したのは「E大量」やら「E本隊」って報告の合間に
大量を指し示す意味合いで「EEEEE」って報告が用いられているあたりからきてるです。はい。
20名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:33:07.80 ID:aGPUCNS3
少なくとも俺のFSは俺含めて全員がEEEEE=Eがかなりの数きただと思ってるみたいだ
21名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:43:31.25 ID:DYxtZhIy
普段からEEEEで数表してる人以外でEEEEとか使われると大量報告のつもりなんだなと思ってしまう。
でも大抵そういう人の大量は6以上とかだったりするので数をちゃんと聞くまで油断が出来ない
22名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:44:43.55 ID:9cyKMJun
本隊時間だと別働隊が問題になるのに
過疎時間だとまとまりのいいBSQ
別働隊は本隊時間しか活動してない固定面子なんかな
23名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:44:48.42 ID:bBna4Ax9
E Eソロ
EE E1PT
EEE E2PT~
EEEE E本隊
24名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:46:03.87 ID:1Iu0KK7+
まるでロックマンだな
25名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:49:34.17 ID:RuMh6JCH
その発想はなかった
26名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:50:34.02 ID:aGPUCNS3
>>22
過疎時間とゴールデンに別働してるのは顔ぶれが違う
27名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:53:44.86 ID:bAivyTZf
かつて見たことあるのじゃ
境界川EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

何人ですか?

1PTです

!?
28名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:13:20.55 ID:Ctg7OMUk
別鯖の呼称を持ち込まれてもな
実際、困るわけで

D鯖は普通に1PTとか2PTとかソロとか10以上とかで通ってた
ここ最近なんだよ、変な数の数え方が増えて余計にわからなくなったのって
29名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:16:05.40 ID:Tu1qlbbN
別鯖の呼称なのか、ただ単に個々の解釈の違いなのか
結論出すのは早いでっせ。旦那
30名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:22:56.62 ID:hz0xtmp6
表記に限らず頭の悪いich流す人は流すもんなんだから
質問するなり自分も報告するなり発言量でカバーするしかないっしょ
31名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:27:12.76 ID:bBna4Ax9
敵に追われててんぱってるときに質問は勘弁してくれ
32名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:39:20.52 ID:Tu1qlbbN
@報告しないより、報告したほうが良い。
A曖昧な報告をするよりは、正確な情報を報告するほうが尚良い。
B正確な情報でも、伝えられる側になって見やすい、見にくいを考慮すると益々良い。

「EEEEEEEE」だと見た瞬間に数えなきゃならない手間が掛かるので個人的にはいやん
「E5↑」とかの方が見やすいです。はい。

ここで言っても仕方ないけど書いちゃったぜ

さて、そろそろ俺も戦場へ向かうとするか
33名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:43:32.03 ID:alpw0xhJ
単純に「E10↑」とかでいいよな
タイピング遅い人だと「10↑」の部分が辛そうかなとふと思ったりもしたが
34名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:55:52.55 ID:bBna4Ax9
っつーか質問する前に自分で調べられることは自分で調べて補完ichを入れてくれ

○○:E5ライオン
△△:丘のですか?渓谷のですか?

/w all ○○で調べて補完しろや

あと報告入ったらとりあえずそいつをアシストしてタゲを取れ
そしてそのタゲをアシストしまくってできるだけ多く敵のタゲを入手しろ
35名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:56:14.25 ID:/hTL0iN1
EEEEEEEの利点は数えながらEを押せばいいとこ,数え終わり=打ち終わりになる
E10って報告は数え終わってからじゃないと打ちはじめれない
36名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:00:21.87 ID:Tu1qlbbN
「EEEEE EEEEE EEEEE」ってちょっと区切ったら見やすいし、打つときも手間的には大差無いと思うがどうじゃ?

って、早速コレやったら特定m9(^д^)プギャーだぜ
37名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:00:51.20 ID:/hTL0iN1
>>34
○○がアルファベットのみの短い名前だったら自分で調べる
すごくタイプしにくい名前だと検索やアシストがめんどいよね
38名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:00:58.32 ID:qIM8tRpM
Bichで渓谷ライオンってのはEから来たとか藤木君が広めたやつだと認識してる
△△をよく言う某はまさに藤木
39名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:01:28.14 ID:Ctg7OMUk
でも多少の誤変換なら許容範囲だ、E10ueとか!PTとかN5kitaとかでも通じる
わからんのは@@@@@@@とか@1回で1PT 2回で10以上 3回で本隊とか
前者の@@@多いのはPTなのか本隊なのかサッパリだ
後者のは報告マクロだろうけど、ソロなのかPTなのかわからん上に焦って連打してたりあてにならん
まあ報告しない奴より断然貢献してるのは確かだから、あまり四の五の言うのも問題だけどな
40名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:03:19.50 ID:b92ZTOY1
やっぱ層がかわったのかね
晒しのネタならまだしもネ実のネタで
特定されてm9(^д^)プギャーはないと思うんだが
41名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:03:27.14 ID:qZBfjWHV
簡潔にまとまってればいいけど変に凝ったものだと何が言いたいのかわからない時があるしな
42名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:05:07.41 ID:Ctg7OMUk
>>38
ああ、それ俺も違和感あったんだよな
ライオンつったら丘の木のとこしか想像しなかったよな
渓谷のとこはライオンつーか無人手前か川越えたとこだろ?
あとグリ横とかいって崖?とか聞く奴もいたし
43名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:05:23.31 ID:c2hUjXvB
名前が平仮名片仮名長い英文字の奴は放置してる
44名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:07:27.65 ID:NvurPiNf
第一報で詳しい人数までいう必要はないんだぜ?
とりあえずEがいることを「@」や「Eきた」でもいいから報告して、
戦ったり逃げたり魂になったりしながら速やかに数を報告できればおk。
45名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:07:28.09 ID:Ctg7OMUk
DORAGONNKINGUとかも放置?
46名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:08:36.92 ID:+ik5r/14
グリ坂と言われると渓谷グリ崖からの斜面のことだと思ってたんだが、
丘で使ってる奴いたな
47名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:09:25.26 ID:Ctg7OMUk
>>44
そんな芸当、相当慣れないと無理だ
大抵は余裕なくてその気がなくても無言別働状態になる
村で報告するの躊躇ってのもあるんじゃね
48名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:09:49.28 ID:alpw0xhJ
未だにグリ横の具体的な位置がわからないBもいることを忘れないで
グリ下と蜘蛛瓦礫の間くらいでおk?
49名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:11:21.98 ID:Ctg7OMUk
俺はグリ横つーと、丘のグリの途中から左に抜けれるとこあるだろ
あの先辺りだと思ってたが
それより瓦礫寄りだとクモ瓦礫、双子よりならライオンって感じで認識してたが
50名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:11:56.81 ID:NvurPiNf
グリ横は蜘蛛瓦礫の先のグリ下の横道周辺だと思ってる。
51名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:12:11.07 ID:Ns5IPbNU
境界川だと手前までしか確かめない人が結構いるから
どうしても渓谷ライオンって報告しないといけない時がある

グリ崖報告だとE本隊に接触する可能性があるから
被害を増やすこともあり得るしね
52名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:15:20.35 ID:b6rjLFQk
川から敵が見える時は境界川、川越えてEが木の陰に隠れてる場合は渓谷ライオンって報告してる

>>48
それでいいと思う。双子→丘ライオン→グリ下→グリ横→蜘蛛瓦礫みたいな感じ
53名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:16:50.81 ID:NvurPiNf
境界川から周囲を見渡してクリアなのか、
高台から川に向かう中間ぐらいで川周囲がクリアなのかが結構重要だよな。

境界川クリア・・・・じゃなかったEキター
みたいなのたまに聞くしw
54名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:24:13.58 ID:0/QRaKpO
渓谷ライオンって言ったら藤木扱いとか、どんだけ単純なんだw
55名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:28:49.83 ID:b92ZTOY1
>>48
wikiのWarAgeBSQ視点マップにのってるよ
56名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:29:29.16 ID:5VsXxk/M
この前の呪い防衛の時に
「"ELGの有名指揮パンダの名前"発見!」
って叫んだEがいたんだ
そこにはいなかったんだけどな

ああいうのは両軍キャラ持っててマクロ流用して誤爆したんだろうな
っていうかそれ以外考えられねぇ
57名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:30:46.44 ID:Ctg7OMUk
>>56
そんな複雑な文面を考える前に、晒し板で言えば簡単じゃね?
最近は本スレも晒しスレも共通話題多いしな
58名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:30:57.71 ID:NvurPiNf
マクロで %t 発見 とか普通じゃね?



もしかして釣られた?
59名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:32:06.78 ID:0/QRaKpO
森だったっけそれ
ichでパンダは渓谷いるよって言ってたやつ
60名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:33:08.91 ID:5VsXxk/M
>>58
だからその場にいなかったんだってwwww
61名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:33:12.36 ID:KSHeNWu+
>>56
それわざと
62名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:36:02.16 ID:NvurPiNf
>>60
その場にいなかったのか。すまんかった。
日本語の勉強しなおしてくる。
63名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:36:53.76 ID:RuMh6JCH
>>56
ネタだろ
64名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:39:24.27 ID:Ctg7OMUk
なんか女神転生IMAGINEで祭りになってる件
ハドソン時代を思い出した
あの公式のパニクリ度はゴンゾより酷いかも知れないな
65名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:49:16.28 ID:+yR2AgLW
kwsk
66名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:59:02.16 ID:Ctg7OMUk
いや別ゲーだし板違いだし・・・
まあ触り程度に話すとだな、ケルベロスがCOMING SOONとか言ってたり
管理用ページが開いちゃってたり、開発者のマヌケな掲示板テスト文が
5分間程晒されたり、クライアントが受かってない人にあっさりDLできたり
公式TOPが突然落ちたり(まだ閉じてる)まあ・・・そんな感じだ
67名無しオンライン:2006/11/08(水) 19:46:38.07 ID:CDAzQDAm
俺が一番悩んだのは「渓谷B2Dzn」だな
なんなんだこれ
68名無しオンライン:2006/11/08(水) 19:49:44.74 ID:4IDodhlt
(:-D)zn
69名無しオンライン:2006/11/08(水) 19:58:31.45 ID:VKv8eVHa
悩んだといえばやっぱり羽島英和じゃないか?w
誰それ?とか思ったのは俺だけじゃないはず・・・
70名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:00:50.86 ID:RAzzuW/v
hasima hidekazu-!
71名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:05:41.17 ID:alpw0xhJ
羽島英和は確かに読めなかったが
>>67が何なのかが今はとても気になる
72名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:18:35.98 ID:uldsx90u
晒しで以前はやった?ダース表記かな
73名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:20:24.90 ID:hz0xtmp6
丘地名のグリをサソリに改名しよう普及委員会です
なぜか定着しません
74名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:21:12.65 ID:RuMh6JCH
DBZ、つまりZ戦士の事じゃないか
75名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:22:07.84 ID:uldsx90u
最初はサソリだったんだけどな
76名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:30:44.77 ID:qZBfjWHV
sasori と guri じゃタイプにかかる時間が違うしな
77名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:31:37.64 ID:0NTOExOu
サソリじゃグリフォンには勝てないだろ・・・名前のかっこよさ的に
78名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:33:09.40 ID:ueR8N0+9
渓谷にもグリってつく所があるから紛らわしいと言えば紛らわしいね。
79名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:37:33.77 ID:hihGSHPU
じゃあ渓谷のはただの「崖」にしようぜ
あそこグリ一匹いるだけだぜ
80名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:49:19.24 ID:T4i5in0R
DELGではβの頃からずっと渓谷グリはグリ坂と呼んでいる
丘グリ中腹をグリ坂といって勘違いしだしたのはあの名称MAPがUPされてからだろ
81名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:51:04.88 ID:tG9W/B0x
ELGじゃそうなのか

ELGとBSQの間でもかなり違いがありそうだな
82名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:53:45.35 ID:GSYkGoIa
丘グリはグリ谷で渓谷グリはグリ崖じゃないのか?
83名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:55:06.39 ID:uldsx90u
崖ってのはBSQ用語だな
坂か斜面ってのがELG用語

斜面は今はもう誰も使ってないか
84名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:03:26.38 ID:bBna4Ax9
丘はグリ↑ グリ谷 グリ↓
渓谷はグリ坂

崖はない
85名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:04:50.61 ID:JqHRPSr2
俺グリ坂派だな

というかEだと
渓谷=グリ坂
丘=グリ上・下・中腹・横って表現だな
86名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:06:00.72 ID:uldsx90u
ふーん、今はBSQでも坂なんだ
87名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:12:06.71 ID:alpw0xhJ
俺Bだが崖だな
88名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:12:51.22 ID:4IDodhlt
丘のグリがサソリって言われなくなったのいつからか分からんが
気づいたらあれはグリになってたな
89名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:15:15.04 ID:gkY8cfW4
Bは崖だな。坂はあまり聞かない。
90名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:16:07.54 ID:uldsx90u
>>88
人が大幅に増えたRAの中期頃じゃないかな
RA初期の頃はELGではサソリだったと思う
91名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:17:50.80 ID:tG9W/B0x
最近じゃ、Bでは渓谷の方はグリ崖っていわれてねるな。
丘の方、グリ上、グリorグリ坂、グリ下と言われてるはよく聞くけど、グリ谷ってのは全然聞かないな。
92名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:24:41.73 ID:vOsbrcp4
自分側の領地の呼称のほうが細かいのはまぁ当然だな。
ちょっと前にEから亡命してきた指揮官が「滝ダイブしてマンモ集合」とか指示した時、
「マンモってどこ?」とかichが飛び交った事があったなぁ。
93名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:29:28.35 ID:S3FdNO0t
案山子はどこですか?
94名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:42:05.52 ID:ULXbrA+m
あれ、俺BだけどRAではサソリって読んでたはずなんだが
いつからグリに変えたんだろ…

>>92
普段から地形やmobを意識しながら歩いていたらいざ見慣れない呼称で出てきてもすぐ反応できるよね
誤変換には対応できないがなーw
95名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:42:32.15 ID:bBna4Ax9
>>93
古城の2階、尼巣の奥のほう
96名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:51:32.99 ID:IcXkhCsv
テレポートクロースが猛威を振るってた、その昔
ELGの地形も呼び名も、だいたい把握したつもりになってた新兵だったが
"高原目玉"や"目玉橋"って呼び名だけは長らく意味不明だった
97名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:52:28.61 ID:gnJHnqqV
Eでは回廊ips口のことを「ホーン」て呼ぶの聞くけどBじゃ使わないみたいね
逆に回廊鹿口の事を「広場」っていうのはBだけな気がする
98名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:53:34.00 ID:S3FdNO0t
マジレス来るとは思わなかった
反省している
99名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:54:20.56 ID:uldsx90u
めがね橋とか言ってる人もいたな
超マイナーな呼び方だった
100名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:56:53.39 ID:j790BqfG
長崎県のめがねばしだね
101名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:58:31.34 ID:c2hUjXvB
佐賀県並のマイナー県だな
102名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:59:00.54 ID:uldsx90u
>>98
やっぱりか
犬つれてきたのだれとマジレスとでどっちにするか考えた結果、スルーしといたw
103名無しオンライン:2006/11/08(水) 22:00:09.97 ID:tG9W/B0x
熊橋の呼称としてichで聞いた事があるのは「熊橋」「メガネ橋」かな。
めったに出てこないからどれが主流かシラネ。
104名無しオンライン:2006/11/08(水) 22:01:26.12 ID:JqHRPSr2
長崎ってメジャーじゃね?

ちなみにめがね橋のアイス売りおばあちゃん思い出した
105名無しオンライン:2006/11/08(水) 22:01:41.88 ID:uldsx90u
BSQでは熊橋と呼んでるのか
106名無しオンライン:2006/11/08(水) 22:05:02.30 ID:tG9W/B0x
wikiの地図見たら「目玉橋」になってた。

ichで聞いた事無いなぁ。
107名無しオンライン:2006/11/08(水) 22:06:09.38 ID:uldsx90u
あれはPかどっかのじゃないっけ
108名無しオンライン:2006/11/08(水) 22:12:51.80 ID:Mn0EhPFL
回廊橋だろ
109名無しオンライン:2006/11/08(水) 22:37:39.96 ID:xo4rc1t9
五条橋
110名無しオンライン:2006/11/08(水) 22:43:54.89 ID:bBna4Ax9
なんでE鯖は古城のこと夜姫とか姫とか言っちゃうんだろうな
姫はプリンセスだろうに。
111名無しオンライン:2006/11/08(水) 23:04:50.31 ID:JqHRPSr2
他鯖の事なんかどうでもいい
112名無しオンライン:2006/11/08(水) 23:06:42.29 ID:VKv8eVHa
ま た E 鯖 か
113名無しオンライン:2006/11/08(水) 23:11:36.38 ID:S3FdNO0t
夜の女王
114名無しオンライン:2006/11/08(水) 23:13:11.82 ID:JqHRPSr2
卑猥スレに帰れ
115名無しオンライン:2006/11/08(水) 23:23:31.60 ID:NvurPiNf
夜のフレディ・マーキュリーにするとMoEスレにぴったりな感じじゃないか?
116名無しオンライン:2006/11/08(水) 23:37:00.58 ID:0NTOExOu
女王じゃ姫に勝てないだろ・・・名前のかわいさ的に・・・
117名無しオンライン:2006/11/08(水) 23:38:44.60 ID:bBna4Ax9
姫といったらローグプリンセス
118名無しオンライン:2006/11/08(水) 23:41:30.25 ID:0NTOExOu
マシな姫がいねーじゃねーか
119名無しオンライン:2006/11/08(水) 23:42:53.68 ID:nNMHMGl9
まえのん姫
120名無しオンライン:2006/11/08(水) 23:48:01.03 ID:0NTOExOu
ヴィラがいた!!
121名無しオンライン:2006/11/08(水) 23:49:36.88 ID:tG9W/B0x
>>119
何そのブタ


そういえばヴィラって女か?男だと思ってたんだが……
122名無しオンライン:2006/11/08(水) 23:58:02.95 ID:0NTOExOu
え・・・?あれ女じゃないの?
名前が女っぽいぞ・・・
123名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:09:12.15 ID:8z5yoqje
篭っててもアクセル乙wwwww
雑魚杉wwww
124名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:10:20.14 ID:BvcA9mGg
Eがいっぱい来たらアクセル回線抜けば良いのにな
125名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:10:48.34 ID:4vuwOgIW
昔Pre港の洞窟にいたNPCがオカマ化してたな
しばらくして直ったけど
126名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:10:51.97 ID:jy4oDlXs
BSQにいたやつが亡命したか
127名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:11:52.81 ID:8z5yoqje
弱虫ビスク君の事だから、丘からでれまちゃんね〜
128名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:26:22.15 ID:BvcA9mGg
うん、出れないから攻めてきて!
129名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:29:24.01 ID:C552qDYo
轢き殺しオンラインしかできないEのクズがなんか騒いでまちゅね^^;
130名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:34:52.18 ID:5i1PGlCN
今日はBもう無理だ勘弁してくれ
131名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:35:30.98 ID:LwKXYorZ
昨日一昨日のBは強かったのに今日は全く駄目だな
132名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:36:18.98 ID:PcyUf7n9
うわーbsqよえー雑魚杉啓介さんじゃん
もうさ人間相手は諦めてプレでスプリガンとでも戦ってれば?
133名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:38:07.97 ID:C552qDYo
数がいねーんだよ
こんな時ばかり調子こいて本体戦してんじゃねーよ

tennyoが先頭切って港入ってくる時点で明らかに釣り合わないの見て分かるじゃねぇか
134名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:41:40.94 ID:8z5yoqje
晒しに池
135名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:42:44.90 ID:q1ghLH4f
LR無視のID:C552qDYoが屑ということで
136名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:43:15.71 ID:2KEWJEd0
どっちもクズでFA
137名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:45:55.03 ID:E/8VIYA9
港は大砲並べないと戦力差を補えないな
いまの港は篭城できる場所じゃない
138名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:47:00.58 ID:z09hNs+4
敗戦でピキってるのは分かるが晒しは己の品位を下げるだけでちゅよ
139名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:48:18.55 ID:C552qDYo
なんでEが多い日はNが少ないんだぜ?
140名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:50:55.29 ID:D4RUxznK
今日のEは別に多くないよ
Bが少ないんじゃね
141名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:51:40.79 ID:CL0MYpH/
もうB40程度しか集まらないんだから簡便してくれよ。
142名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:52:22.28 ID:2KEWJEd0
エビライン20名とかB少なすぎじゃね?なにこれ。
143名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:55:18.37 ID:RV4K3H4w
もうE本隊に轢き殺されるのに疲れたんだろ
144名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:56:00.18 ID:8z5yoqje
数はそこまで変わらなかったのに
この1日で何があったんだ?
145名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:56:40.57 ID:xLOXPo/B
犯す穴
146名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:57:01.96 ID:Moek39Iz
豚の名前に萎えてpre行った知り合いがいっぱい
147名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:58:47.63 ID:y+2QGZ2j
ゾーン逃げ動画晒されてたとこのFSは
きっちり別動してウマウマしてたけどな
148名無しオンライン:2006/11/09(木) 00:59:46.93 ID:q1ghLH4f
今日はいなかったけどな
149名無しオンライン:2006/11/09(木) 01:03:00.90 ID:E/8VIYA9
>>147
あそこ実働二人しかいないぞ
150名無しオンライン:2006/11/09(木) 01:03:43.84 ID:y+2QGZ2j
本人は確認してないが、FS単位で別動してたのは確認してる

BSQの自称攻めFS(笑)はみんな別動するんだよな
151名無しオンライン:2006/11/09(木) 01:06:29.13 ID:q1ghLH4f
>>148>>146宛てな
152名無しオンライン:2006/11/09(木) 01:08:13.65 ID:E/8VIYA9
たった二人でFSゲリラって言われてもな
153名無しオンライン:2006/11/09(木) 01:20:36.55 ID:rQ68KBD8
ミーリムでイベント戦みたいなことするって噂聞いたが
日時わからないだよな 本当にやるのかな
宣伝とか全然聞かないし近いうちにやるならBSQ参加者少なそうな気がするけど
154名無しオンライン:2006/11/09(木) 01:26:07.06 ID:9MwUMUpH
今日のBは偵察の情報を頼りにしすぎるが先走りは許さなかったからな
結果、報告能力の低い自称偵察のBが多数走り回り
E本隊補足直後にいきなり交戦がばっかりだった
155名無しオンライン:2006/11/09(木) 01:33:10.89 ID:traNq54i
BSQ奇跡に必死じゃないのQoAに2PTって
156名無しオンライン:2006/11/09(木) 01:35:27.93 ID:jy4oDlXs
2PTなんてかわいいじゃないか・・・
157名無しオンライン:2006/11/09(木) 01:43:13.43 ID:2KEWJEd0
ロバートとヴィラ比較
ttp://moe.unofficial.jp/up/dat/15226.jpg
158名無しオンライン:2006/11/09(木) 01:44:39.38 ID:C552qDYo
Eが旗取りに来る時なんて15+ペット山盛りじゃねーかwwwwwwww
159名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:07:05.62 ID:4vuwOgIW
素手刀剣ってやってて恥ずかしくないんだろうか
160名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:12:03.91 ID:BvcA9mGg
強いと思うなら自分も素手刀剣取れば良い
161名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:14:27.32 ID:2KEWJEd0
何が恥ずかしいんだ?
勝ちたければ強さを追い求めればいいし、愛着有るスキルで一発カマしたいならそれを追求すればいい。
好きなスキルを好きに構成して好きなように戦えばいい。それがスキル制じゃね?
162名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:17:18.54 ID:jy4oDlXs
最強厨構成にしてるやつはとにかく勝てりゃいいんだろ
163名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:20:51.82 ID:f5nPvDKw
スキル構成でハンデがあるから負けてしかたがないっていうやつのほうが恥ずかしい。
164名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:22:50.75 ID:CII4bKML
QoAにも素手刀剣増えたがここに来てるんじゃ勝率はたかがしれてる
要は中の人次第ってわけで
165名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:24:57.52 ID:D4RUxznK
強い構成を追い求めるのは別に良いんじゃないの
ただ、その構成で勝ちを拾いつづけて本当に面白いのかどうか
166名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:25:04.11 ID:wPDBFnUw
>>153
本体戦闘中のauc見てみたら?
宣伝多すぎるくらい毎回流れてるから
auc消してる人もいるかもしれないから、shでも流したほうがいいと思うけどな俺は
167名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:25:14.18 ID:jy4oDlXs
強い構成ゆえに中の人の腕の差がはっきり出るな
168名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:27:11.79 ID:jy4oDlXs
強さを求める人はスキルの組み合わせを色々考えて強そうな構成を色々試す人と
まわりが強いといってる&実際に強いからかぶっても別にいいやって人にわかれるな
169名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:32:47.91 ID:RV4K3H4w
「ほ、本気でガチ構成にしたら負けないんだから!」とでも言いたいのか
パフォ100とかレラン服着てネタキャラ気取ってる奴が一番恥ずかしいな
170名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:38:42.02 ID:ocJKl8ZC
刀剣素手が多いスレだってのはわかった
どのゲームでも最強厨は冷ややかな目で見られるものだ
実際寒いしな
171名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:39:49.56 ID:jy4oDlXs
>>161
たしかにそうだけど
他人と同じ構成じゃスキル制の意味はないわな
172名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:40:32.59 ID:E/8VIYA9
刀剣素手だろうとペットだろうと
数で轢けばみな同じだ
173名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:42:42.39 ID:z09hNs+4
最強厨ってMMO人間の発想だしな
FPSじゃ最善の選択しない奴のほうがアホ扱いだし
本気で構成で勝ち負け決まると感じたなら
そんな対人ゲーはクソゲーだから即辞めるが吉
174名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:43:26.58 ID:2KEWJEd0
こうやってスキル構成だけ見て厨だとレッテルを貼るのはチョンゲ脳というしかないな。
スキル制なんだからスキル構成なんて各人が好きにすればいいだけの話だろ。

>>171
そういう脳内ルールを作るのは勝手だが、それを他人に押しつけるなよ。
175名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:44:55.64 ID:jy4oDlXs
だからほとんど同じ構成ならそれこそチョンゲの「職業」ってのと変わらんといってるんだがw
176名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:46:11.78 ID:ocJKl8ZC
好きで刀剣素手やってるなら何言われようが別にいいじゃん
177名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:49:24.36 ID:D4RUxznK
質問
二武器盾回避チェイン盾投げ9モニ相手にどうすればいいですか?

まあまあ正解
相手覚えて見つけたら即反転すれば相手は追いつけない

正解
報告して轢く
178名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:50:33.99 ID:DkFpXwb5
どうでもいいけど、
MOEやりはじめてからやたらチョンゲがチョンゲがスレでもゲーム内でもうるさいのがウザイ。
やたら韓国産ゲームやそれをやってる人を見下してるような発言を身内がしてるのを見たときは
正直ひいた。リアルでも平気で差別とかやってそうだと思ってしまう。
ほんとどうでもよかったな。
179名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:54:49.04 ID:ocJKl8ZC
正直最強厨構成が増えるのが気にくわないわけじゃなくて
似た構成ばかりになるのが嫌な俺。

遭遇するやつブレマスばっかりだぜ
180名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:55:59.13 ID:2KEWJEd0
>>175
お前さんの脳内ルールじゃ、他人と似ているスキル構成になったらスキル制の意味がないのか。
その理屈じゃ、複合シップを目指すのもスキル制をやる意味がないってことになるな。

他人と違おうが、似ていようが、好きに出来るのがスキル制じゃないのかい?

強さを求める人には最強厨のレッテルを貼って貶し、
強さを求めない人には雑魚のレッテルを貼って貶し、
それで何が残るんだ?
181名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:56:26.51 ID:CII4bKML
たしかに刀剣使い多いけど最近バトルハンマー持ちも増えてないか
182名無しオンライン:2006/11/09(木) 02:58:13.37 ID:ocJKl8ZC
>>180
どしたんだ、刀剣素手投げ盾
183名無しオンライン:2006/11/09(木) 03:00:28.45 ID:ocJKl8ZC
刀剣棍棒素手盾もアリか
184名無しオンライン:2006/11/09(木) 03:00:46.35 ID:ARlHRJEr
>>181
棍棒は昔から多くね?
といってから思ったんだが、ELGは刀剣微妙時代から刀剣凄い多かったのを思い出した
185名無しオンライン:2006/11/09(木) 03:02:50.67 ID:4PJ+Ergc
刀剣棍棒素手投げ盾の俺が最強
186名無しオンライン:2006/11/09(木) 03:05:37.77 ID:2KEWJEd0
>>182
残念ながら、素手も投げも盾も取ってないよ。
187名無しオンライン:2006/11/09(木) 03:06:04.65 ID:D4RUxznK
調和弓に射殺される>>185が見える
188名無しオンライン:2006/11/09(木) 03:06:09.89 ID:ARlHRJEr
>>186
刀剣弓もつよいおね><
189名無しオンライン:2006/11/09(木) 03:06:46.90 ID:kWZFPHZ6
やっぱ物まね入れるべきだろネイチャー、カカシ、パンツマンを上手く駆使して戦うのは暗黒使うより面白い
190名無しオンライン:2006/11/09(木) 03:08:16.35 ID:2KEWJEd0
>>188
そうだね。よく殺されるよ。
距離取られたらSSしか反撃手段がないぜ
191名無しオンライン:2006/11/09(木) 03:12:57.40 ID:kWZFPHZ6
しかし調和とってると上達しないよな。
ソロで相手3来たりしたら間違いなく駆使して逃げてた。
鈍足だと戦わざるおえないからこういう所で差がついていくのかと思う。
192名無しオンライン:2006/11/09(木) 03:13:03.13 ID:i9qpvQbD
最強厨構成っていうなら刀剣素手盾より棍棒素手盾じゃね?
193名無しオンライン:2006/11/09(木) 03:16:30.33 ID:ARlHRJEr
ジャスティス素手とかだるすぎる
まぁ…最強厨とかどうでもいいんだけどな。本当に強さ求めるなら調教。これはガチ
194名無しオンライン:2006/11/09(木) 03:20:30.92 ID:kWZFPHZ6
棍棒だろうなスタンスニークかとにかくクスニーク決めれば終る
SDは魅力的だけどな。棍棒での遅さとモーションばればれなので素手主体でやってるが
195名無しオンライン:2006/11/09(木) 03:57:05.51 ID:5i1PGlCN
強い構成にしたら下手な奴でもそれなりに殺せるけど
上手い人には勝てないのがMOEのいいとこじゃないかな?
同じ構成でも人によって全然戦い方違うよ
196名無しオンライン:2006/11/09(木) 03:59:35.14 ID:f5nPvDKw
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0J1hq3J4aY5IoHtDuUvPzREUNPPS

ぼくがかんがえたさいきょうのこうせい




ラピキャスメイジだけはカンベンな。
197名無しオンライン:2006/11/09(木) 04:08:22.61 ID:D4RUxznK
器用貧乏
198名無しオンライン:2006/11/09(木) 04:14:21.54 ID:cmuTXEA+
!where
199名無しオンライン:2006/11/09(木) 05:55:39.69 ID:q1ghLH4f
給料もらえないんだけど
200名無しオンライン:2006/11/09(木) 06:16:30.24 ID:k+hcOiby
BSQ奇跡中[冥の日 20:00]ぐらいまで
201名無しオンライン:2006/11/09(木) 07:18:56.93 ID:d9B9atdY
ネ実3は もうすでにPSUスレでいっぱいなのだから
PSU板にしちゃっていいんじゃない?

PSU以外のネトゲのスレは全て削除した方がいいな
._____
|  |____|
| ̄|     |     ストレスが溜まっていそうな貴方!
|  |   γ⌒ヽ     サンドバッグを殴って
|  |   |(::)ω<)      スッキリしませんかもにー!
|  |   |   |  _____
|  |   ヽ_ノ  | 殴られ屋 |  (n>ω<)η
|  |          .| 1発5G  .|  (   ノ
|  |          ̄ ̄~||~ ̄ ̄ (_)_)
""""""""""""""""""""""""""""""""""""
202名無しオンライン:2006/11/09(木) 08:02:53.38 ID:KMt3qGDf
Moeか・・懐かしいな。時間があるならたっぷり遊びたいぜ。
まだキャラ生きてるかな
203名無しオンライン:2006/11/09(木) 08:04:42.76 ID:q1ghLH4f
垢の引継ぎ手続きしてないならもうないよ
204名無しオンライン:2006/11/09(木) 08:22:19.80 ID:aCvg/VwJ
205名無しオンライン:2006/11/09(木) 09:09:52.02 ID:N6ssK31P
恥ずかしい人

まだマクロ未完だけどやるか
スキル完成してないから
抵抗ないけど


はいはいそれは全部心の中にしまっておきましょうね。
イヤならヤらなければ良いしヤル以上はあなたに
テクが足りてないだけです。
206名無しオンライン:2006/11/09(木) 09:20:18.98 ID:ocJKl8ZC
一番恥ずかしいのはひき殺しをテクだと思ってるやつだぜ
207名無しオンライン:2006/11/09(木) 09:37:46.23 ID:9MwUMUpH
>>205
スキルage中にWar来てるだけだから
戦力に数えないでくれって事じゃないの?
208名無しオンライン:2006/11/09(木) 09:39:45.53 ID:IUYLIQ/N
轢き殺しておいて自分が強いと思いこんでる人。
そりゃタイマンでやったら絶対勝てるとは言わないけど、
俺の死体の上でそんなにエモート連発しなくていいからさ・・・
逆にこっちが恥ずかしくなるわ!
209名無しオンライン:2006/11/09(木) 09:49:25.25 ID:CRmDZelT
バンク前の売り子邪魔くSEeeeeeeee
210売り子A:2006/11/09(木) 10:27:16.63 ID:CcAsEYH5
>>209
邪魔なら露店の売り物買い占めればいなくなると思うよ

               思うよ!!!!!!!!!!
211名無しオンライン:2006/11/09(木) 10:31:01.98 ID:BvcA9mGg
森まで押してって身包み剥げよ
212名無しオンライン:2006/11/09(木) 10:33:15.16 ID:CRmDZelT
なんか押しても動かない売り子いるんだけどあれなに?
213名無しオンライン:2006/11/09(木) 10:39:31.94 ID:ej99CzBn
NPCに引っかかってるから、
ワーウルフ/アルター/ケイジで大型ペット出し入れで押し出さないと無理
214売り子A:2006/11/09(木) 10:49:47.34 ID:CcAsEYH5
ケイジ使わないでも押せる方法はあるけど、身の危険を感じるので教えない
あと銀行にいるのは>>211みたいに愉快犯的に押し出す人がいるから
自衛の手段で仕方なくいるわけです
文句があるなら買え!買って下さい!というか有無を言わず買い占めろ!
215名無しオンライン:2006/11/09(木) 11:08:10.30 ID:CRmDZelT
ってかお前ネタじゃないのかよw
216名無しオンライン:2006/11/09(木) 12:43:22.89 ID:MsXcRZ4O
>208
逆に、こっちがひき殺してしまったのに
「やべぇ俺ヘタクソだな」って感じで反省する人もたまに見かける。
そういうのに出会うとこっちも申し訳ない気分になるな。
217名無しオンライン:2006/11/09(木) 12:49:29.34 ID:usqVYK/T
かなり前だけど、こっち6人で敵1人轢いたとき
PTメンのロットンを前段Avoidしてたやつがいて
こいつには負けたと思った
218名無しオンライン:2006/11/09(木) 13:16:59.19 ID:CRmDZelT
邪魔な売り子はフィルターに入れれば窓開かなくなって少しはマシになるのね
僕少し賢くなったよ
d
219名無しオンライン:2006/11/09(木) 13:46:43.34 ID:o8Hfevez
なんか今日は絶好調だ。

2対1で勝てたり城門戦でラピッドブリザが4人にあたったり・・・



これからは木曜のお昼にログインだな。J○sさんがとても頼もしい
220名無しオンライン:2006/11/09(木) 13:52:24.84 ID:yLhZ4JpY
特定
221名無しオンライン:2006/11/09(木) 16:31:18.94 ID:8z5yoqje
       [魔法触媒屋]
         ヴィラ
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (○)  (○) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   /  ・・・
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
222名無しオンライン:2006/11/09(木) 16:32:52.98 ID:j2Z0Gx/S
いい加減そのネタ飽きた
223名無しオンライン:2006/11/09(木) 16:38:49.10 ID:rQ68KBD8
もうヴィラはクビにしてデミトリー雇う事にしよう
224名無しオンライン:2006/11/09(木) 16:42:18.35 ID:Tgjumq40
                 ヴィラ
                / ̄ ̄\
              /  ヽ_  .\    ディディエル
              ( ●)( ●)  |     ____
              (__人__)      |     /      \
              l` ⌒´    |  / ─    ─  \
             . {         |/  (●)  ( ●)   \
               {       / |      (__人__)      |
          ,-、   ヽ     ノ、\    ` ⌒´     ,/_
         / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><  ` ー─ ' ┌、 ヽ  ヽ,
        /  L_         ̄  /           _l__( { r-、 .ト
           _,,二)     /            〔― ‐} Ll  | l) )
           >_,フ      /               }二 コ\   Li‐'
        __,,,i‐ノ     l              └―イ   ヽ |
                    l                   i   ヽl
       「頼むぞ相棒!」       「お前は俺が守る!」

warage 魔法研究所跡にて
225名無しオンライン:2006/11/09(木) 16:47:48.71 ID:j2Z0Gx/S
>>224
いやもういいよ
226名無しオンライン:2006/11/09(木) 16:56:09.31 ID:o8Hfevez
>>225
特定したぜ。ベン○レッドだな?お前
227名無しオンライン:2006/11/09(木) 17:32:02.02 ID:ObzrLD+8
ところでヴィラさんの話って一体どっからきたんだ?
228名無しオンライン:2006/11/09(木) 17:46:02.49 ID:tDIv6WYC
早朝の王国襲撃の際に、別段打ち合わせも無くペンフ○ッドが真っ先に殺されててワラタ
229名無しオンライン:2006/11/09(木) 18:19:30.24 ID:jo46wMaG
最近のベンフレッドはBに粘着がいるからなww
230名無しオンライン:2006/11/09(木) 19:07:44.77 ID:BvcA9mGg
うほっ、落ちた
231名無しオンライン:2006/11/09(木) 20:07:01.02 ID:rH1W0JG2
うほっ、受かった
232名無しオンライン:2006/11/09(木) 20:19:37.71 ID:JHMa6NmO
>>231
おめ
233名無しオンライン:2006/11/09(木) 23:04:05.18 ID:CTrMdEVs
受験生に対する嫌がらせか?????????
234名無しオンライン:2006/11/09(木) 23:05:56.67 ID:JHMa6NmO
この時期にこんな所見てる受験生なんて>>230だろ
まともな受験生はそもそもいないから別に落ちるとか言ったってかまわん
235名無しオンライン:2006/11/09(木) 23:06:37.66 ID:UWN9HURI
すべって落下死した^^;
236名無しオンライン:2006/11/09(木) 23:09:31.18 ID:d9B9atdY
落ちただの滑っただのが気になるような奴はうかんねーよwwwwwww
237名無しオンライン:2006/11/09(木) 23:09:32.35 ID:JHMa6NmO
>>235
あるあるwwwww
238名無しオンライン:2006/11/09(木) 23:38:58.82 ID:4D0FDzXh
この時期にこのスレ見てるようなのはもうオワタ\(^o^)/
来年一年もゲームやりたい放題ですね^^;
239名無しオンライン:2006/11/09(木) 23:52:44.09 ID:I5uwjZRT
>>235
落下する振りしてラグ攻撃するなよ
240名無しオンライン:2006/11/10(金) 00:11:14.17 ID:vnnwb++k
>>238
そこでFランクへ指定校推薦ですよ
241名無しオンライン:2006/11/10(金) 00:28:36.15 ID:s4dInkgU
やけにあっさり勝負がついたがBSQ少なかったのか?
242名無しオンライン:2006/11/10(金) 00:40:13.21 ID:5GLgIgFc
丘と渓谷では兵数が半分になるいつもの不思議現象
243名無しオンライン:2006/11/10(金) 00:44:54.34 ID:l05t4Ixw
あれだ、ゾーンすると神隠しにあうんだ。
244名無しオンライン:2006/11/10(金) 00:58:54.64 ID:hBQY4kOR
Eは逆に増えるぞ
245名無しオンライン:2006/11/10(金) 01:01:54.75 ID:5JCNfljN
Nも増える筈だ
246名無しオンライン:2006/11/10(金) 01:05:10.32 ID:nCLWvh94
丘は面白いし人が集まるんだな!
247名無しオンライン:2006/11/10(金) 01:09:50.22 ID:ll39/qCn
敵がこっちに気付いていない。どうやらAFKのようだ。
スニークの絶好機。まさに
http://youtube.com/watch?v=1R5hC217eBE
248名無しオンライン:2006/11/10(金) 01:11:20.30 ID:LfPDpAvf
×スニーク
○昏睡檄覇棍
249名無しオンライン:2006/11/10(金) 01:11:40.92 ID:e1kRx4tT
イプスアルター使えばBが徒歩で中央から丘出るよりもEの方が丘にすぐ出られるという謎
250名無しオンライン:2006/11/10(金) 01:15:19.88 ID:ll39/qCn
Bもイプスアルター使えば同時じゃね?
251名無しオンライン:2006/11/10(金) 02:18:37.20 ID:P+XUvUD1
Bがイプスアルターで飛んで回廊入ると回廊常駐だと言われるんだが^^;
252名無しオンライン:2006/11/10(金) 02:22:14.97 ID:E32c8+5S
回廊常駐か常駐の仲間のウマウマしに来た増援だと思われるよな
253名無しオンライン:2006/11/10(金) 02:29:03.92 ID:Po+brFf7
NもEも回廊から来るし、回廊から来られると底CCへもギガCCへも虎CCへも近いから、Bにとっては非常にやっかい。
回廊常駐がいなくなったら今以上に分散するだろうね。
254名無しオンライン:2006/11/10(金) 02:54:51.32 ID:pZC89Zki
ゲリラーは喜ぶだろうなー
だが俺様は丘防衛を至上命題とするから阻止するぜ
255名無しオンライン:2006/11/10(金) 04:22:12.69 ID:3i4wNtTr
akita
256名無しオンライン:2006/11/10(金) 04:23:57.02 ID:8RA+hucC
komati
257名無しオンライン:2006/11/10(金) 06:35:15.54 ID:oWNLK0cj
takitate
258名無しオンライン:2006/11/10(金) 06:39:58.49 ID:uHw83kmE
hokahoka
259名無しオンライン:2006/11/10(金) 08:21:06.97 ID:oYE7GuEO
底の落とされやすさは異常

最近は思った程回廊常駐がいない気がする
無言別働は減ってないのに
260名無しオンライン:2006/11/10(金) 08:33:20.13 ID:e4r/Aeze
最近は回廊より渓谷への別働が多いと思うよ
ここによく書かれてるのも「湖畔にB2PTとかww」などだし
261名無しオンライン:2006/11/10(金) 08:34:50.83 ID:540kff5s
今朝のNの活発さは異常
まぁ特定のメンバーだけだけど。親の敵か?と言わんばかりに絶え間なくビスク攻められまくり。
262名無しオンライン:2006/11/10(金) 09:06:05.02 ID:Ecn4OFxH
それに便乗して別ルートで侵入する俺ElgTrooper

谷底からヴィラまでの見つかりにくい行き方を誰か教えてくれ
263名無しオンライン:2006/11/10(金) 09:07:35.59 ID:qb725dlI
海蛇→中央→大聖堂前からダイブ→ヴィラヴィラ前到着
264名無しオンライン:2006/11/10(金) 09:56:18.42 ID:zLgHYCvu
問題は中央→ダイブだな
アルター前は恐いぜ
265名無しオンライン:2006/11/10(金) 09:56:59.62 ID:P+XUvUD1
>>262
それを自分で見つけるのが楽しいんだろ
266名無しオンライン:2006/11/10(金) 10:05:16.83 ID:RwO9NAlk
>>264
最近アルター屋とその取り巻きがずっと居座ってたことがある
うはwww俺詰んだwwwwって感じだった
267名無しオンライン:2006/11/10(金) 10:24:22.55 ID:BPdpmr/y
アルターから出てくるBSQ兵はシーがかかってないことが多いから、
ネイチャーで壁沿いに走り抜ければ結構みつからないぜ?
268名無しオンライン:2006/11/10(金) 11:10:40.75 ID:qb725dlI
いや何度も潜入してるがアルター前に誰もいないことのほうが多い
ゴールデンの本隊で復帰アルターとかでてるような限られた時間帯は別だが
そもそもアルター飛んで来たやつも周りなんて見ずにまっすぐ港に向かうから先ず気づくことはない
ためしにアルター裏に突っ立っててみろ何人気づくか見ものだぞ
正攻撃するとゾーンハメ云々でめんどくさいことになるだろうからばれたら距離取れよ
269名無しオンライン:2006/11/10(金) 11:27:11.22 ID:AiAs7dro
ゲリラから帰るの面倒になったから海蛇から出たところで15分放置してたら
気付かれてなくて結局特攻したことあるぞ
270名無しオンライン:2006/11/10(金) 11:39:27.49 ID:i+Kjdv5F
城下町はムダに広いと思うんだ。うん。
271名無しオンライン:2006/11/10(金) 12:22:05.21 ID:cuieTe/f
よく考えれば、いやよく考えないでもE、B問わずアルターに溜まるなんて事まずないしな
大抵が殺されて村送りになって戻って来てる途中だからBUFF全部はがれててシーもかかってない訳だ
272名無しオンライン:2006/11/10(金) 14:07:00.89 ID:RzepdEfR
Hp回復しないままアルターから出て、アルター前で奇襲を食らって死ぬとかこの1ヶ月で4回あったな
懲りない俺乙
273名無しオンライン:2006/11/10(金) 14:17:02.29 ID:E32c8+5S
アルター嵌めじゃね?
274名無しオンライン:2006/11/10(金) 14:20:21.05 ID:e1kRx4tT
>>272
名前聞き出して晒せよ
275名無しオンライン:2006/11/10(金) 14:23:40.59 ID:RzepdEfR
俺はBSQだけど、アルター前っていってもアルター降りて少し進んだ岩の辺りで攻撃食らってるし、ハメじゃないって
名前は数人確認したが、全部違う奴
276名無しオンライン:2006/11/10(金) 14:27:01.77 ID:tdpWXKLY
あの距離で嵌めなら、城門付近の戦闘は余裕で嵌めになるな。
読み込みが遅いPCだと、嵌めみたいに感じるのかもしれん。そこまで考えてられんよ
277名無しオンライン:2006/11/10(金) 14:30:12.68 ID:E32c8+5S
Eのアルター部屋の2階で戦ってもアルター嵌めっていわれたんだぜ?
278名無しオンライン:2006/11/10(金) 14:35:00.12 ID:6N8O7392
>>277
アルター2Fはゾーンポイントに直接魔法や弓届くし
降りれば1秒かからずゾーンポイントまでいけるんだから
ハメに近い位置取りではあると思うがな。
279名無しオンライン:2006/11/10(金) 14:36:41.22 ID:E32c8+5S
BSQは良くてELGはダメか、良い時代だな
280名無しオンライン:2006/11/10(金) 14:36:52.95 ID:KQ7Vis2H
ありゃだめだろ
↑から魔法撃たれたらどっから撃たれてるかすらわからんからな
281名無しオンライン:2006/11/10(金) 14:41:58.93 ID:P/oNSKvc
BFでスナイパーにやられても文句言うんだろうか
282名無しオンライン:2006/11/10(金) 14:46:59.82 ID:jiRchMtN
まあ微妙な位置取りだし、アルター付近での戦闘はやらない方が吉だわな
つってもやる奴はやるんだが 遭遇戦ならしょうがないとか思ってるようなこんな世の中じゃ
283名無しオンライン:2006/11/10(金) 14:47:16.66 ID:k7rINXVE
Bアルタ前の岩のとこはOKでEアルタの2Fはダメかよw

大差ないだろあれ
284名無しオンライン:2006/11/10(金) 14:58:15.10 ID:QqRleY00
QoAのB砦で2Fからの攻撃はダメになってる
やるやつはやるけどな
285名無しオンライン:2006/11/10(金) 15:11:17.89 ID:540kff5s
ELGアルター2Fも、BSQアルター前の岩も、距離変わらないだろ
十分アルターハメの範疇だ。

>>282
遭遇戦はどうしたもんだろうな。
城門とか、境界とかで、ゾーン移動して読み込み終わったら正面からこっちに向かってくる敵だらけで動いたら袋叩きっつーのはよくあるが。
運が悪いと思って諦めてるけど、ホントは十分ハメなのかね。
286名無しオンライン:2006/11/10(金) 15:16:26.50 ID:kDsWwVua
ゾーンが被ったりするのはまあ仕方ねえよ
ゲーム仕様の欠陥だから本来はユーザーが気を揉むなんて馬鹿馬鹿しい事なんだがな
287名無しオンライン:2006/11/10(金) 15:33:35.03 ID:t3iGwE3E
>>271
QoAでB砦内をEに占拠されたときとか、
アルター前でバフしたりするから、溜まることあるよ。

最近はQoAへ飛んだら、段の上で弓や魔法使いが待機してるとか、
なくなったけど。そのかわり、BにしろEにしろ一人の敵を
みんなでタコ殴りとか普通になってるな。
288名無しオンライン:2006/11/10(金) 15:34:20.37 ID:95Rkt2jf
俺はもうゾーン嵌めありきで考えて行動してるよ
自分はやらんがめっさ用心してゾーン移動してる
用心すれば意外と逃れるだけの猶予はあるしな
289名無しオンライン:2006/11/10(金) 15:42:25.85 ID:J2jI6QzO
嵌めはしないのがbest
見掛けたら注意するのがcool
世知辛い世の中っすね
290名無しオンライン:2006/11/10(金) 15:50:24.03 ID:E32c8+5S
QoAはガードに守られた所から召喚飛ばすのデフォだからな。
酷いときだとアルター近くにヒーラー待機させるとかやばくなったらアルター前に
逃げ込んで回復とか普通にしてる
291名無しオンライン:2006/11/10(金) 15:59:04.62 ID:hgD7V7qM
ゾーン逃げしといて殺されたらゾーンハメだ、ゾーンで待ち伏せすんなとか
言い出す子もいるからな
292名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:01:21.44 ID:pZC89Zki
>>290
お前も下がれば解決だろ、文句言うな

つーか、>>280みたいに脳内基準でハメ認定してるやつ多すぎて面倒だな
そのうち後ろからの攻撃とか、段差上からの攻撃もハメになりそうだ
293名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:01:23.32 ID:i+Kjdv5F
そんなアフォは脳内フィルターでおk
構ってると相手しとるこっちが疲れるで
294名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:05:31.69 ID:540kff5s
ゾーンを使った戦術はダメなんだから

>酷いときだとアルター近くにヒーラー待機させるとかやばくなったらアルター前に
>逃げ込んで回復

問答無用で殴りに行けばいいんじゃね?ゾーン使ってないし。
それでヒーラーがゾーン逃げしたらm9(^д^)プギャーwwwしてやればいいんだよ。
295名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:13:24.81 ID:XQJ+rAJA
>>294
QOAのアルター前ってガードいるだろ
殴りにいったらガードに殺されちゃうよw
296名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:15:00.18 ID:540kff5s
ああ、そうか。すっかり忘れてたぜ。
297名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:15:32.77 ID:i+Kjdv5F
ガードの射程外アルター正面で弓掃射とかもうね
298名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:18:25.30 ID:i+Kjdv5F
途中で送信しちまったorz


QoAはBSQ砦でアルター出たところの右手に小屋あるやん?
あそこの縁側に乗られて魔法やら弓やら撃たれたらどうしようも無いぜ、まじで。
299名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:20:30.56 ID:qb725dlI
それはEにもいえる事だな。
クエは昔からおおっぴらにゾーンハメが存在してる
どちもどっち
Eで移動ちょっと動いた瞬間に弓と魔法が上から雨あられのように飛んでくるとかザラ
300名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:22:06.26 ID:dArosRsA
自分がゾーン出た直後とかにいた敵と遭遇した時とかとりあえずゾーンから離れようとして進むと大体攻撃を食らう
そこで俺はSOWクエイクとかタックルでダメ与えないように散らしたり逆に相手をゾーンに押し込んだりしてから離れるようにしてたんだが
これってゾーンハメになるかな?一応ゾーンにはめ込ませてる形だし・・
逆に相手がゾーンしてきた直後に遭遇したときは何もせずに素通りか、Uターンで引き返してる、
そこで相手が襲ってくるようならクエイクタックル活用で上と同じような・・・って感じなんだが…
301名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:23:24.46 ID:qb725dlI
透明状態のままで一言sayすればいいとおもうよ
302名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:24:53.03 ID:i+Kjdv5F
そこで「ゾーン待機乙www」とか言われて凹む>>302だった
303名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:25:21.66 ID:540kff5s
>>302
ゾーン待機乙www
304名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:25:33.61 ID:i+Kjdv5F
間違えすぎじゃぁぁぁぁ
くそぉぉぉぉぉぉぉぉ

吊って来る
305名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:26:06.81 ID:pZC89Zki
>>299
E砦のゾーンで上から魔法打たれるなんてありえない
屋根と壁で守られてるだろ
306名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:26:52.77 ID:kDsWwVua
旗とって一度押し込んだら帰りゃいいのにな
結局は一方的に攻撃する轢き殺し趣味を好むチンカス野郎だ
307名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:27:15.26 ID:qb725dlI
よくわかんねえよ。取り合えず動いた瞬間に弓と魔法が雨霰で瞬殺
308名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:30:44.59 ID:JUYDWfEm
>>294
QoAの話だから
そんな馬鹿みたいにホイホイついていったらアルター周囲のガードに殴られて即死する
309名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:32:12.19 ID:JUYDWfEm
そして自分がドクである事に気づくのであった
更新してなかったんだ
310名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:33:06.69 ID:pZC89Zki
ガード利用がうざいなら、ガードが利用できない距離まで引き離せばいいだろ
どうしても相手がアルター周辺から離れないなら諦めろ
311名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:46:07.61 ID:JUYDWfEm
EもBも、ガードの真横に待機して延々と召喚ぶつけてきたり弓で狙ってきたりメガバチャージして
攻撃したらガードのところに戻るとか言うプレイをする奴は少なからず居る
312名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:06:50.23 ID:bJ4Ug0lS
そんなことしても本命の支配旗攻略にさほど影響は無いような
QoA外ならガルムの電気ウナギみたいのもいるけどな
313名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:23:41.14 ID:bty/K0dv
ガードとか地形を使った戦術は規約違反ではなくね? 寒いか上手いかは知らんが
314名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:27:48.11 ID:Ecn4OFxH
支配旗とったら/killmyselfで即帰還するのが正解
315名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:31:33.09 ID:POsASFqH
QoAのガードが邪魔なら近づかなければいい
召喚がうざいなら反応範囲の外までにげればいいじゃないの
別にアルター出てすぐのところで戦わなくても砦の外で待てばいいと思うんだが
わざわざアルター見えるところで戦う意味ないんじゃないの?
移動してきた奴をいきなり殺したいからとかかな
316名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:32:36.13 ID:oWNLK0cj
一応あれヘルパニで倒せる
317名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:33:53.58 ID:E32c8+5S
ってか召喚って攻撃あたんないよな。

さっぱり判定が出なくて困る困る
318名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:36:30.94 ID:POsASFqH
召喚もペットも歩いてる奴で飼い主が近く(目視できる範囲)にいたらまだいいんだが
どっか遠くから飛んできた目玉は至近距離で殴っても全然当たらないね
魔法ならたまに当たったかもだけど
319名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:17:05.46 ID:ksH7Jiw7
320名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:18:12.82 ID:ksH7Jiw7
>>5だった
321名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:24:22.67 ID:pZC89Zki
また2CHルールか
ゾーンと関係ない場所だから好きにやりゃいいだろ
322名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:26:10.80 ID:GpxtmvNs
まぁゾーンハメなんて実際にサプコーマ種撒いて石壁召喚してガチ待機してるわけでなく
ゾーン付近で負けたorなんとなく不快な気分になった=ゾーンハメだからな
アホの手にかかればカススペックPCでゾーン1回挟んで逃げられてもゾーン逃げになる
323名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:40:49.39 ID:s4dInkgU
アルター=ゾーンじゃねーか
そこから出てくるのを一方的に待ち伏せすることができる=ゾーンを利用した戦術

頭が悪いのがいるな
324名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:48:23.38 ID:pZC89Zki
二階から攻撃できる場所はアルターじゃないな
段差上からの攻撃がハメだってなら
T字上の布陣も止めてください><
325名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:54:33.94 ID:s4dInkgU
ゾーンから出てすぐから動けない=ゾーンを利用した戦術だろ
T字の場合は単純に一本道なだけで、T字が恐いなら高原から来ればいい

まぁT字ごときでびくついてるようじゃ、高原なんて頭が回らないか
326名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:00:05.18 ID:pZC89Zki
>ゾーンから出てすぐから動けない=ゾーンを利用した戦術だろ
BからはPOP地点すら視界に入りませんが?
327名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:02:49.75 ID:s4dInkgU
>>326
迂回できるかできないかで考えればよくわかる
328名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:03:36.92 ID:pZC89Zki
ゾーンハメに迂回できるかできないかは関係ないな
329名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:08:09.68 ID:s4dInkgU
そこからしか行けないという、「ゾーンの特性を利用した戦術」なんだが?
ゾーンハメかどうかはともかく、QoAハメとなってるだろ
330名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:18:22.43 ID:JUYDWfEm
そもそもQoAの砦内2FとT字を比べる事自体が間違い
331名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:24:02.54 ID:POsASFqH
QoAハメは別に規約違反行為じゃないってことだな
やられると少数での反撃が難しくなるだけでハメと言う程でもないと思う
332名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:27:32.96 ID:6+NhuHpH

まぁ正直ゾーン嵌めだろうがスパイだろうがなんでもありにした方が
もっと楽しい気もするんだがなぁ
もちろん仕様内でね
嵌めをほんとに止めさせたいならなら仕様変更するしかないしね
333名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:28:35.38 ID:s4dInkgU
>>331
ゾーンハメの定義をしてから言えよ
ゾーンハメかどうかはともかく、ゾーンを介してそこからしか行けない場所で待ち伏せしてるんだから

M - 33 ゾーン切り替え地点での待ち伏せはしていいのですか?
ゾーン移動のシステムを利用した戦術は禁止行為としています。

だろ
該当しないというのなら、迂回してみろって話なんだが
334名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:29:18.98 ID:WBsqurJ0
何このループ村w
335名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:31:43.14 ID:JUYDWfEm
まぁ結論から言うと
旗取ったりした後も敵軍の砦に残り続けるのは一方的なレイプでしか無いから
面倒事を起こしたく無かったらさっさと帰りましょうって事だね
336名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:36:00.65 ID:qb725dlI
取り合えずT字がゾーハメと言われるほど何処のゾーンに近いか説明してくれ

T字がダメなら港でのアクセルタワー一帯からの下への一方的な遠距離射撃もNGだよな
337名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:56:16.82 ID:pZC89Zki
>>333
二階から攻撃できる場所はゾーン切り替え地点じゃないんだが
通らなければならない場所にT並のきつい場所があるってだけ

ゾーン移動のシステムとは無関係だな
338名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:00:25.11 ID:s4dInkgU
>>337
ゾーン後そこから迂回できないんだから、ゾーン移動のシステムそのものじゃないか
339名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:06:57.10 ID:pZC89Zki
地形の問題でゾーン移動の問題じゃない
場所がMAPの中央でも迂回できなければハメになるのか?

切り替え地点の安全が確保されているQoAE砦でゾーンハメは起こらない
340名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:12:39.52 ID:oWNLK0cj
そもそも奇跡の条件から外すべきだと思う
341名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:16:00.15 ID:s4dInkgU
>>339
>地形の問題でゾーン移動の問題じゃない
>場所がMAPの中央でも迂回できなければハメになるのか?
まさにハメじゃないか
QoA独特のゾーン特性と地形状のハメ、つまりQoAハメなんだが


>切り替え地点の安全が確保されているQoAE砦でゾーンハメは起こらない
何も知らないんだな
可能かどうかで言えば、ヘルパニでガード殺せばどっちの砦でも可能だし、実際にゾーンハメはやってるのがまれにいる
2、3日前にもBSQのヘルパニが中まで入ってガード殺してたぞ

BSQ砦は後ろから回り込めば、ガード関係なしにゾーンハメが可能だけどな
342名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:16:41.09 ID:pZC89Zki
旗を移動させればおk
できればランダムでPOP位置変更で
343名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:21:22.36 ID:pZC89Zki
>>341
俺が言ってるのはゾーンハメかどうかだけだ
普通の地形を使ってハメるのは問題視してない
344名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:21:59.30 ID:WBsqurJ0
>>342
意味がわからん
旗がどこにあろうがアルター近くで攻撃する奴はいる
345名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:25:23.09 ID:pZC89Zki
342は340宛てだ、すまん
346名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:30:23.72 ID:oWNLK0cj
>>345
いや君に言ったわけじゃないw
QoAそのもののことを言ったまでだ
紛らわしかったなすまん
347名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:32:02.90 ID:s4dInkgU
>>343
だからゾーンハメを定義しろと先に言ったんだが
規約で禁止してる行為は「ゾーンハメ」ではなく、「ゾーン移動のシステムを利用した戦術」
文意に含みがあることで察しろよ
348名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:32:03.88 ID:oWNLK0cj
って改めて見たら俺が意味不明だな
349名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:49:09.98 ID:pZC89Zki
>>347
これで最後にする
ゾーン移動のシステムとは無関係だと言ってる
ゾーンではなくPOP地点に通じるトンネルだったとしても
お前の言ってる問題には何の影響も無い

QoAE砦二階布陣はゾーンによる影響は一切無い
だからゾーンハメではない
350名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:51:14.46 ID:oWNLK0cj
俺も>>349と同じ認識だな
351名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:01:13.56 ID:s4dInkgU
>>349
最初からゾーンハメとは区別して言ってるんだがな
その上でQoAアルターの位置と特性、迂回場所の存在、反撃可能な位置かどうかを含め、
「ゾーン移動のシステムを利用した戦術」と指摘してるんだが

QoAでゾーンハメはないと言い切っちゃう辺りからして、実際のQoAをよく知らない人のようだから仕方がないか
352名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:06:22.10 ID:540kff5s
>>351
主張したい事はわかるが、お前さんの理屈で行くと、ELGT字での待ち伏せもゾーンを利用した戦術でありNGってことになるな。
353名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:09:03.81 ID:oWNLK0cj
>>351
公式のその意味取り違えてないか
それだと坑道内全部アウトだろw
354名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:12:48.12 ID:s4dInkgU
>>352
以前の裏がT字すぐ下にゾーンがあった当時はハメに近い位置だったな
ただし、「王国に入ると言う目的」からすると、今もその当時も迂回路はある

QoAの場合は迂回路が全くなく、目の前にハメが可能な場所がある
「旗を攻撃する」ために戦うにはそこを通るしかないわけだ

そこでしかPOPできず、そこを通るしかない
「ゾーン移動のシステムを利用した」待ち伏せハメの「戦術」ということだ
355名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:13:56.57 ID:s4dInkgU
>>353
森も坑道もT字もすべて迂回路がある
迂回路が全くないのがQoAアルター位置の特徴の一つなんだよ
356名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:24:54.92 ID:uHw83kmE
そんなことよりMOEアニメだ
おまえら、マジでどうするよ・・・どうなるんだ・・・

覚悟はしてたが、あれは破壊力ありすぎるぞ
もうなんと言うか脱糞しそうだった
357名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:25:36.38 ID:IbWcMZ58
スレ伸びてると思ったら変なのわいてるな
358名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:29:52.67 ID:qb725dlI
MoEアニメ分かったが今日金曜の夜なのに人少なくない?
UOあたりでまた何か会ったの?
359名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:30:50.19 ID:vWw16eiN
>>358
無料でインできるサービス期間中
しかも9周年アイテムまでもらえる
14日までだから過ぎたらハイそれまでよ
360名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:32:56.35 ID:oWNLK0cj
>>355
公式にメールしてみ
だからその「システム」の意味が違うのよ
361名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:34:58.17 ID:qb725dlI
>>359
なるほどな。墓地と西の露天の数もワラゲICHの数も格段に少ない上
特定MOB張り付きも何故かいなくてこりゃあ他ゲーで何かあったとにらんだがやっぱそうか
つまり14日までおれが特定MOB張り付きできるって事か?!ことか!?ってここワラゲすれじゃんwwwwwwwwwwwwww
362名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:39:50.91 ID:73Fk/aIK
363名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:43:48.07 ID:neAmGOn1
>>356
株価低迷で本業頑張るのは分かるが、よりによってMoEをお題に・・・
悲壮感漂うこの勝負は、アニメの内容より面白くなる。
364名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:44:18.32 ID:qb725dlI
それもか!!!
つまりしばらくはうひひひひひひwwwwしかし前フは健在だなw
365名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:47:44.80 ID:oWNLK0cj
昔のUOなら喜んで行くが
今のUOなんて戻ってみたくねぇなwwwwww
366名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:57:10.74 ID:4FdXPA8d
D鯖BSQオープンベータからやってる私が復帰します☆ミ
よろしく☆ミ
367名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:59:00.10 ID:B+jGycnX
おだまり小僧!
368名無しオンライン:2006/11/10(金) 22:05:26.36 ID:oWNLK0cj
oβからやってるような物好きはもう戻ってくるな小僧!
369名無しオンライン:2006/11/10(金) 22:06:09.24 ID:oWNLK0cj
って俺もoβからだったwwwww
370名無しオンライン:2006/11/10(金) 22:17:38.71 ID:8RA+hucC
判定でねぇ
カオスでもないのに何でだ
371名無しオンライン:2006/11/10(金) 22:19:30.97 ID:E32c8+5S
下手だからさ
372名無しオンライン:2006/11/10(金) 22:26:12.77 ID:r/PHN6Qg
外の雷が怖くてワラゲできんとです・・・・・
373名無しオンライン:2006/11/10(金) 22:29:26.13 ID:UF9YhYgd
地面の中から一方的に攻撃されるのは非常にむかつくな。
まぁたぶん相手自身には地上を移動しているように見えてんだろうけど。
374名無しオンライン:2006/11/10(金) 22:43:00.59 ID:s4dInkgU
BSQ超多いな
まぁELGが少ないだけなんだが
375名無しオンライン:2006/11/10(金) 22:46:06.75 ID:JUYDWfEm
>>374
30くらい水増しされて報告されてる
Bは100もいない
376名無しオンライン:2006/11/10(金) 22:47:15.63 ID:WBsqurJ0
Bは120くらいだな
377名無しオンライン:2006/11/10(金) 22:47:45.68 ID:E32c8+5S
いやいや150くらいでしょ
378名無しオンライン:2006/11/10(金) 23:01:05.98 ID:7LeBQMQk
2億はいるな
379名無しオンライン:2006/11/10(金) 23:01:56.03 ID:UF9YhYgd
二億六千万
380名無しオンライン:2006/11/10(金) 23:09:55.28 ID:qcnWbtGS
助けてくれ〜
warで丘から渓谷又は回廊から渓谷にゾーンすると13が出て落とされて再度ログイン
しても13落ちになるんだがこんな事象が出てる人いないかい?
別PCで入ってもダメで再インストしてもダメだった・・・
381名無しオンライン:2006/11/10(金) 23:16:31.45 ID:s4dInkgU
復帰でなんとか勝てたな
382名無しオンライン:2006/11/10(金) 23:25:51.62 ID:jT/F4xC+
今日のBSQは激しいな
もっかい渓谷きてくれ
383名無しオンライン:2006/11/10(金) 23:31:34.89 ID:7GFdKnNY
E少ねえー
お前ら藤木しすぎ!!!!
384名無しオンライン:2006/11/10(金) 23:40:18.08 ID:2STGhU2K
>>380
キャラがおかしくなったのか?
385名無しオンライン:2006/11/11(土) 00:56:59.90 ID:JnK4Bgy9
こりゃEからは攻められないからBよろ
386名無しオンライン:2006/11/11(土) 00:57:46.92 ID:0MhvdeoK
どうして丘B120いたのに渓谷行くと40人消えるのはなんでなんだぜ?
387名無しオンライン:2006/11/11(土) 00:58:43.27 ID:6/ZO94wT
>>386
B80が遅いから先にB40が王国に突入しちゃうからだよ
388名無しオンライン:2006/11/11(土) 00:59:37.12 ID:JnK4Bgy9
ELGから攻めるのやめるとワラゲが平和になりました
389名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:07:23.93 ID:IGZNm8lZ
イッチョン落として帰るとか意味がわからんな
390名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:09:21.65 ID:kCLnJf0c
谷では勝つことほとんど無いし、ALLEだから谷で本体やりたくないんだよなあ…
どっちも自軍領地では人数凌駕してるのに、敵地に行くと減りすぎだろ。だから本体戦起こりにくい。
391名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:09:35.58 ID:yRUkLHSQ
さっきBが何人くらい居たか知らんけどガチればE食われてたんじゃねえかな
まぁ帰っちまったもんも仕方ないが
392名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:10:47.35 ID:8lakT3eR
E60くらいで湖畔溜まってたしな
丘でやられたあとは復帰きついんだよ。Bがアルターした時点で80ちょいか
393名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:12:00.42 ID:JnK4Bgy9
敵地で減るのはBだけだろ
Eはそんなかわんねー
394名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:15:48.80 ID:Va0RlMLf
Bは本体で相手に突っ込むの好きじゃないんだろ
こればっかりは直らねーよ
相手が来るから仕方なく組むみたいな感じだし
395名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:25:12.98 ID:DCnCaaEh
自国領のほうが安全にかつ高勝率で楽しめるから
2chの精神論に感化されてない人はふつう防衛専になる
攻めた先に何かあるわけでもないし
396名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:26:57.09 ID:KYoiy8dP
攻めること、それ自体が目的 な人が増えるといいねぇ
397名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:30:19.07 ID:7nw8oI7p
今とは関係ないけど豚死守は完全に裏目に出てることにELGは早く気づいてください
398名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:38:47.73 ID:jaxsyGPf
333333333
399名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:42:01.81 ID:0MhvdeoK
俺一人残してみんな逝っちまった
400名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:43:04.32 ID:kCLnJf0c
何この糞鯖…本体戦するなってことか?
401名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:45:44.58 ID:8lakT3eR
防衛戦ができるのは攻める側あってのことだがな
今は余裕あるEが主に攻める側になってるだけの話だ
402名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:45:51.36 ID:NTPequdJ
>>389
しょうがねえだろ
復帰急げって言われたからもう物資無いんで補給させてください><
ってTELLががっつり来たんだからよう
弱気なオレは王国アルター指示出すしかなかったんだよ
403名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:48:01.62 ID:MoE+Br7n
王国アルター指示ですか
404名無しオンライン:2006/11/11(土) 01:49:07.32 ID:+9yelp1E
エラー3から帰ったらエラー13頂きました^^
405名無しオンライン:2006/11/11(土) 02:02:09.22 ID:a72tlj7U
>>397
Bは古城落とされて放置するのか?
Eは丘CC落としやすいから毎回落としてくれ
でもBは渓谷CC落としにくいから落とさせてくださいじゃ話しにならんぜ
406名無しオンライン:2006/11/11(土) 02:03:22.70 ID:a72tlj7U
>>403
IDがMoE
407名無しオンライン:2006/11/11(土) 02:09:06.69 ID:lshFcTX+
>>397
落ちててもこないからなー
たまに敢えて指揮が放棄命令を出すけど
大体は自発的に集まってしまう
408名無しオンライン:2006/11/11(土) 02:09:49.46 ID:sun4fpUo
>>405
放置するしないじゃなく単純に攻める気が失せる。
過疎時間だろうがなんだろが死守してる姿みるとな。
いくら落とされるとやっかいだからってその時間帯の本隊クラスが豚にいたんじゃこっちもやってられんよ。

豚以外のCC落とそうにもEとぶつかるの川かグリが多いだからCCまでいけないし。
409名無しオンライン:2006/11/11(土) 02:13:00.10 ID:LJ8f3GE8
>>408
Eより先に本体作って攻めれば?
初回はそれでCC落とす余裕できるだろ
410名無しオンライン:2006/11/11(土) 02:25:04.92 ID:XLOZsx/E
豚が落ちるとすぐBは奇跡戦仕掛けるからな
だりーからとりあえず豚わいたら守る
411名無しオンライン:2006/11/11(土) 02:32:18.08 ID:a72tlj7U
だから言ってるだろ
自分たちだけ丘CCをAllB領にしといて過疎時間から本隊規模で轢き殺し
渓谷CC落とせない、固まりすぎだから攻めません、やる気なくすとかアホかと
Bのやってることを一度みなおしてみろ

あと豚が落ちると奇跡狙いにくるやつもどうにかしてくれ
412名無しオンライン:2006/11/11(土) 02:34:50.44 ID:Cp3kw5VV
丘がALLBでQoAもBで豚がBになったら奇跡戦になるかもね。

ダーインCC:ダーイン山を歩き回るオークを倒したら占拠
海岸CC:海を泳ぎまくるダイアロスマリーンを倒したら占拠
イプスCC:ひたすら飛びまくるウィプスを倒したら占拠

こういう無駄なCCが欲しい。
413名無しオンライン:2006/11/11(土) 02:37:50.95 ID:axbOlPq3
たしかに丘ALLBで豚BになってB本隊渓谷いたら奇跡が近い!って思ってしまう。
渓谷ALLEで古城がEのまま無敵になってもいつものことで奇跡とかには直結しないな。
414名無しオンライン:2006/11/11(土) 02:42:45.32 ID:MoE+Br7n
ELGは豚落とされたらQoAに大量人員投入で自軍領にして
呪いの心配を忘れるしかないか
415名無しオンライン:2006/11/11(土) 02:44:07.91 ID:JABjc6dx
回廊古城尼巣がEだと奇跡近いって感じする。
たまにはNが全CC解放とかやってほしい。
416名無しオンライン:2006/11/11(土) 02:47:07.11 ID:Va0RlMLf
>411
何言おうが構わんがBは大群率いて渓谷行くの好きじゃないんだって
Bの俺が言うんだからマティガイナイ
417名無しオンライン:2006/11/11(土) 02:55:26.51 ID:AZN0P9xL
>>416
23時頃の渓谷戦はそっちはアホみたいにいたような気がするが
その辺どーよ。

つかその時指揮取ってた人って見たことなかったが
それなりに手馴れてた印象だった。
新人指揮官なら、ぜひとも育って欲しい。
418名無しオンライン:2006/11/11(土) 02:57:02.93 ID:sfJqHhFE
今日はELGのスパイerが何か騒いでますね
419名無しオンライン:2006/11/11(土) 03:00:53.86 ID:Va0RlMLf
>417
23時頃とかゴールデンタイムにゃ俺MOEインしてねーってばよ
今日のその時間は >374-382 あたりを見るに頑張ったみたいやね

でも基本的には渓谷いかないB多いっしょ?
俺そっちタイプなんだわ、ゴメンなしぁ
420名無しオンライン:2006/11/11(土) 03:02:20.77 ID:uO/4yLiV
23時ごろは丘が80で渓谷70くらいだったかな
421名無しオンライン:2006/11/11(土) 03:16:23.98 ID:yRGZePmz
Bは渓谷攻めて湖畔で壊滅するパターンが長く続いたからな
渓谷いきたくない人も多い
422名無しオンライン:2006/11/11(土) 03:22:49.86 ID:dVXl2NdE
E湖畔布陣だとBの数がかなり多くないと壊滅するからな
適当にCC落としてアルターがいいさね
423名無しオンライン:2006/11/11(土) 03:33:00.28 ID:x8kqdANH
最近ソロをPTでひき殺す奴多すぎないか?
昔はソロに出くわしたらPTで腕の立つ奴が一騎打ちをしていたものだが今は新規が腐ってきてるんだな
Nなんかは目も当てられん
なんだ、あの雑魚集団は
前はN山賊と言ったら精鋭集団の代名詞だったが現在となっては文字通り正規軍に太刀打ちできない山賊らしい山賊になってしまっている
そんな奴に限ってひき殺した後調子こいた台詞を吐くのな
例外はかれーくらいなもんだ
まさかあいつらが最終的に山賊トップの地位を得ることになるとは夢にも思わなかったよ
他はもう駄目だ終わってる
SD頭領やミリ珍みたいなインスピレーションの働くカリスマ的首領に率いられた集団も居らず
ただスパイを利用してのひき殺しプレイで満足するだけのヘタレ集団に成り下がってしまったみたいだ
軍も軍で酷い有様だ
例えば双子で交戦して応援要請があったりしたらグリ下やライオンに集まっていた味方と加勢に行くが
大体戦場につくまでに周りの味方が減っている
それまでの味方はどうしてるかっつーと後ろの方を調和でピョンピョンはね回ってたまにアリバイ程度に範囲かますだけ
正直暗黒時代と言われていた時期のビスコの方が強かったと思う
こんなBに誰がした
424名無しオンライン:2006/11/11(土) 03:35:19.10 ID:GFFBfbSn
なんかワロタw
425名無しオンライン:2006/11/11(土) 03:38:39.66 ID:DdRdQ8Xb
>>423
お前たちじゃね?
426名無しオンライン:2006/11/11(土) 03:42:34.99 ID:tsGWZzds
はいはいソロは偉い Bは同数なら200%勝てる
427名無しオンライン:2006/11/11(土) 03:53:33.10 ID:6nHjSopZ
>昔はソロに出くわしたらPTで腕の立つ奴が一騎打ちをしていたものだが今は新規が腐ってきてるんだな
いつの時代だよそれ。過疎タイムならともかく、普通こんなことなかったぞ・・・
俺が知らないだけか?
428名無しオンライン:2006/11/11(土) 03:55:20.77 ID:JnK4Bgy9
E鯖か脳内鯖?
429名無しオンライン:2006/11/11(土) 04:06:09.50 ID:AZN0P9xL
そもそも最近ソロなんて絶滅したかぐらいに見かけないわけだ。
430名無しオンライン:2006/11/11(土) 04:10:30.58 ID:l6njt1TT
ソロはいるよ
報告されずに轢かれているだけだ
431名無しオンライン:2006/11/11(土) 04:35:51.81 ID:Upq8czW6
ソロで動いていても轢かれるだけだからなぁ。
PTに出会わないように動くと誰にも会わずに王国まで行けちゃうし、そうじゃないコースを通ればPTに出会って轢き殺される。

ソロで戦いたかったらEへ攻めるよりも森や回廊や丘でN捜した方が良い。

そもそも、戦争なのにソロ至上主義でPTで動く事を非難するのはどう見てもおかしいわけで。
それでも1対1で戦いたいなら、平家物語みたいな名乗り上げて一騎打ちを申し込んでみたらいいんじゃね?
そこまでする勇気がないならアリーナに籠もってればいいんだし。
432名無しオンライン:2006/11/11(土) 05:08:56.33 ID:axbOlPq3
タイマン待ちしてくれるやつはD鯖でもたまにみるが
D鯖では待つほうが特殊なケースであって待たないのが普通なんで
待たない奴を非難するのはお門違いだろう。
433名無しオンライン:2006/11/11(土) 06:02:51.31 ID:Z0n/XxWM
実際にはPT組んでガン待ち
434名無しオンライン:2006/11/11(土) 09:08:42.53 ID:nEoikWrG
友達いないからほとんどソロなんだが報告すらされてなかったのか。なんかそれは悲しいぜ
435名無しオンライン:2006/11/11(土) 09:36:22.43 ID:Z0n/XxWM
まて?轢いた時にこそ報告するもんだろ
複数を敵に見せる=対抗するために敵が複数来る→後続の関係ない少数やソロが無駄に轢かれる
こうなるからな
436名無しオンライン:2006/11/11(土) 11:10:18.09 ID:sun4fpUo
ソロいないと言われるってことは報告されてないんじゃないか。

とくにELGの境界川常駐なんかはソロでなくても報告してないんじゃね?ここの書き込みみてると。
過疎時間もBは全く渓谷こないとか書かれてることあるけど、よく渓谷入っていく人は見るし。
437名無しオンライン:2006/11/11(土) 11:31:29.89 ID:MVMf3cWA
>>436
WPや階級に見切りをつけて盛んに敵地へゲリラ行く奴は両軍少数だがいる
轢き殺しパトローラーが圧倒的に多いから目立たないだけ。
メンツが半固定的だから結構印象に残るよ
そういうのとは対照的な本隊規模のパトローラーが今のWarAgeを寒くしてるんだろうなぁ
438名無しオンライン:2006/11/11(土) 11:49:34.28 ID:hEeftEAf
渓谷くるメンツは本当に固定だな
439名無しオンライン:2006/11/11(土) 11:56:02.83 ID:7nw8oI7p
丘にくるメンツもな。
440名無しオンライン:2006/11/11(土) 12:16:59.19 ID:GoLY2LpS
>>438
>>439
パトローラー乙
441名無しオンライン:2006/11/11(土) 13:17:09.64 ID:Ng0RPePk
ソロの時はクリア、敵報告してるけど、周りに味方がいたらあまりしてないな。
お互い相手がするだろうみたいな空気で結局報告しなかった事もあったけどw
442名無しオンライン:2006/11/11(土) 13:22:54.44 ID:hEeftEAf
なんでB渓谷こないの?
443名無しオンライン:2006/11/11(土) 13:25:49.14 ID:x9oCEF6N
今オナニーで忙しい
444名無しオンライン:2006/11/11(土) 13:31:00.30 ID:9iuzObwY
今ごっくんしてもらってる最中で忙しい
445名無しオンライン:2006/11/11(土) 13:34:44.92 ID:kCLnJf0c
今エロゲーしてるから忙しい
446名無しオンライン:2006/11/11(土) 13:35:38.51 ID:jaxsyGPf
スキル上げしてるから忙しい
447名無しオンライン:2006/11/11(土) 14:19:50.19 ID:6/ZO94wT
敵が多かったからICHで引いてって言ったら
誤変換で轢いてっていっちゃって轢き戦部隊が轢き殺されました
448名無しオンライン:2006/11/11(土) 14:22:40.46 ID:7nw8oI7p
死んだのが轢き殺し部隊なら全然OK
449名無しオンライン:2006/11/11(土) 14:23:32.58 ID:zFk8WxyH
>>447
GJw
450名無しオンライン:2006/11/11(土) 14:36:45.31 ID:yfOSvKcV
>>447
aruaru
451名無しオンライン:2006/11/11(土) 14:54:51.90 ID:t1JPngnO
最近War村にGHPの売りがないからヤル気しない
452名無しオンライン:2006/11/11(土) 14:57:36.58 ID:hEeftEAf
HPで我慢しとけww
453名無しオンライン:2006/11/11(土) 15:08:40.55 ID:UkkNYY5v
>>451
お前が村でGHPを売ってwarage活性化させるんだ!
454名無しオンライン:2006/11/11(土) 15:10:59.04 ID:xM0FZ6rR
GHPあんまり売れないんですぅ
455名無しオンライン:2006/11/11(土) 15:14:48.60 ID:nEoikWrG
War村で放置露天してみる→森へ押していかれて殺される→もうやってらんねーよ('A`)


じゃね?
456名無しオンライン:2006/11/11(土) 15:15:08.86 ID:t1JPngnO
HPで我慢するという手があったか
HPってディレイGHPより短いんだっけ?
HPだからってGHPより弱くなるだけではないか
457名無しオンライン:2006/11/11(土) 15:15:50.59 ID:t1JPngnO
>>455
タルパレがアレじゃあ換金もできねえし
軍属でやると敵に売るなとか言われて晒されるし
458名無しオンライン:2006/11/11(土) 15:29:19.97 ID:xM0FZ6rR
>>456
GHP 回復量10 ディレイ10とすると
HP  回復量5  .ディレイ5
ちなみにGSPとSPも同じ。つまり半分なだけ
459名無しオンライン:2006/11/11(土) 15:35:22.72 ID:6Mwlgf0H
GHP 回復量40 ディレイ12秒
HP  回復量20 ディレイ10秒
GHPのが多く回復する
460名無しオンライン:2006/11/11(土) 15:39:07.00 ID:47MH191L
ミクル死亡か
役に立たないな
461名無しオンライン:2006/11/11(土) 15:43:17.56 ID:JnK4Bgy9
相変わらず空き巣好きだな
462名無しオンライン:2006/11/11(土) 15:43:20.60 ID:t1JPngnO
>>458
くそが!

463名無しオンライン:2006/11/11(土) 15:48:01.73 ID:7nw8oI7p
王国にEがいたなら空き巣じゃないだろ。
464名無しオンライン:2006/11/11(土) 15:48:31.00 ID:Cp3kw5VV
E王国に戻れば良かったのに・・・
465名無しオンライン:2006/11/11(土) 15:57:24.39 ID:xM0FZ6rR
>>462
ごめんなさい
466名無しオンライン:2006/11/11(土) 16:17:57.22 ID:qBXy9hkx
いつもの銀行前WLつかえねーなって話で終わりだろ
467名無しオンライン:2006/11/11(土) 16:18:56.32 ID:Jskj+Edw
ζ┳┷┳゚λ そんな事より卓球やろうぜ!!!
468名無しオンライン:2006/11/11(土) 16:19:20.42 ID:qBXy9hkx
そのAAいいなw
469名無しオンライン:2006/11/11(土) 16:20:05.00 ID:I8oUa/gS
ヴィラの次は卓球かw
先が読めないぜ
470名無しオンライン:2006/11/11(土) 16:22:03.10 ID:Jskj+Edw
今のところ使ってるの俺だけだけどな

ζ┳┷┳゚λ そんな事より卓球やろうぜ!!!
471名無しオンライン:2006/11/11(土) 16:22:53.93 ID:UCEsBXIb
昔にどこかで見たと思ったら
これだな
ttp://news4vip.livedoor.biz/archives/50733085.html
472名無しオンライン:2006/11/11(土) 16:25:33.00 ID:I8oUa/gS
>>470
毎日お疲れ!
473名無しオンライン:2006/11/11(土) 16:37:41.62 ID:qBXy9hkx
   ミζ
┳┻┳λ
474名無しオンライン:2006/11/11(土) 16:53:31.14 ID:hEeftEAf
>>473
何ドロップキックしてんだ
475名無しオンライン:2006/11/11(土) 17:08:28.54 ID:nEoikWrG

┨    
┠    ζ


くそっMoEくれっ
476名無しオンライン:2006/11/11(土) 17:11:28.00 ID:r5ZGWKb1
   ミζ ←ELGいい男代表ウォルフ玩具
┳┻┳λ ←ELG総指揮ミクル
477名無しオンライン:2006/11/11(土) 17:29:16.75 ID:JABjc6dx

トリビアに送った
478名無しオンライン:2006/11/11(土) 19:50:53.14 ID:rJpS3Aiy
同数で全力逃げとか笑えるw
479名無しオンライン:2006/11/11(土) 21:04:03.49 ID:Z0n/XxWM
戦いを楽しみに来てるんじゃない、轢いてウマウマしに来てるんだ!

って言う奴ってEとBどっちが多いと思う?
仲間見捨てたり、先走りや様子見が多かったり、轢いたら戦ってなくても撤退したりの頻度見れば
おのずと答えは出るけどな
480名無しオンライン:2006/11/11(土) 21:04:37.54 ID:qBXy9hkx
>>479
どっちもどっちだと思う
481名無しオンライン:2006/11/11(土) 21:06:06.95 ID:0MhvdeoK
統率が取れてる軍の方が轢き易いからBにいるお^^
482名無しオンライン:2006/11/11(土) 21:06:58.66 ID:JtfR0D5Z
俺もどっちもどっちだと思う
本隊戦で極端に人数の増減激しいの見れば分かるじゃん
483名無しオンライン:2006/11/11(土) 21:16:56.25 ID:0MhvdeoK
うそですD鯖にキャラいません
484名無しオンライン:2006/11/11(土) 21:34:31.97 ID:tsGWZzds
EがBが言ってるうちはまだ新人だって
給料長がいってた
485名無しオンライン:2006/11/11(土) 21:54:22.85 ID:sun4fpUo
>>484
それ自分のこと新人て言ってねえ?
486名無しオンライン:2006/11/11(土) 22:03:38.63 ID:jmdNLxas
>>479
もともと戦争してポイント上げてくださいって要素が用意されてるAgeなんだから
数の勝負になるのは当然なところもあると思うけどな

戦いを楽しみたいなら楽しめるようにまず自分が動けばいいんだろうなあ…
軍属ポイント上げの戦いを楽しむ人もいるわけで、強制するものじゃないよね
それこそルールで囲った試合をしたいなら闘技場とか使ったほうが精神衛生上よい感じ。
ネオクアリーナはなかなか広くておもしろいっち(笑)
487名無しオンライン:2006/11/11(土) 23:52:28.72 ID:hZQIECd7
>>486
はいはい、だっちだっち
488名無しオンライン:2006/11/12(日) 00:02:17.62 ID:nEoikWrG
戦争は人数、戦術、地形で勝敗が決まるな
489名無しオンライン:2006/11/12(日) 00:29:54.37 ID:ypwAFr2G
渓谷の両側にメイジと弓舞台が並んで、
「げぇっ関羽」「ジャーンジャーン」ごっこがやりたいな。
490名無しオンライン:2006/11/12(日) 00:35:46.46 ID:NmZ8JOGH
そしてバンディットとリベガで孔明の罠ごっこか
491名無しオンライン:2006/11/12(日) 02:10:48.29 ID:5cu4GI4k
戦いの楽しさを引き合いに出してネガる奴は
結局萎えて使い物にならないから答えも出せないだろうな
492名無しオンライン:2006/11/12(日) 02:19:49.60 ID:CejUilE2
493名無しオンライン:2006/11/12(日) 02:24:21.50 ID:ESOw96+Y
491を解読してくれ
494名無しオンライン:2006/11/12(日) 02:36:17.33 ID:VuJ1am5Q
一見意味深なことを言ってるように見せかけて実は内容が全くない文の例
495名無しオンライン:2006/11/12(日) 02:36:21.16 ID:I7VIlEBA
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ   
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、  
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }  
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //  
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
496名無しオンライン:2006/11/12(日) 02:54:59.83 ID:5cu4GI4k
負け犬になっていくってことさ
497名無しオンライン:2006/11/12(日) 03:15:49.84 ID:wVo8SAgz
       [魔法触媒屋]
        ベンフレッド
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (○)  (○) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   /  ・・・
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
498名無しオンライン:2006/11/12(日) 03:32:39.14 ID:p2zgCayC
>>497
このたびはウチのPTメンバーがとんだことを・・・
499名無しオンライン:2006/11/12(日) 05:43:05.71 ID:Vvg5lgkW
>>491
逆じゃね?戦いを楽しみたい奴は8割轢かれるだけで遊びどころが無くても残りの2割を求めて遊ぶ
轢かれ報告出してくれるから役には立つ
楽しもうとかなしにウマウマしたいだけの奴は別動やパトローラーやらに走って
不利な状況になるとプレに帰ったりしてほんとに使えない
500名無しオンライン:2006/11/12(日) 05:59:40.61 ID:oG85aU6x
轢く時は申し訳ないと思ってしまうが、
轢かれる時はどれだけ粘れるか、どんな攻撃で、どれだけのダメージで死ぬか楽しみになる俺ガイル。

>>500
こんにちはマゾ
501名無しオンライン:2006/11/12(日) 06:11:09.65 ID:utX3LS+e
ミクル乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
502名無しオンライン:2006/11/12(日) 06:18:17.03 ID:uEIwXG9k
inしてないから分からないけどヴィラ乙wwwwwwwwwwwwwwww
503名無しオンライン:2006/11/12(日) 06:59:03.45 ID:WATqrdAZ
>>500
だよなw
轢かれなれると同数戦で100%とはいわないが8割方勝てるからつまらなくなるよな
1,3〜1,5倍くらいの数とカチ合って勝ったらゾクゾクする
504名無しオンライン:2006/11/12(日) 08:54:55.15 ID:Vu/HEWcr
限度があるけどな
PTで20近い相手にして轢かれて
PTメンが「勝てる相手だったのに、お前等しっかり戦えよ」
みたいな事は言われた事がある

いや、志にも限度があると思うんだ
505名無しオンライン:2006/11/12(日) 08:57:40.92 ID:KfPrggPI
動画スレのもにお達の影響じゃない?あいつらでも2倍までが限度だろうけど
4倍の敵倒せたら化け物だなw
506名無しオンライン:2006/11/12(日) 09:03:23.46 ID:oG85aU6x
1対1でもそうそう勝てないけどな。

二武器バトハン持ちに不意打たれたら死亡確定。チェイン着てても150ダメージとか……残りHP半分以下だぜ
やっぱり調和か盾か牙か罠を取らなきゃ厳しいのか……
507名無しオンライン:2006/11/12(日) 09:40:21.50 ID:BHMV5h0i
>>506
そんなあなたに死魔メイジ!脳筋相手にオレtueeeeできますよ!
508名無しオンライン:2006/11/12(日) 10:02:18.64 ID:a3To4Dr5
2倍までが限度とかいうと界王拳みたいだな
509名無しオンライン:2006/11/12(日) 10:06:26.62 ID:+QdSqIiD
ELGは朝も昼も夜も固まるの早いな・・・
510名無しオンライン:2006/11/12(日) 10:14:26.67 ID:P7xYSURr
深夜から早朝ぐらいはいつもBが固まってるぜ
EALL20ぐらいしかいないのにB2PT↑で毎日のように渓谷で轢き殺してる
511名無しオンライン:2006/11/12(日) 10:15:33.83 ID:WijxD6DR
BはPT組んでひき殺ししようキャンペーン中なんだろ
だってソロのB見たことないんですもん
512名無しオンライン:2006/11/12(日) 10:23:01.49 ID:tstj6XMV
>ソロのB
呼んだ?
513名無しオンライン:2006/11/12(日) 11:07:46.03 ID:3k1mOxyu
ぽまいらとりあえず晒しのURLくれ
流れが速すぎて消えちまった
514名無しオンライン:2006/11/12(日) 11:28:26.29 ID:zm0yCk8/
515名無しオンライン:2006/11/12(日) 11:37:01.84 ID:3k1mOxyu
>>514
サンクス
でもそれもう落ちてる
516名無しオンライン:2006/11/12(日) 11:44:22.01 ID:yo/NO2kE
517名無しオンライン:2006/11/12(日) 11:47:06.88 ID:3k1mOxyu
>>516
テラサンクス
最近の晒しは流れが速くて困る
518名無しオンライン:2006/11/12(日) 12:27:48.22 ID:S6hKP+8M
久々に朝からinしてみたが轢き殺されてばっかり
何が楽しくてMOEやってるかわからなくなってきた
519名無しオンライン:2006/11/12(日) 12:29:15.48 ID:u1t2cI3j
そこで調和ですよ…はぁ
520名無しオンライン:2006/11/12(日) 13:27:56.15 ID:Gfj+XaMx
ゲーセンでバーチャ5やるより金かからんからWarやってる
521名無しオンライン:2006/11/12(日) 14:34:52.31 ID:pzuAQefW
ソロルート通ればいいんじゃね?

Eなら底や古城、Bなら無人前や豚ダイブ経由で中央階段とか…
そこまで行くのに轢かれるのは仕方ない。
522名無しオンライン:2006/11/12(日) 14:45:23.13 ID:HnDmhR0z
全員調和にすれば解決
523名無しオンライン:2006/11/12(日) 14:47:21.28 ID:BHMV5h0i
異常気象とかいってダイアロスを全部水中に沈めればいいんじゃね?
早足関係なくなるし、相対的に海王様強化だ
524名無しオンライン:2006/11/12(日) 14:50:13.35 ID:A+SEQXkN
おまえ海王の弱さ知ってていってんのか(;ω;)
水泳0の人にすら火力でゴリ押しされて終わるんだぞ(;ω;)
525名無しオンライン:2006/11/12(日) 14:52:25.91 ID:Wy0tFy0W
>>524
水中でそれやられるならそれはお前の動かし方が悪いだけ
526名無しオンライン:2006/11/12(日) 14:53:29.49 ID:A+SEQXkN
いや俺海王じゃないけど。
今まで近接1人水中で殺してる海王を見たことがない。
527名無しオンライン:2006/11/12(日) 14:59:33.51 ID:K9U9XHjf
>>525
海王やってから言ってくれ。
海戦士止まりならともかく、王までいくと殺されるって。ガチで。
鉄人よりも弱いんだぜ。グリードルすら怖いのに。
寧ろ水中とは言え海王に負けるやつが下手すぎる。でも海王がやめられない。
528名無しオンライン:2006/11/12(日) 15:01:48.04 ID:9+AFYLYw
529名無しオンライン:2006/11/12(日) 15:08:54.68 ID:A+SEQXkN
なんだ、十分強そうにできるんじゃん
でもWarにいる海王は瞬殺されてるのはなんでなんだぜ
強い海王は海王じゃないってポリシーがあるのかな
530名無しオンライン:2006/11/12(日) 15:19:10.03 ID:7CaKpP/K
>>528
強いな 水泳0じゃ太刀打ちできん
531名無しオンライン:2006/11/12(日) 15:20:19.50 ID:oG85aU6x
Warで海王というと、グリードルにかみ殺されたエピソードが思い浮かぶな。

いやまじで回避0だとグリードル怖い。チェイン着てても死ねる。
GHPだけじゃ回復追いつかないぜ。
532名無しオンライン:2006/11/12(日) 15:22:56.39 ID:A+SEQXkN
水中でもSDはすごい早いから困る


って海王がいってた
533名無しオンライン:2006/11/12(日) 16:07:37.73 ID:Vvg5lgkW
戦技18盾38取った海王にして水深深いところでビジポのみながらキャッチターゲット→範囲が来たらスタガ
上に回りこんでタックル→深いところへ、相手が浮上しそうなら繰り返し

これでおぼれさせられるんじゃね?
534名無しオンライン:2006/11/12(日) 16:22:23.60 ID:uyoYKRJE
海王ソロならキャッチしてすぐに戦わず
逃げて再びキャッチで溺死狙いのほうが良いかもな
キャッチのディレイがどれくらいなのかよく知らないが
535名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:10:38.51 ID:TQBXOGAP
お前ら>>533だけするならな
ただ現実は、引き寄せてる間に殴られて盾なんて出せないことが多い
環境にもよるんだろうが、キャッチターゲットで引き寄せた際に恐ろしくラグる。
あとキャッチターゲットで溺死させるには「ずっと俺のターン」的な状況作らなきゃならない程度の深さと横の広さが必要
候補は、回廊と湖畔になるんだが、回廊は川幅と深さがまったくたりない。残るは湖畔だけ。
しかもキャッチターゲット実行すると動き止って際加速に時間かかるから思ってるほど上手くは行かない。
キャッチターゲット2人で交互にやればいいだろうが。。
何が言いたいかというと、これだけ狙って永延湖畔に陣取ってるとか無理

作るならこんな構成になるとおもうが。。。人によっては戦闘スキルばっさり切るから反撃された際にアタック+VBで即死するな
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1ie2K3K5FaKhKjJwJzORJ
多少なりとも満足なスキル構成にしようと思ったら戦闘スキル抑えて回復手段取るか英雄海戦士しかないな
536名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:13:30.64 ID:oG85aU6x
えいえん 【永延】

年号(987.4.5-989.8.8)。寛和の後、永祚(えいそ)の前。一条天皇の代。
537名無しオンライン:2006/11/12(日) 17:21:20.98 ID:TQBXOGAP
誤字に決まってんだろかす
538名無しオンライン:2006/11/12(日) 18:00:52.80 ID:zm0yCk8/
ろかす【濾過す】
液体をこして混じり物をのぞくこと。
539名無しオンライン:2006/11/12(日) 19:00:34.99 ID:HnDmhR0z
アマニュビって中立エリアでもお金は落としますか?
540名無しオンライン:2006/11/12(日) 19:18:44.86 ID:wHrAWSbr
お金はどこでも全額ドロップ
541名無しオンライン:2006/11/12(日) 19:20:59.10 ID:Wy0tFy0W
>>540
自軍領地なら落とさないぜ。確か中立地区でも落とさない
542名無しオンライン:2006/11/12(日) 19:27:27.29 ID:TQBXOGAP
HRで直接飛べるエリアはアマニュビを一切ドロップしない
故にタルパレに軍属生産は気軽に飛べるわけです。殺されても何も落とさんからね
543名無しオンライン:2006/11/12(日) 20:17:53.45 ID:1oYMb0Nj
動画で見た召喚パニッシャーってどうたたかうの シップ鎌もってたけど
544名無しオンライン:2006/11/12(日) 20:20:16.14 ID:ESOw96+Y
動画で見れるんだろうが
くだらねえこときいてんじゃねえよ
545名無しオンライン:2006/11/12(日) 20:28:47.11 ID:nTMJJzPW
罠もちなら召喚だろうがヘルパニだろうが勝てる
546名無しオンライン:2006/11/12(日) 20:30:00.52 ID:A+SEQXkN
パニッシャにキックは最強なんだぜ
547PSU厨:2006/11/12(日) 20:30:04.05 ID:utX3LS+e
誰がどうみてもネ実3は PSU専用版なのになんでPSU以外のネトゲのスレがあるの?
PSU以外のネトゲなんて汚物以外のなにものでもないのにね

PSU以外のネトゲスレはさっさと消えればいいのにな
PSU関係以外の糞スレ立てる厨房は焼かれて氏ね!!

      ∫ ∫ ∫
    ∫    ∫

      (;>ω<)
(*>ω<) /(ヘ っ)ヘ
/   o━ヽニニフ
しー-J     ドジュー

548名無しオンライン:2006/11/12(日) 20:30:10.17 ID:1oYMb0Nj
>>544
敵 すぐ真でルじゃん
549名無しオンライン:2006/11/12(日) 20:46:22.64 ID:utX3LS+e
E終わったなw明けることの無い暗黒期へようこそw
550名無しオンライン:2006/11/12(日) 20:50:57.71 ID:wVo8SAgz
カオスタイムだけ元気だな
551名無しオンライン:2006/11/12(日) 20:58:44.85 ID:8jSQmFLb
Bがネガってんのゴールデンタイムのみだろ
552名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:02:41.44 ID:utX3LS+e
一日のうちの20時間はBSQ優勢だからなw最近は残り4時間のEの時間をどんどん侵食しつつあるw
あと一週間もすればほぼ全時間がBSQの時間になるぜ
553名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:03:41.30 ID:/OJt5f0b
え、なにこの人?
554名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:05:26.65 ID:wVo8SAgz
ただのVAIOだろ
555名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:06:56.44 ID:nTMJJzPW
さすがにそこまで妄想狂じゃあるまい
つーかここは晒しじゃないぞ
556名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:09:25.64 ID:TQBXOGAP
いいえVAIOは、その妄想狂その物ですから
557名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:11:39.62 ID:p86ZoXrI
Vなのは見れば分かるからLRは守るんだぜ?
558名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:12:11.06 ID:utX3LS+e
見てわかるとおり、ローカルルール無視の晒しをネ実3で繰り広げるこの程度の低さwwwwwww
さすがEは教育が行き届いていますねwwwwwww
559名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:14:14.64 ID:8W7Gt5X5
ID:utX3LS+eって板荒らしじゃないの?547
放置しとけよ
560名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:19:02.81 ID:oG85aU6x
ID:utX3LS+eはそこらじゅうに煽りAAコピペしてまわってるキチガイだよ。
561名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:20:59.34 ID:fkVnyIXp
ζ┳┷┳゚λ そんな事より卓球やろうぜ!!!
562名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:23:17.32 ID:lry0hly2
FEのCβ当たってたんでやってみたがwarage本隊戦よりは面白かった
せめて人数制限だけでもMoEに導入されればなー
563名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:24:18.03 ID:utX3LS+e
Eは反論できなくなるとすぐ人格たたきにうつるから性質が悪いw
564名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:28:49.44 ID:p86ZoXrI
   ミζ
┳┻┳λ よし、卓球やろうぜ!
565名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:33:20.83 ID:fkVnyIXp
>>564
こっちくんなwwwwwwwwwwww
566名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:47:56.19 ID:utX3LS+e
   ミζ ←BSQ軍
┳┻┳λ ←不正王国ELG軍
567名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:50:49.05 ID:A+SEQXkN
おいおい、せめて逆に名前しろよ。
568名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:56:08.57 ID:utX3LS+e
たとえAAでもEの下にBがくるのはムカツク。攻めてるほうが上に決まってるだろw
569名無しオンライン:2006/11/12(日) 22:01:31.63 ID:A+SEQXkN
ちげーよ、
卓球で相手に飛び膝蹴りするほうよりまっとうにやってる奴が不正ってなんだよ
570名無しオンライン:2006/11/12(日) 22:04:27.70 ID:p86ZoXrI
おまいらVに釣られすぎwww
571名無しオンライン:2006/11/12(日) 22:10:26.94 ID:wVo8SAgz
たった今押し込まれたチキンビスクメンについて一言お願いします
572名無しオンライン:2006/11/12(日) 22:15:48.65 ID:pzuAQefW
>>571
給料もらえればどうだっていい
573名無しオンライン:2006/11/12(日) 22:17:14.05 ID:utX3LS+e
Eの数が多かっただけだろw同数なら負けねーw
574名無しオンライン:2006/11/12(日) 23:25:40.89 ID:2TyLaT/R
   ミζ ←ELGウォルフ玩具
┳┻┳λ ←BSQダニエル
575名無しオンライン:2006/11/13(月) 00:02:29.54 ID:TcBs/Jzh
お前等、時の石<スルー100>はどうした?
576名無しオンライン:2006/11/13(月) 00:08:11.48 ID:qnFsd57X
時の石に封じたからいまスルー(0/100/100)なんだ
577名無しオンライン:2006/11/13(月) 00:08:25.28 ID:7hQNJ+ol
売っちゃった
578名無しオンライン:2006/11/13(月) 00:41:53.16 ID:KvwxU/uZ
なんで今日人少ないん?
579名無しオンライン:2006/11/13(月) 00:52:18.63 ID:JQGg6Yqh
プレステじゃね?
580名無しオンライン:2006/11/13(月) 00:53:49.14 ID:KOv0/60s
今日のE本体のやり方はひたすらえぐかったな
まぁウマウマするには最適なんだろうが、オレのPT萎えて落ちる奴続出でだめぽ
轢いて引き返してガン待ちはつまらないと思うが、E視点だと面白いんかね
581名無しオンライン:2006/11/13(月) 00:55:21.21 ID:TS0wIACh
いつもBがやってることとなにが違うんだ?
582名無しオンライン:2006/11/13(月) 00:57:23.35 ID:0OePm9Ie
少数Bを轢いてるだけだから全然うまくもないけどな
普段ウマウマウホウホしてる別働Bを掃除する点ではGJだった
583名無しオンライン:2006/11/13(月) 01:15:32.53 ID:+f5VFCQt
そういえばプレステ3発売か
ネトゲするようになってからオフゲに触れてなくてさっぱり分からない
584名無しオンライン:2006/11/13(月) 01:15:36.69 ID:A/V7KQRk
まあ先頭に轢かれてるBが4,5回もなかっただけで俺はミスラ一撃殴っただけだったけどな
585名無しオンライン:2006/11/13(月) 01:15:36.80 ID:g+KNE9do
今日はpeercastでPS3ゲームみたり関連スレ見たりしてるから忙しいのだ
586名無しオンライン:2006/11/13(月) 01:16:49.82 ID:H7G4m7vm
>>581
ハァ?本拠地まで行くのはBのほうが多いぞ。
Bが湖畔まで押し込んだ回数とEが城門まで押し込んだ回数も比べてみろよ。
圧倒的にEのほうが多い=轢いて引き返してウマウマってことじゃねーか
587名無しオンライン:2006/11/13(月) 01:24:44.10 ID:c33XWJqA
どうやって比べんだ?
脳内統計?
588名無しオンライン:2006/11/13(月) 01:30:35.90 ID:3KU6RHTo
寝なくても働かなくてもいい人種なんじゃね?
589名無しオンライン:2006/11/13(月) 01:32:35.91 ID:F+U4W5bR
その召喚パニッシャーの動画とはいったいどこに?
590名無しオンライン:2006/11/13(月) 01:34:07.18 ID:JDMK+QCJ
591名無しオンライン:2006/11/13(月) 01:43:43.60 ID:TS0wIACh
>>586
押し込んだ回数が多い=攻めてるってことだろ?
ウマウマ目的で攻めてるやつなんてそんないないだろ
なんでそんな必死なんだ?
592名無しオンライン:2006/11/13(月) 01:47:06.16 ID:KOv0/60s
まぁ最近の流れじゃ負け犬乙とか言われて終わりだろうが
今回見たいな戦い方がしばらく続いたら本気でP鯖化するかもな
それくらい今回のBの萎え方酷かった、こんだけつまらないワラゲは初めてだよ
593名無しオンライン:2006/11/13(月) 01:57:43.44 ID:YqBV3K/X
Eの俺もあの指揮が悪いとおもうわ
594名無しオンライン:2006/11/13(月) 01:58:28.29 ID:USQCYDgJ
あの忍者の人がイベント宣伝でBに亡命して、その後Eが腐った気がするのは俺だけか?
595名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:02:20.99 ID:D9VeCVmC
>一日のうちの20時間はBSQ優勢だからなw最近は残り4時間のEの時間をどんどん侵食しつつあるw
>あと一週間もすればほぼ全時間がBSQの時間になるぜ

これに書いてあるとおり、ELGは自分達の優位な時間がなくなるのを恐れてるんだろ。
BSQが本気を出せば一気にもってかれることを良くわかってる。
596名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:03:24.25 ID:Tee1Pqpk
EはよくBを馬鹿にするけど引っ張ってくれてる古参が消えればBより崩れるの早いと思うよまじで

というかBは引っ張ってくれる古参なんてもうずっといない状態で粘ってる
この状態が逆だったら正直もうEは今のB以上に終わってると真面目に思う
597名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:03:58.29 ID:DDarDEux
単にBの数が増えてるだけだよ。
藤木のみんなはもう知ってると思うが、いまは
Bのほうが全時間帯で1割くらい数が多い。
598名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:06:11.19 ID:A/V7KQRk
何を言ってるんだ?今まで中核担ってたやつらが抜ければBE問わず崩れるの早いだろ。
Bで深刻に問題なのは、無言別働が常識化してるところ。
599名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:07:15.79 ID:qnFsd57X
楽しく戦えれば良いやって攻める指揮が4
旨ければいいや、勝てば良いやって指揮が6ぐらいだったんだけどな
忍者の人が抜けて2:8ぐらいになった感がある

ちなみにBは元から1:9ぐらいな
600名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:17:28.11 ID:TS0wIACh
>>593 みたいな何も知らなさそうなやつのためにちょっと指揮擁護しとくか
一回はトラ、アマス落として銀行ナシ物資がきついだろうでアルター
二回目は王国N20の報告がありアルター

追撃後、丘帰還がデフォのBと一緒のことをしただけだと思うぜ
601名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:18:44.64 ID:Tee1Pqpk
Bは楽しければいいって方が多いと思うが
少し意味は違ってくるだろうけどな。

ウマウマしたいなんて考えてるのこそ一部だろ
602名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:19:43.67 ID:Tee1Pqpk
ほら、なにがあってもBを馬鹿にしたような書き込み。
603名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:26:02.85 ID:+f5VFCQt
さすがに今のBにウマウマしたいだけってやつはいないだろ・・・・・
普通Eに亡命している。まぁ、こういうやつらを勝ち馬乗りというわけだが
604名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:27:10.20 ID:Tee1Pqpk
>>598
Bはその中核がいない状態がずっと続いてる。それでもまだなんとか持ってる。
Eは過去からしても、たとえば前フがこぞって別ゲーいってすぐからほんとに酷かった。
それまでのEと比べて勢いとかの差が顕著に表れてたし。

今の昼や夜でもJの人がいるときといないときは見ててすぐわかるよ。
勢いにせよ外に出てきてる人数にせよ明らかな差があるから。
605名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:27:47.07 ID:TS0wIACh
おいおいw
ID:KOv0/60s みたいな何かとEが悪いみたいに書かれると反応するだろ
606名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:28:24.15 ID:0OePm9Ie
誰か論点をまとめて><
607名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:30:46.19 ID:USQCYDgJ
>>606
あの忍者の人Eに帰って攻めてきてください
ゴールデンに数の少ないBが篭ってるEに攻めるとか本当に無理です
608名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:38:29.18 ID:qnFsd57X
609名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:43:31.78 ID:USQCYDgJ
>>608
ゴールデンはBの数少ないんだよ
丘B80で本体50とか普通にある、攻めてこられたときくらいしか集まらない
追撃の時だけだな多いのは

過疎タイムは別だけどな
昼とか夕方はともかく、ゴールデン過ぎて深夜になると纏めて攻めようって指揮が出てくる
610名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:57:42.51 ID:+f5VFCQt
過疎時間にボケっと回廊辺りで放置しても敵がいない、じゃあ攻めようと本拠地周辺を動くと必要以上の敵が来る
だから纏まる。敵がいないからいるところに集中してしまう。
本拠地が何箇所かあれば分散するんだろうけどね
611名無しオンライン:2006/11/13(月) 03:04:13.61 ID:D9VeCVmC
つまりEがまとまらなきゃBもまとまらねーんだよ。
Eはそんなに本隊が好きか?
612名無しオンライン:2006/11/13(月) 03:16:29.19 ID:USQCYDgJ
>>611
どっちもどっち
例えば回廊Bが2PTいて、それに轢かれたら今度はEは2PT以上で丘に攻めてくる
それ見たBがE本体って叫ぶとBも集まる。過疎時間に2PTいたら言う人いるしな両軍
ちょっとしたきっかけで集まってしまうんだよ
610の言ってるみたいに、ゲリラPTが敵本拠地近くまで攻め込んだら敵が大量に出てきた
それ報告するだけで集まる理由になるんだからな
言うだけ無駄だ
613名無しオンライン:2006/11/13(月) 03:17:12.90 ID:t1jlG+tE
纏まる、纏まらないについてはお互いさまだ。
Eでやっててもソロで動けば1PTに、1PTで動けばそれ以上に轢かれる。
614名無しオンライン:2006/11/13(月) 03:19:06.17 ID:qnFsd57X
とりあえず15に満たないぐらいの敵を4PT↑とか報告する奴が癌だと思う。
誤差40%で水増し報告されてる相手想定して戦力集めりゃ轢き殺しになるのは当然
615名無しオンライン:2006/11/13(月) 03:22:14.60 ID:t1jlG+tE
単純に、数が多いほうが有利ってのもあると思うな。
人数に関する制限が全くないんだもの。
616名無しオンライン:2006/11/13(月) 03:24:35.83 ID:AjM225tO
進行方向同じなだけで別にまとまってるつもりがないときもあるしな。

特にEは双子でE15とか報告があって、ヤバイB三叉に集合!!
とかいって集まってみたら、古城に1pt、瓦礫に2pt、
瓦礫2ptもギガ方向と底に分かれて、三叉交戦E1ptでしたってのが結構あるし。
617名無しオンライン:2006/11/13(月) 03:31:44.20 ID:KvwxU/uZ
双子からE4PTが現れた
イプスからE3PTが現れた
熊口からE2PTが現れた
Eは合体して本隊になった
618名無しオンライン:2006/11/13(月) 03:34:55.06 ID:USQCYDgJ
616に617もありえることだし
どっちもどっちだってEがBが言ってても不毛だ
619名無しオンライン:2006/11/13(月) 03:40:00.08 ID:2O8mMGdj
丘のBPTはソロ餌にして轢いてばっかだから報告するのおっくうになってきた
620名無しオンライン:2006/11/13(月) 04:31:38.77 ID:7im/Loma
本隊戦タイムにB指揮官が増援求めて悲鳴上げれば上げるほど
普段の無言別働振りのツケ払わされてるようで滑稽に見えるよな

だからといって今更一からやり直すのもプライドが許さないのか
身内濃度が高まる過疎タイムに生き生きと轢き殺しするのもなんだかなーなんだぜ
621名無しオンライン:2006/11/13(月) 04:33:22.78 ID:0OePm9Ie
アクセル乙
らしい
622名無しオンライン:2006/11/13(月) 04:35:24.41 ID:ynFvd9sS
ミクルとアクセル同時に戦闘だったらしいな

アクセルだけ乙wwwwwww
623名無しオンライン:2006/11/13(月) 04:43:26.95 ID:qnFsd57X
おまえらもっと丘や渓谷で戦えよ。こんな時間に給料長倒しても意味ねえ
624名無しオンライン:2006/11/13(月) 04:57:07.21 ID:0OePm9Ie
一生懸命集まって、ほんとNPCが好きなんだな
625名無しオンライン:2006/11/13(月) 06:46:11.86 ID:D9VeCVmC
ミクル乙wwwwwwビスク王国(笑)
626名無しオンライン:2006/11/13(月) 06:58:18.47 ID:KGdj0LhP
お前らほんと早朝の輪姦大好きなんだなw
昔のうぽうぽタイムを思い出すぜ
627名無しオンライン:2006/11/13(月) 07:08:50.60 ID:S7UKZXEv
EALL10ちょっとだしなぁAFK含めて
628名無しオンライン:2006/11/13(月) 07:12:59.74 ID:A/V7KQRk
ばかー給料もらえないじゃないかーまあ襲撃中にINしなかっただけよしとするか
つーか、all 10じゃ遭遇して戦うのも大変そうだなw
629名無しオンライン:2006/11/13(月) 07:18:35.49 ID:HYcl9rAW
EALL10とかマジなん?
630名無しオンライン:2006/11/13(月) 07:32:58.46 ID:D9VeCVmC
嘘くせえwwもう一度攻め込むぞモルァwwwwwwww
631名無しオンライン:2006/11/13(月) 07:33:45.04 ID:TS0wIACh
今ためしにwallしたら10だったぞw
632名無しオンライン:2006/11/13(月) 07:41:22.17 ID:S7UKZXEv
普通に10切るぞw
朝ゲリラーって居ないんだよな殆ど
633名無しオンライン:2006/11/13(月) 07:47:36.75 ID:ChBGI0cM
イプスアルターが無いと外に出たがらないのかしらん
いつだったか人の少ない時間に罠パンダや落下王が何度も谷底付近にきて良い意味でウザかった
634名無しオンライン:2006/11/13(月) 07:54:05.51 ID:g+KNE9do
ソロとかゲリラやりたいときは夜はもう早く寝て早朝からinしてるよ
ここで固まるなとかわーわー騒いでるのみてると
あほらしく見えるぜ( ^ω^)
635名無しオンライン:2006/11/13(月) 08:40:20.73 ID:HNYC2Q23
7時前にようやくミクル取ったのか、BSQしつこすぎだろw

3時だか4時頃からずっと2PTくらいで無言で王国突っ込んでは
壊滅>プリズン>じゃ救出>面倒なんで王国突撃>壊滅>プリズンやってたな。
636名無しオンライン:2006/11/13(月) 08:59:48.55 ID:2mLRAfRv
平日早朝はソロで出かけてもタイマン結構できるんだが
あまりにも敵がいなさすぎて泣きそうになる
かといってゴールデンじゃソロなんて轢かれまくるだけなんだよな
637名無しオンライン:2006/11/13(月) 09:06:02.22 ID:Tee1Pqpk
warの人数ってMMOにしては少なすぎるな
以前リアル友人を誘ってみたけど最低でも1000くらいいないとやる気出ないって言われたわ
638名無しオンライン:2006/11/13(月) 09:19:12.43 ID:gf7OOusx
War単品で考えてる時点でおかしいだろ。
639名無しオンライン:2006/11/13(月) 09:39:01.24 ID:y7opVbtM
1000てなんだ
500vs500のできるゲームなんてないだろ
そんだけの数ならゾーンが10以上あって
実質そのゾーンの戦況がほかのゾーンに影響しない,同時戦闘だろ
640名無しオンライン:2006/11/13(月) 10:00:58.11 ID:AjM225tO
むしろ100vs100の対人が出来るMMOってMoEの他に何があるんだ?
641名無しオンライン:2006/11/13(月) 10:09:17.42 ID:HYcl9rAW
毎日、100vs100規模で、戦闘戦術に幅があるMMO
642名無しオンライン:2006/11/13(月) 10:11:30.17 ID:Tee1Pqpk
PREもそこまで人いないだろ
643名無しオンライン:2006/11/13(月) 10:15:49.16 ID:Tee1Pqpk
一度に500VS500なんてのは言ってないと思うよ。
うまくいえないけど全体の接続数のこと言ってるんだと思う。
PREも過疎MAP多いしな。2PC除けばPREとWAR合わせても1000人いかないんじゃない。
俺の友達は接続数が1000人以上はいないと過疎って基準なんだろ。
644名無しオンライン:2006/11/13(月) 10:33:44.33 ID:TIGTg9qI
これでも人増えた方だけどな

無料化のお陰だけど


対人も装備等の積み重ねでTUEEできないし、中の人が糞だとずっとYOEEだから
チョンゲ専はまずMoEしたがらないし、飽きる。
645名無しオンライン:2006/11/13(月) 10:36:31.29 ID:m8NvtFC5
実質放置含む
War250300
西100250
中央5080
港1015
東1015
北西1010
海岸3030
ネオク2030
高原80120
丘3030
渓谷1515
回廊1010
村3040
墓地地上1515
墓地地下5080
イプス1012
エイシス5055
タルパレ3030
ダーイン1515
アマス1010
森2025

計8451187

超主観的にこんなもんかと思う
最大数でこんなもんかな
646名無しオンライン:2006/11/13(月) 10:36:51.75 ID:m8NvtFC5
うわ〜〜スマンorz
647名無しオンライン:2006/11/13(月) 10:44:34.66 ID:nI/QhY84
845万人か
648名無しオンライン:2006/11/13(月) 11:17:22.39 ID:m8NvtFC5
       実質     放置含む
War     250       300
西      100       250
中央     50        80
港       10        15
東       10        15
北西     10        10
海岸     30        30
ネオク    20        30
高原     80        120
丘       30        30
渓谷     15        15
回廊     10        10
村       30        40
墓地地上   15        15
墓地地下   50        80
イプス     10        12
エイシス    50        55
タルパレ   30        30
ダーイン   15        15
アマス     10        10
森       20        25

計       845       1187

今度はちゃんとプレビューで確認
スレ違いだろうからこれで消える
しかし、前にもこんなことやってた様な希ガス
過疎にガクプルし始めるとこんな話になるね
649名無しオンライン:2006/11/13(月) 12:05:37.14 ID:A/V7KQRk
いやでもUOかPS3の影響かしらんが数日の間に露天の数減ったな
650名無しオンライン:2006/11/13(月) 12:25:33.14 ID:hOnGR5Ma
激しくスレ違いだが、PS3のソフトって結局何出たんだ?
651名無しオンライン:2006/11/13(月) 12:26:02.97 ID:ZVuHAJ4Z
地下水路(´;ω;`)
652名無しオンライン:2006/11/13(月) 12:30:26.65 ID:H7G4m7vm
QoAが無いな。過去エイシスや蜘蛛のとこはけっこう人いると思うんだが
653名無しオンライン:2006/11/13(月) 12:31:20.96 ID:2O8mMGdj
地下水路 220 (ゴーレム含む
654名無しオンライン:2006/11/13(月) 12:31:52.57 ID:LcyNgWES
651はゴレ
655名無しオンライン:2006/11/13(月) 13:09:07.71 ID:S7UKZXEv
>>649
確かに露店減ってるな  
656名無しオンライン:2006/11/13(月) 13:11:18.14 ID:2O8mMGdj
もうD鯖はおわったな
Warヌブの露店見ればわかる
露店してる神も行商する神もいない
装備はおろか飲み物すらないんだぜ?
ワラゲ専の移住者はWarで物買うからな
これで人が増えるわけが無い
他鯖のヌブ村と比べてみ
657名無しオンライン:2006/11/13(月) 13:14:35.29 ID:S7UKZXEv
>>656
それは触媒換金の過当競争のせいじゃないかね
658名無しオンライン:2006/11/13(月) 13:15:55.09 ID:m8NvtFC5
リスト張っておいてなんだけど、
暗い話はそれくらいにして
明日のロボAge予想しようじぇ〜〜

これもスレ違いだけどw
659名無しオンライン:2006/11/13(月) 13:17:01.81 ID:Ye02lRMg
確かに触媒換金のライバルが多すぎてwar露天はやめた。
でもみんな自分で換金してるみたいだしpreで買えば解決する問題だしいいんじゃない?と思ってる
660名無しオンライン:2006/11/13(月) 13:31:48.54 ID:Tee1Pqpk
行商は殺すやつが増えたし
露店してた生産者はWARで生産がしづらくなった(前より遥かに殺されるようになった)
GHPやバナミルを百個単位で落としたらやってられんだろね。

タルパレはもう☆やNのあのFSだけでなくわざわざ生産者殺しにくるやつが何人もいるからやりづらそうだ。
PREで作ってわざわざWARにもってくるのも面倒だし。
661名無しオンライン:2006/11/13(月) 13:50:25.65 ID:S7UKZXEv
>>660
だったら軍属すればよくね
村で露店する分には所属関係ないし
662名無しオンライン:2006/11/13(月) 13:58:33.31 ID:Tee1Pqpk
まあわがままでしかないんだけど
軍属して安全に生産というのもそれはそれでつまらないんだよね。行商もできないし。

少し前は行商やってて殺されても別に文句はなかったしこれこそWARだと思えて寧ろ楽しかったけど。
最近はタルパレに飛べば軍属が生産施設や銀行に待ち構えてるとかザラでなぁ…。
ただ生産を殺すためだけにきてるやつな。☆ですら賊に手出したりもしてるのに。
酷いやつになるとアルター裏に待機して動いた瞬間スニークとか理不尽極まりない。
663名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:00:13.92 ID:S7UKZXEv
つまり生産者殺しを悪者にしたいわけだな
実際影響力は殆どないと思うぞ
664名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:02:26.16 ID:Tee1Pqpk
うん悪者にしたいよ。
ほんとに影響してないと思う?
明らかにタルパレで見る生産職も減ってるんだけど
665名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:03:04.56 ID:2O8mMGdj
War民にはプレ狩りが一番苦痛なんだ
まして移住者ならGoldで飲み物食い物買うなんて考えられん
666名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:04:40.03 ID:Q62tnHNW
悪者RPしてる奴等を悪者扱いしたって喜ぶだけ
667名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:04:41.17 ID:EmWCo4zp
でも、タルパレが無人になっちゃったのはぶっちゃけキリークのせいじゃね?
あのタルパレ見たら、中立になる気なくなる奴多いと思うぞ。
668名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:05:57.86 ID:y6CGAFbM
生産をワラゲでやる意味は?
作るのはPreでもいいと思うが
669名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:06:55.83 ID:fJlEJLaR
Jade換金が旅人WL勢力に押されて厳しくなってるんだよ
今までの2.5〜3倍は時間がかかると見てよい
それだったらむしろプレで売ってるほうが結果的には回転率がいいということで俺はWar露店を休止したクチ
他の生産連中もそんな感じじゃないかね
670名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:07:21.80 ID:Tee1Pqpk
生産者、賊どころか模擬戦してた人も目に見えて減ってるよ
671名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:09:23.89 ID:Tee1Pqpk
>>668
PREで作ってWARにうつすの結構手間なんだよ…
672名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:11:33.44 ID:S7UKZXEv
その程度の手間を惜しむやつは元からやらんと思う
やっても気まぐれ程度だろう

俺は>>669と同じ口
旅人WLのせいでJadeの価値が下がった
673名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:11:51.26 ID:m8NvtFC5
しかし昨日はN20規模で王国きてたな
N14とN5の二つに分かれて時間差攻撃だったかな
個人的にはミクル放棄してでも奇跡やっちゃった方がよかった気がする
674名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:16:12.56 ID:Tee1Pqpk
俺は別にPRE換金してなかったからな
675名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:19:47.95 ID:jomA5gJc
生産者殺しの影響で生産やめてるのは、ID:Tee1Pqpk個人の問題だな
一般論としては、旅人WL大量発生+Jade換金争いで効率悪くなったことが
露店の減少につながってるっぽい
676名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:26:14.37 ID:H7G4m7vm
お前らゴンゾにメール送れよ。給料もらうたびポイント下がるようにしろと。
677名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:28:01.63 ID:Xd9L5F9G
旅人WLはマジで何とかして欲しいな。
678名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:31:52.34 ID:XUkfqECq
土曜のイベントの時は露店がイッパイいたな
FS単位で4人くらいの露店は放置じゃなく中の人がいてびっくりした
679名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:31:52.59 ID:Tee1Pqpk
旅人はWARにこれなくすればいい
今いるやつは強制退場
森では階級の増減なくしたり(アイテムは落とす
680名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:32:43.28 ID:w4sBndID
持ち帰り廃止すればいいだけ
無理
d
681名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:32:47.18 ID:jomA5gJc
給料もらうたびにWarnormaのチェック+Warnormaのクリアってのはどうだ
Warnorma未達成状態で給料もらうと従来通りのポイント減あるいは一気に1ランク強制降格
完全な抑止は難しいが、ちょくちょく旅人WLにポイント補給してやらないといけない分
特にQtrooperタイプの抑止になると思うんだぜ
682名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:33:14.00 ID:0LbNlQTy
蕎麦POTやライトPOT買う金にすら困る低階級の俺からすれば
warヌブぼったくり露店が減ったところで関係ないね
683名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:33:22.54 ID:TYGjzAvL
WPと給料ポイント別にするのが一番なんだろうな
WPと違って死んでもポイント減らないようにすれば良い
WL一人倒せば1K分の給料だ
684名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:35:18.32 ID:H7G4m7vm
または給料10分の1にしてメダル換金を3倍にするとかでいいんじゃね
685名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:36:17.71 ID:w4sBndID
メダル廃止してパパが銀行に振り込む形式じゃないとルートハイエナ増加するんじゃね
686名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:37:19.69 ID:jomA5gJc
旅人これなくしたところで剣士WLとかエンチャンターWLとかになるだけじゃね
森で階級の増減なくすってのも同意できないな
旅人WLってアルター使ってダーインとかで安全にやってるんだと思ってたんだが
つーかメダルはやばすぎるだろw
旅人WL作成の過程で大量にメダルでるしw
687名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:37:42.33 ID:XUkfqECq
階級に制限つければいい
旅人は最大でノルマのないSolまで
今の旅人はいったん全部Newbieまで一括して強制降格
688名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:40:20.24 ID:H7G4m7vm
スキルカンストしてないと給料もらえない、で解決じゃね
689名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:40:48.92 ID:0zV9Tk0N
WLを500P以上にすれば旅人WL量産できないな
690名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:41:55.90 ID:m8NvtFC5
持ち帰り廃止
色んな意味でこれが一番大事かな

奇跡販売物だけ持ち帰り可能属性つければいい
相対的に奇跡の価値あがってよさげだと思う
691名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:43:29.08 ID:USQCYDgJ
>>690
持ち帰り廃止は俺もして欲しいと思うが
当然warに修理NPC配置されるんだよな・・・?
692名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:45:23.28 ID:jomA5gJc
>>690
色々仕様考えるよりそれが一番だな
奇跡起こしたら、奇跡販売物かどうかに関わらず
1-2枠のアイテムをpreに持ち帰ることができるとかどうだろ
693名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:45:51.57 ID:Tee1Pqpk
設置されなかったら銃は死亡だな
694名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:50:30.91 ID:m8NvtFC5
修理NPCくらい置いてもいいと思うけどなー
WarがMoE経済の一番奥にあるって感じで
基本的に消費の場
戦争してるのに平和な地域へせっせと物資を補給してるのは違和感ある
一応、目的として設定されてる奇跡時だけ特産品を戦利品としてプレへ持ち帰れる
と〜ちゃん(プレ民)、今日、ELG勝ったよ!!とかw

生産設備も配置場所とか調整は必要だろうけど、今のままでいい
695名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:53:31.93 ID:7im/Loma
村露店増やすために持ち帰り廃止って本末転倒じゃね?
696名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:56:24.86 ID:Tee1Pqpk
換金に時間かかるからやめる人が多いみたいなのに換金自体できなくしたら完全に消えるな
697名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:56:54.39 ID:w4sBndID
問題にされてるのは露店の数じゃなくて
judeがgoldに換金可能になったことでwarに蓄財意識が生まれて
旅人WLやら轢き殺しが加速してる点じゃねえの?
698名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:58:18.60 ID:hOnGR5Ma
>>697
その通りだと思う
699名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:00:55.88 ID:jomA5gJc
露店がなくなるよりも旅人WLとか轢き殺しのほうが重要な問題
露店はあると便利だけど、ないとWar全然できないとかいうほどのもんじゃないしな
「露店してやってるんだ ありがたく思え」とか勘違いしてるNとかはうざいとすら思う
700名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:04:43.53 ID:Tee1Pqpk
そんな風に思って露店してるやついるのかね
701名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:04:52.66 ID:y7opVbtM
ピーク時には触媒換金が10人以上
PNQ20以下NQ9以下で売ってるんだ
2PCで片方露店ってスタイルじゃないと続かない
702名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:05:57.72 ID:zYW3DFZy
527 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/20(金) 21:24:02.16 ID:OMeU2sQh
逆に考えるんだ。供給を増やす方向に考えるんだ。
生産系の利点を出すのが良いとおもうね。軍属として貢献してると思えるような。
例えばCC内にWAR専用の鉱石や綿花を作って、WAR専用の武器防具を制作可能にする。
性能はアイアンぐらいかね。そんで配布ベンダーに突っ込むと生産ポイントがもらえるとか。
生産ポイントは実利なくて称号とか趣味装備もらえるだけで十分じゃねかな。
で、waragerはWPを支払って配布ベンダーから買うと。
703名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:06:46.12 ID:jomA5gJc
滅多にいないけど一部いたんだ
行商きて殺されると「BSQ(ELG)は糞ばかりですね^^;もう二度と行商きてやりません」
殺されることを一々愚痴る奴は大体このタイプ
704名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:07:09.19 ID:fJlEJLaR
持ち帰りなくなっても轢き殺しの加速傾向はおさまらんだろうと思う
根底は「自分は死にたくない」ってところにあるんだろうから
たぶん今そういうプレイスタイル得意としてる連中は持ち帰りあろうが無かろうがスタイルは変えんと思うよ
705名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:12:56.58 ID:Tee1Pqpk
装備やアイテムは奪うか持ってくるか買うかしかないのは変わらないから
やっぱりひき殺しはなくならんだろね
706名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:13:50.98 ID:hOnGR5Ma
>>703
愚痴愚痴言われるのは面倒だな
殺されるの嫌なら村から出なきゃいいんだし
かといって☆みたいに嬉々として殺しに行くのもどうかとは思うが
707名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:16:48.43 ID:w4sBndID
まあ轢き殺しがこのゲームの最善手だから無くなることはないだろうな
密集隊形にリスクを用意しなかったハドソンの落ち度
708名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:17:49.79 ID:jomA5gJc
/w検索復活もつけたら轢き殺しは成り立たなくなるんじゃね
709名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:20:23.02 ID:jomA5gJc
あーゾーン隠しが流行りそうだなw
まあ今ほどの轢き殺しageにはならないんじゃねw
710名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:20:58.88 ID:Xd9L5F9G
というか集まった方が絶対的に強くなっていくのは
本隊戦を誘発させるためのハドソンの策だと思ってるんだが
HR混ぜたせいでPT単位の機動力が上がりすぎて
PTでの少数轢き殺しが加速しちゃった感じだな。
711名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:21:23.69 ID:Tee1Pqpk
逆じゃね?
相手これだけ固まってるからそれ以上でいこうぜってなるだけじゃね?
712ここで懐かしの:2006/11/13(月) 15:21:50.33 ID:KvwxU/uZ
06/05/11 16:44:35: ○○○○○○○○ は言った : 今日はビスクメンしっかり支援してくれるやら(==;
06/05/11 16:44:55: ○○○○○○○○ は言った : 支援滞るなら、ウチはBにはモウ行かんかもしれん(苦笑
06/05/11 16:45:08: ○○○○○○○○ は言った : E済まぬコールしてくるだろうケド
06/05/11 16:45:36: ○○○○○○○○ は言った : それもBじゃなかったしねぇ[ションボリ]
06/05/11 16:47:54: ○○○○○○○○ は言った : (・・・・・真面目に機嫌悪いです(苦笑
06/05/11 16:50:22: ○○○○○○○○ は言った : バナミル32Jで軍支援やっとる露店をPKとかありえないでそ(笑
06/05/11 16:51:04: ○○○○○○○○ は言った : しかも普通に爆安
713名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:22:04.65 ID:jomA5gJc
相手が大量にきたら逃げればOK
こっちも検索できるんだしな
714名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:22:40.22 ID:YCPkLCEU
warageのルールと地形を考えたら轢き殺しが無くなる事なんてありえないし、今までだって轢き殺しageだったのは否定できなくね?
715名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:27:14.35 ID:jomA5gJc
以前/w検索できたころは待機ageってよくいわれてたな
攻め側が多かったら守り側は逃げて人数集まるまでまって同数なったらでる(その間待機)
守り側が人数集まりすぎてどっさりでてきたら今度は攻め側が逃げて同数になったら再びでる(その間も当然待機)

これはこれで当時は非常に不満多かった
これが/w検索廃止につながった側面も少しはあると考えている
ただし、戦闘は基本同数ではあったが
この待機ageと轢き殺しageどっちを選ぶ?
716名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:28:12.95 ID:Xd9L5F9G
しかしHR無かった頃は轢き殺しが問題視される事はなかったぞ
717名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:28:29.22 ID:Tee1Pqpk
/Wが復活してもひき殺しageはたぶんもうなくならないよ
718名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:28:53.76 ID:y6CGAFbM
お前らこの昼下がりから激論闘わせすぎ
719名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:30:58.97 ID:jomA5gJc
なおソロの人は/wで敵との距離を測ることもできた当時の仕様により
かなり自己防衛ができた
たとえばBソロが渓谷に入る

/w elg

1、お、近くにE1人いるな やってやるぜ!!
2、うはwE本隊これ川あたりかwかえるぜww

>>717
根拠は?
720名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:33:00.53 ID:m8NvtFC5
村露店は無くならないと思う
出せば売れるなら生産者は必ず売りにくる
それもあっという間に完売になるなら絶対に売りにくる
それがWarで作ったかプレから持ち込んだかどちらだとしても
そうなったときにWar民が貴重な供給者かボッタクリ野郎か
はたまた、襲撃の対象とみるか、どうなるか見物でもあるけど
基本、供給者は貴重な扱い受けていいと思うけどなー

>>712
その人、実際に見たことないけど
持ち帰り廃止されれば、そういうのもRPとして
貴重な扱い受けるような希ガス
現状でそんなにグチグチ言われたらウザイだけってのはわかる

ひき殺しについては
持ち帰り廃止で影響は出ないんじゃないかな
今でも丘、回廊、渓谷のパトローラーは十分すぎるほどいるし
HR廃止の方がまだ効果があると思う

/w検索復活には個人的には抵抗ある
721名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:35:39.92 ID:Xd9L5F9G
同じく/w復活は反対。
あの1時間近くも待たされる待機ageにはもううんざりだ。
722名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:42:38.31 ID:1EdnM8YW
>>719
逆になんで無くなると思うんだ?
一度できあがったものがそう簡単に消えるわけがないだろ
723名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:43:02.58 ID:7im/Loma
>>719
/wとHRでより安全に轢き殺し可能になりそうだけどなー
724名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:44:25.57 ID:ZVuHAJ4Z

■修正・変更点

【WarAge】
・タルタロッサパレスが非戦闘エリアになりました。

・ヌブール村とアルビーズの森への道を封鎖しました。

・ダーイン山にDA。ミーリム海岸、イプス峡谷にCCを追加しました。(当然敵占拠時はHR不可)

・本拠地アルターからの移動先が増えました
BSQ勢力
 ビスク中央・ミーリム海岸の砦
ELG勢力
 エルガディン王国・イプス峡谷の砦
中立
 タルタロッサパレス


森CCやら墓地DAが過疎って死んでる気がするから
QoA感覚で気軽に行けるエリアを普通に増やせば戦力も散ってうまくやれないかねぇ?

あぁ妄想 orz

725名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:45:55.30 ID:1EdnM8YW
ELGがイプスに普通に飛べるようになったんじゃ今以上にBはめんどくさいな
726名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:46:30.40 ID:1EdnM8YW
>>723が現実
727名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:53:10.44 ID:y7opVbtM
>>720
あっという間にwarで売れても
換金する時間を考えるとpreでGで売るのと大差がなくなるんだろ
場合によっては時間あたりの儲けが減る
728名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:56:02.14 ID:m8NvtFC5
>>727
ちょっとマテ
俺は持ち帰り廃止の追加妄想してるだけだぞ
729名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:58:57.37 ID:ZVuHAJ4Z
個人的にはこっそりCC落として暗躍しているアマニュビとか見かけると
NPC倒しても見返りが少ない現実に涙が出るぜ

妄想は楽しいぜフハハハハハハーーー
730名無しオンライン:2006/11/13(月) 16:03:57.43 ID:xCr6hNn1
どんな画期的なシステムが導入されても
同数で逃げる人間が居る限り轢き殺しはなくならないと思うんだ
731名無しオンライン:2006/11/13(月) 16:07:37.34 ID:ZVuHAJ4Z
>>730
中規模同数ガチこそが神秘的なほどに面白いのになぁ

戦線が拮抗してて押した押された、でも互いに援軍は無い!みたいな必死な20VS20規模なら脳汁出しまくり!

最近そんな機会も減ったよねorz
732名無しオンライン:2006/11/13(月) 16:11:20.14 ID:Dwtmr188
>>730
同数で逃げる人間が両軍に同じ数ずつ居れば問題ないんじゃね?
うはwww俺天才wwwっうぇww
733名無しオンライン:2006/11/13(月) 17:13:36.40 ID:XUkfqECq
/w廃止した今でも劣勢側はたいてい待機オンラインじゃん
昨日のELGなんて下痢テミのマラソンそのもの
/wがないのにああいう飛び方すればBSQからは本隊規模なんて全くわからず、篭るしかなくなるだろうな

テレポ系にCC制限をもっと厳しくすれば/w復活でもいいと思う
734名無しオンライン:2006/11/13(月) 17:32:47.01 ID:YqBV3K/X
やっとWarage倉庫金がカンストしたぜ・・・
735名無しオンライン:2006/11/13(月) 17:34:57.35 ID:7Un5QhUT
階級装備もメダルと交換にしてくれないかな。。
736名無しオンライン:2006/11/13(月) 19:46:51.09 ID:c33XWJqA

階級をMoe時間7日での総ポイント数で決めて
給料も装備もポイントで交換ってのはどうかな
737名無しオンライン:2006/11/13(月) 20:15:16.15 ID:g+KNE9do
ポイント交換で得られる利益なんて
実装しちゃだめだと思う
738名無しオンライン:2006/11/13(月) 20:26:29.11 ID:JImUJK66
刀剣100垢くれさい
くれたらそのキャラで相手チームを100人殺します
[email protected]
739名無しオンライン:2006/11/13(月) 20:31:25.66 ID:jEI52gUl
何だこいつ
740名無しオンライン:2006/11/13(月) 20:31:59.28 ID:g+KNE9do
741名無しオンライン:2006/11/13(月) 20:36:23.32 ID:vN9aJWwJ
kemoはノイズ
そこに隠された文字emaを入れると…!
742名無しオンライン:2006/11/13(月) 20:37:27.99 ID:P0zkoGpZ
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー
743名無しオンライン:2006/11/13(月) 20:52:42.48 ID:95VuX+dw
本スレにも定期的に出没してるなー
低年齢増えたね
744名無しオンライン:2006/11/13(月) 20:53:39.20 ID:g+KNE9do
無料化になったらこんなもんだ
745名無しオンライン:2006/11/13(月) 20:58:02.29 ID:jEI52gUl
ここは是非けものんにワラゲ来て欲しい所だな
いやBにはいらんぞ
746名無しオンライン:2006/11/13(月) 20:58:09.35 ID:3JfSVYPR
俺は無料化耐性upにしてるから余裕だぜ
747名無しオンライン:2006/11/13(月) 21:20:26.25 ID:nWvZcguR
どこかに時の石<無料化耐性100>売ってないかな・・・・
748名無しオンライン:2006/11/13(月) 21:21:13.32 ID:5M9X+Fkx
>>745
Eにもいらねーーーー!
749名無しオンライン:2006/11/13(月) 21:28:29.05 ID:hOnGR5Ma
じゃあ間を取って厨立だな
750名無しオンライン:2006/11/13(月) 21:30:42.97 ID:g+KNE9do
じゃあけものんってキャラみたら強制的に時の石だな
751名無しオンライン:2006/11/13(月) 21:36:52.75 ID:nuTGc3an
age
752名無しオンライン:2006/11/13(月) 22:11:48.54 ID:AjM225tO
>>648
気になったから調べて見た。

WarがBEN会わせて200ぐらいだとして、
放置露店とか含めて1500人前後って感じか?

82 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/11/13(月) 22:08:12.54 ID:AjM225tO
Master of Epic - D鯖人口調査
集計開始時間: 06/11/13 21:39:00
集計終了時間: 06/11/13 21:43:45
292: 城下町ビスク 西エリア
208: ネオク高原
113: ムトゥーム地下墓地
108: ミーリム海岸
86: ヌブールの村
79: 城下町ビスク 中央エリア
42: レクスール・ヒルズ
40: アルビーズの森
35: ビスク港
34: ネオク山
33: イルヴァーナ渓谷
33: エイシス・ケイブ
27: タルタロッサ・パレス
26: ダーイン山
19: 城下町ビスク 北西エリア
17: 城下町ビスク 東エリア
17: イプス峡谷
16: ガルム回廊
15: 赤の廟堂 セレクションエリア(Future Age)
10: ミーリム海岸 ダイアロス島
8: ビスク地下水路
8: ケール・タングン
4: 浮遊都市 バハ(Future Age)
4: ムトゥーム墓地
3: タルタロッサ・パレス(War_Age)
2: イプス雪原(Future Age)
1: ヌブールの村(War_Age)
1280: 合計
753名無しオンライン:2006/11/13(月) 22:22:21.73 ID:w4sBndID
>1: ヌブールの村(War_Age)

!?
754名無しオンライン:2006/11/13(月) 22:27:12.22 ID:AjM225tO
Preから /w all a 〜 z って感じで頭文字総当りで検索してるだけなので、
war に行ってるキャラは名前出してる人しか引っかからない。
755名無しオンライン:2006/11/13(月) 22:30:27.00 ID:nI/QhY84
a〜z
あ〜ん
ア〜ン
までやったのか。ご苦労なこった
756名無しオンライン:2006/11/13(月) 22:31:52.74 ID:eQcFDaze
アアン
757648:2006/11/13(月) 23:05:07.84 ID:lJ8SLFm/
>>752
お〜GJ 乙カレ

War足せば1500ってところか
意外と居るような希ガス

ん?
なんでID変わってるかって??
そりゃあ、おまえ、仕事中に書き込んでたんだよ
おかげで帰りがこの時間さ
まったく残業したフリしなきゃいけないってのは地獄だぜー
758名無しオンライン:2006/11/13(月) 23:12:13.81 ID:0mDY3INa
つ、通信ログが会社の方に残ってるんじゃ・・・
759名無しオンライン:2006/11/13(月) 23:12:35.10 ID:H7G4m7vm
うーん…ゴールデンタイムの本体戦やめない?B全然勝てないし…
760名無しオンライン:2006/11/13(月) 23:27:28.29 ID:TYGjzAvL
本体戦始まったと思ったらいきなり大群の敵が姿なしでワープしてくるのが謎過ぎる
防衛に回って待機してるとワープしてきた大群に飲み込まれてる状況なのは自分だけか?
761名無しオンライン:2006/11/13(月) 23:29:38.00 ID:y6CGAFbM
俺もなるな
本隊に限らず相手も自分もソロなのにいきなり近接の間合いに敵が沸いたりする
762名無しオンライン:2006/11/13(月) 23:32:07.10 ID:7Un5QhUT
モニだと地面潜って来て、いつの間にか後ろにいたりするよな
763名無しオンライン:2006/11/13(月) 23:33:01.58 ID:5M9X+Fkx
坑道あるいてたらモニが地面からはえてきたことがある
764名無しオンライン:2006/11/13(月) 23:41:36.77 ID:fJlEJLaR
丘B118も居てアレかよww
雑魚すぎww
765名無しオンライン:2006/11/13(月) 23:48:20.65 ID:0mDY3INa
まぁ、そういうなよ。
Jade換金が旅人WL勢力に押されて厳しくなってるんだよ。
766名無しオンライン:2006/11/13(月) 23:52:24.27 ID:2O8mMGdj
防衛専の屑ばかり増えてきてるな
渓谷行くと半分以下に もうだめかもしらん
767名無しオンライン:2006/11/13(月) 23:54:20.96 ID:YqBV3K/X
あれだけb居て来ないの?
港に何か来たんです?
768名無しオンライン:2006/11/13(月) 23:56:30.84 ID:H7G4m7vm
だからBゴールデン集まらないんだって。ゲリラAgeにしようぜ
769名無しオンライン:2006/11/13(月) 23:56:34.70 ID:AjM225tO
よい子は寝る時間だもん
770名無しオンライン:2006/11/14(火) 00:05:11.67 ID:rCTFzrfO
つうかおまいら何時間寝てるんだ
俺は最低6時間は確保しないと駄目なんだが
771名無しオンライン:2006/11/14(火) 00:21:11.01 ID:YuUf8OYg
俺も最低6時間、出来ればそれ以上寝たい人間だからなー
よくいいところで落ちないといけないのは痛い
772名無しオンライン:2006/11/14(火) 00:29:02.16 ID:hRk4P5TP
B数少ないのに谷行ってるんだから、Eもっと丘や港に来てくれ
773名無しオンライン:2006/11/14(火) 00:30:10.75 ID:t+YrqOKz
774名無しオンライン:2006/11/14(火) 00:40:42.99 ID:9JMFcfAb
でもまああれだけ丘と渓谷で差が出てたなら逆に渓谷きたBが可哀想になってくるな
775名無しオンライン:2006/11/14(火) 00:41:33.77 ID:M+rQCSo7
今さっきのはなかなか興味深い一戦だったな
776名無しオンライン:2006/11/14(火) 00:56:21.18 ID:JnvcktqE
BSQは古参から引き継いでいくはずの
ichで背中を後押しする声の出し方が途切れてしまってるからなー

本隊戦中でも各自の判断と押せの命令だけでやってるんじゃ
渓谷攻め行く指示でても、自由意志で渓谷に行こうに脳内変化してしまう
777名無しオンライン:2006/11/14(火) 00:57:40.67 ID:N6it3CWO
と、Eの方が申しております
778名無しオンライン:2006/11/14(火) 01:57:22.50 ID:iH9rCSEj
Bは過疎時間に本隊作るのが大好きみたいだな
同数だとエリッシュあたりが味方見捨てて逃げてくれるため勝ちまくり
まぁ群れてないとやっていけなくなる気持ちは分からないでもないがBの暗黒期はこれからも続くようだ
779名無しオンライン:2006/11/14(火) 01:58:00.31 ID:MSU0ieUl
Bのガン逃げといえばyuzu
780名無しオンライン:2006/11/14(火) 02:00:02.34 ID:gKDrIAxY
>>778
え、それBをEにかえても普通に読めるな
781名無しオンライン:2006/11/14(火) 02:10:42.90 ID:iH9rCSEj
プw
図星つかれて悔しい気持ちは分かるが馬鹿は休み休みに言え
782名無しオンライン:2006/11/14(火) 02:11:05.55 ID:gKDrIAxY
ID:iH9rCSEj
783名無しオンライン:2006/11/14(火) 02:11:33.95 ID:KcqvYmby
ID:gKDrIAxY
784名無しオンライン:2006/11/14(火) 02:12:50.96 ID:qGgzmmPr
ID:gKDrIAxY
785名無しオンライン:2006/11/14(火) 02:41:50.69 ID:TSZk2hov
782 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 02:11:05.55 ID:gKDrIAxY
ID:iH9rCSEj

783 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 02:11:33.95 ID:KcqvYmby
ID:gKDrIAxY

784 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 02:12:50.96 ID:qGgzmmPr
ID:gKDrIAxY


ID変え乙
786名無しオンライン:2006/11/14(火) 02:43:51.57 ID:gKDrIAxY
なんで俺がID変えwww
787名無しオンライン:2006/11/14(火) 02:47:34.96 ID:qhOBe2k2
最近ELGが港に入る回数<<<<<<<<<BSQが王国に入る回数だよなぁ
788名無しオンライン:2006/11/14(火) 02:48:51.53 ID:hRk4P5TP
だってEポイント厨多いもん。Bのポイント厨なんてほとんど見たことない
789名無しオンライン:2006/11/14(火) 02:53:54.52 ID:qUrjedeb
ポイントを貯めることでしか楽しめないようなツマラナイ体質してるから
人が離れちゃったんだよ、ELGは
790名無しオンライン:2006/11/14(火) 02:55:04.52 ID:H51heYV4
釣りですか?
791名無しオンライン:2006/11/14(火) 02:58:30.44 ID:TSZk2hov
Bの暗黒期もここまで来ると悲しくなってくるな
虚言癖な辺りなんかはまさに朝鮮民族と同レベル
こいつらは脳内戦争の中でしか自分を見つめることが出来ないのだろう
792名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:00:05.03 ID:gKDrIAxY
朝鮮民族的な思想はEも変わらん。
ただ虚言癖がBなら、Eは自分達の軍をやけに誇りに思ってるようなのが多いって感じ。
793名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:06:37.30 ID:Mt9RmJtx
お前ら本気の煽り合いはやめようぜ
軽く煽りあってても良い戦いがあったらお互いにGJがここの流儀じゃなかったのかよ
794名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:08:04.94 ID:qhOBe2k2
臭い発言繰り返してるのどうせP難民だろ?とか思ってたりするんだけどな
795名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:14:08.18 ID:/W5mkpD+
ゴールデンの勝てない時間に引き篭もり
過疎タイムに固まりEのALL数と同等の数で轢き殺し
どっちがポイント厨かなんて言うまでもないな
796名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:26:07.98 ID:iH9rCSEj
Bは24時間チキンプレイを続けてるということか
まぁBに居た時代偉そうにしてた連中が同数でも真っ先に逃げ出してるのがEに来てから分かったが、
結局はそんな奴らが胡座をかいていられるような体質の組織なんだからある意味仕方ないとも言えるな
797名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:32:43.58 ID:rJS8a1Sj
FE面白いよ
798名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:35:43.59 ID:NLcMOQGy
Bの煽りは見てて面白いんだけどな
Eの煽りは小学生の悪口みたいで本気臭さが垣間見えて不快
799名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:36:36.71 ID:Mw7IXSjb
>>797
cβの垢くれよ
800名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:37:24.94 ID:kQyPA49H
Bの煽りも相当本気汁入ってるのおおいぞw
どっちもどっちだな
801名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:39:11.68 ID:hRk4P5TP
いや、港来ないから今日は丘出てたじゃん。
人数全然集まらなくて復帰でなんとか押し返した感じだったし。

むしろ明らかに人数が劣勢なのに本体作ってんだからありがたいと思ってほしいぐらいだ。
ゴールデンタイムの本体の轢き殺されに嫌気が差して別働が増えてる感じがする。
個人的には、よくこの人数差と連日の負けっぷりで本体やる気あるなあと感心するほどだ。

まぁ俺はゴールデンタイムにはワラゲしなくなったんだけど
802名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:52:03.15 ID:+7+gxGit
ゴールデンは人がいないんじゃなく人が人が集まらないだけで轢き殺しとは違う気がするんだが
過疎時間のALLより多い本体とか ソロゲリラーしかいない状態で片方の軍はPTが3つとかはどうかと思うな
803名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:55:20.83 ID:lg+0IRsk
>>796
昔Bにいたのなら、逆にEに来てみて意外にも頑張ってるBとかでも晒したらどうだね。
晒し見ても調和とかでさっさと逃げてる奴とかばっかで分かりすぎててつまらん。
804名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:55:40.31 ID:rJS8a1Sj
同じ人数で戦えるような仕組みになってないんだししょうがない
むしろ同数でやれるようにメールするとか
ユーザーのローカルルールにするための活動するとかしよう。
805名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:55:46.45 ID:bUzRjTy6
今後は敵軍にスパイキャラを置いて相手のALL人数を調べるようにします。
申し訳ありませんでした。
806名無しオンライン:2006/11/14(火) 04:25:14.44 ID:rJS8a1Sj
うん
807名無しオンライン:2006/11/14(火) 05:32:54.47 ID:HJYtOKEH
/w復活したら面白くなくなるな
R値で人が居る事を察知出来るだけでも十分糞仕様だとおもう。
WarではNET値表示不可能にしてほしいものだが、要望送ってもなしのつぶて。
808名無しオンライン:2006/11/14(火) 05:45:04.26 ID:M+rQCSo7
>>801
>>764
昨日は全然BSQの方が多かったぞ
809名無しオンライン:2006/11/14(火) 06:02:58.03 ID:hRk4P5TP
人数多くても集まりが…というのが結論(´・ω・`)
810名無しオンライン:2006/11/14(火) 06:04:05.95 ID:HJYtOKEH
まぁ、同じ数いたところで、烏合の衆では団体に勝てないってことだ。
811名無しオンライン:2006/11/14(火) 06:23:10.22 ID:jv2fviNz
生産のNだけど某NのFSはそういうRPって分かるけど
BSQから1PTで過疎タルパレに弾き殺しに来る奴らを見るとBSQは暗黒期だなと思う
812名無しオンライン:2006/11/14(火) 06:26:19.80 ID:JwI+rfWl
一部をみて全体にレッテルを貼るなよ。DQNが一人いたら終わりじゃん。
813名無しオンライン:2006/11/14(火) 06:29:02.42 ID:+7+gxGit
軍人が賊でもない非武装の無所属あいてに追いはぎって
まさに色の付いた山賊だな
814名無しオンライン:2006/11/14(火) 06:36:49.67 ID:6noEt77j
昔から山賊なんかより軍隊の方が派手に略奪とかしてるじゃないの
815名無しオンライン:2006/11/14(火) 06:40:21.64 ID:Mt9RmJtx
指揮官がスパイしてるようなのならついていかないって選択肢あるけど
個人が勝手にやると止められんからな
816名無しオンライン:2006/11/14(火) 08:04:37.05 ID:NLcMOQGy
>>814
だよな
Bのそういった行為はRPとして微笑ましい
817名無しオンライン:2006/11/14(火) 08:05:22.12 ID:lkP52LM3
>>811
やられてる方に問題あったりしないだろな?
818名無しオンライン:2006/11/14(火) 08:05:44.51 ID:NLcMOQGy
むしろ軍属にケンカ売りに来るNが山賊とよばれてるのが不思議
819名無しオンライン:2006/11/14(火) 08:16:01.21 ID:sxO+6TvY
Finish、まゆちゃんごっくんとか、
やっぱりタルパレで生産狩りしてるのか?
820名無しオンライン:2006/11/14(火) 08:34:30.98 ID:lkP52LM3
つかここ晒しじゃないんだが
821名無しオンライン:2006/11/14(火) 08:45:13.49 ID:+7+gxGit
確かに山賊ならハイリスクロー(もしくはノー)リターンの現状で軍人相手にするのはおかしな話だ
822名無しオンライン:2006/11/14(火) 09:35:40.39 ID:YuUf8OYg
なんと「毒ヘビ」は宝箱を持っていた!
中身は、 [毒消し草] だった。
あなたは、持ち物が一杯だったので [くろみみキャップ] を捨て、 [毒消し草] を手に入れた。


気を取り直し、冒険を再開した。
あなたは [きいろデカシューズ] を手に入れた。
しかし、既に道具が一杯で持てなかった。
仕方なく持って行くのをあきらめることにした。


起きてみたらこんなことに(#^ω^)・・・
823名無しオンライン:2006/11/14(火) 09:40:17.44 ID:YuUf8OYg
ごばくw
824名無しオンライン:2006/11/14(火) 10:13:50.01 ID:3K28ITfU
以前に比べてゴールデンBSQはich雰囲気おかしくないか?
ここ半年ぐらいで、なんか旧日本軍みてぇな怒号にも似た、同軍を叱り付けるような発言がやたらに増えた気がする

姿を見かけないようなのが、指揮でもないのに上級仕官気分で「情報よこせ」やら喚いたりしてね?
そういうのに積極的に参加してみようと思う人の比率が少ないのが現実だとオモワレ(俺含む)


で、ゴールデンよか怒号発言が少ない過疎時間の方が自主的に声出しする人の密度が高い
ichの雰囲気がそうさせているのか、人数の少なさからきているのかは謎だけど

ich誤爆を楽しむぐらいの余裕が欲しいと思うビスクメンだった


>>824
ネガリ厨乙

825名無しオンライン:2006/11/14(火) 10:20:23.69 ID:Ae4aDwUm
対応する気も無いくせにグダグダ言ってんなよボケ
826名無しオンライン:2006/11/14(火) 10:35:38.00 ID:N6it3CWO
半年って言うかここ2、3ヶ月で「B退くのはやすぎwwww」だとか
指揮が撤退しろって言ってるのに「まだいける。逃げるな」だとか
いう人間は増えた気がする。いうやつに限って普段報告しないやつなんだけどね。
827名無しオンライン:2006/11/14(火) 10:44:08.24 ID:RyWJgz9q
まだいけるに騙されて何度死んだか。周り誰もいねーよ。真っ青だよ。
いけるって言ってる奴は撤退してるんだよな。
828名無しオンライン:2006/11/14(火) 10:49:23.62 ID:JnvcktqE
ここまで出れるのシャウトに続けや一斉範囲時間指定、技の連携指示、有効な攻撃手段
昔のichは役に立ったが、今じゃそういった言葉の出せない奴が愚痴るだけになったよな
あとに残るのは派閥抗争だけだぜ
829名無しオンライン:2006/11/14(火) 10:54:14.72 ID:Mt9RmJtx
ELGは撤退指示出す指揮官が先に逃げてることはほぼない気がする
例外はTAしてから撤退っていう例の奴ぐらいか
ELG視点だとBSQも最近は総数はELGより多いんだしまとまりゃ今度はELGが暗黒期
劣勢の中戦って跳ね返すのも渓谷で同数から多少数負けの野戦も好きだからBSQも頑張れ
830名無しオンライン:2006/11/14(火) 11:05:22.17 ID:3K28ITfU
>>827
あるあるwwwww


ich:互角            ←実際は壊走モード直前?
ich:E多い           ←リアルな悲鳴?
ich:押せる!押せる!   ←実は村


<現場>
          ナンジャコリャーー
 青青青青青青 赤 青青青青青青青青                    
  青青青青青青青青青青青青青青青青
  青青青青青青青青青青青青青青青青
  青青青青青青青青青青青青青青青青
  青青青青青青青青青青青青青青青青


>>829
お互い頑張ろうだぜ(`・ω・´)ノ
831名無しオンライン:2006/11/14(火) 11:09:45.43 ID:cQQhx+VY
さすがに、Bでも先に逃げる指揮官は居ないって
ここで言ってるのは、指揮官じゃなく無謀な声出してる奴の事だろ。

そんな状況なら指揮官は、とっくに死んで村で撤退指示だしてると思うよ
832名無しオンライン:2006/11/14(火) 11:17:53.74 ID:RyWJgz9q
押してるとかいうから前にでて回復してやろうとすると青かったり
結局嘘の情報流されてもしょうがないんだよな。士気とか言うがデタラメ流された方がやる気出ない。
833名無しオンライン:2006/11/14(火) 11:18:24.36 ID:3K28ITfU
>>831
ごめん、俺も書いてて極端すぎたと思った。反省してる
834名無しオンライン:2006/11/14(火) 11:41:42.27 ID:EjwitocX
Bの雰囲気が悪化したのはEの自称バランサー達がこっちに亡命してきてからだな
最初は良かったがそのうち徐々に非難していたはずの無言別働と結託
いずれ亡命するから好き勝手やってればいいとでも思ってるらしく適当な言い訳しての先走りなんかも酷い
シャーやデルみたいな背中で示すタイプの古参が隅に追いやられ、味方を道具程度にしか思ってないやつらが
調子こいてんのが今のBSQの現状な気がする
全体の雰囲気的には去年の暗黒期とかいわれてた時代のほうがまだマシだったんじゃないかね
まああのときはあのときで辛いところはあったが今よりは同じ場所で戦ってる味方同士の結束感みたいなものがあったと思う
835名無しオンライン:2006/11/14(火) 11:46:26.79 ID:cQQhx+VY
Bのichっていつもだいたい深夜1時ぐらいから
ガラッと雰囲気変るな。

なぜなんだろうか
836名無しオンライン:2006/11/14(火) 11:49:58.82 ID:jFDIzcDw
>>834
まさにそれだな
837名無しオンライン:2006/11/14(火) 11:50:33.96 ID:3K28ITfU
>>834
言われてみるとそんな気がする
「背中で示すタイプ」も最近は発言減ったし、ゴールデンでは見かけなくなりつつあるからなぁ
838名無しオンライン:2006/11/14(火) 11:51:50.00 ID:MSU0ieUl
ゴールデンは諦めて深夜帯に賭けてるように見えるな
一年以上劣勢が続いてそんな習慣が根付いてる
839名無しオンライン:2006/11/14(火) 11:53:34.57 ID:sy1hReHR
青も赤も白も関係ねえ
自分以外みんな敵だ(´・ω・`)
840名無しオンライン:2006/11/14(火) 11:54:14.85 ID:3K28ITfU
>>839
格好よすぎw
841名無しオンライン:2006/11/14(火) 11:55:46.88 ID:jFDIzcDw
ハイリスクじゃね
842名無しオンライン:2006/11/14(火) 12:16:20.22 ID:JnvcktqE
暗黒期の結束感は古参同士のゴタゴタや
自分の思うように新人指揮官を操ろうとして崩壊したんじゃね?
バランサーとやらのせいにしたいのは分かるが
あの時踏ん張ってた奴らは結局何も残せなかったんだよ
843名無しオンライン:2006/11/14(火) 12:21:16.19 ID:lg+0IRsk
>>835
かと言って1時以降メインがゴールデンに来て声出しても全然集まらないのが今のBSQ。

んで、その何とかゴールデンで集まってくれたメンバーが
そのまま深夜メイン組なんで、深夜では比較的優位に戦えるのが現状のBSQでもある。
深夜BSQは優位なはずなのに、低階級ばかりなのが現状のゴールデンの負けっぷりの現われでもあるかもね。
まぁ深夜組みは大抵王国で壊滅してるから、上がらないってのもあるかも知れないが。
844名無しオンライン:2006/11/14(火) 12:29:16.76 ID:cQQhx+VY
たしかにその古参が別働してるからな。
重い、面白くないとかを理由にして
たまに本体参加または優位なときだけとか
結束も糞もあったもんじゃない

ただ、これはゲームなんでプレイスタイルに文句はないよ
参加したい人が自由にやっていいと思う
845名無しオンライン:2006/11/14(火) 12:45:29.96 ID:bUzRjTy6
昨夜は丘でも渓谷でも結構いい戦いがあったにもかかわらずそこらへんのGJカキコがない。
つまりここにはもうネガりん坊しかいませんね?!
846名無しオンライン:2006/11/14(火) 12:52:23.50 ID:M+4srvH2
豚のページ見てみろ
またあるらしいぞ
847名無しオンライン:2006/11/14(火) 12:55:45.66 ID:pZiI2+Sr
らしいってか、お前本人だろ
848名無しオンライン:2006/11/14(火) 12:56:50.18 ID:3K28ITfU
だが村一ムービーは正直好きだ(*´д`*)
849名無しオンライン:2006/11/14(火) 12:59:31.93 ID:YuUf8OYg
豚は糞だが動画は評価されてもいいと思うんだ
850名無しオンライン:2006/11/14(火) 13:00:07.71 ID:KcqvYmby
URL
851名無しオンライン:2006/11/14(火) 13:03:35.03 ID:4YppFHye
852名無しオンライン:2006/11/14(火) 13:13:07.84 ID:EhB2oC9b
盾刀剣素手だらけになるんだろうな
853名無しオンライン:2006/11/14(火) 13:16:56.45 ID:Ae4aDwUm
それ以上に妨害が来るだろうな
アリーナ妨害FSとかEのLD王とか捨てキャラもある
854名無しオンライン:2006/11/14(火) 13:34:53.23 ID:3K28ITfU
それでもあのパンダたちなら、パンダたちならやってくれる!

>>1もよく見たら信者かwwww
855名無しオンライン:2006/11/14(火) 13:45:13.04 ID:bUzRjTy6
1時以降のBの面子は基本別働PTばっかりなんだけど、
みんな別働の動き方がわかってるから妙に連携が取れてるんだよな。
856名無しオンライン:2006/11/14(火) 13:58:45.46 ID:3K28ITfU
>>855
PT単位でうまく立ち回りが取れてると思う
ich報告見てるだけでも
報告内容も丁寧でしっかりしてるから状況がわかりやすい
相手が多いときも、PT単位で声出し合って迎撃体制展開するのもやたらに速い
かと言っても固定PTというわけでは無いみたい

と、個人的な印象
857名無しオンライン:2006/11/14(火) 14:04:08.99 ID:Ae4aDwUm
こっち4で向こうが8↑の時に前衛の二人が同時にSoWして片方がクエイク片方がGEした時は手馴れすぎだろwwwと思った
858名無しオンライン:2006/11/14(火) 14:05:33.37 ID:jFDIzcDw
PT単位でのうまい立ち回りや丁寧でしっかりとしてる報告内容や迎撃体制展開とやらを
こいつら別働のおかげで渓谷で攻めた途端半分まで減るゴールデンのB本隊に合流して披露して欲しいもんだ
859名無しオンライン:2006/11/14(火) 14:26:30.55 ID:3K28ITfU
そこで>>843へ戻る


860名無しオンライン:2006/11/14(火) 16:14:21.06 ID:lkP52LM3
Bは夜の面子より深夜や朝、昼の面子の方がいい人揃ってるよ。
報告まめにしてたり、集まるべきときは集まったり。それだけに残念だ。
861名無しオンライン:2006/11/14(火) 16:33:43.55 ID:Fld/bGA9
俺がBのいい面子には当らないとは思うが
ゴールデンタイムには 随分とWarに行かなくなったな

2nd育ててる

境界川と坑道前の 待機組に嫌気がさしてな

昼間は 2〜3PT規模にはなるが、お互い丘や渓谷に攻め入って面白いのよ

Bにももちろん常駐っぽいのがいるのは否定しないが規模が違う

それにBの常駐組はICHに報告しないから、居合わせないと援護はまずしない

本当にEの待機組はWarを腐らせたぜ!

Eも勇敢な武人がいるんだから、そいつら無視してお互いガチろうじゃないか!


862名無しオンライン:2006/11/14(火) 16:37:45.52 ID:GpzTT0bo
典型的な俺は悪くない発想ですね
863名無しオンライン:2006/11/14(火) 16:40:33.13 ID:PFcs8NIx
追撃のときだけ呼んでもいないのにでてくるあいつらはウマウマしたくてくるんじゃない。
だってそれなら亡命するだろ。












あー・・・もしかして追撃専って強い勢力に亡命するよりウマウマなんか?
864名無しオンライン:2006/11/14(火) 16:43:18.30 ID:dOrPL/b1
こんな時間からEはロボで固まるのかよwww
一騎当千なんだからロボリでも丘これるだろwwww
865名無しオンライン:2006/11/14(火) 16:50:02.45 ID:Za9/YhIw
追撃だけ参加するなら劣勢側についたほうがウマいからな
敵の平均階級がぜんぜん違う
866名無しオンライン:2006/11/14(火) 17:00:24.06 ID:HJYtOKEH
                   ∩___∩
                   | ノ      ヽ/⌒)
   ┏┓  ┏━━┓     /⌒) (゚)   (゚) | .|__  ┏━┓
 ┏┛┗┓┃┏┓┃     / /   ( _●_)  ミ/.   ┃  ┃
 ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━.(  ヽ  |∪|  /━━┓┃  ┃
 ┏┛┗┓┃┏┓┃┃   \    ヽノ /!    ┃┃  ┃
 ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━.../      /..━━━┛┗━┛
   ┃┃      ┃┃     |   _つ /       ┏━┓
   ┗┛      ┗┛     |  /UJ\ \_.     ┗━┛
                  .| /     )  )
                 ..∪     (  \
                         \_)
867名無しオンライン:2006/11/14(火) 17:00:34.57 ID:HJYtOKEH
ゴメン誤爆した
868名無しオンライン:2006/11/14(火) 17:01:31.13 ID:lkP52LM3
やっぱり課金アイテムTUEEEエイジのようだ
869名無しオンライン:2006/11/14(火) 17:03:00.16 ID:zkPTWahd
■調整・変更■

【アイテム】

◇『バトル ハンマー』の性能を調整しました。

◇『ハルバード』の性能を調整しました。


【テクニック】

◇以下のテクニックの効果を、調整・変更しました。

 ▼槍10
 [ガード ブレイカー]…効果を調整しました。

 ▼槍50
 [ドラゴン テイル]…効果を調整しました。

 ▼槍60
 [ペネトレイション]…効果を調整しました。
870名無しオンライン:2006/11/14(火) 17:03:42.82 ID:hUNeJ1Kg
バトハン調整きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
871名無しオンライン:2006/11/14(火) 17:04:26.64 ID:iAZOU+bM
対人好きとPK好きは違うということだな。
追撃の時しか出ないのは典型的PK好き轢き殺し好き。
872名無しオンライン:2006/11/14(火) 17:36:35.19 ID:KcqvYmby
死鎌300に戻してください
873名無しオンライン:2006/11/14(火) 19:38:32.92 ID:dOrPL/b1
ぽまいら何処行ったの?
874名無しオンライン:2006/11/14(火) 19:43:07.43 ID:F9qPdmrL
最近気付いたんだがMoEってつまらなくないか?
875名無しオンライン:2006/11/14(火) 19:55:21.42 ID:4Wk0BvCS
ロボageってどんなもん?
876名無しオンライン:2006/11/14(火) 19:55:21.25 ID:dOrPL/b1
いや友達とわいわい言いながら結構楽しくやってるよ?
877名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:01:22.72 ID:L6PELsBF
MoEは自由度が高いので面白くなるか否かはプレイヤーの質にゆだねられてるのだよ。
878名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:02:36.13 ID:4Wk0BvCS
ロボageつまんなさそう
879名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:04:08.44 ID:vz/610U/
もうPT組んでソロを轢き殺すロックマンばっかりになってきてるぜ?
880名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:06:19.71 ID:kz6STTCa
システム的には問題ありまくりだな
881名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:09:52.22 ID:PFcs8NIx
War民が減って快適なプレイができると思ったらゴンゾ・・・
882名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:10:22.79 ID:xVWmFApo
ていうかハドソン時代でも
まだまだ課金βみたいなもんだったじゃん
883名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:13:19.45 ID:uSKtgxv3
だから地下水路と王国とエイシスを繋げて復活させろと。

高原と海岸とビスク西ヲ繋げろと。

大対進軍ルートが谷丘だけってのが癌。

戦闘の機会は絶対増える
884名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:14:21.62 ID:vz/610U/
ロックマン対人Ageは弾が出るの遅くてモニーとかに当てるのが困難だわw

このシステムで普通のPCのPT戦したいわ
885名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:28:57.74 ID:hFxBJMsE
>>874
例えばwarで勝つことなどよりも楽しむことを考えたりしてはどうか。
仲間とネタシップPTとかその他いろいろ馬鹿なことやれば案外楽しいよ。
ノってくれるかはわからないけどな。
886名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:31:36.15 ID:PFcs8NIx
>>874
よし、動画スレにあがってた焼き芋飛行をやってみるんだ。丘で
887名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:36:09.79 ID:xVWmFApo
>>885
ソロとかで強さもとめてやってる人ってすぐやめていくね
warあきたとかスキル変更もだるいだのまぞいだのいって
段々inしなくなっておさらばってパターン
888名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:38:07.07 ID:4Wk0BvCS
むしろロボageがつまらなくて安心した俺がいる
889名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:40:11.59 ID:N0eNiv1n
ロックマソ面白かったらWar過疎るんじゃね?とは思ってたよ俺も
まあ、杞憂だったわけだが
890名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:41:44.56 ID:xVWmFApo
ロックマンあの調子だと誰もいなくなりそうだな
891名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:43:15.38 ID:amMPwPb1
なんか餌がないと確実に過剃るぞ
892名無しオンライン:2006/11/14(火) 20:48:30.58 ID:xVWmFApo
過剃りって怖えぇぇぇ
893名無しオンライン:2006/11/14(火) 21:02:02.70 ID:Ublo6red
やあ(´・ω・`)
久しぶりだね。
3ヶ月ぶりくらいだけど何か変わったことあったかい?
894名無しオンライン:2006/11/14(火) 21:02:49.07 ID:hDph/XPC
ζ┳┷┳゚λ そんな事より卓球やろうぜ!!!
895名無しオンライン:2006/11/14(火) 21:09:19.16 ID:Ublo6red
ζ┳┷┳゚(´・ω:;.:...
896名無しオンライン:2006/11/14(火) 21:16:20.22 ID:ZPJ0uL/X
数押しのELGに萎え、FE0に移るBSQ人が激増
897名無しオンライン:2006/11/14(火) 21:32:27.22 ID:qhOBe2k2
  ゚λミ
ζ┳┷┳
898名無しオンライン:2006/11/14(火) 21:38:07.22 ID:dOrPL/b1
  ゚λミ ソォイ
   三三ζ┳┷┳
899名無しオンライン:2006/11/14(火) 21:38:28.35 ID:M+rQCSo7
FEってMoEより勢力バランスが一回崩れると差が激しいと聞いたが、FE0になって修正されたん?
900名無しオンライン:2006/11/14(火) 21:38:42.03 ID:4Wk0BvCS
サァッ!
サァッ!サァッ!サァッ!サァッ!サァッ!
901名無しオンライン:2006/11/14(火) 21:42:04.03 ID:xVWmFApo
ふぇ
902名無しオンライン:2006/11/14(火) 21:48:00.65 ID:YuUf8OYg
ロボAGE1日で飽きるわ
結局轢き殺しウマーな上、課金アイテム強すぎ
903名無しオンライン:2006/11/14(火) 22:05:52.36 ID:L6PELsBF
さっきからずっとやってるけど課金アイテム使ってる奴なんて見たことないぜ?
もしかしてキャノンのことかな?
904名無しオンライン:2006/11/14(火) 22:06:14.71 ID:hDph/XPC
>>898
俺のコーラ返せw
905名無しオンライン:2006/11/14(火) 22:12:45.71 ID:LOxYCQTn
半年振りだけど、同期なおった?
906名無しオンライン:2006/11/14(火) 22:15:35.35 ID:PFcs8NIx
>>904
俺にコーラくれ
907名無しオンライン:2006/11/14(火) 22:17:58.15 ID:PFcs8NIx
>>905
・半年前
脳筋「あたんnEEEEEEEEE
メイジ「脳筋・・・


メイジ「●...........| ̄|_
脳筋「メイジ・・・・
908名無しオンライン:2006/11/14(火) 22:20:32.50 ID:YuUf8OYg
>>905
あれを直ったといえば直ったんじゃね?
その結果火力AGEになっただけだけど
909名無しオンライン:2006/11/14(火) 22:39:45.79 ID:ZPJ0uL/X
>>899
かなり改善されてるがお
戦略的になってるがお
ただ参戦して落ちて、戦争状態になってるとき
50:50MAXになってると暇になるがおー
暇してるからここきてるがおー
910名無しオンライン:2006/11/14(火) 22:54:20.73 ID:VEkKjPbY
ロックマンage
課金>>>モニ>>>その他>>>越えられない壁>>>パンダ(笑)
911名無しオンライン:2006/11/14(火) 22:56:58.89 ID:ytGfqDpV
で、結局槍は(´・ω:;.:...
912名無しオンライン:2006/11/14(火) 23:23:15.16 ID:YJaLYotu
>>911
便りが無いのはいい便りっていうだろ
913名無しオンライン:2006/11/14(火) 23:52:24.60 ID:uSKtgxv3
>>911
ガードブレイカーのブレイクが俺時間10秒ほどに(体感)
914名無しオンライン:2006/11/15(水) 00:04:20.42 ID:jBnKQfTU
FE0メンテはいったがお
つまらん数Ageにでも参加するがお
915名無しオンライン:2006/11/15(水) 00:14:42.94 ID:pXYYDR4i
がおー
916名無しオンライン:2006/11/15(水) 00:24:32.27 ID:ryUM/6kW
がおがおー
917名無しオンライン:2006/11/15(水) 00:33:35.98 ID:Fve37dq6
>>903
タイタンキックでグリ団子VBっぽい事された。
苦し紛れにキャノンしたらリフレクトで返された。ファック。
それよりアルター逃げが酷いから
どちらにせよロボageのPvPは早くも終わってる。
918名無しオンライン:2006/11/15(水) 00:36:56.30 ID:hvaccY1D
近接当たり判定は変わってないなあ
919名無しオンライン:2006/11/15(水) 00:37:00.02 ID:pXYYDR4i
300ダメージでますよ!!


だからなんだ('A`)
920名無しオンライン:2006/11/15(水) 01:30:17.09 ID:McAo17hZ
静かだな
921名無しオンライン:2006/11/15(水) 01:31:21.34 ID:KsZ9Rqp4
そりゃ、がおがおーみたいな濃いキャラ出されちゃな
922名無しオンライン:2006/11/15(水) 01:43:33.35 ID:2Tipk/oU
>>919
でも俺2ケタよりは3ケタの数字が出るほうが気持ちイイナ…
warも今までの数値の後ろに0がつくだけでいいから3ケタでまくれば楽しいのに
もちろんHPとかもケタあげてさ…
923名無しオンライン:2006/11/15(水) 01:46:13.02 ID:7u4gztWS
>>922
つ ナイトオンライン
924名無しオンライン:2006/11/15(水) 02:09:32.74 ID:pXYYDR4i
>>922
3000ダメージでますよ!!


だからなんだ('A`)
925名無しオンライン:2006/11/15(水) 02:18:30.85 ID:7C+wIhdC
>>924
30000ダメージでますよ!!


だからなんだ('A`)
926名無しオンライン:2006/11/15(水) 02:19:09.42 ID:2FJ4G0nx
('A`)
927名無しオンライン:2006/11/15(水) 02:33:32.67 ID:cSYQox7I
('Д
928名無しオンライン:2006/11/15(水) 05:12:30.11 ID:8GHIao3N
('
929名無しオンライン:2006/11/15(水) 06:30:05.27 ID:4PAXhDfx
930名無しオンライン:2006/11/15(水) 06:42:36.08 ID:7C+wIhdC
 
931名無しオンライン:2006/11/15(水) 07:17:46.24 ID:sjySMqLf
932名無しオンライン:2006/11/15(水) 08:28:46.68 ID:34yBCdKs
ハルバのドラゴンテイルでブレイクすると6秒くらいスタンするようになったな。
933名無しオンライン:2006/11/15(水) 08:37:50.91 ID:prNGs5h5
>>932
mjk
槍始まったな
934名無しオンライン:2006/11/15(水) 09:53:58.96 ID:tdfSfUeE
>>932
6秒ってバトハンスニークより長いだろwww
935名無しオンライン:2006/11/15(水) 10:00:27.50 ID:ZvzPFg0s
槍刀剣^^
936名無しオンライン:2006/11/15(水) 10:10:33.21 ID:tdfSfUeE
槍素手の盾殺し度に拍車がかかるな
盾厨乙www

937名無しオンライン:2006/11/15(水) 10:40:36.90 ID:ggxMJicO
まぁ、バトハン実装でこんぼう最強時代になってたし、いいんじゃね?

まぁ、攻撃力が2下がった程度じゃ、あいかわらずチェイン着ても100越えるダメージ来るんだろうけど……
938名無しオンライン:2006/11/15(水) 10:41:03.21 ID:jBnKQfTU
刀剣がネタ化してきたな
939名無しオンライン:2006/11/15(水) 10:45:41.79 ID:FmHPo3DJ
はいはいくまくま
940名無しオンライン:2006/11/15(水) 11:33:00.26 ID:EGZzzzrh
>>932
これは冗談だろ?
941名無しオンライン:2006/11/15(水) 11:45:24.83 ID:2Tipk/oU
>>937
6秒がマジなら全然よくねーよw
槍は今まで不遇だったからいいじゃんなんて誰も思わないと思うぞ


なんつーか追撃は槍棍棒最強になるな
942名無しオンライン:2006/11/15(水) 11:46:58.65 ID:2Tipk/oU
>>938
刀剣はSDが修正されないかぎり他よりつえーと思うよやっぱ
943名無しオンライン:2006/11/15(水) 11:51:29.90 ID:960OI2TN
そんな性能ならとっくに大騒ぎじゃない?
944名無しオンライン:2006/11/15(水) 12:11:31.37 ID:iMv+2SlX
6秒も止まるのか?とりあえず試してこよう
945名無しオンライン:2006/11/15(水) 12:38:23.54 ID:a1GIyJWP
試せばわかるが6秒はネタ
攻撃倍率と間隔が上方修正されたのは事実
バトハンの攻撃力とレンジを下方修正したのはGJだが、やはり微妙の域を出ない

肝心の角度調整は、もしかしてプログラム的に不可能なのかと思わせるくらいやらないな
946名無しオンライン:2006/11/15(水) 12:41:57.45 ID:1GAJ6s82
まぁ本当に6秒とまったらゴンゾ叩かれまくりだろなw
そしてブレマスのつぎはドラスレがあふれかえるWarに。

ところで他の武器放置で刀剣、槍、棍棒の3つの武器だけやたら強化されてるが
たとえば素手はもうサブっていう位置付けなのか?w
実際サブとして使ってるのが多いけど。
947名無しオンライン:2006/11/15(水) 12:47:39.40 ID:+8l84agp
メイジの俺に言わせればCFよりジャブがひどい
948名無しオンライン:2006/11/15(水) 12:51:27.75 ID:a1GIyJWP
素手は調整が難しいな
下手にCFを弱体化したら、近接=盾持ちという寒い状況になるのは目に見えている
実際、素手一本ならCFあろうが大きな問題じゃない

CF+他武器の組み合わせがTUEEっていう問題を解決しないとどうにもならん
949名無しオンライン:2006/11/15(水) 13:05:08.60 ID:41K2h59E
微妙なバランスこそが実に現状をよくわかっていると思うのだがね。
今は十分イイバランスだよ。
950名無しオンライン:2006/11/15(水) 13:10:02.15 ID:ZvzPFg0s
装備外しを含む武器交換、つまり持ち替えディレイ実装するだけでフィストやSD2武器問題は解決すると思うんだが…
951名無しオンライン:2006/11/15(水) 13:10:24.21 ID:on1pLd1V
たまにはIFのことも思い出してあげてください(´・ω・`)
952名無しオンライン:2006/11/15(水) 13:24:01.00 ID:f/jlarLt
根本的に火力インフレが糞すぎるだろ。
駆け引きの要素も薄いしクリゲーにどんどん近づいてってる
953名無しオンライン:2006/11/15(水) 13:24:51.53 ID:bzLFfLl+
火力インフレにしたらポーションとHP増加アイテムが売れるだろ!
それにダメージが多いほうが爽快感があるからな!
954名無しオンライン:2006/11/15(水) 13:29:21.61 ID:a1GIyJWP
RO行けば良いんじゃね?
ダメ4桁5桁とか飛びまくりで爽快感あるぞ
955名無しオンライン:2006/11/15(水) 13:30:38.13 ID:2Tipk/oU
俺からすれば近接ほぼ必中になったことによってクリゲーとなにが違うのかわからなくなったな
956名無しオンライン:2006/11/15(水) 13:38:17.63 ID:+8l84agp
大ダメージでスカッとしたければ銃を超オススメする。
957名無しオンライン:2006/11/15(水) 13:42:09.40 ID:EqBnPa2Z
戦闘も戦術も待ちガイル有利なのをどうにかしないと
戦うこと自体より勝つことに重点置く奴が増えると糞ゲーになるぞ。っていうかなりかけてるぞ
958名無しオンライン:2006/11/15(水) 13:58:10.48 ID:bzLFfLl+
戦うことが面白ければ戦うんだけど必中Ageだからな。
そりゃポイントウマウマアイテムウマウマしたほうが楽しいだろ。
959名無しオンライン:2006/11/15(水) 14:05:08.35 ID:a1GIyJWP
その結果がこの待機オンライン、轢き殺しオンラインだからな
個人でも集団でも、結局は待つほうが有利だ
960名無しオンライン:2006/11/15(水) 14:14:41.14 ID:7C+wIhdC
論点ずれてるヤシがいるな
961名無しオンライン:2006/11/15(水) 14:16:38.98 ID:+8l84agp
論点というのは話してるうちにズレるのがあたりまえなのさ
962名無しオンライン:2006/11/15(水) 14:20:24.71 ID:bzLFfLl+
むしろずらさないと深い所まで見えてこないもんだ。
963名無しオンライン:2006/11/15(水) 14:31:01.65 ID:+8l84agp
Preでの銃器の強さは異常
964名無しオンライン:2006/11/15(水) 14:35:38.21 ID:a1GIyJWP
とりあえず銃器の攻撃力を、全体的に10減らすくらいでちょうどいいな
あとディレイを少し伸ばせば良バランスになるだろう
965名無しオンライン:2006/11/15(水) 14:38:06.75 ID:AUfW0YOl
前みたくずらしがデフォのwarは腐ってるがもうちょっとレンジ狭めて接近武器を当てにくくして槍は当てやすくするとかしたほうが面白いな
966名無しオンライン:2006/11/15(水) 14:40:08.98 ID:+8l84agp
銃ならギガスソロできるから困る
967名無しオンライン:2006/11/15(水) 14:42:13.49 ID:iy0B11y4
その代わりインゴ一個で50発くらい弾作れるようにしてくれ
968名無しオンライン:2006/11/15(水) 14:44:20.04 ID:+8l84agp
弾代ひどいよな('A`
969名無しオンライン:2006/11/15(水) 14:51:16.25 ID:frjYHANE
シップ銃だと修理費もあまり馬鹿にできん
970名無しオンライン:2006/11/15(水) 14:53:57.81 ID:1Seh77hk
威力下げてもいいから、弾の重さを下げてくれ
971名無しオンライン:2006/11/15(水) 14:56:18.61 ID:PpYxpA1F
撃たなきゃいいんじゃね?
972名無しオンライン:2006/11/15(水) 14:58:09.69 ID:+8l84agp
貧乏だからシップ銃もってナイ・・・○....| ̄|_
973名無しオンライン:2006/11/15(水) 14:58:58.84 ID:2Tipk/oU
ただでさえ当てにくい銃とほぼ必中の近接比べてどうしたいんだ
974名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:00:38.68 ID:tdfSfUeE
当たる銃がどれほど怖いか知ってんのか
975名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:01:06.10 ID:frjYHANE
普通に弓の方が怖いが。
976名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:06:19.58 ID:LE0H6td4
カンフーで銃のクリティカルくらってみろよ
ISより痛てぇぞ
977名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:09:41.25 ID:+8l84agp
破壊投げ銃はガチ
978名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:12:22.44 ID:2Tipk/oU
単調な動きしてるから銃なんか当たるんだよ!

PT戦?しるか!
979名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:13:11.76 ID:+8l84agp
バニッシュ→ストロング開放ボルテダイイング

↑これつよくね?
980名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:18:26.51 ID:tdfSfUeE
ボルテでスタン取られるのがオチだな
981名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:19:15.57 ID:+8l84agp
あるある('A`)
罠も使えばもっとすごくなるな!
982名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:20:08.25 ID:tdfSfUeE
どっからST出すんだwww
983名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:21:54.80 ID:s5sSjvDN
銃器なんて攻撃手段通常とダイイングファイアーしかないだぞ!
これ以上攻撃力さげられてたまるかよ・・・弓の攻撃力上がってますます使えなくなってるのに
補正もほぼ曲がらないようなもんだしなー
984名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:28:18.36 ID:tdfSfUeE
とりあえず>>970は次スレ立てろ
985名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:32:53.06 ID:+8l84agp
STなんて御優しいメイジ様に「ぼくちんにRA連打してください><ポイント40ぐらい一気に入りますよ><」でおk
986名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:33:47.83 ID:tdfSfUeE
しゃべりからしてもにおだなお前
987名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:34:54.22 ID:+8l84agp
ごめんパンダ
988名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:36:45.73 ID:tdfSfUeE
汗臭いから帰れ
989名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:37:27.02 ID:+8l84agp
>>988
ひどいぜそんなこというなんて・・・

でこのペースで埋めていくんだな?
990名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:42:37.66 ID:fZ1SpA9i
銃器強すぎ弱体化しろとか言ってる奴がいる事に驚いた
991名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:47:16.38 ID:zyQ7vcXM
弱体化厨は目に付くモノすべてを叩く
992名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:47:51.29 ID:+8l84agp
ネタをネタと(ry

次スレまだ?
993名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:50:58.14 ID:frjYHANE
>>990
攻撃力だけ見てるんだろうな
994名無しオンライン:2006/11/15(水) 16:26:04.86 ID:FFV7l4L8
弱体より使えないスキルの強化・・・
995名無しオンライン:2006/11/15(水) 16:33:31.58 ID:minb4Sy2
真の弱体化厨は自分の使ってるスキルまで叩く
996名無しオンライン:2006/11/15(水) 17:20:19.88 ID:L+P0WC6q
じすれは?
997名無しオンライン:2006/11/15(水) 17:30:52.97 ID:on1pLd1V
998名無しオンライン:2006/11/15(水) 17:32:32.88 ID:tdfSfUeE
>>997
スレ立て乙、そして消毒
999名無しオンライン:2006/11/15(水) 17:33:52.30 ID:pXYYDR4i
俺の屍を超えてゆけ
1000名無しオンライン:2006/11/15(水) 17:35:02.84 ID:DzTygha2
某モニー、早く焼き芋売れよ!
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \