Master of Epic Warage D鯖スレ Day119
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 12:01:17.03 ID:Tu1qlbbN
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ] 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo]. 勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)
■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ]. フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意
■検索コマンド
┣[ /w bsq ] 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ] 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ] 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ] 自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ] 全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)
■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ] マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ] 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 12:01:43.00 ID:Tu1qlbbN
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ]. ターゲット名の表示
┣[ %p ] 座標の表示
┣[ %l ] ゾーン名の表示
┣[ %hp ] HPの実数表示
┣[ %hpp ] HPの%表示
┣[ %mp ] MPの実数表示
┣[ %mpp ] MPの%表示
┗[ %dir ] 向いてる方角の表示
使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs
4 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 12:02:12.46 ID:Tu1qlbbN
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています
□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません
□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択
□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています
□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
■初心者心得
「初めてのWar」(E鯖スレからのパクリ)
□下準備
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする※1
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく※2
※1
>>2参照
※2 基本的には自勢力の人数しか分からない
□待機
・とりあえず、本拠地に移動してみる
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える
(特に王国はPreとかなり違う)
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、
Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する
□本隊参加
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける※3
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう
すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう
※3 地名は人に聞くか
>>1のWiki地図参照
□心得
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を
・地名を覚えよう
・死んでも泣かない。愚痴らない
5 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 12:02:37.71 ID:Tu1qlbbN
■してはいけない行為
□ゾーンハメ
・マップとマップをつなぐゾーン前での待機
・アルター前での待機(召喚アルターではない)
※ これらは規約で禁止している「ゾーンのシステムを利用した戦術」に該当するのでしてはいけない
※ あと誰か補足修正などまとめれ
□QoAハメ
BSQ砦
・ガードの視線チェックが甘く、後ろから回られるとBSQは無防備になる
・一応反撃は可能
ELG砦
・2階に布陣すればELGの視線外から魔法や弓などの間接攻撃が撃ち放題
・ある程度布陣されると反撃はほぼ不可能
6 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 12:04:22.65 ID:Tu1qlbbN
===============================================
[魔法触媒屋]
ヴィラ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ・・・
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
===============================================
7 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 13:38:55.31 ID:7qGMZOb0
頑張ってるのに晒されないから引退する
8 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 13:43:43.79 ID:vmrcY4XR
そんなだから小物で終わるのさ
引退するならはじけて来い。
別動でBSQを貶めないために回廊常駐B一同Nに亡命しようじゃないかとかゴールデンタイムのICHで演説してきてくれ
9 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 13:56:59.20 ID:Tu1qlbbN
10 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 14:29:26.48 ID:oJX+Eras
最近D鯖WarageスレとD鯖Warage晒しスレの内容が逆転してるわけだが
11 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 15:43:26.28 ID:1Iu0KK7+
固まる理由が分かった
Eが2PTだと本隊って報告されてるんだろう
で、bが固まってb固まってばかりでツマラン
みたいになってる
12 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 15:53:04.94 ID:aGPUCNS3
結局Bのせいかよw
13 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 15:54:54.90 ID:Tu1qlbbN
この時間はinしてないが、さすがに2PTで本隊はないだろw
「E10↑」もしくは「E10まで数えた」ぐらいの情報が来たんじゃないかな?
で、あつまれー状態で、散ってるBは当然集まる。
ここからは「後続いるかも」とか情報が錯綜してB15↑あつまる結果になる。
さらに別に「E1PT」なんて報告が入れば「合流されると厄介だからこちらも数を!」となる。
結果、合流しなかったEが各個撃破されるような形になって「B多すぎwww」連呼。
ここまで書いてすべて妄想。あばばばばば
14 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:09:25.18 ID:2qJWQdu1
「押したぞ!追撃!」
「追撃境界まで」
「境界まで了解」
「ちょ」
「左Eまだいっぱいいる」
「え」
「アッー!現地b全滅」
「追撃戻って応援」
こういうのってたまにあるよね。
15 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:12:05.02 ID:b92ZTOY1
BBBBとかEEEEとか連呼して
いかにも大軍がいそうな報告する奴は両軍にいる
誰かが訂正報告入れるとか
だいたいでいいから数入れろよ
って言わないと鵜呑みにして固まっちゃうのも両軍にいる
16 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:22:36.92 ID:lMmKpGK0
あれはそのまま連呼した回数が人数じゃないか?
17 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:23:39.52 ID:Tu1qlbbN
迂闊に指摘して「B5回打ったらB5だアホ!」みたいな事言う人もいる現実
報告形式は統一性が欲しいところですなぁ
もしかして他鯖と報告形態違ってて、そこから流れて来た人がソレ使ってるのか?とも思う
18 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:25:32.25 ID:S3FdNO0t
足足足足足
19 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:30:14.61 ID:Tu1qlbbN
リログしろ俺 orz
どちらにしても
>>16氏っぽくストレートに解釈できる人と
俺みたいに大量と解釈する人の2通り存在するって事だね
ちなみに、この解釈が自分の中で定着したのは「E大量」やら「E本隊」って報告の合間に
大量を指し示す意味合いで「EEEEE」って報告が用いられているあたりからきてるです。はい。
20 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:33:07.80 ID:aGPUCNS3
少なくとも俺のFSは俺含めて全員がEEEEE=Eがかなりの数きただと思ってるみたいだ
21 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:43:31.25 ID:DYxtZhIy
普段からEEEEで数表してる人以外でEEEEとか使われると大量報告のつもりなんだなと思ってしまう。
でも大抵そういう人の大量は6以上とかだったりするので数をちゃんと聞くまで油断が出来ない
22 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:44:43.55 ID:9cyKMJun
本隊時間だと別働隊が問題になるのに
過疎時間だとまとまりのいいBSQ
別働隊は本隊時間しか活動してない固定面子なんかな
23 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:44:48.42 ID:bBna4Ax9
E Eソロ
EE E1PT
EEE E2PT~
EEEE E本隊
24 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:46:03.87 ID:1Iu0KK7+
まるでロックマンだな
25 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:49:34.17 ID:RuMh6JCH
その発想はなかった
26 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:50:34.02 ID:aGPUCNS3
>>22 過疎時間とゴールデンに別働してるのは顔ぶれが違う
27 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 16:53:44.86 ID:bAivyTZf
かつて見たことあるのじゃ
境界川EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
↓
何人ですか?
↓
1PTです
!?
28 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:13:20.55 ID:Ctg7OMUk
別鯖の呼称を持ち込まれてもな
実際、困るわけで
D鯖は普通に1PTとか2PTとかソロとか10以上とかで通ってた
ここ最近なんだよ、変な数の数え方が増えて余計にわからなくなったのって
29 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:16:05.40 ID:Tu1qlbbN
別鯖の呼称なのか、ただ単に個々の解釈の違いなのか
結論出すのは早いでっせ。旦那
30 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:22:56.62 ID:hz0xtmp6
表記に限らず頭の悪いich流す人は流すもんなんだから
質問するなり自分も報告するなり発言量でカバーするしかないっしょ
31 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:27:12.76 ID:bBna4Ax9
敵に追われててんぱってるときに質問は勘弁してくれ
32 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:39:20.52 ID:Tu1qlbbN
@報告しないより、報告したほうが良い。
A曖昧な報告をするよりは、正確な情報を報告するほうが尚良い。
B正確な情報でも、伝えられる側になって見やすい、見にくいを考慮すると益々良い。
「EEEEEEEE」だと見た瞬間に数えなきゃならない手間が掛かるので個人的にはいやん
「E5↑」とかの方が見やすいです。はい。
ここで言っても仕方ないけど書いちゃったぜ
さて、そろそろ俺も戦場へ向かうとするか
33 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:43:32.03 ID:alpw0xhJ
単純に「E10↑」とかでいいよな
タイピング遅い人だと「10↑」の部分が辛そうかなとふと思ったりもしたが
34 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:55:52.55 ID:bBna4Ax9
っつーか質問する前に自分で調べられることは自分で調べて補完ichを入れてくれ
○○:E5ライオン
△△:丘のですか?渓谷のですか?
/w all ○○で調べて補完しろや
あと報告入ったらとりあえずそいつをアシストしてタゲを取れ
そしてそのタゲをアシストしまくってできるだけ多く敵のタゲを入手しろ
35 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:56:14.25 ID:/hTL0iN1
EEEEEEEの利点は数えながらEを押せばいいとこ,数え終わり=打ち終わりになる
E10って報告は数え終わってからじゃないと打ちはじめれない
36 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:00:21.87 ID:Tu1qlbbN
「EEEEE EEEEE EEEEE」ってちょっと区切ったら見やすいし、打つときも手間的には大差無いと思うがどうじゃ?
って、早速コレやったら特定m9(^д^)プギャーだぜ
37 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:00:51.20 ID:/hTL0iN1
>>34 ○○がアルファベットのみの短い名前だったら自分で調べる
すごくタイプしにくい名前だと検索やアシストがめんどいよね
38 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:00:58.32 ID:qIM8tRpM
Bichで渓谷ライオンってのはEから来たとか藤木君が広めたやつだと認識してる
△△をよく言う某はまさに藤木
39 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:01:28.14 ID:Ctg7OMUk
でも多少の誤変換なら許容範囲だ、E10ueとか!PTとかN5kitaとかでも通じる
わからんのは@@@@@@@とか@1回で1PT 2回で10以上 3回で本隊とか
前者の@@@多いのはPTなのか本隊なのかサッパリだ
後者のは報告マクロだろうけど、ソロなのかPTなのかわからん上に焦って連打してたりあてにならん
まあ報告しない奴より断然貢献してるのは確かだから、あまり四の五の言うのも問題だけどな
40 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:03:19.50 ID:b92ZTOY1
やっぱ層がかわったのかね
晒しのネタならまだしもネ実のネタで
特定されてm9(^д^)プギャーはないと思うんだが
41 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:03:27.14 ID:qZBfjWHV
簡潔にまとまってればいいけど変に凝ったものだと何が言いたいのかわからない時があるしな
42 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:05:07.41 ID:Ctg7OMUk
>>38 ああ、それ俺も違和感あったんだよな
ライオンつったら丘の木のとこしか想像しなかったよな
渓谷のとこはライオンつーか無人手前か川越えたとこだろ?
あとグリ横とかいって崖?とか聞く奴もいたし
43 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:05:23.31 ID:c2hUjXvB
名前が平仮名片仮名長い英文字の奴は放置してる
44 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:07:27.65 ID:NvurPiNf
第一報で詳しい人数までいう必要はないんだぜ?
とりあえずEがいることを「@」や「Eきた」でもいいから報告して、
戦ったり逃げたり魂になったりしながら速やかに数を報告できればおk。
45 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:07:28.09 ID:Ctg7OMUk
DORAGONNKINGUとかも放置?
46 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:08:36.92 ID:+ik5r/14
グリ坂と言われると渓谷グリ崖からの斜面のことだと思ってたんだが、
丘で使ってる奴いたな
47 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:09:25.26 ID:Ctg7OMUk
>>44 そんな芸当、相当慣れないと無理だ
大抵は余裕なくてその気がなくても無言別働状態になる
村で報告するの躊躇ってのもあるんじゃね
48 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:09:49.28 ID:alpw0xhJ
未だにグリ横の具体的な位置がわからないBもいることを忘れないで
グリ下と蜘蛛瓦礫の間くらいでおk?
49 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:11:21.98 ID:Ctg7OMUk
俺はグリ横つーと、丘のグリの途中から左に抜けれるとこあるだろ
あの先辺りだと思ってたが
それより瓦礫寄りだとクモ瓦礫、双子よりならライオンって感じで認識してたが
50 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:11:56.81 ID:NvurPiNf
グリ横は蜘蛛瓦礫の先のグリ下の横道周辺だと思ってる。
51 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:12:11.07 ID:Ns5IPbNU
境界川だと手前までしか確かめない人が結構いるから
どうしても渓谷ライオンって報告しないといけない時がある
グリ崖報告だとE本隊に接触する可能性があるから
被害を増やすこともあり得るしね
52 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:15:20.35 ID:b6rjLFQk
川から敵が見える時は境界川、川越えてEが木の陰に隠れてる場合は渓谷ライオンって報告してる
>>48 それでいいと思う。双子→丘ライオン→グリ下→グリ横→蜘蛛瓦礫みたいな感じ
53 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:16:50.81 ID:NvurPiNf
境界川から周囲を見渡してクリアなのか、
高台から川に向かう中間ぐらいで川周囲がクリアなのかが結構重要だよな。
境界川クリア・・・・じゃなかったEキター
みたいなのたまに聞くしw
54 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:24:13.58 ID:0/QRaKpO
渓谷ライオンって言ったら藤木扱いとか、どんだけ単純なんだw
55 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:28:49.83 ID:b92ZTOY1
>>48 wikiのWarAgeBSQ視点マップにのってるよ
56 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:29:29.16 ID:5VsXxk/M
この前の呪い防衛の時に
「"ELGの有名指揮パンダの名前"発見!」
って叫んだEがいたんだ
そこにはいなかったんだけどな
ああいうのは両軍キャラ持っててマクロ流用して誤爆したんだろうな
っていうかそれ以外考えられねぇ
57 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:30:46.44 ID:Ctg7OMUk
>>56 そんな複雑な文面を考える前に、晒し板で言えば簡単じゃね?
最近は本スレも晒しスレも共通話題多いしな
58 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:30:57.71 ID:NvurPiNf
マクロで %t 発見 とか普通じゃね?
もしかして釣られた?
59 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:32:06.78 ID:0/QRaKpO
森だったっけそれ
ichでパンダは渓谷いるよって言ってたやつ
60 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:33:08.91 ID:5VsXxk/M
>>58 だからその場にいなかったんだってwwww
61 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:33:12.36 ID:KSHeNWu+
62 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:36:02.16 ID:NvurPiNf
>>60 その場にいなかったのか。すまんかった。
日本語の勉強しなおしてくる。
63 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:36:53.76 ID:RuMh6JCH
64 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:39:24.27 ID:Ctg7OMUk
なんか女神転生IMAGINEで祭りになってる件
ハドソン時代を思い出した
あの公式のパニクリ度はゴンゾより酷いかも知れないな
65 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:49:16.28 ID:+yR2AgLW
kwsk
66 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:59:02.16 ID:Ctg7OMUk
いや別ゲーだし板違いだし・・・
まあ触り程度に話すとだな、ケルベロスがCOMING SOONとか言ってたり
管理用ページが開いちゃってたり、開発者のマヌケな掲示板テスト文が
5分間程晒されたり、クライアントが受かってない人にあっさりDLできたり
公式TOPが突然落ちたり(まだ閉じてる)まあ・・・そんな感じだ
67 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 19:46:38.07 ID:CDAzQDAm
俺が一番悩んだのは「渓谷B2Dzn」だな
なんなんだこれ
68 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 19:49:44.74 ID:4IDodhlt
(:-D)zn
69 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 19:58:31.45 ID:VKv8eVHa
悩んだといえばやっぱり羽島英和じゃないか?w
誰それ?とか思ったのは俺だけじゃないはず・・・
70 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:00:50.86 ID:RAzzuW/v
hasima hidekazu-!
71 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:05:41.17 ID:alpw0xhJ
羽島英和は確かに読めなかったが
>>67が何なのかが今はとても気になる
72 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:18:35.98 ID:uldsx90u
晒しで以前はやった?ダース表記かな
73 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:20:24.90 ID:hz0xtmp6
丘地名のグリをサソリに改名しよう普及委員会です
なぜか定着しません
74 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:21:12.65 ID:RuMh6JCH
DBZ、つまりZ戦士の事じゃないか
75 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:22:07.84 ID:uldsx90u
最初はサソリだったんだけどな
76 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:30:44.77 ID:qZBfjWHV
sasori と guri じゃタイプにかかる時間が違うしな
77 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:31:37.64 ID:0NTOExOu
サソリじゃグリフォンには勝てないだろ・・・名前のかっこよさ的に
78 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:33:09.40 ID:ueR8N0+9
渓谷にもグリってつく所があるから紛らわしいと言えば紛らわしいね。
79 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:37:33.77 ID:hihGSHPU
じゃあ渓谷のはただの「崖」にしようぜ
あそこグリ一匹いるだけだぜ
80 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:49:19.24 ID:T4i5in0R
DELGではβの頃からずっと渓谷グリはグリ坂と呼んでいる
丘グリ中腹をグリ坂といって勘違いしだしたのはあの名称MAPがUPされてからだろ
81 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:51:04.88 ID:tG9W/B0x
ELGじゃそうなのか
ELGとBSQの間でもかなり違いがありそうだな
82 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:53:45.35 ID:GSYkGoIa
丘グリはグリ谷で渓谷グリはグリ崖じゃないのか?
83 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:55:06.39 ID:uldsx90u
崖ってのはBSQ用語だな
坂か斜面ってのがELG用語
斜面は今はもう誰も使ってないか
84 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:03:26.38 ID:bBna4Ax9
丘はグリ↑ グリ谷 グリ↓
渓谷はグリ坂
崖はない
85 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:04:50.61 ID:JqHRPSr2
俺グリ坂派だな
というかEだと
渓谷=グリ坂
丘=グリ上・下・中腹・横って表現だな
86 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:06:00.72 ID:uldsx90u
ふーん、今はBSQでも坂なんだ
87 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:12:06.71 ID:alpw0xhJ
俺Bだが崖だな
88 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:12:51.22 ID:4IDodhlt
丘のグリがサソリって言われなくなったのいつからか分からんが
気づいたらあれはグリになってたな
89 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:15:15.04 ID:gkY8cfW4
Bは崖だな。坂はあまり聞かない。
90 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:16:07.54 ID:uldsx90u
>>88 人が大幅に増えたRAの中期頃じゃないかな
RA初期の頃はELGではサソリだったと思う
91 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:17:50.80 ID:tG9W/B0x
最近じゃ、Bでは渓谷の方はグリ崖っていわれてねるな。
丘の方、グリ上、グリorグリ坂、グリ下と言われてるはよく聞くけど、グリ谷ってのは全然聞かないな。
92 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:24:41.73 ID:vOsbrcp4
自分側の領地の呼称のほうが細かいのはまぁ当然だな。
ちょっと前にEから亡命してきた指揮官が「滝ダイブしてマンモ集合」とか指示した時、
「マンモってどこ?」とかichが飛び交った事があったなぁ。
93 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:29:28.35 ID:S3FdNO0t
案山子はどこですか?
94 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:42:05.52 ID:ULXbrA+m
あれ、俺BだけどRAではサソリって読んでたはずなんだが
いつからグリに変えたんだろ…
>>92 普段から地形やmobを意識しながら歩いていたらいざ見慣れない呼称で出てきてもすぐ反応できるよね
誤変換には対応できないがなーw
95 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:42:32.15 ID:bBna4Ax9
96 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:51:32.99 ID:IcXkhCsv
テレポートクロースが猛威を振るってた、その昔
ELGの地形も呼び名も、だいたい把握したつもりになってた新兵だったが
"高原目玉"や"目玉橋"って呼び名だけは長らく意味不明だった
97 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:52:28.61 ID:gnJHnqqV
Eでは回廊ips口のことを「ホーン」て呼ぶの聞くけどBじゃ使わないみたいね
逆に回廊鹿口の事を「広場」っていうのはBだけな気がする
98 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:53:34.00 ID:S3FdNO0t
マジレス来るとは思わなかった
反省している
99 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:54:20.56 ID:uldsx90u
めがね橋とか言ってる人もいたな
超マイナーな呼び方だった
長崎県のめがねばしだね
佐賀県並のマイナー県だな
>>98 やっぱりか
犬つれてきたのだれとマジレスとでどっちにするか考えた結果、スルーしといたw
熊橋の呼称としてichで聞いた事があるのは「熊橋」「メガネ橋」かな。
めったに出てこないからどれが主流かシラネ。
長崎ってメジャーじゃね?
ちなみにめがね橋のアイス売りおばあちゃん思い出した
BSQでは熊橋と呼んでるのか
wikiの地図見たら「目玉橋」になってた。
ichで聞いた事無いなぁ。
あれはPかどっかのじゃないっけ
回廊橋だろ
五条橋
なんでE鯖は古城のこと夜姫とか姫とか言っちゃうんだろうな
姫はプリンセスだろうに。
他鯖の事なんかどうでもいい
ま た E 鯖 か
夜の女王
卑猥スレに帰れ
夜のフレディ・マーキュリーにするとMoEスレにぴったりな感じじゃないか?
女王じゃ姫に勝てないだろ・・・名前のかわいさ的に・・・
姫といったらローグプリンセス
マシな姫がいねーじゃねーか
まえのん姫
ヴィラがいた!!
>>119 何そのブタ
そういえばヴィラって女か?男だと思ってたんだが……
え・・・?あれ女じゃないの?
名前が女っぽいぞ・・・
篭っててもアクセル乙wwwww
雑魚杉wwww
Eがいっぱい来たらアクセル回線抜けば良いのにな
昔Pre港の洞窟にいたNPCがオカマ化してたな
しばらくして直ったけど
BSQにいたやつが亡命したか
弱虫ビスク君の事だから、丘からでれまちゃんね〜
うん、出れないから攻めてきて!
轢き殺しオンラインしかできないEのクズがなんか騒いでまちゅね^^;
今日はBもう無理だ勘弁してくれ
昨日一昨日のBは強かったのに今日は全く駄目だな
うわーbsqよえー雑魚杉啓介さんじゃん
もうさ人間相手は諦めてプレでスプリガンとでも戦ってれば?
数がいねーんだよ
こんな時ばかり調子こいて本体戦してんじゃねーよ
tennyoが先頭切って港入ってくる時点で明らかに釣り合わないの見て分かるじゃねぇか
晒しに池
LR無視のID:C552qDYoが屑ということで
どっちもクズでFA
港は大砲並べないと戦力差を補えないな
いまの港は篭城できる場所じゃない
敗戦でピキってるのは分かるが晒しは己の品位を下げるだけでちゅよ
なんでEが多い日はNが少ないんだぜ?
今日のEは別に多くないよ
Bが少ないんじゃね
もうB40程度しか集まらないんだから簡便してくれよ。
エビライン20名とかB少なすぎじゃね?なにこれ。
もうE本隊に轢き殺されるのに疲れたんだろ
数はそこまで変わらなかったのに
この1日で何があったんだ?
犯す穴
豚の名前に萎えてpre行った知り合いがいっぱい
ゾーン逃げ動画晒されてたとこのFSは
きっちり別動してウマウマしてたけどな
今日はいなかったけどな
本人は確認してないが、FS単位で別動してたのは確認してる
BSQの自称攻めFS(笑)はみんな別動するんだよな
たった二人でFSゲリラって言われてもな
ミーリムでイベント戦みたいなことするって噂聞いたが
日時わからないだよな 本当にやるのかな
宣伝とか全然聞かないし近いうちにやるならBSQ参加者少なそうな気がするけど
今日のBは偵察の情報を頼りにしすぎるが先走りは許さなかったからな
結果、報告能力の低い自称偵察のBが多数走り回り
E本隊補足直後にいきなり交戦がばっかりだった
BSQ奇跡に必死じゃないのQoAに2PTって
2PTなんてかわいいじゃないか・・・
Eが旗取りに来る時なんて15+ペット山盛りじゃねーかwwwwwwww
素手刀剣ってやってて恥ずかしくないんだろうか
強いと思うなら自分も素手刀剣取れば良い
何が恥ずかしいんだ?
勝ちたければ強さを追い求めればいいし、愛着有るスキルで一発カマしたいならそれを追求すればいい。
好きなスキルを好きに構成して好きなように戦えばいい。それがスキル制じゃね?
最強厨構成にしてるやつはとにかく勝てりゃいいんだろ
スキル構成でハンデがあるから負けてしかたがないっていうやつのほうが恥ずかしい。
QoAにも素手刀剣増えたがここに来てるんじゃ勝率はたかがしれてる
要は中の人次第ってわけで
強い構成を追い求めるのは別に良いんじゃないの
ただ、その構成で勝ちを拾いつづけて本当に面白いのかどうか
>>153 本体戦闘中のauc見てみたら?
宣伝多すぎるくらい毎回流れてるから
auc消してる人もいるかもしれないから、shでも流したほうがいいと思うけどな俺は
強い構成ゆえに中の人の腕の差がはっきり出るな
強さを求める人はスキルの組み合わせを色々考えて強そうな構成を色々試す人と
まわりが強いといってる&実際に強いからかぶっても別にいいやって人にわかれるな
「ほ、本気でガチ構成にしたら負けないんだから!」とでも言いたいのか
パフォ100とかレラン服着てネタキャラ気取ってる奴が一番恥ずかしいな
刀剣素手が多いスレだってのはわかった
どのゲームでも最強厨は冷ややかな目で見られるものだ
実際寒いしな
>>161 たしかにそうだけど
他人と同じ構成じゃスキル制の意味はないわな
刀剣素手だろうとペットだろうと
数で轢けばみな同じだ
最強厨ってMMO人間の発想だしな
FPSじゃ最善の選択しない奴のほうがアホ扱いだし
本気で構成で勝ち負け決まると感じたなら
そんな対人ゲーはクソゲーだから即辞めるが吉
こうやってスキル構成だけ見て厨だとレッテルを貼るのはチョンゲ脳というしかないな。
スキル制なんだからスキル構成なんて各人が好きにすればいいだけの話だろ。
>>171 そういう脳内ルールを作るのは勝手だが、それを他人に押しつけるなよ。
だからほとんど同じ構成ならそれこそチョンゲの「職業」ってのと変わらんといってるんだがw
好きで刀剣素手やってるなら何言われようが別にいいじゃん
質問
二武器盾回避チェイン盾投げ9モニ相手にどうすればいいですか?
まあまあ正解
相手覚えて見つけたら即反転すれば相手は追いつけない
正解
報告して轢く
どうでもいいけど、
MOEやりはじめてからやたらチョンゲがチョンゲがスレでもゲーム内でもうるさいのがウザイ。
やたら韓国産ゲームやそれをやってる人を見下してるような発言を身内がしてるのを見たときは
正直ひいた。リアルでも平気で差別とかやってそうだと思ってしまう。
ほんとどうでもよかったな。
正直最強厨構成が増えるのが気にくわないわけじゃなくて
似た構成ばかりになるのが嫌な俺。
遭遇するやつブレマスばっかりだぜ
>>175 お前さんの脳内ルールじゃ、他人と似ているスキル構成になったらスキル制の意味がないのか。
その理屈じゃ、複合シップを目指すのもスキル制をやる意味がないってことになるな。
他人と違おうが、似ていようが、好きに出来るのがスキル制じゃないのかい?
強さを求める人には最強厨のレッテルを貼って貶し、
強さを求めない人には雑魚のレッテルを貼って貶し、
それで何が残るんだ?
たしかに刀剣使い多いけど最近バトルハンマー持ちも増えてないか
刀剣棍棒素手盾もアリか
>>181 棍棒は昔から多くね?
といってから思ったんだが、ELGは刀剣微妙時代から刀剣凄い多かったのを思い出した
刀剣棍棒素手投げ盾の俺が最強
>>182 残念ながら、素手も投げも盾も取ってないよ。
やっぱ物まね入れるべきだろネイチャー、カカシ、パンツマンを上手く駆使して戦うのは暗黒使うより面白い
>>188 そうだね。よく殺されるよ。
距離取られたらSSしか反撃手段がないぜ
しかし調和とってると上達しないよな。
ソロで相手3来たりしたら間違いなく駆使して逃げてた。
鈍足だと戦わざるおえないからこういう所で差がついていくのかと思う。
最強厨構成っていうなら刀剣素手盾より棍棒素手盾じゃね?
ジャスティス素手とかだるすぎる
まぁ…最強厨とかどうでもいいんだけどな。本当に強さ求めるなら調教。これはガチ
棍棒だろうなスタンスニークかとにかくクスニーク決めれば終る
SDは魅力的だけどな。棍棒での遅さとモーションばればれなので素手主体でやってるが
195 :
名無しオンライン:2006/11/09(木) 03:57:05.51 ID:5i1PGlCN
強い構成にしたら下手な奴でもそれなりに殺せるけど
上手い人には勝てないのがMOEのいいとこじゃないかな?
同じ構成でも人によって全然戦い方違うよ
器用貧乏
!where
給料もらえないんだけど
BSQ奇跡中[冥の日 20:00]ぐらいまで
201 :
名無しオンライン:2006/11/09(木) 07:18:56.93 ID:d9B9atdY
ネ実3は もうすでにPSUスレでいっぱいなのだから
PSU板にしちゃっていいんじゃない?
PSU以外のネトゲのスレは全て削除した方がいいな
._____
| |____|
| ̄| | ストレスが溜まっていそうな貴方!
| | γ⌒ヽ サンドバッグを殴って
| | |(::)ω<) スッキリしませんかもにー!
| | | | _____
| | ヽ_ノ | 殴られ屋 | (n>ω<)η
| | .| 1発5G .| ( ノ
| |  ̄ ̄~||~ ̄ ̄ (_)_)
""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Moeか・・懐かしいな。時間があるならたっぷり遊びたいぜ。
まだキャラ生きてるかな
垢の引継ぎ手続きしてないならもうないよ
204 :
名無しオンライン:2006/11/09(木) 08:22:19.80 ID:aCvg/VwJ
恥ずかしい人
まだマクロ未完だけどやるか
スキル完成してないから
抵抗ないけど
等
はいはいそれは全部心の中にしまっておきましょうね。
イヤならヤらなければ良いしヤル以上はあなたに
テクが足りてないだけです。
一番恥ずかしいのはひき殺しをテクだと思ってるやつだぜ
>>205 スキルage中にWar来てるだけだから
戦力に数えないでくれって事じゃないの?
轢き殺しておいて自分が強いと思いこんでる人。
そりゃタイマンでやったら絶対勝てるとは言わないけど、
俺の死体の上でそんなにエモート連発しなくていいからさ・・・
逆にこっちが恥ずかしくなるわ!
バンク前の売り子邪魔くSEeeeeeeee
210 :
売り子A:2006/11/09(木) 10:27:16.63 ID:CcAsEYH5
>>209 邪魔なら露店の売り物買い占めればいなくなると思うよ
思うよ!!!!!!!!!!
森まで押してって身包み剥げよ
なんか押しても動かない売り子いるんだけどあれなに?
NPCに引っかかってるから、
ワーウルフ/アルター/ケイジで大型ペット出し入れで押し出さないと無理
214 :
売り子A:2006/11/09(木) 10:49:47.34 ID:CcAsEYH5
ケイジ使わないでも押せる方法はあるけど、身の危険を感じるので教えない
あと銀行にいるのは
>>211みたいに愉快犯的に押し出す人がいるから
自衛の手段で仕方なくいるわけです
文句があるなら買え!買って下さい!というか有無を言わず買い占めろ!
ってかお前ネタじゃないのかよw
>208
逆に、こっちがひき殺してしまったのに
「やべぇ俺ヘタクソだな」って感じで反省する人もたまに見かける。
そういうのに出会うとこっちも申し訳ない気分になるな。
かなり前だけど、こっち6人で敵1人轢いたとき
PTメンのロットンを前段Avoidしてたやつがいて
こいつには負けたと思った
邪魔な売り子はフィルターに入れれば窓開かなくなって少しはマシになるのね
僕少し賢くなったよ
d
なんか今日は絶好調だ。
2対1で勝てたり城門戦でラピッドブリザが4人にあたったり・・・
これからは木曜のお昼にログインだな。J○sさんがとても頼もしい
特定
[魔法触媒屋]
ヴィラ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (○) (○) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ・・・
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
いい加減そのネタ飽きた
もうヴィラはクビにしてデミトリー雇う事にしよう
ヴィラ
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ ディディエル
( ●)( ●) | ____
(__人__) | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ (●) ( ●) \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
__,,,i‐ノ l └―イ ヽ |
l i ヽl
「頼むぞ相棒!」 「お前は俺が守る!」
warage 魔法研究所跡にて
ところでヴィラさんの話って一体どっからきたんだ?
早朝の王国襲撃の際に、別段打ち合わせも無くペンフ○ッドが真っ先に殺されててワラタ
最近のベンフレッドはBに粘着がいるからなww
うほっ、落ちた
うほっ、受かった
受験生に対する嫌がらせか?????????
この時期にこんな所見てる受験生なんて
>>230だろ
まともな受験生はそもそもいないから別に落ちるとか言ったってかまわん
すべって落下死した^^;
落ちただの滑っただのが気になるような奴はうかんねーよwwwwwww
この時期にこのスレ見てるようなのはもうオワタ\(^o^)/
来年一年もゲームやりたい放題ですね^^;
やけにあっさり勝負がついたがBSQ少なかったのか?
丘と渓谷では兵数が半分になるいつもの不思議現象
あれだ、ゾーンすると神隠しにあうんだ。
Eは逆に増えるぞ
245 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 01:01:54.75 ID:5JCNfljN
Nも増える筈だ
丘は面白いし人が集まるんだな!
×スニーク
○昏睡檄覇棍
イプスアルター使えばBが徒歩で中央から丘出るよりもEの方が丘にすぐ出られるという謎
Bもイプスアルター使えば同時じゃね?
Bがイプスアルターで飛んで回廊入ると回廊常駐だと言われるんだが^^;
回廊常駐か常駐の仲間のウマウマしに来た増援だと思われるよな
NもEも回廊から来るし、回廊から来られると底CCへもギガCCへも虎CCへも近いから、Bにとっては非常にやっかい。
回廊常駐がいなくなったら今以上に分散するだろうね。
ゲリラーは喜ぶだろうなー
だが俺様は丘防衛を至上命題とするから阻止するぜ
akita
komati
takitate
hokahoka
底の落とされやすさは異常
最近は思った程回廊常駐がいない気がする
無言別働は減ってないのに
最近は回廊より渓谷への別働が多いと思うよ
ここによく書かれてるのも「湖畔にB2PTとかww」などだし
今朝のNの活発さは異常
まぁ特定のメンバーだけだけど。親の敵か?と言わんばかりに絶え間なくビスク攻められまくり。
それに便乗して別ルートで侵入する俺ElgTrooper
谷底からヴィラまでの見つかりにくい行き方を誰か教えてくれ
海蛇→中央→大聖堂前からダイブ→ヴィラヴィラ前到着
問題は中央→ダイブだな
アルター前は恐いぜ
>>264 最近アルター屋とその取り巻きがずっと居座ってたことがある
うはwww俺詰んだwwwwって感じだった
アルターから出てくるBSQ兵はシーがかかってないことが多いから、
ネイチャーで壁沿いに走り抜ければ結構みつからないぜ?
いや何度も潜入してるがアルター前に誰もいないことのほうが多い
ゴールデンの本隊で復帰アルターとかでてるような限られた時間帯は別だが
そもそもアルター飛んで来たやつも周りなんて見ずにまっすぐ港に向かうから先ず気づくことはない
ためしにアルター裏に突っ立っててみろ何人気づくか見ものだぞ
正攻撃するとゾーンハメ云々でめんどくさいことになるだろうからばれたら距離取れよ
ゲリラから帰るの面倒になったから海蛇から出たところで15分放置してたら
気付かれてなくて結局特攻したことあるぞ
城下町はムダに広いと思うんだ。うん。
よく考えれば、いやよく考えないでもE、B問わずアルターに溜まるなんて事まずないしな
大抵が殺されて村送りになって戻って来てる途中だからBUFF全部はがれててシーもかかってない訳だ
Hp回復しないままアルターから出て、アルター前で奇襲を食らって死ぬとかこの1ヶ月で4回あったな
懲りない俺乙
アルター嵌めじゃね?
俺はBSQだけど、アルター前っていってもアルター降りて少し進んだ岩の辺りで攻撃食らってるし、ハメじゃないって
名前は数人確認したが、全部違う奴
あの距離で嵌めなら、城門付近の戦闘は余裕で嵌めになるな。
読み込みが遅いPCだと、嵌めみたいに感じるのかもしれん。そこまで考えてられんよ
Eのアルター部屋の2階で戦ってもアルター嵌めっていわれたんだぜ?
>>277 アルター2Fはゾーンポイントに直接魔法や弓届くし
降りれば1秒かからずゾーンポイントまでいけるんだから
ハメに近い位置取りではあると思うがな。
BSQは良くてELGはダメか、良い時代だな
ありゃだめだろ
↑から魔法撃たれたらどっから撃たれてるかすらわからんからな
BFでスナイパーにやられても文句言うんだろうか
まあ微妙な位置取りだし、アルター付近での戦闘はやらない方が吉だわな
つってもやる奴はやるんだが 遭遇戦ならしょうがないとか思ってるようなこんな世の中じゃ
Bアルタ前の岩のとこはOKでEアルタの2Fはダメかよw
大差ないだろあれ
QoAのB砦で2Fからの攻撃はダメになってる
やるやつはやるけどな
ELGアルター2Fも、BSQアルター前の岩も、距離変わらないだろ
十分アルターハメの範疇だ。
>>282 遭遇戦はどうしたもんだろうな。
城門とか、境界とかで、ゾーン移動して読み込み終わったら正面からこっちに向かってくる敵だらけで動いたら袋叩きっつーのはよくあるが。
運が悪いと思って諦めてるけど、ホントは十分ハメなのかね。
ゾーンが被ったりするのはまあ仕方ねえよ
ゲーム仕様の欠陥だから本来はユーザーが気を揉むなんて馬鹿馬鹿しい事なんだがな
>>271 QoAでB砦内をEに占拠されたときとか、
アルター前でバフしたりするから、溜まることあるよ。
最近はQoAへ飛んだら、段の上で弓や魔法使いが待機してるとか、
なくなったけど。そのかわり、BにしろEにしろ一人の敵を
みんなでタコ殴りとか普通になってるな。
俺はもうゾーン嵌めありきで考えて行動してるよ
自分はやらんがめっさ用心してゾーン移動してる
用心すれば意外と逃れるだけの猶予はあるしな
嵌めはしないのがbest
見掛けたら注意するのがcool
世知辛い世の中っすね
QoAはガードに守られた所から召喚飛ばすのデフォだからな。
酷いときだとアルター近くにヒーラー待機させるとかやばくなったらアルター前に
逃げ込んで回復とか普通にしてる
ゾーン逃げしといて殺されたらゾーンハメだ、ゾーンで待ち伏せすんなとか
言い出す子もいるからな
>>290 お前も下がれば解決だろ、文句言うな
つーか、
>>280みたいに脳内基準でハメ認定してるやつ多すぎて面倒だな
そのうち後ろからの攻撃とか、段差上からの攻撃もハメになりそうだ
そんなアフォは脳内フィルターでおk
構ってると相手しとるこっちが疲れるで
ゾーンを使った戦術はダメなんだから
>酷いときだとアルター近くにヒーラー待機させるとかやばくなったらアルター前に
>逃げ込んで回復
問答無用で殴りに行けばいいんじゃね?ゾーン使ってないし。
それでヒーラーがゾーン逃げしたらm9(^д^)プギャーwwwしてやればいいんだよ。
>>294 QOAのアルター前ってガードいるだろ
殴りにいったらガードに殺されちゃうよw
ああ、そうか。すっかり忘れてたぜ。
ガードの射程外アルター正面で弓掃射とかもうね
途中で送信しちまったorz
QoAはBSQ砦でアルター出たところの右手に小屋あるやん?
あそこの縁側に乗られて魔法やら弓やら撃たれたらどうしようも無いぜ、まじで。
それはEにもいえる事だな。
クエは昔からおおっぴらにゾーンハメが存在してる
どちもどっち
Eで移動ちょっと動いた瞬間に弓と魔法が上から雨あられのように飛んでくるとかザラ
自分がゾーン出た直後とかにいた敵と遭遇した時とかとりあえずゾーンから離れようとして進むと大体攻撃を食らう
そこで俺はSOWクエイクとかタックルでダメ与えないように散らしたり逆に相手をゾーンに押し込んだりしてから離れるようにしてたんだが
これってゾーンハメになるかな?一応ゾーンにはめ込ませてる形だし・・
逆に相手がゾーンしてきた直後に遭遇したときは何もせずに素通りか、Uターンで引き返してる、
そこで相手が襲ってくるようならクエイクタックル活用で上と同じような・・・って感じなんだが…
透明状態のままで一言sayすればいいとおもうよ
そこで「ゾーン待機乙www」とか言われて凹む
>>302だった
間違えすぎじゃぁぁぁぁ
くそぉぉぉぉぉぉぉぉ
吊って来る
>>299 E砦のゾーンで上から魔法打たれるなんてありえない
屋根と壁で守られてるだろ
旗とって一度押し込んだら帰りゃいいのにな
結局は一方的に攻撃する轢き殺し趣味を好むチンカス野郎だ
よくわかんねえよ。取り合えず動いた瞬間に弓と魔法が雨霰で瞬殺
>>294 QoAの話だから
そんな馬鹿みたいにホイホイついていったらアルター周囲のガードに殴られて即死する
そして自分がドクである事に気づくのであった
更新してなかったんだ
ガード利用がうざいなら、ガードが利用できない距離まで引き離せばいいだろ
どうしても相手がアルター周辺から離れないなら諦めろ
EもBも、ガードの真横に待機して延々と召喚ぶつけてきたり弓で狙ってきたりメガバチャージして
攻撃したらガードのところに戻るとか言うプレイをする奴は少なからず居る
そんなことしても本命の支配旗攻略にさほど影響は無いような
QoA外ならガルムの電気ウナギみたいのもいるけどな
ガードとか地形を使った戦術は規約違反ではなくね? 寒いか上手いかは知らんが
支配旗とったら/killmyselfで即帰還するのが正解
QoAのガードが邪魔なら近づかなければいい
召喚がうざいなら反応範囲の外までにげればいいじゃないの
別にアルター出てすぐのところで戦わなくても砦の外で待てばいいと思うんだが
わざわざアルター見えるところで戦う意味ないんじゃないの?
移動してきた奴をいきなり殺したいからとかかな
一応あれヘルパニで倒せる
ってか召喚って攻撃あたんないよな。
さっぱり判定が出なくて困る困る
召喚もペットも歩いてる奴で飼い主が近く(目視できる範囲)にいたらまだいいんだが
どっか遠くから飛んできた目玉は至近距離で殴っても全然当たらないね
魔法ならたまに当たったかもだけど
また2CHルールか
ゾーンと関係ない場所だから好きにやりゃいいだろ
まぁゾーンハメなんて実際にサプコーマ種撒いて石壁召喚してガチ待機してるわけでなく
ゾーン付近で負けたorなんとなく不快な気分になった=ゾーンハメだからな
アホの手にかかればカススペックPCでゾーン1回挟んで逃げられてもゾーン逃げになる
アルター=ゾーンじゃねーか
そこから出てくるのを一方的に待ち伏せすることができる=ゾーンを利用した戦術
頭が悪いのがいるな
二階から攻撃できる場所はアルターじゃないな
段差上からの攻撃がハメだってなら
T字上の布陣も止めてください><
ゾーンから出てすぐから動けない=ゾーンを利用した戦術だろ
T字の場合は単純に一本道なだけで、T字が恐いなら高原から来ればいい
まぁT字ごときでびくついてるようじゃ、高原なんて頭が回らないか
>ゾーンから出てすぐから動けない=ゾーンを利用した戦術だろ
BからはPOP地点すら視界に入りませんが?
>>326 迂回できるかできないかで考えればよくわかる
ゾーンハメに迂回できるかできないかは関係ないな
そこからしか行けないという、「ゾーンの特性を利用した戦術」なんだが?
ゾーンハメかどうかはともかく、QoAハメとなってるだろ
そもそもQoAの砦内2FとT字を比べる事自体が間違い
QoAハメは別に規約違反行為じゃないってことだな
やられると少数での反撃が難しくなるだけでハメと言う程でもないと思う
まぁ正直ゾーン嵌めだろうがスパイだろうがなんでもありにした方が
もっと楽しい気もするんだがなぁ
もちろん仕様内でね
嵌めをほんとに止めさせたいならなら仕様変更するしかないしね
>>331 ゾーンハメの定義をしてから言えよ
ゾーンハメかどうかはともかく、ゾーンを介してそこからしか行けない場所で待ち伏せしてるんだから
M - 33 ゾーン切り替え地点での待ち伏せはしていいのですか?
ゾーン移動のシステムを利用した戦術は禁止行為としています。
だろ
該当しないというのなら、迂回してみろって話なんだが
何このループ村w
まぁ結論から言うと
旗取ったりした後も敵軍の砦に残り続けるのは一方的なレイプでしか無いから
面倒事を起こしたく無かったらさっさと帰りましょうって事だね
取り合えずT字がゾーハメと言われるほど何処のゾーンに近いか説明してくれ
T字がダメなら港でのアクセルタワー一帯からの下への一方的な遠距離射撃もNGだよな
>>333 二階から攻撃できる場所はゾーン切り替え地点じゃないんだが
通らなければならない場所にT並のきつい場所があるってだけ
ゾーン移動のシステムとは無関係だな
>>337 ゾーン後そこから迂回できないんだから、ゾーン移動のシステムそのものじゃないか
地形の問題でゾーン移動の問題じゃない
場所がMAPの中央でも迂回できなければハメになるのか?
切り替え地点の安全が確保されているQoAE砦でゾーンハメは起こらない
そもそも奇跡の条件から外すべきだと思う
>>339 >地形の問題でゾーン移動の問題じゃない
>場所がMAPの中央でも迂回できなければハメになるのか?
まさにハメじゃないか
QoA独特のゾーン特性と地形状のハメ、つまりQoAハメなんだが
>切り替え地点の安全が確保されているQoAE砦でゾーンハメは起こらない
何も知らないんだな
可能かどうかで言えば、ヘルパニでガード殺せばどっちの砦でも可能だし、実際にゾーンハメはやってるのがまれにいる
2、3日前にもBSQのヘルパニが中まで入ってガード殺してたぞ
BSQ砦は後ろから回り込めば、ガード関係なしにゾーンハメが可能だけどな
旗を移動させればおk
できればランダムでPOP位置変更で
>>341 俺が言ってるのはゾーンハメかどうかだけだ
普通の地形を使ってハメるのは問題視してない
>>342 意味がわからん
旗がどこにあろうがアルター近くで攻撃する奴はいる
342は340宛てだ、すまん
>>345 いや君に言ったわけじゃないw
QoAそのもののことを言ったまでだ
紛らわしかったなすまん
>>343 だからゾーンハメを定義しろと先に言ったんだが
規約で禁止してる行為は「ゾーンハメ」ではなく、「ゾーン移動のシステムを利用した戦術」
文意に含みがあることで察しろよ
って改めて見たら俺が意味不明だな
>>347 これで最後にする
ゾーン移動のシステムとは無関係だと言ってる
ゾーンではなくPOP地点に通じるトンネルだったとしても
お前の言ってる問題には何の影響も無い
QoAE砦二階布陣はゾーンによる影響は一切無い
だからゾーンハメではない
>>349 最初からゾーンハメとは区別して言ってるんだがな
その上でQoAアルターの位置と特性、迂回場所の存在、反撃可能な位置かどうかを含め、
「ゾーン移動のシステムを利用した戦術」と指摘してるんだが
QoAでゾーンハメはないと言い切っちゃう辺りからして、実際のQoAをよく知らない人のようだから仕方がないか
>>351 主張したい事はわかるが、お前さんの理屈で行くと、ELGT字での待ち伏せもゾーンを利用した戦術でありNGってことになるな。
>>351 公式のその意味取り違えてないか
それだと坑道内全部アウトだろw
>>352 以前の裏がT字すぐ下にゾーンがあった当時はハメに近い位置だったな
ただし、「王国に入ると言う目的」からすると、今もその当時も迂回路はある
QoAの場合は迂回路が全くなく、目の前にハメが可能な場所がある
「旗を攻撃する」ために戦うにはそこを通るしかないわけだ
そこでしかPOPできず、そこを通るしかない
「ゾーン移動のシステムを利用した」待ち伏せハメの「戦術」ということだ
>>353 森も坑道もT字もすべて迂回路がある
迂回路が全くないのがQoAアルター位置の特徴の一つなんだよ
そんなことよりMOEアニメだ
おまえら、マジでどうするよ・・・どうなるんだ・・・
覚悟はしてたが、あれは破壊力ありすぎるぞ
もうなんと言うか脱糞しそうだった
スレ伸びてると思ったら変なのわいてるな
MoEアニメ分かったが今日金曜の夜なのに人少なくない?
UOあたりでまた何か会ったの?
>>358 無料でインできるサービス期間中
しかも9周年アイテムまでもらえる
14日までだから過ぎたらハイそれまでよ
>>355 公式にメールしてみ
だからその「システム」の意味が違うのよ
>>359 なるほどな。墓地と西の露天の数もワラゲICHの数も格段に少ない上
特定MOB張り付きも何故かいなくてこりゃあ他ゲーで何かあったとにらんだがやっぱそうか
つまり14日までおれが特定MOB張り付きできるって事か?!ことか!?ってここワラゲすれじゃんwwwwwwwwwwwwww
>>356 株価低迷で本業頑張るのは分かるが、よりによってMoEをお題に・・・
悲壮感漂うこの勝負は、アニメの内容より面白くなる。
それもか!!!
つまりしばらくはうひひひひひひwwwwしかし前フは健在だなw
昔のUOなら喜んで行くが
今のUOなんて戻ってみたくねぇなwwwwww
366 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 21:57:10.74 ID:4FdXPA8d
D鯖BSQオープンベータからやってる私が復帰します☆ミ
よろしく☆ミ
おだまり小僧!
oβからやってるような物好きはもう戻ってくるな小僧!
って俺もoβからだったwwwww
判定でねぇ
カオスでもないのに何でだ
下手だからさ
外の雷が怖くてワラゲできんとです・・・・・
地面の中から一方的に攻撃されるのは非常にむかつくな。
まぁたぶん相手自身には地上を移動しているように見えてんだろうけど。
BSQ超多いな
まぁELGが少ないだけなんだが
>>374 30くらい水増しされて報告されてる
Bは100もいない
Bは120くらいだな
いやいや150くらいでしょ
2億はいるな
二億六千万
380 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 23:09:55.28 ID:qcnWbtGS
助けてくれ〜
warで丘から渓谷又は回廊から渓谷にゾーンすると13が出て落とされて再度ログイン
しても13落ちになるんだがこんな事象が出てる人いないかい?
別PCで入ってもダメで再インストしてもダメだった・・・
復帰でなんとか勝てたな
今日のBSQは激しいな
もっかい渓谷きてくれ
E少ねえー
お前ら藤木しすぎ!!!!
こりゃEからは攻められないからBよろ
どうして丘B120いたのに渓谷行くと40人消えるのはなんでなんだぜ?
>>386 B80が遅いから先にB40が王国に突入しちゃうからだよ
ELGから攻めるのやめるとワラゲが平和になりました
イッチョン落として帰るとか意味がわからんな
谷では勝つことほとんど無いし、ALLEだから谷で本体やりたくないんだよなあ…
どっちも自軍領地では人数凌駕してるのに、敵地に行くと減りすぎだろ。だから本体戦起こりにくい。
さっきBが何人くらい居たか知らんけどガチればE食われてたんじゃねえかな
まぁ帰っちまったもんも仕方ないが
E60くらいで湖畔溜まってたしな
丘でやられたあとは復帰きついんだよ。Bがアルターした時点で80ちょいか
敵地で減るのはBだけだろ
Eはそんなかわんねー
Bは本体で相手に突っ込むの好きじゃないんだろ
こればっかりは直らねーよ
相手が来るから仕方なく組むみたいな感じだし
自国領のほうが安全にかつ高勝率で楽しめるから
2chの精神論に感化されてない人はふつう防衛専になる
攻めた先に何かあるわけでもないし
攻めること、それ自体が目的 な人が増えるといいねぇ
今とは関係ないけど豚死守は完全に裏目に出てることにELGは早く気づいてください
333333333
俺一人残してみんな逝っちまった
何この糞鯖…本体戦するなってことか?
防衛戦ができるのは攻める側あってのことだがな
今は余裕あるEが主に攻める側になってるだけの話だ
>>389 しょうがねえだろ
復帰急げって言われたからもう物資無いんで補給させてください><
ってTELLががっつり来たんだからよう
弱気なオレは王国アルター指示出すしかなかったんだよ
王国アルター指示ですか
エラー3から帰ったらエラー13頂きました^^
>>397 Bは古城落とされて放置するのか?
Eは丘CC落としやすいから毎回落としてくれ
でもBは渓谷CC落としにくいから落とさせてくださいじゃ話しにならんぜ
>>397 落ちててもこないからなー
たまに敢えて指揮が放棄命令を出すけど
大体は自発的に集まってしまう
>>405 放置するしないじゃなく単純に攻める気が失せる。
過疎時間だろうがなんだろが死守してる姿みるとな。
いくら落とされるとやっかいだからってその時間帯の本隊クラスが豚にいたんじゃこっちもやってられんよ。
豚以外のCC落とそうにもEとぶつかるの川かグリが多いだからCCまでいけないし。
>>408 Eより先に本体作って攻めれば?
初回はそれでCC落とす余裕できるだろ
豚が落ちるとすぐBは奇跡戦仕掛けるからな
だりーからとりあえず豚わいたら守る
だから言ってるだろ
自分たちだけ丘CCをAllB領にしといて過疎時間から本隊規模で轢き殺し
渓谷CC落とせない、固まりすぎだから攻めません、やる気なくすとかアホかと
Bのやってることを一度みなおしてみろ
あと豚が落ちると奇跡狙いにくるやつもどうにかしてくれ
丘がALLBでQoAもBで豚がBになったら奇跡戦になるかもね。
ダーインCC:ダーイン山を歩き回るオークを倒したら占拠
海岸CC:海を泳ぎまくるダイアロスマリーンを倒したら占拠
イプスCC:ひたすら飛びまくるウィプスを倒したら占拠
こういう無駄なCCが欲しい。
たしかに丘ALLBで豚BになってB本隊渓谷いたら奇跡が近い!って思ってしまう。
渓谷ALLEで古城がEのまま無敵になってもいつものことで奇跡とかには直結しないな。
ELGは豚落とされたらQoAに大量人員投入で自軍領にして
呪いの心配を忘れるしかないか
回廊古城尼巣がEだと奇跡近いって感じする。
たまにはNが全CC解放とかやってほしい。
>411
何言おうが構わんがBは大群率いて渓谷行くの好きじゃないんだって
Bの俺が言うんだからマティガイナイ
>>416 23時頃の渓谷戦はそっちはアホみたいにいたような気がするが
その辺どーよ。
つかその時指揮取ってた人って見たことなかったが
それなりに手馴れてた印象だった。
新人指揮官なら、ぜひとも育って欲しい。
今日はELGのスパイerが何か騒いでますね
>417
23時頃とかゴールデンタイムにゃ俺MOEインしてねーってばよ
今日のその時間は >374-382 あたりを見るに頑張ったみたいやね
でも基本的には渓谷いかないB多いっしょ?
俺そっちタイプなんだわ、ゴメンなしぁ
23時ごろは丘が80で渓谷70くらいだったかな
Bは渓谷攻めて湖畔で壊滅するパターンが長く続いたからな
渓谷いきたくない人も多い
E湖畔布陣だとBの数がかなり多くないと壊滅するからな
適当にCC落としてアルターがいいさね
最近ソロをPTでひき殺す奴多すぎないか?
昔はソロに出くわしたらPTで腕の立つ奴が一騎打ちをしていたものだが今は新規が腐ってきてるんだな
Nなんかは目も当てられん
なんだ、あの雑魚集団は
前はN山賊と言ったら精鋭集団の代名詞だったが現在となっては文字通り正規軍に太刀打ちできない山賊らしい山賊になってしまっている
そんな奴に限ってひき殺した後調子こいた台詞を吐くのな
例外はかれーくらいなもんだ
まさかあいつらが最終的に山賊トップの地位を得ることになるとは夢にも思わなかったよ
他はもう駄目だ終わってる
SD頭領やミリ珍みたいなインスピレーションの働くカリスマ的首領に率いられた集団も居らず
ただスパイを利用してのひき殺しプレイで満足するだけのヘタレ集団に成り下がってしまったみたいだ
軍も軍で酷い有様だ
例えば双子で交戦して応援要請があったりしたらグリ下やライオンに集まっていた味方と加勢に行くが
大体戦場につくまでに周りの味方が減っている
それまでの味方はどうしてるかっつーと後ろの方を調和でピョンピョンはね回ってたまにアリバイ程度に範囲かますだけ
正直暗黒時代と言われていた時期のビスコの方が強かったと思う
こんなBに誰がした
なんかワロタw
はいはいソロは偉い Bは同数なら200%勝てる
>昔はソロに出くわしたらPTで腕の立つ奴が一騎打ちをしていたものだが今は新規が腐ってきてるんだな
いつの時代だよそれ。過疎タイムならともかく、普通こんなことなかったぞ・・・
俺が知らないだけか?
E鯖か脳内鯖?
そもそも最近ソロなんて絶滅したかぐらいに見かけないわけだ。
ソロはいるよ
報告されずに轢かれているだけだ
ソロで動いていても轢かれるだけだからなぁ。
PTに出会わないように動くと誰にも会わずに王国まで行けちゃうし、そうじゃないコースを通ればPTに出会って轢き殺される。
ソロで戦いたかったらEへ攻めるよりも森や回廊や丘でN捜した方が良い。
そもそも、戦争なのにソロ至上主義でPTで動く事を非難するのはどう見てもおかしいわけで。
それでも1対1で戦いたいなら、平家物語みたいな名乗り上げて一騎打ちを申し込んでみたらいいんじゃね?
そこまでする勇気がないならアリーナに籠もってればいいんだし。
タイマン待ちしてくれるやつはD鯖でもたまにみるが
D鯖では待つほうが特殊なケースであって待たないのが普通なんで
待たない奴を非難するのはお門違いだろう。
実際にはPT組んでガン待ち
友達いないからほとんどソロなんだが報告すらされてなかったのか。なんかそれは悲しいぜ
まて?轢いた時にこそ報告するもんだろ
複数を敵に見せる=対抗するために敵が複数来る→後続の関係ない少数やソロが無駄に轢かれる
こうなるからな
ソロいないと言われるってことは報告されてないんじゃないか。
とくにELGの境界川常駐なんかはソロでなくても報告してないんじゃね?ここの書き込みみてると。
過疎時間もBは全く渓谷こないとか書かれてることあるけど、よく渓谷入っていく人は見るし。
>>436 WPや階級に見切りをつけて盛んに敵地へゲリラ行く奴は両軍少数だがいる
轢き殺しパトローラーが圧倒的に多いから目立たないだけ。
メンツが半固定的だから結構印象に残るよ
そういうのとは対照的な本隊規模のパトローラーが今のWarAgeを寒くしてるんだろうなぁ
渓谷くるメンツは本当に固定だな
丘にくるメンツもな。
ソロの時はクリア、敵報告してるけど、周りに味方がいたらあまりしてないな。
お互い相手がするだろうみたいな空気で結局報告しなかった事もあったけどw
なんでB渓谷こないの?
今オナニーで忙しい
今ごっくんしてもらってる最中で忙しい
今エロゲーしてるから忙しい
スキル上げしてるから忙しい
敵が多かったからICHで引いてって言ったら
誤変換で轢いてっていっちゃって轢き戦部隊が轢き殺されました
死んだのが轢き殺し部隊なら全然OK
最近War村にGHPの売りがないからヤル気しない
HPで我慢しとけww
>>451 お前が村でGHPを売ってwarage活性化させるんだ!
GHPあんまり売れないんですぅ
War村で放置露天してみる→森へ押していかれて殺される→もうやってらんねーよ('A`)
じゃね?
HPで我慢するという手があったか
HPってディレイGHPより短いんだっけ?
HPだからってGHPより弱くなるだけではないか
>>455 タルパレがアレじゃあ換金もできねえし
軍属でやると敵に売るなとか言われて晒されるし
>>456 GHP 回復量10 ディレイ10とすると
HP 回復量5 .ディレイ5
ちなみにGSPとSPも同じ。つまり半分なだけ
GHP 回復量40 ディレイ12秒
HP 回復量20 ディレイ10秒
GHPのが多く回復する
ミクル死亡か
役に立たないな
相変わらず空き巣好きだな
王国にEがいたなら空き巣じゃないだろ。
E王国に戻れば良かったのに・・・
いつもの銀行前WLつかえねーなって話で終わりだろ
ζ┳┷┳゚λ そんな事より卓球やろうぜ!!!
そのAAいいなw
ヴィラの次は卓球かw
先が読めないぜ
今のところ使ってるの俺だけだけどな
ζ┳┷┳゚λ そんな事より卓球やろうぜ!!!
ミζ
┳┻┳λ
┠
┨
┠ ζ
くそっMoEくれっ
476 :
名無しオンライン:2006/11/11(土) 17:11:28.00 ID:r5ZGWKb1
ミζ ←ELGいい男代表ウォルフ玩具
┳┻┳λ ←ELG総指揮ミクル
↑
トリビアに送った
同数で全力逃げとか笑えるw
戦いを楽しみに来てるんじゃない、轢いてウマウマしに来てるんだ!
って言う奴ってEとBどっちが多いと思う?
仲間見捨てたり、先走りや様子見が多かったり、轢いたら戦ってなくても撤退したりの頻度見れば
おのずと答えは出るけどな
統率が取れてる軍の方が轢き易いからBにいるお^^
俺もどっちもどっちだと思う
本隊戦で極端に人数の増減激しいの見れば分かるじゃん
うそですD鯖にキャラいません
EがBが言ってるうちはまだ新人だって
給料長がいってた
>>479 もともと戦争してポイント上げてくださいって要素が用意されてるAgeなんだから
数の勝負になるのは当然なところもあると思うけどな
戦いを楽しみたいなら楽しめるようにまず自分が動けばいいんだろうなあ…
軍属ポイント上げの戦いを楽しむ人もいるわけで、強制するものじゃないよね
それこそルールで囲った試合をしたいなら闘技場とか使ったほうが精神衛生上よい感じ。
ネオクアリーナはなかなか広くておもしろいっち(笑)
戦争は人数、戦術、地形で勝敗が決まるな
渓谷の両側にメイジと弓舞台が並んで、
「げぇっ関羽」「ジャーンジャーン」ごっこがやりたいな。
そしてバンディットとリベガで孔明の罠ごっこか
戦いの楽しさを引き合いに出してネガる奴は
結局萎えて使い物にならないから答えも出せないだろうな
?
491を解読してくれ
一見意味深なことを言ってるように見せかけて実は内容が全くない文の例
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
負け犬になっていくってことさ
[魔法触媒屋]
ベンフレッド
____
/ \
/ ─ ─\
/ (○) (○) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ・・・
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>497 このたびはウチのPTメンバーがとんだことを・・・
>>491 逆じゃね?戦いを楽しみたい奴は8割轢かれるだけで遊びどころが無くても残りの2割を求めて遊ぶ
轢かれ報告出してくれるから役には立つ
楽しもうとかなしにウマウマしたいだけの奴は別動やパトローラーやらに走って
不利な状況になるとプレに帰ったりしてほんとに使えない
轢く時は申し訳ないと思ってしまうが、
轢かれる時はどれだけ粘れるか、どんな攻撃で、どれだけのダメージで死ぬか楽しみになる俺ガイル。
>>500 こんにちはマゾ
ミクル乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
inしてないから分からないけどヴィラ乙wwwwwwwwwwwwwwww
>>500 だよなw
轢かれなれると同数戦で100%とはいわないが8割方勝てるからつまらなくなるよな
1,3〜1,5倍くらいの数とカチ合って勝ったらゾクゾクする
限度があるけどな
PTで20近い相手にして轢かれて
PTメンが「勝てる相手だったのに、お前等しっかり戦えよ」
みたいな事は言われた事がある
いや、志にも限度があると思うんだ
動画スレのもにお達の影響じゃない?あいつらでも2倍までが限度だろうけど
4倍の敵倒せたら化け物だなw
1対1でもそうそう勝てないけどな。
二武器バトハン持ちに不意打たれたら死亡確定。チェイン着てても150ダメージとか……残りHP半分以下だぜ
やっぱり調和か盾か牙か罠を取らなきゃ厳しいのか……
>>506 そんなあなたに死魔メイジ!脳筋相手にオレtueeeeできますよ!
2倍までが限度とかいうと界王拳みたいだな
ELGは朝も昼も夜も固まるの早いな・・・
深夜から早朝ぐらいはいつもBが固まってるぜ
EALL20ぐらいしかいないのにB2PT↑で毎日のように渓谷で轢き殺してる
BはPT組んでひき殺ししようキャンペーン中なんだろ
だってソロのB見たことないんですもん
>ソロのB
呼んだ?
ぽまいらとりあえず晒しのURLくれ
流れが速すぎて消えちまった
>>516 テラサンクス
最近の晒しは流れが速くて困る
久々に朝からinしてみたが轢き殺されてばっかり
何が楽しくてMOEやってるかわからなくなってきた
そこで調和ですよ…はぁ
ゲーセンでバーチャ5やるより金かからんからWarやってる
ソロルート通ればいいんじゃね?
Eなら底や古城、Bなら無人前や豚ダイブ経由で中央階段とか…
そこまで行くのに轢かれるのは仕方ない。
全員調和にすれば解決
異常気象とかいってダイアロスを全部水中に沈めればいいんじゃね?
早足関係なくなるし、相対的に海王様強化だ
おまえ海王の弱さ知ってていってんのか(;ω;)
水泳0の人にすら火力でゴリ押しされて終わるんだぞ(;ω;)
>>524 水中でそれやられるならそれはお前の動かし方が悪いだけ
いや俺海王じゃないけど。
今まで近接1人水中で殺してる海王を見たことがない。
>>525 海王やってから言ってくれ。
海戦士止まりならともかく、王までいくと殺されるって。ガチで。
鉄人よりも弱いんだぜ。グリードルすら怖いのに。
寧ろ水中とは言え海王に負けるやつが下手すぎる。でも海王がやめられない。
なんだ、十分強そうにできるんじゃん
でもWarにいる海王は瞬殺されてるのはなんでなんだぜ
強い海王は海王じゃないってポリシーがあるのかな
Warで海王というと、グリードルにかみ殺されたエピソードが思い浮かぶな。
いやまじで回避0だとグリードル怖い。チェイン着てても死ねる。
GHPだけじゃ回復追いつかないぜ。
水中でもSDはすごい早いから困る
って海王がいってた
戦技18盾38取った海王にして水深深いところでビジポのみながらキャッチターゲット→範囲が来たらスタガ
上に回りこんでタックル→深いところへ、相手が浮上しそうなら繰り返し
これでおぼれさせられるんじゃね?
海王ソロならキャッチしてすぐに戦わず
逃げて再びキャッチで溺死狙いのほうが良いかもな
キャッチのディレイがどれくらいなのかよく知らないが
お前ら
>>533だけするならな
ただ現実は、引き寄せてる間に殴られて盾なんて出せないことが多い
環境にもよるんだろうが、キャッチターゲットで引き寄せた際に恐ろしくラグる。
あとキャッチターゲットで溺死させるには「ずっと俺のターン」的な状況作らなきゃならない程度の深さと横の広さが必要
候補は、回廊と湖畔になるんだが、回廊は川幅と深さがまったくたりない。残るは湖畔だけ。
しかもキャッチターゲット実行すると動き止って際加速に時間かかるから思ってるほど上手くは行かない。
キャッチターゲット2人で交互にやればいいだろうが。。
何が言いたいかというと、これだけ狙って永延湖畔に陣取ってるとか無理
作るならこんな構成になるとおもうが。。。人によっては戦闘スキルばっさり切るから反撃された際にアタック+VBで即死するな
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0E1ie2K3K5FaKhKjJwJzORJ 多少なりとも満足なスキル構成にしようと思ったら戦闘スキル抑えて回復手段取るか英雄海戦士しかないな
えいえん 【永延】
年号(987.4.5-989.8.8)。寛和の後、永祚(えいそ)の前。一条天皇の代。
誤字に決まってんだろかす
ろかす【濾過す】
液体をこして混じり物をのぞくこと。
アマニュビって中立エリアでもお金は落としますか?
お金はどこでも全額ドロップ
>>540 自軍領地なら落とさないぜ。確か中立地区でも落とさない
HRで直接飛べるエリアはアマニュビを一切ドロップしない
故にタルパレに軍属生産は気軽に飛べるわけです。殺されても何も落とさんからね
543 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 20:17:53.45 ID:1oYMb0Nj
動画で見た召喚パニッシャーってどうたたかうの シップ鎌もってたけど
動画で見れるんだろうが
くだらねえこときいてんじゃねえよ
罠もちなら召喚だろうがヘルパニだろうが勝てる
パニッシャにキックは最強なんだぜ
547 :
PSU厨:2006/11/12(日) 20:30:04.05 ID:utX3LS+e
誰がどうみてもネ実3は PSU専用版なのになんでPSU以外のネトゲのスレがあるの?
PSU以外のネトゲなんて汚物以外のなにものでもないのにね
PSU以外のネトゲスレはさっさと消えればいいのにな
PSU関係以外の糞スレ立てる厨房は焼かれて氏ね!!
∫ ∫ ∫
∫ ∫
(;>ω<)
(*>ω<) /(ヘ っ)ヘ
/ o━ヽニニフ
しー-J ドジュー
548 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 20:30:10.17 ID:1oYMb0Nj
E終わったなw明けることの無い暗黒期へようこそw
カオスタイムだけ元気だな
Bがネガってんのゴールデンタイムのみだろ
一日のうちの20時間はBSQ優勢だからなw最近は残り4時間のEの時間をどんどん侵食しつつあるw
あと一週間もすればほぼ全時間がBSQの時間になるぜ
え、なにこの人?
ただのVAIOだろ
さすがにそこまで妄想狂じゃあるまい
つーかここは晒しじゃないぞ
いいえVAIOは、その妄想狂その物ですから
Vなのは見れば分かるからLRは守るんだぜ?
見てわかるとおり、ローカルルール無視の晒しをネ実3で繰り広げるこの程度の低さwwwwwww
さすがEは教育が行き届いていますねwwwwwww
ID:utX3LS+eって板荒らしじゃないの?547
放置しとけよ
ID:utX3LS+eはそこらじゅうに煽りAAコピペしてまわってるキチガイだよ。
ζ┳┷┳゚λ そんな事より卓球やろうぜ!!!
FEのCβ当たってたんでやってみたがwarage本隊戦よりは面白かった
せめて人数制限だけでもMoEに導入されればなー
Eは反論できなくなるとすぐ人格たたきにうつるから性質が悪いw
ミζ
┳┻┳λ よし、卓球やろうぜ!
ミζ ←BSQ軍
┳┻┳λ ←不正王国ELG軍
おいおい、せめて逆に名前しろよ。
たとえAAでもEの下にBがくるのはムカツク。攻めてるほうが上に決まってるだろw
ちげーよ、
卓球で相手に飛び膝蹴りするほうよりまっとうにやってる奴が不正ってなんだよ
おまいらVに釣られすぎwww
たった今押し込まれたチキンビスクメンについて一言お願いします
Eの数が多かっただけだろw同数なら負けねーw
574 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 23:25:40.89 ID:2TyLaT/R
ミζ ←ELGウォルフ玩具
┳┻┳λ ←BSQダニエル
お前等、時の石<スルー100>はどうした?
時の石に封じたからいまスルー(0/100/100)なんだ
売っちゃった
なんで今日人少ないん?
プレステじゃね?
今日のE本体のやり方はひたすらえぐかったな
まぁウマウマするには最適なんだろうが、オレのPT萎えて落ちる奴続出でだめぽ
轢いて引き返してガン待ちはつまらないと思うが、E視点だと面白いんかね
いつもBがやってることとなにが違うんだ?
少数Bを轢いてるだけだから全然うまくもないけどな
普段ウマウマウホウホしてる別働Bを掃除する点ではGJだった
そういえばプレステ3発売か
ネトゲするようになってからオフゲに触れてなくてさっぱり分からない
まあ先頭に轢かれてるBが4,5回もなかっただけで俺はミスラ一撃殴っただけだったけどな
今日はpeercastでPS3ゲームみたり関連スレ見たりしてるから忙しいのだ
>>581 ハァ?本拠地まで行くのはBのほうが多いぞ。
Bが湖畔まで押し込んだ回数とEが城門まで押し込んだ回数も比べてみろよ。
圧倒的にEのほうが多い=轢いて引き返してウマウマってことじゃねーか
どうやって比べんだ?
脳内統計?
寝なくても働かなくてもいい人種なんじゃね?
その召喚パニッシャーの動画とはいったいどこに?
>>586 押し込んだ回数が多い=攻めてるってことだろ?
ウマウマ目的で攻めてるやつなんてそんないないだろ
なんでそんな必死なんだ?
まぁ最近の流れじゃ負け犬乙とか言われて終わりだろうが
今回見たいな戦い方がしばらく続いたら本気でP鯖化するかもな
それくらい今回のBの萎え方酷かった、こんだけつまらないワラゲは初めてだよ
Eの俺もあの指揮が悪いとおもうわ
あの忍者の人がイベント宣伝でBに亡命して、その後Eが腐った気がするのは俺だけか?
>一日のうちの20時間はBSQ優勢だからなw最近は残り4時間のEの時間をどんどん侵食しつつあるw
>あと一週間もすればほぼ全時間がBSQの時間になるぜ
これに書いてあるとおり、ELGは自分達の優位な時間がなくなるのを恐れてるんだろ。
BSQが本気を出せば一気にもってかれることを良くわかってる。
EはよくBを馬鹿にするけど引っ張ってくれてる古参が消えればBより崩れるの早いと思うよまじで
というかBは引っ張ってくれる古参なんてもうずっといない状態で粘ってる
この状態が逆だったら正直もうEは今のB以上に終わってると真面目に思う
単にBの数が増えてるだけだよ。
藤木のみんなはもう知ってると思うが、いまは
Bのほうが全時間帯で1割くらい数が多い。
何を言ってるんだ?今まで中核担ってたやつらが抜ければBE問わず崩れるの早いだろ。
Bで深刻に問題なのは、無言別働が常識化してるところ。
楽しく戦えれば良いやって攻める指揮が4
旨ければいいや、勝てば良いやって指揮が6ぐらいだったんだけどな
忍者の人が抜けて2:8ぐらいになった感がある
ちなみにBは元から1:9ぐらいな
>>593 みたいな何も知らなさそうなやつのためにちょっと指揮擁護しとくか
一回はトラ、アマス落として銀行ナシ物資がきついだろうでアルター
二回目は王国N20の報告がありアルター
追撃後、丘帰還がデフォのBと一緒のことをしただけだと思うぜ
Bは楽しければいいって方が多いと思うが
少し意味は違ってくるだろうけどな。
ウマウマしたいなんて考えてるのこそ一部だろ
ほら、なにがあってもBを馬鹿にしたような書き込み。
さすがに今のBにウマウマしたいだけってやつはいないだろ・・・・・
普通Eに亡命している。まぁ、こういうやつらを勝ち馬乗りというわけだが
>>598 Bはその中核がいない状態がずっと続いてる。それでもまだなんとか持ってる。
Eは過去からしても、たとえば前フがこぞって別ゲーいってすぐからほんとに酷かった。
それまでのEと比べて勢いとかの差が顕著に表れてたし。
今の昼や夜でもJの人がいるときといないときは見ててすぐわかるよ。
勢いにせよ外に出てきてる人数にせよ明らかな差があるから。
おいおいw
ID:KOv0/60s みたいな何かとEが悪いみたいに書かれると反応するだろ
誰か論点をまとめて><
>>606 あの忍者の人Eに帰って攻めてきてください
ゴールデンに数の少ないBが篭ってるEに攻めるとか本当に無理です
>>608 ゴールデンはBの数少ないんだよ
丘B80で本体50とか普通にある、攻めてこられたときくらいしか集まらない
追撃の時だけだな多いのは
過疎タイムは別だけどな
昼とか夕方はともかく、ゴールデン過ぎて深夜になると纏めて攻めようって指揮が出てくる
過疎時間にボケっと回廊辺りで放置しても敵がいない、じゃあ攻めようと本拠地周辺を動くと必要以上の敵が来る
だから纏まる。敵がいないからいるところに集中してしまう。
本拠地が何箇所かあれば分散するんだろうけどね
つまりEがまとまらなきゃBもまとまらねーんだよ。
Eはそんなに本隊が好きか?
>>611 どっちもどっち
例えば回廊Bが2PTいて、それに轢かれたら今度はEは2PT以上で丘に攻めてくる
それ見たBがE本体って叫ぶとBも集まる。過疎時間に2PTいたら言う人いるしな両軍
ちょっとしたきっかけで集まってしまうんだよ
610の言ってるみたいに、ゲリラPTが敵本拠地近くまで攻め込んだら敵が大量に出てきた
それ報告するだけで集まる理由になるんだからな
言うだけ無駄だ
纏まる、纏まらないについてはお互いさまだ。
Eでやっててもソロで動けば1PTに、1PTで動けばそれ以上に轢かれる。
とりあえず15に満たないぐらいの敵を4PT↑とか報告する奴が癌だと思う。
誤差40%で水増し報告されてる相手想定して戦力集めりゃ轢き殺しになるのは当然
単純に、数が多いほうが有利ってのもあると思うな。
人数に関する制限が全くないんだもの。
進行方向同じなだけで別にまとまってるつもりがないときもあるしな。
特にEは双子でE15とか報告があって、ヤバイB三叉に集合!!
とかいって集まってみたら、古城に1pt、瓦礫に2pt、
瓦礫2ptもギガ方向と底に分かれて、三叉交戦E1ptでしたってのが結構あるし。
双子からE4PTが現れた
イプスからE3PTが現れた
熊口からE2PTが現れた
Eは合体して本隊になった
616に617もありえることだし
どっちもどっちだってEがBが言ってても不毛だ
丘のBPTはソロ餌にして轢いてばっかだから報告するのおっくうになってきた
本隊戦タイムにB指揮官が増援求めて悲鳴上げれば上げるほど
普段の無言別働振りのツケ払わされてるようで滑稽に見えるよな
だからといって今更一からやり直すのもプライドが許さないのか
身内濃度が高まる過疎タイムに生き生きと轢き殺しするのもなんだかなーなんだぜ
アクセル乙
らしい
ミクルとアクセル同時に戦闘だったらしいな
アクセルだけ乙wwwwwww
おまえらもっと丘や渓谷で戦えよ。こんな時間に給料長倒しても意味ねえ
一生懸命集まって、ほんとNPCが好きなんだな
ミクル乙wwwwwwビスク王国(笑)
お前らほんと早朝の輪姦大好きなんだなw
昔のうぽうぽタイムを思い出すぜ
EALL10ちょっとだしなぁAFK含めて
ばかー給料もらえないじゃないかーまあ襲撃中にINしなかっただけよしとするか
つーか、all 10じゃ遭遇して戦うのも大変そうだなw
EALL10とかマジなん?
嘘くせえwwもう一度攻め込むぞモルァwwwwwwww
今ためしにwallしたら10だったぞw
普通に10切るぞw
朝ゲリラーって居ないんだよな殆ど
イプスアルターが無いと外に出たがらないのかしらん
いつだったか人の少ない時間に罠パンダや落下王が何度も谷底付近にきて良い意味でウザかった
ソロとかゲリラやりたいときは夜はもう早く寝て早朝からinしてるよ
ここで固まるなとかわーわー騒いでるのみてると
あほらしく見えるぜ( ^ω^)
7時前にようやくミクル取ったのか、BSQしつこすぎだろw
3時だか4時頃からずっと2PTくらいで無言で王国突っ込んでは
壊滅>プリズン>じゃ救出>面倒なんで王国突撃>壊滅>プリズンやってたな。
平日早朝はソロで出かけてもタイマン結構できるんだが
あまりにも敵がいなさすぎて泣きそうになる
かといってゴールデンじゃソロなんて轢かれまくるだけなんだよな
warの人数ってMMOにしては少なすぎるな
以前リアル友人を誘ってみたけど最低でも1000くらいいないとやる気出ないって言われたわ
War単品で考えてる時点でおかしいだろ。
1000てなんだ
500vs500のできるゲームなんてないだろ
そんだけの数ならゾーンが10以上あって
実質そのゾーンの戦況がほかのゾーンに影響しない,同時戦闘だろ
むしろ100vs100の対人が出来るMMOってMoEの他に何があるんだ?
毎日、100vs100規模で、戦闘戦術に幅があるMMO
PREもそこまで人いないだろ
一度に500VS500なんてのは言ってないと思うよ。
うまくいえないけど全体の接続数のこと言ってるんだと思う。
PREも過疎MAP多いしな。2PC除けばPREとWAR合わせても1000人いかないんじゃない。
俺の友達は接続数が1000人以上はいないと過疎って基準なんだろ。
これでも人増えた方だけどな
無料化のお陰だけど
対人も装備等の積み重ねでTUEEできないし、中の人が糞だとずっとYOEEだから
チョンゲ専はまずMoEしたがらないし、飽きる。
実質放置含む
War250300
西100250
中央5080
港1015
東1015
北西1010
海岸3030
ネオク2030
高原80120
丘3030
渓谷1515
回廊1010
村3040
墓地地上1515
墓地地下5080
イプス1012
エイシス5055
タルパレ3030
ダーイン1515
アマス1010
森2025
計8451187
超主観的にこんなもんかと思う
最大数でこんなもんかな
うわ〜〜スマンorz
647 :
名無しオンライン:2006/11/13(月) 10:44:34.66 ID:nI/QhY84
845万人か
実質 放置含む
War 250 300
西 100 250
中央 50 80
港 10 15
東 10 15
北西 10 10
海岸 30 30
ネオク 20 30
高原 80 120
丘 30 30
渓谷 15 15
回廊 10 10
村 30 40
墓地地上 15 15
墓地地下 50 80
イプス 10 12
エイシス 50 55
タルパレ 30 30
ダーイン 15 15
アマス 10 10
森 20 25
計 845 1187
今度はちゃんとプレビューで確認
スレ違いだろうからこれで消える
しかし、前にもこんなことやってた様な希ガス
過疎にガクプルし始めるとこんな話になるね
いやでもUOかPS3の影響かしらんが数日の間に露天の数減ったな
激しくスレ違いだが、PS3のソフトって結局何出たんだ?
地下水路(´;ω;`)
QoAが無いな。過去エイシスや蜘蛛のとこはけっこう人いると思うんだが
地下水路 220 (ゴーレム含む
651はゴレ
もうD鯖はおわったな
Warヌブの露店見ればわかる
露店してる神も行商する神もいない
装備はおろか飲み物すらないんだぜ?
ワラゲ専の移住者はWarで物買うからな
これで人が増えるわけが無い
他鯖のヌブ村と比べてみ
>>656 それは触媒換金の過当競争のせいじゃないかね
リスト張っておいてなんだけど、
暗い話はそれくらいにして
明日のロボAge予想しようじぇ〜〜
これもスレ違いだけどw
確かに触媒換金のライバルが多すぎてwar露天はやめた。
でもみんな自分で換金してるみたいだしpreで買えば解決する問題だしいいんじゃない?と思ってる
行商は殺すやつが増えたし
露店してた生産者はWARで生産がしづらくなった(前より遥かに殺されるようになった)
GHPやバナミルを百個単位で落としたらやってられんだろね。
タルパレはもう☆やNのあのFSだけでなくわざわざ生産者殺しにくるやつが何人もいるからやりづらそうだ。
PREで作ってわざわざWARにもってくるのも面倒だし。
>>660 だったら軍属すればよくね
村で露店する分には所属関係ないし
まあわがままでしかないんだけど
軍属して安全に生産というのもそれはそれでつまらないんだよね。行商もできないし。
少し前は行商やってて殺されても別に文句はなかったしこれこそWARだと思えて寧ろ楽しかったけど。
最近はタルパレに飛べば軍属が生産施設や銀行に待ち構えてるとかザラでなぁ…。
ただ生産を殺すためだけにきてるやつな。☆ですら賊に手出したりもしてるのに。
酷いやつになるとアルター裏に待機して動いた瞬間スニークとか理不尽極まりない。
つまり生産者殺しを悪者にしたいわけだな
実際影響力は殆どないと思うぞ
うん悪者にしたいよ。
ほんとに影響してないと思う?
明らかにタルパレで見る生産職も減ってるんだけど
War民にはプレ狩りが一番苦痛なんだ
まして移住者ならGoldで飲み物食い物買うなんて考えられん
悪者RPしてる奴等を悪者扱いしたって喜ぶだけ
でも、タルパレが無人になっちゃったのはぶっちゃけキリークのせいじゃね?
あのタルパレ見たら、中立になる気なくなる奴多いと思うぞ。
生産をワラゲでやる意味は?
作るのはPreでもいいと思うが
Jade換金が旅人WL勢力に押されて厳しくなってるんだよ
今までの2.5〜3倍は時間がかかると見てよい
それだったらむしろプレで売ってるほうが結果的には回転率がいいということで俺はWar露店を休止したクチ
他の生産連中もそんな感じじゃないかね
生産者、賊どころか模擬戦してた人も目に見えて減ってるよ
>>668 PREで作ってWARにうつすの結構手間なんだよ…
その程度の手間を惜しむやつは元からやらんと思う
やっても気まぐれ程度だろう
俺は
>>669と同じ口
旅人WLのせいでJadeの価値が下がった
しかし昨日はN20規模で王国きてたな
N14とN5の二つに分かれて時間差攻撃だったかな
個人的にはミクル放棄してでも奇跡やっちゃった方がよかった気がする
俺は別にPRE換金してなかったからな
生産者殺しの影響で生産やめてるのは、ID:Tee1Pqpk個人の問題だな
一般論としては、旅人WL大量発生+Jade換金争いで効率悪くなったことが
露店の減少につながってるっぽい
お前らゴンゾにメール送れよ。給料もらうたびポイント下がるようにしろと。
旅人WLはマジで何とかして欲しいな。
土曜のイベントの時は露店がイッパイいたな
FS単位で4人くらいの露店は放置じゃなく中の人がいてびっくりした
旅人はWARにこれなくすればいい
今いるやつは強制退場
森では階級の増減なくしたり(アイテムは落とす
持ち帰り廃止すればいいだけ
無理
d
給料もらうたびにWarnormaのチェック+Warnormaのクリアってのはどうだ
Warnorma未達成状態で給料もらうと従来通りのポイント減あるいは一気に1ランク強制降格
完全な抑止は難しいが、ちょくちょく旅人WLにポイント補給してやらないといけない分
特にQtrooperタイプの抑止になると思うんだぜ
蕎麦POTやライトPOT買う金にすら困る低階級の俺からすれば
warヌブぼったくり露店が減ったところで関係ないね
WPと給料ポイント別にするのが一番なんだろうな
WPと違って死んでもポイント減らないようにすれば良い
WL一人倒せば1K分の給料だ
または給料10分の1にしてメダル換金を3倍にするとかでいいんじゃね
メダル廃止してパパが銀行に振り込む形式じゃないとルートハイエナ増加するんじゃね
旅人これなくしたところで剣士WLとかエンチャンターWLとかになるだけじゃね
森で階級の増減なくすってのも同意できないな
旅人WLってアルター使ってダーインとかで安全にやってるんだと思ってたんだが
つーかメダルはやばすぎるだろw
旅人WL作成の過程で大量にメダルでるしw
階級に制限つければいい
旅人は最大でノルマのないSolまで
今の旅人はいったん全部Newbieまで一括して強制降格
スキルカンストしてないと給料もらえない、で解決じゃね
WLを500P以上にすれば旅人WL量産できないな
持ち帰り廃止
色んな意味でこれが一番大事かな
奇跡販売物だけ持ち帰り可能属性つければいい
相対的に奇跡の価値あがってよさげだと思う
>>690 持ち帰り廃止は俺もして欲しいと思うが
当然warに修理NPC配置されるんだよな・・・?
>>690 色々仕様考えるよりそれが一番だな
奇跡起こしたら、奇跡販売物かどうかに関わらず
1-2枠のアイテムをpreに持ち帰ることができるとかどうだろ
設置されなかったら銃は死亡だな
修理NPCくらい置いてもいいと思うけどなー
WarがMoE経済の一番奥にあるって感じで
基本的に消費の場
戦争してるのに平和な地域へせっせと物資を補給してるのは違和感ある
一応、目的として設定されてる奇跡時だけ特産品を戦利品としてプレへ持ち帰れる
と〜ちゃん(プレ民)、今日、ELG勝ったよ!!とかw
生産設備も配置場所とか調整は必要だろうけど、今のままでいい
村露店増やすために持ち帰り廃止って本末転倒じゃね?
換金に時間かかるからやめる人が多いみたいなのに換金自体できなくしたら完全に消えるな
問題にされてるのは露店の数じゃなくて
judeがgoldに換金可能になったことでwarに蓄財意識が生まれて
旅人WLやら轢き殺しが加速してる点じゃねえの?
露店がなくなるよりも旅人WLとか轢き殺しのほうが重要な問題
露店はあると便利だけど、ないとWar全然できないとかいうほどのもんじゃないしな
「露店してやってるんだ ありがたく思え」とか勘違いしてるNとかはうざいとすら思う
そんな風に思って露店してるやついるのかね
ピーク時には触媒換金が10人以上
PNQ20以下NQ9以下で売ってるんだ
2PCで片方露店ってスタイルじゃないと続かない
527 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/20(金) 21:24:02.16 ID:OMeU2sQh
逆に考えるんだ。供給を増やす方向に考えるんだ。
生産系の利点を出すのが良いとおもうね。軍属として貢献してると思えるような。
例えばCC内にWAR専用の鉱石や綿花を作って、WAR専用の武器防具を制作可能にする。
性能はアイアンぐらいかね。そんで配布ベンダーに突っ込むと生産ポイントがもらえるとか。
生産ポイントは実利なくて称号とか趣味装備もらえるだけで十分じゃねかな。
で、waragerはWPを支払って配布ベンダーから買うと。
滅多にいないけど一部いたんだ
行商きて殺されると「BSQ(ELG)は糞ばかりですね^^;もう二度と行商きてやりません」
殺されることを一々愚痴る奴は大体このタイプ
持ち帰りなくなっても轢き殺しの加速傾向はおさまらんだろうと思う
根底は「自分は死にたくない」ってところにあるんだろうから
たぶん今そういうプレイスタイル得意としてる連中は持ち帰りあろうが無かろうがスタイルは変えんと思うよ
装備やアイテムは奪うか持ってくるか買うかしかないのは変わらないから
やっぱりひき殺しはなくならんだろね
>>703 愚痴愚痴言われるのは面倒だな
殺されるの嫌なら村から出なきゃいいんだし
かといって☆みたいに嬉々として殺しに行くのもどうかとは思うが
まあ轢き殺しがこのゲームの最善手だから無くなることはないだろうな
密集隊形にリスクを用意しなかったハドソンの落ち度
/w検索復活もつけたら轢き殺しは成り立たなくなるんじゃね
あーゾーン隠しが流行りそうだなw
まあ今ほどの轢き殺しageにはならないんじゃねw
というか集まった方が絶対的に強くなっていくのは
本隊戦を誘発させるためのハドソンの策だと思ってるんだが
HR混ぜたせいでPT単位の機動力が上がりすぎて
PTでの少数轢き殺しが加速しちゃった感じだな。
逆じゃね?
相手これだけ固まってるからそれ以上でいこうぜってなるだけじゃね?
712 :
ここで懐かしの:2006/11/13(月) 15:21:50.33 ID:KvwxU/uZ
06/05/11 16:44:35: ○○○○○○○○ は言った : 今日はビスクメンしっかり支援してくれるやら(==;
06/05/11 16:44:55: ○○○○○○○○ は言った : 支援滞るなら、ウチはBにはモウ行かんかもしれん(苦笑
06/05/11 16:45:08: ○○○○○○○○ は言った : E済まぬコールしてくるだろうケド
06/05/11 16:45:36: ○○○○○○○○ は言った : それもBじゃなかったしねぇ[ションボリ]
06/05/11 16:47:54: ○○○○○○○○ は言った : (・・・・・真面目に機嫌悪いです(苦笑
06/05/11 16:50:22: ○○○○○○○○ は言った : バナミル32Jで軍支援やっとる露店をPKとかありえないでそ(笑
06/05/11 16:51:04: ○○○○○○○○ は言った : しかも普通に爆安
相手が大量にきたら逃げればOK
こっちも検索できるんだしな
warageのルールと地形を考えたら轢き殺しが無くなる事なんてありえないし、今までだって轢き殺しageだったのは否定できなくね?
以前/w検索できたころは待機ageってよくいわれてたな
攻め側が多かったら守り側は逃げて人数集まるまでまって同数なったらでる(その間待機)
守り側が人数集まりすぎてどっさりでてきたら今度は攻め側が逃げて同数になったら再びでる(その間も当然待機)
これはこれで当時は非常に不満多かった
これが/w検索廃止につながった側面も少しはあると考えている
ただし、戦闘は基本同数ではあったが
この待機ageと轢き殺しageどっちを選ぶ?
しかしHR無かった頃は轢き殺しが問題視される事はなかったぞ
/Wが復活してもひき殺しageはたぶんもうなくならないよ
お前らこの昼下がりから激論闘わせすぎ
なおソロの人は/wで敵との距離を測ることもできた当時の仕様により
かなり自己防衛ができた
たとえばBソロが渓谷に入る
↓
/w elg
↓
1、お、近くにE1人いるな やってやるぜ!!
2、うはwE本隊これ川あたりかwかえるぜww
>>717 根拠は?
村露店は無くならないと思う
出せば売れるなら生産者は必ず売りにくる
それもあっという間に完売になるなら絶対に売りにくる
それがWarで作ったかプレから持ち込んだかどちらだとしても
そうなったときにWar民が貴重な供給者かボッタクリ野郎か
はたまた、襲撃の対象とみるか、どうなるか見物でもあるけど
基本、供給者は貴重な扱い受けていいと思うけどなー
>>712 その人、実際に見たことないけど
持ち帰り廃止されれば、そういうのもRPとして
貴重な扱い受けるような希ガス
現状でそんなにグチグチ言われたらウザイだけってのはわかる
ひき殺しについては
持ち帰り廃止で影響は出ないんじゃないかな
今でも丘、回廊、渓谷のパトローラーは十分すぎるほどいるし
HR廃止の方がまだ効果があると思う
/w検索復活には個人的には抵抗ある
同じく/w復活は反対。
あの1時間近くも待たされる待機ageにはもううんざりだ。
>>719 逆になんで無くなると思うんだ?
一度できあがったものがそう簡単に消えるわけがないだろ
>>719 /wとHRでより安全に轢き殺し可能になりそうだけどなー
■修正・変更点
【WarAge】
・タルタロッサパレスが非戦闘エリアになりました。
・ヌブール村とアルビーズの森への道を封鎖しました。
・ダーイン山にDA。ミーリム海岸、イプス峡谷にCCを追加しました。(当然敵占拠時はHR不可)
・本拠地アルターからの移動先が増えました
BSQ勢力
ビスク中央・ミーリム海岸の砦
ELG勢力
エルガディン王国・イプス峡谷の砦
中立
タルタロッサパレス
森CCやら墓地DAが過疎って死んでる気がするから
QoA感覚で気軽に行けるエリアを普通に増やせば戦力も散ってうまくやれないかねぇ?
あぁ妄想 orz
ELGがイプスに普通に飛べるようになったんじゃ今以上にBはめんどくさいな
>>720 あっという間にwarで売れても
換金する時間を考えるとpreでGで売るのと大差がなくなるんだろ
場合によっては時間あたりの儲けが減る
>>727 ちょっとマテ
俺は持ち帰り廃止の追加妄想してるだけだぞ
個人的にはこっそりCC落として暗躍しているアマニュビとか見かけると
NPC倒しても見返りが少ない現実に涙が出るぜ
妄想は楽しいぜフハハハハハハーーー
どんな画期的なシステムが導入されても
同数で逃げる人間が居る限り轢き殺しはなくならないと思うんだ
>>730 中規模同数ガチこそが神秘的なほどに面白いのになぁ
戦線が拮抗してて押した押された、でも互いに援軍は無い!みたいな必死な20VS20規模なら脳汁出しまくり!
最近そんな機会も減ったよねorz
>>730 同数で逃げる人間が両軍に同じ数ずつ居れば問題ないんじゃね?
うはwww俺天才wwwっうぇww
/w廃止した今でも劣勢側はたいてい待機オンラインじゃん
昨日のELGなんて下痢テミのマラソンそのもの
/wがないのにああいう飛び方すればBSQからは本隊規模なんて全くわからず、篭るしかなくなるだろうな
テレポ系にCC制限をもっと厳しくすれば/w復活でもいいと思う
やっとWarage倉庫金がカンストしたぜ・・・
階級装備もメダルと交換にしてくれないかな。。
階級をMoe時間7日での総ポイント数で決めて
給料も装備もポイントで交換ってのはどうかな
ポイント交換で得られる利益なんて
実装しちゃだめだと思う
738 :
名無しオンライン:2006/11/13(月) 20:26:29.11 ID:JImUJK66
何だこいつ
獣
kemoはノイズ
そこに隠された文字emaを入れると…!
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテー
本スレにも定期的に出没してるなー
低年齢増えたね
無料化になったらこんなもんだ
ここは是非けものんにワラゲ来て欲しい所だな
いやBにはいらんぞ
俺は無料化耐性upにしてるから余裕だぜ
どこかに時の石<無料化耐性100>売ってないかな・・・・
じゃあ間を取って厨立だな
じゃあけものんってキャラみたら強制的に時の石だな
751 :
名無しオンライン:2006/11/13(月) 21:36:52.75 ID:nuTGc3an
age
>>648 気になったから調べて見た。
WarがBEN会わせて200ぐらいだとして、
放置露店とか含めて1500人前後って感じか?
82 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/11/13(月) 22:08:12.54 ID:AjM225tO
Master of Epic - D鯖人口調査
集計開始時間: 06/11/13 21:39:00
集計終了時間: 06/11/13 21:43:45
292: 城下町ビスク 西エリア
208: ネオク高原
113: ムトゥーム地下墓地
108: ミーリム海岸
86: ヌブールの村
79: 城下町ビスク 中央エリア
42: レクスール・ヒルズ
40: アルビーズの森
35: ビスク港
34: ネオク山
33: イルヴァーナ渓谷
33: エイシス・ケイブ
27: タルタロッサ・パレス
26: ダーイン山
19: 城下町ビスク 北西エリア
17: 城下町ビスク 東エリア
17: イプス峡谷
16: ガルム回廊
15: 赤の廟堂 セレクションエリア(Future Age)
10: ミーリム海岸 ダイアロス島
8: ビスク地下水路
8: ケール・タングン
4: 浮遊都市 バハ(Future Age)
4: ムトゥーム墓地
3: タルタロッサ・パレス(War_Age)
2: イプス雪原(Future Age)
1: ヌブールの村(War_Age)
1280: 合計
>1: ヌブールの村(War_Age)
!?
Preから /w all a 〜 z って感じで頭文字総当りで検索してるだけなので、
war に行ってるキャラは名前出してる人しか引っかからない。
755 :
名無しオンライン:2006/11/13(月) 22:30:27.00 ID:nI/QhY84
a〜z
あ〜ん
ア〜ン
までやったのか。ご苦労なこった
アアン
757 :
648:2006/11/13(月) 23:05:07.84 ID:lJ8SLFm/
>>752 お〜GJ 乙カレ
War足せば1500ってところか
意外と居るような希ガス
ん?
なんでID変わってるかって??
そりゃあ、おまえ、仕事中に書き込んでたんだよ
おかげで帰りがこの時間さ
まったく残業したフリしなきゃいけないってのは地獄だぜー
つ、通信ログが会社の方に残ってるんじゃ・・・
うーん…ゴールデンタイムの本体戦やめない?B全然勝てないし…
本体戦始まったと思ったらいきなり大群の敵が姿なしでワープしてくるのが謎過ぎる
防衛に回って待機してるとワープしてきた大群に飲み込まれてる状況なのは自分だけか?
俺もなるな
本隊に限らず相手も自分もソロなのにいきなり近接の間合いに敵が沸いたりする
モニだと地面潜って来て、いつの間にか後ろにいたりするよな
坑道あるいてたらモニが地面からはえてきたことがある
丘B118も居てアレかよww
雑魚すぎww
まぁ、そういうなよ。
Jade換金が旅人WL勢力に押されて厳しくなってるんだよ。
防衛専の屑ばかり増えてきてるな
渓谷行くと半分以下に もうだめかもしらん
あれだけb居て来ないの?
港に何か来たんです?
だからBゴールデン集まらないんだって。ゲリラAgeにしようぜ
よい子は寝る時間だもん
つうかおまいら何時間寝てるんだ
俺は最低6時間は確保しないと駄目なんだが
俺も最低6時間、出来ればそれ以上寝たい人間だからなー
よくいいところで落ちないといけないのは痛い
B数少ないのに谷行ってるんだから、Eもっと丘や港に来てくれ
でもまああれだけ丘と渓谷で差が出てたなら逆に渓谷きたBが可哀想になってくるな
今さっきのはなかなか興味深い一戦だったな
BSQは古参から引き継いでいくはずの
ichで背中を後押しする声の出し方が途切れてしまってるからなー
本隊戦中でも各自の判断と押せの命令だけでやってるんじゃ
渓谷攻め行く指示でても、自由意志で渓谷に行こうに脳内変化してしまう
と、Eの方が申しております
Bは過疎時間に本隊作るのが大好きみたいだな
同数だとエリッシュあたりが味方見捨てて逃げてくれるため勝ちまくり
まぁ群れてないとやっていけなくなる気持ちは分からないでもないがBの暗黒期はこれからも続くようだ
Bのガン逃げといえばyuzu
>>778 え、それBをEにかえても普通に読めるな
プw
図星つかれて悔しい気持ちは分かるが馬鹿は休み休みに言え
ID:iH9rCSEj
ID:gKDrIAxY
ID:gKDrIAxY
782 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 02:11:05.55 ID:gKDrIAxY
ID:iH9rCSEj
783 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 02:11:33.95 ID:KcqvYmby
ID:gKDrIAxY
784 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/14(火) 02:12:50.96 ID:qGgzmmPr
ID:gKDrIAxY
ID変え乙
なんで俺がID変えwww
最近ELGが港に入る回数<<<<<<<<<BSQが王国に入る回数だよなぁ
だってEポイント厨多いもん。Bのポイント厨なんてほとんど見たことない
ポイントを貯めることでしか楽しめないようなツマラナイ体質してるから
人が離れちゃったんだよ、ELGは
釣りですか?
Bの暗黒期もここまで来ると悲しくなってくるな
虚言癖な辺りなんかはまさに朝鮮民族と同レベル
こいつらは脳内戦争の中でしか自分を見つめることが出来ないのだろう
朝鮮民族的な思想はEも変わらん。
ただ虚言癖がBなら、Eは自分達の軍をやけに誇りに思ってるようなのが多いって感じ。
お前ら本気の煽り合いはやめようぜ
軽く煽りあってても良い戦いがあったらお互いにGJがここの流儀じゃなかったのかよ
臭い発言繰り返してるのどうせP難民だろ?とか思ってたりするんだけどな
ゴールデンの勝てない時間に引き篭もり
過疎タイムに固まりEのALL数と同等の数で轢き殺し
どっちがポイント厨かなんて言うまでもないな
Bは24時間チキンプレイを続けてるということか
まぁBに居た時代偉そうにしてた連中が同数でも真っ先に逃げ出してるのがEに来てから分かったが、
結局はそんな奴らが胡座をかいていられるような体質の組織なんだからある意味仕方ないとも言えるな
FE面白いよ
798 :
名無しオンライン:2006/11/14(火) 03:35:43.59 ID:NLcMOQGy
Bの煽りは見てて面白いんだけどな
Eの煽りは小学生の悪口みたいで本気臭さが垣間見えて不快
Bの煽りも相当本気汁入ってるのおおいぞw
どっちもどっちだな
いや、港来ないから今日は丘出てたじゃん。
人数全然集まらなくて復帰でなんとか押し返した感じだったし。
むしろ明らかに人数が劣勢なのに本体作ってんだからありがたいと思ってほしいぐらいだ。
ゴールデンタイムの本体の轢き殺されに嫌気が差して別働が増えてる感じがする。
個人的には、よくこの人数差と連日の負けっぷりで本体やる気あるなあと感心するほどだ。
まぁ俺はゴールデンタイムにはワラゲしなくなったんだけど
ゴールデンは人がいないんじゃなく人が人が集まらないだけで轢き殺しとは違う気がするんだが
過疎時間のALLより多い本体とか ソロゲリラーしかいない状態で片方の軍はPTが3つとかはどうかと思うな
>>796 昔Bにいたのなら、逆にEに来てみて意外にも頑張ってるBとかでも晒したらどうだね。
晒し見ても調和とかでさっさと逃げてる奴とかばっかで分かりすぎててつまらん。
同じ人数で戦えるような仕組みになってないんだししょうがない
むしろ同数でやれるようにメールするとか
ユーザーのローカルルールにするための活動するとかしよう。
今後は敵軍にスパイキャラを置いて相手のALL人数を調べるようにします。
申し訳ありませんでした。
うん
/w復活したら面白くなくなるな
R値で人が居る事を察知出来るだけでも十分糞仕様だとおもう。
WarではNET値表示不可能にしてほしいものだが、要望送ってもなしのつぶて。
人数多くても集まりが…というのが結論(´・ω・`)
まぁ、同じ数いたところで、烏合の衆では団体に勝てないってことだ。
生産のNだけど某NのFSはそういうRPって分かるけど
BSQから1PTで過疎タルパレに弾き殺しに来る奴らを見るとBSQは暗黒期だなと思う
一部をみて全体にレッテルを貼るなよ。DQNが一人いたら終わりじゃん。
軍人が賊でもない非武装の無所属あいてに追いはぎって
まさに色の付いた山賊だな
昔から山賊なんかより軍隊の方が派手に略奪とかしてるじゃないの
指揮官がスパイしてるようなのならついていかないって選択肢あるけど
個人が勝手にやると止められんからな
>>814 だよな
Bのそういった行為はRPとして微笑ましい
>>811 やられてる方に問題あったりしないだろな?
むしろ軍属にケンカ売りに来るNが山賊とよばれてるのが不思議
Finish、まゆちゃんごっくんとか、
やっぱりタルパレで生産狩りしてるのか?
つかここ晒しじゃないんだが
確かに山賊ならハイリスクロー(もしくはノー)リターンの現状で軍人相手にするのはおかしな話だ
822 :
名無しオンライン:2006/11/14(火) 09:35:40.39 ID:YuUf8OYg
なんと「毒ヘビ」は宝箱を持っていた!
中身は、 [毒消し草] だった。
あなたは、持ち物が一杯だったので [くろみみキャップ] を捨て、 [毒消し草] を手に入れた。
気を取り直し、冒険を再開した。
あなたは [きいろデカシューズ] を手に入れた。
しかし、既に道具が一杯で持てなかった。
仕方なく持って行くのをあきらめることにした。
起きてみたらこんなことに(#^ω^)・・・
ごばくw
以前に比べてゴールデンBSQはich雰囲気おかしくないか?
ここ半年ぐらいで、なんか旧日本軍みてぇな怒号にも似た、同軍を叱り付けるような発言がやたらに増えた気がする
姿を見かけないようなのが、指揮でもないのに上級仕官気分で「情報よこせ」やら喚いたりしてね?
そういうのに積極的に参加してみようと思う人の比率が少ないのが現実だとオモワレ(俺含む)
で、ゴールデンよか怒号発言が少ない過疎時間の方が自主的に声出しする人の密度が高い
ichの雰囲気がそうさせているのか、人数の少なさからきているのかは謎だけど
ich誤爆を楽しむぐらいの余裕が欲しいと思うビスクメンだった
>>824 ネガリ厨乙
対応する気も無いくせにグダグダ言ってんなよボケ
半年って言うかここ2、3ヶ月で「B退くのはやすぎwwww」だとか
指揮が撤退しろって言ってるのに「まだいける。逃げるな」だとか
いう人間は増えた気がする。いうやつに限って普段報告しないやつなんだけどね。
まだいけるに騙されて何度死んだか。周り誰もいねーよ。真っ青だよ。
いけるって言ってる奴は撤退してるんだよな。
ここまで出れるのシャウトに続けや一斉範囲時間指定、技の連携指示、有効な攻撃手段
昔のichは役に立ったが、今じゃそういった言葉の出せない奴が愚痴るだけになったよな
あとに残るのは派閥抗争だけだぜ
ELGは撤退指示出す指揮官が先に逃げてることはほぼない気がする
例外はTAしてから撤退っていう例の奴ぐらいか
ELG視点だとBSQも最近は総数はELGより多いんだしまとまりゃ今度はELGが暗黒期
劣勢の中戦って跳ね返すのも渓谷で同数から多少数負けの野戦も好きだからBSQも頑張れ
>>827 あるあるwwwww
ich:互角 ←実際は壊走モード直前?
ich:E多い ←リアルな悲鳴?
ich:押せる!押せる! ←実は村
<現場>
ナンジャコリャーー
青青青青青青 赤 青青青青青青青青
青青青青青青青青青青青青青青青青
青青青青青青青青青青青青青青青青
青青青青青青青青青青青青青青青青
青青青青青青青青青青青青青青青青
>>829 お互い頑張ろうだぜ(`・ω・´)ノ
さすがに、Bでも先に逃げる指揮官は居ないって
ここで言ってるのは、指揮官じゃなく無謀な声出してる奴の事だろ。
そんな状況なら指揮官は、とっくに死んで村で撤退指示だしてると思うよ
押してるとかいうから前にでて回復してやろうとすると青かったり
結局嘘の情報流されてもしょうがないんだよな。士気とか言うがデタラメ流された方がやる気出ない。
>>831 ごめん、俺も書いてて極端すぎたと思った。反省してる
Bの雰囲気が悪化したのはEの自称バランサー達がこっちに亡命してきてからだな
最初は良かったがそのうち徐々に非難していたはずの無言別働と結託
いずれ亡命するから好き勝手やってればいいとでも思ってるらしく適当な言い訳しての先走りなんかも酷い
シャーやデルみたいな背中で示すタイプの古参が隅に追いやられ、味方を道具程度にしか思ってないやつらが
調子こいてんのが今のBSQの現状な気がする
全体の雰囲気的には去年の暗黒期とかいわれてた時代のほうがまだマシだったんじゃないかね
まああのときはあのときで辛いところはあったが今よりは同じ場所で戦ってる味方同士の結束感みたいなものがあったと思う
Bのichっていつもだいたい深夜1時ぐらいから
ガラッと雰囲気変るな。
なぜなんだろうか
>>834 言われてみるとそんな気がする
「背中で示すタイプ」も最近は発言減ったし、ゴールデンでは見かけなくなりつつあるからなぁ
ゴールデンは諦めて深夜帯に賭けてるように見えるな
一年以上劣勢が続いてそんな習慣が根付いてる
青も赤も白も関係ねえ
自分以外みんな敵だ(´・ω・`)
ハイリスクじゃね
暗黒期の結束感は古参同士のゴタゴタや
自分の思うように新人指揮官を操ろうとして崩壊したんじゃね?
バランサーとやらのせいにしたいのは分かるが
あの時踏ん張ってた奴らは結局何も残せなかったんだよ
>>835 かと言って1時以降メインがゴールデンに来て声出しても全然集まらないのが今のBSQ。
んで、その何とかゴールデンで集まってくれたメンバーが
そのまま深夜メイン組なんで、深夜では比較的優位に戦えるのが現状のBSQでもある。
深夜BSQは優位なはずなのに、低階級ばかりなのが現状のゴールデンの負けっぷりの現われでもあるかもね。
まぁ深夜組みは大抵王国で壊滅してるから、上がらないってのもあるかも知れないが。
たしかにその古参が別働してるからな。
重い、面白くないとかを理由にして
たまに本体参加または優位なときだけとか
結束も糞もあったもんじゃない
ただ、これはゲームなんでプレイスタイルに文句はないよ
参加したい人が自由にやっていいと思う
昨夜は丘でも渓谷でも結構いい戦いがあったにもかかわらずそこらへんのGJカキコがない。
つまりここにはもうネガりん坊しかいませんね?!
豚のページ見てみろ
またあるらしいぞ
らしいってか、お前本人だろ
だが村一ムービーは正直好きだ(*´д`*)
豚は糞だが動画は評価されてもいいと思うんだ
URL
盾刀剣素手だらけになるんだろうな
それ以上に妨害が来るだろうな
アリーナ妨害FSとかEのLD王とか捨てキャラもある
それでもあのパンダたちなら、パンダたちならやってくれる!
>>1もよく見たら信者かwwww
1時以降のBの面子は基本別働PTばっかりなんだけど、
みんな別働の動き方がわかってるから妙に連携が取れてるんだよな。
>>855 PT単位でうまく立ち回りが取れてると思う
ich報告見てるだけでも
報告内容も丁寧でしっかりしてるから状況がわかりやすい
相手が多いときも、PT単位で声出し合って迎撃体制展開するのもやたらに速い
かと言っても固定PTというわけでは無いみたい
と、個人的な印象
こっち4で向こうが8↑の時に前衛の二人が同時にSoWして片方がクエイク片方がGEした時は手馴れすぎだろwwwと思った
PT単位でのうまい立ち回りや丁寧でしっかりとしてる報告内容や迎撃体制展開とやらを
こいつら別働のおかげで渓谷で攻めた途端半分まで減るゴールデンのB本隊に合流して披露して欲しいもんだ
Bは夜の面子より深夜や朝、昼の面子の方がいい人揃ってるよ。
報告まめにしてたり、集まるべきときは集まったり。それだけに残念だ。
俺がBのいい面子には当らないとは思うが
ゴールデンタイムには 随分とWarに行かなくなったな
2nd育ててる
境界川と坑道前の 待機組に嫌気がさしてな
昼間は 2〜3PT規模にはなるが、お互い丘や渓谷に攻め入って面白いのよ
Bにももちろん常駐っぽいのがいるのは否定しないが規模が違う
それにBの常駐組はICHに報告しないから、居合わせないと援護はまずしない
本当にEの待機組はWarを腐らせたぜ!
Eも勇敢な武人がいるんだから、そいつら無視してお互いガチろうじゃないか!
典型的な俺は悪くない発想ですね
追撃のときだけ呼んでもいないのにでてくるあいつらはウマウマしたくてくるんじゃない。
だってそれなら亡命するだろ。
あー・・・もしかして追撃専って強い勢力に亡命するよりウマウマなんか?
こんな時間からEはロボで固まるのかよwww
一騎当千なんだからロボリでも丘これるだろwwww
追撃だけ参加するなら劣勢側についたほうがウマいからな
敵の平均階級がぜんぜん違う
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
┏┓ ┏━━┓ /⌒) (゚) (゚) | .|__ ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ / / ( _●_) ミ/. ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━.( ヽ |∪| /━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ \ ヽノ /! ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━.../ /..━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ | _つ / ┏━┓
┗┛ ┗┛ | /UJ\ \_. ┗━┛
.| / ) )
..∪ ( \
\_)
ゴメン誤爆した
やっぱり課金アイテムTUEEEエイジのようだ
■調整・変更■
【アイテム】
◇『バトル ハンマー』の性能を調整しました。
◇『ハルバード』の性能を調整しました。
【テクニック】
◇以下のテクニックの効果を、調整・変更しました。
▼槍10
[ガード ブレイカー]…効果を調整しました。
▼槍50
[ドラゴン テイル]…効果を調整しました。
▼槍60
[ペネトレイション]…効果を調整しました。
バトハン調整きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
対人好きとPK好きは違うということだな。
追撃の時しか出ないのは典型的PK好き轢き殺し好き。
872 :
名無しオンライン:2006/11/14(火) 17:36:35.19 ID:KcqvYmby
死鎌300に戻してください
ぽまいら何処行ったの?
最近気付いたんだがMoEってつまらなくないか?
ロボageってどんなもん?
いや友達とわいわい言いながら結構楽しくやってるよ?
MoEは自由度が高いので面白くなるか否かはプレイヤーの質にゆだねられてるのだよ。
ロボageつまんなさそう
もうPT組んでソロを轢き殺すロックマンばっかりになってきてるぜ?
システム的には問題ありまくりだな
War民が減って快適なプレイができると思ったらゴンゾ・・・
ていうかハドソン時代でも
まだまだ課金βみたいなもんだったじゃん
だから地下水路と王国とエイシスを繋げて復活させろと。
高原と海岸とビスク西ヲ繋げろと。
大対進軍ルートが谷丘だけってのが癌。
戦闘の機会は絶対増える
ロックマン対人Ageは弾が出るの遅くてモニーとかに当てるのが困難だわw
このシステムで普通のPCのPT戦したいわ
>>874 例えばwarで勝つことなどよりも楽しむことを考えたりしてはどうか。
仲間とネタシップPTとかその他いろいろ馬鹿なことやれば案外楽しいよ。
ノってくれるかはわからないけどな。
>>874 よし、動画スレにあがってた焼き芋飛行をやってみるんだ。丘で
>>885 ソロとかで強さもとめてやってる人ってすぐやめていくね
warあきたとかスキル変更もだるいだのまぞいだのいって
段々inしなくなっておさらばってパターン
むしろロボageがつまらなくて安心した俺がいる
ロックマソ面白かったらWar過疎るんじゃね?とは思ってたよ俺も
まあ、杞憂だったわけだが
ロックマンあの調子だと誰もいなくなりそうだな
なんか餌がないと確実に過剃るぞ
過剃りって怖えぇぇぇ
やあ(´・ω・`)
久しぶりだね。
3ヶ月ぶりくらいだけど何か変わったことあったかい?
ζ┳┷┳゚λ そんな事より卓球やろうぜ!!!
ζ┳┷┳゚(´・ω:;.:...
数押しのELGに萎え、FE0に移るBSQ人が激増
゚λミ
ζ┳┷┳
゚λミ ソォイ
三三ζ┳┷┳
FEってMoEより勢力バランスが一回崩れると差が激しいと聞いたが、FE0になって修正されたん?
サァッ!
サァッ!サァッ!サァッ!サァッ!サァッ!
ふぇ
ロボAGE1日で飽きるわ
結局轢き殺しウマーな上、課金アイテム強すぎ
さっきからずっとやってるけど課金アイテム使ってる奴なんて見たことないぜ?
もしかしてキャノンのことかな?
半年振りだけど、同期なおった?
>>905 ・半年前
脳筋「あたんnEEEEEEEEE
メイジ「脳筋・・・
今
メイジ「●...........| ̄|_
脳筋「メイジ・・・・
>>905 あれを直ったといえば直ったんじゃね?
その結果火力AGEになっただけだけど
>>899 かなり改善されてるがお
戦略的になってるがお
ただ参戦して落ちて、戦争状態になってるとき
50:50MAXになってると暇になるがおー
暇してるからここきてるがおー
ロックマンage
課金>>>モニ>>>その他>>>越えられない壁>>>パンダ(笑)
で、結局槍は(´・ω:;.:...
>>911 ガードブレイカーのブレイクが俺時間10秒ほどに(体感)
FE0メンテはいったがお
つまらん数Ageにでも参加するがお
がおー
がおがおー
>>903 タイタンキックでグリ団子VBっぽい事された。
苦し紛れにキャノンしたらリフレクトで返された。ファック。
それよりアルター逃げが酷いから
どちらにせよロボageのPvPは早くも終わってる。
近接当たり判定は変わってないなあ
300ダメージでますよ!!
だからなんだ('A`)
静かだな
そりゃ、がおがおーみたいな濃いキャラ出されちゃな
>>919 でも俺2ケタよりは3ケタの数字が出るほうが気持ちイイナ…
warも今までの数値の後ろに0がつくだけでいいから3ケタでまくれば楽しいのに
もちろんHPとかもケタあげてさ…
>>922 3000ダメージでますよ!!
だからなんだ('A`)
>>924 30000ダメージでますよ!!
だからなんだ('A`)
('A`)
('Д
('
929 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 06:30:05.27 ID:4PAXhDfx
(
(
ハルバのドラゴンテイルでブレイクすると6秒くらいスタンするようになったな。
>>932 6秒ってバトハンスニークより長いだろwww
槍刀剣^^
槍素手の盾殺し度に拍車がかかるな
盾厨乙www
まぁ、バトハン実装でこんぼう最強時代になってたし、いいんじゃね?
まぁ、攻撃力が2下がった程度じゃ、あいかわらずチェイン着ても100越えるダメージ来るんだろうけど……
刀剣がネタ化してきたな
はいはいくまくま
>>937 6秒がマジなら全然よくねーよw
槍は今まで不遇だったからいいじゃんなんて誰も思わないと思うぞ
なんつーか追撃は槍棍棒最強になるな
>>938 刀剣はSDが修正されないかぎり他よりつえーと思うよやっぱ
そんな性能ならとっくに大騒ぎじゃない?
6秒も止まるのか?とりあえず試してこよう
試せばわかるが6秒はネタ
攻撃倍率と間隔が上方修正されたのは事実
バトハンの攻撃力とレンジを下方修正したのはGJだが、やはり微妙の域を出ない
肝心の角度調整は、もしかしてプログラム的に不可能なのかと思わせるくらいやらないな
まぁ本当に6秒とまったらゴンゾ叩かれまくりだろなw
そしてブレマスのつぎはドラスレがあふれかえるWarに。
ところで他の武器放置で刀剣、槍、棍棒の3つの武器だけやたら強化されてるが
たとえば素手はもうサブっていう位置付けなのか?w
実際サブとして使ってるのが多いけど。
メイジの俺に言わせればCFよりジャブがひどい
素手は調整が難しいな
下手にCFを弱体化したら、近接=盾持ちという寒い状況になるのは目に見えている
実際、素手一本ならCFあろうが大きな問題じゃない
CF+他武器の組み合わせがTUEEっていう問題を解決しないとどうにもならん
微妙なバランスこそが実に現状をよくわかっていると思うのだがね。
今は十分イイバランスだよ。
装備外しを含む武器交換、つまり持ち替えディレイ実装するだけでフィストやSD2武器問題は解決すると思うんだが…
たまにはIFのことも思い出してあげてください(´・ω・`)
根本的に火力インフレが糞すぎるだろ。
駆け引きの要素も薄いしクリゲーにどんどん近づいてってる
火力インフレにしたらポーションとHP増加アイテムが売れるだろ!
それにダメージが多いほうが爽快感があるからな!
RO行けば良いんじゃね?
ダメ4桁5桁とか飛びまくりで爽快感あるぞ
俺からすれば近接ほぼ必中になったことによってクリゲーとなにが違うのかわからなくなったな
大ダメージでスカッとしたければ銃を超オススメする。
戦闘も戦術も待ちガイル有利なのをどうにかしないと
戦うこと自体より勝つことに重点置く奴が増えると糞ゲーになるぞ。っていうかなりかけてるぞ
戦うことが面白ければ戦うんだけど必中Ageだからな。
そりゃポイントウマウマアイテムウマウマしたほうが楽しいだろ。
その結果がこの待機オンライン、轢き殺しオンラインだからな
個人でも集団でも、結局は待つほうが有利だ
論点ずれてるヤシがいるな
論点というのは話してるうちにズレるのがあたりまえなのさ
むしろずらさないと深い所まで見えてこないもんだ。
Preでの銃器の強さは異常
とりあえず銃器の攻撃力を、全体的に10減らすくらいでちょうどいいな
あとディレイを少し伸ばせば良バランスになるだろう
前みたくずらしがデフォのwarは腐ってるがもうちょっとレンジ狭めて接近武器を当てにくくして槍は当てやすくするとかしたほうが面白いな
銃ならギガスソロできるから困る
その代わりインゴ一個で50発くらい弾作れるようにしてくれ
弾代ひどいよな('A`
シップ銃だと修理費もあまり馬鹿にできん
威力下げてもいいから、弾の重さを下げてくれ
撃たなきゃいいんじゃね?
貧乏だからシップ銃もってナイ・・・○....| ̄|_
ただでさえ当てにくい銃とほぼ必中の近接比べてどうしたいんだ
当たる銃がどれほど怖いか知ってんのか
普通に弓の方が怖いが。
カンフーで銃のクリティカルくらってみろよ
ISより痛てぇぞ
破壊投げ銃はガチ
単調な動きしてるから銃なんか当たるんだよ!
PT戦?しるか!
バニッシュ→ストロング開放ボルテダイイング
↑これつよくね?
ボルテでスタン取られるのがオチだな
あるある('A`)
罠も使えばもっとすごくなるな!
どっからST出すんだwww
銃器なんて攻撃手段通常とダイイングファイアーしかないだぞ!
これ以上攻撃力さげられてたまるかよ・・・弓の攻撃力上がってますます使えなくなってるのに
補正もほぼ曲がらないようなもんだしなー
STなんて御優しいメイジ様に「ぼくちんにRA連打してください><ポイント40ぐらい一気に入りますよ><」でおk
しゃべりからしてもにおだなお前
ごめんパンダ
汗臭いから帰れ
>>988 ひどいぜそんなこというなんて・・・
でこのペースで埋めていくんだな?
銃器強すぎ弱体化しろとか言ってる奴がいる事に驚いた
弱体化厨は目に付くモノすべてを叩く
ネタをネタと(ry
次スレまだ?
弱体より使えないスキルの強化・・・
真の弱体化厨は自分の使ってるスキルまで叩く
じすれは?
俺の屍を超えてゆけ
某モニー、早く焼き芋売れよ!
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \