1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 18:17:36.32 ID:IGYrcFMv
■+10武器まとめ
ライフル
☆3 ブラスター:PP1262 攻撃480 命中72
☆5 ヴァルズアイ:PP1403 攻撃508 命中116
☆5 ブルザイホウ:PP1652 攻撃498 命中133
☆6 ファルガン:PP1438 攻撃570 命中134
☆6 ハルゴウホウ:PP1698 攻撃544 命中154
☆6 ライホック:PP1191 攻撃573 命中111
☆6 ライフルック:PP1408 攻撃602 命中107
☆7 (アサシン+0:PP1193 攻撃443 命中152)
☆8 (バースト+0:PP1228 攻撃500 命中170)
ツインハンドガン
☆5 デュアルビートガン:PP1160 攻撃167 命中90
☆5 リョウビイタトル:PP1366 攻撃138 命中103
☆5 アルブ・ビガ:PP767 攻撃201 命中112
☆6 デュアルレールガン:PP1189 攻撃193 命中104
☆6 リョウレイラトル:PP1403 攻撃156 命中119
☆6 アルブ・レガ:PP787 攻撃215(理論値232) 命中130
☆6 アルブ・ハドック:PP867 攻撃221 命中87
☆6 リョウピスタトルック:PP1403 攻撃164 命中85
☆7 (パレットマスター+0:PP986 攻撃177 命中118)
☆8 (エビルツインズ+0:PP1015 攻撃200 命中132)
マシンガン
☆3 グリースガン:PP816 攻撃36 命中32
☆5 バルカン:PP931 攻撃57 命中59
☆7 (ビームバルカン+0:PP780 攻撃53 命中67)
☆8 (ヤスミノコフ0002+0:PP803 攻撃60 命中75)
ショットガン
☆3 シッガ・ワッダ:PP1058 攻撃81 命中52
☆5 シッガ・アムザ:PP1166 攻撃95 命中83
☆6 シッガ・スタム:PP1198 攻撃107 命中96
☆6 シッガ・ダムドック:PP1361 攻撃111 命中82
☆7 (シッガ・ボマ+0:PP1101 攻撃88 命中109)
☆8 (シッガ・ブラダ+0:PP1134 攻撃100 命中122)
ハンドガン
☆6 ブドゥキ・ハドック:PP564 攻撃296 命中87
3 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 18:17:50.24 ID:IGYrcFMv
■+10武器まとめ(2)
弓
☆3 コヌパダリ:PP1233 攻撃力482 命中115
☆4 リカルバリ+10 :PP1269 攻撃473 命中151
☆5 ベイアバリ:PP1304 攻撃力541 命中185
☆6 ヒカウリ+10 :PP1338 攻撃609 命中214
☆6 アルテリック+10:PP1274 攻撃667 命中268
☆7 (ハンマテリ+0 :PP1169 攻撃487 命中243)
☆8 (ロクサイリ+0:PP1204 攻撃550 命中272)
☆8 (ハンマテリック+0:PP1083 攻撃413 命中340)
近接武器
☆3 バスター:PP265 攻撃388 命中108
☆3 セバ・サッタ:PP186 攻撃力467 命中135
☆3 ランス: PP399 攻撃453 命中114
☆3 ムクパッテ:PP328 攻撃491 命中120
☆6 バルディス:PP456 攻撃603 命中212
☆6 バルダナアタ:PP483 攻撃559 命中189
☆6 ムカラッド :PP375 攻撃676 命中223
☆7 (ムグングリ+0:PP340 攻撃553 命中253)
☆8 (ムクフィト+0:PP350 攻撃625 命中283)
4 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 18:18:04.84 ID:IGYrcFMv
無強化A武器まとめ
ビームガン:PP572 攻撃221 命中118
レイガン:PP589 攻撃250 命中132
ビームガッグ:PP530 攻撃225 命中105
-----------------------------------------
クッボ・ウピンデ:PP734 攻撃243 126
クッボ・ドゥンガ:PP756 攻撃275 命中141
クッボ・ウピンデック:PP907 攻撃96 命中120
-----------------------------------------
ビームバルカン:PP780 攻撃53 命中67
ヤスミノコフ0002:PP803 攻撃60 命中75
-----------------------------------------
アサシン:PP1193 攻撃443 命中152
バースト:PP1228 攻撃500 命中170
アサシック:PP982 攻撃450 命中136
-----------------------------------------
シッガ・ボマ:PP1101 攻撃88 命中109
シッガ・ブラダ:PP1134 攻撃100 命中122
シッガ・ボマック:PP1304 攻撃35 命中104
-----------------------------------------
グッレ・ネイダ:PP1009 攻撃487 命中84
グッレ・ナパッム:PP1039 攻撃550 命中94
グッレ・ネイダック:PP1143 攻撃192 命中80
-----------------------------------------
レーザーカノン:PP1101 攻撃443 命中130
メーザーカノン:1134 攻撃500 命中145
-----------------------------------------
バレットマスター:PP986 攻撃177 命中118
エビルツインズ:PP1015 攻撃200 命中132
5 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 18:18:24.75 ID:IGYrcFMv
射出速度
ライフル
0.537秒/セット
ツインハンドガン
0.703秒/セット
ショットガン
1.115秒/セット
ロングボウ
0.821秒/セット(準備時間除く場合0.790秒/セット)
ライフルと同じDPS(単位時間当たりの与ダメージ)を出すためには、1撃(or1セット)あたり
ツインハンドガン→ライフルの約1.3倍(2発合計)のダメージが必要
ショットガン→ライフルの約2.1倍(全弾合計)のダメージが必要
ロングボウ→ライフルの約1.53倍(準備期間を除いた場合は1.47倍)のダメージが必要
6 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 18:20:18.01 ID:P8ggUxwp
ξ*゚听)ξ<1乙
そして華麗に6get
7 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 18:25:02.98 ID:3PzGU/4O
/: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . \
, ': . : . : . : . : . : . : . : . : . : . :ヽ\: . : . }: . :.ヽ
/: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : :/´ ̄ヽ: . :ヽ
/: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . __/: . : . : . : }: . : .゙,
__/: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : /: . : . : . : ./: . : . :',
/: .ィ/ヽヘ/レ'^'´`|: . |_: . : . : ./: . : . : . : . ハ: . : . : .!
/ /´l| |: . : . : :| ´レ、: ../: /: . : . : . /:.:.: . : . : |
/ /l| |ィ: . : .ハ| ゙/ /: . : . : . :/: . : . : . : :|
/: .:.;| |ハ: . :| ! ;゙./: . : . : . :/: . : . : . : . :l
/: :.:/∧ ! |: .| l:i: . : . : . :/: . : . : . : . : :l
/:.:./ ´ ゙, !:.l |:!: . : . : ./: . : . : . : . :.. ;'
::/ '、\ レ |!: . : . : /:.:.,. --、: . : ../
'、_`¬ |l: . : . :.バ゙ ,r ';. : ./
| ̄ヾ ゝニ ー_‐_'' ´ |: . : :.| 〈:.:. /:.:/
!::: `´ ̄ ̄`ぅ。|: . : :| ノ //
'、 ' :::::: |: . l | _/´ ̄`丶、
\ l: .l: | / ヽ
>>1様!
`ヾ、ー ´ ̄'^ヽ ,.ィ: l;.:', | ヽ ありがとうございました〜
/` ー-‐彳l ´`ヽリ\ヾ、 `、
{ l || ` `lト`ー''´ f:. ヽ
8 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 18:56:31.61 ID:bjtni0aO
よくここで巻き起こる武器論争だけど個人的にはかなりバランス取れてると思います。いやまじで。
攻撃力とPPという縛りが上手く機能してると思う。強い武器はPPがすぐになくなっちゃうしそうでない武器は
PPの持ちがよいという図式はわかりやすい。
遠距離で真価を発揮する武器と近距離が得意な武器の対比も思ったより取れてると思う。ただ燃焼4があ
る分だけライフルや弓がローリスクハイリターンかな。もしなかったら逆にセイバーやダガーのPA込みなら
片手武器(クロス・ハンド・マシンガン他)優勢だよなぁ、きっと。
あとライアやルウをPTに入れてライフル撃ってるだけだとあいつら横でぼっ立ちしやがってふざけてる!!
こんな怠け者をPTに貢献させるには片手銃(クロス・ハンド・マシン他)は最適な気がする。要は敵に近接
しないと奴ら反応しないということなのだろうか?謎な思考ルーチンだぜ・・・
あ、あと結構重要なポイントが。片手銃はどれもステップ移動ができるのでNPCをかなり有効に盾として使
えます。敵の貫通しない飛び道具は全部やつらに喰らってもらえるっす。そのうえこちらの攻撃は貫通す
るので完璧だね。
9 :
sage:2006/11/04(土) 19:25:17.61 ID:EUm/Fxrg
フォルテガンナースレ、1で終了かよ
10 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 19:29:43.96 ID:u0D2w8ra
フォルテクターはええなぁ・・・
11 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 19:30:18.47 ID:EVWFbBeF
1000 :名無しオンライン [sage] :2006/11/04(土) 19:27:35.99 ID:EYlr0cL/
1000なら俺のショットガンにダウンつく
おめ
12 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 19:32:18.90 ID:3GqBTRs1
ショットとクロスの最大の違いは個々の弾丸が範囲攻撃か否かだべ。
ショットがきっちり5ヒットまでなら立場無いかもしれないがな。
13 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 19:33:59.71 ID:EYlr0cL/
>>1乙イン・バーニング
そして俺のショットガンにダウンだぜ!!
ひゃぁっふぉーーーーーーい!
14 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 19:35:20.40 ID:YtYv2j31
ヲーテクスレの
>>611に敬礼
611 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/11/03(金) 13:47:22.68 ID:cGGYr1Ql
倍率
┏━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┯━━┓
┃ │hp │攻撃│命中│防御│回避│法撃│精神│持久│運. . ┃
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨
┃FG....│1.16 │1.16 │1.20 │1.20 │0.90 │0.35 │0.50 │1.20 │1.00 ┃
┃GT....│1.04 │0.94 │1.60 │0.80 │1.20 │0.44 │1.00 │1.20 │1.30 ┃
┃WT ..│1.30 │1.00 │0.80 │1.20 │1.60 │0.94 │1.10 │1.00 │1.00 ┃
┃fF......│1.30 │1.28 │1.00 │1.50 │0.50 │0.25 │0.50 │1.00 │1.00 ┃
┃fG . .│1.15 │1.08 │2.00 │0.80 │1.40 │0.30 │0.50 │1.25 │1.30 ┃
┃fT . _│0.78 │0.60 │0.60 │0.60 │2.00 │1.44 │2.45 │1.00 │1.00 ┃
┃PT . │1.20 │0.80 │1.00 │0.80 │1.00 │0.30 │0.50 │1.00 │1.50 ┃
┗━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┷━━┛
順位
┏━━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┓
┃ │hp│攻│命│防│回│法│精│持│運┃
┠──┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃FG....│4. │2. │3. │2. │6. │4. │4. │2. │4. ┃
┃GT....│6. │5. │2. │4. │4. │3. │3. │2. │2. ┃
┃WT ..│1. │4. │6. │2. │2. │2. │2. │4. │4. ┃
┃fF......│1. │1. │4. │1. │7. │7. │4. │4. │4. ┃
┃fG . .│5. │3. │1. │4. │3. │5. │4. │1. │2. ┃
┃fT . _│7. │7. │7. │7. │1. │1. │1. │4. │4. ┃
┃PT ._│3. │6. │4. │4. │5. │5. │4. │4. │1. ┃
┗━━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┛
連休中のパワーを使い果たした
綺麗に出来てたらいいな
15 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 19:46:07.68 ID:HFI9UN8T
俺はフォルテガンナーメイン(LV6)だけどでもガンテク(LV2)にもたまになる。
転職に約3000メセタかかるけどミッションとかの相性にあわせられるので便利。
こういう遊び方って特殊か?
16 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 19:52:56.18 ID:psejWinF
>>15 俺もスイッチしてるよ。フォルガンLv5とガンテクLv4
フレが集まった時の構成と行く場所次第で役割変わるから楽しいよね。
17 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 20:01:09.62 ID:B/JBu+BS
リドルラの2本くらい出たらスイッチもいいかと思ってるが出やしねぇ
買ってまではやりたくないなぁ
18 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 20:05:29.87 ID:HFI9UN8T
>16
おぉ、同士。
やっぱ、装備が兼用できるのがいいよね。攻撃も射撃メインなので
バレットも無駄にならないし。
>17
おれはキャストなのでセプターすら装備できないぜ!それだけに
糞みたいな杖でも拾うとうれしいよ。
19 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 20:29:09.36 ID:ZdciHiCN
クロスのPA上げ1-11、やってみたけどそれほど辛くないね。
ドラA5週できっちり達成。もっとかかるかと思ってた。
20 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 20:34:07.83 ID:yjsJHFV1
きつくなるのはやっぱり15ぐらいからかな、それでもライフルには及ばんけど
21 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 20:38:03.12 ID:18f794bv
みんなパシリは430?
そろそろパシリ育成しようと思うのだが
ショットガンナーの俺としては440が気になる今日この頃。
銃も作りたいし430を目指すのが無難なんだろうが…
射撃100と射撃80の合成の差っていかがなもんですか?
22 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 20:38:30.36 ID:1LqdCiuz
ライフル18まで育てたけど、ほとんど上がらなくなってきますた・・・・
どこかお勧めのパレット上げミッションないですか?
23 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 20:39:39.30 ID:ZqtdPaD6
>14 運て何?
まさかとは思うがアイテムドロップ率に修正加わるとかそんなクソ仕様じゃないよね・・・
24 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 20:40:05.20 ID:ZdciHiCN
きつくなるのはPP消費が大きくなってからってやね
25 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 20:51:08.34 ID:HFI9UN8T
>22
杜の最初に十字路になってるマップで左にいって、一気に階段を上りきって
敵のパターンを初期化。あとは踊り場から弾撃ってると敵はなぜか発生>
フロア真中まで移動を繰り返すだけになってしまうので一方的に攻撃できる。
または、ストーリーの2章Act2をスキップせずにスタート。
犬みたいなの3匹殺した後、フェンス越しに固い敵を一方的に撃てます。
26 :
25:2006/11/04(土) 21:00:29.72 ID:HFI9UN8T
ちなみに上の方法はPPが不足するのでフォルテガンナー向き。
下の方法は攻撃が高いと敵が死にやすいのでガンテク向き。
27 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:21:24.53 ID:1LqdCiuz
28 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 22:53:52.70 ID:DL7kINv/
グレネードのPA上げ、おまいらはどこでやってますか(´Д`;)?
普通の雑魚相手だとやり辛いなコレは…
29 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 22:55:54.23 ID:LmyZ8MvI
でかい敵をはめてればいいんじゃね?
30 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 23:23:48.46 ID:ewtYdG9X
>>28 砂塵のAct2をスキップせずにやると幸せになれるかもよ?
31 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 23:27:08.08 ID:5imehPpC
アルブ・ハドックの強化品がなかなかいいな。
ショップ見回ってて+3〜5、10を置いてる店にあたったんだが
これだけやたら強化のUPが高いな。
+10でPP867の攻撃221だった。
エビルツインズ越えてるけどさすがに60万はきついな…
黒リボルバー使いになりてええええ
32 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 23:28:33.00 ID:yvWzOI33
ツインハンドガンはもっとPP多くてもいいよなあ
33 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 23:40:33.75 ID:5imehPpC
>>32 たしかにそれは思うな。
どっちかというと消費を下げてほしいが…
取りあえず素材売れてお金できたから黒リボルバーかってくるじぇ!
34 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 23:40:41.57 ID:3aC1qgt4
>>28 周回のついでにドラはグレネードのみで撃破
35 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 23:40:50.31 ID:EYlr0cL/
>>28 モトゥブ 修羅の谷のトゲトゲのみにグレネードまじオススメ
36 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 23:57:21.27 ID:KluuNu72
ヨウメイのハンドガンってさ・・・ fGだと、19も回復するんだねw
PAが36種類までしか覚えられないってのをつい最近知ったのはオレだけだと思うが、
そんなこんなで、すでに4種覚えているハンドを上げてみようかと使ってみたら・・・
Lv1〜Lv10 まで 1発の消費が4だったゼ。 右手装備無しでハンドガン使おうカナ・・・
37 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 00:04:22.41 ID:gu9eCXlW
フォルテガンナーでヨウメイハンドガンだとマジで弾切れないな
ちょっとでも撃たない時間があればみるみる回復していくから、意図的に弾切れにさせない限り切れるってことがなさそう
38 :
28:2006/11/05(日) 00:19:33.43 ID:8YP5QRwM
39 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 00:27:54.88 ID:ywgdRBfb
ドラAでグレ撃ちきったら逝くべし。そしたらドラのHP全回復してるからまた撃ち尽くして〜
のループで俺はPAあげたよ
40 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 00:29:21.99 ID:rMO6bzQq
ハルゴウホウ+10も数がそろってきたし、そろそろブラスター+10から卒業するかと思い、
ショップに並べて、ひと寝入りしたんだわ。
そうしたら、少女が重たそうにライフル抱えて、俯きながら
「……お世話になりました」
って悲しそうに言う夢をみた。
起きたら速攻でログインして、ショップに並べたブラスター+10を取り下げた。
ちょっくらブラスターかついでドラいってくる。
41 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 00:54:59.54 ID:v5HLd7pv
しかしその少女はぼくのぴこ
42 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 02:20:41.78 ID:8if2IdjE
おまえらそろそろ感電LV4について語らないか?
燃焼LV4→大型燃える!スリップTueeeee!
凍結LV4→大型凍る!氷割れNeeeeee!
沈黙LV4→大型黙る?沈黙Nageeee?
感電LV4→???
小さい雑魚に感電LV4つかった覚えがないんだが、
大型に効かない分、狂ったぐらい効果時間が延びてるとかあるのだろうか?
43 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 02:45:21.25 ID:3gO9U+YX
感電4か…聖地Sのオルアカに二回感電入れてやれば、死ぬまでグランツ?しかしてこないって程度
うん、わかりにくいね。
まぁ体感の話だし、調べてないもんで
44 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 02:50:42.12 ID:sbC+OgPn
オルアカ Lv75 (まひ)
グランツ
△体当たり
オルアカ は体当たりをした
45 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 02:51:55.05 ID:4Lk/IVAF
感電Lv4は小型、中型に対しておかしいくらい感電かかりやすい。
アガタSのオルアカとかは感電Lv4を数発撃ちこむだけですぐに痺れてくれる。
あと経験上、大型に沈黙は入ったことはないぜ。
効果時間とかは測ったことないからよくわからない…。
でもLv4だからか実際十分すぎるくらい効果時間長いな。
46 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 02:58:26.62 ID:0e1dMC7T
ドラゴンでバレット上げしようと思って彷徨いまくったけれど安全圏がまったく見つからね・・・
ヒントでもいいからPlz
47 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 03:06:57.97 ID:3gO9U+YX
>>44 体当たりは動き出したら感電入れても、終わるまで判定残るからねぇ
>>46 ディラガン戦の事ならそんなものは無いぞ
雑魚ならBOSS前のラッシュ部屋をよく探すんだ
そしてそこから自分で閃くべし
48 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 03:09:26.10 ID:0e1dMC7T
ディラガン戦にはないのか・・・40分近く探した俺あふぉす('A`)
BOSSラッシュの前で探してみるよTHX
49 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 03:35:41.75 ID:e/ZvFaWe
今日、ようやくfGになれたが
バレットLv4が遠い・・・
上位になってからの飴が無さ過ぎる気がするのは
俺だけか?
50 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 03:49:58.90 ID:X5+QWbrM
PA20→21はライホウ3本くらい持って遺跡Cを7〜8周したら上がった
51 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 04:11:21.09 ID:0yvEsM4K
主観になる武器は放置上げで楽に上がるだろ。
普通に遊んでても地味過ぎて眠くなるが、メギド当たらんし
HU系みたく各属性武器に逐次金を使わずに済むから気楽でいい。
52 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 04:41:36.41 ID:P/qYBb3g
逆に言うとHu系のように金をかけてもたいして強くなれないとい面もあるがな
PAに上げやすさだけなら圧倒的にバレットよりスキルの方が楽だが
一度上げてしまえば武器に依存せずにある程度の能力が保証されるのはバレットの強みだ
53 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 06:32:26.04 ID:p1oHIrNZ
は
54 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 06:45:31.56 ID:5LZ/pG65
クロスボウに目覚めて21になった…が
火バレットにして後悔したorz
よく考えたら近距離用だしスリップより凍結のほうがよかったぜ…
55 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 06:55:51.32 ID:4p6eB6nE
>>54 後悔ついでに氷じゃなくて雷上げることお勧め
弾が複数あたるクロスボウは氷と相性がいいとはいえない
56 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 06:59:39.30 ID:SPLlqR7y
俺は火と土あげてるがどっちも使い勝手がよくてウマーだぞ?
57 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 07:02:08.41 ID:NR6E0bHx
氷は相性いいと思うが、PTだと補助にまわると割り切れば、ばら撒き効果は圧倒的。
58 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 07:05:36.22 ID:RPcTlbJT
大型には燃焼4で入れるし小型・中型には2でも3でも大差無いんだよな
それならツインハンドでもよくね?って感じで
クロスボウでばら撒くならやっぱ氷と雷じゃないかね
3way接射を2セットも入れればほとんど凍るしな
59 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 07:08:27.02 ID:hEGS7146
クロスボウと氷の相性は最高だと思うんだが。
自分が攻撃する分には氷割れないし。
60 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 07:35:18.28 ID:1zvWmUSs
プレイスタイルによりけりだからな
ガンテクターな俺は火と氷のPA21以上にしてる
聖地Sだと燃やすほうが多いかな
61 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 08:28:54.19 ID:TA/74SKi
クロス接射を近距離から常に狙ってると超疲れる。
中距離からテキトーにバラ撒いててもほぼ二発必中のツインハンドは属性持ちに対してはまだまだ便利。
62 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 08:31:46.05 ID:hgYnshrl
今更で申し訳ないけど
状態以上の仕様元に戻った?
かなり効きやすくなってるね
63 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 08:42:44.78 ID:1zvWmUSs
かなり良くなったが元には戻ってないと思う
NPCの使う状態異常の確立が元のヤツかと
64 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 08:51:28.03 ID:hgYnshrl
なるほど。ありがd
65 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 08:55:54.71 ID:wosDMqGE
ソレこそネトゲ運営の策略にまんまとだな。
ほんとに初期はマシンガンでステップでなぎはらうだけで
半数以上かかったもんさ。
66 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 09:03:02.19 ID:/4fB0yQ3
スヴァルタスなんかも氷Lv3でほぼ常時凍ってたしな
67 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 09:20:22.15 ID:qPZ6KN4e
周回屋やってみたいと考えて
ドラCタイムトライアルやったんだけど
10分切れない・・・
ガンナーで10分切るのに何かコツとかある?
68 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 09:29:39.73 ID:3Umtib2d
69 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 09:34:46.88 ID:qPZ6KN4e
>>68 すいませんでした。
バースト(☆8)長銃使用。 Lv52でフォルテガンナーLv4です。
1人だと赤字にはならないけど採算合わなくて
ブラスター+10に変更しようと考えていますが
現状で11分ぐらいにしかなりません。
片手剣や槍のほうがいいのかなぁ。。。
70 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 09:39:41.96 ID:aY8s97n4
3wayクロスボウとかショトガンとかオヌヌメ
71 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 09:42:16.43 ID:CMXyuona
あれでいいよ氷レベ11〜ショットガンだけでいい
それで8分でいけるからさあ〜
72 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 09:44:11.18 ID:W9zt/Qcx
>>69 そんな君にオススメはショットガンだ!!
超低燃費5wayになれば火力申し分なし
たぶんショットガン1本でドラCならクリアできると思う
修羅の谷Cですら雷ショット5wayだけで8分になったからな
73 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 09:45:16.04 ID:qPZ6KN4e
ありがとうございます。
実はショットガンなるものは使ったことがなかったので
これから鍛えてみたいとおもいます。
74 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 09:48:30.71 ID:8q2fSH1y
ショットかクロス棒かどっちか今のうちに上げとくのがイイネ
75 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 09:53:00.06 ID:04wRV1MJ
ツインもオススメよ。
76 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 10:07:53.33 ID:TA/74SKi
ドラCなら氷ショットが鉄板かと。
クロスは燃料代と道中オーバーキル気味なので微妙。
ツインハンドは対ディ・ラガンが微妙。
77 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 10:26:40.75 ID:rRxWiZ6H
すごいことに気がついた!
実は消費が激しいと言われるクロスボウと長持ちと言われるハンドガンはPP満タンから
0まで連続発射した時の時間はほとんどおんなじ!
では何が違うのかというとPP回復量。0から満タンまでハンドは3分、クロスボウは5分。
ここの差がでかかった・・・ヨウメイ、がんばってクロスボウ作ってくれよ!
78 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 10:43:24.22 ID:b5WFRyY5
>>77 使用したハンドガンのメーカーやバレットレベルも書き込まなきゃわからんだろ。
79 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 11:49:11.24 ID:yqbQK/84
ショットガンってターゲットが1つの敵にも複数ヒットするのでしょうか?
80 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 11:53:20.91 ID:qh0sgUA5
接射なら5HITする
81 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 11:55:52.99 ID:vLA3TJbs
その上1つの弾が一箇所に2ヒットするとか
使った事ないけど
82 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 11:58:40.94 ID:yqbQK/84
>>80-81 ありがとうございます
ちなみに☆8ショット買っとけば問題ないでしょうか?
83 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 11:59:18.23 ID:BxWEsMBr
同時にダメージ与えた場合のダメージ表示を変えて欲しいな
今だとダメージ表示が重なってごちゃっとしてるじゃん
1発目ダメージ
2発目ダメージ
3発目ダメージ
みたいにちゃんと表示されればショットガンとか爽快な希ガス
84 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 12:02:02.60 ID:W9zt/Qcx
コンボ数表示とかでたらかなり燃えそうだ
マシンガンとかPP続く限り永遠に・・・
85 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 12:09:15.60 ID:wfR/8qeC
>>81 そうなのか?
例えばラフォイエは最大3匹への範囲攻撃だけど、
範囲内に一匹しかいなかったら1回ヒットするだけで一匹に三回分も当たらない
これの縮小版だから雑魚一匹には弾一発につき1ヒットだと思ってたんだぜ
>>82 次の開放でモトゥブSがくるからショットはあまり高いの買わない方がいいかも
86 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 12:09:33.97 ID:vLA3TJbs
>>82 星5のが個人店で5000メセタで買えてお買い得 って前ここで見たよ
俺は使った事無いから実際どうかは保障できないけど
87 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 12:14:07.37 ID:/09qZe+h
>>81 1発が複数個所へ同時ヒットする、だね。
判定が一箇所の敵は、出た弾の分が最大ヒット数だよ。
88 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 12:15:02.84 ID:Rr2+0ieT
>>82 強さを求めてショットガンを選ぶのは間違い。
よって武器選択はフリーダム
89 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 12:18:55.88 ID:BxWEsMBr
とりあえず安めなの買って使い勝手を調べるといいかもね
ガシャコンガシャコンやるから慣れないとイライラするし
90 :
82:2006/11/05(日) 12:33:58.39 ID:yqbQK/84
沢山のアドバイスありがとうございます
☆8ショットが検索に一件しか掛からないので衝動買いしてしまいましたw
直ぐショットにハマッタので後悔はしていません
91 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 12:39:53.39 ID:vLA3TJbs
>>85 >>87 ウボァ('A`) 一箇所に二ヒットじゃなくて一発が複数箇所にヒットでしたか
つまりボラヴォーラのように2ヶ所判定がある敵には、最大10ヒットで
ディラガンなら…
誤った情報流してスマソorz
92 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 12:47:25.33 ID:Rr2+0ieT
93 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 12:49:12.73 ID:cZ85p8TD
ショットガンの弾は一発が最大2ターゲットにまでヒット
5発発射で1ターゲットに最大5HIT、複数ターゲットの大型に最大10HIT
94 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 12:49:13.21 ID:W9zt/Qcx
ショットガン良いよなぁ
良い所を俺なりにまとめてみたw
・最大5wayでばらまきor接射のダメージ抜群
・多段ヒットするのはショットのみ最大10ヒット
・無駄なポンプアクション(逆に考えるとPSUでリロードしてるのはショットガンのみここにロマンが詰まってるw
・燃費抜群(自分としてはショット1本でブラスタ(10)の2本くらい持ちそうな気がする
早くSショットガンほしいわぁ
95 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 12:51:46.92 ID:BxWEsMBr
なあ、オマイラ様方よ
漏れ今ライフル使ってて、「ツインハンドガンいいなあー」とか思ってるんだけど、
ライフルとツインハンドガン両方とも使う利点ってあるかな?
思いつくのはライフルで状態異常、ツインハンドガンがメイン火力みたいな感じだと思うんだけど・・・
96 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 12:55:41.69 ID:qh0sgUA5
好きなら使え
97 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 12:58:41.93 ID:BxWEsMBr
98 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 13:01:46.53 ID:vLA3TJbs
>>95 HP多い大型にはブラスター+10で、ちっさい敵にはアルブレガ+0使ってる。
ただこれはPTプレイの話で、ソロだとブラスターがメインになっちゃうね 火力的に。
ツインハンドの歩き撃ちや見た目なんかの実用面以外のとこに魅力感じてるなら、使うのもいいんじゃないかな。
ちなみに俺は歩き撃ちが好きだから使ってるよ(・∀・)
99 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 13:07:51.33 ID:BxWEsMBr
>>98 dクス
fGだから両手射撃武器だけでいこうかと思ってて、
ライフル、ショット、レーザー、グレネードは両手だけど、
ツインハンドは双手だからどうしたもんかなーと思ってたんだ
やっぱり歩き撃ちとか見た目とか好きだから使ってみる
最近W2ではじめたんだけど、FGかFTどっちになるかで悩んでる
特化のほうがいいのかナァ・・
ちなみにヒューマンデス
>>100 ここはレンジャー総合スレだ、ここに来てわざわざ聞くなんてもう心の中では決まってるんだろ?
YOUプロトランザーになっちゃいなYO
103 :
100:2006/11/05(日) 15:21:47.84 ID:1aixLJzi
あ、スマンFTじゃなくてGTだったOrz
>>100 最強がいいならHuに池!
そうでないなら自分がカッコイイと思う武器や戦闘スタイルと言ってくれないとなんとも言えん
つまりプロトランザー推奨
プロトはスキルもバレットも30まで楽しめるんだぜ!
レンジャイ系スレなのにプロトの大人気っぷりに嫉妬w
プロトはRA系だろう
ここで一つ新米フォルガンから質問なのですが、
ブドゥギ・ハドックとはブドゥギ・レガにクバラ・ウッド使えばいいんですよね?
wikiの武器一覧を見れば載ってるはずなんだぜ
すっ、すみません;以後気をつけます!(`゜ω゜´)ゝ
やっと、LV60でマガシロボ撃破!
グラブダーシュートとツイングラブダーをLV21にすれば勝てることを信じて
ひたすら上げた甲斐がありました。
ツインハンドガン系を主にして、遠距離時のみライフル系で攻撃するといい感じです。
マシンガン上げてみた
いやこれ無理だろwwwww
マシンガンのバレット上げてる奴すごいなw
てっとりばやく上げたいなら6つ持っていってタタタタタタタタ
戻ってPPチャージしてタタタタタタタタ
マガックを大量生産して(と言っても5個だけど)、
いつも持ち歩いてる漏れが颯爽と通り過ぎますよ。
マシンガンと杖を同時に装備できるのはガンテクターだけ(゚∀゚)!!
>>113 すごいわかりやすいサンクスw
なんかオススメとかあるのかね?マシンガンて
チャージ代金は安い感じしたが(グリースガン)
グリースガンでいいよなぁ?w
何でお礼の後にwを付けるのかが理解できねぇ
きっと嬉しいんだろう
やってきたネトゲの環境次第で「w」の使い方はかなり違うし、そう突っ込む事もあるまいて
悪習として広がっちゃったからもう諦めてる>語尾にw
PSOの頃はそんなに見かけなかったんだけどなあ…
ガンテクター先生の新装備にご期待ください
>>119 冗談抜きで、攻撃力上昇と敵防御力低下のテクが使えるようになったら、
マシンガン/ウォンド装備のガンテクターが最強になったりしないかと不安なんだ…(・ω・`)
その不安はまず間違いなく杞憂だから、安心して良いと思う
マシンガンのPAや武器自体に修正が無い限り、今のマシンガンの地位は不動(´Д`)
嬉しくない不動だw
マシンガンが最強になれるくらい補助テクの性能がよかったら完全にゲームバランスが崩壊するだろうな。
語尾にwつけちゃって気分損ねちゃったらすまない誤る今後気をつける
で本題はここでこー言うのも悪いんだが
本気でマシンガンは俺は使えないと思った。
だからこそなんだが
マ シ ン ガ ン を 極 め て み な い か ?
これをうまく活用する方法などを本気で考えたい。
だがマシンガンはPAあげるほど使いにくくなる
ゆえに極めたマシンガンナーはミドレンジャーになるんだな
バレットLv10で止めれたらよかったのに
>120
フォルテガンナー兼ガンテクだけど、ガンテクの攻撃の低さはあまり気にならない
バレット消費の高さがすごく気になるのでPP消費を抑えるユニットがあれば
ガンテク最強になるかもしれない。
少し話題に乗り遅れたけどツインハンドガンはこれからだと思うよ。
大型相手には今後感染や即死が追加されるであろうライフルで不動だが、
対雑魚用にはツインで決まると思う、FガンのPP効率はS武器装備出来ないデメリットなんて微々たるもの。
元々キャラの攻撃力が重要な武器だしな。
クロスボウに性能食われてる〜って話も少し難しい、全部当てるのは接近が前提だし、Fガンナーが近接出来ても他の銃撃ってる方が強い。
PP消費抑えるユニットって攻撃力-200くらい行くよな。
PA上げには理想のユニットだな(`・ω・´)
でも打撃のは確か、射撃のPP効率が落ちるだけなんだよな…
いや、隣を見てはいけないか
まだ追加されてないから、分からないのでは?
お前らに質問
そろそろAランク銃器を持とうと考えてるのだが何がお勧めかな?
それとも次の配信でくる武器の為に貯めておいたほうが良いのか?
>>131 あ、まだなの?
だったら打撃とそっくり逆のがいいなぁ
>>132 レーザー、グレネード、クロスボウを触ってみたいなら、SHOP巡って安く買えば良いと思う
既存武器のAは、今はグラフィック目当て以外なら手を出さなくて良いと思う
>>133-134 レスd
なんかピンとくるA武器がないから現状は貯金だな
次の追加は上旬とあるがそろそろ「何日に追加です」
と発表してもいいと思うのは俺だけか?
>>135 発表されたところで、前みたいに
バグで無理でした>< やっぱりやめます
ってなるぞ。
配信は良くて16日
ソニチの普通感覚で30日
23日は祝日なのでお休みです☆
氏ね
・新PA実装します>うおおこれtueee>強すぎるのでバグにしました
・新レア武器実装します>(ファミ通見て)恰好eeeee>価値を上げるため死ぬほど出にくくしました
みんなバレットどんな感じよ?
俺
エビルツインズ
エビルツインズ
クッボ・ドゥンガ/ケイコウトウ
バースト
グッレ・ネイダ
レーザーカノン
他予備で同種塁の装備品をいくつか携帯
Ra、FGをエンジョイしてるか?
シッガボマは修羅か鉱山Sで直ドロップしそうな感じだから値崩れ待った方がいいかもな
プラダの方はディマMAPまで出んかもしれんが
わざわざ武器名書くのって自慢に見える
しかしソロでいける気がしないな。
ランクポイントが多ければ人気でるかもしれんが・・・
あのトゲトゲのSとか半端じゃなさそうだな
盾ヴァンダとかもいるからソロでいくにもかなりきつそうだしなぁ・・・
聖地Sなんかもランクポイント最悪だしな
リドルラもあのドロップだし(;´Д`)
ライン工やりすぎてお金300万たまった(ノ∀`)
トゲトゲも嫌だがゴリラが嫌いな俺にとっては禁断の地になりそうだ
>>139 ブラスター+10×6
バースト
レーザーカノン×2
ハルベルト
レーザーはマップによっては使ってる。
バーストは今のところ使わなくても問題ない。
インフェルノバズーカ・パンツァーファースト・ホーリーレイ・ヘブンパニッシャー
こういった銃器はPSUではでないんすか?
バズーカ使いたい・・・
ライン工とかソロ周回出来る人は尊敬するわ('A`)
ろくなレアも出ないのにどうやってモチベ維持してんだ・・・
>>139 もっていく武器は、
長銃A(威力重視、弱点属性バレット)*3
長銃B(威力は二の次、燃焼バレット)*3
長銃C(適当、主にブラスター、基本的に燃焼バレット)*1
散弾銃(対大型など、弱点属性) *1
ボウガン(ザコ感電用、雷バレット)*1
で、バレットの配置は上から、長銃C、長銃B、長銃A、ボウガン、散弾銃、の5箇所
長銃は弾切れしたら予備にとっかえる。
最近はもうこれで固定だなあ。
ブラスター+10数本とハルゴウホウ+5数本、後はショットガン2丁しかもってってないなあ。
150 :
148:2006/11/06(月) 01:18:20.40 ID:cazI54CD
>で、バレットの配置は
×バレット
○パレット
ついでに補足。長銃Bが戦闘中弾切れしたときに、
武器交換のためにメインメニュー開いてテンパることがあるので
何事も無く戦闘継続できるように、長銃Cを長銃Bの真上に配置してる。
>>146 タイムが時給に直接結びつくから、タイムアタックで良いタイムが出ると
時給上がった( ^ω^)となって、次以降の周回へのモチベーションになってるな。
連稿すまん、が、気になった。
>>149 IDから察するに藻前 MoE住人だな。
うを、ID気付かなかった
MoEか…城オンラインには泣かされたなあ。
☆6 アルブ・レガ:PP787 攻撃215(理論値232) 命中130
この理論値って?
ごめん嫌いな人もいると思うが一応報告。王冠ヴァーラでレーザーの
スキル上げしてたら7時間たって6→10にしかなってなかった。
一応雑魚含めて4匹あたるようにしてたんだがこれを素であげてる奴は尊敬するよ。
>>139 ブルザイホウ+10×2(氷、炎)
エビルツインズ(土)
レーザーカノン(氷or雷)
クッポ・ウピンデ(雷)+☆7ダガー
☆5ショット
趣味にそれなりに走ってる
>>139 今は聖地Sばかりなので基本はこんな感じです
クロスボウ(雷)/闇ダガー
ショットガン(氷)
ツインハンドガン(土)
ライフル(土)
ライフル(炎)
ライフル(氷)
予備に
クロスボウとハンドガンをその日の気分でセイバーをセットで。
ツインハンドガン、ライフル3本を持ち歩いてます。
パレットは上から戦闘時の距離順で並べてます。
しかし、どれだけバレット工夫しても、最後は光オンリーになりそうなのが不安だよな・・・
>>152 もれはMoEやったことないからよくわからないがw
城オンラインはぐぐってみる。
>>153 各武器カテゴリの、同ランク同メーカーの武器は、+0と+10との間の攻撃力差と最大PP差が等しいという報告が出てる。
wikiを見ればわかるが、一例を挙げると、
Bランク☆4 サイユウホウ 攻撃力191(+0)→451(+10)
Bランク☆5 ブルザイホウ 攻撃力238(+0)→498(+10)
Bランク☆6 ハルゴウホウ 攻撃力284(+0)→544(+10)
となって確かに攻撃力の伸びが一致してる。同様に
Bランク☆5 アルブ・ビガ 攻撃力158(+0)→201(+10)
Bランク☆6 アルブ・レガ 攻撃力189(+0)→232(+10)
となるはずだが、実際には×232 ○215だった、ってことじゃない?
>>158 むかしむかしログイン画面が城のログインオンラインゲームがあってな
もうすぐRa10になる新参者です。
先人の方々に聞きたいのですが、グレネードの使用感はどんなもんでしょうか?
ボス戦に活躍しそうだなーと思っているのですが、
もしかしてショットPA上げればグレネード要らなかったりします?
ショットガンを引き合いに出すと言う事はディラガンだろうか?
ディラガンなら氷グレは役に立つ
後、BOSS戦で要る要らないというより、大型を転ばせるのに使える
ミミズも同様にはめれる
火力として見るにはやや微妙
こんな感じかな?
グレネードは、聖地カマドウマ2匹をいっぺんに転ばせたり、
杜の狭い部屋に大量に出たロボ数体を散らして戦いやすい状況をつくったり、
モトゥブ砂漠に一気に3匹出ることもあるワニを行動不能にしてフォイエ連続ヒットを避けたり等、
戦略兵器として使ってる。
連打するとPP一気になくなるから起き上がりに合わせて打ったりすると楽しいんだぜ。
そう考えると、21以降の状態異常Lv.3もいいが命中力、PPを重視してPA無しも一つの手段だなと書いていて気づいた。
あ〜、確かに緑グレもありかもなぁ
範囲式ダウン兵器だし
また試してみるぜ
余り行かないがグレネードはグリナビートを封殺できる。
Sで役立ちそうだ。
BUGはどう処理すれば・・・
パーティなら背後から燃焼で行けるけどソロだと回避されまくるんだよな;
>>165 フォルテガンナーなら、ゾディアライドから力押しが行けると思う
Aならブラスター&ゾディアでいけるし、上位の銃&ゾディアならSも大丈夫なんじゃないかな
ガンテクは弓とゾディアで攻める方向性で(´Д`)
クロスボウ検索かけたらクバラ製しか見つからなかったんだが…。
クバラ製能力ひどいけど作ってる人多いのは何かあるのかな?
来たるA強化用? 見た目も正規と違うのか気になるから買いたくなるんだが
☆7クロスボウは根強い人気で即売れ
☆7は合成数増やさないと赤出るから基板バグ使用者以外で売ろうと思う奴が少ない
クバラ製は、クソどもが放置上げに使うから極一部で人気
売れ残りが放置されてるだけだろ
>>166 薬1つでそこまで変わるって思ってなかったから、スルーしてたけど
BUGに当たるようになるなら、150だし買ってもいいなあ
171 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 07:43:00.12 ID:pPhkIoLG
なあ、再びショットの最大HIT数議論再燃させそうでアレなんだが
ディ・ラガンとかに10HIT以上当たる時ってないか?
ほぼ同一ライン上に判定ある時しかこの現象起きないんだが例えば、
頭、首、手足、胴体、手足、これが重なった時ってどうみても10HIT以上当たってると思う
一昨日なんとか12HITまでは数えたんだが…今度はSS撮ってくる。上手く撮れなくてな
てか15HITとかするでしょ
1弾2箇所ヒット制限てのちゃんと検証されて無いしな
174 :
19:2006/11/06(月) 08:29:07.49 ID:PdRPYAaW
火クロスPA21までようやく行った。
15からはレベル1個上げるのにフォトンチャージ2、3個
18からは4、5個使いました。
ドラAボス前放棄だと飽きが来るのでタイプレベル上げも兼ねて聖地B高速オヌヌメ。
…次は雷いくかー。
BUG、俺は土属性の打撃武器つかって通常攻撃でざくざくと。
なぜなら射撃武器よりも命中力が高いから。
紫BUGだけはメギドの範囲魔法が恐ろしいので薬使ってライフル。
FO居るならダメージ稼ぐのは任せて感電狙った方がいいかも。
ドラAでボス前放棄するのは何故なんだぜ?
そこまで行ったなら狩っちゃった方が良い気がするんだが。
そしてバレット晒し。GT60(5)。
ライフル 火24 氷14
長弓 氷24 雷19
ショット 雷11 土6
ツイン 火23 氷21 雷24
レーザー氷8
ハンド 氷11 雷11
カード 火21 氷14 雷22
クロス 火30 氷22 雷25 土30
レスタ10 レジェネ10
どう見ても砂塵工です。
本当にありがとうございました。
氷ライフルあげな('A`)
廃だな。
凄い種類だな
>>175 BUG系は実はけっこう燃えるのでPT戦では
薬で命中上げたあとに燃焼4ばら撒いてる。
Aならけっこう削れるので馬鹿にならんすよ。
俺も負けてないぞ
ライフル火26氷26雷27土27
ツインハンド火21氷21雷21土21
ショットガン氷22雷22
ハンドガン氷21雷21
マシンガン雷9
レーザーカノン氷8
グレネード氷22
打撃は省略する
ライフル火30氷30雷30土30
ツインハンド火21氷30雷30土11
ショットガン氷30雷11
俺はこれだけだな。。。
182 :
19:2006/11/06(月) 10:12:11.37 ID:CS7bfn3E
最初のうちはドラも狩ってた。チャージも出るし。
でも、その内早く上げたいという焦燥感に駆られてカッとなって放棄した。反省はしていない。
ライフル上がったら次はショット上げようと思うんだけど、やっぱドラAがいいのかな。
偉大な先人方のご意見をお伺いしたく。
まぁ雷ライフルがまだレベル4だから、当分先の話だが…('A`)
雷はショットに任せるつー選択もあるんだぜ
>>184 神の声を聞いた気がする… 通路Sのメギド、ショットの感電で封じれますか?
早くLv45まで上げて一緒に来いと言われてるので。今44ですw
封じれるけど、デルジャバンは遠くからライフルで感電させた方がいいぞ。
確かに、接近しないといけないのでリスクもありますしね。
とりあえず雷ショット上げて、21行ったらライフル上げる事にします。
4*nで火をバシバシ撃っても一向に燃える気配がないまま沈むテンゴウグ。
3*3で雷接射してんのに平然と馬蹴りしてくるオルアカ。
ムカツク(´・ω・`)
お前らバレットレベル高すぎだろ・・・w
ソロメインかPTメインかの差じゃないのかね。
ライフルはともかくクロスボウあたりは
PA20でもソロで聖地Bでも一周すれば30分で60%上がるんだぜ?
ダガー使ってスマンかった
クロスボウ火だけ集中してやっと21になって喜んでいる自分はどう見ても標準的なプレイヤーです。
ツインとライフルは全種20前後だけど…
1日2時間くらいしかやる要素の見つからないこのゲーム
クロスボウみたいなバレットでさえその効率ならさすがにつらいんじゃね
俺もLV60になってやることないから毎日1時間砂塵工して残りの23時間は放置バレット上げだし
LVにはキャップつけてるくせにPAのキャップはもう全開にしちゃったからだるいんだよな
さっさとキャップはずせよ糞日
自分が真面目にバレット上げするタイプだからかもしれないが
ptで同業にあからさまなLv一桁台のスキルあげをやられると非常に萎える。
昨日も聖地Sを30分くらいで軽快に回ってたら、飯落ちしたFFと入れ代わりでFGが「よろ」って入ってきてさ。
こいつが糞でさ。テンゴウグに土ライフル撃ってるのよ。
ステ見てみたらちゃんと火ライフル21持ってるの。
そこで漏れも秘かにブチ切れて土ショット上げに走ったらリーダーが「ちょwレンジャー真面目にやってw」って泣き入ったのさ。
そしたらそいつ無言抜け。
もうね。
お前が効率PT入ったのが悪い
>そこで漏れも秘かにブチ切れて土ショット上げに走ったら
この時点でお前も同類じゃねーの
何と言うか、香ばしいヤシが多いな・・・流石と言っておこう。
ここで手持ちの武器のLVをソロで全部21にしてからPTをやろうとしてたらいつのまにかLV60になってた俺が来ましたよ。
ライフル4種上げるだけでLV10以上上がるとは思わなかったんだ・・・Orz
>>179 なるほど。FO,RAオンリーならそれもいいな。
俺はほぼ固定メンツでHUが居ることが多いから、氷を使ったりもする。
凍ってるうちに後ろに回り込んでPA全段入れてくれるとかなりのダメージになる。
凍結Lv.4になったらジャーバも凍らせられたのにはビビった。
燃焼と凍結はLv.4になると大物にかかるようになって活躍の場がグッと広がるが、
沈黙と感電はどうなんだろうか。まだライフルの雷と土は21になってないから試せないわ。
俺もライフル21になるまではソロと考えて上げてたら火、氷、雷21にした時点でLv38になってたな。
土はどうせ使わねーから妥協してそろそろPT参加やってみる。
先輩方に質問。
PTでバレットって何使えば良いんでしょうか?
ドラなら氷だろうとは思うけど、遺跡とか他の星では状態異常重視?
氷だと割れるからHu系に嫌がられそうなんで雷の方が良いような気もするし、
ダメージ出すなら火が良いだろうし何付けていけば良いのか良く判りません。
俺まだW2でPT組んだことないんだよな・・・ソロだけでLV60イッチャッタ
>>199 俺がいる
そして未だにPT組んだこと無いlv60
俺\(^o^)/オワタ
>>201 雑魚には雷か氷、Fo多めなら氷の方が喜ばれるかもしれん
HP多い中型、大型、射撃耐性があるけど燃える奴には炎
ボスは・・・まぁ属性に合わせて
まぁ、なんだPTの構成と行くミッションによって違うから
状況に合わせて適当なの使うんだ
>>201 A以上の大型=燃やす&転ばす
ロボ系=凍らす
メギド系=痺れさす
ミミズ=転ばす
他は弱点ついとけば問題ないんじゃね
>>201 PTの構成次第じゃないか?
例えば、聖地で燃焼使う人が他にいるなら、感電や沈黙ばらまいてるよ、俺は
テクと違って、ライフルでどの状態異常もレベル4使えるのが強みだと思うよ
>>206 あと二人で孤独戦隊の完成だなw
火・氷・雷・土・闇・光でお願いします
おー案外ソロ多いんだな。
ずっとソロばっかだからパトカに
ルウ
パシリ
ライア
しかいない俺に一言
おまえら質問に答えてやれよ・・・
>>201 ぶっちゃけ場所とパーティ状況次第だから一言ではなんともいえない。
汎用的な話をすると
Aランクまでで殲滅力が高いパーティなら炎も雷もいらない。
氷で固めてさっさと殺してもらうのが一番。
凍結LV4はかなり硬いからハンターもガンガン殴れてPT貢献度◎
Sランクなら燃焼LV4撒いておけば間違いなし。
>>210 俺なんかヒューガまでいるから寂しくないんだぜ!
>>205,207,208,211
状況に合わせて使い分けかぁ。氷も4ならHu系が仲間でも大丈夫なのか。
転ばすはグレネードかな? 一応買っとこう。
ありがとう、凄く参考になる。
>>210 まだマシなほうさ。
俺なんかパトカ22枚持ってるのに
一人もログインしてるの見ないんだぜ!
余計に孤独を感じる(´Д⊂ モウダメポ
話題として次のSはどうだろう?
エンドラム&研究所のS
ここで俺達は何をすべきだろうか…
エンドラムロボは杜のように凍結、
ジャーバはツインハンドetc移動射撃で3体引き付けるか、氷レベル4で2体程固める
後は思い付かない…
なんかあるかなぁ
ジャーバって接近して背中取るとぐるぐる回り出すから、
クロスボウできてからは、背後から3wayの氷で殺ってる。200x3とか行くから十分だし。
レンジャー系にとっては、ロボには凍結以外の貢献ができないのが悲しいところ。
研究所…多分ミズラのHPが酷いことになってるので燃やす
ポラヴォーラやジャーバも燃やすか凍らせる
エンドラム…ニュFT様の邪魔になるので行かない
シャーバって燃焼も入るから、複数体出現したら
そのうちの何体か凍結させて、残る1、2体を引き付けつつ燃焼でいけそう。
エンドラムAとかの最後の部屋は大体それでなんとかなってたが…
Sのシャーバがどんなことになってるか気になるぜ。
>>215 全体的にPTなら凍結がいいんじゃないのかね
燃えないロボと炎属性のジャーバは勿論だけど
兵士も動き回るから固めてとどめはFoかHuに任せる
回避高くてウザイミズラとBUGも凍れば必中だし
沈黙Lv4でジャーバにそれなりに沈黙入るなら土も良いかもしれんけど
凍らせてFoがウンコ投げて沈黙したらラッキーぐらいで良いんでないか
まぁ問題はSのミズラとBUGにどれだけ弾が当たるかだな・・・
>>212 俺より一人友達多いジャナイカう、うらやましくなんかないんだからねっ!
>>214 それはそれで俺より厳しいな!!
総プレイ時間が約400時間だ。
馬鹿だな俺・・・
>>216 ロボって感染効かないんだっけ?ウィルストラップとか・・・
222 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 15:22:49.32 ID:2Prm21TY
ドゥンガ3個目でやっと合成成功した・・・・これでクロスボウデビューヨカタヨ・・・・
そこで、クロスボウ使ってる先輩方に質問なんでつが、組み合わせる片手武器何がお勧めでつか?
レンジャーでずっときたんでセイバーとかの知識ないでつ・・・・
>>221 Sのロボ相手は、プロトランザー以外だとダメージが通らない場合が殆ど
その為、状態異常そのものが発生しない
>>222 防御的に行くならセイバー、攻撃的に行くならダガーだな
クロスボウのPAが燃焼ならセイバーPAで足止めが効果的だし、氷雷で敵の動きを止めてダガーで切り刻んでもいい
>>222 異常いれるまでの時間稼ぎしたいならセイバーで打ち上げ。大型は無理。2段技。
馬とか射撃耐性持ちへの威力に期待してるなら高属性ダガー。
小型なら最後に転倒するけど最後までけっこう時間かかって
途中で攻撃ガードするとPA止まるので時間稼ぎにはいまいち。
4段技なので2ヒットする敵になら計8ヒットで高属性ならCでもけっこうな威力。
やはり燃焼と凍結で完結しそうな気配ですか
次にスレが活気付くのはオンマ&ディマSだろうか…
いや、1日で人消えそうだ
>>222 俺はセイバー合わせてるな。
まあただ片手剣が好きなだけなんだが。
通常は暴発時位にしか使わないとして、
PAは打ち上げだから相性いいぞ。
弩弓3HITとか狙うと接近する必要あるから、
打ち上げ決めた後に弩弓3HIT叩き込むとか出来る。
ダガー合わせてる人も多いだろうから好みの問題じゃないか?
適当なセイバー&ダガーとPA買って試してみるといい。
228 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 16:04:56.53 ID:2Prm21TY
参考になりました!
現在ダガーは持ち合わせがないので、とりあえずドロップ品で倉庫に入れておいたパラッシュを装備してみようと思います。
>>223 ダメージさえ通れば感染するのかな。思い出した時にオフで試してみるか・・・
素振り暴発がいやなのであえてボウガン以外は片手空けてる俺は異端なのか…orz
ショットガンが楽だったせいか、クロスボウのバレット上げ妙にツラク感じる・・・・・・
ショットのPA上げはどこがオヌヌメ?
通路BとかAとか
星6ショットガン生産して売ろうと思ってるのだけど
レンジャーの方々には、シッガ・スタムとシッガ・ダムドックどっちが需要ありますか?
強化する気はないので+0での販売となるけど
235 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 16:45:38.06 ID:fRVG4I3g
>>234 ダムドック
いくらで売るのかは知らんが
>>234 ダムドックを全力で量産して、強化で全滅した俺がここにいるんだ
ダムドックはPP回復量が多い上、+10で攻撃力が110を超える恐ろしい銃なんだぜ
俺はもう強化に回す余裕はないが、他にも夢をみて頑張ってる奴が居るかもしれん
>>233 ぶしつけな質問にありがとうございます。
ダムドックのほうが需用が高いと言うのは、PPの関係ですかね?
ダムドッグのほうが人気なんだねthx
たまたま立ち寄った店でやすく基板買えたので、上手いこと成功したら30k辺りで販売する予定です
>>238 PP、威力、チャージ代
どれを取ってもAショットより優秀
命中はフォルテならさして気にならん
問題は+10が前提ってことだな。だからこそ沢山の数が必要になるんだが
具体的な数字でどうなのよ。
☆6 シッガ・ダムドック+10
PP1361 攻撃111 命中82
☆8 シッガ・ブラダ
PP1134 攻撃100 命中122
一発あたりの差は2ダメ?
ブラダ持ってメイガパワーでもよくね?
ショット☆3と☆8の一発のダメージ差が10位だから金があったら上位買っとけば良いんじゃね
>>240 wikiみてみました。なるほど。
+10か・・・
ぶっちゃけ星3ショットを捨てグラで適当に鍛えたやつで十分
実用だけを考えるなら、シッガ・ワッダ+10で充分
夢を求める奴が、ダムドック+10を求めて走り回るのさ(`・ω・´)
>>245 そして苦労して完成させて
( ゚∀゚)
( ゚д゚)
(´・ω・`)
ってなるんだろ。
つかブラダでも基板保護すれば12万で作れるな。
どう?20万で買わない?
ブラダは17〜8万でよく売ってるよ
>>246 俺はダムドックも通常ショット☆1〜8も全部試したんだぜ
その上で「俺はダムドック+10が良い」って結論を出したんだ
シッガ・ビグルと、シッガ・ダムド&鎧のセットは何とも言えない味わいがあったんだぜ
ショットの攻撃力比較
ダムドック+10>ブラダ>ボマ≒ダムドック+9>スタム≒ダムドック+8>アムザ≒ダムドック+7
不等号1つで大体攻撃力10差。
確かに終盤の上がり幅を見てるとダムドックは魅力的なんだが、Hitはほぼアムザと同等。
PPの最大値と回復量は大きいような気もするが、実際には元々燃費のいい武器だし
驚くほどの恩恵は無い感じ。
唸るほど金余ってるのでもない限り、正直ボマとかブラダのが現実的だったりする。
実用だけ考えるならワッダ+10どころか無強化アムザでいいんじゃないか?
10kしないし、このまえなんかNPC売りより安い2kで買えたぞ
俺はダムドックの安心感が好きなんだよヽ(`Д´)ノ
そこまで駄目出ししなくたって良いじゃないか。・゚・(ノД`)・゚・。
ダムドッグはプロトランザー向きなんじゃない?
色もかっこいいしね。ダムドック。
このスレの流れで、
ボマックとダムドックをしばらく勘違いしてて、
みんな金持ちだなーと思ってたのは漏れだけでいい。
何だか悲しいので、ボマック強化破産に向けて蓄財してきます
>>248 そうか…
喪前がそこまで言うなら多分、ショット素人には分からない違いがあるのだろうな。
つか最近聖地にしか行かないからカマトウズに撃っても0〜20とかでつまんねぇ('A`)
もっとこう、柔いけどベラボーなHPと当たり判定持った敵とか出ないかな。
FFが槍で800*9とか出ても中々死なないようなの。
そしたらショット抱えて遊びに行くんだけど。
>>250 コストパフォーマンス的に無強化アムザがトップは間違いなさそう。
さらに上を目指すんならボマで安定だと思われ。
>>251 正直、クバラの+10は金かかるから作っちゃうと認識にバイアスがかかる。
これはレーザーやグレネード(こっちはまだ生きる道があるが)実装当時皆同じような経験してるだろ。
金かけた武器は独特の味わいがあるって意見には痛いほど同意したいんだが、
スマンが情報交換スレでその認識を流布させるのはちょっとどうかと思うんだorz
この点以外は作ったその武器で頑張ってるお前を俺は全面的に応援する。
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
つディラガン+氷ショット
只今氷ショットと氷グレを必死に上げてます。
両方上げ終わってディラガン相手に比較したら、
ようやくグレからPA外すべきかどうか決められるはずだ・・・
アムザの+2が個人的にオススメ。
PPがぴったり1000になるのが見た目的にイイってだけだが。
攻撃力差10ってwikiの計算式があってるなら
火や土PA30で弱点属性でもダメ差が3とか4とかそういうレベル
当たるとは言っても多少のミスは出るんだし
ダムドック+10とブラダの攻撃力差11で命中40はさすがにペイしない気がする
まあ、命中の計算式がわからんから何言っても体感の域をでないけど
ショットガン合成に関しては11月上旬に来るであろうモトゥブSを待つべきじゃないの?
下手すりゃ(というか高確率で)ボマやブラダが直ドロップするだろうし…。
モトゥブという事で、ボウガンのドロップにも多少期待
ダムドックはカッコイイんだぜ?
>>261 やめてよね、ドゥンガ四つ揃えた僕の努力が無駄になるだろ?
でも落ちてもリドルラガミサキ程度の率なら多少許せるかも。
ウピンデックが最終的に攻撃力倍になります、とかはマジ破産街道一直線だから止めて欲しい。
ドロップ基板ドロップなら皆幸せ。
ね。基板にしましょう。
☆8はNPCで165k販売になる可能性が。
新Sミッションで基板ドロップあるとしたら☆9になりそうじゃね。
真面目に考えるとショットガンは強化の上がり幅が少ないので+10にしても殆ど意味が無い。
そもそも簡単なステージを消費無しで突っ切るのが一番ショットの恩恵を得る使い方なんで
+10ダムドックやブラダなんてイラネ。Bランクのショットガン無強化でもお釣りが来る。
とは言うもののダムドック+10近接撃ちの最大ダメージには浪漫があるんで俺も憧れるが。
黒いフォルムは一緒で攻撃力差が11な☆8シッガ・ブラダも、
ダムドック+10よりお手軽でおぬぬめだぜ。
もれは170kで一本買った後、信頼できる相棒として常に持ち歩いてる。
268 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 20:58:54.87 ID:in+r800H
ドゥンガどころかウビンデさえモノメイトだよこのやろー
165kでもいいから店売り早くきぼんぬ・・・・・
ショットガンナーなら+1のダメージ増に浪漫を求めるべきなのぜ?
ダムドック+10には夢が詰まってるのぜ
強化で発射弾数増えるとかだったら破産してでも+10狙うんだがな
ダメージが増えても重なって表示されていて、実際どれだけ与えたか分からない罠
バイパー実装されるのいつだべ。来年か?
マシンガン片手じゃなくて両手持ちが出れば使いたいなぁ。
ミニガンの携帯版みたいな感じで。
と思ったがあれはツインマガシガンだったな
・・・ショットガンの亜種として出るかもなあ
マシンガンは見た目だけでも多少弾道がバラけるようにしてもらえんかな・・・
弾ももうちょいちっちゃくして・・・・
両手持ちでもPSOのマシンガンは糞だと思うが
>>274 ステップ無しでもいいから、
マシンガンと燃費は同じでダメージ効率2倍とかだったら使ってみたいな。
激しく趣味武器になりそうだが。w
まあそもそも昔(PSO)ではステップ撃ちなんて無かったけどね…。
レーザーは強化できるようになったら化けると思う、と言うかそれ以外希望がないと思うんだけど
どうなんだろ。☆7のレーザーカノンが+0→+1で攻撃力が50くらい上がれば・・・
デガーナ・カノンはやばいと思うぜ?
たしかクバラなのに素で攻撃力560くらいにPPは1600くらいあったもんな
やばそうだわ。
リスクたかすぎだけどなーw
デガーナ・カノン+10とか出来ちゃったら引退しにくくなるな
レア過ぎて譲る気にも売る気にもならんだろうし
どうみても現状のドロップ率
合成確率みると不可能な気がする。
デガーナカノンってそんなに強いのか・・・
確かにレーザーの強化伸び率は気になるところだ
引退する前にと壊す気で叩くと意外と成功してしまう不思議
デガーナ・カノンは材料はともかく基板がSでしか出ないんだっけ。
Aクラスは強化の基本成功率がBより下がるだろうし数用意できないし
出来たら奇跡か。+10なら攻撃力1500越えも有り得なく無さそうだけど。
>>286 なんじゃこりゃ!?自分の頭が吹っ飛びかねんぞ。
β組としては懐かしい漫画だww
AAもつくられてたよな。
>>288 材料も結構きついぞ
ルビナードが店売り販売したとしておそらく3万x15個人ショップで安く入手できればいいがアホみたいな値段多いからな
材料のデガーナ・カノンもCランクででるがかなりドロップ悪いからなぁ
根性があればこれはなんとかなるか
でもまぁ基盤だけはどうしようもないな・・・・
なぁ、ライフルで視点切り替えると、照準でるよな・・・?
構え方かわってないのに、一体どこからスコープでてるんだ?
ガンカメラから映像を網膜投影
キャストの場合はまぁ
>>293みたいな事をやってると脳内補完出来るけど
他種族はどうなんだろうな。
まぁフォトンがあれば何でも出来るんだよ多分。
>>295 網膜投影ってのは現代でも可能な技術。キャストでなくてもできる。
そのための装置が必要ジャン
劣等種どもがそんな装備つけてるようすはないぜ?
ガンについたカメラで見るのか、えらい酔いそうだな
すまん、自己解決した
ホールドアップオンラインなところを見ると、
単に新しいモーションつくるのが面倒だったんだろう
なので、構えが変わってないように見えるが、変わってるんだな、きっと
>>297 カメラ側から直接虹彩通して網膜に照星を投射しちゃうんだよ。
グラール太陽系の技術ならきちんと虹彩位置が計算されてるんだよ。角度とか。
>>298 でもゲーム中の映像だと、ガンじゃなく自分の頭の視点なんだよね。弾の機動とか見ると。
主観視点でライフルとかの先っちょでも表示されたら良かったのに
そのまま移動も出来れば
ナンチャッテFPSの完成
少しお金に余裕が出来たのでグッレ・ネイダ買おうと思って検索したら、一件も引っかからなくて吹いた。
ちょっと間違ってグッレ・ネイダックを買えば無問題
アサシン使ってみたさに購入してしまったニワカRAだが
これを売却して、手持ちのメセタとあわせてブラスター+10を2本購入したほうが
幸せになれるだろうか?
種族やLv帯によりけり
キャストである、もしくは低Lv帯であるならブラスターの方が幸せ
Lv60のキャストでブラスターだらけな人も、あまり珍しくない程に優秀です
むしろ高LVキャスト・レンジャーは素の命中が頭抜けて高いから
ハルゴウホウだろうがブラスターだろうが命中はたいして変わらない罠
そしてチャージ代は雲泥の差
正直Aグラ実装されるまでブラ10で十分
トンクス
[゚д゚]の命中率を信じてブラスターに買い換えてみる
Aグラ実装されたとしても1本15万以上する事を考えると気軽にドゴーンも出来ん
バスターが+4で攻撃力600↑とかにでもならん限りブラスターで良さそうだ
まあバスターが攻撃力600↑になることはないわけだが
ごめん、バースト・・・・・・
攻撃力600↑のバスターをもっているチーターがいると聞いて飛んできました。
ようやくライフル3種30きたわあ(;つД`)
土も26になってるけど正直30にするべきなのか迷うww
すげぇなぁ・・
俺はバーニングをLV21にする前に挫折しそうだ
ツインとライフルしか使ってないなぁ、最近
正直ライフルでダメージ稼ぐのはきついかもしれんなぁ
状態異常が強いからそれだけで高ランクミッションやっていけるが。
ソロメインな俺は最近ショットガンしかつかってないや。
クロスボウは強いけどチャージ代ばかにならんよね?
ショップ巡りをしていると武器の需要があからさまに値段に出ていて面白い。
銃ならライフルは強気の値段。クロスボウはどこも売り切れ。
逆にマシンガンは投売り。レーザーも☆の割には安め。
ハルゴウホウはPPの持ちが良いのと、
+7以上でブラスター+10と並ぶかそれ以上の威力なのが魅力なんだぜ。
威力はほんの少し変わる位だが、PPの持ちで恩恵が強い。
だがブラスター+10でも十分というのは自分も思う。
ただ同じハルゴウでも、メイガ/ナイトからステラ/ヒットSに付け替えた途端に
0ダメが目立つようになったから、命中もある程度考慮に入れても良し。
ブラスターからハルゴウにしても命中率変わった気がしない
319 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 08:32:23.45 ID:atNe1xEG
Cクラスミッションだとあんま変わらんと思う
320 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 08:35:53.20 ID:TSz7BfzB
Sでもブラスターとハルゴウで命中に差がないし
ブラスターじゃ0連発ってそれそいつがヘボ過ぎるだけ
素で命中が400前後あるのにたかが100程度の命中でそんな変わらんよ
321 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 08:40:38.77 ID:TSz7BfzB
ステラ/パワーS付けても全然0出ない品
それに正面から狙ってたらどんなに命中があっても命中率100%にならんだろ
ヒュマ男ガンテクだとブラスターはさすがに厳しい。
ハルゴウだと良い感じ。
そしてパレット晒し。FG60(7)
クッボウピンデ炎24 サバイバー土
ガトリング(5)氷26 サバイバー氷
エビルツインズ氷25
ブラスタ(10)氷26
ブラスタ(10)土18
グッレネイダ氷26
ドラ周回大好きっす!
エビル3本
ブルザイ10 3本
ツインとライフル全部30。
後はライジングストライクが3くらい。
他使う気しね
フォルガンだけどツインの為にガンカタになろうか悩み中
いやガンテク
漏れキャス男フォルテガンナー。
そろそろブラスター+10から卒業したいんだが、
次は一気にバーストに行くべきか、ヴァルズアイ+10あたりを買うべきか……。
値段的には同じぐらいなんだよな。
燃費を考えるとヴァルズアイ?
バーストは次回バージョンアップでカスになりそうな気もするし。
もまいらの意見を聞かせてくれまいか。
ヴァルズ買う意味はほとんど無い
せめてブルザイ
次回パッチでカスにはならんだろう
パッチ一つですべて変わるんだしなぁ
Aグラ販売されれば強化もできるし
へたしたらチャージ代が大幅ダウンくるかもしれん。
どうみてもブラスターマンセーな状況にソニチが満足しているとは思えない。
一番やってほしくないのが敵回避力の上昇だな。
チャージ代見直しか敵回避力見直しがこない限りブラスターはずっと使えるだろう。
ちょっとみなに聞きたいんですが、聖地Sボス前まではライフルで仕事出来るんだがボス戦になるとあんまり仕事できないです
他のガンナーさんたちは何使って戦ってますか?
ふと思ったのだがチャージ代ってなんでA武器B武器C武器で違うんだ?
ガソリンを高級車に入れるか現チャリにいれるかの違いで普通単価はおんなじだろう・・・常識的に考えて・・・
ひょっとしたらC武器はレギュラーA武器にはプレミアフォトンとかチャージしてるのか!?
改造したらチャージ料金も上がるようにすればレイハ+10辺りも殺せてウマーだな。
つか最近、テンテン燃やすのに火ライフル30でチンタラとぺちぺち撃ってるより
火クロス30を接射した方が早いと気付いた。
燃焼LV3でも判定が三回あるからかなりよく燃える。
もうカマトウズすら燃える。
燃焼ダメも大差ない、というよりドゥンガならGTでも140*3行くので余裕でライフル上回れるし。
右手空いてるからライジングで転ばせれば一人で一匹丸々引き受けてられるし。
ライフルだとハマリ(中々火が着かない時)が結構長いがクロスだと短く感じる。
今んとこだとクロス20発以上ハマった経験はねーな。
ライフルは稀に一回燃やした後の再着火の弾ダメで狩れちまう時があるが。
>>327 >一番やってほしくないのが敵回避力の上昇だな。
こんなこと書くと本当にやりそうだからやめてくだちい><
まぁこれをやったらガンナーだけの問題じゃないから無理だとは思うが。
333 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 10:34:13.82 ID:atNe1xEG
ブラスターマンセーというか、マンセーしてるのは大量生産して売りさばいてる香具師だと思ってるwww
下手すると5000以下でできるからなー
>>330 まぁ、1vs1の状況で倒す倒さないの話だと、PT戦ならクロスもありだと思うんだが
クロス使ってない漏れにはわからんので教えてくれ。
クロスをメインでバンバン使っててPPの持ちってどうなの?
聖地Sでカマ2体相手にしたくらいで空っぽになっちまうぜーとかいう話だと
ちょっときついと思うんだ。そこまでひどくはないのかな…
>>328 凍結
FOの気絶へのソルアト
ヘーゲルかラファールでのDEBUFF
人型になら闇槍
>>329 単純に高ランクほど高密度で大容量なんじゃないだろうか
>>328 氷レベル4で片方預かって凍らせてる
基本的には犬の方なんだろうけど、身内ではスヴァルタス預かってる
犬なら奥の壁3辺を背負って、頭に撃ちながら引き付ける。
壁を背負うのは、向こうのメンバーへのタックル防止
スヴァルタスの場合は正面射撃でシールド張らせて、背後からフォースに安全にディーガしてもらう
なるほどお二人の戦い方参考にさせてもらいます
ありがとうございました!
凍結で凍るとは…
昨日グッレ・ネイダの基盤を買って、さあ作ろう!と思ったら成功率36%…orz
つわけでパシリの射撃を上げようと思ってますが、レベル1で1%くらい増えますかね?
>>334 クロスボウのPPもちねぇ
うまく説明できんが聖地Bで敵問わず常時クロスなら1エリア3〜4本くらい
でもせっかくクロスボウなんだからカマドウマなんざ
闇3,40くらいのスティンガーでも買って火だけつけたら斬ってたほうが早い
>>338 5で1%
>>334 消費12でタンク756回復12。
騙し騙しショットみたいな感じで撃っても1ブロックに一本なくなる。
常時速射なら二本要るかも。
経費は空にしても150メセタくらいだからそんなキツくはない。
つかアギータにはツインとか、オルアカには主観ライフルとか長弓とか使い分けてるよ。
漏れだって常にクロス撃ってる訳じゃない。
小物には勿体なくて使えない。
火力と異常が欲しい時には相手が小物でも問答無用で撃ち尽くすけど。
テンテン処理はガンナーの魅せ場だろ。
華々しくやらなきゃな。
>>339 アリガトトル。甘かったかw
40%超えたら突っ込んでみます。
>>339 合成確率の上昇はレベル/3.5で合うと思うんだが
>>342 ランクによって違うんだぞ。ついでに10ごとに1%ボーナスがあるとか
>>339-340 なるほど常時ばら撒き用途にはちとツラめだけど、ここぞって時に
持ち出すのが楽しそうだね。
迷ってたんだけど、お試し価格な出物もなかなか見つからなかったんで
頑張って自作してみるよ。
クロスにお試しなんて無い。21まで上げなきゃいけないんだからな!
まあたしかにただの劣化ハンドガンだからな。
PTだとどうしても寄生感が否めない。複数なきゃ補給行かないといけないし。
なんだかんだ言ってやっぱりバレットは21〜だなぁ
そう考えると低レベルでもクセがなく使えるツインハンドは優秀だな。レベル上がるごとに属性と攻撃倍率アップだし。
11↑でも使えないことは無いけどね、やっぱり21↑とは雲泥の差
しかし、11からのPA上げは2本当てないと上昇半分になってるんだなぁ、メンドクサ
Lv14箱男レンジャイなんだが、ショットを重点的にあげたい
今は☆3ショット二本使ってるんだけど、これメインにして乱入するとションボリされるだろうか?
☆5ショットくらいはそろえておくべきだろうか
「好きな武器使うのが正しい」とは了解してんだけど、やっぱりPTのメンツには気持ちよく遊んでもらいたいんだ
Lv14で☆3なら分相応でいいと思うけど
>>349 ショット自体は☆3ので一向に構わない
ミスが目立つならドロップするから安い☆5をマイショップから買えばいいし
レベル14なら☆3ので全然構わない。俺は60だが、ショット使う時は☆3ほぼ無改造だし
ショットはランク上げても、改造しても差が小さいから☆3無強化で事足りる
バレットは氷と雷から上げると良いと思う
長くなったけど、こんな感じかな?
LV14なら問題無いんじゃね?
むしろ敵即死させないように気をつけるころのような
なんかこいつ手付けしかしねぇのかよ
と思われないように
随時零距離ショットかましておけば
いいんじゃね?
まあどっちにしろ重点上げはソロが基本だと思うぞ
>>353 十分ではあるが☆4でも買ったらどうだ?
PCショップで2000もしないで買えるぞ
うん。
マジメにやるつもりはあるんだぜ、って意思表示は必要だよな……
Bだとチャージ代上がるからレベル14だと辛くない?ショットは燃費いいけどさ
とりあえず氷を11にして、背後から接射して回って氷柱を量産すれば十分に仕事してる
雷は接射せずにバラ撒きでオーケー
358 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 12:48:37.14 ID:sbH/8hrl
聖地Sで階段の上から狙撃してたら怒られた漏れが通りますね
話は変わるけど、フラグPAが光・闇バレットだったらどうする?
それはそれで喜ぶ
実装されないとか実装されても駄目性能とかより遥かにマシ
>>358 闇・光はPAFな上に、PAF数十個でランダムでPAと交換とかじゃないかと読んでる。
PAFの説明文見てると好きなの選べるとは思えないな。
361 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 12:56:21.63 ID:sbH/8hrl
>>359 それはたしかに
>>360 複数個で交換ってのはまずありそうだよね、砂塵2のライン工が無くてもポロポロ取れるし
もしくはPSOのEP2に出てきたおっさんとの飴交換みたいになるとかかな
別にPAFと交換でもいいんでね?
LV60超えたらバグ利用なしでも仮面act2で3分/1個のペースで取れるんだから
フラグ交換は構わんけど、クソ性能と言う言葉から、混乱と感染はライフルでもレベル2まで、とかやるんじゃないかと不安になった
つーかバレットは実用レベルまで上げるのに時間かかるからさっさと出せよ、と
とりあえず、アップデートが16日以降になる覚悟だけは必要だと思うんだ
公式が更新される気配が微塵も無い
光・闇がフラグPAだとすると、バレットはやっぱり武器一種につき六種って事になるよね
漏れとしては光・闇が普通に店売りで、フラグPAは何か特殊なバレットだったらうれしかったんだけど・・・
やっぱりそれは無いのかな
解析で特殊2種あったし、各8種じゃない?
追加されるという協力ミッションをSクリアでPA取得もあると睨んでる
光・闇 + 特殊バレット
これらが全部PAFって可能性も十分あるんじゃないか?
シッガ・アムザって、個人ショップの相場いくらぐらいですか?
W2ですが。12000くらい?
>>369 相場スレは別にあるんだぜ?
アムザはガンガンドロップするし、5〜8kくらいじゃないか?
いや、実際検索したわけじゃないけどな。
W1だと5000とかで投売りされてるぞ
>>370 アッリ・ガット。
相場スレで聞くべきでしたね。すみませぬ。
おもったけど、砂塵act2でPAF量産されちまったから対策として
闇・光をPAFにして、奥義バレットはPAFVer.2とか用意してこないだろうな・・・
PAFVer.2は協力ミッションじゃないと取れません^^
とか
>>369 W2、昨日3000で買った。
初めてショットガン買ったんだがかなり安かったようだ・・・
>>373 いっそそれでもいいけどなぁ
砂塵ライン工で量産されたからって交換比率を上げたり、
ランダムだとして奥義出現率下げられたりしたら、
またひたすらライン工になるし。
そのあおりを食うのは一般プレイヤーになるしな。
光おr闇バレット
既存バレットLv30+PAF○個と交換とかだったら、、、
フラグメントバグを認識してるのかも怪しい気がする。
報告自体は誰かがしてると思うけど未だ直って無いんでしょ。
A武器郡の値段でもそうだったけど
そう安々と新PAを手に取らせるクソニチではあるめぃよ
一般プレイヤーには厳しいよな
>>378 もしくは、ユニットなんかと一緒で
「フォルテガンナーLv.○○以上じゃないと習得できませ〜〜ん」
とか言い出すかもな
一般プレイヤーに合わせてPAF10個で好きなPAと交換、併せてPAF売値1メメタに変更
ぐらいやってくれたらバグ使用者乙でみんな幸せなんだが
そんな希望を全く持てないのが奴ら
なあに、PAFが量産されたのなら
合成アイテムとして使わせれば良いんだよ
PAディスク基板はNPC売りで10万
合成確立は表示上は50%だが実際は3%くらい
これでどんどんお金とPAFを回収できるお
>>381 そんな方法とられたら、バグ利用者以外でどうしろっちゅーねんって事さ。
つまり
>>380が一番幸せ。
現状高レベルの稼ぎ場所であるプラントや聖地で無ければならない筈の光と闇が開放されていないってのが何とも。
プラントはともかく、何故聖地をこんなに早く開放したのかが不思議でならない。
でも合成にしろ強化にしろ一般プレイヤーに合わせたものとは到底言えないしなぁ。
PAフラグ10個でランダムにPAと交換
でも実は新PA未実装
一週間ほどして砂塵工修正のついでにこっそり追加
何を今更って感じだな。
砂塵工は異常すぎるが普通にストーリーミッションで簡単にPAFは集められるだろ。
今時集めてる奴なんているのかぁ?
1時間砂塵工やったとして4万はいくからな。
10日で40万だ。
すでにメセタフィーバーで一部の奴は相当金たまってんだろ。
何が言いたいかってことは特殊バレットはともかく光、闇バレはオフでは普通にうってるのをいつまでひっぱってるんだよソニチってことだ。
それに正式サービス開始して1ヶ月以上すぎてんだよ。
あほか
387 :
100:2006/11/07(火) 14:27:18.28 ID:e2Q7OIA3
なぁブルザイ+10っていくらぐらいだ・・?
>>386 レベル60行ってる奴ってどれくらいいるんだろうな。
ストーリーミッションの場合レベル60からPAFが手にはいるけど。
ソニチが60行ってるプレイヤーの数を把握しててそれがあんまり多くないならまだ使い道を
解放しなくてもいいだろうとか思ってたりして
>>388 さぁどうだろうW2での話しだが平日で毎日夜のみログインしてる奴を見ると普通に60行ってるのが多いな。
すでにセカンドも50超えてるのいるし。
W1のほうが廃人は多いと思うから結構キャップいってる奴は多いと思うが。
かきん始まって消えた奴も多そうだな。
それかパッチまでかきん見送ってるかもな。
ちょっと質問させてください
さっきプラントSでバレットマスター拾ったんですが
これどんな材料でできるもんなんでしょうか
イムフォトン
チコタイト
ケレセリン
パルエボン?
って感じでしょうか
合成にお金かかるようなら基板売りしようかなと思って
wikiにのってる
>>392 ありがとうございます。
すいません書く前に調べておけばよかったです
これなら作れそうですね
しつれいしましたー
>>390 大丈夫か?ゲームと現実の区別ついてるか?
とでも言って欲しいんだろうか。
そこまで深く考えるなよ(笑)
課金したらグレネイダーを目指そうかしら。
>>396 杜Sで階段上からグレネード撃ってる人はとても楽しそうだぜ?
俺は最重量火器がショットガンの軽火器ガンナー
最近は短銃or弩弓+セイバーがメインだからファイガンにでも間違われていそうだ
長銃すらたまにしか使わんしな
最近気づいたんだけど、片手射撃+片手打撃時装備時だと旋回移動出来るのな
旋回を交えつつセイバー打ち上げやら、
短銃連射やらしていると脳汁でまくりだぜ!
よくここでショットガンの話題出るけど、弱くね?
密着して撃っても、時間あたりのダメージはライフルに及ばないっしょ。
しかも音ヘボいし、撃ってて全然おもしろくねぇ。
まぁこれは銃系全般に言えることだが。
密着して撃ったときのダメージが
ショットガン>ライフル
になって、カマトウズやスバルタス系ぐらいまでダウンするようになればなぁ。
>>398 判定ヶ所の複数ある敵相手なら、時間あたりのダメージは圧倒的
接射ではなく、少しだけ距離を置いて撃てば1回あたり10Hitまでいける
SEEDヴァンス、ディラガンあたりが一番判り易いな
フォルテガンナーとガンテクターでは消費PPや回復量で違い、どの程度の物なのだろうか
ライフル上げがんばっているんだけれど、フォルテガンナーのほうが燃費がいいのかな?
ショットはキャラ自身の攻撃力に左右されるしなあ。
ちなみに
>>399の言うとおり、多段ヒットが真の強み。
複数判定の無い1体相手に使うのはやはりライフルが基本だと思う。
あとショットは強化しなくてもライフルの攻撃力と同等かそれ以上
っていうことも忘れてはならない。
>>398 喪前には向いてないんだよ、ショットは
漏れはショット4種5ウェーイまで上がってるし、十分強いと思っているし現状で満足してるな
ガンナー自体が趣味職なんだし、無理して使い続けることもあるまい
>>400 ライフル上げで燃費が気になるなら無難にライホウ使うのが良いよ
燃焼さえ入ればSソロでもライホウで余裕だという
大型相手にライフルで燃焼させた後ショットに切り替えれば使えるのかな。
砂塵用に使うなら、土クロスと土ショットどちらがオヌヌメ?
砂塵はクロスの方が確実
ショットでもいけるが、それなりに慣れが要る
ショットだと、特務兵の動きに左右されやすいのも面倒
レベル60
PA21以上
でライフルダメージの2倍以上楽にでるぞ。
へたしたら3倍近くいく。もちろん5発でネ
>>407 「1発あたりのダメージ」
「単位時間あたりのダメージ」
これらを曖昧にすると、スレに不要な混乱を生んでしまうと思うんだ
スレみててショットに興味が沸いた
使ってみようと思うがなんか気をつけろってところある?
PAフラグメントは、使用するPA実装時に
キャラ間での移動不可にしてくると思うな。
ひとりあたり99x2までしか使用出来ないのであれば、
大した問題じゃないでしょう。
>>400 FrGとGTだと、PP回復量は同じで、
PP消費量がFrGだけ25%少なくなっているはず。
実際に両方やってみると、
数値以上の差を感じる(命中と攻撃力も違うからね)。
まあ一番の問題は限定条件つけないとライフルに勝てる武器が無いことだよな
こういう時はライフル、こういう時はショット、こういう時は・・・ってのが理想なんだが
そしてこれを修正するといってライフルを単純に下方修正するのがソニチクヲリティ
平常時はライフル、
遺跡みたいな密集集団にはレーザー
転倒欲しいときにはグレネード
動き回りながら戦いたいときはツインハンドorハンドガン+セイバー
低レベル周回とか接射で大ダメージか異常ばら撒きが欲しいときはショット
俺は住み分けできてるなぁ。
ショットガン、上がり易いって聞いていたが、思ったほどでもなかった。
ミズラに接射4HITではなく、もっと多数にバカスカ当たる場所を探すべきか・・・
バレットはどれも15あたりから鬱陶しいなぁ。
>>413 ショットのPA上げは、通路BかA
撃ち方次第で、発射弾数以上のHIT数を稼げる事に気が付くはずだ
まぁ単純に敵数多いし無駄に硬いし、やりやすい場所だと思うよ
現状ライフルとショットしかメインに耐えうる武器がないからな・・・
クロス21まで上げてみたけどやはり攻撃力ではショットを越えるものじゃなかった
ストーリーのような時限ミッションでもない限り微妙すぐる
レーザーとマシンガンは完全に死んでるし、グレネ転倒は他にチャッカマンがいる
PT限定で遊びに使うだけ
よくわからんがこれ本当に実際遊んでみて取ったバランスなんだろうか
ショットは4発でも十分実用域なので、
あまりPAあげ意識せずに普通に使ってるほうがいいかも。
んで、そのうち5発出るようになってる、と。
>>413 ドラAで横っ腹に当てまくって気が済んだら死んでやり直しって手もあるよ
飛ぶとウザいけどね
というか倒す気無いから尻尾でいいのか
>>410 でもきっとソニチの事だ。
完成品に移動制限かけ忘れるんだぜ。
「ショットガン。」
「No。十発当てねばならない豆鉄砲に主力は勤まらない。ツインハンド。」
「No。異常レベルが低すぎる。クロスボウ。」
「No。燃費が終わっている。常時撃てねば主力には成り得ない。マシンガン。」
「No。ネタ武器に用は無い。ロングボウ。」
「No。連射が効かない上に装備制限が厳し過ぎる。」
遠距離から狙えて火力もあって連射も効いて異常も狙える…
そんな無力難題を満たす武器が過去に一つだけありましたな。
確か名はスp(ry
>>398 まだ知らないようだね…そこを抜けた先にある快感を!
単位時間のダメージなら、クロスボウの方が強いよ。
発射速度を考えて、fG7で1発240↑は行くから、計750位行く。
状態異常にしても、ショットの上の性能だし。
ショットは手付け用と、燃費がいい位じゃない?
あー最強厨が噛みつきそうな書き方して悪かった
そんなくだらん議論するつもりはないんだ
>>422 いや俺はどっちも使えるから、単純に性能述べただけだよ。
>>419 来るぞ・・・来るぞ・・・ハハハ、すべてがブチ壊しだ。
ロケットランチャーとか面白武器があったら使う人はいるのかね。
誰もm6R0VUd4にレスしていない件について
勘違いでした
スイマセン
弱い弱い言われたRAも、ようやくダメージ効率の云々を言えるようになってきたんだ。
というか攻撃力の話題を持ち出す時点で、ダメージ効率の話題が出てくるのは必然じゃまいか。
>>425 PSUだと性能良くない限り野良じゃ使い辛いよなぁ・・・
何でこんな仕様にしたんだか
ショットは1発1発が複数ヒットすることが強みだねぇ
複数の当たり判定が密集してる大型にはかなり有効だし
と言うか、ギスギスせずに仲良くいこうぜ
>>425 ていうかグレネードがロケットランチャー的なブツだと思ってたんだぜ
蓋開けてみたら、ある意味正しすぎるグレネードランチャーだったわけだが・・・
敵の足が速いAやSではクロスボウの移動可能は有り難いな〜、まぁぶるじょわ武器なんだが
それよりマシンガンとレーザーに対する擁護が無いのが寂しいぜ、ベイベベイベ。
>>432 両手武器スキーだから、作成したレーザー二本持ってフレと杜Sに行ったんだ…
5発撃ったが、気が付いたらブラスターで氷撒いてたぜ…
あれ使いこなすヤツは本気で尊敬する
モトゥブのトゲトゲ君が実は部位が3箇所あって
ショットだと結構なスピードで倒せてしまうけど、クロスボウだと更に早いんだろうか?
>>421 レベル60になってネタ武器だと思ってショットガンを使ってみた。
とりあえず☆6シッガ・スタムチョイス
修羅の谷Cにいってみた。
ショットガン1本でクリア可能だった。
1周で1レベルPAが上がり10までは10周で上がった、それ以降は2周で1レベルくらいのペースで上がっていった。
気が付けば俺は氷21になり一撃ヴァンダに200以上でるようになった。
5発当たれば1000だ!
クロスボウも強いのは認める。
だがショットガンは燃費のよさ以外にもコストパフォーマンスや成長性もみても決して弱くはないと思う。
本体の攻撃力がものいう武器なのはシッテイル。
いつかレベルがMaxまで解放されたらどうなるのだろうか。
俺はショットガンをいつのまにかライフルより好きになってしまった。
>>432 擁護したい
したいんだが…
が、頑張れ(`・ω・´)
レーザーは溜め撃ちでダメージ*3とかなったら面白いと思うんだぜ
今更ながら砂塵Act2に感動
洞窟を駆け抜けろと言いつつ全滅させずに10匹敵を倒せばOK
2分45秒以内なら750メセタ、PAフラグ、職7Pゲット
しかもレンジャーならライフル2丁持って連打していればまず問題なしのお気楽さ
(バレットは土21以上が良い!?)
これを超える金稼ぎや職P稼ぎってあるのだろうか・・・
>>432 マシンガンなら恐らくあるぞ。
唯一にして無二の救済が。
つ【メセタフィーバー】
ヒャッハー!!
野郎共!!心と財布の準備は万全にしとけよコンチクショウ!!
レーザーがカードみたいに拡散→収束って感じのサーチレーザーだったら迷わず主力武器にしてたんだけどなぁ。
一発6ヒットくらいのショット風な味付けで。
ミュー シパパパパァンッ!みたいな。
>>439 メセタフィーバーは勿論PP減らないんだよね・・
減っちゃらめええええ
メセタフィーバー
充電するのに10倍かかります
強さは2倍です
PP? もちろん減りますよw
だったら、、、
なんか今日は燃えにく…
う、裏パッチきたのか!?
って毎日疑心暗鬼なのは俺だけでいい
結構な金払って☆8ショットガン買った
でも全然後悔してない
>>438 何を今さr
マジレスするとあるけど効率スレに行っとけ
445 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 18:00:15.07 ID:38GUDQys
1日3時間程度で、効率の良いライフルのバレットレベル上げが出来るとこってどこかな?
ドラC聖地C遺跡Cとかかな?
ちなみにレベル60のRA3です
レーザーはマシンガンみたいな押しっぱなしでダメが連続して出る放射線型と思ってた俺ガイル
とりあえず此処でのショットの評価に疑問がある奴は炎か氷PAを21まで上げてみるといいぞ。
弾数増えると目に見えてダメージ効率良くなる武器だからな。
ショットは確実にダメージ食らうから使いどころが難しい
>>434 クロスボウは敵の部位がいくつだろうが関係なく3ヒット
PA上げ効率ならドラAが最高じゃないのか?
安全地帯で撃ちまくってりゃいいんだから、
攻撃避けたりっていう余計な移動しない分撃ちまくってられるぜ
ダメージ食らうの前提で使わないとライフル以上のDPSはでねーな
安全に行こうとするとどうしても位置取りとかで手間取る
454 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 18:20:08.89 ID:38GUDQys
聖地Sって…
無属性メイガな俺は1発くらったら死ねるw
やっぱドラCかな〜
カードオヌヌメFGは無理だが
>>451 そうだっけ?
それだといくらなんでも弱すぎない?
まあ1本の武器のPPを使いきった総ダメージなら、ショットが圧倒的だろうね。
燃費は神だし、攻撃性能も慣れれば高いレベル。
>>454 修羅の谷が一番だと思う
盾持ちヴァンダだかなんだかは射撃耐性もってるぽいから
459 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 18:23:12.28 ID:TSz7BfzB
聖地Sの部屋つながってる所だとオルアカ以外でダメージ喰らわないでしょ
>>456 そんなんいうたら部位関係無しに2ヒットしかしないツインハンドガンどうするよ状態異常2止まりだし
>>451 レスサンクス クロスボウもショットも一長一短
TPOの見極めこそが強さに繋がると信じて、弓のレレルを上げる俺ガンテク
レーザーはシューティングゲーみたいに敵を順番にロックオン
→チャージモーションの後複数のレーザーをホーミングで一斉掃射
にしてくれれば威力半分にしてもメイン武器の座を奪えると
思うんだ
レイストームやパンツァードラグーンのタイプだな。確かにカッコイイ
パンツァードラグーンアゼルは画期的なRPGだったなあ
それカードジャマイカ
466 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 18:33:18.46 ID:GM1tC+t9
流れぶったぎり
ブラ10に貧乏感を感じてハルゴウ+5を45Kで3本購入
20Kで買ったグラ10を13個使用
ハルゴウ10が一つ残った。
嬉しいが、安くすんだのか、これは(゚A゚)
467 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 18:36:06.20 ID:TSz7BfzB
ハルゴウ10なら350k前後で買えるんじゃないの?
2鯖で+10ハルゴウホウは前見た時600kくらいだった
つうか+5から+10グラはコストパフォーマンス悪いと思う
469 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 18:38:13.56 ID:TSz7BfzB
それライホックやライフルックの10より高いしぼったじゃないの?
>>462 ビームが常に出っ放し状態でPPが徐々に減っていく仕様でも俺はいいぞ
>>466 安いんじゃね?
ってw1だとハルゴウ10って500kぐらいしか売ってなくね?
350kならガチで買うぞ
ホーミングレーザーなんて認めないぃいいいいい
どんな原理でレーザーがうにょうにょ曲がるんだよとか思ってた時期が僕にもありました
まぁアヌビスやってからアリだなと思うようになったんだけど
一長一短っていえばそのとおりだけど
ショットとクロスは軌道が似てるだけで別物と思ったほうがよくないか?
473 :
466:2006/11/07(火) 18:44:54.34 ID:FOW+KZkk
よっしゃああ、ocn規制解除きたあああ('A`)携帯から書いてたからageちった。スイマセン
てか超星で+8からグラ10でも「高い」とかなめ猫ですよね。
>>470 自分もw1です。500kて('A`:)マジカ
銃器は△で特殊撃ちみたいなのがあればよかったと思うんだ
チャージショットでエフェクトと威力強化とかさ
>>462 主観視点でそれできたらきっと漏らしちゃうな
PSOでロマンのある武器をたくさん用意してくれていたじゃないか。
デガーナ・カノンやクレアダブルスでその片鱗をちらつかせてくれているし、
きっとSランク武器には夢の詰まった武器が…。
個人的にレーザーってPSOのフォトンランチャーの焼き直しとしか思えないからあまり期待はしない('A`)
ハルゴウ+10は個人的に400kなら迷う、300kなら即買いって感じかなあ。
476 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 18:47:47.22 ID:TSz7BfzB
w1でライフルックライホックアルテリックファルガンケイン
の全部10が置いてる店でちょっと前は350kだったよ
もしかしてメセタの価値って日に日に下がってる?
>>475 フォトンランチャーみたいに3連発できたらよかったのにな
ピキューン・・・ピキューン・・・ピキューン・・・ピキューン
478 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 18:51:37.25 ID:TSz7BfzB
全部って言ってもライフルックライホックアルテリックファルガンケイン
の名前を挙げた武器にそれぞれに10があるって事な
9とかも置いてたし
横一直線薙ぎ払いレーザーもいいな。
吹き飛ぶオルアカの群れ。ウフフ。
アルテリック35万!?
俺がこの前見た時は80万くらいだったんだが・・・
>>474 △でのヘビーアタックは自分も欲しいと思った。
脳汁の出る要素がほしい(´・ω・`)
482 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 18:54:24.73 ID:TSz7BfzB
>>480 あ、いやハルゴウの事な
他の値段はあんまり覚えてない
レーザー使ってる人は多いがPA25以上まで上がってる勇者は
一人しか知らない。
ショットガンとかクロスボウは接射しなきゃ弱いとか言うけど
別に接射しなくても全弾あたれば遠距離でもいいんだよな
クロスボウは燃費がアレだけど
ショットガンは適当にばらまいてるだけでも当たりまくるぞ
遠距離適当にばらまき→敵が近い→接射
距離でいろいろ楽しめるのがクロスボウ ショットガンのいいところ
燃費の関係でショットガンのほうが気楽にうてるのが強み。
ショットガンは、やっぱさぁ、こうガッツンガッツンって感じが欲しいんだよな。
バイオとかはゾンビいっぱい引き付けていっせいに頭吹き飛ばしたりして、
それがすげー楽しかったじゃん。
PSUのショットガンは、なんかダメダメ。
つくづくソニチってゲーム作るのヘタになったなぁと思うよ。
つーことでショットガンにはダウン効果つけろ。
あと発射音も変更な。
拠点防衛用長々距離砲撃戦装備ハルゴウホウUはまだですか
広域立体制圧用爆裂焼夷擲弾弾筒を発射可能なグレネードで是非
ソニチのやつ捕まえて勝負挑みたいな
刀渡してこっちは散弾銃で
>>485 ノックバックは欲しいな。全段命中で吹っ飛ぶ。
音はねぇ…ソニチフォトンに実弾音を期待するのは厳しいねぇ
>>486 ポジトロンスナイパーライフル
N2爆雷
ですか?
結構前からそのくらいの値段だったような
>>476の言う店が安いんじゃね?
全く高い、高いとは思うが500kでハルゴウ+10が確実に作れるかというと、そうでないのがムカツク
>>490 500kあればブラスター+10を1本50kで10本買ったほうが全然いいって思う俺がムカツク
>>484 体感だけどショットのばらまきは当たるけど
クロスは適当にばらまくとよくスカる気がする
たぶん弾の当たり判定が違うんじゃないかな
数多い方が戦力になるしな
>>476 メセタの価値が下がれば価格はあがるんジャネ?
>>476 強化用のハルゴウホウ買い集めてたときに見たけど
350kで売ってるのはそこ一件だけだよ。他はだいたい500k前後。
>>476のは単純に強きで出してみたけど
要素解放前の買い控えに負けて下げてみただけだろ
>>492 それはあるかも
ショットガンの弾多段だからちょっとふれただけで当たるからなぁ
クロスボウのほうは自分で使ったことないからわかんないや
ショットガンから見た感じで言ってしまったスマソ
チェインガン欲しいです。腰溜めで撃ちたいな。
SEはシティーハンターの香が、10tハンマーを振りかぶった時ので。ヴゥゥゥンて。
ライフルック+10作るのに60万くらいかけた俺が悲しくなる安さだぜ
ショットガンは安い。コレが全てだ(゚д゚)
>>499 あと10万かけて2本目成功すれば一本あたり350kなんだぜ
修羅の谷Sでヴァンダがショットガン落とすならそれをつかってショットガン初めてみるよ俺
>501
その考え方は破産フラグだ
みんなドラC何分でまわれる?ソロで
俺あまりドラCいったことないんだが
氷22ショットで7分だったんだよなぁ一応箱は全部こわしてやった
これもしかして遅い?
ちなみにLV60
みんながショットガンに魅かれるのはやっぱりPAの成長が実感できるからなんだと思う
3→4→5しか増えて無いけどこれが地味に効いてる
>>484 燃費があれだっていうけどさ、燃費を(ダメ/PP)とするならば3本当てた場合はライフルの約2倍いいぜ?
最大PPが少ないから、すぐ切れてしまうことで「燃費が悪い」と考えるのであれば話は別だけどね。
ちなみに最大PPが低いから当然チャージ料金もライフルより安め
ショットガンは逆にかなりロマン。大型相手にしないと5発当ててもDPSはクロスボウにおとり、燃費も1発はずすだけでクロスボウ以下になる
ただ確かに当たり判定がクロスボウは厳しめなのがクロスボウの弱点だな
ちなみにクロスボウが3発中2発しか当たらなかった場合はDPS、燃費ともにツインハンドに劣る
ちなみに燃費を「ダメ/PP」とした場合、一番悪い(=PP1あたりのダメージが最も少ない)のはライフル
結構ダントツで悪い(ツインハンドの2/3、クロスボウの1/2)
あ、ごめんな。fG主力武器4種(ライフル、ツインハンドガン、クロスボウ、ショットガン)を比較しているだけで
グレネード、レーザー、ロングボウ、マシンガン、ハンドガンは考慮してないw
ブラスター+10、3万でも売れなくなってきた・・・・orz
>>507 次のバージョンうp終わるまで取っとけ
必ず売れる、間違いない
+10ブラはもう出回りまくったからな
ライフルを着火装置としてしか使ってない俺からすればライフルの攻撃力はさほど重要じゃないんだが
クロスはショットとライフルの中間って感じ
>>510 たしかに着火前提と考えるならライフルも燃費悪くないんだよな
ショットの燃費のよさはメイト代かかりまくってでも近接射撃やりまくれってバランスに違いない
>>505 正直なところ4よりは3の頃の方が良かった。
4wayだと正面に飛ばないんで当てづらい。
>>511 ライフルってどのライフルを差して言っているんだ?
同じランクの比較なら燃費はクロスボウ>ライフルだが
そうじゃないならどう考えてもクロスボウ<ライフルだぞ
比較が抽象的すぎてよくわからん
具体的に何と何を比べているんだ?
ショットガンの弾の飛び方を変えられたら面白いのにな
全弾正面にまっすぐ飛ぶようにしたりとか
メイト食いながらやるんだったら槍でいいような気もするんだよなぁ。
クロスが両手持ちでfGがS装備できたならクロス一択なんだけれども
>>506 いやぁいろいろ説明ありがたいんだが
最大PPが少ないから、すぐ切れてしまうことで「燃費が悪い」
と思ってるから燃費が悪いと言っているんだよ。
あと
ちなみに最大PPが低いから当然チャージ料金もライフルより安め
とあるけどこれはどのライフルと比較しているんだろう?
さすがにAランクだから結構取られるのではないだろうか?
それにクロスボウは物が高いしNPCから買ったとして9万だよね?
ショットガンは無強化☆3でぶっちゃけキャラレベルが高いのとPA21以上
でネタじゃない強さがあるところと燃費の良さ。
ショットガン1本使い切るころにはクロスボウ2本くらい使ってしまいそうじゃないのだろうか。
いろいろな面からみてコストパフォーマンスを見ているんだと思う。
すまそ。もちろん同ランクのライフルとクロスボウを比較しての話だよー
☆7のライフルとクロスボウ、☆8のライフルとクロスボウ、☆9のライフル(ry、☆10・・・って話だ
現在だと廃基準?(ていうか鯖が今後熟成して行ったら誰でも到達する領域での話な)でごめんな('A`)
ていうかハルゴウホウ信者がまだ多いようだが(ブラスターはもういろいろな意味で廃基準だと論外)
次のアップでAグラや☆9基盤実装されたらハルゴウホウも価値さがるべ
なあ、今グレネード買って試し撃ちしたんだけど当てにくすぎないか?
せめて発射した弾が障害物に当たったらその場で爆発してくれればまだ使える気がするんだけど・・・
着火専用ならライホウで十分だろ
グレネードで困るのは、着弾する前に武器を切り替えると、
弾が消滅してしまうんだよな('A`)
正直、いい加減ブラスター手放して別のに切り替えようかとも思ったけど
ブラスター+10を3万で6本売ってもたかだか18万
それこそバースト一本と変わらない値段という事に気が付いた
>>518 ブラスターはいろいろな意味で廃基準だと論外って
ブラスター+10とアサシン、バーストでそんなに差があると思っているのか?
ぶっちゃけアサシンなんてブラスターに負けてるじゃないか攻撃力。
廃基準じゃなくてA基準じゃないか。
ショットの真価を発揮するのは遺跡C高速周回だと思う
横並びの敵にズバババーンて一斉に当たると気分いいぞ
廃基準、ってことはLv60の職レベル10が前提とかそういう事かね
だったら尚更、ブラスターとバーストの命中差なんて誤差みたいなもんじゃないのか
そういやレーザーカノンとグレネードはまだ強化による成長という希望があるな。
クロスボウもだけど。
つか本当にいつ解放になるんだろ。今日当たり日時くらいは知らせるかと思ったんだが。
>>523 あんたがブラ持ちでいい気がしないのは察するけど冷静に考えてみろよ
アサシンはAグラ作れない以上、買う価値ないので話を置いてバーストと比較する
ブラスター10とバースト0
・バーストのほうがダメ・命中ともに高い。特にBUG系の敵が実装されている以上バーストの命中は大きな戦力
・バーストはAグラ基盤実装でいくらでも需要が出てくる(☆9武器より需要はないかもしれないが、☆9武器はおそらく1本30万の世界なので当分☆8も需要があるはず)
・ブラスター+10はこれ以上強化しようがないし、破壊のしようもないので不良債権になりうる
・一般ユーザーが一番気にしてるバーストのチャージ費用264メメタに関してだが、時給5万メメタ稼げる現状では足かせにはなりえない
ここまで見て多分「廃人キモw」と思うかもしれないが、年内にはこれは一般ユーザーにまで浸透しているであろう状況だぜ?
ちなみに俺は1ヶ月前に1本だけだがハルゴウホウ+6を持っていて、当時もどちらかというと廃の領域に位置していたと思うが
1ヶ月たった今ではハルゴウホウ+6って誰しもが入手可能な範囲だろ?
PSUってそういうゲームだから「昨日の廃基準は今日の一般基準」みたいな考え方でいいと思う
最近は睡魔が一番の敵のfG60歳。
連射装置付きのパッド使ってるともうね・・・
それは別として、実装直後はメイン武器にしようかとレーザーに燃えていたが、
あまりの燃費/メセタの悪さにどんどん使用機会が減ってきた。
シッガ・デスタが実装されたらショットガンに転向してしまいそうだ。
Aランク強化・Sランク合成強化はさらにマゾいだろうからなぁ。
今砂塵etcで稼いでる人達以外は結局ハルゴウあたりで落ち着くのではなかろうか。
・・・あぁスマン廃基準での話だったか。
>>525 詳細は
>>527読んでくれ
LV60の職レベル5だが、所持金は90万あるからこんな俺でもバースト複数本使ってチャージ費用が毎回1500メメタを超えても
別に気にならない。多分LV60の職10の人は300万とかあるんじゃないか?
ブラスターとバーストの命中差も誤差かもしれないが、チャージ費用も誤差
バーストは今後強化できる(ブラスターは強化できない)
そんなわけでブラスターを持っている意味がない
もうなんつーか廃人ゲーで嫌になるね
強化はぶっ壊れるし廃人基準でもいいけど、普通の高ランク未強化も廃人用だしな
ライフルメインの場合、敵のHPの肥大化についていく場合、攻撃力よりも
状態異常決めるための命中率が重視されるようになるんじゃないかね。HIVEとかデネスレリクスとか
Sが来たら敵のHPが聖地S以上になりそうだし。
ヨウメイAライフルでもあれば需要がかなりあったかも。
>>pfL+SmLG
W1在住?
W2だとブラスター+10はまだまだ現役だよ。
うちは自作出来るからバースト複数持ってるが、他のRAでバースト打ってるやつ殆ど見たこと無いなぁ。
>>534 W1
こっちはブラスターの需要どうなんだろ?
バースト実装して1週間後くらいに全部35000で売りさばいたからわからないや・・・
一時期4万くらいまで上がってまた値下がり始めてるのかな?
W2だとブラ+10は5万くらいで安定。
一時期下がったようだが、強化がマゾになったので上がったようだ。
聖地SだろうがディマAだろうが今までブラスター+10で困った事ないや( ´∀`)
>>530 ブラスターを舐めすぎ
Lv一桁代から50代まで実用に耐えうるんだぜ?
2nd育成とか、複合職の為にRa上げてる人間がいる限り
ブラスターの需要は無くならないと思うよ
低レベルから装備できて、チャージ代安くて、攻撃力は高い方、なおかつ僅か3〜5万で入手可能だから複数本揃えるのも楽勝
一番大きいのは低レベルから装備可能、の点だ
どんな状況でもとりあえずブラスター数本持っておけば安心、というのはブランドとして非常に強いし
fGは基本命中高いし、攻撃力なんて5につきダメ約1だからC武器+10で困ることはあまりないんじゃない?
>>532 廃仕様であり廃仕様じゃないから安心しる
C+10とAでも性能の差はあまりない。闇ガミサキのように上位武器がドロップされるようになれば下位武器は安くなる
最先端を行こうとすると金がかかるが、まったりやっていけば大丈夫さ
今ハルゴウホウなんて1万メメタくらいで買えるだろ?俺作った時6万くらいかかったしwwww
そのかわり強化には手を出すなよ?おまいがサーセンの恐怖に手に汗握って得た攻撃力+50なんて実ダメ10にしかならないからなw
ブラ10とライフルック10でも実ダメ20も変わらんし
第一Raに火力なんか誰も求めてないって
>>527 俺も自分は廃リーマンだと思ってるがあなたは真症廃人に見えるな。
でブラスター+10なんだがこれは当分需要価値ありだよ。
ダメージはバーストと大差ない命中はたしかに比べると低いが
このゲームは後ろからうてば100%ヒット当たらなければ使い方を変えればいい。
それにクロスボウはライフルより命中低いですよね?
今度のパッチでAグラが実装されたとしてバーストの強化幅が気になるところだが
あなたは今90万持ってるといいましたよね?
90万で今のバースト+10狙えますか?
あなたもおっしゃっているように☆9武器おそらく1本30万だとして
今のあなたは3本しか買えないわけですよ。
今のグラ合成確率、強化確率をみるかぎり
90万程度あっというまになくなるのでは?
アサシン揃えてる俺はマイノリティか
最近、ライフルは遠距離または状態異常用と割り切って、
ダメージは対高防御相手を除いた場面ではさほど気にしなくて良いように思えてきた。
つまり高い攻撃力のライフル1本を奮発して購入して、それは局地用に持ち歩き、
他は適当に+5辺りまで強化したライフルで遠距離射撃と状態異常狙いで乗り切る。
あとは高ランクの無強化クロスボウや無強化ショットとか。
と、中途半端に廃で中途半端に貧乏性なキャス男が申しております。
なぜハルゴウ強化が人気かつーと、現物がドロップで安定供給されるから。
Aグラきても素材を楽に調達できない限り、A強化はブルジョワの道楽になるんじゃなかろうか。
つーか時給5万て
LV60に早くなりたいのぅ、PAバグが直される前に
そういえばブラスター+10はよく話題に出るけども、ブライホウ+10はどうなんでしょうか先輩方
ヨウメイの方がPPウマーだと思うけど、ブラスターの方が攻撃力とPPのバランスがいいからかな?
>>536 まあたしかにそれもあるかもしれん
>>540 それもそうだな、励ましdd
>>546 安心しろ砂塵工よりさらにランクポイント&金が入る糞ストーリーミッションが追加されると思ってるのは俺だけじゃないはず。
>>547 ブラスターは他のライフルに比べて明らかに+9+10の上がり幅が大きいから
>>547 チャッカマンやるにはブライホウの方がいいと思うが、如何せんブラ+10が安定供給されたためブライホウの需要が殆ど無い。
PP除いたブラとの差が攻撃-80の命中+10と-幅の方が大きいのもちょっと痛い。
F-22に負けたYF-23みたいなもんよ(違
真の効率厨ならコストまで計算にいれるよな
バースト売り捌きたいだけの奴にしか見えん
>>549,550
アリガd(`・ω・´)
とりあえずブラスター探してみるよ
>>547 ブライホウ10まで磨くよりハルゴウを5まで磨くほうが多分楽
相場もブラ10とハルゴウ5でそれほど変わらないさinW2
ブラ10は攻撃力もあるし安いし作りやすいしチャージ代もかからない良武器
命中は余程当たりづらい敵にだけゾディアライド飲めば問題ない
真の問題はあの糞過ぎるグラだけ
>>555 カーツ大尉を筆頭に、同盟軍の多数のキャスト達がお怒りです
ついでに言うならルウとお揃いだ
普通に格好良いと思うぜ、俺は
>>542はグラ強化前提みたいだけど強化の対費用効果わかってていってるの?
ブラ10よりバースト0の方が伸びしろがあるから使ってるだけ。
Aグラ基盤実装したらそこでまた考えるに決まってる。
「+10じゃなきゃ意味がない」みたいな考えはいつの時代の話だよ
むしろ最近わかった事実、浸透し始めた事実って
「強化して攻撃力100増やしてもダメージは20しかあがらない」っていうネガティブなイメージなんじゃねえの?
お前らよそ行ってやってくれねえか
まぁ現状A強化は出来ないからブラ10は十分現役だよな
お前らと言うか、たった一人が持論曲げる気無くてわめき散らしてるだけなんだが
しかしアレだな、ガンナーにとって社Sがこんなにキツイとは…ニゲカエリマシタorz
>>559 カーツが持ってるとやたらカッコイイなバースト
>>557 お前さっきまで強化前提でブラスター使う意味はないと断言してなかったか?
杜Sソロったけどボスが倒せなくて諦めた
なんか行動切り替えがAの倍くらい早いし
背中ハメポイントに回っても旋回時にすり抜けて敵の正面に出ちゃうし
ボディ(手が生えてる場所)の装甲がマガシロボと一緒で薄いのと
ボディ攻撃し続けるとダウンするのを最近になって知ったよ
夢中になってたら、左手のバズーカで死にまくった
フレのムーンとコスモを全部消費させるほど
正面はあぶねーな
レンジャーだけど、スルーのスキルも上げた方がいいんだぜ?
揚げ足とって再燃焼Lv4発動することもなかろうよ。
>>559 (´・ω・`)
それはさておき、対費用効果なんて言い出したらブラスターが(ry
A基材、NPC売却から逆算すると1000もするし
成功率考えると+5くらいでも相当分の悪い賭けのような気がするぜ
俺は背後ハメ狙うの諦めて、距離とって正面からコクピット狙いで倒した
グレネードは気合で避けるしかねえ
>>557 あなたを真症廃人と言ったことを前言撤回する
廃人なのかそうじゃねーのかわからねぇや
>>568 ☆8ライフルのドロップでも来ればまだ可能性はあるけどね。
Aグラ基材はこれまでのドロップである程度貯まっているだろうし、
ほぼノーコストでお試し強化できる。
自分はやらないけどw
ハルゴウ3本どれも+5届く前に爆破されたし。以来強化してね(゚听)
なんか言いたいことがうまく伝わらないな('A`)
なるべくまとめてみよう
・ブラスター10はすでにW1には腐るほどあり、価格も激安
・バースト0は一般廃人なら複数本持つことが可能であり、複数本持てるような人はチャージ料金に困ることはない
・バースト0は今後Aグラ実装でのびしろがあるがブラスター10はない
ブラスター10の魅力って
・LV低いうちから装備できる
・チャージ料金が安い
・価格が激安
この辺だろ?一番上は代えようのないものだが、チャージ料金なんて資産100万超える人間から見ればバーストだろうがブラスターだろうが大差なし
価格が激安だが、のびしろがないわけだから少しでも上を目指したい気持ちが働いたならば不要になる
それを言いたいんだ。LV60の俺には今この段階って事
Aグラや☆9が実装されたらその敷居(欲望)はもっと上がっていくことだろうし、ますますブラ10はいらなくなる
そしてその頃には一般ユーザーだって誰でもバーストに手の届くところに来るはずだし、俺と同じように思う人だって出てくる(全員が全員とは言わない)
そういうことが重なっていけば自然とブラスター10の価値がさがっていくだろ?
それが言いたいのね
現時点でユーザー全体からみたブラ10の価値がないんじゃなくて、現時点での廃人視点もしくは近い将来でのユーザー全体視点で見ると
さすがにいい加減ブラスターはイラネな流れに来てるって言いたいのよ
資産100万超えてる人間でもブラスターやすいから使いたいっていうやつは使えばいいじゃん
でもダサグラも相まってそういうやつは今後少数派になっていくだろうってことさ
573 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 22:40:42.29 ID:tjIFBnJC
A武器なんか使ってたら稼ぎが減るだけなんだけどなw
このゲーム終わってるよwww
>>547 ブラスター+10とブライホウ+10のダメージ差は通路Aパノンに対して
バレット無しで12前後。バレット土30つけて25前後。弱点属性
にしたらもうちょっと差が広がると思う。
575 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 22:42:30.90 ID:TSz7BfzB
資産合っても金が稼げなきゃ意味無い
どうせレベルなんてすぐ上がるんだし
>>572 ・現状最強のライフルと能力的にあまり差は無い
- 気になるのは命中だけどfGなら十分にフォローできるレベル
むしろ
・今無理をして☆8を使うなら、十分戦力になるブラスター10で耐え忍んで
☆9を使った方が建設的
まぁ、ブラスター使いたくないってなら使わなきゃいいんじゃないですかね
このスレの流れ的にどっちが少数派かね
え?サイレントマjy
お前の定義した前提で話を進めてるが
ここの住人の前提と食い違ってる時点で議論になってない
ID:pfL+SmLGで抽出してみるとなかなか痛い
Raスレでもとうとう能書きたれるヤツがでてきたか
漏れLv60の貧乏fGだけども、どうあがいても強化になんて手出しできない気がする
未強化Aを買うのにもヒィヒィ言ってるのにその上強化なんてとてもじゃないけど無理っぽ
>>572 1つ忘れてるぜブラスターの魅力
現状のバーストと大差ないダメージだこれが重要だな。
あといずれバーストが一般人に届くかもしれんがそれはきっと直ドロップだろうねぇ
直ドロップがこないかぎりブラスターは今もこの先も愛用されるよ。
それにバーストが届くころにはやっぱり☆9もしくはそれ以上も実装あるだろうし
先の事はわからないが少なからず現状では使い道あるし
この先ブラスターが不要になっても安いからリスクは低いぜ
そうかな。今所持金合わせて380万有るけど、
チャージ料金600の時と、900じゃ偉い違うよ・・・
ライン工なんてA使えば200弱取られるのに対して、C使えば100位ですむ。
将来的にSが比較的手軽に装備出来ても、それで固めようとは思えないかなぁ・・
でもメセタの価値は、早かれ遅かれ無くなって来るんだから、その時は複数持つと思うよ。
今の段階では戦闘に影響が殆どないから、こだわりが無ければ、あまりAに固執する必要は
ないんじゃないかなぁ
>>572 この先ドラSが実装されたら、バーストは現物ドロップくるだろうな
それでもブラスター+10の価値は下がらないって言ってるんだよ
俺みたいなブラスター格好良いよブラスターなサイレント魔女リティもいるしな
ついでにその理論だと、バーストは危険性ばっかりってことになるぞ
その伸びしろだって、実際A強化くるまで現実的な話かどうかすら判らない
ただの分の悪い賭けじゃないか
ノビシロがあろうが現状じゃ大して能力変わらんのだから安い方使うだろ
倉庫に100万以上貯金はあるけど今アサシンやバーストを使う気にはならんよ
強化Aなんて多分+1でも確実コメントが出ないから怖くて強化できないんだぜ?
伸びしろも何も+100くらいの攻撃力差じゃ実ダメージにして20くらいしか変わらないんだけどな
ブラスターが未だに愛用されてるのはチャージ代だけじゃなくて、実ダメージとか高レベルRaの
命中力だとか、武器性能以前の根本的なシステム部分が人気を後押ししてることがわからんのかね
なけなしの財産使ってバースト買いまくったのは分かるけどさ、ブルザイ10やハルゴウ10と比べて
現実的な使い勝手としての違いを感じるか?本当に
>>576 この時期になればもうすぐアップデートあるみたいだからそりゃ誰でも☆8飛ばして☆9狙うだろうねw
つまりそういうことじゃね?
☆9狙い出したら今度は☆8やブラ10はますます需要減っていくだろ?
そういう視点で見てくれって事さ。なんで現時点での視線でしか見れないかなー?
すげー的外れな反論ばかり帰って来るんだが('A`)
もう1回書くぞ
↓
現時点でユーザー全体からみたブラ10の価値がないんじゃなくて、現時点での廃人視点もしくは近い将来でのユーザー全体視点で見ると
さすがにいい加減ブラスターはイラネな流れに来てるって言いたいのよ
資産100万超えてる人間でもブラスターやすいから使いたいっていうやつは使えばいいじゃん
でもダサグラも相まってそういうやつは今後少数派になっていくだろうってことさ
↑
これな?
現 時 点 で の ブ ラ ス タ ー の 一 般 視 点 か ら の 評 価 は 一 切 し て い な い
586 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 22:56:40.24 ID:tjIFBnJC
あげw
そのバーストののびしろってサーセンwwwのリスクと=でつながってる訳だしなw
こいつが言いたい事って結局「ブラスターのグラフィックはダサイ」ってことだけじゃね?
もういい加減やめてくれ('A`)
水掛け論にしかならないのがわからない歳でもないんだろ?
自分の意見が絶対って思ってる奴って関わりたくないわ。ほんと。
変なのが湧いてるな
ブラスター要らねと思うなら、使わなければ良いだけだろう
少なくとも俺は、未だにブラスター4本が現役だぞ。Aライフルは金掛かり過ぎであまり使いたくない
・現状の敵の低性能ではバーストの長所を最大限に発することが出来ない
・バーストの命中が生きる敵&Aグラ実装による強大な攻撃力が実現できる頃には☆9を期待できる
利息もない状態で手持ち資産量に意味はない。割に合うかどうかの評価は収支で行うべき。
☆8に血眼になるのは無駄だな。
「現時点の廃人視点」は兎も角として、
「近い将来でのユーザー全体視点」てのは脳内妄想でしかないからなぁ
皆それぞれ自分の愛用する武器を飽きるまでずっと使えばいいんじゃない?
>>585 だからお前の前提で話を進めてるが(以下同文
どーでもいいが、ドラ前の草原で空飛んでるウザイ奴が、シューターおとしたな
S追加でアサシンが来ると予想している
なんか話がめちゃくちゃずれてきてるんだが、みんなの意見は納得できる。
なぜなら話の論点が違っているから
「ぶっちゃけブラスター10もバースト0もハルゴウホウ10も性能は大差ねーよ」←これは恐らくLV60ならみんな思うだろ?
「チャージ費用高すぎるんだよ」←これはLV60でも強化貧乏なら思う人が多そうだし、強化に手出してない金持ちは気にならない人が多そう
で、今後☆9、☆10、☆11・・・と出てくるのに際して「攻撃力変わらないしチャージ費用が高いからブラスター10でいいや」ってなるか?
ならないだろ?だからブラスター10の価値はなくなっていってる(特に高レベルになればなるほど)
それだけなんですけど?('A`)
なんで「ブラスター10の価値なくなってきてるよね」って言われてここまで噛み付かれるんですか?価格がそれを証明してるのに
>>593 むしろ「近い将来でのユーザー全体視点」が、「★8買うなら★9買う」じゃないんかな
>>594 それが一番DAYONE
>>585 ちょっと調子にのりすぎているな。
バースト直ドロップ→強化ヤルゾー→サーセンwwww→やっぱりブラスターだな
のコンボなんだよ
>>597 おまいさっきからなんでそんなに必死なの?
>>596 ドラだとブラスター落とすから、S追加で…
転職やらで需要はあると思うがなぁ
RAだとライフルBまでしか装備できないし
どう考えても1人頭の悪い子がいるだけとしか思えん
まあよくわからないけど年末頃また同じく
「ブラスターの価値下がってきてるよね」と言って
反論の嵐が貰えるかどうか試してみるわ
おつ('A`)ノシ
いやだって
実 際 そ ん な 流 れ に な ん か な っ て き て な い し
お前の頭の中以外では、以上。
もう構うの止めよ、ね?頼むから皆
まあRAにとってブラスターは特別なものという感じはある
状態異常冬の時代をともに戦い抜いた戦友というか相棒というか
>>597 値段と性能が釣り合っていると本気で思ってるのか?
だとしたらお前は救いようがない。
>そんなわけでブラスターを持っている意味がない
>Aグラ基盤実装したらそこでまた考えるに決まってる
>現時点での廃人視点もしくは近い将来でのユーザー全体視点で見ると
さすがにいい加減ブラスターはイラネな流れに来てる
>なんで現時点での視線でしか見れないかなー?
こいつの真理はどれだ
2行目が効いてるぜ
そして3行目はこいつの中での確信で(以下同文
全ライフルバレット30になるまでブラ+10で良いんじゃないの〜?
そのころには強化する金もあるだろうし
その先は個人個人のこだわりで使えば良いじゃない
漏れはアルブ・ハドックの黒光りハァハァする予定www
状態異常Lv4になっちゃう長銃が大好きだ
らぶいずおっけー
612 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 23:10:14.85 ID:tjIFBnJC
普通に救いようがないだろwww
ところで光闇バレットまだー?
うえまあ現状におけるブラスターについての話なのか、予想される未来におけるブラスター
についての話なのかだろうか
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
ブラスターではただのライフルだが、
( ゚д゚) ブラスター
(\/\/
ブラとスターに分ければ、
ブラ ( ゚д゚) スター
\/| y |\/
星型のブラジャーとなる
(゚д゚ )
(|★★|)
>>606 よくわかる
売りにだそうかとも思ったが結局手元に置いてある
☆10、☆11なんてそうポンポン手に入らないと思うんだけど。
>>606 正直何時間使用したかわからないぜ
俺にとっての相棒、ってのがしっくりくる武器だ
>>615 その発想はなかったわ
>>606 俺の相棒はリョウオルトトル+10なんだぜ
キャップ到達の今でも普通に現役で使えてしまうから困る
サーセンすることがなく、供給が続くんだから段々と相場が安くなるのは当たり前
バースト持っている人ですらチャージ代を考えるとブラスターを使用してるし
価値は落ちてないんだよな。ただ行き渡ってきただけ。
ブラスターこの先不要になるときがきてもきっと名銃として残るよな・・・
ファンタシースターユニバースのMVWに選ばれるかね
most valuable weapon
正直聖地以上に敵のHPがバカ高いところが出てきたらソレこそ
攻撃力の面で☆9とブラスター+10は大差ないと思える。
状態異常のための命中云々はレベルアップで十分補えると思うし。
ランス・ツインリッパーと並んでPSUショップ史を彩った代表的武器
ブラ10は名銃だな
廃だろうが一般だろうが物の価値はかわらんよ
まぁでもいつかはそれを超える銃が搭乗するだろう
その時になればブラ10の価値は相対的に下がるだろうな
どうでも良いけど廃ってバーストを使うんだな
てっきりライフルック+10だと思っていたよ
うーむ、なんかおもろいな
>>597 の言うLV60職10ガンナーでメセタに困らない人の立場だったら・・・
現状ではブラスター+10使うんじゃないのかな・・・ブラ+10とバーストの最大の違いの命中
差を感じさせる敵はいないし、運用コストには明確な差があるしね。考えようによっては今
の武器強化事情が今後続くとなるとブラ+10はまず滅多に作れるものではないから逆に希
少価値すら生じるかもだしね。バーストは入手手段が増える可能性があるので将来安価
に入手できると考えて今無理に持とうとする人は少ないかも。
強化ののびしろがバーストにあるのは同意。ブラスター+10にはない。でもそれを言い出す
とバーストを飛び越えて良いライフルが安定供給される危険もあるからなー。
だいたいネトゲだからライフル自体が浪漫武器になってグレネードやレーザーがブイブイ
幅を利かすことだって今後ありうるしね。
ちなみにおいらは武器強化修正前にブラスター+10を有り金全部注ぎ込んで5本作った。
今でも現役で使ってる。思い入れのある武器だから、バースト他のライフルを今後使うとし
ても売らずに倉庫に保管しとく。
新キャラ育成やると星3って凄く欲しくなるんだよなあ
みんな別キャラ育てる余裕出てきてるから今後も普通に需要ありそう
ブラスターでドラゴンの頭と羽を狙い続けた過去を僕は忘れないヽ('A`)ノ
皆が必死にブラスター磨いていた頃に、
1人並に逆らってブライホウ磨いていた俺ヨウメイ儲
ブライホウ+10も燃費抜群で名銃なんだぜ?
>>623 ランス、ツインリッパーもなかなかだぞ
杖はなんかあたっけ?
強化で+10まで行ったのがブラスター、初めてショップで高い物買ったと思った商品もブラスター+10
どうも愛着がある。
PSUの思い出を語ろうかスレができて
ありがとうFlashがまた作られたときに
ブラスター+10の名が刻まれるだろう。きっと
弓も星3は優秀なんだっけ
というか結局ランク最上位(星3、星6)を磨いた方が、次ランク下位の武器より
使い勝手がいいって事なんだよなあ…なにこのバランス。
強化修正前に沢山磨いたブラスターは今でも宝物です。
☆3の時代は長かったからなー。
強化は+1で攻撃力110%、+10で攻撃力250%とか全武器共通で設定されていて、
C+10と攻撃力差200や300とかあればまた話は別だっただろうな。
ブライホウとブラスター両方+10もっとけばいいさ
B以降なんて知らんね
ずっとレンジャイやってたのにブラスタはおろか+10武器を一本も持ってない俺は異端なのか
上位武器が追加され将来的にはブラスター10使わなくなるかもしれないってのは判るけどな。
彼の話のおかしなところは現時点でも廃人にとってはブラスターいらねだと主張してる点。
じゃあ、何装備してるんだよ廃人は?
上位武器がくるかもしれないのにバースト買うほどアホじゃないぞ連中は。
異端というより、負け組みお荷物駄目レンジャーだよ
金に余裕があるならクロスボウメインでライフルはサブだ
ハルゴウホウ+10もバーストもブラスター+10もどれつかっても正直かわらん
俺PS2だから武器チェンジの読み込みが遅いんだよね
たとえばブラスターからバーストとか
だけどブラスターからブラスターなら読み込み0に近いんだよなぁ
そんな俺はブラスター6本愛用武器チェンジサクサクで使いやすいし
1本作るのに20本ぐらい壊したんだよな・・・・
今は後悔していない。
>>638 ブラスター+10くらい買おうぜ。
4マソなんてレベル60到達しなくても仮面act.1で楽に稼げるし。
自力強化に拘りがあるならそれはそれで…。
あと燃費を気にしてる奴多すぎ
燃費なんて強い武器もってPT人数減らして強いところもぐって効率あげればいいだけ
シューター+10やヴァルズアイ+10の事も忘れないでね♪
>>640 いや正直レンジャイなんて何装備してても一緒だろ
他の職が数百ダメを数回でワンセットなのに
こっちは一発数百ダメでそれの±数十とか誤差の範囲だし
それだったら状態異常用って割り切ってハルゴウでもペチってりゃよくね?
647 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 23:47:01.39 ID:tjIFBnJC
どれだけ効率が上がるんだよwww
と効率厨がおしつけております。
>>645 いち早く過去になった銃達じゃないか。
昔シューター買ったけど微強化ブラスターの方が強いの知ってショックだったぜ
つかみんなブラスター+10を使って居るんだな〜。
私はLv60fGLv9だが、ブラスター自体触ったことないや。
スナイパー+5→ヴァルズアイ+8〜10計6本→ライフルック+8x3ファルガン+8x3,ウピンデx5
と射撃武器は殆ど手ぇ出していないな。
10〜60までブラ10だけでごめんなさい
>>649 8600必死に貯めて買ったシューターが手持ちのブラスターより弱いと知った時のショックといったらもう…
ショップに置いても4000ですら売れないし…ウウッ
俺思うんだけどフォルテガンナーはフォルテファイターに負けない壊滅力をもってると思う!
あたしもそう思う!
655 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 23:53:29.08 ID:fetsi9Kt
ブラスターだと0多くね?
俺CAだけど後ろ取らないと0結構出るんだが。
クバラ銃の利点が色以外にあるのか問い詰めたい
ロマン
デカーナ・カノンを忘れてはいけない。
>>655 聖地Sでは特に感じないけどプラントSのデルジャバン相手だと結構0が出る気がする。
あいつら防御態勢とると5〜6くらい連続で0が出たりもするな。
HIVEも敵主力はデルジャバンだからドーピングしないときついかも
ちょっと質問なんだが、ショップ検索で+10のみを引っ掛ける方法ってないよね?
>>661 その頃にはレベルキャップ開放
あとはわかるな?
665 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 00:00:08.33 ID:/y0AcPdG
サイユウホウが地味に性能良くてびっくりするよな
強化後の性能知らない奴がシューターより安くしてくれるから
カスグラで強化出来て結構良いな
666 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 00:01:07.12 ID:PzqJewpE
>>659 そういえばデガーナってもう店に出回ってる?
使った方は感想をお願い
デルジャバンは異常。
あの敵でブラスターに疑問を持ち一時期ハルゴウホウに乗り換えていたことがあった。
がハルゴウでも0連発。ほとんどブラと変わらん。結局ブラに戻したことがあった。
あいつに安定してダメージを通す武器がポストブラスターに違いない
>>667 やつは防御(回避)行動あるからスカおおいよ
>>666 いや俺はW2でマイルー戻るたびに検索しているが
基盤は見たことない材料ならたまにヒットするくらい。
結構杜S言ってるがでない
W2だと絶望的
早くソニチはデネスレリクス解放しないかなぁ。
ディ・ラグナスルームグッズが欲しくてたまらん。
射撃特化パシリがいるのに銃よりルームグッズの方がずっと合成数が多いのはどうかと思うけど。
671 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 00:05:37.26 ID:/y0AcPdG
正面から狙う限り0は避けられんよ
特に防御するデルジャバンはな
>>670 俺のルームなんてヴァンダしかいねぇぞ
なんであれ組み体操のサボテンなんだ!!
本来、「背後から攻撃すると100%(?)当たる」ってのは命中低いHuへの「お情け」だよね
射撃武器ってのは元々遠くから撃つもん(ショットガンとかはまあ別として)であって、
ライフルとか遠くから撃つとどうしても敵の正面からになるよね、敵は旋回するし
だから結局近づくなり遠くからなり回り込んだりして戦うけど、「Raの高命中」の方が「お情け」なのかね
Foのテクは勿論当たるし、Huも背後取れば当てられる
Raが基本3職で不遇(?)なのって命中が微妙な扱いになってるからじゃないかな
と愚痴を言いつつ寝る、おやすみなさい
>>664 わかんね。
今後のSの敵レベルが今と同じものが並ぶ保障でもあるのか?
>>674 現時点でデルジャバンが多少きついってくらいだから
HIVEが出る頃のレベル解放具合なら敵のレベルがかなり上がっても釣り合うんじゃないかって事じゃないか?
HIVEくるの今の配信ペースじゃ相当後だろうし
保障なんてあるわけねーだろ
んなもん誰にだってわかりはしない
少なからずこっちのレベルキャップ開放で
さらなる命中はアップすること間違い無しこれだけは言える
677 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 00:41:52.88 ID:WDFFQkrL
もうライフルは時代遅れだよ、クロスボウのが断然強い
ライフルなんかでか物使う程度
ボウガンは確かに強いが、使うならフォルガン一択だな。
他で使うと燃費がめちゃくちゃ悪くなる。
おまいらがブラスターブラスター言うから
昔のブラスター強化が懐かしくなっちまった
中星運のCグラ8でブラスター4本強化してきたよ
9まで行ったのが1本あって、久しぶりに初期の頃のwktkを味わったよ
まぁ、最後にサーセンwwwww
敵が固いとこでドロップが悪いと普通に赤字になる事すらあるから恐ろしい>ボウガン
PA21以上だとホント良い武器なんだけどね。
クロスボウ一択の奴はテンゴウ燃やす気がないw
>>669 デガーナ・カノンはCでも出るらしい
ただ基板がSじゃないと出ないみたいだから結局S周回になるのかもしれないが
一応Lv3でも燃えるんだけどな
まぁ俺はライフル使うけど
684 :
674:2006/11/08(水) 00:50:57.68 ID:jZjkBSfV
>>675-676 すまん、煽るつもりはなかったんだが
レベルキャップ上げで見込める命中差ってのが今話題の
ブラスターVSバーストで命中上がってもかわらんやんという差くらいしか
見込めないと思ってるんで、敵の設定次第では安泰とは言えないかもなぁと
思っただけなんよ。
Lv3とLv4では大型の燃えやすさの次元が違うからねw
だからライフル使うのはでか物だけなんでしょ?
小物にわざわざライフル使う理由などない
でか物ってもテンゴウグくらいだけど…あとの大型はグレネで転ばしてハンター系に切ってもらったほが早い
>>330も書いてるけど、ボウガンの接射はSでもテンゴウ良く燃えるぞ、マジでライフルより良く燃えるかもしれない
まぁ自分もライフル使うが、ボウガンだと打ち落とせないしね
でも実際どうなんだろうね。
Lv3x3とLv4単発の状態異常確率はどちらが高いんだろう。
勢いで書き込みしたっぽい感じはしたけど、クロスの方が全然早いっていう情報も有る。
燃焼のスリップは4の方が全然良いのは分かるけど、Lv3とLv4の一発辺りの状態異常確率は気になるな
デルジャパン相手にするときはホント弓が役立つな。
正面からでもばんばん当たる。
>>686 >あとの大型はグレネで転ばしてハンター系に切ってもらったほが早い
これ言っちゃったら、ライフルだろうがクロスボウだろうが関係なくね?
大型でコレなら雑魚戦なんて尚更出番無いだろ
そういえば4足メカって燃える?
シュトルムでも燃えません。
やっぱりそうか・・・dクス
硬くてウザイから燃えれば社とか楽そうなんだけどな
寝る前に書き込んでるから返答できんけど、おまいら狩場どこらへん?
自分はLLのS付近を行き来して稼いでる。
ライフルだと基本的にメキド喰らわないんで、あとは氷で足止めしたりして倒しまくり。
DROPの選択肢が少ないのか知らんが、結構メセタ落としてくれるんで、通路Sでも一周すると数千稼げてる感じがする。
経験値も、まあ、ボチボチ。
全部合成ドゴォォン乙でメセタとか消えるんだけどさ。
ヴェスタリンやらユピテリン、デルジャバナー基盤だのデルジャバン・ソードだの落としてくれるんで、
金稼げないヤツにお薦めしたい。
デルジャバン・ブレイドじゃね?
ライン工してショップ巡り。
素材集めは安定しない。
もう経験値入らんしなぁ…
通路Aでスキル上げが日課です
ライン工
人恋しくなったら聖地Sで野良PT
ようやくショットガンレベル21まで上げたんだけど
1回撃っただけで10発当てるやり方って何かコツとかある?
接射して撃っても5発しか当たってないような気がするんだけど……
それとも小型エネミーと大型エネミーに当てるとHit数変わるとかかな?
>>699 □ □
↑
ここに弾が当たると2HIT
後はその応用だ。頑張れ!
ショットガンの弾は極小の「範囲攻撃」というのを利用して多HITを出すから
単体の対象には5が限度で6↑が望めるのはあくまで複数箇所ある対象のみ
パーツが固まってる所に少し距離を置いてぶち込むのがポイントだ
なんて打ってる間に
>>700が簡潔で適切な表現をしてて鬱
正直10万程度しかもって無い貧乏人なのでA武器のチャージ料は痛い。
現状まともにA武器使うと報酬の半分が吹っ飛ぶのでブラ+10は手放せない。
我ら、後ろでペチペチ撃ってるからメセタ拾えないよな(´・ω・`)
メセタも自動分配してくれよ、ソニチ・・・
>>702 アイテム分配を取得者にしてるPTに入らなきゃいいじゃない
・・?
ドロップは拾った人の物になる設定の部屋に行ってんのか?
へ?メセタは取得者にいくのか?
>>702 メセタも自動分配対象でございます
「263メセタ」が落ちたなら、それも一つのアイテムとして配分されるぞ
ディアナリンとかアンチメイトとか拾うのと同じだ
ランダムでも順番でもちゃんとメセタも分けられるよ。
取得者分配の部屋なんて都市伝説だよな?
リセット以降見たことがない。
>>708 結構見たよ。
周回PTあって入ろうかと思ったら拾得者〜で
あぶねーヤメヤメ。ってなる事が何回もあった。
711 :
699:2006/11/08(水) 02:13:13.99 ID:y7fV4cBO
>>700>>701 ありがとう。
なるほど、それで当たり判定の多い大型エネミーに撃ったほうが有効なのね。
>>700の図を見た感じだと小型エネミーにもいけそうだね。
敵が複数出てきたら試してみるか……
>>711 修羅の谷で横一列に並んでるヴァンダとかだと
結構1発で2体にHITしたりするよ
なんだ、面白い奴が沸いてたんだな、参加しそこねたぜ
アギータはごちゃっと突っ込んでくるからショットマジオススメ
大抵後ろにジャンプして光弾の詠唱来るからショットでも十分避けられるし
>>712 でも気を抜くとすぐ燃やされるんだよなw
さあお前ら朝ですよ。ライン工してきなさい。
3rdのガチムチキャスト♂がFGになったので念願のレーザーを持たせてみた。
バレットレベルあがらねぇぇぇぇ><
ドラBあたりに乱入しても(さすがにドラA高速に乱入するほど勇気はない)
ピシュピシュしているとPTメンバーがどんどん急用で落ちていくorz
やっぱりレーザーはソロで使うしかないんだろうか・・・・
「レーザー持ち」は良く見かけるけどレーザーメインの「レーザー使い」が
いないことになんか納得しちまった。
でも俺は目指すぜ、「レーザー使い」をな!
レーザー?ネタ武器ですよ?^^;
719 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 09:13:30.68 ID:PRk+uotK
時間ない必死リーマンfGの俺はレレルが54になっても、過去所持金額が6マソを超えたことはないorz
持ってる強化武器だってブラスター6、ダムドック5が最高だ。
なあみんな、それでもなんとか戦えているのだがこんな俺は異端なのか?
つ天然記念物
砂塵工2時間やれば8万は溜まるぞw
>>719 前にも書かれてたけど、2chの情報は廃人、準廃人準拠
LV54まで6人PT周回部屋とかで育てたんなら金無くて当然でない?
723 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 09:30:51.88 ID:PRk+uotK
724 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 09:31:25.65 ID:PRk+uotK
おちつけ
726 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 09:36:22.36 ID:PRk+uotK
だああああ、酔ってるな俺
ほぼ固定メンツで回ってる。あんま上手い周回やらんのも原因かもしれんw
つーか砂塵工って60未満でもおいしいのか?できればご教授願いたいが…
ブラスター+10一本作るのに
120本燃やしたオイラがきましたよっと。
グラインダーケチってる訳でもないのにね。
超赤字で泣いた。
2分と掛らず成功報酬が貰えるんだ
レベル関係なしに旨いだろうな
精神的にはキツイが
60未満なら仮面工じゃないかなぁ
で、60になったら砂塵工ソロならだけども
余計なお世話だが、リーマンが平日9時に酔ってて大丈夫なのか?
59以下の砂塵工は職LV上げだけ
金稼ぎとしてはあまり効率が良いとは言えない
ああ…工とソロの間、改行し損ねたorz
732 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 09:51:06.45 ID:PRk+uotK
>>729 らいりょぶ、今日お休み。猛寝る。
18日から月末まで休みないけどがんばるわーノシ
星がいい時に樵とか。
54で超星運ならアッシュがもっさり採れるぜ。
あとはオンマAソロでクイック狙うとか。
社会人の資産力で五垢周回とか。
はいはいアリエナサスアリエナサス
まぁ60まで聖地Sに寄生してライン工が最安定だろな。
今ならフラグメントバグで1周二分1500メセタだし。
GTだけどクロスで砂塵工すると2分切る。
けどチャージが200かかるんだ。
もう少し経費削減出来ないものだろか…
59以下の砂塵工ってそんなにもらえるの?
仮面工が59以下だとSで職ポイント7もらえるよね。
砂塵工がもっともらえるんなら凄いな。
60未満なら1分半弱で職P4もらえる
いや、クリア時間が短いから3分くらいで2周出来て8Pくらい
仮面の方が儲かると思う
737 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 10:01:04.65 ID:PRk+uotK
>>734 いんや、59以下だと検証したが1周敬虔値2000弱、メセタ1500弱でかつ10分
起きたら皆の助言に従う。オマイラありがちy
倒す敵が少ないんだよね
逆に言うとPA上がらないけどさ…
道中の半分移動だし
739 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 10:02:54.68 ID:PRk+uotK
ゴメこれ前半データorz
マジ寝るー皆も寝ろよwwwwwwwwwww
>>733 オンマAソロはレンジャーならいけるが結構きついぞ
ブラスターのみで大体40分くらいで回れて赤字にはならないが儲けが少なすぎる。
たしかにクイックでれば100万くらいで売れるがパッチ控えた今は結構きつい。
休日にまる一日オンマいったがクイックでなかった時もある。
まぁライン工も精神的にきついが・・・
あっちは確実だな。
今日はファミ通フラゲがある日だがそれに何も配信のことが書いてなかったら
今週は何にも無さそうだな。
つか今の聖地Sヤヴァイ。
45〜50前半の緑ラインRa系山盛り。
当然というか何というか凍結4はおろか燃焼4すら無い。
後ろから夢中でカスダメをピチュンピチュン量産してるうちにオルアカに噛まれて大打撃!!大打撃!!
全然活躍してないのにブロックが進むたびに「補給してきます^^;」
アパーム!!弾持ってこいアパーム!!
更にBOSS戦では犬に遠くからピチュンピチュンと0連打した揚句フォーエバー突撃されて屍々累々。
当然人形なんかありゃしない。
ムーンくwだwさwいwwww
ありゃ正に地獄ってヤツだぜ…
ベトナムだってもう少しマシだった…
>>742 釣れまつか?
なんつーか、属性防具無しとか、状態異常貧弱とか、人形無しとか
過去の釣りネタの複合ってだけであんま面白くない。
>>742 明らかに2ndキャラの寄生上げだろうな
まぁ、その場で本人に言え
じゃあ俺は闇50%バスターズラインつけていくわ
LV60未満なら砂塵より仮面だろ?
新木もたっぷり手に入ってウマー。
いやいやマジで。
ちょうどライトユーザーがドラA飽きて卒業する時期っぽい。
2ch見ないような方々がさ。
プレイヤーの質低下はHu系やFo系にも言える事で全体的にヤヴァイ。
地雷祭だよ。
A武器のチャージ代やミッションの報酬、拾えるメセタ考えると
S、A武器を複数持ち歩いて撃ちまくりなんて出来そうにないな
バレットPPセイブが手に入れば別なんだろうが
ラッピーのレアドロップとかで結構高くなりそうだしなあ
仮面工いいよ仮面工。
地味にPA上がるし、ニュー・ウッドとニュー・アッシュ貯まるから
思わず星霊祭の飾り作っちまった。
テンゴウグとかの大型燃やさず凍らすのって流行ってんのか?
>>747 愚痴スレ行けば?
無ければ立てれば?
ここ見てない奴のことをここで文句言っても改善されないんだけど
>>750 テンゴ凍らせてんのは聖地Sそのものに慣れてないんじゃね?
PA上げるにしても少なくとも燃焼ダメージのでかいテンゴとカマドには炎使うだろ。
>>747 バレット21必須とか酷くないか?11〜なら許容してやろうや
21までソロとか辛いだろうしさ
>>750 具体的な状況聞かんとなんとも。
聖地Sでテンゴ燃やさないのはどうかと思う。
オンマAでテンゴ凍らせるのはありだとおもう。
普通にSランク以外で、fFが多いPTでスリップダメが
期待できないなら状況なら凍らせてもいいんでない?
>>752 素で知らない場合もあるんだろうけど、嫌味にならないように
説明するのって案外難しいのな。
なにこの効率厨?って反応されるのは本意ではないんだがセオリーってのは
ある程度は大事だと思うんだ。
別にこの敵にはこのPA使えとか、決まりなんてないだろうよ
火PA持ってない奴だっているんだしさ。
そこまで嫌なら、あったほうが便利だよぐらい教えてあげれば?
俺テンゴには炎使うがカマドは氷使うぞ
カマドウマはほっといてもハンターが倒してくれるから、リジェネしかしてない俺ガンテク。
テンゴは燃やしても、直後に脳筋HUキャスト様のSUVに上書きされるとイラっとくるね。
もうちょい発動タイミング遅らせたり出来んのかと。
燃焼が2だったからしょうがなく凍結させた可能性もあるかもしれない
760 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 11:12:35.56 ID:3BVJKEx4
「燃焼LV4のライフルなら着火しやすくて10秒で7500のダメージ与えられるんですよ」
って情報流して後は自己判断に任せるべきじゃない?
昔、燃焼は凍結できなくなるから止めろって意見があったな
KANSENマダー!?
カマドはこかしてくれるなら火
Ra・Foしかいないなら氷
(でもLv4だと減衰酷くて雷使うこともしばしば。どうせバータなんぞ当たらんし)
後先考えずSUV着火する人もいるけど
そういう時は仕方なく雷とか…
…ウィルスと炎って重複するのかな?
するならこっそり罠張るのもいいなあ。
>>764 昔ランザースレで毒、燃焼、感染は重複しないっての見た
出来たらヤバそうだけど、楽しそうね
燃焼・感染・毒は重複しない
ただし感染と毒は凍結と重複するので感染ヒャッホイ
LV60のニュマ子フォルテガンナーだけど、砂塵はロボに土ライフル、それ以外はクロスボウ使って2分30秒ギリギリくらい
キャストに比べて火力がないし、結構いっぱいいっぱいで疲れるw
もうちょっと立ち回りを煮詰めれば余裕できるかな・・・
>>466 亀レス。ハルゴウホウ+5は19000メセタで売ってたぞ(W2)
今俺の装備はLV33でブラスター+10が3本ハツゴウホウ+10が3本だ。
聞いてくるならともかく
グダグダ言われるのは結構うざそうだな。
効率厨と思われてもしかたないだろう
ハルゴウ+10もってても結局はブラスター+10をメインに使ってる俺。
過去ログにもあったが手放せない銃だよな。
>>767 アグタ使ってそれならご愁傷様としか言いようが無いな。
772 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 12:31:30.09 ID:xAG7NNPf
ああ・・・テンゴウグたん・・・燃えー・・・
とか思ってたら罠で感染させてる香具師がいた
なんか「ライフルバレットがんばって上げたのに・・・」とか思った
まあライフルで燃やした方が金はかからないんだけどさ
773 :
750:2006/11/08(水) 12:36:09.18 ID:u6TLWNjV
レスくれたみんなありがとう
流行ってないならいいんだ
大型も燃焼より凍結のが有利でシフトしだしたのかなとか思ったんだ
燃焼のままで取り敢えず問題なさそうだな
>>767 砂塵ってNPCが頑張ってくれるかどうかでかなりタイム違うからな・・・
個人的には兵士タイプは炎で燃やすようにしたら平均10秒程タイムが縮んだ。
でも立ち回りミスるとS取れるギリギリのタイムになっちゃうので油断は禁物なのだが。
アグタ飲めよ
ヒュマ男fG職レベル5、ブラスター10、バレットは炎カンストの為土25、アグタ無しで2分20〜40秒なんだが、
過去ログに居た1分台の連中はどうやってるんだろう?
打撃耐性持ちの大型を凍らせてもなんだかなぁーという感じだ
ところでソニチの上旬って20日くらいまでだっけ?
もしや感染と混乱って俺等レンジャイ系(プロ含)の独占市場?
fTはPA数の問題で、弓バレ覚える人少なそうだし。
つか、なんでこんなにお気楽ぬるぽなMOで
効率なんて求めるんだw
そもそも、PS好きな奴って気楽なMOだからやってるんだろうに。
ライフル&クロスボウのPA全部をソロで21以上にするのは
何ともなかった俺だが、
砂塵工やら効率周回部屋なんかは耐えられん。
しかし、更新情報全く無いな。
トラブル続きでまじやばい状況なのかなあ。
納金者少なすぎで鯖維持費も出ないとか、
米国で告訴されたとか、何かあるのかもしれないなw
漏れキャスコLv60fG6で、砂塵2やる時は、
1.ヴァルズアイ(2) 炎 2.ヴァルズアイ(2) 土 3.ショットガン系
ってセットしてる、あとはF1に/party
開始したら炎ライフルにしつつレーザーフェンスのとこまで走って後ろ向いて主観視点
兵士♀を撃ちまくって倒す(ジャンプ攻撃されてウザイから)
倒したら兵士♂を撃ちまくって倒す、ドロップがあったら回収
フェンス開いたらショットガンに持ち直して3つの箱を壊して中身でたら回収
また炎ライフルに持ち替えて兵士が出現するあたりにある草に陣取る
そこから兵士♂を燃やしつつ兵士♀を撃ちまくって倒す
兵士♂だけが残ったらNPCに任せてメカを土ライフルで撃ちまくる
ドロップが遠くに出たら最後の一体倒す前に回収、近いのは倒してから回収
トライアル終わったら→→↓↓↓○↑○でパーティ脱退
一番最初の3体が早く出るかどうかでタイムが変わるけど、大体2分8〜20秒
ううまま うままう うまう うままう を思い出した
782 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 12:58:15.60 ID:xAG7NNPf
>>779 >つか、なんでこんなにお気楽ぬるぽなMOで
>効率なんて求めるんだw
少なくとも金銭面は気楽でもぬるぽでも無い希ガス、あくまで漏れの体感だけども
あとタイム縮めようとしてるのは「とにかく短時間で稼ぎたい」ってのもあるかもしれないけど、
基本的にただライン工するのもつまんないからタイムアタックみたいな感じじゃないかな
>>780 やってることはほとんど変わらないけど、箱壊す余裕が無い
最初10秒ほど敵味方を読み込むPS2に全ての原因がある気がしてきたぜ…
仮面Aで自己最高記録は3分28秒
なれると砂塵工よりやっぱ稼げるわ
>>784 勿論Lv60だよな、はええ…
もれはアグダ飲んでショットガンとライフル駆使して4分20秒が限界(´・ω・`)
近接武器かクロスボウ使えば縮むのかな。
>>783 余計な行動をするとローディングが長くなる。
武器持ち替えとミッション情報(L2の奴)の確認をせず、
速やかに敵出現位置に移動すれば時間が6秒になる瞬間に敵が出現する。
あとボウガンを使ってるなら右手武器外しといた方がいい。
仮面はチャージが遠い
俺のライン工は2〜3周頑張る→2chを見るの繰り返し
時給換算すると実は良くない
バレットを火クロス一本だけにして最後のメカを倒してM放棄、
それで次始めて変に動かなければPS2でも8秒位で開幕の特務兵がでてくるお。
箱の後の人型倒したらF12辺りを/itemにしておいて土クロスにでも持ち替えればいい。
>>786 あ〜、思い当たる事が多い作業耐えられないから、ソロしてるフレとメールしながらしてるんで
ミッション前にメール送って、走る間に返信メール読んでるから最初にL2押してるわ
メールもやめて、その辺詰めて、ベストタイム更新目指してみる
漏れキャスオLv60fG10で、砂塵2やる時は、
1.ウピンデ炎 2.ウピンデ炎
ってセットしてる。チャージは3回ごとに1回。
開始したら左斜めに進みつつ連射、3発のうち2発を左の兵士♂、1発を真ん中の兵士♀に当てつつはめる。
残りの一人はNPCに任せる。
ある程度撃って燃焼確認したらNPC側の兵士を接射で瞬殺。
再び燃焼中の兵士に接射して排除完了が20〜25秒。
途中の箱もボウガンなら超楽。ただ、壊しても大していいものが入ってないから俺は無視してる。
扉前の兵士3人はそれぞれ一発ずつ当ててはめる。
ロボはとにかく接射。爆発がウザイからトドメはライジングで浮かせて空中爆破もいい。
アグタは使う。燃焼ウマーで1分30〜45秒。
>>717 レーザーのバレットレベル上げはディ・ラガンよりも修羅の谷のほうが良いよ。
ブロック2なんか大抵3匹以上で湧くし、ヴァンダは整列が好きだからレーザーで一網打尽にしやすい。
PP回復もすぐだし。
漏れは趣味で揃えたアサシン、グッレ・ネイダ、レーザーカノンをそれぞれ2本ずつ持って、
レベル・職レベル・PAレベル上げを兼ねて修羅Cソロ周回してるけど、
ブロック2だけで毎回チャージ代560は持ってかれるのが痛いけど。
>>791 すげぇ…
あのフォルテガンナー、職Lv10になりながらライン工してる…
金が欲しいんだろ
ところでクバラライフルのPP回復量っていくつ?
今更だが…
ツインハンドの補正ってライフル並みだったのな…
クロスボウばかりに目が行ってて気づかなかった。orz
ちょっとこれから鍛えに行ってくるぜ。
タイプ8で俺は限界だったな。
あれが続けられるなんて感心する
>>795 Wikiには10って書いてあるね
それはさておき砂塵工って「ながら」でやるのにいいかも
TV見ながら、とか合間に2ch見ながら、とかやってると苦痛に感じない
ところでPAフラグは4キャラ&共有倉庫で99×9個理論上持てるけど
どー考えてもこんなにいらないよな・・・
ぐは!HIVE来るのか!しかもGRMが絡んでるとは!あの豚鼻!(違
ヒューガのパトカはどうでもいいけどカーツのパトカはちと欲しいな
俺も砂塵工に励むとするか・・・
>>799 うちらまだ設定的には研修生だろうに、いきなりエライとこ飛ばされるなw
くそ、目がかすんできやがった
ファミ通にも「11月上旬」って書いてあるように見えるぜ
上旬・・・上旬・・・ぶつぶつ・・・
>>801 研修が終わったのでライアと極秘任務に就くらしい。
どっちにしろ新米なのに極秘任務って人材不足も甚だしいな。
>>802 ストーリーミッションの配信が”約”2週間となってるけど3週間以上でも約2週間といえるのだろうか。
追加武器に星6以下の安価なのがあれば俺も金稼ぎなんて露骨にしたくも無いけど
追加武器使うのに最低9万居るこんな世の中じゃ
>>804 極秘任務が本当に極秘である場合、人の口に戸は立てられないから
関係者絞る意味でライアと同じ物見てきた新米に引き続き担当させるって線らあり得なくも無いんじゃね?
明後日から11月中旬なんだが具体的な日程マダー?
名前のカッコ良さだけでヴァルズアイを使ってるのは俺だけじゃないはず
ヴァルズアイ(笑)
ベータ経験してる奴はあヴァルズアイ好きだね
たしか持てる一番上位のライフルで夢があった
いまじゃブラスター+10とA級に挟まれた不遇なライフルだがw
オフやってないから分からないんだが、
カーツって味方になるの?
キャスト至上主義の素敵な御方 ってくらいにしか知らない
>>811 E3に危ないところを助けてもらって仲良くなったよ
>>811 ネタバレするとカーツはツンデレ
あとメカ頭はヘルメットみたいな感じで最後の方だと素顔見せる
>>813 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
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>>813 ツンデレっつうても古いほうの意味だなw
ライフルメインであろうカーツがNPCで味方になっても対して役にも立たない気がする。
430みたいな動きになるんだぜ、きっと。
カーツ「私の方が、かわいいです」なんつって
>>817 オフで結局大尉のカードが無いのはソレが理由だと思ってた。
あの挙動はパシリだからこそ、まだ笑って許されるのだと思うんだ…
>>798 PA1つで99個だとすると・・・RA,FO系なら問題なさそうだが、HU系は足りないな。
レンジャーの使えるランクA武器をほぼそろえた漏れが今北産業。
ライフル、ショットガン、レーザー、マシンガン、ツインハンドガン
グレネード、全部9万で、トータル54万だ!コンチクショー!
んで、今日で21万の鎧が@4万で買える所まできたぜ!
全部ライン工で金策したぜ!
ブラスター?バースト?しらんなぁ〜?
ライン工マスター&見吉のザ・下僕とは漏れのことじゃい!
リィナのカードはまだか
☆7武器いっぱいもってるやつってやっぱグラ優先なの?
現状強化できないのと、強化できるようになったとしても今までのように手軽には出来ないから
元の性能を重視すべきだと思って拾ったバレマスとレーザー以外7には手だしてないんだけど
俺つまらん遊び方してんのかねぇ・・・。
ダブセとかクロスとかの新武器ならいいとは思うんだがなぁ・・・
自分がつまらないと思ってないならおk。
そんな俺はライフル信者。
パレットはもちろん全部ライフル。PAもライフルのみ。
後悔はしていない。
効率第一じゃなくて、手間が掛かるバカなマネするのも一興かと。
効率第一ってなんか大事なものそぎ落としてるみたいでイヤなんだよな。
限度あるけどさ。
HIVEって総攻撃で堕ちなかったか?
つ オンのストーリーミッション
HIVEは1つじゃないのさ
+10にしても☆9+10には勝てないって言うなら強化☆6も☆7も☆8も大差ないし
☆9が出たら価値が薄れるって言うのも強化☆6も☆7も☆8も大差ない。
今を楽しむのも今は貯蓄するも個人の自由さ。
明日は右か左かも分からないんだから、今分かってる範囲で楽しむってのはアリだと思うぜ。
なんかアリとキリギリスの話に似ているようにも思えるが、決定的に違うのは
虫達(プレイヤー)の寿命より先に、まず間違いなく世界(PSU)の寿命が尽きるって所だ。
単調なシステムに糞運営…おそらく長くはないぜ?
もうすぐS武器もHIVEもお目見えしそうな昨今、お前らはこの狭い世界に後三年間居られそうか?
3年はさすがに無理だろ
来年の夏までもてば上出来じゃないかねぇ
長銃とかのPA上げについて聞きたいんだけど、
ドラとかで安全地帯で回復する敵に攻撃力弱い長銃で
うちっぱなしってのはわかるんだけど
連射で放置するとPP無くなっちゃうよね?
半日ぐらい放置でPA上げとかって無理?
>>829 自動回復で1発分のPPが貯まれば弾は出る
というか弾切れでちまちま撃つ状態になってないと、ヴァーラがすぐに死ぬんじゃね?
レベル60フォルガンLV5なキャス男で、ヴァーラ放置上げしようと原生Aにいったんだけど
一番弱いライホウ使ってもヴァーラのけ反っちゃってレスタ止めちゃうのよね。ライフル上げはもうダメなのかな……
代わりに☆1ショットでバンガ上げとるわ。
杜いけよ
放置厨はカエレ
やっとのおもいで、グレネードとレーザーを購入した!
撃ってみたら、ちょっと思ってたイメージとは違った…
これパレットレベル21でグレネードは着弾店が広がり範囲アップ!
レーザーは3本くらいがショットガンのように広がるんだよな?
そうだよな?
俺がんばるよ!
>>834 グレネードは中型敵もひっくりかえせて便利だが
レーザーは心太を押し出すようなカンジで光る羊羹がゆっくり飛んでいく武器だぞ
グレネードは画面内全範囲攻撃、
レーザーは最大16体までロックオンして追尾レーザーが放てるよ。
音楽はZUNTATAだよ。
>>836 オマエのやっているのはレイストームかレイクライシスのどっちなんだ
吹いたわ
839 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 19:11:34.11 ID:U1PVaoqx
FGって何の略が正しい(一般的って言い方のがいいかな)?
フォルガンの事なのかファイガンの事なのか分りにくくて
ここじゃフォルガンだろうけど他だと違う場合もあるみたいでさ
みんなどう取ってる?
840 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 19:12:45.51 ID:/IbqWkt2
闇弾きたねーーーーーーー
841 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 19:14:19.37 ID:Ebs+SQOl
これは光も実装と見ていいのかな?
闇だけってことはないだろう。
>>706 な、なんだってー(AA略
発売日からやってるのに素で知らなかった(´・ω・`)
>>841 まぁ闇だけで「一部」っていうのが武器の種類っていうオチでも俺は驚かないがな
とりあえず来たんで後はまた延長→延長→実装失敗サーセンにならない事を祈る
属性追加はうれしいがまたPAあげオンラインかと思うと・・・うう
ルームグッズも新規来るんだな、全種類一つは集めようと思ってるけど嬉しい。
ソニックは持ってないけどな。
旧桃色頭脳に関しましては、今後呼称を尿道綿棒に変更される事に某スレにて決定しております。
名無しの皆様におかれましては悪しからず御了承頂きますようお願い致します。
848 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 19:26:34.52 ID:cE2FUZvg
闇と光ならどっちがいいのかな?
砂塵ボスをまだ倒せてないヘタレンジャー。
あとレレル10くらい上げないと勝てる気がシナス。
850 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 19:27:24.79 ID:/y0AcPdG
FGがファイガン
fGがフォルガン
ショットで等々闇弾撃って敵を感染させまくる
オフでやってた事がやっと出来るんだな
いちようソニチGJと言って置こう
852 :
839:2006/11/08(水) 19:30:02.05 ID:U1PVaoqx
闇弾いくらすんだろな、前の追加が5k or 10kだったから10kか20kくらいかな?
闇弾来るなら光弾も来るんだろうな・・・
取り敢えずライフル闇弾だけでいいや・・・・
光闇弾覚えたら聖地とプラントでPAレベル上げ部屋作るぜ!
HIVEがおいしければまたそこでひたすらやるんだろうな。
光弾上げられるし。
闇ライフルがあればアガタSが一気に楽になるじゃないか。
今週はアガタオンラインかな…その前にPAオンラインかorz
パーティにカーツの名前がないな。
仲間にはならないのかな?
>>861 ピンチになったら
「別にお前を助けに来た訳じゃない!」
と言いつつ颯爽と救援に来てくれます
さっそくブライホウ6本揃えてエンドラムに籠もる準備してきた
明日中に闇ライフル30まで上げてやる
大方の予想を裏切って、明日配信か。
これでやっとRAでも、聖地ボスが楽に倒せるよになるのかな(´∀`*)
ストーリーでHIVE来るなら闇バレットだけ実装で光バレット無し。
あくまでレンジャー不遇順が原則ですよ。
公式の配信情報が
「各系統のフォトンアーツ(バレット・テクニック含む)を追加します」
となってる時点でハンター以外イラネなのは明らか。
はぁ?
やっと感染Lv4が来るのにネガるその神経が理解できない。脳筋の方ですか?
補助テク実装で射撃能力がFTに抜かされそうな気がする
GTじゃなくて?
GTのテク10とFTのテク30の差が何処まで出るか見物だな
補助性能がオフと同じならたいしたことはないがそうじゃなかったら弓TUEEEになるな
そうか、弓があったか。
弓に後れをとる様になったらきついなぁ。それは勘弁して欲しい。
弓は属性の高さと防御無視があるからな…
いかにモーションが遅いとはいえ、Buffの性能が高ければえらい事になるな
闇がくるのはうれしいのだが・・・
あらためて追加されるPAのSSを見て思ったよ
バレットって地味過ぎだよな・・・
頼むから△にPAでモーションとかいれてほしいよな
だよね・・・ボタン無駄に余らせるなと。
贅沢は言いません
ヘビーアタックでいいのでお願いします...
敵の特務兵が使う側転としゃがみモーションをくれ
補助テク最初は効果高くて、のち弱体化するという未来がみえる。
補正が合計攻撃力から基本攻撃力のみに変更
PSOでも通った道をPSUでもやってくれるはず
なにせソニチには6年のノウハウがある!
A武器が強化できるようになるのだろうか。
なるとしたらどれほどの人間が豚鼻の元に向かうのだろうか・・・・
とりあえず恐る恐る+1
Aグラ+6を使って五分
確実でも壊れたという話を聞いたんだけどAだったら
+1にするにもグラ+6くらいが必要だったりして。
しかも確実で壊れることが間々あるとか。
補助って元から基本ステータスに加算してるじゃんwwww
射撃武器のエキスパートなはずなのにカードも弓も装備できないのがなんかね
カードはまだしも弓は装備できてもいいような気がする
でもそうするとライフルの立場が微妙なんだろうな
>>883 ドゴォォォォォン
>>887 オフのレンジャイは弓普通に装備できてたけどね
889 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:10:57.38 ID:Y2Y49mse
PAフラグで解析サイトにあったパレットやテク等開放だと思ってたけど
いきなりスキルだけオフでは使えなったスキル開放してくるあたり
勇者様が本当に好きなのねソニチwwwwwwwwwwwwwww
まぁでも闇来るからいいか
とりあえずバースト破壊する気で強化するのは俺だけじゃないはず
891 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 21:17:02.19 ID:/y0AcPdG
確実で壊れるのは回線抜くか回線が不安定になって切断された時だけじゃないか?
>>887 タイプ欄では「遠距離武器の」じゃなく「遠距離戦の」専門家だぞ
そんなどうでもいいとこ突っついて
説明通りにしましたとかいってクロスボウとショットの接射弱体化されたらどうする
★9〜10をall+3にして、余裕が出来たらall+5、これの繰り返し
A基板こないと思うよ
な に は と も あ れ
祝! 真・箱パーツ 実装ッッッ!!
>>892 どうでもいいとこ突っついてるのはオマイさんジャマイカw
タイプ欄の説明文は見てない、単にイメージの話だよ
弓はニューデイズ、ニューデイズはニューマン、ニューマンはFoって感じでFo武器になったんだろうけどさ
ライフルが弓に勝ってるのって連射速度ぐらいか?
今Lv48でLv上げしたいのですが、やはり聖地Sが良いでしょうか?
武器はブラスター+10が5本、防具は無属性メイガしかないのですが…。
聖地Sでリトライ繰り返すより、適当なCを周回した方が良いですか?
ソロプレイ中心です。
今度のは本当に箱っぽいな!
[゚∀゚]アイシテ!
>>899 元々PSOの箱も中の人がいるって設定(デザイナーの独断だが)だったが
今回は本当に中の人がいる都合、少々コスプレっぽいのがご愛嬌。
ダンボールにGUNDAMって書いてた外人を思い出すな。
>>895 弓はバレット21以上で使ってみれば分かるけど、ライフルみたいに雑魚からボスまでこなせる万能武器じゃないよ。
ライフルなら雑魚はほぼハメで倒せるけど弓の連射速度だとじりじり近づかれて反撃を食らう。複数なんてまず対処できない。
ボスはボスで初撃までが長いから、回避と攻撃を繰り返す必要がある場合とても効率が良いとは言えない。
そのぶん威力と命中が高いわけだけどね。
実際に使う上でライフルの高速連射+ノックバックは相当なアドバンテージだよ。
>>901 なるほど、って事はライフルはソロもPTもウマーなわけか
視界が狭くてスマソ
>>865 口から極太レーザー吐いてるカーツにジャイアントスイングしてるところを想像しただろうが
このガーディアンズめ!
もしや★9武器が来るのか!
まだグレネードすら買ってねぇぞ・・・
弓のいいところはバレットLV上げがとにかく楽なところ
ライフル一種21にするまでに弓なら三種は21になる
ただ、弓はザコには使いにくいから他の武器のPAも上げる必要がある
ライフル一筋な人と手間はあんま変わらないかもしれんな
たしかに新パレットは楽しみだが、どの武器から上げるかで迷うな・・・
そしてストーリーでは、どうでもいいキャラのカードが手に入りそうだ。
ところで、俺は新ミッションはプラント奪還S行こうと思ってるけど、みんなはどこにいく予定?
>>906 もちろん研究施設奪還
ラストブロックのメギド祭の再来(*´Д`*)
今更だが最近、ハンドガンに興味がわいてきた
燃費がよく、状態異常3で射程もそこそこ、主観もある
状態異常目的で大型の敵以外だったら、かなり使い勝手がよくないか?
昨日仕込んだクッボ・ウピンデを430がちゃんと仕上げてくれてた。
さぁ、これで漏れもクロスボウユーザーの仲間入りだ。
まずは燃焼からバレットPAを鍛え……え?闇バレットきちゃうの?orz
>>908 何を今更
ハンドは射出速度がツインやクロスより速い
よってDPSではそう大差はないダメージでるよ。
ガンテクスレのテンプレ読んできたらどうだ?
こっちのテンプレより細かいぞ
バレット追加は、嬉しいが21までなげーよな…
ライフルに光と闇追加ならバレット上げだけでLv70いきそうだぜ
スリップ率に関わるから闇はライフルかな・・
光はショットにでも仕込むか
>>908 まあ、残念ながらLV21↑になると燃費が良いとは言いがたいけどな。
GRMのAとハドック使ってるけど、
連射早くて最大PP少ないからすぐ切れるんだぜ?
まあ回復が早いから移動時に毎回切り替えていればまた使えるようになるけど。
>>910 さんきゅ。
さくっと読んできた。
射出速度が早いのは、補助テクの恩恵をモロに受けられるからいいな。
まぁ、実際に補助テクがどこまでの性能になるかわからないが。
命中アップが神懸っていたら、バレットなしマシンガンが楽しそうだな。
でも、ソニチの事だし、期待するのは辞めておこう・・・
【メンテナンス時に追加で行われる対応】
下記不具合によるアイテム消失への対応
・「基板/デュアルレールガン」+「クバラウッド」の合成により、「ツインハンドガック」が消失していた件
・「基板/エビルツインズ」+「クバラウッド」の合成により、「バレットマスターク」が消失していた件
まだ直ってなかったことに笑撃。
不具合自体はとっくの昔に直ってるけどな
闇30クロスボウ聖地Sで250x3が可能になるな。
それに★9,10クロスとアグタで300↑x3か。
あぁ、不具合は直ってるけど補填がまだだっただけなのか
当事者にとってはいまさらもらっても感じじゃ・・・
>>912 光ショットとかもう想像するだけで勃起するな
低レベルミッションだと今から皆さんに殺し合いをしてもらいます状態になりそうだ
>>913 21↑でも消費は6回復もハドックでも14だっけ?
ヨウメイはたしかすんごいんだよな
とりあえず片手武器としては燃費いいと思われ。
属性では劣るがバレットの倍率はライフルより↑だしな
てかハンドガンっは燃費あまりよくないってなったら
それより燃費良い武器って(ry
クロスボウとかツインハンドガンとかDPS高い武器を軒並みfGはAまでしか装備できないって
ちょっとつらいな・・・
ショットガンを忘れてもらっては困る
漏れもガンテクターでハンドガンPA全種22↑まで上げてる愛好者だけど、
>>913の意見に同意せざるをえない。思ったよりすぐPP切れる。
ただ、フォルテガンナーでヨウメイのレイラトルなら、相当良いのではないかとも思う。
ショットガンはポンプが無ければなー
無かったら強すぎるけど
ちゃんとログ取ってるんですよって言いたいだけだよ。
>>923 ショットガンは大型相手にしないとDPSはクロスボウより低い
>>919 当事者だけど帰ってくるなら喜んで受け取るよ!
ツインハンドスキーだもの!
>>891 そんな事をせずとも壊れる
過去に2回(ブラスターで1回、シッガ・アムザで1回)ほど「確実でしょう」で破砕された
まぁ100回や200回じゃ壊れない感じだし、普段は気にする必要もないんじゃね
>>927 大型ならクロスボウより強いから不満なのか?
闇バレット・・・・・
とうとうRAの聖地大暴れの時が来たな!!!
聖地よりロボ型に感染が効くかどうかが気になる。
あれが雑魚扱いなら、低レベルパレットでも効いていいはず
大型にはグレネード。これが俺のROMANだ!
明日になったらバーストをドゴーン出来る
そう思っていた時期が俺にもありました
スナイホウ+10が俺の宝物だ!現役バリバリだお[゚∀゚]
今日はどこまで延長するのかな。あらかじめ予告するあたり少しは学習してるようだけど。
また24時までいくんじゃなかろうか
バーストをドゴーンした日にゃ気が狂いそうだ
俺もバースト2本持っているが、明日グラA基盤が実装されても強化する気にはなれんな・・・
ハルゴウ10が3本あるからバーストどごーんしても痛くないわ
作って時間経ってもずっと倉庫に眠ってるしむしろぶっ壊したい
バーストとか、武器ランクによるPPチャージ料高騰をやめてくれれば使えるのに
なんつーか強い武器に乗り換える楽しみが少ないよな
俺なんかバースト2本成功したのを機に、持ってた星6ライフル10本全部強化して全滅食らったから
ライフルはこの2本しか持ってないんだよ 。・゚・(ノДノ)・゚・
>>942 まぁそこはブルジョワ気分を楽しもうぜ。
とか言いつつ、ディマAでワニにグレネード2本使って、
補給で(´・д・`)
今公式見てきたんだが今日のメンテはいろいろてんこもりなんだな!
S追加、SUV追加、新バレット追加、ストーリーミッション追加他
こんなことならメセタ貯めておくんだったよ・・・
せめて闇(ライフル)だけは買わんと・・・
たぶん高ランク武器以外はゴミみたいな状況を回避したいんだろうな。
攻撃力は強化で補うとして命中の高ランク、燃費の低ランクで好みで分かれるみたいな・・・
ウルアテリ+5が上位ブラ+10的な位置づけになるであろうと今から予言してみるZE!
現状フォトンチャージが砂塵で簡単に手にはいるから、砂塵が極めて美味しくなってる。
時々貯まったら50で放出すると馬鹿売れだし。(実入りが小さいけどね)
とりあえずバレットの強化の要望を出しておいた
RA系はもっと活躍してもいいと思うんだ
現状はそう弱くないと思うんだけどな…
ライフルやらツインやらで、PA21以降の伸びは強烈だよ
PA30で強化武器使ってる人とかをたまに見るけど、怖いほどのダメージをたたき出してるよ
>>950 同意。
光、闇バレットで多分聖地やらの単一属性で一番強みが出るタイプになる
大体、あからさまな最強種族なのにこれ以上強化してもらうとヒューマンやニューマンに呪い殺されそうな俺キャスト
>>950 しっかり強化スキル挙げてる人はソロってて
あまり表に出てこないからなぁ・・・
とりあえず、ペチペチ撃つしかない現状をなんとかしてくれ・・・
マジ30分経つと眠くなってくるんだよ(´;ω;`)
井の中の蛙大海を知らず
オンはしらんけどオフだとロボにも感染かかるんだな。
オンでもかかるなら杜が少しは楽になるか?
ちなみにFoかじってきた
ディーガワロス
単体攻撃最強PA
レベル一桁でドラCでだが250くらいダメだせる
FOが遺跡Sの犬にフォイエで1000出してて吹いたwww
こっちは尻にライフルぶち込んで8とかでした^^
>>960 34 :名無しオンライン [sage] :2006/10/23(月) 11:53:25.39 ID:9D2j+rxR
>5
クロスボウの調査してきました
100発打ったところ
0.714秒/セットでした
多少の誤差があるのでおそらくツインハンドガンと同じ速度だと思われます
クロスボウの速度あったからテンプレ追加よろ
誰も踏みに行かないなら俺が
>>960ゲットしてやる
一応クロスボウも入れたテンプレ
射出速度
ライフル 0.537秒/セット
ツインハンドガン 0.703秒/セット
ショットガン 1.115秒/セット
ロングボウ 0.821秒/セット(準備時間除く場合0.790秒/セット)
クロスボウ 0.714秒/セット
ライフルと同じDPS(単位時間当たりの与ダメージ)を出すためには、1撃(or1セット)あたり
ツインハンドガン→ライフルの約1.3倍(2発合計)のダメージが必要
ショットガン→ライフルの約2.1倍(全弾合計)のダメージが必要
ロングボウ→ライフルの約1.53倍(準備期間を除いた場合は1.47倍)のダメージが必要
ロングボウのPAが上がると射出速度が下がる
というのはどうなったのかね
まだパレット上げか…2つもやってられんし闇だけでいいかなw最近転職したばっかだから火と氷も19しかないよママン
とりあえずダブセPA楽しみなのでファイガンに戻ってくる、皆の新パレット報告期待してるぜ
ライフル火と氷が30になったから、聖地SのPTで雷や土バレット使ったら、
やっぱり「燃やせよ」とか思われるかな?
うん
FOは攻撃力はたしかに強いのだが、硬直が長くてだめだ…。
レンジャーの素早い先制攻撃と軽やかな動作に慣れすぎたせいかも試練。
PTでスキル上げとか考えちゃ駄目なんじゃないかねぇ
とりあえず
>>965はスレ立てへ行ってくるんだ
>>964 「パ」レットじゃない、「バ」レットだ[゚д゚]
ちなみに自分は、HIVE周回用に光と、感染の闇と両方考えているなあ。
きっと今週中に二つともライフルで21以上にしてやるんだぜ。
>>965がしばらく戻らない可能性を考えて、
ちょっと立てに行ってみるよ。
今までずっとパレットだと…('A`)ぬるぽ
フォースもやってるけど攻撃力だけだから実質レンジャイの方が与えるダメは遥かにでかいね
ディーガやフォイエ当ててる間にこっちはクロスボウやライフルで三倍以上の回数当てられる、クロスボウなら21越えれば接射で一発500はでるしな。その辺のハンター系よりもダメでかい
ロボ系だけはフォース天下だけどなw
しかしクロスボウ+ダガーが強いなぁ、聖地でこればっか使って近接みたく戦ってたらテンゴウグでライフル使うまでファイガンだと思われてたよw
PA二つか・・・
両方21に上げるのに20時間はかかるな
うーん、闇だけ上げたら光は適当に切り上げるかな
おったててくらー
>>972 クロスボウ+ダガーは聖地にいいよな。
ゴーモン並んでるから二匹同時にPAで巻き込んでダウン。
走り回る奴らには異常撒き。こんな感じだろ。
>>975 乙乙
クロスボウはグラA基板が出たら楽しそうだ
ウピンデック+10とか目指して破産するぜ!
>>977 むしろクロスボウ基板はドロップでいいからBとかC出して欲しいわぁ
ウピンデック+10とか100万あってもできる気しない
500あれば出来るんじゃない
☆8クバラの+10、出来たら300万は出すぞ
一発狙いたい奴頑張ってくれ
9はヨウメイライフル来てくれんか
テレビ寺子屋
は じ ま っ た な
今日からライフルの闇光バレット上げの日々が始まるののか。
まだ氷雷土が一番辛いLv18~19で止まってるんだけどな・・・
ライフル1→21上げなんてLV50キャップの時以来だな・・・
うああああ、折角火レーザーバレット10まで上げて「メンテ明けにはブットイレーザーをぴしゅぴしゅできるっ」
って思ってたのに、光闇バレット上げかよ・・・・・orz
で、レーザーの先達にお聞きしたいが、バレットLV11以降レーザーの弾って見た目がゾンデみたいに
変わるのかな?
バーリアッ
聖地はやはり闇+感染のスリップダメージで超安定かね。
闇はスリップ時間長いから氷も欲しいね
とりあえず闇バレット上げとLv上げと職上げを兼ねて
聖地Bをソロで回る予定なんだぜ
協力ミッション?ナニソレ?
協力ミッションというかブルース・ダンジョンって何だよって話だよな
マシンガンにそろそろ期待を持ってもいいころですか?
バーリアッ
>>992 名前からしてまさにトルネコオンラインのためにあると思ったらソロ不可なんだよな
この中にプリシスがおる!
お前やろっm9
この中にF1レーサーがおる!
お前やろっ
この中にラーメン屋がおる!
お前やろっ
コノ、中に、ウラ、切り、モノ、ガイル
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \