Master of Epic Warage D鯖スレ Day118
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 20:37:52.71 ID:ck7qJIWT
( ゚д゚)ウッウー
3 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 20:39:38.32 ID:nVvey3Qd
4 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 20:40:16.81 ID:pcEBkV9X
5 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 20:42:39.58 ID:ceUyhqmg
6 :
ろっくまん:2006/11/01(水) 20:44:06.37 ID:nVvey3Qd
>5
なんとかばすたー
7 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 20:52:41.88 ID:ceUyhqmg
○えのおぉぉぉんばすたあああああアッー!
8 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 20:57:27.62 ID:8pAwFY+4
えのきバスターに見えた
9 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 20:59:06.75 ID:pxjpVPHD
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ] 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo]. 勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)
■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ]. フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意
■検索コマンド
┣[ /w bsq ] 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ] 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ] 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ] 自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ] 全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)
■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ] マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ] 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
10 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 20:59:42.93 ID:pxjpVPHD
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ]. ターゲット名の表示
┣[ %p ] 座標の表示
┣[ %l ] ゾーン名の表示
┣[ %hp ] HPの実数表示
┣[ %hpp ] HPの%表示
┣[ %mp ] MPの実数表示
┣[ %mpp ] MPの%表示
┗[ %dir ] 向いてる方角の表示
使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs
11 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 21:00:18.95 ID:pxjpVPHD
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています
□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません
□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択
□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています
□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意
■初心者心得
「初めてのWar」(E鯖スレからのパクリ)
□下準備
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする※1
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく※2
※1
>>2参照
※2 基本的には自勢力の人数しか分からない
□待機
・とりあえず、本拠地に移動してみる
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える
(特に王国はPreとかなり違う)
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、
Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する
□本隊参加
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける※3
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう
すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう
※3 地名は人に聞くか
>>1のWiki地図参照
□心得
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を
・地名を覚えよう
・死んでも泣かない。愚痴らない
12 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 21:00:45.16 ID:pxjpVPHD
■してはいけない行為
□ゾーンハメ
・マップとマップをつなぐゾーン前での待機
・アルター前での待機(召喚アルターではない)
※ これらは規約で禁止している「ゾーンのシステムを利用した戦術」に該当するのでしてはいけない
※ あと誰か補足修正などまとめれ
□QoAハメ
BSQ砦
・ガードの視線チェックが甘く、後ろから回られるとBSQは無防備になる
・一応反撃は可能
ELG砦
・2階に布陣すればELGの視線外から魔法や弓などの間接攻撃が撃ち放題
・ある程度布陣されると反撃はほぼ不可能
■古参一覧・改訂1.03b
化石 : RAα. 2002頃?
最古参 : RAβ15時組 2003/03/31〜2003/04/02
古参 : RAβ. 2003/04/03〜2004/12/08
物好き. : RAβ謎の特権組 2003/12/06〜2004/12/08(MoEスタッフロール)
古株 : MoECβ 2004/03/19〜2005/03/31頃まで?
古新参 : MoEOβ城オンライン組 2004/10/01〜2005/11/28
新参 : MoEOβ 2004/11/29〜2005/03/31
古米 : MoE課金 2005/04/01〜2005/12/29
新米 : MoE無料化 2005/12/30〜2006/01/31
新規 : ゴンゾの変. 2006/02/09〜
帰り新参 : 一度離れて戻った人 2002〜
■国歌
エルガディン王国 国歌
作詞 tomahooku&daigorou
Aメロ
ドラゴンをまたぐーー
リュウキシの心ー
え、え、え〜る〜ガディン、ガディンガディン〜
Bメロ
燃える心はビスクを憎むー
キル・トゥ・ビスク
ビスク・トゥ・キル
サビ
ハード・トゥー・キルー・ザ・ビスクメンーーー
恩・ザ・ファイナル・エルガー・エルガー
エルガーディン
キルユーーー・ビスクメーーーン
ホーリーシット
ファイナル・エクスタシー・ザ・エルガディーーン
13 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 21:01:45.08 ID:pxjpVPHD
[魔法触媒屋]
ヴィラ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / おまえら・・・
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
[魔法触媒屋]
ヴィラ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (○) (○) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
14 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 21:13:11.92 ID:J5NaB3BZ
===============================================
自軍給料長が死んだ場合
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 給料長なんてどうでもいい
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
敵軍給料長を倒した場合
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 銀行前にあんだけ群れてるのに給料長も守れないのかおwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 弱すぎwwwwarおわったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
===============================================
15 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 21:14:15.72 ID:ceUyhqmg
途中で送信してしまったorz
16 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 21:14:38.20 ID:8pAwFY+4
>>13 ヴィラ!!!目を覚ませ!
お前は何度でもよみがえる!
17 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 21:18:30.81 ID:ceUyhqmg
18 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 21:46:29.49 ID:I+OJkQYt
ID:pxjpVPHDはやればできる子っ
19 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 21:50:15.24 ID:LQ2rIYFW
ハゲ消えねえかな
20 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 21:52:27.97 ID:Z7cyb5WG
21 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 21:57:11.27 ID:YrnMCEv5
ハゲがしゃしゃり出てきたら
preに毎回避難してる俺がきましたよ
22 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 22:13:53.78 ID:sjaePWgF
気持ちはわかるけど晒しでやろうな
23 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 22:17:10.91 ID:/YQXfwWU
うるせーハゲ
24 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 22:18:52.25 ID:ceUyhqmg
うるせーハゲ
25 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 22:45:58.16 ID:AdLOncnr
なんつーか、Bが日に日に駄目になってくような気がしてならない
26 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 22:48:55.87 ID:65KS6j3h
最近は日に日に良くなってるじゃないか
27 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 23:00:51.00 ID:xj5GHcFp
今日の23:00前後の人数
Bich:180 Bqoa:20
Eich:230 Eqoa:25
28 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 23:12:54.35 ID:izmf2Nlt
B本体に高階級いないのがワロタ
29 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 23:20:27.58 ID:C5uO7nfv
30 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 23:30:26.22 ID:kz69vj0u
そら今のB本隊に参加して、階級上がるわけない罠
31 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 23:47:06.89 ID:fn3CLXkd
B本隊なんかでぞろぞろ動くからEの本隊に発見されて轢かれるんだ
別働はいいぞ別働は
32 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 23:47:28.71 ID:izmf2Nlt
死んでキャプテンになる程度のWPの奴は本体参加してないってことだよw
文意を読み取れ文盲が
33 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 23:54:59.01 ID:C5uO7nfv
日本語でおk
34 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 23:55:26.51 ID:BZtvEZfW
BSQ、 QoAに来る人数はジワジワと増えてきてないか?
ってか、やたらと強いやつとかいるな。
しょっちゅう昇格抜けしてるみたいだけど、すぐにアマで戻ってきてる。
35 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 00:03:33.84 ID:+qGPu4Dv
BはQoA専門のFSがあったんじゃないのか
36 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 00:03:47.06 ID:C2pSryaz
量のELG、質のBSQだから当然だな
37 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 00:10:30.67 ID:lb0Co51m
BSQまだですか?
38 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 00:11:34.56 ID:sOLsfDoX
どこに?
39 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 00:14:07.47 ID:9yxChJVJ
解散したよ?
40 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 00:19:51.93 ID:5tQIMiVB
大量の復帰で押し返しただけだからな、そのまま攻めたら簡単につぶされる
41 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 00:20:37.56 ID:6CSxXB+i
B名だしがいて本隊位置ばててるよ
42 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 00:23:38.98 ID:9yxChJVJ
だから本隊ないってば
43 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 00:27:48.20 ID:sOLsfDoX
ELGまだやんの? 毎日蹂躙してんのに今日はしたりないってか
44 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 00:29:32.38 ID:I1NjsIWF
N論議では軍属は固まってなんぼというくせに
本体作ると不満だらけなB
45 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 00:54:15.86 ID:DicSOr6I
>>44 大丈夫大丈夫
今日Nに5回、ELGには11回轢き殺され
46 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:05:47.85 ID:uEzS/Vvb
47 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:13:47.91 ID:hUuocHxz
Eはドロップ嫌って絶対にB城下町に入ろうとしないな
そして丘で数に物をいわせた轢き殺しオンラインwwwwwwwwwww
48 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:14:26.22 ID:Gh1eTX3q
雑魚の負け惜しみ聞くのは快感だな
49 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:14:59.61 ID:0gyQvPHQ
50 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:17:16.26 ID:qOoaPRZa
いつもならBSQ雑魚スwww
って言えるんだが
今日は・・・ね。。。
51 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:21:10.58 ID:mcwirqEw
大砲が減ったら港行ってもいいかなって気もするな
強制的に落とされちゃうんだからあれほど堅い守りないだろ
52 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:22:58.47 ID:I1NjsIWF
ぶっちゃけ下手に野戦して復帰の差で負けるとかアフォくさいからさっさと港行きゃいいと思うんだがなぁ
53 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:35:20.18 ID:3aaBkWfi
Eの指揮がなんで港に入らないか
1.落ちる
2.ドロップが怖いWLが引き気味になったり港に入らない
3.給料長取るとその日のWarAgeは終わりな雰囲気になる
54 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:43:15.23 ID:hUuocHxz
>>53 ちがうだろ
4.メインはEだが自分の給料泥棒キャラがBにいるwwwwww
55 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:43:38.87 ID:DicSOr6I
港って結局入ったら最後いつかはBが勝てるものだし、
数差があっても無理に入って来いよ!とは言いづらいって
ただ轢き殺しのように押し込み、下がり、押し込み、下がり、アルターされるとムカムカはするんだけどなw
56 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:47:05.25 ID:pQcRQRx5
>>52 偵察がEの本隊位置把握して、B本隊がbuffして突撃っていう
理想のパターンでも数で負けてるとあっさり押されて壊滅。
唯一勝てるのは長期戦になって復帰の差で勝てる時だけ。
Bとしても野戦なんてアホくさいな。
57 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:50:52.65 ID:+qGPu4Dv
流石に今日はやりすぎだったとは思った
58 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:52:31.77 ID:hUuocHxz
これだけB雑魚いと本隊戦参加する人更に減って無くなるねwwwwwww
これでB間違いなく暗黒期突入wwwwwwwうぇっうぇwwwwwww
59 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:52:32.77 ID:sOLsfDoX
ELGから人数調整としてBSQに来た俺も
今ではすっかりゲリラタイムのみログインです^^v
60 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:54:26.54 ID:hXkoSgc/
と、Eの工作員がうざいわけだが・・・
61 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:58:36.03 ID:KUAqn9T+
まぁBにもパンダライン組んでるFS見たいに、劣勢でも前出る奴いるしなぁ
負け戦を楽しめる奴が増えてくれればもうちょっとましになるんだろか
いやまぁ勝てれば1番いいんだけどさ
後あのパンダ軍団来ると吹いちまうのが問題だ、戦いに集中できなくなるw
62 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:04:09.41 ID:+BOg0kLY
つーか本隊にずっと参加してる奴らは馬鹿だと思う
劣勢な勢力は本拠地の堅牢さを生かして野戦を回避
文字通りゲリラ戦でCC状況を有利にし敵を最終的に分散させ、
万痺れを切らせて本拠地に突っ込んできたらゲリラ戦力もアルターで防衛に回る
これが戦争のセオリーなんだが
63 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:04:35.29 ID:8LSgL0Fr
まぁ丘B最大で132までいたんだけどな。
結束力が無いのが敗因だわな。お互いが信用できないから信用できる仲間と別働に走る
64 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:04:45.95 ID:+BOg0kLY
万痺れってなんだ
万が一、痺れを と読んでくれ
65 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:06:19.06 ID:lb0Co51m
66 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:12:15.85 ID:lJoSqKgI
キャラ作り放題なんだし、本隊戦はEでゲリラはBでってのが
ストレス無く、D鯖Warを楽しめる方法だと思う
67 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:15:11.86 ID:KjW2brQz
丘B132ってwww
余裕でE数負けてるじゃん。B勝てるのに勿体無い
68 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:16:51.00 ID:DicSOr6I
本隊60〜70くらいだったぜ?132っていつの話なんだw
69 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:20:35.99 ID:9yxChJVJ
丘戦の2回目追撃でそれくらいだった気がする
指揮解散後半分くらいになったけど
70 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:21:25.97 ID:+J1/8Qvk
結局増える時は追撃だけなのか
71 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:25:17.45 ID:6CSxXB+i
Nは最強厨多いからタルパレで襲って殺すとスゲー文句たれる
タルパレにいるときはPT組んでないし実力が発揮できないこんな状態の倒して楽しい?だってさ
いつも復帰でバラバラ走ってるBUFFもかかってない軍属をPTでひき殺して軍属YOEEEEって言ってるのは何処の誰だよ
72 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:29:33.16 ID:/jeaw7xu
勝つのは俺たちが強いから。負けるのは軍属が群れてるから。
73 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:36:44.38 ID:T5KJ/SL4
Nもしょせん、はぐれ軍属を轢くことしかやってないからな
軍属と大差ない
74 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:38:53.55 ID:wffSZQYw
復帰中もBUFFを維持するのは常識だろ?
そこを襲うのをさも卑怯者のように言うなよ
これだから軍属のヘタレどもは
75 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:40:47.33 ID:6CSxXB+i
なんだPv.Pエリアで襲われるのは常識だろ?
そこを襲うものを卑怯者のようにい言うなよ
これだから厨立のヘタレどもは
76 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:46:27.51 ID:x4HhfNha
PvPエリアつってもタルパレはアリーナ付きの村みたいな憩いの場だからなぁ
そんないい加減な比較されても話にならない
軍属ってこんなんばっかか?wwwww
77 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:47:32.59 ID:Q/+DxeTu
襲われて文句言ってんの模擬厨ばっかじゃん
ゲリラで2倍の数殺すNを襲ってみろよ
78 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:50:24.96 ID:6CSxXB+i
もうそんな賊存在しないな。
>>76 タルパレは特別なんですね^^
79 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:54:37.92 ID:KUAqn9T+
>>66 けどそれやっちゃうとwarage自体終わらんか
まぁオレはメインBだし個人的な感想だし我侭っちゃそこまでだが
やっぱ同数とはいわんけど、拮抗した人数で本体戦やりたいもんだ
ゲリラはゲリラで活発になればいいが、今の状況はちょっとな
Bに負け続きで本体参加しないのがこれ以上増えると流石にまずいと思うんだ
80 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 02:58:29.77 ID:DicSOr6I
流石にゲリラはNで、給料はEで…なんてやってるHa-レルヤ辺りの賊みたいなことをやりだしたら終わりだと思うんだ
81 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 03:01:08.61 ID:3aaBkWfi
気持ちはわかるが晒しスレ池
82 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 03:19:19.18 ID:TOT6rW/0
132もいて港ガン篭りかよ
すげーな
83 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 03:26:10.35 ID:6bFFjonx
B132なんて何かイベントでもないと集まらなくないか?(高確率でそのときEはそれ以上いるが)
もう長らく、潜在数でも基本数でもBがEをハッキリ上回ってるのをゴールデン辺りで見てないな…
84 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 03:44:01.04 ID:/g4I6KWI
B本隊戦負けまくりなので三ヶ月前から本隊戦用メイジ育てて
完成したが今では立派なpre民です^^
85 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 04:22:50.02 ID:lP2hUE2Y
B130ってあるわけ無いだろw
港防衛時は80前後だったよ
86 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 04:29:16.60 ID:OiSs/7+w
>>80 賊キャラを持ったまま軍属して給料を受け取ってる連中は
報告しないし空き巣してくるし本気でうざいね・・・
87 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 04:48:00.90 ID:UYWVxVMV
今時Bで本隊ってどんなマゾなんだよw
88 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 04:55:42.65 ID:mcwirqEw
まぁB暗黒期ていっても22時-25時のゴールデンタイムのみだろ
その他の時間はむしろBの方が積極的に攻めて優勢な感じがする
89 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 05:07:52.54 ID:mMwCjx/f
Eは○○○が居ないとお外に出れないからな
90 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 05:09:18.75 ID:UYWVxVMV
>>88 朝から昼ぐらいまではNとEに攻められまくってとても優勢とは思えないんだが
91 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 05:11:07.39 ID:ovGwI5kn
群れなくても気ままに戦える時間に轢き殺し。
群れざるを得ない時間に仲間を見捨てて別動。
×積極的に攻めてる
○積極的に轢き殺してる
って意味で同意。
92 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 05:31:16.98 ID:+J1/8Qvk
そういやさっき王国銀行前B7ほど排除、その後すぐにB渓谷に20〜30報告
Eall24?29?そんな感じで吹いた
B多すぎだろall40くらいいたんじゃない?
93 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 05:54:18.18 ID:ALQ5fBXW
Bが攻めまくってくるのは早朝だけ
94 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 05:55:52.24 ID:X0THgP0C
20〜30って幅広すぎだろ、この時間の10の差は致命的
この時間ですら合計したらBもEと変わらんと思うよ
それだけ出払ってる報告があるときは足元合計が大抵10切ってる。
95 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 06:22:17.13 ID:UYWVxVMV
5回連続で頭落とすとは…スチチェインだからきつい orz
96 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 06:30:06.68 ID:8BbI7qwh
チェイン頭は犯罪
97 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 07:17:48.46 ID:aFUbvXjc
>>92 Eall29だったな
そのときの報告は銀行前に特攻B7+高原ににげた2・3+渓谷B30だ
98 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 07:19:42.57 ID:QxzmYqd0
>>62 CCを利用してEをばらけさせる戦術なんてBゲリラが使ってきた記憶がないのだが
99 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 07:30:13.78 ID:SzFdO5UK
指示では港放棄してCC落とせってのが何回かある
とはいっても森かイプスしか選択肢がないからな
もうちょっと各マップをつなげてほしいもんだ
BALLは50いたけど、渓谷に30はいない。
多分25程度で、ブドウ交戦時には15〜20くらいだった気がする。
その前後の報告では、丘B3で港B12とか見たような記憶あるけど、ちと曖昧。
てか、今日1:30の段階でICH150オーバーだし、昨日と比べ物にならなくくらいICHにいたよ。
あまりにも多すぎて何事かと思った。
でも、ワラゲには・・・
FSランキング見るとGを持ってるFSはEよりもBに多く見える。
その点からも、Bはあまりワラゲメインとして考えてないFSが多いのかと思った。
深夜〜早朝はBが優勢なとき多し
朝〜昼はEが優勢または拮抗
夕方はどっこい
ゴールデンはEが優勢なときがほとんど
ただし朝〜昼はEに某人物がくると状況はほぼ確実にE優勢になる。
これは彼がくると目に見えてEの数が増え、逆にBは減るからである。
Bはもう指揮官がマンネリすぎてなぁ・・・
20時頃にichで名前が見えたら、今日はこいつの指揮でWarAgeかよって軽くテンション下がる
そいつらは纏め好きが指揮っぽい事してるだけで、本隊と意思疎通できてないことが多い気がする
Bはそんななのか 正直気の毒だわ
Eではまた新人指揮でてきたしなぁ
じゃあみんなでEに亡命しようぜ!
まぁこれ以上差がついたら本隊やらない→港ガン待ち、ゲリラのみというP鯖化しちゃうな
BはICH雰囲気がな・・・・
そのichの雰囲気って相当偏見入ってる希ガス
06/11/01 23:59:38: 1:[BI:BSQ] elish : 追撃モード
06/11/01 23:59:38: 1:[BI:BSQ] Toppo : 前線
06/11/01 23:59:42: 1:[BI:BSQ] カラーゼ : B全然きてない
06/11/01 23:59:46: 1:[BI:BSQ] カラーゼ : いけええ
06/11/01 23:59:49: Blix は叫んだ : おしたぞ!
06/11/01 23:59:51: NISETAKUYA は叫んだ : 食らえ股間のバトルハンマー@BSQクエイク部隊
06/11/01 23:59:53: 1:[BI:BSQ] カラーゼ : 村E10追加!!!
06/11/02 00:00:04: 1:[BI:BSQ] passport : 城門からぼちぼち復帰いってる、みんな耐えて!
06/11/02 00:00:07: 1:[BI:BSQ] Yuen : 橋突破
06/11/02 00:00:08: 1:[BI:BSQ] Blix : 押した!
06/11/02 00:00:09: 1:[BI:BSQ] のりまき : 押したー 三叉ー
06/11/02 00:00:10: 1:[BI:BSQ] カラーゼ : GJ
06/11/02 00:00:13: 1:[BI:BSQ] カラーゼ : いけいけ〜
06/11/02 00:00:18: 1:[BI:BSQ] Ashelate : アルターさせんな
06/11/02 00:00:19: 1:[BI:BSQ] Blix : 儀が
06/11/02 00:00:19: 1:[BI:BSQ] Yuen : 追撃
06/11/02 00:00:22: 1:[BI:BSQ] Blix : ギガ
06/11/02 00:00:25: 1:[BI:BSQ] coal : ギガか
06/11/02 00:00:26: 1:[BI:BSQ] シーラバー : おしたあああ
06/11/02 00:00:28: 1:[BI:BSQ] Janall : 谷底Eの死体だらけです、サー
06/11/02 00:00:28: 1:[BI:BSQ] カラーゼ : 追撃方向だそう
06/11/02 00:00:37: 1:[BI:BSQ] カラーゼ : 村E20追加
06/11/02 00:00:39: 1:[BI:BSQ] typreheb : うわ丘b142!!!
06/11/02 00:00:41: 1:[BI:BSQ] passport : 丘B144!!1
06/11/02 00:00:46: 1:[BI:BSQ] カラーゼ : 村真っ青!!!
06/11/02 00:00:49: 1:[BI:BSQ] NISETAKUYA : 追撃グリ下方面少ない
06/11/02 00:00:50: 1:[BI:BSQ] Petrucci : ich 200とっぱ
06/11/02 00:00:53: 1:[BI:BSQ] NISETAKUYA : ほとんどギガ下
06/11/02 00:01:00: 1:[BI:BSQ] ジャージ : BSQGJ!
06/11/02 00:01:00: 1:[BI:BSQ] Yuen : E三叉でアルター出た
06/11/02 00:01:01: 1:[BI:BSQ] NISETAKUYA : 早足がんばれ!
06/11/02 00:01:01: 1:[BI:BSQ] Blix : E撤退ほぼギガ
06/11/02 00:01:05: 1:[BI:BSQ] カラーゼ : うはwww村まさに真っ青!!!!!
06/11/02 00:01:05: 1:[BI:BSQ] DarkVAIO : 民儀
06/11/02 00:01:06: 1:[BI:BSQ] Fiadone : グリ方向は全然E見えない
06/11/02 00:01:14: 1:[BI:BSQ] DarkVAIO : ゴミのような肉をミンチ
06/11/02 00:01:14: 1:[BI:BSQ] シーラバー : ミンチ了解
06/11/02 00:01:15: 1:[BI:BSQ] ディリス : BGJ!!
06/11/02 00:01:16: 1:[BI:BSQ] カラーゼ : E20追加
06/11/02 00:01:18: 1:[BI:BSQ] カラーゼ : E20追加
06/11/02 00:01:19: 1:[BI:BSQ] Yuen : E完全に撤退中
06/11/02 00:01:20: 1:[BI:BSQ] カラーゼ : 村w
06/11/02 00:01:20: 1:[BI:BSQ] くすくす : 鹿方向@
06/11/02 00:01:29: 1:[BI:BSQ] シーラバー : 追撃どんどn@出してこーー
06/11/02 00:01:32: 1:[BI:BSQ] エスナ : 瓦礫にE大半ながれた
06/11/02 00:01:45: 1:[BI:BSQ] カラーゼ : 瓦礫に流れた報告
06/11/02 00:02:01: 1:[BI:BSQ] エーファ : 川沿いE1PTにげてるのがみえる
06/11/02 00:02:16: 1:[BI:BSQ] エーファ : いまくもがれき
06/11/02 00:02:18: 1:[BI:BSQ] Brオクレ : グリ上クリア
06/11/02 00:02:23: 1:[BI:BSQ] カラーゼ : 一部無傷で帰ってきてるEいるね
06/11/02 00:02:30: 1:[BI:BSQ] くすくす : 回廊INしたE少数
めんどくさいから無修正でコピー。今見てみたら144までいってたな
またアホが沸いたか
うん
暗いね
まえのんが足りない
これだからだめなんだよな
144はいくらなんでも藤木すぎだな
それだけ普段からきてくれればEが暗黒期と言われるような状況になるのに
>>109 キチガイが騒いでるのを明るいと勘違いするなよ?
前Eにいたときは基本的にBと変わらないなかった。
ただ頭のアレな人が騒いでてそれに悪のりする奴がEの方が多かったのはたしか。
藤木が多いかどうか分からんが丘にBが多くても
本隊に人が少なくて援軍求めてたら結果的にそんな数になったんじゃねーの?
とりあえず、名前出すならさらしでやれ。
あと股間のバトルハンマーの人は下品だから死ね
フィルター入れればいいじゃない
なぜか丘で戦うとほとんど勝てて渓谷で戦うと勝てない俺メイジ
丘のが気持ちを引き締めてるから全力を発揮できる気がするんだ
Nと戦う時はイマイチ本気になれない俺と似たようなもんだな
Nと戦ってるの敵軍が来るから困る。
できるだけ避けたい戦闘だしなぁ
負けたときにそれいってもく○のくんと変わらん…
144って確かに人数差あるな
道理で勝てないわけだよ
無修正でコピーって、Bichの発言数ってこんなに少ないのか?
MoEは一人で俺TUEEEEEEE出来ないからこそ人数が重要なんだよな。
本隊の戦いも、なんか昔の戦争みたいなガチ戦闘だし。
右や左の戦線とか、押したり押されたりとか。バラバラになった敗残兵が調和に狩られるのも。
124 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 12:52:42.98 ID:OiSs/7+w
144もB居たのか
つーか144居て攻めて来なかったのな
日本語読め
でもまぁ実働としてこの数がいたのは事実だしな。
結局まとまりの無さが敗因って事だ
もういっそ1回パンダラインの連中辺り指揮しねえかな
まぁどう考えてもichが暑苦しくなるか突撃しかしないかになりそうだが
暗い状況でひたすら待ってるより、同じ死ぬなら特攻したほうがましだ
ビスクNPC全滅したりBは大変だな
パンダとかキモいから身内だけでやってろよ
クドいからな
一回だけならまだしも
131 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 13:41:10.27 ID:vDaOVLeF
PSUスレからきますたwwwwwww
何しにきたの?
PSUスレのほうが活気あって釣りがいがあると思うよ
133 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 13:45:28.27 ID:vDaOVLeF
萌えスレを全部潰そうと思ってw
Eich日常的にキモくてクドくて暑苦しいですが?
まぁそんな事言ってたら会話も減るわな
がんばれー
暇だったので、FSランキングからwarpoint上位100FSを集計してみた。
ELG
ランクインFS数 53
人数 899名
warpoint合計 194456
平均warpoint 216.3
BSQ
ランクインFS数 47
人数 965名
warpoint合計 143941
平均warpoint 149.1
まぁ全鯖Eのほうが数多いしポイントウマウマ出来るのは変わらんからな
ほんとに暇だったんだな
丘BSQ144ってなんだこれ
これでよく人がいない、ELGは数だけとか言えるな
もう同情の余地ないだろこれは
あと
>>107のログみるとBSQはただ暗いっていうより陰湿だな
ミンチとかすごい発想だよ
精神が病んでるとしか思えない
ミンチは昨日だけだけどなw流石VAIO言うことが違うと思った
と、晒しでやれ
ミンチはRP(笑)の人だろ。
それに敵軍のは何を言っても何をしても憎く見えるものさ。
てか、つい先日はBは雑談多くて指示見逃すからウザイとか
そんなの感じの書いた奴がいるくせに、今度は少ないとかどっちがいいんだよw
144いても、声出すメンツはいつもの人な辺りが
本隊がいかに少ないかが分かるよな。
尼橋交戦時のBは110ぐらいだったんだぜ?
橋前岩まで押されたときは85ぐらいだったんだぜ?
こんなときにしか本体に来ない藤木とか
追撃厨とか無言別働とか実動数に含められても困る。
>>139 一番激戦だった時間の、たった2分30秒のログにミンチな人が混ざってるだけで、
B全体が病んでるとかいうのはどうかと思うぞ。
普段のBのichは暗いというか報告メインの実務的な感じ。
ichで雑談をしない風潮なだけでsayやPTチャットは普通にしてる。
もっぱらPTの会話で盛り上がって報告漏れが多いのが難点
両軍のウマウマや喰いまくり、轢き殺しなんて言葉を見慣れてるから
ミンチもなんとも思わんな。まぁ目新しいって事ぐらいか
主にBが増えるのはEが帰り支度を始めてからなんだ
144もいつも集まってるなら人いないなんて言わないし
逆にEがそう嘆いてると思うぞw
>>139みたいに一部を見て全体を言うやつが一番病んでる
BとEのichと実働の差が気になるところだ
ichではBのほうが多いのに実働ではEのほうが多いのが当たり前
→ichのEスパイがほとんどwwww
inc数はEのほうが断然上じゃなかったっけ?
ミスったICHだincってなんだ
スパイスパイ騒いでるほうが疑わしいと思う俺E兵
Eで何か特別な日(イベントや鯖強化後など)以外で最近見た最大数で130ちょっとだぞ
普段のwarで144も集めれるってのは凄いと思う
毎回言ってるが、Bがしっかり数集めてこれば渓谷戦でもE危ういと思うんだけどな。Bが数集めてる時は本当に多いし
単発の煽りにいちいちさわってやんなよ
集めてるわけじゃない。勝てそうなところに集まってるだけだ。
ELGはどれくらいいたんだろうな
144で押して 88で押されてたから
110〜120くらいかな
指揮があの人だとやたら毎回人が増える気がする
>>157 はっきりとは覚えて無いけどそんな感じ
平均100ちょっと、最大で120弱、とかだったかな?
1回目は丘E110報告はみた 瞬間最大でおそらく120くらい。
このときは補給で帰還。一度も負けてなかったはず。
2回目は丘E90だったかな100はいってなかったと思う。
丘B144ってIchで流れてるけどそれは間違い
ちょうどそのとき、そんなにいるのかと思って検索したら114だった
単なるうち間違いだと思うぜ
BSQは情報操作が好きだね〜
ラグいと人数表記減るのはよくある話
ラグいというか復帰で城門でたときに検索したからな
そのとき戦闘は尼端な、全然ラグくはなかったし何回か検索もした
まあログあるわけじゃないから証拠は出せないがなー
一応補足
城門でてすぐ検索したわけじゃないからな
それくらいしってる
ゾーンからしばらくは全部を検索できないのは常識なんだが
>>107は複数が140↑を報告してるだろ
火消しに必死だな
同じBSQの連中がこの数に驚いてるんだよw
普段はあんなにいない
つーか、なんであんなにBがいたのが意味不明
あいつが指揮したからEの藤木がBキャラで入ったのかもな
どう見ても藤木だろ
普段の数+30〜40人とか逆にこえーよ
Eは人数も面子も変わらなかったよ
Bが一生懸命がんばって珍しくEより集まったのにあんまり叩かないで><
そいえば昨日のやられて再集合したEは
「どうせB来ないからこっちから行くか」っていう感じで
渓谷戦が出来ないのを悟ってたな
今日も行かないよ
ところで民儀ってなんですか?
中国語か何か?
あれが指揮すれば人集まるならもっとおだてて指揮してもらえばいいのにな。
かつてのハゲみたいにさ
藤木ならこうだろ!
ゴールデンタイム→ELG
早朝タイム→BSQ
マジレスするとゴールデンにEきても面白くないと思うぞ
そもそもB出てこれなくなるから戦闘できないし。
できてもすぐにB押し込みになるから数殺せないし
本当の藤木はEのich覗きながら別働してると思う
面白いと思ってるやつが多いからずっとEにいるんでね?
つまんねーからなんとかしようと本気で思ってくれてる人はBにきてくれてるし
まぁそれ以上にBからEやNに亡命するんだが
火力ある奴ならどんどんWP貯まるからおもすれーお
火力無い奴は倒してもルート取れないからWP入らなくて
物資減って最後は死んでアイテムとポイント減ってオワリだから
面白くねーお
いやいや、平日に140人以上もいて何をおっしゃる
140もいて〜とかいってるの馬鹿としか思えん
お前ら亡命亡命って簡単に言うけどさ
ずっとEで軍属やってるやつはEに友達とか多いだろうし、FSに入ってる奴も多いだろうし、そう簡単に亡命できないと思うぞ
俺もずっとEにいるが、そういう話は何度も聞いたし。
そういう奴は亡命しなくていいよ
馴れ合いでスパイしたりするから。
馬鹿って言われたぞ、おい
140もいて丘から一歩も出ない、140もいて数が足りない、140もいてELG多すぎ
馬鹿ですかそうですか
むしろバーヤだな
懐かしい名前だな
それで通じるなら俺は「180もいるELGが」とかいうがいいのか?
お前が言ってるのはそういうことだぞ?わかってる?
普段から140いるわけじゃないって散々言われてるんだが
日本語も少し前のレスも読めないのか
1週間前や仕様変更直前直後、はるか昔のイベントの話じゃないぞ?
平日のつい昨日の話なんだが
もしかして記憶力がないのか?
本気で日本語通じないんだな。。。
だから140なんて何ヵ月もいってなく、いく気配もなかったわけで、
それで昨日みたいな異常な日をそれがさもいつも通り、当たり前のことのように話されるとこっちも困るんだけど。
うーむ、今日PT組んで分かったんだがヒーラーって難しいなぁ。
GHしたら範囲外で回復しなかったり、HAが間に合わなかったり、自分がたげられて即死したり・・・
要練習だ。
要するにたまたまみのもんたがTVでこれオススメって言った日に
アホみたいに高野豆腐が売れたからって
さも毎日アホみたいに高野豆腐が売れる考え、高野豆腐を大量に仕入れよう
なんて言ってんじゃねーよって事かね。
>>190 そっちこそちゃんと読め
ELGは普段どおりに人がいた
むしろ少し多めの最大120↑だとちゃんと出てるだろ
藤木だなんだと外的要因にしたいようだが、平日にELG以上の戦力を集める事が可能だという事はれっきとした事実だろ
それでいて丘から一歩も出なかったのもまた事実
なぜ昨日増えたのか、自分達内部の問題としてちゃんと考察して自覚しろっつうの
頭悪いのですか?
よっぽど悔しかったハッテンの連中が吼えてるだけだろう
ほっとけよ
誰かヒーラーのコツをkwsk/(^o^)\
ELGも180集まるんだしそれ考えたらまだまだBSQは少ないよね^^;;;;;
>>183 友達いない奴だけがEからBに亡命していくのか
というかお前ら亡命しろって言っといて亡命するやつがいたら馴れ合いだスパイだとか言い出すのな
集めたんじゃなく”たまたま集まった”んでしょ
で、その”たまたま”をさもいつでもできるかのように言うなと
この方々はご立腹していらっしゃるのだ。
勢力変わったら友達じゃなくなるのか
>>197 仕様変更直前直後、イベントなんかではな
平日の何もないときに140も集めたって話は聞いたことがない
そのイベントのときや仕様変更直後直前でもBとEはすごい差だったんだよ
なんでそのときのBの数とかは考えてくれないんだろか
自分は昨日という1日を持ち出して話をするくせに
藤木がEとB両方にキャラもってるだけを表現する言葉だと思ってんのかよ
>>200 warにいる時に例えばchとかで喋ってたらスパイって言われるんだろ?馴れ合いとか言われるんだろ?
というかKYHp/m//がそう言ってるし
なら普通に考えてつながりは薄くなるんじゃないか?
>>202 昨日は平日のなんでもない日に140という数だからな
BSQはやればできる子ってことだろ
昨日と他の普段となにが違ってたのか、それをよく考えて1日だけの夢の日に終わらせるなよ
ワラゲは毎日やるものなんだから、平日にELGと同規模で動員できるのならむしろ歓迎なんだが
>>202 イベントとか仕様直後という「特別な日」と、平日といういつも通りの日常では違いがあると思うんだ
たとえ一日であっても、何もない平日に144集められたという事実に変わりは無い。Eは何も無い平日にそれだけの数を集められたことが無い。
逆にイベントの日にはEのほうが集まる、これも事実だけどな
これをイベントの日と日常を同じにしてはいかんよ
うんだから、別にBSQは何もしてないって
なぜ集まったか考察しろとかいうけどな、
そんなの皆なんでだなんでだと思ってるわけよ。
何かあるはずだろ、角度とか
>>204 つっこみどころが多すぎて書くのメンドクサイから書かんが
とりあえずお前は亡命しちゃいかん人種だから亡命すんな
これから1週間130~140集まるなら認める。
昨日は別に雰囲気とかいつもと変わらなかったと思うんだけどな。
それなのに144とか集まったらBもびっくりしてるわけで・・・
このスレが久しぶりに活気あるな
昨日のBSQは古参が多かった気がするな
>>204とID:lb0Co51mの主張の似てる所は
たった一部の考えと、たった一日の出来事を見てしか語らないってこと
>>206 最近Eで遊んでた香具師がキャラ変えてBに参加しただけだろ
数は居ても烏合の衆じゃ意味ナス
>>209 つっこみどころが多いとか言われても分からないので具体的に言ってください^^;
そういえば昔ハゲ教とかいうFS立ててた人がBに亡命してEに暴言吐きまくってる姿見るとものすごい哀れだ
aucでEが暴言吐くからもう戻りたくない、とか言ってたの聞いたことあるんだが、自分が暴言吐いてるんだよなこいつ
もっと大局的に物を見ようぜ
Bは別動が合流すればEと実同総数は大差ないって散々既出だろ?
何を今更騒いでるんだ?
それを判った上で別動轢き逃げ轢ける状況しか本隊合流しない藤木連中が周りを萎えさせてるだけ
なぜ集まったのか、それぞれが考思考することが大事なんだけどな
そのことで勢力としての結束も固まる
偶然にばかり頼ってれば、いつまで経っても状況は変わらんぞっと
>>212 Bが平日に最大144の数が集められるということが分かっただけで、毎日集まるはずとか言って無いぞ
俺が反発してたのはイベントの日にEあれだけ集まるんだからそれと同じ、とか言ってる奴に、イベントの日と平日を同じにするなと言っただけで
144も集まらないとしても普段Bの別働とかが本体に合流するだけでいい勝負にはなるんじゃないのか?とは思ったけどな
別働が合流してもとてもじゃないけど同数にはならんと思うぞ
別働が合流すれば云々は本隊参加して轢かれた人が別働に負けたことを
>>216 散々既出だが最近のEはB本隊別働隊合わせても、Eの方が多い
前から不思議に思ってたんだが・・・
なんでMOEの本隊戦ってAUCで両軍とも時間決めあわせてガチンコぶつかり合いとかしないの?
ちょろちょろ様子見がお互いをけん制しあっていつまでたってもどっちの本隊も動かないのとか見てるとスゲー萎える
あげくゾーン境界とかで運悪くぶつかって互いにゾーンハメすんな!とか言い出す始末・・・
昔の日本の合戦みたいな状況つくれよ
それでも負けたなら負けた方だって納得いくだろ
E鯖帰れ
東や城門で集合して尼橋で交戦したときBは110ぐらいなんだ。
これでも普段より多いぐらいなんだぜ?
NET低下で判定が出ないのと復帰速度の差で長時間粘ってるうちに、
なぜか140こえて追撃が始まった。
増えたBが何処から沸いて出てきたのかシラネ
丘をクリアにして攻めようってなっても、
追撃終わったらさっさといなくなるやつなんてシラネ
大昔といわれる時代の日本もそんなバカみたいな戦い方はしてねえよ
多くが江戸時代の書物の偏見
別働する事を否定はしないが、ちゃんと連携してればそれだけ本隊の安心度も増すと思うが
本隊の安心度が増せば、士気が上がる
士気が上がりichの活況が伝われば、プレ引き篭もりのうんこ古参どももオットリ刀で参加し始める
結果として全体的な人も増えてくる
ELGでは実際にこういうパターンがあったな
>>221 実際の会戦も前哨戦でちょろちょろぶつかって、それが本隊同士がぶつかり合いに拡大するものなんだが
>>224 いやあったっつーの
お前チョンか?www
なんで無いのかと振っといてなんだが書いてから自分で気付いた・・・大将が居ないんだな
指揮官は対象ってほどカリスマ高いわけじゃねーから死んでも意味ないし
一度くらい戦う場所と時間決めて総力戦やってみてーなー
E鯖帰れよクズ
>両軍とも時間決めあわせてガチンコぶつかり合い
俺の記憶では日本にはそんな戦史はないな
宣戦布告とか交戦前に使者送って降伏呼びかけたりはしたと思うけどな
そういう意味では今から互いに戦闘するぞ、って意思表示はしただろうが、戦闘自体は示し合わせてたわけじゃないと思う
そんな詳しくないからしらないけどな
相当馬鹿だったんだな
232 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 20:35:34.34 ID:ovGwI5kn
>>223 シラネって言いたいのも判るんだけどB視点から離れて見ると
別働藤木トルーパーも当然Bの潜在戦力として数えられちゃうから
亡命してバランスとろうとかアホらしいんだよね。別動ばっかなんだからいっそN行ってくれれば良いのにな
人はいる。一部の質が非常に悪くて、周りの足を引っ張ってる。それだけの問題だと思うよ
単純に本体でぶつかるよりお互い15以下くらいでぶつかった方が面白い
自他ともに認める日本史オタの俺も寡聞にして知らない話だな
これはイベント戦をもくろむハゲの自演なのではないかと疑ってしまう
140超えるだの超えないだのと盛り上がってる所だが・・・
140vs140の戦闘とかまともな戦いにならないだろう。
エラー落ち連発で、落ちなくても残像だらけの本隊戦なんて俺ヤだよ。
まあ、なんていうかELGの半分とBSQの1/3くらい消えれば快適だよね。
鯖のキャパが低いなら数増やして対応しろってんだ糞ゴンゾ
いまちょっと戦国時代の戦法ググって来た
確かに漏れの知ってる戦い方はTVで作られた仮想の試合っぽい作りのようだスマソ
ただ、そういう試合っぽいのもたまにはやってみたいってだけだ
ずっと轢き轢かれって戦い方してると飽きてこないか?Bなんてそれを理由にゴールデンタイムから人減っていてるし
あとアリーナ池ってのは無しな
ドラマとか映画の戦なんて主人公が最前列にいてもほぼ無傷で生きてるからな
>>235 ハゲは別働とか、過疎時間に数集めて攻めてくるときしかみないし、イベント戦とか反対しそうだけどな。空気読めない自己中だし
昔いきなり「今日イベント戦する」とか言い出し、しかもその場でルールどうする?とか言い出してgdgdにした実績もあるしな。
他の誰かが開催しても逆恨みで邪魔しそうだ
今北産業の俺が一言
>ID:lb0Co51m
視野が狭い。 以上
最前列は矢とか銃弾から後ろの人を守るデコイなのにな。
>>237 過去に何度かやってて、その内の1回が
>>239のような有様だったので難しいかもな
下準備と根回し、ルール確定がしっかりしてれば、人数調整次第では面白いとは思う
もうやった事あるのか
でも結局gdgdなるだけじゃ意味なさそうなだ
今だって本隊待機だって言ってるのに偵察に混じって先行したがる馬鹿PTとか平気で居るし
最低限の約束事すらも守らない奴が必ず出てくるんだろうな
つー事で漏れの話は無かった事にしてくれw
下準備・根回し・宣伝・人数調整が出来ていれば楽しいと思うぞ
ルールは人数調整されていればある程度どうでもいいと思う
一部は何を言ってもルール破る奴いるだろうし、その辺で一部晒し民が盛り上がるかもしれないけどその程度だと思う
複雑なルールよりは簡単な方がいいな
>>243 勘違いして欲しくないのが、少なくともハゲのときは下準備も根回しも宣伝もルールも何も決めてない状態で、当日にいきなり呼びかけだしたからgdgdになっただけ。
その後別の人がイプス戦企画して実行したが、その時はHPも作って宣伝一週間前から始め、EB共に協力者もいたから期待されてたが、多分EBともに予想外だったと思うが数が集まりすぎて一瞬で終わってしまった。
その時はルールも晒しとかで文句出てたが、結局人数多すぎるくらいに集まったし、あれでも人数さえしっかりしてれば楽しかったと思う。
>>245 同意
でも単純であっても絶対晒しとかで細かいことにケチつけていく人はいるから、結果ややこしく感じる人いると思うけどな
結構どんなルールでもやってみれば気にならないと思う
あれだけ下準備やってくれてたんだし、当日どうなるかなんてそんなことまでわかるわけないんだからしゃーない
少なくとも俺は楽しかったよ
しかもハゲのイプス決戦って鯖移管かなんかの前日で
最後のワラゲ!コレを逃したらいつまたワラゲが出来るかわかんないぜ!
な感じの貴重な時間だったんだよな確か。
今から振り返ればいい思い出だな
ああ
一年前の本体戦またやりたいぜ
>>251 もし一年後もMoEが存在していたなら、
君は一年後また同じことを思っているさ。
>>251 1年前の今頃って人居なかった記憶しかないんだが
正直言うと数の問題はこのスレで言うBの言い分が正しく見える。
Bichでの本隊に人を呼ぼうとする姿勢と集まらなさには同情する勢いだ。
結局勝てそうなら行く、負けそうならドロップ痛いし行かないって人がものすごい多い。
そして勝てない分野(本隊)を「そんなのおもしろくねーしやってられねーよ」って言って自尊心を保とうとするのも自然な流れ。
もうB帰ったのかよw
さすがの俺でも今の轢き殺しアルターは引くわwwwww
人集めて轢き殺してウマウマしたかったELGさん残念ですね^^;;;;;;;;;;;
こうしてますますBは港ヒッキーのカタツムリとなり、Eは轢き殺しだけが
取り柄の能無し集団へと変貌していったのです
Fin
なんてのには絶対ならないでくれ・・・・
何らかの仕様変更パッチが当たらない限りこのまま行くのは仕方ない罠
Warが寂れるのが速いかゴンゾがパッチ当てるのが速いか
奇跡起こすごとに発展度が〜案を急いで実装する作業に戻るんだゴンゾ
>>254 普段集まらないのは分かるけど、本当に集まれれば昨日の数に近い分は出せる!ってことでやる気出して集まってくれないかな別働行ってる人
いつものBの数と比べれば明らかに異常な数だし、集めようと思えばいつでもあれだけ集まるものだとは思ってないけど、本当にB(の一部)がやる気出せばEと同等以上の数できそうだと思うんだけどな
さて、元気なBSQは何時頃から静かになるかな
これが1時間後には「E多過ぎでつまらない><」とかになるんだろうな
うじゃうじゃ集まってもちょっとでも形勢が不利と見るや一目散に逃げていくようじゃ意味無いよ
昨日のBは別働が集まったからとかそんな次元じゃないぜ。
発展度クエは一方の有利なほうに流れそうだから、心配だな
奇跡と関係なく(勢力バランスに関わりがなく)、過疎ゾーンを有効に利用できる仕様変更が欲しいかも
奇跡の重要性<<<<<<ポイントとアイテム
だから轢かれたくない轢きたいってなる。
これを
ポイントとアイテム<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<奇跡
にしなければいけない。
なんかいい案ないものか・・・
だから奇跡が起こって初めて貯めこんだWarPointが換金できるように
なれば良いと何度言ったら(ry
それって奇跡の時用にWP貯めるため轢き殺しまくります><
でだめじゃね?
そしてCC増やして奇跡の難易度上げて起きたら勢力リセ!コレだね!
FS?そんなのしらねー
街発展がいいな。
最初はNPC徐々に増え、生産設備が近くなったり、
鉱石が増えたり、MAPが増える。
エイシスへの抜け道ができたり、サスールへ続く道が・・・
だよな、城が立てたり民族の象徴が建てれたり核施設とか
ウマい目をみようとWar来てるのがそもそもずれてるんだけどな。
対戦ゲームしに来た人からみればポイントアイテム大事にしてる人は場違いなうんこでしかない
そこで全ロストですよRAの頃のバランスが一番良かった
ロストしないように轢(ry
とりあえず持ち帰りを無くせとあれほど
こんな時間からMoE2の話か
港で3落ちした(^^♪
俺は13で落ちたぞ
ゾーンの時以外で始めて見たわ
3>13>13
3とか13とかはまだいい
*アクセスエラー メモリが足りません で落とされるとksgって叫びたくなるぞ
メモリ増やせよw
1GBでも出るよそれ
てかB渓谷こいよ
回廊にEとN会わせて4pt分飛んできてるのに無理言うなよ
>283
それいつも自動書き込みかと思うなwww
Preにいてich見返してたらまじでイプスにEとN結構飛んできてるのな
回廊にいるのをなんで相手にしてるんだ
しかもBSQ本隊は丘にしかいないし
本隊と言うより、規模が一番大きい別働部隊って感じだけどな。
別働部隊2・3・4は丘回廊渓谷と自由に飛び回っております。
回廊を放置したら、瓦礫周辺でBが食われたり、
底落とされたり、港来られたり、余計に捜索で本隊ばらけてちゃうんだぜ?
毎回アレだけb居て橋橋橋か・・・
海老ラインじゃなくなっただけ成長したんじゃね?
橋オンラインだな
エビラインよりマシだな
Eからしたらまだ野戦だし、押して押されてってのは楽しかったぞ
後は渓谷に出てきてくれれば最高なんだが
今日もわざわざ丘に行ってBのポイント厨どもの餌食にされ放題か
無理して丘行かなくていいよ
指揮官一部の周りに押されて動いてるようで気の毒だ
渓谷→丘→渓谷→丘ってパターンが一番いいよな
両軍平等にすればBBSもwarも平和になるよ!なるよ!
Bは城門から離れるに従って数が減るようだから橋ガイルでも仕方ない
QoA行ったら何も出来ずに殺された
初心者エリアだと思って甘くみてた
たまに「一回BSQに来てみろ烏合の衆が」みたいな書き込みしてるけど、
今のBが港から離れるにつれて本隊数減るのは本当 Eじゃ考えられないだろうけどな
例えばの話だが先日140超えの時でもきっと渓谷に入ると80前後になるのが今のBSQ
王国行くなんつったら そら50台にもなりますよ
で、だからELG来いって言ってるんじゃなくて、
実際今のBSQがそういうもんなんだからしょうがないって事
>>294 P鯖帰れ
Eには申し訳なかったが渓谷いける数じゃなかったな
本隊数少ないのに別働は頑張ってたみたいだが
で、これからBSQが元気になる時間ですね
あと一つだけ補足させてもらえると、
丘での本隊戦後にBがいざ渓谷に攻め入ろうとした時に
回廊や丘鹿にE○PTだのN○PTだのichが入る
そりゃ行けねえだろ
Nはタルパレでアルターできなくなって村でするしかなくなったから
すぐ報告はいるんだよな
Nが村でTAしてるっつー報告はちょっと可哀想と思うが
村銀前でやってるから仕方がねーな
せめてもうちょい人気の無い所でやって欲しいよな
一応、Eの奴等は全然気にしてないから書かないけど
ぶっちゃけ、丘に攻めてる時に渓谷N5〜10とか、B10↑とかザラだし、最近頻繁に高原からPT単位で攻められてる
丘攻めてるEの奴等はスルーしてるけどな。
だからBは気にしすぎ。自分達だけが空き巣狙われてるとか勘違いしないほうがいいぞ
>>299 ラストの丘戦グリのときにE90、橋の時にE80だったんだが、Bどれくらいだったんだ?
>305
現状でアップアップなのに気にせず進めとか言われても進めねーっつの。
特に別働が指示に従うのかどうなのか味方ですら分からんから常に不安要素して残る
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 多いほうが攻めたらいいんじゃね・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ } \
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
>>308 そのAAといったらこれだ
,. - ‐ ''l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l゛` ‐ - 、
,. - ‐ '' " ̄ | / // |  ̄ ゛` ‐ -、
|. // | // // .| / |
| / // | ____ | / // |
|. // | / \. | // .|
| / ̄ ̄\. | / _ノ ヽ、_ \. | ./ ̄ ̄\ |
| / _ノ \. | / ((●)) ((●)) .\...| ./ ヽ_ \ |
| | ( ●)(●) | | (__人__) | .| (●)(● ) | |
|. | (__人__). | \ ` ⌒´ /.. | .(__人__) | .| この横顔はおかしいだろ
| | ` ⌒´ノ. | /  ̄ ̄ ̄\ | .ヽ`⌒´ | | 常識的に考えて…
|. | } . | / \ | . { | .|
|. ヽ } | / \ .| { ノ .|
| ヽ ノ | | | | ヽ ノ |
| / ヽ | \ / | / ヽ . |
| ,. - ‐ ''  ̄ / ヽ ̄゛` ‐ - 、 |
|,. - ‐ '' " ̄ | |  ̄゛` ‐ -、..|
>>306 Bは本隊数は不明だけど、どっちの戦いの時も丘の人数だと80ぐらいだった
>>311 それで合っているが、橋の後の追撃時だけはB130いたぞ
で、追撃終わった途端B80とかな。渓谷B10って報告あったから…差の40どこ行ってるんだ…
多分回廊
給料長の殺害回数だけでみたらEなんてBの半分にも満たないな。
Bは一週間で5回くらいミクルやってるだろw
Eは暗黒期に突入してるのだから、ここで立ち上がれないくらいに叩きのめすべきだ。
まとめると別動がうんこ。NいけでFAだな
本隊中に別働の数を聞いてた人いたが別働からの返事なかったしなw
B別働がNいったら丘にくるNが20とかになって余計相手してられんわ。
まあNで活動なんてできないやつばかりだろけどな。
賊って渓谷いってんの?ってくらい丘にばっかくるから困る。
渓谷でNと遭遇したことなんて数えるほどだし
イプスはもちろんのこと、回廊坑道でならNとEはしょっちゅう戦ってる
丘と渓谷の境界にも時々N湧いているけど轢かれることが多いのかイプスや丘ほどは見ないな
たかだか1〜2回負けたくらいで、
暗黒期、暗黒期ネガってるEはネタなのか?
いつも丘ですら負けてるし、
丘城門〜ギガで戦ってやっと
勝ち負けでいったら五分五分な現状で何が不満なんだかわからん
昨晩の尼橋戦は、Bが死んでもどんどん復帰してやっと押し切った形だからな。
素早い復帰が不可能になる場所では押し切るのは無理。
これで暗黒期だなんていってたら、それ以下のBは何なんだ?
それにしても、
>>312の話は衝撃的だ。
追撃時、そんなに増えてたのかよ……
昔のB見るようでいやだな
チラ裏。読み飛ばしてくれ。
一月ほど前の話だがその日の本隊戦が始まった時に指揮官のいるPTに誘われた。
俺自身はその指揮官と個人的な交流は無かったんだけど俺以外の4人は面識があるように感じられた。
そして丘のE本隊がギガ下という報告があってB本隊はその指揮官の下ギガへ突撃をかけた。
しかしB本隊はじりじり押され壊滅し敗走し、俺のいた指揮官PTも全滅した。指揮官は必死にエビライン集合を指示し、集まり次第先の戦闘で疲弊してるEを叩こうとしていた。
ある程度の数が集まり東で数を数えようとして移動していた時、PT内にいた一人のWLが無言でPTを抜けた。
最初LDしたのかと思ったが検索したらガルムにいた。その時の指揮官の何ともいえない雰囲気が悲しかった。
知り合いが指揮官でも別働する奴はするんだな・・・
今のBSQは人材的にはまだ暗黒期といってもいい。昨日は多数の声だしがあったが
ちょっと不利になるとB引きすぎのネガ発言しか言えない、本隊を釣ってくる先走りが出てくる
先走って危なくなると本隊に駆け込む奴が多数いるかぎり
Eより20多くても安心できない脆さがBSQにはまだある
セイクリしたら14Pはいった\(^o^)/
とかいってセイクラーを増やせば本隊戦の勝率あがるんじゃね?
>>324 本隊釣ってくるのがまずいのは、数で負けてるときだけ。
釣った方と釣られた方、なしくずしに本体戦突入した場合、
どっちが不利かって言うとそりゃ、部隊の延びる
釣られた方のほうが不利に決まってる。
それでも本隊一本釣りが嫌われるのは、BSQが基本少数で、
体制・地の利を整えてからでないと勝てないからだ。
Bのichは見てて少し苛立ってくる。
ネガ発言を控えろ、というのはもっともだが、だからといって旧日本軍みたいな報告しないでくれ
ポジティブ発言するのは確かに重要だし、「ここ前線」「押してる」等叫ぶのは確かに有効だが
最近のBichでは押されてる雰囲気丸分かりなのに、「いけてる」「引くな」と時には暴言交じりでいう奴がいる
結果それを信じて前線で交戦を維持すると周りは敵軍だらけで死ぬ
→ichによれば押してたはずなのに同軍は何で下がってるんだよ、と萎える
モチロン現場の判断で、撤退、維持などは決めるべきなんだろうが、ichを見て判断することだってある。
しかし最近ではそのichを信用できなくなってるんだ
ichでは活気付けだけじゃなく、もう少し正確な情報も流していいんじゃないだろうか
>>327 連呼系のich使いはまず例外なく不利な時に虚言報告するからそれを踏まえて見ればいい
「押してる」って言って味方を盾にして逃げる高階級様がいる限り本体戦には出ない
はしとっぽあに虚偽はない
加速vilfreryのゾーン偵察をいい加減辞めさせろ
戦う訳でもねえのに高台に留まってEが来たら即逃げてゾーン連打
報告してるんだろあれ?
晒しと間違えた。すまん
ゾーン偵察、か
高台にとどまってるのはBから見たらEなんだけどな
お互い様だろ
ゾーン際に留まらないのは暗黙のルール
331 名無しオンライン [sage] 2006/11/03(金) 12:49:53.58 ID:lXLuf31B
加速vilfreryのゾーン偵察をいい加減辞めさせろ
戦う訳でもねえのに高台に留まってEが来たら即逃げてゾーン連打
報告してるんだろあれ?
332 名無しオンライン [sage] 2006/11/03(金) 12:50:15.19 ID:lXLuf31B
晒しと間違えた。すまん
334 名無しオンライン [sage] 2006/11/03(金) 13:09:44.14 ID:lXLuf31B
お互い様だろ
ゾーン際に留まらないのは暗黙のルール
EからみたらBも双子やライオンあたりに数人いて、見つかったらHRで増援来るんだよ
だから丘にいけなくて川にEが増えていく。そして高台まで行かないとゾーン見えなくて安心できないから、と高台行く人が増える。
もしくはソロBがゾーンをちょろちょろするから下がるに下がれなくなる。
要するにEB共に境界付近警戒しすぎなんだよな。
でも実際何割かの確立で本当に相手の増援来るから怖いんだけども
こんな時間に20↑も集めといて、少数轢いたらアルターかよ…
そんなにウマウマしたいんかね。
>>337 両方やってるし
どっちの事言ってるのかわからん
今INしてないしどっちの軍かは判らないけど、多分あっちの軍だろうな
過疎時間に群れて轢き逃げアルターいつもどうりの行動パターンだ
戦いに来てるんじゃない、ウマウマしに来てるんだ!!って丸出しの相手には何言っても無駄
>>337 アルターはあれだ、途中で戻りたくなった奴が空気読まずに「王国アルターありませんか?」とかいって出る。
それに勘違いやら便乗やらで数人乗り込む。
結構数が減るから他の奴ももう無理と判断して帰る。
だと思うんだ。
俺ニュービーだから丘で轢かれてもどうでもいい
けどヴィラさんには手を出すな
俺ニュービーだから丘で轢かれてもどうでもいい
でもヴィラさん殺しに行くの忘れてた
ガングがシールホープレスソニック光バルクとかやってくるようになったらダニエルと同じ位置に立てるのに><
>>345 ゴルゴダだけ実装して味方に被害だすのがダニエル道
ミクル塔狭すぎて十分に距離が取れなくて弓が飾りになってる玩具の位置を銀行前にしてくれ
ヴィラのまわりのNPCの無能さは異常
ナイトクイーンってもっと強くなりませんかね><;
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ←これもにおくんにみえる
\ ` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
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/ > < \
| (__人__) | =3
\ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ヴィラ殺害動画撮ったぞ
そんな泣ける動画を撮ってどうするつもりだ><
うpうp
UPといえばファイルバんクはもう無料だと遅すぎて使えない?
全然使える
消されない。安定して落とせる。これはまだまだ使える
3日ログインするの忘れると消えるけどな
バトンとブログペットだけで埋まってるblogほどつまらないものはないな
所詮は自己満足の世界だぜ、満足した者の勝ち
俺たちは今を楽しもうぜ!ひゃっはー
バトハンとカオスペットだけで埋まってるWarほどつまらないものはないな
かと思った
すでにバトハンで埋まってる気がするが
某ペットFSのブログのことかー
バトン自体が嫌いな俺ガイル
バトハンの代わりにつるはし持てばいい
>>326 それは間違い
表示キャラ数の関係で、本隊戦では先制した側が有利になってる
味方の読み込みが先に行われてるので味方に釣られて襲撃してきた敵の本隊は表示が追いつかない
これは同数の場合でも、こちらが数で勝っている場合でも大体同じ
先走りが敵本隊を釣ってくると、緒戦が圧倒的に不利になる
既にご存知の諸君も多いだろうが我が豆腐帝国の歴代の猛者たちが我が豆腐に帰還した
P鯖最強の近接として名高い イルなど多くの猛者が復帰したことにより
我が豆腐帝国も無事全鯖最強の座に帰りつくことが出来た
しかも他の雑魚FSを圧倒的数値で抜き去るほど我が豆腐は健闘した
今からでもハイクオリティのゲリラ戦を堪能したいのなら我が豆腐帝国に入ることを勧める
D鯖のWLがP鯖だとSolがせいぜいだという話も良く聞く
本当のwarageをやるのならP鯖BSQ豆腐帝国所属をまじ勧める
そして今夜23:00からダーイン山で大決戦を我が豆腐帝国主催で開催する
D鯖の諸君も我がP鯖のwarage、ひいては我が豆腐帝国の戦いを見る良い機会だ
旅人を作成してがんがん見に来てくれたまえ
今夜23:00
P鯖warageダーイン山で豆腐主催のwarageが開催される
1 豆腐帝国(とうふ)←我が帝国
38218point
2 Je t'aime Resonance(Jet'R)←轢き殺し専門FS
32686point
3 ZeRo(ZeRo)←丘パトローラ(笑
30986point
4 Wrath of God(WoG)←雑魚FS
27036point
>>368 それが判ってない指揮官だと突撃命令遅くてイライラするんだよな・・・
Bの本体は轢き殺し部隊。
Eの本体はガチ本体。
せめて一戦して帰れよwwww
きっと轢き殺し=一戦なんだよ
あの指揮は以前は毎回湖畔行って全滅してたから
湖畔にE布陣してたら帰ることにしたようだ
じゃあもうちょいゆっくり行軍するとか犬落とすとか色々あるだろ。。。
そんなことしたら150からのELG軍の軍勢に轢かれてしまうじゃないか
悔しがってるみたいで何よりですね。
毎回Eの湖畔大軍に轢かれて終わるから、帰って正解だと思うよ。
ここ2〜3ヶ月湖畔でBが勝ったことなんてほとんどないし
今日もウマウマ出来なかったELGの方々がお怒りですね
今のはけっこう熱かったな
N本隊丘にいったとかさすがにこれはBに同情する
今日はBSQが流れを完全に切ったので
ELGに本体ができる事はまずない。
裏押し込んだBが湖畔渡りきるよりも早く、
裏中反転+本隊裏アルターとはEも流石だな。
なんせ指揮なかったからな
東反転と殆ど変わらんじゃないか
こりゃ今度から押し込んだらゾーンに種だな
もし、E本隊による中間地点もしくは橋前岩反転で東へ押し込まれた場合は即反撃をオススメ。
押し込まる前に東ゾーン前Buff指示を出しておいて、押し込まれたのを確認したあとすぐに丘へ反撃。
これでまたE本隊のケツを削れます
。どうにせよ復帰アルターさえ動いていれば、数に大差出ることなくEを潰せるはず。
みんなゾーン戦に敏感すぎ。一年前は当たり前にやってたこと。
後から罵声を浴びるかもしれんけど俺は構わずやる。
>>386 ゾーン種なんてどうせどっちの軍もいつもやってるんだしどうでもいんじゃね?
BSQやるじゃないか
そりゃ渓谷3桁始めて行ったからな
別にはじめてじゃないだろ
後ろで傍観してるWL様が少なかっただけ
おお、そんなにいたのか
BSQはやれば出来る子ってのが証明されたな
おー3桁いってたのか
すまん、俺Eで適当に言ったwwwww
死ねwwww
ゴメスwwwww
数で押し切ったな
N本隊にワロタ
まあだいぶ時間かけて集めたからな
普通に考えりゃN片付けた直後にB本体出てきたら浮き足立って即崩れるところだ
BもN片付けてたんだけどなw
BGJっていうか
Eどないしたん?って感じだったな
やべぇ、今の面白かった
強いBSQの復活か?
ダンスしかしてなかったがおもすれー
と、言っておいてなんだが
b渓谷来いよwwwwwwwww
何回丘で戦えば気が済むんだwwww
別キャラやってて忙しいから。
>>368 見方の読み込みが先って、見方はずっとそばにいるんだから
読み込みはとっくに終わってるだろ。
意味不明すぎ。
強いBSQの復活はまだ先だろうなー
喋ったことは無いが名前は知ってる隣の戦友の為に頑張ろうってな人がまだまだ少ない
身内だけ大事にして小さく纏まってしまってる奴がまだまだ大勢いるよ
今日は立場が逆になってBEお互い考える所があったろ
たった一日何かがあったところで何年も続けてる連中の中にはさほど影響はない
ミクルNにアクセルbに殺されて両軍将軍が居ない状態
Nに給料長とられるなんて下手糞すぎるw
港突っ込んでた時だから仕方ないだろうがwwww
戻れば守れたろうがB相手が優先だwww
流れ的に取られてもいいやって感じだったしなー
王国情報とか聞き流し状態w
Bは普段のichはかなり明るくなっていい雰囲気になってきてるよ。
ただ戦闘中のichが「→押されました増援ください」とかしか言わないのがまずいよなーと思う。
逆サイドは押してるのに何回も言ってあんまりうるさいから助けに行く指示が出て結局崩壊というのが負けパターンだからな。
こりゃ無理かと思ったときでもポジティブなich流せば押し返せちゃうこともあるらねぇ。
声だしする人は味方をいかに調子に乗せられるかってとこ考えて声出したほうが言いと思うじぇ。
空き巣やウマウマより戦いたくて攻める姿勢が好きだ。
Nはハイリスクノーリターン無所属の代わりに個人主義って立場だから空き巣はまあ勝手にしろ
B別動とかがやると何しに来てるんだこいつら寒いって思うけどな
くそ間違えた吊って来る
>406
敵より先に先走りの味方が読み込まれる
って意味じゃなかろうか。
いくら何でもEこもりすぎだろ
Bが何回、王国まで行ってやったと思ってるんだ
湖畔ガン待ちでもいいから、せめて野戦しようって気はないのか
もういいや、追い詰めてEをミンチにしてやろうぜ
>>407 >身内だけ大事にして小さく纏まってしまってる奴がまだまだ大勢いるよ
これその通りだな
FSがウンコ
>>420 ゴールデンタイムに篭りまくって何言ってんだコイツですお^^
過疎タイムに固まるんじゃなくてゴールデンに固まれですお^^
静かになったな
ごめん、身内が多いから他の知らない人構ってられないの。ごめんね。
だってさ、身内で纏まった方が面白いじゃん。別に本隊戦BEどっちが強くても
関係ないの。ゲリラさえやれればそれでいいの。そういう考え方人もいるの。ごめんね。
あんまり自分の価値観を他人に押し付けるの良くないよ。身内を作れないよ。
港の銀行前の雑談で気になる話題があるんだが
やっぱりEに帰っちゃうのか
つーことは、前フ復活ってのはマジらしいな
>>426 同意
今のBは俺らと同じ考え方の人が多いだけなんだと思う
でもそれ自体は悪いことじゃないよね
別に他人が特定のプレイスタイルを強制する権利は無いんだから楽しんでる人は気にすること無いよ
別にソロしようが別働しようが、それぞれの自由じゃね
誰にも強制する権利はない
だが問題は、身内で纏まって別働してる連中の大半は、無言ってこと
ICHから情報を得るくせに、自分らは情報を流さない
Takeはきっちり、Giveはイヤイヤ
要するにそういうのがウザがられてるんであって、別働そのものは誰もやめろと強制してないよ
積極的に報告、ソロで谷や王国行ったり、本隊にも俺個人は行ってるのに、
FSに所属しているせいか、あのFSはああだこうだと晒しスレで書かれてて
そういう風に思われているのかと悲しくなる…
>>426 軍の活動に協力する気のない給料泥棒はNに行けよ。
本隊戦参加してるけど軍のためとか考えたことねぇ正直
>>429 そうだね、全く無言っていうのはちょっとマズいね。
個人的には、報告されないほうがスリルあって楽しいけどw
>>430 それってさ、FS入ってる必要ないじゃん。
434 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 07:49:06.56 ID:flsbh45t
あげてまで言う事か?
それとPTだけでやってるのが楽しいならバハか別のMOでもいってら
自軍を守って敵軍を攻めることだろ?
そのために敵や味方の動きを報告したり、
不利な場所に援軍に行ったり、みんなで協力してるんだぜ?
>>435 あげてしまったのはミスごめんね。
それとさ、PTだけでやってるのが楽しいんじゃないよ。
身内多いから、他人構ってる暇ないの。余裕あればもちろん
助けるし、野良PTだって組むよ。これは知り合い少ないと
わかんないよきっと。
>>436 いやさ、ゲリラが一番楽しいってだけで、別に
本隊での攻め防衛、援軍に参加してないわけじゃないよ。
忘れる時もあるけど報告もしてるよ。言い方悪かったみたい。ごめんね。
それが軍の活動っていうなら、N行かずに給料貰ってもいいよね。
本隊戦楽しいけどさ、100↑の本隊戦でラグばっかりじゃ萎えるじゃん。
身内多いからとか言い訳して置きながら
最終的には身内ばかりで楽しみたい。他はシラネって気満々ですね?
またKIAIか
×ゲリラが一番楽しい
○轢き殺しが一番うめえ
お前らがそのつもりなら今後一切ichに情報流さないからな!覚えとけチンコ!チンコ!
大体自分のプレイスタイルを大事にしたいとか言ってる奴って他人のプレイスタイルは尊重しない。
敵軍が固まってると文句言うのは
>>437みたいな奴が多いな。
つかね、別に轢き殺されるとか全然平気なの。例えばなんだけどさ、
ライオンにE本隊って報告あっても、逆にE1だとしても行くよ。プ
レイスタイルを大事にしたいって言うわけじゃなくてさ、何て言うのかな、
すぐ傍にいる味方が敵に突っ込もうが、逃げようがそれに合わせる必要ないじゃん。
ギリギリまで体力減ってるとかなら助けに行くけどね。どこで何をしなきゃって言う義務は無いはずだよ。
なんでここでいきなり縦読みなのか分からん
反論無しってことですか
どうみても釣り
後釣り宣言ってまだ存在したんですね
さすがBBsqTrooper
[魔法触媒屋]
ヴィラ
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/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 守ってもらえてるがマダマダだな・・・
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>448 おまえ、灯台上アルター出してやったんだから乗れよ
[魔法触媒屋]
ヴィラ
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| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i,
`、||i |i i l|,
',||i }i | ;,〃,,
.}.|||| | ! l-'~、ミ
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ ←アクセル
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
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\`ヽ、 ,.-'"/
\ `ヽ、 ,.-''" /
\ `ヽ、 ,.-''" /
\ \ ∧ / /
ヽ \ / ヽ / /
\ ゙''ー、,_/^仝^ヽ_,,.-‐'" /
ヽ. // |六| ヾ、 / ごめんヴィラさん
∧ `゙'''t、__イ、_ |大| __ヽ__, -ュ'" /|
/ \___ } / ニ0二0二0ニ}〈 {/ , へ、_/ |
/'/___/ \\ , ィ ./.〈`ヽフ'T'k フ 〉 V∧ // < |__
| } ヽヽXV 〉:::..`Y".:::::〈 ヽXX7 / ヽ__/ //}
.| | } }Xi /:┴''⌒ '┴弋 X./ / // \
/|0 ! /\ | |メ\/ ::::::::::':':'::::::::::::ヽ_/7 / ./\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^}
/ | | \/ | |メメトト`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;ノイメメ / / \/ // / ̄ ̄ ̄ ̄\
|0\ | |iiiiiiiiXXXXXXXXXiiii/ / _// / \
\_ \  ̄ ̄ \____| ヘ\彑彑 彑彑/ヘ{ _/ / / /二二二二|
\_0_0_0_0 / \ Y / \| 0 // __/ // <0 ̄|
__/ / \O /二ヽ \ ||| / / ノ \_/, へ/0 0 //____\
最近ヴィラの死亡報告見るのが楽しいという変な趣味に目覚めてきた
しかし今って死魔無し魔法使いはソロで遊ぶの厳しいな・・・・
命中率うpパッチ当たってから触媒落としまくりだぜぃ
漏れ貧乏人だからテラツラスorz
がんばってるヴィラさんを晒すな
いや、ヴィラは頑張って無いだろ…常識的に考えて
死魔なしメイジは多対1が絶望的だからソロゲリラがつらすぎるんだよな。
タイマンでも素手か弓の入る2武器だと残りHP270程度からでもHA詠唱より早い瞬殺がありうるし
素ニークからのコンボも忘れずに
死魔あってもタイマンで下手するとヘルパニ張る前に瞬殺なんだぜ?
それでも、メイジが好きなんだろ?
なら問題ない
あぁ、悔しいがメイジが大好きだ!
ヘルパニなしソロメイジなんているのか?
ソロっぽいメイジ見たら、まずは回れ右でヘルパニ切れるのを待つのが
基本だと思う。
ノ
ノ バインドの28はとってるがヘルパニメイジではない。
(つか、バインドがないと瞬殺失敗した抵抗0脳筋は逃げる奴が5割)
タックルさえあればタイマンなら余裕。
ただ1v2になるとヘルパニ無いと無理。
ノ
召喚+サンボルハメ
あぁ、召喚があったか
毎回毎回忘れんじゃねぇよ召喚だって魔法だぞwwwww
キックだーって
暗黒だーってー
物まねだーってー
みんなみんなー生きているんだ
友達なーんーだー
この中に一つだけ仲間はずれがいる!!!!!!!
骨バエル出してタイマンだったら、脳筋でもメイジでもほぼ負けることはないな。
まぁそう都合良く待ちガイルしてタイマン出来ることも少ないんだが
持ち替えディレイつけりゃいいのにな
刀剣+αが多すぎる
ミツクニいいよ
ノックバックと少し硬直あるからミツクニからスタダくらいまでは詠唱できる
ミツクニの詠唱時間が(ry
HRのせいでゾンビアタックが有利になりすぎだな
TAやアルターといったテレポ系全廃止メール送り続けるしかないのか
cooldown付ければいいんじゃないか?30分くらいで
戦技調和のせいでマラソンになりすぎだな
戦技調和廃止すればいいんじゃないか?次パッチあたりで
それ余計マラソンの時間が長くなるだけじゃね。
本拠地とCC内だけでいいなテレポ
ヘルパニ張って悠長にメガバとかやってるメイジにブレインキックとストーム。
突然相手が逃げようとするから楽しいぞ。
逃げようとしてるコグ姐さんにサイドキックでイヤンて感じに戻ってきてくれるしたまりません。
・テレポ系はPOTも含めてゾーン内に自勢力CCが1個以上ないと仕様不可
これでいいじゃん
[魔法触媒屋]
ヴィラ
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/ (○) (○) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / そろそろゴールしてもいいよね?
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
まだスタートもしていないよ
さっきの港進入は面白かった
Bの皆さん,たまにはああいうのいかがでしょう?
毎朝してるじゃん
はいはい
ヴィラをいじめるのはもうやめてくれ・・・・
腹が痛いからwwwwwwwwwww
もうBichでも
「ヴィラさんが危ない」やら「ヴィラーーーー」とか
大人気過ぎて嫉妬しちゃうぜ
/^l
,―-y'"'~"゛´ | ヴィラヴィラ
ヽ ´ ∀ ` ゛':
ミ .,/) 、/)
゛, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゛''´~"U ι''"゛''u
ヴィラーーのログ見てみたいw
ヴィラ暗殺するにはE多過ぎだな
レイプも程々にしとけよw
そんなに橋が好きなら橋と結婚しちまえよ
もう婚約済みです
式には是非きてくださいね
例によって数が違うからなぁ
E突撃時98だったんだが、bは?
49
そりゃ死ぬわ
丘は100いたが本体にいたのは60くらいだな。
100が100のまま尼橋にいたらやばかったな
Eの本隊轢き殺しタイムの後はBの少数ゲリラ轢き殺しタイムが始まります^^
そのあと朝から昼までELGのひき殺しTAタイムとなります
過疎化?
[魔法触媒屋]
ベンフレッド
____
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/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ヴィラの人気に嫉妬
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
でも少し前に王国商店街NPC暗殺されまくってた時期あったよな
そういや罠50なんだけど 本隊時にバラ巻くだけでも効果あるかな
HP150でほぼ即死だけど(* >ω<)=3
知らんがな
生命スキル100以外はいらんがな(`・ω・´)
マジレスすると罠50切って生命にまわせ
511 :
ヴィラ:2006/11/05(日) 13:41:09.91 ID:eBY3todW
あんだと?
こいつはヴィラの名前出せば面白いとでも思ってるんだろうか
なにムキになってるんだ
自分でしらんがなと言っときながら・・・なにを言ってるんだ
やけに殺されてたからその時よく張られたAAに
文字いれて貼り付けただけでやたらコピペされるようになったことに正直驚いてる俺一番最初に張ったやつ
んなこたぁ見ればわかるわ
知らんがなと言っておいて、なんでまたレスするのかと思っただけだ。
いや
>>507がもし初心者ならさすがにかわいそうだなと思ってな
ツンデレめ
pre民へ
war民は全員ツンデレです。
むしろgdgdです
罠は78以下で使うなら28と変わらない。
逆に言えば28でもあれば役に立つ。サプ種ばら撒きと毒種ばら撒きだけでライン作りのプレッシャーは十分
78未満な
いやいや 罠100まで上げるつもりなんだけど
罠78未満で本隊参加てどうなのよと思っただけなんだ
例え旅人でも声出せば役に立てるもんだ
旅人偵察だっているくらいだし、スキル値が低くても気にすんな
適当に種置いてればきっと誰かが踏むだろう
ミクル死亡かよ糞が
銀行前軍団使えないにもほどがある
マンネリで話題がねぇんだよ
529 :
528:2006/11/05(日) 17:03:30.39 ID:Lubhe+uJ
誤爆
だが間違っても居ないかな
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| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 給料長なんてどうでもいい
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
暗黒罠牙デストロイ部隊でも作れば華があるかな?
デストロイは移動できなくなり発生が遅くなったのでネタに成り下がりました
B奇跡狙ってるじゃん
E阻止しろよ
王国待機が多過ぎて無理
おいー もう奇跡おきちゃうよおおおおお
ELGの旅人WL様が何か咆えてらっしゃいますね。
奇跡キタコレ
>>ID:ArpIfr7B
お給料間に合って良かったですね^^;;;;;;;;;;;;;
全く給料もらえてなかったらぶちきれてるところですよ^^;
一部の人が王国なんてほっておいてCC落とせっていってるのに全然うごかねぇ
銀行前のやつら死んでいいよ pre帰れよ
奇跡より給料優先するID:ArpIfr7Bの心意気に嫉妬
WARで戦ってても面白みを感じられなくなってきたんだが
どうすればいいと思う?
給料泥棒できなかったじゃねーかよ ksg
アホのような構成で暴れてみる。案外楽しいよ。
preでEich眺めてたけどアホメンツしか動いてなかったから仕方ない
指揮いないときは敵情報だけじゃなくどこに味方何人いて何やってるか声出すもんなのに
低階級があっちにBこっちにB騒いでて阻止に行く気もうせた
E暗黒期到来wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオメwwwww
あと6時間後くらいにはE男が群れだすからおk
ゴールデンでないとはいえ休日にめずらしいな
奇跡buffマジTUEEEEEEwwwwww楽しすぎるwwww
奇跡Buffで罠上げうめぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
透明Buffで銀行前Elg観察面白ぇwwwwwwww
ぶっちゃけ罠上げくらいにしか有効活用できてない気もする
呪いなのに賢者でまくりで美味しかったりする
見直せよ…
と思ってElg行ったが誰にも気づかれない上に皆大使に夢中で悲しいばかりだった
Eは馬鹿だからなw目先の利益しか見えないwwwwww
山菜売ってればなあ…料理上げには最適なんだけどな。今回も貝割れかよ。
暫く前の時期はよくゴールデン終わりにEが奇跡起こしてたら
呪いうめぇwwwとか言ってたよな
休日のこんな時間に奇跡成功なんて前代未聞じゃねーの?w
いかにEが没落しているかがよくわかるwwww
奇跡中にNにいたキャラ軍属させてスタミナうめぇwwwしようとしたのに所属できないのかくそが!
層が変わったのがなんかよくわかるな
奇跡だとか給料長どうでもいいと思ってる奴ばっかだよな
前フ当たりが声出さない限りBは奇跡起こし放題。
>>561 給料長どうでもいい、は無いだろ。あんだけ銀行前にWLいるのに。
まぁ自分たちだけ給料もらえれば後はどうでもいいんだろうけどw
マブで抵抗上げ試したかったのに飯行ってて逃した(´・ω・`)
狂ったように罠が上がるぜwwwwwwwwwwwこいつはうめぇwwwwwwwwww
奇跡だと時間待ち長いけど
マブ狩ってると短く感じるなw
ID:cPNYI50YっていつもここでEは〜だの暗黒期だのいってるやつだなw
一日一回ミクル取られてる連中がよく言うぜw前代未聞の休日の夕方に奇跡まで
起こされてるのに暗黒期ではないという発言の根拠を逆にききたいわw
給料長とかどうでもいい(笑)
俺Bだから給料わざわざもらいにいくのめんどくさいから本当にどうでもよかったりする
Eに所属してたら全く逆のこといってるだろなたぶん
奇跡うめえwwwwwwとか馬鹿じゃねw
呪いだw
奇跡まぜぇwwwwwwwwwwwww
現代の若者でもまぜぇはねーよwwww
つーか、マブ狩りとか奇跡Buffでスキル上げとかのおかげでカオス人減るだろうが
時間考えてやりやがれアホってカオスいってる知り合いがプチキレてたお
War民はChaosAgeのせいで重すぎズレすぎなんだよアホっていっておけ
カオス時間にワラゲにいるやつに文句言ってもしょうがねえだろw
ワラゲやってる奴って、プレとWarどのくらいの割合でやっている?
Bはプレに長くいる奴の方が多そうなんだが・・・
war9.8
pre0.2
>>556 敵軍かNがNPC殺すと売り物変わるらしいよ
war80% で残りがpreかな
preに戻るのってちょージリ貧のときの金稼ぎか
欲しい悟りと賢者探しにいくとき、スキル関係上仕方なくバハ行って
時の石(クリスタル)取ってくるくらいで他することないんだもん
自軍優勢時Pre0.1 War9.9
自軍劣勢時Pre10 War0(ichOnly)
こうですよね。分かってました><
>>581 やっぱり、両軍でそうなってる人が多いんだろうか
武器修理と穴埋めアクセ買うとき以外はWar
アクセ屋の主人の結婚資金に俺が一番協力してるお得意様
装備品やPOT 資金等調達時のみPre それ以外は常にWar
スキル上げ、防具・消耗品がWarに売ってなかった時に買い物に行く以外はWar
PreでやることないからWar来てる。ほとんどWar。
けどWarも一年くらい前から飽き始めた。。
b何がしたかった?wwwん?wwww
Eの俺から見ても、Bのボランティアには涙した。すまんな。
sine
さすがにあるたーするかなとは思ったんだがなw
なんだありゃ
いろいろやってみたい年頃なんだよ
先程もゴチでした!
なんかグダグダだな
E兵だけど正直ちょっと萎えたのでpre帰る
PRE篭ってichにも入ってないから
どっちが萎えることしてるのかわからん
MoEなんかアンインスコ済み
な…なぜここへきてるんだっ…!
気持ちは分かる。インしてなくても、ここの話題にはついていけるよね。
今度はゴチされました
といってもBも結構死んだだろ。尼橋だし
今の橋戦でも6人食えました^^ありがとう^^
ついでに撤退アルターで帰れました^^
BSQとELGの力関係が変わりつつあるのがよく分かる書き込みですね
ID変わるから言える
俺b
本隊戦参加するつもりだったのが罠スキル上げ夢中になって行きそびれた俺BSQ
裏外右本隊って物凄い位置ですね
Bマラソン乙
ピレスだしな
マラソンで適度な疲労感 ぐっすり眠れそう
解散解散
Eはバカ正直に豚守ってご苦労
戦ってもいないのに勝った気分がしてる俺E
攻めた振りしただけだな
お疲れさんw
王国in後、B指揮官が途中でやられて現場で判断してミクル特攻が最後に一番いいシナリオだったが
B指揮官が最後まで生き残っちゃったからな
ピレスだしな
ちょwwwwマブ沸いたwww市ねwwwww
おいいいいい、防衛してくれええ
ちょっとさっきの意趣返しにCC落としただけなのにいいい
547 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 17:59:28.05 ID:LegzXbj/
あと6時間後くらいにはE男が群れだすからおk
正解
Bはわざと呪いやったのかと思うくらい
港40近くで雑談盛り上がってたな。
ICHで流れたのがいきなり残り底のみだったのが衝撃。
BSQ何もしてなくね?www
港雑談WLバカス
外出てた人はE本隊に敗走してCC状況把握してなかったし、
Bの注意が足りてなかったな。
. |::!:::::i:::::::::i::;;r|''/'''i'7';:::::::::::::i:::::::::;;i,__/|:::::::::::::::::::i::::::!::|
i:::!:::::';:::::ト、:::;;l,--、|i .';:::::;::::/::::;:::://`ト、::::::i::::::::!::::::!::i
i::::'、::::`ーi r'";;;;;;;;Oiヽ.ヾハ/レ'レ',,.-、、/!::`ソ:::::::ノ::::::;':;'
,,.、 ,'::::::i\::::::|l l:;;;;;;;;;;;;;;l r';;;;;;;Oヾレ'!::/::::::/:;'
i, `ヽ、 /ノ|:::'、 \、 ゝo;;;;;;;ノ |;;;;;;;;;;;;;;! i .|"::::::;r'::::i
. `ヽ、 \ .レviヽ、,,! ``'''''" ,. ゝo:::::ノ ノ/:::::;:イ::::::;' BSQ秋の賢者祭り開催中です♪
\ \ |:::ノ|:'、 r---, ```" _,r'-''" /::::::!
.ゝ-=ーく ̄`',r\ | ./ /‐-‐'"::ト、::|
/ -─-、 `7 '、`"レ-、, `ー' _,,.r'"ハ::::/レ' `ヽ
! -─-、`) '、 |`''ー---‐ァi''"`"`_,,..-'r‐-、
`、 ,r-、ノ 、 ト--‐'"i`''ー-ii''" | ̄ ̄ |: :', `ヽ、
「\ __ __
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : 沢山出してね☆
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : :
: : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
: : : : : : : : / /-ョロ'ヲ´ i l : : : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 ,ハフ'兀「 ! } : : : : : : : : :
: : : : : : : : ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : : ,r-、
: : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
: :_ノ−- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂` 上l_:/Z/ソ‐′
r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、 ` ー/「>,、 └トf‐′
{_Y^lヽ、,ど , , 〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ /ソ: : : . ノフく_.イ
〉 〈、ソ´ UU 、ノ入 : :__rクー<__〉
∠__, 〈_⊥、′ i _,rくソヽ√ヽフ
j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
ヽ√ \丿 ヽ/
やべー、糞忙しくて遊べないのにBichすげえ楽しそうだw
港にいたWL晒せよ 向こうで
ELGの銀行前WLが話題逸らしに必死のようだ
お前ら働けよ
EにせよBにせよ責任全てを銀行前にいるやつに押し付けるのは間違いだ
本来ならば本隊に参加してる人間が気づくべきことでもあるんだし
戦ってる最中に気づかないのとボーっと談笑してる間に呪いになるのとではやっぱ違うんじゃないか?
やる気ねーならPREに帰ってろよ邪魔だから
港にいるやつより出てきて別働するやつのほうがやっかいだ
本隊の数がだいたいですらもわからん
呪い間近で本隊で談笑?
ELGとBSQでは文化が違うのかな
E呪いになるたびに「呪いうめぇww」とかいう書き込みみてBBS戦士乙と思ってたが
呪いおもすれー
月一回くらいでいいけどな
てか、銀行前で雑談してるような奴はノリで特攻したりボランティア構成多くてWLあんまいなくね?
気が付いてて銀行前から動かないなら責めらても仕方がないけど、
さっきの呪いは瓦礫で交戦する時点で残りが底とギガだけって気が付いてなかったから
BSQ全体が注意不足だっただけ。
まあEもここ最近「あれ? 呪い?」って事が二回ほどあったしな
渓谷で睨みあってる内にくたびれたんだろう
雨が糞長いからマジで防衛だるかった
確かに皆気づいてなかったね。たまにはこういう日もあるさ。
まぁでも、ちょっとCC奪還を面倒臭がって他人に任せようと考える人がBは多いかもしれない。
warにただ敵対PCを倒すために来てるような感じの人が多いんで、もうちょっとCCにも注意を
向けたほうがいいと思う。そりゃ一番楽しいのは戦闘だけどね、warは戦闘だけじゃないんで。
豚空気嫁とか雨なげーよとか文句言いつつEは豚防衛大好きなんだよな
待ってれば小数のBが轢かれに突っ込んでくるしアルター持ちなんかは妙に張り切っちゃうし
丘に尼巣が付属してるBと違って豚とQoAが落ちると即呪い
って何年ループ?
最早何で戦ってるのかすら
分からなくなってきた
>>637 理屈じゃそうだけど呪い近くなるから仕方なく、で防衛に行ってる奴なんていないだろ
豚防衛の雨豚周辺のあの雰囲気は楽しくて仕方がないって感じだ
だからどうしたって話なんだが
>>639 お前、本当に昔からEか?
楽しくてしかたないんじゃなくてどうせ防衛するなら暇潰しに周りと楽しくなるよう会話してるだけだろ
ゲリラ行こうと思ったら豚わいて仕方ないから防衛だとか
おっしゃ本隊いくぜーーーと思ったら豚わいて呪いやべーからずっと防衛だとか
楽しいわけねーだろ
本隊で豚防衛する一番の理由は
自領内パトローラー様たちのためだろ
Eのパトローラーの数は異常だからな
>>633 ここ半年でゴールデンでの奇跡の回数はELG5回に対しBSQ1回なんだが
ALL30以下の過疎時間は知らんけど
BSQ暗黒期でもゴールデンでの呪いなんかなかったぞ
いまがまさに暗黒期なのかも知れんが
過疎時間でも雨豚わくと「あれ、Eってこんなにいたの?」ってくらい豚にいるな
いやいや、早朝に15とか18で攻めてくるBSQにはかないませんよ
645 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 07:51:12.09 ID:5rDBv7R2
あげ
>>644 うん、いや、だから、
その15やそこらに押されるほどしか丘や渓谷にでてきてなかったEが
その15でも負けるくらいの数が豚にいるわけよ
Eは同数だと100%負けるからなw
不正王国ELGw
>>646 で、いつあった?
少なくとも早朝に豚防衛なんて聞いたことがないんだが
そんなことしなくとも他のCC落とせばすむだけだし、過疎時間なら森も回廊も余裕で落とせるからな
つーか今朝みたいにBSQ18やそこらで悠長にやってればELGも増えるのは当たり前なんだが
湖畔と対岸をウロウロ、T字をウロウロ、高原をウロウロ、結局交戦する事もなく逃げ帰るとか馬鹿じゃねーの?
>>649 負けるとわかってて突っ込むほど馬鹿じゃねえw
そのあとに最終的に勝ったのはBじゃねーかwwww
全員イメージで語ってるからなここは
朝は知らないが平日の昼は豚がわくといつもそんなだぞ
>過疎時間なら森も回廊も余裕で落とせるからな
たしかにそうなのに実際は豚防衛必死wwとBのichで言うやつまでいるくらい集まってる
最近で必死すぎだと思ったのは裏まで豚つれていってたあいつかな
>>652 AllでAFKも入れて20とかで豚に15もいるって聞いたこともないような話なんだが
時間帯も最大数も違う話をされてもな
一度BにきてB視点で見ることをオヌヌメ
豚で長い時間待機させられるEも哀れだな
必死すぎって嘲笑されていることに気がつかない
正直スキル完成してる俺にとっては奇跡よりは呪いの方がありがたいな
イプスイプスと騒ぐBSQも十分見苦しいぞ
ま、豚に必死になるのは奇跡もあるが、丘-渓谷間の戦いでは豚がELGかどうかで復帰増援の差が如実に出るからなんだよな
豚がBSQだと、どうしても境界を挟んだ戦いで押し切られることになる
その辺のMoEのRvR的知識が足りないからこそ、目先の戦闘(WP)にだけとらわれて本隊戦時間で度々呪いになるわけなんだが
まあどうせ豚Bになろうが渓谷に来ないBからすれば必死に見えるだろうな
呪いが一番ノーリスクな上、本隊戦タイム終了の合図にもなるし
数が揃わない時は一番いい状況なんだよな
だからこそゴールデンタイムに奇跡起こすなって話になったんじゃないの?
>本隊戦タイム終了の合図にもなるし
これなんだよな。奇跡or呪いでいっぺんに人数減る。
ゴールデンのひき殺し上げを強制中断ってみかたも出きるが・・・
最近は、BもEもゲリラしたいやつは奇跡呪い関係なく勝手にしてる風潮が強くなってきたと思う
そもそも奇跡を起こしたらつまらなくなるのに、奇跡を狙うほうがどうかしてるだろ
たまになら刺激にもなるだろうが、頻繁に狙うのはちょっと有り得ない
奇跡をワラゲの目的にしたいなら、システムから変えないとどうにもならん
昔は呪い後にリベンジで攻めるのがデフォだったのにな
奇跡は起こすのは案外面白いからな。
ちょっと前の給料長乙!&奇跡ってのはやってるときは楽しかったし盛り上がった
問題はその後だな・・・なんでこんなことやっちゃったんだろうと思う
そりゃあサブで山菜の材料買ったり奇跡製品買う楽しみはあるがさ
奇跡ツアーもいい加減飽きて、昨日奇跡ツアーはほとんど人集まらなかったしなぁ
起こそうとしてるのが一部でもその一部が狙いにいったらもう止まらないんだよそいつらは。
こまめにチェックして呪いを防いでくれ。相手の奇跡をとめてくれ。
>>657 最近はBよりEのがイプスと回廊のことで騒いでる気がするがw
回廊常駐多すぎとかひき殺しがどうとか。
Eが何度も飛ぶから集まるんだしEに飛ばれまくって回廊に別働Bが増えるとBとしても困るんだよ。
回廊はEとNが来て戦闘頻度が高いからな
CCも渓谷と違って落としやすい
相手がへぼくて本隊戦が望めない
↓
わざと自軍の戦力を分散させてへぼい相手でも小規模戦に持ち込めるようにサービス
それでいて軍で動いてる本隊的なノリは維持できるのがCC落とし合戦の奇跡ねらい
↓
実際にはCCおとしに来ず、それでいて分散して数の減った本隊を狙っても来ず、そのまま奇跡で(´A`)
呪い危ないときに回廊CC全く落としてくれないB15にはさすがにピキピキきたことがあった(^ω^#)
回廊CCにE20いたかもしれないじゃなーいwww
まあCCお年で散ってる時に本隊こられたらかなり危ういけどな
でも自分らが勝てないと思った敵に関してはしっかり報告するようなやつらだぜ?
報告しないほうが問題じゃね?
報告する奴>>>>>>>>>>>>>>>しない奴
これはFA
すまん言葉が足りなかった。
いつも自分らが勝てない相手はしっかり報告するのにその時は報告なかった。
あったのは鹿でE1終わりや2終わりってくらい。
=恐らくCCにEはいなかったと思われる。なのに回廊すら落としてくれなくてピキピキ
って意味だった
Nに何を期待しているんだ?
回廊Bは第四勢力
呪い側:ワラゲから出られなくなる
奇跡側:ヌブ村でも戦闘可能になる とかどうよ
復活地点ハメでWPウハウハ
回線抜くから問題なし
奇跡側:給料が3回まで倍になる
呪い側:所属する全員(インしてなくても)強制noobに
これなら、雑談WL様達も必死間違いない
それだとメイジと支援はいなくなるな
呪い側が大使でスキル上げうめええええええええってのが不満だから
スキル上昇率200%な奇跡Buff追加
と思ったがどう見てもPre民が押し寄せてくるな('A`)
よくこういう反論が出るが、支援キャラって元々NBばっかだろ
俺は破壊0WizだがWP300程度はあるぜ?
支援のWPは増える時は近接の比ではない程増えるのをお前はしらない
PT戦の支援キャラとかならWLごろごろいるだろ
NBばっかりな支援ってアルター係やってるような人達だな
ELGのセイクリ部隊の人が一戦でWP60だか入ったSSあげてたなぁ
なるほど、支援系でもWP入るんだな
なら問題ないじゃないか
俺本隊でセイクリ連打してるんだけど全然WP入らないんだが
逆に範囲攻撃魔法してるほうが上がる、運良くWL様倒せば10Pだし
メテオブリザストロング撃ってたらWP+20とか余裕だけどセイクリだけでは2桁入ったことはない
いやそれぐらいはわかっていってるが
入らんときは全然はいらんよ
俺にもうまい棒くれ!!
ごばああああ
本隊最前線でクエイクして罠消してサプ種おいてルートダンスで血雨とクエイク防ぎまくっても
ポイントなんて入らないんだぜ?
大規模でラインの押し合いになると
罠とクエイクと血雨が勝敗を分ける=スウィープとルートダンスが勝敗分けるってことでもあるんだが
何故か防ぐ側のスキルは軽んじられるよね
スウィープ連打はモーションも地味すぎて味方から働いていると認識されづらいのも…な
まぁまずやるべき事はWarPointの入り方の修正だな
単純に同一ゾーンでCC/DAを取る取られるで増減すれば、ちゃんと働いてる者に入る事になる
対人での増減は対WLでも3とかにすればいい
で、同時に階級ごとのDropを平準化すれば尚よし
>>694 つまり轢き殺し専のWL様PTが、ソロを轢いても繰り返しウマウマできる良システムってことか
セイクリでポイント入るのは拮抗状態から勝利したときだな
味方のHP減ってないと回復してもポイント入らない
俺にも愛のリバをくれ
>>696 階級ごとのドロップの平準化=WLでもニュビでもドロップ一律ってことだろ?
つまり、がっつりPT組んで轢き殺しオンリーのWL様たちが、いつもソロの低階級ゲリラーを轢いても、何度も繰り返しウマウマできる
逆にソロや少数を繰り返して、不可抗力で低階級になってるゲリラーも、WLと同じだけドロップするんだから、今以上に少数ゲリラマズーになる
というか煽りじゃなくて、本気で意味がわからなかったのなら、中学生あたりの国語から勉強し直したほうがいい
>>697 確かに日本語でおkだなこりゃ、何書いてんだ俺
味方を回復したあと、その回復された味方が何らかのWPを得る行為をすれば
回復したひとに入るからな
押しているってときくらいにしかはいらんよ
>>700 その代わり現状のノーリスクゾンビアタックがなくなるわけなんだが
>>703 >その代わり現状のノーリスクゾンビアタックがなくなるわけなんだが
だからつまり、それイコール「轢き殺し専WL様たちが、より得をするウマウマシステム」ってことだろ
轢き殺しWL様たちと、嫌でも低階級にならざるを得ない少数ゲリラーの両者を比べて、前者がシステム的にも、今より更にウマーできるよう保護されるべきだ
ってのがお前さんの意見ってことじゃないか
何でここまで説明しないといかんのだ・・・
もうみんな一律2ドロップでいいんじゃね
CC状態で消耗品のドロップしたときの数の増減が変化とかで
BSQに来てからしばらく経つが
本隊前線でクエイクorSoWクエイクorボルテor汁男しか出来ない俺にポイントなんて入った事無いんだぜ?
>>704 ソロ至上主義でソロだと偉いと勘違いしてないか?
ソロなのはソロの側の都合なんだし、それでノーリスクでいいなんて理由にはならんよ
ソロだろうがPTだろうが、戦った時に一方がDrop最大6で一方は最低0ってのは明らかに変だって流れからでてる案なんだが
平準化の案にはランダムDropの案もあるし、現状のノーリスクは修正すべきだと思うが
昔、ドロップが一律になった時期がなかったっけ?
たしかその時は、偵察も武器防具落とすからあまり出なくなって篭ってカウンターがデフォ
本隊戦でも戦闘もしないルーターが増えて萎えた記憶があったなぁ
低階級ノーリスクがなくなれば皆が今より固まるようになりソロはさらに減り轢き殺し篭りオンライン(誰も外に出ない)に拍車がかかるのも確か
ドロップ一律だと全員死の重みが同じになり対人戦が燃えるのも確か
本隊戦志向の人ならアマチュアノーリスクはなくなったほうがいいだろうしソロメインの人なら今の仕様の方がいいだろうね
修正すべきと思う奴はゴンゾにメールなりしてくれ
俺はどっちでもかまわん
あったっけ?>一律
ドロップ2個一律なら、さすがにそんなチキンな事にはならないだろう
>>698 そうそう昔の熱い戦争ならセイクリもポイント取れたが
一瞬で優劣が決まる現状ではセイクリでポイントは難しいね
強いやつ数人にHA/RAかけまくるのがよさそう
俺は
>>707に賛同かね
ひき殺しどうとかは別の問題だろう
自分の追加案としては、
・アマ、ニュビなら本拠地でたらCCが全部自軍でも最低1Dropに
・例えば高階級のWLでCCが全部敵軍でも2個〜4個のなかでランダムDrop(Capなら2〜3、comなら1〜3、solなら1〜2とか)
でもいいかな
Drop一律化がもたらすもの
ソロ〜少数ゲリラの消失
今以上の轢き殺しの増加
ポイント厨の増加
追撃厨の増加
本体戦で少しでも押されると即行テレポ逃げ・ガン逃げする奴の増加
篭りの増加
パトローラーの増加
鈍足ソロゲリラやってる低階級だけど、ドロップ0って
やりづらいよ。渓谷行っても雨ブタ落ちてるときとか。
相手にするのも面倒なのか、敵高階級と遭遇しても
スルーされること多い。
逆に、結構いい勝負したけど殺された後、
「ノーリスク、うぜー」とか言われると泣きたくなる。
元々は一律「Lost」で一律6個Drop→一律4個Dropになった
それをモチダが階級ごとに差をつけた
ソロと轢き殺しPTを云々してるが、そのソロ同士ですら階級によってDropに差があるじゃないか
轢き殺しは轢き殺しで問題がないわけじゃないが、わざわざ亡命失敗でノーリスクにしてる方がどうかと思うが
>>713 本拠地で調整するのはありかもな
本拠地だけは配布などの保護のためにドロップ減少
ただし,司令官に無様なところを見られたので階級減少が大きくなる(配布にとっては好都合)
その他の戦闘区域ではゾーン毎ではなくwar全体でのCC占有率がドロップに影響
敵領地での敵を倒した時のポイント増加upと死亡時低下Down
自領地での敵を倒した時のポイント増加Downと死亡時低下Up
これはどうだい。自領地に篭ってもポイントを不味くすれば自軍地にずっといる奴も減りそうな
ドロップは全体のCC占有率に依存はいいかもな
ついでに過疎エリアにCCつけたらいくらか人が行くかもしれないし
ドロップ0なんてあるから、自軍領地から出てこなくなるんだろ。ありゃダメだ。
どうしてもドロップしたくないやつは本拠地かpreに篭ってればよろし
721 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 22:14:51.58 ID:wlFi4DcD
DROP一律にすると引き殺し増えるって言うけど
そうすればアリーナとwarで済み分け出来ていいんじゃないかと思う俺自称ソロ
何が言いたいかって言うと
ゴンゾはポイント入らなくなるアイテム早く販売して下さい
ドロップ一律にするとネタキャラとか初心者とか住み着かなくなると思うんだが‥‥
大きくみれば、高階級の多い優勢な勢力の方が一度の敗戦で物資的ダメージが大きいってのは
意外と勢力バランスに関わってる気がするけどなぁ
全体での影響もいい案だと思うけど
それだと奇跡戦の二の舞にもなりそうだな…w
一律にしないまでも最低でもドロップ一個はあったほうがいい気がするな
何か一つくらい落とさないと緊張感もないしな
ポイントを貯めれば貯める程死んだ時Drop増加(全Drop・真っ裸+アイテム欄もスッキリ綺麗)はポイント厨の駆逐になりそうだけど
その他に思わぬ被害が出そうだなあ
まぁこういうバランス調整は難しいもんがあるからなぁ
ハドソンでさえこれといった変更ほとんどできなかったのに、今のゴンゾがwarをいじらないのも無理ないな
下手すりゃごっそり人が減るし
war全体でのCC占有率がドロップに影響っていうのはなかなかいいとオモタ
何か勘違いされる書き方をしてしまってスマン
「ニュビアマならドロップ0でも構わん」とは、俺も一言も言ってない
現状のゾンビアタック問題を解消するために、「階級によるドロップの一律化」は理屈に合わないと言いたいだけだ
単に、「ニュビアマでも最低1ドロップ」にすれば済む話であって、WLとニュビのドロップを等しくする必要は全くない
ニュビアマでも最低1ドロップは俺も賛成
これでゾンビアタック問題を軽減することができる
だがWLとニュビのドロップを等しくするって案は、単に、現状ですらウマい轢き殺し専WL様たちが、システム的に更にウマウマしたいと叫んでるだけにしか見えない
そんなに他人がウマい思いするのがいやなのかノーリスクニュビは
階級で無意味にシステム的に差別されてるのが対人ゲーとして糞
ドロップなんかは同条件にして同じ土俵で戦わせるべき
初心者だからとかは関係ない
だから初心者救済はノルマ流用して24時間制限ノードロップとかでいいんじゃない?
それもGuard以上になったら無しにすればOK
ああ,オレとかまさにそれだ
必死でライン維持にクエイクボルテ血雨やっても
万年低階級で補給きついんだよな
そのくせ鈍足だから撤退時には最後尾でクエイクやって少しでも足離そうとしても
ウマウマされて終わり
そんなに高階級が嫌なら俺に1000pくれ
WL維持できるなら6ドロップでもいい。
篭りパトローラー多いのは、攻めて敵地で死ぬと大量ドロップって糞仕様のせいだろ
攻めると損する仕様じゃ話にならん
ドロップ一律にするとアマニュビが損でWLウマウマって問題は主にWPのせいもあるだろうから
・ドロップ一律2個(基本全員低リスク)
に加えて
・WP上限をひくくする(せいぜい90とか100)
ついでに
・持ち帰りをなくす(給料をPreにもちかえることもWLウマウマの一因)
基本全員低リスク以外は、持田以前のWarAgeの仕様そのままだな・・・
そうだな上限低くというか昔ながらの91でいいだろう
5000だの8000だのって、まともなプレイじゃ貯まらんよ正直。ひき殺さないと無理。
737 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 22:53:27.13 ID:/Di/LdZ6
>>735 これにCCとHRの変更入れれば相当面白いワラゲになりそうだけどな
まぁお金にならないワラゲに関してゴンゾに期待するだけ無駄か・・・
うーん、だからこそWPの入り方をRvR要素での方面から多くして、PvP要素での入り方をへしてはどうかなと
戦場で参戦してればたいてい誰にでも入るし、CC落ちて負ければ減る
誰でも階級上がる代わりに、Dropの差は最大値を下げて、最小値は上げる(=平準化≠同一)
ぬるくして喜ぶほどもうお前ら若くないっしょ
740 :
長文いくぜ:2006/11/06(月) 23:11:01.18 ID:zPYXymba
>>738 前提として、「WPを稼ぐためにWarやってる」って層ができちゃうシステムに問題があると思うんだよ
轢き殺しWLPT問題は要するに「WP稼いで自慢する(FSランキングでもゲーム内口頭自慢でもいい)」って連中が
生まれたことにあると俺は思うんだよね
ドロップ全員低リスクにすれば、わざわざ低階級維持しなくてものびのびと遊べる
かつ、WPに上限があれば轢き殺しまくってポイント稼ぎなんてまるで無意味なことになる
ソロがPTに轢かれる可能性も大いに減少するんじゃないだろうか
実際、古い話で恐縮だが、旧仕様下のRAWarAgeではこういった問題はほぼ存在せず、
両軍ソロが活発だったという経緯もある
RvRの路線って案もゾーンごとに人数制限のあるゲームならいいとは思うんだが、
MoEはそうじゃないからそれこそ多人数集めて全員ポイントウマウマってだけになるんじゃないかね
こういうシステムはシンプルなほうが穴をついた行為なんかもへっていいと思う
WPの存在が殺伐とした余裕のないワラゲを生んだということか
RAに給料泥なんていなかったしな
キャラ育成が今よりつらかったといえ,旅人WLには関係ないし
>>740 RAの頃はテレポオールがなかったこともあると思う
まぁWP上限大幅うpが最も大きそうだね
やべっ さっきの瓦礫 おもすれ
一律ドロップになるとソロゲリラとかが断然面白くなると思うのは俺だけ?
ソロゲリラで必死に何人も倒してもノードロップノーポイントとかむなしすぎる。
俺はハイリスクハイリターンなワラゲのほうが好きだがねぇ。
倒したら超嬉しくて、やられると超悔しい。これでいいじゃねぇか。
いやTAはあったろ、俺タクシーやってたし・・・
あ、でも最後のほうに実装されたんだっけか?
GHもGEもRA終了直前だな
あとで確認しとく
RAはマゾかったからそこまで上がってなかったてことなのかな
逃げるより戦ったほうが楽しい状況なら誰も逃げなくなるんじゃね?
死んでも楽しかったみたいな
一律ドロップになるとノーリスク特攻がやりにくくなって
偵察と罠が減りそうだよな
WLまぜぇwww
右の逆三角にニキビありすぎてきめぇwwww
今確認出来てるbの別働の数
湖畔4人回廊9人渓谷グリ坂5人
晒しの方で名前明かしてくれ
俺Eだからわかんね
相変わらずEのレイプ祭りというか轢き殺し祭りというかだなぁ・・・
Bで本体やるのも流石に疲れてきたよ
数に飲まれて死んでばっかで物資が続かない
ウマウマだったぜwwwwwE乙wwwwwwwwwwww
うがあああああああああああ 13UZEEEEEEEEEEEEEE
丘から一度も出てないのに何を言ってるんだ?
しかも4回やってE勝ったの一回だけじゃねーかw
丘と港で二度ウマwwwゴチwwwwww
ぶっちゃけEバカじゃね?wwwwwwwwwwwww
このウマウマ言ってる奴は、全部Eに見える
俺Eだけど
突撃してぶっちゃけ楽しかった
これがBだったら正直情けないな
いつもの事
泣く泣く従った故に港で壊滅したのを指揮のせいにしてるEの新兵
今のはBとE半分づつくらいウマウマしてそうだな
特攻面白かった
でも、東と港ゾーン前で待機して種まいてるBは死ね
楽しめた奴は結構だが
東で13落ちした奴や 東と港で食われた後続はたまったもんじゃないだろう
運よく丘で押したBと押したE以外ひどい目にあったろうね
最近刺激少なかったからなー
あーいうのもアリかなとおもた
キニーの取り巻き乙
>>767 でもその2行目はいつもBSQが起こり得る状況なんだよな
集合するにしても退却するにしても東ゾーンをどうにかして欲しいぜ
新ドロップテーブル
自 中 敵
WL 3 4 5
Cap 2 3 4
Com 1 2 3
Sol 1 1 2
Gua 1 1 2
New 0 1 1
Ama 0 1 1
これくらいの変更でかなりマシになると思うんだがな
パトローラーWL様たちも、敵地ドロップが減って自領内ドロップが増えれば、少しは出てくるようになるだろう
逆にニュビアマも、中立地で1つドロップするようになるだけで、ゾンビは格段に減るだろう
本拠地でニュビアマもドロップありは、さすがに可哀想だからな
ヤルキがウセル
自 中 敵
WL 3 4 4
Cap 2 3 4
Com 1 2 3
Sol 1 1 2
Gua 1 1 2
New 0 1 1
Ama 0 0 1
自 中 敵
WL 2 2 2 死亡時WP-30
Cap 2 2 2
Com 2 2 2
Sol 2 2 2
Gua 2 2 2
New 2 2 2
Ama 2 2 2
※QoA
New 1 1 1
Ama 1 1 1
とりあえずいかなる領地であってもDrop0はありえないな
ゲリラタイムとかほとんどどっちかのCCで揃ってるのに
落としたとしてもパトローラーが必死に自領維持しようとするしな
自 中 敵
WL 1 1 1
Cap 1 1 1
Com 1 1 1
Sol 1 1 1
Gua 1 1 1
New 1 1 1
Ama 1 1 1
※QoA
New 1 1 1
Ama 1 1 1
ドロップよりWPを見直したほうがいい気がする
そもそもRvRの時代にソロ至上主義で一人で行動し、敵PTに出会って轢かれたらファビョるほうがおかしくないか?
あと、CCがテレポや奇跡&のろい以外にもっと影響する要素は欲しいね。
でもCC制圧しているエリアならドロップ減少ってのはイラネ。ドロップ減少は本拠地だけでいいよ。
war改善スレに行け
あ、もう無いかw
自 中 敵
WL 4 4 4
Cap 3 3 3
Com 2 2 2
Sol 2 2 2
Gua 1 1 1
New 1 1 1
Ama 1 1 1
※QoA
New 1 1 1
Ama 1 1 1
何つーか、これが一番良いな
まあこれだと、CC攻略の意味がHRだけになるから、システムを変えないとまずいが
とはいえそもそも、本拠地以外のHR自体いらないんだがな
※WP上限91
自 中 敵
WL 2 2 2
Cap 2 2 2
Com 2 2 2
Sol 2 2 2
Gua 2 2 2
New 2 2 2
Ama 2 2 2
※QoA
New 1 1 1
Ama 1 1 1
階級によるドロップ差いらね
WP合計ランクいらね
ドロップリスク減らすよか
敵地ではWP多めに入るとか占拠率で給料決まるとか
メリット増やした方がいいと思うんだが
WP多めに入るって思いっきりデメリットな希ガス
便乗して、これでどうだ
自勢力← 中立 →敵勢力
本 自 中 敵 本
WL 3 2 2 2 1
Cap 3 2 2 2 1
Com 3 2 2 2 1
Sol 2 2 2 2 1
Gua 2 2 2 2 1
New. 2 2 2 2 1
Ama 0 2 2 2 1
※QoA 自 中 敵
New 1 1 1
Ama 1 1 1
自勢力本拠地ではノルマのある階級は高Drop、敵勢力本拠地では全ての階級で低Drop
攻める側のリスクを若干下げるのが意図
あと、WPはCC/DAを落とすごとにゾーン内の味方全員に5P入る
落とされると5P減る
PvPで入るWPはWL、Cap、Comは一律3P、Soldier、Guardは2P、Newbie、Amateurは1Pで評価下げ
倒された時はその逆
>あと、WPはCC/DAを落とすごとにゾーン内の味方全員に5P入る
>落とされると5P減る
これいいじゃねーか馬鹿野郎
旅人放置でWL余裕だな
>>787 放置してもWPは±0になるんじゃないか?
給料もらうごとにWP10P消費ということで
おまえらそんなに轢き殺しageがやりたいのか?
現状の篭りっぷりじゃまだ足りないというのか?
ちょっと気になるんだが
「ニュビアマでも最低1ドロップ」システムじゃなくて、「WLでも低階級でもドロップ一律」を提案してる人って、何が目的なんだ?
前者はゾンビアタック問題の解決に繋がるが、後者がどうしても理解できん
後者で得をするのって、現状ですらウマウマしまくってる轢き殺し専WL様たちだけじゃん
というかそもそもドロップ一律が元の仕様だったから
それがあるべき姿というか自然な姿というか
そんな感覚
いまさら全ドロップなんて変更したら、
その昔に戻せとかいう極少数派の人間しかwarに残らんぞ。
たぶん今の半分以下になるだろな。俺もイカネ
>>791 ソロでもPTでも相手の階級見て闘ってるのか?
そこに敵がいるから闘う、それだけでいいじゃないか
階級はWPのシステム的な結果であってPvPの内容には直接関係ないだろ
階級の差がDropに密接に関係してくるため、PvPそのものに余計な影響が出てしまう
戦闘に2次的な要素があるから、パトローラーだのガン待ちだの轢き殺しだのに繋がってくると思う
そこに敵がいる、だから闘う
その間にDropによる極端な差別化はいらないと思うが
轢き殺しAge、ここに極まれり
正直もうダメだろ・・・
まず、持ち帰りを廃止すべき
給料をプレに持ち帰りたい→WP下げたくない→固まるひき殺しTAオンライン
元凶は持ち帰りだ
いや、なんと言っても一番の問題はMAPが狭すぎることだ。
どんな変更を加えても、行く場所通る場所がこれだけ限定されてれば、自然と固まる。
無料化で人が増えてしまった現状なら尚更な。
ノアストーンが暴走した、とか適当にイベントこじつけてMAP新しいの追加してくれないかな
ドロップ減らすとゲリラしても旨みが少なくなるからゲリラーは減るよ
ルーターに死体を消される事も多くなる訳だし
もっと寒くなる可能性が高い
>>797 MAPがせまくはない。無駄なMAPが多すぎるだけ
>>798 Drop目的で闘ってるのがそれほど多いとは思えないが
>>791 何人もが亡命失敗でわざと階級下げるとかいうおかしな事態になってる現状もある。
ドロップ数の差が有る限り、そういうのはなくならないだろうな。
>>794 だがそこまでいくともうアリーナでいいじゃんって思うな。
正面から対等にぶつかるだけがWarでの戦い方じゃないだろ?
戦う上で階級がどうでもいい事には同意だが、べつにひき殺しでもガン逃げでも好きにすればいい。
自分の気に入らない戦法だから叩くなんてのは同意出来ないな。
>>796 持ち帰り廃止には同意。
それこそ実装当初に予想されていたデメリットが如実に現れて生産に影響を及ぼしてるからな。
>>801 >正面から対等にぶつかるだけがWarでの戦い方じゃないだろ?
どこのこと?
>>799 そうだな。死にMAPが多すぎるんだな。
ダーインとかミーリム海岸とか…イプスも全体の8割は使われないしな
持ち帰り廃止は激しく同意
元々銀行枠が足りない所の苦肉の策で、ハドソンがプレワラゲのアイテム持込持ち出しした訳だし
もういらんだろ
>>802 「戦闘に2次的な要素はいらない」と主張して
>戦闘に2次的な要素があるから、パトローラーだのガン待ちだの轢き殺しだのに繋がってくると思う
と繋げている。
つまり「パトローラーだのガン待ちだの轢き殺しだの」は「要らない」と言ってる事になるが、自覚なしか?
>>800 目的じゃなくやっていけなくなるって事だ
ゲリラー自体が物資を普通以上に消費するのに、ルートからの補給無しだと連戦できなくなるからなぁ
轢き殺しや一殺即帰還じゃないと物資が続かん
アイテムボックスもあるしな
生産物も海苔とか大豆みたいにそこそこ必須なものはpreで湧くようになったんだし
いい加減持ち帰り廃止してくれ
持ち帰り廃止はいいんだがwarも村限定でマイページ開かせてくれないとプレートの保管場所に困る。
現階級装備みたいな階級プレートが実装されるならいいけど、しないだろし。
俺はマイページとタイムカプセル(?)の枠をフルに使ってるが予備とか考えてるとそれでも足りない。
>>805 ああ、言葉が足りなかったな
必要以上にそういった現象が多くなってると言ってるだけで、別になくなれなんて言ってない訳なんだが
「戦闘に2次的な要素」とはPvPとは本来直接関係のない要素=階級差によるDropが与える影響ってことだ
この階級差によるDropがあるため、必要以上に戦闘機会を避けようとする心理が「パトローラー、ガン待ち、轢き殺し」に繋がっていると思う
Dropの平準化で戦闘を避ける必要がなくなるだろう
そうすれば戦闘機会ソノモノが増えるため、特に目くじらを立てる必要もなくなる
ゲリラでルートして物資補給とかありえねーよ
ワラゲは物資調達が儲かるどころかddもあり得ないよな
あ、旅人WLならあり得るか
Dropなんか関係ないよ
突出すれば轢かれる構造崩さないと
ソロゲリラタイマン勝率8割ぐらい2vs1でもそれなりの勝率出しても
物資なんてルートでまかなえない
パーティーゲリラでも同じ
敵地行くから敵は基本的に多数だしな
物資間に合うのなんてTAチキンゲリラぐらいじゃね?
>>810 だよな。
たまにGHPとか拾えてラッキーとは思うけど、
死体のdrop品なんか当てにしてないよな。
全ドロップ時代のが良かった
いまの甘えた連中みてると胸糞が悪くなるぜ
>>812 俺もDropは大きな原因じゃないと思う。
だが、WarAgeからひき殺し轢き殺される構造を無くすのは無理だと思う。
今のシステムじゃ、数あわせして場所決めて戦わない限り、
同程度の規模の集団と出会う偶然を捜して何度も何度も轢き殺し轢き殺されを繰り返すしかないだろう。
ユーザーイベントでそういうことをやろうとしているが、乱入して荒らす奴はいるし、それを防ぐ事もできない。
ゲームシステム的に、そういうことをするよう設計されていないからな。
まったくだな
死にまくって物資がないのに裸で出撃して現地で装備を揃えたりもしていたあの頃が懐かしいぜ
ま、懐古厨乙
階級装備神秘メイジの俺は倒されても給料でなんとかなるし倒してもドロップ拾えないからどうでもいい。
WPがないと触媒代が悲惨なのでこっちは欲しい
WPは上限50でいいよ
給料もらったら一度リセットで
10vs1でもポイント権を取るために,buff食料全部食う、
追撃のために常にGSPがぶのみなんてしてれば,金もかかるわな
敵を倒すだけじゃなく、味方を出し抜くために金を使ってるのに文句いうなよ
リセットになったらプレで頑張って資金貯めないといかんな
なんだかんだで給料もらってほぼ賄えてる現状が甘かったのかも…なんて思ってみたり
結局何を力説してるのか分からなかったぜ
一番の問題はWarに経済概念の流れが無い事だと思うんだぜ
JとGの区別無くして給料廃止
給料の代わりに階級装備を強化すればいい
着こなしのスキルで防具自体が変化すれば構成どんな構成でも使える(着こなしのシップ装備)
その上でWarにPreより美味しい狩場を設置
War好きは、Warで狩りをしWarで暮せる。
買出しはPreだろうけどな
Preから狩場目的でやってくるPre専との数々のトラブル
PKFsにPKKFsとかできちゃって正にカオス
テラカオス
ウンコ
廃人はドロップ増えようがいいだろうが
学生や社会人は敵地のドロップ6は痛すぎる。
ドロップ増やせって行ってるのは階級装備な奴だけだろ。
せめて中着こなし、高着こなし様の階級装備クレクレ。それか一律1。
大体ドロップに対人戦のおもろさを見出してるのが間違い。
対人する事を楽しめ。
後王国の貯水湖からビスクの噴水を地下水路でつなげてくれ。
欲を言えばその地下水路から、エイシスのどっか繋げてくれ。
ああゆうダンジョンチックなとこで戦いたい。
>>824 age概念を破壊するだけじゃないか
warでの食料、鉱石、薬の採取場所を増やして、そこを攻めたり守ったりするのはいいけどね
>>827 age概念のメリットをkwsk
warマニアな俺からすると
Preにいる俺=地球上のウルトラマン
Preで活動するだけで何かが消耗していって
最後には「デュワッ!」とかいってヌブアルターにダッシュ
War=赤字確定の娯楽施設
Warを楽しみたいやつはPreでの狩りが強制項目
この構図が不満だ
War専プレイもシステムでサポートしてほしい
現状で文句いうならE側が生産にとって優遇されすぎてウンコ
トマトよりバナナの方が需要は高いだろうし(しかも熊とギガでは危険度が違いすぎる)
銅より鉄や鋼鉄の方が需要高いだろし
高原にも鉱石あるんだっけか
高原には鉄と黒炭が結構出る
寝マクラーがたまにいるから見かけたら殺してあげて
轢き殺しを緩和させたければ/wの再導入(相手の数がしっかりわかるしソナーで固まってるかばらけてるか判断可能。そのかわり待機は増える)
軍の結束を復活させたければ持ち帰りの不可(予備の確保が有限になる。結果持ちきれない装備は配布する事になるので大規模戦での勝利に価値が出る。自分が死んでも軍が勝てば配布にありつける)
先にHR廃止しろよ
俺は轢き殺しを緩和させるためにはTA禁止が一番だと思うけどなー
/wは今のまま敵は見えないほうがいいと思う。
個人的に復活してほしいのは敵PCにダメ与えた(与えられた)時に
PC名表示させる事かな。
個人的な意見だから、別に批判してるわけじゃないお
HRはマジいらんな
どうしてもっていうなら本拠地内だけで充分だろ
もちだの妄想ではエリアのCC制圧したらそのCCに飛べるってのじゃなかったっけな
なんでHRにズレだだろ
もちだの妄想ではエリアのCC制圧したらそのCCに飛べるってのじゃなかったっけな
なんでHRにズレたんだろ
/w廃止されたときはで戦闘機会が増えるという話だったが、逆に轢き殺しばかりでみな臆病になった。
俺は絶対、/w復活してほしい
ひき殺されて臆病になったのか
臆病だからひき殺しをするのか
臆病つーか単にめんどくさくなったんだろ
でも/w復活したらE鯖みたいにElgここにありとかなりそうだな。吐き気がするわ
>>837 ほんとはCCにアルター配置してCCワープ実装したかったんだお
でもそれだとアルター嵌めやCCバグの時の問題が解決しなかったんだお
だからHR実装したんだお!
こんな感じじゃね?
/w復活してもひき殺しはなくならないと思うし
ゾーン近くに待ってるやつもいなくならないと思うぜ
アルターに 種をまけ
/wとかシステムの変な利用を復活させるんじゃなくて
もっと遠くから人数と所属が見えるようになればいいのにな
今は、接近→あ、勝てね→反転→サンボル地獄
援軍呼ぶ暇もねーよ
いっそゾーンハメもゾーン戦術も認めちゃったらそれはそれで熱い戦いが繰り広げられそうに思えなくもない。
まぁたぶん弊害も大きいだろうけど。
/w復活で喜ぶのはNくらいだろ
>>647 そこでガン待ちする敵軍への囮をゾーン際に残して本隊はホリレコテレポで後ろから急襲ですよ!
ゾーンを制する事が戦を有利に進める事になるからゾーンを確保する為の熱い戦いが!とか妄想
いやほんと妄想だけ
飛べるけど帰れない、みたいな感じならいいんだけどな。
自軍地じゃないとテレポやアルターできない仕様ならいいのに
パンツマン吹いた
もにこにケツ突かれてんぞw
パンツマンのタイミングが良すぎるなぁこれww
ヴィラはもうアイドルだな
両拠点からの真中が境界なのが悪いのよ
高原の調整をして裏口廃止
これで中州-グリ岩あたりの中間点で熱い戦いができるし
復帰差もほとんどなくなる
ビスク港口じゃなくて、回廊からミーリムに抜ける入り口が出来て、海岸の瓦礫を排除したら皿に広くなるな
久々にスレ覗いてみたが、ほんとかわってねぇなお前らw
>>857 ミーリムフリーゾーンだから開通したらとんでもないことになるぞw
港-海岸-高原-王国 で繋げようぜ
>>859 大丈夫、高原の墓場付近にタルパレから飛べるアルターを設置したら
海岸と高原をどう繋げるんだ?
世界の形無視するのはちょっと嫌だな俺
大砲屋が飛ばしてくれる
着地でミンチになるじゃねーかwwwww
>>864 そこで生産職の活躍の場がってわけか
なかなか考えられてるな
正直、何の罪もないのに晒されまくりなTOMさんカワイソス
でもちょっと有名になって、羨ましいと思う俺がいる
まちがえた・・・
なんの罪もないのに本スレに誤爆されてカワイソス
FE0が思ってたよりも面白い件
ただ飽きやすい感じだな・・・
あとメガテン受かった奴氏ね
仕方が無い、MOEにでもログインするか・・・ orz
えまのんは厨でウザイが
まえのんは電波系でウザイだけじゃなくキモイ
なんか前フCHが三つもあるんだが・・・・
>>876 ついに内部分裂
maenonをめぐっての三つ巴に
なんだってーーーーーーー
[ Out of Control ] プロフィール
フェローシップ略称 : O.O.C
フェローシップマスター : elish
フェローシップタイプ : War Age
メンバー人数 : 26 人
War Age勢力 : BSQ
設立日 : 2005-03-10
===========================================================
基本的にWarAgeで活動してます。攻めないと死んでしまう集団です。
なもんで攻めて死にましょう!『プリズンで逢おう!』
===========================================================
[魔法触媒屋]
ヴィラ
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / そろそろ俺も飽きられた頃だから安心だな
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
[魔法触媒屋]
ペンフレッド
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / いやな予感がする
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
ベアトリス
人
(_)
(____)
(____)
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 何か絡みつくような視線を感じるモニ
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
給料長暗殺なんて時代遅れ
触媒屋暗殺なんてのもウンコ
今の旬はズヴァリ「ダニエル」と「ウォルフガング」だ
ヴィラは殺されても大した事無いのにベンフレッド殺したらあからさまに嫌な顔される理由がやっと分かった
Eの銀行前には給料泥棒が多いから換金手段である触媒屋殺されると困るんだな
今度から食べ物屋も殺すようにしておく
Eへの嫌がらせなら、Eキャラのプレ触媒売り露店の隣で
安く売ればいいんじゃない
まーたゲリラタイムに轢き殺しですか(笑)
Jな人についてなら諦めろ
ゲリラタイムってそういうもんだろ?(笑)
もう諦めた
いや、今度はbだ
J指揮なら本体時間なら先に轢きはじめるが
ゲリラ時間なら轢き返し
轢き殺しを仕掛けたBが何の報告もしてないとJがいきなり集めたように感じるだろうけど。。。
今の流れ
回廊でも行くかー
回廊CC横にb10以上、追われて尻掘られ
しょうがない、回廊居るなら丘から行こう
境界戦闘中でパンダに彫られる
こりゃアカンwwww
>>891 だいたいが被害妄想の私怨が9割だけどな
FEってどっちかっていうと出来の悪いバーチャロンっつーかアクションシューティングじゃんよ
[ Out of Control ] プロフィール
フェローシップ略称 : O.O.C
フェローシップマスター : elish
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基本的にWarAgeで活動してます。攻めないと死んでしまう集団です。
なもんで攻めて死にましょう!『プリズンで逢おう!』
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攻 め て 死 に ま し ょ う !
http://www.geocities.jp/nec_moe/vaioss.avi ===========================================================
前フって何?何なの?気になってしょうがない
まえのんふぁんくらぶ
ここって本スレでおk?
?
なあ 例えば渓谷にいるのに他ゾーンのCC状況分かる奴は何してるんだ?
新兵の俺に教えてくれないか
ありがとう まえのんの頭にこすりつけてくる
バーコード書いてきて
>>856 こんな感じ?
エイシス イプ─森
\ / \│
海岸 回廊─渓谷
│ / \
BSQ─丘 高原─王国
\ /
尼巣
王国裏を閉じて、高原と尼巣を結べば複数ルートができておk
イプスの北に住むという第3勢力を実装すれば回廊あたりに真ん中がずれるんじゃね?
今よりもっと境界どうのこうの言い出しそうだな
それだと回廊がBSQよりになってしまうから、
回廊⇔丘を消すか、
回廊⇔渓谷の変わりに回廊⇔高原
にしたほうがバランスはいいかな。
晒しであがってる動画酷すぎ
Eは負けが込んでくるとこういう捏造動画を出すから困る。
スパイFSの方、わざわざ出張擁護ご苦労様です^^;
お、おい
ついにTさんがEへ帰っちゃったぞ