Master of Epic Warage D鯖スレ Day117

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1名無しオンライン
Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day116
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1161069376/

■関連スレ
┣【本スレ案内.】     http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/
┣【対人改善案】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1161588646/
┣【対人動画】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1161033594/
┣【PCスペック.】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1159559679/
┗【D鯖ワラゲ晒し】   http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1161683532/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ】   ttp://gro.moepic.com/avg/warage.html
┣【Wiki ワラゲ.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge
┗【Wiki 地図.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?%C3%CF%BF%DE

足りない物があれば、各自補完で。
ワラゲの Tips 関連は >>2-6 あたり。次スレは >>970が立てろ。じゃないとリアルでフットサル
2名無しオンライン:2006/10/25(水) 06:12:51.22 ID:xl+afgto
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ]    勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo].        勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ].  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
┣[ /w bsq ]    自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ]     自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ]    自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ]  自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ]  全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)

■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ]  マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ]  指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3名無しオンライン:2006/10/25(水) 06:13:06.94 ID:xl+afgto
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ].   ターゲット名の表示
┣[ %p ]   座標の表示
┣[ %l ]    ゾーン名の表示
┣[ %hp ]   HPの実数表示
┣[ %hpp ]   HPの%表示
┣[ %mp ]  MPの実数表示
┣[ %mpp ]  MPの%表示
┗[ %dir ]   向いてる方角の表示

使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
 HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
 Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
 MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
 そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします

■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd
WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs
4名無しオンライン:2006/10/25(水) 06:13:18.45 ID:oNQKt1tK
19歳の新人OLが2ゲット
5名無しオンライン:2006/10/25(水) 06:13:19.08 ID:xl+afgto
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意


■初心者心得
「初めてのWar」(E鯖スレからのパクリ)

□下準備
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする※1
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく※2
※1 >>2参照
※2 基本的には自勢力の人数しか分からない

□待機
・とりあえず、本拠地に移動してみる
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える
 (特に王国はPreとかなり違う)
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、
 Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する

□本隊参加
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける※3
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう
 すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう
※3 地名は人に聞くか>>1のWiki地図参照

□心得
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を
・地名を覚えよう
・死んでも泣かない。愚痴らない
6名無しオンライン:2006/10/25(水) 06:13:35.50 ID:xl+afgto
■してはいけない行為
□ゾーンハメ
・マップとマップをつなぐゾーン前での待機
・アルター前での待機(召喚アルターではない)
※ これらは規約で禁止している「ゾーンのシステムを利用した戦術」に該当するのでしてはいけない
※ あと誰か補足修正などまとめれ


□QoAハメ
BSQ砦
・ガードの視線チェックが甘く、後ろから回られるとBSQは無防備になる
・一応反撃は可能

ELG砦
・2階に布陣すればELGの視線外から魔法や弓などの間接攻撃が撃ち放題
・ある程度布陣されると反撃はほぼ不可能


■古参一覧・改訂1.03b

化石   : RAα.             2002頃?
最古参  : RAβ15時組         2003/03/31〜2003/04/02
古参   : RAβ.             2003/04/03〜2004/12/08
物好き.  : RAβ謎の特権組      2003/12/06〜2004/12/08(MoEスタッフロール)
古株   : MoECβ           2004/03/19〜2005/03/31頃まで?
古新参  : MoEOβ城オンライン組  2004/10/01〜2005/11/28
新参   : MoEOβ           2004/11/29〜2005/03/31
古米   : MoE課金           2005/04/01〜2005/12/29
新米   : MoE無料化         2005/12/30〜2006/01/31
新規   : ゴンゾの変.         2006/02/09〜
帰り新参 : 一度離れて戻った人    2002〜

■国歌
エルガディン王国 国歌
作詞 tomahooku&daigorou

Aメロ
ドラゴンをまたぐーー
リュウキシの心ー
え、え、え〜る〜ガディン、ガディンガディン〜

Bメロ
燃える心はビスクを憎むー
キル・トゥ・ビスク
ビスク・トゥ・キル

サビ
ハード・トゥー・キルー・ザ・ビスクメンーーー
恩・ザ・ファイナル・エルガー・エルガー
エルガーディン
キルユーーー・ビスクメーーーン
ホーリーシット
ファイナル・エクスタシー・ザ・エルガディーーン
7名無しオンライン:2006/10/25(水) 06:46:49.08 ID:msQrUBT+
>>1乙!
8名無しオンライン:2006/10/25(水) 08:47:16.60 ID:+x5kxCcT
前スレから



       [魔法触媒屋]
         ヴィラ
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   /  おまえら・・・
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
9名無しオンライン:2006/10/25(水) 08:48:39.37 ID:+x5kxCcT
       [魔法触媒屋]
         ヴィラ
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (○)  (○) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
10名無しオンライン:2006/10/25(水) 08:49:10.87 ID:msQrUBT+
エルガディンのウホッな皆さん、おながいですから人数多いのに篭もらないでくだちぃ
11名無しオンライン:2006/10/25(水) 08:50:08.11 ID:Kvv7S7Pv
ヴィラって港NPCから嫌われているのかな・・・
肩身が狭い寂しい人?
12名無しオンライン:2006/10/25(水) 08:56:47.76 ID:C4+UVQit
>>10
ばかっ人数いませんわ
13名無しオンライン:2006/10/25(水) 09:13:29.70 ID:reArcCD5
少ないのかと思いつつ王国侵入したら昼でも銀行前に結構いるから困る…
王国に侵入したBに対しては報告あるとまじめに探すんだよな。なんだあれ
14名無しオンライン:2006/10/25(水) 09:26:03.34 ID:fR17bsKR
その銀行前にいるうちわけが
2人:生産
3人:AFK
2人:スキル上げ
5人:銀行前待機WLや凱旋or復帰or出撃準備中

ばらすと大抵こんなもんだ。銀行前WLは役に立たないし
戦技と罠牙以外、BUFF中途半端で戦力半減

まあこんなとこだろ。
回廊でよく見るような賊でもタルパレで襲うとカスとまでは言わないが軍属と大差ないのと同じ。
あんがい本拠地だと気が緩んでるしBUFFの関係で後手に回らざる終えなくなるから弱いよ。
ただ賊より急襲に軍属の方がはるかに慣れてるから不意つくったって油断は出来ん
15名無しオンライン:2006/10/25(水) 09:26:06.26 ID:5Eb7cEwE
それが自領内パトローラーの真髄だ
16名無しオンライン:2006/10/25(水) 09:37:22.01 ID:Kvv7S7Pv
すごいな、この時間にE40も銀行待機いるのかよ
17名無しオンライン:2006/10/25(水) 09:40:23.31 ID:gDLoD7k0
nejimakidori乙
18名無しオンライン:2006/10/25(水) 11:02:40.96 ID:OkUn98U0
>>17
声出してスレタイ百回嫁
19名無しオンライン:2006/10/25(水) 11:14:08.55 ID:9IAHYnEE
あれよ、こんな時間からEは10規模とかで動きたくないんだ。
橋や三叉でB10以上と遭遇するのは普通。だが双子とかで何度も轢かれるとEは篭りがちになる
お互いこんな時間から本隊戦はやめようぜ。固まるのなんか夜でいいよ
20名無しオンライン:2006/10/25(水) 11:18:50.68 ID:reArcCD5
BとE入れかえても同じこと言えるわけだ
21名無しオンライン:2006/10/25(水) 11:30:18.66 ID:tjLd8FfI
こうして、時代は軍属総KIAI化へと突入するのであった
22名無しオンライン:2006/10/25(水) 11:42:52.38 ID:9IAHYnEE
固まるのは城門〜三叉、湖畔〜キャベまでにしようぜお互い
そこらへんうろついてて20〜に轢かれたとか嘆くなよ
他PTとか近くにいたらなるべく違う方向いけよ
23名無しオンライン:2006/10/25(水) 12:11:40.02 ID:HjbGZCnK
>>16
その時直前に潰されたE11ぐらいが復帰した状態で
王国E実働不明の総数22、湖畔〜対岸にB18までカウントって言われてたぞ
建て直しも済んでなかったし全部入ってくれば良い勝負だったろうに1PTだけ来たからな

つか、Bは固まるなら本隊時間に頑張れよ
せっかくゲリラーできる過疎時間に固まってどうする?
そのくせ本隊時間に別動するとかウマウマしたいだけのカスばかりか?
24名無しオンライン:2006/10/25(水) 12:23:48.85 ID:reArcCD5
朝と昼と夜じゃ一人
25名無しオンライン:2006/10/25(水) 12:24:28.98 ID:reArcCD5
朝と昼と夜じゃ人が違うしなんとも言えないかな〜
朝〜夜までいるってのは相当あれだ
26名無しオンライン:2006/10/25(水) 12:26:08.78 ID:zhmz8X8D
本隊時間じゃなくてEが本隊作って丘に攻める時間帯にしてくれたら嬉しい
27名無しオンライン:2006/10/25(水) 12:28:37.77 ID:HXvj+0WK
>>26

それでいいよな
本体戦やりたい奴は丘か港、
やりたくない奴は渓谷や王国
それでいこうぜ
28名無しオンライン:2006/10/25(水) 12:40:20.77 ID:reArcCD5
それ今と変わらなくないかw
29名無しオンライン:2006/10/25(水) 12:50:42.12 ID:OkUn98U0
朝から夜まで手下引き連れて少数轢き殺ししてる奴と言えばあいつしか思い浮かばん
30名無しオンライン:2006/10/25(水) 13:04:39.39 ID:yuukTJxq
===============================================
自軍給料長が死んだ場合
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   / 給料長なんてどうでもいい
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

敵軍給料長を倒した場合
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   銀行前にあんだけ群れてるのに給料長も守れないのかおwwwww
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   弱すぎwwwwarおわったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士
===============================================

このテンプレわすれんなよwww
31名無しオンライン:2006/10/25(水) 13:23:48.30 ID:+x5kxCcT
むしろ給料長のドロップ目的だから、自軍の倒されてもルートしないんなら倒してもおk
32名無しオンライン:2006/10/25(水) 13:44:14.96 ID:Kvv7S7Pv
いやむしろルートさせてもらえるならいくらでも給料長差し出すんだが・・・
33名無しオンライン:2006/10/25(水) 14:42:51.73 ID:/fbhxfWk
エビラインから大砲が消えているんだぜ!
一つもないな
34sage:2006/10/25(水) 15:05:01.48 ID:VFAEZEm+
消すと言いつつ、あのラインにだけ残しておく辺りに悪意を感じていたがようやく消えたか。
あの大砲ラインの1つ目掛けてボルテ+範囲+種+血雨で即死だったものね。
味方に当たる以上弾込められないし、動かない素敵なマトでした。
次回置く時は、もっと手前の階段ラインがいいと思うよ。
置いてるのはBではないと思うがw
35名無しオンライン:2006/10/25(水) 15:06:18.99 ID:iqIZWmyi
大砲は昨日Eが港制圧したときに、指揮官が全部壊す指示出してたんだけどな
36名無しオンライン:2006/10/25(水) 16:47:09.27 ID:Kvv7S7Pv
最近思うんだけど村販売のPOT物凄い値上がりしてないか?
さすがにここまで上がると自前でプレ触媒換金を考えるんだが・・・・
37名無しオンライン:2006/10/25(水) 17:07:23.19 ID:6f3asObR
preは下がってるよな
38名無しオンライン:2006/10/25(水) 17:16:27.75 ID:gea8akVt
Preはかなり安くなってきたな
39名無しオンライン:2006/10/25(水) 17:36:31.65 ID:HXvj+0WK
シードで50%換金してpreから買ってくればまだ安いんだが、
めんどくせえ
40名無しオンライン:2006/10/25(水) 17:46:48.49 ID:0GnFfGAG
jadeは換金の手間賃だと思ってるからいくらでもいいや
41名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:06:19.01 ID:WQFdzgr0
俺はパン生地作ってNPCに放り込んでる
原価23g、売却21g
揚げパン露店放置するより、スキル低くていいし、気楽でいいや
42名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:11:59.80 ID:0GnFfGAG
レ、レランは換金魔だったのか!
なんてことだ!!
43名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:15:32.17 ID:8OEh2cj2
そんな換金技があったとはな・・・
今度からバナミルはワラゲで売ることにするわ
44名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:15:40.29 ID:5Eb7cEwE
やっぱり持ち帰りはなくていいと思う
生産者による修理とかもっとこう生産者との関わりが欲しい
今じゃ無料化と相まって全部一人で完結できるからな
45名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:16:29.66 ID:NMSurFx3
持ち帰りなくていいのは自明だけど
もうどうしようもないしな
46名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:16:50.79 ID:9vFMoDMF
まぁその辺は考え方だわな。
換金する手間、時間が惜しい奴は買えばいいし。時間ある奴は換金してpreで買えば良い。
ご自分の納得できる方でどうぞ。
47名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:19:32.06 ID:UmnT7Rx/
Warの変更なら持ち帰り以前の問題が山済みだがな
MAPやNPC配置から始まってCCの利点、戦闘の目標、スパイアルター、使われないMAPに人の流れ

今のwarは単純に戦闘を楽しむにしても目標を成すために活動するにしても不完全すぎる
48名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:23:06.29 ID:0GnFfGAG
だからwarいくヤーナタングンを課金扱いにすれば
まだ違ったかも
49名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:26:44.22 ID:ZrzjMa2e
言っておくが生産品で換金する場合
ルーレット地獄をやらなきゃいけないのを忘れないようにな
50名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:30:03.95 ID:xl+afgto
ヤーナ タングン 30日/1000SP
これくらいでどうだろう
51名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:30:38.36 ID:7M8JKXPl
パン生地すげーw
その発想は無かったわ
52名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:34:34.51 ID:JOt7n/EZ
パン生地にしろ生目玉にしろ手が痛くなるぜ
実際にやるなら覚悟が必要
俺はもうやらん
53名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:39:25.38 ID:0GnFfGAG
換金で思うんだがPNQをあほみたいな値段で売ってるのって
見ててなんか悲しくなるな
一番安くて前に20gってのみたぞ
54名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:42:27.28 ID:7IBsBxDP
さすがパン屋だJade換金も余裕だぜ
55名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:55:55.97 ID:Ya9ZVLGG
>>53
あれ見るたびにNP@3で売ってくれよって思うぜ
それでもPNQなのは1回の放置での換金額が大きいからだろうけど
56名無しオンライン:2006/10/25(水) 19:11:17.44 ID:Dtpg+zuS
>>41
知る人ぞ知るってやつか!Warで販売とか馬鹿じゃねーのと思ってたがそんな換金できるんならどんどんWarで売っちゃうよ
57名無しオンライン:2006/10/25(水) 19:13:13.78 ID:8k7P/E0b
パン生地換金が流行らない理由は糞面倒だから
58名無しオンライン:2006/10/25(水) 19:15:13.47 ID:Dtpg+zuS
そんなの外部ツール使ってやればええやん。2マス失敗枠あるから多少ミスるけどそれでもかなり換金できる。
神秘持ちじゃないとつらいがな
59名無しオンライン:2006/10/25(水) 19:16:49.27 ID:ZrzjMa2e
(;^ω^)
60名無しオンライン:2006/10/25(水) 19:17:06.93 ID:dSPjGbR6
(;^ω^)<…
61名無しオンライン:2006/10/25(水) 19:19:00.99 ID:Dtpg+zuS
(;^ω^)
62名無しオンライン:2006/10/25(水) 19:31:17.18 ID:awZGphVL
63名無しオンライン:2006/10/25(水) 19:54:10.72 ID:8OEh2cj2
>>61
(;^ω^)<オマエノコトダヨ
64名無しオンライン:2006/10/25(水) 20:03:50.58 ID:awZGphVL
              /    l       \
             /    /,!`ヽ     \
             ,!    〈‐=lk=‐iー-、_    ヽ
               |     / \Y//    ヾ、  ,!
               l  ,i/ _,,.、‐ー──-、_ Y /
                \ ,!r'´,  /   //_,、-‐hi´      寒い時代だとは思わんか
              `k'`゙ゞ=ー‐'"´ー゚‐' l ,!
               lヽ     i     ,!リ
                ヾ、     l     ,!'
                 〉  -ー-   /l
                ,イi \  ̄   //i
                 l `lーゝー‐'´ヽ ,!、
           _,、-─'´ヽ、,!:;:;:;:;`ii´:;:;:;:|/;:`ー-、__ _
     ,ィrr‐ー;:;:´:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ll:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:
65名無しオンライン:2006/10/25(水) 20:51:27.11 ID:6f3asObR
       [魔法触媒屋]
         ヴィラ
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (○)  (○) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

[BI:BSQ]触媒屋また死んでる
66名無しオンライン:2006/10/25(水) 20:53:38.56 ID:At1DWpFM
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   / 触媒屋なんてどうでもいい
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
67名無しオンライン:2006/10/25(水) 20:54:32.87 ID:DlNnNVBe
脳筋死ね
68名無しオンライン:2006/10/25(水) 21:13:50.82 ID:2bFSXp88
ttp://blog30.fc2.com/i/imihu/file/vi4813876237.jpg
まさかアイツがチートしてたなんてな
69名無しオンライン:2006/10/25(水) 21:23:38.37 ID:kOx7jrab
>>68
そういうのはニュー速板でやれ
2番煎じ通り越して寒いんだよ
70名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:19:28.04 ID:HjbGZCnK
換金用泥棒WL様のおかげでJadeの価値が下がりまくり

換金率下がったので 商人の人は値上げをするorJadeでの商売を止める

更にJadeの価値が下がってプレマネーに換金するWL様増える

悪循環。そして一番煽りを食うのは換金してない軍人
個人的にはJadeの価値が落ちるほど配布とかが気軽にしやすくなって良いけどな
71名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:33:09.03 ID:kOx7jrab
ELGがよく歯応えのあるBSQと戦いたい何て言うが、全くていのいい逃げ口上だ
ぬくぬくと優勢な側でいるだけで、ゲーム上でのパワーバランスが崩壊して久しいが
それを憂いて熱のこもったワラゲにしようと動いた人は少数でしかない
逆に一度かたむいたシーソが余計にかたむくように安易な亡命が後を絶たない
そこで嬲る相手がいなくなると困る側は、ここにきて反骨狙いの煽り工作を展開する
が、逆にますますそんな雰囲気に萎えて一極化に歯止めがかからず




            ワラゲは平和になった
72名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:34:46.72 ID:1xSAZ25N
本当になりそうだよな…
73名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:38:06.70 ID:6f3asObR
ただでさえB死にそうなんだから賊は渓谷いってください
74名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:38:46.64 ID:dSPjGbR6
MoE無料化後ワラゲデビュー組にはわからんだろうが
もうその類のネガ文は見飽きた
実際ゲームの中の大半のBは現状に疑問感じてない
だから別働に走るのが多いんだ、もうそれがBのプレイスタイルだ
どうにかしなきゃと思ってるのは一部だけだ。良くも悪くもな。
75名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:40:18.40 ID:6f3asObR
別働するようなやつがBの現状とか考えるわけがない
76名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:45:59.12 ID:xl+afgto
>>71
パワーバランスが崩壊したのはBSQの別働が原因だろ
それも古参が先頭になって別働してるんだから、亡命ごときで修正できるはずもない
本隊?なんだそれ、俺たちは熱いPvPがしたいんだよ、とか言っちゃってね

実際には、極たまに「人が集まる」指揮官が登場するだけでBSQに活気が戻る事があるだろ
人を選んだ集まり方をしてれば、他の指揮官がやる気を失うのは当たり前
まぁ、ハメ解禁指揮とかは別としてだが
77名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:47:22.65 ID:4gHhPURp
そうは言ってもな
イプス決戦(笑)はアレだがこないだの100over時の差を聞いて軽く萎えた
78名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:50:43.04 ID:1xSAZ25N
ELGの本隊スキーがBSQ来りゃいいんだよ
と半年前から訴え続けてるが何の変化もない

今ELGにいるのはポイント厨しかいねえってこった
79名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:51:41.78 ID:dSPjGbR6
俺だって最初は積極的に声だしてみたりして、自分なりに頑張ってみたが
「暖簾に腕押し」だった、あれだけ言葉通りの状態も中々ないぞ
それでしばらくして悟ったのは
「FSや友達単位でだけ行動したい奴がBに集まってる(残ってる)」って事だった
俺も今ではよっぽどEが固まって押し寄せてこない限り
1人、もしくは友達2〜3人での行動がデフォだ。もう国柄だと思ってる
亡命は考えた事無いな、ありきたりな言葉だけどBだって「やるときゃやる」し
80名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:52:19.78 ID:xl+afgto
今までの蓄積の結果だろ
どうせBSQ別働がなくなることはないから、この構図は何らかのシステム的変化がない限り広がる一方だろうな

そういう意味ではワラゲの未来予測として正しいな
81名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:55:55.30 ID:1xSAZ25N
今度は"システムが悪い"か おめでてー頭だな
亡命って手段がプレイヤー側にあるのをご存知ですか?
82名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:56:40.36 ID:kOx7jrab
ギャースカBBSで喚くだけで行動を起こしもせず
近い将来間違いなく寒々としたワラゲが展開される
残されたのは―――



             きもいモニコンだけが闊歩する世界
83名無しオンライン:2006/10/25(水) 23:03:35.03 ID:xl+afgto
>>81
なんでBSQの内部的事情にわざわざこっちが亡命する必要があるんだ
別働してる連中に鯖を変えるかNに亡命してもらえよ

自分達の事は自分たちで何とかしてください
他力本願もはなはだしい
84名無しオンライン:2006/10/25(水) 23:10:39.90 ID:1xSAZ25N
なんだ BBS戦士だったか
85名無しオンライン:2006/10/25(水) 23:11:24.54 ID:2IJqQ9GF
例によって大差ついてるから、奇跡でもアクセルでも好きにしてくれ
86名無しオンライン:2006/10/25(水) 23:11:53.39 ID:6f3asObR
BSQのやつらが協力するとかしないとかより
両軍が協力しないと成り立たないんだよ、MOEの戦争は。
87名無しオンライン:2006/10/25(水) 23:11:55.33 ID:f0ft4qrQ
イプスHRを廃止して渓谷の無人砦あたりにソロでも楽に落とせる古城みたいなCCを設置すれば
解決するよ!するよ!
88名無しオンライン:2006/10/25(水) 23:14:52.23 ID:e6MzsEGb
少なくとも満足してる人間は現状を変えようとは思わない
不満のある人間が行動するしかないわけだが
そうやって行動起こせる人間が行動を起こして満足していった結果残るのは不満を言うだけのBBS戦士
89名無しオンライン:2006/10/25(水) 23:29:44.80 ID:0q0UXljs
BSQでてこいよー
90名無しオンライン:2006/10/25(水) 23:46:35.52 ID:1sHBzqTs
おまえら、そういう話題は本スレでやれ




あ、こっち本スレだ
91名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:03:24.79 ID:2JY6XcEG
港ひでえ
あんなにいるのならB出て濃いよ
92名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:05:24.22 ID:t1BTrVau
これで亡命して来いとか言うんだからな
93名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:07:01.16 ID:J3qkmYmI
は?Eのほうが多かっただろ?!
三叉速攻でBやられたのを忘れたのですか池沼様?
Eバラけている報告が山ほどあったぞ
94名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:09:02.17 ID:cA4q7kfa
EはCCおとして三叉も余裕で押せ押せで挙げ句港でも平気で持ちこたえてる状態で
人少ないとか申しますかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
95名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:10:36.18 ID:C1tydlr1
うん
96名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:10:51.40 ID:Q9yqPpxk
うん。BSQ少ないよ。

港内だけ何故か増える
丘に出ると本隊数-30
97名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:11:01.64 ID:lrGZyptj
E人数どれくらいいたんだろ
BSQは覚えてるので港90付近ってのがあった気がする
98名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:12:17.64 ID:0prYOvTm
Eはイプスアルターがあるからギガス落してる間にどんどん増援が来ていいよな
しかも鹿口から近い位置に谷底砦みたいに楽に落せるCCもあるし。
99名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:13:10.19 ID:ezToKE8g
ELGが不利になってもBSQに逃げる気はないし
BSQにバランス調整でいくつもりもない
新規のうざいのはBSQいけばいいのに
100名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:13:26.78 ID:mrjHCHXe
さっきの港戦B酷すぎ。
全然出てこなかったと思ったら橋にB30ほどきて殲滅。
そのまま港突撃したらウジャウジャw
最初のB30は囮ですか?なんで一気に出てこないのよw
どーせ「丘はE多いから銀行前で待機してよw」組みだろ・・・
101名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:14:01.08 ID:t1BTrVau
HRがない頃はBSQは回廊で圧倒的に有利だった
仕様が変われば有利不利が逆転するのは仕方がない
102名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:14:25.06 ID:Q9yqPpxk
BSQに銀行前WLなんていないのですが
103名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:16:58.27 ID:X2EnQcVj
なんだ、次は仕様のせいにするか
えらく長い周期のループに入ったな
104名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:18:50.80 ID:cA4q7kfa
Bの庭である丘のCC維持は4つ
底はイプス経由ですぐ来られるし豚と古城はソロでも余裕で取れるお手軽砦
Eの庭である渓谷のCCは3つ
雨豚は条件湧きで放置してても問題ないし犬は目の前ですぐ向かえる

いっそイプスにCC1つ作ってそこ押さえられたらEはアルター出せないようにしろよゴンゾ
105名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:19:51.04 ID:gJ8M7n31
BSQが弱いのは仕様のせい

106名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:21:11.60 ID:Uv7CXfRQ
銀行前WLって具体的に何を指すのかがよく判らないんだが
BSQ風に言うと回廊待機WLみたいなもの?
107名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:21:43.59 ID:J3qkmYmI
Eって恵まれている環境にいるのに俺tueeeeeって勘違いしてるみたいね
108名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:22:36.35 ID:cA4q7kfa

ふと思った

いっそ全てのHR廃止でいいんじゃね?

109名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:23:25.47 ID:9HIU5J6A
>>106
十二分に戦えるくせに
面倒臭がったり死ぬ事を嫌がったりポイントを減らすのを嫌がったりして
自軍領地から一歩も出ようとしない軍のお荷物の事を総合的に示してるんだと思ってる
110名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:23:45.39 ID:J3qkmYmI
WarAge全域HR廃止でいいと思う
111名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:24:19.85 ID:Uv7CXfRQ
俺がクズなのは俺のせいじゃない!俺の育った環境が悪いんだぁぁぁぁ!!

・・・・いいダメ人間っぷりで逆に好感が持てるぜ。がんばって生きろよ^^
112名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:24:21.03 ID:Q9yqPpxk
銀行前WLってのは、常時銀行前にいるWLの事
本隊時や引けそうなBSQがich報告入った時のみアルターを用いてポイント維持してるクズ

生粋のBSQ人には信じられない話だろうがELGには本当にいる
113名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:24:59.93 ID:gJ8M7n31
BSQが弱いのは仕様のせい


114名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:26:15.92 ID:0prYOvTm
・イプスからHRで楽に来れて鹿口の近くにソロで落せる豚CCが
・渓谷のCC維持が容易で渓谷境界HRで楽に来れて丘境界の近くにソロで落せる古城CCが
・イプスと境界からHRで楽に攻め込まれて楽にCCを落されるので丘内をパトロールする別働が出来る
・別働だと戦闘回数が多くて楽しいから別動が増える
・本隊に参加しない
115名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:29:28.40 ID:cA4q7kfa
丘でB押せ押せムードの時にいきなりイプス経由のE増援来て「ちょwwwお前等どこから湧いたwwwwww」とか
渓谷本隊戦で「城門アルターで増援頼むぜ!」と頼もうとしたらゴメwwwww古城落とされててHRできないwwwwwwとか

もうね、アボガドバナナかと
116名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:33:05.00 ID:QY9ElGxS
>>115
そこで華麗に古城落としてくれよ
117名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:35:10.90 ID:cA4q7kfa
>>116
古城には22時から無敵ってのがあってな・・・

いっそ古城も雨降ったら倒せるようにしてもらうか?wwwwww
118名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:35:55.74 ID:gJ8M7n31
BSQが弱いのは仕様のせい


119名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:36:19.99 ID:4ODJkFaN
城門から古城に向かう間に本隊戦終わって援軍が間に合わない。
イプスから来たEにマラソン中の援軍が食われる。

もうね。
120名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:36:52.84 ID:+/2CKqKu
>>108
何度書き込まれた事か
121名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:38:55.49 ID:J3qkmYmI
触媒屋の位置がELGに比べBSQは劣る
これだけで文句は言えまい?
またヴィラ死んだぞコラ
122名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:39:43.73 ID:X2EnQcVj
BSQ暗黒期の根は深いな
再確認
123名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:41:32.81 ID:cA4q7kfa
触媒屋もおかしいよな
ただでさえ街の中にゾーン境界があって潜入されると厳しいのに何であんな位置に居るんだYO
124名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:41:35.72 ID:DjqPqEn4
触媒が殺されたところですぐ沸くからいいけど、遠くて激しく面倒。
要望ってどこか出す場所あったっけ?
125名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:43:33.86 ID:cA4q7kfa
126名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:45:06.00 ID:8w82Dszw
おいそこのクズども。うちの軍が人手たりねえから助けに来い。
おめーらは数だけのザコだけど少しは助けになるだろ。

みたいな口調で呼ばれてホイホイいくやつがいるわけがない。
127名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:49:04.39 ID:/SOpl83t
そんな釣りにでも全力でかかるのがVipperだろうがw
128名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:49:05.39 ID:cA4q7kfa
指揮官の晒しはこっちで頼む
▽:Master of Epic - WarAge D鯖晒しスレDay83
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1161683532/
129名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:49:47.98 ID:Q9yqPpxk
また頭の悪いELG兵が沸いた
130名無しオンライン:2006/10/26(木) 01:06:07.61 ID:5Fpz4Fpt
今日のBSQは結構雰囲気が良かったと思ったんだが…
いつもそうだけど本隊戦中に指揮官が死んだ後のほうが連帯感が増すのがBSQの面白いとこだよな
131名無しオンライン:2006/10/26(木) 01:21:21.36 ID:35HHb8AS
D鯖本隊戦つまんね〜
132名無しオンライン:2006/10/26(木) 01:28:40.24 ID:b67aSIcy
PEからの移入者がつまらなくしたんだけどな
133名無しオンライン:2006/10/26(木) 01:37:09.61 ID:xR3kQDxN
本隊戦動けるけど、もっとヌルヌル動きたい

だれかPCくれよ
134名無しオンライン:2006/10/26(木) 01:40:50.11 ID:2JY6XcEG
なんか
0時ごろの三叉尼橋間の戦闘ものすごいFPSが下がってたんだが
135名無しオンライン:2006/10/26(木) 01:46:17.85 ID:FbN2oruE
>>134
パソコン冷やすときっと直るよ
136名無しオンライン:2006/10/26(木) 01:58:56.38 ID:t1BTrVau
BSQ惜しかったな
イッチョンまでは素晴らしい動きだったのにその後が悪すぎた
137名無しオンライン:2006/10/26(木) 03:46:40.30 ID:Qqy9IEy1
何でEは自分たちのほうが多いのにミクル塔に篭るの?
しかも城門まで轢き殺して港には来ないの?そんなにポイントが大事なの?
138名無しオンライン:2006/10/26(木) 03:53:06.52 ID:/SOpl83t
ミクルをタワーから釣ってるのにタゲ合わせで殺そうとしないで
Eの高階級を狙ってるBが謎だった。
あのタイミングで釣れば間違いなく殺せたはずなのになんでだ?
もしかして他になにか理由があったのか?
139名無しオンライン:2006/10/26(木) 03:54:28.58 ID:m8WktZlk
自分たちは入りたく無いから篭るな、と言い
自分たちはウマウマしたいから港に入って来い、と言う

釣りなのか?
140名無しオンライン:2006/10/26(木) 04:33:37.24 ID:mzuXlgI9
Bの過疎化が進んでるのはヴィラの位置が悪いからか!
俺もメイジだけど、アレのおかげで銀行枠5つが触媒でパンパンだぜ・・・
141名無しオンライン:2006/10/26(木) 04:56:13.71 ID:Qqy9IEy1
>>138
ミクル狙ってなかった。Eとガチで戦うのが目的だった。
いや、言い訳に聞こえるかもしれないがそういうテンションだったんだ。

>>139
あれだけ数いて篭るのか、という話だ。入って種地獄味わったけどなw
ウマウマしたいから港に入って来いというんじゃなくて、数集まらないから港になっちまうんだよ。
数集まったらいつも丘出てガチってるじゃん。んで敗走してまた港で数集め(ry のループにはまることも。

Eは湖畔に集まって、安全に数来るまで待機出来て、湖畔渡るの時間かかるからその間に逃げられるけど
Bの城門付近は視界も悪いから、一気に押される不安もあって逃げ腰になるのも痛い。
142名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:03:35.68 ID:h36a4uB9
B指揮の視点からすると湖畔の水要らない
同数で湖畔行くと8割悲惨な結果が待ってる
渓谷攻めで五分のガチを望むとE本体に湖畔から出ていただくのに全神経を使うハメになってる
イヌ前とかクマ小屋で戦おうぜ

Eの基本集合位置を桟橋にしてもらえると嬉しいが
桟橋は開けすぎてて集まりにくいだろうなぁ

E指揮の人は数が五分っぽくなったら大急ぎで湖畔から出て欲しい
グリ岩とかキャベあたりで待機してると士気がガンガン下がるのでBツライ
ホントに急いででてくだちぃorz
143名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:07:07.37 ID:Dz+B8NGJ
湖畔はEにとって渓谷中最大の「ウマウマポイント」なのに、それをあっさり放棄するわけなかろう
Eが湖畔から出てくる=数でBに勝てることが確定してからですよ
144名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:07:53.27 ID:Dw5NjvZr
ミクル搭入ってもサプライズ蒔かれて釣れんかったと
罠持ちはマインスウィープも頼むたい
145名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:08:03.21 ID:GAAzCo7N
>>141
谷Eだけで相手出来たはずなんだが
無理矢理押し入ってきて籠もってるってのは違うんじゃない?
俺にはBが全軍で先走ったようにしか見えない
しばらく谷で布陣してれば野戦出来たはずだ
146名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:19:37.76 ID:Dw5NjvZr
渓谷E5人しか見なかったよ。そのうち3人は境界川で轢かれて桟橋でも轢かれて散々だろうね。
っていうか、さすがにPT会話で「E篭りすぎwww」みたいなこと言われると
同軍でも「(;^ω^)」ってなる。
147名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:20:23.44 ID:Qqy9IEy1
>>145
篭ってるイメージが強くてなあ…
後は>>142にある通り指揮の問題。時間経つと別働で離れる人も出てくるだわ。
あと負け癖がついてるのもあって、Eが大量に集まって轢きに来る前に奇襲で押し込もうと必死になる。

BとEのHRで帰る数で察してくれ
148名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:34:41.67 ID:uUC9qWy0
逆の立場で考えてみればいいんじゃね
丘に突然E本隊が来た、という状況でBは尼橋より先に集まれるかってことを
149名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:36:50.91 ID:KedZ+Ttc
こもりはBの専売特許だからEはやったらダメ><;
150名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:39:24.05 ID:h36a4uB9
あれ?おかしいな
あの特攻はどっかのFsの特攻企画だぞ?
何で本体って事になってるの
151名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:44:57.23 ID:bp0Ey1z9
湖畔が堅いってのは攻め方が下手なだけだろ
152名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:52:23.06 ID:u9+F7/MP
どう攻めようが堅いものは堅いだろ
同数で突破できた前例なんて少数のときぐらいだ
これだから、Eでしかプレイしてない馬鹿チ○ソは困るwww
153名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:54:05.41 ID:rcYQ7OIf
なぜ最近のBは尼橋を使わないんだろう
わざわざ広い三叉に布陣して毎回ぶち抜かれてる
154名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:59:55.23 ID:KedZ+Ttc
湖畔は水から上陸する際のラグ、
および水面に接してる面が長いのでしっかりやれば突破は楽ってのがBの印象なんだけどな
上陸して一発クエイク打てば水際のEは簡単に散るし。

湖畔が硬いとか言ってるのは最近ワラゲ来たやつらだろ
155名無しオンライン:2006/10/26(木) 06:00:37.65 ID:u9+F7/MP
そりゃ、Bの見せる男気ってやつだろう
尼橋で復帰待って耐えるより、一気に突撃かけたいっていう特攻心だろうな
その辺が、今だって20↑いるくせに王国で待ちガイルしている
ウマウマELGとは違うところなんだろう
156名無しオンライン:2006/10/26(木) 06:02:34.47 ID:KedZ+Ttc
>>153
橋だと勝手に帰るやつが多いからだろ。
三叉にすれば下がるにも門まで遠いいから鈍足筆頭に戦うこと選択するやつが増える
157名無しオンライン:2006/10/26(木) 06:08:14.72 ID:u9+F7/MP
上陸する前にクェイク一発もらえば、
湖底直行&浮上まで10秒近く&河童に食われる危険があるけどな
158名無しオンライン:2006/10/26(木) 06:14:15.00 ID:Qqy9IEy1
>>157
つーか上陸までに一発はクエイクもらう気がする。2発食らってたらやばいぐらい復帰できん。

>上陸して一発クエイク打てば水際のEは簡単に散るし

無事に上陸出来るクエイカーがどんだけいるんだ…その後多数にやられるし。
湖畔の堅さは異常。水際でクエイクは範囲攻撃だしラグ関係なく飛ばされないか?
159名無しオンライン:2006/10/26(木) 06:27:08.78 ID:u9+F7/MP
開始 06年10月20日  身長 189  110キロ
目標体重 80キロ 現在は109キロ

朝 白米茶碗1杯分 鳥のササミ焼き200g 豆腐とわかめの味噌汁 焼きピーマン 焼きタマネギ
昼 納豆 生卵1個 豆腐とわかめの味噌汁
晩 納豆 生卵1個 

5種類のダンベル(10キロ&5キロ)運動20回2セット 昼夕2回
腹筋 クランチ30回3セット リバースクランチ30回3セット 昼夕2回
ワンレッグカーフレイズ20回3セット 昼夕2回
早朝ジョギング30分

なぜか減らない……たんぱく質確保に卵納豆ササミ食ってるのがまずいのだろうか?
160名無しオンライン:2006/10/26(木) 06:27:22.54 ID:DjqPqEn4
>>153
尼橋が固かったのは、死体爆破があった時代までじゃないかな。
今は種オンラインで、種の数=防御力になってる部分あるし
罠挙手と言って2名くらいしか(実際はもっといるが)手を上げないBでは、あんな閉所は自殺行為。
本隊には罠は少なく、過疎ゲリラになると50名中10人以上が低階級罠持ちだったりする場合があるのが最近のBSQ。

湖畔はホント硬いよ。
人がいない時に、湖底まで入ってそこから上に昇ってみて欲しい。
水泳なしだと、水面に出るまでの時間で絶望出来る。
161名無しオンライン:2006/10/26(木) 06:27:25.98 ID:u9+F7/MP
誤爆ww
162名無しオンライン:2006/10/26(木) 06:37:37.75 ID:E8d0VAQP
E視点から見ても湖畔は堅いとは思えん
でもスワンであればクエイク種血雨全部消してくれて要塞並みに堅くなる
アマ橋みたいな狭い所で戦うときにはichでスワンはまかせろって人がいるしな
163名無しオンライン:2006/10/26(木) 06:40:29.20 ID:DjqPqEn4
可哀想だし、一応BSQの仲間として突っ込んであげる。
(;^ω^)<・・・ダーインオークキメェwww
164名無しオンライン:2006/10/26(木) 06:43:22.88 ID:Uv7CXfRQ
鯖強化から種オンライン解消されてないか?
ラグが減ってマインスウィープが機能し始めたおかげで狭いところでは、むしろ罠を受けなくなった用に感じる。
クエイク・血雨・オーブン等もだれかのダンスで消されてあまり気にならない

単純に罠師の数や罠師にリバをするサポートの質でEが勝ってるだけなのかもしれないけどな。
脳筋の質はBのほうが良い気がするが本隊じゃ純脳筋pgr
所詮別動構成勇者様ばっかりじゃ勝てないってことだ
165名無しオンライン:2006/10/26(木) 06:46:08.53 ID:t1BTrVau
湖畔なんか回り込めばすぐに坂に下がらざるを得なくなる
湖畔が硬いとかいってるのは、よっぽどのヘタクソ指揮か過疎時間以外に考えられん
あとは先走りが先に食われるとか

前提条件として>>142の同数って状況の話だがな
166名無しオンライン:2006/10/26(木) 06:49:05.93 ID:cnqxewF6
順調にE一極化の道を進んでいるな
D鯖ワラゲも、あと3ヶ月くらいってとこか
平和になったワラゲでイチョン狩りが楽しめそうだ
167名無しオンライン:2006/10/26(木) 07:08:04.27 ID:O1pjvbIh
今日Eに亡命する人時間きめとこうぜ
168名無しオンライン:2006/10/26(木) 07:09:07.63 ID:Uv7CXfRQ
しっかりした第三勢力があれば三竦みになるはずなんだけどな。N優遇パッチマダー?
169名無しオンライン:2006/10/26(木) 07:17:38.49 ID:h36a4uB9
湖畔モロイとって言ってるのはBBS戦士だろうな
実際問題として、突破したケースがどの程度有ると思ってんだ
170名無しオンライン:2006/10/26(木) 07:19:15.89 ID:t1BTrVau
毎回バカみたいに端から来てるからだろ
171名無しオンライン:2006/10/26(木) 07:44:02.21 ID:+/2CKqKu
湖畔脆くもないけど、それ程硬くもないよ
Eでやってみりゃ分かるが、Bのクエイカーがどれだけ食い込めるかが勝負
172名無しオンライン:2006/10/26(木) 08:02:14.57 ID:5Fpz4Fpt
>>169
湖畔攻めの時に味方を見れば分かる
苦手意識と自分かわいさで突撃してないBはいつも3割弱いる
時間指定してるのに先走って突撃、瀕死になってすぐ戻る
その味方を見て桟橋から動かない奴も多い
173名無しオンライン:2006/10/26(木) 09:08:08.23 ID:xR3kQDxN
先走りってなんでなくならないんだろな
174名無しオンライン:2006/10/26(木) 09:14:26.37 ID:rcYQ7OIf
後走りするとポイント入らないから
175名無しオンライン:2006/10/26(木) 09:22:26.07 ID:ioVWjMY+
ELGの湖畔パトローラーワロスwwwwww
176名無しオンライン:2006/10/26(木) 09:51:55.86 ID:JyPZkj2g
この人よっぽど悔しかったんだな
177名無しオンライン:2006/10/26(木) 10:14:37.24 ID:xR3kQDxN
湖畔パトローラなんてあいつくらいしか思い付かん
王国パトローラの方が多いだろ
178名無しオンライン:2006/10/26(木) 10:19:49.06 ID:KedZ+Ttc
湖畔パトローラwww
Nキャラでゲリラしてみろ丘パトの優秀さは谷パトなど比にならんぞw
179名無しオンライン:2006/10/26(木) 10:26:43.23 ID:h36a4uB9
必死なEが激沸きしてるスレはここですか?
180名無しオンライン:2006/10/26(木) 10:43:02.51 ID:bFFAgTi5
どこの鯖でも丘パトは優秀だから事実だな
181名無しオンライン:2006/10/26(木) 11:14:31.57 ID:xR3kQDxN
渓谷パトローラは無能だもんな
高台、川、坑道を見るのが精一杯
敵地に攻めないならせめてもっと真剣にB探せよ
182名無しオンライン:2006/10/26(木) 11:17:29.61 ID:cP7pYnKo
川、坑道さえ見ておけば大丈夫じゃね?
183名無しオンライン:2006/10/26(木) 11:30:39.09 ID:5Fpz4Fpt
そんなんだから雨豚沸いてすぐBに取られるんだよ
184名無しオンライン:2006/10/26(木) 11:38:24.57 ID:Na8N9mDB
>172 昨日の飛び石上陸も残念ながらタイミングが悪かったが
いずれにしろ、水中からの上陸はリスクが高い
後ろから日和ってる奴がいるのも確かなんだが、一斉に
上陸なんて事は現実問題無理だろう
185名無しオンライン:2006/10/26(木) 12:33:19.20 ID:h36a4uB9
ていうか水から陸を攻めるのが不利にならなかったら水泳要らないよな
湖畔が堅いとか脆いとかの問題以前に復帰が楽だから同数じゃ抜けないのは当然
この点い異議は無いよな?

湖畔の強さは程よいゾーンとの距離と、程よい閉所感に有る。これはガチ
186名無しオンライン:2006/10/26(木) 12:34:47.53 ID:zs49C37w
>>178はEとN使い分ける藤木か
187名無しオンライン:2006/10/26(木) 12:47:14.87 ID:9ZzHqLiR
湖畔攻めの時、対岸で座ってたりぼーっとしてるBが毎回1PT〜規模でいるよな
そいつらが回り込むなりしたら面白いのに・・・といつも思う
188名無しオンライン:2006/10/26(木) 12:50:41.23 ID:wFZ6qdDp
湖畔まではE有利,Bが湖畔に乗り切って湖畔坂まで行けばBの勝利は確実
189名無しオンライン:2006/10/26(木) 12:52:39.89 ID:xR3kQDxN
湖畔が怖くて進めないやつは水泳とればいいんだよ
190名無しオンライン:2006/10/26(木) 12:53:08.30 ID:wFZ6qdDp
湖畔せめるときは,陸にたどりつくまでに,ラピキャスで魔法3発は打ち込まれるから無レジにはきつい
水泳もちと,高抵抗種,棍棒が先行し,Eをかき乱す必要がある
191名無しオンライン:2006/10/26(木) 12:59:05.67 ID:5Fpz4Fpt
牙棍棒が5人もいれば湖畔の足場確保は容易にできそうな気もする
そこから後は知らん
192名無しオンライン:2006/10/26(木) 13:01:31.80 ID:1akaq/7g
湖畔上陸中セイクリやGHの詠唱速度の遅さも泣ける
193名無しオンライン:2006/10/26(木) 13:31:08.41 ID:cA4q7kfa
どうしてELGは出来そうだとか自分たちがやれもしない事を言うのか

そんなに言うなら桟橋で待ってるから今度はそっちから向かってきて同じ事やってくれよ
桟橋でB待っててあげるからさ
復帰すぐなんだし何度でも来られるだろ?
194名無しオンライン:2006/10/26(木) 13:37:46.71 ID:WAvUpm97
BSQ対岸布陣、ELG湖畔布陣でELGから対岸へ乗り込んで、
ELGが勝ったことなんざ数え切れんほどあるだろ…
195名無しオンライン:2006/10/26(木) 13:46:35.20 ID:GAAzCo7N
先に動いた方が不利って地形に詰めてくる方がばかげてる
しかも戦力的に劣勢な方がだぜ
俺なら坑道当たりに布陣し直すぞ
相手もやる気満々なんだからさ
196名無しオンライン:2006/10/26(木) 13:47:14.55 ID:xR3kQDxN
確実に押せるだけの人数差があるとふんだからだろ
197名無しオンライン:2006/10/26(木) 13:48:54.49 ID:cA4q7kfa
数で勝ってるとき以外にELGが先に湖畔出てきた事ってあったっけ
相手3PT程度でも出てこなくなるクセにwwwwwwwwww
198名無しオンライン:2006/10/26(木) 13:49:37.62 ID:0eCmf/iN
さっき坑道と川にELGパトいたのになんで熊裏にB1PTとかいるよなw
199名無しオンライン:2006/10/26(木) 13:55:46.67 ID:xR3kQDxN
渓谷パトローラは無能なんだよ。
パトローラとしての役割は果たしてないからな。
ただの固定監視カメラ。
しかも正面しか見てないことが多いからこっちがソロなら見付からずに横を通りすぎたりもできるくらい。

丘パトローラはあちこち走りまわってるぞ。自慢にならないけどな。
200名無しオンライン:2006/10/26(木) 14:03:05.33 ID:HTJ4DG6b
丘は縦長なのに大して渓谷は言ってみれば円形のような感じだからな

動ける範囲も見過ごす範囲も広くなる
201名無しオンライン:2006/10/26(木) 14:24:20.09 ID:qVpFaHJJ
ゲームで勝てないからってBBSで必死すぎだろwww
202名無しオンライン:2006/10/26(木) 14:31:05.12 ID:1Y7Dk272
目障りなBSQ兵を叩き潰そうと必死杉
何人消えたと思っている
203名無しオンライン:2006/10/26(木) 14:41:13.10 ID:KedZ+Ttc
あんま相手すんなよ。どうせ最近BSQ入ってワラゲ始めたやつだ
湖畔対岸の押し合いの問題(抜く方法)は当の昔に結論出てる
204名無しオンライン:2006/10/26(木) 14:42:22.75 ID:bp0Ey1z9
質の高いBSQ(笑)
205名無しオンライン:2006/10/26(木) 14:50:27.37 ID:xR3kQDxN
変人のBSQ
変態のELG
206名無しオンライン:2006/10/26(木) 14:52:59.25 ID:5Fpz4Fpt
ルート2択からのクエイクゴリ押しだっけ?
昔のクエイクオンラインは凄かったよなぁ

今はST大量消費構成が多いのにヒーラーが少なくてRAが回ってこないから
その当時の攻略じゃきついんじゃないの?
207名無しオンライン:2006/10/26(木) 15:01:28.43 ID:0prYOvTm
POT飲めバナミル飲め
208名無しオンライン:2006/10/26(木) 15:20:18.41 ID:1Y7Dk272
POT全開でも足りない
スタミナ足りない中、血雨に巻き込まれるからさらに困る
209名無しオンライン:2006/10/26(木) 15:22:02.62 ID:Nfcm/kar
>>205
恋人のBSQに見えたorz
210名無しオンライン:2006/10/26(木) 15:25:18.59 ID:cA4q7kfa
このまま話してても水掛け論だから今日ELGは桟橋まで出てこいよ
B桟橋で待機しててやっから

CC落とされててHRできないからお篭もりとかイプス飛んで港奇襲とかすんなよwwwwwwww
211名無しオンライン:2006/10/26(木) 15:30:05.00 ID:PNdSqzsk
HR使えなくてもELGはあまり不便には思わないんだよな、渓谷だと
豚落ちてて使えないこととかしょっちゅうだし、不便とか考えるのはB
というか俺INしてないんだけど、もうB本体作ってるの?
212名無しオンライン:2006/10/26(木) 15:35:12.56 ID:JMMVKwDs
多分それだと、人数差と復帰の差で抜かれて終わりだと思うぞ。

湖畔のBの突破条件は、少なくとも同数以上じゃないと話にならん。
213名無しオンライン:2006/10/26(木) 15:37:28.94 ID:PNdSqzsk
湖畔は別にB同数もいなくても大丈夫なはず
さすがに湖畔に乗り込めない数ならどうかと思うが、湖畔に乗り込めればEはゾーンがすぐ後ろにあるので下がってしまいやすい。
一部はすぐに下がってしまうしな。
だから湖畔乗り込められれば後はどうにかなると思うぞ
ためらってるとこっちの増援がくるから粘り勝ちできるけども
214名無しオンライン:2006/10/26(木) 15:38:10.07 ID:Qqy9IEy1
ということはゴールデンタイムの湖畔突破は絶望的ってことだよな
215名無しオンライン:2006/10/26(木) 15:41:25.31 ID:h36a4uB9
>>214
布陣完了前に間に合えば行ける
逆に布陣完了されたら無理

本体進入を坑道周辺に到達する前に見られたら湖畔はアウト
216名無しオンライン:2006/10/26(木) 16:42:59.76 ID:tV9Juy3v
湖畔はそこそこ硬いけど
やりようによっちゃ崩れやすいんだけどね

渓谷はEにとっちゃほとんど上り坂で
湖畔は数少ない有利な地形
そんなに非難されるほどでもないと思うよ
217名無しオンライン:2006/10/26(木) 16:53:20.93 ID:PNdSqzsk
E視点だと、湖畔の何処が有利?って感じなんだが
せいぜい集合しやすい、後Bが水中の時に攻撃開始できること
くらいなんだが
湖畔坂が有利だとか言う奴はいるが、確かに見下ろせるけどEには足場がない。水に落とされたら周り真っ赤だし、とかいって前に出ないと止めれない。
だからちょっとBが無理にでも前に突っ込んできたらそのままゾーン方向に下がるしかないし、そのまま押し込まれる。
これの何処が有利なんだ?これなら俺は熊ーキャベ間のほうが戦いやすくていいんだが
218名無しオンライン:2006/10/26(木) 16:57:50.84 ID:1akaq/7g
>>217
じゃあ湖畔布陣するなよ
有利だから湖畔集合なんだろ?
219名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:01:59.22 ID:OIdz7tJa
2,3日前に勇んで桟橋に進んだE本隊が、桟橋で受けたBに蹴散らされた戦いがあった
記憶があるが、どちらにしても水を泳いで上陸する側が圧倒的に不利な戦いを強いられ
るのが水際の攻防って事だな。

丘でいうと、尼橋の前に池があるようなもんだ。実際にあったら堅いだろうな〜。尼橋もw
220名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:04:58.08 ID:WAvUpm97
>>218
>熊ーキャベ間のほうが戦いやすくていいんだが
って言ってるじゃないか
↑は確かに戦いやすいけど、そこに集合するまでに時間掛かるからな
間に合わず対岸で戦闘になったらかなり不利

そんなに湖畔が良いなら渓谷戦はもっと湖畔戦ばかりになってるだろ
221名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:05:01.24 ID:4ODJkFaN
移動やテクニックが遅くなる水中にいるときに、
攻撃されるのがつらすぎるわけですが。

Eが上陸ポイント先端に布陣してるところを外回りで広がって上陸するか、
数で一気に上陸ポイントを制圧しないと、
水際に種血雨、クエイクで湖底直行でまともに戦えない。
222名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:07:30.89 ID:bp0Ey1z9
昨日の飛び石で全滅したのがよっぽど悔しかったんだろうな
水辺上陸戦はもうやだああああああっっっ
っみたいな?

まぁ昨日はしかし、BSQの上陸タイミングが後もう少し早ければELGが壊滅してたな
BSQの猛突進で序盤はかなり危なかった
223名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:07:59.03 ID:PNdSqzsk
よく読め
裏からでてすぐ集まれるから湖畔集合してるだけだ
Bも数揃うまで東で集合かけてるんじゃないのか?戦闘するために東布陣してるわけじゃないんだろ?
同じことだ。
湖畔戦闘したくて湖畔布陣してるんじゃなく、湖畔で集合かけてから出る。
その間にBが突っ込んできたら交戦するしかないし、Bが熊あたりに布陣してるなら湖畔より踏み場がない対岸で戦闘になるかもしれないから湖畔からは出れない。もうちょい下がってるなら出る
224名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:12:15.71 ID:PNdSqzsk
>>221
むしろE側から見れば、Bが水中にいるうちになんとか数減らせないと湖畔では勝てないんだ
多分先頭を突っ切ってきたBは湖底まで押されてるかもしれないが、その後続などがクエイク血雨種で足場確保しにくるから先端維持はEとしても厳しいぞ結構
それで逆に水中に落とされたら周り真っ赤で帰れなくなるからな
225名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:18:53.41 ID:UVwEl4SI
でもBが熊小屋まできてるのわかってても湖畔に集合してるのはなんでなんだぜ?
226名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:25:43.82 ID:FbN2oruE
湖畔の対岸から種落とされたら終わるだろ・・・常識的に考えて
227名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:25:47.21 ID:PNdSqzsk
だから熊だとより足場のない対岸で戦闘になる確率が高いから出れないって
出てきて欲しかったらキャベかグリ岩あたりで待っとけ
新人指揮以外なら湖畔から出るから
228名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:26:24.06 ID:WAvUpm97
熊小屋までBが来てたら出れなくないか?
Eが進軍したら対岸で抑えることできるじゃん
229名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:29:49.65 ID:JMMVKwDs
>>223
東でB集合中→E攻めてきた。戦わざるを得ない→E「今のBのハメ指揮晒せ!」
の流れは何度かある。
230名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:31:00.99 ID:UVwEl4SI
>>229
そうならないよう港で集合してたらEは入ってこなくて
東で実働見てたら入ってくるんだよな
231名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:31:28.78 ID:GhkXzHoy
そういうのはEの新参共だから無視していいと思うがね
そうでなけりゃ偵察出せないELGが馬鹿
232名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:35:58.04 ID:znepBKFM
今度からBは本隊戦で渓谷来た時はAUCでシャウトするようにしろ
そうしたらクマ小屋だろうとキャべ畑だろうと集まって大規模戦してやるから

Eが湖畔渡ってるときに攻撃すんじゃねーぞ
233名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:38:15.05 ID:t1BTrVau
ちょ、「東でB集合中」ってこの時点でおかしいだろ
丘東門で集合しないとゾーン戦になるのは当たり前じゃないか

「東集合」ってのはBSQのデフォなのか?
ELGで裏中集合なんて湖畔クリアーが確認されない限りないぞ
234名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:42:06.19 ID:IUJ5aXZk
裏中っていっても最近は2段目か3段目のことをさすから、はいってすぐ布陣はないかな
ゾーンにたまるなって指示でるし
235名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:44:45.40 ID:UVwEl4SI
本隊実働確認するのに丘で出た数字はアテにならんからな
236名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:46:06.67 ID:UZ95pLxd
・城下町ビスクの構造的な問題
・港のB数が当てにならない
・偵察が機能してない(戦いたいだけの先走りが多いから、小競り合いに夢中で報告が遅れる)

ビスクの特殊な地形についてはゴンゾに言ってくれ。
最後の偵察が機能してないに関してはお互い様。
237名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:47:23.38 ID:fIavy7S/
東集合はよくあるな
そもそも中央アルターから飛ばされるのが東だしな
238名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:48:45.80 ID:4ODJkFaN
城門押し込まれ→海老ライン集合→E東に来ない
→E城門から引いた→尼橋クリア→B城門出るから東集合で実働確認

普通はこういう流れ。

でも、引いたEのケツを食いたいだけのやつが
東から引かずに追撃に行っちゃってE本隊釣ってくるから東でぶつかっちゃう。
239名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:50:39.56 ID:GrkuLMo8
最近は「東で集合」って場合は実働確認の時ぐらいしか見たこと無いで


港に結構集まってるけど実働不明
        ↓
城門・中間ぐらいまでクリア
   ↓         ↓No
   ↓Yes    せめて灯台下
   ↓
東坂まで出て実働確認
   ↓
城門・中間ぐらいまでクリア
   ↓         ↓No
   ↓Yes    あばばば(*>ω<)=3
   ↓
時間指定後中間にて交戦の構え


こんなかんじ?
240名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:51:20.87 ID:t1BTrVau
ゾーン直前に集合するのが本当にデフォなんだな
しかもご丁寧にHRまであるのか
これじゃ押し込み東IN時にハメられる事がよく起こるわけだ

>>234
極々まれに「一旦裏中集合」がかかる
BSQの奇襲で王国に撤退、T字や三段目、銀行前に分散してて、さらに「湖畔のクリアが確認された後」に出撃する時
こういうタイミングはあまりないので、ほんとに極々たまにしかない
241名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:52:11.71 ID:UVwEl4SI
東アルターは裏アルターと大差ないと思うんだが。
242名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:55:18.31 ID:znepBKFM
一度Eの実体を知るために亡命して来るかな
片方からしか見ないと本当に悪いのが何なのか見えないこともあるし


ボクの代わりにEの指揮官はBに来てくだちぃ
243名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:00:06.70 ID:1akaq/7g
>>224
上陸するBはそれ以上に厳しい事はわかるよな?

>>242
お前そのまま帰ってこないだろ?俺も連れて行ってください
244名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:04:48.93 ID:Dw5NjvZr
BSQ城下のゾーン取っ払ってくれ
245名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:08:19.39 ID:GAAzCo7N
>>243
なんでそこまで湖畔にこだわるんだよ
下がればいいだろうが
246名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:10:23.64 ID:hBcV0udW
湖畔は攻めのほうが有利ですからBのひとばんばん攻めてきてね
247名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:14:51.34 ID:5Fpz4Fpt
東集合は最終的な突撃のタイミング合わせだったのが
最近は東で指揮官が作戦練る場所になってしまったからな

もう本隊参加者も慣れたもので東集合かかったら
待機が嫌な奴は丘に出て1〜2回死んでから合流するか的な雰囲気になる
248名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:17:51.55 ID:t1BTrVau
とりあえず東と港なら多少重くなってもくっつけて欲しいな
それだけでワラゲのハメ論争の半分くらいが解消されそうな気がする
249名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:19:11.90 ID:23wuPZ2V
Bが欲しいのは奇跡じゃなくてミクルの首だからな
血に飢え過ぎてて待ってる間にCC落とすとかまで脳が回らないのですよ
250名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:20:01.57 ID:Qqy9IEy1
アクセルが中央に戻ってくれればいいんだけどな
251名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:20:26.08 ID:1akaq/7g
E出てくるの待ってたらどうしようもない人数差になっちゃうじゃん
252名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:23:09.86 ID:0LeC9atE
つながったらつながったで、現在の東→港ゾーンすぐの坂上ったとこ(ガード2人いるとこ)の
広場にBが広がって布陣したらそこをEが突破するのは相当厳しい気がする。
253名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:27:54.71 ID:GAAzCo7N
>>251
湖畔押さえられた時点で湖畔急襲の目は消えてるんだって
そのままにらみ合って時間がたつほど湖畔E増えるんだから
上陸出来ないと思ったら一回引くしかない
254名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:30:31.32 ID:t1BTrVau
>>252
そこで東入ったすぐの水路が生きて来るんだよ
255名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:32:05.29 ID:OkcTcDvu
EのBBS野郎の書き込み見ると、北朝鮮を感じる

いちいちへ理屈こねねぇで、まともに戦えや!

群れて轢き殺すしか考えてねぇのか!

と、感じるNであった
256名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:35:47.98 ID:t1BTrVau
Nはタルパレででも遊んでなちゃーい^^
257名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:37:50.26 ID:OkcTcDvu
>>256 群れるとイキガル がきが・・・
258名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:38:43.16 ID:WAvUpm97
群れないNってのも最近見なくなったな
259名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:39:19.60 ID:2uaC+4B4
今いるNってPecotineと愉快な仲間たちとかれー、フォースと愉快な仲間たちだけじゃねーの?
260名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:40:18.05 ID:t1BTrVau
まぁなんだ
名前出すのはは晒しでやれと
261名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:41:37.50 ID:2uaC+4B4
すまね。さらっと出してしまった
262名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:52:02.69 ID:qdHMKe2B
Peco☆☆☆☆とフォ○スって同じ仲間たちじゃないの?
Nの実情がよく分からないんだわ
263名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:56:57.44 ID:23wuPZ2V
ここは日本語のタイトルも読めない朝鮮人だらけのスレですね

▽:Master of Epic - WarAge D鯖晒しスレDay83
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1161683532/
264名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:13:43.08 ID:1Y7Dk272
ヴィラを港に呼ぶのではなく、西にアクセルや銀行を移動すればいいんじゃね?
265名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:18:40.17 ID:PNdSqzsk
>>243
湖畔は、例えば4PT規模同士、とかならEのほうが圧倒的に有利だ。それくらいの数だと湖畔の地形での有利不利ないし、水中でダメージ与えられる分Bのほうが不利。
けど本体クラスだと、上陸を阻止するとか現実的に不可能。
Bも上陸阻止狙われるの分かってるだろうから血雨や種クエイクで陸地確保しようとするし、下でセイクリの数も多い。
少なくともE視点では本体規模で数が多少勝ってても上陸阻止不可能だし、乗られると湖畔坂しかないんだが下がっちゃう人多いし、湖畔は不利なんだよ。
つかそもそも不利だと思うから攻めないっておかしくね?
他の地形ほとんど全部Eにとって不利な地形ばっかじゃん
266名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:20:30.63 ID:1Y7Dk272
なら王国から出るな
味方は不利 敵は有利の典型的基地外思考だな
267名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:29:04.74 ID:KedZ+Ttc
急いで集合したいときにな
少なからず泳がなきゃいけないキャベや熊小屋集合じゃあバカが考えて遅れると予想がつく
どうしても湖畔集合になるんだよ
268名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:29:23.00 ID:PNdSqzsk
>>266
有利じゃないと攻めたくないって方がどうかと思うんだけど?
別に俺は不利だから戦わないなんて言ってないし。
というか自軍の方が不利だ不利だって言って攻めてこないのそっちなんじゃないの?
少なくともE視点では湖畔では不利なイメージあるし、負けてる数も多い。指揮官は湖畔から出たがる人のほうが多い。
という事実を言ってるだけなんだけど何が不満なのかな?
269名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:37:47.67 ID:PbUosrWX
BSQが弱いのは仕様のせい

270名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:39:05.54 ID:ct12wZZt
BSQは弱くないお( ^ω^)
271名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:41:02.97 ID:m8WktZlk
湖畔て不利か?
まぁどっちでもいいが全体的にBに有利な地形ばっかなんだからどーでいいだろ
272名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:43:57.79 ID:Nhd+wD3c
>>265
湖畔がEにとって不利な布陣位置?正気か
273名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:45:09.31 ID:1Y7Dk272
地形が不利って言っている奴亡命してみたら?
広い視点で物を見るべきだ
銀行待機WL様が、腐った脳みそで寝言言っているようにしか聞こえん
274名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:47:03.03 ID:FbN2oruE
どっちかというと湖畔対岸の方が有利といった方が解りやすいと思うんだ
275名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:48:02.99 ID:9HIU5J6A
罠的に言えば
渓谷も丘もEの方から見れば全部上り坂でボーリングで種を敵の方に転がせなくて
敵の種はこっちにどんどん転がってくるから不利な気もする
276名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:57:29.68 ID:WAvUpm97
有利だろうが不利だろうが、熊小屋から境界川あたりの広さでガチできるんなら幸せ
277名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:59:43.49 ID:FbN2oruE
地形利用しないともったいないぞ、というか面白さ半減
278名無しオンライン:2006/10/26(木) 20:03:30.12 ID:23wuPZ2V
>>264
ならいっそアルター真横で良いよ
279名無しオンライン:2006/10/26(木) 20:16:59.16 ID:ur12tR6p
本隊規模の湖畔は本当に言うほどE有利じゃないぞ。
ってたいていEの数が大きく上回るから、実感しにくいだろうが
本隊じゃ表示される前にクエイクーがごっそり上陸しちゃうんだよね
280名無しオンライン:2006/10/26(木) 20:19:02.97 ID:1fWCcyPu
BSQは攻めても負けるんだからもっと篭るべき
ELGを萎えさせれば勝ち
281名無しオンライン:2006/10/26(木) 20:19:21.09 ID:znepBKFM
四の五の言ってないでBこいや
話はそれからだ
282名無しオンライン:2006/10/26(木) 20:25:34.78 ID:iUZ0Pb+W
高原からガンガン突いてやるぜ
283名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:24:37.39 ID:1Lkcai15
まだボーリングで種が転がらないとか言ってるバカが居るのか
284名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:42:22.90 ID:Wb1x92Dy
まだ湖畔論やってるのか
Eにとっての湖畔集合は時間稼ぎだぜ
Bにとっては実は即効でつぶすチャンス
285名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:43:48.76 ID:t1BTrVau
>>283
坂の下からボーリングすると高確率で地面に埋まる
そんなことも知らないバカが居るのか
286名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:46:32.85 ID:mzuXlgI9
>>283
ゴンゾ運営なってからMoE始めたんだけど
ボーリングで種が転がるとか、転がらないとか知らないよ。

転がらないの?
287名無しオンライン:2006/10/26(木) 22:06:44.43 ID:FbN2oruE
どうやら種の恐ろしさを知らない人間が居るようだな
288名無しオンライン:2006/10/26(木) 22:11:09.27 ID:iUZ0Pb+W
俺の球もお前の上でボーリングしてやるぜ
289名無しオンライン:2006/10/26(木) 22:12:49.96 ID:1Lkcai15
>285は一体何に過剰反応したか知らんが
少なくとも渓谷と丘両方のグリ、対岸-小屋の山あたりでは起こったことがないがな。どんな高確率だよw
ID変えて俺も高確率で埋まりましたとかカンベンなw
>286
275嫁。俺は275に対して言ったものなんだけどな。なんか変なのが釣れちまったorz
斜面下から上でも種は普通に転がるぜ。
290名無しオンライン:2006/10/26(木) 22:16:29.85 ID:9HIU5J6A
そりゃ登り坂でもボーリングすれば一応登る事は登るよ。
でも上から転がされるのと下から登らせるのとでは転がる距離が違いすぎるよ
291名無しオンライン:2006/10/26(木) 22:26:09.74 ID:1Lkcai15
>290
おなじだって。試してみ。
まっすぐ転がすの難しいけどな。
292名無しオンライン:2006/10/26(木) 22:29:45.10 ID:Uv7CXfRQ
ボーリングの転がりは同じ。だがやはり坂上より坂下のほうが種が転がってくる。
なぜか・・・・味方のクエイクだぁぁぁぁぁl!!
293名無しオンライン:2006/10/26(木) 22:30:17.71 ID:iUZ0Pb+W
まぁ罠師にヤって貰えばいいじゃない
294名無しオンライン:2006/10/26(木) 22:32:15.63 ID:9HIU5J6A

クエイクのせいか!
295名無しオンライン:2006/10/26(木) 22:48:23.16 ID:3VpEbIyD
坂で転がらないのはボーリングじゃなくてクエイクじゃねーの
坂下でクエイクしても転がらないどころかこっちに転がってきたキガス
296名無しオンライン:2006/10/26(木) 23:13:36.32 ID:4ODJkFaN
マジレスすると傾きがある程度大きくなるとボーリングもクエイクも転がらない。
高台の境界側やグリ崖上当たりの坂は上手く転がらないはず。
297名無しオンライン:2006/10/26(木) 23:43:18.29 ID:Wb1x92Dy
珍しくEが湖畔で勝ったな
298名無しオンライン:2006/10/26(木) 23:46:10.11 ID:t1BTrVau
BSQ多いな
299名無しオンライン:2006/10/26(木) 23:47:36.34 ID:Dw5NjvZr
いつもと同じだよ。
300名無しオンライン:2006/10/27(金) 00:11:44.45 ID:j6baaTih
>>297
いや、いつもB負けてないか?
301名無しオンライン:2006/10/27(金) 00:20:18.18 ID:d2+/GtxF
先走りのクソが!
302名無しオンライン:2006/10/27(金) 00:22:08.51 ID:oGwdF3WC
まじでスニークをどうにかしてほしい。こんな技でぼこられるとムキーってなる
303名無しオンライン:2006/10/27(金) 00:23:20.43 ID:g+81Pl1S
バトハン装備時のスニークだけは修正いるとは棍棒使ってても思うな
前のモルゲンでも長いと思ってたのに
304名無しオンライン:2006/10/27(金) 00:33:13.93 ID:rAjWES2C
今の湖畔絶望的に無理かと思ったが
ギリギリ復帰間に合って押し返せたな
305名無しオンライン:2006/10/27(金) 01:02:31.15 ID:8RoqvqoY
敵に背中を向けなければいいのだよ
306名無しオンライン:2006/10/27(金) 01:07:29.65 ID:psAsE9zp
今の戦いは血雨多かったなー
307名無しオンライン:2006/10/27(金) 04:18:47.94 ID:xB6dxqiD
過疎タイムは勢いが違うな
308名無しオンライン:2006/10/27(金) 04:22:37.59 ID:ARhwgaNb
だから過疎って言うんだ
309名無しオンライン:2006/10/27(金) 09:28:17.91 ID:Kg948n0j
チャリン!
310名無しオンライン:2006/10/27(金) 12:05:10.58 ID:qLc7Evnd
しかし書き込み減ったな
311名無しオンライン:2006/10/27(金) 14:12:39.27 ID:2LI/DTEZ
       [魔法触媒屋]
         ヴィラ
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   /  ・・・
    ノ           \
  /´               ヽ
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))




       [魔法触媒屋]
         ヴィラ
         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \
    |      (__人__)     |
     \      ` ⌒´   /  ・・・
    ノ           \
  /´               ヽ
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
312名無しオンライン:2006/10/27(金) 14:15:02.74 ID:6Z+EI45O
313名無しオンライン:2006/10/27(金) 14:51:31.54 ID:2LI/DTEZ
       [魔法触媒屋]
         ヴィラ
         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (○)  (○)  \        
    |      (__人__)     |
     \     ` ⌒´    /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
314名無しオンライン:2006/10/27(金) 14:58:26.19 ID:HwLHgL9S

warageの銀行枠増加イベント実装しないのかねぇ
もちろん持ち帰り廃止にしてさ
315名無しオンライン:2006/10/27(金) 15:17:12.52 ID:+BYKaMJ4
持ち帰りなくなってもいいが
アルター倉庫はないと困る
316名無しオンライン:2006/10/27(金) 15:20:59.53 ID:57R9ghjw
持ち帰りなくなってもいいけど、シップ装備の修理できなくなるのは困る
修理NPCをwarに配置してくれよゴンゾ
317名無しオンライン:2006/10/27(金) 15:27:22.36 ID:Kg948n0j
奇跡のときに修理屋が沸けばOK
318名無しオンライン:2006/10/27(金) 15:29:22.22 ID:g+81Pl1S
倉庫廃止されたらプレートの俺すごい困る
319名無しオンライン:2006/10/27(金) 15:33:23.23 ID:yIcZzu3e
修理なんて生産職に頼めよ
320名無しオンライン:2006/10/27(金) 15:39:55.73 ID:57R9ghjw
お前らにダイイングファイア一発撃つだけで修理屋いかないといけない銃器使いの気持ちが分かるのか!

生産職にミスリル品の修理なんて頼めるわけが・・・
321名無しオンライン:2006/10/27(金) 15:50:09.22 ID:y9npAHLz
やっと規制解除されたぜ
インゴ持ってくればミスリルだろうがオリハルだろうが承りますよ
322名無しオンライン:2006/10/27(金) 15:51:46.85 ID:g+81Pl1S
>インゴ持ってくれば
323名無しオンライン:2006/10/27(金) 16:45:44.70 ID:0k/jZrh2
w
324名無しオンライン:2006/10/27(金) 18:30:28.49 ID:8RY+5vCS
   ,.,,        ..,,,;;:
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   -、_      (_二ニ=っ,、;;;:.:;.:;...:.:...'''''''''''
     `‐-、_  (  ´∀)f、 `''、:..:.:. .:
         `-,ノ   つ; /
         (〇  〈-`'"
         (_,ゝ  ) `‐-、_
           (__)     `'‐-、,_..
                        `‐-、._
325名無しオンライン:2006/10/27(金) 19:01:10.46 ID:yIcZzu3e
インゴットくらい露店まわれば売ってるだろ

もしかして何か?タダで生産職にたかろうとしてたのか?
326名無しオンライン:2006/10/27(金) 19:16:34.03 ID:57R9ghjw
しつこいな
ダイイングファイア一発ごとにミスリルインゴ一個も使えるわけないだろ
だから生産職いても修理なんて頼めないって言ってるだけだ
327名無しオンライン:2006/10/27(金) 19:27:38.07 ID:8RoqvqoY
死魔忍者大杉、何とか汁
328名無しオンライン:2006/10/27(金) 19:32:21.56 ID:eJ+sOpjZ
次流行るのは死魔うみせんしだと思う
329名無しオンライン:2006/10/27(金) 19:34:10.53 ID:MAJyEA3G
真正面から突っ込んでくる忍者リーパーとかモウネ('A`)
330御庭番:2006/10/27(金) 19:48:02.24 ID:+Jk/BV7m
あの動画には惹かれるけど二番煎じは詰まらないので、リープなんて取らないぜ!
331名無しオンライン:2006/10/27(金) 19:54:56.56 ID:ARhwgaNb
シップ銃は耐久1がデフォ
リープ忍者ってBにもいる?
332名無しオンライン:2006/10/27(金) 19:56:25.60 ID:1X+9SiPK
まともな対人が期待できない忍者に死魔っていうのは、
考えてみるとすごくマッチしてるんだよな。
死にやすいのをカバーするためのリボーン
筋力低めの攻撃力をカバーするためのリープ
罠をおいてロットン、ウェイスト、パプティズム
333名無しオンライン:2006/10/27(金) 19:58:11.56 ID:1X+9SiPK
最近EからBにパンダ忍者が亡命してきたな
たしかリーパーだったはず
334名無しオンライン:2006/10/27(金) 20:16:10.71 ID:Ang9Dq8B
>>332
魔力に依らない効果が期待できてかつ低スキル帯に有用なものが多いからな
しかし御庭番だとポンポン魔法うつこともできないから困る
335名無しオンライン:2006/10/27(金) 20:16:58.92 ID:79MyPFsp
しかしあいつは刹那的に当てるのが・・・いやなんでも無い今後期待だ
336名無しオンライン:2006/10/27(金) 20:17:26.78 ID:ARhwgaNb
>>333
いたのか。
忍者って影薄いよね。マジで忍者みたい。
337名無しオンライン:2006/10/27(金) 20:35:26.10 ID:TCiRN809
死魔忍者っていうかグリ団子が強い

素手刀剣盾だとか2武器盾脳筋ばっかとかよく言うけど
実際ソロゲリラしてる場合はそういう奴らに会いたいんだよな。
忍者系、ATH系、爆弾男系、あと1部ネタ構成、半端生産
こういうのは警報機だからマジ困る

はいはいタイマン厨はアリーナいきますよ
338名無しオンライン:2006/10/27(金) 20:41:03.52 ID:eJ+sOpjZ
死魔と神秘は半端魔力でも実用できるから嬉しい
339名無しオンライン:2006/10/27(金) 20:43:40.44 ID:Ang9Dq8B
>>337
半ネタ構成でも普通に戦ってる奴もいるし、刀剣素手盾でも警報機やってる奴もいる
構成そのものはプレイスタイルに関係ないよ
340名無しオンライン:2006/10/27(金) 20:44:58.80 ID:25X5uBnd
リープが流行ったせいでかリープ詠唱の光出せば敵が警戒してだいたい間合いをとるようになったから
姿を隠す前に牽制としても使えるときがあるな
341名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:03:36.21 ID:1vRGi5KY
調和を持っていない仕事人はだいたいがガチで戦ってくれるイメージがある

罠とタイマンしたくないんだけどなw
342名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:09:17.35 ID:8RoqvqoY
逆に考えるんだ・・・自分が罠を取ればいいと
343名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:11:20.95 ID:g+81Pl1S
牙罠とタイマンてつまらないんだよな
かといって刀剣素手みたいなガチガチと戦うのもつまらない
344名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:13:53.63 ID:79MyPFsp
つーか忍者シップ着てるやつがリープ詠唱し出したら距離とらずに間違いなく殴る
345名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:17:34.48 ID:g+81Pl1S
むしろ待ちガイル
346名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:17:48.06 ID:MAJyEA3G
とりあえずシール入れておきますね^^;;;
347名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:24:11.99 ID:FjEUat9i
マナエス連打しときますね
348名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:43:41.12 ID:fSlsllwN
>>343
わがままだな
349名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:46:25.36 ID:j6baaTih
>>343
誰と戦いたいんだよ
350名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:51:16.68 ID:FjEUat9i
>>349
>>343はまず自分自身と闘うべきだな
351名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:57:50.77 ID:g+81Pl1S
俺TUEEE構成は相手しててもみんな同じことしかしないからつまらん
牙罠もほとんど同じだが、チマチマしててこれはこれで嫌いだ。
352名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:04:04.34 ID:1X+9SiPK
>>351が俺TUEEE構成だったらガッカリだぜ
353名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:05:24.37 ID:eJ+sOpjZ
もうpreに帰ってmobと戦ってろ
354名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:06:48.09 ID:g+81Pl1S
まぁあれだ
流行やら動画にもろに影響されてる構成は全体的に嫌いなんだ俺は
355名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:08:39.90 ID:yIcZzu3e
でもずーっと昔から構成変えてないのに自分と構成が同じ奴が動画上げたばっかりに
そいつの真似したとかそいつの構成パクッタとか思われるのは心外ざます
356名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:10:01.17 ID:peEIpdF2
調和相手するのもつまらんな面倒くさい
357名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:12:51.15 ID:g+81Pl1S
昔からずっと同じ構成でやってる人は自然と覚えてるんだよ
なにより相手したらなんとなくわかる気がする
たとえばDのリープ使う忍者で本家のように動けてるやつは見たことがない。
358名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:17:09.03 ID:25X5uBnd
あのリープ動画も普通に見ればわかるが
相手に気づかれてないうえに自分が先に敵を見つけてる状況下からでしか活躍できてないんだよな
たぶん普通に移動中にばったり敵会った場合あっさり死んでるぜ
359名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:23:30.23 ID:ARhwgaNb
俺はタイマン下手だから不意打ちの技術を磨いてみたお
背後から近づいて暗殺されることすでに30回は越えてるお
もうだめぽ
360名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:23:55.17 ID:MAJyEA3G
別にお庭リープがTUEEEEEなんてことは思ってないさ
でもあの動画に匹敵するほどのクオリティー持ったリープ忍者がいないのも事実
361名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:26:44.63 ID:1X+9SiPK
あの動画がなかったら彼の暗殺なんてほとんど気づかれなかったと思うよ
ようするに動画にしなかったら暗殺なんて誰もわからないってこと
無双とかみたいに目撃者がたくさんいるわけじゃないしね
362名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:31:38.61 ID:FjEUat9i


「DEATH NOTE」放映の為、残念ながら本日の本隊戦はありません。

明日の0時以降再開する予定となっております。

363名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:34:31.34 ID:bHbAbLZf
勢力チャットでエロチャをするなとあれほど・・・
364名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:36:06.68 ID:eJ+sOpjZ
アッー!
365名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:42:37.12 ID:UlcgF05/
>>343を代弁すると
ガチ構成なんだけど一武器で盾無しで調和が無くて弱くて高階級の奴とタイマンして勝ちたいな〜
ってことか
366名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:43:41.90 ID:bHbAbLZf
>>343はB
367名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:44:43.24 ID:FjEUat9i
>>343の大人気にsit
368名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:49:09.03 ID:f7/gV7Bg
>>365
それ俺の構成
369名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:50:37.78 ID:xB6dxqiD
>>365
おれもその構成    アマだけど
370名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:17:55.34 ID:v0lDzmf4
>>359
不意打ちもワラゲで必要な能力だと思うお

あくまで仕様上問題無い範囲でね
371名無しオンライン:2006/10/28(土) 00:24:03.33 ID:A9HTbVA0
構成といえば、ネオクでやってた対人大会ってどうだったん
372名無しオンライン:2006/10/28(土) 00:29:39.06 ID:M4bV7W4Q
見に行ったら終わってた
373名無しオンライン:2006/10/28(土) 00:33:43.79 ID:f95llrib
グリ団子使ってる奴は恥ずかしくないのかねw
374名無しオンライン:2006/10/28(土) 00:34:28.07 ID:95yRgsAp
勝てればいいんだろ
375名無しオンライン:2006/10/28(土) 00:55:01.79 ID:I9iuEJfh
BSQがラピッドディケイ使うなら俺も使っちゃうけどいいのか?
376名無しオンライン:2006/10/28(土) 00:58:25.57 ID:REXWJVrH
いいよ
377名無しオンライン:2006/10/28(土) 00:59:25.49 ID:RvPVNNG3
それさ。俺ELGからBSQに来て思ったんだわ。

ELG側も結構打ってるぞ ラピッド
378名無しオンライン:2006/10/28(土) 01:03:34.92 ID:iEYkyoRR
ブリザとか打つの飽きたから、最近は専らラピッド
379名無しオンライン:2006/10/28(土) 01:04:19.79 ID:XLfmureN
ディケイはどっちもやってるぞ
380名無しオンライン:2006/10/28(土) 01:15:53.52 ID:M4bV7W4Q
ディケイって使ったらいけないの?
対策結構あるし問題ないと思って、狭くてMobいる所なら死体爆破と交互に使ってるんだけど
381名無しオンライン:2006/10/28(土) 01:16:51.06 ID:95yRgsAp
対抗手段なんて死体消す以外あんのか
382名無しオンライン:2006/10/28(土) 01:22:51.17 ID:l6jquRhO
ELG攻めまくり??
383名無しオンライン:2006/10/28(土) 01:27:24.19 ID:XLfmureN
アクセル乙
384名無しオンライン:2006/10/28(土) 01:32:55.92 ID:6h5UjJDj
港制圧完了wwwwwwww
385名無しオンライン:2006/10/28(土) 01:35:40.19 ID:I9iuEJfh
じゃ、次からディケイ使うわ
386名無しオンライン:2006/10/28(土) 01:36:42.10 ID:M4bV7W4Q
ガンガンいこうぜ
387名無しオンライン:2006/10/28(土) 01:51:02.39 ID:l6jquRhO
B攻めてきた
388名無しオンライン:2006/10/28(土) 03:01:14.99 ID:G8RGfC9Q
抵抗もちはディケイで5も増えないんじゃね?
抵抗0が魔法の威力に文句言うなよ。
タダのクリティカルアタックで170食らってもヘルパニャーは文句言わないだろ?
389名無しオンライン:2006/10/28(土) 03:09:09.55 ID:sQ0QTwTw
ディケイに文句言ってるのは抵抗0だけだよな
仕様に文句言うくらいだったらさ
こんなとこで愚痴ってないで改善要望メールでも送ってればw
これだから抵抗0脳筋は
390名無しオンライン:2006/10/28(土) 03:10:05.53 ID:tYW0kR5W
ていうかディケイは既に弱体に弱体入った魔法だから
これ以上は弱体されないと思われるよ
391名無しオンライン:2006/10/28(土) 03:10:51.53 ID:sQ0QTwTw
ディケイは仕様
使用者に文句を言うのはお門違い
392名無しオンライン:2006/10/28(土) 03:12:39.73 ID:FmRflXqF
つーか、ディケイなんでダメなんだ?
ダメって言ってる奴はまずそこらへんに溢れる刀剣素手にも禁止と伝えてからにしてくれ。
393名無しオンライン:2006/10/28(土) 03:13:28.09 ID:d3GPKoFa
BSQのふいんき良くなってきたね
いいことだね
394名無しオンライン:2006/10/28(土) 03:14:10.54 ID:p1RW2/GN
本気で両軍使いまくったら本隊戦が変わるな
395名無しオンライン:2006/10/28(土) 03:14:52.95 ID:cnHqTh+3
そもそもディケイが活きるような戦闘が起きてないからな。
集団で重ねれば持久戦で凶器になる。
396名無しオンライン:2006/10/28(土) 03:15:26.87 ID:axx9HJkg
DKがダメな理由
酩酊度増えすぎでアクビがでてろくに行動できない
アクビは結構な時間無防備かつPot等で解除不可
殆どの人が酩酊なんてもってないから酔い醒ましできない
酔い醒ましPotなんて売ってねーよ持ってねーよ

以上の理由から強すぎ修正汁
397名無しオンライン:2006/10/28(土) 03:23:51.68 ID:FmRflXqF
抵抗取れよ
398名無しオンライン:2006/10/28(土) 03:24:35.10 ID:sQ0QTwTw
重ねがけされるから対策が無いも同然?
ふざけるな
重なってくらったら死体爆破でも何でも死ぬわ
399名無しオンライン:2006/10/28(土) 03:25:39.85 ID:tYW0kR5W
前線にいけば敵が酔い覚ましになるビッグバンフィストをガスガスぶつけてくれるよ
400名無しオンライン:2006/10/28(土) 04:45:01.62 ID:G8RGfC9Q
つか、ディケイ撃つ余裕があるならしたい爆破しろバカって思うしな
逃げる調和様への嫌がらせになるだけで戦力外
401名無しオンライン:2006/10/28(土) 04:47:51.36 ID:i3usa160
確かに喰らいモーション中は無敵判定とかじゃないと、何を重ねられても死ぬよなw
402名無しオンライン:2006/10/28(土) 04:55:14.51 ID:c8Rerg3o
食らってるのに気づかないで、食い込み中にあくび発生したら死亡確定だけどな
403名無しオンライン:2006/10/28(土) 04:55:27.19 ID:b+yOJ/22
交戦場所にもよるが味方のビッグバンフィスト禁止が
徹底できればディケイは最強だろ
HPと違って酩酊度の回復は無理だから
戦闘が長引けば長引くほど確実に効果が出る
404名無しオンライン:2006/10/28(土) 05:02:48.17 ID:E34c1vFD
そもそもなんでわざわざ酔いモーションなんかを実装したんだろうな・・・
プレに効果が限るなら理解できるがwarageにも酔いモーション
一体開発側にどのような理想のwarage像があってこれを実装しようと思い立ったのか・・・
前々から考えていることだがいまだにその意図が掴めん
405名無しオンライン:2006/10/28(土) 05:22:49.07 ID:G8RGfC9Q
RAのころからあったスキル
昔は酔うと千鳥足になるだけだった。
406名無しオンライン:2006/10/28(土) 05:37:28.01 ID:c8Rerg3o
昔は酩酊のデメリットとして、酒を飲むと走れなくなるんじゃなかったっけ?
407名無しオンライン:2006/10/28(土) 05:43:52.25 ID:6xlMdB+M
そっちのほうがよっぽど理にかなってるな
408名無しオンライン:2006/10/28(土) 07:25:54.18 ID:MG1lR5L/
抵抗取れよ馬鹿ども
409名無しオンライン:2006/10/28(土) 07:42:23.58 ID:RKkqmCbV
抵抗
酩酊
リカバーセンス
ソバPot
ビッグバンフィスト(食らうと酩酊下がるの?知らんかった)
410名無しオンライン:2006/10/28(土) 07:53:08.18 ID:XLfmureN
DoT
・抵抗で効果そのものが減る
・同じものは重ならない
・スワンで消える

ディケイ
・抵抗で硬直の頻度は下がるが、硬直するという効果そのものは変わらない
・同じものが重なる
・スワンで消えない


ディケイ使いが5人いればちょっとやばいかもな
411名無しオンライン:2006/10/28(土) 08:04:11.62 ID:95yRgsAp
抵抗とれとれいうけど
抵抗あっても1発あたりの量が減るだけだろ?
重なるんだから何度も唱えてる奴がいると前線の奴はどんどんどんどん酔っ払っていくだろ
酩酊度が少しでも上がるとアクビがでるんだから、脅威には変わらん。
412名無しオンライン:2006/10/28(土) 08:06:50.45 ID:MG1lR5L/
413名無しオンライン:2006/10/28(土) 08:12:02.78 ID:WwxBnXQS
グリ団子やデストロイみたいにwarageで流行りだして、どうしようもなくなってきてから騒げばいいんじゃね?
そしてみんなでゴンゾにメール出せばいいよ。
414名無しオンライン:2006/10/28(土) 08:19:32.60 ID:0U7aZbFs
ディケイの戦力アドバンテージはウザさに比べて少ないけど
復帰ラッシュ戦になれば有効かもね
戦場がギガ周辺でEはイプスアルタ復帰、Bは三叉復帰とかガチな復帰戦になれば意味は有るかも?

しかし普通の戦闘で使うと敵の復帰が止まって戦闘機会が減るだけ。
Warに戦闘しに来てるのに敵が少ないのは話にならないだろ?
415名無しオンライン:2006/10/28(土) 08:29:59.62 ID:QvPDCV9W
プレイヤー側で、〜は戦闘機会が減るからやめようぜと呼びかけても全く意味はない

例えばEなら雨豚、Bなら古城をそれぞれ常に譲り渡しておけば、攻め込んだときのドロップが減って戦闘機会は増える
こもりが減って、実質困るのは自領内パトローラー様だけ
だが実際は、雨豚わいたらE本隊が出張って防衛してるし、古城も落ちたらBがすぐに取り返す

ぶっちゃけプレイヤー側の呼びかけなんて、ほとんど影響ないのが実情
416名無しオンライン:2006/10/28(土) 08:38:33.09 ID:c8Rerg3o
次の奇跡呪いおきたら
QoAの旗とるの禁止な
あれ中立のままにしとけばドロップなしで遊べて楽なんだよ
417名無しオンライン:2006/10/28(土) 08:44:10.92 ID:R2YG0cxh
少なくともここだけで呼びかけてゲームの中で呼びかけなければほとんど影響ないのは確かだな
418名無しオンライン:2006/10/28(土) 08:48:42.23 ID:ygiS5G4D
>>416
今のQoA、必死なやつ多いから無理だと思うぞ。
419名無しオンライン:2006/10/28(土) 08:55:53.89 ID:Waib2McE
QoAで必死なのはE。これだけは譲れないw
旗前に10↑なんてBでは見たこと無い
420名無しオンライン:2006/10/28(土) 09:02:20.92 ID:RNX9dKAg
>>419
昨日のichでE20とか言ってたな
421名無しオンライン:2006/10/28(土) 09:09:42.90 ID:S0vT9jy1
>>419
譲って貰わなくてもいいけど
なんでそんなに必死なん?
422名無しオンライン:2006/10/28(土) 09:11:56.85 ID:Waib2McE
だから触るなって
423名無しオンライン:2006/10/28(土) 09:16:21.71 ID:95yRgsAp
QOAのEの数がBの別働の数上回ってんじゃねーかw
QOAのBと別働あわせてやっとどっこいじゃないのか
424名無しオンライン:2006/10/28(土) 09:35:01.65 ID:6WJ3MvXM
QoA B3ptいますって聞いたことあるのは気のせいか
425名無しオンライン:2006/10/28(土) 09:50:20.36 ID:r0Mo6lZi
結構聞くよな。QoAピンチ B多いですって報告
426名無しオンライン:2006/10/28(土) 09:53:31.82 ID:mw3CsYoz
>424
きのせい
427名無しオンライン:2006/10/28(土) 09:58:42.33 ID:6jEEeZtl
BにせよEにせよ問題はそのときの自軍側は何人いたかだ
428名無しオンライン:2006/10/28(土) 10:13:29.56 ID:ygiS5G4D
旗狙いにいこうって時に人が多いのはいいと思うだけど...

俺の言った必死なのってのは、敵と1対1で遭遇すると
自軍砦に調和で引き返して味方数人連れて出てくる、とか。
敵砦で5人くらいで待機して、出てきた1人をみんなで殴るとか。
アルターから離れた場所で待機してるし、問題はないんだけど
なんつぅか必死だな、と。
429名無しオンライン:2006/10/28(土) 10:25:37.18 ID:dx4M+mHn
amatureでドロップもないのに逃げてる奴は精神に問題がある
430名無しオンライン:2006/10/28(土) 10:51:53.14 ID:l6jquRhO
>429
すんません・・・まだタイマン怖いっす・・・
431名無しオンライン:2006/10/28(土) 10:54:18.43 ID:tYW0kR5W
逃げてちゃずっと怖いままだよ
逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ
432名無しオンライン:2006/10/28(土) 11:03:19.65 ID:ISCzvpOd
まだ逃げ道がある水泳もちや、調和、芸人などはともかく、
刀剣素手盾回復手段もちが、ネタ構成なんかに負けたら
いろいろなものを失うからな
433名無しオンライン:2006/10/28(土) 11:05:42.21 ID:l6jquRhO
刀剣素手盾回復手段もちでも・・・
慣れてないと普通に負けるんすよ・・・
434名無しオンライン:2006/10/28(土) 11:08:21.94 ID:q6VfSnvI
>>敵の復帰が止まって戦闘機会が減る
ここが分からない。
酩酊度って死んでも減らないのか?
435名無しオンライン:2006/10/28(土) 11:11:57.83 ID:0U7aZbFs
>>434
Warじゃ死んでも減らない
一度Preに戻ってSB前で自殺>蘇生でやっと0
436名無しオンライン:2006/10/28(土) 11:27:31.99 ID:q6VfSnvI
なるほどthx
よし、Warヌブ村でソウバーリング露店してくる
437名無しオンライン:2006/10/28(土) 11:31:56.70 ID:tYW0kR5W
罠の材料としてならソウバーリングPOTは売れるけど
酔い醒ましには100パーセント売れない。グレートも売れないよ
438名無しオンライン:2006/10/28(土) 11:33:02.03 ID:ISCzvpOd
POTディレイがあるから焼け石に水なんだよな
リカバーセンスしかないような
439名無しオンライン:2006/10/28(土) 11:51:51.00 ID:E3D/M3oK
村で酩酊度40とか出てるとソバ飲むより自殺した方が早いわ
440名無しオンライン:2006/10/28(土) 11:53:48.68 ID:RNX9dKAg
ソバpotほど元来の効果を期待されて無いpotも無いよな
441名無しオンライン:2006/10/28(土) 12:03:24.20 ID:c8Rerg3o
蕎麦は酩酊値0にすればいいよ
12枠の中に何を選ぶかは戦略次第
442名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:37:49.64 ID:rPKHvdCt
酔ったら酔ったで吐けるようになればいいのに

酸による攻撃
酔い0
腹0
喉0

戦場は地獄だにゃ
443名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:03:51.17 ID:FYDQBcD5
戦場でボサ髪のこぐ姉にスニーク決めるとむらむらする
444名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:13:49.06 ID:1OSfVyF4
Kさんがいなくなってからこぐ姉にスニーク決められてもむらむらしません
445名無しオンライン:2006/10/28(土) 17:02:13.60 ID:c8Rerg3o
ナイトカーテンを参考にすれば
酔い状態では地震?画面がゆれるやつとか,カオス再戦バグの効果が出るとかがいいかもしれん
446名無しオンライン:2006/10/28(土) 17:13:13.73 ID:shFI61Ah
どれもかなり強烈なのばっかりだな
攻撃の威力が0.8〜1.05倍の間でランダムになるとか
447名無しオンライン:2006/10/28(土) 18:19:37.18 ID:3Ceu/0l4
ソバpotで10、Gソバで30ぐらい減らせれば問題ないのにな。
448名無しオンライン:2006/10/28(土) 18:59:54.68 ID:axx9HJkg
それくらい減らせるようになってもアイテム枠うんぬんだの
持つの面倒だのそれだけのために持てるかだのゴネる奴はゴネる
と思うぞ。
449名無しオンライン:2006/10/28(土) 19:02:54.86 ID:XLfmureN
↑でDoTとの違いを書いたが、ディケイは同じ効果が重なるんだよな
450名無しオンライン:2006/10/28(土) 20:34:28.49 ID:dx4M+mHn
>>448
なんでもアイテムで解決はよくないからな
できればテクニック依存も良くない
451名無しオンライン:2006/10/28(土) 20:50:07.83 ID:axx9HJkg
死体ルートして消せば問題なくね?
死体に近づかなければ問題なくね?

はい、でぃけぃ問題解決ーむしろ死体の位置動かせない分種より対策楽だな。
452名無しオンライン:2006/10/28(土) 20:52:18.17 ID:l9aDmTQn
敗走時に敵の追撃にかけるディケイこそ真骨頂
453名無しオンライン:2006/10/28(土) 20:58:29.26 ID:vd2FJjUQ
死体がいっしょに走ってきてくれればな
454名無しオンライン:2006/10/28(土) 21:04:28.57 ID:8BNWeze8
>>453
それなんてドラクエ3?
455名無しオンライン:2006/10/28(土) 21:19:05.90 ID:na+frQzP
生き返らせるのにgoldが必要です
456名無しオンライン:2006/10/28(土) 21:20:17.87 ID:95yRgsAp
スキル850ならそれx100か?
457名無しオンライン:2006/10/28(土) 21:42:41.10 ID:l6jquRhO
やべぇ水中戦楽しい・・・鍛えてみようかな・・・
458名無しオンライン:2006/10/28(土) 23:43:39.88 ID:2xeUydXY
前へだけ押しても
後ろ食われて戦力半減しちゃってら
459名無しオンライン:2006/10/28(土) 23:50:27.59 ID:d3GPKoFa
これだから土日はダメなんだ。
460名無しオンライン:2006/10/28(土) 23:54:38.74 ID:FYDQBcD5
ごちそうさまでした^^
461名無しオンライン:2006/10/28(土) 23:58:01.87 ID:cyDCucLg
地形と鯖の勝利だったな
462名無しオンライン:2006/10/28(土) 23:59:56.09 ID:gxXX5BYN
前ばっか出てもしゃーないっての
せめて抑え程度の戦力割かないと一方的に削られるばかり
463名無しオンライン:2006/10/29(日) 01:29:18.01 ID:4SiBoKyE
一回指揮やってみ
464名無しオンライン:2006/10/29(日) 01:30:34.75 ID:h+2emMgf
虎落として帰るってEは何がしたいんだ
465名無しオンライン:2006/10/29(日) 01:32:09.08 ID:HG5mNGT/
対岸まできたB別働3PTに聞いてください
466名無しオンライン:2006/10/29(日) 01:32:44.73 ID:wr55L0P7
王国こないってわかってたけどな。その3PT
467名無しオンライン:2006/10/29(日) 01:33:25.19 ID:AQJa82hB
この数で行ってもB篭るだけだろ?
だから解散した。
468名無しオンライン:2006/10/29(日) 01:34:12.42 ID:SaKT7XZA
またyuzuか
469名無しオンライン:2006/10/29(日) 01:37:50.12 ID:doeGbUOG
>>464
逆に聞きたい
攻めたら出てくれた?
470名無しオンライン:2006/10/29(日) 01:41:39.66 ID:fRthiCSS
どうせそのBSQの3PTは湖畔の報告してないんだろな
471名無しオンライン:2006/10/29(日) 01:43:23.96 ID:h+2emMgf
>>469
バリバリ三叉で集まってました
472名無しオンライン:2006/10/29(日) 01:58:25.70 ID:h+2emMgf
そっちのほうが人数多いのにT布陣って…チキン野郎の集まりかEは
473名無しオンライン:2006/10/29(日) 01:59:39.37 ID:s0PQUIGb
ポイントしか頭に無いんだろ
頑張って王国突撃したらこれだしなw
474名無しオンライン:2006/10/29(日) 02:01:54.98 ID:fRthiCSS
変な話だな
ポイントが惜しけりゃ突撃しなければいい
突撃しといて文句言うなんてなんなのこれ?
475名無しオンライン:2006/10/29(日) 02:02:11.74 ID:njEhOm4J
何? 裏中一段目布陣でもして欲しかったん?
476名無しオンライン:2006/10/29(日) 02:04:55.19 ID:AQJa82hB
裏押し込んだら帰ればいいのに
477名無しオンライン:2006/10/29(日) 02:06:16.16 ID:/zJqQssX
押し込んだら種をまいて帰る

コレ
478名無しオンライン:2006/10/29(日) 02:09:00.68 ID:UZEDaaA2
なんか最近B視点の香ばしいの多いな
あ、スレだとB視点がEでE視点がBなのか?難しいなw
479名無しオンライン:2006/10/29(日) 02:16:44.84 ID:h+2emMgf
そか、パトローラーになれということか。
まぁあんなことされちゃ当分は本隊で王国には行かないだろうが
480名無しオンライン:2006/10/29(日) 02:19:21.18 ID:SIBZCsWC
Bにおいて絶大な支持力もつID:h+2emMgfに敬礼(^ω^;)ゝ
481名無しオンライン:2006/10/29(日) 02:19:36.04 ID:ucV9uFNr
まとめるとBは港で人数集めて防衛したことは一回もないということだな。
482名無しオンライン:2006/10/29(日) 02:19:46.82 ID:HG5mNGT/
ID:h+2emMgf(笑)
483名無しオンライン:2006/10/29(日) 02:51:07.99 ID:pbUh9rHM
スタンとスニークの効果時間はサンボルくらいがちょうどいいのに
484名無しオンライン:2006/10/29(日) 08:03:37.73 ID:TW327Iac
それは短い
485名無しオンライン:2006/10/29(日) 09:59:10.86 ID:sLmk+I4a
じゃあWoVぐらいで
486名無しオンライン:2006/10/29(日) 12:30:37.18 ID:tdAGzblv
スニークはちょっと長過ぎる気もするけどな…
487名無しオンライン:2006/10/29(日) 13:10:08.41 ID:/zJqQssX
射程を短くするか足が止まるようにすればいいよ
488名無しオンライン:2006/10/29(日) 13:13:13.04 ID:7qeYDLlw
スニークが長い、っていうか長くなったよなこれ
バトハン実装で
489名無しオンライン:2006/10/29(日) 14:07:04.31 ID:tdAGzblv
混ぜ棒スニークだと短くなったりするんだろうか
490名無しオンライン:2006/10/29(日) 14:13:45.62 ID:/zJqQssX
俺の混ぜ棒は長いぜ?
491名無しオンライン:2006/10/29(日) 14:16:45.15 ID:h+2emMgf
>>490
こんにちは ウッドゥン スティック
492名無しオンライン:2006/10/29(日) 14:27:21.38 ID:tdAGzblv
壷をかき回すという点で混ぜ棒なる呼称はかなり的を射ていると思う
493名無しオンライン:2006/10/29(日) 14:50:47.94 ID:TW327Iac
武器の攻撃力依存じゃないっけか
だからモルゲンは前より少し短くなってた気がする
494名無しオンライン:2006/10/29(日) 15:04:14.75 ID:VNDFQ2ak
バトハンなんて手抜き装備実装しなければ良かったのに
495名無しオンライン:2006/10/29(日) 15:11:01.20 ID:tdAGzblv
モルゲンが81武器ってのもそもそも間違いじゃないかと
496名無しオンライン:2006/10/29(日) 15:25:32.30 ID:FloLiGZU
弓のATKもどせよ
497名無しオンライン:2006/10/29(日) 15:39:36.38 ID:5a8D40Tv
戻すなよ。下げろよ
498名無しオンライン:2006/10/29(日) 15:40:54.92 ID:8SOzRCWj
弓下げるなよ
当たっても弱いとかシャレにならん
よけようと思えばよけれる武器だ
499名無しオンライン:2006/10/29(日) 16:48:36.02 ID:0wvLO7rP
もう本隊かよ。E馬鹿じゃねえ
500名無しオンライン:2006/10/29(日) 16:56:26.62 ID:H3xez/W4
足りないのはお前の頭だ
501名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:13:46.59 ID:tthxwJ5C
Eのパンダ指揮官すぐ本隊作りすぎ
ゲリラしたくてもEがまとまりすぎてできないんだよ
502名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:14:29.72 ID:tthxwJ5C
Eのパンダ指揮官すぐ本隊作りすぎ
ゲリラしたくてもEがまとまりすぎてできないんだよ
503名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:17:38.34 ID:ieeCtWII
ふかわかよ
504名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:18:18.93 ID:0wvLO7rP
ゴールデンタイムはEウマウマしてるんだからBにも少しは食わせろ
505名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:19:25.20 ID:Iue2KnzC
E視点だとBの集まり方異常だぞ
しかも境界まで轢き殺しに来るだけで渓谷に来ないし
もしくは回廊-イプスを20規模でうろつくとか
506名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:21:59.90 ID:0wvLO7rP
だからといってこんな時間に本隊を作る理由にはならん。本気で馬鹿だな
507名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:22:49.06 ID:5wQMvfBr
主戦場は丘で港戦も多いのにどこがウマウマなんだよ
508名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:22:59.39 ID:5a8D40Tv
B視点で最近回廊に20以上がイプスいったりきたりはなかったと思う
509名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:23:32.83 ID:0wvLO7rP
捏造のEだ、本気にするなw
510名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:24:38.67 ID:J9Jkh1A0
報告ないだけだろ
511名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:26:11.80 ID:4CHiCBCC
回廊B20はさっきもあったぞ
その直後に瓦礫B20↑
EPT4つくらいが各個撃破で某氏がぶちぎれ
BのおしたぞAUCで火がついたと思われ
512名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:26:45.75 ID:5a8D40Tv
>>510
逆に聞くがE20以上でイプスから飛んできたのが今日昨日だけでも何回あるか知っているか?
513名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:28:16.04 ID:SIBZCsWC
ようするにお互い自軍のことはわからないってことですね^^;
514名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:28:19.51 ID:Iue2KnzC
今日来たぞ
ichでEの報告にも上がってるし俺も現場にいたぞ
06/10/29 15:36:56: 1:[EL:ELG] : 回廊状況は?
06/10/29 15:37:03: 1:[EL:ELG] : B20前後残ってる
06/10/29 15:43:30: 1:[EL:ELG] : イプスB20近い
06/10/29 15:47:10: 1:[EL:ELG] : イプスまだB10ちょいいる
06/10/29 16:19:55: 1:[EL:ELG] : 古城入り口B大量
06/10/29 16:20:06: 1:[EL:ELG] : 30ぐらいかな?
06/10/29 16:20:06: 1:[EL:ELG] : 30kurai

満足?
515名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:28:20.46 ID:J9Jkh1A0
お前どうしたんだ
516名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:28:26.30 ID:0wvLO7rP
>>510
逃げんなよ糞Eがw
517名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:31:25.05 ID:8SOzRCWj
回廊にB20もいるのはEがいっぱい飛んできたときくらいなんだがw

うそじゃなくてさw
518名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:32:01.64 ID:aefqZoGz
EのichではBが先に本体作ったことになってて
轢かれ報告多数なんだが
519名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:34:04.57 ID:7N4Sa6j7
ichの〜くらいはかなり怪しい。

そもEもいないイプスにBが集まる理由がないんだが。
520名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:35:38.43 ID:pbUh9rHM
いやよくあるし
521名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:36:21.25 ID:cTPj1bIg
Bが集まるのは正しい行為ってわけですね
522名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:36:26.05 ID:dVsiSqlD
どっちも同じだろ、かわんねー

最初は少数かもしれんが、そのうち1人が3人にくっつき、1PTで動くようになり
相手がそれを見るとそれ以上の数を当てに行くんだから
で結局10人以上になって20〜30の規模になって衝突して沈静。最初に戻る
523名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:36:50.45 ID:aefqZoGz
>>519
Bがいぷすにくるのは回廊にいるEと戦うor轢く為だろ
524名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:36:53.76 ID:0wvLO7rP
>>518
うぽうぽしたいが為の嘘に決まってるだろw
525名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:37:25.78 ID:7N4Sa6j7
>521
いやEが集まるのは正しいんじゃね?



その前後の状況を良く考えろよ。
526名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:38:30.36 ID:aefqZoGz
ichの規模報告は,人によって正確さはもちろん違うが
Eのほうが偵察文化が根付いてる分正確だろう
527名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:39:54.71 ID:5wQMvfBr
どっちも固まってるんだから本隊やればいいじゃない
BSQは渓谷来ないし>>499だけどなw
528名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:40:19.07 ID:8SOzRCWj
>Eのほうが偵察文化が根付いてる分正確だろう

あんまり笑わせるなよ
轢かれるようなやつが偵察やってると思うか?
529名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:40:24.31 ID:5a8D40Tv
何か必死なのが沸いているがどっちもどっちだっての
530名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:41:35.84 ID:8SOzRCWj
追記

轢かれたなんて報告するような奴は相手を多めに報告する傾向強いよ
531名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:42:18.72 ID:F+gtL97H
>527
ちょw
インしてないの丸分かりwww
532名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:43:56.81 ID:aefqZoGz
ELGだと古参が偵察しつづけて,それが中堅にうまく引き継がれたと思うだんけどなぁ
Bだと一度つながりが切れちゃったんでしょ?
533名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:44:10.76 ID:5a8D40Tv
数報告は確かにいつもいつもいいかげんで数多く報告する人がBにいるのは確かだな
元回廊古参っていうか昔からの轢き殺し上等連中にはこの傾向が確かに強い
534名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:44:15.99 ID:CaIqyj3e
bは2PTなのにEいっぱい本隊規模って言うからな
535名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:44:38.99 ID:ieeCtWII
相手が人数報告Sayに誤爆して
ちょwwwそんないねーよwwwwってなるときは確かにあるね
536名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:46:23.88 ID:/zJqQssX
ELGは一匹みたら4PTは居ると思えってじっちゃんが言ってた
537名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:47:42.81 ID:J9Jkh1A0
BSQは一匹みたら4PTは居ると思えってばっちゃんが言ってた
538名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:48:35.60 ID:5a8D40Tv
NEUは一匹みたら4PTは居ると思えってとっちゃんが言ってた

最近これもよくあるよなw
539名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:51:09.90 ID:4CHiCBCC
かなり前だが
こちらがソロ2、向こうが2で戦闘開始して
戦ってる間にB4追加された時があって
結果的にこちら全滅、向こうを1倒して
「○○B1PT」って報告をsay誤爆したら
「wwwwwwwB2だろうがwwww」
って言われたことある
しかも倒したやつにww
540名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:52:05.35 ID:Iue2KnzC
ちなみにさっき俺が張ったときの回廊-イプスE
EはPT組んでる1PT+白ネーム2.3、多くても5。合わせて10弱だったぞ
古城のやつは俺現場いなかったからわからね
541名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:58:19.90 ID:kWRL/BMW
たとえ2人しか見えなくてもPTで動くのをよく見る奴だったら
1PTって報告するな
542名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:01:06.07 ID:SIBZCsWC
PTって実際にPT組んでるかどうかじゃなくて、
単に1ptなら4~6人くらいってのをあらわす言い方じゃないかと
543名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:01:48.61 ID:gm+EwACI
じゃあ半ダースって報告する
544名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:02:23.18 ID:FtXrIHhq
Bは最初から集まってるわけじゃなくて、
丘にPT単位で出撃してる人が多いから
目撃報告に反応して集まるスピードが早いだけ。

ログ晒しに出てた回廊B20も本隊作ってたわけじゃなくて、
三叉や瓦礫周辺にすぐ集まれるPTが2、3組あっただけ。
545名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:02:29.57 ID:8SOzRCWj
06/10/29 15:35:10: 1:[BI:BSQ] : 回廊鹿E目視10
06/10/29 15:35:17: 1:[BI:BSQ] : 回廊しか
06/10/29 15:35:22: 1:[BI:BSQ] : まだEいる
06/10/29 15:35:33: 1:[BI:BSQ] : うしろからE
06/10/29 15:35:33: 1:[BI:BSQ] : 鹿またきたか
06/10/29 15:35:37: 1:[BI:BSQ] : CCへ
06/10/29 15:35:46: 1:[BI:BSQ] : 丘鹿付近e14前後でうち12前後死亡 2ぐらい渓谷に下駄
06/10/29 15:35:56: 1:[BI:BSQ] : 回廊CC前 Eの増援ありー 戦闘中
06/10/29 15:36:31: 1:[BI:BSQ] : 回廊鹿のEは死亡
06/10/29 15:36:49: 1:[BI:BSQ] : 回廊CC前 Eの増援ありー 戦闘中
06/10/29 15:37:20: 1:[BI:BSQ] : CCまえ
06/10/29 15:37:26: 1:[BI:BSQ] : こうせん
06/10/29 15:37:27: 1:[BI:BSQ] : 鹿からB援護いきます
06/10/29 15:37:35: 1:[BI:BSQ] : おわりそう
06/10/29 15:37:41: 1:[BI:BSQ] : BSQフォオオオオオオオオオオオ
06/10/29 15:37:47: 1:[BI:BSQ] : 回廊CC前 おわり


ich見てみたけど、すごい自然な流れだと思うんだが。
現場にはいなかったけど、ichだけ見ればBは増援がきたんだろ?
546名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:06:14.84 ID:rBAiJ3HK
お互い誇大妄想してるだけだろ、くだらん
547名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:08:03.39 ID:pOwC0Ord
EのT字布陣とか結構久々だったな。
ていうかあんな数居たのに。なんかあったのか?
548名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:08:25.32 ID:Z60pC6a/
>>511
15時台のは、鹿Eの報告で丘から10以上IN。
元々いたの含めてそうなるだろう。
で、時間的にそのまま残党狩りにイプスに行った流れだと思う。
16時台のは、渓谷でBが負けて丘にEが大量に来た後
B本隊で探索して鹿瓦礫間で戦闘し、B勝利。
その後追撃で双子まで行く途中に古城が落ちて古城にBが行った流れ。

この流れで集まるなとか言われても困るし
お互いもうそれなりにいた訳だし、どっちもどっちでしゃーないさね。
549名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:09:12.58 ID:8SOzRCWj
06/10/29 16:16:21: 1:[BI:BSQ] : グリ横E1PT↑かな
06/10/29 16:16:32: 1:[BI:BSQ] : 正確な数は怖くて見れませんでした
06/10/29 16:16:44: 1:[BI:BSQ] : さるBで川くだり
06/10/29 16:17:03: 1:[BI:BSQ] : 双子B3ぐりむかう
06/10/29 16:17:08: 1:[BI:BSQ] : あら、グリあがったかライオン待機してるかも
06/10/29 16:17:20: 1:[BI:BSQ] : ライオンでE1pt、私は虎ににげ
06/10/29 16:17:39: 1:[BI:BSQ] : 了解B3ライオン向かいます
06/10/29 16:17:50: 1:[BI:BSQ] : グリあがったかも
06/10/29 16:17:58: 1:[BI:BSQ] : 川沿い繰り横にいない
06/10/29 16:17:59: 1:[BI:BSQ] : らいおんじゃないや、トらか
06/10/29 16:18:01: 1:[BI:BSQ] : うちらグリ横、目視なし
06/10/29 16:18:02: 1:[BI:BSQ] : 古城無敵終わってるので
06/10/29 16:18:04: 1:[BI:BSQ] : 古城無敵解除
06/10/29 16:18:11: 1:[BI:BSQ] : 虎CC、C
06/10/29 16:18:29: 1:[BI:BSQ] : 古城いったんかな?
06/10/29 16:18:31: 1:[BI:BSQ] : mob上にむいてる、グリ
06/10/29 16:18:37: 1:[BI:BSQ] : 古城むかいまっす
06/10/29 16:18:54: 1:[BI:BSQ] : 古城落ち
06/10/29 16:19:14: 1:[BI:BSQ] : ふくろのねずみだ
06/10/29 16:19:19: 1:[BI:BSQ] : 古城おちぃ
06/10/29 16:19:33: 1:[BI:BSQ] : 古城E
06/10/29 16:20:50: 1:[BI:BSQ] : 古城E終わりの模様


まぁこれだけich晒したけど、古城に多めにBがきた原因はここにもありそうだ
06/10/29 16:07:40: 1:[BI:BSQ] : 境界川E5
06/10/29 16:07:52: 1:[BI:BSQ] : 高台へ
06/10/29 16:08:04: 1:[BI:BSQ] : Jes服務
06/10/29 16:08:08: 1:[BI:BSQ] : 含む
550名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:12:30.00 ID:cgVi8bIL
Tの防衛力が神ってことは思い知った。
551名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:13:30.95 ID:/zJqQssX
そりゃまっすぐいっても横から行っても上から一方的に魔法撃ちまくりんぐだからな
552名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:14:58.77 ID:Iue2KnzC
EのほうはPT単位で動いてたがB多い報告、それに散ってたPTが集まってきて最終的にE多かった、とかそっちで言われてるようだが、実際はPT単位ごとに多量のBに殺されてただけ
丘とか回廊というBからして集まりやすい位置だから仕方ない部分かもしれんが、結果としてB20〜30で行動してたならEが集まろうと思っても仕方がない
ぶっちゃけどっちもどっちだしEが集まったのも自然な流れだろう

ちなみにさっきのT字は偵察からB合計65報告、E50いなかったから王国に下がって応戦、だった。
偵察の過剰報告あるかもだけど、指揮官としては本当にそれだけの数いる可能性も否定できないし仕方なかったんだろうね
553名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:15:43.85 ID:Iue2KnzC
>>549
Jesがいたから集まったのかよw
554名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:16:59.75 ID:5a8D40Tv
またJesか
555名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:17:17.84 ID:5a8D40Tv
ってここは晒しじゃねーよ。名前だすんじゃねーたこすけどもが
556名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:19:35.38 ID:0wvLO7rP
Eは板ルールもわからん馬鹿ばっかだからしょうがねえwwwwww
本スレで名前出してる奴のほとんどがEだぜw
557名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:20:35.24 ID:HG5mNGT/
Tはあれでも昔に比べては防御力おちてるほうだぞ
558名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:22:54.06 ID:08Eeha1N
BはP移民が多そうで大変ですね
559名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:23:57.57 ID:Z60pC6a/
確かに渓谷にはB65いたけどさ、本隊カウントではB40程度だったはず・・・
最終的に王国にINしたのは60だけど、どうやって数えてるのか知らないが偵察凄いな。
560名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:26:51.43 ID:8SOzRCWj
悪いなwww素で名前を出してしまったよwww
561名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:27:23.01 ID:tdAGzblv
敵のich偵察してるんじゃね
562名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:27:29.42 ID:HG5mNGT/
最初に見えたのがB40程度で後ろから追加で更にB25程度って報告あった
んで足して65かね
563名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:29:01.72 ID:4CHiCBCC
普段から偵察ちゃんとやってる人ならそのくらいは余裕だろうな
50までなら5単位で報告する人もいるし
それ以上は60、70、80って10単位
全体は見えて無くても
見えてるやつらの動きでだいたいわかるらしい
あとPC周りの挙動とかR値とかかな
564名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:29:20.83 ID:aefqZoGz
人によっては本体に合流できなくなる覚悟で,敵の増援まで,つまりは境界付近をずっと見張ってる人もいる
565名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:30:20.80 ID:KON8C25D
>>544
頼むからPT組むんだったら渓谷きてくれ
丘巡回PTだらけで人口飽和状態の丘にわざわざ轢かれに行くほうがどうかしてる
566名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:31:14.45 ID:5a8D40Tv
>>565
頼むからPT組むんだったら丘きてくれ
渓谷巡回PTだらけで人口飽和状態の渓谷にわざわざ轢かれに行くほうがどうかしてる
567名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:31:57.69 ID:VNDFQ2ak
>>565
丘いくとすぐ轢かれるだろう。
B側も渓谷行ってる奴はいるんだが同じようにすぐ轢かれてる。
568名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:32:55.02 ID:KON8C25D
>>566
>>511をよく嫁、丘いって轢かれたぞ
569名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:35:51.53 ID:HG5mNGT/
一時期偵察やってた身からすれば50まではほぼ数えられる 誤差は5名程度
それ以上はちょっと大雑把になるけど10単位でいいなら大丈夫かなぁ

こういうのはいったん身に着ければ忘れないから便利だよ 鈍足でも隠れて偵察してる人いるし
隠れるポイントとか地形の使い方にも精通するしね
570名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:36:07.64 ID:pOwC0Ord
渓谷も丘も地形とかCCが要因でそうなってるよなぁ。
ちなみにイプスアルターは別な。ソロがたまに見てるが、
よくPTで飛んでくるから対処できずに増援要請、報告→結果として周辺のBが集まってくる。
571名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:55:36.88 ID:Iue2KnzC
549につられて素で名前出してしまった、スマソ
572名無しオンライン:2006/10/29(日) 19:17:21.31 ID:/zJqQssX
他人の所為にするな
573名無しオンライン:2006/10/29(日) 19:17:38.95 ID:MMsWMN8s
>>565
高台まで来て引き返すEPTにも同じことを言ってやれ。

はいはい、Eが〜 Bが〜
574名無しオンライン:2006/10/29(日) 19:26:58.10 ID:L1kebpYk
age
575名無しオンライン:2006/10/29(日) 19:27:47.58 ID:cTPj1bIg
もういいよ
俺はPreでモニコと狩りしてくるから
576名無しオンライン:2006/10/29(日) 19:27:56.00 ID:0wvLO7rP
>>572
Eは汚いからこういうことが平気でいえるんだよなw
577名無しオンライン:2006/10/29(日) 19:28:10.27 ID:8SOzRCWj
>>573
たいていどっちかがそれやって
入ろうにも入れない状況を作り出してしまうんだよな
578名無しオンライン:2006/10/29(日) 19:28:54.69 ID:J9Jkh1A0
今日もBBS戦争は平和です
579名無しオンライン:2006/10/29(日) 19:54:31.65 ID:aefqZoGz
Preからアルターにのると同じ時間に飛ぶからループするのは当然
580名無しオンライン:2006/10/29(日) 20:22:23.74 ID:gm+EwACI
EだけじゃなくNも来るから回廊あたりはほっとけないんだよな
たまに回廊別働がいないと谷底N10余裕でしたになりかねん
581名無しオンライン:2006/10/29(日) 20:26:52.46 ID:8SOzRCWj
B本隊が渓谷いってるときに谷底N10とか報告入るとあせる
582名無しオンライン:2006/10/29(日) 20:29:40.38 ID:0wvLO7rP
Eは給料泥棒旅人容認らしいなwwwww糞杉
583名無しオンライン:2006/10/29(日) 20:32:17.40 ID:G5gNZFMh
容認というか特に止める術がない
584名無しオンライン:2006/10/29(日) 20:35:42.07 ID:5ZAibb/y
なんて正論
止める術がないならしょうがないな
















わけねーだろwww

ELG所属を見たら?
→不正集団の一員であることを認識し、大人として正しい対応をとりましょう。
585名無しオンライン:2006/10/29(日) 20:42:08.66 ID:cTPj1bIg
BBSQ最近がんばってるなぁ
586名無しオンライン:2006/10/29(日) 20:45:56.81 ID:MMsWMN8s
>>584
えと、BSQにも旅人WL沸くけど、それは見てみない振りなの?
と思う、俺BSQ兵。というか大人として正しい対応、教えて。

もいちど言うけど はいはい、Eが〜 Bが〜
587名無しオンライン:2006/10/29(日) 20:52:22.06 ID:J9Jkh1A0
さわんじゃねーよ・・・


基地外火病を見たら?
→在日であることを認識し、大人として正しい対応をとりましょう。
588名無しオンライン:2006/10/29(日) 20:56:04.89 ID:5ZAibb/y
不正見て
見逃す人も
不正者です。

Loland Aarthes, (1923-1988 )
ELGの悲惨な不正への認識に対して独自の視点でそれを批判したWarAge評論家
腐敗したELGを嘆き、それについて批判した文書「ELGへの95ヶ条の論題」などを書いたことでも有名である。
589名無しオンライン:2006/10/29(日) 20:57:41.68 ID:3jmzxA2X
>>588
ならお前Eに入って旅人WL殺してこいよ
でないとお前も不正者だからな。
590名無しオンライン:2006/10/29(日) 20:58:08.24 ID:0wvLO7rP
>>583
これをみても容認ではないといえるか
某スレより転載

160 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 本日のレス 投稿日:2006/10/29(日) 20:18:39 vMN+rXTn
>>156
○○○○○○は俺が把握してるだけで3キャラの旅人WLがある。(噂では6)
フライヤー引っ掛けて殺すんだが
「何も悪い事してないのに><」だと。
行商殺した空気嫁ないヤツは○○○とか言ったか。
行商ってのは○○○なんだが
○:「Eはもうダメかもしれんね。」
俺:「Bよりマシじゃね?」
○:「Bなら旅人WL殺すと賞賛される。」

591名無しオンライン:2006/10/29(日) 20:58:24.46 ID:wr55L0P7
ほんと基地外みたいなこと言ってるやつ全員他の鯖いかねーかな。
・・・気にしすぎか
592名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:03:30.93 ID:SAuPPvui
>>590
そいつ村でEに敵対しますだのaucしてたやつだぞ
これを殺して旅人WL容認とか流石はBBSQだな
593名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:07:59.33 ID:NMw8+Rr3
>>592
それ何ヶ月前の話しだ?
最近普通の行商に戻ってたぞ
594名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:12:59.18 ID:fRthiCSS
ID:0wvLO7r
595名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:13:43.32 ID:5ZAibb/y
>>592
>>593

決定的な証拠が出てるのに
言い逃れ出来る
と思ったらおおまちがい

Thelju Eapaurk (1980〜)
晒しの面白さを伝えたい、が信条。
一見複雑に見える晒しスレから余分な部分を切り捨て本質部分を抜き出すが得意。
「〜と思ったらおおまちがい」が口癖。悪いことは悪いと認めることの大切さを強調する姿勢は晒しスレでも貫かれている。
596名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:19:11.03 ID:sLmk+I4a
これはひどいBBSQですね
597名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:24:26.06 ID:aefqZoGz
旅人WL,正確には馴れ合いWLは好ましくないが
これを止める手立ては,階級上げの現場を見つけて妨害するしかない
フライヤーMPK,DPKを仕掛けるやつもいるようだが,わずか15秒の出来事なのでこれも難しい上、配布露店等に被害が出たり
猫が死んだりする<最重要
598名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:25:41.12 ID:SAuPPvui
行商に戻ってようが嫌ってるやつは嫌ってるんだよ
俺とかw

だいたい旅人WLを殺したヤツを殺したら
旅人WL容認してることになるってどういうことだw
599名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:26:25.23 ID:pOwC0Ord
>>597
アクセルもミクルも狭いところに居るから、大砲一基置いて弾込めておけばいいんだよ。
600名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:27:43.16 ID:3jmzxA2X
これ引き取ってもらえよ、と言いかけてここが晒しスレじゃないことに気づいた。
晒しの面白さを伝えたいなら晒しスレ行け
601名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:30:10.70 ID:lr61XcRU
旅人WLね〜・・・俺はとりあえず中の人が居るキャラをぶっ殺したいから
あんまり理解できんな。まぁ別に戦闘キャラいるのかもしれんが。
602名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:31:36.55 ID:8SOzRCWj
E所属の旅人WLはメインがB所属のやつのだぜ
B所属の旅人WLはメインがE所属のやつのだぜ


こう考えると殺さない理由がない
603名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:34:47.09 ID:vo1p4GUn
ミクルタワー向かいの2Fにホークアイショット使えるNキャラ埋めとけば良いんじゃね
旅人なら一発で死ぬだろ
604名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:36:21.77 ID:fRthiCSS
数秒で消えるから無理
たまたま殺せる事はあるかも知れんが

システム的に仕様を変える他ないだろ
605名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:41:02.99 ID:NMw8+Rr3
>>602
今回のEの旅人WLはメインがE所属の奴で尚且つ前フ
606名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:50:20.33 ID:8SOzRCWj
それはある意味論外
607名無しオンライン:2006/10/29(日) 22:04:50.24 ID:HG5mNGT/
夕方ごろ銀行前でWLがフライヤー死んでて周辺の人が「もう銀行に金いれてたのかよ」とか
「そういうプレイヤースキルは達者なのね」みたいなこと声かけてたけど
死んで人がしゃべった瞬間、ただのEの人の別キャラとわかって態度急変してて吹いたw
608名無しオンライン:2006/10/29(日) 22:07:00.58 ID:fRthiCSS
ログを貼っとけ

▽:Master of Epic - WarAge D鯖晒しスレDay84
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1162056044/
609名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:04:50.06 ID:xd9AQC7t
旅人WL殺すなら大砲使えば一瞬だろが
610名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:11:03.75 ID:ieeCtWII
アクセル乙
611名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:16:47.97 ID:sTUTQN6h
あれはB何やってたんだ?
612名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:17:47.98 ID:ieeCtWII
INしたばっかだから知らんけど呪い阻止じゃね?
613名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:19:08.24 ID:pOwC0Ord
Eと本隊やんのめんどくさくなったん
614名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:20:36.95 ID:7N4Sa6j7
呪い阻止からの奇跡狙い。
港は放棄だ。


自分はあれで良かったと思うが。
615名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:24:18.70 ID:DCNZbe5Q
奇跡なんて狙ってなかたよ
616名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:25:23.63 ID:7/ECCR/b
指揮が思い直して奇跡狙いに変更したかもな
617名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:26:33.30 ID:Iue2KnzC
尼巣落ちたからB焦ったのかもしれないけど、あれ丘で連戦してたから補給したかっただけなんだよな
618名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:26:46.54 ID:q2QoTDgL
指揮萎え落ちしたらしい
さすがにあれはichみててかわいそうだった
619名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:28:12.39 ID:Rvge7lPt
相手が奇跡狙ってるかどうかはわからないから
残りcc2個とかになってたら狙ってるとみて動いていいんじゃないかな
620名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:31:50.69 ID:J9Jkh1A0
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   別働出しすぎて給料長守れないのかおwwwww
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   弱すぎwwwBSQおわったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))




ひとまずおいとく
621名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:33:09.47 ID:vo1p4GUn
なにやらQoAが楽しそうなんだが今日に限ってガード
万年ニュビアマなのに・・・
622名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:34:07.70 ID:76Ag9SFj
QoAでも真の意味でのアマニュビはゼロじゃね?
623名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:35:20.56 ID:FtXrIHhq
CC残り2個って状況で本隊戦回避とかいわれても困る。
624名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:36:08.45 ID:J9Jkh1A0
最近のQoAは普通に強い奴いるから困る
625名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:43:37.23 ID:pOwC0Ord
今日のEはアマニュビ少なそうだな。
ていうかそっこー昇格してもーた。つまんねぇ。
626名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:56:10.20 ID:0wvLO7rP
>>620
ウザイ消えろ
627名無しオンライン:2006/10/30(月) 00:05:19.10 ID:XJiN8293
>>626
ムキになっててワロスw
628名無しオンライン:2006/10/30(月) 00:07:58.48 ID:4O1Yioqp
>>621 とか見ると QoA用に新キャラ育てて
行ってみようかとか悩む。QoA盛り上がるのD鯖だけとか
聞くし。 QoAの動画とかないの?
629名無しオンライン:2006/10/30(月) 00:09:19.89 ID:5hhKthay
P鯖やE鯖のQoAはどうなってるんだろう
630名無しオンライン:2006/10/30(月) 00:14:47.61 ID:qmdnTeXX
>>602
いや普通に旅人WL作るならE所属にするだろ
アクセル遠い
631名無しオンライン:2006/10/30(月) 00:17:32.61 ID:iBS1PBKP
>>628
言っちゃ何だが、QoAは基本的に初心者が多いので対人動画としてはあまり魅力がない
632名無しオンライン:2006/10/30(月) 00:31:43.10 ID:UcMnM0Ck
QoA行ってみたがWEくらった上にディケイで酔った
あとサンクンもくらったがこれは筋力あったからなんとかなったが
やっぱQoAだと殺さずに戦力削ぐ技使ったほうがいいのかな?
633名無しオンライン:2006/10/30(月) 00:35:19.10 ID:T2nCWsgA
晒し前スレで訳の分からない定義のされてた
やる気の無いノーリスクパトローラーとやらのやり方が一番有効
634名無しオンライン:2006/10/30(月) 00:39:08.41 ID:UcMnM0Ck
>>633
よくわからんがそれって旗の前に攻めてる時も使えるやり方なのかな?
どんな戦い方だろ
635名無しオンライン:2006/10/30(月) 00:40:58.27 ID:5hhKthay
QoAはNPCが言うようにお互いが協力し合って戦闘訓練する場所だから
>>632はたまたま寒い人にぶち当たっただけのような気もする
636名無しオンライン:2006/10/30(月) 00:43:42.22 ID:0K8N2CrT
QoAってバーバリアンな俺でもいってもいいのか?
637名無しオンライン:2006/10/30(月) 00:44:01.13 ID:UcMnM0Ck
あれ訓練場だったのか
奇跡にも関連してるしわざと死にに来る人いたから必死で戦っていいのかと思ってた
けどそうするとすぐに排除されちゃうんだよな
638名無しオンライン:2006/10/30(月) 00:54:07.80 ID:T2nCWsgA
基本は旗取りだからな
一時的にでもQoAに入れないようにするのも一つの手
寒いとか言ってたら返って相手の思う壺だな
639名無しオンライン:2006/10/30(月) 00:55:48.02 ID:Tr9RUBwr
そういや、QOAにオルバン三頭連れで来る奴がいたな。
ちょっとは空気嫁と。
640名無しオンライン:2006/10/30(月) 00:59:07.80 ID:qkKPM/rg
長く留まりたいならほどほどに戦わないとすぐ追い出される
手っ取り早くニュビ抜けたいなら止めないけどな
641名無しオンライン:2006/10/30(月) 01:01:53.13 ID:UcMnM0Ck
とりあえずオレは相手気遣うほど強くないんで寒くてもいいから
長く戦いたい時にポイントギリギリになったら嫌がらせに徹するか
復帰が楽なのと、戦いすぐ起こるからQoA行ってただけだし
てきとうにやればいいか
642名無しオンライン:2006/10/30(月) 01:30:19.28 ID:F6nppXWm
銀行前WLが役に立たなさすぎる
643名無しオンライン:2006/10/30(月) 01:30:37.67 ID:0K8N2CrT
E押されてるやん
644名無しオンライン:2006/10/30(月) 01:52:26.93 ID:I+Ox2HRs
E暗黒時代到来オメwwwwww
645名無しオンライン:2006/10/30(月) 01:56:20.70 ID:5gev9kwM
>>642
だって戦うためのキャラじゃないし
646名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:00:45.18 ID:Xl6uXvNC
しかしある時期から急に銀行前WLとかいわれるようになったな
E鯖じゃあるまいし

別にハドソン時代とそんなかわらんだろうに
647名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:19:51.73 ID:QxzBm4GQ
銀行前で放置して横になってテレビ見てたら死んでた何て日常茶飯事な俺WL
648名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:37:47.16 ID:I+Ox2HRs
銀行前WLを倒したせいで階級が上がって、増えたドロップ数に泣く俺
649名無しオンライン:2006/10/30(月) 03:50:58.14 ID:F4OZF8at
BSQのゴールデンと深夜の空気の違いはなんなんだろう
650名無しオンライン:2006/10/30(月) 04:00:16.60 ID:dVgCxB1Q
そりゃ人数差が三十以上ある本隊タイムは士気ガタ落ちだろ
指揮が可哀相だ
651名無しオンライン:2006/10/30(月) 04:08:06.64 ID:Rt8JwQfM
本隊数に差があるだけで実働総数の差はなかったりするけどな。
勝てるときしか戦わない藤木が多いってのがBのイメージだ
652名無しオンライン:2006/10/30(月) 06:11:22.57 ID:+nZE1JyC
藤木だったらその時間帯の数が多い方に普通行くだろ
653名無しオンライン:2006/10/30(月) 06:36:07.14 ID:niR58CNP
この間、思いっきりICHで藤木発言してた奴いたな。
「さっきまでEにいたんですが云々」とかあほすぎる。

藤木に限らず、相変わらずICHの上位に放置スパイキャラっぽいの多いな。
酷い時にはALL20台で、ICH40いてその内3人以上がプレ放置の旅人とかだし。
654名無しオンライン:2006/10/30(月) 07:10:00.33 ID:IT+EUa3G
RAからELGは(BSQもだと思うけど)銀行前にたむろってるの多かったぞ
スキル上げまでWarでしてるからPreには補給にしか戻らなかった
655名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:42:16.70 ID:Rt8JwQfM
RAでガングが中央の頃は銀行前でたむろしやすかった。
触媒も銀行もアルターと同じゾーン内で待機中の人は基本的に中央エリアにいたしな。

給料長がガングからアクセルになったんだし中央のガングの父親の像の下から
西エリア側の戦士の像の下に移せば十分だったのになんで港にしたんだか
656名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:43:32.70 ID:K/ElYj3N
でも中央ってすごい守りづらい気がするのは俺だけ?
657名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:58:07.39 ID:aeFPC4PR
>>653

亡命したての人というオチはなしか?
最近Bに来る人もちらほら見かける。
出て行くのはそれ以上に多いがな。
658名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:58:41.09 ID:Rt8JwQfM
東ゾーンとガングが近すぎてどうしてもゾーン布陣、しかも広いので野戦気味になってたけど
/wがあったから港や西から入られても奇襲になる心配はあまり無かったしな
今は西<>丘の通路が消えたんだから港に偵察置いて東布陣で全く問題ないんじゃね
659名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:43:08.51 ID:gOJODGCA
>>657
俺も>>653を見てそう思った。
そんなオチだったら>>653プギャー
660名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:37:14.36 ID:T2nCWsgA
藤木の定義の中に、優勢な方に亡命するのも入ってるらしいから別にイインジャネ
661名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:39:04.71 ID:K/ElYj3N
Bはまったく優勢じゃないぞw
662名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:35:39.89 ID:jNSyMB2I
ぜんぜん売れねーんだけど
いちょん骨って需要なし?
グリ団子かトマホークしか使わない?
663名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:41:23.25 ID:um5Rxn5z
厨はグリ団子
純投げ使いはトマホ
664名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:52:45.56 ID:WbuJ3Ej2
tomahooku&daigorou
665名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:54:54.33 ID:/Iwm7kOf
BURUUDORAGON&DORAGONKINGU
666名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:03:41.67 ID:c8/yP4Qh
グリ肉団子投げるな糞が、と言ったらナイトカーテンされました
667名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:33:22.13 ID:Rt8JwQfM
チャクラムも愛して。
マジレスするとイチョン骨愛好家もいることにはいるが
入手が容易なので自前で余るぐらい取れてしまい買うまでも無い
668名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:36:47.80 ID:fh9HotUe
ちょっと頑張れば山ほどあつまるしな
669名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:40:39.07 ID:KtKw6QzY
爪集めの時は重いだけで邪魔だから広場の露店に突っ込んでるな
670名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:41:07.80 ID:yd0Ac9tD
グリ団子投げるのは投げ9か筋力、buff無い忍者系だな
投げ使いはほぼトマホだろ
イチョン骨はミックスジュースになるよ
671名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:02:39.26 ID:K/ElYj3N
       [魔法触媒屋]
         ヴィラ
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (○)  (○) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

[BI:BSQ]触媒死亡
672名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:11:42.58 ID:aeFPC4PR
ヴィラ動かさなくていいから、
港に触媒だけ売ってるNPCを追加してほしい
673名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:22:55.63 ID:fh9HotUe
Bは触媒買いに行くのもドキドキだから困るなw
674名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:23:39.29 ID:K/ElYj3N
       [魔法触媒屋]
         ヴィラ
         ____
       /      \
      / ─    ─ \
    /   (●)  (●)  \
    |      (__人__)     |
     \     ` ⌒´    /  >>672いやお前それはちょっとまてよ
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
675名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:29:37.07 ID:24zDRThr
      \                     /
       \                  /
         \               /
          \            /
            \         /
             \∧∧∧∧/
             <    俺 >
             < 予 し  >
             <    か >
─────────< 感 い >──────────
             <   な >
             <  !!! い >
             /∨∨∨∨\
            /          \
          /            \
         /      ( `Д)      \
       /        /(ヘ っ)ヘ       \
      /                        \
676名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:42:34.79 ID:BjCxhfBx
じゃあ今からここは俺のメモ帳な

バナミル、やきとり、キュアポ
677名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:44:33.47 ID:eGSAIlx9
じゃあ俺も
GHP、MP、死鎌
678名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:47:11.00 ID:F6nppXWm
なんといってもGSPだろ
679名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:48:13.30 ID:ERuZgXxD
じゃあ俺も
給料なくして奇跡起きたらWPを金に換えて振り込みすりゃいいんだよな。
んで、奇跡終了時勢力全リセット。
あ、でもFSの問題あったねwwwwFSめんどくせぇwwwWarでは全部無効にすればいいのに。
680名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:50:50.16 ID:WBJ5HyWI
奇跡起これば給料もらえる仕様にすればいいのに
681名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:51:59.95 ID:0H0tvdIJ
死んだらWP0でいいんじゃね?
682名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:53:06.00 ID:KMQTKsAm
戦争の勝利条件と敗北条件を決めて、
勝ったら参加者全員が一率WP上昇にすればいいんじゃね
683名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:54:30.54 ID:0H0tvdIJ
WP上限引き上げたのは失敗だよな、明らかに戦闘機会ヘットル
684名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:09:10.79 ID:MufpnX17
WP上限100でいいよマジで
685名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:10:53.26 ID:Xl6uXvNC
上限上げるなら999でよかったのに
686名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:12:41.00 ID:WYNJmtm7
100でいいよホント持ち帰りも禁止で修理NPC設置してくれりゃ尚いいやヴィラはアクセルそば置いてくれ
687名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:25:36.55 ID:dYRyLrIg
逆に(ry
ベンフレッド移動させればいいとなぜ思わん
688名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:28:33.18 ID:L9fyKOqK
アクセル中央に戻してくんねーかな
昔の位置じゃなくて、東からもう少し離れたところくらいにして
ゾーン無くしてくんないかな
今だと攻め口がほぼ東→港固定でツマンネ
城内グルグル廻ってた頃が懐かしい
BSQ視点もほぼ裏固定だからイマイチなんだろうけど

持ち帰り撤廃は禿同
689名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:39:09.57 ID:ERuZgXxD
マップ多くて重いなら西と北西はマズ消して欲しいな。
中央とかもいらなさそうな所は瓦礫で埋めて欲しいぜ。
690名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:49:48.38 ID:osgzJySl
フランス外人部隊は「仲間を見捨てない」が合言葉か・・・
それって…大事なことだよな・・・・・
691名無しオンライン:2006/10/30(月) 21:04:20.17 ID:f1Az/oCP
本隊戦時、撤退指示出てから逃げてる奴も「見捨てる」に当てはまるのかな
確かに逆走して敵に突っ込んでいく勇士は数人いるが・・・
692名無しオンライン:2006/10/30(月) 21:09:21.35 ID:eGSAIlx9
追撃してるヤツにスニークするの楽しいぜ
崖際に逃げて追ってきた敵に反転して突っ込んでクウェイク楽しいぜ
壁際をコソコソ通り抜けて後ろでルートしてるヤツを瞬殺するの楽しいぜ
693名無しオンライン:2006/10/30(月) 21:10:41.14 ID:BjCxhfBx
一人反転は結構気持ち良いぞ
逃げ切れずにスニーク掘られて死ぬよりずっといい
694名無しオンライン:2006/10/30(月) 21:14:17.97 ID:xxWsgc9F
調和もってるけど味方が壊滅で自分生き残りという状況が恥ずかしいので
死ぬまで戦ってる。階級装備と素手だからドロップが痛くないというのが大きいがな
695名無しオンライン:2006/10/30(月) 21:32:48.99 ID:F6nppXWm
豚落としてなんでBSQは丘から出ないんだ?
696名無しオンライン:2006/10/30(月) 22:04:41.32 ID:DAlIRXu9
はっきり言うとアイテムとポイントを失いたくないから
わざわざ出向く意味が分からん
丘なら敵の死体から沢山ルートできるしこっちの方がやってて楽しい
697名無しオンライン:2006/10/30(月) 22:04:46.57 ID:KtKw6QzY
皮肉乙、丘でうまうましたいから渓谷なんかに誰が行くかよ
698名無しオンライン:2006/10/30(月) 22:04:50.14 ID:0G9yJczf
>695
また始まったかw
699名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:15:18.23 ID:I+Ox2HRs
Eはichですら意思の疎通がとれなくなったらしいw
暗黒期は大変だなwwwwwwwwwwwwww
700名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:17:49.30 ID:9B0dwh5W
ついさきほどの人数

Eich:220 EQOA:30

Bich:160 BQOA:15

でさっきの渓谷にいたEが115、Bが何人渓谷いったかは知らん
701名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:22:35.70 ID:5gev9kwM
これはひどい人数差ですね
702名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:27:38.28 ID:0H0tvdIJ
どの鯖もBSQって人気ないよな・・・
703名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:30:24.96 ID:IcJP7zaO
Bは50前後だっけか
俺はアレク師匠に育ててもらった恩があるから
どんなことがあってもずっとBSQだけどな!
704名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:30:55.27 ID:stCF0Weq
全て階級服が悪いのさ・・・
705名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:30:58.46 ID:pHDZcWEX
本隊は40だな
706名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:32:55.42 ID:iEKpWX0T
>>700
藤本め! おれは騙されないぞ!!
きっと実働と別働の数ではBだってEに負けてないはずだ!!
707名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:35:25.41 ID:rrbbHHdZ
丘E130以上だな
あほらし
708名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:35:56.56 ID:xxWsgc9F
>>702
いや、E鯖は本隊時間はBSQ優勢か拮抗くらいだ
そしてどの鯖にもいえるのが優勢なほうがBBSでも強い
709名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:35:59.83 ID:I+Ox2HRs
同数なら100%負けないからいいわwEは下手糞だから群れてるだけだしな
710名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:38:47.75 ID:qxHL/Fsn
勧誘NPCの態度とか本拠地の様子みれば
初心者ならひねくれてる奴以外は普通はEに行くよな
711名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:39:34.69 ID:WBJ5HyWI
まあ100%勝てないから引き篭もってるんだよな
暗黒期オメ
712名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:40:21.23 ID:sZa6PIje
少数派って嫌ね
ビスクの階級装備は格好悪いとは思わない
ほとんど関係無いかもしれないけどバックグラウンドが微妙
713名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:42:13.29 ID:Wx68FSRl
Preに愛着があるとBSQ所属にならないか?
王国って友好ないと襲われるし物も買えないし遠いし。
714名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:43:55.60 ID:pHDZcWEX
Preビスク友好ありませんが何か?

そんな俺はワラゲはBSQメン
715名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:45:01.26 ID:MufpnX17
なんかEにいてもつまんねぇ
亡命したいけどB優勢になった後Eに戻っても藤木言われるだけだし
つーかFSのこともあるしなぁ
warつまんね
716名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:47:33.04 ID:Xl6uXvNC
Bに来いとかいいながら、
その後Eに帰ったりすると藤木だ藤木だ騒がれるからな
亡命なんてやってらんね
717名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:47:35.78 ID:f1Az/oCP
暗い暗いと嘆くより、進んで灯りをともしましょう
718名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:48:25.03 ID:ThRSYGqc
もうWar入る前にBEの数見れて今日はどっちかでプレイするっつー感じでINできて
incもBFみたいに淡々と報告のみを選択して選ぶ感じにすりゃいいのにな
719名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:50:45.40 ID:BjCxhfBx
数が違いすぎてゲームになんね
720名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:51:39.00 ID:7eS/1C//
またBネガってんのかw
お得意の別働隊は出さないの?
721名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:55:15.73 ID:5gev9kwM
ネガるというか数が違いすぎるという事実を言っているまでだし
722名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:00:47.22 ID:lS9FWLw8
今はもう慣れたが初心者の頃は
B階級の頭のSS見てきめぇwwwwとか思ってたな
723名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:01:24.92 ID:sNSCyLJW
最近B階級頭見てかっこいいとか思うまでに洗脳されたな
724名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:02:19.50 ID:Af0ACZ31
>>715-716
自意識過剰過ぎじゃね?
誰がどこに亡命しようがよっぽど有名な奴でもない限り誰も気にしてないから
725名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:03:58.97 ID:lS9FWLw8
あとEの階級の胴に憧れてた
726名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:08:21.49 ID:8NrMuzdr
もう奇跡でいいんじゃないか?
劣勢だからBSQも戦う気ないだろ
727名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:12:17.53 ID:3PaKTC3h
>>724
なら俺だめじゃん
728名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:13:20.98 ID:sNSCyLJW
>>727
自意識過剰過ぎじゃね?
誰がどこに亡命しようが(脳内以外で)よっぽど有名な奴でもない限り誰も気にしてないから
729名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:16:38.17 ID:O5BSDzfe
>>724
身近で結構例があるんだよね。
特に名前が知られてるFSほど、レッテル張りをしたがる屑が多くなるしなぁ
730名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:17:38.55 ID:YbKlvyxS
それは順序が逆じゃ?
731名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:24:04.40 ID:O5BSDzfe
気軽に亡命できない空気があるのは確かだよ。
まぁ負けがこんでて余裕がなかったのかもしれないけど。
均衡とるために移ったらスパイ扱いするとか、
了見の狭いやつはなんとかならんかね(一部だろうけど・・・)
732名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:25:29.14 ID:epC62C9T
どうせ、戦闘する機会が無いならバンバン奇跡狙えば良いと思うのです
733名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:29:38.43 ID:gc7ZH1oU
今日は境界川戦おわったら解散するか奇跡狙うかがベターだったと思う
Bはたぶん50も居なかったんじゃないのか
734名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:32:00.02 ID:8NrMuzdr
渓谷に入ったのが一部だっただけじゃないの?
丘ライオンにはけっこういたとか報告があったような
735名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:33:02.90 ID:/Yvm0uR3
指示も見れない銀行前組みのプライドの低さに笑った
736名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:34:55.29 ID:/ngJdXsq
B人数集めろよな
このままだと本隊人数制限作るか
本隊なしのゲリラageになっちまうぜ

どっちにしろネタ職とか新人が入っていけない世界になってしまうな
737名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:45:05.28 ID:sNSCyLJW
流石に130集めておいて、Bも数集めろは酷です><
738名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:45:23.67 ID:n61ll3kF
劣勢側に集めろ論争は無限ループなので

最後の一行は同意
ネタ構成でも本隊なら楽しめるからなー
ゲリラとかだと瞬殺で終わっちゃうし

どんな構成でも最低限楽しめるのが本隊だと思ってる俺素手刀剣盾
739名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:52:28.86 ID:+gTzmPNk
素手こんぼうな俺でも楽しめる本隊戦
740名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:57:18.05 ID:xe8Kz5kQ
本隊戦は正直きつい銃投げなオレ
741名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:58:18.61 ID:+oOR19bk
なんかBは嫌みな奴多いよねw
742名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:59:58.77 ID:+cRWRRUq
とか言ってるのが嫌味のような気がするが
743名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:08:44.54 ID:oxboNaI4
で、王国内E何人だった?

普通に本隊半分に分けても同数じゃないか?
744名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:10:48.65 ID:/ngJdXsq
確かにE側にも嫌味な奴はいるみたいだな。気にしないでくれ

しかしだ、Bはあの人数見て良く王国来たな
敵ながら敬服します。弱の立場なら萎えて落ちてたかもな俺E
745名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:23:33.41 ID:TgHzGNzG
さすがに萎えるよ

RAからELG一本でやってきてちょっと別ゲー浮気してる間にWar強化月間(笑)により轢き殺しがデフォになってて
ただ数が多いELGが本隊戦常勝ムードになってて
こんなんワラゲじゃねえと感じてて

愛着あったけど轢き殺す事しか頭に無くなったELGから根本的に数が足りないBSQ移ったはいいけど
今日みたいに倍近く差がついてるなんてマジで洒落になってねえじゃん

何だよこれ
746名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:25:24.61 ID:8NrMuzdr
強化月間前に来なくなったってことはELGの暗黒期か
あの暗黒期を盛り返した連中こそELG古参を名乗っていいよ
747名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:31:32.25 ID:SMkkqJFy
轢き殺すことしか能がなくなった、ってのは言いすぎだ
今日の指揮官はそんな感じだったが、単に戦いたいって思ってる指揮もいるし、個人個人でもそういう人は結構いる
けど結局ゴールデンは人数多すぎてそうなっちゃうんだけどな・・・
今日は本当にひどかった。なんなんだこれ・・・
748名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:33:00.22 ID:LZsv/M1z
今日はアクセルも無事だったし、まだ戦えた方だから萎えなかったなぁ
749名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:35:22.44 ID:+gTzmPNk
>>745
暗黒期だけいなかったのかwヒドスw
750名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:37:44.35 ID:SMkkqJFy
今日の指揮官はそうだったが、ってのは今日の指揮は勝ちたがってたって方な。
Eの数凄まじかったのに延々羽島英和待機指示とか萎える
751名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:39:11.98 ID:6rl4Sg/a
Eは手加減してる、城門に押し込んでは退いて出てきたBを適当に倒して帰る
城門押し込んでそのまま突っ込むと毎晩アクセルは乙ると個人的に思う
752名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:39:46.98 ID:MP6Z84PM
今日のE指揮は新人かな
War自体にまだ慣れてない
わけわからん指示で露骨に嫌味みたいなこと言ってる人もいたけど
あれで丘E130とかそっちに萎えた
鯖が中途半端に強化されたせいで今日くらいに人数だと余計と差がでるね

HRは本拠地内のみ、持ち帰り廃止だけでも人数差緩和されそうな気がする
あと、BSQ城内のNPC配置見直しも必要か
本拠地なのに人が集まりにくい構造にも問題あると思う
753名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:43:50.01 ID:+gTzmPNk
エビを倍の数にしよう。そして旧アルケギルド前の橋を復活させて大聖堂に給料長を置け
754名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:44:35.89 ID:rYrUq0Ys
銀行と生産器をもうちょい近くに、
あとよく殺されてる触媒屋は保護のためにビスク西に隠しとこう
755名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:55:42.70 ID:LZsv/M1z
>>751
そのEの心の贅肉が見え隠れしてるからBSQの先走りはいつも変に余裕もってしまうんだよな
こりゃ港にE来ねーだろ。轢かれてもいいから丘で遊ぶぜーって感じ
756名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:57:08.00 ID:+ld+J8WT
>>755
関係ないがお前Fateやってるだろ
757名無しオンライン:2006/10/31(火) 02:02:01.92 ID:LZsv/M1z
何それ?
758名無しオンライン:2006/10/31(火) 02:06:32.81 ID:+oOR19bk
>756
お前はもっと世界を広げた方が良い。
759名無しオンライン:2006/10/31(火) 02:20:01.90 ID:81KNbT7i
ぶっちゃけ寄らば大樹の影的な奴が一般に多い
んで、そいつらはEへ行き、ますます数の差が広まる
新規は人数多い方へ傾くから余計に一方化

ただ中には崩壊する前にあえて亡命でバランスを取ろうとする人もいる
残念ながら、そういった本気でワラゲを考えてる人は少ないって点
そういう人達が一斉にやる気をなくしたら、ウマウマ側のEもつまらなくなり
ワラゲが完全に過疎る

MOEって微妙なところで踏ん張ってる感じだ
ネトゲで対戦ものが多いが、そのほとんどが一極化して過疎っていった
ただRA時代から続く愛着と、劣勢でもプレに帰れば持ち直せることから
MOEが耐えているだけで、それもこのまま続けばどうなるかは
アホでも分かること

そんな情勢でEによるBはカス発言は自らの首しめてるのに等しい
敵がいなくなったら自分達の存在も意味無いものになるのに
760名無しオンライン:2006/10/31(火) 02:24:51.76 ID:+gTzmPNk
Eは馬鹿だからわかんねーんだよ。何のために頭ついてるのかわからん連中だしなw
轢き殺し好きもここまでくると病気だわwwwww医者池w
761名無しオンライン:2006/10/31(火) 02:31:06.59 ID:CEnorAah
>>759
敵あってこそのワラゲだからなw
しかしワラゲにFSを持ち込んだのは失敗だったな
これのおかげで別働増加&気軽に亡命不可になった
762名無しオンライン:2006/10/31(火) 02:38:10.57 ID:+gTzmPNk
敵あってというが、Eの数の半分はいると思われる轢き殺し専や不正者はすべて消えていい。
ワラゲを壊した奴は消えろ
763名無しオンライン:2006/10/31(火) 02:40:58.04 ID:00X6faag
一人で必死になってて空しくならないのかなコイツは
764名無しオンライン:2006/10/31(火) 02:45:49.23 ID:+gTzmPNk
ワラゲ民も質が落ちたな。ゴンゾにとりいられたかwwwww
765名無しオンライン:2006/10/31(火) 03:32:42.18 ID:EiIWfsYW
E暗黒期を経験したあと盛り返したころFS関係で亡命して、
すぐにB暗黒期経験して現在もBな俺が真の勝ち組みorz
766名無しオンライン:2006/10/31(火) 04:31:56.77 ID:u4YdbLvl
この時間なのにEのほうが多いとは…深夜はBタイムと思ってたのに、もはやそれも崩れたか。
多分、四六時中Eのほうが優勢だな…
767名無しオンライン:2006/10/31(火) 04:38:46.28 ID:81KNbT7i
崩壊までのカウントダウンが開始ってところか
768名無しオンライン:2006/10/31(火) 04:50:43.26 ID:jzZ5kA2b
どうせ王国で最大総数見られたから言って良いか
押し込まれるまでE実働渓谷5王国16とかだったから安心しる。
銀行前でSOSでてたら+15されて驚いたぜ
769名無しオンライン:2006/10/31(火) 04:55:32.21 ID:/ngJdXsq
ウマウマしに来ただけの奴らだな
正直ウザイ
770名無しオンライン:2006/10/31(火) 05:03:04.40 ID:TDWZZikv
もう寝るからEキャラでWar行ってみた
Eallが27、Bが36
やはりこの時間はBが多いな

雨豚の有無も関係あるのだろうか
771名無しオンライン:2006/10/31(火) 05:06:23.65 ID:sNSCyLJW
>>770
実は給料チェンジしてそのまま銀行前いてAllかからない奴も結構いる罠
772名無しオンライン:2006/10/31(火) 05:16:14.52 ID:u4YdbLvl
>>770
いきなり30以上になったのはいったい何だったんだw


こういうことあると大勢で王国行きづらくなるんだよな…申し訳なくて。
まぁソロ単騎で突っ込む分にはいいんだけど
773名無しオンライン:2006/10/31(火) 07:58:21.58 ID:7VnsLUqX
裏口まできたら一分以内に王国はいんないとミクルは落とせんよ
この時間はpreで金策するのに快適だからな
774名無しオンライン:2006/10/31(火) 09:20:28.18 ID:+cRWRRUq
新規は数の差より雰囲気じゃないかな
ichの雰囲気じゃなくて本拠地のな。

Bは鬼畜とか町が崩壊してたりとかBGMもやたら暗いとか、WARでは悪い設定ばかり目につく気がする。
逆にEは本拠地が明るく乗りはできないが厨が好みそうなドラゴンなんてものもいる。
「王国」っていうのも「城下町(しかも崩壊)」なんかより聞いた感じの魅力があると俺は思う。
775名無しオンライン:2006/10/31(火) 09:25:14.53 ID:4pLH8TIu
メイジの俺は触媒屋の場所で選んだ。
すべてあいつが悪い。
776名無しオンライン:2006/10/31(火) 09:36:04.08 ID:Nlt5UVSY
       [魔法触媒屋]
         ヴィラ
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (○)  (○) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
777名無しオンライン:2006/10/31(火) 10:04:11.00 ID:d6Awo8Qa
        アクセル
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (○)  (○) \
    |       (__人__)    |
     \      ` ⌒´   /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))




Bよええwwwwwwwうぇwwwwwwwww
ポイントうめえwwwwwwwwwwwwwwww
778名無しオンライン:2006/10/31(火) 10:04:50.91 ID:pFsFxRGI
蹂躙された・・・
779名無しオンライン:2006/10/31(火) 10:16:22.90 ID:81KNbT7i
おいおいおい
emanonが復活してなかったか?
マジでBSQやばいんじゃね?
780名無しオンライン:2006/10/31(火) 10:17:20.93 ID:8NrMuzdr
>>1を百万遍読み返して来い
メンテだから時間はたっぷりあるだろ
781名無しオンライン:2006/10/31(火) 10:19:05.87 ID:81KNbT7i
>>779
スレ違いだろ
LR読み直し、顔を味噌汁で洗ってから出直して来い!!
このウツケが!!














スミマセンデシタ orz
782名無しオンライン:2006/10/31(火) 10:21:20.62 ID:8NrMuzdr
つーか>>1のフットサルに誰もツッコンデないんだな
783名無しオンライン:2006/10/31(火) 10:27:32.19 ID:eZ4WGnwB
メンテ明けはばらばらにログインした順に狩られるELGかわいそす
784名無しオンライン:2006/10/31(火) 10:57:07.29 ID:axMrGhmZ
復活つうか先生は前からいつもニートタイムにPOPしてるよ
785名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:06:47.90 ID:KK0u6ti5
先生はメンテ日の午前中によく見るね
786名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:07:33.30 ID:urmD3QG/
おいら判官贔屓だしBに亡命したくなってきたな。
787名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:14:25.08 ID:+ld+J8WT
Eに亡命したい人数>>>>Bに亡命したい人数

勝ってるほうでウマウマしたい連中が減らん限り無理
788名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:21:36.37 ID:NUrK6aof
交戦中メイジにタックルされて、そのまま逃げたら
逃げんなタイマンしろ言われたんだが、タックルされても距離詰めて戦わなきゃダメなん?
789名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:23:33.44 ID:tJl8Tupk
みすみす逃がす奴がまぬけなのさ
790名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:23:36.36 ID:u4YdbLvl
>>788
馬鹿はスルーしとけ
791名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:24:43.75 ID:UXHUbYNc
>>788
あんま近くに来たから恥ずかしくなって思わずタックルしちゃっただけで
本当はそばにいてほしかったんだろう
792名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:42:55.63 ID:DIqb/N2v
Bに行こうかなーと思うけど
4キャラEにいるから全部亡命めんどうだなーって
やめてしまう
793名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:43:16.90 ID:aRbW3s5o
初心者だった頃からずーっとビスクメンだが
亡命しないで骨埋めるのも悪くないと思えるようになったぜぃ

本隊タイムはinしないけどな

フハハハハハハハーーーー
794名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:52:27.45 ID:+ld+J8WT
BとE両方に所属してても問題ないし、実際普通にやってる人も多い
要は同時に起動してスパイまがいのことをしなければおk
795名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:56:20.29 ID:6HR+kuhA
Eキャラで入ってるときはEに協力して
Bキャラで入ってるときはBに協力する
とキッチリ分けて考えられるなら両軍にいてもいいんじゃないか
相手のICH覗くのに片方のキャラ起動とかしなければ問題ないと思う
796名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:07:14.83 ID:Yw1iM3ri
同鯖ではやっぱ全キャラ同じ勢力所属がいいな
他人に強要はしないが
797名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:07:20.26 ID:LZsv/M1z
報告や声出しを良くする人はなるべく所属を統一した方がいいけどな
798名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:13:29.09 ID:AzX9VdyM
どっち付かずな人って少人数戦する時は何処を通るとか隠れるとか、
相手勢力でパーティーでも組んでないと分からない情報を喋りだす人が多いから、
コアなパーティーとかは誘って貰えなくなるけどな。
799名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:17:32.41 ID:Nlt5UVSY
EB両方所属してるけど、片方では声だしてるけど、もう片方ではしてないな。
地名が微妙に違うから声出しづらい。
800名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:26:59.57 ID:+cRWRRUq
敵がきたから退いてたら「タイマンなのに逃げるのかよ」とか言われた


境界川でタイマンとか経験上ないから。絶対そっちの味方きますから。
801名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:28:13.07 ID:joepaPR0
片方の軍属経験しかない人は世界を半分しか見れてないんだなー
とBから亡命してきた人と組んだ時にオモタ
802名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:39:53.20 ID:wvzXF+He
>>799
渓谷坑道出口を
入り口と言ったらエルガメン
出口と言ったらビスクメン
藤木はばれないように気をつけましょう
803名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:40:26.65 ID:+ld+J8WT
まあ両軍経験してみろよって思うヤツはたくさんいるな
片方の視点でしかものを見れないヤツ多すぎ
804名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:40:32.68 ID:NRO7s8wW
両方見た方がいいと思うのも正解とは言えない
世の中、みない方がよかったことなんて多すぎる
805名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:42:05.91 ID:sBgTC0J6
>>802
坑道前じゃね?
806名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:46:06.76 ID:+cRWRRUq
坑道口とも言う
807名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:47:10.27 ID:joepaPR0
>>804
見ない方が良かったものがあるかどうかは知らんが、
各マップの偵察ポイントとか隠れ場、ショートカットとかなw
色々知ってれば少人数ゲリラなんかの動きにちょっとだけ幅出るかもよ
808名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:47:32.45 ID:TMg/G5b8

へたに悟った奴が多くなると馴れ合いになるのが怖い
今日はあの辺で戦おうとか人数調整しようとか
そうなったらもう終わり
809名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:48:30.90 ID:NRO7s8wW
>>807
結局それは自分で試行錯誤するんじゃなくて
攻略本手にとってゲームやるようなもんじゃないの?
810名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:51:09.56 ID:bWVOMuJ1
ビスク一筋の俺が来ましたよ
811名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:56:55.86 ID:LZsv/M1z
偵察ポイント、ショートカット、特殊スキル構成に関しては
攻略本並に動画で公開されてるから亡命で得られるほどネタは多くは無いんじゃね?
812名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:56:56.05 ID:uherTg52
彼女一筋の俺が来ましたよ
813名無しオンライン:2006/10/31(火) 13:07:46.67 ID:8LNr686O
右手一筋の俺が来ましたよ
814名無しオンライン:2006/10/31(火) 13:15:12.11 ID:aRbW3s5o
だっちわいふ(笑)一筋の俺が来ましたよ
815名無しオンライン:2006/10/31(火) 13:18:57.67 ID:JxvMy7G+
よし、お前らまとめて土に帰れ
816名無しオンライン:2006/10/31(火) 13:19:04.79 ID:1KfntRwR
指揮官インタビューなんてあるんだな
817名無しオンライン:2006/10/31(火) 13:28:47.57 ID:eZ4WGnwB
ここで地名とか聞いて地図作ってたのって米料理の人だっけ?
818名無しオンライン:2006/10/31(火) 13:29:42.41 ID:D/eLBdJo
いやお前らは受精するところからやり直した方がいい
819名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:15:01.68 ID:l3U1OSTY
指揮官インタビューBBEってきてるな。
次もEなんだろうか

今までBにしか入ったことなかったんだが、
1キャラEに入れてみた。

雰囲気全然違うのな。特に軍隊チャット
雑談がない
Bは正直雑談しすぎだと思た
820名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:27:14.93 ID:8AmG498P
その代わり一度カオス化するとすごいことになるけどな・・・
821名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:30:24.55 ID:urmD3QG/
>819
勢力チャットで雑談する方がまずいッス!!
822名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:31:03.14 ID:SMkkqJFy
雑談できるくらいのほうが雰囲気明るくていいと思うけどな
823名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:34:33.15 ID:TDWZZikv
確かにichでは目立つだろうけど
数%のメンツが騒いでるだけで軍全体の雰囲気なのか?って気もする

一部の層がいなくなれば通夜のように静かなのはどこも一緒w
824名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:35:16.58 ID:6rl4Sg/a
雑談しなければ強くなるわけでも人数差が是正されるわけでもないし
どっちでも構わん
825名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:44:40.33 ID:Ww8/cGO8
Eも雑談はあるぞ
強くも役にも立たないくせに、自分が人気者と勘違いしたやつがうるさい
826名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:44:41.38 ID:28togq6S
たまーに雑談的な流れになるのはいい
ただそれが当たり前になるのは問題だ
827名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:47:48.99 ID:r62JkQ52
Eがカオスとか言う割にはたいした事ないし
Bも言われるほど全然雰囲気悪くないし
所詮は時間帯やその時の状況だよな。

そして今日もゴールデンには倍の違いで
深夜ですら逆転出来ない状況になるのかな・・・
深夜は人数かってそうだけど昨日その前とも
渓谷に行く>E見えず>じゃーミクルにB10〜20で行こう>銀行前E30以上見えます>OKw行こうwww>壊滅パターンだからな。
面白いが物資が切れる。
ワラゲのみんなでプレのツアーでも行きたいぜ。
828名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:49:19.51 ID:NRO7s8wW
指揮官インタビューについてkwsk
829名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:50:01.85 ID:SMkkqJFy
深夜のE実働はマジで少ないぞ
20もいないし
王国では増援呼びかけてるから増えるが、渓谷でてB15の報告があがっただけで全員で王国戻らなきゃいけなくなる。
830名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:53:22.07 ID:aRbW3s5o
       [魔法触媒屋]
         ヴィラ
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (○)  (○) \      だからって早朝に襲うなよ
    |       (__人__)    |                  しっかり俺を守れ           
     \      ` ⌒´   /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
831名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:54:54.10 ID:iFsHGMD9
> 渓谷に行く>E見えず>じゃーミクルにB10〜20で行こう>銀行前E30以上見えます>OKw行こうwww>壊滅パターンだからな。

これE視点だと
>丘でE轢かれ>数的に渓谷E対処できないので下がり>E実働よりB報告がおおい>やべー裏入ってきた>銀行前WLpopでなんとか撃退
といったところか
832名無しオンライン:2006/10/31(火) 16:12:35.09 ID:oxboNaI4
>>830
お前、遠すぎ
港来い
833名無しオンライン:2006/10/31(火) 17:35:20.76 ID:wvzXF+He
       [魔法触媒屋]
         ヴィラ
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (○)  (○) \      私たちアルケミストは触媒がなくては、力を発揮できませんからね。
    |       (__人__)    |                  これだけは豊富にあったんです。           
     \      ` ⌒´   /
    ノ           \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
834名無しオンライン:2006/10/31(火) 17:36:24.81 ID:wWZXoINq
ヴィラとかわざわざ守る価値もねえよ
遠いわ高いわで糞役にたたねえ
第一Jadeなんて稼げないし、ヴィラなんかに頼むならPreで買ってくるわ
835名無しオンライン:2006/10/31(火) 18:43:12.27 ID:OmRFUERz
本隊戦後の城門横いいな。
あそこに潜伏してると追撃厨はほとんど三叉方向へ突っ走ってくから
一人でチョロっと探しにきたBsqとタイマンできる。

大体は勝てるが追撃厨はすぐ@出すんで迅速に倒し即テレポしなくてはいけない・・・




ところでメイジも結構戦えるようになったな。
着こなし21回避0死魔0盾パニなしだけどタイマンなら勝率70%は出る。
836名無しオンライン:2006/10/31(火) 18:52:12.72 ID:8AmG498P
どんだけ相手当てるのヘタなんだよ
837名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:00:41.81 ID:aRbW3s5o
>>836

>迅速に倒し即テレポしなくてはいけない・・・
>テレポしなくてはいけない・・・
>テレポ

ここ大事
838名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:04:30.50 ID:+ld+J8WT
メイジ本人が相当に上手ければ、70%も有り得ない数字じゃないが
>>835が上手いとは、何故か思えない
839名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:04:31.54 ID:DjIYEYwo
カオスチャージで待ち伏せしてラピキャスサンボル
倒したら即テレポでおk


ってこと?
840名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:10:29.64 ID:3nJIf2UW
         本隊戦後の城門横はじごくだぜー

                  ハ_ハ
           ハ_ハ     ( ゚∀゚) ,,,,,。,,,,,__,  ふうははははーはぁー
    ===iェーun(゚∀゚ )     ) っ::ソ|λゞ゙
       '' ̄∩と 〈    (_ノ_ノ
          ヽヽ_)
841名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:13:52.76 ID:OmRFUERz
>>838
うまいわけないだろwwww
構成勝ちだ構成勝ち。
842名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:15:09.10 ID:urmD3QG/
warage資金稼ぐのが大変になってきたよ!
843名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:32:29.55 ID:iFsHGMD9
視界外からカオスでノックバックして状況整理したときにはメガバ2発食らって死亡
なんてのはよくあるよ
気づかれないのにバインドするのは馬鹿
844村露店:2006/10/31(火) 19:35:19.77 ID:Rj3gO90S
今日も沢山のお買い上げありがとうございますwww
845名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:07:36.51 ID:hidqKpdN
>>834
ネタをネタと(ry
846名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:13:37.21 ID:28togq6S
>>841
なんか君をみてると大口にゅたこを思い出すよ
847名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:15:35.98 ID:knVrshGa
大口にゅたこことnoi・・・ここは本スレか
848名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:20:45.71 ID:OmRFUERz
>>846
それ誰?
水着メイジの人?
849名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:22:35.23 ID:28togq6S
ちょっと前に大口叩いて森で某Ewizとタイマン張って散ったwizだよ
動画出てたね
850名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:24:54.69 ID:+ld+J8WT
水着メイジは技術が上手い
大口にゅたこは口が上手い
851名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:25:37.20 ID:OmRFUERz
俺も同じ結末になりそうだな・・・
852名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:27:56.06 ID:WQBxrY2T
罵倒もにこは足が美味い
853名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:41:14.03 ID:hidqKpdN
俺のバトハンも美味いぜ
854名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:42:49.03 ID:+ld+J8WT
でOmRFUERzのタイマン大会は何時から?
855名無しオンライン:2006/10/31(火) 21:09:58.63 ID:hidqKpdN
タイマン ワクテカ
856名無しオンライン:2006/10/31(火) 21:10:56.12 ID:6HR+kuhA
タイマンしてくれるのか
Bでなければ行っちゃうよ!
857名無しオンライン:2006/10/31(火) 21:17:49.36 ID:OmRFUERz
今日はもう寝るから明日本隊戦後に適当に一人で近くをうろちょろしてくれ。
858名無しオンライン:2006/10/31(火) 21:37:08.46 ID:hidqKpdN
お前にはがっかりした

明日よろしくな!
859名無しオンライン:2006/10/31(火) 21:52:08.18 ID:n61ll3kF
Bのワイバーン大杉
なにあれww
860名無しオンライン:2006/10/31(火) 22:42:53.43 ID:UskQO5Pd
あぁ、あれは俺のキュアイーグレットだ。
861名無しオンライン:2006/10/31(火) 22:59:51.01 ID:Vmt41HWe
ワイバーン自重しろwwwwwww
862名無しオンライン:2006/10/31(火) 23:05:29.05 ID:6kEbxAMv
俺のミラージュミミックだ
863名無しオンライン:2006/10/31(火) 23:36:51.10 ID:DjIYEYwo
本当、Eは湖畔待ちガイルがすきだな。
864名無しオンライン:2006/10/31(火) 23:47:25.33 ID:3nJIf2UW

      / ̄ ̄ ̄\ 
    / ─    ─ \  
   /  (●)  (●)  \.  Exactly(そのとおりでございます)
   |    (__人__)    | 
   \    ` ⌒´    /
   /              \
865名無しオンライン:2006/10/31(火) 23:54:06.75 ID:UozJM01z
Eは今日あまりやる気が無いからB来て
866名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:21:43.42 ID:VPNNd84l
ペットとか使うなよカスBSQが
867名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:32:49.60 ID:HTFLVLAe
まとめるなよw
それなら元祖ともいえるWarテイマーがEにもいるだろうw
868名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:38:02.55 ID:kbn4Y5Yc
オルヴァン連れてるあの人とかな
869名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:40:50.19 ID:VPNNd84l
BSQもあんだけ数いるくせ、渓谷のグリにすら来れないのかよ・・・
その篭り癖なんとかしろっての、だから過疎って人減るんだろが
あほらしいからELGやる気無いんで、待ちガイルしてても無駄だぞ
870名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:41:22.93 ID:HTFLVLAe
うんだってELG川にいるしね。
871名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:42:11.78 ID:Ukm/g73+
BSQの低マー率は異常
一瞬ギガス共闘かと思った

一応聞きたいけど
ポケモンじゃなくて対人しにきてるんだよね?
872名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:42:59.88 ID:VPNNd84l
Pスキルじゃ勝ち目ねーから、ペットに希望託してるんじゃね?wwwwwwwwww
873名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:44:47.40 ID:N2y21lo5
Eからしたらそう見えるんだろな
今日のテイマーはPT組んでるし余計そう思えるんだろう
でもBから言わせればテイマー率に差はないよ
Eもバラバラなだけで結構な数いる
874名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:46:27.95 ID:HTFLVLAe
>>871
新しく発売されたポケモン買うお金がないんだろ。
875名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:47:59.98 ID:g1Vwa4Qt
ELGの言う対人って、
絶対勝てる大人数で戦って、血雨で動けない敵をハメ殺してポイントうまうますること?
ただでさえ人数多いのに、牙罠多すぎんだよ、てめーら
876名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:48:44.93 ID:f3KrQUMW
ペットは軍属にぶつけても育つのか?
877名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:49:15.07 ID:Ukm/g73+
サポート構成が多いと言ってくれ
878名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:50:59.07 ID:kaTZJZJF
ギガス育成に飽きて軍属育成かよ
ペット死んでLDさえしなければオレはどっちでもいいけど
879名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:55:33.86 ID:HTFLVLAe
牙罠はサポートなんて言葉があてはまる程度の強さでしかないのか疑問だ
880名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:58:45.56 ID:ck7qJIWT
逆に考えるんだ、自分も罠を取ってスゥィープしてスワンを踊ればいいと
881名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:59:59.14 ID:Ukm/g73+
>ペット死んでLDさえしなければオレはどっちでもいいけど
ペット死ぬ事少ないから目立たないけど
ペット死亡LDはデフォ

確かに一回死亡が何時間もの浪費になるから、分からんでもないけど。

対人しに来てるのにMob相手にしてるわけだから
戦ってる方は勝っても負けても本当につまらん。
882名無しオンライン:2006/11/01(水) 01:04:27.68 ID:PH62q1lt
一番問題なのはPETに攻撃が未だに当たらない
前よりはマシだけど残像がひどすぎる
当たるくらいの人数だと高確率で飼い主LD

持ち帰り廃止さえしてくれたら文句ないけどね
883名無しオンライン:2006/11/01(水) 01:05:56.32 ID:HTFLVLAe
一方的に攻撃受けるのはいくらなんでも理不尽すぎるよな。
かといって魔法なんかで簡単に倒せるものでもないし。
884名無しオンライン:2006/11/01(水) 01:10:21.77 ID:VPNNd84l
賊うぜえええええええええ
885名無しオンライン:2006/11/01(水) 01:14:27.63 ID:kaTZJZJF
オレも召喚使うからPET使うくらいはいいんだが
ヘルパと攻撃でPET殺した時にLDした時はもう…
強烈な攻撃力だけ手に入れてデメリットは無視するってのが嫌なんだよな
連れて来たんだから死ぬ覚悟くらいしろと思うんだが
いっそ各MAPに下僕にできるPET増やしてwarで青PET廃止でいいじゃないと思うんだけど
886名無しオンライン:2006/11/01(水) 01:16:14.63 ID:N2y21lo5
カオスブレイカーがペットに使えたら覚えるのにと思った
887名無しオンライン:2006/11/01(水) 01:17:09.18 ID:ck7qJIWT
今すぐ公式で要望を送るんだ
888名無しオンライン:2006/11/01(水) 01:21:45.63 ID:N2y21lo5
ああどのみちLDされて終わりかw
さらにホムンクルスやオルバン3匹やガルムビークには効果ないし
889名無しオンライン:2006/11/01(水) 01:24:48.05 ID:ibqQ7IVM
ELGうめえw
ゴチでした^^v
890名無しオンライン:2006/11/01(水) 01:27:55.90 ID:I+OJkQYt
さすが待ちガイル
891名無しオンライン:2006/11/01(水) 01:29:01.54 ID:tt1hIslJ
13ハメコーマ乙



・・・と言いたいが釣ってきた先走りの馬鹿どもが原因だなあれは
892名無しオンライン:2006/11/01(水) 01:31:16.63 ID:VPNNd84l
先走りの馬鹿共は今すぐNへ行け
おまえらいらない子
893名無しオンライン:2006/11/01(水) 02:01:53.71 ID:I+OJkQYt
境界川は熱かったが、犬前がやけにあっさり終わったな
894名無しオンライン:2006/11/01(水) 02:06:22.14 ID:suGZcmRq
犬ccと川沿い進んだEにはさまれた形になった臭い
895名無しオンライン:2006/11/01(水) 02:29:33.42 ID:JO4moQyw
ペットに文句言うのは良いわけがましいと思うぜ
PET相手にしにきてるわけじゃないさ、ペットの飼い主相手にしに来てるんだから
何が言いたいかというと、飼い主殴らずペット殴りに行って負けるバカが自軍にいるとさすがに萎える

ついでにBにテイマーが多いのはテイマーが鈍足ユニットだからじゃね?
篭りのBにいたほうがテイマーは戦いやすい
896名無しオンライン:2006/11/01(水) 02:38:27.56 ID:hBgZ3e/D
Bにテイマーが多い理由、それはソロでイッチョンを落とせるという理由に他ならない
Bが橋頭堡を築くためには雨豚がいない時、犬もしくはイッチョンしか落とせるCCがなく、両方とも裏口に近い
犬に潜入するには坑道畑とEに発見される可能性が高いため、イッチョンしか少数で落とせるCCがないわけだ

ちなみに回廊にBが多い理由は、CCの管理が容易、敵が頻繁に訪れるためと予想する
897名無しオンライン:2006/11/01(水) 02:48:09.38 ID:AxaGTMGz
飼い主よりワイバーンを殺せたときの方が達成感があるよな。
898名無しオンライン:2006/11/01(水) 03:16:55.89 ID:JO4moQyw
勝てる状況でついでにペット潰すならGJなんだけど
相手の道具を少しすり減らすために負けたり被害出したらバカとしか言えん
899名無しオンライン:2006/11/01(水) 03:19:00.37 ID:U+E9cMLG
犬だろうが豚だろうがイッチョンだろうが、落ちててもBSQが来るのは稀だけどな
900名無しオンライン:2006/11/01(水) 03:34:45.72 ID:hBgZ3e/D
>>899がNに見える
901名無しオンライン:2006/11/01(水) 03:36:56.58 ID:JO4moQyw
そんなことより大変だ。
War村プレ村ビスク墓地回ってGSPが一個も売ってねー!!
902名無しオンライン:2006/11/01(水) 04:53:02.14 ID:UOl662gq
GHP売りが最近全然ないが、GSPは大量に売りいつも見かけるんだけどな
903名無しオンライン:2006/11/01(水) 04:56:10.19 ID:65KS6j3h
ゲリラPTで意思表示してくれないと(´・ω・`)ってなるよね
904名無しオンライン:2006/11/01(水) 05:31:39.01 ID:OwqM3s6H
海岸決戦か・・・水泳やったこと無いやつがルール作ったろこれ・・・
いや面白そうだとは思うが・・・とりあえずCHの主に進言してみるか
905名無しオンライン:2006/11/01(水) 06:59:00.14 ID:Ukm/g73+
ペット廃止にしようぜ
906名無しオンライン:2006/11/01(水) 07:36:46.61 ID:VPNNd84l
海岸の陸戦もOKにすりゃいいんだよ
907名無しオンライン:2006/11/01(水) 07:57:18.12 ID:N2y21lo5
>>895
IDからしてEのテイマーさんですね
908名無しオンライン:2006/11/01(水) 08:09:56.56 ID:VPNNd84l
水泳持ちの罠牙が殆ど決めちまいそうだな。海岸決戦
909名無しオンライン
水上水中はコーマくらえば水泳持ちですらスピード殺されるからなぁ。
水泳無しがくらったら何もできないだろな。
その間にも火や毒種などでジワジワ…