1 :
996:
2 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 10:53:58.25 ID:Z00W6+Rg
3 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 10:56:51.90 ID:Z00W6+Rg
各攻撃スキルの特徴
【素手】
ダメージは低めだが発動時間の短い技が多く、手数で攻める。ナックルで少し変化が出るが。
80技でHPの回復ができるのも魅力。範囲はないが、酩酊も取ると使えるようになるビッグバンは優秀。
他、素手のチャージドは発生時間がとにかく短く、対人戦では盾相手に猛威を振るっている。
【刀剣】
90技のSDが強力で、タイマンに強い。特に対人戦や強敵との戦闘で威力を発揮。
反面、雑魚を数こなしていくには他の技の使い勝手が多少劣る面もある。
複合シップのサムライになれば通常攻撃の火力が上がり、そこは改善されるが、回避があるためSDとの相性は悪くなる。
【こんぼう】
低消費の低スキル帯に使いやすい技が揃っている。盾スタン→スニークのコンボは特に対人で脅威。
集団戦で活躍がしやすいのも特徴。スニーク、ボルテ、クウェイクの3つが柱だ。
【槍】
単体攻撃の技は隙が小さく低消費、盾貫通技も二つあり安定感があるが、低威力で狩りには向かない。
その代わり61武器のバトルフォークの性能が優秀で、ST200以上を維持しての通常攻撃連打が強力。
一方で範囲攻撃は隙が大きく癖もあり、当てるのにコツが必要だが、狩りでうまく使うと強い。
【銃器】 (※要照準)
基本的に初心者は手を出すべきではない武器。コスト、重量、ダメージともに最上級。大砲も出せる。
通常攻撃の威力は素晴らしいが、攻撃技が自爆技一つしかないので、間隔を他の技で埋める必要がある。
【弓】 (※要照準)
遠距離系でも弓のみ、接近されると通常攻撃が強制的に素手殴りになってしまうので、距離が必要。技は出せる。
しかし通常攻撃も移動不可(例外・クリティカル)で、移動可能技もシールだけであり、取り扱いが難しい。
その分、技も含めた火力密度は随一で、またもっとも遠くまで届く攻撃手段でもある。
【投げ】 (※要照準)
基本技のスロウを始めとして発動時間もディレイも短くて移動もできる技が多く、立ち回りやすい。ST消費は激しいが。
主に対人で肉団子の状態異常やトマホーク・チャクラムの高威力が真価を発揮している。
【牙】
キック同様Buffが乗らない&筋力に依存しないスキル。攻撃技が少なく、メインにはなりにくい。
狼で回避up・蝙蝠で空中移動といった変身系のほか、狩りで人型Mobを下僕化したり、対人戦での90技が強力。
【罠】
すべて範囲に効果があるため、集団戦で大きな戦果を上げる。70技のハベで一気に強くなる。
設置型の宿命か、即応性に欠ける・能動的に攻めにくいといった欠点を持つほか、罠はペット扱いなためルート権も低い。
【キック】
Buffが乗らないので威力・命中とも心許ないが、筋力に依存しない攻撃手段なので選択肢は広い。
対人では移動可能技がなく立ち回りにくい反面、STやMPを削る事ができるので局地的な強さを持つ。
【破壊魔法】
上位魔法ほどコストパフォーマンスは悪くなるため、スキル上げにはコストが必要とされる。
詠唱中断やMP消費といった面から、専門化すると魔法熟練、回復魔法、集中力が必要になってくる。
狩りではレジの問題から上位Mobを相手しにくく、また重量対策に筋力・強化・神秘のいずれかが必要になる。
スキル振り
筋力→ 近接は70以上。メイジならば30前後。常時レイジング(強化・精神90以上必須)ならば0でもよい。
生命→ 対人をやるならば100推奨。やらないなら80〜90前後でもいい。Fullbuff可能なら70ぐらいでもやっていける。
持久→ 魔法職でも魔法熟練でSTを消費するので40ぐらい取って置いた方がいい。近接職は構成にもよるが60〜90ぐらいが普通。
知能→ 魔法戦士ならば30前後でもOK。魔法職ならば60〜80ぐらい取っておいた方がいい。
精神→ 魔法の効果に直接響いてくるのでなるべくなら100取りたい。ただし神秘魔法は魔力とあまり関係ないので0でよい。死魔法
もヘルパニを使わないなら低めでOK。
抵抗→ 0でも問題はない。ボス級や対人でメイジに対抗する手段としては40以上。上げるほど効果がある。
回避・着こなし→ 盾+着こなし型なら回避0・プレートの着こなし76が普通。回避をとるなら100まで上げたい。
回避型なら着こなしは21〜51ぐらい振るのがいい。着こなし76で着れるプレートメイルは回避-3のデメリットが痛いため回避型には向かない。
※要照準
弓・銃・投げにのみある要素で、ターゲットに照準を合わせないとミスザマークになり、絶対に当たらない。
狩りではロックタゲでも九割方命中するが、特に対人では中の人の腕が必要になる。
4 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 10:57:48.61 ID:kakfRqQk
↑を見てるとMoEはワラゲメインと勘違いしてしまう。
5 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 11:02:59.65 ID:Z00W6+Rg
前スレの1、3、4を
>>1にまとめてみた、前スレの
>>5はスレタイの性質を考慮して割愛
↓初心者相談や報告、感想もOK、冗長にならない程度に節度を弁えて
6 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 11:10:26.84 ID:Z00W6+Rg
7 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:18:56.24 ID:Cnz8VBFP
時間かかってもいい人向け、生産(鍛冶メインor裁縫木工細工のサブ)or脳筋用の初期キャラ育成
・キャラ作ったらネオクのグロム・スミス(鍛冶ギルド)に入る。
・ツルハシとファイアートング(各15g)と精錬(100g)を買って、ひたすら銅の鉱石と銅岩石を叩く。
・採掘スキルとともに、筋力・生命力・持久力スキルが上がる。
・銅はすべてカッパーインゴッドに。それを渡すクエストも数回やっておく。
・持てる重量ぎりぎりまでインゴを作ったら、ネオクの銀行に走って全部預ける。
・ある程度筋力が上がったら、そのインゴと金物ヤスリ(銀行近くのアクセサリー屋で10g)で
ライトラウンドショットを作る。(マラソン時の重量に注意。金物ヤスリも結構重い)
カッパインゴ+ヤスリ = ライト弾16gNPC売り x 5 = 純利70g+ヤスリ代10g
(初めに初心者ハンマー(15g)と鍛冶(100g)が必要)
・鍛冶スキル17程度までギルド周辺で。
・採掘・筋力等スキルが上がりにくくなった、または飽きたら、ランダル洞窟(ヌブ村の先)に行く。
※現地で精錬と鍛冶作業、つるはし購入はできるが、トングとハンマーは売っていないので注意。
・店〜コウモリが湧いてる場所周辺で、鉄と炭を叩く。ひたすら叩き続ける。銀はついででok
(一番奥は稀にクローラーに絡まれるが、ダッシュで逃げれば振り切れる。クローラーも帰っていく)
・黒炭は銀行へ。鉄はアイアンインゴにしてから銀行へ。
・鍛冶27あたり、鉄インゴで上がらなくなったきたら2通りのやり方がある。(〜スキル35)
1.預けておいた鉄インゴで針金にする。
(黒炭が余ることになり、夜間キャンプで1個80gでNPC売りできる)
2.鉄と黒炭でスチールインゴにする。
(鯖次第では180g程度でPC売りできるかも。ただし取引スキルが上がってないとオープンセラーがほとんど成功しない)
※銀を持っていたら、35になるぎりぎりのスパートでインゴにする。
このへんで生産と脳筋が分岐。
・脳筋は採掘に飽きた時点でつるはしを捨てて武器を取る。筋力・HP・スタミナがそこそこ上がってるので戦いやすいし資金もある。
ここまでくればギルド周辺の銅なら1〜2発で崩れるし、それなりの重量を持てるはず。
小銭が欲しくなったらライト弾売り。
ものによっては自分用の武器・防具も作れる(などと考えていると生産街道まっしぐらな罠)
※筋力・生命力・持久力は採掘だけでなく、伐採でも上がる。収穫は上がらない(はず)
・鍛冶以外の生産は、無理をせず鉄を掘れるくらいで本業に。
・鍛冶35〜41をバネで上げる場合は ギルド周辺で銅インゴを作りまくって銀行へ。
洞窟で鉄を掘りつつ銀行から銅取り出してバネ製作。
・鍛冶は41のヘビ弾黒字ゾーンに到達するまでずっと篭る。
(ここまでくると、採掘60〜70、筋力・生命50前後、持久40前後までいくはず。このへんでシップつるはしも)
ヘビ弾はNPC売りでも25g x 5、ヤスリ代10g引いても純利115g
銅+スズが相手になるのでダーインか地下墓地ワイス部屋で。
できればこれまでにテレポ+ホーリーレコードを使えるようにしておくと楽。
銅とスズの採掘ではすでに筋力が上がらないので、できるだけ洞窟で鉄〜銀を叩いておきたい
8 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:24:13.71 ID:xl5w+Ofu
>>7 はいわゆるネタバレとかアンチョコとかカンペってやつで、
本当の初心者は見ないで進めて、いろいろと試してみて欲しい。
9 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:36:14.10 ID:hao1HHJJ
決まったレールの上を動いてるだけじゃ面白くないものな。
せっかく色々出来るのに決まったことしかしないってのは自分で幅を狭めることになる。
10 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:59:19.99 ID:LBWyb5uA
初心者がいきなりこのとおりやったらバイトのマニュアル教育みたいで飽きるの早いだろうなw
11 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 17:37:13.19 ID:PShvCPuS
本当の初心者には
>>2も
>>3も余計な要素。ではあるまいか。
12 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 17:38:02.86 ID:xr19n+GI
なぜお勧め構成に海王と御庭番を入れない
13 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 17:43:01.59 ID:qKruJIaa
>12
どう考えても初心者にオススメじゃないからでは?
14 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 17:50:42.61 ID:jxdHeSPE
>>4 多少偏りはあるかもな。
でも構成がある程度テンプレ化しててよく話にも登るのってワラゲ仕様がメインだし、
投げみたいにプレでは元気のないスキルも多いから、仕方のない面もあるんじゃないか。
いくらスキル制といっても武器の特徴やよく言われる構成ぐらいはテンプレ化しても問題ないっていうか、
それもテンプレ化しないっていうのはそれはそれで問題あると思う。
特に武器は、最初から複数の種類を使っていくというのは非現実的だしな。
それより生産系だよ生産系。
生産系のテンプレが、強いて言うなら
>>7ぐらいしかない。
各スキル別に特徴や、序盤の稼ぐ手段なんかを書き出してみるというのはどうだろうか?
それぞれ1〜2行で軽く書く程度でもいいからさ。
とりあえず石掘ってみたけどどうしたらいいのか分からんとか、そういう人もいると思うし。
銃弾の店売りなんか、できないと全然稼げないのに自力で気付くのはかなり難しいだろ。
15 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 17:54:34.92 ID:RtgDCFxF
>>12 よく読むんだ
>よくある戦闘職構成の基本
戦闘職構成の基本
戦闘職
16 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:11:49.79 ID:QhvW0u9C
因みに前スレでも危惧されていたように自分は
>>7を実践してフレが一人もいない状態です
17 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:14:27.08 ID:VJXpUMG9
>>7が載ろうが削られようが、真似して飽きがこようが人ぞれぞれなので構わないが、
>>14の言う採集生産系に関しては同意する。
鍛冶の弾売りとか、裁縫は素材がMobドロップが多いとか生産品1個で露天枠1個使うことが多いとか、
複合生産とか・・・ごめん、それらいしか知らないやorz
18 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:15:35.83 ID:bRIqZctH
自分からがんばってtellしてFS入って友達作ったけど多分普通に育成してたらずっとソロだったと思う
19 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:21:11.70 ID:rkcnzQbl
最初から、やりたいスキルが決まっていたり
MMOのコツ知ってたり、wiki等を好んで使うような人は除いて(というかそういう人の方がまだ少数派だと思う
実は、最初何やっていこうか迷ってる新規には
刀剣or棍棒or槍or素手戦技盾包帯、他てけとーって言っておくのがいい気がするんだよね
buffっていうものが慣れるまで面倒だから、戦技は最初は無くてもいいかもね
一番挫折しにくいし、ゲーム自体を最初はビミョーとか思ってても
金が貯まって余裕が出てくれば、あれやりたいこれやりたいと思うかもしれない
路線変更が利くからこそ、こういう勧め方もありなんじゃないかなと思った
20 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:42:39.50 ID:jxdHeSPE
何も決まってない人こそ、特徴を知りたいものだと思うけどなぁ
イメージだけで決めろといわれても困るだろう。
差が無いわけじゃないんだし。
あと
>>1には最初から上げにくいものとして
戦闘技術・強化魔法・神秘魔法・死の魔法・罠・投げ・酩酊・暗黒命令
が上げられているが、強化・神秘・暗黒はむしろ序盤から役に立つ部類。
強化は最初の二つは使えないがそれ以降は確実に役立つし、神秘もやっぱり便利。
暗黒命令はドレインソウルが序盤のうちは十分高い回復量で、サクリも悪くない。
戦闘技術も苦労するけど、消費するのはスタミナだけで盾との相性もあるから、挙げるほどじゃないと感じる。
そして素人厳禁の銃器が抜けているのは奇妙だし、戦闘に限った話じゃないなら
装飾と複製と美容あたりも止めておいた方がいいんじゃないかと思う。
というわけで個人的にはこうしたい
●初期段階からいきなり上げようとすると苦労するものリスト
(ある程度余裕ができてから試した方がいいもの)
銃器・投げ・罠・酩酊・死の魔法・装飾・複製・美容
コストがかかったり狩りに役に立つものが少なかったりするので、序盤には向かない
21 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 20:00:24.21 ID:LNVJ8+GW
>>28 本当に初期状態(所持金700Goldの状態)から戦闘技術上げようとして
何が困るかって言うと技書代が出せない事
実際に戦技素手盾を0からやったときに困ったのが技書代の確保だった
魔法も同じで10スペルで食費対策できる神秘はともかくとして
20スペルまで実質的に使えるスペルが無い強化は
最低限の金策ができるようになってからの方が無難だと思う
22 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 20:00:57.84 ID:LNVJ8+GW
23 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 20:05:14.09 ID:LBWyb5uA
なんつーかまあそのへんにしときなよ
初心者のみんなが入りにくいスレの流れになるぞ
24 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 20:18:07.87 ID:0bIySFoy
最初は鍛冶で立ち上げて
ギルドクエで武器材料ゲッツ
自作武器ktkr
ちょっとその辺の蜘蛛やっちゃうyp
絹キター
何かちょっとシルクの肌触り体感したくね?
>7のテンプレから始めたが、脱線ポイントは幾らでもある気はする
小銭に困らないのと、その辺の雑魚に喧嘩売れる素地が付いてるから、むしろ助かってる
25 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 20:20:48.34 ID:xr19n+GI
地下墓地で掘るのは一般的じゃないのかな?
俺はいつも60までは地下墓地
26 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:24:38.42 ID:NBVKdJSc
ガンナーやろうと思って
>>7を実行してみた。
ギルド周辺の銅岩石をガツガツやれる状態で森行っても、
鉄岩石炭岩石は悲しいくらいに掘れなかった。
現在地下墓地で鉄集め中。
針金で鍛冶上げようと思ったのに、
間違えて鉄インゴを全部鉄の棒にして泣いた。
27 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:47:48.64 ID:VJXpUMG9
>>20 たまには調教のことも思い出してくださいorz
ペットのみ導入されてるLv制、スキルによる複雑な縛り、
下僕と青ペットの大きな性能差、足の遅さ、青ペットの餌(肉)の大消費、
1stキャラ序盤で青ペット連れまわしてたら忠誠度維持さえも困難だと思う。
>>25 ホリレコがあったらイプスも良いと思ってる。ダーインの、豚が来ない坑道は許容人数少ないしね。
>>26 初期から銃目指すならがんばって採掘鍛冶やるしかないね。筋力少ないとヘビ弾もろくに持てないし。
採掘60+シップつるはしあたりでちょっと楽になるよ。採掘90+シップつるはしになったらホント楽。
ヘビ弾自作できるようになるまでの辛抱だよ。銃スキル自体は中盤まで結構な勢いで上がるしね。
回復手段ジュースのみの採掘キャラに銃持たせてスキル60までは死なずに上げられたよ。
これでバルドスデストロイアくらいは狩れます。
28 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 23:02:44.08 ID:sGz5y2oB
初心者の頃は、タングンで教えられたように素手で蛇を
倒していたんだが、F4で出てくるスキル一覧見るたびに
絶望的な気分になっていたなあ。何やってんだろ俺と。
ある日、死んで霊体になり、やけくそで海へ飛び込んで
滝ノ下とか巨大蛇とか中華包丁屋とか見て、そこで何か
種が弾けた。水泳は結局下げちゃったけどね・・・・
自分で何でもやってみる、恐ろしいほどの自由度を楽しむ、
ここから始まるのではMoEは。何語ってんだカスが>俺
29 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 01:25:00.52 ID:jUm3a+CP
>>27 それは今の自分の目で見てるから。
序盤はチェリだけで育てるから回復魔法の触媒代かからないのよ。
というか本当の初心者はペットと共闘しようとこそすれ、ペットだけをMobにぶつけて
育成しようなんて考えない。熟練者が余計な入れ知恵しなければね。
30 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 01:49:50.54 ID:9jCDdZA7
初心者の頃は料理スキルを伸ばすのもいいんじゃないかな?
基本だけど肉を焼いて売って余ったら倉庫に保存しておく
スキル切る前、最後にクマ肉300焼いたの今も少しづつ食べてます
31 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:15:13.46 ID:kPt/7fT1
剣なんですが、片手武器と両手武器の性能の違いってあまりありませんか?
盾を入れるなら片手、入れてないなら両手でいい。ぐらいの感じでしょうか。
たとえば刀とチョッパーでは数値上大差ないように感じるのですが…
32 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:24:25.38 ID:2aj0VGwt
投げ飛ばした時のダメが違う
33 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 05:22:24.63 ID:lkK2rlEk
34 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 07:34:49.64 ID:M3+YwRFF
>>31 基本的に片手武器というものは低〜中LV帯に多く、利点は
・攻撃速度が速い
・重量が軽い
・常時盾(もしくは魔力UP等の左手装備など)を常用できる
ちなみに盾は装備しているだけで、盾分の防御力が通常防御力に上乗せされる。
さらに能動防御することでその瞬間の防御力が飛躍的にあがるということらしい。
刀の最大のメリットは シップ「サムライ」系統の場合に左手武器での追加攻撃が
できるという部分が大きい。
サムライでもチッパーは使えるが、単体77とくらべ、二刀は70+33などの攻撃がだせる。
であるからして、「威力の高い技を使用するときだけチョッパーに持ち替え、通常は二刀でダブルアタック」
という使い分けの選択肢も生まれるわけだ。
両手武器の最大のメリットは「威力が大きく、射程も若干長い」これに尽きる。
35 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 07:51:34.16 ID:M3+YwRFF
刀に限らず片手武器であればサムライパッシブのダブルアタックは発動する。
わかりにくくてスマソ。
ロングソード+クナイ (リネ2風にいえばロンクナ(笑)とか可能
自分のマクロ紹介。個人差があるのでそこんとこよろしく
アタック・技
/equipaitem [武器名] <〜という武器を装備しろ
/locktarget on <敵を自動照準せよ
/pause 3 <3フレーム秒自動照準を続行せよ
/cmd [アタック・技] <〜という技を発動せよ
/locktarget off <自動照準を解除せよ
上記マクロは攻撃発動中だけ敵の方向を自動的に向くというもの。
ずっと照準するわけではないので、移動を続ける敵には不向き。
基本的に攻撃、技発動の文頭に〜装備というものがくるため、盾マクロでは盾装備しか命令しない。
盾
/equipaitem [盾名] <〜という盾を装備しろ
/cmd [盾技] <〜という技を発動せよ
/cmd [盾技] <〜という技を発動せよ
/cmd [盾技] <〜という技を発動せよ
/cmd [盾技] <〜という技を発動せよ
/cmd [覚えていないテクニック] <技の自動連続発動のストッパー
36 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 07:58:14.01 ID:M3+YwRFF
/equipitem が正しいorz
equip a item ってなんだよ・・・
37 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 10:21:34.63 ID:CMGSlU5o
サムライの話が出たので将軍から一言
刀剣じゃなくても左手にワキザシやら持ってれば左手攻撃は出ます
一時期槍を取ってランス+ワキザシで遊んでいました
他にも両手武器で左手の追加出す方法があるけど割愛
38 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 10:39:51.17 ID:pNEDRv3+
剣が30になってシップ武器をもらったのですが
消耗した状態で鍛冶屋にいっても修理してもらえません
シップ武器の修理はできないのでしょうか
39 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 10:44:26.94 ID:M3+YwRFF
修理可能。
お金が足らない、修理屋の種類が違う(鍛冶用でなければいけない)というのはないかね。
40 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 11:07:14.91 ID:5BkCjPlv
もしくは現在修理する必要の無い状態とか。
41 :
38:2006/10/25(水) 13:01:00.66 ID:pNEDRv3+
無事修理できました
ありがとうございます。
42 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 13:14:17.55 ID:19MurtMH
>>34 > ちなみに盾は装備しているだけで、盾分の防御力が通常防御力に上乗せされる。
これホント?
43 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 13:24:58.99 ID:RwIrsaKY
盾買ってステータス画面開きつつ付けたりはずしたりすればわかるべ
44 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 13:30:36.15 ID:M3+YwRFF
ウォー盾装備してみると良くわかるよ。必要スキルLVないといけないけどね。
45 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 14:53:59.88 ID:h1VmkOq0
戦闘モーション入ると変動するから注意な。
46 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 15:50:01.12 ID:rukbCjPX
イプス渓谷の雪見はやるべき(゚∀゚*)
47 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 15:56:34.94 ID:M3+YwRFF
レクスール大橋からのダイブもやるべき。
イプス湖の亀裂素潜りもやるべき。
地上墓地で迷って泣くべき。
バハ地上をさまよってコンバインに殴られるべき。
48 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 16:11:46.27 ID:kPt/7fT1
そいや昔サイコロ振って誰がギガスに殴られるか決めたなぁ
49 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 16:16:51.53 ID:w08zVm+Z
強い敵と戦うともの凄い早さでスキルが上がりますよね
もしやスーパープレミアムチケットを購入して、強い敵と戦う→死ぬを繰り返せば
かなり早く上がるのでしょうか?
50 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 16:21:36.02 ID:CC6osLxf
あまり実力の離れすぎた敵と戦っても逆に上がらないよ
スーパープレチケ使えば普通に狩ってるような敵でも面白いほど上がる
51 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 17:10:30.65 ID:EzrA7oxP
鍛冶が62あたりからあがらなくなってきた…
いくらキャノンボール作ってもあがらねー…
カンストまであと100くらいあるんだが何でだろ…
教えてエロイ人
52 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 17:46:02.77 ID:IujyXyhx
>>51 60とか70あたりからはアンチマクロも考えた方がいいかもしれない
アンチマクロについてはWiki参照
鍛冶場の近くにNPCが居るなら話しかけて見たり売買してみたりゾーン移動してみたりするといいかもしれない
もし鍛冶100まで上げるつもりならもうそろそろプレートベースとかもいいかもわからんね!
ぐあんばれぐあんばれ
53 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:11:50.92 ID:xquir7ve
75まで重弾がいいよ
54 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:47:58.11 ID:ncJ3nfmL
70からはカリッザがいいよ
55 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 19:04:51.17 ID:EzrA7oxP
アドバイスありがとう!
今夜もシコシコ鉄を掘ってくるぜ!
プレートベースは粘結剤の入手が厳しい…
56 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 19:41:37.38 ID:CMGSlU5o
昔は80からサム2000個作るようだったんだ
その程度でへこたれるな
って隣のメタルマスターが言ってた
57 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 20:27:51.23 ID:DXbWwbnc
>51
上げるだけなら結局重玉作りまくった方が早かったりする。
それ以降はトマホークオンラインで何とかなる。
鍛冶屋(鎧屋)やりたいならプレートベースをしこしこ貯めるべきだけどね。
58 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:15:14.86 ID:azE3TCa4
銀行枠考えると、売り払える方が楽な気がする
現金化しておけば、鍛冶に飽きても潰しが利くし
59 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 23:31:21.75 ID:zrAtkuCA
鍛冶スキルをサムオブレジェンドで上げてくれると俺が喜ぶよ
60 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 23:55:03.57 ID:hr8Wvwer
>>29 >ペットだけをMobにぶつけて育成しようなんて考えない。
なんか「誰でも戦闘スキルありきが当たり前」って思ってるんじゃないの?
育成しようという意識はなかったが、ペットだけぶつけてたなぁ。
で、弱いからLv上げなきゃと気がついて「育てる」と意識した。
mob倒す時間もかかるから、餌やりだけで汲々としてたもんだ。
調教初期の話で回復魔法の触媒代なんぞ持ち出す方がどうかしてる。
61 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 01:13:37.19 ID:xROvABP0
>60
なんか「誰でもペットだけぶつけるのが当たり前」って思ってるんじゃないの?
改変ごめん。
っていうかどちらも一方的すぎ…
オイラは初回調教初期に強化+ペットと共闘しようとしたぞw
しかも獲物を喰わせて、自分の餌はリコールレイションでw
62 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 01:36:58.36 ID:8Pd0Vlv0
ペット使役しても低レベルだとイマイチ足手まとい感が先行するんだよな
クマあたりからそうでもなくなるが犬とか死にまくるし
面倒になって売りに出てるペットを買ってスキル足りないからレベル下が
りまくって絶望したり
63 :
60:2006/10/26(木) 08:30:52.91 ID:PMJGi2sA
64 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 08:34:09.95 ID:+LUVJRAw
一からテイマーやってるけど、忠誠度の維持も困難とかそんな事はない。
その辺にいるヘビを倒して肉食わせりゃいいんだし、無理に満タンを維持する必要もない。
ちょっと手間なのは確かだけど、どうとでもなる。
鈍足やLv制も同様で、嫌な人はすぐにやめればいいだけの問題だ。
システムが複雑で覚える事が沢山あるのは初心者向けとは言いがたいが、専門知識が要るのは他も同様。
しかし戦技とか強化とか調教とかを止めようとする人はもうちょっと他の面子を見てくれ。
確かにこれらも最初期には少しの投資が必要になるが、他に比べて言うほどのものだろうか?
戦技と強化は純戦闘ならどちらか一つは欲しいものだし、調教だって育成に専念でなければ赤字になるわけじゃない。
止めない方が有益だと思うんだがな。
というよりそんな事を言い出したら際限なく止めたいスキルが出てくる。
パフォやダンスは普段はあまり役に立たない上、技書はNPC売りがないから複製品でも高い。
自然調和なんかほとんどワラゲ専用だし、回復魔法だってマイナーで20台を乗り切るよりは包帯の方が楽だ。
弓もちょっと知らないといけない事が多い上、ミスザマークが出ると完全に無駄うちになるのは負担だ。
そんな事でいちいち止めるよりも「これだけはまずい」というのに留めておいた方が賢明じゃないか?
65 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 09:26:59.02 ID:NL/M/lsV
どんな楽な道を選んでもどんな苦労する道を選んでも
選んだその道は自分だけの物。
歩んだ道のりは自分だけの物語。
結局はやりたいようにいろいろやってみようよ、って所に帰結する。
キモイか。ごめんよ。
66 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 09:51:59.21 ID:3NlIp1Qs
好きなようにやれ、というのが初心者への常套句。
ただ、
「序盤は普通に包帯戦士のように育てて、HPやら持久力あげとくと楽」
「序盤でうまく稼ぐコツは、買取してるPCをチェックしておくことだ」
の二つだけは教え込む。
67 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 10:10:34.95 ID:s/kasvEE
ゲーム内での行動指針よりも、設定周りの指針の方が重要だとおも。
by黒い災を受けてミスザマークで破産しかけた初心者。
68 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 10:34:48.58 ID:kb5nVJVV
>>64 タングンで
「調教やってたのですが、破産したので作り直しました」ってな人が来たことがあるんだが・・・
その時は「自分である程度稼げるようになってからでないと調教は難しいよ」と説明したが
正直MoEに慣れてからでないときついスキルだとおもう
69 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 11:00:42.91 ID:3NlIp1Qs
知り合いの初心者テイマーにガルムコボルトを与えた俺悪魔。
70 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 11:04:02.95 ID:8Pd0Vlv0
たくさん肉の出る相手の居る地域や、戦える相手を知らない初心者が
そんな効率よくペットを育成できるわけが無い
金を稼ぐ事が出来る相手に限ってエサの供給ができない地域に居るし
気が付かないとそのまま忠誠度が0になって乙る。かかれをしておけば
攻撃できるがコマンドによる命令が出来ないなどの問題もある。あと本
人様が純フォレスターじゃないと攻撃力が無くて乙る
71 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 11:04:10.43 ID:GW6P7dpb
昔、トライアルモデルと軽弾を初心者に配っていた時期が
72 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 13:08:36.11 ID:3NlIp1Qs
73 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 14:05:19.18 ID:4bgSPko7
>>68 レベル制の一度振ったら取り返しがつかない他のネトゲと違って、MoEなら別に
新キャラ作らなくてもいいってのは言った?
自力で稼げないと調教はキツいって言うよりは自力で稼げなくても調教でやっていける
方法を伝授すべきだと思うが、教える側がテイマーキャラ持ってないと無理か。
74 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 15:50:03.03 ID:tIc9Ny/b
ここは俺の日記帳
なんとなくデカイほうがいいと思いパンデモスで始める
自動戦闘素手+マイナーバーストで魔法戦士KAKKEEEEEE
飲食はもちろんリコールレイションドリンク
魔法戦士は中途半端かな?と思い始め+キック酩酊で酔拳士を目指す
同時に醸造や釣りなどいろいろな事に手を出す
初めてPTを組んで自分の弱さに愕然とする
強くなるには生産を捨てないといけないと思い生産サブを作ろうとモニを始める
図体がデカイメリットよりデメリットが大きいことに気づきモニがメインに
他の人の動画などを参考に画面や窓や操作関係を設定をし、スッキリする
マクロも組み始める。ますますMoEが楽しくなってくる
急にマブ教に憧れ始めネクロマンサーになる
苦労してシップ装備クエをこなすもシップ装備の格好悪さに驚愕し枠も足りなかったので5分で捨てる
牙が70を越え人型mobを捕まえにいくもどこもアクティブmobが多く厳しくて捕まえられず諦めて下僕を捕まえてみる
イクシオンコメットを3匹連れたら強さにビックリし調教に興味を持つ
暇があったら人型mob捕獲にチャレンジ、やっとガルムコボルトを捕まえるも餌の供給が困難で野に放す
露店でウーを衝動買いし調教を上げ始める
デットロストすることを知るがミラクルケイジも無いのでウーはペット屋に預けっぱなしで青ペットをいろいろ捕まえ育て始める
スキルが850に達し構成を見直す。構成はペットと共闘型。リープカーニバルに憧れ死魔を上げる。初めて剣を握る。
ペット支援には便利な召還強化を泣く泣く捨てる。リボーンワンスで崖から落ちる楽しみを知る。
高原ギガスでリザしまくり感謝され調子に乗る。
ずっと回避型だったが集中のほうがいいような気がして回避を80→0、集中を0→80にしてみる
あまりのマゾさにまた回避を上げ始める
刀剣調教回復死魔メイン、MPがすぐ切れる。スキルがカツカツでスキルウインドウを眺める時間が多くなる←今ここ
遠回りしてもいろいろやったほうが楽しいね^^
75 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 15:59:32.96 ID:an2kM5Xk
76 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 16:55:42.93 ID:PQXputR8
77 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 16:57:01.67 ID:T+aqtdlb
でもめっちゃ楽しソス
78 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:31:06.75 ID:8Pd0Vlv0
結構面白かったw
まぁスレ違いだから誘導先でガンガレ
79 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:41:30.94 ID:jozgw0WP
保守
80 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 20:02:03.20 ID:kb5nVJVV
>>73 もちろん言ったよ
破産してそのキャラに愛着が無くなったらしい
テイマーキャラは別鯖でやってたけど、正直調教の説明ってむずいぞ?
ペットをどういう使い方をするのかによるし、どうするかを初心者に聞いても答えなんてかえってきたこと無いしな
81 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:06:57.54 ID:X3VgjfEh
秘伝の書を使っても技が覚えられないことがあるんですね
がっかりだ
82 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:14:45.81 ID:bxTc6JpY
※印付いてるのは劣化コピー品だからオリジナルと違って100%覚えられない事がある
83 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:20:53.82 ID:AYtJfkNW
なんとなく高位になればなるほど失敗する気がする。体感だけど。
90技※で覚えようとしたら7連続で失敗してそれだけで破産しかけたorz
84 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:25:31.91 ID:Y1xUbVJl
エルカディン階級装備が欲しいんですが、早い段階で手に入れるには
ビスクor中立でプレイヤーからルートするしかないのでしょうか?
特に鎧、肩が欲しいのですがスキル30前後な私では、
きっとエルカディンでこれらが手に入れられる階級になるのは絶望的ですよね…
85 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:35:01.39 ID:QdwncTHW
俺も階級装備が欲しくて軍属したが、スキル完成してても取れない。
対人下手orPCのスペックが低い奴は下手すると永久に自力で手に入らんよ。
軍属の人に死んでもらってルートするって手もあるが・・・やはりいくらか金がかかるし。
まあお互い気長にいこうよ。
(注意:本体戦に着いて行ってルートばかりしていると晒される危険性があるので気をつけて)
86 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:54:21.68 ID:+LUVJRAw
轢かれて放置されているELG兵の死体を浚えば
誰にも見つからず、誰にも迷惑をかけずに盗れるよ
勢力は中立がベスト
BSQだと襲われるしELGだと白眼視される
87 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 00:12:16.19 ID:tyM1KDE3
めちゃめちゃくだらない質問で申し訳ありません><
槍を使いたいのですが、槍でスキル必要としないくらい初歩のものはどこに売っていますか?ビスクうろうろしたけど見つけられませんorz
あと弓は使用するのに秘伝の書が必要なんでしょうか?
また、それの売っているところも教えてください<(__)>
88 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 00:21:46.07 ID:VaslIvca
>>87 槍は地下墓地とかネオク高原の西の端。
弓は普通に使う分には技書は必要ない。
技書はアルビーズの森のランダル洞窟とか
武閃のギルドショップでも売ってなかったっけ?
89 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 00:25:06.21 ID:sbW/9e7s
90 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 00:25:52.05 ID:OyQ3LqIv
槍はビスク北西の闘技場に売ってるよ
武閃ギルドの反対側、北西エリアの2階ね
91 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 00:27:35.11 ID:qdKH3bIC
弓は矢も必要なことを覚えておいたほうがいい
92 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 00:39:23.46 ID:tyM1KDE3
>>88ー91
即レスありがとう。
以後気をつけます><
93 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 00:55:06.13 ID:TEDSDKQR
まだまだ初級者の私には
>>3が大変参考になりますが、
「スキル振り」の項目に集中力だけがなぜか無いので
ぜひ追加して欲しい。
94 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 01:12:38.84 ID:7Bohj1OO
集中は魔法オンリーならできれば100
ホールド+集中100で、やっと詠唱通しが限りなく100%になるから
回避と同じように、中途半端だと心もとない
95 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 01:25:22.04 ID:9AO+Bizd
集中→ 途中止めも単体取りもあまり効果はなく、魔法熟練68以上とセットで100にする事で真価を発揮する。
純魔法職ならできれば欲しい、魔法戦士ならなくても問題ない。
96 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 02:06:11.41 ID:OyQ3LqIv
集中について補足
集中が上がることで詠唱速度と詠唱中の移動速度が上昇します
何にせよ集中は取るなら100と魔熟が欲しいところです
97 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 08:34:33.61 ID:q0i2g68v
集中100って死ぬほど上げるの辛いと思うんだが・・・
98 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 08:43:03.70 ID:xsHdkWfX
99 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 08:48:40.87 ID:q0i2g68v
取引価格が高いからてっきり辛いもんだと思ってたが違うのかね
自分でやったことないからなんとも言えないんだけど
需要が多い:供給間に合わない=高い
魔法使ってりゃみんな欲しいものだから、そりゃ値段も高くなる。
市 場 経 済 !
辛くはないが面倒だしな。
魔法を中断されないと駄目だから微々たるもんだが触媒代もかかるし。
上げるなら地下墓地最下層のロッソ魔法使いに毒でも喰らいつつ
詠唱の長い魔法を唱えるといいよ。
俺はレランだからどの魔法がいいとか言わないけど。
謎水とテレポのディレイが別々なので優秀なんだな
供給間に合わないってこたぁ集中上げしんどいってことだな
戦技魔熟の方が気楽
>>21 戦技なんてBKMまではタウントだけで十分だろ。
タウントだって敵を釣ってくるときなんかに
じゅうぶん使えるし、なにより早くから戦技を
あげておくと、BKMを早くから使えるので
戦闘が格段に楽になる。
>>1のアドバイスを真に受けて戦技を切ると、
スキル40あたりで大きな壁にぶつかるはず。
つーわけで序盤から戦技を上げるなってアドバイスは
ミスリードを誘うからよくないと俺も思う。
なんでいきなりそんなとこまで遡るんだw
スキル40程度からの壁なら、別にそこから戦技を考えるようになっても遅くなくね
新規の場合、先のことなんか考えてられないから、戦技や魔熟のような補助スキルは後回しにしがち
buffの強さとか実感できてないし、buffの癖もついてない
そして、戦力にならないスキルを常時使い続けたり、効率的なスキル上げなんてできない
戦技は30技までは直接戦力になるものないし
魔熟だって瞑想ができれば、とりあえず最初から必死に上げようとは思わないだろう
物事には順序ってものがあるぜ。自然に自分でわかることが大事
戦闘技術最初にあげたときは
「うぇ、なにこのクソスキル。ST消耗ばっかでタウントとかタックルとかマジ使えね」
「バーサークつよいけど時間短すぎ。実戦的じゃねぇ」
としか思わなかった。
効果が実感できるのはやっぱ後半なんだよね、このゲーム。
低スキルでも実用になる技、みたいなスレが以前あったけど落ちたね。
サイレントラン、テラーチャーム止め、とか対人チャージド素手28止めとかは固いね。
まぁ戦技や物まねは上げれば上げるほど効果は良くなって技は微妙になる系かな。
天ぷれのテイマーを見ると魔法関連がかなりウェイトを占めているように見えますが、必須気味でしょうか?
そんなに強力じゃなくても良いからわんこと一緒に入れれば良いのですが。
アトハホムンクルストカ
棍棒とか料理醸造とか落下水泳とか一杯やりたいのが・・・ウギギ
別キャラとかは作りたくないし・・・
色々選択肢があって面白そうで辛そうだぜ
>>110 テンプレのは育成支援系、ペットをメインのダメージソースと考えて、
飼い主は支援と回復に専念できるタイプのスキル振りだから気にしなくてもいいよ。
というか、はじめからあれを目指したらとんでもなく苦労する。
スキルの余りが120程しかなくて、非力・紙防御・戦闘能力が0の状態だもの。
戦うならわんこも一緒に参加してもらうくらいの気持ちで、
他のやりたいこと+調教で十分。
できれば調教スキルの目標値は78以上が便利。それくらいのもの。
どうしてもペットを高Lvまで育てたいと思ったら、そのときにテンプレのようなものを考えたらいいよ。
ただ犬を飼いたいだけなら調教すら無くてもいい。
自分で捕まえたいなら調教必須、育てる気が無いなら後から下げても問題ない。
育成するのであっても、調教だけでいけなくはない。
効率よく育成するなら回復や強化があった方がいい。
>>110 ペット育てる気があるなら必須だと思う
ペットのHPを回復するために魔法で無いと間に合わないことが多い
ウーとかホムとかは特にだね ホムなんかは高いから死ぬとかなり凹むよ まじで いやまじで!
そうでもなくただ一緒にいられればいいというだけならなくておk
というかその程度なら調教スキルもペットにしたい動物を捕まえたら後は切っちゃっておkだと思う
下僕狩りしたいなら残しておいてもOK ドミニオンできると楽しいしね!
自分は牙持ってるけどブラッドシェアーで下僕を作って狩りに出かけてる とても便利
他にもペットで迷うことがあれば専用スレ見てみるといいかもしれない
ttp://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1159942693/
皆さん凄く丁寧にレスしてくださって参考になります
ペットばっかし前に立たせるのもアレなんでテンプレのは参考にしないようにします。
やっぱり連れて回るからには一緒に強くもなりたい感じがするので
強化はともかく回復魔法は視野に入れておくことにします。
色々料理とかもやってみたいし島を駆け巡っても見たいし気合入れて楽しんでみよう
皆さんどうもありがとう御座いました!
>>114 超がんばれ
ちなみにグループヒーリングとリザレクションはペットに効かないので注意。
セイクリッドサークルはOK リジェネレイションは神
良いダイアロスライフを
飛んだり泳いだりしたいのならアスリート取って素手と調教、包帯で育てるって手もあるぞ。
というか今の俺がそうなんだが。
スパルタンとチェリッシングだけでレベル70までは順調に育ってるよ。
使い捨てオルヴァン並の強さまでは来たから割と満足。
>116
ペットのHPを回復するために魔法で無いと間に合わないことが多いと
113さんが仰っているのですが・・・
でも116さんはそうやって育てているという
魔法で無いと間に合わなくなるのはここから先くらいかもね。
今は包帯すら使わないでチェリとスパルタンだけでも余裕だけど
この先はぶつける相手がボスクラスの敵になってくるからなぁ。
あのね、相手にする敵の強さ(Lv)とか種類(攻撃力の強弱)とか、ペットのHP型(高HP型とか低HP型)とか、
そういったもので変わるから。
Lv80くらいまでは普通に素手包帯調教でもぜんぜん良いよ。
具体的に言えば、バルドスデストロイアという象がいて、こいつとのスパーリングを粘りに粘れば80まで行く。
過去エイシスのウィスプも使えればぎりぎり90まではいくはず。(実際にいけるかどうかは分からんよ)
ただ、強化回復持ちが使うスパーリング相手(サベージランサーロード、ケイブギガスなど)
よりは弱い相手だから育成スピードが遅くなるだけ。
育成向けスキル構成なんてのは、
ペットのLvが70とか80が視野に入ってきてから考えればいいよ。
ホムンクルスは手に入れるのに条件とか時間とか特殊なダンジョンクリアとか
いろいろある上に、最初の段階では死ぬと消滅する。
だから買うとすると 350.000G 以上の値段は確実にすると思う。
テイム初心者にはまるっきりオススメしない。
123 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 11:50:21.05 ID:pKPB1zg4
ホス
ウーやホムの育成は、やりこみ要素
膨大な手間と時間と金をかけ成体まで育てても、それに見合うような性能じゃない。
利点といえば調教スキルに縛られる通常ペットと違い、一部の制限がないという事くらいしかない。
ウーは最低でもLv60まで、ホムはLv45まで、死んだら消滅する仕様(蘇生不可)
入手難度から言ってウーを死なせたならまだ取り返しもつくけど、
ホムはそうもいかない。俺が買った時は30万だった。
自力で取りに行くなら、ある程度完成されたスキルでパーティー組んでダンジョンを何回も攻略しないといけない。
おまけにホムLv25までは攻撃不能。
アクティブ(襲い掛かってくるタイプ)の敵に殴られることでしか成長しない。
スパーリング相手が限定され、狩場環境的にも危険要素が多く孕む。
スキル構成どうこうよりも、
ペット育成の立ち回り・スパーリング相手の選択・緊急避難対策などに慣れていないとつらいと思う。
「いつかはウーとかホムとか育てたいかも」くらいに考えておく程度でいいよ。
まあつまりはプレイヤースキルで変わる。
全くのゼロから調教はじめてフォレスター服でペットと共闘してますぜ
回復手段は包帯とチェリだけ、緊急避難はミラクル刑事だけ
銀行の預金は常に10k前後ですがすげー楽しい
>>126 楽しいならすべておk
んだけどそれはちょっと・・・という人はすこし慣れてからにしなさいってこった
わらげ動画見てると
SCとメニューのマクロがばらばらで
合計20個のマクロでやっている人がいるが
あれはなんなんだぜ?
自分、SCもメニューも同じなんですが(勝手に
ネタだとはおもうけど・・・
(まさかメニューの1ページだけでやってるとはさすがにおもえないけど)
メニューもショートカットも中身は同じ。
メニューだけで10ページある。
その中の別ページをショートカットで出してる。
てかね。呼び方がちがうだけで、同じもの。
ちなみに私はメニューを動かす派でショートカットは固定。
130 :
128:2006/10/29(日) 02:26:52.09 ID:TEUTkevD
>>129 画面下のSCのページを変えたら、
画面右のメニューもページ変わってしまうのですが、仕様ですか?
動画は下のメニューと右のメニューのアイコンが別々だったんです。
今すぐ横になってる方のショートカットを右クリックしてSync Menuのチェックを外すんだ。
それが嫌なら縦のメニューを右クリックしてSync Shortcutのチェックを外すんだ。
ぐわ。初心者板だったか。
というわけで、もうちょっと書いとくと、マウスクリックのときは、メニューもショートカットも
かわらないけど、キーボードだとショートカット使うときはAlt+フルキー数字になる。
メニューローテーションはテンキーの0と.(ドット)。ショートカットは割り当てかえてるから
わすれた。とりあえず、ショートカットもメニューも+-って書かれてるところをクリックすれば
ローテーションできるから。(´・ω・`)ノシ
133 :
128:2006/10/29(日) 02:30:54.97 ID:TEUTkevD
134 :
128:2006/10/29(日) 02:32:53.21 ID:TEUTkevD
おおw できました
ありがとうございました
今、買取してる方にアイテム売ったのですが
金は入っているのに、アイテムが減りませんでした。
あきらかにバグか異常なのですがどうすればいいでしょう?
何がおこるかわからず動けずにいるのですが
>>135 たま〜〜〜〜にそんな時もある
バグだと思うけど金は儲けてるのでラッキー程度に考えてみれば?
もう一度つっこむと多分普通に売買されると思う
>>135 意図してやったのでなければ気にしなくておk
どうしても気になるなら公式ページから状況を送って指示をあおぐ
多分テンプレかえってきて放置だけどなー、
本当に金入ってきてる?
露店取引中にラグると商品戻ってきたりするけど金も入ってないことが普通だよ。
139 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:54:40.32 ID:L1kebpYk
age
140 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 19:42:55.81 ID:L1kebpYk
age
今まで黙ってたけど初心者は目玉を焼くとおいしいぞ!
いろんな奴がドロップするわけだが
そのままではNPC売りが1gだけど焼くだけで8gになる
これはまじ嬉しい!まじで!
膨大なUser channel(ユーザーチャンネル)があるがそれらをキーワード検索する方法
は知っておいたほうが便利。チャットバーに打ち込む
/chlist 任意キーワード
ジャネットの倉庫拡張クエストが開始しないのですが
どうすりゃいいんでしょうか?
>>143 ジャネットはクエスト云々言うけどクエスト扱いではない
・ジャネットにダブルクリックで話しかける
・銀行拡張について聞く
・やめる で選択ウィンドウを閉じる
・お金を渡す
これで拡張できる
145 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 16:30:11.48 ID:7AvH3GQR
質問スレ逝けよ
ジャネットは話かけて、倉庫拡張費まで話を進めてから
費用を渡せばOKだよ糞禿げ
始めて二週間だけど、友達が一人もできない
>>146 そういう質問はまず鯖を聞かないとな・・フフフ
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
>>146に阿部高和さんが興味を示したようです
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
つか初心者まとめろよ
どーせ新規なんかいないけど
昨日からはじめました。
流石に若葉マークでうろちょろしてる人、少ないなあ…
>>141 wikiかなにかで見て実践しました。けど最初の方料理やり方忘れちゃって
挨拶ばかりしてるの。凄く笑えた…
自分なりにここ参考にさせて頂きます。
>>152 「こんにちは キッチン」とかほほえましいなw
町中でも親切な人多いから積極的にアプローチするといいよ
>>152 若葉マークは意外と早く消えちゃうもんなんだ
だから若葉は見かけなくとも、初心者自体はそれなりにいると思う
場所としては街中よりむしろミーリムなんかの方が多いだろうなぁ
>>153 必死で蛇叩いてると補助魔法みたいなのかけてくれたりした事があってちょっと
ほんわか。街中の人たち、何だか装備が凄くて低LV話しかけにくいのはあるなあ…(汗)
>>154 そうなんですか。それなら意外と日が浅い人もいるのかな
ちょっとその辺りうろちょろしてみよう…(笑)
装備が凄いとか言うのはこのゲームじゃあまり当てはまらないよ
回避+低着こなしタイプだと
戦闘能力が高くてもクロースとかレザー装備してるのがザラにいる
昨日他鯖で新キャラを作ったんだ
海蛇の隠れ家から出た辺りに若葉の人が沢山いて嬉しくなった
そして思ったこと
旅人・初心者同士が集うチャンネルが欲しい
取引とか一緒に上げたいんだ…
>>155 MoEでは一部のシップ装備を除いて、装備するだけならスキル的な制限はない。
だから見た目だけで装備してる人も結構いるよ。
ちなみに必要スキルが足りてないと、武器なら命中しないしダメージ与えられない。
防具だと防御力が適応されない=裸同然って事になる。
ただ特殊能力(抵抗力やHPなどのボーナス・ペナルティ)は適応される。
だから危険な収穫場に行く時は全身ブラッド装備(HP上昇効果)な農場主の漏れ見たいのもいる… orz
>>146 始めて二年(実質約一年半)だけど、友達が一人もできない
そいや昨日、久々にヌブールトラップにかかってる若葉さん見たよ。ちょっとほんわか。
んで、あれぐるっと回って降りなくても水に飛び込めばノーダメで降りれるよ。
ヌブトラップと港トラップは誰もが一度は通る道orz
162 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:33:16.25 ID:H2lUxblG
すまん。俺がヌブ行ったのは結構後だったから
瀕死で済んだんだ('A`)
水に飛び込めばノーダメだと気づいたのは
すっかりスキルが完成する頃だったな('A`)
落下耐性が上がるのが面白くて、戦闘そっちのけで早々に30近くまで上げた香具師がここに。
水泳とか落下耐性、自然回復なんかは序盤キャラの方が高かったりするね。
もちろんそれを極めた完成キャラも多々いるけど。
なんでも上げる→脳筋になるのに余計なスキル切る→余裕が出来てまた上げる
こんなのも多い、ってか俺だが。
水泳や落下はほかのネトゲにはあまりない要素だね。
水中での戦闘は3次元戦闘でかなり熱い。
おなじく水泳はカオスの水の門(ウェスタンゲートキーパー)戦では重宝する。
90〜100で攻撃速度や詠唱速度は地上とほぼ同じになる。
はじめて2日で若葉マークとれたけどもう何がなにやら・・・
やっぱPCゲーってのは敷居が高いなぁと思う今日このごろ
後方支援用の生産キャラを育ててから、輸送用2垢兼戦闘用キャラを別途育てる
なんて真似は漏れだけでいい
素人と玄人の格差が低いMoEでよかったね。
暇そうな人に話しかけて、時間が合えば色々な話をしてみたらいいよ。
なかなか難しいかもしれないけど、醍醐味はやっぱりチャットにある。
>>166 初めて2日で旅人卒業はかなり早い方だよ
ゆっくりやっても問題ないゲームだから焦らず少しずつ自分のものにしていこう
かなり早いっていうかメチャクチャ早いような。
泳ぎまくったとかかねぇ。
そういや俺もはじめてスキルが30いったのは水泳だったなぁ。
ビスク港で地図に載ってないところとかSUGEEE!!って泳ぎまくってたわ
ミーリム海岸でメチャメチャでかい海ヘビと鮫に殺されて以来やってないけど
1500円のプレミアムチケット使ってタックルしてたら戦闘技術が勝手に30に・・・
中身はチャットもまともにできないズブの素人です・・・ダメぽ
自分は最初の3日はビスクから出られなかったなぁ。
焦らず、自分のペースで楽しんでくださいな。
初心者は課金アイテムには手を出すな、ってのはあるかもねぇ。
ガチャで高額アイテム入手したりチケットでスキル上げの苦楽を飛ばしたり。
いいこと何もない気がするよ。
ま、別に旅人じゃなくたって近くの人に色々質問したりすりゃいいさな。
MoEは親切な人が多いから適当な雑談には事欠かないよ。
なるほどw
本人の慣れよりスキルが先行しちゃったか
まぁ
・スキルに見合った武器を使う(PC製が良い)
・スキルに見合った敵と戦う
・後からいくらでも取り返しはつく。とにかくいろいろ試してみる
・町には親切にしたくてたまらない人がたくさんいることを覚えておく
・wiki、質問スレ等を活用する
これらを肝に銘じておけばなんとかなろう
運営に追われて生きるMMOの場合、他人の面倒なんて見れないからな
いいことだ
皆様アドバイスいろいろとありがとうございます
チケットは月1500円のネトゲだと思えばいいやって感じで使いました
長く遊ぶつもりなので腰をすえていってみます
若葉マークつけてカオス装備してるゴミ複アカキャラが多すぎて
真の初心者を見つける事は非常に困難です
179 :
152:2006/10/31(火) 04:39:10.40 ID:PoedsFyX
変に早い時簡におきちゃったので覗いたら
>>166 はやぁっ(汗)始めて同じ二日とは思えないっ…
と思ったら課金アイテムなんですね。凄い効果だ…
>>178 落下でうっかり死んでたりキッチンに挨拶してたり料理やっと出来てもやたら失敗してたら
多分それは私です
さっき死んでしまったのですが、幽霊で死体のところに回収に行こうとしたら
幽霊の状態なのにモンスターに攻撃されて幽霊が死にましたw
そういうものなのでしょうか?
そういうものですw
序盤であればソウルバインダーの利用もペナ少ないのでオススメです。
そういうものである死体回収に慣れておくと言うのも良いと思います。
敵を避ける技術と言うのは後々も役に立ちますし。
あれ驚くよな。
UOと似てるから幽霊なら安心とか思ってたらヌブールトラップで死亡。
ヌブールを回避して森に入ったらオルヴァンに噛まれて死亡。
やっと回収できたと思ったら、他の人と戦ってたはずのオルヴァンに噛まれて死亡。
最近死にそうな時は出来るだけ周囲に敵が沸かないところまで逃げて死ぬ事を覚えたよw
>>181 ありがとうございました
生産だから生きていくの厳しそうw
>>179 キッチンやNPCに挨拶してても、他の人には聞こえてないよー
暗黒命令スキルのスキル1技 テラー チャーム オススメ
効果はランダムだが成功すれば敵が逃げる/戦意を喪失
する/効果なしの3パターンが出る
相手によって全く効かないが大抵の相手には効くのと
技のレンジが長いので少し離れたところからも使用でき
敵に接近される前に使用することも出来る
スキルは8あればほぼ確実に成功するので気楽にスキル
を削ることができる。8程度ならすぐに上がるし
死に慣れたらHP30くらいで歩きまわるのも楽になるよ。
コツというか、安全地帯が見えてくる。うっかり地下墓地アルターから落下死とかの予想外アクシデントはしょっちゅうあるけど
>>186 どうせなら9を勧めとけよ。
9で100%成功する。
まあ序盤はやはり金策が苦しいな
オープンセラーも5か6くらいまで手伝ってもらわないとしんどいし
やはり目玉焼きがいい
鉱石堀りは確かに効率いいけど初心者にはちょっとな
生産や採取をしらない身からすると採掘は凄い魅力的だったけどな。
はじめは意味わかんないから普通にモラ棒で殴ってたな。
そしてそのままマインロード→脳筋
地下墓地で堀オンラインになると無言進行になって目に付くのは
蝿が集ってる寝マクロ堀BOTだらけという現実
初心者であれ見て、無言堀/溶かし/露天突っ込みオンラインして
たら普通マゾでもない限り止める罠。つまらんし
そら効率ばかり見たり押し付けたりしてるからだよ。
ミーリムの暗使クエスト?の上の崖とか見つけた時は「ここは俺の堀場だ!」みたいな感動もあった。
ダーインがもすこし活気を取り戻せたらなぁ。
戦闘職と採取職のバランスが取れてたいい狩り場だった
193 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:51:43.10 ID:n4ytdVlf
序盤はやっぱアレだね。素手とキック。Buffが乗らないとか
外しまくるとか欠点もあるけど、何も装備しなくていいのが、
モノが壊れる心配がなくていいよ。最初に100で技書をそれぞれ
買うだけ。残りの500はお好きにどうぞ という感じでね。
>182 幽霊でも殴られる代わりに、幽霊でも殴り返せるんだよ。
みんなからBuff貰って、幽霊状態で5分もかかって蜘蛛を
倒しました。もっとも、ルートできんけどな。
採掘と言えば、相変わらず特定の岩しか掘らない人とか居るのね。
狙い以外の岩も壊さないと、抽選popでどんどん掘れる岩が無くなるのにw
敵ではネオクスパイダーとか。
あと明らかにpopが偏ってる場合があるんだが、アレってハドソン乱数の仕業?
それとも時間帯とか、曜日とかによって偏りがあるのかな?
>>195 岩のPOP位置はすべて固定(微妙な誤差あり)だったとおも。
POP場所によっては岩の硬度、種類がいくつかのパターンがある場合がある。
要するにほぼ固定でパターンが少ない岩だけを掘るというのはよくあること。
抽選POPはほとんど存在しないし、岩がなくなることもない。
REPOP時間はズレがあるので、周期的に掘っているとすこしづつ出現間隔がずれていく。
ガチ初心者ですが最初の700使い切るまでなんか武器使い続けて
その後アルケィナギルドで犬狩りがいい感じだと感じました
カッパーナイフとマイナーバーストで何とか倒していって少し余裕が出来たらアイスボール購入
触媒も稼げてうっはうはですよもう
時にご質問なのですが、前記の通り剣と破壊魔法を併用しているのですが腕力だ知能だついでに上がるスキルが多いのが気になります
今は全然問題ないのですが後々色々やってみたいのでこういう周辺スキルが圧迫しそうな気が大です
周辺スキルが少なめの攻撃手段とかなんかないでしょうか
キックとかステータスに依存されないスキルの事かな?
剣と魔法かぁ
完璧を求めちゃダメだよ、両立したいなら自分好みの(納得できる)スキル値まで弄る。
これが分かるのはまだまだ先の話だけどな。
>>197 最初は武器と魔法の両方で問題ない。スキカルが完成した人から見ると
無駄に感じるかもしれないが自分が楽しみたい分野を知るためにも最初
から剣一筋、魔法オンリーとか決めてかかると楽しみ方や他の職業の人
の苦労や性質を理解できないまま困った奴になる場合もある
初心者がスキル850到達して削るのは自然回復、魔法抵抗、集中力、生産
など戦闘メインで進むなら生産は不要だし、生産で苦労したいなら戦闘スキ
ルは不要になる。
スキルのDownは要らなくなるスキル全部を設定する必要は無い。一つずつ
順番にDownしていった方が序盤に急激に弱くなる事も無い
なんにせよ、効率よくスキルを完成させても楽しみが少なくなるだけだから
スキルを上げる経過も楽しんだ方がいいよ
蛇足: 困った奴の例
近接戦闘職にリバをしない回復持ちの魔法職
触媒代の事も考えずにHA/RA/リザを要求する近接戦闘職
>>197 なかなかいい軌道に乗ってるみたいね。
心配してる余計なスキルだけど、スキル上限(全スキルの合計が850)に達したら
今度は下げることも可能になるからまったく心配の必要はないよ。
むしろそれまでは何でも上がる物は上げるくらいで十分。
途中で送信した。
んで魔法に対しての知力や精神、武器に対しての筋力や持久、この辺はどうしても付いてくる。
別にスキルはそれぞれ100にするってもんじゃないから、どこかで擦り合わせてみることに。
武器を使うなら武器スキルと筋力はそれぞれ100にすると最大ダメージには違いないけど
だからって筋力50で武器使うと弱くて話にならないかと言えば別にそんなこともないし。
>196
>抽選POPはほとんど存在しないし
銅とスズと鉄の湧く場所→ダーイン入り口
鉄と炭と銀の湧く場所→フォレ広場、ドワ堀場
ここら辺のほとんどは抽選(パターン?)だったよね。
っていうか俺の「抽選」っていう概念が間違ってるのか?
見かけた人はダーインの入り口の溶鉱炉広場で、堀場をほぼ鉄一色にして
銅、スズが切れてスタミナ切れでも無いのに突っ立ってたw
銅が湧いたら即、堀りに行ってたから、銅狙いなんだろうなと…
あと
>岩がなくなることもない。
これは書き方が悪かったわ。
狙いの岩(銅、スズ)ばかりを壊してて、それが抽選で鉄になると
それ以降壊さない訳だから、狙いの岩のpop自体が少なくなる。
それを繰り返していると狙いの岩の沸きが少なくなって効率が悪くなるよ…
って事を言いたかった。
>見かけた人はダーインの入り口の溶鉱炉広場で、堀場をほぼ鉄一色にして
>銅、スズが切れてスタミナ切れでも無いのに突っ立ってたw
それ「人」じゃないだろ・・・多分ね
そんなアホな寝マクラいるのかよ
ミーリム海岸にもそんなの居たし(ビスク西溶鉱炉・銀行の往復もしていた)
グロムスミス方面の綿畑にも、それと服装と行動がそっくりの無人君が居た・・・(´ω`)
ダーインなんて豚引っ張ってきたらすぐ死ぬんだし寝マクロありえんような
あそこ、普通に豚落ちてきたり通行人追ってきたりするしなw
無人なのか無人じゃなかったのか…
ドワ堀場で明らかに炭が過剰供給されてる時に、
目を血走らせて鉄のみを探して、遙か遠くから来て走り回ってる奴。
逆に鉄が過剰供給の時に(ry とかは普通に人だろうけどな。
話は変わるが、
魔法職やってみたくなって腐れネズミをちまちま狩ってたら、暗黒命令技書出まくるから何となく覚えて使ってみた。
あれってめちゃくちゃ使えるのね。
特に初期魔法職にはすごく便利な気がする。
テラーチャームで勝手に距離とってくれるし(まぁ慣れれば攻撃の合間に魔法打てばいいだけなんだけど)、
ドレインソウルでMP吸えるし。
召喚ならサクリまでいけばもっと使えそう・・・
ネズミも高スキル技書出ると1個400〜500gとかだし、目玉も召喚以外は焼けばいいし、
おまけに回復魔法のレストでも狩れるし、
ホントいろいろやってみるもんだわ、というチラ裏
ムトゥーム地下神殿のゾンビラット乱獲は中級LVになってもかなり美味いね。
技書をしこたまあつめて売れば10kくらいにはなるからな。
2nd育成してみて気づくことってのも結構あるよね
地下墓地は比較的狭いエリアに狩場、木工・複製以外の生産設備、
銀行なんかが詰まってるから、読み込みに時間が掛かるものの
序盤の拠点としてはお勧めのような気がする。
蝙蝠の肉は焼くのに少し料理スキルがいるけど、
あのベビーバットの強さと生肉の値段だけを比べても効率は良い。
>>213 マブ教徒乙
確かに地下墓地は便利なんだが雰囲気が暗すぎて(日の光とか全く見えないし)
個人的に初心者にはお勧めしたくないな
腐ネズミ乱獲よりはヴァンパイアバット乱獲の方がコンスタントに稼げそうな気もする。
こうもり肉は意外に良いよね。
>>214 だがそれがいい
荒涼としててエゼ光臨で銀行周辺が修羅場と化すネオクも好きだけどね。
しかし、初心者が地下墓地に行くと間違って地上に出てしまい
二度と戻ってこれない罠
やっぱ初心者にはミーリムで海に潜ってウナギに食われたり丘で落下死したり
一度はやって欲しいなぁ
>>217 ミーリム海岸に出て泳いでたら電気うなぎにこんにちは
ヌブールから歩いて外にでたらオルヴァンがいてこんにちは
ネオクから真っ直ぐ歩いて行ったら巨人さんこんにちは
mobの強さが街から直線的な配置じゃないってのは結構好きなんだけどね。(*´ω`)
フォレールで始めたので森に行ったら
オルヴァンとスプリガンに追い掛け回されて泣きながら撲殺された者もいることを(ry
たくましく育ってほしいというウォルフガングの愛。
召還やってみたくて暗使始めて見た初心者ですが
必死でランページバット狩っても心臓が出てきません
やっぱり他のスキルから伸ばしてヴァンパイアバットでも狩れる様になってからのほうがいいんでしょうか?
そういえば心臓って出にくいんだっけ?
ミーリムの海蛇でる難破船の中にいる
こうもりからやたらでるけど
ランベージで必死だときついか
ベビーバットからもでるはずだから
そっちにしたらいいかもね
とりあえず始めてみようとしてるけど
人が少ないのも寂しい
鯖はどこが一番人口多い?
■ MoE初心者の方へ
1.どのサーバーがオススメですか?人が多いのは?初心者が多いのは?
人口などを正確に計測して客観的に比較する方法が無いので、誰もが納得する答えは出せません。
主観で比べ始めると荒れる元です。
Pearl、Diamond、Emerardとも大きな違いはないので、どこで始めてもあまり変わりません。
質問スレのテンプレなんだけど
実際たいした違いはないと思う
1垢で全部の鯖に1キャラ作れるし
覗いてみたら?
>>222 どこのコウモリも心臓はなかなか落とさないね。
墓地コウモリ・難破船コウモリ・エイシスコウモリ・グリ谷コウモリとやってみたけど、
難破船コウモリが一番ましだったかな。
ただあそこは初心者召喚にはリンク(攻撃すると別のコウモリまで襲ってくる)がきついかも。
暗使召喚なら焦らずに墓地でゾンビネズミ・犬で力つけて、ロッソ処理しながらヴァンパイアか、
難破船とかでいいんじゃないかな。
今のうちに召喚と相性の良いスキルを自分なり模索してもいいしね。
暗黒命令とか便利だよ。技書はゾンビネズミでもゾンビ犬でも拾えるし、MP要らない。
破壊で自分も攻撃手段持つとか、
アンデッド相手なら回復のレストインピースもかなり使える攻撃魔法だったりする。
合わせで取るなら弓がいいんじゃないかな。
召喚ペットにタゲを寄せておいて自分は離れたところからぺしぺし。楽よ。
228 :
226:2006/11/01(水) 12:33:07.83 ID:HTULDX9r
書き忘れた。
難破船コウモリ&ネズミは確か飼い主狙いだわ。
召喚ペットぶつけると飼い主にタゲが来る(敵の攻撃対象が飼い主=自分になる)
>>227 召喚ペット使役するだけなら魔力(精神)要らないから物理攻撃に振ってもいろいろ融通がきくかもしれないね。
召喚コウモリをサクリでHP・ST・MP全部50近く回復するし。
売)暗黒命令 90.1 600k 石無し、石持ち込み可などを売りチャンネルで見かけるのですが、
これはなんなのでしょうか?
初心者はまだ知らなくて良いことだとは思うのですが、気になってしょうがなくて・・
一旦上げたスキルは「時の石」というアイテムに封印することができる
スキルが封印された時の石を使うとそのスキルはブースト状態となり、封印されたスキル値に達するまで上昇値が通常の数十倍になる
石無し、持ち込み可等の記載はどちらが時の石を用意するかということ
ビスクよりの難破船にコウモリ一匹だけでるところあるよ
料理人になろうと考えているのですが、料理以外に釣りや収穫は必要でしょうか?
覚えたいのが一杯でギギギ
買取でも料理できるけど
収穫や釣りあったほうが楽しいよ
最初に構成を決める→育成ってのは初心者にはやってほしくないなぁ
とにかく最初はやりたいことを何でもやって欲しい
後でいくらでも取り返しはつくんだし
というわけで
>>232も釣りや収穫をやってみて、必要かどうかは自分で判断すればいいと思うよ
最初に構成決めても、育ててるうちに全然違う構成になるってのも良くある話
最初に構成決めちゃってもいいと思うんだけどなぁ
目標が出来ればそれがやる気に繋がるし
理想に近いキャラになっていくほどニヨニヨできるし
ただその段階で効率のよすぎる上げ方をすると飽きるのが早いかもしれないよ!ってことかな
料理は採集から始まると言っていいと思う
買取も出来るけど1度に4つまでだし常時2垢で出しとくぐらいでないと買い取れないと思う
とりあえず上げてみてイラネェヨって思ったらさげればいいんだ!うん!そうなんだ!
って隣のおじさんが穿いてるトランクスによく似た顔の人が言ってた
237 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 22:16:37.72 ID:Zmrxf1LP
ほすほす
蝙蝠肉が美味いと聞き墓場に篭ってたが
いい加減飽きたので街に帰ったら移動のダルさに絶望
とりあえずスキル限界値までは好きに遊ぼうと思う
>>220 森でログアウトしててログインして画面が表示されるの待ってたら
謎の爆発音が数回聞こえて画面が表示された頃には自分の死体とトレントがいて、
今の今までトレントに殺されたと思っていたが今考えたらあの攻撃音はオルヴァンじゃないかという気がしてきた者もいることを(ry
>>232 レランに必要なのは料理、醸造、魔法抵抗の3スキル
それに売買に必要な取引が少々
ほかの複合職と違ってレランを極めし者のスキル構成は
実に多彩でありテンプレというものが存在しない
つまりは、レランやるには余り拘らなくてもやっていけるということだ
収穫も釣りも自分が必要な分だけ上げればいいんだよん
自分で金属鎧作るよ
→中身の革鎧は裁縫だよ
→裁縫上げるにも市販布高いよ
→綿花刈ってみるよ
キター
ってな感じの生活が幸せ
そして気が付くとかぼちゃとお化けかぼちゃ露天キャラと成り果ててるレラン
それはそれでおk。
全くの初心者より他のMMOやってた人の方が困るね。
育てなおしの効くMoEでは厳密な屑職ってのは存在しないし、
複合3次でパフォまでとってたら逆に尊敬されたりするし。
まあ、スキルカンストしないうちに何でもやってもらいたいものだ。
ネタ師がネタ師として生きられるってすごいことだとおもうんだ。
始めてからずっと孤独オンラインだが今日は人助けができた
なんじゃこりゃってほどのオークトレインに巻き込まれた
う〜むMMOってオモシロイなぁ
最初から構成決めて育てるのは無問題だが、
その構成を人に聞かないと判断できない奴は
やっちゃいかんだろ
必要なスキルかどうかを自分で決めることが
できるのがMoEのよさのひとつだ
初心者スレ的模範解答は
「とにかくやってみていらないと思ったら後で捨てろ」
が模範解答なだ
肉切り包丁もって戦場で戦うレラン怖いよママン
初心者じゃないけどはっきり決めずに適当に新キャラやり始めるとスゲー迷走するな、それが楽しいんだが。
アスリート+荒くれ持ちでちょっと生産とかしてみようかと思ってたのが、
シップの組み合わせ見ると酩酊取るだけで酔拳もいけそうなんでちょっと酩酊触ってみたり、
いやいや、やっぱ生産だし採取の際の身の安全はペットで行ってみようと調教とってみたり。
これから成長してどのスキル残してどのスキル切っていくか実に悩ましい。
予言する。
>>232はあれ刈りたいとかあれ作りたいとかやってるウチに死魔刀剣になる。
りーぷかーにぼぅ
まあ、そうやって850枠で頭を悩ませたり、
構成を変えたりするのも楽しみのうちってことで
なんかクライアント画面でレア画像がでました
これってスゲーですか?
一月前から始めたものですが
最初は超が付くほどの特化魔法使いになってやろうと思っていたはずなのに
今はなぜだかナイフを投げつけペットをけしかけ自家製の酒を食らう毎日です
すげぇ楽しいですねこのゲーム
>>251 もう2年になるけど、まだ見たことないや。
>>251 おめでとう以前いたGM画像だと思うけど
うらやましいよ課金前からやってるけど
一度も見たことない
>>252 そのうち肉きり包丁もったり
罠設置したり
調合したり・・・・
スキルいじるのが楽しいね
落下や調和で飛び回るのも楽しいよね
水泳もあるよ! あるよ!!
私意見だが未来にはぜひ一度 自力でイプス湖底の大亀裂を泳いでもぐっていってほしい。
あれはすごいぞ。
あれ深すぎるよな
水泳90でも呼吸バー半分ぐらい減った気がする
脳筋特化でいくぜぇぇとか思ってたのに包帯スキルが上がりすぎて
シップ:ヘルパー・・・・・orz
>>257 強化48のバブルボールさえあれば時間かかるけど余裕でいけるんだけどね。
水泳なしがBBかけずに挑戦したら、まず亀裂どころか湖底前で溺死すると思う。
水泳100だと橋桁のとこから湖底アルターまで行けるんだぜ
包帯あったら普通にいける。
あの底にウンディーネがいるに違いない!と思い、底まで行ったらアルターがあった。
回復魔法連打しながら潜って、MP尽きてHPもあとわずかというところでたどり着き
ギリギリ助かったと滝みたいになってるところに飛び込んだら
落下ダメージで死亡
コットン包帯60くらい、片道ならそれ以下でいけたと思う(HP次第)。
回復持ちならリジェ+HA(または ヒーリング)+コンデンス(orお茶)でok
一度水泳100の泳ぎを味わうと、スキル0がきつく感じるね。
大抵はレコ石で飛んじゃうけどさ・・・
むかしはあの亀裂のところにウンディーネがいたんでしょ?
亀裂の側ではなかったと思う
橋から落ちて亀裂までのちょうど真ん中くらい
だったような気がする
始めて1週間の初心者で地下で地味にバンパイア目指してやっと牙30超えた者です
そろそろ墓地から出て他で狩りたいんですが、どこら辺ならちょうどいい敵が居るんでしょうか?(´・ω・`)
>>267 盾とかの防御手段や回復手段がきちんとあるなら、ミーリム海岸のアースワームでいけるかな。
道がややこしいけど、ダーイン山の坑道を抜けた先にいる哲学者オークもいいかも。
アースワームは、ミーリム海岸に出て、ずっとずっとまっすぐ行った砂浜に何匹か居るよ。
哲学者オークはダーイン山の坑道を抜けた先のオークの集落の奥の方に居る。
(詳しくはWikiの地図見てもらった方がいいかも)
どっちも、攻撃間隔が長いしモーションも大きいから、盾を合わせるのはそう難しくないと思うよ?
>>267 wiki見れ。
あと、攻撃手段が牙だけなのかとか、
回復手段・防御手段・タゲ切りの有無によっても分かれる。
270 :
267:2006/11/03(金) 22:23:26.45 ID:czrpXPhU
>>268 盾とかまだ取ってないです
今は召喚のゾンビと一緒に戦ってます
回復は魔法で何とかやってます。。。
やっぱ盾とか取ったほうがいいんですかね??
>>269 見て、20〜の所に何箇所か行ってはみたんですけど、死にまくりで(´・ω・`)
攻撃手段は牙と召喚ゾンビまでです
回復は魔法セルフヒーリング
防御は今の所特に意識して無かったので無いです
タゲ切りとかも無いです
まずは攻撃できなきゃ!と思ってあげてたので、回復もあんまり無いです・・・
>>270 牙は50過ぎまでワーウルフで上げれる
防御は牙持ちだから攻撃回避がいいかも
回復は召喚使いならサクリオススメ
272 :
267:2006/11/03(金) 23:02:32.09 ID:czrpXPhU
>>271 ワーウルフですか
がんばってみます!!
サクリって暗黒命令40のですよね??
しばらく暗黒上げしてみます!
ありがとうございます
刀剣30盾20神秘25キック25戦技15調和10なんですが適正な狩場ってどこでしょうか…
ゾンビ犬飽きたよ
地下墓地3Fのロッソファイターとか、
ダーイン山の雑魚オークとか、沈没船のゾンビとか、海岸のアースワーム、
レクスールヒルズの虎(フォレストブルーガ)とかライオン(ゾディアックライオン),、
ネオク高原の熊あたりかな。少し強いのや弱いの混じってるかも。
レクスールの動物をハシゴして50くらいまで上げたなぁ。
盾取ってなかったからキツかったなぁ。
ヘビ→犬→小熊→レク熊→レクライオン→ゾディライオン→虎、で50まで行けるんだよな。
だが初心者ならあちこちの敵と戦って回って欲しい。
自分で開拓する楽しさってのもあるからなぁ。
自分は刀剣と槍そだてたのはウィルオウィスプだったかな
効率いいかどうかは解らないけどその当時はスキルガンガン上がって
こんなに上がるもんなのかー!って驚いた記憶がある
夜限定だし高く浮かれすぎると攻撃届かないし攻撃モーションわかりづらいから盾出し辛いのに
よくあんな場所で上げてたなぁと思う 自分すごい
それを初心者さんにはやってもらいたいんだ!
ウィスプいいよね
なんとなく牙で噛み噛みしてたら40まで上がっちゃったよ。
ライトストーンカ出るから調子に乗って調合と罠に手を出して(以下略
攻撃モーションが分かった方が初心者盾には良いとか、
足が遅い方が魔法職や弓銃には向いてるとか
リンクさせて複数相手にした方が罠には向いてるとか、
そういうのはホントいろいろあるしあるし、
「おいしい相手」とか「戦いやすい相手」ってのもそれぞれ個々のものなんよね。
何が言いたいかっつうと、
各地まわってみるとホント楽しいぞ。
280 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:38:36.09 ID:vkSgriHX
なんつーか、「やるべきこと」じゃなくて
「効率よくやれ」って言うスレになってると感じるテンプレだな
お隣のPSUスレを少し覗けばわかるけど、
効率を追い求めるタイプのゲームもあるからな。
逆に。MoEは効率を追い求めて楽しいタイプのゲームではない、
ということだろう。そういう意味ではテンプレもWikiも、
「そこらの人間に話しかけろ!」「死んでも泣かない」
以上の内容は必要ないんじゃないかと思ったり。
ある目的に向かう手段で効率を追い求めるのは、別におかしい事じゃない
ただ、そこまで追い詰めなくても結果が付いてくるから、余り気にしなくてイイ
隣のライン工は目的と手段が逆になってるだけ
まぁ、あっちは先行有利の恐怖運営だから、仕方ないのかもしれんが
>>282 wikiはいいんじゃないか?
効率よくやりたい、って人もいるわけだし。
早くわらげで活躍したい、とかな。
でもこのスレ的には、
「あちこち行ってみろ」「わからなかったらゲーム内で話しかけれ」「死んでも泣かない」
でいい気がする。
それを言うと「やっておくべき」なんてスレタイが間違ってるんだがな
価値観の強引な押し付けさえなければ、情報はいくらでもOKっすよ
やっておくべきことは見た敵全部に殴りかかって、一瞬で負けたら笑って
ギリギリで負けたら泣くことだと思うよw
とにかく体験してみなきゃ始まらないからね。
もちろん戦闘以外も出来るだけやってみるといいね。
他人にヒールして感謝される、なんてのが楽しい人はそのまま生産職でも
楽しさ感じれると思うし、色んな所に適性ってあるもんさな。
情報の取捨選択は、受け取り手が決めるべきもの。
ここには初心者向きであれば何書いたってOK
実行するかしないかは受け取り手の問題。
そもそも〜したらいいよ というもの自体発信者の主観によるもの。
皆気にせずアドバイスを書くがヨロシ
>195とかの採掘の話
個人的にはそう言う掘り方は「厨房掘り」と呼んでいた。
採掘場の維持は全く考えてないので、ぶっちゃけえらく邪魔だった。
周囲の迷惑っぷりも厨房レベル。
炭が多い時は鉄を、鉄が多い時は炭を…
と、状況を見ながら臨機応変にやってたから、多分機械の人じゃないと思う。
採掘やってたのはβの頃だから今でもいるかどうかは知らないけど。
βっていつの話だよ、俺w
ハドソン時代だな。
盗み実装で装備大量消費→それなんて鍛冶屋ウハウハパッチ?
ということで鍛冶屋を目指した事が俺にもありました。
その後しばらくして、ルーレットがガクガクで俺には無理だと悟った。
>>288 さっきまで採掘やってた者だけど、
レコ石*2 鍛冶道具*3 飲食物*2 武器 触媒を持つと
手持ち9埋まって、鉱石3種類までしか持てないんだ。
だから、鋼鉄作るのに要らないスズとか銅とかは・・・
あまりにもスズや銅が多くなってきたら叩くけど。
こんなに持っていく俺も悪いんだけどね(´・ω・`)
枠増やせよ。ハンマーは銀行に置いとけよ。レコ石は帰還用の一つだけでいいだろ。
最近始めた者です。
今剣士目指してがんばっているんだけど回復や補助魔法も
使ってみたくて、ビスク中売っているところを探しても
破壊魔法屋しか発見できず…
どこに売っているんですか??
>>292 よーしおじちゃんが青田買い・・ではなく教えちゃうぞー
回復魔法や強化魔法はビスク中央の魔法研究所なる建物の中で売ってるのだー!
前に赤いローブと青いローブ着たNPCが触媒売ってるのが目印の建物じゃ!
扉はクリクしたら開くぞ!
ちなみに魔法はムトゥームやネオク・ラングにも売ってるぞー!
破壊魔法屋ってどこだ?
つまり魔法屋の中に入れずに他の魔法を見ていないって事じゃないかな
まあ
>>293の通り扉開けて中入れば他のもあるよ
296 :
292です:2006/11/05(日) 00:58:50.86 ID:PmC3Is8o
ありがとうございます〜。
行ってみます!
自分は3ヶ月前くらいにMoEを始めて、ここや質問スレなど毎日見てますが、どの情報も参考になります。
自分に関係ない情報だなと思うと読み飛ばしますが、後から必要になって過去レス探したりしてるので
情報は多いに越したことはないかな
あまりにも適当だと誰かが指摘して議論になるだろうし、そういうのも見てて参考になります。
>>287さんが言うように読み手が情報を整理して受け取れば問題無いです。
ハンマーとトングの代わりに30G持ってくだけで実は済む
アルビーズ行くとトング売ってないので困る
銀行に鉱石のまま預けたのも、今はいい思い出
>>299 あれは罠だよなぁ。
溶鉱炉とかは後から設置されたんだけど、鍛冶用具NPC置くの忘れたのかね。
買い取りしてくれるPCって、どうやって探せば良いのでしょうか?
物を持ったまま、あてども無くうろつくしかないのでしょうか??
302 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 10:20:10.43 ID:EeFrJuuY
・銀行周りを捜す
・チャンネルをチェックする
・aucやシャウトの宣伝があったら記憶しておく
>>301 逆に
・よく買取されている物品を重点的にあつめるようにする
・銀行に預け、買取が見つかったら引き出して売る
とすると手間は少ない
Q:アルビ森になぜ鍛冶道具が売ってないのか?
A:木の板材化とインゴ溶かしで実は複合生産のためのスキルがクリアされるので
自力で道具を生産できるようになるからNPCに頼らなくてもOKだから
・買取出してる人は大抵固定されてるから覚える
ってのもアリだな。
あとは
・買取を探すのではなくて売りシャウトをする
ってのも。本末転倒かもしれんけど。
>>304 そうはいうがな、大佐
森にはファイアートング作るのに必要な布束が売ってないのだ
多分単純に設定ミスだとおも
トング無いからインゴットに出来なくないか…?
森で敵叩いてるときにちょっと武器修理したいなぁ?って思っても
金属修理NPCが居ないからわざわざビスクまで戻るんだ ほんとめんどくさい
フォレスタ目指してる人なら全部木と布だからいいんだろうけど
投げ上手くなろうと思うのですがコツとかありますか?やっぱり慣れるしかないんでしょうか
今まで弓と疎遠だったので投げ取ってみてかなり苦戦してます
>>301はそもそも買取露店の存在を知らないんじゃないのか…?
名前の右のアイコンが赤いのは売り露天、青いのは買い露店だ。
竜の皮がほしいのですが
召喚魔法40でも手に入りますでしょうか?
ネオク高原かアルビーズの森で放置されてるオルバンの
死体に残ってる皮をいただいてくればいいけど
自分で取りたいのだったらタゲ切りか盾ないときついかな
>>301は外部板の質問スレにもマルチしてた。
>>310 鍛冶シップ装備クエのための1個だけとかなら頑張ればベビーオルヴァンから手に入る。
もっと奥へ行って放置されてる死体から漁ってもいいけど慣れてないと迷ったり殺されたりするかも。
裁縫で大量に使うつもりなら買い取りがいいかも。
ところで、ケールタングンで初心者の取引を3〜4くらいまで上げちゃうのってどう思う?
ビスク西とかで同じ様な初心者を募集してお互いに上げあった方が
出会いのきっかけになっていいと思うけど、シャイな人はなかなか他人に頼めず
露店が開けないのでdrop全部NPC売りってケースもありそう。
最初にセラーの技書を買って焼肉露店をするだけで序盤の金策がかなり楽になる。
露店から物を買ったりNPCに物を売買しても取引スキルが上がらず
対人のトレードで上げるしか方法が無いんだけど、
序盤手に入る物や買う物はわざわざ手渡しするほどの物がほとんど無いし
意図的にトレードを繰り返さないとなかなか露店出せるようになるまで上がらないよね。
>>308 対Mobならロックタゲ
でも小さい相手だったらそれより少し↑を狙うと良い
対人だったら慣れしかない。
ロックタゲだけに頼らず動きを予測して狙おう
>>314 逆だと思う。
「敵の足元をねらえ」というのがセオリーのはず。
317 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 14:21:42.53 ID:xozy5whT
>>311-312 ありがとうございました
当面は鍛冶のシップ装備が欲しいだけなので召喚スキルを
もう少し伸ばしてベビーオルヴァンに挑んでみます
裁縫もそのうちやりたいのですが難しそうですね・・・
sage忘れました、すみません・・・
剣盾70突破で、そろそろ賢者の石がほしいと思うけど、ギーガスには
瞬殺されるし、ケイブではタコ殴りにあうわで、死にまくりで
SB回復でスキル下げ下げの現状です。
ソロで賢者の石は無理なんですかね。
弓でも覚えてオークgiant狩りでもしようかと検討中です。
wiki見て賢者ドロップmob一通り回ってみれば?
質問スレいったほうがいいとはおもう。
賢者を順当にねらうなら ミッシー アスモダイ 長老トレント 過去エイシスウィスプか。
とりあえず目当ての石をだすには時間がかかるが、ソロで何とでもなる。
熟練スキルが80近くまであるならスキル上げ&稼ぎながら買取ch立てて待った方が無難かも
自分は一部の高額賢者以外は相場*1.5くらいの値で買い取りしてる
アスモやってゴミ賢者ばかり拾ってると「これ普通に稼いで買った方が早くね?」って事が往々にしてある…
>>319 賢者欲しいんならベテランのフレンドを作るのが一番
くれくれ君と思われずに賢者もらえるかどうかは人間性がすべて
健気にがんばってる姿は見てる人はどこかで必ず見てる
>>308 予め予備の武器を何本も用意しとくのがいいんじゃないでしょうか。ビスクに戻ったときにまとめて修理する感じで。
手動タゲ基本
PCよりも小さい相手
□ ←実際に狙う位置
■
■ ←Mobグラ
■
 ̄ ̄ ̄ ̄
PCと同等程度の相手
■
□ ←実際に狙う位置
■ ←Mobグラ
■
 ̄ ̄ ̄ ̄
PCの2倍近い大きさ以上の相手
■
■ ←Mobグラ
■
□ ←実際に狙う位置
 ̄ ̄ ̄ ̄
対人前提だと胸から頭のあたりにかけてタゲすると当りやすい
他にも判定はあるがハズレ(ミス・ザ・マーク)易い
ほあー!ためになります!回答ありがとうございます!
近接ばかりだったので遠距離もと思い投げを取ってみたんですがまだまだみたいです
アドバイスを参考に色々な敵に投げて慣れていこうと思います
上手い人ってこんなの当ててるのか・・・ すごいなぁ
あと補足
>>315の足元を狙うというのも距離によっては間違いではない
自分より小さいグラのMobを射撃する場合
■
■
■ □ ←目標
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
と
■
■
■ □ ←目標
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
では下の場合は目標の足元を狙う形でないと命中しない
射撃点 |\ △ この角度の問題
| \
| \ 着弾点
 ̄ ̄ ̄
俺も参考になった。まぁ弓は近距離は素手に変わってしまうから、足元、という観念があったのだろう。
手動(゚听)イラネロックタゲサイキョー!!!!!!11
そう思っていた時期が俺にもありました
欲しい時に出ない。それが悟りの石と賢者の石
高額賢者以外は普通に買ったほうが早い
投げ・弓は視点で難易度がかわる
M1はきびしい
1ならあてやすい
移動を考えると2か3でうつと楽
なぜだ!なぜわざわざ銃を省いて話をするんだ!
>>333 経済上の理由によって初心者向けではないからそもそも除外されてる
そろそろ総ヌキル値850が見えてきたものですが、70止めでも10年後とか3000年後で足引っ張らない程度にはなれるでしょうか
生産やってる奴は戦うなとか言われたらどーしよう
漠然としすぎで答えられません。あえて答えるなら「好きにしろ」としか
10年後なら最悪デコイとしてタゲられてる間に他のトルーパーが助かるかもしれんし
3000年後なら役立たずが入ったせいで戦力になる連中がageに入れないなんて事態や
全体的な戦力低下や初心者の指揮無視が原因で全滅したりするかもしれないわけで
>335
大丈夫大丈夫、まぁスキルにもよるけど酩酊だったらセンスレス100%の58で止めてる人もいるし、罠だったらハーベスト前提の78で止めてる人もいる。
要は武器の更新とそのスキルで有効な技が使えるならそのスキル止めでいいわけね。
特にWarの本隊戦なんかは勝敗を左右するのは数と連携だから、人数が一人でも多いほうが確実に+になるね。
Warでは基本的にPT空いてたらソロの人積極的に誘うって不文律があるので、足引っ張ってもそれほど気にされないし、むしろスキルが低かったら低かったで味方のアシスト(ヒールを配ったり盾使いにガードブレイクで粘着したり)
ただ命中の低さから回避使い相手にしたときは辛いってこと覚えておいてね。
要は立ち回りっすよ。
んでバハだけど、まぁ構成次第だけどもクリアだけなら不可能ではないと思います。
ただレア狙いPTとかだと殲滅力も必要になったりするので、ちと厳しいかもですね。
でも生産職でも高伐採と高採掘のジェネシスさんとか活躍しまくってるので悲観することもないかと。
待て、ジェネシスには採掘があるじゃないか
海王やヘルナイトよりはるかに役立……あれ、目から汁が
貴様ヘルナイト様をなめすぎだ
>>339 は イーブル オーメン を受けた
ヘルナイト様→
>>339 : 魔法攻撃 131 ダメージ
どこで質問すればいいか分からずここに書かせてもらいます
銀行の枠を増やすのにチップ?が必要みたいなのですが
Wikiを見てもチップの入手方法が分かりませんでした
すみませんが教えて頂けませんでしょうか
wiki? 書いてあるぞ
[単語検索]に チップ とぶちこんで 検索 すりゃok
買ったほうが楽かもね
wiki見てるなら
クエストの項目QoA(クエスト オブ エイシス)を観るよろし
>>342-344 見つかりました!ありがとうございました!
単語検索があるのに気付きませんでした・・
でも手に入れるの大変そう・・買うしかないのかな・・
それなりに戦闘能力があるなら買ったほうが早いけど、
生産キャラで行ってみるのもいいかもね。ただ、誰かと組まないと多くは手に入らないとは思うよ。
採掘100鍛冶95(+シップつるはし)で行ってみたけど、1人だと1枚/回だったと思う。
釣りが良いらしいけど行ったことない。
入場時間も決まってるし、一気に大量入手するのは無理だけどね。
財政的にきついなら、
WarAgeへのタイムカプセルとWarAgeのアイテム枠・銀行枠を使ってもいいんじゃない?
ノアピ装備してヌブール村アルター使うだけだし、Warヌブール村は戦闘無いよ。
特にホーリーレコードとテレポがあったら第二の銀行みたいに使える。
チップは生産系がないと絶対取れないようになってる
もし戦闘職ならお金ためて買うしかないかも
その代わりといってはアレだけどアイリーンズベルとかティアーズドロップとかは
戦闘職じゃないと取るのはほぼ不可能みたいな感じになってるから
心の中で ああ相殺されてるんだ って思いながらお金稼ぎに勤しむといいとおもいます
チップ拡張は諦めるのが通のやり方
銀行枠ならお手軽だね。タイムカプセル&ワラゲ銀行はタダ
現代の銀行ならドブロク3個から入るのがお勧め
>>349 最初の数枠は現金+いんびじPOTとかもありかと
インビジ100Gちょいで手に入って、結構露店探してりゃみつかるし
ところでティアーズとユアハートで拡張した香具師いる?
どっちも入手きつすぎないか?
たまに露店にありますね
数は少ないでしょうけど
初めてリスティル行って様子見てたらクィーン狩ってた人が死んじゃったので
ご馳走様してしまった。
ビサイドは買っちゃった。
どっちにしても特化キャラかPTじゃないとなかなかきついかもね。
1回で100%出るわけでもないし。
もはやほとんどスレ違いの話題しかないな。
質問スレ行くべき質問と、経験者の思い出語りだけじゃねーか。
回避が全然上がらないんだけど何かいい上げ方ある?
warのゾンビ又は、イプスのサベージランサーに殴られる。
回避のアンチマクロは無いも同然なので一匹でも延々上げられる。
サベを村から引っ張り出してから瀕死にすると、足遅くなるから安全に上げられるよ。
今のスキル値を書かないで全然上がらないって言われても困るさな。
>>355の言ってるのも80超えたくらいからの追い込みだし。
まぁ0からその方法で上げても別に問題はないけど。
「時の使い」
これってどう使うんだ?精錬の時使い方が全く分からない・・・
>>353 初心者風情がいわしてもらうが、初心者質問スレなんかないし。
「タダゲー厨はどうかMoE〜」スレのほうが初心者スレとして機能してる。
ここはただの思い出スレだろ
そうですがなにか。
タングンもこんなかんじだろ。
思い出は重いでぇー
はい
次どうぞ
……もしかして、ネトゲ質問板ってあんまり知られてないのか?
外部板とどっちのスレも見てるからなるべく答えてるけどな。
誘導してやるのも優しさ。誘導補足よろ
甘やかさないのも優しさ
どのスレの
>>1にも質問板の現行スレくらいは書いたらいいかもしれませんね
368 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 05:00:20.47 ID:rmoodoi6
とりあえず盾と回復魔法とっとけば初心者でも楽に序盤を乗り切れるな
ハエ集るのって美容受ける以外じゃ水浴びしか除く方法ない?
毎度美容師探して捕まえるのも悪い気がして困る(´・ω・`)
別に捕まえていいと思うけど。ネトゲなんだし
いきなり洗髪ヨロとかじゃなくて、お時間あります?とか訊きゃokしょ
いや、ナンパじゃなくてさ
美容が立ってない日なんてむしろ珍しいと思うけどな
むしろ呼ばれないと食い扶持に困るんじゃね?
Pならネオク、ビスク、たまに墓地とかに定点してる美容師さんがいる。
曜日と時間があるから、みかけたら覚えておくと○
余談だけどうちのサブマリンはハエがわいたことは一度もない。髪はのびっぱ
>>370 沈まないとこで放置しておけばok
ネオクのELG王国の高原いけるところとかな
蝿はスタミナが減っている状態で長時間いるとなる
だからスタミナギリギリまで消費せずに
半分ぐらいを限度に戦えば蝿は滅多に出てこなくなる
ミクルのいる建物の上の丸い水槽がらくだな。
中央広場の石像の下が良いんじゃない?
確かモニーでも溺れなかったはず。
ハエがとれるかどうかは確認してないが、
たまに半身浴&打たせ湯してる人を見かけた。
中央はほら、あれが・・・
Wikiに各種熟練技・採集系・生産系テクニックは、
テクニック使用直前のスタミナ値によってディレイが変化します。
とありますが、釣りもこれに該当しますか?
特最初の投げで失敗したときの待ち時間が長くてだるいので速くしたいのですが・・・
382 :
381:2006/11/08(水) 12:16:57.04 ID:nDXOpNuC
× 特最初の
○ 特に最初の
>>381 どっちかというと
>>366向きの内容だが答えとく
スタミナ補正はSpecialityタブに入ってる全てのテクニック(アタックも含む)が影響を受ける
どうしてもディレイが気になるならST100↑(できれば200↑)にするのも良いかもしれない
ちなみに魔法(Spellタブに入っているテクニック)はスタミナの影響を受けない
384 :
381:2006/11/08(水) 12:49:09.70 ID:nDXOpNuC
>>383 レスどうもでした。
持久力上げてみます。
視点M2だと泳ぐ時に上を向くことができずどんどん沈んでいくんですが…
泳ぐ時だけ換えれば?
設定からキーコンフィグで カメラ視点を上げる(下げる) って項目にキーを割り振れば
M視点でも水中で上がったり下がったりできる 弓や投げのターゲットもこれで動く
なあ、ゼウールってどこにいますか?
wikiとかの場所探しても見っかんない
着こなしってスキル単体でも防御力あがる?
やっぱり高レベルの防具装備しないと80とかあっても変わらないかな?
>>389 とりあえずwikiみようぜ
結論から言うと着こなし50と100とじゃ装備部位1個増えたってくらい違う
392 :
名無しオンライン:2006/11/09(木) 01:26:53.02 ID:ROE+MKYq
結論からいうと質問の意味はき違えてるかな
まーよくあるわな
そんな事言ってる暇があったらお前が答えてやれよと
その答え方で何が間違ってるのか知らんけど
ネトゲ初心者だった俺。初めてMOEをやった。
猿みたいなのが部屋を案内する。あぁ分かりやすいチュートリアルなんだなと初心者の俺でも分かった。
そして白蛇との死闘をくぐり抜け、ケールタングンへ。
「こんにちわ ○○」
心臓が止まるかと思った。
慌てて返答しようとチャットを起動
「初めまして△△」
生まれて初めての会話
SHOUTモードだった。
恥ずかしくて逃げ出したかった。
するとどうだろう
「こんにちわ○○」
「初めまして○○」
「最初からSHOUTとはなかなかだな。○○」
「今からそっちいくよ」
次々にSHOUTモードで返答が来る。
驚いた。
その後無事にボスを撃破。
トレードの仕方を習い感謝の印「スーメリア」を渡す。
「次○○が来るときは花を受け取る側だよ」
そして俺も気が付けばナイト。
ワラゲの毎日にスーメリアの事なんか忘れていた。
レクスールヒルズ ギガース横の草原。
咲く一輪の花。
あのSHOUTがリピートされる
「次○○が来るときは花を受け取る側だよ」
俺は今日もSHOUTで言う。
「こんにちは □□」
これは・・・
ベテランによる初心者の振り講座だな。
Wikiから飛んできた人が、ここで質問すると
質問スレいけ、となるわけだが。
このスレのテンプレWikiに載せたら、このスレいらねーんじゃね?
来たら一応答えてあげてるけど、
別にここは質問に答えるスレじゃないしなー
このスレの存在意義は殺伐としたゲーム内で疲れきった自称古参が
初々しい質問をしに来る新規の人たちを見てニヨニヨする というそこに絞られているのではないか!
>>399 すいません、わたしもそっち見てました。
このスレ、自分が興味のある話=薀蓄を垂れる、興味ない話題=質問スレ池状態だったんで…
>>400 そこ、すぐMoEアンチスレかゴンゾアンチスレ化するなと思って見てなかったけど、何故か初心者相談スレになってて茶噴いた
俺はスレタイに沿った話になりそうな質問には色々答えてみたりもするが、
そうでない、単発の質問みたいなのはスルーか誘導をしているな
ここは質問板じゃないからな。
じゃあ自称古参の俺たちがあっちで初心者ごっこしようぜ
若葉マークが取れたばっかっぽい人が若葉二人を案内していたのを見た
どうやら勘違いした事を説明してる模様
でもリアル友人かもしれないし蛇肉を焼きながら耳をダンボにして話を聞いていた
そうしたら「じゃあいまからレランのギルドにでも行こうかー」と言いながら、ミリーム海岸の方へ走り去って行った
和んだ。
超ガンガレ
実質的な初心者相談スレだから、初心者からの質問はここでいいんでない?
>このスレ、自分が興味のある話=薀蓄を垂れる、興味ない話題=質問スレ池状態だったんで…
これは、住人を装ったアンチ。
東と西の往復をMap無しに出来るようになれば立派なMoEプレイヤーだな
慣れてるから忘れてるが結構迷う
Pre地上墓地はMOE暦一年半の俺でも把握していない。
あそこに夜、明かりなしでいくとリアルで泣きそうになる。
>>407 中央広場なら、ちょっと見上げて銅像見れば判るよ!判るよ!
魔術師→BSQ中央アルケギルド方面
騎士→BSQ西武閃ギルド方面
弓師→BSQ東方面(RA時代にフォレスターギルドがあった)
>>407 西→中央→広場→何故か西に戻るとかあったなあ
東は銀行へ抜ける道とマーレ伯爵のとこ行く道間違えて落下死したりとか
>>405 無粋なツッコミだがおそらく中央経由で向かったんジャマイカ。
しかしそれは和むなw
>>410 あるあるwww
>>406 初心者からの質問を受けるために質問スレがあるのじゃないか?
>>410 あれは罠だよなぁ。
初心者が知りたいことがまとまるから、こちらで質問も受付していいんでないか?
てか、質問なかったら、ここは単なる思い出を語るスレになっちまうし
相談スレでいいんじゃないか
415 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 22:40:23.52 ID:UF9YhYgd
保守
MoEを始めて情報を集めるために2chでMoEスレを探す
しかし大規模MMOを探しても無い
いろいろ探したらなぜかネ実3に乱立してる
とりあえずネ実3内を「Moe」「初心者」「質問」などで検索してみる
このスレがヒットする
他にもそれらしいスレは無いし、ログをちらほら見ると質問もあるから
ここが質問スレだと思い質問スレとして利用し始める
そしてしばらくしてから「ネトゲ質問」内に質問スレがあることを知る
それからは質問板で質問するようになる
しかし、1日で何回も質問すると「ここはおまえの日記帳じゃない」などのレスがつく
それはわかってる。はっきり言って自分でもうざいと思う。
でもゲーム内で解決できない&Wiki見ても探せないor理解できないが多く
ID変えるのも面倒なので、12時過ぎてから質問するかこっちを利用する
とぶっちゃけてみる
MoE面白いけどわかりにくいことが多すぎるよママン
まぁ、それもそれで楽しいんだけどね
>>416 いずれ教える側にまわるのさ。
なんでもかんでも最初からわかるのもつまらないと俺は思う。
攻略本手にやるひとと、一回クリアしてから見る人の違いもあるかもしれない。
はじめて50kの買い物をしようとして、銀行で金を下ろしたはいいが
重くて動けない、あせって装備を脱いだが俺のキャラは微動だにしない
取引相手に二回に分けて振込みを申し出て何とか取引は終了。
このゲームって大金での取引は大変だね。
銀行前でやればいいと思うよ高額取引
西だと重いし押されるからヌブールや東で取引したり、とか徐々に学習していくのさね
>416
参考までにどこがwikiですら理解出来ないほどだった?
wikiみりゃ大体解決しちまいそうな気もするんだが。
バハとか?
調べたいことが明確にわかってればwikiも役に立つだろうけど
「何がわからんのかすらわからん」ってな状態だとキツいんじゃないかな
何がわからんのかすらわからんのでは、このスレでも質問のしようがないのでは?w
そんな時はシャウトでもして周りの人に聞いてみるのが一番かも試練ね…
ま、質問スレもこのスレも存在意義が問われてしまうけど「ゲーム内で聞け」ってのはあるね。
そっから広がる人脈だってあるわな。
こんな深夜だと動いてる人も少ないから聞いても返事がないかも、ってのはあるけど。
質問あったっていいだろよ。。
質問をされることで、より"初心者がやっておくべきこと?"も見えて来るんじゃないかね
そんなの別に無いと思うけど
ただ、「何をすればいいかわからない」って言われるのは困るな・・
そんな事言ったら他のROやFFは、「レベル上げをしなければならない遊び?」
という遊んでるんだか作業させられてるのかわけのわからないゲームという事になるというのが率直な答え
俺はカスタマイズの多様さに惹かれてwikiやリンク先の初心者サイト読んで
最初のキャラは、ソロで今の完成した構成に近い状態まで育て上げて
操作や設定もある程度固めていた
最初の期間がソロってのはアレだが、始めた当時、β終わったばかりなのに初心者やFS募集も少なかったし
一つ一つ人に聞く方が手間に思うこともあって、色々試すのに夢中だったこともある
今思えば、もうちょっと人に甘えても良かったなと思うことはあり、たまにケールに行って案内したりしてる
wikiはスキルの検索が若干面倒かも
一覧から選べず、逆引きからしか選べない(着こなしとか?)のがあった希ガス
戦闘スキルはツリーの大元にリンクがあるから気が付かない奴も多そうだな
包帯はなかったな
「基本」>その他
「戦闘スキル」、「熟練スキル」、「基本スキル」って分類名でまず混乱する。
未だにしっくりとこない。
刀剣とか戦闘技術→戦闘スキル
生命力とか筋力→基本スキル
って思っちゃうから
>■スキル
>┣逆引き案内
>┣戦闘
こんな風に略されてると特に判りにくい。
漠然ともっと便利に快適にプレイする方法があれば知りたいって人には
外部板の知ってるとちょっと得するスレとマクロススレに一通り目を通しておくように勧めたい。
過去ログの役に立つ情報を誰かまとめてくれないかなぁと思ってるけど誰もやってくれないんだよね。
漏れは面倒だからやりたくない。
なにより今のこの流れが初心者には書き込みにくい罠
114 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 16:26:31 ID:EBd1sr6x0
もうすぐ大幅アップデートだっけ
ロボットがでるとか
↑これマジっすか?
1月からアニメがいよいよ始まるのか。
m.o.e.で出せばネタになるのにな
数日前まで問題なくプレイ出来ていたのですが
週末になり露天を覗こうとすると急にサーバーにアクセスできませんやら
ネットワークの接続がうまくできませんでした(10)やらで頻繁に強制終了
タイムアウトも連発でニッチモサッチモなのですがこういうものですか?
土日カオス時間は特に重い。そこまでひどくはないけれど、似たような人はいるとおもう。
プロバイダはぷららでしょうか?
もしそうなら転送量の多さで回線絞られたかも〜?
むしろぷらら病のような。
ブラックリストに載せられたんじゃないかな。
ぷららに限らずだけど、一部のプロバイダはP2P規制って名目で
通信量の多い回線を絞ってくるから。
お察し頂いた通りぷららです…なんてこったいorz
私もぷららですが
いまのところ無事です
ダブルルートとかも入ってないし
でもいずれ規制されるのかな?
規制されたひとはメールかなにかきたんでしょうか?
今までの例から行くと何の通知もなくある日突然、らしい。
対処法はダブルルート契約にして余計な金を払うか、乗り換えしかない模様。
ぷららに「P2Pなんてやってない」と抗議しても駄目だったとの報告あり。
貴方の回線絞ってますなんてぷらら側も言わないだろうしな。
プロバイダー板で自分のISPのスレを見ればいいんじゃない?
ダブルルート契約するくらいなら、素直にBB exciteに
乗り換えたほうが賢いと思うんだけどねえ。
>>446 IIJも規制されてるのか、知らなかった。
月間送信量15GBって、普通にMMOやってるだけで行くのかどうかは知らないけど
規制する前に通知が来るらしいからとりあえずうちは大丈夫って事なのかな。
そのページ嘘だから。15GB/月でも15GB/日でもなく、
15GB/週だ。もちろんゲーム如きでは超えない。
しかし、ShareやWinnyを帯域制限なしで3日も起動してれば
余裕でひっかかるというレベル。
初めてワラゲに行って見た。
近くの自分の陣地を見学中に敵に見つかって逃げるが追い回され殺される。
再度見学に行こうとすると、今度入り口で5人くらいにボコボコにされる。
今度は戦士風の敵と遭遇。相手は殺すか殺さないか迷っていたが、こっちが仕掛けないのでどっかいってしまった。
やっぱ初めては一人で行くものじゃないね。
ガクガク(((( ;゚Д゚))))だった。
軍属してるとレラン服でぶどう刈ってても殺されるから見学なら中立がいいな
ichを見ると分かるが、ワラゲでは姿を見る見られるってだけでも重要な情報になる。
戦闘力はなくても報告はできるから、敵軍は旅人であろうと抹殺が基本。
中立ならichはないから、戦闘力がなさそうなら放っておいても問題なしとみなされる。
自分の陣地って言うのがイマイチ分からないが、国外に出て丘や渓谷の話だったら
あまり陣地という概念はないと思っていい。
敵軍を見つけたら即殺すフィールドだ。
もし国内の話だったら、それはよほど自軍がボロ負けしてたんだろうな。
攻める側もドロップやNPCがきついので、国内で戦闘が起こる事はそうそうない。
普段ならゆっくり見学できるはずだ。
見学は俺は一人のほうが推奨だな。
初めてだと色々と気になる事や戸惑う事もあるだろうし、そういう時に集団だと動きにくくなるだけだ。
知り合いのWar民に先導してもらうとかだったらちょっと違うかもしれないが。
中立でも情報ch作ったりするけどな
見学でも死ぬもんだと割り切って行けばそうショックは受けないと思うけどね
初心者が気軽な気持ちで軍属するとなかなか抜けれないのが怖いね
おれおれ
気軽に軍属しちゃって中立に亡命しようとすると面倒だから困る
特にBからの亡命は死ぬほど面倒だな
warageについてお聞きしたいのですが
盾を入れてれば低着こなし回避無しでもソロゲリラ出来ますか?
そろそろスキルキャップ目前で下げようか迷ってます
タイマンになれば盾は便利
だけど大体轢かれるからなんでも良かったりする
質問板いけ。初心者でもねーし前のほうでもアドレスは散々既出。
できるできないじゃなくて戦術選択の話。
どんなものにもアンチスキルがあって、殺し技がある。
盾<>チャージド系列(特に素手CF)
回避<>高戦闘技術ナイトマインド・魔法
ヘルパニ<>ロットン・光系列弾丸・マナエスケ
盾あろうが回避あろうが、慣れるまでは余裕で瞬殺されるだろうよ。
…このスレの存在価値って、なんだろうな?
相場質問スレでスキルの数値とか書いてあるのは
キャラ自体を取引してるんですか・・・?
初心者が経験しておくべきこと
というのはどうかね。3個記述せよ。俺の場合は
・MAPの出し方がわからずビスクアルター周辺で1時間迷う
・Sayが聞こえず、世界に一人きりのような孤独感にうちのめされる
・ログアウトの仕方がわからず途方にくれる
>>466 スマセン、ホッとしました。以後気をつけます。
>>467 普通、MMORPGで育成したパラメータを他人に売買できるなんて仕様は
有り得ないと考えるだろうから気にするな。
Warからのアイテム持ち込みは簡単には取り返しがつかない状態だろうけど
封入済み時の石のトレード不可くらい簡単に変更できるんだから修正すればいいのにな。
初心者対応は「【MoE】タダゲー房はどうかMoEにはこないでください」の方が機能しちゃってるね。
質問スレじゃないってのも分かるし、
どう見ても初心者じゃないでしょって質問になんでもかんでも回答というわけにはいかないだろうけど、
「やっておくべきこと」と提示したら意見・質問が返ってくるのも自然な流れだと思うよ。
※上の質問解答レスに対して言っているわけではない。
MoEにやってきた人を向かい入れる気持ちはあった方が良いんじゃない?
それを前提で「こっちは提示する。それを参考にしようがしまいが、あとは四の五の言わずに自分でがんばれ」というスタンスなら・・・
あ、こっちはそういうことなのかなorz
>>469 こっちはあくまで「提示だけ」なんじゃないか
>>469自体が「やっておくべきこと」にも何にもなっていない件
マウスで移動しちゃってる人
左クリックでその場所まで移動するのがマウス移動だけど、
左押しっぱなしで進行、同時に右押して左右ドラッグで方向変えられるよ。
キーボード移動に慣れないといろいろと大変なこともあるらしいからそっちを試すのも手かも。
左手キーボードマクロ、右手マウス移動&タゲに慣れちゃったから、
アルビーズの森みたいにやたらと木や鉱石がある場所とか水中だとたまにきつい時もある。
チュートリアルや港銀近くの水路で溺死しまくってマウス移動に見切りをつけた人は多そう。
初心者が港銀近くの水路でよく溺死しているのを改善するなら
水路を無くすのではなくてマウス移動モードを選択する人を減らすようにするべき。
後方視点なら直感的操作のみで浮上できるのでまず溺死しない。
つーかデフォルトをWASDにすりゃいいんだよな。
どうしてもって人にはクリック移動も出来るよ、ってことで。
ショートカットの同期とかデフォルト設定がいろいろクソなのは散々言われてることだけど。
初心者エリアってホント火といないよね
あっこで練習したいのになぁ
初期の設定がクソなのはガチなんだが、
あまりにも自由に設定できすぎて、細かく仕様の説明をするタイミングがとれなかったんじゃないかなぁと推測。
「慣れたらどんどん設定変えるだろう」というのが目論見のはずが、ダメすぎて
新規ユーザー離れを誘発と・・・
デフォはマウス移動=OFF、キー配置=RPGモードが無難なんじゃないの?
適当に触ってもそれなりに動かせるし
FPS慣れでもしてない限りWASD移動も戸惑うと思うぞ
あと、水中で自動的にカメラが固定モードになるオプションがあれば…
477 :
名無しオンライン:2006/11/14(火) 15:36:42.54 ID:XCjVuI6y
初心者にオススメの武器は槍だよな
銃だろ。まぁあの強さは反則だから段々使わなくなるけど初心者なら許されると思う。
採掘オンライン
以上、海王とゴッドファザーの部員勧誘でした。
FPS慣れしてないならアローキーもWASDも変わらないんじゃないか?
どうせなら最初から割り切ってFPSモードにした方がいい。
そもそも初期設定がM2+マウス移動というのも「キーで動かすのに慣れてない人が多いだろうから」と
余計な配慮をしているからだろう。
マウス移動なんて誤クリはするわ反応悪いわ精度も低いわ水中移動もやりにくいわで
いいところないんだから「他は他、これはこれ」と割り切って初期設定から外すべきだな。
元々そんな操作方法なかったんだし。
マウス移動のほうが初心者はとっつきやすいだろ。
ぐりぐり動かして自分の好きな視点で遊べるし、俯瞰で見たほうが全体の把握がしやすいし。
FPSってのは日本人にはあまり馴染みがないしな。
操作しやすいかどうかは別として
ちょっと触ってすぐ動かし方が判るかどうかってのも重要なんだよ
フリーウェア等の場合は特に、動かし方がすぐに判らないと
そのままゴミ箱行きって事もあり得るわけで
これが初ネトゲのせいかwasd移動は無理指つる
つーか大半の国産PCゲームはテンキー移動かカーソルキー移動だぜ
ある程度PCに慣れててもWASD移動はやりづらい
だからゲームコントローラーにしろと
けどwasdは移動は左手という幼少の頃から刷り込まれた概念にしっくりくる。
カーソルキー移動は右手でも左手でもマクロ押さないといけないので忙しい。
ホームポジションのesdfもあり
>487
左手が移動なのは理解できるけどコントローラーみたく
親指オンリーとか使っても親指、人差し指なら身体もついていける
これが薬指とか中指とか小指を使うとなるとムリムリムリムリカタツムリ
484みたくチョーぎこちない。右効きの人が左手で箸もってご飯食べるようなもん。
M1視点でないとゲームできまっしぇん
初めてブランディッシュをプレイした時はフルマウスオペレーションに感動したものだ。
それまでは上下左右の操作はテンキーの8、2、4、6の右手操作、
何かのアクションはスペースとかXとZの左手操作とテンキーのReturnの右手操作が基本だった。
アローキーは昔はテンキーの上のあたりに↑↓←→の順で横一列に並んでるキーボードが
あったので移動キーとしては使い難かった。
ファミコンが無い家でPC-8001MkIIとか8801MkIIとかの操作の方が慣れ親しんでいた。
おっさん乙。
そんなに言うほど辛いか?
かくいう俺も本格的にWASD移動で遊んだのはMoEが初めてだったが、
1時間も遊んでりゃだいぶ慣れてきたぞ。
10分と持たずに放り出してりゃそりゃ面倒なだけかもしれんが、
言ってしまえばチュートリアルを通過している間に慣れられる程度のものだと思う。
別にマニアックな配置という訳でもないし、難しいものではない。
(効率だけ考えるなら二指で動かせる配置の方がいいだろう)
ただ3D酔いする人がいるのは欠点だな…これは仕方ない。
以下本音、現実を見ろとかそういう種類の突っ込みはするな
クリックで移動とか馬鹿だろ?マウスをメインで使うのはシミュレーションとかそういうジャンルだ。
キャラクターを動かすゲームは前後左右キーがなきゃ始まらん。だってキャラを動かすゲームなんだから。
クリゲーに調教されすぎてそれぐらいの判断もできなくなったのか?俺もやってたけどそこまで脳みそトコロテンではない。
初めて知る操作方法だからやりにくい?アホか、みんな最初は初めてだよ。
第一ゲームによって操作方法が違うのは当たり前だろうが。それもゲームの味なのに除けるつもりか。
これだから日本のMMO市場は不毛とか言われて見放されるんだよ。
突っ込み禁止なのか・・・!
くそう・・!
あれだよ。お前らWASDなんか使ってるから駄目なんだよ。
時代はもうESDFだぜ。ザッツ・ホームポジション。
WASDを使い続けるようじゃ、一生無職な童貞のままだぞ?
>493
ありがとう。俺が無職で童貞な理由がようやく判明したよ。
ESDF移動にしようかと思いつつ、fとかcとかのキー設定を変えるのが面倒くさくて
wasd移動のままにしてる。
どういう設定にしようか・・
俺はずっとマウスモードでやってるなあ。必要に応じてカーソルキーも使うって感じで。
FPSはやらないからWASDは全く馴染まなかった。
Pre専だから何とかなってるんだろうってのは自覚してるけどね。
マウスに限界を感じたら他のモードも試すようになるだろうから、
とりあえず初心者にはモードの変え方を教えとく程度でいいと思う。
無理に勧めても人には向き不向きとか好みとかあるんだし。
FPSの弓・銃器・投げはまじで別ゲー。面白すぎる。
家ゲーからゲーム初めた自分にとっては、
マウス移動しかできないゲームはストレスたまってしょうがなかったなw
まぁ人それぞれだ
キーボート設定も使いたいんだが、前にキー設定スレあったよな?
いつか見ようと思ってた内になくなってたorz
外部板にも有るけどあそこは廃れ過ぎてる(´・ω・`)
まあ、両方っていうかいろんな操作方法を選べるってことで、今のままでいいと思う。
ただ、初期画面はなぁ…
>>464 じゃあ俺も
1.誤って水中に転落 そのままドザエモン
2.銀行のカウンター内に押されて入ってしまいそのまま出れなくなる
3.そして敵に包帯を巻き続ける
ダイアロスに流れ着いた時に、操作を選択できるようにすればいい希ガス。
┌─────┐ ┌────────┐ ┌─────────┐
│マウス移動 │ │.カーソルキー移動..│ │FPS(WASDで移動) │
└─────┘ └────────┘ └─────────┘
※操作方法はゲーム内でいつでも変更できます
って感じで。
>>501 OK、俺も俺も
1、ヌブールで落下死
2、ビスク港で落下死
3、気がつけばシップがスイマー
マウス移動だと崖かわからずによく転落するんだよなwww
多分同じ人は居ないであろう…
無変換キーに自動前進、センタークリックに後退。
あとはデフォかなぁ。(生産メインでしかまだやってなくてバリバリの
戦闘経験は無いため)
キャラの向きはマウス右ドラッグでグリグリできるし、止まりたい時は
無変換キーを再度押すかセンタークリック、ジャンプはスペースキー。
露店時にポジション微調整したいときだけカーソルキーもw
モードに関しては、移動時の基本は3か2。見回したいときだけM1orM2
(ってか、3と2の大きな違いは理解できてない。2より3が、よりズームイン
できるってくらいで、設定値によって違いは無くなるから、使い分ける
理由は、そのズーム値を個別に保存しておけるだけくらいにしか思って
なかったり…実際どうなんやら。
M1・M2の違いは自動補正という名の余計なお世話ってのは良くわかる
んだがw)
昨日初めてみたんですけど
今やっとこさゴールドマイナーにまでなりました…
んで、ひとつ質問なんですが
これ武器の耐久度を修理できると言っても
修理する毎に耐久度のマックスが減っていっちゃって、ついには消滅しちゃうんですよね?
となるとすごいイイ武器手にいてれも勿体無くて結局使えないんじゃないですか?
すごいイイ武器は鑑賞用だ(実用性もない)
基本的には武器も防具も消耗品
その武器にせよ防具にせよそろそろ壊れるって頃には
買った時の10倍以上は稼いでいるから安心しろ
採掘60か、おめでとぅー!
MoEにはすごいいい武器ってのがあんまりないんですお
だから生産が仕事できてるというか、まあそんな感じでいっぱい使っていっぱい直していっぱい買え!と
ついでにシップ装備は最大耐久が減らない、ので掘り掘りするときはシップつるはしオヌヌメ
その通り。
MoEじゃ基本的に物は消耗品であってレアや強武器も使い続ければなくなる。
そうして壊れた武器をまた作ってもらおうと鍛冶屋に頼んだりして交流が生まれる。
レアアイテムやらは基本的に街着なんかの飾りです。
なるほど、やっぱ観賞用になっちゃうんですね…
鍛冶屋をマスターして物凄いこだわりにこだわった武器作ってバリバリ戦闘で使ってやろうとかいう野望をひそかに抱いてたんですが
どうやらそれはゲームの仕様上無理っぽいですね
別の道を模索してみます
>>510 あーちなみに生産でつくれる「すごいイイ武器」とかってのは原価とかも異常なことになるし
作れたとこで望みの金額で売れるかどうかも不安になってくる程度のもんだよ
レアはmobドロップとかのやつ
まあミスリル強化がこだわりと言えなくもないか
なるほど、レアはmobからゲットするんですね
そういえばさっき鉄の岩石叩いてたら
何かアクアマリン?ってのが混ざってたんですけど
これもレアって奴ですかね?
それと、いっぱしの自分の武器作れるには鍛冶レベルどれくらいが目安でしょうか?
つか、今までどんなネトゲしてきたか知らんけど。
今までの常識には捕らわれないで欲しいかな。
ステータスはすぐにカンストするしね。
自分の武器スキルによるから一概に鍛冶スキル○○とは言えないしね。
あと、俺つぇぇぇはあまり出来ないゲームだからね。
レアの意味も今までのゲームの観念と違うし。
宝石は特にレアってほどではないかな。
序盤の岩石からは中々出ないからそういう意味ではレアだけど。
腕のいい鍛冶屋ってのは凄くイイ武器をコンスタントに量産できる人だな。
そうすりゃ客も付くし名前も売れる。
>510
戦闘でバリバリつかう武器自作(or製作依頼)するってのはフツーでしょ。
実は今までネトゲというものに手を出した事なかったんですが
噂に聞くROなんかは廃人プレイ?とかでレアアイテム集めまくったり物凄く強い人がいたりするって聞いてましたが
このMoEはそういうのは出来ない仕様って事ですね そっちのが健全ですよね
宝石はそれほどレアじゃないんですか…当分は今のまま洞窟で鉱石集めする予定ですが
後半お勧めの発掘ポイントってあるんでしょうか?
いい武器作るにはミスリルとかオリハルコンとか必要なんですよね?
お前さんがなんとしてでも俺TUEEEEEEEしたがってるように見えてならない
ミスリル製やオリハル製で武器作るやつはそうそういない
武器ならスチールでも使ってろ
今Wikiで調べてみたらスチールはバランスの良い素材みたいですね
耐久度が低いのは大量生産で補えばいいって事ですよね
頑張ってみます
>>516 武器は消耗が激しいので、ミスリルやオリハルコンで作った武器はほぼ観賞用にしかならない
このゲームでのいい武器ってのはルーレットでMasterGrade品を作ること
材質はスチールが人気で、ついでブロンズ・シルバー・ゴールドあたりかな
防具となるとミスリル装備つけてる人いるけどやっぱりMasterGrade品にする事が重要(アクセサリーは除く)
あああ 聞かれると答えたくて仕方なくなる!
だがココは心を鬼にして!
掘り場は色んな所にあるからやっぱり自分の足で周ってみるのが一番だと思う
聞いてばかりだと飽きてしまうかもしれないからさ(´・ω・`)
きっとまだダーインとかイルヴァーナとか行った事無いんだろうから
自分の足で駆け回って見るのがいいと思います!で死ぬのがいいと思います!
主観だけど固定客の付く鍛冶屋さんって質の良い武具を毎日変わらずに量産して
コンスタントな金額で売り続けてる人なんじゃないかなぁと思う
毎日気分によってチョッパーが無かったりバトハンが無かったりしたら(自分は)困る
簡単に言えば「毎日○○を○○Goldで売ってる人」って印象付けられれば鍛冶屋として成り立つんじゃないだろうか
いつか固定客がわんさと付く様な鍛冶屋になってくださいな
なるほど、やっぱりスチールで実用的な武器防具作った方が
需要もあるみたいですね 元々実用重視の武器防具を作るのが目的だったんで
スチール使って色々と試行錯誤してみます
確かにまだ全然行ってないとこばっかりですね…ていうかこのゲームマップ無駄に広いですよね
過去・未来にも行けるみたいですし…一度全部見てまわるのにどれくらいかかるんだろう
とりあえずしばらく洞窟で修行してみてなんとか鍛冶屋で生計立てられるくらいまで頑張ってみますね
スチールもいいけどブロンズもいいよ
スチールに比べて重量軽くて耐久性にも優れてる
唯一の弱点はスチールに比べて性能がやや見劣りすることかな
ちなみに自分の為に拘りのある一品を作るって事なら
高級素材をふんだんに盛り込むのは大いにありだし、
楽しみになると思われますぜ。
PreでのブロンズMG武器は神
殆ど出回らないけど、そこそこ威力あって軽くて丈夫。
preではブロンズいいよね。
すぐに無くしちゃうwarでは瞬間火力重視でスチールだろうけど。
526 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 15:34:40.39 ID:l8QAmVvm
あげ
527 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 18:10:30.75 ID:BAAaRK57
>>525 ブロンズインゴの消費量1k個/週
スチールインゴの消費量200個/月
ってくらいブロンズ製品作りまくってるんですが(´・ω・`)
カオスでもブロンズが軽くてたくさん持ち込めるぞヽ(´▽`)ノ
スチールでギリギリkillって事も多いからPreでもスチしか使わないな、俺は
殴る回数が変わらないならそりゃブロンズでいいが…
効率はともかく、早く倒せないと囲まれる危険性も高いし囲まれた時も対処しにくい。
ブロンズが軽いのは分かる
それでも銀が好きなんだあああああ
疑問に思ったのですが、何故スキルを売る時に98.1とか半端な数字なのですか?
それと、時の石にスキルを詰めたり出したりする方法を教えてください。
って、お金無いからあまり関係ないのですが気になったもので^^;
>>530 98.0にしてもブースト効果が切れないようにするためだよハニー
>>531 ブースト・・・ですか
調べてきますね><
>530
出したり入れたりする方法は公式にあるぜベイベー
>>533 なるほど〜
分かりました!疑問スッキリです
ありがとうございました!
ひたすら金の武器を並べる、とか他人のやらんことするのも固定客付きやすいけどな。
客にならん人にも名前は覚えてもらいやすいし。
「ああ、いつも金武器並べてる人ですね!」
もちろん金武器ってのは一例。
「入れたり出したり」とか「スッキリ」とかヤラシイスレだぜまったく
ぼくのSGKウェポンが朝から勃ちっぱなして困ってるもにぃ。
どうにかしてほしいもにぃ。
こんにちは竹串
何でハドソンがMMOを…ってずっと考えてたけど
そういや突然ウェルトオブイストリアなんてゲームをPSで出した事もあったね
あの時は「何でハドソンは突然こんな異色作を…」ってかなり疑問だったんだけど
なるほど、あの作品はこのMoEのための実験作だったみたいだね
ゲームパッドで操作してみたいんだけど
テンプレ読んでも分らないです・・・。
てかどこに書いてあるんだ・・。
OH NO ・・・
自己解決しました・・・
海王だろ・・・常識的に考えて・・・
パッドなんて使ってもボタンが足りないから碌な動きが出来ない
せいぜい移動と3つ4つのテクニックが使えるだけ
つまり鉄人になれ
フェローシップ開設の時にいうバンクボックスは西銀や隠れ家の銀行のような銀行ですよね?
そんな不安なら無理にFS設立しなくていいんだぜ?ジョニー
結局一人FS→自然と解散 はよくあるコンボ
ちゃんと入る人いるも〜ん
不安っていうか今週のメンテでFSできてるはずだったんだけど
今日見たらなくなっててお金減ってなかったの
('A`)オレモイレテー
時々秘密の会話が行われるからダメ〜
Webページの方ではちゃんと設立できてたんだけどなんでかな?
確認するちょっとの時間しかログインしなかったけど
ログインしてる間にいつの間にか引き落とされるって感じ?
とりあえずここが何のスレか思い出すんだ
俺が思う初心者がやっておくべきこと
分からなかったら他PCに聞く
よほど変なのに当たらない限り教えてくれます。
聞いて襲われることも無いし怖がらないでください。
みんな優しいです
既出ですね、すみません
採掘レベルが70になっちゃったんですけど
悟りの石・賢者の石って主にどこで手に入れればいいんですか?
ビスク西露店群
トンネルのとこに多いね
人が多い時間に墓地銀とか西銀でAUC叫んで
買取り募るのもアリ
ざッと探してきたけど今の時間帯に採掘売ってる人はいませんでした…また後で探してみます
その間、マイナーピックアップをゲットするためクエスト受けたんですが
竜神の加護受けてゴーレム討伐に向かう途中
変のベビーなんちゃらとかいう恐竜に襲われて死にましたorz
HP170くらいあるのに…まだ早いんでしょうか?
絡まれないように行くべし
採掘30だけのキャラでもいけたし頑張れ
ゴーレム自体は弱いからなんとかなるかも
反応されないように端の方行けば大丈夫じゃないかな
>>558 今死体回収にいったらまた襲われて死にました…orz
必死に走っても追いつかれるし…もう魂呼び寄せて復活します…
悔しい…防具が何も無いのがいけないんでしょうか?
だから近づかないように壁を走ればたどり着けると思うよ。
メガネ橋の一番左を超えてすぐ左に進めばゴーレム
つまりは崖沿いを崖づたいで走ってれはたどり着くということ
>>559 >>561 壁づたいに…なるほどやってみます
ちなみにこのベビーオルヴァンとかいうの、ザコ敵の方では強いんですか?
563 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 17:58:09.99 ID:Hf/8kxDv
まともに戦ったこと無いからねぇ
ヤングオルヴァン狩ってる人たちにすれば
単に行き帰りにいるうざい奴って感じ
弱い方だよ?
HP170もあれば、完全無視で突っ走っても大丈夫だと思うけど
重量オーバーか何かで足が遅くなってない?
>>562 弱いほうだけど回避も防御も無い堀師にしてみれば強い
>>563 重量は25/83で特に問題無いとは思うんですけどね
一度ダメージ食らうと30もHP減るんですよ
しかしこれで弱い方って事は…うーん、やっぱり戦闘スキルがヘボすぎるのかなぁ
たまに物凄い速さで走ってる人とかいますけどあれは一種のスキルですか?
人の多い所で「どなたか○○についてわかる方いらっしゃいますか?」とか言えば
大抵返事があるもんだよな。
シャウトで言ったりすると礼を返すのが大変なくらいTELLが入ったりもするし。
ほとんどのMobは視界反応で、前にいるPCにしか反応しない。
背後を意識して移動すれば無駄に襲われる事はない。
それでも襲われた場合は自然調和1のサイレントラン(密着して撃て)、暗黒命令1のテラーチャーム、
アンデッド限定だが回復魔法1のターンアンデッド、金はかかるがインビジPOTが役に立つ。
この辺は一切スキルを振ってなくても実用できる。
でHP170もあったらマジで余裕。
ベビーオルヴァンぐらい走っても振り切れるだろうし、正直なんで死ぬのか分からん。
あと採掘は賢者は値が張るが悟りは海蛇などで山ほど出ているので、海岸でAUC募集してみるといいかもしれない。
というかヘタすると放置されてる死体の中に入ってたりする。
568 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 18:40:20.75 ID:Hf/8kxDv
コーラルの採掘でも悟りは出るな。
11:50頃に中央アルターで待機してる堀師に
悟りが出たら取っておいてくれと言えば
もらえるかも知れない
生産系なら海ヘビもいいかも
ミーリム海岸いって叫んでみたら?
>>565 Mobがいる堀場も多いし採掘は一旦中断してMobをちょっと狩ってみたほうがいいかも。
採掘を極めるつもりならNPCから木製こんぼうを購入。
鍛冶の方をメインでやるなら自作ナイフかダガーを使ってみるとか。
筋力あるはずだから命中さえすればサクサク狩れると思う。
悟りは海蛇がいる方の難破船の下にいるネズミとコウモリを狩れるようになれば
生産系のは一通り揃うはず。
裁縫系で利益を上げるにはどうしたら良いでしょうか?
因みに、スキルレベルは16前後です…。
裁縫道具屋で布買って包帯にして売る。
超薄利多売の世界だけど、利益は出る。
ちょっと戦闘スキルを上げる
→海岸に居るドレッドスパイダーか丘に居るイビルスパイダーを狩る
→集まったシルクを加工して包帯にして露店で売る
値段は回りの露店を参考に決めろ
裁縫を極めようとするとシルクの確保が必需なんでクモくらいは狩れるようになったほうがいいぞ
>>571 裁縫16で作れるもので、需要がありそうなのはシルクバンテージかな。
D鯖だと、値段が36↓くらいならそこそこ売れる。
材料のスパイダーシルクを落とすmobについては、Wikiを参照でお願いします。
>>1に「最近は初心者相談スレとして誘導もされるようだ」ってあるからいきなり相談というか質問しちゃったけど駄目だったか
また来週トライしてみよう
576 :
571:2006/11/16(木) 23:38:59.22 ID:7yRYZAH7
教えていただき、ありがとうございます。
早速、シルクを集めてみようと思います。
>>565 というかMOBをうまくかわして目的地まで辿り着く練習だと思って何回かトライしてみたほうがいいと思うんだぜ
物凄い速さというのがどれくらいかは分からないが、一瞬で視界外まで消え去るような速さなら多分ラグ
>542,545
L,Rとかをパッド切り替えにして、パッド2,3,それ以降でそれぞれのボタンに
更に割り当てる事で有る程度解決できるよ。
「座る」とか頻度の低いものなら、スタート、セレクトとかにしても良いし。
問題はwarageや共闘などの素早いターゲット切り替え、得物を選んでルートとかで
マウス操作が必要になる時だわな。
つまり近接脳筋になって晒されろw
独断の判断と偏見による生産初心者向けガイド
スキル構成の指標程度にしてくれ
共通として素材を買取したい場合があるのでバイヤーを出せる取引(目安は15)は欲しい所
テレポはあると大変便利ですが無くても何とかなります
・料理
釣りや収穫で入手できる素材が多いが戦闘で入手する素材もある
一通り取っておくと楽しめるが取捨選択は趣味で決めて問題ない
・醸造
料理とセットで取ることが多い
収穫があると便利だが素材はNPC販売が多いので無くても全く問題ない
・鍛冶
採掘とセットで取る事
木材や裁縫関係の素材を結構使うので自給できると便利だが
それほど消費量は激しくないので買取で済ませても良い程度
・木工
伐採とセットで取る事
インゴットは自給できなくてもそれほど問題ないが
弦は消費が多めなので自作できるようにした方が良い
・裁縫
戦闘で収集する素材が結構多いのでそれなりの戦闘力はあったほうが良い
鉄インゴットを加工して使う場面が多々あるので鍛冶があると便利
・装飾細工
インゴットを大量に消費するので採掘とセットで取る事
ストラップや弦も使うので裁縫もあると良い
・薬調合
素材の大半が戦闘で収集するので戦闘力が欲しい
追加効果として「POTの回復量が上昇する」為、戦闘と兼業すると良い感じになる
・複製
・美容
どちらも散財スキルなので初心者は手を出してはいけない
鍛冶レベルが41になったんでブロンズインゴを量産しまくろうと思うんだが
どこのスポットがオススメ?
ダーインは行ってみたけど銀行が遠すぎて量産しにくい
あとスズの出が悪い…
ブロンズなら墓地がよろしいかと
ゾンビネズミやイヌがいる部屋の
4隅にある部屋はアクティブな敵いないし
銅スズいっぱいあるよ
>>580 神秘あるならWarダーインはエルドラド
墓地か、行ってみるわ
ありがとー
しかしやっぱりホーリーレコードとテレポってあった方がいいのかな?
神秘50の召還10まで上げればいいんだっけ?
他の魔法は使う予定ないんだけど
一応知能や精神も上げた方がいい?
>>582 ただし、切り殺されて死んでも泣かない&文句を言わない。
>>583 ホリレコとかは戦闘スキルと違い、数回に1回成功すればいいものだから
神秘50召喚0でもおk
ただそばにコウモリやゾンビがいると一人でえんえん採掘してても寂しくなくなるので召喚オヌヌメ
そして私はマインビショップになりました・・・
んで神秘・召喚は精神による影響ほとんどないので精神0でもおk
知能も30くらいあれば十分と思われる
>>583 ホーリーレコードは神秘50召喚10でFizが気になるがまあ実用レベル
HR&テレポ専用と割り切るなら知能はHRが1回使えるMP34だけ確保できれば十分
どちらも成功しさえすれば効果は変わらないので精神も不要
ただ知能0で魔法を上げるのは恐ろしくマゾいので知能は一時的にでも振っておいた方がいい
>>585 50/0じゃほとんど成功しない気がするよ…。
召喚0でいいって人は一度作ったレコ石をずっと銀行に保管してるの?
そのうち行くかもしれないけどしばらくは行かないだろうってところのレコ石は
捨てちゃったほうが邪魔にならなくていいと思うけど。
ホリレコで石作るときだけ神秘50/召喚10/知能10に上げて普段はテレポ用に46/0/0にしてる。
20〜30くらいスキルに余裕もたせとくといろんな時便利だよ。
590 :
名無しオンライン:2006/11/17(金) 23:33:10.16 ID:zKGI++cT
つ
この度は『ファンタジーアース ゼロ』にご登録下さいまして誠に有難うございます。
本日11月17日より、『ファンタジーアース ゼロ』クローズドβファイナルテストを
開催いたしますので、ご連絡いたします。
尚、本クローズドβテストは、11月16日24:00までにご登録いただいた全ての方が
テスターとして参加することができます。
誤爆?
マルチポスト
マルチだったか。失礼。
謝るべきはあんたじゃなくてマルチしてるID:zKGI++cTだなw
595 :
名無しオンライン:2006/11/18(土) 00:01:58.61 ID:NrBZkzOL
ここはPSU専用板です。
PSU関連以外のスレは 削除依頼を出し速やかにチョンゲー板に移行してください。
つーかしろ!!
(#_, ,_)・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ <ネ実3はPSU板ナノニ PSU以外ノ 糞スレガアルモニ?
\/ /
/\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゚∵ |/
(#ノ>ω<)ノ フザケンナモニ!! 許セナイモニ!!!
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
せんせー、エモートの上手な使い方はどこで学べばいいんでしょうか
>>596 command1=/dogeza motion
command2=/pause 10
command3=/emo は、%tのスカートを覗き込んだ。
メニューを右クリックすると開く
マクロエディターに上記を書き込んでOKで登録
ミニスカートを装備してる人に近づきターゲットして
登録したマクロをクリック!
これで貴方は立派なエロオヤジに!?
と、冗談はさておきエモートは自分でイロイロ組み合わせて
作ったりした方が楽しいはずだ?
ちょっと恥ずかしいエモならカーレイに行って
人気の無い場所で練習するといいでしょう。
そういえば戦闘生産用のマクロ説明サイトはあるけど
エモートの組み合わせマクロの説明サイトってないよね??
神秘レベルが上がらん…
41まで廃プレイして上げてみたけど
もうスモールワープじゃ10回に1回も上がらん…キツイ
低スキルの魔法で粘るより、ガンガン上位の魔法に乗り換えてったほうが早く上がる気がする
というわけでメスメ買って子蛇にでもぶち込むべし
といいつつfzbで70まで粘った俺
>>598 >>599の言う通り、メスメにすれば普通に上がるよ
あと、狩場からの帰りに、テレポを使ってみても地味に上がったりする
サンクス
メスメ使ってみる
ていうか早くテレポ覚えたいがために先走って石使ったら覚えられなかった
2900Gが無駄に…アホだ俺
まったく成功しないような上位のテクニックでも上昇判定はある
魔法は触媒食うからそこまでお勧めできないが
魔法以外は失敗時スタミナが減らないからドンドン使うといい
神秘45ぐらいになったらテレポ移動しながら勝手に上がるようになるよ!
現在ホリレコとテレポだけで神秘58なり。
今やっとテレポ覚えられたよ!アドバイス感謝!
次はホリレコ覚えようと思うんだけど
コレって神秘スキル55にならないと習得できないよね?
習得は0でも可能、成功が確実ではないだけ
>>604 技や魔法は、スキル足りなくても覚えるだけならできる
スキルが足らないという事は、詠唱成功率や技成功率が低いということだけの話
(ちなみに50魔法なら詠唱成功率は、58で100%、50で80%、42以下で1%)
露店で売られてる*マークのついた複製品は覚えるのに失敗もあるから安かったりする
>>601は複製品を買ったんじゃないかな
*マークの無い、mobドロップやNPC売りのオリジナルは確実に覚えられる
あーなるほど、あの肛門マークにはそんなイミがあったのね!
今無事にホーリーレコード習得できました!マジ便利だわコレ
今までウン十分かけて夜キャンプと洞窟を石炭担いで往復した日々がアホらしく思えてくる…
610 :
名無しオンライン:2006/11/18(土) 11:00:51.48 ID:JcLNYzLf
キャップに達してないと賢者や悟りを使っても失敗する確率が高いように
習得スキルに達していないときに※付複製品を使うと失敗しやすい
ような気がする。オカルトの域を出ないけど。
>>607 デフォルト設定では表示されるようになってるけど?
オプション→表示で数値ビルボードとNPCの名前表示のチェックを確認しろ
ここで質問してもいいっすか?既出の件かもしれませんが。
もにお以外ならどうぞ
おじちゃんが暇だから答えられる事なら答えてあげよう
ありがとうございます。
同垢キャラ間のアイテム移動は、一人じゃできませんか?
また、出来ない場合、みなさん、どうしてるんでしょうか?
同垢は無理です。
但しマイページに入るアイテムなら可能です。
その他は仲間に手伝ってもらいます。
早速の回答、ありがとです。
マイページに入るアイテムとは、有料アイテムのことですか?
>その他は仲間に手伝ってもらいます。
はじめたばかりで、誰も知り合いがいません。
勇気を出して声をかけた方は、返事がありませんでした。
どうしたらいいんでしょう・・・ orz
有料アイテムじゃなくても入るものは入る
例えば中級までの武器防具とかその他いろいろ
一人に声かけたくらいで諦めたらあかん!
二人目三人目にチャレンジじゃ!
ありがとです。
>二人目三人目にチャレンジじゃ!
3人に声をかけたのですが、誰も返事がなかったのです。
マイページをちょと見てきます。使い方がわからないので。
それから、MOEって、Nチャで話しかけにくいですよね???
そう思ってるのは、自分だけ???
でも、このスレの方は親切だとわかりました。ありがとでしたっ!
垢をもう一つとって別垢経由でもアリ
めんどいけど
>>618 アイテム移動手伝ってもらえませんか?
と叫んでみるのも手だ
お礼で2・3K付けるのが一般的だが
ひょっとしたらただでも手伝ってくれる人もいるかも
しかし
はじめたばかりならそんなに渡せるものやお金も無いんじゃ
?
はじめたばかりならアイテム移動なんか考えずに
1キャラに専念しろ。
そうすれば自然と知り合いも出来るだろ。
ま、一人でなんでもやろうとすれば自然と他人を必要としなくなるからな
ずっと動かない奴に声かけても無駄な事多いよ。
とりあえずアイテム移動は置いといて同じ狩場にいる人とかに声かけてパーティー組むヨロシ
626 :
名無しオンライン:2006/11/18(土) 16:26:07.70 ID:NiqrRs3g
始めたばかりならなおのこと、
生産でも魔法でも近接でも
いろんなコトが自分一人でできる。
伸ばしたいスキルが出てきたら
いらないスキルをdown設定にすればいいだけのことだ。
死体回収は便利だからdown設定にしちゃダメだぞ
Moeを始めて5日程になりました。
ソロでがむしゃらにスキルを上げてきて複合シップなど手に入れたりして楽しんでいます。
と同時にぼちぼちグループ行動なんかも気になったりしています。
FSというものを知ったのですが他ゲームのギルドに相当するものなのでしょうか?
現時点ではpre中心での行動を考えているので、そういうFSに参加してみようかなと考えたりしています。
FS参加時の注意点などあれば教えてください。
FSがNならNじゃないといけないBならBじゃないといけない
そんなもん
他のゲームの所謂ギルド、クラン等=MoE(FS)
中立FSって奴がPre中心活動のFS
注意点は各FSの空気に自分が合うか合わないか
>>627 入りたいFSの勢力に、入りたいヤツが合わせる必要がある
勢力ってのはWarAgeいけばわかる
詳しくは入りたい
詳しくは入りたいFSで聞いてみるといい
おまえらレスはええなw
俺たちは飢えたピラニアさ
ノンケだって食っちまうんだぜ?
とりあえずFSについては公式にページがあるので読んでおくといいさな
636 :
620:2006/11/18(土) 18:25:53.60 ID:36mSQn0p
みなさん、色々とアドバイスありがとうございました。
FS等のプレイヤーコミュニティに入る前に気をつけなければいけない事は
1. 所属しようとするFSの基本的なルールを知っておく
入ってから実はWarAgeメインの対人FSでしたと知りpreすっ飛ばしてワ
ラゲ強制デビューさせられてFSメン以外のプレイヤーとの交流を絶たれ
て楽しみを減らす恐れがあります
2. FSにいきなり所属しようとしない事
まずは入りたいFSのメンバーと「自分の」狩場などで一緒に行動してもらい
相手がどういうタイプのプレイヤーなのか見極める事。初心者のサポートも
できないFSメンしか居ないところは実際に入っても放置されることが多い。
従って、「合うかどうかわかりませんがしばらく一緒に行動させてください」
ぐらいでお願いしてみた方が良い
3. アクティブな時間帯を確認する
FSメンの構成によっては、自分の活動時間帯と全く噛み合わない恐れがあり
ます。NEETメインのFSの場合、まともな生活をしている学生や社会人には無
理な時間帯に行動していたりするので、一緒に行動するのに問題が生じる恐
れがあります。なるべく自分と似た人で構成されているFSに所属するようにし
ましょう
こんなところか?
638 :
627:2006/11/18(土) 20:40:08.92 ID:3zjvdOa1
なるほど・・・
5日ではまだ良く分からないことや見えてないことが多そうですね。
HPサイトなんかも見ながら自分に合いそうなところを急がずに探してみます。
ありがとうございました。
戦闘と生産を分けてキャラ作ってる人結構いるみたいだけど
自キャラ間でアイテムの受け渡しとかどうすんの?
アカを別々に取ったとしてもパソ二台ないと無理じゃね?
>>639 もちろん2PCかXPでの多重起動
ただし、戦闘と生産分けてても両者を完全に別物として物や金をキャラ間移動しないでやってるのも結構いたりする
漏れの場合はマイページを活用してる。アイテム転送できないものが多いけど、
そのへんは割り切って買露天出したりしてしのいでる。
初めは不便に感じたけど、全部自分でしようとしなくなったら別に気にならなくなった。
AUCと売買チャンネルを活用するといいよ。
自分は普通に銀行周辺で叫んで
アイテム移動手伝ってもらってるけどね〜
はじめて会った人でもアイテムどっさり渡しちゃうw
何十回とやったが捕られて逃げられた事は一度も無い。
と、持ち逃げ常習犯の642が申しております
なるほど、第三者やマイページを使う手もあるのね…参考になる
ところで戦闘専門で金稼ぐとすると
主にどういう稼ぎ方があるの?
ていうか武器防具食料を常に買い揃えられるくらいの金はたまるモンなのか?
金に困るのは序盤だけってバっちゃが言ってた
>>644 稼ぎ方も何も、やってみれば分かるけどMob倒せば現金や換金可能なアイテムが手に入る。
消耗品に10k使っても100kや200kは稼げる。
えええぇマジか
山に数時間こもってブロンズインゴ量産してヘビ弾作って
2万ぽっち稼いでた俺はアホだったのか
…もしかしてただ金稼ぐなら戦闘職のが良かったりする?
648 :
名無しオンライン:2006/11/19(日) 11:25:28.51 ID:tVjnan2s
序盤は枠の拡張とか、鎧のアップグレードとか
技書とかノアピとか何かと入り用だが
そのときの実力で充分黒字になる相手がいる。
成長してしまえば買いそろえるモノも消耗品ばかりなので
金はもっと貯まりやすくなる。
とりあえず、スキルに余裕があるうちに
焼き肉とグレープジュースを貯めておけ。
料理2や3でも蛇肉程度なら焼ける
脳筋で溜め込むならバナミルあたりか
別キャラで鍛冶しながらメインで戦闘職
上記は無駄に時間かかるからやめとけ、せっかくの他人との交流チャンスもなくなる。
そこまで必死にならなくても十分楽しめるゲームだ。
採掘は、序盤なら逆に回復アイテム消費せずに
筋力生命持久などの基礎が上がって、弾作れば金も稼げる良い方法だとは思う
ただ、戦闘メインのキャラにするなら、さっさとmob狩り行った方が楽しいから
食べ物に困ったらコック服着てる人の前で
リコールレイションするといいよ
酷い目に遭うこともあるけど
ぷんぷん怒りながら食べ物くれることもあるよ
>>607 使用したテクニック名はデフォルトで表示されるようになってないか?
>647
コンスタントな時給は戦闘職の方が遙かに上。
ただし、ヤンオル、エイシス、過去とか稼げる狩り場には人が一杯でウザイ。
pop位置が近くて稼げる場所はあらかじめ占拠されてたり。
自分がそこにいると、すかさず横に沸き待ちしてる奴が張りついたり。
それに耐えられるならと言う前提がつく。
適当に売り物作って放置露店で稼げるから
楽と言えば楽。
起動しながらの放置ができないなら地獄w
むしろ効率や時給が気になる人とか
俺TUEEEEEしたい人なんかはMoE不向きじゃね?
自分は知り合いと雑談しつつ料理作って露店して
買ってくれたら土下座してるよ。
気が向いたらサイト見ながら放置露店するけど。
このゲーム50kもありゃ十分遊べるけどな
MoEって1サバあたりどれくらいの人口なんだ?
それによっちゃ始めたいとか思ってるんだが・・・
平日1200くらい 土日1600くらいか
適当だが
Preだけで2000人くらいって前/wして調べた人が言ってたが詳しくは不明
まぁ放置露店もいるからアクティブなのはこれより少なめに見積もっておいたほうがいいかもね
>>643 ちょっとww勝手に持ち逃げ犯にしないでよwwww
最初冷やかし程度にMoEを始めたので
キャラの名前を剛毛エルフってテキトーに付けちゃったんですが
キャラも育って愛着がわいてきたので名前変えたいです
コグニート女キャラなんでちょっとこれはキツイです
どうやったらできるんでしょうか?
無理
名前変更は不可能
新キャラつくってキャッキャヽ(*´∀`*)ノキャッキャするしかない
そんな…
それは流石に・・・・
愛着がわいたなら、なおさら名前なんてかえられないだろw
最近ここ一番のお笑いでした
>>662 だが手は無い事も無いぞ
1.ゴンゾに漢字も名前に使えるようにメールする
2.漢字ネーム実装
3.既在キャラも名前変更できる!
2.まではともかく
3.はどうだろうか……
>>668を読んでようやくネタだということに気付いた俺orz
2バイトokなったとき既存キャラも一回だけ
変更可になったよ
672 :
節約生活 1/2:2006/11/19(日) 21:40:42.29 ID:RLF9xHr+
節約術として、技書/ノアピ、悟り が自己調達できれば結構な額のはず。
そこで Wiki の技書/魔法の入手先に注目してみる。
同時に技書/ノアピ集めるのは、スタック可能で軽量なため、収入源としても最適。
【回復魔法】 (1-20) オーク プリースト
こんな低位を集めるの面倒くさいだけと思うかもしれないが、
ターンアンデッドはアンデッドのタゲきりに使えるが、他はスキル上げにしか
使わないものも多く、戦闘スキル 30 以下で簡単に取れることもあり、
他のオークとあわせてついでに集めてしまえば、最初の節約タイミングなのだ!
溶鉱炉/金床 のある場所(北)には、手前の壁沿いではなく、
丘の上にオークガードがいる方から登って奥の壁にぶつかり、
壁の継ぎ目をつたって降りるとエリートに絡まれず、ツヌーグの後ろの2匹の
プリーストを狩ることができる。自己 heal,キュアディティーズを唱える敵なので、
攻撃回数が少なく戦いやすいかも...
節約額: 100x2,332x2,747x2
92-102g,オークの骨,ノアダストx5 drop
20 匹狩って (1)x8,(10)x4,(20)x3 drop まず揃う感じ
【強化】 (40-60) オーク シャーマン
ダーイン奥 なら南(ツァー)に2匹、ただしエリートに絡まれないのは一匹、
ダーイン中腹のちんぴら,ダーインオークの山に 6匹ほど沸く場所がある。
ガード、ちんぴらに複数絡まれても大丈夫ならこっちで暴れてみる。
節約額: 2075x2,2988x2,4067x2
109-136g,オークの骨,ノアダストx5
20 匹狩って (40)x1,(50)x1 drop 揃えるには、結構な数倒す必要がありそう
【神秘】低中位は買うしかない...
【召還】 サモンバット/ゾンビアーミー バット、ゾンビ系
行く機会があれば、粘ってみるのも吉か?
【破壊】 (1-50) マナ ゴーレム
情報補完 希望 (w
【刀剣,こんぼう,戦闘技術,盾】 1-60 オーク ガード 一部 アマゾネス ガード
ダーインにこのために来てる人も多い?と思う。回復手段を最大限に確保すれば
鍛冶屋skill 持ちがいれば、先のツァーの金床で武器修理しながら住み着くことも可能。
pickaxe,hammer は工夫から調達可能。tong だけは必要で、スチール装備までの制限はあるが
戦利品の軽さが生きてくる... エリートで 50 くらいまで粘れるんじゃなかろうか?
枠の拡張が望ましいが、ジャイアントオークの集団狩りに遭遇した場合、ワンダークロースを
拾わせてくれることもある。叫んでみるといい。20k 節約可?
673 :
節約生活 2/2:2006/11/19(日) 21:41:22.27 ID:RLF9xHr+
これ以降は、競合するので混雑具合も重要に...
【複合魔法】リコールインセクト/マーシーライト ランス テイル
ランス テイルも skill 40?(30かな) あれば狩れる敵なので、フィヨルバル頭、
手、腰を狙いつつ、調合用のサソリ針を、ぼちぼち狩ってみるのもあり。
【弓】 20-80,【調和】 1-80 デヴィルクロウ
【物まね】 1-90(30 除く) デヴィルクロウ
この辺まで強くなってれば、お金で解決しても良いが、取りに行けば
それなりに節約になるし、スキル上げの過程に組み込んで、スキル上げの間
チャンスを狙うような、賢い主婦的生き方が節約生活の肝である。
節約 60)4067 70)5312 を買わずにすむ
羽は、アルケィナならクエストで現金化、肉は焼き鳥の材料として売れる
【死の魔法】 40-60 デスナイト、ベビー ウォッチャー
ベビーウォッチャーだったら、低スキルでも倒せ <召還60>と、
ディアボリック愛が取れる。スキル上げに目玉も取れるので
節約生活ならネオク グリズリーの奥へ行く価値はあり、かな...
デスナイト狩れるなら、この範囲そろえるのは簡単。狩場も複数あるので...
悟り
Wiki の[悟り・賢者の石ドロップ表]の高確率の中で変わった項目がある。
ゴムの木,巨木,竹 全種類の高確率 つまり、バルドス デストロイヤーを
倒しまくって悟りを集めるのと同じくらいの確立で、ゴムの木を切り続けていると
悟りが集まる。コンスタントに数を切る伐採に追いつくには、かなりの攻撃力が必要。
伐採をやってる人と知り合いになって頼んでおいて、みうち価格で売ってもらおう。
まあでもこのゲームってスキル制だから、
あんまキャラの方向性が凝り固まった名前は
つけないほうが無難だよな。
「おいしいよ」って名前の定点包帯売りを見ながら
そんな事をふと思ってみたり。
暗黒の技書は70までゾンビ犬が落とすから初心者でも楽ちん
>>674 名前晒す事になりかねないからそう言う書き込みは気を付けるんだ
677 :
名無しオンライン:2006/11/19(日) 22:34:10.42 ID:tVjnan2s
武器ばかり作ってる食べ物屋とかなw
カ○ー屋のことかーッ!w
エメラルド鯖だけど誰か友達になろーよー
(´;ω;)寂しくて死んじゃいそうです 駆け出し魔法拳士に誰か愛の手を…
フッフフ
まずはメモをいじるとこから始めようじゃないか
物まねは尼砦(巣ではない)の尼スマッシャーからも90まで出るよ。
巣の中に入ると荒くれとガードからキック1−50、弓尼からキック50-90が出る。
また、巣の外にいる尼ガード、尼砦の尼からは刀剣のスキル書他いろいろな
技書がぼちぼち出る。
意外にみんなメモを見てる。そして狩場でそれを突っ込まれたりする。
もちろん自分から声をかけるのも忘れちゃいけないぜ?
突然声かけられてびびって心にもないこといってしまって、いまだに一人な私がいる・・・
何をいったんだろうか…
>>679 寂しいならメモに友達募集中とでも書いちゃえ><
( `ω´)y-~ 罠メイジで良ければ遊んでやるぜ!
さっき洞窟で生産に勤しんでたら
誰かが連れてきたと思われる緑色のスプリガン?に突如背後から襲われて
一撃でダメージ180くらい食らって死にかけたんだが
いつかこんなのにソロで勝てるようになんの…?今筋力も生命力も60近くあるし
着こなしと槍も50はあるんだけど
どう考えても勝てる気がしない…ていうか一生勝てる気がしない…
そろそろギガスに行って採掘したいと思ってたんだけどまだ早いのかな…
つーかほんと滅茶苦茶びっくりしたわ 洞窟前にいるガードは何してたんだ
メモが話し掛けるきっかけになることが多いね。
分かる人が少ないマニアックなネタを分かったのならその話題で友達になるチャンス。
狩場で出会った人に話し掛けようか迷った場合、まずメモを見てみる。
支那人とか必死な人とか痛い人とかはメモ無しor痛いメモのことが多いから
メモ無しはちょっと躊躇する要因になる。
いつでも話し掛けてとか友達募集とか直接書いてなくても
何か一言書いてあるだけで他人と交流するのが嫌いでは無いんだろうなと思える。
>>672 マナゴレはマイナバースト、ブレイズ、バーストだけだと思う。
バーストはなかなか出ない。
石ゴレ、岩ゴレが神秘30ストーンウォールをよく落とすけど
神秘はNPCから買ってでも早めに上げた方がいいね。
低位神秘ノアピ落とすオーク呪術師も低スキルじゃ殺される。
まあでも効率とか節約とか関係無く必要な物を自力入手しようってのは
クエストみたいで楽しいから10M単位で資産を持ってる人の新キャラでもお勧めだね。
>>687 スプリガンの中にもサージェントという反則的に強いのがいまして
多分それじゃないかと
これはガチガチの戦闘職でも一部のスキルを持ったキャラじゃないとソロはかなり難しい
>>687 サージェントは攻撃力だけを見れば最強といってもいいくらいのMobだよ。
ガードも殺されたのかもしれん。
誰かが意図的に引っ張ってこなければ洞窟までは普通は来ない。
洞窟のガードはスプリガンとは友好関係にある(無関係かもしれない)
ガードと敵対なのがオルヴァンだから、スプリガンはガード素通りしてくる。
ある狩場で、自分と同じようにひとりで狩りしてたから、回復上げも兼ねて協力してくれませんか?と勇気を持ってSAYしてみたんだけど、反応なかった。手を振ったらジャンプの反応。中に人はいた…
SAYって本当に聞こえるの?TELLの方がよかったのかなぁ。
>>687 金銀他掘ってみたいならギガス堀場行ってみるのもいいかもね。
俺はヘタレだから、初めは死にながらホリレコ作りつつ辿りついた。
慣れたら低着こなしキャラでも突破できるよ。
(今から考えれば、立ち止まってホリレコするより走り抜けた方が生存率高い)
・ホリレコ
・グレイプヤードミスト
・センスレス(またはインビジPOTその他タゲ切り)
・裏口からスモールワープ(タゲられる者が必要)
・慣れと気合い
どれかあったら行けるんじゃないかな。
ギガスの強さはツイン>マッドネス>ケイブ
サージェント程ではないものの、マッドネスでも防御40で100、クリティカル150くらいのダメージ食らう。
あとはバエルウォッチャーと精霊を処理するなりタゲ切るなりできればokかと。
バエルシャーマンは魔法痛すぎなので避けた方がいい。
バエルウォッチャーは魔法撃たないから普通に雑魚い。ヤングオルヴァンとかネオクオルヴァンとかその程度?
もうひとつお願い。
ギガスとペットを戦わせてる人がいても、油断して至近を通らないでください。
近くを通るだけで貴方にタゲが行くことがあります。
そしてそのままタゲがぶれて、ペットの飼い主が殴られて瀕死になることもあります。
無理でない範囲でなるべく遠回りしてやってくださいm(_ _)m
距離によってはSAYが聞こえないこともあるし、
FSチャットしてる人なんかはSAYに気付かないこともありますよ。
(SAYとFSchの窓を分けていて、SAYをAUTOPOPにしてないとか)
いかにも用事がありますって感じでそばに行ってお辞儀なりすれば
SAYでも大丈夫だと思います(*>ω<)=3
>>692 ふきだし表示OFFとかSAYのチャットウィンドウをオートポップアップにしていないと気がつかないこともある・・・かな?
>>692 っていうか、相手の名前呼んだ?
他の人に話しかけたのかと思ったのかもしれないし、誤爆と思ったのかもしれない。
>>692 特定の人に話し掛ける時はtell推奨。
sayは他人同士の会話も多くて見る必要の無いことが多いけど
tellは確実に自分宛てなのでAutoPopにしてたりログ保存してる人が多い。
もし他のウィンドウに隠れてたりAFKだったりしてもsayほどログが流れることも無いし
着信履歴も残るのでその時反応無くても後から返事が来ることも多い。
tellで話し掛けられたのなら他のtellが入ってなければ/tar %rや/w all %rで
面倒な名前入力無しで相手のいる場所を確認できるってオマケも。
どうしてもsayを使いたいのならまずは名指しで話し掛けるかこんにちはするかエモで挨拶するかで
誰に話し掛けているかを最初にはっきりとさせておくこと。
3Dなので自分から相手が見えていても相手からは視界外のことがあるし、
PCスペックが低いと表示されていないこともあるから、仲間内同士で話してるだけなのか
自分に向かって話し掛けているのか判断出来ない時は無視することも。
人が多い場所でよく露店する人なんかはsayは雑音が多いからほとんど見ない習慣になってる人もいるので
sayで名指しで話し掛けて無視されても嫌われてるとか勘違いしてしまわないように。
採掘をしていたら、宝石(サファイア、アクアマリン)が出てきました。
店で売ろうとしたら10gとかだったので、とりあえす持ったままにしていますが、どうするべきでしょうか?
マイページに突っ込んで見なかった事にする。
その内自分にあった処理の仕方が分かる様になる。
>>699 あるあるwww
お金ができたら指輪やイヤリングにしてもらうのも良いですよ。
実用性はないけどキラキラして可愛いよ゚+.゚ (・∀・)゚+.゚
話しかけたい人をターゲットして shiet+H キーもしくは H キー押し挨拶は基本かな。
こんにちは ○○ ね。
さ、ささささっそく め、めめめもに
「と、と・・・ ともだち ぼすー」って か、かかかいてくるおっ!
で、で・・・ 出来る か な・・・
>>701 1年半やっててshift+Hでこんにちわとか初めて知った
みんなコマンドの話す押してるのかと思ってたぜ・・・
森でペットが死んだので引きずりながら、ワーシップドールを貰いに行こうとしたところ
ガード付近に1匹のスプリガンがいました。
引きずりマクロを連打しながらだったので、戦うのも避けるのも面倒でそのまま横を通り過ぎ
ガードに擦りつけようと思ったのに、ガードがスプリガンをガン無視です。
仕方なく覚えたてのヘラクレス→シリアルのコンボをお見舞いしたところ
弓が飛んできてペット蘇生どころか飼い主が即死しますた・・・
おかげさまでシリアルシュートが範囲攻撃だということと
森のガードはスプリガンに人参で買収されていることを学びました。
右クリックでメモを見ることを覚え、露店中キャラ相手ですら
容赦なくタゲってAlt+Cすることを覚えた。
>>704 /petcorpseでもいいけど、ペットはひとまずそのまま放置して
ドールもらって飼い主がSB近辺で/killmyselfすると、ペットの死体もSBにもどってくるよ。
友好取ると森はパラダイスになるから、それも視野に入れてもいいかもね。
まぁ取るのに時間と手間かかるし、ブルートやパピオンラインしてたら友好維持もしないといけないけどね。
キラプラやクローラー、ドライアッドガーディアンなんかも立ち回り的に使いやすくなるし、友好お勧め。
>>692 挨拶も前置きもなくいきなり本題切り出したの?
人に話しかける時はまず「こんにちは○○」+お辞儀エモ、するといいと思う。
PTの誘いをするなら、「良かったらPT組みませんか?」と言った方がいいんじゃないかな。
回復スキル上げたいので、と前置きしたりPT組んでもらえませんか?とお願いする形だと
より丁寧になって大抵の相手は親切に応対してくれると思う。
ってか、ソロでも狩りできる狩り場で「協力しませんか?」は
意味が通じなかったのかもしれない。
まぁくじけず色んな人に話しかけてみるんだ。
>>692 一人で狩りたかったんだろ、そいつは。
二人で狩ることのメリットを感じられなければそりゃ拒否られることもあるだろう。
ちゃんとチャットで「だが断る」と返せればモアベターだったんだろうが、返し方によっては
波風立つし、言い難いもんだろう。
数値だけ見て二人で狩った方が効率の良い場合でも、性格的に一人でやった方が
気疲れしなくていい、と思うようなソリストもいることを忘れないでやってください。
ぶっちゃけ何か行動してる時はsayとか全然気がつかないようなのもここにいる。
しばらくして何気なくログを見てたらtell来てたとかしょっちゅうだ。
俺なんか自動移動中はWEB見たりスレ見たりで
戻ってみたら「×× は言った: こんにちは ○○」が2、3行あったりとかざらにあるぜ
MoEってフキダシが出ても無音だからなあ…
せめてTELLが来た時だけでも着信音が欲しい
着信音欲しいね。
でも思い返してみたら、自分が今までやった中じゃ
チョンゲにしかtellに着信音ってついてなかったな…。
PSOやPSU、MH2にも着信音(発言時の効果音)はあるぜ
MHはGまで自分の発言にだけ着信音が付くという謎仕様だったけどな
あとログ窓の文字の大きさを変えれたらいいんだけどな。
「環境によってはフォントが正常に表示されない可能性があります」
の注意書きがつくレベルでいいからさ。。。
717 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 17:27:49.04 ID:EUR4DP8p
>>710 tell は流れないように会話 window と分けて設定しておく。
tell は目の前で空間で起こっていることと、多少離れた内容を話すことが多い。
例: グループの会話が流れる中、レズ相手に tell を送って会話している
or 参加希望者と、話している
銀行の周りで、say やエモートを連発される中で、売買のやり取りをする
など...
エモートでも会話が流れるので、エモートは目に付きにくい隔離 window に
追いやっておく。エモートで、重要度の高いことお言う人はいない。
質問スレが見つからないのでここで質問させてください
アルケィナの☆2から3へのランクアップクエストについてです
紹介はされているのですが空っぽのクエスト欄が開くだけで何も記述がありません
その状態で「受ける」にしても断った状態になります
紹介されている時点で条件は満たしていると思うのですが・・・
質問スレは「質問『板』」にありまっす。
そして、それは公式バグです。
>
ttp://moepic.com/ > 06-11-15 アルケィナギルドのクエスト不具合について
おまえら、やさしいなw
いつもここは入れ食いだぜ?
725 :
718:2006/11/20(月) 17:51:09.83 ID:hB4RLLri
別の板だったんですね
ありがとうございます
とりあえず明日のメンテ明けまで待ってみます
勇気をだして、メモに「一緒に狩りとか出来る人、募集」って載せたが
tell、誰もこないぜ・・・ シクシク
>>726 そういうこと書いてる奴が多いのでtellとかまずない
叫べ
ch立てろ
えええええええええええ
ch立てろってのは、チャット部屋作れってことっすよね?
作っても、誰も来ない気がする・・・
ちなみに、どんな名前だと入りやすいっすか?
この前[暇な人、狩行きましょう]みたいな募集ch立ってたよ。
>>728 時間帯とかにもよるが人が多いとき(カオスとか平日昼間以外のとき)に
「何でもいいから狩りPT募集、初心者です」とかのチャンネル立てればヒマなやつが集まる
最初の一人が入ってくるまで10分くらい待てばおk
あと挨拶忘れんなよ
あとは慣れだ
>>689 >>690 なるほど、最強に近いmobだったのね… ちょっと安心したよ
でもアレよりも強い敵とかいるんだよね?
それに勝てる人たちはどういう戦い方してるんだろう…
そもそも戦闘と鍛冶採掘を半々でやってこうと思ってる俺のキャラじゃ
どの程度までの敵なら処理できるのかな?
>>693 なるほど〜… 一応ホリレコだけは持ってるから挑戦してみようかな
でもタゲ切りスキルがひとつも無いのはやっぱりヤバイかな?
自然回復とか減らしてでもスキル覚えた方がいい?
ペットの件は了解しました なるべく戦闘というものに触れないように立ち回ってみるよ
しかし一撃で100も食らうようなのがウジャウジャいるんなら速攻で死ぬだろーなー…
タゲ切りはインビジPOTでいいんじゃないかな
>>731 相手の攻撃力を逆手に取る技って言うのがあって
刀剣のソードダンスや死魔のヘルパニなんかが代表的
ガードや丘ギガスのような攻撃の高い敵は大抵
こう言った反射スキルを利用して倒すんだ
スプリガンサージェントも同じようにすれば倒せる
>>732 インビジポーションってどこかで売ってる?見たこと無いんだけど…
自分で作るしかないんかなぁ
>>734 ああなるほど、そういう手があるのね!
ソードダンスかぁ…槍やめて剣を取ろうかな
737 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 18:45:24.08 ID:4ekFkE1m
>>736 盾のリベンジガードもあるぞ。
危なくなったら神風で逃げられる分、ちょっと便利
キャラやアイテムの能力値でごりごり押すだけの戦い方では強くもないし楽しくもないのがMOE。
弱くても楽しいことだってあるよ。
例えば敵対しているMob(やガード)と共闘する
例えば酩酊のセンスレスや物まねのネイチャーミミック等と言ったタゲ切り技を使って戦闘そのものを避ける
例えばMobとの友好を取って襲われなくする
真正面からガチで戦うだけが対Mobではないと言っておこう
インビシPOTはPreでは露店で探して買うしかないが、
ちょっと高いのでこれを機に物まねを上げてみるのもいいかも知れない
なんだかんだいってネイチャーミミックやハラキリミミックは便利だ
P.S.
ギガス堀場で掘るならせめて銀精霊くらいは自力で処理できる能力は取っておいて下さい
採掘が効くので最悪でも回復手段さえあれば倒せますし、鉱石との抽選POPなので放置されると掘れなくなるんです
>>735 鯖にもよるけど、
高原の銀行あたりで売ってない?(クエスト「バイソンの依頼」でもっとも楽なブツだから)
巨人系の共闘に参加する場合、何か気をつけないといけないこととか
戦い方ってありますか?いきなり行ってただ殴ってるだけでも問題ないです?
初心者のうちはギガス共闘なんて行くな
>>733 何を狩るかを書かないと人は来にくいと思う。
やっぱ自分のスキルにあったものを普通狩りたいわけだしね。
>>741 どんくらいHPあるか知らないけど、あそこはテイマー次第で天国にも地獄にもなる。
HP管理だけはしっかりな。余裕と思ってたら地震→強地震のコンボであっさり死ねる。
>>741 ギガス共闘はいくつか暗黙のルールみたいなのがあって、
1:弱い武器で殴る
(強い武器で皆が殴ると、ギガスが即死んでしまってスキル上げにならないから。
高スキルの魔法なんかは嫌われる。)
2:図体の大きすぎるペットは出さない
(具体的にはネオクドラゴン。ギガスが見えなくなるし、ドラゴンが邪魔でギガスをタゲれないから)
3:ノッカーを大量に連れてこない
(量によっては死者が出るから)
4:旅人のうちは行かない
(これは微妙。OKって人もいるかも。どちらにせよ旅人のうちはすぐに死んでしまうことが多いので、
スキル上げには向かない)
これくらいが最低限守れるなら、お好みでどうぞ。
>>741 気をつけなきゃいけないことは、最弱武器で叩くこと。別に強い武器で叩いてもいいけどタゲきたら痛いから注意。
あと死んでもすぐにHPに帰らず「リザください」とでもsayするべし。リザこなくても泣かない。
でも742が言ってるように、初心者のうちはギガ共闘はおすすめしない。
はっきり言ってあれはMoEの楽しみの大部分を失わせる。弱いうちからいろんなとこ行く方が色々学べる。
ギガ共闘でスキル完成→プレでやることない(´・ェ・`) →warいってみよ。→何もできないまま殺される→何このクソゲー(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻
のコンボでMOEから人が消えていくのが、初期の挫折の次に多いパターン。
普通にやってたらスキル70くらいまではギガスはかえって上がりづらいし、
スキル70以降は募集CH立てて人と冒険しつつスキル上げするのが楽しい。
そこで知り合いができるしね。
普通に狩るよりも共闘の方が上がりがうまくなるのは80↑くらいからかな
ただ最初の戦闘キャラで急いで100にする必要が無いのがMoE
ギガス共闘はWarに向けた最後の仕上げとして利用する程度に留めたほうがいい
本当は最初の戦闘キャラでは利用しない、がベストだけど
まぁどの道共闘は儲からない上に物資だけは消耗するからある程度経済的余裕があるキャラじゃないと無理だな
流れぶったぎってちょっと質問
チャットの改行ってどうやるんですかね?
750 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 21:01:51.74 ID:4ekFkE1m
>>741 最弱武器で殴れとか言ってるが
別に守る必要はない。
すぐ近くのヤングオルヴァンやノッカーの狩りのついでに
武器防具そのままで寄っていっても構わない。
攻撃力はそこそこあるからHPの管理に注意すること。
リザとかヒールを期待しないこと。
蘇生も回復もスキルあげのうち。やるやらないも相手の自由だ。
>>731 おれマインビショップだけどこんぼう80とってる
んで召喚しながら殴る
ヒーラーとPT組めばタルパレでも余裕
足手まといになるということはない
752 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 21:08:33.25 ID:4ekFkE1m
おっと、ルート取るつもりでいくなら
死ぬまで張り付いて攻撃し続けろ。
タゲ取った奴が逃げるととっても痛い範囲攻撃してきて
みんなの迷惑になるからな。
ヘルナイトからのアドバイスだ
やっぱmobつーかギガスのヘイトって与ダメージに影響されるのかね?
最近共闘に行くとやたら連続で踏まれるんだが…
素手キックだから手加減しようにもどうしようもないし
>>753 気休め程度だけどリフ装備一式+リボン+丸サングラスで攻撃力下げると幸せになれる
ってそこの酔っ払いもにこが言ってた
54.3-7-2-2=43.3
殴る優先度が、距離が近い>与ダメ多い の場合もMobによってはあるよね。
ギガスやタルは顕著だよ。
もっとも、高原ギガス3兄弟はほとんど共闘状態だからタゲは容易に跳ねまわるんだろうけど。
756 :
741:2006/11/20(月) 21:55:36.22 ID:nCrRzX9f
皆さん書き込みありがとうございます
キャラはそれなりに育ちつつも中の人がまだまだなので大変参考になりました
しっかりと準備してから臨んでみたいと思います
>>731 採掘キャラだからと言ってずっと掘って精錬してるだけってわけでもなくて、
>>751のように棍棒取ったり銃取れば世界変わるよ。
棍棒は分からないけど、銃は50もあれば精霊もバエルも倒せる。
エイシスや地下水路最深部にだって掘場はあるし、スキル整えればバハだって行ける。
ものまねや酩酊(センスレス)もかなり良いし、盾も神だし。
イクシオン友好があればエイシスのキングザブール部屋でも掘れるよ。
そういうのに悩んだりとりあえず行ってみるってのも良いもんだ。
とりあえず召喚、暗黒、死を中心に上げてます。
触媒代がけっこう財布圧迫してるけギルドクエでなんとか凌いでます。
現状、ランク2でニワカのクエストやってます。
最初、牙もあげてたんですが微妙にめんどくさいし今の時点ではあまり実用性
を感じないため断念。刀剣も微妙にさわったけど最終的には魔法系にしたいため止めてます
2ndは素手、キック、酩酊の肉体派にしようかとおもてます。
なんかスキル上げしてたらUOを思い出してきたw
LVないってのが一番魅力的。
先生、ヘイトって何でしょうか?
敵がタゲってくるのをずっと与ダメだと思ってた
MoEヲ初めて2年くらいの間そこを理解できていない
ほかのネットゲームやったことないから・・・
そんな頭脳筋仕様の自分に教えてくださいょ
敵から見て誰を嫌っているか。
最大ダメージを与えてきてるのを嫌うのは当然として、敵によっては
近くにいる奴を嫌う、自分の敵を回復する奴を嫌う、より弱い奴を狙う、等等。
タウントは大幅にヘイト値を稼ぎ、プリーチはヘイト値を下げる。そんな感じ。
音に敏感な敵はキャストした敵に反応したり
仲間意識が強いMob(主にヒューマノイド)は味方を攻撃してる敵を嫌ったり・・・
チーフノッカーみたいに特定のMobを殴るとその取り巻きが全部リンクするってのもそう
ちなみにMoEではHPを回復したときとダメージを与えた時が特にヘイトを稼ぎやすい
この辺がTank(近接)=壁役=タウント係である他のゲームと違ってて
MoEでのPT戦は下手にタウントをするより殴ったほうがタゲを取りやすくなっている
ちなみに小ネタだが「友好的だ」の状態(気にしてないではダメ)で怒らせた場合は
ヘイトを下げるテクニック(プリーチ、サイレントラン等)を使うと大人しくなる
俺/(^o^)\生き恥
親切なのを恥と感じる必要はないと思うw
刀剣レベル47
着こなしレベル51
豚エリートごときと激しい死闘を繰り広げているんですが
どうも一向に強くなった気がしません
wikiで強さレベル60とか70とかのモンスターと戦うには
どれくらいのスキルがあればいいんでしょうか…?
あの強さって、ペットのレベル相当で対PCだとそんなアテにならないような
それは置いとくとして、47で豚エリートはちと早い希ガス。適正スキル外れてあんまし強いの相手にしてもスキルの上がり悪いから、
渓谷の豚あたりがいんでないかな
30で壁とかありえん
>>767 どうもです。渓谷に行った事ないんで初チャレンジしてきます。
それともひとつ質問なんですが、神秘と回復魔法だけ使う場合って
精神力ってほとんど必要なかったりしますか?
>>771 魔法による。
神秘はエンチャント(付与)と瞬間移動などの魔法が多いので、精神が関係ないのが多い。
回復はめちゃくちゃ影響受ける(精神低いと回復量は期待できない)
魔力0のヒールオールが80〜100回復、という程度なので、それでもいいっていうならOK
>>768のスキル計算表って、どうやって使うの?
自分で数値を1こずつ入力すんの?
>>773 小数点以下を入力するのはカーソル当てて入力になるが基本的にクリックだけ
右下にFAQあるからクリックしてみような
>>771 精神100にすると、ヒールオールは約300は回復するかな。
その位の差がある。
なるほど〜、ヒーリングオールで100くらいしか回復せんのですか…
やっぱり50程度はあった方がいいのかなぁ
半端に振っても半端な効果だけどね
>>47 別にネタとか考えてるわけじゃないがこれ全部やった
飛び降りだけは完全に事故だったけどw
>777
逆に、精神100回復100に魔力up装備ならヒールオールが常時330以上回復するけれど
果たしてそこまで必要な人がどれほどいるのか・・・
回復量も確かに必要だけれど、それと同時にコンデンスマインドの持続時間も大切だと思う。
MP切れてちゃ意味無いからね。
ST消費のすごい罠スキルのスキル上げでリバイタルオール+リバイタルを使いつづけ、常時コンデンス、
パンダ精神67(魔力60)でMPは切れなかったよ。MP180くらい確保してたけど、そんなに要らなかった。
支援テイマなこぐお、回復100魔熟78魔力135でペットをエゼやウンディーネとタイマン、
ヒールオールを数秒ごとに連打連打、
常時コンデンス+マナプレッシャー(MPコスト2割減)でMP切れません。
回復もメインがメイジじゃなくて武器+回復とかなら
精神50もあれば十分
回復量200くらいだけどHP最大でも300ちょいだから
普通はHP半分切ったら回復するだろうし
あと精神上げるならフルプレはやめといたほうがいい
ALC志望は優先的に回復上げて、真っ先にコンデンス使えるように
した方がいいよな?
>>783 本当に初心者なら効率とか考えずに適当にやれ
2人目とかでもそんなに重点的に上げなくても回復なんて気がつきゃあがってるし
飲み物とかでカバーしとけばいい
コンデンスがきりぎり使えるスキルでは、
「何これすぐ切れるしぜんぜん使えねぇ」と思うだろうから適当で大丈夫よ。
中盤まではブラッドディール+ドレインソウルの方が遥かに使えると思う。
両方使ったら40近くMP回復したはず。
回復は使っていれば普通に上がるし、コストが気になるなら
腐れネズミ・犬・レイスにレストぶち込んで、適当に回復使ったらいいんじゃない?
とりあえず暗黒と召還も上げておいた方が良いみたいですな
回復用にサクリも覚えようかと思っている
技書は墓地で手に入るし
>>786 なんつーか、そこまでするなら
素直に包帯100 でいいと思うんだ。思うんだ。
ALCっつうから・・・と思ったら、素手槍も上がってるしw
784の言うように適当にいろいろやってみる時期なんじゃないかな。
コンデ有ればMP切れないみたいに書いちゃったけど、
いくら高魔力高魔熟あったってセイクリや高破壊連打してたらお茶がぶ飲みしてもMPはもたないよ。
スキルに悩むのも分かるけど、まだまだ何でもやってみることだよ.。
支援キャラで強化回復ばんばん撃ってるけど、本体は紙ですよ紙。攻撃スキル0だし。
召喚サクリでそっち系に目覚めるもよし、包帯戦闘やってみるのよし、
俺からしたら羨ましい限りだよ。
素手が上がってるのは、途中で一番最初にもらえる杖が壊れてしまって
武器無しで殴ってたからなんです。
槍は1年ほど前にやったときに攻撃速かったので使ってます。
あとそのキャラがもらい物のドラゴンキラー持ってたので
いろいろと両立は難しいって言うのがわかった。
いろいろ持ってるけど紙装甲とか、筋力0とか
なにかを削らないといけないのはわかってるんだけど
とりあえずキャップ行くまでいろいろ遊んでみることにします。
気が付いたらツルハシもって鉱石掘っているかも試練
3ヵ月後そこには元気にサイドキックをかます
>>789の姿が・・・
なんでリボルトキックじゃないのか小一時間(ry
キックなんてあったのか・・・
>>791 天の道を行き、総てを司る者にのみ許された技だしな。
よぉし!メンテ空けたらキック技書買ってくる!
ん?お前今笑ったか?
いや誰も笑ってないさ
実際NPC売りの技書の性能はどれも抜群さ
>>780 ヒーリングオールの回復量は移動詠唱でどれだけ回復するかが重要だと思う
>>796 なるほど・・・でもこればっかりは職業にもよると思う。
うちは本チャージ撃ちで、戦闘時に移動しながら自ヒールすることないんよね。
やばい時はセンスレスでタゲ切ってから使うし、
やっぱり回復基準は判断が難しいね。
MP上がらないうちに魔法上げるのはきついぜ
回復20手前になってアンチドート使い出したら
休憩時間増えてあまり効率が上がったように思わん。
まぁ召還と魔熟はあがるけどな
Sプレミアムチケット買いそうになったぜ
だがなんだこの値段は('A`)ボッタクリカ?
>>798 PS2の中古ソフト1本分
そしてSプレチケを使い切る頃にはキャラが完成して飽きる
まさに値段通り
きっちりやれば完成するだろうね。
俺は適当にやってたんだけど4時間ちょいでアスリートまでいった。
ちょっとコンビニまでWN買いに行ってくる
Sプレはインしなくても期限が過ぎていく危険な罠があるぞ
WM買ってきた
たしかに完成したら、やることなくなるかもしれん
流れは読めた。
つまり、こういうことだな。
MoE初心者がやっておくべきこと=WMを買う
・・・いや待て、いいのかこれで?
いいんじゃね
どうせすぐ別のスキル構成を試したくなるのは目に見えている
よぉし1週間でどれだけスキル構成換えれるか挑戦だ!
そして、中途半端な構成でチケット切れる俺が見える!!
808 :
名無しオンライン:2006/11/21(火) 17:56:25.80 ID:jdEEfKCf
何でもやれって薦めてる奴の、基本的な勘違いは、
新鮮さが初心者の楽しみじゃなくて、楽しめる部分(可能性)が
分かってないことが初心者の苦痛なわけですよ。無駄な苦労でなくて
前向きな苦労なら、いくらでも死んでこいと送り出していいよ。
マクロは使う方がよい。朴訥とした操作が楽しいわけじゃない。グループで
遊ぶのに操作もたつく方が臆するし。
回避育ってなくて死ぬなら、タゲきり、盾、酩酊等の防御系スキルがあるよとか、
種で攻撃とか、ハラキリの物まね?... 普通名前だけで使わないような技が
たくさんあるわけですよ...
あと MO 出発の MoE が完成度低いのは、ギガス共闘がそうであるように、
[スキル上げ]、[収入]、[グループで遊びながら楽しく] を同時に
行うことができないってところだろう。 タウントで引き付ける前衛がいるわけでもなく
pullしたり、寝かしたり Heal や攻撃魔法に集中すればよい訳でもない。
しかし、スキルが組み合わせでうまみが出てくるように、組み合わせることの重要性は
MMO たる MoE にも当然あるわけですよ。それがスキル制のために複雑/細分化してたり
生産価値維持のための縛りとかで、なかなか引き出せない。
そこでお前らが、初心者が共通で持ちうるいろんな欲求をまとめていける方法を
大局的にみてアドヴァイスするわけですよ。やってみたいと思えることが分かれば、
初心者が目的が会いそうな奴を誘っていくことになるわけ。仲間とはじめるときも、
その辺のノウハウ生かすかもしれんし、相互補完できないことが分かれば無理に
付き合わせることをしなくなるかもしれない。それが継承されることの方が、ケールタングン
なんかよりずっと有用なんですよ。低位、中位、高位の狩場にうまく誘導して、グループ
作るインセンティヴを用意して... まあ、生産品は貯めて来た物を作ってくれる生産者を
探すことがあるだろうけど、そうやってうまく組み合わせる方法が狩場の戦術の中で
思いつけるくらいの場所と、ソロ向けの場所ともっとてこ入れできるだろうと
正直、アニメに金かけてる前に、やるべきことなんか腐るほどあると思うけど...
まあ、それでだ.... 具体的な内容は任せたぞ
もにこにも判るように3行でおk
世の中には言いだしっぺの法則というのがあってだな。
>>809 >マクロは使う方がよい
>ギガス共闘がそうであるように
>正直、アニメに金かけてる前に、やるべきことなんか腐るほどあると思うけど...
外部ツールでの寝マクロ推奨
共闘でウマウマ
アニメ早くみたい
使えるシップってアスリートだけだよね
無理にシップ狙わなくていいよね
最近非常に重くてゆわんゆわんするんだけど、
なんか解決方法あるかな?ログの削除とかある?
それとは別に、個人的には攻略は充実していると
ありがたい。人に聞くのとか苦手だしwikiは見づらかった
覚えがあるなぁ。上級者にとっては簡単なことでも、初心者に
とっては途方もなく難しいことも多々あるしね。
枠増設を簡単に言ってるのみてびっくらこいた。
要は名を取るか、実を取るかだ。
モニコを作る
↓
FSに入る
↓
「初心者なんですぅ」とモニモニする
↓
ベルでもクロースでももらいたい放題
シップは好みじゃないかな
取りたければとればいいしとらない人も沢山居るってことで
Wikiはあの程度でいい気がするよ
完全攻略情報!って答え見せてるのに等しい
ゲームをする上で完全に解ってるのはいかがなものか
もちろん攻略本を持ってゲームを開始するって事を否定するわけじゃないけど
ちゃんとヒントにもなってるんだし解る人には解るんだしあれでいいんじゃないかなぁ どうだろう
だな MMOのwikiは別に攻略本じゃ無いし
>>808 ゲームで苦痛感じるならやめればいんじゃね?
ぶっちゃけゲーム内で声出せるか出せないかだよな。
新規も既存も
Wikiは教科書や参考書じゃなく辞書と考えればよし。
今オークの学校でポコポコと豚エリートをぶん殴ってたら
噂の豚王狩りというものに遭遇したんですが
こういうのってどれくらいのスキルレベルから参加していいんですかね?
>>821 参加したい と声が出せるようになったら。
現地で突然参加したい旨を伝えてもいいんでしょうか?
それともこういうのってどこかで参加募集してたりするんでしょうか?
頑張ればパッセンジャー ゾンビを倒せる位の戦闘力で、コットンイーターに挑むのは無謀でしょうか?
別に死んでも回収すりゃいいんだし、とりあえずいっちょやってみようぜ
826 :
名無しオンライン:2006/11/21(火) 22:43:07.98 ID:Gsqrp4Bc
>>824 盾20以上で、バッシュがそこそこ出せるくらいかな
攻撃力とかたいしてないけれど
なかなか死んでくれないからスタミナに辛い相手。
つか、いっぺん行ってくればいいかも。
アクティブだったと思うから、
戦場というか死に場所を考えて戦えばオケ
>>823 現地でやっているPT見つけて声をかけてみるのが一番かと
よっぽど顔見知りでもなければ参加させてくれる人多いと思うよ
戦力が整っているPTならたいした手間でもなく約リアル5分くらいで一体倒せるから
ただ注意したいのが
豚王は攻撃が当たると結構痛い
最近狩ってないがフルプレ着ててもダメージ100台だった気がする
あと豚王にダメージ与え始めたら
倒すまで焚き木の三角地帯から出ないようにネ
出ると周りのエクソシストが反応し始める
エクソシストは一体ではたいした事無いが
全部リンクしてるので
豚王一体相手するより遥かに辛い
参加募集とかはPOP方法や注意事項を自分で調べ、自分で募集するべし
「○○時出発の豚王(または巨豚)PT募集します。暇つぶしでの保護者の参加も大歓迎です。」
みたいに西や海岸、地下墓地などで叫んでみれば結構集まるはず
ただ集まらないときもあるので少人数になって死ぬことになっても泣かない。
それと現地入りした後他のFSとかできてる別PTと遭遇したときも考え
スムーズな移動方法、遭遇した場合の交渉方法(一例として 交互に狩りませんか?)など
考えておく必要もある。
自分からは以上かな
現地で参加、混ぜてもらうときの注意点
当たり前だが、みんなに行き渡るまでは手伝う、当たり前だが、当たり前が出来ない時代なので
一応注意
829 :
827:2006/11/21(火) 23:13:17.31 ID:ljHn8EnT
忘れてた忘れてた
PTじゃなくて
ch作ったのでそちらにどうぞ
みたいな感じにすれば10人近くは集まると思う
PTじゃ4人(募集主含め5人)しか募集して内容に見えるかもしれないから
少数精鋭 能力高くないとだめよ とみられるかもしれない
↑にもあるとおり豚王は攻撃力が超高い(AC40で130〜140、90あっても100越える)
ただしHPは1000未満と低いのでタコ殴りで瞬殺できる
HPが減ってきたとき&呪文詠唱するときは
輪の外へ向かって移動しようとするので注意
ええッ 輪の外に出ちゃいけないんですか!?
…さっき輪の外からどんなものかと見学してたら
エクソシスト達に襲われて必死で逃げ帰ってきたんですけど
あれって自分の所為だったんですかね…orz 悪いことしちゃったな…申し訳ない…
まだスキル50程度で弱すぎるので
もっと強くなったら募集してみようと思います
ありがとうございました
>>831 それくらいなら募集やめるとしても
現地参加or他の人が募集したPTなら入れてもらえると思うよ
少数精鋭でなければ、
自分なんか
友好目的ザブール生産OKみたいなもの立ててたりするし
ただ友好とったら戦闘系キャラ参加でね
やり方とかしりたかったら
不思議布(ワンダークロース)いらないので参加させてくださいみたいに言えば
参加させてもらえると思う
PT組めば強い人と組んだとき豚倒したお金とか入ってくるし何気にウマウマできる
しかも自分なんか過剰に倒すときあるし一人一個限定だから結局死体に残したまま戻ることも多数ある。
なので現地で遭遇したら一声かけてみたらどうだろうか
断られたら断られたで別のPT来るまで待てばいいし
ただ、不思議布楽にゲットできてウマー
捌きまくれば儲かるんじゃね
とかやめておけy
悪い事したと思ったら
その場で判断できたらすぐ謝る。
次からしないように気をつける。
人生日々勉強なり
なんか全然槍の売りがないね。
刀剣やった方が最初はいいのかな
売りがなければ作ってもらえばいいじゃない
メモを見れば作ってくれる人なんていっぱいいると思うぞ
メモか。たしか相手クリックしたら出たっけ。
ちょっと広場で探してみるか
1年前に知り合った鍛冶屋さん全然みないんだよな(´・ω・`)
引退しちゃったのかな
相手右クリックでもいいけど
ゾーン情報のPC一覧タブから確認すればもっと幸せになれるよ
まあメモに書いてない人もいるだろうから
/aucなり/shなりで聞いたほうが早いと思うけどね。
P鯖は槍ばっかりだ。
E鯖もバトフォばっか。
あとモルゲン。
ベビーオルヴァンに輪姦されてたボクも
ついにベビーオルヴァンを同時レイプできるくらいにまで成長できました
これもここのみなさんのおかげです
3竜>>オルヴァンパピー>>オルヴァンブルート>>ネオクオルヴァン>>ヤングオルヴァン>>ベビーオルヴァン
まだまだレイプされるorするオルヴァンはたくさんいるぞw
3竜>>マザー>>パピーだな
増えたぞ、嬉しいだろw
>>831 手を出してないなら(襲われてる人に回復するのも含めて)どこで見学してようが
関係ないけれども。
あと、輪の外に出しちゃいけないのは豚王であって、
PC側はどこにいてもいいんじゃなかったっけ?ちがったかな。
オルヴァンはリベンジあれば結構楽じゃなかったっけ?
ところで、昨日からSプレチケ使ってるんだけど
神秘42で墓地のコウモリとか蜘蛛とかねずみに
メスメ使いまくってるんだが、全く上がらない
敵が悪いのか?
悪いと思う
もっと強いのに使ってみ
今ロッソに使ってたら、DK擦り付けられた
途中おかわりロッソ2匹も現れて、SBが手を振ってるのが見えたぜ
DKはレスト5発で何とか倒したが、HP2割でこれか
まだまだ先は長いぜ
スーパープレチケ使ってるなら
テレポ失敗上げとかのほうが早そうな気がする。あくまで気がする、だけどね。
>>846 スキルの構成とかわからないのでなんとも言えないが
俺がそのくらいの神秘の数値だった時は、ダーイン山のちんぴらオークとか
ミーリム海岸のアースワームにメスメしてたらよく上がったと思う
MoEのテイマーは非常に楽しい、と聞いたのでブリーダーをやってみたいのですが、
ペットは何匹まで預けられるのでしょうか?
また、MoEはPKが可能と聞いたのですが、ペットを他人にPKされて消滅?
してしまう事はあるのでしょうか?
ペット屋に預けれる数は3匹まで。
ただし、3匹預けてる状態で更に連れ歩くことは不可能。
預ける預けない関係なく3匹まで持てる、と考えるがよろし。
ただし、調教スキル70技ミラクルケイジってのを使うとペットをアイテム化することが
出来て、その場合、数のカウントから外せる。要するに何匹でもOK。
PK、というより対人戦が可能なエリア(アリーナ)、可能な時代(WarAge)ってのがある。
そこでのみプレイヤー同士の戦闘が可能。
ただし、他のプレイヤーが普通の敵を引っ張ってきて、それに轢かれてペットが死ぬ
って可能性はどこにでもあるね。
んでペットは死んでも消滅はしない。このへんはWikiのペットだか調教だかを参照よろ。
>>852 まず、
1.同時に出せるペットの数は調教スキルに依存して、30未満で1匹、30で2匹、60で3匹出せる。
2.ペットのLv合計値≦調教スキル*2
3.1匹あたりのLvの上限≦調教スキル*1.5
ペット屋に預ける場合、上記の1に縛られる。
つまり調教スキル30未満でペット屋にペットを預けた場合、もう別のペットを捕獲することも連れまわすこともできない。
(ただし下僕ペットは別)
調教スキル70技の「ミラクルケイジ」を使って、ペットをアニマルケイジに収納する場合は、
上記1の制限に縛られず、何匹でもケイジ状態で持つことはできる。
ただし外に出すのは上記1の通り。
特殊な場合を除き、通常の青ネームペット(どこでも連れまわして育成することができるペット)は死んでも消滅することはない。
SBか調教技「ワーシップネイチャー」で蘇生可能。Lvと忠誠度にペナルティーを受ける(減る)。
死んだら消滅するペットは、まずピンクネームの下僕ペット。
これはエリアチェンジしても死んでも消滅する。そのかわり、上記1の頭数制限を受けない。
そして、進化ペットのウーとホムンクルス。
ウーは第二次形態のウーティーンまで、ホムンクルスは第二形態のオリジン・フォームまでは死んだら即消滅する。
ウーは最低Lv60でウーコクーンに、ホムンクルスはLv45でオムニフォームに進化させることで死んでも消滅しなくなる。
「ペットをMPKされて消えた」とか聞いたことがあるのなら、それは多分ウーかホムのこと。
大抵は育成相手やスパーリング場所の選択ミス、緊急避難対策不備で逝かせることが多い。
Preは対人戦は無いので、PC自体が直接故意にペットを殺すことは不可能。
近くから大量のMobを引っ張ってきて、自分はタゲ切ってペットと飼い主になすりつけることは可能。
調教スキルってあげにくいんだよね
皆さんありがとうございます。
ブリーダー頑張ります。
>855
昨日のALC志望の方かな。がんばってね。
調教はスキル上げ目的だと面倒。そのかわりチアとチェリだけで100まで上がる。
コツを書くと効率的になっちゃうけど、下僕捕獲して適当に弱いの狩りながらチアチェリ連打でいいんよ。
召還ペットでもOK
下僕・召還は餌要らないし、成長するわけでもないから死なせても使い捨てだし。
正直言って、へたな青ペットより下僕の方が強いことが多かったりする場合も・・・
本気モードで育成とかペットと共闘とかってのは、全体的なスキルが整ってからの話だと思う。
調教78が必須になるしね。
まぁそういう職もあるってことで。
>>855 むしろ比較的上げやすい
ペットと共闘しつつチェリチアーしてれば自然と上がる
上げにくいのはペットのLv(´・ω・`)
ま、ペットのレベルも飼い主の調教スキルも、愛情持ってペット育ててりゃ上がるさな
>>857-858 チェリチアだけで上がるのはありがたいね
でも、どのMMOでもペット系は苦手なんだよね(´・ω・`)
今日なんとかALCになったけど
最初は、破壊>回復>強化>神秘くらいの順に40超えると思ってたら
強化>回復>神秘>破壊だった。30まででいうなら強化>暗黒だったぜ
さてこれから本番だ。
とりあえず、全く上げてない槍あげるか
高神秘はとにかく上がらないらしいね。
強化もマジで鬼のように上がらなくなるよ。
常時ウルティメイトとエレアマ維持しつづけても0.1、へたするとまったく上がらないとかざらにある。
とっくの昔に精神回復は100行ったのに、強化だけは96・・・orz 触媒代なんて感覚麻痺してる。
どこまで上げるか分からんけど、あせらずやって頂戴。
まああれだ
いろいろ言ってるけど
とりあえずINしてそこらへんの人に話しかけろ
若葉マークついてるうちは何聞いてもたいてい親切に教えてくれる
ついてなくてもたいてい教えてもらえる
答えてもらえなくても凹むな、中の人にもいろいろ都合がある
オススメスポットは海岸砂浜だ
ソロで海ヘビ狩ってる人多いから
海ヘビ突っついてみる→ボコられる→助けてもらう→「ありがとう、初心者なんです」
というコンボが意外といいかも
ただし「ボコられる」の時点で終わっちゃうこともあるので注意
そうだな。たしかに海岸はいろんな意味で人とのふれあいが多い場所だな
船上でのサソリの譲り合いで
「篭手でましたか?」「全然、でないですねー」とか
海蛇釣りすぎて、SBが手を振って
おいでおいでしている様な人とか助けてあげたり
1年前の記憶がなんか蘇ってきた気がする
>>862 >>海ヘビ突っついてみる→ボコられる→助けてもらう→「ありがとう、初心者なんです」
それなんてエロゲ?
>>864 いっそ、にゅたおを女装させて、アルケィナに入れるか?
それなんてジャミル?
脳筋ってなんなの?
脳まで筋肉
>>867 ビキビキってなるやつ。口癖は「ゃってゃんヨォ!」「アァ?」
マジレスするとMoEの脳筋は
「魔法って何ですか?」
って言う人の事
>>867 こういう感じ
最大攻撃力 防御力
(970.8) (527.4)
最大命中 . 根性
(36.1) (999.9)
火事場のクソ力
(999.9)
つまりステータスに知性とか頭に関係するものが無い
ふむふむ
具体的にシップとかで言うと?
いや、両方。場合によって違う。脳まで筋肉は共通してるけど。
キャラの事を指す場合は魔法が使えない、腕力に長けてる、ってな意味。
広い意味で生産に対しての戦闘キャラを言ったりもする。「○○は脳筋キャラだから」
プレイヤーの事を指す場合は物事を脳みそ使わないで力で解決しようとする人。
ま、褒め言葉じゃないからあまり他人との会話には出さない方が無難だね。
【脳筋】(のうきん)
「脳まで筋肉で出来ている人」を縮めた表現。
1.パーティメンバーや周囲の人を考えずに力で解決しようとする、自己中心的プレイヤーの事
2.魔法系のスキルを一切取ってない純戦士系構成のプレイヤーキャラの事
元々の意味は1で前衛職に自己中心的なプレイヤーが多く、そのようなプレイヤーに対する蔑称なのだが
MoEだと魔法を一切使わない戦闘構成のキャラを指す事も多い
おぉみなさまThx!
MoEはいい人が多いみたいね
オープンしたてにちょっとかじって
自由度高すぎてやめたくちだったけど
ちょっとやる気になってきたよ
ありがとう!
>脳筋
以前見た脳筋の内容では、
1,魔法を使わない戦闘職
2,力で解決俺様最強キャラ
3,火力任せでルート強奪キャラ
って感じだったと思ったが…
上から順に使用される率が高いと思う。
「仲間のピンチなんて知ったこっちゃねぇ、俺様TUEEEEEEE!!1!」
「ミッシー開幕カオスフレア最強、俺様TUEEEEEEE!!1!」
ってのもある十分脳味噌筋肉かと。
物理攻撃職=脳筋 魔法攻撃職=メイジ でいいんじゃない
ゲーム内での用法ではあまり侮蔑的な意味を感じないけどな
>>「仲間のピンチなんて知ったこっちゃねぇ、俺様TUEEEEEEE!!1!」
それは脳筋っつーより「勇者様」だな
「戦術とかあんまり考えずに本能とか反射神経とかだけで戦ってる香具師」のことだと思ってたけど。
大概のゲームでは魔法系でそれだとやってけないから、普通に物理系が多いって話で。
人によって解釈がまちまちな用語を平気でゲーム内で使ってる奴が脳筋。
身内との会話だけにしとけ。
>>2 >戦技調和そのものがテンプレと言っていいので、様々な構成がある。
調和って何でそんなに重宝されるんですか?
早足テクのツイスターランがあるため、特にWarでの追撃・逃走時に重宝する
戦技のセンスオブワンダーで、TR発動時の硬直を消せる
脳筋
体育系の空気を読めず、独自ルールの強要を行い自分に都合の悪い
タイプの相手を卑怯と決め付けるどう考えても脳みそがあるとは思えな
い行動をする人種の事。脳みそまで筋肉がつまってる奴の意。勇者様
と似た捕らえ方もされるがこちらは会話が取れない事もない
勇者様
ドラクエにはじまるコンシューマーの一人用ろーるぷれいんぐげーむ
の感覚のままMMOをやっている集団生活が送れないかわいそうな人
を指す。多くの場合、他人 = 便利な道具 という図式があるらしく自分
の命令で動かない相手や自分にとって都合の悪い事をしてくる相手
を一方的に敵と認定し、敵は何をしてもいい相手という認識で常識の
範疇外の行動を平気で行う会話不可能な一種の精神症患者
脳筋って元々ゲーム用語じゃなくて、昔からリアルで使われてる言葉なんだよな
脳筋馬鹿とか
しかし本当にみんな初心者好きだね。良くも悪くも、
ある程度育ってしまうとそれほど強さが変わりなくなって
しまうだけに新規が俺tueeeeeeeeee出来る対象なんだろうな。
MoEの場合、キャラの強さで俺tueeeeeeeeeee出来ない代わりにPCの知識とか
操作テクニックやネタ技等で格上を誇示したがる傾向にある。
MoEが楽しいから新規の人に辞めて欲しくない、楽しんで欲しい、単に世話好き、
という気持ちも勿論あるだろうから、ウザくならない程度にやって欲しい。
露天の仕方を聞いただけなのにハイレベルな歴史の数々を1時間延々聞かされたのは
あまり良くない思い出。
囲まれているところを助けてもらったのは良いとしてお礼の会話からやっぱり
ハイレベルな歴史の数々の話を1時間延々聞かされたのも同じ・・・。
「へぇ!」
「なるほど〜」
「そうなんですか」
「すごいなぁ」
「うん」
「w」
「まだそこまでいけないですけどね」
「まぁコツコツやるしかないですから」
「はい」
「はい」
↑
相槌置いてくので初心者は使ってね。1:1で会話しているのにこれぐらいしか
使うことが出来ないぐらい話に混ざれていない感を否めないことは良くあるはず。
889 :
888:2006/11/23(木) 05:40:31.13 ID:deiXkwvg
なんか否定的な書き込みになっちゃったな。そんなに悪く言うつもりはなかったんだけど。
いやMoE好きだよ。楽しいよ。最初のMoEの印象が良すぎただけにある程度、実が見えてきて
過大評価していたことが分かってがっかりしているだけなんだ。
やりたいことがいっぱいある・今も充実しているし後々やってみたいことがいっぱいある
元いたMMOより板が荒れていないし初心者に優しい人がいっぱい=ゲームをやる人たちの質が良い
俺tueeeeeeeeで必死になっている人や独占房もそんなにいないし、そんなことよりも楽しいことが
いっぱいある!
↑
最初はこんな風に感じてたんだよね。
でも、
俺tueeeeeeee出来ないスキル制
そんなことしなくても楽しいことが多い良ゲーだからこそ荒れない
・・・ってだけであって人の質は変わらないんだ。荒れてないだけで。
人より上に立ちたい、ってのは仕方のないことだもんな。それがいかにMoEであっても。
そこかしこにチラリと見えてしまうのは仕方の無いこと。それを差し引いても
勿論楽しいし、変に俺が妄想しすぎたってだけの話。
さきほどの書き込みで気分を害してしまった方に申し訳ないんで書き足してみた。
初心者には聞き役なぐらいでいいと思う。気を付けてくだされ。
>>888-889 ヒント: ここは
1. MoEを長くプレイしてる人が
2.もし自分が新規に初めた初心者だったりしたら
3.これは教えておくな〜
というスレで初心者にいい顔したり、俺Tueeするスレじゃありません
簡単に言うと
>>888-889みたいに聞いてもないことをいきなり長文で語りだす奴がうぜぇって話だよね。
やっぱり世の中簡潔ってのは大事だよね
ということでここで初心者のための簡潔語句説明〜歴史編〜
ハドソン:もちもち
血のヴァレンタイン:大虐殺
オリアクス:準備はいいかー!
ルーチェ:あなた様?
ユン:カオス生物
イーノス:裏切り者
イーゴ:隠れイケメン
>>888 あまりの長文に
>MoEの場合、キャラの強さで俺tueeeeeeeeeee出来ない
を
>MoEの場合、キックの強さで俺tueeeeeeeeeee出来ない
と読んだ時点で読むの止めちゃった(*>ω<)=3
長くて嫌だったといえば、チュートリアルの地域紹介かな。歴史を教えてくれる部屋の。
軽い気持ちで地域映像頼んだら長い長い・・・。しかもカットできないし。
ホントの初プレイ、わくわく感によってある程度退屈さが緩和されていたはずなのに、
動画の途中で嫌になったってのはよほどつまr
まぁ、初回で気持ち悪い半魚人を延々と見せられても困る。
こういう場所でならともかく、
ゲーム中でどうでもいい蘊蓄を延々垂れ流す古参はどうにかして欲しいね
それも何かにつけて「わらげだと〜は〜だから」、
「それはわらげじゃ通用しないよ」、「闘技場で稽古つけてあげようか?」、
「わらげ行かないの?Preなんかすぐ飽きるよ?」、etc、etc...
こちとら対人なんかやる気はさらさらねえんだよ!
わらげ厨はずっとわらげに籠って出てくんなタコがッ
いや、色々教えてくれるのはありがたいんですけどね
Pre専でのんびりやりたいのに
効率がー効率がー&わらげ来い来い来て当然みたいな話を長時間聞かされて
ちょっとイライラしてました
すんません
テンプレとか見てるとワラゲ基本に書かれてる気がしてならない。
Preしかやらない人に対してのテンプレとかほしい
暗黒とか序盤に向かないとか書いてるけど
コンデンス無い頃は、MP回復が暗黒と召還と魔熟しかない。
戦闘中でも緊急的に使える暗黒のドレインソウルは便利イイヨ(´・ω・`)
ALC4種取ってみたんだが、どうも槍でしか戦ってないので、破壊が全く上がらん。
近接で破壊なんて詠唱中断で使ってられないから、どうしても武器に頼るし
あっちもこっちも上げてると、もうスキルカツカツですよ(´・ω・`)
万能は求めてないですけどね。
いずれはカオスも行って見たいし。そうなるとスワンダンスほしくなるなw
>>896-897 愚痴スレ逝け
『どうでもいい蘊蓄を延々垂れ流す古参がいる「こういう場所」 』で自分も愚痴ってるだけでしょ
900 :
名無しオンライン:2006/11/23(木) 09:52:52.26 ID:7BmWiYgZ
>>895 アレ、、、ライブカメラ、、、
公式に乗せたらいいののにとか思ってしまう訳なんだが
初心者なので一応一通り見たんですけど、MoE初心者がやっておくべきことが多すぎてやる気無くしました(´Д`)
初心者chも入ってみたけどほとんど無言&無視だったし。
やっぱ、始めるの遅すぎたのかなー。
>>901 PSUのマゾさに愛想をつかして
別のネトゲ探しているのですが、
MOEは始めるのには遅いですか・・・
始めるのが遅いってことは無いかと
moeでなにをやりたかったの?
生産?戦闘?
>>901 >初心者chも入ってみたけどほとんど無言&無視だったし。
>やっぱ、始めるの遅すぎたのかなー。
そいつは運が悪かったね
初心者ch名乗ってるならちゃんと対応してあげて欲しいものだ。
基本的にこのゲームは後発のプレイヤーだからと言って遅すぎるという事は無いはずだ。
リーマンプレイの人も廃プレイの人も肩を並べて遊べるゲームだからね。
特定の面子の溜まり場になってるチャンネルより、普通に街中でSayやShout使って
助けを求めた方が良いかもしれないよ。
自分からコミュニケーションとるように心がけていればなんとでもなるもんだ。
あと、このスレに書き込まれてる内容は既存プレイヤーが個人的に思いつく物をダラダラと
書き連ねていったものだから全てを真に受ける必要はないよ。
このゲーム、覚える事は確かに多いかも知れないけど、全てを最初から覚えてしまわないと
行けないなんて事はないので、プレイしながらじっくりひとつづつ覚えていけばいいさ。
>>904を見てクライアントインストールしようと思った。
取り合えず行ってきます。ノシ
聞くのも見るのもいいけどとりあえず手探りでやってみろよ
とか数日前から始めた俺が言ってみる。
だな。初心者はまず木刀を持つべきだ。
新初心者教室読んで和んでしまったが
ゲーム内もこんな雰囲気と思っていいのですか?
みんながみんなあそこまでフレンドリーなわけじゃないけど、
街中のPCは気さくな人が多い……と個人的には思うよ。
あれは客寄せだからな。うまい事しか書いてない。
自分次第ってとこじゃないでしょうか。
優しい人は多いけどある程度自分から積極的に話していかないと友人は作りにくいかもな
大抵ソロで出来るぬるさがあるので
ワラゲ行きだすと知り合い増えやすいけど
他のゲームと比べてフレンドリーな方だと思うぞ
困ってる人は助けてくれるユーザーが多い
ケールで長くならないようにさっくり基本おしえて、ケール出た後も子蛇あたりでまったりつきあってあげると
つながりが続きやすい気がする。
一時間とか説明やってるやつはやりすぎだな。
この前様子見てたら説明に飽きて落ちるって言ってた奴いたぞ。
「お疲れでした^^」←いや、あんたのせいだよw
ケール人いるんかな?
1年前は全くいなくてスーメリアが手に入らなくてやめたしな
今は少し新規とかプレイヤー戻ってきてるのかな
ところで、防御面なんだけど
着こなしか回避かどちらかだけ上げている人が
スキルの関係で多いのかな?
着こなしも回避もあげて無い人は防御面はどうしてるん?