【PSU】結局PSUはMHの足元にも及ばなかったわけだが
1 :
名無しオンライン:
数ヶ月も前からwktkしてた、あの日々はなんだったんだろう・・・
2 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:48:30.41 ID:9xID1+M+
そういうこともあるさ
3 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:48:37.37 ID:vJ1THW0J
どっちも変わんねーよ。
4 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:50:42.68 ID:8JQYXEY4
MHは5ヶ月くらいはもったが、PSUはもう1ヶ月でギブアップだ
5 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:51:13.86 ID:TEPQsUQN
糞スレ建ててないで早く寝ろ
働いて税金納めろクズが
6 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:52:37.06 ID:uN4t8Jnn
個人的には
内容 PSU>>>MH
運営 MH>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSU
7 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:54:24.52 ID:8JQYXEY4
>>6 ちょwwwww内容PSUのが上ってwwwww
8 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:57:03.90 ID:PtVsPE8k
内容も運営もMHのが上だな。
バランスの悪い2でもインターフェース部分はしっかり作ってあるし、さすが職人って感じ。
9 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:59:23.56 ID:8JQYXEY4
PSUがMHより勝ってるのはチャットくらいか?
10 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:01:29.78 ID:vREKwqZY
MH2に限定するならPSUと同じぐらいで差し支えないと思うが
11 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:03:53.94 ID:vnRB67NA
>>9 世界観を考えたらMHのチャットはあれでいい気もする
PSUは完全に内容負け・ボリューム負け
12 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:03:59.13 ID:nohZUz6h
13 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:06:24.90 ID:RVXq6iUW
MHもシリーズ重ねる度に要らん事してお茶濁すからなぁ
G→2の時なんて開発の正気を疑ったわ
SEGAもカプコンも「続編」って肩書きの劣化版作るのは大得意
14 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:07:07.90 ID:/jMe6hrH
んなMOの低レベルなバトル繰り広げんなってwwwwww
どっちもどっちだよwwwwww
15 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:10:25.57 ID:PtVsPE8k
単純にプレイしてておもしろいのは間違いなくMH。
PSUは連打するしかないし。
>>14 アクションゲーとして見てもなかなかのもんだぞMHは。
少なくともPSUとは比べ物にならんくらい良くできてる。
つか、比べるの失礼だろw
16 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:11:06.84 ID:dGCW/J3p
それでもMH2はゲームとしての最低ラインは保っている。
PSUは
17 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:11:19.33 ID:U7xqX8OU
新作ゲームなのに完敗ってwww
18 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:14:23.69 ID:b2EgXlWx
MH2は超糞だってwwPSUのが全然いいよ。運営以外はねw
19 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:14:26.43 ID:Qfiqc0J2
もしMH2が、最初から上位みたいなクソ仕様だったらPSUと互角だったかもしれんな
でも実際は下位がある時点でPSUより圧倒的に上
20 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:16:58.35 ID:PtVsPE8k
2がクソなのは上位のバランスと蛇足スキルとGからの下方修正かねぇ。
それ以外は満足だけどなぁ。
片手や弓とか使いこなせるようになるとホント面白さがヤバイ。
21 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:19:14.05 ID:/jMe6hrH
確かに面白かったよMH
だが超絶のバランス崩しが異常
どこもかしこも超絶装備でごり押しゲーじゃん
PSUがボタン連打ゲーならMHはスティック下入れっぱなしゲーだろ
PSUの野良PTよりMHの野良PTのがギスギスしてたな
22 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:23:15.48 ID:8JQYXEY4
超絶でスティック下押しっぱっていっても上位いって、古龍やるようになってからだろう
PSUは最初から連打ゲー
23 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:24:28.42 ID:PtVsPE8k
PSUはボタン連打しかすることないじゃん、システムが根本的に腐ってるよこれ。
超絶はクソ上位からだしアクションゲーとして体裁は充分保ってる。
24 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:25:49.64 ID:8JQYXEY4
>>18 PSUのがいいっていう根拠がわからないw
具体的にどのへんがMHよりおもしろいと感じてるんだ?
25 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:28:03.68 ID:vREKwqZY
>>22 別にそれは古龍やんないで別武器使えば回避できるじゃん
問題は雑魚が恐ろしくウザいということ
正直アレやるぐらいなら連打ゲーやったほうがストレスたまらないよ
26 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:29:31.57 ID:uN4t8Jnn
MHと比較するとヌルイとかマターリとか萌えとかそのへん
27 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:35:16.31 ID:PtVsPE8k
連打ゲーなんざ3日で飽きる。
だがまあ俺は2週間はなんとか保てたw
それ以上は無理だったが。
28 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:40:17.84 ID:f1QBWk7M
まぁ、好みもあるから何とも言えんだろ。
MHやったけど、狭いエリアチェンジ多すぎ&ミッション形式で、
そのまんま狩りに行けたPSOの方が面白Reeee!と思ったが、
PSUになったら、PSUもミッション形式になっててツマンネwww
29 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:41:59.21 ID:y8TSmAzW
MHはそれなりに連携プレイできてて楽しい。各武器にちゃんと役割あるしな。
一人で強敵倒した達成感もいいが、オンラインならやっぱ協力プレイだろ。PSUは完全ソロ推奨、オフでおなかいっぱい。ドンドルマ帰りますわ。
30 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:41:59.34 ID:c3JPLoMV
足元にも及ばない?
SEGAの自滅で勝負にすらなってないよ
しかもPSUは未完成品じゃねえか
31 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:42:35.62 ID:nIfNK1OY
ゲロとウンコ比べても仕方ないだろ
皆でBFやろうぜ
32 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:43:44.61 ID:vREKwqZY
連携に関してはMHのほうが劣ってるじゃない
近接と銃しかなくて補助も回復を専門としてる職もいないし
役割分担とかが存在しなくてつまらん
まあ補助未実装だとあんまり違いないかもしれんが
33 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:44:26.30 ID:QWJOsTg3
>>31 ゲロとウンコとションベン比べても仕方ないだろ
皆でFF11やろうぜ
34 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:50:42.99 ID:Qfiqc0J2
> 近接と銃しかなくて補助も回復を専門としてる職もいないし
ファンタジーなRPGじゃないんだから…
35 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:51:18.22 ID:blUU6zAo
>>33 汚物ばっか比べても仕方ないだろ
皆でひデブやろうぜ
36 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:51:41.99 ID:PtVsPE8k
つか、PSUに比べりゃどんなゲロも美味しく頂けるって。
俺だってMH2の上位に絶望したクチだけど、ちゃんとしたゲームになってるだけマシだと後々悟ったよ。
37 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:54:28.60 ID:y8TSmAzW
部位破壊は結構持ち武器で担当別れるだろ?ラオの背中とか、テオの羽とか。
接近は囮ダメ覚悟で、モンスターの鼻先切ってくれるから、ガンナーも頑張って援護したくなる。
爆弾着火はガンナー。これ礼儀
38 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:58:08.89 ID:j+gFwrcn
近年、ここまでアクションゲームになっていない
アクションゲームも類をみない。
まぁディレクターとプログラマの質が悪すぎるのが問題だ。
39 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:59:50.35 ID:vREKwqZY
>>37 ラオの背中なんて破壊する必要ないし
(破壊する暇があるなら腹殴ってろって話)
テオの羽は超絶で出来るし…
40 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:03:31.35 ID:ARnrqCi5
超絶4人だとテオの羽壊す前に殺すとかよくあるけどなw
41 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:03:59.78 ID:6CfLx4yR
MHより↑のネトゲって無いだろ
すぐ飽きるけどさ
42 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:05:36.03 ID:y8TSmAzW
>>39 お前も超絶房か…
PT組んだことないだろ?w
43 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:06:18.30 ID:nIfNK1OY
>>41 そりゃお前がMH以外知らないからだろwwwwwwwwwww
44 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:06:42.63 ID:vREKwqZY
少なくともPSOはMHより上だった気がする俺
MHは半年で飽きたがPSOは3年近くやってたしなあ
後はUOもかなり面白い
45 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:06:44.72 ID:PtVsPE8k
古龍が超絶だけでオールオッケーだからって、
全てがそうみたいな言い方はどうなのやら。
んだったらラージャンの頭を片手や双剣で割って見ろってんだ。
尻尾やフルフルの背中なんかある程度打点の高い武器じゃないと無理だし。
46 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:10:03.02 ID:pNy434+F
話しのネタが尽きない限り俺のPSUに終わりは無いな。
最初からチャットゲーと言う認識だったし。
カットインやボイスは、予想以上に楽しめてるが、
シンボルチャットが無くなったのはショボーンだったなぁ
まぁ、ゲームとして飽きやすいってのは同意。
別に否定はしないし、嫌ならやめていいと思うよ。
友達イパーイ作って、ネタ満載で遊べないなら、PSUにゃ価値は無いね。
ソロや高速で黙々と周回とかやってりゃ、
そりゃぁ一月もしないで飽きるだろw
47 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:11:12.94 ID:vREKwqZY
>>42 いいや初期からずーっとムロガンナーなんだけども?
尻尾切るならブーメラン
テオの羽壊すのも倒した後にダメ与えてブーメラン
後の部位はまず届くから一人で事足りるよ?
つかPT組んだ方がみんな超絶でワンパターンになるだろ
MHはPTゲーとしては微妙
単なる火力うpに過ぎないし逆に弱点狙えなくてウザいって時もよくある
PTになることで真価を発揮するのってガンナーぐらいっしょ
それでもガンナー4人が一番最強だし前衛後衛の概念もないし
役割分担がまるで無い。それを別に悪いとは言わんが、それをPTプレイ推奨ゲームとは呼ばない
48 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:11:24.24 ID:6CfLx4yR
なんか煽りだらけだなw
49 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:18:42.23 ID:jkwyFU5h
MHは良かった
DOSで死んだ
絆強制寄生増殖な試験
ピンクの糞猿
上位装備素材の糞ドロップ率
50 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:19:35.74 ID:6CfLx4yR
MHはシリーズを重ねるごとに糞になっていくのさ
51 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:21:00.16 ID:y8TSmAzW
>>48 あえて煽って、触れ合いを求めているツンデレな俺を許してくれw
52 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:27:55.29 ID:vREKwqZY
>>45 ラージャンなんて打ち上げタル爆使えば破壊できね?
尻尾はさすがに切断武器でしか切れないけどな…
でも前者にしろ後者にしろ自分で武器を持ち替えていけばいいだけで
一人で解決するなら他人とやらんでソロやったほうが気が楽だし
俺の言ってる役割ってのはPTでやらないとどうしようもないようなゲームで
自分の役割がしっかり決まってて、どれか欠けてしまうとPTが成り立たなくなるっていうような要素のことな
ソロで何でも出来るMHがPTの役割分担?
フルフルの背中は胴体攻撃で破壊可能だから片手のほうがかえってやりやすい
狙いにくいのは頭だが、そもそも破壊する利得が無い。壊す必然性が無い。
背中と頭どちらも破壊しなければアイテム取れないなら取らないで殺しまくったほうが早い。
取れるレアアイテムも捕獲報酬のほうが効率的。
53 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:28:02.46 ID:pvjSBAEL
運営の面MH>>>>>>>>>>>>>>>一生超えられない壁>>>>>PSU。
まあ当たり前だよなあんな詐欺まがいの7000円払ったユーザーにパッチテストやらして弱体化スパイラルかけて下方修正した事は認めないわ1200円だわで糞中の糞。今までのオンゲで一番糞。
MHはあれで800円だったから良い方だったんじゃないかな。最優秀賞も取ったんだし。
54 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:28:23.66 ID:RrcDFiTf
>>49 絆強制寄生増殖な試験 >自分のだけして、用事ができました^^の厨が沸いたねw
ピンクの糞猿 >古竜とか世界観と違和感あった。猿蟹いらないから草食竜のボスとかほしかった
上位装備素材の糞ドロップ率 >あれはまあ妥当かと
55 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:31:11.16 ID:nIfNK1OY
つーか他ゲーを煽るスレで身内同士で討論してる奴ってなんなのwwwwww
56 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:31:46.26 ID:vREKwqZY
>>53 MHは運営がいいんじゃなくて開発がチート対策を放棄したからだっつーの。
糞KDDIなんてとてもじゃないが褒められない
PAR使うようなやつはせいぜいフラグに引っかかったやつを取り締まるぐらいしか出来なかったし
また登録しなおせば出来たわけだし。
PSUはそもそも開発がチートを舐めきってて放棄もしないで中途半端な対策をしているからそれ以下どころか論外だがな
神運営ってのはEAぐらいやってナンボ
57 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:32:57.88 ID:4s/EEeOG
ゲームに何を求めるかによって評価がかわるんだから
どっちがどうとは一概には言えないな。
例えば俺はDVDディスクの穴を使ったオナニーを嗜むのだが
PSUのほうがソフトタッチで気に入っている。MHシリーズはタイトすぎて
血が出てしまってどうにもアイキャンドゥーだった。
58 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:45:43.11 ID:ARnrqCi5
59 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:47:20.86 ID:6CfLx4yR
60 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:58:09.29 ID:RQDNHBlg
61 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:04:11.21 ID:PtVsPE8k
>>52 PT組めば10分もかからんラージャンをわざわざひとりで20分以上かけてやるわけ?
あと打ち上げダルなんざわざわざ使わんでも弓やランスならすぐだろ。
なんでタルなんて極端な例を出すのかわからん。
>ソロで何でも出来るMHがPTの役割分担?
むしろソロでもPTでも気楽に遊べるがMHの良点だったんだけど?
だから2でマゾ苦行仕様になったのが叩かれたんだが。
>俺の言ってる役割ってのはPTでやらないとどうしようもないようなゲームで 〜ソロで何でも出来るMHがPTの役割分担?
俺が言ってたのは古龍と超絶のことだけで、MHにおけるPTが基本的に火力ブーストぐらいしかないのは否定してはいない。(レスちゃんと読め)
あとMHはPSUと違ってソロだと回転が速くなるから野良でもPTが組みやすい。
むしろPT組むメリットはそこ。
ただPT戦で部位破壊するならある程度武器選ぶ必要はあるかな。
フルフルについては
打点の高い部位は打点の高い武器でやったほうが早いと言いたかっただけ。(フルフルはその一例に過ぎない、尻尾もね)
あとMHはPTでもヘイト管理を意識すれば効率があがる。(特にガン系)
MHであえて連携といえる部分ならそこだろう。
あとガンは最強だが銭投げってデメリットがあるからね。
62 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:07:35.82 ID:PtVsPE8k
>>61 >ソロだと回転が速くなるから
PTでも報酬が減らないし、単純にクエの回転が速くなるから
に訂正
63 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:11:19.25 ID:vREKwqZY
>>61 >PT組めば10分もかからんラージャンをわざわざひとりで20分以上かけてやるわけ?
PTでやってもつまらんから。力押しゲーはつまらん
ソロでアイテムを駆使してぎりぎりの戦いをするのが楽しいんだよMHは
2がマゾ苦行?
最低確率が1%もあるのに?そりゃありえんわ
雑魚があまりに邪魔くさいせいで叩かれるのはわかるけど
武器全コンプやってる奴なんてざらにいたっしょ(チケットの関係で作れないのは除く)
ネトゲの中でたかだか3ヶ月や半年で吸い尽くせるようなもんをマゾなんていわない
フルフルはマジで打点が低いほうが胴体の破壊はしやすい
大剣のように高いと羽に引っかかるから、腹付近に陣取ってひたすら張り付いたらあっという間
逆に頭は難しいがな。
ガンが銭投げってアレか?拡散使い?それでガンナー気取ってるの?面白いですね。
貫通通常では銭投げってほどお金減らないですものね?
64 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:33:32.26 ID:BrX4Ipyv
PSUが終わってるのは、同意だが(自分の感想)
MHも無印の時は鯖不安定だったし、槍、錆び(片手、名前失念)
Onlineだった
Gでも最終的には槍Onlineじゃね?
Lガンで野良すると、決まって麻痺ーPlzだったし
65 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:34:59.18 ID:vREKwqZY
>>64 ついでにいえば2は超絶オンライン
MHシリーズは自分の好きな武器でソロで限界挑戦するのが一番楽しいゲームだった
ネトゲとしては疑問符を隠しきれないゲーム
66 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:51:18.82 ID:SX/PdR+0
MH2も糞マゾ使用だったが、tnksnとか言いながらも、それなりに楽しんでたな。
PSUは、マジ酷すぎる。素材がクソ出ない上に、失敗→全ロストとか、あほかと。
「合成」の楽しみはMH>>>>>>>>>(次元の歪み)>>>>>psu
パクろうとして、乙ったな。
67 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:52:32.92 ID:6CfLx4yR
強化で上位の武器になるとかwktkですよね
68 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 05:38:17.73 ID:XqUnU86c
まずPSUの合成とモンハンの合成を同じに考えてる奴って何?消費アイテムしか作れんアレが合成ってか?あんなんアイテム使用の一部だっての。
効率厨ID:PtVsPE8kは効率厨らしくあの程度の難易度でネを上げたってわけだ。で?PSUは2週間だと?おまwww語る資格ナシwwwww
ID:vREKwqZYの言いたい事も分かるが結局モンハンはお前が今相手にしてる効率厨がほとんどで言うだけムダだよ。モンハンは遊びじゃねーんだから。
結局ここも無知が騒いでるだけのスレだったな。
69 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 09:22:12.22 ID:Xq1INROF
MHは2ヶ月くらいはスゴク面白かった、でもやることなくなって飽きるのも早かったな。
フレが次々と古巣のMMOに戻っていって、なんとも悲しかった。
RPGでないし短命なのは仕方ないのか・・・それでもGにも行ったけど3日で辞めたよ
またフレ作っても同じコトの繰り返しになりそうだったんで orz
マルチマッチングだっけ?即解約したな、WMにしてくれよw
70 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 09:54:38.21 ID:9LPpOk8b
ID:vREKwqZYはどんなゲームやっても楽しめないと思うよ
結局○○じゃんとか言い出すね
71 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 12:09:46.60 ID:MB2BI4pt
MH2の生産はダルかった。
素材の受け渡しが出来ないなんて糞だろ。
やっと素材集めて生産した武器にマイナス改心とかtnksn
1月たたずに飽きた。
PSUの方がまだ少しはマシだったな。
72 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 12:33:54.18 ID:mQgKjjfi
>>71 レベルが存在せず、素材(武器防具)がその代わりになってるゲームで
素材受け渡しなんて出来たらそれこそ糞だろww
73 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 13:09:18.01 ID:SWJ7WzYn
いや、俺もあの素材受け渡しは糞だと思うぞ。
セカンド育成とかやってられん。
受け渡し不可に消費アイテムが含まれてるのもゲンナリ
74 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:12:04.27 ID:9LPpOk8b
じゃあ垢共有のアイテムボックス作ればよくね
75 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 17:15:45.74 ID:MB2BI4pt
PSUにはそれがあるだけマトモだったってこと。
76 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 17:31:35.13 ID:5RZKOOzF
MHにアイテムBOX無かったり、受け渡し制限設けてるのは意図的だろ。
レベルの概念がなく、装備品=キャラの強さだからそれこそ無条件で受け渡し可能にしたらバランスが一気に崩壊する。
育成ってもHR上げるだけなんだから最初から最強装備の方がモチベあがらんだろ。
77 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 17:57:49.84 ID:MB2BI4pt
何のバランスが崩れるんだよw
崩れる部分なんてないだろーが。
まさかHRとの関連で話してないよな?
オフクリアまで装備整えたキャラがオンで猪狩りからやらされる時点でそれも崩壊してるしな。
78 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:07:34.36 ID:BrX4Ipyv
MH2はしてないが、
HR1で黒竜装備や、2なら超絶?装備してたら
MobのHPと不釣合いになるから
79 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:14:34.70 ID:xQemIjsX
MHてあれじゃろ?
戦闘の真っ最中だってのに一瞬で全員キャンプに戻って武器研いで、
何事も無かったように戦闘を続けるやつ。
それがPSUの足元も何も、目くそ鼻くそだな。
80 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:17:38.13 ID:1ENR/6nx
両方糞
81 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:30:18.85 ID:xH7TsbHV
MHはおもしろかった
MH2は糞だった
PSOはおもしろかった
PSUは残念だった
82 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:39:33.47 ID:QhCi+3PP
糞糞いわれてるドスからやりはじめてハマりまくり軽く2000時間はやった
無印はどんだけおもしろいんだ?
83 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:40:25.67 ID:SWJ7WzYn
>>78 HR60超の超絶カイザー様が下位に乱入してくるなんて日常だぜ?
HRとか試験とか無駄でいらない要素が多いよな。
84 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:42:55.15 ID:K5csWjR7
そもそもジャンルが違うじゃんwww
85 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:47:37.79 ID:egHxmmmF
残念ながらPSU擁護してるのは社員にしか見えない
PSUのどの部分がMHより上質なんだろう
86 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:50:37.89 ID:1ENR/6nx
キャラクリとチャット。てかヌルゲーマーな俺にはMHきついわ
87 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:50:46.72 ID:ARnrqCi5
ピックルと社員沸き杉
88 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 19:00:25.35 ID:zYEeGoAS
PSUだとPA連打が基準にゲームバランスがとられてて、武器複数持ちが
デフォだから1つの武器を作っても複数の中の一本てことであんまり喜べないんだよな〜
しかもその一つを作るのに確立50%とか平気でやってくれるし
MHでマカライトをせっせと貯めて神楽作った時の【やったー!】みたいなのが少ない
89 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 19:06:20.78 ID:+Uus5tSE
>>82 MH2から始めるとそれが普通だから楽しめるらしい。
無印からやってると改悪された部分が目に付きいやになるのかと。
>>88 MHスレで複数武器を持たせろ!とか意見あったけど何故MHでは出来なかったのか
PSUをプレイして分った…MHで武器を持ち替えたらゲーム止まるものね…orz。
90 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 19:17:37.02 ID:sqvZ0vcn
MH=彼女と一緒に遊ぶ気にならない。
PSU=彼女と一緒に遊ぶ。
91 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 19:19:41.38 ID:vREKwqZY
MHは確かに難しいから女の比率が少なかったな
PSOでは実際に彼女としりあったのがPSOだったし
会った中でも女性って結構いたなあ(彼女以外は嘘かもしれないけど)
PSUもそういうところはむしろ連打推奨になることで受け継いでいるな
92 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 19:29:40.69 ID:+Uus5tSE
MHは女性プレイヤーに聞くと女性キャラ装備(防具)が男性視点のもの
(エロイ)ばかりで可愛い装備や女性が好きな装備がないのも
駄目な理由だそうです。
93 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 19:40:45.19 ID:4s/EEeOG
両者とも面白い部分が違うんだから
両方とも楽しめてる俺はきっと幸せもの
94 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:19:39.85 ID:KZm8xc1m
95 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:35:44.06 ID:SFHXJVTB
俺はPSO人気あったら結構売れるもんだと思ってた
そしたら20万本程度なんだよな
よく考えたらDCのPSO時代は日本のネトゲがPSOしかなかったから売れてただけだったんだな
MH2発売3ヶ月でも普通に全鯖満員だったし、MHの人気はすごいね
PSUもPS2版PSOをだしてりゃかなり売れてたかもね
96 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:42:04.16 ID:NElcIxfr
>>95 二月で過疎って満員なんざブレイブくらいのもん。休日にシンシアが埋まるくらいか。
その二月もカプが祖龍を出さなかったから持っただけ。お前本当にいたのか?
97 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:42:12.05 ID:898s4KZu
超絶カイザーのMHよりはマシ
98 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:44:11.63 ID:vREKwqZY
4人でやればMHも作業ゲーだよ
ただMHは一人や二人でギリギリのクエストに挑むと面白かったんだけど
PSUは一人や二人でやってもつまらんし
なんというか歯ごたえがないんだよな
結局キャラのネタに突っ走るのが一番楽しい
99 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:45:06.77 ID:+Uus5tSE
MHはPS2で無印→G→PSP版→MH2のお陰で着実に
売れる土台を作り上げたからね。
その点セガ&ソニチ&PSシリーズはPS2ユーザーに認知されておらず
売り込むために相当宣伝したと思う
その結果これだけ売れて万々歳なんじゃないの?
>>77 レベルの概念が無いMHの育成の楽しみってのは、装備を段階的に強くすることだろうが。
それをオミットしてしまえばHRをえんえんとあげることしか残らんだろう。
最初っから最高レベル最高装備でセカンド育成とか楽しみもクソもないだろ。
少しは考えろ。
>>96七月始めの夜八時くらいで、ブレイブ、シンシア、ルーキーは満員近くいたぜ。
少なくとも過疎って感じではなかった。
お前こそ本当にいたのか?
PSUに絶望したんでこないだMH2戻ってみたら結構人いたね。
1500人埋まってるのが3つくらいあって、他のは半分くらい埋まってたと思う。
>>96 祖龍イベ配信のGWあたりまで居たが、
そん時はまだまだ人がいたぞ。
103 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:55:37.70 ID:XAhLKJAe
超絶カイザーからドラゴン神(黒龍等々)
オンマのサンダガとか祖龍のパクリといわれてもしょうがないけど
祖龍戦と同じかそれより上のクオリティは出せなかったのか・・・・・・・。
MH2は祖龍装備も2ヶ月で完成しちゃうからそこで引退なんだよなあ・・・・
PSUは出し惜しみとクソあがらない上級職LVとクソ合成強化できない仕様のおかげで
もってると思う。ていうかこれアクションゲーのMHと比べるの間違ってない?
祖流、ラージャン戦のようなハラハラ感がSミッションのメギドで味わえたけど
アゲハ作ったらなくなった・・・・・・・・・・・・・・。でもなんか違うよな・・・・・なんだろう・・・・・
職業分かれてるんならアクションとしてもっと工夫あってよくね??
耐性が違うだけでなんとかするんじゃなくてさ・・・・・・・・・・。
てかフォースが結局バランスを崩してるんだと思う。ガンナーとハンターだけで作って
MHみたく転がれて、レウスとかレイアレベルの考えて行動する敵がいればまだ面白いのに
って思う・・・・・・・・・・・・・。
>>101 ああ、ルーキー忘れていたよ。しかし
>MH2発売3ヶ月でも普通に全鯖満員だったし、MHの人気はすごいね
とはならんだろ?5月のGW時にはもうその3サバですら毎日満員になることはなかったし
他のサバは半分もいなかった覚えがあるんだが
>>99 ぶっちゃけPSPで出したのは失敗だと思うがな
おかげでMH2からリア厨増えすぎww
106 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:08:56.11 ID:XAhLKJAe
103だけどPSUってスケドさえ持ってればGW時の祖龍戦みたいに
ドラ神足だけガレオス限定以外くんなっていうギスギスした空気はないよねw
(剥ぎ取りは氏ねとか)
そこは良い所なのかもしれない・・・・・・・・・・・・・・・・しれない・・・・・・・・・・・
信者が必死すぎて笑えるスレですね
PSUの方が面白いという人は頭腐ってんじゃない?
マジレスするとジャンルが違うものを比べてどうするんだw
オンゲーってとこしか共通点がない。
109 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:14:55.42 ID:64IyroLb
>>107 ×PSUの方が面白い
○PSUの方がマシ
俺も面白いなど一言も言ってない。
個人的に
内容 PSO>>>MH>>>PSU>>>MH2
運営 MH>>PSO>>PSU
MHFがMH2ベースなので、しばらくPSUメインになりそうだ。
MHは良かった
1ヶ月で一通りやって満足して止めれた
底が浅くてもこういうゲームが一番好きだ
>>63 >PTでやってもつまらんから。力押しゲーはつまらん
ソロが楽しいってのはわかるよ。
俺も基本的にはソリストなんで。
ちと言葉足らずで誤解を生んだみたいなんで補足
>雑魚があまりに邪魔くさいせいで叩かれるのはわかるけど〜以下
変に拡大解釈されても困るね、ちゃんと読んで欲しい。
マゾってのは2ではソロだと苦痛やイライラが伴うバランス(特に上位の雑魚が多いクエ)と言ってるだけだ。
(これは他のプレイヤーも言ってること)
「ソロで何でも出来るMHがPTの役割分担?」と聞かれたから、「むしろソロでも気軽にできるのが良い」と返しただけ。
そもそも素材やアイテム収集の話まで言及してはいないし、ネトゲのマゾ度とかそういう話でもない。
>ガンが銭投げってアレか?拡散使い?それでガンナー気取ってるの?面白いですね。
気取ってるも何もメインは弓でやってきたんだけども。
弾耐性が高い敵相手の時の拡散や麻痺などのサポートも含めたコストとそれに見合う性能がガンの特徴だし。
そもそも拡散を要さない相手とやるぶんなら他の武器で充分。(効率厨上等)
オフライン総合
MH2 80点 PSU 45点
オンライン序盤〜中盤(下位/C〜Aミッション時代)総合
MH2 75点 PSU 50点
オンライン終盤(上位/Sミッション時代)総合
MH2 45点 PSU 50点
MH2、PSUどっちにも言えることだが、長い期間遊ばせようとするから
ゲームが面白くなくなる。
短い時間で満足できる、という内容の方が結果として長く遊べるから困る。
上位の雑魚とか超絶オンラインとかtnksnって思うことも多かったけど
それでもMH2の方が全然マシ。何より普通に繋げたしw
見吉死ね
PSUは回避がない□連打ゲーなのがちょっと
回避しようとしても立ってた位置で「もうお前はくらっている」だし
小出しにされようが、大量にパッチが来ようが、
狩場に移動するだけで時間の浪費をしたり、
PT組もうにも特定のエリアにはほとんど人がいないでは、
飽きる前に投げる
モンハンはイタイ奴が多すぎ。
中学生、高校生ばっかりだから、武器指定と命令するやつばっかりで萎えた。
>>119 禿同。
まぁtnkgがそういう風に創ったからなんだけども。
121 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:39:35.12 ID:ARnrqCi5
>>119 モンハンやってた奴はだいたいPSUに流れて来るだろうし
年齢層なんてほとんどかわんねーだろ
コンシューマで出してる以上ガキが多くなるのは当然のこと
MHは面白かったが最終装備(もちろん防具ならLV5)を作った時点で終わったからな・・・
その強力な装備を持って次に何をしようって気にはなれんかったわ。
ルーツまで作っておきながら、1度の乱入もせずに角4ソロだけして引退ですよ?
123 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:42:49.82 ID:lq1tvC/T
モンハン、3日で飽きた
PSU 一週間持った
>>122 それはPSUにも言えるんじゃないのか?
むしろMHはいろんな組み合わせでスキルが発動するから、
いろいろ作ろうって気になるがPSUは防御力と属性しかない
>>121 たしかにMHスレの糞コテがPSUやってたりするし、被る層もあると思うが
濃度が全然違う。(やってみればわかるが)
まだ、PSUの方が好きな武器など使える自由がある。(ネタ武器使えたり)
MHはPSUで例えると、
闇属性40%以上の武器持ちHUのみ募集
というような部屋ばっかりな感じ。
とりあえず一長一短だろw
面白いか面白くないかは人口で判断しろよ
マイナが好きかメジャが好きか知らないけど。
>>104 うん、まぁ、大人気ってほどではなかったね。
ジャンルが違うゲームを比べて優劣をつけるのは難しいかもしれんが、繋ぐのが困難でまともに遊べないプスより、普通に繋がるモンハンの方がネトゲとして優れているのは言うまでもないだろ。
PSUも買った人間の4割ぐらいしか接続しなかったら、初期の騒動は起きなかっただろうな。
>>129 4割だと既に、鯖収容人数超えてるんですが?
MH2は一応最強龍と位置付けしてある祖龍まで体験したが、
1つのミスが命取り、究極の連携をPT全員が30分続けてやっと倒せる敵から
ソロでも開始5分でケリがつく敵まで幅広い難易度。
しかも強さの定義がプレイヤーのテクニックと装備の2種類だけでバランスいい。
アクション面は、ステップ、ガード、緊急回避、攻撃数種類、ダッシュ。
さらに武器の種類に合わせて立ち回りが全然違う。
MHシリーズをずっとプレイしてる人にとってはMH2は糞かもしれないけど、
MHシリーズ初めての俺にとってはMH2>PSO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSUだったな。
格ゲー並のアクション性があったよ。
でももう祖龍倒して無いから即引退したけど。
他人とアイテムのやりとりできないから強い敵倒した時点で一気に冷めちゃう。
もうちょっと頭使ってからレス付けろよw
Mh2もクソクソ言われているけど、発売されたときはPSU と同じようにクソスレ乱立したの?
ここまで批判的な内容のスレであふれてるゲームも珍しいと思うんだけど・・・
>>133 MH2がクソクソ言われ始めたのは一月か二月してからかなぁ。
上位に入ったプレイヤーが増え始めたからだと思うが。(それ以前から早々と上位へ入った廃人はクソクソ言ってた)
下位とかオフやってるうちは良ゲーって評価してる奴は多いんだよ。
(試験システムがクソだったり片手が強かったりバランスの粗とかはあるけどね)
上位に入った途端評価が逆転するがw
PSUほどは酷くなかったけど
かなり早い時期から「田中氏ね」は言われていたな。
ちょっとやってみたらすぐにわかるバランスの悪さ
ウザいだけの新要素だったから。
136 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 02:35:01.37 ID:goz0VOYG
言うほど悪くはないと思うよPSUほどバランスは・・・・・・
ただ、超絶だけがバランスクラッシャーだった・・・・・・・。
オフで簡単に作れるとこもねぇ・・・・・・・。
MHに合成何%なんていう延命策あったらヒドイゲームだったろうね・・・・・・・・。
クソクソ言われてるのはテオ塵粉・・・・・・・・・・何個必要やねーーん!!
てとこだけじゃない?
>>1 MH2と比較してたら違ったかもしれないけどな
MHのチャットは糞すぎ
2になっても進化してね〜
まぁPSUもほとんど進化してね〜けどな
ランスが猿蟹ボスとまったくかみ合わなかったり
ガンナーがザコ猿蟹に歯が立たなかったりして
みんな毒束使うようになってただろ。
だから「片手剣でしかテストプレイしていない」って言われてたんじゃないか。
超絶はたしかにアレだったけど下位でも十分バランスは破綻してたよ。
上位にいけるようになるまで我慢してただけ。
PSUがMHに勝っている所
・コミュニティー部分(チャットやロビー、シンプルメールなど)
・武器の種類、見た目の種類
・キャラクターの可愛さ、馴染みやすさ
こんぐらいしか思いつかなかった
MHのオンはまさに「とってつけた」出来だからなぁ。
チャットやメールとかあの世界観に合ってるなんて言う奴もいるが、正直ネトゲをなめてるとしか。
…ユーザーをなめた出来なのはPSUも一緒か。
残念ながらPSUは全てにおいて「とってつけた」ような作品です
>>139 MH無印、片手に最強武器(但し竜のみ)+毒が利いたので、タバルが有効
MHG、片手が弱体化
MH2片手が良くなったのか
MHは単なるアクションゲームをネットでできるようにしただけのゲームだしな
それがいいって人もたくさんいるわけだし
少なくとも変にネトゲを意識した2よりゃ初期のほうがマシだと思うけど
PSUはものすごく微調整のできるアバターソフトにゲームをくっつけたようなものだからな
145 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 02:59:39.68 ID:JAwZvNYF
違う鯖のパーティまで検索出来るんだから頑張ってるだろう
ネトゲを舐めてるのこそPSUだよ
人が分散しすぎてパーティが全然組めないじゃないか
鯖はずいぶん前に統合したっしょ?
ウエストイーストあったのなんていつの話だっけ
148 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:05:26.31 ID:JAwZvNYF
MHの無印最強は序盤は紅蓮で後半は黒龍槍この頃の片手剣は器用貧乏
MHGは完全ランスの天下この頃の片手剣は最弱
MHPは片手剣最強
MH2は武器バランス自体は取れてるが龍属性の効く敵が多すぎた
149 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:07:19.42 ID:JAwZvNYF
鯖はブレイブとかシンシアの事だよ
>>143 片手剣を出したまま薬が飲めるし、閃光玉等も投げられるようになった。
また猿蟹等新ボスは動きが早く攻撃の頻度が高いため
動きが早くて回避、防御もでき、手数が圧倒的な片手剣が有利になった。
少なくともMH>>>>>>>>>>>>>>>PSUなのは確定
>>148 MHは神拡散
MH2はドラ神拡散が最強でしょ・・・・・・・・・・・。
153 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:10:34.05 ID:JAwZvNYF
このゲームで言うと別ユニバースのパーティも検索出来るって事な
154 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:12:00.37 ID:JAwZvNYF
>>152 それおくりゅうの時だけだよ
他は超絶の方が速い
>>149 ブレイブやシンシアなんてユニ1〜2みたいなもんでしょ
>>149 猿はなんでもOK 雪猿は大剣炎でDFがやりやすい 蟹には雷ならなんでもOK
フルフルは槍色々 ラージャン槍氷 古龍は超絶 天地 黒、祖龍は拡散
全般的にPTに一人麻痺回復ガンナー
片手が強いって事はないと思うが・・・・・・・・・・(へたっぴは片手で安全にというのはあると思うけど)
MH2 ルーツ作って6月までしかやってないんだが、メルトライジングは永遠の隠し?
MHで思うのはある程度アクション適正がないと後半、強制引退ってとこじゃない?
正直、足引っ張られすぎてクリアできんし・・・。祖龍の顔破壊に時間かかったり
祖龍の雷に打たれて死んだり。超絶で黒龍のしっぽ巻き込まれて死んだり。
紅龍のメテオやパンチ死んだり、キリンで死んだり。
ヒドイやつはラージャンやテオの時点で対応できず引退。
ガンナーでラージャンをうまく立ち回ると回復や麻痺も可能だから前衛も部位全破壊も楽になる。
一瞬のミスが生き死にをかけるようなバランスで克攻略したらレアアイテムの出る率が高くなるような
システムがほしいよね・・・・・・・・・・・・・・。
PSUはそういう敷居がまったくない所が良いのかなあと思ったりするけど、ぬるすぎて作業っていう問題もつきまとうけどw
キャラメイクはPSUのが断然上だな
しかし衣装(鎧)迄含めると微妙
チャットもPSUは思った程出来が良くない、辛勝かな
運営は言うに及ばずw
肝心のゲーム性はシリーズ最低のMH2と比べても
・・・いや比べれるレベルじゃ無いわ
7000円損した。ドアドアでもやってた方がマシ
MHだとみんな同じ格好になってしまうのが一番いただけない
ロールプレイも糞も無いあのゲームはちと居心地が悪い
MHはRPGじゃないよ。お前らいつまでジャンルの違うゲームで争ってんだ?
MHはここが糞ってのを言えるだけマシ
PSUはほぼ全てが糞
ジャンル違い承知でMH2の方が楽しかったし燃えた。
結局すぐ飽きたし駄目だったけど。
MHはダメージ表示無くて、ライトゲーマのオレは強化した実感が湧かずどうもダメだった。
PTメインかな?切れ味の進化や討伐速度なんかはソロだとかなり実感しやすいけどな
俺もMH無印から2までやってて、リアフレにPSU移行組が多かったから
しぶしぶ移住してきたけど、いまや残ってるフレ俺含めて二人だ
楽しんですぐ飽きれるなんて最高じゃん
MHの武器のグラは最高に好きだった
新しい武器つくったら試し斬り行きたくなる
PSUはあんまりならない、どーせ壊れるし
PSUもMHもお互いパクればいいもの作れそうなのにな
PSUからMHにパクって欲しい所なんてあるか…?
PSOなら沢山あるんだが。
チャットゲ−から拝借する要素なんてないな。
MHは無言で淡々と狩り続けるのがいい。
3落ちするヤツを即キックできたらとは思うが。
>>166 キャラメイキング、吹き出しチャット、マイルームの装飾品、ショップシステム
MHのメールは糞だとかチャットは糞だとか言う意見はかなり聞いて
PSUのチャットとかどんなに凄いんだろうとか思ってたら全然大したことなかったな・・・
メールなんてほとんど変わらない気がする・・・
171 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 02:09:01.80 ID:35ea4scR
優秀なチャットシステムについてだが、MoEやってみるといいよ。
現行のMMOのなかでもかなり使いやすいよ。
まぁ、きもグラだし、MMOだからあくまで参考程度にな。
この豊富な武器の種類をMHで!
好きな方やりゃいいじゃん…
MHドスの下位はほんと楽しかった
上位のギスギスが嫌でやめたよ...俺アーチャーだったし...居場所無かった
だから何故MHとPSUを比べるんだよ。
MHはアクションMOだろ。アクションが売りなんだよ。
PSUはチャットMO。チャット機能の充実が売りなんだよ。
チャットゲーは盲目的信者が良く使う言葉だな。
戦闘にアクション要素があるMOとして同じ土俵で語られるのは当然。
PSUのアクションなんておまけだろ
結局は命中判定を数値で処理してんだから
当たり判定も大雑把だし
>>176 MHがストUくらいとすると
PSUはカラテカくらいなんだぞ!!
MHに謝れ!
ワイワイやるアクションRPGと比較したらだいたい聖剣伝説3と同じくらい
PSUはMORPGなんだからアクション性を比較するな、とは言うがな大佐
じゃあPSUと同じ土俵のMORPGであるGWやNWNやDDOと比べてみ
勝負にならんぜ?
181 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:30:39.50 ID:Q0G93JpW
まぁマジレスしておくとだな、
PSOっていうのはディアブロのパクリなんだよ。
目的は敵からのドロップ品を集めて自分のキャラを強くする事。
いわゆる”発掘ゲー”と呼ばれるジャンル。
ディアブロは2Dだったけど、それを3DにしたのがPSO
しかし、ほとんどパクリなクセにシステムとか激しく劣化してたため、ディアブロに比べて飽きやすかったのと、
アクション性はもともと重視してなかった為に戦闘もつまらん。
それゆえ、PSOはゲームとしは糞だった。
しかし当時はオンラインゲームというのが今ほど流行ってなかった為に
日本人同士が簡単な操作でチャットできるゲームは他にはあまり無く(PCは別)
非常に評価された。
だからPSOを遊んでた奴は”PSOはチャットゲー”と言ったわけ。
だから、
最初からアクションに重点を置いてないゲームと、
MHみたいにアクションを主体としたゲームとを比べるのは間違いなわけ。
>>180 >>181な
比較するならディアブロとすれ。まぁ激しく劣化だけどなw
DDOと比べるなんて恐れおおいわw
要するにPSOもPSUもゲームとしては駄作なんだよ。
だからこそPSOを遊んでた奴はPSUにもの凄く期待してたんだ。
6年間でとてつもなく進化すると思ってなw
まぁソニチは所詮ソニチだったって事だ。
まあGWなんてバタ臭い女(?)とハゲとヒゲのおっさんしかいない時点で論外
PSUはロボやロリや巨乳ちゃんが自分の思うが侭に作れる点で最高のゲーム
diaは昔のゲームなのにあまりに神過ぎるからあえて対象から外したんだが
あれと比べたらPSUがあまりにみじめになるだろ
じゃあ次はアプサラスやルーンジェイドと比較しようか
それにPSOが劣化diaだってのは多くの人が知るところだと思うのだが…
キャラメイクに惹かれないのであればPSOシリーズなんて初代から十二分に糞ゲーだよ
俺は生まれてこの方ここまでキャラメイキングが綿密にできるゲームに巡り合ったことが無い
世界観がラフだからキャラの設定も考えやすいしロールプレイもしやすいからな
そこのところはラグナロクとかFFなんて足元にも及ばないぜ
まあ服やメカのデザインは正直PSOのほうが好きだったけどな
187 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:48:00.16 ID:GbKutBNY
MHは読み込みが・・・
あれで、もうダメ
PSUの読み込みはいいのかよ・・
まあPCだろうけど
ルーンジェイドは懐かしすぎるw
アイテムコピーが普通に放置された最初のネトゲじゃね?w
アイテム増殖は簡単だったけどBOSS部屋の激しさはガチだったからな
朝の通勤ラッシュばりにボスがギチギチに詰まってて燃えたよ
PSUはアクションじゃないとか
MHはRPGじゃないとか言うが
実質的にはどちらも「(マルチプレイヤーオンライン)アクションRPG」です
MHはハンティングアクションでPSUはRPG。共通しているのはオンライン対応って所でしょ。
似てるからって理由だとサッカーとバスケどちらが面白いかを
比べるようなもんだな。
細かい!
大まかなジャンルはたいして変わらない
194 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:04:00.90 ID:7XGhV2Lw
>>192 さりげなくMHとPSOの差別化を図ろうとしてるが、MHとPSUの違いはバレーとビーチバレーのそれだと思う
>>194 そっちの方が的確やね。あとはキャラクター本人の成長要素があるかないか
などだね。
>>181 FF11はチャットだけでなく、ダメージもドラクエみたいなテキスト方式で表示されるぞ
197 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:14:14.53 ID:+GO6qtH0
モンハンにもいろいろ不満はなくはないがものすごく楽しい。PSUは糞だ。くらべんな。
といいつつ今はPSUをやっているオレがいる
他に選択肢がないからPSUやるしかないんだよなー
ほんとPSUやってる理由はそれだけだ
MHのPC版のつなぎでやってるけどそこまで持ちそうにない・・・・・・・・・・・・・。
何にしても公式で戦闘のアクション性をPRしている以上
RPGだからとか、アクションじゃないからという言い逃れは通用しないわけだが
>細かくカスタマイズして戦うRPGの奥深さと多数の敵を吹っ飛ばすアクションゲームの爽快感を融合
…俺のPSUにはどちらも無いな
宣伝文句を100%信じるのは危険ってことやね。
営業や広報は如何に商品を売り込むことに掛けては一応プロだしね。
おいらもMH2買ったときはこんなに自然の厳しさを教えられると
思ってなかったし。
PSUもオンがこんなにマゾ仕様だとは思わなかった。
ほんとゲームはプレイしないと本当のことは分らないね〜。
確かにMHはボスを攻略するまでは面白かった
でも成長要素がまるでないのに周回させるとか無意味すぎる
ONつなげても1週間で飽きたよ
MH2も買ってみたけどONに繋ぐ気すらおこらなかった
ゲームとしては圧倒的にMHのが上だけど、ネトゲとしてはPSUの方が上だな
そうですね。
はい、次の患者さんどうぞー
成長要素て…
モンハンはアクションゲームだぜ?
アクションゲームのキャラクターにレベルとかあったらおかしいだろ、基本的に
RPG=キャラが成長するゲーム、ってわけじゃありません
自キャラに成長要素がないRPGも普通にあります
言ってることはもっともだけど的外れな人がいますね
「ハンティングアクション」ってのはカプコンが勝手に言ってるだけで
既存のジャンル枠で分類するとアクションRPGでしょ
確かにアクション性は高いが、周辺の作りはどう考えてもRPGです
まあアホはほっといて次の人どうぞ
モンハン信者キモス
次の人どうぞ
ゲームとしてはMHのほうが圧倒的に面白い。
でも…PSUのほうが面白い人や気のあう人に会うんだよな。
久しぶりに朝になるまで話し込んだよw
MHはなんか最低限の会話しかないか殺伐としてた。
会話が無いのはPSUもあんまり変わらんと思うが…
鍵ソロ、高速周回部屋ばっかりだし
モトゥブとかヌーデイズとか行っても人が居やしねえ
MHってチャットする雰囲気が出てない。
PSOやってた人がチャットする雰囲気を作り出してるのかね?
MHはチャットしてたら死ぬ
PSUはチャットしてないとプレイヤーが眠気で死ぬ
MHはロビーに10人までしか入れない
狩りの最中は最大4人まで、しかも制限時間あり
PS2専用のためキーボードレスやリア小中もPSUにくらべれば多い
PSUのほうが会話が弾む可能性が高いのは当然だよ
MHFではロビーに数十人入れるようになるっぽいからそのときが見ものだね
>>214 あのチャットシステムで数十人かぁ…。さすがに改善はする
だろうけどさ
リア厨とかが多いのはどう考えてもPSUです
本当にありがとうございましたw
MH2とPSUならどっちもどっち。
無印+GかPSUって言われると、断然PSUがクソ。
これでオッケ^^
2と比べてもPSUのほうが断然糞
219 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:51:39.64 ID:wgBW65V/
PSUの武器のグラはなんなんだあれ?
武器がグラに反映するゲームでここまで手抜いてるのは初めてだわ…
モンハンの武器防具はバラエティに飛んでて面白かった。
それが目標にもなったし
MHはパクリでもちゃんと気入れて作ってたからなあ
基本的に手を抜いて作るソニックチームが敵うわけがない
モンハンは200種類の武器ほぼ全てに固有グラフィックがあったしな。防具も150種類全て固有グラフィック。
2の男装備は酷いがなw
だが女キャラ作ってキリンを履かせたときはそりゃもう
PSUの武器グラって現状、各系統最大3種+1の店売りとその色かえ
あとはクレア系、エネミーウェポン3種、ネタ武器数種+αしか無いよな?w
もうすぐ発売から二ヶ月経つMOなのに何だよこれw
MHも色違いで済ますのがザラだったような気がするけど
同型でテクスチャ違いってのは結構あるな
それでもPSUと比べると、武器ごとの印象はだいぶ違うが
>>225 苦しいなwww
アンチになると同じような糞仕様ってところもPSUのほうが悪く見えてしまうんだなwwww
アイテム(装備)に関してはシリーズを重ねるごとに増やして
いったMHと新規スタートのPSUとくらべるのは可哀想だよ。
あとはフィールドで武器の持ち替えの出来るPSUと
装備はマイハウスで換えるMHとの違いも忘れちゃいけないかと(PS2の読み込み対策ね)。
MHは武器種がそのまま職になるような設計だからな
単純にグラフィック云々での比較はあまり意味ないような
MHの新作はもうPCだけにしよう
そうしよう
231 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:16:48.80 ID:gVtW0ktV
マグロまんまとか良かったよw
後はハンマーの船のイカリとか貯めたらクックたんが鳴くとかw
延長、延期、オープンβ、マゾ仕様、ロールバック
こんな糞運営でもついてきたお前らはすごい
たとえこれから全て改善されたとしても俺はやらない
いくら面白くなったとしても意地でもやらん
233 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:33:40.69 ID:ndoTh5FL
PSPのモンスターハンター買おうとおもうんだけど、大丈夫かな?
このスレじゃ糞糞言われてるMH2がベースだからやばいかな
MHPは良作だったから多分大丈夫じゃないか
PSU小出しもなく開放しまくってたらPSUの方が上
今の状態は全体の3割程度だぞ・・
>>233 MHP2ndかい?あれは担当ディレクターがMH2の反省すべき点
を理解してるから大丈夫と思いたい。
あとは心配なら発売してMHPスレに感想載るまで待つといいのでは?
>>235 >PSU小出しもなく開放しまくってたらPSUの方が上
それはないですね()笑
>>230 PSPの次回作が2月だっけか、アレは売れてしまうんだろうな。
まぁ、さすがに小中校生はMHFできるほどのPC持ってないだろうが。
・・・もってない・・・よな?
239 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:42:38.81 ID:7RxZfPHQ
>>235 こんなとこに書き込んでる暇があったら、
早くverupの日を決めてくださいね^^;
>>238 MHFの必須スペックはなるべくさげるらしいから、いるかもしれんよ?
あと親のパソコンとか…。
久しぶりにMH2やったらインターフェイスっての?あれすげーよくできてるな。
あとやっぱガードや回避があるかどうかだけでもMH>>>>>PSU。
PSUのが面白いやつってFF12とか好きそう。
最初のボスクラスの敵(ディラガンvsレウス)の動き一つ取って見てもMHの圧勝だろ・・・
プレイヤーのアクション要素なんて比べるのも気の毒
>>238 よくMHには厨が多い、みたいな話を聞くけど、俺はほとんど遭遇してない。
ブレイブやルーキー求人区で見かけるくらい。
244 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:48:26.51 ID:7RxZfPHQ
PSUを推す奴は例外なくヘタレ
PSUが勝ってるのはキャラメイクと共同倉庫・PMシステムの3点
あと睡眠効果w
MHの方が夢中になれる時間は多かったな。
MH2もPSUもウンコでいいじゃん
全くゲームをやらない妹の感想
MH「おっきな敵がいきいきしてるね。でも難しそうだからやらない。」
PSU「なんか敵がおとなしくて淡々としたゲームだね。簡単そうだけどやらない。」
249 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:52:52.14 ID:SPR4YWuy
もし俺がカプンコでMH作った人間なら、このスレ見たら比較対象の「PSU」の文字が視界に入った瞬間から、お腹がよじれて仕事にならなくなると思うよ。
250 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:53:40.34 ID:pewz/vfn
>>235 IDがgJなのにGJじゃないレスですね。本当にあと7割封印があるとしたら復帰・・・
しねぇよw今後も生暖かくPSUスレを見守りますね。
>>242 MHの最初のボスはイャンクックだろ!
あとディ・ラガンは龍なんだからクシャルダオラと比較しなきゃ♪
レウスはカッコイイんだけど空の王者のわりに腹スライディングしたり
逃げ回ってチキンなところがなあ…。
252 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:55:53.70 ID:AW8g/bHy
モンハンやってたら血が出るエフェクトのせいで気分悪くなった。
買ってから30分で売ったw
>>244 まぁ、MHは最近のACTにしてはかなりの覚えゲーだしね。
俺も無印は
「うは、モンスター相手の無双wwww買うwww」
↓購入
「猪に突き殺されたwwwありえねえwwwクソじゃねwwww」
↓クック討伐
「やっべ、このゲーム神wwwカプコンGJwwww」
の流れだったし。同時に買った友人は猪の時点で「俺無理」って言って売っちゃったし。
正直、かなりの適正を問われるゲームだとは思う。
3割・・・
「人間は潜在能力の3割しか使ってない」と同じ理論かw
PSUの潜在能力は凄いだろうねw
>>247 どちらがいいかは一目瞭然だな
しかしMHは底が浅いのが問題だな
すまんがおれてきにはどちも糞
257 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:58:10.09 ID:SPR4YWuy
>>253 モンハンごときに適正が無い奴は、社会にも適正が無いよきっと。
258 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:58:40.04 ID:7RxZfPHQ
MHは結局テオのみを狩るゲームになったのが激しく勿体無いな
炎龍の人糞じゃなくて古龍の人糞にしてどの古龍からでも出るようにすれば良かったのに
>>260 何のためのCEROだよ。
15歳以下のガキはPSUしてろってことだ。
262 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:02:37.18 ID:7RxZfPHQ
>>260 まじで?今までMHのスレとかもよく見てたけど初めて聞いたぞ
MHは初代、G、dosとやってきたけど
どれも1ヶ月前後で飽きたな
いや、すごい面白いんだけどね
264 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:09:34.20 ID:AW8g/bHy
>>261 別に俺が言ってるわけじゃないんで・・
>>262 2chでも数回見たことあるな、そもそも買ってない人
やってる間に気にならなくなる物だと俺は思うけどな
短時間で飽きる。って言ってるけど。
短い時間楽しめて、スッキリしながら次に行けるならそれでよくないか?
飽きる奴はさっさと飽きて良いと思うよ
いや煽りとかじゃなくマジな話
飽きっぽい奴を無理矢理繋ぎ止めるために、糞延命やら小出しやらマゾ要素やらを盛り込まれるより
一月も遊べばすぐ終わってしまうくらいでいいと思う
うっすーい状態でダラダラやらされるより、短い期間でも目一杯楽しい方がいいしな
どっちにしろ辞める奴はすぐ辞めるんだし
続ける奴はずっと続けるんだから
無理矢理水で薄めたり、飲みづらくする様な形で延命なんかしなくていい
>>264 マジレスすると「グロテスクな表現がある」ってパッケージの目立つ位置に書いてある。
自分で手にとってレジに持っていっておいてそれは無いだろw
PSUのパッケージにクソゲーである旨が書いてあれば買わなかったし、文句も言わないよw
270 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:30:40.29 ID:gxlg3RZx
なあ・・・MH2がクソっていう人多いけど
PSO、FF,MH、MHGとやってきてMH2が一番面白かったけどなんで批判が多いの?
MHもMHGも逆鱗を永遠に集めるゲームだったイメージあるけど
MH2はテオ塵粉、紅玉、逆鱗、その他集めるもの結構あったような気がする。
敵の強さももう少し上位に反則クラスに強いヤツいても良かったと思うけど
まあ、ある程度慣れが必要だし、職業や弱点つかないとソコソコ苦戦するから
まあ良いかなあと思う。特に4人で戦った時のバランスはすごく良くできてると
思うけど・・・・・・・・・・・・・・・・。
PSUは6人で戦った時に面白い展開にする更新を早くしてほしい。
6人でもハラハラする戦いができれば(スケド禁止、復活禁止、難度高、トラップ必需、レスタ弱め)
レアアイテム倒した場合は100%ゲットのパッチ当ててくれればやる気もおこるんだがなあ・・・・。
上記の問題は置いてといて6人である程度役割持たないと(それなりのテクもって)クリアようやっと
できるステージを早く出してほしい。(もちろんそれで面白いバランスが絶対条件だけど)
>>270 ザコ配置が意地悪すぎ・結局テオマラ・2といいながら実際は1.5だった
これに尽きる。あとラオの砦ステージがGと寸分狂ってなかったのには閉口した
オフ〜下位までは神ゲー、上位以降は普通のゲーム 1000時間やった感想ね
知り合いにMHdos薦めたらディスクとコントローラー叩き割られた
ゲームごときで切れるなといったけど
我慢できなかったそうだ
モンハンは世界観が好きになれません。
なんか、こう「ケモノ臭い」っていう感じですかね?
野良犬触ったあとの手のにおいのような独特の臭さをイメージしますw
初めてレウス倒した時
「やっと倒せたよwww30分掛かったけど素材うめぇwww」
初めてディラガン倒した時
「カスwwwおkwww」
モンハンやっていいのは中学生までですからw
>>273 そんなあなたのためにMH2では田中プロデューサーが
まるでファンタジー映画に出てくるような
ファンタジックで荒唐無稽でけれん味いっぱいで世界観ひっくり返すような「古龍」を登場させてくれました
どうぞ安心してMH2の世界にいらしてください
tnksn
確かに、
>>273が言うみたいな
「お前ドコの層狙ってんだよw」
っていうヘンなセンスはカプコンの良いとこでも悪いとこでもあるな。
遊んだことはないのでゲームの良し悪しは分かりません>MH
ただ、しゃれこうべ?のヘルメット被って毛皮着たキャラが生肉かじってる
写真を見て「俺には合わない」と悟りました。
279 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:39:26.23 ID:0N6Ammqz
今の所MHのが好きだな
だがチートの嵐に萎えるから1ヶ月もたねぇ
MHFに軽く期待
>>279 MHって高確率でBANされると聞いたけど違うの?
ぶっちゃけあおあお騒いでるMHと
イチローイチロー騒いでるPSUは同じくらい面白かった
MHはメカメカしさ0でつまらんわ。
283 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:46:22.33 ID:0N6Ammqz
>>280 コードONで入ればBANされるけど
オフでいじって入ればまずBANされない
うわっageまくってスマソ
>>283 あららそうだったのか
MMBB解約してなかったらお遊びでINもアリだったかもな
意外とPSU側が多いな
PSUユーザーの意見だから当たり前か
両方やってる人は両方それなりに評価してると思うけどね
MHの新シリーズがリリースされる度PSO民がMHを馬鹿にしに来て
PSOの新ハード版やEPが来る度MH民がPSOを馬鹿にする
前々からこの流れだけは変わらないなwwww
コッソリ両者の社員がこの流れになる様に差し向けてるんじゃねwwwwww
同じMOアクションゲーで、世界観が間逆だもんな。
そりゃ、自分のあんまり好きじゃない世界観のゲームが大評判だったらなんとなくむかつくわw
同じアクションて・・・
MHは純粋なアクションで、PSUはアクションRPGジャマイカ
両方好きだけどね。MHのせいで人生設計大きく狂わされたけどw
両方とも発売前はつまらないはずがないと思ってたな。
>>290 同じような、って言ったほうが良かったかしらん。
PSU・PSOも言うほどRPG要素ないし。
PSUにアクション性があると言えるのなら、
チョンゲー全てにもアクション性があるよ・・・
PSUは合成&強化の成功率100%にするべきだったな
1→2の強化なら武器ランクに合ったグラインダーの+2が必要、4→5なら+5が必要とか
それならグラインダーの成功率は今と一緒でも構わんし、グラも補正値に関わらず需要が発生するしな
つか今後S武器とかでたらどうなるんだろうな
アホみたいな素材要求して合成確率5%とかかな?
297 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:26:46.98 ID:HbmfNnM+
モンハンはPも含めて全シリーズやったけどやっぱりなんだかんだいって2が一番楽しかったと思う。武器バランスはよくなかったけど。PSUも楽しいけどMHとくらべもんにならんな。
PSOやってないんだけどPSOは楽しかったん?
MHとPSU比べたら、ミッション中にメールもらえるPSUの方が上だな!
と、無理矢理擁護
PSOは足掛け5年くらいやった
MH無印はオフだけで1年くらいもった
MH2は一ヶ月半で飽きてしまった。あまりにマゾくて。
PSUは一ヶ月で飽きてしまった。マゾの頂点これ極めたり
PSOは楽しいというか
「ダンジョンもぐって敵倒してレア拾う」
このシンプルな中毒性に俺はハマった。
まだ30年弱しか生きてないけど、この手の潜ってアイテム収集するだけってゲームに
・ウィザードリィ
・ディアブロ
・PSO
・無双シリーズ(高補正武器・アイテム探し・無限城)
とハマり続けてる自分が怖いw
PSUは合成が無かったら今でもやってたと思う。
301 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:38:16.73 ID:nr221IqH
おっさんはドラクエでもやっててください
302 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:41:40.58 ID:7RxZfPHQ
どらごんくえすとw
ドスが一番糞だろ。PSU程じゃねぇが。
ドスコーイ
305 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:47:21.11 ID:H+pfTSbt
初めてMHやった時のクック→レウス→モノブロスとステップアップしながら撃破していった時の感動が忘れられない
本当に同時期に発売しなくてよかったよな、PSUは。同時期に発売されてたら今以上にボロクソに叩かれてたぞw
もし同時期だったらボロクソに叩く前に人がいなかったと思う
PSUが唯一モンハンに勝る部分は読み込み関連かなあ・・・・・・・・・鯖が軽ければ、という条件付きだけどな。
308 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 17:39:34.26 ID:HbmfNnM+
キャラクリ、チャットとかはPSUのほうがうえかな。まーそれだけだが
>>307 PSU(PC)とMH(PS2)を比べられてもな
MHは初めてクックを倒した時の感動がすごかったな。
PSU?マゾいだけの永遠周回、タイプ上げ、合成とか感動のかけらも感じねぇ
遅だがMHの血エフェクトの話、俺も最初うわぁって思ったよ
最初って特に戦いってわけでもなく、ほぼ無抵抗な草食竜に
一方的にバシバシ切りつけて血がドバドバ生肉はぎはぎの繰り返しで
あんま気分良くなかったな
まあドスランポス登場で考えが一転したけど
313 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 11:27:04.50 ID:3H57pSJE
そいえば同じ日に発売しようとしてたんだよなwwww
PSOやMH無印が良いって言ってるのは過去の思い出に浸ってるだけだと思うぞ。
実際この間、ローカルでやってみたが・・・・・・・・・・。
MHは最初からやるとキツイね
確実に上手くはなってるんだが、上級装備にどれだけ依存していたかもよくわかる
だからさ、何回も言わすなよ
過去を美化してるとかじゃなくてMH>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSU
の構図はどうあがいても覆しようがねぇんだよ少しは学習しろ
317 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 12:55:56.33 ID:B7Aeawsv
モンハンの血の表現ってまったく違和感ないし、たいしたことないと思うが
ファンタシーハンターユニバースフロンティア
開発・運営:ガンホー
にすれば解決^^v
今度はちゃんと内臓ぶちまけたり、首や足を切り落としたりとリアルに表現して欲しい
狩りをしてるというのが売りのはずなのに、狩りという感覚が希薄すぎる
生き物をブチ殺してさばいて食う、ってのがぜんぜん
殺したあとは、ハゲタカとかハイエナなどが一挙にワーッと押し寄せてきたりとかな
MH厨だらけでワロチw
MH厨っていうかマジでPSUには擁護できる点がない
遠慮なくPSUを擁護しちゃってもいいんだぜ?
PSU擁護は単発IDばっかなんだぜ
どれだけMH房が粘着してるかわかるな
PSUを擁護できないからMHを厨といって叩く
PSU擁護派なんてこんな程度
このスレではPSUの「ゲーム内容」に対する擁護を随時募集しております。
信者、社員、ネット討論()笑に自信のある方、PSUを擁護してみませんか?
PSOはDC、GCトータル1000時間ほど
MHはDOSを600時間ほど遊んだが
PSUはキャラクリチャット以外に擁護するべき点が見当たらない。
PSUのキャラクリ、
体型、顔型をモーフィングできるのはたしかにいいが
選べるパーツが種族問わず同じってふざけてるだろ
体型はともかく顔のモーフィングは要らね
どうせ滅多に見えんし顔ドアップチャットはウザいだけ
PSUは百時間以上プレイしたが、
ついにいいとこ1つもなかったよこのゲーム
お前ら結局どっちもFF11の足元にも及ばなかったんだから底辺同士で争うなよw
PSUはキャラクリが優れてると言うが、この細かい設定のせいで
PS2じゃ自分以外泥人形だし、こんなことならFFくらいの
簡単なキャラクリでもよかったんだがなぁ
だからPS2は切り捨てろとあれほど(ry
とりあえずMHFが楽しみだわ。
>>319 そんなことしたらZ指定になって下手すりゃ発売禁止じゃん。
そんな美味しくない事カプコンしないよ〜。
早くMHF出ないかなw
PSU信者が粗探し出来ずに叩かれっ放しで可哀相(笑)
MHFが出る頃にはPSUなんて誰の記憶にも残ってないぞ
この手のスレは毎回
MH派:MHは良質ACTだね
PSU派いやMH糞だろwww
MH派:どの変が糞か言ってみ?
PSU派:PSU最高www
MH派:まぁ、確かにMH2は糞だけど。
PSU派:ほーら糞じゃんwww
MH派:でもACTとしては良いできだよ。ザコと古龍が糞なだけで。
PSU派:PSUはRPGだからACTと比べるな。
って感じの流れになるのが笑える。
337 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:16:24.95 ID:3H57pSJE
HR999バロスwww
泥人形オンラインじゃせっかくのキャラクリも無意味だよな
だからPC専用にしろと
とりあえず俺はMHFを乗り換え先に設定しとく
PS2のじゃ解像度低くてやってらんなかった
PSU信者なんて殆ど見ないのに、MH信者はPSUと比較しまくってるのは理解した
MHはMHでBFやCSみたいなFPSゲーにはボロクソ言われ放題だからな
MHユーザーに取って遠慮無く馬鹿に出来て食い付きも良いPSUが正に精神安定剤w
MH2だって悪い部分と同じくらい、いい部分もあると思ってるんだがな
世間ではPSUと比較する程度の評価なのか
FPSプレイヤーにとってもMHは「難しい」らしいな。
まぁ操作体系が違うからFPS上手いヤツが
MHも上手いとは限らないってだけだけど。
MHが難しいって弱武器でソロる時ぐらいだろ
4人あつまりゃアヒョンアヒョン作業ゲー
結局MHを叩くだけでPSUの面白さは一つも出てこないな・・・
キャラメイクが(ロリヲタにとって)いいってくらい?
>>343 限定条件付けるならFPSもスナイパーなんて超作業
ロボも使えるのは個人的にはでかい
そして別にロリコンじゃないが理想の女の子が作れるのもでかい
PSUはチャットツール、MHはソロゲーと解釈すれば
これほどいいゲームはない
>>345 まともなFPSなら完全に有利な場所なんてありゃしない
場所が割れたら離脱する必要があるし
そもそも相手がどう動くかわからないとどう立ち回っていいかもわからない
位置取りをするタイミングやスピードも問われる。仲間との連携も必要だしな
何も考えないで下連打したり突き突き突きバックステッポ突き…とは全く別物
まあ何が言いたいのかといえば、芋砂乙
>>343 弱点を突いて怯ませるのが作業って言うなら
銃で頭を撃つのも作業だろw
双剣乱舞は確かにクソだが作業というほど楽じゃないしな。
この痛いFPSカルティストは何がしたいんだろう?
>ID:R9K+2FGP
MHを叩いて相対的にPSUを持ち上げてるただのバカ
い・い・か・ら、PSUの擁護しろよ!
>
>>348 槍であるならば4人ならば別に弱点突く必要ないじゃん
4人が適当にその辺突いてるだけでアヒョンアヒョンオンラインでしょ
それにいざ撃ち合うより立ち回りや連携などの課程が重要なFPSが
ただ単に頭を撃ち抜くだけだから作業というのであれば
RTSとかどうするんだろうね
>>350 だからチャットツールとしては優秀なんだってば
それに俺は別にPSUをゲームとして持ち上げる気はしないが
だからといってMHがネトゲとして神ゲーだとも思わない
ソロのアクションゲーとしてはそこそこ面白いがな
>>351 >槍であるならば4人ならば別に弱点突く必要ないじゃん
このレスでアンタがまともにがMHやってなくて
受け売りの知識だけで叩いてるって分かったよ。
>>347,
>>351 PvEとPvPの違いも理解できてない馬鹿だってのは分かったけど、
PvPマンセーしながらPSU(MH)スレに居るって意味分からんね。
>>352 あ?詳しく喋れってか?
斬打だからどこ突いてもランスの場合ある程度効果は望めるわけで
4人でも胴体突っついていればとりあえず大抵の敵はアヒョンアヒョン
もちろん硬いフルフルチャンとかディアグラクラスとか古龍だと厳しいけどな
(古龍は超絶で余裕だけど)
よもや胴体が狙えるのに切った後の尻尾(ディア除く)や足や翼(金銀除く)をわざわざ狙うアホもおるまいて
あ、装備がしょぼいから怯まないなんてオチはなしですよ?
>>353 FPSは別に俺が言いだしっぺじゃないし
ただあまりにも的外れなことを言うから反論しただけ
それに俺はMHはソロゲーとしてはそこそこ面白いゲームだと思ってるよ?
超絶みたいな厨武器使わないで上位2体クエをいかに操作を洗練させて必死こいてクリアするか
なんて考えつつやるのは楽しい。しかし4人でやったら単なる力押し作業ゲーだよね
>>354 いや、だからPvEとPvPの違いを理解してるか?
PvEはPvPより作業感が強いなんて当たり前。
普通それくらい理解してゲームやるもんだろ・・・
一番的外れなのは
>>343。
>>355 どう的外れなのか説明して欲しいところだが
ちなみにMH本スレでこう言ったところで誰もノーとは言わないと思うがね?
>>354 胴狙って怯ますってw
ランスハメは頭でやるんだけど?
例外はグラの腹、ディアの足・尻。
間違いだらけ。マジで聞きかじりだろ。
>>357 胴狙って怯ますなんて言ってないだろ
胴でも余裕で怯むって事を言っているだけ
もちろん使う武器はそれなりに限定されるが
白ゲージあるならば大抵問題はない
「PSUのキャラクリはMHに勝ってる」だけ言ってればいいのに
少ない知識でMH叩こうとするから突っ込まれまくってボロが出るんだよ
>>346が、とてつもなくキモイ
ロボ好きでロリコンだから
自分が作った女キャラでハアハアできるPSUは好きなんだって。
MHはロボ娘もロリも作れないからなあw
361 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:00:32.52 ID:94/HK116
ここでFPS相手に負け犬の遠吠え吐いてるんならネ板行けよw
PSUみたいな糞ゲーにしかデカい面できないの?w
ここはPSUやってる糞共が悔し涙流して吠え面かく場所なんだよwwww
良ゲーMHの皆様もこんな所でPSU儲に構ってると負け犬根性が移りますよwwwwwwww
362 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:15:22.15 ID:KnsPsVcC
まあ、どっちも戦国BASARA2に比べれば糞だ
みんな気づいているであろうMHの唯一の欠点
・キャラが原始人みたい
改善してくれたのむ、ここで煽ってるカプコン社員。
それが改善されたら望みどおりみんなMHに移行するだろう。
MHのムチ女が好きな俺は少数派だな
>>363 あの世界ではPSUのようなキャラだと浮くだろ
何でも萌えやイケメンを追求すればいいってもんじゃない
>>363 キャラが原始人みたいって・・・原始人をモチーフにしてんだろあれは。
何を言ってるのかよく理解できんのだが。
俺もMHのムッチリが好き。褐色にキリンパンツなんか履かれたら
そりゃもう…ブラジル人女性が大好きさ
そうか、解ってもらえないか。残念。
MHFもでるし、今以上にキラーソフトになること請け合いなんだけどな・・・。
実に惜しい。
MHFをキラーソフトと考えんほうがいいぞ。
PSUの二の舞になるから。無難な移植ならいいなぁ。くらいに考えておいたほうが後々楽。
ふるふるが硬いだと?
フルは尻尾だけ硬いんだが足も若干硬いけどな
チンコも硬いよ。
勃起したらすごいことになる。
>>368 解ってもらえないんじゃなくて、お前が解ってないだけ
MHってゲーム時間の1/3はロードしてるゲームだよね?
よくやってられるよな、頭いかれてるんじゃね?
>>373 それはないわ
PSUは目的地に行くまでに目的地で過ごす時間の倍かかるけどな
PSUがレベル低いのはPS2が入ってるから
コンシューマーのネットゲーなんかたかが知れてる
>>375 PCのみで出ても糞は糞
いい加減現実を見ろ
どんなにがんばっても糞なんだわこれ
MHはアクションは良質だがローディングが長いせいでテンポがかなり悪い。
マップ移動が頻繁にあるゲームなのに毎回ローディングがあるせいで
吹っ飛ばされる+ローディングとかされたらやる気がうせる。
あと雑魚が同期取られていない(+無限沸き)せいで仲間と協力している感が全然無い。
お互い見えない敵と必死に戦っている。
つまりPSUも糞だが、MHもかなり糞。
ネットゲームとして仲間プレイを要求するFFが最強でFA.
まぁPCでパケ無料にしたらあっという間に人いなくなって終了だっただろうな
>>377 いやこのスレはMHとPSUを比べてるわけだろ
比べると圧倒的にPSUのほうがMHより糞
ためしにPSUの良点挙げてみろよ
>>378 しかし今の状況では過疎って結局クライアント無料DLとかやりそうな希ガス。
PSOBBやDOCOで実績あるからなw
>>379 噴出しチャット
6人プレイ
ショップ経営
精霊運
ドゴーンサーセン
>>382 だからどっちも糞って言ってるだろw
ちなみにMHは
アクション
武器グラ
tnksn
>>379 武器強化
グラウインダー補正値
連打ゲー
変わり映えの無いフィールド
変わり映えの無いモンスター
レアドロップ率
狩場までの長さ
ライン工マンセー
ボスが落ちてこない^^;;;;;;;;;;;;;;;;
ショップ検索
ドゴーンサーアセン^^;;;;;;;;;;;
モノメイトが出来ますた^ー^
職上げのマゾっぷり
こんなもん?
>>383 MHの圧勝だな
アクションが良いってのは結構でかい
その点PSUはホント褒められるところが見つからんなぁ
PSUはRPGであってアクションゲームではないし
という究極の逃げ台詞を使うまでもなく、
RPGとして見てもかなり出来悪い戦闘だよ>PSU
多少なりとも位置とりとかひるませとかを考える必要があったPSOより劣化してるもんな
敵の前でPA連打だけ
いいとこなんてルウの黒ガーターくらいだヴォケ
ヒュマ子の太ももだけは譲れないぜ
>>385 それはお前がゲームにアクションを求めているからだろ。
ネトゲーに他人とのチャットを求めているやつがいることも知れ。
正直、アクションやりたいなら一人でやれよって話
大剣4人でプレイすると仲間が邪魔でしょうがないシステムとか
明らかにMHはマルチ向きでない。
390 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:18:43.70 ID:Bh3pAklX
狩りゲーだからアクションがつまらないのは痛いよ
MHよく出来てると思うがな。
しかしUOやEQのように、ゲーム性は神なんだが絵が(ry というタイプだと思う。
カプ社員の皆さんも開き直るんじゃなくて、ある程度はユーザの意見に見を傾けるのもいいかもな。
かといって、萌えグラハァハァのキモヲタばかり集まっても困るがw
392 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:24:15.25 ID:KnsPsVcC
カプはあれでいい
モンハンも問題な部分や糞な部分は多かったが、
確実に光ってる部分もあった。
PSUには光ってる部分というのがほとんど見受けられない。
バグも多過ぎ、締め付け基地外レベル、バランス最悪。
しかもゲーム外の対応が酷すぎる。
どっちも長く続けるのは苦痛、という点では一致している。
>>389 馬鹿かおまえは・・・
俺がアクションを求めてるんじゃなくてMHはアクションゲームなんだからアクションが良く出来てるのは評価できる
PSUにチャットを求めてる?PSUのチャット要素が逸品?
寝言は寝て言え
あのグラフィック、世界観あってのMHだと思っていたが
MH派にもいろいろいるんだな。
ロリキャラでヒーラーシリーズやヘルパーシリーズだらけにしたいわけか。
だがMHの♀キャラの太ももも実はかなり捨てがたい。
まあそんなことは抜きにしてもゲームとしてはMHの方がはるかに面白い。
あれで吹き出しチャット入れてくれれば言うことはない。
PSUのいいところはそれだけだし。
あーでも絆強制試験制度だけはやめてくれtnksn
ID:Nrie9rq9
どう見ても信者だろこいつw
PSUとMHが同じレベルって冗談だろ
明らかにPSUのほうが糞なんだがw
モンハンはいいゲームだとは思うんだが、同期システムが本当に腐ってたのが残念だった
エリアマスターの画面以外では常に1秒程度のラグが発生してる(バイオOBと同様の仕様)とかで
位置ズレ中の飛び道具は当たってるように見えてるけど当たっていなくて(麻痺値や怯み値計算すると全然当たってない)
同期取る瞬間にボスがワープして攻撃が目の前にあったりさ。
MHFでMMBBじゃなくなるらしいし、その辺も期待
>>394 誰もPSUに求めてるなんて言ってないだろ馬鹿かおまいは
>>389 両方ともチャットできるだろ頭おかしいんじゃね?
つかチャットやりたいならチャットルームでも行ってろって感じだよな
ネトゲーに他人とのチャット求めてるってアホかと
ヤフーチャットでもやってろ
それでいてアクションなら一人でやれよってどんな池沼?
>>399 ID:Nrie9rq9は良点にチャットシステム(笑)を挙げてるからPSUにチャットを求めてるんだろ
儲が唯一自慢げに言うのがこの糞チャットだからな
突然、MH擁護に単体IDが増えてワロスw
403 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:33:15.72 ID:9WRJl1US
モンハンのゲームシステムにPSUの
・キャラクリ
・マイショップ
・吹き出し&カットイン
を追加すればかなりイイものになりそう。やっぱりアクション部は、モンハンのほうが面白い。
404 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:33:51.69 ID:SKHorFTA
そりゃPSUとMHが同じレベルとかいう馬鹿が沸いては出て行かないわけにはいかないからな!
頭腐ってんじゃねぇの
MHとPSU
同じ糞でもPSUの糞さは段違いだとオモタ。
でもここまで突き抜けて糞だと、なんか逆に爽やかさすら感じてきた。
PSOやMHと比べてPSUが酷いのは
「何か色んな理由でチャットがし辛い」ってことだ。
妙にお子様率も高いしな・・・・。これは単に発売時期のせいだろうから、MHと比較する所じゃないけど。
>>391 いろんな奴がいるんだなぁ・・・MHのグラはあれで満足
むしろもっとヲタ受け要素を排除してほしいくらいなのに
MHのチャットは変換がクソなの以外はPSUと大差ないやね
フキダシとフォント色変え、効果音ぐらいか?
MHはMOの中では良ゲーの部類に入ると思うけどな
少なくともPSUと比べられる存在ではない
410 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:36:24.03 ID:SKHorFTA
>>403 マイショップってw
あんな糞システムいらね
信者に何言おうが聞く耳持たないんだから放っておけよw
MH信者もこんな糞ゲーとの比較スレなんか伸ばしてよっぽど見下す相手が欲しいんだなw
>>394でMH擁護派がMHはアクションゲームって言ってるのに
RPGのPSUとまだ比べる必要あるの?ジャンル違うじゃん。
MHはPSOのパクりだし人を選ぶけど、光ってる点は確かにあった
PSUはPSOとMHのパクリで光ってるのは名前の横だけ
>>412 PSUが馬鹿みたいにアクション要素取り込むからこうなる
糞みたいな出来栄えになるのはわかってたんだからコマンド選択にでもしておけばよかったんだよ
本当に恥晒し
MHのザコなんて同期取れてなくてもいいだろ。
ボスに関してはPSUよりよっぽど同期取れてる。
MH>MHG>>>超えられない壁>>>MH2>>>>次元の壁>>>>PSU
てかPSUってRPGだったのか
てっきり糞ゲーというジャンルかと思ってたわ
どのあたりがRPGなんだw
OK、じゃあPSUと同じMORPGと「アクション性で」比較しようか
DIAでもDDOでもGWでも
413がうまいこといった
馬鹿に取っては箱の裏や公式にRPGと書いてあったらRPGなんだろ
413のセンスに嫉妬
>>389 MHにおけるポジション取りは「作り込み」なわけで、
あれ無くしたらそれこそ密集してひたすらデンプシー、の単調ゲーになるぞ。
ちなみに俺はMHもPSUも面白いと思うぜ
長く遊べるってだけならMHに軍配だが(俺の場合)
全てのRPGを過去にするんだっけ
モンハンはアクション要素が良い
これはMOの中でも良く出来ていると評価できる
PSUは?他のゲームと比べてここが良いって部分あるのか?
まさかあの腐ったチャットシステムとかいうんじゃないだろうな・・・
MHがMMBBじゃなくてPSUみたいに鯖制御になったら
tnkに剥ぎ取り確率とかいじりまくられそうた
PSUとローグギャラクシーって似てるよな
どっちも中途半端なアクション、世界観、それと売り文句・・・
レベル5もそんなこと言ってなかったっけ?
>>423 アクション要素が良いとかチャットシステムが糞とか
お前の言葉に具体性がなさすぎる。
それでいいならMHに比べてPSUはRPG要素が良い と言っておこう。
シールドラインと服のシステムは正直いいと思っていた
「強さのためにお洒落を犠牲にしないシステムになっています」
ってのを見てワクワクしたもんだ。
蓋を開けたら服とかパーツの種類少なすぎwwww高すぎwwwwうはwwwww
だったけどさ
話題性(笑)
2chでも大人気です()笑
PSU面白い!
なんて言ったら間違いなく基地害認定して貰えるよ!
みんなの人気者だぁw
429 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:50:33.30 ID:SKHorFTA
>>426 RPG要素が良いってw
おまえこそ具体的に書けよ
>>426 お前自分で
MHの良い点は?って聞かれて
アクションって答えてるのに、いまさら具体性がないとか何言ってるんだ
383 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 09:39:03.03 ID:Nrie9rq9
>>382 だからどっちも糞って言ってるだろw
ちなみにMHは
アクション
武器グラ
tnksn
>>426はPSUのRPG要素について具体的に言及しろ
別に喧嘩しなくてもいいと思うが。
俺はモンハンよりもPSUの方が好きだが、
客観的にどちらが糞度が高いか?と問われれば間違いなくPSUと答えるし。
でもカプに望むのは傑作サードの後継作ですよw
どんな良質なゲームも欠点はある。それを引っ張り出して叩いて糞呼ばわりすることもできる。
まあ、両方頑張って欲しいというのが本音。
MH信者<アクション部分は評価できる。でPSUは?
PSU信者<MHとPSUはジャンルが違う
MH信者<PSUの売りはなんなのよ?
PSU信者<・・・
MH信者<なんなのよ?
PSU信者<どっちも良ゲー。喧嘩はやめよう^^
おもろいw
ぶっちゃけネトゲ長くやってると内容と管理さえよければグラは最低限でOKっていうのが大半
見た目気にするオタはエロゲキャラの名前だけとって満足するから長くは続かない
>>426 RPG要素って何?
世界観のことか?
幼稚な奴だなおまえはw
アクションやロールプレイング要素ならなんとなく理解できるけど
RPG要素って言っちゃうと広すぎるよな
>>437 内容も管理もグラもMHに完敗なPSUはどうすればいいんですかねぇ
MHは特徴的な料理を出すので、料理によって
上手い不味いの差が激しい店。
接客・サービスメニューへの不満は相当あるが、
まあたまに行きたくなる店。
PSUは不味い上にスープが10倍に薄められたり
料理の中にハエやゴキブリが入ってたり、
鼻糞ほじった指を料理に突っ込んだり、
前置きなく勝手に臨時休業したりする店。
まあたまには行きたk
PSUは論外の屑すぎて、比べるゲームをもっと底辺の
ゴミゲーにしないと比べる価値もないと思うが。
「運営」まで評価の対象にするとなると、比較が成り立つ
ゲームはかなり絞られてくると思う。
MH信者<MHはアクション部分は評価できる。でPSUは?
PSU信者<MHとPSUはジャンルが違う
MH信者<PSUの売りはなんなのよ?
PSU信者<・・・・RPG要素
バロスwwwwwwwwwwwwwww
アクション要素は比較的簡単に説明できると思うんだ
RPG要素って何よw
信者が苦し紛れに発した言葉としか思えないんだがw
ID:Nrie9rq9は逃げたっぽいな
RPG要素ってなんだったんだwww
Lvが上がると強くなれます、とかそういうことじゃないの?
上級職に転職したら弱くなるゲームは画期的だった
モンハンやってたが、
ドスもPSUと同じで足止めと小出しは本当に萎える。
まぁ、ドスに生産失敗とか強化失敗で武器も素材も金も消失するようになれば
PSUも目じゃない位マゾくなるだろうがな。
Wiz
451 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:27:02.53 ID:94/HK116
PSU信者(笑)の俺がマジレスしとくよ
PSUは・・・
アクションゲームと呼べる程内容が濃くないからRPGw
RPGと呼べる程戦略性ややり込み要素も無いからアクションゲームw
だからアクションRPG(笑)
また、
MMOと呼べる程広大なMAPは用意されてないからMOw
MOと呼べる程手軽でも無い、むしろMMO特有のマゾさだけがあるからMMOw
すげーw
色々なゲームの良いとこ取りw
流石全てのRPGを過去にすると言うだけはあるねwwww
452 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:29:28.26 ID:KnsPsVcC
ん?PSUの良いとこはお手軽なアクションだろ
世の中にはMH難しすぎて断念したヤシもいっぱいいるんだし
PSUがアクションぬるすぎって言うのは
そういう風に作ってあるからだよ
>>449 小出しと言ってもMH2はオフで遊べる分は最初からオンで遊べただろ
廃人じゃなければ1ヶ月は遊べるボリュームだった
PSUの初期なんてリーマンでも1週間持たない内容だぞ
問題は1からの使いまわしだと思うが
454 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:31:38.48 ID:KnsPsVcC
>>448 転職したては能力ひくくなるゲームは結構あるんじゃね?
目糞、鼻糞を笑うって言葉がぴったりだな。
456 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:33:53.53 ID:KnsPsVcC
>>412 〜派でまとめるからおかしくなる
みんな違う自分の考えを言ってるだけだよ
>>449 マゾい所の騒ぎじゃねえなw
強化失敗
「俺の人糞がぁぁぁぁあああ」
毎日が阿鼻叫喚、狂喜乱舞の世界
458 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:35:39.25 ID:tUE7yL+b
上級職10でも下級職10の能力に程遠いパラメータとかありますが?
>>455 月とすっぽんの間違いだろ
MHとPSUにはそのくらいの差がある
MHは努力がしっかりと実るのがいいよな
武器や防具の作成はきっちり出来るし、苦労した分だけ強くなってくるのが判る
ドスのオンラインで街に襲撃イベント→イベント終了後の街復興ムービーが流れるとちょっと嬉しかった。
PSUは材料貯めて合成→モノメイト、お金貯まって強化→サーセンwwww
RPG、アクションの要素は微々たるものだし、MOで前代未聞のマゾゲー仕様
どこら辺がライトユーザー向け?
461 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:37:31.54 ID:GK3TsCvh
MHが難しいってwどんだけ楽なゲームしかやってないの?w
あれだ
PSUって、店の壁にこだわりのスープをどったらこったらって職人っぽい文章を
へた字で書いてるラーメン店みたいなもんだわ
で、MHはラーメンブームでそこそこ人気の出た準名店
MHは難しいんじゃなくて後半の黒龍なんかが理不尽なだけだな。
お前等、そんなにMH擁護できるんなら、なぜ発売直後に
擁護してくんなかったんだよ;;
465 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:43:18.15 ID:IEt3CQIK
>>437 漢字名の♀キャラなんて全部エロゲキャラくさい。
>>464 強気に出れる程弱い相手が居なかったから
万人が認める糞ゲーPSU様のお陰でMHも胸張って良ゲーと威張れる様になりましたw
MHは2から始めた人はいいがモンスターも装備も旧作の使いまわしだらけだからな。蟹&猿はうっとしいだけでおいしくないし
古龍は龍属性武器がないとめんどくさいだけ。
苦労の果てにハンター始まりの地に着いて最後に来たのが異常状態オンパレードのカメレオンときたもんだ(オフの話ね)。
次回作(MH3)が出ても様子見しようと学習したものさ…orz。
PS2から出てるMOがそもそもなかったからな
ただMH2では叩かれてるものの、MH1のときは十分面白いって話だったぞ
469 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:47:32.78 ID:hpukKcLr
PSUの運営は糞すぎ
MH2も蟹が二連で来た時祭になったがw
>>467 あの雑魚猿蟹は糞だったな
でもMH2で批判されてる部分て使いまわしと同期とその雑魚くらいだぞ
PSUは何もかもが批判されてるがw
なんだかんだでMHからの移民多いのなw
MHは何だかんだ言われてても良ゲー
だから2が出たときにはかなり売れた
もしPSU2なんか出たとしても全然売れないだろ?
ドスはサイヤ人かGまでの既存竜ばかりとしか
戦ってない事にふと気付いたらソフト売ってたなぁ
今はPSUもだらだらやりつつ
たまにGの黒四本重銃討伐にまた挑戦中
474 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:58:21.85 ID:iPMCYhYk
こんな糞ゲにしか勝てないMHには同情する
どんなゲームにも劣るPSUはどうしたら・・・
回収
MHは武器防具の素材集めがマゾイが、失敗はせず強化されるからな
温いアクションゲーPSUの合成を温くするなら。
・素材はバカスカドロップするが高属性狙いで作りまくることが可能。
・基板の価格は高性能品は安く設定
・強化は失敗しても破壊されないが、グラインダーが入手困難に。もしくは属性値が2%づつ減る。
この位の温さでいいんじゃないか?
さすがにこれよりはMH2のほうがずっと面白い
PSUごときと比べてたらMHもその程度のゲームなんだと思われるぞw
480 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:18:37.13 ID:Mu5qk4YK
底辺のPSUでは、MHを含めたあらゆるネトゲと比較にならんのだが
そんなもんと比べて優越感に浸る社員乙
PSU信者が今度はひらきなおりはじめたw
482 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:24:39.05 ID:nsxoMl+R
中国人に作らせたPSUとMHを比べるなよwww
お前ら試しにPSUで聖地と野営を変換してみてよ。一発変換できないとかおかしいっしょ?
どっちも地名もしくはミッション名で使うのにだよ?
じゃあ次にMH2で聖地と野営を変換してみてよ。一発変換できちゃうwwwおかしいだろこれ。
そんな地名もミッションもないのにだよ。
どっちが中国産でどっちが国産か、どっちが手抜きかは一目瞭然。
483 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:29:54.80 ID:/K/Ing8/
その癖、「はこ」の第一変換候補に「キャスト」とか入ってるPS2とかな。
MHがどうのという以前にPSUが酷すぎる
アクション性は皆無に等しいし、世界がすごく狭いわりに金稼ぐのはそれなりに廻らないといけないし
素材集めもソロ推奨としか思えないし、なにをやらせたいんだろう
485 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:30:54.60 ID:Mu5qk4YK
つくろう でどちらも 繕うに変換されて
変換の馬鹿さ加減は同等な気がしてる
50歩100歩
どう考えたって
PSU>MH2 だろ MHの様なチート満載ゲームは糞以下www
必死でageてまでMHもちあげる奴らは糞巣に帰りなさい
487 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:35:36.76 ID:SKHorFTA
変なの沸いたw
MH2はもともと出来がよかったMHで使い勝手悪かったところちょこっと直したのがよかった点。
ウザ雑魚増加とか超絶マンセーとか属性微妙とかで田中氏ねなことやらかしただけで、
ゲームの根幹は大してかわってなかったじゃん。だからMH>PSUなのは仕方ない。
PSUじゃなくて、PSO2になってたらどっこいだったと思うんだがな。
PSOに思い入れのない人間が続編みたいなツラしてPSU作ったせいで、最悪の結果になっただけ。
もうPSU信者を装ってPSUを貶めるためだけに来るやつしかこないのか。
求む生粋のPSU信者。
発売前はPSU儲結構いたけど今では・・・w
じゃあ擁護してみるか
最初から全要素開放してればもうちょっと面白くなったよ!
PSUの升なんて放置されまくりだったはずだが
オフで出来る程度の要素は最初から全部開放されてて、発売後の接続障害がなければたぶんそこそこやれただろうなぁ・・・
だめだチャットツールくらいしかPSUのいい点が見当たらない
MHに思い入れのない人間が続編みたいなツラしてMH2作ったせいで、最悪の結果になっただけ
tnkと見吉は似たもの同士と言うことか
2chで評判悪いけどMH2はそんな悪くないと思う
>>497 確かにな。廃人が人糞と超絶に文句つけてるって感じだね。
PSUやった後たま〜にやるとアクションが面白く感じる。とっとと龍属性は廃止しろやとは思うけど。
上位と人糞と厨属性もとい龍属性、厨絶一門、世界観無視古龍がなけりゃかなり良ゲー
つまりMHで築いた土台はいいけど、2の追加要素は軒並みクソってことだね
あとドラゴン狩り以外のこともたくさんやりたい。
猿やキリンや岩はいるけど、もっとこう、ドロドロとしたクリーチャーっぽいやつとか。
501 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:03:51.99 ID:94/HK116
このスレ自体PSU信者がMHに無理矢理並ぼうとして立てた様なスレだからなw
普通の人は差があり過ぎて比べようなんて発想思いつきませんwwwww
PSUの良い所は、野良の敷居が低そうなところかな?
あとは、ミッション途中で乱入できるとか?
お金に価値があるからソロでコツコツ溜めれば良い武器が買えるとか?
田中はほんと氏ねと思う。ムカツクわ。
見吉はなんかつくったゲームはド糞だけどガンバレといいたくなる。
いや、どっちも氏ね
船水カムバック
tnksn
雑魚蟹と猿はウザイが
ボス猿二種とボス蟹二種は悪くなかった
振動無しの3より田中の手を離れたFに
ちょっと期待してみるテスト
>>506 Fって田中関係なしなの?だったら期待できるかも。もっと糞になるかもだけど。
振動アリのMHもう一作くらい出してくれ〜!
田中はカプコンやめたんだっけ
MH2は使い回ししてしまったがために少し失敗しただけ
実際にMHアンチの言う台詞は使いまわしと同期取れてない程度の事しか言ってこない
PSUは逆に褒める部分が一つもないという
武器は個人ショップで強化済み買ったほうがよくないか?
てか強化しないと糞つまらん戦闘が長引くだけで苦痛だし
ガンナーでA武器なんて使ってたらチャージ料高すぎだし。
しかしMHFもなんかギルドとかランキングとかMMO風ロビーとかあるんだろ?
激しく地雷の予感がするぜ・・・
512 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 15:04:35.86 ID:KnsPsVcC
>>509 おいおい、PSUアンチだって
ゲームが糞とチャットが糞しか言ってねーぞ
終わってるじゃん^−^
PSUのチャットが糞ってどのあたりが糞なんだ?
メールはPSOのころに比べて使いにくくなったきがするが。
>>515 全部糞なところが逆に凄いから語られてるんだよwwww
取りあえずこの先新しいタイトルが出ても「PSUよりマシ」って言えば良いんだから神様みたいなゲームだよPSUはwwwwwww
PSUはプロトランザーみたいなもんだな
大器晩成型!とか思って育てたらプロトランザーはやっぱりプロトランザーだった、みたいな
PSUはプロトランザーというより、罠そのものなんじゃないのか
・・・プロトランザ自体罠じゃないか
521 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 16:22:20.17 ID:/K/Ing8/
大器晩成に見せかけたスーパーボンクラだな。
522 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 16:28:34.30 ID:GK3TsCvh
とりあえずMOはすぐ飽きるw
けど、飽きるのは普通の事であり良い事なんだぞ
ダラダラと続けさせて止めるに止められないようなゲームは良いゲームとは思えん
ただし、PSUはクソだ
>>522 Diablo2は飽きなかったけどな
>>514 PSUのチャットはどこをどう見ても糞だろう^^;;;
ここでMH2を擁護している人はホントに好きなんだね。
ネトゲ板の「モンスターハンター2はマジで糞過ぎ8死目」
のスレで上げられてる糞な部分にたいしてどう反論するのか見てみたい…。
「MH2がどんなに糞でもPSUよりマシ」この言葉につきる
527 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:04:39.54 ID:koWG11Ax
まー実際MH2が一番売れてるし(Pは抜いて)オレも、総合的に2が一番よかったな。
PSUも楽しいっちゃ楽しいがMHと比べると糞
まあどっちも製作側が「長く遊べるゲーム」と「長くかかるゲーム」の違いがわかってない点では同じだな
MH「2」は確かに糞
tnksn
オフと下位ぐらいまではそこそこ遊べるがな
田中とロード時間とKDDIと糞ハードPS2から解放された
MHFには期待
530 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:07:29.73 ID:3P2pFXbG
MH>>>>>>MH2>PSU
MHは元がまだ死んでない
PSUは根元から既に死亡
この違いわかるかな
船水が逃げてtnkがうんこを盛り付けして発売したのがMH2
中が逃げて見吉がうんこで作りなおして発売したのがPSU
どっちもうんこだから比べること自体無意味。
ただスレタイの通りPSUは(初代)MHの足元にも及ばないのは確定的に明らか。
MH2はウンコ入りカレー
PSUはウンコのみのカレー
ってことか
>>525 そのスレ今見てきたけどどれもたいした糞要素じゃないような気がする
それに比べてPSUは・・・
>PSUはウンコのみのカレー
それカレーじゃねえwww
MH2より糞なネトゲーはいっぱいあるが
PSUより糞なネトゲーってそんなにねぇよ
537 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:17:25.31 ID:VWvYeOBC
目糞鼻糞。
PSUはゲームも糞だが、それ以上に腹立つのが
PSOBBから継承されてるソニチの腐った精神
こんな内容の薄いゲームで小出しとかふざけすぎだろ
>>537 月とすっぽんだろ常識的に考えて
小学生が習ったばかりの言葉を間違って使うなよ
>>534 あそこの糞要素はMHから2になって糞になった部分が多いからね。
PSUにMHのようなゲーム性を求めると糞そのものにしか見えないんだろうね…orz。
PSUより糞な・・・銀英伝とUCGOくらいしか思いつかん
>>525 ネ板でボコボコにされる
↓
ネ実3に来る
↓
PSUを見る
↓
明日も頑張ろう
幾ら馬鹿にされても欝憤晴らす場所が無いPSU信者ってマジ可哀相www
MH信者<PSU糞杉
PSU信者<どっちも糞ゲー、目糞鼻糞を笑う
MH信者<MHはアクション部分は評価できる。でPSUは?
PSU信者<MHとPSUはジャンルが違う
MH信者<PSUの売りはなんなのよ?
PSU信者<・・・
>>539 月は褒めすぎかとすっぽんとカミツキガメくらいがいい感じかと
(かまれるが高級食材として人気なすっぽんと凶暴で日本では害獣
なカミツキガメ)。
546 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:35:27.98 ID:KnsPsVcC
>>539 鼻糞は食えるが目糞は食えない
つまり、そういうことだ
味方への当たり判定は文句も多かったけど、知人とやるときは面白かったなぁ。
548 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:40:46.59 ID:KnsPsVcC
>>541 最悪のネトゲはアークジェネ
最悪のヒロインはヨヨ
最悪のアニメはヤシガニ
このあたりは鉄板
テストにも出るから覚えておくように
味方への当たり判定まで文句出たのか?
そういう奴ってFPSで同士撃ちなんてされたら刃物持って家飛び出しそうだな
どっちもどっち
Aは○○だがBも××
このような言い回しで責任の所在や物の優劣を曖昧にする詭弁を
相対的希薄化という、らしいぞ
それぞれの出来具合を(いい加減な)グラフで表してみたら、次のようになったとしよう。
MH :‖‖‖
PSU.:‖
これだけ見ると、MHは非常に面白いゲームに思えてくる。が、事実はこう。
MH . :‖‖‖
PSU :‖
平均.:‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖
>>551 これまた詭弁の見本みたいなレスだな・・・
「平均」って何だよwww
>>551 > MH :‖‖‖
「2」を付けろよ、デコ助野郎!
平均ってなんだ?
糞ゲーあふれるネトゲー界で平均とはいかに
>>551 その平均というゲームを是非やってみたいので、紹介してくれ!
平均というからにはその平均的なゲームを50ほど挙げてもらおうか
現在稼動中のネトゲーなんて軽く100は超えるだろ?
うーん。MHの無印はともかくも、2は鉄板で糞だからなぁ…。PSUとですらいい勝負できるぜ。
>>549 俺の印象ではそんなに多くなかったぞ。
「あれなくなったら全員が全員弱点目掛けて密集して叩くだけの厨ゲー」
ってのが大方の意見だった気がするが。
仲間との距離なんかを考慮して戦闘できるのは面白かった。
そしてそういうところでプレイヤーの上手い下手も見えたしな。
PSUのPAにもこれ実装すりゃよかったのに。
PSU信者への宿題
1.PSUの「RPG要素」をあげよ
2.ネットゲームの平均とは何か答えよ
563 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:52:14.54 ID:KnsPsVcC
564 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:52:55.81 ID:zum6Rb3A
これより酷いゲームって知らないなぁ
信onは体験版やった時点で見限ったが
チョンゲーまで下げれば
同レベルのゲームは一杯あるがこれ以下はさすがに難しいな
567 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:55:13.23 ID:94/HK116
>>558 PSU信者キタwwwwwww
幾ら2が糞でもPSUよりマシwwwwwww
所々で「MH2は糞」って言われてるの見てるせいでPSUも2と比べれば勝てると思っちゃった?wwww
2のどの辺が底辺ゲーPSUと同じ位か具体的に言ってみてよwwwww
>>563 信オンの生産はなかなか良かったな。
PSUも「作って売る」をさせたいなら、あれくらいやらないとなぁ・・・
PSUの擁護する所が一つも無く他ゲーの欠点粗探しとは儲は大変だお
信Onも糞と言う奴は山ほどいる
それこそMHと同じ割合くらいにな
PSUほど糞意見が多いゲームは珍しい
信者ですら擁護らしい擁護すらできない
信オンは生産と、
対人や強ボス戦みたいなギリの戦いはそこそこ面白い
まあプレイ時間の9割以上は
それこそPSUレベルの雑魚戦と金策を強要されるが。
572 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:09:39.63 ID:KnsPsVcC
>>565 まー、お前さんが見限るかどうかと平均かどうかは別問題だしw
で、平均的とか言う言葉が出てきた割に具体的なのが信Onとかいう怪しいMMOしか出てこないわけだがw
信者の苦し紛れの書き込みも無残だなw
574 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:16:10.68 ID:VfdSLuAz
2chとゲーム内じゃ評価全然違うな
俺のフレはみんな「課金するよ」みたいなこと言ってるし
野良で聞いても大半が課金するっぽいこと言ってたな
俺自身もまだ楽しめてるからやめるつもりはない
まぁ人気あるゲームは酷評数も多いのは当然だし、そういう奴の意見は参考にもならん
要は自分が楽しめるかどうかだし、辞めてから文句言うな
お前が楽しめなかったからって自分の意見を人に押しつけるなよマジで
グラフィックはネトゲ最高峰だし、システムもなかなか面白いので普通に安い方
俺は発売日から毎日やって、3rdキャラがレベル60になるまでやりこんだ
プレイ時間も500時間突破したし、当然課金するぞ
というかもうしてるが
幸いなことに、俺のフレはほとんどが現在も活動してるので全然飽きが来ない
フレ消えてもソロで狩り続けそうだがw
こういうアクション性高い戦闘のネトゲは初めてなのでかなりハマってる
ゴールデンタイムは人多すぎて目立たないが、今くらいの時間だと
若葉消えてる人がかなり目立つな
接続者発売日から全然減ってないし
あいかわらずゴールデンタイムのW1はほとんど満員で重い
場所によっては3人に1人くらいは課金してるっぽい
一週間くらい気分転換に他のネトゲやってみたが、やっぱPSUの方が面白いわ
オフゲーならともかく、6人でPT組めてあれだけアクション性の高い戦闘はたいしたもの
他ゲーやって再認識したよ
強化や合成のシステムも、正直もうひと工夫欲しかったが
あれはあれで完成している。まぁ、素人にはわからんだろうがな
グラフィックは現在のネトゲ最高峰だし、周回してても全然飽きないんだよなぁ
575 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:17:49.59 ID:X0243d1d
576 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:19:30.42 ID:SjA1z34N
MHの厨遭遇率とヲチの楽しさは異常
577 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:20:00.98 ID:zum6Rb3A
469 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/10/30(月) 18:13:24.84 ID:VfdSLuAz
2chとゲーム内じゃ評価全然違うな
俺のフレはみんな「課金するよ」みたいなこと言ってるし
野良で聞いても大半が課金するっぽいこと言ってたな
俺自身もまだ楽しめてるからやめるつもりはない
まぁ人気あるゲームは酷評数も多いのは当然だし、そういう奴の意見は参考にもならん
要は自分が楽しめるかどうかだし、辞めてから文句言うな
お前が楽しめなかったからって自分の意見を人に押しつけるなよマジで
>>576 無礼部は香ばしかったなあ
OYAGIとか懐かしい
厨遭遇率はPSUも大差ないと思うけどな
冗談だろ?って思うような奴が本当にうじゃうじゃいる
>>575 むしろ信Onが平均的に面白いゲームと思った理由のほうがなぞだろう・・・
信オンはいいMMOだぞまじで。
いろいろまわったけど面白い部類だったあと運営が良質。
ただ、調整頻度の高さとその度に高額装備品がゴミ化したりするのと、
ユーザーの質が別方向で悪い。
騒ぐガキって感じのユーザーは少ないけど、
嫌な大人って感じのユーザーが多い。
あと拘束時間が長かったのもネック(今ボスの拘束時間や移動時間は改善されてるみたいだが)
Pスキルが結構いるけど信長にしか通用しないものだから新規受け入れが困難。
面白いって意味では賛同するけど人に勧めたり自分が戻る気は起きないなあれ。
てか文長くてすまねw
オンライン前提で
PSU<<<<<MH2<<<<<<<<PSOv2<<<<MHG=MHP<<MH=PSO
ドスは試験縛りとイベント縛りが酷、
強化生産に部位破壊報酬の低確率品とかが必要だったり酷かった。
新しい武器が未調整だろ!?って位微妙だったり。
PSUが今後どれだけ差を縮めるかが見物(直せる分逆に広げるか?)
583 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:26:20.41 ID:X0243d1d
>>574 脳内フレ乙w
PSUに課金する基地害なんてお前以外居ねーよw
>>581 騒ぐガキと嫌な大人しか残ってないPSUはどうしたら・・・
信Onは音楽が神だったな
ボスの音楽はかなり燃えた
PSUとかチャットゲー(笑)とか言いつつ信Onのほうが数倍チャット環境良いしな
>>583 教えて君は本スレ池
評判良いか悪いかくらい自分で調べられるだろうが
PSUもPC検索機能があって、他人のコメント見れたら良かったのに
香ばしいコメント見てるだけで、時間過ぎてしまいそうだ
588 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:31:34.55 ID:X0243d1d
>>586 いや、良いと思うヤシはわざわざ言いまわったりしない。
糞だと思うヤシは愚痴りまくるがな。
>>582 >強化生産に部位破壊報酬の低確率品とかが必要だったり酷かった。
PSUは低確率品が大量に必要で、合成と強化で一瞬で吹っ飛ぶし、
必ず成功するMHの合成と違って、もっと酷いだろ
590 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:34:00.70 ID:X0243d1d
>>589 いや、待て。
実用性考えるとMHの武器は必須に近いが
PSUのレア素材使う武器は無くても困らん。
合成は必ず成功するが品質に幅が出るぐらいだったらよかったのになぁ…
必須じゃねーよ。
人糞や逆鱗使う装備なんざなくても困らなくネ?
>>590 それは今だけ、どう考えてもSとか出てきたらレア素材必須だろ
594 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:37:48.50 ID:X0243d1d
>>592 超絶カイザーだけはガチ。
意味もなく普及したわけじゃないからなあれ。
>>594 超絶カイザーはユニクロ装備で強いから普及したんだろ
>>594 なにがいいたいのかよくわからないぜ。
超絶カイザーでなくたってプレイできるだろ。
>>588 ならそれはMH2にも言える事だろ
PSUにも言える事だけどなwwwwww
598 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:40:11.80 ID:X0243d1d
逆鱗やら人糞使うっつーのw
イーオスSがあればおk
A「龍属性募集!」
B「入れて下さい」
A「はい^^」
B「ありがとうございます。絶一で頑張ります」
A「超絶無いんですか^^;」
>>598 だから俺がいいたいのは
逆鱗や人糞使う装備でなくても普通にプレイできるんだぜ?ってことなんだが…
PSUは属性ついた防具ないとつらすぎなんだぜ?
>>600 あるあるwwwwwwwwwww
>>598 あれ?オフでもつくれたよなカイザーって
超絶カイザーよりガジェット&イーオスSが優秀なんだぜ?
どうして周りの連中はこの素晴らしさに気がつかんのだ!
>>597 だからMH2とPSUをさも同列みたいに並べんじゃねーよ池沼
底辺ゲーPSUは2とすら比較にならない位糞だって早く理解してくださいw
>>602 強化したいんだろ。
未強化でも200あったから別に強化する必要はねーと思うがな。
607 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:47:12.30 ID:X0243d1d
>>465 エロゲじゃない、漫画だっ
しかも対象年齢30歳以上!
>>210 MHはやってて楽しめる分、どんどん討伐に出ようって気になる。
PSUは作業に出る気になれずに延々だべることが多くなる。
この差だと思う。
MHと比べるのは失礼だろ そもそもPSUはゲームとして成り立っていない
>>610 ゲームじゃないとしたら、
PSUはいったいなにものなんだぜ!?
燃えないゴミ
予算数十億円のモノメイト
614 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:58:02.62 ID:SjA1z34N
MH2 神ゲを変な味付けして糞レベルに下げた
PSU 糞な要素を引き継ぎつつ、ゲリ便をトッピング
MHと比べるならPSOのがよくね?PSUじゃ勝ち目無いよ…
今さらPSOとMHを比べてもしょうがないだろう
MHとPSOは一長一短だろ。
>>615 PSOもMHと比べたら糞
PSO信者ってどうしてもMHとPSO並べたいみたいだなw
もっと手頃な比較対象探した方が良いかと
いっき 辺りか
>>620 伝説の神ゲーと比べるなよw
アクトレイザーと比較しようぜ
622 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:07:00.57 ID:zum6Rb3A
ダンジョンエクスプローラーのが面白くね?(゜σ、゜)
俺MHもPSUも両方やった。どっちも糞…
五十歩百歩。
まぁGWに比べたらどの国産ゲーも糞だわ
また喧嘩両成敗論かよw
PSO・PSUなんてファミコンの糞ゲーすらとも相手にならないゴミゲー
GWは対人好き以外にはゴミな訳だが。
まあ、俺は面白いと思うけどGW.
628 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:11:42.22 ID:X0243d1d
ここまでのまとめ
・FFやっとけば間違いなし
>>628 みんなボトラーになれっていうのか!あんたは!
時折現れてはスレを和ませてくれるFF儲GJwww
PSU信者可愛いwwwwwwwwww
誇れる場所が無いから相手と一緒に自分も汚さないと抵抗出来ないんだねwwww
涙目で頑張ってて応援したくなるなぁw
それもいいが本スレにすら居場所のないMH儲もかわいいぞ
ID:94/HK116が滑稽
よし、おまえらの言いたいことはわかった。
ベルアイル行きたいんだよな(^ω^)
生粋の信者こないかなー
PSUは馬鹿にしたら許しませんよ!
チャットも面白いしあああゆう楽な戦闘の方が面白いでしょう!!!1
世間体じゃつまらないとか散々な言われようだけどぼくは好きなんです!!!
文句なんか言ってないで他にやることは無いんですか!!!????
さっさとお風呂ひって寝てください!!!!!!!
酷い釣りだw
641 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:30:24.56 ID:SjA1z34N
これは酷い
せめてID換えてからネタ落とせ
ごめん、俺も書き込んでから気付いたんだ
今かなり恥ずかしい
644 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:41:18.16 ID:s7zDIhis
ってか、ここで話し合ってる事って
「結局カレーライスはラーメンの足元にも及ばなかったな」てきな意味の無さないか?
システムも世界観も何もかも違ってるのに言い争ったってしょうがないだろ。
俺はMHもPSUも面白いと思ってるけど
MHには飽きて今はPSUやってるよ。
なんていうか、ここでPSU叩きやって「MHの方が素晴らしい」という流れにしようと
してるやつらはカプンコ辺りの社員に見えてくるぞw
>>644 はいはいwそうだねw
他に何か違う事言えない?w
646 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:43:51.62 ID:X0243d1d
いや、ぶっちゃけ戦国BASARA2の方が面白いって言う。カプンコ社員ってことならな。
最近まったく筋違いな例えを持ち出すバカが多いな。
流行りなのか?w
648 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:46:50.35 ID:s7zDIhis
>>645 違う事か。
おまえが望んでる事は言えないと思うぞw
649 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:48:17.39 ID:s7zDIhis
650 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:48:26.24 ID:X0243d1d
>>647 というか、例えってのは抽象的なもので
そのまま当てはめるもんじゃない。
651 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:49:20.63 ID:X0243d1d
↑は「最近」じゃなくて例えってのはもともとそういうもんってことな。
>>644 またジャンルが違う論かよw
ほんとループしてんな
PSUには見方への当たり判定がないよ!とカキコしようと思ったけど
当のMHプレイヤーはそのシステムに慣れてしまったのか平気
みたいだね(^^;)
654 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:04:26.50 ID:YXk9bqER
MHには確かに味方への当たりがあるが
超絶で乱舞してりゃ当たっても関係ないだろがバカか
655 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:04:58.42 ID:X0243d1d
というわけで超絶カイザー必須です^^
656 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:05:58.57 ID:OtFvoHYC
切り上げるぞ
MHは見方に当り判定あるけどモンスター同士も当り判定あるからな
あとはモンスターにスキがある様にPCにも体力切れやターン時のスキがあったりする
そこらへんの公平さは好きだけどな〜。
逆に群れの奥からエネミーのフォイエとかメギド貫通にびっくりしたよ
うっとしい雑魚を飛竜が突進でひき殺したり、ブレスで火達磨に
するのは楽しかったな。
逆にモスとかがメインターゲットに攻撃されたのにプレイヤーに
必ず向かって来ることや
ネコが溶岩流を平然と渡ってきたり、テオやナナの爆裂発破に
虫が平然と耐えたり
定時でかならずエリアチェンジしたり、恐ろしいほど正確に狙撃
&ロケットダイブしてくる砂ザメとか
いい思い出だな…orz。
>>657 PCは蚊以下の体力で
飛龍の風圧喰らった豚が、なぜかPCに突っ込んできたがなw
661 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 21:00:13.95 ID:X0243d1d
蚊のHPは上位でも最大60
PCのHPは初期値で100
>>628 MH、FFもやったことはないが
MHは噂だけでもアクション性は評価できる
FFはネームとグラだけの欠陥品という評価しか出来ないな
モス地獄はキレかけた
なにげに好きだったのはゲリョスの毒かな?
猿とかモスに入って倒れると、ザマーミロってw
当り判定ネタだったからダメのことはスルーしたけど
のけぞりだけでも嬉しかった記憶がある
PSUもそんな感じにして欲しかったなー。
モスめ!
>>662 いろいろやってきたけどFFはMMOとしてはかなりいい出来だと思うよ
やれることととか多いしな。
ただ欠点は廃人しか楽しめないことだな、ライトユーザーには無理
667 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:16:05.11 ID:94/HK116
まぁプレイ中のゲームのしがらみやらでアンチも湧くだろうが
信者が居るって事はそのゲームに何かしらの魅力があるって事だからな
あれ?wwwwwww
そういや全然信者を見ないアクションRPG(笑)があったなぁwwwwwwwwwwwwwww
>>666 ライトユーザーもへびーゆーざーも楽しむこと事ができないMOがあるらしいぜ!
つい力を入れ過ぎて実の娘である巫女様を殺しちゃうゲームらしい!
イチローと対戦できるけどそれ以外の要素が全て糞なMOがあるらしいぜ!
ライン工推奨のMOがあるらしいぜ!
671 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:06:41.39 ID:I4vL4+6q
FFは結果をすぐに求めるタイプの人はライトユーザーには無理って思うかもしれんが
基本的にはじっっくり時間かけてまったり進めてく設計のゲーム
やれることの多さが断然違うのにすぐに結果を求めても、まったり、じっくりでもライン工である事が変わらないPSUは異常
672 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:08:05.45 ID:I4vL4+6q
やれることの多さが断然違うのに
じゃなくて
断然違うから、だな
>>663 モス?ファンゴじゃなくて?
オレは雑魚カニが一番嫌い。あれ作った奴バカだろ?wwwww
雑魚蟹はすごいよな
2匹で下手すると死ねるもんな。運が悪いと逃げれないし。
PSUとMHの共通点
■雑魚がウザイ
ミミズ←→猿蟹
■ボスが逃げ回る
act2ボス←→蒼レウス
■合成or生成がマゾシステム
デガーナ・カノン(トレードできるが壊れる)←→粉塵(壊れはしないが自力で集めなければならない)
■厨武器がある
トルネードダンスつえええ←→超絶つええええ
■ゲームが単調
ボタン連打ゲー←→パターン覚えゲー
■効率厨が多すぎる
「スケドないんですか^^;」←→「超絶無いんですか^^;」
■勇者様が多すぎる
「レスタよろ^^」←→「麻痺弾よろ^^」
■チートがまかりとおる
■マップが少ない
■敵のモデルが使いまわし
■同期が取れていない
■すぐ飽きる
■2ヶ月で人がいなくなる
>>675 かなり無理があるだろw
MHを無理矢理PSUレベルまで下げて見ました
みたいな苦しさがある
蒼レウスがうざいって……w
俺MHGまでしかやってなかったんだが、
レウスなんて普通閃光玉持ち込みで、5分もかからずに終わるだろ?
俺のPTはエリア移動なんてほとんどさせなかったが。
他ゲーを貶めて道連れってかw
PSUユーザの質低すぎ
>>677 Gまでしかやってないヤツに2の糞さは分からんよ。
レウスに限らずどいつもこいつもタイマー設定で5分でエリア移動する。
潜り移動するやつはエリア端まで瞬間移動かます。
それはともかく
>>675は無茶すぐる。
680 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:15:17.83 ID:3uW5BSGQ
結局PSUはPSOの足元にも及ばなかったわけだが
>>677 Gと2のレウスは別物といってもいい!特に蒼はやたらホバリングするから
素材ごと持ち込んで閃光使わんとめんどくさくてたまらん。
>>675 まず
マガシロボも逃げるが時間制じゃないから、属性と職の相性次第で
時間は縮められるぞ。
トルネードダンスはオンではまだ未実装。バランス調整されてからでないと
なんとも。
スケドにしても死ねばパーティ全体が報酬とミッションポイントを減らされる
からね。
MHで速攻3死したら困るやろ?
チートにしてもPARの存在を暗に認めているMHと比べられてもね。
共通点としては今ひとつやね
>>678 PSU信者なんて今じゃ希少種なんだから余り虐めちゃダメだぞwww
PSUに褒める場所が無いから喧嘩両成敗論しか振り回せ無いんだよw
最初はMHとPSUを同等だと思い込んでたんだからPSU信者は良く成長したよw
後はPSUなんてやってる自分が基地害だって事さえ理解出来れば立派に社会復帰できるな
Gとドスだと比べ物にならないな…レウスは強化されすぎだし雑魚はうざいしな
まぁPSUよりはましだったが
myssnよりtnksnの方が遥かに多かった。
MHは理不尽なハメ大杉て、コントローラー3個壊したけど、PSUでは壊してないよ。
ぷすにもモンハンにも完敗かもな
チート対策さえ無能だったし…
ザコ敵の種類が少なすぎる上、ライン工だからな…
ザコが8種類?かな
それがつかい回してグラと名前変えただけとかどうやっても飽きる
ボスの種類もモンハンが多いし
ダメキャンとか無くしたかったのか当たり判定もバカだしな
MHには色と名前違いがいっぱい居るんだが…(グラは一緒)。
アクションにRPG風味を加味したMHと
RPGにアクション風味を加味したPSU
ジャンルが違う
くらべてもしゃーない
美味しい料理(MH)にウンコを盛り付けたのがMH2
美味しい料理(PSO)を捨てウンコを置いたのがPSU
って、うちのじっちゃまが言ってた。
>>688 どっちも1作目のPが退社しちゃってるんだよなぁ
>>686 PSUにはミッションとLv違いで同じ敵がいっぱい居るんだが…(笑)。
どっちもプレイしての感想。
MH ドスから初めてオフ開始してきのこクエ開始。蟹に即効殺される。
なんだこれ?メチャメチャ難しいじゃねーか。。。でもがんばってクリア。
ドスファンゴ討伐クエ。無理絶対勝てねー。もうやめよう。。。
しかしオン契約してしまったので一応オン突入。4人でクック突入。
なんとか勝てた。なるほど協力すれば勝てるのかと実感。
しかし雑魚倒しても経験値が入るわけでもなく、たいした素材もでない。
なんて無意味なんだ。せめて雑魚たくさん倒したらボスに勝てるようにしてくれって思う。
そしてプレイ時間1000時間超の今の自分。ラーソロまでは出来るようになった。
そう、経験値はデータ上には存在しないが、自分の腕に確実に積まれてる。
確かに人糞マラソンとか超絶マンセー使用はどうかと思うが、いままでこんなにハマッたゲームはなかった。
最高に面白い。自分は初期の段階でいいフレに恵まれたからここまでこれたと思うし、幸運だったと思う。
3死目に死んでしまった申し訳なさ感や生命の人糞のありがたさ。
人とプレイしてる感じがものすごいあるゲームだよ。
戦闘はモンスターに生命を感じる。攻撃の予備動作も何回も狩らなきゃ見極められないし
捕獲のタイミングを見極めるのが楽しい。また這いずりながら逃げていったり、水飲みにいったり
と本当に狩りをしてる感じ。攻撃数値が出ないのもリアルで良い。
天地と超絶どっちが強いかなんて未だに分からないしw
武器の使用感もいい感じ。同じ双剣でも天地は軽かったりゲキリュウは重量感あったりと全く違う武器を使ってるっていう
のがよく出来てる。
PSUはMHのフレと移住したが、言われてるほどは糞では無いと思う。
マイルームの改装やキャラメイクの自由さ、ショップの楽しさ。
安い店さがしてひたすらショップ巡りとか、服買えないけどウインドショッピングで
試着しまくりとか、店開店して価格考えたり、広告考えたり。
仮想現実っぽくてたのしい。MHとは別の楽しさはある。
戦闘はまあ連打ゲー。モンスも機械的だし、ソロでも時間かかるだけで難易度はあんまり変わらないし。
武器にも愛着わかないしな。グラフィックも変化少ないし。
まあ、やってみて思ったが全くジャンルの違う別のゲームだね。
どっちも面白いとは思う。共通部分比べると互いに善し悪しあるけどあとは好きずきじゃないか?
長文すまんね。
まとめる能力なさすぎ
しかも、またジャンルが違うときた
PSUとMHは
聖剣とゼルダの関係のようなもの
ってばっちゃまが言ってた
ドスの雑魚のウザさは異常。蟹と麻痺虫シャレにならん。
ぷすのミミズなんかかわいいもんだ
>>688 PSOを美味しい料理というおまいのじっちゃまの味覚を疑わざるを得ない
貧しかったじっちゃんの若い頃はあれでも最高級のご馳走だったのじゃよ
>>690 MHだって上位と下位クエで同じ敵使い回しやろ?
PSUは課金しにくいからおわっとる。
ネットキャッシュ探したけどうってなかったあぁぁぁぁあ。
700 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 17:13:12.71 ID:T9vAiUP5
psuのボスは行動ひとつ取っても、ゲーム性がなさすぎw
ガンナーやってたらなおさら。もうね、ちょっと離れて連打するだけww
残念ながらソフマップにある
>>699 ネットキャッシュなんてローソンやファミマいけば売ってるだろw
いったいどんなとこ住んでんだよw
>>702 PSUに金払おうとする奴なんて池沼か基地害位だからなw
何処でどういう風に買うのか分からないんだろw
PSUはネットキャッシュ以外にウェブマネーも使えるよ。
まあ公式見ないと分らんけどね。
MHはKDDIに銀行引き落としとクレカかだったね。
705 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 18:56:35.08 ID:065OTxlb
実際PSUは課金しにくすぎだ
>>704 KDDIマイライン、au携帯と一緒に払える。
KDDI番号持ってればその日から出来たしな。
知識も無いのにネガティブキャンペーンしても
恥かくだけだぞw
>>706 マイラインは確かに出来たが
au携帯は昔は出来なかったんだよ
でもわざわざマイラインに変える奴もいなかったもんだから
実質的に昔は振込とクレカだけだった
きっとそういう時代をメインにおいていた人なんだよ(2糞だったし)
察してやれ
>>706 知ってるよそれらは皆KDDIがらみだから詳しく書かなかっただけ。
PSUにもネットキャッシュとクレカ自動継続以外の方法あるしね。
>>707 ID:CtmYMPY2のID追ってみ?
Gやドスを例に出してMH叩いてる。
印象操作のために知ってるがあえて出さなかったんだろう。
710 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:20:06.72 ID:/p1gmGRr
PSU信者はとうとう事実を捻じ曲げて(不利な情報を隠蔽して)叩き始めたか・・・
おいらはMHもPSUもやってるが一方的にPSUを貶めようとするのが
おかしいからMHの悪い所も上げている。
MHの料金体系は電子マネーが使えるといいなとは思うけど、
けなしては居ないよ。
印象操作なんてできるほど策略家じゃないし。
ここはMHとPSUを比較するスレやろ?
>>711 >印象操作なんてできるほど策略家じゃないし。
だから一瞬で看破されてるんだろw
713 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:27:48.53 ID:wTIqPzah
>>710 ソニチとやってる事同じじゃんwwwwww
家畜は飼い主に似るんだなぁwwwwwwwww
納得したよw
>>711 比較というなら(PSUの)MHに対するKDDIまとめて支払いに相当するようなサービス書けば?
つーか、「ある」というなら比較のために具体的に書けよ・・・
>>709 いやなに
その頃からずっと契約し続けてるなら知らないのも無理ないかなと思っただけなんだ(´・ω・`)
MHは比較するゲームが無いだろ
強いて言うならマビが感覚的に近いくらいじゃね?
PSUはあらゆる要素で比較できるが、その全てにおいて劣化してるから切ない
>>714 調べてきた。PSUのGライセンス購入はネットキャッシュとクレカ以外に
セガキャッシュを購入してGライセンス購入できます。
セガキャッシュ購入に上の二つ以外にウェブマネー、コンビニ、Edy
eLIOなど使えるそうです。
>>712 ああ。抜けてる所もあるが今後ともよろしくな。
>>710 MH信者も事実を隠蔽してるぞ。
718 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 21:03:27.81 ID:QxfArjjd
また新たなPSUユーザの面汚しが登場ですかw
719 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 21:28:54.71 ID:wTIqPzah
PSU信者はこれ以上恥の上塗りする前に病院行けw
比較って一体どう比較したいんだか
ゲームとしての評価はオフの完成度とオン下位の存在、課金額の安さでMHの勝ち
鯖運営の良さなどでもMHの勝ち
もしMHにオフがな、そのうえでくオンが最初から上位のようなバランスだったらPSUと互角だったかもしれない
MH2も相当糞だが
まさかPSUが、その糞っぷりを遥かに越えるとは思わなかった
MH2のオフは完成度良かったかな?
物乞い村システム、今回もラオどまり、2からの新装備はごく僅かで
Gまでのオンのものが作れるようになっただけ(新職業は除く)。
狩人道場はクリアしても称号と粗品。全フリークエストも同じ。
カメレオン倒したらまぞい素材集めしかすることない…。
下位はオフと同じことをハンターランクの為にすることに。
料金は安いけどデータ共有のため半ばPAR公認だし。
PSU初期運営の混乱振りは擁護しようはないけどね…orz。
PSUはアクションでもRPGでもなくジャンル:チョンゲーなんだから
純然たるアクションゲームのMHと比較するなよ
PSUオフがMH2オフに勝ってるのって声優が豪華ってとこぐらいかな
それも寒すぎるシナリオと小学生が考えたようなセリフ回し、気持ち悪いモーションの挿入で台無しだが
PSUのオフはまさに開発のオナニーショーだな
陳腐なストーリーに、無駄に長いダンジョン、代わり映えしない武具。苦痛でしかなかった
726 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 23:28:00.77 ID:wTIqPzah
PSU信者は自粛しろよ
PSUなんかと比べたら比較対象に失礼
PSUの池沼ユーザーが偉そうにゲーム比較する資格なんかねーよ
底辺の身分をわきまえろクズ共
つーかWebマネー→セガキャッシュだと1600円からしか変換できなくて差額がもったいないんだが。
728 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 23:36:00.92 ID:0I3Eq1tW
キモヲタ素人のシナリオ批判が始まった!^^^^^^^^^^
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/31(火) 00:06:41 ID:jZgLhRzY
MMOゲームでオープンβが無いのにまたはオープンβ開始前に
パケ売りしてたのって
FE、無双BB、銀英伝
と商魂だけ先走りして
悲惨なことになってるゲームが多い気がする。。
UCGOとかPSUも?
さて底辺はどこだ…
ちなみに
>>729は圧倒的に銀英伝って意見が多かった
>>728 どっからどう見ても糞シナリオだろw
擁護できるもんならしてみろ
多少のアクション性の優劣なんてマンネリ化したら結局かわんね。
ゲームが長持ちするにはいかに生かさず殺さずができるかどうか
それを見誤ったのがPSU
てか中がいなくなったとたんこんなゲームだされるとソニチの先行きが不安になる
ソニチはもう見限らせてもらった。
ゲームがつまらんだけじゃなくて、運営も最悪だったからな。しかも六年間ずっとだ。
それでもPSO、ナイツ、バーニングレンジャー、ソニアドは面白かったよ
もうソニチのゲームなんて買わねーけどな!
コレ作ってた頃って、ソニックシリーズの乱発があった頃だよな・・・
中が移籍させたい人材をソニックシリーズに集めて、いらない人材をPSUに集めたんじゃね?
PSUのスタッフは以前の(PSO時代)スタッフは大分抜けた
ため
(次世代機のソニック人取られて?)他の開発部門からの人達と作ったのかな?
(・見・)もやりにくくてしょうがなかったんだろうな…。
それでも責任者だから仕方ないけどね。
その辺はMHG以降とちょっとかぶるな
まあtnksn
チューチューロケットとか、毎日友達と猿のようにやったなぁ・・・
ナイツ、バーニングレンジャーで嵌り
ソニアドは次世代ゲームを感じさせる一本だった。
本当、昔のソニチは神がかってた。
PSUは無印モンハンには足元には及ばなかったが
ストーリーミッション2のマガシに雑魚を無限沸きさせたら、あ〜ら不思議
モンハン2の出来上がりじゃないですか
どれだけ2が糞か分かるだろw
モンハン信者もそれがわかってるから
PSUと無印モンハンを比べてるのでは。
そういや田中がカプンコ辞めたらしいな。
田中退職キタコレ!
それなんだが田中神は納期を守らせようとしただけで、真の黒幕は
藤岡Dなんじゃないのかな?とおもう今日この頃…。
笛を入れろって言ったのがソイツだったっけ?
どうしようも無い奴だよな
>>745 ケツ叩き役のプロデューサが無能だと自称有能ディレクターが増長する。
これはPSUと一緒。
748 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 23:16:05.05 ID:Cnlam7Wd
比べるまでもねーな
俺は2からのユーザーなので田中仕様結構好きだったけどなー…
モンハンどんな感じになるのやら
>>749 君が好きなのは2の中にある無印の部分だと思うぞ。
無印からの部分が9割ほど引き継がれているので
2じゃなく追加ディスクだろ!って文句が多かったし。
そして変更点の1割がどれも下方修正&時間稼ぎの為の追加点ばかりで不満大爆発。
2が面白かったとか言うやつは
下位までしかやってないクズ。
つーか、MH2って言ってもMHver2みたいなもんだしなぁ
ただの追加ディスクみたいなもんだろ
めっちゃ上位やってるよ
>>750 そうらしいね
G→2へのデータ引継ぎ無かったのも不満と聞いたな
>>753 そんな貴方に無印をプレイして飛竜にペイントボールを当てて欲しい
そしてこう言うだろう「見える!私にも敵の動きが(飛竜の動き)見えるぞ!」
G以降はスキルを付けないと飛竜の状態や向きは分らなくなった
からなあ…。
まあ別にそんなところはどうでも良かったんだけど
よしここでPSU信者というほど信者じゃないがPSUスキーな自分が擁護しよう
PSUはチャットをしながらまったりまわれる、高属性を作る楽しみがある、さらに武器を強くする楽しみがある、職やスキルなどがレベル制のであるためあげる楽しさがある。
上記の点は糞要素として取り上げられることが多いが別にそうはおもわない、素材集めるだけで簡単にできるんなら楽しみは持続しない、周回ライン工についてもPTで気の合う人と話しながらやればいい、ソロの方が効率が良いからとソロしてダルイやらマゾイやら意味がわからん。
PSUはライトユーザー向け、廃人様方は糞要素部分しか楽しまないから糞なんであって、そこをメインにしなければ別にどうとも思わない。
MHdosは結構はまったけどPSUより飽きるのが早い、PT中にわいわい喋れるゲームじゃないし、3死リタイアがあるからヘマをうてないなどライトユーザー向けとは程遠い仕様
自分は廃人よりなのでMHdosも十分楽しめたがライトユーザーはまずついていけない、
ライトユーザーたり得ないMHユーザーがライトユーザー向けゲームをプレイすれば糞部分しか見えないのは必然。
PSUはどこまでやってもライトユーザー向け、対してMHはやればやるほど玄人志向、
PSUをプレイする時点で立ってる土台が違いすぎては平等な視点で見た批評になりえない。
PSUもMHも両方すきだし面白いとおもう。
ゲームどうこうではなく中の人レベルが違いすぎて話にならない、よってループしすぎ。
PSUを楽しめるユーザーはそもそもネット検索で調べたりしない層だと思う。
などと擁護してみる、採点よろ
正直、PSUで「チャットをしながらまったり」なんて経験は殆どないわけだが
あったとしてもごく最初の頃だけだったな
もう、死んだゲームの話しはいいよ
あ、死んだってのは宇宙の方な()笑
>PSUはチャットをしながらまったりまわれる
手付けシステムのせいで野良ではもうチャットしてる部屋の方が珍しい。
そもそもまったりプレイというのは自分のペースをコントロールできれば、PSUに限らず、MHでも可能
>高属性を作る楽しみがある
これは言えるかもしれないが、修正が入ってからはほとんと大量に作らないと高属性はできないし、
そのための費用を作るのに膨大な時間がかかる。しかも合成確立が極端に低すぎる
さらに武器を強くする楽しみがある
強化に修正が入ってからは爆発する確立が高くなって、簡単に爆発して、努力した結晶が一瞬
で砕け散るようになってしまった。これが楽しいと言えるのかどうか、むしろストレスが貯まる
ことの方が大きい
>職がレベル制のであるためあげる楽しさがある。
職レベルの設定は狂ってる。延命のためだろうが、下級職との必要ポイント数に差がありすぎ
しかも1レベル上がってもたいしたパラメータ上昇はなく、努力に見合った対価ではない
760 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 10:53:13.18 ID:hIy1muVa
>周回ライン工についてもPTで気の合う人と話しながらやればいい
ライン工というのは一人で黙々とやるからライン工と呼ばれてるわけで、PTで気の合う云々というの
は間違ってる
>ソロの方が効率が良いからとソロしてダルイやらマゾイやら意味がわからん
PSUの合成など見ても、膨大な数の素材要求・合成の失敗など考えると、とてもPTでは得るものが少なくて
ソロをやらざるおえない。
>MHdosは結構はまったけどPSUより飽きるのが早い、
飽きるのが早いかは完全に個人の問題。
>PT中にわいわい喋れるゲームじゃないし、
私的にはPSUの手付けシステムがない分,MHの方がわいわい喋れた
>3死リタイアがあるからヘマをうてないなどライトユーザー向けとは程遠い仕様
確かに最初はライトユーザーには辛いかもしれないが、何度もやることで自分の腕が上がっていく
実感を得られる
>PSUはどこまでやってもライトユーザー向け、対してMHはやればやるほど玄人志向、
PSUの合成・強化、メセタの集めづらさを見る限り、とてもライトユーザー向けとは思えない。
ライトユーザー向けと思えるのは唯一、ボタン連打の簡単な戦闘のみ。
つくづく不毛なスレだな
そもそもPSU自体が不毛だしな
763 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 11:22:38.12 ID:mtgzPvSH
現状ではモンハンの圧勝だろうな
しかしやればやるほど個性なくなっていくよな
極めようとすれば着地地点がみんな同じになるし
遊び心だせば上位辛いし
psuの良い点は個性が出しやすいってトコぐらいだな、いまのところ
周回ツマンネって人多いが乱入部屋作って色んな人みてるだけでも
結構たのしめる。まったく同じキャラがほぼいないってのは良いな
だが人間観察だけに1000もだせないってのが本音で
今後の配信次第かな、、、、と
やりたいソフトが無かったためか
個人的につまんなかったドスでも700時間くらい遊んだけど
PSUはなぁ…
まだモンハンやってた方が面白いかもしれん
強すぎない武器防具装備縛りでやればの話だが
>>760 手付け制度だけどそれがないMHでは上級者に寄生する手抜きプレイする奴いたかと。
あとライトユーザーはマゾイ合成などせず店売り品を買うよ。
高属性にこだわるのは効率重視の人達だからね。
パーティプレイはソロでは時間の掛かりすぎるSミッションで
ドロップ品目当ての時は重宝するよ。要超星霊様だけどね。
>>756 俺も両方したけど殆ど同意見だな、さて次は何しようかな
MHFは流石にもういいや・・・
そもそも売上げでトリプルスコア付けられてる両者を比較する意味あんのかとw
768 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 11:51:17.90 ID:XOMDEErg
どっちもディスク依存で糞なのは確か
シリーズモノとそのハードで初登場の作品の売り上げを比べたら
可哀想やん。
MHもクソだけど、遊べたし、多少なりとも盛り上がる事もあった。
PSUには何もない。
>>766 だから、足元にも及ばなかった、と言ってるんだろう
一応、PSUもシリーズモノなわけだが…
コンシューマでの実績がまったく無いわけでもなし
6年間のノウハウがどーとか言ってたしなw
廃ゲーマーには物足りないボリュームの薄さ
ライトゲーマーには酷な序盤のメセタバランス
二つの欠点を兼ね備えた新時代RPG、それがPSU
両方の層から愚痴が出てるっていうのは珍しいよ
シュークリームにカラシを入れれば
甘党も辛党も喜んで食べると思っているんだろうか?
PSUはまさにそういう作り
アクション性も戦略性も皆無だからな
PSUは
これで戦略性があるとか言う奴は相当なヌルゲーマー
ヌルゲーマーだが戦略性があるとは思わない
敵が一番近いPCの座標に張り付いてくる処理ばっかりだから連打ゲーになるんだよ
ある程度一定のシーケンスで動いてて、追尾行動はPCと関係ない方へ行かない程度にしれ
ゲーム作れる程頭がいいんだからさ、頼むよ開発さん
MHの蟹とか猿もまぁまぁうざかったけど、それ以上に
NPCが敵を飛ばしたり、カバディしまくる敵の方が遥かにむかつきました。
779 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 13:54:04.37 ID:lZTOLHaV
>>773 そこで「まったり」ユーザーの出番ですよ
780 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:00:50.48 ID:R+lVdQRO
モンハンマジ最高
それはない
782 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:08:32.43 ID:DQLy7wLw
PSUマジ最低
それはある
784 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:13:56.06 ID:iSQ4KQX4
>780783
PSO>MH>>>>>>>>>>>>>>MHG>>>>>>>PSU>MH2
こんな感じだと思うのぜ
いくらMH2が糞でも
PSU>MH2
これはないわ
つーかPSOを美化しすぎてる奴多過ぎじゃないか?
MH>>PSO>>>>>>>>>MHG>>PSU>>MH2
俺はこうだな
788 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:24:54.81 ID:lZTOLHaV
PSU>MH2
って奴は単純にMH自体に飽きてるんだと思うぜ?
俺はMH2からだけど
MH2>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSU
こんぐらい
結局の所、MH2からMHとMHG部分を差し引くとまるでそびえ立つ糞なのが問題
791 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:31:24.61 ID:piEPObjp
MH>>MHG>>>>MH2>越えられない壁>>>>PSO>PSU
こうだと思うけど
793 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:34:15.20 ID:5hgsjcQF
MHも美化しすぎだな。
dia2>>越えられない壁>>PSO≧MH>>無かったことにしたい>>MH2≧PSU≧MHG
PSOもMHも神ゲーだったのに、何が起こったんだろうな
MH2はPSUより糞
もちろんPSUも糞
PSOとMHは良かった
>>795 PSUがMH2より勝ってるところを教えてくれ
797 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:39:29.43 ID:lZTOLHaV
dia2も美化しすぎだな
FF>>>【越えちゃいけない一線】>>>dia2>>越えられない壁>>PSO≧MH>>無かったことにしたい>>MH2≧PSU≧MHG
798 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:40:38.78 ID:lZTOLHaV
>>796 MH2だと3ヶ月なのに対して
PSUなら2ヶ月で卒業できる
3ヶ月と2ヶ月って具体的に数字はどっから出てきたんだw
産みの苦しみもある事わ忘れる事なかれ。
産まれた赤子は何も出来ないがソレを暖かく見守るも時には大事。
トンビは鷹を産まない。期待しててもいいのでは
>>772 シリーズモノではあるが、ハードがGCからPS2に移行したから
買えなかった(買わなかった)連中も居たのよ。
まあGCで出してコレだけ売れたか?と聞かれればう〜んだけど…。
どんな糞でもPSUには適わないだろ。そのぐらい酷いよこれ。
運営まで評価するともっと無残。
βテスト中に潰れたチョンゲぐらいを持ってこないと勝負にならない。
ドスもPSUも糞だよ
俺はPSUは2週間で卒業できたなぁ。
クソクソ思ってたMH2も3ヶ月はもったな。
>>804 ウンコ入りカレーとウンコカレーだと何度言ったら・・・・・・・
808 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:07:22.81 ID:lZTOLHaV
>>799 MH2は3ヶ月でほぼ全要素がでて人が離れていった
PSUは2ヶ月で無料期間が終わって人が離れていった
つまりウンコ喜んで食ってるのがPSU信者。
カレー食ってたらウンコが入ってて食あたりしたのがドスアンチ。
両方糞ゲーだってのはわかった
ドスが遊べたのはベースにMHがあったから
PSUは全て別ゲームだからな・・・
新しく作った部分が糞なのは両方同じ
上手い飯(MH)にウンコ盛った(MH2)のと
上手い飯(PSO)をどけてウンコ置いた(PSU)のどっちがいい?
まあ、ウンコをよけながら飯が食えるだけMH2がましか・・・?
814 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:28:55.08 ID:pCfXutnk
MHは2週間であきた
PSUは、オフが相当糞臭かったので
オンできないのを理由にして、2日で返品した
>>814 その飽きっぽさは、もうゲーム卒業した方がいいんじゃないか?
816 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:31:49.99 ID:lZTOLHaV
飽きたってのは全要素遊んでから言うもんだ。
つ、釣られないんだからねっ!
ドスは今、ピークタイムで6000〜8000人ぐらい
PSUも同じぐらいかそれ以下なのが泣ける
MMOの全要素を遊ぼうだなんて思えるのはごく一部の人間だけだッ
ウンコの品評会してもなあ
>>756 結構的を射た見方かもね。
でもPSUはライト向けならとことんライト向けにしたらいいのに、
中途半端にMHなんて目じゃないくらいにマゾ仕様にしたのが間違いだと思うんだ。
どこの層をメインターゲットに据えているのか、プレイしていても全くつかめなかった。
>>818 MH2は発売後9ヶ月
PSUは2ヶ月で現状同じくらいってもうダメだろそりゃ
分母の大きさが違うんだから許してやってよ…(つД`)
分母ってのは総ユーザー数な(売り上げとも言う)。
でもたしかMH2発売後、オンにつなごうとした人数はPSUでつなごうとした人数と大差なかったんじゃなかったかな
鯖が全然足りなくてどんどんKDDIが増設してたが
MHはオフ専の焼酎もかなり多いから売り上げの割りにONまで行くユーザーが少ない件について
モンハンはオフもそれなりにやりがいあったからなあ。
オフでしか取れない武器防具あったから、
それ着てるのが一種のステータスにもなったし。
素材剥ぎ取りがマゾっぽくてもtnksnとかブツブツいいながらも、
一生懸命あつめて出来た武器防具はグラも違うし、達成感はすごかった。
お金集めと塵粉集めと紅玉集めに疲れて3ヶ月で引退したが、
それでもその間は飽きるということが無かった。
PSUは…2週間で何もすることがなくなった…。
つまり接続数ではPSUとMH2は対等と!しかもPSUは接続料金高い
糞運営なのにだ…言ってて悲しくなった…orz。
PSUも固有グラの武器はあるけれどみーんな出し惜しみだものね。
今月からぼちぼちでるのかな…。
>>828 やった!固有グラ武器の基盤拾ったぞ!
↓
合成成功率30%
↓
4本目にしてやっと成功したぜ!
↓
サーセンwwwwww
>>829 Sランクミッションではレア品直ドロップもあるんだぜ
確立は低いがな。
まあ楽してレアをやらんのはMHもPSUも一緒だな。
失敗する分デメージはPSUの方が上だが…orz。
831 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 20:16:06.60 ID:lZTOLHaV
>>828 まあ、モンハンには無料期間ってのがないからな。
※正確にはゲーム料金自体は無料だがMMBBの料金がかかる
PSUの武器生産&ドロップ辺りのシステムと比べるとMHがヌルゲーに見えてくるのから不思議
個人的だけど、武器が派生して強くなって行工程は楽しいし全部固有グラだし
ただ防具は皆、似たり寄ったりになって個性でないけどね
塵粉集めもマゾイマゾイっていわれてるが集めようと思えば3〜4時間で3個ぐらい出るし
PSUにゃ%低い上に分配・出ても基盤or素材おまけに成功率低すぎ・強化でドゴォォォン
武器一つ作るのに何時間費やせと?
どこがライト向け?って感じ
>>831 MH2のみ2月一杯無料サービスやってたような…。
>>832 マゾいの嫌なら店売り買え!ってことなんでしょうなぁ…。
MHの店売りは…あんま買わなかったなぁ。
粉塵はそうなんだおいらは鋼龍の爪で挫折したよ…orz。
モンハンはふつうにヌルゲーだろ。
835 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:07:29.21 ID:lZTOLHaV
2月だけ無料やってたんだったな。忘れてたスマンソ
>>834 貴方には物欲センサーも反応しないようだね。羨ましい…(つД`)
>>833 店売りが高杉なとこもマゾだろw
RMTで10万メメタ6000円ってwwwww
しかし、鋼龍の爪なんて2回も周れば採れるじゃんw
838 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:20:08.47 ID:WHgpR5Di
>>833 オフの話なんだ出なかったの…。
店売りは無理して9万の品買わなくても無問題だったな…orz。
あとRTMでそんなに需要あるんだメセタって。
840 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:23:35.87 ID:DQLy7wLw
モンハンは努力すればするほど、それに見合った対価がかえって来るが
PSUの合成強化は博打要素強すぎ
>>840 博打要素強すぎ、か・・・・
分かってはいたけど、確かにそこは他のオンゲーとは
一線を画してる感じはするよなぁ。
自分、正直博打は嫌いでコツコツ派な人間だから。
そういった部分でどうしても続ける気が起きなかったのかも知れん。
コツコツ博打する
>>833 固有グラ武器直ドロップは今のところカボチャ杖しかないよ
なんかMH2もPSUもプレイヤーが必死すぎたと思うけどなー。
MHじゃ武器指定だのマジ必死でうぜぇし
PSUじゃ周回オンラインで必死
もっとチンタラやれよ
PSUのゲーム性が圧倒的にクソだというのは同意だが。
>>839 rmtサイト見たけど10万メメタ6000円ってどこの世界の話だってぐらい相場低いけどな
>>847 MH2はブレイブ・ルーキー求人がギスギス必死なだけで、その他の自由区とかは割とユルユルだと思うんだけども。
>>840 >>842 嫌いって言う香具師多いな、漏れはゲームのなかだと好きだな負けても命までは盗られんからねwww
>>850 いやギャンブル要素はどのゲームにもあるし嫌いじゃないんだがな。
PSUの場合、なんか生活費削ってギャンブルしてるような感じあるわ。
「強い武器防具」ってのはさ、RPGじゃ前へ進む為の
ある意味「必需品」じゃないか。
それに対して、合成レベルがキャップに達していても
このギャンブル要素の大きさと言ったらさ・・・・ありえないでしょ。
必需品に対して大きなギャンブル要素を盛り込むなんて
どういう設計感覚してるんだと、本当にクソニチの頭脳を疑うわ。今更ながら。
ま、嫌なら辞めても良いんじゃよ?って事で辞めたから別に良いんだけどね・・・
MoEの生産みたいに、プレイヤーが関与できるようなシステムだったらよかったんだけどなぁ…。
>>844 店売り以外のAランク品もドロップしてるよ。
あとはテンゴウボウとか。
854 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 01:56:14.57 ID:hL2a+6ac
きんぴらにすると美味そうな名前だな
試験手伝って><@3
武器合成失敗って個人的に最悪だけどな
ドロップが低確率とか過程で苦労するのは頑張れるけど
合成で失敗は、頑張りようがねえよ…
アイテム出ろ出ろー出たーー!!がよかったのに
合成失敗と強化失敗、両方あるってのがアホすぐる
どんなゲームを手本にしたんだ
>>858 合成失敗と強化失敗だけならMMOにゴマンとあるだろう。
PSUの問題は確率の低さに加えて、属性値次第で下級武器に劣ることだ
860 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 13:11:32.50 ID:SB/Kcewb
PSUはMO。
見吉さんは確かライトゲーマー向きと言ってたような?^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
861 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 13:16:56.57 ID:hL2a+6ac
うん、だからライトゲーマーなら廃人どもが作った捨て値の微属性武器で十分な仕様。
別スレで見たけど、MH2って昨日の夜で11000人だってよ
なんでまだそんなに人いるんだって感じで正直驚きなんだが
それにひきかえPSUときたら‥‥
ちょっと待てよお前ら
道端にくそが二つ落ちてたとしてだな
こっちのくその方が臭くないからこっちが良いとか思うか?
良いくそだとか悪いくそだとか、そんなん無しにくそは全て平等にくそなんだ
PSUは何をするにもランダム要素が多すぎて努力が報われない
PSUはキャラエディットが秀逸らしいけど
顔はウイイレやエキプロくらい細かく作れるん?
ウイイレなんて目じゃない
あ、ひとつだけPSUがMHに勝っている所を今思い出した。
♀キャラのおっぱいの大きさを自由に変えることができますww
うはwこれなんてエロゲー?
プレイヤー同士でアイテムをやり取りできるのもPSUの良いところ
だと思うよ。
MHはPAR対策の為に出来ないらしいけどMHFでは出来るように
なるのかねぇ…。
MHは最大4人でしかもぐれないけどその分キャラのグラフィックが細かくていいよね
PSUはなんというかキャラが小さくて貧相。デザインそのものもダサい
>>869 その辺はおまいさん好みによるのではないのかな?
MHではアンドロイドや獣人やエルフ耳にはなれんからね。
まあ人の好みはそれぞれだし好きな方でいいのでは?
ディティールの問題を言ってるんだと思うが
糞といわれてるMHに勝る所がキャラ栗・チャットぐらいなんてwwwwwwww
発売日づらして良かったなwwwwwwww
いくらメモリ制約のキツいPS2といえど4人ならマグや盾のグラフィックも付けることができたかもね。
PC版だけならなんでもアリだろうけど。
>>872 カットインチャットはモンハンに無い要素だけど、
純粋にチャットの機能としては糞ww
おっぱいスライダーだけはGJ!www
>>871 防具のグラでキャラの差別化図っているんだから細かくしないと。
メット被ったら誰だか区別付かんしね。
あとは読み込み時間を減らす必要がPSUにはあるからね。
エリアチェンジごとにがこがこ読み込む仕様のMHと一緒というわけにはいかんのでしょう…orz。
>>869 お前はキャス子好きの俺を怒らせた!
まぁ課金には応じてない引退組だけどな。
エクストラモードあるし。
でもPSUってキャラの顔パーツがほとんど一緒だし
種族ごとの体型差もないからキャスト以外じゃ一見誰がどの種族かわからんよね。
>>877 しかも大体がロリショタキャラだしな。
PTプレイやってると引率の先生になった気分になるから困る。
服も種族共通だからますます差別化が難しいしな
>>877 その為のカットインで自己アピールだ!
>>879 パーティ組んでも同じ服同じ髪型の人とはそう遭わんよ?
みな気を使っているからかな?
>>878 まったく同じこと俺もオモタ
ていうかマイキャラ別段おっきく設定してるわけでもないのに
PSU全体から考えればデカイ部類に入ってるのが実にアレだぜ
だってチビとデカだとチビの方がメリット大きすぎるしw
標準よりちょいチビをメインでやってて、2ndに最大身長作ったけど
修羅の谷に行ったらヴァンダのunkが当たりまくって困る
ドラゴンのブレスとかもチビならくぐれるところでローストされるしな
デカキャラなら打撃武器のリーチが長いとかそういうのが一切無くて
食らい判定だけデカくなるんだから人気無いのもしょうがねーべさ
>>878 あるある、俺なんぞ身長乳最大キャス子だったもんだから、
男女の区別なく、ねえさん、姉御、かあちゃん、のいずれかで呼ばれてたよw
>>882 少なくともチビの方がメリットあるから
なんてのはロリコンの後付の言い訳であることは確定的に明らか
ロリが好きな変態ですって認めろよ^^;
ふむー、結局PSUでは渋いキャラは作れなそうね〜
どうも参考になりました! ありがとー
ロリ糸と親父キャラなら妙に作れるんだPSUは…。
かっこいい兄ちゃんや美少年は作れないと婦女子が嘆いておったよ。
PSUはキャラメイクがめちゃくちゃ燃えたけど
ゲームはじまってみるとどれも同じようなキャラになっちゃうから不思議…
今は、モンハンの防具あれこれ組み合わせて
おもしろい格好模索してる方が楽しい。
SF仕様なモンハン出してくれ…
MH2は超絶カイザーみたいな量産型も多いが
特定の武器装備やプレイスタイルにこだわっている様な奴もいて、
そういう連中の個性は結構強い
PSUは…キャラメイクが多彩な割に、
他人のキャラ見てるとあまり個性を感じないんだよな…
MHで面白いカッコ楽しんでる人もおるんやね。スキル発動重視して
見た目は2の次の人が多いと思ってたよ。
おいらはセット防具が好きだったな。採集の時はスキル重視だったけど…。
PSUは服全解放されるのはいつなんだろうね…。
>>890 俺はフルフル着て広域してたな〜w
PSUは、なんかシールドラインにスロット装着したところでワクワクしないんだよな〜
属性値が上がりました、pp消費が減りました、フーンって感じ。
あと見た目で楽しめる人にとっても、武器も服もグラフィックが少なすぎ。
追加服が1種類ってもうね、アホかとw固有で20種くらい初期から出せとw
893 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 21:28:26.16 ID:GaDmClwZ
武器のグラなんてないようなもんだからなPSU
俺はずーーっとキリンだった。エロイからナ
あといい練習になるんだよ。見切りとかつまらんしよ
まあMHの場合はキャラクリで顔をどれにしてもほとんど見えないからな
その分装備は個性的になるでしょう
俺はPSU大嫌いです
PSUは人間・ニュマ・ビスの服装が基本的に3種類*3色しかないしね。
ズボン変えても、上着しか殆ど見えないし。
顔なんてちっこくて見えないから人間とニュマとビスの区別つかないし。
こんななら、PSOの職業ごとに衣装が違うほうがよっぽど個性あるよ。
897 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 22:20:51.26 ID:hetTtt61
>>894 男でキリン装備なんて全然見かけなかったのに女のキリン装備はやたら多いと思ったらやっぱりそういう理由なのね
男のキリン装備はホースオルフェノクだしな
男は頭装備がアフロだと相性いんだけど、純正キリンだと頭悪そうな子にしか見えなかったからな
男の馬のほうのキリン頭悪くないと思う。思いっきり馬だし。
あーいう遊び要素が減ったのがドスだったけどPSUにはそういう装備は皆無に近い。
今はないがラッピースーツなんてのもある…。
早く解放してよ…。
>>902 × 今はないが
○ 既にディスク内にデータが入っているが、出し惜しみして着用不可
もっとアイルーフェイクかぶろうぜ!
アイルーフェイクはキモかったなw
ランポ頭の方が可愛く見えるぐらい。
カプコンはそういうところのセンス0なのが笑える。
狙ってるんだろ
あれはあれで良かったと思うけどな、ネタ的に
あとブルファンゴフェイクを愛用してる奴も結構いたな
ランポスフェイクはGに比べると全然見なくなったがw
ブルファンゴフェイクは愛用じゃないよ!デッカイノ恋の呪いで
取れなかっただけさ…今となっては絶対にキングサイズ来ない所で
あれ被ってナナ狩り続けたのはいい思い出さ…(つД`)。
MH2の自由区や新人区で部屋作って
そこに入ってる人って「どのモンスターにいきましょうか?」と聞いても「どこでも〜^^」とか「なんでも^^」
とか自分の意思がないというか、他人任せなのがすごく多いんだよな…
結局俺がクエ選んで出発してばかり
クエスト中も無言で、終わったら「お疲れー」
まあPSUはPSUで部屋作成=ミッション選択だから
「よろしくー」だけ言ってあとは黙ってPA連打して「おつかれー」
ばかりなんだけど。
もうちょっと会話つーかコミュニケーションしようよ、ネトゲなんだから
910 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 23:39:21.08 ID:AFXkCPhM
>>909 そういうコミュニケーションがとれるなら、ネトゲなんてやらないわな^^
>>909 PSUで良く乱入部屋作ってフラフラしていたが、滅多に人入って来なかったな。
まぁ俺がRAキャス子だったってのもあるんだろうが。
MHシリーズの方が、乱入は多かった気がする。
確かに何行こう?って聞くと「何処でもオケ」とか良く言われたが、誰も来ないよりマシだし
何処でもって言葉に甘えまくって、ディア連戦とかに引き摺り込んだりしたよ。
まぁコミュニケーションがどうこう以前に、何頼んでも高確率でギャルのパンティよこす
神龍に嫌気が差して見限ったけどな、PSU。
>>911 その例えおかしい
ギャルのパンツすらくれねえよ…>PSU
MH2やってた連中もPSUに流れてきてんだから、片方がああだからこうって話は無意味じゃね。
>>913 んなこたない。
MH2をそれなりに楽しく遊んで、さすがにもうやることもなくなって、
同じくらい遊べるだろうと期待して買ったのに、なんじゃこりゃって思う訳さ。
>>914 明日からは変わるかもよ(大規模更新予定なので)?
今までのPSUの大規模更新はガッカリ砲しかなかったからなぁ
気持ちはわかるが、どうせまた期待はずれだと思う・・・
ウェブマネー不具合で見切りつけたわ
MH2に出戻りした俺。
細かいことだけどMHはキャラボイスがしっくりくる
ちゃんと声張ってて気合入る
キャラクリにおいてもこの点だけはPSUよりいいと思う
勝手に台詞喋らないのがいいよな
>>918 それはあなたの好みじゃないの?MHの世界観でセリフ喋ったら変だとは
思うけどね。
PSUも勝手に台詞喋りさえしなきゃ悪くないとは思うんだが…
若本ボイスだけは喋っても良い
まぁPSU面白いって要ってる奴は馬鹿ですから
PSUは台詞あってでしゃばってくるからなぁ…
掛け声程度ならまだよかったのにね
それ抜きにしても女キャラは耳障りな声多いが…
>>922 馬鹿でごめん、ブルースやったらPSU面白いって思ったわw
925 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 11:15:31.84 ID:rKcFqvj/
ついに協力ミッションでMHを超えたな。
あの終わったあとの議論でいかに時間を縮めるか話あったり、そしてそれで達成したときの喜びはまじで神バランス。
>>921 ふと思ったんだが、MHには若本ボイスがないからPSUの足元にも及んでなくね?
927 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 11:34:36.61 ID:ZIu5QOZa
>>925 煽りじゃなく、純粋に社員っぽい書き込みだな
MH2が叩かれるのはやっぱ雑魚増えたからか?
無限湧きはだるいが慣れれば余裕で捌ける
>>927 MHを絶賛しているレスも他人が見たら社員っぽく見えるということに気づいたら100点満点。
つまりはそういうことだ。
BGMがオフの使いまわししかできないと思っていたら
名曲、宇宙船が使われていたのに新たな可能性を感じた。
下位→上位での落差が人によってかなり厳しく感じるのが原因じゃね?
あと片手剣がちょっと使い勝手良すぎた。
まぁモンハン嫌いな俺でもフロンティアでたらPSUの息の根が止まる
事は予想できる。
>>928 機動性の高い武器やスパアマ付きの武器ならまだ捌けるが
ヘヴィとか使うと地獄
雑魚配置まったく考えない脳筋なんかと組むと特に最悪
>>928 狙いを定めて貫通d…→大雷光虫で麻痺→突進→突進ハメ→あぼーん
(#^ω^)ビキビキ
狙いを定めて貫通d…→ゴリラちょっかいかけてくる→ゴリラむちゃくちゃ硬い→何かに付けて邪魔してきて照準ずれる
(#^ω^)ビキビキ
934 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 13:50:52.74 ID:G5VbJiQU
Fってそのピキピキオンラインなドスがベースなんだべ?
期待していいのかえ?
>>928 でかくてかたくて強いボスとガチで戦いたいのであって、
どうでもいいカニだのトカゲだの虫ケラだのの雑魚に延々絡まれるのはうざいだけでしかない
イノシシ4〜5匹出るマップとかもぉね、目も当てられなかったな。
10秒もたってらんないの HAHAHAHAHA
>>934 PCならもっと他に選択肢があるのに、なんでわざわざMHを選ぶのか。
938 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 15:58:00.13 ID:JlpzLdvp
>>937 WoW英語だらけだから自信ないし手にはいりにくい
GWはちょっとやって秋田
チョンゲークリゲーはやる気が出ない
FPSは酔う
そんな俺はMHFは楽しみにしてる
たとえビキビキオンラインになるかもしれなくても…
940 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:49:44.18 ID:qVdl0gnp
田中が首飛ばされたからダイジョブでね?
>>940 田中神は円満退社のような気がするなあ…(会社の名誉の為にやめてくれと
退職金に色を付けて貰って。彼自体は納期を守って60万本売った迷(?)
プロデューサーだし)。それに真の黒幕はまだ健在でまともな調整出来るのは
P2ndに掛かりっきりだろうし。どうなることやら…。
個人的には生まれ変わるであろう3に期待したいね。
>>940 安心するのはまだ早い、藤岡 と 小嶋 が残ってる。
小嶋「自然は厳しいって事で(笑)」
知り合いがドスやってて俺だけPSUいったんだよね。
で、課金と同時にPSUやめちったからMHフロンティア?だっけ。PCのやつ。
あれやろうと思っててその前にPSPの奴やろうと思うんだけど、PS2のほうがいい?
結局、カプコンのプログラマーは雑魚を無限沸きさせる方法とボスの体力を倍にすることでしか
ボスクラスを強くできないんだろ?
>>944 敵に対しての立ち回りを学ぶだけであればポータブルは優秀
ただし操作はPSPとPS2は結構違うから慣れが必要。
まぁPC版になったらさらに操作が別物になるだろうから
PC版専用の慣れが必要になりそうだが
>>944 PSPというとMHPのことかえ?Pは大丈夫だと思うけどMH2は人選ぶぞ?
949 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:10:36.69 ID:lunWxSmm
モンハンが糞なところ。
人糞使うものを全部つくりたかったら確率的に1700体だっけ?テオたおさなきゃ
ならん。装備コンプしたい人とかにとっては糞だと思わないか?w
>>909 自分勝手な解釈だな。
他人任せというより、もうやりたいことがないからそうなるだけ。
高ランクのハンターのいる部屋は、大抵そんなもの。
その程度は雰囲気でわかりそうだが。
自由区等で目的が表記されてない部屋に入って文句言うのはおかしい
目的が決まってるなら、自分で部屋を作るか、そういう部屋をみつけるべき
951 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:15:37.07 ID:WPqMIOsU
それに、コミュニケーションとりたいなら、自分から話せよ
受け身のくせに、文句ばっかり。個人的にいらいらするんだよな。
他に素材欲しい人とかいるかも知れないし
特に何が欲しい、やりたいってわけでもない場合はちょっと遠慮するよな、普通
誰も決めない場合は適当にクエ貼るけど
へビガンと言えばMHGの黒四本討伐は
成就されたのだろうか
ああ、たまにやりたくなるなぁMH
MHも結局たいしたことなかったよね。
955 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:33:04.07 ID:/DctZyCn
PSUほどではない
956 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:34:12.72 ID:grYWuXuh
至高のMHvs究極のPSU!
いや、言いたかっただけだ。スマン
957 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:37:03.28 ID:/DctZyCn
結論
PSO = MH >>>>>超えられない壁>>>>> MH2 >>>>>PSU
土台が良かったから、それを磨いていけば良いゲームになったのに
土台作った人が去って
後から来たアホがうんこ塗りたくっていったからな…
それでも土台を取り払ってうんこだけが残ったPSUよりはマシだな
959 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:47:24.99 ID:GZN+R2eg
>>951 このアタリでクレーマースレスレの戯言はいてる奴って、基本的にそんなのばっかだぜ?
MHPはGやってた先人には散々温いと言われたが、
ソロで集会所四本クリアした時は脳汁でた。
砂漠のボス曲とガルルガの戦闘曲はいまだに緊張スルゼ
要はシェンムーはおもしろいってことだろ?
個人的にはPSOよりMHのがずっと上だな
久々にDCv1引っ張り出してオフやってみてそう思った
アクションゲームとしての出来がまるで違う
話が変わるが、MHのオンで「なんでも〜」「どれでも〜」な奴しか居ない場合、
順番に強制的にクエ貼るルールにすると良い感じだったぜ
ばっか、ゴールデンアックスだろそこは。
デスアダー!
俺思うんだ。
どんなクソゲーでも楽しんだもん勝ちなんじゃないかって。
そりゃそうじゃ
アクションゲームとしてならMHよりロックマン2の方が面白い
966 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:40:03.92 ID:qVdl0gnp
システムに楽しめる所より苦しめる所が多いからクソゲーって言われるんだと思う
>>950 自由区や 新 人 区 って書いてあるじゃん
PSUの課金者3万以上いるし、
正直MH2の初期と同じ数はいる。
MH2はちと難しすぎるのかもね
知り合い何人かは難易度で脱落したし
3死されてちと空気がギスギスした事もあった。
MH2の難易度(雑魚沸きとか)に不満はないけど
3死連帯責任でクエ終了ってのは無くていいような気がするなぁ
各プレイヤー3死脱落で、残されたメンバーはクエ継続できる仕様だと
良かったけどどうなんだろうね
>>968 それだと結局4人 PTの場合12死で失敗ってことか?
それはいくらなんでも多すぎだろ
それにクエに残される方もそれはそれで辛いぞ
>>969 死ぬからこそ熱いんだろ
アレはそういうアクションゲームだ
んな事言ってるから回避不能のハメ攻撃が増えるんだよタコ助が
ゲーセンの4人筐体やってるような感覚なんだよな。MHは。
回避不能のハメ攻撃なんか実は殆どねぇんじゃねぇの?
慣れるとハメと思ってたのも回避出来たり、
本当にハマリそうな位置では初段喰らわないようにしたり、
そう言うのもMHの魅力だと思う
>>971に同意
死ぬとヘコむシステムだからこそ面白い
まあドスは色々あれだが
975 :
名無しオンライン:2006/11/13(月) 04:28:42.46 ID:YB7a7QI6
無印を【やり込んだ】人なら、余りにも即死コンボが増えている事に気が付くけどね
ランダムルーレット即死ゲーに難易度は全然関係ない
単なる理不尽
余りの不評にプロデューサーがカプコンを辞めざるをえなかった程
PSU発売前に、MH2とPSUどっち買うか迷うスレがあって
PSUの期待は相当なものだったが…
現実は酷かったね…
俺MHやったことあるが、MHどう考えても糞だろw
武器を人にあげたり出来ないとかあの糞仕様w
俺もそう思う。
プレイヤー間の流通がもっと欲しかった。
MOだから限界あるかもしれないけど市場ロビーみたいな
大人数が収容出来て露店や委託販売が出来るような所が欲しかった。
武器は無理でもせめて素材や薬品は売ったり買ったりしたかったなぁ・・・。
戦闘は面白かったけど塵粉集めとかマゾ過ぎて上位試験クリアしたら辞めちゃったよ。
って、クソコテかよ
一回死んで来い
980 :
名無しオンライン:2006/11/13(月) 05:15:09.42 ID:uUP3ajvc
手のひらの返し様にワロタwwwwww
MHFやMH3に期待しようぜ
>>977 盲信的なPSU信者のお前が何やっても無駄だろ糞コテ
982 :
名無しオンライン:2006/11/13(月) 06:15:19.13 ID:POBOq+b7
MH2の時にイベント配信ミスでロビチャで糞糞解約解約で騒いでた奴らがPSU発売1ヶ月後みんなカプコン信者になっていたのにはワロタけどな
>>975 禿同
無印は確かに一部難易度がやけに低かったりもしたが
よく考えられていて良いゲームだったよ
死ぬ時が「しまったぁぁぁ!!」で「ンだコラざけんな!」じゃなかったしな
昔、STGの雷電についての記事でどこぞの開発の人が、
「死んだ時に、チクショウ!悔しい!次こそ!って思えるのが本当に良いゲーム」
って言ってたが、至言だと思うわ
いい加減、PSUは何と比較しても糞だということを悟れ
いや、PSUが糞ゲーだって点に関しては、誰も異論は無いと思うんだが。
スレが埋まるか落ちるまで付き合ってあげればいいやん。
MH2は少なくとも発売から一ヶ月は批判的意見は皆無に等しかったからな。
少なくともオフ、下位止まりだったら良ゲーだと思う。
PSUは運営糞、内容糞、良いところが見つからない。
しかもそれを改善しようとする努力も見られない。
>>987 オフじゃ最初にキノコ狩りにラ族で出かけて海岸に知らずに行って蟹に瞬殺
されたとか、無印からやってた人には不満でまくりだったよ?
PSUはあいかわらずメセタ稼げゲームだけどさ…orz。
どんなゲームでも不満が出ないゲームなんてない
だがMHとPSUでは不満を出している人の数が全然違う
MH2はオフと下位は面白い(猿蟹蚊は別)というのが俺も含め大方の評価だが
PSUは面白いところが見つからない
MH2:厨房による試験詐欺が多過ぎる
PSU:厨房によるプレゼント詐欺が多過ぎる
プレゼント詐欺は引っかかる方が悪いけど、試験詐欺は騙す方が悪いな
しかし入ってきた瞬間「俺の一気にやってもいいですか?」とかっていう100%地雷も中には居るけど
これに了承する奴がたまに居るが、詐欺られた場合了承した奴も共犯者になると思うんだ。
親切心を演出しようと思ったのかなんだか知らんが、了承した奴は責任持って他の奴の試験を最後まで手伝えよ。
>975
プロデューサーってTnk?
モンハンもファンタシスターシリーズもだけど、ゲームが好きなんじゃなく金儲けが好きなヤツが後釜に居座って、続編をダメにしてる感じがする。
で、そういう人物は得てして会社のプラスを叩きだせる(売り上げ等)人物だから重宝されると。
そんなヤツの作ったゲームって、なんていうかユーザーを楽しませようという姿勢が見られないんだよね。
>>991 詐欺っつーかそれは当然自分の試験をやってくれるだろうって一方的な思い込みだろ
みんなでかわるがわる試験やりましょうって集めたのであれば話は別だけど
>>989 %ならPSUの方が多いかもしれんが不満を持ってるユーザー数なら売れまくった
MH2の方が多いと思うよ。
>>990 楽しかったのはココット村に行くまでだったなオフは。磨きの掛かったチキンレウス
にホバリング蒼、レウス2体の龍のねぐら、今頃になって作れるようになった炎属性
片手剣、チャチャブー、そして止めはカメレオンと来たもんだ。
前作のボスくらいオフでもやらせとよと思ったよ。
Gで苦労してラオだしたから又あえても感動なかったし、封宝龍剣はごみだし。
大方の評価と言うのは言いすぎだと思うよ。
PSUは運営のへぼさとマゾいの一言に尽きるけどね。
>>994 総プレイヤー数に対する不満足者のパーセンテージの方が重要だろう…常識的に考えて…
>>994 別にココットまで行くのに火属性の片手なんて要らんし、レウスさほど強くないやん
それとココットのオフでの位置づけはクリア後のおまけだから
お前さんの意見も大方の評価に含まれるとオモ
最後の一行は激しく同意
強い弱いじゃなくて、バグとしか思ってなかったチキンアルゴリズムが
逆に強化されてる所に多くのユーザーが失望した。
>%ならPSUの方が多いかもしれんが不満を持ってるユーザー数なら売れまくった
>MH2の方が多いと思うよ。
頭悪すぎわろたw
999 :
名無しオンライン:2006/11/13(月) 16:10:48.16 ID:DjFWhbR0
PSUは13万人
MH2は5人ぐらいじゃね?
1000ならPSO2発売
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \