【PSU】結局PSUはMHの足元にも及ばなかったわけだが

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1名無しオンライン
数ヶ月も前からwktkしてた、あの日々はなんだったんだろう・・・
2名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:48:30.41 ID:9xID1+M+
そういうこともあるさ
3名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:48:37.37 ID:vJ1THW0J
どっちも変わんねーよ。
4名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:50:42.68 ID:8JQYXEY4
MHは5ヶ月くらいはもったが、PSUはもう1ヶ月でギブアップだ
5名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:51:13.86 ID:TEPQsUQN
糞スレ建ててないで早く寝ろ
働いて税金納めろクズが
6名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:52:37.06 ID:uN4t8Jnn
個人的には

内容 PSU>>>MH
運営 MH>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSU
7名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:54:24.52 ID:8JQYXEY4
>>6
ちょwwwww内容PSUのが上ってwwwww
8名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:57:03.90 ID:PtVsPE8k
内容も運営もMHのが上だな。
バランスの悪い2でもインターフェース部分はしっかり作ってあるし、さすが職人って感じ。
9名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:59:23.56 ID:8JQYXEY4
PSUがMHより勝ってるのはチャットくらいか?
10名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:01:29.78 ID:vREKwqZY
MH2に限定するならPSUと同じぐらいで差し支えないと思うが
11名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:03:53.94 ID:vnRB67NA
>>9
世界観を考えたらMHのチャットはあれでいい気もする
PSUは完全に内容負け・ボリューム負け
12名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:03:59.13 ID:nohZUz6h
>>10
それはないわ
13名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:06:24.90 ID:RVXq6iUW
MHもシリーズ重ねる度に要らん事してお茶濁すからなぁ
G→2の時なんて開発の正気を疑ったわ
SEGAもカプコンも「続編」って肩書きの劣化版作るのは大得意
14名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:07:07.90 ID:/jMe6hrH
んなMOの低レベルなバトル繰り広げんなってwwwwww

どっちもどっちだよwwwwww
15名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:10:25.57 ID:PtVsPE8k
単純にプレイしてておもしろいのは間違いなくMH。
PSUは連打するしかないし。


>>14
アクションゲーとして見てもなかなかのもんだぞMHは。
少なくともPSUとは比べ物にならんくらい良くできてる。
つか、比べるの失礼だろw
16名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:11:06.84 ID:dGCW/J3p
それでもMH2はゲームとしての最低ラインは保っている。
PSUは
17名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:11:19.33 ID:U7xqX8OU
新作ゲームなのに完敗ってwww
18名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:14:23.69 ID:b2EgXlWx
MH2は超糞だってwwPSUのが全然いいよ。運営以外はねw
19名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:14:26.43 ID:Qfiqc0J2
もしMH2が、最初から上位みたいなクソ仕様だったらPSUと互角だったかもしれんな
でも実際は下位がある時点でPSUより圧倒的に上
20名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:16:58.35 ID:PtVsPE8k
2がクソなのは上位のバランスと蛇足スキルとGからの下方修正かねぇ。
それ以外は満足だけどなぁ。
片手や弓とか使いこなせるようになるとホント面白さがヤバイ。
21名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:19:14.05 ID:/jMe6hrH
確かに面白かったよMH

だが超絶のバランス崩しが異常
どこもかしこも超絶装備でごり押しゲーじゃん
PSUがボタン連打ゲーならMHはスティック下入れっぱなしゲーだろ

PSUの野良PTよりMHの野良PTのがギスギスしてたな
22名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:23:15.48 ID:8JQYXEY4
超絶でスティック下押しっぱっていっても上位いって、古龍やるようになってからだろう
PSUは最初から連打ゲー
23名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:24:28.42 ID:PtVsPE8k
PSUはボタン連打しかすることないじゃん、システムが根本的に腐ってるよこれ。
超絶はクソ上位からだしアクションゲーとして体裁は充分保ってる。
24名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:25:49.64 ID:8JQYXEY4
>>18
PSUのがいいっていう根拠がわからないw
具体的にどのへんがMHよりおもしろいと感じてるんだ?
25名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:28:03.68 ID:vREKwqZY
>>22
別にそれは古龍やんないで別武器使えば回避できるじゃん
問題は雑魚が恐ろしくウザいということ
正直アレやるぐらいなら連打ゲーやったほうがストレスたまらないよ
26名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:29:31.57 ID:uN4t8Jnn
MHと比較するとヌルイとかマターリとか萌えとかそのへん
27名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:35:16.31 ID:PtVsPE8k
連打ゲーなんざ3日で飽きる。
だがまあ俺は2週間はなんとか保てたw
それ以上は無理だったが。
28名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:40:17.84 ID:f1QBWk7M
まぁ、好みもあるから何とも言えんだろ。

MHやったけど、狭いエリアチェンジ多すぎ&ミッション形式で、
そのまんま狩りに行けたPSOの方が面白Reeee!と思ったが、

PSUになったら、PSUもミッション形式になっててツマンネwww
29名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:41:59.21 ID:y8TSmAzW
MHはそれなりに連携プレイできてて楽しい。各武器にちゃんと役割あるしな。
一人で強敵倒した達成感もいいが、オンラインならやっぱ協力プレイだろ。PSUは完全ソロ推奨、オフでおなかいっぱい。ドンドルマ帰りますわ。
30名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:41:59.34 ID:c3JPLoMV
足元にも及ばない?
SEGAの自滅で勝負にすらなってないよ
しかもPSUは未完成品じゃねえか
31名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:42:35.62 ID:nIfNK1OY
ゲロとウンコ比べても仕方ないだろ
皆でBFやろうぜ
32名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:43:44.61 ID:vREKwqZY
連携に関してはMHのほうが劣ってるじゃない
近接と銃しかなくて補助も回復を専門としてる職もいないし
役割分担とかが存在しなくてつまらん
まあ補助未実装だとあんまり違いないかもしれんが
33名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:44:26.30 ID:QWJOsTg3
>>31
ゲロとウンコとションベン比べても仕方ないだろ
皆でFF11やろうぜ
34名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:50:42.99 ID:Qfiqc0J2
> 近接と銃しかなくて補助も回復を専門としてる職もいないし
ファンタジーなRPGじゃないんだから…
35名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:51:18.22 ID:blUU6zAo
>>33
汚物ばっか比べても仕方ないだろ
皆でひデブやろうぜ
36名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:51:41.99 ID:PtVsPE8k
つか、PSUに比べりゃどんなゲロも美味しく頂けるって。
俺だってMH2の上位に絶望したクチだけど、ちゃんとしたゲームになってるだけマシだと後々悟ったよ。
37名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:54:28.60 ID:y8TSmAzW
部位破壊は結構持ち武器で担当別れるだろ?ラオの背中とか、テオの羽とか。
接近は囮ダメ覚悟で、モンスターの鼻先切ってくれるから、ガンナーも頑張って援護したくなる。
爆弾着火はガンナー。これ礼儀
38名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:58:08.89 ID:j+gFwrcn
近年、ここまでアクションゲームになっていない
アクションゲームも類をみない。
まぁディレクターとプログラマの質が悪すぎるのが問題だ。
39名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:59:50.35 ID:vREKwqZY
>>37
ラオの背中なんて破壊する必要ないし
(破壊する暇があるなら腹殴ってろって話)
テオの羽は超絶で出来るし…
40名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:03:31.35 ID:ARnrqCi5
超絶4人だとテオの羽壊す前に殺すとかよくあるけどなw
41名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:03:59.78 ID:6CfLx4yR
MHより↑のネトゲって無いだろ
すぐ飽きるけどさ
42名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:05:36.03 ID:y8TSmAzW
>>39
お前も超絶房か…
PT組んだことないだろ?w
43名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:06:18.30 ID:nIfNK1OY
>>41
そりゃお前がMH以外知らないからだろwwwwwwwwwww
44名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:06:42.63 ID:vREKwqZY
少なくともPSOはMHより上だった気がする俺
MHは半年で飽きたがPSOは3年近くやってたしなあ
後はUOもかなり面白い
45名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:06:44.72 ID:PtVsPE8k
古龍が超絶だけでオールオッケーだからって、
全てがそうみたいな言い方はどうなのやら。

んだったらラージャンの頭を片手や双剣で割って見ろってんだ。
尻尾やフルフルの背中なんかある程度打点の高い武器じゃないと無理だし。
46名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:10:03.02 ID:pNy434+F
話しのネタが尽きない限り俺のPSUに終わりは無いな。
最初からチャットゲーと言う認識だったし。
カットインやボイスは、予想以上に楽しめてるが、
シンボルチャットが無くなったのはショボーンだったなぁ

まぁ、ゲームとして飽きやすいってのは同意。
別に否定はしないし、嫌ならやめていいと思うよ。

友達イパーイ作って、ネタ満載で遊べないなら、PSUにゃ価値は無いね。

ソロや高速で黙々と周回とかやってりゃ、
そりゃぁ一月もしないで飽きるだろw
47名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:11:12.94 ID:vREKwqZY
>>42
いいや初期からずーっとムロガンナーなんだけども?
尻尾切るならブーメラン
テオの羽壊すのも倒した後にダメ与えてブーメラン
後の部位はまず届くから一人で事足りるよ?
つかPT組んだ方がみんな超絶でワンパターンになるだろ
MHはPTゲーとしては微妙
単なる火力うpに過ぎないし逆に弱点狙えなくてウザいって時もよくある
PTになることで真価を発揮するのってガンナーぐらいっしょ
それでもガンナー4人が一番最強だし前衛後衛の概念もないし
役割分担がまるで無い。それを別に悪いとは言わんが、それをPTプレイ推奨ゲームとは呼ばない
48名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:11:24.24 ID:6CfLx4yR
なんか煽りだらけだなw
49名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:18:42.23 ID:jkwyFU5h
MHは良かった
DOSで死んだ

絆強制寄生増殖な試験
ピンクの糞猿
上位装備素材の糞ドロップ率
50名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:19:35.74 ID:6CfLx4yR
MHはシリーズを重ねるごとに糞になっていくのさ
51名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:21:00.16 ID:y8TSmAzW
>>48
あえて煽って、触れ合いを求めているツンデレな俺を許してくれw
52名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:27:55.29 ID:vREKwqZY
>>45
ラージャンなんて打ち上げタル爆使えば破壊できね?
尻尾はさすがに切断武器でしか切れないけどな…
でも前者にしろ後者にしろ自分で武器を持ち替えていけばいいだけで
一人で解決するなら他人とやらんでソロやったほうが気が楽だし
俺の言ってる役割ってのはPTでやらないとどうしようもないようなゲームで
自分の役割がしっかり決まってて、どれか欠けてしまうとPTが成り立たなくなるっていうような要素のことな
ソロで何でも出来るMHがPTの役割分担?

フルフルの背中は胴体攻撃で破壊可能だから片手のほうがかえってやりやすい
狙いにくいのは頭だが、そもそも破壊する利得が無い。壊す必然性が無い。
背中と頭どちらも破壊しなければアイテム取れないなら取らないで殺しまくったほうが早い。
取れるレアアイテムも捕獲報酬のほうが効率的。
53名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:28:02.46 ID:pvjSBAEL
運営の面MH>>>>>>>>>>>>>>>一生超えられない壁>>>>>PSU。
まあ当たり前だよなあんな詐欺まがいの7000円払ったユーザーにパッチテストやらして弱体化スパイラルかけて下方修正した事は認めないわ1200円だわで糞中の糞。今までのオンゲで一番糞。
MHはあれで800円だったから良い方だったんじゃないかな。最優秀賞も取ったんだし。
54名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:28:23.66 ID:RrcDFiTf
>>49
絆強制寄生増殖な試験 >自分のだけして、用事ができました^^の厨が沸いたねw
ピンクの糞猿     >古竜とか世界観と違和感あった。猿蟹いらないから草食竜のボスとかほしかった
上位装備素材の糞ドロップ率 >あれはまあ妥当かと
55名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:31:11.16 ID:nIfNK1OY
つーか他ゲーを煽るスレで身内同士で討論してる奴ってなんなのwwwwww
56名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:31:46.26 ID:vREKwqZY
>>53
MHは運営がいいんじゃなくて開発がチート対策を放棄したからだっつーの。
糞KDDIなんてとてもじゃないが褒められない
PAR使うようなやつはせいぜいフラグに引っかかったやつを取り締まるぐらいしか出来なかったし
また登録しなおせば出来たわけだし。

PSUはそもそも開発がチートを舐めきってて放棄もしないで中途半端な対策をしているからそれ以下どころか論外だがな
神運営ってのはEAぐらいやってナンボ
57名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:32:57.88 ID:4s/EEeOG
ゲームに何を求めるかによって評価がかわるんだから
どっちがどうとは一概には言えないな。

例えば俺はDVDディスクの穴を使ったオナニーを嗜むのだが
PSUのほうがソフトタッチで気に入っている。MHシリーズはタイトすぎて
血が出てしまってどうにもアイキャンドゥーだった。
58名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:45:43.11 ID:ARnrqCi5
>>57
よく空気読めないねっ言われない?
59名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:47:20.86 ID:6CfLx4yR
>>58
お前そこは乗れよ
60名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:58:09.29 ID:RQDNHBlg
>>57
和んだ
61名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:04:11.21 ID:PtVsPE8k
>>52
PT組めば10分もかからんラージャンをわざわざひとりで20分以上かけてやるわけ?
あと打ち上げダルなんざわざわざ使わんでも弓やランスならすぐだろ。
なんでタルなんて極端な例を出すのかわからん。

>ソロで何でも出来るMHがPTの役割分担?
むしろソロでもPTでも気楽に遊べるがMHの良点だったんだけど?
だから2でマゾ苦行仕様になったのが叩かれたんだが。


>俺の言ってる役割ってのはPTでやらないとどうしようもないようなゲームで 〜ソロで何でも出来るMHがPTの役割分担?
俺が言ってたのは古龍と超絶のことだけで、MHにおけるPTが基本的に火力ブーストぐらいしかないのは否定してはいない。(レスちゃんと読め)
あとMHはPSUと違ってソロだと回転が速くなるから野良でもPTが組みやすい。
むしろPT組むメリットはそこ。
ただPT戦で部位破壊するならある程度武器選ぶ必要はあるかな。

フルフルについては
打点の高い部位は打点の高い武器でやったほうが早いと言いたかっただけ。(フルフルはその一例に過ぎない、尻尾もね)

あとMHはPTでもヘイト管理を意識すれば効率があがる。(特にガン系)
MHであえて連携といえる部分ならそこだろう。
あとガンは最強だが銭投げってデメリットがあるからね。
62名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:07:35.82 ID:PtVsPE8k
>>61
>ソロだと回転が速くなるから
PTでも報酬が減らないし、単純にクエの回転が速くなるから
に訂正
63名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:11:19.25 ID:vREKwqZY
>>61
>PT組めば10分もかからんラージャンをわざわざひとりで20分以上かけてやるわけ?
PTでやってもつまらんから。力押しゲーはつまらん
ソロでアイテムを駆使してぎりぎりの戦いをするのが楽しいんだよMHは

2がマゾ苦行?
最低確率が1%もあるのに?そりゃありえんわ
雑魚があまりに邪魔くさいせいで叩かれるのはわかるけど
武器全コンプやってる奴なんてざらにいたっしょ(チケットの関係で作れないのは除く)
ネトゲの中でたかだか3ヶ月や半年で吸い尽くせるようなもんをマゾなんていわない

フルフルはマジで打点が低いほうが胴体の破壊はしやすい
大剣のように高いと羽に引っかかるから、腹付近に陣取ってひたすら張り付いたらあっという間
逆に頭は難しいがな。

ガンが銭投げってアレか?拡散使い?それでガンナー気取ってるの?面白いですね。
貫通通常では銭投げってほどお金減らないですものね?
64名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:33:32.26 ID:BrX4Ipyv
PSUが終わってるのは、同意だが(自分の感想)
MHも無印の時は鯖不安定だったし、槍、錆び(片手、名前失念)
Onlineだった
Gでも最終的には槍Onlineじゃね?

Lガンで野良すると、決まって麻痺ーPlzだったし
65名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:34:59.18 ID:vREKwqZY
>>64
ついでにいえば2は超絶オンライン

MHシリーズは自分の好きな武器でソロで限界挑戦するのが一番楽しいゲームだった
ネトゲとしては疑問符を隠しきれないゲーム
66名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:51:18.82 ID:SX/PdR+0
MH2も糞マゾ使用だったが、tnksnとか言いながらも、それなりに楽しんでたな。
PSUは、マジ酷すぎる。素材がクソ出ない上に、失敗→全ロストとか、あほかと。

「合成」の楽しみはMH>>>>>>>>>(次元の歪み)>>>>>psu
パクろうとして、乙ったな。
67名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:52:32.92 ID:6CfLx4yR
強化で上位の武器になるとかwktkですよね
68名無しオンライン:2006/10/24(火) 05:38:17.73 ID:XqUnU86c
まずPSUの合成とモンハンの合成を同じに考えてる奴って何?消費アイテムしか作れんアレが合成ってか?あんなんアイテム使用の一部だっての。

効率厨ID:PtVsPE8kは効率厨らしくあの程度の難易度でネを上げたってわけだ。で?PSUは2週間だと?おまwww語る資格ナシwwwww
ID:vREKwqZYの言いたい事も分かるが結局モンハンはお前が今相手にしてる効率厨がほとんどで言うだけムダだよ。モンハンは遊びじゃねーんだから。

結局ここも無知が騒いでるだけのスレだったな。
69名無しオンライン:2006/10/24(火) 09:22:12.22 ID:Xq1INROF
MHは2ヶ月くらいはスゴク面白かった、でもやることなくなって飽きるのも早かったな。
フレが次々と古巣のMMOに戻っていって、なんとも悲しかった。
RPGでないし短命なのは仕方ないのか・・・それでもGにも行ったけど3日で辞めたよ
またフレ作っても同じコトの繰り返しになりそうだったんで orz
マルチマッチングだっけ?即解約したな、WMにしてくれよw
70名無しオンライン:2006/10/24(火) 09:54:38.21 ID:9LPpOk8b
ID:vREKwqZYはどんなゲームやっても楽しめないと思うよ
結局○○じゃんとか言い出すね
71名無しオンライン:2006/10/24(火) 12:09:46.60 ID:MB2BI4pt
MH2の生産はダルかった。
素材の受け渡しが出来ないなんて糞だろ。
やっと素材集めて生産した武器にマイナス改心とかtnksn
1月たたずに飽きた。

PSUの方がまだ少しはマシだったな。
72名無しオンライン:2006/10/24(火) 12:33:54.18 ID:mQgKjjfi
>>71
レベルが存在せず、素材(武器防具)がその代わりになってるゲームで
素材受け渡しなんて出来たらそれこそ糞だろww
73名無しオンライン:2006/10/24(火) 13:09:18.01 ID:SWJ7WzYn
いや、俺もあの素材受け渡しは糞だと思うぞ。
セカンド育成とかやってられん。
受け渡し不可に消費アイテムが含まれてるのもゲンナリ
74名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:12:04.27 ID:9LPpOk8b
じゃあ垢共有のアイテムボックス作ればよくね
75名無しオンライン:2006/10/24(火) 17:15:45.74 ID:MB2BI4pt
PSUにはそれがあるだけマトモだったってこと。
76名無しオンライン:2006/10/24(火) 17:31:35.13 ID:5RZKOOzF
MHにアイテムBOX無かったり、受け渡し制限設けてるのは意図的だろ。
レベルの概念がなく、装備品=キャラの強さだからそれこそ無条件で受け渡し可能にしたらバランスが一気に崩壊する。
育成ってもHR上げるだけなんだから最初から最強装備の方がモチベあがらんだろ。
77名無しオンライン:2006/10/24(火) 17:57:49.84 ID:MB2BI4pt
何のバランスが崩れるんだよw
崩れる部分なんてないだろーが。

まさかHRとの関連で話してないよな?
オフクリアまで装備整えたキャラがオンで猪狩りからやらされる時点でそれも崩壊してるしな。
78名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:07:34.36 ID:BrX4Ipyv
MH2はしてないが、
HR1で黒竜装備や、2なら超絶?装備してたら
MobのHPと不釣合いになるから
79名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:14:34.70 ID:xQemIjsX
MHてあれじゃろ?
戦闘の真っ最中だってのに一瞬で全員キャンプに戻って武器研いで、
何事も無かったように戦闘を続けるやつ。

それがPSUの足元も何も、目くそ鼻くそだな。
80名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:17:38.13 ID:1ENR/6nx
両方糞
81名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:30:18.85 ID:xH7TsbHV
MHはおもしろかった
MH2は糞だった
PSOはおもしろかった
PSUは残念だった
82名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:39:33.47 ID:QhCi+3PP
糞糞いわれてるドスからやりはじめてハマりまくり軽く2000時間はやった
無印はどんだけおもしろいんだ?
83名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:40:25.67 ID:SWJ7WzYn
>>78
HR60超の超絶カイザー様が下位に乱入してくるなんて日常だぜ?
HRとか試験とか無駄でいらない要素が多いよな。
84名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:42:55.15 ID:K5csWjR7
そもそもジャンルが違うじゃんwww
85名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:47:37.79 ID:egHxmmmF
残念ながらPSU擁護してるのは社員にしか見えない
PSUのどの部分がMHより上質なんだろう
86名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:50:37.89 ID:1ENR/6nx
キャラクリとチャット。てかヌルゲーマーな俺にはMHきついわ
87名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:50:46.72 ID:ARnrqCi5
ピックルと社員沸き杉
88名無しオンライン:2006/10/24(火) 19:00:25.35 ID:zYEeGoAS
PSUだとPA連打が基準にゲームバランスがとられてて、武器複数持ちが
デフォだから1つの武器を作っても複数の中の一本てことであんまり喜べないんだよな〜
しかもその一つを作るのに確立50%とか平気でやってくれるし

MHでマカライトをせっせと貯めて神楽作った時の【やったー!】みたいなのが少ない
89名無しオンライン:2006/10/24(火) 19:06:20.78 ID:+Uus5tSE
>>82
MH2から始めるとそれが普通だから楽しめるらしい。
無印からやってると改悪された部分が目に付きいやになるのかと。

>>88
MHスレで複数武器を持たせろ!とか意見あったけど何故MHでは出来なかったのか
PSUをプレイして分った…MHで武器を持ち替えたらゲーム止まるものね…orz。
90名無しオンライン:2006/10/24(火) 19:17:37.02 ID:sqvZ0vcn
MH=彼女と一緒に遊ぶ気にならない。

PSU=彼女と一緒に遊ぶ。
91名無しオンライン:2006/10/24(火) 19:19:41.38 ID:vREKwqZY
MHは確かに難しいから女の比率が少なかったな
PSOでは実際に彼女としりあったのがPSOだったし
会った中でも女性って結構いたなあ(彼女以外は嘘かもしれないけど)
PSUもそういうところはむしろ連打推奨になることで受け継いでいるな
92名無しオンライン:2006/10/24(火) 19:29:40.69 ID:+Uus5tSE
MHは女性プレイヤーに聞くと女性キャラ装備(防具)が男性視点のもの
(エロイ)ばかりで可愛い装備や女性が好きな装備がないのも
駄目な理由だそうです。
93名無しオンライン:2006/10/24(火) 19:40:45.19 ID:4s/EEeOG
両者とも面白い部分が違うんだから
両方とも楽しめてる俺はきっと幸せもの
94名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:19:39.85 ID:KZm8xc1m
>>93
旨い酒が呑めそうだ
95名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:35:44.06 ID:SFHXJVTB
俺はPSO人気あったら結構売れるもんだと思ってた
そしたら20万本程度なんだよな
よく考えたらDCのPSO時代は日本のネトゲがPSOしかなかったから売れてただけだったんだな
MH2発売3ヶ月でも普通に全鯖満員だったし、MHの人気はすごいね
PSUもPS2版PSOをだしてりゃかなり売れてたかもね
96名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:42:04.16 ID:NElcIxfr
>>95
二月で過疎って満員なんざブレイブくらいのもん。休日にシンシアが埋まるくらいか。
その二月もカプが祖龍を出さなかったから持っただけ。お前本当にいたのか?
97名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:42:12.05 ID:898s4KZu
超絶カイザーのMHよりはマシ
98名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:44:11.63 ID:vREKwqZY
4人でやればMHも作業ゲーだよ
ただMHは一人や二人でギリギリのクエストに挑むと面白かったんだけど
PSUは一人や二人でやってもつまらんし
なんというか歯ごたえがないんだよな
結局キャラのネタに突っ走るのが一番楽しい
99名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:45:06.77 ID:+Uus5tSE
MHはPS2で無印→G→PSP版→MH2のお陰で着実に
売れる土台を作り上げたからね。
その点セガ&ソニチ&PSシリーズはPS2ユーザーに認知されておらず
売り込むために相当宣伝したと思う
その結果これだけ売れて万々歳なんじゃないの?
100名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:49:25.44 ID:LbTu0zm4
>>77
レベルの概念が無いMHの育成の楽しみってのは、装備を段階的に強くすることだろうが。
それをオミットしてしまえばHRをえんえんとあげることしか残らんだろう。

最初っから最高レベル最高装備でセカンド育成とか楽しみもクソもないだろ。
少しは考えろ。
101名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:51:04.73 ID:YF+5kPez
>>96七月始めの夜八時くらいで、ブレイブ、シンシア、ルーキーは満員近くいたぜ。
少なくとも過疎って感じではなかった。
お前こそ本当にいたのか?
102名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:54:34.16 ID:LbTu0zm4
PSUに絶望したんでこないだMH2戻ってみたら結構人いたね。
1500人埋まってるのが3つくらいあって、他のは半分くらい埋まってたと思う。

>>96
祖龍イベ配信のGWあたりまで居たが、
そん時はまだまだ人がいたぞ。
103名無しオンライン:2006/10/24(火) 21:55:37.70 ID:XAhLKJAe
超絶カイザーからドラゴン神(黒龍等々)

オンマのサンダガとか祖龍のパクリといわれてもしょうがないけど
祖龍戦と同じかそれより上のクオリティは出せなかったのか・・・・・・・。

MH2は祖龍装備も2ヶ月で完成しちゃうからそこで引退なんだよなあ・・・・
PSUは出し惜しみとクソあがらない上級職LVとクソ合成強化できない仕様のおかげで
もってると思う。ていうかこれアクションゲーのMHと比べるの間違ってない?

祖流、ラージャン戦のようなハラハラ感がSミッションのメギドで味わえたけど
アゲハ作ったらなくなった・・・・・・・・・・・・・・。でもなんか違うよな・・・・・なんだろう・・・・・
職業分かれてるんならアクションとしてもっと工夫あってよくね??
耐性が違うだけでなんとかするんじゃなくてさ・・・・・・・・・・。

てかフォースが結局バランスを崩してるんだと思う。ガンナーとハンターだけで作って
MHみたく転がれて、レウスとかレイアレベルの考えて行動する敵がいればまだ面白いのに
って思う・・・・・・・・・・・・・。
104名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:01:36.55 ID:NElcIxfr
>>101
ああ、ルーキー忘れていたよ。しかし

>MH2発売3ヶ月でも普通に全鯖満員だったし、MHの人気はすごいね

とはならんだろ?5月のGW時にはもうその3サバですら毎日満員になることはなかったし
他のサバは半分もいなかった覚えがあるんだが
105名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:01:55.87 ID:xH7TsbHV
>>99
ぶっちゃけPSPで出したのは失敗だと思うがな
おかげでMH2からリア厨増えすぎww
106名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:08:56.11 ID:XAhLKJAe
103だけどPSUってスケドさえ持ってればGW時の祖龍戦みたいに
ドラ神足だけガレオス限定以外くんなっていうギスギスした空気はないよねw
(剥ぎ取りは氏ねとか)

そこは良い所なのかもしれない・・・・・・・・・・・・・・・・しれない・・・・・・・・・・・
107名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:11:18.72 ID:I1zx/NDA
信者が必死すぎて笑えるスレですね
PSUの方が面白いという人は頭腐ってんじゃない?
108名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:12:03.74 ID:E8ofDAKL
マジレスするとジャンルが違うものを比べてどうするんだw
オンゲーってとこしか共通点がない。
109名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:14:55.42 ID:64IyroLb
>>108
MO
110名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:18:19.90 ID:NElcIxfr
>>107
×PSUの方が面白い
○PSUの方がマシ

俺も面白いなど一言も言ってない。
111名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:20:39.49 ID:LFxyoj+Y
個人的に

内容 PSO>>>MH>>>PSU>>>MH2
運営 MH>>PSO>>PSU

MHFがMH2ベースなので、しばらくPSUメインになりそうだ。
112名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:21:10.68 ID:2HU9UgXR
MHは良かった
1ヶ月で一通りやって満足して止めれた
底が浅くてもこういうゲームが一番好きだ
113名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:21:29.94 ID:LbTu0zm4
>>63
>PTでやってもつまらんから。力押しゲーはつまらん
ソロが楽しいってのはわかるよ。
俺も基本的にはソリストなんで。


ちと言葉足らずで誤解を生んだみたいなんで補足

>雑魚があまりに邪魔くさいせいで叩かれるのはわかるけど〜以下
変に拡大解釈されても困るね、ちゃんと読んで欲しい。
マゾってのは2ではソロだと苦痛やイライラが伴うバランス(特に上位の雑魚が多いクエ)と言ってるだけだ。
(これは他のプレイヤーも言ってること)
「ソロで何でも出来るMHがPTの役割分担?」と聞かれたから、「むしろソロでも気軽にできるのが良い」と返しただけ。
そもそも素材やアイテム収集の話まで言及してはいないし、ネトゲのマゾ度とかそういう話でもない。

>ガンが銭投げってアレか?拡散使い?それでガンナー気取ってるの?面白いですね。
気取ってるも何もメインは弓でやってきたんだけども。
弾耐性が高い敵相手の時の拡散や麻痺などのサポートも含めたコストとそれに見合う性能がガンの特徴だし。
そもそも拡散を要さない相手とやるぶんなら他の武器で充分。(効率厨上等)
114名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:22:19.04 ID:ei8ghOqi
オフライン総合
MH2 80点 PSU 45点

オンライン序盤〜中盤(下位/C〜Aミッション時代)総合
MH2 75点 PSU 50点

オンライン終盤(上位/Sミッション時代)総合
MH2 45点 PSU 50点
115名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:24:51.48 ID:LFxyoj+Y
MH2、PSUどっちにも言えることだが、長い期間遊ばせようとするから
ゲームが面白くなくなる。

短い時間で満足できる、という内容の方が結果として長く遊べるから困る。
116名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:28:35.45 ID:+lNShnrO
上位の雑魚とか超絶オンラインとかtnksnって思うことも多かったけど
それでもMH2の方が全然マシ。何より普通に繋げたしw
見吉死ね
117名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:30:52.45 ID:j+D6C+Te
PSUは回避がない□連打ゲーなのがちょっと
回避しようとしても立ってた位置で「もうお前はくらっている」だし
118名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:33:13.46 ID:NkY29b72
小出しにされようが、大量にパッチが来ようが、
狩場に移動するだけで時間の浪費をしたり、
PT組もうにも特定のエリアにはほとんど人がいないでは、
飽きる前に投げる
119名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:35:58.33 ID:LFxyoj+Y
モンハンはイタイ奴が多すぎ。
中学生、高校生ばっかりだから、武器指定と命令するやつばっかりで萎えた。
120名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:38:42.83 ID:je4hT2Xc
>>119
禿同。
まぁtnkgがそういう風に創ったからなんだけども。
121名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:39:35.12 ID:ARnrqCi5
>>119
モンハンやってた奴はだいたいPSUに流れて来るだろうし
年齢層なんてほとんどかわんねーだろ
コンシューマで出してる以上ガキが多くなるのは当然のこと
122名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:41:31.91 ID:NElcIxfr
MHは面白かったが最終装備(もちろん防具ならLV5)を作った時点で終わったからな・・・
その強力な装備を持って次に何をしようって気にはなれんかったわ。
ルーツまで作っておきながら、1度の乱入もせずに角4ソロだけして引退ですよ?
123名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:42:49.82 ID:lq1tvC/T
モンハン、3日で飽きた
PSU 一週間持った
124名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:48:12.02 ID:ARnrqCi5
>>122
それはPSUにも言えるんじゃないのか?
むしろMHはいろんな組み合わせでスキルが発動するから、
いろいろ作ろうって気になるがPSUは防御力と属性しかない
125名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:49:31.22 ID:LFxyoj+Y
>>121
たしかにMHスレの糞コテがPSUやってたりするし、被る層もあると思うが
濃度が全然違う。(やってみればわかるが)

まだ、PSUの方が好きな武器など使える自由がある。(ネタ武器使えたり)

MHはPSUで例えると、
闇属性40%以上の武器持ちHUのみ募集
というような部屋ばっかりな感じ。
126名無しオンライン:2006/10/24(火) 22:58:31.31 ID:xH7TsbHV
>>124
MH2だとそこが糞になったがな
127名無しオンライン:2006/10/24(火) 23:07:27.12 ID:k/wr/QMw
とりあえず一長一短だろw
面白いか面白くないかは人口で判断しろよ
マイナが好きかメジャが好きか知らないけど。
128名無しオンライン:2006/10/24(火) 23:10:46.33 ID:YF+5kPez
>>104 うん、まぁ、大人気ってほどではなかったね。

ジャンルが違うゲームを比べて優劣をつけるのは難しいかもしれんが、繋ぐのが困難でまともに遊べないプスより、普通に繋がるモンハンの方がネトゲとして優れているのは言うまでもないだろ。
129名無しオンライン:2006/10/24(火) 23:14:57.91 ID:LFxyoj+Y
PSUも買った人間の4割ぐらいしか接続しなかったら、初期の騒動は起きなかっただろうな。
130名無しオンライン:2006/10/24(火) 23:23:11.56 ID:BrX4Ipyv
>>129
4割だと既に、鯖収容人数超えてるんですが?
131名無しオンライン:2006/10/24(火) 23:25:23.49 ID:GocGB/Nb
MH2は一応最強龍と位置付けしてある祖龍まで体験したが、
1つのミスが命取り、究極の連携をPT全員が30分続けてやっと倒せる敵から
ソロでも開始5分でケリがつく敵まで幅広い難易度。
しかも強さの定義がプレイヤーのテクニックと装備の2種類だけでバランスいい。
アクション面は、ステップ、ガード、緊急回避、攻撃数種類、ダッシュ。
さらに武器の種類に合わせて立ち回りが全然違う。

MHシリーズをずっとプレイしてる人にとってはMH2は糞かもしれないけど、
MHシリーズ初めての俺にとってはMH2>PSO>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSUだったな。
格ゲー並のアクション性があったよ。

でももう祖龍倒して無いから即引退したけど。
他人とアイテムのやりとりできないから強い敵倒した時点で一気に冷めちゃう。
132名無しオンライン:2006/10/24(火) 23:54:09.03 ID:VAsufkRn
もうちょっと頭使ってからレス付けろよw
133名無しオンライン:2006/10/25(水) 01:06:48.49 ID:M+sI8j7B
Mh2もクソクソ言われているけど、発売されたときはPSU と同じようにクソスレ乱立したの?
ここまで批判的な内容のスレであふれてるゲームも珍しいと思うんだけど・・・
134名無しオンライン:2006/10/25(水) 01:16:08.27 ID:cGC3/7V0
>>133
MH2がクソクソ言われ始めたのは一月か二月してからかなぁ。
上位に入ったプレイヤーが増え始めたからだと思うが。(それ以前から早々と上位へ入った廃人はクソクソ言ってた)

下位とかオフやってるうちは良ゲーって評価してる奴は多いんだよ。
(試験システムがクソだったり片手が強かったりバランスの粗とかはあるけどね)
上位に入った途端評価が逆転するがw


135名無しオンライン:2006/10/25(水) 02:08:30.79 ID:ZuXrPsJ4
PSUほどは酷くなかったけど
かなり早い時期から「田中氏ね」は言われていたな。
ちょっとやってみたらすぐにわかるバランスの悪さ
ウザいだけの新要素だったから。
136名無しオンライン:2006/10/25(水) 02:35:01.37 ID:goz0VOYG
言うほど悪くはないと思うよPSUほどバランスは・・・・・・
ただ、超絶だけがバランスクラッシャーだった・・・・・・・。
オフで簡単に作れるとこもねぇ・・・・・・・。

MHに合成何%なんていう延命策あったらヒドイゲームだったろうね・・・・・・・・。

クソクソ言われてるのはテオ塵粉・・・・・・・・・・何個必要やねーーん!!
てとこだけじゃない?
137名無しオンライン:2006/10/25(水) 02:37:46.62 ID:WDZQJwNP
>>1
MH2と比較してたら違ったかもしれないけどな
138名無しオンライン:2006/10/25(水) 02:42:24.51 ID:fnFcSCEd
MHのチャットは糞すぎ
2になっても進化してね〜

まぁPSUもほとんど進化してね〜けどな
139名無しオンライン:2006/10/25(水) 02:44:52.39 ID:ZuXrPsJ4
ランスが猿蟹ボスとまったくかみ合わなかったり
ガンナーがザコ猿蟹に歯が立たなかったりして
みんな毒束使うようになってただろ。
だから「片手剣でしかテストプレイしていない」って言われてたんじゃないか。

超絶はたしかにアレだったけど下位でも十分バランスは破綻してたよ。
上位にいけるようになるまで我慢してただけ。

140名無しオンライン:2006/10/25(水) 02:47:54.29 ID:iZbQhIWt
PSUがMHに勝っている所
・コミュニティー部分(チャットやロビー、シンプルメールなど)
・武器の種類、見た目の種類
・キャラクターの可愛さ、馴染みやすさ
こんぐらいしか思いつかなかった
141名無しオンライン:2006/10/25(水) 02:51:28.80 ID:3VhjVQVP
MHのオンはまさに「とってつけた」出来だからなぁ。
チャットやメールとかあの世界観に合ってるなんて言う奴もいるが、正直ネトゲをなめてるとしか。
…ユーザーをなめた出来なのはPSUも一緒か。
142名無しオンライン:2006/10/25(水) 02:53:40.70 ID:mr1058N4
残念ながらPSUは全てにおいて「とってつけた」ような作品です
143名無しオンライン:2006/10/25(水) 02:53:59.18 ID:x5+uUcBF
>>139
MH無印、片手に最強武器(但し竜のみ)+毒が利いたので、タバルが有効
MHG、片手が弱体化
MH2片手が良くなったのか
144名無しオンライン:2006/10/25(水) 02:54:44.66 ID:K/B6upif
MHは単なるアクションゲームをネットでできるようにしただけのゲームだしな
それがいいって人もたくさんいるわけだし
少なくとも変にネトゲを意識した2よりゃ初期のほうがマシだと思うけど

PSUはものすごく微調整のできるアバターソフトにゲームをくっつけたようなものだからな
145名無しオンライン:2006/10/25(水) 02:59:39.68 ID:JAwZvNYF
違う鯖のパーティまで検索出来るんだから頑張ってるだろう
ネトゲを舐めてるのこそPSUだよ
人が分散しすぎてパーティが全然組めないじゃないか
146名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:01:42.44 ID:K/B6upif
鯖はずいぶん前に統合したっしょ?
ウエストイーストあったのなんていつの話だっけ
147名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:03:07.26 ID:x5+uUcBF
>>146
MH2からじゃないの?
148名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:05:26.31 ID:JAwZvNYF
MHの無印最強は序盤は紅蓮で後半は黒龍槍この頃の片手剣は器用貧乏
MHGは完全ランスの天下この頃の片手剣は最弱
MHPは片手剣最強
MH2は武器バランス自体は取れてるが龍属性の効く敵が多すぎた
149名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:07:19.42 ID:JAwZvNYF
鯖はブレイブとかシンシアの事だよ
150名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:07:19.63 ID:ZuXrPsJ4
>>143
片手剣を出したまま薬が飲めるし、閃光玉等も投げられるようになった。
また猿蟹等新ボスは動きが早く攻撃の頻度が高いため
動きが早くて回避、防御もでき、手数が圧倒的な片手剣が有利になった。
151名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:08:28.48 ID:EF+PPucM
少なくともMH>>>>>>>>>>>>>>>PSUなのは確定
152名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:08:31.85 ID:goz0VOYG
>>148
MHは神拡散
MH2はドラ神拡散が最強でしょ・・・・・・・・・・・。
153名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:10:34.05 ID:JAwZvNYF
このゲームで言うと別ユニバースのパーティも検索出来るって事な
154名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:12:00.37 ID:JAwZvNYF
>>152
それおくりゅうの時だけだよ
他は超絶の方が速い
155名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:15:30.73 ID:K/B6upif
>>149
ブレイブやシンシアなんてユニ1〜2みたいなもんでしょ
156名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:31:12.49 ID:goz0VOYG
>>149
猿はなんでもOK 雪猿は大剣炎でDFがやりやすい 蟹には雷ならなんでもOK
フルフルは槍色々 ラージャン槍氷 古龍は超絶 天地 黒、祖龍は拡散

全般的にPTに一人麻痺回復ガンナー
片手が強いって事はないと思うが・・・・・・・・・・(へたっぴは片手で安全にというのはあると思うけど)

MH2 ルーツ作って6月までしかやってないんだが、メルトライジングは永遠の隠し?
MHで思うのはある程度アクション適正がないと後半、強制引退ってとこじゃない?
正直、足引っ張られすぎてクリアできんし・・・。祖龍の顔破壊に時間かかったり
祖龍の雷に打たれて死んだり。超絶で黒龍のしっぽ巻き込まれて死んだり。
紅龍のメテオやパンチ死んだり、キリンで死んだり。
ヒドイやつはラージャンやテオの時点で対応できず引退。

ガンナーでラージャンをうまく立ち回ると回復や麻痺も可能だから前衛も部位全破壊も楽になる。
一瞬のミスが生き死にをかけるようなバランスで克攻略したらレアアイテムの出る率が高くなるような
システムがほしいよね・・・・・・・・・・・・・・。

PSUはそういう敷居がまったくない所が良いのかなあと思ったりするけど、ぬるすぎて作業っていう問題もつきまとうけどw
157名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:32:00.43 ID:QHHtTSMg
キャラメイクはPSUのが断然上だな
しかし衣装(鎧)迄含めると微妙
チャットもPSUは思った程出来が良くない、辛勝かな
運営は言うに及ばずw
肝心のゲーム性はシリーズ最低のMH2と比べても
・・・いや比べれるレベルじゃ無いわ

7000円損した。ドアドアでもやってた方がマシ
158名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:41:09.02 ID:K/B6upif
MHだとみんな同じ格好になってしまうのが一番いただけない
ロールプレイも糞も無いあのゲームはちと居心地が悪い
159名無しオンライン:2006/10/25(水) 03:47:00.89 ID:vrkffyvW
MHはRPGじゃないよ。お前らいつまでジャンルの違うゲームで争ってんだ?
160名無しオンライン:2006/10/25(水) 04:12:30.47 ID:W74VD3jm
MHはここが糞ってのを言えるだけマシ
PSUはほぼ全てが糞
161名無しオンライン:2006/10/25(水) 04:33:31.09 ID:akawjt9+
ジャンル違い承知でMH2の方が楽しかったし燃えた。
結局すぐ飽きたし駄目だったけど。
162名無しオンライン:2006/10/25(水) 04:51:45.60 ID:ZP5vtDya
MHはダメージ表示無くて、ライトゲーマのオレは強化した実感が湧かずどうもダメだった。
163名無しオンライン:2006/10/25(水) 06:57:29.57 ID:bbzMyE47
PTメインかな?切れ味の進化や討伐速度なんかはソロだとかなり実感しやすいけどな
俺もMH無印から2までやってて、リアフレにPSU移行組が多かったから
しぶしぶ移住してきたけど、いまや残ってるフレ俺含めて二人だ
164名無しオンライン:2006/10/25(水) 07:12:52.73 ID:tyF3tCcW
楽しんですぐ飽きれるなんて最高じゃん
165名無しオンライン:2006/10/25(水) 10:32:43.74 ID:aWsRU0JL
MHの武器のグラは最高に好きだった
新しい武器つくったら試し斬り行きたくなる
PSUはあんまりならない、どーせ壊れるし
PSUもMHもお互いパクればいいもの作れそうなのにな
166名無しオンライン:2006/10/25(水) 13:05:03.72 ID:W74VD3jm
PSUからMHにパクって欲しい所なんてあるか…?
PSOなら沢山あるんだが。
167名無しオンライン:2006/10/25(水) 17:46:37.71 ID:75AK/Cgz
チャットゲ−から拝借する要素なんてないな。
MHは無言で淡々と狩り続けるのがいい。
3落ちするヤツを即キックできたらとは思うが。
168名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:15:10.01 ID:K/B6upif
>>166
キャラメイキング、吹き出しチャット、マイルームの装飾品、ショップシステム
169名無しオンライン:2006/10/25(水) 19:01:16.84 ID:udBlIQYa
MHのメールは糞だとかチャットは糞だとか言う意見はかなり聞いて
PSUのチャットとかどんなに凄いんだろうとか思ってたら全然大したことなかったな・・・
メールなんてほとんど変わらない気がする・・・
170名無しオンライン:2006/10/25(水) 19:43:37.26 ID:W74VD3jm
>>168
他はともかく、ショップは絶対イラネー
171名無しオンライン:2006/10/26(木) 02:09:01.80 ID:35ea4scR
優秀なチャットシステムについてだが、MoEやってみるといいよ。
現行のMMOのなかでもかなり使いやすいよ。

まぁ、きもグラだし、MMOだからあくまで参考程度にな。
172名無しオンライン:2006/10/26(木) 02:11:24.39 ID:ZQqlXejj
この豊富な武器の種類をMHで!
173名無しオンライン:2006/10/26(木) 02:18:44.55 ID:s+7rYWeQ
好きな方やりゃいいじゃん…
174名無しオンライン:2006/10/26(木) 02:26:03.30 ID:lfFpV/z8
MHドスの下位はほんと楽しかった
上位のギスギスが嫌でやめたよ...俺アーチャーだったし...居場所無かった
175名無しオンライン:2006/10/26(木) 04:01:05.33 ID:Q0G93JpW
だから何故MHとPSUを比べるんだよ。
MHはアクションMOだろ。アクションが売りなんだよ。
PSUはチャットMO。チャット機能の充実が売りなんだよ。
176名無しオンライン:2006/10/26(木) 04:08:07.45 ID:8yuGHHK0
チャットゲーは盲目的信者が良く使う言葉だな。
戦闘にアクション要素があるMOとして同じ土俵で語られるのは当然。
177名無しオンライン:2006/10/26(木) 04:26:30.22 ID:AxY+n1rs
PSUのアクションなんておまけだろ
結局は命中判定を数値で処理してんだから
当たり判定も大雑把だし
178名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:09:46.85 ID:Q0G93JpW
>>176
MHがストUくらいとすると
PSUはカラテカくらいなんだぞ!!
MHに謝れ!
179名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:13:42.38 ID:228sVAr0
ワイワイやるアクションRPGと比較したらだいたい聖剣伝説3と同じくらい
180名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:21:06.22 ID:yQDaSGQJ
PSUはMORPGなんだからアクション性を比較するな、とは言うがな大佐
じゃあPSUと同じ土俵のMORPGであるGWやNWNやDDOと比べてみ
勝負にならんぜ?
181名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:30:39.50 ID:Q0G93JpW
まぁマジレスしておくとだな、
PSOっていうのはディアブロのパクリなんだよ。
目的は敵からのドロップ品を集めて自分のキャラを強くする事。
いわゆる”発掘ゲー”と呼ばれるジャンル。

ディアブロは2Dだったけど、それを3DにしたのがPSO
しかし、ほとんどパクリなクセにシステムとか激しく劣化してたため、ディアブロに比べて飽きやすかったのと、
アクション性はもともと重視してなかった為に戦闘もつまらん。
それゆえ、PSOはゲームとしは糞だった。
しかし当時はオンラインゲームというのが今ほど流行ってなかった為に
日本人同士が簡単な操作でチャットできるゲームは他にはあまり無く(PCは別)
非常に評価された。
だからPSOを遊んでた奴は”PSOはチャットゲー”と言ったわけ。

だから、
最初からアクションに重点を置いてないゲームと、
MHみたいにアクションを主体としたゲームとを比べるのは間違いなわけ。
182名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:35:54.46 ID:Q0G93JpW
>>180
>>181
比較するならディアブロとすれ。まぁ激しく劣化だけどなw
DDOと比べるなんて恐れおおいわw

要するにPSOもPSUもゲームとしては駄作なんだよ。

だからこそPSOを遊んでた奴はPSUにもの凄く期待してたんだ。
6年間でとてつもなく進化すると思ってなw
まぁソニチは所詮ソニチだったって事だ。
183名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:41:21.55 ID:AxY+n1rs
まあGWなんてバタ臭い女(?)とハゲとヒゲのおっさんしかいない時点で論外
PSUはロボやロリや巨乳ちゃんが自分の思うが侭に作れる点で最高のゲーム
184名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:43:22.20 ID:yQDaSGQJ
diaは昔のゲームなのにあまりに神過ぎるからあえて対象から外したんだが
あれと比べたらPSUがあまりにみじめになるだろ

じゃあ次はアプサラスやルーンジェイドと比較しようか
185名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:44:21.39 ID:yQDaSGQJ
それにPSOが劣化diaだってのは多くの人が知るところだと思うのだが…
186名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:46:09.73 ID:AxY+n1rs
キャラメイクに惹かれないのであればPSOシリーズなんて初代から十二分に糞ゲーだよ
俺は生まれてこの方ここまでキャラメイキングが綿密にできるゲームに巡り合ったことが無い
世界観がラフだからキャラの設定も考えやすいしロールプレイもしやすいからな
そこのところはラグナロクとかFFなんて足元にも及ばないぜ

まあ服やメカのデザインは正直PSOのほうが好きだったけどな
187名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:48:00.16 ID:GbKutBNY
MHは読み込みが・・・
あれで、もうダメ
188名無しオンライン:2006/10/26(木) 06:01:42.94 ID:228sVAr0
PSUの読み込みはいいのかよ・・
まあPCだろうけど
189名無しオンライン:2006/10/26(木) 06:24:56.21 ID:6PN/PTRr
ルーンジェイドは懐かしすぎるw
アイテムコピーが普通に放置された最初のネトゲじゃね?w
190名無しオンライン:2006/10/26(木) 12:17:20.64 ID:5hGbVPTc
アイテム増殖は簡単だったけどBOSS部屋の激しさはガチだったからな
朝の通勤ラッシュばりにボスがギチギチに詰まってて燃えたよ
191名無しオンライン:2006/10/26(木) 15:44:18.96 ID:JTEkuhTq
PSUはアクションじゃないとか
MHはRPGじゃないとか言うが
実質的にはどちらも「(マルチプレイヤーオンライン)アクションRPG」です
192名無しオンライン:2006/10/26(木) 20:47:41.97 ID:iL5XD1P9
MHはハンティングアクションでPSUはRPG。共通しているのはオンライン対応って所でしょ。
似てるからって理由だとサッカーとバスケどちらが面白いかを
比べるようなもんだな。
193名無しオンライン:2006/10/26(木) 20:55:44.43 ID:jVl/0UTr
細かい!
大まかなジャンルはたいして変わらない
194名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:04:00.90 ID:7XGhV2Lw
>>192
さりげなくMHとPSOの差別化を図ろうとしてるが、MHとPSUの違いはバレーとビーチバレーのそれだと思う
195名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:11:51.87 ID:iL5XD1P9
>>194
そっちの方が的確やね。あとはキャラクター本人の成長要素があるかないか
などだね。
196名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:13:10.42 ID:Pd8RzeXM
>>181
FF11はチャットだけでなく、ダメージもドラクエみたいなテキスト方式で表示されるぞ
197名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:14:14.53 ID:+GO6qtH0
モンハンにもいろいろ不満はなくはないがものすごく楽しい。PSUは糞だ。くらべんな。


といいつつ今はPSUをやっているオレがいる
198名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:18:06.60 ID:jVl/0UTr
他に選択肢がないからPSUやるしかないんだよなー
ほんとPSUやってる理由はそれだけだ
199名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:20:11.51 ID:KCd0ropY
MHのPC版のつなぎでやってるけどそこまで持ちそうにない・・・・・・・・・・・・・。
200名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:27:23.69 ID:JTEkuhTq
何にしても公式で戦闘のアクション性をPRしている以上
RPGだからとか、アクションじゃないからという言い逃れは通用しないわけだが

>細かくカスタマイズして戦うRPGの奥深さと多数の敵を吹っ飛ばすアクションゲームの爽快感を融合

…俺のPSUにはどちらも無いな
201名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:46:06.24 ID:iL5XD1P9
宣伝文句を100%信じるのは危険ってことやね。
営業や広報は如何に商品を売り込むことに掛けては一応プロだしね。
おいらもMH2買ったときはこんなに自然の厳しさを教えられると
思ってなかったし。
PSUもオンがこんなにマゾ仕様だとは思わなかった。
ほんとゲームはプレイしないと本当のことは分らないね〜。
202名無しオンライン:2006/10/26(木) 21:57:46.01 ID:aGucH0U3
確かにMHはボスを攻略するまでは面白かった
でも成長要素がまるでないのに周回させるとか無意味すぎる
ONつなげても1週間で飽きたよ
MH2も買ってみたけどONに繋ぐ気すらおこらなかった
ゲームとしては圧倒的にMHのが上だけど、ネトゲとしてはPSUの方が上だな
203名無しオンライン:2006/10/26(木) 22:14:30.45 ID:XYUjICuo
そうですね。
はい、次の患者さんどうぞー
204名無しオンライン:2006/10/27(金) 00:29:19.63 ID:YeynFu3s
成長要素て…
モンハンはアクションゲームだぜ?
アクションゲームのキャラクターにレベルとかあったらおかしいだろ、基本的に
205名無しオンライン:2006/10/27(金) 01:00:05.25 ID:XqiaZKup
RPG=キャラが成長するゲーム、ってわけじゃありません
自キャラに成長要素がないRPGも普通にあります
206名無しオンライン:2006/10/27(金) 01:08:09.71 ID:jRL6Q7LU
言ってることはもっともだけど的外れな人がいますね
207名無しオンライン:2006/10/27(金) 01:31:32.54 ID:XqiaZKup
「ハンティングアクション」ってのはカプコンが勝手に言ってるだけで
既存のジャンル枠で分類するとアクションRPGでしょ

確かにアクション性は高いが、周辺の作りはどう考えてもRPGです
208名無しオンライン:2006/10/27(金) 01:40:36.12 ID:YeynFu3s
まあアホはほっといて次の人どうぞ
209名無しオンライン:2006/10/27(金) 01:43:32.69 ID:KvX2dq8r
モンハン信者キモス
次の人どうぞ
210名無しオンライン:2006/10/27(金) 11:18:00.24 ID:9hhdJ4f6
ゲームとしてはMHのほうが圧倒的に面白い。
でも…PSUのほうが面白い人や気のあう人に会うんだよな。
久しぶりに朝になるまで話し込んだよw
MHはなんか最低限の会話しかないか殺伐としてた。
211名無しオンライン:2006/10/27(金) 11:49:06.03 ID:XqiaZKup
会話が無いのはPSUもあんまり変わらんと思うが…
鍵ソロ、高速周回部屋ばっかりだし
モトゥブとかヌーデイズとか行っても人が居やしねえ
212名無しオンライン:2006/10/27(金) 13:33:21.83 ID:p06tKGCf
MHってチャットする雰囲気が出てない。
PSOやってた人がチャットする雰囲気を作り出してるのかね?
213名無しオンライン:2006/10/27(金) 15:11:55.86 ID:O7JvwrA9
MHはチャットしてたら死ぬ
PSUはチャットしてないとプレイヤーが眠気で死ぬ
214名無しオンライン:2006/10/27(金) 15:44:03.20 ID:g8S0uDJ7
MHはロビーに10人までしか入れない
狩りの最中は最大4人まで、しかも制限時間あり
PS2専用のためキーボードレスやリア小中もPSUにくらべれば多い

PSUのほうが会話が弾む可能性が高いのは当然だよ
MHFではロビーに数十人入れるようになるっぽいからそのときが見ものだね
215名無しオンライン:2006/10/27(金) 18:07:49.69 ID:bNjZSOR6
>>214
あのチャットシステムで数十人かぁ…。さすがに改善はする
だろうけどさ
216名無しオンライン:2006/10/27(金) 20:53:29.91 ID:ahMoB1EJ
リア厨とかが多いのはどう考えてもPSUです
本当にありがとうございましたw
217名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:19:00.54 ID:tuSADOPz
MH2とPSUならどっちもどっち。
無印+GかPSUって言われると、断然PSUがクソ。
これでオッケ^^
218名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:23:52.24 ID:ahMoB1EJ
2と比べてもPSUのほうが断然糞
219名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:51:39.64 ID:wgBW65V/
PSUの武器のグラはなんなんだあれ?
武器がグラに反映するゲームでここまで手抜いてるのは初めてだわ…
モンハンの武器防具はバラエティに飛んでて面白かった。
それが目標にもなったし
220名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:58:27.95 ID:MlZbYcVx
MHはパクリでもちゃんと気入れて作ってたからなあ
基本的に手を抜いて作るソニックチームが敵うわけがない
221名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:16:16.57 ID:e9KO0AHV
モンハンは200種類の武器ほぼ全てに固有グラフィックがあったしな。防具も150種類全て固有グラフィック。
222名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:33:21.94 ID:P71L3R0l
2の男装備は酷いがなw
だが女キャラ作ってキリンを履かせたときはそりゃもう
223名無しオンライン:2006/10/28(土) 00:30:07.22 ID:sja5Su1G
PSUの武器グラって現状、各系統最大3種+1の店売りとその色かえ
あとはクレア系、エネミーウェポン3種、ネタ武器数種+αしか無いよな?w
もうすぐ発売から二ヶ月経つMOなのに何だよこれw
224名無しオンライン:2006/10/28(土) 02:18:25.26 ID:ytrWOddk
MHも色違いで済ますのがザラだったような気がするけど
225名無しオンライン:2006/10/28(土) 02:29:04.81 ID:ZFSNY2Ka
同型でテクスチャ違いってのは結構あるな
それでもPSUと比べると、武器ごとの印象はだいぶ違うが
226名無しオンライン:2006/10/28(土) 02:43:28.79 ID:ytrWOddk
>>225
苦しいなwww
アンチになると同じような糞仕様ってところもPSUのほうが悪く見えてしまうんだなwwww
227名無しオンライン:2006/10/28(土) 04:37:13.20 ID:ZFSNY2Ka
確かに露骨な色違いもいくつかあるが
PSUと同じかどうか、自分で見比べてみれ

ttp://www.geocities.jp/data774/03.html
ttp://www.geocities.jp/data774/05.html
ttp://www.geocities.jp/data774/10.html
ttp://www.geocities.jp/data774/female.html

ちなみに武器で全く同グラのものは強化途中または下位モデルのもので
最終的には全て固有グラないし固有色になる
228名無しオンライン:2006/10/28(土) 07:54:20.51 ID:JwYTqwtc
アイテム(装備)に関してはシリーズを重ねるごとに増やして
いったMHと新規スタートのPSUとくらべるのは可哀想だよ。
あとはフィールドで武器の持ち替えの出来るPSUと
装備はマイハウスで換えるMHとの違いも忘れちゃいけないかと(PS2の読み込み対策ね)。
229名無しオンライン:2006/10/28(土) 08:12:57.71 ID:RHOYTkkk
MHは武器種がそのまま職になるような設計だからな
単純にグラフィック云々での比較はあまり意味ないような
230名無しオンライン:2006/10/28(土) 10:30:37.45 ID:nQnxdyRG
MHの新作はもうPCだけにしよう
そうしよう
231名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:16:48.80 ID:gVtW0ktV
マグロまんまとか良かったよw
後はハンマーの船のイカリとか貯めたらクックたんが鳴くとかw
232名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:22:22.98 ID:6g3KprqB
延長、延期、オープンβ、マゾ仕様、ロールバック
こんな糞運営でもついてきたお前らはすごい
たとえこれから全て改善されたとしても俺はやらない
いくら面白くなったとしても意地でもやらん
233名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:33:40.69 ID:ndoTh5FL
PSPのモンスターハンター買おうとおもうんだけど、大丈夫かな?
このスレじゃ糞糞言われてるMH2がベースだからやばいかな

234名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:34:34.56 ID:B9zbhdHH
MHPは良作だったから多分大丈夫じゃないか
235名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:38:08.30 ID:vk8rE6gJ
PSU小出しもなく開放しまくってたらPSUの方が上
今の状態は全体の3割程度だぞ・・
236名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:39:03.66 ID:JwYTqwtc
>>233
MHP2ndかい?あれは担当ディレクターがMH2の反省すべき点
を理解してるから大丈夫と思いたい。
あとは心配なら発売してMHPスレに感想載るまで待つといいのでは?
237名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:40:35.14 ID:+ytss6Pd
>>235
>PSU小出しもなく開放しまくってたらPSUの方が上

それはないですね()笑
238名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:41:09.49 ID:EBAh7Y5Y
>>230
PSPの次回作が2月だっけか、アレは売れてしまうんだろうな。
まぁ、さすがに小中校生はMHFできるほどのPC持ってないだろうが。
・・・もってない・・・よな?
239名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:42:38.81 ID:7RxZfPHQ
>>235
こんなとこに書き込んでる暇があったら、
早くverupの日を決めてくださいね^^;
240名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:45:57.25 ID:JwYTqwtc
>>238
MHFの必須スペックはなるべくさげるらしいから、いるかもしれんよ?
あと親のパソコンとか…。
241名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:45:58.01 ID:z54F1FAD
久しぶりにMH2やったらインターフェイスっての?あれすげーよくできてるな。
あとやっぱガードや回避があるかどうかだけでもMH>>>>>PSU。
PSUのが面白いやつってFF12とか好きそう。
242名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:47:44.87 ID:1Wb+516L
最初のボスクラスの敵(ディラガンvsレウス)の動き一つ取って見てもMHの圧勝だろ・・・
プレイヤーのアクション要素なんて比べるのも気の毒
243名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:48:20.09 ID:VgCFNICV
>>238
よくMHには厨が多い、みたいな話を聞くけど、俺はほとんど遭遇してない。
ブレイブやルーキー求人区で見かけるくらい。
244名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:48:26.51 ID:7RxZfPHQ
PSUを推す奴は例外なくヘタレ
245名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:50:31.26 ID:D9PC803G
PSUが勝ってるのはキャラメイクと共同倉庫・PMシステムの3点
あと睡眠効果w
MHの方が夢中になれる時間は多かったな。
246名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:50:36.91 ID:IJdV80Bk
MH2もPSUもウンコでいいじゃん
247名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:51:00.66 ID:z54F1FAD
全くゲームをやらない妹の感想
MH「おっきな敵がいきいきしてるね。でも難しそうだからやらない。」
PSU「なんか敵がおとなしくて淡々としたゲームだね。簡単そうだけどやらない。」
248名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:52:45.42 ID:D9PC803G
>>247
妹にチンコ見せた?
249名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:52:52.14 ID:SPR4YWuy
もし俺がカプンコでMH作った人間なら、このスレ見たら比較対象の「PSU」の文字が視界に入った瞬間から、お腹がよじれて仕事にならなくなると思うよ。
250名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:53:40.34 ID:pewz/vfn
>>235
IDがgJなのにGJじゃないレスですね。本当にあと7割封印があるとしたら復帰・・・


しねぇよw今後も生暖かくPSUスレを見守りますね。
251名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:54:56.11 ID:JwYTqwtc
>>242
MHの最初のボスはイャンクックだろ!
あとディ・ラガンは龍なんだからクシャルダオラと比較しなきゃ♪
レウスはカッコイイんだけど空の王者のわりに腹スライディングしたり
逃げ回ってチキンなところがなあ…。
252名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:55:53.70 ID:AW8g/bHy
モンハンやってたら血が出るエフェクトのせいで気分悪くなった。

買ってから30分で売ったw
253名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:56:12.06 ID:VgCFNICV
>>244
まぁ、MHは最近のACTにしてはかなりの覚えゲーだしね。
俺も無印は
「うは、モンスター相手の無双wwww買うwww」
↓購入
「猪に突き殺されたwwwありえねえwwwクソじゃねwwww」
↓クック討伐
「やっべ、このゲーム神wwwカプコンGJwwww」
の流れだったし。同時に買った友人は猪の時点で「俺無理」って言って売っちゃったし。
正直、かなりの適正を問われるゲームだとは思う。
254名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:56:26.30 ID:hL+cVtVV
3割・・・
「人間は潜在能力の3割しか使ってない」と同じ理論かw
PSUの潜在能力は凄いだろうねw
255名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:56:48.60 ID:nQnxdyRG
>>247
どちらがいいかは一目瞭然だな
しかしMHは底が浅いのが問題だな
256名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:57:47.05 ID:KRn64CUl
すまんがおれてきにはどちも糞
257名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:58:10.09 ID:SPR4YWuy
>>253

モンハンごときに適正が無い奴は、社会にも適正が無いよきっと。
258名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:58:40.04 ID:7RxZfPHQ
>>252
それはないわw
259名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:59:13.93 ID:D9PC803G
MHは結局テオのみを狩るゲームになったのが激しく勿体無いな
炎龍の人糞じゃなくて古龍の人糞にしてどの古龍からでも出るようにすれば良かったのに
260名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:59:50.63 ID:TH+e5H7E
>>258
意外といるみたいだよ
261名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:02:18.78 ID:+ytss6Pd
>>260
何のためのCEROだよ。
15歳以下のガキはPSUしてろってことだ。
262名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:02:37.18 ID:7RxZfPHQ
>>260
まじで?今までMHのスレとかもよく見てたけど初めて聞いたぞ
263名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:04:40.45 ID:nQnxdyRG
MHは初代、G、dosとやってきたけど
どれも1ヶ月前後で飽きたな
いや、すごい面白いんだけどね
264名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:09:34.20 ID:AW8g/bHy
>>261
おれは22歳だぜ!
265名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:09:57.18 ID:TH+e5H7E
>>261
別に俺が言ってるわけじゃないんで・・
>>262
2chでも数回見たことあるな、そもそも買ってない人
やってる間に気にならなくなる物だと俺は思うけどな
266名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:10:58.28 ID:EBAh7Y5Y
短時間で飽きる。って言ってるけど。
短い時間楽しめて、スッキリしながら次に行けるならそれでよくないか?
267名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:13:27.58 ID:7RxZfPHQ
>>266
だらだらやるよりそっちの方がいいな
268名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:15:07.00 ID:mFLX+Mb8
飽きる奴はさっさと飽きて良いと思うよ

いや煽りとかじゃなくマジな話

飽きっぽい奴を無理矢理繋ぎ止めるために、糞延命やら小出しやらマゾ要素やらを盛り込まれるより
一月も遊べばすぐ終わってしまうくらいでいいと思う
うっすーい状態でダラダラやらされるより、短い期間でも目一杯楽しい方がいいしな

どっちにしろ辞める奴はすぐ辞めるんだし
続ける奴はずっと続けるんだから

無理矢理水で薄めたり、飲みづらくする様な形で延命なんかしなくていい
269名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:17:52.10 ID:+ytss6Pd
>>264
マジレスすると「グロテスクな表現がある」ってパッケージの目立つ位置に書いてある。
自分で手にとってレジに持っていっておいてそれは無いだろw

PSUのパッケージにクソゲーである旨が書いてあれば買わなかったし、文句も言わないよw
270名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:30:40.29 ID:gxlg3RZx
なあ・・・MH2がクソっていう人多いけど
PSO、FF,MH、MHGとやってきてMH2が一番面白かったけどなんで批判が多いの?

MHもMHGも逆鱗を永遠に集めるゲームだったイメージあるけど
MH2はテオ塵粉、紅玉、逆鱗、その他集めるもの結構あったような気がする。

敵の強さももう少し上位に反則クラスに強いヤツいても良かったと思うけど
まあ、ある程度慣れが必要だし、職業や弱点つかないとソコソコ苦戦するから
まあ良いかなあと思う。特に4人で戦った時のバランスはすごく良くできてると
思うけど・・・・・・・・・・・・・・・・。

PSUは6人で戦った時に面白い展開にする更新を早くしてほしい。
6人でもハラハラする戦いができれば(スケド禁止、復活禁止、難度高、トラップ必需、レスタ弱め)
レアアイテム倒した場合は100%ゲットのパッチ当ててくれればやる気もおこるんだがなあ・・・・。

上記の問題は置いてといて6人である程度役割持たないと(それなりのテクもって)クリアようやっと
できるステージを早く出してほしい。(もちろんそれで面白いバランスが絶対条件だけど)
271名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:37:17.66 ID:D9PC803G
>>270
ザコ配置が意地悪すぎ・結局テオマラ・2といいながら実際は1.5だった
これに尽きる。あとラオの砦ステージがGと寸分狂ってなかったのには閉口した
オフ〜下位までは神ゲー、上位以降は普通のゲーム 1000時間やった感想ね
272名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:46:05.28 ID:nQnxdyRG
知り合いにMHdos薦めたらディスクとコントローラー叩き割られた
ゲームごときで切れるなといったけど
我慢できなかったそうだ
273名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:49:34.57 ID:IQInkLlC
モンハンは世界観が好きになれません。

なんか、こう「ケモノ臭い」っていう感じですかね?
野良犬触ったあとの手のにおいのような独特の臭さをイメージしますw
274名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:52:25.53 ID:if+QSGKR
初めてレウス倒した時
「やっと倒せたよwww30分掛かったけど素材うめぇwww」
初めてディラガン倒した時
「カスwwwおkwww」
275名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:53:47.56 ID:CxwNpfuq
モンハンやっていいのは中学生までですからw
276名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:14:11.49 ID:vETzETgx
>>273
そんなあなたのためにMH2では田中プロデューサーが
まるでファンタジー映画に出てくるような
ファンタジックで荒唐無稽でけれん味いっぱいで世界観ひっくり返すような「古龍」を登場させてくれました
どうぞ安心してMH2の世界にいらしてください

tnksn
277名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:17:53.78 ID:VgCFNICV
確かに、>>273が言うみたいな
「お前ドコの層狙ってんだよw」
っていうヘンなセンスはカプコンの良いとこでも悪いとこでもあるな。
278名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:32:26.13 ID:IQInkLlC
遊んだことはないのでゲームの良し悪しは分かりません>MH

ただ、しゃれこうべ?のヘルメット被って毛皮着たキャラが生肉かじってる
写真を見て「俺には合わない」と悟りました。
279名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:39:26.23 ID:0N6Ammqz
今の所MHのが好きだな
だがチートの嵐に萎えるから1ヶ月もたねぇ
MHFに軽く期待
280名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:40:37.22 ID:D9PC803G
>>279
MHって高確率でBANされると聞いたけど違うの?
281名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:42:21.28 ID:ufFUDIwK
ぶっちゃけあおあお騒いでるMHと
イチローイチロー騒いでるPSUは同じくらい面白かった
282名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:43:46.70 ID:2+RnPWcE
MHはメカメカしさ0でつまらんわ。
283名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:46:22.33 ID:0N6Ammqz
>>280
コードONで入ればBANされるけど
オフでいじって入ればまずBANされない
284名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:47:22.14 ID:0N6Ammqz
うわっageまくってスマソ
285名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:48:02.72 ID:D9PC803G
>>283
あららそうだったのか
MMBB解約してなかったらお遊びでINもアリだったかもな
286名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:48:34.39 ID:nQnxdyRG
意外とPSU側が多いな
PSUユーザーの意見だから当たり前か
287名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:49:46.32 ID:D9PC803G
両方やってる人は両方それなりに評価してると思うけどね
288名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:54:45.62 ID:u7wCuw9D
MHの新シリーズがリリースされる度PSO民がMHを馬鹿にしに来て
PSOの新ハード版やEPが来る度MH民がPSOを馬鹿にする

前々からこの流れだけは変わらないなwwww
コッソリ両者の社員がこの流れになる様に差し向けてるんじゃねwwwwww
289名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:59:41.40 ID:VgCFNICV
同じMOアクションゲーで、世界観が間逆だもんな。
そりゃ、自分のあんまり好きじゃない世界観のゲームが大評判だったらなんとなくむかつくわw
290名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:00:49.35 ID:l0uA7Spk
同じアクションて・・・
MHは純粋なアクションで、PSUはアクションRPGジャマイカ
291名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:01:35.81 ID:D9PC803G
両方好きだけどね。MHのせいで人生設計大きく狂わされたけどw
292名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:02:00.10 ID:SNNKGkJc
両方とも発売前はつまらないはずがないと思ってたな。
293名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:06:00.14 ID:VgCFNICV
>>290
同じような、って言ったほうが良かったかしらん。
PSU・PSOも言うほどRPG要素ないし。
294名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:10:00.59 ID:Hpjw7UjW
PSUにアクション性があると言えるのなら、
チョンゲー全てにもアクション性があるよ・・・
295名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:17:46.56 ID:bXLGC2bj
PSUは合成&強化の成功率100%にするべきだったな
1→2の強化なら武器ランクに合ったグラインダーの+2が必要、4→5なら+5が必要とか
それならグラインダーの成功率は今と一緒でも構わんし、グラも補正値に関わらず需要が発生するしな
296名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:22:10.67 ID:7RxZfPHQ
つか今後S武器とかでたらどうなるんだろうな
アホみたいな素材要求して合成確率5%とかかな?
297名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:26:46.98 ID:HbmfNnM+
モンハンはPも含めて全シリーズやったけどやっぱりなんだかんだいって2が一番楽しかったと思う。武器バランスはよくなかったけど。PSUも楽しいけどMHとくらべもんにならんな。

PSOやってないんだけどPSOは楽しかったん?
298名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:28:47.71 ID:TkwK9LT2
MHとPSU比べたら、ミッション中にメールもらえるPSUの方が上だな!
と、無理矢理擁護
299名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:31:20.24 ID:cWZ3zXfR
PSOは足掛け5年くらいやった
MH無印はオフだけで1年くらいもった
MH2は一ヶ月半で飽きてしまった。あまりにマゾくて。
PSUは一ヶ月で飽きてしまった。マゾの頂点これ極めたり
300名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:34:18.70 ID:VgCFNICV
PSOは楽しいというか
「ダンジョンもぐって敵倒してレア拾う」
このシンプルな中毒性に俺はハマった。

まだ30年弱しか生きてないけど、この手の潜ってアイテム収集するだけってゲームに
・ウィザードリィ
・ディアブロ
・PSO
・無双シリーズ(高補正武器・アイテム探し・無限城)
とハマり続けてる自分が怖いw

PSUは合成が無かったら今でもやってたと思う。
301名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:38:16.73 ID:nr221IqH
おっさんはドラクエでもやっててください
302名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:41:40.58 ID:7RxZfPHQ
どらごんくえすとw
303名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:44:36.89 ID:TxhjNd5h
ドスが一番糞だろ。PSU程じゃねぇが。
304名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:46:49.72 ID:cWZ3zXfR
ドスコーイ
305名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:47:21.11 ID:H+pfTSbt
初めてMHやった時のクック→レウス→モノブロスとステップアップしながら撃破していった時の感動が忘れられない
本当に同時期に発売しなくてよかったよな、PSUは。同時期に発売されてたら今以上にボロクソに叩かれてたぞw
306名無しオンライン:2006/10/28(土) 16:52:07.73 ID:7RxZfPHQ
もし同時期だったらボロクソに叩く前に人がいなかったと思う
307名無しオンライン:2006/10/28(土) 17:27:37.27 ID:Ge4mSAY5
PSUが唯一モンハンに勝る部分は読み込み関連かなあ・・・・・・・・・鯖が軽ければ、という条件付きだけどな。
308名無しオンライン:2006/10/28(土) 17:39:34.26 ID:HbmfNnM+
キャラクリ、チャットとかはPSUのほうがうえかな。まーそれだけだが
309名無しオンライン:2006/10/28(土) 17:43:08.01 ID:7RxZfPHQ
>>307
PSU(PC)とMH(PS2)を比べられてもな
310名無しオンライン:2006/10/28(土) 18:06:51.17 ID:mXD9y6cj
MHは初めてクックを倒した時の感動がすごかったな。
PSU?マゾいだけの永遠周回、タイプ上げ、合成とか感動のかけらも感じねぇ
311名無しオンライン:2006/10/28(土) 18:10:01.99 ID:Ge4mSAY5
>>309
アッー!
312名無しオンライン:2006/10/29(日) 04:32:40.09 ID:aLlaThxW
遅だがMHの血エフェクトの話、俺も最初うわぁって思ったよ
最初って特に戦いってわけでもなく、ほぼ無抵抗な草食竜に
一方的にバシバシ切りつけて血がドバドバ生肉はぎはぎの繰り返しで
あんま気分良くなかったな
まあドスランポス登場で考えが一転したけど
313名無しオンライン:2006/10/29(日) 11:27:04.50 ID:3H57pSJE
そいえば同じ日に発売しようとしてたんだよなwwww
314名無しオンライン:2006/10/29(日) 11:48:22.23 ID:2h1/5XzW
PSOやMH無印が良いって言ってるのは過去の思い出に浸ってるだけだと思うぞ。

実際この間、ローカルでやってみたが・・・・・・・・・・。
315名無しオンライン:2006/10/29(日) 12:20:45.86 ID:8bewyRM4
MHは最初からやるとキツイね
確実に上手くはなってるんだが、上級装備にどれだけ依存していたかもよくわかる
316名無しオンライン:2006/10/29(日) 12:37:36.71 ID:4dPfp47e
だからさ、何回も言わすなよ
過去を美化してるとかじゃなくてMH>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSU
の構図はどうあがいても覆しようがねぇんだよ少しは学習しろ
317名無しオンライン:2006/10/29(日) 12:55:56.33 ID:B7Aeawsv
モンハンの血の表現ってまったく違和感ないし、たいしたことないと思うが
318名無しオンライン:2006/10/29(日) 12:59:55.83 ID:5wDGxmDe
ファンタシーハンターユニバースフロンティア
開発・運営:ガンホー

にすれば解決^^v
319名無しオンライン:2006/10/29(日) 13:09:39.29 ID:zHLkBpG8
今度はちゃんと内臓ぶちまけたり、首や足を切り落としたりとリアルに表現して欲しい
狩りをしてるというのが売りのはずなのに、狩りという感覚が希薄すぎる
生き物をブチ殺してさばいて食う、ってのがぜんぜん

殺したあとは、ハゲタカとかハイエナなどが一挙にワーッと押し寄せてきたりとかな
320名無しオンライン:2006/10/29(日) 13:15:52.89 ID:fKNfmXeb
MH厨だらけでワロチw
321名無しオンライン:2006/10/29(日) 14:05:14.78 ID:VEXQTcEZ
MH厨っていうかマジでPSUには擁護できる点がない
322名無しオンライン:2006/10/29(日) 14:51:45.00 ID:UWlAAv68
遠慮なくPSUを擁護しちゃってもいいんだぜ?
323名無しオンライン:2006/10/29(日) 15:04:36.73 ID:8j340Nzi
PSU擁護は単発IDばっかなんだぜ
324名無しオンライン:2006/10/29(日) 15:09:02.28 ID:jySQAlD8
どれだけMH房が粘着してるかわかるな
325名無しオンライン:2006/10/29(日) 15:11:58.16 ID:ORPLEbG5
PSUを擁護できないからMHを厨といって叩く
PSU擁護派なんてこんな程度
326名無しオンライン:2006/10/29(日) 15:14:12.02 ID:UWlAAv68
このスレではPSUの「ゲーム内容」に対する擁護を随時募集しております。
信者、社員、ネット討論()笑に自信のある方、PSUを擁護してみませんか?
327名無しオンライン:2006/10/29(日) 15:45:01.64 ID:qTUo91T+
PSOはDC、GCトータル1000時間ほど
MHはDOSを600時間ほど遊んだが
PSUはキャラクリチャット以外に擁護するべき点が見当たらない。
328名無しオンライン:2006/10/29(日) 15:51:40.53 ID:Q54ifVUI
PSUのキャラクリ、
体型、顔型をモーフィングできるのはたしかにいいが
選べるパーツが種族問わず同じってふざけてるだろ
329名無しオンライン:2006/10/29(日) 16:19:13.29 ID:cxBQPgWx
体型はともかく顔のモーフィングは要らね
どうせ滅多に見えんし顔ドアップチャットはウザいだけ

PSUは百時間以上プレイしたが、
ついにいいとこ1つもなかったよこのゲーム
330名無しオンライン:2006/10/29(日) 16:29:54.40 ID:a7hzNIA+
お前ら結局どっちもFF11の足元にも及ばなかったんだから底辺同士で争うなよw
331名無しオンライン:2006/10/29(日) 16:49:18.92 ID:J85cizBh
PSUはキャラクリが優れてると言うが、この細かい設定のせいで
PS2じゃ自分以外泥人形だし、こんなことならFFくらいの
簡単なキャラクリでもよかったんだがなぁ
332名無しオンライン:2006/10/29(日) 16:51:21.92 ID:qTUo91T+
だからPS2は切り捨てろとあれほど(ry
とりあえずMHFが楽しみだわ。
333名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:33:50.15 ID:nypV1P4u
>>319
そんなことしたらZ指定になって下手すりゃ発売禁止じゃん。
そんな美味しくない事カプコンしないよ〜。
334名無しオンライン:2006/10/29(日) 17:51:41.59 ID:qbJLHnQq
早くMHF出ないかなw
PSU信者が粗探し出来ずに叩かれっ放しで可哀相(笑)
335名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:16:26.64 ID:AxAddfrz
MHFが出る頃にはPSUなんて誰の記憶にも残ってないぞ
336名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:58:32.96 ID:gvp4ixjP
この手のスレは毎回

MH派:MHは良質ACTだね
PSU派いやMH糞だろwww
MH派:どの変が糞か言ってみ?
PSU派:PSU最高www
MH派:まぁ、確かにMH2は糞だけど。
PSU派:ほーら糞じゃんwww
MH派:でもACTとしては良いできだよ。ザコと古龍が糞なだけで。
PSU派:PSUはRPGだからACTと比べるな。

って感じの流れになるのが笑える。
337名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:16:24.95 ID:3H57pSJE
HR999バロスwww
338名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:20:35.93 ID:s4PBfkyZ
泥人形オンラインじゃせっかくのキャラクリも無意味だよな
だからPC専用にしろと

とりあえず俺はMHFを乗り換え先に設定しとく
PS2のじゃ解像度低くてやってらんなかった
339名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:28:12.36 ID:3sVj1Fdj
PSU信者なんて殆ど見ないのに、MH信者はPSUと比較しまくってるのは理解した
340名無しオンライン:2006/10/29(日) 23:36:36.00 ID:qbJLHnQq
MHはMHでBFやCSみたいなFPSゲーにはボロクソ言われ放題だからな
MHユーザーに取って遠慮無く馬鹿に出来て食い付きも良いPSUが正に精神安定剤w
341名無しオンライン:2006/10/30(月) 00:21:53.09 ID:FgMcoxqf
MH2だって悪い部分と同じくらい、いい部分もあると思ってるんだがな
世間ではPSUと比較する程度の評価なのか
342名無しオンライン:2006/10/30(月) 01:42:28.97 ID:29LUbKcx
FPSプレイヤーにとってもMHは「難しい」らしいな。
まぁ操作体系が違うからFPS上手いヤツが
MHも上手いとは限らないってだけだけど。
343名無しオンライン:2006/10/30(月) 01:45:22.54 ID:R9K+2FGP
MHが難しいって弱武器でソロる時ぐらいだろ
4人あつまりゃアヒョンアヒョン作業ゲー
344名無しオンライン:2006/10/30(月) 01:48:53.05 ID:O+K3kS/D
結局MHを叩くだけでPSUの面白さは一つも出てこないな・・・
キャラメイクが(ロリヲタにとって)いいってくらい?
345名無しオンライン:2006/10/30(月) 01:51:24.37 ID:IUZ4/Os2
>>343
限定条件付けるならFPSもスナイパーなんて超作業
346名無しオンライン:2006/10/30(月) 01:52:08.41 ID:R9K+2FGP
ロボも使えるのは個人的にはでかい
そして別にロリコンじゃないが理想の女の子が作れるのもでかい

PSUはチャットツール、MHはソロゲーと解釈すれば
これほどいいゲームはない
347名無しオンライン:2006/10/30(月) 01:56:05.50 ID:R9K+2FGP
>>345
まともなFPSなら完全に有利な場所なんてありゃしない
場所が割れたら離脱する必要があるし
そもそも相手がどう動くかわからないとどう立ち回っていいかもわからない
位置取りをするタイミングやスピードも問われる。仲間との連携も必要だしな
何も考えないで下連打したり突き突き突きバックステッポ突き…とは全く別物

まあ何が言いたいのかといえば、芋砂乙
348名無しオンライン:2006/10/30(月) 01:59:30.92 ID:29LUbKcx
>>343
弱点を突いて怯ませるのが作業って言うなら
銃で頭を撃つのも作業だろw
双剣乱舞は確かにクソだが作業というほど楽じゃないしな。
349名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:02:02.71 ID:E30w1adh
この痛いFPSカルティストは何がしたいんだろう?
350名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:05:07.88 ID:65XEVe1X
>ID:R9K+2FGP
MHを叩いて相対的にPSUを持ち上げてるただのバカ


い・い・か・ら、PSUの擁護しろよ!


351名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:08:54.03 ID:R9K+2FGP
>>>348
槍であるならば4人ならば別に弱点突く必要ないじゃん
4人が適当にその辺突いてるだけでアヒョンアヒョンオンラインでしょ
それにいざ撃ち合うより立ち回りや連携などの課程が重要なFPSが
ただ単に頭を撃ち抜くだけだから作業というのであれば
RTSとかどうするんだろうね

>>350
だからチャットツールとしては優秀なんだってば
それに俺は別にPSUをゲームとして持ち上げる気はしないが
だからといってMHがネトゲとして神ゲーだとも思わない
ソロのアクションゲーとしてはそこそこ面白いがな
352名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:15:54.48 ID:29LUbKcx
>>351
>槍であるならば4人ならば別に弱点突く必要ないじゃん

このレスでアンタがまともにがMHやってなくて
受け売りの知識だけで叩いてるって分かったよ。
353名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:17:30.48 ID:PKAXLjKo
>>347,>>351
PvEとPvPの違いも理解できてない馬鹿だってのは分かったけど、
PvPマンセーしながらPSU(MH)スレに居るって意味分からんね。
354名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:25:27.72 ID:R9K+2FGP
>>352
あ?詳しく喋れってか?
斬打だからどこ突いてもランスの場合ある程度効果は望めるわけで
4人でも胴体突っついていればとりあえず大抵の敵はアヒョンアヒョン
もちろん硬いフルフルチャンとかディアグラクラスとか古龍だと厳しいけどな
(古龍は超絶で余裕だけど)

よもや胴体が狙えるのに切った後の尻尾(ディア除く)や足や翼(金銀除く)をわざわざ狙うアホもおるまいて
あ、装備がしょぼいから怯まないなんてオチはなしですよ?

>>353
FPSは別に俺が言いだしっぺじゃないし
ただあまりにも的外れなことを言うから反論しただけ
それに俺はMHはソロゲーとしてはそこそこ面白いゲームだと思ってるよ?
超絶みたいな厨武器使わないで上位2体クエをいかに操作を洗練させて必死こいてクリアするか
なんて考えつつやるのは楽しい。しかし4人でやったら単なる力押し作業ゲーだよね
355名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:30:50.33 ID:PKAXLjKo
>>354
いや、だからPvEとPvPの違いを理解してるか?
PvEはPvPより作業感が強いなんて当たり前。
普通それくらい理解してゲームやるもんだろ・・・

一番的外れなのは>>343
356名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:35:07.69 ID:R9K+2FGP
>>355
どう的外れなのか説明して欲しいところだが
ちなみにMH本スレでこう言ったところで誰もノーとは言わないと思うがね?
357名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:42:28.33 ID:29LUbKcx
>>354
胴狙って怯ますってw
ランスハメは頭でやるんだけど?
例外はグラの腹、ディアの足・尻。
間違いだらけ。マジで聞きかじりだろ。
358名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:49:08.08 ID:R9K+2FGP
>>357
胴狙って怯ますなんて言ってないだろ
胴でも余裕で怯むって事を言っているだけ
もちろん使う武器はそれなりに限定されるが
白ゲージあるならば大抵問題はない
359名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:54:16.40 ID:hqgDnYcj
「PSUのキャラクリはMHに勝ってる」だけ言ってればいいのに
少ない知識でMH叩こうとするから突っ込まれまくってボロが出るんだよ
360名無しオンライン:2006/10/30(月) 07:17:38.81 ID:5lkNI3Z7
>>346が、とてつもなくキモイ
ロボ好きでロリコンだから
自分が作った女キャラでハアハアできるPSUは好きなんだって。

MHはロボ娘もロリも作れないからなあw
361名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:00:32.52 ID:94/HK116
ここでFPS相手に負け犬の遠吠え吐いてるんならネ板行けよw
PSUみたいな糞ゲーにしかデカい面できないの?w
ここはPSUやってる糞共が悔し涙流して吠え面かく場所なんだよwwww
良ゲーMHの皆様もこんな所でPSU儲に構ってると負け犬根性が移りますよwwwwwwww
362名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:15:22.15 ID:KnsPsVcC
まあ、どっちも戦国BASARA2に比べれば糞だ
363名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:30:10.24 ID:sMwPL1KH
みんな気づいているであろうMHの唯一の欠点
・キャラが原始人みたい

改善してくれたのむ、ここで煽ってるカプコン社員。
それが改善されたら望みどおりみんなMHに移行するだろう。
364名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:31:49.55 ID:AZX6HykT
MHのムチ女が好きな俺は少数派だな
365名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:37:59.15 ID:VhCnPbCU
>>363
あの世界ではPSUのようなキャラだと浮くだろ
何でも萌えやイケメンを追求すればいいってもんじゃない
366名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:38:50.14 ID:P4Ixu3QG
>>363
キャラが原始人みたいって・・・原始人をモチーフにしてんだろあれは。
何を言ってるのかよく理解できんのだが。
367名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:39:56.06 ID:Si0FUjFT
俺もMHのムッチリが好き。褐色にキリンパンツなんか履かれたら
そりゃもう…ブラジル人女性が大好きさ
368名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:45:13.48 ID:sMwPL1KH
そうか、解ってもらえないか。残念。
MHFもでるし、今以上にキラーソフトになること請け合いなんだけどな・・・。
実に惜しい。
369名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:48:11.68 ID:P4Ixu3QG
MHFをキラーソフトと考えんほうがいいぞ。
PSUの二の舞になるから。無難な移植ならいいなぁ。くらいに考えておいたほうが後々楽。
370名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:48:45.35 ID:4aEulO+P
ふるふるが硬いだと?
フルは尻尾だけ硬いんだが足も若干硬いけどな
371名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:53:09.27 ID:P4Ixu3QG
チンコも硬いよ。
勃起したらすごいことになる。
372名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:58:44.30 ID:7ACS9+8K
>>368
解ってもらえないんじゃなくて、お前が解ってないだけ
373名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:58:59.45 ID:3nTAgj6S
MHってゲーム時間の1/3はロードしてるゲームだよね?
よくやってられるよな、頭いかれてるんじゃね?
374名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:04:16.34 ID:NX4YwXzA
>>373
それはないわ
PSUは目的地に行くまでに目的地で過ごす時間の倍かかるけどな
375名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:14:36.87 ID:pXYxa9cB
PSUがレベル低いのはPS2が入ってるから
コンシューマーのネットゲーなんかたかが知れてる
376名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:16:39.89 ID:yrgqBCFR
>>375
PCのみで出ても糞は糞
いい加減現実を見ろ
どんなにがんばっても糞なんだわこれ
377名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:20:36.01 ID:Nrie9rq9
MHはアクションは良質だがローディングが長いせいでテンポがかなり悪い。
マップ移動が頻繁にあるゲームなのに毎回ローディングがあるせいで
吹っ飛ばされる+ローディングとかされたらやる気がうせる。

あと雑魚が同期取られていない(+無限沸き)せいで仲間と協力している感が全然無い。
お互い見えない敵と必死に戦っている。

つまりPSUも糞だが、MHもかなり糞。
ネットゲームとして仲間プレイを要求するFFが最強でFA.
378名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:21:00.53 ID:UJhOCWuE
まぁPCでパケ無料にしたらあっという間に人いなくなって終了だっただろうな
379名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:23:40.59 ID:0XggQ+8l
>>377
いやこのスレはMHとPSUを比べてるわけだろ
比べると圧倒的にPSUのほうがMHより糞
ためしにPSUの良点挙げてみろよ
380名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:27:17.06 ID:pxtDjOyV
>>378
しかし今の状況では過疎って結局クライアント無料DLとかやりそうな希ガス。
PSOBBやDOCOで実績あるからなw
381名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:32:14.21 ID:Nrie9rq9
>>379
噴出しチャット
6人プレイ
ショップ経営
精霊運
ドゴーンサーセン
382名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:36:44.06 ID:UJhOCWuE
>>381
その程度しかないのかw
383名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:39:03.03 ID:Nrie9rq9
>>382 
だからどっちも糞って言ってるだろw
ちなみにMHは

アクション
武器グラ
tnksn
384名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:45:34.30 ID:GiqJy92L
>>379
武器強化
グラウインダー補正値
連打ゲー
変わり映えの無いフィールド
変わり映えの無いモンスター
レアドロップ率
狩場までの長さ
ライン工マンセー
ボスが落ちてこない^^;;;;;;;;;;;;;;;;
ショップ検索
ドゴーンサーアセン^^;;;;;;;;;;;
モノメイトが出来ますた^ー^
職上げのマゾっぷり


こんなもん?
385名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:47:51.49 ID:UJhOCWuE
>>383
MHの圧勝だな
アクションが良いってのは結構でかい
その点PSUはホント褒められるところが見つからんなぁ
386名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:52:41.29 ID:ZrGT1wOu
PSUはRPGであってアクションゲームではないし
という究極の逃げ台詞を使うまでもなく、
RPGとして見てもかなり出来悪い戦闘だよ>PSU
多少なりとも位置とりとかひるませとかを考える必要があったPSOより劣化してるもんな
敵の前でPA連打だけ
387名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:55:10.67 ID:/x4+Y/TP
いいとこなんてルウの黒ガーターくらいだヴォケ
388名無しオンライン:2006/10/30(月) 09:57:52.68 ID:pxtDjOyV
ヒュマ子の太ももだけは譲れないぜ
389名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:12:58.44 ID:Nrie9rq9
>>385
それはお前がゲームにアクションを求めているからだろ。
ネトゲーに他人とのチャットを求めているやつがいることも知れ。

正直、アクションやりたいなら一人でやれよって話
大剣4人でプレイすると仲間が邪魔でしょうがないシステムとか
明らかにMHはマルチ向きでない。
390名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:18:43.70 ID:Bh3pAklX
狩りゲーだからアクションがつまらないのは痛いよ
391名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:22:17.13 ID:bXCsc/wi
MHよく出来てると思うがな。
しかしUOやEQのように、ゲーム性は神なんだが絵が(ry というタイプだと思う。

カプ社員の皆さんも開き直るんじゃなくて、ある程度はユーザの意見に見を傾けるのもいいかもな。
かといって、萌えグラハァハァのキモヲタばかり集まっても困るがw
392名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:24:15.25 ID:KnsPsVcC
カプはあれでいい
393名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:26:02.10 ID:SIWuzKMX
モンハンも問題な部分や糞な部分は多かったが、
確実に光ってる部分もあった。

PSUには光ってる部分というのがほとんど見受けられない。
バグも多過ぎ、締め付け基地外レベル、バランス最悪。
しかもゲーム外の対応が酷すぎる。


どっちも長く続けるのは苦痛、という点では一致している。
394名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:26:14.54 ID:UJhOCWuE
>>389
馬鹿かおまえは・・・
俺がアクションを求めてるんじゃなくてMHはアクションゲームなんだからアクションが良く出来てるのは評価できる
PSUにチャットを求めてる?PSUのチャット要素が逸品?
寝言は寝て言え
395名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:27:02.29 ID:Nrie9rq9
あのグラフィック、世界観あってのMHだと思っていたが
MH派にもいろいろいるんだな。

ロリキャラでヒーラーシリーズやヘルパーシリーズだらけにしたいわけか。
396名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:27:05.46 ID:pxtDjOyV
だがMHの♀キャラの太ももも実はかなり捨てがたい。



まあそんなことは抜きにしてもゲームとしてはMHの方がはるかに面白い。
あれで吹き出しチャット入れてくれれば言うことはない。
PSUのいいところはそれだけだし。
あーでも絆強制試験制度だけはやめてくれtnksn
397名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:28:02.93 ID:FybTJDnL
ID:Nrie9rq9
どう見ても信者だろこいつw
PSUとMHが同じレベルって冗談だろ
明らかにPSUのほうが糞なんだがw
398名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:28:40.36 ID:6pTKtBfn
モンハンはいいゲームだとは思うんだが、同期システムが本当に腐ってたのが残念だった

エリアマスターの画面以外では常に1秒程度のラグが発生してる(バイオOBと同様の仕様)とかで
位置ズレ中の飛び道具は当たってるように見えてるけど当たっていなくて(麻痺値や怯み値計算すると全然当たってない)
同期取る瞬間にボスがワープして攻撃が目の前にあったりさ。

MHFでMMBBじゃなくなるらしいし、その辺も期待
399名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:29:55.95 ID:1lP+WiDd
>>394
誰もPSUに求めてるなんて言ってないだろ馬鹿かおまいは
400名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:30:10.58 ID:dR7y9LP3
>>389
両方ともチャットできるだろ頭おかしいんじゃね?
つかチャットやりたいならチャットルームでも行ってろって感じだよな
ネトゲーに他人とのチャット求めてるってアホかと
ヤフーチャットでもやってろ
それでいてアクションなら一人でやれよってどんな池沼?
401名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:32:15.85 ID:A9hwNEGv
>>399
ID:Nrie9rq9は良点にチャットシステム(笑)を挙げてるからPSUにチャットを求めてるんだろ
儲が唯一自慢げに言うのがこの糞チャットだからな
402名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:33:02.07 ID:Nrie9rq9
突然、MH擁護に単体IDが増えてワロスw
403名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:33:15.72 ID:9WRJl1US
モンハンのゲームシステムにPSUの
・キャラクリ
・マイショップ
・吹き出し&カットイン
を追加すればかなりイイものになりそう。やっぱりアクション部は、モンハンのほうが面白い。
404名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:33:51.69 ID:SKHorFTA
>>398
PSUより全然同期取れてるよw
405名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:33:59.19 ID:A9hwNEGv
そりゃPSUとMHが同じレベルとかいう馬鹿が沸いては出て行かないわけにはいかないからな!
頭腐ってんじゃねぇの
406名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:34:00.52 ID:SIWuzKMX
MHとPSU
同じ糞でもPSUの糞さは段違いだとオモタ。
でもここまで突き抜けて糞だと、なんか逆に爽やかさすら感じてきた。


PSOやMHと比べてPSUが酷いのは
「何か色んな理由でチャットがし辛い」ってことだ。
妙にお子様率も高いしな・・・・。これは単に発売時期のせいだろうから、MHと比較する所じゃないけど。
407名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:34:04.22 ID:pqRYMQyL
>>391
いろんな奴がいるんだなぁ・・・MHのグラはあれで満足
むしろもっとヲタ受け要素を排除してほしいくらいなのに
408名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:34:10.25 ID:ZrGT1wOu
MHのチャットは変換がクソなの以外はPSUと大差ないやね
フキダシとフォント色変え、効果音ぐらいか?
409名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:36:15.53 ID:FoQNqtYM
MHはMOの中では良ゲーの部類に入ると思うけどな
少なくともPSUと比べられる存在ではない
410名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:36:24.03 ID:SKHorFTA
>>403
マイショップってw
あんな糞システムいらね
411名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:36:29.18 ID:94/HK116
信者に何言おうが聞く耳持たないんだから放っておけよw
MH信者もこんな糞ゲーとの比較スレなんか伸ばしてよっぽど見下す相手が欲しいんだなw
412名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:36:56.26 ID:Nrie9rq9
>>394でMH擁護派がMHはアクションゲームって言ってるのに
RPGのPSUとまだ比べる必要あるの?ジャンル違うじゃん。
413名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:37:49.41 ID:cqbUiJRa
MHはPSOのパクりだし人を選ぶけど、光ってる点は確かにあった
PSUはPSOとMHのパクリで光ってるのは名前の横だけ
414名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:38:10.67 ID:29znkdr8
>>412
PSUが馬鹿みたいにアクション要素取り込むからこうなる
糞みたいな出来栄えになるのはわかってたんだからコマンド選択にでもしておけばよかったんだよ
本当に恥晒し
415名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:38:22.49 ID:rbaYK+kx
MHのザコなんて同期取れてなくてもいいだろ。
ボスに関してはPSUよりよっぽど同期取れてる。
MH>MHG>>>超えられない壁>>>MH2>>>>次元の壁>>>>PSU
416名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:39:37.68 ID:29znkdr8
てかPSUってRPGだったのか
てっきり糞ゲーというジャンルかと思ってたわ
どのあたりがRPGなんだw
417名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:39:51.97 ID:ZrGT1wOu
OK、じゃあPSUと同じMORPGと「アクション性で」比較しようか
DIAでもDDOでもGWでも
418名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:39:57.41 ID:SKHorFTA
413がうまいこといった
419名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:40:33.92 ID:uDGQ0Tye
馬鹿に取っては箱の裏や公式にRPGと書いてあったらRPGなんだろ
420名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:40:46.37 ID:6pTKtBfn
413のセンスに嫉妬
421名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:41:03.32 ID:VSiPxh3v
>>389
MHにおけるポジション取りは「作り込み」なわけで、
あれ無くしたらそれこそ密集してひたすらデンプシー、の単調ゲーになるぞ。

ちなみに俺はMHもPSUも面白いと思うぜ
長く遊べるってだけならMHに軍配だが(俺の場合)
422名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:41:12.65 ID:6pTKtBfn
全てのRPGを過去にするんだっけ
423名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:42:57.57 ID:LSs0AXR7
モンハンはアクション要素が良い
これはMOの中でも良く出来ていると評価できる
PSUは?他のゲームと比べてここが良いって部分あるのか?
まさかあの腐ったチャットシステムとかいうんじゃないだろうな・・・
424名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:45:52.80 ID:1lP+WiDd
MHがMMBBじゃなくてPSUみたいに鯖制御になったら
tnkに剥ぎ取り確率とかいじりまくられそうた
425名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:46:03.16 ID:oTzIAA6/
PSUとローグギャラクシーって似てるよな
どっちも中途半端なアクション、世界観、それと売り文句・・・

レベル5もそんなこと言ってなかったっけ?
426名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:46:54.51 ID:Nrie9rq9
>>423
アクション要素が良いとかチャットシステムが糞とか
お前の言葉に具体性がなさすぎる。

それでいいならMHに比べてPSUはRPG要素が良い と言っておこう。
427名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:47:01.14 ID:6pTKtBfn
シールドラインと服のシステムは正直いいと思っていた
「強さのためにお洒落を犠牲にしないシステムになっています」
ってのを見てワクワクしたもんだ。

蓋を開けたら服とかパーツの種類少なすぎwwww高すぎwwwwうはwwwww
だったけどさ
428名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:48:06.12 ID:94/HK116
話題性(笑)
2chでも大人気です()笑
PSU面白い!








なんて言ったら間違いなく基地害認定して貰えるよ!
みんなの人気者だぁw
429名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:50:33.30 ID:SKHorFTA
>>426
RPG要素が良いってw
おまえこそ具体的に書けよ
430名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:50:58.43 ID:ZrGT1wOu
>>426
お前自分で
MHの良い点は?って聞かれて
アクションって答えてるのに、いまさら具体性がないとか何言ってるんだ

383 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 09:39:03.03 ID:Nrie9rq9
>>382 
だからどっちも糞って言ってるだろw
ちなみにMHは

アクション
武器グラ
tnksn
431名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:51:05.05 ID:cqbUiJRa
>>426はPSUのRPG要素について具体的に言及しろ
432名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:52:14.86 ID:SIWuzKMX
別に喧嘩しなくてもいいと思うが。

俺はモンハンよりもPSUの方が好きだが、
客観的にどちらが糞度が高いか?と問われれば間違いなくPSUと答えるし。

でもカプに望むのは傑作サードの後継作ですよw
433名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:55:13.95 ID:9WRJl1US
>>427はユニクロ
434名無しオンライン:2006/10/30(月) 10:57:31.72 ID:bXCsc/wi
どんな良質なゲームも欠点はある。それを引っ張り出して叩いて糞呼ばわりすることもできる。
まあ、両方頑張って欲しいというのが本音。
435名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:03:56.38 ID:kYPeA59V
MH信者<アクション部分は評価できる。でPSUは?
PSU信者<MHとPSUはジャンルが違う

MH信者<PSUの売りはなんなのよ?
PSU信者<・・・

MH信者<なんなのよ?
PSU信者<どっちも良ゲー。喧嘩はやめよう^^

おもろいw
436名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:05:04.76 ID:6pTKtBfn
http://blog.phantasystaruniverse.jp/archives/cat_50023192.html

今見ると酷いなこれ
『爽快で多彩なアクション』とか
437名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:07:38.79 ID:XNPPOk/Z
ぶっちゃけネトゲ長くやってると内容と管理さえよければグラは最低限でOKっていうのが大半
見た目気にするオタはエロゲキャラの名前だけとって満足するから長くは続かない
438名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:10:36.40 ID:LSs0AXR7
>>426
RPG要素って何?
世界観のことか?
幼稚な奴だなおまえはw
439名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:12:36.33 ID:oTzIAA6/
アクションやロールプレイング要素ならなんとなく理解できるけど
RPG要素って言っちゃうと広すぎるよな
440名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:13:01.95 ID:ug38Wjxq
>>437
内容も管理もグラもMHに完敗なPSUはどうすればいいんですかねぇ
441名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:15:01.41 ID:lPjIU8C5
MHは特徴的な料理を出すので、料理によって
上手い不味いの差が激しい店。
接客・サービスメニューへの不満は相当あるが、
まあたまに行きたくなる店。


PSUは不味い上にスープが10倍に薄められたり
料理の中にハエやゴキブリが入ってたり、
鼻糞ほじった指を料理に突っ込んだり、
前置きなく勝手に臨時休業したりする店。
まあたまには行きたk


PSUは論外の屑すぎて、比べるゲームをもっと底辺の
ゴミゲーにしないと比べる価値もないと思うが。
「運営」まで評価の対象にするとなると、比較が成り立つ
ゲームはかなり絞られてくると思う。
442名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:15:03.90 ID:cpR5Jhz8
MH信者<MHはアクション部分は評価できる。でPSUは?
PSU信者<MHとPSUはジャンルが違う

MH信者<PSUの売りはなんなのよ?
PSU信者<・・・・RPG要素


バロスwwwwwwwwwwwwwww
443名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:17:19.11 ID:jxd8bHEy
アクション要素は比較的簡単に説明できると思うんだ
RPG要素って何よw
444名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:17:43.29 ID:jxd8bHEy
信者が苦し紛れに発した言葉としか思えないんだがw
445名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:27:41.71 ID:ZrGT1wOu
ID:Nrie9rq9は逃げたっぽいな
446名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:29:44.12 ID:kYPeA59V
RPG要素ってなんだったんだwww
447名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:30:31.62 ID:oTzIAA6/
Lvが上がると強くなれます、とかそういうことじゃないの?
448名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:37:48.68 ID:oNeuJR7p
上級職に転職したら弱くなるゲームは画期的だった
449名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:52:05.97 ID:/K/Ing8/
モンハンやってたが、
ドスもPSUと同じで足止めと小出しは本当に萎える。

まぁ、ドスに生産失敗とか強化失敗で武器も素材も金も消失するようになれば
PSUも目じゃない位マゾくなるだろうがな。
450名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:52:25.03 ID:t3RFquve
Wiz
451名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:27:02.53 ID:94/HK116
PSU信者(笑)の俺がマジレスしとくよ

PSUは・・・
アクションゲームと呼べる程内容が濃くないからRPGw
RPGと呼べる程戦略性ややり込み要素も無いからアクションゲームw

だからアクションRPG(笑)


また、
MMOと呼べる程広大なMAPは用意されてないからMOw
MOと呼べる程手軽でも無い、むしろMMO特有のマゾさだけがあるからMMOw


すげーw
色々なゲームの良いとこ取りw
流石全てのRPGを過去にすると言うだけはあるねwwww
452名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:29:28.26 ID:KnsPsVcC
ん?PSUの良いとこはお手軽なアクションだろ

世の中にはMH難しすぎて断念したヤシもいっぱいいるんだし

PSUがアクションぬるすぎって言うのは
そういう風に作ってあるからだよ
453名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:30:27.04 ID:jxd8bHEy
>>449
小出しと言ってもMH2はオフで遊べる分は最初からオンで遊べただろ
廃人じゃなければ1ヶ月は遊べるボリュームだった
PSUの初期なんてリーマンでも1週間持たない内容だぞ
問題は1からの使いまわしだと思うが
454名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:31:38.48 ID:KnsPsVcC
>>448
転職したては能力ひくくなるゲームは結構あるんじゃね?
455名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:32:49.90 ID:G2kdTqPC
目糞、鼻糞を笑うって言葉がぴったりだな。
456名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:33:53.53 ID:KnsPsVcC
>>412
〜派でまとめるからおかしくなる
みんな違う自分の考えを言ってるだけだよ
457名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:34:37.54 ID:IoS8/k1V
>>449
マゾい所の騒ぎじゃねえなw

強化失敗
「俺の人糞がぁぁぁぁあああ」
毎日が阿鼻叫喚、狂喜乱舞の世界
458名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:35:39.25 ID:tUE7yL+b
上級職10でも下級職10の能力に程遠いパラメータとかありますが?
459名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:35:58.44 ID:jxd8bHEy
>>455
月とすっぽんの間違いだろ
MHとPSUにはそのくらいの差がある
460名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:36:39.73 ID:WKn7dJMG
MHは努力がしっかりと実るのがいいよな
武器や防具の作成はきっちり出来るし、苦労した分だけ強くなってくるのが判る
ドスのオンラインで街に襲撃イベント→イベント終了後の街復興ムービーが流れるとちょっと嬉しかった。
PSUは材料貯めて合成→モノメイト、お金貯まって強化→サーセンwwww
RPG、アクションの要素は微々たるものだし、MOで前代未聞のマゾゲー仕様
どこら辺がライトユーザー向け?
461名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:37:31.54 ID:GK3TsCvh
MHが難しいってwどんだけ楽なゲームしかやってないの?w
462名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:38:48.24 ID:cqbUiJRa
あれだ
PSUって、店の壁にこだわりのスープをどったらこったらって職人っぽい文章を
へた字で書いてるラーメン店みたいなもんだわ
で、MHはラーメンブームでそこそこ人気の出た準名店
463名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:40:18.58 ID:J8oRZGNM
MHは難しいんじゃなくて後半の黒龍なんかが理不尽なだけだな。
464名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:41:01.15 ID:tAZpcUcI
お前等、そんなにMH擁護できるんなら、なぜ発売直後に
擁護してくんなかったんだよ;;
465名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:43:18.15 ID:IEt3CQIK
>>437
漢字名の♀キャラなんて全部エロゲキャラくさい。
466名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:44:51.00 ID:94/HK116
>>464
強気に出れる程弱い相手が居なかったから
万人が認める糞ゲーPSU様のお陰でMHも胸張って良ゲーと威張れる様になりましたw
467名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:46:22.31 ID:TRWYKDhM
MHは2から始めた人はいいがモンスターも装備も旧作の使いまわしだらけだからな。蟹&猿はうっとしいだけでおいしくないし
古龍は龍属性武器がないとめんどくさいだけ。
苦労の果てにハンター始まりの地に着いて最後に来たのが異常状態オンパレードのカメレオンときたもんだ(オフの話ね)。
次回作(MH3)が出ても様子見しようと学習したものさ…orz。
468名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:46:58.29 ID:jxd8bHEy
PS2から出てるMOがそもそもなかったからな
ただMH2では叩かれてるものの、MH1のときは十分面白いって話だったぞ
469名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:47:32.78 ID:hpukKcLr
PSUの運営は糞すぎ
MH2も蟹が二連で来た時祭になったがw
470名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:49:39.74 ID:DEl7qdgO
>>467
あの雑魚猿蟹は糞だったな
でもMH2で批判されてる部分て使いまわしと同期とその雑魚くらいだぞ
PSUは何もかもが批判されてるがw
471名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:50:03.09 ID:VSiPxh3v
なんだかんだでMHからの移民多いのなw
472名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:53:26.72 ID:Kz5lefIL
MHは何だかんだ言われてても良ゲー
だから2が出たときにはかなり売れた
もしPSU2なんか出たとしても全然売れないだろ?
473名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:55:49.55 ID:4qp1b3C9
ドスはサイヤ人かGまでの既存竜ばかりとしか
戦ってない事にふと気付いたらソフト売ってたなぁ


今はPSUもだらだらやりつつ
たまにGの黒四本重銃討伐にまた挑戦中
474名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:58:21.85 ID:iPMCYhYk
こんな糞ゲにしか勝てないMHには同情する
475名無しオンライン:2006/10/30(月) 12:59:01.16 ID:Kz5lefIL
どんなゲームにも劣るPSUはどうしたら・・・
476名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:00:21.71 ID:hpukKcLr
回収
477名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:00:59.49 ID:/K/Ing8/
MHは武器防具の素材集めがマゾイが、失敗はせず強化されるからな

温いアクションゲーPSUの合成を温くするなら。
・素材はバカスカドロップするが高属性狙いで作りまくることが可能。
・基板の価格は高性能品は安く設定
・強化は失敗しても破壊されないが、グラインダーが入手困難に。もしくは属性値が2%づつ減る。

この位の温さでいいんじゃないか?
478名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:07:46.11 ID:1FG6Xai1
さすがにこれよりはMH2のほうがずっと面白い
479名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:16:20.55 ID:94/HK116
PSUごときと比べてたらMHもその程度のゲームなんだと思われるぞw
480名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:18:37.13 ID:Mu5qk4YK
底辺のPSUでは、MHを含めたあらゆるネトゲと比較にならんのだが


そんなもんと比べて優越感に浸る社員乙
481名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:23:33.19 ID:SKHorFTA
PSU信者が今度はひらきなおりはじめたw
482名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:24:39.05 ID:nsxoMl+R
中国人に作らせたPSUとMHを比べるなよwww

お前ら試しにPSUで聖地と野営を変換してみてよ。一発変換できないとかおかしいっしょ?
どっちも地名もしくはミッション名で使うのにだよ?
じゃあ次にMH2で聖地と野営を変換してみてよ。一発変換できちゃうwwwおかしいだろこれ。
そんな地名もミッションもないのにだよ。

どっちが中国産でどっちが国産か、どっちが手抜きかは一目瞭然。
483名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:29:54.80 ID:/K/Ing8/
その癖、「はこ」の第一変換候補に「キャスト」とか入ってるPS2とかな。
484名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:30:15.45 ID:1FG6Xai1
MHがどうのという以前にPSUが酷すぎる
アクション性は皆無に等しいし、世界がすごく狭いわりに金稼ぐのはそれなりに廻らないといけないし
素材集めもソロ推奨としか思えないし、なにをやらせたいんだろう
485名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:30:54.60 ID:Mu5qk4YK
つくろう でどちらも 繕うに変換されて
変換の馬鹿さ加減は同等な気がしてる

50歩100歩
486名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:33:44.63 ID:ov/SZObZ
どう考えたって

PSU>MH2 だろ MHの様なチート満載ゲームは糞以下www

必死でageてまでMHもちあげる奴らは糞巣に帰りなさい
487名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:35:36.76 ID:SKHorFTA
変なの沸いたw
488名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:36:19.93 ID:jSxHfPkW
MH2はもともと出来がよかったMHで使い勝手悪かったところちょこっと直したのがよかった点。
ウザ雑魚増加とか超絶マンセーとか属性微妙とかで田中氏ねなことやらかしただけで、
ゲームの根幹は大してかわってなかったじゃん。だからMH>PSUなのは仕方ない。
PSUじゃなくて、PSO2になってたらどっこいだったと思うんだがな。
PSOに思い入れのない人間が続編みたいなツラしてPSU作ったせいで、最悪の結果になっただけ。
489名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:37:13.79 ID:nsxoMl+R
もうPSU信者を装ってPSUを貶めるためだけに来るやつしかこないのか。
求む生粋のPSU信者。
490名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:41:38.32 ID:hpukKcLr
発売前はPSU儲結構いたけど今では・・・w
491名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:41:55.30 ID:1FG6Xai1
じゃあ擁護してみるか
最初から全要素開放してればもうちょっと面白くなったよ!
492名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:43:01.63 ID:VSiPxh3v
PSUの升なんて放置されまくりだったはずだが
493名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:43:41.52 ID:SKHorFTA
>>491
それはMHにも言えるから却下
494名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:44:58.87 ID:J8oRZGNM
オフで出来る程度の要素は最初から全部開放されてて、発売後の接続障害がなければたぶんそこそこやれただろうなぁ・・・
495名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:45:50.16 ID:1FG6Xai1
だめだチャットツールくらいしかPSUのいい点が見当たらない
496名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:48:43.05 ID:KnBUfPiQ
MHに思い入れのない人間が続編みたいなツラしてMH2作ったせいで、最悪の結果になっただけ
tnkと見吉は似たもの同士と言うことか
497名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:52:35.81 ID:1FG6Xai1
2chで評判悪いけどMH2はそんな悪くないと思う
498名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:56:30.45 ID:nsxoMl+R
>>497
確かにな。廃人が人糞と超絶に文句つけてるって感じだね。
PSUやった後たま〜にやるとアクションが面白く感じる。とっとと龍属性は廃止しろやとは思うけど。
499名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:56:58.13 ID:KnBUfPiQ
上位と人糞と厨属性もとい龍属性、厨絶一門、世界観無視古龍がなけりゃかなり良ゲー

つまりMHで築いた土台はいいけど、2の追加要素は軒並みクソってことだね
500名無しオンライン:2006/10/30(月) 13:59:33.59 ID:nsxoMl+R
あとドラゴン狩り以外のこともたくさんやりたい。
猿やキリンや岩はいるけど、もっとこう、ドロドロとしたクリーチャーっぽいやつとか。
501名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:03:51.99 ID:94/HK116
このスレ自体PSU信者がMHに無理矢理並ぼうとして立てた様なスレだからなw
普通の人は差があり過ぎて比べようなんて発想思いつきませんwwwww
502名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:03:59.03 ID:T/uIeGIx
PSUの良い所は、野良の敷居が低そうなところかな?
あとは、ミッション途中で乱入できるとか?
お金に価値があるからソロでコツコツ溜めれば良い武器が買えるとか?
503名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:05:40.71 ID:J8oRZGNM
田中はほんと氏ねと思う。ムカツクわ。
見吉はなんかつくったゲームはド糞だけどガンバレといいたくなる。
504名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:06:31.47 ID:+CoQcxUr
いや、どっちも氏ね
505名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:07:09.98 ID:KnBUfPiQ
船水カムバック
tnksn
506名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:07:25.20 ID:4qp1b3C9
雑魚蟹と猿はウザイが
ボス猿二種とボス蟹二種は悪くなかった

振動無しの3より田中の手を離れたFに
ちょっと期待してみるテスト
507名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:09:19.65 ID:nsxoMl+R
>>506
Fって田中関係なしなの?だったら期待できるかも。もっと糞になるかもだけど。
振動アリのMHもう一作くらい出してくれ〜!
508名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:12:19.75 ID:J8oRZGNM
田中はカプコンやめたんだっけ
509名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:13:44.11 ID:PmJeGeDf
MH2は使い回ししてしまったがために少し失敗しただけ
実際にMHアンチの言う台詞は使いまわしと同期取れてない程度の事しか言ってこない
PSUは逆に褒める部分が一つもないという
510名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:50:29.43 ID:rbaYK+kx
武器は個人ショップで強化済み買ったほうがよくないか?
てか強化しないと糞つまらん戦闘が長引くだけで苦痛だし
ガンナーでA武器なんて使ってたらチャージ料高すぎだし。
511名無しオンライン:2006/10/30(月) 14:50:46.54 ID:pxtDjOyV
しかしMHFもなんかギルドとかランキングとかMMO風ロビーとかあるんだろ?
激しく地雷の予感がするぜ・・・
512名無しオンライン:2006/10/30(月) 15:04:35.86 ID:KnsPsVcC
>>509
おいおい、PSUアンチだって
ゲームが糞とチャットが糞しか言ってねーぞ
513名無しオンライン:2006/10/30(月) 15:07:25.01 ID:iwAn7OTG
終わってるじゃん^−^
514名無しオンライン:2006/10/30(月) 15:08:33.13 ID:6OjCm9Lo
PSUのチャットが糞ってどのあたりが糞なんだ?
メールはPSOのころに比べて使いにくくなったきがするが。
515名無しオンライン:2006/10/30(月) 15:17:25.85 ID:7ozKSAza
>>512
そこが糞なら他に何が残ってるんだよw
516名無しオンライン:2006/10/30(月) 15:22:48.66 ID:9zbG4Jd3
>>515

ヒント 運営
517名無しオンライン:2006/10/30(月) 15:37:23.45 ID:94/HK116
>>515
全部糞なところが逆に凄いから語られてるんだよwwww
取りあえずこの先新しいタイトルが出ても「PSUよりマシ」って言えば良いんだから神様みたいなゲームだよPSUはwwwwwww
518名無しオンライン:2006/10/30(月) 16:03:49.86 ID:c5/IA1aN
PSUはプロトランザーみたいなもんだな
大器晩成型!とか思って育てたらプロトランザーはやっぱりプロトランザーだった、みたいな
519名無しオンライン:2006/10/30(月) 16:08:53.45 ID:pfFOeBeU
PSUはプロトランザーというより、罠そのものなんじゃないのか
520名無しオンライン:2006/10/30(月) 16:13:18.25 ID:c5/IA1aN
・・・プロトランザ自体罠じゃないか
521名無しオンライン:2006/10/30(月) 16:22:20.17 ID:/K/Ing8/
大器晩成に見せかけたスーパーボンクラだな。
522名無しオンライン:2006/10/30(月) 16:28:34.30 ID:GK3TsCvh
とりあえずMOはすぐ飽きるw
523名無しオンライン:2006/10/30(月) 16:42:41.55 ID:3lHD3HLw
けど、飽きるのは普通の事であり良い事なんだぞ
ダラダラと続けさせて止めるに止められないようなゲームは良いゲームとは思えん

ただし、PSUはクソだ
524名無しオンライン:2006/10/30(月) 16:43:59.73 ID:lU0tvLKf
>>522
Diablo2は飽きなかったけどな

>>514
PSUのチャットはどこをどう見ても糞だろう^^;;;
525名無しオンライン:2006/10/30(月) 16:59:59.74 ID:TRWYKDhM
ここでMH2を擁護している人はホントに好きなんだね。
ネトゲ板の「モンスターハンター2はマジで糞過ぎ8死目」
のスレで上げられてる糞な部分にたいしてどう反論するのか見てみたい…。
526名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:01:11.86 ID:1jJOTkVX
「MH2がどんなに糞でもPSUよりマシ」この言葉につきる
527名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:04:39.54 ID:koWG11Ax
まー実際MH2が一番売れてるし(Pは抜いて)オレも、総合的に2が一番よかったな。

PSUも楽しいっちゃ楽しいがMHと比べると糞
528名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:06:34.74 ID:pfFOeBeU
まあどっちも製作側が「長く遊べるゲーム」と「長くかかるゲーム」の違いがわかってない点では同じだな
529名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:07:28.97 ID:5lkNI3Z7
MH「2」は確かに糞
tnksn
オフと下位ぐらいまではそこそこ遊べるがな

田中とロード時間とKDDIと糞ハードPS2から解放された
MHFには期待
530名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:07:29.73 ID:3P2pFXbG
MH>>>>>>MH2>PSU
531名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:10:45.85 ID:GH0KWRQQ
MHは元がまだ死んでない
PSUは根元から既に死亡

この違いわかるかな
532名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:12:07.57 ID:gggMfVrP
船水が逃げてtnkがうんこを盛り付けして発売したのがMH2
中が逃げて見吉がうんこで作りなおして発売したのがPSU

どっちもうんこだから比べること自体無意味。
ただスレタイの通りPSUは(初代)MHの足元にも及ばないのは確定的に明らか。
533名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:13:52.46 ID:0cVBCTb7
MH2はウンコ入りカレー
PSUはウンコのみのカレー

ってことか
534名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:14:02.52 ID:ar5XXjK8
>>525
そのスレ今見てきたけどどれもたいした糞要素じゃないような気がする
それに比べてPSUは・・・
535名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:14:57.30 ID:1jJOTkVX
>PSUはウンコのみのカレー
それカレーじゃねえwww
536名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:16:24.28 ID:RCfoM2T4
MH2より糞なネトゲーはいっぱいあるが
PSUより糞なネトゲーってそんなにねぇよ
537名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:17:25.31 ID:VWvYeOBC
目糞鼻糞。
538名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:19:01.47 ID:5lkNI3Z7
PSUはゲームも糞だが、それ以上に腹立つのが
PSOBBから継承されてるソニチの腐った精神

こんな内容の薄いゲームで小出しとかふざけすぎだろ
539名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:19:15.86 ID:Qgus21n0
>>537
月とすっぽんだろ常識的に考えて
小学生が習ったばかりの言葉を間違って使うなよ
540名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:22:13.43 ID:TRWYKDhM
>>534
あそこの糞要素はMHから2になって糞になった部分が多いからね。
PSUにMHのようなゲーム性を求めると糞そのものにしか見えないんだろうね…orz。
541名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:23:08.26 ID:pxtDjOyV
PSUより糞な・・・銀英伝とUCGOくらいしか思いつかん
542名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:23:48.39 ID:7ozKSAza
>>537

>>455>>459

もうその「喧嘩両成敗」的な印象操作は効かないってw
543名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:24:29.69 ID:94/HK116
>>525
ネ板でボコボコにされる

ネ実3に来る

PSUを見る

明日も頑張ろう


幾ら馬鹿にされても欝憤晴らす場所が無いPSU信者ってマジ可哀相www
544名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:26:21.05 ID:ug38Wjxq
MH信者<PSU糞杉
PSU信者<どっちも糞ゲー、目糞鼻糞を笑う

MH信者<MHはアクション部分は評価できる。でPSUは?
PSU信者<MHとPSUはジャンルが違う

MH信者<PSUの売りはなんなのよ?
PSU信者<・・・
545名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:35:19.59 ID:TRWYKDhM
>>539
月は褒めすぎかとすっぽんとカミツキガメくらいがいい感じかと
(かまれるが高級食材として人気なすっぽんと凶暴で日本では害獣
なカミツキガメ)。
546名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:35:27.98 ID:KnsPsVcC
>>539
鼻糞は食えるが目糞は食えない

つまり、そういうことだ
547名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:38:00.31 ID:ilHaWUdM
味方への当たり判定は文句も多かったけど、知人とやるときは面白かったなぁ。
548名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:40:46.59 ID:KnsPsVcC
>>541
最悪のネトゲはアークジェネ

最悪のヒロインはヨヨ

最悪のアニメはヤシガニ

このあたりは鉄板
テストにも出るから覚えておくように
549名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:40:59.92 ID:bCCEj8Il
味方への当たり判定まで文句出たのか?
そういう奴ってFPSで同士撃ちなんてされたら刃物持って家飛び出しそうだな
550名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:43:21.15 ID:KnBUfPiQ
どっちもどっち
Aは○○だがBも××

このような言い回しで責任の所在や物の優劣を曖昧にする詭弁を
相対的希薄化という、らしいぞ
551名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:44:21.96 ID:ijcIJMd3
それぞれの出来具合を(いい加減な)グラフで表してみたら、次のようになったとしよう。

MH :‖‖‖
PSU.:‖

これだけ見ると、MHは非常に面白いゲームに思えてくる。が、事実はこう。

MH . :‖‖‖
PSU :‖
平均.:‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖
552名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:45:37.18 ID:2x5OYnM/
>>551
これまた詭弁の見本みたいなレスだな・・・
「平均」って何だよwww
553名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:47:13.89 ID:gggMfVrP
>>551
> MH :‖‖‖

「2」を付けろよ、デコ助野郎!
554名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:47:28.37 ID:7ozKSAza
>>551
>>550

レスする前から見破られてて、なんか可哀想になってきた・・・
555名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:47:54.14 ID:pyL6L2me
平均ってなんだ?
糞ゲーあふれるネトゲー界で平均とはいかに
556名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:48:13.91 ID:tofInarq
>>551
その平均というゲームを是非やってみたいので、紹介してくれ!
557名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:48:53.53 ID:PIfv4g5y
平均というからにはその平均的なゲームを50ほど挙げてもらおうか
現在稼動中のネトゲーなんて軽く100は超えるだろ?
558名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:48:55.14 ID:qeK1LOrO
うーん。MHの無印はともかくも、2は鉄板で糞だからなぁ…。PSUとですらいい勝負できるぜ。
559名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:49:25.43 ID:2Y4bZ1JR
>>549
俺の印象ではそんなに多くなかったぞ。
「あれなくなったら全員が全員弱点目掛けて密集して叩くだけの厨ゲー」
ってのが大方の意見だった気がするが。
仲間との距離なんかを考慮して戦闘できるのは面白かった。
そしてそういうところでプレイヤーの上手い下手も見えたしな。

PSUのPAにもこれ実装すりゃよかったのに。
560名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:49:36.08 ID:0GIguDQ5
PSU信者への宿題

1.PSUの「RPG要素」をあげよ
2.ネットゲームの平均とは何か答えよ
561名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:51:12.99 ID:5lkNI3Z7
>>560

1.ライン工
2.えーとえーとえーと
562名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:51:13.58 ID:tofInarq
>>558
おまwどこがいい勝負なんだよw
563名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:52:14.54 ID:KnsPsVcC
>>556
信on
564名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:52:55.81 ID:zum6Rb3A
これより酷いゲームって知らないなぁ
565名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:54:48.99 ID:tofInarq
信onは体験版やった時点で見限ったが
566名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:54:59.11 ID:5lkNI3Z7
チョンゲーまで下げれば
同レベルのゲームは一杯あるがこれ以下はさすがに難しいな
567名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:55:13.23 ID:94/HK116
>>558
PSU信者キタwwwwwww
幾ら2が糞でもPSUよりマシwwwwwww

所々で「MH2は糞」って言われてるの見てるせいでPSUも2と比べれば勝てると思っちゃった?wwww
2のどの辺が底辺ゲーPSUと同じ位か具体的に言ってみてよwwwww
568名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:55:33.36 ID:7ozKSAza
>>563
信オンの生産はなかなか良かったな。
PSUも「作って売る」をさせたいなら、あれくらいやらないとなぁ・・・
569名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:57:12.53 ID:us0MFTMF
PSUの擁護する所が一つも無く他ゲーの欠点粗探しとは儲は大変だお
570名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:57:19.89 ID:fETUiyag
信Onも糞と言う奴は山ほどいる
それこそMHと同じ割合くらいにな
PSUほど糞意見が多いゲームは珍しい
信者ですら擁護らしい擁護すらできない
571名無しオンライン:2006/10/30(月) 17:58:34.39 ID:5lkNI3Z7
信オンは生産と、
対人や強ボス戦みたいなギリの戦いはそこそこ面白い

まあプレイ時間の9割以上は
それこそPSUレベルの雑魚戦と金策を強要されるが。
572名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:09:39.63 ID:KnsPsVcC
>>565
まー、お前さんが見限るかどうかと平均かどうかは別問題だしw
573名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:11:43.32 ID:JyJ3CxhG
で、平均的とか言う言葉が出てきた割に具体的なのが信Onとかいう怪しいMMOしか出てこないわけだがw
信者の苦し紛れの書き込みも無残だなw
574名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:16:10.68 ID:VfdSLuAz
2chとゲーム内じゃ評価全然違うな
俺のフレはみんな「課金するよ」みたいなこと言ってるし
野良で聞いても大半が課金するっぽいこと言ってたな
俺自身もまだ楽しめてるからやめるつもりはない
まぁ人気あるゲームは酷評数も多いのは当然だし、そういう奴の意見は参考にもならん
要は自分が楽しめるかどうかだし、辞めてから文句言うな
お前が楽しめなかったからって自分の意見を人に押しつけるなよマジで
グラフィックはネトゲ最高峰だし、システムもなかなか面白いので普通に安い方
俺は発売日から毎日やって、3rdキャラがレベル60になるまでやりこんだ
プレイ時間も500時間突破したし、当然課金するぞ
というかもうしてるが
幸いなことに、俺のフレはほとんどが現在も活動してるので全然飽きが来ない
フレ消えてもソロで狩り続けそうだがw
こういうアクション性高い戦闘のネトゲは初めてなのでかなりハマってる
ゴールデンタイムは人多すぎて目立たないが、今くらいの時間だと
若葉消えてる人がかなり目立つな
接続者発売日から全然減ってないし
あいかわらずゴールデンタイムのW1はほとんど満員で重い
場所によっては3人に1人くらいは課金してるっぽい
一週間くらい気分転換に他のネトゲやってみたが、やっぱPSUの方が面白いわ
オフゲーならともかく、6人でPT組めてあれだけアクション性の高い戦闘はたいしたもの
他ゲーやって再認識したよ
強化や合成のシステムも、正直もうひと工夫欲しかったが
あれはあれで完成している。まぁ、素人にはわからんだろうがな
グラフィックは現在のネトゲ最高峰だし、周回してても全然飽きないんだよなぁ
575名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:17:49.59 ID:X0243d1d
>>570
どこで調べたのかkwsk
576名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:19:30.42 ID:SjA1z34N
MHの厨遭遇率とヲチの楽しさは異常
577名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:20:00.98 ID:zum6Rb3A

469 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/10/30(月) 18:13:24.84 ID:VfdSLuAz
2chとゲーム内じゃ評価全然違うな
俺のフレはみんな「課金するよ」みたいなこと言ってるし
野良で聞いても大半が課金するっぽいこと言ってたな
俺自身もまだ楽しめてるからやめるつもりはない
まぁ人気あるゲームは酷評数も多いのは当然だし、そういう奴の意見は参考にもならん
要は自分が楽しめるかどうかだし、辞めてから文句言うな
お前が楽しめなかったからって自分の意見を人に押しつけるなよマジで

578名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:22:14.57 ID:R9K+2FGP
>>576
無礼部は香ばしかったなあ
OYAGIとか懐かしい
579名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:22:36.08 ID:1ThfuSCj
厨遭遇率はPSUも大差ないと思うけどな
冗談だろ?って思うような奴が本当にうじゃうじゃいる
580名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:23:17.46 ID:QoFjUNZt
>>575
むしろ信Onが平均的に面白いゲームと思った理由のほうがなぞだろう・・・
581名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:24:52.62 ID:8IBB4nVj
信オンはいいMMOだぞまじで。
いろいろまわったけど面白い部類だったあと運営が良質。
ただ、調整頻度の高さとその度に高額装備品がゴミ化したりするのと、
ユーザーの質が別方向で悪い。
騒ぐガキって感じのユーザーは少ないけど、
嫌な大人って感じのユーザーが多い。
あと拘束時間が長かったのもネック(今ボスの拘束時間や移動時間は改善されてるみたいだが)
Pスキルが結構いるけど信長にしか通用しないものだから新規受け入れが困難。
面白いって意味では賛同するけど人に勧めたり自分が戻る気は起きないなあれ。
てか文長くてすまねw
582名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:26:06.96 ID:/K/Ing8/
オンライン前提で

PSU<<<<<MH2<<<<<<<<PSOv2<<<<MHG=MHP<<MH=PSO

ドスは試験縛りとイベント縛りが酷、
強化生産に部位破壊報酬の低確率品とかが必要だったり酷かった。
新しい武器が未調整だろ!?って位微妙だったり。

PSUが今後どれだけ差を縮めるかが見物(直せる分逆に広げるか?)
583名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:26:20.41 ID:X0243d1d
>>580
んじゃ、両方kwsk
584名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:26:46.83 ID:94/HK116
>>574
脳内フレ乙w
PSUに課金する基地害なんてお前以外居ねーよw
585名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:27:43.71 ID:gHZtwgg9
>>581
騒ぐガキと嫌な大人しか残ってないPSUはどうしたら・・・
信Onは音楽が神だったな
ボスの音楽はかなり燃えた
PSUとかチャットゲー(笑)とか言いつつ信Onのほうが数倍チャット環境良いしな
586名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:28:44.94 ID:wmWWgeDW
>>583
教えて君は本スレ池
評判良いか悪いかくらい自分で調べられるだろうが
587名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:29:28.08 ID:SjA1z34N
PSUもPC検索機能があって、他人のコメント見れたら良かったのに
香ばしいコメント見てるだけで、時間過ぎてしまいそうだ
588名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:31:34.55 ID:X0243d1d
>>586
いや、良いと思うヤシはわざわざ言いまわったりしない。
糞だと思うヤシは愚痴りまくるがな。
589名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:32:20.60 ID:tofInarq
>>582
>強化生産に部位破壊報酬の低確率品とかが必要だったり酷かった。

PSUは低確率品が大量に必要で、合成と強化で一瞬で吹っ飛ぶし、
必ず成功するMHの合成と違って、もっと酷いだろ
590名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:34:00.70 ID:X0243d1d
>>589
いや、待て。
実用性考えるとMHの武器は必須に近いが
PSUのレア素材使う武器は無くても困らん。
591名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:35:20.32 ID:tOOsVnwm
合成は必ず成功するが品質に幅が出るぐらいだったらよかったのになぁ…
592名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:36:11.82 ID:OtFvoHYC
必須じゃねーよ。
人糞や逆鱗使う装備なんざなくても困らなくネ?
593名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:36:13.67 ID:tofInarq
>>590
それは今だけ、どう考えてもSとか出てきたらレア素材必須だろ
594名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:37:48.50 ID:X0243d1d
>>592
超絶カイザーだけはガチ。

意味もなく普及したわけじゃないからなあれ。
595名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:38:37.01 ID:R9K+2FGP
>>594
超絶カイザーはユニクロ装備で強いから普及したんだろ
596名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:39:09.77 ID:OtFvoHYC
>>594
なにがいいたいのかよくわからないぜ。
超絶カイザーでなくたってプレイできるだろ。
597名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:40:09.10 ID:wmWWgeDW
>>588
ならそれはMH2にも言える事だろ
PSUにも言える事だけどなwwwwww
598名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:40:11.80 ID:X0243d1d
逆鱗やら人糞使うっつーのw
599名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:41:18.53 ID:J8oRZGNM
イーオスSがあればおk
600名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:41:46.55 ID:SjA1z34N
A「龍属性募集!」
B「入れて下さい」
A「はい^^」
B「ありがとうございます。絶一で頑張ります」
A「超絶無いんですか^^;」
601名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:43:18.15 ID:OtFvoHYC
>>598
だから俺がいいたいのは
逆鱗や人糞使う装備でなくても普通にプレイできるんだぜ?ってことなんだが…
PSUは属性ついた防具ないとつらすぎなんだぜ?

>>600
あるあるwwwwwwwwwww
602名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:44:00.53 ID:R9K+2FGP
>>598
あれ?オフでもつくれたよなカイザーって
603名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:44:05.63 ID:MS7XNgTL
>>160が的確すぎて噴いたwww
604名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:45:11.44 ID:WKn7dJMG
超絶カイザーよりガジェット&イーオスSが優秀なんだぜ?
どうして周りの連中はこの素晴らしさに気がつかんのだ!
605名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:45:15.09 ID:94/HK116
>>597
だからMH2とPSUをさも同列みたいに並べんじゃねーよ池沼
底辺ゲーPSUは2とすら比較にならない位糞だって早く理解してくださいw
606名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:45:53.84 ID:OtFvoHYC
>>602
強化したいんだろ。
未強化でも200あったから別に強化する必要はねーと思うがな。
607名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:47:12.30 ID:X0243d1d
>>602
もちろん作れるぜ!
608名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:47:52.77 ID:cqbUiJRa
>>465
エロゲじゃない、漫画だっ
しかも対象年齢30歳以上!
609名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:50:07.12 ID:MS7XNgTL
>>210
MHはやってて楽しめる分、どんどん討伐に出ようって気になる。
PSUは作業に出る気になれずに延々だべることが多くなる。
この差だと思う。
610名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:51:21.43 ID:vfLPP3W6
MHと比べるのは失礼だろ そもそもPSUはゲームとして成り立っていない
611名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:51:56.83 ID:OtFvoHYC
>>610
ゲームじゃないとしたら、
PSUはいったいなにものなんだぜ!?
612名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:53:05.73 ID:us0MFTMF
燃えないゴミ
613名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:56:20.10 ID:iwAn7OTG
予算数十億円のモノメイト
614名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:58:02.62 ID:SjA1z34N
MH2 神ゲを変な味付けして糞レベルに下げた

PSU 糞な要素を引き継ぎつつ、ゲリ便をトッピング
615名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:59:33.96 ID:3yXaahBg
MHと比べるならPSOのがよくね?PSUじゃ勝ち目無いよ…
616名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:02:24.04 ID:xVDSL7/R
今さらPSOとMHを比べてもしょうがないだろう
617名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:02:30.72 ID:OtFvoHYC
MHとPSOは一長一短だろ。
618名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:03:00.05 ID:94/HK116
>>615
PSOもMHと比べたら糞
PSO信者ってどうしてもMHとPSO並べたいみたいだなw
619名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:04:22.38 ID:iwAn7OTG
もっと手頃な比較対象探した方が良いかと
620名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:05:38.87 ID:SjA1z34N
いっき 辺りか
621名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:06:57.30 ID:8IBB4nVj
>>620
伝説の神ゲーと比べるなよw
アクトレイザーと比較しようぜ
622名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:07:00.57 ID:zum6Rb3A
ダンジョンエクスプローラーのが面白くね?(゜σ、゜)
623名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:07:38.31 ID:3qO25108
俺MHもPSUも両方やった。どっちも糞…
五十歩百歩。
624名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:08:48.23 ID:vhI204g2
まぁGWに比べたらどの国産ゲーも糞だわ
625名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:08:53.75 ID:xVDSL7/R
また喧嘩両成敗論かよw
626名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:09:36.45 ID:94/HK116
PSO・PSUなんてファミコンの糞ゲーすらとも相手にならないゴミゲー
627名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:11:09.05 ID:8IBB4nVj
GWは対人好き以外にはゴミな訳だが。
まあ、俺は面白いと思うけどGW.
628名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:11:42.22 ID:X0243d1d
ここまでのまとめ


・FFやっとけば間違いなし


629名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:12:28.94 ID:OtFvoHYC
>>628
みんなボトラーになれっていうのか!あんたは!
630名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:12:30.02 ID:SjA1z34N
>>628
それはない
631名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:13:02.14 ID:MS7XNgTL
時折現れてはスレを和ませてくれるFF儲GJwww
632名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:15:17.17 ID:94/HK116
PSU信者可愛いwwwwwwwwww
誇れる場所が無いから相手と一緒に自分も汚さないと抵抗出来ないんだねwwww
涙目で頑張ってて応援したくなるなぁw
633名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:16:14.91 ID:R9K+2FGP
それもいいが本スレにすら居場所のないMH儲もかわいいぞ
634名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:17:47.03 ID:KnBUfPiQ
ID:94/HK116が滑稽
635名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:18:24.39 ID:8IBB4nVj
よし、おまえらの言いたいことはわかった。



ベルアイル行きたいんだよな(^ω^)
636名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:19:33.50 ID:94/HK116
>>634
PSU信者の方が滑稽
637名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:20:12.52 ID:SjA1z34N
>>636
もう信者なんかいねーよwwww
638名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:21:42.17 ID:xVDSL7/R
生粋の信者こないかなー
639名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:28:04.49 ID:us0MFTMF
PSUは馬鹿にしたら許しませんよ!
チャットも面白いしあああゆう楽な戦闘の方が面白いでしょう!!!1
世間体じゃつまらないとか散々な言われようだけどぼくは好きなんです!!!
文句なんか言ってないで他にやることは無いんですか!!!????
さっさとお風呂ひって寝てください!!!!!!!
640名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:29:05.78 ID:xVDSL7/R
酷い釣りだw
641名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:30:24.56 ID:SjA1z34N
これは酷い
642名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:37:51.49 ID:ewFuW50B
せめてID換えてからネタ落とせ
643名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:38:49.31 ID:us0MFTMF
ごめん、俺も書き込んでから気付いたんだ
今かなり恥ずかしい
644名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:41:18.16 ID:s7zDIhis
ってか、ここで話し合ってる事って
「結局カレーライスはラーメンの足元にも及ばなかったな」てきな意味の無さないか?

システムも世界観も何もかも違ってるのに言い争ったってしょうがないだろ。

俺はMHもPSUも面白いと思ってるけど
MHには飽きて今はPSUやってるよ。
なんていうか、ここでPSU叩きやって「MHの方が素晴らしい」という流れにしようと
してるやつらはカプンコ辺りの社員に見えてくるぞw
645名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:43:49.08 ID:94/HK116
>>644
はいはいwそうだねw
他に何か違う事言えない?w
646名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:43:51.62 ID:X0243d1d
いや、ぶっちゃけ戦国BASARA2の方が面白いって言う。カプンコ社員ってことならな。
647名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:46:22.42 ID:0cVBCTb7
最近まったく筋違いな例えを持ち出すバカが多いな。
流行りなのか?w
648名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:46:50.35 ID:s7zDIhis
>>645
違う事か。
おまえが望んでる事は言えないと思うぞw
649名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:48:17.39 ID:s7zDIhis
>>647
お前も>>533で筋違いな例え書いてるじゃねぇかw
650名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:48:26.24 ID:X0243d1d
>>647
というか、例えってのは抽象的なもので
そのまま当てはめるもんじゃない。
651名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:49:20.63 ID:X0243d1d
↑は「最近」じゃなくて例えってのはもともとそういうもんってことな。
652名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:50:31.05 ID:xVDSL7/R
>>644
またジャンルが違う論かよw
ほんとループしてんな
653名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:52:23.54 ID:TRWYKDhM
PSUには見方への当たり判定がないよ!とカキコしようと思ったけど
当のMHプレイヤーはそのシステムに慣れてしまったのか平気
みたいだね(^^;)
654名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:04:26.50 ID:YXk9bqER
MHには確かに味方への当たりがあるが
超絶で乱舞してりゃ当たっても関係ないだろがバカか
655名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:04:58.42 ID:X0243d1d
というわけで超絶カイザー必須です^^
656名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:05:58.57 ID:OtFvoHYC
切り上げるぞ
657名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:06:57.09 ID:oTzIAA6/
MHは見方に当り判定あるけどモンスター同士も当り判定あるからな
あとはモンスターにスキがある様にPCにも体力切れやターン時のスキがあったりする
そこらへんの公平さは好きだけどな〜。

逆に群れの奥からエネミーのフォイエとかメギド貫通にびっくりしたよ
658名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:27:11.80 ID:SWgHuF2g
659名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:34:38.30 ID:TRWYKDhM
うっとしい雑魚を飛竜が突進でひき殺したり、ブレスで火達磨に
するのは楽しかったな。
逆にモスとかがメインターゲットに攻撃されたのにプレイヤーに
必ず向かって来ることや
ネコが溶岩流を平然と渡ってきたり、テオやナナの爆裂発破に
虫が平然と耐えたり
定時でかならずエリアチェンジしたり、恐ろしいほど正確に狙撃
&ロケットダイブしてくる砂ザメとか
いい思い出だな…orz。
660名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:49:43.78 ID:SjA1z34N
>>657
PCは蚊以下の体力で
飛龍の風圧喰らった豚が、なぜかPCに突っ込んできたがなw
661名無しオンライン:2006/10/30(月) 21:00:13.95 ID:X0243d1d
蚊のHPは上位でも最大60
PCのHPは初期値で100
662名無しオンライン:2006/10/30(月) 21:16:46.80 ID:3+Rnr9A+
>>628
MH、FFもやったことはないが
MHは噂だけでもアクション性は評価できる

FFはネームとグラだけの欠陥品という評価しか出来ないな
663名無しオンライン:2006/10/30(月) 21:20:51.01 ID:oTzIAA6/
モス地獄はキレかけた
なにげに好きだったのはゲリョスの毒かな?
猿とかモスに入って倒れると、ザマーミロってw

当り判定ネタだったからダメのことはスルーしたけど
のけぞりだけでも嬉しかった記憶がある
PSUもそんな感じにして欲しかったなー。
664名無しオンライン:2006/10/30(月) 21:26:30.16 ID:94/HK116
>>662
ネームだけのPSUよりマシ(笑)
665名無しオンライン:2006/10/30(月) 21:52:45.31 ID:R9K+2FGP
モスめ!
666名無しオンライン:2006/10/30(月) 22:54:14.14 ID:k1xDiofo
>>662
いろいろやってきたけどFFはMMOとしてはかなりいい出来だと思うよ
やれることととか多いしな。
ただ欠点は廃人しか楽しめないことだな、ライトユーザーには無理
667名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:16:05.11 ID:94/HK116
まぁプレイ中のゲームのしがらみやらでアンチも湧くだろうが
信者が居るって事はそのゲームに何かしらの魅力があるって事だからな






あれ?wwwwwww
そういや全然信者を見ないアクションRPG(笑)があったなぁwwwwwwwwwwwwwww
668名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:23:39.47 ID:WLHrRGIM
>>666
ライトユーザーもへびーゆーざーも楽しむこと事ができないMOがあるらしいぜ!
つい力を入れ過ぎて実の娘である巫女様を殺しちゃうゲームらしい!
669名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:26:09.63 ID:dqBKEkX6
イチローと対戦できるけどそれ以外の要素が全て糞なMOがあるらしいぜ!
670名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:27:12.88 ID:NKybMAkE
ライン工推奨のMOがあるらしいぜ!
671名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:06:41.39 ID:I4vL4+6q
FFは結果をすぐに求めるタイプの人はライトユーザーには無理って思うかもしれんが
基本的にはじっっくり時間かけてまったり進めてく設計のゲーム
やれることの多さが断然違うのにすぐに結果を求めても、まったり、じっくりでもライン工である事が変わらないPSUは異常
672名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:08:05.45 ID:I4vL4+6q
やれることの多さが断然違うのに

じゃなくて

断然違うから、だな
673名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:13:28.96 ID:f6fLT0S6
>>663
モス?ファンゴじゃなくて?

オレは雑魚カニが一番嫌い。あれ作った奴バカだろ?wwwww
674名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:39:41.92 ID:q2+Crmaq
雑魚蟹はすごいよな
2匹で下手すると死ねるもんな。運が悪いと逃げれないし。
675名無しオンライン:2006/10/31(火) 09:51:06.28 ID:ERdNeRcm
PSUとMHの共通点

■雑魚がウザイ
ミミズ←→猿蟹
■ボスが逃げ回る
act2ボス←→蒼レウス
■合成or生成がマゾシステム
デガーナ・カノン(トレードできるが壊れる)←→粉塵(壊れはしないが自力で集めなければならない)
■厨武器がある
トルネードダンスつえええ←→超絶つええええ
■ゲームが単調
ボタン連打ゲー←→パターン覚えゲー
■効率厨が多すぎる
「スケドないんですか^^;」←→「超絶無いんですか^^;」
■勇者様が多すぎる
「レスタよろ^^」←→「麻痺弾よろ^^」
■チートがまかりとおる
■マップが少ない
■敵のモデルが使いまわし
■同期が取れていない
■すぐ飽きる
■2ヶ月で人がいなくなる
676名無しオンライン:2006/10/31(火) 10:01:14.65 ID:dC5csAkb
>>675
かなり無理があるだろw
MHを無理矢理PSUレベルまで下げて見ました
みたいな苦しさがある
677名無しオンライン:2006/10/31(火) 10:01:38.11 ID:MXG7I6KM
蒼レウスがうざいって……w
俺MHGまでしかやってなかったんだが、
レウスなんて普通閃光玉持ち込みで、5分もかからずに終わるだろ?
俺のPTはエリア移動なんてほとんどさせなかったが。
678名無しオンライン:2006/10/31(火) 10:16:45.43 ID:QxfArjjd
他ゲーを貶めて道連れってかw
PSUユーザの質低すぎ
679名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:38:58.05 ID:CINI5u7f
>>677
Gまでしかやってないヤツに2の糞さは分からんよ。
レウスに限らずどいつもこいつもタイマー設定で5分でエリア移動する。
潜り移動するやつはエリア端まで瞬間移動かます。

それはともかく>>675は無茶すぐる。
680名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:15:17.83 ID:3uW5BSGQ
結局PSUはPSOの足元にも及ばなかったわけだが
681名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:30:01.64 ID:CtmYMPY2
>>677
Gと2のレウスは別物といってもいい!特に蒼はやたらホバリングするから
素材ごと持ち込んで閃光使わんとめんどくさくてたまらん。

>>675
まず
マガシロボも逃げるが時間制じゃないから、属性と職の相性次第で
時間は縮められるぞ。
トルネードダンスはオンではまだ未実装。バランス調整されてからでないと
なんとも。
スケドにしても死ねばパーティ全体が報酬とミッションポイントを減らされる
からね。
MHで速攻3死したら困るやろ?
チートにしてもPARの存在を暗に認めているMHと比べられてもね。
共通点としては今ひとつやね
682名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:30:06.51 ID:wTIqPzah
>>678
PSU信者なんて今じゃ希少種なんだから余り虐めちゃダメだぞwww
PSUに褒める場所が無いから喧嘩両成敗論しか振り回せ無いんだよw


最初はMHとPSUを同等だと思い込んでたんだからPSU信者は良く成長したよw
後はPSUなんてやってる自分が基地害だって事さえ理解出来れば立派に社会復帰できるな
683名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:32:19.60 ID:a9Rcakqd
Gとドスだと比べ物にならないな…レウスは強化されすぎだし雑魚はうざいしな
まぁPSUよりはましだったが
684名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:33:28.82 ID:riBIXiOv
myssnよりtnksnの方が遥かに多かった。
MHは理不尽なハメ大杉て、コントローラー3個壊したけど、PSUでは壊してないよ。
685名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:40:02.78 ID:rWPZU9wo
ぷすにもモンハンにも完敗かもな
チート対策さえ無能だったし…

ザコ敵の種類が少なすぎる上、ライン工だからな…
ザコが8種類?かな
それがつかい回してグラと名前変えただけとかどうやっても飽きる
ボスの種類もモンハンが多いし
ダメキャンとか無くしたかったのか当たり判定もバカだしな
686名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:49:34.39 ID:CtmYMPY2
MHには色と名前違いがいっぱい居るんだが…(グラは一緒)。
687名無しオンライン:2006/10/31(火) 13:45:29.49 ID:1EvL9tx6
アクションにRPG風味を加味したMHと
RPGにアクション風味を加味したPSU

ジャンルが違う
くらべてもしゃーない
688名無しオンライン:2006/10/31(火) 13:52:42.95 ID:Oigz7AIa
美味しい料理(MH)にウンコを盛り付けたのがMH2
美味しい料理(PSO)を捨てウンコを置いたのがPSU

って、うちのじっちゃまが言ってた。
689名無しオンライン:2006/10/31(火) 13:55:49.04 ID:1EvL9tx6
>>688
どっちも1作目のPが退社しちゃってるんだよなぁ
690名無しオンライン:2006/10/31(火) 13:57:01.91 ID:0apf4xaF
>>686
PSUにはミッションとLv違いで同じ敵がいっぱい居るんだが…(笑)。
691名無しオンライン:2006/10/31(火) 14:29:29.93 ID:rHO7bjq/
どっちもプレイしての感想。

MH ドスから初めてオフ開始してきのこクエ開始。蟹に即効殺される。
なんだこれ?メチャメチャ難しいじゃねーか。。。でもがんばってクリア。
ドスファンゴ討伐クエ。無理絶対勝てねー。もうやめよう。。。
しかしオン契約してしまったので一応オン突入。4人でクック突入。
なんとか勝てた。なるほど協力すれば勝てるのかと実感。
しかし雑魚倒しても経験値が入るわけでもなく、たいした素材もでない。
なんて無意味なんだ。せめて雑魚たくさん倒したらボスに勝てるようにしてくれって思う。
そしてプレイ時間1000時間超の今の自分。ラーソロまでは出来るようになった。
そう、経験値はデータ上には存在しないが、自分の腕に確実に積まれてる。
確かに人糞マラソンとか超絶マンセー使用はどうかと思うが、いままでこんなにハマッたゲームはなかった。
最高に面白い。自分は初期の段階でいいフレに恵まれたからここまでこれたと思うし、幸運だったと思う。
3死目に死んでしまった申し訳なさ感や生命の人糞のありがたさ。
人とプレイしてる感じがものすごいあるゲームだよ。
戦闘はモンスターに生命を感じる。攻撃の予備動作も何回も狩らなきゃ見極められないし
捕獲のタイミングを見極めるのが楽しい。また這いずりながら逃げていったり、水飲みにいったり
と本当に狩りをしてる感じ。攻撃数値が出ないのもリアルで良い。
天地と超絶どっちが強いかなんて未だに分からないしw 
武器の使用感もいい感じ。同じ双剣でも天地は軽かったりゲキリュウは重量感あったりと全く違う武器を使ってるっていう
のがよく出来てる。

PSUはMHのフレと移住したが、言われてるほどは糞では無いと思う。
マイルームの改装やキャラメイクの自由さ、ショップの楽しさ。
安い店さがしてひたすらショップ巡りとか、服買えないけどウインドショッピングで
試着しまくりとか、店開店して価格考えたり、広告考えたり。
仮想現実っぽくてたのしい。MHとは別の楽しさはある。
戦闘はまあ連打ゲー。モンスも機械的だし、ソロでも時間かかるだけで難易度はあんまり変わらないし。
武器にも愛着わかないしな。グラフィックも変化少ないし。

まあ、やってみて思ったが全くジャンルの違う別のゲームだね。
どっちも面白いとは思う。共通部分比べると互いに善し悪しあるけどあとは好きずきじゃないか?

長文すまんね。
692名無しオンライン:2006/10/31(火) 14:53:32.68 ID:LCxrQvKN
まとめる能力なさすぎ
しかも、またジャンルが違うときた
693名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:21:00.70 ID:Oigz7AIa
PSUとMHは
聖剣とゼルダの関係のようなもの

ってばっちゃまが言ってた
694名無しオンライン:2006/10/31(火) 16:02:40.89 ID:om+nxaAR
ドスの雑魚のウザさは異常。蟹と麻痺虫シャレにならん。
ぷすのミミズなんかかわいいもんだ
695名無しオンライン:2006/10/31(火) 16:31:39.71 ID:+Jq5+Q2t
>>688
PSOを美味しい料理というおまいのじっちゃまの味覚を疑わざるを得ない
696名無しオンライン:2006/10/31(火) 16:36:51.74 ID:wsjyMc5O
貧しかったじっちゃんの若い頃はあれでも最高級のご馳走だったのじゃよ
697名無しオンライン:2006/10/31(火) 16:48:27.60 ID:CtmYMPY2
>>690
MHだって上位と下位クエで同じ敵使い回しやろ?
698名無しオンライン:2006/10/31(火) 16:56:06.36 ID:jjH5YeqP
>>693
2を付けないと田中に失礼だよ^^
699名無しオンライン:2006/10/31(火) 17:05:17.35 ID:2s6UcvvQ
PSUは課金しにくいからおわっとる。
ネットキャッシュ探したけどうってなかったあぁぁぁぁあ。
700名無しオンライン:2006/10/31(火) 17:13:12.71 ID:T9vAiUP5
psuのボスは行動ひとつ取っても、ゲーム性がなさすぎw
ガンナーやってたらなおさら。もうね、ちょっと離れて連打するだけww
701名無しオンライン:2006/10/31(火) 17:31:35.19 ID:H0GCAnlM
残念ながらソフマップにある
702名無しオンライン:2006/10/31(火) 17:34:33.35 ID:tsZ+Mg/V
>>699
ネットキャッシュなんてローソンやファミマいけば売ってるだろw
いったいどんなとこ住んでんだよw
703名無しオンライン:2006/10/31(火) 17:42:14.01 ID:wTIqPzah
>>702
PSUに金払おうとする奴なんて池沼か基地害位だからなw
何処でどういう風に買うのか分からないんだろw
704名無しオンライン:2006/10/31(火) 18:48:48.64 ID:CtmYMPY2
PSUはネットキャッシュ以外にウェブマネーも使えるよ。
まあ公式見ないと分らんけどね。
MHはKDDIに銀行引き落としとクレカかだったね。
705名無しオンライン:2006/10/31(火) 18:56:35.08 ID:065OTxlb
実際PSUは課金しにくすぎだ
706名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:08:47.35 ID:/HoObMZT
>>704
KDDIマイライン、au携帯と一緒に払える。
KDDI番号持ってればその日から出来たしな。

知識も無いのにネガティブキャンペーンしても
恥かくだけだぞw
707名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:14:42.73 ID:j+o7Ak59
>>706
マイラインは確かに出来たが
au携帯は昔は出来なかったんだよ
でもわざわざマイラインに変える奴もいなかったもんだから
実質的に昔は振込とクレカだけだった

きっとそういう時代をメインにおいていた人なんだよ(2糞だったし)
察してやれ
708名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:16:31.09 ID:CtmYMPY2
>>706
知ってるよそれらは皆KDDIがらみだから詳しく書かなかっただけ。
PSUにもネットキャッシュとクレカ自動継続以外の方法あるしね。
709名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:18:11.25 ID:dC5csAkb
>>707
ID:CtmYMPY2のID追ってみ?
Gやドスを例に出してMH叩いてる。
印象操作のために知ってるがあえて出さなかったんだろう。
710名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:20:06.72 ID:/p1gmGRr
PSU信者はとうとう事実を捻じ曲げて(不利な情報を隠蔽して)叩き始めたか・・・
711名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:25:33.39 ID:CtmYMPY2
おいらはMHもPSUもやってるが一方的にPSUを貶めようとするのが
おかしいからMHの悪い所も上げている。
MHの料金体系は電子マネーが使えるといいなとは思うけど、
けなしては居ないよ。
印象操作なんてできるほど策略家じゃないし。
ここはMHとPSUを比較するスレやろ?
712名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:27:04.77 ID:JrcJuvZy
>>711
>印象操作なんてできるほど策略家じゃないし。

だから一瞬で看破されてるんだろw
713名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:27:48.53 ID:wTIqPzah
>>710
ソニチとやってる事同じじゃんwwwwww
家畜は飼い主に似るんだなぁwwwwwwwww
納得したよw
714名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:30:25.65 ID:dC5csAkb
>>711
比較というなら(PSUの)MHに対するKDDIまとめて支払いに相当するようなサービス書けば?
つーか、「ある」というなら比較のために具体的に書けよ・・・
715名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:31:12.93 ID:j+o7Ak59
>>709
いやなに
その頃からずっと契約し続けてるなら知らないのも無理ないかなと思っただけなんだ(´・ω・`)
716名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:42:20.35 ID:930VBa+b
MHは比較するゲームが無いだろ
強いて言うならマビが感覚的に近いくらいじゃね?
PSUはあらゆる要素で比較できるが、その全てにおいて劣化してるから切ない
717名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:42:28.28 ID:CtmYMPY2
>>714
調べてきた。PSUのGライセンス購入はネットキャッシュとクレカ以外に
セガキャッシュを購入してGライセンス購入できます。
セガキャッシュ購入に上の二つ以外にウェブマネー、コンビニ、Edy
eLIOなど使えるそうです。

>>712
ああ。抜けてる所もあるが今後ともよろしくな。

>>710
MH信者も事実を隠蔽してるぞ。
718名無しオンライン:2006/10/31(火) 21:03:27.81 ID:QxfArjjd
また新たなPSUユーザの面汚しが登場ですかw
719名無しオンライン:2006/10/31(火) 21:28:54.71 ID:wTIqPzah
PSU信者はこれ以上恥の上塗りする前に病院行けw
720名無しオンライン:2006/10/31(火) 21:51:03.18 ID:1zpnuINv
比較って一体どう比較したいんだか
ゲームとしての評価はオフの完成度とオン下位の存在、課金額の安さでMHの勝ち
鯖運営の良さなどでもMHの勝ち

もしMHにオフがな、そのうえでくオンが最初から上位のようなバランスだったらPSUと互角だったかもしれない
721名無しオンライン:2006/10/31(火) 22:10:59.59 ID:L1B1XCui
MH2も相当糞だが
まさかPSUが、その糞っぷりを遥かに越えるとは思わなかった
722名無しオンライン:2006/10/31(火) 22:19:29.09 ID:CtmYMPY2
MH2のオフは完成度良かったかな?
物乞い村システム、今回もラオどまり、2からの新装備はごく僅かで
Gまでのオンのものが作れるようになっただけ(新職業は除く)。
狩人道場はクリアしても称号と粗品。全フリークエストも同じ。
カメレオン倒したらまぞい素材集めしかすることない…。
下位はオフと同じことをハンターランクの為にすることに。
料金は安いけどデータ共有のため半ばPAR公認だし。
PSU初期運営の混乱振りは擁護しようはないけどね…orz。
723名無しオンライン:2006/10/31(火) 22:23:15.43 ID:W6nrCYXM
PSUはアクションでもRPGでもなくジャンル:チョンゲーなんだから
純然たるアクションゲームのMHと比較するなよ
724名無しオンライン:2006/10/31(火) 22:44:37.06 ID:1zpnuINv
PSUオフがMH2オフに勝ってるのって声優が豪華ってとこぐらいかな
それも寒すぎるシナリオと小学生が考えたようなセリフ回し、気持ち悪いモーションの挿入で台無しだが
725名無しオンライン:2006/10/31(火) 22:48:18.87 ID:L7VDTxSR
PSUのオフはまさに開発のオナニーショーだな
陳腐なストーリーに、無駄に長いダンジョン、代わり映えしない武具。苦痛でしかなかった
726名無しオンライン:2006/10/31(火) 23:28:00.77 ID:wTIqPzah
PSU信者は自粛しろよ
PSUなんかと比べたら比較対象に失礼
PSUの池沼ユーザーが偉そうにゲーム比較する資格なんかねーよ

底辺の身分をわきまえろクズ共
727名無しオンライン:2006/10/31(火) 23:29:59.53 ID:qvDmAXKA
つーかWebマネー→セガキャッシュだと1600円からしか変換できなくて差額がもったいないんだが。
728名無しオンライン:2006/10/31(火) 23:36:00.92 ID:0I3Eq1tW
キモヲタ素人のシナリオ批判が始まった!^^^^^^^^^^
729名無しオンライン:2006/10/31(火) 23:38:47.44 ID:0apf4xaF
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/10/31(火) 00:06:41 ID:jZgLhRzY
MMOゲームでオープンβが無いのにまたはオープンβ開始前に
パケ売りしてたのって
FE、無双BB、銀英伝
と商魂だけ先走りして
悲惨なことになってるゲームが多い気がする。。
UCGOとかPSUも?

さて底辺はどこだ…
730名無しオンライン:2006/10/31(火) 23:41:05.61 ID:wTIqPzah
>>729
断然PSU
731名無しオンライン:2006/10/31(火) 23:46:02.45 ID:0apf4xaF
ちなみに>>729は圧倒的に銀英伝って意見が多かった
732名無しオンライン:2006/10/31(火) 23:47:31.80 ID:L7VDTxSR
>>728
どっからどう見ても糞シナリオだろw
擁護できるもんならしてみろ
733名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:22:32.35 ID:EL3yEUgE
多少のアクション性の優劣なんてマンネリ化したら結局かわんね。
ゲームが長持ちするにはいかに生かさず殺さずができるかどうか
それを見誤ったのがPSU
てか中がいなくなったとたんこんなゲームだされるとソニチの先行きが不安になる
734名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:49:03.76 ID:Qqs4Z4Uw
ソニチはもう見限らせてもらった。
ゲームがつまらんだけじゃなくて、運営も最悪だったからな。しかも六年間ずっとだ。

それでもPSO、ナイツ、バーニングレンジャー、ソニアドは面白かったよ
もうソニチのゲームなんて買わねーけどな!
735名無しオンライン:2006/11/01(水) 00:54:03.72 ID:ztvPtTuJ
コレ作ってた頃って、ソニックシリーズの乱発があった頃だよな・・・
中が移籍させたい人材をソニックシリーズに集めて、いらない人材をPSUに集めたんじゃね?
736名無しオンライン:2006/11/01(水) 08:08:40.12 ID:521Ycd6s
PSUのスタッフは以前の(PSO時代)スタッフは大分抜けた
ため
(次世代機のソニック人取られて?)他の開発部門からの人達と作ったのかな?
(・見・)もやりにくくてしょうがなかったんだろうな…。
それでも責任者だから仕方ないけどね。
737名無しオンライン:2006/11/01(水) 08:17:24.54 ID:D8dUVeCs
その辺はMHG以降とちょっとかぶるな
まあtnksn
738名無しオンライン:2006/11/01(水) 09:14:41.11 ID:qPMMSvNx
チューチューロケットとか、毎日友達と猿のようにやったなぁ・・・

ナイツ、バーニングレンジャーで嵌り
ソニアドは次世代ゲームを感じさせる一本だった。

本当、昔のソニチは神がかってた。
739名無しオンライン:2006/11/01(水) 16:19:24.14 ID:wvIvurYJ
PSUは無印モンハンには足元には及ばなかったが

ストーリーミッション2のマガシに雑魚を無限沸きさせたら、あ〜ら不思議
モンハン2の出来上がりじゃないですか

どれだけ2が糞か分かるだろw
740名無しオンライン:2006/11/01(水) 18:28:07.55 ID:+r1zh3Ft
モンハン信者もそれがわかってるから
PSUと無印モンハンを比べてるのでは。
741名無しオンライン:2006/11/01(水) 19:01:38.08 ID:ejLVgl1G
そういや田中がカプンコ辞めたらしいな。
742名無しオンライン:2006/11/01(水) 22:50:34.34 ID:wvIvurYJ
>>741
それが事実ならどんなに嬉しい事か。
743名無しオンライン:2006/11/01(水) 23:43:23.25 ID:+r1zh3Ft
>>742
http://okatuku.ciao.jp/diary/diary.html
10/30の日記参照

これでモンハンは復活する!
ファンタシースターも見吉をはやく切るべし!
744名無しオンライン:2006/11/02(木) 11:05:24.06 ID:tZFEV4si
田中退職キタコレ!
745名無しオンライン:2006/11/02(木) 11:56:27.76 ID:uWOozzeo
それなんだが田中神は納期を守らせようとしただけで、真の黒幕は
藤岡Dなんじゃないのかな?とおもう今日この頃…。
746名無しオンライン:2006/11/02(木) 11:57:38.23 ID:FAEHKXiv
笛を入れろって言ったのがソイツだったっけ?
どうしようも無い奴だよな
747名無しオンライン:2006/11/02(木) 12:41:39.25 ID:UI/T2S73
>>745
ケツ叩き役のプロデューサが無能だと自称有能ディレクターが増長する。
これはPSUと一緒。
748名無しオンライン:2006/11/02(木) 23:16:05.05 ID:Cnlam7Wd
比べるまでもねーな
749名無しオンライン:2006/11/03(金) 14:38:04.71 ID:5x4MCF3Y
俺は2からのユーザーなので田中仕様結構好きだったけどなー…
モンハンどんな感じになるのやら
750名無しオンライン:2006/11/03(金) 14:58:52.41 ID:O35G43DF
>>749
君が好きなのは2の中にある無印の部分だと思うぞ。
無印からの部分が9割ほど引き継がれているので
2じゃなく追加ディスクだろ!って文句が多かったし。

そして変更点の1割がどれも下方修正&時間稼ぎの為の追加点ばかりで不満大爆発。
751名無しオンライン:2006/11/03(金) 15:04:26.72 ID:q7hLOeBY
2が面白かったとか言うやつは
下位までしかやってないクズ。
752名無しオンライン:2006/11/03(金) 15:05:38.69 ID:U7ph7yET
つーか、MH2って言ってもMHver2みたいなもんだしなぁ
ただの追加ディスクみたいなもんだろ
753名無しオンライン:2006/11/03(金) 16:15:24.67 ID:5x4MCF3Y
めっちゃ上位やってるよ

>>750
そうらしいね
G→2へのデータ引継ぎ無かったのも不満と聞いたな
754名無しオンライン:2006/11/03(金) 16:35:18.53 ID:z6wDk+ol
>>753
そんな貴方に無印をプレイして飛竜にペイントボールを当てて欲しい
そしてこう言うだろう「見える!私にも敵の動きが(飛竜の動き)見えるぞ!」
G以降はスキルを付けないと飛竜の状態や向きは分らなくなった
からなあ…。
755名無しオンライン:2006/11/03(金) 20:36:45.56 ID:P4ZW8Bfm
まあ別にそんなところはどうでも良かったんだけど
756名無しオンライン:2006/11/04(土) 05:50:06.19 ID:upX7Ltpj
よしここでPSU信者というほど信者じゃないがPSUスキーな自分が擁護しよう
PSUはチャットをしながらまったりまわれる、高属性を作る楽しみがある、さらに武器を強くする楽しみがある、職やスキルなどがレベル制のであるためあげる楽しさがある。
上記の点は糞要素として取り上げられることが多いが別にそうはおもわない、素材集めるだけで簡単にできるんなら楽しみは持続しない、周回ライン工についてもPTで気の合う人と話しながらやればいい、ソロの方が効率が良いからとソロしてダルイやらマゾイやら意味がわからん。
PSUはライトユーザー向け、廃人様方は糞要素部分しか楽しまないから糞なんであって、そこをメインにしなければ別にどうとも思わない。

MHdosは結構はまったけどPSUより飽きるのが早い、PT中にわいわい喋れるゲームじゃないし、3死リタイアがあるからヘマをうてないなどライトユーザー向けとは程遠い仕様
自分は廃人よりなのでMHdosも十分楽しめたがライトユーザーはまずついていけない、
ライトユーザーたり得ないMHユーザーがライトユーザー向けゲームをプレイすれば糞部分しか見えないのは必然。

PSUはどこまでやってもライトユーザー向け、対してMHはやればやるほど玄人志向、
PSUをプレイする時点で立ってる土台が違いすぎては平等な視点で見た批評になりえない。

PSUもMHも両方すきだし面白いとおもう。
ゲームどうこうではなく中の人レベルが違いすぎて話にならない、よってループしすぎ。
PSUを楽しめるユーザーはそもそもネット検索で調べたりしない層だと思う。

などと擁護してみる、採点よろ
757名無しオンライン:2006/11/04(土) 07:50:11.96 ID:H8Pi6N77
正直、PSUで「チャットをしながらまったり」なんて経験は殆どないわけだが
あったとしてもごく最初の頃だけだったな
758名無しオンライン:2006/11/04(土) 10:51:47.78 ID:6LBLZqq3
もう、死んだゲームの話しはいいよ
あ、死んだってのは宇宙の方な()笑
759名無しオンライン:2006/11/04(土) 10:52:34.51 ID:hIy1muVa
>PSUはチャットをしながらまったりまわれる
手付けシステムのせいで野良ではもうチャットしてる部屋の方が珍しい。
そもそもまったりプレイというのは自分のペースをコントロールできれば、PSUに限らず、MHでも可能

>高属性を作る楽しみがある
これは言えるかもしれないが、修正が入ってからはほとんと大量に作らないと高属性はできないし、
そのための費用を作るのに膨大な時間がかかる。しかも合成確立が極端に低すぎる

さらに武器を強くする楽しみがある
強化に修正が入ってからは爆発する確立が高くなって、簡単に爆発して、努力した結晶が一瞬
で砕け散るようになってしまった。これが楽しいと言えるのかどうか、むしろストレスが貯まる
ことの方が大きい

>職がレベル制のであるためあげる楽しさがある。
職レベルの設定は狂ってる。延命のためだろうが、下級職との必要ポイント数に差がありすぎ
しかも1レベル上がってもたいしたパラメータ上昇はなく、努力に見合った対価ではない
760名無しオンライン:2006/11/04(土) 10:53:13.18 ID:hIy1muVa
>周回ライン工についてもPTで気の合う人と話しながらやればいい
ライン工というのは一人で黙々とやるからライン工と呼ばれてるわけで、PTで気の合う云々というの
は間違ってる

>ソロの方が効率が良いからとソロしてダルイやらマゾイやら意味がわからん
PSUの合成など見ても、膨大な数の素材要求・合成の失敗など考えると、とてもPTでは得るものが少なくて
ソロをやらざるおえない。

>MHdosは結構はまったけどPSUより飽きるのが早い、
飽きるのが早いかは完全に個人の問題。

>PT中にわいわい喋れるゲームじゃないし、
私的にはPSUの手付けシステムがない分,MHの方がわいわい喋れた

>3死リタイアがあるからヘマをうてないなどライトユーザー向けとは程遠い仕様
確かに最初はライトユーザーには辛いかもしれないが、何度もやることで自分の腕が上がっていく
実感を得られる

>PSUはどこまでやってもライトユーザー向け、対してMHはやればやるほど玄人志向、
PSUの合成・強化、メセタの集めづらさを見る限り、とてもライトユーザー向けとは思えない。
ライトユーザー向けと思えるのは唯一、ボタン連打の簡単な戦闘のみ。
761名無しオンライン:2006/11/04(土) 11:05:18.51 ID:wZou6Aaf
つくづく不毛なスレだな
762名無しオンライン:2006/11/04(土) 11:08:02.96 ID:6LBLZqq3
そもそもPSU自体が不毛だしな
763名無しオンライン:2006/11/04(土) 11:22:38.12 ID:mtgzPvSH
現状ではモンハンの圧勝だろうな
しかしやればやるほど個性なくなっていくよな
極めようとすれば着地地点がみんな同じになるし
遊び心だせば上位辛いし

psuの良い点は個性が出しやすいってトコぐらいだな、いまのところ
周回ツマンネって人多いが乱入部屋作って色んな人みてるだけでも
結構たのしめる。まったく同じキャラがほぼいないってのは良いな
だが人間観察だけに1000もだせないってのが本音で
今後の配信次第かな、、、、と


764名無しオンライン:2006/11/04(土) 11:36:34.12 ID:WaOOriYp
やりたいソフトが無かったためか
個人的につまんなかったドスでも700時間くらい遊んだけど
PSUはなぁ…

まだモンハンやってた方が面白いかもしれん

強すぎない武器防具装備縛りでやればの話だが
765名無しオンライン:2006/11/04(土) 11:38:56.52 ID:OtgB2ZxK
>>760
手付け制度だけどそれがないMHでは上級者に寄生する手抜きプレイする奴いたかと。

あとライトユーザーはマゾイ合成などせず店売り品を買うよ。
高属性にこだわるのは効率重視の人達だからね。

パーティプレイはソロでは時間の掛かりすぎるSミッションで
ドロップ品目当ての時は重宝するよ。要超星霊様だけどね。
766名無しオンライン:2006/11/04(土) 11:45:08.19 ID:41zoQnUa
>>756
俺も両方したけど殆ど同意見だな、さて次は何しようかな
MHFは流石にもういいや・・・
767名無しオンライン:2006/11/04(土) 11:50:26.07 ID:fNG+GtG/
そもそも売上げでトリプルスコア付けられてる両者を比較する意味あんのかとw
768名無しオンライン:2006/11/04(土) 11:51:17.90 ID:XOMDEErg
どっちもディスク依存で糞なのは確か
769名無しオンライン:2006/11/04(土) 11:56:08.56 ID:OtgB2ZxK
シリーズモノとそのハードで初登場の作品の売り上げを比べたら
可哀想やん。
770名無しオンライン:2006/11/04(土) 11:58:17.59 ID:d6WRfcf2
MHもクソだけど、遊べたし、多少なりとも盛り上がる事もあった。
PSUには何もない。
771名無しオンライン:2006/11/04(土) 12:01:11.24 ID:6LBLZqq3
>>766
だから、足元にも及ばなかった、と言ってるんだろう
772名無しオンライン:2006/11/04(土) 12:04:30.83 ID:H8Pi6N77
一応、PSUもシリーズモノなわけだが…
コンシューマでの実績がまったく無いわけでもなし

6年間のノウハウがどーとか言ってたしなw
773名無しオンライン:2006/11/04(土) 12:07:57.11 ID:VT2SXHdk
廃ゲーマーには物足りないボリュームの薄さ
ライトゲーマーには酷な序盤のメセタバランス
二つの欠点を兼ね備えた新時代RPG、それがPSU

両方の層から愚痴が出てるっていうのは珍しいよ
774名無しオンライン:2006/11/04(土) 12:12:06.02 ID:H8Pi6N77
シュークリームにカラシを入れれば
甘党も辛党も喜んで食べると思っているんだろうか?

PSUはまさにそういう作り
775名無しオンライン:2006/11/04(土) 12:19:45.40 ID:1bdC8v7e
アクション性も戦略性も皆無だからな
PSUは
これで戦略性があるとか言う奴は相当なヌルゲーマー
776名無しオンライン:2006/11/04(土) 12:24:13.95 ID:H8Pi6N77
ヌルゲーマーだが戦略性があるとは思わない
777名無しオンライン:2006/11/04(土) 12:28:21.88 ID:VT2SXHdk
敵が一番近いPCの座標に張り付いてくる処理ばっかりだから連打ゲーになるんだよ
ある程度一定のシーケンスで動いてて、追尾行動はPCと関係ない方へ行かない程度にしれ

ゲーム作れる程頭がいいんだからさ、頼むよ開発さん
778名無しオンライン:2006/11/04(土) 12:30:55.48 ID:T6JGqWli
MHの蟹とか猿もまぁまぁうざかったけど、それ以上に
NPCが敵を飛ばしたり、カバディしまくる敵の方が遥かにむかつきました。
779名無しオンライン:2006/11/04(土) 13:54:04.37 ID:lZTOLHaV
>>773
そこで「まったり」ユーザーの出番ですよ
780名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:00:50.48 ID:R+lVdQRO
モンハンマジ最高
781名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:05:27.55 ID:Aeg5LAMh
それはない
782名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:08:32.43 ID:DQLy7wLw
PSUマジ最低
783名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:08:51.79 ID:Aeg5LAMh
それはある
784名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:13:56.06 ID:iSQ4KQX4
>780783
785名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:16:46.26 ID:CtBwTC4p
PSO>MH>>>>>>>>>>>>>>MHG>>>>>>>PSU>MH2

こんな感じだと思うのぜ
786名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:20:04.60 ID:DQLy7wLw
いくらMH2が糞でも
PSU>MH2
これはないわ

つーかPSOを美化しすぎてる奴多過ぎじゃないか?
787名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:23:05.35 ID:3fkN2J0J
MH>>PSO>>>>>>>>>MHG>>PSU>>MH2

俺はこうだな
788名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:24:54.81 ID:lZTOLHaV
>>786
死んだ人は無敵だからな。
789名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:25:58.06 ID:fmBpvq2G
PSU>MH2
って奴は単純にMH自体に飽きてるんだと思うぜ?
俺はMH2からだけど
MH2>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSU
こんぐらい
790名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:30:24.55 ID:CtBwTC4p
結局の所、MH2からMHとMHG部分を差し引くとまるでそびえ立つ糞なのが問題
791名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:31:24.61 ID:piEPObjp
MH>>MHG>>>>MH2>越えられない壁>>>>PSO>PSU
こうだと思うけど
792名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:31:53.54 ID:fmBpvq2G
>>790
そういう事か
793名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:34:15.20 ID:5hgsjcQF
MHも美化しすぎだな。
dia2>>越えられない壁>>PSO≧MH>>無かったことにしたい>>MH2≧PSU≧MHG
794名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:36:28.87 ID:CtBwTC4p
PSOもMHも神ゲーだったのに、何が起こったんだろうな
795名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:37:14.06 ID:3fkN2J0J
MH2はPSUより糞
もちろんPSUも糞
PSOとMHは良かった
796名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:38:54.31 ID:pnou6zCG
>>795
PSUがMH2より勝ってるところを教えてくれ
797名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:39:29.43 ID:lZTOLHaV
dia2も美化しすぎだな

FF>>>【越えちゃいけない一線】>>>dia2>>越えられない壁>>PSO≧MH>>無かったことにしたい>>MH2≧PSU≧MHG
798名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:40:38.78 ID:lZTOLHaV
>>796
MH2だと3ヶ月なのに対して
PSUなら2ヶ月で卒業できる
799名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:43:14.28 ID:pnou6zCG
3ヶ月と2ヶ月って具体的に数字はどっから出てきたんだw
800名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:47:11.91 ID:fNG+GtG/
>>797
次は頭にROでも付けるのか?w
801名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:55:08.75 ID:Rmfom8sV
産みの苦しみもある事わ忘れる事なかれ。
産まれた赤子は何も出来ないがソレを暖かく見守るも時には大事。

トンビは鷹を産まない。期待しててもいいのでは
802名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:59:15.34 ID:OtgB2ZxK
>>772
シリーズモノではあるが、ハードがGCからPS2に移行したから
買えなかった(買わなかった)連中も居たのよ。
まあGCで出してコレだけ売れたか?と聞かれればう〜んだけど…。
803名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:00:05.73 ID:w1mnxBZ6
どんな糞でもPSUには適わないだろ。そのぐらい酷いよこれ。
運営まで評価するともっと無残。
βテスト中に潰れたチョンゲぐらいを持ってこないと勝負にならない。
804名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:01:10.78 ID:YS0Tw1eV
ドスもPSUも糞だよ
805名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:01:15.60 ID:WsnI+ZOQ
俺はPSUは2週間で卒業できたなぁ。
クソクソ思ってたMH2も3ヶ月はもったな。
806名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:02:58.66 ID:pnou6zCG
>>804
その喧嘩両成敗論的なのは聞き飽きた
807名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:05:08.56 ID:fmBpvq2G
>>804
ウンコ入りカレーとウンコカレーだと何度言ったら・・・・・・・
808名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:07:22.81 ID:lZTOLHaV
>>799
MH2は3ヶ月でほぼ全要素がでて人が離れていった
PSUは2ヶ月で無料期間が終わって人が離れていった
809名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:07:37.44 ID:WsnI+ZOQ
つまりウンコ喜んで食ってるのがPSU信者。
カレー食ってたらウンコが入ってて食あたりしたのがドスアンチ。
810名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:08:18.83 ID:KGvEvais
両方糞ゲーだってのはわかった
811名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:08:27.64 ID:pnou6zCG
>>808
納得した
812名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:18:32.25 ID:FANo3NQS
ドスが遊べたのはベースにMHがあったから
PSUは全て別ゲームだからな・・・

新しく作った部分が糞なのは両方同じ
813名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:24:23.66 ID:3fkN2J0J
上手い飯(MH)にウンコ盛った(MH2)のと

上手い飯(PSO)をどけてウンコ置いた(PSU)のどっちがいい?

まあ、ウンコをよけながら飯が食えるだけMH2がましか・・・?
814名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:28:55.08 ID:pCfXutnk
MHは2週間であきた
PSUは、オフが相当糞臭かったので
オンできないのを理由にして、2日で返品した
815名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:31:38.10 ID:pnou6zCG
>>814
その飽きっぽさは、もうゲーム卒業した方がいいんじゃないか?
816名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:31:49.99 ID:lZTOLHaV
飽きたってのは全要素遊んでから言うもんだ。
817名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:58:12.46 ID:RjpxgW7r
つ、釣られないんだからねっ!
818名無しオンライン:2006/11/04(土) 15:59:08.05 ID:on9Ofmvv
ドスは今、ピークタイムで6000〜8000人ぐらい
PSUも同じぐらいかそれ以下なのが泣ける
819名無しオンライン:2006/11/04(土) 16:00:48.94 ID:23OZVkhA
MMOの全要素を遊ぼうだなんて思えるのはごく一部の人間だけだッ
820名無しオンライン:2006/11/04(土) 16:12:01.31 ID:YS0Tw1eV
ウンコの品評会してもなあ
821名無しオンライン:2006/11/04(土) 16:40:47.98 ID:w4syl/vV
>>111
禿同
822名無しオンライン:2006/11/04(土) 16:57:01.78 ID:Po5fdC11
>>756
結構的を射た見方かもね。
でもPSUはライト向けならとことんライト向けにしたらいいのに、
中途半端にMHなんて目じゃないくらいにマゾ仕様にしたのが間違いだと思うんだ。

どこの層をメインターゲットに据えているのか、プレイしていても全くつかめなかった。
823名無しオンライン:2006/11/04(土) 18:14:22.24 ID:0p4dj7gi
>>818
MH2は発売後9ヶ月
PSUは2ヶ月で現状同じくらいってもうダメだろそりゃ
824名無しオンライン:2006/11/04(土) 18:23:49.16 ID:OtgB2ZxK
分母の大きさが違うんだから許してやってよ…(つД`)
分母ってのは総ユーザー数な(売り上げとも言う)。
825名無しオンライン:2006/11/04(土) 19:00:00.73 ID:on9Ofmvv
でもたしかMH2発売後、オンにつなごうとした人数はPSUでつなごうとした人数と大差なかったんじゃなかったかな
鯖が全然足りなくてどんどんKDDIが増設してたが
826名無しオンライン:2006/11/04(土) 19:02:08.29 ID:fmBpvq2G
MHはオフ専の焼酎もかなり多いから売り上げの割りにONまで行くユーザーが少ない件について
827名無しオンライン:2006/11/04(土) 19:04:01.12 ID:t3oobX5Z
モンハンはオフもそれなりにやりがいあったからなあ。
オフでしか取れない武器防具あったから、
それ着てるのが一種のステータスにもなったし。

素材剥ぎ取りがマゾっぽくてもtnksnとかブツブツいいながらも、
一生懸命あつめて出来た武器防具はグラも違うし、達成感はすごかった。

お金集めと塵粉集めと紅玉集めに疲れて3ヶ月で引退したが、
それでもその間は飽きるということが無かった。

PSUは…2週間で何もすることがなくなった…。
828名無しオンライン:2006/11/04(土) 19:12:31.51 ID:OtgB2ZxK
つまり接続数ではPSUとMH2は対等と!しかもPSUは接続料金高い
糞運営なのにだ…言ってて悲しくなった…orz。

PSUも固有グラの武器はあるけれどみーんな出し惜しみだものね。
今月からぼちぼちでるのかな…。
829名無しオンライン:2006/11/04(土) 19:55:28.74 ID:TGoWmKfQ
>>828
やった!固有グラ武器の基盤拾ったぞ!

合成成功率30%

4本目にしてやっと成功したぜ!

サーセンwwwwww
830名無しオンライン:2006/11/04(土) 20:08:14.19 ID:OtgB2ZxK
>>829
Sランクミッションではレア品直ドロップもあるんだぜ
確立は低いがな。
まあ楽してレアをやらんのはMHもPSUも一緒だな。
失敗する分デメージはPSUの方が上だが…orz。
831名無しオンライン:2006/11/04(土) 20:16:06.60 ID:lZTOLHaV
>>828
まあ、モンハンには無料期間ってのがないからな。
※正確にはゲーム料金自体は無料だがMMBBの料金がかかる
832名無しオンライン:2006/11/04(土) 20:50:42.07 ID:fmBpvq2G
PSUの武器生産&ドロップ辺りのシステムと比べるとMHがヌルゲーに見えてくるのから不思議

個人的だけど、武器が派生して強くなって行工程は楽しいし全部固有グラだし
ただ防具は皆、似たり寄ったりになって個性でないけどね
塵粉集めもマゾイマゾイっていわれてるが集めようと思えば3〜4時間で3個ぐらい出るし
PSUにゃ%低い上に分配・出ても基盤or素材おまけに成功率低すぎ・強化でドゴォォォン
武器一つ作るのに何時間費やせと?

どこがライト向け?って感じ
833名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:00:00.32 ID:OtgB2ZxK
>>831
MH2のみ2月一杯無料サービスやってたような…。

>>832
マゾいの嫌なら店売り買え!ってことなんでしょうなぁ…。
MHの店売りは…あんま買わなかったなぁ。
粉塵はそうなんだおいらは鋼龍の爪で挫折したよ…orz。
834名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:06:09.73 ID:OSzJwD5L
モンハンはふつうにヌルゲーだろ。
835名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:07:29.21 ID:lZTOLHaV
2月だけ無料やってたんだったな。忘れてたスマンソ
836名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:10:05.41 ID:OtgB2ZxK
>>834
貴方には物欲センサーも反応しないようだね。羨ましい…(つД`)
837名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:18:38.65 ID:fmBpvq2G
>>833
店売りが高杉なとこもマゾだろw
RMTで10万メメタ6000円ってwwwww

しかし、鋼龍の爪なんて2回も周れば採れるじゃんw
838名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:20:08.47 ID:WHgpR5Di
>>837
上位じゃ出ないし
839名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:23:17.35 ID:OtgB2ZxK
>>833
オフの話なんだ出なかったの…。
店売りは無理して9万の品買わなくても無問題だったな…orz。
あとRTMでそんなに需要あるんだメセタって。
840名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:23:35.87 ID:DQLy7wLw
モンハンは努力すればするほど、それに見合った対価がかえって来るが
PSUの合成強化は博打要素強すぎ
841名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:25:09.06 ID:fmBpvq2G
>>838
ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/items/items.html?022a

普通に出る上に使う用途があまりないんだが?
842名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:28:58.08 ID:FQxDSYf9
>>840
博打要素強すぎ、か・・・・
分かってはいたけど、確かにそこは他のオンゲーとは
一線を画してる感じはするよなぁ。

自分、正直博打は嫌いでコツコツ派な人間だから。
そういった部分でどうしても続ける気が起きなかったのかも知れん。
843名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:37:45.74 ID:r24f+gc+
コツコツ博打する
844名無しオンライン:2006/11/04(土) 21:59:08.56 ID:phZ8xox5
>>833
固有グラ武器直ドロップは今のところカボチャ杖しかないよ
845名無しオンライン:2006/11/04(土) 22:00:30.10 ID:phZ8xox5
まちがえた>>830
846名無しオンライン:2006/11/04(土) 22:05:13.17 ID:vvED348+
>>842
すげえわかる・・・
847名無しオンライン:2006/11/04(土) 22:17:29.77 ID:jBY7mPx7
なんかMH2もPSUもプレイヤーが必死すぎたと思うけどなー。
MHじゃ武器指定だのマジ必死でうぜぇし
PSUじゃ周回オンラインで必死
もっとチンタラやれよ
PSUのゲーム性が圧倒的にクソだというのは同意だが。
848名無しオンライン:2006/11/04(土) 22:28:07.41 ID:rrhkAvy2
>>839
rmtサイト見たけど10万メメタ6000円ってどこの世界の話だってぐらい相場低いけどな
849名無しオンライン:2006/11/04(土) 22:43:49.94 ID:TGoWmKfQ
>>847
MH2はブレイブ・ルーキー求人がギスギス必死なだけで、その他の自由区とかは割とユルユルだと思うんだけども。
850名無しオンライン:2006/11/04(土) 22:59:11.67 ID:Rmfom8sV
>>840
>>842
嫌いって言う香具師多いな、漏れはゲームのなかだと好きだな負けても命までは盗られんからねwww
851名無しオンライン:2006/11/04(土) 23:28:10.02 ID:FQxDSYf9
>>850
いやギャンブル要素はどのゲームにもあるし嫌いじゃないんだがな。
PSUの場合、なんか生活費削ってギャンブルしてるような感じあるわ。

「強い武器防具」ってのはさ、RPGじゃ前へ進む為の
ある意味「必需品」じゃないか。
それに対して、合成レベルがキャップに達していても
このギャンブル要素の大きさと言ったらさ・・・・ありえないでしょ。

必需品に対して大きなギャンブル要素を盛り込むなんて
どういう設計感覚してるんだと、本当にクソニチの頭脳を疑うわ。今更ながら。

ま、嫌なら辞めても良いんじゃよ?って事で辞めたから別に良いんだけどね・・・
852名無しオンライン:2006/11/05(日) 00:31:36.96 ID:hCbFzkX/
MoEの生産みたいに、プレイヤーが関与できるようなシステムだったらよかったんだけどなぁ…。
853名無しオンライン:2006/11/05(日) 01:05:17.10 ID:Cim/Z5Pu
>>844
店売り以外のAランク品もドロップしてるよ。
あとはテンゴウボウとか。
854名無しオンライン:2006/11/05(日) 01:56:14.57 ID:hL2a+6ac
きんぴらにすると美味そうな名前だな
855名無しオンライン:2006/11/05(日) 04:37:35.03 ID:hy5bjUbF
>>849
自由区は寄生厨がウザいから困る
856名無しオンライン:2006/11/05(日) 06:01:10.19 ID:hjzc4SFn
試験手伝って><@3
857名無しオンライン:2006/11/05(日) 11:32:37.81 ID:OgR8eZgr
武器合成失敗って個人的に最悪だけどな

ドロップが低確率とか過程で苦労するのは頑張れるけど
合成で失敗は、頑張りようがねえよ…

アイテム出ろ出ろー出たーー!!がよかったのに
858名無しオンライン:2006/11/05(日) 11:44:00.55 ID:LENsFx1Z
合成失敗と強化失敗、両方あるってのがアホすぐる
どんなゲームを手本にしたんだ
859名無しオンライン:2006/11/05(日) 12:35:58.16 ID:VEr0xFPc
>>858
合成失敗と強化失敗だけならMMOにゴマンとあるだろう。

PSUの問題は確率の低さに加えて、属性値次第で下級武器に劣ることだ
860名無しオンライン:2006/11/05(日) 13:11:32.50 ID:SB/Kcewb
PSUはMO。
見吉さんは確かライトゲーマー向きと言ってたような?^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
861名無しオンライン:2006/11/05(日) 13:16:56.57 ID:hL2a+6ac
うん、だからライトゲーマーなら廃人どもが作った捨て値の微属性武器で十分な仕様。
862名無しオンライン:2006/11/05(日) 13:36:14.59 ID:AAVEpZv5
別スレで見たけど、MH2って昨日の夜で11000人だってよ
なんでまだそんなに人いるんだって感じで正直驚きなんだが

それにひきかえPSUときたら‥‥
863名無しオンライン:2006/11/05(日) 13:39:01.46 ID:vXzOSmSd
ちょっと待てよお前ら
道端にくそが二つ落ちてたとしてだな
こっちのくその方が臭くないからこっちが良いとか思うか?
良いくそだとか悪いくそだとか、そんなん無しにくそは全て平等にくそなんだ
864名無しオンライン:2006/11/05(日) 13:39:43.70 ID:mKgCIlKR
PSUは何をするにもランダム要素が多すぎて努力が報われない
865名無しオンライン:2006/11/05(日) 15:49:10.59 ID:kln1f/OW
PSUはキャラエディットが秀逸らしいけど
顔はウイイレやエキプロくらい細かく作れるん?
866名無しオンライン:2006/11/05(日) 17:05:33.95 ID:hy5bjUbF
ウイイレなんて目じゃない
867名無しオンライン:2006/11/05(日) 17:18:33.37 ID:1IJMsN5N

あ、ひとつだけPSUがMHに勝っている所を今思い出した。

   ♀キャラのおっぱいの大きさを自由に変えることができますww
   うはwこれなんてエロゲー?
868名無しオンライン:2006/11/05(日) 17:33:58.41 ID:Cim/Z5Pu
プレイヤー同士でアイテムをやり取りできるのもPSUの良いところ
だと思うよ。
MHはPAR対策の為に出来ないらしいけどMHFでは出来るように
なるのかねぇ…。
869名無しオンライン:2006/11/05(日) 17:37:46.37 ID:KqqY1nn9
MHは最大4人でしかもぐれないけどその分キャラのグラフィックが細かくていいよね
PSUはなんというかキャラが小さくて貧相。デザインそのものもダサい
870名無しオンライン:2006/11/05(日) 17:51:40.05 ID:Cim/Z5Pu
>>869
その辺はおまいさん好みによるのではないのかな?
MHではアンドロイドや獣人やエルフ耳にはなれんからね。
まあ人の好みはそれぞれだし好きな方でいいのでは?
871名無しオンライン:2006/11/05(日) 18:00:23.45 ID:BaNZx3QK
ディティールの問題を言ってるんだと思うが
872名無しオンライン:2006/11/05(日) 18:06:45.29 ID:SB/Kcewb
糞といわれてるMHに勝る所がキャラ栗・チャットぐらいなんてwwwwwwww
発売日づらして良かったなwwwwwwww
873名無しオンライン:2006/11/05(日) 18:06:47.87 ID:qRaWc5Wo
いくらメモリ制約のキツいPS2といえど4人ならマグや盾のグラフィックも付けることができたかもね。

PC版だけならなんでもアリだろうけど。
874名無しオンライン:2006/11/05(日) 18:10:53.62 ID:1IJMsN5N
>>872

カットインチャットはモンハンに無い要素だけど、
純粋にチャットの機能としては糞ww

おっぱいスライダーだけはGJ!www
875名無しオンライン:2006/11/05(日) 18:24:10.39 ID:Cim/Z5Pu
>>871
防具のグラでキャラの差別化図っているんだから細かくしないと。
メット被ったら誰だか区別付かんしね。
あとは読み込み時間を減らす必要がPSUにはあるからね。
エリアチェンジごとにがこがこ読み込む仕様のMHと一緒というわけにはいかんのでしょう…orz。
876名無しオンライン:2006/11/05(日) 18:37:26.42 ID:38+1/Y0P
>>869
お前はキャス子好きの俺を怒らせた!
まぁ課金には応じてない引退組だけどな。
エクストラモードあるし。
877名無しオンライン:2006/11/05(日) 18:57:53.02 ID:0OfhOvWj
でもPSUってキャラの顔パーツがほとんど一緒だし
種族ごとの体型差もないからキャスト以外じゃ一見誰がどの種族かわからんよね。
878名無しオンライン:2006/11/05(日) 19:00:43.41 ID:4/6XZVKg
>>877
しかも大体がロリショタキャラだしな。
PTプレイやってると引率の先生になった気分になるから困る。
879名無しオンライン:2006/11/05(日) 19:04:09.38 ID:0OfhOvWj
服も種族共通だからますます差別化が難しいしな
880名無しオンライン:2006/11/05(日) 19:33:48.06 ID:Cim/Z5Pu
>>877
その為のカットインで自己アピールだ!
>>879
パーティ組んでも同じ服同じ髪型の人とはそう遭わんよ?
みな気を使っているからかな?
881名無しオンライン:2006/11/05(日) 19:35:37.41 ID:pSK1r0EF
>>878
まったく同じこと俺もオモタ
ていうかマイキャラ別段おっきく設定してるわけでもないのに
PSU全体から考えればデカイ部類に入ってるのが実にアレだぜ
882名無しオンライン:2006/11/05(日) 19:51:13.95 ID:5tSH58fr
だってチビとデカだとチビの方がメリット大きすぎるしw
標準よりちょいチビをメインでやってて、2ndに最大身長作ったけど
修羅の谷に行ったらヴァンダのunkが当たりまくって困る
ドラゴンのブレスとかもチビならくぐれるところでローストされるしな

デカキャラなら打撃武器のリーチが長いとかそういうのが一切無くて
食らい判定だけデカくなるんだから人気無いのもしょうがねーべさ
883名無しオンライン:2006/11/05(日) 19:53:32.00 ID:38+1/Y0P
>>878
あるある、俺なんぞ身長乳最大キャス子だったもんだから、
男女の区別なく、ねえさん、姉御、かあちゃん、のいずれかで呼ばれてたよw
884名無しオンライン:2006/11/05(日) 20:21:16.40 ID:hy5bjUbF
>>882
少なくともチビの方がメリットあるから
なんてのはロリコンの後付の言い訳であることは確定的に明らか
885名無しオンライン:2006/11/05(日) 20:33:04.32 ID:9DLoZEUc
ロリが好きな変態ですって認めろよ^^;
886名無しオンライン:2006/11/06(月) 00:09:15.73 ID:0QXLVmdt
>>883
じゃぁ俺は女王様と呼ぶね
887名無しオンライン:2006/11/06(月) 02:13:52.68 ID:F3N7zaNm
ふむー、結局PSUでは渋いキャラは作れなそうね〜
どうも参考になりました! ありがとー
888名無しオンライン:2006/11/06(月) 09:35:11.50 ID:FH+T3bEf
ロリ糸と親父キャラなら妙に作れるんだPSUは…。
かっこいい兄ちゃんや美少年は作れないと婦女子が嘆いておったよ。
889名無しオンライン:2006/11/06(月) 11:36:39.22 ID:ujEfISEW
PSUはキャラメイクがめちゃくちゃ燃えたけど
ゲームはじまってみるとどれも同じようなキャラになっちゃうから不思議…

今は、モンハンの防具あれこれ組み合わせて
おもしろい格好模索してる方が楽しい。
SF仕様なモンハン出してくれ…
890名無しオンライン:2006/11/06(月) 12:13:50.42 ID:S3fbPH3Q
MH2は超絶カイザーみたいな量産型も多いが
特定の武器装備やプレイスタイルにこだわっている様な奴もいて、
そういう連中の個性は結構強い

PSUは…キャラメイクが多彩な割に、
他人のキャラ見てるとあまり個性を感じないんだよな…
891名無しオンライン:2006/11/06(月) 13:27:02.69 ID:FH+T3bEf
MHで面白いカッコ楽しんでる人もおるんやね。スキル発動重視して
見た目は2の次の人が多いと思ってたよ。
おいらはセット防具が好きだったな。採集の時はスキル重視だったけど…。

PSUは服全解放されるのはいつなんだろうね…。
892名無しオンライン:2006/11/06(月) 14:21:23.91 ID:lGrrkOgk
>>890
俺はフルフル着て広域してたな〜w
PSUは、なんかシールドラインにスロット装着したところでワクワクしないんだよな〜
属性値が上がりました、pp消費が減りました、フーンって感じ。
あと見た目で楽しめる人にとっても、武器も服もグラフィックが少なすぎ。
追加服が1種類ってもうね、アホかとw固有で20種くらい初期から出せとw
893名無しオンライン:2006/11/06(月) 21:28:26.16 ID:GaDmClwZ
武器のグラなんてないようなもんだからなPSU
894名無しオンライン:2006/11/06(月) 21:34:23.43 ID:cu6hRlow
俺はずーーっとキリンだった。エロイからナ
あといい練習になるんだよ。見切りとかつまらんしよ
895名無しオンライン:2006/11/06(月) 21:56:35.11 ID:Y+vORAug
まあMHの場合はキャラクリで顔をどれにしてもほとんど見えないからな
その分装備は個性的になるでしょう

俺はPSU大嫌いです
896名無しオンライン:2006/11/06(月) 22:05:42.09 ID:c0tDbKbA
PSUは人間・ニュマ・ビスの服装が基本的に3種類*3色しかないしね。
ズボン変えても、上着しか殆ど見えないし。
顔なんてちっこくて見えないから人間とニュマとビスの区別つかないし。
こんななら、PSOの職業ごとに衣装が違うほうがよっぽど個性あるよ。
897名無しオンライン:2006/11/06(月) 22:20:51.26 ID:hetTtt61
>>894
男でキリン装備なんて全然見かけなかったのに女のキリン装備はやたら多いと思ったらやっぱりそういう理由なのね
898名無しオンライン:2006/11/06(月) 22:46:46.30 ID:cu6hRlow
>>897
女なんて言ってないZE
899名無しオンライン:2006/11/06(月) 22:47:49.71 ID:G9NVOKT9
男のキリン装備はホースオルフェノクだしな
900名無しオンライン:2006/11/06(月) 22:49:25.92 ID:IEyK2/mt
男は頭装備がアフロだと相性いんだけど、純正キリンだと頭悪そうな子にしか見えなかったからな
901名無しオンライン:2006/11/06(月) 23:20:21.23 ID:QnsGkcnb
男の馬のほうのキリン頭悪くないと思う。思いっきり馬だし。
あーいう遊び要素が減ったのがドスだったけどPSUにはそういう装備は皆無に近い。
902名無しオンライン:2006/11/06(月) 23:50:14.01 ID:FH+T3bEf
今はないがラッピースーツなんてのもある…。
早く解放してよ…。
903名無しオンライン:2006/11/07(火) 00:40:42.11 ID:oxK4vtBt
>>902
× 今はないが
○ 既にディスク内にデータが入っているが、出し惜しみして着用不可
904名無しオンライン:2006/11/07(火) 01:10:33.55 ID:8nY4HZlc
もっとアイルーフェイクかぶろうぜ!
905名無しオンライン:2006/11/07(火) 11:20:40.70 ID:aJdHHOJ4
アイルーフェイクはキモかったなw
ランポ頭の方が可愛く見えるぐらい。
カプコンはそういうところのセンス0なのが笑える。
906名無しオンライン:2006/11/07(火) 11:48:15.08 ID:6BHiyXww
狙ってるんだろ
907名無しオンライン:2006/11/07(火) 11:52:50.36 ID:U+ppjV73
あれはあれで良かったと思うけどな、ネタ的に
あとブルファンゴフェイクを愛用してる奴も結構いたな

ランポスフェイクはGに比べると全然見なくなったがw
908名無しオンライン:2006/11/07(火) 12:21:04.08 ID:6KqDOD2w
ブルファンゴフェイクは愛用じゃないよ!デッカイノ恋の呪いで
取れなかっただけさ…今となっては絶対にキングサイズ来ない所で
あれ被ってナナ狩り続けたのはいい思い出さ…(つД`)。
909名無しオンライン:2006/11/07(火) 22:44:50.14 ID:RAOt2kc1
MH2の自由区や新人区で部屋作って
そこに入ってる人って「どのモンスターにいきましょうか?」と聞いても「どこでも〜^^」とか「なんでも^^」
とか自分の意思がないというか、他人任せなのがすごく多いんだよな…
結局俺がクエ選んで出発してばかり
クエスト中も無言で、終わったら「お疲れー」

まあPSUはPSUで部屋作成=ミッション選択だから
「よろしくー」だけ言ってあとは黙ってPA連打して「おつかれー」
ばかりなんだけど。
もうちょっと会話つーかコミュニケーションしようよ、ネトゲなんだから
910名無しオンライン:2006/11/07(火) 23:39:21.08 ID:AFXkCPhM
>>909
そういうコミュニケーションがとれるなら、ネトゲなんてやらないわな^^
911名無しオンライン:2006/11/08(水) 01:42:13.35 ID:u57OUkoV
>>909
PSUで良く乱入部屋作ってフラフラしていたが、滅多に人入って来なかったな。
まぁ俺がRAキャス子だったってのもあるんだろうが。
MHシリーズの方が、乱入は多かった気がする。
確かに何行こう?って聞くと「何処でもオケ」とか良く言われたが、誰も来ないよりマシだし
何処でもって言葉に甘えまくって、ディア連戦とかに引き摺り込んだりしたよ。

まぁコミュニケーションがどうこう以前に、何頼んでも高確率でギャルのパンティよこす
神龍に嫌気が差して見限ったけどな、PSU。
912名無しオンライン:2006/11/08(水) 11:49:46.48 ID:AmypQPax
>>911
その例えおかしい
ギャルのパンツすらくれねえよ…>PSU
913名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:41:30.00 ID:cDTXxqup
MH2やってた連中もPSUに流れてきてんだから、片方がああだからこうって話は無意味じゃね。
914名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:32:17.42 ID:/kgbp1MN
>>913
んなこたない。
MH2をそれなりに楽しく遊んで、さすがにもうやることもなくなって、
同じくらい遊べるだろうと期待して買ったのに、なんじゃこりゃって思う訳さ。
915名無しオンライン:2006/11/08(水) 20:54:39.99 ID:fVzKyeCK
>>914
明日からは変わるかもよ(大規模更新予定なので)?
916名無しオンライン:2006/11/08(水) 23:51:53.33 ID:lbpd6eH9
今までのPSUの大規模更新はガッカリ砲しかなかったからなぁ
917名無しオンライン:2006/11/09(木) 09:26:58.52 ID:n+zQlFT8
気持ちはわかるが、どうせまた期待はずれだと思う・・・
ウェブマネー不具合で見切りつけたわ
MH2に出戻りした俺。
918名無しオンライン:2006/11/09(木) 12:39:19.63 ID:xN9AOfMF
細かいことだけどMHはキャラボイスがしっくりくる
ちゃんと声張ってて気合入る
キャラクリにおいてもこの点だけはPSUよりいいと思う
919名無しオンライン:2006/11/09(木) 13:38:54.93 ID:oDocyGs4
勝手に台詞喋らないのがいいよな
920名無しオンライン:2006/11/09(木) 14:05:53.34 ID:FCiVjQKr
>>918
それはあなたの好みじゃないの?MHの世界観でセリフ喋ったら変だとは
思うけどね。
921名無しオンライン:2006/11/09(木) 14:11:42.66 ID:oDocyGs4
PSUも勝手に台詞喋りさえしなきゃ悪くないとは思うんだが…

若本ボイスだけは喋っても良い
922名無しオンライン:2006/11/09(木) 15:51:11.58 ID:S0jlvx5d
まぁPSU面白いって要ってる奴は馬鹿ですから
923名無しオンライン:2006/11/09(木) 20:34:49.54 ID:HUtplV97
PSUは台詞あってでしゃばってくるからなぁ…
掛け声程度ならまだよかったのにね
それ抜きにしても女キャラは耳障りな声多いが…
924名無しオンライン:2006/11/10(金) 11:11:46.52 ID:JlpzLdvp
>>922
馬鹿でごめん、ブルースやったらPSU面白いって思ったわw
925名無しオンライン:2006/11/10(金) 11:15:31.84 ID:rKcFqvj/
ついに協力ミッションでMHを超えたな。
あの終わったあとの議論でいかに時間を縮めるか話あったり、そしてそれで達成したときの喜びはまじで神バランス。
926名無しオンライン:2006/11/10(金) 11:17:49.14 ID:jm3ZPo8Z
>>921
ふと思ったんだが、MHには若本ボイスがないからPSUの足元にも及んでなくね?
927名無しオンライン:2006/11/10(金) 11:34:36.61 ID:ZIu5QOZa
>>925
煽りじゃなく、純粋に社員っぽい書き込みだな
928名無しオンライン:2006/11/10(金) 11:36:50.90 ID:NNWFOH2f
MH2が叩かれるのはやっぱ雑魚増えたからか?
無限湧きはだるいが慣れれば余裕で捌ける
929名無しオンライン:2006/11/10(金) 11:44:15.11 ID:rKcFqvj/
>>927
MHを絶賛しているレスも他人が見たら社員っぽく見えるということに気づいたら100点満点。
つまりはそういうことだ。


BGMがオフの使いまわししかできないと思っていたら
名曲、宇宙船が使われていたのに新たな可能性を感じた。
930名無しオンライン:2006/11/10(金) 11:45:47.42 ID:JlpzLdvp
下位→上位での落差が人によってかなり厳しく感じるのが原因じゃね?
あと片手剣がちょっと使い勝手良すぎた。
931名無しオンライン:2006/11/10(金) 12:03:16.61 ID:q6BHRgMd
まぁモンハン嫌いな俺でもフロンティアでたらPSUの息の根が止まる
事は予想できる。
932名無しオンライン:2006/11/10(金) 12:57:45.78 ID:Wn+Pb4Cl
>>928
機動性の高い武器やスパアマ付きの武器ならまだ捌けるが
ヘヴィとか使うと地獄

雑魚配置まったく考えない脳筋なんかと組むと特に最悪
933名無しオンライン:2006/11/10(金) 13:00:34.43 ID:od3QFL5q
>>928
狙いを定めて貫通d…→大雷光虫で麻痺→突進→突進ハメ→あぼーん
(#^ω^)ビキビキ
狙いを定めて貫通d…→ゴリラちょっかいかけてくる→ゴリラむちゃくちゃ硬い→何かに付けて邪魔してきて照準ずれる
(#^ω^)ビキビキ
934名無しオンライン:2006/11/10(金) 13:50:52.74 ID:G5VbJiQU
Fってそのピキピキオンラインなドスがベースなんだべ?
期待していいのかえ?
935名無しオンライン:2006/11/10(金) 13:52:11.34 ID:yK1lgl0Y
>>928
でかくてかたくて強いボスとガチで戦いたいのであって、
どうでもいいカニだのトカゲだの虫ケラだのの雑魚に延々絡まれるのはうざいだけでしかない
936名無しオンライン:2006/11/10(金) 13:55:47.29 ID:rWwk4kX1
イノシシ4〜5匹出るマップとかもぉね、目も当てられなかったな。
10秒もたってらんないの HAHAHAHAHA
937名無しオンライン:2006/11/10(金) 14:56:30.97 ID:FSQaUBcU
>>934
PCならもっと他に選択肢があるのに、なんでわざわざMHを選ぶのか。
938名無しオンライン:2006/11/10(金) 15:58:00.13 ID:JlpzLdvp
>>937
それをこのスレで言うのはおかしいw
939名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:43:07.42 ID:od3QFL5q
>>937
WoW英語だらけだから自信ないし手にはいりにくい
GWはちょっとやって秋田
チョンゲークリゲーはやる気が出ない
FPSは酔う

そんな俺はMHFは楽しみにしてる
たとえビキビキオンラインになるかもしれなくても…
940名無しオンライン:2006/11/10(金) 16:49:44.18 ID:qVdl0gnp
田中が首飛ばされたからダイジョブでね?
941名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:06:21.48 ID:rwfyRAF/
>>940
田中神は円満退社のような気がするなあ…(会社の名誉の為にやめてくれと
退職金に色を付けて貰って。彼自体は納期を守って60万本売った迷(?)
プロデューサーだし)。それに真の黒幕はまだ健在でまともな調整出来るのは
P2ndに掛かりっきりだろうし。どうなることやら…。
個人的には生まれ変わるであろう3に期待したいね。
942名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:07:27.52 ID:AnGpi1yA
>>940 安心するのはまだ早い、藤岡 と 小嶋 が残ってる。
943名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:21:00.36 ID:Wn+Pb4Cl
小嶋「自然は厳しいって事で(笑)」
944名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:32:50.05 ID:xCjSKRBJ
知り合いがドスやってて俺だけPSUいったんだよね。
で、課金と同時にPSUやめちったからMHフロンティア?だっけ。PCのやつ。
あれやろうと思っててその前にPSPの奴やろうと思うんだけど、PS2のほうがいい?
945名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:36:21.74 ID:rKcFqvj/
結局、カプコンのプログラマーは雑魚を無限沸きさせる方法とボスの体力を倍にすることでしか
ボスクラスを強くできないんだろ?
946名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:37:55.55 ID:QmpNtbvy
>>944
敵に対しての立ち回りを学ぶだけであればポータブルは優秀
ただし操作はPSPとPS2は結構違うから慣れが必要。
まぁPC版になったらさらに操作が別物になるだろうから
PC版専用の慣れが必要になりそうだが
947名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:42:41.73 ID:JlpzLdvp
>>944
知り合いがいるなら一緒にドスやれば?
948名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:43:12.33 ID:rwfyRAF/
>>944
PSPというとMHPのことかえ?Pは大丈夫だと思うけどMH2は人選ぶぞ?
949名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:10:36.69 ID:lunWxSmm
モンハンが糞なところ。
人糞使うものを全部つくりたかったら確率的に1700体だっけ?テオたおさなきゃ
ならん。装備コンプしたい人とかにとっては糞だと思わないか?w
950名無しオンライン :2006/11/10(金) 18:13:35.65 ID:WPqMIOsU
>>909
自分勝手な解釈だな。
他人任せというより、もうやりたいことがないからそうなるだけ。
高ランクのハンターのいる部屋は、大抵そんなもの。
その程度は雰囲気でわかりそうだが。

自由区等で目的が表記されてない部屋に入って文句言うのはおかしい
目的が決まってるなら、自分で部屋を作るか、そういう部屋をみつけるべき
951名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:15:37.07 ID:WPqMIOsU
それに、コミュニケーションとりたいなら、自分から話せよ
受け身のくせに、文句ばっかり。個人的にいらいらするんだよな。
952名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:19:27.24 ID:Wn+Pb4Cl
他に素材欲しい人とかいるかも知れないし
特に何が欲しい、やりたいってわけでもない場合はちょっと遠慮するよな、普通

誰も決めない場合は適当にクエ貼るけど
953名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:21:14.82 ID:fvtGKDfn
へビガンと言えばMHGの黒四本討伐は
成就されたのだろうか


ああ、たまにやりたくなるなぁMH
954名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:32:05.16 ID:GZN+R2eg
MHも結局たいしたことなかったよね。
955名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:33:04.07 ID:/DctZyCn
PSUほどではない
956名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:34:12.72 ID:grYWuXuh
至高のMHvs究極のPSU!


いや、言いたかっただけだ。スマン
957名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:37:03.28 ID:/DctZyCn
結論

PSO = MH >>>>>超えられない壁>>>>> MH2 >>>>>PSU
958名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:39:12.49 ID:Wn+Pb4Cl
土台が良かったから、それを磨いていけば良いゲームになったのに
土台作った人が去って
後から来たアホがうんこ塗りたくっていったからな…

それでも土台を取り払ってうんこだけが残ったPSUよりはマシだな
959名無しオンライン:2006/11/10(金) 18:47:24.99 ID:GZN+R2eg
>>951
このアタリでクレーマースレスレの戯言はいてる奴って、基本的にそんなのばっかだぜ?
960名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:07:51.40 ID:SozzD8a7
MHPはGやってた先人には散々温いと言われたが、
ソロで集会所四本クリアした時は脳汁でた。


砂漠のボス曲とガルルガの戦闘曲はいまだに緊張スルゼ
961名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:11:49.74 ID:MrukKiIs
要はシェンムーはおもしろいってことだろ?
962名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:13:37.42 ID:yK1lgl0Y
個人的にはPSOよりMHのがずっと上だな
久々にDCv1引っ張り出してオフやってみてそう思った
アクションゲームとしての出来がまるで違う

話が変わるが、MHのオンで「なんでも〜」「どれでも〜」な奴しか居ない場合、
順番に強制的にクエ貼るルールにすると良い感じだったぜ

963名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:14:39.54 ID:G5VbJiQU
ばっか、ゴールデンアックスだろそこは。
デスアダー!
964名無しオンライン:2006/11/10(金) 19:43:51.36 ID:0UjZAUr6
俺思うんだ。

どんなクソゲーでも楽しんだもん勝ちなんじゃないかって。
965名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:33:14.99 ID:7X7Z+H+b
そりゃそうじゃ

アクションゲームとしてならMHよりロックマン2の方が面白い
966名無しオンライン:2006/11/10(金) 20:40:03.92 ID:qVdl0gnp
システムに楽しめる所より苦しめる所が多いからクソゲーって言われるんだと思う
967名無しオンライン:2006/11/11(土) 17:20:23.89 ID:8GCV1Fhn
>>950
自由区や 新 人 区 って書いてあるじゃん
968名無しオンライン:2006/11/12(日) 14:36:28.35 ID:DEinKj6G
PSUの課金者3万以上いるし、
正直MH2の初期と同じ数はいる。
969名無しオンライン:2006/11/12(日) 15:05:33.17 ID:K1KPf0pX
MH2はちと難しすぎるのかもね
知り合い何人かは難易度で脱落したし
3死されてちと空気がギスギスした事もあった。

MH2の難易度(雑魚沸きとか)に不満はないけど
3死連帯責任でクエ終了ってのは無くていいような気がするなぁ
各プレイヤー3死脱落で、残されたメンバーはクエ継続できる仕様だと
良かったけどどうなんだろうね
970名無しオンライン:2006/11/12(日) 15:13:24.38 ID:+kVaN079
>>968
それだと結局4人 PTの場合12死で失敗ってことか?
それはいくらなんでも多すぎだろ
それにクエに残される方もそれはそれで辛いぞ
971名無しオンライン:2006/11/12(日) 21:13:06.91 ID:tnMG+6RI
>>969
死ぬからこそ熱いんだろ
アレはそういうアクションゲームだ
972名無しオンライン:2006/11/12(日) 22:45:48.40 ID:mis7BzNN
んな事言ってるから回避不能のハメ攻撃が増えるんだよタコ助が
973名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:14:21.34 ID:a+H7X+3q
ゲーセンの4人筐体やってるような感覚なんだよな。MHは。
974名無しオンライン:2006/11/13(月) 02:48:56.54 ID:KeRTrZ7n
回避不能のハメ攻撃なんか実は殆どねぇんじゃねぇの?

慣れるとハメと思ってたのも回避出来たり、
本当にハマリそうな位置では初段喰らわないようにしたり、
そう言うのもMHの魅力だと思う

>>971に同意
死ぬとヘコむシステムだからこそ面白い

まあドスは色々あれだが
975名無しオンライン:2006/11/13(月) 04:28:42.46 ID:YB7a7QI6
無印を【やり込んだ】人なら、余りにも即死コンボが増えている事に気が付くけどね

ランダムルーレット即死ゲーに難易度は全然関係ない
単なる理不尽
余りの不評にプロデューサーがカプコンを辞めざるをえなかった程
976名無しオンライン:2006/11/13(月) 04:43:29.26 ID:DZFNhvdI
PSU発売前に、MH2とPSUどっち買うか迷うスレがあって
PSUの期待は相当なものだったが…
現実は酷かったね…
977病原性大腸菌O-157 ◆icoyBDvTDc :2006/11/13(月) 04:53:55.23 ID:/kjShBkD
俺MHやったことあるが、MHどう考えても糞だろw
武器を人にあげたり出来ないとかあの糞仕様w
978名無しオンライン:2006/11/13(月) 05:11:09.34 ID:Xg4KFk0D
俺もそう思う。
プレイヤー間の流通がもっと欲しかった。
MOだから限界あるかもしれないけど市場ロビーみたいな
大人数が収容出来て露店や委託販売が出来るような所が欲しかった。
武器は無理でもせめて素材や薬品は売ったり買ったりしたかったなぁ・・・。
戦闘は面白かったけど塵粉集めとかマゾ過ぎて上位試験クリアしたら辞めちゃったよ。
979名無しオンライン:2006/11/13(月) 05:11:39.42 ID:Xg4KFk0D
って、クソコテかよ
一回死んで来い
980名無しオンライン:2006/11/13(月) 05:15:09.42 ID:uUP3ajvc
手のひらの返し様にワロタwwwwww
MHFやMH3に期待しようぜ
981名無しオンライン:2006/11/13(月) 05:17:36.35 ID:eSgA0Rub
>>977
盲信的なPSU信者のお前が何やっても無駄だろ糞コテ
982名無しオンライン:2006/11/13(月) 06:15:19.13 ID:POBOq+b7
MH2の時にイベント配信ミスでロビチャで糞糞解約解約で騒いでた奴らがPSU発売1ヶ月後みんなカプコン信者になっていたのにはワロタけどな
983名無しオンライン:2006/11/13(月) 11:34:24.26 ID:E42Lux5A
>>975
禿同
無印は確かに一部難易度がやけに低かったりもしたが
よく考えられていて良いゲームだったよ
死ぬ時が「しまったぁぁぁ!!」で「ンだコラざけんな!」じゃなかったしな
昔、STGの雷電についての記事でどこぞの開発の人が、
「死んだ時に、チクショウ!悔しい!次こそ!って思えるのが本当に良いゲーム」
って言ってたが、至言だと思うわ
984名無しオンライン:2006/11/13(月) 11:53:12.59 ID:qJOMC78D
いい加減、PSUは何と比較しても糞だということを悟れ
985名無しオンライン:2006/11/13(月) 11:59:24.19 ID:BgzY2d22
いや、PSUが糞ゲーだって点に関しては、誰も異論は無いと思うんだが。
986名無しオンライン:2006/11/13(月) 12:27:42.65 ID:nQYjYYBk
スレが埋まるか落ちるまで付き合ってあげればいいやん。
987名無しオンライン:2006/11/13(月) 12:30:30.95 ID:HkHtj8Lb
MH2は少なくとも発売から一ヶ月は批判的意見は皆無に等しかったからな。
少なくともオフ、下位止まりだったら良ゲーだと思う。
PSUは運営糞、内容糞、良いところが見つからない。
しかもそれを改善しようとする努力も見られない。
988名無しオンライン:2006/11/13(月) 12:36:28.14 ID:nQYjYYBk
>>987
オフじゃ最初にキノコ狩りにラ族で出かけて海岸に知らずに行って蟹に瞬殺
されたとか、無印からやってた人には不満でまくりだったよ?
PSUはあいかわらずメセタ稼げゲームだけどさ…orz。
989名無しオンライン:2006/11/13(月) 12:42:56.36 ID:+C9Toakr
どんなゲームでも不満が出ないゲームなんてない
だがMHとPSUでは不満を出している人の数が全然違う
990名無しオンライン:2006/11/13(月) 13:07:26.35 ID:VBKkyfj4
MH2はオフと下位は面白い(猿蟹蚊は別)というのが俺も含め大方の評価だが
PSUは面白いところが見つからない
991名無しオンライン:2006/11/13(月) 13:17:16.46 ID:YhO7f1I0
MH2:厨房による試験詐欺が多過ぎる
PSU:厨房によるプレゼント詐欺が多過ぎる

プレゼント詐欺は引っかかる方が悪いけど、試験詐欺は騙す方が悪いな
しかし入ってきた瞬間「俺の一気にやってもいいですか?」とかっていう100%地雷も中には居るけど
これに了承する奴がたまに居るが、詐欺られた場合了承した奴も共犯者になると思うんだ。
親切心を演出しようと思ったのかなんだか知らんが、了承した奴は責任持って他の奴の試験を最後まで手伝えよ。
992名無しオンライン:2006/11/13(月) 13:22:17.52 ID:1ZO5GiUH
>975
プロデューサーってTnk?

モンハンもファンタシスターシリーズもだけど、ゲームが好きなんじゃなく金儲けが好きなヤツが後釜に居座って、続編をダメにしてる感じがする。
で、そういう人物は得てして会社のプラスを叩きだせる(売り上げ等)人物だから重宝されると。
そんなヤツの作ったゲームって、なんていうかユーザーを楽しませようという姿勢が見られないんだよね。
993名無しオンライン:2006/11/13(月) 13:58:43.60 ID:LwQ4+6BG
>>991
詐欺っつーかそれは当然自分の試験をやってくれるだろうって一方的な思い込みだろ
みんなでかわるがわる試験やりましょうって集めたのであれば話は別だけど
994名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:28:43.97 ID:nQYjYYBk
>>989
%ならPSUの方が多いかもしれんが不満を持ってるユーザー数なら売れまくった
MH2の方が多いと思うよ。

>>990
楽しかったのはココット村に行くまでだったなオフは。磨きの掛かったチキンレウス
にホバリング蒼、レウス2体の龍のねぐら、今頃になって作れるようになった炎属性
片手剣、チャチャブー、そして止めはカメレオンと来たもんだ。
前作のボスくらいオフでもやらせとよと思ったよ。
Gで苦労してラオだしたから又あえても感動なかったし、封宝龍剣はごみだし。
大方の評価と言うのは言いすぎだと思うよ。
PSUは運営のへぼさとマゾいの一言に尽きるけどね。
995名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:41:12.54 ID:E42Lux5A
>>994
総プレイヤー数に対する不満足者のパーセンテージの方が重要だろう…常識的に考えて…
996名無しオンライン:2006/11/13(月) 14:47:46.76 ID:sA2qSpeI
>>994
別にココットまで行くのに火属性の片手なんて要らんし、レウスさほど強くないやん
それとココットのオフでの位置づけはクリア後のおまけだから
お前さんの意見も大方の評価に含まれるとオモ
最後の一行は激しく同意
997名無しオンライン:2006/11/13(月) 15:57:13.15 ID:YhO7f1I0
強い弱いじゃなくて、バグとしか思ってなかったチキンアルゴリズムが
逆に強化されてる所に多くのユーザーが失望した。
998名無しオンライン:2006/11/13(月) 16:01:48.20 ID:KQZaojzc
>%ならPSUの方が多いかもしれんが不満を持ってるユーザー数なら売れまくった
>MH2の方が多いと思うよ。

頭悪すぎわろたw
999名無しオンライン:2006/11/13(月) 16:10:48.16 ID:DjFWhbR0
PSUは13万人
MH2は5人ぐらいじゃね?
1000番組の途中ですが名無しです:2006/11/13(月) 16:11:14.63 ID:u4WaLRL5
1000ならPSO2発売
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
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