1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 10:53:46.32 ID:/Qtck+EV
■+10武器まとめ
ライフル
☆3 ブラスター:PP1262 攻撃480 命中72
☆5 ヴァルズアイ:PP1403 攻撃508 命中116
☆5 ブルザイホウ:PP1652 攻撃498 命中133
☆6 ファルガン:PP1438 攻撃570 命中134
☆6 ハルゴウホウ:PP1698 攻撃544 命中154
☆6 ライホック:PP1191 攻撃573 命中111
☆6 ライフルック:PP1408 攻撃602 命中107
☆7 (アサシン+0:PP1193 攻撃443 命中152)
☆8 (バースト+0:PP1228 攻撃500 命中170)
ツインハンドガン
☆5 デュアルビートガン:PP1160 攻撃167 命中90
☆5 リョウビイタトル:PP1366 攻撃138 命中103
☆5 アルブ・ビガ:PP767 攻撃201 命中112
☆6 デュアルレールガン:PP1189 攻撃193 命中104
☆6 リョウレイラトル:PP1403 攻撃156 命中119
☆6 アルブ・レガ:PP787 攻撃215(理論値232) 命中130
☆6 リョウピスタトルック:PP1403 攻撃164 命中85
☆7 (パレットマスター+0:PP986 攻撃177 命中118)
☆8 (エビルツインズ+0:PP1015 攻撃200 命中132)
マシンガン
☆3 グリースガン:PP816 攻撃36 命中32
☆5 バルカン:PP931 攻撃57 命中59
☆7 (ビームバルカン+0:PP780 攻撃53 命中67)
☆8 (ヤスミノコフ0002+0:PP803 攻撃60 命中75)
ショットガン
☆3 シッガ・ワッダ:PP1058 攻撃81 命中52
☆5 シッガ・アムザ:PP1166 攻撃95 命中83
☆6 シッガ・スタム:PP1198 攻撃107 命中96
☆7 (シッガ・ボマ+0:PP1101 攻撃88 命中109)
☆8 (シッガ・ブラダ+0:PP1134 攻撃100 命中122)
弓
☆3 コヌパダリ:PP1233 攻撃力482 命中115
☆4 リカルバリ+10 :PP1269 攻撃473 命中151
☆5 ベイアバリ:PP1304 攻撃力541 命中185
☆6 ヒカウリ+10 :PP1338 攻撃609 命中214
☆6 アルテリック+10:PP1274 攻撃667 命中268
☆7 (ハンマテリ+0 :PP1169 攻撃487 命中243)
☆8 (ロクサイリ+0:PP1204 攻撃550 命中272)
☆8 (ハンマテリック+0:PP1083 攻撃413 命中340)
近接武器
☆3 バスター:PP265 攻撃388 命中108
☆3 セバ・サッタ:PP186 攻撃力467 命中135
☆3 ランス: PP399 攻撃453 命中114
☆3 ムクパッテ:PP328 攻撃491 命中120
☆6 バルディス:PP456 攻撃603 命中212
☆6 バルダナアタ:PP483 攻撃559 命中189
☆6 ムカラッド :PP375 攻撃676 命中223
☆7 (ムグングリ+0:PP340 攻撃553 命中253)
☆8 (ムクフィト+0:PP350 攻撃625 命中283)
3 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 10:54:14.17 ID:/Qtck+EV
無強化A武器まとめ
ビームガン:PP572 攻撃221 命中118
レイガン:PP589 攻撃250 命中132
ビームガッグ:PP530 攻撃225 命中105
-----------------------------------------
クッボ・ウピンデ:PP734 攻撃243 126
クッボ・ドゥンガ:PP756 攻撃275 命中141
クッボ・ウピンデック:PP907 攻撃96 命中120
-----------------------------------------
ビームバルカン:PP780 攻撃53 命中67
ヤスミノコフ0002:PP803 攻撃60 命中75
-----------------------------------------
アサシン:PP1193 攻撃443 命中152
バースト:PP1228 攻撃500 命中170
アサシック:PP982 攻撃450 命中136
-----------------------------------------
シッガ・ボマ:PP1101 攻撃88 命中109
シッガ・ブラダ:PP1134 攻撃100 命中122
シッガ・ボマック:PP1304 攻撃35 命中104
-----------------------------------------
グッレ・ネイダ:PP1009 攻撃487 命中84
グッレ・ナパッム:PP1039 攻撃550 命中94
グッレ・ネイダック:PP1143 攻撃192 命中80
-----------------------------------------
レーザーカノン:PP1101 攻撃443 命中130
メーザーカノン:1134 攻撃500 命中145
-----------------------------------------
バレットマスター:PP986 攻撃177 命中118
エビルツインズ:PP1015 攻撃200 命中132
4 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 10:54:16.30 ID:JND6nr61
2ならあの武器はダメだこの武器はダメだとガタガタ抜かす馬鹿が居なくなる
5 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 10:54:51.03 ID:/Qtck+EV
射出速度
ライフル
0.537秒/セット
ツインハンドガン
0.703秒/セット
ショットガン
1.115秒/セット
ロングボウ
0.821秒/セット(準備時間除く場合0.790秒/セット)
ライフルと同じDPS(単位時間当たりの与ダメージ)を出すためには、1撃(or1セット)あたり
ツインハンドガン→ライフルの約1.3倍(2発合計)のダメージが必要
ショットガン→ライフルの約2.1倍(全弾合計)のダメージが必要
ロングボウ→ライフルの約1.53倍(準備期間を除いた場合は1.47倍)のダメージが必要
クロスボウの調査をしてくれる方を切望しております。
6 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 10:56:18.61 ID:GWkiTp10
>>1 乙
バーストとか夢物語だな・・・
一日1時間とかしかプレイ出来ない俺はやっぱり向いてないか
気楽に遊べると思ったんだけどな
7 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 10:56:35.10 ID:/Qtck+EV
8 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 10:57:08.62 ID:QRRWEVie
ショットガンの射出数以上の数をHitさせるには
ロックオンマークが二個以上出る相手にちょっと距離を相手出さないと無理?
本当にゼロ距離だとHit箇所一つにしか当たらないんだけど
9 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 10:58:24.30 ID:ToVXthx8
10 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 10:59:03.30 ID:xqN+0lvy
>>1 乙です
前スレ
>>995 本当にどうでもいい事だけど検証報告したのは俺なんだよね
本当にどうでもいい事だけど聖地sの骨犬にアグタライド使用
ライフルック+10で155前後 アルブ・レガ+10で一発75~81だった
本当にどうでもいいね
11 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 10:59:05.59 ID:/Qtck+EV
>>8 そう見えて意外と2箇所に当ったりしてるもんだよ
表示が重なりまくりで見えにくいんだよね
ただ、確かに少し離れたほうがあたりやすいかもしれない
12 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:00:43.17 ID:IUW0bBKa
0距離だと敵が密集してても1体にしか当たらんので微妙に間を空けるのがセオリー
上手い具合に距離をとると敵の後ろにいる敵にも当たる
13 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:06:14.92 ID:k2KamaC9
ちょろいもんだぜ
14 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:08:46.99 ID:udv3qJGG
>>1 おつかれさまです
>>10 どうでもいいならどうでもいいけどその報告は覚えてる
硬い敵相手の情報ありでした。でもプラントS実装の時にデータ出してくれてる人いたんだよね
(お礼ってわけでもないけど)過去ログ探してきた
923 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/16(月) 00:32:10.10 ID:l+ht7X6I
Sミッション(Lv60)
ハルゴウホウ+10 約245 アグタライド 約315
アルブ・レガ+10 約310 アグタライド 約410
共に炎Lv22
格上相手にもツインがいい感じだね
特に意味ないけど前にツインが強いのは
格下だからって言ってた人いたので調べてみた。
この人51ビーストらしいけど、この状態でライフルDPS≒ツインハンドガンDPS
話の趣旨がかなりずれたけど元々言いたかったことはDPSの問題じゃなくて前スレ
>>978ね
単発君がDPSにちゃちつけてきたから話題がそれたけど根本的には「どの武器もいいね」てこと
15 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:11:57.16 ID:xqN+0lvy
>>14 そのプラント報告書いたの俺ね
まあ、武器は好きなの使う方がいいよ。
16 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:12:33.44 ID:Nibx5OFJ
グレネードのバレット21ってまだ報告無い?
17 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:13:27.82 ID:udv3qJGG
18 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:14:19.18 ID:e7E8DW2+
前スレでエビルツインズの必要命中力wiki追加してくれるって言った人、亀レスですまん。 必要命中力見るの忘れてた。
スンマセン
19 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:16:23.01 ID:xqN+0lvy
>>17 クロスボウは使ったことないからわかんねw
>>10の追記で
頭以外に当てた時のダメが
ライフル=35~38
ツイン=1~3
くらいだったよ
20 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:18:30.63 ID:43jZuqCn
>>16 前々スレ位で出てた気もするけど必要なら氷グレ23だけど出そうか?
21 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:20:45.30 ID:3ACQjMeR
なんかしらんが必死だな、無駄に
RA内で武器の優劣議論したってFOやHUのソロ周回速度にはどう足掻いても勝てんから
激しくどうでもいい
22 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:26:55.38 ID:JND6nr61
そっすかwwwサーセンwwwwwww
23 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:28:27.32 ID:e7E8DW2+
24 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:30:28.67 ID:GWkiTp10
作りこまれて無いだろそもそも。ゲームバランス。
25 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:38:59.71 ID:UGto1Eao
それでも僕らはレンジャーなんだ!
って最終回っぽくまとめようぜ
26 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:39:58.52 ID:JND6nr61
俺達はまだ登り始めたばかりだ!
この果てしないレンジャー道をな!
未完
27 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:40:19.25 ID:3ACQjMeR
>>25 そんなカンジの結論にもってこうとしたんだが釣り認定いただいたから釣りってことにしとくw
半端な最強厨志望みたいなそんな不毛な議論はどうでもいいわマジで
28 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:42:07.06 ID:k2KamaC9
ソニチ先生の次回作にご期待ください
29 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:42:15.69 ID:5CuT/fgu
30 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:44:38.48 ID:43jZuqCn
んだね、レンジャーの特権状態異常(今もう色んな職が出来るが)を出来る事を誇りに思おうぜ
自分もダメージはあんま興味ないわ。でもレーザーオヌヌメ
31 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:45:16.97 ID:Nibx5OFJ
32 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:46:32.32 ID:/Qtck+EV
まあ、でもダメージ稼げるに越したことはないよね
異常も大事だがあまりにショボダメじゃソロで困るじゃん
要はバランスだよ、バランス
バランスが一番いいのはライフルでFAにしようぜ
33 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:48:45.29 ID:wzMH1SHi
俺、打撃パシリが完成したら…聖地B高速周回で活躍できるようにムクフィトを作るんだ……
34 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:53:25.39 ID:9D2j+rxR
>5
クロスボウの調査してきました
100発打ったところ
0.714秒/セットでした
多少の誤差があるのでおそらくツインハンドガンと同じ速度だと思われます
35 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:53:34.06 ID:43jZuqCn
>>31 ほい、以前レーザーPA21を載せたけどあれから25になったからついでに
ボンマ・レイガLv23
消費PP 50
攻撃力 151%
命中力 62%
属性 今ガンテクタで見れない
状態異常 Lv3
プラズマプリズム
消費PP 40
攻撃力 155%
命中力 73%
属性 16%
状態異常 Lv1
氷グレはドラで300x4、アグタ使うとクリティカルで500は出るようになった
レーザーは、うん。まぁ、楽しいよ?
36 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:56:53.25 ID:WwDPp/BT
せっかく買ったからレーザー使ってるんだけど、そろそろ挫けそうだ…
37 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:57:52.81 ID:qrGfjaYU
エビルツインズの基板にクバラ突っ込んできたぞー
バレットマスタークのグラが気になるぜエエ!
後エビルツインズの必要命中は135だNE
38 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:58:25.63 ID:xqN+0lvy
職Lv10にするのにどれくらいかかるんだろう
ライン工してても一向にゲージが増えない・・
39 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:59:02.05 ID:kcIJMjrx
レーザーはジョジョの格ゲーのホルホースみたいに
先行入力でカクカク曲げられるようにしようぜ
40 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:00:38.31 ID:/Qtck+EV
>>34 乙華麗
ツインと同じと考えると、全弾ヒット時に求められるダメージは1.3倍か
これは余裕でクリアできる数字だね
やはりDPSだけならクロスボウが最高数値か
しかも、異常LVが3まで上がると
41 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:03:45.28 ID:Nibx5OFJ
>>35 これはグレネードなかなか強いんじゃないか?
今10だけどがんばって21まであげてくる!
42 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:04:36.41 ID:IUW0bBKa
>>34 てことは★8の性能から言ってもDPSはクロスボウが1.5倍くらい勝るのかね
PA30で比較すると1.3倍位かな?命中も考えるともうちょい違うかも知れんけど
状態異常では勝ってるし、これで弾がまっすぐ飛んだら完璧なんだけどw
43 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:05:17.82 ID:9D2j+rxR
>>40 ただしものすごく成長まぞいです
ライフル並みに打ち込まないといけません
見返りは大きいですがLv21が果てしなく遠い・・・
44 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:05:56.02 ID:1weop8pX
>>40 ボウガンLV21以上は確かに強いね。
主に聖地Sでソロやってるけど、カマトウズとか下手にライフルで戦うよりボウガンの方がやりやすい時もある。
LV3燃焼×3HITだと大型でも結構燃える。
ただ、3HIT目的で接近して撃ってるとゴーモンの光球避けてるつもりで当たったりする…アレ見た目より判定でかくないか
45 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:06:00.25 ID:8VQldTPN
>>37 135か、助かるぜ
実は俺、レベル55越えてても装備できないんだぜ?
46 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:06:37.71 ID:udv3qJGG
47 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:09:22.67 ID:xqN+0lvy
>>46 わざわざthx
マゾいにも程がある・・
みなければよかった
48 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:10:00.30 ID:IUW0bBKa
ゴーモンの光球といえば、敵の射程外から主観で狙い撃ちしてると
光球が画面一杯に広がったり消えたりでちかちかして頭痛くなってくるのは俺だけか
49 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:10:07.34 ID:43jZuqCn
>>41 反属性の大型タイプに真価発揮するぽいね。
ドラAもソロでアグタ飲んでたら空飛ばす前に倒してた事多々あったよ
50 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:13:15.50 ID:3gMQ1701
職LVは5から6のときだけ異常に時間かかるって聞いた
51 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:13:58.27 ID:Nibx5OFJ
>>43 ちなみにどうやって上げました?やっぱドラとかのボスで上げるのがいいのかなぁ…。
52 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:18:17.86 ID:wzMH1SHi
そういえば通路Sの階段下りたところに出てくるパノンは上からグレネードで撃てばハメ殺せるなwww
53 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:19:54.53 ID:IUW0bBKa
階段上ると消えると思うんだけど…
54 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:20:08.19 ID:0WJ/0pYk
とりあえずFGは
ライフル系4〜5挺
グレネード系1〜2挺
これで大体どこでもパーペキじゃね?
55 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:20:44.74 ID:e7E8DW2+
グレネード上げはモトゥブのシュラの谷のトゲトゲでやってる。
結構いいと思うんだ・・・
ただレーザーのほうがまぞい気がする。
ほんとあがらない
56 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:25:04.30 ID:wzMH1SHi
>>53 (;^ω^)PTでやってるときのことでした…
57 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:26:31.45 ID:43jZuqCn
自分のグレとレーザーの育て方は時期的なもんもあったけど
レーザー
プラントSや通路Sで最初のMAPが逆胃型のとこで52氏が言ってるような
階段下のパノン大量沸きんとこを壁になぞるように撃ってた。
グレ
エンドラムBやAで防具作るためにナノカーボン集めつつボスのグリナビートを
グレで撃ち続けた。レアボスのSだと×、弾切れたら後ろにあるPP回復をエンドレス
58 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:48:44.20 ID:/Qtck+EV
ボウガンのマゾさは上がりにくさもあるが、その補給効率の悪さ
正直、原生Aでヴァーラハメしたほうが良いと思う
2個は真面目に上げたけど1個はヴァーラで上げた
火・氷・雷が21以上だぜ!さすがに土はいらんよね…?
59 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:50:15.30 ID:Jk6rYjZi
「あ〜フォース系はマゾいな〜」
─そうつぶやきつつ、彼は今日も行きつけのA狩場へ行く。
「テクニックのレベルは上げづらいし」
─彼の放つ光弾は敵を貫通し、何体もの敵に命中した。
次に彼の放った範囲攻撃は、確実に敵3体を捕らえる。
それでも敵に接近され、囲まれてしまったが、彼は
恐怖するどころかニヤニヤと薄ら笑いを浮かべながら
周囲の敵にまとめて効果を及ぼすギ系テクニックを放つ。
「威力も大したことないし」
─ブラスター(10)の2、3発程度の威力を
多数の敵にばら撒きながら彼は続ける。
「おまけに柔らかいからすぐ死ぬし」
─倒しきれぬ敵から無数の打撃を浴びる彼。
だが高い回避率でガードがよく発生する。
そして次の瞬間、彼の受けた傷はレスタによって完治する。
「テクニックモーションが長すぎてうぜーし」
─繰り返される範囲攻撃。
何回かはガードによってモーションがキャンセルされ、
発射間隔が縮まっている。
「弓も発射遅いし、レベルも上がりづらいし」
─テクニック耐性のある敵に、ライフルより威力が
高い矢が撃ちこまれ、ライフルより遥かに少ない弾数で
あるにも関わらず、PAレベルがあがった。
「よく俺続いてるなーと思うよ、マジで」
─程なくして敵集団は全滅し、
彼は次の接敵ポイントへ歩を進める。
Raでは到底達成できぬタイムで、いつもの
A周回を終えた彼はため息をつきながらこういった。
「あぁ〜〜ほんっとフォース系はマゾいなぁ〜〜」
─この世をナメきったヤロウにオキクドールテロを
食らわしてやると固く決意した俺レンジャイ。
60 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:50:47.78 ID:cpOUOuXW
クッボ・ドゥンガ 攻撃力275 命中力141
エビルツインズ 攻撃力200 命中力132
弩弓バレットLv30 攻撃力145% 命中力60% 付与属性値15%
双短銃バレットLv30 攻撃力160% 命中力75% 付与属性値23%
射程距離は体感で、双短銃>弩弓
う〜ん、双短銃優秀だなぁ
クロスボウLv11になってそこそこ使える様になったが、
まだ第一線級で活躍は出来無そう
あと、全段当てるの難しい
クロスボウLv21になれば、劇的に変わるものなのかな
61 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:52:02.66 ID:9790Y3t8
雷のPAって21にする必要あるかね?
62 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:54:58.03 ID:cpOUOuXW
>>双短銃バレットLv30 攻撃力160% 命中力75% 付与属性値23%
の付与属性値は24%でした
63 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:55:03.67 ID:/Qtck+EV
ボウガンは片手武器ってメリットもあるんじゃね?
セイバーでかち上げとかも使えるしな
単体で見たら燃費は悪いぞ
フォルガンで
1〜10:消費4
11〜20:消費7(だったかな?)
21〜30:消費9
倍以上まで消費が増える
回復は12、最大PPも少ない。と
64 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:55:35.87 ID:e24ZYbTr
まんま他職から見たフォース系の印象だな
おまいは分かっていない
65 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:56:44.34 ID:56OFnUg3
ヨウメイのクロスボウが出れば乗り換えたい。
66 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:59:40.90 ID:/Qtck+EV
>>65 禿げ上がるほどに同意
ヨウメイの燃費のよさは異常
そしてB・Cランクも追加して欲しい
67 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 13:05:07.14 ID:cpOUOuXW
>>63 確かに片手剣を使えるのはいい
打ち上げ>クロスボウ多段HITが楽しい
ただもう少しクロスボウの射程距離が欲しいのは贅沢かなぁ
68 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 13:50:08.03 ID:8VQldTPN
ヤスミノコフ使ってる奴いる?
グラフィックや使用感を教えて欲しい
69 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 13:50:57.08 ID:pLv6QWEK
主力にするならツインハンド。
ライフルの補助用ならクロスボウ、ってところかな。
(ライフルとクロスボウ両方のバレット上げは超マゾいけどw)
総合的にはクロスボウのほうが優秀だと思うけど、
単体に対する攻撃のしにくさと、燃費の悪さが
主力にするには不安がある。
依然として、ツインハンドの汎用性はずば抜けてる。
俺は状態異常がLv2止まりなのが物足りなくて
使わなくなっちゃったけど。
70 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 13:57:09.76 ID:CMDXR9kh
いくらクロスボウが強かろうが、
Sランクを夢見て短銃を使い続けている俺ガイル
フォルガンだと双短銃Sが使えないからな。
拳銃マニアの俺としては、短銃ははずせない!
71 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 14:11:04.96 ID:ik8Vri5y
同じくハンドガン使ってる。
テノラハンドガンが超カッコイイが性能が奮わないため、
テノラ基盤にクバラ突っ込んで+10を夢見てるよ。
72 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 14:15:16.77 ID:QRRWEVie
やっと氷バレット21になった(´ρ`)
これで聖地奪還Sのボス凍らせれるぜ・・・
雑魚相手氷撒いてたから燃焼撒いてたトランザーさんのジャマになってたな
73 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 14:18:51.25 ID:e7E8DW2+
総合的にみたらライフルじゃないかなぁ
Raから使っていけるし。
長射程、弾速、連射性能、ノックバック、ブラスター10(入手難度)
状態異常L4 主観○
俺も短銃好きです
>>61 20でも21でもあまり変化を感じない私ガイル
75 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 14:26:21.27 ID:LiTTvV4x
いつも連射コントローラーでライフル使ってるのだけど
低レベルの友人の護衛にハンドガン持って行ったら
連射速度に噴いた
76 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 14:34:12.10 ID:tYYdCbgQ
フォルテは中級職だからね。フォルテッシモガンナーが楽しみ
77 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 14:40:02.72 ID:IUW0bBKa
その上に更にフォルテシシモガンナーがあってその上に更に(ry
78 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 14:40:55.63 ID:37A9RStz
フォルテガンナーのLV10ステってまだ聞かないんだがどのぐらいなんだろう?
攻撃力がファイガンと変わらないとか聞いたんだが。
79 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 14:44:39.30 ID:9790Y3t8
まじでじま?そんなのあるの!?
80 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 14:46:43.91 ID:EYxO44kd
ハンドガンを押す人がいるからデータ見たらバレット21以上は
状態変化3Lになるのか、クロスボウも3Lか
フォルテガンナーでもツインハンド上げてたがちょっと
考えてしまうな
81 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 14:48:39.72 ID:EYxO44kd
>>78 少し前に色んなスレでキャストのL10のデータが張られ
まくってたけどなキャストで攻撃570ぐらいだったっけ?
82 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 14:51:57.51 ID:Xp5Gktns
>>78 ファルテファイターしぼんスレに色々載ってるから行ってみるといいよ
83 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:02:30.16 ID:37A9RStz
>>82 これか。いろんなとこでFGとか略されてるからファイガンだと思っていたよ。thx
112 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/10/20(金) 05:25:56.47 ID:bYtepkOn
フォルテガンナーLV10
キャスト男 LV60
HP 1800
攻撃 570
命中 490
法撃 101
防御 97
回避 217
精神 39
持久 12
84 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:02:38.58 ID:D9n/KMDf
ようやく110k程貯まったメセタの使い道ついて皆様に質問です。
現在武器が
ブラスター+10*4、ブルザイ+10*2、ハルゴウホウ+5*1、Dビート+5*2、シッガ・スタム+5*1
防具が闇22%マディライン、光20%メイガラインなんですが、
1 ブラスターと入れ替えるためアサシン購入。
2 どこでも行けるように無属性マディライン購入。
3 前に3/3でモノメイトになったバースト基盤購入。
4 更なる高属性を期待してマディライン作成費用に充てる。
で非常に迷ってます。
皆様の意見をよろしくお願いします。
85 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:07:02.65 ID:/Qtck+EV
>>84 持ってる素材の数やパシリのステにもよるが
5、もうちょい貯めてバースト現品購入
6、実は強いと評判のクロスボウを購入
7、ハルゴウホウをショップ買いして+10に挑戦
Ra系はそれほど防具に拘らなくても大丈夫じゃね?
7以外をおすすめ
86 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:08:57.63 ID:CMDXR9kh
>>84 とりあえず1と2は無駄だと思う
命中が必要な時はハルゴウホウ使えばいいし、
防具も光と闇があればいいんじゃね?
杜S行くなら火もあった方がいいと思うけど。
87 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:09:39.26 ID:xqN+0lvy
ソロメインにしなければ防具は安くてもいいしね〜
やっぱり武器から変えて行くのがイイと思う
88 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:20:34.95 ID:D9n/KMDf
>>85,86,87さん
レスありがとうございます。
やはりアサシンは意味ないですか、持ってる人見たことないので物珍しさに惹かれてましたw
とりあえず85さんの5を目指しつつ状況次第で3と4に行く感じにします。
89 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:24:35.12 ID:Wg5Q/7oq
ハルゴウホウひろた\(^o^)/
未強化よわす/(^o^)\
PP全部使ってから折るか\(^o^)/
91 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:26:45.51 ID:/Qtck+EV
ザコ相手は凍結でもいいと思うんだけどね
要は意思の疎通だと思うぜ!
ザコ→凍結でHuにも喜ばれる
大型→ふぁいあー
さくさく切り替えて使うとなんかゲームしてる気もしてくるから不思議
92 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:29:42.41 ID:Xp5Gktns
アギータやオルゴーモンなんかはHu多いなら凍結のが早い場合もあるね
でも周回中に相手の邪魔してまでスキル上げるのは正直頂けないね
93 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:33:11.37 ID:S7XTip8F
クロスボウ雷PAはプラントSでメキド無効化できるのがいいな。
接近戦だと状態異常とセイバー打ち上げでだいぶ楽になる。
94 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:34:39.54 ID:S7XTip8F
せっかく武器も色々なタイプあったり敵も色々なタイプいるんだから、
どれが最強とかじゃなくて状況に応じて使い沸ければいいだけの話だと思うぜ。
聖地Sとか狭い部屋も多いから、ずっとライフルだけだと戦いづらい場面もあるしな。
敵に接近されて逃げてる時間あったらクロスボウ・ショット等で殺したほうがいい。
接近クロスボウ ショットガン マシンガン
中距離ツインハンド グレネード
遠距離ライフル レーザーカノン?
95 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:39:37.71 ID:Fp+MDskB
ワルたんって仕事してるの?
にゃーん!
96 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:39:59.91 ID:qis2JTFQ
>>89 聖地Sで炎1から12まであげましたがなにか?
Sツインがファイガンナー専用、Sライフルがフォルテガンナー専用という部分で
かなりの人数がテンプレ武器以外を使うのくじけたんじゃないかと思うんですけど
98 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:42:36.74 ID:Wg5Q/7oq
>>96 12(笑)
21まで上げないと使えませんから^^;
99 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:44:01.66 ID:qis2JTFQ
>>98 まだ途中なんだよ
今休憩中 これおわったら土やるお^^^^
>>94 狭い部屋でオルアカ入り乱れてる時はレーザー結構いいね
射出後の弾道に残り判定あるみたいだから
オルアカが撃った後の弾道に飛び込んで結構当たってくれるよ
あとどうでもいい小ネタ
ライフルが一番射程長い、レーザーはライフルより1ビースト位若干短め(恐らくロングボウと同じ射程)
101 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:48:16.71 ID:aUJSfkmx
>>97 幾ら影薄いからって勝手にガンテクターからSツインを取り上げないでください
>>100 距離の単位が1ビーストか
ワロチングwwww
ファイガンナーもツインハンドガンSまで使えるのか?ガンテクターのみだとばかり…
ファイガンナーツインAまでだった(゚A゚;)
糞コテ消えてくれ
ファイガンナーでS使えるとマジで思ったじゃねえか
ファイガンはバレット20までが痛いネ。
ツインハンドは21〜でさらに属性アップもそうだが攻撃力もたしか7%↑で研きがかかる
ツインとソードでダンテプレイしたかったんだけど
命中力みて正面からバシバシ撃てるFGにしたよ
A武器の燃費には驚いたけど
Sツインは一発撃つ度に1メセタとか
銭投げの如くスゴイことになりそうだな
FGってファイガンナーかフォルテガンナーか分からない
略して分かりづらいなら略さなければいいだけ
あぁ、ごめんね
フォルテガンナーのつもりで書いたんだけど
自分でもよく分かってないし、略すの辞めるわ
wikiだとファイガンがFGでフォルガンがfGになってるな
φGで良いじゃない
無理に略そうとするからダメなんだ
別に長くないんだからちゃんと書けと
>>108 A武器でこの消費量なのに銭投げとか実装されたら
間違いなく散財だなー
ファイガンナーφG
フォルテガンナーFG
成功率50%ちょいでクッボ・ウビンデが出来た
お前らありがとう
スペリングは
Forte Gunner
Figh Gunner
だと勝手に妄想
だから
FrG
FgG
とよく書いてる
正直略称ネタは秋田。
ここはレンジャー系スレなんだからフォルテでフォルテガンナーだと汲めるべよ。
フォルガンて書かれるとファルガンとファイガンのタイプミスかと一瞬悩むが。
FGだとどっちを指すか微妙
フォルテガンナーの意味で使ってる人が優勢っぽいが・・
もういいから
バレットマスタークできた!
強化出来るようにならないとだめだなこれはwww
どうでもいい
☆8バレットマスターク PP913 攻撃力180 命中力105 必要命中142
このままじゃバレットマスターと大差ない罠(´Д⊂
因みにグラはバレットマスターの銃口の所のロゴが消えただけです^^^^v
イトサンクス
久々に覗きにきたけど、グレネードの評価上がってるね。
グレ使ってみようと思うんだけど、グレって☆7でも問題ない?
☆7で良ければパシリが射撃100なんで狙ってみようと思うんだけど、☆8狙って射撃100のパシリで54%位だったかな?3連敗して怖くて作るの諦めたんだが☆7って射撃100のパシリで成功率何%位なんだろう?
☆7も買ったほうが安全かなぁ。
Lv55ショットガンメインの人間FGなんだけど、
無属マディライン買うかテイセンバ買うか、どっちがいいのかな?
基本PTで時々ソロって感じです。
通路は最近あまり行ってない
>>129 3個まで作れる基盤なら、☆7たしか60%だったはず。
マディラインって職業縛りあっても、
結局特殊な効果がないでFAなのかな??
バスターズライン光38なんてモノが出来たが
使うかどうか微妙だな(´・ω・`)
レインボー使えんし、SUVもダメだし・・・
攻撃力上げるには命中犠牲にしないとダメだし・・・
売った方が良いかな?
>>130 現状無属性高レベル防具はゴミだよ
無属性マディ装備するなら属性20%程度のメイガ装備した方がマシなくらい
防具なんかどうでもいいけどスロットは欲しい、ってことで無属性メイガ1個装備するか
よく行く場所の属性メイガそろえとけばいいと思う
20%メイガならショップで10〜15kで買える
グレの評価上がってるのか?
確かに当初は地雷認定されてたけど、
化けるとか?
>>133 マジ!?そうだったんだ。
でも、それだと場所を選ぶし防具がいくつも必要になって
大変じゃないかな??
それにエリアの敵の属性1つとも限らないし。
>>135 じゃあテイセンバを買えばいいじゃない
通路とプラント用だけ無属性か微闇があればおk
>>135 マディ買う金でメイガライン何個買えると思ってるんだ
>>132 他に光ないなら聖地で使えると思うが、使わないなら売っちゃっていいんじゃないの
139 :
130:2006/10/23(月) 19:48:03.90 ID:YGgSnXC6
まぁ135は俺ではないんだけど…
参考になったよ
テイセンバ買ってくる
>>136 たしかに優秀な防具だけど
俺は箱だから、エキストラスロットない時点で
対象から外れちゃうんだよねぇ
>>137 まぁ、そーなんだけどw
皆防具その場で付け替えとかでやってるんだ?
知らなかった。。
属性20%程度のメイガ装備あたりがコスト安くてオススメなのかな?
ずっと、無属性のテイロラインを探していたけど
買わなくてよかったよ。
キャス男だけど、なんかさぁ
弓のPA21〜も状態異常lv4あるらしいいし
フォルテガンナーになるよりも無理矢理Fo3まで上げて弓ガンテクターになったほうがいいんじゃねーの?
基本性能の数値見ても圧倒的に弓>ライフルだしさ・・・ そしてカードも使えるぜェェェェ!!
って思えてきた俺ガイル
命中は?
>>141 どんなに強くても、当たらなければ意味がない。
>>131 レスTHX。
60%か・・・。
☆8と成功率はあまり大差ないんだね。
思い切ってもう一回☆8狙ってみるかな。
>>134 >>35見るとPA21でドラに300×4、薬品使うとクリで500出るらしい。
大型モンス用には結構よさげじゃない?
箱男だけど、Sでも普通にあたるよ。弓自体は命中補正高いしなぁ
なんかバグってるのか知らんが、聖地犬にはどこでも当たるw
>>145 そうなのか
命中は? ってレスがあったから当たらんものなんだと
さーせんww
バースト GRM PP1228 攻撃力500 命中力170
ロクサイリ ヨウメイ PP1204 攻撃力550 命中力272
>>141 同じく箱だが、弓はキャストには似合わん[゚д゚]
それに同じ状態異常Lv4でも、連射性能が全然違うじゃないか。
弓も装備揃えるの大変だし、PA上げも面倒だし、今のままでいいさ!
まだフォルテガンナーLv低いとか、弓装備を予め揃えてあるというなら止めないけど。
ってか自分の場合ライフルPA4種21以上まで上げてしまったし、今更弓に浮気できん…
>>148 ☆7以上のゴツい弓ならキャストでも違和感ない希ガス。
>>141 弓とライフルは連射速度が違う
そしてフォルテガンナーとガンテクターは攻撃と命中が違いすぎる
ついでに法撃はファイガンナーと大差無いから箱がガンテクターになっても仕事はたがが知れてる
とガンテクターの俺が申しております
状態異常で考えたら、弓よりライフルのほうが上だね。
弓の欠点は、初弾の遅さと連射速度。
利点は、付与属性値が少し高いのと、
あまり強化しなくても(+5程度でも)性能が結構良いので、
お金のない人にはいい。
>>148 弓はライフルほどPAageマゾくないよ。
攻撃速度と火力は出力の問題で分かりやすいんだけど、
弓とライフルの命中差は職業の補正としか思えないよね・・・・
>>150 ガンテクは自己強化の輝かしい未来が待ってるじゃん。
スキル10とは言え常時強化掛かってたら弓やツインハンドガンの強さと相成ってFGより強くなるんじゃね?
152分かりづらいなスマン。
職業でそれほど差がつかないようにすればいいのに、
武器で差を補おうとしてるから、なんか微妙な気分になるんだ。
ゲームの設定の問題だから気にしなけりゃいい話なんだけどさ。
攻撃50の違いってダメージにして10くらいしか違わないんですよね
属性や連射性考えたらA武器の比較なら、ライフルの方がよさそうですが
聖地の犬は弓圧倒的ですね
最後にガンテクターの法撃のステータスはもうちょっと上げてほしいですよね
メールしてみようかな
ライアの槍PAきたらガンナーでも雑魚倒すのが速くなりそう
ガミサキやリドルラどころかハルゴウホウすら落ちやしない・・・
もう聖地Sに篭り始めて5Lv上がろうとしているというのにorz
ガンテクスレでザコ用に状態異常まくなら
ツインハンドガンよりクロスボウ・ショットガンの方が良いと言われて、
考えたすえにショットガン使う事に決めたんだが、
ショットガンは無理してまで高ランクの買うべきかい?
拾った星5ショットガンがあるから、それ使おうと思ってるんだが・・・
ガンテクターになった場合は回復使えるから
Sミッションでも教官やパシリお供にSランク狙えるのがいいね。
まだ未実装だけど強化系覚えた時、教官やパシリも戦力1.5倍、みたいな。
難点は片手杖にテク2種しかいれられないから持ち替えが面倒?くらいかな
ハルゴウホウもかなりでにくいな
本来☆7,8武器が出るところが、
ヨウメイライフルは☆6までしか存在しないので、
確率そのままでハルゴウホウに設定されている。
って予想してた人がいたけど、本当かもしれない
やはりテノラハンドガンはかっこいいな。
フォトンを発射してるのに何故かテノラの銃には
リボルバーの弾こめる部分あるよね
地震だー
シッガ・バクダはテンゴウボウのようなMob武器くさいデザインだなぁ・・・
ラトルズネックもラトルってMobパーツ使ってそうだし・・・
みなさんこんにちは〜
少し質問があるんですが、昔UPろだで。
ツインハンドガンとハンドガンのクバラ製の黒いやつをみかけたんです。
あれは何でしょうか?どうやって作るのかをご教授いただきたいのです。
見た目は黒くて名前がテノラっぽかったのですが・・・
>>166 その腐れた脳味噌にクバラウッドを叩き込んでやる
>>166さんこんにちわ〜^^
とりあえずテンプレから〜Wiki逝って探してくださいね〜^^
黒いハンドガンは何なの?って質問多すぎ少しは過去ログ嫁。
☆6の基盤にクバラ突っ込めばそのメーカのグラの黒verが作れる。
あと今は夜だから「こんにちは」じゃなくて「こんばんは」だぜ。
ついでに言うなら句読点の位置がおかしい
>>166 こんにちわ^^
黒くしたい武器を装備して、ドグマドロップを食べれば黒く染まりますよ^^
バイパーかっこよくね?
バイパーUの方がかっこよいと思う
おお、ありがとうございます。
一応ログ読んで店も周り回って色々探し回ったんですが無くて、ヨウメイ6にクバラつっこんだら
ヨウメイの黒いやつできてがっかりた今日この頃です。
テノラで6ツインハンドガン基盤かってきます、ありがとうございました。
ライフルとショットガンの違いをドラCで試してみた
当方♀キャスト lv60 FG4 基本攻撃力487
ライフル ブラスター+10 氷PA25(属性値23%) 総合攻撃力1474
ショットガン シッガ・ワッダ+5 氷PA21(属性値13%) 総合攻撃力801
かなり大雑把になるが
ライフルでは350〜380のダメージで50発前後打ち込みで乙
ショットガンは
ttp://www.psu-wiki.info/upbbs/html/temp.html こんな感じで打ち込んで13発前後で乙
最大HIT数本当に7なんかな、ショットガン打ち込んでる時ミスあったし
>>175 ( ゚д゚) なになに?ライフルでは350〜380?で、ショットでは13発?
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ どうせ50ダメとかだろ〜 カチッ
\/ /
( ゚д゚) ・・・・・・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
cドラだしな
>>141 ずばりヒューマンガンテク弓6本携帯な俺がいる
そしてカードも使えるぜ
180 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 21:59:32.16 ID:fXdNFOwp
>>176 数字以外にも目を向けるんだ。
ライフルの良い所を思い出すんだ。
o(´□`o)ライフルライフルライフル
I Love o(´▽`o)
o(´□`o)ライフルライフルライフル
I Love o(´▽`o)
バレット上げが辛くともo(´д`o)
o(´□`o)ライフルライフルライフル
I Love o(´▽`o)
ライフル大好きなんだから‥o(//□//o)別にライフル使ってるあんたの事が好きなんじゃないんだからね
>>152 射撃武器は全体的に命中低いからな、大体がA武器で80−120くらい
ライフルですら170くらいが限界、ちなみに刀剣類は250↑が平均
なのに弓やカードや命中が余裕で300いきやがるときたもんだ
>>180 わかっている・・・わかっているんだ!
だが、こんなの見たら俺の中の最強厨の因子が沸々と湧き上がってくるんだ・・・・!
ま、んなとこ言ってたらRAなんてクラスやってられませんがね(゚∀゚)
なんつーか本当に命中がウリなのかどうかさえわからんなこの数値。
レンジャー特性の高命中が武器の低命中によって打ち消されて結果的に低火力だけ残ってるみたいな。
まぁ職レベル上げていく上でガンナーとしては数値上それなりの攻撃力を持つみたいだけども。
それでもPA2段目3段目のような爆発的な倍率火力があるわけじゃないからなぁ。
なぁグラブダーシュートって上がりが異常に遅くないか?
やっとの思いで長銃最後のバレット30目指そうと思ったら倍以上上がりにくいような・・・
他職から見るとレンジャーは命中高くて羨ましいと幻想
抱いてるみたいだけど、
武器命中が低い上にバレットでごっそり減らされるから
ハンターと大して差無いんだよな。
35でライン工に就職するまで、RaLVも10に届いてないからガンテクやってみたんだ…
ステはフォルガン>レンジャ>>>ガンテク だろうけど。攻撃命中がレンジャより下がるから、
確かにバレットでさらに減る…と意外とミスる。んで意外とダメ低い;
弓は連射速度はアレだが、属性値のおかげで☆3+5でブラスタ+10と同じくらいのダメでるね。命中はとても高い;
カードは…初めて全財産使って買ったA武器がカードだったんだが、
音と風体は激しくアレだ。箱なのにマダム扇子持ち;
LV上がって基礎攻撃力がもっと高くなれば化けそう。ほぼ当たるし、ロックすれば追尾するし。
まだ自分のステは弱いし、なによりLv30台で装備できるだけマシか。
で、今35超えたんでRaに戻ってシコシコLv10目指してます…
将来どっちの上級職になるかは、今後の装備やパーツ実装されてから
ゆっくり悩んで決めよう…
悩んで決める選択枝があるだけ、
状態異常下げられたあの頃よりマシだなぁ…、と思ってしまう俺調教済み;
無属性防具がゴミと聞いてから防具どれにしようか、かなり迷っているんだが
もしよかったら、皆何を使っているのか晒してくれないだろうか。
やっぱり場所によって付け替えが基本なのかな?
オススメがあれば、教えて頂けると有り難い。
当方、箱男50歳
>>187 マダム扇子がどんなのかは知らないけど、
人系男キャラのオカマ声で振り回したら楽しそうだなw
RAは調教済みって言うか、ここまでやったらもう引けないって意地になってる人も多そうな予感
アガタレリクス メイガ光22
他 店売りギイガ
属性マディはうちの430じゃ無理だ
キャストでフォルテガンナーやってて感じる事を並べてみた。
○か×をつけて行くと、貴方は幾つ○がつきますか。
1 武器補正のおかげでHuやFoとの命中の差を感じない。
2 射撃武器性能のおかげで状態変化でしか必要を感じない。
3 PA上げに時間がかかりすぎて複数の武器を使い分けれない。
4 キャストだとスロットが限定されるため、実はFoニュと防御力が変わらない。
5 敵の回避が理由でHuの攻撃が当たらない場合、Raでも当たらない。
6 遠距離攻撃可能な敵が多すぎて、遠距離の利点をそれほど感じない。
7 パレットをきちんと育ててる弓持ちFoがいるとほんのり複雑な気持ちになる。
8 射撃武器には属性が無いため、合成により唐突な幸運をもたらす事はない。
9 一緒に組んでたRaさんが抜けた途端に、クリアタイムが早くなった経験がある。
10 もうここまで来たら好きかどうかでは無く、意地でRaをやっている気がする。
>>191 [ ゚д゚]< 一つもあてはまらないよ
>>188 初期パシリに突っ込んだら偶然できた光28メイガ。
今まで、ぶっちゃけ店売り無属性メイガで十分だと思ってたんだが
光属性の敵から殴られたときのダメージが半分になってて( ゚Д゚)だった。
せめて片手クローが使えればな。
ダガーの出の速さに慣れるとセイバーきついし
かといってダガーだとAどころかBの一部Mobの仰け反りさえ奪えない。
パシリ420が使ってるあびせ蹴りだと隙も小さい上に小型を巻き込むの楽そうなんだよなー
>>175の続きドラAでショットガンのみで試行
零距離射撃で60発前後必要でした、ダメージは110〜130
時間はまぁお察しで
>>195 ショットガンでの接射は複数ヒットしてない可能性があるって事?
すまん、175はドラCで195はドラAか。
>>188 光14%マディライン
闇28%メイガライン
マディラインは自作モノ
成功したから良いけど冷静に考えたらメイガかアゲハ複数作った方が良いよな
ヴァルズ10っていくらなら売れるかな?
性能が中途半端すぎて全然使ってない…
>>196 接射は発射段数以上のHitは無い
ショットを使い慣れていれば、すぐに解る事だと思うような気もするんだが…
意外と、ショット好きってのは少数派なのか?
>>191 3だけ○
>>188 今はメイガラインだけど金持ちなら☆7属性鎧+ファントムライン属性付与がいいんじゃない?
ギイガ/PPバレットセイブ実装されたらアームユニットは消費2割減のこのアイテムが一番よさげだし。
対費用効果を考えない場合の話だが。
ガンテクターって弓、ツインハンド、クロスボウがメインになるだろうけど
どれも実践的なのばかりだし、初期のクロスボウ以外はPA上げが比較的楽だし、
弓は総合ダメージでもフォルテガンナーの唯一の拠り所のライフルに引けを取らないし
PP効率も連射状態に入ればライフル4発=弓3発だから、むしろフォルテガンナーの80%より燃費が良いとも言える
何ていうか、テクも使えるのに射撃でもフォルテガンナーに一歩も引かないんだよね
グレネードやレーザーやショットも使えない事もないけど、あえて使おうと思わなければ別に必要無い武器だし
総合的に見ると、勝ってる部分ってライフルの手数でのノックバックと状態異常付与確立ぐらい
フォルテガンナーって、ライフル性能が弱体されたら終わる職業だよな、マジで
>>199 ブラ10が4万ぐらいなんだし10万ぐらいで置いてみたら?
誰か買ってくれるかもしれない
俺なら買わないけど
ペヒッ ペヒッ っていう発射音がなんともかんとも。
上級実装前に土以外20まで上げたが結局その後使ってないからなぁ・・・
ショットは今回のアップで対大型はグレに対小型はクロスボウに喰われた感があるからね
個人的にはショットの真価はその燃費の良さにあると思うんですよ
中継点までCミッションで進む時のショットのPPの減らなさは異常
後はPTでの燃焼以外の状態異常付加
ショット楽しいよショット
>>205 確かに。ガンテクだった時にフォルガンの友人と二人共ショットで修羅の谷回ってた。
あとフォースが一人。
回復地点で「PP回復いくらだー」って、燃費の良い事を話してたら、
そのフォルガンは「0メセタ」だった…フォルガンで、Raよりさらに消費減少してエコロジー…
>>205 ショットって対大型はグレネードに喰われてるのか?
アムザ愛用してるが他のレンジャイのグレネードと与ダメそんなに変わらないような気がするんだが
大型の敵って言ってもいろいろいるからかな・・・
208 :
175=195:2006/10/23(月) 23:51:08.42 ID:6msIRpad
前々から疑問に思ってたのは、複数の部位ダメージ箇所を持つ敵に本当に5HITしかしないのか
ってことなんだけど
改めてドラCをライフルで1発づつ打ってみて合計ダメージを計算してみた
17,734ダメージ与えて倒せたので
ライフルの平均ダメージを350とすると
17,734/350 = 50.668 ≒ 51発
だから
>>175のライフルのデータはほぼ合っていると思う
一方ショットガンの方は1ショットで5HITしかしてないのなら
13発×5弾=65
であり合計ダメージは1弾あたり160とすると
65×160=10,400
7kのダメージどこいったんだ?ムービー入るボスが自動回復するなんて聞いてない
それとも何か見落としているんだろうか
今更な感じですがいらない子扱いだった土パレットが遺跡Sだと必要だと感じました。
あの光の玉って感電させても撃ってくるんですね。
17なんですがまたプラントB1にいかないといけないなぁ orz
>複数の部位ダメージ箇所を持つ敵に本当に5HITしかしないのか
前々から5ヒット以上するってのが通説だと思ってたけど
>>202 ガンテクから言わせてもらえばフォルガンの羨ましい所なんかいっぱいあるわけで。
結局隣の芝だってことだ。
ガンテクがうらやましいと思えるのはフォルテガンナーの燃費でモノを考えられるからだろうな。
俺はもうフォルテとしてライフルと添い遂げる覚悟ですが。
ところで、追加効果の使えない属性&武器のバレットは
もうすこしダメージ倍率や命中を上げるべきだと思うんです
どれとはいいませんが
悪は脳筋だからなぁ
>>209 んなもん撃ってる暇があったらガンガン燃やすんだ
当たらなければどうということはないっつー精神で行けばOK
マシンガンの扱いは酷すぎる
聖地篭ってると直ぐにライフルの炎が30になるから困る
勿体無いからって他のPA使ってるとソロ周回の時間が大幅に増えるジレンマ
PSO時代の“ザ・店売り最強”チャージバルカンHit50の
幻想を抱き、PSUでも片手銃は頑なにマシンガン使っているのだが…。
当たらない、効かない、続かない、バレットLV上がらないの
4拍子揃ったシュミ武器になろうとは予想だにしなかった。
(でも使い続けてるのは何故だろう)
222 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:37:57.45 ID:NQMUM0kZ
AやSやってると連打で親指痛いんだよな・・・
PS2連射パッドでの連射速度は通常連打より遅かったりする・・・?
>>222 連射速度全開にするとうまくいかない
丁度いいレベル(中くらい?)に合わせて手打ちよりも若干遅いくらい
>>222 PS2の連射パッドの速度がどれ程のものか知らんが
HORIの連射パッドでやってると恐ろしいほど速くなる
杜Sで新銃の現物か基板出るのかなあ?
それが気になってバースト基板購入に踏み切れん。
ツインハンドガンを生産しようと思うが、リョウレイラトルはどうなんだろうか。
威力と命中ならエビルツインズに匹敵するアルブ・レガのほうが人気かな?
見た目はツインハンドガックが一番いいけど・・・
227 :
188:2006/10/24(火) 00:50:04.08 ID:PkuMyva9
レスありがとう、参考になりました。
やっぱりみんな殆ど光か闇なのは、
現状Sミッションがまだ光闇エリアしか開放されてないからかな。
今後どんどんS開放されていったら、またどれにしようか迷いそうだ(´・ω・`)
炎氷エリアとかだと、戦闘中に付け替えれるのは大変そうだしね。。
リョウレイラトルびっくりするほどPP持ちがよくて使いやすいよ
エビルツインズ*1
リョウレイラトル+5*2
あるけどリョウレイラトルばっか使ってしまう
+5(笑)
ツインハンドの上がり幅だと+10にする価値はないよ
ツインハンドは素の攻撃力が大事なんだっけ?
聖地S初挑戦
倒した敵 110?体
戦闘不能 95回
(゚д゚)・・・
たしかにないな
攻撃力はほとんど上がらないしPP目当てで鍛えるなら1丁増やした方が良い
234 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:08:12.30 ID:NQMUM0kZ
連射パッドっていろいろとあるみたいだね
アナログ振動パッド2TURBO これって使っている方います?
射撃速度が通常連打よりあまり下がらなければ買いたいな・・・
ええい!!キーボード使い、キーボード使いはおらぬか!!
キーボードで矢印キーで移動するようにしてる俺が来ましたよ
アイテム選択とかすると一緒に歩いちゃうから困る
正直+5にする必要すら疑問なくらい
攻撃力が欲しいならエビルツインズが優秀すぎて強化が意味ない
元々雑魚殲滅武器だし、リョウレイラトル+3と+10の攻撃力差たった32だしな…
攻撃力5につき1ダメうp。
嘘だと思うなら攻撃力50上がるアームユニット付けるとキッチリ平均ダメが10上がるから試してみるといい。
で、大抵のツインハンドガンで+10まで強化しても攻撃力40も上がらん。
平均ダメ8上げる為に何十万もかけて強化するより、素直に1段階☆が上の物を買うか、☆8まできちゃったらもう1本買い足した方が賢いと思う。
>>225 出ない。
弓は現物で確実、もしかしたらカード基盤が出るかも試練が、
あれをj銃を言うのはどうかと思う。
ライフル☆7以上の基盤が出ないと言い切れる根拠がほしいなら前スレよめ。
名前覚えられないがテノラ★6複数本がコストも威力も命中もバランスいいな
PPは複数持つことでカバー
エビルツインズは確かに信じられない位優秀なんだけど、これを複数持って撃ち尽くすとチャージ代で死ねる。
懐具合も考えると、通常はデュアルレールガンかリョウレイラトルでガンガン撃って、本気出したい場面でだけエビルツインズ使うのが無難な気がする。
ここで、ドゴーンの恐怖に怯えながら、
リョウピスタトルックを+2まで上げて愛用している漏れに一言どうぞ。
次に超光ったら+5にするんだ。
命中低いし、PP少ないし、素直にリョウレイラトルにしておけば良かったものを…('A`)
杜Sは現物、両手杖と弓が想像付くなw
リョウレイラトルの+10はPPが1400あるのがいいね!
2本持つと邪魔だしな〜、でも今更作るものでもないが。
レア度にハァハァするしかない(*´Д`*)
後、見た目がいまいちだわw
>>241 アルブ・レガ
エビルツインズなんて飾りです。
>>240 前スレ全部読んできたけど根拠が分からなかった。
読み飛ばしとかは無かったと思うんだが……うーん。
良かったらどんなのか教えてくれ。
ヒント:カマトウズのドロップする武器
>246
ヨウメイ直営店にいって、Aライフルさがしてみぃ。
>>246 装備品のドロップは敵の種類で系統が決まり、Lvによってランクが決まる。
(例として、ゴーモン系:ヨウメイ片手杖 Lv75:☆8 なので、ゴーモンはリドルラをドロップする
CとかのLv15のゴーモンは☆2ヨウメイ片手杖あたりを落としたハズ)
この法則にのっとっていくと、Lv75オルアカは☆8ヨウメイライフルを落とさなければならないのに、
何故かドロップするのは☆6のハルゴウボウ。
これはつまり、ヨウメイライフルに☆6以上が存在しないからだと考えられる。
多分、かいつまんで言うとこんな感じです。
んで杜Sと同時にヨウメイのAが実装されてその基板が出るようになるかもしれない、って話だよな
ねーよwwww
>>188 亀レスだが
光22マディ
闇20マディ
炎38ギイガ
闇20にレインボウさしても闇50バスターズの被ダメのほうが低いから困る
全部自作だが属性マディ作るのギャンブル過ぎるんだよなー
空気読まずに質問する俺を許してください。
星8のシッガ・ブラダって使用感どんなもんですか?
今星5ショット使ってるんだけど、攻撃40程度の差ってやっぱり誤差?
なるほど、良く分かった。
つまり俺が夢見過ぎって事か…。
そうだよな…ソニチがそんなサプライズする訳無いよな…。
前スレ191前後かな、整地Sのオルアカがハルゴウホウをドロップするから、
ヨウメイのAランク以上のライフルは無いって議論されてる。
まさか社からGRMライフル基盤が出てくるわけもないしな。
というかハルゴウホウほんとに出ませんね
日頃の行いが悪い人にドロップするわけないじゃないですか(笑)
>>252 >>239にあるように正直誤差
でもショットガンナーはほんの少しの与ダメ増にロマンを求める
微増する与ダメと撃ち尽くした後に激増するPP代とを天秤にかけて決めるとヨロシ
ショットは5wayまで上がるから何気に僅かな与ダメ増が意外と大きかったりするんだけどね
258 :
188:2006/10/24(火) 02:49:31.38 ID:PkuMyva9
>>闇20にレインボウさしても闇50バスターズの被ダメのほうが低いから困る
((;゚Д゚)やっぱり、かなり属性値って影響あるのですね、
参考になりました。サンクス
迷ったけど遺跡通路用光・闇20%くらいのメイガあたりと
お金貯めてハルドラインNPC品:炎31%を買うことに決めました。
炎属性の敵は、かなり数多いので、中々よさそうだ(`・ω・´)
>>258 ギイガラインのボディスロットにレインボウ刺した方がいいぞ
>>257 サンクス。
50で10ダメアップってことは接射で50ダメ…
微妙なラインですがショット好きとしてやはり作成を見当してみます。
>>259 レスども。
むむ、たしかにそっちのほうがコストが安上がりでよさそうだなぁ。
防御37↑の差って属性からしたら微々たるものなのかな。やっぱ。。
ショップ巡りでシッガワッダ+10発見! 18K激しく迷う・・・
ショップ巡りでシッガワッダ+10発見! 18K激しく迷う・・・
亀だけど、ライフル炎バレットLv29な漏れ
>>219 強化ハルゴウ4本と強化ブラスター4本持って新日遺跡Sにいつも突貫しているんだけど、
この内ブラスター2本に雷バレット(現在Lv22)をつけて、他は6本とも炎バレットにしている。
対大型以外の場面で、燃焼を粗方まき終わったら雷ブラスターにチェンジして攻撃を続ける。
燃焼効果が切れたら、また炎バレット付けた長銃にチェンジして敵に燃焼付加。
感電効果のおかげで攻撃も食らいにくくなるし、雷バレットも上がるしで、まさに一石二鳥だぜ。
ショットはね・・・強化とか考えずにランク高いの使っていった方がいいかも。
PP回復料金とか全く気にしなくていいから。
ポンプアクションとかしている間に今撃ったPP分を回復している、そんな感じ。
まあ、これはちょっと大げさに言っているけど。
クロスボウのPAが11になったら世界が変わった!!!
ついでに燃費も変わった・・・・・
PA上げついでにいったドラAでマディ基盤ゲット!
そんな俺のパシリは射撃特化さ… 作れる気がしねぇな…
自分だったら、18Kなら記念に(?)買っておくかもなぁ…。
完全に☆7シッガ・ボマの劣化だけど、☆7を90Kで買うよりは安上がりだし、
アガリクスまでの道のり通過に使うとかだったらあると便利かもね。
とまぁ上級職来てからショットの使用回数が激減したFrGが申しております。
>265,268
サンクス!買っちゃいました!
2個売ってたってことは部屋主さんはA武器てにいれたかショット引退・・・
あ、ありがたくつかわせてもらいます!
ヒカウリ+10 いくらくらいだろう
昨日の昼からさっきまで300kのが残ってたぜ
参考になるかわからんけど参考までに
☆8までの基盤追加と言いながら☆10のクレアダブルスがあったんだから・・・
PSOと同性能のクレアショットや、インフェルノバズーカのようなクレアグレネードとか出ないものかね。
シッガ・ブラダもってるけどかっこいい
劣等種専用装備なんていらねえ
ライフルがいくつあっても足りない
>266
でも、回復の早い武器だから片手武器と使い分けてれば全然気にならないよ
PA21になれば聖地をたちまち火の海にできるのでがんばってください。
277 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 07:57:46.34 ID:zOJPHEhq
みんなチャージ高い言うけどこのゲーム金集めるの簡単じゃない?
てかA武器使わないなら金って使い道が・・・
どごーんどごーん
やばい。俺やばい。
心の赴くまま自分の好きな武器しか使わなかったらライフル、ハンドガン、ショットガンしか使ってなかった。
これ、上級職の意味ないじゃん。平凡すぎる!
でもクロスボウはなんかあれだしグレネードっつうのもいまいちのりきになれない。カードわけわかんないし。
消去法で行くとレーザーしかのこってないな。
あのグラディウスレーザーみたいなのは棒が貫通してる間は連続でダメージ与えられるのかえ?
2秒くらい貫通させてればどんな固い敵も倒せると良いのだが・・・
オプションの無いビックバイパーなんて
>>275 ライフルはブラスター以外ヨウメイ製しか使う気になれないんだよな…。
バーストは現状高いし、GRM製だから弾切れしやすいし、チャージ代が半端じゃなさそうだし。
☆7以上もヨウメイ製あればいいのにな〜。
んな高性能ならPP消費50でも理解できるんだが
レーザーの上位武器がバイナリー・ロータスだったら二年課金する
スライプナーのラジカル・ザッパーも希望
で結局おまいら杜Sの防具どうすんの?
レンジャイだからやっぱフォイエ対策のハルドラインだよな?な?
ライフルオンラインに飽きたので、ファイガンナーに転職した。
いまさらだけど、ガンナーの弱さがわかりました。。。
ライフルはデカ物も燃やせて凄いんだぜ!って思ってた頃が懐かしいw
Sは一度見てみないと防具決められないかもなー
攻撃変わってるかもしれないし。
貧乏な自分はいつだって光か闇メイガライン
所持金4000メセタしかない
ダキアスガンシステムとクリティカルエッジくれ
どうも今のダガー系はしっくりこない
291 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 09:15:27.62 ID:ac23JbjN
フォトンチャージコスモを探せw
なんか安い店だと500〜
普通の店だと1000〜
高い店だと2000↑
1000くらいまでならフォトンチャージコスモ買っちゃう。
武器は15本内A武器5本B武器8本C武器2本
全部使い切ると2200位かかるがフォトンチャージコスモで回復してる。
値上がりしないうちに買いだめしとけw
>>287 それ言うなよなww
課金してまでブラスターオンラインする気なくなるだろw
ハルゴウホウ+10にくじけそうで、いっそのことバーストに乗り換えようかとか考えてるんだが
あれってそんなにPP回復の値段高いのか…
バーストには浪漫が詰まっている。
今後なくなるかも知れないが、現状では最も浪漫の詰まったライフル。
え?ハルゴウホウ+10?当然そっちのほうが強いし使い勝手も良いよ。
でもバースト。バーストしかないんだ。店売り220K?作れ。
>>156 だからそれは・・・
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
と同じだ
前作、ヤスミノコフ2000Hを溺愛してた俺は、テノラリボルバーが大好きだ
しかし偽ヤスミマシンガンはGRM…GRMだとリボルバーじゃないかも知れない
しかしテノラだとヤッス・コッフとか言うクソ名称にされるんじゃなかろうか…
と、言う杞憂を抱いた
297 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 09:41:54.37 ID:A2AA+Fu8
>>293 バーストフルチャージで250くらい
>>294 ドゴンできないせいかバストの値段最近下がってきてる
朝検索したときは190Kあった
リョウレイラトル+5:PP1262 攻撃136 命中119 2回に1回壊れたとして50k程度
パレットマスター:PP986 攻撃177 命中118 55k程度で売ってる
エビルツインズ:PP1015 攻撃200 命中132 200kくらい?自作したから相場ちょっとわからん
この3つを使った感想
エビルツインズは売ろう!
レイラトルと他2つの火力差はなんとかはっきり見えるよ、うん
それに対してマスターとエビルの火力差が小さい
片手ごとのダメージが理論値だとレイラトルを0としてマスターが+8、エビルが+12.8
実際体感でもそんなもん
両手でも10以下の差に150kは阿呆らしい
命中高いって言ってもこれまたブラスターとブルザイホウくらいの差があるわけでもない
エビルツインズ優秀ってどっかにあったけどコストパフォーマンス見たらゴミだよこれ
明らかに150k他に回したほうがいい
レイラトルかマスターかは正直好みでの選択だと思う
レイラトル:凄まじく長持ちでPPチャージ安い
マスター:火力高い
って感じで
パレットマスター(笑)
テンプレからパクったらパになってるwwwwww
ツインハンドガンは攻撃力がなあ
仮にエビルの命中が180位あれば考えるんだけどね
あと、PP総量と回復量の差も大きいよね
ライフルもツインもヨウメイ優秀杉
>>301 要望にお応えしてヨウメイ製品のPP回復量を修正しました^^
属性がハンドガンに負けると判明した時点でツインハンドガンはお遊び武器に成り下がった
と、思ってたが。
好きなの使えばイーンダヨ
そんな俺はテノラ☆6のクバラ物。
よし俺のパラダイスを紹介しよう。
草原突破A、スタート直後がだだっ広く
最初に会う敵が突撃豚というパターンの
マップ。
そこのブロック3で洞窟抜けてすぐ右の
凹み…そこが俺のパラダイスなんだぜ?
細道でも大草原でも無いマップで栽培マン2匹出るパターンのブロック1ラストのが早い。
回復所とPPチャージがセットで置いてある場所ならどこでもパラダイス
いやいや、草原Aなら細道で最初ポルティX3がパラダイスだろ?
この後、すぐヴァーラX3、王冠X1だぜ?
雑魚ヴァーラ片付けたら後は木に引っ掛けるだけだ。
ちょっと上のほうでバーストの話題が出てるが
バーストがいい悪いは別として、自作するつもりの奴は
新日遺跡Sでソロのゾンビアタックしてれば基板代と材料の
大半は揃うぞ。パルエボンだけは別途調達になるがな。
参考までにバースト合成材料
イムフォトン 10
ヴェスタリン 6
チコタイト 6
パル・エボン 6
射撃100パシリで成功率は54% 俺は2/6の成功率だった
>>308 作ろうとは思うんだけど、いずれ解放されるドラSで直ドロップするであろう事を考えると
どうにも躊躇してしまう自分ガイル…。
沈黙4だったら杜Sのオズナとか黙るかな…
NPCギイガ+虹でいいのかな…
それともヘッドユニット付きのがいいのかな…
ボス用にテイセンバも持っていかないとな…
雷クロスボウも良さそうだけど雷グレネードとか
通路に引き込んで雷レーザーとか楽しそうだな…
どうしようお兄ちゃん、私wktkが止まらないよぉ!
( ゚д゚) ペチッ ペチッ ペチッ バリバリ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ ペチッ ペチッ
\/ 社S /
( ゚д゚) ・・・・・・・・
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ 社S /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ 社S /
( ゚д゚) ペチッ ペチッ カキーン
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ 社S /
ライフルック+10なかなかできねーなぁ
今日は6本挑戦して+7が1本残っただけだ・・・
また6つくれたら挑戦してくるからお前らの運をわけてくれ[ ゚д゚ ]
>>309 まー 直ドロップするだろうね。レーザーになる可能性が無いわけではないが。
で、ぶっちゃけ新日遺跡Sのソロは、副産物のほうが凄いわけだ。
店持ってれば、バーストできるころには貯金がビックリするくらいになるよ。
ブルザイPP尽きるまで連射してもおkなあの場所こそ俺のパラダイス
前に遺跡Sのお犬様の凍結通す云々とか書き込んだものですが
雌キャスト
タイプFG Lv3
氷PA24
薬使用
バースト
ステラ/パワーS
で通りますた。
結構凍結チャンスが増えて幸せです。
317 :
316:2006/10/24(火) 12:07:48.83 ID:hOaPxGT0
書き忘れ
Lvは54
うろ覚えだけど
俺もアグタライド飲んでブラ10撃ったら6,7程度通って凍結チャンス増えて楽だった
顔が75→115ぐらい
炎バレだと25ぐらい当たってた、顔が90ぐらい→130
炎との倍率差が微妙にデカイ感じ、アグタ有りなら炎で攻めるのもアリなのかな?
うん、何が良いかっつーと
あの駄犬のワープハメラインの外から打ってパーティーに貢献できるところが○。
いちいち方向転換時に頭狙うために平行移動しなくてすむし。
もちろん、ダメージ優先のときはやっぱ頭ガチ。
>>318 炎と氷ではダメ倍率がそもそも違うような
>>319 それPTでやってたらワープうぜえ、ヤメレってゴシカンされました
>>320 そう、その元々の倍率の差が頭以外の部分への貫通ダメに響いてるということ
>>319 犬がワープしまくるとレンジャーしかダメージソースがなくなるから不味そうです
え、なんつーかワザと犬をワープさせるつもりは無いんだけど、
お犬様は体を打つとハマる修正でもあるん?
遠距離から撃つと突進ループ始めます
遠距離からだとダッシュ幅も広がるから回復に向かう途中のFOが巻き込まれる確率高くなるから
自分はある程度近づいてライフルかな、宝箱出る辺りの壁を背にして打ち込んで避けるのがベストだと思う。
ワープさせるとその後の行動もダッシュになるけど壁に当てれば振り向きになるからね。
全然関係ないんだが知り合いのFTがLv30ディーガで菊座をゴスンゴスンと狙ってたんだ。
そしたらウンコ当たる度にお犬様がビクッビクッってなっててワロタ。
ハンターから見れば、遠くへタックルしにいった犬が突然後ろからタックルしてくる
という状況になると思うからワープさせない方がいいと思うぞ。
光属性防具で来る人間が案外少ないからな
ワープ突進一発で黄色ゲージなHU多いからPTならワープ狙いはやめたほうがいいな
なるほど、ワープハメって表現が不味かったわけだな、ヌマヌ。
突進ラインを避けてって言いたかったんだ。突進を交わしたあととか、
頭を狙いのに位置関係が微妙な時は、手数増やしたほうがおk? 程度なんだ。
>>323 つもりはなくても
ワープライン外から撃つ=自分が狙われたらワープする
だからやめたほうがいい
弓なら頭以外に当てても頭と同じダメージ通るからわざわざ
頭狙って移動する必要も無いぞ。
武器とバレットの性能全て負けてても連射力でライフルのが
上とか言ってるのはそろそろ現実見た方がいい。
弓使えないフォルテガンナーはまぁあれだ…がんばれ。
つか、弱いハンターが犬相手に必死になってペチペチ叩くのなんとかならないなかなぁ……。
ダメージ0ばかりだし、タックルくらいまくってFoさん忙しくなってるしな。
犬の時は無理せずにハンドガンで戦ってくれよって言いたくなる。
そういう突撃勇者様に限って、Foが回復しようとしてタックルくらって死んだときに
「どんまいw」とか「wwwww」とか「ちょっ……」とか言うんだよな。
自分が原因で巻き込まれて死んだって分かる時くらいは、「ごめんね」って言おうぜって思ったガンテク57歳
ショットガンが強いって言う噂だがライフルと比べてどうなのよ
>>331 ライフルの真価は状態異常lv4と連射力の組み合わせ
そういう突出した要素があるから決して低くは無いDPSをとやかく言う必要は無いと思うんだ
何事も適材適所
ドラならショットのが強い
犬の近くでHUピンチ
FO近づいて回復しにいく
犬がHUとFOのほう向いて突進しようとしてる
これをみてRA仲間を見捨てて逃げるわけにはいかないと
正面から凍結弾連打!!
そううまくかかるわけもなく全員どごーん
まぁここで全員死んだらそれはそれでおもしろかったんだが
微妙にライフ残った俺RA
>331
弓使えないフォルテガンナーだから拘ってるんだYO! ちっくしょ(略)
ていうか耐性持ちに対して耐性無視して攻撃できるって特殊能力が弓にあるだけで
普通の敵だったらライフルのが強いけどな
いや、耐性無視はバグだろ
イーサンが死ぬあたりとか、普通におかしいし
弓S装備できるのフォルテクターのみなんだよね
S装備きたらライフルの方がよくなるかもしれんよ
ギターケース型のマシンガンがあれば他には何もいらない
3wayクロスボウの弾道って無強化ショットガンみたいな感じ?
フォルテガンナー10まで上げたらコロニー5階の奥の扉が開いた
そしてミーティングルームでフォルテッシモシューターに転職出来た
という夢を見た
ストーリーでちょいちょい見られるミーティングルームって殺風景だよな。
あれホントは反省部屋じゃないのかw
>>344 SEGAにはパソナルームってのが昔あってだな
sega本社のパソナルームをインスパイヤ
>>342 似たようなもの
ただし、弾の1発1発が、ショットのように複数の敵へHitすることはない
ショットのような「3WAYだけど合計5Hit」とかは出来ない
>>342 そう
ついでにいうと2WAYのときに幅が狭くなったりしなくて
近接攻撃があたるくらいの距離じゃないと一匹に全ヒットはしない
グラディウスみたいに上と正面に飛べばいいのに。
ソニチの事だからゼロ距離じゃないと同時HITしないくらい上下の角度広げるぞ。きっと。
>>348 うわーマジですか
達人の赤みたいな適度に締まった弾道を期待してたんだけど、
箱を空けたら鮫!鮫!鮫!みたいな広角過ぎる3wayが出てきたみたいな。
何にせよ回答ありがとう。
弓とライフルで比べたらライフルの方が使いやすい
E3倒しちゃったらストーリーミッションどうなるのでぃすか?
>>351 お前さん絶滅危惧種だな
その二つの例えが理解できる人種はPSUにはほとんどいないと思うぞ
>>352 ガンテクで遠距離職にハマって、いっそのことFG目指すかと思って
今レンジャーの職Lv再び上げてる最中なんだけど
弓→ライフルと来たもんだからその連射力にちょっと感動してしまった
>>356 おまいはさらに凍結バレットとチャッカマンに感動するだろう
LV4にするまで不遇の時期はつづくがな・・・
>>351 何でシューターがいるんだ、と思ってしまった
ライフル 炎14
長弓 氷14 雷12
ショット 雷8 土6
ツインハンド 氷9
カード 炎8 氷11 雷11
レーザー 氷6
ハンドガン 氷11 雷11
クロスボウ 雷16
何あげたらいいのか分からなくなったキャス子45のGTです。
ボスケテ!!
ガンテクはよく知らんけどとりあえずライフルは21に
>>359 ライフルのバレットを21にする元気があるなら、まず最初は火バレットを21
ライフルのバレットを21にする元気がないなら、上がりやすい弓バレット上げる
後は、お好みで
363 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 16:26:17.93 ID:6dcW1fz5
弓のが上がりやすくていいんだがキャストな俺はGTでの杖がマジオマケのようなもので
いつフォルテGになってもいいようにライフル上げてるぜ。両用可能なほう上げといたほうが得だぜ。
ダメはレンジャに期待してないし手数>>一発なのはHUじゃ当たり前なんだがな。
レンジャー一筋なんだなお前ら。
火も凄いが何気に凍結L4も凄くね?
かなり固まってる時間がながい&叩いても割れにくい気がするんだが。
S以外では凍結の方がいいと思うぜ
実際C,Bの奴に燃焼かけても微妙です、それなら凍結させて他のPTへの被害を抑えた方がいいと思う
炎と氷は合わないからPTにレンジャが二人以上居たら相談して決めるのがガチ
確かに凍結Lv4も中々いいよね
レリクスの最後のロボ&ワンコロボも凍るしね
感電の事もたまには思い出してくd
燃焼中に氷PA使うと燃焼なくなる?
371 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 16:36:09.17 ID:3QqF9ZHT
>>359 半端なPA増やすよりも、絞って21まで上げたほうがいいと思う。
俺ならライフル炎 長弓氷 クロスボウ雷 を優先して21まで。
感電は現状ではLv4の意味あんまりないからなぁ・・・
クロス・ショット・ツインでザコにばら撒けばいいだけだし・・・
>>369 なくなるはず
氷の中は炎は燃えないだろう?
373 :
372:2006/10/24(火) 16:39:59.55 ID:nDyCjm2L
あ、申し訳ない・・・
燃焼中に氷バレットで攻撃するとか
燃焼中に氷バレットで攻撃しても燃焼は消えないが
凍ったら消えるんじゃなかったけか?
燃焼中は凍らない
凍結中は燃えない
燃焼が切れた時に氷撃ってればそれは凍る
あ、燃焼効果切れてから凍ってたのかな、スマン
燃えてる間は凍らなくて、凍ってる間は燃えないのか・・・
間違えまくってる私テラハズカシス
378 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 16:45:39.73 ID:TwUbof8U
ライフルに3点バーストが欲しいよ
狂信者系だと、凍結Lv4がRAの必須になりそう。
Aレベルだと狭い通路でクロスボウ凍結PALv30でガシガシ凍るし。
>>368 感電は通路S以外で価値が見いだせません。
通路・プラントS HIVE?
で生きるかもしれないね、感電。
ソロだと燃焼のほうが速いかもしれんがw
杜ロボへのダメージソースなら雷使うのも悪くなさそう。
沈黙の事もたまには思い出してd
と、いっても今は結構使われてるのかな?
アガタS限定っぽいが・・・
相反しない属性の効果は重複するよね?
他に着火メンがいるときは自分はプラズマってのもいいかもしんない
>>380 だが杜ロボは物理防御高いからなぁ、、、Sだとどうなることやら
人型がいるだけまだ居場所はあるけど
でおもったんだがもしやグレネードでふっとばすといいのか?ろぼ
爆破に巻き込まれにくくなりそうだし
ゴーモンには沈黙使ってるね。
凍結でも良いけど、すぐ割れるのと聖地以外は氷属性なので。
杜の人も沈黙させれば何も出来ないしHIVE?でも使えそう。
やっぱり燃焼・凍結が使うところ圧倒的に多いけど
感電・沈黙も死んでるって訳ではなさそうね。
>>382 実は今ショットのバレット上げてて氷・雷上げて
土切ろうかどうか迷ってるんだ・・・
使い心地はどうなんだい?
387 :
359:2006/10/24(火) 17:01:26.78 ID:Rk+IK3Eg
藻前ら感謝する。
とりあえずライフルあげてくらぁ。
とか言いつつ炎カードを11にしてからにしようとしたり
杜Sに備えて雷レーザー購入してる漏れバカスwww
すまん…理屈じゃないんだ…
>>383 属性に限らず、重複しない組み合わせが決まってるっぽい
燃焼と凍結もそうだけど、燃焼・毒・感染のスリップダメージ系も重複しない
>>359 ガンバレw
言いたいことはわかるよw
カードってどうなのかな?
クロスボウのPAも上がってきたので、すこし興味はあったのだが
ハンドガンよりは性能↑だったりするのかな?
>>385 色んな敵に対して有効な状態異常で戦える
これは他の職に無いレンジャイ系の良い所だと思ってる
>>390 作るだけで大変なA武器以降でも、ある程度の属性値を保てるのも良いよね。
それでも野良で嫌なPTに入ってしまうと馬鹿にされまくる
実際今日も「燃焼LV4じゃないんですか^^;」とか言われたしな
悪かったな、俺は氷重視でやってたで炎パレットLV17なんだよ(´・ω・`)
>>391 だよなぁ。今杜用に☆6闇槍作ってるが、二つとも12%だ。ハンターのマゾさをかいま見た
20%ちょいを常に使えるのは良いよな
まぁ、早く後二色出せってことだ
レンジャイは地味だけど武器やPAの色々な所で個性出せるのが良いよね
…Ra同士でないとどこに個性出してるのかまず判らないのが難点だけど
395 :
455:2006/10/24(火) 17:16:16.20 ID:nDyCjm2L
>>391 確かにそれもあるよね
気持ちダメージが増えるのは非常によろしい
>>392 逆に考えるんだ
それだけレンジャイ系が期待されてると・・・
といっても、それ言われると腹立つなw
あぁぁぁ・・・ガンテクスレで間違えを修正した時に
入れた名前になってもた・・・orz
>>392 そんなクソはおいといて、フォルテクに向かう敵を端から凍らせれば良い
そいつどうせハンターだろうし。フォースなら自分が4だから感電よろしく、と解釈するんだ
チラシの裏すまん
知り合いのフォルテクタが聖地Sで楽になればいいと思ってダメ元でバスターズライン基盤二つ買ったんだ
二つ光50%できやがった・・・
440、肝心のバレットマスター6連敗なのにそこで頑張っちゃうのかヨ!嬉しいけどさ・・・
そんな俺箱、暫く聖地ではSUV外して二人で頑張ってくるよ
>>398 アガタレリクスとかプラントみたいな単色エリアならいいんじゃね?
まだまだ充分使えるはず。
>>395 でもアガタレリクスSにおける燃焼4はFoのレスタに並ぶくらいのモノだと思うが。
回復ないptの六人目に入って来たFoが殴りFoで
レスタしない香具師だったら「何コイツ」って気分にもなろうさ。
さ、分かったら漏れと一緒に炎ライフルを21まで上げる作業に戻るんだ。
>>398 テイセンバ+レインボーとどっちが被ダメ少ないかな・・・
なんやろ疲れてるからかもしれんが
>>400が男前に見えて、
炎ライフル21に上げる作業も苦に思えなくなってきた
>>401 前にどっかに書いたが闇20マディ+レインボウより
闇50バスターズの方が被ダメは少ないんだぜ
でも箱フォルテガンナーな俺はマディが着たいんだ…
ちなみにベルパノンに殴られた場合だが
闇50バ 25前後
計28マ 45前後だった
でも箱フォルテg(ry
>>379 >>380 感電は殴っても凍結みたいに割れないし、燃焼と重複できるから一つ持っとくとPTでかなり役立つんだぜ?
21になればカマトウズとかにも効果及ぶのか?
俺のグラビティシュート、カマトウズに効いたためしが無いんだが…
初期の状態異常フィーバー時にも沈黙しなかったから、大型には効かない気がする。
・・・なんかガオゾランが沈黙無効とか、イヤな想像してしまった。
>>336 そもそも犬の突撃くらったって瀕死になったらまず自分でディメイトを食う
のが一番確実だし、やれる隙も十分ある。
けど、食わない厨ハンターいるんだよねwwwwほんとwww
Foがリーダーしてる人形必須の条件の部屋で、あまりに人が来ないから
必須やめて、sめざして頑張りましょうって部屋に変えたら、Fハンターが
入ってきて、メイト食べずにPA連打で3死キメて、S→A→B→Cと見事に下落。
Foが無言になってきて、クリア後お茶を濁して解散w
それを遠目でみていたオレFガンナーwww
>>406 敵によって掛からない状態があるからな。
カマトウズは燃焼と凍結だけじゃないか?
>>399 Thx!
>>403 自分もほんとは、やっと自作したレンジャーの誇り+1の潜在効果のあるマディ着たいんだ
でもフォルテガンナー今オヤスミしてガンテクターで皆を癒してるからヘッドスロットが嬉しくて!
夜にでも聖地行ってみる、闇のダメ教えてくれてありがと。参考になったゼ
411 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:53:46.93 ID:+MPYnnLd
感電と沈黙ってなにがどーなるんですか?
412 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 18:59:59.24 ID:EcKzcJ5V
感電
エフェクト:黄色い光に覆われ、電気が流れるエフェクトがつく。
効果:通常攻撃・スキル・バレットの使用不可
付与方法:感電効果の攻撃
解除方法:一定時間の経過、レジェネ(テクニック)、アンチメイト・ソルアトマイザーの使用
沈黙
エフェクト:紫色の線が周りを回る。
効果:テクニックの使用不可。
付与方法:沈黙効果の攻撃
解除方法:一定時間の経過、レジェネ(テクニック)、アンチメイト・ソルアトマイザーの使用
凍結と沈黙を重複させて特に役立たなくても喜んでる
よくよく考えるとDELLJPのメギドはバレットなのかも知れないな
オラワクワクしてきたぞ
>>414 ニュマが精神ブーストで即死防ぐから打撃モーションで投げるテク扱いとか見た気がする
沈黙は主観モードもキャンセルされるね
地味に嫌だ
つまり魔球死ね死ね弾ということだ。
高闇属性にレインボウで防げるのもそのせいだな。
>>368 俺は感電好きだぞ。
氷、炎、どちらとでも重複するんでPTの他RaかFoが氷系、炎系使ってたら氷炎は任せて俺は感電使う。
地味だが感電によるHuの被ダメ減少効果はある。
投げるまでがスキルで投げた後はテクっていうわけわからないもの
>>417 それは単純に闇属性なだけだろ…
聖地Sのカマトウズはソロなら燃焼がいいけどPTならグレネードでこかしてるほうがいいな。
あとオルアカは感電させても光弾うってくるな。テク?
あとレイガン作った人いる?グラが非常に気になるな。
教えてクダサイ
>>420 GH430のハンドガンと同じだったと思う
双短銃はそれを2本、440と多分お揃い
お。レスサンクス!
やっぱエビルツインズと同じグラだったかー。
迷うなぁ作るか作るまいか・・
>424
ちょw、おまwwww
それアウトォおおおおおお!!
いいもん持ってんな
ガンテクかフォルガンか迷ってるレンジャイなのだけども、ちと聞きたい。
ロングボウの異質なダメージ(E3にダメが通る等)とライフルの連射力、どっちが有利かな?
犬のような敵の為だけに大弓を持とうかと思っているんだけど、ガンテクにしてまで装備する
価値があるかどうかが問題なんだ。
ライフルをメインに4丁、大弓をサブに2丁という装備をとか考えてるんだけども・・・。
弓は仕様なのか不具合なのかわからないところが怖い
イーサンにダメージが当たるってことで不具合の可能性が高いと思う
次のメンテで修正されるかどうか待って、修正されなければガンテクターいいかも
弓のはバグと見たほうが自然だろ。
使うなとは言わんがいつ修正されてもいいように覚悟だけは完了しておくようにな
そうかー、やっぱ皆バグの可能性が高いと見てるんだな。
修正されたらPAが上げやすいぐらいしか利点がなくなりそうだが、
ソニチならやってくれると信じてみようかと思う。
ガンテクかフォルガンか迷ったらこう考えるんだ!
とにかくライフルをひたすら撃てる→ふぉるがん
弓も撃てるけど魔法もいろいろがんばろう→がんてく
もちろん俺はミッション始まってから終わるまでずっとらいふる撃てるふぉるがん!
弓と杖と持ち買えてられっか!ある意味納金だ!モンクあっか!
もしくはがんてくで最初から「記憶喪失でテクニック使えません。でも気がついてたら
弓を10本持ってたんです。」とかRPしてくれたら撃ちっぱなし許す。
そのかわり絶対魔法を使わない覚悟でがんばってもらいたいです!
グレネードって外壁に当てると外壁に着弾するんだね、今まで知らなかったよ
普段の倍近い速度で連射できるしヴォルボーラとか壁際に追い込んで連射するとオモスレー
PP一瞬で尽きるけど(´・ω・`)
汎用性あるのは確実にガンテクだと思う。
キャストなのではなっからテクは使う気0ですが何か。
「記憶喪失でテクニック使えません。でも気がついてたら
弓とライフルを10本持ってたんです。」
で、許してくれ!
いーや、許さん
ボウガンPA上げるのマゾいな・・・
ライフルはマゾいとは言っても連射が利くからまだいいけど
ショットガンよりは早いとはいえ連射が利くってほどではないし。
>>434 着弾判定が発生するのは放物線の頂点を過ぎて下降軌道に入ったとき。
それより前だと判定が発生しないまま弾消えて終わるぞえ。
ライフルでのPA上げは
ヨウメイの一番安いライフル6本買って
ドラAソロをぐるぐるやってれば結構簡単に上がる
連射機能が無いとキツすぎるけどね。
ボウガンは数持てないからなあ(;^ω^)
9万とか俺には高すぎ。Cランクあればいいのになあ。
>>424 似たような状況で、
GH430がソレやってくれたことがある…。
今更ながらバレットマスターの基板なんて拾ってしまった・・・扱いに困るな
>>439 成る程
その辺考えてから壁際の位置取りが楽しくなったよ
グレネード色々出来そうなんだけどな・・・
しばらく金策とバレット上げのためにソロばかりだったフォルガン60歳だが、
ずいぶん久しぶりにPTに乱入して、アガタレリクスSへ。
それで思った、なんだこのヌルゲーは…(悪い意味ではなく)
いつもは敵との距離をどうこうとか考えているからか、アクションしてるな〜って感じを覚えるのだが、
PTだと敵のタゲはほとんど前衛が持ってくれるので、かなり余裕が生まれる。
前衛一人にタゲが集中しないように、こちらもタゲを取るなどPTならではの動き方もあり、面白いことは面白いのだが
ソロ狩りとのあまりの差に拍子抜けしてしまった。
どうやら自分はMだったようだ(´・ω・`)
聖地はボス以外は体力が多いだけだしな
ところでバレットマスターを65k-70kで売っても売れるのだろうか
どうも今のツインの価値が分からん
何を今更。
そんなものレンジャーを選んだ時点で判ってただろ。
3人PTが丁度いいよ。
フレとHuRaFoで回ってるけど、完全に役割分担できてすげーいい感じ。
>>444 ソロでも成立するパワーバランスでパーティ6人居ればそりゃヌルゲーになるさ
どうだい? マゾなら社Sソロに行く算段でも一緒に考えないかい?
杜Sソロは地獄の一言しか思いつかないな
あれのSクリアできたら神だわ
ガンナー6人でSWATプレイ。
先手のグレネードでまとめてひっくりかえし、
それぞれが分担してライフルを突きつけることで「状況制圧完了!」だ。
SWATっていきなりグレネードぶち込む凶悪な奴等なん?
いきなりぶっぱなしたらテロリストだなw
しかし60になると一気にライン工辛くなったOrz
スタングレネード投げ込んで状態異常は狙いますぜ
Lv60なったらact1でやってるならact2の方がいいかも
杜Sなんてソロでいけるタイプがあるのかどうかも怪しい
SWATが出動する時点でやること決まってるから「いきなり」では無いだろ
それから建物内ではまずはじめにグレネード投げこんで怯ませるのは定石
act2のライン工はPAフラグメントの稼ぎが異常
2分ちょいでクリアだから登録とかで3分かかるとして1時間20回
MP8と775メセタとPAフラグメントだから、59以下のact1より効率いいよ
>>456 なんかすごそうだ
さっそくやってれてれくる
うん、どうやら俺にはs取れないみたいだ
枚ルームに帰ろう。
459 :
444:2006/10/25(水) 00:09:06.72 ID:a8isM4xy
レンジャーになったのはアーマードコアの影響が大かもしれんw
各種ネトゲで、一番最初に選ぶのは決まって遠距離職だからな…。
確かにさっき組んだ時は6人PTだったから、そりゃ差があるのも当然だよな。
改めてPT枠6人もいらない気がしてきたわ…もしかしてあれか、PSOの仕様の4人枠+NPC+パシリで6人枠なのか!?
杜Sは、ロボが炎通らない+物理防御が鬼で、常時聖地のボスを相手にしているような感じだろうなあ…RAは凍結orグレオンラインってのが容易に想像つくぜ…。
でもきっと誰かやってくれるに違いない。
光マディライン売ってないもんだなぁ・・・inW2
聖地帰りの素材を現金化した150kを握り締めて検索コンソールとにらめっこしてたが
売ってるのは基盤ばっかりで他の属性であろうと現物を見ない。
今無属性メイガなんで10%代の微妙光属性でも軽減効果を実感するに十分だろうとは思うんだが
この金を絞られすぎてるご時世、高属性を狙う以前に売るだけの完成品が存在してないのかなぁ・・・
ミッションのLv制限の見直しとPT時のドロップボーナスとかがあればなぁ・・・
Lv30くらいで聖地Sに入れて人数分ドロップが増えるなら6人PTでがんがんトライしただろうに
>>460 マディラインってもの自体需要ないから…
鎧作ってみてわかるけど、割に合わないから作る人じたい少ないのでは
修羅Bでライホウ18本空になったw
ここハメられる地形だらけだからライフル上げにいいぞ!
コグ・ナット?
トゲトゲ獣がメセタくれればライホウ代くらい出るし。
LV45くらいでステラヒット付けておけば余裕で当たるし。
ステ見たら50%しか増えてなくて戦慄したが。
マゾいよママン…
防具100特化で成功率53%だぜ?マディライン。
15万メセタ程度でどの程度の光属性の完成品が買えると思っているんだ?
ナノカーボン30個使用して、成功率を考えると微属性でも最低12万貰わないと赤確定。
12万で光微属性買ってくれるのか?
EX無くても店売り9万鎧買うのが、普通の人の選択。
普通に周回してライフルで撃ってればいいじゃない。
その方がお金たまるし。