1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 22:40:50.76 ID:5SeSKvOI
3 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 22:43:28.00 ID:QfZ7P+1Z
>>2 おまい、うらやましす…
うちのPCがオンボロじゃなけちゃ、
確実にそっちにいってるぜ…
4 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 22:43:52.53 ID:3G8794Vp
>>2 奇遇だな、オレも明日からBF2142。
今日は風邪残っててダメだ、戦場であったらヨロスク。
5 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 22:46:45.43 ID:uKg9dHY/
工兵なら初心者の俺でもポイントとれそうだよ。
6 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 22:50:49.01 ID:bvC52tPD
長沢まさみかわいいな
7 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 22:54:35.13 ID:clPeh4ha
8 :
2:2006/10/20(金) 22:55:39.24 ID:piVziGZ9
>>3 PC買おうぜ!
冬はモンスターハンターフロンティアもあるんだし。
>>4 スレ立てしてないでさっさと風邪直せ!
健康管理を怠る奴は戦場でやられるぞ。
>>5 偵察兵で安全な所からスナイパーライフルがいいぜ
操作になれたら突撃だ
9 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 23:01:39.99 ID:RU7LerOu
16歳女子高生ですが、
MHFは成人指定にしてくれよ
結局どこいってもガキがうざいんだよな
10 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 23:03:55.56 ID:EQE5HWsd
おまえのことかw
11 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 23:08:26.57 ID:WV1FN7s8
16歳女子高生ですが
16歳女子高生ですが
16歳女子高生ですが
12 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 23:19:31.77 ID:RU7LerOu
13 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 23:48:46.52 ID:A9geeGDR
どうせ課金始まっても辞めないで続けるんだろうなwとか思ってたんだが、最近マジでやる気失せた
FF11もROもやり続けたというのに
14 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 00:03:15.31 ID:msWR41xx
どうしよう、自キャラは好きなんだけどなんかつまらなく・・・
FF11のミッションの続きもきたし巣に帰ろうかな・・・
15 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 00:07:19.03 ID:NsxNqFFb
基板廃止にすりゃよかったのに。
せっかくでたレア基板も作成失敗したり、作成成功しても強化に失敗したり。
こんなんじゃレア基板出た時点でも全然喜べない。
16 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 00:08:07.37 ID:rRTa5pDa
>>13 >>14 イルミナスでたら又会おう!
わかってるって、かならずお前らが戻ってくるってことはwwwwww
17 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 00:31:47.37 ID:ZsLyAZGd
俺も課金するつもりだったがエクストラの楽しさと楽さに気付いてから
こっち極めた方が面白いし金かかんないわ とか思い始めた
よーし 全S+10武器揃えちゃうぞー
18 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 01:11:34.99 ID:6FaRodug
とりあえずカボチャでも見に行ってやろうぜ
PSUに来年なんてないから二度とお目にかかれないぞ
19 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 01:22:30.09 ID:UHe1sZQr
仲間5人でWoWを1から始めた。
面白すぎwwwwww
20 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 01:48:55.36 ID:v38yjKih
やることねーんだよ
インしたお
どこいこーかな
・・・帰るか
みたいな
21 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 01:52:17.75 ID:SrnuJl/f
基本がMOなのにMMOみたいな作りにしてて、すごく窮屈な感じ。
22 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 01:56:05.17 ID:VgRpDv8H
でも判定やらMMOなら本来鯖でやる事はMOらしく蔵で処理
そしてnProでゲーム会社はなにもする必要がないとのたまいやっぱりチートの餌食になるソニチ
ばかなんじゃないの?
てか、ばかなんじゃないの?
23 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 02:18:30.85 ID:v6jZz9OC
MMOみたいっていうか、出来の悪いMMOしか知らない感じがする
24 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 02:33:02.91 ID:Bwjilq2N
BF2142かぁ..
ほしいが..PCスペックたりるかねぇ..
箱○のBF2でももっかいはじめるかな
つかスナイパーは上級者向けだ ヤメトケ
ふう、なんか周回するのも疲れたな...金たまらないし たまった所でガッカリ武器買って終わるし..
25 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 04:03:31.54 ID:Ps1HTCOh
もう辞めたんだが、イルミナスってアペントディスクで出るよね?
ストーリーミッションだけってオチはないよね?
なんか、そう思えてきて…。
26 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 13:20:09.63 ID:cFPf9E++
イルミナスの存在自体無かったコトにされそうな気がする。
27 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 16:42:41.00 ID:IsTBN+0j
イルミナス=ストーリーミッションになったりしてな
28 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 20:33:39.03 ID:jL7mM8R0
しかし飽きたならやめろといわれても5000円払って買ったんだから元を取るまでやろとうと思っていたんだが・・・
気がついたらもう3日ほどログインしてない。
無料期間なのに完璧に飽きたな・・・
29 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 23:55:00.42 ID:iBzYD1eP
もう一週間ログインしてないな。
まあツマランと言いつつ90時間は経過してるし、もう十分だ。
ところで、DSのシレンSEGA絡みって今日はじめて知ったよ。
大丈夫なのか・・・
30 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 00:00:12.68 ID:XugDONMz
>>24 BF2って面白い?
昔CS;Sにはまった事あるけど、その頃はBFは酷い扱いだったもんで
31 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 00:00:59.23 ID:xjyo2hXk
>>30 DEMOがでてるからDEMOで遊んでみ。
32 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 00:25:53.56 ID:X0SycArW
飽きたスレにカキコするのもなんだけど、今日初めてデネス湖にいったわけだ。
でかい封印装置がそびえたっててよ、「あーこれE3達が起動したんだよなー」と
なんだか感慨深くなってな。やっぱ続けることにしたわ。だらだらだけどな。
33 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 00:27:05.69 ID:9C3MnRwI
飽きてはいない。
ただゲームとしてつまらないから、もうやらない。
34 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 00:30:54.26 ID:TEDrfrun
35 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 00:41:43.01 ID:UA2kOTjE
ネトゲとして面白ければ、二ヶ月で飽きるなんて有り得んのだろうなぁ。
36 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 00:55:04.96 ID:HWn5HijS
昔のクソニチの話だとオフのイーサンの糞ゲーがメインで
オンは対応させるつもりがなかったらしいからこんなもんじゃね?
PSUは今月でオワタトル\(^o^)/
37 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 00:56:08.13 ID:61U1nXWi
>>35 いやぁ、モノにもよりけりだけど、2ヶ月集中してやってれば飽きが来るよ
まぁ、最初からマゾで1ヶ月でやること無くなって育成は頭打ちなんてこともないが
38 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 00:56:43.09 ID:O8DFc0cu
結局メセタ、職LV上げOnlineになっってしまったからなー
PSOの時はメセタの価値が無かったから、(チャージ武器の弾代くらいの意味しかなかった)
メセタに固執することも無かったし
そのくせメセタ稼ぎはソロ推奨、職LV上げはドラ高速か、ミッションだしなー
お気軽に遊べるのがPSOの良い点だったのに、それも無くなったし、下方修正で延命という
方針もわかったからなー
PSU発表当時のPS5orPSO2?というのに騙された
39 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 01:02:07.28 ID:gWCxSB7N
PSOぐらい金かせげて10万メセタで合成できるぐらいならマシだった。
潜って赤字になるのはダメだとおもった
40 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 01:52:24.52 ID:TBpRgtUq
潜って赤字はやべーよな。
ウマイミッション次々に潰していくから
最終的には全ミッション赤字になるんじゃね?
41 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:18:11.23 ID:gcirkq2J
>>31 最近のDEMOは1Gとかあるんだな・・・
42 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:19:45.61 ID:PUMV1STH
Sになると極端に収入増えるよ。
キャップがなくなって100までなったら金余り状態になると思う。
そこに到達する前に確実に飽きるけど。
キャップなしの世界予定。
レベル40ぐらいで初期職1個カンスト。60ぐらいで残り2個カンスト。
貯まったお金で上級職用の武器を作る。パシリも200まで上がってて、作成は90%近く。
80ぐらいで上級1個カンスト。残りも終わる頃に100。
さあレアハントの始まりだ!
現実
うはwww50カンストwwww全職カンストwwwwwwやることないwwwwwww目指すものもないwwww
うはwwwwメギドwwwwww金貯まらないwwwww基盤ないwwwww
うはwwwwやっぱりメギドwww上級職微妙wwPA追加ほぼなしwww武器作成成功しないwwwwとりあえずライン工wwww
課金? ねーよwwwwwwwww
43 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:21:51.39 ID:jEZnwWMd
マゾくてあきれた
44 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:25:35.51 ID:fzDwgbyF
気軽に遊べないPSUとっても堪能した
PSO見たいなの期待してたから運営と内容でかなりがっかりしたよ
唯一の救いはパソを新しくしようか迷いながらすごしてる内に飽きたから
パソに無駄な投資せずにすんだことくらいかな・・・
45 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:28:39.93 ID:iPMLzkbw
PCに投資したって別のゲームとかにも使えるから無駄にはならんでしょ
46 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:32:18.21 ID:SyR5PX5f
自作PCなら今投資するのは微妙
Vistaの糞ライセンス形態のせいでハード変更したらまた
ライセンス買わないといけないから中途半端な性能のPCに
Vistaを入れると後悔する可能性が高い
47 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:40:04.15 ID:ofNnqewu
今更だけどミッション中のフィールドの音楽が、PSOでは通常時と警戒時(戦闘中)での音楽切り替えがあって、
長期戦になったりすると熱かったのだが、今作でそのシステムを無くしてしまったのは勿体無いと思った。
というか手抜きとしか思えなかった。
男女種族間でのモーションの違いも無いし…金がかかってない、安っぽいんだよな…。
工夫が垣間見れない、MMOのマゾな部分を持ってきただけ、MMOオタが勢いで作ったような感じ。
課金する自信はあったが、強化破産で引退していく者達を見て
強化くらいしか夢と魅力がない底が浅いゲームだと認識させれてしまう。
もう駄目かもしれんね…。
48 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:42:48.96 ID:mVeg2kfI
シームレス(音の切り替え)はPS2にはない機能なんだぜ?
PS2で発売することが決定した時点で諦めてた。
それ以外はすべて同意('A`;
49 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:44:10.13 ID:BkbvXB29
PSU飽きてPSO飽きなかったってのは信じられないな。
PSOなんか、合成もJOBチェンジもなし。ただただ延々とまわって、
出もしないレアが出るのを期待するしかなかったし。
PSOのどういうところをPSUに期待してたんだ?
好き放題にチートできるところか?
PSOなんざ経験値たった220万でLv100。Lv200まで残り9400万の経験値は
ULT遺跡600周まわるか未来1500周まわるしかないっしょ。(on Ver2)
EP2みたいなガキ向けにチューンしたゲームはどうなんだか知らんが。
50 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:49:58.56 ID:O8DFc0cu
>>49 出るかもしれないレアにwktk>PSO
ライン工になってお金ためて一発逆転の属性に期待する(Hu系がほとんど)
(Ra,Fo系は強化がうまくいくことをねがうだけ)
レアエネミーだってラッピー位しかいないPSUと
青、虹ラッピー、赤花、ヒルデブルー、赤スライムと用意されてたPSO
51 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:50:57.12 ID:rUkn6c9a
>>49 PSOは単純明快で気軽に遊べた>純日本人向け
PSUは最近のチョンMMO系要素入りで
その系の好きなヘビーなゲーマー向けな気がする
52 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:53:47.02 ID:gWCxSB7N
DCバー2はちょいきついぐらいのレベルのパーティープレーがおもしろかった。
HuRaFoそれぞれやって各100時間ずつぐらいは遊べたかな。
レベル低いときは無移動で。
チートや過疎がなかったらもっとやってたかも。
えp2がガキ向けってのはGC以降のことかな。
あっちのほうがバランスはよかったかな。
Foのテクブーストとかよかった。
えp2自体もおもしろい。ただ、えp2で部屋を作りにくいのがざんねん。
森みたいに人が集まるまで潜れるエリアがないからな。
53 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:55:07.74 ID:PUMV1STH
実用レベルへの到達の速さと、全要素開放だったことだろう。
PSUだと現在60キャップでラスボスに会うことすら出来ないのにSミッションみたいなラスボスより強い雑魚がいる。
PAだって序盤のわずかなものだけ。
Cランクが15レベルだからソニチ的には20が実用レベルでラスボスも倒せるレベルなんだろう。
それ以降はULT並のバランスで十分。金はけちる、要素は渋る。
54 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 03:04:19.76 ID:Ihd5nnAJ
なんか今日ウチのキャラが超星霊らしいんだけど
inするのダルいお…
55 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 03:05:34.58 ID:gWCxSB7N
ああ、これだけじゃわけわかんねーなw
PSUに求めたものか。PSOの悪いところをなるべく排除していいところを伸ばすってとこか。
人が多くて乱入に不自由しない。
部屋作るときに強すぎを禁止できる。
キャラがかなりつよくなってもきついダンジョンの追加(死者Qみたいなかんじか)
より協力プレーできるシステム。
ランダムドロップなレアもいいが、こつこつ努力すれば確実にてにはいるレアを全体の3割ぐらい追加。
敵のランダム沸き
良バランス
手付け制廃止
人数増えるとドロップも増える
細かく言えばもっとあるがこんな漢字化。
56 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 03:12:42.33 ID:ofNnqewu
>>48 音楽切り替え機能はPS2には無いのか…初めて知ったよ('A`)
PS2ってもうとっくに過去の機種なんだな…。
>>49 PSOには気軽さがあった。チートは興味ないからシラネ
レア狙うために周回必須だったが、合成失敗など無いし、誰でも時間さえかければ見返りは保証されていたようなもの。
レベルが上がりやすいのは、時間の無い人にとってはありがたいと思わないか。
PSUは気軽さの欠片すらみあたらないのが駄目なんだと思う。
57 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 03:21:14.89 ID:rUkn6c9a
>>56 だな
時間の無い社会人にとってPSOは結構人気あった。
帰宅後数時間回るだけで Lv60位まではサクサク上がったものだ。
それに対してPSUはリネとかと同じようにLv上げに苦労するので
時間の無い社会人にとって 辛いの一言
=ニート専用って言われてもおかしくない。
てか今思ったのだが MMOのおかげでニートって増えたのか?
58 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 03:25:28.91 ID:mVeg2kfI
>>57 ネットゲームが一因してはいるだろうが、
ネットゲームがニートが増えた原因の全てではないだろうな。
実際、ネットゲームはしてなくて、
毎日パチンコしてるニートが知り合いにいる。
59 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 03:27:43.85 ID:mVeg2kfI
というか、ネットゲームのために会社をやめたという話をたまにきくが、
そこまで嵌れるゲームがあるのがある意味羨ましい・・・
60 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 03:28:31.80 ID:/hZek65a
>てか今思ったのだが MMOのおかげでニートって増えたのか?
面白い発想だね
61 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 03:29:27.20 ID:rUkn6c9a
いや マジで思ったんだw
すまねえな(^^;
62 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 03:30:40.79 ID:O8DFc0cu
>>57 RMTは中華業者に潰されてるから、NEETの収入右舷は減ったんじゃないかな?
自分は来月からNEETの仲間入りですが、...
持病完治するまで
63 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 03:38:53.87 ID:ob12Uza5
>>61 ニートが死体だとすりゃあネットゲームは墓穴だ。
死体を埋める場所が出来たからって、死人が増える訳ではあるめえ。
ま、元々半分死んでるような人間はそのまま転がり込んじまうかも知れないが
普通に生きてる人間にゃあ何の影響もねーやね。
問題があるとすりゃあ道路の真ん中にまで墓穴を掘る連中が出てきた事くらいか。
64 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 04:11:30.79 ID:ofNnqewu
>>50 wktkが続いて、絶望を感じる寸前に出るのが実に見事な調整だったな。
天罰銃とかシンセスタとかは別格だが…。
フォトンドロップは合成失敗くらいのショックはあるが、何より失うものが無いからまだ良かった。
レアエネミーについては、結構ラッピー以外にも報告上がってないか。
レアスヴァルタスとかレアハエとか…うろ覚え&見間違いだったらスマン。
65 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 05:28:47.07 ID:d5SGI2Xe
>>54 メンテの日にしか光らない俺のヒュマ子に謝れ
告知無しの弱体や職レベル上げのマゾさ、星霊運のバランスの悪さで
飽きる前にあきれてログインしなくなったわ
66 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 05:30:42.43 ID:gWCxSB7N
誰かが言ってたが、次の一周で出るかもしれない期待があったのがいいんだろうね。
PSUだと基盤でた、材料集め、材料そろった、合成だもんな。
あとソロでも周回が容易だったところとかか。
67 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 09:34:03.10 ID:s5s1OVND
連帯責任が何よりもクソだと思うよ
でもドロップもそうだけど鯖側の調整でなんとかなりそうなのが救いかね
早く動けソニチ
68 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 09:39:01.42 ID:L3GnsLwD
今更動いても失った客は戻らないけどな。
SWドロップがもし導入されようとそれだけで戻る奴はほぼいないだろ。
69 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 09:41:07.06 ID:J8/14uzh
>>66 何かがでる気にさせるのが旨いとDia2みたくなる
何がでようがもうどうでもいいという気にさせるとPSUになる
70 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 09:54:36.51 ID:5FdCA6B8
カンストでやることがない、と感じるようではネトゲとして駄目なんだろうな
カンストを恐れて延命、というのは根っこから間違ってると思う
71 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 10:15:05.32 ID:XugDONMz
DVDに入ってるものを開放しないっていうのがそもそも間違い、というかはっきり言って違法だろう。
消費者は7千円払ってソフトを購入したんだぞ?
その中身にロックかけてるって、法に触れそうだけど。
72 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 10:18:59.87 ID:gcirkq2J
73 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 10:23:29.08 ID:s5s1OVND
ゲーム中のデータが使われないなんて事ざらにあるよね
74 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 10:31:30.97 ID:DyQJrhFS
>>47フレいたらおもろいし、飽きない
フレいないのね^^;
75 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 10:34:59.56 ID:L3GnsLwD
>>74 フレ引き連れてWoWに移住した。
よくやるね、PSUなんて。
76 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 10:39:55.86 ID:VRRdNAo4
良いゲームってのはソロでもそこそこ面白く出来てるもんよ。
2以外のMHとかね。
PSUはPT戦でも眠くなるけど。
77 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 10:58:02.38 ID:v48xBzWw
今後レア追加されても確実にSでドロップだろうし、ソロでレアハント出来ない(不可能ではない)のがきついなあ
FF11みたいにアイテム取得PTなんて作りたくねーよ、そういうのが嫌で気軽に出来そうなMOのPSU来たってのに
78 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 11:25:25.32 ID:ofNnqewu
>>74 フレつくって楽しむのが本来の楽しみ方だよな…忘れかけていた。
幸いにもはじめてすぐにいつも気軽に会える様な知り合いは3、4人だができた。
まだwktkしていた頃は毎日一緒に誘ったり誘われたりして、PSUもおもすれーと思ったもんだ。
だがその仲良くなった知り合い達はどうも課金はしない方向らしく、自分もなんだかモチベが下がってきているんだ。
何かPSUのいい所を見つけたいが、まじで見つからねぇよ…。
79 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 11:29:44.64 ID:L3GnsLwD
>>78 いや、フレ作って楽しむなんてネトゲの基本だし。
PSUだけの特権じゃないしさ。
ゲームが詰まらんのにフレ作って無理矢理楽しむより、
ゲームも楽しくてフレと一緒に遊べるゲームやったほうがよくね?
PSUほどの糞ネトゲはマジェスティ以来だ。
しかも中途半端に糞。
どうせ糞ならマジェスティみたいな徹底した糞にしろっての。
80 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 11:44:24.70 ID:jDe/mAFm
ぶっちゃけマジェスティのがマシだと思ったwwww
81 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 11:48:52.01 ID:L3GnsLwD
>>80 マジェスティを知ってるおまいさんは一体何者だwwwww
82 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 11:55:16.22 ID:X0SycArW
>>79 基本って言われても俺は一期一会で楽しみたいんだ。
ネトゲ社会に人間関係を構築したくないのよ。
83 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 11:55:40.62 ID:nG/wNGYB
確かに、友達作るためにクラブ入るなんてやつぁ奇特だ
84 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:01:11.04 ID:xsIH+iYh
課金しないで90日すれば、苦労したキャラは消える。そう考えた時、
1.もったいないからPSUやりつづける。
2.別にかまわない。
1と2のどっちが強いかで、プレイしつづけるか決まる。人それぞれ。
よいネトゲというのは、時間も忘れて熱中出来るもの。
それでいて、自分のリアルに合わせて自由に中断も可能なもの。
PSUは内容が無さ杉。1ヶ月もやれば飽きる。小出しにしすぎだし、全部出しても
内容少ないと思うw イルミナスも含めて。
85 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:01:23.01 ID:ofNnqewu
>>79 移れるネトゲがあるのが羨ましい('A`)
課金直前までは頑張ってみるが、
課金直後に大幅な良変化が期待できない限りは自分も降りるかもしれん。
86 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:04:52.00 ID:L3GnsLwD
>>82 そういう考え方も勿論有りだが、だからこそPSUはないと思われるw
87 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:04:54.92 ID:xsIH+iYh
>>79 ネトゲというかゲームの基本は、自分が楽しい、好きなことをする事。
フレを作って遊ぶのが楽しいなら、それもいいけど、それが基本じゃないよ。
88 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:08:10.47 ID:9Gfq779z
>>84 たしかに内容無さ杉だよな
高速とかで周って、60まで必死に上げてるやつは何が楽しいのか理解できない
鯖停止などの祭りも経験できたし、
課金はしない、する価値が見出せない
いい加減ヘビーユーザーのことしか考えないSEGAには見切りをつけた
89 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:10:09.69 ID:y8hwYjAg
ストーリーがもうちょっと面白ければな
ミッション追加されるたびにもう課金しないと思いつつも某MMOに課金をする中毒者の意見
90 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:15:38.19 ID:X0SycArW
>>87 ハゲ同だ。
MH2も基本一期一会で遊び続けられたけど、祖龍を見て終わりにしたし、
PSUもだらだらストーリーの最後まで見るかなって感じではある。
ただそれ以上の楽しみがいまんとこ見いだせないのがにんともかんとも。
91 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:27:51.51 ID:5Dxk636Q
漏れも飽きたんだけど、嫁が課金するつもりなんだよなぁ。
Lv30までがんがったけど、同じことの繰り返しでさすがに秋田ぜ。
漏れがやらないといろいろ問題が出てきそうだから
我慢してダラダラ続けるのが無難なんだけど。 …PSUのせいでorz
92 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:31:16.02 ID:VH3AXIF7
>>91 嫁にだけやらせとけばいいじゃん
もう飽きたし他にやりたいゲームあるから、と言えばいい
93 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:34:56.94 ID:XugDONMz
>>72 おいおい、自力で解除すれば遊べるのと、ロックかけられてるのとでは全然違うぞ
94 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:43:51.39 ID:uJs21w1g
よし、せっかくの休日だからPS2の電源を入れてみようと思う
95 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 14:35:26.14 ID:y6vzMwv2
その後
>>91の夫婦仲が険悪になり
→離婚→ソニチに謝罪と賠償を(ry
ちょっと言ってみたかっただけなんだ
>>91よスマン
96 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 15:06:23.24 ID:srC/SZSo
97 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 15:13:21.42 ID:/EDKTQHg
そういやMH2は上級でやめたなw
98 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 15:28:28.30 ID:X0SycArW
99 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 15:29:42.35 ID:RhRQoli+
PSUで不味いのは小出ししてるとかじゃなくて全開放しても底が見えてるんだよな
新ミッション>HPが糞増、珍奇な速度、即死攻撃と安易な強化されてるだけの既存ミッション
新武器>フライパン、ヤスミなどの例から結局フォトン武器、従来の武器の強化版のみ
また武器固有の特殊攻撃とかもシステム的に考えられない
レア発掘>材料、メセタ集めのソロ周回が増えるだけ(PTだと収入減るから論外)
結局今出来てることと同じことを繰り返すだけなんだよなぁ・・
もともと戦闘自体のアクション性とかで楽しませるゲームじゃないのにこれじゃぁな
ついでにPSOでよかった例をば
新ミッション>同時押しスイッチ、トラップ配置などで初めて行くMAPはwktk。PT連携も必要
敵も特殊行動などがあり対処法を変える必要があった。
新武器>グラフィックが特殊でカコイイのはもちろん固有の特殊効果などもあった。
レア発掘>期待値的にはともかく1時間後には憧れの武器を手にしてるかもしれない期待感を感じられた。
PSOと比較してPSUでよかったと思えるのは服を着替えれるのだけだな(それもデザインが微妙であるが)
インターフェースとかも全て劣化してるのは同じチームの製作とは思えないわw
おれの身内にも上位で辞めたって奴がいる。>MH2
基本的に下位の焼き直しってのも問題だが上位はバランスがクソ過ぎる。
たま〜あのザコが難しくて良いって奇特な奴がいるが、対処しきれないザコの数と異様な硬さは理不尽なだけ。
いちいちザコを相手にしてたら死ぬほど時間かかる。
効率を考えると結局はザコを無視してボスをひたすら叩くというスタイルに行き着くから、(その間もザコの横槍やふっとばしはひたすら我慢)
あの大量ザコはストレス増加要因にしかなってない。
ガン、弓やランスみたいな雑魚処理能力が低い武器だと精神的負担がマジヤバイよ。
ゲームってより苦行に近い。
102 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 15:50:03.24 ID:/EDKTQHg
>>101 2以前のいつまでも沸いてくる蟲にイラついたのが可愛く思えるよな。
いつまでも沸いてくる猿は本当に一番最悪。
猿の硬さとか一番最初に討伐するドスファンゴなんかよりも数倍硬いしよ……
なぁ、80万近くメメタがあるんだが、オキクテロに使うべき?
>>84 3.3ヶ月に1回金払えば消えないジャン
で金払うの忘れて消える
というか消えた事にすら気づかない そんなオチ
105 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 18:02:02.39 ID:XugDONMz
しかしPSU完全に黒歴史になりそうだな
>>101 雑魚がウザくてもそれを許容できる魅力あいつにはあった、
だがこのあほんだらにはなんだよな・・・。
PSOはキャラ1年経っても残ってる例が多いけど、
ROは3ヶ月だかでサッパリ消された。
避けようと思えば敵の攻撃を避けられるゲームと、避けられないから削られながらPA連発するゲームの違い
箱○版は海外鯖で、ラグひどくて攻撃避けられないからね
最早、EQタイプの戦闘
なのに攻撃はボタン連打みたいな変なゲームに
109 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 18:39:48.67 ID:gcirkq2J
(PSUを含めてSEGAの)全てのRPGを過去にしたからな
もうソニチには★8以上のレアは作れないんだよ
★3クラスのユニクロでもシコシコ生産してくれ(´・ω・`)
基板/PSO ★★★★★★★★★★☆☆
____________________
|<I ctrl [1][2][3] ctrl I>|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|Ω PSO |
|┌○※ ニポーンジ 10/10 |
|├○∴ ディーシリン 10/100 |
|└○◇ ナカリカ 1/1 |
| |
|成功率 7% |
|生産可能数 1/1 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
基板/PSU ★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
____________________
|<I ctrl [1][2][3] ctrl I>|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|Ω PSU |
|┌○※ チョーンジ 30/2000 |
|├○∴ ピーエスリン 500/14170 |
|└○◇ ミキチリカ 1/1 |
| |
|成功率 98% |
|生産可能数 50/50 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
もうPSU全然やってねぇや
MoE戻るわ
☆3は磨けば長い間使えるけど、ソニチにはそんな品は無理だろ
PSUは☆8作ろうとしてサーセンwwwwwした感じだな
次のネトゲ探してみるも、どれもつまらなく感じてしまう
ありがとうPSU、君のお陰でネトゲがつまらなくなって卒業できるよ
目的がさっぱりないから飽きるんだよな。
もっと職レベルが大きくアップするような、NPCクエストとか用意しろよ糞日…
なんでぐるぐる周回してんのかさっぱりわかんねえよ…
>>115 そんなのがあったらあったで直ぐ職カンストして目的がさっぱりになるよ。
強敵を倒すとかレア武器を手に入れるとかの目標がないと目的のないままマゾい周回するだけで結局つまらん。
チャットゲーとしても三流だしなぁ・・・
俺は友人に勧められて始めたクチなんだが、けっこう面白いと思うぞ
連打ゲーとか煽ってる奴は素人丸出しだな
敵の動きを読んで効率的に攻撃していけば戦闘がどんどん楽しくなる
慣れればダメージもほとんど食らわなくなるしな
ゲーム内のフレもほぼ全員課金すると言ってるし、もちろん俺もする
上級職やSミッションが追加されたから、やることいっぱいだわ
118 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 21:14:11.21 ID:/EDKTQHg
敵の動き読むもなんも同期が全然とれてないんだが
PTMとの連携なんて論外だしソロでも突然目の前に瞬間移動してくる場合も・・
遠距離じゃ被弾する理由がないが近接じゃ回避なんてするだけ無駄
判定がおかしいせいで下手に回避行動とると背後から大ダメージくらうしな
発動が遅い一部の攻撃以外は避けるくらいならPA当てたほうがマシ
上級職もメインPAは30になったが結局下級職の時とやること一緒だしSミッションも既存ミッションの敵を単純強化しただけ
今度杜Sもくるらしいがどんなものになるかは想像がつくしなぁ・・・
どこまでいっても2〜3種類のパターンの敵が属性変えて出てくるだけだしなぁ
>>117 もう少しサクラらしく、上手な文章を書けるようにしましょう。
少なくとも、4,50人いるカードの知り合いで、課金するって言った奴は3,4人だ。
30人ぐらいは課金と同時にやめるとよ。
残り?
もういねえよ
121 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 21:22:33.35 ID:/EDKTQHg
>>120 意外とプレイしてたのな、カード交換した人ら。
俺、ついさっき試しにログインしてみたら15人中0人だったw
>>117 >やることいっぱいだわ
黙々と周回する・モノメイト作る・ドゴォーンする・NPCより高い価格で物を売る
以外にやることねえよ。
>>117 同意
俺は発売日からやってるが、もうプレイタイムが400時間近い
レベルカンストしても勢いは衰えてないよ
たしかに戦闘は慣れれば面白くなっていくね
これからの追加要素も、新作も楽しみだ
124 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 21:26:42.14 ID:L3tve3gd
>>121 今さっきログインしたら、50人中7人だった
125 :
ひどい自演を見た:2006/10/22(日) 21:27:16.16 ID:/EDKTQHg
117 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/22(日) 21:02:38.71 ID:ZezFWU7G
俺は友人に勧められて始めたクチなんだが、けっこう面白いと思うぞ
連打ゲーとか煽ってる奴は素人丸出しだな
敵の動きを読んで効率的に攻撃していけば戦闘がどんどん楽しくなる
慣れればダメージもほとんど食らわなくなるしな
ゲーム内のフレもほぼ全員課金すると言ってるし、もちろん俺もする
上級職やSミッションが追加されたから、やることいっぱいだわ
123 名前:名無しオンライン[age] 投稿日:2006/10/22(日) 21:24:55.65 ID:ZezFWU7G
>>117 同意
俺は発売日からやってるが、もうプレイタイムが400時間近い
レベルカンストしても勢いは衰えてないよ
たしかに戦闘は慣れれば面白くなっていくね
これからの追加要素も、新作も楽しみだ
>>123 慣れるって同期が取れてないラグに慣れろってか。
エスパーじゃねえよ(;´Д`)
127 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 21:28:12.69 ID:L3tve3gd
なんという自演…
IDを見ただけで(略
コレハヒドイ、ゴミのようだ
130 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 21:30:23.62 ID:/EDKTQHg
>>124 そうか、でも14%も残ってるのな。
俺が9月半ばからログインしてないのも要因かもしれん。
初期の奴しかリストに入ってない。
11月からはこういう奴しか残らないのか・・・・オワタ
やる事いっぱいだけど
やれる事少ない
ソニチだもの
みつを
>>117 >>123 社員乙
今入ったら115人中31人ログインしてた
納金して続けるかは聞いてない
>>119 ちょっと落ち着け
たしかに同期はあんまりとれてないが敵の動きのパターン覚えれば回避行動はできる
同期取れてないせいで回避無理とかいってるやつは敵が動きだす直前に避けようとしてるから無理なだけだ
>>117 たしかにそうかもなぁ
ラグあるとか同期とれてないとか文句たれてる奴は、ただ単に環境が悪いんだよなw
俺のフレは常に半分以上がインしてるんだけど、今度課金するか聞いてみようかな
138 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 21:33:57.95 ID:/EDKTQHg
なんという釣り
餌を見ただけで思わず喰いついてしまった
ZezFWU7Gは間違いなくピットクルー
ま、いくら社員が下手な釣りをしようとやめるからどうでもいいんだけどな
>117
>123
>136
おまえわざとやってるだろw
楽しいやつめ!
143 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 21:37:05.09 ID:/EDKTQHg
ID:ZezFWU7Gはわざととしか思えないw
社員ならばれないように回線切ってからレスするだろ
この手の釣りは前からいるぞ
>>135 ガチで殴りあってるやつの通常攻撃を回避できる?
近接間合いでの通常攻撃は発動前から構えてて即反応しても被弾するんだが
突進とかの前モーションが大きいのはさすがに避けれるぜ
釣りだとしてもPSUより面白いのは確実
149 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 21:49:49.17 ID:UW5x+Kag
こんな場末スレの釣りにも劣るPSUの面白さと6年間のノウハウ(笑)
150 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 22:34:49.52 ID:soiyWxSK
こんどはこっちに沸いたかw
>>146 こんな感じよな
モーション的に余裕があっても、なんだろう、敵が攻撃しようと思った時に判定が全て決定していて
後のモーション見てどうこうってのが全て無意味になってる そんな感じ
直前というより、タイミング的に敵がここで攻撃するという時に、
これからくるであろう敵の攻撃モーションが始まって終わる範囲内に
自分が居ないように事前に事前に…と行動しないとダメっていうか… そんな感じ
>>123の後、何人も指摘してるのに、
>>136とか書くあたり
IDで自演がばれるとか気がついてないんじゃね?
>>153 ナンボ何でも気づくだろ
ホントに社員orバイト君ならPSUクオリティを知ってるからそれに合わせてるんだよ
もしくは嫌々やってるから偽装も省略とか
でも多分、飽きて暇になった奴が釣りでテンプレみたいなのを投入してるんだろう
この文章もう何回見たか分からんよ、飽きた
某GKみたいにテンプレ指令書があってそれを機械的に貼り付けてるだけじゃ?
低級なのになると、鉄道板のDS(ドラッグストア)って単語にすら噛み付くらしいしw
どちらかというと、GKより痴漢って感じだな。
あいつらの360のマンセーぶりは北朝鮮並みにキモイよ。
釣りだろ?この文章見たことあるぞ。
http://www.360futures.net/ ○友人を集めて360の楽しさを体験してもらった。
○ゲームとは関係のないBlogで360のことを取り上げた。
○ゲーム雑誌などのアンケートで360の事を書いた。
○普段は通販だがあえて店頭で360のソフトを購入した。
○会社の同僚に360の楽しさを伝えて購入させた。
○BBSで360の間違った情報を正したり、魅力を伝えた。
活動に参加された方にはオリジナルバッジを無償で差し上げています。一緒に360を盛り上げていきましょう!
---------------------------------------------
このカルト宗教みたいなキモイサイト。それが360クオリティです。
360はゲーマーにはいいハードだよ><
ただPS2全盛の時代に切り込む際に凶箱はあまりにもダメな印象を与えすぎたw
よほどのインパクトがないと取り戻せないだろうな。
DCもそうだったがやはりゲームオタは宣伝が下手なんだよな。
面白ければ売れると思ってる。でもがっつり宣伝しないと売れないから面白くてもイミナス。
PSUはいい例だな。売れるかどうかは面白さよりも宣伝の上手さで決まる。
ハードの購入には宣伝もそうだが期待の大型ソフトが必要じゃな・・・
360ってなにがあったっけ?
ミリタリー系大好きな俺には神ハード
360はその手のキラーソフトってのがないんだよな。良質なソフトは色々あるんだが。
HALOとか海外じゃ期待の大型だが日本じゃhelloの間違い?w程度の扱いだしなぁ…
一応日本向け期待の大型だとブルードラゴンか? 成功に終わってブランドが付いたら飛躍の足がかりにはなるかも。
期待の大型みたいのは安牌のPS2で回収しちゃうし。
最初のシェア争いで大敗したのが響きまくり。
ああ、あと360で出すと他とがっつり比較されるから適当な仕事じゃ生き残れない厳しさがある。
PSUなんて旧箱にすら大幅に劣るグラフィックだったしな。
>360
デッドライジングを物凄くやりたいが、
他に欲しいソフトが一つもないので買う気にならない。
箱○もイメージわりいな。HDDVだっけか?あとから仕様変更は印象わるすぐる
165 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 02:42:22.72 ID:RhiEzOk6
360はないわww
たしか、360でガンダムのBFみたいなゲームでるよな?それだけ期待してる
でもPS3でも発売されそうかな〜
ん?ガンヲタですが何か?
>>166 ちょwwwおまっww
あれUCGOの陳腐巣製作だよ
屑ケやめて糞ゲ行くのかい
ドMやね
PC版のソフトをX360に移植するのは簡単らしいな。
ちょろっとオンゲーやりたいなら箱○は最適だな。
箱○やると、全てのゲームが繋がって、どんなゲームでもオンゲーになるようなもん。
ゲーマーズタグとか、その中の実績とかフレンドシステム周りとか、ほんとによく考えてある。
さすがソフトウェアシステムが本業なだけあるとは思う。
PSUのためにPCを強化する金があったら、箱○買うほうがよっぽどいいw
箱○ってマウスとキーボで操作とかできるんだっけ?
FPSとかを十字キーでやるのは正直耐えられない。
できないよ。
マシン性能もインターフェースも統一されてるからある意味平等なルール
>>171 ありがとう。やっぱできないんだね。
まあ確かにコントローラーとマウスじゃ違いがありすぎるから無理か・・・
やってみた感じだと少しやれば慣れるからそんなに悪くない感じだよ
BF2なんかだと普通に走ってる奴を追尾してスナイプできる芋虫な俺
箱だとだいたいFPSのショットはRTボタンなのでトリガー引いてる感じがするからコントローラーも好きだよ
174 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:10:34.94 ID:RhiEzOk6
>FPSとかを十字キーでやるのは正直耐えられない。
同意だな。
あとPCじゃ32人で対戦して遊べるのに
箱○では8〜16人に・・・MODも出来ないしな
俺なら箱○買うよりPCに金かけるけどな。
キーボならうまくやれるのに!ってリア友がいるな
360は相手側もパッドな訳でいつも茶化してるが
COD2のチョソな人達の壁が厚いぜ…
そろそろ買っていい?
178 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:45:27.86 ID:KOypv4dO
箱○は今でもミリオンソフト出すだけの市場規模があるし、
PCのノウハウも使えるし、
技術力のあるソフトメーカーには都合の良いハードなんじゃないの。
国内なら今現在結果出してるカプンコとか。
糞箱を必死に宣伝してるのは
それだけヤバイってことの裏返しww
168 名前:166 投稿日:2006/10/23(月) 14:20 ID:8F9+42QV
連絡来たので報告です。
まず
1.広告・雑誌などに紹介されている要素が盛り込まれていない。(服の種類の小出しや、モトゥブ解放などのミッションの小出し、その他)
2.内容確認の為には、製品を購入して確かめなければならない。
この2点は返品の正当な理由になるそうです。
返品交渉は”消費生活センター”がしてくれるそうです。
アドバイスうんぬんではなく、専門の方が直接SEGAと交渉するみたいですね。
交渉結果は、また連絡してくれるそうです。
という事はですね。
10月で辞める人が全員、消費生活センターに相談すると、
全国で1万件に近いか、上回る苦情件数になるわけですよ。
確実にSEGAの運営姿勢を改善させる事ができると思います。
全国消費生活センター一覧
http://www.kokusen.go.jp/map/index.html チカンと一緒で泣き寝入りはやめましょう
182 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 17:27:26.12 ID:RhiEzOk6
揚げ
183 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 17:28:52.26 ID:TgeGST1X
いまMoEやってみたんだけどさ
すっげぇわけわかんねぇ
操作性悪いしなにしていいかわからんし
なんだあれ
184 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 18:15:07.63 ID:KOypv4dO
>>183 俺も思った。
EQのほうが明確で解りやすかったな。
MMORPG界の3つの人種 「自己顕示者」
大量の時間を投入して強いキャラクタを作り、強いアイテムを集め、
それを他人に見せて認めて貰う事で、現実で解決できなかった社会欲の解消を図る者。
その相手として漏れなく「他人」が必要であり、ゲームとして面白いかどうかはやはり二の次三の次と考えるため、
その点ではコミュニティ論者と被る。ゲームを止めるとただの人に戻ってしまうのでなかなか引退できず、
引退を宣言してもすぐ戻ってくる等、麻薬中毒者に似た行動傾向を示す。
また、線形の階級構造でなければ自己顕示行動を取りにくいため、厳格な経験値/レベル制ゲームを好み、
一方でワールドシミュレータに代表されるような「レールが明示されない」ゲームは極端にクソゲーだと認識する。
代表的なセリフ
「〜した奴は勝ち組、〜した奴は負け組」
「何をすればいいのか分からないクソゲー」
「本物の廃人はもっと凄いよ」
なんか、PSUは下手にプレイさせる期間を伸ばそうとして失敗したイメージがある。
合成、強化、狩り、職業、PA・・・・
一つ、一つのアイデアは発売される前はwktkしたが、実際に体験すると
続けるのが苦痛なものばかり・・・・。
素材は悪くないと思うが、アレンジの仕方がまずかった。
あと、プレイする上での目標の設定が難しい。
まあネ実1・2・3にある作品なんてどれも老廃物みたいなもんだな
168 名前:166 投稿日:2006/10/23(月) 14:20 ID:8F9+42QV
連絡来たので報告です。
まず
1.広告・雑誌などに紹介されている要素が盛り込まれていない。(服の種類の小出しや、モトゥブ解放などのミッションの小出し、その他)
2.内容確認の為には、製品を購入して確かめなければならない。
この2点は返品の正当な理由になるそうです。
返品交渉は”消費生活センター”がしてくれるそうです。
アドバイスうんぬんではなく、専門の方が直接SEGAと交渉するみたいですね。
交渉結果は、また連絡してくれるそうです。
という事はですね。
10月で辞める人が全員、消費生活センターに相談すると、
全国で1万件に近いか、上回る苦情件数になるわけですよ。
確実にSEGAの運営姿勢を改善させる事ができると思います。
全国消費生活センター一覧
http://www.kokusen.go.jp/map/index.html チカンと一緒で泣き寝入りはやめましょう
大航海時代やろうぜ、9月に新鯖できたし
>>185 そういうやつがいてくれるからこそ
RMTで儲けることができるんです><;
>>190 運営がコーエーなだけで、中身はチョソゲー
皆PSUの話をするのにも飽きてるな。
箱○じゃせいぜい8人vs8人の16人ぐらいが限度だからな。
PS3のレジスタンスなんて、ロンチタイトルのくせに20人vs20人の40人対戦だぞ。
このスレどこに向かおうとしてるんだよw
あまりにも奥が浅いから不満も底尽きたんじゃないか。
現にあちこちで愚痴話がループしてる。
奥が浅いはヤメテクレ
ああ、底が浅いかw
200 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 22:52:58.88 ID:RhiEzOk6
古巣に帰ってくのが多いな
>183
>184
スレ違い&遅レスすまん。
MoEはUO型箱庭ゲーの系譜に属してて、倒すべき巨大な悪とか、ストーリーとかはない。
(ストーリー形式大規模イベントではそゆのあったんだが、今はもう無いと思っていい)
ダイアロス島でgdgd過ごすのがゲーム内容。マジで目的とか無いよ。
せいぜい、スキル上げて強くなるとか、対人戦で熱くなるとか、鍛冶屋になるとか、それくらい。
操作系は気合を入れてカスタマイズしないと、かなり厳しい。
気が向いたらいろいろやってみてくれ。
無理やりスレに沿った話に戻すけど、PSUもあんまり目的って無いよな。
リコの後を追ってラグオル壊滅の謎を解くってー感じでもないし。
ガーディアンズって何してんだろ?
>>201 プレイヤーはガーディアンズの日雇い労働者。
ストーリーミッションでもエキストラAみたいな扱いだし。
ストーリーミッションはストーリー部分にプレイヤー全く必要ないからな・・・
今INしてみたが鍵とソロばっかですぐ落ちた。
ユニ5つくらいチェックしたのにそんなのばっか・・・。
205 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 23:34:57.59 ID:9Oywtx8A
ストーリーミッション進むにつれて露骨に「何でお前居るの?」みたいな空気に進展希望
206 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 23:36:40.20 ID:kn8DSsxz
FF12思い出したw
>>205 3バカ出てきた辺りから既にそんな雰囲気になってるな。
何で居るの?すら言われずに淡々と無視。
まさにいじめ。
現代の風刺を盛り込んだ問題作ですよ、これはw
そういやMoEって武器や防具を装備するだけなら制限なしになんでも装備できたよね。
要求ステータスみたいなのもあったけどそれは装備の性能を引き出すためのものだったはず。
本来の性能を発揮しなくていいのであればなんでも装備できたからその辺のシステムはすごくよかったなーと漠然と覚えてる。
ああいうシステム他のゲームにも導入してホシイ。
それをネトゲの大半を占めてるマゾいレベルゲーに導入すると、
廃人たちが俺SUGEEEEE出来なくなって萎えちまうから無理だな
飽きた。
オカマと一緒に学園の墓地にある遺跡に潜ってくる
212 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:24:56.59 ID:vB4UUFLH
このスレや面白いネトゲスレの住人たちの評価を見た感じ
↑DIA2 WoW
EQ2
TitanQuest GW
PSO BF DDO
MoE 大航海 マビ
FF
↓PSU ときメモ
みたいな傾向がある気がする
洋ゲーファンが頑張ってる印象。俺までWoWやりたくなる
213 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:50:55.59 ID:MRJb+Fzq
今日古本市場で売ってきた
700円だった
( ´・ω・`)
214 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:16:30.22 ID:TZZ0hkAv
>>212 実際やってみればわかる。
俺は期待してやったんだけど、
「アレ?FF11とシステム的にあんまり変わらんなぁ」
と失礼なことを思ってしまった。
後ほどそれが大きな間違いだったと知るわけだけどな。
ただ、言語がすぐに理解できないという点はちょっと厳しい。
慣れた今でもちょっと厳しいが、いざとなればエキサイト先生がエキサイトした翻訳をしてくれる。
だめだキラキラした瞳でPSUの未来を見つめるフレに
課金しないなんて言えない
スピードワゴンはクールに去るぜ
ゲーム自体はもう1週間前からプレイしてないが、惰性でこの板は見てる
やはり最初のゴタゴタで2chで騒いでたのが一番楽しかったんだな、と痛感
なんだかんだいって
楽しんじゃってる、おまいら
末日までガンガレ
家に帰るまでが遠足
課金が始まるまでがPSU
219 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 13:14:46.11 ID:U7xqX8OU
なんかこのAA思い出した・・・
λ...... ここ変だよ・・ λ...... λ......
λ...... λ...... 失敗だったネ…
λ...... λ......
λ...... λ...... 逃げていく…
λ...... λ......
λ......
λ...... λ...... λ...... みんな逃げていく…
λ...... ここ変だよ・・ λ...... λ......
λ...... λ...... 失敗だったネ…
λ...... λ......
λ...... λ...... 逃げていく…
λ...... λ......
220 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:25:37.92 ID:64A+ewfs
>>213 俺も今日売ってきたが2200円だったぞ
WonderGOOという所でな
近所のゲームショップに久しぶりにいったら今だけ特価!って書いてあって2980円で山積みだった
>>216 ゲームはとっくに飽きて
今後PSUが果たしてどうなるのか(負の方向に)気になって仕方ない
って人間が多数派のような気がしてきた
新品で2980?年末にでも買って無料期間で過疎具合を堪能しに行っちゃおうかな
どうなるか楽しみではある
11月にまた来るからちゃんと課金した奴がこのスレで報告してくれよ
課金後も続けるようなヤツはこのスレに居ないんじゃね?
>>223 いや、中古
どっかのスレで中古屋に売られまくりでPSU終了みたいに書かれてて、ネトゲだし早々売る奴居ないだろうしネタだろw
みたいに思ってたら事実でワロタ
この中古の多さを見る限り、相当数が辞めてるんだな
初期に鯖管理しっかりやって、小出ししてなけりゃFF11やROクラスの大規模なネトゲになったかもしれないのに残念だ
出し惜しみがひどいから1、2ヶ月様子見って人が多そうだけど
そのまま引退する人が大半になりそうだ。年末はオフゲー色々でるしな。
ところで XBox版 PSウンコ の Amazon のレビューって
かなり星ついているんだが、この惨状で正気か?
と思ってしまう。
>>226 中古なら発売後一週間ですでにそんな状況になってたぞ
最初のグダグダで見切ったヤツ、人気タイトルだからと転売しようとしたバカ、
PS2でキーだけ買ってソフトは売り、PCクラでプレイするヤツ・・
相当数の売りが出たが中古物はネットできないからまず売れない。
無知な中古屋をなかせたタイトルになったそうな。
>>227 どうみてもまともになるより先にキャラが消える気がしてならない・・
大幅なヴァージョンアップが望めない時点でお察し。
やりたくても出来ないだろうねえ。
結局、目先の売り上げが欲しくてPS2を土台に作ったのが失敗。
ブランドイメージを失墜させてしまった以上、ソニチに次は無いよ。
WiiでPSOのクライアント無料配信とかすれば、結構イメージ回復できるんじゃないかと思うけどね。
GC版があるんだから移植は簡単だし。
運営でしくじってまたイメージダウンしそうな気がしなくもないが。
いまさらPS汚はどうかと
>>233 Wiiはファミコンやメガドラのゲームもダウンロードで遊べるから、その流れでアリかと。
>>230 チョンゲーのそういうのはタダのパフォーマンス
>>235 本国でWOWにユーザーもってかれてるから、多少緩めの方針にしたんじゃないかと思う
計算上、Lv Capになる前にユーザーの寿命が尽きるらしいからw
>>117-118 ピットクルーで思い出したが個人ブログにも良く来るね。
PSU記事はじめてから張りつかれてる。
>>236 WoWのノウハウは一昼夜のものじゃないから、緩い経験値とかクエストとか表明的な部分だけ真似しても
今まで単にマゾいだけの経験テーブルでごまかしてたボリュームの少なさを露呈するだけで終わる
いくらインターフェイスを似せても、グラフィックを綺麗にしても影すら踏めない
CABALとかGEにモロに当て嵌まるな
>>231 PSOBBのありさまを見てからPS2があるから大幅なバージョンアップ出来ないとか言おうぜ
PSOBBはPC版のみにもかかわらず、ダンジョン一個追加しただけのEP4をパッケージ販売したんだぜ(^o^)
しかもそのEP4も小出し小出しの今とかわらずな運営スタイル
WoWに限らずblizzardは「ゲーム」を作るのが上手だよね
>>239 パッケージ出したのはいつもの小遣い稼ぎだろ。
そもそも出がらしのPSOにちょっと新要素付け足してもう一儲け、が
コンセプトだしなBBは。
「出来るのにしない物」と「初めから不可能な物」は区別しとけ。
だからどっちにしろソニチはやらないんだよという話では?
なるほど、やる気がないのをはじめから不可能だと言い張る為にPS2を巻き込んだのか・・・
ソニチ天才だな!
>>231 ホントPS2だから云々とか言ってる奴は真性の馬鹿じゃなかろうか。
結局PS2で出したのは、PCだけじゃ売り上げが全く足りないと判断されたからでしょ。
そう決めたなら最初からしっかりと調整を行って、内容も充実させてから発売するのが
筋であって、「PS2だから内容が少ない」とか「PS2だからパッチ当てられない」なんて
逃げ口は通用しないだろ?常識的に考えて。
それ言い出したらどんなゲームでも内容薄く安くあげて「PS2なんで〜」が通っちゃうぜ。
>>241 >パッケージ出したのはいつもの小遣い稼ぎだろ。
つまりソニチはユーザー側の事は全く考えて無い、中身が腐ってる集団て事か。
それならば、こんなスカスカな内容のゲームを平気で出せる面の皮が理解出来るよ。
246 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 10:17:04.62 ID:OU41M7GC
おめでたい頭ですね^^
PS2ユーザーから見ても、PS2で出したのは池沼としか思えない。
エクストラモードすら処理落ちしてんのに
HDD必須にしなかった理由は知恵熱出るまで考えたがFA出なかった
土台をPCで作っちまったもんだから
数段スペックの劣るPS2に落とし込むときに苦労し
更にPC版のブラッシュアップを掛けようとするとPS2に足引っ張られる
という2重落とし穴な間抜け極まりない流れだと思ったけどね
まぁ、どっちにしろPCだけでもPS2巻き込んでも元が糞だからだめでしょ
ハードがダメ以前に、ソニチがダメ
俺はもうやめたが、PS2でやってる奴はちょっと考えたほうがいいぞ。
あれをROMから読み込んでるんだ。間違いなく1年以内に壊れる。
ソニー×ソニチ=ヤヴァイ
251 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 11:08:07.95 ID:M+NM/i7Y
>>249 最近、薄PS2から「ギギーガー」って
変な音聞こえる罠…
病める世PSU…
6人だとまともにゲームが出来ない時点でおかしいよな
FF11でも似たような例があるけどあっちは後付け、こっちは最初から仕様
客なめすぎ
まぁあれだ買う前に気づけよ。PS2でやってて得することねーし
この先もチート可能なPC優勢
254 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 11:14:47.20 ID:G3KkAzW4
ゲーム会社で開発に携わった事ある俺が1つ言っておいてやる。(4年前に足洗ったが)
PS2、そして次世代機もゲームボリュームを膨らませると言う点において足枷にしかならない。
もしPSUの売りが「パッチによるボリューム拡張」であるなら、悲観しておいた方が良い。
日本市場ではネトゲはダメポ。ユーザーがコンシュマー機信仰にしがみ付きすぎてる。
コンシューマーでの拡張なら半年くらいで拡張パックだせばいいだけじゃね?
もちろん中身がしっかりしてるのが前提だが
PSOのVer1→2は悪くなかったと思う
256 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 11:35:24.36 ID:R+NkBi9o
セガは糞ニックだけ開発しとけ
257 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 11:42:32.35 ID:fbAPCxEO
258 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 11:56:47.18 ID:G3KkAzW4
お前業界居たとか嘘だろとか叩かれると思ったがマトモなレス来てるとは…
ネトゲはパッチ次第で化ける(糞化することもあるが…)のが旨みなのだが
そのチャンスを「パッケ販売」でしか出来ないというのは枷なんですよ。
製造&流通に流す手順必要だしコスト掛かるし、製造するという事は
「数の見込みを立てないといけない」という難しい判断を迫られますから
数の見込みが立たない限り大規模改変を行うことが出来ないのです。
せめてHDDに対応していれば…ね。コンシュマー機での成功はFFが最初で最後だと思う…
PSO,MHは成功と言っていいだろ。
260 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 12:03:58.62 ID:fbAPCxEO
>>259 PSOとMHはゲームそのものの出来が良かった。
PSUは?
261 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 12:07:54.33 ID:G3KkAzW4
成功・非成功は経営側の判断なので、成功というのはあくまでも収益という点です。
ゲームタイトルを一新して続編出した時は「前に見切りをつけた」時なのでPSOは収益的には微妙だったのかもしれない。(人の多さとかではなく収益です)
逆に収益規模が旨ければPSOをそのまま拡張する訳ですし…MHはよく解らんです。
262 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 12:10:44.26 ID:JAwZvNYF
成功すれば続編を乱発するカプコンなんだからどう見ても成功だろう
馬鹿でも解る
>>258 たしかに大規模パッチをパッケ販売でしかだせないのはデメリットであるが
コンシューマー機の大規模な市場ってのはやっぱメリット大きいだろう
はじめから大規模な展開を見込んでいるならコンシューマ巻き込んだほうが成功した場合の利益はでかい。
PSUの問題は単純にゲームそのものの出来だろう。
PSOが拡張しなかったのはDCver1ですでにストーリーが簡潔してしまってるからだと思われ。
予想以上に当たったから他機種移植とかしてEp4まで出したが根っこが簡潔してるから限界がある。
そこで舞台を一新したPSUの出番だったわけだが・・・・
>>245 全く持って正論だが、既にソニチがやらかしているからな。
PCベースで開発>売り上げで欲を出しPS2コンパチ化>甘い見積もりで
開発難航、長期化>出来損ないのオンラインと薄味のストーリーで発売
>作りかけの様子は全てイルミナスに丸投げ
PSOBBがEI1&2のマイナーチェンジでPCに移植されたのに
パッチで事足りるわずかな要素を追加しただけでパッケ販売した結果
ユーザーにそっぽ向かれ大幅に過疎った現実、ご存知ですか?
>>255 チャレンジモードは神だったが同意できんな〜。
新たに追加される宇宙船、神殿ステージ>え、バトル専用?
更に上級のULTモード追加>なにこれ、折角集めた武器が全く使えないじゃん
レアアイテムも大幅増加>赤ハンとピックしか出ないんですが
それまでレアだった基本上位武器が剥き身でごろごろ出る為
鑑定による属性値上昇も出来なくなりゴミ化など酷いものだった。
結局宇宙船などはEP2のステージとして復活>実質追加ステージは
2面のみと言う水増しっぷりでGC版発売。
PSO〜PSUは小出しと水増しの歴史ですな・・・
星霊運が最低で今日は休むか、と思って3日連続でログインしない日が続くともうなんかどうでも良くなった。byビス子
必死になってたもんでも結構あっさりやめられるもんだな
>265
PSUはプレーヤーに冷や水をぶっかける局面が多いからな。
依存性はあんまりないね。
ある意味健全w
リアフレとやってるんだが、繋げても雑談とかテレビの実況がほとんど
今は日本シリーズを実況中(メッセンジャーで)
>>264 それは存じあげなかった、前科者だったのかよ・・・。
つか俺は、MHからネトゲ始めたんだが、ドス終焉の頃になって
やたらとカキコされるPSUレスに興味が出て、こっちにやって来たんだが、
既にそんな前科を持っていたゲームに、ものの見事に儲に騙されて
引き摺りこまれたって訳かw
PSO儲死んでくれよ、氏でもなく市でもなく、マジで死んでくれ。
まぁもう二度とSAGIのゲームは買わないし、SAGIゲー儲は軽蔑の対象として
嘲笑を浴びせる事にするがね。
DCPSOとGCPSOはそれなりに良かったからなあ。酷い部分もあったが。
PSOBBは駄目らしいねえ。
11月になったらバトルモードとラグオルを解禁してくれ
PSUのパワーバランスでバトル解禁したらとんでもない事に…
272 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 23:14:42.47 ID:NGP6yXrg
リアルバトルが始まるな
273 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 23:20:01.83 ID:vqpkkjeU
PSUはさらに、小出し&水増し所じゃない気がする。 根幹が腐ってる・・・
んだな、今できることどころか将来できるであろうことにすら希望を見出せない
水増しというより、どんどん水を足して薄めてるってかんじ
ダメだ、Sミッソン制覇してもなんの達成感もない。
金溜めたり武器揃えたりするのか急にアホらしくなってきたw
今日からこのスレのお世話になりまノシ
PSUで対戦は笑えるな。
レンジャー強すぎ修正汁!
ばっかになる悪寒
や、Raは何もできんだろうよ
PSUのロックオンじゃランダムに動くPCキャラは捕捉出来ないよ・・・
279 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 23:41:28.50 ID:J3seWuvh
そこでショットガンですよ
PSUにバトルがあったらレンジャー最強とか言ってるやつは明らか
PSOのバトルやったことないだろ・・・
テクの威力とライフルの威力の差は明らか
テクが当たればな。
ここでカード登場
ゾンデは必中だったな
この当たり判定じゃバトルもチャレも有り得ない
飽きない方がおかしい。Lv60で延々職Lv上げしてるヤツらの頭はどうかしてる。
良かった部分を無理矢理挙げるとアレだな
PSUやった後だと大抵のゲームは面白く感じられるってとこくらいか
PSOのバトル(特にバトル2)は必中ゾンデのおかげで、Foが最強だったな
287 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 02:58:52.86 ID:ua+rAzUS
乱戦中にラフォイエ1発で全滅
PSUは色んなシステムを足し算で作りすぎた感じがしてならん。
作り手のセンスをまったく感じない・・・
色々なシステムを薄めてかけ算にする=足を引っ張り合ってゼロに近付いていく
という感じもする
PSUをやめたら、
昔やめたクソゲーも遊べるようになりました^^
不眠症だった俺が薬では眠れなくてPSUで眠れるのはマジでびびった
総合スレが飽きたスレみたいな事になってるな
あと5日の命か・・・
294 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 11:06:55.69 ID:WNIOIKV0
>>292 もう睡眠薬はいらんなw のび太の座布団枕並に強力なPSUw
周回ゲームは飽きてからが本番ですよぅ
>>294 皮肉でも何でもなく、マジで感謝してるw
俺も眠くなってしょうがないわ。
ドラC3周もやれば禿しく眠くなってきて、寝る。
ボリューム少ないのがすべての原因だよな。
そのうえ廃人に合わせてバランス絞りやがるから
もうどうしようもない。
298 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 11:52:13.46 ID:7ND5AO/8
全然ボス戦があつくないんだよな
PSUのドラとMHのドラだけでも動きとかバトルの緊張感に
雲泥の差があるのはなんでだ?
絵的にも迫力ないし敵の動きもショボすぎる。
明らかに技術力とか全てにおいて格が違う気がする。
ドリキャスのPSOの方がまだよかった気がする。
明らかに退化してるよ。進歩したという物が感じられない。
セガとソニックチームにはガッカリした。
299 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 11:55:15.50 ID:IshONOFm
最近はスレ見るのも飽きてきたw
300 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 12:22:32.84 ID:UtOvhEe1
まー、無料期間中に飽きが来て良かったわ
金払ってたら、後に引けなくなりそうだし
>>298 MHはアクションだけどPSUはそうじゃないからじゃね?
>>298 確かにMHのドラは緊張感あったよな
まあ防御のないPSUであの動きでこられたら手も足もでなそうだが
>>285 女キャラの乳揺れ、ムチムチなケツ、睡眠薬要らず
304 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 12:57:28.96 ID:tj5OzVih
305 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 13:47:42.41 ID:7ND5AO/8
PSUの睡眠効果は異常
ニュマ子が超星だったんで遺跡にいったんだが
二周でフラフラしだして三周目で倒れたw
PSOの時はこんなに眠くならなかったのに・・・
赤箱キターの夢があったからか・・?ステージにメリハリがあったからか?
ほんとPSU、ライン工だよな・・
実装されてるレアほとんどないからキャラ強化しかできないんよね
別に対人とか強ボスとかいないから強くしても意味わかめ。
ライン工とはうまく言ったもんだよ。
それに一発逆転もできないんだよね
新アイテムが実装されると、初期だけ高く飛ぶように売れて、あっという間に売れなくなり、パシリのエサになるw
早く始めたものほど資産を増やし、後から始めたものほど不利になるシステム
今日もSマップが実装されるけど、これでまた廃人と差が開く・・
309 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 18:34:01.15 ID:7Ib65TYC
今日のパッチで来月から課金するかを決めるつもりだったが、Sミッソンとストーリー追加だけか。
まだレベル42だからSは通路しか行かれないし、行けてもゾンビオンライン。C〜Aのミッソンではドロップアイテムも
全く旨みなし。
あまり1ユニとか行かないからよくわからんのだが、プレイヤーのほとんどはもうレベル50↑でS周回とかで
楽しんでるのかな?だとすればオイラの望む低ランクミッソンのてこ入れてのは見当違いなんだろうけど。
あががががががががが
PSUやった後だとミンサガおもすれぇぇぇぇぇぇ!!!11
Sミッション行っても楽しめてないな・・・
A以下に比べれば旨いがマゾ仕様なのは相変わらずだし
なによりCの頃からやることが変わってないからな・・・
単調ですぐ飽きる
>>308 >早く始めたものほど資産を増やし、後から始めたものほど不利
それはどのゲームもそうだと思われ
少なくとも前作はそんなことなかったぜ
レベルさえ上げれば、後はわらしべや交換でどうにでもなるし
(周回が苦手な人はマグ屋で飴稼げばいい)
始発組のアドバンテージである期間限定アイテムも大抵投売りされてたし
始発に負けるのはギルカくらいだったからな
314 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 19:56:36.30 ID:ua+rAzUS
ミッション2も使い回しボスかよ
イルミナスも半分以上使い回しっぽいな
遺跡Sなんて1ドロップで10万メセタ相当のものが落ちるんだよな
そりゃ45未満の奴はやる気なくなるはな
>>316 それはあくまでスタートダッシュ時で、のことだろ?
45未満の奴がおいつくころにはおいしい狩場はさらに上になってるよ
>>317 強化で破壊しまくるから10万前後で安定すると思うぜ?
あなたの意見に同調したつもりだがおいしい狩場が上になったらライトユーザーのやる気は上がるのか?
さらに格差が広がるだけだと思うが
良い感じで順調に人が減ってる。
11月がきたら誰もいないかも。
杜Sもドロップ悲惨みたいだね。敵も固くなってるだけ。
これで課金にはいるとか客ほんとになめてるわソニチ。
321 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 02:20:02.35 ID:3jJ5/VeJ
>>321 11月になってみたら殆ど社員だってオチかwww
頻繁にインしてる俺のフレのほとんどが若葉消えてるんだが
こりゃ俺も早めに課金手続き済ませないと当日混むな
やっぱ早め早めの行動が一番だな
今の段階で若葉消えてる人たちは本当に頭がいいと思う
廃人乙であります。氏んでね
325 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 06:13:54.81 ID:3ayOgp1l
既にログインすること自体恥ずかしいゲームになってるなw
326 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 06:20:26.13 ID:3jJ5/VeJ
327 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 06:21:55.17 ID:pJHgp6Ke
328 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 07:32:00.02 ID:UmAkAk9A
>>323 コレが普通の良ゲーなら納得するんだが、
コレは星をみるひと以上に異質な糞ゲーだからShineか信者か釣りとしか思えない。
普通のゲームって2作目あたりが一番面白いのにPSUはなぜこんなに糞なのだろう
と思ってたらPSOの2作目はGCのep1&2か
イミナサスはV2みたいにバランス崩壊した内容になりそうな悪寒
>>329 イルミナスは序盤から紫色の雲の中を進むゲームなんじゃないかな。
メギドの雲の中、運が良い奴だけが次のステージへ逝ける。
331 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 09:26:26.51 ID:pUNIpYoD
どうでも良い事なんだが
社員=shine
氏ね?
バランスの崩壊しているPSUの2作目のイルミナスがさらにバランス崩壊してたら
意外とまともなゲームバランスになってたりするかもなぁ
キャラゲーは糞っぷりをたのしむもんだぞ?
>>325 昨日フレにVUの話をチラッとしたら
お前まだあんなのやってたの?って言われたな。
俺もPSUで遊んでたら指差されて笑われるな
ライン工乙wwwwとか言われる。
まあSランクミッションですらライン工感覚だからなー
ライン工で働いてらっしゃる皆様に失礼だと思わないのかね?
338 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 15:02:43.01 ID:J8cBSd9g
つーか猿でも出来るボタン押し作業とライン工を一緒にするなよな
ドラクエ8の為に買って放置していた連射パッドがこんなに役立つとは。
ライン工は立派な職業だよ。
単調でも責任ある作業だしそれによって収入も得てるし。
問題は金を払ってまで貴重な余暇をライン工みたいな
忍耐作業に費やしている事だ。
これじゃイルミナスはヤバイだろ。
ストーリーモードもお粗末なんだよねぇ・・・まさか
ライア視点(+プレイヤーパシリ)の一通りしかない??
343 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 15:53:09.24 ID:fQ1Kj8kF
久しぶりに起動した
とりあえず追加分のストーリーした
社SはAとかと比べて強さ以外に敵の変更点ある?
ないのなら特に行くまでもないな
ストーリーなんかオフの
「つい力が入ってしまった!」見た瞬間から諦めてる
あんな脚本で金が貰えるんだからこの業界は凄い
>>345 よくそこまで頑張ったな。
おれはact1の
「こちらへ避難を」→「お前の言うことなんかきくかよ!」→「ルミア危ない、こっちへ来るんだ」→「いやっ怖い」→崩れる→「ガーディアンズだろ?助けてくれよ」→中略「人助けって気持ちいいな」
というボディーブロウの連発で気がついたら沈んでたよ。
>346
よくそこまで耐えたな。
俺なんか
start→台詞ボタン押し→台詞ボタン押し→台詞ボタン押し…
ストーリー進めるだけのマシンかよ俺は!
って思ってダウン
もう遅いかもしれないけどPSU売ってくるか
やらない&つまらないゲーム持っててもしょうがないし・・・・
夕飯代くらいになればいいや
放置してたGCPSOを昨日やってみた。
時間の都合でONは数回繋いで終わったんだけど、結構LV上げてたのに
自分でも驚いたw
ヒューキャシール56
ヒューキャシール60
レイマール24
試しにレイマールでノーマル洞窟やったらボス倒すまで1時間30分位
かかってしまったw
持ってた武器がハンドガンと初期マグ、メセタは3000位だったので、
ほぼ現地調達しながらになったんだけど、やっぱ面白いわ。
洞窟の長さは確かに疲れるけど、PSUみたくPA連打じゃないのは退屈
しないなぁ。
一応ハードも選択できるキャラだったて事は、ハンドガンで遺跡クリア
してたんだんだよなw
我ながらハンドガンでよくやったと思うw
とりあえずクラッシュバレットあたりを取るまで頑張るつもりだ。
>>347 よくそこまで耐えたな。
俺なんかOPの巫女様見た瞬間電源切ってたよ。
351 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 16:53:24.21 ID:J8cBSd9g
俺はクリアしたぜ…
オフ未プレイでオンのストーリーミッションやると訳わからんね
マガシが「死んだはずの。。」だっけ?とか言われてるし
無料終わったらオフでもやってみるかな
俺はつまらんいうてたら本スレで4章超えたら面白くなるから騙されたと思ってやっておけ
と言われたからやってみて 見事に騙された
354 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 17:04:10.90 ID:J8cBSd9g
俺はエンディングが感動するからやれって言われてやったんだが。
騙されてなんかないぜ?騙されたやったんだよ。
さっき課金してきた
本当は31日にする予定だったが、混み合うことは確実だからな
もし課金できずに乗り遅れたら大変だわ
多少の無料期間無駄になっても確実に1日からできるならなんともない
今オンやってるんだが、若葉はずれてる人がまた一気に増えてるな
現接続者の3人に1人はもうマークないし、課金してるっぽい
11月からまた一気に新要素増えるし、とりあえず様子見で一ヵ月課金する人多いのか
新要素が来ても面白くなりそうにないのがPSU
PSOBBを途中からやったから
無料→有料はネトゲで初体験なんだが
有料目前でこの若葉の数って状況は普通?
さすがにマゾすぎてついていけなかった
2〜3日かけてフレとためたメセタと素材が数時間でモノメイトに化けるのが数回あったから
もうアホらしくてやってられない
>355
またお前か
すこしは文章変えろよ池沼
>>355は何がしたいんだ?
キチガイしか残らないというのを証明したいんだとしたら大成功だな
オフは最初からどうでも良かったけど
オンでルウ声と若本様の声使うために苦行を乗り越えた俺の時間を返せ!
かえしてよぉぅ・・・
>>355 >現接続者の3人に1人はもうマークないし、課金してるっぽい
嘘はいかんよ、嘘は…。
周り見てもほとんど若葉マークだ。
>>357 発売日に買った人もまだ無料期間中だよ。
無料期間設けておきながら「混雑するから早めに納金したほうがいいですよ」なんて言ってるのはソニチだけだと思う。
GC版ディスク交換の時といい、少しはユーザーの気持ちも考えてほしい。
むしろ、12時間たってもIDがかわってない常時稼動中の
>>355に驚きを隠せない
>>347 マガシ声ゲットするために耐えたよ。
結局キャス♂は放置だし、キャス子はルゥ声じゃないけどな。
しかし、E3のDQNぶりはたまらんね。勝手に小道から飛び出しておいて「危ないだろう!」とか。
その後、あのフォトンボード(?)は無かった物になってるしな。
10人に一人は若葉取れてるね。
>>355 戦闘もう少しこだわって作ってほしかったけど
今のままでもなかなか面白いからみんな課金はすると思う
初期は難易度もめちゃくちゃ低かったけど、今はバランスがとれてきてるし
運営もがんばってるよな
1200円だし、手ごろだから俺も続けてみるわ
>>365 場所によるけどな
2人に1人は若葉ないところもある
さいですか
369 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 17:44:15.96 ID:J8cBSd9g
これが自作自演というものかッ!
一体どこのエミュサーバなんだか
マジで10人に一人は取れてるって。
見回してみれ。
372 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 18:02:56.47 ID:J8cBSd9g
ログインしなきゃいけないじゃないか、めんどくせー
>>367 ID関係の突っ込みは完全スルーしてもちゃんとレス読んでるんだね。
安心したよw
頑張れ! 擁護派ID:+BfZOtDs。 やっぱり擁護派も居ないと面白くないし
376 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 18:47:56.82 ID:34ruRrSs
>>ID:+BfZOtDs
周回以外になんかすることおしえてくれない?
377 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 19:02:15.02 ID:3jJ5/VeJ
323 名無しオンライン age New! 2006/10/27(金) 05:46:15.13 ID:+BfZOtDs
頻繁にインしてる俺のフレのほとんどが若葉消えてるんだが
こりゃ俺も早めに課金手続き済ませないと当日混むな
やっぱ早め早めの行動が一番だな
今の段階で若葉消えてる人たちは本当に頭がいいと思う
355 名無しオンライン age New! 2006/10/27(金) 17:15:17.95 ID:+BfZOtDs
さっき課金してきた
本当は31日にする予定だったが、混み合うことは確実だからな
もし課金できずに乗り遅れたら大変だわ
多少の無料期間無駄になっても確実に1日からできるならなんともない
今オンやってるんだが、若葉はずれてる人がまた一気に増えてるな
現接続者の3人に1人はもうマークないし、課金してるっぽい
11月からまた一気に新要素増えるし、とりあえず様子見で一ヵ月課金する人多いのか
366 名無しオンライン sagE New! 2006/10/27(金) 17:37:50.95 ID:+BfZOtDs
>>355 戦闘もう少しこだわって作ってほしかったけど
今のままでもなかなか面白いからみんな課金はすると思う
初期は難易度もめちゃくちゃ低かったけど、今はバランスがとれてきてるし
運営もがんばってるよな
1200円だし、手ごろだから俺も続けてみるわ
367 名無しオンライン sage New! 2006/10/27(金) 17:40:09.86 ID:+BfZOtDs
>>365 場所によるけどな
2人に1人は若葉ないところもある
毎回どこを縦読みしたらいいのかわからない
ほんと毎回だよなw
このキャラクリで別のゲーム作ってくんねぇかな?正直キャラだけは大好きです。
髭とオッサンばっかりなキャラなんかどうでもいい
>>380 同感。自キャラでヌけるぜ
エクストラモードでぐりぐり動かしていればいいだけの話だけどな。
384 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 19:57:43.01 ID:fQ1Kj8kF
ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w
ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w
ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w
ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w
ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w
ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w
ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w ID:+BfZOtDs 社員乙w
新要素が出ても相変わらずドラ周回とライン工しかないじゃん。
クエストがないMOなんて…
387 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 20:25:53.50 ID:NXgFKOJy
ひどい自作自演が見れると聞いてすっ飛んできました
お前ら釣られて楽しいか?
1メセタショップ開いたら、凄い勢いで客が来たw
場所に寄ればって、若葉取れたやつのいる範囲だけで言えば
100%にもできるなwwww
392 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:54:35.43 ID:J8cBSd9g
>>391 ヒント:課金してから過疎ユニバースの草原エリア突破すると100%若葉なし
393 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:15:23.08 ID:WhkqwXBf
納金してる奴が100万人居ようが、俺はPSUには絶望した。 これが全て! (期待してたんだよ、マジで
今草原突破してきたが、パルムのフライヤーベース前は中途半端なレベル
の若葉なしが2人くらいいたけど中継基地なんて若葉しかいないよ。
SAGI社員のサクラが結構まざってるんだろうなぁ。
↑ちなみにW2の4鯖な。
396 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:21:14.70 ID:J8cBSd9g
>>393 俺もかなり期待してたが、もうBランククエで呆れた。
ランク上がれば何か変わると思ったらこれかよ、って感じ。
まぁ課金迷ってる奴はなるべくしない方がいい。
実際数字で出てこないとSAGIは理解できないでしょ。
398 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:35:25.99 ID:+nP8ojbj
俺達はまだ訓練生!
もう諦めるのか?
やる気のある奴はついてこい!
メセタの事は俺にまかせろ!なんだっておごってやるさw
たらたら愚痴ってないで、さあ俺とドラ行こうぜ!!
400 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:42:55.11 ID:rltelbAD
>>398 やだよ。
もう何体倒したと思ってるんだ。
401 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:52:02.04 ID:+nP8ojbj
思えばたった一人でドラを倒した時。
やったー!! と思った。嬉しかった。
だがそれがドラC周回地獄のはじまりだったとは・・・・。
素材じゃなくてレア装備ドロップするだけでも相当良くなると思うんだがな。
>>403 俺もそう思う。
すぐに使えない。集めてもモノメイトになってしまう素材など拾っても嬉しくもなんともない。
あとはこういうのもある。
1. ゲームシステム自体がゴルフのクラブみたいにいろんな属性の武器/防具を
持っていないといけないので愛着も感情移入もしにくい。
人間の感情としては、一つの武器をチューンしながら、いずれは買い換えが必要
となるものの、長く使っていけるようにして欲しかった。日本人はあまりこういうのを
好まないと思うが如何だろうか?
属性やりたければ属性だけつけるスロットをもう一個作って、そこに属性n%の
アイテムをセット・・・ とかいう方がまだよかったろうに・・・。
なんかコンセプトなしに合成/強化 をどこかのネトゲがやってるから追加しました〜。
みたいなとってつけたような感じで非常にバランスが悪い。
2. PMみたいなのをもう1台。そしてロビーで連れ歩けるようにして欲しい。
プレイヤー所有のものがPM 1台しかないというのは非常に悲しい。その他NPCも一応下僕
として使えるが、所有できるものがやっぱり欲しかった。
3. 不安な将来
なんかネタかなんか知らんがパシリの上位進化の画像が出ているが、450には射撃系45xがある。
多分現在の生産レベル種類より進化する可能性が捨てきれないので、PMデバイスゼロ必須の
悪寒。
4. 強化失敗→消滅 / 合成 → 消滅 しかも高確率 のどちらかをなくせ。
んだねぇ・・・苦労してレア武器手に入れても1個じゃ意味無いし
B、C武器の強化OR高属性を多数手に入れるしかないってのがな
まぁレアドロップしようが属性をあと付けできようが肝心の戦闘がつまらない以上どうしようもない気もするが
パシリ2人幼女にしたけど限界っぽい
マグ屋やってた漏れもここまでか
407 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:52:28.18 ID:3jJ5/VeJ
869 :名無しオンライン[sage]:2006/10/27(金) 02:16:04.41 ID:+BfZOtDs
さっきインして数時間遊んでみたが、4人に1人は若葉外れてたよ
現時点ですでに課金率25%だったら、11月になったら確実に課金率8割は超えるな
なんだかをだいってもPS2で遊べる他のアクションRPGなんてないし
当然といえば当然の結果かもな
871 :名無しオンライン[sage]:2006/10/27(金) 02:20:11.65 ID:+BfZOtDs
>>869 言われてみればそうかもな
MHとかレベルの概念ないし、キャラ育てる要素なくてつまらん
その点、PSUは多少作業感があってもキャラ育成してる感じがあって楽しい
873 :名無しオンライン[]:2006/10/27(金) 02:22:58.04 ID:+BfZOtDs
>>871 キモ
一生ディスガイアでレベル上げの作業繰り返して事故満足に浸ってろカスニートwww
737 :名無しオンライン[sage]:2006/10/27(金) 02:44:26.43 ID:+BfZOtDs
現時点で4人に1人若葉はずれてるほどの大フィーバーだから
11月になったら確実に課金率8割超えるよ
それに、厨房嫌って無料期間終了と同時に新規ユーザーも加入してくるから
今の人数とあまり変わらないっていう説が確定的だな
746 :名無しオンライン[sage]:2006/10/27(金) 02:49:14.13 ID:+BfZOtDs
>>737 たしかに厨房と一緒はイヤだから、無料期間はあえてログインしないって人は多いだろうな
俺もそのひとりだし
しかしまだ無料期間中なのにそれほどの人がライセンス買ってるところをみるに
世間一般ではそうとう人気高いな
とりあえず過疎の心配はなさそう
915 :名無しオンライン[age]:2006/10/27(金) 05:33:37.30 ID:+BfZOtDs
ふー、セカンドレベル60到達記念age
2ヵ月も無料になったんだし、仮に今月で引退する奴らも11月分くらいは課金するべき
おまえらが、ログインできないだのバグがあるだのって
ギャーギャー騒ぐから計2ヵ月間も無料にしてくれたんだからさ
感謝の意味で課金してもいいばずだろ
よく「パッケ代払ってるから無料じゃないよ」とかいう文句を見るが
ストーリーモードとエクストラで十分パッケージ代分の価値はある
実質、オンラインモードのパッケは無料みたいなもんだろ。それを金返せとか図々しすぎ
とにかく、少なくとも課金開始初月はプレイヤー全員課金して当然だと思うよ
408 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:53:12.13 ID:3jJ5/VeJ
948 :名無しオンライン[sage]:2006/10/27(金) 05:39:05.11 ID:+BfZOtDs
とりあえず二ヵ月分のガーディアンズライセンス買ってきた
でも三種族全員60レベだしやることねぇよ
職レベでも上げるかな
323 :名無しオンライン[age]:2006/10/27(金) 05:46:15.13 ID:+BfZOtDs
頻繁にインしてる俺のフレのほとんどが若葉消えてるんだが
こりゃ俺も早めに課金手続き済ませないと当日混むな
やっぱ早め早めの行動が一番だな
今の段階で若葉消えてる人たちは本当に頭がいいと思う
355 :名無しオンライン[age]:2006/10/27(金) 17:15:17.95 ID:+BfZOtDs
さっき課金してきた
本当は31日にする予定だったが、混み合うことは確実だからな
もし課金できずに乗り遅れたら大変だわ
多少の無料期間無駄になっても確実に1日からできるならなんともない
今オンやってるんだが、若葉はずれてる人がまた一気に増えてるな
現接続者の3人に1人はもうマークないし、課金してるっぽい
11月からまた一気に新要素増えるし、とりあえず様子見で一ヵ月課金する人多いのか
389 :名無しオンライン[sage]:2006/10/27(金) 17:27:13.10 ID:+BfZOtDs
PSUのレベル上げが最近の俺の生きがいになってる
発売日以降一日12時間以上は周回繰り返してるけど飽きたと思ったことは一度もない
PTの奴が死ぬと報酬減ってムカつくからソロ多いけど
あと、なんの経験値にもならないチャットとか無駄なことはしない、時間の無駄
すでに職レベルもカンストしてるから早くキャップあずしてほしい
409 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:53:43.10 ID:3jJ5/VeJ
366 :名無しオンライン[sagE]:2006/10/27(金) 17:37:50.95 ID:+BfZOtDs
>>355 戦闘もう少しこだわって作ってほしかったけど
今のままでもなかなか面白いからみんな課金はすると思う
初期は難易度もめちゃくちゃ低かったけど、今はバランスがとれてきてるし
運営もがんばってるよな
1200円だし、手ごろだから俺も続けてみるわ
367 :名無しオンライン[sage]:2006/10/27(金) 17:40:09.86 ID:+BfZOtDs
>>365 場所によるけどな
2人に1人は若葉ないところもある
430 :名無しオンライン[sage]:2006/10/27(金) 20:57:10.34 ID:+BfZOtDs
一週間くらい気分転換に他のネトゲやってみたが、やっぱPSUの方が面白いわ
オフゲーならともかく、6人でPT組めてあれだけアクション性の高い戦闘はたいしたもの
他ゲーやって再認識したよ
強化や合成のシステムも、正直もうひと工夫欲しかったが
あれはあれで完成している。まぁ、素人にはわからんだろうがな
433 :名無しオンライン[age]:2006/10/27(金) 21:02:46.34 ID:+BfZOtDs
>>430 たしかに、高レベルで強化成功したときの達成感はものすごいよな
あれを味わえば、批判してる奴らも気持ちが変わると思うんだが
グラフィックは現在のネトゲ最高峰だし、周回してても全然飽きないんだよなぁ
コピペもうざいからやめろ。
これはひどい
412 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:57:20.51 ID:wyxyjLpI
どう見ても社員です。本当にありがとうございました。
道端で寝る。おもしろす
くらいウケタ
まだやりたいことあるんで、とりあえず一ヵ月分のライセンス買ってきた
もう2ヵ月近くほぼ毎日遊んでるが、一応まだ飽きてはないかな
キャラレベカンストしても色々な職レベ上げたいし
高属性+10武器も多めに持っておきたい
MHは700時間くらいやったので、最低でもそれを超えるくらいはやり込みたいな
416 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 01:17:34.08 ID:OtjZnVr1
つまんえ
YAYって顔文字?
YAY PSU の「I Can Connect! :D」の顔文字に泣いた
なんか急に冷めた。
知り合いがどんどんやめちまって、ソロや乱入PTでやってたんだけど乱入でやっててもおもしろくないし、ソロも飽きてきた。
残ってる知り合いも遊ぶときはおもろいけど、いつも一緒って訳じゃないしな。
レアとか出ればおもろいけど、星霊付いてないと潜る気がしない。まじ糞システム。
合成も全然高属性出来なくていらつくし。ちょうど無料期間も終わるし引退すっかなぁ。
>>409 俺も、PSUを"一昔前のネトゲ"と割り切れば大したクソゲーだとは
思っちゃいないが、それにしても
>あれだけアクション性の高い戦闘はたいしたもの
これは絶対にないだろwww
>>417 「イエーイ!」を女の子が可愛らしく言ったらYayになるらしい。
ソロもPTも、どうしようもなく楽しめなくなってきたので有り金全部
ムクフィト基盤と材料に突っ込んだ。まぁパシリは打撃100だが成功率は言わずもがな。
これで割れたら引退確定っと…
そしたら闇38%ムクフィトが見事に完成してしまったんだ。
喜んで振り回してたけど、5分くらいで飽きてどうしようもなく楽しめなくなtt
ダメだこの糞ゲーw
423 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 01:58:54.77 ID:/cKr9rG8
課金する気など毛頭無いんだが
何か他に面白いオンラインゲーない?
できればアイテム課金の無料のやつがいいんだが
425 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 02:12:22.63 ID:/cKr9rG8
>>419 目指す物が何も無いんだよねえ
PSOならレア狙いや、他キャラで遊んだり、チャレの達人になったりと出来たけど
PSUはレア未実装且つ合成、他キャラで遊ぼうにもレベル上げとタイプ上げがマゾい、チャレみたいな遊べるモードも無く周回するのみ
これで遊べってのが無理ある
ネタ言ったりして盛り上げようと必死に頑張ったが俺ももう限界だ・・・最近はネタにwだけで返される事ばっかだし
>>ID:svEuGkQn
次の禿同マダー?
プソは時間当たり、沢山の敵を倒せるのもよい。
強キャラでやれば爽快感、ちょうどいい強さでやれば
充実感があった。
儲者の漏れが人柱になって1ヵ月後の惨状を報告してやるからな!
楽しみにしてろよ!
ちくしょう、PSU、ちくしょう!
W2メインな俺も惨状を見届けるぜ。
どうなるのか興味があります…
>>428 よろしこ。11月入ったら人数どれぐらいいるか報告してほしい
>>431 そのアンカーの位置から察するに、自分が納金組だな?
俺は降りるから、報告待ってるぜ(*´Д`)
ウェブマネー使えれば4000円近く余ってるしやったんだが、ネットキャッシュはミリ
パチスロ会社にクレカ課金する気は無いし
>>432 WEBマネーでSEGAキャッシュを買って納金できるんだぜ
ぬ、前セガリンクが落ちてるとか聞いたから出来ないと勝手に思ってたが
ただの勘違い?
まあ良いか〜なんかめんどくさいし
なんか面白そうな要素とか出てくるまで待とう
と、言うわけでやっぱり誰か報告よろしゅー
新要素の開放来るけどさ、もっと根本的な点を改善する気は無いのかねソニチは
中継地点による遊びにくさとか、そういうのを何とかしてくべきだろうに
積んでた.hack//G.U. の2をプレイした。
確かにオフげなんだが。たのむよ、おい。
こっちの仮想ネトゲのほうがネトゲらしいぞ。
デビルサマナーソウルハッカーズはどうか
@3日で全部パー…
そう考えると課金したくなる
けど絶対やらないんだろうな…
440 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 00:51:33.10 ID:XKi1moWA
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 兄者は十年後にはきっと、せめて十年でいいからもどってやり直したいと
煤i;´_ゝ`) / ⌒i 思っているのだろう。
/ \ | | 今やり直せよ。未来を。
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | 十年後か、二十年後か、五十年後からもどってきたんだよ今。
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
まぁ、金輪際ソニックチームのゲームは買わないよ。
まさか数年前のPSOにも劣るゲームを作るとは思わんかったわ。
さっさとこういう客商売舐めてる企業は潰れて消え失せるのを所望するわ
このゲーム全くやりたくない。
オンするのも嫌だ。
課金するかどうか悩ましいところだな。
444 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 01:07:10.79 ID:7+HSV4/L
1ヶ月前までは課金する気がありました……
今は触りすらしてませんPSU…
装備・メセタを全てフレに渡し、アンインストール実行完了。
あとはSegalink退会したいんだけど、できなくね?
敵を倒すしかないんじゃ飽きもする。
次回で新クエスト配信みたいだけど遅すぎ。
新クエスト配信しようが何しようが根が腐ってるんだから
どうしようもなくね?
>>438 DS持ってるなら、カスタムロボやろうぜ。
面白いわこれ。
>>445 RFやってた時は削除できた、仕様が変わってなければ削除できる。
取り直すことは無いだろうけど、アカウント削除しても内部で残ってるようで
PSUを始める際、RFで削除したアカウントと同じIDで取り直そうとしたらとれなかった。
\
\ /\
/ \/\
|\ / \/\
\|\ / \
\ / \
/\ > ミ PSUオワタ
/ \ / .| ┗( ^o^)┛
\ / | ┛┓
\ /| / |
\ /| / |
/| / |
|
.|
.|
★をダブルクリックすると助けられるよ
俺が絶対課金しないためにやったこと
1:仲のいいフレに全装備、レア素材をばらまく
2:キャラを上書きで新規作成して滅殺
3:アンインストール
4:マイドキュメントのSEGAフォルダを消去
5:ディスクをへし折ってゴミ箱へ
以上で幸せになれます。みんなやろうよ。
2chとゲーム内じゃ評価全然違うな
俺のフレはみんな「課金するよ」みたいなこと言ってるし
野良で聞いても大半が課金するっぽいこと言ってたな
俺自身もまだ楽しめてるからやめるつもりはない
まぁ人気あるゲームは酷評数も多いのは当然だし、そういう奴の意見は参考にもならん
要は自分が楽しめるかどうかだし、辞めてから文句言うな
お前が楽しめなかったからって自分の意見を人に押しつけるなよマジで
>>452 結局自分が楽しめるかどうかだよな
俺のフレは辞める人続ける人半々くらいだけど
もうそんなの気にしなくなった
俺は11月からの追加要素に期待しつつ課金するよ
たかだか1260円じゃ安いもんだし
自己レス擁護君は今日も元気であります
新パターンだな
レベルキャップ外れてない不完全商品に金払うなよ・・・
敵の攻撃を回避できない不完全なゲームに課金するなよ・・・
たかが1260円らしいですからね
PSU発売前にリハビリがてらやってたPSOの方が面白かった
人が少ないのがアレだがPSOに戻るか・・・
459 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 06:19:23.65 ID:3Us+201L
俺なら1260円貰ってもやりたくねーけどな、こんな糞ゲー
>452-453
すげー
いつもの奴か
なんか名前を付けたいな
ミスター見吉でいいんじゃね
品質を上げるためにもセガにこれ以上お金を払いたくないな
462 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 06:25:52.27 ID:acU7jf0u
ペニ夫
まあ、なにはともあれ、大半の人にとって
今日は休日でPSUやれる最後の日なんだな。
どうみても廃人仕様。うんざりです
PSOを久しぶりにやってみたい気もするけど、
PSOBB、あれも課金1200円なんだよなぁ。
流石にPSOに1200円を払う気にはならないな。
466 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 08:27:22.63 ID:FLgW29Ty
俺は友人に勧められて始めたクチなんだが、けっこう面白いと思うぞ
連打ゲーとか煽ってる奴は素人丸出しだな
敵の動きを読んで効率的に攻撃していけば戦闘がどんどん楽しくなる
慣れればダメージもほとんど食らわなくなるしな
ゲーム内のフレもほぼ全員課金すると言ってるし、もちろん俺もする
上級職やSミッションが追加されたから、やることいっぱいだわ
467 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 08:28:22.16 ID:FLgW29Ty
>>466 同意
俺は発売日からやってるが、もうプレイタイムが400時間近い
レベルカンストしても勢いは衰えてないよ
たしかに戦闘は慣れれば面白くなっていくね
これからの追加要素も、新作も楽しみだ
朝から必死に・・・
社員も大変だな
PSUにもFLgW29Tyの発言にも秋田
(;´Д`)
>>467 そうだよな。本当にこれからが楽しみで仕方ない。
で俺をいくらで雇ってくれますか?
BBは無料期間あるよ
475 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 09:25:01.44 ID:XKi1moWA
晒し上げ
452 名無しオンライン sage New! 2006/10/29(日) 05:49:04.22 ID:M6hisNKy
2chとゲーム内じゃ評価全然違うな
俺のフレはみんな「課金するよ」みたいなこと言ってるし
野良で聞いても大半が課金するっぽいこと言ってたな
俺自身もまだ楽しめてるからやめるつもりはない
まぁ人気あるゲームは酷評数も多いのは当然だし、そういう奴の意見は参考にもならん
要は自分が楽しめるかどうかだし、辞めてから文句言うな
お前が楽しめなかったからって自分の意見を人に押しつけるなよマジで
453 名無しオンライン age New! 2006/10/29(日) 05:53:08.78 ID:M6hisNKy
>>452 結局自分が楽しめるかどうかだよな
俺のフレは辞める人続ける人半々くらいだけど
もうそんなの気にしなくなった
俺は11月からの追加要素に期待しつつ課金するよ
たかだか1260円じゃ安いもんだし
476 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 09:26:31.65 ID:XKi1moWA
晒し上げ その2
466 名無しオンライン New! 2006/10/29(日) 08:27:22.63 ID:FLgW29Ty
俺は友人に勧められて始めたクチなんだが、けっこう面白いと思うぞ
連打ゲーとか煽ってる奴は素人丸出しだな
敵の動きを読んで効率的に攻撃していけば戦闘がどんどん楽しくなる
慣れればダメージもほとんど食らわなくなるしな
ゲーム内のフレもほぼ全員課金すると言ってるし、もちろん俺もする
上級職やSミッションが追加されたから、やることいっぱいだわ
467 名無しオンライン New! 2006/10/29(日) 08:28:22.16 ID:FLgW29Ty
>>466 同意
俺は発売日からやってるが、もうプレイタイムが400時間近い
レベルカンストしても勢いは衰えてないよ
たしかに戦闘は慣れれば面白くなっていくね
これからの追加要素も、新作も楽しみだ
477 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 09:32:43.59 ID:sr4wGdhu
糞日甘やかしちゃ駄目よ
PSPと同じ末路辿ってる
本気でやばいんだけど
PSO好きだった友達4人で始めて、全滅です。
全員やめちゃいました。
昨晩、W2の上位ユニで遊んでたんだが、
課金率は20%に満たないくらいだったな。
自分も含めて様子見してる人が多いようだ。
W1は、もっと課金率高いのかもしれんが。
あと3日で、どのくらい変わるか楽しみだ。
数日前にもまったく一字一句違わない書き込みがあったなw
自演天麩羅で書き込む作業とPSUライン工どっちが楽しいですか?
課金直前で必死な社員のような奴がずいぶんわいてるな
余りに必死すぎて気の毒になってくるが・・・・・
己 が 撒 い た 種 の 結 果 と 知 れ
Sが来ようが武器が解放されようがやることは変わらないじゃん。
敵を倒して回るしかない。
やること少なすぎてすぐ飽きる。
そのためにストーリーミッションが有るんじゃないか!
って言えればいいんだが、ソロ限定、調整なしのクソ仕様。
PSOより劣ってるってなんだよ。
何が君たちのRPG、僕たちのRPGだよ。
最近はプレイヤーが空気ってのはやってるのか?
>>485 FFだって空気だったしな。残念ながら・・・
オフゲー(PS2)のRPGで
主 人 公 が 空 気 に さ れ て い る
ゲームすら有るので大流行中かも
>>484 本当にそれしかないよな、今時のオンラインゲーとしては異端
数年前の糞チョンゲすら狩り以外の要素を取り入れてるというのに
まさかマイショップがそうとは言わないよな?
すぐにメセタは価値を失ってマイショップシステムは死ぬよ
既に検索が糞でマイショップシステムは死んでるよ
もうさ、人間関係わずらわしいし
キャラ萌えアクションと割り切ってるけどさ、パシリ育て終わったら
やることねえぞこれ・・
AやSまでいっても出るのは属性月武器と素材だけで夢も何もねえ・・・
× アクションRPG
○ RPG
避けても離れてもダメージを受けるゲームなぞ
アクションゲームとは認めない
まて
× アクションRPG
× RPG
だぞ
494 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 13:35:37.52 ID:ZThlEFYE
× アクションRPG
× RPG
○ 糞ゲー
◎ 燃えないゴミ
495 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 13:36:49.75 ID:cPhyXiDg
前後左右にダッシュが出来るようになれば化けるかもしれない
ダッシュ時0.5秒ぐらい無敵でいいよ。
これって敵の攻撃誘って硬直中に二発ぐらいあててを繰り返すぐらいしか
接近戦でノーダメはできねーんじゃねーか?
497 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 13:41:43.68 ID:CnaokcOR
11月にミッション配信その他もろもろの
アップデートがあるようだけど・・ソニチ必死だなw
そんな糞餌で人が戻ってくるとでも思ってるのか
TUTAYAで買取1000円だった。
同じ時期にでた他ゲーは3000円とかなのに。
俺、MO買ったはずだったんだけどなぁ
このゲーム、ユーザーを楽しませる気あるのか?
俺、ソロでも楽しめる発掘ゲーを買ったんだけど・・・
どこのゲーム屋でも買取価格が同時期のゲームより明らかにひどいwwww
それほどカスゲーというわけだw
鉱石とかの素材発掘出来るじゃないすか!
あ、楽しめてはいませんね。サーセンwwwwww
504 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 13:59:43.87 ID:eNrPD6o3
なんか素材の名前もセンスない気がするな
例えば同じ鉱石でも、MHなんかはいい感じだった。
ドラグライト鉱石とか、ありきたりな名前だが、おお新しい鉱石ktkrって感じでワクワクした。
マルセリンとかペイパリアンとかベジタリアンとか意味わかんねーよ。
坊主憎けりゃ・・・かね
まぁ確かにピンと来ない名前だよな
506 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 14:11:22.22 ID:xtymaVmx
>>496 PAなしで倒そうとしたらそうなるね
PSOの時は
自分から攻撃→ほんの一歩下がって回避→再攻撃とメリハリがあったのに
PSUでは
敵がステップしたり後ろさがったりを見ながら、攻撃を待って回避→1、2回の攻撃→攻撃を待って回避
なんていうか全体的に敵のターンが多すぎる
PA連打すれば楽にはなるが、ボタン連打になって結局つまらない戦闘になるし…
薬の名前のパクリだなどうみても
〜リンとか〜ジンとか
デルジャバン「ずっと俺のターン!」
変動値が属性だけってのがつまんねー
攻撃や命中やPPなんかも変動すればよかったのに。
武器ごとに2つくらいスロットがあって「攻撃+20」とか「PP+33」とかランダムでついてたりしてさ。
神武器ドロップ求めてダンジョンへとかすげーwktkするのに。
合成はスロットに狙ったパラつけられるとかにすれば(数値はランダム)多少まぞくても共存可能なのになぁ。
なんか全体的にやりこむ気になれないつまらんシステムだよなぁ
510 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 14:21:38.44 ID:ZThlEFYE
全体的に作り込みが甘いんだろ。
プレイヤーをwktkさせることのできんシステムだとか、
そんなものは中裕司が積極的に関わってない証拠。
彼はwktkを作り出すのが上手い。
彼の携わったゲームのプログラム自体はバグが多いけどなw
だが、ゲーム性を持たせることに関しては天才的。
中さんはdiablo2を模範にして作ったのに対し、
見さんはチョンゲーを模範に(ry
512 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 14:38:13.07 ID:ZThlEFYE
PSOはディアブロ1だろw
2ってPSO発売日より後だしw
すまん。書いたあとに気がついたらもう遅かった
>507
ジッタリンジン?
リセット前に知り合いと話してたなあ
「知ってた?打撃武器にエルかイムフォトン混ぜると合成確率下がるんだぜ」
「うっそまじで、じゃあ能力とかかわるのかなあ」
「もうすぐ休止期間だし確かめてみねえ?」
「おしゃー」
できたのは全部 同 じ も の でした。
あれ結局合成失敗誘発するだけなんだよな、あほか
516 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 14:58:26.64 ID:Ts/az8gR
たとえ「劣化○○」であっても、王道や本格を参考にしたならば、それなりに面白い
これは、ゲームでも、小説でも、スポーツでも同じ
しかし、無能がオリジナリティに走った作品は、超絶的につまらない
例えて言うなら、劣化メジャーリーグなのは嫌だから、過去のスポーツを越えた
スポーツにしたいから、日本の野球はストライクとボールを逆にしましょうとか、
バットをテニスラケットにしましょうとか、そういうことを言っているに等しい
たとえ劣化でも、身の程を知った人が作ったものは面白い
馬鹿の考えたものは、パクリでもオリジナルでもつまらない
ここを履き違えている人は、どこの世界にも多いから困る
517 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 15:02:10.10 ID:eNrPD6o3
肝心のフィールドが単調すぎるのが問題だな。
見かけとBGMが違うだけで、結局は単調なステージを敵倒してカギ取ってロック開けての繰り返し。
さらにどの惑星行ってもテクスチャ少しいじっただけのモーションまったく同じの使いまわしエネミーが出るだけ。
PSOですらステージごとに特徴的なエネミーいたのにPSUは酷すぎる
ボスの種類もラガン系、ウグ系、社のロボ系の3種のみで、
こいつらを色変えたり、少し外見を変えただけで新モンスターと言い張るクソニチ
519 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 15:17:10.73 ID:ZThlEFYE
キリンが逆立ちしたピアスってどんなんだろうなw
つーか耳痛そうだよなwwwww
ジッタリンジンって未だに活動してたのが意外だった
520 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 15:17:28.38 ID:PbSk+kYa
>>516 だな
開発環境もゲームの対応機種も良くなって
「俺等はPSOより良いの作れるぜ!」って感じで作ったんだろうな。
そんな変な”ゆとり”をもったせいで
開発者共
A「この機能付けようぜ!」
B「ならこれもどうだ!」
C「漏れの企画も混ぜてくれよ〜」
A「まだ入るから入れとけ〜」
ってな感じで企画し
制作途中でPS2の敷居の低さに気づき
「これも削らなければ、あ あれもか・・・」
で糞ゲーだけが残りましたとさ。
未完成なんだろ。なにもかも
で、(PCとしての)カレンやイーサンもイベントで使ってたから
てっきり声優の人が操作して、3Fを会場にしてイベントで盛り上げるのかと思ってたら
な ん も な い ん で や ん の
大丈夫かこれ
パッケ売りの寿命は短いぞ
11月過ぎたら新規ユーザー絶望的だろ
522 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 15:19:36.63 ID:PbSk+kYa
>>521 来年には月額使用料だけで無料ダウソになる悪寒w
moeは(運営が変わるまでは)頻繁にGMが登場してRPで盛り上げてたのに
ほんとソニチは投げっ放しだなぁ・・・
>>523 ちょっと外してたとしても、そういう熱意は見たいよな
個人的にはオンマとか攻撃方法も多彩でおもしろかった。
飛び回る時間とか見直せばかなりいい感じになりそうだ。
今のPSUじゃ飛ばないオンマなんてスキルの的になるだけか…。
なんかオンマってディラガンと行動一緒だよな、しかもその上でディマゴラスへ使いまわし
ロボボスは最早何も言うまい
>>509 この前に信長をやってた身としては、属性のみ変動とか
理解不能!理解不能!理解不能!理解不能!
って感じだった。
>>523 GM要りません とか公言しちゃってるしな
きっと色々な意味で要らないって事なんだろうな
>>512 PSOはDiablo2のおおむね半年後の発売だ
まぁ3クラスしか無いしスキルも無いし
Diablo1の影響を受けて作ったんだろうとは思うが
>>523 cβじゃ毎日状況報告メッセージが流れてたのになぁー。
無料最後の日曜だってのにパトカ見たらほとんど居なかった…。
いい傾向だな
昨日、今日とアガタの野良PTをみてまわったが、もう決まった顔としかあわねーな。
「昨日もご一緒しましたね」という状態。なにこの閉鎖空間。
>533
それなんてW2?
いや、W2だと野良じゃ人居ないから固定しか無いんだけどな・・・・。
固定のメンツを誘って集団移住を試みたが
今じゃ半分も見かけなくなったなぁ
その内1人は月末で去るそうだし
残った2〜3人で組むのは正直寂しすぎるぜ
>>534 フレのいるW1といないW2という分け方をして遊んでたら
大失敗した。
アイテム処分するためにわざわざログインするのも面倒くさい
539 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 01:21:16.10 ID:NxRyy2eM
それわかるわ・・・
今PSOやってきた、ブーマのパンチに滅茶苦茶食らい、必死に避けながら倒していく
ソレに比べて・・・PSUはゲームにもなってないな
相変わらずゴールデンタイムは満員に近い人数だな
ネットキャッシュ課金は若葉11月まで消えないから参考にならんな
実際既に納金してる人はかなり多そう
31日絶対混みそうだし明日までに課金済ませておくのが利口だな
>>541( ID:eLoBxjLy) このスレで頑張ってもアレだろwww
【PSU】課金手続き済ませたら挙手するスレ
322 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/10/30(月) 00:42:18.02 ID:eLoBxjLy
ノ
323 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 00:43:22.98 ID:eLoBxjLy
ノ
普通にさっき課金した
325 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 00:45:04.60 ID:eLoBxjLy
ノシ
飽きるまでは続ける
でも飽きたら辞める
334 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 00:56:11.09 ID:eLoBxjLy
ノ
変わってるかもしれんが
俺は、たとえ作業でもレベルを上げてキャラを強くしていく過程がたまらなく好き
ディスガイアも、2000時間というプレイ時間の大半を
延々アイテムとキャラ強化の作業に費やして、その過程と達成感を楽しんだ
そういう人間なんで、課金し続けて全職レベカンストを目指して精進するわ
345 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/30(月) 01:11:33.48 ID:eLoBxjLy
ノシノシ
きっともうすぐ ID:eLoBxjLyが
>>541にレスをする!
そうか、明日までか。
11月からの惨状を直接見れないことだけが残念だな。
545 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:08:45.18 ID:ga92l8UH
サーバーモニターとかHPにあれば面白かったのにな。
546 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 03:48:20.22 ID:NxRyy2eM
ID:eLoBxjLyみたいなのがいるから
課金はしません。
だからeLoBxjLyの中の人はアンチなんだってw
訓練された釣り師。
・超 or 大の日だけ潜って他の日はパシリ育成
・潜っても三周で眠くなって放置、翌朝まで中継所でカカシ
・3キャラ作ったけど最高がレレル35
・ずーっとソロでパトカ一枚もナシ
こんな漏れは課金の必要ないよね?
>>548 どうしてもPSUやりたいなら、オフしながら淋しくなったら2ちゃん
でいいんじゃね?
実際どんくらい納金するんだろうね
昨日のテレホタイムでW1・2合わせて15000人くらいだったから
1/3が納金したとして5000人くらいで
接続してない人含めて合計で10000人行けばいい方だろうか。
551 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 16:08:01.31 ID:C9IQ5wQk
書き込みすらほとんどなくなったなw
552 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 16:15:41.02 ID:otKNa7GQ
10月頭からもうやってない
2chのスレも3日に1回チェックする程度だな
本スレはもう完全に見なくなった
553 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 16:27:42.52 ID:C9IQ5wQk
新着検索すればすぐわかるから書き込みなければ見なくなるだろうな、俺は
ゲームは9月半ばからやってねぇw
課金開始期間目前になり、突如跋扈しだしたソニチ工作員を見るのが楽しい
PSU?あんなつまんないゲーム、もうやってませんよ(プゲラ
今、全装備を知り合いに渡してきた。
トモイロドウ+6、レイハロドウ+10ぐらいしかめぼしい品無かったけど。
思い描いてたPSUと現実のギャップに苦しんだ2ヶ月だった気がする。
>>556 参加してもいいけどさ。
課金してない人は0:00になったら落とされたりしないの?
その開始時間だと超不安なんだけど・・・
10月頭から30日だから、実際は大半の人が今日が最終日になるのか。
明日明後日どうなっているかが楽しみだね。
561 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:48:20.14 ID:DO2E/xH4
落ちるというかそれ以降ログインできないだと思うけどね
そこでメンテですよwwwwwwwwww
>>559 おお!サンクス
これで引退イベント関連にうまく合わせられるな。
>>561 冗談じゃなくありそうだな
31日の昼ぐらいから長時間にわたってメンテで、
引退イベントでアイテム撒く予定の人も撒きそびれちゃったりして
なんか後味悪く終わったりしてな。
相手がソニチなんでなんとも言えないが
普通は期限が切れたら強制落ちだろ
でないと1Dayで1週間プレイされることになるぜ
31日で有効切れてしまうのか・・・
さようならPSU未練はないよ
566 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 20:57:24.16 ID:NxRyy2eM
メンテ以外で期限切れ強制落ちしたゲームなんて見たこと無い
普通にあるだろ・・
最近はアイテム課金が増えたからわからんが
昔のRoは時間が来たら強制ログアウトだったぞ
さらに昔はメンテまでいけたが・・・・
公式見たら11月からの追加要素すげーな!
無料期間終わったらまったく別のゲームになりそうな勢いだ
一時期飽きかけたけど、またwktkしてきたんで課金する
これは酷い
572 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 22:25:52.62 ID:bweouIxI
あ〜飽きた飽きた、来月からはPSUに課金するよ.
アレ?
この二ヶ月、なんか苦しかった。やっと解放される・・重荷が、無くなる。やっと・・・
574 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:12:17.44 ID:r6Qu/b7T
社員も必死すぎて悲しくなる
必死なのに画像さえ用意できなくて
追加内容もアチャー
基本無料でミッション課金とか・・・
余計課金減るか
PSUもソフトバンク携帯も
「 人 気 が あ り す ぎ て 対 応 で き な 〜 い !」
なんて事をワザとやって世間の注目を集めようとしたんだろうが、
肝心の信用を失った事をないがしろにしていて顧客をバカにしている。
その後にどんな事をしようが不信感は残る罠w
そして両方辞める俺は負け組脱出(;´д`)
>>576 脱北おめでとう!
俺のわずかな自慢は、Softbankと一切無縁だということだ。
今後はSEGAとも無縁にするつもり。
578 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:37:43.00 ID:r6Qu/b7T
>>576 そんなことはどうでもいい
auかDoCoMo社員はすっこんでろ
579 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:45:13.98 ID:tHIakdTO
>>578 ソフトバンクフォンが糞なのはデフォルト。
糞フトバンクユーザー乙^^
580 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 23:48:58.72 ID:632zPHob
社員て書いて上げればいいですよね。
えーと
>>579は手淫
ソフトバンクはグループまるごと糞
SEGAもグループまるごとゴミ
>>598 ワロスwww
詐欺企業の社員はどこも一緒なんですね(笑
正直、草の根でみかかとか呼ばれていた時代からぼりすぎだと思っている俺としては
禿に頑張ってもらってdocomoをぼっこぼこにしてもらいたい auはどうでもいい
で、どこもかしこも疲弊したあたりに、うぃるこむいくよ
いくらボッタクリの電電公社とは言え、チョンにボコられて欲しいとは思わないな…
ソニーも大変な事になってるし、セガも半島企業に乗っ取られ。
国内企業がんがれ、超がんがれ。
586 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:48:41.28 ID:Y+vMW+lc
ソニーは逆法則だろ。
俺はNTTに1銭足りとも直接的には金払ってないな。
正直禿に頑張ってもらうということは北朝鮮が頑張る糧になるだけだがねw
あれ、サミーって朝鮮系だっけ?
588 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:02:42.60 ID:Y+vMW+lc
パチンコ業界の7割は朝鮮系。
>>587 朝鮮玉入遊戯には珍しく朝鮮系ではないらしい
でも、俺は玉入自体嫌いなのでどうでもいい
590 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:21:21.93 ID:gohCK3vt
玉入れなんぞやってるよりも家でエロゲでもやってる方がよっぽど経済的だしな
玉入れは面白いぞ?
ただギャンブル性はイラネ。
592 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:31:01.92 ID:Y+vMW+lc
玉入れとPSUを比べたらどっちやるか迷うくらい糞だと思うが。
593 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:32:18.92 ID:gohCK3vt
どっちか選べって言われたら、俺はモニターに頭突っ込むわ
>>589 え、マジで。サミーの事を誤解してたのか漏れは。
Wikipediaで調べたんだが、もう一つの玉入業界大手のアルゼは随分黒そうに見えるな…。
596 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 02:04:45.34 ID:pwbr5eoy
大嘘。
サミーはバカチョンボッタクリサギ企業
商売相手のパチンコ屋連中からも
いまや恨まれてる。
日本人を大量に自殺と破産に追い込んで
自分らはウハウハ。それがセガサミー。
もうセガのゲームなんて買わねーよ
って言いつつ、既にシレンDS予約してた俺ガイル orz
漏れも、RFやった時は「もうSEGAには金輪際、ビタ一文払うか!」と思ったんだがな…
グラール最後の日
600 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 02:42:18.45 ID:KR/RN+hj
PSUは面白くないからもうこれ以上の金は一切払わない
でもSEGAが嫌いになったわけじゃないからな
龍が如く2予約したよ
601 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 02:49:34.38 ID:Y+vMW+lc
そうやってまた期待を裏切られるわけだな
飽きてるけど課金してみた人、レポ待ってるぜ
俺は逆だな
ゲームの解放度合いと俺の記憶状態によっては戻らない事もないが
体質はよ〜〜〜く覚えた。
604 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 14:45:52.11 ID:Y+vMW+lc
PSUに対して、今のSEGAに対してゲームを期待するのはアホのすることだと思う。
ギャグを期待するのなら納得だがね。
昨日W2見て回ったけどマジ人居なくないか
そら一部人気マップの周回メインパーティとかは居るのかも知れないが
周回嫌いの野良パーティメインにはキツすぐる
606 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 14:50:58.62 ID:2BTi7yt2
といいつつソニック予約しちゃったよ・・
607 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:00:24.70 ID:xLOEV/2s
608 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:40:58.01 ID:cR6aAmE+
きょうで最後か・・・悪い夢のようだった
609 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 15:42:13.47 ID:T9vAiUP5
バージョンアップ詳細マダー?
610 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:48:33.46 ID:1AYdFcSl
今が旬!
最後の花火はきれいでしたよっと
611 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 21:10:37.05 ID:xLOEV/2s
無告知下方修正詳細マダー?
374 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/10/31(火) 18:17:42.26 ID:cR6aAmE+
162 名無しオンライン sage New! 2006/10/31(火) 00:19:37.87 ID:8ehRqS3x
サブキャラで来てる奴は納金予定の奴だろうね
177 名無しオンライン sage New! 2006/10/31(火) 00:30:04.38 ID:8ehRqS3x
明日の夜やる時みんな若葉外れてるんじゃないだろうなw
370 名無しオンライン sage New! 2006/10/31(火) 18:12:55.32 ID:8ehRqS3x
ソフト売っぱらった奴までまだスレに執着してるのか
PSUどんだけカリスマ的存在なんだよwwwwwwwwww
過去にこれほどまでに人を惹きつけたソフトなんてないだろ
372 名無しオンライン sage New! 2006/10/31(火) 18:16:33.56 ID:8ehRqS3x
>>371 当たり前じゃん
辞める奴はスレなんて見てないよ
このスレも含めて引退スレにいる奴らは課金組み
584 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/31(火) 21:11:42.18 ID:8ehRqS3x
祭りは評価に値しないつまらなさだが
一箇所にこんだけ人が集まる機会なんてそうそうないから
眺めてる、それだけ。
明日からは今まで通り楽しいPSU生活が始まる
解約したいのにセガリンクに入れねえじゃねーかyp
セガまじで糞すぎる
解約殺到でダウンか
616 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 21:42:33.57 ID:j50qNZ9a
解約しづらいようにわざとダウンさせてやがる
それどこのSB?
618 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 22:07:34.37 ID:sf4ajtAk
昨日古館がコメントしてた
「宣伝文句に比べて実態が伴わないのはどうなのか?」
それなんてPSU?
広報もこんなに内容が薄いとは思わなくて力入れすぎちゃったんだよ
620 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 22:28:46.88 ID:cR6aAmE+
それが通れば詐欺なんて楽ですね^^
結局ゲーム自体より、2chやイチローオンラインしてる時の方が楽しかったな。
後はPSUの過疎り具合をヲチして楽しむだけだw
あと1時間しか接続できないのに、2chヲチの方が楽しくて、
一向にログインする気がおきない俺がいる。
心が離れるって、こういう状態なんだろうな。
623 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 02:07:46.16 ID:hUA9fddb
一万いるかどうかか
551 名前:調査君 ◆x0tFRi2e3s [sage] 投稿日:2006/11/01(水) 01:00:18.29 ID:0+pmNA6h
鯖1 1時01分
01★★★★★ 21★ 41★
02★★☆☆ 22★ 42★
03★★☆ 23★ 43☆
04★★ 24★☆ 44☆
05★☆ 25★☆ 45★
06☆ 26☆ 46☆
07★☆ 27★ 47★
08★☆ 28★☆ 48★☆
09☆ 29★☆
10★☆ 30★☆
11☆ 31☆
12★☆ 32★
13★☆ 33★
14☆ 34★★☆
15★☆ 35★
16☆ 36☆
17★☆ 37☆
18★ 38★
19☆ 39★☆
20★☆ 40★☆
鯖2
01★★★★★ 21☆ 41★
02★★☆☆ 22★ 42★
03★★☆ 23★ 43☆
04★☆ 24★☆ 44☆
05★☆ 25★☆ 45★
06★ 26☆ 46☆
07★☆ 27★ 47★
08★ 28☆ 48★
09☆ 29☆
10★ 30★☆
11☆ 31★
12★ 32☆
13☆ 33★
14☆ 34★★☆
15★ 35★
16☆ 36☆
17☆ 37☆
18☆ 38★
19★ 39★
20★☆ 40★
メンテでユニバースを減らして、余った鯖は360に回すんだろうさ
これさ、人数でやりゃわかりやすくていいのにな。何で★なんだ。
★1には200はいると思うから約15000人か。
★1は100だろうが
最初は人数が表示されてたんだが
接続人数割り出されるのが嫌らしく星にされてしまった
そういやPSOBBがサーバ整理に入った。
6枚に減少だとさ。
★1こは100だったけど今は70−80くらいに減らされてそうだな
本スレうざいの多いから派生スレばっかり覗いてるけど・・・さ
なんで公式BBSがないの?
すごく重要なことだと思うんですが
>>629 どうせ2chの本スレみたいな雰囲気になるからじゃね?
未だかつてゲームの公式BBSでまともに機能してるとこ見た事ねーや。
健全なライトプレイヤーには大いに必要だろ
某MMOみたいに2chのテンプレを忠実に守らないと晒される
みたいな空気は異常杉
>>631 > 某MMOみたいに2chのテンプレを忠実に守らないと晒される
> みたいな空気は異常杉
すでにフォーススレはそんな感じになってきてる。
ライトプレイヤー向きじゃないってことでしょ
FFニートプレイヤー向け
正直とっくに飽きているんだが率先して身内に広めた手前
退くに退けない俺がいる・・・・
637 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 20:08:35.03 ID:RPgN0SAR
>>636 南無wwwwwww
俺は身内勧めたが俺だけ抜けてきたwwwwww
力が勝手に……うわぁぁあああ!
今月もよろしくな!(^ω^)
639 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 21:08:35.91 ID:aeNMozaD
飽きた。Lv20になったばかりだが、飽きた。
まったく冒険してるって気がしない。完全にライン作業。
冒険してるって気をさせたくて中継ロビーとか
作ったんだろうがそれが逆にライン工化の原因になってるな
ライン工でもいいんだよ
楽しけりゃな
楽しくないんだもん
ログイン
ドラでも倒してレベル上げるか→草原抜けるのまんどくせー
新日レリクスでも→緑林突破まn・・・
コロニー&モトゥブ→人いねー
コロニーベンチに腰かけて友人の周回が終わるまで放置しながら別の事やってからチャット
・・・・何やってんだろう俺
時給いくらとか・・・
インタビュー読んで思ったが
「誰でも気軽に30分から1時間くらいでできるゲームにする」
「温泉のように、苦労の末たどり着く感覚を提供したい」
って矛盾してるのに企画段階で気付けよ…
もうちょっとこう、ボスを倒したら行動範囲が広がるとか
勿論瞬時に直行できるシステムもつけるとか
なんかあっただろ…明らかに開発陣の能力不足
645 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 03:00:51.53 ID:Do+eDErS
それ以前の問題だろw
コンセプトの段階から見直すべきだ、このクソゲーは
戦闘は面白い、それはみんな認めてるんだが
やっぱり問題は強化と合成のシステムまわりだな
それをメンテでバランス見なおせば文句なしなんだが
現状でもかなり楽しめてるからそこまでは望まないけどな
>戦闘は面白い、それはみんな認めてるんだが
(´・∀・`)ヘー
まぁぶっちゃけ俺も戦闘とチャット目当てで買ったし
その二つは文句ないんだが、やっぱレア落とさないっていうのがちょいツライかな
でも基盤と材料集めて自分で生産するっていうのも、斬新でかなり面白いと思うので
俺は今のシステムも好き
650 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 03:12:41.71 ID:Do+eDErS
PSUの戦闘が面白いって……これまでろくなゲームやってこなかったんだな……
><;;
戦闘は明らかにPSOから劣化してるな。
ID:EQmlU6lU
こっちに沸いたか。
もっと無理やり褒めて笑わせてくれww
仮に年内終了だったら
課金しても意味がないな。
655 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 03:19:17.74 ID:44/ubkIO
ID:EQmlU6lU
貴方様にはぜひ見吉ブログで活躍して欲しい
>>623 845 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 19:05:23.22 ID:VuKoMqcn
19:00
W1:★57 ☆6
W2:★13 ☆43
541 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/01(水) 22:21:17.60 ID:zKzhTUtv
今、オンに潜ってきて見た。
取り敢えず課金前とそう変わらず現状維持って感じだったな。
☆はユニ1から5〜6まで埋まってて、そこから下は1〜3だった。
若葉はユニ1から3をちょい巡回してみたところ、
今夜の接続数が楽しみだな
個人的には全サーバー☆1とかが面白いが
現実的には接続数5千くらいかね
正直、止めるならすぱっと止めたほうがよかないかい?
未練たらたらで残っている人間を馬鹿にするのは精神衛生上よろしくないぞ
659 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 19:26:01.98 ID:6L4/VaQd
少なくとも俺は残ってる人間を馬鹿にしてるんじゃない。
勘違いしたことを言ってる奴を馬鹿にしてるだけだろ。
一番見たいものはPSUの迷走なんだがな。
まったく勘違いしてもらっては困る。
星の数対して減ってないのか?
ごまかし作戦かw
★★★★★で500人か
とりあえず最初の難関は(絶望的に苦しいながらも)突破したって感じかな?
これは俺の場合なだけだけど、パッケ代払ってしまった手前、せめて一ヶ月くらいは納金してやろうって考えの奴が何人かいるしね
一ヶ月ちょろちょろインして、月末まで相変わらずの運営だったら、来月から別ゲーかな…… MoEかmabiに戻るかな……
いや、正直何も変わらないとは思うんだ
追加されるミッションは既存のSランク。いつになったら買えるか分からない武器防具。ソロ推奨のバランス
敵キャラはオフの流用。良くてテクスチャ変えただけ。そもそも雛形種類も少ないし
PAはもう今は亡き解析サイトで見てしまったし、バレットは相変わらずの単調作業。ストーリーミッションも単調展開
新要素配信っていうか、ただのアンロック。PS2云々はもう仕方ない。PCと360だけじゃ採算取れないし、そのPS2も糞ニーの馬鹿展開のお陰でHDD機能使用不可
でも、どっかで奇跡を期待してる俺がいる。凄まじく薄いが、半ば懇願に似た期待を捨てられない俺ガイル
パンドラの壷からあふれた最大の災厄は
その底にあった希望だという
いくら災いがかぶっても希望さえなければ
こんなに苦しむことはなかったのに
何が1番無駄かっていうとこのゲームに費やした時間だろうから
パケ代とかはもうどうでもいい
>>662 災厄が全て飛び出した後に、パンドラが蓋を閉めてしまったので、
希望は箱の中に閉じ込められたままになってしまいました。
が正しい解釈。
災厄=開放部分
希望=未開放(未実装)部分
どうだ、明るい未来が見えてきたろう?
1ユニット100人だろ。
PSOは1ブロック100人だったし。
オンしてるのは300人以下だよ。
なんかな、根本が腐ってるのに気づいたときに一気に冷めたし、
現時点で全開放状態でも、もうどうでもいいやってかんじ。
SAGIは早いとこ潰れてくれ、それだけしか思えない。
667 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 02:50:38.13 ID:RJTMlJXp
根本が腐ってるのに気付いたのは製品β宣言のときだな。
あれはわかってやったとしか思えん。
>>661 俺も似たような心境だよ。今後良い方向へ進化してくれると信じてる。
特にバランス調整は全然できてないし、それだけでも少しは面白くなると思うし。
まあ肝心の敵の思考ルーチンがダメだけどこの辺って配信でいじれるもの
なんだろうか??どこのクソ企画が決めたのか知らないけど怒りを覚える。
6人でやるゲームだよな???4人ぐらいでバランスとってないよな?
まあプログラマーも企画のクソバランスの言いなり?になってるのに腹立つけど。
デザイナーとかは背景があまりにもクオリティーが違いすぎて少しはQCチェックしろよ!!
って言いたくなる。聖地の中継地点の背景とか作ったのだれだよ!!!草でかいし
地面のツナギおかしいし、裏とかテクスチャーのびのびだし!遠景なんか同じTEX
板ポリで引き伸ばして並べただけだし、良くこれでOKでたな。
つうかグラフィックはMHが対抗クオリティだろ??いつからヘボデザイナー起用するように
なったんだ??
杜のほうはPCでやると高解像度のTEX張られてるから対応できたはずだぞ?
しかもアッチはイラレっぽい質感なのになんでこんなに違うんだよ!!
色々怒り覚えるけど特にゲームのクソ加減と意味のないレベルキャップとか辞めてくれよ・・・・・。
もっと言いたい事いっぱいあるけど・・・・・・・・てかちゃんと2ch社員みろよ!!
669 :
668:2006/11/03(金) 03:50:26.37 ID:LWpShKS/
あともうひとつ突っ込ましてもらうよ。クオリティに関してはプログラマー
もデザイナーも同じ社内でこれぐらいは頑張ってるんだから、ゲーム性
は違えどAM2に対して少し対抗意識とか持ってゲーム作るべきなんじゃないか??
同じクリエーターであれば・・・・・・・・・・。
PSUに関してはどう見てもやっつけ仕事があちらこちらに見えるぞ!発売延期期間に
手入れえようあっただろう!PCで出したって事はマシンスペックの言い訳できないぞw
まあ次頑張ってくれ!キャラメイクは良くできていたし。(これは誇れると思う。)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061025/3dvf5.htm
670 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 03:56:41.99 ID:RJTMlJXp
>>668 プログラマは企画の実現者であって企画の創造者ではないぞ。
勝手にバランスいじるようなプログラムを組んで良いわけがない。
80年代の初期のゲームならいざしらず、現代でそれはナンセンスすぎる。
プログラマが責められるべきは阿呆みたいなバグと下手糞なメモリの使い方、くらいじゃないか?
プログラマがゲームを好きな奴ならば
企画者の意図が圧倒的に悪すぎてプログラマも辟易しただろうよ。
それに逆らう権限などないに等しいからな。
口出す権限はあったかも知れんがね。
>>670 その実現者が企画の出す要求に応えられる実力があったのか?
もしくは企画のセンスそのものが悲惨だったのか?
個人的にはどっちもだとは思うけど・・・・・・・やっつけすぎるんで・・・・
実力、もしくは作業時間に疑問が付く所。ただし、作ってた期間考えると時間はあったろうに
って思うから・・・・・・・・。
まあどっちにしてもユーザーの期待が大きかっただけにねぇ・・・・・・・。
内部のゴタゴタとかしったこっちゃないし、結果はこれだしね。
メモリーとかいうレベルでいうと・・・・・・・・・6人プレーをPS2では推奨できないよな・・・・・・
そこは敵とか味方の思考作ってるのと人(ここにはプログラマーの意図は大なり小なり
入ると思う。大枠は企画だと思うけど)と関係ないと思うしPCなら力技で動くしね。
安易な発想をもとに作られた金型ゲームだったな
673 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 04:36:44.44 ID:CkiT14eV
>>671 プログラマの実力があろうがなかろうが形にする以上は企画者なりプロデューサーなりが
うん、と言わなければ発売に漕ぎ付けない。
カスなプログラムであろうと、許可を出したプロデューサーの責任だろ。
現状のゲームの問題を考えると問題はプログラムよりも企画にある。
メモリーの問題もそう、プロデューサーはそこまで理解した上で仕様を作らなくてはいけない。
そもそも穴を埋めるために会議があるんだよ。
プログラムがまずかったから敵のアルゴリズムが単調なのか?
SPウェポンが存在しないのか?合成が味気ないのか?
ただ同じところをぐるぐると回るだけのゲームになったのか?
それは違うね。
そういう面白くない部分の責任は全て仕様を作ったものにある。
プログラムも誉められたものではないが、そんなものよりも企画の不備は目に余る。
最大の問題は企画と仕様をを修正してくれる人物がいなかったことだろ。
674 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 04:46:44.81 ID:CkiT14eV
ま、単純に言うと見吉の責任。
675 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 04:59:13.59 ID:Ps8r65K1
278 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 01:23:09.78 ID:O8HqKiiF
W2もついでに
1★★★★★
2★★★★★
3★★★☆
4★★☆
あとは大体★と★☆とか
264 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/11/03(金) 01:20:45.02 ID:lLGJbkyh
正確な★の数
1★★★★★
2★★★★★
3★★★★
4★★★
5★★★
あとは★と★★
久々にインした
課金したけどほとんどインしてねえわw
265 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/11/03(金) 01:21:03.76 ID:lLGJbkyh
あ、ちなみにW1な
64 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 20:56:49.12 ID:qqrCPqf1
無料期間残ってたからログインしてみた
W1
11/2(木) 20:55分
ユニ1〜4 ★★★★★
ユニ5 ★★★
ユニ6〜47 ★☆が9つ 残り全部★
ユニ48 ★★☆
こんな感じだった
676 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 05:06:15.61 ID:Ps8r65K1
552 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 22:34:51.52 ID:4KJ13OFr
>>541 聖地だけで250オーバーを確認した
★=50ではない
595 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 22:42:21.69 ID:4KJ13OFr
>>559 お粗末で正確ではないが
聖地のMカウンター内の人数を数えたら230程いた
で、外にも常に何十人かいるので聖地のみで超えてるなと判断しました(´・д・`)
637 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 22:53:39.98 ID:4KJ13OFr
数えるたびに190だったり210だったり結構な差が出るし
パシリの人数も考慮してないしほんと粗末でアバウトだけど
ユニ1か2で数えてみそ
それにドラとかまだ人いるからさすがに250は無いと思うんだ
649 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 22:55:34.06 ID:ZUO95iC2
ユニ1〜4までは収容人数多かったりなw
655 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/02(木) 22:56:29.56 ID:4KJ13OFr
>>649 (´・д・`)それだったら降参だ
>>673 つか ぶっちゃけ
プログラマよりも企画とかそっちの問題が多いよね
ショップ検索にしてもそう、合成・強化にしてもそう、エネミーの動きなんかもそう
大体PSOの資産があるはずなので、ソースコードなんか調べれば
エネミーやパシリの思考はサンプルには事欠かない
ショップ検索はプログラム技術以前の問題
インターフェースや利便性について何も考えてない
合成や強化も、こうすればユーザーは素材を集めに行くだろうとか、
こうすれば商売に熱中してくれるだろうとか、合成に嵌ってくれるだろうとか、
どうユーザーをはめていくかという流れがまるで考えられていない
これもプログラム技術以前の問題
678 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 13:06:51.07 ID:Ps8r65K1
56 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 13:04:47.35 ID:+RmQmCVZ
変なのが湧いてるようだが、スレタイどおり☆の数を報告
前回の報告から12時間後、12:00丁度頃。
W1ね。
1 ★★★★★
2 ★★★★★
3 ★★★★★
4 ★★☆
5 ★
6 ★
7 ☆
8 ☆
9 ★
10★
11☆
12★
13★
14★
15★
16★
17☆
18★
19☆
20★
21★
22☆
23★
24★
25★
26★
27★
28★
29★
30★
フレの形見と引退セールでA武器揃えたらやる気が無くなった…やる事もないし
スペシャルウエポンへの期待無しで周回するのはつまらなすぎる。赤箱が嬉しく
ない。プレゼントに詰め込んで消えるか…
680 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 18:47:39.00 ID:J4ZWRSZu
これはもうダメかもわからんね
681 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 18:49:43.40 ID:NXyzQDRt
>>679 はいはいプレゼント詐欺の奴のコメントまんまですね
>>669 キャラメイクよく出来てたって言っても表示されないんじゃ意味ないだろう
どこ行っても泥人形だらけ、これじゃキャラメイクでどんなに細かく作れたって自慢にならん
683 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 00:37:25.10 ID:a59JAWCm
秋田
684 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 12:29:22.43 ID:7QvLIGNf
みなさん このスレ見るのも飽きてきたようですねw
まぁ私もそうですが・・・(^^;
もう飽きた奴は本当に辞めたんだろうな
文句さえ言われなくなったら終わりですよクソニチさん
今納金してる奴の大半がPAやら職レベル究めてオレスゲェwwwってやりたい奴くらいじゃない?
こういう奴らはどんな糞ゲーだろうと延々と納金し続けるからな
飽きるとか飽きないとか以前に目的が見えねえ・・・
アイテム揃えてもレベルやPA上げてもさぁ・・・
全ての服を買うとか属性50の★8が100本欲しい!とか後0.1秒でも周回タイム縮めたい!
とかやりこむ奴ばっかじゃねえだろ?
だからチャットなんだよ。メインは。多分ね
パッケ買わないといけない+月額使用量高い+1dayチケットない+外人参入不可、で
門戸狭い。かなーり「リアル友人向け」かもしれない・・
今時チャットメインってのもな・・・w
メッセンジャー等で快適にチャット出来る上にタダゲーが大量にある
街中でチャットしてる奴なんて居ないし、それ以前に分散しすぎで人が居ない
根本から全て再設定(プログラム変更ではなくデータの変更)すれば、システム(プログラム)的に不満は残るが、
それなりに面白いゲームという評価は取れたかもしれない。
あくまで可能性だが。
例えば戦闘で、エネミー出現数を増やし、
代わりにHPを適正レベルの1〜2撃で倒れる程度に抑え、AIは極端な馬鹿にする
エリア毎、出口付近にまともなAIのエネミーを1〜3体配置し、ゲートキーを持たせる
ドロップは門番はアンコモン程度で、雑魚にはレアも持たせる
コレで爽快感と攻略性を両立させやすくはなると思う
素人でもこの程度の発想は思いつくが、実際、調整しようと思うと、
神の様なセンスか長期間の経験を持っていなければ短期間で仕上げるのは不可能だと思う
残念なことに、彼らには長期間の運営のノウハウが有ったにもかかわらず、
バランス調整についてはセンスが無く、経験も生かされず、試行錯誤する余裕さえ放棄してしまった
あれ、オレ、何が書きたかったのか忘れちまった・・・・・
693 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 18:10:05.73 ID:paEe4352
メインはチャットならそれなりの配慮をして欲しい
チャットでもPSO以下じゃん
FFの映画思い出す
でも、これFFの映画より金かけてないよね きっと…
>>692 もうバランスはセンス無いとかそういう次元じゃなくて、わざとやってるとしか思えない
10を1にする修正ばっかり
しかし今回のハロウィンなんとかイベントは祭りになりそうな予感ね。
イベントキャラ二人がミキチとサケイなら、まあまだわかるけど、
アルバイトとかならマジでたまったもんじゃないと思うw
叩かれるのは目に見えてる。
698 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 23:23:40.92 ID:pFPU9Hb0
職業LVとかそういうバランスはどうでもいい
後からいくらでも修正きくからな
問題はゲームそのものがアレなんだ
操作性がここまで悪い、不快になるゲームも最近珍しいわ
操作性が悪いというか、操作するどうこうまで完成していない。
敵に近づいてボタンを連打するゲーム。
モンハンと比べると信者が、「別ジャンル、psuはRPG。」
とか決まって言うけど、アクションの完成度、素材の収集の熱中度は
どちらもモンハンのシステムのほうが遥かに上(というかPSUがお粗末すぎる)
し、ご自慢のストーリーも二番煎じで新しさに欠ける。RPGとしても不可。
ネットワークはといえば、(今は修正されたが)ショップ検索で前に入力した
キーワードでも毎回再アクセスするシステムには脱帽した。ありえない。
わざとユーザーとサーバーにストレスと負荷をかけてるとしか思えない。
結論、クソゲーのカテゴリーです
クソゲーに失礼なくらいのゲームだ
もはやゲームじゃない
マルウェア
このゲームの開発者は、PSOにも絡んでるの?
モンハンと比べると信者が、「別ジャンル、psuはRPG。」
FFと比べると信者が、「別ジャンル、psuはMO。」
確かにPSUはゲームにすらなってない新しいジャンルだから比べようがない
クソゲーには大抵突き抜けた馬鹿馬鹿しさがあったりして
別の意味で楽しめたりするもんだけど
PSUは面白さの欠片も見当たらない一山なんぼのワゴンゲー
全てを過去にしますからね、PSUは何者とも比較できないよ
>>704 クソゲーとバカゲーは似て非なるものだぜ
田代砲は25連の意味ないみたいだな。一連にして1〜2秒でリロードしたほうが増えるっぽい
誤爆
デスクリムゾンはバカゲー
PSU、グランディア3、新約聖剣伝説がクソゲー
周回屋利用してまでゲーム続けてる奴は何が目的なんだろう
職10になったら「何このゲーム糞だな」とか言って辞めるんだろうけど
上げる過程を楽しめるゲームならいいんだけど
上がってる実感がないので作業的に感じる。
作業なら周回屋にやらせておけばいい。
あとで上がった実感だけ楽しもう。
そんな感じだろうよ。
敵のHPが多すぎてレベル上がろうが職上がろうが全然強くなったって実感無いよな
ライトユーザー向けにつくったという開発者の言い分が、
単に一周回が10分ほどで終わりますよ。気軽ですよ。という
安易な発想だけで出た言葉だったんだな。
電車旅行で外の景色がずっと変わらないのと同じような感じだよなPSUって。
超うまい例えじゃね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
電車旅行なら車内で時間潰してる内に目的地に到着して、
旅行本来の部分を色々楽しめるだろうけどな
永久に到着しないんじゃどうにもならん
つまりPSUは山手線ゲームってことだな?
山手線の方が回っているだけでも景色からいろいろ発見がある
てか、そろそろ課金組のスレになってきてるのかという印象受けた
俺は9月半ばくらいからたまに覗きに来てるがw
さすがに山手線も10周、20周と廻ってると発見もくそもないってw
PSUはいったい何周させられたんだろう・・・
719 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 02:17:21.50 ID:hzXMGo3n
【商品名】ファンタシースターユニバース
【ジャンル】PSU
FAQより
Q:ジャンルの「PSU」とは何ですか?
A:SEGAは独自のゲームジャンルを作ることに成功しました。
過去に存在したRPGの悪い点、ネットゲームにおける害悪を全てあますことなく集めた
素晴らしいゲームです。
誰しもがこのゲームにてとある感情を動かされたことかと思います。
皆様にこの感情を味わって頂きたいですね。 (見吉プロデューサーより)
金なくて新装備買えないし買うために何十週するのもだるいし
友達は皆やめてしまったし・・・そろそろ潮時か
一ヶ月だけ課金したけど、もうやらないんだろうなぁ…
>>708 ここでグランディア3の名前を見ることが出来ようとは。
にゃんっ☆
あれも主人公空気ゲームだったな。名前からしてクウキ……あ、ユウキか。
>>722 グランディアはいい戦闘システム持ってるのにどんどんつまらなくなっていくんだよな…。
でもXの後半のやりこみモードはなんかクリアせずにずっとやってた。
マナエッグの合成とアイテムドロップは結構熱かった。
今見たら230時間もやってたよ…。
724 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 23:26:31.42 ID:p2DH8/dB
sage
>>723 プレイヤーに受けた要素だけ見てて、
何故それが受けたのか?は二の次になってたからなぁ
X以降はやってないが、2の食事システムとか正に蛇足化してたと思うわ
同じDCで他社から出たエターナルアルカディアの方が遙かにグランディアの後継者っぽい
コレが空賊の証 剃リーロジャー
728 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 13:37:35.50 ID:wNVxbC31
729 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 13:37:48.91 ID:wNVxbC31
730 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 13:59:44.70 ID:q6b2jM9D
このシリーズ初めてやったんだが、戦闘がスタオーに似てるんで俺はかなり楽しめてる
慣れていけば格上の敵にもなんなく勝てるようになるので
自分のウデが上がってることが実感できて面白い
合成や強化も、成功したらすごい達成感が味わえるしな
俺的にはここ数年でナンバー1の良作
おまいらとりあえず1ヶ月だけ課金して
22日から漏れと一緒に箱のカルドセプトやろうぜ。
>>731 たしかに戦闘面白いからいくら潜っても飽きない
正直、強化とか合成のシステムには少し疑問点はあるが
まぁまぁ良いところもあるので満足してる
とりあえず一ヵ月課金してみたが、あと数ヵ月は普通に追加課金する予定
>>730 うさん臭いのかうんこ臭いのかはっきりしる
>>731,733
ピックルのバイトって時給良いのかい?
おい、ピッケルってなんだよ
737 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 16:34:04.01 ID:1zV3/Xho
これが自演かぁ・・・
731 名無しオンライン age New! 2006/11/07(火) 14:16:06.76 ID:5y6O04ak
このシリーズ初めてやったんだが、戦闘がスタオーに似てるんで俺はかなり楽しめてる
慣れていけば格上の敵にもなんなく勝てるようになるので
自分のウデが上がってることが実感できて面白い
合成や強化も、成功したらすごい達成感が味わえるしな
俺的にはここ数年でナンバー1の良作
733 名無しオンライン sage New! 2006/11/07(火) 14:21:57.25 ID:5y6O04ak
>>731 たしかに戦闘面白いからいくら潜っても飽きない
正直、強化とか合成のシステムには少し疑問点はあるが
まぁまぁ良いところもあるので満足してる
とりあえず一ヵ月課金してみたが、あと数ヵ月は普通に追加課金する予定
信者でもそんな暇なことしないよなぁと思う
ここでジョジョのAAで
プチャラティ「なに見てるんだい?うらやましいかい? 君達も自演したいのか?」
でも張れば俺的にはグッド
>>730 ガン種声優オタは今日もよろこんでやってるよ
>>737 きめ細かなピットクルーのサービス。
こんなバレバレの自演で金貰えるのか?
面白いから課金するってのはそいつの自由だ。が、
飽きたやめたとわめいた挙句に課金したアンポンタンは脳が膿んでる。
一事が万事そんな調子なんだろうな。
このシリーズ初めてやったんだが、戦闘が単調なんで俺はがっかりしてる
慣れても格下の敵にもあっさり殺されるので
自分のウデが関係なくてつまらない
合成や強化も、失敗したらすごい喪失感が味わえるしな
俺的にはここ数年でワースト1の駄作
>>743 たしかに戦闘単調だからいつ潜っててもつまらない
正直、強化とか合成のシステムには非常に疑問点はあるが
ちっとも良いところがないので不満
とりあえず一ヵ月納金様子見したが、あと数ヵ月語に普通に納金できるか未定
744 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 10:45:53.90 ID:Jjucgau5
747 :
ID:5y6O04ak:2006/11/08(水) 13:32:31.66 ID:NYUVXAE0
このシリーズ初めてやったんだが、戦闘が単調なんで俺はがっかりしてる
慣れても格下の敵にもあっさり殺されるので
自分のウデが関係なくてつまらない
合成や強化も、失敗したらすごい喪失感が味わえるしな
俺的にはここ数年でワースト1の駄作
>>747ID:5y6O04ak
たしかに戦闘単調だからいつ潜っててもつまらない
正直、強化とか合成のシステムには非常に疑問点はあるが
ちっとも良いところがないので不満
とりあえず一生納金様子見にした
ログインしてもやることない、まだLv50だけど聖地も飽きた・・・かといってモトゥブとか人いないし
フレもほとんど来なくなった。久々にパルムに行ったら周回屋で埋まってるしなんだこの糞ゲーw
少ない装備グラを楽しむ着せ替えチャットゲーかよ。
>>748 なんちゃってアクションRPG付きチャットソフトです
750 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 13:55:56.46 ID:Dpkv82s6
PAありきの敵HPが納得いかんわ
751 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 14:05:03.57 ID:GAJjgL23
延命ありきの小出しが納得いかんわ
752 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 14:18:54.06 ID:QlBMOuqi
,,====、===、
_||______|___|| \\
l^|___ \ \\
|| |口| \ \ (( /⌒ヽ
|| |口| \ \ ( ^ω^)おっおっおっ♪
|| |口| \ ⊂ PSU つ
|| |口| \ \つ つ\
|| |口| \ \ \\
|| |口| \ \ \\
|| |口| \| \|
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ  ̄ ̄ ̄ ̄
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
最近やる事もほとんど無いからセカンドで別種族&やってなかった職で遊んでるよ。
まぁ少しの延命程度にはなってるし、皆もメインでやる事ないならセカンドやると良いと思うよ
セカンドに変えても、同じグラの武器を使って連打ゲーでしょ。
飽きたw
そうなんだよな
武器関係の縛りがきつすぎて選択の幅が無い
星の数みてチンコたつような変態じゃないんだよ俺らは
まぁ納金しちまったことだしA基盤きたら有り金はたいて強化祭りだな
そして引退へ
今日も惰性でインして、マイルームから冒険に出ようとしたんだ。
あの惑星3つとコロニーがクルクル回る画面で
「この4つしかないのか……
しかもそれぞれに2つしかマップがないんだよな」
とふと考えてしまったら急に何もやる気がなくなって、そのまま電源を切った。
惑星4つあるって言っても1つの規模が小さいから全然wktkしないんだよな。
これが今のマップ総数で一つの惑星*4ぐらいならまた違うんだろうが
規模が小さいっていうかどこいっても代わり映えしないのがダメじゃね?
屋内マップも屋外マップも同様に天井がバカ高いからな
確かに細部のディテールとかは全然違うんだがプレイ中の認識だと気にとまらない
マップ自体に特徴的なオブジェクトが何もないからエネミーにばかり注意が行くしな
レリクスも地下遺跡の形態みたいだが、天井が高い上に壁が解放構造で
おまけに柱もロクにないのでやけに開放感がある
おかげでレリクス内って一体どういう空間なのかが判然としない
海底プラントと狂信者の杜も似たような感じでやけに天井が高いからまるで閉塞感がない
PSOの遺跡とかだと
1Fは遺跡宇宙船の外観が見られる大窓とDFのぶち抜けた大穴
2Fは天井が高くて変な機械がいっぱいの機関室っぽい大広間
3FはDF直前の中枢の大広間とそれに続く長い廊下
みたいな特徴的な部分が必ず一カ所は配置されてたんだよな
このスレじゃなくてこの板の(晒しも含む)書き込み見てると
PSUてこの程度で十分なんじゃないか、と思うわ
>>758 各惑星一個しか街が無いせいだな
と言っても増やした所で何のひと気も無くなるしな・・・
どうしてNPC消したんだろ
「あの」mixiのPSUコミュですら毎日数十人のペースで参加者が減りつつあるんだな
764 :
名無しオンライン:2006/11/09(木) 17:49:54.89 ID:CFMenzB5
飽きてはいないが萎えてきた
なんか武器良くしてLV上げても下方修正で元に戻るみたいな繰り返しをさせられそうだ
爽快感も達成感もないんだよな
まだ続けてる人は何を目的にプレイしてるんだろう
解禁→ダッシュ→RMT→下方修正→乗り遅れm9(^Д^)プギャー→繰り返し
ぶっちゃけ目的が無いよな
PSUってなんの為にレベル上げてるんだろう
PSU売ってきた・・
300円でした('A`)
飽きたっつーか萎えたっつーか。
まだ知り合いがやってるししばらくはやめそうにもないから一緒に
やりたい気はあるんだけど、どうしてもソロでの金稼ぎがつまらない
のと出し惜しみと下方修正ばっかりなのに耐えられず先月末でやめた。
1エリアで敵が3種までなのは目をつぶるとしても、別エリア/惑星
でも同じやつばっかりって手抜きすぎだろおい。
ボスは30種類居ますwとか発言した見吉を過去に戻って殴りに行きたい
>>766 どのオンラインゲーム見ても最終目標があるから頑張るもんなんだよな
FFならHNM、ROならGvGとか
PSUはそういうのが全く無い、PSOみたいにレア出るならまだしも
こんな状況で延々と周回してレベル上げ出来る奴はある意味凄いと思う
冷静にPSUの面白さを考えてみた。
・
・
・
課金しなくてよかったと思った
なんつぅか、PSUには達成感が無いのな。
PSOはボスを攻略ってのもあるし、一応素潜りもでき、素潜りでもラスボスと対峙できる。
たまぁぁぁぁに、自分が使用しているのより良い武器が落ちてたりするので、それも嬉しい。
クエストも基本クエスト+配信クエストということで、「遊ばせる」要素がある。
ガッ! PSUってラスボス不在なんだよな。ストーリー仕立て風、オナニークエストしかないし。
結局、未完成品じゃないか。「物売るレベルじゃ(ry
ラスボス不在っていうかそもそもそんなのが居るのかもワカラン
むしろ何で戦ってるのかすらワカラン
そんなOFF未経験者
BUSINというゲームを思い出した。
古いゲームなので少々ネタばれしてしまうと、あのゲームは用意されたシナリオを
達成してしまうと、それ以降の世界に「レアアイテムを集める」「エクストラダンジョンの
最下層を目指す」以外何の目的もなくなってしまう(シナリオですべて「おわってしまう」
為、ゲーム本来の目的が消失してしまう)。
PSUもイーサン達によって「(とりあえず)完結した世界」に投げ込まれてさぁ遊べ、と
言われているようなもんだから、最初のうちは新鮮でも締め付けオンラインで底が
見えてしまうととたんに飽きてしまった。
すべてがイーサン(と教官)の後追いなんだよね
プレイヤー独自の冒険やクエストがまったくない
>>776 信じられるか?
それで「僕らのRPG」「君たちのRPG」なんだぜ?
>>775 こっちにはレア探しもエクストラダンジョンも無いがな〜
よくわからんのだがPSUのONってEさんがボス倒した後の残党狩りみたいなもんなん?
>>779 EさんたちがストーリーモードでSEED発生源を根絶したかに見えたが
何のことはなく、発生源は残ってた=ON
という3流ゾンビホラーの続編のような内容でお届けしております
>>780 しかも、死んだはずのヤツが生きていた!
ってどこのジェイソンだ?って感じだよね。
10月末で引退したけど、プレイした時間を本気で後悔したネトゲはこれが初めてだわ
>>775 ってかオフ専のRPGはシナリオクリアで終わりって普通じゃないか?
逆に「レアアイテムを集める」「エクストラダンジョンの最下層を目指す」
なんてあるなんていいゲームじゃないか。
>>782 英雄どころか、脇役でもない。
ただのうなずきオブジェだもの。
出来の悪い三文芝居を進めるためだけに、プレイヤーの労力を強いるのはどうかと。
360でソニック新作の体験版が落とせるんだけど、かなり糞。ソニアド2は面白かったのに・・・
ソニックシリーズも終わり。ソニチ完全に終了。
落ちそうな位置なのでage
>>785 PSOはうなずきもしないのに楽しかったなあ。
やっぱり中裕二が居ないとダメなんだねえ・・・
残った奴らが糞なのは間違い無いけど、中にも責任あるよな
こいつらはもう自分が居なくてもやっていけるってんで抜けたらしいけどこの有様だし
あのイーサン出現のBGMで、もうダメだと思った
>787
ウルト救出クエはそこまでの間にモンタギュー、エルノア、スゥ、バーニィ、キリークの
旦那や双子のニューマン…様々な人々との交流が成り立った上での物語だった。
彼女たちも自分らを指名して共に戦おうとした。
だが今回のクエの場合、俺たちはライアやイーサンの物語をつむぐためのパシリ。
ましてストーリーモードですら感情移入できなかった連中を手助けしろって
情緒も糞もあったもんじゃないね。たはー。
793 :
名無しオンライン:2006/11/13(月) 21:36:07.32 ID:nuTGc3an
age
>>792 PSOの方がおもしろいがそこまでPSOをほめられてもね
>>788 神格化しすぎだ
PSOBBのありさま見てから言ってくれ
PSOは面白かった。
が、以降のEP2、BBそしてPSUはPSOの人気を利用して金も手間もかけずに楽して設けようとしただろうな。
なかみがスカスカだったわ(それでもBBまでは劣化してないだけマシ)
中さんがどうっていうより上から予算がまわってきてないんじゃね?
>>789 ご期待通りに現れないわけだな。
ご期待通りに修正しないしな。
>>796 声優陣に金かけ過ぎたんじゃねぇかと。
その声優人も真っ青な出来なPSUワロス
田中理恵とか早々に見切りつけてFF11やってるし
田中理恵も頭おかしいな
仮にも主役級のキャラもらったんだから
少しはリップサービスするなりプライベートでもぐってブログ公開なりすればいいのに
な ん に も し ね え で F F 1 1 三 昧
まあ肝心のPSUがこれじゃあ強く責められないわな
まぁ「この仕事は私がやりました!」って大きく言えないってのは同情するよ。
ダサーン・ウェーバー
バーサン・イレーバー
バーサン・レイーパーに見えた俺は捕まった方が良い
807 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 12:30:32.34 ID:eUYZZwVf
リーマン・ウェーバー
戦闘は全く面白くない。
合成は壊すためにやるようなものだし。
レベル上げしてもひたすら単純に同じこと繰り返すだけ。
なんでこんな有料糞ゲーにしたのかわけわからん。
809 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 13:10:07.87 ID:c8tC5KDS
いつまでも周回やるしかないゲームだからなー。
そりゃアホでも飽きるんじゃね?
>>798-799 公式blogあったからDialy見てみたらワロタ
ってか、遊んでますって記事が見当たらないような・・・
>810
5周年イベントまでは遊んでいたようだよ
PSOを
発売2週間目くらいで既にチョコボ育成ネタになってたよな
まあ声優としても声当てたからってやる義理は無いわな、声当てるまでが仕事なわけだし
PSOの大ファンだとアピールしてヒロインの声あてさせて貰って
さらにゲーム内に特別な武器まで作って貰って宣伝して
で、発売後FF11をやってても
なぜか笑えるだけで全然印象悪く感じないのはなぜでしょう?
正直、声優が何してようとどうでもいい。ボイスチャットできるわけじゃないしね。
ボイスチャットで若本様がイベント参加してくれるとかなら、かなり心動かされるが。
>>815 マガシ様「(PSUの)滅びの運命にはさからえんのだぁ、あぁぁぁきらめろぉ」
一番面白いのはOPの空耳ソングでした
シスコンと姉妹
818 :
名無しオンライン:2006/11/16(木) 16:02:40.85 ID:Dkfenz3H
ストーリーでキャラが喋ればまた評価は違ったと思うのだけど。
理恵に関しては引き篭もりだから許してやれw
819 :
名無しオンライン:2006/11/18(土) 05:32:20.91 ID:6H3/ssEk
秋田
【場所】ワールド1
【ID】10038529
【キャラ名】UNLIMITED.
キャスト 男性
小剣いっぱいあります。
商品検索に掛からないように
グレアダブルス包んで置い
てます。早い者勝ち!
いろいろやってるんだなあ、コイツ。
これで田中理恵が
FFのファンだとかアピールして
FFの新作のヒロイン役に抜擢されたら笑えるんだがな
ていうか実行してソニチにきついお灸を据えて欲しいものだ。
正直もう飽きぎみなんだが、友達がすごいはまってて
楽しそうに毎日深夜までプレイしてるのを見ると
俺来月からやめるわとは到底言い出せない
リアルの友達だったら飽きてきてるネトゲでまで付き合う必要なんてないし
ネトゲで出来た知り合いなら、飽きぎみの人と一緒にプレイするよりまだ楽しめてる人とプレイするほうが
その人にとってもいいんでない?
ゲームなんて無理してまでやるもんじゃないしね。何も言わないでとっとと辞めちゃうのも手だな。
>>822 俺の知り合いもそんな感じだな
そういうのって直接「クソゲーだからもう辞めろよw」みたいにいえない空気あるよな
Sドラとか追加されたみたいだけど行く気にならない
Lvがあがりきると途端にやることなくなるね
これからも続けるつもりでお金払ったけど
もうダメかもなぁ
なにをやっていいかわからんよな
レアアイテムを狙えってのがソニチの狙いなんだろうけど
ハードルが高すぎてやる前に萎える。
お店経営?()笑
PTは4人のままでよかった。
一つ一つの部屋があの程度の大きさなのに6人がPA全開で戦うと完全にカオス。
つか6人でやるとまともにゲームが出来ない時点で回収もんだろ・・・
単純にPT人数増やしただけでゲームデザインはソロ仕様だからな
武器大量持ち込みとかが一番肌にあわねえ・・・
一本を愛用したかった。
今後苦労してS武器とってもBの高属性とかが強いんだろうし
>>830 武器については俺もそう思う。
恐らくゴルフゲームと勘違いしている可能性アリ
>>830 ソニチ的には想定外の遊び方ってやつみたいだけどな
通常攻撃メインでPAは偶に使う程度を想定してたんだろう。
RA?Fo?槍持てますよwwwww
つーかあの膨満HPの前に通常攻撃じゃやってらんねっての
クソニチ頭大丈夫か
HPが高くないとPA3段が入らないじゃないですか^^
>>834 納得…。
武器にPPつけてPAリンクさせたのは大失敗だね。
PS2で出すための苦肉の策?
まさか他社のゲームにハマって「俺達のゲームにもこういうの出そうぜ」って
深く考えずに入れたとかじゃないだろうなあ…… >PA
まさかも何も深く考えずに入れたんだろ
逆に深く考えていれた要素がひとつも見当たらんぞ
>>824 クソゲーだからといわずに
如何にソニチが裏でこきたない事をやっているか
丁寧に説明してあげたら説得に成功し易いかもな
俺はそうしてる
>>835 オフの武器のPPはオンどころの話じゃなくてびくーりしたよ
839 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 05:10:50.72 ID:wN8s2GMO
明らかに使えないPAだって威力とPP消費量の数字はいくらでも弄れるわけだからな
何考えてるのか分からんが、何も考えていないだけかもわからん
いじれるのはいいが下方修正しかしてないのがすげえ
842 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 18:00:59.08 ID:Q6jpleNY
これも某■eという前例の産物。
843 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 18:45:37.26 ID:3MXcynZM
おまいら秋田秋田言うだけで解約してないのかよw
俺はもうとっくにやめたぞ。
クロムハウンズに戻ってすげー幸せな気分だ。
惰性でプレイするのやめたらラクになるお。
844 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 19:36:24.83 ID:Q6jpleNY
解約も何も金を払っていない罠。
9月半ばからやってないんだが何故かこのスレにいるw
最後にやめたネトゲのスレって、なぜかいつもチェックしてしまうよなw
846 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 20:12:14.04 ID:fg1RScSz
今日のまとめ
・ラスボスはミドナ
・ダンジョンは9個(ラスダンはハイラル城)
・リンクは氏ぬ
まあ飽きて自分が止めるのはいいが楽しんでる奴に水を差すのは止めとけよ。
俺もフレとの付き合いで納金したもののさすがに耐えられないので今月でひっそり消えるつもりだ。
ログインしても30分しない内に眠くなるぜこのゲーム・・・
ぶっちゃけこれよりFF11のほうが面白いの?
給料日になったら360と一緒にFF11買うか、
これを続けるか迷ってるんだが・・・・
PSUとは比較にならん位のボリュームはあるが
FFに知り合いでもいない限りはオススメしない。
850 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 21:20:42.23 ID:Q6jpleNY
>>848 やることは多いかも知れんが、それをやるまでにかかる時間は膨大。
ニートならやればいいんじゃない?
社会人にはお勧めできない。
つかそもそもこれ続けるか迷ってるって
自分が何をしたいのかも分かってないんだろ。
ネトゲにはそういう難民がたくさんいるが
流行だからって無理にやる必要は無いんだぜ。
>>848 360版はやめとけ。
360を長時間酷使することになるから速攻イカレル。
853 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 21:34:33.49 ID:wN8s2GMO
>ぶっちゃけこれよりFF11のほうが面白いの?
こんな質問しているくらいだからネトゲ初心者なんだろ。
PSUが初ネトゲか・・・南無
>>849-852 レスthx
一応友人二人(社会人)がFFをやってるから
そこから仲間は増やしていけそうだけどねぇ・・・・
とりあえず自分がネトゲで何がしたいのかをはっきりさせてからまた考えるよ
855 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 21:43:57.53 ID:aQIL1wxG
てかねえ。
こんな作業くさいゲームやるなってのw
FFとほとんど変わらないジャン。
スカットゴルフパンヤでもやってた方がよっぽど楽しい出会いもある。
856 :
名無しオンライン:2006/11/20(月) 21:48:23.68 ID:iRkVHM06
飽きますた。Lv60で止まってます。
昨日久々にエンドラム行って初Sしたけど
10分で走りながら寝てました…1周で抜けました。もうやりません。
>>854 友達いてもきっと後悔するよ
何やるにもPTだし、レベル差での経験値キツくてフレがいたとこでどうしよもない。
クエ手伝ってもらえるけど気を使ってNPCメッセージ飛ばして何やってんのかわかんなくなる。
>>857 そのとおりだな。
ストーリーミッションなんかはPSUなど比較にならんくらいよく出来てるのだが
とにかく強制絆&長時間拘束仕様には辟易した。
ネトゲでなにかと効率が優先されるのもFFが元凶だ。
FFはもうゲームじゃなくて仕事の域だからな
PSUどころかネ実3にもそろそろ飽きてきた
と、ネ実3で言ってみるテスツ
久しぶりに見吉ブログみて吹いたw
先日、PSUを購入しました。
ドラゴンに向かってってバインバイン周回しているだけですが、結構楽しく。
これで少しでも楽しませてくれればよいのですが、糞ゲーに変化はありません。
863 :
名無しオンライン:2006/11/21(火) 02:19:33.24 ID:Ej5xQw9b
これとFFをくらべるのはFFに失礼だろう
これと比較しても良いのはZOID UCGO REDSTONE位か?
「下には下が居るのだなぁ」と深遠の底を覗いて見る
つ 銀英伝
っ [ガンダム]
つ プリ石
868 :
名無しオンライン:2006/11/22(水) 00:25:30.18 ID:rf4woGjG
1年持つの?
そのころには名前さえも忘れられてるよ
1年で名前すら忘れてくれたらSEGAとしては大成功だなw
>>861 すげーな
もうPSUには触れたくないのか?w
今回の拡張で完全に目が覚めたw
糞ゲーだわこれ
ただブルースの初回プレイだけは楽しかった。それだけ
873 :
名無しオンライン:2006/11/23(木) 02:17:03.46 ID:WLj3340H
見吉ブログに書いてある愚痴はただの罵倒だったから
ぜんぜん参考にならないものばかりだったが
ここはそれぞれの意見がこうわかりやすくていいもんだな
ブルースは確かにいかんわ。
PS2と低スペPCの類破壊ってwww
企業としてどう。とかいうより人としてどうなのよ。
気がつくのおそっ
875 :
名無しオンライン:2006/11/23(木) 03:44:43.06 ID:PoI/ezF+
6人パーティ(笑)
今回のストーリーミッションと追加されたSミッションの理不尽さに正直疲れた
LVとか装備でなんとかなるってレベルじゃねーぞ!
今月はネタとして金払ったが来月はもういいや
ネタにもならん
今月は解約者多いだろうなあ。
ミッションの難易度以前にLVとか装備を強化する意味が分からないっつうか
そろそろレアアイテムとかは出だしたの?
単純作業して数字が上がってくなんてのには楽しみが見出せなくて
プレイする目的が無くなっちゃったんだよな。チャットは別のネトゲでやるし。
このスレ無くなったらネトゲ実況3を板ボタンから解除してサイトもブックマークから削除する予定だ。
レアらしいレアはユニットくらい
Sでの周回がマゾ過ぎて金貯めて買ったほうがいいやという流れになってる
武器も★9基盤まで高額で店売りされている
レア発掘ゲームじゃないことを改めて実感した
何するゲーム()笑なんだろうなこれ
とすると、お店経営チャットゲームってのはマジかもわからんね
見吉、前に憔悴しきった様子でファミ通の取材に応じていたらしいが
なにも反省してねえし
なにも学習してねえよな
>873
>>ブルースは確かにいかんわ。
>>PS2と低スペPCの類破壊ってwww
ここkwsk
mixiのPSU関連コミュも巡ってみたが、ブルース・ミッション賞賛の声しか
みあたらんぞ
883 :
名無しオンライン:2006/11/23(木) 20:07:20.17 ID:PoI/ezF+
揚げ
10月で辞めたけどまったく禁断症状が出ないなこれ
>>881 疲れたフリか、もしくは前日呑み過ぎたとかそういうオチだろう
あと徹夜でBFやってたとかさ
>>885 元々が貧相な面構えなんじゃないの?
写真と実物は違うだろうし
憔悴しきってた奴がいまはバランスボースでバインバインか?www
ブルースがいいったってなあ
装備もレベルも持ち込みで人選がギスギス
タイムが記録されて公開されるわけでもなし
やってるだけで眠くなる通常ミッションよりはいいがそれだけだ
報酬絞られたら即過疎るんじゃねえの
逆に考えると、ブルースを超える報酬のミッションは今後ないかもしれないな。
人が集まって一つのミッションをやっている姿は一見健全に見えるから
運営側としても現状を維持したいだろうし。
889 :
名無しオンライン:2006/11/23(木) 20:54:22.03 ID:2Qa245oG
>>882 PS2だと糞重い。PCと一緒に並走すると普通においてかれるくらい
常時処理落ちで、常にスローかかったような感じ
つまりPCとPS2で環境にすげー差が出る
PS2でDFと戦ってる時の重さとかもありえないよな
これを完成品として売るってある意味すげえよ
(・見・)<PSUはイルミナスで完成します!
>>888 信Onマツの断片が好評発言をおもいだしちゃったよ…
Mixiコミュで最も活気があるのが「愚痴スレ」。
ぼろくそ言いにくいMixiでもこれだもんな・・・。
たしかに糞ゲーでもバカゲーでもないな。
ほんとワゴンゲー、もしくは燃えないゴミという表現がしっくりくる。
アキバ古市のワゴンで仮に980円で売られて迷ってるやつがいたら480円まで待てと言ってやる。
11月分までは課金してあるけどいい加減見切りをつけた。
最近は色々追加も来てはいるんだが・・・。
ミッションが小出しだとか、運営がダメだとか、処理が重いとかいう以前に
そもそもこのゲームそのものが面白くないな。
かなり無駄に時間を使ったなぁ・・・勿体無い。
反省するほどプレイしてるなら十分だと思うけどね。
897 :
名無しオンライン:2006/11/24(金) 17:18:13.91 ID:DStc09ek
これはもうだめかもわからんね
なんだかんだで課金してるソニ畜共乙wwwwwwwwww
>>895 後悔する程プレイしたんなら元は取れてるんじゃない?
俺たぶん来月も納金するソニ畜だけど
すげえ、11月30日の更新すげえ
新ミッション全部ボスが追加らしいけど
やる前から全部戦った気になれるのがすげえ
なにこの絶望感
PS2でダルクファキスとやったらPS2壊れるかも。
ストーリーですらあれだからな
6人でPAテクをガンガン使ったらマジで壊れそう
未だにオフラインで戦える敵追加してんのかよwarata
904 :
名無しオンライン:2006/11/25(土) 18:44:23.39 ID:GeuXU9c4
敵の外見だけ変えれば通用すると本気で思っていそう・・・
('A`)】モシモシ
('A`)】<ワタシハコ。アナタノ ソバニ イルノ・・・
('A`)[】?
('A`)[゚д】???
('A`;;)[゚д゚]】うわぁ!!!!!!!
発売から3ヶ月たつのにみんな同じグラの武器
ツインクレアとかスヴァルタスとか一応あるが少なすぎ・・・
ネトゲとしてダメだろww
みんなでDDOやろうぜ
amazonみてたら点数さげたくない社員がチラホラと・・・
レビュー内容と書いたレビュー数をみただけでもうあからさま。
売れば売るほど評価落としていくだけに思えるけどな
911 :
名無しオンライン:2006/11/26(日) 02:54:05.32 ID:1pu1mZts
912 :
名無しオンライン:2006/11/26(日) 04:56:10.78 ID:lkbZmTl3
FS0とFS1でどのくらい違うの?
綺麗さとか面白さはどの程度落ちますか?
つれますか?
914 :
名無しオンライン:2006/11/26(日) 05:01:55.56 ID:lkbZmTl3
マジです
7900GSと7600GSのどっちを買うか悩んでるので
今ならG86を待ちなさい、8800GTS買っちゃっても良いけど
目の為にはFS0の方が良いけど、面白さは変わらない、どっちもツマンナイ
ココで質問したら皆こんな答えしかしないと思うぞ
ヒント:スレタイ
多分もう今月限りでやめるわ
いい加減□ボタンだけを延々と押す作業にも嫌気がさしてきたし
トチ狂った職バランスはどうせ改善されずに放置だろうし
これ以上やり続けてもストレス溜まる一方だろうからな
今月で課金停止した。
FEのが飽きるけどまだ楽しい。
現状の野良組みにくいPSUはもうダメだ。
野良組みにくい上にゲーム自体にチームがないとか終ってる。
一応チームも所属してるけど、ゲーム自体にないシステムをユーザーがやるのは
やっぱりなんか無理があっておもしろくなかった。
チームなんてのがあるとBBみたいになるしどっちにしろ野良では生きにくい。
久しぶりに見に来た課金開始時に垢停止した俺と同じ意見なのはどう言う事か
しかし先月は無かった30日アップデートがあるって事は
やっぱ先月で結構解約ダメージ大きかったのかな
大して危機感無さそうなのはサービス開始時からだけど
9月の人多すぎwwwの時期から考えればあり得ない過疎っぷりだし
俺が普段いるウニも初期は星3〜4の人数だったがもう星2いくことないしな
もうミッション配信されても全然wktkできねぇよ・・・・・
連ザ2までもつかなと思ったけどもたねー
強化も壊れまくってつまんねーし今まで手を出してなかった
☆9とかの高ランク合成してもモノメイトデフォで萎えまくりだわまじ氏ね
発売延期して仕方なくMH2やりながらPSUがくればこんな理不尽ハメられゲーなど
と思ってた俺のwktk全てが裏切られた
MH嫌い派だった俺がMH2>>>>PSUってなるのはどういうことだ('A`)
新規ミッションって言ったってどうせボタン連打してるだけだしな。
難易度違っても結局ボタン連打時間が長いか短いかの違いしかない。
PSOBBに最近まで課金してた俺でもさすがに擁護できんよ。
つーかこれ、ミッション全部配信し終えたらどうするんだよ?
久しぶりにやってきたが新ミッションおもしれーな!
同時押しスイッチとかプレスマシーンとかギミック満載!
そろそろPSOver1に追いつくか!?
924 :
名無しオンライン:2006/11/26(日) 21:55:47.30 ID:1pu1mZts
ギミック満載ワロスw
フェイクは初めから満載されていたがな
>>922 SSミッション配信ですよ 勿論またリニアラインから出し惜しみしまくりで
更に最強厨設計に磨きをかけた敵が、スケープドールやソルアトマイザーをも使用する超絶難易度にご期待下さい
もうだめだなPSU
>>917 逆に俺は最近課金開始した
けどやっぱりクソゲーはクソゲーだな
辞めた時に比べれば色々開放されてるけど全然面白くなって無い、今後色々解禁されても面白くなる事は無いだろこれ
更に色々下方修正されてるし、テクの詠唱とか遅くなってないか?
そして極めつけはウェブマネーでセガキャッシュは1000円単位でしか買えないと来た
一月しかやらないならウェブマネー組にとっては実質月額2000円じゃねえか・・・
余ったセガキャッシュが勿体無い気もするが、課金切れたらもう二度とやらね
929 :
名無しオンライン:2006/11/27(月) 06:48:08.80 ID:VuS6M6vE
SSランクではベルパノンがクロックアップ
停止手続き:スタンダードコース自動継続権停止
お手続き日:2006年11月27日
やる気なくなったから停止してきた
PSUの唯一いいとこはクレカでも一ヶ月で課金停止できる所だな
俺の来月は無い
今はライセンス切れてないがもうやってない
ガンガン禿とかやりまくってる奴らはある意味スゲーわ
おまえらまだやってんのかよ。
パンヤを1週間に1回やるくらいが精神衛生上いいぞ。
934 :
名無しオンライン:2006/11/27(月) 19:55:00.54 ID:VuS6M6vE
935 :
名無しオンライン:2006/11/27(月) 19:57:24.11 ID:i1WlvBbt
W1この時間でユニ3までしか★5にならないのな
他は48が2なくらいで1ばっか
低レベルの頃は1〜2ランク上の武器を装備しただけで
俺TUEEEEEEEEEE気分を味わえたんだが
高レベルなると、数十ダメージの差なんて誤差にしか思えないから
上位の装備を無理して手に入れる必要が無くなって来る
B武器からA武器になった段階で攻撃力300上昇とかしてくれても良いと思うんだ
爽快感が全くないからつらい。
合成なり強化なりで成功しても失敗率と失敗で失うものがでかすぎて、
やった!ではなくて助かった…なんだよな
…これってゲームなのか?
知り合いがレベル70タイプ10で延々と禿周回に入ってるけどRMTなのかな
禿ってレア出るの?
RMTが成り立つほど人が居ない訳だが。
941 :
名無しオンライン:2006/11/27(月) 21:31:30.48 ID:k3oxfbaO
既に経済が崩壊してるw
942 :
名無しオンライン:2006/11/27(月) 22:03:35.38 ID:tMcIlizS
今月でやめるんでレア素材をショップに1メメタで並べて仲のよかったフレにパスをメールで送った。
いつものみんなに教えるんで一人で全部もっていかずに分けてくれ、と。
今日ちらっと最後に除いてみたら足跡みる限り一人が全部もってってやんの。
ソニチもあれだがユーザもあれなんだな。
やめて良かったぜ。
ネトゲが普及するにつれてプレイヤーの質も低年齢化低俗化してるし
オンラインの人の繋がりなんて所詮そんなもん。
Mixiとかだって最近トラブルだらけだろ。
PSOの初期はいい人しか居なかったなあ・・・
>>944 ネトゲいくつかやってみたけど、良い人から辞めていく物なんだよ。
そして癌細胞が増えていくのが真実。
946 :
名無しオンライン:2006/11/28(火) 00:27:44.10 ID:9qbwqjUH
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
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平素より「ファンタシースターユニバース」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
12月7日(木)に実施される定期メンテナンス後より、コミュニケーションを
より充実したものにするため、ユニバース数を変更させていただくことといたしました。
【変更前のユニバース数】
1ワールドあたり48ユニバース
【変更後のユニバース数】
1ワールドあたり38ユニバース
※ ワールド1、ワールド2双方での変更となります。
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ソース
ttp://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=168
DC版の仲間はやめてからも付き合いのある人が多いな。
そのほとんどはもうネトゲすらやってないが。
GC版の時にはすでに痛々しいのが多かった。
RIO姫いじめるしかやることないネットゲーだな
売ったら1300円だった(´・ω・`)
もっとさっさと売っときゃよかった
まだ13Kで引き取るところあるのかよ。
×13K
○1.3K
バカだ俺
>>949 未だに買い取ってくれるところがあるなんて・・・・・・
1300円に嘆くんじゃなくて買い取ってくれてラッキーなんだぜ?
6400円返せよ
こんな状態でイルミナス出しても売れないだろ。
>>954 合成確率が100%になって武器の値の触れ幅があって
スペシャルウェポン復活やドロップ武器にも触れ幅があって
攻撃の命中率がPSOのようにコンボの後にくるほどあがるようになってPA連打オンリーゲーじゃなくなって
一度いけるようになった中継地点にはダイレクトでいけるようになって
マイルーム関連のレスポンスやショップ検索やUIが改善されている(書くの面倒なんであと省略)
なら買う。
956 :
名無しオンライン:2006/11/29(水) 00:57:09.45 ID:Aen5XC4v
957 :
名無しオンライン:2006/11/29(水) 13:28:08.05 ID:UmE7h3JG
このゲーム自分はわりと好きなんだが嫌になる理由もわかる。
アイテムドロップが運、合成も運、属性も運、強化も運
たとえると麻雀でツモってもサイコロで6ゾロ出さないと上がれない
みたいな無駄なゲーム性付けてしまったかんじ
>>946 U星の増減数も変えたりして
☆1〜3位までは極少人数で変動してくとかw
>>954 只でさえPAや服の数と値段上昇率なんかを見て、底の深さ計ってるのに
さらに開発費抑えなきゃならないんだろうなとか考えると、
内容の薄さが気にな・・・あ、いや、もう気にもならんわ
959 :
名無しオンライン:2006/11/30(木) 00:11:45.44 ID:+F15m0n5
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (^o^)(^o^)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「これモウオワタ?」
「ハジマル前からオワてたよ」
960 :
名無しオンライン:2006/11/30(木) 15:56:28.01 ID:OANsqkMx
低脳なお前にも分かりやすく説明してやるよ。
まず7000円の『未完成』パッケージ売りつけて、要素小出しで月々1260円払わせる。
そうすると、開発側はただディスク内のデータ引っ張り出すだけでパッケージ代『+α』の収入が見込めるわけだ。
未完成品の欠陥商品を売りつけて、「あと〜〜円支払えば正規の商品に仕立てますよ」っていう一昔前の陳腐な詐欺と同じ。
グダグダ惰性で続ける馴れ合い信者が一番の金づるって事。お前は糞ニチの掌の上で働かされてる馬鹿な労働者って事。
勘の良い奴は皆ゲーム辞めて引退したよ。
んな悪徳業者の食いぶちのために働かされたくねーしな。
残ってる奴は大体信者か、「そのうち面白い要素が配信されるんじゃないの?」ってありもしない期待抱く馬鹿。
961 :
\_____________/:2006/11/30(木) 20:24:21.12 ID:YYy9o+mg
∨
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ.
>>961 別のスレでもごく当たり前の指摘に対して、全く同じAA貼ってた馬鹿が居たな・・・。
ホント、追い詰められた儲は悲惨だなwww
963 :
名無しオンライン:2006/11/30(木) 23:03:18.31 ID:hCdJVi/m
>>962 どの板でも図星に対してはそのAAが出てくる。
図星や核心をついた証拠でもある。
964 :
名無しオンライン:2006/12/01(金) 01:12:26.81 ID:LQjc4x1E
PSUって戦闘が楽しくないんだよな。ストレスに思う部分が多すぎる。
極端な話しPSOはただハンドガン撃ってるだけでも楽しかったよ。
高LVになって、フレと全部装備おいて(マグも)現地調達でアルチやったりして
遊んだりもしたし、そういう遊び方がしたいと思わせる物があった。
ひたすら眠くなる。
>>960 欠陥だろうが未完成だろうが小出しオンラインだろうが
パッケ買っちまった時点でお前の言う馬鹿な労働者なんだよな、PSUの場合は
本気で+αを見込んでたんなら今流行のハイブリッド課金(笑)にしてるだろうがそれもせず
一番惰性全開でグダグダやってるのが運営元という救えなさ
まぁこの手のgdgdゲーは俺みたいな終末ゲーフェチに任せてお前は新天地を開拓するんだ
ただゲーム如きで労働だ何だって考え方してるようじゃ他行ってもあっさり搾取されるぞ。気をつけろ
みんなでEQ2しようぜ インスタンスだけでもPSUよりまし
970 :
名無しオンライン:2006/12/01(金) 11:20:34.77 ID:iWtV1ywh
>>967 プレイするまでは欠陥かどうかなんてわからないわけで。
つーかスクエニにしろ、セガサギーにしろゲームじゃなくて労働と成り代わってるのは事実。
労働と言われてカチンと来るのはわかるが事実だから仕方が無い。
他に労働ゲーなんて一杯あるが、群を抜いてるのがFFとPSU。
FFは酷いな・・・一体何を目指してるのか訳がわからん
PSUは、純粋につまらない糞以下のゲーム、シンプルシリーズ並だね
ライセンスが切れたのでネットキャッシュ買いに行かんといかんなぁ・・・
と思いつつ人工少女2をやっていると、なんかどーでも良くなってきた。
PSUはこの程度だ。
FFは根底のストーリーや設定はPSUなど比較にならんくらいよく出来てる。
ただ物語ひとつ楽しむのに下手すりゃ2年3年越しになるのがクソだが。
>>972 PSUとセクビー3って似てるよなw
内容の薄さと詐欺紛いの小出し商法でいらない子扱いされてるのが。
974 :
名無しオンライン:2006/12/01(金) 16:43:38.37 ID:Stu6vL62
このスレをじっくり時間をかけて読んで、PSUをやめる決心をした。
ログインしても何もせずログアウトするだけになっていたし、惰性で続けないで
真面目にバイトしてカーチャンを助けることにした
このスレが人生の分岐点だったと信じて、明日からはまずはバイト探しをするぜ〜
>>974 頑張ってくれ
俺を含め、そういうお前さんを応援しないやつなんていないと思うぜ!
なんか虚しいん
どうしてもやる気が出ないんだよ
PCに向かってないときは妄想でやる気を沸き起こせるんだが
いざPCに向かってPSUログインして
じゃぁ今日は聖地行くぜって緑林突破時点で放置して
本スレとか眺めてる自分がいる
放置時間だけで50時間はいってるような気がする
977 :
名無しオンライン:2006/12/01(金) 17:33:32.48 ID:ip++Fptb
>>970 そこでいきなりスクエニが出てくる辺りであんたの事情は察するが
FFならなおさら違うだろーよ。ありゃ働く所じゃなくて住む所と化してる例だし
単調=ライン工とかそういう短絡思考から何とか労働に例えて煽りたいんだろうが
本気で生活掛かってる業者とかRMTerの話なら解るが一般の話に当てはめるには無理がありすぎ
なによりPSUの場合はそれ以前の問題だってのが散々言われてるだろ
飽きたやつが集うスレが8スレも消化しようとしてるのがキモすぎる。
979 :
名無しオンライン:2006/12/01(金) 18:43:07.65 ID:LQjc4x1E
PSU廃人=いずれ飽きてしまう
FF廃人=エンドレス。人生終ってる
どっちも糞だがな
正直、つまらないってのは聞き飽きたんだよね。ごく当たり前のことだしな。
むしろ続けてる奴は何がそんなに面白くて続けてるのか聞きたい。
惰性でやってんじゃないの?
30日までやってた自分は、もしかしたらおもしろくなるかも?って
やってたけど、おもしろくならなくて辞めた。
983 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 02:19:32.67 ID:N2bBCCwf
そう、FFはめんどいがまだ面白いんだよな
FFで心に傷を負った俺はFFが最底辺だと思っていたが
PSUは最底辺にさらに穴を掘ってまで下を作った意欲作
だれが上手い事言えと…
だが禿同
FFはプレイヤーが質をおとしたんじゃないの?
ゲーム自体はまだ楽しめたんだけどな。日本の効率厨ほどウザいもんはない。
効率求めてない外人と死にまくりながらプレイしてるほうがよっぽど楽しいよ
つまり今続けている人は
効率を求めずに死にながらプレイできる知り合いを見つけられた人か
効率を求めて、同じく効率を愛する知り合いを見つけられた人かなと
野良、ソロメインで発売から続けてる人が何考えてるかは俺では解からん
効率厨と一緒にプレイしなければいいじゃん
ネ
野良とかに行こうと思うと効率重視したステやら装備じゃないと追い出されたり酷い時はさらされたりするからな。
効率無視で楽しめる知り合いを早めに見つけることができなかったやつは去っていくのみ
FFとっくの昔にやめたが今やってるEQ2と比べてみる
FFの欠点
・ソロ用とグループ用のMOBが分かれていない(用はグループ必須)
・LVが少し違うと経験値が入らない(EQ2はLV一時的にあわせられる)
・敵の足が速くてしつこくて逃げれない
・装備と動きが100%できて当たり前と言う風潮
・ケアルポットが居ないときつすぎる
・暇つぶしのクエストがしょぼい
・拡張パックが高い DL販売がない
・外人と混合
EQ2の欠点
・エリアが広すぎる
・低LVがすくない
・よく分からないアイテムがおおい
・本格的に冒険出るのに序盤色々しなくてはいけない
・鯖共通の用途別チャットチャンネルがあるとか初心者分からない
・クエストが多すぎてどの敵がどのクエストの奴か分かりにくい
・クエストのヒントが薄くて自力で分からないの多数
・敵対勢力の町に入れない
・町が広すぎ
・DL拡張が数種類あって分かりにくい
FFも分かりやすいと言う点では評価できるかも
あとEQ2は探さないと人いないな 密集してるような場所がない
992 :
名無しオンライン:2006/12/02(土) 19:34:24.05 ID:N2bBCCwf
EQ2は■につぶされた
FFXIのモンスターのプレイヤーに対する殺意は凄いよな
基本的に文字通りの地の果て(エリア移動境界)まで追ってくる
非戦闘時はちゃんと避けてた地形すら、
一度殺意を覚えたら何事も無かったかのように乗り越えて来るし
色々ネトゲもやってみたが、あそこまでプレイヤーへの殺意に満ちてる敵は他にない
PSUのメギドシャワーもなかなかですよ