1 :
名無しオンライン:
前スレに続き、もう少しチート問題に付いて語りたい人の為に。
2 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:44:00.29 ID:fezzJ5ws
2
3 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:44:14.33 ID:OinLtnOO
4 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:44:14.93 ID:Du9FQTL7
糞スレ立てんな氏ね
5 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:45:26.77 ID:azkWm5VE
スレタイとスレの中身が違うだろ
( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)
>>1氏ね Σ(´D`lll)
6 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:46:30.66 ID:k+hWCSDq
80 :s [sage] :2006/10/18(水) 11:49:01 ID:mCteYEo7
>>72 ここでマジレス
数日前の昼間の話だが見吉が集中してるのでPCを覗き見をしようと思った
画面はBF2。周りに気づかん程集中して遊んでいた、どついたろうと思った俺同業者
87 :80 [sage] :2006/10/18(水) 12:00:32 ID:mCteYEo7
説明不足だった
所用で現場に行ったんだが見吉が仕事中
他者のONGAMEでハッスルしてたと言う事だ
写メ撮ったが社内風景までうpしたら流石に不味いんで
昨日のうpロダに加工して揚げるわ
7 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:47:50.43 ID:LPt21iFN
ニータイムにチート氏ね氏ね言う奴多すぎだろ
必死すぎwww
8 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:48:03.35 ID:OinLtnOO
スレタイ迷ったけど、あっちで盛んにレスしてた人達の為のスレだから。
きちんと議論が進んで、需要がありそうならチート問題を扱うスレ。
として残してもいいんじゃない?
9 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:48:52.52 ID:nChDf5qy
mixiの日記(友人以外非公開のはずがブログコメントにリークされてる)、は
なかなか凄い事を書いてるしね。
10 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:49:55.67 ID:jwHRq05M
どんどんチートやれwww
11 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:52:36.68 ID:mI0vKoLR
升のおかげで経済破綻したほうが、ユーザへのメリットが大きい
MOでインフレ懸念とか、何それ?
RMTで小遣い稼ぎが出来なくなった社員には同情を禁じ得ないが
12 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:53:36.03 ID:eX5jkHjq
無限レベルアップ升マダー?
13 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:56:23.01 ID:OinLtnOO
文句があるなら、要望メールガンガン送るなり、課金やめんぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
とか、そういう運動を起こすなら話は判るんだがな。
規約でダメだ。と言ってる事を、正当化する理由にはならないな。
14 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:58:32.19 ID:CZAmvE4q
ライトなチーターを大量に増産したのもソニチの功績だよ
まともに遊ぼうとしている人達の意思を挫けさせ、チートに走らせる要因を作った功績がある。
そして一度そこに踏み入れると、チートをしないという意志力がどんどん薄くなる
チートBOTに安易に手を出す人間を大量に生み出したのがDC版のPSOだと思ってるし
要するに・・・
”ソニチはネットゲーム界の癌細胞”だってことだ
その癌細胞が作り出したゲームと今の状況を見ると、益々モラルハザードを推奨してるいるようで笑える。
だってさ、普通に遊んでる人間まで、チートしても別にいいんじゃね?
とかいうおかしな精神状況にさせられるんだ
日本人のネットゲーム不正に対するモラルを破壊しつくした素晴らしいゲーム
それがソニチが作り出したネットゲの最大の功績
15 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:59:30.14 ID:OjbKmjnO
別の意味で経済破綻しているので、升で逆方向に経済を動かすのはありかも知れん。
てか、そんな方法が論じられる時点で信じられん運営をしているがw
16 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:02:28.78 ID:fCHLnfkL
抗議・苦情メールなんか何千通も行ってるだろ。
まともに目を通してるわけがない。
結局追加で金払わない事しか抗議手段はない。
それじゃ7000円騙し取られて泣き寝入りに近いから、それならって奴が多いんだろう。
チート反対派も11月まで待ってからインすれば平和になってるから
それまでは我慢しろ。どうせ11月以降も金払って続けるんだろ。
そのかわりチートなしでどれだけ過疎っても文句言うなよ。
17 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:02:54.59 ID:mI0vKoLR
升が良いこととは言わないが、ソニチを擁護する椰子は居ない
信頼とモラル維持は大事だねと、他ゲーは参考にするだろう
この役割は .e だったんだが、権利でも買ったのだろうか
18 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:06:36.26 ID:HDCqL/dW
つーかこのゲーム開発費いくらかかってるん?
ソニチが想定してた接続人数で最低5年は続けないと元取れないらしいけど
19 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:09:20.89 ID:Wvw1PKUC
試験サービスやワイプやら早々にやらかして
規約も糞もねえわなw
チートの蔓延とユーザーの激減にご理解とご協力をお願いします
20 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:09:43.14 ID:fCHLnfkL
自業自得でしょ。
こんなんで儲かる指標ができたらそれこそ終わりだ。
いい反面教師になってるらしいけどな。
21 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:14:04.07 ID:OinLtnOO
んむ。俺も次スレ建てちゃいるが、セガを擁護する気はこれっぽっちもない。
ただなー。ここには自浄作用が無さすぎる。
PSUから入った人間は、運営は叩いてナンボ。上がダメならチートはOK。
とか、妙な教育施されて他所のゲームに散って行きそうでな。
接続無料のDiablo のスレでも、本スレでチートの話題を大手を振って話し
始めたら周りの人間が止める空気はあるし。
何処のゲームのスレでもそれはそうだろ。
チートを批判するのに、名作であるか。運営がクソか。とか関係ねー。
最低限ダメな物はダメ。やる人間は内容の軽重を問わず、規約違反の犯罪を
犯してる。と言う意識くらいは持って欲しいわな。
22 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:14:34.60 ID:+Wo5GKj2
メールの行き先ってゴミ箱だろ
23 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:15:55.20 ID:E3HmM3cg
チーターの最大の目標はゲームの世界観ごとさらに打ち壊し、ソニチ信者に改めてソニチの糞さを認識させ、狂信者の廃人どもまで引退に追い込み、ソニチ超大赤字→解散だな とPS2組の俺が予想
24 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:16:53.45 ID:/+cMIkpe
改行でおk
25 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:18:11.63 ID:ku6a2goT
>>21 規約違反をしてる意識はあるんじゃね?
それに対する罰則(BAN)を受ける覚悟もあるだろ
その上でチートしてるんじゃないかな
26 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:19:24.58 ID:n8t/l9q2
>>16 >そのかわりチートなしでどれだけ過疎っても文句言うなよ。
おいおい。頭大丈夫か、節穴君。
27 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:19:50.62 ID:YQkaU7Dj
今までは向こうの理由で糞延期糞βやってたから文句言い放題でいいが
意識的に外部ツールを使って升してる時点でいいわけも糞もユーザー側にゃないだろ
28 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:19:55.88 ID:mI0vKoLR
成り行きを生暖かく見守るだけだろ?
升された時点で笑い者
今の興味は6年のノウハウを結集した、始末の付け方あたりジャマイカ
29 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:19:58.55 ID:LPt21iFN
チートの目的なんて楽してウマー以外にないだろ
30 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:21:38.34 ID:OgdxxqRf
>>19 正式オープン4日で
DUPE、巻き戻り、ワイプ、無料期日付与し忘れ
全てを達成したのは今まで1本も無かっただろう PSU4冠達成
とか書いてた人が居たのを思い出す
でもきっと、その人でもここまでくるとは思わなかっただろうなぁ…
31 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:22:52.59 ID:LPt21iFN
個人情報流出と社員RMTが発覚すれば6冠だな
32 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:24:45.02 ID:HQ5UPi8k
RMTは厳しそうだなぁ
33 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:26:48.56 ID:J42uBT+A
正式サービスを試験サービスにしたのも前代未聞な気がする
34 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:28:59.40 ID:mI0vKoLR
RMTは甘い汁吸う前に潰されたな
升に感謝したほうがいんじゃね
35 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:29:29.39 ID:ku6a2goT
本日のメインイベント
ユーザーの規約違反
VS
ソニチの公約違反
36 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:31:32.81 ID:0TTW6uNA
無料期間までにメセタ増殖をなんとかできるようにしてほしい
ぐっちゃぐちゃにして去る
こんなクソなネトゲ初めてだった
37 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:32:52.99 ID:mX7f3J+o
38 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:33:00.51 ID:31JCQLoc
うんこがデルジャバン
39 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:35:26.26 ID:GM4OO0vY
ドロップ率とか上げてくれたらチートなんていらないよ
40 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:36:20.81 ID:2/HpoZRt
>>27 おれPS2
ソニチもチーターもどっちも悪いから、どっちも報いを受けて欲しいと思う
今まではただただソニチに振り回されてただけだもの。
納金拒否は意思表明にもならないし、むしろ負け犬感覚。
ユーザーの言葉も、ソニチがまるで返事をしないので届いてるかどうかもわからない。
プロデューサーは苦しいつらいとは言うが、何をするかは提示しない。
そうなるとツール使って怒りの意思表明にでちゃうのは、善悪ともかく自然な反応だと思う。
これ、PSOでも同じだったんだ
回線切れるだけで全アイテムマグロスト
おまけに外人に逆レスタされてアイテム強奪され
挙句、冤罪BANまで喰らう。
webmoney500円でお茶濁そうとした。いらないよ、こんなはした金。
ここまでやられて、ユーザー側のモラルが崩壊した。
決して、最初からクズばかりがいたわけじゃないんだ。
環境が苛酷で、クズになってしまっただけ。
6年間のノウハウは、このような事を繰り返さない事を指してるんだと発売前までは思ってたよ
でも、現実はこんな状況さ
41 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:36:45.32 ID:Dn+9Yls0
GC版はテストなしでぶっつけ本番
PT組んだりギルドカードみると100%落とされる
それを4ヶ月近くも放置し修正ディスク配ったはいいが既にみんな解約してたので意味なし
42 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:37:06.08 ID:m6aaapFr
>>6 これはもう見吉さんもサジ投げてるって解釈でいいのかな?
43 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:40:37.05 ID:7httUXjT
44 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:40:55.41 ID:4vWbbYVV
>>21 大抵のオンラインゲームがやり得、出鱈目運営だから、PSUでなくても
同じようにしかならない。
大丈夫だ、心配ない。
45 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:41:41.32 ID:LPt21iFN
ひどいのはPSUだけじゃないってことだな
FFですらまだあんなにユーザーいるんだし
ソニチは深刻には考えてないだろう
46 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:42:25.48 ID:mX7f3J+o
>>41 それGCじゃなくてPC
GCトライアルの箱をモデムのLEDうおっまぶし避けに使ってるから間違いない
47 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:42:48.52 ID:dSNIpdN3
>>36 俺がお前をぐっちゃぐちゃにしてやるからケツだせ
48 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:43:36.35 ID:fezzJ5ws
アッー
49 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:43:53.36 ID:HQ5UPi8k
一番かわいそうなのはPS2版のユーザーだな
チートツールも使えないわけだし
50 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:45:18.98 ID:PcLGrUWV
チートできるならわざわざ糞高くなる鯖保存しなくていいじゃん
51 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:46:02.88 ID:2kG/xwYl
鍵付きするだけだから別にいいよ
ロビーでPKはやめてね
52 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:47:37.87 ID:eX5jkHjq
>>49 影響受けるのはかわいそうだが
使えないのは良いことだろ
53 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:50:38.22 ID:lt25U+IU
>>21 > 運営は叩いてナンボ。上がダメならチートはOK。
> とか、妙な教育施されて
大丈夫大丈夫。
そんなしょっぱい妄想に取り付かれてるようなのは
ミジンコだけだから、ちゃんと対応してるネトゲなら
一網打尽だよ。
逆に升を本格的に行える人間に、モラルだのなんだの
求めたところでできるんだからどうしようもないぉ。
でもね、面白いネトゲだったら、升なんてするヤツ限られるんだよ。
将棋で、無敵の駒wwwとかオレルールやって喜ぶ
馬鹿いないでしょ?
54 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:51:49.78 ID:BXL4jcRb
ちゃんと対応してねーから未だにグダグダなんだろーがよw
55 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:53:12.16 ID:OgdxxqRf
>>50 サーバサイドセーブとロビーマッチングと下方修正パッチで、しめて1300円となっております
56 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:55:26.85 ID:hC6NnVsz
で、nProに対応したツールてどれよ。
57 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:57:08.34 ID:lt25U+IU
>>54 対応してないんなら滅ぶしかないということだろう
淘汰されないとね。ネトゲいっぱいあるし。
58 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:59:51.00 ID:4qH7RK1S
すいせんじきよこUZZZZZZZZZZZZZ
59 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 14:01:59.64 ID:gw07ZQRJ
今の設計だとな、
「対応してない」じゃなく「対応できない」
nPro突破されたらメモリいじり放題w
60 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 14:03:05.64 ID:jybRaywG
糞運営とチートに因果関係なんてないだろ
単純にモラルの問題
チートに手を出す人はツールがあってBANされないって条件があれば使わずにはいられないよ
チートは一度手を出すとやめられなく麻薬のようなもの
61 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 14:09:44.11 ID:i4ZF+yoT
最新のチートソフト欲しい奴は改造コードスレいってこい
62 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 14:20:22.32 ID:4qH7RK1S
チートする奴は、どのネトゲでも出てくる。
たとえどんなに強固なロックやらシステムでもだ!
戦争が何でなくならないかとおんなじことだ。
63 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 14:21:21.92 ID:dSNIpdN3
しかしこの対策の仕方はあまりにも杜撰ではないだろうか
64 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 14:21:46.17 ID:RbENXW9Z
気休めというか抑止力というか。
65 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 14:34:46.50 ID:RuQNX9OF
なんだかんだいってチートツール使ってるやつはそれで一生懸命稼いでるっぽいし
11月以降も残ってそうだよなw
66 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 14:45:22.54 ID:tRjr1y3g
いやぁ、普通な人ほど楽できる手段が簡単なら少々アレな事でもやっちゃうと思うな。
PSOの前にDCのルーンジェイドでデュープやりたいほうだい見ちゃったしねぇ。
ライト層はもともとそういう素質持ってるんでしょう。
いや全体か…
楽な物に飛び付くのは人間の性か…
モラルなんてもともとないんだ。
ソニチはそれを再確認されてくれてる。
まじ氏ね。
ツールが蔓延すれば対応が困難になる。同時に対応しない口実を作っているわけだ。
私は初期の不具合から全部仕組まれてる事だと思ってるよ。
ご奉仕も大変ですよね。
67 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 14:59:34.11 ID:luk+770z
あんまりソニチをいじめるなよ。
昔ソニチはPSOで、PARの販売に大貢献したという輝かしい経歴がある。
今度も他の何かですばらしい実績を作ってくれるに違いない。
68 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:01:12.91 ID:ULmDeBDc
>>53 >でもね、面白いネトゲだったら、升なんてするヤツ限られるんだよ。
阿呆か、やる奴はどんなゲームでもやるよ
チーターは升出来るかどうか、でやっちまうからな。
そこから拡散するのは大抵ユーザーが糞。
ソニチが糞だからって糞チーターが免罪されるわけねーだろ
69 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:04:41.58 ID:Bn982/ut
>>67 PARだっけ?
XTだったような
どっちみち同じかwwwwwwwwwww
70 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:04:49.45 ID:mI0vKoLR
>68
過程が面白ければ、いきなり結果を求める真似はしない
71 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:06:24.57 ID:PV5pen6F
そんなことないよ。いきなり結果が出ること自体が面白いと思ってる人種だもんチーターは。
72 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:08:00.77 ID:LPt21iFN
過程なんて30分もやれば充分
あとは結果を出し続けるだけ
73 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:08:40.65 ID:RuQNX9OF
過程が面白くても、チートするヤツはいくらでもいるよ
74 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:11:25.84 ID:vW2qPPq/
>>66 ライト層っていってもライト層の大部分を占めてるPS2は今回まだ無理だし
ほとんどPC版なんだけどなやってるのは・・・
75 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:14:05.50 ID:j4BKw96c
手軽に出来てお咎めが無いなら誰でもやると思うんだけどな。
76 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:15:30.70 ID:RuQNX9OF
>>74 PS2でできてたら騒ぎはこんなもんじゃすまないだろ
77 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:15:54.53 ID:ULmDeBDc
>>70 古いゲーマーの発想だな
最近のプレイヤーは「自キャラの完成形」を先に設定してから
如何に早く効率良く完成までたどり着くか、それを最優先する。
一種の育成ゲームなんだって、今のオンラインゲームは
FFXIだってROだってMHだって全部そうだろが。
その辺の厨が雪崩込んできてるからこうなる
確かに過程が糞つまらんのは事実だがw過程が面白かったネトゲなんてあったか?
78 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:17:52.46 ID:iMbgVYlW
PSUは特につまらないということだろう・・・
79 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:19:09.20 ID:vW2qPPq/
>>76 ライト層が悪いみたいな指摘は的を射てないと言ってるだけだぞ?
80 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:21:45.24 ID:d2GHVbUX
>>78 うん、俺もそう思う。少なくともFF、MHと比べると
PSUは全然つまらない。
81 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:23:23.01 ID:mI0vKoLR
>77
いつ目の前にあるハシゴを外されるか分からず、終始急き立てられたりするせいだな
メーカが不信感を煽るからなぁ
82 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:26:30.61 ID:RuQNX9OF
>>79 単にPS2でもチートできてたら、もっと騒ぐやつが増えてるだろってだけなんだが
83 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:26:56.40 ID:ku6a2goT
>>81 過程がつまらないゲームが増えたからじゃない?
PSUはその現時点での究極型
84 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:27:39.44 ID:jybRaywG
過程を楽しむはずのFPSですらチートが多く出回ってるわけで
使わない人はどんなゲームでも使わないけどな
85 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:29:52.54 ID:amNEHyaS
使う奴は俺ちゅええぇぇぇぇ!
したいだけだろ
86 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:30:25.21 ID:ULmDeBDc
>>83 だからって過程がつまらんのが
升していいってエクスキューズにゃならんだろが
ってか普通の神経してりゃつまらんと思った時点で
辞めると思うんだがな・・・ムカつくから荒らしてくぜとか未練ありすぎでキモ過ぎw
他におもしれーゲームいっぱいあるし。今月は殆どBF2142やってたぜ
87 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:31:06.72 ID:7httUXjT
88 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:31:27.39 ID:RuQNX9OF
>>86 よく引退とか騒ぐやつほど戻ってくるって言われるよなw
89 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:35:06.35 ID:FANyqXUm
本当に辞めるやつは静かに消えるからな。バイトと同じだ。やめるやつは
次の日からいきなり来ないw
90 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:36:28.32 ID:ku6a2goT
>>86 升して良いと言ったつもりはないんだが
ただ過程がつまらないから完成型にしか楽しみを見いだせないゲームが増えたと言いたかっただけ
他人が升やろうがやるまいが俺にはどうでも良い
91 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:36:45.30 ID:mI0vKoLR
読みだした本が余りにつまらなさすぎて、終わり数ページ読んで投げ捨てるようなものか
一部の椰子は読みだした矢先に結末をバラしてうざがられると
92 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:38:19.90 ID:O1AWVWy6
【キャラ名】☆シャラ☆
【ID】10036197
【罪状】バグ利用、プレゼント詐欺
【キャラ名】トラスティエル
【ID】10020884
【罪状】バグ利用、プレゼント詐欺
【キャラ名】HAMILTON
【ID】10002366
【罪状】バグ利用、プレゼント詐欺
【キャラ名】AKIYO
【ID】10024388
【罪状】プレゼント詐欺
【キャラ名】S I O N
【ID】10001735
ビス男、フォルテファイターLv57
【罪状】プレゼント詐欺、所持金で350万持ち歩き自慢
人類のごみ共でぇす(^−^)
93 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:39:50.18 ID:tRjr1y3g
ごめんごめん
ライト層は気にしないでね。
もう全体だよね。
過程を切り捨てないのはもう少数派みたいだし。
ただPSUの過程は薄めすぎたねw
もともとのボリュームから生産の意味の無さからもう。
結局生活系な要素なんて無かったし、メセタ稼ぎ用や素材取り用とか明確な区別をつけて用意してもいない。
ガーディアンって設定もいまだ活かされず謎なストーリーが少しだけ…
いまだ足りないものだらけなんだよね。
これを延命ってのが無理ありすぎる。
塩水みたいになってるよ。
たさなきゃw
話ずれたw
94 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:40:23.21 ID:ku6a2goT
>>92 頭悪そうなスレ違いだな
チーターなんぞよりお前のような奴がまず消えろ
95 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:40:35.69 ID:4vWbbYVV
PSUになって過程が拷問になったから、最早遠慮なくやられるんだよなあ。
96 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:41:37.29 ID:ULmDeBDc
>>90 正直解析や2chやらなんだであっという間に情報出回っちゃ
完成形をイメージしちまうのは仕方ないとは思うけどな。
ぶっちゃけ過程が面白かったゲームなんてそんなにあったか?
PSOとかEQ1とかが面白かったのは「当時はゴールが見えなかった」からじゃねーか?
97 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:42:43.27 ID:RuQNX9OF
オフにあるものでさえオンでまだ全部そろってないしな
98 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:45:20.69 ID:zUKEjxTo
>>94 ID:O1AWVWy6は晒してる店全部の詐欺に引っかかった
救いようの無い馬鹿野郎だ。相手するだけ時間の無駄だよ。
99 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:47:26.62 ID:O1AWVWy6
悪徳店主晒し上げ
プレイヤー名「Natalie」
ID 10038990
武器を100万で展示
聞いてみると「これは予約済みなのですぅ^^w」
死ねよ
プレイヤー名「AILIN」
ID 10001871
「検索用;引退」
引退する気の無い糞ボッタ&プレゼント詐欺
>>92の最後の奴
プレゼント詐欺はどうしようもないが
350万持ち歩きは別に自慢してるわけじゃないと思う件
覗いておいて嫉妬するのって朝鮮人と同じだぜ?w
いつからここは晒しスレになったんだ?
ヲチ板あるだろ
なんか僻みもここまできたらドン引きだな。友達もいないんだろうな。寂しいヤツだな。
>>96 ゴールが見えていても自分もそこにたどり着けるという気持ちがあれば
やっていけるけど、PSUは無理だと思わせる調整をしたから
これだけ失望されているんだと思う。
壁抜けはともかくレベルのほう信じてる奴いるのか。
シンシアと野球拳並みに、あえて突っ込みどころを残したネタとしか思えんが
>>93 ガーディアンって設定を生かして
新たなHIVEらしきものが見つかった!とかで
期間限定のイベントクエストとかくると思っていた時期が俺(ry
まだ結論づけるにゃはやすぎなのは認めるが
とてもそんなことをやってくれそうに思えんこの前のアップデートでした
106 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:53:37.11 ID:E3HmM3cg
>>87 それはないって…(笑) 間違いなく誰もが言うだろう。PSUはオンラインゲームのワーストNO1のゲームだと。ゲームの内容薄い(つまらないしすぐ飽きる)、チートし放題、リセット、史上稀にみるバグ多発、RMTなど糞要素満載
107 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:54:32.40 ID:Dn+9Yls0
普通のMOは締め付けがオフでオフ要素+オン要素+αがオンだよな
MHGだとしたらオフがGクエ+黒龍も戦える
オンがオフの下位クエまでしかできませんって感じなんだよなPSUは
>>106 同レベルのクソ要素満載ゲーはいろいろと多い。
ROやMoEとならんで最底辺の一角ってところだろ。
>>96 解析がされてても、それを見て欲しいと思ったアイテムを狙って周回して入手する
楽しみはあると思う。
でもPSUの場合、それがそのアイテムそのものじゃなく、基板だったりするんで
そっからまた素材集めた結果、合成失敗とかしちゃうからな
ROやMoEのほうがまだマシ
PSUはネトゲーの中でも底辺に近いと思う
UCGOとかあのへんと同じ
111 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:57:52.94 ID:Dn+9Yls0
>>106 7httUXjTはPSUが初めてのネトゲなんだよ。
あんまりイジメるなよ。
PAの実相具合が本当にがっかりなんだ。
ハンターの人ずーっと同じ技連打してるんだもんな。
さすがにちょっとやばいだろ。
追加使うのにあのメセタ要求すげー強気すぎるぜ。
いや違うな。
自分達の作った物がいかにしょぼいかわかってるからこそか。
多くを解放してすら客を繋ぎ止める自身が無いんだな。
なさけない。
114 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:59:54.67 ID:253MV8Y3
7httUXjTは他スレでも面白レスしまくってるなw
新PAすら10000メセタとか何考えてるんだろうな?
升が出てくるのも当然だよ。それくらい締め付けきつすぎ。
課金始まったらガーディアーン本部からメセタが毎月支給されるようになるのかね?
116 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 16:02:41.87 ID:E3HmM3cg
俺はPSOシリーズ、RO、FF11、MH、MHG、トリックスターはやったが PSUが断トツ糞だったぞ(笑)
>>105 定期イベント -> 定期メンテ
臨時イベント -> 臨時メンテ
>>115 性能と値段が比例してないしな。
単に後から出た順位に値段が高いだけとかもうね。
新武器にB,Cランクが無い理由を是非ともお聞かせ願いたいね。
っていうか、問い合わせてみるか。
119 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 16:03:08.65 ID:oStKQLaJ
nproアップデートキタコレ
>>115 FMOがそれだな。まぁFMOは毎日支給だがw
まさかPSOの続編が隔離所になるとはね
オフより収入の低いオン
オフより物価の高いオン
そしてソロで遊ぶのが最も効率よく
PTをやると赤字な上、メンバーがしょぼいと連帯責任取らされる
ソロで延々遊ぶならオフやってるだけでいいじゃんと何故みんな気がつかないかが不思議
あーーーーーーーーーーーーそうか!!!!111
装備・強さ自慢する相手がいないからな、PT組めないと!
PTでなんだかんだ遊んでる奴らはまだいいが、ソロで延々ライン工やってる奴がすごく憐れに見えるよな
123 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 16:07:28.04 ID:CJ9jdB6J
PS組はまだ僻んでるのかよwww
マゾゲーム楽しくしてやってるんだよwww
俺たちに感謝しろよw
ツール作成者の心境
nproがっ、泣くまでっ、更新するのをっ、止めないっ!
>>122 >装備・強さ自慢する相手がいないからな、PT組めないと!
何当たり前のこと言ってんの?
>>115 ガーディアンズを給料制に変更しました
モンスターから不自然にメセタ・基板がドロップする不具合を修正いたしました
それにより、ミッション中のドロップは材料のみになります
ご理解とご協力ry
>>117 || ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽ
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
129 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 16:14:20.54 ID:KDzD+mT5
俺達に感謝しろって…
おまえがチート開発した訳でもあるまいしwwwwwwwww
あゆす組だろ。あゆすをたたえろよ
そんな俺はPCだがチートはしてない
>116
俺もPSOシリーズ、RO、FF11、MH、MHGはやった。
ヨグル、マビノギ、ブラキンとかやったけど
PSUが断トツ糞だったぞ(笑)
全てのRPGを過去にする!
過去、こんな良いゲームがいっぱいあったよなと時代を感じさせるつくりにしたのは
最高の出来だね
モ今後クソニチがとってくる対応予想
・チーターへの対処は何もなし
・各エリアの箱からのレアアイテムドロップ率を下方修正
・ボスからのレアアイテムドロップ率を下方修正
こんなとこだろ。
バカ正直にルールを守っている奴は
どんどん損をして底辺に追いやられていくクソ運営によるクソのような世界だ
チートを叩いてた奴がいつチートする側に回ってもおかしくねーよ
不正行為への対処は完全無視で、廃人orチーター基準で締め付け”だけ”をやってくるから
「チートしないと置いていかれる」という強迫観念にとらわれ必死になる奴が続出してる
ブラキンもビックマウスだったな
んー、俺の場合は
XG、GNO、GNO2、RO、PSO-DC、マビ、TW、アスガルド
TMO、パンヤ、リネ、EC、mmo!とやったが・・・
最悪運営と思ったのは・・・
TW(テイルズウィーバー)
RO(ラグナロク・オンライン)
PSU
かな。TWが今のところトップだった。
升スレ覗いてきたが
ツール神は今からONするって話だな、一応nPro更新来たし
明日定期メンテあるし、祭り開催は微妙だな。
深夜にでも動きがあるとイイのだが、どうかねぇ。
新要素を小出しにすることで既存ユーザーを食いつかせようとする
「馬の頭に人参」作戦発動中
>>135 しかし馬は知っていた・・・
その人参がどんなものであるかを・・
137 :
名無しさん:2006/10/18(水) 16:23:06.68 ID:7kxANUwn
ここで秋のBAN祭りですね
>>133 童話王国(サクセス、能動的糞運営)
MicMacOnline(Vector、基本放置)
この二つも入れておいてくれ
ダメオンもよろ。 癌とか糞とかの比じゃないからさw
PSUはこれといった売りが無い
マゾけりゃいいってもんじゃないぞ
UO・・・MMOの祖、サービス開始から10年が経とうとしてるが未だ健在
FF,RO・・・プレイ人口という実績
MoE・・・ミニチュアUO、短中期間ならしっかり遊べる作り
マビ・・・豊富な衣装
リネ2・・・美麗なグラ
>>133 なんとなくPSUの文字が輝いて見えるのは気のせい?
他2つのワーストって国産じゃないような・・・
気軽にユニークアイテム発掘できないPSUなんて
>>138 同和王国はやってみようと思ったら
どえらい長期メンテ中だったので、「これはヤバイ!」と回避。
ミックマックはなんかバグの嵐らしいな。
不思議がひとつあるんだが、同じネクソンゲーでも
テイルズウィーバー&アスガルドとマビノギじゃ
手厚さや運営の姿勢が段違いだ。
会社の方針だけでなく、担当者のやる気や能力で
ネトゲはいかようにも変わるものだと思うがなぁ、と。
145 :
名無しさん:2006/10/18(水) 16:28:25.91 ID:7kxANUwn
信オンも入れてくれよ〜
PSUに比べたら全然遊べるぜあのゲーム
146 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 16:28:39.24 ID:i4ZF+yoT
>>134 昨日深夜の最新バージョンにもう対応してきた?
童貞王国はゲーム自体がアリエネ
ね糞TWはどうでもいいレベル。
信オンはPSUと比べたら超優良運営会社だろw
粗末な人参が1本しかないんです。
ジューサーにかけ人参汁にし、水で薄め凍らせ人参アイスバー数本にして吊します。
必死に舐めるも自然に溶けるのを待つのも自由です。
>>140 自由度が高いキャラクリは売りになると思うが
正直、ほかのゲームでやりたくなるな
>>139 天上碑ってゲームオンだっけか。3日分巻き戻りとかあったな
UOも半日巻き戻りとかしょっちゅうあったっけ
でもなぜかPSU運営よりはましに感じるんだよなw
アスは毎日鯖落ちとか聞くね
マビノギの運営は半年前くらいまでなら最高クラスだったろう
毎週のメンテ二時間きっかり又は早めに終わる、大規模アップデートで延長無しだったからね
ダメオンのいいところは巻き戻りだけじゃなくて
チート何年も放置したり未だに接続障害があったり
もちろん正式サービス中でな
SEGAの比じゃねぇ。
>>151 PSUは完全リセット+有料ベータ化+店頭で注意書き
という3点セットをやっちまったんだ。
他が霞んで見えるのは当然のこと。
>>153 SEGAはよそにまねのできない
「有料オープンベータ」をあっさり発動した
期待の超新星ですよ・・・
そうそう、升の話になるけど
俺は飽きたら升、BOT 焼かれたら卒業
焼かれるかどうかギリギリのラインを攻めて、焼かれないドキドキ感を味わうのが好きだ
ROは焼かれる前に飽きて辞めたくらい糞運営だったな
それでもだいたい1年は、まともに遊んでる。
その最短記録を一ヶ月というぶっちぎりで更新したPSUに乾杯
正直ダメっぷりを比較しても駄目なんだよなw
下ばっかり見られても、なんの発展もしない
こんなPSUでも、サ糞スのN-Ageに比べればマシな運営と内容。
>>135 しかもそのニンジンには毒が入っているんだぜ?
>>138 基本放置なら問題なくね?
PSUなんて
バグ及び不正ツール使用者 基本放置
ゲーム全般 基本下方修正
だし
>>162 問題無いとは言えないな
PSUに例えれば…コロニーだけあって、ミッションもリニア通路Cのみ
強化も合成もマイルームも未実装な状態で正式サービスとか言い出すような感じ
ネクソンは5年前まではよかった
165 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 17:26:28.96 ID:ku6a2goT
なんかクソゲーランキングスレになってるな
166 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 17:27:28.71 ID:XiOTQg4j
>>156 それって「ギリギリのところでBANされるか生き延びるかのスリルを味わうゲーム」になってないか?www
肝心のゲームにスリルもなければワクテカもなく、虚構の世界のライン工になるしかない。
それよりも、現実世界のトラブルに巻き込まれる可能性を意識しつつ、本物のスリルを求めたく
なるのは当然かもしれないな。
すでに画面の中のゲームは死んだ。ゲームをネタに生きるか死ぬかの現実ゲームをするのが
真に楽しい時代になった。虚構ゲームじゃどうやってもリアリティは出せないが、訴訟だなんだは
リアルだからなw
nProうpきたな。何が変わったんだ?
SEGA様のご理解とご協力を賜りたくよろしくお願い申し上げます
169 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 17:30:25.50 ID:ku6a2goT
突破される場所が変わった
>>155 我々にも「有料ベータ」と言われてる時期がありましたフヒヒ byマツ
開発者も発売前は他の糞ゲーと比較されることなど夢にも思わなかっただろう
>>156 ふと、その1ヶ月からメンテ時間をさっぴいいたら
大変なことになる気がした
>166
その通りだよ、そのギリギリの見切りが面白い。
楽しみ方は色々あるから、その中の一つさ
そこで得たもので、俺TUEEEをやってみたりするけど、全く面白くない
まぁ、訴訟だなんだのリアルに関わるとは思えないけど、それもそれで発生したら楽しめそうだがな(笑
ミの人のミクシではどんなコメントしてるの?
ユーザー馬鹿にしてるとか?
>>147 だな、PSUに比べたら信オンは優遇会社だわw
ただ飛竜実装のときの屋敷を伸ばしに伸ばしてた時、あれは頂けなかったわ
それでは今日は、飛龍の拳の紹介をしたいと思います
こういう必殺技があります 面白そうでしょ?
キャラクターが沢山います 面白そうでしょ?
177 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 18:06:12.96 ID:IX75wjoN
オリジン弁当の二階
>144
売り上げとか平均年齢の違いだろうね
マビはもともと社会人向けに客単価を上げたゲームだったらしいし
PSUって開発費幾ら掛けたんだ?w
SEGAの自信作(笑)らしいからそこらのオンゲー以上は掛けてんのか?
ぶっちゃけ開発費丸々ゴミクズに変えたSEGAの大魔術は誰にも真似できねーw
ちなみにチートに対してのメール返信来たので貼ってみる。
「ファンタシースターユニバース」についてお問い合わせを頂き誠にありがとうございます。
不正な行為への対応につきましては、10月17日に一部チート行為への対策を実施いたしました。
今後も、健全なプレイをお楽しみいただいている皆様の妨げとなるような悪質行為、悪質ユーザーに対しましては、継続的に厳正な対処を実施してまいります。
今後もファンタシースターユニバースをよろしくお願いいたします。
*****
セガカスタマーサポート
[email protected] 0570-000-353
>悪質行為、悪質ユーザーに対しましては、継続的に厳正な対処を実施してまいります。
「継続的に厳正な対処」←これは期待してもいいんですか?
六年間の歳月と開発費・・いくらだっけ、20億だったかで、この出来はねぇよなぁ・・
182 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 18:19:07.21 ID:gOcjiUat
>>180 あいつら継続の意味を理解出来てないな
「継続」ってことは
「今まで同様に不正プレイヤーを罰せず放置することを継続します」
って意味かね
メンテを継続
けいぞく 0 【継続】
(名)スル
(1)前からの状態が続くこと。また、続けること。
「観測を―する」
(2)受けつぐこと。継承。
「オヤノシヨウギヨウヲ―スル/ヘボン(三版)」
三省堂提供「大辞林 第二版」より
そのまま解釈するならば、
現状の対処(ツールには個別に対応、升の予防と升使用者への罰則は無し)を
今後も続ける、って事かな。
ダメじゃん。
まともな会社ならチートでユーザーを訴えることはしない
でも朝鮮玉入れの会社と一緒になってるから・・・
ではそのように解釈できるんですが?と再度苦情メールを出します。
シェンムーとPSU、どっちが凄い?
シェンムー叩きフラグ立った
シェンムーのガチャガチャとか自販機とかゲーセンが凄い。
そういやシェンムーオンラインてどうなったんだ
193 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 19:14:54.80 ID:ekuuor7l
シェンムーオンラインそれは黒歴史。
「ねこにゃんダンス」改め「仏壇返し」
お目覚めしたなら レオ襲いましょ
(こす〜り こす〜り こす〜り こす〜り)
右のお手手の 肉棒なめて
(ぺろ〜り ぺろ〜り ぺろ〜り ぺろ〜り)
カリをした後 サオを研ぐ
ミルク飲んだら 本番さ
ypの一日 忙しすぎる
あそぼぉ〜 後櫓(うしろやぐら) 首引恋慕ー(くびひきれんぼ)
千鳥(ちどり) 立ち花菱ー(たちはなびし)
仏壇返し 仏壇返し 仏壇返し
毛づくろいしましょ チンポの先も
(ぞ〜ろり ぞ〜ろり ぞ〜ろり ぞ〜ろり)
上に乗ります 足たたみましょう
(そ〜ろり そ〜ろり そ〜ろり そ〜ろり)
ストーキングで日が暮れて
夜になったら 性交さ
ypは貪欲 計算高い
おいでよぉ〜 達磨返し(だるまがえし) 乱れ牡丹(みだれぼたん)
流鏑馬(やぶさめ) 燕返し(つばめがえし)
仏壇返し 仏壇返し 仏壇返し
あそぼぉ〜 こたつ隠れ 菊一文字(きくいちもんじ)
鳴門(なると) 松葉崩し(まつばくずし)
仏壇返し 仏壇返し 仏壇返し
>>153 チートを何年も放置するのは糞日の得意技www
PSOver2、GC版PSO、初代PC版PSOと
どれも発売3日以内からチートを楽しめたのは糞日のおかげ!
継続とか言わないで
精査し厳正なる態度で臨む所存です
とか適当にいっときゃいいのになぁ…
ハロウィンの実装でまたメンテ延期→重大な不具合が(ry→翌日実装とか・・・
199 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 19:35:02.55 ID:1RtiU4bE
何もしていないのに
何を継続するんでしょうかね
>>197 だってもう信用度0だし
なに言っても通じないって自覚してんだろう
これが奴らのノウハウ
201 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 20:38:50.10 ID:1RtiU4bE
>>201 「じゃどうすりゃいいんだよ!」って言って蹴られる祭りなら参加する
205 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 21:19:18.24 ID:PW8vgWOR
>>199 何もしてないんだから、これからも何もしませんと宣言したとしかとれないよな
>201
「よろしくとは敢えて言わない、蹴られたくないからな」
これでいいじゃん
まあその部屋名、わからんでもないな
つーかフツーってさ
こんばんわ
↓
ご一緒よろしいですか?
↓
よろしくー
じゃないの?
ツール配布が怖いヤシは海外サイトでうpしろ
海外サイトなら日本の法律持ち込めないからw
ようつべがいい例
>>207 俺はこんにちはこんばんはから始めるけど、先に向こうによろしく言われて
俺も二言目にはよろしく言っちゃうんだよな
入っていきなり
「よろしくちゃーん!!w」
でいいよ
乱入どんどんおk^^やドラC周回募集って部屋は
普通にこんにちは〜よろしくだけででいいでしょ
まぁシェンムーに6億使った会社だからこんなもんだろw
公務員気質なんだろ。
このどうしようもないくらいに糞な運営から察するに自分のノルマさえ果たせばそれでOKな社員しかいなそうだ。
社員が皆、定時で帰宅
バイトが残って、マニュアルの範囲内で対応
215 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 22:45:05.09 ID:9QMyahDB
>>180 今まで全部やったもん勝ち
これからもそうだろ。
216 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 22:57:30.53 ID:luk+770z
>>212 その6億のうちの一部は傲慢プロヂューサーのフェラーリ代。←かなり有名だと思う。
「本物を見なければわからない」とか言って中国行く度に売春ツアー&豪遊
格闘シリーズ出す度に研究とかいって中国行きまくり。
さらにアイツは売り出し中の若手声優を食いまくり。(当時)
自分の考えと合わない部下を殴りまくり。
サイテーのヤツですよ。
>212
6億「円」ではなかったんだ。
きっと、当時のイタリア・リラかブラジル・ペソだぜ
218 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 22:59:26.90 ID:qIyokQqU
制作費70億だろシェンムーは
チートはやったもの勝ちな状態で何年も運営する気なところが笑わせてくれるよな。
本気で長期的に運営する気なら今後のチートの抑止力とするためにBAN祭りとまでは行かなくても
倉庫、所持メセタクリア程度の処罰は与えなくてはならない状況だがこいつらはどう見ても
その場がしのげればそれでいいとしか考えてない。
6年前ならそれでも客を確保できたかもしれないが今のネトゲ業界でそんなんで客を確保できるわけないだろうに・・。
チートしたの全員BANしたら1ワールドで事足りるほどしか残らなくなるから
やりたくても出来ないんじゃないの?
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに?ソニチがチーターをBANする気がまったくない?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) それは効果的なチャンスを狙っているからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「ウハウハになって課金した瞬間にBANをする計画だ」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
チーター野放しにしといたら
一般人がその何十倍も辞める
223 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 23:18:20.47 ID:253MV8Y3
それはない
一般人のほうが少ないし
2ちゃんに入り浸りだと
>>223みたいなこと平気で言えちゃうんだぜ
みたところ、チーター≧一般、だしね
こんなネトゲはじめて見た。
226 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 23:23:03.08 ID:svTLoR76
PS2ユーザーのほうが圧倒的に多いのになにいってるんだこいつは
ミジンコ脳ワロスw
めんどうさいからPCを一斉BANして11月から4人PTの新日遺跡S周回オンラインでいいジャマイカ
229 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 23:26:29.11 ID:Q1ijOiwZ
PS2ユーザーよりもPCユーザーのほうが多いんですか?
231 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 23:36:51.35 ID:NVT093fQ
232 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 23:49:01.69 ID:TFqNUSuz
升スレの神は消えたぞ。
お前らもこんなクソスレから早く消えちまえよw
234 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 23:56:37.08 ID:FHhfSf+K
キーモオーター
唯一チートを使う事が出来るクラス 全てのステータスが低いがチートによりゲームの中では最強だ!
条件 プレイ時間500
ニートLV10引きこもりLV10
ニートはツール毛嫌いするぜ
0と1の虚数空間が自分の世界だからな。ワルキューレとか
今升掻いてる半分以上が納金すると予測する。
最近はめっきりテレホマンも目覚めなくなりました
239 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 00:57:38.63 ID:98c/wxNU
チート天国
スピード地獄
241 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 01:01:02.75 ID:Ha1xrECm
ニート天国
PS2だけどPAR便利だよ
>>235は魔人探偵に影響されて0と1の世界とかいう言葉を使いたくなった子
虚数空間て・・・
>>235はどんだけバカなんだ?w
虚数って√-1だろ?
>>139 UOはまぁあの時代だったから仕方ない的なものがあったよね
うはwwwwトレハンしてたら止まったwwwww経路落ちてるwwwwww巻き戻り確定wwww とか懐かしいな。7年前くらいか
テレホ全盛期で、当時ネトゲなんてEQ・ディアブロ。で、ROが始まるか始まらないかって頃かな
UOの頃は
今日の冒険:鰤2銀前を5歩歩く@2時間
なんてこともあったな
PSUも十分に素質はあると思う
いや、散々愚痴ってただろ…OSIネタ多かったし。
過去は美化されるものですよ
0と1って虚数だっけ?(´・ω・`)
252 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 01:48:09.36 ID:SOwTlP2P
>>246 で、それに「空間」をつけると何になるんだ?って事w
恐らく映画やアニメの単語をそのまま並べただけだとは思うが
>>235はそんな無茶苦茶な造語を普通に使う辺りがアフォ過ぎるw
つ 複素数
つ 四元数
まあ、俺もよく知らんが、虚数空間はあるらしいよ。
マイナスエネルギーが溢れる空間だ。だから235もあながち間違っちゃいない。
よく知らんって言ってるやつに間違っちゃいないとかいわれてもなあ…
429 名前: ◆K33dsv2Ots [sage] 投稿日:2006/10/19(木) 02:10:41 ID:b+CTBtG5
えっとえとえと
徹夜でさっき出来たこと
・壁抜け
・PP消費なし
・NPCをPK(人も多分いけるけど俺友達居ない)
荒れるからPP消費なしのみのVerを
明日のメンテ後、公開します。
メンテ延長だったら、アナルオナニーして寝ます。
明日23:00頃後悔予定
これどのスレ?
258 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 02:26:58.25 ID:SOwTlP2P
とりあえず物理屋さんで電磁力の相対性という理想論を大声で唱えてる人のトコ行けば
見つかってもいないモノポールの話とか、ガウス平面を立体に当てはめるとか
有難迷惑なお話を延々と聞かせてもらえるよ
ところでマイナスエネルギーってナンだ?
真の真空との差分のこと?
>>259 それは考え方だけであって、その解若しくは求めるものは必ず存在するものだよ
四元数を使った3Dベクトル回転計算なんてもろにそうでしょ
友達に誘われてやろうか迷ってるんだが・・・
ぶっちゃけ楽しい?
264 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 03:30:44.49 ID:FIKBfmze
で、最終的にレベル上げチートは存在してたのか?
>>263 友達と遊べるなら楽しい
誘うだけ誘っといてあとほったらかしにされるなら今は危険
11月まで様子見が吉
どうなんだろうな・・・
でも存在してるならもうちょっと60が多くてもおかしくない気がするが
実際60になってるやつは職上げかずーっと仮面やってるし、普通の?廃人としか思えないしなあ
と、いうか壁抜けはともかく膨大な経験値を取得してたりしたらさすがに特定されそうだが・・・。
個別BANをソニチがするかどうかは別としてw
267 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 03:37:09.39 ID:5fGb1fJQ
268 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 03:39:56.13 ID:FIKBfmze
>>267 おお、ありがとう神!!
まさかブツをくれるとは・・
これで・・ドラA周回から開放された・・・・
はは、ソニチめ
なぁ
需要あるかな。ミッション始めた瞬間に各ブロックに沸くモンスの種類と数が出るような解析升。
クライアントで敵の動きやってるみたいだから
デクの棒チート希望PA上げに最適w
升erさんたちの勢いがピタリと止まったな
やっぱしでかい口叩いてた奴はただのツール利用者かww
>>273 でかい口ってPSUオワタくらいか。他は事実だけだったな。
オワタはお前らも言ってたじゃんw
>>274 このゲームをぐちゃぐちゃにしてやるとか、メセタばら撒いてめちゃくちゃにしてやるとか
言う奴はみたことあるぞw
>>276 都合いいとこだけ見杉
「メセタチートが出まわったら」という爆笑ものの前提があっただろw
ガキの言うことなんだから真に受けたらかわいそうだよw
不登校君のおかげだろw
俺ってこんな奴と同じことしてたのか…
といい感じに反面教師になってくれた14歳不登校君に敬礼
280 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 14:36:19.93 ID:UcpQd1wg
まだ1万メセタで500RMだからね。もうちょっと落ちるまでは公開しないよwww
281 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 14:41:12.32 ID:9QwZccwI
虚数空間?
複素空間のことかね?
エヴァのおかげで一時期流行りましたなディラックの海
魔空空間なら知ってるぞ
まぬけ時空なら知ってる。
めがね、おれのめがねはどこだー!?
サザエさん時空なら(ry
287 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 20:05:10.06 ID:YgQCSe3h
壁抜けの再アップはまだでつか?
288 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 20:39:41.35 ID:3m4if3/I
これできたやついたの?
虚数空間ワロタ
ほんとPSUってリア厨ばっかりなんだろな・・・
大学生でやってる俺\(^o^)/オワトル
もしかしてみんな箱とボスだけオンライン中か。
ロビーにだれもいねえ。
ちょwwwwwwwwwwwwwwwww
PC2台使って解析したけど
ONでも敵一撃死出来たぞwwwwwwwwwwwwwww
6年間の・・・ねぇ?うん・・・えぇ・・・
>>293 やっぱ、PSOと同じで乱入部屋だと一撃にならないから
リーダーが敵フラグ持ってるんちゃうやろか?と思って攻撃処理にブレイクしかけ。
明らかに敵のHPと思われるものを減らして通信してる箇所が存在。
調べたらやっぱ、敵フラグはクラ依存やった。なんやそらな展開。
サーバで敵フラグはないんやろかなー。
そもそも敵との判別フラグをサーバが持ってないからPK出来るんやろか。
明日にでもPK方法調べてみよーって所。
PSOBB同様に装備性能も常にサーバ同期じゃないから
メモリに蓄えられてる装備性能弄って装備しなおしたら書き換えた性能そのまんまや。
くらい。結局、
いたる所にクライアントのメモリ数値をサーバに同期させる処理が
入ったPSOBBみたいなもん = PSU。
おぉっと
武器が+10になった
なんて事も起こせそうだな
>>295 本当に純粋なサーバサイドセーブとロビーマッチングとロビーチャットだけか…
これで月幾らだっけ?
舐めてんのかSEGA
298 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 19:08:19.28 ID:AuXbV6nb
密告オンラインバロッシュw
辞める前にピュアゲーマー気取りの自称いっぱんじんwのキャラ名を大量にSAGIへ送りつけようぜ
そんな子供みたいなことはどこでも想定済み
もう少し頭使え
とういうか そんな姑息な事をしなくても
そにっちの事だから冤罪BANで溢れる気がしないでもない
誰かが通報してもしなくても勝手にやってくれるだろう
>>295 アホすぎてワロス
妄想垂れ流してないでチートスレに来いよ
304 :
271:2006/10/21(土) 21:28:55.15 ID:Q0MitO3L
>>270 まだ出来ないのかな。。。ラッピー探し疲れちゃったよ (;´д⊂)
キー入れても落とせなくなったよ
なんでだよ
>>305 同じキーで落とせる回数には制限がある
もともとドライブの不具合等でインスコ不可の人に対する救済措置だし、無制限な訳がない
ラッピー探しつかれた・・・
>>270に期待してたりしてるんだが、作らない方向なのかな