Master of Epic WarAge E鯖スレ part56
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 12:07:59.16 ID:tYjbjtX2
「初めてのWar」
〜下準備〜
・軍属するなら、Warの村に行って軍属する。
・軍属したなら、勢力チャットにJoinする。
・必要だと思う物資を持ち込む。初っぱなから配布は期待しないで、少し多めに。
・/w bsq、/w elg、/w new、のマクロ(人数調査)を登録しておく。
〜待機〜
・とりあえず、本拠地に移動してみる。
・自軍陣地でもゾーンするたびに人数調査をしながら、とりあえずBなら城内、Eなら王国の地形を覚える(特に王国はPreとかなり違う)。
・給料長、銀行、生産設備等も見ておく。
・満足したら、Bならレスクールヒルズの橋を渡ってちょっと行ったあたり(丘の三叉)、Eならイルバーナ側の出口出たあたり(谷の湖畔、裏口)で、座ったりスキルあげして時間をつぶしたりする。
・その間も、勢力チャットに流れてくる報告は目を通して、空気をつかめるよう努力する。
〜本隊参加〜
・勢力チャットに、「○○集合」とか「本隊○○」とか流れたら、現地に行く。
・地名の場所がわからない時には、とりあえず近くの人について行く。多分たどり着ける。
・最初は野良パーティー推奨。慣れていそうな人からなにかをつかもう。
・ぴょんぴょんジャンプしながら「ワラゲ初心者です。○○と××ができます。空いてるパーティー入れてください」とSayで言おう。すぐさま勧誘がとんでくるから、ありがたく入っておこう。
・その後は、周りについて行って、色々と試してみよう。
〜心得〜
・声を出そう。人数報告は積極的に、しつこいぐらいでかまわない。かぶったからって怒り出すようなやつはいない。
・声を出そう。指揮官が指揮を降りる時には「おつかれさま」の一言を。
・声を出そう。パーティーにはいる時は「よろしく!」「自分は○○します!」、抜ける時は「またよろしく!」、の一言を。
・生産者には優しく。特に配布や修理を受ける時には「有り難う」の一言を。
・地名を覚えよう。
・死んでも泣かない。愚痴らない。
3 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 12:08:19.09 ID:tYjbjtX2
CC、DA占領時に出現する生産設備とNPC
墓地: 銀行
尼巣:[エルーカス裏] 金床、溶鉱炉、[入って右奥] 銀行、[入って左奥] 雑貨屋(生産系道具)
QoA:
丘1(虎): 銀行
丘2(古城): [ナイトクイーン反対側] 触媒屋
丘3(谷底): 雑貨屋 (釣り竿、クワなど1次生産系)
丘4(ギガ): 雑貨屋(食品系?)
回廊:
渓谷1(犬):[右側入り口] 銀行
渓谷2(雨豚): 触媒屋
渓谷3(いちょん): 武器屋
森1(蛇):[入って左奥]銀行
森2(スプリ): 雑貨屋(釣竿等?)
4 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 12:09:52.07 ID:tYjbjtX2
・刀剣
便利な技が高スキル帯にあり、ST消費が大きい
が、SDが上手く出ると一瞬で200近く持っていくことができ、一発逆転が可能
サムライマスタリーを併用することでST問題はある程度解消できるがスタン取られ放題
・槍
レンジが売りだった特徴もバトルハンマーに奪われ、相対的に地位が降下
低スキル帯に便利な技が揃っているが威力が低くパワー不足
タイダルキャンセルを織り交ぜ、スタン狙いつつ手数で勝負か
DHが当て易くなったという噂があるが、果たしてその真相は…?
・こんぼう
スニークが強力、全体的に出が遅く盾を取られやすい
スニークの追加効果を出すために盾や調和と一緒に使われることが多い
他にもボルテやクエイクと言った範囲技が便利で、本隊戦の主力になりえる
バトルハンマーの追加で、より高い火力が期待出来る
・素手
槍以上に手数が多いが火力はさすがに低い
チャージドの出が他に比べ圧倒的に早くガードブレイクに有効である
また、回復のできる技もあるのでサバイバリティが高く、ソロの人が好んで使うようだ
・銃
いい夢見させてもらったよ
・弓
移動技が80のシールショットしかないので戦闘技術70カンフーソウルが重要になる
当て辛いのでテクニック連打となりST消費が多くなる
タイマン、本隊戦では使い辛いが中規模戦では真価を発揮する
・投げ
各種団子の特殊効果が魅力的
buffは乗らないが姿を消せる技や足止め出来る技があり他の遠距離攻撃と比べると使い易い
投げ単体ではなく他の武器と併せるのが主流
・破壊
pgr……必中かつ抵抗切りの増えた現状実は馬鹿に出来ない
5 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 12:10:32.99 ID:OoX9LCo2
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ BSQ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げる奴は山賊だ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げない奴はよく訓練された山賊だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント レスクールヒルズは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | !
6 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 16:05:33.41 ID:OoX9LCo2
デストロイとSD修正か
感想よろしく
7 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 16:06:12.94 ID:jPi1WuYt
【War Age】
◇PresentAgeのヌブールの村から、WarAgeへ移動した際に、
Passiveテクニック以外の全てのBuff効果が解除されるようになりました。
【アイテム】
◇『カツ』のレシピを変更しました。
◇『グリフォン ミートボム』の効果を調整しました。
【テクニック】
◇以下のテクニックの効果を、調整・変更しました。
▼鍛冶60 暗黒命令30
[デストロイ ウェポン]…効果中の移動を制限しました。
▼刀剣90
[ソード ダンス]…効果を調整しました。
◇一部テクニックのディレイと効果を調整しました。
8 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 16:09:51.33 ID:jPi1WuYt
843 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/17(火) 16:08:38.58 ID:N2VbekWI
SD死亡確認
反射率50%以下
mjd!?
9 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 16:10:10.00 ID:oAec7A4f
SDの倍率が0.8になってる
デストロイといいウェポンガードといい今回ばかりは思わずGJといいそうになるな
10 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 16:15:52.66 ID:oAec7A4f
北西いったらだれもいなかったんでガードに試してみた。
ダメージ倍率0.8倍
反射率70%
とりあえずいいんじゃないのこれくらいで
11 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 16:24:46.82 ID:TjGpbnm0
まあ妥当なところだろうな
SD死亡ってわけでもないし
12 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 16:41:08.01 ID:ZECMcjQ7
【War Age】
◇PresentAgeのヌブールの村から、WarAgeへ移動した際に、
Passiveテクニック以外の全てのBuff効果が解除されるようになりました。
これもGJだな
13 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 16:47:04.47 ID:cSp+GbY6
課金BUFFだけ消えるって判定にしろよ糞ゴンゾと言いたいとこだが
まあゴンゾにしては上出来か
14 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 16:49:14.88 ID:ZECMcjQ7
!
そうか、誤ってアニモーソウルしてWarいくとションボリなことになっちゃうのか…
気をつけないといけないな
15 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 16:55:58.94 ID:X7fi6cmI
16 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 16:57:19.06 ID:FIqOFseM
グリ団子の効果はどうなったん?
17 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 17:07:58.02 ID:ozY+vLUh
テクニック欄がシャッフルされてるorz
18 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 17:39:27.17 ID:kKTOhdaT
アタックしかテクニックがないそんな白銀賢者
19 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 19:18:01.16 ID:IwJByCDQ
投げってBUFF乗る・・・よな?
20 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 19:18:58.85 ID:npLz/KM5
大規模で判定が出るか否か
それが問題だ
21 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 19:49:11.22 ID:n6t0equn
投げはBuff乗るから筋力ないと弱い
22 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 20:45:02.90 ID:fyEt3akc
だからログインサーバーと集金の森を強化しただけだって
何でお前らはそんなポジティブシンキングなの?
23 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 20:46:41.93 ID:Wjj4Xnnh
ないよりマシ
24 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 21:29:27.98 ID:8Q8Krr+t
ワラゲ軽くなってる?
25 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 21:49:36.80 ID:rRXUdZpq
国内40:60くらいの規模の交戦で
LD・判定遅れほぼ無しを確認
ボルテちゃんと当たるぜクエイク出るぜ
26 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 21:53:26.20 ID:/o4uBcCg
B60もいたのか
27 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 21:56:46.49 ID:4dmAi8P6
Eが60だろう
28 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 21:57:41.46 ID:/o4uBcCg
国内E45-50くらいだった気がするんだが。
29 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 22:00:14.47 ID:4dmAi8P6
国内65報告ある
30 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 22:17:32.40 ID:LwAScE4G
本体戦復活きたか!?
31 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 22:18:38.95 ID:rVTAyHUq
D鯖の話だけど、高台100vs100ヌルヌルでした
32 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 22:21:34.29 ID:PivtPoe+
鯖は戻ったが画面がカクカクで何も出来ん低スペックな俺pgr
33 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 22:25:00.33 ID:kGhQ5G9h
34 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 22:45:04.15 ID:rRXUdZpq
2回目王国遅延確認
野戦だと余裕なレベルまでは回復したみたいだね
35 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 22:49:03.93 ID:IURJkTQc
普通に遅延しました
Eは75くらいだったがBは何人いたん?
36 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 22:49:37.91 ID:2cHy5jtt
70位
37 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 23:06:31.49 ID:Belkkr9l
遅延は発生したけど大量LDは無かった
場所にもよるぽいがハド時代くらいの品質の鯖になってそう
>>32-33 俺のことか
38 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 23:08:48.53 ID:ui0Ee+LL
国内ってやっぱり大砲が重いんだと思うんだ
39 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 23:10:32.50 ID:36uWRbYj
壊しても壊しても
馬鹿が置き続けるから諦めた
40 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 23:55:52.40 ID:Wjj4Xnnh
なんだこのつまらん戦いは…
41 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 23:57:56.22 ID:2cHy5jtt
遅延しないって素敵やん
42 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:04:36.08 ID:Qmw25FSs
あえて明言するとハド時代の遅延度にもどっただけだよな
43 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:06:21.32 ID:HSE+v5CA
・・・・
44 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:07:39.53 ID:kHZ5thkS
それは言わない約束さ
まぁ久しぶりにまともな大規模戦だった
45 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:13:20.25 ID:Qmw25FSs
ふいんき(ry をぶち壊してしまってすまなかった
46 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 03:28:54.10 ID:MSk8FzLY
LD多発は直ったようだが
やっぱりある程度集まると遅延が起きる
目の前の敵にいくら撃っても判定でなかったり
まあ、直ってよかった
47 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 03:39:26.93 ID:pXDmaKcl
それ直ったって言わなくね?
48 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 03:40:31.37 ID:ywSZsHuv
今日はやたらEが弱かったけどBから亡命が数名きてるから明日はいい戦いになりそうだな
49 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 04:44:06.94 ID:MSk8FzLY
もう少しEの皆は
もし自分が指揮ならどう動いてほしいか?
もし自分が敵だったらどう動くか?
とかを考えながら動いてもらいたい
50 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 04:52:12.19 ID:jArtRwLe
そういうの面倒だからELGにいる俺w
ごめんw
51 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 05:27:29.42 ID:pEhnkKOG
Jadeが欲しいだけなら轢き殺し専でWLにしてあと給料泥棒に徹してくれ
純粋に対人戦したいなら、ある程度資金貯めてN行ってくれ
金も欲しいが、人とも戦いたい、そして自分のドロップは最低限にしたい
そんなことを考えているアマヌビルート厨は今すぐ回線切って首吊って樹海行って練炭自殺してくれ
52 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 05:44:23.51 ID:qa5T+buE
こんなげーむにまじになっちゃって
53 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 06:15:57.81 ID:cio29+ez
>>82 俺の経験上そういうこといってるやつに限って必死
54 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 06:28:03.93 ID:ywSZsHuv
55 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 06:32:37.32 ID:pEhnkKOG
56 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 06:36:39.96 ID:nThIaYDN
57 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 08:18:19.54 ID:btXl+87e
必 死 だ な
58 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 11:43:43.05 ID:+rfl3mJb
あーやっぱり遅延するの?
Dのスレ見たらかなり良い感じみたいなこと書いてたけど、
Dだけ良いサーバとかそんなオチだったらやだな
59 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 11:51:27.90 ID:hApjPcP7
丘や渓谷みたいに普通の場所での戦闘なら大丈夫だけど
王国銀行前みたいにやたらオブジェが集中してるところで本隊やると流石に遅延するぽい
LDや城が緩和されてるのもあって前に比べるとだけどかなり良い感じにはなってるよ
60 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:05:59.41 ID:518Kg0ep
まあ大砲どかせって話だよな
61 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:09:48.72 ID:OrIn2eJ9
戦闘で壊れてすっきりしたと思ったら
次の日にはちゃんと設置されてるから困る
62 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:30:01.37 ID:1m8pPvtk
ついでにフライヤーもどけてほしい
63 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 00:51:49.85 ID:rEhaDcy3
早く82書きたいから埋めてくれよ
64 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 00:57:22.37 ID:zCV89dYd
特に話題も無いし埋めるのも大変だよな
65 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 01:38:39.97 ID:G/ciuHln
晒しスレのほうが圧倒的に進んでるってどういうことだ
66 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 01:40:47.82 ID:YO2Cif9j
マジレスするとネ実3がPSUに圧迫されて人多杉多発
んで専ブラ入れてない奴らは晒しへ移住
67 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 02:23:47.78 ID:oypzv34g
壺でもいいのにな
68 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 12:30:01.03 ID:rEhaDcy3
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ さてそろそろスレ埋まってきたのかお?見てみるおw
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \
/ ─ ─\ あれ・・・
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ____
69 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 13:59:48.17 ID:xojAERit
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ さてそろそろスレ埋まってきたのかお?見てみるおw
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \
/ ─ ─\ あれ・・・あれれ・・
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ____
70 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 14:49:43.84 ID:H0Go/o8h
71 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 14:55:15.14 ID:dHfATsZt
しかたねーなー。じゃーおまいら、
ミクルとアクセルがプロストレイト使うように要望出せ。
あとダニエルがデストロイに、ガングがロックミミックな
72 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 15:23:40.88 ID:L+bYCpBx
なんでEガードはそんな不遇なんだよwww
73 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 15:27:54.15 ID:bWHQ7Q2c
ガングはボンバーエクスプロージョンで頼む。
74 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 16:08:19.63 ID:b3lN5sRy
BSQ北西エリアへ向かうトンネルを抜けた後の階段の一段目
ジャンプしないと上れないのは仕様ですか><
75 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 18:18:19.55 ID:cgFqQWHM
エイシスにもあるな
地形バグだと思うんだが一向に直らん
76 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 19:29:43.97 ID:dHfATsZt
77 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 19:36:42.22 ID:dHfATsZt
もちろん、ウホッな意味で。
78 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 20:22:11.45 ID:1FcEkfY0
軍属しようと思うんだがELGに忍者が多いのかな?
せっかくだから忍者が少ない方に行きたい俺忍者
79 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 20:23:04.96 ID:MDQ+QNxO
ネタの説明は寒いぜ。
80 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 20:26:46.91 ID:dHfATsZt
>>78 どっちが多いのかの潜在的なシップの人数はわからんが、
忍者の格好して目立ってるのはEのが多い。
やっと80か・・・
81 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 20:39:40.31 ID:brD28P/5
82 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 21:53:15.15 ID:CgtVWCqd
ほい、踏み台
83 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 21:54:50.46 ID:G/ciuHln
84 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 21:57:42.31 ID:S/CNKdNJ
>>82 このリアルを捨てた必死な童貞め!就職しろ!
こうですか?
85 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 21:59:22.65 ID:dHfATsZt
エ━(゚∀゚)━ッ!
86 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 22:04:39.88 ID:b3lN5sRy
BSQの服は全員に支給されるものだと思って
つのつき冠目当てでwarageに今日初めて行ったんだが
ミーリムに出られなかったり丘で追い回されたり
大変な目にあった
つのつき冠ほしぃ( ゚Д゚)
87 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 22:08:59.14 ID:aJiThmTM
角突きはBSQじゃ取れないんだぜ
88 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 22:28:51.18 ID:zCV89dYd
Bの頭装備が欲しいと言う人を初めて見ました
89 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 22:33:23.72 ID:D2bpajst
ハドソンのセンスはある意味神がかった物がある
90 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 22:56:53.82 ID:g4amNr2M
ハドソン時代の方が良い仕事してたよな
ゴンゾになってから、水着とかミニスカとか露骨杉
ふんどし(ATK+10・男性専用)とか作ってみろよwww
91 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 23:06:07.32 ID:YJ0fxfFJ
つくってるじゃん
92 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 23:09:48.77 ID:brD28P/5
>>86 つのつき頭を嫌って、頭だけサークレットのメイジとかもいるのに・・・
93 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 23:28:42.94 ID:b3lN5sRy
トレード可なら売ってほしいな
94 :
名無しオンライン:2006/10/19(木) 23:43:02.88 ID:kpTqHDXW
実は俺もつのつき頭が欲しくてBSQに入ったんだ
でもWarloadのままアクセルの元にたどり着けないんだ
正直ELGに入った方が良かったんじゃないかと後悔している
95 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 00:02:29.41 ID:MULlFawM
>>90 >ゴンゾになってから、水着とかミニスカとか露骨杉
(゚д゚)?
96 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 00:07:20.87 ID:rTG/FJco
97 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 00:13:01.10 ID:jVBDn+n1
暇そうなWLに頼んでルートさせてもらったほうがはやいだろ
98 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 02:08:24.31 ID:EC+daxu+
99 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 03:19:34.26 ID:riSJqLCz
角兜被ったEを倒せば手にはいるかもしれないぞ
殆ど見かけないけど
平日の昼真っから徒党を組んでやってくる
Eの相手をするのはめんどくさす。
Nも4とか5で来るしめんどくさす。
MAPが狭すぎて勝手に集まってしまう罠
過疎時間に集まるのも勝手だけど相手する人いなくなるよ
>>100,102
さっき殺されたアマチュア君かなw
元からアクセル狙いなんだけどね^^;
おまいを殺すのが目的じゃないからくるなよ
出てきたら邪魔だから殺しちゃうがw
ドロップ無しゾンビ特攻うざいよ^^;
INすらしていないが…
釣りならマジレスしてすまんな
轢き殺される奴が悪い
ひき殺される奴が悪いが103はきもい
相手の行動を悪意ある方向にしか捉えられない奴ばっかりで困る
自分が轢かれたときは集めすぎまじうぜーで
自分が轢いた時は勝手に集まったんだから仕方ないじゃん
ねちっこいつーかなんつーか
もっと相手を敵としてだけじゃなく、遊び相手として見れないもんかね
轢き殺されるのが嫌なら轢き殺し返したらいい
轢き殺し返す人数がいなけりゃ篭るかPre帰ればいい
MoEのWarAgeなんて所詮その程度の仕様でしかないんだから
同数のガチ勝負とか理想を求めても無駄無駄
他の鯖でもその時間帯によって数が多いほうが一方的に轢き殺して終了の繰り返しだ
この手の理論を並べてるのは間違いなくE
>>109自軍は綺麗だと思い込むのは間違いなくBだなw
俺もソロで遭遇戦したいと思うけど
戦争ゲーで集まって行動しないでくださいと言うのは恥ずかしい
Nになって本拠地潜入おすすめ
いつでもどこでもドロップ2個は強いぜ
コンチさえ消えてくれれば少しはまともなゲリラタイムになると信じて止まない俺はWar暦22ヶ月をすぎた万年中堅近接(道程)
敵本隊の進路の横、少し離れた位置で待ってると
様子見にふらふらやってきた奴とタイマンになることが結構あるよ
あと奇跡戦のときに戦闘機会が増えてよかったって感想があったけど
普段からゲリラとかで出かけてる人からすれば
出撃回数自体は大差なかったと思う
要するにどっちの軍にも自身へのリスクが相対的に低下し
頭使わなくてもただついて行けばそれなりに何かある
中〜大規模戦闘にしか参加しない連中が多いってこった
正直Eは攻めないで王国篭ってればいい。
Eが港に行き過ぎるからEにいた銀行前がBにきて港にきたEを轢き殺す時にしか参加しない。
この流れはBのためにもEのためにもならないのでノリスケWLはWarから消えるべき
Bが積極的に出て港より前でEを潰し
Eも積極的に出て王国より前でBを潰せば
銀行前のノリスケは大砲と同じオブジェと化すよ
どうせ給料なんかWLですらPreで稼いだ方が単位時間当たりの実入りは多いんだし
じゃんじゃん出てバッタバッタと倒してどんどん死のうや
アマニュビならドロップ少なくて死んだ後の補給も短時間ですむし
自軍本拠から敵軍本拠まで徒歩で行ってすれ違いすら無しではつまんないだろ
この流れになったら確実にイプスHRが悪いって流れになるんだから、そろそろ飽きようぜ。
イプスHRに家族を殺され村を焼かれた
てめえらの血は何色だ!
イプスは害しかないだろ…常識的に考えて…
イプスのお陰で回廊1PT単位の遭遇戦が多いから俺は歓迎だぜ?
居座ったり長引くと金魚の糞がゾロゾロくるから引き際がシビアだけどな
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) マジレスはないだろ
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
常識的に考えて神秘使いがいないとELGは誰も動かない
それに対してBSQは鈍足だろうが、丘まで徒歩で行く
こうですか? わかりません><
別にイプスHRが害とかそういうのどうでもいいから使っても別にいい。
でもイプスHR使った結果Bが篭っても文句言うなよな。
P鯖なんてイプスHR使いすぎで、ゴールデンタイムでも渓谷Eが一桁当たり前だったりするんだぜ
しょっちゅう回廊からEが来るし、渓谷行っても誰もいないまま裏口行っちゃって
そうなると今度は銀行前からアルターで大量に出てくる
そんでBBSでは回廊常駐Bウザイとかイプスから来る方が悪いとか罵りあってて最悪だよホント
イプスHRがホントにダメだと思うならメール送れ。
SDみたいにハドソン時代からあったスキルも修正はいったし、少しは期待できる。
ちなみに俺はもう送った。
正直俺はイプスHRよりも
BSQ設備の劣悪さをなんとかしてほしいw
触媒屋をビスク西へ移動しましたあああああ
王国の利点
・銀行から触媒屋が近い→Bは遠すぎ
・国内交戦でもアルターからの徒歩復帰が容易→エビ前交戦だと大抵復帰と分断される
・国内が1MAP→4MAPとかunk
・T字が硬い→東坂は過去の遺産
欠点
・ガードがunk→ダニエルTUEEEEEEEE
イプスHRでEゲリラが飛んできても
Bが回廊かギガ下辺りでつぶしゃいいし
アルターかTA使いがいれば一瞬で戻れるわけだし
港に篭もる理由にはならん
本隊規模でイプスってのはつまんないけどね
>>132 丘で待ってればNもEも来るなら渓谷は過疎になるだろうね
渓谷は傾斜多いから弓が使い辛いんだよ〜!
だが、それがいい
自分に重荷を背負わせてプレイするのもマゾっぽくていいよね
最近のイプスゲリラは15人とかで出てくるから困る
15人とか来ても2、3人轢き殺したらアルターするから困る
イプスアルターで来る暇もないほどBが渓谷攻めに行くとかどうだろうか。
手軽さが違いすぎる
Bが渓谷に攻め続けたところでイプスアルター→轢き殺ししかしない某FSには関係ない
ネオク側を通る理由がもっとあればなぁ
ネオクを無理やりイプスに繋げればいいんじゃね?
warでソロで戦いたかったらガルムの鹿広場でイプスから来るソロ待つしかネーからなぁ。
アマニュビのくせにガンニゲするヘタレがいて何しに来てんだこいつ?って奴もいるけど、
勝っても負けても同じ奴ばっかってこともあってなんかなぁとは思う。
なんかもー闘技場でいい気がしてきた
>>142 陸路でつなげる⇒なにその異次元
坑道でつなげる⇒なんか地盤沈下起こしそうなだ
とりあえず戦う構成の人しかいないわけじゃないんだ。
ビスクアルターからネオクアルターに行ければいいんじゃね
Bもイプスアルター多様すればいいんでないかい?
アホだろ
ミーリム→西を開放する代わりに、ミーリムのアルター禁止にすれば委員ジャマイカ?
んじゃーEもBもNも随時イプスアルターすればいいんでないかい?
うはwwwwww24時間イプス三つ巴wwwww
この際だからミクル→E ガング→N アクセル→Bにして全員イプスに配置しようぜ?
丘パトローラーが増えるのはイプスアルターのせいだよな
アルターを谷に来ない理由にするのはいいかげん見苦しいんだぜ?
アクセルがいようがいまいが港待機が多い理由は何故ですか。
とりあえずELGはもっとソロで動け
1PTとか2PTとかで動かれてもソロの多いBSQは対処できない
轢き殺しうまうましたいのは分かるが相手あってのwarだもっと考えて動け
Bにソロが多いとか何の冗談を。
PTでくる連中が増えると相手もPT組むようになるもんだ
丘でゾーンインフォ見ると。笑えるくらいELGはソロばっかりだぜ
だいたい白ネームでも三叉、城門あたりでPT組むよな
それ以前は白ネームが多い
見たことでしか判断できないからな、敵の軍だと
だいたい両軍の流れとか考え方とか傾向なんて大差ないもんだよ
相手はまとまってんなーってお互い思ってるし、
お互い敵地こねーなーって思ってるし、
お互い調和多いなーって思ってる。
ソロゲリラのつもりでもいつの間にか何人か固まってPTっぽくなってることも多いな
ソロゲリラできそうな時間に固定PT2〜3つ動かれたらもう無理
一部の連中がソロや少数適当に食って即アルターするから
渓谷行かなくていいんじゃないかという空気が出てるのは事実。
ICHに報告上がって索敵してて
「○○の集団 村で確認」のような事が数回続いたらどう考えるかわかると思う
目視時点で分が無いと見たらGEやTAするのでまともな戦闘にはならない事が多く、
足無い奴は最初から追う気も集合する気もなくなってるんじゃないかな
調和や神秘否定では無いので悪しからず。
立派な戦術だと思うしイプスHRも仕様の範囲内だしな
便利良いものでも使いすぎると弊害ありますよという意見と受け止めて欲しい
長文書いて疲れた
俺はもう駄目かもしれない
突っ込んだら負けだぞ
Bでもよく谷に来る人はいるけどね
Eが丘で集まるのは途中で適度な数のBと遭遇しないから
そりゃ本拠目指してみんなすすんでりゃ
瓦礫や三叉で必然的に固まるって
基本的に城門か谷底からしかB来ないんだし
じゃあ三叉E多いから他行こうっていっても
その状態で古城とかいってもまずBはいないわけだし
谷は豚が落ちてりゃ取り返されにくいんで
ドロップも軽減できるしHRも封じられるし侵攻ルートも隠れるところも多いしで
攻めやすいはずなんだけどな
丘は古城以外は戦力さえあればいつでも奪還できるんで
アルター使えば谷へは楽に行けるはずなんだが
双子で待っててもアルターで飛んでくる人は意外と少ない
>>162 そんでたまに白ネーム数人が奇跡の連携で
バッサバッサと倍数の敵をなぎ倒していく時があるよな
その白ネのうちの一人が自分だった時にwarやっててよかったといつも思うよ
最近よくみるんだが
犬前B15、E5やられ。ってなってELGは裏とかT字に集まるわけだけど
いざ湖畔や裏にBきた、ってときなぜかB5だったりするんだよな。
Bはなぜばらけるんだろう
最近よくみるんだが
ギガ前E15、B5やられ。ってなってBSQは城門とか塔下に集まるわけだけど
いざ尼橋や城門にEきた、ってときなぜかE5だったりするんだよな。
Eはなぜばらけるんだろう
172 :
名無しオンライン:2006/10/21(土) 06:05:17.06 ID:CDpupOLZ
よくわからない
湖畔にB5はあるあるだけど
15報告の後城門にE5はねーよと思う俺ELG
湖畔水中に海老と同じくらい強い水蛇ガード配置されないかな
ELG側視点
三叉までE15前後
1PT:「こちらPT物資補給でテレポ帰還します→即TA」
ソロ・2,3人PT:無言でギガ↓or姫方向orテレポ
1PT:「なんで奴らここまで来て帰るん?ここまで着たら突っ込むしかなくね?」→尼橋E5
コンチを見て育ってるからな
そりゃ15→10になった時点で潜伏に切り替えるか帰るかするだろ
相手に15見られちゃってるんだから
>>173 ただでさえ糞硬い湖畔にエビ並のガードとか居たら誰もいかねーよw
城門も十分硬いと思うけどな。
城門が硬い(笑)
アルターあれば補給後2分でイプスからで丘に戻ってこれるから
気軽に帰れるんだよな
城門が硬いとかまたまたご冗談を
折角だし軍に所属しようと思うんだが、
EとBで毛色が違うようにスレを見る限り感じた。
簡単でいいから、それぞれの特徴(良し悪し両方)を
教えてくれないかな?
出来るだけ客観的にで頼む。
両方に入ればいいと思うよ
B:赤い。海老天。
E:青い。いい男。
正直ここのやりとりを真に受けないほうがいい
187 :
183:2006/10/21(土) 09:20:13.49 ID:TLDq2med
>>184 社会人だから1キャラしか作る余裕が無いんだ。
亡命すれば両方いけるだろうけど…。
>>185 おかしい評価ではないんだろうけど、
もう少し詳細な実情について知りたいぜw
>>186 教えてもらう立場だから偉そうなことは言えないんだぜ
ただ、ある程度は精査して情報を受けとるぜw
報告したくないならEにいけ
報告したいならBにいけ
強いのはB
つよい子のビスコ
B=チキンが多い
E=団体でしか出ない
以前はソロのB、群れるEと言われてたが
固定PTが蔓延してきてからは逆転した印象を受ける
Eの一部の固定PTが荒らした後に
対処のためにBがPT組んで出撃して、
そこに何も知らないのかソロ・小数でうろついてる
Eのバラを踏み潰していく感じ。
それが近いな。Bもそんな感じだ
>>170-171 そういうときにさ、ばらけるまえにぶつかりたいからものすごい速さで
集合させようと必死にマップ内の味方位置出して一番早くてギリギリの位置
集合かけようとすんだけど頑張っても5分はかかっちゃうんだよな
だからといってさ「多分バラけたろうから5でもいきましょう」って、見切り発車させるわけにもいかんし…
なんかいい解決方法はないかね
Eでそれやったら晒されるのが問題
こんな時間から丘にEPTが三叉にも谷底にもいてゲリラ出れないから困る
メガテン風にいうと
B:LAW
E:CHAOS
じゃね
イメージな イメージ
EがロウでBがカオスじゃねーかな
王国は綺麗で整備整ってるうえに魔法職多め
港は荒れてて脳筋多めだからな
ichのイメージって奴とゲーム内のイメージって奴の違いかね
俺はメガテンはCHAOS派
ボクはLight-Chaos属性ちゃん
Eの連中のダメなところは多分何も考えてないところ
そして何をするにもとろい
集合がとろい、移動開始がとろい、停止がとろい
轢き殺され上等、退屈に生き延びるより刺激的な死を選ぶぜ!
って訳でもなくて
漫然と動いてやられてる
斥候や先行してる人が敵多数の報告してるのに構わず行ってやられ
かと思えば敵少数がどこそこに向かったって報告があっても誰も行かなかったりする
ところでみんなSEは切ってるのか?
ある程度近いところで技使えば音が聞こえるはずなんだが
敵にしろ味方にしろ、背後等の死角から聞こえる音に対する反応が鈍すぎる
周囲警戒の方法、見つかりにくいルートの取り方、地形の理解
適切な集合位置、轢かれない撤退タイミングとルート
少数での立ち回りは分かってる人と分かってない人で雲泥の差が有りますね
悪いところは目立つよな
漏れからみた喪前さんもそんな感じじゃろうて
>轢かれない撤退タイミングとルート
二回轢いたらアルターとか?
MoEはエフェクトも音もすべてOffにして無音で遊んでますが何か?
>>206 そうそう。Bは丘やガルムから出ないから撤退といえばEだ。
丘やガルムから出ないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、E鯖とD鯖でやってる俺に言わせてもらえば
E鯖warageはまだいい方。
D鯖マジ萎えるよ。一度きてみれ。
D鯖萎えるよな
BはBで丘境界E本隊の報告あると回廊Bの数が一桁から
一気に30以上に増えて丘B本隊少ないので橋へ下がってとか
ichで流れるのがデフォだし
Eは豚落ちてなきゃいつもライオンに常駐してて坑道とかにも
調和見張り置いてHRで轢き殺しオンライン
D鯖はB[もEもパトローラーばかり増えてどうしようもない
Bオオス
オオスなくせ引き篭もりすぎ
ゲリラタイムだとE鯖BSQは城門か港以外戦闘ないんじゃないのと思うこと多々
E鯖は〜D鯖だったら〜P鯖ならとかワロスwwwww
D鯖パトローラーさんE鯖までパトロールお疲れ様です^^
噛みつきたいお年頃
ELG何がしたいんだ?Bすごい萎えてる
Eも萎えてる
Bも長時間ライオンあたりうろついて何がしたかったんだ?
私 ElgTrooperさんが来るのずっとまってたんだからっ
湖畔E35-40くらいで出るに出れなかった罠
BBSQが頑張った結果じゃん、素直に喜べよ
BBSQとか面白いと思って言ってるの?
寒いよ?
っとBBSQ様が申しております
数多いんだから王国くればいいじゃん。
40程度で野戦しろって言うのか。
50程度でT字いけというのか。
勝ち負けとかどうでもいいから
戦闘しTEEEEEEEEE
T字昨日やったんだし野戦しようぜ野戦
昔まだEが多かった頃は丘で待ってても来なくて、よく数いるんだから国内来いよって言われてたもんさ。
それで国内も結構行ってたもんでちょっと言ってみた。
Nもっと攻めてこいよwww
なんでこんなに戦闘起きないんだ?
数多いつっても、一度も70行かない程度の人数しかいなかったから
流石に王国突っ込むのは躊躇われただろうな
恐らくEはもっと少ないか、指揮立ってないなんだろうと思ってたが
まさかichで揉めてるとまでは思わなんだ
もう戦争やめよう
>>234 そんな事するとワラゲが終わってしまう。
次回から強制フューチャーAge
アクセル乙wwwっうぇwww
ELGの執念を感じた
ひさびさにEでプレイしたがマジで酷いな。
湖畔で待機オンラインのうえ、指揮たたねーし、指揮官ダイスとか
新規の指揮官お願いしますとか…。
Bの本隊位置も掴めない斥候じゃ指揮もできんけどな〜。
もう数集まったら全軍突撃だけでいいよ
Eは俊足な斥候多くね?
B視点だとかなり厄介な存在なんだが
つーかここで指揮叩きしてたんだから指揮がいなくなって当然だろ
E指揮しても実働数が少ないし報告すくないから動きにくいし
待ち気味だと叩かれるは、いっそ攻めてみたら無謀やら言われるわ
篭って轢き殺して…BSQは楽しいのかね…
>>242 死ぬ度にそんな事考えてんのか 大変だな
>>243 だったら渓谷出てこいよ。
ぬたがたまーにくる程度じゃねーか
245 :
名無しオンライン:2006/10/22(日) 11:41:39.89 ID:/qZoxEAL
渓谷出ても戦闘おきねーんだよ
ヌビアマなら轢き殺されてもどーってこたーねーけどな。
復帰が面倒なだけ。
ただ、間違って連勝して階級上がったとたんドロップきつくなるのがなぁ…。
給料なんて面倒でとりにいかねーから収入ねーからな〜。
普段は味方が数いなくて動けませんいう状態でもほっといて渓谷いくんだが、
給料ほしくて集団についていこうと思いなるたけ集団について動いたときは
E10倒したと思ったら鹿口N5です、N倒したらグリ下E5です、回廊E5です、
なんてことがあったな。
俺も含めそれぞれPTなんて組んでねーからおいおいどーすんだよってしてるうちに三叉や尼橋戦みたいな。
同時に無視して渓谷いってる味方からは中州E15でB5やられですなんて流れたりな
野良でも少数5くらいずつで自発的に動ける集団以外は軍問わずそれぞれ自陣隣接マップにとどまってるんじゃないかな?
丘はイプスと渓谷+Nでそれが顕著かもな
轢き殺されても何とも思わないけど復帰がだるい
ただそれだけ
最近は轢き殺されてもなんとも思わないが
轢き殺すと申し訳ない気持ちでいっぱいになる
Nいったほうがいいのかな。。
Nも人が多くなればPTを組むよ
そしてPTを組めばどうしても軍のソロ指向を踏みつけてしまう
だよなぁ。気にしないことにするわ
Nは復帰がマジでだるい
しかも轢かれる率は当然軍属のときの倍になる
ミーリムとエイシスなくしてタルパレからイプスの西側に
直接出れるようにしてくれれば喜んでN行くんだが
轢殺ししたくない場合はソロで動くしかねえな
まあ、進軍ルートがほとんど限られてる世界じゃしょうがねえな
N->Bになって感じた事だが
実はソロだとBのが轢かれやすい
いきなりゲリラの華の丘に出るしかないってのが辛いのだと思う
2PC使えるんで村からイプスにアルターできるが
アルター先で敵軍やNとかち合ってシボーンとかままにあるからな。
ま、複数と戦って1人でも殺せれば勝利と思ってるからそれはそれでいいんだが、
Nの相性悪いやつとかち合うと流石に萎えるな。
ELGヘタレすぎ、すぐ逃げるおっおっおっ
今のギガ横はEだめだったな
b目視でEが半分逃げて食われた感じ
数は決して少なくなかったんだが
相性悪い相手とソロで鉢合わせして連敗するとちょっとへこむ
寧ろタイマンできるってだけで羨ましい。
というか遭遇できるポイントをこっそり教えて欲しいくらいだ。
渓谷メインルート以外、Preギガ、天空階段、熊山
それに加えて本拠地の外れのほう
ほほう
天空階段と熊山はいったことないから今度いってみよう。
熊山は辿り着けるか不明だけど・・・。
>263
まて、それ罠。
イプスアルターできればガルム鹿広場で待ってれば高確率でソロで戦える。
ただし、アルター先でPTとかにかち合っても泣くな愚痴るな。
いや、メイン侵攻ルートから外れて行動すりゃ実はタイマン率は高い
ただ、オレTueeeeeしてると向こうも数揃えてくるのは覚悟しておけ
天空階段に逃げ込むのはほぼ調和
どうせ飛び降りる
この二つの心理が働くからわざわざ追う奴も少ない
結果的にはタイマンしやすいのかもね
1週間ぶりにWarに来たらソロやる奴が減ってて驚いた。
遭遇するやつは最強構成ばかり。
ソロ減って当然だわな
構成を言い訳に使う奴はハナからソロ向きじゃないと思うんだ
全くだな
あとNで数の差で愚痴る奴も
だったら最初から軍属しろと言いたい
轢かれるのはいいんだ
それは集団でいるような場所に無警戒に近づく俺が悪いんだからな
でもな
俺は一人で向こうは二人、それでガン逃げってのはなんなんだ
半ば呆れつつも追ってみたら逃げる逃げる
で、「@」
戦う気もねーのにバトハン持ってんじゃねえっての
呆れてんのに追っかけてるんじゃねーよwwwww
んな奴はほっとけ
そりゃそうだ、やっぱ俺が悪かったわwwwwwwwww
すまん、ちょっと愚痴りたくなっただけなんだ
以下いつもの流れで頼む
いつもの流れ…
糞BSQ篭り杉。
死ねよ
一番アホだと思うのは
集まってる数より多い敵がそっちいってるから逃げろーって連絡があって
敵の先駆けが見えてんのに出るも退くもせずに待ちかまえてる奴ら
で敵集団の本体が来たら逃げ腰になる
何がやりたいんだ君たちは
それはさておき
テンプレ構成よりもちょっと変わった構成/戦法の人の方が
全般的に良い動きをするように思う
最近出てる奴でテンプレ構成じゃないって相当な少数派のように思えるが…
例えばどんなのよ?
おれおれ
単純にプレイヤーが強いから変わった構成でも強いだけだろ
ELGのくそったれが。
いいブッコミだったぜ
今のB数うp
犬前負けるかと思ったぜ、やっぱりBの粘りは怖いな
Bは60くらいだったか。
今日はNが静かだからやりやすい。
60も居たのかよw
Eは40〜50程度だったかなーよく勝てたもんだ
報告では谷54-57
数的にはほぼ互角とみていいと思う。
昨日色々あった割りにE頑張ってるな。
テンプレじゃない構成というと某死亡オチの動画の人は
ソロで丘や港来てるのをよくみかける、すぐ死んでるようだが
ISSSの人?マジで?
冗談抜きでまったく見たこと無いんだけど
プレイ時間の違いじゃねーの
夜と昼じゃ面子ぜんぜん違うしな
今日は敵も味方も多数出撃してたようで
丘で渓谷で回廊で何度も良い感じの戦いがあったな
>>277 あと変則的な構成はテンプレ構成に比べて交戦回数が少なくなるから初見での対処がしにくい、印象に残りやすいってのもある
>>284 oβ初期の天麩羅に何故か集中が入ってる感じだっけ、あの人
動画からも判るがソロで動くことが多いのは事実
もうどこ見ても素手含むニ武器盾ばっかりだしな
1武器見るだけで珍しい、と思ってしまう
罠は武器に含まれるんですか<>
ミーリム歩き回ってみたけどなんだアレ、ものすげえ楽しそうなマップじゃねーか
難波船付近とか脳汁でそうだ
墓地とかダーイン、エイシスも歩き回ってみると楽しいぞ!!
ミーリムはミーリム城門開放すればある程度戦闘ができそうなんだけどなぁ・・・・
やっぱミーリムに海底CC・ダーインにアスレチック(落下体制が生きるような)なCCがあればいいと思うんだよね
海底CCいいな
立地条件の問題があるから初心者エリアみたいに
QoA方式にすればいいと思うんだ
たとえば古代モラ族が通信手段として使っていたアルターが発見されて
だーいん奥地と高原最南端が繋がっているとしたらあとOKじゃまいか?
ELGは竜の墓場のベビドラがいるところでも良いな
BSQは谷底のどっか行き止まりとか
299 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:39:36.57 ID:9ZAfA2m9
イルヴァーナQOAとは逆にCOM以上しか参加できない代わりにドロップが無いQOAを作って欲しい
階級上がると本拠地出るのも億劫だわ
さすがにドロップ無しで精錬ミスリルを着ていけるようなのはいらねーよ
暇人とリアルマネーつぎ込めるやつが無双するだけだろ
アマニュビ維持しろよ
302 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 02:53:22.80 ID:yImNcwEE
MOE明日からやろうと思うんだがなにか気をつけておいたほうがいいこととかある?
このスレを見ないこと
ワラゲやるなら、しばらくはこのスレをみずに(あるいは鵜呑みしないように)両勢力に軍属することをオススメする
305 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:08:25.73 ID:yImNcwEE
なるほど、レスサンクス
306 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 03:14:39.38 ID:zW6kF0ZB
最近の各勢力の特徴を教えてください。
どっちもどっち
B:エビフライが強い
E:フライヤーがうざい
B:あかい
E:あおい
設定変えれば緑にでも黄色にでもなるよ!
B:アクセルとダニエルの禁断の愛
E:ガングの肢体を狙うミクルと、ミクルを思うフライヤー
N:バナミルの量産を続けるモニオ(>ω<)
そういやアクセルの恋人はどうなったんだっけ
闘技場いけ
アクセル:「あんなホモガディン行くのはごめんだぜ」
うほっいいアクセル
ELGがウホッになってるのは全部ガングのせいなんだよな。
新入隊者歓迎会ではガングの調教が始まる
>>316 >ELGがウホッになってるのは全部ガングのせいなんだよな。
「漢同士の秘密」を漏らした村銀が一番悪いんじゃね?
あとア〜ハ〜ン?の人と同居してるからな
Eの本隊は日付がかわってからが本番です
突然思ったんだけど
最近銃使いみないんだけど、どうしてかな?
昔から多くはないけど今でも見るよ?
昨日銃器食らったよ?
スティッチまでしてMissだったけど
そうなのか、見ないだけか。
ありがとう
ガチな時間はガチな構成が多いだけで本体時間とか結構見るが
あんまり関係ないけどメイジで銃38持ってる奴最近増えたな
暗黒はかなり見るんだがものまねはぜんぜん見ないな
物まねは他人に見せるためにあるんじゃないんだ!
銃使いは一時のダイイングで俄か使いが増えてただけなキガス
330 :
名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:18:25.07 ID:2imVEG29
もっこすage
同期改善パッチの頃は銃ってか遠距離全般強かったが
その後の必中パッチで刀剣盾が蔓延してマジ無理
お前は所詮その程度だったってこった
TF素手+αはチェインモニ盾をうまくメタってるとオモタ
TF素手+αを、チェイン回避モニと組み合わせると…!?
TFが相手なら盾なんか出さないだろ・・・火力勝負になったら素手1武器強化で2武器戦闘技術に勝てないし
どっこいTFのACアップが地味に聞く
TF含む強化Buffもっさり戦士相手は
良い勝負どころか二武器戦闘技術が不利な現実もあるぜ
warでfullbuff前提で話されてもなぁ
いや、強化持ちはwarでもfullbuff維持するだろ
FullBuff維持しない強化は切ってバナミルだけで運用出来る
Buff不要なキック入れた方がいい
TF常時維持は無理だがな
TFは目視から詠唱で間に合う場合が多いしビジポで通してもいい
とかいいつつ僕BUFF維持めんどくさくて強化100売っちゃいました<>
召喚とか強化は維持がだるいな
維持もダルいが高位技の触媒代が苦しすぎる
触媒枠がきついんだろうな
あとTFはタックルとかうまく使う相手には弱かったけど攻撃当たりやすい今はそうでもないのか?強化切ったからワカンネ
強化持ちを無視(判ってない?)指揮官の本隊とかでちゃったら最悪だね
次から出なきゃいいじゃん
馬鹿?
ギガあれB何人くらいいたんだ
押し返せると思って無かったぜ
途中押し切られたと思ったね
あの戦いは熱かった
アクセルシボーン
過疎時間とは言えうまく人いないところを突いて
エビに絡まれながらもソロでアクセルを倒せるのはすげーとオモタ
ヒント:ものすごくつよいぺっと
ネオクオルヴァンにブラッドルーレットでそこそこの知能あれば旅人でもケイブギガス倒せる
ペットが持ちならアタックしかしてこないアクセルやミクルなんぞ釣る事ができれば誰でもできる
チャージドでブレイクされて死ね
アクセルのブラインドジャブだけはガチ
フライヤーはミクルにちゃんと給料払ってもらってないから
やけくそになって暴れてるんじゃないかと思う今日この頃
フライヤの範囲同じ軍なら効果無しとかならあのガードの弱さでいいけど
今のままだとただ邪魔なだけだよなw
賢者とかパニッシャーはBが攻めてきたときフライヤーに近づけんw
1匹あたり30ダメ+魔法ダメ30で60ダメくらいくらう
それがたまに3連で来たりする、いきなり180ダメとかアホかとw
銀行前襲撃されて被ダメがフライヤー>>>>PC余裕でした
二段攻撃だから包帯解除されやすいしなぁ
あれがてきだけに当たる攻撃なら強いのに
旅人WL殺せなくなる
晒しに飛べない分けだが・・・
大砲でいいじゃない
使ったことねぇけどw
給料泥棒POP見てまわりの大砲3つにジャブチャージドアタックでおk
自分も死ぬけどな
そこで華麗にリボーンワンス
>363
酔拳聖ならセンスレスでしなねーんじゃね
ネイチャーで十分
タゲ切っちゃったら大砲が反撃しないんじゃね?
シルガもできないんだっけ
着こなし36ってどう?
悪い事言わんから21で階級着ておけ
Warでは階級のが性能良かったよな確か
マジか・・
ポイント入らない構成だから階級常時入手できないんだよ(´・ω・`)
流石に階級のが強いってことはない
スチール用意できるなら錆河童チェインよりは強い
ただ性能的に半端なのは間違いない、Warでの入手は困難なことからやっぱり21か51がよい
補充面倒だけど、スチールスケールは階級とスチールチェインのちょうど真ん中の
AC確保できるぞ。鍛冶キャラ持ってるなら、強化戦士とかで使うのはアリかも知れんね。
錆河童スケール AC30.5 回避魔力-7.0
階級+ドラレザ腰 AC37.7 HP+8.0
スチスケール AC50.1 回避魔力-7.0
スチチェイン AC72.4 回避魔力-14.0
NPC売りスケールは錆落としてもAC38.2で階級とほぼ一緒
スチなら錆河童チェインよりはマシだがスケールなかなか売ってないからな
チェインだと山菜HGでAC100近くなるんだよな
20差か 15点で結構変わるな
作る側だとストラップと鱗が結構めんどくさく、インゴも同程度なんでチェインより高めにしたい
けど買う方は安いと思ってるんで、その温度差でなかなか売れないんだよね
ぶっちゃけスケールは見た目装備でしょ。
見た目装備に金惜しむ奴は買うなってことでFA。
preなら着こなし38でミススケ肩腰ドゥーリンパンツはメイジの必需品だな。
着こなし36のキャラ居るけどスケールはもっぱらアリーナ用でWarじゃ普段から階級装備だな
流石にWarで常用するには補充が面倒すぎる
おまえらに質問
もし自分が山賊経験なしの無害Nで収穫とか採掘しているときに
軍属から先制攻撃されたら返り討ちにしても大丈夫か? 反撃すら許されないのか?
返り討ちにしたら、「どこそこに山賊1」とか報告されてそうだ。
好きにしろ
まずエリアに入った時にAUCで無害・収穫目的であることを告げる
収穫中に人影が見えたらSAYで無害であることを言う
まずこれはやっておこう
まぁそれでも襲われることはあると思う
その場合はテレポ→ビジポで緊急離脱を図るとかで何とかするしかないかなぁ
無害Nを主張しても攻撃してくるやつの場合
反撃するとichで有害報告される危険があるぜ
基本生産襲う奴はヘタレが多いから返り討ちにすると山賊報告して数集めて報復にくると思う
一度でも軍人を殺せば山賊として定着するから二度と生産や採集はできないと思った方がいい
Nを無差別に襲う奴は軍内でも有名だから
そいつの山賊報告はあまり信用されない
だれ?
全然しらないぞ
387 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 11:53:17.65 ID:dilm9J9M
このスレが一番したになってるな
無差別に、と言うか無抵抗or無害主張のNを襲う軍人さんを僅かながら知っている。
こういう人はこちら(Nね)から声を掛けても無視する事が多いし、
死体に攻撃し続けるようなこの人大丈夫かな?ってのが多いから、
運が悪いと思うしかない。
>まずエリアに入った時にAUCで無害・収穫目的であることを告げる
これはぶっちゃけやらないほうがいいと思う
亡命でも同様だが生産殺し・亡命殺しにますます狙われるだけ
元々殺す気のない奴はAUCなんてしなくても遭遇時に様子見して素通り
武装してなくてメモに無害ってかいておけばたいてい無事ですむんじゃないか
>>380 返り討ちとかしないほうがいい。
攻撃されてじっとしてると
だいたいは2撃目でやめてくれるよ
土下座にSayでごめんなさい国に7人の子供がとか
入れておけばおk
でもたまにそれでも殺してくる人もいるけど
狂犬に噛まれたとでも思ったほうがいい
WARの中立生産は何の保護も無い生殺与奪を他人に握られた存在
しかし殺してほしいと思ってるときほど殺されない件
カボチャ菓子でアイテム欄埋めてったのに……
何度も書くがAUCはするなSAYにしとけ こっちの位置が割れちまう
それから俺をタゲるな assしてタゲってたら殺す
あと死体漁るな 漁ってたら何言おうが殺す
>>394 ダイイングトルネードボルテですね!!分かりました!!1!11!
こんぼう持ってる奴なんか最優先じゃボケw
お前らありがとう
反撃してもまったく得にならないらしい事がわかりました。
シップ名ドラスレとかでも収穫生産キャラなので、できれば見かけても放置してください…
くれぐれもここで殺された報告なんかするなよ
無害(笑)さん
無害中立の話はとっくに結論でてるのに無駄に荒れるからな
昨日、WLがスチールプレート5〜6箇所落とす場面に立ち会ってしまった
ゾッとしたぜ・・
そこでナイトですよ
ナイトって、バランスよくて強そうなんだけど
なにかが足りない気がする
魔法系スキル取っても、メイジ色が付かない、というか・・・
寧ろナイトに魔法をとらせるのがまず間違いだ。
kikkuがいい味出してるんだろうな
別鯖でジャスタンでGHしてた奴がいたぜ
おとなしく天麩羅内藤になれといいたい。
Bやるきナス
この時間に奇跡とかBSQなにやってるのwww
PreにBuff持ち帰ろうとしたら消えました。ゴンゾしね
B実働30切ってたから別に言う事は無いが
まあB少なそうだったから戦闘はあきらめて、奇跡でも狙おうって話さ
ただBでてくるの待つよりは能動的だと思って、しぶしぶみんな協力して狙ってみた
war→preで消えないってことは
奇跡buffかけたままカオス行けるんだよな
buff持ち越し規制のときに、廃止されたかと思ったぜ!
問題は数よりも自発的に動ける人間の有無だと思うがね
今のBSQ民の強さ
・本隊時のまとまりの良さは異常。頑丈な一枚岩。丘b60 双子b55とかすげえwww
・ich報告が頻繁に行われている。報告慣れしている斥候型も多い。
・指揮官・指揮経験者が多い。
弱さ
・指揮が立たないときの腰の重さは異常。頻繁にゲリラに出かけるメンツは、ほぼ固定。
今のELG民の強さ
・
>>416のとおり、自発的に動ける人が多い。カオスに目もくれない生粋のwarage民も多い。
・ゲリラが盛んなため、1PT規模の戦闘に慣れている(強い)人が多い。
・銀行前から裏口(イプス)までの移動のために、アルターしてくれる人が多い。
弱さ
・指揮官が少ない。提案する人はいても、指示する人がいない。
俺のIDをNG登録しておいてくれ
そんなんであってると思うy
基準の違いだな
軍を重んじるか個を重んじるか
奇跡終わった?
奇跡なんて起きないよ
起こらないから奇跡って言うんだしな
423 :
名無しオンライン:2006/10/28(土) 23:58:01.02 ID:4fybOdRu
奇跡のときはbは実働15
何もできんよ
奇跡時間ちょっと前からプレネオクでイベントが始まったんだ
そのせいでBが少なかったのかもしれない
>>417のリストはなかなかよく出来ていると思うが、ELGの弱さに
・アルター出なかったら湖畔に行けない
ってのが無いんだな。
Bに亡命してから久しいんだが改善されたのか?
変わってないよ
アルター待ちは相変わらず多い。アルター出してくれる人が多い弊害だろうな
アルターまじ修正してくんねーかな
後ELGは無害中立を積極的に殺すキチガイも多い。
そしていつもの流れへ
>>428 無害だろうが中立殺して悪くはないだろ
気に入らないなら晒せ、Nじゃ名前まではわからないかもしらんが
無害≠自勢力への協力者
もう2,3勢力あると混沌とするけど楽しいかもな
・ELG反乱軍残党(NとBの中間、友好はどちらも気にしていない)
・マブ教徒(NとEの中間、友好は(ry)
・イムサマスと逞しい漢たち(♂キャラのみ加入可、全ての勢力と友好持ち)
最後の行が言いたかっただけ、反省はしていない
やる気のない相手とやっても面白くないよ
無害中立でも殺せば有益
必死で走って裏ついた頃にアルターで飛んでくるのとか遭遇するからだんだん裏アルター依存になるのはしょうがないな
「銀行前に裏アルターがないから出れません」
こんな感じの発言がichで聞けるくらい糞
ne-yowww
HerHalfとミトがこのスレ読んで課金アイテム買取の真似始めたなwww
晒しは晒しスレでな。んで、課金アイテムの話なんか出てたっけ?
晒しスレと誤爆した。すまん。
>>435 無害(笑)を殺せば2個ドロップだから有益
行商は殺すより買った方が有益
>>442 とりあえず君が人間的に糞って事がわかった。
その理論はせいしんしょうがいs(ry)
人間的に糞(苦笑)
445 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 12:08:48.67 ID:I0RxiQmj
だから奇跡すんなって
空気嫁
ゲリラいなくなったぞ
世間知らずのピュアボーイが眩しいぜ
BSQ空気嫁よなwwww
ST超回復buffのついた暗黒牙罠とか相手にできません\(^o^)/
>>436 走ってそれに遭遇すると、気合削られるよなぁ
ゲリラに出る→B出てこない→cc落とし始める→やっぱ出てこない→奇跡でも起こすか
その時、BSQ港はALL2だった
奇跡オワタ\(^o^)/
wiki落ちてる?
いや?普通に見れるよ
thx
456 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 19:20:27.08 ID:L1kebpYk
age
一度EかBのどちらかがタルパレを攻めてくれ
うん、適当に思いついたことを言ってみただけ
久々にタルパレで本隊戦してみたいな。
自分で企画して仕切れよ
対岸山熱かったなー 押し切られると思ったけどEかなり粘ってた
銀行があるからって連戦は色んな意味でキッツイわ。
すぐ死に戻ればよかったぜ。
久々に良い本隊戦だったわ。
両軍お疲れさん。
今の戦いは面白かったぞおおおーーー!!!
E→対岸から熊 B→犬から熊 同時に衝突戦闘
普段のEならちょっとでも引きが始まると全員撤退しちゃう感じだったけど
指揮の「引くな」が効いたのと文字通り背水の陣のおかげで何とか盛り返せたっぽい
裏口が近いこともあったか。
B70の報告でやる気でたんかな
とりあえず明日もこんな戦いを希望する!
B70どころか85いたな
常時アルター出てたのが大きかったかも
PC表示限界50にしてると
味方が50以上集まると敵が表示されるまでに時間が掛かる
そして見える頃には死んでいる自分
それはそうと他人が地面に潜ったり
地面から急に生えてきたりするのは
改善してほしいところだな
本当にスティックのりを使っている娘もいるから。
つうか懐かしいな。
Σ( ̄ロ ̄lll) 誤爆。
メイジで生命100にしたいんだけど
ギガス共闘で上がるかね
マイナーバーストでおk
なんかELGに変ないたずら?鍵付きチャンネルたってたから
ゴンゾにメールしといた。対処はしてくれるかわからんけどね
昨日も中立行商殺そうとか変なch建ってたし
変な人がたまにわくなあ
ギガスにマイナーバーストは都市伝説、かもしれない。
一時的にでも武器スキルかキックを取って、共闘に行ったほうが
精神衛生上よろしい。
War向けにスキル上げてるのなら、生命100のスキル買うほうが利口だと思う。
弓スキル0でショートボウで延々共闘で撃ってればあがる
気のせいかもしれないが、スキル0でLockしてると
関連スキルもまったく上がらない
例えば筋力0の状態で、採掘を0でLockして鉱石叩くと
筋力も上がらない
ちゃんと検証した訳じゃないけどな
強化持ちならエンライデン+TFでかなり楽に上げられるんだけどなぁ・・・
でもここまで強化上げてる人なら生命もかなり高くなってそう(´・ω・`)
478 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 19:21:19.79 ID:3oapdPp/
魔法熟練延々とやるんだ
武器スキルのないキャラの生命は時の石ブーストが一番
いやほんと
生命賢者が高いので90ドメの俺がいる。
10のぶんは自力でゲット
war常連は、pre貧乏!
と言われていたが
某blog4キャラM単位とか持っててひいた
>>482 俺も見たぜ・・・
放置中のキャラも800kくらいもってたよな・・・
と思いきやスキル売りまくって途方もない金を持ってたりするんだ、これが
更新くらいしろよ俺のバカバカorz
FSランキング見るとwarFSって以外と金もってるんだよな
廃人にとっちゃ複垢WLプレ換金なんて朝飯前だからな
warFSと思いきや何故かサブマスがpre民なFSは多い
今日のBは指揮なし?
マジレスするとWarでWLになったら新規キャラ作ってWLは給料泥棒に徹する
これを週末・平日深夜に行うだけで200kJade/週貯まる
まぁ、必死になってたのは最初だけだがな
換金ダルいし、普通に遊んでた方が儲かるおw
俺もそれ続けてたら5キャラWLになった
>>488 WarFSのサブマスなんて押し付け合い
で、しょうがないからWarの稼働率が低い奴がしぶしぶサブマスになる
Preに居る時間の方が長いWarFSのサブマスが言うんだから間違いない
マスター&サブマスタグは特定される+狙われる要因にしかならんしな。
うちのFSでもサブマス押し付け合い→稼働率の低いサブキャラに押し付けとなった
雑魚なんて特定しても狙わないけどな
ハラキリって実は強くないか?
全部のダメージが自分に帰ってくるんじゃないんだな
棍棒が多い中、背中向けるのは怖い
後ろ振り向いてハラキリ当てて相手がどこにいるのか見失う自分が着ましたよ
ならば俺はムーンボヤージして敵を見失って後ろをとられようじゃないか
槍キックとはこれまた新しいな
槍キックって、今量産されてる回避チェイン盾モニに瞬殺されそうだな…
今の近接判定では知らんが、昔やっていたとき、槍とキックは相性悪いと感じた。
槍にあたら移動技が多い分、キックでテンポが悪くなるように思った。
瞬殺はなくても、量産モニ相手だと殺し切るだけの手数は無さそう。
量産型モニだとそもそもキックがあたらないんだ…
kikkuは対メイジ用です
最近は渓谷に行くBはほんとごく一部で固定メンツだな
双子までいって引き返す奴多すぎ
ってBの視点から思う
YOU!そんな人とPT組んで渓谷に引きずっちゃいなYO!
我がELG軍は本隊クラスの人数揃え湖畔でお待ちしています!
湖畔?Tか銀行の間違いかな
馬鹿BSQの典型みたいのが沸いたな
509 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 17:43:21.21 ID:nUbsDeT2
506も507もただの三流釣り師
510 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 17:47:20.68 ID:Y2ikKdXN
あの動画のお庭番に会えて俺は嬉しいぜ。
いつも忍者軍団で組んでるから声かけずらす。
一緒にPT組んで戦ってみたい(>Д<)
511 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 17:48:18.19 ID:Y2ikKdXN
あの動画のお庭番に会えて俺は嬉しいぜ。
いつも忍者軍団で組んでるから声かけずらす。
一緒にPT組んで戦ってみたい(>Д<)
>>511 興奮しすぎ(* >ω<)=3
昨日見かけてうれしかったや
あんまり出会えないんだよねー
それでもELGからすればBSQが渓谷まできてくれるのはすごいありがたいな。
渓谷も使ってくれたほうが丘だけが戦場になるよりずっと人が分散して
おもしれーよ。
湖畔:15
対岸:3
犬前:2
坑道上:3
グリ坂登り中:1
ライオン:5
高台:1
谷E:計54
熊裏B:計30
谷戦での緊迫感が好きだ。
赤いもやもやになってる
本当に20名行方不明とかあるから困る
ああいうのは何処にいるんだろうといつも不思議だ
ELG勘弁してくれorz
もう少し出てきてくれよ
せめて高原、あの数ならどっちにしろこっち負けてただろ
DROP少ないし復帰も有利だし
外でる意味ない、つかダルい
指揮いなけりゃそんなもんじゃね
とinしてない俺が言ってみる
都合いいときだけ本隊に合流してウマーしていくゲリラー(笑)が多いからな
>>518 あの数て国内E50いるかいないかだったんだが・・・。
>>518 Bが高原inあたりでやっと防衛指揮が立ったんだ…
つーか高原回らないで裏から来られたらやばかった
おまえらほんと相変わらずだな
今さら敵勢力に行くのに抵抗がある人は別鯖で今所属している軍じゃない方に入ってしばらくやってみるといいかもしれん。
そんで2ch見てると本当にどっちもどっちなんだなと思える。
まさかBSQはELGはなんて本気で思ってる奴がいるわけ…
…ないよな?
どっちにしろ敵の良い所、味方の悪いところは気になるさね
つうか何で唐突に勢力の特徴の話が出てくるんだ。
BSQに軍属してる者ですが
chでPT希望の内容の発言をしたんですが、全員にしかとされました
初心者なので少し残念に思いました。ELGではPTなどは活発に組まれるのでしょうか?
もう一つ、タイマンが多発する場所 はありますか?
chでは私用のチャットは誤爆とみなされる。
つうか他の人も同じことしてたらどうなるか考えてみろ。
PT募集したければ銀行前でsayしてみるか
道端で会った人を誘ってみなされ。
PT募集は銀行前が一般的だ。
ichは情報のやりとりが主だからPT募集とかでログ流れるのはあまり好ましくない、のかな。
タイマンしたかったら朝〜昼の時間帯おすすめ。
ソロでうろうろしてる人多いし、戦ってる途中敵/味方の増援が来ることも少ない。
運わるけりゃ敵本拠地銀行まで遭遇ないけどね。
あとはタイマン多発地帯ってあるかわからないけどとにかくわき道を歩く。
自分はより多くの視界を保ち、敵を選ぶ。多数の敵はスルー。ソロを見かけたら勝負。
丘だったらプレギガ側の対岸歩いたり、渓谷だったら無人砦のガケ下ぴったりに行けば
轢かれる可能性はぐっと減る。
まあピークタイムはタイマンできるのは稀だと思っていいけど
あとはタイマン関係ないが初心者にアドバイスしたいのが情報をichでマメに出すこと。
死んだら味方および相手の人数、場所、構成、ヒーラーの有無。
勝ったら味方何人で敵何人をやっつけたか、場所を報告。
マメにichに情報出してれば味方からの信用を得られるはずだ。
信用を得ればアドバイスしてくれる人や知り合いなど増えると思う。
それと初心者ですってメモに書くなりすれば親切な人が世話してくれるかもね
ああ、銀行前でもPT募集はそんななかったわ。
だいたい知り合いと組むか今にも敵と交戦しそうなとき適当に誘うのが一般的かな
>>530 タイミングが悪かったと思え、言い方もある
ch[BSQ]は基本的にPT募集のチャンネルではない
PT募集とかその辺のチャンネルを建てておけ、気づけば漏れが入ってやる
一般的に嫌われる初心者アピールだが同軍に対しては積極的に使ってOK
初心者だから親切にされて当然ってのはないが両軍共war民は基本的に初心者に優しい
>>531の言うとおり銀行前である程度人が居る時にsayしてみるのがベター
「PT組みませんか?」とかはダメ。誰に言ってるのかわからん
下手に対象を指定してはその人がAFKとかPTしない人の場合もあるから
「どなたかPT組みませんか?」くらいならましだが目的が不明なのでいまいち
漏れとか
>>532みたいな教えたがり構いたがりは結構居るからめげるな
BSQもELGも大差ない、全体の8割はスルーだが漏れみたいに粘着するやつもいる
タイマンはどこででもできる
いくつか場所を挙げる事は出来るがそのどこででも轢かれる可能性もある
故にどこだと限定するのは難しい
>>530 PT要請は無言で飛ばすもの
Preとは違う常識
PT組みたくないなら無視するだけだから気にせずばんばん飛ばしていい
みたいなことがWikiに書いてあったんじゃないかと思うんだけどちゃんと見たか?
sayするなら「PT入れてください」の方がいいだろうな
タイマンが多発する場所は森だな、うん
どう考えても轢かれる数<<<<タイマンが起きる数
初心者だってsayで言っちゃえば
誰かしら誘ってくれるだろ
シップが単独一次とかなしな。
単独一次はELGでもお断りだ!!1!
旅人WLとか準じるものでなければ組むのはいいが、守ってくれだの死んだら愚痴るだのはいらない
旅人WLでも最強の旅人なら喜んで組むよ
誰かさけください って連呼してるのいたな
しかと とかどう見ても厨房じゃなえかと思ってた俺は勝ち組
つまらん戦いだった
今日のBはやけに集まりが悪かったようで
正面からの力押しであっさりEが押し勝ってしまった
やっぱり戦力が拮抗しないと面白味も何もないな
21時から24時まで/w復活でよくね
本隊時間ずっと村にいる旅人とかプリズンにいる人とかどうみてもスパイだし
この際/w復活でいいな。
ELGならプリズンでインゴット露店してくれる神がいる
11時前後の本隊戦はE指揮官の人望があったのか、ELG兵集まりまくりんぐでした。
明日もこうだとは思わんでね。BSQさん
ほんじつのわらげ
湖畔で死にそうになったとき急に動き止ってldしたかと思いきやグラボが逝く('A`)スマンカッタ
本体で真っ白な人が多かったからやばいとはおもってたんだ・・畜生orz
しかし今日のELGは良かった(* >ω<)=3
まぁEが攻めてきてくれてよかった、明日の頼むよ
B視点でも湖畔はなかなか面白かったし、撤退カウンターのタイミングはちょっと・・・だったが
裏アルターとか無かった頃の指揮だから感覚のズレだろう その辺は
552 :
470:2006/11/02(木) 12:55:53.41 ID:gyGx5ZXO
メール返ってきたので一応報告↓
『 Master of Epic 』運営チームです。
ご報告誠にありがとうございます。
今回ご報告いただきました、迷惑行為を行った疑いのあるプレイヤーにつきましては、
弊社にて調査を行なう為、アカウントの監視対象といたします。
また、このような迷惑行為を行なっていると考えられるプレイヤーを発見された場合は、
随時ご連絡くださいますようお願いいたします。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
『 Master of Epic 』運営チーム
どうみてもテンプレです本当にありがとうございました
この前、ソロでゲリラに行ったんですよ、初めてね。
で、丘まで行ったんですわ。
正直最初はソロゲリラなんて、簡単だと思ってたのよ。
みんな普通にゲリラしてるからさ。
あのね、俺が間違ってた。あれは、初心者がやるもんじゃない。
熟練者だね、熟練者がするものだよ。
最初に、敵を見つけたとき、そろ〜っと相手の死角に隠れて、そろ〜っとBuffしたのよ。
30秒くらいかけてさ。
で、なんか怖くなってツイスターランしちゃったのさ。
そしたら相手がさ、「@」とAUCで言ってんの。
同じ過ちは、2度繰り返さないのが俺よ。
だから、チョッパー握り締めて、敵に向かったのさ。えぇ、そりゃ向かいましたとも。
Buffの効果時間がが半分以下にになってるのも忘れて、向かいましたとも。
食べ物や飲み物のBuffとか色々忘れてね。
だって敵もこっち向かってるからね。
そしたら、エライ事になった。
もう凄い俺攻撃のみ。盾あるのに。しかも手が震えてる。1秒間に16連射できそうなほど。
それでいつのまにかなんとか倒してんの。
その後、ボーっとしながらその場にいたら敵の増援が来て瞬殺されちゃったんだけどね。
正直、同じ初心者仲間に「対人戦なんて練習いらねーっだろ。」なんて見栄張らないで
一緒に練習すればよかったと思ったよ。
心の底からテンパった事を後悔したね。
でも死んで村に戻ったら、その仲間に「1Killしたぜ。楽勝だったよw。」とか言っちゃってんの。
ホント俺ってダメ人間。誰か俺を鍛えてください。
何となく「XXXって難しいのガイドライン」を参考に自分を重ねて書いてみた。
やっぱり皆さんは最初、練習してゲリラとかでているのですかー?
わかるわかるwww
俺も最初は戦うたびに緊張して手震えてたし、盾やbuffどころかPOTすら忘れてひたすら技連打とかもあった
何回も出撃して何十回も勝って何百回も死んで、気づいたらいつのまにかそんなこともなくなってた
ようは慣れじゃね慣れ
ちなみに模擬戦とか練習みたいなのはほとんどやってない
メイジだけと
3発喰らうと大抵死ぬから今でも戦うたびにドッキドキですよ
メイジだからじゃないと思うが
強い脳筋を倒すよりも強いメイジを倒すほうが労力要るよ
普段は緊張なんて全然しないんだけど
大きい人と出会うとドキドキしちゃうんだ…
これって…”恋”?
初めてWar来たときはPTに適当に混ぜてもらって戦場の空気にひたすら慣れたな
で、自分の構成とスタイルに合った動きができるようになったかな、と思った頃からソロで出るようになった
当時は今よりもずっとソロゲリラが活発だったからやりやすかったってのもあったが
スキル構成変えたりしたら森で模擬戦してマクロと動きに慣れることから始める
必要な時に必要な行動を確実にするためには体に覚えさせるのが一番だと思ってな
そんな俺は今は絶滅危惧種のソロゲリラー
ログインして最初の出撃は今でも手が震える
緊張も恐怖も感じないし、原因は全くわからんが、これが武者震いというものかなと思っている
いい勝負すると手が震えるのはあるな
森やアリーナ、タルパレでの練習はやっぱしたほうがいいと思っているぜ
慣れていないと相手を見る余裕なんてないからな
カメラマンとこ書いてあるの面白そうだな
普段から野良PTのお誘いすら来ない俺には無縁だがなorz
なんかゴチャゴチャしてたみたいだが港攻めしたときBどれくらいいたん?
60いなくて銀行前にもAFK転がってたから50ちょっとじゃないかな?
E後方アルターでもしたのか?一気に崩れてて不思議に思った。
俺の場合
warageに来てから
最初の3日間:渓谷や丘を走ってるだけでとにかく手が震えた
4日目〜1週間:移動はともかく敵目視で手が震えだす。盾もってること忘れて攻撃技連打
1週間〜1ヶ月:団体戦だと震えなくなる。ただタイマン遭遇だと、震えたしテンパった。やっと自分が盾持であることを自覚するが、もちろんチャージドみてスタガ余裕
1ヶ月〜3ヶ月:震えることはなくなったが、敵があと一発で死にそうなときにテンパって、有効な攻撃を忘れてしまう
3ヶ月〜半年:ワサビ解除やスタンにビジポなどの反応は落ち着いてできるようになった。が、タイマン勝率は10%ぐらい
半年〜今:いっこうに強くならない自分にいらだちつつも、それでもほぼ毎日出撃してます。楽しい!!!!
あっそれと、いわれてるほどタイマンできなくもないと俺は思ってる
>>570 君はきっと強くなる、俺にはわかる
そんな俺は今日、こちら2対むこう1で負けました\(^o^)/
なんだあいつ、化け物か
片方瞬殺すれば1対1じゃないか
2人ぐらいなら運次第で勝てる事もあるさ
>>569 最前線にいた奴しかわからないと思うが中央坂〜エビ手前の大砲に弾が入ってた
Eがそのままエビ前突っ込んでこずに止まってくれたおかげで大砲炸裂してかなり崩れた
こちら2でも片方回避0だったりすると、
刀剣素手1相手にしても、一瞬で回避0が沈んだりするからなぁ。
逆に回避や盾巧いのに相手がタゲ合わせしてくれると、
4:2で不利だったのに勝てちゃったりする。この辺楽しいよね
罠より罠っぽい大砲に嫉妬
敵ヒーラー見つけてよっしゃー!と突っ込んで半殺しにするものの
後が続かず敵に囲まれて死ぬ俺
固定PTでないと連携とるのは難しいなぁ
固定じゃなくともやる奴はやる
PT組んでないときは、隣のやつのタゲアシストしてごり押しで殺したほうがいいお
でも誰かしらがやっぱりメイジ抑えてないとピンポイントにHAできるメイジだと
きっついのでその辺は犠牲になるつもりでいかないとだめだな
ヒーラーに集中して開幕潰せるくらいだったらいいけど
粘るヒーラーだった場合、フリーになった相手脳筋ズにボコされまくるからな
手数あるやつが一人ヒーラーに粘着して
他の攻撃担当が相手脳筋ズにタゲ集中して潰すとかのがいいかもしれんね
ヒーラー、ヒーラーと熱くなり脳筋ズから素ニーク貰ったり
固定カメラ視野から盾取れる攻撃がクリーンに入ったりして死ぬ俺はまだまだ3流
その話はおかしい。
味方PTの連携とれてなくてヒーラー潰しに行って敵の脳筋に返り討ちにあったてのは
相手の連携が取れていたってことであきらめるか、固定PT組んで連携とれるように汁。
最近デストロイとかラストスパートとか課金技ぜんぜんみなくなったな
WGですら見てない。ゴンゾ儲かってるのか?
デストロイは射程減少+移動不可になってかなり使いにくくなった
ラストスパートはいまだに使用者が多いがつくるのが面倒
プロストレイトとポイズンバイトなら見るな
585 :
名無しオンライン:2006/11/03(金) 12:45:24.80 ID:tmpIkF4P
下がりすぎてデンジャーなので上げるっす
下がってても板のトップに来ててもdat落ちとは関係ないぞ
最近チェイン装備増えたがWar村でチェイン売るとしたら需要あるかな?
もちろんpreより割り増しだが
2ndで作るの楽だしね
やっぱそうなのか
需要はあると思う、すでにパンダが売ってる
面倒だから店売り買うな
最近知ったんだけど、錆付きカッパースケール防具って、preNPCから買えるんだな
アイテム移動めんどくさそうだ
Jadeで買える防具つけとけばいいよ
どうせ補正でいちおうそれなりのACにはなる
てか錆カッパースケール買って持ち込むなら階級装備の方がまs
紙装甲なんでまっぱでも変わらん気がする今日この頃
最近防具屋が多いが武器屋はどこへ行ったんだ?
武器落とさんしな
武器売ってた人は別ゲーやってるな
>>587 war村でチェイン売ってほしいと私は思うけどなぁ
試しに売ってみたらどうかな?少なくとも私は買うよ〜
Eだけど、谷坑道→回廊→丘→再び谷
この間ほぼ全員無言で付いていくから噴いた
当然お前さんも無言?
603 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 01:32:49.36 ID:tX/0cTsX
なんでE鯖だけ書き込み少ないの?
605 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 01:38:17.76 ID:tX/0cTsX
晒し板のが活気づいてるんだけど
606 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 01:48:19.51 ID:P4fcvuSU
BBS戦士が少ないんじゃね?
前も誰か言ってたけど、人大杉の影響だろう
晒しの方は普通に見れるから、盛況なんじゃないかな
つまりE鯖Warネ実民は専ブラが少ないのか。
最近ソロでうろついてると
弓持ちやメイジと鉢合わせする機会が増えた気がする
メイジ多いなほんとに。
大体はパニメイジだけど。
弓とか銃の遠距離は今近接等と比較すると不遇だからそれほど多くないけど
メイジのソロは多いな。
呪文抵抗切りがかなり多いからウマウマできるからだろうけど。
あと一時期より多少は移動回避できるような仕様に変化してるし。
こんな時間E30↑って本体戦でもするつもりですか?
E0より、はるかにイイだろ?
港いったのはE16だろ
銀行前WLは数の計算もできないのか
両手で数えられる数までしか数えられません><
利き手の指を折りながら・・・
10、20、30、いっぱい!!
は並の奴
利き手の指を折りながら・・・
1、2、3、いっぱい!!、もっといっぱい!!
はワーロード
そこでPCヘボいのにいっちょまえに敵本隊の数報告して
味方30名くらいを全滅に追い込んだ俺がきましたよ。
魂消えた後の増援てことにすればいいんだよ
細かく32とか54とか敵の数を多くても一桁まで細かく報告する奴いるけど、あれはツールでも使ってたりするのか?
中には敵のICH覗いてる奴もいそうなんだが
>>620 54はできるかどうかわからんが、32くらいなら慣れれば数えられる
ただそれなりのPC性能が必要だし、実際は30とか33とかかもしれない
そいつら日本野鳥の会の会員
生きてるか死後かにもよるんじゃね
54は厳しいが30程度なら死体回収高ければ普通に数えられそうだな
死体回収100だとどのくらい魂あるんだっけ?
かなり長かった気がするが…
2分
通常は1分
R値でだいたい分かる俺鈍足ソロer
慣れればぱっと見でおおよその数が把握できる
30↑はおよその数さえわかれば十分だと思ってる俺WL
カクカク加減で危険度がわかる俺低スペッコソロer
キャラファークリ100なのに敵が10パンダくらいに近づかないと姿が見えないぜ!
そのうえ20規模の戦いに参加すると敵味方総インビジ状態でなんもできないぜ!!
死んでから相手の人数数えようとして
「2、4、6・・・こら、もにこ動くなよ! 2、4、6、8・・・ちょ、ここで増援かよ('A`)」
みたいになるよな?
前に80数えた奴いたぞ
そんないねえよと思ってたらほんとに80いて噴いた
あるあるw
5,10,15と数えている俺斥候
PT単位でまとめると楽だぜ
俺斥候だけど10ずつ数えてる
多少誤差があってもそれなりに正確にわかる
俺も最初5数えて、だいたいその倍いるから10いる、とか
その10が3つ規模ぐらいいそうなら30だなとか考えるな
おおよそで数えたときは約20とか最低30はいるとかわかる限りで報告する
多い
いっぱい
たくさん
EEEEEorBBBBBorNNNNNN
りざー
数えるのは訓練次第と昔教育機関の講習で聞いた
1 2 3 4 とか5 10 15とか順追って数えてるといつまでたっても上達しないらしいぜ
パッとみて いくつだ 一枚絵つーかなんつーかそういう類で捉えるんだとよ
簡単なトレーニング方法教えてあげよう
各レスの1行目の文字数をパッと見て何文字あるか捉えるんだ
例えば俺のレスなら1行目18文字だからパッと見て20文字前後数えられたらOKだ
638の一行目の文字数は「大量」
638を見て逃げる調和
638見て本隊報告
フミヨシ=ヨシロウだとずっと思ってた
つか今も思ってる。
ネヲチ池
>>635 このEEEEEとかって一つ10人とか決まってたりするの?
決まってたらいいんだけどね(´・ω・)
BBで2PT、BBBで3PTとか決めればよさげだな
現状BBBB=B多数 だからな
とりあえず大量とだけしか言わないのは勘弁して欲しい
大量とか言われて20人集めて行ったら実は10人でしたとか萎える
うるせーバカ 文句言うんなら自分で偵察行けや
いつもいつも後ろで報告待ってんじゃねえ
一番困る報告
B
次点で
@
せめて場所を言ってもらいたいところだな
あと結構周り見てない人が多いな
先行する味方を少し遅れて追いかけて行ったら
味方より先に敵に会ったり
小さな岩とか木一つ隔てて目の前を敵の大軍が通過していったり
Nのみなさんごんたを殺しに来てください!マジで
おまいが殺せよ
タルパレに来るアレだけど・・・海王でも倒せた(´・ω・`)
商隊とかも成立しそうなんだけどな
もうちょっとアレが強ければ・・・。
しかし昨日の
18時〜21時ぐらいのゲリラ時間は
まったく渓谷にたどりつけなかったぜ。
ガルムルートもグリルートも川沿いルートもELGばっかりだ
味方は三叉〜城門にしか溜まってねーし
もちっとBSQも積極的にいろんなルートで楽しもうぜ
渓谷辿り着いたら着いたで敵に会わないんだよな
会ったときは8割くらいがELGここにあり率いる大部隊だから困る
正直ゲリラタイムは渓谷マップなくても問題ないよな
ゲリラタイムに敵に会いたければ熊瓦礫周辺うろつけば5分もせずに遭遇できるからな
団体さんばっかだから遭遇ってのも極めて稀なんだよな
ソロゲリラ絶滅→中規模集団が点在するようになる→集団が大きくなり全体の部隊数が減る
→遭遇戦がなくなり、戦闘はマラソン後の一回だけになる
このままだといずれこうなることが予想される
近接判定がもっとシビアになってバトハンの能力が修正されればもうちょい分散されるのかねぇ
メール発射しても聞く耳もたずだし
>>662 >ソロゲリラ絶滅→中規模集団が点在するようになる→集団が大きくなり全体の部隊数が減る
>→遭遇戦がなくなり、戦闘はマラソン後の一回だけになる
普通に本隊戦への流れな気がするが?
いざ戦闘してもあっちもこっちも火力が高いからすぐ終わるしでなぁ
アリーナ?
やっぱりドロップや不意打ちとかのデメリットがないと面白くないっす
ソロは無くならんよ
>>663 あー、ごめん
要するに本隊時間以外くらいはもっと散らばれば戦闘機会も増えると思うのにって言いたかったんだ
ソロって減ったか?
単に休日で人がいっぱいだからのような気もするんだが
平日だったらけっこうタイマンできるけどなぁ。
複数で出向けば一人の敵と出会い
一人で出向くと複数の敵に遭遇する
ELG所属の自分がソロで動く時のルート
例
渓谷から丘進軍のE大群が双子でBに発見される
B大群が双子Eに対応すると予想して、自分はガルムルートへ
ガルムでE大群がBに発見される
B大群がガルムEに対応すると予想して、自分は高台双子ルートへ
瓦礫で味方が見つかれば、グリ坂ルート
古城で味方が発見されれば、川沿いルートという感じで動けば
いきなり敵大群に出会うことは少ないぜ
同じように考えてる人が「敵」や「同軍」にもいるから、
実際接触するときは、人数差2〜3の熱い戦闘が経験できる
まぁそれでも、自分1人敵2人とかだと俺の実力じゃ長く戦えないけどね
ソロでやるならイプス待ち伏せマジオヌヌメ
ガルムに向かってる最後尾狙ってスニーク瞬殺ウマー
Mr.ELGはMoE飽きちゃったのか
最近インする時間少ないぞ。
指揮もほとんどとらんしな。
>>670 俺もその動き方をしてるんでお前さんと行動がかぶってる事がかなりありそう。
そういう思考の人が偶然重なったところを敵に見られてPTとかと判断されてしまうこともままあるよなw
>>671 それをウマーって感じる人間とそうでない俺みたいのがいる。
待ち伏せスニークとか俺は好かん。正面から熱いガチのが楽しいぜ?
待ち伏せもなかなか面白いよ
特に弓だとね
相手の規模が1PT↑とかじゃなければどうでもいいよ
事後報告があれば嬉しいかなって程度
銃器のアサルトって、待ち伏せっぽい格好するよな
回避じゃなくて射程が伸びればいいのに
678 :
670:2006/11/05(日) 14:43:19.27 ID:1vHoSfW3
もちろんこっちも逆ルートの情報がほしいから
自分のルートも クリア報告、目視報告、遭遇後の報告等はちゃんとするぜ
他の人のルートがどこまで進んでるかで、
こっちも合流、潜伏、次ルート選択と判断が変わってくるからね
逆ルートの人にも当然同じことがいえるハズだから情報出しは「お互い様」精神でやってる
ただ俺自身がすこぶる弱いんで・・・タイマンにもちこめてもほとんど負けてるのがなw
グリ上辺りで三叉から来る敵を見つけて
よしやるぜーと思って襲いかかったら
そいつのちょっと後ろに2人くらいいたりするから困る
同じような状況で攻めてきた敵に出会うと
味方は周りの何所にもいない
今どきソロとか馬鹿じゃねーの
これからの時代は轢き殺しだよ、轢き殺し
1:BSQ 轢き殺しPT募集します、轢き殺したい人は銀行前に集合してください
1:ELG BSQの轢き殺しPTを轢き殺します。轢き殺したい人は湖畔に集合してください
1:山賊CH
>>680を社会的に抹殺します、晒し上げたい人は晒しスレに集合してください
>>680 ソロがいなくなったらPTで轢き殺しができなくなるぜ!
まぁ裏とりながら考えて進んでるソロは、そうは大群と出会わんし
不意に大群に出会って瞬殺されても、
自分なりに納得いくルート通ってるソロは、轢かれても文句いわんと思うぜ
轢かれて文句いってるようなソロは、
例(ELG視点)
双子でB3とE5接触
↓
E勝つ(双子でE5見られー)
↓
見られたんで双子E5一旦渓谷さがります
↓
その後味方誰もいない双子-瓦礫ルートをソロで進む
↓
瓦礫B7くそ!!!!轢かれた
こんなのは問題外だと俺は思うぜ。遠慮なく轢いてやれ
タイマン以外ではまず生き残れないので
相手が2人だろうが10人だろうが別にいいやと思う
で「勝てる!」と思った相手にギリギリで負けたり
タイマンだ!と思ったら相性最悪の相手で何も出来ずに瞬殺されたりする
1vs2ならどうにかなるが3だと正直どうしようもないしな
1対2でどうにかなるような相手に勝ってもなあ
自分の最初で最後の1vs2勝利は、
ヘルパニしないパニッシャー×2でした><
2人瞬殺して2ポイントGET!!!!!
轢かれてるってより当り屋だな、そういうのは
一回だけだが
3人いるところに奇襲掛けて
1人倒してもう一人も後一歩というところまで追いつめたことはある
二人以上倒せたこと無いなぁ
明らかに素人くさい奴らを5人切りしたことある
ペットのビークが一番強かった
俺も丘でチョコ作ってる生産を虐殺したことある
坑道脇でメイジ絡みの3人PTソロで殺した時はある
初心者山賊団相手に一人で突っ込むと面白い
452 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 19:41:50.18 ID:GY1k+hUE
E鯖では各軍がAUCで場所と人数を報告し、
多い方は多い分だけ/killmyselfするんだ
(AUC) ○○ 双子E6
(AUC) ○△○ グリ下B5です
(AUC) ○○ 自殺の立候補ありませんか
(AUC) ×□× わたし自殺します
(AUC) ○○ 了解 ×□×氏に敬礼!
(AUC) ○△○ B全軍×□×氏に黙祷!
頭いいなお前!
さっそくそれでやろうぜ!!1
E鯖かっKEEEEEEEww
くそ、BもEも闘えばいいのに、中途半端にさがるから、
後ろから殴るか、殴られるかで闘ってる感じがしねーーー
こういうgdgdな日もあるわな
休日は同軍でも知らない人の割合が増えるから
つっこもうぜってなかなか言えないもれがいる
自分が弱いのはよくわかってるから突っ込もうぜなんて死んでも言えない
周り気にするのイヤだからソロで適当に突っ込んでる
AFKにしても誘われる
>>682 そんな問題外のケースだけな訳ないだろ
BだかEだか知らないが一回ソロやってみろ
>>700 指揮とってないっす
が、自分が誰と間違われてるかは
今blog巡りして想像がついたぜ
704 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 04:47:43.71 ID:Po2ecU07
ここはPSU板です
さっさと外部板に引っ越せ・YOwwwwwwww
PSU年内もつのかな
もう減る一方だろ
>>705 そういってきたゲームはすべてMoEより先に脱落するという不思議なジンクスがあってな…
くそ><
Eの猛攻に渓谷までたどりつけねぇ!!11!!
まぁ丘での戦闘機会に恵まれてるのはいいけどな
書き込みNEEEE
710 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 03:23:09.34 ID:rmoodoi6
しばらく夜勤になって早朝から昼間までしかIN出来なくなりそうだが
その時間帯のワラゲってどんな感じ?ゴールデンタイムしか経験がないんだが
ゲリラとか活発だったりするんだろうか
>>710 丘=ソロもいるがペア以上のが多い。銀行前WL巡回
渓谷=過疎。稀にソロもいるが調和多し
谷で待てば誰も来ず
丘へ行けば団体でお出迎え
714 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 05:15:22.48 ID:rmoodoi6
>>713 なんか、モニコ速攻で狙われてて落ちそうだな
今日は楽しかったね^^
ホント今日は楽しかったね^^
今日は知り合いの生産職タルパレいってご●たに
襲われた報告あったからと戯れれて楽しかった。
また生産襲ってたから後ろから襲い掛かって殺しても
生産職の死体あさりしてるあたりさすがだとおもったぜ。
でも動画取ってるときだけまけるのはなんでなんだぜ?
日本語OK
それに、ごん●なら伏せなくてもいいんじゃね?
それもそうだな、●んただしな。
すまん、あんなのに負けたところのみ動画でとってたから見返してイライラしてたんだ。
軍属して一から出なおしてくるYO
よくわからんがローカルルールくらい守ろうぜ
ウォーロック、しかも目の前でチャージしてくれるような奴に負けるなよw
どこで聞けば良いのか分からなかったので教えてください
ワラゲにしかいない動物をペットにしたいのですが、やはり危険ですか?
一度もワラゲには行ったことがないのですが、地図とかもわからないし迷子になったらどうすればいいでしょうか?
装備はせいぜい布まで武器は持たない事
対象Mobのいるエリアに入ったら、”観光”とAUCして無害である事を主張する事。
これで、たいてい見逃してくれる。
が
各軍に数名、無差別に中立を殺す奴がいるので
そいつに出会ったら運が悪かったと諦めてくれ。
地形そのものもPreとたいてい同じだし
地図は大抵のエリアPre同様MAP表示可能
即レスありがとうございます!
一人で行くので心細いですが、コッソリ行ってみます。
ありがとうございました
>>722 メモを見られるはずだからメモにしっかり「ワラゲでは敵意はない」「ペット捕獲目的である」と書いておけばまず大丈夫
どこで死んでも必ず2個ドロップするからアイテム枠に空きを作らないほうがいいね
捕獲したペットをケイジにいれるのは村に行ってからだと落とす心配ないよ
メモですね!
さっそく書き替えます。
ドロップの事なんてすっかり忘れていました
いらないものを一個ずついれておきます。
ありがとうございました。
たとえば揚げパンなんかを持っていって1つずつ全てのスロット埋めれば大事なものを落とす確率ぐっと減るからね!
ペット捕獲ならHP減らす武器以外なんもいらないと思うし。
AUCはするな SAYでマクロくんどけ
せめてシャウトだな。AUCはうざがられる時ある
殺人鬼を呼び寄せる可能性もあるしな
欲しいペットのいるMAPに近い方の
軍属になればよくね?
ニュビなら死んでもデメリットないし
色んなwarペットふぇたらいずしまくりたいなら
しらんけど
War専用ペットで欲しいものは海岸の虎くらいだろ
あそこには滅多に人がいないからレコ石とってたまに見に行っていればすぐだ
>731
たまにでいいから、ガルムビークと丘尼のことも思い出してあげてください。
光る牙ドロップ量に脱糞した!
B90ワロス
Eはどれくらいいた?
E50いないぐらい
てか90もいたのか;
B引き篭もりすぎ
>>738 ごめんよ、湖畔が居心地良くてつい…
これからはT字までは攻めるから許して欲しいおw
EとBの人数差が激しかったな今日の本体
90もいて王国来なかったのか
3戦やって物資がなかったという深遠な問題があったんだ
触媒残量0のメイジテラワロスwwww
それで犬落としてたのか
てっきり高原からくるのかと思ったよ
勢いあっただけに不思議だった
犬落としても犬銀出なかったんだよ
よくあること
触媒の買い置きがないので
銀行が出てもどうしようもない俺
豚触媒屋で買えばいいのに
触媒代は指揮官持ちで
>>941 90いても港にはきませんね
どうせ三叉あたりでアルタ帰すると分かってるから
塔下集合もまばらでして・・・
750 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 09:20:54.97 ID:CI1bfmfp
ロングパスだな
いや、確かに双子の時点では80以上いたのよ。
本隊?が三叉についた頃には三叉25、虎7、熊瓦礫12、
ギガ前6くらいにばらけた。/wでは100弱いたんだけどな。
指揮いなくて、しかも90↑いてあれだけまとまれてたのか・・・
すげぇなうらやましいよw
Eなんて指揮いてもまとまらないよorz
753は国語から勉強しなおしたほうがいい
755 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 12:56:37.42 ID:CI1bfmfp
753普通じゃないか?
756 :
749:2006/11/08(水) 14:39:03.24 ID:z4mcVMKt
>>750 今気が付いた、スマン
>>754 >国語から勉強しなおしたほうがいい
微妙に文法あってないよね。
”国語から”ってww
じゃあ国語の次って何よ?w
→現代文
>>756 見事な揚げ足取り
感心も得心もさせてもろた
お前口げんか強いけど、嫌われてるだろ
>>756 国語はあらゆる学問の基本なんだが馬鹿なのか?
あまり国語をなめないほうが良い
ブチャラティ自重しろ
お前、何中よ?
763 :
酔拳聖:2006/11/08(水) 15:09:24.81 ID:toz8cFvF
アル中かなぁ
765 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 15:32:31.54 ID:CI1bfmfp
757が微妙にうけた
国語の教師かおめえはよおォォォ
>>756 こいつと話すと脱線しまくって話が進まないだろうな〜
>>756 チョット可哀想に思えてきたwwwwwwww
772 :
756:2006/11/08(水) 17:34:53.58 ID:z4mcVMKt
レスの進みが早いと思ってみてみれば・・・
>ID:Hu3xw/PW
煽り返されてょっと必死ですか?
文法もちゃんと学んでおけよwww
773 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:36:21.16 ID:CI1bfmfp
ょっと必死に萌えた
話題ないからって池沼いじめるのはよくないとおもいますぅ><
775 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 17:40:49.51 ID:VB7lk3sG
ちょっと質問。集中ラピキャスメイジに瞬殺されるのってメガバ連打?
メイジの皆さん
「俺はこうやってる」メイジじゃない皆さん「こうやってやられた、こうやられたら困る」
というのがありましたら教えて下さい。
体験談大歓迎です。
逆にこうやって返り討ちにしたぜ、はっはー!というのも聞いてみたいです。
これは痛い
集中ラピキャスメイジなんて死魔からしたら餌です。
サンクンアンカーで殺せるメイジもいるのでとりあえずサンクン打ってみる
鈍足効果もあるし中々ヨサゲだ
最近は死魔持ち幻術王ばっかりだよ
どいつもこいつも動きが同じだよ
>>774 その通りだよな
>ID:Hu3xw/PW
はちゃんと学校に行く事を薦めるよ。
単発IDで自己擁護や、俺を非難するのも止めろよwww
いいぞーもっとやれー。
これはいいヲチ対象だ。
782 :
名無しオンライン:2006/11/08(水) 18:21:29.82 ID:KIqYPIc4
1PTvs1PTより2vs2とか2vs3が熱いと思ったBSQ新兵ですこんにちほ
そんなことよりz4mcVMKt よ。
最近本スレでの俺の駄洒落解説が全くウケないのだが。
どうしたら良いと思う?
手塚ょっとスクール
MiXk7FZNさんのメタなネタについていける奴がいないんだな。
ほんと、E鯖War厨は馬鹿ばっかりだな。
>>ID:MiXk7FZN
専ブラ使えや屑
はわわ 怒られちゃいました
素手対策に盾きっちゃおうかなぁ。
素手+αの構成相手だとシルガかリベンジくらいしか使ってないんだよな…
盾に81〜100分のスキル値さいてるのがもったいなくなってきた
素手or投げがない近接は盾が強いんだけど今は素手多すぎだし
相手が素手でも盾はあったほうがいい
盾無しは正に冬
I no tate
回避強化抵抗おすすめ。盾いらず。
やったことないけどな!
盾38ぐらいでもあるとないとで結構違うと思う
素だしのVB、ディスロケとか盾切だとかなり痛い
盾ないとジャンケンにすらならない
盾が無いなら超火力で即殺すればいいじゃない?
盾無しでやってけるのは回避モニだけ
回避モニでも盾なしはきつい
クイックあれば別だけどな
着こなし100のフルミスリルプレで全て解決
キックでなんとかならん?
そこで戦禍の星ですよ
戦禍の星って一回しかひろったことないな
俺は使ったことすらないが
戦禍の星拾ってそのまま持ち歩いてたけど
死んだときソッコー落としてて必死な人だと勘違いされてそうだぜ
多少レアでもいいから、劣化版の戦渦の星を生産で作れるようにして欲しいな
死亡時必ずドロップで、一個だけドロップ軽減
これならアマヌビなら気軽に本拠地特攻ゲリラできると思わないか?
素材としては、ミスリル+ガーネット+PNQなんてのが値段的にも設定的にも現実的だ
>>803 妄想乙
>>803 死亡時に必ずこれをドロップする、
っていう設定はやれない、やり辛いんだと思われ。
でなければ戦禍の星そのものが落ちるんでクソ、
なんていわれる現状になっちゃいない。
なにより、これ以上アマヌビが特攻ゲリラし易くなってどうするんよ
特攻しやすいのは良いことだ
>>803 素材代で10Kするじゃないかw
それなら何か一つ落とした方がましな罠
>>803はミスリルプレートあたりで俺TUEEEEしたいんだと思われ
アマヌビが特攻しなきゃ誰も特攻しない現実
死亡時ドロップ条件は亡命の密約書で設定されてるし、
ドロップしない設定はシップ装備で設定されてるし…
ドロップ数を耐久分-っていう設定をミスってるのかね
戦争による被害が無くなるよう 願いが込められた御守り。War Age での死亡時に アイテムのDropを最大3つまで身代わりとして防ぐ、もしくは その個数を軽減する。
※ War Age でのみ効果を発揮する
例) 戦禍の星は初期耐久度が3/3である。Drop数が2個の場合は 2個アイテムのDropを防ぎ 1/3 の戦禍の星が残るか、もしくは 1個アイテムのDropを防ぎ 2/3 の戦禍の星をDropするか、どちらかの効果を発揮する。効果はランダムで決定される。
仕様だぞ
ドロップ気にするような雑魚はWar来るな
装備に限っていえば
ニュビアマじゃ、DROPを気にしないし
山賊やWLを維持できる人には、階級装備や、ルートする機会も多いから
実際Warに来てみると、
>>810を使用する機会なんてほぼ無い事に気が付く
Warじゃ滅多に見ないような装備でWarに初参戦すれば別だけどな
WLだとルートする機会が多い?
追撃でポイント稼ぐのにルートする時間なんてねーよwwwwww
拾う枠がねーよ
そもそもそんなもんに枠1個使うなら飲食物もう1個持つっての
山賊やWLだとルートする機会が多いってどういう理屈なんだろう
ネタのつもりで書いた
>>797でこんなマジレス論争に発展するとは思わなかった。
反省の意味も込めてイプス20週してくる
>>818 WLを維持する、もしくは山賊が出来る程Pスキルが高ければ・・・
少しは頭使って考えてくれよ
利き手でWLor山賊、反対で倉庫キャラを動かし、戦場を駆け回るわけだな!!
成る程、確かに! Pスキルがものを言う!!
オリハルコンサークレット拾ったことあるよ……
厳重に保管してる
>>821 2PCで戦闘してみたけどサブでGH連打するだけだったな
複雑な操作は無理だ
>>823 2PCで階級上げしたと正直に言った方がいい
なんか以前より体感で移動回避ができようになったんだが気のせいかね?
移動回避と言っていいのかわからないけど
同期改善直後より、ちょっと先読みしないと当たらなくなってる気はする
>>822 錬金導入直後でNGなら普通に失敗作をWar送りしただけじゃね?
まあ持ち帰り無しの時代にDurin肩とかミスリルアクセ+4とかなら見たことある
ミスリルはWar産かも試練が
>>825 過信は出来ないけどロックタゲ相手への回りこみがそれなりに有効になってる気はする
>>819 EBN監視してるが未だにイプス20周するだけの時間イプスにいつづけた奴いねーぞ
さっきから適当なことばっかいってんじゃねーぞクソが
プレ
832 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 08:14:21.68 ID:ziAhN06b
どうやって8時間もたった後に特定するんだよw
きっとゴールで待ってたんだ。
まぶた〜閉じれば〜
アニマルソウルEM使ったパンダって、かなり強そうじゃね!?
837 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 15:59:47.68 ID:ziAhN06b
1枠使っちゃうのが
六トン
だったらヘビ串のがいいじゃん
EFでなくE●でもなく、あえてEMと書いているところに注目したい
841 :
名無しオンライン:2006/11/10(金) 17:36:08.07 ID:ziAhN06b
ヘビ串は視点低すぎるのが
maleが男で、femaleが女だっけ
モニコフォームより、もにおくんフォームのほうがタゲ判定狭くて優秀なんだっけ(*>ω<)=4
定期的にパッチでテコいれしてくれんとダレるなぁ
今の湖畔ってか対岸戦は面白かった
Bは湖畔HRして後ろ襲うつもりだったみたいだけど、逆に不利になったような気がした
Eが湖畔にいるうちに飛べるのが理想だったんだろうけどなー
少し遅かったね行った時には、Eは移動し始めてたようだし
でも奇襲作戦って感じで面白かったな
やはり対岸という地形が強かったな
湖畔から行くにはかなり不利だ
保険で熊の石も作っとくんだったって言ってたけど
ほんとその通りだったな。でもボコボコにされながらも楽しめた。
コダチって2本持ってる状態で技出してるとき持ち替えすると
(俺の場合盾マクロ連打しちゃった)
ガードロストするんだな。。戦利品として拾ったのが地雷だったぜ
イークイップ!コダチ!
/cmd 盾
だろ
swapitemboxとswapequipが絡むマクロ使ってるとそうなる
/equipitem[*コダチ*]
/cmd[シルガ]
でやってるんだろ。持ってる2本が同素材のHGorNGじゃないと付け替えてロストする
B3桁とかかつてないなwwwww
王国B100↑らしいからねぇ…
王国戦はLDも酷かったらしいが…
今のミクルREPOP狙いどれくらいBいたの?60報告でてたけど
途中で先走りが数人削られて50強くらい、報告では54
そんなことよりELGはゲリラ大好きなんだな、ここまで徹底してると本隊で攻めること自体がアフォみたいだ
確かにEはゲリラ好きのように見える
ただ、最近のBは丘にいるEの合計数で動こうとする
そりゃ固まってくる可能性もあるし一概に間違いだとはいえないが・・・
ゲリラを疎かにしている今のBは大規模時に前のEのように粘りがない
ひ弱に育った近接はすぐ下がり、回復しようと後ろにいたヒーラーが前線になって死ぬのをよく見る
結果崩壊してしまう・・・
尼橋から追い払われて城門押し込まれそうなときは丘E合計数でOKだと思うが
そうでないときはばらけてOKだと思う
イプスアルターがあるからEはゲリラしやすいんだよな。
いっそ現状実装されてない、高原竜墓場通路を渓谷に繋げて
高原竜墓場⇔渓谷坑道内(もしくは雨豚辺り)
とかにすれば、BSQ側の本体・ゲリラにも幅が出来て
面白そうな気がしなくもない
高原つなげるならせめてダーインとか海岸とかにしてくれ
雨豚や坑道とつなげたら、渓谷に来るたびに王国篭らないといけなくなる
全マップQoA形式でいいよ
こうやって サービス終了まで ループし続けるBBSトロッパー達なのであった。
悲しいが、終わってるよな
変化が無い上に、問題点が収束してるからループになるのはしょうがないんだよなorz
去年の11月くらいまでは月いちくらいで何らかの変更があったから楽しめたんだが、
最後にあった大きな変化ってなんだ?もう覚えてないぞ…。
SD修正とかそんな猫のおうんちさんみてーな小さな変更じゃなくてHRクラスの大きな変更ね。
しかも14日にノアタイタンage実装とかなんとか
しばらくwarage過疎るかもな
猫のうんちを侮ってはいけない
攻撃が簡単に当たるようになった。
これでなんか火力次第って感じになってつまらんな。
まあそれを望んでいたのはプレイヤーであってだな
流石gm言う事が違うぜ
今王国攻めの指揮してたB指揮官おしかったな
交戦開始時銀行前E17だったから危なかった
帰るものだとおもって集合してなかったのがまずかった
近接の攻撃力はまあいいとしても
命中判定が広すぎる
最近B報告少ないな
勝ちました宣言が増えて目撃情報は数が不明なのが多い
轢かれた報告ってそんなに恥ずかしいのか?
境界からE20in 丘B25
とりあえずさがって集合してると 丘B15ぐらいになってる
まぁゲリラーなんてそんなもんだろ
集団戦は嫌
報告も嫌
なら山賊にでもなれよこのヘタレ野郎!
と思う
給料欲しいんですぅ><
俺様脳筋だから給料いらねwwwwwっうぇ
そう思っていた時期が僕にもありました。
つーか必死にJade貯めても大して使い道ないよな
なんだと
ジェダイをバカにしたな!
882 :
名無しオンライン:2006/11/12(日) 23:49:15.80 ID:d0t8kqDy
BSQ血雨多杉wwwwwwwwwwwww
血雨ってかb多すぎ
面白い戦いだったが、あれだけ綺麗に背後取って負けるってことは
よっぽど人数差あるんだろうな
B4(全ソロ)とE7で戦闘になったとき
真っ先に死んだ奴がとっとと村帰還
もちろん報告もなし
Eに行ってくれないか?と素で思ったよ
>>884 んだなー、今回の3連戦は人数差がハッキリと実感させられた
2戦目の犬前戦でPTMが「WL10人も食ったぜwwww」
とか言ってたのに押せなかったし、この人数差は流石にどうかと思う
まぁ〜人殺したってのは誇張入ってるけどな
>>885 ソロの味方なんて信用するもんじゃねえよバーカ
どんまい
やべー今日のB本隊ならどこの鯖と当たっても勝ちそうだな
まぁ実際は80居ないぐらいだから、余所と比較すると別に多くはないんだけどな
犬前の奇襲はB側からするとFullBuff完了してさあ湖畔突撃って状況だったりする
まあBが多いと言うよりEが少ないというのが正しいのかも
交戦してないヤツが復唱するのはありじゃないか
ログが流れるほど連打されたらうざいが
どうみても晒しと誤爆です、本当n(ry
スマンorz
>>875 >境界からE20in 丘B25→丘B15
そういうときは鹿口からE5、熊口からEソロが数人
そして既に丘に潜伏のPTやソロがいたりするから
集合しても人数負けてるのが決定的になったら
別ルート潜入の敵と戦って楽しもうぜ
んで、境界大量Eは国内組みに任せといたらいい
どうせ最初の丘B15がやられるまで出てくれないんだろう?
だったら律儀に防衛なんかやめて
双子アルターで裏出たりイプスアルターでゲリラ楽しめばいいと思うぞ
と、Eのイプスアルター組ゲリラスキーの思考で
Bゲリラのために考えてみた
べ、べつに防衛Bにバラけてほしいわけじゃないんだからね!
>>885 何故か集中砲火食らって、逃げようとしたところを狙われて死んで
ブチキレてマウスとキーボードを投げ捨たんだ、スマソ
ふーん・・・・・
綺麗に後ろ取った時BとEの人数差はあまりなかったといっておく
ようはEが雑魚すぎるでFA
Bも同じなんじゃないかと思うけど
Eはゲリラ活動に活発な連中が
本隊にはほとんど参加しないからね
一番場数踏んでる連中がPT単位で別働かlogoutだから
本隊の粘り強さや突っ込みが悪くなるのもしょうがないかと思う
牙罠・クエイカーの量がEとBじゃ全く違う。
904 :
名無しオンライン:2006/11/13(月) 11:31:31.28 ID:EuPNyvnd
Bは大人数にならないと出て来ないからムカつく凸(-_-メ)
無料化の弊害だな
もう本隊行かなくていいだろ
後は全員牙罠になって終わるだけ
全員罠牙になったらメイジで無双できるな
ST枯渇したメイジに何ができるんだ?
むしろメイジは餌
暗黒罠牙で召還か抵抗ついてると無双されるよな
暗黒牙罠なんぞ斜め後ろ移動タックルで殆どの場合破れる
それと召喚まで取ると回復手段がなくSTが枯渇するので倒せても2名まで
無双はありえない
メイジで罠牙と戦って負けるとかウンコ過ぎだろw
罠牙でメイジと戦って負けるとかウンコ過ぎだろw
とまでは言わんが脳筋相手よりは楽だけどな
メイジ見てsowエクセ余裕でした
>>もう本隊行かなくていいだろ
>>905に本隊に参加してほしいなんて、だれも思ってない件について
昨日Bの数Eより20多かったぽいな
昨日の三叉尼橋間と犬前で背後奇襲の時、Eはどれぐらいだったの?
Bは両方とも/wで80前後ぐらいかな
ガルムの時点で56
犬前はともかく三叉ってBE思いっきりばらばらじゃなかったか?
三叉橋間は散ってるのも合わせてE73、犬前はE74報告がある
最後のガルムではE69だな
ログ見た
交戦時三叉B80犬前B77ガルムB63
ほぼ同数だな
昨日の犬前はEが綺麗に背後をつきはしたけど
Bが犬前にまとまってるのに大してEが
犬坂側と飛び石方向に貫通する奴で分かれちゃったからな。
初撃は完全にEが有利だったけど各個撃破されて
そのままBが持ち直していったって感じに見えた。
チキンのBは固まらないと動けないから、その人数がそのまま本隊にいるんだろうな
Eはそれぞれでちゃんと考えて動くから本隊の人数はMAP人数の半分ぐらいだぜ
むしろ何も考えてないのが多いから
敵本隊が来てても集合かけないと集まらないし
ガン待ちか一斉突撃かの二択の状態で
何も言わずに少数でパラパラ前に出るし
かといって前方の状況報告するのはそいつらじゃなく別の偵察だし
敵斥候に釣られてどっかいったと思いきや
敵本隊を引き連れて無言の帰還ときたもんだ
>無言の帰還
意味違うだろ
BSQ:共産軍
ELG:騎士道を弁えた紳士の為の戦略軍団
ELGは決して怯まない 敵が見えずも突撃一番
友を護るは武人の誉れ 先陣切らずに何とする
敵の大軍その目に捉え 我が身朽ちても心は死なず
続け戦友、我が身を超えろ 今日もレスクに谺する
熱き武人の御霊の叫び りざーりざー
りざーりざー
りざーりざー りざーりざー
りざーりざー りざーりざー りざーりざー
りざーりざー
レスクールじゃなくてレクスールな
どうでもいいけど
>>927 Eには「斥候食い」「鈍足先走り狩り」「少数復帰狩り」を狙ってる別働が多すぎだ
逆にやられたりするのはともかく、
見方集合前に敵本隊つったりする三流別働はイプスへ行けって感じではあるな
本隊戦はFPS1になるんでちゅー!
わーぐなんでBきてんの?
ここは何板ですか
ハッ・・
最近ELGの勢力chで鍵付きchを使って一部の頭のおかしい人が暴れている
俺の知っている限り3回目で、今日はこんなかんじ↓
http://moe.unofficial.jp/up/dat/15332.jpg 一回目はりざーの人の悪口、二回目はELGは「ニートを応援してます^^」とか「行商殺しましょう^^」とかだったな。
まるで晒しスレをみているかのようでこんな風潮が根付くのは嫌じゃないか?
俺はさっそくゴンゾにメールしたが声はでかいほうがいいと思う、同じように思う人はメールして欲しい。
罪状はハラスメント(嫌がらせ)で。
BSQやNEUの人は関係ないよ、と思うかもしれないがどうか敵に塩を送るつもりでメールを頼むm(_ _)m
スルーがいいとは思うんだがやっぱりchリストで見えちゃうのは不快だしなるべく健全な環境でゲームしたいしね。。
とりあえずメールしてゴンゾが対処しないようならスルースキルをUPしてみる
ゴンゾのメールあて先
moe-violationあっとまーくgonzorosso.jp
スレ汚しすまん
まあ普通にハラスメント行為だな
俺もメールしてみるわ
>>937 行商殺しましょう。メッセージの正体はティリス。
酷いとGMが鍵付きCHに入ってきてゴルァするそうな
半角3文字だから…
ってやるなら向こうでな
あんま好きな方じゃないが流石にあれは引いた
EIPじゃなかったか
VIP系のFSだろあれ
WoGじゃないのか?
キラーエイプ
Eの雑兵よりVIPの方が役に立ってるんじゃなかったけ?
>>948 VIPはVIPでしかPT組まないし
報告も全然しなかったり銀行前で
ずっと遊んでるだけだったりして
役に立ってるのかどうかわからんけどな。
もっと色んな人と関われば…
よりいっそう嫌われるか。
進級とか進学でクラスの人間が変わっても
前に同じクラス(学校)だった奴とだけ仲良くする連中みたいな感じだな
でもって周囲から目を背けて大声出してローカルネタで盛り上がる
ま、役に立つか立たんかは個々人の性能次第なんでなんとも
どんな集団でもその集団なりにピンからキリまでだ
>>948 Bに亡命した調和メイジの人や
NをいったりきたりしてるメンツがいたころのELGのVIPFsは
ネ○サス、W○GにつぐFsだったと思う
褒めすぎかもしれんが、積極的に動いてたし
三叉で合流して城門Bとぶつかるときに上記Fsがいると
負けてもそれなりに戦えてたな
反面防衛戦も積極的に参加してほしいとは思ってた
渓谷のE数足りないときに、イプスから丘いってたのもだいたいこのFs
今はネ○クサス以外、稼動してる人数やメンツが違うみたいだけどね
今のVIPFsは野良で組むこともあるけど正直いいやつ多いぜ
まぁpreでの行動が痛いのは俺もみとめるけどな
BだとVIPPERがソロで渓谷いってたりするな
WL維持してるし結構強そうな感じだが
てかEでも報告してるんじゃなかったっけ?
大抵のWLは、簡単にWLになれる方法を知ってるだけ
そういう判断力に優れていると言えばそうなんだが
運良くタイマンさせて貰えると面白いぞ
VIPだけど万年アマニュビですが何か?
VIPPERもピンキリだから色々いて当たり前だろ
晒しスレ常駐でpre専だった頃の俺はVIP毛嫌いしてたが
今年4月からwarage始めるようになって
たまたま野良PTでVIPと組んだとき
初対面のときは普通に です・ます調だったりするから
色眼鏡はいかんね〜と反省はしたな。
んで、ひとつエピソードを
西銀で刀剣賢者石販売の情報を聞いたVIPのPTメンが
探しにいったらほとんどの露天にフィルターかけられてたらしい
んでその仲間も当然のようにフィルターで、肝心の情報提供者もログアウト
(野良PT時の会話な)
そこでまぁ俺が、「代わりに買ってくるぜ」と言ったら
すごく喜んでくれてな。それ以来PT組むことはなかったが
今ではスキル相談とか進軍ルートとか潜伏場所とか(まじめな話ばかり)
お互いいろいろ情報交換する仲になったぜ
(たまにはバカ話もしようぜ)
preで痛いAUCしてた人がwarageではchやPT内会話では普通だったり
preで普通にやってた知人が軍属して人が変わったように敵軍侮辱したり
死んだ時にネガったりしてるの見てると・・・なかなか複雑な気持ちになるな
素手以外の近接最上位生産武器のアタックって盾とりやすいからいっそのこと
発生のはやい武器を持つのも選択肢に入るだろうか。
例えば刀剣ではチョッパよりロンソやカタナのほうが体感だが発生がはやい
(正確にはわからない。
どうも両手武器より片手武器のほうが発生がはやい傾向にあると思う)
そして刀剣はアタックメインで切り込むからディレイの短いロンソ・カタナはいいんじゃないか、と妄想したが
どうかねえ。モーション隠しはなしの方向で。
VIPPER一人一人は意外に普通だとは思うよ。
つか一人だよすげー静かだったりするんだが
固まるととたんに煩い、うざい。
VIPってコミュニティの中に混じるためにワザと
痛いキャラで振舞ってるって人は多いんじゃないか。
>>957 攻撃力が下がる=殺すまでに振る回数が増える=
スタン取られる可能性が高くなる
という考え方もあるが、とりあえずやってみてくれ。
特定のたたきは晒しでやろうぜ
BSQ篭りすぎ
普段行いが悪いやつってちょっといい面が見えると
過大に評価されるんだよな
子猫拾う不良とか
warのVIPってそんなもんだろ
群れなきゃ何もできないので、ただの「普通の人」に成り下がってるってことだな
何であれ本質は痛いってことだろ
まぁVipに限らず大手FSになるとそういう傾向は出てくる。集団心理ってやつだね
というかこれ隔離のほうの話題だろ・・・
初対面で です・ます調って当たり前過ぎてバロス
>>961 つまり普通の人はVIPPER以下なんだな?
>>957 刀剣でアタック重視するならサイスお薦め
あれ盾取りにくい
弓で強い人教えてちょーだい。
2武器で一つ弓でもいい。
うわああああ(AA略
規制のせいか? 書き込みが1日近くないな・・・
大変だね
うおおお、槍に光が!?
◇以下のテクニックの効果を、調整・変更しました。
▼槍10
[ガード ブレイカー]…効果を調整しました。
▼槍50
[ドラゴン テイル]…効果を調整しました。
▼槍60
[ペネトレイション]…効果を調整しました。
バトハンと槍 修正きたー
なんでスニークだけは修正されないんだ?
ページ更新してなかった俺アホすぎ・・・。
で、今回のパッチで槍の時代キター?
検証を待て
どうも微妙らしいぞ
598 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/11/14(火) 17:36:30.66 ID:gYQPJFZ2
とりあえず鍛治氏なおれさまが作ってみたぞ
スチールハルバ 75.3/HG ディレイ350 レンジ5.6 → 75.3 330 5.6
スチールバトハ 82.0/HG ディレイ380 レンジ5.5 → 80.0 380 5.3
だ。
レンジ、atkともに変更なしかな。あとは技の性能をどう変えたかだな
槍90はそのままか……
ロボ飽きたwwwww
なんとなくスチHGの性能表作ってみる。
チョッパー ATK:77.8 ディレイ:344 レンジ:4.9
バルディッシュ ATK:73.7 ディレイ:349 レンジ:5.4
モルゲン ATK:75.9 ディレイ:335 レンジ:5.1
バトハン ATK:80.0 ディレイ:380 レンジ:5.3
ハルバ ATK:75.3 ディレイ:330 レンジ:5.6
火力は他より弱い分手数とレンジ差で攻めるって感じだな
しっかし木工にスチ相当の素材がない分トレバル弱いなあorz
バルディッシュとバトハン消したらバランス取れてるんじゃね?
バルディッシュは威力低い分レンジを伸ばした武器って感じだからいいと思う
問題はゴンゾが何も考えずに作ったバトハンだ
バルディッシュはチャージできて便利
ほんとだ全然気づかなかった、今まで別にアイテム持ってたよ
これはまさしく忍者の為の武器だったんだな、見た目は全然それっぽくないが
982 :
名無しオンライン:2006/11/15(水) 04:54:30.13 ID:AXPyS59l
今日はワラゲ人すくなかった?
少ない
ごめんロボageやってた
もう飽きたけど
ロボAge結構面白いんだが課金しないとスキル増えないからすぐ飽きるよな
しかも金かかりすぎ・・・
プレイヤーのみなさんには沢山のスパイスを使用していただく機会を
設けさせていただきました^ ^
ロボは金持ちがやって
warは金かけない奴がやる
ロボageやってみて俺はそう実感した。
なのでこれからもwarにお世話になるぜ!
>>987 > ロボはエルモニがやって
> warはパンダがやる
> ガトリングageやってみて俺はそう実感した。
> なのでこれからもwarにお世話になるぜ!
> ロボはエルモニがやって
> warもモニがやる
> ガトリングageやってみて俺はそう実感した。
> なのでこれからもwarにお世話になるぜ!
本体戦2日なかったな
人いねーんだもん
そろそろ飽き出した頃だと思う。てか飽きたのでWarに戻ろう
結局轢き殺しQoAだったしな
課金装備鬼強いし