Master of Epic WarAge type P Day92
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 10:50:43.71 ID:fbcmvwQV
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
) :┌' `┐ (
| | [Newbie,BSQ] |;:__ |
| .:| Bisque Trooper |:. |
: | :;| | |
'i ヽ ,、 .ノ ;;,|
\ \ /: :\ : / .;;/
: ヽ;: `! i .: :. i !´ :;/
ヽ、 `ン-4;';; ;;ド-ヽ´ :;ノ
!、 /| |;;ヽ.; ;,./ノ| :|! i´
|:|「O/:; ;:`:o:":;:;:;:|:;:!|:. |´
|/|;;;;;;;;;;;フ| |「;;;;;;;;;O:|: !
|;;;:;:; ;:「;;;| :|;;;;;〆;;;;;;;|
............. ..... ..... /;;;;;.,;;; .,:;:i;;.!;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ .............
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" " ' <;;;^=;;;;;;;;;;|;;;;;;;|;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
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, .,,. , ,., . ,, . / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \
.,.. ..,,, . ,,. ., / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \
,.. ,..,, i´; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; `i
,,. ,.. ,,...., ヽ;;;; ミヽ、ミ,/ :; :;:; :; :;;; ;:; ; : \;;;;;;;;;;,,彡,,,丿ヽ、
: ,,.. '""``````````"'"'"""''"''""''"'"''''"´´´´´´
【ビスク】
ノアストーンの暴走により崩壊したBSQ。イルミナとミストを失い
遠征で無事だった武闘派のアクセルが、国を守るために立ち上がる
※エビフライ
城門ガードであるドニとセイクンの頭がまるでエビの尻尾の様であり、
服も衣のような色であることから、通称エビフライと呼ばれるようになった
それが城門に二本立っているものだから、BSQの象徴はエビフライとなっている
3 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 10:52:09.03 ID:fbcmvwQV
(______________ J
そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き
ん ! (_ |`l TT了| } ゃ
な (_ j .| .|:| .l[Captain / あ
か 待 (_ | | .|j .Bisque T イ |
. っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ
こ た ( |.|. |! |/ / !
う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_ (⌒ ̄ ̄[Warlord,ELG] ノ く彡/// ∪,ノ ;|
.レ⌒Y^'⌒`\ Elgadin Trooper く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
|:::| \xく _,,,...,_ \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__
\|:::| _,....!,,_ \ iれ__,.、ヽ lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::,
`7´ _,,.ィ ヽ{|iュ ェッリ | || _,..-/7゙h _|:::::://
\.{n|.ィァ it} ', _'_ j) r'"三¨7´\| |´.|:::://
|:::トl、 rュj . ト ニ イl、 / ゚`.|n./ .イl ,∧ |:://
|::,| 'ーケトr'TTlイ /_`ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV /
,r1´|`'六´ //` ̄´ `Y´ |└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r ,、 _,シ /゙丁〈 / } { { \
| ',|::|/ ! ,ゝ-< ( / .| |/ ∧ \|
l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐
.∧. |。 { ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ '、 / .| `|::::::::::::::::
\/ l |。./ ,l | l, .| . || `'ー' i | j:::::::::::::::::
ヽ、`'::、L.∧/ / |.{ u 〈.| イ 〈 /::::/:::::::::::
::::::::`ヽ、 ∨ / ̄| | 、 / l:l. | j /::::/:::::::::::::
:::::\::::.....  ̄`| l | 鬱鬱 .l:l// l| ∨:::/::::::::::::::::
【エルガディン 】
虐げられてきたエルガディンが10年の歳月で力をつけ復興
ミクルを筆頭に、ノアストーンの暴走に乗じてBSQに進行。戦争の火蓋が切って落とされた
※ウホッ E男…!
プレでのゲイ代表「気持ちのいい青年」ことウォルフガングがELGに所属しているために
復興した王国はハッテン場扱いとなる。ガングの気持ちよさについては
Preヌブ村の銀行員が、ズボンにテントを張りながら語ってくれる
4 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 10:52:33.68 ID:fbcmvwQV
,;r''フ~ ̄'ヽ,
/ ヽ
| _,,,,,,,_,;i
<⌒ l_/~ ___;;、_y__ l|
 ̄ (_ `'",;_,i`'"|
,r''i ヽ, '~rーj` /__
,/ヽヽヽ ヽ`ー"/:`ヽヽ
/ ヽヽ ゙ヽ  ̄::::: ノ l゙l,
|;/"⌒ヽ ヽヽ___________/ |i
l l ヽ ヽ |__i
゙l゙l, l, | |_i 。 。
| i_,,,,---'ヽ |Jニヽ 。・。゚・゚。・゚・゚ ヽ
/"ヽ 'j |t=,ノ 。・。゚・。゚・゚・ )
/ ヽ ー──''''''""""""""`゙゙,jrn――――――――,
ヽ、 ,,,,,r-ヽノノノノノ' 'ヽ ノ ノノ
ヽ,,___,,,r‐'''''' `''-...,,__,,...-''´
彡
从从从
【中立・山賊】
タルタロッサパレスに巣食う、無所属の集団
給料はなく、軍功もない。範囲攻撃が味方にも当たるというシビアな勢力
そのかわりDropが2で固定となっている
※YOU!山賊になっちゃいなYO!
P鯖は中立が活発であり、2PT↑での大規模な行動を起こすこともしばしば
侮れない第三勢力となっている
生産施設もパレス内に整っており、料理なども気軽に作れる
5 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 10:53:02.70 ID:fbcmvwQV
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
ヘ へ
:| / /
.;: ":;.
∧∧,..,.. ;'、., : 、
;'゚Д゚、、:、.: : ;:'
'、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''゙
===============================================
6 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 10:54:35.63 ID:fbcmvwQV
7 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 11:30:21.83 ID:jm2OGV1E
8 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 11:31:58.64 ID:lDQSzX78
9 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 12:47:08.42 ID:P6w+EczI
newが直ってNEEEEEEEEEEEEEEE
10 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 13:58:25.58 ID:JO7kLL/3
11 :
sage:2006/10/17(火) 14:05:50.96 ID:JO7kLL/3
まだ行った事ないんだが誰かワラゲならではの楽しみ方教えてくれ
12 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:08:58.28 ID:GeTZzPNZ
裸かシップ装備で敵本拠地に乗りこんでスニークミッション
13 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:08:59.57 ID:yIY+tFE9
ミニスカートのコグ姉さんを倒して
上に座ってセクハラをする
14 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:13:13.87 ID:JO7kLL/3
>>13 あぁそうか…ワラゲはモニ子やコグ姉押し倒せるのか
15 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:20:06.16 ID:yaEf96Sf
なぁ、ワラゲに収穫に行くのって危ないかな
なんか怖いイメージしかないんだ
16 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:21:46.29 ID:OH1bIxms
裸で持ち物何も持たずに見てくるだけ見てくれば?
あ、シップ装備あるなら収穫鎌のみ持ってくのも手か。 殺されても泣かない。コレ大事。
17 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:22:00.09 ID:yIY+tFE9
>>15 もにこかコグ姉で無害ですって言ってれば殺さない
中立でな。
軍属は無用で襲われるから
18 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:23:54.14 ID:i/4D3iTe
殺されて村に帰還したらパンツがよくなくなってる
そんな俺モニ汚
19 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:25:06.52 ID:yaEf96Sf
20 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:25:58.39 ID:JO7kLL/3
モニ子のスク水はなぜか攻撃される
21 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:28:00.28 ID:i/4D3iTe
俺はもに子よりもにゅた子を率先して攻めるぜ!(*゜∀゜)=3
22 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:28:54.38 ID:dvj/4i9+
>>20 水着は無害の証じゃないと思うんだ、実際のところ。
23 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:30:54.21 ID:jDCWvz87
のりははっきり言ってほとんど問題ない。
あんな場所にうろうろしてる軍属はいない。
24 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:34:20.07 ID:i/4D3iTe
今MoE起動してパッチが大量に落ちてきてるんだが
と て も 不 安 だ
25 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:40:03.65 ID:sYAkggM4
warイプスにサベージランサーロード大量に沸かしてくんねーかな
26 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:40:09.43 ID:jDCWvz87
俺ももう落とし始めてるけど、また罠パッチじゃ・・・
27 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:40:54.76 ID:P6w+EczI
のりの場合は軍属よりウナギに気をつけないと死ぬ
28 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:54:25.46 ID:JO7kLL/3
ワラゲでモンスター狩るって普通なん?なんか狩ってる最中にやられそう
29 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:59:53.99 ID:lgIxvR29
回廊で鹿を狩ってるとEに応援されBに殺される
30 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 15:02:57.80 ID:2iWVAG/Z
港にはどうせ行商こないんだし
王国に売られるよりは殺すべきだな
31 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 15:18:01.07 ID:X/l6sKxd
回廊のBは待ちスタイルで簡単かつ楽に戦える敵を探してる連中の溜まり場だ
もちろん中立も狙われやすい
32 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 15:21:06.37 ID:i/4D3iTe
イプスアルタがなくなれば回廊に溜まる意味もなくなるんじゃね?
33 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 15:27:38.11 ID:k1n4wgHy
のり収穫はタルパレ通過時が一番危険かな。
無差別生産殺しが出没するから。
タルパレにいくときは、/w all neu
で何人かタルパレに山賊が集まっているときが安全
34 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 15:35:46.44 ID:tp2YXsN7
渓谷は比較的安全じゃないかな?Eは無害報告やたらと多いからさ
もちろん、報告の無い所で生産殺してる人がいるかもしれないけどね
どこで収穫しても殺されてファビョらなければいい
35 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 15:38:30.42 ID:91jJVwbT
タルパレで殺されてファビョってる生産共を思い出した
36 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 17:05:52.27 ID:ombKQcCg
んでメンテでなんかかわったのか?
37 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 17:07:17.62 ID:OH1bIxms
城壁の破壊に成功したらしい。真偽は今夜明らかになるんじゃね?
38 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 17:08:10.11 ID:ra9XIRUi
SD修正きたな
反射率30%とか何とか
39 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 17:11:02.79 ID:ombKQcCg
調整もそうだが鯖はどうなったんだ
まだわからんか。またメンテだし
40 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 17:17:44.73 ID:yIY+tFE9
反射率70%だろ
以前と変わってない
41 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 17:28:18.24 ID:5eqoF2BB
反射率30%じゃソーン張ったほうがましだぜ?
42 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 17:29:10.09 ID:8RMaFypg
臨時メンテきたな。
43 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 17:46:28.46 ID:ra9XIRUi
変わってなかったか すまんorz
44 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 18:16:55.12 ID:2W1zJTcf
prewar間の移動でbuff消えるってことはレイジングとかも剥がれて面倒だな
45 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 18:20:20.01 ID:4C6/UVDN
奇跡buffも消えるのかね?
46 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 18:20:30.87 ID:Ktaig9t/
死んだらトマトジュース飲みながらPreに補給に行ったりするのも控えた方がいいのか
47 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 18:22:38.94 ID:dSdeI1kV
D鯖からもってきたwwww次スレからテンプレ入りなwwwwwwwwwwwwww
===============================================
自軍給料長が死んだ場合
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / 給料長なんてどうでもいい
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
敵軍給料長を倒した場合
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 銀行前にあんだけ群れてるのに給料長も守れないのかおwwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 弱すぎwwwwarおわったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
48 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 18:25:34.49 ID:qMNH3JYc
◇PresentAgeのヌブールの村から、WarAgeへ移動した際に、
Passiveテクニック以外の全てのBuff効果が解除されるようになりました。
Pre->Warのみ。奇跡BuffもPre->Warなら消えると思うけどWar->Preなら消えないだろ。
49 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 18:27:06.40 ID:5eqoF2BB
佐野「今貰ったAA 全部捨てろ」
50 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 18:41:46.26 ID:vbiEpz+t
いや、補給にいくってことは普通に戻ってくるってことだろ?
てかタイムカプセル使ったあと、誤押しでPreにいったら泣くなこれ。
51 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 19:00:43.04 ID:ombKQcCg
変身系も消えるのか
52 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 19:21:42.79 ID:zbOmWE5d
なんか終了したらゲームexe消滅した。なんだこれ(;´Д`)
それはともかくログインが異常にスムーズ。
もしかしてゴンゾGJ?
53 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 19:25:34.06 ID:/VKaW9Ds
城オンラインに関してはこれがフツー
54 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 19:58:26.37 ID:cofumcoa
戦友よ、
微ツンデレの女上司と二人きりで残業中の俺に、
サーバーとネットワークの強化がどんな具合か教えてくれ
聞かれる前に言っておくが、
女上司は27歳、顔は微キレイ、身長165ぐらい、そして間違いなくAカップだ
55 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 20:01:37.93 ID:zbOmWE5d
おまいが彼女を押し倒せたらきっと教える。 GO
56 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 20:05:30.20 ID:cofumcoa
始末書はごめんだ
巨乳好きの俺にとって、完全に<ターゲットは範囲外です>
彼女を見た後だと、モニコさえ巨乳に見えるのだよ
57 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 20:07:09.36 ID:zbOmWE5d
>>56 俺と身体を交換する打。いますぐ。
ログインサーバはかなり安定しているといっていい状態。
58 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 20:15:04.92 ID:hlJv/a9X
>>56 ちょっと!アルターとか使えない?(´・ω・`)
59 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 20:25:13.44 ID:cofumcoa
そうか、ログインがスムーズなんてすごいな
いや昔はそれが当たり前だったが
さっき「早く帰りたいッスよー」と愚痴ったら、
「あたしだって早く帰りたいわよ、がんばりなさいよ」と言われた
でもお菓子くれた
>>58 アルターは使えないが、
夏になると海外の海に潜りに行っているとか言ってた
どうやら海戦士みたいだ
60 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 20:39:48.51 ID:tp2YXsN7
>>59 早く残業終わらせて終わり際「先輩ー、流石に腹減ったすよぉー」
と言って一緒に飯を食いにいく作業に戻るんだ!
61 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 20:40:17.11 ID:/VKaW9Ds
本スレかと思った
62 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 21:43:24.19 ID:qMNH3JYc
E60弱で港入ってLD無かった模様
63 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 21:48:25.02 ID:91jJVwbT
本隊同士ぶつかったときのLD
罠の不発
これがなくなってるならいくらでも本隊に参加する
64 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 22:08:57.34 ID:2W1zJTcf
残像やダメージの遅延も気になる
週末のカオスタイムには頻繁LDで城on。判定も乙るんだろうなあ
65 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 22:12:21.92 ID:X/l6sKxd
本当はこれが普通(理想)なんだよな
今回のメンテGJと思ってる俺は調教されてる
66 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 22:16:05.24 ID:sYAkggM4
どこがGJだか
いままでの帳尻あわせでしかない
ネトゲ業界くらいじゃね?ルーズなのが許されてるのは
67 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 22:20:32.59 ID:aFJ6FsoW
普段悪いことばかりしてる奴がまともなこと一回やると改心したように見えるからな
68 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 23:39:37.36 ID:fbiqR/h8
鯖強化ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
69 :
名無しオンライン:2006/10/17(火) 23:49:50.65 ID:ZmxxzdEH
俺余裕だったけどw
70 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:01:37.19 ID:SFu8LQUE
唐突だけど
>>2-5の流れってPだけなのね、今気がついた
ほんとうにP選んでよかったなぁと思うw
あと鯖かなり強化されたようで、あとは個人の環境次第といった所でしょうかね
71 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:02:53.80 ID:yIY+tFE9
高スペックでも、国内戦はNET減少おこる
72 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:04:13.72 ID:yhZKsrNt
ある程度スペックあればあとは通信の問題だからな
73 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:28:40.49 ID:Lxl9Ql22
スペック云々言ってる奴は無論テクスチャー解像度最低なんだろうな?
74 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:30:17.25 ID:rbGrnyDB
D鯖の友人によるとで100vs100でヌルヌル 150↑vs150↑でエラーや判定消えが起こるようだ
渓谷Eだけで180とかなにやってるんだ、あの鯖はw
75 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:30:43.38 ID:kpHFfwAY
ゾーンLDはかなり軽減された。
ログインサーバは確実に強化。
大人数本隊戦(100vs100)クラスでは残念ながら判定消失、LD、同期ズレはまだおこる
76 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 01:25:13.92 ID:+3zHnVN4
790 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/18(水) 01:04:03.67 ID:842wzhBW
D鯖本隊戦負荷テスト結果
BSQ最大時 : 158
ELG最大時 : 180
さすがにこの規模では、判定が出ずに3エラー10エラー続出
最大人数限界値は300前後か
ただし、初期の100x100規模(200人前後)ではいたって安定的な状態だったことは特筆に価する
近接物理、間接物理、魔法、罠、キックいずれも平常での判定が出せた模様
77 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 02:12:24.63 ID:NcbS0ZrZ
854 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! 投稿日:2006/10/17(火) 23:40:43 KsFPNoLl
今ELG国内で本隊戦が起きたがLDでまくり
ちなみにE65ぐらいだったが、BSQの数は不明
78 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 02:36:15.55 ID:8ksur4oX
ああロバート。
君は冷たき石の中。
つか定位置に戻ってください。
79 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 02:40:47.90 ID:ehxXl1jG
*かべのなかにいる*
80 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 09:13:00.18 ID:Ci9zmYVv
サイレントランはやっぱり相手から遠いとタゲ切りにならないよね?
接近状態じゃないと無理だよね?
81 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 09:40:04.63 ID:rgwn2ZlI
>>80 yesでもうまく使えば優秀な技なのに使う奴が少なくて笑える 調和様とか
本隊戦の時でも使える優秀な技
82 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 11:10:10.95 ID:j0FN0KOZ
タイマン時にサイレントランで上手く切られるときついです。
対抗してこっちもサイレントランするけどどうみても範囲外です。
助けてモチダムっ
83 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:59:20.33 ID:Ch1c3IJX
ワサビくえって
84 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:05:30.06 ID:myGvGyav
85 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:10:08.83 ID:LJpoWZAR
調和様のサイレントランって何秒もってんだろ
今度しらべてみっかな。。。
86 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:32:41.86 ID:tR2A4RtK
>>85 調和9でも100でもサイレントランの効果時間は変わらない
87 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:36:20.16 ID:8btgzOnx
効果時間は変わるけど、範囲は変わるって聞いたことある
具体的な範囲は知らないけど
88 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:37:52.83 ID:ccxiucoo
>>86 検証もせずに適当抜かすなよ
調和100のサイレントはうざいぐらい長い
89 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 15:57:18.17 ID:VrEkdpyq
ワサビ食えよw
90 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 16:52:34.50 ID:1ipRNF8C
タイマン時 ワサビ食う⇒近くのPCタゲ 一発解決
91 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 16:54:03.95 ID:hYoA8lEd
いや一つ前のキャラをターゲットだろ
92 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 16:57:10.19 ID:1ipRNF8C
あれって機能しなくね?なんかいつやってもうまくしてくれない気がする
93 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 17:34:15.24 ID:hYoA8lEd
するお
ただアレな、インビジでタゲ切られた時は使えない
94 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 18:06:33.41 ID:ccxiucoo
>>89 ワサビ食ってるに決まってんだろ
>>86が適当抜かしたから言ったまでだ
95 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 19:32:41.33 ID:8av41kc0
Bのsayマクロにはうんざりです
96 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 19:47:19.26 ID:yhZKsrNt
それ以外で目立てないんだから仕方ない
97 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 19:57:15.53 ID:bVB56nj4
sayマクロのないワラゲなんてチョンゲ以下
98 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 20:39:32.96 ID:/LtlW+40
うっせボケ
99 :
名無しオンライン:2006/10/18(水) 21:14:01.21 ID:7ETzuvVc
sayマクロはどうでもいい
冗長なpartyマクロはどうにかして欲しい
【GEイヤッッホォォォオオォオウ!】 ≡≡≡≡( (ヽ(;´∀`)/ 【解除はMRPで】
とかうざいよな
【】で括るとスレタイみたいで気になって仕方が無い
意識しすぎかね…
大体ウザイSAYはモニ汚の種使い牙使いなんだよな
アルターのSayマクロもウザいぞ?
SAYはターゲットしてるのかわからないのと、敵か味方かわからないから混戦では困る。
味方の名前くらい全部覚え・・・・・・・・・・やっぱムリです、把握しきれません。
何よりSayで出てるのいちいち読んでられないんだよな
噴出し見たら突っ込んでボルテしてる俺
自軍の発言と敵軍の発言の色を変えてほしいな
吹き出しクリックしたら発言者タゲれるようにしてほしいな
PTマクロで必要なのってGE、TA、HA、敵発見とかだけだろ
POT飲むたびにチャット流されたりアシストするたびに流されると
画面が吹き出しだらけになったりICHを見逃して激しくうざい
どうしても支援がほしいなら、それように別のマクロを作れ
それを押す余裕がないとかゆう奴は支援する価値なしだし
ここで言うなら本人に言ってくださいよ。
ログが流れるから控えてほしいですと一言言えばいいだけのことじゃないか。
>>110 本人に言えよwww
窓の配置換えるなり対処方法だってあるんだからいちいちここで文句言うなw
は?無茶苦茶言うなよ
ここに書くのは、そんな事さえ言えないコミュニケーション能力欠如者だからにきまってるだろ
スタミナはバー表示されないからRAのタイミング分からないので
連打したらスタミナ切れと分かるGSPマクロはほしいと思う
ガチヒーラ
HPバーとか当てにならんのでPOT類のマクロはあってもいいと思う俺もヒーラー
現実ではPOT使用や残HPマクロが20連続くらい流れるんだよな
先に村で待ってるときは実況みたいで面白いが
POTマクロは重要
戦闘中だと状況がわかるしな
GSP連打もSTが厳しいんだなと思うし。
ウザイと思うお前はそういう仲間がいないってことじゃね
STがきれてたらRAをあげることでドンドン倒してくれる
実際問題酩酊とか、クエイカーとか罠牙は前線出る上に敵の血雨やらに多重に
巻き込まれるのでSTは初撃衝突の時点で3割とかザラにある。
HAも重要だが、RAももらえると助かる俺酩酊。
俺罠牙で「ここ敵集まりますー」ってsayマクロくんでるけどだめなんかね
>>119 フレイムとビッグバンぶち込む目安になるからありがたいよ。
高確率で敵のスタガくらうけど。
SayうざいとかどこのFF様かと、血雨とかはむしろSayしてくれないとELGかBSQか分からなくて困る
せっかくだからOOCしようぜ
PT吹き出しが邪魔と思うなら邪魔にならないように画面イジレばいいじゃない。
ログ流れるとかどこの初心者さんよ?
窓はわけなさい。
これもPスキルよ。
噴出しの位置かえれんの?
PT吹き出して下の部分固定だから、メッセの窓にかぶらないようにセッチング。
なにより吹き出しの消える速度と透明度をイジレばいい。
マクロがなければ戦況がわからないなら
もう全部にsayマクロつければいいんじゃね
硬直系は全部つけるべきだな、スタンガード、スニーク、バインド、サンボル
毎回技撃つ度に報告してればいい
ファビョんなよ
セイクリや血雨のSAYマクロは自軍としてはありがたい
126が頭の悪い事だけはよく分かった
昔、戦闘の最中に体力が底を尽きたとき
say「セイクリここ↓↓」
という声を聞いて助かった!と思い無我夢中で駆け寄った
だがいくらたってもセイクリの効果を得られることはなかった
そう、彼はチャージしたセイクリを解放するときにsayしていたのだ
セイクリ8割野郎なんで SAY なんてしたらいい迷惑です
(´・ω・)
6割野郎なんで、ブックチャージしてから前線まで走ってます
>>132 ブックチャージ用の本をもてません
アイテム枠カツカツ過ぎ
(´・ω・)
まあ、よっぽどの状態じゃない限りGHしか打ちませんけどね
よっぽどの事:
組んだPTメン、皆リアルバーサーク
俺一人置き去りで、ガンガン敵陣の中に 味方分断されてるっちゅーねん
なんでお前ら先にいってんねん
とかね… もうね… (´・ω・)
(Party)
>>133 : 後方でGH 勝手に範囲外いったらぶち殺すぞ(´・ω・`)
>>134 不覚にもワロタwww
今度からそれ使うわ
本隊少なかったからその辺はぐだぐだだろうな
正直吹き出しONにしてる奴なんてアフリカだけだと思ってた。
あれwarageに限らずとにかくうざいからふきだし導入と同時にOFFにしてる。
やっぱりこの時間は轢き殺し合いだな
ALL50超えたら本隊推奨な雰囲気になればいいのに
鯖良くなったなら本隊やれよおまえら
国内は相変わらずやばいよ。
野戦しようとしてもbの本気は港でしか発揮してくれないし。
それはどっちもどっちだろw
>>136 あ、それ野良の時よくあるね(´・ω・)…
俺: よし、じゃあ攻めようか
A: OK
B: いくよー
C: リーダーについていきます
…
誰も動かなくね?
俺buffしてメディ待っててくれてるのかな?
…
…
俺走り出す
付いて来る近接職
。oO( (´・ω・)サポートメイジがなんで先頭走ってるの? )
前方に敵陣営発見!
マナプレ、コンデス、ミルクィ…
= Σ(ロ゜ ) お前ら後ろにもイネー!
= / )
/=
>>142 何がどっちもどっちだよ
EにはVellみて〜な防衛専門指揮官なんていね〜よ
はじめちんは攻める気あってなかなか貴重だと思うけどあのAUCの口調どうにかならんのかね
晒しで言えよEの屑が。
お前みたいなのは、いらないからBに池
Bにも(゚听)イラネ
Nで引き取ってください
本体衝突時、最前線に突っ込みセイクリを一定間隔で
繰り返せば、前衛もある程度安心して最前線に踏みとどまるよ!
困るのは後衛でのセイクリ セイクリもらうためにHP減った近接が
後衛まで戻り、前線が薄くなり、さらにダメもらった前衛が…
となし崩し的に前線が下がる
とにかくセイクリは最前線 むしろ、戦線越えてちょっと敵の中に
突っ込むくらいの勢いで走りこみセイクリ発動し、中衛へ戻る 之
そのセイクリを安全に出すために必要なのが罠とクエイク
セイクリSYAしてるメイジにタゲ集中して一瞬でhpもってかれることもあるし
つまり罠もちテンプラナイトが本体回復要員として最強ってことだ!
SYAってなんだ SAYだ
もうお昼なのに寝ぼけてるのか・・・
セイクリシャーッ!
おれB所属なんだけどさ、B逃げるの早くない??
10:10とか、人数同数もしくは1人多いか少ないかって状態
交戦だ!って思い突っ込むも、戦ってるのは2〜3人
もちろん轢かれて終り、他のBはと思ったら逃げてやがるの
同数で向かい合ってる状態なら戦おうよ
そういうこと言う奴に限って、事前の協調確認してないんだよな
そいつら全員戦闘できる状態だったのか?
Eだって変わらねえw
「ぶっ頃してやろうぜ」とか一声かけると士気は違うかもね
そういうムードメーカーがいるだけで気持ちよく戦える俺ガイル
全員Buffしてたぞ
突っ込んだ時にはほぼ全員が向ってったけど
自分が敵に一発当ててた時には回りにB2人くらいしかいなかった
他は綺麗に逃げてたさ
協 調 確 認 してたのかと。
ノラPTについていったらEでもBでも同じ結果になるんだよ。
Eなんかひどいときは気づいたら皆いないからな、俺が特攻してる隙に逃げてやがるwwwww
>>157に同意
基本的にそういう思いをしたくない場合はEBNと所属を代えても
意味が無い。
まずは信頼できる知り合いを作って固定PTで動くことだ。
だから固定PTの集団って強いんですよね。
単に即席野良PTが弱いだけじゃ…
ギガ辺りのBは同数でも逃げ出す。いわゆる回廊常駐の轢き殺しばかりしてる初心者組。
谷に来るBは多数相手でも数をこなす。固定PTに多い。
なんていうか今のBは少し前のEを彷彿とさせる。上手い層と下手な層がはっきりしすぎ。
今のBもEと同じく下手な層はヌーと化して似非WL量産されてるみたいだが
しかもBは閉鎖的でなかなかこれから大規模戦!つっても野良で誘い合ったりとかは少ない
163 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 17:13:38.15 ID:FSh+kvmk
PT道
★(ランクVIP)
ソロと変わらない動き
PT内が無言
PTメンがどんな構成かも理解してない
指示を聞かない(見てない)
何時も範囲外
要求だけは激しい
全員攻撃しかしない
敵が1だとタイマンに拘る
そもそも全員脳筋だ
☆(ランク1)
敵メイジを見分けられる
GHを通せる
ある程度PTメンバーの位置を把握出来る
☆☆(ランク2)
タゲ合わせが出来る
敵に合わせて魔法を使い分けられる
味方にHA・RAを通せる
味方のメイジのヘルプが出来る
☆☆☆(ランク3)
敵の主力(中心軸)が見分けられる
タゲ合わせで開幕5秒内に敵主力を潰せる
敵の攻撃を捌きつつ的確に必要な魔法を唱えられる
状況に応じて範囲を使い分けれる(脳筋)
俺☆(ランク1)だぁ
2か1と2の間って感じなだ
2と3の間か3だな
俺は全部を使い分けてるかんじかな
>>167 手抜きすんあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
口だけの人って多いんだよな
シンデレラボーイみたいに理論は偉そうに語るが
自分はできてないってやつ
あひゃ看破されたな
実はwarいったことn(ry
無意味な嘘をついた俺を叱ってくれよぉ!!!!11!
この童貞の天才が!
メッ!
ランク3の奴に瞬殺されると凹む。
敵がみえたなと思ったらリーシング喰らって、キッチリタゲあわせで
瞬殺・・・
あとうまいPT面子はメイジを守るってのもあるな。
天才は頭いいから脳内で童貞卒業しちゃうよ
後ろからブックチャージメガバ撃ってるメイジは助けたくても
遠すぎて間に合いません><
怒られたんで、今度は守りに行ったら前線が薄くなって
PTバラバラになりました><
今度は、敵メイジは後回していいって怒られました><
がんばって敵を倒した後メイジが生きてると、ご褒美にGHをもらえます。
でもメイジはいつも死んでるのでGHもらえず怒られてばかりです><
>>174 タゲられたらどんどん遠ざかっていくメイジはどうやって守ればいいですか?
注)彼女は自分がランク4だと思ってます。
これはいいルフェルザたんですね
>>176,
>>178 そんなに、P鯖が臭い鯖だと知らしめたいほど嫌いなら別の鯖でやればいいんじゃありませんか?
お願いしますから、すこし考えてください。
★(ランク−1) ネトゲ実況3のルールも守れない
181 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 19:44:19.25 ID:NOHGjhWc
昔のメイジはPTから離れても移動回避で3対1でも生き残れたりした
今の仕様だとPTから離れていくメイジはカモw
固定PTとかのメイジは近接ひきつけながら味方の範囲に敵を誘導する
Nになると多数相手が多いのでこれ常識
同時にメイジのルート付近に罠まける罠牙とかは必須だけどな
あぁ、こっち晒しじゃなかったな、すまん。
ブックチャージメガバのヌーメイジの話しだと思われ
最後っ屁も、見てて辛いだけです・・・・
>>jI8DhnbA
>>jI8DhnbA
185 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 20:08:08.54 ID:jI8DhnbA
貫通力のあるメガバをチャージし、いっきに叩き込むスタイル
合理的だし何がいけないのか分からない
187 :
名無しオンライン:2006/10/20(金) 20:19:55.38 ID:NOHGjhWc
相手してもらえると思うと余計加速するんじゃね?
上手い人がやったら合理的だよな^^;
この人、すぐ死ぬしな^^;
jI8DhnbA
開き直って荒らし出したよ・・・
みんなもこの子スルーたのむ・・・・
チャージメガバそのものが悪いんじゃなくて
使いどころ悪すぎ立ち回り悪すぎ態度悪すぎ
jadeの使い道なんて同軍メイジへの配布以外になかった時代のほうがよかった
俺よりjadeもってるやついないだろ
最も威力のあるエクセキューションを、いっきに叩き込むスタイル
合理的だし何がいけないのか分からない
>>192 カスヒサ乙
HYHpV1RN
フェローシップ略称 : voi
フェローシップマスター : らち
フェローシップタイプ : NPC攻略
メンバー人数 : 14 人
War Age勢力 : BSQ
設立日 : 2006-08-25
Reata
worthy
あすなる
lucrezia
Urborg
げつようび
Lsifel
るーふぁさん
vajra
yashihiro
GaDearg
Lsifer :フェローシップサブマスター
fascinate :フェローシップサブマスター
らち :フェローシップマスター
FSぐるみで回廊ゾーン際で戦闘すんなカス
サブマスにゅた男!おまえゾーン往復してメガバ撃つな氏ね
Lsifelとるーふぁさんがいる時点でお察しじゃないのか
晒し池カス
53pxI4Y9
mznfR5u8
D鯖にも出張してるよな
カスほどD鯖に行きたがるから向こうも迷惑してるようだ
こっちとしてはありがたいけど
まったくもってズレて古い話題ですまん。
2.3日前の港戦。E負けたやつ。
エビ周辺の砲台に弾はいってると気づかず4回は吹き飛ばされた俺。
ちくしょう、あそこに弾入れた敵GJ。
すげぇ痛かったぜ。最近王国で弾はいってるの見ないな。
あれ、ちがうやE勝ったときだっけか。ともかく大砲痛かった。
ログインした直後にメテオストライクかけられたと思ったらアクセルレイプされてるんですけどwww
過疎時間に港にログインするのあぶねーな。
今さらだけど一度つくった大砲は解体テクニック?を使わない限り自然消滅はしないの?
何年大砲並べてんだよって感じなんですけど
自軍の大砲は設置者も含め破壊は不可能。敵軍or中立のみ攻撃や銃器70スキルで破壊できる。
warage村に置かれた大砲はプレイヤーによる撤去は不可。
村アルターを大砲で埋めようぜ!
GMに撤去されて設置者はBAN
☆キッス
タイマン状態では古参なら楽勝、にわかWL様には強敵、雑魚だと2人がかりで倒される
ソロが多いが報告で時間差を置いて他Eが来るためすみやかに場所を離れること
リボーン・テレポ逃げ注意
☆Zwei
イカ白銀を目視した時には
おまえはもう死んでいる
☆ルフェ公
タゲこなし、立ち回りにおいてかなり劣るので武器範囲内までたどりつければ楽勝
近寄る前に焼かれる場合は人数差ありすぎあきらめろ
☆heron
テレポ逃げと召喚のできないキッス
タゲこなしと立ち回りを大幅upして階級をなくしたルフェ公
heronはルフェルザ+キッスって感じだな
どれもザコだが
☆heron
一人で歩いているルフェ公
☆ロゼリア
ルフェ公の影武者
Bは晒し馬鹿ばかりか?
負けたから晒してるんだろうけど
2週間くらい前から晒しにもこっちにも痛いBがいるから
多分最近2ch覚えたあほでそ
だな。電車男あたりから2ちゃん始めたんだろw
そのうち間違いなく“モレ”とか“おまいら”とか言い出すぞ
[シップ]
ロード オブ ヌー
[二つ名]
ブックチャージメガバ
そしてそのうち犯罪予告するんですね。
ここで名前出された奴は漏れなく擁護すればいい
この出来損ないに「ここで晒しても不利になる」と調教してあげないと。
個人を擁護しようとすると結局名前が出る上に話題が続くから晒しスレでやれよな
馬鹿がたくさんいるのか、一部の頭のおかしい粘着が
わざとこっちで晒してるのか、その辺がわからんな。
雑談のほうでも糞つまらねえAAを延々数か月張りつづけてる
粘着とかいるだろ。頭おかしい奴を黙らせる方法なんて
基本的にはないんだろう。晒し行けとは一応返答するが、
基本的に相手にしないって事しか防衛策はない。
荒業だけど、本当にしつこい馬鹿は、わざと煽って荒らさせて
運営に通報して削除&書き込み制限させるしかないんじゃない?
運悪くその馬鹿と同じプロバイダー使ってる人には悪いけど・・・
スルースキルをUpにだな。
騒げば騒ぐほど思う壺
アホーbbは全部アク禁でいいよ
流れぶった切って質問
今盾88なんだけど、盾技をどういう風に皆マクロ組んでる?
ちょっと教えてもらえるとおいら嬉しいっす
>>224 今どういうマクロ使ってるのか書くべきだと思うね
何を聞こうとしてるのかつかめないからレスもつかない
みんなどういうマクロ使ってるのか気になっただけじゃね
シルガとバンデット、カミカゼとインパクトは一つのマクロにまとめてるが他は単発
シルガとバンデットまとめるなよ
マジガ→リベガというマクロを組んでみたら2連続で発動したときは鼻血吹いた
wikiのマジガの項に書いてある「発動が一瞬」ってこういう意味だったのか・・・
>>231 シルガ→バっシュってマクロ組んでも2連続で発動しないか?
ただ単に二つ技入れとくだけだと一つ目の技終わった直後に二つ目が発動する
基本なので覚えておきましょう
少し前まで神風+マジガ出来ていた
今は無理だけどな
アイテムスロット指定で持ち替えると
ひとつのマクロで武器→盾と盾→武器を管理できる
タイミングを誤るとガードロストするので、ある程度の慣れが必要
/equipitem [ガーディアン シールド] tgl
/cmd [スタン ガード]
/cmd [バッシュ]
/cmd [料理(焼く)]
/pause 25
/equipitem [トレント バルディッシュ <xArchbellx>] tgl
とか盾技の下に料理(焼く)とか入れて発動しない技を入れて/pauseいれればok
アタックに武器装備マクロ仕込んで
盾マクロはポーズなしにするのが一般的
そしてバックステップ化するTS
>>236 何もブランドまで載せなくてもいいのにね
tglいれると危険。
tgl入れると盾持ってる状態で盾技出そうとすると出せないよな
pauseも他のテクニックのディレイ中に盾出そうとマクロ連打すると
pauseの時間がマクロ受け付けない空白期間になるからまずい
やっぱり
>>237が一般的だな
ガードロストする危険あるけど気をつけてれば何とかなるし
先行入力VBでガードロスト余裕でした
多分
>>235と同じ
/equipitem 1
/cmd [スタン ガード]
/cmd [バッシュ]
/cmd [シールド ガード]
/cmd [料理(焼く)]
こいつなんだが一般的じゃないのか
ぷりんちゃんどこ行ったの?
へろんちゃんは最近怖いからぷりんちゃんが恋しいよ
なんでそんなにP鯖が嫌いなの?
嫌いなら嫌いで他所の鯖いけばいいじゃん・・・・
盾技は全部
/equipitem [*コダチ*]
/cmd [盾技]
/cmd [実在するが覚えていない技]
これでFAだろ、後はアタックと攻撃テクに同じように武器装備マクロつける
pauseだとかタイミングみてとかよりこっちのほうが安定するんだぜ
ショトカに余裕があるならなるべくリベンジとマジック カミカゼとインパクトは分けたほうがいい
余裕が無くてもインパクト・カミカゼ・・リベンジ・マジックは分けるな
結構生命線だったりする
今日のEがんばりすぎだろwww
なんでこんなにたくさんいんだよwwwwww
回廊CC落とした時のBは毎度同じ動きしかしないな
2pt規模で落としにきて、Eがちょっとでもいたらギガ下に数集めてガン待ち
Eがちょっとでもでてきたら一気にCCまで轢き殺す
いつも同じことやってるから、CC坂で挟み撃ち作戦余裕でした
単純にB数いないだけなのに偉そうだなw
自演にしか見えないから困る
貴殿らもっとプロレス精神でプレイしようぜ
ガチで相手殲滅すること最優先だったら
人数一箇所にあつめて復帰ルート確保しながら偵察とばして先制攻撃しかけるしかなくなるだろ
殺すためじゃなくて面白い戦いにするための努力しようぜ
現状のシステムじゃ戦略性なんてポイント厨おつ^^;;;しかならんじゃん
何が言いたい勝手言うとお前ら早く自分の意思で動くようになれってことです
P鯖のPはぷりんちゃんのP
回廊CCとイプス出口が谷に近かったらもうちょっと流れが変わりそう
MoEのクローズドβ時代みたいに、回廊橋超えたところにワープゲートがあって、坑道がショートカットできればな
そこのマップを変更するなら、もうちょっと豚CCの位置を変えてほしいものだ
行きにくいし守りにくいし、やりにくくてしょうがない
Pop条件を変えるほうが楽そうだけどな
B人すくねーー
Eが20人くらいで来られたら対処できねーよ
もちろん本拠地でもな、もっとBに人来い
ichの半数もいないじゃん
war民はカオスやpreで遊んじゃいけないんですか?
>>256 中立生産狩りやFS規模中隊行動をやめれば新規も入りやすいと思うんだがな
おかげで変なのまでEに流れてきて困ってるんだ。
ゾーン逃げにゾーン種まくB多すぎ。
あれみてきっと今のEにも似たような奴沢山いるんだろうなと
思った。なんとか新規にその辺のルール覚えてもらわんとやりにくい。
じゃあゾーン逃げするなよ・・・
釣りならもうちょっと頭使えよ、その文章じゃコメントしようがねえだろ。
ゾーン種みたいなわかりやすい規約違反する馬鹿なんて
そうはいないと思うが…
Bには逃げるときにゾーンに罠を置くやつが多いっていってるんだろ?
>>260は釣りというより単純に頭が足りないんじゃないのか
Eと双子付近で当たると逃げ腰なのがどんどん谷ゾーン側に引いて行き
結果ゾーン付近で戦闘になっちまうことよくあるんだよな
そしてやばくなると谷へゾーンして回復してから戻ってくる
まあそこまでは別にいいんだが結局クエイクやら種やらがゾーン付近に設置されちまう
それを承知で戻ってくるのはいいんだがゾーンなんとかだって文句言うEが結構いる
逃げるなら逃げろ、やるなら前へ出ろってんだ
つかさ、ゾーン際で戦闘する奴らが悪いんだよな
城門押し込んだときとかさっさと引けばいいのに
ぽつぽつ出てくるBにつられてゾーン際に残ってたりするやついるし
そのぽつぽつ出てきたBも引かずに応戦するし
ゾーン際の死体あさってるところ攻撃されたら反撃するに決まってるだろ
釣られるとか以前に、押し込まれてるのわかっててぽつぽつ出てくるなっつーの
ゾーン際の死体漁る方が悪い
殺してくださいと言ってるようなもの
でループループ
268 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 00:41:48.28 ID:SvOMw0AS
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | 佐賀県見てる? イェーイ!
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
何を元に「悪い」なのかにもよるだろ
RPで済ませられた時代は終わったぜ?
もう古きよき時代は無い、特に無料ゲームには
訴訟問題、初めての詐欺認める判決
お前なにいってんの?
>>269 規約的には問題ないけど、新規にとっては入り込みにくい雰囲気を作ってるものになる
Eの本隊は人集まって羨ましいな・・・
晒しの方、で今日の本隊はE100いたって知ったけど、
Bの防衛は60いってたかどうかだったよ。
Bはもう少し集まり良くなれよ。
折角鯖は少し良くなったのに、パワーバランスが悪すぎる。
ぷりんちゃん復帰に一票。俺もいれるぜ
ichの報告おもしろいから好印象w
その本隊中にも谷や高原に別動のBがいた
ゲリラタイムの衝突はB多すぎでEは負けることが多いのに本隊になると逆にEが多い
/w all に大差ないのにゾーン人数が集まらないB
個人主義ってのは言い訳だと思うんだよな
特に本隊なんかは新規や雑魚FSや集まってがんばってるのにな
Bは固定PTの奴らがICH報告なしで谷ゲリラとかやってるくせに、
Eがまとまってきて劣勢になってくると「報告してくれ」とか文句言ってきてムカつく。
せっかく指揮してまとめようとしてくれてる人がいるのに
集まらないBに歯がゆい思いをする事が多いな
昨日なんてほぼ一日中Eは本隊規模で動いてる
Bはゲリラをしたいやつが多いせいか数が集まらない
倍差以上の本隊戦が面白いのか?
>>277 面白いわけがないさ。
でも本体で活躍できる構成のひとや、少数戦ではまっさきに死んでしまうメイジは
本体を楽しみにしてるとおもうんだ。
けれど相手も集まってくれなきゃただの轢き殺しになっちまう。
押し込みは両軍とも「本体だぞ、集まりやがれ。パラパラ先走りくんなよ?」
というメッセージでもあると思うんだけど、問題は押し込まれた後だよね。
B→固定PTかソロ、ゲリラが好きな人達
E→PT戦 本体で轢き殺しwarポイント貯めたい人達
N→過疎時間にアクセルとりにいくだけの集団。
B→固定PTかソロしか選択肢が無い人達
E→ソロ〜本体まで身を任せる人達
N→PREの暇つぶしにやってくる集団。
P鯖のワラゲ終わってるな
○○んちゃんはトマト泥棒しに来てるだけだよね
ギガ横の畑まで遠いだろうに
>>277-278 あの時間にゲリラとか言ってる奴を疑問に感じる
1PTで動いてもぶつかるのは1人か2PT↑
場所やルート考えろとかいう奴もいるが考えても大して変わらんことは経験済み
何回かチャレンジしたがそのたびに一人に見つかり苦労してまこうとした挙句毎回2〜4PTに轢かれる始末
めんどくさいから決死の覚悟で大量のBを待ち構えてたら「珍しくTAしなかったなww」とかふざけんな
まぁソロゲリラはできないこともないがあの時間に丘でPTゲリラはかなりきついね
その辺のこと何も考えずにこういう煽り的な表現してくるやつはほんと糞だと思う
毎回同じようなルート、行動しかしないんだから轢かれて当然。
パターン化してることに気づけ。
またか・・・
Eが轢かれるのはゲリラのやり方が悪いから
Bが轢かれるのはEが群れてるからって奴か
丘の地形でパターン化しないほうが難しいだろ
TA使えばまくことは可能だが、そうやって遭遇戦にもっていっても相手は1PTに対して1とか2
本隊やった方がましだと思わないか
Bは勝手過ぎる
例の奴のCC落さないでおきませんか発言→ローカルルール押し付けるな
ゲリラタイムに奇跡→空気読めよクソが
BはPTで動いてるのにEは何で固まってんだ
Eが同じ事言ったらBはゲリラ数が多いから丘でPTがリンクするのはしょうがない(Eも同じだっての
E本体組みすぎ馬鹿じゃねーの?
B谷で湖畔に大量に集まるのは何でだよ→Eがイプスアルターばっかりするから谷にE居なくてしょうがなく集まったんだよボケが
(Eも同じだっつの
あとは
>>287だな…
こういうときは掲示板は害悪しかないとは思うね。
晒しとWarスレが存在しない(作れない)ならば、主観にまみれた思想も
変な蔓延せずに済むかもしれない。
なんだかんだいって、見ちゃうしなココ。
「轢き殺し」はNGwordでいいよもう
ソロ楽しんでる奴はこんなところで愚痴らないからどうせガルム常駐のyuroronあたりだろ
これからは「引く」を「轢く」と変換してる奴は臭いBBSTrooperってことで問答無用で晒していくから発言には気をつけろ
小学生より知能少なそうですけど頭大丈夫ですかぁ?
スレ間違う低脳は二度とこっちに書き込むな
>>287 調和偵察とか出さないの?
1PTで動いてればそりゃBも集まってくるだろう
「あそこの4-5人が向かってるから俺は行かなくていいや」なんてのを期待してるならおめでた過ぎる
チキンだなんだのと言われてるEの大手FSだってその辺はしっかりやってるだろ
猿森でB1がやられて向かうころにはグリ横や古城下に移動して通る奴を食ってるとかな
(それで囲まれそうになったらTAで脱出というのは当然だと思う)
まあallのソナー偵察があった頃はそんな苦労も無かったんだが・・・
ところで、EB共に攻められてるときの危機感ってどんな感じてなのでしょ
Eでいう裏口B5はBでいう城門E5くらいの感覚でいいのかな
あと犬前B30は三叉E30くらいな感覚?
いまいちEの感覚が掴めない俺万年ソルジャー
Bに在籍してたのがB暗黒期のころだったからいまはどうかしらないけど。
E視点でいえば
裏口B5:門林E5に相当
ゴールデン「お、頑張ってるBいるな。国内のが裏飛んでなんとかするだろ」
犬前B30:ギガ前E30に相当
ゴールデン「中隊規模は谷Eじゃどうにもならんな。集まれ!」
距離的なものと、対応できる箇所の位置によるとこんな感じ。
裏から銀行まで距離あるので、裏=門林、犬前=ギガ前くらいの位置。
Bに在籍してたことがないから比べようもないんだけど、裏口B5はかなり危機感覚える。
裏飛んでこんにちはBisque TrooperはきついからフルBuffして銀行前で様子見。何か動きがあるまで待つ感じ。
犬前B30は十分集まるだけの時間あるからあまり・・・
湖畔越えてくると急に警戒する。
俺が過剰反応してるだけかもしれないが。
>>295、296
なるほど、銀行からの距離によるですか!
しかも裏口B5でも脅威と・・・
弱いなりにも攻めてみようと思いましたw
そして轢かれる297
299 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:08:03.14 ID:3/hJTTmi
◆裏出てすぐ
・B1〜2
国内要警戒だな、潜伏されて不意打ちは痛いから早く潰そう
・B5〜
どうせいつも国内には入ってこない、ちょっと様子見てみよう(まあ誰かどうにかするっしょ)無視してイプスもいい
・B30〜
ELG集合!!!銀行でフルbuffして2段目またはT字へ
◆犬とか熊小屋とか対岸とか
ここからBがかなり移動したり人数変わることが多いから様子見る
谷Eはかなりソロのばらばらが多いから対処難しそうなB数ならフルbuffして裏まで飛ぶが
俺実は無視してやりすごして他行ったりイプス行くこと多いんだ、スマン
◆坑道、中洲、豚
危機感わかない、基本はich1の様子を見つつ自分はかちあわないようにしながらゲリラ
一度でいいからイプスのクレーターのなかで本隊戦をやってみたい。
BEで予め打ち合せしてアルター位置決めてどんどん送り込むの。
301 :
名無しオンライン:2006/10/23(月) 11:59:10.71 ID:3/hJTTmi
E鯖池ってレスされるのが落ちだよそれ
>>300 すっげーつまらなそう。
Amaルート専門が走り回り、出現ポイントでの罠牙範囲魔法ハメが徹底されそうだなオイ。
結局dorpが嫌な人がゴネるからPじゃなかなか実現しないよ。
奇跡ってちょくちょく起きてるん?
装備品やPOT類の無料配布がいれば或いは…
持ち帰りある時点でだめだな('A`)
E鯖では実際にイプス本体とCC取り合戦をやってるからE鯖行って来るといいと思う
P鯖BBSQのカス連中はE鯖スレまで出張してくるなよ
127 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/20(金) 19:23:30.85 ID:8OHRBWGK
P鯖なんてイプスHR使いすぎで、ゴールデンタイムでも渓谷Eが一桁当たり前だったりするんだぜ
しょっちゅう回廊からEが来るし、渓谷行っても誰もいないまま裏口行っちゃって
そうなると今度は銀行前からアルターで大量に出てくる
そんでBBSでは回廊常駐Bウザイとかイプスから来る方が悪いとか罵りあってて最悪だよホント
そんな昔のログ貼るなよカス
そもそもE鯖に興味ないし。行くとしたらD鯖
>>306 E鯖ってまぢでそんなことしてるの?
ずっとネタだと思ってたww
>>308 2chに張り付くしかきっと楽しみが無いんだね;;
もっと、お外に出るといいよ
実はPはBBS戦士が多いだけで、ゲーム内は一番落ち着いてる
Eは
Bは
もうそろそろお互い様だと気づけアホども
ソロでひかれたくなきゃ、隠れて待ち伏せろ
それができないなら、ソロなど絶対不可能
ストレス発散してこそがネトゲ
相手に轢かれて しょうがないと思うより
どっちもどっちにしろ
UZEEEEEEEEEEと言ったほうがスッキリする
でもPTチャットで暴言とか指揮批判はやめろ
PTでの式批判は萎えるな。
言葉濁して反応はするけど、実際はじゃあお前がやれよと
いえないちきんはぁと
ロックタゲでやってみたんですが
なにこれ全然攻撃当たんないね、ふざけてるの?
PTメンの指揮批判うざいし、この指揮だから帰りますね^^とか精神衛生上良くないから
ずっとソロ。お裾分けポイントとかイラネ。
同じPTメンがリアルバーサク持ちだと困る
目の前の敵しか見てなくて、逃げてる敵追っかけては敵陣単騎でリンチされて死亡
***はPTに言った : なんでGHとかHAしてくんないの?はぁ・・・死んじゃったじゃん
お前突っ込みすぎてGH届きません><
Ips大決戦て昔やってなかったっけ、あのころwarいってないからようしらんが
β最終日にイプスでやった。E60vB100だったかな
>>317 M2+WASDとFPS操作スイッチングの俺がきましたよ。
旋回・前後移動するやつ相手だと
ロックターゲットでただ闇雲に突っ込むだけじゃあたらんよ。
旋回するタイプのやつには退きぎみに動くとか、色々工夫必要
と、マジレス。
料理上げで大量にヘビ串ができたんだけど、ワラゲで売れるかね?
ないなら全部NPC行きにしちまうんだが
>>324 放置露店出来る環境ならPre、Warで放置すれば一晩で捌けるだろ
Warなら一瞬で無くなるかもしれん・・・値段はわからん
それから売買chは地味だけど非常に有効だせ
>>325 そんなに需要あるのか
んじゃ値段調べて売ってみることにするよ
thx
昔あったな、Ips大決戦
本隊作ったEがHRでイプス行った時、丁度回廊にいたB本隊がなだれ込んできたやつ
狙ってやったことじゃないだけに面白かったな
撮影してたひともいたなips戦
偶然でああゆうのがあると面白い
丘のaucワロスw
330 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 07:43:50.13 ID:S/dZF10r
加曾利杉だろw
なぜなら、朝までみくる似らじお聴いていたからさ
332 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 09:20:21.65 ID:OIjJldKH
夕べの指揮官絶対下半身バーサクだったよな
なぜ行商にいくとBにばっかり殺されるんだろうか・・
なんだ、BSQはもに子嫌いか?
Eは行商弄り大好きだからな王国にN行商来るとich入るし
BはJ払う前に殺して奪えば(゚д゚)ウマーな人がウロウロしてるんでね?
Bって罠FSあるのか・・・
Bにも行商N報告のichとかちゃんと入るよ
それにも関わらず殺す奴がいるだけの話
王国や、港インしてICH報告あればもう安心だと思うけど
外だとnewbieが山賊と勘違いで殺したりとかはありそうだな〜
Bだがわざと行商殺してる奴は今のところ見たこと無いわ。
気になるのは港とかに来る行商にタウントとかスレイブとか連発してもてあそぶ奴だな。
行商は何も言わないが、傍らから見るとかなりうざいだろうなって思う
まあ安く商品売ってくれるから感謝してるぜ。jadeなんて使い道ないしな
>>333 BSQは荒廃した王国の雰囲気がそうさせるのか、
Warに対して本気な人が多い。戦争Ageという事もあるのか
殺伐とした雰囲気を好み、慣れ合いを否定する。
ローカルルールやマナーという概念を嫌い、ゴンゾルール以外は
完全自由というスタンス。また戦闘に対して極めて真剣であり、
己の強さを追い求める意識が強い。
良くも悪くもWarに本気である。
良い点
単純に強い。前衛の突っ込みがいい。
干渉されないから好き放題できる。
身内叩きが少ない。
悪い点
慣れ合いを嫌う為、新人と古参の溝が深い
ローカルルールがないから、無害N殺しや行商殺しをする奴が多い。
暴言shoutやsayが多い。
勝ち意識が高すぎて、敗戦指揮叩きが酷い。結果指揮不足
LD王等の本当に痛い人が集まりやすい
無料化前はこういう傾向が強かったが今はかなり薄まりつつある。
>>338 逆にいじられたいから行商してるんじゃねーのかと思ってしまうけどな。
うざいと思うなら村で放置露店してるだろ
行商RPしたい変人もいるんだぜ?
多少はいじってくれてもいいけど、スキル上げに毒種とか転がされるとすぐに死ぬからやめて欲しい
一番安全なのはBEの神秘持ちの知り合い作るじゃね
行き着くまでのスリルも含めて行商してる人多いだろうけど
>341
てまひまかけて、わざわざ安く売りにきてくれてんだ。
俺も含めて大半の軍属は感謝してると思うよ。
殺される事はあってもめげないでくれると嬉しいね。
偉そうな下半身直結バーサクバンダが指揮をとりだしたら
今度からぶち壊すことにします
ま、指揮のことはおいて楽しかったがな
押したり押されたり
特に谷底敗退でこりゃだめかって思ったらギリギリ反転成功したあたり
Bって低階級多いよな
ソロとか少数で谷来られてもゲットポイントが少なくて困る
釣り針見えすぎ
階級無くせばいいのさ
メンテのたびに全員のポイント1にリセットされねーかな
強い奴も弱い奴もWLで今のシステムうざすぎる
WP上限を100に戻せば良い、俺はメールしてるんだけどね
常時WLなれない低階級の妬み
70ぐらいでいいよ
MAXまで貯めても2死でアウト
常時WLと常時交戦はどうやっても両立しねーだろ
常時WLの人って一日何時間出撃して何回何人と戦って勝率なんぼなの?
ちょっと知りたい
野良で上手い人とPT組むと分かるがすごいおこぼれポイントが来る
低階級の近接と組むとポイント0で死んでマイナスとか
俺は下手だけどな
つまり死ぬ以上に倒せればいい
と思う。ソロで±0でもPt戦で20増えたりするだろうし
しっかり倒す、メイジを狙うができていれば維持できると思われ。
後は何だ、ソロするにしても物陰や岩に隠れたりせずに
真っ直ぐ進んでいたらどんな強い人でもWL維持は無理だと思う
逆にその辺しっかりやっていればソロでもそれなりの戦闘機会とか奇襲とかもできるんだよな。
筋力100にしてロックタゲ使ってぽこぽこ殴ってればWL維持なんていくらでもできるだろ
これは酷い釣りですね
ソロだけではWLきついね、タイマン勝率9割超えててもやっぱり轢かれることはある、合計はマイナスなんてこともしばしば
調和でもあれば別なんだが、それでもたまに中規模戦で稼げば維持は簡単でゴワス
確実に小〜中規模戦で勝てるように声だし(交戦開始位置の予想、そこに何人味方を集められるかの計算)しとけば
どんな構成でもポインヨ貯められる
いくらタイマンに自身があってもその機会がくる前に複数と遭遇しちゃうわけで。
そのタイマンでも都合よくソロWL様なんて少ない(ほとんど低階級)わけで。
いつ見ても白ネームいつ見てもWLいつ検索してもゲリラ中、なんて奴みてことないな。Eだけど。
↑の低階級バージョンなら腐るほどいる。
常にソロはさびしい人じゃね?
ソロもするがPtできる時はPTするんだぜ普通は
PT勧誘防止する為紫ネームにしてからソロしてる
久しぶりにMoE戻ってみた。
過疎過疎言われてたがむしろ増えてるんじゃないか?
プレイヤーの質は良くも悪くも変わったみたいだがな
何というか癒し系wが増えた気がする。
感想はそんな感じ。
で、質問なんだが時の石ってリアルマネーで買えるの?
スキルいじってみたいのだが
リアルマネーでガチャをして売って時の石を買える
階級と強さは直結しないからなぁ
トップクラスの近接を揃え、他のメンバーも実力者揃いのかそくでさえWP合計が300程しかない
これはいい工作ですね
工作するのはいいが晒しでやれよ
工作としても痛いが
本気で実力者揃いと思ってるならもっと痛い
>>368△
>>369△
「
>>367はローカルルールを無視するP鯖のアンチ。一般P鯖民は、名前を晒された対象をしばらく無条件で擁護します」
が、正答。この知恵遅れに教育してやれ
うちのFSでソロが大好きな人がいる。PTに誘えば入ってくれたりするけど、
基本的にソロがいいみたいなので、誘いにくい。
その人は本当毎日違う階級だ。ニュビだったりWLだったり変動が
めちゃ激しい。上には上がいるだろうが、毎日ソロやってるだけあって
PT誘ってみるとかなり強いね。俺は毎日固定PTだからポイントも貯まり
まくりだけど、強さじゃその人に遠く及ばない。
階級の変動率が高い人ほど戦闘回数もこなしてるから腕が良いことが多い。
階級の変動が激しい=良く轢かれる=ゲリラが下手
>>366 ありがとー
バハ行った方が早いかな。
とりあえずスキル振りにしばらく悩むか。。
やりゃあわかるし何度も言われてるが、高階級ソロ鈍足なぞほとんどいない
潜伏待ちうけしても、出会えるソロは危なくなったら逃げる調和WLか低階級
そんな中鈍足で死に戻りしてりゃあ、いくら工夫した所で階級は激しく変動するよ
なによりひたすら潜伏して時間を無駄にするのが耐え切れない
そんな私は危険即逃げ調和WLです
調和WLで1万ポイント稼いでから鈍足WLに変身だ!
タックルとかクエイク駆使してから言ってるのか?
これら使いこなして場所を選べば十分にソロできる
死ぬ前にタックルで落とせばいい
倒すよりはやいぜ
まあそうなんだよ現実の鈍足ソロは
10回轢き殺されるうち1回くらいまともな戦闘っていうが
その1回ですら相手は始めはまともに戦闘に応じてくれたのがHPピンチになったとたん調和逃げ
しまいには一人じゃかなわないと判断されると援軍わんさか
断っておくが調和偵察に手を出しただけとかじゃないぜ?
不意打ちやらで殺してもニュビアマ、報告で付近の敵集まって死ぬとプラスよりマイナスポイントが多くなる
気がついたら自分もニュビアマさ
>>377 そうだ、そういうのだよな
普通に道をあるいて轢かれるのは当然すぎる
そういう戦いを許容するならアレだな
突き詰めると、リボーンかけてSoWで血雨しながら崖ダイブしとけって話に…
それにある程度なれた奴なら、不自然な位置取りしてる奴には
警戒して近づかないんじゃないか?
少なくとも自分は落下死する危険のある所で戦わないようにするがなぁ
4人とかに追われた場合な
真っ直ぐのタイマンがしたいなら闘技場に行けってなるぞ。
warは地形利用してなんぼ
しかし、隠れてマニアックな場所に待ち伏せすると1時間以上誰も通らないと言う罠がある
この流れはどんなやつが書き込んでるんだろうな。
385 :
名無しオンライン:2006/10/24(火) 20:01:21.12 ID:5BSunxCK
(*>ω<)=3
河童は卑怯だと思うけどな
タイマン特化構成の奴をわざわざ相手してやる奴なんていねーよwwwwwwwwwww
鈍足ソロに突っ込むのはSDにチャージドするようなもの
自分が有利な地形にもちこむのはwarの醍醐味
死魔で崖にいるのも戦法
河童は最初から水にいるけどな
始めから遠くに居る弓持ちも卑怯すぐる
その理屈はおかしい
この理屈はおかしくない
ずっと崖地帯にいる落下調和持ちとかも卑怯だよな
レジ0盾なしにメガバ打ってくるメイジも卑怯だよな
ソロの俺追っかけてくるPTなんてBANされるべき
丘でパトロールばかりしてる奴死ねばいいのに
イプスに飛んでくるやつ死ねばいいのに
スニークなど卑怯の極み。
王国に行ってイプスに飛ばしてる奴を殺せば解決。
415 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 15:24:44.34 ID:I9oku1dz
Stage6でいろいろ見てきたけどかなりいけてるんじゃない?
ttp://stage6.client.jp/ でアドレスUPするべきなんだろうか
偉い人テンプレ求む
おまいら観とけ、俺はためになった
と新兵が言ってみる
動画の内容は見るに足らんが
軽いなこれは filebankの代わりになるか
自分の書き込み内容見直してから物言えよwwwwwwww
動画の内容でなく、filebankの代わりって事をいってんじゃねえの?
宣伝主も
スパイつかってガセich流すなよ糞BBSQ
>>404 いつもの嵐マルチだから触らないであげてください^^^^^
これがBBSQクオリティか
動画のにレス間違えたんじゃ?
E多すぎんぞ(;´д`)
いや、すまない。なんかBも最近多いからすっげえ警戒して
丘行ったんだよ。あんな少ないとはね・・・・・
さっきのアーチ戦は下から回り込まれたのが痛かったな
あそこはメイジが安全に魔法打てる場所だからな
他にも4エビの柵ごしとか銀行の段差の上とかでメイジが範囲打ってりゃ絶対抜けない
王国のT字並みに硬いはずなんだけどな、本隊戦でGHとかしてるのはヘボメイジ
数のELG、質のBSQって言われてたけど、さすがに45で70↑は無理でした。
なんか本隊ってだけで疲れるよ 最近数で潰されるのが多すぎて飽き飽きしてきたし
数で潰されるのが嫌なら普段から数の勝負しなければいいのに
丘で2PTパトロールしておいて相手に集められたら飽き飽きとかそれは通らないだろ
戦場のキャパ少ないんだからゴールデンは本隊位しかやる事ないだろ
いやならミーリムでもイプスでもいってろや
Bも数集めたがってはいるんだよ
それに失敗すると
>>412のポーズに転向するだけの話
>>413 ELGは谷パトロールすらしてないじゃないかwwwwwww
銀行前からアルター発進のみwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パトロールの意味違うww
パトロールしてないなら良いことじゃん
谷パトローラーは存在してるだろ
CC増えない限り仕方ないことだとは思うが
>>411 GH使うとヘボだとしたら一体何を使えというんだ?
GHほどコストパフォーマンスに優れた回復手段はないんだがな
セイクリやRAも当然使用すべきだが、それだけ連発してろというならはっきりいって無理だ
あんなの10分以上続くこともある本隊戦で使い続けてたら、MPの管理どんなにできていても足らん
あ、これ一応ヒーラーとしての意見ね
触媒考えたら給料は高いに限る
前線セイクリやHAでもポイント入るってのは嘘ではないが運の要素が大きい
セイクリだけでWLになったとか聞くが運がよかったのと実はPTの近接が地道に殺してるだけ
HPの減ってる人の多い前線でセイクリしても彼らが倒してなければ(ルート権とれてなければ)1Pも回復ポイントなしの空振り
それとセイクリ使いかなりいるからセイクリ同士でもルート権奪い合いになってると思われ
セイクリは知能60フレバでも連打はきついし高い
GHはマナにやさしく安い
欠点は本隊では開戦からしばらくするとPT近接の位置がばらばらで自分も罠よけたり血雨クエイクされるうちに離れていてGH範囲外
そして本隊撤退モードになると前線にいた回復メイジから先に食われる悲しさ
詠唱速度やらマナ回復時間やらでセイクリは一戦につき10回程度しかうてないな
>>423 10回打てるなら凄いな
俺は1回が限界だぜ… orz
あまりにPTのダメージがひどいと、GHよりはセイクリを選択したくなる事がある
が、所詮夢の又夢
今の火力ageで、HAを通すのはもっと夢
勘で近接がダメージ受けるタイミングを読んで先行GH
でもって、明らかにダメージの減りが激しい近接を見つけて、それが粘れる人であればHA
こうでもしなけりゃ、ヒーラーなんてやってらんね
はいはい
イージーモードですよっと
俺のメイジは生命力100, 回避100, 精神100, 知能100, 集中力100, 回復98, 熟練98
セイクリなんて好きなだけ連打できます
攻撃手段、なにそれ?
今の瞬殺っぷりだとトレント来てモニー回避100であとは支援特化にするのが限りなく正解
>>425いい構成だ、本体だと神ヒーラーになれそうだ
Pに何人かそういう人いるよって書いてたら、ここP鯖スレだった('A`)
>>425 当然着こなしは51か?
その構成なら、48か51だと思うが…
残りスキル154
は筋力と着こなしと死魔48かな
神ヒーラーだな…
俺には真似出来ん… PT戦、本体戦、以外に何も出来なくね?
気になるのが、P鯖でその構成だと思われるヒーラーにあった事が無い事か…
本隊オンリーの神ヒーラーなら
暗黒40
調和40
回復98
熟練78
知能100
これよくね?
セイクリ使ってると確かにすぐ息切れすんだよな
調合100とってマナポがぶ飲みしかないよな
そうかなぁ
コンデ+ミルク茶であんまり切れたことないけど
ブックチャージ→前線ダッシュ開放→後方退避ブックチャージ
これやってるとMP結構持つけど、前線固定でホールドしながら
セイクリ連射するとあっという間にMPなくなる。
んまぁ、そんなことしてたらすぐ切れるな
tu-ka俺じゃ無理
本隊戦の規模によりけりだろーけど4人位が交代で前線解放、後退チャージで回せれば良いのかなぁ
本隊専用セイクリッドレンジャー
とか想像した
Bには罠レンジャイ!が居るんだろ?この際セイクリ戦隊も作っちゃえ!
前線で連打してたらMP切れる前に死にかけるだろ
セイクリである程度回復するのと、前線の方がむしろ安全地帯があったりもするからそうとも限らない
まぁ、ずっといると流石にヤバイだろうけど3連打くらいはいける
セイクリの回復量は、GHに比べて二倍近くある
セイクリのエフェクトは目くらましになる
エフェクトを切っていても、本体戦はラグい
前線があれば(←重要)、本体戦の中、メイジにタゲを絞れる奴は少ない
てな感じなんで、前線が存在していれば、そこまで簡単には死にかけないと思う
敵味方の罠がごちゃごちゃしてる前線はタゲられてなくてもやばい
敵さんもそれ狙って罠ころがししてるんだろうな
ということでクエイカーがんばってくださいよ
>>440 罠血雨忘れてた orz
それさえなければ、
>>439の意見で間違いはないと思っている
今は罠牙回避の大増殖であり得ない事になってたね…
ボーリングって自分の設置した罠種だけ転がすんだっけ?
前線っつったって敵に一番近いとこで棒立ちするわけじゃないぜ。
前線の脳筋に確実にセイクリが届く位置でって事だ。
もちろん危険な場所で、ダメは喰らいまくる。喰らいながら、ホールド集中100
を信じてセイクリ連打するのさ。種やボルテは耐えられるが、タゲられて
殴られ始めたら、俺の場合インパクトステップして一旦下がってた。
そう言った経験から連打はMPがもたないと言っている。
MP考えるとブックチャージでの前後運動のほうがいいだろうな。
危険を冒して連打してるから40Pとかはいったりする事もあるけどな。
>>443 そこじゃダメじゃないか?
今味方がいるところから数歩前に出るあたり、そこが結構安全かつ効果的だ
範囲攻撃は密集しているところに撃たれる為、それくらい出ると範囲攻撃を食らう頻度は少ない
さらに密集する敵軍が自分をタゲりにくくしてくれる
味方もセイクリが前方にあるほうが前に出やすい、後ろだと下がる奴が増える
それくらい前に出ても、さらに前の方から戻ってくる味方がいたりもするしな
まぁ、クウェイクであちこちに吹っ飛ばされやすい位置だからそれには注意だけど
最後の一行はポイント厨宣言に取られるからなかったほうがよかったな
後衛がブックチャージセイクリ→前線開放
このときキッチリ前線まで出ることと下がりすぎないこと
>>444 意味がわからん。もっとわかり易く言ってくれ。
前線より前が安全と言いたいのか?
>>447 一言で言うと、前線よりちょっと前辺りが良い
味方が密集していない場所ね
後ろでチャージしたを開放するならそこまで出なくても良いだろうけど、前線連打するならブックなしだと思う
最前線の前・・・クエイカーの前?罠地帯じゃね?
範囲打つ側の心理だと、団子になってるとこでタゲッてぶっぱなしたい
>>442 味方のも飛ばす、敵のはちょっとわかんね
攻撃手段無しの回復100ヒーラーいるけど前線でずっとセイクリしてると魔法ダメと罠ダメがすごく痛いお
だからまぁ後方チャージ→前方開放をやってる
40Pはうらやましい、俺はPT組まない状態のセイクリで最高24Pだ
前線ポイント厨は悪くないと思う
普段のPTゲリラにしても本隊撤退時にしても一番に狙われて死んでるのがヒーラー
その分稼げそうな場でポイント貯めておきたいのは当然
プレで稼ぎたくない&プレ狩りの効率すらひどいメイジは階級低くなるのは死活問題だ
あくまで前線ヒーラーのポイント厨な
近接で後ろで様子見て追撃になったとたん調和で先頭来るのやら
後ろから安全に破壊打ちまくって撤退モードになるとテレポ
とかのポイント厨は論外
単に攻撃喰らいならが、ホールド集中でセイクリ通すのが
面白いだけなんだけどな。一番範囲を喰らう位置でセイクリすれば
一番周りも回復してる訳で、ポイントも入りやすいのは事実だな。
無論死ななければの話だ。前に出すぎて血雨・毒種・ブリザード・ブレス
VB喰らって死んだこともある。
そして最初に書いたようにチャージじゃないからMPが続かないんだ。
いつもこれやってるわけじゃない。
454 :
420:2006/10/25(水) 16:45:33.44 ID:v/YwLzVI
おおっ、仕事から帰って見てみたらヒーラー談義に花が咲いてて嬉しいw
>>431 俺は戦闘中は常時
コンデンス+ブラッドディール+ミルクティ+マナプレッシャーしてる。
それでもセイクリやらHA、RA連発してるといつかは切れる。
>>440>>441 罠血雨きついよねえ・・・
スタミナ吸われたらあわててGSP飲んでカミカゼしてるが罠はどうにもならん
回復なんて自分でもできるんだから、無駄になる可能性もあるGHよりも
ブリザードでも打って敵の前線を下げた方がいい
本隊の中心をタゲれる位置なら60×10ぐらいダメージ与えられる
それヒーラーじゃなくてメイジ
今はヒーラーの話題なんだ!
前線より前が安全ってのはまず無いな
少なくともBSQはメイジタゲ集中がかなりキツい
普通に考えて最前線でセイクリしてるWLメイジが狙われないわけないだろ
相手がELGなら知らん
Bはヒーラー狙いしっかりしてるよな
ヒーラー談義にメイジな質問で悪いがみんなタゲ変えと射程の問題どうしてる?
というのもブーストブリザとかチャージ前後往復ブリザをしても当てれないんだ
初発は何人かに当たってるが次はタゲ相手がすぐ下がってるのか範囲外です
急いで範囲内の敵をタゲるがやはり初発当たるのみ
攻撃くらいならがとか書いてるし・・・・
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 最前線でスィープ出来る罠師は出来る奴だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ボーリングまで使いこなす罠師はよく訓練された爆弾王だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
それ、久しぶりじゃないか
前線でヘルパニ解放スィープ→サプハーベISSSセイクリしてカミカゼで帰ってるが1Pも入った試しがないぜ(^ω^)
でっていう
やっぱGSPも持っていかないと辛いかなぁ
迷子になるなら
コンパスあるよ!
実際のところラッシー常用してるひといる?
俺俺
PTだと要らないけど調和ソロだと便利
ラッシーよく売れてるよ。
どんな人が買ってるのか気になる。
味噌汁とか500個くらい買ってく人がいる。
味噌汁とか喜んでまとめ買いするよ
ラッシーは滅多に買わないが
バナミルもまとめ買い ワサビも安ければ。
だからEに生産多いんだよな
アルター出てすぐ稲だし石門あたりにゃワームがいるし
E新兵募集に味噌汁食べ放題いれとけば?
最近村のバナミル等露天がぼったくりなので、某E軍属行商さんに復活して貰いたい所
いつもいて便利だったんだけどなぁ…
バナミル露店気が向いたら出してみる。
45jくらいでいいかな?
45jは売れる値段だな
アイテム枠増やしてくれ、+2ぐらいで良い。
ワサビかリムポか焼き鳥、どれを捨てるか悩むんだぜ?
今日の本隊で久々にワラゲいったんだけど港でLDしなかったのは鯖よくなったと受け取っていいのかな?
湖畔でLDするのが嫌でワラゲやめたんだけどこれなら復帰できるかな
全く良くなっておりません
湖畔でLDが嫌って、どれだけ低スペックなんだぜ?
港や王国NPCデータも多いし、狭いしで鯖は一杯一杯だったりで実際、ゴンゾ鯖の性能低いってのはあったが
そこらへんは改善されたみたいだし安心汁
読み込むデータ量がPCの許容を超えちゃったりするとエラー落ちしやすくなる
キャラクターファークリップ高いとか?
>>458 チャージ→近い順にPCをターゲット+開放ボタン連打→チャージの繰り返し
とにかく回数打つことが大事
今日のB酷すぎないか?
丘に引き篭もって20人くらいでパトロールかよ・・・
豚が落ちてて、すぐ境界に大群がHRしてくるんだもん
そしてすぐ轢いて引くから
>>481 今更何言ってるんだ
今日に限ったことじゃないし
>>482 境界HRなんてしてませんから!マジデ。
あんないつ豚落ちてるかわからない、Bがよくいる熊小屋・坑道周辺すっとばし、アイテム枠
圧迫するような石を常時持ってるやつなんていねーよ。
被害妄想杉。
人間の想像できることは、ありえることもある
空想じゃあるまいし、すべてを否定できるやつがどこにいようか。
結局想像なんじゃん
バナミ45jだと売れるのはわかってるが、売る気になれないおれレラン
jの価値が今gの75%程度しかないので45jだとpreで売ってもほぼ同じなんですよ
好きにすればいい。
50Jでもいいし55Jでもやってみればいいし。
まぁそういうことならサブキャラがんがん作って、自作して受け渡しになるだけだな。
war露店には3種類
1)warで物を売るという行為そのものが目的のタイプ
月額時代からの露店に多い
あまり採算は重要視しない
時にはかなりのサービス価格や軍属生産なら売り上げ金を低階級に分配する風習もあったが
Pre持ち帰り実装と垢作り放題によりすたれた
2)warだとよく売れるから露店タイプ
物資を湯水のごとく消耗するwarでは多少の高値でも飛ぶように売れるというのが目的
採算はちきんと考える
Pre⇔warのレートもしっかり計算し、確実にもうけを出す
Preで触媒売れなきゃならないので2PCが多い
今は買い占めがはびこっているのでむしろ高値で長く露店する方がありがたい
3)拾ったもの売っちゃえタイプ
耐久度減ってますが品ぞろえは多彩
問題点
・安いと根こそぎ買い占める人が増えた
・安くないなら垢作ってキャラ作ってまかなってしまう基本無料時代
・垢作り放題でかつて戦闘キャラしか持ってなかった人が生産をしはじめ
軍属生産が増えた分だけ中立行商の意味なくなった
中立行商に意味があった時代なんてなかったよ
もともとは軍属生産の方がもっと多かったし、しかも無料配布してた
>>491 >・安いと根こそぎ買い占める人が増えた
これが問題点に挙げる時点でどれだけ生産者が腐っているかが分かる
無料ならまだしもそれなりの利益をつけた額の商品を大量に買って文句がありえるからな・・・・
色んな生産者がいるし、
中にはコツコツ材料集めて色んな人に買って貰いたいって人いるんじゃないかな
あまり殺伐としなさんな
極一部を取り上げて全体に適用すんなよぅ
軍属にだって旅人WLで給料泥棒してるのがいるけど軍属全部が
給料泥棒やってる性根の腐ったやつだ、なんて考える馬鹿はいないぞ
俺の知り合いはPreでせっせと溜めたお金とか材料で色々作ってWarで行商いくのが楽しみらしい
結構安めに販売してるそうだけど、一回の行商でかなりの額稼いでくる
稼いだJadeはミルクにしたり揚げパンにしてPreに持ち帰って換金するとか
村で露店してたほうが楽だろって言ったら、行商自体が楽しいから行ってるんだって返答されたよ
今じゃその人もタルパレの生産殺しと行商中の襲撃があった頃から萎えたらしく、最近は活動してないけどな
Warで殺されるのは仕方ないと思うけど、無料化で行商RPもろくにできなくなったのかと思うと残念だ
馬鹿だな、生産ってのは頭が固い奴でな
Bに一度でも殺されると、
「Bは悪い Bには売らない」
とか言い出すんだぜ 困ったもんだ
頭が固い・・・ね('A`)
Bは生産者殺しおおすぎんだよ。しかも故意犯。
Eに行商くるなら村でアルターだしてやるよ。
鍛冶上げがてらチョッパ作りすぎたんだけど幾らで売ってれば買う?
材質はブロンズとスチでグレードはHGが多いかな
プレだとなかなか売れなくていつもNPC売りしちゃってるんだけどワラゲで売れるなら売ろうかなって
ブロンズはwarだと、プレ狩用に販売するって形になるんじゃないだろうか
MG4kくらいで売れると思うぞ
スチはHG3~4k MG5~6kでいいんじゃないか
自分なら
スチHG 2k
スチMG 5k
くらいか
ブロンズはMGならプレの方がかえって売れるかも
所属にもよると思うが
スチHGは結構配布してくれるからあまり出す気にならない
とはいえ、ストックがなく急ぎの場合は上の値段の倍くらいまでなら出しそう
まあ鍛冶ならコダチの方が使う人多いし捌けるの早かったかもね
レスthx
所属はELGなんだ
スチで作って不良在庫はHG3kMG5kで出して見るよ
あと、アイアントマホも結構溜まってるんだけど需要あるかな?
トマホは夜11時くらいが売れるぜ
間違ってもその時間より早く露店だしちゃだめだぞ
>>504 それお前が買いたいだけだろwwwwwwwwwwwwwwwww
それはそうと、最近ハルバの流通量が激低だろ、ほとんど拾ったこと無いぞ
だれか他鯖に送ってる奴いるだろ?
槍使いが減っただけのようなキモする
使い手減って売れないから作らないんじゃね?
西行けばスチHG8k位で置いてる人いるだろ?
今日スチハルバを売る予定なんだが
このスレ見て売っているようで嫌なのでやめておくな^^;
槍使いに言わせるとPSしてると耐久の減りが早い気がするからMGしか買わない、それもたまにいる12k〜14k
HG9k売りが毎回いるけど使い捨てで9kは高い、ハルバ作るのめんどいのは分かるけど
しかもこないだバトハンのNG売り見てハルバとたいして変わらなくて吹いた、やっぱ槍は移動技だわ
ハサミ持とうよ!
>>504 968 名前:鍛冶屋[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 06:36:52.67 ID:ncJmfg6w
なんか、知り合いから聞かれまくるからここにメモを残しておく
・木の板:10g(シャフトにすれば加工1回で10gのため)
・なめし皮:14g(なめし液:10gでNPCから購入のみ。生皮が売値4g)
・各インゴット
銅70(加工1回で弾丸作ってNPC売り-ヤスリ代) 青銅115(弾丸NPC売り-ヤスリ代)
鉄90〜120ぐらい スチール170〜200(炭がNPC引取りで80gのため鉄+80)
銀200〜250 金300〜
トマホークの作成数は1セット3個なのでトマホークの最低限の原価は
銅32g 青銅47g 鉄38〜48g スチール65〜75g シルバー75g〜92g ゴールド108g〜
このぐらい。これに加工&露店の手数料で+5g〜10gぐらいされたのが本来の売値となる
投げスレから引用
プレヌブ村で40gで売るのとワラゲヌブ村(or王国)で60jで売るのどっちがいい?
おっと、ID変わったけど503ね
トマホは鍛冶スキル上げに使われるからブロンズ以上を25gか30jじゃないと買わないと
隣のこぐ姉の下僕のもにおが言ってた。
トマホも売ったことある俺レラン
トマホは需要あるから普通の値段で売れるよ
下がりすぎ
516 :
名無しオンライン:2006/10/26(木) 16:50:18.72 ID:clvbvBz3
下がると携帯で探す時金かかるんだよな
出かける前に上げようかな
お気に入りとかないんか
携帯だとtypeで検索して、でたページをお気に入り登録
マズオヌヌヌヌ
携帯でチェックするほどこのスレ伸びねーだろ
本当に伸びてないよなw
>>511 プレじゃ原価割れしないと売れない
ワラゲならプレの2倍で売れる
プレだと原価割れでも売れてないことが多いみたいだが
そもそも採掘が収穫や伐採などに比べると恵まれているため
自分で掘っている分には悲観的になるほどでもないだろう
このスレいろんな意味でいらないんじゃ・・・
全然のびてないぞ
書き込みが少なくてもスレはいるが
>>523みたいなのはいらない。
給料貰おうと思ったら奇跡だった件
奇跡Buffが給料
奇跡・呪い起きると暇だお
528 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 12:26:00.29 ID:Wr6b6paL
Oxa死ね
お前が死ね
530 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 12:54:34.46 ID:Wr6b6paL
Oxa乙
ID:Wr6b6paL
とりあえずこの板のローカルルールを100回読み直してこような
それから死ね
ここまで捻りがないと正した奴まで寒く見えるから大変だよなwwwwwwwwwwwwww
>>529頑張れwwwwwwwwwwwwwwww
Oxaもheronも死ね
ただのニートどもめ
俺の休日くらいwarさせろ 何が奇跡だ死ね
sage覚えたwwwwwwwwwwww
えwらwいwwwwwwwwwwwwwww
w連打するヤツもNG行きだな
話しの流れからEが奇跡のようだが
前BBSQの皆さんは奇跡は起こされるほうが悪いって言ってたよね
奇跡の何がダメなのかkwsk
戦闘起こらねーだろクソが死ね
>>539 釣り?それとも本当にわかってない初心者さんですか?
だから奇跡は起こされる方が無能なだけなんだろ
この時間は人数が多いEが起こせるに決まってるだろ
ゴールデンに起こしてから無能といえよ
Oxa乙
前EALLが10いるかいないかの深夜3~5時ごろに起こして
奇跡は起こされるほうが無能とかいってたBBSQさんの言葉とは思えませんね
奇跡システム無くせばおk!
起こす方が〜阻止できない方が〜何て言わなくて済む品
両軍関係無く奇跡狙う人は何が目的なん?baffかね?
起こすまでのcc合戦までは人数拮抗してれば熱いかもしれんが
起こしてしまった後が両軍つまらなくなると思うんだけどなぁ
そのとき一人でCC落とせるところは沢山あるんだから
気を付けてなかった奴が悪いって言ってたね
heron乙
きめぇよ
おまえらお膣毛
こ こ は 保 育 園 で つ か ?
おっと反論できなくなって
遂に乙しか言えなくなっちゃったのかなw
奇跡で買うものなんてないし、賢者手に入る呪いの方がいいじゃん。
彼女今朝は検索にかかってないぞ
むしろパンダ含めとりまきがローブでも進呈しようとか思ったんじゃないか?
それはそうと本隊活発になれば天麩羅強くないかと妄想
まずクエイクで吹き飛ばし
密集地帯でシールディングオーラすればランダムに何人か守れて
ディレイ中はひたすらセイクリ
撤退指示が出たらリコールアルター
↑と思っていた時期が僕にもありました
ぴかぴか光っとけw
>>552 シップ装備で固めればドロップも怖くないですね。
ぴかぴか光っとけw
ID:aXVhbtih
間違いなくheronですな
テラヒドス
晒し行け糞が
ID:aXVhbtih
なにこの単細胞
同じEでもここまで臭いのいると萎えるな
一人の意見が全体の意見と勘違いしてるのか
どこにでも馬鹿はいるものだな
BSQは腕だけじゃなくて脳みそまで腐り始めたのか?
この流れ まさに園児たちの競演。
お友達とは仲良くしなきゃダメだぞー?(^-^)
奇跡起こっても戦闘できるだろ
なにかと理由つけて戦闘できないとか言い出すやつはWarくるなと。
奇跡buffついたもにこ相手にできるかよ
ロトンロトン
バフで逆に鼓舞してるせいか当たりやすいぜ
素で回避165?ソーセージ食って176?クイック入れて195なのか?
狼になったらどうなるんだ
回避+50だっけ?ソーセージクイック狼入れると220くらいいくんじゃね?
モニは化け物か
あの腕を見て分かるように化け物だ
回避モニ回避モニってここで言われてるから作りましたよと
回避100+チェイン+クイックニング
感想:すげえ当たる
去年までニュタの回避メイジしてたが下手糞な近接相手なら一方的に嬲れてた
今はモニでもだめぽ
warきたばっかでも当たる時代だもんな
釣り?
回避持ち:すげぇ当たる!意味ねぇ!
他:よけすぎw修正されろww
いつものことだろ。
>>571 その構成だと回避120ってとこかな?
それだと当たりまくるよ。武器100+KMで145だからね
モニ回避100+どーりん手腰脚足+階級頭胴肩+クイック+ソーセージ
これで140くらいか?まあまあ避けるはず。強化あるならHGとTFで防御+60
防御力も問題ないと思う
さて、ここで回避120程度でやってるモニにひとこと
死魔法(ロットン)を取りなされ
敵のbuff消して命中下げれば回避上げるのと同じ
強化あるならブラインドサイトもアリ
回避切れ
120でも十分に避ける件
クイックソーセージ込み120でも避けてくれないことが多いと思います。
まあ避ける側から見た感想だから・・・
くっそモニめコグニの俺は回避低下装備なしでやっと120いくのにチェイン着て120とか
回避切ろうかなぁ。完全に運だし。
ここぞと言うときにmiss連発して悶絶することはあるよな
爆弾シップ装備モニに4連続避けられた事ある
こっちはKM焼き鳥buff付きで・・・修正してくだしあ(><;)
昔、敵の本拠地に潜伏してモニコがafk放置してたのを殺そうとしたんだけど
本当に動いてなくてバフもないのによけまくってた
Bのもにおなんて当たり判定すら出ないんだぜ?
回避100
着こなし46
死魔法48
強化98
モニだがかなり当たりまくるぞ
LDしようぜ
あたりまくりで役立たずだと思ってるなら是非回避切ってください
入魂の一矢が miss! とか出るとほんと…
あとモニもやめてくれるとなおGOOD
>>587 warageむいてないんじゃない?アリーナいくといいよ
>>588 ??
今のwarageがモニ回避だらけだって事を皮肉ってるのかな?
煽ってるだけなら、モニ以外で弓使ってみれば気持ちわかると思うよ
590 :
名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:33:42.70 ID:Wr6b6paL
自分が下手なのを棚に上げられても
パンダにはざくざく矢が当たるがモニにはあたらねー、モニは化け物か
連邦のモビルスーツは化け物か
モニは戦場の35〜60%の人口を占めるといわれている
大体3鯖平均でモニ50%、ニュタ35%が相場(コグニ10%〜、パンダ2%程度)
パンダなんぞという少数民族など数に入れても仕方ない
しかし極稀にいる、パンダで調和ない人は、
ソロでめっちゃ強かったりするからな。
調和持ちはカスばっかりだけど。
自演乙
どこからどこまで自演だったんだ?w
パンダ多いと画面狭く見える
パンダの動画の面白く無さは異常
パンダはパンデモスって言うんだぜ
パンデモニウム
お前らばっかじゃねーの?パンダはパンダだろ
パンダが木に隠れてるつもりではみ出てるの見た
ばっかおめぇ、そりゃあわざと見せてるんだよ!誘ってるんだよ!
パンダは誘い受け
晒しの速度が速いここは遅い
次からこっちのスレ立てなくていいんじゃない
向こうの主力はpre民、こっちはwar民。
pre民が中華の話してる時にwarの話で割りこむようなスレでいいなら。
次スレなしでいいよ
次スレ無しでwar晒しと統合でいいね
また始まったか
まったくだ・・・
晒しが好きならそっちだけ顔してればいいだろ。
なんでわざわざ使いもしないこっちのスレに顔出して、
○○氏ねだの○○乙だのルールも無視して晒したり
スレいらねえいらねえ連呼したりする必要があるんだ?
要するにあれだ。単なる荒らしだろおまえら。
晒してるの俺じゃないけど、話題もないし晒し書き込みばかりだし、こんなスレ残しとくほうが荒らしだろ
荒らしの思うつぼですね
614 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 18:48:19.12 ID:L1kebpYk
age
sage
616 :
名無しオンライン:2006/10/29(日) 19:34:47.44 ID:L1kebpYk
age
攻撃側は50%避けても避けすぎ
回避側は80%避けないと意味無し
モニ:頑張っても3割避けないToT
脳筋:モニ回避高すぎ><
実際:モニとニュタじゃ5%も違わん
5%って大きいだろ
4%だろうがダメージ0になる確立があるのはまんこ
らめええええぇ!
回避が強いと思うならとればいい
取ったら全然よけねえええええええええええええええええ
とか言うだろうな
相変わらずBは丘から出ないわ轢き殺し合戦だわゾーン逃げする奴いるわで
萎えたからログアウトしてきた
EはCCがallBでも攻め込んでるって言うのにBの引き篭もり具合は何なんだ
BSQは勝てる数揃うまで来ないからな
合理的といえばそれまでだがつまらん
もうBはEは言う時代は終わりだ!
これからはNを叩こうぜ!!
・・・あれ?
>>623 3PTも集まると罠牙ボルテクエイクロットンが使いにくくなるから轢き殺しもできないし
かと言ってPT単位で動くと途端に轢き殺される
おまけに給料も階級装備も無い、そんなNはキャラで言うと振られキャラ
主人公を密かに思い慕っているけどその願いは叶わない
最終話付近で玉砕覚悟の告白をするが予想通りの玉砕、そして独りで泣く
そんなNを叩こうというのか貴様は?
kimoi
給料長狩り専門の奴らがuzai
消えて欲しいね
そろそろ某パンダの時間なのでログアウトしてきた
>>620 マジレスすると回避が強いのは130越えてから
二次関数みたいに数値が上がるほど一気に強くなっていくっぽい
具体的にいうと回避0〜90はほ休めにしかならない
回避120〜140+階級装備で回避0プレートと同じくらいの硬さ
でも牙とったモニーで回避150越えてから一気に強くなる
クイックもかけないでチェインやプレートきてたらそりゃぜんぜん避けないし
敵の罠牙にはぜんぜん当たらないって話
にゅたおでもワーウルフすればかなり避けるぜ
もにもに言う前に牙取れよ
回避刀剣一本の俺は牙をとるべきなのか
これで俺も流行りの二武器使い⊂( ^ω^)⊃
戦技切って死体回収も取ろうぜ?
回避型ならbuff消しがないと
ってことで死魔も取ろうぜ?
>>633 >>死体回収100
>>死体回収100
>>死体回収100
回避0のプレート装備の場合、着こなしってどれくらいがいいんだろ?
プレート着こなせる76止めでええんかな?
636 :
名無しオンライン:2006/10/30(月) 21:51:48.04 ID:+p9u8AfJ
100がいい
>>635 防御力が100%発揮される76、もしくは装備可能になるギリギリの60.8あたりで
とめてしまうという選択肢もあるねぇ
>>636 >>637 迷うんだよねぇ・・・('A`)
一応盾持ちで2武器と調和と戦技取ってたりするからスキルカツカツなんだよね・・・;;
欲張りすぎですかね・・・俺_| ̄|○
戦技調和で2武器とかたくさんいるだろ
というか戦技調和だからといって1武器っていう奴そうそういないぞ
強化戦士なんかは槍1武器が普通かもしれないがそれ以外は2武器以上がデフォルト
期待値的には回避100+着こなし51が一番いいんだっけ?
最近、回避全切り相手に投げ9のグリ団子飛んでくるから
油断ならない。
刀剣素手盾の勇者様とかは別にいいんだけど
チェイン回避モニーは見るだけで嫌な気分になるな
回避キャラの氾濫みてるともっとACの効果上げた方がいいと思う
火力オンラインの今、プレートは投資対効果がつりあってない気がする
刀剣素手乙
素手刀剣盾の方が嫌だぜ
ACは血雨のSTダメージが下がるのが最大の利点だと思う
645 :
名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:35:01.73 ID:sCpir3t2
刀剣一本の雑魚な俺だが、
たまに素手刀剣盾様に勝てたりするとすげーうれしい
チャージドスラッシュまじ超必殺技ですwww
とりあえず、暗殺忍者作りたくなった(*´Д`)
調和にサンボルきまりまくるとすげースカッとする
きまらないこと多いんだよな
調和逃げ見て1発目は当たるけど2発目以降はブーストありで範囲外とか
1発目から軽くリベガマジガであしらわれて逃げられるとかな
回避モニより素手刀剣のが嫌だろ
回避素手刀剣調和モニとかいるしな。
素手神秘刀剣調和LDとか居るしな
こないだISSSでぶっ殺されててワロタ
同期パッチ来てから、たしかにこいつ避けすぎって奴みると
回避率上がったか?って感じちゃうよな。
しかし実際はさくっと殺してる奴のことは一切頭に入ってないわけで、
避けまくった奴が印象に残ってるだけなんだよな。
自分で回避キャラ使うとまるで避けてねーって思うのが現実だな。
それに課金Buffで回避+10ってのもあるしね。
回避=命中で 4割回避ってのはRA時代にGMから直接聞いた
情報らしい。しかしあれからかなり時間経ってるけど、公式で回避率を
調整しましたみたいなアナウンスは1回もないんだよな。
今年の4月くらいに400回ほど実験したけどそのときは3割5分だったが
誤差の範囲って気もする。
確率の体感については昔のスパロボをやってる奴なら分かるだろ
敵の30%の確率で当たる攻撃は何故か何回リセットしても面白いように当たり
味方の70%の攻撃は何回リセットしても敵に避けられる
回避云々もそうだけどmissさえ表示されない奴っていない?
あ、範囲外表示はされてないこと前提ね
こっちは相手の攻撃バカスカ喰らうのに相手には全く当たらないって回避以前にストレス溜まるわ
noob乙
残念ながらそれは当てる技術に問題が('A`)
友達から話きくか、対人スレに張り付いて仕組みを理解したほうがいいぞ。
なんとなくだが、
遠くの敵をターゲットしてマウス移動→近づいたらアタック連打とかやってそうで怖い。
>655
おまいが、どんな香具師か知らんしスレも流し読みだが
スパロボは、表示データと内部データ違うから…
(´・ω・)…
メイジ視点で見るとぴったりくっついてる時が避けやすい。交差回避ね
後退回避しようとしても武器のリーチって見た目じゃ全く分からずなんで届いてるんだよw状態
リーチ把握すればレンジぎりぎりに居て移動不可攻撃を楽々かわすのも可能なんだろうが。
メイジの避けは、後退しながらレンジを見るのではなく
相手の周りを回りながらサイレントランのが楽だね
(モニ限る)
ただそれだとx2以上に狙われた時乙るんだよな
ハベコーマ血雨で吸い寄せサイレントランって有効ですかね?
何時も効果???なんだけどな('A`)
ハベサプライズのほうがいいかもしれない。
相手の攻撃見てから横回避も食らうし旋回中も横に判定がでかいから見切るのが難しいよなぁ
対人上手いのは交差・旋回中死角から攻撃してくるんで盾もそのタイミングで読まないと決まらない
>>662 残念ながら…
血雨のレンジではサイレントランは効かず、吸われた後の種には意味が無い
サイレントランはあくまでも密接状態でのタゲきりでしかないよ
>>664 出が遅い攻撃は相手の攻撃見てからでいいけど、基本的には常に相手の周り回ったほうがいい。
こまめに方向変えるとけっこう引っかかってくれる。
詠唱中はちょっと厳しいものがあるし、低着こなし回避0盾0でやっていけるほどでもないけどね。
アタック連打しながら接近してくるのはそのままこっちも走って相手の後ろにいくと普通に避けられるw
>>665 正直説明下手ですまんかったorz
俺が牙罠使いで、コマハベ血雨で敵を引き寄せる。その時に
サイレント入れてるのだけど効果なさげだなぁと思い聞いてみた
カキコ見ると密着しないと意味ない事が判ったから使いどころ考えるよ
ログ見て
***はサイレントランを受けた
ってでてたら効果出てるっつーか血雨サイランはウザイお
>>667 コーマレイン+SRは殆ど意味ないよ
わさびで一発解除おk
コーマサプライズハベでおk
眠るし攻撃できないしウザイことこの上ない
>>655 スパロボのシステムだと未来は決まっててな・・・タトエリセットしようが同じ行動とれば結果は同じになるのだよ
99%ヒットでよく避けられるんだよな
それは昔のスパロボじゃね?
ああ、俺αまでしかやった事無いんだよ
敵キルソード装備の剣士/30%→俺(クリティカル)
俺キルソード装備のソードマスター/50%→敵(通常)
こういうことですね
リセットで同じ結果になるなんて事ないし
表示と内部で数値が違うなんてソース見たこともねえな
SFC時代のスパロボは30%の命中率が実際には10%以下で(リセット繰り返しての検証が出ていた)
80%の命中率が実際ほぼ100%当たったりとか謎の現象が確かにあった
確かEXだとあったはず
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ここはスパロボについて語るスレになりました〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>676 いや、やってみるとわかるが 昔のスパロボはまじでリセットしても同じ行動とると結果がまったく同じなんだよ
なんかテラミスリル貰っちゃったよ、さすがハロウィン羽振りがいいぜ
乱数のシードをロード時に初期化しないゲームだと同じ結果になるね
ついにとうふもヌーゲームに参加表明か
とうふは前からヌー代表のような…
俺Eだけど、おまえらのキャラ名本気でしりたくなった。
EはーBはー って本気で言ってそうな奴らなだ('A`)
いわゆるとうふ乙
スレの存在意義が分かってきた。
687 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 06:48:50.81 ID:Q9oowwLD
豆腐はとっくに少数精鋭じゃなくなって今は多数精鋭
オルバン3匹もいつもつれて歩いてるからプライドもなくしたんだな
とうふにも色々居るだろ
昔から居るとうふの奴は変わってねーんじゃないの
つかEが3PT上で固まっているんだからまとまらない方がバカだろ
今日に限ってはそうは思わなかったw
それともich報告無しで動いてるPTあったのかね
Bが3PT↑で固まってるのに1PTで動くバカいないだろ
今日に限ってはそうは思わなかったw
それともich報告無しで動いてるPTあったのかね
まぁ、FSタグ付を見たら多数と思えってな
694 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 12:28:24.09 ID:5GAfI1cM
MOEと関係ないけどキッドちっさ!!
タモリより小さいってどんだけ小さいんだよ。
いま虫眼鏡でテレビ見てるもんニートキッス死ね
キッ○痛いな
轢かれたらすぐ晒すのかよ
>>667 遅レスだけど、結構効果あるよそれ
もう言われてるけど orz
ただ、メイジを守るような時意外は、吸われた後のタゲって普通切り替えるので意味は薄いかもしれない
サプライより遥かに短いしね>サイレントラン
>>687 それじゃ精鋭が増えましたってことになんぜ
単に数増やしただけじゃねーの、昔から個々人で強いのなんて2~3人程度だったし
と○○は毎度誰かがタイマン大会上位に入ってるんだがな
warではPT戦が強ければいいんじゃね?
強い人が少ないのなら2のptでも十分にやれると思うが?
山賊ではsageが十分に強いしな
失礼、EのPTでもだ。
と○ふが群れてるという事になればP鯖全てが群れてるということになりそうだが
EもBも古参1PTでのゲリラはちゃんとあるが、頻度は明らかにBの古参PT
狭いMAPで後続同軍属がきたら増えることだって多々ある
Eではか○くPTが成長株だな
ま 結果で示せってことだろ
タイマン強いならここで書き込んで主張してないで大会でるべきじゃね
とうふは大会も結果出してるしな
702 :
名無しオンライン:2006/11/01(水) 19:05:14.47 ID:22sB10Pq
その頻度の多いB古参1PTっての挙げてみてほしいけど
板が違うな。俺の知ってる限りじゃ3つしか思い当たらんな。
Eだと2つかな、当然いつ増援が来てもおかしくないルート
にいる奴らは入れてない。増援も期待できないトコに1PT
で潜伏するようなとこだけな。晒しで挙げてみてくれyo
豆腐とZeRoとBoWじゃねーの
後者にスケベでも可
というか、ここは晒しスレじゃねえぞ。
移動しようぜ
え、何この人
ELG銀行前はもう半PRE化してるな
こりゃ総数ELG>BSQはどうにもならないだろう
弓とか刀剣とか高火力キャラは回避が苦手で
槍とか投げとか手数が多くて低火力なのは高ACが苦手
2武器は鈍足とか抵抗なしとか調合0のPOTのみとか穴だらけ
戦調とか強化戦士は盾すら取れないんだぜ?
>頻度の多いB古参「1PT」
1PTでZ○R○とB○W入れるとか無いな
昔から和気藹々のEじゃんw
そのグダグダが嫌な人はさっさとBかNに行く
戦調とか強化戦士は盾すら取れないんだぜ? 楽勝 お前が欲張りすぎてるだけ
強化でも2武器盾とかできんぞ、1武器高回避盾もできる
戦調で盾なんてむしろデフォだろ
そんなこといったら目からうろこが落ちるだろ
お前課金でスキル上限増えたら1万でも払いそうだな
風神使いは間違いなく払うだろうな
今の構成でも満足だが他に払うものないので上限upきたら仕方なく払うかなぁ。
べ、べつに俺TUEEEしたいわけじゃないんだからね! し、仕方なくよ!
>>712 お前はどこからそんな話になったのかよくわからんが
レス全般的に空気嫁てないみたいだから黙ってた方がいいと思いますよ^^
調合とか包帯とか回復系きればかなり無茶できるよな。
俺調合0 素手なし
war熟練者じゃ包帯回復無しの方が多そうなんだが・・・
ソロなら包帯TUEEEけどな
俺くらいになると包帯の効果実感する前にやられるけどな
あるあるあるwwwwwwwwww
俺の場合最初はpreでも遊ぼうと思って包帯上げるんだけど、
結局生命とかスタミナとかがたんねえってなって、調合50
に切り替えちゃうんだよな。ラストのキャラも今包帯切って
調合にしようか悩み中。
723 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 12:33:47.79 ID:XqjRKd6K
こまるこって釣りスパイまるこのパクリ?
ゆにっってのもパクリ?
キッスから目玉と谷底を取ったら泣いちゃいましたキッスしね
おまえがしねよ低脳BBSQ
725 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 13:59:54.98 ID:MB2GPjfc
アルケクエっていっぱいやっちゃいけないの?
誤爆で放置かてめえは
ゆにっってキッスのリボーンを意気揚々と追撃しにいって返り討ちにされた奴だろ
ichでキバネ撃退とかゴキブリ駆除しました的な報告があって思わずふいた
ID:XqjRKd6KとID:knir66/1はまとめて晒し逝けカス
スルーが一番だぜ兄貴
お前らって同数戦での勝率どんくらい?
731 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 16:34:07.41 ID:YpAXcYT5
BBS戦士達は皆同数では負けないもんなwwwwwwwwwwwwwwwwww
夜しか出来ない俺は、同数戦に恵まれる確率が1割もない。。
ゲリラ同数戦は遭遇の仕方で変化するから勝率って出せないんじゃね?
回復手段ない奴は正直イラネ
多少多いくらいならまだどうにでもなる
だから森の入り口か回廊のイプス口で張ってれば
Nのソロか1PTに遭遇できるって
いつも組んでるような半固定だと五分五分。
あいてに罠牙がいるととたんに苦しい。
逆に調和がおおいとかなり楽勝(下がるのが早い、攻撃スキルが少ない)
結果同数ってのはあるが大抵は背後取るか取られるか先走り
食うか食われるか、正面からお互い固まってスタートなんて
めった無い。それは勝率以前に運の問題。
森でNと同数戦やりたいなら直接、ルートありの模擬戦お願いした方が早い。
738 :
名無しオンライン:2006/11/02(木) 19:18:40.61 ID:oaBL40hp
昔からBに嫌われてた羽モニと同じで奴の後ろにはヌーがいるからな
回復手段が素手と調合なしPOTだけな人もよくいたが
今彼らMoEにいないから状況わかんね
メイジはヒーラー特化はクソ、破壊ある程度ほしいね
交戦開始時は誰もHP減っていない→回復の必要がない
ここで近接のタゲとあわせてメガバなり大ダメージ系でまずは敵の頭数を減らす
回復の余地なく交戦直後に1人ほど瞬殺
それからヒーラーとしての立ち回りだ
俺はメガバーストを唱えた
俺→BBSTrooper:魔法攻撃35ダメージ
とかなるから困る
おとなしくロットンしといたほうがいいぞ
開幕直後は死魔48あればロットンでいいんじゃね
メイジにバインド、罠牙にウェイストでもいいだろうし
タゲあわせできるPTならSD反射で半壊になるのに備えて単純にGH入力でもいいかもね
たげられない様に一歩遅れて到着する形でもいい
そう考えると破壊ないから糞ってことはないと思うが
おれ脳金だからよくわからんけどね
結局何が言いたいかというと・・・
死魔48と素手30の強さは異常
メガバよりかはスターダストとか毒とか入れるな
メガバを使うとメイジがいるのがバレバレになって初期に狙われやすいのでNGだ
実際メイジを殺すにはメイジが一番だからな
相手に回避モニヒーラーがいる場合破壊持ちの存在は結構デカイ
ルフェルザ乙
お前はまず耐えることから立ち回りを覚えろよ
即死するやつがメイジを語るな
無難にGHやHAチャージしておくなり、ロットンやバインド撃つのが妥当。
むしろやたら破壊魔法使うと
>>744の言うとおりすぐメイジだとバレるし、メガバはリベンジされかねないし、スタダ辺り撃つくらいならロットンだし。
せいぜい毒撒いとけばいい程度。破壊にまわすくらいなら生存のためのスキルにまわしたほうがずっとマシ。
回復と攻撃同時にできないしな。もし破壊魔法が必要だとしたら回復魔法いらんくらいに圧倒的な時か。
ただしヒーラーとしてなら、だが。
ちなみに俺はあくまで破壊メイジだと思ってるから攻撃してること多いがな。
>>745 回避はロットンバインドしときゃ近接が沈めてくれそうなものだが。
モニ回避は粘るときは異様に粘るぞ
今ならバインドよりプリゾナーが確実
>>748 なるほど。参考にさせてもらう。
マッドコートって意味あるのかねぇ?
まぁ好きにやればいいと思うけどね
ずっともにおにあんちどーとしてたとしても俺は怒らないよ
>>750 それは考えたこともなかったなw
流石にやる気ないが。
>>749 魔力高くないと減少値が低いからなんとも・・
ただマッドかけておいて別のDebuffかければMRP封じれるし回避も下げれるからありっちゃありだろうね
1PTぐらいの戦闘なら1人に攻撃が集中するからGHよりもHA
もしくは味方が集中攻撃してる奴にバインド
少人数戦で1人の人数差が大きいからとにかく速攻減らすか、減らされないかが重要
GHが必要なのは罠師殺す時ぐらい
野良ptを相手にする場合タゲがバラバラだからghもいるだろ
タゲがバラけるのは野良とかより個人の錬度の問題
うまい人が一人いるだけで確実に2人で1人を攻撃するという状態を作れる
馬鹿の一つ覚えにタゲ集中されると逆に楽な場合もあるけどな
珍しく真面目な話題だな
>>749 マッドコートは魔力低くても結構回避を下げてくれる。時間も割と長い。
が、結局それ撃つならウェイストとかロットンの方が有効なんだよな、たいていの場合。
異様に粘る回避モニとかいたら撃つのもありかな?ってくらいじゃないかな。
錬度も糞もPT組んだときにタゲあわせ誰々にしましょうっていう会話があるかないかじゃねーの
他人に合わせるの大変だから
他の誰かが言い出す前に真っ先に「Meにタゲ合わせて」というのは俺だけかな?
バインドで止めるからって一言いってるから簡単にタゲをあわせてくれるんだぜ?
事前に誰に合わせるか決めたのはあまり拘ってないな
そいつがちゃんとメイジタゲるかどうかわからんし、HP減らせるかどうかもわからん
ヘルパニャなら開放しながら突っ込んで真っ先にヒーラーっぽい奴に
破壊毒死毒オーブンしてスタコラサッサまじおすすめ
プリゾナー粘着してると後ろから殴られてぽっくりいくもん><
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
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( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
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⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
ここまじで過疎りすぎ
まあな。ぶっちゃけこのスレ全部俺の自演だしな
このスレチラシの裏にするべ
768 :
名無しオンライン:2006/11/04(土) 13:21:20.79 ID:uqoBQLuo
昼から寿司を食べたカニとか回ってたがうまかった
完全にスレ違いを承知でいうけど、昨夜友人にご飯をおごってもらったんだ。
で、出たメニューの一つに「ビスク・スープ・パスタ」ってのがあったんだ。
これがまたすごくおいしくておいしくて・・・とそれはともかく、ビスクって
「甲殻類をすり下ろして作ったスープ」なんだね。今までエビだのなんだの
というのは単に見た目だけかと思ってたけど、ちゃんと根拠があったんだ!
なんてちょっとびっくりしてね。たいていの人は知ってる話なんだろうけど、私は
無知なもんでカルチャーショックだった。
今後エビに出会ったら今までとは少し違う感情を抱くかも・・・
貴様、食う気だな!?
このスレも本来あるべき姿になってきたな
さっき間違えて刀剣賢者3k露店して買っていったやつ。
ちょっとこっちこい。
だがちょっと待ってほしい
>>7723kはボッタもいいところではないか
俺の自演も忘れてもらっちゃ困る
昔トンネルで1.5kで露天売りしてたので買ったなぁ
生命賢者と交換チャンネルあったので交換したけどな
さっき丘に敵がソロで来たんだけどさ
2〜3人くらいで追い詰めようとしたら、バットフォームで普段絶対行けないような所に着地して
色々Buffして戻って来たんだが、これっていいんだっけ?
ハンギングで同じような事やったら規約違反だったよね確か。
mob相手じゃなかったらおkじゃなかったっけ?
そんなん気にしても。
GMコールが廃止された以上現行犯タイーホできないんだし。
LDしようぜも好き勝手暴れてるしさ。
>>778 MOB狩るときにMOBからダメージ一切与えられない場所から攻撃するのは
アウトって話だよ。特定のテクニックでしかいけない場所は沢山あるから
そんなのまったく関係ないよ。自分もバットフォームもってればおっかけ
られるでしょ。だいたい魔法も弓も届くんじゃねえの?
スモールワープも届きそうだしキヨミズでもおっかけられそうだ。
>>781 無理無理
キヨミズかバットフォーム以外は絶対に行けない(キヨミズも怪しい)
たしか昔Warageでそういう場所に行って延々と召喚Mobを下に送り込む行為はアウトだ、
ってなってたような気がするんだがなぁ・・・
まあ、いいか
- 27 攻撃が届かない位置から一方的に攻撃している人がいます。
地形を利用してNPCからの攻撃を受けない状況を作り出し、一方的にNPCを倒す行為を行った場合、
ゲームシステムの悪用とみなし処罰対象となる場合があります。
なおPvPの場合は、テクニックを利用し、他プレイヤーより有利な位置へ移動して攻撃する行為につきましては不正行為に該当いたしませんが、
不具合を利用したものである場合は、NPCの場合と同様、処罰対象となる場合があります。
一応こう書いてあるがGMからの返答だと違うとかあったよな
旧ハンキングなどの壁張り付き、狼の張り付き登りなどは際どいが
バットフォームでいけるような場所なら問題ないだろ?
で、どこの場所なんだ?
バットフォームでいける場所といったら御庭番動画で出てた場所か
尼橋三叉側の花が生えている崖か、このぐらいだろ
そうだなまず場所を聞こうか。
有効な地形利用なのか、バグ利用なのかって事だな。
俺の書き込みも大方地形の有効利用に決まってると思って書いた文だしな。
尼橋を渡りきって右にあるガケです。
Preで行った事あるからわかるんだけど、あそこ目に見える地面と実際の足場が違ってたりするし
故意に行けるようにしてある場所とは思えないんだよね。
そんなことまで規制しようって奴が寒くて嫌だ
Warミーリムのワーウルフでしかのぼれないとこで寝マクロしてる奴がいたな
>>778のような事があったからハドソンがハンギングで色んな所に登れなくしたんでしょ?
俺に寒いとか言われても・・・
運営はどうあれ、寒いものは寒いだろ
>>786 渡りきった、ってビスク側の方なのか三叉側の方なのかで違うと思うんだがどっちだ
子供みたいな理屈だな
まあ今更そんなもん規制されるわけないし、どうでもいいがな
>>789 それはまた別の話だ
対人で使う分には問題ないはず
運営の対応があったからといって、それに泣き付く奴への印象が必ずしも良いものとはならない
別に不思議な構図でもないだろ。
適当に放り出すのもまた寒い
そうなの?
ちょっとゴンゾに聞いてみるかな・・・
>>791 三叉側だと思われる、昔動画スレでも紹介されていた
MF、BF、キヨミズがあれば渡る事ができる
着地部分は通常の地面と同じ用に着地判定があり、花も生えている
上に登ると地面の位置と着地判定の場所がずれていて少し沈んだ感じになる
ここを経由してガープ林付近の崖際に移動することができる
尼橋を通らず城門方面を見る事ができるので、羽モニ(故)がよく利用していた
>>797 >GMからの返答だと違うとかあったよな
これが気になるから聞いてみるわ。
バグ利用=見学のみokの許可は過去にあった。バグ利用でなければmob相手がNGで対人は全てok
三叉側の右は花が生えててPre、warageともに収穫してる人がいる。MF+FWでも行けたはず。
城門側の右は鹿口から普通に歩いていける場所だったと思う。
特定スキルでしか行けない所なら、谷底CC柱の上や犬CC上の崖とか色々あるぞ。
特定スキル持ちしか行けないことに不満があるなら、聞くんじゃなくて要望として出しておけばよい。
牙取れば対等なんだから別にいいんじゃねえか
というかバットフォームはそういう使い方が本来のものじゃないのか・・・(旧ハンギングも)
むしろそういうテクニックがあれば一方的に有利になる地形がもっとあってもいいと思うんだが
つーか逃げる敵なんてほっときゃいいじゃん。
それとも見つけた敵はなんとしても殺さなきゃ気がすまない人ですか。
結局、俺が移動できない場所に移動してる=即違反という
脳内変換する奴に何言っても無駄ということですな。
スキルとればいいじゃなーい?というFAは素敵に無視。
それよりLDしようぜなんとかしてくれ。メール送っても
全くBANされる気配が無い。
>>803 この板で晒すな。俗称でも
後ヤツがウザイのは同意だがLDしまくりゾーンはめしまくりはEにもいたよなぁ?
LDerに所属は関係ない
全ワラゲ民が協力してでも追い出すべき存在だな
過去の人だろ
Bには現在進行形で存在してる
お前晒しスレにいたIDWPの奴だろww
>>805 それは同意
>>806 その当時にBの文句を無視していたEに文句言われるのは納得行きません
ちっくしょー 現場を見に行きたいが俺Eだぜ
尼橋なんて怖くていけないぜ
>>808 新キャラ作って中立で観光ですーっていいながらいきゃいいんでねーの?
Bに〜Eに〜
BBSQWL様落ち着いてください><
ただ単に 「バグ利用かどうか」だろ
具体的に言うと、マップの裏、ゾーンの向こう側など明らかに運営が意識してない部分に行って対人はOUT
今回は白じゃないの
俺は落下耐性ないのに、あいつはあるから普通なら落ちれないとこを飛び降りてバフして戻ってきた
こいつきたねぇ(・ω・)GMにチクってやる!!
ビスク東のアーチ上とかも特定テク専用移動場所だと思うが、
あそこで放置してたら移動テクない限り永遠に監視され続けるわけだが
それもOKなのかね(弓のホークアイで射殺はできる)
あと、ビスク中央・ビスク西ビスク港の狭いトンネル内なんかも銃技でがけ上に上れて、
他テクでは追跡できない無限逃亡エリアが割とたくさんある
(アリーナ前、商店街〜中央間、港アルタ〜海岸辺り)
壁の中にめりこんでいって、中から外は視界が通るけど、外から中はだめ、みたいな
マジックミラー状のエリアもあるね
ラスレオの貯水池あたりには有名なバグエリアがあったけど、
あれはまだつかえるのかな?
まあ、特定テクで移動可能な場所も利用OKなら、ビスクの街中には
追跡不能のストーカーであふれかえるわけだが…
落下は歩いていけるじゃん
全然違うな
尼橋の所は花咲いてるんだからゴンゾの想定内だろ
ゴンゾが明確な線引きしてない以上、これ以上の論争は不毛
各自の常識で判断しとけ、不満ならメール送れ、で終わりだな
ちなみに、自分としてはいくらテクニックでいけるといっても壁抜けなんかはNG
ID:5Py7c7tPが問題視してるようなのはOK
しかし、事例判断であり、明確な判断基準は提示できません。
終わり
(・ω・)不満ならスキルとれ。
だが
そうする
ワロタ
クレイジーフルーツ乙
間違えたぜ
ログインしたらこんな時間なのに本隊始まっててワロタ
mjd がんばりすぎだな
BFして崖渡ってるの見たらロットンすればいいんじゃねーの?
ロットンブレスの弾道と通常移動の速度、BFの効果時間を考えると
理論上、BFを見てからロットン詠唱しても間に合わない(着弾する前にBFがさきに切れる)
BFを見てからブックチャージ開放しても間に合う確立は低い
相手が牙がありそうだ、と予想したときにブックチャージし、
相手がBF使う1秒程度前にロットン発動すると墜落させることは出来る
しかし、バインド連打したほうがまだ落とすのは現実的だろうな
827 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 17:27:47.68 ID:2VhnzHWx
素直にラピキャスサンボルしようぜ
サンボルでとどくならロットンでも届くよ
着弾はサンボルのが↑だけど、詠唱がロットンの方が早いし
つまりどっちでも無理
ラピキャスすりゃかなり早いし、ブーストもあれば名前が見える位置なら確実に届く
BFしてすぐ動けるわけでもないのでサンボルでも十分届くだろう
アレが届くとか届かんとか、お前らバカじゃね?
自分も牙とってBFで渡ってからラピキャスサンボルすればよくね?
タックル用意してwktkされるに一票
ラピキャスサンボル最強!
>>829 届く届かないってのは範囲外じゃなくて、BF効果時間終了までに射出エフェクトが相手に到達するかどうかじゃ?
ブーストは関係ないと思う。
834 :
名無しオンライン:2006/11/05(日) 20:57:39.44 ID:2VhnzHWx
調和逃げに対しても同様だが
ラピキャスサンボルはタイミング命だよな
たまたまいいところでTR見てサンボルできれば次々はまるが
ディレイ中とかにされてしまうと詠唱できたころには範囲外に逃げられてる
調和逃げなら一発目にバインドすればいいんじゃね?
抵抗無しならね
おkわかった
コーリングで引き戻せば万事解決
なんでBは谷に来ないんだ?
マジレスすると
PT組んでる奴らは結構谷まで行ってる、まぁPT組んでる奴自体が少ないんだが
それに対してソロで行っても谷にいる奴らはタイマン状態で会っても戦ってくれないことが多い
(アマニュビ連中その他もろもろマジで逃げる。体感8割くらい)
もちろん丘まで来るEは戦ってくれるから谷までソロで行っても無駄に轢かれるだけ
谷にいってもEいないから
>>840 へんなPTがいつも周回してるぜ
だからBのWLの奴なんて10人で1PTを轢きまくってポイント稼いでる
しかも5vs5で当ったとしても丘の連中より明らかに弱い
俺Eだけど、丘行ってソロの相手見つけても逃げられることなんてよくある。
1v3の状態で勝って、報告聞いて集まってきたBでも倒すか、と思ったら2PTくらい駆けつけたりもよくある。
そういうのを掻い潜ってやっと丘のソロゲリラと極稀に戦えてるんだから、たまにはそっちから来いよ
一応行っておくが君が思ってる以上にBのソロはなんだかんだで行ってると思うぞ
ただ谷は潜伏場所が多いから会わないことも多いと思うが
二人が巡り合う前にどっちかが倒れてるだけだとも思うが
ソロは羽付しか見ないのは仕様ですか?
つーかお互いソロしてる人は出会えずに死ぬことも結構多いからな
中々死なないようなルート通ってると同じ人と良くタイマンすることになる
谷は偵察専門が多いんだよな
トライアスリートとかジャングルマスターとか
あれみただけで谷着たの後悔する
Bのデストロイみたいなものだろうかね
Bのソロは三又当りに多いぜ丘だけどな
ただ撃沈してもされてもお互い報告はされてないと思うけどな
あとガルムの橋の上も案外ある
負けそうになると大体飛び込んで逃げ切られる
まあ俺も負けそうになると飛び込んで逃げ切るが。
ジャングルマスターの偵察がいたら95%以上でE20規模後ろにいるからな
谷だと、坑道横から中州、高原
丘だと、三叉、ギガス横からイプス鹿にかけて
ガルムだと、橋の上
てな辺りが、メインベースだね>ソロ
これに自分なりの隠れポイントを加味しつつぬって行く感じ
ただ…
何処に行っても1PT〜中規模の行軍ルートなので、見つかったら乙
この時間にE2PTのICH募集とかくそすぎるwww
SRIPNOT、リオンtypeG、RIKa、Squirrel、ラッピ、ポタる、あぎゅう、エメラルド
>>588 それでEの1PTゲリラはどこいますか?
さらしスレへの誤爆だ
Eは/wすると常に丘で誰かしらゲリラしてるんだが、Bでもそうなの?
Eが〜Bが〜言ってる奴は一回亡命してみろクソガキ
谷いないから王国銀行前の数数えながら誰か来るの待ってるパターンは多いぞ
今さら亡命なんてしたくない
どっちもヌーがいるのは分かってるが、最近の主戦場は明らかに丘だろ
わかったって^^
Eは勇敢で素晴らしいですよね^^
単純にこの時間は数の多いEが優位だから丘で戦闘って話だろ
>>855はニートタイムにいるやつに違いないが晒すか?
>>857 隔離スレでやれカス
もう次スレ立てるなよ
イプスHR廃止しようぜ、俺はBだが、
回廊坑道から渓谷いこうとすれば、イプス口E〜
双子から渓谷移行とすれば、イプス口E〜
正直、回廊しか口ぐらいで座ってたほうが戦闘できる。
ぶっちゃけた話、一人で動いてたら、
渓谷にいってもガルムに行ってもイプスに行っても森に行っても、基本的に轢き殺されるだけだからなぁ。
運良く裏口の方まで行けても、ゾロゾロ出てきて死ぬだけ。
かといって、なるべく人が通らなそうなコースを行ったら、大抵は王国まで誰にも会わずに行けちゃうし。
ソロで歩いてる奴が居たかと思えばどうみても調教無しのオルヴァン付きとかね。
だが、稀に面白い奇襲を受けて面白い死に方が出来るのが楽しかったりする。
希みの低さは裏を返せば先んじた言い訳だから、あんまりしないほうがいいと忠告しておく
妄想だけど、ソロや少数ゲリラが集まりやすいマップとかできたらいいのに。
EBNそれぞれ移動ルートがかぶらないようにダーイン山に入れるとかさ・・・
ってイプスの無人砦ならBENの移動ルートはかぶらないのか
でもめんどいか('A`)
もういいやw
一方ロシアでは闘技場を使った
よくわからんルールに縛られて申し合わせてやるのは面白くないと思う俺アリーナ童貞
ここも半年前から内容変わってないな
お前らこの半年間ゴンゾに要望メール送り続けたら理想のMAP構成なってたかもだぞ
E視点で物言わせてもらえれば丘はBの常時2PT構成なパトローラー避けつつソロの相手探すMap
Bにとって谷ソロはELG兵いないし見つけても1PT単位で絶望的だと思う
無駄に広いからソロのコースも特定しにくい
最近じゃ回廊はBのヌーしか見ないからソロじゃ行ってない
双子〜グリ瓦礫〜三叉か双子〜蜘蛛瓦礫辺りが一番楽しくやれる気がしてる
どちらの軍にも群れてるのはいるしサクッと戦いたいならメインルート
外れると極端に戦闘機会減るのは丘も谷も大差なくね?
Eがイプスから来るのとNがガルムから来ること考えたら、主戦場は丘になりがちだなー
谷でEソロが少ないと感じるのは、道が広すぎるからだと思うんだ。
ただでさえ幅やルートが広いのに障害物や急勾配が多くてすぐ近くで戦闘があっても気づきにくい。
Eのほとんどが通る湖畔対岸は逃げ道や身を隠す場所も少ないしソロにはやり辛いと思う
つまり丘しかなくてよくね?
まぁ20時〜2時くらいまでは素直にPT組んで遊んでください ってことですね!?
究極は
朝〜夕方まで 谷進入不可能
それ以外 谷進入可能
872 :
名無しオンライン:2006/11/06(月) 15:24:51.97 ID:FiDApL7Q
俺も谷のEソロは少ない感じがするな
いるとしても弱いというかなんか初心者っぽいのが多い
ゴンゾになってさらに終わってるようですね
Eはアルター屋が常駐してるからソロはイプスに飛んでるんじゃねーの?
DVDで赤字出してますから。
俺よく谷にソロでてる、Eのソロとも結構遭遇する
ただ時間帯次第じゃソロできないで必然的にルートが同じで固まってしまうんだよな、それはeもいっしょだが
Eが〜Bが〜なんてどっちも一緒、ギガまでソロで来るやつなんてキッスとミツ以外いねえしな
アマニュビならどこまででもいけるだろ
アマニュビじゃなくてもどこまででもいける お前がチキンなんじゃね?キッスなんかはWLでも橋まできてたしな
キッス乙
スレッド荒らしQ8ukJOraに構う奴は死ね
ほぼ同時刻に単発ID2連続、ID変えて乙か?
そりゃ、リボーンあるんだから行っても何の不思議も無いだろ・・・
キッスもイプスから来て崖際でしか生息できないんだから、Bに来ずN行きゃよかったのに
bだと無人砦や竜神の祭壇の廻り位じゃないと無理だろ
メイジ狙えよ
糞ELGまじつかえねー
報告も数違うしよ
妄想の中で生きていけるってうらやましい
>>883 それどっちも同じじゃね?フルプレ脳筋から狙うやつばっかだ 数間違えるどころか報告しないやつもいるしな
糞果物は晒しスレ行けよ
谷底リボーンする奴を晒したら、9割がBで埋まる件について。。
主戦が丘とかワロス
かそくくらいしか1PTで丘こねえだろw
数はおおよその目安にしかならないよ
つか谷底リボーンってまさに崖際でしか出来ないわけで
Bに多いのは仕方ないだろ…谷でもいくつかあるけど
谷底みたいに追跡不可能、落ちれば安心なんてとこないしねえ
でもなんでテレポ持ちのキッスがBに行ったのかわかんね
Eに秋田だけか?とにかくキッス市ね
晒すなよく図ども
Bなら谷底おちれば本拠地ちかいし、復帰してすぐ追撃できるしな。
結局効率よくウマウマしたい、その表れじゃねーの?
死魔持ちなら落下使わないほうが馬鹿だろ
リボーンの使える場所で戦って何がわりーんだ
卑怯とかいうならアリーナでもいけ
そもそもリボーンなんて落下死回避くらいしかまともに役立たないよな
悲しいことにw
有利な場所で戦うことは問題ない
敵が自分の圧倒的有利な場所から逃げるのに対して文句を言うのが気に入らない
まぁこれはKissのことね
あいつのICHはホント気分悪くなる
悪いなんて誰もいってねーし。ファビョんなよ厨房。
相手にされなくなるだけだ。
黙れよ
ウマウマしたいってなんだよ
光の矢と弾って強すぎだろ、いきなり連射されてHP一桁とかしょっちゅうあるぜ
どうやって対応したらいいんだよ、別にそんなに手に入れにくいわけじゃないし弱体化するようメール送ってみよ
物まね投げピジポで対応
対応策あるとはいえ強すぎる
連射されてるなら
インビジPOT飲めばいいじゃない
>>898 まぁ簡単に戦術を説明するとだな。
谷底近辺でまず敵を補足して、バエルなり毒なりいれて削る。同時にIchで報告入れる。
やばくなったら谷底リボーン、コレは変わらず。
しかし報告できた援軍が殺しても、再度リボーンかけて追撃しても、相手が逃げなければ
ポイントは彼に入りやすいと、そういうわけだな。
テレポする必要もないしな、Bなら。
とりあえずアリーナでタイマンしてるわけじゃないんだ
状況みて引くなり、突っ込むなりしないとな(`・ω・´)
ビスクで谷底ダイブするパトローラーなんてありふれすぎてていまさら突っ込む気にもなれないわけだが
全盛期にはメイジ全員ダイブパトローラーなんじゃねーかとおもったぐらい、丘Bの逃げっぷりはすごかったぞ
BでもEでもそうだが、自陣でパトロール専念してる奴はたいてい痛々しい
BでもEでもそうだが、BBSでパトロール専念してる奴はたいてい痛々しい
ID:WR/qLpH9がパトローラーな件wwwww
リボーン持ちが崖際で戦うのって、水泳持ちが水泳無し相手に水中で戦うとかと同じだろ?
嫌なら崖際に行かないか、あるいはリボーンか高落下耐性+調和でも取るべきだろ。
光の強さは本当にありえない
そもそも2武器で弓持ったまま歩いてる馬鹿いないだろ
たまに弓持ったままな奴には対応できてる
こんぼう持った近接に出会った次の瞬間光の矢2連写とかだとビジポ飲む余裕すらない
くだんの賢者モニ汚と腐女子コグオは六トン2連打で棒立ちになるぞ
リボーンが許せんのなら死魔48とればよし
リボーンはがれた賢者にタックルは気持ちがいい
ID:dJ15gTJkはスパイをしているような奴だな
そんな奴がEがいないとか言ってる時点でお察しだなぁ
ああ、丘B50以上いるのにまとまらず。ただEの濁流に
飲まれるのみ。この声の無さ、まとまりの無さ、
おまけにichで*んにちはが逆切れ。
これがBSQクォリティ。
オラなんかわくわくしてきたぞ!
まて、普段は谷E50以上でばらばらに突っ込んだ挙句、B集団に食われてるんだぞ!
なにー!?どっちもどっちかー!
Eは一応まともな指図出てたからな
攻めると群れてる守りに入ると篭ってる
さすがMOEクオリティ
>光の矢2連写とかだとビジポ飲む余裕すらない
冥王ならともかく光ならよけれるだろ
足止めされてないのに食らう方が馬鹿
>>916 何言ってるんだ、お前は
金属矢、蛇玉当てれる奴にとっては光でも当てれる
地形によって当てやすさは変わるがな
遠隔はMoEに唯一残ったFPS要素の強いスキル
雑魚は当てやすいが威力のしょぼい矢弾
技術のある奴は当てにくいが高威力の矢弾を使う
とりあえず王国突入敵ながらあっぱれ。かなり拮抗してて熱かった。
お互いお疲れ
◆弓
雑魚:冥王の矢
実力者:金属矢
◆投げ
雑魚:イチョン骨
実力者:トマホーク
◆銃
雑魚:銃を選択しない
実力者:蛇弾
つまり投げを取ってもスロウしない俺は卓越者
もう弓とか銃とか当たるようになったんだし
光とかいらないだろ、ヘイローみたいにゴミ化しろよ
矢はともかく光の弾なくなると銃が悲惨なことになる
光バルクで真っ白に
コンスタントに光あててるのはた○りとか最近見ない葱切魔くらいで、
雑魚が夢見てミスマ出すなら何も問題ないだろ。
待ちガイルができない盾様がネガってるようにしかみえない。
当たらなけりゃ実害無し→あっても問題ない
当たるようになった→大問題
この考えはどうかと思うがね。
強いと思うなら弓取れよ、近接が最強じゃないと気が済まんのか。
技術に見合った強さがあってもいいだろ。
そもそも光の矢は高価な上に産出地限定、おまけに3度だぞ。
あてれるものならあててみやがれ。
当てるやつが強いのは当然。
投射攻撃が幅利かせることでまたモニー優遇が加速するのが問題
でも実際弓や銃あたるようになったとき大問題になったよね
過去2回ほどそんなことがあった気がする
>>926 そうは言うが最近戦った弓使いの半分が光の矢撃ってきたぞ
こっちパンダだから全弾被弾だし
パンダでWar来るのが悪いだろ・・・
常識的に考えて・・・
自分の腕をパンダのせいにすんな!
パンダは何も悪くない!
インビジポットくらい飲めよ・・・
補正角何度だと思ってんだよ。
殆ど乱戦だからinvPOT回避は現実的じゃないけどな
ノックバックの無い蛇弾が出るなら、光の弾使わないんだけどな……
おま、タイマンだとノックバックかなり重要だぞ
インポがだめならネイチャーすればいいじゃない。
まあ、乱戦だととりあえずパンダ殴るけどな。タゲりやすいから。
シルガしろよシルガ
>>919 貧乏人、怠け者(冥王とか毒とか集めるのだるす)→木矢…(´・ω・)
シルガしても光効果は抜けてくるぞ。
光や雷は魔法だからともかく、シルガしてんのに毒くらうのはなんとかならんものか。avoidしてんのにスニーク昏倒とか。
蛇弾の補正角度5度なんですよ、光の弾に関しては3度・・・
これ以上なにを弱体化しろというのかね?
まぁそれでも当てれる人間だけが残ってるから凶悪に感じるんだよ
つまりグダグダ言ってる奴は下手糞なだけだろ、当たらないように工夫くらいしたら?
全員モニ使えば全て解決
当然もにお君で(* >ω<)=3
どうしても避けられないなら蛇串に頼るんだ
3度でいつでも当てられると思ってる奴は
今すぐギガス共闘で弓100まで上げるんだ。
全てはそれからだ!・・・・・アッー!
つーか物まねとか投げを取っててSD持ちでinvPOTも携帯してると弓はボーナスキャラに感じる
実際モノマネと投げあったら弓あたるまえに接近できちまう。
相手のスキル一個完封だぜ?
光使ってみればどれだけ優秀すぎかわかるよ
あれは当てる技術と効果をはかり比べても一方的すぎる
だがここで論じるよりみんなメールしろ
かつて死魔法の死体爆発が驚異だった
あのころも
死体ないとできないし、死体のそばにいてくれないと当たらないから弱体なんかあり得ない、死体のそばにいる馬鹿が悪い
というのが死体爆発するやつらの主張だった
結果として弱体されていることからいかに強すぎだったかわかるだろ
ああ、光も死体爆発と同じように連続無理にすればバランスいいかもな
タダゲの人に解説しとく
死体爆発
死体のまわりにいる敵に範囲ダメージ
一度これを食らった敵にはしばらくの時間は効果が出ないように弱体(他人が同じ敵にすでに当てていても同様に一定時間無効)
つまり連続で死体爆発を食らうことがなくなったというわけ
この縦読みちょっとLVたかすぎね?
エルモニー使ってみればどれだけ優秀すぎかわかるよ
モニの回避+補正と個体の小ささは他種族と比べても一方的すぎる
だがここで論じるよりみんなメールしろ
以前からモニ回避は脅威だった
だがしかし
見た目かわいいし、みんなモニ使えばいいんだから弱体なんかあり得ないもに、モニ使わない馬鹿が悪いもに
というのが最強厨とモニコンの主張だった
結果として弱体されていないことからいかに禿がモニコンかわかるだろ
ああ、EDP鯖はモニ廃止にしてモニ隔離鯖としてM鯖でも作って送還してくれれば気持ちよくpアッー!
キック使ってみればどれだけ優秀すぎかわかるよ
HPダメージだけじゃなくてSTやMPにもダメージを与えれて向きを変えたり距離まで取れバフや筋力すら必要ないのは他と比べても一方的すぎる
だがここで論じるよりみんなメールしろ
以前からパニッシャーに対するキックは脅威だった
昔から
盾で簡単に取られる、回避持ちにはゴミ(笑)STがまるで足りないです><ミニスカキッカー萌えるな…むしろキックを論じるなんてネタじゃね?
というのが最強キッカーの主張だった
結果としてP鯖大会でキッカーの優勝者が出たことからいかに強すぎだったかわかるだろう
ああ、キックはバフが乗るようになり筋力取らないと効果が発揮できなくなってロウキックに鈍足効果がつけばバランスいいかもな
質問
ワラゲで召喚や調教は役に立つのかどうかと
集中はどのくらいあれば強化や神秘使えるか
光の弾矢を叩いてる奴は自分で試してみるといい
慣れるまでgで言うと1発200gくらい無駄に消費するだけだからな
>>951 抵抗なけりゃ骨先生*3でもスゲー邪魔
調教は高Lvペット*2だと脅威、むしろPCより厄介
集中は戦闘中に効果を発揮するもの
神秘や強化は基本的に事前にかけておく魔法が多いので
集中は大していらない気もする、ISSS用なら知らん
光の矢/弾は回避と似たような感じじゃないのか?
撃つ側は外れたのが印象に強く、撃たれた側は当てられた方の印象が強い
タイマンじゃ移動回避なりInvPOTなり対策あるし、集団戦だと相手のミスザ気付きにくい
雷矢は強すぎだと思うけど、光はそんなでもないと思うけどな〜
冥王ならともかく光矢とかスタンでもしてない限り当たる方が悪いから…w
パンダならそうも言えない
モニなら腹を斬って死ぬべきだ
光矢ならパンダでも装備外せばワリと避けられるぞ
バトハンとか持ったまま移動回避しようとすると軽く絶望できるけどな
958 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 10:10:20.16 ID:QBAa93o6
光が威力を発揮するのはパンダ近接じゃないぞ
レイジングかけたメイジと、特に回避のないパニッシャー
回避ないやつに当たるのはしかたないし文句はないが
当たってからの効果が強大すぎるのを連打ってのはバランス的にはどうかと思う
今はスキルさえあれば初心者でも近接武器当てれるからわからないのだろうが
安定して当てれるようになるまで大変だからというのはアンバランスを擁護する理由になり得ない
死体爆破みたいに一度被弾すると一定時間は当てても効果なしってのが俺もいいと思うがな
959 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 10:14:39.50 ID:QBAa93o6
>今はスキルさえあれば初心者でも近接武器当てれるからわからないのだろうが
刀剣とかこんぼうは昔はあてるのに技術と慣れが必要だった
war来て近接がはじめに悩むのは
自分の攻撃はいつも当てられず、経験長い敵からはボカスカあてられることだった
当てるのに技術とコストがかかるから威力は並外れててもおkというのは何か間違ってる
Stage6の光バルク動画がTUEEEかったからちょっと弓上げてくる
どげざモーションで弓回避が復活したら面白いけどな。
それより火力インフレを間接的に緩和してくれ頼む
光バルクは強いがとにかく金がかかるぞ。相場一発200ぐらいするからな光の矢。しかもかなり集まりにくい。
一回発動するごとに1kだ。だからといってケチってたらせっかくのチャンスを失うぞ。
必要なのは躊躇なく打てる度胸の資金力だな。
消費Ageでそんな事気にする奴いねーよ
俺毎日平均4時間warで戦ってるけど、ここ数ヶ月光の矢食らったことねえぞ。
あんなロケット砲みたいなの、余裕で避けれるだろ。
角度補正3度だぞ。3度って事は左右1,5度しかないんだぞ。使ってる奴も
当たった時の夢をみてるだけで、実際は外しまくりだろ。
しかも上下の補正も3度だから、坂道等段差のある地形じゃもうあたらねえよ。
スタン→光バルクとかスニーク→光バルクとかだろ、実際使われるのは。
それこそインビジポット飲めよ。
あと乱戦でとか言ってる奴いるけど、乱戦でメガバとかISSSとかが強いのは
当たり前。弓もメイジも神秘も自分がタゲられない事が活躍する絶対条件だからな。
光矢使ってるのは最強厨様だけだから弱体化してもいいと思う。
あれ使って勝っても何も面白くないからWarを楽しみたい人は金属矢使うよ。
バルクに光効果が乗らなければ問題ないと思うけどな。
パニッシャーなどから見ればただ脅威だろうけど
近接からすれば光の矢使いとやり合うのはスリリングで楽しくね?
やっぱりヘッドショットは必要だと思うんだ
銃器HSで即死余裕でした
光叩く人は自分でつかってみろでFA。大方脱落するでしょ。
光は相手をスタンさせた時にしか使わないから角度補正はどうでもいい
スタンさせてインビジこなけりゃればほぼ間違いなく倒せるから強いって話だろ
光でファビョってるの誰だよ
>>889か お前一度使ってみ
ちょっと当たったからって糞すぎる
971 :
名無しオンライン:2006/11/07(火) 14:55:08.16 ID:QBAa93o6
アンカーそれであってるのか?
>>969 スニークも弱体させなきゃだな!
回避型に全段HITさせれるだけの命中があればデドリー全段HITでも相手を落とせるな!
誰が上手い事をい(ry
>>946が弓使いにやられた雑魚刀剣素手盾様だというのは分かった
946はどうやって読めばいいんだ?レベルたけーわ
光の矢の問題は
弓+αでの2武器ような奴等は問題無いが
弓1武器や弓投げの奴が使ってると立ち回りやAimの腕磨きつつ
ポイントもそこそこ入ってきちゃうとこだ
お前、そりゃねーよ美味しいとこ取りじゃねーか
最初はアマ固定で下働きでもしてろってんだNoob
って所かな?
対する被弾側は光の矢なんて回避余裕っすよーなんて飼い慣らされてると
金属矢貰ってプギャーとくる
おい、そこの弓使い!
硬直後のバルクなんかは今まで通りで構わないが
他の場面ではマクロにSay入れろ
「 【トレバト】シールショット【スチアロ】 」
これぐらい分かりやすいの求む、強制な!
以前から気になっていたのですけど、Nの人たちの収入源てなんです?
ドロップ2固定で武器防具落とすだろうし、光とかぶっ放すとかヤバいと思う。
正直Nではやっていけないと感じる俺BSQ
Nは横のつながりがかなり強いから、ちょっと呼びかければバハ行きメンバーがすぐに集まる
お金がなくなったらちょっと行って時の石とってくればすぐに金持ちになる
Preで細々とmob狩って、そのもうけを全部Warに吐き出してるNの存在も
たまにはで良いから思い出してください orz
リアルの都合により、これから春から1年
ワラゲはおろかネトゲなんざ無理だろうと感じ、
貯めに貯めたゲーム内資産をバラまくように投入したのが1月〜3月…。
その二ヶ月後、5月下旬。
ネトゲが出来なくなる程忙しくならなかったので復帰。
それから、最近まで(ワラゲのみプレイにより)残った財だけでヤリクリしてたが遂に破産。
時間の制約があるため狩りゲーなんてやりたくない僕
我がままの勝利です\(^o^)/
光の矢が弱かったら誰も使うはずもない
カオスまで行って集めるはずもない、買取までして金つぎ込む価値もない
俺は光の矢が圧倒的に強いから必死になって使ってるんだけどなw
光の矢当てられないって奴は使いどこ間違ってんじゃね?
俺は普段日はオルバン旅行して金貯めて、休日に解放する感じかな。
自転車操業です
ちなみにNで旅人WL量産してるのは基本的にいない
軍属キャラもってる奴はいるが、完全に完成しているしな
今は軍属したス○ベとか、あの辺りは持っていたが、もうNにいない
平日:バハを1週から2週してさくっとクリを集める(だいたい3週で集まる)集まったら平日バハはお休み
休日:集めたクリで時石get⇒売る
('A
ま、いいんじゃね?
MoEは生活ゲーと割り切ってる。
たまにプレで新鮮な出会いとかもあるしな
出会いつってもアンタのことだからどうせ相手はモニコだろ
N行って分かったぜ...
これがBSQの戦い方かよ
まじ糞いな
朝5時の丘ゲリラではB15にE1PTが各地で轢かれてた
轢き終わると港にはいって出てこない ZeRoとか。
ミスorz
出てくるのは調和ソロだけだからな
PT見つけては10で轢く