1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 23:54:22.68 ID:lEUMc1mQ
ハンターって生きてる価値ないよね(笑)
さっさと死ねば?(笑)
3 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 23:58:24.59 ID:SqyIH6VM
4 :
名無しオンライン:2006/10/12(木) 23:59:15.38 ID:tkdu1GRN
5 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:02:01.29 ID:JrZsiW2e
せっかく蝿(厨)がよってこないように誘導灯になってくれてるHuが弱体化して。これでRaにまた蝿よってきたらいやだなぁ
6 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:05:26.76 ID:iNDaE0R2
HU弱体化おめでとうございます
これでPTのバランスも改善されましたね
7 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:07:06.52 ID:09zvfvk5
もう1週間インしてないけど、今日メンテだったの思い出したので板を覗きに来た
なんだか大変なことになっているようで
8 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:15:19.15 ID:yXhgfDLo
なんか、
ブラスターのPP回復量が11→12に、
リョウビイタトルのPP回復量が14→16に、
デュアルビートガンのPP回復量が11→12に
上方修正されてるぞ。
消費PP量はいずれも変わってないけど。
9 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:16:31.62 ID:C/0q3Xc+
各所でHuを煽ってるRaはお前たちじゃないと信じたい
10 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:18:27.75 ID:3s1Xc11O
ファイガンナー志望だったので、メンテ前にブラスター+10 4本処分した。
これは流石に想定範囲外だった。
キャス子光ってるから、ブラスター磨きに行くも10本全滅。
もう飽きた飽きれた愛想が尽きた
11 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:19:40.37 ID:ERrguhtk
アブル・ビガも7→8になってる
記憶では前は7だったはず。
12 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:21:05.08 ID:zKery6N8
上級の設定でも上書きしちゃったのかね
13 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:22:20.41 ID:q70DzRJX
本当だ、、回復量あがってる
フォルテガンナーの設定削除ミスか??
14 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:22:45.34 ID:z4CDdbRn
今のハンターのステータスはフォルテハンターLV1のステとかじゃないかな
バグが発見されて急遽上級職取りやめになったから、
手動で一つ一つ戻してたら何個か戻し忘れちゃったーみたいな
15 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:23:00.37 ID:wpooJWwu
ライフルPP回復量
GRM 11→12
ヨウメイ 14→16
確認
GRMはブラスターしかもっていないからわからないが
ヨウメイはブルザイホウ、ハルゴウホウともにPP16回復
16 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:23:28.97 ID:HpAQgYr8
Huも含めて、
燃費向上仕様なのかバグなのか分からんな・・・。
平気で想像の斜め上を行くソニチだからな。
17 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:25:18.88 ID:e2g1HEJR
というか公式に何も発表が無いって狂ってる
修正なりバグなりちゃんと発表しろと
ものすげぇ今更だけどさ
18 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:25:34.06 ID:+zjkABng
「重大な不具合」ってのはタイプ関係だったのか?
それとも不具合は別な個所だが適用したデータを元に戻す過程で発生したものなのか、
それとも本気のバランス調整なのか、ソニチなだけにマジわからん。
19 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:26:34.59 ID:3jr1e4KJ
ヴァルズアイも12だわ
てか6秒ごとに回復だっけ?
回復速度マジマジと見たことなかったな。
20 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:28:11.09 ID:5hnYo7Ye
>16
斜め下の修正が正しい表現でございましょう
21 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:29:59.66 ID:0EOuoxLT
>>20 ROのガンホーとかにもよく使われるが
皮肉を混めて言ってるんだよ
22 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:31:14.11 ID:z4CDdbRn
ところでPP回復のチャージ料金って
B武器だとしたら、一本あたりいくらって計算?
それともB武器のPP10につき1メセタとかそんな感じなのかな?
23 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:32:41.32 ID:BsluiTx6
ハンター弱体化なんて全然うれしくねーよ
これは要するにレンジャー強化するつもりはねーってことだろ?
24 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:33:32.90 ID:iNDaE0R2
RA始まったな
HUとの超えられない壁が崩壊したぞ
25 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:34:30.44 ID:LQ6c1OP/
>>24 ×RA始まったな
△HA終わったな
○PSU終わったな
26 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:39:05.77 ID:wpooJWwu
HA(笑)
27 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:39:44.68 ID:Uj/4/uk5
PA20が使えない以上どうやっても越えられない壁はあるんだが
そもそもPSUは攻撃力に依存する部分少ないしね、属性とPA倍率が全て
とりあえず他職の弱体を喜ぶのは止めようぜ
28 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:39:53.11 ID:ThsKWcTr
今日の流れ見てると不具合っぽいけどな >Hu弱体化
強化とか弱体化とかどうでもいいからよ、いい加減約束守れよソニチはよ
29 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:40:48.98 ID:MZnhaYPv
状態異常の確率なんだけど小物相手にはかなり発動するようになってないか?
毎晩、PA上げに通路潜ってるんだけどぼんぼん燃えた。
あそこには大型の敵がいないんでそこはわからんのだが
30 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:44:10.74 ID:cAzmGY7c
PA無しでもさっくりヤれる小物が燃えたって意味ないんだが…
スライム倒すのにバイキルトかける香具師がいないのと同じでw
31 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:44:54.49 ID:Eo9sb67F
スライムの群れにメダパニが効いたって意味がないんだ・・・
だいまじんやボストロールにメダパニが効かなきゃ意味がないんだよぉぉぉぉぉ
32 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:45:47.15 ID:z4CDdbRn
小物に効くのはちょっと前からだな
33 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:46:49.10 ID:DMRx6i+R
RA強杉!修正汁
34 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:48:26.02 ID:plIAwFfg
何か弟がHuやっててハルベルト昨日装備してたのに今はつかえもしなけりゃパレットも
いじれないとか目の当たりにしたと思ったら弱体化?アホか。
明日は我が身って事だろこれ。
35 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:48:50.21 ID:yjlJw7Gg
草原の支配者Cでの竜退治に勤しんでるんだが、なんか与ダメージが上がってる気がするのは気のせいか?
昨晩は頭部に冷凍ブラスター弾+6を撃って与ダメ110台で120までは行かなかったのが、今は120台になってる
途中の雑魚戦でもサクサク倒せたし
当然のことながらLv・職Lv・武器補正・PA補正及び属性等の条件は全く一緒
36 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:48:57.78 ID:PgmFXPH4
37 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:51:14.49 ID:e2g1HEJR
>>35 誤差の範囲だな
ダメージの計算式が変わってるとかいう可能性もあるにはある
それ前提でHuの攻撃力さげたとか
Huはやってないから全然わかんないけども
38 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:51:15.15 ID:ClCDx+lW
いまさらだけど、パッチあたったわけでもないのにHuの攻撃力が下がってたり
銃のPP回復が上がってたりするのって鯖でそういう処理してるってこと?
39 :
35:2006/10/13(金) 00:51:46.74 ID:yjlJw7Gg
ちなみにステータスの基本数値は変わってるかどうかはわからん
昨日の数値なんて覚えてない
40 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:52:15.61 ID:plIAwFfg
>>36 ソレは気付いたんだが何というか、弟と二人でPSUオワタな、まだ始まってすらないさ、とか話してた。
弟はMGOに帰っていった・・・
41 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:53:00.97 ID:ERrguhtk
数値関係は全て鯖側でいじれるよん
42 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:54:41.48 ID:yjlJw7Gg
>>37 誤差なのかねぇ
昨日まではどれだけ撃ち込んでも120台は出なかったのに
与ダメが1.1倍(もしくは属性攻撃がうp)されてたりしないもんかね
43 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:55:02.84 ID:ClCDx+lW
>>41 ありがと、明日のメンテでまたなんか修正されるかもね
44 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:57:50.16 ID:H3Lu+pUu
>>40 上級職との兼ね合いで強引にバランスとっただけじゃないかな。
だからといってHuを弱くしていい理由にはならないが。
Huやらないだろうから関係ないっちゃないけど、いくらなんでもね。
45 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:58:02.08 ID:MZnhaYPv
>>42 PAレベルでも上がったんじゃない?
それか、PAが10から11になったか
46 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:59:59.13 ID:Uj/4/uk5
>>8 ショットのPP回復は12だった
これ確か11だったよね?
47 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:01:57.39 ID:VbPoreLN
土ライフル20まで上げ切って雷14まできますた⊂⌒~⊃ ゚∀゚)⊃
49 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:04:53.86 ID:yjlJw7Gg
>>45 いや、PAレベルは一緒の時の比較でさ
今やった竜戦の途中でPA_Lv8⇒Lv9にはなったけど、あくまで同PA_Lvでの話
って俺体験をこんなに必死に語ってもしょうがないか(´・ω・`)
50 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:06:32.03 ID:Tyxrwv+i
弱体化弱体化弱体化。
そのうち、どの職もスケープドール10個あっても
足りない状況とかになるんだろうな。
51 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:09:56.71 ID:12x7j0eM
10月12日(木)定期メンテナンス後より、
ハンターの攻撃力と防御力の補正値に不具合があることが確認されました。
こちらにつきましては10月13日(金)に行われる
メンテナンスでの修正へ向け、現在対応を行っております。
大変ご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。
だそうで。
Raとしてこの点は抑えておこうぜ。
補正値は簡単に手を加えられる。パッチなんぞ当てなくても、だ。
52 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:10:56.79 ID:Uvu+Dxlb
ハンターノは不具合確定みたいだな。
公式きたわ。
レンジャーのPPは知らんけど、こっそり同時に修正されるかもね。
53 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:11:33.88 ID:ERrguhtk
銃のpp回復量もこっそりなおしそうで怖い
54 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:13:19.40 ID:z4CDdbRn
結局不具合か
まぁグレネードが来ればあとはどうでもいいよ
ハンターがさらに強くなっても弱くなっても、RAの地位は不動っぽいし
55 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:13:58.58 ID:plIAwFfg
>>51 さすがに不具合だったか・・・って延長2回やらかした結果は不具合ですたってねぇ。
Huが心配なんじゃなくて次はRaかと思うとそれが心配なんだけどさ。
56 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:16:21.89 ID:FgtNTkEr
PP回復量も不具合なのかなぁ
Huの攻撃力と一緒に戻されたらちょっと残念(´・ω・`)
57 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:17:22.17 ID:12x7j0eM
>>55 >次はRaかと思うと
既に俺らの銃は錆色になっているのを忘れたか
58 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:17:59.66 ID:H3Lu+pUu
>>56 RAにとっての+要素は不具合であった、とそういうことですわな。
どーでもいいけどさ。
これ以上弱くなろうが強くなろうが、俺はRAしかやらないし。
59 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:18:06.15 ID:owAfCU1u
まぁ、元に戻るだけだ。
そこはキニシナイ
60 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:19:41.69 ID:ACYq6Qgh
次くるとしたらFoだろ
そのあとに一周してRaに戻ってくるけど
ま、今回のは不具合みたいだな
でもあまりにもメールが多すぎてびびって後から不具合ってことにした気がしないでもない
61 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:20:00.60 ID:plIAwFfg
>>57 次は、じゃなく次"も"とでも変換してくれ・・・・
いや今回の見てて本気で怖いんだ・・・・
62 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:21:49.08 ID:0wRcsIEu
そういやマシンガンが壁貫通するのは前からだっけ?
63 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:22:09.72 ID:DBxhD/Cm
偶然かもしれんが、Huの時はこの対応の早さってのは結構ゲンナリするね。
バレットといいテキトーな状態異常確立といい、
ソニチにとってレンジャーはほんとどうでもいい存在なんだと思い知らされる
64 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:22:13.85 ID:C/0q3Xc+
>>60 メール攻撃で修正が撤回されるならどれだけいいことか・・・
65 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:23:19.93 ID:YBkP/Kg4
PP回復量アップってフォルテの特性が何かの間違いでRAに付いちゃったとか
何か色んなのがごっちゃになってそう
66 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:24:24.65 ID:Uj/4/uk5
仮にフォルテの回復量が来てたとして+1とか萎えるんだけど
フォルテに関係の無い修正だったと信じたい
67 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:25:32.34 ID:P8HKDZVK
>64
Hu様のメールボムだから、この時間に公式から不具合が提示される訳で
68 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:26:45.33 ID:1lzqM9Nl
ハンターが弱いのは不具合です^−^
レンジャーが弱いのは仕様です^−^
69 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:27:41.79 ID:ACYq6Qgh
前回のRaと今回のHuじゃ人口比率が違うからな
70 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:28:05.66 ID:kPQ5bPDd
俺らがもっと騒げば状態異常も元に戻るんじゃねえの?
71 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:29:18.60 ID:QVnDgLr5
ハミ痛の記者レンジャーらしいし、またインタビューしてガンガン突っ込んでくれ。
72 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:29:49.78 ID:P8HKDZVK
>70
1人が100倍近く努力して追いつくレベルだが
人数少ないからいいじゃん→放置 の罠
73 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:30:32.70 ID:ThsKWcTr
ユーザーの声なんか聞く気ねぇかえら今があるんだろ
74 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:32:10.94 ID:2BpzMw9z
今回のは装備してた武器が装備できなくなるっていうのがあったからな…
75 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:33:38.83 ID:ERrguhtk
ライフルとツイン4種20にして今日を待ってたけどやることナクナタ。
なにかpaあげでもしてすごそうかな
76 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:34:04.99 ID:P8HKDZVK
>74
その問題は武器を複数持ちざるを得ないことで回避している
77 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:34:48.28 ID:yjlJw7Gg
78 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:36:28.11 ID:akIKSuZZ
>>76 いや、複数もてても装備できないものは出来ないんじゃないか?
79 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:36:41.16 ID:kPQ5bPDd
お前らもっと怒れ、やさしすぎなんだよ
80 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:37:11.41 ID:ERrguhtk
81 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:37:42.84 ID:wogOob2S
俺のグリースガンで蜂の巣に・・・あ、PPが
82 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:37:58.23 ID:UzVOiIpv
もう諦めてる
83 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:51:02.76 ID:ERrguhtk
マシンガンの構え方って少し変じゃない?
間接がこう・・無理にクネっと
84 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 02:20:38.92 ID:kPQ5bPDd
俺は…今まで
「Huが強いのは当然!だがRaは状態異常がなくなって役割がなくなったから戻してくれ
それだけでいい、弱体スパイラルは勘弁な」
と、思ってた
でも、今日のHu弱体騒動で…嬉しかった、心底嬉しかったんだ
そして「Huだけ不具合^^^サーセンwwwww」
となった時あまりの怒りで目の前がクラクラした
85 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 02:31:20.52 ID:FgtNTkEr
>>84 他人の不幸を喜ぶのは、あまり関心しません
86 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 02:37:24.24 ID:z4CDdbRn
綺麗事はあまり好きではありません
87 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 02:41:07.51 ID:plIAwFfg
不具合の発表が出る前にもレンジャー(笑)とかほざく奴にはむかついたが
いきなりの弱体化自体には呆れるだけだったな。
ストレートに能力値を下げるんだから、これからこんな事が何度も起きるのだろうかと恐怖した。
88 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 02:50:26.77 ID:ie5xyJYu
HU弱体は不具合なのかよ・・・
もうHUのスキルのほとんど20になったから
明日からRAに戻ってバレットのLv上げをしようと思ったのになぁ。
またRAだと白い目で見られるんだろうか・・・
つーか今日、HUやって思ったが
各職のバランス的には今回のHUの攻撃力で問題無いと感じたんだがな。
89 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:03:35.62 ID:5fCkIqnr
ハンターの攻撃力が下がったら、
漏れの固定PTのルウが少しだけ弱体化するから困るんだぜ?
90 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:05:32.12 ID:MJ4sh/+o
ダメージ力はHUに依存気味な俺ショットガンナーだから
HUに弱体してもらっちゃ困る
まあ状態異常が乙ってからはPT自体入りにくくてウロウロしてるがな
91 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:16:39.11 ID:HpAQgYr8
なんかディマがずいぶん弱体化してるぞ。
イソギンよけるの楽になったし、
着地率上がったし、
羽の耐久下がったし。
即死率低い分オンマよりも弱いかもしれん。
Aでも4人PTで5分くらいでおわる。
92 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:17:00.23 ID:mHGncb4n
レベル50,RA10,基本攻撃力418,ブラスタ+10,雷スキル7ぐらいだっけか。
ディマゴラスの羽に今まで180?ぐらいだったのか200ぐらいあたってる。
誤差といえば誤差かもしれんがダメージ増えてる気がするよ。
93 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:19:32.12 ID:z4CDdbRn
ダメージに関しては気のせいじゃないか?
まぁ相手がボスとかならちょっと柔らかくしたとかありそうだが
94 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:21:18.53 ID:HpAQgYr8
ダメージは気づかなかったな。
ディマ弱すぎ+報酬(゚Д゚ )ウマーでディマ周回もメジャーになりそうな予感。
95 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:25:47.81 ID:paJ415St
■+10武器まとめ
スナイパー:PP1192 攻撃416 命中49
スナイホウ:PP1379 攻撃355 命中56
ブラスター:PP1262 攻撃480 命中72
ブライホウ:PP1470 攻撃403 命中82
ヴァルズアイ:PP1403 攻撃508 命中116
ブルザイホウ:PP1652 攻撃498 命中133
ハルゴウホウ:PP1698 攻撃544 命中154
ライホック:PP1191 攻撃573 命中111
-----------------------------------------
ツインオートガン:PP1044 攻撃136 命中56
リョウオルトトル:PP1215 攻撃113 命中64
デュアルビートガン:PP1160 攻撃167 命中90
リョウビイタトル:PP1366 攻撃138 命中103
リョウレイラトル:PP1403 攻撃156 命中119
リョウピスタトルック:PP845 攻撃130 命中85
アルブ・ビガ:PP767 攻撃201 命中112
-----------------------------------------
グリースガン:PP816 攻撃36 命中32
-----------------------------------------
シッガ・ワッダ:PP1058 攻撃81 命中52
シッガ・アムザ:PP1166 攻撃力95 命中83
-----------------------------------------
バスター:PP265 攻撃388 命中108
セバ・サッタ:PP186 攻撃力467 命中135
ランス: PP399 攻撃453 命中114
ムクパッテ:PP328 攻撃491 命中120
96 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:28:36.97 ID:i7vj+hOf
>>93 防御は下がってるっぽい。
平均ダメージが明らかに上がってる。
97 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:08:02.38 ID:LlGwKHsk
>>88 今回のHuのが弱体化修正だとしたらあまりにも阿呆なやり方とタイミングだとかわいそうに思ったが
ネ実でとち狂ったHu様がRaは銃を30本位は持ち歩けとか暴れてるの見て
こいつらやっぱり一度弱体された方がいいのかなと思った
98 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:12:21.22 ID:9IH86FIr
>>97 ハンタースレでもレンジャー達暴れてたし。
告知出るまで煽りの嵐だったぞ。
99 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:23:26.11 ID:zKery6N8
レンジャー達?w
395 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 23:56:12.86 ID:UlUaZpgs
Huぷぎゃあああああああああ
397 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 23:56:24.80 ID:qoyideLV
PSU始まって以来の良修正きたなwwwwwwwww
ファビョってる勇者様乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
抽出 ID:WxfmVqgP (4回)
208 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 23:33:51.06 ID:WxfmVqgP
いままでが強すぎたな。
この調整は評価に値するよ。
308 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 23:46:02.43 ID:WxfmVqgP
>>290 ハンターは盾やってろってソニチが言ってるんすよ
ネトゲじゃよくあるバランスさ
337 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 23:49:21.49 ID:WxfmVqgP
Huの攻撃、防御ダウン
↓
敵の殲滅速度低下に防御ダウンも伴って
Huの受けるダメージが増大
↓
Foはレスタに大忙し
↓
Raの出番だ!!
367 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 23:53:28.08 ID:WxfmVqgP
あーオモシレw
その他もろもろ。
・・・それで「レンジャー達」なのかw
1.不具合
2.実はもっと下がります
3.あまりにHuがうるさいので不具合という事にしました
さぁどれ?
>>100 そんで今お前はここで暴れるのかよw
Raに絡むその内容がアホだったってだけの事だよ、そんなに怒るな悪かったな
つーかどっちのスレでも互いの職業貶してるのは煽り屋だろ
Huスレが沈静化したから今度はこっちで暴れるつもりですか?wwwwwwwww
まぁ前スレに現れたハンタースレでは普通に書き込みしてて
こっちでは煽りまくってた自称ガンテクターさんたいな真性職業信者?もいるだろw
良くも悪くも真性だったな、アレは
あそこまで熱意があるのも羨ましいと言えば羨ましい
偏見だが、このスレは('A`)←いつもこんな顔して
レンジャーやってる人が多い様に思える
悟ってるとかそんな感じ
痛いやつは種族タイプ問わず痛いということだな
ドラAの安全地帯はわかる、っていうか壁沿い歩いてりゃ嫌でもわかるんだけど
王冠ヴァーラとやらに会えない
出る条件あるの?
>>108 タイムリーだなあ。 俺も昨日初めて安全地帯とやらを探しつつソロってキタヨ。
安全とはいえ火力低いもんだから、LV48NPC無しで36分もかかった('A`)
で、王冠ヴァーラだけど、出現する敵はパターンで決まるっぽいのは解るけど詳しくは俺もしらなんだ・・・
誰か詳しい人お願いします orz
安全地帯から攻撃してたらヴァーラはレスタ使わないと思うんだけど?
少なくともブロック3最終MAPに4匹出る王冠ヴァーラは使わなかった
そうなの? 以前このスレで
王冠ヴァーラに安全地帯でPALV上げ(゚д゚)ウマー
とか書き込み見て俺もやってみようと思ってドラA初ソロって来たんだけど・・・無駄足だったのか('A`)
ともあれレスサンクス
>>111 その代わりに仰け反りのない銃のPAを放置上げできる方法なら知ってるけど・・・
健全な内容じゃないからなー
おまけにライフルが一番PAあげだるいのにorz
ただツインハンドガンは大体20時間放置すればカンストしてる
でも放置上げしないやつにはうまくないから、素直に過去スレにかかれてた
遺跡1MAP目周回をした方がいいと思う
最後の場所に出てくるのはただの盾持ちだったきがす。
王冠はブロック3最初の場所で確認した。マップの種類によっては出ないと思うが・・・
む、それだと王冠ヴァーラPA上げは使えないっぽいなあ。残念。
>>113 やっぱ王冠複数はでないのかな?
だとしたらライフルのPA放置上げは無理だな
>>112 一番時間かかるライフルは自力で上げるしかないって事なのなかな
ツインハンドにしてもそんなの時間かかるものなのね('A`)
すなおに連打しつつ敵倒してるほうが、自分にはあってそうだ。
それで遺跡1MAP目周回ってどんなの? 普通に遺跡AなりBなりを周回するのとは違うのかな
365 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/08(日) 02:10:40.66 ID:pXEPWoep
A遺跡のナノ出ないパターンで
1.階段の下から1段目と2段目の間に立って撃つ→敵近づいてこないからライフルで撃ち放題
2.次の敵出るまで走る→戻って薄い壁の裏側へ→適当に撃ち放題
3.2を繰り返す
4.ブロック1が終わったら破棄
これで適当にPAレベル上げてA遺跡の敵のDrop・経験値も普通にもらえる
報酬やナノカはもらえないけどな
>>117 おお わざわざ過去ログからの引用ありがとう(´∀`*)
ちょっとパルム行って来ます
残党Aとかカーボン狙いつつPAあげできるのでオヌヌヌ
マップと敵選ぶ事になるけどね
エンドラムAは箱だけ壊して放棄オヌヌヌ
エンドラムと言うと 右坂奥のナノカの事かな。 ここの過去スレで見た気がする。
箱だけ壊すと言うのも、このナノカ箱の事なのかな?
それはそうと、今 件の遺跡A周回やってるんだけど、時間の割りにメセタは溜まらんねorz
でも敵がタフな分バレットはあてまくれるし、もうしばらくここに篭ってみるよ
早くカノン使いたいのぅ・・・
>>115 別にライフルでも王冠1匹居て引っ掛けられれば上げられるぜ。
星1,2武器使用で土以外に限り、かもな。
だがオートで出来るってだけでオススメできる上昇率ではないが。
単純にメセタが欲しいなら一生C遺跡に引き篭もってた方がいい
Aは上位素材や武器Dropで稼ぐものだし
修羅Bを2ちゃんしながらだらだらバレット上げしてたら
トライアル時間1:08分経過
>>122 >
>>115 別にライフルでも王冠1匹居て引っ掛けられれば上げられるぜ。
> 星1,2武器使用で土以外に限り、かもな。
> だがオートで出来るってだけでオススメできる上昇率ではないが。
今やってたらマルセリン3個にクレスライン基盤一個が出たよ(・∀・)!!
ドロップで稼ぐってこういう事なのね。
昨日までAソロなんて無縁だったから、珍しいアイテムにwktk出来る分遺跡Cより楽しめるよ(´∀`*)
残党でのプチレア集めは全マップで可能。カーボン、マルセリン、ゼポタイト、各種フォトン
右坂上るマップでカーボン、入ってすぐずっとまっすぐ行くマップでゼポタイト、
開始直後目の前に転送ポイントあるマップはカーボン
ようやくB武器のライフル「シューター」を手に入れたんだけど状態異常はCよりBの方がなりやすいのかな?
>>128 関係無い
ちなみにシューターは、+10にした時の攻撃力がブラスター+10より低いという伝説的なライフルだ
ライフルPA上げは通路Aでブライホウ+4を10本で1周25分位
PALv19〜20で20%位上がるし2000メセタ程入るので、結構いいかと思う
>>131 Aです
ブロック3でPPなくなるのでツインハンドガンも3本持っていってます
あぁ、そういうことか
10本でA一周もつのが凄いと思ってな
命中率重視の俺としてはシューターが好き。
あとヨウメイ製の武器全般も好きだよヨウメイ
命中ならテノラもいいんだぜ?
>>132 PA上げなんだし、切れたら回復に戻ればいいんじゃないか?
あれ、そういえばメンテだっけか忘れてた
銃の生産も属性付き銃付けれればな〜
それで、今までの属性バレット廃止して
貫通やら転倒やらのPAを△で、通常攻撃を□にすれば、
万事解決だと思うんだけど、どうよ?
17:00終了に1パノン
>>139 二種類セットでヨクネ?
△には消費PP多めの高威力とか貫通とかの特殊攻撃を割り当てる
PSOでいうヘビーアタックやEXアタックみたいなものをだな
>>142 折角の特徴が潰れる
現状で△に何かを足すならいいと思うが
気軽に属性付け替えられるってのはRAの利点だろう
武器合成で属性自体をつけるんじゃなくて属性補正値がつくようになるとかなら完璧だな
補正値+30%とかで氷バレットつけると氷43%で計算とか
近接武器にだけ、属性50%プラス+10という
奇跡の一品が生産可能なのに、銃にはないんだぜ?
Sの50%+10なんて、想像しただけど、コエーよ、、、
銃でも生産で楽しみたくないか?
△はエターナルフォースブリザードだろ
>>146 Huと同じ方向に進んでどうする(´・ω・`)
>>145 うん、それでいいと思うよ。
氷属性30の武器に火バレットつけると、
トータル17%とかで問題ないだろ?
生産がつまらんくて、職人目指す気にならねーよ
>>146 お前さんが金持ちなのはわかった
貧乏人には今の属性気にしないで数用意できるほうが良いよ
今日のいつかに昨日配信予定だったはずの内容を
いつ配信するのか知らせてくれる・・・んだよな?
お知らせも延期になりましたとかあり得そうだ。グレネードはかくも遠くになりにけり・・・
いくらPS2がHDD対応じゃないとはいえ
一つの銃に2種類のバレットを割り当てるというのは技術的には可能だとは思うが・・・
実装はされなそうだ
>>151 お前も漢なら、夢を持とうぜ
いつか、作ってやる!って思えば、いずれ完成するもんだぜ?
>>152 希望としては今やってるメンテ終わったぞっていう告知と一緒に、
配信日の日時も告知して欲しいのだが、120%有り得ないだろうしなぁ・・・
「予定は未定」っていう言葉をソニチのおかげで改めて認識できた
>>155 困ったことに配信日の日時を告知したところで信用できないところがなんともな
俺のPA上げ
@ライホウを12本程用意する
A遺跡Aに行く
B仕切りで敵をシャットアウトして連打キー
CLOSTのDVDを見る
D頻繁に確認して武器チェンジ
>>150 何か勘違いしてるけど俺が言いたいのは
補正値+30で氷バレットをつけたら氷43%、炎バレットつけたら炎43%になるというですね
>>155 「予定は未定」という言葉のあとには、
「ご協力とご理解」という言葉が続くんだよ
テストにでるかもしれんぞ、メモっとけ
160 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 10:18:25.71 ID:zpZi08kI
>>156 別に日にち指定してもまた最終確認で不具合でたって言えばいいだけだからなw
>>158それ強すぎない?最大15パーぐらいなら良いかも
と思ったけどもっと強化してくれていいよRaは
翌日発売の雑誌に実装されたと載ってようが、構わず延期するからな
怖いもの無いよ
グレネードの性能みてからそれぞれの銃のバレット割り振りたいのに
配信まだ〜?
消すかもしれないバレット上げ疲れたお
>>158 それだと、贅沢すぎないか?
だって、それで、補正値30%ができたら、
全属性の武器にバレットで変更できるんだろ?
近接は下手したら、全属性作らないとだめなんだぞ?
>>165 例えばの話だし属性補正値の上限を決めるとか高属性の製造確率とか色々調整できるんじゃね。
>>165 そもそも、属性はスキル依存で武器に因らないってのがRaの特徴だろ
打撃武器の最低属性値が10なんだから、せめてライフルぐらいは初期属性値が10、Lv30で30ぐらいでも良いと思うんだ。
PAね。
近接武器はS武器で0〜50%補正なのに対し
銃はS武器でもPAを鍛えれば20%は保障される
オンでバレットLv30がどうなるかわからないのと現状ではライフルでも13%というのが悲しいところだが
成功率低くてもいいよ。
たださ、超レア職だって、奇跡の一品を作れば、
他の職にだって対抗できてPT内で活躍できる!
コレぐらいの希望はあってもいいんじゃないか?っておもったのよ
>>170 ライフルのレベル上げのマゾさを考えても個人的にLv30なら属性値30%くらいは欲しいけどなぁ。
21以降の転倒だってどうなるか分からないけど。
>>171 上級武器の+10作ればいいんじゃないか?
>>165 その分銃は通常攻撃でPP減るから結局複数本集めなきゃダメじゃね?
まあ、俺としても属性%UPな武器はイラネ。
RA救済が行われる事を前提にするなら職毎に特徴あったほうが面白い。
>>173 作れても弱い、その可能性がどうやっても否定出来ない
>>173 今のダメ計算では、攻撃値よりも
属性等の補正値の方が圧倒的に重要
>>176 なら、バレットの攻撃及び属性補正値上昇がいいんじゃなかろうか
何が不満かって、光属性・闇属性のエネミーが居るのに、対応するバレットがないってこった。(Foもだろうけれども)
これくらい用意しとけよと。
昨日のメンテという破壊行為で光・闇くるんじゃないかってワクテカしてたんだがなぁ。
△もだが、基本バレットくらい揃えてくれよ。
>>171 PSOでは過去Raに超絶武器が投入されているのでソニチならまたやらかしてくれるかもしれない
俺はそんなに望んでいないけど
>>177 それだと、どう頑張っても、最高値30%がやっと。
近接は苦労して40%作るのに、
PA上げるだけで、40%とか鬼じゃね?
>>180 近接に対抗したいのか合成中毒なのかどっちなんだ(´・ω・`)
ダメージ上げる博打的な要素は欲しいな。
HUが強いのは属性値が変動要素でソニチもそうそう高属性揃えられないだろう
と踏んでいるのをリアルラックの高い奴や廃人が踏み越えて高DM出してるわけだし。
RAは強化以外全てソニチの手の平の上で管理できるからこんなにおとなしいダメージリソースしかないんだろう。
>>180 その「PA上げるだけ」がどれくらいのハードルになるかだな
まぁバレットで40%はやりすぎかとは思うが
>>181 どちらかといえば、前者だが、
合成で奇跡の一品ねらう楽しさも欲しいと。
つまり、両方だな
>>184 合成は後になればなるほど普通に作るだけでも困難になるからバレット強化のがいいと思うがなぁ
ってか、PA上げるだけって近接に比べて銃系はかなりマゾいだろ
>>184 強化限界値とか付いてきたりしてなw
この銃は+5まで強化できます、この銃は+10まで、この銃はなんと+15まで!
連投だったら悪いが、
俺が言っているのは、
奇跡に一品装備RAで、平均的なHUに匹敵できればな〜って事な。
現在ではFoでツインダガーPAの方が、
RAブラ+10より強いのをどうにかして欲しいのよ
Huよりローリスクで攻撃できる時間が長いからなあ。
属性より、銃の攻撃力上げた方がバランスとしてはいいと思う。
攻撃上がっても、ダメージはそんな劇的に変化しないし。
銃の攻撃力は下げられっぱなしなわけだがね。
おまけに強化成功確率が最悪だし。
>>187 そりゃ武器性能の違いじゃなくてPA性能の違いだ
>>154 ああ、マゾいさ!
でも、お前もlv20バレットくらい、一個はあるだろ?
上限30だぞ?後1ヶ月もやってれば、30なんて行くだろうよ
>合成は後になればなるほど普通に作るだけでも困難になるからバレット強化のがいいと思うがなぁ
夢を持とうぜ!漢だろ?
>>187 そりゃ範囲系と比べるからだろ
複数ヒットが当たり前のPAと比べれば単発のライフルは弱くもなる
グレネード出るんだし様子見したらどうだ
確かに強化成功率アレだけ下がったんだから底上げはしてくれても良い気がするな。
特にブラスター以外の武器。
戦力考えると武器に選択の余地が無いってのは問題だと思う。
>>191 グレネードはいつ実装されるかわかりませんよ?
>>190 Raのコンセプトは夢より安定って感じに見えるが
>>192 武器そのものの攻撃力と命中は大差なし
自分のLvの影響の方がでかい
PPの最大量は嬉しいがその分チャージ代もかさむのでやはり大差なし
結局終着点はブラ10
>>195 今日は実装が何時に延びるかの発表があるだけで実装はされないぞ?
現状では実装日は未定だ。
とにかく、俺が言いたい事は、
銃にも生産時に属性を付けさせてくれって事だ
>>197 あら、バージョンアップってそんなに延期になるのか(´・ω・`)
重大な不具合が鯖いじってどうにかなるものじゃなかったら
配信自体なかったことになるかもね
もうメタメタだな
事前にバージョンアップテストしてなかったんだろうか・・・
銃の発射速度が全体的に向上しないかなぁ。
今よりショットガンとか使いやすくなると思うけど
現実的な調整するなら25%が上限で
10%以下が8割10-15%が1割5分、15-20%が3分、20-25%が2分
とかそんな感じか
204 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 11:00:24.84 ID:0xBOlSVE
近接PAの攻撃力ってさ基本1000PA補正130%なら
一段目攻撃力1300
二段目攻撃力1690
って感じに1段目の攻撃力にさらに補正かけた数値になってるよね?
だからバレットも連射ボーナスみたいなの作って、
連続で打ち続けると補正地ボーナスとかつければイーンジャナイ?
あまり気味の命中を活かして、
常にクリティカル出るようになればいいんじゃね?
と、空気を読まずに言ってみる。
不具合がデータ側に依存する物だったとしたら下手すりゃ次のDISK出るまで永遠に未定だな。
PC側は配信で更新させりゃいいがPS2はそうはいかね。
>>205 ビーストレンジャイが泣くぞ(´・ω・`)
>>204 だな!
これから、HuとRaの格差は
属性値が現状のままなら、開く一方だろうな
210 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 11:06:45.66 ID:glnLxnYD
>>208 Foとも格差が付いてるからRa強化した方が早いだろ
>>209 って自分で書いててあのコンボシステムくらいあったら
△使えなくても今よりは面白いんだろうな
スキルの凄いところは高威力・範囲・多段ついでにダウンと吹き飛ばしのおまけつき
さすがにコレはやりすぎだと思う
かといってダウンがなくなるとHuはPA使った後はどう頑張ってもレイプ確定
調整って難しいな
基本能力とか武器とかは別に良いよ
バレットが駄目すぎるのが問題
他と比べても仕方ねぇって言うか、同じように属性で対抗してもつまらないだろ。
Huが属性やPAの補正値による影響で強いなら、Raは他のなんらかの要素でつよくしてくれた方が良いと俺は思う。
PTでイラネ状態さえなんとかなりゃHuより弱くても構わんよ。
ああ〜、属性50%+10の銃作りて〜
そんな俺は、生産品取り出し&ドゴォーーン中毒
>>208 バレット強化すれば良いだろ
武器に属性が付いてもごく一部のRAが恩恵にあずかれるだけで結局格差は縮まらないぞ
そういや今のような状況で平気でグレネード使ってるSS挙げてきたのが昔のファミ通だよなw
メーザーのSS見て調子乗ったバカ居たなぁw
>>208 武器に属性があるのと、武器に属性が乗せられる
これが両者の特徴だろ。
好きな武器に、好きな状態異常と属性乗せられるってのはいいと思うぞ。
未来の話だがな。
>>212 それはフリだよな?
HUがスキル>RAがダウン攻撃 の連携
どうみても同期とってません。本当に(ry
>>219 そんなふうに連携がとれればと考えていた時期が俺にもありました...
221 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 11:13:53.26 ID:glnLxnYD
Raで画面内の敵全部凍らせたり燃やしたりするの活躍してる気がして面白かったのに
そうか!じゃあ、生産時に極希に
異常Lv+1とか出来ないかな〜
そんなおれは、(ry
Aソロ行けば、ちびっこいのは大体燃えるよ…
なんか悲しいな
224 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 11:18:29.34 ID:glnLxnYD
わんことかすぐ殺すからあんまり意味無いんだよなw
なんかすぐ死ぬわんこに限ってやたら燃えるw
やっぱり異常率ちょっと上がってるな。
ボラに火がちょっとだけつきやすくなってる。
でも燃焼時間が減ってるように感じるのは気のせい?
>>222 それマジよさげ。お前ソニチに就職してくれ。
>>226 だろ!?
こんな仕様になったら、
俺、職人になってお前らに売ってやるからよ、、、
あ〜、つくりて〜!
みんなで、生産時、属性付き、異常LV+1(極希)
っての、要望メール送らないか?
自分で言っといてなんだけど気のせいだな
△で通常バレット撃てるようにしてくれたらもう文句言わない
かもしれない
武器によって特殊攻撃あればいいのにね
ショットガンなら弾幕集中とか、ハンドガンなら三点バーストとか
使われないボタンがあるのはもったいない
△ 人間大砲 自分の命を犠牲にして大ダメージを与えます
※スケープドールは適用されません
△押しっぱなしでパワーチャージ、その間PPは減り続ける
大体1000PP消費で10000ダメぐらいのチャージショット実装してくれ…
よせよ。100以上溜めると一定確率でドゴォォォンしますとか普通につきそうだし。
たった今、生産時に属性付きとレアで+α機能の銃が作れるよう
にしてくれって要望出してきた。
じゃあこっちはバレットの属性値を上げてくれとでも要望を出すか・・・
空いてる△ボタンにもPAを付けられればいつか解放されるかも知れない
即死とかの無属性Paが属性と一緒に付けられるのに。なんで銃とか弓はPA一つだけとか言う発想になるんだろう。
近接は△とR1+△の2箇所にスキル付けれます、
って本気でなりそうで怖いわ
延長キタコレ!ホントこういう(負の)予想は裏切らないなソニチは
考えてみたら複数バレットつけれてもいいし、
両手なら裏使わせてくれてもいいよな…
本日10:00より行っております臨時サーバーメンテナンスにつきまして、
このメンテナンスにて修正予定のハンターの攻撃力と防御力の補正値不具合の対応にもうしばらく時間を必要としておりますため、
下記のとおりメンテナンス終了時間を延長させていただきます。
メンテナンス予定時間 10月13日(金)13:00
なお、メンテナンス終了時刻は13:00を予定しておりますが、状況により前後する場合がありますので、ご了承ください。
RA=遠距離戦=非アクティブ=アクションとか適当でいいや
っていう考えの元に成り立っているとしか思えない
生産がつまらないのは同意だが、武器に属性はいらんのじゃないか?
属性を好きに付け替えれるってのがバレットの良いところなんだから
バレットLV上げるの糞時間かかるし、これで合成でも高属性狙わなきゃいけないなんてマゾすぎる
ただこの先の展開として、貫通とかの無属性バレット付けると属性の恩恵は受けれないし
かと言って属性付けると特殊バレットが付けられない
いわばレンジャーはPAが使えないみたいなもんだから、どうにかすべきではあると思う
まぁ現実的には、特殊バレットは三角ボタンに配置&属性はLV1上がるにつれ1%上がる
これぐらいは実装して欲しいところ
あ、もちろん三角ボタンの特殊バレットは付けてる属性バレットの恩恵も受けられる感じで
>貫通とかの無属性バレット付けると属性の恩恵は受けれないし
だから、生産時に属性付き銃作れれば、無属性PAきれも、
属性ダメ+貫通とか出来るじゃんか、、、
生産マゾいっていうなら、無属性で生産すれば言いだけなんだしさ
銃は属性の代わりに命中+が付加されるとか
要らないか
>>245 それだと高属性武器にバレットを付けたら属性70とかいったりしちゃうんだぞ
さすがに傍から見ても異常だと思う
それにその案を実装するなら属性バレットの存在自体を無くす必要があると思うし
とりあえず現実的には無理な要望だと思うんだ
>>247 過去レス嫁
銃生産時は最高値30%って事前提での話しだ
妄想前提で話してもな。
どうせなら△でキック/銃殴りの方がいいわ。
なんで人の妄想話のためにログ漁らなきゃいけないんだ
ID:uxaUdWMoは自重するか他スレ行け
>>248 属性バレットの上限は20%じゃないだろうし、それだと50超えちゃうよ
10や20じゃバレットとの兼ね合いがいたずらに面倒にするだけで、
普通にバレットの%を上げればいいだけだと思うんだ
そろそろID:uxaUdWMoがうざくなってきた
難しいモンだね。Huは確かに確率は低くとも高属性の恩恵は大きいし。
Raは上げるのかったるい低属性PAがあるだけ。強化は同じだし。
重要性が強化だけなのに確率下がっちゃったし。
>>247 極端だけど属性70%くれよとか思っちゃったよ、Huは属性も強いけどPAが強力ってのが一番大きいと思うんだ。
属性に関しては俺は現状で文句ないなぁ。
ほんとに「現状」で見るなら属性に関してはHu有利でFAだけど
A武器S武器だと合成なんて高属性がデフォなんてことにはならないだろう。
合成素材の量と質がアフォすぎる。
基本低属性だけど化けるHuと安定した属性のRa。属性に関してはバランスとれてると思うぞ。
問題はもっとほかにある。
まあソニチがまたやらかしてA武器S武器でも合成で高属性当たり前になったらそのときに暴れるよ
じゃあ、それはそろそろROMだけにしとくかな
あばよ
あばよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あばよ(笑)
グレネードって範囲攻撃なのは分かってるけど何体まで巻き込めるんだろうな。
三体までなのかな。範囲内の敵全てに当たって欲しいけど。
何故ここに柳沢慎吾が?
3体までだろうね〜射撃間隔にもよるだろうけど十分じゃないかな?
もし三体限定なら、レーザーのが優秀なんて事になりそうだな
私も銃に属性は要らないと思ってます。Huとはアプローチが違うと思うし。
なにより、これ以上銃満載で移動したくない。
ただ、バレットの属性値自体が貧弱になってしまって居るのが悔しいところ。
銃に属性付けるなら、バレットは属性ではなく異常状態に特化して欲しいわね。
(状態異常があの状態だったからこそ属性の倍率には目がつむられていたと思うし)
前提がコケてるので「不平不満」が出ると。
>>254 取れてねぇよwwwwww
どう考えても属性部分の問題が癌です
そもそもスペシャルウェポン落ちない事が問題じゃね
バレットのLv上昇に対して、属性値の上昇が全く追い付いてない
問題はそこじゃないのかね
ライフルでさえ13%、ショットなんて9%だ
弓がLv1から19%ってのは有名な話
安定してゴミ属性が使えるってのはなぁ
付け替え自由とかそういうの考えても30%くらいは欲しい
っていうか火力でHUにボロクソに負けていいから、状態異常返してくれ
もう入れるらしいがLvキャップ、ライフル4種20、RaLv10にはしてあるから
やることと言ったらパシリ育成かショップ巡りとかがメインになるんだよなぁ。
パシリ戦闘値とか未だよくわからんし。
というか状態異常の種類ふやしてくれ。
氷とか麻痺とか前ほど状態異常発生してたらバランスおかしくなるのはわかる。
マシンガンとかショットとか使えば群れでもずっと凍ってるしな。ボスすら
演出入らないボスは凍ってたしな。そこまでは言わんよ。
でもだからって状態異常を取り上げるなと。敵無力化とまでは言わんでもスローとか
ステ弱体系の状態異常とか色々考えれるだろうと。そういうのなら前くらいの確率でも
そう問題ないだろう。
別キャラ育成という手もあるのよ
メインの箱が一部のPA以外カンストしてきてるから汁を作ってHUやらせてる
そんな根本的な仕様変更無理に決まってるだろ
結局俺らに出来る事は状態異常を元に戻すよう要望に送りまくるだけ
そうすれば今回のHuの事もあるしマシになるかも
せめて攻撃力-200で状態異常率が前くらいになるユニットとか欲しいな
てかやっぱ凍りすぎ感電しすぎでツマラナイっていう意見とか多かったりしたんだろうか。
前作で針フロシュ禁止とかでやってた人とかには特に。
>>268 最早100k200kと数時間に1回の60%の博打につぎ込んで10%属性武器が量産される時代が目の前ですよ。
20%も属性が約束される?なんてうらやましい!
自給2万の私には到底耐えられる世界ではありません。5時間プレイしてモノメイト!
おらは楽なRaになるだよ。
地味だけど△がPA付け替え用簡易ウィンドウになってくれるのが、PS2な俺には一番助かる
>>270 あれはどんだけソロをこなしたかの目安だと思ってる。
簡易ウィンドウというか順送りで覚えてるPAに切り替えるとかだと嬉しいな
あ、△でPA切り替えってそれいいな
属性の弱点を常に突くっていう特徴が出る
ヨウメイライフルはPP回復16
GRMライフルはPP回復12
昨日のままだな
>>278 ああ、Bで武器の切り替えみたいな感じか
それいいな
凄く便利になりそうだ
Bってなんだ(´・ω・`)
×だ×orz
キャンセルボタン→B(ファミコン)=X(プレステ)
わかる。わかるぞw
マリオでダッシュする時いまだに「Bダッシュ」って言ってしまう件について
プラズマシュート16レベル( ^ω^)
このPAが20になったらフォルテガンナーになるんだ
ハンター元通りになった所で引退の二文字がちらつき始めた
せめて配信予定くらいとっとと出してくれませんかね。
11月とかだったら多分PSU止める気がするけど
というかA武器がちらついてるのに、☆6銃基板狙おうとか、買おうとか、強化しようとか思わないよな
バレット上げくらいしか、ミッションでやることないな
フローズンシュートしか20になってない
他のライフルスキルは全部1・・・
俺なんて今朝、ツインフローズンがバレット初の20になったばかりだぜ!
新武器配信くるまで頑張ろうよ(´・ω・`)ノ
状態異常確率補正装備希望
ユニットでも何でもいいから
ってか普通こういう装備あんだろ
てかまだ状態異常気に食わないの?
大型以外もうあほみたいにかかるだろ?
小型相手にフローズンシュートならすべての敵を凍結させるとかも可能なんだが・・・
このゲームは大型に強い敵が多いから大型は状態異常かからなくていいよ
つまらなくなるし
カマトウズとかジャーバとか状態異常かからない方が絶対面白いし
昨日、やっとフローズンシュートだけ20になったな、そういえば。
次は炎(12)か電撃(14)か迷うな。
そして、何故か散弾炎が16な件。
それでも、それでも私は闇弾が撃ちとうございました。
>>291に同意だな。
これ以上状態異常付加率が上がってもぬるくなるだけだし、
ボラヴォーラもカマトウズも充分燃える。
それとも何か、100%状態異常付加しないと気がすまないとでも言うのかね(・∀・`)
敵がただの的になるだけのフロシュ・スプニオンラインは旧PSOだけで充分だ。
他にバランス修正すべき箇所は山ほどあるからな
大型は、
凍らなくていいから燃えて欲しい
凍るのはマジでハメになるけど燃えてくれないと役に立てない
これ以上状態異常付加上がったらぬるくなるって
バレット30になって今以上になったら弱体要望でも出すのか?w
HP少ない敵にしか効かない燃焼とか、
テク使わない敵によく効く沈黙とか、なんの意味があるんだろうなw
夜勤から帰ってきてみれば拡張延期かよ!
☆8武器買えると思ってメイン武器のブルザイ+10とデュアルビート+10を
捨て値でショップに出してので慌てて引っ込めようとしたら当然売れてた
手元に残ってるのはアムザ+2が2本のみ・・・
今日からショットだけで生きていくことに決めました(´・ω・`)
状態異常はそういう事じゃないだろ
RAのアイデンティティの問題じゃないのか?
ハンターはダメージで、FOは回復や補助で、ならRAは?となった時に
RAとして活躍出来るものが欲しいって事だと思うんだが
Raの存在意義は?と問うたら「飛んでる敵を落とせる」といわれた。
悲しくなるのでFoの弓は…とはいえなかった。
人
>>299 ( 0w0) だから、それに対して漏れは、
し ) 『今の確率で充分状態異常担当としてやっていける』
レ レ と思ってる。
これ以上は平行線というか水掛け論にしかならないだろうからやめとくよ。悪かった。
>>297 まさにその通りだなw
まあ調整が難しいのかも知れんが
基本的に状態異常が入りにくくても
そういうツボをおさえた所だけ入りやすくしといて
くれればそんなに不満もないんだがな
RAは援護射撃。
前方で戦ってるMSを支援するために砲撃するんです。
ちょっとしたノックバックや感電、麻痺など着実な積み重ねダメージを与えられます。
地味だな('Д')…だがそれがいい。
感電、麻痺て(´Д`;)ヾほかの状態異常に脳内変換たのむ
バレット上げてないやつなのか知らないが
状態異常LV3になるとめちゃくちゃかかりやすくなるっしょ
そしてPA21以降のライフルなんかにはどうせ状態異常LV4が待ち受けてるんだろうから
やっぱいらなくね?
RAのアイデンティティっていうけど、例えば俺のメイン武器であるライフル。
かかりやすくなった状態異常(攻撃速度の差もあってフォースとは桁違いの効率)、そして敵の攻撃をキャンセルするノックバック
モトゥブのAミッションをPTで周ると、あのうんこ投げてくる妖怪がめちゃくちゃ楽になるっていつも言われる
このゲームは敵のテクニックがかなり痛いから、すげー地味な作業だけど
遠距離&高速攻撃できるライフルでのヒットストップって今後有効になるでしょ
状態異常レベルって4あるっけ?オフにはあるのかな?
杜のタチコマは感電してても平気で炎吐いてくるが、アレはアリなんだろうか?
かといって、氷りもしなかったような気もする。(最近行ってないから分からんが)
>>305 このスレだったら状態異常3使える奴は結構いると思うけど
それでもあんまり燃えないとかよく見る気が。実際大型は燃えないことも間々あるぞPA20でも。
でも沈黙はよくかかるな、テク使わない奴なら大型でも
>>306 フォースのテクLV30動画で状態異常Lv4があったからON実装されるかどうかは別として存在はしてる
>>307 タチコマの炎は魔法扱いなんじゃないか?
モトゥブのウンコマン、Cでも土ライフル20でなかなか沈黙しなくねぇ?
βか何かの時にライフルの攻撃力大幅下降したとか聞いたけど
昔はそんなに強かったのか?
全職コロコロ変わって全部体験してきたけどさ
正直Raの与ダメ今の1.5倍ぐらいにしても全然問題ない気がする。
と昨日からのHuステバグを見て思ってしまった。
基本的に複数相手できない職業だし、テクやスキルもないなら
単体相手の単発最大火力もってても問題ないと思うんだが。
今ので問題ないってやつは、「氷&雷」についてしか言ってないんだよな。
現在の土とかネタにしかならんだろ。
まぁ種類ごとに確率変えられないソニチの無能さが最大の問題なんだけど。
>>305 あれ相手にノックバックなら、Foのラ系のが役に立たないか?
>>310 なるほど。まぁ、かといって土バレットぶっ放しても黙らないんだろうな。
>>311 Cなら雷撃った方が早く終わる罠
スプニとフロシュって単語をよく見掛けるんだけど何コレ?
PSO?
つかオフのレーザーカノンって攻撃力凄いね。
これの7wayくらいで連射出来る銃器があればRa最強じゃね?
むしろソレを持ったロリキャス子Raを両手に持った獣Hu最強か?
>>314 んなこといい出したらRa以外でまわったほうg
>>311 敵によって各種状態異常に耐性設定されてる気がするんだけど・・・
燃焼Lv3と凍結Lv3の基本成功率が違うのかどうかは知らないが、モトゥブのジシャガラは氷属性だが
燃焼より凍結の方がかかりやすい
うんこまんも凍結の方がかかりやすいと思う
>>313 ラ系は3体縛りになるから想像しているより使いづらいよ
そもそもテク自体モーション大きめだし11になるとさらにでかくなるし・・・
>>315 PSOにあった武器
スプニ:スプレッドニードル
ライフルの射撃間隔で5wayの弾を飛ばせる。とてもつよい。
フロシュ:フローズンシューター
100%凍結効果のあるライフル
まずマシンガンの存在価値をどうにかしてくれ。
状態異常Lvか燃費かどっちか上げてくれないと正直どうしようもない
今さっき思ったんだが…なんとな〜くだが…
Ra与ダメ下がってない?
ブラ10で200いかない…160しかでない…
俺はそうだな
一言で言えば、RAがいないPTに入った時に歓迎されたいんだよ、これにつきる
現状、状態異常も飛んでる敵も回避高い敵も、FOがいれば別に問題ないのがアレなんだよな
もちろん状態異常や飛んでる敵に対してはそりゃRAのが上だろうけど
HUやFO来るよりRAが来て嬉しい〜って状況はディマゴラスぐらいなんだよな・・・
>>321 俺も思った!!!
感じたのは俺だけじゃなかったのか・・・
ま、またまたぁw
>>320 マシンガンは浪漫。
そしてPSU終盤では最強の武器になる。
メセタフィーバーによって…。
現状はC突破とかで便利な武器だな('Д')<ナントカシル
>>320 加えて10→11になってもダメが1%しかあがらないしなorz
きっとヤスミノコフ9000Mみたいな性能の武器がレンジャー専用右手マシンガンで出るんだ!
そして両手マシンガンでずどどどどどどど・・・・・うわなにをするやめろおお
>>318 いやRaがライフルでいいなら3体撃てるほうが上だし、
敵のテクは発動遅いからラ系で間に合うし。
想像も何も2ndで作ったFoのLvがついに1stRaに追いついたわけですが。
現在Foが稼いだ金で養ってもらってる状況で非常に泣ける。
>>327 俺も状態異常低下パッチ後に育てたでレンジャーと同レベルのフォースを持ってるが
ラ系って3体を選べないからヒットストップ目的だと使いづらいと思うんだが?
おまけに脳筋様の回復や手付けもしないといけないからどうしても隙が出る
レンジャーはそれだけに専念できるからヒットストップに関しては絶対的に有利
たぶん文章読むからにFoはソロメインぽい?から感じ取れないのかもしれないが・・・
ダメージは変化ない(いつもどおり弱い)ように思えますが
あれ、あと10ぐらいダメージ上じゃなかったっけ?ってぐらいの感覚だから
下がってても下がってなくても気のせいの範疇で治まるし、どっちでもいいかもな
大型生物の膨大なHPが辛すぎる(;´д`)
バグも命中はともかくHP多すぎでつらすぎ
>>312 どのライフルも攻撃が100-200くらい落とされてる
逆に考えるんだ、PAのレベル上げになると。
(;^ω^)無理でした。
攻撃力下がってるかもねぇ
前は遺跡のボラに140↑は与えてたのに140↓のダメージが多くなった
>>329 専念できるのが有利と言われれば意見の相違としかいえんなぁ。
密集体系ならともかく、位置取りでいくらでも相手を選べるから3体縛りは問題ない。
手付けは空いた時間でも出来るし、そもそも一度に3体攻撃してるから他の職ほど必死にならなくていいし。
狙った3体を死ぬまで拘束できるFoと、マップ上の任意の1体を任意のタイミングでヒットストップさせるRaで、
そこから先は個人の価値観でこのみが分かれる感じに思える。
俺はRaだとこちらが撃ってない敵が自由に行動できるから微妙に感じる。
ちなみにソロでモトゥブは行った事がない。
Fo複数だから回復少なめだったとかはあるかもしれない。
不具合後のHuの与ダメが分からんが、全体的にエネミーの防御力がこっそり上がったって事は?
大型Mobはショットガンをケツにぶち込んでやるんだ
ライフルパスパス撃ってるより早く済むぞ
PAレベルは11↑じゃないとつらいが、上がりやすいから問題はないだろう
凍結、感電は中ボスには通じなくていいかな、ザコだけでいいと思う
ただ、凍結は攻撃すると割れるからあまり低確率でも
意味が薄くなる
燃焼、沈黙は敵を選ばないと意味のない状態異常だから
どの敵にも満遍なくかかりやすい、でいいと思う
俺でもこのくらいは考えられるんだが、ソニチはまったく
考えてないらしいな
上の方で、昨日のハンターの弱体メンテの後、ダメージが微妙にアップした?っていう報告があるんだよな
んで急遽ハンターの弱体取り消し、ダメージが微妙にダウンした?っていう報告
たしかにハンターの攻撃力に合わせて敵のダメージも若干上下させたのかもね
燃焼はどの敵でもうまくないか?w
確かに雑魚といえど燃えるのはありがたい
ライフル21以上にオンでも転倒ついたらバーニングシュートはかなり強いと思うんだ。うん。
今の状態異常でやっていけると思ってる奴はRAお断りな現在のPT状況をどう思ってんだろ…
あからさまに断る奴は少ないがRAが槍持たずにPT参入なんてまったりPT以外じゃ良い顔されないワケだが。
>>345 せいぜいユニ一桁のところくらいじゃないか?
確かにRaお断りな部屋はあるがそれだけじゃないだろう
>>345 ユーザーの総意みたいに言うのやめてくれ。ホントに信じるお子様が出てくる。
すでにかなり信じてるだろw
バーニングシュート20だけど
モトゥブのアルマジロがなかなか燃えないとです
Huのダメージソースは高属性武器の多段ヒットだ。
ならばRaもPP消費して属性率upした弾を撃ってやればいいんだ。
5wayくらいで。
まぁそれはネタとして、今後も接近できないモンスター専用アタッカーとして
細々と生き延びていくんじゃね?
鉱山のトゲトゲ獣とか。
>>349 繋ぎなおしてID変ってたようだが何か問題があるか?
一応前のIDはレス確認したところgt90pRDJだった。
ユーザの総意かどうかは知らんが既に俺はPT入りにくいと感じてる。
内心嫌がられたら凹むなとビビってココ暫くはずっとソロ。PT参加ように2nd育てようか迷ってるくらいだ。
他の連中はRaやっててPT参入に気後れする事は無いのか?
別に大活躍したい訳じゃない。Raが居ると助かるミッションが一つ出切るだけでも良いんだ。
何の引け目も無くPT参加してーんだよ、俺は。
>>352 鉱山のトゲトゲは遠目からランスで突けばおk
RAお断りとか書いたら晒し食らうから書けないって人もいるだろうしなー
ユニ1〜5くらいはRAお断りとは書かないまでも
誰でも歓迎(前衛なら大歓迎) 前衛様募集 とか結構見るな(;^ω^)
未だに配信予定の告知がないのか・・この誠意の無さはどこからくるんだか。
ソロ〜3人くらいでしかやらない俺にとって、弾切れさえなけりゃいいかなと個人的に思ってる。
Foやってみて杖1本の燃費のよさに愕然としたんだ。あの燃費がほすぃ・・
大人数PTだとほとんどの敵がザコになっちゃってダメージしか貢献できないような雰囲気に
なっちゃってるのが問題だと思うんだよねぇ。
レンジャー云々というよりゲーム自体の欠陥のような気がしないでもない。
>>353 ビビり杉。
それに、書き込み見るとなに使っても駄目そうに見えるぞ?
RAなら自虐して参加せず、HUなら最強だから遠慮して参加せず、FOなら即死するから参加しないんだろよ。
>>355 それ見た人の反応は「前衛w」だろうな。
358 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 17:03:16.36 ID:JqnoG+5S
>RaやっててPT参入に気後れする事は無いのか?
全く無い
Raが居ることで困ることってそんなにあるのかなぁ
Raお断り部屋なんか全体の1割にも満たないと思うのはオイラだけ?
>>357-358 いや、Raお断り部屋だけが存在する時点で他入るのにも気後しちゃうだろ…
あれ、マジで俺だけ?
俺は気にしないけど、お断り部屋なんてのが一部屋でも二部屋でもある現状のゲームバランスはおかしいだろ
>>359 自分が作った部屋はどうよ?RA蹴るかい?
お断り部屋作るやつが頭おかしいだけだから気にするな
そんな部屋作るやつはオフで勇者様しとけってんだ
>>359 ユニ1で「RAとかくんなよ」って蹴られて以来、ソロと身内しかやってないんだぜ
知り合いは「RAだって弱くないじゃんw」と言ってくれるが、それが逆に辛い罠
まぁアレだ、上級職が解禁される19日までの我慢だ
今日信者AでライフルのPA上げしてるんだが
何本もってけばボス前までいけるんだ?
ブラスター+10x3 ヴァルズアイ+4 +1 ブルザイホウ+4 +1x2
これでも足りないんだが、周回してる人は何本くらいもってってるの?
ちなみに6人PTな
>>364 ☆3セイバーも持ってけ。PTなら役に立つ。
>>365 なんかフォトンチャージ使うのもったいないんだよな
ケチなのか?
>>366 ダガーじゃなくてセイバーがええのか?
雷属性のセイバーかね
369 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 17:16:59.48 ID:l1ACgf6b
ブラスター+10導入した
これは強い最高!
RAに入られてイヤだと思ったことはないな
別に積極的に入ってほしいとも思わないが入られても何とも思わない
はっきりいって大多数の人間はPTにRAがいて良かったとかイヤだったとか
考えないだろうしPT内空気にすぎないRAはそんなに自意識過剰になる必要ないよ
371 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 17:17:46.48 ID:l1ACgf6b
RAだけど毎回俺つええええええええええと思ってるがwwwwwwwwwwww
>>372 そう感じてるなら本当上級追加までそのままでいいと思うよ。
真面目に武器のDPS、立ち回り考えたら欝になるから。
>>371 それでもいいんだが、PS2なものでして、、、
一回出るとまた6人読み込み治すわけで、、、
PS2つらいな
でもルウを連れてってみたら
こっちが必死こいてライフル8発ぐらい撃って一匹倒す敵を
ダブセ2振りで3匹まとめて殺すんだよね^^
オワタ^^^^;;;
>>367 社A行く頃にはフォトンチャージは余り始めると思うんだが
ソロなら戻ってPP回復でいいだろうが、PTならチャージ携帯じゃね?
どうしても、フォトンチャージがもったいないなら、
>>366の言うように片手剣で打ち上げてればOK
ダメージソースとしては心許ないが、被ダメ抑える程度には役に立つ
ぶっちゃけ六人でやるならどんな編成でも気にしない
三人、四人でやるなら…ま、まあそんなに気にしない
って感じかな
状態異常はまともじゃないだろ。
今はレベル22のHUのPAが、レベル50のRAのライフルより強い現状なんだよ。
火力でHUが最強なのは当たり前だとして、RAに何かしらの役割を明確に持たせるのは必須だと思う。
ヒットストップなんてどの職でも出来るし、その役割を主張するのは苦し過ぎると思うよ。
>>374 だったらPC版買え!
PC無いなら買え!
金無いなら働け!
俺は乱入専門だが、逆にレベル差のあるパーティでも入り易くて助かる、とポジティブに考えるようにしてる。
レベルが10〜20ぐらい下のパーティでも、Raなら乱入してもそれほど場を乱さないで済む。
あと、「レンジャーだけど入っていいですか?」と聞いてから入る人が何人かいたのは確か。
2chの影響かどうかは分からないが、パーティに参加しづらいと思ってる人は、それなりにいると思う。
>>377 やっぱみんなチャージ使ってるんだな
確かに使ってないからずっと10個のままだな
まあエリア3の途中まで持てば補給できるしな
PPチャージ使って頑張ってみるよ
散弾銃×3
二丁短銃×2
ライフル×2(予備1)
プラズマでがんがってます
散弾銃いいよ
>>375 教官がヒューガな俺は勝ち組というわけだな!
>>379 苦しいけど、現状だとそれしか無いもの。
S武器とかになると1本のチャージ料金がフォトンチャージの値段超えるとかありそうでこわい
>>364 俺はライフルはブラスター+10x5、ヴァルズアイ+6ブルザイホウ+5
他にマシンガン、デュアルビートガン、散弾銃も上げつつ
更にランス雷x4スティンガーx2でいってる
これでチャージ必要なし
使い方によるけど散弾途中ランス2本スティンガー1本分くらいあまるな
もちろんソロならすぐなくなるけど
>>387 めちゃめちゃ武器もってくのな
俺も散弾銃もってこかな
他人の目が気になる人は職適正のあるミッションに行けばいいんでない?
ディマゴラ討伐ならむしろ「RA歓迎」みたいに書いてるPTもあるよ。
>>389 それも一つの選択肢ではあるが、ずっとディマばっかり行くわけにもいかないしなあ。
もっと選択肢が増えるといいね。
新要素実装来たかな?
18時から緊急メンテで24時終了と緊急メッセージが。
テロキター
メメメッメンチ!!!!!
現状素材はソロで、PTへはチャットしにって感じで
特に乱入者のクラスなんて見てないって人が多いと思うんだが
それでもこう、RAだからこそ輝ける瞬間ってのは欲しいな
マジか。せっかく新パッド買って来たから今から入って試そうと思ってたのになあ。
まだバレット上げきってないお!
>>395 24時から上級職で思いっきり試せばいいじゃないか
24時に終わるわけないじゃない
そうだった/(^o^)\
>>397 今日はアップデートをいつにするか発表するだけ
おれは明日の7:00終了にラッピーをかけるぜ!
>>394 現状ではオンマぐらいかねえ。
あとはモトゥブで飛龍マップに当たった時とかか。それとニューデイズのミミズとか。
……嫌な敵ばっかりだが。
メンテ始また。
もっとバレット上げておけば良かった…。
「再配信」じゃなくて「再配信にともなう作業」だぜ?
このメンテで実装されるとか夢見すぎだぜ…。
告知の約15分後に長時間緊急メンテを始めるバランス感覚にびっくりした。
金曜の夜なんて入るつもりの人たくさんいるだろうに。
なんで深夜時間帯に実施しないんだろう。。。
そりゃ24時に終わるわけがなくて下手すると翌日の昼まで食い込むからだろ
深夜に実施したら確実に翌日の夕方まで行くぜ
昨日の内容を開放してくれるなら許す
まだ氷ライフルしか20ないけどな・・・
ふざけんな!俺明日7時から出勤だっつの!!!!
今から寝てくる
2006/10/1210月14日のミッション配信情報(詳細追加) 10月14日(土)の配信内容です。
ストーリーミッション エピソード2 第1章「仮面の少女」が配信!
レベル上限の引き上げ・上級タイプの追加・新規アイテム追加など
10月14日(土)の配信内容です。
エピソード2 第1章「仮面の少女」が配信!更には、レベル上限の引き上げ、上位戦闘タイプの追加、新規武器系統の追加や各種新規アイテムの追加などを予定しております。
こっそり書き換えてやがる。
1時に予定通りメンテ終わったなら帰宅してからドラAでライフルageするかなと仕事を片付け
今帰ってきたらメンテとかいう文字が見えた俺はどぎゃんしたらよかとですか。
各地に情報見に行くのはこれからだが週末に新要素を間に合わせようという
ポーズだけでもソニチがとってると理解していいのかい?
何事もなかったかのように・・・そして終
光バレットで混乱させて同士討ちさせれば
HUの火力をしのぐ
こともあるかもしれない
昨日の無期限延期とかの状態を考えると、
上からの命令でとにかく実装汁! とか言われたんかね。
どちらにしろ、24時に終るとは思えないし、
バグも満載なんだろうな。
ようするに、このメンテ終ったら新要素解放ってことか?
そうだと思いたい
14日の配信って書き換えられてるみたいだしね・・・
6時間かけて、新要素のテストして、Bugないかチェックするだけだったりするかも
どうせ明日の23時に配信メンテ開始とかだろ
今日の24時終了メンテを14日配信と取るか
明日の23時55分終了メンテを14日と取るかだなー
既に延期する事を視野に入れて14日って書いてあるんじゃね?
深夜3時くらいまでは普通に掛かりそうだ
普通の読み取れば、今夜24時までメンテなんだから、鯖開放は14日の0時だろ・・・
14日配信予定って書いてるからって、被害妄想すぎるんじゃないか?
もう終わった話題かもしらんがオレもRaで野良には入れないな。
あきらかに貢献度が低いのに手付けだけは優秀で寄生してる感が強すぎる。
もちろんそれで文句言う人なんてあまり居ないことはわかってるけどやっぱ気後れするよ。
ていうか生産職でもないのにお断り部屋が存在する今のバランスは異常だと思う。
最近は2ndのHuで知り合い増やして気が合う人とだけRaで遊んでる。
>>422 >被害妄想すぎるんじゃないか?
それを植えつけたのは他でもないソニチ自信だ。
>>422 「普通」ってのはこの世界の「普通」だろうけど
ソニチにそれが通用しないから困る。
>>426 ソニチが積み上げてきた信頼と実績は半端ねぇからな
ほぼ延長するだろうから俺は今日は無理だな。
明日の23:00までに緊急メンテ含めて終わっていればいいや。
PA21の効果やタイプ別PALv制限の報告、期待してるぜ?
野良に入れない自信なしはリーダーをやればいい。
すぐいっぱいになるぞ。悲観的なのいくない。
悲観するのもよくないが現状で満足してる奴が修正への足引っ張ってると思う
あーあれだ、トルネコみたいにドロップアイテムの質を上げる特性がつけばいいんじゃね?
これで貢献度もバッチリ!!11!
>>425>>426 言いたい事はわかるし気持ちもわかるが、今夜のメンテ後に実装されないなんて疑いすぎじゃないかとね
今日からみれば24時だけど、日付的には14日0時なんだから、14日配信でおかしくはないし
>>424 上にも書いたが、10レベルぐらい下のパーティに乱入すればいい。
まったりパーティなら、チャットで盛り上げるのもいい。
ほかの職に比べて手が空きやすい分、チャットがしやすい。
もちろん俺だって、同レベルパーティできちんと役に立てるなら、それが本望なんだが。
>>430 現状の仕様の中でできる限りがんばる
現状の仕様を改善してもらえるようソニチに働きかける
両方やらないといけないよな
>>433言いたい事はわかるが…
小5の問題のび太には難しすぎるからタイムマシンとタイム風呂敷で小1に戻ればおk!みたいな発想だよな
みんな金どれくらいためてる?
5万
>>429 Lv45になるまでソロ鍵部屋でプレイした事ないんだが野営地までの通過とか
アイテムをランダムにし忘れてたときとか以外で乱入してもらったこと一度もないんだが・・・
>>432 463 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/10/13(金) 18:14:54.28 ID:xVSTy1iY
今夜の24時ってのはな、普通は13日でカウントされるんだ。新聞のテレビ欄とか
日付変更後の番組も便宜上27時とかって書き方で、確実に"明日"と認識されるのは
5時くらいなんだぜ?今夜のは予備メンテで10時〜が本メンテ→いつもの延長っていうのが
論理的な状況の把握の仕方というものだ!
っていう話もあるけどね。
今までの経緯考えれば過度の期待どころか普通の期待もしない方が精神的に楽だろう。
>>438 もちろんコメントはしっかり書いてあるよな?
ところでさ、☆7とか☆8の武器って電撃とか見る限り一種類づつしか無いわけだけど
☆7はGRM、☆8はヨウメイって感じになったりするのかな?
選択の余地が無い気がするんだが
>>440 コメントは半々くらいで書いてる
キャラ名も別に厨っぽいのとかじゃ無いんだけどなぁ
>>441 あれで全部ってことでもないべ。
それぞれ二種ずつ挙げる枠しかなかっただけじゃ。
>>435 その通り。俺だって文句は言いたいが、ポジティブに考えて楽しめれば、そのうち気の合う相手も見付かるさ。
>>439 メンテの名目が「新規配信にともなう緊急メンテナンス」だから、明日に本格的なメンテして、
それから配信ってな事はしないと思うけどね
そういう場合はアナウンスもあるだろうし、6時間もメンテしないだろうし
まあメンテが定刻通りに終わるかどうかは別として、このメンテ終了後に配信という認識
で大丈夫だと思うけどな
>>441 雑誌側に提供したデータがそれだけだったというだけで、実際はもう少しあるんじゃないかと思う
>>442 それは運が悪いとしか・・・
まぁあれだ、元気出せ
>>442 レンジャー部屋作ればおk
てか俺がいくよ
えー0時かあ、予想より早いなー
最近30分ログインすれば飽きるからまだFo2なんだよなあ。
まあパレット20までならフォルテにするけど
>>443 でも発売前のレア数200うんたらってのを計算すると
武器系統一種類に付き9種類しかレアが無い事になるんだよね
それにA武器以上は固有グラって事から考えても・・・
>>449 基板/コスモアトマイザーとかも"レア"なんだぜ?
>>449 だからイルミナスあるんだろ。ヤルイミナスとか言うけどスルイミナイとも限らん
>>446 OK!元気でた!
なんだかんだいってRa好きだしな、がんばるよ!
>>447 おれW2。どのみち今日は無理そうだがw
>>449 固有グラとはいえ店売りがレアって事はないんじゃね?
オレはレア=Sかなって思ってる。
☆の数で判断するとなると
>>450だし200なんて・・
2006/10/13 19:00更新
12日より延期となっておりました新規配信につきましては、
13日18:00より行われております緊急メンテナンスの終了後に配信が行われることとなりました。
このたびの件につきまして深くお詫び申し上げますと共に、メンテナンス終了まで
今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
きたぞー
まぁ今作にレアは期待するなって事か・・・
レア☆12〜が不自然に隙間空いてるしな
ってかフォルテガンナーがマディライン装備出来なかったら俺終わる
>>454 上級職が下級職専用防具を装備出来るわけないでしょ^^
☆9のフォルテガンナー専用装備にご期待ください^^^^^^^^^^
ジートライン闇50%をリニア用に買った
マディラインをRa用の為に買った
メギト地獄でフォルテ装備出来なければ死ねる。
フォルテだったらメギド射程外からライフルでただのカモだろ>キリン
まぁA基盤店売りあれば即製作に取り掛かる。
マディラインってレンジャーにメリットあるの?
めちゃくちゃ性能たかいわけでもないし、なんか特殊なことある?
レンジャーとしての誇り+1
レンジャー専用だからみな買ってるのね。
フォルテガンナーになったらどうなるんだろうね〜。
マディラインだが
正解は、属性を好きにつけられるのがメリット
同じランクのギイガとかは炎、氷とか決まってる
ギイガは☆5だった('Д')
☆6で選べるのは専用装備のみ…のはず
性能だけなら☆4高属性で充分だからな
☆5もポジションとしては微妙な位置にある
全スロ開いてるのが当分なさそうだから、アーム・Exあるメイガの高属性がいいと思ってる俺キャス子。
全スロ開いてる防具でたら乗り換えそうだけど、原価いくらになるのやら。
オフでレーザー使ってみた
雑魚掃討用にはいい感じ
見た目よりも当たり判定はちょっと横に広いかも
横に密着して並んだ敵二体のスキマに撃つと二体にヒット
ためしにレーザーだけで色々回ってみたけど
レーザーオンリーはきついかも
大型とかボスに対しては複数ヒットしないから
弾速が遅くて連射できない射程短いライフルと化す
気になった点が1個だけあって
炎氷雷土闇は光線の色が変わるだけなんだけど
光だけあからさまに光線が太くなってる
当たり判定も変わって無いし何だろう
469 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 20:02:28.78 ID:UCMsaTL0
メイガとギイガって差があると思うんだが・・・
つい最近ギイガ成功率37%で1発成功+炎38%作ってくれたパシリに感謝しつつ、
ミズラキ保護区Aにてアッシュ集めてしてたんだけど・・・
ミミズの振り回し(?)攻撃でダウンしなくなったような気が・・・
Lv50なんだけど、Lv53のルウはダウンしてるし。。。
木の精かな・・・
そう俺もレーザーは雑魚処理に便利な印象。
当たり判定も3匹横に並んだ犬に当たるから、バータ位は有る。
オフだと攻撃力の高さから、殲滅力はそれなりに有るように思うが
燃費が悪すぎる印象だね。
最近マイショップで無強化や微強化ブルザイホウを数本買ったんだけど
☆7〜8来たらそれらがあんまり意味無くなるって事も普通にあり得るかな?
>>469 ダメージをある一定の値以下に抑えるとダウンや吹き飛ばし等の追加効果はなくなる
命中させたきゃA武器、火力ならブラスター+10って使い分けになる可能性大。
まぁ、なんだ、男なら強化だよ。
くされメンテ前にブルザイ強化できてた香具師は勝ち組だよな〜
ヨウメイライフルのPP回復16になってるし、フォルガンでさらに+2はされるだろう
消費補正が-2として考えて、20までは消費10→8
21以降が12→10、消費10の回復18なら結構燃費よさげかな
妄想だけどなwww
ぶっちゃけメイガとギイガの差よりも属性ですよ属性
属性50%近いバスターズラインでAラガンの多段ブレスのど真ん中に立って背中向けても
死ぬどころかHP2/3程度しか削られなかった俺ニュマFo
フォルテになってからの命中の数値にもよるよね
もしRa10より大きく上回ればブラスター+10で結構な間やってけそう。
HU基準に敵の回避率決めてるんだっけ?
フォルテなったらテノラ使いまくるぜ
回復量と消費量次第だが
ライフルだと威力低くても敵怯むよな
何気にこの特性は強いよ
480 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 20:25:31.74 ID:5GUY/sF/
ライフル強すぎ
弱体きぼんぬ!
481 :
sage:2006/10/13(金) 20:26:38.29 ID:UCMsaTL0
>>474 ゴメンたぶんそれだ・・・
光は白一色だから太く見えるんだな
光線と光で200万パワー!とか妄想してた俺乙
>>480 プレミア→製品でもう弱体されてます。
これ以上弱体って何処を弱くすればこれ以上弱くなるのか想像出来んくらい
既に弱いです('A`)
うわぁぁぁぁぁぁぁ今日実装されるのかぁぁぁっぁぁぁぁぁ
まだRAレベル8の俺(´・ω・`)
487 :
480:2006/10/13(金) 20:36:19.46 ID:5GUY/sF/
>>481 仕方ないだろ 強すぎなんだし!
>>482 確かに 折れ 馬鹿だよ
だけど、折れ ロボでレンジャー で ゲーム 始めた
けど ハンターに トラバーユ したさ
その 位の おつむ あるよ
ヨゥバディ
レンジャーを続ける理由は見付かったか?
>>487 まぁ、とりあえずHuで高属性武器振り回して来い
話はそれからだ
>>487 >けど ハンターに トラバーユ したさ
感動した!お前は賢い!
フォルテガンナーやガンテクターといった新タイプにはワクテカするものの
武器に関してはドゴォンUNIVERSEのせいで今の武器ずっと使い続けてるんじゃないか
と微妙にションボリしている俺が流れ読まず書きこみ
ハルゴウホウ店売りするとしていくらなんだろうか・・
ショットから5発弾が出るという希望だけで満足。
ダウンとか貫通とかは妄想なんだろ?
あ、でもフォルテガンナーとヨウメイハンドガンの永久機関も
妄想しちまった。
レンジャイとして頑張るための意地でRa10、ガンテクターとして
RAmarプレイを試す為にFo3まで上げてきた。
あとはwktkして待つのみ!
・・・でもまだバレット20は1つも無いorz
新タイプwktk!
ついでにグレネードが気になって夜も眠れなオヤスミ!!
>>494 ガンテクはFoレベル5必要という噂デスヨ
一緒にフォルガンになろうぜ
>>497 トルネードじゃなくてスパイラルなのか?
テクニックもBuff系無しか?
Raの俺には関係無いが・・・
光と闇のバレットがー
500 :
487:2006/10/13(金) 20:57:22.76 ID:5GUY/sF/
>>489 ありがとう 氷+36のバスター を +6 迄 作ったよ
折れ様 強すぎで ニューマン ロリな ツレが出来たよ
>>890 ありがとう 折れ 立派な
勇者に なるよう 頑張る
でも 保険でブラスター+10も 3本 倉庫に
>>497の内容
電撃PlayStation Vol.369記事での訂正のお知らせ
電撃PlayStation Vol.369(10月13日発売)「ファンタシースターユニバース」の記事(P.93)についてお知らせします。
同記事中に、10月12日に予定されていた拡張メンテナンスについての記載がありますが、記事作成時に予定されていた内容に実際には配信予定のない情報が掲載されています。
正しい情報については、こちらをご確認ください。
http://www.dengekionline.com/sp/psu/dps369.html お知らせ|2006年10月13日(金) 19:22
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つか昨日にいきなり配信できねとかやってるから今日も配信がすんなり行くとは到底思えないなぁ。
疑心暗鬼かも知れないけど正直信用できない
やっぱ昨日のメンテで不具合ってSランクが楽すぎるとかそんなんだったのかな
ハンターの攻撃力が下がったのは、どう見ても仕様のつもりだったよな、あれ
スキルとバレットは公式の記事でも新系統の武器用のみって感じだったよね
これはメーカからの情報だろうねぇ
テクニックもギ系だけになってるw
元々は補助系も実装予定だったよね?
致命的なバグって補助系テクだったんじゃね?
だいたい、今でも最強なハンターに攻撃UPとかありえんもんw
補助テク実装するならハンターの攻撃を昨日のバグといって誤魔化したラインまで下げないと
バランスクラッシャー
なあ、補助テクなかったらさ、複合職でFoが入ってる職業
選ぶ必要なくね?
うはwwwww
まじで光と闇が見あたらneeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>497 ライフルだけでも光闇バレット欲しかったorz
光と闇のバレット無しって。・゚・(ノ∀`)・゚・。
真っ先に買ってLV上げようと思ってたのになんだよ・・・(´・ω・`)
>>507 イランね。
メイトの節約とかはできるけどさ。
あーでも俺グレネよりカード使いたい。
プロトで使えるっけなあ
グレネードも結局フォトン弾ってことかorz
513 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 21:02:05.88 ID:UCMsaTL0
PAの名前からすると、グレネードってテノラ製しか無いとか・・・
んなわきゃねぇよな??
あーあ、通路S来るのに光弾なしかよ。
ソニチってほんと空気読めねぇな。
とりあえずミキチころすわ。
515 :
既にその名前は使われています:2006/10/13(金) 21:02:43.71 ID:0xBOlSVE
魔王が死んじゃった!!!
カードってスライサー互換なのかな
とすれば俺のモヒカンスラッガーの出番だな
グレネードも属性弾有りか。何かもうよくわからんくなってきた。
>>513 グレネードは1社しかないからテノラ製だけだろ
>>513 ハンドガンのPAはたぶんGRM製だが三社が製造してるんだぜ
ブラスター+10を「ブラスターテン」と読むと
なんか薬っぽいな
実は光と闇バレットに重大なバグがあったんだよ!!!!111
実装されるSUVってラファールとシュトルムだっけ?
板野サーカスハァハァクルー?
Foは光・闇・buff減らされてもギ系来るからまだいいが、Raはマジで乙って感じだな。
新SUVは全方位ミサイルとイデオンソードだろ?
526 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 21:07:55.66 ID:UGx3wNpg
そうだね、最初はガンテクターやるつもりだったが補助テク無いなら
新要素あそべるプロトランザーになるわ
光闇が無くなったのは残念だが、上げるPAの数が少なくなって正直ほっとした気持ちも
他のが21超えてから光・闇は来てくれればいいや
>>527 その気持ちも少しあるな。
リニアラインSやアガタレリクスがあるから欲しくはあったんだけど
逆に考えるんだ
光・闇こないなら他属性PA上げに専念できると!orz
>>525 それって強いの?
何かグロームの使い勝手が良すぎて乗り換えられるか不安なんだが。
まあ複数持ち歩けばいいんだろうけど。
>>530 SUVは強さで決めるんじゃない!
見た目で決めるんだ!
とりあえずリニアSのおいしさを見てからかな…。
ショットガンPALv21↑から状態異常Lv3になるなら、大型に接射で燃えまくりになったらなぁって思ってるんだがどうなんだろうか?
>>522 貴様さてはマクロスファンかぁ!!
なら同志だな<`∀´>
あ?エウレカなの・・・?(´・ω・`)
ガトンリングの集中砲火版とミサイルじゃなかったっけか
アレ、もしかして電撃のお知らせ読む限り☆7〜8の追加とかはそもそも今回はなくなったのか?
それとも職業、PA関係はあれだけ(光闇無しとか)になりましたって説明でA武器追加は普通にあるって事?
ルウのSUVと全方位ミサイルだと思ったけど違うの?
ルウのSUV来たら防御下げられるから補助テク来なかった今回は少しお役立ちかも
うむー確かに、斧はどう考えても打撃武器最高の
威力じゃないとイメージ的におかしいし、
さらに斧Paも初期状態で200%越えの攻撃倍率、
それにBUFFが加わると、今まで何だったの?っていう
くらいのパワープレイになるかも知れん
でも・・・いずれ実装しなきゃならんのだし、もう
ぬるぽゲームなのは変わらないし、出し惜しまなくても・・・
ソード以上の遅さだろうがな
>>530 ファミ痛に載ってた実装予定のSUV2種をエクストラで使ってみた感想を、、
全方位ミサイルのシュトルムは派手、囲まれて使うと画面が爆風で覆い尽くされる
どのくらいの距離まで有効かはよくわからんけど真後ろの敵にも当たるからよく動く雑魚一掃には便利そう
グロームの感電みたいに燃焼も追加されるみたいだけどエクストラで取れるレベルになると着弾で倒しちゃうからわかんね
もう一個のラファールはルウが使うやつ
グロームと違って射線が広がらないけど、
ヘーゲルの攻撃ダウンみたいに防御ダウンはボスにも入ると思うからこっちはボス向けかな
SUVはスレ違いだろ
キャストスレでやれよ
それがPA動画見た限りじゃそんなに遅くもなかったんだな
トルネードブレイクがメインな俺からしたら実用レベル
RAはどうなるんだろう・・・状態異常はずっとこのまんまだとしたら
HUの強力武器による瞬殺の前に立場は一切なくなるんじゃなかろうか
キャスト6人でシュトルム同時発動が出来るなら光と闇は大目に見てやる
ミサイル便利そうだな。
電撃の訂正見たけど、こっちはあんましショック少なそうね
こんなんでカリカリするようなヤツはRaを続けていない
弱体されないなら別になんでもいいよ
>>548 光闇バレットがなかったりグレネードは普通にフォトンだったりといくらかショックになる要因もあるけどね。
>>525 追尾ミサイルとかもあるといいね SUV外れるのが一番きつい
>>550 Foは期待してた補助系が無くなってるからなぁ
グレネードが普通のフォトンってどこに書いてあったんだ?
テク10使える複合職は電撃の今回追加予定テクだと旨み無くて、やる人減りそう
556 :
名無しオンライン:2006/10/13(金) 21:30:25.79 ID:CrZTSkWM
光も闇も追加されないワラタ
Foはギ系入ってむしろ喜んでるが
>>554 PAが追加されない以上属性弾は使えないだろ。
あほか?
グレネードはペイントボールがディーガみたいに飛んでいって、
着弾点で破裂してペイントをブチマケル・・・か?
>>554 PAでグレネードの属性バレットあるからフォトン弾撃つんじゃないの?
>>559 土のバレット名がボンマ・ディーガらしいし、まさにディーガかもね
フォルテガンナーってAランクの槍とダガー持てるんだったよな?
最初に合成する武器は近接武器になりそうだな('A`)
実弾にフォトンを込めて打ち出すんだよなそうだよな
走って追いつけちゃいそうな弾だったらヤだなあ
これはフォースがかわいそうだな
合成の材料と確率くらい見直ししてくれ
作っても店に出せねー
ホンマ・ディーガ マルデ・ディーガ ディーガ・ソ・ノモノ
という単語が頭に浮かんだんだ
>>568 なるほど、んじゃディーガってモトゥブの言葉なのか
ヤスミ+10目指してシコシコ頑張るか。
クロスボウのバレット名を見てwktkしたのは俺だけでいい
ヤック!
あー、オレ岩手志望だったんですが……
岩手死亡になりそうですね
(´・ω・`)
これはひどい
>>567 PSUにwktkは厳禁だぜ
そんな夢一杯な武器は有り得ないぜ
今日買って来た電プレのPSUページのバージョンアップ情報の欄で
☆8マシンガンの所に「ヤスミノコフ」の名前を発見したぜ
wktkなんかしてないぜ!俺、絶対にwktkなんてしてないぜ!
>>579 画像が来たときにはwktkしてる人が多かったんだが
延長延長その上延期とかで誰も話題にしなくなったなぁ>ヤスミノコフ
つかフォトン武器なんじゃないか?って疑念が
バレットを選択できないが高攻撃力とかだったら使う?
その場合、属性と攻撃倍率を捨てることになると思うが
光闇だけが楽しみだった俺は…
…
さすがに無理だ
もう嫌だ
みんなごめん…
ヤスミもしフォトン武器じゃなかったらPP自動回復とかは無いだろうな。
フォトンチャージャーでもチャージできないだろうし。
やっぱレプリカのフォトン武器な気が。
固有グラ武器になると、
モーション変わってたり射程変わったりするのかな?
武器グラやエフェクトのみだといつかは飽きるだろうし、
それぞれ特徴があると嬉しいな。
A武器のヤスミはレプリカモデル、外見だけ真似た糞武器
オリジナルはSランクでHIVE:Sにて超低確率ドロップ
おk
まあ光と闇はもうあげるの面倒だったから追加しなかろうがどうでもいいけど
補助系なしとかちょっとなあ
FOに同情する
斧PA3段目はダメ800%%越えてたと思うんだが。
正直レンジャーとは次元が違いすぎるよな。
もうだめぽ。
光も闇もなく、ただそこは無であった
>>587 なんだその威力wwwwwwwwwwwwwww
斧はエクストラでも使えないんだが
いつ解析されたんだ?
>>587 それオフだろ。
オフの話だったらテクニックもヤバイぞ
>>587 そりゃまあ、オフだからな…オンでそのまま持ってきたら神。
>>587 さすがに800%はないだろ、最高クラスの攻撃力で8倍とか逆に見てみたいよw
>>582 下旬とかにもなんか配信だか解放するとか言ってなかったっけ。
まあしばらく無さそうだし楽しみにしてたんならがっかりするわな。
補助テク実装されなくてやる気無くした人とかもいるんだろうな。
800まで行ったらなんかもう諦めがつきそうだな色々w
>>587 それアンガ・ジャブロッガっていう一発型PAね
初期で500%、30レベで800%
ただ動画を見た所、発動がボッガ・ズッバなんて話にならないくらい
超遅くて単発の範囲攻撃
威力が無駄にでかすぎてザコ戦ではあまり意味がないらしい
いったいどっちがいいんだ〜〜〜〜!?
なんで、そんなにみんなフォトン嫌いなんだ?
バレット切り替えても同じ弾しか出ないんじゃつまらんだろ?
>>414 そんなに状態異常がかかりやすかったら苦労しないと思う
でもそれくらいしてくれないとマジで楽しみが無いよな。
Hu=新スキル、ダメージヒャッホー
Fo=新テク、ダメージヒャッホー
Ra=新バレット、・・・・・・・・・・・・・・・
バレットなし補正なしPP制限なしが欲しい
ぶっちゃけ、通常攻撃なのになんでRaだけPP消費させられるの?
Foも消費するだろ
畜生
どこへぶつければいいんだ」llkんhr
st
ごめんRaのみんな 俺、ルウ教官と一緒にスパイラルダンス踊ってくるわ・・・・
死んでしまえ!
グレネードの構え方が肩にのせてならよかったのに
そんなことしたら肩吹き飛ぶか・・
このまますんなり配信されると思う人手ぇ挙げて。
今日は寝る。0時スタートなど期待できるわけがない
ボンマ・ヘッ
ボンマ・ヘッ
だんだん削がれていく
だんだん殺がれていく
もうさ、無理無理
「Raのみ強化持続時間&効果3倍です」
これでいいよもう
他知らんわ
なんてこったい/(^o^)\
×アンガ・ジャブロッガ
○マキ割りダイナミック
光闇は開放されたらされたでうれしいが
別に開放されても、他の職で出し惜しみされているものほど変化ないんだよな
うああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
いくらか楽になるミッションが増えるってくらいで戦力の飛躍的アップには繋がらないな。
ただ6色ライフルが出来なくなったのは寂しい
光と闇が開放されたら、
暫くは通路と新日遺跡に篭る日々になるな。
何より混乱に心惹かれていたんだが
ω:.,|
--−=.(・:|
.;:'|
| ..: ..: ..l ..i ..i ..i ..i ::|::: | lllllllllll |
| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: | パロマ |
| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: | O。O |
| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|::: `┬┬´
〜〜〜〜 ___ 〜 /┌┘/l
____ ||_|:| __lニニニl/__
/___/l|:./|Dell|l. ::.::/: :::::||::::.//:::_, | |
::_||_,,..,,,,||::_.::U::: ... :: ::: /:: :.... ::: // /\ \||
/::/ ,' 3 /ヽ-、:::::::::::./: . ::. ::: //:::|\|松|=| |コ=
::.<⌒/ ヽ:: /:: :....:::...://::::|\| |, | |
..:<_/____/:: /:....:::...: ..//::::::\.|下|,||
ーヒタコ ケョタサ ソゥエツ ーヘタコ ネイサ・ヌ タヤタクキホ, タクァケ゜タフ トォニシク」タヌ
ケォエー。ソ。 タヨウラ. ソセ クカケサ邁。 チラタコ タレクョクヲ テ」セニ, アラ
タヤソ。シュ コ・ワサ チ・クカ. コ・ シモソ。 スノソャタフ ソュクョク アラ カアソ。
コ・ホシメ 。ヲ。ヲウハエツ。ヲ。ヲシシー霑。。ヲ。ヲタリヌ・・ヲ。ヲ.
ルゥがダブセで使うやつがスパイラルダンス?
あれ好きだからファイガンナーやるか・・・
>>621 光闇が来なかったせいか明らかに狂ってやがる・・・
属性ついたダブセ出廻った後でもいいんじゃないか
同じPTでスパイラルだらけになるのは勘弁w
ヤスミとかの実弾タイプのやつは属性PAでなく特殊アタックPAだったらうれしかったな・・・
ごめん皆
どうしようもなくて何も無くてぶつける場所も解らなかった
迷惑かけた
落ち着いてはいないしすげー苦しいけど俺だけの話じゃないもんな
何も考えずショット4属性を30まで上げてから考える
今知ったんだが☆7から上は全部固有グラなんだってな?
ふた開けたらガンテクター最強でしたってことはないのかい???
そうであっても驚きません
>>631 まずはその蓋が開くのをまとうぜ、しばらくすればどの職業が強いか分かるだろうし。
メンテ明けたらめっちゃ犯されてました
強さは良くてもスパイラルだらけで重くなって
Hu敬遠されたらそれはそれでおもろいw
>>631 蓋を開けようと手に取ったら底が抜けて中身全部出ちゃいました
これがソニチクオリティ
>199
なんかお前、追加延期されてたってのにまったりした感じで可愛いな
複合ってやっぱソロで活躍する職だと思うし
PT時でもその時に揃うジョブ次第で(Foが居ない等)
存在価値が違うと思うんだよね。
184 名無しオンライン sage New! 2006/10/13(金) 22:15:31.48 ID:sbCNyfU+
電撃の修正記事みたけどさ、それにのってるスキル、テクって
発売された雑誌の記事に載ってなかった奴なんだよね、全部
もしかしたらギ系その他スキルも来るよっていう修正だったりして?
らしいから、まだ期待してもいいんじゃあないかね?
弓が強過ぎてガンテクター最強です
なんて事には…ならねーよね。
光闇バレットを出し惜しみする理由がさっぱりわからん
不具合の元とでもいうんじゃねえだろうな
複合タイプはどっちかというと特化タイプがいない場合に活きるんじゃないかな
>>641 同記事中に、10月12日に予定されていた拡張メンテナンスについての記載がありますが、記事作成時に予定されていた内容に実際には配信予定のない情報が掲載されています。
メンテ明け、ガンテクターはPALv上限次第ではお通夜ムードになる可能性が大いにある。
もう期待させないでくだされ
身がもたん
研究所のジャーバ様を混乱させて、ロシアンルーレットオンラインをしようとしてたけど、
しばらくはガンカタで囮オンラインを楽しむことにする俺
ばーか、光と闇だしたらRaだけ今後追加するPAなくなっちゃうだろ
あれ?
PALv確認は、何だっけ中央の目立たない人?に聞けば、転職前に分かる品
ボスに撃つとボスがどこにいるかわかる弾とか。
>>652 いや、普通にステータス画面から見れるぞ・・・
>>642 弓はフォースとフォルテクターの武器じゃなかったっけ
ガンテクターも装備できるの?
>>651 追加されたところで、
愛用の銃器から放たれる弾の色が増えるだけだけどな!
あれ?
>>657 フォルテクター 弓S バレット10
ガンテクター 弓A バレット30?
こんな感じ
ガンテクターがバレット20だと弓30を扱える職がなくなるんだよね。
>656
PAの限界Lv確認出来たっけ?
今は育ててるPAがカンストしてりゃ、青字になって気付くけど
今回のRaとしての純粋な追加はグレネードとレーザーだけか
Aまでの槍装備可と円周攻撃のPA追加が一番便利そうなのが泣ける
とりあえず☆6長銃を+10にしてみようと思う
何メセタかかるんだろうな・・・
>>643 光闇を解放したら、Raにはもう後が無いから。
ヤスミハンドガンホスィ・・・
>>655 位置は既にレーダーに写っているから
次は向きと戦闘、非戦闘状態の識別だな
>>659 フォルテテクターは装備できなかったはず
668 :
666:2006/10/13(金) 23:15:19.21 ID:M8elcDo4
って、フォルテガンナーと勘違いしてた(´・ω・`)
店売り基板にクバラは突っ込めるのかな
>>669 レーザーはオフで使えるがな(´・ω・`)
そういえばそうだったな(´?ω?`)
>>655 カミカゼプリンスなら杜とエンドラムにわさわさいるじゃないか。
逃げないからシグナル弾いらないけどな。
延期告知はまだなのか
>>674 5分前から数分後に告知が昨日からのデフォな気がするからまだこれからだよ。
この時間になるとやっぱり眠くなってきたよ・・・。
なんてこったい/(^o^)\
寝たほうがいいよ
どうせ明日の朝まで延期さ・・・
そういえば、クバラウッドが40個以上は貯まってたハズ…
あと25分で延長告知
クバラウッドってその上位材料とかあるのかねアッシュとかエボンとか。
つかモトゥブのクバラシティから取ってるのになんでコロニーにあるんだろ。
遂にうちのキャス子がフォルテガンナーになって、カーツ様と同じライフル装備できるんだなー!!
やべぇ、ハイテンション!!!111!!
ストーリー進めるとカーツのパトカもらえたりしたら射精する
そしてまた銃を撃ちもせずにうろうろしやがるのか
な、なんてことっ
追加要素の中で一番の楽しみが光闇バレットだったのに!
補助テクこないなら、ガンテクターは急ぐ必要ないなぁ
カーツきゅん…
今北
光闇と補助スキルが無いだと!!
ガンテクター死亡じゃねーかwwwww
勘違いするな、準備に時間がかかっただけだ
ツンデレカーツ
ツカエン・カーツ
アンドレ・マガシ
後10分!後10分!
さてどうなるのか。
グレネードで全てをなぎ払うぞよっしゃーーーーーーーーーーー!!!!
PSUで一番wktkする瞬間だな。
人それぞれいろんな種類の期待が交錯するこの瞬間。
そして裏切られると・・・
さらに延長はなさそう・・・だな
延長なしなんてありえねえええええええええええ
もうくるぞ!1もうくるぞぉぉおおお!!
何か出そぉおおお!!!!!
なんかメタルマックス好きが混ざってるな
俺もだが
追加も無しとかならあり得る
パッチおせえええええwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぱっちキターーーー
ちゃんとパッチがある!!
パッチダウンロード遅せぇw
アイシールドがパッチのDLをジャマするんだ・・・
もしかして!
ライフルPAが最大でも17な俺は流れに乗れなくて悔しい!
バージョン9.2・・・?
公式更新しろよ!!!!!!!!1111!!
どいて21パッチ落とせない
パッチDL完了
wktkが止まらないぜ!
しかし約2Mのファイル
PS2組大丈夫なのか?
普通にメンテ終了してるなんて…
これは何かの罠ね
・タイプ「レンジャー」の状態異常成功確率を調整
・タイプ「レンジャー」の銃装備時のPP回復速度を調整
R A 始 ま っ た な
パッチ更新したばっかなのに
相変わらず毎回更新チェックしにいって蹴られるんだなw
>>712 まだ入ってみねーと分からんぜw
イチローさすがだぜ
segalinlまでいった。もう入れるみたいね。
wktkwktk!
パッチは落とせたが、再接続できねぇずら
大丈夫さメモカ容量はたしか8M
SEGAが無茶言い出せば2枚で16Mだぜ?
1.0009.2パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なんだこの数字(´・ω・`)
やあイチロー久しぶり
おちおちおちkつけゆtけ
さてと・・イチローに弾き返される訳だがw
おいパッチ落としたのに21で止まるぞふざけるな
俺今出来ないんだよな・・・・
みんなが楽しみにしてるのを見て俺も嬉しいけど。
キャラクター情報までは行った
Huのを不具合ですませたんだから当然だな
728 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:08:16.97 ID:GaPauAXj
【バランス調整】
・タイプ「レンジャー」の状態異常成功確率を調整
・タイプ「レンジャー」の銃装備時のPP回復速度を調整
・一部フォトンアーツのパラメーターを調整
・ボスモンスターのパラメーターを調整
・パートナーキャラクターの行動内容を調整
・その他、パラメーターの調整など
本スレにこんなのがあったんだが
どっちに曲がったんだ
入れた。
とりあえず野営だから部屋戻って本部行ってみる。
イン完了
Aグレ9万wwwww
>>713 ほんとに『レンジャー』だけだったりしてな
やっぱりイチローつえーな
普通に色々弱くなってる気がする
俺たち復活の予感!
・タイプ「レンジャー」の状態異常成功確率を調整(5%くらいに下げましたwww)
・タイプ「レンジャー」の銃装備時のPP回復速度を調整 (半分くらいに下げましたwww)
つかこのイチローの強さはもはや伝説だな
>>728 パートナーが頭良くなったのか・・?
俺の420が本体より更に強くなるのか?
パシリに餌あげながらおまいらの報告を待つ
レンジャーだけ適用だったら笑うしかないな
Ra上方修正だ。以前とはいかないが、PA21以上化けるやも?
イン完了。モトゥブへ潜入する。
本部の人の多さは異常w
おっしゃああ!探索するぜぇぇぇ
更に確率下げましたとかだったら笑えるけど
フォルテガンナーいけたーーー
基本攻撃力さがったーーー
職Lv上げに行こう…
>・パートナーキャラクターの行動内容を調整
430がましになってくれていたら・・・
>>728 本来はハンター弱体ですませるはずが、昨日の実装失敗もあって非難の声がめちゃ大きかったから
レンジャーの強化とハンターのPAの弱体でバランス取ったんだと・・・思う
きたーーーーーー
フォ、フォ、フォルテーーーーーー
まだ入れないけど、状態異常がどうなったか体感でいいから教えてくださいお前様方
>・タイプ「レンジャー」の銃装備時のPP回復速度を調整
これはたぶん昨日来てた奴だな
中途半端だけど速報として参考になれば
キャス男Lv43 レンジャー10→フォルテガンナー1
HP:1208→929
攻撃:368→337
命中:279→288
法撃:87→75
防御:90→54
回避:145→170
精神:35→29
持久:11→12
防具はどうなんだ!!
FRaツインハンドAまでじゃん
もし状態異常の確率が前のようになったならもう暫くは遊べるな。
>>751 命中上がるって…
ブラスターの時代は終わらない!
ちょ・・・☆8基盤11万!!
160 名無しオンライン sage 2006/10/14(土) 00:10:32.90 ID:36+9Fziy
だめだこりゃ・・・・・・・・FOだけ置き去りだ
知り合いのRA状態異常でまくりw
あがったのか、信じていいのかー?
ヴェスタリンはNPC売りであるのかい?
ギイガライン45kって本当かw
ヤスミ量産屋、ヤスミ量産屋はまだか!
【メンテナンス内容】
・ネットワークモードのキャラクター選択時画面にワールド名の表示を追加
PlayStation 2では「L3ボタン」、Windowsでは「Ctrlキー」またはゲームパッドの「ボタン8」にて切り替え表示が可能
・ミッション「連絡通路突破」「プラント奪還」にSランクを追加
・ショップ検索において前回入力した文字列が記憶されるように変更
・ショップ検索において前回と同じ文字列を入力した場合、前回の結果を表示するように変更
・パートナーマシナリーや共有ボックスにアイテムを預ける際の初期指定数を、1から現在所持している個数に変更
・アイテム合成に「クバラ・ウッド」を使用する基板において、必要本数を正しい数に修正
・女性キャラクターの一部武器において、攻撃が当たるタイミングを修正
・パートナーマシナリーの戦闘値が100を超えてしまう不具合への対応
既にパートナーマシナリーの戦闘値が100以上の場合は100に修正
・オプションのグラフィック詳細にて設定されているフレームスキップによって、パートナーマシナリーに不具合が生じていたことへの対応
・ナノブラスト(無敵)発動中にダメージを受けてしまう場合がある不具合への対応
・ドレッシングルームのメニューが正しく表示されない場合がある不具合への対応
・シティ内などで、パートナーマシナリーの名前が「ピート」になってしまう不具合への対応(再対応)
・自分がパーティーリーダーではない状態で、パートナーキャラクターが自分のいるブロックに後から入ってきた場合、パートナーキャラクターのアイテム・装備情報が送られてこない不具合への対応
・グリナ・ビートとの戦闘中、マシンガンのSEが鳴り止まなくなる不具合への対応
・一部モンスターからアイテムがドロップされなかった不具合への対応
・その他、不具合への対応など
【バランス調整】
・タイプ「レンジャー」の状態異常成功確率を調整
・タイプ「レンジャー」の銃装備時のPP回復速度を調整
・一部フォトンアーツのパラメーターを調整
・ボスモンスターのパラメーターを調整
・パートナーキャラクターの行動内容を調整
・その他、パラメーターの調整など
前の状態でなくても今の状態と前の状態の間くらいでいいと思うけどな
デカブツ相手にもう少し有効ならいんだが
とりあえずW2ユニ1で★☆
部屋へ移動したら移動中から動かないww
部屋いかず他周ったほうが正解っぽい・・・orz
つーか今落とされた
グッレ・ネイダ武器屋で店売り確認
90000也
Aバグに正面からかかることも可能になる日がくるのか…?
マイルーム行ったら落ちた そしていまはイチロー
A武器9万なんだが今買ってしまっていいんだろうか
ヴェスタリン6k
変換基板☆7→☆8 2、5k
上位素材全部売ってるよ
むぅ・・26万メセタじゃとてもじゃないけど満喫できん。
なんか、Raレベル10にしてないと乗り遅れそうな感じ
ガンテクはハンド、ツイン、マシンガン、ボウガンがS
フォルテはハンド、ライフル、レーザー、グレ、ショットがS
しかし「レンジャー」のみが上がりやすくなっても困るな。
なんたって、フォルテガンナーになった今レンジャーに戻る気なんてサラサラない。
金1万しかねえや
星8基板も売ってるね
11万タカス
ガンテクター
10/30/10
(´・ω・`)むう
変更料金って上級でも今までどおりの計算で変わらん?
ギイガ45kはガチ
属性値は26%
>>772 ありがと
これなら星8いける!インできたら
とりあえず店売り上限のライフルスペックをkwsk
ブラスター+10でしばらくは鉄板なのか?
金少ないから11万☆8に夢を託すか、地道に店売りグレを買うか悩むな・・・
よし、また竜C討伐で何か変化出たか確認してくる(`・ω・´)
マディラインは装備できますか?>FG
マディライン確認 95k
光・闇ショットどこ〜?
グレネード、攻撃力485・・だっけ。
低いような気がするんだ。PA倍率がいいんかな?
ま、ままままままだあわてててててゆるようなじっじじかんじゃなななない
とりあえずグレネード買ってくる
フォルテガンナーがマシンガンAまでとかありえん・・
マシンガンフェチの俺に喧嘩売ってるのか
入れねーw
って書いてたら入れたー
よっしゃ、18万で売って正解だった
>>780 Foスレで自己解決おk
ソロしやすくなったぜ
190 名無しオンライン sage 2006/10/14(土) 00:14:43.78 ID:w8ofPXLU
転職費用はLV50で2650
基本タイプと変わらずだぜ
オレもう寝て5時に起きてからプレイするわ
お前ら色々検証よろしくな
フォルガンはマディライン装備不可wwwwwwwwwwwwwwww
つまり☆7まで実物売り
☆8は基盤売りってことだね
>>783 GRM☆7ライフル
PP1193
攻撃443
命中152
9万メメタです。
それにしてもソニチらしくないな
ちょっと嬉しいが
・タイプ「レンジャー」の状態異常成功確率を調整
・タイプ「レンジャー」の銃装備時のPP回復速度を調整
入れた奴確認頼む!!
通路HIVEの敵に」かわってる
ギャース マディだめかw
A防具買えということね
スレ違いだがフォルテクターが1/30/30か
弓専門はフォルテクターで決まりだな
>>786 フォルテガンナー マディ装備できますぜ
当分転職できない俺は
悔し紛れに人柱ヨロと言っておく
状態異常詳しく!
俺が課金するか否かはそれに全部かかってる
フォルテクター 10/30/30
オワタ\(^o^)/
誰かガンテクのPA上限調べてちょー
>>801 thx。
ヨウメイ製なら+10までいかず+5程度でブルザイ+10の上位互換いけそうか・・・?
ライフルとツインだけでやってきた俺には難しい選択だ
グッレ・ナパム基板買って来た
何かグラA基板が売ってないらしいね
グラ基板の出所が判るまでは☆6+10が最高攻撃力になるのか
1/30/30だった\(^o^)/
アサシン
pp1193
功443
命152
レーザーカノン
pp1101
功443
命130
とりあえずこれだけ
マディなんだが必要防御力が足りてなかったわ。
60になったらいけるんかな?
アサシンはちょっと強化すりゃブラ10余裕で超えるな
合成屋にAグラインダー基盤がないんだぜ
闇光PAはどうなったんだ?パルムとモトゥブには無かった・・・・
その強化が出来ないからな
星8はライフルじゃなくツイン作るかね
光と闇はマジできてないな・・残念。
グレとカノンのバレッドが1つ5000ですわ。
アサシン強化マゾそうだなー
だからその強化のためのグラウンダーA基板が店売りされてないんじゃねえの?
☆7GRM機関銃
ビームバルカン
PP 780
攻撃 53
命中 67
ワロタ
アサシンはライフルでカノンはレーザー共にGMR
ツインハンド:パレットマスター
pp966
功177
命118
マシンガン:ビームバルカン
pp780
功53
命67
価格は全部90000
おい、お前ら!
ものすごい量のトラップが増えてるwwwwwwwwwwwwwwwww
グレネードたけぇ・・・・
100kしかなくてすげぇ迷ってるんだが
買った奴感想を頼む
ツインハンドのS装備出来る職業ってあるのか?
せめて5万にしてくれぇぇえ
プロトランザー全てが下がるwwwwwwwww
やべえwwwwwwwwwwwwww
あとは槍は6までしか売ってないなぁ
他の星行った人におまかせ。
片手剣とかも必要なら見てくるよ。
PP回復量は、昨日の時点でアップしてたじゃん。
ヤスミノコフはまだ確認できなーい?
イチローツエエヨ!
>>836 mjkwwww
そういう罠があるのか・・・そりゃクオリティ高いもんな、
スキル30バレット30は他にいない
>>831 ダメージも入れて各9種類あるな
これでパシリ育成が2往復で済むぜ
843 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:24:41.79 ID:HLclm2Hh
グレネード試しうちした奴いないのか?どうよ?www
ちょっと今からグレネード買って試し打ちに行くから見たい奴こないか?
そうだ消費PPと回復PPは・・・
ああああああインしたいいいいい
ダブセはファイガンナーのみじゃないか!
命中106まで下がるとかねーよこれwwww
支援職かな
849 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:26:00.51 ID:67q1MzUJ
フォルテクターの廉価版ガンテクター
近接装備でも負け射撃でも負けテクニックw
ブルザイボウ店売り18500ってやすいな
まじで材料なんとかしてくれ
お、メイガ/パワーも店売りしてる…14500。
ギイガといい市場価格かなり変動しそうだな。
あとは片手銃
ビームガン
pp572
功221
命118
金が足りなくて買えない。
倉庫行けば一本ぐらい買えるけどマイルーム戻れないで手詰まりw
ヤスミは基盤で売ってるお
よし、俺がアサシンレーザー無視でグレネード試してくるぜ!
入れたらな(´?ω?`)
ちょw買おうかどうか悩むw後ですごく安くなったら大損だしなw
「メールで色々と要望だしといた甲斐があった」と喜んでOKなのかな?
グレネード、レーザー、マディラインとか揃えてたら30万余裕で越すな、これ何買うかマジ悩むw
グッレ・ナパッム(パシリ100射撃95で53%)
イムフォトン10
ヴェスタリン6
チコタイト6
???6(たぶんモトゥ・エポン?)
3/3
クバラウッド入れたらグッレ・ネイダック(46%)になったよ
>>848 ツインハンドはガンテクか〜
弓が強かったらなんかスゲー良さそうな職業だよな
状態異常初期並に回復! 繰り返す、状態異常初期並に回復!
バースト基板は買っていいのかどうなんだろう
>>852 先々週くらいに、5万くらいで買っちゃった…
所持金が130k・・・
カノンとグレネードどちらにしよう・・・
レーザーカノン90kからかよ
金たんね
>>863 マシンガン復権キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!???
>>863 スネーク・・・・!よくやった、君のおかげだ
課金しよう・・・。
あと闇・光パレットはみあたらない。
レーザー・グレネードは各属性5000売り。
PAは1万売り。
>>854 おー基盤のみなのか、合成楽しみだなッ
サンクス
今からW1U40のニューデイズにグレネード部屋立てるわ
パスは1111
グレネード買うかどうか迷ってる奴は見に来るといい
GRMの武器ってどこに売ってるの?
コロニー探してもみつからない・・・ライフルどこーー?
モトゥブで
グッレ・ネイダ9万
PP1009 攻撃力487 命中力84
グレネード誰か買った人居るー?
もしかして・・・
まだは入れてないの俺だけ?
よし、グレネード買いに行く
>>862 ガンテクターは微妙の予感だぞ
命中が低くてライフルと長弓がA止まりでスキルが10までだ
ツインハンドSとバレット30しか見当たらないが
フォルテクターもバレット30だぜ…
ハルゴウホウ35k・・・
ハルゴウホウやっすいな
シッガ・ボマ
PP1101
攻撃88
命中109
Aグレ散弾です
状態異常が昔に戻ったらさ
燃やす前提で武器なんて当たればどれでもいいんじゃね?
ちょっとそう思ってしまいました
おっしゃグレネードかった
火属性で燃やしてみる
グレネードパーティーしようぜ
グレネードとレーザーの基板とか素材kwsk
☆3とかもあるの?
とりあえず3の作って試しうちとかハァハァ
FGのPP回復量と消費量がキニナリマス
武器装備全部外されてるんかよw
☆7グレ買うか☆8作るか金すくねーから悩む
まあパレット30といっても使用できる武器が限られてるからなー。
短銃A、弓カードSだっけ?
通路Sみんな死にまくりwww
ちょ、☆8基板6時間後
素直にネイダ買っておけばよかったorz
弓最強オンラインにならないことを祈る(´Д`;)ヾ
通路Sってやっぱ敵の動きとかかわっただけ?
ヤスミノコフ合成確認してきた
イムフォトンx10
ヴェスタリンx6
テイラナイトx6
???x6
パシリ射撃65で成功率45%
材料足りなくて???に何入れるのかはわからなかった
既出ならすまんこ
グレネード撃ってきたが、フォトン弾だったぜ・・・
地面に落ちて爆発するまで判定なし。範囲攻撃でダウン効果。
消費PP30だった。
レーザーカノンをPP400ほど消費して補給しにいったら220メメタ要求されました
状態異常率wwww
レンジャー始まったなwww
ボンマ・バンガLv1:攻撃121% 命中41% 燃焼Lv1 消費PP30
ボンマ・レイガLv1:攻撃116% 命中41% 凍結Lv1 消費PP30
フローズンプリズム:攻撃116% 命中54% 凍結Lv1 消費PP24
SUVはGRM本社で確認。
ラファール2500
シュトルム10000
ライフルの連射スピード落ちてるような・・重いだけか?
シュトルムバスターTueeeeeee
>>902 消費30・・・ダウン効果なのはなかなかだが・・・
使いどころかなり選ぶな・・うーむ
ん、★8ってA扱いだっけ?
ダウン?!期待できそう
てか、ユニ40に移動できないw
>>883 フォルテクターもバレット30!?
さすがにフォルテクターの弓には負けたくねぇなぁ・・・
レーザーはオフと同じ?
グリネード高いのな。また金を溜める目標が出来たぜ!
お、パシリにアイテム預ける時最初が最大数になってる
地味に便利な修正だな
PSU始まったな
始まるのが遅すぎたが始まったな
フォトン弾・・・だなぁ・・・
すげぇ当てにくい。まさにディーガ。
☆8基盤って武器いくつ作れるの?
レンジャーとくらべてpp回復速度どうよ?
レンジャイも昨日からはやまってるらしいけど
☆8の基板買っても材料足りなさそうだな…うーむ、マジで何買うか悩む
防具☆7
ハルドライン 21万
高すぎるwww
全然金が足りない(´・ω・`)
真面目に金策しとけばよかったぜ・・・orz
☆8はエボンだろ?
★7作成、パシリ430射撃98で成功率59%
・・・三時間orz
PP回復アップしてない
>>915 そのかわりフォルテクターは恐ろしいほど柔らかいぞ
Lv50の職Lv1でHP600代ってw
Aミッションいったらさくっと死ねるよ
>>922 3/3
クバラウッド突っ込んだら6時間後だったぜ
934 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:35:23.11 ID:v+I2801P
これレンジャーハジマタナ
うおぉぉぉぉ!!!
所持金7万しかねぇぇぇぇ!!!
A武器も欲しいのだが、俺はヤスミを見たいんだぁぁぁ!!!
鯖移動で落ちたっぽ
初日の気分だっぽ
でも状態異常初日並らしいから俺はイチローを打ち取る!
グレネード売ってるのって、モトゥブだけ?
あとマディライン店売り確認。
95000、アーム、ボディ、エクストラ付、属性なし
>>930 ちょ、PP回復アップしてないってwwwww
マジデスカァア!
イチローそこをドケェエエエ!
くそ俺を早くインさせろ
Bテンゴウグを燃やしてPTにバッチリ貢献してみせる
>>902 ちと聞きたい。
ドラAの安全地帯から当てられるような射角は取れそうか?
レーザーカノン店売り高いから基板買ってみたけどメーザーにすりゃよかったかな・・・
3/3だから救われたけど射撃95のパシリで58%って・・・
>>899 エネミーがHIVEのになってるから高速移動にメギドとかバータで地獄だぜ
イチロー突破してもロゴピカだぞ
>>935 同じパターンで落とされてデータロックされたぜ
ブラスター+10はまだまだ現役で行けそうだ
命中以外アサシン+0上回ってる
買いたい物一杯ある・・・でも100kしかない・・・
>>887 どうなったかな?
PP消費は
ライフル20 表示10 実際8
レーザー1 表示24 実際19 だった。
グレネード見てなかった。落とされたぜ!
そうだ、ライフルの転倒を確認するためにいっぱい撃たなくては
ルウも420も大して動きが変わったようには思えないんだが・・・
通常攻撃→PA のコンボって前からやってたっけ?
草原Bだけど、全然凍らねぇw
orz
入れたからレーザーカノン特攻してくる(´・ω・`)ノシ
>鯖移動で落ちたっぽ
お前を一人にはさせないぜ!!!
057…orz
これきょうはいれるんだろうか
フォルテガンナーだけ10、30、0ってひどくね?
他は30、20、0と1、30、30なのに
専門職の話
>>949 野営基地で落ちた俺はショットをLv21にしに行くのさ!
と思ったけど検証としてはライフル先のがいいか
スネーク、レーザーの使用感頼む
グレネード部屋行けそうにないなー
ユニ移動で落ちまくる。
A基板の出所判るまではブラスター+10現役続行だね
ハルゴウホウ・ファルガン・ライホックの+10が最強か
クバラ製品の成功率上がってるからライホックも出回りそう
丁度バースト基盤買える金あるんだが、報告なかったら人柱になろうか?
レーザーはやばそうか?
グラAないから弱そうなんだが
965 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:39:59.28 ID:smbmCl7D
バースト基板買ったけどマイルームに入れないW
フォルテガンナー、ツインハンドのS装備出来ないってマジ?
ファルガンにクバラつっこんだらどうなるのか気になるところだねぇ
マディライン、フォルテガンナー装備出来ないのなw
レンジャーの正統な上級職なんだから装備させてくれよ
グレネードテラヘボイ!!
射程短い、主観撃ち無しってこいつぁ扱い難しい。
はずしたら反撃の可能性大かも。
>>964 オフでレーザー使った時は趣味の武器だなと思った
バースト、射撃100で54%ってやめときゃよかったw
別に他の職が推奨武器が10より上なのは普通なんだからいいだろ
それより今はライフル転倒するかのほうがよっぽど大事だ!
材料足りないから買って部屋に戻ろうとしたら回線切断でロックマン・・・
懐かしいなこれ
>>941 安全地帯上げはやったことないからわからないけど、槍の射程のちょっと先に落ちる感じだったな。
ちなみに主観射撃不可だった。
A槍 ムグングリ PP340 攻553 命253 テノラ
>>967 たぶんライホックになると予感
基板買う金がもうないから試せないよ…
やっとインできた、ロゴピカだけど
俺はエビルツインズにチャレンジする
なんでフォルテガンナーのスキルが20じゃないのかわからない
やばいシュツルムバスターやばい
わかる人にはウォーマシンのアレだといっておく
俺もロゴピカ中
でも金はパシリに預けっぱなしだしこまったな
>>975 thx。
微妙だな・・・俺も貴殿に続いてグレネードに財布の中身を捧げて試そう・・・
レーザー結構使える グレネード範囲広い
フォルテがツインとマシンガンがAな件について。
俺はマイルーム脱出暗転オンライン中
これ初期は1時間とかあったよな…
誰か☆7ショットの画像たのむ
>>986 俺がききたい
俺はまだはいれないが友人にSSみせてもらった
華麗にイチローを打ち取って、即鯖移動…
また落ちたっぽ
そしてまた1球でイチローを打ち取って…
071ロック
ま、まだまだぁ!!!
>>986 フォルテガンナーが装備できると強すぎるじゃない?
>>984 うわー、最悪だ
ツインハンド使いたかったらガンテクやれってか
両手射撃武器のエキスパートじゃなかったのかよ
以前のF通の画像からずいぶん変わってるね>装備可能武器
FFも打撃武器でAまでのあるしダブセも装備不可だった
ちなみに弓も不可
射撃特化なのにいみわかんねー
フォルテガンナー
ライフル20、表示では消費10が実際には8に
PP回復は12のまま
995 :
名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:44:43.28 ID:Y6X7lc6T
グレネードが面白いな。情けない効果音+丸い玉+微妙すぎる軌道+複数攻撃+転倒効果。
アサシンは430の白バージョンっぽい
誰かグレネード&レーザーを見せてくれる勇者はおらんか(´・ω・`)
最近始めたばっかでちょっと気になってます
>>984 ツインマニアな俺はガンテクになれってことか・・・
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \