1 :
名無しオンライン :
2006/10/11(水) 03:13:11.04 ID:mVvmeP4f
2 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 03:14:40.93 ID:mVvmeP4f
Q:人型になったパシリを連れ出したら、ショップの店番はどうなるの? A:連れ出されてもショップが閉まる事はありません。店番もしてます。 Q:パシリのレベルって下げられませんか? A:将来的に可能になる予定はあるらしいですが、現状では無理です。諦めて愛しましょう。 Q:パシリのレベルってどこまで上がるの? A:現状では生産レベル100が上限です。よって、個別パラの合計が100となります。 Q:俺様ちゃん( 職 )なんだけど、どのパシリ型がおすすめ? A:ログ読んで自分で判断しろ。 Q:幼女って呼んでたら絡んでくる人が居るんだけど、どう見ても幼女じゃない? A:幼女は幼い女の子と言う意味なので少女が正しいようです、無用なトラブルともなるので避けるが吉。 Q:将来どの型になるかわからないんだけど。 A: <Lv20時条件> <Lv50時条件> <Lv80時条件> 赤玉━打撃10以上┳〇━青玉━打撃20以上┳〇━ドラゴン━打撃30以上┳〇━410赤メイド ┃ ┃ ┗×━420中華 ┃ ┗×━ネコ ━射撃30以上┳〇━430青メイド ┃ ┗×━420中華 ┗×━緑玉━法撃20以上┳〇━ひよこ ━法撃30以上┳〇━450魔女 ┃ ┗×━440帽子 ┗×━天使 ━射撃30以上┳〇━430青メイド ┗×━440帽子 注1) それぞれの段階で提示される条件に、あてはまる(〇)か、あてはまらない(×)かのみ。 条件以外のパラメータがどうであろうと、それは変わりません。 何も考えずに、条件を満たすか満たさないかだけを考えてください。
3 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 03:16:19.61 ID:mVvmeP4f
・一度上がった合成Lvは下がらない(12日実装予定のPMデバイスZEROで初期化できるらしい) ・パシリの能力は戦闘値・各カテゴリの合成Lvに依存しない(と推測) (戦闘値201でも大きな変化なし。合成Lvについても有力な情報なし) ・戦闘値のパラメータはミッションクリア時に加算 クリア時の評価が影響、ミッションランクは不問との報告あり Sで23ドット(24%)Aで17ドット(18%)(間違いの可能性あり、有力な検証報告求む) ・PTにパシリがいる時、他メンバーのパシリにも戦闘値が加算される事がある 非戦闘型でも増加。PTプレイ時の増加量は詳細な調査が必要(一応修正されたとのこと) ・パシリ(NPC)の行動がフレームスキップの設定で変化する模様(PC版) 報告をまとめると、動きの良さは FS0>FS1>FS2 の順 PS2版はFS1相当と推測(未検証) ・特定タイプの叩きはスルー推奨。どれもいい子ですので愛しましょう
4 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 03:17:02.05 ID:mVvmeP4f
5 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 03:18:52.38 ID:mVvmeP4f
ごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。 よくこうげきしなくておこられたけど、やくにたたなで、ごめんなさい。 ごしゅじんさまが、あたらしくそだてるよていの、ましなりーはあたしのいもおとです。 いもおとだけど、あたしみたいに、やくたたずではありません。 すなおなこで、ごうせいも、とくいです。 すたいるもいいから、ほんとはちょっと、くやしいです、 いもとを、かわいがってもらえると。おねえさんとして、うれしいです。 いままでつかえないこで、・ごめんなさい.. そして、つかってくれて、ありがとおゴザいました。 あたしは、もう、きえちゃうけれど¥、さいごに、おねがいがあります。きいてくれると、うれしいです。 ごしゅじんさまの、もっている、ぱーとなーかーど、すてないでください。 あたしが、はいっています。いまのあたしじゃ、ないけど、あたしです。 どきどきみたり、さわったり。、してくれるとうれしいです。 ごしゅじんさまにあえて、わたしは、 しあわs 430より
6 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 03:20:50.46 ID:mVvmeP4f
7 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 03:23:06.95 ID:mVvmeP4f
ヽ / \ , イ / __/;;;;彡_______ / ヽ人_从人__从_从人__从人 __,ィ.'.:.:.:.:.:.Li:.:.:.:.:.:.:.::.ヽ、 <  ̄イ:.:.:.:.:.:.:.:|ii!:.ヽ:.:ヽ.:.ヽ.:.:ミ、 < サーセンwwwwwww /:.:.ト、:.:.ヽ:.:ト、:i.:.i:.:.i::.i:.:.:.ヽ , -'" < /:i.:∧ \ミ ` ヽ川リリ:.:.i:.:.ト、 Y⌒YW⌒Y⌒WW⌒⌒Y ∠.:.:i ー- 、 ,ィ― ' :|.:.i:.}::r-` _ ∠イ! で)>゙ /:.'で)>.::;|.:.衣、ゝ  ̄ Eト、 _ , 'ノ^ ー 、 _ ノ:レイリ |iil 'ー-‐ ::::/ii}  ̄ヽ ヽ三ニフ :∠ ̄ _ / :\.`ー´ /iiiiii\ __ _ iiiiii\__/iiiiiiiiiiiiii`ー‐ 'iiiiiiiiiiiiii/\___/iiiiiiiiiii\iiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii/iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiii/iiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiii〉ii 以上でテンプレは終了しました、パシリ・生産スレをお楽しみください。
8 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 04:24:49.35 ID:LqI6bP6q
>1乙。 そろそろ育成も下火になってきたかと思って☆1打撃武器とかショップで探してるけどまだまだ品薄なのね。 自作した方が早いのかな。
9 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 04:24:51.52 ID:KzPKMg6R
>1 1乙 _、_ ( ,_ノ` ) …パシリーに強過ぎる戦闘力は要らねえ ζ [ ̄]'E .  ̄ _、_ ( ,_ノ` ) [ ̄]'E ズズ .  ̄ _、_ ( ,_ノ` ) …愛さえあれば十分だ [ ̄]'E  ̄
10 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 04:45:24.91 ID:uEKgZfxA
>>6 44○シリーズはやっぱり俺の心をつかんで離さないぜ
11 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 05:09:33.96 ID:FagrPlD7
kimos
12 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 05:19:50.86 ID:/y+vvD2p
うがぁ、手持ち唯一の40%超え闇槍が、5段階目グ゙ラ10使用でドゴーン。orz 合成もここのところ、30%より上がさっぱり出来ないので心が荒む。('A`) パシリ画像でもみて和もう……。
13 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 07:49:09.58 ID:ufDC5idj
自分より10も↑なんだぜ? 強いキャラ選択しなくてどーするよw
14 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 07:55:52.43 ID:8azJI0Ju
逆に考えるんだ 自分より強いから、弱くても死ににくくて平気なのだと
15 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 08:01:03.38 ID:4Fc+4lIR
16 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 08:04:22.69 ID:SAfxk9JX
派生パシリの画像見た感じとってつけたようなのが多いな 容姿か手持ち武器かで選ぶなら容姿だな 460の尻尾はピカチュウか?
17 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 08:08:51.11 ID:cMOrF+FK
俺なら迷わず424だな。 見た目も武器もツボだった。
18 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 08:13:21.54 ID:SAfxk9JX
俺は440系がいいんだが帽子が一番まともすぎる 重火器になるほどオタ度が増してきやがる 容姿だけで武器選択にしてほしい ってかパシリいらないからイーサンくれ
19 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 09:02:27.67 ID:PDSgyVVc
イーサンをどうするつもりなんだ・・・・?
20 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 09:05:09.72 ID:rPmYKBCA
そりゃあPTに入れてソロ狩りのお供に
21 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 09:14:14.92 ID:hzMjbTG2
Q:パシリのレベルって下げられませんか? A:将来的に可能になる予定はあるらしいですが、現状では無理です。諦めて愛しましょう。 これ、次スレように変えようぜ
22 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 09:42:00.54 ID:uEKgZfxA
464 闇と光の力を持つ少女 一心不乱に攻撃しまくり 間違いなく魔法少女です[・ω・]
23 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 09:46:07.76 ID:v1zIwDcU
つーか髪の色くらい変えさせてほしいよな 俺は440たんの髪をこげ茶にして名前を蒼星s
24 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 09:56:16.16 ID:6laaU6Fw
>22 ナイトだと最強だが、暗黒だと気が狂って死にそうだな。
25 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 10:23:07.37 ID:5b5Sjo/q
まぁ戦闘面で見れば法撃タイプは射撃タイプ以下になりそうだけどな もう少し何とかならなかったのかな・・・
26 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 11:15:18.33 ID:MIeO2dc8
携帯で検索しきれなかったんで質問 パシリに星霊の涙たべさせると何かあるの?
27 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 11:18:22.10 ID:zoPCu795
☆が多いから喜ぶんじゃないかな
28 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 11:31:53.19 ID:qM5Y/bSH
29 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 11:52:58.12 ID:BnScH2IQ
新型パシリってまだ公開されないんね。
30 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 11:56:40.03 ID:qM5Y/bSH
公式からの発表はないねぇ 出しても実装は先だからどうでもいいが
31 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 12:01:22.38 ID:6sGZnHi7
LV100 のパシリに、何か(PSOでいうオパオパの心とかピアンの心)を食わせて進化とかじゃね?
32 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 12:05:31.28 ID:qM5Y/bSH
>>31 それか100より上があってそっからの派生ならまだ許せる。
ソニチの事だから305とかも追加して派生系へは強制的に1度0に戻さないとダメとか言い出しそう。
33 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 12:06:29.11 ID:BnScH2IQ
パートナーマシナリー進化デバイス 合成:得意分野なし ※非戦闘型 パートナーマシナリー進化デバイス 合成:得意分野なし ※非戦闘型 パートナーマシナリー進化デバイス 合成:法撃系を少々 ※非戦闘型 パートナーマシナリー進化デバイス 合成:打撃系を少々 ※非戦闘型 パートナーマシナリー進化デバイス 合成:射撃系を少々 ※非戦闘型 これかね。
34 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 12:07:31.07 ID:MIeO2dc8
なるほど別に星霊の涙に特別な意味はないのね 回答サンクス
35 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 12:49:19.78 ID:0AfW8uUr
ショタも導入してほしいんだけど
36 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 13:08:38.08 ID:ufDC5idj
>>31 普通に派生細分化だろう
305等の追加もあるし、651〜655の素体である650がないし
その為のZEROデバイスっしょw
>>33 それただのステータスあげる薬だったw
37 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 13:51:32.58 ID:z3epjnkp
お前ら盛り上がってるが実装される頃には誰も課金してないんだぜ?
38 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 13:52:37.63 ID:cSQRECos
いや、確かに461〜465には素となる460が いないのはおかしいが、他のパシリと同じ5つのバリエーションが 存在するから460からの派生ではないと考えられる。 なぜ46xシリーズは他とパシリと扱いが違うのか、それは バランスステータスで進化する特殊型だからじゃないかな? 46xシリーズだけ得意な武器系統が 片手剣、片手小剣、片手爪 片手杖、片手銃と幅が広いことからも、そう思わせてくれる。
39 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 13:53:50.89 ID:qM5Y/bSH
40 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 14:26:00.71 ID:Qp88y4tX
気が付いたら、一番上のメインキャラの名前が「お」になってた。
41 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 14:29:05.55 ID:J6kYQgxm
2番目のキャラを「ま」にすればいいんじゃね?
42 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 14:31:13.61 ID:ufDC5idj
>>40 乙wwww寝ぼけて剥ぎ取りしてるとよくあるよなwwwwwww
俺もLv46のビス子が電子の海に消えたぜ┐(´∀`)┌
今はキャス子になっちゃったけどな!
剥ぎ取りオンラインの恐ろしさよw
43 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 14:34:30.28 ID:ufDC5idj
>>38 んー、GH305、GH306、GH307があるからなぁ。
ここから46x系だけに派生って感じか?
どっちにしても46x作りたいなら、育てなおしだろうしな(゜Д゜)
てか早く実装しろよ糞ニチw
44 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 14:36:08.16 ID:Qp88y4tX
>>42 うはぁ、Lv46は痛いな。
俺のはネタなんだ、ごめんなwwwwwwww
45 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 14:39:15.62 ID:ufDC5idj
46 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 14:42:44.31 ID:YHAi3307
左から右に、下から上に埋めていく俺はキャンセルの上がファーストキャラだ
47 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 14:44:20.45 ID:D285i4sy
俺も剥ぎ取りしててこれバカなやつはメイン消すんだろうなあとか日テレで性病特集始まった
48 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 14:44:44.97 ID:VCAFDejC
>>8 デバイスZEROが実装されるから
特化型関連餌はさらに品薄になるんじゃない?
49 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 15:23:20.72 ID:5fFX/7K0
初期化して育てるって言うのもなんかさびしいね 素PM売ればいいのに
50 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 15:28:31.36 ID:fC+1nEJ4
戦闘値がリセットされなければいいんだが・・・
51 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 16:11:19.08 ID:zIzGbT+t
./ \ / ヽ ./ / l ヽ / / / / ./ / l | .l .lヽ | l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉 俺のターン! l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ スペルカード倉庫一杯のパーツを使用し l、| | l // ///| l / / //// / / 420の防具レベルを20上げる! l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / /⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' | l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ lヽ_ / | ┌───7 /._/ .l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ! / |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .| ./ (;;) |\ `ー‐'´ / / | | _|_\ /| ./ | (| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─; |/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/  ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/ 100って遠いっすね…
52 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 16:14:47.95 ID:6Cot4C21
>>51 トラップカード「キャストの呪い」に気を付けろ
53 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 16:23:48.20 ID:zIzGbT+t
>52 42の人みたいにならんように気をつけますよ。 消えたらもう続けられないだろうなぁ。
54 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 17:54:15.67 ID:MIeO2dc8
ところで話題のデバイスEROはいつ実装されますか?
55 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 17:54:57.25 ID:vgSe362q
56 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 19:04:24.89 ID:pVFhrrgc
俺、ニュマFOなのに打撃特化410持ってるんだけど PSOのチャレ代行みたいに合成代行って需要あるかな? 1基盤につき500メセタ、材料そっちもちみたいな感じで。
57 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 19:08:50.68 ID:iqJb+PWh
>>56 成否の信用問題があるから気が置けない仲間同士ならありなんじゃない?
58 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 19:16:27.44 ID:pVFhrrgc
そこらへんは捨てアドとってもらってSSで確認じゃ駄目かな?面倒すぎるか。
59 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 19:30:05.67 ID:FfmPTNdV
>>56 410は溢れてるから厳しいんじゃないかな。
と、今日防具100になって代行考えてた私ガイル。
今のシステムじゃ代行屋は難しいのよね…
もし失敗時のモーションが他人にも見えるなら、基板を依頼のもの1個のみ挿して取り出すときに立会い、くらいだけど
それでもあらかじめ手持ちに完成品(低属性)もってて、もし依頼物の完成品が手持ちより高い属性なら交換されてもわからないから…
完全に信用してもらえるorフレ以外から受けるのはなかなか度胸が必要かも、とおもった。
どっかのうpロダにSSあげて見てもらえるなら、上記のことも出来るかもね。
60 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 19:32:28.73 ID:FfmPTNdV
あ、一応「上記のこと」ってのは交換云々じゃなく、失敗モーション見えるなら〜の下りね。 自分的にはこの手順踏むなら基板のレア度×1000メセタくらい貰えるなら喜んでやる。 けど依頼側にもSS見るって手順踏んでもらわないと成り立たないからなぁ…。
61 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 19:34:55.69 ID:RKHLWKLM
今までパシリリセットを夢見てきたけど、何か少し寂しくなってきた。 レスタしながら、こっち倒しました!!って見られなくなると思うと。
62 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 19:41:06.62 ID:RKHLWKLM
代行はどう考えても無理だね。 ギルドとか実装されて、その中で変わりに作ってあげる。 みたいな事は出来ると思うが、あかの他人には難しいと思う。 出来るまでの時間も鬱陶しいし。
63 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 19:47:11.41 ID:pVFhrrgc
そかー。作るなら特化、ソロリストフォースだから前衛ということで410たん作ったんだが
大人しく2ndでハンターでもするかな。
>>62 ギルド廃止じゃなかったのか。
実装wktk
64 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 19:48:40.34 ID:VykFIRBN
機能としての実装はないだろ このシステムでギルドきたら、PSOBBどころの騒ぎじゃ済まない程の超閉鎖的空間になるぞ
65 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 19:57:51.07 ID:OfAM5wPi
結局戦闘値ってなんなんだ? 行動の選択肢が増えている気がしないでもないが ずっと一緒に居るとまったくワカンネ
66 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 20:01:19.22 ID:RNUoJ98i
>>65 当初は何か考えてたのかもしれないが
その機能つけるまで手が回らず、削除もし忘れたパラメータかも
67 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 20:10:49.48 ID:OfAM5wPi
>>66 どっこにも何のパラメータなのかの記述が無いんだよな。
wikiのデータの元になったサイトやスレは見ていたけど、決定的なものでは無いし。
でも確かに行動は増えている・・・ような気がする・・・ような。
68 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 20:14:25.81 ID:6pl/RzXv
説明書の記述のみだな。 「戦闘値: 一緒に冒険に出ることで上昇する値です。」
69 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 20:14:31.78 ID:iSYI2dX9
ただ単に、どれだけ連れまわしているかの指標だったりして。
70 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 20:24:14.92 ID:OfAM5wPi
だったら 「上昇するのを眺めて楽しむ数値です」と書いてくれ。 これもどうせバグというか不具合というか、ソニチのヤッチャッターの一つなんだろうな。 明日のメンテで410、420弱体とかも来るぜきっと。 ルーチン変えるのはおそらく不可能だから。
71 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 20:25:23.08 ID:6Aox7ZSF
また弱体スパイラルか
72 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 20:27:52.08 ID:OfAM5wPi
いや大げさに書いただけで、多分まだ来ないだろ。 でもソニチはPT推奨ゲームだという自分達の発言を思い出しつつあるので そのうちやられるんじゃね?
73 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 20:34:18.15 ID:cSQRECos
弱体くるかわかんねーだろ。430、440、450の 強化がくれば対等になるわけだしね。
74 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 20:37:06.94 ID:OfAM5wPi
「強化」ってナニ?食べられるの? 大昔にそんな言葉を聞いた覚えがあるんだが。
75 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 20:37:52.94 ID:J3V2nrij
AIはどうしようもないから、強化するなら攻撃力だよな 3倍辺りにすれば410,420と渡り合えそうだ
76 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 20:43:52.10 ID:OfAM5wPi
でも攻撃力とかもクライアント交換しないと変えられないでしょ。 ダメの計算は鯖でやってるみたいだけけど。 やれるとしたら武器毎のクリティカル確率の設定とかじゃない? てゆうか設定変更不可能な気がしてきた。
77 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 20:48:56.44 ID:6pl/RzXv
攻撃力とかその辺のデータもぜーんぶ鯖持ち。 こっちはただ貰ってそれを表示してるに過ぎない。
78 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 21:11:48.31 ID:VCAFDejC
強化はあるかないかは微妙だな。 フォース限定で 強化系テクが実装されるとフォースのみ相対的に強化されたって事になるのかな。
79 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 21:15:48.87 ID:gFwW8+a7
それを初期化するなんてとんでもない!
80 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 23:37:47.23 ID:6YLhuuoG
明日のメンテで☆7、☆8武器が店売りされるようになるわけだが 射撃と法撃パシリは生産においても微妙になったんじゃね? 打撃と防具は属性のため生産する価値はありそうだが・・・ すべてはNPC価格しだいか
81 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 23:40:05.98 ID:OfAM5wPi
別に上げてまで言わなくても。 元々わかってることだし、ソニチも馬鹿じゃあるまい。 初期化アイテムも実装されるのだから、ここはじっと明日を待つ空気だろう。
82 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 23:41:18.36 ID:6YLhuuoG
すまんあまりにも下がってたから(´・ω・`) 確かに、今騒いでも意味ないな
83 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 23:46:32.82 ID:OfAM5wPi
いや俺も悪かった。 大丈夫、ソニチはきっとやってくれるさ。 色んなことをな。
84 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 23:47:11.81 ID:mzhEtxNd
明日からA武器まで店売り開始となると 属性値つかない杖や銃は生産が厳しくなるな だからこそのZEROデバイスなのか…
85 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 23:47:46.00 ID:C8RnyXon
つーか、☆7武器が店売りされるなんて保障はないわけだが 今までDropを制限していたアイテムを解放するってことだと思うぞ。
86 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 23:48:36.31 ID:vxrN37LC
>>85 購入できるAグレード武器って見出しにあったぞ。
87 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 23:49:19.98 ID:Whh2niCE
追加された購入できるグレードA武器って書いてあるように見えるんだが
88 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 23:53:30.36 ID:+wCDzt/o
89 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 00:08:40.25 ID:5akiSRFm
ツインクレアSって打撃Lv0だと何%位かなー?
90 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 00:14:58.51 ID:9ejaFPdx
91 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 00:20:50.52 ID:5akiSRFm
>>90 うぁ勇気いるなぁ。なんか材料はソロっちゃったけど、どうしよう・・・
うちのパシリ射撃100・・・
92 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 00:30:40.60 ID:zy4fp+IE
>>91 大丈夫だ、何%だろうと出来るか出来ないかの2択でしかない。
93 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 00:58:58.94 ID:2Dr+UDfH
「(基板を)購入できるAグレード武器」だったりして
94 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 01:19:10.01 ID:5akiSRFm
>>92 ボードをセットした。62%・・・もう後戻りはできn(ry
95 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 01:36:58.44 ID:8mfLvxWM
今までのくだりからみて売られるのは A武器の一番下のランクだろうね、☆7までで☆8は基板オンリー 今までB武器の最下ランクは売ってたんだから単純に1ランク引き上げるだけだろう んでもって結局は基板の☆8の方が強いから 店売り☆7は今までの☆4と同じ扱いを受けるわけだ
96 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 01:38:58.60 ID:cGO0njva
予想に何の意味もないことを知れ
97 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 01:39:46.80 ID:8mfLvxWM
そうは思うが無難な回答を用意してあげれば場は静まるからな
98 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 02:14:51.51 ID:pJHidY74
補助テク解禁・グラナロドウ解禁は凄い期待できるな。
99 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 02:18:00.58 ID:pJHidY74
杖、銃が店売りになったら射撃法撃特化乙だな 属性が付く近接武器の天下じゃん
>>100 育てる人が少ないって事でも選べれるんだぜ?
あと、杖なり銃なりの特化は何だかんだで需要がある。
でも射撃100でも100%で作れるわけじゃないから… ランク高ければ高いほど確立は下がるわけで
>>102 逆に考えるんだ
100でも100%にならない物を他の奴が成功する確率は低いと考えるんだ。
>103 うん、だから結局高ランク銃店で買った方が安くなりそうだね、と
>>104 Sクラスとかは合成Onlyっていう設定にしてくると思うぜ?
>105 そのSランクの合成成功率考えて、強化も考えるよりも 普通に使う品として考えれば店売り強化になるんじゃない? 割れの損害考えてまでランクSの商売きつくない? ギイガラインで商売できる人どれくらいいたのかなーという話で
>>107 ギイガラインだと属性も関係するから商売難しいって面があったんじゃね?
杖や銃なら属性関係ないから1本できれば商売になるわけで。
>108 でも現にブルザイホウクラスですら割れたらオフの値段より足が出るよね
全部が成功したらそれこそ相場とか崩壊しね?
>110 んん? 接近武器 > 店売りにはない属性値 強化が死んでる今、もっとも熱い 射撃・杖 > Sランク制作等の趣味に域を自作する以外にメリットが少ない 店売り武器次第では射撃とかで生産頑張ってた人は泣く っていう話じゃないのん?
射撃・杖 > 1発当てれば最強厨が買うのでメセタガッポリ、当てれなければオワタ。 どちらかといえばコッチだろ。 常識的に考えて。
打撃100って薬品フルーツジュース食べさせたら ゴミランスなんかを2回食わして0に戻していくんだよな? 結構だるいな、833個のうち、6割多分554回槍あげなきゃいけないのか マゾいわ。一個300だとして17万前後か。 この糞重いショップ検索でチマチマ探しまわるなんてとてもじゃないが無理だわ
>>113 そんなアナタにはヒューマンかビーストの剥ぎ取りがオススメ。
これがダルいとか言ってたら、もはや処置無し。
法撃も一緒に上げれば? 無意味だけど
常識的にとかあたかも自分が大衆の意を汲んでます みたいなことを自称するやつの人柄は信用できない
剥ぎ取りでもいいけど、自分で餌作るのもいいぞ 幾つか前のスレだと各タイプ毎に楽と思われる育成法を軽くまとめてたり してたんだが、今でも参考になりそうな気がするな そして、かなり安い計算してるけど、それでも17万は格段に安いぞ? これでマゾいとか言われちゃあ、特化パシリは夢のまた夢なんだが…… まぁ、続けてれば誰だっていずれ完成する、とも言っておくけど 剥ぎ取り、ショップ回り、餌作成と手段は幾つかあるが、どれが楽で どれが辛いかは個々の感覚によるぞ 経費は若干掛かるが自分のペースでできる餌製作が俺のオススメ 剥ぎ取りを苦に感じないなら、剥ぎ取りオンラインが楽だろう 重くてもショッピングを楽しめるなら、趣味と実益兼ねて餌武器探し 自分が楽だと思ったやり方でやるといいさ
拾った★2武器とか店に出してるけど中々売れないな 200じゃ高い?
>>117 検索するより店売り買った方が早いからだろう
打撃なら☆1×150の目安で全部買い占めてた。打撃特化パシリ育ちきったからもういらないけど。 法撃ならテク代考えれば即殺値段。 射撃なら割高。
414の進化条件確定してないから打撃100じゃなくてジュースのみでいこうと思うんだけど フルーツとハッピー与えてれば打撃80法20になるよな? 打撃78、22とかならないよな?逆算めんどいから返答頼むわ
>>117 検索に引っかかってないだけじゃないかな
300でも普通に売れてますよ
300でも売れるが、ぼったくり店と叫ばれるからな。 剣は150 杖は300にしとけ。 これまで420のほうが強いといわれてきたが、 410のほうが強かった。 攻撃力 410>420 従順性 410>420
>>119 打撃は200で杖450だけど杖ばっか売れる射撃は食わせてる
打撃は種類が多いから広告にちゃんと書かなきゃかね
>>122 ☆2武器300はぼったくりって言われるのか…
300でも検索に掛かれば10分もしないうちに売り切れるから、適正価格だと思ってたよ、申し訳ない。
打撃射撃はそんなに利益無いしNPCに流してる
>>124 売れる値段で売って悪い訳は無い
どんなに安く設定していても叩く人は出てくる
実際市場の半値以下でお店に並べていて繁盛している
店のオーナーでさえカウンターごしに「たけえ!」って
怒鳴られる事が有る状態
ストレスたまるのは検索関連が(r
これハッピージュース混ぜると綺麗に80:20にならないな 危ないわ
クバラ製は合成確立のキャップが極端に低いみたいだから 打撃80法撃20みたいにしても十分かも分からんね。
キャラ枠は4つあるんだし、各種特化作っておくのが一番無難だと思うよ。 もし途中で仕様変更、キャップ解除とかあって 中途半端なまま育てたが故に、戦闘経験値諸共リセットする羽目になったら悲しすぎる。 兄弟とかで一垢を共有していたらごめんなさい。
打撃100と防具100つくりゃカンペキしょ おれは打撃すら100なってないけど
>>129 そういえばそっちにもキャップがあったの忘れてたよ。
現段階じゃあ、やっぱり100にした方が無難そうだね。
でもPS2組だから防御特化は無理そうだな…
>>124 300は十分安いよ
合成でも900個近く用意するとなると300以下にするの厳しいもん
やっぱ皆射撃系にする為には トラップばっかりやってるの?
銃や弓ももぐもぐさせてるよ
拾ったB銃もぐもぐさせてから、 これ売ってトラップ買ったほうが効率よかったんじゃね? とか気づく
PMデバイスZEROの実装バグで消滅しそうなもの 戦闘値・パシリ倉庫 エントリー済み基板・合成中アイテム・完成後未取り出しのアイテム 壁紙リフォーム・ショップオープン・オブジェ・店頭商品 チュートリアルクリアフラグ
>>132 俺も普通に300は安いと思った。
てゆうかこんなとこにまで価格操作厨が居たことに少々驚いてる。
文句付けてたのは価格操作厨というか、ただの厨っぽいけど。
400でも気付くと売れてるね。杖多いからかな?
ていうか122は★1と勘違いしてるんじゃないかと思った ★2打撃200で売れないのはやっぱ広告かなぁ
☆2打撃系は250、☆3打撃系は600で置いてるけど、さっくり売れるよ。 ☆3銃と杖は800で置いてるけど、それでも売れてる。 拾った基盤と材料で作ってるから、割と儲けが出たりする。
☆1パーツを300で置いてる店が多いのが不思議だ 1回で3つも剥ぎ取れるから、もっと安くいけると思うんだけどな あれで売れてんの?
★2打撃300で飛ぶようにうれるんだが、★3は厳しいなぁ。 ★4は餌に使うような奴は流石にいないか。 ブライホウ店に売るか強化するかで悩むわ…
星3は確かに厳しいな。なかなか売れない。 星1は100円レベルの世界だと思うんだが。
俺の打撃100は、☆3武器の高属性ねらいつつあげたなぁ 薬品あげでの法撃上がった分を、属性20%以下を餌にしてたから あんま金かからんかった、むしろ30%くらいのを売ってたから 逆に金貯まったかも。 みんな急いで上げすぎだろ
急げば急ぐほど儲けも大きくなるシステムですから。 普通に楽しむ分にはゆっくりで十分だが 金策にソロ必須の仕様だから必然的にパシリ育成を急いだ奴も多いかと。 単に幼女欲しいから急いだという奴の方が多いだろうけどな。
自分は2ndの戦力としてパシリがほしかったから、 3日で420を作り上げたよ… 1日でトラップ代100k稼ぐのがしんどかった。 残りはジュースだったから楽勝だったけど。
a
カード攻撃力依存だよなぁ。 法撃力依存なら強そうなんだがw
sorry 誤爆
今日のメンテでFS1以上のAIバグが直ってたら最低でも1月は課金する
俺は最低でも2ヶ月分は納金する。 課金するのはSEGAの仕事
AIのバグってなに?
>>153 PC版でのみFS0の状態だとNPCとPMが
スキルを2、3段目まで確実に出して大暴れする。ついでに一部スキルはHit数が増える。
PS2版だとFS1固定なので、いつもボーっとしてて思い出した時に攻撃、PA初段って感じ。
とっとと直して欲しいものだが、あと6年かかるんじゃないかね…。ノ ウ ハ ウ
定期メンテナンス延長のお知らせ 本日11:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、配信内容の最終確認にもうしばらく時間を必要としておりますため、下記のとおりメンテナンス終了時間を延長させていただきます。 定期メンテナンス終了予定時間 10月12日(木)19:00 お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ありませんが、メンテナンス終了告知があるまではサーバーへの接続を行わずにお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。 皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。 進歩の無い(;´Д`)…
寧ろ、いつも通りでホッとした俺がいる。
メンテ延長するというみんなの期待を裏切らなかっただけとも言う
パシリの育成に不満のある人はパシリを初期化出来るという PMデバイスZEROというアイテムが発売になる パシリは食べる時発言する・・・ 「ごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。 よくこうげきしなくておこられたけど、やくにたたなで、ごめんなさい。 ごしゅじんさまが、あたらしくそだてるよていの、ましなりーはあたしのいもおとです。 いもおとだけど、あたしみたいに、やくたたずではありません。 すなおなこで、ごうせいも、とくいです。 すたいるもいいから、ほんとはちょっと、くやしいです、 いもとを、かわいがってもらえると。おねえさんとして、うれしいです。 いままでつかえないこで、・ごめんなさい.. そして、つかってくれて、ありがとおゴザいました。 あたしは、もう、きえちゃうけれど¥、さいごに、おねがいがあります。きいてくれると、うれしいです。 ごしゅじんさまの、もっている、ぱーとなーかーど、すてないでください。 あたしが、はいっています。いまのあたしじゃ、ないけど、あたしです。 どきどきみたり、さわったり。、してくれるとうれしいです。 ごしゅじんさまにあえて、わたしは、 しあわS ・・・・ぴぴぴ・・・ごごご・・・ご・・・・」 さぁ、君たちはこのデバイスZEROが使えるかな?
159 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 18:32:55.97 ID:1Rv3r1a4
パシリ消去時の台詞入れるためにクソニチは延長してるんだよ
俺のパシリ、役立たずだけど…
>>158 のスレ読んだら…愛着湧いちまったよ。
ログインできたら、一緒に冒険でもしてやるかな。
FSバグは残したまま、強パシリ弱体化に一票。 あとレオルー弱体化に一票。 全 て が マ ヤ に な る ! ! ! !
164 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 18:53:07.94 ID:a4nsyv4b
「なんか微妙な味」でおわりそうだな
打撃100を目指して上げてるんで、☆1セイバー探してるのだが、 合成☆1セイバーは素材を揃えようとしたら、パルウッド:80〜100 カーラリアン:100(店買) フォトン:30アセナリン10基板:45(180/5)で相場にかなり左右されるが だいたい270前後かかる。ショップ巡って買うのが安いといえば、安いが なかなか巡り会えん・・。 ここ見る限りは、☆2辺りを探す方が良いか。
166 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 18:58:28.86 ID:5wlO8Pwy
〈〉_+ ___ + /|| \ //* `ー-- 、 |ヽO二二ヽ_+ _._ n \ |+. ||(:D )) |----|┤/| \O二二ノ ̄// ̄ ̄ U / ||ー、/_\ \+/ ̄ 〈〉  ̄ ̄ ̄*
ショップ探す時間で通路C潜ってればいいんじゃない?
2006/10/12 18:55更新 本日11:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、配信内容の最終確認において重大な不具合が確認されました。 このため配信の延期と、延期にともなう作業のため、メンテナンス時間を下記の通り再延長させていただきます。 定期メンテナンス終了予定時間 10月12日(木)21:00 配信予定日 未定 (10月13日に改めてお知らせをいたします) 度重なるメンテナンス延長と配信延期により、お待ちいただいております皆様へ深くお詫び申し上げますと共に、 引き続き、メンテナンス終了告知があるまではサーバーへの接続を行わずにお待ちいただけますよう、お願いいたします。 PMデバイスZ EROに不具合でもあったんじゃね
初期化すると名前がピートになって戻らなくなるとか?
>>165 セイバーを合成で作るのはかなり勿体無い。どうせ作るなら☆2を薦める
材料の相場は育成が終わってしまったのであまり把握してないんだが、
☆2の素材でもそれほどの差はないと思う
☆2を薦める理由は完成までの速度なので、それに拘らずに☆1を与えて
いくつもりなら、多分剥ぎ取りが一番速いと思うぞ
>>168 スゲェな…まさかここまでとは思わなかった。
しかも今日中に実装こねーのかよ!! もうね…(´・ω・`)
>>169 ☆2は☆1の倍の数の素材がかかるので敬遠してた。
☆1量産の方がその分、メイト上げられる回数増えるというのもあって・・・
(☆1と☆2では同じ法撃−1なので)
剥ぎ取りはあんまり考えてなかったなぁ・・
ログイン、ログアウトの時間負担も気になってたし、
合成中に放置して、他のことやってたりしたので剥ぎ取りよりいいかなと思ってた。
メセタも底が見え始めたので、剥ぎ取りやってみるよ。
パシリってどれくらいから育てるんだ? 金欠でえさ代に困る漏れが居るんだが・・・・ フォルテガンナー目指してるんだが どのパシリが使い勝手(愛称)良いんだ?
>>172 射撃特化430がお勧め
戦闘では何の役にも立たないが、銃や弓の供給が常に安定するのは大きいよ
WindowsMeっぽいところも良し
wikiみればいい
175 :
名無しオンライン :2006/10/12(木) 20:02:11.28 ID:1Rv3r1a4
>>172 近づいてパシリを策敵範囲まで連れて行くなら410がオススメ
遠くからずっと打つだけなら何もしないかもしれないが、440か430でいいんじゃない?
>>177 これもっと描いて欲しいな・・・
金出して買ってもいいよ
もっとくれ
>>177 キモ野郎のマルチポストでムカついてるところに張るとはいい度胸だ。
じりじりはいいよなw
次回はいっちゃうGH410
HUの攻撃力低下パッチきたけど、GH410、420の攻撃力さがってたりする?
攻撃力低下でなくて 職レベルによる攻撃力補正がかかってないらしい またメンテだね
410から450に作り直すやつ急増
ダメージ300→250になってた気がする。
パシリの名前の不具合も直ってないな。これは酷い
>>187 攻撃と防御だけ補正かからないってことある?これはヤバいよ。
GH410が「ヴァーラをやっちゃうよ」と言ったんだけど、前からあったかな。
>>191 wiki見たら載ってた
俺もみたことないけどレオが「ボラボーラは俺に任せろ!」とか言ったことあるから
その系統の台詞の410版ってことかな
マヤさんもポラボラは任せて!とかいいやがります お前に任せても死ぬだけだろうと
まかせて!って言ったあと、大抵敵に密着してカバディしてるよな
パシリの動きよくなってないかな? 440だけど攻撃頻度が上がったような気が
もしメンテやパッチ後に何か良い方向に変化していても、あまり喜ばない方がいい。
410、420の攻撃力が下がってるとして それでも他とは超えられない壁があるんだよな・・・
でも他人の部屋行くたびに、マイパシリ以外の種類もいいなぁ・・・と思えるぜ?
>ご利用ありがとうございました 0:22 2006/10/13 うpろだ、もう辞めちゃったのかな…本スレ見てくっか
やっぱ閉鎖っぽ
合成の成功率表示、この前のメンテで1%減らされてたのが元に戻ってるな
420の闇クローのせいでカガジバリがメギド連打モードに入って殺されるかと思った っていうか殺されました ありがとうございました
また姑息な裏パッチが当てられてるようだけど、 パシリ(やNPC)の挙動関係はどう?何か変化とかない?特にPS2版・・・ うちの450が敵が射程に入っている時のテク使用間隔が短く(頻繁に撃つように)なった ・・・ような気がするんだけど、たぶん気のせいなのかもしれない
430はいつでも平和ですよ(´・ω・`)
205 :
名無しオンライン :2006/10/13(金) 01:41:05.55 ID:FAI74lgM
パシリとNPC関係はクライアント依存だから修正は不可能では 変えられるとしたら今回のように攻撃力とかのステータスだと思う
今更ながら防具100作るために剥ぎ取りし始めたのですが 前もってマッタリとやっときゃよかった きついぜ
>>176 430、440も近接で殴れる距離にならないと攻撃しないよ・・・
零距離射撃大好きな子たちですから
ストーリーミッションに備えてセットした火属性リベタクル、無事成功しますように。
アルテリック三回連続成功のうちの430を愛してやりたい。いや愛してる
カガジバリはフォースの+10アルテリックで超距離から射撃するか レンジャーの+10ハルゴウホウで超距離から射撃すれば安泰だよ^^
>>209 すごいな。うちの430は6回目にしてやっと成功だったよ。
近接パシリと遠距離装備パシリの反応範囲が同じなのどうにかしてくれ('A`)
ハハハ、430にコヌパダリを食わせようとしてヒカウリを食わせちまったが何ともないぜ。愛してるからな。ハハハ・・・
カガジバリって初弾で雷属性当ててやれば物凄く弱い木偶の坊になるよな。
星霊の涙とか食料関係の合成確立が100%になっとる ブルースの軟膏がレア化?
ブルースは成功のうちで変化じゃない? 失敗にしては頻出しすぎだし失敗ですとも言わないし
たしかに、はじめバグかと思った
>>218 でも410育成のときに90%ほどの消耗品の合成を何十回とやったけど、失敗ってのは見たことない。
さすがに確率的にありえないんで、失敗の部分にブルースが割り当てられてるんだと思うけど。
>>217 使い道があるならなあw
パシリへ 初期化が嫌だからって配信延期するなよ
222 :
名無しオンライン :2006/10/13(金) 10:19:42.55 ID:tOq8KUfx
今回の配信延期はパシリの想いが通じたんだろうな しかし主人がマイルームに帰ってこなくなるマイルームも出るというこの皮肉
CABALへ出かけた主人がうな垂れて帰ってきましたよ
全て、パシリの望みだな。
225 :
名無しオンライン :2006/10/13(金) 17:26:32.17 ID:QBfWRsou
かばるってなんだ?
いつものチョンゲーだろ
大晦日はGAで!? ギャラクシーエンジェルディナーショウ予約受付中! 2006年10月よりTVアニメ『ギャラクシーエンジェる〜ん』の放送が開始され、 新たな展開を見せているProject G.A.のディナーショウが12月30・31日に行われる。 出演はミュージカルエンジェル隊とGALAXY ANGELII キャスト。 予約特典付チケットの先行予約は10月16日まで、 一般販売は10月25日より開始。価格は30,000円。 開催日時 : (計3回公演) 2006年12月30日(土) 夜公演(開場17:30〜 開宴18:30〜) 2006年12月31日(日) 昼公演(開場11:30〜 開宴12:30〜) 夜公演(開場17:30〜 開宴18:30〜) 価格 : 30,000円(税込) 開催場所 : サンシャインシティプリンスホテル 3F「天覧」 チケット : 先行予約特典付きチケットはゲーマーズ全店にて予約受付中 (一般販売は10月25日より開始) 主催 : ブロッコリー・マーベラスエンターテイメント 協力 : ネルケプランニング・読売広告社 <出演> 富田麻帆・小出由華・小野まりえ・白川りさ・明坂聡美・中山恵里奈・ 稲村優奈・花村怜美・平野綾
誤爆
>>210 離れすぎるとディーガに当たるから気を付けてね^^
既にパートナーマシナリーの戦闘値が100以上の場合は100に修正 ちょw 200の人ー どこー?
・パートナーマシナリーの戦闘値が100を超えてしまう不具合への対応 既にパートナーマシナリーの戦闘値が100以上の場合は100に修正 、、、、、神よ、、、、、、、、、サーセンwwwwww
・パートナーマシナリーの戦闘値が100を超えてしまう不具合への対応 既にパートナーマシナリーの戦闘値が100以上の場合は100に修正 いつかの凄い人お疲れ(;´Д`)
うはwwwwwwww上げてた奴乙wwwwwwwwwwww
200の人…伝説になったね。・゚・(ノД`)・゚・。
バグだったのかよw
すげぇかわいそす なんか謝罪と賠償してやれよ 100より増えるのはバグだって分かったその時点で即告知しろよ まじでかわいそす
こんばんは!戦闘値が224>100に下げられましたゝ(^O^)丿
パートナーキャラのAIが改良されてるらしいけど、パシリにも影響が及ぶのかな。 大事に育ててきた430、440の活躍の時!?
あー・・・防具合成死んだ。 結構な高属性がすんげー安い価格で店にならんでる。 例えばギイセンバなら氷28%で45000。 PCだとどうやっても8万こえらー。
自分m9(^Д^)プギャー
>>237 おつだります
戦闘値の意味は依然わからないままだな
>>241 ばっか、お前にはパシリと過ごした楽しい思い出があるだろ?
自分のパシリの戦闘値一桁でプギャーとか言ってる奴なんかより、
お前の方がよっぽど輝いてるぜ。
>>240 買えなかった時代に手に入れられてたんだからいいじゃない
これからだってまだ基盤でしか手にはいらん防具あるだろう
247 :
237 :2006/10/14(土) 00:25:51.94 ID:iqhiTLiT
>>244 ありがとう!
ネタになるからこれはこれで楽しい自分がいるゝ(^O^)丿
なんか、マイルームが入れないんですがW2鯖です・・・・・・・・・・・・orz
あのSSまだ保持してるかな? あれを至宝としてテンプレ入りにイピョー
防具屋死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そこまでするほどの代物でもないに一票 いや、大変だったのはわかるけど
FS1なんだが、パシリの挙動に変化無いな PA2段目以降出してくれるってわけでもなさそうだ
FS1の動きに合わせたとかじゃないよな・・・?
こっそり店売りトラップの種類が増えてるw
>>253 ビンゴ!
当方FS0でやってたんですが、明らかに攻撃しなくなりました……
戦闘値100だと
以前のFS0のような動きになる
とかないの?
どうなの
>>237 の人
戦闘値1のFS0ですが、前とそんな変わってないよ。 強くなったように感じたけどね。
10月5日(木)に実施された拡張メンテナンス後のお知らせに掲載されておりませんでした下記の情報につきまして、お知らせいたします。 【10/5メンテナンス内容】 ・グラインダー+10が本来の成功確率よりも高確率で成功してしまう不具合への対応 ・グラインダーの強化成功確率を調整 ・打撃武器合成時の属性値計算を調整 ・グラインダーの生産において高補正グラインダーができる確率を調整 本件につきましてご報告が遅れましたことを、深くお詫び申し上げます。
とうとうBグラ+10が2万になる日が来たか
☆8鎧基板 「???スロットには属性フォトンを入れるのが 一般的な使い方である。」 これは何かあるぞ
パシリ初期化すると、合成ボードのエントリー内容も初期化しちゃうの?
それって 属性は好きに汁 ってことじゃn
>>262 初期化はされないけど合成中の場合確率が下がるって載ってるお
【PMデバイスZEROについて】 今回の更新により、パートナーマシナリーを初期化するマイルームショップアイテム「PMデバイスZERO」が追加されました。 このアイテムを使用することにより、生産レベル、打撃系、射撃系、法撃系、防具系、戦闘値が0になり、形態がGH101になります。 なお、パートナーマシナリーに預けたアイテムやエントリーした基板への影響はありませんが、生産レベルが0になることによって、 生産中のアイテムの成功確率が下がる場合があります。 だってよ
>>264 そっか、さんくす!
初期化する予定なのに勢い余って☆8武器の基板エントリーしちゃって呆然としてた
ヴェスタリン6個とか集まる気がしない
あれ?基板/ニューデイズみやげ? マイルームに置いておいた基板/ニューデイズ特産品はどうなったか見てくるか
430の動画撮った人だけど 今回の修正で明らかに攻撃頻度ダウンです
パシリの主人追尾能力高くなってる? 迷子どころか常にそばから離れないんだけど
やっぱりデバイスZEROは10kか。低レベラーだと簡単に初期化出来ないな。
ルームのはニューデイズ特産品(☆3)のままだった。 基板/ニューデイズみやげ(☆7) 星霊祭の飾り ニュー・アッシュ*50 64% 15分
>>269 NPCは逆に敵がある程度の射程内にいれば自分で少しは索敵して攻撃仕掛ける・・・
ようになってないか?
以前は敵が目の前にいてもすぐこっち近づいてきてイライラしてたんだけど
今はその辺違って見える・・・気がする。ちなみにルゥね
パシリも一旦敵を攻撃しはじめるとそっちに集中するようになってない?
>272 攻撃頻度はあきらかに減ってるかなぁ 以前が1秒に1発なら今は2秒に1発かな
報告例が少ないから人によって変化予想自体が色々だけど 結構な数の人々がNPCの挙動に変化がある、と感じてるのは確かみたいね
ちなみに
>>272 はPS2版で俺が感じた事の一例ね
元からFS3の俺のルウと420は攻撃頻度が凄い増えたって感じ。 けどなんか420の攻撃力ってこんなだっけ?って感じが。 低くなってないよな・・?
プレイヤーLV34で遺跡Cでルウ+450なんだけど こっちが棒立ちしてても敵さえ近づいてくればこの二人が勝手に相手を全滅させてくれる ようになった(カバ相手も位置さえ誘導すれば二人して張り付いてたり)
FS0のGH450ですが、特に変わった気はしなかったです。 もう少し敵が強いところでやってこよう。
パシリって生産Lv100になると他のパラメータ(戦闘値以外)上がらないんでしょうか? 法撃30射撃70で成長が止まりました これって当たり前?
unko Lv21 でぇけぇぇぇえええええええええ マイキャラよりでぇけぇぇぇええええええありえねぇぇえええwww フォルテクター選択して悔いなしだ
>>266 ケレセリン4000、ヴェスタリン6000で店売りしてる
☆7、☆8両手爪合成開始した
それぞれ氷、闇つけて成功率61%、,55%
パシリは打撃80、20のGH410
☆8作成時間6時間て・・・
朝起きたら成功してますように・・・・
うちのパシリ420、前は戦闘値10ちょいでもPA三段目ばしばし打ってくれたが、 今回の修正でまったく打たなくなった…戦闘値上げればまた打ってくれるように なるのかな???いや、聖地奪還でちとな。。。
やっぱ人によって変化を実感できるとこは異なるんだねぃ あと、PS2版かPC版(ならFSの数値も)かって事は書いて置いた方が良いと思うさ
あ、283す。284の指摘で書くのを失念。PC版でFS0でプレイしてるですよ。
・ガーディアンズ隊員を刺傷 -教官を逮捕 ガーディアンズのマヤ・シドウ容疑者が 同機関所属の隊員を刃物で刺傷するという事件が10/14未明におこった。 供述によると、容疑者は被害者と何度か行動を共にしていたようで 容疑者は「急に連れて行ってもらえなくなった。ついカッとなって刺してしまった」と供述している。 知人によると、普段から急にカバティを始める等の奇行も目立っていたという。 また当局は、ガーディアンズ所属のカレン・エラ隊員が行方不明になった件にも 容疑者がなんらかの関与をしていると見て詳しく取調べを行っている
FS2で420戦闘値18 メンテ前 そこそこ攻撃してたしたまにクロー2段まで繋がる。 メンテ後 そこそこ攻撃、スキル単発。
FS3の450戦闘値33 以前と比べてテク使う頻度が2倍くらいになった木が
これは・・ 戦闘値によって AI変化してる可能性があるな・・
リョウミサキの合成素材と数量を誰か教えて〜
パシリのセリフが「いっちゃいます」から「やっちゃいます」に修正された気がする
メンテ前からどっちも言ってたけどな
誰かハルセンバ基盤に変なもん突っ込めるか試してない?
420の闇クローのPA弱体化してるな 飛び上がって振り下ろすヤツが 以前は4桁ダメージだったのに半分くらいまで落ちてる
半分でも強くね?
>>296 100%当たるなら強いと思うけど
出が遅いから繋ぎの間に逃げられる方が多いな
そこをうまく仰け反らせて当てるのが面白かったんだよ
>>290 ???フォトン10
ケレセリン 6
ステルニウム 1
ニュー・エボン 3
なんかメンテ後、うちの440たんが結構撃ってくれる様になった気がする… 気のせいですか、そうですか(´・ω・`)
あと19万メセタで450が誕生する。 これでやっと410、430、440、450が揃って、ここから俺のPSUが始まる・・・ 遂に、念願のB武器に手を出せそうな予感。
育て終わった瞬間にそれが生き甲斐だったことに気付くのさ 子育ても終え定年を迎えてぽっかりと穴が空いてしまった老人のように
馬鹿だな。 次はその大事な大事なパシリを消去することに悦びを感じるように
パシリの方が攻撃はしやすいかも ルウの棒立ちは相変わらずだ
うはーwケイン1万でもうれてねええええええwwwwwwwwww
5kでも売れてない店見たし10kは流石に無理じゃないか
PS2なんだけど 今回のメンテ前は 期待してたほど攻撃しないんだなぁっ て思ってた410が すげぇ攻撃しまくりんぐ
410のレスタ発動率が上がってる気がする
なんでも構わないので店売り8武器の材料書いてもらえないだろうか? 50kくらいかかると聞いたんだが・・
>>308 50kじゃ基板も買えないんだが、1回分の材料費なら65k
フォトン10 ヴェスタリン6 ☆7金属2 エボン6 基板/3
6000*6+2500*2+4000*6+110000/3=111666
これに100掛けて成功率で割った値が原価の期待値
50%なら223332メセタ
実際にはこれにフォトン代が加わるのでもう少し高い
>>309 サンクス・・・たけぇなぁ
属性フォトン買えないからそこは現地調達か
今のところ土以外は余ってるから問題ないが・・・
昼に作った初ガミサキが成功したw(゚o゚)w 光18だがまぁ嬉しいね! ってか、ヴェスタリンぼったで置いてあるとこばっかだな… 店売価格知らんのか? 8〜9割ぼっただけど!?
ちょっとでも安いところは売れる 高いところは誰も買わない つまりそういうことだ
需要があれば高く売る 需要がなければ捨て値で放置 つまりそういうことだ
いくら需要があろうがヴェスタリン6000メセタより高かったら売れないってことだろ。
質問なんだが、 誰か☆7爪ミサキの材料を教えてくれまいか。 あとできればパシリの打撃Lvと成功率なんかを自分のでいいから 教えてくれると非常に助かりますですよ。
なぁ、4段階目で一番すくないパシリって何だと思う? なんとなくこいつは見ないなー、みたいな感じでいいから教えてくださいな。
断然450かと
パシリリセット導入で450つくるひと多いと思うけどね。
リョウクレアサベラってキャストも装備可能? 装備できるならちょっとつくってみたいんだけど
>>319 パシリセットって未実装だよね?
ならば私はこの道をひたすら走り続ける!
ZEROは実装済みだよ。 450な理由はこんなところ ・特化作成が大変 ・剥ぎ取りもやりづらい ・特化まげて作るほど強くもない ・杖を合成する必要性が薄い 450がダメだってわけじゃないからねっ 作成中って人はそこそこ居ると思うよ
パシリセットってZEROのことだったんですね。。
何なのかな?と思いつつ聞いたことない名前だから
未実装だと決め付けてしまった(´・ω・`)
>>322 なるほど。。でも特化にさせる気もないので
頑張ってみます
430か450で迷ってて、どうせ育てるなら
めずらしいほうで行こうと思ってたんです。
これで踏ん切りがつきました^^
レスありがとうでしたー
メセタのドロップ率が下がっててちょっと放心中。 手持ちキャラのどれかで大か超精霊こないかな。 ショップ開店でもすれば、金貯まるんだろうけど。今まで貯めた素材は明日への大切な合成材料だし・・・
うちの410がメンテ前より明らかにオバカになってる・・・(´ノω・`) 戦闘値は12ほど。 たまにいきなりあさっての方向に走ってふと立ち止まり 10秒ほど完全無反応棒立ちしたり、 敵にひっかけようとしても攻撃してくれない事多々・・・ むしろ敵避けて自分のとこに戻ってこようとするし(;´Д`) PA使用率も下がってる感じ。 やはり戦闘値に応じてAI変化するようになったとかですかねぇ(´・ω・`)
> ・パシリの能力は戦闘値・各カテゴリの合成Lvに依存しない(と推測) > (戦闘値201でも大きな変化なし。合成Lvについても有力な情報なし) テンプレのこれについて聞きたいんだけど、 要するにパシリの強さは、パシリの種類で決まりますよってこと?
>>327 テンプレは今回のバージョンアップ前の物だから参考程度にしかならないかも
戦闘値は100でカンストに変わったし、挙動もかなり変わってる
戦闘値でも強さが変わってるみたいなレスもあるし、しばらくは様子見かな。
☆8テノラ槍のムグフィット作った奴って誰か居ない? 見た目が変わるか聞きたいんだけど・・・
A武器は全部新規のグラぽ
今日部屋に帰ったら全く知らない奴がウチの440に蹴りいれてたんだ・・・ てめぇは俺を怒らせた!!!
このゲームの武器って同系統の武器はみんな一緒に見える 運営はビームサーベルみたいでカッコイイとか思ってるのかな?
>>327 似た様な状況なんだが、FS0設定かな?
FS1に変更して潜ってみたら、以前の状態とはいかないものの、そこそこ改善されたっぽい
あくまで主観なので、FS0なら試して欲しい
FS0の会話の遅れとかみてると、どうも比率の多いPS2に合わせてFS1デフォにしたような
335 :
334 :2006/10/14(土) 22:34:51.68 ID:XkK20spZ
336 :
名無しオンライン :2006/10/14(土) 22:43:38.33 ID:TNy22Xag
戦闘値100になったら以前のFS0の動きに戻らないかな…
とりあえず420は挙動がべったり担ってるから酷すぎる PAの威力落ちてるのには文句ないけど挙動はマジ簡便してほしい、、、
今回パシリやNPCがオバカになった気が・・・ と感じてる人達はPC版FS0な人が多い気がする 逆に以前よりもマシになってる気がする! と感じてる人達は主にPS2版な人が多い気がする でも戦闘値で変化するようになったのでは? との意見もあるからまだちょっと具体的にどー変化してるのかはわかんないね
この状態じゃ 410にするのもう少し待ったほうがいいか PC組は今まで強すぎたんだよ、そこ自覚したほうがいいぜ
>>338 PS版の俺もひどくなったと感じてますがなにか?
実はパシリの「種類ごと」に微妙な調整とか入ってる可能性もあるのかもね
今店にツイバエザシ光20(ヨウメイ双小剣☆6)並べるとこなんだが いくらで売れるだろう? さすがに定価は超えてくれると思ってるんだが
>>338 パシリ育てるの大変なんだから
思考ロジックを変更する程度ならいいけど
変な修正とか入れないで欲しいよホント。
せっかく緑腕になったんだから・・・。
ずっと迷ってたけど今日から450を育てる決意をしました といっても法撃は30までしか上げないつもりなので特化よりは楽そうですが 11月までに作成できるんだろか
合成時間短縮した人っているの?
初期の頃に☆3武器の基板が合成時間17分とかだった気がする。 今は15分。要するにその程度。
パシリまでもがドゴーンするゲームになりましたとさ
なんかNPCが全体的に使えなくなってないか? 特にウチの450がレスタすらまともにしなくなって大変なんですが 片手杖持ったまま敵の周りぐーるぐるってお前はどこのマヤ・シドウかと ちなみに以前からFS1なのでFS関連とは関係ないと思う
349 :
326 :2006/10/15(日) 00:53:03.11 ID:g3H8Hr3K
>>334 です、PC版FS0でした。
となると戦闘値はいまだ効果不明のままFS1仕様デフォになった可能性かぁ・・・。
FS1でなんてやりたくないなぁ(´・ω・`)
>>348 うちの450は戦闘状態にさえ入ってしまえばかなり積極的にテク撃つようになってる
ルウも誘導は必要だけど以前よか攻撃頻度は増えた気がするんだけどなぁ
ちなみにPS2版
そいや台詞関係結構変化してる気がしない?
ハルセンバの基板突っ込んだら、防具100のパシリで成功率45%か。 それはまだしも、オルタレジン25個って何よ。もうダメかも分からん。
352 :
名無しオンライン :2006/10/15(日) 04:37:23.01 ID:i3Me8JYs
アキハバラタウンに隠された ネットカフェの塔に住んでいる オンラインゲーマー少年 フリムキ2世 ( ゚д゚ )/ l| | l l PSUの平和を守るため 三つの下僕に命令だッ! (ヤァ!) 怪鳥ロプロス 空を飛べ ハ_ハ ('(゚∀゚∩ ヽ 〈 ヽヽ_) ポセイドンは海をゆけ _,,..,,,,_ / ,' 3 `ヽーっ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ロデム変身 地を駆けろ /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ テーテーテーテテーテー
打70法30の450作ろうと思っているんだが wikiに ・生産Lv、パラメータ値は戦闘時には関係なし。 って書いてるんだが、 法撃30の450育てたんだが、Lv57でフォイエのダメが60.使えねぇ (゚Д゚) -- 2006-10-13 (金) 09:45:50 って出てるし…どっちが正しいのだろうか。
ヒント:パシリはキャス子
ってことは、法撃30の450育てたんだが、Lv57でフォイエのダメが60.使えねぇ (゚Д゚) は法撃値30関係なしで元からそんな位のダメなのか。 Thx。これで安心して育成始められる。
>>355 今後、合成面で絶対泣くことになるが
それでも良いんだな?
合成なんて無条件でみんな泣いてるが? それに特化させても結局成功確率に上限あるんじゃ意味ねーしー
>>357 たしかに。
成功率にキャップが設けてある以上
極端な特化は必要ないんだよな。
特化しないと上限いかんだろう。
いまいち確率の補正数値って分からないんだが… 70と100で何%位変わる物なの? あと、410で打撃系みたいに得意武器だとボーナス入るとか入らないとかって書いてあるけど、 結局ボーナス補正はアリ? 質問ばかりでスマンです。
361 :
ケータイから雑文すまん :2006/10/15(日) 11:44:23.37 ID:Orfom+fy
合成確率バグってないか?今ケイコウトウ合成しようとしてたんだけど、基盤での確率は51%なんだけど、アイテムを取りだそうとすると、パシリが成功確率は4%とか言ってくるんだが。 ちなみにステータスはタイプはGH301打撃53 射撃0 法撃14 防御0Lv67
エルフォトンやイムフォトンを混ぜてない? それら混ぜると確か4%
363 :
名無しオンライン :2006/10/15(日) 11:50:57.67 ID:Orfom+fy
>>362 ぉ〜、ホントだ。ありがとう。そして騒いですまんかった〜OTL
>>361 打撃武器の場合、項目の一番上が???フォトンとなっていて各属性フォトンが選択できる。
ここにフォトン(無属性)を選ぶと合成成功率が若干上昇する。
イムフォトンやエルフォトン(どちらも無属性)を選ぶと合成成功率が激減する。しかし全く別の武器が合成されることがある。
射撃武器の場合、項目の一番下が???となっていて木材からどれかを選択できる。
基本的には合成品の企業の惑星の木材から☆1〜3武器がウッド系、☆4〜☆6武器がアッシュ系を選択する。
しかしこちらも、本来とは違う木材(クバラ・ウッド等)を選ぶと合成成功率や完成品が変化することがある。
DB/合成アイテム
http://psu.yi.org/wiki/html/DB2FB9E7C0AEA5A2A5A4A5C6A5E0.html
デルジャバナーの取り出し時間まで1分切った… おまえらの勇気を分けてくれ!!
取り出す前にトイレ行き、入念に手を洗って深呼吸すること数回 なんと完成しました! しかも光で20%ついたのでうれしい限り これも一重に>366と>367のお陰だな サンクス!
>>368 青い仮面やピンクの象に触ったり
木琴鳴らしたり地下でお参りもすると尚良し
スペックは?
攻撃力500のセイバー
まぁ、ナニを考えていたのかその基盤を1万で売ってしまった俺がいるわけだが(´・ω・`)
>>339 PS2組みは金がなさすぎるんだよ、そこ自覚したほうがいいぜ
パシリの強さ Ver. 1.0009.2 GH410 ⇒ 100pt GH420 ⇒ 80pt GH430 ⇒ 20pt GH440 ⇒ 25pt GH450 ⇒ 30pt
ここ2日でランスとツインスティンガー合計100本作ったけど 最高で20%丁度だった まじ糞だな。高属性売るんじゃなかったわぁ
>>375 愚痴りたいのかもしれないが、ネ実にも書いてただろ。
あっちでもこっちでも愚痴ってどっちでも慰めてもらいたいのか?w
まぁ運悪すぎるだけだろ。
バースト合成でパルエボンとクパラウッドどっちかセットするんだけど、どう性能変わってくるのかな? てか、射90で52%とかマゾいyp・・・・orz
>>377 いいからパルエボンにしとけ
クバラ品は後悔するぞ
(。・x・)ゝ
380 :
329 :2006/10/15(日) 16:12:06.10 ID:ZvXZfKcQ
>>376 ネ実1とネ実3を行ったりきたりしてる
お前も暇人だなwww
パシリの脳味噌弱体化し過ぎだろ・・ こっち戻ってこなくていいから敵殴れよ 真横に居るだろぉぉぉ
AIはどうかわからんけどやたらと主人についてくるようになったな 以前は3m離れないとこちらに向かってこなかったのが今は1.5m離れるとこっちに移動する感じ
>>382 敵に囲まれておろおろし出して
敵に攻撃しないまま袋叩きにあって瀕死になるパシリを見て
後ろにすっこんでろと命令が出せればどんなにいいかと思った
ムクフィトが何故ムグフィットと読めちゃうのか悩ましす ぴったりフィット
>>382 うちの410はときどき狂ったように走り回ったりするようになった…
なんかバカになっちゃったみたいで悲しいぜ
>>386 常に槍15本以上を持ち歩いてる
斧来たら斧に変えようと一本作ってみたけど・・・お察し下さい
>>387 ムグっとピッタリフイット!
>>372 材料がそこそこレアだし成功率低いし
どっちにしろHU職以外は装備しないから
売るのも間違いじゃないと思う
防具100と0のパシリで☆4防具を合成すると、成功率にどれくらいの差が出ますか?
100で☆4属性付を作ると70%
ぶっちゃけこんだけ成功率低いと、100特化してないパシリはゴミだな 1垢でやるなら、全部100作らないといけないし 420作った馬鹿乙って感じか?w まー、楽にカンストできるからライト向けだが 合成はマゾい。20万つかってLv100で54%とか馬鹿かとwwww
420の人は元から合成捨ててんじゃね?
420でも打10防90つくれるけど、 防具の100と90なんて成功率2%しか差がないうえに 成功率の乱数ひどすぎて意味なくね?
てゆうか、表示%と実際の成功率違うし。 で、いつ戦闘値実装なんだ? ソニチアホか?
そもそも合成なんてハナからどうでもいい てな人も結構居るもんだぞ 俺とかな
餌用に☆2の杖ってまだ需要あるのかな?
>>393 ぶっちゃけこんだけ成功率低いと、100特化してるパシリはゴミだな
1垢でやるなら、2ndでインすると1stの店検索にかからないし
420で50-50-0-0にした俺って天才?w
まー、武器だけ与えてカンストとかライト向けだが
合成はマゾい。特化してるのに54%とか馬鹿かとwwww
こうですか?わかりません!
>>398 デバイスZEROのお陰で450育てようって人も居るだろうし、
俺みたいに射撃1を消し去りたいヤツも居るから需要あるだろうよ
打撃☆3以下が、なかなかかえないぜぇ、、、みんなも作り直してんだなぁ
☆2の機関銃とか200で大量に並べてるけどそもそも客が来ない件について
成功率70いくつとかなのに10連続で失敗するって、やっぱ嘘数値なんじゃないかと思いたくなるな・・・
ちと質問 打撃80のパシリで☆7打撃武器って成功率61%だよね? いまハンゾウセットしたら54%になってるんだがナニコレ?
★2打撃武器を150で置いてるが客が来ないのでどうしようもない
射撃は売れないねぇ、打撃とりにいったついでに拾うんだが 射撃☆2〜3を200でも、買うかなぁって値段じゃないんですか? 打撃☆2〜3が350〜400でも売れるから、同じように並べてたけど 売れないから200にしても売れないから、、、 店売りが120だし、店売りのがいいのかな?
射撃はトラップあるから店売り ドラCで拾う打撃2のは最初250で10個くらい並べて 全然売れやしないから200で捌いてた。まだ高く売れるとはなあ。
トラップ6で、☆2で8だから133メセタ以下でようやく成長早くてちょっとお得って程度だからな 探す手間を考えたらNPCからトラップ買った方が早いし、射撃☆2をエサ用に買うのは良く知らない人だけだろうな
>>411 サンクス。
133か、、店売りしときますorz
打撃のは、食品で上がった分さげるのにも食べさせるから
回転はやい、、、
>>407 ☆7以上の武器はそれぞれかメーカーごとに基礎確率が違うっぽい
54%てどう考えても☆8武器だとおもうんだけど。
答えて貰い易いようにハンパな嘘付いてんだから、 そこは突っ込んでやるなよ
この時間帯の剥ぎ取りオンラインうめぇ
ドロップメセタ低下で450のテク代稼ぎがしんどい。杖も即売れであんましみつからないし。 あとLv15・・・メセタ換算で残り13万くらいか? 俺のPSUはいったいいつ始まるんだ・・・
ストーリーミッションひたすら周回すれば☆2杖が結構手に入る
そういえば、あそこ結構ゴーモン居たね。 ライン工オンラインか・・・どちらにしろ地獄の予感。
>>413 やっぱそうなのかぁ
爪、両爪、斧は打撃80で61%だった(たぶn)から油断した
てことは打撃80のショギリは成功率4割になるのか・・・
>>415 ☆8基板買う余裕はアリマセン
合成のヒントで合成すればするほど合成時間が短くなります、とか書いてあるけど 実際短くなってる? 銃器をさんざん合成したはずのうちの430でも★8は6時間かかるんだよね。 多く作ったのは★3だが、同じグレードの品でないとだめなんだろうか。 でも★3は15分でずっと変わらないんだよな
投刃系☆8、モトゥ・エボンで試した人居ない? 射撃系パシリ持ってないから、怖くて試せない。 ハンドガンと同じで、投刃系もモトゥブが一番いいと思ってるんだけど、 名前がわからないから、検索もかけられない。
>>423 合成しなくてもセットだけで名前分かるじゃない
たぶん成功率が下がるだけだろうけど
>>424 射撃系パシリ持ってないから合成は絶望的。
そうなると基板捨てることになるんだけど、
名前調べる為だけに11万はちょっと・・・
特化でやってもたいして成功率高くないだろ てか自分のハラを痛めたくないからって理由はどうなのよ・・・
58%の☆7合成、基板3回全部使って一本も完成させなかったウチの430は間違いなくMeの血を引いている
今時ウィンドウズミレニアムかよ
>>428 おぅ、西暦3000年仕様のMe Ver3だぜ。
3000年問題を回避するために2999年内発売を見送った逸品だ。
戦っている俺のそばで佇んでいるパシリ。だがそれがいい! 戦いはライアに任せてあるから。
わかった! そばでたたずんでこちらの動きを研究解析しているんだよ! きっとそのうち最適解を弾き出してこちらの動きに合わせた完璧なコンビネーションを発揮してくれるんだ! といいな。
>>429 Millennium Edition
じゃなくて
Miyoshi Edition
だったりして
俺…投刃のアイコンがザクの横顔にしか見えないんだ・・・
>>421 打撃100
☆7☆8、属性有り共に61%
片手剣ね
合成は無視して、戦闘オンリーで使うパシリならば どこかを100にしなくても、とりあえず410や420といった 最終的に自分の使いたいと思うタイプのみに拘ればいいという事ですか?
そういうことです。 あと、パシリがうまく戦ってくれなくて、 合成値の打撃が低いからとか、 法撃が低いから戦ってくれないとか思う人もいるようですが、 どのような数字でもパシリは元からそういうものです。
パシリ防具Lv70と100でどのくらい成功確立変わる?
どうでもいいけどやっぱりこの間のアップでパシリの動きよくなってるなぁ 教官も瀕死時のレスタが2回から3回に増えてたし
防具0だとマディラインの成功率いくつだろ・・・ 絶対無理だよな・・マディライン欲しいけど基盤はうっぱらって資金の足しにするか
>>442 ■マディライン製作、材料を全部NPC買いすると
・ユピテリン12:24000メメタ
・ナノカボン30:75000メメタ 計99000メメタ
■マディラインNPC買いすると95000メメタ
(wiki参照)
自作だと属性が付けられるってのも、高属性ができるとは限らないし、何より製作段階での失敗もある。
>>444 おー全部店買いでもそれほど法外な値段になるわけじゃないんだな、PC店から買えば更に抑えられるか
しかもBランクだから3回作れるんだよな?
でもそれにしたって君の言う通り真っ当に完成する確率は確実に5割切ってるからなー
やっぱり基盤は売って完成品買う足しにするよ
合成値やっと100になった〜、と思ったらちょっとはみ出した。 実質101のギリギリ一歩手前まで行けるってことでしょうか? 綺麗にジャストだと思ってたからちょっと気持ち悪い。
>>446 この画像見てわかんないようならもう気にすんな。
あんたは普通にやっとけ。
>>444 ネトゲじゃよく失敗の損失を価格に転嫁するなと言われるけど
このクソゲに限って云えば失敗損失上乗せしないと生産成り立たないな
PC相場基準にした俺の原価だと
基板6000で1回分2000
ユピテリン12@1200
カーボン30@1500
でフォトン含めて62000ってとこ
成功率53%だから大体12万
無属性でも61%
防具欲しい奴は店売り以下で買えると思ってやがるからこんなんまともにやってけない
ソリドライン売ってる人いたけどマジでスロット無いのな、カワイソス
防具でいえば、もう☆8以外の合成する奴いねーだろな。 作って成功しても店売りの防具が半端に属性高いしさ。 自作だと属性10〜20%がほとんだし。 確率考えると53%の物でも3回全部成功しても店売りより価格高くなりそう。 しかも属性乙ってたりしたら目も当てられないし、そうなる確率が高い。 失敗したらその分だけドンドン赤字。 店売り防具の属性10%統一か、☆5か☆6以上の防具売り出し無し、 とかじゃないと防具は自作するだけ損。
防具基盤は売れないみたいだなー 仕方ない・・自分で作ってみるか出来たら超嬉しいだろうし
防具は余った素材でやるのが現実的なんだろうけど 実用的な鎧はBランク以上で、しかもカーボンなんて普通余らねえよw
俺は普通に防具合成するけどな。 別に損得で作ってるんじゃなくて、自作防具を装備することが目的だから、売ろうとかも思わんし。 余ったら捨て値で売るくらいか。 だから基盤が店売り以下で売ってたら買う。 まぁ、少数派なのかもしれんけどな。
シリカ→カーボン基盤が無いとか本当にソニチはウンチだな
まあ、自分の装備を自分で作るって楽しいよな 私のパシリはlv0だけど
ソニチに合成、特に防具合成の是正を行うようにメールを発射しよう。 自分はついさっき発射してきた。 とりあえずでもいいから意見を声に出さないと、動きもしないだろうしなぁ。
何度か出してるんだけどねぇ・・・
射撃0のパシリで☆7バレットマスター(双短銃) 作ろうとしたら確率どれくらいかな?
差したら取れないのにそんな馬鹿なことする人いんのかな。
メール送っても、そのままゴミ箱に送られてるんだって
迷惑メール扱いに違いない
だんって証言3週ぐらいしないと証拠見始めないよな
すまん誤爆
パシリが弱くなったように感じるのってやっぱ戦闘値が反映されるようになったから なのかな
結局FS0もFS1も変わらなくなった? いままで解像度下げてて無理やりやってたからFS1でちょっとでかい画面でやれると楽なんだが・・・
強化も合成も直さなくていいから、 パシリのAIだけは修正して欲しい(´・ω・`)
やっぱスキルはFS0のが使ってくれる。FS1も前よりは マシになってる。前は数倍も強さが違ったのに、今じゃ1.2〜1.6倍ぐらいに なってるからあんま変わらないね。 PCユーザーだけ待遇が良くていいのかな(@_@w
AI組んでるのって時給850円のバイトだろ
このスレ検索しても乗ってなかったみたいなんで報告。 ストーリーミッションの3兄弟が落とすドグマドロップを パシリに食わせたら法撃+3だった。
打撃カンストしてるとかそういうオチじゃないよな?
☆5の食べ物だから当然じゃね? あれ?
ドグマドロップは☆5なので、打撃系12、法撃系3。 PCが食うと最大HPの1/20ダメージ。これで死亡することはマヤのケーキの例から言っておそらく可能。
堕ちすぎ
>>468 nPro問題とかnview有効にしてるとクライアントの応答なくなるとか
PCのほうが困った点は多かったりもするんだ・・・
ソロ、あるいは効率PTのために槍と双小剣を作ろうと思うのだが 流行・コストパフォーマンス・強化の伸び・チャージ料金とかいろいろあって迷ってて どこかのスレで槍は☆8、ツインダガーは☆6作っとけばOK、みたいなの見たんだがあってる? それぞれGRM・ヨウメイで良いんかね?
>>476 金持ちなら☆8
中流階級なら☆6
貧乏なら☆3
☆3を大量に作って高属性狙ったほうが安上がりでなおかつ強いかも。 HUは質より武器の量。 武器の攻撃力より武器の属性値。
>476 効率重視ならPA連発だからヨウメイ一択 ヨウメイあるなら☆8でもいいけど、燃費とか強化考えたら☆6ヨウメイで超星霊で確実で強化が一番コストパフォーマンスがいいだろうな
>>476 Sランクでもレベル50のビーストハンターでランスが十分当たるから本数欲しいなら☆3
ソロだと後ろ取れないこともあるから☆5以上オススメだけどね
>>476 Aランク槍はテノラしかない。
ヨウメイ槍はPP多いけど他の性能がGRMの劣化なのでお勧めしない。
属性値が物を言うダガー系はヨウメイ1択。
生産lvによる成功率上昇は5lv⇔1%の対応みたいだけれど例外ってありますか 第四段階はそれぞれ説明に打撃or射撃or法撃系が得意とあるけれど取りあえず見た目の成功率は↑の通り? 今から打撃10射撃90のGH420を育てようと思っているのですが射撃100の純正GH430に大きく負けるのではないかと不安で…
Lv5→1%は☆5武器のみ確認なので他は誰も知りません。
>>477-481 thx!とりあえずヨウメイの☆6ツインダガーを量産してみることにするぜ
そうだったのかー。ありがとうorz 今更思いついたのですが、ショップ周りして合成エントリを比較すればもしかしたら。 頑張ってみます。
PP 攻撃 命中 ラストサバイバー GRM B 285 185 187 ★6 ツイサバエザシ ヨウメイ B 317 142 208 ★6 シンツキザシ ヨウメイ A 348 166 236 ★7 ノコクザシ ヨウメイ A 358 178 264 ★8 PP回復量 :GRM/4 ヨウメイ/5 テノラ/3 PP回復量(ハンター):GRM/5 ヨウメイ/6 テノラ/4 属性が一緒だとすると、 ツインダガーで言うならGRM☆6が「威力」コスト的には1番いいかも? PA消費12だし、もしフォルテなら9になるし、1本しか持っていかないわけじゃないだろうしね。 ノコクザシ使えれば1番いいんだが。
487 :
名無しオンライン :2006/10/17(火) 19:59:37.22 ID:xGEEj+ci
げ、おもいっきりずれてるし。 これ全角で空白いれないとずれないのか。
ラストサバイバーは高次元な性能だな・・・
なんといってもGRM製は木材安く調達できるからね 高属性安く狙うとどうしてもGRMになる
あれ、ジュースの合成とか100%になったのっていつから?
消費アイテムはもとから100じゃないっけ?
多分13日のメンテからだったと思う、それまでは91%(にしては失敗多かった)
>>492 なったばかりだったのね、ありがとん
これで倉庫がブルースまみれにならずに済むよ・・・
何かPK経験値取得LVUP的な新たなチートが配布されそうなんだが もうその内またロールバックもしくはリセットでもされるんじゃねーかこれ?ってな状況だな まぁ今更リセットなんて事はありえんと思うが・・・ 幾度の苦難を乗り越え地道に愛情込め育てたパシリ2体、これ消えたら俺もうPSU引退だぜ
気持ちは解るが態々その話の種をスレに持ち込む必要はないわけでな。
>>495 おうすまんかった・・・今は本気で反省している
で、改めてパシリについての話なんだけど、
今回のVerUPで挙動自体に何らかの調整が入ったのは判るんだが
結局のとこ『戦闘値』はそこに何らかの影響を与えるようになっているのだろうか?
それとも未だに未実装なままなのだろうか
戦闘値100近いお方、パシリの様子はVerUP前に比べてどんな感じですかね?
FS0だと基本的に弱体化しちゃってるみたいだから、FS1かPS2版辺りでの変化が知りたい処
410と420の挙動が前と変わったって話なんだけど もしかしてパシリのルーチンはタイプに関係無く共通な仕様で 以前の近接タイプのルーチンだと射撃と法撃タイプが動かなくなるから 射撃・法撃タイプのNPCルーチンに変更されたんじゃないか? 観察してると、近接パシリも敵を正面に捉えないと攻撃してないように見える マヤ教官の種族だから解るけどすげーマヤに似てる ライアはあんなに暴れてるのに近接パシリが動かないのは絶対おかしいって!
俺もライアと一緒に420使ってるが、明らかにライアの方が暴れてくれるな。 ニュマだから他の近接教官の動きはわからんが
一度初期化したパリシを再度80にして人型になった場合、パートナーカードはどうなるの? また80になったときにもらえそうな気がするんだけど今すでに持ってるし、変な不具合おきなければいいけど。
戦闘値がモッタイナイヨ
>>500 てことは、一度パートナーカード削除しておいてその後80にして再度パシリからもらったほうがいいんですね。
でも初期化したパシリが80になった時点でまたくれるのかが疑問残り・・・
グレーってことは人型になっても呼べないのか。早めに聞いておいてよかったです。
FS0とかFS1とかって何のことですか?
PS2組には分からなくておk
>>502 はなんでこんなに頭の悪い子なんだろう・・・
普通に考えれば80になった時点で再度使用可能になるに決まってるだろう・・・
やりたいようにやらせてあげよう
でもまたカードもらうとしたら2枚になる可能性は?
グレーアウトしたカードが再度有効になるに10000メセタ 何回もやりなおしたやつは灰色のカードを何枚も呪いのように持ちあるかにゃ ならんのか。んなわけあるまいよ。
>>507 2枚になったらグレー表示の方消せばいいだけ
パシリカード消したらどうなるか、E3で試せばいんじゃね
パシリ育てなおしたが ・LV80になれば以前貰ってたカードで召喚可能 ・パシリカードが2枚にはならない ・再育成だとLV80になった時パシリがお礼を言ってくれない カード消した場合はどうなるかは解らん
そもそもNPCのカード消せるのかな
知ってるとは思うが、NPCのカードはグレーアウトしてて消すことは出来ない。
消すほどパートナーカード貰ったことがないので、知らなかったぜ! ……410とマヤ姉さんが居ればそれでいいんだorz
>>514 脳筋教官もカードくれるぞ、ただ貰うまでに4時間かかったけどな
だから、イベント毎にブチブチ回線を切るな!
(イベント単位で途中再開させろよまったく・・・・・・)
そういえば脳筋教官のカードもあった。忘れてた! 3回くらいE3に殺されたのを思い出した。
450法撃タイプにしたいと思ってるんだが、 当方ハンターのため、 打70射00法30防00 にしたいと考えてる。 ・・・なにかラクに上げるいい方法はないだろうか・・・
テンプレとwiki見ればどの餌で何がどれだけ上がるかわかるんだから、 聞くまでもないだろ。
>>518 全パシリの中で、非特化410と並んで最も上げ易いタイプだと思うんだが…
そもそも「ラク」が金銭なのか時間なのかエサやりパターンなのかも解らん 自分で計算しろ
ウハ、何これ釣られまくってんじゃねえか。
答えたくねえなら一々レスすんなよw
>>518 杖自作か☆2が500ぐらいで買うのがいい。
けど俺が並べた瞬間一気に3人ぐらい来て即売れしたから確保ガンガレ。
あとは自分で計算してくれ。
☆2杖500でも売れるのか。 俺300で並べたけど並べた瞬間に人が来て瞬殺された事もあったな。
>>518 LV18まで杖・ディスク、以降は☆奇数薬品
簡単だーね
というか300だと利益でないしね。 拾い物ならいいけどそれでもちょっとは高く買ってもらいたいのが本音。
星2杖なら600でも即売れる。 ライン工オンラインで大量に手に入るから値下がりするかと思ったけど、 PMデバイスのせいか問題無く売れる。
>>525 全部拾い物。ライン工でスタアラ拾ったりディマCでワガスタよく拾うので。
砂獣でワガスタはかなり出やすい気がする。
俺のターン! もう何匹キャスト♀のpを墓地に入れたかわからないが 440防具100を召還する! あよりpのほうが片手でEnter押せていいんだぜ。
俺は 」 だ!
ぼくはテンキーの方の.だよ。
俺は適当にやってると何体分共有倉庫に入れたか判らなくなるから1〜6を順番に作ってたな
すいません合成の熟練者さん達に聞きたいんですけど、 グラインダーAの基盤って 売ってませんよね? 敵がドロップするんですかね。 それとも現在未実装?
多分そのうちショップに並ぶと思うよ。基材もね
wktkで特化にしたパシリ でも100%はジュース類だけ いくらなんでもメイト量産しすぎ そろそろ201に還す時か?
還したところで食べ物系以外は100%ならんよ MAX89%だっけ
次の進化系って戦闘タイプや回復タイプがそれぞれあるんだな 回復タイプの421とか攻撃タイプの453ハアハアだぜ・・
次の進化系なんて発表あったの?
公式発表は一切無いけど、画像と説明のキャプはあった。
没データともコラともホンモノとも言われている 曰く付きの画像。
コラはまずないな。文章はともかくあの画像は。 そのうち開放するだろ。
開放されても課金して数ヵ月後、またはイルミナスでとかになりそうだけどな
ところで 戦闘値の分配の修正って 1、非戦闘型のPMにも分配されていたのを直した(戦闘型には分配される) 2、完全にミッションに参加したPMのみ上昇 のどっちだったん?
派生パシリの画像見れなくなってるんだけど、どこかで見られるところあります?
>>544 パシリの主人にのみ与えられるはずのものが、関係無いプレイヤーへ与えられてしまっていた
それを修正
うわ、この部屋主PM連れてるよ氏ね になった
そこまで思う奴は少ないんじゃないか
でもPTに乱入しようとして、PM連れてるの見るとちょっとやめとこかなと思ってしまう。 少人数でもない限りPTだと正直役にたたないし、リーダーのPMにしかポイント入らない。
リーダー以外でも連れて歩けるようにするか、 全員にポイント入るようにならないと連れて歩く気がしない。 まぁ、要望出すしかないんだろうけど、聞き入れられることはないだろうな。
>>551 ハゲハゲ同
ソニチの勘違いソロ推奨仕様に乾杯
ルウは他のルウとデータのやり取りするんだろ? パシリも戦闘データのやり取りしてるってことにして、メンバー全員のPMにポイント入るようにしとけばいいのに。
戦闘値で何かが起こるんだろうよ。そうじゃなきゃソニチが重い腰をあげるわけがない。 やっぱ派生系は戦闘値が関係してるね
基本形が好きなのに勝手に派生されたらブチきれるぞ俺は あぁ・・・440可愛いよ
>>555 Lvが上がると勝手に替わる > イライラ
Lv挙げるの辞めて姿維持 > モノメイト工場
こんな所にもソニチの魔の手が忍び寄る
特化パシリの時代\(^o^)/オワタ
420の攻撃力、やたらと落ちてる感じなんだけど 410も下がってたりする?
今日450見たんだけど、狂ったようにレスタしまくるんだな 遺跡Sだったけどボス戦以外ほとんどパシリのレスタだけですんだ フォルテクターの自分としては助かったけど、ちょっと寂しい
それはない
>>562 それは無いって俺の事ですか?
本当の事なんだけど
6人パーティーで好き勝手攻撃出来たよ
うちの450も半分はレスタだよ。 他のパシリが武器系統二種持ち替えてるように、450は炎両手杖か回復片手杖の基本二択。 片手杖に持ち替えた時に 自キャラかパシリのHP少しでも減ってたらレスタ三回して炎杖に持ち変えるの450の基本行動パターン。 ちなみにF0ね。
>>561 やっぱりそう?
漏れ、450持ちでソロやってるんだけど、
メンテ前に比べてかなりレスタ頻度上がった気がするんだよな。
おかげで広間の薄い壁に敵引っ掛けて壁際でライフル撃ってるときに、
光球来ても450のレスタですぐに回復できて助かる。
うちの410と450がメイロドウとデルジャグナスを連続で成功させた 愛してるよ\(^o^)/
素材が半額でもまったく売れなくなってきたなあ。 まいったね。
410と450ががんばったのに440がファントムラインを壊しやがった 死ね!死んでしまえ!/(^o^)\
素材も溢れてるから一部を除いて捨て値で出さないと倉庫の肥やしになるんだよなあ かと言って現金は必要だし困ったぜ
>>568 素材をNPCの10%増しぐらいでうる馬鹿が多いるからあまり検索する気起きない。
半額なら買いたいが、検索で引っかからないのがなぁ。
1時間回って
>>571 みたいなのばっかりな時もあるから完成品さがしのついでに
なってしまうんだよなぁ。
必要な素材はほとんどぼったくりなんだよな…… 探す時間が無駄だから、他の買い物のついでで買う以外はNPCから買ってるなあ
打撃武器の属性、調整でどれだけ絞られたのか…検証中 ランス基板64枚を消費しきって、どの属性が何本出来たかを書いていく予定 こっちとドゴーンスレのどちらに書くかで迷ったけど、こっちのほうが適当だよな?
戦力を数値化してみた。( )中が高いほど強い レオ(450) ヒューガ(330) ルウ(400) マヤ(50) ライア(380) 410(550) 420(430) 430(150) 440(100) 450(80)
マヤが50とかいくらなんでも失礼だろwwwwwwwwwwwwwwwwww もっと低い!!
戦闘力は高いけどグラも最高にキモイ410いいよな
410派生のゴシックなのに期待して我慢して使ってる
>>580 >410派生のゴシックなのに期待して
ゴシックがゴッグに見えた。
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがゴッグだ、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ キモイと言われても
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ 何ともないぜ
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
メンテ前の420はそれなりにいけたけど 正直今の420よりはライアの方が全然強いと思うんだ
今週のファミ通立ち読みしてきたんだが ・パシリの上限レベルは様子を見て徐々に上げていく ・戦闘値はさらなる進化のために必要!? って事が書いてあった
Huやってる俺の450はレタス係。
ハンターの
>>585 が山へ狩りに行ってる間に
450は畑でレタスを育ててるわけだね
450がレタスして
>>585 がボッガ・ダンガだろう
ぼーん、ぎゅんぎゅんぎゅん、どかーん
ロボの自爆に巻き込まれたか
>>584 戦闘値消費で4X1〜4にクラスチェンジか?
育て直さなくてもいいようになると良いのだが
440から進化などさせたくない訳だが
440がレーザー装備したり眼鏡するなら進化させたい
PMデバイスで戦闘値まで0になるのがなぁ・・・
戦闘値まで初期化されるんだ( ゚д゚)
ああーダメだ☆7以上の合成全然成功しない 60%ノレーザーカノン1回と48%のキカミック2回失敗で大赤字だ… 基板代だけで破産しそうだなこれ
レーザー基板は聖地Sのボス箱からでる 店に売って3kだから上手くいけば安く替えるかも?
ロクサイリ基板(ロクサイリ・ハンマテリック・ロクサイリ) ファルガン基板(ファルガン・ライフルック・ライフルック) ファルガン基板(ライフルック・ライフルック・ライフルック) を無事すべて成功したうちの430を愛撫してやりたい。 今晩はベイアバリを食わせてやることにする。 なぜかブライホウ基板は90%で5本中3本失敗したが、なあに、かえって抵抗力がつく。
430が「私のほうが可愛いですっ」ってうるさいから 高級基板を大量に用意して死ぬほどエントリーしたら 「できました!できました!私のほうがかわ!できました!」ってなった。 最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら 「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
420作ろうと頑張ってたのにここにきてスペックダウンかよ。 糞に致死ね。
PSOでレアモン50%レアを虹鳥で12連敗、岩ゴリで10連敗(3周連続出現&ハズレ含む) したオレには合成なんて恐ろしくてとてもとても…。
ブトゥギ・ハドックって、何の基板から作れますか?
生産システムどうなっていくんだろうな。 素材がどんどんゴミになっていくよ。
420、そこまで弱くなってない気もするけど なんか410派かアンチ420派の操作入ってない?
ゴミ素材といえばトリュフ系の不良在庫具合は異常
うちの拾い物で育てた410(打撃80法撃20) ラストサバイバーは9本中5本しか成功しないのに ☆7打撃系は9本全部成功、しかもうち1本は闇44% ついでにクレソルウドも成功 安上がりで育ったくせに高額の武器がお好きなようです・・・
キカミック3回連続失敗オワタ/(^o^)\ 次の基板でできなかったら破産だ……
俺このバルディス失敗したら420初期化するわ
ひとつ皆に聞きたいのだが、星雲高い方が高属性付きやすい? ほとんど小か中で作ってたけど、 10本作って6本10%台、3〜4本が20%台、0〜1本がそれ以上って感じなんだ。 たまに☆8武器の40%Over数本ショップに並べてる人とかいるけど、 あれって完全に運なのかな?星雲も踏まえてやってる人なのかなぁ?
420ボーッと突っ立ってる時間多くなったよな・・・ 敵の前に誘導しても全然攻撃してくれない時がある('A`)
410もあきらかに反応悪くなったな 前は敵に密着してれば確実に攻撃してくれたんだが、今はドラゴンに踏まれててもボーっとしてる時が良くある
ヒューガより使えれば問題ない俺は420育成中 先生NPCと比較すりゃ大概強いでしょ。それでよし 420が初パシリだから実際はそんな比較知らないけど
NPCは別にPA連打しなくてもいいから、通常攻撃やってくれ。 なんでみんなオッパイ馬鹿のカバディ真似するようになったんだ? ソニチはそんなにソロが嫌いですか。 ソロで稼がれるとゲームの寿命が縮みますか。 暇な時にソロできないMOって、どうなのよ?
FS3の俺は逆に動きがよくなってるからソロが増えました 450のレスタ回数倍になったしルウ先生がダブセPA3段出してくれるようになった
>>613 確かにNPCはバカになったけど、それは言いすぎじゃないか?
けどメセタのドロップ率も下げたりしてるし、稼がれるのは嫌ってるだろうな
全然話変わるけど、パシリはデルジャパンの即死弾じゃ即死しないけど ジャーバのメギドだと即死するのな
ジャーバのメギドの方がレベルが高いのか Sランクだとほぼ即死弾だな
単にテク耐性とかそういう問題なんじゃ。 ジャパンは物理だし。
ジャパンのあれは、ジャパンの法撃と防御側の精神でダメージ計算 ダメージが(計算上)0未満になれば即死はしない。感電で撃ってこなくなる
いや両方ともダメージは食らうのよ でもジャパンのは即死しないでジャーバはCでも即死する
よく見ればパシリの話か 微妙に見落としてた(´・ω・`)
話の核を微妙で済ませるか
いいじゃない核の一発や二発見落としたくらい
一発だけなら誤射かもしれませんしね
兵庫に着弾しても試射ですよね
派生パシリの画像、まだ見れるところある? 初出のURLはすでに流れていたようだから…
アガタレリクスをまわるにあたって光鎧がほしいが、キャストのため メイガラインに属性をつけようと合成をこころみる…が五回連続失敗 52%だからってこれはひどいと思いつつ最後の一回に10%でもいいから できてくれと合成開始、先ほど取り出したが光50%完成 アガタレリクスに住めと?これからためしてくる
>>629-630 ああああああああありがとう!
今度はちゃんと保存しておくよ、マジ助かった。421可愛すぎる。
430がMeなら、433はXPだと思うんです
>>632 433は2Kじゃ?、XPは431ではどうでしょ
マグみたいなのだったら良かったのに。
射撃特化パシリでの☆6クバラ製銃の成功率ってどんなもん?
61%
>>636 サンクス
とするとうちの射撃80の420は52%か・・・材料も安いし、いくか!
638 :
名無しオンライン :2006/10/22(日) 01:09:39.02 ID:KqryStH9
射撃を下げて、打撃を上げるにはどうしたらいいですか? どなたか教えてくださいまし
>>638 あ、そうなんですか。
ご丁寧にありがとうございました。
アンカー間違えました
上のレスは
>>639 さんへのレスです
PMデバイスZERO食わせてからリドルラ313本食わせろ。
643 :
名無しオンライン :2006/10/22(日) 01:17:05.54 ID:WKcFu7TL
>>638 ユニットを食わせた後にメイト食わせれば良い。
410作り直す予定だったがライアのが強いからもういらないし 派生するかもしれない414もダブセ微妙だしもういらんな〜 クローもカスだし、やっぱり444だっけ?グレネ薬の奴しかないわ
1st420(FO)、2nd450(HU)なんだが 420がほんとに動かない(つД`) 450はレスタくれるだけで嬉しいからそんな性能落ちたかんじは しないけど前衛は大幅戦力ダウンが分かるね 今まで頑張って育てたのが初期化された気分だ ちなみにFS0
430は昔も今も微妙なんだぜ!
414は普通に可愛いと思うんだ・・・
424はガチ
649 :
名無しオンライン :2006/10/22(日) 07:24:46.86 ID:gByMFKP8
>>635 クバラ製ってパシリのステ関係なく固定じゃなかったっけ?
パッチでステ反映されるようになったの?
我等が渇望の福玉、爺H500トム○イン博士の実装マダー?
651 :
名無しオンライン :2006/10/22(日) 07:56:39.74 ID:Hq8q8KdX
パシリ総合評価 410 グラが最高にキモいが打撃特化と戦闘能力も最高峰なグラよりも能力重視な最強厨向け 420 グラが最高にカワイイが生産特化が出来ず戦闘能力も410に劣る為観賞しががらニヤニヤしたい人向け 430 射撃特化くらいしか長所の無いボンクラだが今後の進化次第で化ける可能性有りで育成楽な方がいい人向け 440 防具特化くらいしか長所の無いボンクラだが今後の進化次第で化ける可能性有りで育成楽な方がいい人向け 450 育成は最高難度だがLV80まで頑張れば見返りは最大な心が折れない人向け
450のLV80って何か変わるの?
653 :
名無しオンライン :2006/10/22(日) 08:49:50.37 ID:K1YckGNu
>>652 とりあえずお前のパシリが●なのは判ったから
はやく何型でもいいから4**を作ってみろ
そうすればLV80の意味が判る
>651がここのログ読んでないって事は解った
×パシリ総合評価
○
>>651 の主観でのパシリ総合評価
657 :
名無しオンライン :2006/10/22(日) 12:08:26.48 ID:WKcFu7TL
まあ、まあ、喧嘩するなよ。 どうせ俺の440たんが一番かわいいんだからさ(´ー`)
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←
>>657 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
パシリ総合評価 410 主人にとっては誰よりもかわいい 420 主人にとっては誰よりもかわいい 430 主人にとっては誰よりもかわいい 440 主人にとっては誰よりもかわいい 450 主人にとっては誰よりもかわいい
キャスオの相方に410か450を作ろうと思ってるんだけど、 どっちがソロするときオススメかな? 410で殲滅速度上げるか、450のレスタに期待するかなんだが・・・ 補助解禁したらWtになって410でウマーも将来的になるかなと思ってたり。
ルゥとライアで問題なし。
662 :
名無しオンライン :2006/10/22(日) 14:02:34.48 ID:8skrNT92
〜PM四天王〜 「410型」 アキバ系でありながら打撃特化と高い戦闘能力を併せ持ち四天王に上り詰めた男。性格は派手好きで少々ナルシスト。 特化PAを持っている420型に劣等感を抱いている。 「420型」 独特の勇者口調と420型にしかない特化PAで多くのマニア達のハートをつかんだ男。 高い攻撃力、鋼爪を使ったコンボと性能もなかなか高い。実は非常に努力家で、皆に隠れて日夜修練を続けている。 「450型」 攻撃、回復、補助とどれをみても申し分ない性能を誇る猛者。しかしブ男で、ことあるごとに他の美形PM達に辛くあたる。 性格は口下手で無愛想。 「430型」 攻撃力と手数に少々難があるものの、"ありえない敵を凍らせる"という高い属性値で四天王に滑り込んだ男。 性格は非常に生真面目で、同じ射撃系仲間である440型がひどい扱いを受けていることに心を痛めている。 〜下っ端戦闘員〜 「440型」 攻撃力はもちろん、生産能力では430型にかなわず、唯一の誇りであった防具生産も得意分野とは認められず最近自暴自棄に陥っている。
最近飽きてきたのでデートにも行かなくなった
コスモが良エサとかよく聞くんだが、一体どう上がるんだ? 打撃特化にしようと思っているんだが、ドグマドロップ食べさせると法撃もかなり上がって困っている。 武器で下げる方法以外なにかないかな?
>>660 以前のFS0だったら間違いなく410がよかった
今は・・・
ソニチが直せそうも無いから動きのバグってるFS1のほうに合わせた時点でパシリのAIは終わったな。 このファミコン並みのAI作った奴は無能すぎる・・・・。
>>668 法撃ゲージ削りたいなら打撃武器を根気良く食わせろ
法撃が1以上上がってるならどうしようもない
460シリーズの画像はない?
よく見ろよ・・・
>>664 コスモは打撃16法撃4上昇
比較的安価で買える事が多いので優秀(ジュース系より安い事が多い)
特化にせず410を目指す場合、コスモを買い漁るのが最も安上がり
打撃武器を与える以外には
・トラップ各種(法撃↓、射撃↑)
・打撃系フォトンアーツ習得ディスク(打撃↑、法撃↓)
の2つの方法があるが、結局は打撃武器を与えた方が早い
ところでAI,AI ってよく耳にするが 思考ルーチン と呼んではどうか? 人口知能であの動きなら池沼 だ。
スパロボの人口知能よりはマシ
アーマードコアとか池沼だらけになるな
FCドラクエ4のAIは神
BOTにしよう
もう420を誘導するの疲れたよ 敵の目の前でボーっとしてるのを見てると殺意すら覚える パッチが来る前まではFS0であんなに動き回ったのに、マジむかつくぜ 結局PS2がネックになってPC版がこんな修正になっちゃたんだろ? 別に差別してもいいと思うんだけどね〜PS2とPC 画質ですでに、雲泥の差がついちゃってるのにいまさらパシリのアルゴリズムを わざわざレベルの低いほうに合わせる必要ないと思うんだけどな っつーかはやくPS2版を見限って、PCだけのPSU作ってほしいよ
>>678 PS2出すのが速すぎたのさ。
PC版である程度様子をみてFIXさせてから出せば良かったろうに・・・。
まぁPC版とPS2版を同時に出さなくちゃならない理由があったんだろうなぁ。
PC版先に出すとウンコである事がバレてしまうから・・・。
>>678 そんなあなたに430オヌヌメ
誘導しても攻撃しませんが何か?(´・ω・`)
パシリ不満なら素直にライアつかっとけ
射撃100の430なのにキカミック狙いで3連敗した俺が登場。 もう一枚基盤買って賭けるか、素直にショップから買うか悩むな。 参考までに値段見ようとショップ周ったが、w1だと4個とか売ってる奴いるんだがどんな強運の持ち主なんだよw
>>682 俺も1枚目は死んだが2枚目で○、○、×だった
ちなみに射撃80
>>683 うちの430と交換して欲しいw
2回○来る可能性あるならもっかいチャレンジしてみるか。
レスサンクス!
PAフラグメントを間違ってパシリにくわせてしまった(つД`) 打撃+16 法撃+4・・・orz LL走ってくる ダッシュ!ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
このスレもかつての賑わいが全くなくなったな。
>>685 レベル60でストーリーミッションのほうがいいと思うぞ
wikiの『PMデバイスZERO』は、食べさせると「ごちそうですね」と言って初期化されます を見て、愛犬を買う事が出来なくなったから毒入り餌で安眠させようとする話を思い出した。
689 :
名無しオンライン :2006/10/23(月) 00:39:33.89 ID:ehXYLEiT
マシナリーの合成確率UPって 5につき1%だよな?
☆5武器においてはLv5につき1%っぽい。 他はデータがないから誰にも分からない。
基板挿したまま410育てた事あるが☆8はレベル3で1%上がる時期があるな ただずっとそのペースで上がるわけではないんでよくわからんかった 今射撃特化430育ててるから☆1〜8さして観察してみるわ
なんか思わぬ結果が得られたので経過を書いとく 縦軸はパシリのLv(射撃特化GH202) 横軸が基板の☆ ... 22 23 24 25 26 27 1 89 89 89 89 90 90 ツインハンドガン 2 86 86 86 86 87 87 ツインパワーガン 3 83 83 83 84 84 84 ツインオートガン 4 80 80 80 81 81 81 ツインロックガン 5 62 62 62 63 63 63 ベイアバリ 6 56 56 56 57 57 57 ヒカウリ 7 39 39 40 40 40 40 バレットマスター 8 34 34 34 35 35 35 エビルツインズ 5の倍数で上がるかと思って☆1だけ挿してLv21→22にしたら 88%→89%になったので慌てて他の基板買ってきて挿したw 一応5で1%上がるようではあるが、☆1☆2☆7はタイミングがずれた
今って攻撃する時はしっかりするけどしない時は誘導とか何してもだめだからなぁ これが誘導すればちゃんと攻撃はしてくれるけど 攻撃の頻度が前より少ないとかならまだ許せたかもしらん・・・ こんな攻撃したりしなかったりな弱体方法だからピキピキくるんだと思うんだ
打撃以外で上げやすいパラって、 金を取るなら防具 時間を取るなら射撃でOK? でも稼いでくる時間の事を考えたら防具が一番楽そうだな……Lvもまだ低いし
410もレスタするんだな、びっくりした片手杖持つし
何か食材は適当なとこ多いな。スイートベリー10メメタで40個も仕入れれてラッキーだった。 打撃・法撃の450作るために便利な餌素材も安く売ってたり。
ぬああああ 410作ってる奴多いのか何処行っても売り切れって事が多すぐる('A`)
ステップでのろのろと後ろに回り込もうとする動きが一番の癌っぽいな。 壁とか他の敵で動きが遮られるとそこで思考停止、棒立ちに。 オルアカなんかの走り回るとうてい回り込めそうに無い敵では狂ったかのように迷走。 まともに作れもしないのに後ろに回りこませようとすんなよ無能プログラマ・・・。 ヴァーラみたいにただまっすぐ向かってくる敵のAIのほうが100倍優秀だぞ、これ。
パシリの成長観察日記(射撃特化)
縦軸は基板のランク 横軸はパシリのレベル
1 2 3 4 5 6 7 8 変化があった基盤
Lv22 89 86 83 80 62 56 39 34 ☆1(2〜8は未確認)
Lv23 89 86 83 80 62 56 39 34
Lv24 89 86 83 80 62 56 40 34 ☆7
Lv25 89 86 84 81 63 57 40 35 ☆3☆4☆5☆6☆8
Lv26 90 87 84 81 63 57 40 35 ☆1☆2
Lv28 90 87 84 81 63 57 40 35
Lv28 90 87 84 81 64 58 41 35 ☆5☆6☆7
Lv29 90 88 85 82 64 58 41 36 ☆2☆3☆4☆8
Lv30 90 88 85 82 64 58 41 36
Lv31 90 88 85 82 65 59 41 36 ☆5☆6
Lv32 90 89 86 83 65 59 42 36 ☆2☆3☆4☆7
Lv33 90 89 86 83 65 59 42 37 ☆8
全然Lv5で+1%じゃないぜw
>>700 逆にしてみたぜ
>>701 それだと縦軸がパシリのレベルで、横軸が基板のランクになるんじゃないか?
>>700 は多分そう言いたかったんだと思う。
>>701 〇〇軸って言うときは、変化する値をそこに当てる。
その表だと、→に行くに従って基板ランクが上昇するから、横軸が基板ランク
↓に行くに従ってパシリのレベルが上昇するから、縦軸がパシリのレベル
>>703 軸っていったら
縦軸 横軸
││││││ ──────
││││││ ──────
││││││ ──────
││││││ ──────
││││││ ──────
じゃないの?ずっとそう思っていたぜw
縦の軸と横の軸の交差する場所の値を読み取るんであって
値は変化したりしないだろ・・・
まぁこの話題は荒れる予感なので俺がアホって事で良いです
荒れるも糞も本当に縦軸と横軸がわかんないなら中学から数学やりなおしてこいや阿呆
>>704 その通り、縦軸は縦に、横軸は横に伸びる軸だ
図にすると
縦軸
横軸┼────→
|
|
|
↓
>>701 の表を簡単に図にすると
パシリLv
基板Lv┼─────→
|
|
|
|
↓
いやこの池沼は 軸 の意味を理解してない
>>704 お前が完全に間違えてるだけだから、荒れようが無い。
やばい、今頃勘違いに気づいた 我ながらこりゃ真性の池沼だなヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ あえて言おう (`・ω・´)釣りでしt ごめんうそ
何をどう勘違いしてたんだ
パシリ総合評価 410 とりあえずPMの人型を見てみたい人系 420 430 440 最高の可愛いさを持つが、戦闘・生産において存在価値が希薄 450 横顔NO.1
450は戦闘時のセリフが一番まとも
420は逆に一番ぶっ飛んでる だがそれが良い
パシリにデバイス食わせたら ごちそうですね!だとよ 無能開発の癖に調子に乗るソニチ氏ね みきちの頭にデバイス使いたいわほんと・
マイショップ観察評価 410 適当に拾ったもの食わせてたらなった人 後悔率No2 420 ↑にすこし変化のある拾ったものを食わせてた人 後悔してない人オオス 430 射撃特化に目覚めちゃった人 440 防具特化は剥ぎ取り王者 射撃とまざってると心が折れた人 後悔率現在ブッチギリTOP 450 特化は深夜早朝☆2杖買い王者 もしくは剥ぎ取り神 法撃30で止まってると心が折れ尚且つ財布が軽くなった人 大抵の知り合いは半端ステの410でZEROくわせてたな
717 :
名無しオンライン :2006/10/24(火) 06:03:42.32 ID:QjI10eNW
お前の主観なんぞどうでもいい。
718 :
名無しオンライン :2006/10/24(火) 06:50:56.31 ID:rkPEtkze
ぶっちゃけ大して使わないから強さよりも特化させたほうがいい
719 :
名無しオンライン :2006/10/24(火) 06:52:21.44 ID:XqUnU86c
パシリ総合評価 410 24歳。優れた決断力と統率力を持ったリーダー。義理人情に厚い熱血派で、時には大人の余裕も見せる。 420 設定年齢23歳。カレー好きの九州女児でムードメーカー。なぞなぞが得意。 430 サブリーダーだが実は5人の中で最年長の25歳。射撃などの実戦訓練の指揮官を務めていた分隊長だった。 440 設定年齢はメンバー中最年少の17歳でマスコットキャラ的な存在。かなり血気盛んな面も持っている。動物や自然をこよなく愛する。 450 設定年齢18歳。武器開発と爆発物処理を得意とする紅一点。
440の『まあ ザコですね』のセリフにドキッとした奴は手を上げろ。
722 :
名無しオンライン :2006/10/24(火) 07:00:58.81 ID:9MCxPbPt
【GH101】完全な情報や攻略本がないとRPGが出来ない人
【GH101】:・・・ [ ゚∀゚]:ホレ[ ゚Д゚]ノ⌒ファンタシースターユニバース−ガーディアンズ・ガイド− 【GH101】:もきゅもきゅ 【GH101】:なんかこれ古くないですか? [ ゚∀゚]:・・・ [ ゚∀゚ ]:・・・
440はどことなくPSOのフォマールに似ていないか? 服とか帽子とか
725 :
名無しオンライン :2006/10/24(火) 08:51:43.00 ID:dcvQlmEy
じゃあ450は黒ぽんで
726 :
名無しオンライン :2006/10/24(火) 09:05:40.01 ID:rwsPJzDi
>>718 進化最終段階で結構化けるから、そうとも言い切れないと思うけどね。
戦闘タイプが「いやし系」に持っていけるタイプとそうでないタイプあるしな。
まぁ「実装はイルミナスで」とかでしょうけどね!
分岐させてーなー もー
データがあるのにパシリ追加しないで次のディスク買えとwWw
分岐って言ってもマグより数少ないし結果的に色違いの幼女だけ 育ててても面白くないし、餌の好み変わるわけでもないし 複数育てられるわけでもないし 何なんだろうね、このくそ仕様
ん? 俺は発売直前のデモ動画のようにジャンジャンバリバリ変えられると妄想してたよ。 その様は、まるで、お着替え。
打撃特化を今から作りたいんだが、一番安上がりな方法って モノメ、打撃武器のパターンなんかな?
拾ってきた打撃武器と拾ってきたアトマイザー系&メイト系
きっと最後まで育てきったら子供を生むんだよ。 真ん丸な赤ちゃんをさ。
>>733 拾った物だけでやろうとなると薬品は兎も角、薬品で上がってしまった法撃を下げる為の
打撃武器が足りなくなると思うから、ビーストかヒューマンでキャラ作って打撃武器と
モノメイトを剥ぎ取るのもアリかと
打撃ではぎ取りは金かからないけど、キャラ作成オンラインがきついし育成速度遅い。 金稼ぎしながらGRM製★2片手武器を合成し、 ジュースまたはムーンを混ぜて育成するほうが個人的にはお薦め。
410打撃100への再育成の為に今までひたすら消耗品と拾った打撃武器貯めて 今朝ようやく決意 「ごちそうですね!」 …一回目の餌やりで打撃武器尽きた('A` 消耗品全然へらねー しょうがないんで一時間かけてヒュマ男から剥ぎ取り 2ch見ながら1時間半ほどやってキャラ名が90番まできた GRM2武器合成も考えたけど、☆2だと☆1剥ぎ取り武器と同じで-1しか下がらないから とりあえず保留中
剥ぎ取りながら書いてたら1時間か1時間半なのかわからない文になってた 一時期よく見かけた剥ぎ取り産初期装備を@100とかで陳列してた店が 軒並み無くなっててマジシンドイ ドロップ率低下の影響で☆2武器なんかの相場も上がってるな
一時期上がってた剥ぎ取り武器系は、たぶん440召喚の為の副産物。 俺は防具とパーツは440へ、ライフルとハンドガンは430へ、 共有倉庫上限の為にあんまし倉庫へ入れなかったけど、それでもセイバーを410へと余すことなく有効利用した。
なるほど 俺もそれで440と410を作ったけど結果的に俺の辛抱が足りなくて法撃12ぐらいまで上がっちまったんだ 久々に味わうキャラメイク繰り返しの怠惰な時間とメインへの誤爆の恐怖、もうドッキドキだぜ
餌用に売る為の武器合成とか考えてたりするんだが 打撃100を目指すおまいらなら、いくらぐらいまでだったら買うかい? ☆1〜☆4までそれぞれ答えてくれ
>>743 ☆1 - 39
☆2 - 420
☆3 〜 イラネ
☆1が39はねーよw 自分は☆1を100円☆2を200円で売ってる 広告書けば結構即売れだからもう少し高くても売れるか ☆3は500でギリギリ売れるか売れないかくらい
>>745 ねーかw
プラントまでLLをCで移動すると☆1拾うんで、サンキュープライスで出してるわw
>>743 今剥ぎ取り中心で育ててるんだが、買うのは☆1 100 ☆2 200あたりかな。
売れるのは、☆1 200 ☆2 400 ☆3 700ぐらいで売れると思うが。
あと☆4はやめたほうがいいと思う
>>744 ☆1に渋って☆2に大金を出す理由がわからない
エサ用に☆1武器生産してたら、光属性50%の大剣ができた これって、高値で売れたりするんかな?
光50のブレイカーが5kでやっと売れた そういう事だ
>>739 ★2武器は打撃伸びが★1より倍ってことに意味がある
ちなみにキャラ90って・・・一回の餌やりはジュース・ムーンが25個、武器が75個でちょうど100
薬品系の打撃が高くあがるのもあるけど
法撃上昇値考慮するとジュース、ムーンにしたほうが計算楽だよ
>>749 即レス、thx
うちの子に食べさせます(´・ω・`)
消費アイテム系の値段も知りたいなぁ ムーン120円とかで出してるけど何故か150円のフルーツジュースのが売れるから困る
作るより素材のまま売る方が利益大きい事が判明 木材の仕入れが厳しいなぁ…そこだけが致命的だ(ノД`)
>>752 フルーツジュースとドグマドロップを同じ値段で置いていても、フルーツしか売れない。
マニュアル君がどれだけ多いかって事だ罠。
>>750 打撃の伸びより法撃マイナス重視して見てたわ>打撃武器
勿論投与する薬剤は奇数ランクのモノ使ってる
ムーンを始めスタックできる消耗品全て3キャラ倉庫所持合わせて20づつ、共有に10保持
してたんだがそれらの半数すら使い切らないうちに法撃LVがアッーーになりそうだったw
ジュースは各種ベリーをそれぞれ2スタック近く所持してるんだが
このままじゃジュースに辿り着くまでに打撃武器でめげそうw
>>754 ジュースって名前ついた品が捌けるのは凄い早いんだよな
ジュース以外の☆5食品が同額でも売れるのに数日かかる不思議
☆じゃなくて名前で買ってるって事だな。
>>755 スタック限界になってるとラッピング便利だよね
ラッピングした人には中身わかるし、倉庫許すかぎり入るし
まあ、買う方はスタアトとか安く売れ残ってるのでいいんだけど。 法撃もある程度は仕方ない(下げるのが面倒くさい)と思ってるし。
>>719 23歳が「サンドイッチ攻撃!」とか言うのか
>>760 それで泣きながらご主人様のために「ごちそうですね」
って言ってデバイスZEROを食べるんだな
お前ら悪党だねっ☆
420消して410特化作るか迷う セカンドキャラ用の武器作りてーー
「ごちそうですね♪」はパシリの本心なのかも・・・・。 おまいら、生前「少し古い」ばかり食わせたり、 LVが上がり切ったら食べ物を全く与えなかったり、 戦場でパシリが死に掛けてもスタアト使わなかったりと パシリ虐待ぱかりしてなかったか?
「少し古い」て、お前が今生産したばかりのモノメイトじゃねーか 古いものをどこかから調達してきたのか?
もちろん、昨日食べたモノメイトに決まってるじゃないか
それなんてスカt(ry
>>764 剥ぎ取りでうちの440は何一ついい物食ってませんが
410は5:5ぐらいで「いただきます」って言ったな・・・
他のどいつに微妙と言われようが俺のパートナーは41Xだけ
モノより思い出 だそうだよ。今時の馬鹿企業が言うには。
長女430 次女410 三女440 四女420 末っ子450 でFA?
パシリの射撃と法撃は索敵範囲をもう少し広げても良いんじゃないかと思うのは俺だけだろうか。
>>771 遠くにいる敵の近くまで走っていってカバディですか?
どのパシリにも言えることだが索敵範囲の狭さは異常だよな。 まっすぐ敵に向かっていって戦うとパシリの索敵範囲に入らなくて突っ立ったままだとか 前方にしか反応しないから真横、後方に敵が隣接してても動かないとか正直あり得ないレベル。 パシリが自分のところに戻ってきたときって大抵敵に背を向けてるから敵が索敵範囲に入らなくて イライラするのは俺だけじゃないはずだ。
この前通路Sソロってたときの細い通路で うちの430は1集団と戦闘中ずっと壁に向かって走りつづけていた
|ウフフアハハ 壁|λ= コイツゥーマテー | λ= λλ=
440から410にしたんだけど なんかありえないな 同じパシリとは思えないんだが・・ 440の時なんて構えてからクルクル回ってようやく撃ったと思ったショットガンが 50×2、ツインハンドが外しまくりで100×2だった。 410にしたら双剣で一気に通常5連ほど170ダメ、PAで380ダメ連発 大剣で複数巻き込み200ダメ×モーション分、PA400ダメ連発 というか410が一番可愛いく思えてきた。声カワユス
むぎゅっ
モグモグ……
430は初期化されました。
(|V。 。V|) < ワタシの名前を決めてください . ̄ ̄ ̄ ̄ [二二二二. ========] |名前をつけますか?| [======== .二二二二] [二二.===] | はい .| |.[いいえ].|  ̄ ̄ ̄ ̄
ドンドン いきますねっ
にゃんぽこは正義
防具特化にしようと思ったけど剥ぎ取りかったるすぎ。
ここ数日、マイルームがやけに重くないか? 週末でもないのにこの重さとショップ検索・移動中の切断は異様すぐる
確かに人の少ない時間でも異常に重かったりすることあるな
ごめん、俺が剥ぎ取りしてるからだ。
うちの420、へっぽこPCのFS0でやると超重いんだけど
>>4 の動画みたいに
結構よく動いてくれてたんでPC新調したんだ。
そしたら動作のほうは問題なくなったんだけど今度は420のPAが一段階目で止まって
滅多に2段までやってくれなくて逆に弱くなっちまったんだけどこれ歯どうにか直らん?
検索は早くなったけど夜から深夜にかけてのマイルーム移動は激烈に重いなぁ
最近のマイルーム鯖は結構ダメダメだぞ 平日でも18時くらいから結構な重さになってきてる 人がそこまで多い訳でもないし、原因は鯖側の何かだろうな
超が来たので久々に防具合成を仕込んでみた 星霊運が属性付加に影響あるなんて都市伝説だとは思うがそろそろ30↑の属性のアゲハ頼むよ!
GH202 射撃特化 成功率とレベルの関係 K=クバラ 基板はヒカウリとエビルツインズ 1 2 3 4 5 6 7 8 K6 K8 変化した基板 Lv34 90 89 86 83 65 59 42 37 46 -- Lv35 90 89 86 84 66 60 42 37 -- -- ☆4☆5☆6 Lv36 90 90 87 84 66 60 43 37 -- -- ☆2☆3☆7 Lv37 90 90 87 84 66 60 43 38 -- -- ☆8 Lv38 90 90 87 84 67 61 43 38 47 33 ☆5☆6 Lv39 90 90 88 85 67 61 44 38 47 33 ☆3☆4☆7 Lv40 90 90 88 85 67 61 44 39 48 34 ☆8K6 Lv41 90 90 88 85 67 62 44 39 48 34 ☆6 Lv42 90 90 89 86 68 62 44 39 48 34 ☆3☆4☆5 Lv43 90 90 89 86 68 62 45 39 48 34 ☆7 Lv44 90 90 89 86 68 62 45 40 48 35 ☆8K8 Lv45 90 90 89 86 69 63 45 40 49 35 ☆5☆6K6 Lv46 90 90 90 87 69 63 45 40 49 35 ☆3☆4 Lv47 90 90 90 87 69 63 46 40 49 35 ☆7 Lv48 90 90 90 87 70 64 46 41 49 36 ☆5☆6☆8K8 Lv49 90 90 90 88 70 64 46 41 50 36 ☆4K6 成功率上昇Lvまとめ ☆1 22 26 ☆2 26 29 32 36 ☆3 25 29 32 36 39 42 46 ☆4 25 29 32 35 39 42 46 49 ☆5 25 28 31 35 38 42 45 48 ☆6 25 28 31 35 38 41 45 48 ☆7 24 28 32 36 39 43 47 ☆8 25 29 33 37 40 44 48 タイミングがずれまくって毎レベル何かが上昇する状態になった 単に小数点以下にも数値があって、少しずつ上昇してる気がする ランクA基板は成功率上昇に必要なレベルが多い傾向が見える
追記 GH430 LV100(打撃50・射撃50)と GH303 Lv50(射撃50)でまったく同じ成功率になった よって「射撃系が得意」は表示成功率に影響なし ちなみにLv50での上昇はなくLv51で☆6☆7が+1 他分野の成長は検証してないので不明だが 非特化で育てる場合50・50より51・49(or 49・51)の方がおそらく高くなる
この手の検証はありそうでなかったよな とりあえず乙
796 :
名無しオンライン :2006/10/26(木) 05:23:05.70 ID:CNVyZ3H7
保守上げ
797 :
名無しオンライン :2006/10/26(木) 06:24:06.40 ID:lOkij2KU
>>785 12時間ごとに100づつ食わせようとするとそんな感じ。
ログインしたときとログアウトする前に
共有倉庫いっぱいの8体分づつ(約15分〜20分)だけやる
これを毎日繰り返す方が精神的に良い。
798 :
名無しオンライン :2006/10/26(木) 09:20:55.49 ID:gLlswtq2
キカミックを作るには、基板/アゲハキカミで入れる 素材にクバラ・ウッドを利用するでOK?
うちのパシリが俺の合成は失敗するくせに 友人から頼まれた代行合成はしっかり成功させやがる
その友人と
>>799 のパシリは裏で愛人関係なんだ
間違いない
それが確率の収束という現象です
俺の410はやってくれた。 410への愛情は永遠に消えないことだろう ありがとう410
でだ 戦闘値の実装 いつよ・・・・・・・・・・・・?
パシリ育成の為に食べ物たくさん置いたけど売れないや(´・ω・`)
>>805 ☆2武器とかは売れるんだよ・・・(´・ω・`)
☆2武器 打撃+8 法撃-1 (例・ツインブランド200〜500くらいで買える?)
☆3食物 打撃+8 法撃+2 (例・ショコラ 200くらいで置いてる)
☆5食物 打撃+12 法撃+3 (例・フルーツジュース 200くらいで置いてる)
法撃が上がるのがネックなのか・・・?。
やっぱりスタアトとか買いこんでいるんだろうか・・・。
>>806 砲撃を下げるために近接武器を買ってるからな
砲撃上がっていいならモノメイト食わせてればいい
スタアト大量入荷したけど誰も買っていかない(´・ω・`) スタアト300メメタは高いのだろうか。
俺100で置いてる。 すぐ売れる。
スタアトは100〜200ぐらいなら売れた気がする・・・ 基本的に消費アイテムは衝動買い出来るぐらいの価格でないと買ってくれない気がする(´・ω・`)
>>806 ☆3と☆5で同じ値段だったら、当然☆3は売れにくい。
で、フルーツジュースは材料から基板までNPC店で200で買えるから、
同額の200で買うのは面倒くさがりくらい。
俺はフルーツジュース等☆5モノを150で置いてるが、これだとすぐ売れる。
>>806 フルーツジュースの200は高くない?
基盤が100で売ってて素材は拾えるしね
まあ、利益考えると200が妥当になっちゃうか
スタアト100って店に売るときより安いんじゃなかったっけ?(´・ω・`)
>>813 そういや、店売り150だっけか?
となると、200ぐらいで売ってたのかな
まぁ、1週間も放置してれば1セットぐらいは売れるよ
>>814 なるほど。
80個置いてあるから・・・
俺その前に引退してるんじゃね?/(^o^)\
>>807 @s やはりか!
>>811 ☆3→120で売ってました。すいません('A`)
>俺はフルーツジュース等☆5モノを150で置いてるが、これだとすぐ売れる。
参考にします。ありがとう。
>>812 全部拾ったもので作って原価タダなのでもうちっと価格を考え直してみます。
アドバイスありがと。
スター→打撃14法撃4 コスモ→打撃16法撃4 ハッピージュース→打撃16法撃4 ☆5ジュース・ムーン→打撃12法撃3 スターは法撃が少し増えやすい分、安めじゃないと買わないな コスモが200で買えちゃう事も多いし、スターは150-180くらいなら買うかなって位
>>809 店で売ると150だからな。
買って売れば儲かるな。
グラインダーCを200個作ってみたんだが最高で+8までしかできなかったんだ こんなもんか?+10ってどの程度の割合でできるんだろう、体感でいいから教えてくれ
臨時メンテが定刻で終わるくらい でも、確率は問題じゃありませんよね?
>>819 大体0.2%くらい
報告された分をまとめて計算したらそんな感じになってたよな確か
うおっ 500分の1かよーー; レベル5以上の強化で+8か+9使ってるやついる?
誰だ!420はすごくよく動いて敵を攻撃しまくるとか言ったのは! これじゃただの敵寄せパンダじゃないか!
パシリ未成長時代に何気なく合成したグラインダーC×5で いきなり+10が出来た。 その時はその価値が全くわからなくてどーでもいいC武器の +1からの強化に使ったのが今でもいい思い出ですw
よく動いてたのは昔のFS0の420で今の420とは全然違うな。 420に限った話ではないが今は索敵範囲がどの型も狭すぎてボーっとしてることが多い。 基本的に目の前の敵しか攻撃しないので自分のとことに戻ってきたときとかに敵に背を向けたら もうそれっきり自発的に攻撃することはほぼ無いし。 ハンドガンが届くくらいの距離までは全方位に反応+前方のみライフルの射程くらいまで反応、位まで 索敵範囲拡張してくれんと敵が動き回るこのゲームでは対応できないと思うんだがなぁ・・・。
要するにソニチが言いたいのは ソ ロ や ん な まともにNPCが動くようになる日を待っても無駄ですよ?
PCもPSに合わせてFS1設定になったらしいが、不評だったらしく いつのまにかFS0で以前のような快適な動きになってるよ。って友達が いってたが確認しようがない。実際どうなんよ?
>828 まったく変わっていないと思う その友達が役立たずパシリの動きに慣れただけじゃないか? 相変わらずドラゴンが目の前にいてもぼーっとして事がある
もどってねーよ
とりあえず自分をタゲってて常にパシリの方を向いてる敵に回り込もうとして延々と回り続けるのくらいは 何とかして欲しいな。 回り込もうとしても5秒だって回りこめなかったらその場で攻撃開始、とかの処理を入れてないソニチの担当者は 明らかに教本片手にルーチン組んでる度素人だわ。
プログラムに関しては俺もよくわからんが、 ゲーム学校とか専門から出た人間が使い物にならないのはよく理解できる事態だな。 そういう履歴書だけしか見ない人事も馬鹿なんだけどさ。 世の中、変な意味でゆとりな空気になってきてるんだろ。
元々ゆとり教育って最低限の水準だけ決めて、後は現場の裁量で授業するとか そういう理念だったらしいがいつのまにゆとりってこうまで悪い意味になったんだろ
日本の良い意味での曖昧さ、恥の概念が希薄になって、 訴訟社会的な頭の悪い流れになってるから更にkskしてるだけじゃねえの? 他人どころか親まで子供をまともに叱れない社会なんだから、どう考えてもおかしいだろう。 自分のパシリ連れたままPTプレイは難しいしソロでもまともに働かない。 生産特化にしても確率上限決まってるとなると、もうパシリの存在意義ってなんなんだろうな?
>>833 そりゃねぇ。
知ってるか?小学生の低学年だか、小学生卒業するまでだかしらんが
地 動 説 を 教 え て は い け な い と 文部省が決まりを作ったらしい。
絶対つまらないのが来ると思ってた/(^o^)\
>>839 普通にやったらネタにすらならないから仕方ない/(^o^)\
これこれ・・・思っていても言ってはいけないことがあるんですよ
て、言い訳かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
843 :
名無しオンライン :2006/10/28(土) 07:55:36.16 ID:jKnwJPVF
/(^o^)\
パシリに限らずNPCの『敵の後ろに回りこむ』って思考外してほしい。 全然攻撃しないんでルウ呼べるようになってから410連れて行かなくなってる。
後ろに回る動き廃止、もしくは回り込もうとする頻度大幅低下。 それとパシリが戦闘状態でないときにはプレイヤーがダメージを与えた敵、及び自分に攻撃した敵に攻撃開始。 こんな感じにちょっといじるだけでかなりマシになるんだけどソニチにはやっぱ無理なんだろうな。
>>845 敵味方で行動パターン共有しているから、ソニチには無理
普通なら個別に用意して終わりだし、
ダメなトコでも敵のパターン犠牲にしてユーザー側に媚を売るけど
ソニチとしては「ボクの考えた敵が弱くなるのは許せないキィーッ」
なのでPM弱体化はあっても動作改善は無いです
>>845 PC版だけならパッチでなんとでもなったんだろうけどね
PS2のメモカパッチではムリだろ
まぁぶっちゃけ大量のバグ(に限りなく近いもの)を含んだクライアントを
をコンスーマー機に配布した時点で終わってるよ
まだPCとかPSとか言ってる馬鹿居たのか
久しぶりの馬鹿だな
PS2オコチャマプレーヤーは煽るならもう少しアタマつかえや
ソロして欲しくないからNPCのルーチン強化しねぇってんなら じゃハナッからそんな機能入れんなよwwwって話だよなー バカAIを通して僕達の無能っぷりを実感して下さいって事なんかね?
ソロでも手軽に遊べるMOとしての特性を考慮して入れたんじゃないの? でも強すぎるとPT組む必要なくなるからそこそこ強すぎないようにしないといけないわけで 使うかどうかはプレイヤーの自由なんだしそこまでgdgd言うこともないっしょ まぁ、今のソニチが馬鹿ってのは同意だが
まだPSOBBみたいに一人用とパーティ用で強さ分けてくれてた方がマシだったわ。
ソロするなというにはPTでの収入がマズすぎる
人数補正とか何もないもんな 唯一それっぽいのが 「超星霊をリーダーにするといいことあるかもしれませんよ(笑)」 →体感できるほどの効果なし、頭数増えただけ取り分減る、星霊なしのときのウンコドロップ MMOの悪いとこだけ中途半端に取り入れて、肝心なところは6年前のノウハウのまま
このソニチの無能ここに極まれりって感じのNPCの動きをみてるとストレスが溜まっていけないな。 ソロさせたくないならNPCのステータスを下げる方向で調整して動き自体は機敏にしろよ。
PSの型番やPC、回線によるんじゃないか?俺の410は戦闘値80だが、 グルグル回転斬りの新フォトンアーツで速攻倒すけどな。 なんか弓との相性は良くなったような。
ぱーてぃーがまずいっていってるやつはばかだなぁ ろくにんいるんだからろくばいのそくどでてきがたおせるじゃないか かけざんもできないんですかわらい
六人で戦うことになれてないヤツ多すぎですね。これじゃ どう考えたって六倍の速度で敵は倒せない。よくて4倍だな。
6倍とか言ってるのは本気なのか・・・・・? 最近近似値やランダムの意味が通じないと思っていたんだが、 話をしていた相手がゆとりだったのかもしれんな・・・・・
他のネトゲみたいに単純にプレイヤーの攻撃をNPCの攻撃開始のトリガーにしとけば良かったのにな。 多分人間っぽく自発的に動くAIを作ろうとか無謀なこと考えてこんな中学生が部活で作ったようなAIになっちゃたんだろうしさ。
サッカーロビーみたいにカバディロビー作れば問題無い。
打撃系・射撃系・法撃系で挙動がほとんど同じだからな… 敵に近寄ってカバディしてライフル一発打つとかアフォかと
銃持ってるのにわざわざ近づいて後ろ取ろうとするとか馬鹿すぎだよなw 後ろにさがりながら撃ったほうがどう考えても楽だろ
>>864 つまりソニチの想定だと、ユーザーにも銃でそういう遊び方をして欲しかった
って事だと思われ
ソニチだし
単に「強い」か「弱い」かのルーチンしか組み込めなかったんじゃ・・・
先輩たちすまんが教えてください。 打撃及び防具につく属性値の最大って、50%で良いのでしょうか?
射撃50の420と430の場合射撃武器の成功率って同じ?
_...... ----- ......._ / ヽ |`ー- ........____......... -‐'"{ | l | | {. | | ::| | | | ::::l .::| | | |/ ::::|》 /| | _,!... -‐''" ! / ̄ ̄ヽ ゞ'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\) ,,;;| ( さっ! | | ┌┼〒7= | ヽ __ノ | :::ヽ 7_「/ _,.ィ彡, `y′ | :::::::::>=''" 彡彡 ノ |\__......--―''" ! 彡ミ r‐|ミリ(ニ::‐--‐ヽ 〃---‐::ニ) ミ='、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ |,ヘ|′ <'kツ'>" "<''kツ> `!;イ.| | PSUを | |((:::::::. " ..:::.. ` .::::::))| ノ 続けましょうか | ヽ、,!::: ,! :: :::!,ン -=ニ、 ……… ノ _,|、 \/ ::/、 `ー―――――''" _,.〈〈| \. `ー---―'` / |>ト、_ _...-///|:: \ \ `'''''''''" / / :|、ヽ `‐-、__ _...-''" _..-''"/ /| |:: \ \______/ / :::::|. ヽヽ‐-、__ `‐-、__  ̄フ'''" _...-''" / / | |: `-.、 ,...-''" :::::::|. ト、`、 `‐-、__ `ー=ニ ̄ ̄ヽ /-‐'" / / /! |、. l ! :::::::/l l...ヘ V `‐-、_ヽ. `、 / / / (,. | l ヽ、 V // ./ ヘ `、 \ |. | ! / / V'\ `‐、__ __,,,..-''" /i/ ヽヽ__, |. | ヽ ヽ. 〈7 /~ ̄ ̄ ̄\ \ _二ニニニ"/ / ̄ ̄ ̄~~ヽヽ | | | `ー:-┐ / /lニ'''ニl \厂______\/ ヽヾコ.|. | | _/ ./.∧ Ll ヽ/_ \___ >‐'''" ヽヽ. | ___ / .| / / / ハ ,X__ .ニ二イ .ヽヽ| ) / .
パシリの強さって完全に戦闘値依存? 打撃50の410より打撃100の410のほうが強い!とか言われたんだけど…
・PMの生産Lvが80になり、第四形態になると PMからパートナーカードがもらえ、 NPCと同様に戦闘に参加させることができるようになる。 ・PMのLvは常にご主人様のLvに+10した値になる。 (ご主人様がLv45の場合、PMはLv55という具合) ・ネットワークモードではPMのLvは名前表示の切り替えで見ることができる。 星霊運はキャスト女と同じものが適用されている。 ・戦闘時のPMの攻撃力、レスタの回復量等は、Lvがあがるにつれて徐々に強くなる。 ・生産Lv、パラメータ値は戦闘時には関係なし。 ・戦闘値はさらなる進化に関係するとの情報を雑誌等で確認、しかし詳細は不明。 ・戦闘に参加させることができるPMの数は、1パーティーに1体だけ。 パーティーリーダーが所有しているPMのみを呼び出すことができる。 リーダーが脱退したり交代した時点で、同時にPMもパーティーから脱退する。 NPCとPMの同時呼び出しは可能。 ・PMが死んだ場合、他のNPCと同様、1分ほど経つと自動的にその場で復活するが、 ご主人様が死んでいる場合(PTが全滅している場合も)は復活しない。 PMが死んだ場合も、ミッションの成績に戦闘不能としてカウントされる。
そゆこと。 現時点ではパシリを連れて戦闘に行くメリットは皆無。
合成するほど合成時間が短くなるってパシリの合成の説明にあったが、時間短くなってるって報告1件もカキコされてないな。 素材、エサ、バスターズラインとかメイガ、アゲハ等いっぱい作ったけど時間減った事ないや。
パシリ作り直しでジワジワ戦闘値が上がってきたけど 410の場合で、長剣PAを3段まで出す確率が増えてきてるように感じる あとAIの相性というか、敵によってNPCの動きが変わってくるな パルムの遺跡Aに連れていったら 狂ったように走ったり、止まって動かなくなる頻度が格段に減った Sランクミッションみたいに足の速い敵は 現状のAIだと苦手なのかもしれん
>874 コロニーSランクにガンテクで410つれていったんだが 弓とかライフルを撃ちまくったら敵が近づいてくるんだが、反応する距離に入るとなぜか反対の方に向かって走り出して戻ってくる→再びぼーっとする っていう謎の行動をしまくるな 一緒に連れて行ってるライアさんは敵に突っ込んでいって攻撃しまくってくれるから410のAIに問題があるんだろうけど 前はレオより強かったのに今は馬鹿すぎるせいでヒューガ以下な気がする
どこに連れて行ってもうちの420は 前と比べて動かなくなったよ 攻撃されても動かないときとかあったしなー 迷子になりまくりんぐ
>>873 射撃特化430で短くなってる。
ブラスターが15分から14分に
ブルザイが60分から58分に
微妙……
本当に短くなってるのか・・・? 疲れて幻覚でも見てるんじゃ 幻覚にしちゃショボイ飴だけどな
ごく初期の頃、☆3武器を合成しようとしたら17分だったような記憶がある。 んで、数回合成やったら15分になったよーな。 別キャラで確認するのマンドクセ
パシリヘルプによると「経験に応じて合成時間が短くなります」 とあることはあるけど・・・。
まだ実装されてない
882 :
877 :2006/10/30(月) 13:16:12.53 ID:gc6U16c+
レンジャイなのでブラスタ10やブルザイ10を目指して どごーん繰り返していたのでいつの間にか短縮されてた。 データとってないので何本目から短縮されたのかわからんけど パシリが人型になる前から時間は短くなってました。 今は旬を過ぎた銃なので合成してないけど本数増えれば 更に短縮するかもしれんです。 あとショップ用の☆2片手杖とかもわりと生産してたんですが これは短縮されてないと思ったので生産レベルと作成数が 関係しているかもしれません。
>>880 つまりまだまだ女の子としての経験が足りないのだよ。
よぅし俺が一肌脱いうわなnをするzeroデバイスはyめr
まだその手の冗談言える元気がある奴がいるのか 素直に尊敬する
割と頻繁にヒールしてくれる、とのことで450目指し始めたんですが レス読んでるとどのパシリもあまり動きが宜しくないようで 450を所持してる方の実際の感想をお聞きしたいです。 ヨロシクお願いします。
>>885 たまーに、「さっさと回復してくれよ!」って時もあるけど
うちの450はアホみたいに回復かけまくります。
887 :
873 :2006/10/31(火) 01:30:00.69 ID:bnaxHBNw
☆増えると6時間とか12時間とかかかるのにたかが1,2分へるんじゃ意味ないや(´・ω・`) 防具100だけど、合成・強化改悪パッチ後にできあがったものはこんな感じ。 高属性は28% メイガ・アゲハの実際の成功率40%位(パシリ表示は70%) うちの440はメイト料理の達人だわ(´;ω;`) 課金開始前だからって☆8ヒラギセンバ基盤をパシリにつっこんだら確率41%とオルタレジンの必要数をみてあきらめた。 強化だけマゾくてもいいからエクストラモード位のぬるさが一番よかったな。 とうぶんこれで遊んでいようw
>>885 410・420・430・440・450
全部見てきたが450が一番使える。
レスタの連発やアグティールの連発は、やはりデカイ。
450>410>420
>>440 機動性というか、行動力はこんな感じ。
特化種の中じゃ育成のマゾさが一番報われるタイプだな。
>>875 ライアさんもルウさんもそれやるよ
部屋の外まで突っ走っていって
「○○さん どこですか?」
「おい○○、どこにいる?」
とか言われる
450って補助つかうん? 何Lvくらいから?
別にヒールでもいいけどな。 魔法でも技でももうなんでもいいじゃん。
893 :
885 :2006/10/31(火) 08:01:26.84 ID:eugxx7TQ
情報提供ありがとうです。 まったり剥ぎとりやって頑張ってみるとしますわー。
450よさそうだなぁ。 でも見た目が気に入らない…。 444が実装されるまで待とうか…。
PMデバイスZEROを使いたいのですが 倉庫内アイテムとか、セット済み基板ってどうなっちゃうのでしょうか? 消えるのが怖くて怖くて踏み切れないのですが
公式読め・・といいたいところだが10/14のお知らせにしか載ってないとかマジ不便だな 【PMデバイスZEROについて】 今回の更新により、パートナーマシナリーを初期化するマイルームショップアイテム 「PMデバイスZERO」が追加されました。 このアイテムを使用することにより、生産レベル、打撃系、射撃系、法撃系、防具系、 戦闘値が0になり、形態がGH101になります。 なお、パートナーマシナリーに預けたアイテムやエントリーした基板への影響はありませんが、 生産レベルが0になることによって、生産中のアイテムの成功確率が下がる場合があります。
>>896 即レスありがとうございます。
これからは公式を1000回読んでから質問したいと思います…
すいませんでした…&感謝!
>>892 魔法やヒールや円はいいけど、ケアルとかギルは勘弁してください。
FFが嫌いなわけじゃないです。他のゲームの固有名詞を持ち込むのが。
だからホイミやDIOSも不許可…いや、後者は許すかも?
何が言いたいんだ?
Wizマンセーって事か? マジカルウォンドに備えて法撃特化作ろうか思案中。 同時に「80万ありゃ買えるだろ」とも思うんだがどうだろう。
450を作るついでに法撃特化もできる ぐらいの気構えで決めた方が良いかも
80万じゃ到底無理だろな Sの中では最低☆10のクレアダブルスでさえ、廃人でも尻込みするマゾ合成だ
>>902 Sだったのかよ、性能だけで☆9だと思ってた。見た目で欲しい人以外は作る気しないなw
かぼちゃ杖が何故普通に売れているかを考えれば自ずと結果は見える
派生パシリ?のグラフィック見れるところとか何処かないですかねー?
>>6 のリンク先は消えちゃってるようで・・・
法撃100の450でグラナロドウ作ろうとしたら成功率何%位かな?
>>907 そのようで・・・お手数お掛けしますが何方か・・・
910 :
名無しオンライン :2006/10/31(火) 20:04:12.01 ID:LMOu6rmO
ぉぉー、こんなに種類増えるのかー。 新参の面倒な要求に応じていただきありがとうございましたー。
打撃Lv80のパシリでダブルセイバー☆7の成功率は何%ですか?
マジカルウォンド・・・ あれはPSOのハート杖、マジカルピースのように、 バレンタインイベントで手に入るアイテムのような気がしてならない
444のグレネードうぜえええ
>>913 やあドク
ハンター系の俺にはやっぱり454が鉄板に見えるなあ
製作中に月をまたいだ合成品は必ず失敗するというのは本当ですか?
うん そうでもないよ
すっかり忘れてたけどまた月またぎ合成バグ発生?
結構発生したという報告が無くも無いよ
lv79の伸び率80%ぐらいでもうおなかいっぱいだとぉぉぉおお!!! GH440が拝められるのは明日になりそうだ・・・ガッカリ
しかし、☆9,10,11の基板が追加されたとしても、 パシリの生産レベル上限が上がらないとまともに合成できないよな。 特化でも☆9にもなると50%そこそこだし。 材料費とか考えると破産へまっしぐらになっちまう。 そのへんはどう考えてるだろうな。
説明に生産によって合成時間短縮(詳しくは忘れたが)って書いてるけど、これ実装すんの忘れてたぽくね? それともGH4○○でやっと取り入れるつもりなのか?
>>921 一応数分縮まったという報告があった気もする
餌と高属性用に500本くらいランス作って1分くらい縮んだ
430がウルアテリ製造中 1/3:○ 2/3:○ 3/3:? よくやった430。 3本目を失敗してもまあ・・・許す! 成功したらガトリングでも食わせてやろう。
打撃武器って一番需要あるのって何属性かね? 闇?氷?
今は闇 他の場所のSが解禁されればまた変わってくると思う
問題はいつ解禁されるかだよな 少なくとも2日は絶望的、9日と予想するのは甘い考えのように思えて仕方ない 16日予定、実際は不具合でゴタゴタした結果17-18日に長時間メンテで解禁とかじゃないかね
一応上旬だから 予定は9日だと思う で、10日か11日あたりに実装じゃね(もちろん長時間メンテ)
ソニチに中旬という概念はないしそれすらぶっちぎって延期→下旬実装というのがPSOBBでのノウハウですた たまにそれをやるんじゃなく9割以上がスケジュール通りに実装された例がない
よっしゃあ!!ウルアテリ3本目成功! 偉いぞ430、よくやった。 次はバーストも頼んだぜ。
932 :
GH450 :2006/11/01(水) 22:16:29.68 ID:N7EKYOH/
俺の410の成果 シャープツインズ3/3 ダブルセイバー2/3 ボーンダンス3/3 クレアダブルス1/1 マジで惚れた、今度俺達の子供作ろうと思うんだ
934 :
名無しオンライン :2006/11/01(水) 23:19:40.39 ID:5751VtFk
ハンマテリックが作りたいのですが、射撃0のパシリの 場合と、射撃100のパシリの場合では合成率はそれぞれ どれくらいの値になりますか? ご存知の方、教えて下さい。お願いします。
>>933 . ∧_∧
こちらが愛の結晶になります。> (´・ω・`)
/ ヽ
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_______________ し| i |J
l <l L1 [1] R1 l>l | ||
l オキク・ドール l | ノ ノ
l 持ち主だった女の子は行方 l .| .| (
l 不明。ある夜、両親が呼び鈴 l / |\.\
l を聞いて、玄関に出るとその l し'
l 子にそっくりのこの人形が l
| 置いてあったという。 l
l ☆☆☆☆☆☆☆★★★ l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>935 見るたびに思うんだけど
★★★★★★★☆☆☆
のほうがしっくりこない?
☆☆☆☆☆☆☆だけでいい
>>936 PSUは☆10以上は全ての☆の色が黄色になる
そういや生産レベルと成功率の関連性って完全に解明されてたっけ?
wikiによると生産Lv4ごとによる上昇、人型の時に更に上昇するってなってるな。 前に纏めてくれた人のだと、途中で変わるんだっけか。
人型になると3レベルごとに上昇になるのかなあ。 そうであれば、俺の打撃50の420を打撃69にリファインするのも ありかと思うんだけど。
>>940-941 少なくとも射撃に関してはそんなきれいな法則性はない
☆多いほど上がりにくい傾向ならある
そもそも上昇するタイミングが☆ごとにバラバラだから
Lv○○で止めるのが得!とかは考える意味が薄い
GH303 射撃特化 成功率まとめ
K=クバラ 6アルテリック 8バレットマスターク
5 6 7 8 K6 K8 5 6 7 8 K6 K8
Lv50 70 64 46 41 50 36 Lv66 75 69 51 45 54 40
Lv51 70 65 47 41 50 36 Lv67 75 69 51 46 54 40
Lv52 71 65 47 42 50 36 Lv68 75 70 51 46 54 40
Lv53 71 65 47 42 51 37 Lv69 76 70 51 46 54 40
Lv54 71 65 48 42 51 37 Lv70 76 70 52 46 54 41
Lv55 72 66 48 42 51 37 Lv71 76 70 52 47 55 41
Lv56 72 66 48 43 51 37 Lv72 77 71 52 47 55 41
Lv57 72 66 48 43 51 38 Lv73 77 71 53 47 55 41
Lv58 73 67 49 43 52 38 Lv74 77 71 53 48 55 42
Lv59 73 67 49 44 52 38 Lv75 78 72 53 48 56 42
Lv60 73 67 49 44 52 38 Lv76 78 72 53 48 56 42
Lv61 73 67 49 44 52 39 Lv78 78 72 54 48 56 42
Lv62 74 68 50 44 53 39 Lv79 79 73 54 49 57 43
Lv63 74 68 50 45 53 39 Lv80 79 73 54 49 57 43
Lv64 74 68 50 45 53 39 Lv81 79 73 55 49 57 43
Lv65 75 69 50 45 53 39 Lv82 80 74 55 50 57 43
成功率上昇Lvまとめ (集計はLv22から、クバラはLv38から)
☆1 22 26(90%)
☆2 26 29 32 36(90%)
☆3 25 29 32 36 39 42 46(90%)
☆4 25 29 32 35 39 42 46 49 52 56(90%)
☆5 25 28 31 35 38 42 45 48 52 55 58 62 65 69 72 75 79 82
☆6 25 28 31 35 38 41 45 48 51 55 58 62 65 68 72 75 79 82
☆7 24 28 32 36 39 43 47 51 54 58 62 66 70 73 78 81
☆8 25 29 33 37 40 44 48 52 56 59 63 67 71 74 79 82
K6 -- -- -- -- 40 45 49 53 58 62 66 71 75 79
K8 -- -- -- -- 39 43 48 53 57 61 66 70 74 79
今回のハッケソ クバラ6は純正7・8より成功率は高いが上昇ペースが悪い
ちょ、、、 初合成やってみようとおもってwikiで「基板/テイセンバ」調べたら、、 一つ作るのにナノカーボンX30とかいるの!? 店が出来合い買った方が遥かに安いじゃない、、、。 社会人で9月からやってるけど、そもそもナノカーボン30累積でも無いよ。 ありえねーーー。 みんな凄いな、、、。orz
>>943 なにもドロップ品だけじゃないぞ
ナノカーボンは店に2500で売ってる
>944 いやそうだけど、2500X30=75000 目ん玉飛び出ます。 個人ショップで買ったとしてもきつい。 これで失敗したら立ち直れん、、、。 当方Lv40Foニュ。 今は素直にLv上げ&資金稼いでおけってことか。 合成職人、マジで尊敬orz
失敗したら人生オワタ\(^o^)/ってのはどのゲームでも一緒w
>>945 2chのスレの基準は殆どが廃人又は準廃人クラスだから
頑張ってる社会人クラスで対応出来るものじゃない
後々の為の情報くらいで見ておいた方がいい
>>944 累積25個ぐらい溜まってた俺は、残りを買い足して作ってみたが
モノメイトの成功確立は67%です。で撃沈した
まぁなんだ、防具パシリでも作ってない限りオヌヌメできない
いや、防具パシリ作っててもお勧めはできないけどな…
防具は☆4までなら合成してもいいが、5↑はやるもんじゃないね
せめて属性フォトン固定の鎧とかがなければいいのだが
質問です。 合成度外視でGH450にするなら @Lv20までは打撃を9以下、他のパラメータを適当に上げる ALv50までに法撃20以上にする、他のパラメータを適当に上げる BLv80までに法撃30以上にする、他のパラメータを適当に上げる こんな感じでいいのでしょうか。 予定としては Lv20まで→コスモアトマイザーで打撃9にして、後は杖かディスクで法撃11にする Lv50まで→コスモアトマイザーで打撃30にして、後は杖かディスクで法撃20にする Lv80まで→コスモアトマイザーで打撃50にして、後は杖かディスクで法撃30にする こうする予定です。 お勧めや間違いとかありましたらご教授お願いします
Lv18まで杖かディスクであとは☆奇数薬
>>952 ずっと前のスレで張られていたのを転記してみる。
モノメイトじゃなくても953が言うように奇数の薬だったら何でもOK。
528 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/09/17(日) 15:01:01.62 ID:04dlErnX
簡単なGH450の作り方、というか最小限のメセタでGH450になれる方法を考えてみた。
他のパシリは誰か考えてくれ。
(1)Lv0の状態からLv18まで法撃を上げる
(2)あとはLv80までモノメイトオンリー
LV 打 法
18 00 18
20 02 18←第2形態へ進化
23 04 19
28 08 20
33 12 21
38 16 22
43 20 23
48 24 24
50 26 24←第3形態へ進化
53 28 25
58 32 26
63 36 27
68 40 28
73 44 29
78 48 30
80 50 30←第4形態へ進化
450のレスタ連発モードは多分、反撃確定PA用ごり押しモードなんだと思う ソードのPA連発とかしてもおkなんじゃ?
テクニック・ディスク : ギ・フォイエ ★4 12,000メセタ 打撃系 -3 法撃系 +15 微妙な味 でした。orn
奇数っていうとコスモアトマイザーかフラグメント食わせれば早いな
410のソード縦回転の破壊力は異常
430のライフル零距離射撃は異常
>>953-954 有難う御座います助かります ヽ(*´ー`)ノ
参考にして早く450にしたいとおもいます
961 :
名無しオンライン :2006/11/06(月) 00:20:59.63 ID:lZC4AlxT
刀の極み+涙付与鉄砲鍛冶屋の零距離は異常
オレの皮被りティンコ砲の臭さは異常
ノ L. |:::| |
\ ::| .|_| /)
ゞ ィ `ゝ、._ _.| _,,...ィ'ハ
../ ,l /.レ'‐-|/ .j -#レハ.'
>>962 /〈Θ〉 |ィf┬ ::: f┬.|ヘj 触んなよ
|/レ/:| | `"` ::; `゛ l/l` お前洗ってないオルゴーモンの匂いがすんだよ
|/、/.l .ト、. A ,,イ./、
/ヽ:l l \.` ー.イヽーlハ
なぜ、ゴーモンでは無く オルゴーモンなのか・・・
>>950 ☆5↑店売り前は、ギイガラインが稼ぎ頭だったけどな。
あれ以来ラインパシリは悲しい事になった。
>>951 店売りはSLOTが無いとか、防御/回避/精神が1/3〜1/2とか弱ければイイノニ
店売り武器/防具の属性値は10%(合成時の最低値)固定でいいと思うわけで。 なんでソニチが個人ショップを潰しにくるのかが良くわからない。
あれだよあれ、特殊エフェクト系のレア鎧作成で440も本領を発揮するさ。 450だってSクラスの激レア杖作成で本領発揮するし 430だってSクラスの激レア銃作成で本領発揮するさ。
エフェクトはエクストラスロット・・・ 440もSクラスの激レアライン作成で本領発揮するさ
970 :
名無しオンライン :2006/11/06(月) 09:57:19.25 ID:LMhh4jvP
激レアモノメイトできましたー
しかし激レアのある程度占めているクバラ製は確率固定な謎仕様
クバラは確率固定と可変の両方があるぞ メーカー派生は全部可変、その他は固定と可変の両方 蛍光灯とかは固定だし、テンゴウボウなんかは可変
打撃特化パシリで デルジャグナスの生産成功率ってどれくらいですか? つくりたいけど、成功率が低すぎるとさすがにきついので 基盤買えずにいます、、
ジャグナスは33% ジャバナーは21%固定
>>974 どうも、ありがとう
踏み出すかとどまるか微妙な数値ですな・・・
ちなみに俺はジャグナスで8回連続失敗というドツボにはまってしまった 9回目で成功するも10%という最低属性
なるほど・・・もうちょっと金貯めてから挑戦するとします
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ゞ ィ `ゝ、._ _.| _,,...ィ'ハ
../ ,l /.レ'‐-|/ .j -#レハ.'
>>978 /〈Θ〉 |ィf┬ ::: f┬.|ヘj 来んなよ
|/レ/:| | `"` ::; `゛ l/l` お前洗ってないオルゴーモンの匂いがすんだよ
|/、/.l .ト、. A ,,イ./、
/ヽ:l l \.` ー.イヽーlハ
生産しまくると合成時間短くなるってのはセガ?
数百個作れば1分ぐらいは短くなるらしいよ
1分の差を甘く見てはいけない 12時間と11時間59分じゃえらい差だぞ
>>981 まじで?
それはその武器とかアイテムだけ?
それとも全体で短縮されるん?
そこまでは知らない
射撃特化440って法撃20まで上げてから射撃上げればいいの?教えてエロイ人
いい加減「今〇〇なパラなんですが、××になれますかね?フヒヒ」って質問見飽きたんで、 とりあえず辿ってみればわかるパシリ育成フローチャート↓ 適当にやったんで、ズレてたら直してください。 <Lv20時条件> <Lv50時条件> <Lv80時条件> 赤玉━打撃10以上┳〇━青玉━打撃20以上┳〇━ドラゴン━打撃30以上┳〇━410赤メイド ┃ ┃ ┗×━420中華 ┃ ┗×━ネコ ━射撃30以上┳〇━430青メイド ┃ ┗×━420中華 ┗×━緑玉━法撃20以上┳〇━ひよこ ━法撃30以上┳〇━450魔女 ┃ ┗×━440帽子 ┗×━天使 ━射撃30以上┳〇━430青メイド ┗×━440帽子 注1) それぞれの段階で提示される条件に、あてはまる(〇)か、あてはまらない(×)かのみ。 条件以外のパラメータがどうであろうと、それは変わりません。 何も考えずに、条件を満たすか満たさないかだけを考えてください。 注2) スレにもたらされた情報をもとに作成したので、間違っていても俺は悪くないよ。ウヒョー
ネタにマジレスかっこ悪い
>>986 法撃30まで上げる必要があります。
1分短縮された、っていうのは合成開始するタイミングでの勘違いっぽい気するけどなあ。 ★1の武器とかを10個ぐらいセットして順に合成開始して 取り出し可能タイミングを秒単位でチェックするとわかるが、 1分単位でしか計測されてない。 15秒間隔ぐらいで合成開始させていっても、同じ残り分になっている基板が 一斉に取り出し可能になるし。 だからたぶん合成開始しはじめたタイミングで、1分未満のズレはでる気がする。
せっかくパシリつれて歩けるんだから手持ちのアイテムで合成させろ
次スレは? 立ててこようか?
よろしゅう
おっつー
おつうめ〜
うめー
1000なら光50%メイガライン完成 それ以外ならモノメイト
余裕の1000げっと
1000なら9日アップデートされて戦闘値実装
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread _ カタカタカタ .//|:| /'∧ | |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー  ̄ll ]-、と/~ ノ )  ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_) /| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ もう1001かよ \ さっさと次スレに移動するか… \ スレタイにゲーム名がないと困るから \ スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \