【PSU】パシリ・生産スレ 17体目

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1名無しオンライン
パートナーマシナリーの育成や生産について語るスレです。
取引の募集や、価値の相談は避難所を利用して下さい。
マイルームのショップについてはマイショップ相場スレでお願いします。

前スレ
【PSU】パシリ・生産スレ 16体目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1159927103/

■Wiki
http://suimasen.sakura.ne.jp/aaaphp/

■取引支援用の避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/32880/

■合成品や素材アイテムの取引はこちら。
取引・売買スレPart1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32880/1157955955/

■「合成で○○属性の武器できました。いくらで売れますか?」のような鑑定相談はこちら。
相場調査・価格相談スレPart1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32880/1157955577/

次スレは>>950が建てることと建てれない場合は>>970
2名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:14:40.93 ID:mVvmeP4f
Q:人型になったパシリを連れ出したら、ショップの店番はどうなるの?
A:連れ出されてもショップが閉まる事はありません。店番もしてます。

Q:パシリのレベルって下げられませんか?
A:将来的に可能になる予定はあるらしいですが、現状では無理です。諦めて愛しましょう。

Q:パシリのレベルってどこまで上がるの?
A:現状では生産レベル100が上限です。よって、個別パラの合計が100となります。

Q:俺様ちゃん( 職 )なんだけど、どのパシリ型がおすすめ?
A:ログ読んで自分で判断しろ。

Q:幼女って呼んでたら絡んでくる人が居るんだけど、どう見ても幼女じゃない?
A:幼女は幼い女の子と言う意味なので少女が正しいようです、無用なトラブルともなるので避けるが吉。

Q:将来どの型になるかわからないんだけど。
A:
    <Lv20時条件>       <Lv50時条件>         <Lv80時条件>
赤玉━打撃10以上┳〇━青玉━打撃20以上┳〇━ドラゴン━打撃30以上┳〇━410赤メイド
                ┃                    ┃                  ┗×━420中華
                ┃                    ┗×━ネコ  ━射撃30以上┳〇━430青メイド
                ┃                                   ┗×━420中華
                ┗×━緑玉━法撃20以上┳〇━ひよこ ━法撃30以上┳〇━450魔女
                                ┃                  ┗×━440帽子
                                ┗×━天使  ━射撃30以上┳〇━430青メイド
                                                  ┗×━440帽子
注1)
それぞれの段階で提示される条件に、あてはまる(〇)か、あてはまらない(×)かのみ。
条件以外のパラメータがどうであろうと、それは変わりません。
何も考えずに、条件を満たすか満たさないかだけを考えてください。
3名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:16:19.61 ID:mVvmeP4f
・一度上がった合成Lvは下がらない(12日実装予定のPMデバイスZEROで初期化できるらしい)
・パシリの能力は戦闘値・各カテゴリの合成Lvに依存しない(と推測)
 (戦闘値201でも大きな変化なし。合成Lvについても有力な情報なし)
・戦闘値のパラメータはミッションクリア時に加算
 クリア時の評価が影響、ミッションランクは不問との報告あり
 Sで23ドット(24%)Aで17ドット(18%)(間違いの可能性あり、有力な検証報告求む)
・PTにパシリがいる時、他メンバーのパシリにも戦闘値が加算される事がある
 非戦闘型でも増加。PTプレイ時の増加量は詳細な調査が必要(一応修正されたとのこと)
・パシリ(NPC)の行動がフレームスキップの設定で変化する模様(PC版)
 報告をまとめると、動きの良さは FS0>FS1>FS2 の順
 PS2版はFS1相当と推測(未検証)

・特定タイプの叩きはスルー推奨。どれもいい子ですので愛しましょう
4名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:17:02.05 ID:mVvmeP4f
5名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:18:52.38 ID:mVvmeP4f
ごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。
よくこうげきしなくておこられたけど、やくにたたなで、ごめんなさい。
ごしゅじんさまが、あたらしくそだてるよていの、ましなりーはあたしのいもおとです。
いもおとだけど、あたしみたいに、やくたたずではありません。
すなおなこで、ごうせいも、とくいです。
すたいるもいいから、ほんとはちょっと、くやしいです、
いもとを、かわいがってもらえると。おねえさんとして、うれしいです。
いままでつかえないこで、・ごめんなさい..
そして、つかってくれて、ありがとおゴザいました。
あたしは、もう、きえちゃうけれど¥、さいごに、おねがいがあります。きいてくれると、うれしいです。
ごしゅじんさまの、もっている、ぱーとなーかーど、すてないでください。
あたしが、はいっています。いまのあたしじゃ、ないけど、あたしです。
どきどきみたり、さわったり。、してくれるとうれしいです。
ごしゅじんさまにあえて、わたしは、
しあわs

430より
6名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:20:50.46 ID:mVvmeP4f
PMデバイスZERO実装に伴い、マシナリーの初期化が横行すると思います。
安易に使わず一度思い出してあげてください、そのマシナリーとの思い出を一つ一つ




派生パシリ一覧画像
ttp://psu.rdy.jp/src/up6113.jpg
ttp://psu.rdy.jp/src/up6114.jpg
ttp://psu.rdy.jp/src/up6115.jpg
ttp://psu.rdy.jp/src/up6117.jpg
ttp://psu.rdy.jp/src/up6118.jpg
ttp://psu.rdy.jp/src/up6119.jpg

派生パシリ実装マダー?
7名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:23:06.95 ID:mVvmeP4f
    ヽ                 /
\           , イ           /  
         __/;;;;彡_______     /   ヽ人_从人__从_从人__从人
       __,ィ.'.:.:.:.:.:.Li:.:.:.:.:.:.:.::.ヽ、        <
      ̄イ:.:.:.:.:.:.:.:|ii!:.ヽ:.:ヽ.:.ヽ.:.:ミ、      < サーセンwwwwwww
      /:.:.ト、:.:.ヽ:.:ト、:i.:.i:.:.i::.i:.:.:.ヽ   , -'" <
      /:i.:∧ \ミ ` ヽ川リリ:.:.i:.:.ト、       Y⌒YW⌒Y⌒WW⌒⌒Y
     ∠.:.:i ー- 、  ,ィ― ' :|.:.i:.}::r-`     _
     ∠イ! で)>゙ /:.'で)>.::;|.:.衣、ゝ    ̄
       Eト、 _ , 'ノ^ ー 、 _ ノ:レイリ
       |iil   'ー-‐   ::::/ii}
        ̄ヽ ヽ三ニフ  :∠ ̄
_      / :\.`ー´ /iiiiii\       __ _
iiiiii\__/iiiiiiiiiiiiii`ー‐ 'iiiiiiiiiiiiii/\___/iiiiiiiiiii\iiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii/iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiii/iiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiii〉ii


以上でテンプレは終了しました、パシリ・生産スレをお楽しみください。
8名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:24:49.35 ID:LqI6bP6q
>1乙。

そろそろ育成も下火になってきたかと思って☆1打撃武器とかショップで探してるけどまだまだ品薄なのね。
自作した方が早いのかな。
9名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:24:51.52 ID:KzPKMg6R
>1
1乙

  _、_
( ,_ノ` )    …パシリーに強過ぎる戦闘力は要らねえ
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄
  _、_
( ,_ノ` )
  [ ̄]'E ズズ
.    ̄
  _、_
( ,_ノ` )   …愛さえあれば十分だ
     
    [ ̄]'E
      ̄
10名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:45:24.91 ID:uEKgZfxA
>>6
44○シリーズはやっぱり俺の心をつかんで離さないぜ
11名無しオンライン:2006/10/11(水) 05:09:33.96 ID:FagrPlD7
kimos
12名無しオンライン:2006/10/11(水) 05:19:50.86 ID:/y+vvD2p
うがぁ、手持ち唯一の40%超え闇槍が、5段階目グ゙ラ10使用でドゴーン。orz
合成もここのところ、30%より上がさっぱり出来ないので心が荒む。('A`)
パシリ画像でもみて和もう……。
13名無しオンライン:2006/10/11(水) 07:49:09.58 ID:ufDC5idj
自分より10も↑なんだぜ?
強いキャラ選択しなくてどーするよw
14名無しオンライン:2006/10/11(水) 07:55:52.43 ID:8azJI0Ju
逆に考えるんだ

自分より強いから、弱くても死ににくくて平気なのだと
15名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:01:03.38 ID:4Fc+4lIR
>>7
いまだにそのAA見るとウザイわw
16名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:04:22.69 ID:SAfxk9JX
派生パシリの画像見た感じとってつけたようなのが多いな
容姿か手持ち武器かで選ぶなら容姿だな
460の尻尾はピカチュウか?
17名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:08:51.11 ID:cMOrF+FK
俺なら迷わず424だな。
見た目も武器もツボだった。
18名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:13:21.54 ID:SAfxk9JX
俺は440系がいいんだが帽子が一番まともすぎる
重火器になるほどオタ度が増してきやがる
容姿だけで武器選択にしてほしい

ってかパシリいらないからイーサンくれ
19名無しオンライン:2006/10/11(水) 09:02:27.67 ID:PDSgyVVc
イーサンをどうするつもりなんだ・・・・?
20名無しオンライン:2006/10/11(水) 09:05:09.72 ID:rPmYKBCA
そりゃあPTに入れてソロ狩りのお供に
21名無しオンライン:2006/10/11(水) 09:14:14.92 ID:hzMjbTG2
Q:パシリのレベルって下げられませんか?
A:将来的に可能になる予定はあるらしいですが、現状では無理です。諦めて愛しましょう。

これ、次スレように変えようぜ
22名無しオンライン:2006/10/11(水) 09:42:00.54 ID:uEKgZfxA
464
闇と光の力を持つ少女
一心不乱に攻撃しまくり

間違いなく魔法少女です[・ω・]
23名無しオンライン:2006/10/11(水) 09:46:07.76 ID:v1zIwDcU
つーか髪の色くらい変えさせてほしいよな
俺は440たんの髪をこげ茶にして名前を蒼星s
24名無しオンライン:2006/10/11(水) 09:56:16.16 ID:6laaU6Fw
>22
ナイトだと最強だが、暗黒だと気が狂って死にそうだな。
25名無しオンライン:2006/10/11(水) 10:23:07.37 ID:5b5Sjo/q
まぁ戦闘面で見れば法撃タイプは射撃タイプ以下になりそうだけどな
もう少し何とかならなかったのかな・・・
26名無しオンライン:2006/10/11(水) 11:15:18.33 ID:MIeO2dc8
携帯で検索しきれなかったんで質問

パシリに星霊の涙たべさせると何かあるの?
27名無しオンライン:2006/10/11(水) 11:18:22.10 ID:zoPCu795
☆が多いから喜ぶんじゃないかな
28名無しオンライン:2006/10/11(水) 11:31:53.19 ID:qM5Y/bSH
>>26
打撃系パシリならパシリが喜んで食べる
29名無しオンライン:2006/10/11(水) 11:52:58.12 ID:BnScH2IQ
新型パシリってまだ公開されないんね。
30名無しオンライン:2006/10/11(水) 11:56:40.03 ID:qM5Y/bSH
公式からの発表はないねぇ
出しても実装は先だからどうでもいいが
31名無しオンライン:2006/10/11(水) 12:01:22.38 ID:6sGZnHi7
LV100 のパシリに、何か(PSOでいうオパオパの心とかピアンの心)を食わせて進化とかじゃね?
32名無しオンライン:2006/10/11(水) 12:05:31.28 ID:qM5Y/bSH
>>31
それか100より上があってそっからの派生ならまだ許せる。
ソニチの事だから305とかも追加して派生系へは強制的に1度0に戻さないとダメとか言い出しそう。
33名無しオンライン:2006/10/11(水) 12:06:29.11 ID:BnScH2IQ
パートナーマシナリー進化デバイス 合成:得意分野なし ※非戦闘型
パートナーマシナリー進化デバイス 合成:得意分野なし ※非戦闘型
パートナーマシナリー進化デバイス 合成:法撃系を少々 ※非戦闘型
パートナーマシナリー進化デバイス 合成:打撃系を少々 ※非戦闘型
パートナーマシナリー進化デバイス 合成:射撃系を少々 ※非戦闘型

これかね。
34名無しオンライン:2006/10/11(水) 12:07:31.07 ID:MIeO2dc8
なるほど別に星霊の涙に特別な意味はないのね
回答サンクス
35名無しオンライン:2006/10/11(水) 12:49:19.78 ID:0AfW8uUr
ショタも導入してほしいんだけど
36名無しオンライン:2006/10/11(水) 13:08:38.08 ID:ufDC5idj
>>31
普通に派生細分化だろう
305等の追加もあるし、651〜655の素体である650がないし
その為のZEROデバイスっしょw

>>33
それただのステータスあげる薬だったw
37名無しオンライン:2006/10/11(水) 13:51:32.58 ID:z3epjnkp
お前ら盛り上がってるが実装される頃には誰も課金してないんだぜ?
38名無しオンライン:2006/10/11(水) 13:52:37.63 ID:cSQRECos
いや、確かに461〜465には素となる460が
いないのはおかしいが、他のパシリと同じ5つのバリエーションが
存在するから460からの派生ではないと考えられる。
なぜ46xシリーズは他とパシリと扱いが違うのか、それは
バランスステータスで進化する特殊型だからじゃないかな?
46xシリーズだけ得意な武器系統が 片手剣、片手小剣、片手爪
片手杖、片手銃と幅が広いことからも、そう思わせてくれる。
39名無しオンライン:2006/10/11(水) 13:53:50.89 ID:qM5Y/bSH
>>37
SEGAは課金してるんだぜ?
40名無しオンライン:2006/10/11(水) 14:26:00.71 ID:Qp88y4tX
気が付いたら、一番上のメインキャラの名前が「お」になってた。
41名無しオンライン:2006/10/11(水) 14:29:05.55 ID:J6kYQgxm
2番目のキャラを「ま」にすればいいんじゃね?
42名無しオンライン:2006/10/11(水) 14:31:13.61 ID:ufDC5idj
>>40
乙wwww寝ぼけて剥ぎ取りしてるとよくあるよなwwwwwww
俺もLv46のビス子が電子の海に消えたぜ┐(´∀`)┌
今はキャス子になっちゃったけどな!

剥ぎ取りオンラインの恐ろしさよw
43名無しオンライン:2006/10/11(水) 14:34:30.28 ID:ufDC5idj
>>38
んー、GH305、GH306、GH307があるからなぁ。
ここから46x系だけに派生って感じか?
どっちにしても46x作りたいなら、育てなおしだろうしな(゜Д゜)

てか早く実装しろよ糞ニチw


44名無しオンライン:2006/10/11(水) 14:36:08.16 ID:Qp88y4tX
>>42
うはぁ、Lv46は痛いな。
俺のはネタなんだ、ごめんなwwwwwwww
45名無しオンライン:2006/10/11(水) 14:39:15.62 ID:ufDC5idj
>>44
ちょwwwwおまwwwwwwwww
46名無しオンライン:2006/10/11(水) 14:42:44.31 ID:YHAi3307
左から右に、下から上に埋めていく俺はキャンセルの上がファーストキャラだ
47名無しオンライン:2006/10/11(水) 14:44:20.45 ID:D285i4sy
俺も剥ぎ取りしててこれバカなやつはメイン消すんだろうなあとか日テレで性病特集始まった
48名無しオンライン:2006/10/11(水) 14:44:44.97 ID:VCAFDejC
>>8
デバイスZEROが実装されるから
特化型関連餌はさらに品薄になるんじゃない?
49名無しオンライン:2006/10/11(水) 15:23:20.72 ID:5fFX/7K0
初期化して育てるって言うのもなんかさびしいね
素PM売ればいいのに
50名無しオンライン:2006/10/11(水) 15:28:31.36 ID:fC+1nEJ4
戦闘値がリセットされなければいいんだが・・・
51名無しオンライン:2006/10/11(水) 16:11:19.08 ID:zIzGbT+t
    ./                       \
    /                      ヽ
   ./  /                   l  ヽ
  /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
  |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉 俺のターン!
   l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./  スペルカード倉庫一杯のパーツを使用し
    l、| | l // ///|   l  / / //// / /   420の防具レベルを20上げる!
    l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | /    
    /⌒ヽ | \ `ー' ゝl  // `ー' /|/⌒v'    
    | l⌒l l|    ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄  .|/^_l.l  
    ヽゝ(ー| /|   ´ \|       ll ),l'ノ   
     lヽ_ /  |   ┌───7   /._/       
     .l/   |     l ̄ ̄ ̄/    / /   ,ノ!
    /       |..   V´ ̄∨   ./ /,.-‐'" .|
    ./   (;;)   |\   `ー‐'´  / /       |
    |     _|_\       /| ./      |
   (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
   |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
   ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/

100って遠いっすね…
52名無しオンライン:2006/10/11(水) 16:14:47.95 ID:6Cot4C21
>>51
トラップカード「キャストの呪い」に気を付けろ
53名無しオンライン:2006/10/11(水) 16:23:48.20 ID:zIzGbT+t
>52
42の人みたいにならんように気をつけますよ。
消えたらもう続けられないだろうなぁ。
54名無しオンライン:2006/10/11(水) 17:54:15.67 ID:MIeO2dc8
ところで話題のデバイスEROはいつ実装されますか?
55名無しオンライン:2006/10/11(水) 17:54:57.25 ID:vgSe362q
>>54
今夜、君の夢の中で
56名無しオンライン:2006/10/11(水) 19:04:24.89 ID:pVFhrrgc
俺、ニュマFOなのに打撃特化410持ってるんだけど
PSOのチャレ代行みたいに合成代行って需要あるかな?
1基盤につき500メセタ、材料そっちもちみたいな感じで。
57名無しオンライン:2006/10/11(水) 19:08:50.68 ID:iqJb+PWh
>>56
成否の信用問題があるから気が置けない仲間同士ならありなんじゃない?
58名無しオンライン:2006/10/11(水) 19:16:27.44 ID:pVFhrrgc
そこらへんは捨てアドとってもらってSSで確認じゃ駄目かな?面倒すぎるか。
59名無しオンライン:2006/10/11(水) 19:30:05.67 ID:FfmPTNdV
>>56
410は溢れてるから厳しいんじゃないかな。
と、今日防具100になって代行考えてた私ガイル。
今のシステムじゃ代行屋は難しいのよね…
もし失敗時のモーションが他人にも見えるなら、基板を依頼のもの1個のみ挿して取り出すときに立会い、くらいだけど
それでもあらかじめ手持ちに完成品(低属性)もってて、もし依頼物の完成品が手持ちより高い属性なら交換されてもわからないから…
完全に信用してもらえるorフレ以外から受けるのはなかなか度胸が必要かも、とおもった。
どっかのうpロダにSSあげて見てもらえるなら、上記のことも出来るかもね。
60名無しオンライン:2006/10/11(水) 19:32:28.73 ID:FfmPTNdV
あ、一応「上記のこと」ってのは交換云々じゃなく、失敗モーション見えるなら〜の下りね。
自分的にはこの手順踏むなら基板のレア度×1000メセタくらい貰えるなら喜んでやる。
けど依頼側にもSS見るって手順踏んでもらわないと成り立たないからなぁ…。
61名無しオンライン:2006/10/11(水) 19:34:55.69 ID:RKHLWKLM
今までパシリリセットを夢見てきたけど、何か少し寂しくなってきた。
レスタしながら、こっち倒しました!!って見られなくなると思うと。
62名無しオンライン:2006/10/11(水) 19:41:06.62 ID:RKHLWKLM
代行はどう考えても無理だね。
ギルドとか実装されて、その中で変わりに作ってあげる。
みたいな事は出来ると思うが、あかの他人には難しいと思う。
出来るまでの時間も鬱陶しいし。
63名無しオンライン:2006/10/11(水) 19:47:11.41 ID:pVFhrrgc
そかー。作るなら特化、ソロリストフォースだから前衛ということで410たん作ったんだが
大人しく2ndでハンターでもするかな。

>>62
ギルド廃止じゃなかったのか。
実装wktk
64名無しオンライン:2006/10/11(水) 19:48:40.34 ID:VykFIRBN
機能としての実装はないだろ
このシステムでギルドきたら、PSOBBどころの騒ぎじゃ済まない程の超閉鎖的空間になるぞ
65名無しオンライン:2006/10/11(水) 19:57:51.07 ID:OfAM5wPi
結局戦闘値ってなんなんだ?
行動の選択肢が増えている気がしないでもないが
ずっと一緒に居るとまったくワカンネ
66名無しオンライン:2006/10/11(水) 20:01:19.22 ID:RNUoJ98i
>>65 当初は何か考えてたのかもしれないが
その機能つけるまで手が回らず、削除もし忘れたパラメータかも
67名無しオンライン:2006/10/11(水) 20:10:49.48 ID:OfAM5wPi
>>66
どっこにも何のパラメータなのかの記述が無いんだよな。
wikiのデータの元になったサイトやスレは見ていたけど、決定的なものでは無いし。

でも確かに行動は増えている・・・ような気がする・・・ような。
68名無しオンライン:2006/10/11(水) 20:14:25.81 ID:6pl/RzXv
説明書の記述のみだな。

「戦闘値: 一緒に冒険に出ることで上昇する値です。」
69名無しオンライン:2006/10/11(水) 20:14:31.78 ID:iSYI2dX9
ただ単に、どれだけ連れまわしているかの指標だったりして。
70名無しオンライン:2006/10/11(水) 20:24:14.92 ID:OfAM5wPi
だったら
「上昇するのを眺めて楽しむ数値です」と書いてくれ。
これもどうせバグというか不具合というか、ソニチのヤッチャッターの一つなんだろうな。

明日のメンテで410、420弱体とかも来るぜきっと。
ルーチン変えるのはおそらく不可能だから。
71名無しオンライン:2006/10/11(水) 20:25:23.08 ID:6Aox7ZSF
また弱体スパイラルか
72名無しオンライン:2006/10/11(水) 20:27:52.08 ID:OfAM5wPi
いや大げさに書いただけで、多分まだ来ないだろ。
でもソニチはPT推奨ゲームだという自分達の発言を思い出しつつあるので
そのうちやられるんじゃね?
73名無しオンライン:2006/10/11(水) 20:34:18.15 ID:cSQRECos
弱体くるかわかんねーだろ。430、440、450の
強化がくれば対等になるわけだしね。
74名無しオンライン:2006/10/11(水) 20:37:06.94 ID:OfAM5wPi
「強化」ってナニ?食べられるの?
大昔にそんな言葉を聞いた覚えがあるんだが。
75名無しオンライン:2006/10/11(水) 20:37:52.94 ID:J3V2nrij
AIはどうしようもないから、強化するなら攻撃力だよな
3倍辺りにすれば410,420と渡り合えそうだ
76名無しオンライン:2006/10/11(水) 20:43:52.10 ID:OfAM5wPi
でも攻撃力とかもクライアント交換しないと変えられないでしょ。
ダメの計算は鯖でやってるみたいだけけど。
やれるとしたら武器毎のクリティカル確率の設定とかじゃない?
てゆうか設定変更不可能な気がしてきた。
77名無しオンライン:2006/10/11(水) 20:48:56.44 ID:6pl/RzXv
攻撃力とかその辺のデータもぜーんぶ鯖持ち。
こっちはただ貰ってそれを表示してるに過ぎない。
78名無しオンライン:2006/10/11(水) 21:11:48.31 ID:VCAFDejC
強化はあるかないかは微妙だな。

フォース限定で
強化系テクが実装されるとフォースのみ相対的に強化されたって事になるのかな。
79名無しオンライン:2006/10/11(水) 21:15:48.87 ID:gFwW8+a7
それを初期化するなんてとんでもない!
80名無しオンライン:2006/10/11(水) 23:37:47.23 ID:6YLhuuoG
明日のメンテで☆7、☆8武器が店売りされるようになるわけだが
射撃と法撃パシリは生産においても微妙になったんじゃね?
打撃と防具は属性のため生産する価値はありそうだが・・・

すべてはNPC価格しだいか
81名無しオンライン:2006/10/11(水) 23:40:05.98 ID:OfAM5wPi
別に上げてまで言わなくても。
元々わかってることだし、ソニチも馬鹿じゃあるまい。
初期化アイテムも実装されるのだから、ここはじっと明日を待つ空気だろう。
82名無しオンライン:2006/10/11(水) 23:41:18.36 ID:6YLhuuoG
すまんあまりにも下がってたから(´・ω・`)
確かに、今騒いでも意味ないな
83名無しオンライン:2006/10/11(水) 23:46:32.82 ID:OfAM5wPi
いや俺も悪かった。
大丈夫、ソニチはきっとやってくれるさ。

色んなことをな。
84名無しオンライン:2006/10/11(水) 23:47:11.81 ID:mzhEtxNd
明日からA武器まで店売り開始となると
属性値つかない杖や銃は生産が厳しくなるな

だからこそのZEROデバイスなのか…
85名無しオンライン:2006/10/11(水) 23:47:46.00 ID:C8RnyXon
つーか、☆7武器が店売りされるなんて保障はないわけだが
今までDropを制限していたアイテムを解放するってことだと思うぞ。
86名無しオンライン:2006/10/11(水) 23:48:36.31 ID:vxrN37LC
>>85
購入できるAグレード武器って見出しにあったぞ。
87名無しオンライン:2006/10/11(水) 23:49:19.98 ID:Whh2niCE
追加された購入できるグレードA武器って書いてあるように見えるんだが
88名無しオンライン:2006/10/11(水) 23:53:30.36 ID:+wCDzt/o
89名無しオンライン:2006/10/12(木) 00:08:40.25 ID:5akiSRFm
ツインクレアSって打撃Lv0だと何%位かなー?
90名無しオンライン:2006/10/12(木) 00:14:58.51 ID:9ejaFPdx
>>89
55%前後
91名無しオンライン:2006/10/12(木) 00:20:50.52 ID:5akiSRFm
>>90
うぁ勇気いるなぁ。なんか材料はソロっちゃったけど、どうしよう・・・
うちのパシリ射撃100・・・
92名無しオンライン:2006/10/12(木) 00:30:40.60 ID:zy4fp+IE
>>91
大丈夫だ、何%だろうと出来るか出来ないかの2択でしかない。
93名無しオンライン:2006/10/12(木) 00:58:58.94 ID:2Dr+UDfH
「(基板を)購入できるAグレード武器」だったりして
94名無しオンライン:2006/10/12(木) 01:19:10.01 ID:5akiSRFm
>>92
ボードをセットした。62%・・・もう後戻りはできn(ry
95名無しオンライン:2006/10/12(木) 01:36:58.44 ID:8mfLvxWM
今までのくだりからみて売られるのは
A武器の一番下のランクだろうね、☆7までで☆8は基板オンリー
今までB武器の最下ランクは売ってたんだから単純に1ランク引き上げるだけだろう

んでもって結局は基板の☆8の方が強いから
店売り☆7は今までの☆4と同じ扱いを受けるわけだ
96名無しオンライン:2006/10/12(木) 01:38:58.60 ID:cGO0njva
予想に何の意味もないことを知れ
97名無しオンライン:2006/10/12(木) 01:39:46.80 ID:8mfLvxWM
そうは思うが無難な回答を用意してあげれば場は静まるからな
98名無しオンライン:2006/10/12(木) 02:14:51.51 ID:pJHidY74
補助テク解禁・グラナロドウ解禁は凄い期待できるな。
99名無しオンライン:2006/10/12(木) 02:18:00.58 ID:pJHidY74
>>95
つまり店売りので十分ということだな。
100名無しオンライン:2006/10/12(木) 02:18:39.02 ID:gNMdAzYU
杖、銃が店売りになったら射撃法撃特化乙だな
属性が付く近接武器の天下じゃん
101名無しオンライン:2006/10/12(木) 02:21:50.24 ID:pJHidY74
>>100
育てる人が少ないって事でも選べれるんだぜ?
あと、杖なり銃なりの特化は何だかんだで需要がある。
102名無しオンライン:2006/10/12(木) 02:24:52.25 ID:ctIDL7tb
でも射撃100でも100%で作れるわけじゃないから…
ランク高ければ高いほど確立は下がるわけで
103名無しオンライン:2006/10/12(木) 02:25:47.15 ID:pJHidY74
>>102
逆に考えるんだ
100でも100%にならない物を他の奴が成功する確率は低いと考えるんだ。
104名無しオンライン:2006/10/12(木) 02:34:58.16 ID:ctIDL7tb
>103
うん、だから結局高ランク銃店で買った方が安くなりそうだね、と
105名無しオンライン:2006/10/12(木) 02:36:21.00 ID:pJHidY74
>>104
Sクラスとかは合成Onlyっていう設定にしてくると思うぜ?
106名無しオンライン:2006/10/12(木) 02:39:36.20 ID:cGO0njva
>>105


               当 た り 前 だ w       



107名無しオンライン:2006/10/12(木) 02:45:59.20 ID:ctIDL7tb
>105
そのSランクの合成成功率考えて、強化も考えるよりも
普通に使う品として考えれば店売り強化になるんじゃない?
割れの損害考えてまでランクSの商売きつくない?

ギイガラインで商売できる人どれくらいいたのかなーという話で
108名無しオンライン:2006/10/12(木) 02:52:41.61 ID:pJHidY74
>>107
ギイガラインだと属性も関係するから商売難しいって面があったんじゃね?
杖や銃なら属性関係ないから1本できれば商売になるわけで。
109名無しオンライン:2006/10/12(木) 03:00:15.71 ID:ctIDL7tb
>108
でも現にブルザイホウクラスですら割れたらオフの値段より足が出るよね
110名無しオンライン:2006/10/12(木) 03:03:18.76 ID:pJHidY74
全部が成功したらそれこそ相場とか崩壊しね?
111名無しオンライン:2006/10/12(木) 03:10:23.55 ID:ctIDL7tb
>110
んん?
接近武器 > 店売りにはない属性値 強化が死んでる今、もっとも熱い
射撃・杖 > Sランク制作等の趣味に域を自作する以外にメリットが少ない
店売り武器次第では射撃とかで生産頑張ってた人は泣く
っていう話じゃないのん?
112名無しオンライン:2006/10/12(木) 03:13:43.23 ID:pJHidY74
射撃・杖 > 1発当てれば最強厨が買うのでメセタガッポリ、当てれなければオワタ。
どちらかといえばコッチだろ。
常識的に考えて。
113名無しオンライン:2006/10/12(木) 03:14:11.92 ID:j+bBrsV3
打撃100って薬品フルーツジュース食べさせたら
ゴミランスなんかを2回食わして0に戻していくんだよな?
結構だるいな、833個のうち、6割多分554回槍あげなきゃいけないのか

マゾいわ。一個300だとして17万前後か。

この糞重いショップ検索でチマチマ探しまわるなんてとてもじゃないが無理だわ
114名無しオンライン:2006/10/12(木) 03:31:32.12 ID:Bw499z90
>>113
そんなアナタにはヒューマンかビーストの剥ぎ取りがオススメ。

これがダルいとか言ってたら、もはや処置無し。
法撃も一緒に上げれば? 無意味だけど
115名無しオンライン:2006/10/12(木) 03:36:00.61 ID:8mfLvxWM
常識的にとかあたかも自分が大衆の意を汲んでます
みたいなことを自称するやつの人柄は信用できない
116名無しオンライン:2006/10/12(木) 03:53:38.86 ID:raxQ8D5N
剥ぎ取りでもいいけど、自分で餌作るのもいいぞ
幾つか前のスレだと各タイプ毎に楽と思われる育成法を軽くまとめてたり
してたんだが、今でも参考になりそうな気がするな

そして、かなり安い計算してるけど、それでも17万は格段に安いぞ?
これでマゾいとか言われちゃあ、特化パシリは夢のまた夢なんだが……
まぁ、続けてれば誰だっていずれ完成する、とも言っておくけど

剥ぎ取り、ショップ回り、餌作成と手段は幾つかあるが、どれが楽で
どれが辛いかは個々の感覚によるぞ
経費は若干掛かるが自分のペースでできる餌製作が俺のオススメ
剥ぎ取りを苦に感じないなら、剥ぎ取りオンラインが楽だろう
重くてもショッピングを楽しめるなら、趣味と実益兼ねて餌武器探し
自分が楽だと思ったやり方でやるといいさ
117名無しオンライン:2006/10/12(木) 04:32:06.14 ID:IqUYt2gE
拾った★2武器とか店に出してるけど中々売れないな
200じゃ高い?
118名無しオンライン:2006/10/12(木) 04:34:19.99 ID:z3u6fTDX
>>117
検索するより店売り買った方が早いからだろう
119名無しオンライン:2006/10/12(木) 04:39:02.55 ID:2bcbCu5B
打撃なら☆1×150の目安で全部買い占めてた。打撃特化パシリ育ちきったからもういらないけど。
法撃ならテク代考えれば即殺値段。
射撃なら割高。
120名無しオンライン:2006/10/12(木) 05:02:20.10 ID:j+bBrsV3
414の進化条件確定してないから打撃100じゃなくてジュースのみでいこうと思うんだけど
フルーツとハッピー与えてれば打撃80法20になるよな?

打撃78、22とかならないよな?逆算めんどいから返答頼むわ
121名無しオンライン:2006/10/12(木) 05:17:52.68 ID:f5UQHmEB
>>117
検索に引っかかってないだけじゃないかな
300でも普通に売れてますよ
122名無しオンライン:2006/10/12(木) 05:29:11.88 ID:muCMLpxm
300でも売れるが、ぼったくり店と叫ばれるからな。
剣は150 杖は300にしとけ。

これまで420のほうが強いといわれてきたが、
410のほうが強かった。
攻撃力 410>420
従順性 410>420
123名無しオンライン:2006/10/12(木) 05:31:28.79 ID:IqUYt2gE
>>119
打撃は200で杖450だけど杖ばっか売れる射撃は食わせてる
打撃は種類が多いから広告にちゃんと書かなきゃかね
124名無しオンライン:2006/10/12(木) 05:35:01.77 ID:zB/IBTA9
>>122
☆2武器300はぼったくりって言われるのか…
300でも検索に掛かれば10分もしないうちに売り切れるから、適正価格だと思ってたよ、申し訳ない。
125名無しオンライン:2006/10/12(木) 05:41:02.62 ID:9QFwuLXE
打撃射撃はそんなに利益無いしNPCに流してる
126名無しオンライン:2006/10/12(木) 05:49:51.91 ID:kM76IJvb
>>124
売れる値段で売って悪い訳は無い
どんなに安く設定していても叩く人は出てくる
実際市場の半値以下でお店に並べていて繁盛している
店のオーナーでさえカウンターごしに「たけえ!」って
怒鳴られる事が有る状態

ストレスたまるのは検索関連が(r
127名無しオンライン:2006/10/12(木) 06:01:18.06 ID:j+bBrsV3
これハッピージュース混ぜると綺麗に80:20にならないな

危ないわ
128名無しオンライン:2006/10/12(木) 06:53:47.37 ID:5l/TVadX
クバラ製は合成確立のキャップが極端に低いみたいだから
打撃80法撃20みたいにしても十分かも分からんね。
129名無しオンライン:2006/10/12(木) 07:31:01.32 ID:2bcbCu5B
キャラ枠は4つあるんだし、各種特化作っておくのが一番無難だと思うよ。
もし途中で仕様変更、キャップ解除とかあって
中途半端なまま育てたが故に、戦闘経験値諸共リセットする羽目になったら悲しすぎる。

兄弟とかで一垢を共有していたらごめんなさい。
130名無しオンライン:2006/10/12(木) 07:42:55.88 ID:DsUW/mtt
打撃100と防具100つくりゃカンペキしょ
おれは打撃すら100なってないけど
131名無しオンライン:2006/10/12(木) 07:47:34.79 ID:5l/TVadX
>>129
そういえばそっちにもキャップがあったの忘れてたよ。
現段階じゃあ、やっぱり100にした方が無難そうだね。
でもPS2組だから防御特化は無理そうだな…
132名無しオンライン:2006/10/12(木) 09:08:13.89 ID:Ofy1RBJB
>>124
300は十分安いよ
合成でも900個近く用意するとなると300以下にするの厳しいもん
133名無しオンライン:2006/10/12(木) 10:41:52.47 ID:yhfb8aUb
やっぱ皆射撃系にする為には
トラップばっかりやってるの?
134名無しオンライン:2006/10/12(木) 10:45:54.59 ID:F3R7tvXS
銃や弓ももぐもぐさせてるよ
135名無しオンライン:2006/10/12(木) 10:48:49.19 ID:zmjRMl+K
拾ったB銃もぐもぐさせてから、
これ売ってトラップ買ったほうが効率よかったんじゃね?
とか気づく
136名無しオンライン:2006/10/12(木) 10:53:33.20 ID:yhfb8aUb
>>134-135
なるほど・・・
トラップやりつつ拾った銃・弓やるのが早そうだねぃ
137名無しオンライン:2006/10/12(木) 11:03:11.53 ID:PEr3F5LI
PMデバイスZEROの実装バグで消滅しそうなもの

戦闘値・パシリ倉庫
エントリー済み基板・合成中アイテム・完成後未取り出しのアイテム
壁紙リフォーム・ショップオープン・オブジェ・店頭商品
チュートリアルクリアフラグ
138名無しオンライン:2006/10/12(木) 11:05:59.76 ID:yvCjj+yc
>>132
俺も普通に300は安いと思った。
てゆうかこんなとこにまで価格操作厨が居たことに少々驚いてる。
文句付けてたのは価格操作厨というか、ただの厨っぽいけど。
139名無しオンライン:2006/10/12(木) 11:08:48.45 ID:F3R7tvXS
400でも気付くと売れてるね。杖多いからかな?
140名無しオンライン:2006/10/12(木) 11:11:49.08 ID:IqUYt2gE
ていうか122は★1と勘違いしてるんじゃないかと思った
★2打撃200で売れないのはやっぱ広告かなぁ
141名無しオンライン:2006/10/12(木) 11:17:34.44 ID:NCYVvxZU
☆2打撃系は250、☆3打撃系は600で置いてるけど、さっくり売れるよ。
☆3銃と杖は800で置いてるけど、それでも売れてる。
拾った基盤と材料で作ってるから、割と儲けが出たりする。
142名無しオンライン:2006/10/12(木) 11:20:13.07 ID:zmjRMl+K
☆1パーツを300で置いてる店が多いのが不思議だ
1回で3つも剥ぎ取れるから、もっと安くいけると思うんだけどな
あれで売れてんの?
143名無しオンライン:2006/10/12(木) 11:23:16.98 ID:H+majcUR
★2打撃300で飛ぶようにうれるんだが、★3は厳しいなぁ。
★4は餌に使うような奴は流石にいないか。

ブライホウ店に売るか強化するかで悩むわ…
144名無しオンライン:2006/10/12(木) 11:25:32.68 ID:yvCjj+yc
星3は確かに厳しいな。なかなか売れない。
星1は100円レベルの世界だと思うんだが。
145名無しオンライン:2006/10/12(木) 11:35:58.09 ID:VWm7FEhy
俺の打撃100は、☆3武器の高属性ねらいつつあげたなぁ
薬品あげでの法撃上がった分を、属性20%以下を餌にしてたから
あんま金かからんかった、むしろ30%くらいのを売ってたから
逆に金貯まったかも。

みんな急いで上げすぎだろ
146名無しオンライン:2006/10/12(木) 12:17:00.26 ID:lpa24TS1
急げば急ぐほど儲けも大きくなるシステムですから。
普通に楽しむ分にはゆっくりで十分だが
金策にソロ必須の仕様だから必然的にパシリ育成を急いだ奴も多いかと。

単に幼女欲しいから急いだという奴の方が多いだろうけどな。
147名無しオンライン:2006/10/12(木) 12:51:31.33 ID:OsFslrnZ
自分は2ndの戦力としてパシリがほしかったから、
3日で420を作り上げたよ…
1日でトラップ代100k稼ぐのがしんどかった。
残りはジュースだったから楽勝だったけど。
148名無しオンライン:2006/10/12(木) 13:16:17.08 ID:+Fx6l9VZ
a
149名無しオンライン:2006/10/12(木) 13:30:30.05 ID:OsFslrnZ
カード攻撃力依存だよなぁ。
法撃力依存なら強そうなんだがw
150名無しオンライン:2006/10/12(木) 13:30:46.32 ID:OsFslrnZ
sorry 誤爆
151名無しオンライン:2006/10/12(木) 14:25:19.86 ID:hKjimJhy
今日のメンテでFS1以上のAIバグが直ってたら最低でも1月は課金する
152名無しオンライン:2006/10/12(木) 14:54:57.67 ID:pJHidY74
俺は最低でも2ヶ月分は納金する。

課金するのはSEGAの仕事
153名無しオンライン:2006/10/12(木) 15:20:06.42 ID:bKL7XNzx
AIのバグってなに?
154名無しオンライン:2006/10/12(木) 16:00:25.87 ID:Bw499z90
>>153
PC版でのみFS0の状態だとNPCとPMが
スキルを2、3段目まで確実に出して大暴れする。ついでに一部スキルはHit数が増える。

PS2版だとFS1固定なので、いつもボーっとしてて思い出した時に攻撃、PA初段って感じ。
とっとと直して欲しいものだが、あと6年かかるんじゃないかね…。ノ ウ ハ ウ
155名無しオンライン:2006/10/12(木) 16:05:35.32 ID:Bw499z90
定期メンテナンス延長のお知らせ
本日11:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、配信内容の最終確認にもうしばらく時間を必要としておりますため、下記のとおりメンテナンス終了時間を延長させていただきます。
定期メンテナンス終了予定時間 10月12日(木)19:00
お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ありませんが、メンテナンス終了告知があるまではサーバーへの接続を行わずにお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。

進歩の無い(;´Д`)…
156名無しオンライン:2006/10/12(木) 16:52:12.21 ID:0RWe8cVq
寧ろ、いつも通りでホッとした俺がいる。
157名無しオンライン:2006/10/12(木) 16:59:34.75 ID:QEeO1BdL
メンテ延長するというみんなの期待を裏切らなかっただけとも言う
158名無しオンライン:2006/10/12(木) 18:30:31.78 ID:KzxAz2UL
パシリの育成に不満のある人はパシリを初期化出来るという
PMデバイスZEROというアイテムが発売になる
パシリは食べる時発言する・・・

「ごしゅじんさま、いままで、とてもたのしかたです。
よくこうげきしなくておこられたけど、やくにたたなで、ごめんなさい。
ごしゅじんさまが、あたらしくそだてるよていの、ましなりーはあたしのいもおとです。
いもおとだけど、あたしみたいに、やくたたずではありません。
すなおなこで、ごうせいも、とくいです。
すたいるもいいから、ほんとはちょっと、くやしいです、
いもとを、かわいがってもらえると。おねえさんとして、うれしいです。
いままでつかえないこで、・ごめんなさい..
そして、つかってくれて、ありがとおゴザいました。
あたしは、もう、きえちゃうけれど¥、さいごに、おねがいがあります。きいてくれると、うれしいです。
ごしゅじんさまの、もっている、ぱーとなーかーど、すてないでください。
あたしが、はいっています。いまのあたしじゃ、ないけど、あたしです。
どきどきみたり、さわったり。、してくれるとうれしいです。
ごしゅじんさまにあえて、わたしは、
しあわS ・・・・ぴぴぴ・・・ごごご・・・ご・・・・」


さぁ、君たちはこのデバイスZEROが使えるかな?
159名無しオンライン:2006/10/12(木) 18:32:55.97 ID:1Rv3r1a4
パシリ消去時の台詞入れるためにクソニチは延長してるんだよ
160名無しオンライン:2006/10/12(木) 18:39:25.20 ID:KyQReTMq

俺のパシリ、役立たずだけど…>>158のスレ読んだら…愛着湧いちまったよ。
ログインできたら、一緒に冒険でもしてやるかな。
161名無しオンライン:2006/10/12(木) 18:43:34.83 ID:lpa24TS1
FSバグは残したまま、強パシリ弱体化に一票。
あとレオルー弱体化に一票。



                  全 て が マ ヤ に な る ! ! ! ! 







162名無しオンライン:2006/10/12(木) 18:45:48.03 ID:zwuWzTlI
163名無しオンライン:2006/10/12(木) 18:48:14.67 ID:tvjAzP2b
>>158
なんていうか怖い…。
164名無しオンライン:2006/10/12(木) 18:53:07.94 ID:a4nsyv4b
「なんか微妙な味」でおわりそうだな
165名無しオンライン:2006/10/12(木) 18:53:12.68 ID:/ocw4hsx
打撃100を目指して上げてるんで、☆1セイバー探してるのだが、

合成☆1セイバーは素材を揃えようとしたら、パルウッド:80〜100 カーラリアン:100(店買)
フォトン:30アセナリン10基板:45(180/5)で相場にかなり左右されるが
だいたい270前後かかる。ショップ巡って買うのが安いといえば、安いが
なかなか巡り会えん・・。
ここ見る限りは、☆2辺りを探す方が良いか。
166名無しオンライン:2006/10/12(木) 18:58:28.86 ID:5wlO8Pwy

    〈〉_+ ___ +  
   /||  \ //* `ー-- 、
  |ヽO二二ヽ_+ _._ n \
  |+. ||(:D ))   |----|┤/|
  \O二二ノ ̄// ̄ ̄ U /
     ||ー、/_\ \+/ ̄
    〈〉     ̄ ̄ ̄*
167名無しオンライン:2006/10/12(木) 18:58:45.90 ID:55gc6lGT
ショップ探す時間で通路C潜ってればいいんじゃない?
168名無しオンライン:2006/10/12(木) 19:03:14.24 ID:dsxWePs6
2006/10/12 18:55更新
本日11:00より行っております定期メンテナンスにつきまして、配信内容の最終確認において重大な不具合が確認されました。
このため配信の延期と、延期にともなう作業のため、メンテナンス時間を下記の通り再延長させていただきます。

定期メンテナンス終了予定時間 10月12日(木)21:00
配信予定日 未定 (10月13日に改めてお知らせをいたします)

度重なるメンテナンス延長と配信延期により、お待ちいただいております皆様へ深くお詫び申し上げますと共に、
引き続き、メンテナンス終了告知があるまではサーバーへの接続を行わずにお待ちいただけますよう、お願いいたします。

PMデバイスZ EROに不具合でもあったんじゃね
169名無しオンライン:2006/10/12(木) 19:17:20.04 ID:raxQ8D5N
初期化すると名前がピートになって戻らなくなるとか?

>>165
セイバーを合成で作るのはかなり勿体無い。どうせ作るなら☆2を薦める
材料の相場は育成が終わってしまったのであまり把握してないんだが、
☆2の素材でもそれほどの差はないと思う
☆2を薦める理由は完成までの速度なので、それに拘らずに☆1を与えて
いくつもりなら、多分剥ぎ取りが一番速いと思うぞ
170名無しオンライン:2006/10/12(木) 19:34:13.76 ID:Bw499z90
>>168
スゲェな…まさかここまでとは思わなかった。
しかも今日中に実装こねーのかよ!! もうね…(´・ω・`)
171名無しオンライン:2006/10/12(木) 19:38:22.40 ID:/ocw4hsx
>>169
☆2は☆1の倍の数の素材がかかるので敬遠してた。
☆1量産の方がその分、メイト上げられる回数増えるというのもあって・・・
(☆1と☆2では同じ法撃−1なので)

剥ぎ取りはあんまり考えてなかったなぁ・・
ログイン、ログアウトの時間負担も気になってたし、
合成中に放置して、他のことやってたりしたので剥ぎ取りよりいいかなと思ってた。

メセタも底が見え始めたので、剥ぎ取りやってみるよ。
172名無しオンライン:2006/10/12(木) 19:50:00.26 ID:kEFiqx24
パシリってどれくらいから育てるんだ?
金欠でえさ代に困る漏れが居るんだが・・・・

フォルテガンナー目指してるんだが
どのパシリが使い勝手(愛称)良いんだ?
173名無しオンライン:2006/10/12(木) 19:53:39.49 ID:KzxAz2UL
>>172
射撃特化430がお勧め
戦闘では何の役にも立たないが、銃や弓の供給が常に安定するのは大きいよ

WindowsMeっぽいところも良し
174名無しオンライン:2006/10/12(木) 19:53:42.17 ID:0HXJ+7rY
wikiみればいい
175名無しオンライン:2006/10/12(木) 20:02:11.28 ID:1Rv3r1a4
>>173
あのフラッシュが・・・
176名無しオンライン:2006/10/12(木) 20:24:01.87 ID:L8kYQ/wA
>>172
近づいてパシリを策敵範囲まで連れて行くなら410がオススメ
遠くからずっと打つだけなら何もしないかもしれないが、440か430でいいんじゃない?
177名無しオンライン:2006/10/12(木) 20:24:21.62 ID:9uOZoQyC
GH430

930 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2006/10/12(木) 19:58:50.05 ID:ftlMSJMQ
http://psu.rdy.jp/src/up6423.jpg
⊂二二( ^ω^)二⊃
178名無しオンライン:2006/10/12(木) 20:42:59.84 ID:3i2qE0Ll
>>177
噴いたwwwwww
179名無しオンライン:2006/10/12(木) 20:45:44.68 ID:/QwXbDWp
>>177
イライラしてるのがめっさ和んだ
180名無しオンライン:2006/10/12(木) 20:48:52.39 ID:KzxAz2UL
>>177
これは素晴らしい
和んだ
181名無しオンライン:2006/10/12(木) 21:43:05.85 ID:9ejaFPdx
>>177
これもっと描いて欲しいな・・・
金出して買ってもいいよ
182名無しオンライン:2006/10/12(木) 21:44:07.67 ID:2Dr+UDfH
もっとくれ
183名無しオンライン:2006/10/12(木) 21:47:08.01 ID:XBd42piD
>>177
キモ野郎のマルチポストでムカついてるところに張るとはいい度胸だ。
じりじりはいいよなw
184名無しオンライン:2006/10/12(木) 21:51:55.00 ID:eaar2HCv
次回はいっちゃうGH410
185名無しオンライン:2006/10/12(木) 22:08:22.45 ID:9ejaFPdx
>>183
同意wwwwwwwwwwwwwww
186名無しオンライン:2006/10/12(木) 23:37:07.07 ID:9uOZoQyC
HUの攻撃力低下パッチきたけど、GH410、420の攻撃力さがってたりする?
187名無しオンライン:2006/10/12(木) 23:42:06.33 ID:LQdu52Cd
攻撃力低下でなくて
職レベルによる攻撃力補正がかかってないらしい

またメンテだね
188名無しオンライン:2006/10/12(木) 23:46:20.01 ID:6p7rjtNt
410から450に作り直すやつ急増
189名無しオンライン:2006/10/12(木) 23:48:34.39 ID:muCMLpxm
ダメージ300→250になってた気がする。
190名無しオンライン:2006/10/12(木) 23:53:07.54 ID:EZ3mSaUZ
パシリの名前の不具合も直ってないな。これは酷い
191名無しオンライン:2006/10/12(木) 23:53:38.26 ID:s9uuoL0q
>>187
攻撃と防御だけ補正かからないってことある?これはヤバいよ。
GH410が「ヴァーラをやっちゃうよ」と言ったんだけど、前からあったかな。
192名無しオンライン:2006/10/12(木) 23:59:28.54 ID:9uOZoQyC
>>191 wiki見たら載ってた
俺もみたことないけどレオが「ボラボーラは俺に任せろ!」とか言ったことあるから
その系統の台詞の410版ってことかな
193名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:01:53.34 ID:Wi9VV50u
マヤさんもポラボラは任せて!とかいいやがります
お前に任せても死ぬだけだろうと
194名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:04:14.55 ID:Gh/+xO30
まかせて!って言ったあと、大抵敵に密着してカバディしてるよな
195名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:04:31.00 ID:lFCMuw+t
パシリの動きよくなってないかな?
440だけど攻撃頻度が上がったような気が



196名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:06:52.40 ID:Gh/+xO30
もしメンテやパッチ後に何か良い方向に変化していても、あまり喜ばない方がいい。
197名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:15:09.10 ID:hUKzea0p
410、420の攻撃力が下がってるとして
それでも他とは超えられない壁があるんだよな・・・
198名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:18:39.80 ID:Gh/+xO30
でも他人の部屋行くたびに、マイパシリ以外の種類もいいなぁ・・・と思えるぜ?
199名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:31:13.93 ID:TDHEZSzJ
>ご利用ありがとうございました 0:22 2006/10/13

うpろだ、もう辞めちゃったのかな…本スレ見てくっか
200名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:35:56.07 ID:TDHEZSzJ
やっぱ閉鎖っぽ
201名無しオンライン:2006/10/13(金) 00:50:07.12 ID:NRK8FtgZ
合成の成功率表示、この前のメンテで1%減らされてたのが元に戻ってるな
202名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:27:28.65 ID:MPU+7EJc
420の闇クローのせいでカガジバリがメギド連打モードに入って殺されるかと思った
っていうか殺されました
ありがとうございました
203名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:35:45.42 ID:g5OlXLm2
また姑息な裏パッチが当てられてるようだけど、
パシリ(やNPC)の挙動関係はどう?何か変化とかない?特にPS2版・・・

うちの450が敵が射程に入っている時のテク使用間隔が短く(頻繁に撃つように)なった
・・・ような気がするんだけど、たぶん気のせいなのかもしれない
204名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:37:51.91 ID:akIKSuZZ
430はいつでも平和ですよ(´・ω・`)
205名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:41:05.55 ID:FAI74lgM
パシリとNPC関係はクライアント依存だから修正は不可能では
変えられるとしたら今回のように攻撃力とかのステータスだと思う
206名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:41:43.95 ID:42z1sTWI
今更ながら防具100作るために剥ぎ取りし始めたのですが
前もってマッタリとやっときゃよかった

きついぜ
207名無しオンライン:2006/10/13(金) 01:43:52.51 ID:OArxemym
>>176
430、440も近接で殴れる距離にならないと攻撃しないよ・・・
零距離射撃大好きな子たちですから
208名無しオンライン:2006/10/13(金) 02:13:26.38 ID:X2BTrHzv
ストーリーミッションに備えてセットした火属性リベタクル、無事成功しますように。
209名無しオンライン:2006/10/13(金) 02:31:16.37 ID:bPu4bqsN
アルテリック三回連続成功のうちの430を愛してやりたい。いや愛してる
210名無しオンライン:2006/10/13(金) 02:32:19.21 ID:QOCEdJw/
カガジバリはフォースの+10アルテリックで超距離から射撃するか
レンジャーの+10ハルゴウホウで超距離から射撃すれば安泰だよ^^
211名無しオンライン:2006/10/13(金) 02:36:46.10 ID:LCHpgbSk
>>206
まったりやってもきつい。
212名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:17:22.47 ID:NRK8FtgZ
>>209
すごいな。うちの430は6回目にしてやっと成功だったよ。
213名無しオンライン:2006/10/13(金) 03:24:17.94 ID:DU7niLn9
近接パシリと遠距離装備パシリの反応範囲が同じなのどうにかしてくれ('A`)
214名無しオンライン:2006/10/13(金) 04:51:32.00 ID:bPu4bqsN
ハハハ、430にコヌパダリを食わせようとしてヒカウリを食わせちまったが何ともないぜ。愛してるからな。ハハハ・・・
215名無しオンライン:2006/10/13(金) 05:32:50.02 ID:yK+p+Ym5
>>214
(´・ω・`)ドドンマイ
216名無しオンライン:2006/10/13(金) 07:09:52.56 ID:Bo2mD3rm
カガジバリって初弾で雷属性当ててやれば物凄く弱い木偶の坊になるよな。
217名無しオンライン:2006/10/13(金) 09:17:39.49 ID:XoGcUDxH
星霊の涙とか食料関係の合成確立が100%になっとる
ブルースの軟膏がレア化?
218名無しオンライン:2006/10/13(金) 09:30:15.43 ID:SCZ89HKP
ブルースは成功のうちで変化じゃない?
失敗にしては頻出しすぎだし失敗ですとも言わないし
219名無しオンライン:2006/10/13(金) 09:34:20.45 ID:akIKSuZZ
たしかに、はじめバグかと思った
220名無しオンライン:2006/10/13(金) 09:45:40.17 ID:yG+2uw71
>>218
でも410育成のときに90%ほどの消耗品の合成を何十回とやったけど、失敗ってのは見たことない。
さすがに確率的にありえないんで、失敗の部分にブルースが割り当てられてるんだと思うけど。

>>217
使い道があるならなあw
221名無しオンライン:2006/10/13(金) 10:02:03.94 ID:6PucdoMh
パシリへ
初期化が嫌だからって配信延期するなよ
222名無しオンライン:2006/10/13(金) 10:19:42.55 ID:tOq8KUfx
今回の配信延期はパシリの想いが通じたんだろうな

しかし主人がマイルームに帰ってこなくなるマイルームも出るというこの皮肉
223名無しオンライン:2006/10/13(金) 12:04:04.61 ID:dk2sLc+j
CABALへ出かけた主人がうな垂れて帰ってきましたよ
224名無しオンライン:2006/10/13(金) 12:50:01.25 ID:6DIDRu82
全て、パシリの望みだな。
225名無しオンライン:2006/10/13(金) 17:26:32.17 ID:QBfWRsou
かばるってなんだ?
226名無しオンライン:2006/10/13(金) 17:31:19.66 ID:M6QTlJKp
いつものチョンゲーだろ
227名無しオンライン:2006/10/13(金) 19:59:37.79 ID:kcakCWFc
大晦日はGAで!? ギャラクシーエンジェルディナーショウ予約受付中!
2006年10月よりTVアニメ『ギャラクシーエンジェる〜ん』の放送が開始され、
新たな展開を見せているProject G.A.のディナーショウが12月30・31日に行われる。
出演はミュージカルエンジェル隊とGALAXY ANGELII キャスト。
予約特典付チケットの先行予約は10月16日まで、
一般販売は10月25日より開始。価格は30,000円。

開催日時 : (計3回公演)
2006年12月30日(土) 夜公演(開場17:30〜 開宴18:30〜)
2006年12月31日(日) 昼公演(開場11:30〜 開宴12:30〜)
               夜公演(開場17:30〜 開宴18:30〜)
価格 : 30,000円(税込)
開催場所 : サンシャインシティプリンスホテル 3F「天覧」
チケット :
先行予約特典付きチケットはゲーマーズ全店にて予約受付中
(一般販売は10月25日より開始)
主催 : ブロッコリー・マーベラスエンターテイメント
協力 : ネルケプランニング・読売広告社
<出演>
富田麻帆・小出由華・小野まりえ・白川りさ・明坂聡美・中山恵里奈・
稲村優奈・花村怜美・平野綾
228名無しオンライン:2006/10/13(金) 19:59:53.41 ID:kcakCWFc
誤爆
229名無しオンライン:2006/10/13(金) 20:16:21.51 ID:I7/YLm9Z
>>210
離れすぎるとディーガに当たるから気を付けてね^^
230名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:08:49.12 ID:qzP8Baf4
既にパートナーマシナリーの戦闘値が100以上の場合は100に修正

ちょw
200の人ー どこー?
231名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:09:04.86 ID:+bO2utyI
・パートナーマシナリーの戦闘値が100を超えてしまう不具合への対応

既にパートナーマシナリーの戦闘値が100以上の場合は100に修正





、、、、、神よ、、、、、、、、、サーセンwwwwww
232名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:09:11.02 ID:BajCxt9Y
・パートナーマシナリーの戦闘値が100を超えてしまう不具合への対応
既にパートナーマシナリーの戦闘値が100以上の場合は100に修正

いつかの凄い人お疲れ(;´Д`)
233名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:09:16.05 ID:G3roAtGp
うはwwwwwwww上げてた奴乙wwwwwwwwwwww
234名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:13:59.86 ID:MIu7ojMS
200の人…伝説になったね。・゚・(ノД`)・゚・。
235名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:16:12.92 ID:TsIylofv
バグだったのかよw
236名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:17:04.95 ID:nlvoQY2j
すげぇかわいそす

なんか謝罪と賠償してやれよ

100より増えるのはバグだって分かったその時点で即告知しろよ

まじでかわいそす
237名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:18:50.61 ID:iqhiTLiT
こんばんは!戦闘値が224>100に下げられましたゝ(^O^)丿
238名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:20:17.63 ID:GuQYNZxO
パートナーキャラのAIが改良されてるらしいけど、パシリにも影響が及ぶのかな。

大事に育ててきた430、440の活躍の時!?
239名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:20:18.68 ID:vNpUMDib
>>237
廃人m9(^Д^)プギャー
240名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:20:36.29 ID:wm5z3Zag
あー・・・防具合成死んだ。
結構な高属性がすんげー安い価格で店にならんでる。
例えばギイセンバなら氷28%で45000。
PCだとどうやっても8万こえらー。
241名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:21:27.81 ID:iqhiTLiT
自分m9(^Д^)プギャー
242名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:22:35.85 ID:vEM6JJGv
>>237
(´;ω;`)言葉に出来ない。
243名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:23:58.82 ID:wQQ57MRI
>>237
おつだります

戦闘値の意味は依然わからないままだな
244名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:24:18.56 ID:GuQYNZxO
>>241
ばっか、お前にはパシリと過ごした楽しい思い出があるだろ?
自分のパシリの戦闘値一桁でプギャーとか言ってる奴なんかより、
お前の方がよっぽど輝いてるぜ。
245名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:25:15.32 ID:eGuUEkvI
>>240
買えなかった時代に手に入れられてたんだからいいじゃない
これからだってまだ基盤でしか手にはいらん防具あるだろう
246名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:25:30.53 ID:mBhYMI6s
>>237
激しくイキロ
247237:2006/10/14(土) 00:25:51.94 ID:iqhiTLiT
>>244
ありがとう!

ネタになるからこれはこれで楽しい自分がいるゝ(^O^)丿
248名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:28:17.59 ID:9sDeq/1M
なんか、マイルームが入れないんですがW2鯖です・・・・・・・・・・・・orz
249名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:28:52.69 ID:BajCxt9Y
あのSSまだ保持してるかな?
あれを至宝としてテンプレ入りにイピョー
250名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:30:50.99 ID:vIbhGG4A
防具屋死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
251名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:31:08.11 ID:CQ3dqtR5
そこまでするほどの代物でもないに一票

いや、大変だったのはわかるけど
252名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:46:45.62 ID:LssJsXT2
FS1なんだが、パシリの挙動に変化無いな
PA2段目以降出してくれるってわけでもなさそうだ
253名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:48:12.03 ID:NDgV7/OL
FS1の動きに合わせたとかじゃないよな・・・?
254名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:50:49.90 ID:FNnEX4fz
こっそり店売りトラップの種類が増えてるw
255名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:55:49.67 ID:IhPC0Opl
>>253
ビンゴ!
当方FS0でやってたんですが、明らかに攻撃しなくなりました……
256名無しオンライン:2006/10/14(土) 00:56:51.15 ID:vNpUMDib
戦闘値100だと
以前のFS0のような動きになる
とかないの?

どうなの>>237の人
257名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:01:12.87 ID:jS5vaa6I
戦闘値1のFS0ですが、前とそんな変わってないよ。
強くなったように感じたけどね。
258名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:03:26.94 ID:iqhiTLiT
>>256
暗転オンライン中です(´;ω;`)
259名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:03:32.23 ID:g5+kv3Vc
10月5日(木)に実施された拡張メンテナンス後のお知らせに掲載されておりませんでした下記の情報につきまして、お知らせいたします。

【10/5メンテナンス内容】
・グラインダー+10が本来の成功確率よりも高確率で成功してしまう不具合への対応
・グラインダーの強化成功確率を調整
・打撃武器合成時の属性値計算を調整
・グラインダーの生産において高補正グラインダーができる確率を調整

本件につきましてご報告が遅れましたことを、深くお詫び申し上げます。
260名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:07:25.85 ID:jS5vaa6I
とうとうBグラ+10が2万になる日が来たか
261名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:07:59.86 ID:wQQ57MRI
☆8鎧基板
「???スロットには属性フォトンを入れるのが
一般的な使い方である。」
これは何かあるぞ
262名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:10:19.69 ID:tai1lEyn
パシリ初期化すると、合成ボードのエントリー内容も初期化しちゃうの?
263名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:10:39.18 ID:pIQNoc4R
それって

属性は好きに汁

ってことじゃn
264名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:11:51.34 ID:g5+kv3Vc
>>262 初期化はされないけど合成中の場合確率が下がるって載ってるお
265名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:13:20.96 ID:JZv6IzMG
【PMデバイスZEROについて】
今回の更新により、パートナーマシナリーを初期化するマイルームショップアイテム「PMデバイスZERO」が追加されました。
このアイテムを使用することにより、生産レベル、打撃系、射撃系、法撃系、防具系、戦闘値が0になり、形態がGH101になります。
なお、パートナーマシナリーに預けたアイテムやエントリーした基板への影響はありませんが、生産レベルが0になることによって、
生産中のアイテムの成功確率が下がる場合があります。

だってよ
266名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:14:12.25 ID:tai1lEyn
>>264
そっか、さんくす!
初期化する予定なのに勢い余って☆8武器の基板エントリーしちゃって呆然としてた
ヴェスタリン6個とか集まる気がしない
267名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:18:08.60 ID:wQQ57MRI
あれ?基板/ニューデイズみやげ?
マイルームに置いておいた基板/ニューデイズ特産品はどうなったか見てくるか
268名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:38:12.06 ID:qzP8Baf4
430の動画撮った人だけど
今回の修正で明らかに攻撃頻度ダウンです
269名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:38:34.01 ID:qY0ose+S
パシリの主人追尾能力高くなってる?
迷子どころか常にそばから離れないんだけど
270名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:39:33.74 ID:VU0hfZIk
やっぱりデバイスZEROは10kか。低レベラーだと簡単に初期化出来ないな。
271名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:43:04.73 ID:wQQ57MRI
ルームのはニューデイズ特産品(☆3)のままだった。
基板/ニューデイズみやげ(☆7)
星霊祭の飾り ニュー・アッシュ*50 64% 15分
272名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:46:01.05 ID:T6kiCvF8
>>269
NPCは逆に敵がある程度の射程内にいれば自分で少しは索敵して攻撃仕掛ける・・・
ようになってないか?
以前は敵が目の前にいてもすぐこっち近づいてきてイライラしてたんだけど
今はその辺違って見える・・・気がする。ちなみにルゥね

パシリも一旦敵を攻撃しはじめるとそっちに集中するようになってない?
273名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:47:26.52 ID:qzP8Baf4
>272
攻撃頻度はあきらかに減ってるかなぁ
以前が1秒に1発なら今は2秒に1発かな
274名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:50:55.92 ID:T6kiCvF8
報告例が少ないから人によって変化予想自体が色々だけど
結構な数の人々がNPCの挙動に変化がある、と感じてるのは確かみたいね
275名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:53:14.70 ID:T6kiCvF8
ちなみに>>272はPS2版で俺が感じた事の一例ね
276名無しオンライン:2006/10/14(土) 01:56:32.33 ID:1i2Ue36A
元からFS3の俺のルウと420は攻撃頻度が凄い増えたって感じ。
けどなんか420の攻撃力ってこんなだっけ?って感じが。
低くなってないよな・・?
277名無しオンライン:2006/10/14(土) 02:03:53.69 ID:T6kiCvF8
プレイヤーLV34で遺跡Cでルウ+450なんだけど
こっちが棒立ちしてても敵さえ近づいてくればこの二人が勝手に相手を全滅させてくれる
ようになった(カバ相手も位置さえ誘導すれば二人して張り付いてたり)
278名無しオンライン:2006/10/14(土) 02:04:24.34 ID:iqhiTLiT
FS0のGH450ですが、特に変わった気はしなかったです。
もう少し敵が強いところでやってこよう。
279名無しオンライン:2006/10/14(土) 02:07:41.05 ID:OmvmI2MV
パシリって生産Lv100になると他のパラメータ(戦闘値以外)上がらないんでしょうか?
法撃30射撃70で成長が止まりました

これって当たり前?
280名無しオンライン:2006/10/14(土) 02:10:45.80 ID:gifqQD7I
>>279
>>2
281名無しオンライン:2006/10/14(土) 02:16:54.91 ID:u3gToMrw
unko Lv21 でぇけぇぇぇえええええええええ
マイキャラよりでぇけぇぇぇええええええありえねぇぇえええwww

フォルテクター選択して悔いなしだ
282名無しオンライン:2006/10/14(土) 02:31:24.20 ID:g5+kv3Vc
>>266 ケレセリン4000、ヴェスタリン6000で店売りしてる
☆7、☆8両手爪合成開始した
それぞれ氷、闇つけて成功率61%、,55%
パシリは打撃80、20のGH410

☆8作成時間6時間て・・・
朝起きたら成功してますように・・・・
283名無しオンライン:2006/10/14(土) 03:47:54.91 ID:jzy9g9D8
うちのパシリ420、前は戦闘値10ちょいでもPA三段目ばしばし打ってくれたが、
今回の修正でまったく打たなくなった…戦闘値上げればまた打ってくれるように
なるのかな???いや、聖地奪還でちとな。。。
284名無しオンライン:2006/10/14(土) 04:00:33.28 ID:T6kiCvF8
やっぱ人によって変化を実感できるとこは異なるんだねぃ
あと、PS2版かPC版(ならFSの数値も)かって事は書いて置いた方が良いと思うさ
285名無しオンライン:2006/10/14(土) 04:03:57.10 ID:jzy9g9D8
あ、283す。284の指摘で書くのを失念。PC版でFS0でプレイしてるですよ。
286名無しオンライン:2006/10/14(土) 04:10:31.58 ID:LvFcmKdA
・ガーディアンズ隊員を刺傷 -教官を逮捕

ガーディアンズのマヤ・シドウ容疑者が
同機関所属の隊員を刃物で刺傷するという事件が10/14未明におこった。

供述によると、容疑者は被害者と何度か行動を共にしていたようで
容疑者は「急に連れて行ってもらえなくなった。ついカッとなって刺してしまった」と供述している。

知人によると、普段から急にカバティを始める等の奇行も目立っていたという。

また当局は、ガーディアンズ所属のカレン・エラ隊員が行方不明になった件にも
容疑者がなんらかの関与をしていると見て詳しく取調べを行っている
287名無しオンライン:2006/10/14(土) 04:11:43.58 ID:lOjyQQhJ
FS2で420戦闘値18
メンテ前
そこそこ攻撃してたしたまにクロー2段まで繋がる。

メンテ後
そこそこ攻撃、スキル単発。
288名無しオンライン:2006/10/14(土) 04:46:47.44 ID:dQsjMbR/
FS3の450戦闘値33
以前と比べてテク使う頻度が2倍くらいになった木が
289名無しオンライン:2006/10/14(土) 05:18:54.49 ID:PPpqJgTU
これは・・
戦闘値によって
AI変化してる可能性があるな・・
290名無しオンライン:2006/10/14(土) 05:48:24.49 ID:sv3jYuUx
リョウミサキの合成素材と数量を誰か教えて〜
291名無しオンライン:2006/10/14(土) 05:50:48.18 ID:wzgmAAfq
パシリのセリフが「いっちゃいます」から「やっちゃいます」に修正された気がする
292名無しオンライン:2006/10/14(土) 05:51:59.99 ID:vNpUMDib
>>291
これは由々しき事態だ
293名無しオンライン:2006/10/14(土) 06:21:59.00 ID:Mt3AU0q4
メンテ前からどっちも言ってたけどな
294名無しオンライン:2006/10/14(土) 06:54:13.72 ID:l4iubN5g
誰かハルセンバ基盤に変なもん突っ込めるか試してない?
295名無しオンライン:2006/10/14(土) 09:29:45.58 ID:4W3SjXAR
420の闇クローのPA弱体化してるな
飛び上がって振り下ろすヤツが
以前は4桁ダメージだったのに半分くらいまで落ちてる
296名無しオンライン:2006/10/14(土) 09:53:04.89 ID:tai1lEyn
半分でも強くね?
297名無しオンライン:2006/10/14(土) 10:06:31.20 ID:4W3SjXAR
>>296
100%当たるなら強いと思うけど
出が遅いから繋ぎの間に逃げられる方が多いな
そこをうまく仰け反らせて当てるのが面白かったんだよ
298名無しオンライン:2006/10/14(土) 12:09:29.31 ID:g5+kv3Vc
>>290
???フォトン10
ケレセリン   6
ステルニウム 1
ニュー・エボン 3
299名無しオンライン:2006/10/14(土) 12:19:45.02 ID:KN37nSPC
なんかメンテ後、うちの440たんが結構撃ってくれる様になった気がする…

気のせいですか、そうですか(´・ω・`)
300名無しオンライン:2006/10/14(土) 13:20:06.78 ID:GuQYNZxO
あと19万メセタで450が誕生する。
これでやっと410、430、440、450が揃って、ここから俺のPSUが始まる・・・

遂に、念願のB武器に手を出せそうな予感。
301名無しオンライン:2006/10/14(土) 13:49:36.88 ID:CQ3dqtR5
育て終わった瞬間にそれが生き甲斐だったことに気付くのさ
子育ても終え定年を迎えてぽっかりと穴が空いてしまった老人のように
302名無しオンライン:2006/10/14(土) 14:40:32.24 ID:hpQWjPis
馬鹿だな。
次はその大事な大事なパシリを消去することに悦びを感じるように
303名無しオンライン:2006/10/14(土) 14:44:53.83 ID:qzP8Baf4
パシリの方が攻撃はしやすいかも
ルウの棒立ちは相変わらずだ
304名無しオンライン:2006/10/14(土) 15:55:28.75 ID:pOPEykCt
うはーwケイン1万でもうれてねええええええwwwwwwwwww
305名無しオンライン:2006/10/14(土) 15:58:38.39 ID:yjboVqOf
5kでも売れてない店見たし10kは流石に無理じゃないか
306名無しオンライン:2006/10/14(土) 16:32:16.75 ID:WPHY/xCQ
PS2なんだけど
今回のメンテ前は 期待してたほど攻撃しないんだなぁっ て思ってた410が
すげぇ攻撃しまくりんぐ
307名無しオンライン:2006/10/14(土) 17:01:55.14 ID:TaQKInrC
410のレスタ発動率が上がってる気がする
308名無しオンライン:2006/10/14(土) 17:03:34.25 ID:qpqs/uXF
なんでも構わないので店売り8武器の材料書いてもらえないだろうか?
50kくらいかかると聞いたんだが・・
309名無しオンライン:2006/10/14(土) 17:14:31.68 ID:v13gUEvc
>>308
50kじゃ基板も買えないんだが、1回分の材料費なら65k

フォトン10 ヴェスタリン6 ☆7金属2 エボン6 基板/3

6000*6+2500*2+4000*6+110000/3=111666
これに100掛けて成功率で割った値が原価の期待値
50%なら223332メセタ
実際にはこれにフォトン代が加わるのでもう少し高い
310名無しオンライン:2006/10/14(土) 17:26:11.12 ID:qpqs/uXF
>>309
サンクス・・・たけぇなぁ
属性フォトン買えないからそこは現地調達か
今のところ土以外は余ってるから問題ないが・・・
311名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:26:38.06 ID:J85hfUEc
昼に作った初ガミサキが成功したw(゚o゚)w
光18だがまぁ嬉しいね!
ってか、ヴェスタリンぼったで置いてあるとこばっかだな…
店売価格知らんのか?
8〜9割ぼっただけど!?
312名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:44:32.12 ID:yjboVqOf
ちょっとでも安いところは売れる
高いところは誰も買わない

つまりそういうことだ
313名無しオンライン:2006/10/14(土) 18:45:55.93 ID:EN3LF93S
需要があれば高く売る
需要がなければ捨て値で放置

つまりそういうことだ
314名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:07:11.60 ID:9/DtSML8
いくら需要があろうがヴェスタリン6000メセタより高かったら売れないってことだろ。
315名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:08:01.67 ID:Vd7rV+Ro
質問なんだが、
誰か☆7爪ミサキの材料を教えてくれまいか。
あとできればパシリの打撃Lvと成功率なんかを自分のでいいから
教えてくれると非常に助かりますですよ。
316名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:17:27.28 ID:EsZPCuce
なぁ、4段階目で一番すくないパシリって何だと思う?
なんとなくこいつは見ないなー、みたいな感じでいいから教えてくださいな。
317名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:22:17.52 ID:54ztKnxR
断然450かと
318名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:23:24.07 ID:EsZPCuce
>>317
サンクス、スタッフかいまくってくる。
319名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:26:05.82 ID:Vd7rV+Ro
パシリリセット導入で450つくるひと多いと思うけどね。
320名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:28:35.56 ID:/E5TqB/k
リョウクレアサベラってキャストも装備可能?
装備できるならちょっとつくってみたいんだけど
321名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:39:58.93 ID:EsZPCuce
>>319
パシリセットって未実装だよね?
ならば私はこの道をひたすら走り続ける!
322名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:49:02.13 ID:54ztKnxR
ZEROは実装済みだよ。
450な理由はこんなところ
・特化作成が大変
・剥ぎ取りもやりづらい
・特化まげて作るほど強くもない
・杖を合成する必要性が薄い

450がダメだってわけじゃないからねっ
作成中って人はそこそこ居ると思うよ
323名無しオンライン:2006/10/14(土) 19:49:03.43 ID:iz/n3Lvr
>>321
普通に実装済み
324名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:10:22.57 ID:EsZPCuce
パシリセットってZEROのことだったんですね。。
何なのかな?と思いつつ聞いたことない名前だから
未実装だと決め付けてしまった(´・ω・`)

>>322
なるほど。。でも特化にさせる気もないので
頑張ってみます

430か450で迷ってて、どうせ育てるなら
めずらしいほうで行こうと思ってたんです。
これで踏ん切りがつきました^^
レスありがとうでしたー
325名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:28:38.29 ID:GuQYNZxO
メセタのドロップ率が下がっててちょっと放心中。
手持ちキャラのどれかで大か超精霊こないかな。
ショップ開店でもすれば、金貯まるんだろうけど。今まで貯めた素材は明日への大切な合成材料だし・・・
326名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:43:36.62 ID:mTl4Ykrj
うちの410がメンテ前より明らかにオバカになってる・・・(´ノω・`)
戦闘値は12ほど。
たまにいきなりあさっての方向に走ってふと立ち止まり
10秒ほど完全無反応棒立ちしたり、
敵にひっかけようとしても攻撃してくれない事多々・・・
むしろ敵避けて自分のとこに戻ってこようとするし(;´Д`)
PA使用率も下がってる感じ。
やはり戦闘値に応じてAI変化するようになったとかですかねぇ(´・ω・`)
327名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:48:49.03 ID:QB4TAYs6
> ・パシリの能力は戦闘値・各カテゴリの合成Lvに依存しない(と推測)
>  (戦闘値201でも大きな変化なし。合成Lvについても有力な情報なし)

テンプレのこれについて聞きたいんだけど、
要するにパシリの強さは、パシリの種類で決まりますよってこと?
328名無しオンライン:2006/10/14(土) 20:50:43.01 ID:JTRz0ZIZ
>>327
テンプレは今回のバージョンアップ前の物だから参考程度にしかならないかも
戦闘値は100でカンストに変わったし、挙動もかなり変わってる
戦闘値でも強さが変わってるみたいなレスもあるし、しばらくは様子見かな。
329名無しオンライン:2006/10/14(土) 21:07:40.07 ID:+/ES7edn
☆8テノラ槍のムグフィット作った奴って誰か居ない?
見た目が変わるか聞きたいんだけど・・・
330名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:08:58.02 ID:V9BBrvO3
A武器は全部新規のグラぽ
331名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:12:32.01 ID:6iWY5x+F
今日部屋に帰ったら全く知らない奴がウチの440に蹴りいれてたんだ・・・
てめぇは俺を怒らせた!!!
332名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:17:15.28 ID:oH/aAqNn
>>326
それうちの子だから返してくんないかな
333名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:17:50.89 ID:Krp7sTO/
このゲームの武器って同系統の武器はみんな一緒に見える
運営はビームサーベルみたいでカッコイイとか思ってるのかな?
334名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:33:35.55 ID:XkK20spZ
>>327
似た様な状況なんだが、FS0設定かな?
FS1に変更して潜ってみたら、以前の状態とはいかないものの、そこそこ改善されたっぽい
あくまで主観なので、FS0なら試して欲しい

FS0の会話の遅れとかみてると、どうも比率の多いPS2に合わせてFS1デフォにしたような
335334:2006/10/14(土) 22:34:51.68 ID:XkK20spZ
ごめ、ミスった
>>326宛てです
336名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:43:38.33 ID:TNy22Xag
戦闘値100になったら以前のFS0の動きに戻らないかな…
337名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:49:12.78 ID:5xp1rgBF
とりあえず420は挙動がべったり担ってるから酷すぎる
PAの威力落ちてるのには文句ないけど挙動はマジ簡便してほしい、、、
338名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:50:01.24 ID:+9iyisfh
今回パシリやNPCがオバカになった気が・・・
と感じてる人達はPC版FS0な人が多い気がする

逆に以前よりもマシになってる気がする!
と感じてる人達は主にPS2版な人が多い気がする

でも戦闘値で変化するようになったのでは?
との意見もあるからまだちょっと具体的にどー変化してるのかはわかんないね
339名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:53:34.66 ID:HLclm2Hh
この状態じゃ
410にするのもう少し待ったほうがいいか

PC組は今まで強すぎたんだよ、そこ自覚したほうがいいぜ
340名無しオンライン:2006/10/14(土) 22:55:03.64 ID:GECkWbhn
>>338
PS版の俺もひどくなったと感じてますがなにか?
341名無しオンライン:2006/10/14(土) 23:09:17.13 ID:+9iyisfh
実はパシリの「種類ごと」に微妙な調整とか入ってる可能性もあるのかもね
342名無しオンライン:2006/10/14(土) 23:17:24.47 ID:qpqs/uXF
今店にツイバエザシ光20(ヨウメイ双小剣☆6)並べるとこなんだが
いくらで売れるだろう?
さすがに定価は超えてくれると思ってるんだが
343名無しオンライン:2006/10/14(土) 23:31:22.01 ID:yD2VHVzr
>>338
パシリ育てるの大変なんだから
思考ロジックを変更する程度ならいいけど
変な修正とか入れないで欲しいよホント。
せっかく緑腕になったんだから・・・。
344名無しオンライン:2006/10/14(土) 23:36:04.49 ID:j2sp66CN
ずっと迷ってたけど今日から450を育てる決意をしました
といっても法撃は30までしか上げないつもりなので特化よりは楽そうですが
11月までに作成できるんだろか
345名無しオンライン:2006/10/14(土) 23:39:21.25 ID:SLhnv63Z
合成時間短縮した人っているの?
346名無しオンライン:2006/10/14(土) 23:55:40.38 ID:d9WaG2Id
初期の頃に☆3武器の基板が合成時間17分とかだった気がする。
今は15分。要するにその程度。
347名無しオンライン:2006/10/15(日) 00:02:45.40 ID:2CwpUGbs
パシリまでもがドゴーンするゲームになりましたとさ
348名無しオンライン:2006/10/15(日) 00:48:11.75 ID:3mtM9ReT
なんかNPCが全体的に使えなくなってないか?
特にウチの450がレスタすらまともにしなくなって大変なんですが
片手杖持ったまま敵の周りぐーるぐるってお前はどこのマヤ・シドウかと

ちなみに以前からFS1なのでFS関連とは関係ないと思う
349326:2006/10/15(日) 00:53:03.11 ID:g3H8Hr3K
>>334
です、PC版FS0でした。

となると戦闘値はいまだ効果不明のままFS1仕様デフォになった可能性かぁ・・・。
FS1でなんてやりたくないなぁ(´・ω・`)

350名無しオンライン:2006/10/15(日) 01:35:33.01 ID:OwkqzNm1
>>348
うちの450は戦闘状態にさえ入ってしまえばかなり積極的にテク撃つようになってる
ルウも誘導は必要だけど以前よか攻撃頻度は増えた気がするんだけどなぁ
ちなみにPS2版

そいや台詞関係結構変化してる気がしない?
351名無しオンライン:2006/10/15(日) 02:21:58.61 ID:RloZHC0F
ハルセンバの基板突っ込んだら、防具100のパシリで成功率45%か。
それはまだしも、オルタレジン25個って何よ。もうダメかも分からん。
352名無しオンライン:2006/10/15(日) 04:37:23.01 ID:i3Me8JYs
アキハバラタウンに隠された
ネットカフェの塔に住んでいる
オンラインゲーマー少年 フリムキ2世

      ( ゚д゚ )/
      l|   |
       l  l
PSUの平和を守るため
三つの下僕に命令だッ! (ヤァ!)


怪鳥ロプロス 空を飛べ
                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚∩
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)

ポセイドンは海をゆけ
    _,,..,,,,_
  / ,' 3  `ヽーっ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ロデム変身 地を駆けろ
          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /
         ( ヽノ
         ノ>ノ
     三  レレ
テーテーテーテテーテー
353名無しオンライン:2006/10/15(日) 04:48:53.81 ID:3JgYPkGc
打70法30の450作ろうと思っているんだが
wikiに
・生産Lv、パラメータ値は戦闘時には関係なし。
って書いてるんだが、
法撃30の450育てたんだが、Lv57でフォイエのダメが60.使えねぇ (゚Д゚) -- 2006-10-13 (金) 09:45:50
って出てるし…どっちが正しいのだろうか。
354名無しオンライン:2006/10/15(日) 04:49:58.03 ID:CFaWcUDb
ヒント:パシリはキャス子
355名無しオンライン:2006/10/15(日) 05:00:05.95 ID:3JgYPkGc
ってことは、法撃30の450育てたんだが、Lv57でフォイエのダメが60.使えねぇ (゚Д゚)
は法撃値30関係なしで元からそんな位のダメなのか。

Thx。これで安心して育成始められる。
356名無しオンライン:2006/10/15(日) 05:32:00.89 ID:XTADScQN
>>355
今後、合成面で絶対泣くことになるが
それでも良いんだな?
357名無しオンライン:2006/10/15(日) 07:13:36.12 ID:J+NuBLfo
合成なんて無条件でみんな泣いてるが?

それに特化させても結局成功確率に上限あるんじゃ意味ねーしー
358名無しオンライン:2006/10/15(日) 07:23:52.53 ID:sV8c8C8G
>>357
たしかに。
成功率にキャップが設けてある以上
極端な特化は必要ないんだよな。
359名無しオンライン:2006/10/15(日) 08:47:37.89 ID:daMZ3lRc
特化しないと上限いかんだろう。
360名無しオンライン:2006/10/15(日) 09:28:50.89 ID:3JgYPkGc
いまいち確率の補正数値って分からないんだが…
70と100で何%位変わる物なの?

あと、410で打撃系みたいに得意武器だとボーナス入るとか入らないとかって書いてあるけど、
結局ボーナス補正はアリ?

質問ばかりでスマンです。
361ケータイから雑文すまん:2006/10/15(日) 11:44:23.37 ID:Orfom+fy
合成確率バグってないか?今ケイコウトウ合成しようとしてたんだけど、基盤での確率は51%なんだけど、アイテムを取りだそうとすると、パシリが成功確率は4%とか言ってくるんだが。 ちなみにステータスはタイプはGH301打撃53 射撃0 法撃14 防御0Lv67
362名無しオンライン:2006/10/15(日) 11:48:13.94 ID:chpYVc4X
エルフォトンやイムフォトンを混ぜてない?
それら混ぜると確か4%
363名無しオンライン:2006/10/15(日) 11:50:57.67 ID:Orfom+fy
>>362
ぉ〜、ホントだ。ありがとう。そして騒いですまんかった〜OTL
364名無しオンライン:2006/10/15(日) 11:53:33.67 ID:9Ef0o2Xn
>>361

打撃武器の場合、項目の一番上が???フォトンとなっていて各属性フォトンが選択できる。
ここにフォトン(無属性)を選ぶと合成成功率が若干上昇する。
イムフォトンやエルフォトン(どちらも無属性)を選ぶと合成成功率が激減する。しかし全く別の武器が合成されることがある。

射撃武器の場合、項目の一番下が???となっていて木材からどれかを選択できる。
基本的には合成品の企業の惑星の木材から☆1〜3武器がウッド系、☆4〜☆6武器がアッシュ系を選択する。
しかしこちらも、本来とは違う木材(クバラ・ウッド等)を選ぶと合成成功率や完成品が変化することがある。

DB/合成アイテム
http://psu.yi.org/wiki/html/DB2FB9E7C0AEA5A2A5A4A5C6A5E0.html
365名無しオンライン:2006/10/15(日) 12:14:59.74 ID:FfQjjrET
デルジャバナーの取り出し時間まで1分切った…
おまえらの勇気を分けてくれ!!
366名無しオンライン:2006/10/15(日) 12:16:11.72 ID:hnpX+ESx
>>365
でろれろ〜ん
367名無しオンライン:2006/10/15(日) 12:19:50.21 ID:toZWWJR1
>>365
「いただきます」
368名無しオンライン:2006/10/15(日) 12:25:07.61 ID:FfQjjrET
取り出す前にトイレ行き、入念に手を洗って深呼吸すること数回




なんと完成しました!
しかも光で20%ついたのでうれしい限り
これも一重に>366と>367のお陰だな
サンクス!
369名無しオンライン:2006/10/15(日) 12:28:52.09 ID:toZWWJR1
>>368
青い仮面やピンクの象に触ったり
木琴鳴らしたり地下でお参りもすると尚良し
370名無しオンライン:2006/10/15(日) 12:45:29.29 ID:UpZLP6aQ
スペックは?
371名無しオンライン:2006/10/15(日) 12:49:35.66 ID:Gw0eDVoF
攻撃力500のセイバー
372名無しオンライン:2006/10/15(日) 12:51:27.13 ID:HVQz0IUA
まぁ、ナニを考えていたのかその基盤を1万で売ってしまった俺がいるわけだが(´・ω・`)
373名無しオンライン:2006/10/15(日) 13:26:50.28 ID:47hzJaFp
>>339
PS2組みは金がなさすぎるんだよ、そこ自覚したほうがいいぜ
374名無しオンライン:2006/10/15(日) 14:58:12.22 ID:O5g52UEV
パシリの強さ Ver. 1.0009.2
GH410 ⇒ 100pt
GH420 ⇒ 80pt
GH430 ⇒ 20pt
GH440 ⇒ 25pt
GH450 ⇒ 30pt
375名無しオンライン:2006/10/15(日) 15:16:28.81 ID:doCFioQP
ここ2日でランスとツインスティンガー合計100本作ったけど
最高で20%丁度だった
まじ糞だな。高属性売るんじゃなかったわぁ
376名無しオンライン:2006/10/15(日) 15:37:16.93 ID:1C/aQo89
>>375
愚痴りたいのかもしれないが、ネ実にも書いてただろ。
あっちでもこっちでも愚痴ってどっちでも慰めてもらいたいのか?w

まぁ運悪すぎるだけだろ。
377名無しオンライン:2006/10/15(日) 15:55:11.58 ID:MKvdl1cL
バースト合成でパルエボンとクパラウッドどっちかセットするんだけど、どう性能変わってくるのかな?
てか、射90で52%とかマゾいyp・・・・orz
378名無しオンライン:2006/10/15(日) 15:57:26.80 ID:HVQz0IUA
>>377
いいからパルエボンにしとけ
クバラ品は後悔するぞ
379名無しオンライン:2006/10/15(日) 15:58:14.10 ID:MKvdl1cL
(。・x・)ゝ
380329:2006/10/15(日) 16:12:06.10 ID:ZvXZfKcQ
ムグフィット作ってみた
やべぇグラかっこEEEEE
http://www.psu-wiki.info/upbbs/html/psu2802.html
一本6時間で成功率52%で原価が150K近いけど・・・ちょっと量産したくなった
381名無しオンライン:2006/10/15(日) 16:24:36.23 ID:doCFioQP
>>376
ネ実1とネ実3を行ったりきたりしてる
お前も暇人だなwww
382名無しオンライン:2006/10/15(日) 17:35:34.20 ID:UpZLP6aQ
パシリの脳味噌弱体化し過ぎだろ・・
こっち戻ってこなくていいから敵殴れよ
真横に居るだろぉぉぉ
383名無しオンライン:2006/10/15(日) 17:37:28.50 ID:bp6CGl4w
AIはどうかわからんけどやたらと主人についてくるようになったな
以前は3m離れないとこちらに向かってこなかったのが今は1.5m離れるとこっちに移動する感じ
384名無しオンライン:2006/10/15(日) 17:45:10.99 ID:Omzkkv/a
>>382
敵に囲まれておろおろし出して
敵に攻撃しないまま袋叩きにあって瀕死になるパシリを見て
後ろにすっこんでろと命令が出せればどんなにいいかと思った
385名無しオンライン:2006/10/15(日) 17:53:28.93 ID:W54t0ceX
>>380
こ、これは・・・俺も作る!
386名無しオンライン:2006/10/15(日) 18:07:42.82 ID:EsL/ZQOB
>>380
むしろ槍大杉に吹いた
387名無しオンライン:2006/10/15(日) 18:28:42.90 ID:f2u4Lr+D
ムクフィトが何故ムグフィットと読めちゃうのか悩ましす
ぴったりフィット
388名無しオンライン:2006/10/15(日) 18:30:12.96 ID:yFihCo4+
>>382
うちの410はときどき狂ったように走り回ったりするようになった…
なんかバカになっちゃったみたいで悲しいぜ
389名無しオンライン:2006/10/15(日) 19:00:32.92 ID:ZvXZfKcQ
>>386
常に槍15本以上を持ち歩いてる
斧来たら斧に変えようと一本作ってみたけど・・・お察し下さい
>>387
ムグっとピッタリフイット!
390名無しオンライン:2006/10/15(日) 20:02:22.30 ID:MEXwYEhw
>>372
材料がそこそこレアだし成功率低いし
どっちにしろHU職以外は装備しないから
売るのも間違いじゃないと思う
391名無しオンライン:2006/10/15(日) 20:52:32.84 ID:roVeKHNv
防具100と0のパシリで☆4防具を合成すると、成功率にどれくらいの差が出ますか?
392名無しオンライン:2006/10/15(日) 20:58:37.47 ID:JqJIbDg6
100で☆4属性付を作ると70%
393名無しオンライン:2006/10/15(日) 22:30:12.72 ID:p5nmPvkO
ぶっちゃけこんだけ成功率低いと、100特化してないパシリはゴミだな
1垢でやるなら、全部100作らないといけないし
420作った馬鹿乙って感じか?w

まー、楽にカンストできるからライト向けだが
合成はマゾい。20万つかってLv100で54%とか馬鹿かとwwww
394名無しオンライン:2006/10/15(日) 22:47:31.38 ID:jiCeMZvB
420の人は元から合成捨ててんじゃね?
395名無しオンライン:2006/10/15(日) 22:50:13.38 ID:Y3B6RJIl
420でも打10防90つくれるけど、
防具の100と90なんて成功率2%しか差がないうえに
成功率の乱数ひどすぎて意味なくね?
396名無しオンライン:2006/10/15(日) 22:56:43.40 ID:bv7kYP4X
てゆうか、表示%と実際の成功率違うし。

で、いつ戦闘値実装なんだ?
ソニチアホか?
397名無しオンライン:2006/10/15(日) 22:57:51.44 ID:e8Vh9xNL
そもそも合成なんてハナからどうでもいい
てな人も結構居るもんだぞ

俺とかな
398名無しオンライン:2006/10/15(日) 23:49:49.40 ID:ZFXzpTNc
餌用に☆2の杖ってまだ需要あるのかな?
399名無しオンライン:2006/10/15(日) 23:52:20.77 ID:o/4Cm59A
>>393
ぶっちゃけこんだけ成功率低いと、100特化してるパシリはゴミだな
1垢でやるなら、2ndでインすると1stの店検索にかからないし
420で50-50-0-0にした俺って天才?w

まー、武器だけ与えてカンストとかライト向けだが
合成はマゾい。特化してるのに54%とか馬鹿かとwwww

こうですか?わかりません!
400名無しオンライン:2006/10/15(日) 23:55:08.27 ID:5P4mabRV
>>398
デバイスZEROのお陰で450育てようって人も居るだろうし、
俺みたいに射撃1を消し去りたいヤツも居るから需要あるだろうよ
401名無しオンライン:2006/10/15(日) 23:57:22.42 ID:ZFXzpTNc
>>400
サンクス
適当に拾い物並べてみる
402名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:05:07.16 ID:jU9V6cTU
打撃☆3以下が、なかなかかえないぜぇ、、、みんなも作り直してんだなぁ
403名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:15:14.80 ID:tAuOHVad
>>398
並べるとすぐ売れるよ。
404名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:18:49.56 ID:LQ7DGN3Y
☆2の機関銃とか200で大量に並べてるけどそもそも客が来ない件について
405名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:23:56.48 ID:I0wGT7c6
>>404
射撃はトラップ
406名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:25:27.34 ID:dQ7eb/ha
成功率70いくつとかなのに10連続で失敗するって、やっぱ嘘数値なんじゃないかと思いたくなるな・・・
407名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:26:29.75 ID:PWX+CtsD
ちと質問
打撃80のパシリで☆7打撃武器って成功率61%だよね?
いまハンゾウセットしたら54%になってるんだがナニコレ?
408名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:27:02.04 ID:nErpwXWg
★2打撃武器を150で置いてるが客が来ないのでどうしようもない
409名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:33:13.64 ID:hrSLo0fY

射撃は売れないねぇ、打撃とりにいったついでに拾うんだが
射撃☆2〜3を200でも、買うかなぁって値段じゃないんですか?
打撃☆2〜3が350〜400でも売れるから、同じように並べてたけど
売れないから200にしても売れないから、、、
店売りが120だし、店売りのがいいのかな?
410名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:44:09.97 ID:SlevqaKR
射撃はトラップあるから店売り
ドラCで拾う打撃2のは最初250で10個くらい並べて
全然売れやしないから200で捌いてた。まだ高く売れるとはなあ。
411名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:44:39.20 ID:MZdgUXFa
トラップ6で、☆2で8だから133メセタ以下でようやく成長早くてちょっとお得って程度だからな
探す手間を考えたらNPCからトラップ買った方が早いし、射撃☆2をエサ用に買うのは良く知らない人だけだろうな
412名無しオンライン:2006/10/16(月) 00:48:42.98 ID:hrSLo0fY
>>411
サンクス。
133か、、店売りしときますorz

打撃のは、食品で上がった分さげるのにも食べさせるから
回転はやい、、、
413名無しオンライン:2006/10/16(月) 01:52:14.02 ID:XQjR1jdA
>>407
☆7以上の武器はそれぞれかメーカーごとに基礎確率が違うっぽい
414名無しオンライン:2006/10/16(月) 01:56:19.95 ID:SnXuYqw1
>>407
打撃100で61%だよ
415名無しオンライン:2006/10/16(月) 02:21:24.91 ID:9U040Z/o
54%てどう考えても☆8武器だとおもうんだけど。
416名無しオンライン:2006/10/16(月) 03:13:50.21 ID:bOG06OlL
答えて貰い易いようにハンパな嘘付いてんだから、
そこは突っ込んでやるなよ
417名無しオンライン:2006/10/16(月) 04:41:24.28 ID:cvhDR/PF
この時間帯の剥ぎ取りオンラインうめぇ
418名無しオンライン:2006/10/16(月) 05:53:10.22 ID:nFJhVioc
ドロップメセタ低下で450のテク代稼ぎがしんどい。杖も即売れであんましみつからないし。
あとLv15・・・メセタ換算で残り13万くらいか?

俺のPSUはいったいいつ始まるんだ・・・
419名無しオンライン:2006/10/16(月) 06:03:47.90 ID:KhSofNWh
ストーリーミッションひたすら周回すれば☆2杖が結構手に入る
420名無しオンライン:2006/10/16(月) 07:23:29.12 ID:nFJhVioc
そういえば、あそこ結構ゴーモン居たね。
ライン工オンラインか・・・どちらにしろ地獄の予感。
421名無しオンライン:2006/10/16(月) 07:58:22.27 ID:PWX+CtsD
>>413
やっぱそうなのかぁ
爪、両爪、斧は打撃80で61%だった(たぶn)から油断した
てことは打撃80のショギリは成功率4割になるのか・・・

>>415
☆8基板買う余裕はアリマセン
422名無しオンライン:2006/10/16(月) 08:48:43.30 ID:qVfDnpnW
合成のヒントで合成すればするほど合成時間が短くなります、とか書いてあるけど
実際短くなってる?

銃器をさんざん合成したはずのうちの430でも★8は6時間かかるんだよね。
多く作ったのは★3だが、同じグレードの品でないとだめなんだろうか。
でも★3は15分でずっと変わらないんだよな
423名無しオンライン:2006/10/16(月) 09:00:33.55 ID:KhSofNWh
投刃系☆8、モトゥ・エボンで試した人居ない?
射撃系パシリ持ってないから、怖くて試せない。
ハンドガンと同じで、投刃系もモトゥブが一番いいと思ってるんだけど、
名前がわからないから、検索もかけられない。
424名無しオンライン:2006/10/16(月) 09:01:47.50 ID:gfAyLv6i
>>423
合成しなくてもセットだけで名前分かるじゃない
たぶん成功率が下がるだけだろうけど
425名無しオンライン:2006/10/16(月) 09:04:29.47 ID:KhSofNWh
>>424
射撃系パシリ持ってないから合成は絶望的。
そうなると基板捨てることになるんだけど、
名前調べる為だけに11万はちょっと・・・
426名無しオンライン:2006/10/16(月) 09:10:52.79 ID:uaRR8nUM
特化でやってもたいして成功率高くないだろ

てか自分のハラを痛めたくないからって理由はどうなのよ・・・
427名無しオンライン:2006/10/16(月) 09:56:56.55 ID:9J8mN85o
58%の☆7合成、基板3回全部使って一本も完成させなかったウチの430は間違いなくMeの血を引いている
428名無しオンライン:2006/10/16(月) 09:58:00.98 ID:/HHsG7Ju
今時ウィンドウズミレニアムかよ
429名無しオンライン:2006/10/16(月) 10:17:54.60 ID:zGVUarR4
>>428
おぅ、西暦3000年仕様のMe Ver3だぜ。
3000年問題を回避するために2999年内発売を見送った逸品だ。
430名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:02:10.21 ID:LtRZA81p
戦っている俺のそばで佇んでいるパシリ。だがそれがいい!
戦いはライアに任せてあるから。
431名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:06:05.12 ID:UGjqrgEx
わかった!
そばでたたずんでこちらの動きを研究解析しているんだよ!
きっとそのうち最適解を弾き出してこちらの動きに合わせた完璧なコンビネーションを発揮してくれるんだ!


といいな。
432名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:43:39.09 ID:QPj3he6u
>>429
Millennium Edition
じゃなくて
Miyoshi Edition

だったりして
433名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:48:08.73 ID:+86wT5iA
950 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/16(月) 11:17:36.47 ID:FsC/1aWW
残金ほぼ0
ttp://www.psu-wiki.info/upbbs/data/psu20061016_2.JPG

俺…キカミックができたら結婚するんだ…
434名無しオンライン:2006/10/16(月) 11:51:05.76 ID:UGjqrgEx
俺…投刃のアイコンがザクの横顔にしか見えないんだ・・・
435名無しオンライン:2006/10/16(月) 12:14:09.39 ID:0GM0ZEjP
>>433
柿崎ーーーー!!!
436名無しオンライン:2006/10/16(月) 14:01:10.35 ID:SnXuYqw1
>>421
打撃100
☆7☆8、属性有り共に61%
片手剣ね
437名無しオンライン:2006/10/16(月) 15:44:17.85 ID:SKQJBfv9
合成は無視して、戦闘オンリーで使うパシリならば
どこかを100にしなくても、とりあえず410や420といった
最終的に自分の使いたいと思うタイプのみに拘ればいいという事ですか?
438名無しオンライン:2006/10/16(月) 15:51:59.65 ID:LtRZA81p
そういうことです。
あと、パシリがうまく戦ってくれなくて、
合成値の打撃が低いからとか、
法撃が低いから戦ってくれないとか思う人もいるようですが、
どのような数字でもパシリは元からそういうものです。
439名無しオンライン:2006/10/16(月) 16:44:53.54 ID:IGZgnqxA
パシリ防具Lv70と100でどのくらい成功確立変わる?
440名無しオンライン:2006/10/16(月) 16:47:35.19 ID:SKQJBfv9
>>438
どもです。
441名無しオンライン:2006/10/16(月) 16:52:54.96 ID:IvUAEu28
どうでもいいけどやっぱりこの間のアップでパシリの動きよくなってるなぁ
教官も瀕死時のレスタが2回から3回に増えてたし
442名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:21:00.38 ID:+50W6aPg
防具0だとマディラインの成功率いくつだろ・・・
絶対無理だよな・・マディライン欲しいけど基盤はうっぱらって資金の足しにするか
443名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:23:53.76 ID:5LJkM46+
やりたいほうだいになってきたwwwwwwwwwwwwwwwww
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/10825.jpg
444名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:32:25.24 ID:P4S8lUtt
>>442
■マディライン製作、材料を全部NPC買いすると
・ユピテリン12:24000メメタ
・ナノカボン30:75000メメタ  計99000メメタ
■マディラインNPC買いすると95000メメタ
(wiki参照)
自作だと属性が付けられるってのも、高属性ができるとは限らないし、何より製作段階での失敗もある。
445名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:44:48.72 ID:+50W6aPg
>>444
おー全部店買いでもそれほど法外な値段になるわけじゃないんだな、PC店から買えば更に抑えられるか
しかもBランクだから3回作れるんだよな?

でもそれにしたって君の言う通り真っ当に完成する確率は確実に5割切ってるからなー
やっぱり基盤は売って完成品買う足しにするよ
446名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:58:07.07 ID:FcODQ+lm
>>443
どゆこと?
447名無しオンライン:2006/10/16(月) 18:58:14.92 ID:EwgN4r0Q
合成値やっと100になった〜、と思ったらちょっとはみ出した。
実質101のギリギリ一歩手前まで行けるってことでしょうか?
綺麗にジャストだと思ってたからちょっと気持ち悪い。
448名無しオンライン:2006/10/16(月) 19:06:44.87 ID:rpqiQAWn
>>446
この画像見てわかんないようならもう気にすんな。
あんたは普通にやっとけ。
449名無しオンライン:2006/10/16(月) 19:30:49.88 ID:CcOWPLco
>>444
ネトゲじゃよく失敗の損失を価格に転嫁するなと言われるけど
このクソゲに限って云えば失敗損失上乗せしないと生産成り立たないな

PC相場基準にした俺の原価だと
基板6000で1回分2000
ユピテリン12@1200
カーボン30@1500
でフォトン含めて62000ってとこ
成功率53%だから大体12万
無属性でも61%

防具欲しい奴は店売り以下で買えると思ってやがるからこんなんまともにやってけない
450名無しオンライン:2006/10/16(月) 19:36:23.40 ID:2Mt1ckVr
ソリドライン売ってる人いたけどマジでスロット無いのな、カワイソス
451名無しオンライン:2006/10/16(月) 21:03:18.23 ID:1YK95wZp
防具でいえば、もう☆8以外の合成する奴いねーだろな。
作って成功しても店売りの防具が半端に属性高いしさ。
自作だと属性10〜20%がほとんだし。
確率考えると53%の物でも3回全部成功しても店売りより価格高くなりそう。
しかも属性乙ってたりしたら目も当てられないし、そうなる確率が高い。
失敗したらその分だけドンドン赤字。

店売り防具の属性10%統一か、☆5か☆6以上の防具売り出し無し、
とかじゃないと防具は自作するだけ損。
452名無しオンライン:2006/10/16(月) 21:06:02.04 ID:+50W6aPg
防具基盤は売れないみたいだなー
仕方ない・・自分で作ってみるか出来たら超嬉しいだろうし
453名無しオンライン:2006/10/16(月) 21:13:15.34 ID:nFJhVioc
防具は余った素材でやるのが現実的なんだろうけど
実用的な鎧はBランク以上で、しかもカーボンなんて普通余らねえよw
454名無しオンライン:2006/10/16(月) 21:22:38.81 ID:UGjqrgEx
俺は普通に防具合成するけどな。
別に損得で作ってるんじゃなくて、自作防具を装備することが目的だから、売ろうとかも思わんし。
余ったら捨て値で売るくらいか。
だから基盤が店売り以下で売ってたら買う。

まぁ、少数派なのかもしれんけどな。
455名無しオンライン:2006/10/16(月) 21:56:57.24 ID:+50W6aPg
シリカ→カーボン基盤が無いとか本当にソニチはウンチだな
456名無しオンライン:2006/10/16(月) 21:58:43.61 ID:FcODQ+lm
まあ、自分の装備を自分で作るって楽しいよな

私のパシリはlv0だけど
457名無しオンライン:2006/10/16(月) 22:06:22.32 ID:wd7WBPWM
ソニチに合成、特に防具合成の是正を行うようにメールを発射しよう。
自分はついさっき発射してきた。
とりあえずでもいいから意見を声に出さないと、動きもしないだろうしなぁ。
458名無しオンライン:2006/10/16(月) 22:19:21.97 ID:IqKLrBLX
何度か出してるんだけどねぇ・・・
459名無しオンライン:2006/10/16(月) 22:28:42.09 ID:wfwSl60M
射撃0のパシリで☆7バレットマスター(双短銃)
作ろうとしたら確率どれくらいかな?
460名無しオンライン:2006/10/16(月) 22:43:57.30 ID:rpqiQAWn
差したら取れないのにそんな馬鹿なことする人いんのかな。
461名無しオンライン:2006/10/16(月) 22:47:49.17 ID:FcODQ+lm
メール送っても、そのままゴミ箱に送られてるんだって
462名無しオンライン:2006/10/16(月) 22:50:42.97 ID:RG9CZFZl
迷惑メール扱いに違いない
463名無しオンライン:2006/10/16(月) 23:30:37.36 ID:LQ7DGN3Y
だんって証言3週ぐらいしないと証拠見始めないよな
464名無しオンライン:2006/10/16(月) 23:30:58.01 ID:LQ7DGN3Y
すまん誤爆
465名無しオンライン:2006/10/17(火) 01:03:33.52 ID:8fmzlFmV
パシリが弱くなったように感じるのってやっぱ戦闘値が反映されるようになったから
なのかな
466名無しオンライン:2006/10/17(火) 02:24:48.49 ID:hXeXrCbc
結局FS0もFS1も変わらなくなった?
いままで解像度下げてて無理やりやってたからFS1でちょっとでかい画面でやれると楽なんだが・・・
467名無しオンライン:2006/10/17(火) 03:31:07.94 ID:rSbOV9Op
強化も合成も直さなくていいから、
パシリのAIだけは修正して欲しい(´・ω・`)
468名無しオンライン:2006/10/17(火) 07:05:45.97 ID:T/reY78w
やっぱスキルはFS0のが使ってくれる。FS1も前よりは
マシになってる。前は数倍も強さが違ったのに、今じゃ1.2〜1.6倍ぐらいに
なってるからあんま変わらないね。
PCユーザーだけ待遇が良くていいのかな(@_@w
469名無しオンライン:2006/10/17(火) 08:14:24.13 ID:2TMGbzsj
AI組んでるのって時給850円のバイトだろ
470名無しオンライン:2006/10/17(火) 10:22:52.91 ID:MjogXulD
このスレ検索しても乗ってなかったみたいなんで報告。
ストーリーミッションの3兄弟が落とすドグマドロップを
パシリに食わせたら法撃+3だった。
471名無しオンライン:2006/10/17(火) 10:34:10.83 ID:9epC1GNT
打撃カンストしてるとかそういうオチじゃないよな?
472名無しオンライン:2006/10/17(火) 12:35:47.34 ID:SVEVGJks
☆5の食べ物だから当然じゃね?
あれ?
473名無しオンライン:2006/10/17(火) 14:36:55.46 ID:GnIz5jYc
ドグマドロップは☆5なので、打撃系12、法撃系3。
PCが食うと最大HPの1/20ダメージ。これで死亡することはマヤのケーキの例から言っておそらく可能。
474名無しオンライン:2006/10/17(火) 16:06:44.94 ID:xGEEj+ci
堕ちすぎ 
475名無しオンライン:2006/10/17(火) 16:43:32.59 ID:qVpJaJl1
>>468 nPro問題とかnview有効にしてるとクライアントの応答なくなるとか
PCのほうが困った点は多かったりもするんだ・・・
476名無しオンライン:2006/10/17(火) 18:23:15.24 ID:GGmlGRKl
ソロ、あるいは効率PTのために槍と双小剣を作ろうと思うのだが
流行・コストパフォーマンス・強化の伸び・チャージ料金とかいろいろあって迷ってて
どこかのスレで槍は☆8、ツインダガーは☆6作っとけばOK、みたいなの見たんだがあってる?
それぞれGRM・ヨウメイで良いんかね?
477名無しオンライン:2006/10/17(火) 18:25:18.86 ID:y2IaVxJV
>>476
金持ちなら☆8
中流階級なら☆6
貧乏なら☆3
478名無しオンライン:2006/10/17(火) 18:27:23.71 ID:0UFZsQue
☆3を大量に作って高属性狙ったほうが安上がりでなおかつ強いかも。
HUは質より武器の量。 武器の攻撃力より武器の属性値。
479名無しオンライン:2006/10/17(火) 18:29:16.61 ID:HOK+rTt8
>476
効率重視ならPA連発だからヨウメイ一択
ヨウメイあるなら☆8でもいいけど、燃費とか強化考えたら☆6ヨウメイで超星霊で確実で強化が一番コストパフォーマンスがいいだろうな
480名無しオンライン:2006/10/17(火) 18:31:41.53 ID:qVpJaJl1
>>476 Sランクでもレベル50のビーストハンターでランスが十分当たるから本数欲しいなら☆3
ソロだと後ろ取れないこともあるから☆5以上オススメだけどね
481名無しオンライン:2006/10/17(火) 18:55:57.05 ID:x2PGFwBf
>>476
Aランク槍はテノラしかない。
ヨウメイ槍はPP多いけど他の性能がGRMの劣化なのでお勧めしない。
属性値が物を言うダガー系はヨウメイ1択。
482名無しオンライン:2006/10/17(火) 19:02:58.61 ID:u2kafWTq
生産lvによる成功率上昇は5lv⇔1%の対応みたいだけれど例外ってありますか
第四段階はそれぞれ説明に打撃or射撃or法撃系が得意とあるけれど取りあえず見た目の成功率は↑の通り?
今から打撃10射撃90のGH420を育てようと思っているのですが射撃100の純正GH430に大きく負けるのではないかと不安で…
483名無しオンライン:2006/10/17(火) 19:06:59.02 ID:0UFZsQue
Lv5→1%は☆5武器のみ確認なので他は誰も知りません。
484名無しオンライン:2006/10/17(火) 19:36:44.12 ID:GGmlGRKl
>>477-481
thx!とりあえずヨウメイの☆6ツインダガーを量産してみることにするぜ
485名無しオンライン:2006/10/17(火) 19:42:53.15 ID:u2kafWTq
そうだったのかー。ありがとうorz
今更思いついたのですが、ショップ周りして合成エントリを比較すればもしかしたら。
頑張ってみます。
486名無しオンライン:2006/10/17(火) 19:56:04.40 ID:xGEEj+ci
PP  攻撃  命中
ラストサバイバー GRM   B 285 185 187 ★6
ツイサバエザシ ヨウメイ B 317 142 208 ★6
シンツキザシ    ヨウメイ  A  348  166  236 ★7
ノコクザシ      ヨウメイ A 358 178 264 ★8

PP回復量       :GRM/4 ヨウメイ/5 テノラ/3
PP回復量(ハンター):GRM/5 ヨウメイ/6 テノラ/4


属性が一緒だとすると、
ツインダガーで言うならGRM☆6が「威力」コスト的には1番いいかも?
PA消費12だし、もしフォルテなら9になるし、1本しか持っていかないわけじゃないだろうしね。
ノコクザシ使えれば1番いいんだが。
487名無しオンライン:2006/10/17(火) 19:59:37.22 ID:xGEEj+ci
げ、おもいっきりずれてるし。
これ全角で空白いれないとずれないのか。
488名無しオンライン:2006/10/17(火) 20:00:10.36 ID:/uIZ4/Yt
ラストサバイバーは高次元な性能だな・・・
489名無しオンライン:2006/10/17(火) 20:19:15.73 ID:qVpJaJl1
なんといってもGRM製は木材安く調達できるからね
高属性安く狙うとどうしてもGRMになる
490名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:10:25.79 ID:bEw+x/oO
あれ、ジュースの合成とか100%になったのっていつから?
491名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:28:43.62 ID:u5Pgnt/x
消費アイテムはもとから100じゃないっけ?
492名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:32:04.24 ID:GFO2zsz8
多分13日のメンテからだったと思う、それまでは91%(にしては失敗多かった)
493名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:34:35.07 ID:bEw+x/oO
>>492
なったばかりだったのね、ありがとん
これで倉庫がブルースまみれにならずに済むよ・・・
494名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:44:11.88 ID:KmtHhqdx
何かPK経験値取得LVUP的な新たなチートが配布されそうなんだが
もうその内またロールバックもしくはリセットでもされるんじゃねーかこれ?ってな状況だな

まぁ今更リセットなんて事はありえんと思うが・・・
幾度の苦難を乗り越え地道に愛情込め育てたパシリ2体、これ消えたら俺もうPSU引退だぜ
495名無しオンライン:2006/10/18(水) 00:54:07.43 ID:sv7OtFeN
気持ちは解るが態々その話の種をスレに持ち込む必要はないわけでな。
496名無しオンライン:2006/10/18(水) 01:19:19.36 ID:KmtHhqdx
>>495
おうすまんかった・・・今は本気で反省している

で、改めてパシリについての話なんだけど、
今回のVerUPで挙動自体に何らかの調整が入ったのは判るんだが
結局のとこ『戦闘値』はそこに何らかの影響を与えるようになっているのだろうか?
それとも未だに未実装なままなのだろうか

戦闘値100近いお方、パシリの様子はVerUP前に比べてどんな感じですかね?
FS0だと基本的に弱体化しちゃってるみたいだから、FS1かPS2版辺りでの変化が知りたい処
497名無しオンライン:2006/10/18(水) 10:34:21.02 ID:CQGowQ50
410と420の挙動が前と変わったって話なんだけど
もしかしてパシリのルーチンはタイプに関係無く共通な仕様で
以前の近接タイプのルーチンだと射撃と法撃タイプが動かなくなるから
射撃・法撃タイプのNPCルーチンに変更されたんじゃないか?

観察してると、近接パシリも敵を正面に捉えないと攻撃してないように見える
マヤ教官の種族だから解るけどすげーマヤに似てる
ライアはあんなに暴れてるのに近接パシリが動かないのは絶対おかしいって!
498名無しオンライン:2006/10/18(水) 11:08:46.06 ID:BA3GjoOv
俺もライアと一緒に420使ってるが、明らかにライアの方が暴れてくれるな。
ニュマだから他の近接教官の動きはわからんが

499名無しオンライン:2006/10/18(水) 11:40:01.31 ID:Rie4bpLl
一度初期化したパリシを再度80にして人型になった場合、パートナーカードはどうなるの?
また80になったときにもらえそうな気がするんだけど今すでに持ってるし、変な不具合おきなければいいけど。
500名無しオンライン:2006/10/18(水) 11:45:24.25 ID:mX7f3J+o
>>499
選択不可能なグレー表示になるらしい。
501名無しオンライン:2006/10/18(水) 11:45:46.13 ID:uhNemuei
戦闘値がモッタイナイヨ
502名無しオンライン:2006/10/18(水) 11:56:59.60 ID:Rie4bpLl
>>500
てことは、一度パートナーカード削除しておいてその後80にして再度パシリからもらったほうがいいんですね。
でも初期化したパシリが80になった時点でまたくれるのかが疑問残り・・・
グレーってことは人型になっても呼べないのか。早めに聞いておいてよかったです。
503名無しオンライン:2006/10/18(水) 11:59:01.05 ID:0zvQI5ac
FS0とかFS1とかって何のことですか?
504名無しオンライン:2006/10/18(水) 11:59:49.51 ID:75L4WZif
PS2組には分からなくておk
505名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:03:26.43 ID:X+NNrKP7
>>502はなんでこんなに頭の悪い子なんだろう・・・
普通に考えれば80になった時点で再度使用可能になるに決まってるだろう・・・
506名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:08:20.03 ID:75L4WZif
やりたいようにやらせてあげよう
507名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:13:51.32 ID:Rie4bpLl
でもまたカードもらうとしたら2枚になる可能性は?
508名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:19:29.10 ID:INxDw4mW
グレーアウトしたカードが再度有効になるに10000メセタ

何回もやりなおしたやつは灰色のカードを何枚も呪いのように持ちあるかにゃ
ならんのか。んなわけあるまいよ。
509名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:25:05.75 ID:Y9SExJxa
>>507
2枚になったらグレー表示の方消せばいいだけ
510名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:32:03.50 ID:GkRHwU+S
パシリカード消したらどうなるか、E3で試せばいんじゃね
511名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:41:20.23 ID:CQGowQ50
パシリ育てなおしたが
・LV80になれば以前貰ってたカードで召喚可能
・パシリカードが2枚にはならない
・再育成だとLV80になった時パシリがお礼を言ってくれない
カード消した場合はどうなるかは解らん
512名無しオンライン:2006/10/18(水) 12:52:07.16 ID:mX7f3J+o
そもそもNPCのカード消せるのかな
513名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:21:10.82 ID:rg3v7+jU
知ってるとは思うが、NPCのカードはグレーアウトしてて消すことは出来ない。
514名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:30:15.45 ID:bBN8IMWl
消すほどパートナーカード貰ったことがないので、知らなかったぜ!

……410とマヤ姉さんが居ればそれでいいんだorz
515名無しオンライン:2006/10/18(水) 13:48:22.09 ID:4PToFlMS
>>514
脳筋教官もカードくれるぞ、ただ貰うまでに4時間かかったけどな
だから、イベント毎にブチブチ回線を切るな!
(イベント単位で途中再開させろよまったく・・・・・・)
516名無しオンライン:2006/10/18(水) 14:21:39.20 ID:bBN8IMWl
そういえば脳筋教官のカードもあった。忘れてた!

3回くらいE3に殺されたのを思い出した。
517名無しオンライン:2006/10/18(水) 14:53:00.83 ID:8QogqTYL
>>515
貧弱回線乙
518名無しオンライン:2006/10/18(水) 17:14:33.18 ID:Xk8GgDfg
450法撃タイプにしたいと思ってるんだが、
当方ハンターのため、
打70射00法30防00

にしたいと考えてる。

・・・なにかラクに上げるいい方法はないだろうか・・・
519名無しオンライン:2006/10/18(水) 17:17:03.42 ID:X+NNrKP7
テンプレとwiki見ればどの餌で何がどれだけ上がるかわかるんだから、
聞くまでもないだろ。
520名無しオンライン:2006/10/18(水) 17:17:37.42 ID:bkRUPHIh
>>518
全パシリの中で、非特化410と並んで最も上げ易いタイプだと思うんだが…
521名無しオンライン:2006/10/18(水) 17:27:07.63 ID:ZxAUmkRm
そもそも「ラク」が金銭なのか時間なのかエサやりパターンなのかも解らん
自分で計算しろ
522名無しオンライン:2006/10/18(水) 17:34:22.07 ID:zEUr6FCb
ウハ、何これ釣られまくってんじゃねえか。
答えたくねえなら一々レスすんなよw

>>518
杖自作か☆2が500ぐらいで買うのがいい。
けど俺が並べた瞬間一気に3人ぐらい来て即売れしたから確保ガンガレ。
あとは自分で計算してくれ。
523名無しオンライン:2006/10/18(水) 17:53:01.07 ID:ipWP/kYp
☆2杖500でも売れるのか。
俺300で並べたけど並べた瞬間に人が来て瞬殺された事もあったな。
524名無しオンライン:2006/10/18(水) 17:54:55.48 ID:KT9PZsHl
>>518
LV18まで杖・ディスク、以降は☆奇数薬品
簡単だーね
525名無しオンライン:2006/10/18(水) 17:56:05.37 ID:zEUr6FCb
というか300だと利益でないしね。
拾い物ならいいけどそれでもちょっとは高く買ってもらいたいのが本音。
526名無しオンライン:2006/10/18(水) 17:57:24.87 ID:X+NNrKP7
星2杖なら600でも即売れる。
ライン工オンラインで大量に手に入るから値下がりするかと思ったけど、
PMデバイスのせいか問題無く売れる。
527名無しオンライン:2006/10/18(水) 18:00:14.49 ID:ipWP/kYp
>>525
全部拾い物。ライン工でスタアラ拾ったりディマCでワガスタよく拾うので。
砂獣でワガスタはかなり出やすい気がする。
528名無しオンライン:2006/10/18(水) 18:27:38.35 ID:b9gtqDqs
俺のターン!
もう何匹キャスト♀のpを墓地に入れたかわからないが
440防具100を召還する!

あよりpのほうが片手でEnter押せていいんだぜ。
529名無しオンライン:2006/10/18(水) 18:28:50.28 ID:65ca9i2j
俺は 」 だ!
530名無しオンライン:2006/10/18(水) 18:34:53.20 ID:Md5S4VTd
ぼくはテンキーの方の.だよ。
531名無しオンライン:2006/10/18(水) 19:18:02.31 ID:LSUda8A7
俺は適当にやってると何体分共有倉庫に入れたか判らなくなるから1〜6を順番に作ってたな
532名無しオンライン:2006/10/18(水) 19:56:09.37 ID:luk+770z
すいません合成の熟練者さん達に聞きたいんですけど、
グラインダーAの基盤って 売ってませんよね?
敵がドロップするんですかね。
それとも現在未実装?
533名無しオンライン:2006/10/18(水) 20:10:42.57 ID:F7wIFL1G
多分そのうちショップに並ぶと思うよ。基材もね
534名無しオンライン:2006/10/18(水) 20:15:29.97 ID:bkRUPHIh
>>532
未実装
535名無しオンライン:2006/10/18(水) 20:59:02.00 ID:luk+770z
>>533 >534
レスありがとう!
536名無しオンライン:2006/10/19(木) 07:13:04.07 ID:S+L+Xq3F
wktkで特化にしたパシリ
でも100%はジュース類だけ

いくらなんでもメイト量産しすぎ
そろそろ201に還す時か?
537名無しオンライン:2006/10/19(木) 07:58:06.89 ID:ZwAa7I1Y
還したところで食べ物系以外は100%ならんよ
MAX89%だっけ
538名無しオンライン:2006/10/19(木) 08:03:03.19 ID:b3VstRa9
次の進化系って戦闘タイプや回復タイプがそれぞれあるんだな
回復タイプの421とか攻撃タイプの453ハアハアだぜ・・
539名無しオンライン:2006/10/19(木) 10:47:46.48 ID:q2CV3IdC
次の進化系なんて発表あったの?
540名無しオンライン:2006/10/19(木) 10:49:24.01 ID:RAx3em3c
公式発表は一切無いけど、画像と説明のキャプはあった。
541名無しオンライン:2006/10/19(木) 11:05:01.06 ID:KQHSPOIw
没データともコラともホンモノとも言われている
曰く付きの画像。
542名無しオンライン:2006/10/19(木) 11:24:55.22 ID:wnRUpuAw
コラはまずないな。文章はともかくあの画像は。
そのうち開放するだろ。
543名無しオンライン:2006/10/19(木) 11:50:43.82 ID:jlpT6WZC
開放されても課金して数ヵ月後、またはイルミナスでとかになりそうだけどな
544名無しオンライン:2006/10/19(木) 11:52:48.60 ID:7+Au4z7r
ところで
戦闘値の分配の修正って

1、非戦闘型のPMにも分配されていたのを直した(戦闘型には分配される)
2、完全にミッションに参加したPMのみ上昇

のどっちだったん?
545名無しオンライン:2006/10/19(木) 12:07:35.88 ID:zH8rwTqO
派生パシリの画像見れなくなってるんだけど、どこかで見られるところあります?
546名無しオンライン:2006/10/19(木) 12:58:40.33 ID:/Dl/oijL
>>544
パシリの主人にのみ与えられるはずのものが、関係無いプレイヤーへ与えられてしまっていた
それを修正
547名無しオンライン:2006/10/19(木) 12:59:46.83 ID:KQHSPOIw
うわ、この部屋主PM連れてるよ氏ね

になった
548名無しオンライン:2006/10/19(木) 13:31:59.04 ID:eNeA61S7
そこまで思う奴は少ないんじゃないか
549名無しオンライン:2006/10/19(木) 13:49:23.99 ID:yIapxZ8Z
>>545
あります
550名無しオンライン:2006/10/19(木) 13:58:10.34 ID:g6NYNmPy
でもPTに乱入しようとして、PM連れてるの見るとちょっとやめとこかなと思ってしまう。
少人数でもない限りPTだと正直役にたたないし、リーダーのPMにしかポイント入らない。
551名無しオンライン:2006/10/19(木) 14:00:09.74 ID:BoaBl42D
リーダー以外でも連れて歩けるようにするか、
全員にポイント入るようにならないと連れて歩く気がしない。

まぁ、要望出すしかないんだろうけど、聞き入れられることはないだろうな。
552名無しオンライン:2006/10/19(木) 14:02:41.75 ID:KQHSPOIw
>>551
ハゲハゲ同

ソニチの勘違いソロ推奨仕様に乾杯
553名無しオンライン:2006/10/19(木) 14:02:43.17 ID:zSRFN1I5
ルウは他のルウとデータのやり取りするんだろ?
パシリも戦闘データのやり取りしてるってことにして、メンバー全員のPMにポイント入るようにしとけばいいのに。
554名無しオンライン:2006/10/19(木) 14:06:30.37 ID:NuaO2/R/
戦闘値で何かが起こるんだろうよ。そうじゃなきゃソニチが重い腰をあげるわけがない。
やっぱ派生系は戦闘値が関係してるね
555名無しオンライン:2006/10/19(木) 14:18:02.53 ID:TycORHt6
基本形が好きなのに勝手に派生されたらブチきれるぞ俺は
あぁ・・・440可愛いよ
556名無しオンライン:2006/10/19(木) 14:36:30.06 ID:TuW9NbU/
>>555
Lvが上がると勝手に替わる > イライラ
Lv挙げるの辞めて姿維持 > モノメイト工場

こんな所にもソニチの魔の手が忍び寄る
557名無しオンライン:2006/10/19(木) 14:45:16.98 ID:ubqANpDj
>>555
俺の304にかなう奴は居ない。
558名無しオンライン:2006/10/19(木) 15:08:20.97 ID:KaVHycK6
>>546
でも実際にはまだ直ってないらしい
559名無しオンライン:2006/10/19(木) 18:06:44.80 ID:ubqANpDj
特化パシリの時代\(^o^)/オワタ
560名無しオンライン:2006/10/19(木) 21:24:40.47 ID:EuTFGDeM
420の攻撃力、やたらと落ちてる感じなんだけど
410も下がってたりする?
561名無しオンライン:2006/10/19(木) 21:45:14.27 ID:Zyr74m/p
今日450見たんだけど、狂ったようにレスタしまくるんだな
遺跡Sだったけどボス戦以外ほとんどパシリのレスタだけですんだ
フォルテクターの自分としては助かったけど、ちょっと寂しい
562名無しオンライン:2006/10/19(木) 21:45:48.42 ID:lEjS/DyJ
それはない
563名無しオンライン:2006/10/19(木) 21:49:25.64 ID:Zyr74m/p
>>562
それは無いって俺の事ですか?
本当の事なんだけど
6人パーティーで好き勝手攻撃出来たよ
564名無しオンライン:2006/10/19(木) 22:07:35.34 ID:4vJUpvqr
うちの450も半分はレスタだよ。
他のパシリが武器系統二種持ち替えてるように、450は炎両手杖か回復片手杖の基本二択。
片手杖に持ち替えた時に
自キャラかパシリのHP少しでも減ってたらレスタ三回して炎杖に持ち変えるの450の基本行動パターン。

ちなみにF0ね。
565名無しオンライン:2006/10/19(木) 22:08:05.46 ID:rKRVmqAB
>>561
やっぱりそう?
漏れ、450持ちでソロやってるんだけど、
メンテ前に比べてかなりレスタ頻度上がった気がするんだよな。

おかげで広間の薄い壁に敵引っ掛けて壁際でライフル撃ってるときに、
光球来ても450のレスタですぐに回復できて助かる。
566名無しオンライン:2006/10/19(木) 23:40:50.09 ID:7ZJNBUHx
>>564
炎両手は二種類あるぜ
567名無しオンライン:2006/10/20(金) 02:19:35.01 ID:Vxw+jnfS
うちの410と450がメイロドウとデルジャグナスを連続で成功させた

愛してるよ\(^o^)/
568名無しオンライン:2006/10/20(金) 02:27:20.21 ID:6sJCTzUz
素材が半額でもまったく売れなくなってきたなあ。
まいったね。
569名無しオンライン:2006/10/20(金) 02:29:40.20 ID:Vxw+jnfS
410と450ががんばったのに440がファントムラインを壊しやがった

死ね!死んでしまえ!/(^o^)\
570名無しオンライン:2006/10/20(金) 03:48:22.20 ID:m6aeIkfz
素材も溢れてるから一部を除いて捨て値で出さないと倉庫の肥やしになるんだよなあ
かと言って現金は必要だし困ったぜ
571名無しオンライン:2006/10/20(金) 04:58:01.30 ID:IXOrRraa
>>568
素材をNPCの10%増しぐらいでうる馬鹿が多いるからあまり検索する気起きない。
572名無しオンライン:2006/10/20(金) 05:36:51.80 ID:fLWi0e5Q
半額なら買いたいが、検索で引っかからないのがなぁ。
1時間回って>>571みたいなのばっかりな時もあるから完成品さがしのついでに
なってしまうんだよなぁ。
573名無しオンライン:2006/10/20(金) 05:54:24.52 ID:afRwgIRO
必要な素材はほとんどぼったくりなんだよな……
探す時間が無駄だから、他の買い物のついでで買う以外はNPCから買ってるなあ
574名無しオンライン:2006/10/20(金) 06:05:57.94 ID:oQulmDc9
打撃武器の属性、調整でどれだけ絞られたのか…検証中
ランス基板64枚を消費しきって、どの属性が何本出来たかを書いていく予定
こっちとドゴーンスレのどちらに書くかで迷ったけど、こっちのほうが適当だよな?
575名無しオンライン:2006/10/20(金) 06:43:35.31 ID:4Ga5neaC
戦力を数値化してみた。( )中が高いほど強い
レオ(450)
ヒューガ(330)
ルウ(400)
マヤ(50)
ライア(380)
410(550)
420(430)
430(150)
440(100)
450(80)
576名無しオンライン:2006/10/20(金) 08:06:23.14 ID:XH5c48DW
マヤが50とかいくらなんでも失礼だろwwwwwwwwwwwwwwwwww




もっと低い!!
577名無しオンライン:2006/10/20(金) 08:09:42.64 ID:m6aeIkfz
戦闘力は高いけどグラも最高にキモイ410いいよな
578名無しオンライン:2006/10/20(金) 09:41:17.52 ID:CoVKRwoD
>>575
ヒューガを過大評価しすぎ
579名無しオンライン:2006/10/20(金) 10:20:56.90 ID:q6b7iHBH
>>577
HEY!YOU!1発殴ってやる!
580名無しオンライン:2006/10/20(金) 10:24:05.82 ID:wokrQ7Qz
410派生のゴシックなのに期待して我慢して使ってる
581名無しオンライン:2006/10/20(金) 10:41:24.61 ID:E8NrNgkm
>>575
ヒューガは良くて200だろ
582名無しオンライン:2006/10/20(金) 11:02:55.46 ID:gKak1NWP
>>580
>410派生のゴシックなのに期待して
ゴシックがゴッグに見えた。

   __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->  さすがゴッグだ、
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ     キモイと言われても
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤    何ともないぜ
.    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|       
   / .」   i   /./7r‐く  lー!
.   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
.  l_i____i__|   |___i,__i_|
583名無しオンライン:2006/10/20(金) 13:24:41.39 ID:CZz2YqlI
メンテ前の420はそれなりにいけたけど
正直今の420よりはライアの方が全然強いと思うんだ
584名無しオンライン:2006/10/20(金) 13:31:52.89 ID:sSzWkJWv
今週のファミ通立ち読みしてきたんだが

・パシリの上限レベルは様子を見て徐々に上げていく
・戦闘値はさらなる進化のために必要!?

って事が書いてあった
585名無しオンライン:2006/10/20(金) 13:39:52.81 ID:b/Ot1Ppa
Huやってる俺の450はレタス係。
586名無しオンライン:2006/10/20(金) 13:48:57.10 ID:YAR+h5dw
ハンターの>>585が山へ狩りに行ってる間に
450は畑でレタスを育ててるわけだね
587名無しオンライン:2006/10/20(金) 14:19:42.57 ID:Yux5/4+E
450がレタスして>>585がボッガ・ダンガだろう
ぼーん、ぎゅんぎゅんぎゅん、どかーん
588名無しオンライン:2006/10/20(金) 14:31:41.65 ID:CoVKRwoD
ロボの自爆に巻き込まれたか
589名無しオンライン:2006/10/20(金) 15:19:21.05 ID:5AVqIqp/
>>584
戦闘値消費で4X1〜4にクラスチェンジか?
育て直さなくてもいいようになると良いのだが
590名無しオンライン:2006/10/20(金) 15:20:51.58 ID:/ywCDxho
440から進化などさせたくない訳だが
591名無しオンライン:2006/10/20(金) 15:25:33.62 ID:Yux5/4+E
440がレーザー装備したり眼鏡するなら進化させたい
592名無しオンライン:2006/10/20(金) 15:30:04.10 ID:xOmIgvUj
PMデバイスで戦闘値まで0になるのがなぁ・・・
593名無しオンライン:2006/10/20(金) 15:30:40.84 ID:YaWSjB+I
戦闘値まで初期化されるんだ( ゚д゚)
594名無しオンライン:2006/10/20(金) 16:16:30.85 ID:afRwgIRO
ああーダメだ☆7以上の合成全然成功しない
60%ノレーザーカノン1回と48%のキカミック2回失敗で大赤字だ…
基板代だけで破産しそうだなこれ
595名無しオンライン:2006/10/20(金) 16:26:39.63 ID:VIezbV8u
レーザー基板は聖地Sのボス箱からでる
店に売って3kだから上手くいけば安く替えるかも?
596名無しオンライン:2006/10/20(金) 16:29:52.47 ID:iRiplb6L
ロクサイリ基板(ロクサイリ・ハンマテリック・ロクサイリ)
ファルガン基板(ファルガン・ライフルック・ライフルック)
ファルガン基板(ライフルック・ライフルック・ライフルック)
を無事すべて成功したうちの430を愛撫してやりたい。
今晩はベイアバリを食わせてやることにする。

なぜかブライホウ基板は90%で5本中3本失敗したが、なあに、かえって抵抗力がつく。
597名無しオンライン:2006/10/20(金) 16:36:20.24 ID:Yux5/4+E
>>596
首にチョップはするなよ
598名無しオンライン:2006/10/20(金) 17:05:36.13 ID:YAR+h5dw
430が「私のほうが可愛いですっ」ってうるさいから
高級基板を大量に用意して死ぬほどエントリーしたら
「できました!できました!私のほうがかわ!できました!」ってなった。


最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
599名無しオンライン:2006/10/20(金) 17:08:04.16 ID:0dpcFqCs
420作ろうと頑張ってたのにここにきてスペックダウンかよ。
糞に致死ね。
600名無しオンライン:2006/10/20(金) 17:37:46.79 ID:jVyHn8sM
PSOでレアモン50%レアを虹鳥で12連敗、岩ゴリで10連敗(3周連続出現&ハズレ含む)
したオレには合成なんて恐ろしくてとてもとても…。
601名無しオンライン:2006/10/20(金) 22:41:14.95 ID:TEEcvlOg
ブトゥギ・ハドックって、何の基板から作れますか?
602名無しオンライン:2006/10/20(金) 22:55:30.21 ID:gKak1NWP
>>601
Wikiに載ってる
603名無しオンライン:2006/10/21(土) 00:26:08.85 ID:FnMLN9/t
生産システムどうなっていくんだろうな。
素材がどんどんゴミになっていくよ。
604名無しオンライン:2006/10/21(土) 00:30:46.50 ID:+N96Ytqg
420、そこまで弱くなってない気もするけど
なんか410派かアンチ420派の操作入ってない?
605名無しオンライン:2006/10/21(土) 00:33:42.28 ID:UqS+Q6Td
ゴミ素材といえばトリュフ系の不良在庫具合は異常
606名無しオンライン:2006/10/21(土) 00:52:37.51 ID:fcT8VzAX
うちの拾い物で育てた410(打撃80法撃20)
ラストサバイバーは9本中5本しか成功しないのに
☆7打撃系は9本全部成功、しかもうち1本は闇44%
ついでにクレソルウドも成功
安上がりで育ったくせに高額の武器がお好きなようです・・・
607名無しオンライン:2006/10/21(土) 00:55:51.56 ID:YPUg7R8B
キカミック3回連続失敗オワタ/(^o^)\
次の基板でできなかったら破産だ……
608名無しオンライン:2006/10/21(土) 01:31:01.54 ID:re5j6mXK
俺このバルディス失敗したら420初期化するわ
609名無しオンライン:2006/10/21(土) 04:31:34.06 ID:z7+fq0fb
ひとつ皆に聞きたいのだが、星雲高い方が高属性付きやすい?
ほとんど小か中で作ってたけど、
10本作って6本10%台、3〜4本が20%台、0〜1本がそれ以上って感じなんだ。
たまに☆8武器の40%Over数本ショップに並べてる人とかいるけど、
あれって完全に運なのかな?星雲も踏まえてやってる人なのかなぁ?
610名無しオンライン:2006/10/21(土) 06:23:13.58 ID:C8HJisFH
420ボーッと突っ立ってる時間多くなったよな・・・
敵の前に誘導しても全然攻撃してくれない時がある('A`)
611名無しオンライン:2006/10/21(土) 06:29:58.71 ID:YPUg7R8B
410もあきらかに反応悪くなったな
前は敵に密着してれば確実に攻撃してくれたんだが、今はドラゴンに踏まれててもボーっとしてる時が良くある
612名無しオンライン:2006/10/21(土) 06:31:34.97 ID:Cx+6qtEW
ヒューガより使えれば問題ない俺は420育成中
先生NPCと比較すりゃ大概強いでしょ。それでよし
420が初パシリだから実際はそんな比較知らないけど
613名無しオンライン:2006/10/21(土) 06:53:18.47 ID:Q6gWgVmt
NPCは別にPA連打しなくてもいいから、通常攻撃やってくれ。
なんでみんなオッパイ馬鹿のカバディ真似するようになったんだ?
ソニチはそんなにソロが嫌いですか。
ソロで稼がれるとゲームの寿命が縮みますか。

暇な時にソロできないMOって、どうなのよ?

614名無しオンライン:2006/10/21(土) 08:40:03.66 ID:UqS+Q6Td
FS3の俺は逆に動きがよくなってるからソロが増えました
450のレスタ回数倍になったしルウ先生がダブセPA3段出してくれるようになった
615名無しオンライン:2006/10/21(土) 08:48:01.53 ID:u7vXGIJF
>>613
確かにNPCはバカになったけど、それは言いすぎじゃないか?
けどメセタのドロップ率も下げたりしてるし、稼がれるのは嫌ってるだろうな
616名無しオンライン:2006/10/21(土) 08:55:00.17 ID:UqS+Q6Td
全然話変わるけど、パシリはデルジャパンの即死弾じゃ即死しないけど
ジャーバのメギドだと即死するのな
617名無しオンライン:2006/10/21(土) 09:33:45.07 ID:MBiVgru9
ジャーバのメギドの方がレベルが高いのか
Sランクだとほぼ即死弾だな
618名無しオンライン:2006/10/21(土) 09:35:44.15 ID:Q6gWgVmt
単にテク耐性とかそういう問題なんじゃ。
ジャパンは物理だし。
619名無しオンライン:2006/10/21(土) 09:47:05.34 ID:J+0j4+dd
ジャパンのあれは、ジャパンの法撃と防御側の精神でダメージ計算
ダメージが(計算上)0未満になれば即死はしない。感電で撃ってこなくなる
620名無しオンライン:2006/10/21(土) 10:51:47.54 ID:UqS+Q6Td
いや両方ともダメージは食らうのよ
でもジャパンのは即死しないでジャーバはCでも即死する
621名無しオンライン:2006/10/21(土) 11:00:18.92 ID:J+0j4+dd
よく見ればパシリの話か
微妙に見落としてた(´・ω・`)
622名無しオンライン:2006/10/21(土) 11:08:56.83 ID:Q6gWgVmt
話の核を微妙で済ませるか
623名無しオンライン:2006/10/21(土) 11:48:31.78 ID:i23hgV8v
いいじゃない核の一発や二発見落としたくらい
624名無しオンライン:2006/10/21(土) 13:09:05.30 ID:pHb671HG
一発だけなら誤射かもしれませんしね
625名無しオンライン:2006/10/21(土) 13:19:06.33 ID:EUOtLQVk
兵庫に着弾しても試射ですよね
626名無しオンライン:2006/10/21(土) 19:09:38.91 ID:j+XJU03i
>>609
それで普通
数本並べてるのは転売屋
627名無しオンライン:2006/10/21(土) 20:01:11.50 ID:R+5lZP8F
派生パシリの画像、まだ見れるところある?
初出のURLはすでに流れていたようだから…
628名無しオンライン:2006/10/21(土) 21:17:54.18 ID:IHcnYWJa
アガタレリクスをまわるにあたって光鎧がほしいが、キャストのため
メイガラインに属性をつけようと合成をこころみる…が五回連続失敗
52%だからってこれはひどいと思いつつ最後の一回に10%でもいいから
できてくれと合成開始、先ほど取り出したが光50%完成
アガタレリクスに住めと?これからためしてくる
629名無しオンライン:2006/10/21(土) 21:35:14.14 ID:u026MDCL
630名無しオンライン:2006/10/21(土) 21:38:52.61 ID:hldFdr11
ついでに30*も置いておく。
ttp://picaresca.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0010.jpg
631名無しオンライン:2006/10/21(土) 21:53:52.61 ID:R+5lZP8F
>>629-630
ああああああああありがとう!
今度はちゃんと保存しておくよ、マジ助かった。421可愛すぎる。
632名無しオンライン:2006/10/21(土) 22:06:32.78 ID:J+0j4+dd
430がMeなら、433はXPだと思うんです
633名無しオンライン:2006/10/21(土) 22:24:30.64 ID:31SljxAl
>>632
433は2Kじゃ?、XPは431ではどうでしょ
634名無しオンライン:2006/10/21(土) 22:43:42.41 ID:l8YNosfj
マグみたいなのだったら良かったのに。
635名無しオンライン:2006/10/22(日) 00:11:11.62 ID:GQnGofs4
射撃特化パシリでの☆6クバラ製銃の成功率ってどんなもん?
636名無しオンライン:2006/10/22(日) 00:27:56.21 ID:sdKo7dsw
61%
637名無しオンライン:2006/10/22(日) 00:31:22.04 ID:GQnGofs4
>>636
サンクス

とするとうちの射撃80の420は52%か・・・材料も安いし、いくか!
638名無しオンライン:2006/10/22(日) 01:09:39.02 ID:KqryStH9
射撃を下げて、打撃を上げるにはどうしたらいいですか?
どなたか教えてくださいまし
639名無しオンライン:2006/10/22(日) 01:14:11.18 ID:Ia6c1zLh
>>638
それ不可能じゃないの?
640名無しオンライン:2006/10/22(日) 01:15:43.61 ID:KqryStH9
>>638
あ、そうなんですか。
ご丁寧にありがとうございました。
641名無しオンライン:2006/10/22(日) 01:16:26.09 ID:KqryStH9
アンカー間違えました
上のレスは>>639さんへのレスです
642名無しオンライン:2006/10/22(日) 01:16:36.55 ID:xIEITF2A
PMデバイスZERO食わせてからリドルラ313本食わせろ。
643名無しオンライン:2006/10/22(日) 01:17:05.54 ID:WKcFu7TL
>>638
ユニットを食わせた後にメイト食わせれば良い。
644名無しオンライン:2006/10/22(日) 01:40:24.04 ID:8/NxvFqr
410作り直す予定だったがライアのが強いからもういらないし
派生するかもしれない414もダブセ微妙だしもういらんな〜
クローもカスだし、やっぱり444だっけ?グレネ薬の奴しかないわ
645名無しオンライン:2006/10/22(日) 01:58:35.95 ID:lUGiRbdD
1st420(FO)、2nd450(HU)なんだが
420がほんとに動かない(つД`)
450はレスタくれるだけで嬉しいからそんな性能落ちたかんじは
しないけど前衛は大幅戦力ダウンが分かるね
今まで頑張って育てたのが初期化された気分だ
ちなみにFS0
646名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:18:45.58 ID:yu3GkQQH
430は昔も今も微妙なんだぜ!
647名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:37:56.04 ID:WeN3sg/t
414は普通に可愛いと思うんだ・・・
648名無しオンライン:2006/10/22(日) 02:38:43.00 ID:/eejAX/v
424はガチ
649名無しオンライン:2006/10/22(日) 07:24:46.86 ID:gByMFKP8
>>635 クバラ製ってパシリのステ関係なく固定じゃなかったっけ?
パッチでステ反映されるようになったの?
650名無しオンライン:2006/10/22(日) 07:48:25.53 ID:7OJiaSaL
我等が渇望の福玉、爺H500トム○イン博士の実装マダー?
651名無しオンライン:2006/10/22(日) 07:56:39.74 ID:Hq8q8KdX
パシリ総合評価

410 グラが最高にキモいが打撃特化と戦闘能力も最高峰なグラよりも能力重視な最強厨向け
420 グラが最高にカワイイが生産特化が出来ず戦闘能力も410に劣る為観賞しががらニヤニヤしたい人向け
430 射撃特化くらいしか長所の無いボンクラだが今後の進化次第で化ける可能性有りで育成楽な方がいい人向け
440 防具特化くらいしか長所の無いボンクラだが今後の進化次第で化ける可能性有りで育成楽な方がいい人向け
450 育成は最高難度だがLV80まで頑張れば見返りは最大な心が折れない人向け 

 
652名無しオンライン:2006/10/22(日) 08:28:17.20 ID:pVEQTNdB
450のLV80って何か変わるの?
653名無しオンライン:2006/10/22(日) 08:49:50.37 ID:K1YckGNu
>>652
とりあえずお前のパシリが●なのは判ったから
はやく何型でもいいから4**を作ってみろ

そうすればLV80の意味が判る
654名無しオンライン:2006/10/22(日) 10:27:35.98 ID:8/NxvFqr
>>651
お前が420使ってるのは分かった
655名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:00:50.55 ID:VQyo5vf0
>651がここのログ読んでないって事は解った
656名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:02:39.54 ID:v7M8ztHJ
×パシリ総合評価

>>651の主観でのパシリ総合評価
657名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:08:26.48 ID:WKcFu7TL
まあ、まあ、喧嘩するなよ。
どうせ俺の440たんが一番かわいいんだからさ(´ー`)
658名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:10:52.05 ID:REV08PIg
  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ  ←>>657
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
659名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:26:13.43 ID:/eejAX/v
パシリ総合評価

410 主人にとっては誰よりもかわいい
420 主人にとっては誰よりもかわいい
430 主人にとっては誰よりもかわいい
440 主人にとっては誰よりもかわいい
450 主人にとっては誰よりもかわいい
660名無しオンライン:2006/10/22(日) 12:59:59.40 ID:4xB2hycu
キャスオの相方に410か450を作ろうと思ってるんだけど、
どっちがソロするときオススメかな?
410で殲滅速度上げるか、450のレスタに期待するかなんだが・・・
補助解禁したらWtになって410でウマーも将来的になるかなと思ってたり。
661名無しオンライン:2006/10/22(日) 13:12:17.48 ID:D5cM+5b8
ルゥとライアで問題なし。
662名無しオンライン:2006/10/22(日) 14:02:34.48 ID:8skrNT92
〜PM四天王〜

「410型」
アキバ系でありながら打撃特化と高い戦闘能力を併せ持ち四天王に上り詰めた男。性格は派手好きで少々ナルシスト。
特化PAを持っている420型に劣等感を抱いている。

「420型」
独特の勇者口調と420型にしかない特化PAで多くのマニア達のハートをつかんだ男。
高い攻撃力、鋼爪を使ったコンボと性能もなかなか高い。実は非常に努力家で、皆に隠れて日夜修練を続けている。

「450型」
攻撃、回復、補助とどれをみても申し分ない性能を誇る猛者。しかしブ男で、ことあるごとに他の美形PM達に辛くあたる。
性格は口下手で無愛想。

「430型」
攻撃力と手数に少々難があるものの、"ありえない敵を凍らせる"という高い属性値で四天王に滑り込んだ男。
性格は非常に生真面目で、同じ射撃系仲間である440型がひどい扱いを受けていることに心を痛めている。

〜下っ端戦闘員〜

「440型」
攻撃力はもちろん、生産能力では430型にかなわず、唯一の誇りであった防具生産も得意分野とは認められず最近自暴自棄に陥っている。
663名無しオンライン:2006/10/22(日) 14:08:06.14 ID:IcqSIvA5
最近飽きてきたのでデートにも行かなくなった
664名無しオンライン:2006/10/22(日) 14:16:35.21 ID:qsEgJvsJ
コスモが良エサとかよく聞くんだが、一体どう上がるんだ?
打撃特化にしようと思っているんだが、ドグマドロップ食べさせると法撃もかなり上がって困っている。
武器で下げる方法以外なにかないかな?
665名無しオンライン:2006/10/22(日) 14:17:01.99 ID:53WB5qyH
>>660
以前のFS0だったら間違いなく410がよかった
今は・・・
666名無しオンライン:2006/10/22(日) 14:29:45.26 ID:TPE5Txn1
>>664
無い
667名無しオンライン:2006/10/22(日) 14:36:49.30 ID:Nmboax3m
ソニチが直せそうも無いから動きのバグってるFS1のほうに合わせた時点でパシリのAIは終わったな。
このファミコン並みのAI作った奴は無能すぎる・・・・。
668名無しオンライン:2006/10/22(日) 14:42:49.12 ID:qsEgJvsJ
>>>666
そうか、サンクス・・・。
669名無しオンライン:2006/10/22(日) 15:24:28.79 ID:Tv0il+D2
>>668
法撃ゲージ削りたいなら打撃武器を根気良く食わせろ
法撃が1以上上がってるならどうしようもない
670名無しオンライン:2006/10/22(日) 15:29:49.62 ID:keBEKQQ4
460シリーズの画像はない?
671名無しオンライン:2006/10/22(日) 15:40:07.45 ID:/8Mj/Btp
よく見ろよ・・・
672名無しオンライン:2006/10/22(日) 16:58:51.88 ID:yu3GkQQH
>>664
コスモは打撃16法撃4上昇
比較的安価で買える事が多いので優秀(ジュース系より安い事が多い)
特化にせず410を目指す場合、コスモを買い漁るのが最も安上がり


打撃武器を与える以外には
・トラップ各種(法撃↓、射撃↑)
・打撃系フォトンアーツ習得ディスク(打撃↑、法撃↓)

の2つの方法があるが、結局は打撃武器を与えた方が早い
673名無しオンライン:2006/10/22(日) 17:19:34.09 ID:9i+bCIJk
ところでAI,AI ってよく耳にするが
思考ルーチン と呼んではどうか?
人口知能であの動きなら池沼 だ。
674名無しオンライン:2006/10/22(日) 17:21:39.83 ID:yltFfdX8
スパロボの人口知能よりはマシ
675名無しオンライン:2006/10/22(日) 17:23:08.52 ID:WCln1DtH
アーマードコアとか池沼だらけになるな
676名無しオンライン:2006/10/22(日) 17:36:31.66 ID:FBu6l5wM
FCドラクエ4のAIは神
677名無しオンライン:2006/10/22(日) 17:43:07.08 ID:BD/qM/Oo
BOTにしよう
678名無しオンライン:2006/10/22(日) 17:46:50.17 ID:Gf3tNZhi
もう420を誘導するの疲れたよ
敵の目の前でボーっとしてるのを見てると殺意すら覚える

パッチが来る前まではFS0であんなに動き回ったのに、マジむかつくぜ
結局PS2がネックになってPC版がこんな修正になっちゃたんだろ?
別に差別してもいいと思うんだけどね〜PS2とPC
画質ですでに、雲泥の差がついちゃってるのにいまさらパシリのアルゴリズムを
わざわざレベルの低いほうに合わせる必要ないと思うんだけどな
っつーかはやくPS2版を見限って、PCだけのPSU作ってほしいよ
679名無しオンライン:2006/10/22(日) 17:53:06.66 ID:9i+bCIJk
>>678
PS2出すのが速すぎたのさ。
PC版である程度様子をみてFIXさせてから出せば良かったろうに・・・。
まぁPC版とPS2版を同時に出さなくちゃならない理由があったんだろうなぁ。
PC版先に出すとウンコである事がバレてしまうから・・・。
680名無しオンライン:2006/10/22(日) 18:18:44.13 ID:GoKHtXWR
>>678
そんなあなたに430オヌヌメ
誘導しても攻撃しませんが何か?(´・ω・`)
681名無しオンライン:2006/10/22(日) 18:21:24.63 ID:D5cM+5b8
パシリ不満なら素直にライアつかっとけ
682名無しオンライン:2006/10/22(日) 18:46:01.06 ID:7DuQP2sR
射撃100の430なのにキカミック狙いで3連敗した俺が登場。
もう一枚基盤買って賭けるか、素直にショップから買うか悩むな。
参考までに値段見ようとショップ周ったが、w1だと4個とか売ってる奴いるんだがどんな強運の持ち主なんだよw
683名無しオンライン:2006/10/22(日) 19:04:29.27 ID:ApwtLKy+
>>682
俺も1枚目は死んだが2枚目で○、○、×だった
ちなみに射撃80
684名無しオンライン:2006/10/22(日) 19:05:54.92 ID:7DuQP2sR
>>683
うちの430と交換して欲しいw
2回○来る可能性あるならもっかいチャレンジしてみるか。
レスサンクス!
685名無しオンライン:2006/10/22(日) 21:45:13.37 ID:OVka9pHS
PAフラグメントを間違ってパシリにくわせてしまった(つД`)
打撃+16 法撃+4・・・orz
LL走ってくる ダッシュ!ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
686名無しオンライン:2006/10/22(日) 23:02:50.76 ID:Vo/0zq60
このスレもかつての賑わいが全くなくなったな。
687名無しオンライン:2006/10/22(日) 23:02:54.86 ID:q0eeRhva
>>685 レベル60でストーリーミッションのほうがいいと思うぞ
688名無しオンライン:2006/10/23(月) 00:12:59.76 ID:WA1CqbKb
wikiの『PMデバイスZERO』は、食べさせると「ごちそうですね」と言って初期化されます
を見て、愛犬を買う事が出来なくなったから毒入り餌で安眠させようとする話を思い出した。
689名無しオンライン:2006/10/23(月) 00:39:33.89 ID:ehXYLEiT
マシナリーの合成確率UPって
5につき1%だよな?

690名無しオンライン:2006/10/23(月) 01:20:50.74 ID:QDJ457lk
☆5武器においてはLv5につき1%っぽい。
他はデータがないから誰にも分からない。
691名無しオンライン:2006/10/23(月) 03:39:35.67 ID:GMXXnOSY
基板挿したまま410育てた事あるが☆8はレベル3で1%上がる時期があるな
ただずっとそのペースで上がるわけではないんでよくわからんかった
今射撃特化430育ててるから☆1〜8さして観察してみるわ
692名無しオンライン:2006/10/23(月) 08:01:27.17 ID:rVVHumze
693名無しオンライン:2006/10/23(月) 09:32:25.34 ID:GMXXnOSY
なんか思わぬ結果が得られたので経過を書いとく
縦軸はパシリのLv(射撃特化GH202) 横軸が基板の☆

... 22 23 24 25 26 27
1 89 89 89 89 90 90 ツインハンドガン
2 86 86 86 86 87 87 ツインパワーガン
3 83 83 83 84 84 84 ツインオートガン
4 80 80 80 81 81 81 ツインロックガン
5 62 62 62 63 63 63 ベイアバリ
6 56 56 56 57 57 57 ヒカウリ
7 39 39 40 40 40 40 バレットマスター
8 34 34 34 35 35 35 エビルツインズ

5の倍数で上がるかと思って☆1だけ挿してLv21→22にしたら
88%→89%になったので慌てて他の基板買ってきて挿したw
一応5で1%上がるようではあるが、☆1☆2☆7はタイミングがずれた
694名無しオンライン:2006/10/23(月) 10:54:09.59 ID:GijR3T6Z
今って攻撃する時はしっかりするけどしない時は誘導とか何してもだめだからなぁ
これが誘導すればちゃんと攻撃はしてくれるけど
攻撃の頻度が前より少ないとかならまだ許せたかもしらん・・・

こんな攻撃したりしなかったりな弱体方法だからピキピキくるんだと思うんだ
695名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:25:10.26 ID:wZrKJK9z
打撃以外で上げやすいパラって、
金を取るなら防具
時間を取るなら射撃でOK?

でも稼いでくる時間の事を考えたら防具が一番楽そうだな……Lvもまだ低いし
696名無しオンライン:2006/10/23(月) 12:28:40.46 ID:n6UgNWDv
410もレスタするんだな、びっくりした片手杖持つし
697名無しオンライン:2006/10/23(月) 14:44:17.85 ID:P0kJ6HK5
何か食材は適当なとこ多いな。スイートベリー10メメタで40個も仕入れれてラッキーだった。
打撃・法撃の450作るために便利な餌素材も安く売ってたり。
698名無しオンライン:2006/10/23(月) 15:04:44.11 ID:aBy5keam
ぬああああ

410作ってる奴多いのか何処行っても売り切れって事が多すぐる('A`)
699名無しオンライン:2006/10/23(月) 20:19:46.56 ID:6trb3AgP
ステップでのろのろと後ろに回り込もうとする動きが一番の癌っぽいな。
壁とか他の敵で動きが遮られるとそこで思考停止、棒立ちに。
オルアカなんかの走り回るとうてい回り込めそうに無い敵では狂ったかのように迷走。
まともに作れもしないのに後ろに回りこませようとすんなよ無能プログラマ・・・。
ヴァーラみたいにただまっすぐ向かってくる敵のAIのほうが100倍優秀だぞ、これ。
700名無しオンライン:2006/10/23(月) 20:20:53.56 ID:E46vS6R1
>>693
横軸と縦軸が逆
701名無しオンライン:2006/10/23(月) 22:00:02.09 ID:GMXXnOSY
パシリの成長観察日記(射撃特化)
縦軸は基板のランク 横軸はパシリのレベル

    1 2 3 4 5 6 7 8 変化があった基盤
Lv22 89 86 83 80 62 56 39 34 ☆1(2〜8は未確認)
Lv23 89 86 83 80 62 56 39 34
Lv24 89 86 83 80 62 56 40 34 ☆7
Lv25 89 86 84 81 63 57 40 35 ☆3☆4☆5☆6☆8
Lv26 90 87 84 81 63 57 40 35 ☆1☆2
Lv28 90 87 84 81 63 57 40 35
Lv28 90 87 84 81 64 58 41 35 ☆5☆6☆7
Lv29 90 88 85 82 64 58 41 36 ☆2☆3☆4☆8
Lv30 90 88 85 82 64 58 41 36
Lv31 90 88 85 82 65 59 41 36 ☆5☆6
Lv32 90 89 86 83 65 59 42 36 ☆2☆3☆4☆7
Lv33 90 89 86 83 65 59 42 37 ☆8

全然Lv5で+1%じゃないぜw
>>700 逆にしてみたぜ
702名無しオンライン:2006/10/23(月) 22:09:54.96 ID:EjDoob5f
>>701
それだと縦軸がパシリのレベルで、横軸が基板のランクになるんじゃないか?
>>700は多分そう言いたかったんだと思う。
703名無しオンライン:2006/10/23(月) 22:18:18.11 ID:ndAhz0Oa
>>701
〇〇軸って言うときは、変化する値をそこに当てる。
その表だと、→に行くに従って基板ランクが上昇するから、横軸が基板ランク
↓に行くに従ってパシリのレベルが上昇するから、縦軸がパシリのレベル
704名無しオンライン:2006/10/23(月) 23:59:25.34 ID:GMXXnOSY
>>703
軸っていったら

縦軸        横軸
││││││ ──────
││││││ ──────
││││││ ──────
││││││ ──────
││││││ ──────

じゃないの?ずっとそう思っていたぜw
縦の軸と横の軸の交差する場所の値を読み取るんであって
値は変化したりしないだろ・・・
まぁこの話題は荒れる予感なので俺がアホって事で良いです
705名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:01:35.58 ID:LsIncsFP
荒れるも糞も本当に縦軸と横軸がわかんないなら中学から数学やりなおしてこいや阿呆
706名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:08:56.40 ID:tpLCqtos
>>704
その通り、縦軸は縦に、横軸は横に伸びる軸だ
図にすると

  縦軸
横軸┼────→
    |
    |
    |
   ↓

>>701の表を簡単に図にすると

   パシリLv
基板Lv┼─────→
     |
     |
     |
     |
     ↓
707名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:14:51.17 ID:LsIncsFP
いやこの池沼は 軸 の意味を理解してない
708名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:21:48.10 ID:iki0ZALN
>>704
お前が完全に間違えてるだけだから、荒れようが無い。
709名無しオンライン:2006/10/24(火) 00:52:24.80 ID:ixDKAt/n
やばい、今頃勘違いに気づいた
我ながらこりゃ真性の池沼だなヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ

あえて言おう (`・ω・´)釣りでしt
ごめんうそ
710名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:01:21.47 ID:SJXcfavK
何をどう勘違いしてたんだ
711名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:28:16.08 ID:E8ofDAKL
パシリ総合評価

410 とりあえずPMの人型を見てみたい人系
420
430
440 最高の可愛いさを持つが、戦闘・生産において存在価値が希薄
450 横顔NO.1
712名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:54:53.13 ID:tpLCqtos
450は戦闘時のセリフが一番まとも
713名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:57:19.19 ID:bF/rOVkp
420は逆に一番ぶっ飛んでる
だがそれが良い
714名無しオンライン:2006/10/24(火) 01:58:31.09 ID:qmcCJdSg
>>712
これで十分かな?
715名無しオンライン:2006/10/24(火) 04:22:13.89 ID:I04kmR89
パシリにデバイス食わせたら
ごちそうですね!だとよ

無能開発の癖に調子に乗るソニチ氏ね

みきちの頭にデバイス使いたいわほんと・
716名無しオンライン:2006/10/24(火) 04:32:21.63 ID:Dsj5x0+w
マイショップ観察評価

410 適当に拾ったもの食わせてたらなった人 後悔率No2
420 ↑にすこし変化のある拾ったものを食わせてた人 後悔してない人オオス
430 射撃特化に目覚めちゃった人
440 防具特化は剥ぎ取り王者 射撃とまざってると心が折れた人 後悔率現在ブッチギリTOP
450 特化は深夜早朝☆2杖買い王者 もしくは剥ぎ取り神
   法撃30で止まってると心が折れ尚且つ財布が軽くなった人

大抵の知り合いは半端ステの410でZEROくわせてたな
   
717名無しオンライン:2006/10/24(火) 06:03:42.32 ID:QjI10eNW
お前の主観なんぞどうでもいい。
718名無しオンライン:2006/10/24(火) 06:50:56.31 ID:rkPEtkze
ぶっちゃけ大して使わないから強さよりも特化させたほうがいい
719名無しオンライン:2006/10/24(火) 06:52:21.44 ID:XqUnU86c
パシリ総合評価

410 24歳。優れた決断力と統率力を持ったリーダー。義理人情に厚い熱血派で、時には大人の余裕も見せる。
420 設定年齢23歳。カレー好きの九州女児でムードメーカー。なぞなぞが得意。
430 サブリーダーだが実は5人の中で最年長の25歳。射撃などの実戦訓練の指揮官を務めていた分隊長だった。
440 設定年齢はメンバー中最年少の17歳でマスコットキャラ的な存在。かなり血気盛んな面も持っている。動物や自然をこよなく愛する。
450 設定年齢18歳。武器開発と爆発物処理を得意とする紅一点。
720名無しオンライン:2006/10/24(火) 06:56:37.70 ID:gKfhTKKK
440の『まあ ザコですね』のセリフにドキッとした奴は手を上げろ。
721名無しオンライン:2006/10/24(火) 06:56:43.89 ID:IMTBj3HI
>>719
それなんてゴレンジャー?
722名無しオンライン:2006/10/24(火) 07:00:58.81 ID:9MCxPbPt
【GH101】完全な情報や攻略本がないとRPGが出来ない人
723名無しオンライン:2006/10/24(火) 07:37:32.34 ID:EKogETb0
【GH101】:・・・
[ ゚∀゚]:ホレ[ ゚Д゚]ノ⌒ファンタシースターユニバース−ガーディアンズ・ガイド−
【GH101】:もきゅもきゅ
【GH101】:なんかこれ古くないですか?
[ ゚∀゚]:・・・
[ ゚∀゚ ]:・・・
724名無しオンライン:2006/10/24(火) 08:26:31.59 ID:orermaNB
440はどことなくPSOのフォマールに似ていないか?
服とか帽子とか
725名無しオンライン:2006/10/24(火) 08:51:43.00 ID:dcvQlmEy
じゃあ450は黒ぽんで
726名無しオンライン:2006/10/24(火) 09:05:40.01 ID:rwsPJzDi
>>718
進化最終段階で結構化けるから、そうとも言い切れないと思うけどね。
戦闘タイプが「いやし系」に持っていけるタイプとそうでないタイプあるしな。

まぁ「実装はイルミナスで」とかでしょうけどね!
727名無しオンライン:2006/10/24(火) 09:29:42.13 ID:cKmVrVKE
分岐させてーなー
もー
728名無しオンライン:2006/10/24(火) 09:30:04.87 ID:EKogETb0
データがあるのにパシリ追加しないで次のディスク買えとwWw
729名無しオンライン:2006/10/24(火) 09:37:51.09 ID:VnO6Kwzb
分岐って言ってもマグより数少ないし結果的に色違いの幼女だけ
育ててても面白くないし、餌の好み変わるわけでもないし
複数育てられるわけでもないし

何なんだろうね、このくそ仕様
730名無しオンライン:2006/10/24(火) 09:48:47.24 ID:cKmVrVKE
ん?
俺は発売直前のデモ動画のようにジャンジャンバリバリ変えられると妄想してたよ。
その様は、まるで、お着替え。
731名無しオンライン:2006/10/24(火) 10:19:22.14 ID:cI8W95k3
打撃特化を今から作りたいんだが、一番安上がりな方法って
モノメ、打撃武器のパターンなんかな?
732名無しオンライン:2006/10/24(火) 10:31:46.97 ID:EKogETb0
拾ってきた打撃武器と拾ってきたアトマイザー系&メイト系
733名無しオンライン:2006/10/24(火) 10:55:15.03 ID:cI8W95k3
>>732
サンクス
それでやってみる。
734名無しオンライン:2006/10/24(火) 11:00:35.30 ID:4eukUi0w
きっと最後まで育てきったら子供を生むんだよ。
真ん丸な赤ちゃんをさ。
735名無しオンライン:2006/10/24(火) 11:14:14.80 ID:5TjuYKhV
>>734
誰の子だよw
440なら俺が(ry
736名無しオンライン:2006/10/24(火) 11:16:45.16 ID:z+fvryL9
>>733
拾った物だけでやろうとなると薬品は兎も角、薬品で上がってしまった法撃を下げる為の
打撃武器が足りなくなると思うから、ビーストかヒューマンでキャラ作って打撃武器と
モノメイトを剥ぎ取るのもアリかと
737名無しオンライン:2006/10/24(火) 11:23:07.94 ID:5TjuYKhV
打撃ではぎ取りは金かからないけど、キャラ作成オンラインがきついし育成速度遅い。
金稼ぎしながらGRM製★2片手武器を合成し、
ジュースまたはムーンを混ぜて育成するほうが個人的にはお薦め。
738名無しオンライン:2006/10/24(火) 11:32:36.31 ID:kXIwMZlk
739名無しオンライン:2006/10/24(火) 12:00:00.85 ID:Ppl6L3c/
410打撃100への再育成の為に今までひたすら消耗品と拾った打撃武器貯めて
今朝ようやく決意
「ごちそうですね!」
…一回目の餌やりで打撃武器尽きた('A`
消耗品全然へらねー
しょうがないんで一時間かけてヒュマ男から剥ぎ取り
2ch見ながら1時間半ほどやってキャラ名が90番まできた

GRM2武器合成も考えたけど、☆2だと☆1剥ぎ取り武器と同じで-1しか下がらないから
とりあえず保留中
740名無しオンライン:2006/10/24(火) 12:02:22.16 ID:Ppl6L3c/
剥ぎ取りながら書いてたら1時間か1時間半なのかわからない文になってた

一時期よく見かけた剥ぎ取り産初期装備を@100とかで陳列してた店が
軒並み無くなっててマジシンドイ
ドロップ率低下の影響で☆2武器なんかの相場も上がってるな
741名無しオンライン:2006/10/24(火) 12:23:17.70 ID:gKfhTKKK
一時期上がってた剥ぎ取り武器系は、たぶん440召喚の為の副産物。
俺は防具とパーツは440へ、ライフルとハンドガンは430へ、
共有倉庫上限の為にあんまし倉庫へ入れなかったけど、それでもセイバーを410へと余すことなく有効利用した。
742名無しオンライン:2006/10/24(火) 12:36:21.79 ID:Ppl6L3c/
なるほど
俺もそれで440と410を作ったけど結果的に俺の辛抱が足りなくて法撃12ぐらいまで上がっちまったんだ

久々に味わうキャラメイク繰り返しの怠惰な時間とメインへの誤爆の恐怖、もうドッキドキだぜ
743名無しオンライン:2006/10/24(火) 13:44:13.58 ID:z9SPLGVO
餌用に売る為の武器合成とか考えてたりするんだが
打撃100を目指すおまいらなら、いくらぐらいまでだったら買うかい?

☆1〜☆4までそれぞれ答えてくれ
744名無しオンライン:2006/10/24(火) 13:51:02.28 ID:cKmVrVKE
>>743
☆1 - 39
☆2 - 420
☆3 〜 イラネ
745名無しオンライン:2006/10/24(火) 13:59:28.97 ID:tpLCqtos
☆1が39はねーよw
自分は☆1を100円☆2を200円で売ってる
広告書けば結構即売れだからもう少し高くても売れるか
☆3は500でギリギリ売れるか売れないかくらい
746名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:01:27.55 ID:cKmVrVKE
>>745
ねーかw
プラントまでLLをCで移動すると☆1拾うんで、サンキュープライスで出してるわw
747名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:02:51.27 ID:za9xE9AK
>>743
今剥ぎ取り中心で育ててるんだが、買うのは☆1 100 ☆2 200あたりかな。

売れるのは、☆1 200 ☆2 400 ☆3 700ぐらいで売れると思うが。
あと☆4はやめたほうがいいと思う

>>744
☆1に渋って☆2に大金を出す理由がわからない
748名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:04:04.73 ID:OoA7nPNu
エサ用に☆1武器生産してたら、光属性50%の大剣ができた
これって、高値で売れたりするんかな?
749名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:06:05.56 ID:m/HIGSg5
光50のブレイカーが5kでやっと売れた
そういう事だ
750名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:08:07.74 ID:5TjuYKhV
>>739
★2武器は打撃伸びが★1より倍ってことに意味がある
ちなみにキャラ90って・・・一回の餌やりはジュース・ムーンが25個、武器が75個でちょうど100
薬品系の打撃が高くあがるのもあるけど
法撃上昇値考慮するとジュース、ムーンにしたほうが計算楽だよ
751名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:09:47.56 ID:OoA7nPNu
>>749
即レス、thx
うちの子に食べさせます(´・ω・`)
752名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:09:50.46 ID:tpLCqtos
消費アイテム系の値段も知りたいなぁ
ムーン120円とかで出してるけど何故か150円のフルーツジュースのが売れるから困る
753名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:38:03.00 ID:z9SPLGVO
作るより素材のまま売る方が利益大きい事が判明
木材の仕入れが厳しいなぁ…そこだけが致命的だ(ノД`)
754名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:39:07.45 ID:iki0ZALN
>>752
フルーツジュースとドグマドロップを同じ値段で置いていても、フルーツしか売れない。
マニュアル君がどれだけ多いかって事だ罠。
755名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:45:03.64 ID:Ppl6L3c/
>>750
打撃の伸びより法撃マイナス重視して見てたわ>打撃武器
勿論投与する薬剤は奇数ランクのモノ使ってる
ムーンを始めスタックできる消耗品全て3キャラ倉庫所持合わせて20づつ、共有に10保持
してたんだがそれらの半数すら使い切らないうちに法撃LVがアッーーになりそうだったw
ジュースは各種ベリーをそれぞれ2スタック近く所持してるんだが
このままじゃジュースに辿り着くまでに打撃武器でめげそうw

>>754
ジュースって名前ついた品が捌けるのは凄い早いんだよな
ジュース以外の☆5食品が同額でも売れるのに数日かかる不思議
756名無しオンライン:2006/10/24(火) 14:58:38.97 ID:4eukUi0w
☆じゃなくて名前で買ってるって事だな。
757名無しオンライン:2006/10/24(火) 16:29:46.41 ID:5TjuYKhV
>>755
スタック限界になってるとラッピング便利だよね
ラッピングした人には中身わかるし、倉庫許すかぎり入るし
758名無しオンライン:2006/10/24(火) 17:15:21.75 ID:yOe/7mOr
まあ、買う方はスタアトとか安く売れ残ってるのでいいんだけど。
法撃もある程度は仕方ない(下げるのが面倒くさい)と思ってるし。
759名無しオンライン:2006/10/24(火) 20:54:49.58 ID:qmcCJdSg
>>719
23歳が「サンドイッチ攻撃!」とか言うのか
760名無しオンライン:2006/10/25(水) 00:49:08.11 ID:bhzJVBiZ
今北

んで>>5読んで泣いた
761名無しオンライン:2006/10/25(水) 05:18:22.03 ID:5bJjAfVv
>>760
それで泣きながらご主人様のために「ごちそうですね」
って言ってデバイスZEROを食べるんだな






お前ら悪党だねっ☆
762名無しオンライン:2006/10/25(水) 05:20:38.87 ID:W47vAN7b
>>760
もちろんOSはいらない子だよな?
763名無しオンライン:2006/10/25(水) 06:58:42.36 ID:sKOmEz5y
420消して410特化作るか迷う
セカンドキャラ用の武器作りてーー
764名無しオンライン:2006/10/25(水) 09:14:04.69 ID:h8zrkVwu
「ごちそうですね♪」はパシリの本心なのかも・・・・。

おまいら、生前「少し古い」ばかり食わせたり、
LVが上がり切ったら食べ物を全く与えなかったり、
戦場でパシリが死に掛けてもスタアト使わなかったりと
パシリ虐待ぱかりしてなかったか?
765名無しオンライン:2006/10/25(水) 10:50:08.92 ID:C2bxRqoP
「少し古い」て、お前が今生産したばかりのモノメイトじゃねーか
古いものをどこかから調達してきたのか?
766名無しオンライン:2006/10/25(水) 10:56:10.62 ID:ZTnv1XvD
もちろん、昨日食べたモノメイトに決まってるじゃないか
767名無しオンライン:2006/10/25(水) 11:00:04.30 ID:p8/1RKTO
それなんてスカt(ry
768名無しオンライン:2006/10/25(水) 13:07:55.75 ID:0EJp5jiU
>>764
剥ぎ取りでうちの440は何一ついい物食ってませんが
410は5:5ぐらいで「いただきます」って言ったな・・・
他のどいつに微妙と言われようが俺のパートナーは41Xだけ
769名無しオンライン:2006/10/25(水) 13:09:49.52 ID:FeeWkY7L
モノより思い出


だそうだよ。今時の馬鹿企業が言うには。
770名無しオンライン:2006/10/25(水) 14:10:18.65 ID:hL8ut+LD
長女430
次女410
三女440
四女420
末っ子450

でFA?
771名無しオンライン:2006/10/25(水) 14:15:24.68 ID:RzgxFtu5
パシリの射撃と法撃は索敵範囲をもう少し広げても良いんじゃないかと思うのは俺だけだろうか。
772名無しオンライン:2006/10/25(水) 14:38:16.43 ID:mVKkiD+0
>>771
遠くにいる敵の近くまで走っていってカバディですか?
773名無しオンライン:2006/10/25(水) 14:43:31.24 ID:S682/vJd
どのパシリにも言えることだが索敵範囲の狭さは異常だよな。
まっすぐ敵に向かっていって戦うとパシリの索敵範囲に入らなくて突っ立ったままだとか
前方にしか反応しないから真横、後方に敵が隣接してても動かないとか正直あり得ないレベル。
パシリが自分のところに戻ってきたときって大抵敵に背を向けてるから敵が索敵範囲に入らなくて
イライラするのは俺だけじゃないはずだ。
774名無しオンライン:2006/10/25(水) 14:56:25.53 ID:pLdQw3cM
この前通路Sソロってたときの細い通路で
うちの430は1集団と戦闘中ずっと壁に向かって走りつづけていた
775名無しオンライン:2006/10/25(水) 14:59:13.14 ID:RzgxFtu5
>>774
だって、積んでるOSがMeだし。
776名無しオンライン:2006/10/25(水) 14:59:29.11 ID:ZTnv1XvD
  |ウフフアハハ
壁|λ=    コイツゥーマテー
  |     λ= λλ=
777名無しオンライン:2006/10/25(水) 15:36:08.31 ID:JstjvkE6
440から410にしたんだけど
なんかありえないな
同じパシリとは思えないんだが・・

440の時なんて構えてからクルクル回ってようやく撃ったと思ったショットガンが
50×2、ツインハンドが外しまくりで100×2だった。

410にしたら双剣で一気に通常5連ほど170ダメ、PAで380ダメ連発
大剣で複数巻き込み200ダメ×モーション分、PA400ダメ連発

というか410が一番可愛いく思えてきた。声カワユス
778名無しオンライン:2006/10/25(水) 15:41:56.95 ID:Xxw7jp+p
むぎゅっ
779名無しオンライン:2006/10/25(水) 17:06:08.05 ID:ILoesUvz
モグモグ……
780名無しオンライン:2006/10/25(水) 17:07:53.96 ID:AioDz8OM
430は初期化されました。
781名無しオンライン:2006/10/25(水) 18:18:37.95 ID:ILoesUvz
(|V。  。V|) < ワタシの名前を決めてください
 . ̄ ̄ ̄ ̄

[二二二二. ========]
|名前をつけますか?|
[======== .二二二二]
        [二二.===]
        |  はい .|
        |.[いいえ].|
         ̄ ̄ ̄ ̄
782名無しオンライン:2006/10/25(水) 19:09:00.69 ID:zRq3iByn
ドンドン いきますねっ
783名無しオンライン:2006/10/25(水) 19:34:34.38 ID:MuVzlW9N
>>781
あなたの名前は「エンポリオ」よ。
784名無しオンライン:2006/10/25(水) 19:34:54.87 ID:lvbma9pF
にゃんぽこは正義
785名無しオンライン:2006/10/25(水) 20:52:02.82 ID:S0Ic/TY7
防具特化にしようと思ったけど剥ぎ取りかったるすぎ。
786名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:03:33.44 ID:AioDz8OM
ここ数日、マイルームがやけに重くないか?
週末でもないのにこの重さとショップ検索・移動中の切断は異様すぐる
787名無しオンライン:2006/10/25(水) 22:30:19.89 ID:bPUbyWXF
確かに人の少ない時間でも異常に重かったりすることあるな
788名無しオンライン:2006/10/25(水) 23:06:21.48 ID:LyVZYFag
ごめん、俺が剥ぎ取りしてるからだ。
789名無しオンライン:2006/10/25(水) 23:22:17.39 ID:zKy+Pd+n
うちの420、へっぽこPCのFS0でやると超重いんだけど>>4の動画みたいに
結構よく動いてくれてたんでPC新調したんだ。

そしたら動作のほうは問題なくなったんだけど今度は420のPAが一段階目で止まって
滅多に2段までやってくれなくて逆に弱くなっちまったんだけどこれ歯どうにか直らん?
790名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:20:45.05 ID:Fi/pbcvp
検索は早くなったけど夜から深夜にかけてのマイルーム移動は激烈に重いなぁ
791名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:31:14.95 ID:Jb69tow/
最近のマイルーム鯖は結構ダメダメだぞ
平日でも18時くらいから結構な重さになってきてる

人がそこまで多い訳でもないし、原因は鯖側の何かだろうな
792名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:37:05.32 ID:46QISx/H
超が来たので久々に防具合成を仕込んでみた
星霊運が属性付加に影響あるなんて都市伝説だとは思うがそろそろ30↑の属性のアゲハ頼むよ!
793名無しオンライン:2006/10/26(木) 00:38:02.86 ID:hMEdYkZ0
GH202 射撃特化 成功率とレベルの関係
K=クバラ 基板はヒカウリとエビルツインズ
    1 2 3 4 5 6 7 8 K6 K8 変化した基板
Lv34 90 89 86 83 65 59 42 37 46 -- 
Lv35 90 89 86 84 66 60 42 37 -- -- ☆4☆5☆6
Lv36 90 90 87 84 66 60 43 37 -- -- ☆2☆3☆7
Lv37 90 90 87 84 66 60 43 38 -- -- ☆8
Lv38 90 90 87 84 67 61 43 38 47 33 ☆5☆6
Lv39 90 90 88 85 67 61 44 38 47 33 ☆3☆4☆7
Lv40 90 90 88 85 67 61 44 39 48 34 ☆8K6
Lv41 90 90 88 85 67 62 44 39 48 34 ☆6
Lv42 90 90 89 86 68 62 44 39 48 34 ☆3☆4☆5
Lv43 90 90 89 86 68 62 45 39 48 34 ☆7
Lv44 90 90 89 86 68 62 45 40 48 35 ☆8K8
Lv45 90 90 89 86 69 63 45 40 49 35 ☆5☆6K6
Lv46 90 90 90 87 69 63 45 40 49 35 ☆3☆4
Lv47 90 90 90 87 69 63 46 40 49 35 ☆7
Lv48 90 90 90 87 70 64 46 41 49 36 ☆5☆6☆8K8
Lv49 90 90 90 88 70 64 46 41 50 36 ☆4K6

成功率上昇Lvまとめ
☆1 22 26
☆2 26 29 32 36
☆3 25 29 32 36 39 42 46
☆4 25 29 32 35 39 42 46 49
☆5 25 28 31 35 38 42 45 48
☆6 25 28 31 35 38 41 45 48
☆7 24 28 32 36 39 43 47
☆8 25 29 33 37 40 44 48

タイミングがずれまくって毎レベル何かが上昇する状態になった
単に小数点以下にも数値があって、少しずつ上昇してる気がする
ランクA基板は成功率上昇に必要なレベルが多い傾向が見える
794名無しオンライン:2006/10/26(木) 01:00:42.04 ID:hMEdYkZ0
追記
GH430 LV100(打撃50・射撃50)と
GH303 Lv50(射撃50)でまったく同じ成功率になった
よって「射撃系が得意」は表示成功率に影響なし
ちなみにLv50での上昇はなくLv51で☆6☆7が+1
他分野の成長は検証してないので不明だが
非特化で育てる場合50・50より51・49(or 49・51)の方がおそらく高くなる
795名無しオンライン:2006/10/26(木) 02:10:31.55 ID:NI/bCFb6
この手の検証はありそうでなかったよな
とりあえず乙
796名無しオンライン:2006/10/26(木) 05:23:05.70 ID:CNVyZ3H7
保守上げ
797名無しオンライン:2006/10/26(木) 06:24:06.40 ID:lOkij2KU
>>785
12時間ごとに100づつ食わせようとするとそんな感じ。

ログインしたときとログアウトする前に
共有倉庫いっぱいの8体分づつ(約15分〜20分)だけやる
これを毎日繰り返す方が精神的に良い。
798名無しオンライン:2006/10/26(木) 09:20:55.49 ID:gLlswtq2
キカミックを作るには、基板/アゲハキカミで入れる
素材にクバラ・ウッドを利用するでOK?
799名無しオンライン:2006/10/26(木) 09:32:41.48 ID:9OHkhf7x
うちのパシリが俺の合成は失敗するくせに
友人から頼まれた代行合成はしっかり成功させやがる
800名無しオンライン:2006/10/26(木) 10:25:23.40 ID:njwnViy0
その友人と>>799のパシリは裏で愛人関係なんだ
間違いない
801名無しオンライン:2006/10/26(木) 14:20:58.50 ID:Z6DrNkhX
それが確率の収束という現象です
802名無しオンライン:2006/10/26(木) 17:47:01.76 ID:QDyqnNVv
俺の410はやってくれた。
410への愛情は永遠に消えないことだろう

ありがとう410
803名無しオンライン:2006/10/27(金) 09:26:02.72 ID:fh5amdk3
でだ



戦闘値の実装 いつよ・・・・・・・・・・・・?





804名無しオンライン:2006/10/27(金) 10:57:17.28 ID:RZJJJxGZ
パシリ育成の為に食べ物たくさん置いたけど売れないや(´・ω・`)
805名無しオンライン:2006/10/27(金) 12:03:46.04 ID:gJwsn1+g
>>804
もう、人が少ないからな・・・
806名無しオンライン:2006/10/27(金) 12:47:18.81 ID:RZJJJxGZ
>>805

☆2武器とかは売れるんだよ・・・(´・ω・`)

☆2武器 打撃+8  法撃-1 (例・ツインブランド200〜500くらいで買える?)
☆3食物 打撃+8  法撃+2 (例・ショコラ 200くらいで置いてる)
☆5食物 打撃+12 法撃+3 (例・フルーツジュース 200くらいで置いてる)

法撃が上がるのがネックなのか・・・?。
やっぱりスタアトとか買いこんでいるんだろうか・・・。
807名無しオンライン:2006/10/27(金) 12:49:15.02 ID:C0tTB2Pw
>>806
砲撃を下げるために近接武器を買ってるからな
砲撃上がっていいならモノメイト食わせてればいい
808名無しオンライン:2006/10/27(金) 12:49:30.20 ID:OjLdK4hl
スタアト大量入荷したけど誰も買っていかない(´・ω・`)
スタアト300メメタは高いのだろうか。
809名無しオンライン:2006/10/27(金) 12:50:27.74 ID:gr8enWSg
俺100で置いてる。
すぐ売れる。
810名無しオンライン:2006/10/27(金) 12:51:58.36 ID:C0tTB2Pw
スタアトは100〜200ぐらいなら売れた気がする・・・
基本的に消費アイテムは衝動買い出来るぐらいの価格でないと買ってくれない気がする(´・ω・`)
811名無しオンライン:2006/10/27(金) 12:52:20.59 ID:6dIfVyth
>>806
☆3と☆5で同じ値段だったら、当然☆3は売れにくい。
で、フルーツジュースは材料から基板までNPC店で200で買えるから、
同額の200で買うのは面倒くさがりくらい。

俺はフルーツジュース等☆5モノを150で置いてるが、これだとすぐ売れる。
812名無しオンライン:2006/10/27(金) 12:53:11.92 ID:jlDYtz5x
>>806
フルーツジュースの200は高くない?
基盤が100で売ってて素材は拾えるしね
まあ、利益考えると200が妥当になっちゃうか
813名無しオンライン:2006/10/27(金) 12:53:35.20 ID:OjLdK4hl
スタアト100って店に売るときより安いんじゃなかったっけ?(´・ω・`)
814名無しオンライン:2006/10/27(金) 12:56:50.24 ID:C0tTB2Pw
>>813
そういや、店売り150だっけか?
となると、200ぐらいで売ってたのかな
まぁ、1週間も放置してれば1セットぐらいは売れるよ
815名無しオンライン:2006/10/27(金) 13:02:28.36 ID:OjLdK4hl
>>814
なるほど。
80個置いてあるから・・・
俺その前に引退してるんじゃね?/(^o^)\
816名無しオンライン:2006/10/27(金) 13:09:03.88 ID:RZJJJxGZ
>>807
@s やはりか!

>>811
☆3→120で売ってました。すいません('A`)

>俺はフルーツジュース等☆5モノを150で置いてるが、これだとすぐ売れる。
参考にします。ありがとう。

>>812
全部拾ったもので作って原価タダなのでもうちっと価格を考え直してみます。
アドバイスありがと。
817名無しオンライン:2006/10/27(金) 13:20:18.64 ID:cPtegRqc
スター→打撃14法撃4
コスモ→打撃16法撃4
ハッピージュース→打撃16法撃4
☆5ジュース・ムーン→打撃12法撃3

スターは法撃が少し増えやすい分、安めじゃないと買わないな
コスモが200で買えちゃう事も多いし、スターは150-180くらいなら買うかなって位
818名無しオンライン:2006/10/27(金) 13:20:39.07 ID:3ClXLsbL
>>809
店で売ると150だからな。
買って売れば儲かるな。
819名無しオンライン:2006/10/27(金) 16:00:52.36 ID:gjh8NNyj
グラインダーCを200個作ってみたんだが最高で+8までしかできなかったんだ
こんなもんか?+10ってどの程度の割合でできるんだろう、体感でいいから教えてくれ
820名無しオンライン:2006/10/27(金) 16:16:26.13 ID:2UeYhgiD
臨時メンテが定刻で終わるくらい


でも、確率は問題じゃありませんよね?
821名無しオンライン:2006/10/27(金) 16:24:03.91 ID:cPtegRqc
>>819
大体0.2%くらい
報告された分をまとめて計算したらそんな感じになってたよな確か
822名無しオンライン:2006/10/27(金) 16:43:17.21 ID:gjh8NNyj
うおっ 500分の1かよーー;
レベル5以上の強化で+8か+9使ってるやついる?
823名無しオンライン:2006/10/27(金) 17:38:27.57 ID:KCwXDYz/
>>822
もう強化する気は失せました^^^
824名無しオンライン:2006/10/27(金) 20:15:47.06 ID:3ftYxFci
誰だ!420はすごくよく動いて敵を攻撃しまくるとか言ったのは!
これじゃただの敵寄せパンダじゃないか!
825名無しオンライン:2006/10/27(金) 20:29:04.67 ID:8Gdm6lZk
パシリ未成長時代に何気なく合成したグラインダーC×5で
いきなり+10が出来た。
その時はその価値が全くわからなくてどーでもいいC武器の
+1からの強化に使ったのが今でもいい思い出ですw
826名無しオンライン:2006/10/27(金) 20:36:28.78 ID:+/Re7Ks5
よく動いてたのは昔のFS0の420で今の420とは全然違うな。
420に限った話ではないが今は索敵範囲がどの型も狭すぎてボーっとしてることが多い。
基本的に目の前の敵しか攻撃しないので自分のとことに戻ってきたときとかに敵に背を向けたら
もうそれっきり自発的に攻撃することはほぼ無いし。
ハンドガンが届くくらいの距離までは全方位に反応+前方のみライフルの射程くらいまで反応、位まで
索敵範囲拡張してくれんと敵が動き回るこのゲームでは対応できないと思うんだがなぁ・・・。
827名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:27:54.00 ID:fh5amdk3
要するにソニチが言いたいのは


               ソ ロ や ん な 



まともにNPCが動くようになる日を待っても無駄ですよ?
828名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:53:48.71 ID:soBa+wwy
PCもPSに合わせてFS1設定になったらしいが、不評だったらしく
いつのまにかFS0で以前のような快適な動きになってるよ。って友達が
いってたが確認しようがない。実際どうなんよ?
829名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:56:19.15 ID:cP1+LIdz
>828
まったく変わっていないと思う
その友達が役立たずパシリの動きに慣れただけじゃないか?
相変わらずドラゴンが目の前にいてもぼーっとして事がある
830名無しオンライン:2006/10/27(金) 21:57:07.71 ID:fh5amdk3
もどってねーよ
831名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:03:47.02 ID:+/Re7Ks5
とりあえず自分をタゲってて常にパシリの方を向いてる敵に回り込もうとして延々と回り続けるのくらいは
何とかして欲しいな。
回り込もうとしても5秒だって回りこめなかったらその場で攻撃開始、とかの処理を入れてないソニチの担当者は
明らかに教本片手にルーチン組んでる度素人だわ。
832名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:20:58.46 ID:fh5amdk3
プログラムに関しては俺もよくわからんが、
ゲーム学校とか専門から出た人間が使い物にならないのはよく理解できる事態だな。
そういう履歴書だけしか見ない人事も馬鹿なんだけどさ。

世の中、変な意味でゆとりな空気になってきてるんだろ。
833名無しオンライン:2006/10/27(金) 22:41:11.27 ID:LQ8RNZLQ
元々ゆとり教育って最低限の水準だけ決めて、後は現場の裁量で授業するとか
そういう理念だったらしいがいつのまにゆとりってこうまで悪い意味になったんだろ
834名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:25:55.78 ID:fh5amdk3
日本の良い意味での曖昧さ、恥の概念が希薄になって、
訴訟社会的な頭の悪い流れになってるから更にkskしてるだけじゃねえの?
他人どころか親まで子供をまともに叱れない社会なんだから、どう考えてもおかしいだろう。


自分のパシリ連れたままPTプレイは難しいしソロでもまともに働かない。
生産特化にしても確率上限決まってるとなると、もうパシリの存在意義ってなんなんだろうな?
835名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:26:36.24 ID:rltelbAD
>>833
そりゃねぇ。
知ってるか?小学生の低学年だか、小学生卒業するまでだかしらんが
地 動 説 を 教 え て は い け な い と 文部省が決まりを作ったらしい。
836名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:29:37.39 ID:/MUYpMph
>>835







837名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:31:08.70 ID:rAtK5tCX
>>835


838名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:34:24.61 ID:OjLdK4hl
>>835








839名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:35:41.31 ID:zLK+wXDj
絶対つまらないのが来ると思ってた/(^o^)\
840名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:36:35.96 ID:OjLdK4hl
>>839
普通にやったらネタにすらならないから仕方ない/(^o^)\
841名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:37:35.10 ID:fh5amdk3
これこれ・・・思っていても言ってはいけないことがあるんですよ
842名無しオンライン:2006/10/27(金) 23:38:12.85 ID:fh5amdk3
て、言い訳かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
843名無しオンライン:2006/10/28(土) 07:55:36.16 ID:jKnwJPVF
/(^o^)\
844名無しオンライン:2006/10/28(土) 10:05:07.06 ID:NwkUQN3N
パシリに限らずNPCの『敵の後ろに回りこむ』って思考外してほしい。
全然攻撃しないんでルウ呼べるようになってから410連れて行かなくなってる。
845名無しオンライン:2006/10/28(土) 10:18:38.43 ID:aOSmyzFM
後ろに回る動き廃止、もしくは回り込もうとする頻度大幅低下。
それとパシリが戦闘状態でないときにはプレイヤーがダメージを与えた敵、及び自分に攻撃した敵に攻撃開始。
こんな感じにちょっといじるだけでかなりマシになるんだけどソニチにはやっぱ無理なんだろうな。
846名無しオンライン:2006/10/28(土) 10:28:26.59 ID:Kw/S1Lko
>>845
敵味方で行動パターン共有しているから、ソニチには無理
普通なら個別に用意して終わりだし、
ダメなトコでも敵のパターン犠牲にしてユーザー側に媚を売るけど
ソニチとしては「ボクの考えた敵が弱くなるのは許せないキィーッ」
なのでPM弱体化はあっても動作改善は無いです
847名無しオンライン:2006/10/28(土) 11:01:46.04 ID:HNsPLErQ
>>845
PC版だけならパッチでなんとでもなったんだろうけどね
PS2のメモカパッチではムリだろ

まぁぶっちゃけ大量のバグ(に限りなく近いもの)を含んだクライアントを
をコンスーマー機に配布した時点で終わってるよ
848名無しオンライン:2006/10/28(土) 11:11:34.93 ID:YvIr+3zA
まだPCとかPSとか言ってる馬鹿居たのか
849名無しオンライン:2006/10/28(土) 11:58:44.30 ID:QfyeHR1m
久しぶりの馬鹿だな
850名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:12:19.94 ID:0h0YaNPn
PS2オコチャマプレーヤーは煽るならもう少しアタマつかえや
851名無しオンライン:2006/10/28(土) 13:51:22.55 ID:157wu4as
ソロして欲しくないからNPCのルーチン強化しねぇってんなら
じゃハナッからそんな機能入れんなよwwwって話だよなー
バカAIを通して僕達の無能っぷりを実感して下さいって事なんかね?
852名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:17:16.44 ID:1Dq7oguJ
ソロでも手軽に遊べるMOとしての特性を考慮して入れたんじゃないの?
でも強すぎるとPT組む必要なくなるからそこそこ強すぎないようにしないといけないわけで
使うかどうかはプレイヤーの自由なんだしそこまでgdgd言うこともないっしょ

まぁ、今のソニチが馬鹿ってのは同意だが
853名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:21:19.63 ID:VHQppAY/
まだPSOBBみたいに一人用とパーティ用で強さ分けてくれてた方がマシだったわ。
854名無しオンライン:2006/10/28(土) 14:29:03.53 ID:j7KdvhIy
ソロするなというにはPTでの収入がマズすぎる
855名無しオンライン:2006/10/28(土) 15:22:17.86 ID:Dg7IQxDN
人数補正とか何もないもんな
唯一それっぽいのが
「超星霊をリーダーにするといいことあるかもしれませんよ(笑)」
→体感できるほどの効果なし、頭数増えただけ取り分減る、星霊なしのときのウンコドロップ

MMOの悪いとこだけ中途半端に取り入れて、肝心なところは6年前のノウハウのまま
856名無しオンライン:2006/10/28(土) 18:26:50.65 ID:aOSmyzFM
このソニチの無能ここに極まれりって感じのNPCの動きをみてるとストレスが溜まっていけないな。
ソロさせたくないならNPCのステータスを下げる方向で調整して動き自体は機敏にしろよ。
857名無しオンライン:2006/10/28(土) 21:02:50.16 ID:s9FAa3V3
PSの型番やPC、回線によるんじゃないか?俺の410は戦闘値80だが、
グルグル回転斬りの新フォトンアーツで速攻倒すけどな。
なんか弓との相性は良くなったような。
858名無しオンライン:2006/10/28(土) 23:11:04.59 ID:IAMMxiLF
ぱーてぃーがまずいっていってるやつはばかだなぁ
ろくにんいるんだからろくばいのそくどでてきがたおせるじゃないか
かけざんもできないんですかわらい
859名無しオンライン:2006/10/29(日) 01:35:47.80 ID:bCBefzE4
六人で戦うことになれてないヤツ多すぎですね。これじゃ
どう考えたって六倍の速度で敵は倒せない。よくて4倍だな。
860名無しオンライン:2006/10/29(日) 02:05:34.62 ID:e4HSF0CO
6倍とか言ってるのは本気なのか・・・・・?

最近近似値やランダムの意味が通じないと思っていたんだが、
話をしていた相手がゆとりだったのかもしれんな・・・・・
861名無しオンライン:2006/10/29(日) 02:15:52.85 ID:lC53Ak06
他のネトゲみたいに単純にプレイヤーの攻撃をNPCの攻撃開始のトリガーにしとけば良かったのにな。
多分人間っぽく自発的に動くAIを作ろうとか無謀なこと考えてこんな中学生が部活で作ったようなAIになっちゃたんだろうしさ。
862名無しオンライン:2006/10/29(日) 02:18:17.46 ID:e4HSF0CO
サッカーロビーみたいにカバディロビー作れば問題無い。
863名無しオンライン:2006/10/29(日) 03:01:24.84 ID:4x6po3tm
打撃系・射撃系・法撃系で挙動がほとんど同じだからな…

敵に近寄ってカバディしてライフル一発打つとかアフォかと
864名無しオンライン:2006/10/29(日) 04:27:12.35 ID:bYmCyutQ
銃持ってるのにわざわざ近づいて後ろ取ろうとするとか馬鹿すぎだよなw
後ろにさがりながら撃ったほうがどう考えても楽だろ
865名無しオンライン:2006/10/29(日) 06:38:20.36 ID:KfU1xCCG
>>864
つまりソニチの想定だと、ユーザーにも銃でそういう遊び方をして欲しかった
って事だと思われ
ソニチだし
866名無しオンライン:2006/10/29(日) 07:04:40.35 ID:e4HSF0CO
単に「強い」か「弱い」かのルーチンしか組み込めなかったんじゃ・・・
867名無しオンライン:2006/10/29(日) 10:15:00.17 ID:i3aj8/RH
先輩たちすまんが教えてください。

打撃及び防具につく属性値の最大って、50%で良いのでしょうか?
868名無しオンライン:2006/10/29(日) 10:31:49.77 ID:+ITsY49l
射撃50の420と430の場合射撃武器の成功率って同じ?
869名無しオンライン:2006/10/29(日) 16:42:25.22 ID:DUgjNXSt
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              ゞ'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\)    ,,;;|   ( さっ! |
              |           ┌┼〒7=  |     ヽ  __ノ
                 |          :::ヽ 7_「/ _,.ィ彡,    `y′
               |        :::::::::>=''" 彡彡    ノ
              |\__......--―''"     ! 彡ミ
             r‐|ミリ(ニ::‐--‐ヽ 〃---‐::ニ) ミ='、        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
              |,ヘ|′ <'kツ'>"  "<''kツ> `!;イ.|         | PSUを       |
             |((:::::::.    " ..:::.. `     .::::::))|       ノ 続けましょうか |
             ヽ、,!:::      ,!  ::     :::!,ン   -=ニ、  ………    ノ
               _,|、       \/     ::/、       `ー―――――''"
              _,.〈〈| \.  `ー---―'`  / |>ト、_
         _...-///|:: \ \  `'''''''''" / / :|、ヽ `‐-、__
     _...-''" _..-''"/ /| |::   \ \______/ / :::::|. ヽヽ‐-、__ `‐-、__
 ̄フ'''" _...-''"   / / | |:    `-.、  ,...-''"  :::::::|. ト、`、  `‐-、__ `ー=ニ ̄ ̄ヽ
/-‐'"      / / /! |、.       l !     :::::::/l l...ヘ V      `‐-、_ヽ.   `、
     /     / / (,. | l ヽ、     V       // ./  ヘ `、 \           |.    |
     !   / /     V'\ `‐、__   __,,,..-''" /i/   ヽヽ__,         |.    |
ヽ    ヽ. 〈7 /~ ̄ ̄ ̄\ \ _二ニニニ"/ / ̄ ̄ ̄~~ヽヽ  |        |     |
 `ー:-┐  / /lニ'''ニl     \厂______\/        ヽヾコ.|.         |    |
   _/  ./.∧ Ll       ヽ/_  \___ >‐'''"      ヽヽ. | ___      /     .|
  /    / / ハ          ,X__ .ニ二イ          .ヽヽ|   )    /    .
870名無しオンライン:2006/10/29(日) 20:53:04.85 ID:iWqsS1/b
パシリの強さって完全に戦闘値依存?
打撃50の410より打撃100の410のほうが強い!とか言われたんだけど…
871名無しオンライン:2006/10/29(日) 20:59:39.20 ID:C8so+Vii
・PMの生産Lvが80になり、第四形態になると
 PMからパートナーカードがもらえ、
 NPCと同様に戦闘に参加させることができるようになる。
・PMのLvは常にご主人様のLvに+10した値になる。
 (ご主人様がLv45の場合、PMはLv55という具合)
・ネットワークモードではPMのLvは名前表示の切り替えで見ることができる。
 星霊運はキャスト女と同じものが適用されている。
・戦闘時のPMの攻撃力、レスタの回復量等は、Lvがあがるにつれて徐々に強くなる。
・生産Lv、パラメータ値は戦闘時には関係なし。
・戦闘値はさらなる進化に関係するとの情報を雑誌等で確認、しかし詳細は不明。
・戦闘に参加させることができるPMの数は、1パーティーに1体だけ。
 パーティーリーダーが所有しているPMのみを呼び出すことができる。
 リーダーが脱退したり交代した時点で、同時にPMもパーティーから脱退する。
 NPCとPMの同時呼び出しは可能。
・PMが死んだ場合、他のNPCと同様、1分ほど経つと自動的にその場で復活するが、
 ご主人様が死んでいる場合(PTが全滅している場合も)は復活しない。
 PMが死んだ場合も、ミッションの成績に戦闘不能としてカウントされる。
872名無しオンライン:2006/10/29(日) 21:15:04.52 ID:e4HSF0CO
そゆこと。

現時点ではパシリを連れて戦闘に行くメリットは皆無。
873名無しオンライン:2006/10/30(月) 02:30:21.85 ID:xsNC5SIQ
合成するほど合成時間が短くなるってパシリの合成の説明にあったが、時間短くなってるって報告1件もカキコされてないな。
素材、エサ、バスターズラインとかメイガ、アゲハ等いっぱい作ったけど時間減った事ないや。
874名無しオンライン:2006/10/30(月) 04:35:49.13 ID:7OW+idgC
パシリ作り直しでジワジワ戦闘値が上がってきたけど
410の場合で、長剣PAを3段まで出す確率が増えてきてるように感じる

あとAIの相性というか、敵によってNPCの動きが変わってくるな
パルムの遺跡Aに連れていったら
狂ったように走ったり、止まって動かなくなる頻度が格段に減った
Sランクミッションみたいに足の速い敵は
現状のAIだと苦手なのかもしれん
875名無しオンライン:2006/10/30(月) 06:48:40.59 ID:oYvmk9Hg
>874
コロニーSランクにガンテクで410つれていったんだが
弓とかライフルを撃ちまくったら敵が近づいてくるんだが、反応する距離に入るとなぜか反対の方に向かって走り出して戻ってくる→再びぼーっとする
っていう謎の行動をしまくるな
一緒に連れて行ってるライアさんは敵に突っ込んでいって攻撃しまくってくれるから410のAIに問題があるんだろうけど
前はレオより強かったのに今は馬鹿すぎるせいでヒューガ以下な気がする
876名無しオンライン:2006/10/30(月) 07:48:44.53 ID:Zt1CHhqA
どこに連れて行ってもうちの420は
前と比べて動かなくなったよ
攻撃されても動かないときとかあったしなー

迷子になりまくりんぐ
877名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:11:07.77 ID:gc6U16c+
>>873
射撃特化430で短くなってる。
ブラスターが15分から14分に
ブルザイが60分から58分に

微妙……
878名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:14:52.42 ID:SIWuzKMX
本当に短くなってるのか・・・?
疲れて幻覚でも見てるんじゃ

幻覚にしちゃショボイ飴だけどな
879名無しオンライン:2006/10/30(月) 08:21:32.26 ID:HHPmoiOp
ごく初期の頃、☆3武器を合成しようとしたら17分だったような記憶がある。
んで、数回合成やったら15分になったよーな。

別キャラで確認するのマンドクセ
880名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:19:08.83 ID:lLpaVikQ
パシリヘルプによると「経験に応じて合成時間が短くなります」
とあることはあるけど・・・。
881名無しオンライン:2006/10/30(月) 11:38:28.78 ID:aLKWRWza
まだ実装されてない
882877:2006/10/30(月) 13:16:12.53 ID:gc6U16c+
レンジャイなのでブラスタ10やブルザイ10を目指して
どごーん繰り返していたのでいつの間にか短縮されてた。
データとってないので何本目から短縮されたのかわからんけど
パシリが人型になる前から時間は短くなってました。

今は旬を過ぎた銃なので合成してないけど本数増えれば
更に短縮するかもしれんです。

あとショップ用の☆2片手杖とかもわりと生産してたんですが
これは短縮されてないと思ったので生産レベルと作成数が
関係しているかもしれません。
883名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:51:03.76 ID:twMsX4HF
>>880
つまりまだまだ女の子としての経験が足りないのだよ。

よぅし俺が一肌脱いうわなnをするzeroデバイスはyめr
884名無しオンライン:2006/10/30(月) 18:53:29.68 ID:mGXU+rRL
まだその手の冗談言える元気がある奴がいるのか

素直に尊敬する
885名無しオンライン:2006/10/31(火) 00:54:26.81 ID:eugxx7TQ
割と頻繁にヒールしてくれる、とのことで450目指し始めたんですが
レス読んでるとどのパシリもあまり動きが宜しくないようで
450を所持してる方の実際の感想をお聞きしたいです。
ヨロシクお願いします。
886名無しオンライン:2006/10/31(火) 01:06:31.90 ID:bVMeFJ6N
>>885
たまーに、「さっさと回復してくれよ!」って時もあるけど
うちの450はアホみたいに回復かけまくります。
887873:2006/10/31(火) 01:30:00.69 ID:bnaxHBNw
☆増えると6時間とか12時間とかかかるのにたかが1,2分へるんじゃ意味ないや(´・ω・`)
防具100だけど、合成・強化改悪パッチ後にできあがったものはこんな感じ。
高属性は28% メイガ・アゲハの実際の成功率40%位(パシリ表示は70%)
うちの440はメイト料理の達人だわ(´;ω;`)

課金開始前だからって☆8ヒラギセンバ基盤をパシリにつっこんだら確率41%とオルタレジンの必要数をみてあきらめた。
強化だけマゾくてもいいからエクストラモード位のぬるさが一番よかったな。
とうぶんこれで遊んでいようw
888名無しオンライン:2006/10/31(火) 03:23:04.82 ID:gHgx+v4e
>>885
410・420・430・440・450
全部見てきたが450が一番使える。
レスタの連発やアグティールの連発は、やはりデカイ。

450>410>420>>440 機動性というか、行動力はこんな感じ。

特化種の中じゃ育成のマゾさが一番報われるタイプだな。
889名無しオンライン:2006/10/31(火) 03:27:01.97 ID:o1Li6+Xr
>>875
ライアさんもルウさんもそれやるよ
部屋の外まで突っ走っていって
「○○さん どこですか?」
「おい○○、どこにいる?」
とか言われる
890名無しオンライン:2006/10/31(火) 06:14:54.72 ID:oxfjq8oa
450って補助つかうん?
何Lvくらいから?
891名無しオンライン:2006/10/31(火) 06:38:27.76 ID:b8hoSZWs
>>885
レスタと言え馬鹿者が
892名無しオンライン:2006/10/31(火) 06:47:02.50 ID:yicK0bHm
別にヒールでもいいけどな。
魔法でも技でももうなんでもいいじゃん。
893885:2006/10/31(火) 08:01:26.84 ID:eugxx7TQ
情報提供ありがとうです。
まったり剥ぎとりやって頑張ってみるとしますわー。
894名無しオンライン:2006/10/31(火) 08:03:33.84 ID:l4e3oIF0
450よさそうだなぁ。
でも見た目が気に入らない…。
444が実装されるまで待とうか…。
895名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:01:20.62 ID:tdZkEBTX
PMデバイスZEROを使いたいのですが
倉庫内アイテムとか、セット済み基板ってどうなっちゃうのでしょうか?

消えるのが怖くて怖くて踏み切れないのですが
896名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:04:34.86 ID:ZCVc1/vF
公式読め・・といいたいところだが10/14のお知らせにしか載ってないとかマジ不便だな

【PMデバイスZEROについて】
今回の更新により、パートナーマシナリーを初期化するマイルームショップアイテム
「PMデバイスZERO」が追加されました。
このアイテムを使用することにより、生産レベル、打撃系、射撃系、法撃系、防具系、
戦闘値が0になり、形態がGH101になります。
なお、パートナーマシナリーに預けたアイテムやエントリーした基板への影響はありませんが、
生産レベルが0になることによって、生産中のアイテムの成功確率が下がる場合があります。
897名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:05:53.52 ID:tdZkEBTX
>>896
即レスありがとうございます。

これからは公式を1000回読んでから質問したいと思います…
すいませんでした…&感謝!
898名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:18:26.19 ID:EUchNCx6
>>892
魔法やヒールや円はいいけど、ケアルとかギルは勘弁してください。
FFが嫌いなわけじゃないです。他のゲームの固有名詞を持ち込むのが。
だからホイミやDIOSも不許可…いや、後者は許すかも?
899名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:41:10.31 ID:fCmjWLu9
何が言いたいんだ?
900名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:49:29.41 ID:VWolmp68
Wizマンセーって事か?


マジカルウォンドに備えて法撃特化作ろうか思案中。
同時に「80万ありゃ買えるだろ」とも思うんだがどうだろう。
901名無しオンライン:2006/10/31(火) 11:53:53.29 ID:ZCVc1/vF
450を作るついでに法撃特化もできる
ぐらいの気構えで決めた方が良いかも
902名無しオンライン:2006/10/31(火) 12:14:30.75 ID:o7wzp78l
80万じゃ到底無理だろな
Sの中では最低☆10のクレアダブルスでさえ、廃人でも尻込みするマゾ合成だ
903名無しオンライン:2006/10/31(火) 14:16:46.91 ID:GU9aMKX8
>>902
Sだったのかよ、性能だけで☆9だと思ってた。見た目で欲しい人以外は作る気しないなw
904名無しオンライン:2006/10/31(火) 14:45:04.14 ID:oxfjq8oa
かぼちゃ杖が何故普通に売れているかを考えれば自ずと結果は見える
905名無しオンライン:2006/10/31(火) 17:58:11.87 ID:LMOu6rmO
派生パシリ?のグラフィック見れるところとか何処かないですかねー?
>>6のリンク先は消えちゃってるようで・・・
906名無しオンライン:2006/10/31(火) 18:05:32.39 ID:gHgx+v4e
法撃100の450でグラナロドウ作ろうとしたら成功率何%位かな?
907名無しオンライン:2006/10/31(火) 18:05:52.79 ID:bNj9wlbt
>>905
数日前まで、画像が>>629-630にあったんだが流れちゃってる?
908名無しオンライン:2006/10/31(火) 18:33:32.35 ID:LMOu6rmO
>>907
そのようで・・・お手数お掛けしますが何方か・・・
909名無しオンライン:2006/10/31(火) 19:08:13.61 ID:zup9ILoj
910名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:04:12.01 ID:LMOu6rmO
ぉぉー、こんなに種類増えるのかー。
新参の面倒な要求に応じていただきありがとうございましたー。
911名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:22:00.80 ID:H3sb+F29
打撃Lv80のパシリでダブルセイバー☆7の成功率は何%ですか?
912名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:37:14.12 ID:C2/uRRns
マジカルウォンド・・・

あれはPSOのハート杖、マジカルピースのように、
バレンタインイベントで手に入るアイテムのような気がしてならない
913名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:46:21.78 ID:iFqdgfED
444のグレネードうぜえええ
914名無しオンライン:2006/10/31(火) 20:47:54.68 ID:bNj9wlbt
>>913
やあドク

ハンター系の俺にはやっぱり454が鉄板に見えるなあ
915名無しオンライン:2006/10/31(火) 21:27:19.54 ID:gEWmQNIB
製作中に月をまたいだ合成品は必ず失敗するというのは本当ですか?
916名無しオンライン:2006/10/31(火) 22:05:08.49 ID:yicK0bHm
うん そうでもないよ
917名無しオンライン:2006/11/01(水) 01:20:26.50 ID:CGPbHLJJ
すっかり忘れてたけどまた月またぎ合成バグ発生?
918名無しオンライン:2006/11/01(水) 01:23:43.08 ID:4PryctgS
結構発生したという報告が無くも無いよ
919名無しオンライン:2006/11/01(水) 03:42:34.79 ID:w++3RIzO
lv79の伸び率80%ぐらいでもうおなかいっぱいだとぉぉぉおお!!!
GH440が拝められるのは明日になりそうだ・・・ガッカリ
920名無しオンライン:2006/11/01(水) 03:56:08.96 ID:yQwqazMR
しかし、☆9,10,11の基板が追加されたとしても、
パシリの生産レベル上限が上がらないとまともに合成できないよな。
特化でも☆9にもなると50%そこそこだし。
材料費とか考えると破産へまっしぐらになっちまう。
そのへんはどう考えてるだろうな。
921名無しオンライン:2006/11/01(水) 04:59:45.94 ID:Ppw1F3Te
説明に生産によって合成時間短縮(詳しくは忘れたが)って書いてるけど、これ実装すんの忘れてたぽくね?

それともGH4○○でやっと取り入れるつもりなのか?
922名無しオンライン:2006/11/01(水) 07:06:44.59 ID:jNa2dhOT
>>921
一応数分縮まったという報告があった気もする
923名無しオンライン:2006/11/01(水) 09:59:51.18 ID:POR5Y7nj
餌と高属性用に500本くらいランス作って1分くらい縮んだ
924名無しオンライン:2006/11/01(水) 13:56:20.59 ID:eB1Q8Qzh
430がウルアテリ製造中
1/3:○
2/3:○
3/3:?

よくやった430。

3本目を失敗してもまあ・・・許す!
成功したらガトリングでも食わせてやろう。
925名無しオンライン:2006/11/01(水) 18:40:36.87 ID:KdbSXscw
打撃武器って一番需要あるのって何属性かね?
闇?氷?
926名無しオンライン:2006/11/01(水) 18:50:36.02 ID:l7HxaZrN
今は闇
他の場所のSが解禁されればまた変わってくると思う
927名無しオンライン:2006/11/01(水) 19:47:14.97 ID:+AtHBfhs
問題はいつ解禁されるかだよな
少なくとも2日は絶望的、9日と予想するのは甘い考えのように思えて仕方ない

16日予定、実際は不具合でゴタゴタした結果17-18日に長時間メンテで解禁とかじゃないかね
928名無しオンライン:2006/11/01(水) 19:52:55.19 ID:KdbSXscw
一応上旬だから
予定は9日だと思う

で、10日か11日あたりに実装じゃね(もちろん長時間メンテ)
929名無しオンライン:2006/11/01(水) 19:58:34.71 ID:Tb2v71cI
ソニチに中旬という概念はないしそれすらぶっちぎって延期→下旬実装というのがPSOBBでのノウハウですた
たまにそれをやるんじゃなく9割以上がスケジュール通りに実装された例がない
930名無しオンライン:2006/11/01(水) 21:27:11.99 ID:9yeAg4FT
>>929
日本語おかしいぞ
931名無しオンライン:2006/11/01(水) 21:33:49.91 ID:pXKCKS6N
よっしゃあ!!ウルアテリ3本目成功!
偉いぞ430、よくやった。

次はバーストも頼んだぜ。
932GH450:2006/11/01(水) 22:16:29.68 ID:N7EKYOH/
>>931のGH430に呪いをかけてきました
933名無しオンライン:2006/11/01(水) 22:35:59.93 ID:rSQX8T1s
俺の410の成果
シャープツインズ3/3
ダブルセイバー2/3
ボーンダンス3/3
クレアダブルス1/1
マジで惚れた、今度俺達の子供作ろうと思うんだ
934名無しオンライン:2006/11/01(水) 23:19:40.39 ID:5751VtFk
ハンマテリックが作りたいのですが、射撃0のパシリの
場合と、射撃100のパシリの場合では合成率はそれぞれ
どれくらいの値になりますか?
ご存知の方、教えて下さい。お願いします。
935名無しオンライン:2006/11/02(木) 00:00:44.85 ID:XxjHD2ei
>>933
.                            ∧_∧
    こちらが愛の結晶になります。>    (´・ω・`)
                           /   ヽ
                          | |   | |
                          | |   | |
                          ||   ||
_______________      し|  i |J
l <l L1 [1]            R1 l>l        |  ||
l  オキク・ドール          l      | ノ ノ
l 持ち主だった女の子は行方  l       .| .| (
l 不明。ある夜、両親が呼び鈴 l       / |\.\
l を聞いて、玄関に出るとその l      し'
l 子にそっくりのこの人形が   l
| 置いてあったという。      l
l ☆☆☆☆☆☆☆★★★     l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
936名無しオンライン:2006/11/02(木) 01:49:42.07 ID:Niv3dxAX
>>935
見るたびに思うんだけど
★★★★★★★☆☆☆
のほうがしっくりこない?
937名無しオンライン:2006/11/02(木) 03:12:04.47 ID:y6MqyLuf
☆☆☆☆☆☆☆だけでいい
938名無しオンライン:2006/11/02(木) 08:36:59.45 ID:NE/S3WYU
>>936
PSUは☆10以上は全ての☆の色が黄色になる
939名無しオンライン:2006/11/02(木) 10:24:49.96 ID:hdgXsvFC
そういや生産レベルと成功率の関連性って完全に解明されてたっけ?
940名無しオンライン:2006/11/02(木) 11:17:25.76 ID:Fr3ndOxS
wikiによると生産Lv4ごとによる上昇、人型の時に更に上昇するってなってるな。
前に纏めてくれた人のだと、途中で変わるんだっけか。
941名無しオンライン:2006/11/02(木) 11:35:48.23 ID:hdgXsvFC
人型になると3レベルごとに上昇になるのかなあ。
そうであれば、俺の打撃50の420を打撃69にリファインするのも
ありかと思うんだけど。
942名無しオンライン:2006/11/02(木) 14:59:10.40 ID:NE/S3WYU
>>940-941
少なくとも射撃に関してはそんなきれいな法則性はない
☆多いほど上がりにくい傾向ならある
そもそも上昇するタイミングが☆ごとにバラバラだから
Lv○○で止めるのが得!とかは考える意味が薄い

GH303 射撃特化 成功率まとめ
K=クバラ 6アルテリック 8バレットマスターク
    5 6 7 8 K6 K8      5 6 7 8 K6 K8
Lv50 70 64 46 41 50 36  Lv66 75 69 51 45 54 40
Lv51 70 65 47 41 50 36  Lv67 75 69 51 46 54 40
Lv52 71 65 47 42 50 36  Lv68 75 70 51 46 54 40
Lv53 71 65 47 42 51 37  Lv69 76 70 51 46 54 40
Lv54 71 65 48 42 51 37  Lv70 76 70 52 46 54 41
Lv55 72 66 48 42 51 37  Lv71 76 70 52 47 55 41
Lv56 72 66 48 43 51 37  Lv72 77 71 52 47 55 41
Lv57 72 66 48 43 51 38  Lv73 77 71 53 47 55 41
Lv58 73 67 49 43 52 38  Lv74 77 71 53 48 55 42
Lv59 73 67 49 44 52 38  Lv75 78 72 53 48 56 42
Lv60 73 67 49 44 52 38  Lv76 78 72 53 48 56 42
Lv61 73 67 49 44 52 39  Lv78 78 72 54 48 56 42
Lv62 74 68 50 44 53 39  Lv79 79 73 54 49 57 43
Lv63 74 68 50 45 53 39  Lv80 79 73 54 49 57 43
Lv64 74 68 50 45 53 39  Lv81 79 73 55 49 57 43
Lv65 75 69 50 45 53 39  Lv82 80 74 55 50 57 43

成功率上昇Lvまとめ (集計はLv22から、クバラはLv38から)
☆1 22 26(90%)
☆2 26 29 32 36(90%)
☆3 25 29 32 36 39 42 46(90%)
☆4 25 29 32 35 39 42 46 49 52 56(90%)
☆5 25 28 31 35 38 42 45 48 52 55 58 62 65 69 72 75 79 82
☆6 25 28 31 35 38 41 45 48 51 55 58 62 65 68 72 75 79 82
☆7 24 28 32 36 39 43 47 51 54 58 62 66 70 73 78 81
☆8 25 29 33 37 40 44 48 52 56 59 63 67 71 74 79 82
K6 -- -- -- -- 40 45 49 53 58 62 66 71 75 79
K8 -- -- -- -- 39 43 48 53 57 61 66 70 74 79

今回のハッケソ クバラ6は純正7・8より成功率は高いが上昇ペースが悪い
943名無しオンライン:2006/11/03(金) 10:49:56.52 ID:1Y5TKloi
ちょ、、、
初合成やってみようとおもってwikiで「基板/テイセンバ」調べたら、、
一つ作るのにナノカーボンX30とかいるの!?
店が出来合い買った方が遥かに安いじゃない、、、。
社会人で9月からやってるけど、そもそもナノカーボン30累積でも無いよ。
ありえねーーー。
みんな凄いな、、、。orz
944名無しオンライン:2006/11/03(金) 11:01:32.96 ID:Osv8ZA13
>>943
なにもドロップ品だけじゃないぞ
ナノカーボンは店に2500で売ってる
945名無しオンライン:2006/11/03(金) 11:07:17.91 ID:1Y5TKloi
>944
いやそうだけど、2500X30=75000
目ん玉飛び出ます。
個人ショップで買ったとしてもきつい。
これで失敗したら立ち直れん、、、。
当方Lv40Foニュ。
今は素直にLv上げ&資金稼いでおけってことか。
合成職人、マジで尊敬orz
946名無しオンライン:2006/11/03(金) 11:22:35.55 ID:Osv8ZA13
失敗したら人生オワタ\(^o^)/ってのはどのゲームでも一緒w
947名無しオンライン:2006/11/03(金) 14:14:16.05 ID:cFBQB6Vx
>>945
2chのスレの基準は殆どが廃人又は準廃人クラスだから
頑張ってる社会人クラスで対応出来るものじゃない
後々の為の情報くらいで見ておいた方がいい
948名無しオンライン:2006/11/03(金) 14:44:08.43 ID:BS6N0Ep4
>>944
累積25個ぐらい溜まってた俺は、残りを買い足して作ってみたが
モノメイトの成功確立は67%です。で撃沈した

まぁなんだ、防具パシリでも作ってない限りオヌヌメできない
949名無しオンライン:2006/11/03(金) 15:46:16.70 ID:xiWZi8Va
いや、防具パシリ作っててもお勧めはできないけどな…
950名無しオンライン:2006/11/04(土) 14:42:18.62 ID:urlSiaNJ
防具は☆4までなら合成してもいいが、5↑はやるもんじゃないね
951名無しオンライン:2006/11/04(土) 18:27:13.57 ID:8vhL9+ZU
せめて属性フォトン固定の鎧とかがなければいいのだが
952名無しオンライン:2006/11/05(日) 09:40:56.48 ID:b8KlNl2C
質問です。

合成度外視でGH450にするなら

@Lv20までは打撃を9以下、他のパラメータを適当に上げる
ALv50までに法撃20以上にする、他のパラメータを適当に上げる
BLv80までに法撃30以上にする、他のパラメータを適当に上げる

こんな感じでいいのでしょうか。
予定としては

Lv20まで→コスモアトマイザーで打撃9にして、後は杖かディスクで法撃11にする
Lv50まで→コスモアトマイザーで打撃30にして、後は杖かディスクで法撃20にする
Lv80まで→コスモアトマイザーで打撃50にして、後は杖かディスクで法撃30にする

こうする予定です。
お勧めや間違いとかありましたらご教授お願いします
953名無しオンライン:2006/11/05(日) 10:01:43.95 ID:+G8BtXAD
Lv18まで杖かディスクであとは☆奇数薬
954名無しオンライン:2006/11/05(日) 10:58:38.19 ID:Gwo1ambx
>>952
ずっと前のスレで張られていたのを転記してみる。
モノメイトじゃなくても953が言うように奇数の薬だったら何でもOK。

528 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/09/17(日) 15:01:01.62 ID:04dlErnX
簡単なGH450の作り方、というか最小限のメセタでGH450になれる方法を考えてみた。
他のパシリは誰か考えてくれ。

(1)Lv0の状態からLv18まで法撃を上げる
(2)あとはLv80までモノメイトオンリー

LV 打 法
18 00 18
20 02 18←第2形態へ進化
23 04 19
28 08 20
33 12 21
38 16 22
43 20 23
48 24 24
50 26 24←第3形態へ進化
53 28 25
58 32 26
63 36 27
68 40 28
73 44 29
78 48 30
80 50 30←第4形態へ進化
955名無しオンライン:2006/11/05(日) 12:24:44.06 ID:j1rtHFLP
450のレスタ連発モードは多分、反撃確定PA用ごり押しモードなんだと思う
ソードのPA連発とかしてもおkなんじゃ?
956名無しオンライン:2006/11/05(日) 13:16:10.50 ID:fxkpKxqX
テクニック・ディスク : ギ・フォイエ ★4 12,000メセタ
打撃系 -3
法撃系 +15
微妙な味
でした。orn
957名無しオンライン:2006/11/05(日) 14:09:35.36 ID:IMndStBq
奇数っていうとコスモアトマイザーかフラグメント食わせれば早いな
958名無しオンライン:2006/11/05(日) 15:17:51.17 ID:4G4+PDEV
410のソード縦回転の破壊力は異常
959名無しオンライン:2006/11/05(日) 22:39:07.36 ID:Ej3Ay5ot
430のライフル零距離射撃は異常
960名無しオンライン:2006/11/05(日) 23:01:38.71 ID:b8KlNl2C
>>953-954
有難う御座います助かります ヽ(*´ー`)ノ
参考にして早く450にしたいとおもいます
961名無しオンライン:2006/11/06(月) 00:20:59.63 ID:lZC4AlxT
刀の極み+涙付与鉄砲鍛冶屋の零距離は異常
962名無しオンライン:2006/11/06(月) 00:47:25.17 ID:YwSNTcdb
オレの皮被りティンコ砲の臭さは異常
963名無しオンライン:2006/11/06(月) 01:26:10.50 ID:Y2v/ifpy
 ノ  L.      |:::|   |
 \  ::|    .|_|   /)
  ゞ ィ `ゝ、._ _.| _,,...ィ'ハ
../  ,l /.レ'‐-|/ .j -#レハ.'  >>962
/〈Θ〉 |ィf┬ ::: f┬.|ヘj  触んなよ
|/レ/:| | `"` ::; `゛ l/l`  お前洗ってないオルゴーモンの匂いがすんだよ
 |/、/.l .ト、.  A  ,,イ./、
 /ヽ:l l \.` ー.イヽーlハ
964名無しオンライン:2006/11/06(月) 02:04:28.86 ID:YF3rOYfU
なぜ、ゴーモンでは無く
オルゴーモンなのか・・・
965名無しオンライン:2006/11/06(月) 07:36:46.63 ID:VjYWdj2n
>>961
僧兵乙
966名無しオンライン:2006/11/06(月) 08:49:21.81 ID:PLkyF2ak
>>950
☆5↑店売り前は、ギイガラインが稼ぎ頭だったけどな。
あれ以来ラインパシリは悲しい事になった。

>>951
店売りはSLOTが無いとか、防御/回避/精神が1/3〜1/2とか弱ければイイノニ
967名無しオンライン:2006/11/06(月) 09:12:55.32 ID:EI1A8D8C
店売り武器/防具の属性値は10%(合成時の最低値)固定でいいと思うわけで。
なんでソニチが個人ショップを潰しにくるのかが良くわからない。
968名無しオンライン:2006/11/06(月) 09:43:54.75 ID:rU7OpGOt
あれだよあれ、特殊エフェクト系のレア鎧作成で440も本領を発揮するさ。
450だってSクラスの激レア杖作成で本領発揮するし
430だってSクラスの激レア銃作成で本領発揮するさ。
969名無しオンライン:2006/11/06(月) 09:50:11.13 ID:7Dau53pE
エフェクトはエクストラスロット・・・

440もSクラスの激レアライン作成で本領発揮するさ
970名無しオンライン:2006/11/06(月) 09:57:19.25 ID:LMhh4jvP
激レアモノメイトできましたー
971名無しオンライン:2006/11/06(月) 12:42:37.75 ID:u0XcbW2o
しかし激レアのある程度占めているクバラ製は確率固定な謎仕様
972名無しオンライン:2006/11/06(月) 12:48:03.35 ID:4UMXUAdl
クバラは確率固定と可変の両方があるぞ
メーカー派生は全部可変、その他は固定と可変の両方

蛍光灯とかは固定だし、テンゴウボウなんかは可変
973名無しオンライン:2006/11/06(月) 13:31:14.83 ID:ez/vjLGQ
打撃特化パシリで
デルジャグナスの生産成功率ってどれくらいですか?
つくりたいけど、成功率が低すぎるとさすがにきついので
基盤買えずにいます、、
974名無しオンライン:2006/11/06(月) 13:31:57.91 ID:hZHdKYdd
ジャグナスは33%
ジャバナーは21%固定
975名無しオンライン:2006/11/06(月) 13:34:50.46 ID:ez/vjLGQ
>>974
どうも、ありがとう
踏み出すかとどまるか微妙な数値ですな・・・
976名無しオンライン:2006/11/06(月) 13:35:59.91 ID:hZHdKYdd
ちなみに俺はジャグナスで8回連続失敗というドツボにはまってしまった
9回目で成功するも10%という最低属性
977名無しオンライン:2006/11/06(月) 13:43:21.87 ID:ez/vjLGQ
なるほど・・・もうちょっと金貯めてから挑戦するとします
978名無しオンライン:2006/11/06(月) 15:52:49.32 ID:4UMXUAdl
979名無しオンライン:2006/11/06(月) 16:09:32.90 ID:1oOvTYlb
 ノ  L.      |:::|   |
 \  ::|    .|_|   /)
  ゞ ィ `ゝ、._ _.| _,,...ィ'ハ
../  ,l /.レ'‐-|/ .j -#レハ.'  >>978
/〈Θ〉 |ィf┬ ::: f┬.|ヘj  来んなよ
|/レ/:| | `"` ::; `゛ l/l`  お前洗ってないオルゴーモンの匂いがすんだよ
 |/、/.l .ト、.  A  ,,イ./、
 /ヽ:l l \.` ー.イヽーlハ
980名無しオンライン:2006/11/06(月) 16:46:18.71 ID:t2u2oXpQ
生産しまくると合成時間短くなるってのはセガ?
981名無しオンライン:2006/11/06(月) 16:55:40.83 ID:ceUYafbB
数百個作れば1分ぐらいは短くなるらしいよ
982名無しオンライン:2006/11/06(月) 16:56:29.62 ID:4UMXUAdl
1分の差を甘く見てはいけない
12時間と11時間59分じゃえらい差だぞ
983名無しオンライン:2006/11/06(月) 16:56:57.62 ID:t2u2oXpQ
>>981
まじで?
それはその武器とかアイテムだけ?
それとも全体で短縮されるん?
984名無しオンライン:2006/11/06(月) 16:57:57.52 ID:ceUYafbB
そこまでは知らない
985名無しオンライン:2006/11/06(月) 17:00:47.47 ID:t2u2oXpQ
>>984
そっか、復帰したら検証してみるわ
986名無しオンライン:2006/11/06(月) 17:05:29.24 ID:Y6Xno+mh
射撃特化440って法撃20まで上げてから射撃上げればいいの?教えてエロイ人
987名無しオンライン:2006/11/06(月) 17:08:52.40 ID:4UMXUAdl
いい加減「今〇〇なパラなんですが、××になれますかね?フヒヒ」って質問見飽きたんで、
とりあえず辿ってみればわかるパシリ育成フローチャート↓
適当にやったんで、ズレてたら直してください。

    <Lv20時条件>       <Lv50時条件>         <Lv80時条件>         
赤玉━打撃10以上┳〇━青玉━打撃20以上┳〇━ドラゴン━打撃30以上┳〇━410赤メイド
                ┃                    ┃                  ┗×━420中華
                ┃                    ┗×━ネコ  ━射撃30以上┳〇━430青メイド
                ┃                                       ┗×━420中華
                ┗×━緑玉━法撃20以上┳〇━ひよこ ━法撃30以上┳〇━450魔女
                                ┃                 ┗×━440帽子
                                ┗×━天使  ━射撃30以上┳〇━430青メイド
                                                  ┗×━440帽子
注1)
それぞれの段階で提示される条件に、あてはまる(〇)か、あてはまらない(×)かのみ。
条件以外のパラメータがどうであろうと、それは変わりません。
何も考えずに、条件を満たすか満たさないかだけを考えてください。
注2)
スレにもたらされた情報をもとに作成したので、間違っていても俺は悪くないよ。ウヒョー
988名無しオンライン:2006/11/06(月) 18:18:53.87 ID:Si+86vWA
ネタにマジレスかっこ悪い

>>986
法撃30まで上げる必要があります。
989名無しオンライン:2006/11/06(月) 18:35:18.13 ID:6o3kbqNj
1分短縮された、っていうのは合成開始するタイミングでの勘違いっぽい気するけどなあ。

★1の武器とかを10個ぐらいセットして順に合成開始して
取り出し可能タイミングを秒単位でチェックするとわかるが、
1分単位でしか計測されてない。
15秒間隔ぐらいで合成開始させていっても、同じ残り分になっている基板が
一斉に取り出し可能になるし。
だからたぶん合成開始しはじめたタイミングで、1分未満のズレはでる気がする。
990名無しオンライン:2006/11/06(月) 20:24:23.47 ID:Vs8crVcT
せっかくパシリつれて歩けるんだから手持ちのアイテムで合成させろ
991名無しオンライン:2006/11/06(月) 21:17:00.28 ID:puFNrJnh
次スレは? 立ててこようか?
992名無しオンライン:2006/11/06(月) 21:17:48.50 ID:U+1AhmYN
よろしゅう
993名無しオンライン:2006/11/06(月) 21:22:59.13 ID:puFNrJnh
立てられた。スレ立て緊張しちゃった^^ω

【PSU】パシリ・生産スレ 18体目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1162815621/l50
994名無しオンライン:2006/11/06(月) 21:23:28.13 ID:sEKbALAJ
おっつー
995名無しオンライン:2006/11/06(月) 22:02:58.69 ID:MOObNDlg
>>993
スレ立て乙梅
996名無しオンライン:2006/11/06(月) 22:43:13.53 ID:zmXwgBP9
おつうめ〜
997名無しオンライン:2006/11/06(月) 22:54:45.48 ID:4QKgRH2G
うめー
998名無しオンライン:2006/11/06(月) 22:55:04.88 ID:+pWWg1lZ
1000なら光50%メイガライン完成
それ以外ならモノメイト
999名無しオンライン:2006/11/06(月) 22:58:49.24 ID:KmPApSLT
余裕の1000げっと
1000名無しオンライン:2006/11/06(月) 22:59:42.98 ID:czsuOGVF
1000なら9日アップデートされて戦闘値実装
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \