1 :
名無しオンライン :
2006/10/09(月) 19:25:14.37 ID:zju1hRLZ
2 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:26:18.74 ID:z87ISnPO
RL:スレタイには必ずゲーム名を入れてください
3 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:26:18.92 ID:pG4qahMT
■+10武器まとめ スナイパー:PP1192 攻撃416 命中49 ブラスター:PP1262 攻撃480 命中72 ブライホウ:PP1470 攻撃403 命中82 ヴァルズアイ:PP1403 攻撃508 命中116 ブルザイホウ:PP1652 攻撃498 命中133 ハルゴウホウ:PP1698 攻撃544 命中154 ライホック:PP1191 攻撃573 命中111 ----------------------------------------- ツインオートガン:PP1044 攻撃136 命中56 リョウオルトトル:PP1215 攻撃113 命中64 デュアルビートガン:PP1160 攻撃167 命中90 リョウビイタトル:PP1366 攻撃138 命中103 リョウレイラトル:PP1403 攻撃156 命中119 リョウピスタトルック:PP845 攻撃130 命中85 ----------------------------------------- グリースガン:PP816 攻撃36 命中32 ----------------------------------------- シッガ・ワッダ:PP1058 攻撃81 命中52 ----------------------------------------- バスター:PP265 攻撃388 命中108 ランス: PP399 攻撃453 命中114
4 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:27:23.80 ID:zTjuiLJi
5 :
1 :2006/10/09(月) 19:28:29.67 ID:zju1hRLZ
【PSU】をスレタイに付けるの忘れてた・・・ マジでごめん>ALL
6 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:32:18.30 ID:GDv4CafE
これどうなるんだ? 建て直し?
7 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:34:43.66 ID:xPehzpZw
MoEのガンナーさんらもきてしまう悪寒。
>>1 乙だけどもっかいがんがれ
8 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:34:52.48 ID:fzyJcFK9
まぁレンジャー叩きスレや乱立パシリスレのように 悪意があってのミスじゃないし削除されるまで粛々と消化でいいんじゃないかね。
9 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:35:04.63 ID:swjs1hhR
>>1 乙
>>3 にいくつか追加
■+10武器まとめ
スナイパー:PP1192 攻撃416 命中49
ブラスター:PP1262 攻撃480 命中72
ブライホウ:PP1470 攻撃403 命中82
ヴァルズアイ:PP1403 攻撃508 命中116
ブルザイホウ:PP1652 攻撃498 命中133
ハルゴウホウ:PP1698 攻撃544 命中154
ライホック:PP1191 攻撃573 命中111
-----------------------------------------
ツインオートガン:PP1044 攻撃136 命中56
リョウオルトトル:PP1215 攻撃113 命中64
デュアルビートガン:PP1160 攻撃167 命中90
リョウビイタトル:PP1366 攻撃138 命中103
リョウレイラトル:PP1403 攻撃156 命中119
リョウピスタトルック:PP845 攻撃130 命中85
アルブ・ビガ:PP767 攻撃201 命中112
-----------------------------------------
グリースガン:PP816 攻撃36 命中32
-----------------------------------------
シッガ・ワッダ:PP1058 攻撃81 命中52
シッガ・アムザ:PP1166 攻撃力95 命中83
-----------------------------------------
バスター:PP265 攻撃388 命中108
セバ・サッタ:PP186 攻撃力467 命中135
ランス: PP399 攻撃453 命中114
ムクパッテ:PP328 攻撃491 命中120
10 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:39:02.92 ID:B4AlJMXi
321 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/04(水) 18:39:34.87 ID:ukOgkmiI 味基地たんファミ通インタビューより レンジャーは調整に調整を重ねて今のバランスにしました。 当分は最弱のままと考えています。 将来に希望が見えてきたような気がします!
11 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:48:10.73 ID:JbDIwXTb
地味だし弱いし、これでもしグレネードがただのうんこだったらもうレンジャイ見限るわ
12 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:56:04.64 ID:KMRTHyQ3
>>10 それいつのファミ痛だろ
みきちたんのインタビュー載ってたやつ読んだけどそんなこと書いてあった覚えないんだが
13 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:57:34.84 ID:gQwKUqz/
調整に調整を重ねて今のバランスにしました、みたいな事は言っていた その結果が今の状況
14 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 19:57:37.68 ID:+FRP9kuR
アルテリック+10(弓) PP1274 攻撃667 命中268
15 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:01:17.09 ID:B4AlJMXi
>>14 PALv1の時点で属性値19%ってのも付け加えておいてくれ
16 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:05:17.14 ID:+FRP9kuR
なんで属性値まで必要なんだよw
17 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:05:49.75 ID:ipckuxLe
強いのか弱いのかわからない俺がいる
18 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:07:13.53 ID:xbx5t73Y
弓はたまたま早期に攻撃力の高い弓が出ただけで、なんかライフルと比べて、強い強い言われているようだけど、基本性能考えたらありえなくないかな? 武器別に比べるなら分かるけど。本当なら同じ攻撃力で比較しないと何が強いのか分からないよね。
19 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:09:01.47 ID:+FRP9kuR
>>18 何が言いたいのかわからん
たまたま攻撃力の高い弓が出ただけ、って何?
20 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:12:41.50 ID:NmLtcko6
叩きとかじゃなく冷静に考えてガンテクターの弓>フォルテガンナーのライフルになると思うよ
21 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:20:02.13 ID:arioawd3
>>18 このまま性能だけ見れば弓>ライフルが続くと思うが?
今はタイプ能力とかのおかげでRaライフル>=Fo弓になんとかって感じだろ。
属性値も弓のほうが高いとかわけわかんねぇ設定で
>>20 の可能性一杯
22 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:20:09.56 ID:G3wyk7pc
ガンテクはバレット20止まりなんだよ
23 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:21:06.20 ID:stVoylqJ
>>19 製造会社やレベルによる性能の差など、状況によって異なる数値を持ち出しても
純粋な比較にはならないのではないか
公平に比較したい場合、武器の分類毎に共通している
モーション・属性値・弾の当たり判定などを判断材料にすべきである
とでも言いいたいんだろうが、実際にフォースの能力の穴を埋める形で
ライフルより強力な数値に設定されているのは動かし難い事実だよな。
24 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:24:00.21 ID:2LC0lbQk
アグアライド初めて使ったけど ショットガン1発のダメージ117前後から140前後まで跳ね上がった
25 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:24:31.58 ID:2LC0lbQk
アグタライドだった
26 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:27:13.07 ID:MmuP7Mrr
火力欲しけりゃ弓やればいいじゃない。 漏れは爆裂ウンコ撃てれば文句はない!
27 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:29:17.21 ID:9qxwI083
ライフルはベータかプレミアかで大幅弱体されたそうだが、当初のソニチの予定じゃライフル>弓だったんだろう。 それがライフルだけ弱体され、弓そのままだったから製品版で弓>ライフルなんて奇妙な現象になったんじゃね?
28 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:29:33.81 ID:z87ISnPO
キャラ自身のレベルが上がってくれば武器の攻撃力の差なんて誤差みたいなもんになってくるだろうけどな そうすると数値的な性能よりもモーションやら何やらが重要になってくる まぁそれはどうでもいいんだ。グレネードの性能を早く確かめさせてくれ ディーガとかチン・シンザンの気功弾みたいのは勘弁な
29 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:30:06.68 ID:2LC0lbQk
弓も長銃と一緒に弱くなったよ
30 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:31:21.22 ID:GDv4CafE
漏れ的結論 嫌なら辞めりゃいいだけだ ネタ武器で遊ぶのマゾくておもしれーwwww 今更ながらマシンガンにハマったww
31 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:31:28.19 ID:bW4AzoBA
昔はどれほど強かったんだ・・・
32 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:33:10.81 ID:2LC0lbQk
ブラスターが素で攻撃力304(現在190) コヌパダリが素で攻撃力313(現在209)
33 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:33:19.78 ID:G3wyk7pc
34 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:34:50.70 ID:arioawd3
>>32 TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
強化の伸び率も今みたいだったら、、、勇者様と肩を並べていたのか
35 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:35:53.78 ID:9qxwI083
>>29 まじっすかw
なら、元々弓>ライフルになる設定だったのかね?
となると
>>23 の言うとおりFoの能力穴埋めで強く設定されてるのかもね。
でも、Foにはディーガとか強力なテク揃ってるのになw
36 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:36:30.34 ID:2LC0lbQk
>>34 ヴァルズアイの素が507あったから
今は+10で508…
37 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:37:09.09 ID:9qxwI083
>>33 その外人サイト、ただのPSU好きの主観っぽくてあてにならんってどっかで見たんだがどうなんだろ?
38 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:37:46.09 ID:jeB1jRKQ
12日にアルテリックより強い武器が出てくることを祈るか。 アルテリックを超えただけで、Aの弓よりは弱いという、その程度のものだろうけどな。
39 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:39:32.10 ID:G3wyk7pc
40 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:41:23.30 ID:Qvgk14Qh
41 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:42:53.70 ID:xbx5t73Y
だね。現状で100以上も攻撃差が有るのに、比べても意味が無いし。 バレット21〜の効果が非常に気になるわぁ
42 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:50:53.59 ID:BtyECCxe
>>37 確かWikiのをコピってるだけとかだった気がする
43 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:52:39.58 ID:VckS3loh
リョウビイタトル強化してたら2本、1から2に行く時に壊された (‘A`) 今レベル27でメインウェポンはリョウオルトトル(+6) ブラスター(+9)×2 デュアルビートガン(+2) ツインハンドガンメインで戦ってるんだけど、無理してリョウビイタトル強化するよりも、リョウオルトトを育てて使ったほうが良いですかね? 誰かアドバイスをっ!種族は箱です。
44 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:53:30.40 ID:BtyECCxe
>>43 無強化リョウビイタトル使用でいいじゃない
45 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:54:36.81 ID:swjs1hhR
>>43 ツインは無理に強化する位なら無強化の上位の銃に乗り換える形でいいと思うよ
46 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 20:58:15.09 ID:fzyJcFK9
グレネードはきっとサガフロのハイペリオンみたいなやつになる!!
47 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:00:43.93 ID:VckS3loh
>>44-45 そうか・・なんとなく盲目的に強化に走ってた。
早速金ためてくる!!11
48 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:12:32.20 ID:ENLsn4RH
いつのまにかここも22スレ目か 状態異常確率変更あたりからいっきに伸びてきたよな
49 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:17:58.02 ID:Z36jgreR
やつらを止めなければ・・・PSUは滅亡するッ! なんで頑として状態異常は戻さずにやたら飛行増やしたりして 解決にならないような調整ばっかするんだ? 絶対に自分の非は認めない、ウザい中華人みたいな運営だな
50 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:19:00.39 ID:G3wyk7pc
ガーメントオーラ (Garment Aura) Tenora Works B 3 4★ Red flame animation, Meseta value: 30000 エレクトロハート (Electro Heart) Youmei B 3 4★ Yellow electricity animation, Meseta value: 50000 ホワイティルウィング (Whitill Wing) Youmei S 10★ A superior high-performance custom shield line that boasts incredible defensive attributes. Visually represented by a large pair of glowing white wings on your character's back. セーフティハート (Safety Heart) GRM B 0 5★ Automatic HP Recovery Level 1 wikiにこのユニットのってないじゃん ユニットの数値間違えてるけど
51 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:24:02.14 ID:G3wyk7pc
ガーメントオーラ以外載ってたわ・・・
52 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:26:36.18 ID:G3wyk7pc
テイロ/HPリストレイトとテイ/PPジェネレイトが実装されたとしたらどっち装備するのよ
53 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:26:52.64 ID:Z36jgreR
俺が指摘する前に気づくとはいい子だ ガーメントオーラは確かトライアルに存在した気がする。 WIKIでは製品版にないものを削除したんじゃないかな。 そのくせ、ヒカイシュウハザンとかはリストに載ってたりするけど。
54 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:42:40.29 ID:IYch+P8c
12日以降のレンジャー悲観編 HURA「転倒が邪魔だからライフル撃たないでね^^;」 ライフルに転倒付くの心待ちにしてる人には悪いんだけど、こうなると思うんだ ソロで便利だろうから使いどころが多少変わる程度だと思うけど
55 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:45:22.19 ID:G3wyk7pc
サイコクラッシャーオンラインなると思うよ
56 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:49:10.56 ID:VHCsYvVI
パシリ完成と共にRaランクもlv40でやっとこ10に。 パレットlv上げようかと思ったがHuだけでも5にしておこうと初Huに。 3万しかないから屑☆5を探して足らない分は拾った☆4でカバー。 一人で遺跡行ったらあまりのRaの弱さに泣けた。 無強化、属性10%のみHu1、PA1でRa10とほぼタイム変わらないって・・・ 高属性持ったら凄いんだろうな。 Ra弱いって言ってもそこまでは・・・と思ってた自分が無知でした。
57 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:49:12.42 ID:arioawd3
58 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:51:29.88 ID:ipckuxLe
ダブセはルウが使うほうが強いと思うんだ サイコクラッシャー消費PP多くなかったっけ?
59 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:53:07.09 ID:rA4liMKn
60 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 21:56:12.99 ID:TSxzWV2i
61 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:04:24.08 ID:swjs1hhR
>>54 転倒しても攻撃当るから別に構わないと思うんだが
PSUで困るのって吹っ飛ばしだけじゃね?
62 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:07:34.03 ID:IYch+P8c
ほら、ライフルって射程長いじゃん つい遠目の撃っちゃって離れたところで倒れてたり まぁ手前に来るまで我慢すれば良いだけなんだが それだと銃の意味が
63 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:09:00.42 ID:yeWsXnMZ
HU様はお強いんだから走って近寄るくらいじゃ大したロスにならんだろうが
64 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:10:03.18 ID:DSWLQgPQ
>>62 ?
倒れたの攻撃すればいいじゃない
何か問題あるのか?
65 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:10:57.58 ID:+A9tmVl+
ライホックとかクバラ武器の画像どっかに上がってない? アルテリックみたいに黒いだけかな
66 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:11:10.26 ID:swjs1hhR
足止めと密集壊さないように気をつける時をその都度判断すれば良いだけじゃないか 何をそんなに心配してるんだ?
67 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:11:34.30 ID:954VoRV4
サイコクラッシャー実装で前線へひとっとびだしな
68 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:11:41.61 ID:2LC0lbQk
>>62 基本的に長銃は後方から撃つものだから
そんなに気にする必要は無いかと
69 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:11:57.30 ID:rA4liMKn
70 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:12:02.21 ID:S9DkdlJO
>>63 転倒させんじゃねーよ
俺様がすぐ殴れねえじゃねーか
もうちょっと空気嫁よRAさんよ
ってHU様が言ってるんだと思う
71 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:15:27.34 ID:DSWLQgPQ
>>70 いや、転倒させたほうが殴りやすいと思うが・・・
72 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:17:25.02 ID:swjs1hhR
>>62 仮に転倒が嫌われるとしようか
PA外したライフル一本用意すればいいだけ
73 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:17:26.88 ID:c9MSDg1b
転倒はすぐ殴れるだろ常識的に考えて
74 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:17:40.76 ID:GDv4CafE
転倒させんじゃねーよ 俺様が「目立てない」じゃねーか もうちょっと空気嫁よRAさんよ ってHU様が言ってるんだと思う
75 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:21:55.10 ID:a2qsqQKP
ひきつけてまとめて攻撃したい勇者様が 横取りすんなって怒るんじゃね?
76 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:24:03.38 ID:ipckuxLe
勇者様PT引いたらすぐ抜けたほうがいいと思うんだぜ?
77 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:27:30.12 ID:9qxwI083
>>52 キャストなんでSUV装備する。
12日に2種増えるみたいだが、オフのイベントシーンでルウが使ってたミサイルタイプの使いてぇ。
願わくば店売りで・・・。
78 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:35:46.09 ID:I5YB8a2m
>>54 そもそもさ、転倒って確実なのか?
今の状態異常の確率くらいなんじゃないかと勘ぐってみる
79 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:37:04.36 ID:TSxzWV2i
>>78 オフでは100%だな
それがオンでどうなるかはソニチ次第だが
80 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:37:34.53 ID:yP/GOfw/
まずエンドラムのヤツ位に転倒はしないだろうな
81 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:41:25.49 ID:jlnCHYsH
この度、HUが嫌になってRA転向しようと思ったのですが ☆3武器を+10に強化するのと☆5武器を+5程度で止めておくのではどちらのほうがいいでしょうか? 現在Lv35で武器は全て自作なのですが+10まで合成に成功したこと無くてブラスター+10などを持てる自信が無いのですが・・ アドバイスお願いします。
82 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:44:15.20 ID:yP/GOfw/
>>81 ☆3武器
7までにドゴォォン
☆5武器
4までにドゴォォン
83 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:47:47.47 ID:swjs1hhR
>>81 ライフルのみはブラスターの+10があった方がいいよ
これだけは本当に作っておいた方がいい
他はお好みの武器の上位をそこそこで十分かと
当然+10が狙えるならそれに越した事は無いんだけど
84 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:48:34.46 ID:DSWLQgPQ
>>81 まず、Huを嫌になった理由とRaを選んだ理由を話してみないか?
Raが適当とは限らんぞ
で、武器は☆3を適当に強化すれば良い
どうしても+10がほしいなら買え
ブラスター+10ならそこまで高くないだろ
85 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:51:17.81 ID:IYch+P8c
ブラスター+10は今、強化絶望化の煽り食らって高騰してないか? 俺は今からなら+5ブラスターを10本位持っていけばあまり困らないと思うぞ
86 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:51:51.29 ID:+A9tmVl+
>>81 超精霊のキャスト♀で☆5を+4で止めればいいんじゃね
と思ったけど強化確立下げられたみたいだし☆5+1ぐらいでいいかも
87 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:52:08.37 ID:jlnCHYsH
>>83 把握、ヴァルズアイとブラスターは命中以外あんまり差無いんですね・・
>>84 リア友人とPT組むのですが、その度に+10武器とか増えてて火力差がどんどん離れていって、誰もRAやってないから転向しようと思いました。
ブラスター+10はかなりキーポイントみたいなので早速購入資金溜めてみます
88 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:52:23.83 ID:5fxP6/c4
シッガ・アムザ+5をを衝動買いした。 草原でアグタライド使って撃ってきた。 レンジャイ最高( ゚∀゚)=3
89 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:53:33.94 ID:Hck92BBn
>>81 RAはHUより状態異常使えない今は単調で飽きやすいと思うけど
金はそれなりにあるだろうから折れない程度に☆5+3、4位を狙っては?
90 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:54:20.66 ID:jlnCHYsH
>>85 以前は安いなーと思ってたんですが、30k↑になってきてて中々手を出せないのでアドバイス貰いにきましたorz
91 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:54:53.31 ID:DSWLQgPQ
>>87 えっと、先に言っとくとRaは火力無いぞ('A`)
状態異常も前の修正でかかりにくくなったし
そういう理由でやるとなるとどうなんだろな?
ま、とりあえず試してみれば良いだろうけど
ってか、火力なんてそんなに気にしなくていいと思うがなぁ・・・
92 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:55:22.24 ID:GUDiNZpR
>>87 +10武器が増えてって、相手が?
じゃやめといた方がいいよ。
+10ブラスターでも火力差が凄いから役にたてんよ。状態異常も今あれだし。
93 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:55:23.51 ID:Hck92BBn
>>87 ちなみにHUでその状態だとRAはまずお荷物状態だ
94 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:56:47.42 ID:jlnCHYsH
>>92 ,93
火力が低いのは重々承知です。
あと、マシンガン+ダガーが個人的にやりたかったのもあるんですが・・
95 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:57:09.55 ID:IYch+P8c
>90 俺は余程金に余裕有るのでもなければ、12日までは数用意できる安物使って 様子見に徹したほうが良いと思うけどな どうせブラスター+10を1〜2本買ったって1ブロック持つかどうかくらいじゃないか?
96 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:58:27.01 ID:xbx5t73Y
理由なんてどうでもいいさ。なんか嬉しいよな。 みんな答えてくれた所で付け加えると、ライフル系は持っていて間違いない。 後はお好みで、1種類、2種類で十分だよ。今の時点で1種類に付き4つバレットが有るけど、本当に上げるのに苦労するから。 2系統上げるだけでも、ハンター全てのPAカンスト出来る位と思って良いと思う。
97 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:58:55.72 ID:Hck92BBn
おなじHU同士でどうしても自分で比べて嫌になってしまうようならRAに転向もありかもな やりたいことがあるのはいいことだ マシンガンは弾切れ激しいから何丁か持ち歩かないと満足に使えないんでよろしく
98 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 22:59:06.85 ID:jeB1jRKQ
>>87 火力差に絶望したのなら正直RAは薦められないぞ。
PTで遊ぶにしても状態異常が…ウーンてところ。
そのままHU続けてみて、上級職に代わってみるほうがいいのでは?
RAスレ的にはNGな解答だと思うけどね。
99 :
名無しオンライン :2006/10/09(月) 23:00:19.89 ID:5GCLRWZ3
弱い弱い嘆くやつが多すぎて困る
具体的に俺はLv30台半ばのキャストで、ヨウメイ星3+10を一本に+10ブラスター一本 +5ブラスター2本持っていって、遺跡Bを4人PT位でチャージまででライフル1本持つかどうか位 Bドラは3〜4人くらいだと3本目のライフルに手を出す〜4本目頭くらい 人数や個々の火力によって大きく左右されるから、凄く曖昧で変な荒れ方しそうな表現で悪いが なんとなくこんな感じでプレイしてる 新ミッションは1ブロック持たずに余裕で4本打ち切る
>>94 とりあえず、適当な装備でやればいいんじゃね
どうせ火力上げてもあれなんだし
様々なアドバイスありがとうございます。 ヴァルズ+5とデュアルビートガン+5、ガトリング+5を揃えてみました。 ミッション攻略がかなり新鮮になって続けていけそうです。 ビーストでアームスロットに命中↑使っても困りそうなので☆5で揃えました
>>102 楽しみの少ないゲームだからね、
いろんなタイプを経験してみるのがイチバンだと思うよ。
>>99 いいんだよ、弱いって事にしておけ。
そうでないとHU様がうるさいからな。
>>104 16分ってショットガン使った遺跡Cの俺と同じくらいだ
装備とパシリなどの情報求む
装備は恥ずかしいので・・ パシリ430+ルウ先生で行きました 410ならもう少し早くいけそうな気がしますね
欲張ってガトリング+8にしようと思ったらオレタ\(^o^)/
杜のボスって前ハメられるって聞いたんだけど、どうすればいいんでしょうか? A行ったらボスだけで30分かかった(;´Д`)硬いわ痛いわ 左腕から出てくるロケットが鬼すぐる
パシリ430でこれか・・・ 安地多くてやりやすいっていってもコレはすごいな
>>109 えっと、、、、、、
ガトリングは+10にしても大して性能変わらないぞ(´・ω・`)
一応PPがふえて少しでも弾持ちがよくなるはず・・・ が、それなら予備を持っていったほうが楽だしな ご愁傷様
ああ 敵倒さない方のタイムアタックか。
今までRa一筋だったが上級職の為にFoを上げてたんだ …Raに比べると凄まじいまでに強いな これHuになるともっと強いのだろうか…
ライフルのPA上がらねー…PAの経験値ってどうやって算出してるんだっけ?
やべwwwwマシンガンたのしすwww ↓ ちょっとPP足りないな ↓ ヨウメイ品は無いのか、予備購入資金も無いし・・ ↓ 倉庫にBグラ+8あったな強化したらいいんじゃねwww ↓ ドゴォォン [今ここ] ↓ ニューデイズで販売用パシリ餌の素材集め
テノラのツインハンドは性能良いんがPPに問題ありだな フォルテなったら試してみるか
>>116 Foで強いなんていってたら、Huは別次元になってしまうぞ
>>119 俺は見た目だけでテノラの使ってるよ
PPなんて気にしない
>>118 多段系は強化せずに複数持て
そのほうが安上がりだしPPも持つ
>>118 PP使い切ったら自然回復で1時間ぐらいPP回復するといいよ!?
ほんとにやってる俺がいる
>>124 えっと・・・シティ戻った方が早くない?
>124 ソロの時やるやる! スレ見たりとかー
超星運きてますから、みんなギリギリまで稼いでるんでしょうね みんなガンバレ 12時以降に増えると期待して待ってようかな
ああ誤爆です・・
非常に亀
前スレでツインハンドガンやる理由とかあったけど、DMCが好きでやってるのがここに
ツインハンドガンとセイバー&マシンガンで打ち上げてから銃連射が楽しいっす
>>119 ビーストな俺的にテノラは命中高いからすごく助かる
キャス子スレの住人かね? ドラAでそのタイムはすげーな
>>133 ばれたか・・
星霊きてたので頑張って回ってたら段々慣れてきてこんなタイムになりましたよ
敵無視したらドラA16分可能 S目指すなら不可なんだろw
今ドラAで全討伐、箱目の前のだけ空けて23分だったよ。 16分はつらいわ。 あ、クレアセイバーでたよ。この話題が無ければ行かなかったから、感謝。
>>136 LVは50です
16分のは全ての敵を倒して、箱等は無視した時のです
ドラ戦でパシリとルウが1回ずつ死んでいるので結果はBです
いつもはドラ戦ではNPC抜くので17分あればSが取れると思います
14分のはスキップできる敵はスキップしました。
といっても殆どスキップできる敵はドラAにはいませんが(笑)
>>139 箱無視はもったいない気がするな
多少時間が増えても箱回収したほうがよさげ
装備kwsk Raでこのタイムは信じられない(´・ω・`)
>>140 普段は箱回収しながら20〜23分くらいで回ってます
>>141 装備は恥ずかしいのでご勘弁を(/ω\)
タイムアタックやってきた 箱回収、パシリと教官はドラ戦で除名 これで19分だった。
報告してくれる人はついでに、 装備も教えてくれるとかなり参考になるんでお願いします(´・ω・`) 俺にはどうやったらそのタイム出せるかわからんorz
さっきライフルのPA上げに、全部雷バレットでドラAやったら36分だった・・ パシリと教官は無しだけど 16分はすげーなー、装備はライフルじゃなくてツインハンド系? あとフレームスキップはどうでした?
タイム報告までして装備やレベルを書けない意味がわからん
147 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 00:43:43.47 ID:3cpMlAeP
PSU始めた当初レンジャーだったが、 LV20まで上げたところで新キャラ作ってハンターしてた。 んでその新キャラがLV40までいったんでそっからレンジャーに転職。 何コレ・・・。 HPは6割ぐらいまで下がるし、 攻撃力は半減、 ついでに防御力も半減、 で、何があがったって、法撃が5割増しの命中が7%増しって・・・。 なんでこんなに弱体化させる必要があるんだよ、祖に血・・・。 まあそれでもレンジャー好きだからがんばって育ててるけどね。 心折れそうだわ、ほんま
装備は属性合わせたライフルで安全地帯多いルートならかなり高速で回れるんじゃないかな バレットレベルが高ければ一撃でダメージ300超えるだろ
ハンタータイプ10から レンジャータイプ1になれば当然そうなる
ランス高属性+10複数じゃね?
今150が真理を語った気がする
MAP構成からして条件変わってくるしね タイムアタック報告するなら出来るだけの情報出すべきだと思うんだが
所詮近接か・・・(´・ω・`)
まぁ、自慢したいだけならタイムだけでも納得だな その場合はこのスレでやるなって話だけど
わかりました書きます(´・ω・`) 武器はブルザイ+10 ハルゴウホウ+10 デュアルビート+10x4 リョウレイラトル+10 で周りました メインはツインハンド系で削ってルウ先生の前に上手くもっていって 削ってもらうのがタイムアップのコツでしょうか
>>156 装備豪華っすねwwwwwwwww
しかしメインがツインハンドとは驚き。
www
>>156 どこが恥ずかしいのだ、立派な装備じゃないか
特定されるとかを気にしたのかな?
>>156 やっぱりブラスター+10なぞの出番はないのね。・゚・(ノД`)・゚・。
そしてツインハンドガンが優秀なのか、、、敵を誘導する意味でも
いい武器じゃないか ランスとか言ってサーセンwwww
>>156 現状では漏れの理想の装備に近いな
なんで躊躇ってたのか分からんが、
少なくともパシリ430でそのタイムなら凄いよ、レンジャイの見本だと思う
漏れも440つれて遊んでくる
本音:ランスじゃなくて良かった
話に乗り遅れた上にスレ違いだがサイコクラッシャーの真価は 大型エネミーへのダメージだよ ストーリーでもサイコは消費PP激しすぎてツインダガーで雑魚、 ボス&大型サイコって感じで大安定だったがオンでも似たようなもんになると思う
>>156 うはwww装備すごすwwwwwwww
俺も謝っとくわサーセンww
俺もパシリとか使わないで敵全部倒して箱全部開けて適当にやっても20分ぐらいだから 良い装備でパシリ連れてアグダライドとか使って真面目に狙えば15分ぐらい簡単に切れそうだな
>>143 持ち込み武器
ヴァルズアイ+10*2
Dビートガン+10*2
アルブ・ビガ+10*2
ランス+10土46%
書いた方がよかったのかな
って、自分のは必要ないかも知れないけど
詳細書かなくてごめんなさい。
>>159 廃だと言われるのを危惧したんじゃ?
しかし効率よくAをソロ周回するにはやっぱりそれだけの装備が必要なのかな
未だブラスター10が主役の俺にはほど遠い世界だよ…
Hu作れと言われたらそれまでなんだけどね
168さんの言うように廃って言われるのがどうも嫌で・・ あと訂正ですデュアルビートは3本でした
テノラの☆3の双短銃の+10って、 もう性能でてたっけ? まだなら、完成したから出そうと思うんだが
バレットのEXPって単順に敵に当てた数(回避含む)だけですか? 相手の強弱で、一発あたりの上がり幅が違ったりするんでしょうか
>>169 廃と言われたって明日になればID変わって別の人なんだが・・・
サイコクラッシャーって大型にもそんな強いっけ。 オフで使ったけど敵吹っ飛びがウザかったから片手爪ばっか使ってた。 あれの威力も相当だよなあ。
>>173 直撃させるとアホみたいにヒットしてた気がする
で、相手は吹っ飛んで自分は安全
初期からRaならある程度は揃ってるし廃って言われる程でも無いと思うが 装備教えて貰うとある程度の目標が出来るしね 教えてくれてありがとう
>>167 あ、そうだな
ブルザイ+10が2本、ブラスター+10が8本、アルブ・ビガ?(☆5のやつ)+4が3本、デュアルビート+4が3本
2丁拳銃の出番はほとんど無いけど、スキル上げで一応持ってる感じ
ここの住民はつわものが多いですね いまだにブルザイ10*1ブラ10*5な俺ですよ ハルゴウホウなんて3回燃やしてアキラメタ
>>177 良い装備だけど、すぐ荷物満杯になっちゃいそうだなw
エンドラム残党Cをlv46〜49まで回ること数多 1週10分で経験約2600・約1400メセタ 一度も赤バグには会えなかったが、 インバータ14個にカーボン27個 赤バグにあえないからと諦めるよりも、ひたすら集会すればうまいんじゃないかと思う 射撃系の製造する人にはもってこいの素材ばかり出るし 土PA21とキャップ引き上げに非常に期待している
>>156 その装備は・・・特定出来ちゃうね
でもそれだけ持って行っても完全ソロだとしんどそう
教官とパシリの火力は相当なもんだしね
マディライン無属性って全然売ってないですね。 属性付きの出品はあるんだけどどうしようかな。
俺もか。23分でクレア出た報告のやつね。 ルウと450 ランス土+10 ブラスター+10*4本 ヴァルズアイ+10 ブルザイホウ+10 デュアルビートガン+5*3 PAは全て20で主にライフル。弱点属性使用。Sランク
マディラインはレンジャー専用らしいけど そうなると上級タイプになった時に装備できなくなる可能性が
5以上のグラインダーが出来んorz
>>182 無属性は自分で使う。
属性は、いい属性でなければ売る。
だから店に並ぶだけ。
今は☆4でもいいから高属性を複数持った方が良いらしいね。 物凄く非ダメが減るとか
マディライン買うか作るかするなら、テイロ手に入れたほうがいんじゃね? 今のところ劣化テイロなのは明らかだし。 12日で糞ニチが+効果のある武器とか出すかもしれんが、可能性は低いしあったとしても微妙になりそうだしなw 無属性マディ所持の負け組みからの助言orz
自分より教官の被ダメ減らしたい今日この頃
>>170 お願いします。
アルブ・オガは+6(130)でとめて使ってるので。
アルブ・ビガ(☆5:DF158)の基盤買って合成したら、80%超えてるのに
3回連続で壊れたんですがイジメ?
ソニチに確立の計算方法教えてあげたいんですが(´・ω・`)
キャス男が超星運だったのでライフル山ほど抱えて強化に挑戦したんだが・・ いくらなんでも確率下がりすぎだろ、これ、、 ブラスター30本以上折って+10が1本だけ、グラ+10なんてもう出来やしないし Ra完全死亡じゃないか、これ
今強化なんてやるもんじゃないよ
>>176 いやぁ充分廃人なんじゃないの。
ワールド2だと+10装備を2つ以上(例えそれがブラスターでも)
常備しているRaが1%もいないんだよ?
なるほど、ブラスターを弱化するという予想を裏切って、 強化自体を難しくする事で全体への調整と見せかけて レンジャーを地位をさらに下げる策だったのか! さすが孔明の罠だ
Raは武器強化しか強くなる道がないからな・・・ たとえ+10になったところでダメージはHu様の足元にも及ばないが('A`)
アルブ・オガ:PP723 攻撃180 命中70 9→10のとき、攻撃25もあがってびっくりしたよ・・・
アルブ・ビガは9→10で攻撃13しかあがらなかった テノラなのに。
Aのミズラ様に正面から銃が当たって感激 シッガ・アムザ、ブラスター両方とも行けたぜー(`・ω・´) ユニットはステラ/パワーSだけどな!
なんか上のほうのレスみてて皆すげーっておもった 銃全部で10丁くらい持ち歩いてるけど、全部Cランク Bランクなんてグラの値段の高さからやる気でませんよ、ははは
W1に限ればブラスター10を2本もっているくらいでは廃にはならんなー W2だと本格的に動き出す前にパッチが当たってしまったという感じだろうか? 単純に「強化」ってシステムを知らなかっただけかもしれないが
W2でもふつうにやってりゃ、20〜30程度になってるだろうから、 ブラスター+10の1本や2本持ってると思うが。 B武器+10はほとんどいないかもしれんが。
いつかのRA ブラスター+10と言う作りやすく威力もそれなりにある武器も有って更に高確率で状態異常を発生させる ちょっと前のRA 状態異常は実質無くなったがブラスターがあるのでまだやろうと思えば行ける 今のRA 強化なんてさせねーっすよwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwww
まぁ、モウすぐそのRaもほとんどが消えてなくなるからいいんじゃない。
流れ読まずに。 今後実装される上位武器で命中や攻撃の要求値がやたら高くて、 一部種族じゃないと装備できない物とか出るのかな? もしあればガンテクサーで魔法力に劣るキャストでも他種族へのアドバンテージ握れそうだけど。
装備できないということはないと思うけど 成長度の差で命中だったらビーストよりキャストの方が有利になる事はあるだろうね
アドバンテージも何もキャストは最初からRAの最適種族じゃん HUでもビースト脅かすぐらいに強いし
俺的には週30時間以上プレイしてる人は廃人と思うでつ 20時間にもみたない俺には+10武器なんて手が届かないッス
そうだねー、ゴメン なんか命中が前作と比べて死にステ化してるように思えたんで、 この位でしか役に立たないような気がしてきたもんで… なんであれ種族性別に関わる限定装備などが出るのかどうかは気になる所だよ
>>213 謝れ!ヒュマ子レンジャイの俺に謝れ!!
複合職が来たら今までのRaの仕事をこなしつつ
お前らキャストにシフデバレスタで支援してやるから覚えてろよちくしょう!!1!!
聖地BのPT入ってみたがダメだ・・・ ショット接射5,6発当ててオルアカ感電させるくらいしかできんかった テンゴウグは銃有利といえど硬すぎるし燃焼もしないし・・・ さすがに自分でもPT寄生な気がして抜けちゃったわ。 12日までと割り切ってソロドラCでもやるか・・
シフデバが法撃力に影響受けない以上、キャストでもガンテクターいけそうだな
>>215 散弾を敵背面にポイントブレイクショット
この戦法がイイものだっていいたいんだな?
で、武器なに積んでった?
新ミッションのデカイ敵は体力多すぎてほんとウンコ 燃えないからPP消費しまくるのに強化下方修正で武器揃えにくくってアホカト
フォルテガンナーになってもライフルが主力なんだろうなあ。 レーザーはウンコだし、グレネードがどんなもんか分からないけど使い所は限られそうな気がする。
>>188 テイロは雷固定なんだけど
それでも劣化と言うかお前ら[゚Д゚]
マディラインほんとに欲しい奴いるのか物凄く疑問なのと 12日に、合成では原価償却できないお買い得な価格で店に並ぶかもという危惧 及びそれを期待してる客の買い控えへの不安から 無属性マディラインなんざ今は怖くて作れんよ 自分用に作ろうにも、12日の開放防具にマディ以上のがあったら…とも思うし で、欲しい奴いるのか? よしんば居るとして、10万までしか出せんとか言ったらウンコ投げるぞ スレ違いスマソ
無属性マディは12日に95000でNPC売りされる確率がかなり高い
>>224 遠まわしにレンジャー(笑)はこないでくださいってことか・・・
でも もう慣れてますから'`,、('∀`) '`,、
何が自虐なのかわからない('Д')
部屋主がRAだろ
RAやってるとRAが居る部屋には入り辛いよな ディマでもない限り2人は要らない職だよな
>>225-226 部屋主の職を見てくれ
つーか、ハンター様のRaお断り部屋はもう普通にたくさんありすぎて、
載せるほどのネタじゃねー('A`)
RAでHU,FO募集縛りってことか。 6レンジャイで弾幕展開するしかねーな('Дi)
PA上げに安地からライフル連打してるけど腱鞘炎になりそうだなこれ キーボで押しっぱなしで連射できないもんかね 適当なツールいくつか探してみたけどPSUだと動かないわ
実際弱いからどうしようもない 努力したってハンター様のような攻撃力やFoみたいに レスタでPTに貢献できるわけじゃないしな(ヽ´ω`)
まぁそう悲観すんな、Fo様が居ない場合ハンタ様と立場逆転出来るからさ。 彼等が超火力を発揮できるのもFo様の存在のお陰さ。 ユニ1とかだとFo様に事欠かないんだろうけど深鯖でやってるとHuとRaの二人だけで〜とか色々やんちゃするんだ。
>>232 PC版、HORIの連射パッドなら連打出来た
今後使えなくなるパッチがあたる可能性もあるが・・・
RAする時連射パッドがないとゲームする気になれん
それ位PSUのRAはクソ
レベル5まであげたらもうやらん
別にレスタこなければ余ってるメイト使えばいいだけじゃん?
今日も、部屋主がFO様で 部屋名:どなたでも歓迎 コメント:HUさんは大歓迎です ……。 ま、慣れっ子なんですけどね。
Foとしてはレンジャーの方が組みやすいけどなあ 最近生粋のRa見なくなってきたけど
そりゃ上級職の情報も来てまで ずっとRAやってる奴なんてよっぽどのマゾなんじゃないか 色々選べるゲームで特化もいいがそれでお前は楽しいのかと まあ俺はマゾだからな・・・
>>240 それと後4個くらい試したけどPSU中だと利かないのよ
ツール自体は起動してメモ帳なんかじゃ作動してるんだけどね
nProのせいなのかなんなのか作動させたままPSUにフォー化す持たせても反応無し
キャップが有る以上、生粋も何も無いよ。 それを言うならHUもFOも同じだよね。
>>241 周りが色々なタイプレベルを上げている中ひたすらRaをやり続けた俺が居ますよ('∀`)
>>243 そうかー、力に慣れなくてごめんな
一度FOに転職したけどドラで3上げたところで飽きて結局RAに戻ったな ミッションポイント無駄にしまくりだけどそれでもPAが全然育ってないから困る
職レベルとかどうでもいい、PAを上げるんだ
手持ちのPAを20まで鍛え中だぜ 解禁されるのはいいが、20→21にするのが時間かかりそうだ 新武器用PAと追加PAもあるから気が遠くなりそうだぜ
>>248 よく考えたらそうだよな。
12日にすぐPA21 Sugeeee ができるもんだと勘違いしてたよw
PA20以降は今までの3倍苦労しますとか、斜め下の調整がないことを祈るよ。
必死にPA上げてるけど これは完全に上げるPA絞った方がいいね、本当に気が遠くなる ライフル 氷20炎20雷18土2 ショット 氷20雷5 ツイン 氷20雷20土20炎3 近接 槍20短20剣20ハンドガン10 ここ2週間ほどPA上げメインでやってるけどかなり限界 ライフルかショットの土を育てるべきだった・・
>>251 漏れも絞った方がいいと思う
長銃 氷20炎08土14雷01
散弾 氷20炎14土20
双銃 氷15炎18
機銃 氷19
小銃 氷14雷13
我ながら散逸的な上げ方だなぁ
ボス戦用にライフル全種は上げときたいよなー。 まだ氷、雷属性のボスは居ないがいずれ出そうだし。
お前らよくそんなにPAあがるな 俺の場合 長銃 氷20炎10 散弾 氷20雷20 双銃 氷20土11 機銃 氷11 小銃 あげてねー 俺よりショボいやついないだろうなw LV43までRa一筋でこれだ 氷を全種に絡めたのは失敗かね?
Ra一筋、燃え尽きたー… ライフル 20*4 Dハンド 20*4 ハンド 15*4(←これは要らなかった) 経験値もったいないからこの数日はFoHuに浮気中 弓もちょっと上げておきたいなあ
漏れはもっと絞ってるぜ('∀`) 長銃 氷16炎14土15雷11 散弾 氷20炎20土20雷20 小銃 氷2 近接 槍10短1剣9 レベル44のレンジャー一筋だけど、 長銃は本当に上がり難いよなー。 12日以降はこれに光線砲と榴弾砲が加わる予定だ。
その噂の榴弾砲と光線砲ってラインナップどうなってんの? ちゃんとCランクからあるのか? 手持ち20万メセタしかないから不安なんだが・・・ なんとか12日に即ゲットしたいんだが、基板売りとドロップのみとか・・・ まさかなwww
生まれてからずっとレンジャー 長銃 氷20炎20土20雷20 散弾 氷16炎15土16雷16 双銃 氷20炎20土20雷20 機銃 氷20炎20土05雷20 もう何でも来い!
>>258 ライフルPAがフル20とかありえねーよwww
寝戦闘で上げるかなぁ…
でも、ドラAで安全地帯&王冠ヴァーラまでいけるかどうか自信がないや
レベルもそうだが光と闇のPAが追加されるかどうかが気になるところだ
箱フォースLv7まで浮気したがやっぱりレンジャー 長銃 氷20炎20雷20土17 散弾 氷20炎20雷20土20 双銃 氷20炎20雷20土20 残すは一つ!夜はエンドラムオンラインダゼ
あんま無計画に上げると将来PA増えたとき消すハメになるしな オフでは武器一種につき8こだっけ?
>>254 俺も43まで一筋で一つも20行ってませんが?
同志ごとのPAが違うもんだなぁ。 フォースやってる間にゾンデ、ラゾンデ、ディーガ、ラディーガ20にしたけど きつい言われるゾンデも遺跡Cでサクサクだったし ライフル一番きっついね、お互い12日夢見て頑張ろうぜ!
流れはバレット晒しか 長銃 オール20 双銃 炎17氷17雷17土16 散弾 炎13氷17雷17土13 短銃 氷10 機関銃は習得もしてない Fo3までやったがテクはレスタとレジェネだけ習得して あとは弓撃ってたから炎氷が10
50までほぼRA一筋、8割方ソロで20が一個も無いんだが
長銃、散弾銃、光線砲、榴弾砲の4つを極める予定 双短銃は空きがある間は使う 両手射撃武器は漢のロマンだ
レンジャーやってると短銃あんまいらんよな オフだとレーザーはBランクからしかなかったような 公式によると☆6武器まで店売りで、 ☆7武器は基板が店売りだな。
長銃 氷炎20 雷15 土1 双銃 氷20 他覚えてねー 散弾 雷11 他覚えてねー 短銃 PAすら覚えてねー 機銃 炎3 他覚えてねー どうよコレ
W2で始めてLv職LvカンストしてからもずっとRAやってるけど 長銃 氷20炎20雷04土10 双銃 氷20炎14雷04土10 というか転倒・貫通の効果付いたらそれしか使わなそうだから上げる気しないんだよ…
PA21で貫通がつくものなんて無いぞ
ハンドガンが貫通じゃなかったっけ
そりゃ短銃と双短銃にある特殊PAだ 解析してたサイトにあったが、閉鎖したんだっけか
なあ、ショットってミッションのCだと仰け反るけど B、Aだとそのまま攻撃してくるよな ふと思ったんだが、PA21〜のライフル転倒もさ B、Aだと転ばないとかないよな・・・まさかな
./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げない奴はディストバだ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 逃げる奴はよく訓練されたディストバだ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 原生生物は地獄だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>275 「喰らいモーション」と「ノックバック・・転倒」は違うんだぜ
長銃 氷炎20 土18 雷11 双銃 なし 散弾 雷20 氷16 短銃 氷12 機銃 なし 他の銃にも興味があるけど追いつきません 短銃も鍛えたいんですけどねー
フォルテの命中+B近接武器で エンドラムの虫に安定してあたるとかねーかなー ねーだろーなー
ライフル 氷20炎20土16雷13 ツイン 氷20雷20 ショット 土20氷7 lv24〜49までずっとソロでこれ ぜんぜんあがんねぇ
これからキャストでレンジャー始めようと思うんだが、銃種類ありすぎてどれ使ったらいいかわからないのです… なにかオススメな物ありますか?
30レベルまで上げたけど、レンジャーって本当につまんないな。 銃使いたくてPSU買ったから課金以降はやめるかもしれん。
>>281 ライフルは鉄板
面への攻撃としてツインハンドかショットガン
いろいろ使ってみて気に入ったのを使うのが一番だよ
RA一筋で現在Lv44 長銃 氷20炎16雷14土16 双銃 土13 ライフルいいよダイスキライフル
長銃 炎15氷18 双銃 炎19氷20雷15土10 散弾 なし 短銃 氷20炎20 機関 土10 長銃のバレットの上がりの悪さに閉口…。 まだ散弾は鍛えてないお ただ今Huに浮気中なんだが、5日ぐらいですでにPAのLvが軒並み16以上 なんだそりゃ HuのPA2段目の強さは尋常じゃねえ Raのソロとは大違いだ…、ハア
長銃、双銃ALL20。 スキルALL20。 400時間かかりますた
>>282 腐ってもPSOシリーズなんだからアクション性は期待するなと
発売前にあれほどいったのに
8/31発売で今日まで約40日として一日10時間?? メンテや稼動してない日があることを考慮すると・・・
>>281 ほんの一例だが
例1 例2
ライフル ライフル
ライフル ライフル
【ツイン】 【ショット】 ライフル
【ツイン】 or 【ショット】 ツイン
【ショット】 【ツイン】 ショット
機銃&ダガー 機銃&ダガー
上記の感じだと局面に合わせてオールラウンドに戦える
自分なりの戦い方が見えてきたら変更していけばいいんじゃ?
ライフル火20氷20雷20土16 ツインハンド火19土12 ショット氷20雷19 ハンドガン、マシンガンはすぐ使わなくなったのでPAを買ってない。 連射パッド無いからライフルLv上げで指の感覚が変・・・ 12日までに土ライフル20頑張る。
ひさびさにここ見たんだがいつのまにかショットガンの地位がかなり向上してたんだな
ライフル全20 ツイン全20 後は覚えてない。PAの持てる数がネックだよね。光、闇が追加されたらきつきつ。 グレネードは高威力、無属性にしてくれ・・
強化できるようになっただけと思うが
ショット強化できるしBも出たし マシンガンと違ってレベル21で状態異常3っぽいし 悪くはないでしょ マシンガンはマジなんとかして欲しい
キャラレベルが全体的に底上げされてきた影響もあるかと Lv50近くであれば、Aミッションでもショットが普通に打撃力として使える局面は結構多い ジャーバ相手とか、大抵は後ろまわって氷ショット接射で倒してるしな
PR21〜の効果って ライフル:転倒効果追加 ツイン:状態異常LV3 ショット:5WAYショット マシンガン:燃費改悪 って何処かで聞いた記憶があったんだけど どこかに確定情報上がってる?ショット状態異常3行くのかな?
アガタレリクスAを一人で行ったら1時間かかったぜ・・・・ 最後に犬3、スヴァルタス2がどっちも物理半減で鬼すぎる
逆に考えるんだ 撃ちまくるからPA上げが楽と考えるんだ
レンジャイ一筋LV40で 長銃 氷7雷7 双銃 炎20雷10 散弾 雷3 機銃 炎20氷20雷20土20 な俺が来ましたよ。 果たして上級職になってもライフルで転倒させられる日が来るのか、とても不安です。
まさか12日の武器追加で全てのライフルが過去になるとは この時点で誰も思わなかったと謂ふ。 ネーカwww つか生粋のHuキャス子がLv39でHu10になったからRaやろうと思うんだけど ライフルはヴァルズアイかブルサイホウの+4くらいを考えてるんだ。 どっちがいいのかな。 各二本くらいずつ持ってれば安心かな?
中途半端に強化したライフルより お金ためてブラスター+10を持つ方がいいと思う キャストなら命中も高めだし 獣なら別かもしれない。
昨日Ra10になったので 一応の保険みたいなものとしてFoを3まであげる事にしたが ここみてたらRaに戻ってPA上げたくなってきたぜ・・・
ヴァルズアイよりブルザイのが命中、PPも高くてよかったような。 +4だったらヴァルズ、+5以上だったらブルザイかなー。 ・ヴァルズアイ +4 1172 387 +5 1207 402 ・ブルザイホウ +4 1464 345 +5 1482 383
双短銃貫通効果ないのか… まったり上げることにするかな ついでにショットガンも買ってしばらくライフル控えめにしとこう
>>304 Ra10になったからHu5Fo5まで上げたが、やはり精神的にきつかった
「なんでこんなに強いんだ」って思考が消せず、あまりにも体に悪い
結局、仲間に手伝って貰って短期集中で無理やり上げてRaに戻ったよ(´・ω・`)
>>297 つまり転倒効果があるライフルを両手で持って状態異常Lv3
5WAYショットで燃費改悪すれば
レンジャーが最強になるということか。
その昔、ライフルのモーションでショットの様に麻痺弾をばらまける武器があってな
フォルテガンナー目指してる!なんていう冒険者はおられますか?w
レンジャー最強にしたければなにも考えずにスプニをRA専用で復活させればいい
>>232 今起きたからすっげー亀レスだが
nProに弾かれない連射ツールはだいぶ前に本スレで出てたから
本スレで聞けば知ってる人がいるはず
>>310 フォルテガンナーまっしぐら('Д')ノ
レンジャー・ガンナースレだしいっぱい居るだろう。
…よね?
>>303 以前なら確かにそうだったかも知れない。
だが一生Raというならまだしも、数日後には上級職が控える昨今、
いずれ使用に堪えなくなるであろう☆3+10のライフルを狙うよりも
少しでも将来性のある☆5+の方が良い、と判断したのであります。
もしかすると漏れ何か抜けた事言ってる鴨?
>>313 大半がファイガンナーかガンテクター、プロトランザーに移行すると思うのですが…
なかなかのチャレンジャーですね!
なかなかログインできなくてまだ40時間なんだけどさ 遺跡Cソロでお金貯めて、超星運きたから なけなしの金でグラインダー合成して強化もってったんだ リョウレイラトル2→3「非常に高い」失敗 アルブ・ロガ1→2「非常に高い」失敗 一文無しに戻った挙句装備も失ったぜフゥーハハー ぬるぽ
>>315 好みの問題だとは思うが俺なら☆3+10を使う
12日に☆6以上の基盤がぼちぼち手に入るならそれに乗り換え
現状と同じレア扱いなら大人しく☆5を使うが
ポジション的に☆5は☆3と違い中途半端なのがひっかかる
>>315 先のことは誰にも判らん
既にブラスター+10を持ってるなら、それは当分の間使っていけると思う
少なくとも、Lv50時点では主力の一つになってる
命中を考えて☆5を使うのは正しい考え方だが、強化はコスト的に厳し過ぎる
少なくとも、今の仕様ではB武器以上の強化は無いものと思うべき
>>313 そりゃあもうグレネードとクロスボウ使えるって言われてたらフォルテしかない
え?フォルテガンナーに決まってるだろう…何をいまさら
>>315 上級職=命中の補正が多くなる=ますますブラスター有利、じゃね?
さらに高ランクに買い換えるにしても☆5の中途半端強化よりも☆3+10のが捌きやすいし
自分でドゴォォンする気ならいいけど
>>315 その星5+5ライフルを+10にする気がないなら(ゆくゆく出来るなら別
ブラスター+10の方がいいと思うんだよね
Aランクでも命中は勝ってても攻撃力は強化しないと
ブラスターに及ばないなんてことありえそうだし。
あまり関係ないけど獣とキャストだとLv50で命中差
90程度あるってここに書いてあった気がする。
>>316 プロトランザーが入ってる時点でネタ
○○テクターもソロ御用達職っぽさ満点だし
フォルテガンナーとファイガンナー比べて選ぶ余地なくファイガンナー行く、って人は
最初からフォルテファイターやります
>>324 あんまりやってないヌルゲーマーには職レベル5,3で良いというのが魅力だったりする
>>323 の補足
キャストならブラスターでもいいかもしれないが、他種族だと☆5とかのが良いかもね。
その場合どっちかといえばブルザイか。
種族 ヒューマン キャスト ビースト ニューマン
性別 男 女 男 女 男 女 男 女
基本攻撃力 380 364 418 401 438 422 325 308
命中力 266 255 310 300 220 210 281 271
・ブラスター
+0 912 190 72
+5 1066 320 72
+10 1262 480 72
・ヴァルズアイ
+0 1053 317 116
+5 1207 402 116
+10 1403 508 116
・ブルザイホウ
+0 1368 238 133
+5 1482 383 133
+10 1652 498 133
ブラスター-ブルザイ命中差:61
これが大きいとみるなら攻撃力とお財布を見比べて選択すべし。
フォルテになって燃費の悪さ解消すればいいんだがなぁ 回復にかかる金のせいで高ランク武器がなかなか使えないし ここまで燃費悪くて最弱とかマジどうにかしろよ
フォルテガンナーになれば燃費改善、命中劇的Up、ライフルは転倒でかなりイケてる! ・・・・・とか妄想してるけど燃費対して変わらず、命中雀の涙Up、ライフル転倒ほぼ無し、とかだったら すげえショック受けるだろうなぁ。
消費が減っても、 バレットが21↑になるとまた消費が上がるから、 いいところddじゃないか? 今までの事を考えると過度の期待はしない方がいいな。
ライフルやショットも独占じゃないしねぇ せめてガンテクターやプロトランザーのモーションに比べてゴッドバトル程度の硬直の差でもあればいいのに
>>307 ショップ巡りしてるうちに魔法道具一式揃えるのが面倒になって
結局Raで使ってた槍を主力にしてるから
「なんでこんなに弱いんだ」ってイライラしてます
どう考えても馬鹿なのは俺ですw
セイバーPAの難易度Aでの転倒の仕様を観察したら判るだろ。 敵のHPに対してPAのダメージの割合が 非常に大きい→転倒 大きい→ノックバック 小さい→何もなし
335 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 16:59:00.08 ID:OjgBkSJT
>>329 転職直後で、1でもステ上だったら相当な差だからなぁ。
後々の伸びがいいかも知れんし、すぐに判断できないのもまたつらいな。
むー、なんかブラ+10がいい気もしてきたな… でも今はな… というのも、おとつい趣味で無理矢理ブドゥキ・オガを+10にしたけど80kかかったんだ。 あれ考えると今ブラ+10を必要本数集めるのは相当茨の道ぽ… ちなみにw1ならブラ+10が四本あったりする。 誰かw2のと交換してくれぃ(゚д゚) 今ならメイガ/パワーSも付けるよ。 あ、w1でRaやれというのはナシな。 漏れ重いの駄目なんだ。
>>329 非常に高い攻撃力と命中力がウリのフォルテガンナーで、命中スズメの涙UPだったら他の職がwktkじゃね?
個人的には燃費も消費-1、回復+1だけでも全然違うと思うし・・・てかヨウメイがおかしなとこになりそう
そこまで悲観的にならなくてもいいと思う。
多分。
まあちょっとは覚悟しておけ
>>338 スマソ、S付いてなかったかも知れない。
攻撃60命中-20とかのアームユニットだ。
ステラ/パワーSじゃね?
レンジャーは敵の急所目掛けてライフルぶっ放すから常時転倒するんだ そうだ…そうにちがいあああsfじこjp;
>>339 それはステラ/パワーS
どうでもいい話だが、もうW1は大して重くないぞ
マイルームでさえ快適になりつつある
混雑時間帯のショップ検索は多少重いが、それはW2でも同じ傾向だ
明日ってメンテあるのかな? あるなら今日中にタイプLv10にしなければ
定期メンテは明後日12日だ
メンテ告知されないからうpデートは来週ですとか何の告知もなく書き換えそうで怖いぜ
俺ビス娘レンジャイなんだがアームはやはり命中うpのがいいんかな 皆何つけてるのかな?
正直好み ダメージを追求するならスロットどうこういってないでランス振り回すよろし
ビス娘ならランク高い武器装備してメイガ/パワーとか付けたらつおいんじゃね? PAで命中70%とかにされてるから差は縮まってると思うし キャストブラ10とビーストブルザイ10なら命中変わらん 金かかった装備すればキャストよりも強いと思う 普通の敵に命中が足りないなんて事もほとんど無いし
ビーストは基本攻撃力が高いからこそ メイガパワーと店売り32との差なんて誤差だよ
psu始めて1週間程の新米レンジャーなんだが、LVが上がるにつれて、、、、 ('A` )
とっととハンターにでもなれ
>>352 まだ職変えるの間に合うんじゃない?
無理にRAする必要はないと思うよ
よーし、俺もPAさらしちゃうぞ!! 長銃 炎15 氷17 雷12 土12 散弾 炎11 氷14 雷13 土11 双銃 炎13 氷20 雷11 土14 短中 炎5 氷8 雷3 土5 あれ、俺RA10だよね・・・。Lv50だよね…。 修羅Aで修行してくる!
でも銃は好きなんだ、、、
いつの間にかPAさらしになってるのか? じゃ漏れも 長銃 炎20 氷20 雷20 土12 散弾 土15 双銃 炎20 雷20 短中 土3 あれ?オレ、ライフルしか撃ってない??
エンドラムの残党Cを10回くらい回ってるけど 1個もインバータ・サーキットが出ないです。 何かコツとかあるの?
今日買ってきてRa始めたばかりなんだが 長銃 散弾 双銃 短銃 パレットにみんなは何を入れてるの?
じゃあ僕も晒しちゃうぞ! 散弾 炎20 氷20 雷20 土20 双銃 炎20 氷20 雷20 土20 長弓 炎10 氷10 雷10 土10 機関 氷18 我ながら素晴らしい
>>360 全部か〜
よしちょっくら金ためて店で買ってくるぜ
>>362 全部買うと俺みたいに全部中途半端になっちゃうんだぜ!!
でも全部買え!
>>359 基本はブライホウ+10、テトラツイン☆5+3×2、ガトリング+ベアラスタラ+5×3かな。
んじゃ俺も 長銃 炎01 氷11 雷01 土01 双銃 炎11 氷11 雷11 土10 すみませんHuに浮気してましたOTZ
>>363 中途半端は嫌だな
散弾 長銃 双銃でまとめてみるわ サンクス
みんな凄まじいPAだなw 俺氷ライフルしか20ないや(;´Д`)
>>367 上がりやすくなってるからガンガレ!超ガンガレ!
アガリヤスクナッテルダッテ?
長銃 炎11 氷20 雷11 土12 散弾 炎20 氷20 雷20 土20 双銃 炎0 氷13 雷0 土0 なんという散弾厨・・・ PA一覧を見ただけでワクワクしてしまった 行く先はは間違いなくプロトランザー / ̄\ | ^o^ | \_/
双銃の弱さ何とかならんのか 打撃耐性あるロボに☆5ディアルビートガン+10弱点属性でダメ約40x2 ランス+7属性関係なしの普通の攻撃で80って 因にブラスター+10だと110くらいだったわ 銃の耐性もあるとは思うがブラスターにも負けるとは・・・
なあ、↓って銃撃PAの追加はねえって事? 光は? 闇は?('A`) >武器の新規8系統の追加にあわせ、各系統のフォトンアーツを追加します。 >また、一部のテクニックを追加します。
色々突っ込みたいけど我慢する
>>371 が何を言いたいのかワカラン。
☆3ライフル+10より☆5ツインハンド+10が弱いなんて有り得ない!ていってんか?
攻撃力を見ろと。
槍と銃くらべて銃ヨエーていうならわかるが。
きっと全てのレンジャー諸君から賛同が得られると思う 威力ショボくてもいいから、両手持ち銃器装備時に空いてるほうの攻撃ボタンで 銃床で殴ったり、グリップで殴ったり、足払いとかさせてくれ! もしくは PP消費でもいいから、側転させてくれ。
とりあえず光バレットは来てほしいよな というか来ないと通路S行けねーよ 行けない事も無いけど、低ダメ連発してると居心地悪いしなぁ 回復や補助魔法使えるわけでもないし
燃やせよ
>>358 出るときは一気に2.3個でる。運だね
インバータに期待してエンドラムやってるとすぐやる気なくすぞ
>>371 ライフル系は「ひかりのつるぎ」
ツインハンド系は「はやぶさのけん」
それぞれの利点と欠点を理解できないようならRaはやらない方が吉
レンジャー10になってファイガンナーになりたいなと思いハンターにも転職した 最初はハンターのほうが強いじゃんと思ってずっと上げていた しかし急に射撃が恋しくなり始めて気がついたらハンドガンを撃っていた ハンター10になりようやくレンジャーが好きだと気づいた やっぱりフォルテガンナーになろう
>>371 ツインハンドはキャラの攻撃力に依存する割合が大きいからな
どうしても使いたければファイガンナーになるしかない
貫通追加解禁されればもっと使える武器になるだろうね
そういやツインハンドはPA21から状態異常LV3になるらしいが ライフルはPA21から転倒付くけど状態異常LVは3のままって事なのかな?
>>372 ヒント:ハンター様のご利用になられてるフォトンアーツはスキルといいます。
とはいえ新銃器のバレット(4属性)だけ追加で光、闇は放置される可能性は・・・・
ショットのバレットを各11以上まで上げてみた 何これ、もうライフルとか使えなくなっちゃったよ[´Д`*]
こそこそ… 長銃 炎20 氷20 雷16 散弾 氷20 雷20 短銃 氷14 雷15 土12 うちの430と遠足に行ったら、熱暴走しながら…メイガパワー拾ってきたよ!
なんで、銃には連射とか、範囲、貫通系のPAにしなかったんだろうなぁ。 属性とかは近接武器みたいに合成でつけるようにすればいいのに。
昨日試しにショップ検索したら8万とか言っててワロタよ>メイガパワー
>>371 Lv低いうちはライフルのほうがいいんだぜ
50Lvになったいまはブラ10よりDビート10のほうがダメージでる
書き忘れたorz 土パレは皆パルムの風の敵に使ってます? 土をライフルor双銃で買うとしたらどっちがいいだろう? (双銃は武器もPAも持ってない
ツインハンド弱いとかいってるヤツは一発のダメージしか見てないだろ。 RAならもっと大局を見ようぜ。
大局を見てはいけない 銃器のことだけ考えるんだ 銃器の中じゃツインは結構優秀
それと硬い相手にはライフルのほうがダメージ効率はいい 特に物理耐性ないのならツインハンドのほうがダメージはでるぞ しっかり数値は覚えてないけどたぶんそうだと思う まぁツインハンドは移動うち、ライフルは射程長ってのがいいんだけどな ファルガンが着たらどうなるかわからんけどまぁ好きなほう使うのが吉
ツインの性能は判っているけど好みの問題で切り捨てた俺 ショット・ライフル・グレネード・レーザー・マシンガン*6+近接系予備 先を見たらツイン入れる余裕がなかった
長銃 炎17 氷16 雷16 土16 散弾 炎20 氷20 雷19 土19 長弓 炎10 氷10 雷10 土10 レスタ11 槍20 PA36個制限がきついわ
散々既出だが 高レベルキャラ+ライフルを基準にすると ツインハンドガン →1セットのダメはライフルを超える場合があるが、速射力が大きくライフルに劣るのでダメージソースとしてはライフル以下 移動撃ちが出来るというメリットもあるが、ライフルのように相手をのけぞらせることができない(突進やテクの詠唱妨害が出来ない)のはデメリット ショットガン →接射した場合のダメはライフルを大きく上回るが速射力が大きくライフルに劣るので(ry 状態異常を撒く場合にツインハンドガンとどちらが使いやすいかは中の人次第 マシンガン →1セットのダメはライフルを大きく下回るが、速射力が凄まじいのでダメージソースとしてはライフルより優秀 移動撃ちが出来るというメリットもあるが、ライフルのように相手をのけぞらせることができないし、主観視点で撃つこともできない 弾切れが早すぎるのもデメリット
ショットガンCじゃ使えるけどB以上なると攻撃食らいまくる
フォルテが装備できる射撃武器が8種類 6属性そろえるだけでも枠が12も足りない さらにメセタ弾や貫通弾が増えるとなると36少なすぎだな・・・
>>396 散々既出だが
マシンガン*60が最強って事だな
ソニチの粋な計らいでメセタフィーバーはパーティ全員から金を取る仕様にならんかな
>>396 連射機使っての最高速度ならツインハンドとライフルは
そこまで差があるわけじゃないぞ
手でやったらどうかわからんが
速攻キックされる
何だかここ数日レスの数がやたら多いんだけど まさかレンジャー増えた?
今度レンジャーだけでディマゴラA討伐しね?
体感だとライフルが0.5秒に一発、ツインが0.6秒に一発だな 威力はほとんど変わらんけどツインは移動撃ちができるのが大きい 逆にライフルは長距離狙撃できるのが利点だ
>>398 いつかレーザーカノン用の
全属性を兼ね備えたバレット
虹色光線があらわれるよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ あらわれるよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
A遺跡のナノ出ないパターンで 1.階段の下から1段目と2段目の間に立って撃つ→敵近づいてこないからライフルで撃ち放題 2.次の敵出るまで走る→戻って薄い壁の裏側へ→適当に撃ち放題 3.2を繰り返す 4.ブロック1が終わったら破棄 これで適当にPAレベル上げてA遺跡の敵のDrop・経験値も普通にもらえる 報酬やナノカはもらえないけどな 前スレより抜粋 ここで他人のPAを見て焦った人々へ
>>406 6人で各属性付けて微妙に位置ずらして重なって発射すればおk
ソニチの粋な計らいでメセタフィーバーは射出したメセタを後で拾えるようにならんかな
>>408 5人戦隊モノが怪人倒す為にそれぞれの銃合わせて作った武器撃ってるシーン思い出した
PAバレットレベルって @ただ乱射すればあがる A撃って敵に当たればあがる(雑魚でも強い敵でも上がり幅一緒) B撃って敵に当たればあがる(強い敵のほうが上がりやすい) のどれが正解?
2
>>403 上級を見据えてタイプLv上げに走ってた人が、あらかた上げ終えて帰ってきたんじゃね?
>>406 相手の得意属性が優先判定されて全く使い物にならない某ローグライクエロゲのエクスカリバーを思い出した。
>>408 よく解らんが、何だかスカパーのCMっぽい雰囲気が漂ってくるんだぜ!
グレネードに心惹かれつつも、RaFoになることを決意 マシンガンは楽しいが、流石にヒャッホーしてるだけなのは申し訳ないので スライサーもといカードに期待 バレット20到達してるのショット4種だけという恐ろしさ こりゃ頑張ってライフルとツインハンド上げないとなあ
もうRAが5人以上集まったらブラスターやらハルゴウホウでもガトリングでも その人のメイン武器合わせて巨大武器を作れるように汁 掛け声は赤いキャストね、これだけは譲れない。
>>421 赤が中央でSUV使って、残りは周囲で決めポーズでよくね?
>>422 そんで倒した敵が巨大化し、RAたちが合体巨大化して採石場でバトルですね。
気になったので、発射速度計ってみたよ。 ハンドガンは手持ちになかったので、勘弁な。 10セット発射して平均とってるから、指針程度には正確だと思うよ。 ライフル 0.537秒/セット ツインハンドガン 0.703秒/セット ショットガン 1.115秒/セット
>>424 意外にライフル早かったんだな
弓はツインハンド並か?
それぞれの銃の総PP量、一発のPP量、PP自然回復量も一緒に教えてくれ。 じゃないと比較できん。
リョウレイラトル、12日のが発表される前までなら幾らぐらいまで銭出してた?
一応ハンドガンとロングボウも計ってみました。 ハンドガン 0.491セット/秒 ロングボウ (準備時間除き) 0.790セット/秒 因みにロングボウの準備時間は、 0.031秒でした。
細かいデータで興味深いな 検証乙です(´ω`)
長銃3発撃つ間に弓は2発くらいか
>>428 秒とセットが逆になってるな。ともかく検証乙
これだとライフル3発で弓2発か
弓とライフルの発射速度同じってのはやっぱり嘘だったのか
同じだったらそれこそ立場無いって
そういや今は ブルザイホウ+10x2 リョウビイタトル+4x2 シッガアムザ+4 闇ランス なんだが、どうせなら全部ヨウメイ製とかで揃えたほうが面白そうだな
>>435 ドサクサに紛れてショットガンを捨てようったってそうはいかないんだぜ?
__ |・∀・|ノ よい ●/|__| / l """""""""""""" ● ヾ .__ ((ヽ|・∀・|ノ しょっと |__| )) | | """""""""""""""""
∧_∧ このウンコは私のオゴリだ (`・ω・´) シュッ (つ と彡 ./ / ./ / ./ / / / / / /// / ツツー / ● / / ./
グレネードとレーザーカノンって用途が同じじゃね どっち取るか悩む
>>439 いや、違うだろ。
ゾンデとラゾンデの使い方くらい違う。
Ra10になったから速攻Foで弓撃ってる俺が来ましたよ。 弓強い弓強い言われてるけど、 ライフルとのPP回復量と使用量の違いから、燃費が激悪だ。 まぁこれは複数持つなりPPチャージ持ち歩くなりでなんとかなるか? で、ダメージの方はというと+10ブラと無強化ヒカウリでほぼ同程度。 自キャラはRa10のFo4、PAはライフル20の弓10だ。 ブラスターにはさらに上位ランクのBクラスがあるし、 ヒカウリには強化アルテリックという上位互換がある上PAレベルがまだ10。 とりあえずはガンテクターの弓PA30に期待なんだが、バレットは20までかなぁ・・・? そしたら弓30って存在しないってことになるのか・・・?
442 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 22:21:37.65 ID:sXItkH5j
レーザーカノンは、なんか味気なくて…
部屋に入る ↓ ツインガンで牽制して敵をまとめながら通路へ後退 ↓ 並んだところをレーザーカノンでずり下がりながら貫通攻撃する ↓ カノンが撃てない距離まで接近されたところでグレネードを撃って吹き飛ばそうと目論むが ↓ トv'Z -‐z__ノ!_ . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く` ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. , rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、 、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´ ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf:::: ~ r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;. _ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、 ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´ ;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,. ~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/:: _ .. ,、 :l !レ'::: ,. " `’ `´ ~
SUVのレーザー並にでかかったらいいのにな 5秒間何もできなくなっていいから
ライフルのどこが上がりやすくなってるんだ?
>>445 なんだ、初めて見たけどそんな変でもねえじゃん。
FPSでは良くあること。
>>445 〜Lv16は前より上がりやすい
Lv17〜は前とあまり変わらない
希ガス
>>445 オフでレーザーカノン使わなかったからどんなもんかと見てみたら・・・
絶望した!レーザーカノンのショボさに絶望した!!!
敵を貫くマシンガンをイメージしてたよ・・・(´・ω・`)
グレネードが単体か範囲か、吹き飛ばしあるのかないのかが気になる
レーザーしょぼっ アーマードコア見たいなやつだと思ってたのに・・・ これはグレネードも期待できそうにない('A`)
>>449 絶望するのは勝手だが、カノンからマシンガンを期待するようでは
今後の人生において絶望し続けることになるぞ
グレ・レーザーともに人柱待ちかなぁ グレに範囲と転倒あたり(吹き飛ばしだったらイラネ)があれば即ゲットだけど、ソニチだからなぁ
PSOのグレが見た目ラフォイエで単体、巻き込み無しだったこと考えると 今回も属性変えれるウンコの可能性は低くないよな・・・
>>452 マシンガンというか、ボタンを押しつづける限りレーザーを発射しつづける・・・みたいなのを期待していたんだ。
予想(理想)とは違ったがレーザーカノン一筋で行こうという信念は揺るがないぜ!
グラディウスのレーザー想像してたら グラディウスのボタン連射したレーザーだったみたいな
>>455 あぁ ビ〜ムって感じの方ね。↓みたいな
トンファービ〜ム!
∧_∧____________________
_( Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
カノン使うんならまずバータかゾンデの扱いから 練習しとけ。 12日には職業上げ間に合いそうにないから、 グレネードの性能検証よろしくな、エロい人達!
リップルレーザーカノンが来るまではレーザーはないなツインハンドでいく
460 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 23:24:35.70 ID:OjgBkSJT
ヴェスバーみたいでいいじゃん、とか思った俺ガンオタ。
発射間隔ながすぎるのよね
もう武器エフェクトはスパロボ開発チームに丸投げしてくれよ。 フォトン弾にしろ近接武器にしろ音も表現もおかしすぎるって。
>>454 漏れは、ディーガで飛んでいって着弾でラディーガだと思ってる。
さすがにこれよりひどくはないだろうからな。
属性ウンコ(単体に1ヒットのみ)でした。
とかだったら泣く。
それでも使うケドナー。
飛んでいった先で爆発もせず単体にしか効果がない妙な塊 人はそれをロケットパンチという
>>463 俺はどうせディーガと同じ単発攻撃だろ?
とハナっから諦めてるのでどんな仕様になっててもガッカリはしない
主観から打てるから バータやディーガより100倍当てやすい
動画見てきたがグレネードってなかったよな・・・?
470 :
名無しオンライン :2006/10/10(火) 23:51:31.07 ID:xLCBp2Cu
アダーガ・カノン使ってもショボンヌレーザーになるのか… あいつのごんぶとレーザー期待してたのになー グレの可能性もあるか。
>>466 そうか。漏れはまだまだ覚悟が足りなかったようだ(・ω・`)
いやウンコウンコって馬鹿にしてるけど、
実はディーガ使うのって結構楽しいんだけどな。
デガーナカノンは左腕のバズーカみたいのだろ エンドラム残党のバズーカロボが撃ってくるようなのだと思ってたけど グレネードランチャーの説明に「放物線を描いて飛ぶ」みたいのかかれてたよな…
おまえら厨武器のライフルとか使ってまだ喜んでるわけ? 通はトラップだね。 どんな敵でも燃やします。凍らせます。転ばせます。クソ硬い大型A周回MOBに使うと PTMenに神として崇められるぜ。そして今日も大赤字。値段調整と所持数調整しろクソソニチ。 プロトランザーよさそうだなオイ。 必中の火炎ダメが数倍ダメージなんて無茶な調整きちゃうのかしら。 銃特化職じゃないのが難点だが。
クマ
上級職が実装されたらRaスレだけじゃパンクしそう レンジャー・ファイガンナー・ガンテクター・フォルテガンナー 四職混成スレとかちょっとアリエナス ・・・と思ったらもう個別スレあるのか このスレはどーなんだろ
477 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 00:29:01.19 ID:71bpATRU
デュアルビート+10が10万で売ってたから何となく買っちまった。
>>476 全員がいきなり上級になれる訳じゃないし
基本職のスレってことでいいんじゃね?
ここはフォルテさんに行く奴が多そうだ
Raの数が一気に減るから、このスレはフォルテさんが使えばイーンダヨ
双銃PAは全部20なったが、ライフルPAはあと4も上げなきゃならん ライフルPAはマゾいよな
各種基本職と特化職専用のスレにして複合職のやつは個別に立てればいいんじゃね
一応フォルテの予定だけど
グラと強化このままならブラ+10使い続ける事になりそうでちょっと欝
>>480 ID後半フォルテさんおめw
ファイガンナーなんてほとんどハンターだもんな・・・。 ここで語るにはちと無理があるのかのう。
グレネードか、 発動タイムラグが滅法長いラ系テクと思えば…ゴミだな
>>482 俺は雷ライフル@6
どう考えても12日までとか無理w
>>460 あ、それ思った。
VSBRいいよねVSBR
グレネードといえば、爆発して敵の当たり判定全てにダメを与える 対大型エネミー用殺戮兵器の様なイメージなんだけど、期待しすぎかな。
シールドライン、もといビームシールドを二、三枚貫通できるし 威力や弾速を変えられるらしい。△ボタンを使って2パターンのレーザーが撃てるとかあればな。
>>489 ラ系の当たり判定と同様だろうからそれは無い、と思うよ。
ライフルを基準として縦方向に判定を伸ばした物がレーザー 横方向に判定を伸ばした物が榴弾砲ってだけなんだろうなあ
範囲とかがあんまり強すぎてもレーザーカノンを食ってしまうし、 かといって攻撃数3体とかじゃ、ショット以下になりかねないし・・・ どういう位置づけの武器なんだろう
でも法撃と同じタイプなら、FOでおkってなるよね。。 今の現状から考えても、ボス戦に滅法強いでも、バチは当たらないはずなんだけどね;
ショットガンの射撃音を変えてくれないかな〜 ピヨン ピヨン なにこのスペースインベーダー だれか一緒に強化失敗ドゴォォンの音と差し替えてくれるようにメールしようぜ と思ったが、実現するとRA叩きが超加速する気がするのでヤメタ
PSOの前例があるぜ? どうみても大規模爆発なのに、被害は敵一匹だけってやつだ
グレネードとライフルを組み合わせた武器とかあればいんだがな △で擲弾発射とか ソニチには無理でつか・・・
>>496 台詞のショートカットに効果音の&85を仕込んで連打したらいいよ
(・見・) <12日のパッチ情報です。 レンジャーが強すぎたので攻撃力と命中力、ライフルの射程を半分にしました。 フォースが弱すぎたので弓の攻撃力と命中力、射程を2倍にしました。
ライフルのPAが上げづらいのはそれだけ転倒が便利ってことだよね!?
502 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 01:20:55.86 ID:9bvqZxTb
>500 Ra弱体Fo強化なら許そう。Raですかwwww て解釈しか出来ないからな しかしRa弱体だけだったら見吉をケツの穴でミルクするまでしごくとこだった脳内で
βの強かったころのバランスから弱体化で攻撃力だけ下げたから 全体的に釣り合いが取れないとか、そんな手抜きで無能な結果の気がしないでもない ってβ未経験の俺が言ってた
>>501 かっこたる(少なくとも第三者的に理解できる)理由でバランス調整すると思ってるのか?
相手はソニチだぜ?
たぶんHuでいうツインセイバーPAによる大型敵の転倒と同じ程度じゃねーか
つまり敵が行動している間は無効化
スレ違いだが、何故プロトランサーはダガーつかえないんだろうな……
銃でダガーで大暴れしたかったのに
505 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 01:25:24.96 ID:kIYvxsp/
>>502 母乳が出るっていう設定も付け加えておいてやれ
レーザーカノンショボいって今言ってる人はオフやってないのかな。 ストーリーミッソンとかオフの続きらしいけどオフやってないと話分からないんじゃないだろうか。
オフやってないけどKIAI
オフやったけどE3で脳筋プレイでしたから。
オフやってないけど大体ストーリーとかキャラ分かるぜ イーサン=車に轢かれてダブセでカメラ目線で凍る役 カレン=ふともも役 耳長2=ミコサマー レオSB=ガチホモ兄貴 ルウ=漏れの教官、SUVでPCを狙う役 ヒューガ=ヒョードルフ 耳学者=馬鹿おっぱい 大体合ってるんだろ?
>>506 あのバランスのまま実装されたら、殆んどソロ専用みたいな性能になると思うけど。
オフのバランスはあてにならんだろう 攻撃範囲はあんなもん程度の感覚だけのほうが裏切られなくて済むと思う
お金欲しい時遺跡C周回してるんだけど、もっといい稼ぎ方ある?
ショットガンなんか実用レベルから落ちる程度に威力下がってるしな
>>513 Cなら研究所まで一度行ってみてはいかがですか。
最初のマップですぐに出てくるバジラの後が犬みたいな敵の場合
ハエみたいな敵はクリアまで出てこないですよ。
メギドはCなら避けるの楽ですし、万が一当たってもそんなに死なないです。
自分はCのメギドではまだ即死は経験ないです。何故?
もしハエ出てくるマップでも先にある箱だけ壊せば運良いとカーボン取って破棄でいいしね。
ショットガンは複数ヒット箇所のある大型用武器だ。 +10ブラだとCポラヴォーラ相手に140程度で14発程度打ち込まなきゃならんが、 無改造シッガ・アムザだと一発60程度だが4-5発で終わる。
ショットガンは単体に接射した場合、複数HITあっても無くても飛んだ弾の数しか当たらないと思うんだが違うのか? むしろ小型が密集してるときこそ小範囲で6HIT〜とかとかするからおいしいくね?
金がないやつは残党でカーボンマルセリンゼポタイトインバータ集めが鬼おぬぬめ
接射すると弾数のみだがな。 端の弾がギリギリ当たる程度の距離で撃つと 6HITの要領で複数箇所に当たるんだよ。
520 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 02:51:41.00 ID:siUtOcoz
ブラスターがいいよって言われたので使ってるのですが育てたほうがいい バレットって何がお薦めでしょうか?(現在lv10) 後、バレットはPCショップでは売ってなくてNPCのお店で買わなければならないですよね?
迷ったら氷と雷 属性が分かってきたら土追加 そんなわけで俺のバレットに火がありません'`,、(ノ∀`)'`,、
>>520 最低限必要なのは、フローズンシュート(ライフル氷PA)
他は自分の好みや、手持ちの資金に応じて適当に決めておk
バレット習得用のディスクは、素直にNPCの店(コロニー2F武器屋など)で買おう
>>515 ,518
研究所と残党か、遠くて行った事無かったよ
試しに行ってみる!ありがとう!
>>521 一番燃焼Lvの高いライフルの炎を入れてないなんて勿体無い
燃焼はLvによって与ダメ変わってくるから上のランク程ライフルの炎は重要になるよ
>>518 あそこロボがやたらと多くてうざくない?
大型相手でもショットもライフルも大して変わらんと思うが。 ショット一発撃ってる間にライフル二発撃てるんだぜ? 長いことブラスター五本とショット一本持ち歩いてるけど、PP効率の良さと手付けくらいしか良い所ないと思う
ライフルで名古屋撃ちっぽいことしてる奴あんまいないのかね。 ライフル上手く使えばツインハンドガンが趣味装備に過ぎない事に気づくだろうに。
近接武器に比べればどれも趣味装備だ。 好みでいいじゃん。
れんじゃーつええ
ところで新武器の話題が主流の中質問なんだけど、 マシンガンPA21から何かボーナスあるの? 趣味で使ってPA20x4まで上げてたんだけど、 フォルテガンナーになったらマシンガン燃費下がるだろうから 撃ちまくれるかなーとワクテカしてるんだ
リロードしてなかったら話の流れが変わってた・・・
>>530 21になるとまたPP消費増えるから差し引きトントンくらいなのでは…。
>>530 属性が11%くらいまで上昇するんだぜ!
ついに近接武器の最低値を越えるか
>>526 過去ログの速度計算で考えてみれ。
ショットガン1発に1秒、ダメージが60*6=360
ライフル2発で1秒、ダメージは140*2=280
単純計算でこの差だ。
段数が5に増えたらダメージ据え置きとしても60*8=480
まぁ信じねえなら長銃で撃ってれば。
>>535 俺もショット好きだが、その比較計算に意味があるようには思えない
状況も曖昧、ステも不明、範囲ダメージの合計と単発ダメージの比較
ショットの魅力を伝えるのは良い事だと思うが、無理やりライフルを否定する意味は全く無いと思う
>>535 ショットの近接射がいくら強くてもB以降ではヒットストップ発生しないからなぁ
数発撃ったらポジション変えてってパターンだと余裕でライフルに与ダメ負ける
正直ダメージ覚悟で連射なんてのはB以降だと論外だと思うね
とかいいつつショット3種20まで上げて最後の土がようやく12まで上がった俺
12日までに後8は無理っぺぇ
上げてるPAを属性無視して撃つ
そうか、撃つポジションを書いてなかったんだな。 まぁいいや。どうせ誰も信じないんだろうし。
ライフルで与ダメ140って事は物理半減の敵なんだろうけど、 そいつにショトガンで60も出せたっけ?
対多じゃなきゃ駄目な状況だの。
威力は認めるけど自分の被ダメ無視しちゃ意味ないじゃない
>>539 が問題にしてる敵は基本的に至近距離での攻撃が嫌らしいタイプのはず
ライフルの利点はそのダメージ・速度で遠距離から安全に撃てるって所
逆に
>>535 のショットのダメージは至近距離じゃないと出ない
遺跡のカバ相手と仮定するとショットの近接射だと数秒毎にポジション変えないと何らかの攻撃で吹っ飛ばされるはずだが
そして
>>535 の与ダメを与える敵の殆どは似たような行動の敵が多い
その間にライフルは何発当ってると思う?
ショットガンにはガードキャンセルっで速射って夢がある
>>538 そんな捨て台詞まではいて結局何が言いたいのか良くわからん
そもそも大型の敵相手に、ショットガンで複数Hitなんて狙えるものなの?複数当たったらラッキーって 思うぐらいなんだけど。慣れると違うものなんだろうか?
スキルレベル11ごとに発車速度って上がってる? 撃ってる途中11になって明らかに速度変わったから 少なくともショットガンは上がってる気がするんだが・・・・ 既出ならゴメン
一応LV50までやってきての武器感想 ショットはPTでの中〜大型相手はかなり効果高い、多弾武器の特徴として高レベルではかなりの火力 5WAYが使用可能になれば瞬間最大火力の夢が膨らむ武器 反面、足が完全に止まる性質上、B以上のソロでは被弾の危険性が高くなる ツインは攻撃力・機動力・状態異常の効果が(RA用としては)非常に高いポテンシャルでまとまってる 狭い場所で多数の敵と戦う時に真価を発揮する、高レベル帯ではライフルと並び主力火器 弱点は燃費がやや悪いことと、硬い敵(射撃半減等)には火力低下が目立つ事 ライフル 基本にしてRAの象徴ともいえる武器 攻撃・命中・射程・状態異常・ノックバックと、主砲として確固たる地位を築いてる 常に2匹程度の敵を相手にするような位地取りをすれば、敵は触れることすら出来ない これだけでほぼ全ての状況に対応出来るが、Bクラスの攻撃力の伸び悩みがネック マシンガン -検閲により削除されましたー
>>547 >マシンガン
>-検閲により削除されましたー
全米が泣いた
12日にショットガンの☆5〜7がどうなるか スタムを10万ででも買ってしまうかどうか踏ん切りがつかん
遠距離のエキスパートが接射したら強いとか言ってる時点でどうもね、、、
ショットガン持って遠距離ってのも如何な物かとは思うが かといって銃口くっつけるってのもなんだかな
今日はキャス子が超運か、 フォルテのPP効率うp見越してテノラ星5の双銃をデュアルビート+6あたりと置換しようと思うんだけど、 参考までにテノラ☆5の+5あたりの性能誰かうpしてもらえないだろうか? リョウレイラトル+6に威力まで迫られるデュアルビートを使い続けてる事に疑問を感じてしまうんだ。
554 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 06:59:16.80 ID:w87wdALn
なんか最近気づいたけどマシンガン最強ぽくない? まあ硬い敵には1とかでちゃうけど。 モトゥブ修羅Aの角鬼(耐性ない奴)に1発110ダメで一番倒すの速かったよ まあ1体1本だったけどな。
>>553 ごめんよ強化の欄見落としてた、スレ汚しスマネ
シューター10を3本持ってる奴に遭遇した 泣いた
Bライフル*3(+5)持ってる奴がいたけど 圧倒的にブラスターの方が強くてワロタ
マシンガンって1秒に3〜4HIT程度で威力はショットの弾1個よりちょい下くらい 命中はだいぶ低めでAで正面からぶっ放すとステラパワー装備ならミスが目立つくらい ステップ移動できるので、ダメージソースとして見るなら使いやすいショットガンくらいかなあ あとツインやショットと同じく、固い敵には非常に寂しい武器になるけど
>>550 遠距離のエキスパートじゃなくて
銃器のエキスパートじゃないんですか
移動しながら撃てるからノックバックできないのはショットに比べると あんまり関係ないよね ショットのノックバック出来なさは地獄
移動撃ちできるクロスボウの時代が来るな!
クロスボウって硬直長めじゃなかったか? 3WAYって言ってもHu混じり用になる悪寒
仮にも片手武器だしな 近接武器と組み合わせてナンボってところもあるだろう
片手武器にすら劣るショットガンオワトトル ・・・なんてことになったら、俺はダブセを振る。
右手の剣で敵をすっ転ばして 左手のボウガンで接射 ショットガンの存在意義は・・・ いやいや、まさかな
スタムは昨日4万で売ってたぜ? 昨日2個買っておいた。 B+4が8個あったので2個ともキャス男で4回強化しておいた。
>>411-412 例えば散弾の場合、端っこの1発と接射で全段命中の場合でも上がり幅は同じ?
ディラガンでは7発当たる。そしたら7発ヒット分のPA経験入る。
570 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 09:34:13.06 ID:kIYvxsp/
つーか、ショットはあの弾数で状態異常レベルが高いのが最大の特徴だと思うんだが。 接射で通常の何倍も、ばら撒きでも多数の敵に異常ばら撒ける。 まあ、B以上だとやっぱり結局状況一個ミスると殴られるけど。 Huが2人〜いるときはいいかもしれない。
何とかライフルPA4種20にしたけど明日上級職解放来たら 20→21にしなきゃならないんだよな。 今までより更に上がりにくくなってそうだ。
武器10本くらい持ち歩いてる俺は 燃費なんてどうでも良かったが、 フォルテになったら6本に減らそうかしら
573 :
名無しオンライン :2006/10/11(水) 09:37:10.25 ID:krGzqGoc
20→21にする時間が一番楽しいだろ。 問題はそれからだ・・。
21にしたら 21→30にしても8%しか上がらないし、適当でok
>>573 0からスタートで10、20、30でそれぞれパワーアップという段階に何故しなかったのか
不思議でしょうがないよな。
21以降が苦痛でしょうがないと思うぞ。
>>575 一番怖いのは
テロリロン!
フローズンシュート 21
……
何もかわらねぇえlwぁぁは早稲drftgyふじこlp;@:「
マシンガンはキャラの攻撃力だけで撃ってるようなもんだから スペックとして着目したいのは命中だったりPPのキャパなんだよなぁ。 ヨウメイがマシンガン作らないってのは…(´・ω・`) どうして、この世界はありとあらゆるところでRA職に冷たいのだ。
俺の予想だと、明日上級職がきて、RaのPAのダメージの伸びしょぼーんに比べて、 HuのPAがさらに倍率うpでますますダメージソースとしてもRaの地位は低くなると思うけどな 物理半減の敵にはFo、テク半減の敵にはHu、かってにトラップ設置してればぁ?のRa
ヨウメイのマシがあったらそれしか存在できなくなるからだろうなー。
攻殻のセブロみたいなヨウメイマシンガンを想像して勃起
明日の上級職解放にwktkしてる皆様の為にこれおいときますね カチャ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
NPCを回復できて尚且つライフルも撃てる… それだけで満足な明日からガンテクの孤独レンジャイの俺