【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv21

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1名無しオンライン
前スレ
【PSU】フォースス・テクター総合スレ Lv20
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1160149934/

他職スレ
【PSU】ハンタースレLv7
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1160063926/
【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレ Lv21
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1160154494/

種族スレ
【PSU】ヒューマンスレ 2人目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1159771481/
【PSU】ニューマンスレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1156854494/
【PSU】キャストスレ Ver.08
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1159973646/
【PSU】ビーストスレ【5匹目】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1159258475/

【PSU】最強議論スレ Part5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1159301644/

次スレは>>950が立てる。無理なら指定アンカーを出す事。
2名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:07:07.75 ID:rh4zOWMP
2げと
3名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:07:21.21 ID:E+LgyY6t
2get
4名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:10:13.34 ID:PkZpqsSf
FO豆知識

 ・詠唱速度:片手>両手   ・PP、法撃力:両手>片手
 ・杖は強化+4で1ランク上の物、+8で2ランク上の物と同じ位になるかもね。
 ・上のランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。
 ・杖にリンクしたテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の威力うp
 ・現在存在する杖は  店売り:星4まで、店売り基盤:星5、レアドロップ:星6基盤
  星7が存在するようだがAランク故装備出来ず。

 ・貫通系のヒット数制限は無いかわりに距離限界が有る。ラ系は3ヒット。
 ・回復はテクLvに因る威力%と法撃力で威力が決まる。攻撃テクと同じわけだね。
 ・火・氷・雷・土属性の初級&ラ系、レスタ、レジェネ以外は未実装
 ・テクの経験値%はヒットする毎に取得。ただしテク&テクLv毎に取得%が違う。1ヒット1%未満の場合多し。

 ・PAを覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。
  既にPAを36個覚えている場合、既に覚えている物を任意に上書く事で新しい物を覚えられる。

 ・うんこ=ディーガ

 ・シフデバ=buff=味方ステータスアップ系テク (PSOでの呼び方)
 ・ジェルザル=debuff=敵ステータスダウン系テク (PSOでの呼び方)

 ・Fo用の素材等の発掘はニューデイズ
 ・パシリの法撃上げは、星2回復増強食べ物系の物(打+6、法+2)ー>星1テクディスク(打−1、法+6)が御勧め
  x1ー>x6で打撃を下げつつが良い感じ。いらない杖(打ーX、法+X)もいっとけ。

 以下、オンラインでは未実装のため実装&検証待ち。間違ってても泣かない。
 ・補助の効果時間は2分、3分、4分。テクレベルの他に法撃力で若干効果にボーナスが?
 ・軽減シールド系は1詠唱3人まで。
 ・テクはLv1〜10、Lv11〜20、Lv21〜30で範囲、特殊効果成功率、見た目が変化
 ・ギ系は6ヒット。
5名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:13:40.86 ID:kExxIG9p
片手杖
☆3 +10バトン   PP740 法撃388
☆3 +10バトナラ  PP765 法撃352

☆5 +4ケイン   PP657 法撃394
☆5 +10ケイン   PP768 法撃473

両手杖
☆3 +10レイハロドウ  PP1245 法撃410

☆5 +4ハウジロドウ  PP1050 法撃424
☆5 +10ハウジロドウ  PP1288 法撃510

☆6 +6トモイロドウ   PP1212 法撃529


☆3 コヌパダリ 命中115
+0 PP937 攻撃力229
+10 PP1233 攻撃力482

☆4 リカルバリ 命中151
+0 PP997 攻撃力281

☆5 ベイアバリ 命中185
+0 PP1032 攻撃力349
+7 PP1175 攻撃力490   ←ここでコヌパダリ+10を越える
+10 PP1304 攻撃力541

☆6 ヒカウリ 命中214
+0 PP1066 攻撃力417

アルテリック+10
攻撃667 命中268 PP1274
6名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:13:50.72 ID:PkZpqsSf
                 r" ̄"''─、..
              |Y      `ヽ、
              ,. + 、- 、 ̄" '' -_、ヽ
      ,. - ' " ´ ̄'´     ヽ`ゝ-、,´ (o)ヽi
    /       ,.-ー-、 ,、/,/^ヽ'`'''"''"''"'ヾ、,,
   /      / ,´(O),'"'"'        ,、,    ',,
   /     ∨ {,、,,,У    ,、,,ぐヾ''"ヽ ヾ'"'、,、'
  r    _,.、ヽ{ ,"   ,.、''、,,'"| } } \ゝ升ーxヘ\ゝ
  |  ,.f'"  `ヾ{,"  ,,''i" ||,|+ト廾ノ}  ゝ_ヒ_´l |ニニニフ
  | ||.   _ ,,'"  ,',| |メ!.! !_,.._`′ .'´⌒ {| |ヒ.-'"´      
   | ||  イ   `'_,,. -'"| | | /'⌒   ,. /// }| ||\ゝ       
   、 ||  |_,. -",-ーt二T | |   /// 、_ ,ノ ,.イ.| ||\\       >1さん乙です♪
    ヽi|∠__,,,...--''"| | |`ヽ 、_ ,、, ヘ ̄| ̄| ̄| ̄|`ヾ、
   人i|,.ト"゙'',,、,ノ ノ | | | ||||λ/\ヽ`、 |. | .| |  /丶
  ,,"      ツ  ル┴ォ | |-/  ○ \ 、、 |. .| | .| / /、
  ,,"     / λ_..-'´ | | | \○ ○  \ゝ」 | |.|.// r'´}
   "、,,   /  ト-─'''"| | |   \  ○/つ( 入 ̄ヽ.└┤
    "'',/ /rー─┐ | | |   }::\/    ) ゝ/´ヾ  人\
    / / ,{二ニニ.  | | |  ノ::::::〈      ´} し/´ヽY\\\
   / /  / 人ーー┘ | | | 人::::::::ヽ    λ、 し々ノ> \\ \
../ /   / / /ゝ、__ ,VVV _,.λ:::::个ー-─'∧ヽ-ー'"ヽ|\ \\ ゝ
´/  /  / / / | | |ヽ / _>、:/i、   | ヽ     ヽ \ \ ゝ
ヽ  /   / / /  | | |  k'  /   /     |==Y     ヽ\\/
 ∨   ヽ /ヽ/   | | |  | `く  _/     |   }ヽ、     {/
            └┴┤││lヽ ´      ノ   {  ヽ_ ノ
7名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:15:20.67 ID:usIh+gic
>>1
81:2006/10/09(月) 00:16:27.78 ID:kExxIG9p
テンプレに追加しようと思ってまごついていたら>>4の人にお手数かけたようでスイマセン…

↓もテンプレの未検証要素の所に入れておいて貰えるとありがたいです
 ・特化職は得意分野においてのPP消費軽減とPP回復率向上があるとの事(ハミ痛情報)
  フォルテクターの場合はテクニックのPP消費軽減&杖のPP回復率向上?
9名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:30:16.43 ID:BSnxP7YI
>>1乙ですぜ
今日の超星霊はキャス子、さあ杖と弓を砕こうか・・・!
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1160293303/l50
10名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:34:11.67 ID:/vRKfVO2
俺が全財産かけて買ったアルテリックが砕ける日がきたようだな
11名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:36:16.96 ID:+9iZjWJ2
    ___
   r':..    .::`ヽ
  人、____,, ィ〈
  /:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',    
  |:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|    
 {]:..:}ィェァ.i r.ィェァ {:.:|   
  ヾ{   、__,  .}:.:!   …ニヤ
   ト、. ,トェェイ ノ:.ノ   
  / ト、` ー‐´i ヘ
12名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:38:48.70 ID:P66CzY8J
234 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/10/09(月) 00:38:04.68 ID:/vRKfVO2
アルテリック
+2→+3でご臨終
俺の全財産\(^O^)/オワタ


なんまいだぶ。
13名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:40:05.81 ID:BSnxP7YI
                 r" ̄"''─、..
              |Y      `ヽ、
              ,. + 、- 、 ̄" '' -_、ヽ
      ,. - ' " ´ ̄'´     ヽ`ゝ-、,´ (o)ヽi
    /       ,.-ー-、 ,、/,/^ヽ'`'''"''"''"'ヾ、,,
   /      / ,´(O),'"'"'        ,、,    ',,
   /     ∨ {,、,,,У    ,、,,ぐヾ''"ヽ ヾ'"'、,、'
  r    _,.、ヽ{ ,"   ,.、''、,,'"| } } \ゝ升ーxヘ\ゝ
  |  ,.f'"  `ヾ{,"  ,,''i" ||,|+ト廾ノ}  ゝ_ヒ_´l |ニニニフ
  | ||.   _ ,,'"  ,',| |メ!.! !_,.._`′ .'´⌒ {| |ヒ.-'"´      
   | ||  イ   `'_,,. -'"| | | /'⌒   ,. /// }| ||\ゝ       
   、 ||  |_,. -",-ーt二T | |   /// 、_ ,ノ ,.イ.| ||\\       これからも諦めず強化してくださいね♪
    ヽi|∠__,,,...--''"| | |`ヽ 、_ ,、, ヘ ̄| ̄| ̄| ̄|`ヾ、
   人i|,.ト"゙'',,、,ノ ノ | | | ||||λ/\ヽ`、 |. | .| |  /丶
  ,,"      ツ  ル┴ォ | |-/  ○ \ 、、 |. .| | .| / /、
  ,,"     / λ_..-'´ | | | \○ ○  \ゝ」 | |.|.// r'´}
   "、,,   /  ト-─'''"| | |   \  ○/つ( 入 ̄ヽ.└┤
    "'',/ /rー─┐ | | |   }::\/    ) ゝ/´ヾ  人\
    / / ,{二ニニ.  | | |  ノ::::::〈      ´} し/´ヽY\\\
   / /  / 人ーー┘ | | | 人::::::::ヽ    λ、 し々ノ> \\ \
../ /   / / /ゝ、__ ,VVV _,.λ:::::个ー-─'∧ヽ-ー'"ヽ|\ \\ ゝ
´/  /  / / / | | |ヽ / _>、:/i、   | ヽ     ヽ \ \ ゝ
ヽ  /   / / /  | | |  k'  /   /     |==Y     ヽ\\/
 ∨   ヽ /ヽ/   | | |  | `く  _/     |   }ヽ、     {/
            └┴┤││lヽ ´      ノ   {  ヽ_ ノ
14名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:42:22.96 ID:kExxIG9p
>>10
ムチャシヤガッテ…

そんな自分は弓はヒカウリ+10が2本奇跡的に確保できてるけど杖が☆3モノ+10なんで
12日以降の☆6店売り解禁に願いを託して貯金中…
でも推定価格3万超えは+5で妥協するにも痛そうだな
15名無しオンライン:2006/10/09(月) 01:05:44.34 ID:+uCyOnIL
ヲーテクターはここで語らない方がいいのかな?
荒れる展開にはしたくないからアレだけどヲーテクだけ単独で立てるのも何だしどうしたものか
16名無しオンライン:2006/10/09(月) 01:08:53.15 ID:BSnxP7YI
>>15
他職のは既に立ってるし立てちゃっていいんでないかな?
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1160162956/
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1160151551/
17名無しオンライン:2006/10/09(月) 01:53:16.29 ID:yeuClrrg
>>1
スレ立てご苦労であったぞ

話は変わるが前スレの潮時にテク全36種とあったがそれはまことか?
よに名前を教えてもらいたいのだがお願い出来ぬか?
18名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:16:51.74 ID:7v5SvuVm
>>1乙π

>>15
HuとFo二つの特性持ってるわけだし、専用スレ立てた方がごっちゃにならなくて良いと思う

>>17
Wiki
19名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:17:56.60 ID:kExxIG9p
>>17
Wiki見れ

とりあえず6属性×6種類判明してる
20名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:20:44.03 ID:Wtxf6Z5a
410やっと出来たんでLv25の♀ニュマFoで遺跡B行ってきた
敵のとこに誘導してもすぐ戻ってきちゃってしかも主人の後ろにいる罠
いやね、確かにソードPA1回で200→300→500とか出してくれるけどね・・・
ダメだコイツorz
21名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:21:34.11 ID:rJB8hV4X
どのAIも全部そう。
パシリに限らずHu基準で作ってそうだなコレ
22名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:29:31.06 ID:yP/GOfw/
ハルセンバってFo専用になるのかな。
基板ばかり貯まっていく・・・もう6個目だ。
材料揃えれねーよまじイラネ
23名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:30:52.59 ID:0XSqqZZB
基本的には敵の真ん中に放り込めば働くので、まず敵の後ろに回って誘導するのがいい
それでも主人の近くじゃないと動かなくなることが多いので、主人が近接の場合と遠距離の場合では活動量は倍くらい変わる
buff来たらFOとNPCの組み合わせ最強とか言われてるけど、この活動量の違いはbuffどころじゃないんで正直微妙
タイプ10行ってS取る必要ないなら、主人はHUでNPCは死ぬに任せておくのが一番強い

まあそのまま使うと倍どころでなく動かないんで、適当に誘導するといいよ
誘導すればHUが主人の場合の半分くらいは働いてくれる
2420:2006/10/09(月) 02:38:39.21 ID:Wtxf6Z5a
そんなもんなんか
せめてパルム遺跡の火属性の群れるヤツのジャンプ距離位前で戦ってくれればなぁ・・・
一応敵のど真ん中ぶっちぎってから戦闘してるんだが2~3発殴ったら主人のとこに寄って来るorz
何度も往復してたらダメ増えるだけだしなぁ
盾じゃなく弱い攻撃ユニットとして考えることにするよ
25名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:42:50.01 ID:/FwI2Tam
テクで範囲攻撃しまくると敵のタゲは主人にやってくるので盾に使うのは無理だ
敵の攻撃は範囲攻撃だからさらに無理だ
26名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:44:29.43 ID:uXKCPwT4
敵と離れすぎじゃない?
俺なんか通路に引き込んでダメージ食らいながらテク撃ってる
27名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:46:30.96 ID:0d2TTu+x
っていうか、スレタイ変じゃないか……?
前のスレタイままで問題無いと思うんだが。

これだと、ウォーテクとガンテクは完全に別スレ池!って感じゃないか……。
28名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:47:52.80 ID:0XSqqZZB
>>27
あっちはPA的に明らかに戦闘スタイルがHU派生だからこっちに来られても正直荒れる
29名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:53:31.27 ID:+x2F9EE2
Lv10必要な上位職はHU RA FOのスレでそのままやって
複合職は新スレ立てたほうがいいな
30名無しオンライン:2006/10/09(月) 03:03:41.63 ID:STIHUUYi
職業スレで一番荒れてるのがフォースのとこだけどね。
クイック厨は他職スレでもたまに現れてウザイことこの上ないが。
31名無しオンライン:2006/10/09(月) 03:06:35.86 ID:0XSqqZZB
あれはただの荒らしだからスルー推奨
32名無しオンライン:2006/10/09(月) 03:12:22.23 ID:oZmTa5VS
あれは職スレというか相場スレ広告スレの人間が出張ってきてるだけ
33名無しオンライン:2006/10/09(月) 04:03:46.19 ID:g3lU1vbl
そういや、テクって精神力とか法撃力あげると軽減できたっけ?
34名無しオンライン:2006/10/09(月) 04:20:03.80 ID:duPUrIDs
>>33
逆に軽減できなかったら精神力は何のためにあるのか小30時間くらい問い詰めたい
35名無しオンライン:2006/10/09(月) 04:20:56.01 ID:L/rYThuz
軽減は精神だけじゃないか?
マニュアルにはそうかいてあった気がする

アゲハで社の乙のフォイエ0にするのに炎何%必要かわかるひといる?
36名無しオンライン:2006/10/09(月) 04:28:13.92 ID:BDPAofZe
>>35
以前Lv50+46%+ギイマジックで0になるというのを見た気がする
37名無しオンライン:2006/10/09(月) 06:43:49.73 ID:j5DifI+p
 ・PPの自動回復は武器種、メーカー、職業で一回のPP量が決まり、一回のサイクル時間は5秒。
  フォースの杖の場合は一回に付きPP7(ただしテノラ片手は5)回復。

 ・杖にリンクしたテクの属性を単一で揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%、杖に"属性値"が付く。
  これは打撃武器等の属性値と同じ物。ダメージは7+属性値%のアップ

 ・シフデバ=buff=味方ステータスアップ系補助テクー>アール系テク
 ・ジェルザル=debuff=敵ステータスダウン系補助テクー>ディール系テク


>>8
PP自動回復の回復量は、武器種とメーカーに因り基礎値が設定されていて
職業毎に得意武器の回復量が1.3倍される。ちなみにHuなら打撃、Raなら射撃、Foなら法撃。
で、複合職業はされぞれに1.3、特化職は1.6とかになるんじゃないかな?

38名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:12:52.09 ID:PjXg85Fe
>>37
1.3倍とかは関係ない気が。
ヨウメイ製で、セイバー4(HU5)、ダガー4(HU6)だし。
39名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:34:05.86 ID:aL2p4bpB
闇50リョウステザシができちゃったんだけど
+10にできたら近接Foの主力になるかな
40名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:39:55.97 ID:+G3qbon+
ツインダガーはFoで装備できないじゃん
低レベルHuなら遺跡で使える<この行はスレ違いだが
41名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:41:20.76 ID:duPUrIDs
>>39
近接FOの定義にもよるけど、PP尽きるからそれ1本だと無理
攻撃力も結構厳しいから、主力は杖でテク耐性の特定の敵に〜って形になると思う
42名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:42:48.74 ID:duPUrIDs
>>40
・・・あなたハンターですね
43名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:45:07.11 ID:VBu4xUUW
Lv40のニュマなんだけど
ラバータのPAをこれから上げようと思うのだが
お勧めの場所ある?
今のところプラントAにこもる予定
ちなみに装備は、腰掛のハンターに金使いすぎて
無強化ハウジとケインが数本あるだけです
44名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:46:30.22 ID:aL2p4bpB
>>41
だめですか
Foキャストを作ろうと思ってるんだけど
キャストでもテク使ってかないとかなー
45名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:54:40.35 ID:dYtdE6QD
やっと全テク20になった
12日までやるとこねーな
46名無しオンライン:2006/10/09(月) 08:00:56.04 ID:duPUrIDs
>>44
昔ラナサアタ火46%とラナサアタ土50%を買って運良く+10まで持けたから愛用してたんだけど
ニューマンなのもあって、テクうってたほうが強いのに気づいてうった。キャストなら多少マシだけど
所詮はFOだし、主力はきついと思う。でもはぐれゴルモロの掃除とか杜ロボとか局地的には使えるから
良装備なのには変わりないと思う。FOキャスならいい弓揃えれば、弓なら主力でいけそう
47名無しオンライン:2006/10/09(月) 08:15:08.53 ID:+G3qbon+
>>42
バ・・・バレタ
Foも居るので勘弁してやってください

にしてもFoでツインダガー装備出来たのか
wiki→戦闘タイプ→フォース
の所見るとツインダガー×になってたから騙された
48名無しオンライン:2006/10/09(月) 08:21:01.47 ID:JJ4lb1J3
>>47
WIKI見ないで自分のキャラのタイプレベル確認で見ろよ。
HUでもカーソルFoに合わせれば見れるだろ。
49名無しオンライン:2006/10/09(月) 08:24:00.24 ID:aL2p4bpB
>>48
そっかー

でも複合来たらAランク視野に入れるだろうし
タイミング的にも微妙だったかもしれない・・・

とりあえずドゴーンしに行って来るよ
せんきう!
50名無しオンライン:2006/10/09(月) 08:24:51.50 ID:aL2p4bpB
あんかミスった
>>49>>46
51名無しオンライン:2006/10/09(月) 08:29:47.21 ID:+G3qbon+
確認する為だけにゲームにinするのマンドセ('A`)

そして>>39さん御免なさい
52名無しオンライン:2006/10/09(月) 08:32:02.72 ID:duPUrIDs
>>49
Aランクを視野に入れるとC〜B品が良いと気づくw
53名無しオンライン:2006/10/09(月) 09:35:33.60 ID:fT4hJhIp
俺も氷44%のツインスティンガー+10使ってひゃっほいしてたけどあくまでサブだったかな
ドラCソロくらいは1本でも余裕でできるから楽しいんだけど
闇50なら遺跡で俺TUEEEEEEEEE(それでもテクのほうが強いが)できるから悪くはないと思うんだぜ?
54名無しオンライン:2006/10/09(月) 09:43:50.47 ID:P66CzY8J
Foが近接武器に頼りたくなるのは
どうしようもない雑魚を蹴散らして行く場合と
テク耐性持ちのクソ硬い相手をやる場合。

前者のために高い武器を用意することないし、
後者の場合は当然レベルも高いからC武器じゃ命中的にイマイチ。
フォルテクターになればAまで装備できるらしいからここは待ちが
いいのかなって気がする。
55名無しオンライン:2006/10/09(月) 09:55:31.15 ID:GBH3rXIt
56名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:42:39.12 ID:glCB8Bro
夕べHUの打ち上げたオルアカに俺のラゾンデが当った(*´Д`*)
57名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:43:09.57 ID:qf/8wAvD
>>45
すげぇな。
杖15本位持って強めのとこ行って1時間近くテク撃ちっぱなしにしてもLv1すら上がらねぇ。
全部20にするのに何十・・・いや、何百時間かかるんだろうか?
HuのPAは上がりやすいのにFoやRaは嫌がらせなごとく上がらんな。
58名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:45:49.95 ID:f7qM/e1f
>>55
GH453の説明
ご主人様の戦ってる姿をなめるのが大好き。

これ考えた奴頭おかしいだろ
59名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:46:39.12 ID:a6jWeSWS
頭がおかしいのは・・・
60名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:48:36.12 ID:g0trnfhI
>>57
ほんとテクレベル上げキツイよな
金稼ぎ兼ねてラ系のみで遺跡Aいってるが
2週もしたら(;´ρ`)チカレタヨ・・・ってなるw
61名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:50:21.89 ID:BO/zVOUC
フォトンアーツの経験値取得量は敵が弱かろうと強かろうとかわらんよ。
遺跡Cの敵をレベル上げしたいフォトンアーツで敵を総てヌッコロス
これ最良。

例:バータを19→20にするときに遺跡C一周で10%は稼げていた。
  というわけで何百時間もかからんよ
62名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:50:32.18 ID:y3eutwdK
ゾンデ20まで上げてから他のPA上げやると、気持ちが楽になるぞw
63名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:53:46.77 ID:g0trnfhI
>>61
そうなのか
それでもレベル1上げるのに遺跡C10周位しないと駄目なのか…
具合悪くなってきたぞw
64名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:59:56.65 ID:Q/AzDRpS
>>40,47,51
びっくりするほど見苦しいな。
65名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:04:21.97 ID:BSnxP7YI
>>54
A槍装備できるほど攻撃力上がるか不安
66名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:14:49.78 ID:y3eutwdK
>>57
おいおい、わざわざスレ立てるなよ
67名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:21:17.28 ID:6waf8Pxz
>>64
そっとしておいてやれ。

普通に周回やってりゃ作れるツインスティンガーが溢れまくるのも。
68名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:25:36.04 ID:S9DkdlJO
オフのフォースの項目見て語ってたことに関しては誰もつっこまないのか
本当にFOもやってるのか謎だな
69名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:36:38.74 ID:qf/8wAvD
>>66
ついカッとなって立てた。
だが、反省はしていない。

Raのバレットも上がり難いからFoだけの問題じゃない気もしてな。
70名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:38:34.04 ID:0XSqqZZB
ここまでのレベルで「異常に上がりにくい」とまでは思わないなぁ。
使うテクだけ一通りなら普通に上がる。

でもこの調子だと21〜30は壮絶にマゾいだろうな。
71名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:44:16.35 ID:rI7WQdTl
21〜30は確かにマゾそうだけど
21になれば範囲アップとか転倒とかの特殊効果は一通りつくんだろうし
急いで上げることはなくなる気がするな

でもステアップ系だけは30まで早く上げたいな
72名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:44:32.06 ID:f7QN5JP2
ラ系ならドラAソロで1週で1以上あがらね?
19→20は1週ちょっと必要だったが
まあ面倒といえば面倒だが・・・
73名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:45:14.18 ID:/FwI2Tam
スキルはあがり安いのにな
思うに近接武器のPPが低いことからソニチ的には通常攻撃→PAというコンボを想定していたのだろう
通常攻撃じゃPAが上がらないから上がりやすくしたってとこか
やっぱ馬鹿だ
74名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:47:41.37 ID:oZmTa5VS
HuもPAしか使わないのにな
ほんとバランス取りおかしいすぎ
75名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:53:53.61 ID:qf/8wAvD
>>72
「ソロ」で上げる必要性でるのもおかしくね?
普通にPTこなして一通り上がり切るバランスのが正しいと思うんだが。
今、全攻撃テクを20目指しつつけレベル上げしようとしたらソロ多めにやらないといけない。
オンラインゲームなのにソロ必須にさせる仕様。この点考えてもバランス悪いと思う。

あと、全習得スキル数36=全テクニック数36なんで、少してもスキルPAやバレットPAを覚えたければ切り捨てなきゃいけないテクが出る。
その時、数十時間費やして上げたテクを上書き消去出来る?
覚える総数が少ないからこそ、どんどん上書きして覚え直してもいいやって思えるバランスが必要だと思うけどね。

流石に、今のバランスじゃ上書きしようとは思えない。
76名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:54:36.90 ID:Q/AzDRpS
テストプレイしてないし
77名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:57:45.28 ID:Q/AzDRpS
>>75
前半は言い掛かりっぽいな。
ソロで上げるのは別に構わないし、「必要性」も無い。

ただHuとFoRaの差が酷いからソニチアフォと言われてるだけだろ。
78名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:00:58.45 ID:JsRmeb2+
ぐたぐた言うならHUにでもなってPA上げりゃよくね
79名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:01:04.87 ID:qf/8wAvD
必要性はあるだろ。
Lv11、21で使い勝手が大きく変わる。
あのゾンデすらLv21になりゃ弾の大きさがバータ並になって当てやすくなる。
当てやすくなれば経験稼ぎも容易になる。
80名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:10:46.71 ID:a6jWeSWS
焦りすぎじゃない?まだ2ヶ月も経ってないよ。
>>79みたいな効率を求めたプレイスタイルの場合に
必要性が生まれるだけで、万人に発生する物ではないように思う。
俺はPT主体なので気長にやらせて貰ってるよ。
81名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:10:54.08 ID:uXKCPwT4
ラ・デンデ
82名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:11:33.70 ID:8ztX0NSg
21以上、ラゾンデが打ち上げらしいが、あのエフェクトでなんで
打ちあがるのかぜんぜん分からん。
ラディーガのほうが打ち上げっぽい気がするんだが……
83名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:15:02.06 ID:enL7rvvp
>>80
極端な事を言えば全部Lv1でもプレイには支障ないわけだしな
まぁ、確かにこの上がり難さは酷いとは思うけどね…
84名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:25:16.34 ID:qf/8wAvD
>>80
逆に考えると、2ヶ月経って全PA20コンプしてる奴が少ないのも問題じゃね?

効率だけじゃなく、楽しみ見出す為にも各PA高レベルキープ(21以上)しときたいと思うのは俺だけか?
ちっちゃいうんこよりでっかいうんこ投げた方がたのすぃ。
85名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:28:59.98 ID:Q/AzDRpS
ごめん
ID:qf/8wAvD の人格が嫌いだ。
86名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:34:26.98 ID:pv+wp/4X
俺もちょっとこういう人は勘弁
87名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:35:13.68 ID:a6jWeSWS
>>84
高いレベルが欲しいっていう気持ちは勿論あるよ。
あまり上がり易いのは寿命を余計に縮めるだけだから、こんなもんかなと。
2ヶ月っていう期間をどう見るかで違ってくるかな。
俺は、だけどネトゲとしては短い期間のように思う。

Huのスキルの上がりが早すぎるのも問題だろうけどね。
他職が相対的にPAレベル上昇に対する時間の感覚が長く感じ易くなるし。
88名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:36:18.39 ID:y3eutwdK
なんかこういう人が、そのうち「ディーガLv21以下は遠慮してくれ」「ラ系Lv21以下は来るな」とか言い出しそうで怖いな
89名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:36:48.34 ID:NVIjiTRM
PSOで言うトコロの初級テクニック(フォイエ・バータ等)は
LV21になってもグラフィック強化&範囲拡大だけ?
燃焼等の状態異常LVも上がるかなぁとは思うが
それよりも、敵を怯ませる効果が欲しい。

Cランクミッションぐらいの敵ならチョット怯むが
それ以上だと初級テク当てても何事も無かったかのように突っ込んできやがる
あのエネミーども。
90名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:37:52.55 ID:y3eutwdK
>>89
とりあえずPSOのバータは凍らない
だから最初PSUでバータ使ったとき、凍ってびっくりした
91名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:39:07.32 ID:y3eutwdK
後、燃焼・感電・沈黙なんていうステータス異常はPSUからだよ
92名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:39:45.53 ID:8ztX0NSg
初級テクで怯むような敵はA以降逆にいらない気がする。
そんなに弱くてどうすると。
93名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:39:56.35 ID:y3eutwdK
あ、ごめん。
感電はあったなw
94名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:40:32.30 ID:/FwI2Tam
今思えばわざわざバータとゾンデを貫通系にする必要もなくて
フォイエみたいに単体にしか命中しない、そのかわり高威力というテクでも良かったんじゃないかと思う
どうせラ系以降はただの色違いになるんだろうし
95名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:40:39.26 ID:HSRqy9FJ
残すは バータ18 レスタ19 ゾンデ13
のみが20以下のテクとなった
ゾンデ以外は20達成出来そうで良かったぜ
96名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:43:27.51 ID:y3eutwdK
>>94
PS2組で、序盤から両手杖持って走り回ってた俺としては貫通系は手付け用として重宝してたよ
97名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:45:29.95 ID:1DWGhF+2
全テクLv30の動画見てると
単体のダメージソースとしてはノス・ディーガが飛びぬけてるな
98名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:45:34.71 ID:nL8SUPk0
いまだにテクのレベル上がる基準がよくわからない
固い敵より、リニアCあたりでザコを惨殺してる方が若干上がりやすい
気がするんだけど、きのせい?
99名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:46:11.73 ID:cxNgoQKA
>97
url up!
100名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:48:24.18 ID:sgfF68F1
敵に当てるとそのテクの経験値が上昇する仕組みらしい
敵の強さで振れ幅が増えるかはわからないが
101名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:49:14.51 ID:y3eutwdK
前にうpされてたやつじゃないか?
もう消えてると思うぞ
102名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:50:09.86 ID:1DWGhF+2
前にスレに貼られてたやつ落としたんでurl分からない。スマソ
103名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:53:43.52 ID:qf/8wAvD
Lv21以上のPA駆使して楽しみたいと考える奴は少ないんだな。
みんな割り切って少数精鋭でいくのかね?
俺なんかは魔道士系職好きで色んなテク駆使して楽しむのが好きだから全PA21目指したいと思う。
が、計算すると途方もない時間がかかる。

PALv11以降、1レベル上げるのにソロで1時間かかるとする。
11→20にするのに9時間。
今ある攻撃テクだけでも8種。
8種×9時間で72時間。

現状でも72時間黙々とソロ。
今後、メギドとかギ系とかもっとテクが実装されたらと思うと気が遠くなる。
流石に文句の1つや2つ言いたくもなるよw
104名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:55:05.20 ID:z/9qd9Zd
長く遊べると思ってしまう俺は調教済みなのか
やることやってしまったら飽きちゃわないのか
105名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:58:50.81 ID:NtfQqa3k
フォースなんて役立たずのこと語らなくて良いから、ウォーテクターについて語ろうぜ
106名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:59:12.19 ID:fT4hJhIp
レベル上げなんてその過程も楽しめないとやってられないよ
21以上のテク使って楽しみたいのはいいが、それで20以下をどうこう言うのはお門違い
作業プレイが苦痛なのはわかるがネガキャン展開する意味が分からない

それにオフとは仕様が違うことも考えとかないとアレだぞ
107名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:59:59.83 ID:8ztX0NSg
>>103
効率厨だな。
うざいことこの上ない。
レベル上げるだけだ効率厨のやることじゃないんだぜ?
108名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:02:06.79 ID:5LCfp8gv
ラ系でPTに貢献しようとしたら11ないと範囲狭すぎて役に立たんしなぁ
属性とか効果考えて貢献したいと思う自分に、この上がり方はきついわ・・・
109名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:02:38.96 ID:sVZC9mnQ
>>99
このサイトでテク動画見られる

ふぁんたしーすたーこすちゅーむ?
ttp://psud.web.fc2.com/
110名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:04:25.96 ID:qf/8wAvD
をいをい、楽しみたいって言うだけで効率厨扱いかよ。
クイックの話題(「クイック早くなったよ」程度の報告だけでも)出ただけで「価格操作おつ」とか言う奴多いし、ちょっと病んでる奴多いんじゃね?
111名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:05:23.62 ID:qBUBR9Oe
しかし自分もフォースやってるけどハンターとか体力半分くらいになったらレスタとか使わない奴多すぎだな
せっかくLV上げにくいレスタの経験地もらえるんだからドンドン使えよ
回復しないフォースほどいらない職もないと実感したわ
112名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:05:53.32 ID:qf/8wAvD
>>108
あ、俺この人と同じ考え。
みんな108についてはどう思うのかね?
こういう考えもやっぱ効率厨なのか?
113名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:06:21.73 ID:xYUVvzTb
もう20になったから節約してるんじゃね?
114名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:06:24.79 ID:8ztX0NSg
楽しむ効率を上げる為にここで喚く厨房行為。
ちがうか?
115名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:06:44.64 ID:kL7+KnkL
>>103
自分のことを面白いって勘違いしてる奴に、こういう考えが多いような気がする。

結構居るんだわ、なんかやたら
俺TUEとかリアル自慢話とかゲームに詳しいような素振り見せる奴って。
もうゲームとガンダムの話しかしないの。
116名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:10:00.92 ID:a6jWeSWS
>>103
そういう楽しみ方があるのも確かだし、多少愚痴る位いいとは思うけど
ゲームとして見た場合、既にかなり勇み足なんだから>>75みたいにそれを理由にバランスは悪いはないなぁと思ったよ。
117名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:11:07.39 ID:y3eutwdK
>>111
AミッションにくるようなHuは体力ゲージ半分でも数字的には結構残ってるよな
死なないと思ってるからそんなに急いでレスタしに行かないだけだよ
後は複数Foがいる状態だと相手に遠慮してるだけだろ。
そこでメイト食うかレスタ待つかは自由だ

つうか、ほんとにFoやってるのか?w

118名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:11:27.13 ID:cUn1oqRF
考え方というよりも
qf/8wAvDが普通にキメェww

同意されても全然嬉しくねえww
119名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:12:17.34 ID:6waf8Pxz
>>111
・転職組→レスタがおもしろくてガンガン使う
・元からorフォース定着(レスタ20近辺)→本当に必要になったら確実に使う
・厨→自分のHPがヤバァくなければ使わない

俺は9月中にRAを先にカンストしたフォルテク一択劣等♀だが、
最近PTだと積極的レスタというとキャスFoとかビスFoに多い気がするな。
それとPT組んだことない、とかいうのが集まるとこっちがレスタする前に
メイトの音が聞こえてくる。角が立つからレスタのことは言わない。

あと意識してテク上げてるが、掛かる時間はMMOの生産スキルとかと
変わらんし別になんとも思わねぇな。
120名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:13:19.77 ID:y3eutwdK
>>117
補足だけど、CとかBの頃は結構こまめにレスタしてたよ
そのミッション適正レベル帯では最大HPはまだそんなに高くないからな
121名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:13:33.94 ID:oZmTa5VS
何この煽りあい
もう純正フォース以外スレ違いにしようぜ
サブ職でやる人増えたあたりから空気悪くなりすぎ
122名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:14:15.44 ID:L/rYThuz
>>111
ぶっちゃけ人のHPなんてあんま見てないから
危ないと思ったらこっち近寄るかメイト使えよ。
勇者様に付き合うと疲れるんだよ。

正直レスタほどLVあげどうでもいいスキルはねーな。
ハンター乙
123名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:15:50.36 ID:y3eutwdK
>>121
次の更新待ち状態の今が丁度暇だから、ここでぐだぐだやってるんだろw
新テクとかきたら落ち着くんじゃないか?
124名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:16:02.73 ID:6waf8Pxz
>>122
いっときFoこないでくださいFo部屋が
増殖したけど、最近みなくなったよなぁ・・・
125名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:17:05.38 ID:fT4hJhIp
常にレスタの届く範囲で杖持って待ち構えてるわけじゃないからなー
PS2版だと読み込み遅くて出したいときに出せなかったりもするし、テク耐性敵も増えたから弓撃ってたりすると
武器換え→接近→レスタ(大体両手杖だから詠唱も長い)だからそこそこ遅れることはある

まあそれで遅くて死ぬなんてことはまず無い
126名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:17:17.83 ID:OVP+thEi
クイックの話題が価格操作扱いされるのは実際には大して役に立つユニットではないのに
まるで神性能の超優秀ユニットみたいに書く奴がいるからだろ
127名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:17:52.89 ID:6waf8Pxz
>>125
研究奪還Aなら簡単に死ねるよ
128名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:18:10.70 ID:y3eutwdK
>>124
Fo枠をわざわざ取ってるとことか、Fo様歓迎とかコメントに書いてる勇者様部屋は見た事あるけど
Foくるなってのは知らなかった
129名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:18:42.47 ID:gGEalZH+
何この気持ちの悪い流れ
130名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:18:57.99 ID:y3eutwdK
>>127
それはレスタ遅くて死ぬんじゃなく、メギドで即死するからだろ?
131名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:19:06.59 ID:6waf8Pxz
>>128
あるときその両方が並んでてワロタことある。
もちろん入る方はわかるよな?
132名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:19:52.24 ID:6waf8Pxz
>>130
ははバレタ。でも凍り付いてる間に死ぬこともままある。
133名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:19:59.55 ID:BgaHd0NQ
>>105
夢壊して悪いけど
複合はどれも地雷だよwwwwwwww
134名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:20:27.22 ID:y3eutwdK
メギドで思い出したけど法撃ダメージ軽減のレンティスつけてると、追加効果の即死も出なかったりするかな?
135名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:20:57.99 ID:F/FU4WRD
>>130
脳筋様「あれ?いつのまにか死んでる!」→「Foはレスタサボるなよ!!」(自分のHPすら見てない)
136名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:21:48.70 ID:6waf8Pxz
>>135
でスケド議論になるが、その間に死屍累々だな。
137名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:21:52.12 ID:5LCfp8gv
Fo枠は、PT安定させるって意味ではアリじゃないん?
様とか上げ上げなのは、ちと引くが
138名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:22:39.42 ID:OVP+thEi
>>135
ネタで言ってるんだろうが本当にそういうHuが居るから困る
139名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:23:02.90 ID:1DWGhF+2
俺入れてFoが4人もいるPTで、敵の攻撃くらってピヨってるのに
誰一人レスタもレジェネもしてくれなくて、そのまま死んだときは悲しかった

まぁ、俺もFoがいっぱいいると回復譲ったりする派だから
一人くらいはレスタ過剰にするやつがいてもいいとオモタ
140名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:23:27.05 ID:iWNp/bI+
バータLv18。法撃1300に調整してUPチェック。撃ち漏らしは適宜他スキル使って潰す。
遺跡C:12%
遺跡A:38%(ラ系若干混。完全バタonlyなら40%前後と推測)

これからモトゥブの谷Cいってくる。
141名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:23:30.70 ID:P66CzY8J
そもそも殲滅効率を考えたらHP半分程度でレスタするのは
大間違い。ギリギリまでレスタしないFoのほうがPT全体への
貢献度という意味では上だぞ。

もちろん場所によりけりだけど。

効率で言えばHP回復なんぞ各自が薬とリストレイトで補って
Foは攻撃に専念するのが一番良い。


問題はその場合Foのかわりにもう一人Hu入れたほうがはるかに
良いって点なんだが。
142名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:23:56.54 ID:/FwI2Tam
ウォーテクター微妙くさいから劣等種FOの俺は身の振り方を真剣に悩んでるぜ
143名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:24:25.30 ID:ytztrYkB
つーかテメーで薬飲めって話だよ。
レスタはたまにしてやる。
144名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:24:51.32 ID:BgaHd0NQ
ん?効率だけを考えればHUだけ6人で潜れば早いよ
一人だけFO募集してるのはヘタレだから
そんな所自ら入っていって薬箱なんていわれる為に入りたくもねーw

そんな腐れPT入るくらいならFOだけPTでも作るつーの
145名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:24:52.14 ID:fT4hJhIp
脳筋様のFo要求はすさまじいからな
即レスタ即レジェネ当たり前、常に弱点属性突かないと云々、飛んでる敵を弓で打ち落とせ
どうあがいてもパレットが足りません
146名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:25:55.30 ID:6waf8Pxz
>>139
おれ人数多いときは攻撃専門だなぁ・・・
でも139みたらレジェネ行ってると思うが、

>>141
即死攻撃あるやつなら半分程度で掛けに行く。
昔の30平均のドラAヴァーラとか、最近ならディマとか。
147名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:25:57.38 ID:8ztX0NSg
HP半分ぐらいで気づいて、レスタしに近づくと半分切って黄色くなってたりする。
どうも広い部屋だとレスタするのに探してしまう。
148名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:26:11.65 ID:b+TWk/92
>119
キャスFoとかビスFoがレスタ小まめにするのは
・回復量が少ないのでまとめて全回復などが難しい
・攻撃の手を休めても減るPT火力が少ない
・ニュFoに対して引け目があるから仕事に飢えている
とかがあるんじゃね?
149名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:26:36.30 ID:xKeqX1Kh
レスタって21以上でどうかわるのですか?
150名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:27:17.54 ID:F/FU4WRD
>>148
メイン職ではアタッカーしてるから、レスタが新鮮で楽しいのかも試練
151名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:27:43.61 ID:qBUBR9Oe
俺が悪かったからもうレスタの話はなしにしよーぜ
トリメイトマンセーで十分だ
152名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:27:49.17 ID:P66CzY8J
勇者様は守ってやる守ってやるとよく言うが
本当に危ないとき守ってくれるのはたいてい
別のFoだったりする。
153名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:28:02.71 ID:6waf8Pxz
>>148
だいたいそう。別に種族云々というより、タイプレベが10で
ないヤシというほうが正しかったかね。
154名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:28:22.19 ID:5LCfp8gv
Fo多くてもスタンとかある場所なら、レジェネ意識は残すがなぁ
155名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:30:30.65 ID:6waf8Pxz
>>151
いや俺は便乗しただけ、正直反省している。
裏でビス子クルクル専門やってるから、実は理解しているつもりだ。
156名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:30:32.73 ID:GbdN/7/8
>>152
あるあるw てか初心者の勇者様と戦うと
ゴルモラに囲まれてるのにデカブツにHP考えないで突っ込むから 本当に怖い><
157名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:31:32.62 ID:fT4hJhIp
>>151
いい閑話休題になったからいいんじゃね
158名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:31:58.72 ID:y3eutwdK
>>154
パルム育ちなFoだと、たまにLvカンストしててもレジェネ持ってなかったりするけどな
159名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:32:37.09 ID:6R7jGSq/
qBUBR9Oe

qf/8wAvD
の不思議な関係
160名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:33:40.67 ID:1DWGhF+2
>>146
>>154
やっぱスタンかかってると怖いよね(´・ω・`)

蜂とロボが出る場所だと、ピヨってるときに蜂に刺されて
ロボをとどめさされて爆風に巻き込まれて死ねる
みんな、Foが少ないときは回復してくれる人達なんだけどw
161名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:36:32.35 ID:83AuHt/l
Foには金持ちが多い、というカキコを見たんだが、そうなのか?
162名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:36:48.03 ID:aSLGbLf4
MMOのスキルだと普通のプレイの中であがっていって
数ヶ月かかって完成するとかあるからな

バランスのいいMMOの場合
色んなプレイスタイルとかやることもあって
色々楽しんでる中で自然にスキル上がっていくし
成長の過程を本人も回りも楽しむ土壌があるけど

PSUの場合それほどやる事がないから
それしかやることなくて Lvあげつれー PAあげつれー ってなるし
成長の過程とか認めてないに等しい人が多いから
〜〜するには〜〜ないといけない みたいに思わされることも多くて
スキル上げなきゃみたいな悪循環じゃないっすかね
163名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:37:52.05 ID:y3eutwdK
攻撃テク30動画、再うpのほうは消えてたけど、大元が生き残ってた

http://zetubou.mine.nu/itoshiki/nozomu/zetubou0301.lzh
164名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:38:12.81 ID:P66CzY8J
>>161
165名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:39:44.83 ID:yhN2cm7C
ようやくグレードBユニット揃いましたよ、と
買う気がしないので全部ドロップ
持つべきものはA遺跡やAゴウマに付き合ってくれる友人だよなぁ
マジ多謝

んで全部使ってみた感想だが使えないとか言ってる奴はアフォかと
すべからく使える…状況限定だが
メイコンはソロで確殺数変わる場合はマジ神。遺跡Aが20分切れそうだ
クイックはジャバとか当然だしメイコンの逆で確殺数変わらない場合マジ神。補助も仕様によってはイイネ
ギイ/マジックは安定。精神+20も何気に嬉しい。確殺数とかわからん時はこれで今はFA

12日で上位出るかも知れんので高値で買うのはどうかと思うが安値なら買いかもね
ドロップ狙ってる人はマジガンガレ     
166名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:39:50.74 ID:winka+YZ
>>163
くそおめえ
167名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:40:59.40 ID:BgaHd0NQ
>>162
そもそもMMOと比べてどうすんの?
逆にMMOはボス狩など人待ち敵待ちがあるだろ
168名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:41:10.31 ID:6waf8Pxz
>>163
いまねらーが一斉にダウソしたと桃割れ
169165:2006/10/09(月) 13:41:24.73 ID:yhN2cm7C
遺跡じゃねぇ。杜だw
170名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:41:41.90 ID:UCCcXDrt
そもそも
状態異常に掛からないようにするとか
敵の攻撃を避けながら攻撃するとか
仲間の武器やテクの攻撃範囲を考えてPA使うとか
敵の裏に回るとか

そういうの考えてる人が少ないわけで。
別にこういうことばかり実行していなくても、
普段から考えている人の動きはやっぱり上手いと思えるし、美しいぜよ。

野良PTの場合は、効率厨と、理想の戦い方厨の良い部分だけを集めて行動するもんだと思うんだが。

171名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:42:03.11 ID:BmrytrZJ
漏れヒューマーFO 一緒に上げてるLV同じなフレがニューマンFOで
テクのダメージ差がかなりあったんだがレイハロドウ&レイハセンバセットにしたらダメ追いついたw
セット効果いいなwフレにはしばらく黙っておくつもりだがwww
172名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:42:03.41 ID:quVZrcnY
最初の説明でフォースは上級者向けってなってるんだからPA上がりにくくてもいいじゃない
文句言うやつは初心者向けのハンターをやればいいだけ
173名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:42:40.29 ID:iWNp/bI+
バータLv18。法撃1300に調整してUPチェック。その2
谷C:9%

微妙。
174名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:44:21.06 ID:0XSqqZZB
>ヒューマーFO
上級職でつか?
175名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:44:44.10 ID:5LCfp8gv
>>170
しかし、全て気楽まったりが正義
少しでも戦闘面気にすると効率厨

こんな2元論者が多いのさ・・・
176名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:49:44.31 ID:nL8SUPk0
>>173
テクを打った数はどう?というか発射回数に比例する?
177名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:49:46.73 ID:6waf8Pxz
>>175
つうか、自分のペースにあわないと
厨呼ばわりするだけかと
178名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:56:10.45 ID:iWNp/bI+
>>176
ほぼ発射回数に比例じゃないかな。上がり具合がクリア時間と比例してるから。
谷は敵の密度が高い割には短かったけども。
179名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:08:37.25 ID:UGgPAYqV
貢献とかOreSUGEEEが快感なのはわかったから
いい加減戦術スレにでも戻ってほしい
ていうか発端がいきなりこれなんだし厨とか言われてもしょうがないでしょ
【PSU】バレット・テクのPALvの上がりにくさは異常
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1160359944/
1から主観全開
180名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:08:58.79 ID:UCCcXDrt
>>177
でもそれって基本的なことでもあると思うわけよ。

ただ
自分⇔常識⇔他人

この常識の部分の境界が曖昧になってきているというか、
世間全体の空気として「効率」が優先されてきている気もする。
だから「攻撃的なまったり派」も増える悪循環。
法律とか訴訟社会的な、時代遅れのアメリカ式な流れっぽい。

常識って言うのは、「自分で常識を考えること、考え続けること」なんだと思うんだけどな・・・


レスタのことにしても
・Foしかレスタは出来ない。だから補助的なイメージを持たれるのも至極自然。
・薬は誰もが簡単に持てる。使わない・持っていないというのはただの怠慢。
・レスタする時は見返りを求めず、レスタされたら感謝の心を大切に(別に口出して礼を言わなくても)。
・Foの装甲の薄さ・通常時の敵やHuとの距離・その他などを考えてみるに
 Foがわざわざ出向いてレスタする必要は無いのではないか?
・とりあえずは様子を見て、自分で薬を使おうとしている人にはレスタを掛ける。
 その後その人と回復の息が合わなければレスタは優先しない。
・Huの破壊力が凄いと言っても、きちんと属性を合わせ、それなりの立ち回りをした場合の話であって
 敵・状況等によっても十分FoがHuと同等それ以上のダメを叩き出すことは可能。
 よって、効率的に考えれば、無駄なレスタは不要。
・でもそこは大人なんだから、相手がお子様だと知ればある程度ダルイレスタを掛けてあげましょうね。
・仲間内にレスタを必死にかけているFoが居たら、譲ってあげなさい。
・ゲーム内では他人のプレイスタイルに口を出す前に、自分から抜けた方が良いです。
 リアルでのその人の考え方や常識を変えるのは困難を極めますよ。
・部屋の空気に合わせてレスタ状況を変えるのも当然。自分の求められている立ち位置を把握しましょう。
 空気が合わなければ抜けましょう。
・自分が気持ち良いプレイが第一義です。でも他人のことを自然に思いやれるようになると、ますます快適ですよ。

こんなことを常に考えていると、だんだんどうでもよくなってくる罠。
181名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:10:23.18 ID:y3eutwdK
>>180
缶コーヒーメーカーみたいなIDだな
182名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:11:59.20 ID:0XSqqZZB
>レスタされたら感謝の心を大切に(別に口出して礼を言わなくても)。
('A`)?
183名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:13:28.59 ID:y3eutwdK
他人にかける事ができるテクが2種類しかない状況でこれじゃ他の補助系テクが導入されたら
もっと凄い事になりそうだな
184名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:13:52.17 ID:0XSqqZZB
ついでに、攻撃力(火力密度)は
無属性HU>>>廃装備のFO
ですから・・・

LV40超えても☆2装備とかしてるHUよりは、FOの方が火力上かもね。
属性合わせるとかはまあ無くてもHUが上、立ち回りはFOの方が難しい。

レスタする以外は暇だから攻撃テクは撃つけどな〜
185名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:15:27.40 ID:F/FU4WRD
ぶっちゃけ攻撃テクのレベル上げで忙しいから、レスタしてる暇なんぞ無い
186名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:18:41.60 ID:8ztX0NSg
>>183
レンティスみたいな範囲狭いメギド対策とか大変なことになりそうだな。
187名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:20:54.33 ID:y3eutwdK
>>186
能力上昇系はレベル関係なく上書きするから、それでも揉めそうだよね
後、パーティでメギド使う奴はどうのこうのとかw
188名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:22:10.90 ID:qM7gTHem
上級も追加で一層カオス加速なFoスレが目に浮かぶぜ
189名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:24:01.11 ID:fT4hJhIp
正直FoとしてはHuの火力とかまったく気にならないんだがHuは違うのか?
ソロのタイムも作業プレイにやりこみ要素入れたくらいの紛らわしなんだが張り合おうとするのをどこそこでみかけるんだが
190名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:24:28.15 ID:/FwI2Tam
ダメ軽減テクはFOが自衛のために使うテクという脳内設定にしたので基本的に味方にかけないぜ
191名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:24:57.81 ID:UCCcXDrt
ゲーム難易度が上がってもいいから、
今からでもシフデバを廃止して貰いたいと思う自分が居るw
192名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:26:41.43 ID:iWNp/bI+
バータLv18。法撃1300に調整してUPチェック。その3。こんな空気誰が読むか。
社C:12%

ボスもバータで倒した。時間かかるわりには稼ぎが悪いわ。
193名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:26:54.71 ID:xYUVvzTb
補助テクはソロ時の自分&パシリ用だと思ってる
194名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:28:02.46 ID:sgfF68F1
レティアールだけあればおっけ\(^o^)/
195名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:30:15.68 ID:C9CV7ers
>>194
ならメギスタでいいじゃん?
196名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:32:30.77 ID:F/FU4WRD
パーティでの立ち回りはこんなのを予定
通路でデフパール&レティアールで自己強化→アグディールで手付け→攻撃テク
197名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:35:12.69 ID:y3eutwdK
実際12日にどこまで追加されるかなぁ

レア度☆3までだと、火・土・氷・雷のダム系4種、土・雷のノス系2種、火・氷・雷・光の能力増減補助系7種、
メギド、ラ・メギド闇系2種、復活テクのギ・レスタで全16種類あるんだよ

ギ系は☆4なんで下手すると次回に回されそう

198名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:35:50.13 ID:winka+YZ
>>163のを一通りみてこれだけはいえる。



ギ・ディーガ絶対覚える
199名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:39:00.13 ID:79WTpkIw
>>197
ダム系4つのみ追加と予想しておく
200名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:41:09.54 ID:f7QN5JP2
空気読まずにドラAソロ計測
基本ラ・バータ ディストバ単体にはディーガ シャグリースには弓も使用
武器はレイハロ+10を2本と+7を1本 1MAPごとにPP補充
開始時Lv15 45%
3MAP目終了まで38分でLv16の38%までUP
ディストバとシャグリースがほとんど出なかったので大抵が1発で3匹に命中
途中ラッピー出たので、普段よりやや多い目かも
ドラにはディーガ(Lv18)と弓(雷Lv8)で撃破までやって48分

2週目行ってくる
201名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:41:40.31 ID:rI7WQdTl
>>163の一通り見てみたんだが

21以上のラ系がかなり使いやすそうだ
特に打ち上げのラゾンデと転倒のラバータあたり
へたすりゃ乱射してるだけで大体の敵が倒せるんじゃね?
202名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:43:59.61 ID:qB3FROic
ノスディーガ格好いいよ!
203名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:46:20.50 ID:F/FU4WRD
>>202
ノスディーガは良いね
時々死体に粘着するけど
204名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:48:01.74 ID:y3eutwdK
>>199
さすがにそれは寂しいと思うけど、ソニチだしなぁw
205名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:49:16.91 ID:+G3qbon+
>無駄なレスタは不要
PSOからのクセで全員HP満タンじゃないと
気がすまない自分は
レスタ連射しまくりなんだぜ?

レスタのレベル上げたいのもあるが
206名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:50:51.98 ID:sgfF68F1
レスタさり気に消費多すぎだよね
たまにしか使わないから気にならないけど
207名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:51:36.82 ID:y3eutwdK
>>206
Lv11になるともっと消費するようになるしね
208名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:51:51.14 ID:8mLF+4RJ
自分のHP減らないとレスタしないぜ!
209名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:55:39.13 ID:6waf8Pxz
落ち着いてきたところで・・・
俺PTだと、HPメータに気を配るが
ソロだと自分が黄色になるまで見てないこと多いな。
210名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:57:49.40 ID:F9oYCEj1
何かいつの間にか、FO=回復がメインの仕事ぽくなってるんだが・・・。
俺が組んだ人たちが、たまたまそっち系の人だっただけなのかな。
別にレスタ自体するのは好きなんだが、味方にレスタを使って
自分にメイトを使ってると、残念な気分になってくるわ。
俺が過剰にレスタしすぎてるだけなのかな〜。
211名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:01:35.16 ID:6waf8Pxz
>>210
固定じゃなきゃFo二人以上いる部屋に乱入すれば
いつでも攻撃テク全開でいけるぜ!
212名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:03:56.40 ID:y3eutwdK
>>210
自分だけ体力減ってるとき、たまにモノメイト食べたりするな
余ってるしなー
213名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:11:15.67 ID:7G1nV/fg
上手いヤツ→自然に被ダメージを減らしたり、回避行動を行ったりする
ヘタレなやつ→敵の正面からひたすらボタン連打でダメージ与えようとしてダメージくらいまくり

で、Foがレスタできなかったり遅れたりした場合に文句つけてくるのはヘタレのほうなんだよな。
上手いやつは、自分が回避できなかったり、メイト使えなかったことを反省するもんだ。

死んで文句垂れるような脳筋様には、
「何故メイト使わないの?」
「何故回避行動しないの?」
「何故そんなに被ダメージが多いの?」
「あなた生きてる価値あるの?」
とハッキリ言ってあげましょう。
214名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:11:41.48 ID:sgfF68F1
拾い食いでソロは案外大丈夫だからレスタのレベルが一向に上がらない俺だ
215名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:13:26.06 ID:Hck92BBn
敵のど真ん中だったり杖を持ち替える余裕がなさそうなときは即ディメイト
そーでもなければまったりレスタ

普段はそれなりに離れてテク撃ってるからレスタは戦闘終了後の扉とか
戦闘中減ってるキャラがが下がってレスタの範囲内に入ってきたときぐらいかな
216名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:16:37.62 ID:F9oYCEj1
FOいるからダメージ受けてもかまわねえやって人、意外にいるよな。
NPC並の被弾率w
217名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:18:26.29 ID:F9oYCEj1
>>215
ああ、その程度で良いのか。俺ワザワザ減った人の所いってレスタしてたわ。
HP黄色になってもモノメイトしか使わない人が案外多くてワロタw
持ち帰ったトリメイトとディメイトどうしてるんだろうか。
218名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:18:45.19 ID:Of6qMX6U
フォースばっかりやってて、
初めてハンター作ったけどついソルアトやスタアト使ってしまう。
一緒にいるFOさん申し訳ない。
219名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:19:02.94 ID:b+TWk/92
身内が割りと脳筋で、敵のど真ん中突っ込んで暴れて敵吹き飛ばしまくりって有様だが
それでもHP危なくなってきたら自分できっちりメイト食うがなぁ
殴られるまま死ぬ奴は何も考えてないのかよっぽどFoを信頼(依存)してるのか・・・
220名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:19:50.15 ID:jCwF2G1w
あんまり上手くないけどいい人が被弾→嬉々としてレスタ
空気読めないアホが被弾→ぎりぎりまで放置
221名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:21:55.24 ID:/B4RDP4W
危なっかしい奴に限ってひとりだけレーダー圏外だったりするからな
本当救えねえよ
222名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:22:08.21 ID:QL0Y2vW/
>>109のサイトみてたんだが
ラフォイエってLv21以上で転倒効果がつくのか
吹き飛ばしだとおもって、今まで死ぬ気でラバータのLv上げてたのだが
ラフォイエで転倒ならバータイラネなんだけど
223名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:23:02.78 ID:SPNYCcwL
いや30動画見ると綺麗に吹き飛ばしてるぞ
224名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:23:57.73 ID:F9oYCEj1
>>218
それ俺は、有り難いわ。特に気絶したときにソル使ってくれたら惚れそう。
この調子でいくと、最初にレジェネその次レスタがカンストしそうだし。
別にこの二つは、意識しなくても簡単に上がるしね。
225名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:25:05.09 ID:YN3n7axO
よっぽどレスタサボらなければ死なないぞ・・・w
226名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:26:02.84 ID:kExxIG9p
ラバータは転倒と凍結ので2重の足止め効果だ!
凍結は大分死んでるけど…
227名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:27:46.35 ID:+G3qbon+
メイト使わせたら負けかなと思っている
228名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:30:10.71 ID:Of6qMX6U
>>224
アイテム使ったとたんにヤケクソ気味にレスタしだすFOさんいるし、内心('A`)なんだろうなあと思う。
殴りながらレーダーとゲージ睨んでるから、死亡も脊髄でムーンしてしまう…
229名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:31:25.57 ID:y3eutwdK
>>228
今は復活テクはまだないからFoもムーン使うんだよ
230名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:31:35.94 ID:F/FU4WRD
いや、ムーンは関係無いだろ
…まさか世間一般では、ムーン使うのもFoの仕事とか認識され始めてるのか?
231名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:32:16.49 ID:1DWGhF+2
どうりで4回くらいムーン使ったのに礼のひとつもないわけだ
232名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:33:02.23 ID:F9oYCEj1
>>228
気にするな。俺もHUやる時は、ガンガン回復アイテム使ってしまうしw
種族がニューマンていうのが、原因なのかもしれないが。
233名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:33:27.44 ID:YN3n7axO
最初にレジェネ上がるってどういう環境だったんだ
234名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:34:13.13 ID:F9oYCEj1
そういえば俺もムーンをよく使ってるわw
基本的にFOはドール常備してるから、使って貰うことは希だね。
235名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:36:27.05 ID:y3eutwdK
常備というか拾ったのをそのまま持ってるだけだけどな
236名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:38:38.39 ID:js3kyd7+
Huがバータ集中されて即死ってのは良くある話
237名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:39:20.67 ID:Of6qMX6U
>>230
死人を皆棒立ちしてずっと囲んでることが多いから、
ハンターさんはきっと色んなアイテムが必要で、パレットにムーンが入らないのかと思っていた。
238名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:39:27.84 ID:BgaHd0NQ
>>222
そう思うなら上げなきゃいいだけだろ
お前のチラシの裏か?ここはwww
修羅行く人にとってはラバータ転倒は相当使えると思うがなwwwwww
239名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:44:16.80 ID:QL0Y2vW/
よくみるとラフォイエふっとんでるな
でもHuのPAってもっと派手にふっとばないか?
動画だからかもしれないがあまり吹き飛んでないようにみえるのだが・・・
目のさっかくかな
240名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:46:09.26 ID:qGvRWAdY
正直強化テクいらね。
糞ハンターの無双がますますひどくなるのが目に見えてる。
PTで強化テクあげて、攻撃テクはソロで上げろってか。
糞バランスマンセー
241名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:50:03.88 ID:hzq4ZDGG
俺もムーンは率先して使ってる。
すぐにレスタでHP全快させられるし。
まあ、拾った分しか所持してないけどな。
242名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:50:44.18 ID:/FwI2Tam
メギスタールだけでいこうぜ
243名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:51:07.12 ID:usIh+gic
30ラフォイエ、あれを転倒と見るかふっとばしと見るか微妙だな
ハンターほど思いっきりふっ飛ばしてるわけでもなくその場に転ばせてるわけでもなく
244名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:52:15.02 ID:F/FU4WRD
ソンナノビミョウスギー
245名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:53:16.09 ID:Uiopl/QH
アルテリック+5 15マソで買おうか迷い中・・・
246名無しオンライン:2006/10/09(月) 15:56:25.93 ID:rI7WQdTl
遺跡Aとかのソロだと今はぴょんぴょん跳ねてるのにラディーガ乱射でいけるけど
21↑になると吹き飛ばしでばらけちゃうからメンドくさい事になりそうだ

わざわざ壁とか使って飛ばないようにするのも
あんまり現実的じゃない気がするし・・・
多少威力落ちるけどラバータラゾンデあたり使うようになるのかね
247名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:02:34.77 ID:B4AlJMXi
>>245
躊躇わずBグラ;10を5個と一緒に購入だ
+10に特攻する気が無いなら、ハナっから買うべきではない

大人しくヒカウリの中強化を使うんだ
248名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:13:40.79 ID:qM7gTHem
今+10狙う奴はただの馬鹿だろ・・・
249名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:17:24.08 ID:EicNE0iN
>>248
お前も「浪漫 〜 漢の夢 〜」を追い求めろ。

壊れたら笑ってやるから安心して逝ってこい・・・ッ!!
250名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:22:24.63 ID:Uiopl/QH
迷いすぎたんでやめたぜorz
251名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:23:43.00 ID:y3eutwdK
それなりの成功率があれば、強化頑張ろうと思えるが、今の状況じゃただの無駄遣いでしかない
252名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:26:22.49 ID:fzF70Yqq
でも、今までが異常な程の成功率だったんじゃない?
他のゲームでもこれだけ最高強化品がでまわってたものもないでしょ
253名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:26:28.04 ID:0iECL86A
LV44ニュマFoでロングボウ購入しようとおもうんだが・・
ヒカウリぐらいかっておけば遺跡C余裕かな?
無駄に買う金がないため
購入して役に立たなかったらどうしようもないんだ・・
ニュマFoでのロングボウ使用感について教えていただけると助かります
254名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:28:31.25 ID:hqsg0IXI
CとかBなら強化コヌパダリで十分なんだよ!!!
255名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:29:20.23 ID:usIh+gic
>>253
にゅまふぉ50だけどオンマぐらいでしか使ったことない
魔法耐性あるやつはスキル上げと思ってあきらめる
256名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:30:50.25 ID:qM7gTHem
頭でっかちだなぁ・・
257名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:31:03.30 ID:BDPAofZe
>>253
飛んでるボスくらいしか使い道がない
魔法耐性あるやつはソロならパシリに任せればいいしなー
258名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:32:05.95 ID:EicNE0iN
>>253
メインアルテリでPP切れた場合のみヒカウリ使ってるけど、ぶっちゃけベイアバリ+5があれば十分だと思う。
今☆6のヒカウリとアルテリックは買うべきじゃないと思うよ。
強化するにしても今の成功率やグラ作成、強化品にしても12日の事を考えるとね。

そして店で25k前後でベイアバリ+5を置くと飛ぶように売れます(*´Д`)
259名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:33:27.83 ID:YN3n7axO
>>253
遺跡ならアルテリつかってもテクの方が楽だぜ。
260253:2006/10/09(月) 16:34:25.25 ID:0iECL86A
有難う
大人しくテクつかって50まであげます
261名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:40:29.14 ID:PBxfCITy
>>258
w2なら売ってベイアバリ+5欲しいくらいだ
ベイアバリ+5まで強化しようと頑張ってるがドゴーンばっかorz
そいえばw2でヒカウリ+10が650kで売っていたの見かけたな
262名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:43:19.74 ID:PBxfCITy
なんかおかしいな文章w
>w2なら売ってベイアバリ+5欲しいくらいだ
もしw2ならベイアバリ+5って欲しいぜ!
こうだなw
263名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:45:05.70 ID:PBxfCITy
>もしw2ならベイアバリ+5って欲しいぜ!
もしw2ならベイアバリ+5売って欲しいぜ!
こうだな(ノД`)シクシク
264名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:45:11.62 ID:BO/zVOUC
いや、だから敵の強さで触れ幅はかわらんよ。
ただ、止めをさした方が若干経験地量が多い気がする。
だからソロ推奨なんじゃないのか?
ところで>>97はその動画サイト晒してくれないか
俺も観察してみたい
265名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:46:37.53 ID:8iHKNSEn
ベイアバリ+3まで行ったが、こっから先が恐ろしくて強化出来ないでいる
ってか+5以上のグラできねーよ
266名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:48:30.73 ID:BO/zVOUC
すまん進行早すぎて無駄レスだったな
267名無しオンライン:2006/10/09(月) 16:56:06.68 ID:EicNE0iN
>>261
残念ながらW1なんだ(´・ω・`)
10/5以前は20kでも売れなかったのに、強化難しくなったから調子乗って値上げしたのに売れるぐらいだし。
明らかに今の強化厳しいよなぁ・・・。
268名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:07:37.83 ID:BSnxP7YI
武器・防具・基板の追加
ランク☆5〜☆7の武器・防具、ランク☆6〜☆8の基板を追加します。

ってのは、敵が落とすって意味なのかな?それとも店売りするって意味なのかな?
店売りならグラナロドウも店売りになるってことになるんだけど・・・
☆6のトモイは既に落ちるしなぁ・・・
269名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:08:11.07 ID:8mLF+4RJ
店売りは服パーツ以外増えないだろ〜
270名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:10:27.47 ID:0Jo8EL/+
ネ実では何故か店売り前提で話す奴が多いな
俺は店売りは現状のままでドロップだと思うが
271名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:10:44.53 ID:BSnxP7YI
>>269
やっぱそうかねぇ・・・
まあ色々実装されれば今の既存品は全て価値下がるし、様子を見るべきか
272名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:13:07.47 ID:d6VvE7W0
>>139
あるある。
んでも、HP見て「ヤバイ!こいつピヨってる!」と思っても、
乱戦でどこにいるのかわからなくて間に合わなかったり、はよくある。

ピヨったり凍ったりしたら「たすけてー('A`)」とか言って
フキダシで所在を知らせて欲しいな。一人だけ外れたところにいる時とか、特に。
273名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:16:00.51 ID:DI9YQZPj
現在20テク
ラフォ フォイエ ラゾ ラバ ディーガ

中途半端
ゾンデ14 バータ17 ラディーガ15

まあまあか?
あと2日でラディ20行きたいが
気の引ける作業だ
274名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:18:16.13 ID:jCwF2G1w
賢いHu:燃えたりHP減るとこっちに戻ってくる
馬鹿Hu:燃えようがHP黄色だろうが最前線でPA連打、当然メイトなんて食わない
275名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:18:40.56 ID:rI7WQdTl
俺も店売りだは現状のままだと思うな
ただカード系とか新しく増える系統はどうなるんだろ?
他の武器と同じで☆4まで店売りそれより先は基盤かドロップになるのかなぁ
276名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:19:25.84 ID:7/6yNpUh
         ____
       /      \
      /  ─    ─\    パンはパンでも空を飛ぶパンはな〜んだ?
    /    (●)  (●) \    そんなのフライパンに決まってるだろ・・・
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ | |          |
    ノ           \ | |          |
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 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |



http://bookweb.kinokuniya.co.jp/imgdata/large/4569683029.jpg

         ____
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 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
277名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:28:42.60 ID:RELiXbTU
現在
フォイエ20 ラフォ15 バータ18 ラバータ18 ゾンデ15 ラゾンデ20
ディーガ20 ラディーガ17

ゾンデとラフォは放置だなこりゃ、、、
278名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:32:19.24 ID:yKGS7rQe
>>274
真の問題児はFoの逆方向に逃げる奴だな
279名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:38:17.06 ID:C9CV7ers
スキル上げはA修羅でハリネズミ引っ掛けてテク連打が一番楽かな
バータだけ無理だが
280名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:39:41.74 ID:BgaHd0NQ
FOだけで修羅A面白すぎだな・いや楽と言うべきか
281名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:44:08.71 ID:95xrsBN9
悩んで居るんだけど修羅はやっぱりディガ対策に土鎧
それとも氷も多いから多い属性?トゲ恐竜向けに光?
なんか決定的なのがない・・・
282名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:45:52.83 ID:T3XU8XUp
>>149
想像ですが
PP50 範囲広がる
だけ
283名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:49:31.29 ID:uNImS2Iv
PP50・・・?(;゚д゚)
284名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:50:38.70 ID:95xrsBN9
レスタの出し惜しみをする時代 到来
285名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:51:41.89 ID:rKa6UKPB
レスタかける度にアリアリアリアリ
286名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:54:16.12 ID:y3eutwdK
>>283
Lv11でPP消費が30→40になるから、そう予想したんだろ
287名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:54:51.78 ID:6waf8Pxz
>>283
いま40だからじゃない?
288名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:56:20.89 ID:KlnkEpDG
普通にPP60消費
289名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:59:11.37 ID:n6eBkr9K
そんなことになったらPA上書きして、lv下げが流行りそうな予感
290名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:00:07.02 ID:95xrsBN9
つい手が滑って、バータを上書きっ・・・・
291名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:02:17.06 ID:MUERvE/6
体力4分の1くらいなのにナノブラストしたビス子HUみたぜ('A`)黙ってレタスしましたが…
292名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:04:44.23 ID:4D24UQJ9
>>291
無敵ナノブラだったんだよ。
赤(攻撃アップ)以外見たこと無いがw
293名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:06:19.36 ID:DEuV7CrH
現在のテク
フォイエ20、ラフォイエ20、バータ20、ラバータ20、ゾンデ20、ラゾンデ20、ディーガ20、ラディーガ20

レスタ11、レジェネ5

ごめんね、ソロばっかりでごめんね
294名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:08:27.99 ID:WRMyiEkP
>>293
そこまで上げるのに、プレイ時間どれくらいかかった?
295名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:09:26.52 ID:MUERvE/6
>>292燃えるような赤ですた。いくらラガンとはいえ
296名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:11:41.17 ID:DEuV7CrH
>>294
193時間だったはず
297名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:16:47.62 ID:WRMyiEkP
>>296
やっぱそれくらいかかるか・・・
あと150時間くらいは頑張らないとorz
298名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:18:32.04 ID:6waf8Pxz
初期Fo組みは強いのぅ・・・
おれはフローズンシュート20なんてのがあるからなぁ
まだレスタとディーガだけだ・・・。弓と槍も10っちゃ10だが。
299名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:22:09.84 ID:DEuV7CrH
>>297
いやテク上げだけみればそんなかからないと思う
20になったテクもずっと使ったりしてたしね。
300名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:24:44.96 ID:DDz01i1H
初期Fo組みだけど
テクは軒並み15前後だけどスキルが3つ20^^
乱入部屋だとFOやRAが多くなるとHUたちが抜けちゃうから
HUにタイプチェンジしてレレルアゲしてたよ
VUきて上級職ふえたら、HUからのにわかFOが減って
またFOで乱入しやすくなるかな
301名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:26:42.49 ID:usIh+gic
273時間ぐらいだけど
テクレベル20が3個しかない俺が通りますよ
302名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:26:59.55 ID:DDz01i1H
HUのスキルのあがりやすさは半端ないと思う
FOは6x6の36種はあるのに、この遅さは厳しいな
FOのテクでHUの20スキル上書きすることになっても何のためらいもないし・・
303名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:29:32.24 ID:P66CzY8J
>>281
一つだけアドバイスするなら、氷だけはやめとけw

こまめに着替えるってならまあ、ありけどな。
304名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:30:38.96 ID:Ibt6C2+E
全部20にする必要なんてナイジャン?
305名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:32:05.17 ID:aYfvDbHM
おまいらバトン+10とケイン+10いくらぐらいなら買う?
306名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:34:43.14 ID:ep9TG6Hh
フォルテファイターで今のハンターぐらいのステータスでいいよ
脳筋マジイラネ
307名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:35:11.32 ID:LsfDu63N
主観モードで空にラフォイエを放ちたかった
たまやー
308名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:37:20.75 ID:BDPAofZe
>>305
必要ないから買わないな
仮に欲しかったとしても12日まで待つ
309名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:38:30.82 ID:P66CzY8J
>>305
正直、今は買わんなw
先が読めんからなあ

それでもというなら
バトン20k、ケイン150kあたりか。まあメンテ前の相場なら買ってもいい、って感じ。
310名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:42:54.96 ID:/FwI2Tam
>>307
俺も最初主観モードで上にテクが打てると思ってました
そしてテクは上空の敵を攻撃できないんだと知りました
311名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:50:30.94 ID:iWNp/bI+
バトン20kなら今でも買うかな。
312名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:51:53.34 ID:8mLF+4RJ
フォイエとゾンデだけ主観あってもよさそうなのにね
313名無しオンライン:2006/10/09(月) 18:53:39.23 ID:6waf8Pxz
>>304
自己満足なヤツは別として、開放されるLv21〜を
使いたいし、将来Lv20を要求してくる複合テクが出るかも試練。
314名無しオンライン:2006/10/09(月) 19:07:08.62 ID:JsRmeb2+
右手からフォイエ…左手からバータ
315名無しオンライン:2006/10/09(月) 19:07:26.24 ID:BO/zVOUC
馬鹿Huが今一番ウザイ
燃えようがHP黄色だろうが最前線でPA連打
当然メイトなんて食わない
レスタしてやろうと思って近づくと何故か
フォースから逃げる。逃げているつもりはないのだろうが
察しやがれと。
んで、死亡した時のお決まりのセリフは
「味方死なすフォースですか^^;」

しかも最近ドールの効果をしらない馬鹿huまでいる
ドラ戦で多段死した時ドールで復活したら
「前線にでるなよ、むしろ死ぬなよ、というか経験地減るのだるい」
だそうですよ
F
316名無しオンライン:2006/10/09(月) 19:08:32.03 ID:F/FU4WRD
>>291-292
攻撃上昇ナノブラストは、同時に中の人の知性が極端に低下するから注意が必要だ
317名無しオンライン:2006/10/09(月) 19:14:53.48 ID:DEuV7CrH
>>314
ポップキタコレ
318名無しオンライン:2006/10/09(月) 19:19:28.43 ID:uXKCPwT4
フォバータ
319名無しオンライン:2006/10/09(月) 19:20:37.93 ID:4D24UQJ9
>>314
合成魔法に失敗しました。
テクニックは完全に消去しました。
320名無しオンライン:2006/10/09(月) 19:23:04.03 ID:S9DkdlJO
>>318
その名前だとダイの大冒険じゃなくてロトの紋章じゃないか?
321名無しオンライン:2006/10/09(月) 19:29:43.62 ID:BSnxP7YI
確かメドローアだっけ?メラとヒャドとアローをもじった
フォイエとバータとアローだから・・・

フォタローアでどうだ
322名無しオンライン:2006/10/09(月) 19:38:22.22 ID:y3eutwdK
ラ・バータをLv1からLv11まで上げてみた
大体3時間半〜4時間くらいだな

法撃力は1191、回ったのは遺跡の奥に眠るモノB、GH410がお供。
1周約35分前後
323名無しオンライン:2006/10/09(月) 19:43:42.26 ID:eqN8FCyz
このスキルレベルとかもソロ増加に影響してるよな
324名無しオンライン:2006/10/09(月) 19:47:40.81 ID:SPNYCcwL
今までゾンデずっと上げててやっと20なったから他を上げ始めてるんだけど、
ラ系は上がりやすくてチョロイなあ。

15超えてからも遺跡Bで一周70~80%位上がるからほんと楽勝だ。
325名無しオンライン:2006/10/09(月) 19:48:17.25 ID:8iHKNSEn
上級職になると上がりやすくなるとか無いかなー。無いだろうなーorz
今の状況で30とかって気の遠くなる話だな
326名無しオンライン:2006/10/09(月) 19:49:05.57 ID:oZmTa5VS
ストーリーミッションもソロ専用だしどうみてもソニチはPTプレイ推奨してないだろ
327名無しオンライン:2006/10/09(月) 19:53:11.08 ID:qM7gTHem
追加されたミッションはどう見てもPT奨励だと思うが・・・
328名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:00:38.62 ID:pj8WK1qY
二人ともその答えに至るまでの過程を示せwwwwwwwwww
329名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:03:11.21 ID:fzF70Yqq
おそらくライアのパトカももらえるだろうし
ますますソロがやりやすくなりそうだ
330名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:03:13.10 ID:TUGtlkaA
コヌパ+10を2万で買っちゃったけどこれって高い?
331名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:04:10.11 ID:BO/zVOUC
コヌパぐらい自分でやれよw
332名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:04:27.98 ID:8iHKNSEn
FF11みたいに敵が強くなればなるほど上がりやすい仕様ならPTする意義が増えていいと思うんだけど
ソロでスキル上げしてるうちにレベルカンストしちまう…
333名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:04:42.97 ID:a6jWeSWS
30になっても別にエフェクトも効果も変わらないんだよね?
21以降はテクを上げるモチベは低そうだ・・・。
334名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:05:59.22 ID:TUGtlkaA
>>331
やったけど無理だったから買った。
335名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:06:40.04 ID:0n7xO7qt
>>330
安いような妥当のような。
少なくとも高くは無いと思う。

ただ、無理してヒカウリ買った方が良い気がする。
336名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:06:40.49 ID:OVP+thEi
追加されたミッションの敵のHPとか数とかを考えるとPT推奨に見えるが、だったら死んだら連帯責任なのに
即死攻撃連発とか何よ?ってことになる。
要するにソニチは何も考えてなくて思惑も糞もない。
337名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:10:22.78 ID:PBxfCITy
>>332
現在レベル46
NPC以外と組んだのは5回だけだ
ソロの方が銭稼げるのでどうしても
稼いだ銭もドゴーンで無くなるけどねヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘ
338名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:11:16.56 ID:pj8WK1qY
>>336
そういう設定、敵がおかしいと思える人材がいないと見た!!!!
339名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:12:17.75 ID:yW8Da4p+
糞日にも田中さんが居るんですね
340名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:14:17.93 ID:a6jWeSWS
調整放棄に近いけど、漏れは今のPSUにはメギドは刺激になってよかったよ。
何やるにもただの作業で退屈すぎたんで、多少緊張感もって戦う相手が出て来ただけ良いかなと。
それとスケープドールっていう対策も有るし、大した事ないような気もする。

いやまぁ冒頭で言った様に
通常の戦闘を調整する能力の有る人間が居ないのが一番最悪なのは間違いないケド。
341名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:14:27.76 ID:/FwI2Tam
SEGA社内が腐っててまともな人がいないんじゃない?
こんな出来で発売なんてまともな会社じゃ無理
342名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:15:12.09 ID:TUGtlkaA
>>335
なるほどありがとん。
343名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:19:02.33 ID:yW8Da4p+
>>340
どうでも良いお話だけど
ストーリーミッションはスケープドール無効らしいな

メェギドォォォォ・・・
344名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:20:19.52 ID:OVP+thEi
メギド撃つ敵に沈黙が簡単に入るなら戦略性があっていいと思うんだがな・・・。
何も考えずに大型の敵は高持久力にしてるから死ぬまで土弓撃っても一回も沈黙入らないし
自衛手段のスケープドールが唯一の対策っていうのは問題がありすぎる。
345名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:21:47.55 ID:UCCcXDrt
>>336の言う通り死亡連座なのは困るよ。メギドはCでも余裕で死ねるし。
パシリの仕様も元通りにされて、連れて歩くのはソロ時に限られるような空気。

追加・変更ミッションはソロ向けなのかPT向けなのかハッキリしない。

ジャーバ、テンゴウグ、バグのHP設定とか、もうよく意味がわからないし。

Aになると敵の背後回ろうにもタゲがこちらだと敵の旋回速度上回れない。

やっぱりソロ推奨なのかPT推奨なのかわからない。
どちらかと言うと、つーかPT向けにしたかったんだろうな、という意図は見えるけども、
その思惑とは大幅にズレているような。

やっぱりシフデバ込みの新ミッションなのかな?
346名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:23:01.24 ID:a6jWeSWS
>>343
な、なんだってー。情報元は?
オフとかはストーリー進行中でも発動してたけど・・・。

>>344
簡単に沈黙入ったら結局つまらなくねいだろうか。
一応アクション要素も有るし避けようZE。
347名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:23:35.25 ID:6waf8Pxz
ジャーバ様って死にに行くもんと思ってますた・・・
348名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:25:41.48 ID:LIAgSWwm
メギドって簡単に避けれる?
弾速早いし詠唱動作も短いから複数いるとキツくない?
349名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:29:17.72 ID:yW8Da4p+
>>346
10月20日のファミ通57ページ

ロビー帰還不能
死亡するとミッション終了
スケープドール無効

と書いてある

>>348
FoとRaはそこまで難しくはないと思うお
Huはシラネ
350名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:32:32.46 ID:UCCcXDrt
>>348
あれは避けようぜ、とかのレベルでは無いと思うんだけどな。
そりゃま出来るだけ避けるのは前提としても
避けて攻撃を繰り返すより、死亡しながらも特攻した方が早いというのが何かもう。



アガタレリクス=ハンター
エンドラム=フォース
珍獣=弓フォース、レンジャー
モトゥブ全般=フォース、レンジャー
オンマ系=弓フォース、レンジャー

後の二つは無理矢理だけど、新ミッションはソロでやれと言われている気がしてならない。
351名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:33:08.42 ID:065DvMZy
>>348
テクをその場で連発してなかったらかわせね?wwwwwwwwwwww
352名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:34:46.24 ID:OVP+thEi
メギドは避ければいいって考えてる人は研究所の転倒とかしてくる敵と一緒に
わらわら出てくる所にいけば多分考えが変わるだろう
353名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:34:56.28 ID:a6jWeSWS
>>348
ソロなら位置取りから始めて撃たれる距離限界の外から撃つなり、距離離して撃たれる数減らすなりで。
PTならジャーバのターゲットが分散するから楽だと思う。
後は自分を狙ってるジャーバの予備動作に気をつけてれば大丈夫だと思う。たまにレティアールで肩透かし食らうけどw
Ra,Foは↑ので概ねおkだけど、Huは敵に近い分、視界が狭くなるから多少チキン気味にやらないと事故るかも。

>>349
ソースありです。ファミ通に有りましたか・・・。
めんどくs
354名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:35:24.49 ID:0XSqqZZB
>>349
戦い方によるけど、Huはそんなに難しくない。
何だかんだで硬直の長いFoが一番避けにくい気がする。
355名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:38:38.18 ID:l/S7Ril1
お前ら、天井に向かって弓撃ってみろ
アルケドナイモノに当たって弾道がゆがむぞ!
356名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:39:50.97 ID:BSnxP7YI
>>354
ジャーバ相手にテクなん撃たないような
357名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:39:59.53 ID:oZmTa5VS
近接でもメギド撃つ間隔覚えれば2匹までは余裕だけど
それ以上は一箇所に纏めるなり引き離すなりうまく位置誘導しないときついな

でもあれセイバーPA連打で仰け反り続けるから一人一匹受け持てばハメれるんだよね
358名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:40:12.94 ID:Ibt6C2+E
>>354
いやいやいや
敵見ながら闘えば当たる事はマズ無いだろ

ラ系つかうとヒヤヒヤするがな
359名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:40:28.43 ID:3ob2PLD9
高難易度ミッションは歓迎だが
当たれば死亡のシューティングゲー要素はイラネ
360名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:41:11.27 ID:0XSqqZZB
まあメギド野郎には弓使うね、普通は。
361名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:41:11.58 ID:yW8Da4p+
>>354
mjd?

俺がHuなら3体同時に出てくる所はクリア出来そうにねぇぇぇ
それ以前に心臓に悪いぽ・・・
362名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:42:01.86 ID:BgaHd0NQ
撃つ前に動作あるだろとメギト・・・・・・・・・
363名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:44:00.33 ID:sgfF68F1
ダムバータ→メギド\(^o^)/
364名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:44:20.81 ID:UCCcXDrt
本当にメギド避けて戦ってる人多いの?
なんかちょっと疑問なんだけど。

と考えてふと気付いた。
PTプレイなら確かに避けて戦うね、と。
自分はソロでの話しているものだとばかり思い込んでいた。
365名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:44:27.49 ID:oZmTa5VS
同期が糞なせいかダメ与えてるせいか知らんが普通に予備動作なしでぶっ放すぞあいつら
366名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:45:54.28 ID:yW8Da4p+
予備動作あったっけ?
367名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:48:45.22 ID:cxNgoQKA
>366
手が動く
368名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:48:45.30 ID:vIjb4o/t
このスレ的にはやっぱソロがデフォなん?
ソロなんてまず遊ばんなあ。
369名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:51:05.81 ID:0XSqqZZB
HU以外はとにかく「余る」し、資金繰りやPA上げがPTだと辛すぎる
370名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:51:22.46 ID:K5/ODeNR
ソロじゃないと気づかないこともあればPTじゃないと気づけないこともあるだろう
どっちがデフォだなんて事はないんじゃね?
371名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:55:25.97 ID:fT4hJhIp
なるべく避けるのは基本だがPTならまず誰かが攻撃してる固体を一緒に狙って数を減らす
個別に殴ってると流れ弾で事故死ってのもよくあった
ソロなら弓の届くギリギリで撃てばメギドが飛んでこなかったりする
飛んできても距離があるから避けられる品
372名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:56:25.82 ID:UCCcXDrt
>>370
とりあえずみんな、話の前に「ソロで」「PTで」と書かないとなw

メギドの予備動作は普通に殴りやレティと同じなのも鬱陶しい。
予備動作自体もちょっとデフォで避けろというには厳しい範囲のような。

避けるにしても、やっぱりジャバはおかしいモンスターだよね。
メギド避けにくい、普通にダメージとしても痛い。
ギバ撃つ。殴りもそこそこ痛い。HP異常。ほとんどの場合2〜4体で出現。
オマケにレティ張るとなると、もう笑い事としか。
373名無しオンライン:2006/10/09(月) 20:57:03.61 ID:6waf8Pxz
50なってからはメインキャラはソロ、セカンド以下や
気分転換にPTだなぁ・・・タイプ経験値以外は
ソロマンセー仕様だし・・・
374名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:03:16.34 ID:0n7xO7qt
メギドの予備動作はかなり分かり辛いと思うんだが。

本当にみんなよけてるのかな?
375名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:05:00.08 ID:sgfF68F1
即死さえ防げれば倒すの辛いだけですむんだけどねー
特に研究所3は酷い、何この拷問部屋
376名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:06:27.14 ID:r3bHdMwc
打つ前に軌道がよめれば余裕
377名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:06:46.37 ID:fT4hJhIp
>>374
詠唱中とかモーションの途中だったら祈るしかないけどな
流石に飛んでくるのが見えてるのにそのままやろうとはしないだろ
378名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:07:02.08 ID:JavEOXIa
Foでニューマン♀やってます
最近モトゥブのAランクをやってるんですけど、死にまくります
主に怪我してるHuにレスタしに近づいて、ゴリラの回転やヴァンダ複数の炎で死ぬのがパターンなんです
スケープドールで凌いでいますが、運が悪いと日に4,5回は使います

で、相談なのですが、皆さん防具は何を御使いでしょうか?
私は未だに無属性アゲハでやってるのですが、これが原因なような気もするのです
皆さんがどんなの使っているか教えてください
379名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:08:42.10 ID:y3eutwdK
>>374
エンドラム残党ミッション行くときソロで通り抜けるくらいだけど、予備動作は見てればわかるぞ

380名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:09:18.45 ID:yP/GOfw/
メギドよりギバータのほうが嫌だ
381名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:10:59.98 ID:6waf8Pxz
>>378
防具よりもソロか何かで敵のモーション研究すべきかと・・・

人Fo50だけど、ディマ以外モトゥブでソロでも死んだことない。
もちろん無属性アゲハ+メイガウォール
382名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:11:01.61 ID:y3eutwdK
>>378
よっぽど瀕死にならない限り無理にHuに近づかない。
これでいいだろ


383名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:11:41.26 ID:065DvMZy
>>378
無属性アゲハ
384名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:11:46.69 ID:sgfF68F1
ソロで行ったとき、俺は距離取って弓数発打ち込んでメギドしたらロックしたまま横移動
メギド後の隙に正面に戻ってまた打ち込んでメギドしたら…の繰り返し
予備動作は無いわけじゃないから注意すればいいだけ
というか避けない前提で戦う人がいるのか? まぁ自分からまた戦おうとは思わんけど
385名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:12:10.09 ID:V4PWUcCD
>>378
おれも無属性アゲハだけど道中じゃ死ぬ気がしないなぁ・・・
他のゲームしながらモトゥブA回ったりもするしなw
386名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:12:54.82 ID:UCCcXDrt
>>378
炎と無属性アゲハかメイセンバあれば当座は凌げるかと。
炎は属性高ければ高いほど便利。
ジャーバ用に闇、アガレリ用に光もあれば尚ヨロシ。

一番の問題は
>主に怪我してるHuにレスタしに近づいて
だと思うんだけど。
おそらくここの住人のほとんどが指摘するんじゃないかな。

>>374
あまり深く掘り下げないほうがいいレーダーが反応している。
387名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:15:06.90 ID:0XSqqZZB
っつかモーション見切って避けないといけないのはギバータであってメギドではないと思うんだけど
388名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:18:07.17 ID:6waf8Pxz
メギドは避けれるが、油断してると当たるな。
そして通常ダメが何回か続いて油断してると即死するってパターソか。

ソロじゃスケド無用で戦わないとだめだな。
389名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:19:09.57 ID:y3eutwdK
>>387
ギバータ撃つのか
そこまで接近したことないからわからん
390名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:19:59.45 ID:sgfF68F1
あれはダムじゃね?
範囲内に入らなければどうということは

そういや攻撃テク30動画みたけどギフォとギウンコがかっこよすぎ
391名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:22:32.95 ID:0XSqqZZB
ごめん、ダムだな。
とにかく前に行かない、変なモーションしたら即待避、で基本的にはいけるはず。
ただ、かったるいけどな。
拷問の群れと両手杖で戦うよりはメギドマンを殴り殺す方がよほど楽だと思う。
392名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:26:05.15 ID:/FwI2Tam
あの動画のすさまじいほどのテク倍率はオンでもそのままなのか?
393名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:26:19.77 ID:JsRmeb2+
ジャーバはある程度離れてりゃ4体いても避けれるでしょ
ソロだと視界の内にまとめるのが重要かな
394名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:28:31.58 ID:y3eutwdK
>>392
それはさすがに変わってる
395名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:29:08.05 ID:T9rl0DWt
ゾンデやとLv12…
上がり坂で使えば地面に当たり
下り坂で使えばお空へ…バータは地形に沿って行くのに
ゾンデなんて…



俺、がんばる!Lv20に向けて!
396名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:29:40.40 ID:0XSqqZZB
まあ楽って意味では射殺するのが一番楽なんで、FOは弓、HUならハンドガンだな。
テクで倒すのが一番茨の道。
397名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:33:09.89 ID:JavEOXIa
立ち回り研究してみます
ありがとうございました
398名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:43:29.65 ID:yJ63dUeB
みんな拾った基板とかどうしてる?
メイト類は売っ払ったが微妙にレア高い消耗品基板とか
微妙な装備基板とかの扱いに困ってるのだけど
NPC行き以外に有効利用ってありますか?
399名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:44:55.44 ID:y3eutwdK
ショップ置いても売れないし、合成するにしても素材勿体無いからNPC売りしちゃうよ
400名無しオンライン:2006/10/09(月) 21:46:34.62 ID:0XSqqZZB
NPC直行だな
401名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:00:25.87 ID:8ztX0NSg
ダム・バータだから、初段で凍結して死ぬまで食らい続けるとかあるんだよな……
メギドでは一回も死ななかったのに、これで殺された。
こちらが使うときはそんなことは起こらないんだろうが。
402名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:08:47.37 ID:yJ63dUeB
やっぱりそうですか(´・ω・`)
スタアトとか☆がやたら付いててたりして勿体ない精神が刺激されますが素直に処分します
メイトも使わず溜まるからすぐ拾えなくなってショボン
403名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:13:32.95 ID:0XSqqZZB
スタアト基盤とか最早バーボンハウス
404名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:16:25.25 ID:IJtXTXQq
アトマイザー系、コスモ、ライド系は処分
食料品基盤も☆6以下は処分だな

ってかセレブケーキや星霊の涙も荷物多いときは拾ってない。
405名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:17:36.81 ID:y3eutwdK
コスモとかスケド基板でおめでとう言われると、おまえらわざとだろとか思うときがある
406名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:18:37.42 ID:6waf8Pxz
>>405
俺はすぐ基盤!とシャウトしてる
407名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:18:50.50 ID:Of6qMX6U
レアあたって「おめでとう」まじでウザイ。
こんなルールいつから出来たんだ…
408名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:22:00.96 ID:F/FU4WRD
別にルールじゃないから基本的におめでとうとか言わないぞ、俺
スケド基盤とかなら満面の笑みでおめでとうするが
409名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:25:20.48 ID:5LCfp8gv
>>407
なんでそんなにカリカリしてるんだ?(;´д`)
410名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:26:27.83 ID:6waf8Pxz
>>407
つーかMMOならスーパーレア引いた時、
PTではしゃいだら空気凍ったりするしな・・・

俺はアイテムのときは何も言わない、新規が来たら
一目散に挨拶するけど
411名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:32:13.95 ID:j5DifI+p
基板は物によっては持って帰るぜ。
基板と素材を全部拾い物で済まして完成品を店に並べると
餌用に買ってくれる人や、他の品見に来た人が安いからって事で
うちの店でメイト補充していったりするからね。

要らない物がちょっとの手間でN店に売った時の倍の値段で売れるなら十分だろ。
412名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:35:52.66 ID:9L8mB5vl
Fo始めて間もない物ですが、長杖・片手杖にセットするテクは、何を規準にすれば良いでしょうか?
良く解らないので、長杖に火2氷2、片手杖に回復系付けてますが、根本的に間違えてます?逆ですか?
413名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:36:42.95 ID:y3eutwdK
>>412
正解なんて無い
自分の使いやすいようにやれ
414名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:36:57.03 ID:DI9YQZPj
根本的に間違ってる
もう説明するのも面倒だから誰かよろ(棒読み
415名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:38:04.25 ID:5LCfp8gv
>>412
使いやすさを基準に場所に合わせて変えればいいかと
416名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:39:23.44 ID:51pua1/8
レア出た場合他の面子がおめでとうって言ったらあわせてるな
コスモ基盤とかの時は要らねーwとか言ってればwで返してくるしw

>>412
PS2だったら長杖にも回復付けとくと武器交換のロス少なくていい
テクは行く場所の属性、と言いたいところだが現状土属性以外ディーガで土にはフォイエだ
417名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:39:46.00 ID:u9DjrS+4
>>407
なんかもうオフでもやってれば?としか言いようがない位重症だな。
それ位でカリカリするような思いしてまでするゲームか?
418名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:40:55.48 ID:vIjb4o/t
こういう質問する人って何が楽しくてゲームやってんだろうって思ったりするけど
攻略本買ってなぞる遊び方する人も多い世の中だし普通のことなのかなぁ…。
419名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:41:05.89 ID:0Jo8EL/+
コスモとスターは作って店に500くらいで置いておくと結構売れる
スケドは自分で使う為に材料が溜まったら作る感じで2個くらい基盤を倉庫においてある
それ以降はNPC行きだが
420名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:49:41.18 ID:rghlrDFx
1000なら明日はニュマ子超星霊
421名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:50:33.22 ID:q2J1oVIJ
杖のランクによって属性値の上限変えてほしい
現状MAX4%、将来的にもMAX12%って少なすぎ。
422名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:55:06.85 ID:95xrsBN9
特定の属性を強化する杖が来ればいいんだよ・・・
423名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:56:00.69 ID:B9cvwtyx
オフやってないからわかんないんだけど
ドラクエでいうベギラゴンとかそれぐらいド派手なエフェクトは今後あるの・・?
ラ系Lv11ぐらいのエフェクトじゃ全然満足できません('A`)
424名無しオンライン:2006/10/09(月) 22:59:13.42 ID:y3eutwdK
ラフォイエLv21は十分過ぎるほど派手だと思うけどな
425名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:00:58.07 ID:Hck92BBn
>>423
オフの21エフェクトの動画過去ログのどっかにあると思うから探してみてみ
逆にPTだと重いとか文句言われそうなくらいド派手
426名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:05:05.36 ID:oY2LUOcu
>>422
PSOでもレアであったなあ
427名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:05:46.26 ID:8ztX0NSg
>>423
>>163
30のみだが、なかなかに派手だよ。
428名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:06:01.88 ID:y3eutwdK
>>426
アグニとかダゴンとかインドラみたいなやつか
429名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:07:27.12 ID:xYUVvzTb
モトゥブの予言書が欲しいな
430名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:09:21.04 ID:y3eutwdK
そのうちイベントで基板/ファミ通とか出ちゃうのかな
431名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:14:16.22 ID:0d2TTu+x
マキシマムアタックとかやったら、ウォーテクターが量産されそうだな……。
432名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:19:05.55 ID:B9cvwtyx
レスくれたひとトンヽ(・ω・)/
派手なのクルカー、やる気でてきたw

>>427
過去レスにあったのか・・・ごめん、そしてありがとう。
ワクテカしながら今落としてるよ
433名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:19:57.67 ID:+G3qbon+
俺は基盤系は高いやつ以外拾わないでスルー

つーかそんなに脳筋勇者HU多いか?
Foのソロ率1%野良プレイ率99%の俺でも一度も見た事無いんだが
被弾しまくりのHuでも何度も周回する内によくなってくって事の方が多いんだぜ?
434名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:20:33.03 ID:DI9YQZPj
ら・でぃーがは21からどうなん?
まだ15で上げようか上げまいか迷ってる
435名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:21:12.11 ID:y3eutwdK
>>434
どうとは?
436名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:23:11.30 ID:DI9YQZPj
グラフィック、
437名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:23:49.18 ID:065DvMZy
>>436
オフ進めて自分で確認しろ
438名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:24:56.93 ID:y3eutwdK
>>436
ちょっと上のレスくらい見れないのかよ
439名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:28:47.13 ID:DI9YQZPj
163についてるレスとか読むとアブ中しいんだけど
しかも絶望ってナンだよ
440名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:30:26.83 ID:UCCcXDrt
ゲーム全体バランスの調整は、PSにHDDが無い以上
商品回収クライアント交換も絶対にやるはずが無いので、
追加ディスク待ちするしか無いのだろうねー。

今はまだいいけど、そのうち「何々持ってない奴はクズ」というのがまかり通りそうで。
441名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:31:19.69 ID:y3eutwdK
>>439
だったらあきらめろ
442名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:35:56.89 ID:gGEalZH+
>440
まあ俺も無いだろうと思うけどGC版PSOではディスク交換やったよ
チート問題でだけどな
443名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:37:06.97 ID:B9cvwtyx
うは、ゾンデ21で化けるのか、見た目カッコヨス。
なんかゾンデのLv上げ頑張ってる人多くて、なんでだろうと思ってたが
これのためだったのかーっ
ゾンデまだLv1だよ(´・ω・)
444名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:37:28.06 ID:y3eutwdK
>>442
アイテムは全部無くなって、キャラだけ移行できたんだっけか
445名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:38:24.07 ID:K5/ODeNR
>>444
だけど使ったマテリアルは継承されるから
最後にマテだけ大量に増やしてドーピングキャラの出来上がり^^
ってやってた奴もいたとかいないとか。
446名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:43:19.10 ID:vIjb4o/t
ダメージ計算、命中判定は鯖のお仕事です。
それ以外の要素はメモカのシステムファイルでできるかどうかはわかんないね。
システムファイル=実行ファイル説もあるけどさ。
447名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:45:20.95 ID:UCCcXDrt
>>442
今回は規模が違うしねぇ。
もっともここまでのバグその他の騒ぎで随分人も減ってるだろうし
課金で更に減るんだろうけど、それでもGC以上の数は残るはずで。

PSUはわざわざチートしなくても色々やれちゃうのが困ったとこだわ。
448名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:52:00.50 ID:yBab+OQQ
レグランツかっこいいね
味方Huにも目くらましの効果ありそうなのがいいな!
449名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:54:56.11 ID:BO/zVOUC
お前らここは変態テクタースレだぞ
バグ・チートなんてどうでもいい
俺達は変態だ。マゾだ。
テクレベルを上げることに快感を覚えるんじゃなかったのか?
苦痛が気持ちよいはずじゃなかったのか?
450名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:56:18.39 ID:1tOp9uG/
苦痛が気持ちよいなんて・・思ったこと無いもん!><
451名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:58:57.00 ID:95xrsBN9
ダメダダメダ!今作は本当にダメだ!

PSOのFOは神聖なイメージがあったからこそ同人で映えたのに今回はどうだ!
キャストや犬臭ぇビーストまでFOになれるとか夢ぶちこわし!
あ〜あ なんか起たなくなってきたよ・・やれやれ
452名無しオンライン:2006/10/09(月) 23:59:42.23 ID:rghlrDFx
そうは言ってるが下の口は正直だな
453名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:02:14.37 ID:JxiR5Wbg
ニュマ子ちょぴっと光ってる(´・ω・`)…
超星いつだよorz
454名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:06:22.85 ID:qMPovcgR
うちのぽんLV50で今日もう少しで420完成
☆付いたからやりたいがLV25の箱がMAXだ・・・どっちやるべきか('A`)
455名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:17:48.55 ID:YXIvqZvb
ソロでオンマAに勝つのはやっぱ無理か
もう1時間くらい戦ってるのに勝てねぇ
456名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:27:26.70 ID:OXGK1Pj3
テク上げでドラA来てるんだが、王冠付きのヴァーラが居てレスタしまくり。

火力低いテクじゃ無限ループ状態なんだがw
457名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:28:41.73 ID:iOJwfpnB
>>456
まさに狙い通りじゃないかw
458名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:35:10.65 ID:1aCGRiBx
今更気が付いたのだがラ・ディーガはぶっ飛ばしか・・・
一度撃ったらそれまでになりそうだな
せめて同じ方向に全部ぶっ飛んでくれるとか。
ソニチなら逆にあり得そうだがwwwww
他Lv11超えてるラ系打ち上げのゾンデしかないYO
ラ・バータ育ててりゃよかった
459名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:36:47.66 ID:Xsj6o3r6
ラバータで転倒させて、ラフォイエorラディーガを撃てば万事OKな予感。
460名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:40:14.07 ID:MOm9IoMj
とりあえずメインフォースならばラ系は全て21にしとけ
エフェクトがハンパじゃないからw
461名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:41:01.37 ID:1aCGRiBx
今からLv5のラバータをあげるのもメンドイなぁ・・・
あぁ、そうかギ系でもつかってよう
462名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:41:45.54 ID:fRJaVteP
今となっては初級上げる必要なかったかなーとか思う。
ディーガは別格だけどさ。
463名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:49:10.28 ID:ZBfPDpf3
転倒とかふっとばしなんかも、状態異常付加と同じくらいの発生率にされてたりなw
464名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:52:03.76 ID:0u0ARguo
敵のダムバータはオンでもオフでもつよすぎる…
カマにイーサン瞬殺されたときは何事かと思った

メギはよけつつ相手に出来るの2体までだなあ
3体だときびしい
465名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:52:10.20 ID:1aCGRiBx
ん〜確かに転倒吹っ飛ばしが100%でたら強すぎるよな
敵の防御力というか怯み耐性みたいなのに影響されたりしてね
結局A、Sでは全く転倒せず、とか。
466名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:53:57.37 ID:jGd0w/jp
>>455
ふつうにソロでオンマA倒せたが、人形なしで。もしかしてモトゥブのほうか?
避けるもん避けて地上降りたらディーガ撃ってるだけ。

道中のテンゴウグうざすぎっから二度と行かないが
467名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:54:16.94 ID:cbcVItx0
物理ダメージは属性やら武器やらでどんどんインフレするけど、
テクはあくまで法撃依存だから上の方いったら厳しくなってくるはず。

それ考えたら常時転倒でも強すぎとは思えないがなあ。
468名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:56:50.17 ID:Mv/FF7TW
あんまりそういう「ハメが可能です、その代わり倒すのに10倍時間が掛かります」みたいな方向性はやめて欲しい。
469名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:58:18.36 ID:1aCGRiBx
ん〜威力はともかく全く動かずにボタン連打で一方的に攻撃出来るのはなぁ
前にも増してクリックチョンゲー化しそうで俺はヤダな
かと言って他のテクをわざわざ使うほど頑張りやさんでもない
470名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:59:19.59 ID:/6abulI+
Huはその100%の転倒、吹っ飛ばしを巻き込み数制限すらない範囲攻撃で連発できる辺り
Foのもオフそのままに来るんじゃないか?
ソニチならFo、Raのだけ弱体してても不思議ではないってのはあるが。
471名無しオンライン:2006/10/10(火) 00:59:42.16 ID:PAa0lG2r
正直ラコニウムの杖やら炎杖アグニやらの増幅杖が欲しくなってきたね
472名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:05:49.26 ID:nCz9glzx
なんとか連休で20テクが5個になったぜ
明日帰ってきたらラゾンデ150%上げてひとまず準備完了だな
バータとゾンデはそのうち上げるさ・・・
473名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:06:02.94 ID:k9Deja6V
ソニチなんて信じられん
テク21-も裏切られそうな悪寒がするぜ
20まで頑張って上げた奴、乙
とかならんといいけどな
474名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:07:42.95 ID:cO3sGVDM
俺は転倒とかより、大型に複数箇所ヒットしてくれた方が良い。
475名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:08:14.93 ID:wS1zHrhB
どうせ最初100%とか高確率転倒で、
ソニチが勝手に後から下方修正するんじゃねーの?
476名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:11:30.31 ID:KCTubE2G
修羅の谷Bいってきたけどまさに修羅だった・・・敵の数がハンパねぇ
ってかルウ様ダムフォイエで即死しすぎw
あれルウ連れて行く限りSランク無理だな
477名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:12:09.48 ID:woJNAarF
スキルの上がりやすさをみても、ソニチの想定しているHuは通常攻撃が主で
PAはたまに使うって考えだろうから、まずそこを改めてもらわないとな。
478名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:13:31.25 ID:PVPuhVtA
>476
2ブロックの剣付ヴァンダ大量発生のウンコ投げ+火炎放射が凶悪すぎるな
死にやすさではディマゴラスAよりはるかに危険だ
479名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:18:29.06 ID:MOm9IoMj
>>473
どちらにせよいつか上げることになるんだから
乙もクソもないだろ
480名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:18:34.44 ID:Mv/FF7TW
>>478
ルウ先生の豪快な死にっぷりは最早そういう段階を超えてる

ってかマジでルウ先生の水属性邪魔すぎ。
火と土は係数重たい攻撃多いし、火はやたらどこにでもいるし、ただでさえテクには弱いのに。

ビーストFOの皆さんはどうっすか。レオ先生も水だよね?
481名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:21:16.75 ID:KCTubE2G
ていうかFOキャスは敵と同LV以上でやっと対等に戦えるのに10LV近く背伸びしていくこと自体がそもそもry
ってのを身をもって体験しますた
482ヒューガ:2006/10/10(火) 01:23:37.99 ID:W+9+I4rL
>>480
ゴルモロは僕にまかせてください!
483名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:26:54.54 ID:7H4oPtt2
>>480
文句言うならマヤ先生と交換してくれよw
484名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:28:44.79 ID:0u0ARguo
まったくだ、マヤ先生と三兄弟交換してくれよ
485名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:38:00.89 ID:ZI1ADpof
全テクを20にしたからAオンマにメイクイックを探しに行きました。

ビーストHu+レオ様+410+自分でボス到達までマップが新しくなってたのもあり38分かかった。
ソロだとどんだけ時間かかるんだよこれ(;´Д`)
486名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:42:47.96 ID:D3QGs5ly
マイアには期待している。網タイツはもう用済みだ
487名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:42:51.87 ID:VPkIrBjv
マヤ先生の使えなさっぷりは属性がどうとかそういうのを超越してるからな
488名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:44:16.66 ID:akCh5XEs
マヤさんはつれてくと周回タイムが遅くなる素敵性能だからな。
489名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:50:37.14 ID:sGup4Umo
でも、きっと マヤがいなくなったら僕は泣くと思う。
490名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:53:04.34 ID:VPkIrBjv
マヤ乙
491名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:54:07.67 ID:akCh5XEs
ボス戦前、パシリは残すけどマヤさんは外すんだよ・・・
いつもごめんね・・・
492名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:55:56.62 ID:CVcOToxt
マヤ姉さんは薬箱として使えるんだぞ。
PC版のみかもしれんが。
493名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:57:04.03 ID:sGup4Umo
>>478
あそこはラ系スキル上げになるから、むしろ好きだったり。

あのデカいやつが闇ランス持ってない自分にはきつい。闇ランスを今買うのもなぁ・・・。
494名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:57:26.26 ID:M+XMoZ8h
狂信Aに2時間半篭ってやっとレスタとレジェネが20到達

自分はレスタとレジェネしかしなくて、GH410だけに
闘わせて進んだら、2時間半かかった分けだがw

まぁこれである1つを覗いてAll20!準備完了じゃー
495名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:58:41.47 ID:y/KTbdqD
砂獣Aは何だこれ・・・
1ブロック1時間弱*3かかるんだが俺ヘタレすぎ?
PP杖6弓1で切れるし、ミミズがめちゃうざい
496名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:58:48.08 ID:BdITY/eP
俺、パシリ居ないから一人が寂しくなった時マヤさん呼ぶんだ。
497名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:58:50.54 ID:o4uS5/Cv
マヤの変わりにカレンがもらえれば言うことはない
498名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:59:42.57 ID:D3QGs5ly
カレンは見ているだけで癒やし効果があるからね、マヤにカバディやられるとイラッと来る
499名無しオンライン:2006/10/10(火) 02:00:20.45 ID:akCh5XEs
まあカレンも所詮はハニュだからお察しだけどな。
マヤさんよりはマシだろう
500名無しオンライン:2006/10/10(火) 02:02:49.99 ID:mylfAq5R
でもマヤ先生のパシリだけに補助かける確立は異常、、、
501名無しオンライン:2006/10/10(火) 02:03:01.68 ID:D3QGs5ly
ヒロイン補正で超強化されていることを期待
502名無しオンライン:2006/10/10(火) 02:03:20.34 ID:o4uS5/Cv
力の限りカバディのマヤと
前線でぐるぐる回るカレンとでは大違いな気がする俺ニューマン
503名無しオンライン:2006/10/10(火) 02:07:31.99 ID:wS1zHrhB
次はカレンじゃなくて、ヒル・ボルじゃねーの?
504名無しオンライン:2006/10/10(火) 02:10:26.08 ID:21hyKuYs
ドラAでひたすらテク上げしてるけど、12日の開放結果待ちで切るテク決めたほうがいいような気がしてきた
505名無しオンライン:2006/10/10(火) 02:17:11.47 ID:MOm9IoMj
問答無用でゾンデ、バータ切るな、、、ラバータより凍らないしダメージも低いバータいらね
とか言ってても地味に両方17まで来ちゃってる俺、他20だから暇つぶしでやってたらここまで・・・
506名無しオンライン:2006/10/10(火) 02:17:42.73 ID:D3QGs5ly
単発で使いどころのあるフォイエ・ディーガ 範囲用にラバータさえあればOKだと思う
貫通系は微妙になりそうな予感
507名無しオンライン:2006/10/10(火) 02:19:24.60 ID:y/KTbdqD
俺も主要のが20なって、とりあえずあげてるのが18とか16とか微妙な位置にある
バータは、後々遺跡Sが出たときを夢見て!
508名無しオンライン:2006/10/10(火) 02:24:51.04 ID:MOm9IoMj
>>507
そんなころには色々とテクが開放されてきてて
バータなんて眼中に無いってw
509名無しオンライン:2006/10/10(火) 02:26:00.56 ID:y/KTbdqD
>>508
お前、言ってはいけないことを・・・
あの7体以上をバータで巻き込む快感がいいんだよ
510名無しオンライン:2006/10/10(火) 02:27:51.55 ID:5pUTGtxx
やっとフォイエ、ディーガ、ラゾンデが20になったわけだが
新しいテク増えたら杖の割り振りがより厳しくなるな・・・
511名無しオンライン:2006/10/10(火) 02:40:14.69 ID:iKa8r58L
テクの経験値に関する情報をwikiにまとめておいたので、次回テンプレから追加してほしい。
↓重要な情報はたぶんこの一項目だけだろうけど。

・複数の敵を巻き込んで当てればテク経験ウマー。
512名無しオンライン:2006/10/10(火) 02:50:55.18 ID:KCTubE2G
モツブのミミズUZEEEEEEEEEEEEEE
これは弓の出番かなレイセイソウとか結構効いてたから雷のやつ買って来るか・・・
513名無しオンライン:2006/10/10(火) 02:52:15.49 ID:cO3sGVDM
モトゥブのは、ニューデイズのと違って近づいてさえいれば潜りにくいから
ストレス溜まる度合いが低くて良い。テク半減だがな〜。
514名無しオンライン:2006/10/10(火) 03:04:43.19 ID:gAQj03r9
テク動画みたけどゾンデLv21以上かっこいい
でも今Lv13だし今は上げない

レスタとゾンデ以外Lv20達成俺がんばった
準備万端
515名無しオンライン:2006/10/10(火) 03:21:35.77 ID:e9LTf0cz
メギドって、だいたいどのくらいの割合で即死入る?
闇40超のバスターズライン愛用してるんだが、
食らっても30〜50ダメくらいで、死ぬほうが稀なんだけど。これは単なるリアルラックか?
516名無しオンライン:2006/10/10(火) 03:30:30.70 ID:M40AeJuZ
武器・防具・基板の追加
ランク☆5〜☆7の武器・防具、ランク☆6〜☆8の基板を追加します。

↑これでついにグラナロドウが!
っで思ったんだがこれってさ、今までAミッションで製品は☆5、基板は☆6が落ちたのが
Sミッション追加で製品は☆7、基板は☆8が落ちるだけかもな。
でコロニーだから杖は追加無しと…
517名無しオンライン:2006/10/10(火) 03:32:39.94 ID:PAa0lG2r
流石にグラナロドウ無かったら泣くね
518名無しオンライン:2006/10/10(火) 04:15:28.68 ID:anCRq2uh
パーティでの立ち回りはこんなのを予定
通路でアグ、デフで味方強化&レティアールで自己強化→ゾディアール、レスタなどでサポート→攻撃テク打つころには敵全滅
519名無しオンライン:2006/10/10(火) 04:16:16.21 ID:2KCA4J8B
足止めない奴にはBUFFしないからおk
520名無しオンライン:2006/10/10(火) 04:32:23.28 ID:h/I9mecB
随時解放されるストーリーミッション進めると、各種族にあったパトカ貰えると聞いたんだが、

ビースト→トニオ
キャスト→校長
ニューマン→カレン

と予想で超wktk!
ヒューマンはイーサンかと思ったけど万能すぎるし第一話で敵キャラとして出るらしいから、う〜ん・・・












ノ・ボルじゃね?
521名無しオンライン:2006/10/10(火) 04:35:33.38 ID:qEVPsNRt
カレン・・・・・また微妙な・・・・・・・・・
ニューマンはNPCで苦労するなーほんとw
522名無しオンライン:2006/10/10(火) 04:39:00.25 ID:HfM/gOxJ
ドウギかもしれないじゃないか。
もしくはルツ星霊長。
523名無しオンライン:2006/10/10(火) 04:40:39.50 ID:lnfD9+bX
カレンはガーディアンズやめてるからないっしょ
524名無しオンライン:2006/10/10(火) 04:41:27.33 ID:teF/uP4j
マヤ先生のチキン振りは異常
こっちが一歩後退するとすぐに反応してPCの後ろに陣取る。攻撃は全然しないくせに
あとうちのマヤ先生はランク低いミッションほどテク使う回数多い
Aだと隠れるくせにCだとレティアールは攻撃無効のテクとか使いまくり
弱いものいじめしたいのかと
525名無しオンライン:2006/10/10(火) 04:41:50.70 ID:07N6xO1+
ルツはなんか微妙な立場だったよな。
シリーズ3作出てるのに。
526名無しオンライン:2006/10/10(火) 04:42:50.45 ID:h/I9mecB
いやスマン、漏れの勝手な予想ね。
ただ他にニューマンが思い付かなかっただけwミクナは8話だかで、ほらアレだし。
ほかにニューマン・・・う〜ん・・・














ヒル・ボルじゃね?
527名無しオンライン:2006/10/10(火) 04:58:09.22 ID:g+N+Hmdz
ボル3兄弟でキャスト以外はまかなえるんだよなw
528名無しオンライン:2006/10/10(火) 04:58:56.30 ID:gAQj03r9
ぇライアのカードもらえないの?
529名無しオンライン:2006/10/10(火) 05:09:13.89 ID:W98zA/fV
>>512
モトゥブのミミズはテク半減付いてる
530名無しオンライン:2006/10/10(火) 05:14:33.82 ID:y/KTbdqD
対ミミズに雷ランスの出番ですか
531名無しオンライン:2006/10/10(火) 05:45:08.89 ID:r/qTCsi8
>>524
あんなオッパイ「しか」ない奴に何期待してんだよ
532名無しオンライン:2006/10/10(火) 05:54:10.73 ID:rlClXZFz
ソロ(パシリなし・NPCもいない)でテク上げるオススメな場所ある?
レベル36だけど
533名無しオンライン:2006/10/10(火) 06:00:31.69 ID:gAQj03r9
>>532
遺跡Bとか
なんだかんだいって遺跡でテク上げ楽だよ
534名無しオンライン:2006/10/10(火) 06:02:07.71 ID:rlClXZFz
>>533 ありがとう 飛ぶ奴に苦戦するからイライラするけど、頑張ってみる
535名無しオンライン:2006/10/10(火) 06:10:03.35 ID:xc2IlI7V
今更な話ですまないんだけど
杜のボスって後ろ回り込めば楽勝ってみんな言うけど
いつも旋回中にキャラがボスにめり込んで
ボス正面にはじき出されてしまうんだよね
で、その直後突進食らってダメージとか

これって何かコツとかあるの?
あるいは身長とかの設定次第で出来ないとか?
536名無しオンライン:2006/10/10(火) 06:18:41.79 ID:D/Vfova1
ロックオンして近接武器で殴ってるか?
537名無しオンライン:2006/10/10(火) 07:18:56.88 ID:Mv/FF7TW
マヤ使えないのは同意なんだけど、完全に棒立ちになるってのは敵の中に誘導してないんじゃ?
プレイヤーが敵に近づかずに遠くからテク撃ってると、ルウだろうがヒューガだろうがパシリだろうが棒立ち。
AIが基本的にHUと組むことしか想定していない。HUと組んでもバカだがFOと組むと棒立ちが仕様。

>>482
火属性来た時のルウの死にっぷりはヒューガvsぴょん吉なんて比べものにならんよ。
場所によってはマヤ並に邪魔になる。
マヤより邪魔とまでは言わないけどな・・・。
538名無しオンライン:2006/10/10(火) 07:24:49.64 ID:VAclk+Zd
マヤで思い出した
PC版でFS0、オフで12回連続レスタされたんだけどオンでもそんなもんなの?
539名無しオンライン:2006/10/10(火) 07:27:12.91 ID:4sNXgW4q
オフのマヤは色々してくれるな
540名無しオンライン:2006/10/10(火) 07:32:07.51 ID:Gr9noEYb
オンでも4回連続くらいでレスタすることあるな

HP全快なのn
541名無しオンライン:2006/10/10(火) 07:41:32.53 ID:FPpRJB4f
マヤはどうも攻撃テク打とうとしてレスタ無間地獄をやるぽ
武器変えるということが出来ないバカなAI

こっちの攻撃テクにあわせてレスタレスタとやりやがるw
542名無しオンライン:2006/10/10(火) 07:59:25.75 ID:gAQj03r9
思ったけどダム系もしきたら連射パットの連射機能使えなくなるね
参ったぜ
543名無しオンライン:2006/10/10(火) 07:59:43.91 ID:7H4oPtt2
後ろ向きで張り付いてくるのは何がしたいんだろうな
回避もできなくなってすぐ死にそうになってる
544名無しオンライン:2006/10/10(火) 08:01:37.49 ID:4sNXgW4q
おっぱいを揺らしてるんだよ
545名無しオンライン:2006/10/10(火) 08:05:43.40 ID:8w+i6W5z
>>535
後ろ回りこんでボスの中央ロックオンして闇武器でひたすら殴る。
槍なら1,2,3,PAの繰り返しでまったく問題なかった。

たまに消えて逃げたりするが、うまく背後を取り続ければ
ニュFO、闇36槍+5アグタライドで4分くらい。チャージ1回。
属性や強化が高ければチャージなしでもっと早いはず。
常に背後攻撃なので攻撃ミスは出ない。
546名無しオンライン:2006/10/10(火) 08:43:03.40 ID:0aGZDxP8
マヤに言いたいこと
「こっちみんな」
547名無しオンライン:2006/10/10(火) 09:31:23.79 ID:AL80jw7X
最弱杖で攻撃テクLv上げ目的で遺跡周回するとしたら
金銭効率は難易度Cがやっぱ一番かなぁ
優先順位は 金銭>テクLv上げ
Aだとやたら時間がかかって金銭面は微妙な気がするぜ
548名無しオンライン:2006/10/10(火) 09:39:31.00 ID:JZNOEMEi
最強杖で遺跡Cを高速でグルグル回せばイインジャネ?
549名無しオンライン:2006/10/10(火) 09:39:32.58 ID:7H4oPtt2
それだったら普通の装備でA周回でもしてた方がいいんじゃないのか
550名無しオンライン:2006/10/10(火) 09:39:53.34 ID:XJViA2v4
>>547
通路プラントのBくらいでいいんじゃね。
割に丈夫で足も遅くて。

柵とか壁はないけどさ。
551名無しオンライン:2006/10/10(火) 09:45:35.33 ID:wKS7/NZf
倉庫に眠ってたレイハ+10使わないので売りに出してみた
朝起きたら8万で4本とも全部売れてたw
w2バロスw
552名無しオンライン:2006/10/10(火) 09:52:41.77 ID:WVqbGFXC
バータ上げるなら鉱山とかいいよ
坂で敵がすぐ消えるから延々固定砲台できる
553名無しオンライン:2006/10/10(火) 09:53:20.62 ID:AL80jw7X
最強杖でA回ろうとすると珍獣にもラ系撃ってるから
PPが足りなくなるんだよなぁ
最弱杖でもプラスすれば解決するかな

とりあえずBも行って試してきます
くだらないレスに付き合ってくれてどうもありがとう
554名無しオンライン:2006/10/10(火) 09:58:40.91 ID:akCh5XEs
>>537
敵の真ん中にマヤさん誘導すると三秒で沈むから困る
555名無しオンライン:2006/10/10(火) 10:16:01.88 ID:S4XsWfro
>>537
マヤさんは誘導してもカバディなんだぜ?
556名無しオンライン:2006/10/10(火) 10:52:12.15 ID:qCemu3J0
>>555
あれは背中を守るって行動なんじゃないだろうか、
Foの場合敵が一方にまとまってるから意味ないけど。
ただ、ハンターに転職してみたときはマヤは薬箱として役に立った。
NPCはタイプと反対の教官がつけばよかったのにな
ハンターならフォースタイプの、フォースならハンタータイプの教官
557名無しオンライン:2006/10/10(火) 10:54:16.57 ID:U7vi+CUB
レンジャーは?
558名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:10:03.63 ID:7qreQx14
教官なし
559名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:11:18.81 ID:t5//47JA
マヤさんも残党狩りでは役に立ったよ。
死角から飛んでくる銃弾の盾になってくれる肉壁。
560名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:12:42.84 ID:qdMmudCH
前遺跡のBOSSにマヤが狙われたんだが
マヤがこっちに向かってくるときに後ろから攻撃されて
こっちのカメラにぶつかるんじゃないかって位の勢いでぶっ飛んできたときは
普段やくにたたないけどちょっと癒されたぜ
561名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:20:45.91 ID:bD8SZZ2J
>522
個人的にはうっかり親父をNPCとして連れて行きたい。
「わしは綺麗なうっかり親父じゃ」(AA略
562名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:23:53.37 ID:8Thdz6ze
>>553
最強杖で珍獣がいいと思う。ラ系メインで補給は2回、パシリ教官なしでクリア時間が
ちょうど1時間くらい。中精霊ニュマ子で12000メセタ+素材。コルトバが300メメタ落とすのが
うますぐる。超で行ってみたいがニュマなので縁無し・・・
563名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:26:58.95 ID:lvPC5Wa2
たしかにFoにはハンタータイプのNPCほしいよね
マゾイって言われてる箱Foやってるけど
ソロ+NPCでのクリアタイムがニューマンFoの知り合いとそこまで違わない
フレームスキップ0のルウ と フレームスキップ1のマヤの差だと思った
564名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:28:26.22 ID:8Thdz6ze
>>563
マヤなんかFS0にしたってなめらかに乳がゆれるだけなんだぜ?
565名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:39:04.36 ID:shZoN7FK
多少は動くようになるけど、ダメの低いラ・ディと弓撃ってるだけだからなぁ
レスタ5連続しだしたらKickしたくなる

最近はパシリしか入れてないが('A`)
566名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:49:27.47 ID:KW63nLHF
なぁ、テクの設定ミスってレスタにも21から転倒付くなんて事しないよな?ソニチ信用していいよな?
567名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:49:35.83 ID:NW32Cdd6
法撃系NPCのルーチンは何とか修正して欲しいよね。打撃系と差があり過ぎ
568名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:55:01.91 ID:UCOgrV47
攻撃テクは片手杖にいれてほしいな
遅くて当たって無い
569名無しオンライン:2006/10/10(火) 11:58:27.87 ID:qCemu3J0
>>566
回復した味方が転倒します
570名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:00:02.96 ID:9UHdXwGL
うちのGH450(レベル60)のエフェクトが、ラフォイエ15LVの俺より派手なんだがこれ21↑かね?

追加効果一切ないんだが、ラ系オワタ?
571名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:00:49.14 ID:Lcn/gidp
むしろ味方が四方八方に吹っ飛びます
572名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:14:59.47 ID:iOJwfpnB
>>570
追加効果は夢の話だと思ってるんだが。
予想としては、ラ系は範囲広がるだけ。
状態異常確率上昇程度だと思う。
転倒とか付いたら強すぎるでしょ。


ちなみに、エンドラムの残党の狙撃兵みたいなやつ?
こいつの賢い倒し方ってありますか?
573名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:18:00.50 ID:KfD3aTA1
>>572
12日まで待つこと
574名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:22:10.37 ID:kstkohL2
みんなはまずどの新テクを上げる?
575名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:22:44.10 ID:t5//47JA
>>572
持久力が低いのか比較的燃えやすいので一匹ずつフォイエで落とすしかないんじゃまいかね。
576名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:23:39.59 ID:gLy19cXs
>>574
ギディーガあるいはダムフォイエ
577名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:24:25.98 ID:KnoCKWiB
>>572
とりあえずNPCとパシリ集結させて各個撃破してる
異常入ると分かりやすいし
578名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:26:18.56 ID:O7qlu/oP
>>572
片手杖+銃で銃をペシペシ撃ちながら距離つめつつ
零距離になったらウンコー!
579名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:29:03.76 ID:gmAv0t4A
しかし、今回光闇系追加にならないと悲しいな。

ギ・ダム系は、オフ情報見ると…な感じみたいだし。


まぁ、オフやってない漏れはとりあえず全種類買うガナー(´_ゝ`)
580名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:30:23.30 ID:gLy19cXs
ダムフォイエ買って汚物は消毒プレイをするのが夢です><
581名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:31:49.73 ID:iOJwfpnB
>>573-578
要はみんな苦労してるって事か・・・thx

うざい敵が増えたもんだ。

うざくても倒すのが楽しいなら歓迎なんだけど。
582名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:39:29.32 ID:AL80jw7X
まずunkを21にする
583名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:49:07.90 ID:bfcyPTQZ
ダムはFS0にすると化けないか?正直Foに勇者が集まりそうで恐いんだが
584名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:50:04.30 ID:Xsj6o3r6
ヒット間隔は一定だからFS0でも変わらんのでは。
585名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:57:07.96 ID:xRshZQxT
攻撃可能箇所を複数持ってる敵には、しっかり複数HITするん?
それともバータなんかみたいに一回当たるだけ?
586名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:01:48.92 ID:kstkohL2
それで思い出した。
どうしてHUの攻撃は大きめの敵に複数HITするんだべなー
RAとFOの攻撃は大きめだろうが1箇所なのに。
587名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:02:59.49 ID:Lcn/gidp
人間系は弓でパシパシやるか、フォイエかな
ところでディマゴラって属性土だよな?ライセイソウを買おうかしら
588名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:03:51.51 ID:bJAxfb4P
みんなテク上げは連射パッド使ってんの?
おれは撃ち漏らしが怖くて使ってないんだよね。もっと杖もってけば済む話なんだけどさ。
589名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:04:45.18 ID:Lcn/gidp
普通に敵に撃ってますよ
590名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:07:16.02 ID:J2tthB9V
テクは意識して上げることは無いな
良く使うテクは勝手に上がる仕様なわけだし
591名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:08:26.39 ID:Lcn/gidp
バータは意識的に使う
592名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:20:17.95 ID:XJViA2v4
仲間のHPがピンチだ!
Fo「よぅし今こそこのバトナラのレスタで大回復だ!ルゥエェェストゥアァァァッ!!!」


Fo「あれ…っかしいな何かレスタ出な」
Fo「あヤッベ畜生間違えた…これバトナラじゃなくてカブレラだ」
仲間「ズコー」

こうですか分かりません('A`)
593名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:24:35.33 ID:bJAxfb4P
杖とか防具とテクの組み合わせによってどれくらい違うんだろ。考えてみればレイハロセットしかしらねかった
594名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:28:23.71 ID:qEVPsNRt
>>586
RAはランチャーが複数HIT&吹き飛ばし付いてるし
595名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:28:39.97 ID:kO1stRsR
社は敵を避けていけとのレスを見て避けていったんだが
ブロック3の避けやすさっぷりは異常wwwううぇwwwww

しかしこれ、まだジョブレベル上がってない自分は結局全部倒した方が効率良かった罠
596名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:43:02.70 ID:lUB/6Nhi
マヤの何がダメってかわいくない所がダメ
597名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:53:52.05 ID:t5//47JA
巨乳でメガネで料理下手なのになんで萌えないんだろう(´・ω・`)
598名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:55:10.51 ID:8rEZEmK5
アバズレだから。
599名無しオンライン:2006/10/10(火) 13:57:15.04 ID:vm+diDAk
>>597
あの池沼丸出しの台詞だろ。

というか、マヤが使えないって言ってる奴は使い方が間違ってるんだよ。
後ろを守ってる(自分と反対の方向を向いてる)んだから、
自分が敵と反対方向向けば、マヤは敵を見るようになる。
もちろん攻撃もしてくれるぞ!
600名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:01:19.34 ID:JZNOEMEi
>>599
そうおもってやってみると、2人してカメラ目線で
背中がら空きになったりするんですがw
601名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:03:36.36 ID:qEVPsNRt
>>599
攻撃してもそもそも弱すぎるし
敵をブツケテモ420みたいに攻撃はしない

ようは役立たずの外道って事は変わらない
602名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:05:16.27 ID:Vg2c5L6D
外道って・・・よほどマヤ嫌いなんだなw

ルゥと420がいる俺勝ち組
603名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:07:11.09 ID:GrC7zYeu
あとゾンデ・ラゾンデ・レスタだけだ。
しんど過ぎるぜ。
604名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:08:50.10 ID:Xsj6o3r6
ストーリーミッションでライアのパトカ貰えるみたいだからそっちに期待。
ストーリーでしか使えなかったら萎えるが。
605名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:14:02.31 ID:ZV8ExhaS
>>604
昔のファミ通の記事のUPされた物には
>また、ストーリーミッションで出会ったキャラクターにパートナーカードを貰えば、パーティーに誘うこともできる。
>フリーミッションなどでともに戦うことも可能だ。
って書かれているから大丈夫だと思うよ。
606名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:16:21.36 ID:HngmKY9M
でもソロでやらんからNPC呼んだことないな
607名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:18:05.21 ID:XJViA2v4
Huニュでマヤ+GH430の漏れに一言。

これ射撃武器生産倉庫にするかな…
608名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:23:50.49 ID:lhokA1Sa
まあ、ぶっちゃけると
「マヤは中古」だからな、あの博士ともうやrmkり
609名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:41:25.85 ID:y/KTbdqD
なんだか言って皆楽しみにしてんだな、次のパッチ
まあ俺もその一人で遺跡回って金貯めてるわけだが
やることは即効テクターなってPAあげるために遺跡こもるのは変わらないだろうが
610名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:46:10.62 ID:nhIwyaYW
ファミ通情報通りに、ストーリーミッションのキャラをフリーでも
使えるようになればFoニュのソロ事情が大分楽になるかも。
なんだかワクワクしてきたぞ。
611名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:46:43.09 ID:tXTigkW2
カード系って、攻撃力じゃなくて法撃力なんだなー。
カード攻撃自体が法撃依存で、テク1個だけセット出来るっぽいね。
612名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:47:45.00 ID:qEVPsNRt
>>609
次のパッチ楽しみにしてない奴がこんなスレきてもしょうがないでしょw
やってる人間はそら期待するでしょ
期待じゃないか・・やっとマトモになるか・・・・
613名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:48:22.57 ID:mMJ1Tb9F
威力が命中依存な武器が無いRaが可哀相だと思ってしまった。
キャストのSUVにせよああいうのはタイプ(攻撃力の差)で威力が違うのはどうにかするべきだと思うんだが。
614名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:48:33.57 ID:5UO3zNGm
>>611
片手剣+カードで銃撃の変わりに魔法が撃てるとかそういう感じなのかな?
615名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:50:08.40 ID:VPkIrBjv
>>605
大丈夫?ファミ痛n
616名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:52:00.98 ID:y/KTbdqD
>>612
でもここで裏切るのが・・・・
というか、まだメンテ時間って出てないんだ?
617名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:54:37.12 ID:qEVPsNRt
定期メンテwwwwwwwwwktkしすぎて忘れたのか?w
618名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:56:11.10 ID:y/KTbdqD
定期メンテで終わると思ってるのか?
619名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:58:00.75 ID:JZNOEMEi
>>616
裏切るって、そもそも公式サイトで
次のメンテでテクや職業の追加がありますって書いてあったんだっけ?
雑誌に書いてあっただけだろ?
620名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:58:43.40 ID:6L/RKLVG
お前は何を言っているんだ
621名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:58:49.71 ID:qEVPsNRt
終わる終わらないじゃなしにそこで追加するって事だろw
622名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:58:50.91 ID:zyDedvcb
>>614
たぶん属性つけるだけじゃないのかな?
銃のバレット代わりと予想。
623名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:59:07.62 ID:gLy19cXs
誰もそんな夢見てないと思うぜ
俺の予想では金曜日まで無理だな
624名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:59:31.42 ID:6jUYuqTp
625名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:02:23.31 ID:qEVPsNRt
そもそも前の時に追加できたが
自称一般人の為に一週間の猶予ついただけだと思うけどw
メンテは延長するかもしれないがw
626名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:04:48.48 ID:y/KTbdqD
じゃあ、俺の予想は金曜夜にバグ発覚で月曜まで放置な
627名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:10:34.54 ID:5UO3zNGm
>>622
ディーガ付けたら土属性のカード攻撃するって事?
そうだとしたらテク上げやすくなるなー
628名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:17:00.84 ID:/S5eLrPn
それって片手杖も持てるわけだからかなり便利だな
629名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:17:38.50 ID:eVM8iYod
>>611
ソースを頼む
630名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:17:48.63 ID:KnoCKWiB
おとぼけ619は顔を真っ赤にしてるのかな
631名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:18:24.07 ID:PAa0lG2r
残念ながら今は亡き解析サイトでカードのバレット自体は名前が判明してる罠(〜シキという感じ)
他のバレット系と同じく6属性と特殊1つと正体不明のマヤリーで8つあったはず
632名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:20:29.84 ID:8Thdz6ze
>>631
マヤリーは巨乳の好感度あげまくってセクロスしてトゥルーEND迎えるともらるわけだな
633名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:21:39.70 ID:vm+diDAk
>>632
PAはマヤ召還。
ニューマン泣いて大喜び。
634名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:21:53.13 ID:UW/cC2/W
よくわかりませんが、マヤ様が貧乳ロリならどれだけ役立たずでも毎回呼ぶのに、というコンセンサスでよろしいでしょうか
635名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:26:56.32 ID:KW63nLHF
よろしい
636名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:30:43.40 ID:2RVnxx2I
やばいな。LV40になったけどまだFOLV8だよ
当然、ニュマ子のみ。
チャット死しすぎか。明後日までに10になるかなぁ…
637名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:34:58.75 ID:3cUNzwZx
>>636
どうしてもあげたいなら、ドラC高速周回行ってらっしゃい
2〜3時間もやれば10になってるよ
638名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:37:25.80 ID:ZM+cEYwA
残党AをFo多めのPTで回ると一周15分程度でミッションポイント26報酬2850とドラCも真っ青な効率出るぞ
639名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:40:16.30 ID:xizrqg94
>>637
ドラCもドラBもドラAで倒すまで10分前後じゃない?
640名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:40:56.93 ID:tN7pFpq6
オンマBもうまくね?
641名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:41:44.04 ID:3cUNzwZx
>>639
ドラCなら遅くても7分普通で6分ちょっと早めで5分でしょ
642名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:47:17.21 ID:b/P3R68I
フレのソロ部屋に乱入して寝る。
これが時間に無駄がなく一番効率がいい。
643名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:48:18.58 ID:tN7pFpq6
ミッション報酬のメセタは全部返上するから、
どっかのソロ部屋に入れてほしいなw
644名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:51:05.13 ID:UW/cC2/W
ドラCは精神衛生に悪すぐる
645名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:52:56.14 ID:5EjSC/oj
せっかくフォースになったんだから
フォース適正な狩場探してるんだけど どこだろ?
646名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:56:39.29 ID:Lmo6Q8Od
遺跡
647名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:57:49.26 ID:KnoCKWiB
>>645
遺跡A、プラントA、研究A
648名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:57:57.11 ID:0q5esCjP
遺跡だな
649名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:58:00.78 ID:gLy19cXs
炭鉱
650名無しオンライン:2006/10/10(火) 15:59:45.90 ID:/S5eLrPn
遺跡とエンドラムじゃね
651名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:02:36.69 ID:5EjSC/oj
なるほど そこらへん重点的に回ってみるよ。
レス感謝。
652名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:05:24.65 ID:I1DwRYWp
>>631
ってことはテクを入れ込むんじゃなくて、完全に左手ショットガンみたいなもんてこと?
ショッキング。
653名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:13:53.13 ID:EjgVb0VK
キャスFo45なんだけどソロで安全に回れるランクBミッションはありますか[゚Д゚]
654名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:16:30.31 ID:lfL4XOV5
>>653
自分でBミッション行ってみて判断すればいいじゃん
攻略本ないと何も出来ないタイプだと思われちゃうぜ?
655名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:18:09.84 ID:oDolfgmQ
>>653
属性防具の有無にもよるし、それだけじゃ誰も答えられないと思いますよ
とりあえずパルム遺跡Bなら安全に回れると思います。
656名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:18:32.28 ID:tXTigkW2
>>653
通路B
657名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:20:13.29 ID:xizrqg94
>>653
通路B
658名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:20:20.11 ID:/S5eLrPn
そのレベルなら上記のBは回れると思うんだけどなー
研究所は簡便な('ω`)
659名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:22:18.11 ID:EjgVb0VK
ありがとうございます、属性防具ってそんなに変わるものですか・・・
反属性怖いので無属性しか使ってませんでした
とりあえず遺跡と通路行ってみます
660名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:22:24.14 ID:lWXyl7SA
>>653
おめぇにまわらせるBミッションはねえ!
661名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:23:40.46 ID:qEVPsNRt
>>643
某HUさんがいつもCドラ高速部屋で6分くらいで回ってて
めんどくさかったら放置でもいいよー。俺勝手に周回してるからwとか言ってたな
それは悪いので出ますねって出たけど
あの人に頼んで金要りませんからいいですか?とでも聞いてみれば?
662名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:24:32.13 ID:nWCzJw5g
>>659
闇50メイガとか着てみろ
通路Bまではのきなみ0、Aでも20-30程度しか喰らわない
663名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:24:42.23 ID:xbgfJs1a
さっきオルタポリマー欲しさに杜Aソロ行ってきたんだが・・・
ボス戦開始後ミサイル食らって昇天しちゃった。
Lv49ニュ−マンFoじゃ現実的じゃないかな?
664名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:25:54.84 ID:tXTigkW2
金策するなら、聖地B周回が一番ウマイ。
カーボンも欲しければ、遺跡Bだな。

装備さえあれば、遺跡Aソロが最高。
665名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:26:19.76 ID:7H4oPtt2
オフと同じ仕様ならNPCは4人まで参戦可能なんだよな
これからストーリーミッションで徐々に追加されてくのかなー
666名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:29:52.62 ID:qEVPsNRt
>>663
君の相棒が420ならグルグル回ってたらパシリが勝手に倒してくれるよ
闇高属性持ってないならディーガでも投げればOK
667名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:31:14.47 ID:lvPC5Wa2
>653
キャスFoLv42だけどBどころか結構あちこちAいけるよ
お手軽だと思うのは聖地奪還A
ブロック1が大部屋で最初にゴーモン沸くパターンだと
ゴウグが2匹くらいしか沸かなくて420+ルウと一緒で40分ちょいで回れる
テク半減の敵が居るから闇属性ランスでもあると早い

664も言ってるけど金目的なら聖地Bでいい
クリア時の金とポイントはAでもBでもあまり変わらない
ただ超星雲きてるならAいいと思った
1000メセタ落とす敵がいるしボスが一杯沸くし

聖地奪還は全部相手が光属性だから
☆3の防具量産でもして属性高いの作ればすげー楽
下手なアゲハとかよりバスターズライン光40なんかのほうがいい
騙されたとおもって着替えてみるといいよ
プラントでも杜でもおなじこと言える
668名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:33:32.32 ID:JZNOEMEi
12日にむけて、とりあえずひとつだけ20まであげるとしたら
どのテクがオヌヌメ?
669名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:36:22.79 ID:oDolfgmQ
>>668
範囲攻撃が追加されると想定されるから、ディーガorフォイエを20にするのがいいんじゃないかな
670名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:39:10.07 ID:KnoCKWiB
>>663
>>666 じゃなければ
裏周りこんでディーガ一手。
余裕があれば射程で中央部を弓攻撃。

ミサイルポッド、左手ミサイル、カドリングは非常に危険だから
裏に回れないときは常に画面に本体を捉えておいて
構えに入ったら逃げの一手

>>668
ディーガだが、スゲエ連呼あびたきゃゾンデか。
671名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:41:34.61 ID:JxiR5Wbg
テク20になった達成感がたまらないな(*´Д`)ハァハァ
あとゾンデとラゾンデヽ(´▽`*)ノ
672名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:42:06.73 ID:KnoCKWiB
全般的に言えることだと思うんだが、
最初から頭でっかちでパシリ育ててなきゃ
410,420以外の情報でないと、Lv45以下の情報は
当てにならんと思う。
673名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:42:54.35 ID:JZNOEMEi
>>669
>>670
ありがと

ラじゃなくて、単発ディーガ・フォイエ・ゾンデ?
なんか少し前のスレではラ系を鍛える流れになってたような気がするんですが、
気のせいだったかな?
674名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:43:05.29 ID:xbgfJs1a
>>666>>670
おk頑張ってみる
とりあえず始まったら薬飲んでディーガ後ろから投げてみるわ
パシリは410なのであんまり使えない
675名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:45:03.75 ID:KnoCKWiB
>>674
補足だが、ムチやビームにやられるようでは
お帰りください、だからね。まぁそれはないと思うが・・・。
676名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:46:07.39 ID:zr9pPS11
>>673
仮にギ系が開放された場合、ラ系より使い勝手がいいからラ系を使わなくなる可能性がある
だけど、単体テクはボス戦などで最後まで使えるから鍛えておいて損は無いかなという事です。
677名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:46:29.66 ID:KnoCKWiB
>>673
ラ系でもいいと思うよ。
なんでもいいからあげちゃいなyp
678名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:49:12.77 ID:qEVPsNRt
>>673
心配しなくてもギが開放されてもラ系使う事になるから
でも先に上げるなら何だって話なら単体上げた方がいいよ
679名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:53:14.57 ID:/S5eLrPn
ギ系はホントよさそうだよな
小さい敵素早い敵に正面放射、正面範囲テクは使いづらい

ディーガは使用頻度多いから自然とレベル上がるから意識してあげようとしないほうがいいかも
意識しないと上げるの面倒なのがいいんじゃね
680名無しオンライン:2006/10/10(火) 16:54:38.04 ID:7XxzZqkw
これで実装テクがギ系以外だったら
681名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:00:05.17 ID:8rEZEmK5
オフでの修得順番から推測すれば、次はダム系
682名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:01:51.29 ID:/S5eLrPn
なんとなくダムと予想
もしかしたらメギド、ラメギドだけかも\(^o^)/
683名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:02:35.87 ID:A8muTYnF
補助系は欲しいところだなぁ…
684名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:06:24.80 ID:tXTigkW2
テク追加されてすぐは情報が錯綜すると思うから、ディーガとかフォイエを優先してレベル上げると良さそう。

んで、2,3日すればどのテクが地雷で、どのテクが良いか分かるから、それをピンポイントで上げるのさ。
685名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:08:11.54 ID:fkkyvM5d
ちょっとスミマセン、ギイ/マジックが2つ余っていたので
今日ボッタクリ価格で売り出していたら(50000だったかな?)
即完売したんですが、これってそんなに良アイテムでしたっけ?

スレ違いでしたらゴメンナサイ
686名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:08:38.66 ID:S4XsWfro
今度はダムだけ。その後ギ系補助系開放されるも、レアドロップのみとか予想。
補助もってるFoは神とかいわれ、PTでもせっかくとったからかけまくりたくなるように仕向けられる・・・とか。
687名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:10:26.76 ID:MOm9IoMj
ふうう
バータとゾンデ以外全て20達成
準備万端というところだな
688名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:12:43.92 ID:/S5eLrPn
クイックと違ってデメリットが無いから安定してる能力があるし
メセタもある程度出回ってるから実用価値のあるレアは結構売れると思う

ただ店で並ぶかもしれないから買うのは12日までオススメでは無いけど
689名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:31:01.06 ID:CVcOToxt
す・すげえ
マヤさんがLv50になったら見たこともないテクを編み出したぜ。
フラフープを回しているみたいだ。
690名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:33:58.86 ID:E4UkKtRK
ダムとギが開放されて
闇とか補助はまだこなそうだなぁ、、でも増強剤が150で売り出されたし
補助開放されそうではあるな、、、、

ところでたまに話に出るノス系ってどんなテクなの?
691名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:40:12.32 ID:E4UkKtRK
って追尾系か、、、
692名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:44:48.94 ID:yTgalW2m
>>689
土補助のディーザス?
三つの欠片がキャラ周囲をグルグルと
物理防ぐと欠片が減っていく
693名無しオンライン:2006/10/10(火) 17:48:18.08 ID:AL80jw7X
あんま使えるテク増えるとパレットたりなくなりそうだな・・・
694名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:02:38.21 ID:Xsj6o3r6
その方が人それぞれ選ぶテクに個性が出てよい
695名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:14:35.24 ID:S4XsWfro
>>693
ミッション中にパレット入れ代えてるから問題ないぜ!
そんな自分は片手厨。慣れると移動しながらメニュー操作できるよ。
696名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:22:26.16 ID:e7GPKv4g
なんでもいい、とにかく闇系がくれば聖地巡回できるんだ・・・
人に頼らなくてもFoが最強だって事を証明してやるッ・・
697名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:27:23.59 ID:Jhvw7dq3
ラボル・テイロとテイロ/レグス
お金が溜まったんで、思い切って揃えて見たんだけど
すげぇ
698名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:27:58.71 ID:/S5eLrPn
>>697
詳しく
699名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:28:15.00 ID:mMJ1Tb9F
FoはテクのLv上限も上がって威力もあがりーの
補助テク来たらその恩恵をフルに受けられるわで
上級来たら最強なんじゃね?
700名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:28:37.25 ID:ZM+cEYwA
ガードしすぎで壁際でハマリそうな装備だな
701名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:29:23.15 ID:Jhvw7dq3
>>698
いや別にセット効果があるってわけじゃないけど
回避能力が異常
702名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:31:48.80 ID:/S5eLrPn
回避って目に見えないから注目しなかったけど異常なまでの能力なのか
俺も余裕が出来たら揃えてみよう
703名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:34:13.18 ID:2rEt2xuO
上級はギ、ノス、Buff系が使えます
その他複合は使えませんので
ご理解とご協力(ry

こうですか?!わかりません!!
704名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:36:48.37 ID:7H4oPtt2
あんまり回避しすぎるとテク撃ち辛くならないか?
現状だと死ぬほど敵の攻撃が痛い場所もないし
705名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:38:23.44 ID:mMJ1Tb9F
ついでに杖の属性を合わせればダメージが上がるんだぞ!
706名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:41:12.42 ID:UW/cC2/W
むしろモーションキャンセル祭じゃね?
707名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:44:46.66 ID:2rEt2xuO
なんという回避力・・・
回避キャンセルを見ただけでワクワクしてしまった
この装備は間違いなく流行る
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
708名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:46:15.69 ID:e7GPKv4g
案外、近接技最強はニューマン(力士)かも知れないですよ・・・
709名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:46:55.27 ID:JxiR5Wbg
回避はタイミングによったらPPだけ消費してテクうてないときもあるしなぁ
俺は高属性のアゲハ使うぜ!カードもでるしな(`・ω・´)
710名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:57:36.26 ID:u7b4PB8J
私には見える、12日メンテ終了1時間後の惨劇が・・・

「うんこLv21にしたが、エフェクト変わらねぇぞ!」
「らうんこも同じ・・・」
「しかも、範囲も威力も違いが解らねぇぇぇぇ!!」
「おいおい、新テクはギ・レスタのみみたいだぞ。 しかもレアドロップwwww」
「終わったな・・・PSU」

又は

「おいおい、Lv20→Lv21が1時間撃ち続けても、5%しか上がらないぞwwwww」
「終わったな・・・PSU」
711名無しオンライン:2006/10/10(火) 18:58:56.77 ID:jw6xV8t3
俺も高属性アゲハほしいな。
自作もショップ巡っても30%以上のは見かけない・・・
712名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:01:39.30 ID:e7GPKv4g
属性アゲハ、もっと安く作れればいいのに・・・
713名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:03:46.26 ID:lIgMxUZd
いまさらレイハセンバ作ろうとしてるおれにおすすめの属性おしえてくりさい
714名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:04:50.07 ID:qf5FIB2Y
715名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:05:38.05 ID:Jhvw7dq3
>>713
火と光と土と水、あと闇もお勧め
716名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:06:34.11 ID:7H4oPtt2
>>712
せめてナノカーボンなら遺跡周回ついでに作るんだがオルタカーボンだしなぁ・・・
717名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:07:27.34 ID:EjgVb0VK
>>701
ニューマンだったら避けまくりかもしれん!
キャストの俺が付けてもニューマン並みになるだけぽ
718名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:21:01.49 ID:9aDQuWKn
PSOのULT知ってると回避は最終的に
役立たずって先入観あるからなぁ
719名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:35:14.32 ID:/6abulI+
属性アゲハをちょっと前まで防具100パシリで量産してたけど今は低属性が大幅に原価割れした値段で無いと
売れないし、そこそこの属性のものでも結構な値をつけないと元が取れないんだが高くすると売れないしで
作れば作るほど損をする状況。
自分の分を確保したからもう作る気にはならないな。
720名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:39:33.20 ID:Xsj6o3r6
>>719
ちなみに防具100でアゲハの成功率はどれくらいでした?
今育ててるんですけど、どれ位いくのかなと。
721名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:43:23.57 ID:/6abulI+
>>720
前は70%。今は69%。
体感だが属性は7割10%台、2割20%台で30%以上は1割以下。
722名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:45:18.26 ID:7H4oPtt2
防具は現在69%以上にならないね
バスターズラインなんかでも69%
723名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:48:09.17 ID:Xsj6o3r6
あら、そうなんですか・・・。リミッタ-でもかかってるのかな。
レスどうもでした。
724名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:49:24.77 ID:7H4oPtt2
ちなみに材料費だけでも店売りアゲハ並みになるから作れば作るほど赤字になるぜ
725名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:51:38.62 ID:MB3JWPfI
それしってから防具0のパシリで低級防具の自作はじめた
買った方が確実だがギャンブル性もあるしだんだん属性値が上がっていくのが楽しい
726名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:53:30.17 ID:/S5eLrPn
その合成レベルが5上がると成功率が1%上昇だっけ
727名無しオンライン:2006/10/10(火) 19:56:28.50 ID:Ll5VHjtt
ソニチの考えは

HU 回避
FO 防御
RA バランス

職業鎧見ればこう考えてるんだろうけど
HUとFOはどう考えても逆の方がいいよな
HUは回避したらPA途中でも中断されるし
FOは一撃死さえしなければレスタ1発で全快だしな
728名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:01:44.32 ID:UVJ2UBl8
>>719
そうか低属性で微妙な値が多いのはそのためか
でもアゲハ・メイガ辺りが実験的に合成できる限界だよな
その上はカーボン15だから遊びじゃできない
729名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:06:20.37 ID:qf5FIB2Y
防具100のパシリで30着アゲハ作ったが10着しか完成しなかったぜ!
属性30が1つあっただけで残り20以下、カーボン代の半分も回収できてないが何とも無いぜ!




(つД`)
730名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:08:26.03 ID:/S5eLrPn
作成そのものを成功しても期待値以下でないと裁けないこのご時世
731名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:08:27.72 ID:e7GPKv4g
フォースの場合は敵に近づかない場面が多いから防御回避よりも属性、試験に出るわよ
732名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:09:02.98 ID:MfkE0zhj
ちなみにレイハセンバで杜Aのフォイエ無効化するとしたらいくら属性いるんでしょうか?
キャストFOなんでレイハボーナスないとつらくて・・・。
ちなみに素の精神力67(確か精神で変わるんだよね?)

防具のレベル0でレイハ作るの飽きた
モノメイト量産されすぎ。
オルタシリカぼったくり多すぎ、なんだよ2000とかカンストとか。
ナノシリカ並みにでればほいほい量産できるのにな・・・。

今の稼ぎは全てナノシリカに消えてますよ・・・・・
733名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:11:03.72 ID:MfkE0zhj
ナノじゃねぇよ、オルタだよ!
こないだ間違えてナノシリカ80個買ってしまいました。
返品させてください。
734名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:13:07.70 ID:Xsj6o3r6
>>732
ナノシリカに消えるのかよ。

社Aの青ロボフォイエはFoニュレベル50の火アゲハ46%とギイマジックで無効化出来たという報告があった。
レイハセンバだとかなり苦しいかもしれないね・・・。
735名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:13:23.51 ID:nZQ9gVYZ
なんだか、28000メメタで買った炎33のアゲハが神に思えてきた…
736名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:17:21.07 ID:KfD3aTA1
闇40くらいのアゲハほしい・・・
737名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:17:45.32 ID:MB3JWPfI
高い所はブラックリスト作成しつ二度と行かない
安い所も同様にメモ
検索効率あがるからマジお薦め

行く所が絞り込めるのは良いんだが
安い店はみんなすぐ買って行くから売り切れオンラインで困る…
738名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:18:31.45 ID:7H4oPtt2
>>732
ニューマン、Lv50、属性50でもレイハじゃ無理かと
739名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:20:57.46 ID:MfkE0zhj
皆様レスありがとうございます。

レイハじゃ無理か・・・・。なんとか40作って燃えながら回るか・・・・。
その前にラゾレベル上げなきゃな・・・・・。
740名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:22:25.61 ID:of9qefVd
社AはニューマンFoのLv40後半でギィマジック装備でアゲハ火30%でも30位はくらうから・・
キャストFoだと・・・
741名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:23:07.69 ID:jw6xV8t3
防具は合成で属性値付くんじゃなくて、強化で属性値上げられたほうが良かったかもな。
PSUの防具は外見も変わらないし、損失することもないから微属性のは需要0に近い。
742名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:26:30.51 ID:qf5FIB2Y
素材に分解させて欲しい
743名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:28:51.70 ID:4A6kb4cR
昔にむしゃくしゃ闇50%アゲハを5万で買ったのはよかったのか
Sソロなんてできるか しらんが・・・
744名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:35:50.73 ID:Otvrqb58
PSOみたいな防具のエフェクトはエクストラスロット使うんだよな。
しかも常に出てるからうざいのなんの
745736:2006/10/10(火) 20:37:04.99 ID:KfD3aTA1
アゲハ取り出したらモノメイト
31%の確率でモノメイトが合成されました
746名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:43:53.85 ID:qEVPsNRt
PSO時代から異常な回避力だったので何もおかしくないけどね
補助30掛けて盾回避高いのつければ殆どの敵の攻撃避けるしwwwww

747名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:53:28.20 ID:nWCzJw5g
回避じゃなくてあれは防御
それなりの装備を整えてデバンド30・ジェルン30を掛ければ、被ダメが0以下なので回避モーションになっていた
748名無しオンライン:2006/10/10(火) 20:56:52.13 ID:yTgalW2m
テイロレグス、エンドラムとかだと強そうだな
単発系で嫌な攻撃多いし高確率ガード出来れば楽な気がする
749名無しオンライン:2006/10/10(火) 21:13:50.75 ID:/S5eLrPn
エンドラム最後のマシンガン野郎にはいいかもね
回避無視の装備でも結構避けれたし、まぁ詠唱潰されるから勘弁してほしいけど
750名無しオンライン:2006/10/10(火) 21:22:31.07 ID:6LFtNB2k
メイガ火20なんて1万で老いてもずっと売れ残りだぜ(´・ω・)
751名無しオンライン:2006/10/10(火) 21:29:53.02 ID:9hJfUvO2
レスタやレジェネをがんばっているのに
こっちが状態異常になったら、ほっとかれる現実…
レリクスは狭いんで助けてよ!



流れを無視してスマソ
752名無しオンライン:2006/10/10(火) 21:32:19.85 ID:MfkE0zhj
レイハセンバからメイガラインにするとびっくりするほど与ダメが下がるし。
ほんとFOキャシは地獄だぜ!(AA略

正直、FOキャシで杜A回れるとするならどういう装備いるんだろうか?
レイハの火26でダメ90くらいもらうからレスタばっかで全然攻撃できないよ・・・・

753名無しオンライン:2006/10/10(火) 21:35:41.46 ID:/S5eLrPn
遺跡Aソロも飽きてきたので俺も杜Aの立ち回りを知りたいな
754名無しオンライン:2006/10/10(火) 21:40:55.93 ID:ZsGnVhv5
防具は商売にならんからな・・・
755名無しオンライン:2006/10/10(火) 21:44:11.87 ID:EjgVb0VK
メイ/コンセントレイトもってるFoキャスの方に使用した感想をきかせて頂きたいんですが
与ダメどれくらいちがいますか?
756名無しオンライン:2006/10/10(火) 21:45:43.81 ID:qf5FIB2Y
特化してんのに属性つけると成功率の上限が70%固定だなんて酷いよって要望出したら69%に下がった(つД`)
757名無しオンライン:2006/10/10(火) 21:49:20.44 ID:7H4oPtt2
>>753
金銭目的でも経験地目的でも全てにおいて遺跡Aの方が上だからあまりお勧めはしないが・・・スキル上げもし辛いし
758名無しオンライン:2006/10/10(火) 21:57:16.23 ID:/S5eLrPn
うむ、そうか
遺跡はドロップ一発が大きいものがそんなに無いからワクワク感が無いんだよね
759名無しオンライン:2006/10/10(火) 21:59:58.07 ID:1XO+Ir8i
残党行こうぜ
760名無しオンライン:2006/10/10(火) 22:04:48.48 ID:of9qefVd
Foキャスじゃないけど
FoニュマLv40位 FoLv10
Lv15位の土テクでLv20闇属性が的
メイコンとギイマジックで法撃40違いで
15位・・・大目に見ても20位しかダメージに違いが無いよ
ヘルフォースだとメイコンと法撃48違いになるのかな?
まぁそんな感じ
761名無しオンライン:2006/10/10(火) 22:06:56.67 ID:KfD3aTA1
聖地おすすめ
ラッピー出るとボスが変わるしワクワク感はあるよ
762名無しオンライン:2006/10/10(火) 22:08:02.34 ID:8sdtbMel
結構Cオンマ周回してるけど、なかなかギイマジック出ない・・・
Cだと出にくいのかなぁ
763名無しオンライン:2006/10/10(火) 22:17:19.50 ID:KfD3aTA1
>>762
おいおいCじゃ出ないぞ!
764名無しオンライン:2006/10/10(火) 22:18:30.86 ID:kO1stRsR
>>763
出るはず。ってか出た。調整前だが
765名無しオンライン:2006/10/10(火) 22:21:08.50 ID:KfD3aTA1
ごめんメイ/クイックと勘違いしてた
766名無しオンライン:2006/10/10(火) 22:27:17.67 ID:EjgVb0VK
>>760
ありがとう、参考にスルアルヨ
767名無しオンライン:2006/10/10(火) 22:38:29.37 ID:+jXazN45
>>762
俺1周ででたよ
2周目はでなかったんで周回止めたがそんなにでにくいものなのか
768名無しオンライン:2006/10/10(火) 22:41:13.44 ID:e7GPKv4g
             ,..-──- 、    
            /. : : : : : : : : : \   
           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ  
          ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
           {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}   ドナルド/マジックの勝ちだな
        .    {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :} 
            { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!  
           ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ       
            ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      
              \` ー一'´丿 \      
           Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
           |; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=
           .|: ; : : : .| `~`''.`´ ´“⌒⌒)≡= -  ズビーシ
           . |; ; ; ; 人  入_ノ´~ ̄ ≡= -
            l ; ;/   // /''  ≡=─

769名無しオンライン:2006/10/10(火) 22:42:09.05 ID:95m00Nc7
今遺跡で熟練度あげしてるんだけど、
C一週(レイハ+10 一本消費)だと大体60%くらいしか増えないんだけど、
A遺跡を一部屋掃除(レイハ+10 1/3消費)すると40%くらいあがるんだ。
敵ヒット数に対して熟練度貰えるって書いてあるけど
敵Lvによって貰える熟練度違うんかな?
770名無しオンライン:2006/10/10(火) 22:51:41.25 ID:/S5eLrPn
俺もその点が気になってる
1匹に使うテク使用回数が多いだけかもしれんし
具体的に図らないとわからんね
771名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:13:35.04 ID:YZG8Xwmb
ところで、「勇者様」ってどういう意味だ?
まだ一度もPTしたことないので情報がない。
772名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:20:32.56 ID:tXTigkW2
>>771
勇者様=自分がPSUの主人公
といったプレイをする人達の事。

PTでは先行は当たり前。他メンバーはNPCだと思ってる。
死んでも謝らない、助けてもらっても謝らない、だって勇者様だから。

これは場合にもよるが、
他人にレアアイテムが行くと愚痴を言うタイプ
やたらと装備の自慢をするタイプ
wwwwwwwwwwwwwタイプ
などなどが多いのも勇者様の特徴。
773名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:20:35.75 ID:RJA2aBvd
        _,,-'' ̄ ̄`-、
       /        \
      ,/           \
     /   ―  ―     ヽ
    lヽ  - 、 ! , _     |
    |r――-、_⊥ ,――'-、 |,-,
    |::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!|
     ト、__,,/:  |: `、__,,/ ,|ソ/
     .|    、_ j| _,、     ,|-'
     |   /lll||||||||||l`、   ,|
     `i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
     「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
    /:::::\`!!||||||||||||!!'   |::::::::\
   /::::::::::::::`ー-、.._ i     |::::::::::::::\
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |::::::::::

 ハンツキー・ロムッテロ[Handski Romtteroo]
      (1955〜 アメリカ)
774名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:21:10.73 ID:GxmFtCFJ
はぁ〜
テクニックついに全部カンストした、ゾンデはもう今度21したら
今後放置決定しちゃおう
775名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:21:55.91 ID:d7vsu79I
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwも勇者様なのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
776名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:23:56.13 ID:t5//47JA
>>774
LV21ゾンデみたらもう虜なんだぜ?
777名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:25:55.92 ID:HBrpueq1
テク30動画みたけど、ゾンデのでかさに惚れた
あの大きさって、30にならないとならない?
グラかわるのって、11,21,30なの?
778名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:27:21.45 ID:7sPrGkdY
>>777
いい加減システムくらい理解しようよwwwwwwww
グラが変わるのは11と21
779名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:27:59.43 ID:U9GzOIj+
ゾンデ育てるのめんどいから弓の雷バレットでいいやもう
780名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:32:47.43 ID:2rcT1jvI
>>773
ロブ様wwwwwww
781名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:35:43.57 ID:2rcT1jvI
ラフォイエって射程短すぎじゃね?
逆にラゾンデとかすげー遠くまで届く気がするんだが
782名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:40:39.95 ID:nCz9glzx
でもスキルは全何段って固定だけど
テクニックは仮に60あたりまで拡張されてもいけそうだね!

なるとは思えないがナー
783名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:41:28.89 ID:YZG8Xwmb
そういえば12日の更新って
定期メンテが11:00-16:00だけど
その時間帯で行われるのかな?
更新メンテ16:00-20:00とかやられたら
さすがに俺でもディスク割りたくなるんですが
784名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:41:41.30 ID:lfL4XOV5
はぁー テクALL20にした香具師尊敬するぜ
濡れはもう実装後に使えそうなテクゆっくり上げることにするぜorz

テクレベル上げしてると無性に
(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!!したくなる
でもウンコーは20なんだよな…
785名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:41:58.74 ID:x2q8GAzS
   ドゴーン

 敵敵  敵

    俺<ラフォイエ!!

これがスッゲーむかつく
786名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:43:58.70 ID:U9GzOIj+
  敵敵  敵

    ドゴーン 

    俺<ラフォイエ!!

ラフォイエはむしろこっちが多い
787名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:45:04.19 ID:nCz9glzx
>>786
それはさすがに間合い把握して無さすぎじゃないか?
微妙な坂とかならともかく
788名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:45:56.91 ID:lfL4XOV5
ラフェイオって火柱で先見えないからレーダー見てないで
倒した気になってたらピョン吉とか飛び出してきてΣヽ(゚Д゚; )ノ ってなる
789名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:46:05.21 ID:/S5eLrPn
そのうちヤケになってラ系0距離で使うんだけどね
790名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:49:31.85 ID:gwFoMKcQ
ピョン吉に向かって
               敵
 敵             ↑
敵 敵        敵←●→敵
               ドゴォォン
 俺<ラホイエ!      俺

これが最近多くなってきた
早く11にしたいぜ
791名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:52:15.22 ID:OXGK1Pj3
やっとラフォ20になった…。

気づいたらAドラに三時間もいる自分。
792名無しオンライン:2006/10/10(火) 23:58:09.26 ID:uAj/XlvD
精霊運良かったらもっかいオンマソロやってから寝よ./ ,' 3  `ヽーっ 
793名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:01:56.52 ID:OXGK1Pj3
閃いた。

ドラAのブロック3、ヴァーラ3+王冠ヴァーラでてくるMAPでテク自動上げできるな。
杖一本空にして連射ON。

PP回復したらテク撃つから殺さない程度にループできる。
初級は敵がずれたりで厳しいかもしれんが。

そんな俺は連射パッド持ってないPS2版。
794名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:05:17.35 ID:5/TqCI3R
あぁ中か・・・寝よ。
795名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:06:17.36 ID:/wFY6NPI
テクあげみんなドラとかいってるのか
C、Bは敵すぐ死ぬ、Aは早すぎ
なので、プラントAであげてるがなー
闇18%アゲハでも、被ダメ0とかになるし
796名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:11:49.67 ID:CYozD9nk
ニュマ子に大か超が来たら闇アゲハ量産して高属性狙おうかと思っってたんだが中か・・・
797名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:13:35.30 ID:RmI6wsGJ
合成は星運関係ないんじゃなかった?
798名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:14:06.78 ID:lyMu2uMl
連休に★3防具を45個作成して
成功が18個

そのうち
20%が2個
38%が1個
残り15個は、20%以下だった。
799名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:15:17.67 ID:5kkDxyMw
>>795
種族はキャストか何か?
ニュで闇26だったかな・・アゲハ着ても30とか来るけど
800名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:15:31.79 ID:CYozD9nk
気分の問題です。40超えの属性が1度も出来ないし星霊運にすがりたいの(つД`)
801名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:16:51.41 ID:lp46I2dZ
>>795
遺跡でおk
802名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:28:29.74 ID:6FA3oU3p
だからテク上げは、ドラAの無敵地帯が一番効率いいと何度言ったら……
803名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:34:32.60 ID:RfVmi0j2
いよいよ明日か
新テクは☆3のみ実装
メギドは来ないと予言しとく
804名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:34:52.07 ID:3sYG5ilb
レスタ、レジェネ以外ようやく20に・・・。自分の場合は最終的に遺跡Bでのスキル上げが多かった。カーボン、マルセリン狙いながらのスキル上げはなかなかよかった。
他には修羅や研究所も金策兼ねてだとなかなか良い気がした。
805名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:36:46.41 ID:n7epzBHI
動けるだけ元気あっていいな。
ログインしてもやる気すらおきん
806名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:40:51.14 ID:+igNsCWg
>>802
何もしなくていいというのが効率と言うならそうだろうな
普通にやって上げるんだったらパルム遺跡Aか通路Aだろ
807名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:48:43.72 ID:RmI6wsGJ
Lv5からパシリと一緒に遺跡ソロのみしていた2ndFOがたった今Lv50になった。あとはスキル上げか・・・
|遺跡| λ...
808名無しオンライン:2006/10/11(水) 00:54:12.00 ID:9bvqZxTb
どれだけミッションがあっても、スキルの上げる余地がある限り
パルム遺跡を延々と回り続けるんだろうな。

楽しいのか、それ?
809名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:01:12.89 ID:RmI6wsGJ
楽しみ方は人それぞれって事だ
金銭効率のいいところで装備強化したり、パシリ育成したり、貯金溜めながら
IRCやメールなんかでフレとチャットしながら周回してるから割と楽しかった
810名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:10:33.94 ID:vvwM6wi2
杜Aでトモイロドウとテイセンバの基板同時にキター!(・∀・)
どっちも作れないんだけど、いくらで売れるだろ・・・?
811名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:11:33.47 ID:lyMu2uMl
>>808
今のドラゴン周回ブームは12日の通路S実装と上級タイプを意識した
レベル上げだろ。
812名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:13:41.55 ID:A+nl9h5a
21にしたら後はかってにあがるだけ
813名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:15:39.81 ID:lA4Arto+
>>766
亀レスだが、コンセントは地雷だから高ければ見送ったほうがいい。
片手杖使うと違和感があるし、遺跡Aバジラで10ちょいしか変わらんかった。
クイックが人気ある理由を再確認した。
814名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:17:02.68 ID:lA4Arto+
>>808
まぁPSU自体、「楽しいのか、それ?」だしなぁ・・・
815名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:18:10.32 ID:otR3t9NG
同じMAPを回っても帰った後のショップ経営でwktkできる
儲かってはいないんだけどな、100メセタとかでも倉庫に入ってると幸せになれる
MAPとか敵の湧きがもっとランダムなら更に楽しめたかもしれんがまだそこまでやってないのでOK
816名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:21:07.96 ID:lA4Arto+
>>815
オレ遺跡飽きてきたから、残党のパターン作成やってる。
いまさらケイコウトウで儲けようとかそういうんじゃないけどな。
カボ並べて一瞬で売り切れるのはまさにwktkだった。
でも今日はもう売れない希ガス。
817名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:27:19.38 ID:3C67z4ZP
メイコンがゴミ?ならギイマジックはさらにその半分のゴミか
メイクイックはメイコンの10倍出しても買えないから存在しない
818名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:31:41.34 ID:A+nl9h5a
すいません、コンセとクイックの話題は
専用スレでもたててやってくれませんか^^;;

どっちがゴミっつーかお前らがゴミ
819名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:32:44.88 ID:ey6tscV0
>>811
上級職くればまたポイント稼ぎで結局ドラゴン周回に人が集まる
820名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:39:07.57 ID:asOzYZZx
色々装備を強化してみたが、お手軽にダメ増やしたいなら、レディア使うのが一番良いように思えてきた。
確かに一々アイテム使うのは面倒といえば面倒だが、杖+10とか作るより現実的。

因みにヘタレな自分でさえ遺跡Aで、レディア使うだけで平均5分短縮したよ。( ゚∀゚)
420付きだけど、楽に25分出せた時は目を疑ったよ!
因みに常時使用じゃなくて、カバ前後出現時に使用してコレ。
821名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:48:28.59 ID:XACfgQi7
>>819
上級職のさらに上があるのならともかくないのならポイント稼ぎはもうしないと思うが
822名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:54:15.04 ID:HklJxgL5
廃人は上級も全部10にする可能性が…
っていうのは大げさだけど職レベルあがると能力も結構変わるから
上げるの急ぐ人結構いそうだねぇ
823名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:56:25.12 ID:SqIieco7
まずはLV21超ウンコ投げをマスターしないとな
824名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:57:01.64 ID:JJsuX//I
>>820
ステータスや装備など詳細教えてください。
825名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:58:49.79 ID:Z7nQhVe2
俺はフォルテクタになっても遺跡とドラゴン交互周回にまたいくつもりだぜ
フォルテHuとかが居るとまさにCドラ周回よろしく
手付けオンラインになりそうだが…
826名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:04:38.18 ID:1B+bA1dR
>689
たまに出してくれて確かにありがたいけれども味方にまで効果なくて良かったと思う。
レスタどころかこの先常にバリア貼るのに終始しそう
827名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:06:25.30 ID:ivHSrofh
もうAじゃなきゃドロップがしょぼすぎてやってられない
時間効率の問題じゃない
Cドラ周回できる奴はよくモチベーション保てるな
828名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:07:03.35 ID:vvwM6wi2
>>826
フラフープは味方にも掛かるぞ?
ていうか、俺とパシリには掛かった
829名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:08:16.60 ID:asOzYZZx
>>824
ニュムLv50+420パシリ。
ケイン+3*4本、ハウジ+1*2本
ギイ/マジック
レディアは一周で4個〜6個使用。
830名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:08:21.84 ID:D+Wq2tiX
ファーストキャラでニューマン♀を使ってるんですが、GH410、GH420ではどちらが良いでしょうか。
831名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:08:59.41 ID:FAhT+ipq
>>826
オフだと範囲がかなり狭いが一応味方にもかかるぞ
レベルが低いうちは一度で切れるからかけなおしが超うざかった
832名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:09:54.87 ID:2urM3vHD
バリアするなら、レスタしたほうが良くない?
833名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:11:06.13 ID:XACfgQi7
常にバリア・強化・弱体・回復をしなければ寄生とか言う奴出てきそうだな
834名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:14:05.27 ID:FAhT+ipq
>>832
メギド回避用に
あんなとこPTだと行かないからおもにソロでだろうが
835名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:15:03.98 ID:1B+bA1dR
>828
ごめん、ない方が良かったのにって意味で。
個人的には補助全般が自分にしか効果ないくらいで丁度いいと思ってるから。
836名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:21:48.61 ID:Z7nQhVe2
>>830
好きな方でいいんじゃ
自分は410

しかしまじでマヤなんとかならんかね('A`)
うざいから今は410と自分だけで周ってる
全NPC使えるなら迷わずルウにするんだけどな
837名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:22:02.08 ID:ivHSrofh
buffがレベル関係なくdebuffで消される世の中じゃ
常に補助はやってらんねーかもな
PPいくつあっても足りん
838名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:23:08.18 ID:7oA2+EUB
レスタの効果って何依存なんだ?
教えてエロイ人!!
杖関係ないなら星1を+10にして使ったほうが経済的?
839名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:24:59.48 ID:RKHLWKLM
今はケインを+.3くらいにするのが経済的。
840名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:26:17.65 ID:7oA2+EUB
てことは砲撃も関係してるのか!
ありがとう!
841名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:26:27.16 ID:Z7nQhVe2
主に法撃力とレスタのレベルで決定される(と思われる)
ニュマなら法撃高いから
300メセタの片手杖でも十分
842名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:28:08.68 ID:7oA2+EUB
残念ながら箱です!
てことはケインっぽいですね!
843名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:52:25.18 ID:dn16Gqt/
>>793
今2回ドラAやってみたが
ブロック3の最後に王冠のヴァーラ出現しなかった

運が悪いのかな・・
844名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:56:25.39 ID:2urM3vHD
>>834
メギドってあれで回避可能なんだ?
実際まれに使ってくれるが、3回って直ぐに消えるわ。
845名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:57:07.02 ID:iiMqM9vM
Lv50♂ニュfo
エネミー:デルセバンLv30
100回殴られて何回回避するか


回避308 18/100

アゲハ装備
回避396 24/100

アゲハ+レグス
回避462 31/100

ラボルテイロ+レグス
回避557 41/100
846名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:59:16.35 ID:iiMqM9vM
100回程度じゃ参考にしかならんけど一応('A`)
847名無しオンライン:2006/10/11(水) 02:59:46.38 ID:iiMqM9vM
×にしか
○にも
848名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:00:46.12 ID:5sPDQQeM
箱だけどかなり初期に作ったスタッフ+10を数本今でも回復用に使ってるよ
☆2の強化なんて+10グラ無しでも数打てば出来たからなー
今はどうだか知らない
スタッフ+10 PP700 法撃317
これでも一応600位回復するし余程修羅場じゃなければ十分
チャージの安さとPPの多さのバランスが魅力かな

ケイン強化とかしてるけどドゴーンばかりで
まだまだこれのお世話になりそう・・・
849名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:01:40.28 ID:SqIieco7
ウォテクが回避性能が高い場合、ニューマンは凄いことになるかも知れない
850名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:03:14.38 ID:LyPO2Van
テク上げツラすぎワラタw
ひたすらテク上げしてると途中で自問自答とかはじまる。
851名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:06:00.63 ID:5sPDQQeM
Lv17-18が5つもあって もう投げ出しぎみw
852名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:07:35.00 ID:9GWxjqux
よっしゃ
レスタLv20達成

残すはゾンデLv13のみですが
イルミナスきたら
テクが36種類以上になって消される運命のテクかもしれない

20にするか迷うぜ
気合いれればメンテまでに20達成できそうだが


ゾンデ上げるとして遺跡以外なら
モトゥブの2MAPか最凶Cあたりがいいのだろうか
853名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:08:17.48 ID:SqIieco7

     あと60%                
                               もう少しでフォルテクター
        支援テクが来ればこんな・・
                           ゾンデ上がらねーな
 闇テクさえあればこんな連中・・       
                                      一列になれよおまえら
      なめやがって     ・・本当に来るのか上位職?        
 

                       
 
 
854名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:09:12.23 ID:dn16Gqt/
>>850
あーテク上がらネー

なんでテク上げてるんだっけ

強くなるためだよな

でもテク上がらねー

(ry

とか頭の中ぐるぐるですお
855名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:11:43.52 ID:LmcUqY4D
>>854
俺の場合は
あーテク上がらネー

なんでテク上げてるんだっけ

強くなるためだよな

でも強くなったところであんまり意味なくね?

っつかPSU自体意味なくね?

ログアウト
↓少し時間置いて
でもやっぱテクレベル上げるか

あーテク上がr(ry
856名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:15:19.80 ID:9GWxjqux
俺は強くなるためってより
派手なエフェクト見たいからだな
857名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:17:31.54 ID:dn16Gqt/
>>855
あーたしかに最近
ボクもそんな感じになりつつあるw

なんか最近PSUダルイ・・
早く明日にならないかなー
858名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:19:54.04 ID:9GWxjqux
100Kあげるから誰かゾンデ20にして・・・
859名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:21:11.48 ID:LNEJJGAV
>>858
桁が足りないと思われます
860名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:27:34.92 ID:FcE1LrOj
>>855
PSOからそうだけど、強くなっても行く場所は同じだからね。
PT組んだ時なんかは装備もレベルも最低限あればいいし。

必死になるのもいいけど無駄な時間を楽しんでこそPSUよ。
861名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:30:32.42 ID:asOzYZZx
モトゥブ行けばゾンデ上げもそんなに苦じゃないかも知れん。
まぁPTで行くと、レスタやリジェネの方が上がるがな( ´,_ゝ`)
862名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:30:33.79 ID:y+UNgjiY
テクも金もどっちつかずでメンテ後が心配な俺が来ましたよ。
まぁ遺跡篭って金貯めといて、先行に情報貰って上げる魔法絞った方が賢いか。
863名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:53:10.79 ID:2urM3vHD
やっと6種が20になった、残りは回復とゾンデ系だがもう無理
864名無しオンライン:2006/10/11(水) 03:57:25.04 ID:fFHovtSW
俺は貧乏性だからテクLvカンストし次第そのテク使わなくなると思うのね
だから無理してLv20まであげないんだっ、20まであげたらそのテクの寿命の半分位来た事になるが(実はまだ3倍くらいかかったりなwwwww

まっ負け惜しみじゃないんだからっ
865名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:08:13.99 ID:S4M0eGdU
>>820
それ普通のタイムだと思うけどw
ケイン5と420だけでSクリア25分〜28で回れるんだがw
866名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:11:50.06 ID:U3FRvBbE
遺跡A一周45分かかる俺にとっては目からうろこが落ちるような話だぜ

まあキャスFoだからなんだけどな
867名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:11:58.89 ID:6FA3oU3p
あれ?補助に専念したいから必死に攻撃テクのレベル上げてる俺は異端なのか……?

相手の能力下げる系のテクが追加されたら、バリア含めて補助Foになるぜー。
余裕があるときに、ノスディーガとか撃ちたいぜ。
868名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:20:04.24 ID:WKm3vJy/
>>865
ヘタレな自分でさえ)って言ってるだろ

ゲームばっかやってないで日本語の勉強しろよ
869名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:24:46.52 ID:Dx5h+qG4
ネ実住人がやってるのは
ディマが20分でクリアできて、
インバーターは1時間で8個取れて、
1日でナノカーボン200個売ってウマーなゲームw

多分PSUじゃないんじゃないかな?
870名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:26:40.09 ID:m8MSbjgO
ほんと日本語読めないゲーム名人が多いよな
871名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:31:07.49 ID:1yLABqDm
あとはゾンデ15 ラフォイエ14 レスタ15 リジェネ12
ラフォイエだけに専念しよう、、、
872名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:40:49.36 ID:5sPDQQeM
よし、レジェネ20結構すぐいった!
ルウとパシリつれて聖地奪還のボスの回転切りくらいまくってレジェネ
すぐチャージあるし楽だった、程よくレスタもあがるしなー
別にパルム遺跡でもいいと思うけどね
873名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:42:20.12 ID:gFwW8+a7
>>872
頭いいな
874名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:47:09.96 ID:bRV1WJUx
ゾンデ以外スキルカンストしたから
ウォーテクタ味見の為にHuやってみたんだ。
なにこの圧倒的な強さ。攻略タイム段違いなんだけど。
・・・ちなみにHu劣等種ニュマ子。
スキル上げさえ無けりゃ金策、素材集めははウォーテクタでFAだなこりゃ。
875名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:47:13.31 ID:cOgR9Mj4
>>872
どっちがいいかはわからんが、ミミズ大量のとこでも同じような事できるよ。
ああ、チャージがないな・・・よし、聖地いってくる。
876名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:49:05.85 ID:4xknfzpS
うわぁぁぁ
今まで+5バトン使っていたんだが、今日はキャス子超星運ってことで+5ワガンバ作ってみたんだよ

なんで+5バトンより性能低いんだよ…orz
877名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:57:11.67 ID:2urM3vHD
>>872
それってパシリがボスを倒してしまわないか?
878名無しオンライン:2006/10/11(水) 05:09:10.16 ID:9GWxjqux
遺跡Aは金稼ぎってよりテク上げ目的でいくから
カバにも同じ魔法でやってるからいつも40分以上かかってる・・・

タイムアタックやってみようかな
879名無しオンライン:2006/10/11(水) 05:14:27.54 ID:5sPDQQeM
>877
聖地Aだとボス何体も沸くし固いから案外持つよー
パシリも吹っ飛ばされまくるからあまり攻撃しないし
880名無しオンライン:2006/10/11(水) 05:15:57.86 ID:PRwKcBmM
倒しちまうようなパシリは410、420くらいなモンだろ。
881名無しオンライン:2006/10/11(水) 05:55:24.32 ID:2urM3vHD
俺には向かない作業だと再認識しました
Aでボスまで行くのだるい・・・
882名無しオンライン:2006/10/11(水) 06:24:33.25 ID:RfVmi0j2
聖地Aは闇ランス無いとだるいな
後パシリ410か420
883名無しオンライン:2006/10/11(水) 06:26:44.31 ID:fEKrVzpH
ふ〜やっと準備できた
攻撃テクは全部20になったし。☆6槍は闇2本確保したし
金は1Mしかないけど
さーいつでもこいや

884名無しオンライン:2006/10/11(水) 06:26:50.79 ID:gFwW8+a7
ゴーモンとアギータは闇ランスで攻撃したほうがいいな
885名無しオンライン:2006/10/11(水) 06:27:54.65 ID:n0MctK+M
>>874
そうなんだよPP回復に戻ってもやっぱりタイム早いしなにより爽快感が段違いなんだよなあ
886名無しオンライン:2006/10/11(水) 06:37:00.08 ID:9GWxjqux
>>883
すげーーー金持ちだ・・・

俺は500Kしかないよ
全部パシリのえさ代ですが・・・
887名無しオンライン:2006/10/11(水) 06:41:45.16 ID:QOcC8CH6
所持金100kいったことのない俺への挑戦ですか

パシリにフォイエ買って与えまくってるのもあるけど
全然金貯まらん
888名無しオンライン:2006/10/11(水) 06:45:57.73 ID:LqI6bP6q
「しかない」って書いてあるんだから1メセタしかないんだろw
889名無しオンライン:2006/10/11(水) 06:46:04.83 ID:HlUdVMe8
遺跡Aは30分拘束されるから精神的にキツイんだよなぁ・・・
修羅Cなら1週遅くても10分で回れるし
890名無しオンライン:2006/10/11(水) 06:48:33.75 ID:hGeeDZE9
まぁAとCどっち回るかは人それぞれだよなぁ
おれは30分かかってもAかな。一応ランク高い基盤狙えるし

テク開放来ても狂信Aまわってそうだ・・・・
891名無しオンライン:2006/10/11(水) 06:58:45.66 ID:DZk1WlUw
漏れは材料集めが終わらん
カーボンはゴミの様に溜まるのにレジン全然出ない('A`)
892名無しオンライン:2006/10/11(水) 06:59:39.95 ID:wACd9kSX
結局トモイ基板拝むことなく12日を迎えそうだ
レイハ+10とバトン+10 4本ずつで新テク含めてまわしていけるのだろうか
893名無しオンライン:2006/10/11(水) 07:14:21.08 ID:5sPDQQeM
奪還Aでラッピーでて
ボスがルタスジッガっつー金色のスヴァルタスだった
ドロップは1900メセタ・・・
本当は何か出すのかな?

奪還Aオモシロス
894名無しオンライン:2006/10/11(水) 07:16:03.07 ID:Z7nQhVe2
>>887
俺も所持金は100kと1kの間行ったりきたりだぜ

ビンボー ヽ('A`)人('A`)ノ バンザイ
895名無しオンライン:2006/10/11(水) 07:26:20.38 ID:QYZ5TW0e
>>892
補助テクならレイハ+10で十分いけそうだ。
っていうか、今後A〜Sでレイハ+10以上のPPがなければ、
補助テクに限りずっと使えそ。
896名無しオンライン:2006/10/11(水) 07:26:54.76 ID:gK6dW47K
遺跡Aなんかやったらすぐ眠くなるから困る
897名無しオンライン:2006/10/11(水) 07:43:33.07 ID:J3V2nrij
補助テクは☆1のロドウで十分だろう
レイハで補助は結構金かかる
898名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:06:25.67 ID:EsYs87YJ
レイハなんか空にしてもたかが知れてね?
899名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:09:47.77 ID:Uh44t3TD
かかっても100かそこらだな。
1回金拾えれば元取れるのに
それさえケチるってどんだけ切り詰めてんだよ。
900名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:20:07.87 ID:EKyMXzLb
ランクCの強化杖はコスト安いし
回復、状態回復、強化でこの先も十分使えるだろう。
法撃力の高いランクS,A杖はコスト考えれば攻撃テク専用になるんじゃないかな?
901名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:24:39.92 ID:D2CIY6mQ
ファミ通にチラッとだけ書いてあった上級職の得意武器使用時における
消費PP減少、PP回復量UPがどの位なのかが気になるね
雀の涙程度でも実感できる物なのか
902名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:30:03.96 ID:IQ4eI1Yy
TP10消費のライフルと8消費の弓で実感出来るから
2割以上の差があれば、1000を超えるPPの武器なら
十分体感出来ると思う

理想は3-4割だけどソニチがそれを許すとは思えない
903名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:33:13.78 ID:EsYs87YJ
1回の回復が1増えるだけでもかなり変わるな。
杖はあんまり自然回復あてにならないけど。
904名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:34:23.20 ID:LS8uhDjQ
思いっきりPTプレイがメインのオレなんだけど、
補助テクきたら何覚えてテクLv上げたらいいでつかね?
いつも固定メンバーとやってみんな新ミッションに苦戦しまくりだから
楽にしてやりたいです・・・
905名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:36:52.92 ID:YjHKuoJq
>>900
下手するとS・Aランクのグラインダーが現状のままのレアドロップのみで、C+10の方が強いとかもありえるけどな…
906名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:39:40.35 ID:LmcUqY4D
>>904
とりあえず全部覚えてしまえばいいと思うよ
そして味方の攻撃上げて、敵の編成に合わせて
防御を上げるか精神を上げるか判断して
後は敵の防御下げれば良いと思う
907名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:46:38.50 ID:VsHxxhF6
>>905
A、ましてさすがにSは、素でC+10より強いだろ。
・・・・強いよな?
908名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:46:49.25 ID:6laaU6Fw
>904
いつも固定でやってるなら、HuやRa達の足りない所がわかると思うんだが。
本当に固定でFoやってる?
わかないなら全部かけとけ。
909名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:51:29.49 ID:YjHKuoJq
>>907
大丈夫、Bランクの武器でも素でC+10より強いから
レイハロ+10は法撃410だけど、トモイロは435あるしね
まぁ、でもS・Aランクの基板のドロップ率、そして作成の成功率を考えると…どうなるやら。
B+10よりは弱いってのが普通にありえそうで困る。
910名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:56:23.20 ID:Z7nQhVe2
オフだと補助テクの消費かなり多いよな
オンはどれ位になるんだろ
911名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:57:16.96 ID:LS8uhDjQ
>>906
レスとんくす。アップテクだけでいいかと思ってたけどダウンテクも必要なんでつね。

>>908
8割は固定です。大体はわかってるんですが
自分最終的にはフォルテクターかウォーテクターのFo系に落ち着くつもりなんですが
他の職もLvMAXなり次第転々としたいもんで、36のPA限界までテク詰めると
他ので地獄みそうで・・・w
今もゾンデとラ・フォイエは未習得です。
912名無しオンライン:2006/10/11(水) 09:04:25.22 ID:IQ4eI1Yy
>>909
ここはFOスレだからその通りだけど
他職業の武器はそうとは限らないのがPSUのPSUたる所以
上位職の為に色々やってると驚く
913名無しオンライン:2006/10/11(水) 09:14:18.61 ID:EKyMXzLb
近接武器や銃は命中って縛りがあるから
ランクが高い=高性能って図式が成り立つんだよ。
雑魚には低ランクの強化品は有効だけどSやAミッションだとCランク強化品はいまいち
914名無しオンライン:2006/10/11(水) 09:44:16.78 ID:ZuGfjZpR
おまいら新テク用にどれくらい貯金してますか?
勝手な予想で @5,000メメタ x 10個くらい = 5万メメタ
余裕を見て 7-8万メメタくらいあればいいのかなって思ってるけど
昨今のソニチのユーザーイヂメ具合からみてちょっと甘いかなって気もするんだが

まぁそれ以前に片手杖派のオレは、まず両手杖を先にそろえないといけないのですが、、、
915名無しオンライン:2006/10/11(水) 09:49:24.94 ID:uqVLwHIa
命中と属性に縛られないフォースは
装備的には安上がりで済むよなぁ。
S武器の性能次第だが、強化BorA武器で十分じゃねー
ってこともありえそうw
916名無しオンライン:2006/10/11(水) 09:50:14.85 ID:xcTr/ge0
>>914
寧ろギ系4種追加しました。
だけで終わる可能性もある。

補助、メギド、グランツは課金後とかな。
917名無しオンライン:2006/10/11(水) 09:50:31.42 ID:OfAM5wPi
>>902
俺はむしろ初期職・複合職=劣化職を決定付けるようなPP回復量の差になるような気がしてならない。
918名無しオンライン:2006/10/11(水) 09:55:56.05 ID:ZuGfjZpR
>>916
ウォーテクタあたりは補助テクと一緒に開放にならないと
おいしさ半減なので補助テクは来ると思ってるんだけどな〜
まぁレスタできるだけでも違うかもしれないけど

まぁおいしいのは課金後ってのは確かにそうかもね。。。
919名無しオンライン:2006/10/11(水) 10:00:47.12 ID:O4Pxu8fb
テクは普通にストーリーモード順で増えるんじゃね?
最初に増えたテクが何だったか今ひとつ性格に覚えてないが・・・
弱体化とレディアールだったかな?
920名無しオンライン
>>918
見吉は普通じゃない。
・・・あとは、分かるな?