【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv21
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:07:07.75 ID:rh4zOWMP
2げと
3 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:07:21.21 ID:E+LgyY6t
2get
4 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:10:13.34 ID:PkZpqsSf
FO豆知識
・詠唱速度:片手>両手 ・PP、法撃力:両手>片手
・杖は強化+4で1ランク上の物、+8で2ランク上の物と同じ位になるかもね。
・上のランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。
・杖にリンクしたテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の威力うp
・現在存在する杖は 店売り:星4まで、店売り基盤:星5、レアドロップ:星6基盤
星7が存在するようだがAランク故装備出来ず。
・貫通系のヒット数制限は無いかわりに距離限界が有る。ラ系は3ヒット。
・回復はテクLvに因る威力%と法撃力で威力が決まる。攻撃テクと同じわけだね。
・火・氷・雷・土属性の初級&ラ系、レスタ、レジェネ以外は未実装
・テクの経験値%はヒットする毎に取得。ただしテク&テクLv毎に取得%が違う。1ヒット1%未満の場合多し。
・PAを覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。
既にPAを36個覚えている場合、既に覚えている物を任意に上書く事で新しい物を覚えられる。
・うんこ=ディーガ
・シフデバ=buff=味方ステータスアップ系テク (PSOでの呼び方)
・ジェルザル=debuff=敵ステータスダウン系テク (PSOでの呼び方)
・Fo用の素材等の発掘はニューデイズ
・パシリの法撃上げは、星2回復増強食べ物系の物(打+6、法+2)ー>星1テクディスク(打−1、法+6)が御勧め
x1ー>x6で打撃を下げつつが良い感じ。いらない杖(打ーX、法+X)もいっとけ。
以下、オンラインでは未実装のため実装&検証待ち。間違ってても泣かない。
・補助の効果時間は2分、3分、4分。テクレベルの他に法撃力で若干効果にボーナスが?
・軽減シールド系は1詠唱3人まで。
・テクはLv1〜10、Lv11〜20、Lv21〜30で範囲、特殊効果成功率、見た目が変化
・ギ系は6ヒット。
5 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:13:40.86 ID:kExxIG9p
片手杖
☆3 +10バトン PP740 法撃388
☆3 +10バトナラ PP765 法撃352
☆5 +4ケイン PP657 法撃394
☆5 +10ケイン PP768 法撃473
両手杖
☆3 +10レイハロドウ PP1245 法撃410
☆5 +4ハウジロドウ PP1050 法撃424
☆5 +10ハウジロドウ PP1288 法撃510
☆6 +6トモイロドウ PP1212 法撃529
弓
☆3 コヌパダリ 命中115
+0 PP937 攻撃力229
+10 PP1233 攻撃力482
☆4 リカルバリ 命中151
+0 PP997 攻撃力281
☆5 ベイアバリ 命中185
+0 PP1032 攻撃力349
+7 PP1175 攻撃力490 ←ここでコヌパダリ+10を越える
+10 PP1304 攻撃力541
☆6 ヒカウリ 命中214
+0 PP1066 攻撃力417
アルテリック+10
攻撃667 命中268 PP1274
6 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:13:50.72 ID:PkZpqsSf
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,. - ' " ´ ̄'´ ヽ`ゝ-、,´ (o)ヽi
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| ||. _ ,,'" ,',| |メ!.! !_,.._`′ .'´⌒ {| |ヒ.-'"´
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、 || |_,. -",-ーt二T | | /// 、_ ,ノ ,.イ.| ||\\ >1さん乙です♪
ヽi|∠__,,,...--''"| | |`ヽ 、_ ,、, ヘ ̄| ̄| ̄| ̄|`ヾ、
人i|,.ト"゙'',,、,ノ ノ | | | ||||λ/\ヽ`、 |. | .| | /丶
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"、,, / ト-─'''"| | | \ ○/つ( 入 ̄ヽ.└┤
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../ / / / /ゝ、__ ,VVV _,.λ:::::个ー-─'∧ヽ-ー'"ヽ|\ \\ ゝ
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∨ ヽ /ヽ/ | | | | `く _/ | }ヽ、 {/
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7 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:15:20.67 ID:usIh+gic
8 :
1:2006/10/09(月) 00:16:27.78 ID:kExxIG9p
テンプレに追加しようと思ってまごついていたら
>>4の人にお手数かけたようでスイマセン…
↓もテンプレの未検証要素の所に入れておいて貰えるとありがたいです
・特化職は得意分野においてのPP消費軽減とPP回復率向上があるとの事(ハミ痛情報)
フォルテクターの場合はテクニックのPP消費軽減&杖のPP回復率向上?
9 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:30:16.43 ID:BSnxP7YI
10 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:34:11.67 ID:/vRKfVO2
俺が全財産かけて買ったアルテリックが砕ける日がきたようだな
11 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:36:16.96 ID:+9iZjWJ2
___
r':.. .::`ヽ
人、____,, ィ〈
/:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',
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{]:..:}ィェァ.i r.ィェァ {:.:|
ヾ{ 、__, .}:.:! …ニヤ
ト、. ,トェェイ ノ:.ノ
/ ト、` ー‐´i ヘ
12 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:38:48.70 ID:P66CzY8J
234 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/10/09(月) 00:38:04.68 ID:/vRKfVO2
アルテリック
+2→+3でご臨終
俺の全財産\(^O^)/オワタ
なんまいだぶ。
13 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:40:05.81 ID:BSnxP7YI
r" ̄"''─、..
|Y `ヽ、
,. + 、- 、 ̄" '' -_、ヽ
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/ ,.-ー-、 ,、/,/^ヽ'`'''"''"''"'ヾ、,,
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r _,.、ヽ{ ," ,.、''、,,'"| } } \ゝ升ーxヘ\ゝ
| ,.f'" `ヾ{," ,,''i" ||,|+ト廾ノ} ゝ_ヒ_´l |ニニニフ
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| || イ `'_,,. -'"| | | /'⌒ ,. /// }| ||\ゝ
、 || |_,. -",-ーt二T | | /// 、_ ,ノ ,.イ.| ||\\ これからも諦めず強化してくださいね♪
ヽi|∠__,,,...--''"| | |`ヽ 、_ ,、, ヘ ̄| ̄| ̄| ̄|`ヾ、
人i|,.ト"゙'',,、,ノ ノ | | | ||||λ/\ヽ`、 |. | .| | /丶
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"、,, / ト-─'''"| | | \ ○/つ( 入 ̄ヽ.└┤
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14 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 00:42:22.96 ID:kExxIG9p
>>10 ムチャシヤガッテ…
そんな自分は弓はヒカウリ+10が2本奇跡的に確保できてるけど杖が☆3モノ+10なんで
12日以降の☆6店売り解禁に願いを託して貯金中…
でも推定価格3万超えは+5で妥協するにも痛そうだな
15 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 01:05:44.34 ID:+uCyOnIL
ヲーテクターはここで語らない方がいいのかな?
荒れる展開にはしたくないからアレだけどヲーテクだけ単独で立てるのも何だしどうしたものか
16 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 01:08:53.15 ID:BSnxP7YI
17 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 01:53:16.29 ID:yeuClrrg
>>1 スレ立てご苦労であったぞ
話は変わるが前スレの潮時にテク全36種とあったがそれはまことか?
よに名前を教えてもらいたいのだがお願い出来ぬか?
18 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:16:51.74 ID:7v5SvuVm
>>1乙π
>>15 HuとFo二つの特性持ってるわけだし、専用スレ立てた方がごっちゃにならなくて良いと思う
>>17 Wiki
19 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:17:56.60 ID:kExxIG9p
>>17 Wiki見れ
とりあえず6属性×6種類判明してる
20 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:20:44.03 ID:Wtxf6Z5a
410やっと出来たんでLv25の♀ニュマFoで遺跡B行ってきた
敵のとこに誘導してもすぐ戻ってきちゃってしかも主人の後ろにいる罠
いやね、確かにソードPA1回で200→300→500とか出してくれるけどね・・・
ダメだコイツorz
21 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:21:34.11 ID:rJB8hV4X
どのAIも全部そう。
パシリに限らずHu基準で作ってそうだなコレ
22 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:29:31.06 ID:yP/GOfw/
ハルセンバってFo専用になるのかな。
基板ばかり貯まっていく・・・もう6個目だ。
材料揃えれねーよまじイラネ
23 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:30:52.59 ID:0XSqqZZB
基本的には敵の真ん中に放り込めば働くので、まず敵の後ろに回って誘導するのがいい
それでも主人の近くじゃないと動かなくなることが多いので、主人が近接の場合と遠距離の場合では活動量は倍くらい変わる
buff来たらFOとNPCの組み合わせ最強とか言われてるけど、この活動量の違いはbuffどころじゃないんで正直微妙
タイプ10行ってS取る必要ないなら、主人はHUでNPCは死ぬに任せておくのが一番強い
まあそのまま使うと倍どころでなく動かないんで、適当に誘導するといいよ
誘導すればHUが主人の場合の半分くらいは働いてくれる
24 :
20:2006/10/09(月) 02:38:39.21 ID:Wtxf6Z5a
そんなもんなんか
せめてパルム遺跡の火属性の群れるヤツのジャンプ距離位前で戦ってくれればなぁ・・・
一応敵のど真ん中ぶっちぎってから戦闘してるんだが2~3発殴ったら主人のとこに寄って来るorz
何度も往復してたらダメ増えるだけだしなぁ
盾じゃなく弱い攻撃ユニットとして考えることにするよ
25 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:42:50.01 ID:/FwI2Tam
テクで範囲攻撃しまくると敵のタゲは主人にやってくるので盾に使うのは無理だ
敵の攻撃は範囲攻撃だからさらに無理だ
26 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:44:29.43 ID:uXKCPwT4
敵と離れすぎじゃない?
俺なんか通路に引き込んでダメージ食らいながらテク撃ってる
27 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:46:30.96 ID:0d2TTu+x
っていうか、スレタイ変じゃないか……?
前のスレタイままで問題無いと思うんだが。
これだと、ウォーテクとガンテクは完全に別スレ池!って感じゃないか……。
28 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:47:52.80 ID:0XSqqZZB
>>27 あっちはPA的に明らかに戦闘スタイルがHU派生だからこっちに来られても正直荒れる
29 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 02:53:31.27 ID:+x2F9EE2
Lv10必要な上位職はHU RA FOのスレでそのままやって
複合職は新スレ立てたほうがいいな
30 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 03:03:41.63 ID:STIHUUYi
職業スレで一番荒れてるのがフォースのとこだけどね。
クイック厨は他職スレでもたまに現れてウザイことこの上ないが。
31 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 03:06:35.86 ID:0XSqqZZB
あれはただの荒らしだからスルー推奨
32 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 03:12:22.23 ID:oZmTa5VS
あれは職スレというか相場スレ広告スレの人間が出張ってきてるだけ
33 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 04:03:46.19 ID:g3lU1vbl
そういや、テクって精神力とか法撃力あげると軽減できたっけ?
34 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 04:20:03.80 ID:duPUrIDs
>>33 逆に軽減できなかったら精神力は何のためにあるのか小30時間くらい問い詰めたい
35 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 04:20:56.01 ID:L/rYThuz
軽減は精神だけじゃないか?
マニュアルにはそうかいてあった気がする
アゲハで社の乙のフォイエ0にするのに炎何%必要かわかるひといる?
36 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 04:28:13.92 ID:BDPAofZe
>>35 以前Lv50+46%+ギイマジックで0になるというのを見た気がする
37 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 06:43:49.73 ID:j5DifI+p
・PPの自動回復は武器種、メーカー、職業で一回のPP量が決まり、一回のサイクル時間は5秒。
フォースの杖の場合は一回に付きPP7(ただしテノラ片手は5)回復。
・杖にリンクしたテクの属性を単一で揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%、杖に"属性値"が付く。
これは打撃武器等の属性値と同じ物。ダメージは7+属性値%のアップ
・シフデバ=buff=味方ステータスアップ系補助テクー>アール系テク
・ジェルザル=debuff=敵ステータスダウン系補助テクー>ディール系テク
>>8 PP自動回復の回復量は、武器種とメーカーに因り基礎値が設定されていて
職業毎に得意武器の回復量が1.3倍される。ちなみにHuなら打撃、Raなら射撃、Foなら法撃。
で、複合職業はされぞれに1.3、特化職は1.6とかになるんじゃないかな?
38 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:12:52.09 ID:PjXg85Fe
>>37 1.3倍とかは関係ない気が。
ヨウメイ製で、セイバー4(HU5)、ダガー4(HU6)だし。
39 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:34:05.86 ID:aL2p4bpB
闇50リョウステザシができちゃったんだけど
+10にできたら近接Foの主力になるかな
40 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:39:55.97 ID:+G3qbon+
ツインダガーはFoで装備できないじゃん
低レベルHuなら遺跡で使える<この行はスレ違いだが
41 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:41:20.76 ID:duPUrIDs
>>39 近接FOの定義にもよるけど、PP尽きるからそれ1本だと無理
攻撃力も結構厳しいから、主力は杖でテク耐性の特定の敵に〜って形になると思う
42 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:42:48.74 ID:duPUrIDs
43 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:45:07.11 ID:VBu4xUUW
Lv40のニュマなんだけど
ラバータのPAをこれから上げようと思うのだが
お勧めの場所ある?
今のところプラントAにこもる予定
ちなみに装備は、腰掛のハンターに金使いすぎて
無強化ハウジとケインが数本あるだけです
44 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:46:30.22 ID:aL2p4bpB
>>41 だめですか
Foキャストを作ろうと思ってるんだけど
キャストでもテク使ってかないとかなー
45 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 07:54:40.35 ID:dYtdE6QD
やっと全テク20になった
12日までやるとこねーな
46 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 08:00:56.04 ID:duPUrIDs
>>44 昔ラナサアタ火46%とラナサアタ土50%を買って運良く+10まで持けたから愛用してたんだけど
ニューマンなのもあって、テクうってたほうが強いのに気づいてうった。キャストなら多少マシだけど
所詮はFOだし、主力はきついと思う。でもはぐれゴルモロの掃除とか杜ロボとか局地的には使えるから
良装備なのには変わりないと思う。FOキャスならいい弓揃えれば、弓なら主力でいけそう
47 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 08:15:08.53 ID:+G3qbon+
>>42 バ・・・バレタ
Foも居るので勘弁してやってください
にしてもFoでツインダガー装備出来たのか
wiki→戦闘タイプ→フォース
の所見るとツインダガー×になってたから騙された
48 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 08:21:01.47 ID:JJ4lb1J3
>>47 WIKI見ないで自分のキャラのタイプレベル確認で見ろよ。
HUでもカーソルFoに合わせれば見れるだろ。
49 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 08:24:00.24 ID:aL2p4bpB
>>48 そっかー
でも複合来たらAランク視野に入れるだろうし
タイミング的にも微妙だったかもしれない・・・
とりあえずドゴーンしに行って来るよ
せんきう!
50 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 08:24:51.50 ID:aL2p4bpB
51 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 08:29:47.21 ID:+G3qbon+
確認する為だけにゲームにinするのマンドセ('A`)
そして
>>39さん御免なさい
52 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 08:32:02.72 ID:duPUrIDs
>>49 Aランクを視野に入れるとC〜B品が良いと気づくw
53 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 09:35:33.60 ID:fT4hJhIp
俺も氷44%のツインスティンガー+10使ってひゃっほいしてたけどあくまでサブだったかな
ドラCソロくらいは1本でも余裕でできるから楽しいんだけど
闇50なら遺跡で俺TUEEEEEEEEE(それでもテクのほうが強いが)できるから悪くはないと思うんだぜ?
54 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 09:43:50.47 ID:P66CzY8J
Foが近接武器に頼りたくなるのは
どうしようもない雑魚を蹴散らして行く場合と
テク耐性持ちのクソ硬い相手をやる場合。
前者のために高い武器を用意することないし、
後者の場合は当然レベルも高いからC武器じゃ命中的にイマイチ。
フォルテクターになればAまで装備できるらしいからここは待ちが
いいのかなって気がする。
55 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 09:55:31.15 ID:GBH3rXIt
56 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:42:39.12 ID:glCB8Bro
夕べHUの打ち上げたオルアカに俺のラゾンデが当った(*´Д`*)
57 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:43:09.57 ID:qf/8wAvD
>>45 すげぇな。
杖15本位持って強めのとこ行って1時間近くテク撃ちっぱなしにしてもLv1すら上がらねぇ。
全部20にするのに何十・・・いや、何百時間かかるんだろうか?
HuのPAは上がりやすいのにFoやRaは嫌がらせなごとく上がらんな。
58 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:45:49.95 ID:f7qM/e1f
>>55 GH453の説明
ご主人様の戦ってる姿をなめるのが大好き。
これ考えた奴頭おかしいだろ
59 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:46:39.12 ID:a6jWeSWS
頭がおかしいのは・・・
60 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:48:36.12 ID:g0trnfhI
>>57 ほんとテクレベル上げキツイよな
金稼ぎ兼ねてラ系のみで遺跡Aいってるが
2週もしたら(;´ρ`)チカレタヨ・・・ってなるw
61 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:50:21.89 ID:BO/zVOUC
フォトンアーツの経験値取得量は敵が弱かろうと強かろうとかわらんよ。
遺跡Cの敵をレベル上げしたいフォトンアーツで敵を総てヌッコロス
これ最良。
例:バータを19→20にするときに遺跡C一周で10%は稼げていた。
というわけで何百時間もかからんよ
62 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:50:32.18 ID:y3eutwdK
ゾンデ20まで上げてから他のPA上げやると、気持ちが楽になるぞw
63 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:53:46.77 ID:g0trnfhI
>>61 そうなのか
それでもレベル1上げるのに遺跡C10周位しないと駄目なのか…
具合悪くなってきたぞw
64 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 10:59:56.65 ID:Q/AzDRpS
>>40,47,51
びっくりするほど見苦しいな。
65 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:04:21.97 ID:BSnxP7YI
66 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:14:49.78 ID:y3eutwdK
67 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:21:17.28 ID:6waf8Pxz
>>64 そっとしておいてやれ。
普通に周回やってりゃ作れるツインスティンガーが溢れまくるのも。
68 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:25:36.04 ID:S9DkdlJO
オフのフォースの項目見て語ってたことに関しては誰もつっこまないのか
本当にFOもやってるのか謎だな
69 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:36:38.74 ID:qf/8wAvD
>>66 ついカッとなって立てた。
だが、反省はしていない。
Raのバレットも上がり難いからFoだけの問題じゃない気もしてな。
70 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:38:34.04 ID:0XSqqZZB
ここまでのレベルで「異常に上がりにくい」とまでは思わないなぁ。
使うテクだけ一通りなら普通に上がる。
でもこの調子だと21〜30は壮絶にマゾいだろうな。
71 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:44:16.35 ID:rI7WQdTl
21〜30は確かにマゾそうだけど
21になれば範囲アップとか転倒とかの特殊効果は一通りつくんだろうし
急いで上げることはなくなる気がするな
でもステアップ系だけは30まで早く上げたいな
72 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:44:32.06 ID:f7QN5JP2
ラ系ならドラAソロで1週で1以上あがらね?
19→20は1週ちょっと必要だったが
まあ面倒といえば面倒だが・・・
73 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:45:14.18 ID:/FwI2Tam
スキルはあがり安いのにな
思うに近接武器のPPが低いことからソニチ的には通常攻撃→PAというコンボを想定していたのだろう
通常攻撃じゃPAが上がらないから上がりやすくしたってとこか
やっぱ馬鹿だ
74 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:47:41.37 ID:oZmTa5VS
HuもPAしか使わないのにな
ほんとバランス取りおかしいすぎ
75 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:53:53.61 ID:qf/8wAvD
>>72 「ソロ」で上げる必要性でるのもおかしくね?
普通にPTこなして一通り上がり切るバランスのが正しいと思うんだが。
今、全攻撃テクを20目指しつつけレベル上げしようとしたらソロ多めにやらないといけない。
オンラインゲームなのにソロ必須にさせる仕様。この点考えてもバランス悪いと思う。
あと、全習得スキル数36=全テクニック数36なんで、少してもスキルPAやバレットPAを覚えたければ切り捨てなきゃいけないテクが出る。
その時、数十時間費やして上げたテクを上書き消去出来る?
覚える総数が少ないからこそ、どんどん上書きして覚え直してもいいやって思えるバランスが必要だと思うけどね。
流石に、今のバランスじゃ上書きしようとは思えない。
76 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:54:36.90 ID:Q/AzDRpS
テストプレイしてないし
77 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 11:57:45.28 ID:Q/AzDRpS
>>75 前半は言い掛かりっぽいな。
ソロで上げるのは別に構わないし、「必要性」も無い。
ただHuとFoRaの差が酷いからソニチアフォと言われてるだけだろ。
78 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:00:58.45 ID:JsRmeb2+
ぐたぐた言うならHUにでもなってPA上げりゃよくね
79 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:01:04.87 ID:qf/8wAvD
必要性はあるだろ。
Lv11、21で使い勝手が大きく変わる。
あのゾンデすらLv21になりゃ弾の大きさがバータ並になって当てやすくなる。
当てやすくなれば経験稼ぎも容易になる。
80 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:10:46.71 ID:a6jWeSWS
焦りすぎじゃない?まだ2ヶ月も経ってないよ。
>>79みたいな効率を求めたプレイスタイルの場合に
必要性が生まれるだけで、万人に発生する物ではないように思う。
俺はPT主体なので気長にやらせて貰ってるよ。
81 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:10:54.08 ID:uXKCPwT4
ラ・デンデ
82 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:11:33.70 ID:8ztX0NSg
21以上、ラゾンデが打ち上げらしいが、あのエフェクトでなんで
打ちあがるのかぜんぜん分からん。
ラディーガのほうが打ち上げっぽい気がするんだが……
83 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:15:02.06 ID:enL7rvvp
>>80 極端な事を言えば全部Lv1でもプレイには支障ないわけだしな
まぁ、確かにこの上がり難さは酷いとは思うけどね…
84 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:25:16.34 ID:qf/8wAvD
>>80 逆に考えると、2ヶ月経って全PA20コンプしてる奴が少ないのも問題じゃね?
効率だけじゃなく、楽しみ見出す為にも各PA高レベルキープ(21以上)しときたいと思うのは俺だけか?
ちっちゃいうんこよりでっかいうんこ投げた方がたのすぃ。
85 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:28:59.98 ID:Q/AzDRpS
ごめん
ID:qf/8wAvD の人格が嫌いだ。
86 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:34:26.98 ID:pv+wp/4X
俺もちょっとこういう人は勘弁
87 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:35:13.68 ID:a6jWeSWS
>>84 高いレベルが欲しいっていう気持ちは勿論あるよ。
あまり上がり易いのは寿命を余計に縮めるだけだから、こんなもんかなと。
2ヶ月っていう期間をどう見るかで違ってくるかな。
俺は、だけどネトゲとしては短い期間のように思う。
Huのスキルの上がりが早すぎるのも問題だろうけどね。
他職が相対的にPAレベル上昇に対する時間の感覚が長く感じ易くなるし。
88 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:36:18.39 ID:y3eutwdK
なんかこういう人が、そのうち「ディーガLv21以下は遠慮してくれ」「ラ系Lv21以下は来るな」とか言い出しそうで怖いな
89 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:36:48.34 ID:NVIjiTRM
PSOで言うトコロの初級テクニック(フォイエ・バータ等)は
LV21になってもグラフィック強化&範囲拡大だけ?
燃焼等の状態異常LVも上がるかなぁとは思うが
それよりも、敵を怯ませる効果が欲しい。
Cランクミッションぐらいの敵ならチョット怯むが
それ以上だと初級テク当てても何事も無かったかのように突っ込んできやがる
あのエネミーども。
90 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:37:52.55 ID:y3eutwdK
>>89 とりあえずPSOのバータは凍らない
だから最初PSUでバータ使ったとき、凍ってびっくりした
91 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:39:07.32 ID:y3eutwdK
後、燃焼・感電・沈黙なんていうステータス異常はPSUからだよ
92 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:39:45.53 ID:8ztX0NSg
初級テクで怯むような敵はA以降逆にいらない気がする。
そんなに弱くてどうすると。
93 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:39:56.35 ID:y3eutwdK
あ、ごめん。
感電はあったなw
94 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:40:32.30 ID:/FwI2Tam
今思えばわざわざバータとゾンデを貫通系にする必要もなくて
フォイエみたいに単体にしか命中しない、そのかわり高威力というテクでも良かったんじゃないかと思う
どうせラ系以降はただの色違いになるんだろうし
95 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:40:39.26 ID:HSRqy9FJ
残すは バータ18 レスタ19 ゾンデ13
のみが20以下のテクとなった
ゾンデ以外は20達成出来そうで良かったぜ
96 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:43:27.51 ID:y3eutwdK
>>94 PS2組で、序盤から両手杖持って走り回ってた俺としては貫通系は手付け用として重宝してたよ
97 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:45:29.95 ID:1DWGhF+2
全テクLv30の動画見てると
単体のダメージソースとしてはノス・ディーガが飛びぬけてるな
98 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:45:34.71 ID:nL8SUPk0
いまだにテクのレベル上がる基準がよくわからない
固い敵より、リニアCあたりでザコを惨殺してる方が若干上がりやすい
気がするんだけど、きのせい?
99 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 12:46:11.73 ID:cxNgoQKA
>97
url up!
敵に当てるとそのテクの経験値が上昇する仕組みらしい
敵の強さで振れ幅が増えるかはわからないが
前にうpされてたやつじゃないか?
もう消えてると思うぞ
前にスレに貼られてたやつ落としたんでurl分からない。スマソ
Lv21以上のPA駆使して楽しみたいと考える奴は少ないんだな。
みんな割り切って少数精鋭でいくのかね?
俺なんかは魔道士系職好きで色んなテク駆使して楽しむのが好きだから全PA21目指したいと思う。
が、計算すると途方もない時間がかかる。
PALv11以降、1レベル上げるのにソロで1時間かかるとする。
11→20にするのに9時間。
今ある攻撃テクだけでも8種。
8種×9時間で72時間。
現状でも72時間黙々とソロ。
今後、メギドとかギ系とかもっとテクが実装されたらと思うと気が遠くなる。
流石に文句の1つや2つ言いたくもなるよw
長く遊べると思ってしまう俺は調教済みなのか
やることやってしまったら飽きちゃわないのか
フォースなんて役立たずのこと語らなくて良いから、ウォーテクターについて語ろうぜ
レベル上げなんてその過程も楽しめないとやってられないよ
21以上のテク使って楽しみたいのはいいが、それで20以下をどうこう言うのはお門違い
作業プレイが苦痛なのはわかるがネガキャン展開する意味が分からない
それにオフとは仕様が違うことも考えとかないとアレだぞ
>>103 効率厨だな。
うざいことこの上ない。
レベル上げるだけだ効率厨のやることじゃないんだぜ?
ラ系でPTに貢献しようとしたら11ないと範囲狭すぎて役に立たんしなぁ
属性とか効果考えて貢献したいと思う自分に、この上がり方はきついわ・・・
をいをい、楽しみたいって言うだけで効率厨扱いかよ。
クイックの話題(「クイック早くなったよ」程度の報告だけでも)出ただけで「価格操作おつ」とか言う奴多いし、ちょっと病んでる奴多いんじゃね?
しかし自分もフォースやってるけどハンターとか体力半分くらいになったらレスタとか使わない奴多すぎだな
せっかくLV上げにくいレスタの経験地もらえるんだからドンドン使えよ
回復しないフォースほどいらない職もないと実感したわ
>>108 あ、俺この人と同じ考え。
みんな108についてはどう思うのかね?
こういう考えもやっぱ効率厨なのか?
もう20になったから節約してるんじゃね?
楽しむ効率を上げる為にここで喚く厨房行為。
ちがうか?
>>103 自分のことを面白いって勘違いしてる奴に、こういう考えが多いような気がする。
結構居るんだわ、なんかやたら
俺TUEとかリアル自慢話とかゲームに詳しいような素振り見せる奴って。
もうゲームとガンダムの話しかしないの。
>>103 そういう楽しみ方があるのも確かだし、多少愚痴る位いいとは思うけど
ゲームとして見た場合、既にかなり勇み足なんだから
>>75みたいにそれを理由にバランスは悪いはないなぁと思ったよ。
>>111 AミッションにくるようなHuは体力ゲージ半分でも数字的には結構残ってるよな
死なないと思ってるからそんなに急いでレスタしに行かないだけだよ
後は複数Foがいる状態だと相手に遠慮してるだけだろ。
そこでメイト食うかレスタ待つかは自由だ
つうか、ほんとにFoやってるのか?w
考え方というよりも
qf/8wAvDが普通にキメェww
同意されても全然嬉しくねえww
>>111 ・転職組→レスタがおもしろくてガンガン使う
・元からorフォース定着(レスタ20近辺)→本当に必要になったら確実に使う
・厨→自分のHPがヤバァくなければ使わない
俺は9月中にRAを先にカンストしたフォルテク一択劣等♀だが、
最近PTだと積極的レスタというとキャスFoとかビスFoに多い気がするな。
それとPT組んだことない、とかいうのが集まるとこっちがレスタする前に
メイトの音が聞こえてくる。角が立つからレスタのことは言わない。
あと意識してテク上げてるが、掛かる時間はMMOの生産スキルとかと
変わらんし別になんとも思わねぇな。
120 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 13:13:19.77 ID:y3eutwdK
>>117 補足だけど、CとかBの頃は結構こまめにレスタしてたよ
そのミッション適正レベル帯では最大HPはまだそんなに高くないからな
何この煽りあい
もう純正フォース以外スレ違いにしようぜ
サブ職でやる人増えたあたりから空気悪くなりすぎ
>>111 ぶっちゃけ人のHPなんてあんま見てないから
危ないと思ったらこっち近寄るかメイト使えよ。
勇者様に付き合うと疲れるんだよ。
正直レスタほどLVあげどうでもいいスキルはねーな。
ハンター乙
>>121 次の更新待ち状態の今が丁度暇だから、ここでぐだぐだやってるんだろw
新テクとかきたら落ち着くんじゃないか?
>>122 いっときFoこないでくださいFo部屋が
増殖したけど、最近みなくなったよなぁ・・・
常にレスタの届く範囲で杖持って待ち構えてるわけじゃないからなー
PS2版だと読み込み遅くて出したいときに出せなかったりもするし、テク耐性敵も増えたから弓撃ってたりすると
武器換え→接近→レスタ(大体両手杖だから詠唱も長い)だからそこそこ遅れることはある
まあそれで遅くて死ぬなんてことはまず無い
クイックの話題が価格操作扱いされるのは実際には大して役に立つユニットではないのに
まるで神性能の超優秀ユニットみたいに書く奴がいるからだろ
>>124 Fo枠をわざわざ取ってるとことか、Fo様歓迎とかコメントに書いてる勇者様部屋は見た事あるけど
Foくるなってのは知らなかった
何この気持ちの悪い流れ
>>127 それはレスタ遅くて死ぬんじゃなく、メギドで即死するからだろ?
>>128 あるときその両方が並んでてワロタことある。
もちろん入る方はわかるよな?
>>130 ははバレタ。でも凍り付いてる間に死ぬこともままある。
>>105 夢壊して悪いけど
複合はどれも地雷だよwwwwwwww
メギドで思い出したけど法撃ダメージ軽減のレンティスつけてると、追加効果の即死も出なかったりするかな?
>>130 脳筋様「あれ?いつのまにか死んでる!」→「Foはレスタサボるなよ!!」(自分のHPすら見てない)
>>135 でスケド議論になるが、その間に死屍累々だな。
Fo枠は、PT安定させるって意味ではアリじゃないん?
様とか上げ上げなのは、ちと引くが
>>135 ネタで言ってるんだろうが本当にそういうHuが居るから困る
俺入れてFoが4人もいるPTで、敵の攻撃くらってピヨってるのに
誰一人レスタもレジェネもしてくれなくて、そのまま死んだときは悲しかった
まぁ、俺もFoがいっぱいいると回復譲ったりする派だから
一人くらいはレスタ過剰にするやつがいてもいいとオモタ
バータLv18。法撃1300に調整してUPチェック。撃ち漏らしは適宜他スキル使って潰す。
遺跡C:12%
遺跡A:38%(ラ系若干混。完全バタonlyなら40%前後と推測)
これからモトゥブの谷Cいってくる。
そもそも殲滅効率を考えたらHP半分程度でレスタするのは
大間違い。ギリギリまでレスタしないFoのほうがPT全体への
貢献度という意味では上だぞ。
もちろん場所によりけりだけど。
効率で言えばHP回復なんぞ各自が薬とリストレイトで補って
Foは攻撃に専念するのが一番良い。
問題はその場合Foのかわりにもう一人Hu入れたほうがはるかに
良いって点なんだが。
ウォーテクター微妙くさいから劣等種FOの俺は身の振り方を真剣に悩んでるぜ
つーかテメーで薬飲めって話だよ。
レスタはたまにしてやる。
ん?効率だけを考えればHUだけ6人で潜れば早いよ
一人だけFO募集してるのはヘタレだから
そんな所自ら入っていって薬箱なんていわれる為に入りたくもねーw
そんな腐れPT入るくらいならFOだけPTでも作るつーの
脳筋様のFo要求はすさまじいからな
即レスタ即レジェネ当たり前、常に弱点属性突かないと云々、飛んでる敵を弓で打ち落とせ
どうあがいてもパレットが足りません
>>139 おれ人数多いときは攻撃専門だなぁ・・・
でも139みたらレジェネ行ってると思うが、
>>141 即死攻撃あるやつなら半分程度で掛けに行く。
昔の30平均のドラAヴァーラとか、最近ならディマとか。
HP半分ぐらいで気づいて、レスタしに近づくと半分切って黄色くなってたりする。
どうも広い部屋だとレスタするのに探してしまう。
>119
キャスFoとかビスFoがレスタ小まめにするのは
・回復量が少ないのでまとめて全回復などが難しい
・攻撃の手を休めても減るPT火力が少ない
・ニュFoに対して引け目があるから仕事に飢えている
とかがあるんじゃね?
レスタって21以上でどうかわるのですか?
>>148 メイン職ではアタッカーしてるから、レスタが新鮮で楽しいのかも試練
俺が悪かったからもうレスタの話はなしにしよーぜ
トリメイトマンセーで十分だ
勇者様は守ってやる守ってやるとよく言うが
本当に危ないとき守ってくれるのはたいてい
別のFoだったりする。
>>148 だいたいそう。別に種族云々というより、タイプレベが10で
ないヤシというほうが正しかったかね。
Fo多くてもスタンとかある場所なら、レジェネ意識は残すがなぁ
>>151 いや俺は便乗しただけ、正直反省している。
裏でビス子クルクル専門やってるから、実は理解しているつもりだ。
>>152 あるあるw てか初心者の勇者様と戦うと
ゴルモラに囲まれてるのにデカブツにHP考えないで突っ込むから 本当に怖い><
>>154 パルム育ちなFoだと、たまにLvカンストしててもレジェネ持ってなかったりするけどな
qBUBR9Oe
と
qf/8wAvD
の不思議な関係
>>146 >>154 やっぱスタンかかってると怖いよね(´・ω・`)
蜂とロボが出る場所だと、ピヨってるときに蜂に刺されて
ロボをとどめさされて爆風に巻き込まれて死ねる
みんな、Foが少ないときは回復してくれる人達なんだけどw
Foには金持ちが多い、というカキコを見たんだが、そうなのか?
MMOのスキルだと普通のプレイの中であがっていって
数ヶ月かかって完成するとかあるからな
バランスのいいMMOの場合
色んなプレイスタイルとかやることもあって
色々楽しんでる中で自然にスキル上がっていくし
成長の過程を本人も回りも楽しむ土壌があるけど
PSUの場合それほどやる事がないから
それしかやることなくて Lvあげつれー PAあげつれー ってなるし
成長の過程とか認めてないに等しい人が多いから
〜〜するには〜〜ないといけない みたいに思わされることも多くて
スキル上げなきゃみたいな悪循環じゃないっすかね
ようやくグレードBユニット揃いましたよ、と
買う気がしないので全部ドロップ
持つべきものはA遺跡やAゴウマに付き合ってくれる友人だよなぁ
マジ多謝
んで全部使ってみた感想だが使えないとか言ってる奴はアフォかと
すべからく使える…状況限定だが
メイコンはソロで確殺数変わる場合はマジ神。遺跡Aが20分切れそうだ
クイックはジャバとか当然だしメイコンの逆で確殺数変わらない場合マジ神。補助も仕様によってはイイネ
ギイ/マジックは安定。精神+20も何気に嬉しい。確殺数とかわからん時はこれで今はFA
12日で上位出るかも知れんので高値で買うのはどうかと思うが安値なら買いかもね
ドロップ狙ってる人はマジガンガレ
>>162 そもそもMMOと比べてどうすんの?
逆にMMOはボス狩など人待ち敵待ちがあるだろ
>>163 いまねらーが一斉にダウソしたと桃割れ
169 :
165:2006/10/09(月) 13:41:24.73 ID:yhN2cm7C
遺跡じゃねぇ。杜だw
そもそも
状態異常に掛からないようにするとか
敵の攻撃を避けながら攻撃するとか
仲間の武器やテクの攻撃範囲を考えてPA使うとか
敵の裏に回るとか
そういうの考えてる人が少ないわけで。
別にこういうことばかり実行していなくても、
普段から考えている人の動きはやっぱり上手いと思えるし、美しいぜよ。
野良PTの場合は、効率厨と、理想の戦い方厨の良い部分だけを集めて行動するもんだと思うんだが。
漏れヒューマーFO 一緒に上げてるLV同じなフレがニューマンFOで
テクのダメージ差がかなりあったんだがレイハロドウ&レイハセンバセットにしたらダメ追いついたw
セット効果いいなwフレにはしばらく黙っておくつもりだがwww
最初の説明でフォースは上級者向けってなってるんだからPA上がりにくくてもいいじゃない
文句言うやつは初心者向けのハンターをやればいいだけ
バータLv18。法撃1300に調整してUPチェック。その2
谷C:9%
微妙。
>ヒューマーFO
上級職でつか?
>>170 しかし、全て気楽まったりが正義
少しでも戦闘面気にすると効率厨
こんな2元論者が多いのさ・・・
>>173 テクを打った数はどう?というか発射回数に比例する?
>>175 つうか、自分のペースにあわないと
厨呼ばわりするだけかと
>>176 ほぼ発射回数に比例じゃないかな。上がり具合がクリア時間と比例してるから。
谷は敵の密度が高い割には短かったけども。
>>177 でもそれって基本的なことでもあると思うわけよ。
ただ
自分⇔常識⇔他人
この常識の部分の境界が曖昧になってきているというか、
世間全体の空気として「効率」が優先されてきている気もする。
だから「攻撃的なまったり派」も増える悪循環。
法律とか訴訟社会的な、時代遅れのアメリカ式な流れっぽい。
常識って言うのは、「自分で常識を考えること、考え続けること」なんだと思うんだけどな・・・
レスタのことにしても
・Foしかレスタは出来ない。だから補助的なイメージを持たれるのも至極自然。
・薬は誰もが簡単に持てる。使わない・持っていないというのはただの怠慢。
・レスタする時は見返りを求めず、レスタされたら感謝の心を大切に(別に口出して礼を言わなくても)。
・Foの装甲の薄さ・通常時の敵やHuとの距離・その他などを考えてみるに
Foがわざわざ出向いてレスタする必要は無いのではないか?
・とりあえずは様子を見て、自分で薬を使おうとしている人にはレスタを掛ける。
その後その人と回復の息が合わなければレスタは優先しない。
・Huの破壊力が凄いと言っても、きちんと属性を合わせ、それなりの立ち回りをした場合の話であって
敵・状況等によっても十分FoがHuと同等それ以上のダメを叩き出すことは可能。
よって、効率的に考えれば、無駄なレスタは不要。
・でもそこは大人なんだから、相手がお子様だと知ればある程度ダルイレスタを掛けてあげましょうね。
・仲間内にレスタを必死にかけているFoが居たら、譲ってあげなさい。
・ゲーム内では他人のプレイスタイルに口を出す前に、自分から抜けた方が良いです。
リアルでのその人の考え方や常識を変えるのは困難を極めますよ。
・部屋の空気に合わせてレスタ状況を変えるのも当然。自分の求められている立ち位置を把握しましょう。
空気が合わなければ抜けましょう。
・自分が気持ち良いプレイが第一義です。でも他人のことを自然に思いやれるようになると、ますます快適ですよ。
こんなことを常に考えていると、だんだんどうでもよくなってくる罠。
>レスタされたら感謝の心を大切に(別に口出して礼を言わなくても)。
('A`)?
他人にかける事ができるテクが2種類しかない状況でこれじゃ他の補助系テクが導入されたら
もっと凄い事になりそうだな
ついでに、攻撃力(火力密度)は
無属性HU>>>廃装備のFO
ですから・・・
LV40超えても☆2装備とかしてるHUよりは、FOの方が火力上かもね。
属性合わせるとかはまあ無くてもHUが上、立ち回りはFOの方が難しい。
レスタする以外は暇だから攻撃テクは撃つけどな〜
ぶっちゃけ攻撃テクのレベル上げで忙しいから、レスタしてる暇なんぞ無い
>>183 レンティスみたいな範囲狭いメギド対策とか大変なことになりそうだな。
>>186 能力上昇系はレベル関係なく上書きするから、それでも揉めそうだよね
後、パーティでメギド使う奴はどうのこうのとかw
上級も追加で一層カオス加速なFoスレが目に浮かぶぜ
正直FoとしてはHuの火力とかまったく気にならないんだがHuは違うのか?
ソロのタイムも作業プレイにやりこみ要素入れたくらいの紛らわしなんだが張り合おうとするのをどこそこでみかけるんだが
ダメ軽減テクはFOが自衛のために使うテクという脳内設定にしたので基本的に味方にかけないぜ
ゲーム難易度が上がってもいいから、
今からでもシフデバを廃止して貰いたいと思う自分が居るw
バータLv18。法撃1300に調整してUPチェック。その3。こんな空気誰が読むか。
社C:12%
ボスもバータで倒した。時間かかるわりには稼ぎが悪いわ。
補助テクはソロ時の自分&パシリ用だと思ってる
レティアールだけあればおっけ\(^o^)/
196 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 14:32:30.77 ID:F/FU4WRD
パーティでの立ち回りはこんなのを予定
通路でデフパール&レティアールで自己強化→アグディールで手付け→攻撃テク
実際12日にどこまで追加されるかなぁ
レア度☆3までだと、火・土・氷・雷のダム系4種、土・雷のノス系2種、火・氷・雷・光の能力増減補助系7種、
メギド、ラ・メギド闇系2種、復活テクのギ・レスタで全16種類あるんだよ
ギ系は☆4なんで下手すると次回に回されそう
>>163のを一通りみてこれだけはいえる。
ギ・ディーガ絶対覚える
空気読まずにドラAソロ計測
基本ラ・バータ ディストバ単体にはディーガ シャグリースには弓も使用
武器はレイハロ+10を2本と+7を1本 1MAPごとにPP補充
開始時Lv15 45%
3MAP目終了まで38分でLv16の38%までUP
ディストバとシャグリースがほとんど出なかったので大抵が1発で3匹に命中
途中ラッピー出たので、普段よりやや多い目かも
ドラにはディーガ(Lv18)と弓(雷Lv8)で撃破までやって48分
2週目行ってくる
>>163の一通り見てみたんだが
21以上のラ系がかなり使いやすそうだ
特に打ち上げのラゾンデと転倒のラバータあたり
へたすりゃ乱射してるだけで大体の敵が倒せるんじゃね?
ノスディーガ格好いいよ!
>>202 ノスディーガは良いね
時々死体に粘着するけど
>>199 さすがにそれは寂しいと思うけど、ソニチだしなぁw
>無駄なレスタは不要
PSOからのクセで全員HP満タンじゃないと
気がすまない自分は
レスタ連射しまくりなんだぜ?
レスタのレベル上げたいのもあるが
レスタさり気に消費多すぎだよね
たまにしか使わないから気にならないけど
>>206 Lv11になるともっと消費するようになるしね
自分のHP減らないとレスタしないぜ!
落ち着いてきたところで・・・
俺PTだと、HPメータに気を配るが
ソロだと自分が黄色になるまで見てないこと多いな。
何かいつの間にか、FO=回復がメインの仕事ぽくなってるんだが・・・。
俺が組んだ人たちが、たまたまそっち系の人だっただけなのかな。
別にレスタ自体するのは好きなんだが、味方にレスタを使って
自分にメイトを使ってると、残念な気分になってくるわ。
俺が過剰にレスタしすぎてるだけなのかな〜。
>>210 固定じゃなきゃFo二人以上いる部屋に乱入すれば
いつでも攻撃テク全開でいけるぜ!
>>210 自分だけ体力減ってるとき、たまにモノメイト食べたりするな
余ってるしなー
上手いヤツ→自然に被ダメージを減らしたり、回避行動を行ったりする
ヘタレなやつ→敵の正面からひたすらボタン連打でダメージ与えようとしてダメージくらいまくり
で、Foがレスタできなかったり遅れたりした場合に文句つけてくるのはヘタレのほうなんだよな。
上手いやつは、自分が回避できなかったり、メイト使えなかったことを反省するもんだ。
死んで文句垂れるような脳筋様には、
「何故メイト使わないの?」
「何故回避行動しないの?」
「何故そんなに被ダメージが多いの?」
「あなた生きてる価値あるの?」
とハッキリ言ってあげましょう。
拾い食いでソロは案外大丈夫だからレスタのレベルが一向に上がらない俺だ
敵のど真ん中だったり杖を持ち替える余裕がなさそうなときは即ディメイト
そーでもなければまったりレスタ
普段はそれなりに離れてテク撃ってるからレスタは戦闘終了後の扉とか
戦闘中減ってるキャラがが下がってレスタの範囲内に入ってきたときぐらいかな
FOいるからダメージ受けてもかまわねえやって人、意外にいるよな。
NPC並の被弾率w
>>215 ああ、その程度で良いのか。俺ワザワザ減った人の所いってレスタしてたわ。
HP黄色になってもモノメイトしか使わない人が案外多くてワロタw
持ち帰ったトリメイトとディメイトどうしてるんだろうか。
フォースばっかりやってて、
初めてハンター作ったけどついソルアトやスタアト使ってしまう。
一緒にいるFOさん申し訳ない。
身内が割りと脳筋で、敵のど真ん中突っ込んで暴れて敵吹き飛ばしまくりって有様だが
それでもHP危なくなってきたら自分できっちりメイト食うがなぁ
殴られるまま死ぬ奴は何も考えてないのかよっぽどFoを信頼(依存)してるのか・・・
あんまり上手くないけどいい人が被弾→嬉々としてレスタ
空気読めないアホが被弾→ぎりぎりまで放置
危なっかしい奴に限ってひとりだけレーダー圏外だったりするからな
本当救えねえよ
>>109のサイトみてたんだが
ラフォイエってLv21以上で転倒効果がつくのか
吹き飛ばしだとおもって、今まで死ぬ気でラバータのLv上げてたのだが
ラフォイエで転倒ならバータイラネなんだけど
いや30動画見ると綺麗に吹き飛ばしてるぞ
>>218 それ俺は、有り難いわ。特に気絶したときにソル使ってくれたら惚れそう。
この調子でいくと、最初にレジェネその次レスタがカンストしそうだし。
別にこの二つは、意識しなくても簡単に上がるしね。
よっぽどレスタサボらなければ死なないぞ・・・w
ラバータは転倒と凍結ので2重の足止め効果だ!
凍結は大分死んでるけど…
メイト使わせたら負けかなと思っている
>>224 アイテム使ったとたんにヤケクソ気味にレスタしだすFOさんいるし、内心('A`)なんだろうなあと思う。
殴りながらレーダーとゲージ睨んでるから、死亡も脊髄でムーンしてしまう…
>>228 今は復活テクはまだないからFoもムーン使うんだよ
いや、ムーンは関係無いだろ
…まさか世間一般では、ムーン使うのもFoの仕事とか認識され始めてるのか?
どうりで4回くらいムーン使ったのに礼のひとつもないわけだ
>>228 気にするな。俺もHUやる時は、ガンガン回復アイテム使ってしまうしw
種族がニューマンていうのが、原因なのかもしれないが。
最初にレジェネ上がるってどういう環境だったんだ
そういえば俺もムーンをよく使ってるわw
基本的にFOはドール常備してるから、使って貰うことは希だね。
常備というか拾ったのをそのまま持ってるだけだけどな
Huがバータ集中されて即死ってのは良くある話
>>230 死人を皆棒立ちしてずっと囲んでることが多いから、
ハンターさんはきっと色んなアイテムが必要で、パレットにムーンが入らないのかと思っていた。
>>222 そう思うなら上げなきゃいいだけだろ
お前のチラシの裏か?ここはwww
修羅行く人にとってはラバータ転倒は相当使えると思うがなwwwwww
よくみるとラフォイエふっとんでるな
でもHuのPAってもっと派手にふっとばないか?
動画だからかもしれないがあまり吹き飛んでないようにみえるのだが・・・
目のさっかくかな
正直強化テクいらね。
糞ハンターの無双がますますひどくなるのが目に見えてる。
PTで強化テクあげて、攻撃テクはソロで上げろってか。
糞バランスマンセー
俺もムーンは率先して使ってる。
すぐにレスタでHP全快させられるし。
まあ、拾った分しか所持してないけどな。
メギスタールだけでいこうぜ
30ラフォイエ、あれを転倒と見るかふっとばしと見るか微妙だな
ハンターほど思いっきりふっ飛ばしてるわけでもなくその場に転ばせてるわけでもなく
ソンナノビミョウスギー
アルテリック+5 15マソで買おうか迷い中・・・
遺跡Aとかのソロだと今はぴょんぴょん跳ねてるのにラディーガ乱射でいけるけど
21↑になると吹き飛ばしでばらけちゃうからメンドくさい事になりそうだ
わざわざ壁とか使って飛ばないようにするのも
あんまり現実的じゃない気がするし・・・
多少威力落ちるけどラバータラゾンデあたり使うようになるのかね
>>245 躊躇わずBグラ;10を5個と一緒に購入だ
+10に特攻する気が無いなら、ハナっから買うべきではない
大人しくヒカウリの中強化を使うんだ
今+10狙う奴はただの馬鹿だろ・・・
>>248 お前も「浪漫 〜 漢の夢 〜」を追い求めろ。
壊れたら笑ってやるから安心して逝ってこい・・・ッ!!
迷いすぎたんでやめたぜorz
それなりの成功率があれば、強化頑張ろうと思えるが、今の状況じゃただの無駄遣いでしかない
でも、今までが異常な程の成功率だったんじゃない?
他のゲームでもこれだけ最高強化品がでまわってたものもないでしょ
LV44ニュマFoでロングボウ購入しようとおもうんだが・・
ヒカウリぐらいかっておけば遺跡C余裕かな?
無駄に買う金がないため
購入して役に立たなかったらどうしようもないんだ・・
ニュマFoでのロングボウ使用感について教えていただけると助かります
CとかBなら強化コヌパダリで十分なんだよ!!!
>>253 にゅまふぉ50だけどオンマぐらいでしか使ったことない
魔法耐性あるやつはスキル上げと思ってあきらめる
頭でっかちだなぁ・・
>>253 飛んでるボスくらいしか使い道がない
魔法耐性あるやつはソロならパシリに任せればいいしなー
>>253 メインアルテリでPP切れた場合のみヒカウリ使ってるけど、ぶっちゃけベイアバリ+5があれば十分だと思う。
今☆6のヒカウリとアルテリックは買うべきじゃないと思うよ。
強化するにしても今の成功率やグラ作成、強化品にしても12日の事を考えるとね。
そして店で25k前後でベイアバリ+5を置くと飛ぶように売れます(*´Д`)
>>253 遺跡ならアルテリつかってもテクの方が楽だぜ。
260 :
253:2006/10/09(月) 16:34:25.25 ID:0iECL86A
有難う
大人しくテクつかって50まであげます
>>258 w2なら売ってベイアバリ+5欲しいくらいだ
ベイアバリ+5まで強化しようと頑張ってるがドゴーンばっかorz
そいえばw2でヒカウリ+10が650kで売っていたの見かけたな
なんかおかしいな文章w
>w2なら売ってベイアバリ+5欲しいくらいだ
もしw2ならベイアバリ+5って欲しいぜ!
こうだなw
>もしw2ならベイアバリ+5って欲しいぜ!
もしw2ならベイアバリ+5売って欲しいぜ!
こうだな(ノД`)シクシク
いや、だから敵の強さで触れ幅はかわらんよ。
ただ、止めをさした方が若干経験地量が多い気がする。
だからソロ推奨なんじゃないのか?
ところで
>>97はその動画サイト晒してくれないか
俺も観察してみたい
ベイアバリ+3まで行ったが、こっから先が恐ろしくて強化出来ないでいる
ってか+5以上のグラできねーよ
すまん進行早すぎて無駄レスだったな
>>261 残念ながらW1なんだ(´・ω・`)
10/5以前は20kでも売れなかったのに、強化難しくなったから調子乗って値上げしたのに売れるぐらいだし。
明らかに今の強化厳しいよなぁ・・・。
武器・防具・基板の追加
ランク☆5〜☆7の武器・防具、ランク☆6〜☆8の基板を追加します。
ってのは、敵が落とすって意味なのかな?それとも店売りするって意味なのかな?
店売りならグラナロドウも店売りになるってことになるんだけど・・・
☆6のトモイは既に落ちるしなぁ・・・
店売りは服パーツ以外増えないだろ〜
ネ実では何故か店売り前提で話す奴が多いな
俺は店売りは現状のままでドロップだと思うが
>>269 やっぱそうかねぇ・・・
まあ色々実装されれば今の既存品は全て価値下がるし、様子を見るべきか
>>139 あるある。
んでも、HP見て「ヤバイ!こいつピヨってる!」と思っても、
乱戦でどこにいるのかわからなくて間に合わなかったり、はよくある。
ピヨったり凍ったりしたら「たすけてー('A`)」とか言って
フキダシで所在を知らせて欲しいな。一人だけ外れたところにいる時とか、特に。
現在20テク
ラフォ フォイエ ラゾ ラバ ディーガ
中途半端
ゾンデ14 バータ17 ラディーガ15
まあまあか?
あと2日でラディ20行きたいが
気の引ける作業だ
賢いHu:燃えたりHP減るとこっちに戻ってくる
馬鹿Hu:燃えようがHP黄色だろうが最前線でPA連打、当然メイトなんて食わない
俺も店売りだは現状のままだと思うな
ただカード系とか新しく増える系統はどうなるんだろ?
他の武器と同じで☆4まで店売りそれより先は基盤かドロップになるのかなぁ
____
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/ ─ ─\ パンはパンでも空を飛ぶパンはな〜んだ?
/ (●) (●) \ そんなのフライパンに決まってるだろ・・・
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現在
フォイエ20 ラフォ15 バータ18 ラバータ18 ゾンデ15 ラゾンデ20
ディーガ20 ラディーガ17
ゾンデとラフォは放置だなこりゃ、、、
>>274 真の問題児はFoの逆方向に逃げる奴だな
スキル上げはA修羅でハリネズミ引っ掛けてテク連打が一番楽かな
バータだけ無理だが
FOだけで修羅A面白すぎだな・いや楽と言うべきか
悩んで居るんだけど修羅はやっぱりディガ対策に土鎧
それとも氷も多いから多い属性?トゲ恐竜向けに光?
なんか決定的なのがない・・・
>>149 想像ですが
PP50 範囲広がる
だけ
PP50・・・?(;゚д゚)
レスタの出し惜しみをする時代 到来
レスタかける度にアリアリアリアリ
>>283 Lv11でPP消費が30→40になるから、そう予想したんだろ
288 :
名無しオンライン:2006/10/09(月) 17:56:20.89 ID:KlnkEpDG
普通にPP60消費
そんなことになったらPA上書きして、lv下げが流行りそうな予感
つい手が滑って、バータを上書きっ・・・・
体力4分の1くらいなのにナノブラストしたビス子HUみたぜ('A`)黙ってレタスしましたが…
>>291 無敵ナノブラだったんだよ。
赤(攻撃アップ)以外見たこと無いがw
現在のテク
フォイエ20、ラフォイエ20、バータ20、ラバータ20、ゾンデ20、ラゾンデ20、ディーガ20、ラディーガ20
レスタ11、レジェネ5
ごめんね、ソロばっかりでごめんね
>>293 そこまで上げるのに、プレイ時間どれくらいかかった?
>>292燃えるような赤ですた。いくらラガンとはいえ
>>296 やっぱそれくらいかかるか・・・
あと150時間くらいは頑張らないとorz
初期Fo組みは強いのぅ・・・
おれはフローズンシュート20なんてのがあるからなぁ
まだレスタとディーガだけだ・・・。弓と槍も10っちゃ10だが。
>>297 いやテク上げだけみればそんなかからないと思う
20になったテクもずっと使ったりしてたしね。
初期Fo組みだけど
テクは軒並み15前後だけどスキルが3つ20^^
乱入部屋だとFOやRAが多くなるとHUたちが抜けちゃうから
HUにタイプチェンジしてレレルアゲしてたよ
VUきて上級職ふえたら、HUからのにわかFOが減って
またFOで乱入しやすくなるかな
273時間ぐらいだけど
テクレベル20が3個しかない俺が通りますよ
HUのスキルのあがりやすさは半端ないと思う
FOは6x6の36種はあるのに、この遅さは厳しいな
FOのテクでHUの20スキル上書きすることになっても何のためらいもないし・・
>>281 一つだけアドバイスするなら、氷だけはやめとけw
こまめに着替えるってならまあ、ありけどな。
全部20にする必要なんてナイジャン?
おまいらバトン+10とケイン+10いくらぐらいなら買う?
フォルテファイターで今のハンターぐらいのステータスでいいよ
脳筋マジイラネ
主観モードで空にラフォイエを放ちたかった
たまやー
>>305 必要ないから買わないな
仮に欲しかったとしても12日まで待つ
>>305 正直、今は買わんなw
先が読めんからなあ
それでもというなら
バトン20k、ケイン150kあたりか。まあメンテ前の相場なら買ってもいい、って感じ。
>>307 俺も最初主観モードで上にテクが打てると思ってました
そしてテクは上空の敵を攻撃できないんだと知りました
バトン20kなら今でも買うかな。
フォイエとゾンデだけ主観あってもよさそうなのにね
>>304 自己満足なヤツは別として、開放されるLv21〜を
使いたいし、将来Lv20を要求してくる複合テクが出るかも試練。
右手からフォイエ…左手からバータ
馬鹿Huが今一番ウザイ
燃えようがHP黄色だろうが最前線でPA連打
当然メイトなんて食わない
レスタしてやろうと思って近づくと何故か
フォースから逃げる。逃げているつもりはないのだろうが
察しやがれと。
んで、死亡した時のお決まりのセリフは
「味方死なすフォースですか^^;」
しかも最近ドールの効果をしらない馬鹿huまでいる
ドラ戦で多段死した時ドールで復活したら
「前線にでるなよ、むしろ死ぬなよ、というか経験地減るのだるい」
だそうですよ
F
>>291-292 攻撃上昇ナノブラストは、同時に中の人の知性が極端に低下するから注意が必要だ
フォバータ
>>314 合成魔法に失敗しました。
テクニックは完全に消去しました。
>>318 その名前だとダイの大冒険じゃなくてロトの紋章じゃないか?
確かメドローアだっけ?メラとヒャドとアローをもじった
フォイエとバータとアローだから・・・
フォタローアでどうだ
ラ・バータをLv1からLv11まで上げてみた
大体3時間半〜4時間くらいだな
法撃力は1191、回ったのは遺跡の奥に眠るモノB、GH410がお供。
1周約35分前後
このスキルレベルとかもソロ増加に影響してるよな
今までゾンデずっと上げててやっと20なったから他を上げ始めてるんだけど、
ラ系は上がりやすくてチョロイなあ。
15超えてからも遺跡Bで一周70~80%位上がるからほんと楽勝だ。
上級職になると上がりやすくなるとか無いかなー。無いだろうなーorz
今の状況で30とかって気の遠くなる話だな
ストーリーミッションもソロ専用だしどうみてもソニチはPTプレイ推奨してないだろ
追加されたミッションはどう見てもPT奨励だと思うが・・・
二人ともその答えに至るまでの過程を示せwwwwwwwwww
おそらくライアのパトカももらえるだろうし
ますますソロがやりやすくなりそうだ
コヌパ+10を2万で買っちゃったけどこれって高い?
コヌパぐらい自分でやれよw
FF11みたいに敵が強くなればなるほど上がりやすい仕様ならPTする意義が増えていいと思うんだけど
ソロでスキル上げしてるうちにレベルカンストしちまう…
30になっても別にエフェクトも効果も変わらないんだよね?
21以降はテクを上げるモチベは低そうだ・・・。
>>330 安いような妥当のような。
少なくとも高くは無いと思う。
ただ、無理してヒカウリ買った方が良い気がする。
追加されたミッションの敵のHPとか数とかを考えるとPT推奨に見えるが、だったら死んだら連帯責任なのに
即死攻撃連発とか何よ?ってことになる。
要するにソニチは何も考えてなくて思惑も糞もない。
>>332 現在レベル46
NPC以外と組んだのは5回だけだ
ソロの方が銭稼げるのでどうしても
稼いだ銭もドゴーンで無くなるけどねヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘ
>>336 そういう設定、敵がおかしいと思える人材がいないと見た!!!!
糞日にも田中さんが居るんですね
調整放棄に近いけど、漏れは今のPSUにはメギドは刺激になってよかったよ。
何やるにもただの作業で退屈すぎたんで、多少緊張感もって戦う相手が出て来ただけ良いかなと。
それとスケープドールっていう対策も有るし、大した事ないような気もする。
いやまぁ冒頭で言った様に
通常の戦闘を調整する能力の有る人間が居ないのが一番最悪なのは間違いないケド。
SEGA社内が腐っててまともな人がいないんじゃない?
こんな出来で発売なんてまともな会社じゃ無理
>>340 どうでも良いお話だけど
ストーリーミッションはスケープドール無効らしいな
メェギドォォォォ・・・
メギド撃つ敵に沈黙が簡単に入るなら戦略性があっていいと思うんだがな・・・。
何も考えずに大型の敵は高持久力にしてるから死ぬまで土弓撃っても一回も沈黙入らないし
自衛手段のスケープドールが唯一の対策っていうのは問題がありすぎる。
>>336の言う通り死亡連座なのは困るよ。メギドはCでも余裕で死ねるし。
パシリの仕様も元通りにされて、連れて歩くのはソロ時に限られるような空気。
追加・変更ミッションはソロ向けなのかPT向けなのかハッキリしない。
ジャーバ、テンゴウグ、バグのHP設定とか、もうよく意味がわからないし。
Aになると敵の背後回ろうにもタゲがこちらだと敵の旋回速度上回れない。
やっぱりソロ推奨なのかPT推奨なのかわからない。
どちらかと言うと、つーかPT向けにしたかったんだろうな、という意図は見えるけども、
その思惑とは大幅にズレているような。
やっぱりシフデバ込みの新ミッションなのかな?
>>343 な、なんだってー。情報元は?
オフとかはストーリー進行中でも発動してたけど・・・。
>>344 簡単に沈黙入ったら結局つまらなくねいだろうか。
一応アクション要素も有るし避けようZE。
ジャーバ様って死にに行くもんと思ってますた・・・
メギドって簡単に避けれる?
弾速早いし詠唱動作も短いから複数いるとキツくない?
>>346 10月20日のファミ通57ページ
ロビー帰還不能
死亡するとミッション終了
スケープドール無効
と書いてある
>>348 FoとRaはそこまで難しくはないと思うお
Huはシラネ
>>348 あれは避けようぜ、とかのレベルでは無いと思うんだけどな。
そりゃま出来るだけ避けるのは前提としても
避けて攻撃を繰り返すより、死亡しながらも特攻した方が早いというのが何かもう。
アガタレリクス=ハンター
エンドラム=フォース
珍獣=弓フォース、レンジャー
モトゥブ全般=フォース、レンジャー
オンマ系=弓フォース、レンジャー
後の二つは無理矢理だけど、新ミッションはソロでやれと言われている気がしてならない。
>>348 テクをその場で連発してなかったらかわせね?wwwwwwwwwwww
メギドは避ければいいって考えてる人は研究所の転倒とかしてくる敵と一緒に
わらわら出てくる所にいけば多分考えが変わるだろう
>>348 ソロなら位置取りから始めて撃たれる距離限界の外から撃つなり、距離離して撃たれる数減らすなりで。
PTならジャーバのターゲットが分散するから楽だと思う。
後は自分を狙ってるジャーバの予備動作に気をつけてれば大丈夫だと思う。たまにレティアールで肩透かし食らうけどw
Ra,Foは↑ので概ねおkだけど、Huは敵に近い分、視界が狭くなるから多少チキン気味にやらないと事故るかも。
>>349 ソースありです。ファミ通に有りましたか・・・。
めんどくs
>>349 戦い方によるけど、Huはそんなに難しくない。
何だかんだで硬直の長いFoが一番避けにくい気がする。
お前ら、天井に向かって弓撃ってみろ
アルケドナイモノに当たって弾道がゆがむぞ!
近接でもメギド撃つ間隔覚えれば2匹までは余裕だけど
それ以上は一箇所に纏めるなり引き離すなりうまく位置誘導しないときついな
でもあれセイバーPA連打で仰け反り続けるから一人一匹受け持てばハメれるんだよね
>>354 いやいやいや
敵見ながら闘えば当たる事はマズ無いだろ
ラ系つかうとヒヤヒヤするがな
高難易度ミッションは歓迎だが
当たれば死亡のシューティングゲー要素はイラネ
まあメギド野郎には弓使うね、普通は。
>>354 mjd?
俺がHuなら3体同時に出てくる所はクリア出来そうにねぇぇぇ
それ以前に心臓に悪いぽ・・・
撃つ前に動作あるだろとメギト・・・・・・・・・
ダムバータ→メギド\(^o^)/
本当にメギド避けて戦ってる人多いの?
なんかちょっと疑問なんだけど。
と考えてふと気付いた。
PTプレイなら確かに避けて戦うね、と。
自分はソロでの話しているものだとばかり思い込んでいた。
同期が糞なせいかダメ与えてるせいか知らんが普通に予備動作なしでぶっ放すぞあいつら
予備動作あったっけ?
>366
手が動く
このスレ的にはやっぱソロがデフォなん?
ソロなんてまず遊ばんなあ。
HU以外はとにかく「余る」し、資金繰りやPA上げがPTだと辛すぎる
ソロじゃないと気づかないこともあればPTじゃないと気づけないこともあるだろう
どっちがデフォだなんて事はないんじゃね?
なるべく避けるのは基本だがPTならまず誰かが攻撃してる固体を一緒に狙って数を減らす
個別に殴ってると流れ弾で事故死ってのもよくあった
ソロなら弓の届くギリギリで撃てばメギドが飛んでこなかったりする
飛んできても距離があるから避けられる品
>>370 とりあえずみんな、話の前に「ソロで」「PTで」と書かないとなw
メギドの予備動作は普通に殴りやレティと同じなのも鬱陶しい。
予備動作自体もちょっとデフォで避けろというには厳しい範囲のような。
避けるにしても、やっぱりジャバはおかしいモンスターだよね。
メギド避けにくい、普通にダメージとしても痛い。
ギバ撃つ。殴りもそこそこ痛い。HP異常。ほとんどの場合2〜4体で出現。
オマケにレティ張るとなると、もう笑い事としか。
50なってからはメインキャラはソロ、セカンド以下や
気分転換にPTだなぁ・・・タイプ経験値以外は
ソロマンセー仕様だし・・・
メギドの予備動作はかなり分かり辛いと思うんだが。
本当にみんなよけてるのかな?
即死さえ防げれば倒すの辛いだけですむんだけどねー
特に研究所3は酷い、何この拷問部屋
打つ前に軌道がよめれば余裕
>>374 詠唱中とかモーションの途中だったら祈るしかないけどな
流石に飛んでくるのが見えてるのにそのままやろうとはしないだろ
Foでニューマン♀やってます
最近モトゥブのAランクをやってるんですけど、死にまくります
主に怪我してるHuにレスタしに近づいて、ゴリラの回転やヴァンダ複数の炎で死ぬのがパターンなんです
スケープドールで凌いでいますが、運が悪いと日に4,5回は使います
で、相談なのですが、皆さん防具は何を御使いでしょうか?
私は未だに無属性アゲハでやってるのですが、これが原因なような気もするのです
皆さんがどんなの使っているか教えてください
>>374 エンドラム残党ミッション行くときソロで通り抜けるくらいだけど、予備動作は見てればわかるぞ
メギドよりギバータのほうが嫌だ
>>378 防具よりもソロか何かで敵のモーション研究すべきかと・・・
人Fo50だけど、ディマ以外モトゥブでソロでも死んだことない。
もちろん無属性アゲハ+メイガウォール
>>378 よっぽど瀕死にならない限り無理にHuに近づかない。
これでいいだろ
ソロで行ったとき、俺は距離取って弓数発打ち込んでメギドしたらロックしたまま横移動
メギド後の隙に正面に戻ってまた打ち込んでメギドしたら…の繰り返し
予備動作は無いわけじゃないから注意すればいいだけ
というか避けない前提で戦う人がいるのか? まぁ自分からまた戦おうとは思わんけど
>>378 おれも無属性アゲハだけど道中じゃ死ぬ気がしないなぁ・・・
他のゲームしながらモトゥブA回ったりもするしなw
>>378 炎と無属性アゲハかメイセンバあれば当座は凌げるかと。
炎は属性高ければ高いほど便利。
ジャーバ用に闇、アガレリ用に光もあれば尚ヨロシ。
一番の問題は
>主に怪我してるHuにレスタしに近づいて
だと思うんだけど。
おそらくここの住人のほとんどが指摘するんじゃないかな。
>>374 あまり深く掘り下げないほうがいいレーダーが反応している。
っつかモーション見切って避けないといけないのはギバータであってメギドではないと思うんだけど
メギドは避けれるが、油断してると当たるな。
そして通常ダメが何回か続いて油断してると即死するってパターソか。
ソロじゃスケド無用で戦わないとだめだな。
>>387 ギバータ撃つのか
そこまで接近したことないからわからん
あれはダムじゃね?
範囲内に入らなければどうということは
そういや攻撃テク30動画みたけどギフォとギウンコがかっこよすぎ
ごめん、ダムだな。
とにかく前に行かない、変なモーションしたら即待避、で基本的にはいけるはず。
ただ、かったるいけどな。
拷問の群れと両手杖で戦うよりはメギドマンを殴り殺す方がよほど楽だと思う。
あの動画のすさまじいほどのテク倍率はオンでもそのままなのか?
ジャーバはある程度離れてりゃ4体いても避けれるでしょ
ソロだと視界の内にまとめるのが重要かな
ゾンデやとLv12…
上がり坂で使えば地面に当たり
下り坂で使えばお空へ…バータは地形に沿って行くのに
ゾンデなんて…
俺、がんばる!Lv20に向けて!
まあ楽って意味では射殺するのが一番楽なんで、FOは弓、HUならハンドガンだな。
テクで倒すのが一番茨の道。
立ち回り研究してみます
ありがとうございました
みんな拾った基板とかどうしてる?
メイト類は売っ払ったが微妙にレア高い消耗品基板とか
微妙な装備基板とかの扱いに困ってるのだけど
NPC行き以外に有効利用ってありますか?
ショップ置いても売れないし、合成するにしても素材勿体無いからNPC売りしちゃうよ
NPC直行だな
ダム・バータだから、初段で凍結して死ぬまで食らい続けるとかあるんだよな……
メギドでは一回も死ななかったのに、これで殺された。
こちらが使うときはそんなことは起こらないんだろうが。
やっぱりそうですか(´・ω・`)
スタアトとか☆がやたら付いててたりして勿体ない精神が刺激されますが素直に処分します
メイトも使わず溜まるからすぐ拾えなくなってショボン
スタアト基盤とか最早バーボンハウス
アトマイザー系、コスモ、ライド系は処分
食料品基盤も☆6以下は処分だな
ってかセレブケーキや星霊の涙も荷物多いときは拾ってない。
コスモとかスケド基板でおめでとう言われると、おまえらわざとだろとか思うときがある
レアあたって「おめでとう」まじでウザイ。
こんなルールいつから出来たんだ…
別にルールじゃないから基本的におめでとうとか言わないぞ、俺
スケド基盤とかなら満面の笑みでおめでとうするが
>>407 なんでそんなにカリカリしてるんだ?(;´д`)
>>407 つーかMMOならスーパーレア引いた時、
PTではしゃいだら空気凍ったりするしな・・・
俺はアイテムのときは何も言わない、新規が来たら
一目散に挨拶するけど
基板は物によっては持って帰るぜ。
基板と素材を全部拾い物で済まして完成品を店に並べると
餌用に買ってくれる人や、他の品見に来た人が安いからって事で
うちの店でメイト補充していったりするからね。
要らない物がちょっとの手間でN店に売った時の倍の値段で売れるなら十分だろ。
Fo始めて間もない物ですが、長杖・片手杖にセットするテクは、何を規準にすれば良いでしょうか?
良く解らないので、長杖に火2氷2、片手杖に回復系付けてますが、根本的に間違えてます?逆ですか?
>>412 正解なんて無い
自分の使いやすいようにやれ
根本的に間違ってる
もう説明するのも面倒だから誰かよろ(棒読み
>>412 使いやすさを基準に場所に合わせて変えればいいかと
レア出た場合他の面子がおめでとうって言ったらあわせてるな
コスモ基盤とかの時は要らねーwとか言ってればwで返してくるしw
>>412 PS2だったら長杖にも回復付けとくと武器交換のロス少なくていい
テクは行く場所の属性、と言いたいところだが現状土属性以外ディーガで土にはフォイエだ
>>407 なんかもうオフでもやってれば?としか言いようがない位重症だな。
それ位でカリカリするような思いしてまでするゲームか?
こういう質問する人って何が楽しくてゲームやってんだろうって思ったりするけど
攻略本買ってなぞる遊び方する人も多い世の中だし普通のことなのかなぁ…。
コスモとスターは作って店に500くらいで置いておくと結構売れる
スケドは自分で使う為に材料が溜まったら作る感じで2個くらい基盤を倉庫においてある
それ以降はNPC行きだが
1000なら明日はニュマ子超星霊
杖のランクによって属性値の上限変えてほしい
現状MAX4%、将来的にもMAX12%って少なすぎ。
特定の属性を強化する杖が来ればいいんだよ・・・
オフやってないからわかんないんだけど
ドラクエでいうベギラゴンとかそれぐらいド派手なエフェクトは今後あるの・・?
ラ系Lv11ぐらいのエフェクトじゃ全然満足できません('A`)
ラフォイエLv21は十分過ぎるほど派手だと思うけどな
>>423 オフの21エフェクトの動画過去ログのどっかにあると思うから探してみてみ
逆にPTだと重いとか文句言われそうなくらいド派手
>>426 アグニとかダゴンとかインドラみたいなやつか
モトゥブの予言書が欲しいな
そのうちイベントで基板/ファミ通とか出ちゃうのかな
マキシマムアタックとかやったら、ウォーテクターが量産されそうだな……。
レスくれたひとトンヽ(・ω・)/
派手なのクルカー、やる気でてきたw
>>427 過去レスにあったのか・・・ごめん、そしてありがとう。
ワクテカしながら今落としてるよ
俺は基盤系は高いやつ以外拾わないでスルー
つーかそんなに脳筋勇者HU多いか?
Foのソロ率1%野良プレイ率99%の俺でも一度も見た事無いんだが
被弾しまくりのHuでも何度も周回する内によくなってくって事の方が多いんだぜ?
ら・でぃーがは21からどうなん?
まだ15で上げようか上げまいか迷ってる
グラフィック、
163についてるレスとか読むとアブ中しいんだけど
しかも絶望ってナンだよ
ゲーム全体バランスの調整は、PSにHDDが無い以上
商品回収クライアント交換も絶対にやるはずが無いので、
追加ディスク待ちするしか無いのだろうねー。
今はまだいいけど、そのうち「何々持ってない奴はクズ」というのがまかり通りそうで。
>440
まあ俺も無いだろうと思うけどGC版PSOではディスク交換やったよ
チート問題でだけどな
うは、ゾンデ21で化けるのか、見た目カッコヨス。
なんかゾンデのLv上げ頑張ってる人多くて、なんでだろうと思ってたが
これのためだったのかーっ
ゾンデまだLv1だよ(´・ω・)
>>442 アイテムは全部無くなって、キャラだけ移行できたんだっけか
>>444 だけど使ったマテリアルは継承されるから
最後にマテだけ大量に増やしてドーピングキャラの出来上がり^^
ってやってた奴もいたとかいないとか。
ダメージ計算、命中判定は鯖のお仕事です。
それ以外の要素はメモカのシステムファイルでできるかどうかはわかんないね。
システムファイル=実行ファイル説もあるけどさ。
>>442 今回は規模が違うしねぇ。
もっともここまでのバグその他の騒ぎで随分人も減ってるだろうし
課金で更に減るんだろうけど、それでもGC以上の数は残るはずで。
PSUはわざわざチートしなくても色々やれちゃうのが困ったとこだわ。
レグランツかっこいいね
味方Huにも目くらましの効果ありそうなのがいいな!
お前らここは変態テクタースレだぞ
バグ・チートなんてどうでもいい
俺達は変態だ。マゾだ。
テクレベルを上げることに快感を覚えるんじゃなかったのか?
苦痛が気持ちよいはずじゃなかったのか?
苦痛が気持ちよいなんて・・思ったこと無いもん!><
ダメダダメダ!今作は本当にダメだ!
PSOのFOは神聖なイメージがあったからこそ同人で映えたのに今回はどうだ!
キャストや犬臭ぇビーストまでFOになれるとか夢ぶちこわし!
あ〜あ なんか起たなくなってきたよ・・やれやれ
そうは言ってるが下の口は正直だな
ニュマ子ちょぴっと光ってる(´・ω・`)…
超星いつだよorz
うちのぽんLV50で今日もう少しで420完成
☆付いたからやりたいがLV25の箱がMAXだ・・・どっちやるべきか('A`)
ソロでオンマAに勝つのはやっぱ無理か
もう1時間くらい戦ってるのに勝てねぇ
テク上げでドラA来てるんだが、王冠付きのヴァーラが居てレスタしまくり。
火力低いテクじゃ無限ループ状態なんだがw
今更気が付いたのだがラ・ディーガはぶっ飛ばしか・・・
一度撃ったらそれまでになりそうだな
せめて同じ方向に全部ぶっ飛んでくれるとか。
ソニチなら逆にあり得そうだがwwwww
他Lv11超えてるラ系打ち上げのゾンデしかないYO
ラ・バータ育ててりゃよかった
ラバータで転倒させて、ラフォイエorラディーガを撃てば万事OKな予感。
とりあえずメインフォースならばラ系は全て21にしとけ
エフェクトがハンパじゃないからw
今からLv5のラバータをあげるのもメンドイなぁ・・・
あぁ、そうかギ系でもつかってよう
今となっては初級上げる必要なかったかなーとか思う。
ディーガは別格だけどさ。
転倒とかふっとばしなんかも、状態異常付加と同じくらいの発生率にされてたりなw
敵のダムバータはオンでもオフでもつよすぎる…
カマにイーサン瞬殺されたときは何事かと思った
メギはよけつつ相手に出来るの2体までだなあ
3体だときびしい
ん〜確かに転倒吹っ飛ばしが100%でたら強すぎるよな
敵の防御力というか怯み耐性みたいなのに影響されたりしてね
結局A、Sでは全く転倒せず、とか。
>>455 ふつうにソロでオンマA倒せたが、人形なしで。もしかしてモトゥブのほうか?
避けるもん避けて地上降りたらディーガ撃ってるだけ。
道中のテンゴウグうざすぎっから二度と行かないが
物理ダメージは属性やら武器やらでどんどんインフレするけど、
テクはあくまで法撃依存だから上の方いったら厳しくなってくるはず。
それ考えたら常時転倒でも強すぎとは思えないがなあ。
あんまりそういう「ハメが可能です、その代わり倒すのに10倍時間が掛かります」みたいな方向性はやめて欲しい。
ん〜威力はともかく全く動かずにボタン連打で一方的に攻撃出来るのはなぁ
前にも増してクリックチョンゲー化しそうで俺はヤダな
かと言って他のテクをわざわざ使うほど頑張りやさんでもない
Huはその100%の転倒、吹っ飛ばしを巻き込み数制限すらない範囲攻撃で連発できる辺り
Foのもオフそのままに来るんじゃないか?
ソニチならFo、Raのだけ弱体してても不思議ではないってのはあるが。
正直ラコニウムの杖やら炎杖アグニやらの増幅杖が欲しくなってきたね
なんとか連休で20テクが5個になったぜ
明日帰ってきたらラゾンデ150%上げてひとまず準備完了だな
バータとゾンデはそのうち上げるさ・・・
ソニチなんて信じられん
テク21-も裏切られそうな悪寒がするぜ
20まで頑張って上げた奴、乙
とかならんといいけどな
俺は転倒とかより、大型に複数箇所ヒットしてくれた方が良い。
どうせ最初100%とか高確率転倒で、
ソニチが勝手に後から下方修正するんじゃねーの?
修羅の谷Bいってきたけどまさに修羅だった・・・敵の数がハンパねぇ
ってかルウ様ダムフォイエで即死しすぎw
あれルウ連れて行く限りSランク無理だな
スキルの上がりやすさをみても、ソニチの想定しているHuは通常攻撃が主で
PAはたまに使うって考えだろうから、まずそこを改めてもらわないとな。
>476
2ブロックの剣付ヴァンダ大量発生のウンコ投げ+火炎放射が凶悪すぎるな
死にやすさではディマゴラスAよりはるかに危険だ
>>473 どちらにせよいつか上げることになるんだから
乙もクソもないだろ
>>478 ルウ先生の豪快な死にっぷりは最早そういう段階を超えてる
ってかマジでルウ先生の水属性邪魔すぎ。
火と土は係数重たい攻撃多いし、火はやたらどこにでもいるし、ただでさえテクには弱いのに。
ビーストFOの皆さんはどうっすか。レオ先生も水だよね?
ていうかFOキャスは敵と同LV以上でやっと対等に戦えるのに10LV近く背伸びしていくこと自体がそもそもry
ってのを身をもって体験しますた
482 :
ヒューガ:2006/10/10(火) 01:23:37.99 ID:W+9+I4rL
>>480 文句言うならマヤ先生と交換してくれよw
まったくだ、マヤ先生と三兄弟交換してくれよ
全テクを20にしたからAオンマにメイクイックを探しに行きました。
ビーストHu+レオ様+410+自分でボス到達までマップが新しくなってたのもあり38分かかった。
ソロだとどんだけ時間かかるんだよこれ(;´Д`)
マイアには期待している。網タイツはもう用済みだ
マヤ先生の使えなさっぷりは属性がどうとかそういうのを超越してるからな
マヤさんはつれてくと周回タイムが遅くなる素敵性能だからな。
489 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 01:50:37.14 ID:sGup4Umo
でも、きっと マヤがいなくなったら僕は泣くと思う。
マヤ乙
ボス戦前、パシリは残すけどマヤさんは外すんだよ・・・
いつもごめんね・・・
マヤ姉さんは薬箱として使えるんだぞ。
PC版のみかもしれんが。
>>478 あそこはラ系スキル上げになるから、むしろ好きだったり。
あのデカいやつが闇ランス持ってない自分にはきつい。闇ランスを今買うのもなぁ・・・。
狂信Aに2時間半篭ってやっとレスタとレジェネが20到達
自分はレスタとレジェネしかしなくて、GH410だけに
闘わせて進んだら、2時間半かかった分けだがw
まぁこれである1つを覗いてAll20!準備完了じゃー
砂獣Aは何だこれ・・・
1ブロック1時間弱*3かかるんだが俺ヘタレすぎ?
PP杖6弓1で切れるし、ミミズがめちゃうざい
俺、パシリ居ないから一人が寂しくなった時マヤさん呼ぶんだ。
マヤの変わりにカレンがもらえれば言うことはない
カレンは見ているだけで癒やし効果があるからね、マヤにカバディやられるとイラッと来る
まあカレンも所詮はハニュだからお察しだけどな。
マヤさんよりはマシだろう
でもマヤ先生のパシリだけに補助かける確立は異常、、、
ヒロイン補正で超強化されていることを期待
力の限りカバディのマヤと
前線でぐるぐる回るカレンとでは大違いな気がする俺ニューマン
次はカレンじゃなくて、ヒル・ボルじゃねーの?
ドラAでひたすらテク上げしてるけど、12日の開放結果待ちで切るテク決めたほうがいいような気がしてきた
問答無用でゾンデ、バータ切るな、、、ラバータより凍らないしダメージも低いバータいらね
とか言ってても地味に両方17まで来ちゃってる俺、他20だから暇つぶしでやってたらここまで・・・
単発で使いどころのあるフォイエ・ディーガ 範囲用にラバータさえあればOKだと思う
貫通系は微妙になりそうな予感
俺も主要のが20なって、とりあえずあげてるのが18とか16とか微妙な位置にある
バータは、後々遺跡Sが出たときを夢見て!
>>507 そんなころには色々とテクが開放されてきてて
バータなんて眼中に無いってw
>>508 お前、言ってはいけないことを・・・
あの7体以上をバータで巻き込む快感がいいんだよ
やっとフォイエ、ディーガ、ラゾンデが20になったわけだが
新しいテク増えたら杖の割り振りがより厳しくなるな・・・
テクの経験値に関する情報をwikiにまとめておいたので、次回テンプレから追加してほしい。
↓重要な情報はたぶんこの一項目だけだろうけど。
・複数の敵を巻き込んで当てればテク経験ウマー。
モツブのミミズUZEEEEEEEEEEEEEE
これは弓の出番かなレイセイソウとか結構効いてたから雷のやつ買って来るか・・・
モトゥブのは、ニューデイズのと違って近づいてさえいれば潜りにくいから
ストレス溜まる度合いが低くて良い。テク半減だがな〜。
テク動画みたけどゾンデLv21以上かっこいい
でも今Lv13だし今は上げない
レスタとゾンデ以外Lv20達成俺がんばった
準備万端
メギドって、だいたいどのくらいの割合で即死入る?
闇40超のバスターズライン愛用してるんだが、
食らっても30〜50ダメくらいで、死ぬほうが稀なんだけど。これは単なるリアルラックか?
武器・防具・基板の追加
ランク☆5〜☆7の武器・防具、ランク☆6〜☆8の基板を追加します。
↑これでついにグラナロドウが!
っで思ったんだがこれってさ、今までAミッションで製品は☆5、基板は☆6が落ちたのが
Sミッション追加で製品は☆7、基板は☆8が落ちるだけかもな。
でコロニーだから杖は追加無しと…
流石にグラナロドウ無かったら泣くね
518 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 04:15:28.68 ID:anCRq2uh
パーティでの立ち回りはこんなのを予定
通路でアグ、デフで味方強化&レティアールで自己強化→ゾディアール、レスタなどでサポート→攻撃テク打つころには敵全滅
足止めない奴にはBUFFしないからおk
520 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 04:32:23.28 ID:h/I9mecB
随時解放されるストーリーミッション進めると、各種族にあったパトカ貰えると聞いたんだが、
ビースト→トニオ
キャスト→校長
ニューマン→カレン
と予想で超wktk!
ヒューマンはイーサンかと思ったけど万能すぎるし第一話で敵キャラとして出るらしいから、う〜ん・・・
ノ・ボルじゃね?
カレン・・・・・また微妙な・・・・・・・・・
ニューマンはNPCで苦労するなーほんとw
ドウギかもしれないじゃないか。
もしくはルツ星霊長。
523 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 04:40:39.50 ID:lnfD9+bX
カレンはガーディアンズやめてるからないっしょ
マヤ先生のチキン振りは異常
こっちが一歩後退するとすぐに反応してPCの後ろに陣取る。攻撃は全然しないくせに
あとうちのマヤ先生はランク低いミッションほどテク使う回数多い
Aだと隠れるくせにCだとレティアールは攻撃無効のテクとか使いまくり
弱いものいじめしたいのかと
ルツはなんか微妙な立場だったよな。
シリーズ3作出てるのに。
526 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 04:42:50.45 ID:h/I9mecB
いやスマン、漏れの勝手な予想ね。
ただ他にニューマンが思い付かなかっただけwミクナは8話だかで、ほらアレだし。
ほかにニューマン・・・う〜ん・・・
ヒル・ボルじゃね?
ボル3兄弟でキャスト以外はまかなえるんだよなw
ぇライアのカードもらえないの?
対ミミズに雷ランスの出番ですか
531 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 05:45:08.89 ID:r/qTCsi8
>>524 あんなオッパイ「しか」ない奴に何期待してんだよ
532 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 05:54:10.73 ID:rlClXZFz
ソロ(パシリなし・NPCもいない)でテク上げるオススメな場所ある?
レベル36だけど
>>532 遺跡Bとか
なんだかんだいって遺跡でテク上げ楽だよ
534 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 06:02:07.71 ID:rlClXZFz
>>533 ありがとう 飛ぶ奴に苦戦するからイライラするけど、頑張ってみる
今更な話ですまないんだけど
杜のボスって後ろ回り込めば楽勝ってみんな言うけど
いつも旋回中にキャラがボスにめり込んで
ボス正面にはじき出されてしまうんだよね
で、その直後突進食らってダメージとか
これって何かコツとかあるの?
あるいは身長とかの設定次第で出来ないとか?
ロックオンして近接武器で殴ってるか?
マヤ使えないのは同意なんだけど、完全に棒立ちになるってのは敵の中に誘導してないんじゃ?
プレイヤーが敵に近づかずに遠くからテク撃ってると、ルウだろうがヒューガだろうがパシリだろうが棒立ち。
AIが基本的にHUと組むことしか想定していない。HUと組んでもバカだがFOと組むと棒立ちが仕様。
>>482 火属性来た時のルウの死にっぷりはヒューガvsぴょん吉なんて比べものにならんよ。
場所によってはマヤ並に邪魔になる。
マヤより邪魔とまでは言わないけどな・・・。
マヤで思い出した
PC版でFS0、オフで12回連続レスタされたんだけどオンでもそんなもんなの?
オフのマヤは色々してくれるな
オンでも4回連続くらいでレスタすることあるな
HP全快なのn
マヤはどうも攻撃テク打とうとしてレスタ無間地獄をやるぽ
武器変えるということが出来ないバカなAI
こっちの攻撃テクにあわせてレスタレスタとやりやがるw
思ったけどダム系もしきたら連射パットの連射機能使えなくなるね
参ったぜ
後ろ向きで張り付いてくるのは何がしたいんだろうな
回避もできなくなってすぐ死にそうになってる
おっぱいを揺らしてるんだよ
>>535 後ろ回りこんでボスの中央ロックオンして闇武器でひたすら殴る。
槍なら1,2,3,PAの繰り返しでまったく問題なかった。
たまに消えて逃げたりするが、うまく背後を取り続ければ
ニュFO、闇36槍+5アグタライドで4分くらい。チャージ1回。
属性や強化が高ければチャージなしでもっと早いはず。
常に背後攻撃なので攻撃ミスは出ない。
マヤに言いたいこと
「こっちみんな」
最弱杖で攻撃テクLv上げ目的で遺跡周回するとしたら
金銭効率は難易度Cがやっぱ一番かなぁ
優先順位は 金銭>テクLv上げ
Aだとやたら時間がかかって金銭面は微妙な気がするぜ
最強杖で遺跡Cを高速でグルグル回せばイインジャネ?
それだったら普通の装備でA周回でもしてた方がいいんじゃないのか
>>547 通路プラントのBくらいでいいんじゃね。
割に丈夫で足も遅くて。
柵とか壁はないけどさ。
倉庫に眠ってたレイハ+10使わないので売りに出してみた
朝起きたら8万で4本とも全部売れてたw
w2バロスw
バータ上げるなら鉱山とかいいよ
坂で敵がすぐ消えるから延々固定砲台できる
最強杖でA回ろうとすると珍獣にもラ系撃ってるから
PPが足りなくなるんだよなぁ
最弱杖でもプラスすれば解決するかな
とりあえずBも行って試してきます
くだらないレスに付き合ってくれてどうもありがとう
>>537 敵の真ん中にマヤさん誘導すると三秒で沈むから困る
>>537 マヤさんは誘導してもカバディなんだぜ?
>>555 あれは背中を守るって行動なんじゃないだろうか、
Foの場合敵が一方にまとまってるから意味ないけど。
ただ、ハンターに転職してみたときはマヤは薬箱として役に立った。
NPCはタイプと反対の教官がつけばよかったのにな
ハンターならフォースタイプの、フォースならハンタータイプの教官
レンジャーは?
教官なし
マヤさんも残党狩りでは役に立ったよ。
死角から飛んでくる銃弾の盾になってくれる肉壁。
前遺跡のBOSSにマヤが狙われたんだが
マヤがこっちに向かってくるときに後ろから攻撃されて
こっちのカメラにぶつかるんじゃないかって位の勢いでぶっ飛んできたときは
普段やくにたたないけどちょっと癒されたぜ
>522
個人的にはうっかり親父をNPCとして連れて行きたい。
「わしは綺麗なうっかり親父じゃ」(AA略
>>553 最強杖で珍獣がいいと思う。ラ系メインで補給は2回、パシリ教官なしでクリア時間が
ちょうど1時間くらい。中精霊ニュマ子で12000メセタ+素材。コルトバが300メメタ落とすのが
うますぐる。超で行ってみたいがニュマなので縁無し・・・
たしかにFoにはハンタータイプのNPCほしいよね
マゾイって言われてる箱Foやってるけど
ソロ+NPCでのクリアタイムがニューマンFoの知り合いとそこまで違わない
フレームスキップ0のルウ と フレームスキップ1のマヤの差だと思った
>>563 マヤなんかFS0にしたってなめらかに乳がゆれるだけなんだぜ?
多少は動くようになるけど、ダメの低いラ・ディと弓撃ってるだけだからなぁ
レスタ5連続しだしたらKickしたくなる
最近はパシリしか入れてないが('A`)
なぁ、テクの設定ミスってレスタにも21から転倒付くなんて事しないよな?ソニチ信用していいよな?
法撃系NPCのルーチンは何とか修正して欲しいよね。打撃系と差があり過ぎ
攻撃テクは片手杖にいれてほしいな
遅くて当たって無い
うちのGH450(レベル60)のエフェクトが、ラフォイエ15LVの俺より派手なんだがこれ21↑かね?
追加効果一切ないんだが、ラ系オワタ?
むしろ味方が四方八方に吹っ飛びます
>>570 追加効果は夢の話だと思ってるんだが。
予想としては、ラ系は範囲広がるだけ。
状態異常確率上昇程度だと思う。
転倒とか付いたら強すぎるでしょ。
ちなみに、エンドラムの残党の狙撃兵みたいなやつ?
こいつの賢い倒し方ってありますか?
574 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:22:10.37 ID:kstkohL2
みんなはまずどの新テクを上げる?
>>572 持久力が低いのか比較的燃えやすいので一匹ずつフォイエで落とすしかないんじゃまいかね。
>>572 とりあえずNPCとパシリ集結させて各個撃破してる
異常入ると分かりやすいし
>>572 片手杖+銃で銃をペシペシ撃ちながら距離つめつつ
零距離になったらウンコー!
しかし、今回光闇系追加にならないと悲しいな。
ギ・ダム系は、オフ情報見ると…な感じみたいだし。
まぁ、オフやってない漏れはとりあえず全種類買うガナー(´_ゝ`)
ダムフォイエ買って汚物は消毒プレイをするのが夢です><
>>573-578 要はみんな苦労してるって事か・・・thx
うざい敵が増えたもんだ。
うざくても倒すのが楽しいなら歓迎なんだけど。
まずunkを21にする
583 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 12:49:07.90 ID:bfcyPTQZ
ダムはFS0にすると化けないか?正直Foに勇者が集まりそうで恐いんだが
ヒット間隔は一定だからFS0でも変わらんのでは。
攻撃可能箇所を複数持ってる敵には、しっかり複数HITするん?
それともバータなんかみたいに一回当たるだけ?
それで思い出した。
どうしてHUの攻撃は大きめの敵に複数HITするんだべなー
RAとFOの攻撃は大きめだろうが1箇所なのに。
人間系は弓でパシパシやるか、フォイエかな
ところでディマゴラって属性土だよな?ライセイソウを買おうかしら
みんなテク上げは連射パッド使ってんの?
おれは撃ち漏らしが怖くて使ってないんだよね。もっと杖もってけば済む話なんだけどさ。
普通に敵に撃ってますよ
テクは意識して上げることは無いな
良く使うテクは勝手に上がる仕様なわけだし
バータは意識的に使う
仲間のHPがピンチだ!
Fo「よぅし今こそこのバトナラのレスタで大回復だ!ルゥエェェストゥアァァァッ!!!」
Fo「あれ…っかしいな何かレスタ出な」
Fo「あヤッベ畜生間違えた…これバトナラじゃなくてカブレラだ」
仲間「ズコー」
こうですか分かりません('A`)
杖とか防具とテクの組み合わせによってどれくらい違うんだろ。考えてみればレイハロセットしかしらねかった
>>586 RAはランチャーが複数HIT&吹き飛ばし付いてるし
社は敵を避けていけとのレスを見て避けていったんだが
ブロック3の避けやすさっぷりは異常wwwううぇwwwww
しかしこれ、まだジョブレベル上がってない自分は結局全部倒した方が効率良かった罠
マヤの何がダメってかわいくない所がダメ
巨乳でメガネで料理下手なのになんで萌えないんだろう(´・ω・`)
アバズレだから。
>>597 あの池沼丸出しの台詞だろ。
というか、マヤが使えないって言ってる奴は使い方が間違ってるんだよ。
後ろを守ってる(自分と反対の方向を向いてる)んだから、
自分が敵と反対方向向けば、マヤは敵を見るようになる。
もちろん攻撃もしてくれるぞ!
>>599 そうおもってやってみると、2人してカメラ目線で
背中がら空きになったりするんですがw
>>599 攻撃してもそもそも弱すぎるし
敵をブツケテモ420みたいに攻撃はしない
ようは役立たずの外道って事は変わらない
外道って・・・よほどマヤ嫌いなんだなw
ルゥと420がいる俺勝ち組
あとゾンデ・ラゾンデ・レスタだけだ。
しんど過ぎるぜ。
ストーリーミッションでライアのパトカ貰えるみたいだからそっちに期待。
ストーリーでしか使えなかったら萎えるが。
>>604 昔のファミ通の記事のUPされた物には
>また、ストーリーミッションで出会ったキャラクターにパートナーカードを貰えば、パーティーに誘うこともできる。
>フリーミッションなどでともに戦うことも可能だ。
って書かれているから大丈夫だと思うよ。
でもソロでやらんからNPC呼んだことないな
Huニュでマヤ+GH430の漏れに一言。
これ射撃武器生産倉庫にするかな…
まあ、ぶっちゃけると
「マヤは中古」だからな、あの博士ともうやrmkり
なんだか言って皆楽しみにしてんだな、次のパッチ
まあ俺もその一人で遺跡回って金貯めてるわけだが
やることは即効テクターなってPAあげるために遺跡こもるのは変わらないだろうが
ファミ通情報通りに、ストーリーミッションのキャラをフリーでも
使えるようになればFoニュのソロ事情が大分楽になるかも。
なんだかワクワクしてきたぞ。
カード系って、攻撃力じゃなくて法撃力なんだなー。
カード攻撃自体が法撃依存で、テク1個だけセット出来るっぽいね。
>>609 次のパッチ楽しみにしてない奴がこんなスレきてもしょうがないでしょw
やってる人間はそら期待するでしょ
期待じゃないか・・やっとマトモになるか・・・・
威力が命中依存な武器が無いRaが可哀相だと思ってしまった。
キャストのSUVにせよああいうのはタイプ(攻撃力の差)で威力が違うのはどうにかするべきだと思うんだが。
>>611 片手剣+カードで銃撃の変わりに魔法が撃てるとかそういう感じなのかな?
>>612 でもここで裏切るのが・・・・
というか、まだメンテ時間って出てないんだ?
定期メンテwwwwwwwwwktkしすぎて忘れたのか?w
定期メンテで終わると思ってるのか?
>>616 裏切るって、そもそも公式サイトで
次のメンテでテクや職業の追加がありますって書いてあったんだっけ?
雑誌に書いてあっただけだろ?
620 :
名無しオンライン:2006/10/10(火) 14:58:43.40 ID:6L/RKLVG
お前は何を言っているんだ
終わる終わらないじゃなしにそこで追加するって事だろw
>>614 たぶん属性つけるだけじゃないのかな?
銃のバレット代わりと予想。
誰もそんな夢見てないと思うぜ
俺の予想では金曜日まで無理だな
そもそも前の時に追加できたが
自称一般人の為に一週間の猶予ついただけだと思うけどw
メンテは延長するかもしれないがw
じゃあ、俺の予想は金曜夜にバグ発覚で月曜まで放置な
>>622 ディーガ付けたら土属性のカード攻撃するって事?
そうだとしたらテク上げやすくなるなー
それって片手杖も持てるわけだからかなり便利だな
おとぼけ619は顔を真っ赤にしてるのかな
残念ながら今は亡き解析サイトでカードのバレット自体は名前が判明してる罠(〜シキという感じ)
他のバレット系と同じく6属性と特殊1つと正体不明のマヤリーで8つあったはず
>>631 マヤリーは巨乳の好感度あげまくってセクロスしてトゥルーEND迎えるともらるわけだな
>>632 PAはマヤ召還。
ニューマン泣いて大喜び。
よくわかりませんが、マヤ様が貧乳ロリならどれだけ役立たずでも毎回呼ぶのに、というコンセンサスでよろしいでしょうか
よろしい
やばいな。LV40になったけどまだFOLV8だよ
当然、ニュマ子のみ。
チャット死しすぎか。明後日までに10になるかなぁ…
>>636 どうしてもあげたいなら、ドラC高速周回行ってらっしゃい
2〜3時間もやれば10になってるよ
残党AをFo多めのPTで回ると一周15分程度でミッションポイント26報酬2850とドラCも真っ青な効率出るぞ
>>637 ドラCもドラBもドラAで倒すまで10分前後じゃない?
オンマBもうまくね?
>>639 ドラCなら遅くても7分普通で6分ちょっと早めで5分でしょ
フレのソロ部屋に乱入して寝る。
これが時間に無駄がなく一番効率がいい。
ミッション報酬のメセタは全部返上するから、
どっかのソロ部屋に入れてほしいなw
ドラCは精神衛生に悪すぐる
せっかくフォースになったんだから
フォース適正な狩場探してるんだけど どこだろ?
遺跡
遺跡だな
炭鉱
遺跡とエンドラムじゃね
なるほど そこらへん重点的に回ってみるよ。
レス感謝。
>>631 ってことはテクを入れ込むんじゃなくて、完全に左手ショットガンみたいなもんてこと?
ショッキング。
キャスFo45なんだけどソロで安全に回れるランクBミッションはありますか[゚Д゚]
>>653 自分でBミッション行ってみて判断すればいいじゃん
攻略本ないと何も出来ないタイプだと思われちゃうぜ?
>>653 属性防具の有無にもよるし、それだけじゃ誰も答えられないと思いますよ
とりあえずパルム遺跡Bなら安全に回れると思います。
そのレベルなら上記のBは回れると思うんだけどなー
研究所は簡便な('ω`)
ありがとうございます、属性防具ってそんなに変わるものですか・・・
反属性怖いので無属性しか使ってませんでした
とりあえず遺跡と通路行ってみます
>>653 おめぇにまわらせるBミッションはねえ!
>>643 某HUさんがいつもCドラ高速部屋で6分くらいで回ってて
めんどくさかったら放置でもいいよー。俺勝手に周回してるからwとか言ってたな
それは悪いので出ますねって出たけど
あの人に頼んで金要りませんからいいですか?とでも聞いてみれば?
>>659 闇50メイガとか着てみろ
通路Bまではのきなみ0、Aでも20-30程度しか喰らわない
さっきオルタポリマー欲しさに杜Aソロ行ってきたんだが・・・
ボス戦開始後ミサイル食らって昇天しちゃった。
Lv49ニュ−マンFoじゃ現実的じゃないかな?
金策するなら、聖地B周回が一番ウマイ。
カーボンも欲しければ、遺跡Bだな。
装備さえあれば、遺跡Aソロが最高。
オフと同じ仕様ならNPCは4人まで参戦可能なんだよな
これからストーリーミッションで徐々に追加されてくのかなー
>>663 君の相棒が420ならグルグル回ってたらパシリが勝手に倒してくれるよ
闇高属性持ってないならディーガでも投げればOK
>653
キャスFoLv42だけどBどころか結構あちこちAいけるよ
お手軽だと思うのは聖地奪還A
ブロック1が大部屋で最初にゴーモン沸くパターンだと
ゴウグが2匹くらいしか沸かなくて420+ルウと一緒で40分ちょいで回れる
テク半減の敵が居るから闇属性ランスでもあると早い
664も言ってるけど金目的なら聖地Bでいい
クリア時の金とポイントはAでもBでもあまり変わらない
ただ超星雲きてるならAいいと思った
1000メセタ落とす敵がいるしボスが一杯沸くし
聖地奪還は全部相手が光属性だから
☆3の防具量産でもして属性高いの作ればすげー楽
下手なアゲハとかよりバスターズライン光40なんかのほうがいい
騙されたとおもって着替えてみるといいよ
プラントでも杜でもおなじこと言える
12日にむけて、とりあえずひとつだけ20まであげるとしたら
どのテクがオヌヌメ?
>>668 範囲攻撃が追加されると想定されるから、ディーガorフォイエを20にするのがいいんじゃないかな
>>663 >>666 じゃなければ
裏周りこんでディーガ一手。
余裕があれば射程で中央部を弓攻撃。
ミサイルポッド、左手ミサイル、カドリングは非常に危険だから
裏に回れないときは常に画面に本体を捉えておいて
構えに入ったら逃げの一手
>>668 ディーガだが、スゲエ連呼あびたきゃゾンデか。
テク20になった達成感がたまらないな(*´Д`)ハァハァ
あとゾンデとラゾンデヽ(´▽`*)ノ
全般的に言えることだと思うんだが、
最初から頭でっかちでパシリ育ててなきゃ
410,420以外の情報でないと、Lv45以下の情報は
当てにならんと思う。
>>669 >>670 ありがと
ラじゃなくて、単発ディーガ・フォイエ・ゾンデ?
なんか少し前のスレではラ系を鍛える流れになってたような気がするんですが、
気のせいだったかな?
>>666>>670 おk頑張ってみる
とりあえず始まったら薬飲んでディーガ後ろから投げてみるわ
パシリは410なのであんまり使えない
>>674 補足だが、ムチやビームにやられるようでは
お帰りください、だからね。まぁそれはないと思うが・・・。
>>673 仮にギ系が開放された場合、ラ系より使い勝手がいいからラ系を使わなくなる可能性がある
だけど、単体テクはボス戦などで最後まで使えるから鍛えておいて損は無いかなという事です。
>>673 ラ系でもいいと思うよ。
なんでもいいからあげちゃいなyp
>>673 心配しなくてもギが開放されてもラ系使う事になるから
でも先に上げるなら何だって話なら単体上げた方がいいよ
ギ系はホントよさそうだよな
小さい敵素早い敵に正面放射、正面範囲テクは使いづらい
ディーガは使用頻度多いから自然とレベル上がるから意識してあげようとしないほうがいいかも
意識しないと上げるの面倒なのがいいんじゃね
これで実装テクがギ系以外だったら
オフでの修得順番から推測すれば、次はダム系
なんとなくダムと予想
もしかしたらメギド、ラメギドだけかも\(^o^)/
補助系は欲しいところだなぁ…
テク追加されてすぐは情報が錯綜すると思うから、ディーガとかフォイエを優先してレベル上げると良さそう。
んで、2,3日すればどのテクが地雷で、どのテクが良いか分かるから、それをピンポイントで上げるのさ。
ちょっとスミマセン、ギイ/マジックが2つ余っていたので
今日ボッタクリ価格で売り出していたら(50000だったかな?)
即完売したんですが、これってそんなに良アイテムでしたっけ?
スレ違いでしたらゴメンナサイ
今度はダムだけ。その後ギ系補助系開放されるも、レアドロップのみとか予想。
補助もってるFoは神とかいわれ、PTでもせっかくとったからかけまくりたくなるように仕向けられる・・・とか。
ふうう
バータとゾンデ以外全て20達成
準備万端というところだな
クイックと違ってデメリットが無いから安定してる能力があるし
メセタもある程度出回ってるから実用価値のあるレアは結構売れると思う
ただ店で並ぶかもしれないから買うのは12日までオススメでは無いけど
す・すげえ
マヤさんがLv50になったら見たこともないテクを編み出したぜ。
フラフープを回しているみたいだ。
ダムとギが開放されて
闇とか補助はまだこなそうだなぁ、、でも増強剤が150で売り出されたし
補助開放されそうではあるな、、、、
ところでたまに話に出るノス系ってどんなテクなの?
って追尾系か、、、
>>689 土補助のディーザス?
三つの欠片がキャラ周囲をグルグルと
物理防ぐと欠片が減っていく
あんま使えるテク増えるとパレットたりなくなりそうだな・・・
その方が人それぞれ選ぶテクに個性が出てよい
>>693 ミッション中にパレット入れ代えてるから問題ないぜ!
そんな自分は片手厨。慣れると移動しながらメニュー操作できるよ。
なんでもいい、とにかく闇系がくれば聖地巡回できるんだ・・・
人に頼らなくてもFoが最強だって事を証明してやるッ・・
ラボル・テイロとテイロ/レグス
お金が溜まったんで、思い切って揃えて見たんだけど
すげぇ
FoはテクのLv上限も上がって威力もあがりーの
補助テク来たらその恩恵をフルに受けられるわで
上級来たら最強なんじゃね?
ガードしすぎで壁際でハマリそうな装備だな
>>698 いや別にセット効果があるってわけじゃないけど
回避能力が異常
回避って目に見えないから注目しなかったけど異常なまでの能力なのか
俺も余裕が出来たら揃えてみよう
上級はギ、ノス、Buff系が使えます
その他複合は使えませんので
ご理解とご協力(ry
こうですか?!わかりません!!
あんまり回避しすぎるとテク撃ち辛くならないか?
現状だと死ぬほど敵の攻撃が痛い場所もないし
ついでに杖の属性を合わせればダメージが上がるんだぞ!
むしろモーションキャンセル祭じゃね?
なんという回避力・・・
回避キャンセルを見ただけでワクワクしてしまった
この装備は間違いなく流行る
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
案外、近接技最強はニューマン(力士)かも知れないですよ・・・
回避はタイミングによったらPPだけ消費してテクうてないときもあるしなぁ
俺は高属性のアゲハ使うぜ!カードもでるしな(`・ω・´)
私には見える、12日メンテ終了1時間後の惨劇が・・・
「うんこLv21にしたが、エフェクト変わらねぇぞ!」
「らうんこも同じ・・・」
「しかも、範囲も威力も違いが解らねぇぇぇぇ!!」
「おいおい、新テクはギ・レスタのみみたいだぞ。 しかもレアドロップwwww」
「終わったな・・・PSU」
又は
「おいおい、Lv20→Lv21が1時間撃ち続けても、5%しか上がらないぞwwwww」
「終わったな・・・PSU」
俺も高属性アゲハほしいな。
自作もショップ巡っても30%以上のは見かけない・・・
属性アゲハ、もっと安く作れればいいのに・・・
いまさらレイハセンバ作ろうとしてるおれにおすすめの属性おしえてくりさい
光
>>712 せめてナノカーボンなら遺跡周回ついでに作るんだがオルタカーボンだしなぁ・・・
>>701 ニューマンだったら避けまくりかもしれん!
キャストの俺が付けてもニューマン並みになるだけぽ
PSOのULT知ってると回避は最終的に
役立たずって先入観あるからなぁ
属性アゲハをちょっと前まで防具100パシリで量産してたけど今は低属性が大幅に原価割れした値段で無いと
売れないし、そこそこの属性のものでも結構な値をつけないと元が取れないんだが高くすると売れないしで
作れば作るほど損をする状況。
自分の分を確保したからもう作る気にはならないな。
>>719 ちなみに防具100でアゲハの成功率はどれくらいでした?
今育ててるんですけど、どれ位いくのかなと。
>>720 前は70%。今は69%。
体感だが属性は7割10%台、2割20%台で30%以上は1割以下。
防具は現在69%以上にならないね
バスターズラインなんかでも69%
あら、そうなんですか・・・。リミッタ-でもかかってるのかな。
レスどうもでした。
ちなみに材料費だけでも店売りアゲハ並みになるから作れば作るほど赤字になるぜ
それしってから防具0のパシリで低級防具の自作はじめた
買った方が確実だがギャンブル性もあるしだんだん属性値が上がっていくのが楽しい
その合成レベルが5上がると成功率が1%上昇だっけ
ソニチの考えは
HU 回避
FO 防御
RA バランス
職業鎧見ればこう考えてるんだろうけど
HUとFOはどう考えても逆の方がいいよな
HUは回避したらPA途中でも中断されるし
FOは一撃死さえしなければレスタ1発で全快だしな
>>719 そうか低属性で微妙な値が多いのはそのためか
でもアゲハ・メイガ辺りが実験的に合成できる限界だよな
その上はカーボン15だから遊びじゃできない
防具100のパシリで30着アゲハ作ったが10着しか完成しなかったぜ!
属性30が1つあっただけで残り20以下、カーボン代の半分も回収できてないが何とも無いぜ!
(つД`)
作成そのものを成功しても期待値以下でないと裁けないこのご時世
フォースの場合は敵に近づかない場面が多いから防御回避よりも属性、試験に出るわよ
ちなみにレイハセンバで杜Aのフォイエ無効化するとしたらいくら属性いるんでしょうか?
キャストFOなんでレイハボーナスないとつらくて・・・。
ちなみに素の精神力67(確か精神で変わるんだよね?)
防具のレベル0でレイハ作るの飽きた
モノメイト量産されすぎ。
オルタシリカぼったくり多すぎ、なんだよ2000とかカンストとか。
ナノシリカ並みにでればほいほい量産できるのにな・・・。
今の稼ぎは全てナノシリカに消えてますよ・・・・・
ナノじゃねぇよ、オルタだよ!
こないだ間違えてナノシリカ80個買ってしまいました。
返品させてください。
>>732 ナノシリカに消えるのかよ。
社Aの青ロボフォイエはFoニュレベル50の火アゲハ46%とギイマジックで無効化出来たという報告があった。
レイハセンバだとかなり苦しいかもしれないね・・・。
なんだか、28000メメタで買った炎33のアゲハが神に思えてきた…
闇40くらいのアゲハほしい・・・
高い所はブラックリスト作成しつ二度と行かない
安い所も同様にメモ
検索効率あがるからマジお薦め
行く所が絞り込めるのは良いんだが
安い店はみんなすぐ買って行くから売り切れオンラインで困る…
>>732 ニューマン、Lv50、属性50でもレイハじゃ無理かと
皆様レスありがとうございます。
レイハじゃ無理か・・・・。なんとか40作って燃えながら回るか・・・・。
その前にラゾレベル上げなきゃな・・・・・。
社AはニューマンFoのLv40後半でギィマジック装備でアゲハ火30%でも30位はくらうから・・
キャストFoだと・・・
防具は合成で属性値付くんじゃなくて、強化で属性値上げられたほうが良かったかもな。
PSUの防具は外見も変わらないし、損失することもないから微属性のは需要0に近い。
素材に分解させて欲しい
昔にむしゃくしゃ闇50%アゲハを5万で買ったのはよかったのか
Sソロなんてできるか しらんが・・・
PSOみたいな防具のエフェクトはエクストラスロット使うんだよな。
しかも常に出てるからうざいのなんの
745 :
736:2006/10/10(火) 20:37:04.99 ID:KfD3aTA1
アゲハ取り出したらモノメイト
31%の確率でモノメイトが合成されました
PSO時代から異常な回避力だったので何もおかしくないけどね
補助30掛けて盾回避高いのつければ殆どの敵の攻撃避けるしwwwww
回避じゃなくてあれは防御
それなりの装備を整えてデバンド30・ジェルン30を掛ければ、被ダメが0以下なので回避モーションになっていた
テイロレグス、エンドラムとかだと強そうだな
単発系で嫌な攻撃多いし高確率ガード出来れば楽な気がする
エンドラム最後のマシンガン野郎にはいいかもね
回避無視の装備でも結構避けれたし、まぁ詠唱潰されるから勘弁してほしいけど
メイガ火20なんて1万で老いてもずっと売れ残りだぜ(´・ω・)
レスタやレジェネをがんばっているのに
こっちが状態異常になったら、ほっとかれる現実…
レリクスは狭いんで助けてよ!
流れを無視してスマソ
レイハセンバからメイガラインにするとびっくりするほど与ダメが下がるし。
ほんとFOキャシは地獄だぜ!(AA略
正直、FOキャシで杜A回れるとするならどういう装備いるんだろうか?
レイハの火26でダメ90くらいもらうからレスタばっかで全然攻撃できないよ・・・・
遺跡Aソロも飽きてきたので俺も杜Aの立ち回りを知りたいな
防具は商売にならんからな・・・
メイ/コンセントレイトもってるFoキャスの方に使用した感想をきかせて頂きたいんですが
与ダメどれくらいちがいますか?
特化してんのに属性つけると成功率の上限が70%固定だなんて酷いよって要望出したら69%に下がった(つД`)
>>753 金銭目的でも経験地目的でも全てにおいて遺跡Aの方が上だからあまりお勧めはしないが・・・スキル上げもし辛いし
うむ、そうか
遺跡はドロップ一発が大きいものがそんなに無いからワクワク感が無いんだよね
残党行こうぜ
Foキャスじゃないけど
FoニュマLv40位 FoLv10
Lv15位の土テクでLv20闇属性が的
メイコンとギイマジックで法撃40違いで
15位・・・大目に見ても20位しかダメージに違いが無いよ
ヘルフォースだとメイコンと法撃48違いになるのかな?
まぁそんな感じ
聖地おすすめ
ラッピー出るとボスが変わるしワクワク感はあるよ
結構Cオンマ周回してるけど、なかなかギイマジック出ない・・・
Cだと出にくいのかなぁ
ごめんメイ/クイックと勘違いしてた
>>762 俺1周ででたよ
2周目はでなかったんで周回止めたがそんなにでにくいものなのか
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} ドナルド/マジックの勝ちだな
. {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
{ : : : :| ,.、 |:: : : :;!
ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
\` ー一'´丿 \
Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ、≡=─
|; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ≡=
.|: ; : : : .| `~`''.`´ ´“⌒⌒)≡= - ズビーシ
. |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ≡= -
l ; ;/ // /'' ≡=─
今遺跡で熟練度あげしてるんだけど、
C一週(レイハ+10 一本消費)だと大体60%くらいしか増えないんだけど、
A遺跡を一部屋掃除(レイハ+10 1/3消費)すると40%くらいあがるんだ。
敵ヒット数に対して熟練度貰えるって書いてあるけど
敵Lvによって貰える熟練度違うんかな?
俺もその点が気になってる
1匹に使うテク使用回数が多いだけかもしれんし
具体的に図らないとわからんね
ところで、「勇者様」ってどういう意味だ?
まだ一度もPTしたことないので情報がない。
>>771 勇者様=自分がPSUの主人公
といったプレイをする人達の事。
PTでは先行は当たり前。他メンバーはNPCだと思ってる。
死んでも謝らない、助けてもらっても謝らない、だって勇者様だから。
これは場合にもよるが、
他人にレアアイテムが行くと愚痴を言うタイプ
やたらと装備の自慢をするタイプ
wwwwwwwwwwwwwタイプ
などなどが多いのも勇者様の特徴。
_,,-'' ̄ ̄`-、
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/ ― ― ヽ
lヽ - 、 ! , _ |
|r――-、_⊥ ,――'-、 |,-,
|::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!|
ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/
.| 、_ j| _,、 ,|-'
| /lll||||||||||l`、 ,|
`i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、
「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
/:::::\`!!||||||||||||!!' |::::::::\
/::::::::::::::`ー-、.._ i |::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |::::::::::
ハンツキー・ロムッテロ[Handski Romtteroo]
(1955〜 アメリカ)
はぁ〜
テクニックついに全部カンストした、ゾンデはもう今度21したら
今後放置決定しちゃおう
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwも勇者様なのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テク30動画みたけど、ゾンデのでかさに惚れた
あの大きさって、30にならないとならない?
グラかわるのって、11,21,30なの?
>>777 いい加減システムくらい理解しようよwwwwwwww
グラが変わるのは11と21
ゾンデ育てるのめんどいから弓の雷バレットでいいやもう
ラフォイエって射程短すぎじゃね?
逆にラゾンデとかすげー遠くまで届く気がするんだが
でもスキルは全何段って固定だけど
テクニックは仮に60あたりまで拡張されてもいけそうだね!
なるとは思えないがナー
そういえば12日の更新って
定期メンテが11:00-16:00だけど
その時間帯で行われるのかな?
更新メンテ16:00-20:00とかやられたら
さすがに俺でもディスク割りたくなるんですが
はぁー テクALL20にした香具師尊敬するぜ
濡れはもう実装後に使えそうなテクゆっくり上げることにするぜorz
テクレベル上げしてると無性に
(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!!したくなる
でもウンコーは20なんだよな…
ドゴーン
敵敵 敵
俺<ラフォイエ!!
これがスッゲーむかつく
敵敵 敵
ドゴーン
俺<ラフォイエ!!
ラフォイエはむしろこっちが多い
>>786 それはさすがに間合い把握して無さすぎじゃないか?
微妙な坂とかならともかく
ラフェイオって火柱で先見えないからレーダー見てないで
倒した気になってたらピョン吉とか飛び出してきてΣヽ(゚Д゚; )ノ ってなる
そのうちヤケになってラ系0距離で使うんだけどね
ピョン吉に向かって
敵
敵 ↑
敵 敵 敵←●→敵
ドゴォォン
俺<ラホイエ! 俺
これが最近多くなってきた
早く11にしたいぜ
やっとラフォ20になった…。
気づいたらAドラに三時間もいる自分。
精霊運良かったらもっかいオンマソロやってから寝よ./ ,' 3 `ヽーっ
閃いた。
ドラAのブロック3、ヴァーラ3+王冠ヴァーラでてくるMAPでテク自動上げできるな。
杖一本空にして連射ON。
PP回復したらテク撃つから殺さない程度にループできる。
初級は敵がずれたりで厳しいかもしれんが。
そんな俺は連射パッド持ってないPS2版。
あぁ中か・・・寝よ。
テクあげみんなドラとかいってるのか
C、Bは敵すぐ死ぬ、Aは早すぎ
なので、プラントAであげてるがなー
闇18%アゲハでも、被ダメ0とかになるし
ニュマ子に大か超が来たら闇アゲハ量産して高属性狙おうかと思っってたんだが中か・・・
合成は星運関係ないんじゃなかった?
連休に★3防具を45個作成して
成功が18個
そのうち
20%が2個
38%が1個
残り15個は、20%以下だった。
>>795 種族はキャストか何か?
ニュで闇26だったかな・・アゲハ着ても30とか来るけど
気分の問題です。40超えの属性が1度も出来ないし星霊運にすがりたいの(つД`)
だからテク上げは、ドラAの無敵地帯が一番効率いいと何度言ったら……
いよいよ明日か
新テクは☆3のみ実装
メギドは来ないと予言しとく
レスタ、レジェネ以外ようやく20に・・・。自分の場合は最終的に遺跡Bでのスキル上げが多かった。カーボン、マルセリン狙いながらのスキル上げはなかなかよかった。
他には修羅や研究所も金策兼ねてだとなかなか良い気がした。
動けるだけ元気あっていいな。
ログインしてもやる気すらおきん
>>802 何もしなくていいというのが効率と言うならそうだろうな
普通にやって上げるんだったらパルム遺跡Aか通路Aだろ
Lv5からパシリと一緒に遺跡ソロのみしていた2ndFOがたった今Lv50になった。あとはスキル上げか・・・
|遺跡| λ...
どれだけミッションがあっても、スキルの上げる余地がある限り
パルム遺跡を延々と回り続けるんだろうな。
楽しいのか、それ?
楽しみ方は人それぞれって事だ
金銭効率のいいところで装備強化したり、パシリ育成したり、貯金溜めながら
IRCやメールなんかでフレとチャットしながら周回してるから割と楽しかった
杜Aでトモイロドウとテイセンバの基板同時にキター!(・∀・)
どっちも作れないんだけど、いくらで売れるだろ・・・?
>>808 今のドラゴン周回ブームは12日の通路S実装と上級タイプを意識した
レベル上げだろ。
21にしたら後はかってにあがるだけ
>>766 亀レスだが、コンセントは地雷だから高ければ見送ったほうがいい。
片手杖使うと違和感があるし、遺跡Aバジラで10ちょいしか変わらんかった。
クイックが人気ある理由を再確認した。
>>808 まぁPSU自体、「楽しいのか、それ?」だしなぁ・・・
同じMAPを回っても帰った後のショップ経営でwktkできる
儲かってはいないんだけどな、100メセタとかでも倉庫に入ってると幸せになれる
MAPとか敵の湧きがもっとランダムなら更に楽しめたかもしれんがまだそこまでやってないのでOK
>>815 オレ遺跡飽きてきたから、残党のパターン作成やってる。
いまさらケイコウトウで儲けようとかそういうんじゃないけどな。
カボ並べて一瞬で売り切れるのはまさにwktkだった。
でも今日はもう売れない希ガス。
メイコンがゴミ?ならギイマジックはさらにその半分のゴミか
メイクイックはメイコンの10倍出しても買えないから存在しない
すいません、コンセとクイックの話題は
専用スレでもたててやってくれませんか^^;;
どっちがゴミっつーかお前らがゴミ
>>811 上級職くればまたポイント稼ぎで結局ドラゴン周回に人が集まる
色々装備を強化してみたが、お手軽にダメ増やしたいなら、レディア使うのが一番良いように思えてきた。
確かに一々アイテム使うのは面倒といえば面倒だが、杖+10とか作るより現実的。
因みにヘタレな自分でさえ遺跡Aで、レディア使うだけで平均5分短縮したよ。( ゚∀゚)
420付きだけど、楽に25分出せた時は目を疑ったよ!
因みに常時使用じゃなくて、カバ前後出現時に使用してコレ。
>>819 上級職のさらに上があるのならともかくないのならポイント稼ぎはもうしないと思うが
廃人は上級も全部10にする可能性が…
っていうのは大げさだけど職レベルあがると能力も結構変わるから
上げるの急ぐ人結構いそうだねぇ
まずはLV21超ウンコ投げをマスターしないとな
824 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 01:57:01.64 ID:JJsuX//I
>>820 ステータスや装備など詳細教えてください。
俺はフォルテクタになっても遺跡とドラゴン交互周回にまたいくつもりだぜ
フォルテHuとかが居るとまさにCドラ周回よろしく
手付けオンラインになりそうだが…
>689
たまに出してくれて確かにありがたいけれども味方にまで効果なくて良かったと思う。
レスタどころかこの先常にバリア貼るのに終始しそう
もうAじゃなきゃドロップがしょぼすぎてやってられない
時間効率の問題じゃない
Cドラ周回できる奴はよくモチベーション保てるな
>>826 フラフープは味方にも掛かるぞ?
ていうか、俺とパシリには掛かった
>>824 ニュムLv50+420パシリ。
ケイン+3*4本、ハウジ+1*2本
ギイ/マジック
レディアは一周で4個〜6個使用。
ファーストキャラでニューマン♀を使ってるんですが、GH410、GH420ではどちらが良いでしょうか。
>>826 オフだと範囲がかなり狭いが一応味方にもかかるぞ
レベルが低いうちは一度で切れるからかけなおしが超うざかった
バリアするなら、レスタしたほうが良くない?
常にバリア・強化・弱体・回復をしなければ寄生とか言う奴出てきそうだな
>>832 メギド回避用に
あんなとこPTだと行かないからおもにソロでだろうが
>828
ごめん、ない方が良かったのにって意味で。
個人的には補助全般が自分にしか効果ないくらいで丁度いいと思ってるから。
>>830 好きな方でいいんじゃ
自分は410
しかしまじでマヤなんとかならんかね('A`)
うざいから今は410と自分だけで周ってる
全NPC使えるなら迷わずルウにするんだけどな
buffがレベル関係なくdebuffで消される世の中じゃ
常に補助はやってらんねーかもな
PPいくつあっても足りん
レスタの効果って何依存なんだ?
教えてエロイ人!!
杖関係ないなら星1を+10にして使ったほうが経済的?
今はケインを+.3くらいにするのが経済的。
てことは砲撃も関係してるのか!
ありがとう!
主に法撃力とレスタのレベルで決定される(と思われる)
ニュマなら法撃高いから
300メセタの片手杖でも十分
残念ながら箱です!
てことはケインっぽいですね!
>>793 今2回ドラAやってみたが
ブロック3の最後に王冠のヴァーラ出現しなかった
運が悪いのかな・・
>>834 メギドってあれで回避可能なんだ?
実際まれに使ってくれるが、3回って直ぐに消えるわ。
Lv50♂ニュfo
エネミー:デルセバンLv30
100回殴られて何回回避するか
裸
回避308 18/100
アゲハ装備
回避396 24/100
アゲハ+レグス
回避462 31/100
ラボルテイロ+レグス
回避557 41/100
100回程度じゃ参考にしかならんけど一応('A`)
×にしか
○にも
箱だけどかなり初期に作ったスタッフ+10を数本今でも回復用に使ってるよ
☆2の強化なんて+10グラ無しでも数打てば出来たからなー
今はどうだか知らない
スタッフ+10 PP700 法撃317
これでも一応600位回復するし余程修羅場じゃなければ十分
チャージの安さとPPの多さのバランスが魅力かな
ケイン強化とかしてるけどドゴーンばかりで
まだまだこれのお世話になりそう・・・
ウォテクが回避性能が高い場合、ニューマンは凄いことになるかも知れない
テク上げツラすぎワラタw
ひたすらテク上げしてると途中で自問自答とかはじまる。
Lv17-18が5つもあって もう投げ出しぎみw
よっしゃ
レスタLv20達成
残すはゾンデLv13のみですが
イルミナスきたら
テクが36種類以上になって消される運命のテクかもしれない
20にするか迷うぜ
気合いれればメンテまでに20達成できそうだが
ゾンデ上げるとして遺跡以外なら
モトゥブの2MAPか最凶Cあたりがいいのだろうか
あと60%
もう少しでフォルテクター
支援テクが来ればこんな・・
ゾンデ上がらねーな
闇テクさえあればこんな連中・・
一列になれよおまえら
なめやがって ・・本当に来るのか上位職?
>>850 あーテク上がらネー
↓
なんでテク上げてるんだっけ
↓
強くなるためだよな
↓
でもテク上がらねー
↓
(ry
とか頭の中ぐるぐるですお
>>854 俺の場合は
あーテク上がらネー
↓
なんでテク上げてるんだっけ
↓
強くなるためだよな
↓
でも強くなったところであんまり意味なくね?
↓
っつかPSU自体意味なくね?
↓
ログアウト
↓少し時間置いて
でもやっぱテクレベル上げるか
↓
あーテク上がr(ry
俺は強くなるためってより
派手なエフェクト見たいからだな
>>855 あーたしかに最近
ボクもそんな感じになりつつあるw
なんか最近PSUダルイ・・
早く明日にならないかなー
100Kあげるから誰かゾンデ20にして・・・
>>855 PSOからそうだけど、強くなっても行く場所は同じだからね。
PT組んだ時なんかは装備もレベルも最低限あればいいし。
必死になるのもいいけど無駄な時間を楽しんでこそPSUよ。
モトゥブ行けばゾンデ上げもそんなに苦じゃないかも知れん。
まぁPTで行くと、レスタやリジェネの方が上がるがな( ´,_ゝ`)
テクも金もどっちつかずでメンテ後が心配な俺が来ましたよ。
まぁ遺跡篭って金貯めといて、先行に情報貰って上げる魔法絞った方が賢いか。
やっと6種が20になった、残りは回復とゾンデ系だがもう無理
俺は貧乏性だからテクLvカンストし次第そのテク使わなくなると思うのね
だから無理してLv20まであげないんだっ、20まであげたらそのテクの寿命の半分位来た事になるが(実はまだ3倍くらいかかったりなwwwww
まっ負け惜しみじゃないんだからっ
>>820 それ普通のタイムだと思うけどw
ケイン5と420だけでSクリア25分〜28で回れるんだがw
遺跡A一周45分かかる俺にとっては目からうろこが落ちるような話だぜ
まあキャスFoだからなんだけどな
あれ?補助に専念したいから必死に攻撃テクのレベル上げてる俺は異端なのか……?
相手の能力下げる系のテクが追加されたら、バリア含めて補助Foになるぜー。
余裕があるときに、ノスディーガとか撃ちたいぜ。
>>865 ヘタレな自分でさえ)って言ってるだろ
ゲームばっかやってないで日本語の勉強しろよ
ネ実住人がやってるのは
ディマが20分でクリアできて、
インバーターは1時間で8個取れて、
1日でナノカーボン200個売ってウマーなゲームw
多分PSUじゃないんじゃないかな?
ほんと日本語読めないゲーム名人が多いよな
871 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 04:31:07.49 ID:1yLABqDm
あとはゾンデ15 ラフォイエ14 レスタ15 リジェネ12
ラフォイエだけに専念しよう、、、
よし、レジェネ20結構すぐいった!
ルウとパシリつれて聖地奪還のボスの回転切りくらいまくってレジェネ
すぐチャージあるし楽だった、程よくレスタもあがるしなー
別にパルム遺跡でもいいと思うけどね
ゾンデ以外スキルカンストしたから
ウォーテクタ味見の為にHuやってみたんだ。
なにこの圧倒的な強さ。攻略タイム段違いなんだけど。
・・・ちなみにHu劣等種ニュマ子。
スキル上げさえ無けりゃ金策、素材集めははウォーテクタでFAだなこりゃ。
>>872 どっちがいいかはわからんが、ミミズ大量のとこでも同じような事できるよ。
ああ、チャージがないな・・・よし、聖地いってくる。
うわぁぁぁ
今まで+5バトン使っていたんだが、今日はキャス子超星運ってことで+5ワガンバ作ってみたんだよ
なんで+5バトンより性能低いんだよ…orz
>>872 それってパシリがボスを倒してしまわないか?
遺跡Aは金稼ぎってよりテク上げ目的でいくから
カバにも同じ魔法でやってるからいつも40分以上かかってる・・・
タイムアタックやってみようかな
>877
聖地Aだとボス何体も沸くし固いから案外持つよー
パシリも吹っ飛ばされまくるからあまり攻撃しないし
倒しちまうようなパシリは410、420くらいなモンだろ。
俺には向かない作業だと再認識しました
Aでボスまで行くのだるい・・・
聖地Aは闇ランス無いとだるいな
後パシリ410か420
ふ〜やっと準備できた
攻撃テクは全部20になったし。☆6槍は闇2本確保したし
金は1Mしかないけど
さーいつでもこいや
ゴーモンとアギータは闇ランスで攻撃したほうがいいな
>>874 そうなんだよPP回復に戻ってもやっぱりタイム早いしなにより爽快感が段違いなんだよなあ
>>883 すげーーー金持ちだ・・・
俺は500Kしかないよ
全部パシリのえさ代ですが・・・
所持金100kいったことのない俺への挑戦ですか
パシリにフォイエ買って与えまくってるのもあるけど
全然金貯まらん
「しかない」って書いてあるんだから1メセタしかないんだろw
遺跡Aは30分拘束されるから精神的にキツイんだよなぁ・・・
修羅Cなら1週遅くても10分で回れるし
まぁAとCどっち回るかは人それぞれだよなぁ
おれは30分かかってもAかな。一応ランク高い基盤狙えるし
テク開放来ても狂信Aまわってそうだ・・・・
漏れは材料集めが終わらん
カーボンはゴミの様に溜まるのにレジン全然出ない('A`)
結局トモイ基板拝むことなく12日を迎えそうだ
レイハ+10とバトン+10 4本ずつで新テク含めてまわしていけるのだろうか
奪還Aでラッピーでて
ボスがルタスジッガっつー金色のスヴァルタスだった
ドロップは1900メセタ・・・
本当は何か出すのかな?
奪還Aオモシロス
>>887 俺も所持金は100kと1kの間行ったりきたりだぜ
ビンボー ヽ('A`)人('A`)ノ バンザイ
>>892 補助テクならレイハ+10で十分いけそうだ。
っていうか、今後A〜Sでレイハ+10以上のPPがなければ、
補助テクに限りずっと使えそ。
遺跡Aなんかやったらすぐ眠くなるから困る
補助テクは☆1のロドウで十分だろう
レイハで補助は結構金かかる
レイハなんか空にしてもたかが知れてね?
かかっても100かそこらだな。
1回金拾えれば元取れるのに
それさえケチるってどんだけ切り詰めてんだよ。
900 :
名無しオンライン:2006/10/11(水) 08:20:07.87 ID:EKyMXzLb
ランクCの強化杖はコスト安いし
回復、状態回復、強化でこの先も十分使えるだろう。
法撃力の高いランクS,A杖はコスト考えれば攻撃テク専用になるんじゃないかな?
ファミ通にチラッとだけ書いてあった上級職の得意武器使用時における
消費PP減少、PP回復量UPがどの位なのかが気になるね
雀の涙程度でも実感できる物なのか
TP10消費のライフルと8消費の弓で実感出来るから
2割以上の差があれば、1000を超えるPPの武器なら
十分体感出来ると思う
理想は3-4割だけどソニチがそれを許すとは思えない
1回の回復が1増えるだけでもかなり変わるな。
杖はあんまり自然回復あてにならないけど。
思いっきりPTプレイがメインのオレなんだけど、
補助テクきたら何覚えてテクLv上げたらいいでつかね?
いつも固定メンバーとやってみんな新ミッションに苦戦しまくりだから
楽にしてやりたいです・・・
>>900 下手するとS・Aランクのグラインダーが現状のままのレアドロップのみで、C+10の方が強いとかもありえるけどな…
>>904 とりあえず全部覚えてしまえばいいと思うよ
そして味方の攻撃上げて、敵の編成に合わせて
防御を上げるか精神を上げるか判断して
後は敵の防御下げれば良いと思う
>>905 A、ましてさすがにSは、素でC+10より強いだろ。
・・・・強いよな?
>904
いつも固定でやってるなら、HuやRa達の足りない所がわかると思うんだが。
本当に固定でFoやってる?
わかないなら全部かけとけ。
>>907 大丈夫、Bランクの武器でも素でC+10より強いから
レイハロ+10は法撃410だけど、トモイロは435あるしね
まぁ、でもS・Aランクの基板のドロップ率、そして作成の成功率を考えると…どうなるやら。
B+10よりは弱いってのが普通にありえそうで困る。
オフだと補助テクの消費かなり多いよな
オンはどれ位になるんだろ
>>906 レスとんくす。アップテクだけでいいかと思ってたけどダウンテクも必要なんでつね。
>>908 8割は固定です。大体はわかってるんですが
自分最終的にはフォルテクターかウォーテクターのFo系に落ち着くつもりなんですが
他の職もLvMAXなり次第転々としたいもんで、36のPA限界までテク詰めると
他ので地獄みそうで・・・w
今もゾンデとラ・フォイエは未習得です。
>>909 ここはFOスレだからその通りだけど
他職業の武器はそうとは限らないのがPSUのPSUたる所以
上位職の為に色々やってると驚く
近接武器や銃は命中って縛りがあるから
ランクが高い=高性能って図式が成り立つんだよ。
雑魚には低ランクの強化品は有効だけどSやAミッションだとCランク強化品はいまいち
おまいら新テク用にどれくらい貯金してますか?
勝手な予想で @5,000メメタ x 10個くらい = 5万メメタ
余裕を見て 7-8万メメタくらいあればいいのかなって思ってるけど
昨今のソニチのユーザーイヂメ具合からみてちょっと甘いかなって気もするんだが
まぁそれ以前に片手杖派のオレは、まず両手杖を先にそろえないといけないのですが、、、
命中と属性に縛られないフォースは
装備的には安上がりで済むよなぁ。
S武器の性能次第だが、強化BorA武器で十分じゃねー
ってこともありえそうw
>>914 寧ろギ系4種追加しました。
だけで終わる可能性もある。
補助、メギド、グランツは課金後とかな。
>>902 俺はむしろ初期職・複合職=劣化職を決定付けるようなPP回復量の差になるような気がしてならない。
>>916 ウォーテクタあたりは補助テクと一緒に開放にならないと
おいしさ半減なので補助テクは来ると思ってるんだけどな〜
まぁレスタできるだけでも違うかもしれないけど
まぁおいしいのは課金後ってのは確かにそうかもね。。。
テクは普通にストーリーモード順で増えるんじゃね?
最初に増えたテクが何だったか今ひとつ性格に覚えてないが・・・
弱体化とレディアールだったかな?
>>918 見吉は普通じゃない。
・・・あとは、分かるな?